1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:43:14.91 ID:WwljeG1D
3 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:46:39.41 ID:+C5Y2Ayq
メリポはどんな装備がいいでしょうか?
AF胴、スコハネ、ジョンこれらを比較するとなにをどのような時に使ったらいいのでしょうか?
4 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:48:41.97 ID:WwljeG1D
5 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:50:01.35 ID:+C5Y2Ayq
6 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:56:39.37 ID:uTX4DoN/
>>3 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナイスなジョークだネ!
ミーもスタマックがツイストするほどラーフしたヨ!
7 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:44:55.19 ID:VG8jksKj
age
嘘だといってよ
バーニィ
10 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:10:40.08 ID:9fjvjdUg
忍者の装備なんて選択肢ほとんど無いのに何でこんなに装備質問がらめぇ
11 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:23:27.37 ID:VG8jksKj
>>10 漏れは黒白獣が75で、忍者上げ始めてやっと74になったばかりだが
>10の言うことに凄く納得した。
忍者はこうあるべき!ってのがキツすぎて、装備楽しむ余裕などまったくないw
このレベルではコレ、このレベルになったらコレ。と、
もう教育ママが引いたレール上を歩いているようだww
12 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:36:27.25 ID:60JQzZ2c
全然誘われないんだけど、忍者今余ってる?
13 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:37:34.19 ID:/II/Lsb5
忍赤詩75が当たり前のこんな世の中じゃ
14 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:57:54.95 ID:fRb+zgXv
ポイゾナ
15 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:15:38.60 ID:VG8jksKj
>>12 余ってる、というか前衛大杉、後衛少なすぎ現象で
忍者でも誘われない。
>>11 おまえ街着とかもってないの?
それと忍者はソロ強いんだぜ?ソロでいろいろしてないの?
17 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:33:53.81 ID:bcMv8I4D
オークポールってどこで取れます?
20 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:29:35.77 ID:bcMv8I4D
54からってどこの部位だっけ?
21 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:33:19.80 ID:uVWTjEbF
AF?
乱波脚絆(両足 防12 HP+12 AGI+4 夜間:移動速度+25% Lv54〜 忍)
22 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:56:33.06 ID:Rs1GUjFP
>>3 本当は色々な装備の組み合わせを頭の中で練って命中率を計算して
実際に試してみるのが一番いい。
先人の忍達はそうしてきた。
その3つの中で使用別用途を言うと、AF1は万能型 ソロ・メリポどこでも使える
スコハは格上ソロ用 他の部位と回避+することで、優位になるが、実際そこまで回避が
必要な相手をソロでやることは少ない。回避が−でもない限りAFで十分
ジョンはAF胴体で命中を補えない時用の胴体 そしてWS着替え用
でも、まずは自分で模索するのがいい。たとえ間違っていても後に経験として生きる
23 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:59:51.36 ID:u1kkhchP
白虎をようやく手に入れてメリポデビューしました
皆さんはまず何から上げたらいいと思いますか?
24 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 06:00:49.86 ID:PMgrkg9J
まず後衛で参加して片手刀とクリをMAXに。デビューはそれから
25 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 06:24:21.25 ID:EsZ3/KNt
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。
クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
26 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 06:25:02.72 ID:PMgrkg9J
それ白
>>23 ほかのジョブかソロ、ENM等で武器、クリともに3,4段階くらいあげてから参加したほうがいいよ。うん。
28 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 06:41:31.30 ID:mMHPyM7Y
ネ実ではメリポカンストしてる奴以外メリポPT参加して来るなでFA(笑)
29 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 07:53:32.63 ID:GFmW4987
>>28 だよなw
まー、どうしても強化してからデビューしたいなら自分以外74のPT作ってメリポすればいいんだぜ?
前スレのオプチ話は結局どうなったん?
過去ログ調べてもエラーでて見れねぇ
30 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 11:46:01.50 ID:3WvNzVdN
挑発の時だけ、エリスイヤリングに着替えるってどうよ?
>>30 そんなことするより空いてるところに蝉のリキャ突っ込んでる方がマシ
32 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:04:31.99 ID:oy0gAIKo
着替えってしてるん?
ケアルのタゲはずれて激しくウザそう。
>>29 オプチに関してはなんとかトリガーゲットして希望者5〜6人で5〜6戦やるのがいいんでね?
希望者一人につき必ず手伝い二人確保させるとかして。
5人なら15人、6人ならフルアラになるから、70なりたてが集まってもなんとかなるっしょ。
日程調整できなくて手伝い呼べないような奴は最初っからオプチ取れるようなやつじゃないだろうし。
実際フリーロット枠とか作って主催してみたけど、希望者に手伝い呼ばせないとダメだわ、集まり悪くて。
なくても75に出来るしね。(私は75になってから取った。)
34 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:04:22.16 ID:Rs1GUjFP
わざわざ他ジョブでメリポ強化してから参加しなくても
忍者で参加しながら上げていけばよろしい。
意識し過ぎ
35 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:32:11.49 ID:EGFlilsa
75で忍者やってるひとはソロで倒せる敵ってどんなもんなんでしょ?
神忍
上忍
中忍 ボヤ2階の蟹・グーブーに被ダメ0
下忍 クフ蟹に殺される
煽り抜きでどんなもんかおねがいします(´・ω・`)
麒麟セットで放置してみた 誰も見つめてこない
甲賀セットで放置してみた 執拗に見つめられた
>>35 手数が少ない敵ならとてつよいけるでそ、テリガンのとてつよマンテコアとか。
後、メリポで後衛で参加してポイント溜めてないと忍者で希望出せないとかは意識し過ぎ、というか毒され過ぎ。
38 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:23:02.50 ID:AZs9He9T
ってか
>>1読めねえ糞ばっかだな。メリポ気にするレベルなら「最近忍者始めた人」じゃねえだろ。
39 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:27:35.29 ID:Zm0gjIi4
( ゜д゜)ノ<オプチカルピアスってどれくらいまで使用して可ですか?
40 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:29:24.07 ID:1k/uwplA
すっぱまで現役
41 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:32:16.33 ID:Rs1GUjFP
確かに、麒麟装備の狩人でうろついても見つめられるが、
甲賀一式着てると倍以上見つめられるな。
よく目の前で止まられて、数分見つめた後/kneelとかしてる
>>35 忍者ソロでやる場合はほとんどNMソロやから、雑魚はあんま経験ないんだわ
ソロでやったNMとしては、オティNM・セレーネNM黒兎・狩人AF3の虎
ウガレピ寺院の啄木鳥NM・怨念洞の不如帰NM 手応えあったのはこの辺りか
いずれも回避+ー0のヘイストで挑んで、内何度か死亡>リレイズで倒した
ちなみに、最近でなく昔に忍者にやってた者だ。すまん
42 :
既にその名前は使われています :2006/09/10(日) 17:35:08.10 ID:OxOpJfp+
今から忍上げてもしょうがないよな。
腐るほど居るし。
BC用に60まで上げれば、後は他ジョブやってた方がマシ。
>>35>>37 毎回被ダメ0って言い張るならお前等は中忍にもなれない
グーブーには麻痺と逆位でパラナやまびこキャンセルされる事故もあるし、マンティは火炎でHPもってかれる
グーブーなんかはソロでよく狩りに行くが、サポシで上記のコンボ食らった時は回避にかけるしか無いなw
マンティは時間の割に不味いからやらね
44 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:38:38.70 ID:3WvNzVdN
忍術増やして欲しいな。
麻痺2と毒2は
45 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:41:21.26 ID:3WvNzVdN
あと、サポが戦士一択という現状をどうにかしてくれ。
被ダメ0前提なら蟹相手も無理だよな。
バブルシャワーでダメージ食らうしな
麻痺2はほしいとこだなぁ。
サポは赤がつよいぞ。ソロでもバリスタでもな。
48 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:54:50.81 ID:e8O8UojE
メリポをせず普通にどっかメンバーと行く場合サポシもいいぞ。
不意天も結構面白い、でもサポ戦が一番強いがな。
武器に変化つけるならブラオメルクリクラクラなんていい。
個人的には短剣同士でブラオメルクリ、クラクラは千と組み合わせが好き。
後衛ジョブで共通メリポカンストさせて忍上げだしたが、
詠唱中断、被クリティカル、片手剣、回避、MP、MNDに振ってしまった。
悔しいのでサブにクリムゾン持ってレベル上げ。
忍者やるのを少しは見越してメリポ稼いだつもりなのになぁorz。
骨は?
51 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:44:33.93 ID:qV14i+hJ
>>49 多分赤なんだと思うけど、手っ取り早く効果が大きいので
詠唱中断率ダウンを下げてクリ率に振りなおしがいいとおもうお。
共通振り終える位やってるんだから、9メリポくらいどうって事ないでしょ。
赤用って事を加味したとしても、詠唱中断率ダウンの効果がある
相手だったら装備で何とでもなるし、それ以上の相手だったら、
中断率ダウンをいくら増やしてもほぼ効果がない。
っていうか、赤だとしても、そもそも詠唱中断率ダウンに振る価値は無いんじゃ?
赤でメリポをやっている時は何時か忍者上げられればなと思ってた程度でした。
詠唱中断下げてクリティカル上げてみて、忍75になったら
片手刀を上げてみます。張り替えが上手くできるよう
になれば、詠唱中断カットは要りませんね。
54 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:52:34.10 ID:qV14i+hJ
>>53 というか、詠唱中断率ダウンをいくら上げても、期待するほどの効果を得られないので(格上相手だと効果は皆無)
いくら中断率ダウンに振っても、結局、詠唱タイミングをちゃんとやらなくちゃ中断される。
メリポの限られた枠の中で、あえて詠唱中断率ダウンにポイントを振るメリットは少ないって事。
>>54にっかり、ウィルパワー、ドルイドにメリポ4つで詠唱中断カット48%ウマーとか、
一時期本気で思っていましたしね。レップ取り出して
50台頭のレベル上げでクリが6%くらいでメリポのクリアップ
4%の凄さが少し分かって来ました。
56 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 04:28:06.58 ID:WBWM4VDx
忍者ならソロでose倒せます?
>>56 微塵あるんだからソロで試してみると良いカモーネ。
58 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 05:28:52.21 ID:DkNyLdSA
詠唱中断率ダウンに振る奴がいたのか。
59 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 08:20:07.73 ID:3n8mYBTd
NQ虎狼痢刀がそこそこ売れてるのはなんでなの?
虎狼痢刀を材料に使うレシピなんてないよね?
虎狼痢刀はHQでもそんな高くないし、
D値が2も低いNQ虎狼痢刀使うなんてありえないと思うんだけど。
そりゃ〜最終装備じゃないし。
不動や千手までしか使わないからNQで済ませちゃえ〜って人もいるだろーなー。
61 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 08:24:15.41 ID:0yk2w44X
在庫切れてる時に、次HQ出品されるまでの繋ぎで買ってるんじゃね?
62 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 08:30:17.41 ID:f0kCyysA
>>59 HQの在庫切れてりゃNQで我慢するしかないんじゃね?
HQ出荷されるまでレベル上げ止めたり、兜割りでレベル上げ行っていいならいいんだろうけどw
64 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 09:57:16.51 ID:E/+/rnN+
雲次、ジョンどっちかしか買うお金なかったらどっちがオススメですかね?
他部位は大体そろってる忍72歳。
65 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 10:06:02.52 ID:wOOKHuCT
ジョン。千住不動で十分だ。
66 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 10:06:07.73 ID:R935FbU+
ジョンにしとけ、
67 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 10:07:35.42 ID:hXwa+JgR
ジョン買っとけ
68 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 10:09:20.30 ID:pdkpDlz/
お前じゃ雲使いこなせないからジョン
69 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 10:13:32.22 ID:E/+/rnN+
今やスコハもジョンも3M台まで落ちちゃってるね。
他鯖はどうか知らんけど。
アレクはスコハ240 ジョン、落人210 くらいか
72 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 11:08:13.29 ID:jspZuHcZ
散華に振ったんだけど、
散華>手裏剣投げる
で当たったら効果出るんだよね?
とててに当たんないので強いのかどうなんだかワカリマセン(´・ω・`)
ようやく忍者30になったんですが
食事はそろそろスシにしたほうがいいですか?
今はランタンにしてます
>>73 FFXIEQで自分の装備設定して、
近接命中力 × 0.15(o r0.16)
が、10を超えているのなら、ランタンよりスシの方が良い(場合が多い)。
回避+10は捨てることになるけど、Lv30じゃ1枚盾じゃないんだろうから
回避にこだわることもないと思うし。
勿論、敵とか他メンバにもよっては、肉の方が良かったりする事もあるし
一概には言えないけどな。
まぁ、人の目を気にするなら、スシ一辺倒なご時世だからスシにしとけば
変には思われないだろうな。
75 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 13:48:33.10 ID:Sk5daHfm
どう考えてもランタン。
そのレベルで回避+10はでかい。命中もスシとあんまりかわらん。
コスト的にもランタンの方が上。
76 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 21:57:53.69 ID:L/VQ5ABJ
柔術着ってどのレベルまで粘れますか?
>>76 人によって意見は分かれるだろうが、LV54までなら問題ないだろう。
LV55からは王国かジャリダで。スコハとかは有るにこしたことはないが、まあ自由にw
王国騎士制式鎖帷子 防43 STR+2 DEX+2 攻+3 Lv55〜 戦ナ暗獣侍忍
ジャリダペティ 防42 HP-25 命中+5 攻+5 飛命+5 Lv55〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
78 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 22:25:14.91 ID:L/VQ5ABJ
>>77 ご親切にありがとうございます!
LV54までは安心して使います^^
2段階までならメリポすぐだしふっても損はないだろう
ヒクリ2、中断2、クリうp4 がベスト
>>78 いやぁでもおれは流石に忍装束+猿忍袴+風魔とかに変えてたきがするなぁ。
それでそのあとすこはwになったと思う。
ベストを言うなら、柔術着>忍上衣改>ジャリダ>スコハなんだろうが、忍上衣改は飛ばしても一向にさしつかえない。
あと低レベル時の風魔はガチでいらないw
ヘイストは積み重ねて15%程度になったら有効かもしれんが、単体3%のみだとまだリーピンのほうが上だな
82 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 03:34:39.92 ID:r86XhFzp
>>81 >>ヘイストは積み重ねて15%程度になったら有効かもしれんが、単体3%のみだとまだリーピンのほうが上だな
それはおかしいだろう。ヘイスト3%だってヘイスト15%の1/5有効なはずだぞ?
総ダメージが3%あがるんだし。リーピンは命中率が1%か2%あがるだけだろう?
元の命中率が67%以上なら、そこから命中率2%あがっても総ダメージ3%増えないだろう?
まあ15%くらいないと体感はできないだろうけどね。
83 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 03:40:13.56 ID:m4lqRk8g
30でランタンは無いな。
ランタンだと明らかに攻撃当たってないっていう実感があった。
自分が連携に加わらず、シーフのだまし討ち専用でいるなら問題は無いが。
連携要員にされているなら、スシじゃないとスッカスカになる。
>>81 大体、着替えにクィックベルト仕込んどけば、総ヘイスト5%
空蝉1で1秒、2で2秒の減少率。
まぁ、価値はその人次第だけどさ。
>>82 まぁ15%必要っていうのは言いすぎかもしれんが(ネ実係数でよろw)
3%単体だとリーピンの方が上というのはやっぱりそうじゃないかと思う
命中+1.5、回避+1.5、DEX補正のWSのダメも微妙に上がるんだぜw
86 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 03:48:01.12 ID:r86XhFzp
>>83 スカスカかどうかは敵によるだろう。
とて2やってるのかとてやってるのかで変わるだろうし。
詩人の有無もある。
そこらへん触れずに「30でランタンは無いな。」はちと乱暴だろう。
87 :
しらたき:2006/09/12(火) 03:54:05.68 ID:9WrC55Xu
風魔単体だと殴り総だめ3%増えてリキャ1秒ほど減ってWS回数3%増える
風魔の方が良くないか?w
88 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 04:00:19.29 ID:m4lqRk8g
30での詩人なんて、そんなに有能でもない。
求められるのは、ほぼバラと回復。
まだ無茶出来るLVだからね。
おまけに、忍は25から戦士に突き放され、殴ってるだけで戦士にタゲいく。
それは、とてでもとて2でも変わらない。
30からソール食えとは言わない、ブリーム位で良い。
30上でのランタンは、実際俺が食ってダメさを実感してるからな。
食いたければ食っても良いが、俺は薦める事は出来ない。
残念ながら、殴りのダメは3%アップにはならない・・・
殴り回数に10.5回とかいうのはなくて、切捨て10回だろ?
それが3%アップで10.815回
やっぱり殴り10回なわけだ
敵が変われば、その数字は0からで引き継がれない
つまり、1.03をかけて繰り上がらないと意味がないわけだ
したがって、WS回数3%アップっていうのも間違ってる
あとは蝉リキャ1秒にどれほど意味を見出せるかだな
90 :
しらたき:2006/09/12(火) 04:14:36.29 ID:9WrC55Xu
戦闘時間は固定じゃないから平均すれば3%アップになるんだぜ
低レベル時の風魔はガチでいらないというが、あれの装備レベルは39なんだぜ。
めんどくさいからとりあえず72まであれはいときゃいいんだよ。
アキンジとからせつwとかでもいいかも知んないけど。あれ一本で72までなんも買わなくていいというのがイイ。
92 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 04:19:49.13 ID:G+o5l89G
なるほど30ぐらいまではランタンで十分そうだな。
わかんねーやつだな^^;
1回ごとの戦闘で振り回数がリセットされる、これ前提
殴り回数で3%の恩恵がゼロの戦闘もあるんだ
すると、3%以上の恩恵を受ける戦闘がないと平均3%にならんだろ?
3%の装備で、それ以下はあっても以上はない
平均すると1〜2%の間じゃねーの?
94 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 04:26:29.58 ID:m4lqRk8g
時間で考えたら、TP+0.3な装備みたいなもんかな
95 :
しらたき:2006/09/12(火) 04:41:52.82 ID:9WrC55Xu
ってか30なんて肉の方が良いんじゃないかと思うけどな
肉食で充分当たってたよ
97 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 04:50:32.81 ID:jrC0tPN4
肉食って8割当たっても、スシ食って9割当てたいんだよなぁ
98 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 04:55:49.95 ID:GbQSmCU9
>>93が真理を突いたな。
買わなかった俺は勝ち組^^v
99 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 04:56:10.54 ID:9WrC55Xu
高レベルと比べて敵レベルの差が小さいから肉でも結構当たるよね
30代はどっちでも良さそうだ
100 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 04:59:33.22 ID:m4lqRk8g
>>98 そんな事書くと。
前スレだかで、しらたきと一緒に風魔の有効性を吼えてたキチガイがリポップするぞ。
命中率50%以上あるなら通常殴りは風魔のがいいと思うけどな。
それにリーピンかっこわるいしw
Lv30の食事は連携要員ならゲソズシ、そうでないなら粽やダルメル肉製品がいいと思う。
まだ肉の攻+がスシよりも総ダメに貢献できるレベル。
ランタンは
>>83が言うようにだましで固定してくれる人がいて、
なおかつ一人盾の時以外は微妙なレベルじゃないかな。
なんかこれ読んでたら風魔よりAFの方が良いような気もしてきたな
AGI+4って結構デカイよね、回避+2以上の効果はあるんだろうし
忍者に限定すれば、たぶん風魔≒(微妙に≧か?)リーピン>AFだろう(マラソン時は別)
しかしヴァナライフを総合して見ると、リーピン>>>>風魔>AF
前衛ジョブ全てで有効な上、レベル制限でも使える神装備
ただし、かっこ悪いのもガチだな・・・
104 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 06:08:14.10 ID:JdXcNoAv
最近PTの前衛の中で自分(忍)が一番Lv低いPTばかりなんですがタゲが良くて5割くらいしか維持できません。
黒のMBとか他前衛の攻撃でタゲが簡単に動いてしまいます。Lvは55なのですが敵対心をあげる装備を
揃えた方がいいのでしょうか?(エリスイヤリング、ドラドスシ等
コリブリでタゲが全然維持できなくて他前衛から「食事消された、もっとがんばって」と言われてから凹んでしまってます。
装備は自分なりにがんばっているのですがまだまだと言うことなんでしょうか?
武器:溶刀改*2
投擲:ライトニング
頭:姫帝
胴:ジャリダ
手:落人
脚:AF
足:風魔
背:ノマドマント
指:スナイパー、ベネラー
耳:ドッジ*2
腰:ライフ
どうかタゲをなるべく維持できる方法等ありましたらご教授願えませんか?
105 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 06:29:12.30 ID:Z4ztwspC
忍盾で騙し要員無しでコリブリやらせるリーダーが糞
106 :
既にその名前は使われています :2006/09/12(火) 06:39:59.07 ID:m4lqRk8g
俺は常時エリス2、挑発マクロでマーメイド+アストラルロープに切り替えとかやってたけど。
55って、ランペやら連携を考えないで撃たれると、剥がれてもしょうがない。
半分以上削ってから撃つとか、連携で騙しいれてもらうとかしないとね。
そういうの考えないでやるのは、悪く言えばメリポ脳、良く言えばアホなだけ。
107 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 06:43:19.35 ID:r86XhFzp
55なんて一番タゲ維持できない時みたいなもんだし、ある程度はしかたがない。
そもそもヘイト管理はPT全員でやるものなので、自分ができることよりも
みなの協力の方がずっとでかい。「もっとがんばって」って言われたら
「おまえこそがんばれよ」という感じ。食事消されるのがいやならね。
@それを前提としていうが、そのレベルならまずはハイブレスマントがおすすめ。
エンチャント使い切る前に61になるだろうから、61になったらアメミットに変えればよい。
エリスもドラドもないよりはあったほうがいいが、マントが一番効率よかった気がする。
Aあと、蝉回しをきっちりすること。被弾せずに終盤まで来たら、実は相当の
ことをしないとタゲがとれないほどガチガチになっている。
ちょっと被弾するとすぐパーになるけど!
Bまた、溶刀改は自分の総与ダメへるかわりに物理アタッカー全員の総与ダメを
増やすものなので、いわばタゲをとりにくくしてるようなもの。本末転倒だが、
釵・鎬・仏法僧・血風とかにすれば総与ダメは減る代わりにタゲはとりやすくなるはず。
Cたぶんやってるとは思うけど、開幕には必ず暗闇の術を入れること。
Dあとは、自分でリーダーして一番レベル高くするくらいしかないんじゃないかな。
まあ、深く気にしないで61まで上げてしまえば迅+兜割+アメマンで問題なくなるさ。
同じく50代後半をコリブリのみで駆け抜けた自分。
コリブリは忍盾だと構成次第で激変する。
ハズレPTにあたったんだと思ってあきらめるといいよw
で、前向きに装備を考えるとしたら…
武器を仏法僧と釵改、もしくは影法師あたりに変えてみたらどうだろう。
参考までにD/隔が溶刀改(11.45)、仏法僧(13.16)、ついでにLv61の兜割(13.22)
コリブリで食事どうしてたかわからないけど、
クソ安い干し肉やソーセージなんかをバクバク食うといいよ。
大体3時間の狩りで6Dくらい使った。ソーセージ一個150ギルくらいねw
スシを浪費したり、食事しないのより全然マシ。
自分は敵対心いじらなかったけど、
こんなかんじで50代戦狩以外からタゲとれないってことはなかったよ。
めげずにがんばれ〜!
40代はきっついな
d術強いから楽しいんだけど、段々とメインの装備が貧弱になってる気が(ry
寿司・ハイブレス・触媒費で財布がスッカラカンだよ(´Д⊂
クイックベルトが捨て売り状態なのですが、
ヘイスト2%は誤差なのでしょうか?
実装直後は百万してたのに今一万です。
レスくださった皆さんありがとうございます。
財布が許す範囲で敵対心装備、武器の購入を検討したいと思います。
それともっと自分ががんばる余地があるなと感じたのは蝉回しと食事でした。上記のPTでは一戦で結構食らってしまってました。
(後衛が言ってもヘイストなし弱体スロパラ一切いれてくれなかった、忍術はレジばかりだった、予想外にコリブリの攻撃が早かった。)
食事も全然取っていなかったのでソーセージを購入してリーダーをしてリベンジして来ようと思います。
最後にレスくださった方気持ちが楽になりました、ありがとう
112 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 07:11:12.99 ID:9WrC55Xu
誤差は積み重ねると誤差じゃなくなるらしい
113 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 07:13:37.81 ID:9WrC55Xu
114 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 07:18:28.15 ID:r86XhFzp
ヘイストの目的は二つあって、一つは手数アップによる総与ダメアップ。
ヘイスト1%で総与ダメもおよそ1%増える。それ自体はいいことなんだが、
これに関してクイックベルトは通常では競争相手のライフベルト(命中+10)に勝てない。
(上位装備のスウィフトベルトでさえ通常時はライフに負けるようである。)
もう一つは空蝉の術のリキャスト短縮。これは壱と弐、魔法ヘイストの有無によって
クイックベルトの2%で1秒短縮されるときとされないときがある程度なので、
実はあんまり変わらない。(これは誤差と呼ぶ人もいる。)
5秒7秒短縮される魔法ヘイストの前ではかすんでしまうのだ。
捨て売り状態なのはこの二つの要因もさることながら上位のスウィフトベルト
があるのが一番の理由じゃないかと個人的は思っている。
115 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 07:21:53.63 ID:r86XhFzp
>>111 頑張れ・・・ていうか
>>ヘイストなし弱体スロパラ一切いれてくれなかった
これじゃタゲとれなくてもしょうがないよ・・・。気にすんな。
116 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 07:24:48.90 ID:42Qcdi5h
>>104 俺もタゲふらふらだったな
挑発いれてない戦士にタゲ取られたりしてたしさすがにあれはへこんだw
117 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 08:27:49.66 ID:B6+ARQhq
>>104 他の人も書いているけど、ハイブレス+ドラドでかなり維持しやすくなるけど
結局、ちゃんとした戦士のランペとか、黒の上位精霊とかあるとタゲ取られるのは
変わらない。
黒は大体分かってる人多いけど、連携要員の人はTPあれば開幕からいきなり撃って
きたりするから、自分が連携に絡まない場合はその辺ちゃんと説明しないと無理。
あと、タゲ維持とはあんまり関係ないけど、コリブリ(とかプーク)に溶刀はやめておけ。
ほとんど追加発生しないから。無血の方が良い。
忍者を単品で最強盾だと思ってる後衛大杉なんだよな。
だいたいこのゲームは前衛なんかより後衛が色々物知ってないとウマくならない。
BCなんかの特殊戦闘も含めてね。
後衛の仕事は確かに地味でミスもファインプレーも分かりにくいと思うのだが、忍者やってるとハズレかアタリかすぐ分かる。
逆に前衛は上手いと当たり前と思われて、ちょっとのミスも目立つから困るw特に盾役。
自分は後衛がしっかりしている時は要所要所で「gj」ってタイプしてるよ
これなら忙しくても打てるだろう?後衛の立ち回りを目立たす事で対等の責任感を持たす事を目的にしてるよ。
その他にも弱体は被らないように気をつけて入れてないようならはっきり要求する。
補助の重要性が分からない人もいるので、そういう場合はフラッシュスタンをお願いする。ヘイストは言わずもがな。
コリブリの危険性もはっきり伝える事。オウム返しを嫌って弱体撃たない後衛だったんだろうね。
今後はエルカ芋と戦う事あるだろうからヘイストと早い目の回復を戦闘前に伝えると死ぬ確率も低くなるんでないかな。
とにかくアトルガンで上げようと思ったら70辺りになるまで茨の道だろうから頑張れ!
119 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 09:19:44.74 ID:XI0Xxmgs
55でやるレッサーコリブリはオウム返ししないはず
ヘイスト装備のことで質問なのですがスピードベルトの取得方法ってきびしいのでしょうか?
調べてみてもわからずじまいでして…
121 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 09:43:11.62 ID:zn8vTBrZ
こんにちは、はじめてツーチャンネル(通称2ch)に書き込みます。
ツーチャンネルは恐ろしいところと聞いておりましたが、皆さん優しそうなので質問いたします
75の皆様はメリットポイント(通称メリポ)を嗜んでいると思うのですが、背の装備はフォーレージとケルベロスマント、
どちらが宜しいのでしょうか…
ファイナルファンタジーXI(通称ファイファン)の盾ジョブからの価値観では、
明らかに攻撃+3より敵対心+3の方が高いと思うのですが、周りの方はなぜかフォーレージばかりしているので、
疑問に思った次第です。
私のリンクシェル(通称LS)ではケルベロスマント+1を皆つけているので問題ないのですが、知らない方とメリットポントへ行くと
ほとんどがフォーレージです・・・
何で敵対心+3を捨てて攻撃+3を取るのか真剣に悩んでいます。
助けてください
とりあいず私めがお答えいたしましょう。
半年ROMってろ!!
失礼しました
釣堀ではないのでお帰りください
124 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 10:05:18.51 ID:r86XhFzp
>>120 いったい何をどういう風に調べたのか、King Arthroはどこにどのくらいの
頻度で現れるのか、それをまず言え。
話はそれからだ。
>>121 そのなんども出てくる「通称」ってのはなんだw
まあ悩め。
ちなみに俺の知ってるメリットポイント(通称メリポ)ではアメミットマント+1の奴らもいる。
もっと悩め。
そして次回からはメール欄になんかしこんどけ。まあ縦読みでもいいが。
125 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 10:10:19.56 ID:STZ/7iLM
赤蟹ねぇ。 常に張り付いてる廃な奴(ら)がいるだろうし、
通常買うしかないんじゃない?
調べたサイトにはジャグナー森林 G-5 Knight crab を全滅させるとPOPとありましたが Knight crabがなぜか全然いないのです。。
127 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 11:18:23.25 ID:r86XhFzp
>>126 まだ釣られている気がせんでもないがまだ少し時間があるし、お返事しないと
悪いから。
King Arthro
出現条件 Knight Crabを全て倒すとPOP /
約21〜24時間間隔でPOP
コレを見てどう思う?Knight Crabを21時間くらいはってみればいいかも☆
実際は
>>125の言うとおり、すでに持っている奴から買う方が現実的。
6000万とか3000万とかいわれたとしてもね。
君の鯖の相場は知りませんし売りに出てるのかあるかどうかもわかりませんけど。
まあ、かなりレアだと思う。誰でも持ってるようなものではない・・・というか
ほとんどの奴は持ってないので一般人はないものとしておいていいでしょう。
それよりもスウィフトベルト(ヘイスト+4%だっけ)のほうがはるかに現実的。
プロマシアM進めて礼拝堂にいけるようになれば、がんばればきっと手に入るよ。
128 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 11:19:27.94 ID:lcQE5c1/
ちなみにKing Arthroの設定レベルは55
ィ ‐―- 、__ .|
,-‐ァ´/ ∠-―‐-、‐ 、 .|
〃 _,': /-―――-\ ヽ |
〃  ̄ ̄\ 入{≧ 7: /::../:/: ,イ}ハ:\l .|
| ヾヽーく<゙{:ナ./.::..,'::/厶!:. /l:: i:::}:!:バ―――― -- 、 |
| !l ¨ヽYl:::::::l:ハ{八X_ , l:;!ィリ:: } }´ ヽ |
. l l }=l:::::::l:{ ャtr-ュミ jノtrァルリ! ∠彡 / |
l l ノ人fl:::::::l ; `ー' 、`' {´イ::| / ./ |
l k≠^ヽ|:::::::l ;j _ , 八i ::|'/ / |
l ヘ\::ハ :::ハ. '´‐,‐' イ::::l|::l / |
ヽ {ハ、::ヽ::::i> , 、.. _/:/:: / リ ./ ヽJ
>>121 ヽ |ヘ:::jヽ::! fヘ ヽ::::/{::./ /
丶 !| |lV j/|>‐<ヘ ヽ{ハ:{ /
|~\ i | |l |ニ二ニ! || ! /
| | ヽ ./ | |l | l. || ! >'´
ヽ_| ヘメ | |l | l. || !/
_ ____l l ll | / /イ
. 〃〃 l \\ l{{T}// /
| || o | \`jl 〃 /
| || ! ヽ!V/ {
スウィフトの命中があと+5あれば
スピベルと同じぐらいの価値になりそうな気がしないでもない
131 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 11:41:55.50 ID:9WrC55Xu
もしクイックベルトのヘイストが3%なら選択肢に入ったかもしれない
時間POPだったんですか。いついっても張り込んでるライバルいないので頑張ってみます!
ありがとうございました。
133 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 11:56:05.75 ID:2mobhZHw
居ない訳がない、断言できる
悪いことはいわん。スウィフト取りに全力を注ぎなさい。
135 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 12:03:47.09 ID:3K/dIx5K
それはPOP時間じゃないから居ないだけだけど、まあ一度張り込めw何事も経験だ
136 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 12:05:50.87 ID:STZ/7iLM
場所違うんじゃないの? 回り込んでる?
137 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 12:17:59.80 ID:lcQE5c1/
フォモルコデックスのRare外してくれ。
あのドロップ率で一個しかもてないのは。
138 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 12:21:43.45 ID:hzucJ85R
何で君がいつ行ってもライバルがいないかと言うと、
ライバルは大体どれくらいの時間に沸くか知っているから。
これがどういう事かわかるかい?
これがすべてだよ
139 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 12:23:11.88 ID:Jkw4flcv
>>137 コデックスのRareなんて外してみろ。
それこそ業者が張り付いて大変なことになるぞ。
140 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 12:26:54.53 ID:lcQE5c1/
あと、あのベルトツアーって樽は参加不可なんだな。
断られたよ。
業者が礼拝堂までたどり着けるのか?
エル樽はキツイって言うからね。
ヒュムと猫なら1PTでやれるから、全員希望者でも人が集めやすい。
ヒュムか猫に代理でお願いするのがいいかも
ミッションと同時開催のツアーが地雷なのはガチ
143 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 12:32:24.90 ID:hzucJ85R
5戦ぐらいするんだったら、最初にトレードする人にお願いして
最後に代理トレードしてもらうのがいいかも。
POP待ちの間にフォモルやっていれば恨みたまるんじゃないかな
144 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 12:39:07.78 ID:zn8vTBrZ
>>140 タルの攻略法を貴方だけに教えますね。
まず編成は忍忍シ詩黒赤 です
相手は闇エレと同時に沸きます、闇エレはララで寝るのでずっとララで管理していれば余裕です。
詩人はララしつつエレジー&メヌマド、忍は縄と卵を使って相手をスロウブラインにしてタゲを回します。
黒は偶にくるスリプガを止める事ができればベストですが、とめなくてもケアルで起こせば別に問題ないたい
赤はヘイストを忍者に。
忍のHPは常に最大を保つように黒赤詩で回復も忘れずに。
ある程度削るとアストラルフロウがきますが、これはスキンシェルしてたら問題ないたい
そしてフロウで事故死が無ければあとは普通に削れば終わります。
因みにNM本体の魔法はプガと2系単体魔法のみでごわす(2系は種類が多いのでプガがくる事はあんまり無いたい
これで5億かせいだ、マジオススメ
スピベルは…意識して狙ってるLsに入ってた人が半年で5つくらい入手とか言ってた
>>132 とりあえず24h、ポップ場所にキャラおいとけ
そうすりゃKnight CrabやKingAthroや多数のライバルに会える
HNMの中では張り込みは楽な部類だな
問題は騎士カニが全滅した後の魔の十数秒だがな・・
147 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 20:08:53.00 ID:IcyFYZpQ
ageてください
148 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 23:47:43.22 ID:xzVtSVwo
忍者の胴って箱開けだっけ?
149 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:12:16.64 ID:JBMDJ8lp
AF3
高地エルシモでサハギン倒してノーグ→ラバオへ
クフで箱開けた後ラバオに戻って胴ゲット
150 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:24:53.07 ID:HA3xpKKp
メリクリってツエーですか?どれくらいまで使い続けられますか?
151 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:26:42.72 ID:+NKqcG+s
152 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:27:25.12 ID:HA3xpKKp
>151
なんで?
メリクリは暗用かの〜
忍では実用に耐えられません
154 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:44:09.88 ID:HA3xpKKp
そうなん?ときどき2.3回とか攻撃してくれたら脳からピューって汁でない?
メルクリウスクリスはD8しかないし弱すぎだろ。
片手剣のリディルがD40、ジュワユースがD35、
両手剣のメルクリウスソードがD26ってことを考えると圧倒的に弱い
156 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 00:57:08.28 ID:+NKqcG+s
>>154 攻撃回数はな。
どうしても使いたいならソロとかお遊びとかかな
実践で使うと間違いなくハズレ忍者の烙印が押される。
別ジョブで70超えてメルクリ使ってる忍者と組んだことがあったが
メルクリ持ってる方の与ダメ、1ケタ行進だった。
せいぜい土竜で使えるぐらいだろう
雲雲振ってる方がマシそうな気がしないでもない
158 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:06:36.15 ID:ZDblunQw
潜在消すのにかなり使えたぐらいかなw
AF3のサハギンNMの強さはどの位なのでしょうか?
他ジョブ75のソロで勝てますかね。
何度目だろうか・・・・
ソロジョブならいける
怨念まで行って引き抜け
161 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:13:45.72 ID:ZDblunQw
>>159 勝てるかどうかなんてやれば分かるんじゃ?
162 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:17:39.26 ID:bio3hSnA
>>159 お前さんじゃきっと頭がおかしくなって死ぬかも知れないからやめておけ。無理だ
163 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:51:15.68 ID:uyzyxN8k
ソロでやれる?
164 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:55:11.01 ID:VqwSQAdL
Jobによる、でしょや。
165 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:16:42.47 ID:uyzyxN8k
引き抜くってどういうこと?
166 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:31:26.70 ID:1NkdumIZ
お前は庭で大根でも引き抜いてろ
167 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:37:34.43 ID:I5KvcPOf
見習い忍者なのですがパーティ中の立ち回り方を教えていただけるとうれしいです。
168 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:45:03.82 ID:VqwSQAdL
曖昧すぎてなんも言えないw
170 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:49:15.12 ID:aRCmV28E
>>167 他のジョブ上げてる時に忍者と組んだ事なかったの?
タゲ回して、殴るだけ。
俺は釣りも行ってた。
171 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 03:07:27.43 ID:az7roq6D
>>159 ソロで○○やれる?
はいっぺんやってみろよと
やるならスニ見破りだから気をつけるべし
>>159 忍者60〜あればソロ可能ね。もう数え切れないくらいその手の質問はあったから
やり方は自分で調べてね。ヒントは詩人サハギン。怨念洞。
173 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 06:29:42.74 ID:zvSmRaOf
174 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 06:36:52.49 ID:sHCpk/Wp
メリクリ実際持ってる奴もわかってない奴多いけど
敵のwsがおそろしく増える、怖いws持ってる奴にははずしてくれ
>>176 mjmj
忍75のあるキャラを辞めて、また新キャラで忍者やってるおれが言うんだからマチガイナイ
昔
スニしながら沸かせる
3匹とも襲ってこない
消える時間ギリギリで詩人だけ釣る
他の2匹消える、詩人だけ倒してウマー(゜Д゜)
で、おkだっただろ?
今
スニしててもいっせいに襲ってくる
怨念に一旦逃げ
戻る途中の詩人だけ釣り
しかできなくなってるわ
178 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 06:58:36.56 ID:DTfohBuk
忍者AF胴で二刀流効果アップって攻撃力があがるん?
179 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 07:50:06.77 ID:2bi2axb+
>>178 二刀流係数がよくなる。攻撃力や命中はそのまま。
180 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 09:17:25.86 ID:Sfs0srA+
>>177 >戻る途中の詩人だけ釣り
3匹引っぱって怨念行こうとしても詩人や白は詩や魔法詠唱で立ち止まるから、
モンクが一番先に怨念洞にくるんだよなw
オススメは、サポに獣か召喚つけて、
3匹沸き→モンクにペットぶつける→怨念に逃げる かな。
モンクの移動時間を稼げば、詩人か白と戦闘出来る。
>>180 その通りw
大抵の場合、モンクが来る
Lv62の時、俺はでサポ獣持ってないから、サポ白で
白か詩人が怨念に来るまで何度か挑戦した。
3匹沸き→怨念に逃げる→怨念から出て最後尾に何が居るか確認。
これを5回もして、結局白と戦ったわけだが、白はHP残量少なくなると
2Hアビ女神の祝福するから辛かった・・・一気にHP満タン復活状態
何度も挑戦して詩人やれば良かったと後から反省した!!
忍者取得クエのリーチって、ナイトLv42+フェロー33で狩れますか?
183 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 12:04:04.12 ID:9B8ZH6Di
>>180>>181 俺がこないだやったのは、3匹わいた瞬間に詩人に挑発して
池の周りをしばらくマラソンする
これでぐるぐるまわりながら3匹の距離を調整して、
詩人を先頭にしたら一旦怨念へ逃げ込む
このとき魔法・歌で足止めしてしまわないよう距離はある程度保つこと
この方法で詩人と戦えたよ
相手がモンクでもわりと避けるけど、詩人はほんとに雑魚だかららくちんだった
184 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 12:07:29.79 ID:b4U5Y3gz
>>183 LVいくつのどのジョブでやったか知らないけど
該当LVの忍者でやったら絶対絡まれるよね、あそこ
185 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 12:18:48.79 ID:9B8ZH6Di
>>184 【本当に?】
ごめん、それは知らなかったわ
AF胴なんてカンストしてからでないと使わないと思って
取りに行ったの忍75になってからだったw
60ぐらいで一回いったけど、その時はモンクと途中までやって戻った
怨念までの洞窟でマラソンして調整できないかねぇ?
186 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 12:21:19.19 ID:u5mFK/r2
>>182 たこ殴りに合うから辛いかも
インビンデジョンとか用意して一回戦ってみな
187 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 12:25:25.38 ID:b4U5Y3gz
>>185 クァールいるから確実に絡まれるかなぁ。
ゴブは一段階弱かったっけな・・・。でもゴブもアレかも(・ω・)
>>182 先に周りのリーチを頑張って掃除してからスニかけてPOPさせてみ。
慎重に1匹ずつ釣ればどうにかなると思う。
Lv60忍ソロで百烈したモンクを池の周りマラソンしたけど
魚、ゴブ、クe、どれにも絡まれなかったよ
189 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 12:33:40.00 ID:b4U5Y3gz
>>188 LV58だとクァールに絡まれた記憶が。
60だと絡まれないんだ
>>178 ヘイストに計算しなおすと5%の効果とおなじ。
素破も同様。
(実際はヘイストとは別なのでこういう計算は間違ってるのだが、
分かりやすく説明するためにあえてこの計算でしてみた)
ヘイストとは計算方法が違うから言い切れないけど、おおよそヘイスト+7〜8%分の間隔短縮効果。
192 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:47:05.66 ID:8BUsIvFV
193 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:00:38.51 ID:M51X8LID
( ^ω^)おっおっおっ
194 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:11:42.33 ID:dkTjQdlb
>>172 昨日ソロでAF3やってきた。
わかせてから怨念入って詩人タイプだけ抜いて倒したけど・・・
???を調べたら、NMまた沸いたて殺されたwwww
結局ヘルプしてもらって3匹倒してクリアしたよ。
195 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:13:05.20 ID:Egj8yn8F
16:既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 17:04:25.40 ID:2V2KnSHm [sage]
そうだね。
私は現実世界で頑張ったけど、脚は伸びなかったがテストの点は上がりお金持ちにもなり恋愛結婚もし幸せな家庭を持つ事しか出来なかったよ。
FFという閉鎖された空間の中の迅と呼ばれる技のダメージが数百伸びて、おめでとう。心から祝福するよ。
196 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:14:45.48 ID:GC/G/4ke
>>194 忍AF3は、最後の1匹を倒した時点でクリアのフラグが立つ。
3匹のうち1匹をぶっこぬいてやる場合は、ぶっこぬいた1匹を倒す前に
残り2匹が消えている必要がある。
沸かす→1匹抜く→倒す→2匹消える
になると、クリアしたことにならないので、また沸く事になる。
197 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:26:34.36 ID:n5ODVwJy
俺はモンクを倒したよ。
実はあのモンクは一撃は重いが殴る速度が遅い。片手でしか殴らない上にMA無いから60あれば余裕だったりする。
百列だけエリチェで過ごせば問題無い。
やっとレベルが15になって
いくつかトン術がつかえるようになりました(ワーイ
精霊系トン術って使えるように
各種忍具を用意しといたほうがいいですか?
Lv40のd弐まで全く必要ないです
強いて言えば、釣り用に氷柱くらいは持っててもいいカモネ
>>199 すばやいご意見ありがとうございます
わかりました
201 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 21:28:03.17 ID:KhHjqZzY
壱系dは詠唱が長い上に大して強くないので、なくても問題なし。
氷柱なんかは作るの簡単なんで、持っててもいいかもね。
d1はまったく要らない…
闇1があるならそれで十分
d壱はスキル上げ用だなw
覚えた魔法・詩・忍術を忘れることが出来ないので、
使わない忍術は覚えないほうが、魔法忍術ウィンドウがすっきりしてイイ。
d術壱の6種類は覚えないほうがいい。覚えないほうがいいんだ。
弱体壱は使うけど、d術壱なんて使う機会が全くないんだ。
205 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 00:40:17.10 ID:xCxviu0v
サポレベルの忍者しかないけど今から上げる価値ある?楽しい?
206 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 00:45:24.82 ID:uTYuquDc
>>205 人による。
40あたりから、十分ソロ(フェローが居たほうがいいけど)でレベル上げできるくらいの
性能なので、上げたあと何もすることがないって感じにはならないとは思うぞ。
207 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 01:08:38.90 ID:GmNpbA3W
修正されたの知らないで情報鵜呑みにしてAF胴にいどんだ俺だけど
モンクしか引けない状況だったんでモンクと戦ったけど
ふつうにソロやってるタイプなら余裕だった
ソロあまりしない人はおそらく迅即うちのみなんじゃないかな?
モンクのNMでアビ使うのはわかってるんだから
普通に烈つかうだろ?麻痺させた上にマラソンで何の問題もなかった
208 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 02:25:58.62 ID:upG204af
日本語でおk
209 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 02:46:32.55 ID:b8QB1qpv
ソリストは呪縛使う
212 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 03:06:21.06 ID:tU/WTSc/
/(^o^)\なんてこったい
213 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 03:13:23.80 ID:LmBfHxoZ
>>111 遅レスだが、コリブリやるくらいなら
「忍盾とコリブリは凄まじく相性悪いです。ナシュモ行って西から出た鳥やりましょう」
と提案した方がいいかもしれん。俺はそっちで駆け抜けた。
たしかに移動に時間を取られるが、コリでストレス溜めるよりずっといいと思う
そういやそのレベルだとクフ為もアリじゃないか?
214 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 03:16:06.69 ID:nBh8SNhE
【和訳】
古い情報を信じたまま、AF3のスニ湧かせ修正されたのを知らずにAF3に挑戦しました。
怨念に逃げて一匹抜く作戦でいきましたが、モンクしか抜けなかったので仕方なくモンクと戦いました。
ソロ活動に慣れているプレイヤーなら余裕だろうと感じました。
ソロ活動に慣れていないプレイヤーは、TPがたまったらすぐに迅を撃っているのではないでしょうか?
敵のモンクNMが2hアビの百烈拳使うのはわかっているのですから
ソロに慣れている人であればWSとしては迅ではなく烈を撃つでしょう。
烈の追加効果で麻痺させた上にマラソンすることでモンクサハギンNMを倒すのは特に問題がありませんでした。
【要約】
俺はソロの経験が深いんで烈うってマヒさせて勝った。この余裕は俺とお前らとの経験の違いによる。
モンクサハギンのソロはたいへん、とかいってる奴らは俺のようにソロで経験を積むべき。
ソリストとか呪縛とかいわれてもわけわからん。俺パンチングマシンで普通に100とか出すし。
215 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 03:19:30.91 ID:b8QB1qpv
レベル58を超えるまでに
挑戦すべきAFクエ3で
迅を云々いうてる
神忍がいるスレはここですか?
218 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 07:34:56.78 ID:GmNpbA3W
>>217 58を超えるまでにソロ挑戦って流れだったのか?w
ならすまんなwつうかなんか俺のレスがよっぽど何かを突いちゃったんだなw
そんなルールはない…どっか別のソロスレかなんかの人なんじゃ
220 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 08:53:46.80 ID:ZSjHaBYF
>>218 どうしてお前の日本語があまりにも可笑しいのはなぜ?
221 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 09:04:51.70 ID:o5jtOWIx
ここまで必死さをうまく表現した文章もあるまい
222 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 09:11:58.25 ID:GmNpbA3W
223 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 09:20:12.80 ID:ZSjHaBYF
>>222 ノ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
((●)(●)) <__お前自分の事馬鹿とか言うなよ・・・
/ (__人__) 、./⌒ヽ\ 常識的に考えて・・・
. / ./` ⌒´、 i (^ω^ )<
. / / ヽ ヽ と つ. \____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
224 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:33:08.15 ID:nlehyt2H
まあ普通は忍が50になった時点で
別ジョブでAF先に揃えておくよな。
お手伝い普通に1〜2人来てもらえよ
そんなに時間かかるようなもんじゃないんだし
226 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 15:44:58.64 ID:b8QB1qpv
>>224 そういう事を言ってるんじゃないんだって
227 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 17:39:13.88 ID:JjeEavtx
>>224のFFは他に高lvジョブがないと忍者やっちゃいけねーのか。死ねよ
そもそも、最初にこの質問した人は「75の別ジョブでソロ可能か?」だったはずw
何故か忍ソロでの話になって、そして今度は75別ジョブでのクリアが叩かれだした
最初の質問者の別ジョブがなんなのかを、誰も触れていないしな
AF3のサハギンは沸いた瞬間詩人に挑発いれてちょっと蝉剥がされた後洞窟までAF足かとんずらで逃げるだけ。
こうすることで戻っていくNM達の最後尾がモンクでなく詩人になってる。
レベル60忍者サポ戦士ソロで撃破可能。
使った物 パママオレ
231 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 20:13:51.09 ID:hTJpFFBU
千手の潜在 WS単発なら500これ数えないで
確認する方法有りませんか? WS空クエの奴ならステータス
とかで判断出来るのですが。
サブに不動を装備して、そこらへんの敵を殴れば分かると思うよ。
233 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 20:53:00.83 ID:GmNpbA3W
他ジョブ75でサハギンNMをやれるのか聞いた者です。
サポ召喚で引き抜いてみたり、詩人だけ引っこ抜いたりも
考えましたが詩人だけなら忍者60でも勝てると聞き、全部を相手に
してみることにしました。赤サポ戦で強化を一通りかけ海串を食べて???をタゲり
白、詩、モの順に倒しました。詩人を倒し切る前にコンバートして
回復、フィナーレで消された強化をかけ直しました。
最後のモンクはスロウ2とバイオ2をかけて百烈が来たら
ディフェンダーで耐えました。詩人だけ抜ければ大体のジョブが75で
勝てるのではないでしょうか、スレ違い失礼しました。
スレ違いだな。
忍者なら60ソロでクリアだけなら可能。これでもうFAだよ。
あとはソロ板で話してくれ。
忍者はいろいろソロでやってみるのが面白いんだな。
祐定のNMもなんとなくさっき倒してみた。忍者が装備できる両手刀とか結構集めたくなるな。
っつーか、今さらスレ違いなことを書き込んでるってことは、
ソロで3匹倒したってことか?
しかし普通の赤/忍だと白を倒した頃には詩とモは消えてるよな。
ジュワとかクラクラのようなTP貯められる装備がなければ、
ソロで白→詩→モの順に3匹とも倒すってのは無理だ。
あのサハギンNMは、POPさせてから5〜8分ぐらいで消える。
仮に8分で消えるとしても、それまでに3匹目を赤ネームにしないと
消えてしまうんだから、白と詩の2匹を???を調べてから8分以内に
倒してモを釣らなきゃならん。普通の装備の赤75/忍だと、詩人
タイプ(HP4800程度)1匹倒すのに8〜9分弱かかる。
肉食ったとしても火力の低さはどうしようもない。
普通の装備で普通に殴りあったのでは火力も時間も足りないし、
魔法使いまくりだとMPが足りなくなる。
一体どうやって8分で2匹倒したんだろう?
ジュワとエンハンスとか、ジュワとクラクラとか、そういう話だとしたら
ソロスレに書かれても迷惑なだけだよな
237 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 23:24:36.72 ID:lBf4qomi
>>236 足止め込みで(あいつら寝ないけど)、3匹同時に相手にしたのならば消えません。
消えるのは、タゲきった後に一匹抜くみたいにして、他の2匹がPop地点まで
戻るような戦い方をしたとき。
>>237 足止めなんてたいして役に立たんだろ?
寝ない敵3匹を相手に、赤/忍の心許ない火力で、死なずに全部倒せるのか?
そこまで赤は強くないだろ。寝る敵1匹相手ならともかく。
239 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 23:30:24.75 ID:lBf4qomi
ついでにいうと、忍AF3のNMがレベルいくつか知らないけど、他ジョブのAF3のNMに
準拠すると考えると、せいぜいLv65位までだろうから、赤75だと海串ディフェストファラ
してたら、3匹居ようが痛くも痒くもないはず。
240 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 23:49:05.63 ID:7Jl+aVpd
赤の強みは持久力、だよ?
75赤/黒じゃ詩だけ相手でも割ときつかった。
装備適当食事無しでだけどねw
で、出たー!赤/忍でディフェンダーできる奴!
被ダメは詩タイプの1発が40-60ダメ
ハイドロボールは150程度くらうようだ
>>241 あえて突っ込まなかったんだけど、
>>234は赤戦って書いてあるよ。
あと、俺がやったわけじゃないんで、実際出来るかどうかはしらん。
言うほど現実味のない話じゃないって言いたいだけ。
とりあえず、複数相手にしなくちゃいけない事が分かっているのに、
サポ忍選ぶような奴はソロやってない証拠。
サポ忍信仰もほどほどに。
243 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 00:07:20.36 ID:YLCM/GFJ
実際出来るかどうか知らんくせに
何でそこまで強硬に主張できるかねえw
忍者なら60ソロでクリアだけなら可能。これでもうFAだよ。
スレ違いの荒らしは失せな
書き込みすらまともに読んでない奴が強硬に否定したからだな。
245 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 00:23:01.44 ID:qOfmjELl
お手伝いで行った時 4人かな?
で、3匹同時にやったんだけどねー
ガル忍75さんがモの百烈を素で全部避けてたーw
皆様もがんばって!
あんなカッコイイ忍様になって下さいませねw
246 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 00:26:45.24 ID:uSOTvG39
迅撃つときの命中どんぐらい確保するものなのかメリポ初心者な俺に教えてください
247 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 00:28:14.26 ID:nKKZ2Fly
気合い入れて【空】の潜在消して覚えたのに、弱さに愕然
248 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 00:31:07.48 ID:kNlezMdQ
あいつら寝るんだがw
249 :
231:2006/09/15(金) 00:34:19.21 ID:psmdFy0r
250 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 00:57:51.21 ID:jO+iUBDc
3人でオプチ、スイフトゲット記念パピコ
>>243 なぜならオレが60でクリアしたからだ。
もちろん3匹なんて無理だぜ?倒したのは詩人1体にきまってらぁ。
パママオレ
あと小手クエのボムは62で倒したはず。
ハイポーション
252 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 01:25:49.61 ID:MR4GcYsu
253 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 01:27:25.34 ID:uSOTvG39
>>251 周りのデーモンがLV65まで絡んでくると思うんだけど
どうやって小手クエのボムをLV62で倒したの?
ああ、絡んでくるよ。
ポイントは戦闘中いつ絡まれるかとビクビクしながらやるところかな。
あの扉だか柵みたいなのを右手側にして戦う。
薬品とオレ系な。念のためサポ白でいったはずだが薬品あれば戦士でいいな。
薬品薬品ってまるで電撃のアフロみたいだな。
実際やってみりゃわかるとおもうが閣下は柵のところまでうろうろしにいかない。
なので気持ち隠れてるつもりでもそれでいて激しくボムとぶつかり合えばおk。
戦闘中はからまれず、戦闘前の準備してるときに絡まれたなたしか。
デーモンに絡まれずボム倒せる場所知ってて 戦闘前の準備はわざわざ絡まれるところでやるんですね^^
257 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 05:02:45.73 ID:g01Mk5Pt
命中ってどれくらい確保したらいいの?69にもなってあれだけど悩んでる
武器 虎HQ(70になったら不動の予定
遠隔 雷HQ
頭 皇帝(オプチ取りたいけどフレ少ないし取れないかもしれん
首 今クジャク ただジョンとかスナリン買いたいから売ろうと思ってる
耳 メヌビ エルシブ
胴 スコハ
手 種族ヒュム♂かジャリダ
指 DEX4上がる指輪x2かベネラー
背 アメマンHQ
腰 ライト
脚 王国か羅漢HQ
足 羅漢HQ
現状命中30+DEX食事抜きで19くらいだけど足りるかな?
258 :
257:2006/09/15(金) 05:06:21.31 ID:g01Mk5Pt
クジャク売って剣峡と怪腕買って23
補填にスナリンx2もありかなって思ってる
WS時にジョンも使えるようになるしクジャク売った方がよさげ?
259 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 05:11:18.31 ID:z1seYvoc
ライトってなに
260 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 05:24:52.20 ID:g01Mk5Pt
ライフベルトだったorz
>>257 命中欲しいと言ってるのにクジャク売ろうとするあたりがワカラン。
首クジャクのまま指をスナ×2にしろ、オプチも取れ。
取れない買えないだから助けて、とかそんな話だったら知りません。
262 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 05:28:26.24 ID:hMsUAK1z
とりあえず、足を風魔、腰をスウィフト(スピベあればそれが良いが)にするのはどうか。
命中云々は敵によっても違うんだから、Rep取るなり何なりして命中率見るしかないと思われ。
Repで命中率が70%切る様な状態なら考えた方が良いが、普通ならだいたい80〜90%くらいじゃね?
263 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 05:33:24.23 ID:xqY+fZlY
メリポまではとにかく命中+、次点で攻+したほうが累積は伸びる
ただ盾に徹しなければならないような場面も多々あるので回避装備もそれなりにあったほうがいい
264 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 05:42:28.66 ID:g01Mk5Pt
>>261 命中最優先で上げたいから理想の首装備はクジャクだし頭はオプチだと思う
でもクジャクはBCで運良く手に入れたもので金に余裕がある訳じゃないんだ
オプチもフレが社会人ばっかりで俺も十人以上の人間の都合に都合よく合わせる事なんて中々できない
募集があっても最低手伝い2人連れて来いとかそんなだし75まで上げてワラーラも考えてる
よってスウィフトも無理だし、スナリンも2個は厳しいって訳なんだ
>>262 風魔だけど
>>261の返答の通りスウィフトの入手は困難
だから誤差程度の性能なら回避と敵対ついてる羅漢がいいかなって考えなんだけど
>>263 <メリポまではとにかく命中+、次点で攻+したほうが累積は伸びる
そこでクジャク売って攻+用に着替えジョン、命中の補填にスナリンはどうかなって思ってる
剣峡にする事でSTRも少なからずブーストされるし
クジャク売ってスコハからジョンに乗り換えるつもりなら、皇帝もエルシヴも売っちゃえよ
って訳で
武器 虎狼痢刀改
遠隔 チフィアスティングorバイラソーン
頭 ワルキューレマスク
首 剣侠の首鎖
耳 マーマンイヤリング
胴 ホーバージョン
手 ジャリダバズバンド
指 スナイパーリング
背 アメミットマント+1
腰 ライフベルト
そして今日からエースと名乗れ
アサルト報酬の剣峡と怪腕はランク上げついでに、自分で取った方がいい。
8000と10000なら野良で定期的にチケット消化してればすぐ溜まる。
一回辺り30分程度で終わるし、そこまで時間は喰わないと思うが…。
とりあえずアサルト装備はクジャク売ってまで買う価値は無い。
267 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 06:09:25.76 ID:IdmmqVyS
アメマンHQ売ってスナリン1個買えるんじゃないかな?
アメマンNQかプシロスでもたいして変わらないかと
268 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 06:41:25.72 ID:iz8XLO3r
>>264 社会人だから十人以上のうんぬんってのがよくわからん。
主催すればすむことだと思うし、そもそもオプチとるのに十人もいらん。
同様にスウィフトも無理だとは思わん。主催はできない理由があるんなら別だが。
あとスナリン二個は厳しいのはなぜ?レベル上げ休んで金策したら買えない?
風魔だが、スウィフトは関係ない。ヘイスト+3%は「誤差の範囲」とかいわれるが、
風魔を履けば総与ダメは確実に3%増える。ただ、3%は小さいから体感できないから
「誤差の範囲」という言い方をするだけで、無意味ではない。
それをいうなら羅漢HQだって誤差の範囲だ。
敵対+1とヘイスト+1は結局稼ぐヘイトは同じくらいで与えるダメージは
ヘイスト+の方が多い、だった気がするけど、ちょっと自信ない。
もちろん【回避+5と敵対+2】の方が【総与ダメ+3%と蝉リキャ-1秒】よりも
好きだというならもちろんそれでいいと思う。
確かにクジャクの命中+10よりはケンキョウ+5、ジョン+12.5、スナ+5の方が
命中が上なのは間違いないけど、75になったらクジャクが欲しくなるに決まってるし
75はもうすぐそこだろう。どのみちそのときに金策しなきゃいけないんだったら・・・と考えてしまうな。
今の忍上げてる奴って装備がメリポ寄りなんだなぁ
最近のレベル上げ事情はもちろん知らないんだが、盾やりながらジョン着てるのって普通なん?
それともレベル上げの頃からタゲ回し必須で、WSの時も点滅しまくってるん?
変な質問ばかりでスマソ
時代もあるんだろうが、レベル上げとメリポの装備と立ち回りを勘違いしてる人多そうだねぇ
それが正しければゴメンねー
270 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:06:29.68 ID:ct3lCvJL
> 風魔を履けば総与ダメは確実に3%増える。
増えるわけねえ。
釣ってくる詩人が神で、常に抜刀し続けられるなら3%の効果が得られるだろうが、
そんなのはメリポでも稀。
実際には戦闘終わる毎にリセットされんだよ。
とて連戦とかなら、3%の恩恵を受ける前に1回の戦闘終わっちまう。
火力弱くて一匹倒すにもgdgdするようなPTなら恩恵あるだろうけどなw
クジャクは一生物だな
値下がりそうだからいまのうちに売ってあとで買い戻すとかじゃない限り、持っといたほうがいいんじゃね?
272 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:10:40.70 ID:g01Mk5Pt
いろいろレスサンクス
アドバイス踏まえて考えてみるとクジャクは売らないほうがよさそうだな
売れば他の装備買えるけどいざクジャクが必要になったら結局金が必要になるしなぁ
とりあえず久しぶりのPTだから聞きたかったんだ
今の装備でとりあえず行ってくるよ
忍者の装備なんて状況次第だろ
忍忍忍のPTでがっちがちの回避装備しないし
逆に忍+エース2のPTでは攻撃装備する訳ない
>>270 じゃあスウィフトベルトもいらないね
スウィフトベルトもヘイストたったの4%効果しかないしね
ヘイストは積み重ねだっつーの
風魔の3%は、それ単体だと空蝉リキャ短縮にしかならんが
積み重ねていくと3%は重要な数字になってくる
275 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:38:41.25 ID:RzPlH5Mf
片手刀で色が青いやつってある?
>>272 剣峡目当てで土竜やるならシノビピアス、シノビリング、素破、AF胴してHP赤文字にしたまえ
前衛2人分の火力を持つようになるため時間短縮できるぞ
277 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:41:35.92 ID:ct3lCvJL
>>274 積み重ねの効果を否定した覚えはないが?
風魔だけで3%確実に増える、みたいに読み取れたんでそれに反論したまで。
69の奴がどうやって素破とシノビピアスを(ry
279 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:45:53.83 ID:y0Zkie2v
>>273 つまりサチコメに「アタッカー装備しかありません」と書いておけばエースPTから誘いがこないという事!!
誘いがくるのはメリポスタイルのデキルPTからのみ…
やはりアタッカー装備は格が違った。
280 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:50:28.43 ID:d7/rCd/r
【国際】ニンジャが銀行強盗、手裏剣で5万ユーロ奪う ギリシャ
忍者の手裏剣で武装した銀行強盗が過去数カ月にわたってギリシャの
銀行支店を荒らしていたが、12日、アテネの銀行を襲撃したのち逮捕された。
警察発表によれば、ペトロス・オネン容疑者(49)はこの数カ月、郊外にある
銀行11支店で、日本の忍者でおなじみの手のひらサイズの鋭く尖った手裏剣を
窓口係に投げると脅し、5万ユーロ(およそ750万円)を奪っていた。
最後に襲撃した銀行から覆面捜査官がオネン容疑者を家まで追跡し、
彼の戦利品、手裏剣、ニセモノの銃、銀行支店リストを発見。逮捕に至った。
http://www.excite.co.jp/News/odd/00081158077181.html おまえら・・・
281 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:50:53.05 ID:iz8XLO3r
>>270 >>274 リキャはともかく、+3%だと長い目でみたら3%増えないか?
そりゃ抜刀したとこから+3%が始まるのはわかるが、抜刀タイミングにも
ずれは生じるし、みなの与えるダメージもまちまちだ。いつもいつも
同じプレイヤーがとどめさすわけでもないし、自分が止めをさしたなら
それだけ倒すのにかかった時間が短そうなものだし、それは少ないながらも
恩恵を受けている気がする。
蝉のリキャスト短縮はともかく、総与ダメに関しては3%は3%、積み重ねても
積み重ねなくても3%だと俺は思う。
282 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:55:19.27 ID:0Qx0Xiis
裸足よりいいじゃない 0%よりいいじゃない にんg
283 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:59:52.10 ID:iz8XLO3r
みつをきた!
284 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 08:10:10.01 ID:Mb+eJHNl
以前、LSメンに「迅のクリ率アップ期待してメイン千手サブ不動でいいのかな?」
って聞いたらみんなに笑われたんだが、なんでダメなのか教えて欲しい。
LSメンに聞いたら「^^;」とか「本気で聞いてんの?w」とか言ってまともに答えてくれない。
285 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 08:10:40.49 ID:6ZvbRnZN
286 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 08:40:32.60 ID:iz8XLO3r
>>284 わからん。別にダメじゃないと思うが。
千手の潜在開放してないか、嫌われてるか、勘違いしてるか、そこらへんじゃないかと。
当たり前の事聞いたから失笑貰ったんじゃないか?
つーかヴァナでそれやる奴ホントにいるんだな・・・
俺ならLSかち割るぜ
284がLSの中で一番高レベルで、周りからすれば、
「そんな質問して俺らが答えられると思ってるの?自慢厨うぜー」
なのかもしれないしな。
とりあえず、その情報だけでは良く分からない。
289 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/15(金) 08:52:47.60 ID:ffWYs04S
( ^ω^)おっおっおっ
290 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 09:04:56.64 ID:ED4GRR9G
>>284 あとは「wsにはクリ乗らないんだよ、バーヤバーヤ」(勘違い)
「いまどき雲雲持ってないの?プププ」(馬鹿)
とかこの辺が理由か?
まぁLS割っとけ
291 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 09:08:47.04 ID:ED4GRR9G
>>284 マジレスするとメイン千手で良いと思う。
サブの不動は迅の時はクリアップに関与してない。
292 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 09:39:32.06 ID:7YxHBdOF
>291
おお!そうだったのか知らなかったwありがとう
と、ペルワン忍者75が、言ってみる
293 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 09:58:36.23 ID:MwPs+Jlu
ペルワン着てるから笑われてるんじゃね?
294 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:02:45.55 ID:sSnnngws
ガル忍者。
蝉2を覚える前のレベルだと何を重視して装備を考えればいいんでしょうか。
回避でしょうか?攻撃でしょうか?
295 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:03:35.71 ID:7YxHBdOF
うほ、ペルワンだめか?
胴 ジョン 手 落人だけどね
296 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:11:17.20 ID:YeLs4yzh
>>294 煽りじゃなく、蝉2覚えるまでは劣化戦士で寄生色が強いんで何を装備してもいいかと。
でもそのLV帯の装備みると回避よりになるんじゃないかな?
LV40で遁2覚えたあとは連射してれば回避装備でも固定できるんでいいかと。
>>295 いいんじゃない?
オシャレ装備で欲しい(・ω・)
297 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:39:29.15 ID:hWvKDTm7
>250
>3人でオプチ、スイフトゲット記念パピコ
3人でスイフトは分かるがハクタクも3人でやれるもんなの?
うーんフルアラでいってた昔とは違うんだなぁ
298 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 10:49:26.09 ID:YeLs4yzh
299 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 11:02:22.00 ID:0kKexr0l
スゥイフト三人可能なのか!?
300 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 11:03:15.58 ID:YeLs4yzh
301 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 11:12:36.29 ID:iz8XLO3r
いけるとしてもトリガーに100万50万かかるんじゃテキトーなメンツでは
いきにくいよね・・・。
そして面子集めすぎて前衛多過ぎ→TPためすぎ→凶眼連発→盾全員マヒってマズー
風魔で総与ダメが3%増えるって釣り?
お前のwsは0ダメージなのかと
ヘイスト○%装備=総予ダメ○%アップ・・・か否か
この話題って定期的に出るNE!!
っていうか、間違っているのは確定的に明らか
総ヘイストが3%なら、総予ダメはいいとこ1.5〜2%アップ
積み重ねてヘイスト15%とかあるなら、13%前後のダメアップになるかもな
(やはりヘイスト%ほどダメはアップしないわけだが)
つまり、積み重ねが大事っていうのはそういうこと
304 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 16:51:04.83 ID:/7KfuCSd
と言うことは今lv39で風魔もリーピンももってるけど
lv39ならリーピンをはいた方がいいってこと?
レベルが上がってスイフトなんかが出てきたときには風魔?
305 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 17:03:27.41 ID:2GNpi6RT
空蝉余裕でまわるならリーピンでもいいよ
ただヘイストを常時貰えるようなら
風魔の3%もバカにできない性能だけどね
306 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 17:07:15.22 ID:jO+iUBDc
モ赤赤でイケタ
>>304-305 限りなく正解に近いが、敵の強さや戦闘時間・戦闘方法によっても変わってくる
つまりは、大差ないw 好きに汁w 程度の差しかない
つーか質問するのがおかしいんだよw
体感でなんでやれないかねww
あと1,2秒あれば蝉まわるような事多いなら風魔でOKだろうし
蝉余裕で蝉2だけでもうちょいでまわりそうなら、回避足でも風魔でもOKだろう
+3程度じゃどうかとおもうが、クリ狙いならリーピンとか
そういう考えもって装備してる奴なら、何でも言いと思うがね
○○のほうがいいでしょうか?
なんて聞かれても十人十色なところもあるし(編成などによるから)
10回聞いたら同じ事言われる可能性なんてほとんど無いだろ
答えてる本人だって、確信もっていえる奴なんてきっと居ない
固定メンバーでLVあげしてて、動きわかってる仲間のみのPTならともかくね
メリポならともかく普通のレベル上げでは
蝉壱@5秒&蝉弐@3秒で蝉切れs・・・ギャース!!
な状況になりやすい(特にDA持ち相手だったりすると)から
少しでも短縮で着て他方がいいんじゃないかと思われ
常に赤詩と固定組んでてDA無い相手ばかり選んで狩してるなら知らん
リーピンも風魔もどっちが上とははっきり言えないでしょ。(着替えない事を前提にするなら)
風魔であと1.2秒で間に合うことがあるなら、リーピンの回避で間に合うときもあるさ。
>>310 回避+1でまわるならそんなギリギリのリキャストにはならないさ
羅漢でいいじゃん
命中+1.5 回避+1.5で防御まったくなしみたいな防具はどうみても着替え用
いやーしかし忍者金かかるとは聞いてたけどマジで金かかるねぇ
触媒とかは殆ど自作できるからそう大したことないけど(でも鈎縄だけダントツ高いね)
他のジョブに比べて必要な装備が軒並み高くない?
特に50台の武器とかなんじゃありゃ、最終でもないのにあんなにするとは
元々後衛しかやってなかったから装備使い回しが効かないのもあるけどちとつらい
スコハ買ったら懐がかな〜り寂しくなっちゃった(´д⊂
ちょと暫くまじめに金策しなきゃだなぁ
以上50半ばのぼやきでした
>>312 買わなきゃいいじゃん
溶刀で十分だし、50の片手刀なんて使っても金額ほどの体感は出来ない
相当他の前衛が暴れなきゃタゲとれるはずだし、
どうしようもないなら、サポ忍にしてもらえばいいと思うよ
コルセアとかのがたぶん金かかるから安心しとけ
射撃しないコルセア多いけどね
モンクだっていいものは高いし、どのジョブやっても同じだと思う
合成スキルあげて、自分で作成すれば安く上がると思うけど?
忍者は必須ジョブになってるし、アルテパでソロしながら希望だしてたって
誘われるさ
314 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 01:17:29.92 ID:iEZuX0AT
>>312 溶刀改→兜割(NQ可)→コロリ改→不動(2本買って1本は残しておく)→お好みで蝮改
これでいい。
50台の刀なんぞ見なくていい
316 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 01:33:14.82 ID:d1kpl7p3
忍は回避無視して侍の様に装備全部STRに振ると面白いことになる
殴ってるだけでタゲ取れるぞ。
STR50近くになるとアルトガンエリアの敵で殴りで平均100超えるからな
ネタじゃなく真剣に言ってそうだから逆に怖い
319 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 03:12:51.41 ID:g8YgG3xp
>>302-303 そっかーヘイスト+3%ではダメージ3%はあがらないのかー。
命中率が50%から55%になったらダメージは10%あがるよね・・・。
>>308 体感でやること自体はいいけど、たいかんwだけだと不正確なこと極まりない
結論になっちゃうことがあってやはりこわいのよね。
>>312 どんな高い装備もカンスト時には売り払ってしまっているものは競売レンタルと
考えるんだ!お金が返ってこない食事、触媒、弾丸、魔法は・・・痛いが。
>>315 ソウダッタノカ
>>316 >>STR50近くになるとアルトガンエリアの敵で殴りで平均100超えるからな
お侍さんの話?両手刀強いですよね。そしてアルトガンage
50代の高額刀やExRare品はやっぱそれなりに強いよ。
いまなら55〜兜割までコリブリ〜プークコースになること多いだろうし
溶刀は微妙になることが多いと思う。
>>319の言うように競売レンタルと考えて手に入れるのもありかと。
仏法僧&フニョキは楽しいし強かったよ。
321 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 06:16:35.70 ID:cmkI+tck
仏法僧 D25 隔190 STR+2 DEX+2 AGI+2 Lv50〜 忍
隔190でこのステアップは神すぎるわ
322 :
257:2006/09/16(土) 06:28:22.31 ID:06j1P2x6
昨日いろいろアドバイスもらってた者だけど報告、69でガターパのインプとトンボを外人PTでやる事になった
構成は忍侍コ青黒赤 一見悪くない様だけどヘイストは時々、サイレナ遅い(放置も度々)
まぁヘイストはしょうがないとしてもサイレナは早くして欲しかった、やまびこ持ってたが当然何Dも持ってる訳もな
それはいいとしていざ狩りだけどインプに平均20ダメか
命中30。DEX+22でスキッド+1食って挑んだが命中率75%って感じで迅平均200・・
お侍さんがガシガシ削ってた、クリで140とかも出してたな
ちょっとタゲ取られ気味だから王国やめて羅漢脚、エリスで敵対増やして少し安定したって感じ
1時間ほどした所でリンク、寝かしもレジレジで必死で後衛かばうも俺は撃沈
2アビ全開でなんとか全滅は免れたがなにやら外人が揉めてそのまま解散
お侍さんが輝いて見えたのと命中30DEX20にスシで満足いく命中得られなかったのが課題
昨日以前の最後のPTが1ヶ月ほど前で。火山でとていも乱獲で時給1万、命中も90%以上平均40ダメ迅も400↑だった
ちなみに回避に関しては+25で問題ない感じだった
69でインプはどうなの?もし適正なら俺が問題ある訳だけどオススメ装備教えてくれ
323 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 06:40:17.66 ID:RM1iSWVZ
質問です
/equip 点滅装備
/ws 迅 <t>
この間にwaitっていりますか?
ちゃんと着替えが反映されてるか心配で・・・
324 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 06:40:48.73 ID:be3hf3/d
いやいや沼狩りなら5Dは持っていくの当たり前なんですよ
山だと聖水1Dな。墓はいく事ないだろうが目薬3Dな。
覚えておくといい
325 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 06:41:44.46 ID:R8Kh8/Vx
>>322 もらえる経験値考えればわかるように69でインプは超格上。
トンボのがちょっとレベル下だけど、そのトンボすらきついでしょ?
でもインプはWS痛くない、HP低いという理由で好んで狩られてるわけで、69じゃ素で避けんと思う。
いずれにしてもカダーバでサブ盾無しはアムネジア等の理由できつい。
その辺りのレベルの侍は強いのはガチw
326 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 06:42:18.31 ID:be3hf3/d
>>323 いらないけどラグで変わってない事もある
WSマクロと着替えマクロは別にしたほうがいいよ
327 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 07:03:59.86 ID:06j1P2x6
>>324 赤が忙しいのは解かるが黒がいたんだから精霊ばっか撃ってないでサイレナくれてもいいだろ
>>325 やっぱり格上だったか
狩れない事はないしうざいけど怖いWSもないしHPが低いとは感じたが
侍つえーよ
328 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 07:08:37.24 ID:R8Kh8/Vx
インプやるのに静寂自分で治してたら、カバン足りネーヨw
後衛巻き込んだ時に使うぐらいかなぁ。
329 :
既にその名前は使われています :2006/09/16(土) 07:09:29.15 ID:x3z3JOdh
侍よりリューサンのが強かったぜ
330 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 07:12:05.92 ID:R8Kh8/Vx
カダーバはリューサンも強いねw
シーフも短剣Dupの恩恵でかなりつよくなっとる。
一番やばいと思うのはソボロ持ちの侍/狩
サイド洒落にならんダメでるw
331 :
既にその名前は使われています :2006/09/16(土) 07:16:48.45 ID:x3z3JOdh
ダメ出して喜ぶだけなら誰でも出来るんだよな。
今時、侍/狩とかありえないよ。
ダメ出した所で被ダメで文句言われるわ。
332 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 07:26:57.76 ID:R8Kh8/Vx
>>331 それはもちろん。
だからHP低くてやわいインプがいるカダーバ限定。
どっちみちWS撃たれてアムネジア来たらタゲ張り付いちゃうし
333 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:00:56.03 ID:ms6NwsvR
ヴァナの前衛は矛と盾両方出来んと嫌われるぞ
ナイトとかからタゲ取って「俺TUEEEE」とか思ってるやつ正直ケアルスポンジ化するから邪魔
334 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:19:07.38 ID:3T1I8M2D
某鯖でサチコメに「白虎佩楯売ります、詳細はtellで」と
あったので連絡してみたら・・・
依頼者はトリガー(秋石)を4つ用意。
4戦して1個目ドロップの佩楯は依頼者へ、2個目以降は
請負LSの物(他の印章及びドロップ品もすべて)だそうです。
コレ、販売じゃなくて戦闘代行?しかも他人のトリガーでLS用の
白虎佩楯を調達してるような感じなんですけどw
トリガー4つて、2垢の倉庫なんてもってませんからw
335 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 09:26:19.35 ID:0xX1wZK3
>>334 戦闘代行よりも酷いな
白虎売ってるわけではないから、ただの詐欺だ
336 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:17:32.19 ID:e2OiujgM
>>334 それ販売じゃなくない?
英語出来ないと多少不安もあるかもしれんが
外人大手空LSがオススメ、あいつ等普段はウザいがこういうことに関してなら
日本人よりもスッキリ取引できる
337 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:32:22.53 ID:wHXckOU9
沼はまともな戦士なら肉食で命中確保した上で
非バーサク時攻撃力650、バーサク時攻撃力800くらいいくから
かなり楽しいよ
>>334 それならトリガー用意して主催者優先でフレとか集めた方がいいキガス
339 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 10:54:39.91 ID:qgQQmGqK
340 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 11:11:08.93 ID:zoHLLeQd
忍者を最近始めました。Lv30です。
低レベルの忍者の装備というと
・皇帝
・落人
・風魔
この3つが思い浮かぶのですが、
どれか一つしか買えないとしたらどれを買うべきでしょうか?
また違う選択があれば教えて下さい。
341 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 11:17:54.49 ID:g8YgG3xp
皇帝。とりあえず避けるから。
落人と風魔はどっちかというと与ダメあげてタゲ維持するためのもん。
与ダメ少なかったら他の前衛が手を抜いたりして調整できんこともない。
でも敵の攻撃避けないと蝉張りかえられなくてぼこぼこになってマズー。
でも40までは一人で盾できないからタゲ回しになるからどれもいらんといえばいらん。
37くらいになったらまた考えたらいいんじゃないかな。
それよりも紙兵はちゃんと買えるのか、空蝉の術:弐は手に入るのか、
そこらへんの方が心配ですよ。
俺なら迷わず皇帝かな。
少し上にも話題でてるが、風魔はリキャ短縮にいい装備だがLv上げじゃ他の装備と差が少ない。
落人は装備Lvだと強いが、1枚盾の場合回避マイナスがちょっと嫌。
それから攻撃当てない事にには意味無いので命中+の装備でいい気がする。
343 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 11:29:39.29 ID:GrR32Pbo
<stnpc>使えばいい
344 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 11:38:51.81 ID:ZkRJskPq
忍的には落人より母衣のがいいんじゃね?
モンクとか侍あげる時は買い替えるとか
皇帝1つで避ける避けないなんて大して差は感じないけどな。
レベリングなんて超格上ばかりを相手にしてるんだしなおさらだ。
そのレベルだと被ダメの機会も多いし、アイアンマスクでも十分だと思うんだが。
てか皇帝買えないからってドッヂを装備してる奴なんかを見ると萎える。
装備でグダグダ言ってないで自分の腕で何とかしてやろうって思わんのか
だからへタレとか言われるんだぜ。
347 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:08:36.86 ID:wHXckOU9
忍者なんて装備とマクロがすべてだろw
このジョブにPSなんてねーよ。
中断されずに詠唱したり、弱体をいれたりするのはPSじゃなくて、ただの基本なwww
348 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 13:26:34.52 ID:XFs+p/ts
トン回しすんならいいけど、そのlvの忍なんて攻撃カスなんだから落人かっとけ
いまゴブリ見てきたんだが千手のクリ+6%はWSのクリ率に影響ないっぽいね・・・
これだと不動メインにもったほうがいいってことなのか
350 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:00:35.77 ID:d1kpl7p3
メリポでとて敵限定の話だけど、オプチ、孔雀、ソール+1で最低限の命中をクリアして
大袖、アルキ腕輪、ウォーウルフ、ラジャス,凱旋指輪、凱旋耳辺り用意してみるととんでもないダメ出せる。
詩人いるときって攻撃上げても殆ど効果なく、むしろSTRのみに振った方がいいみたいだ。
>>950 詩人いてとて相手でも攻+はSTRより有効だと思う
ちなみに柔らかい敵ならSTR120くらいでキャップ
攻はおそらく700以上でキャップ
352 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:28:49.19 ID:ms6NwsvR
>>334 細かい事は良いから
そんな詐欺っぽいのは遠慮なく晒せ
353 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 14:31:52.64 ID:bG8Ve6RE
WSに乗らなくても千不以外はゴミだろ
D値考えろよ雑魚
つ鬼
というのは言い過ぎたが千手使わず不動二刀流or不動・雲次ってのもありなんじゃないかなぁ
まぁ通常のクリット期待で不動・千手が無難か
355 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:47:26.81 ID:B+KhyqLd
>>334 それレモラ鯖じゃね?
少し前に同様のサチコメ見つけて聞いてみたら同じような返答返ってきた.
もう記憶も曖昧だけどRitsh?とかいう奴だったような .
30台のシフだったから誰かの倉庫だと思うけどね.
「販売のみだったら8000万です」と言われたぞ俺のときは.
それって,前の超インフレ時代の時の値段じゃまいかwww
試練は秋1個で戦闘代理してくれるLSあるぞ
もちろん佩楯のみロットで、出なかったらなんも無しだがね
販売だったら3000万が相場くらいじゃね?
357 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:45:03.72 ID:B+KhyqLd
>>356 だよなぁ,白虎佩楯が8000万って大袖が1億の時代の外販価格だもんな.
今は大袖の価格は2000万くらいだろ,確か.
それに合わせろとは言わないが,白虎佩楯やクリム脚の外販は
2〜3000万が妥当な金額だと思う.
358 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 18:03:41.90 ID:2VRGCzmr
ロメポン行ったとき二度と行かないと誓った
>>312 仏法僧だけはガチ。これ絶対あって損はないとおもうよ。
あとは西連かな。lv60〜のやつ。これで60制限には西×仏でいけるよ。まじ強いからおすすめ。
>>340 まず皇帝だなぁ。でも130万くらいだから砂丘に篭って姫帝とればいいよ。サポに狩人必須ね。
次は落人と風馬だけどこれも城に篭って取れるぜ。中華の眺めてる方向を張り一時間ごとに集中しろ。
ただ中レベル帯では母武者のがいいかもねぇ。
あとからいつでも買い換えられるし。
金があるならわざわざエクレアにしなくてもいいけどとりあえず優先度は姫帝>母(落)>風魔
>>358 ロメポンも構成とキャンプする場所をゲート入ってすぐの所にして左右から休みなく釣りをする
これで意外にもおいしい。
でも俺はアトルガンエリアに行くわけだが。
361 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 19:22:16.39 ID:hdDQc7RT
そういう意味じゃないだろ?w
蝉はげやすくてだりぃんだよな。
赤ン時はディスペ連打せにゃでだるいし。
ナでもポン嫌がる人多いしね〜。自己ケア潰されっからさ。
盾が一撃避けやるのと後衛しっかりして無いとキツイわな。
362 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 19:27:46.10 ID:2ZMC75Dd
ロメポンならマムシ二刀流もありだな。
蝮は良い装備だよな―
ロメはメリポ構成=高火力蝉パーティならありっちゃありだけど
赤タイプのポンはDAあるわガで蝉は剥がすわ旋風はくうわなにを素rきさmしあjdfsgdhじゅい
365 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 19:41:03.10 ID:MMnX2Uou
366 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 19:47:39.71 ID:hdDQc7RT
いや、自己ケア潰され過ぎで馬鹿かと思ったのがいた。
間隔早いとか範囲あるからとかどんな言い訳なんだよw
つか一撃避けろ。避けれる場所に陣取れよ。
367 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:13:46.82 ID:ZsVuSMT6
>>356 カズキックソのLSの事なら騙されるな。
あれは「ロット」する権利だけを販売してんだぞw
>>301 >>315 凶眼連射させれば、他の攻撃が激減するからかえって楽だよ。
後ろ向いてれば食らわないし、後衛を専属でつけて殴ってもいい。
ハクタクはトリプルもちだしな、それでいて攻撃力も高いからノウキン少なめでいくとトリプル>デスレイでしんじゃったりする。
ハクタクは死ぬ時は一気に死ぬしね、パラナ遅い後衛だと事故る。
372 :
231:2006/09/17(日) 01:30:10.56 ID:iEInvMDa
373 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 02:16:05.93 ID:igPsOdID
>>357 秋石1000万、佩楯ドロップ率25%なのに、それを2000万で売れって小学校で算数習った事ありますか?
1000万…
秋石1000万って何?業者価格?w
( ^ω^)おっおっおっ
佩楯のみ落ちる訳じゃねえだろうにww
378 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 08:37:26.50 ID:Djk73yFW
>>373 ドロップ率25%って言い切るところがすごいねw
379 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 09:49:36.44 ID:h7s5si7u
社会人でオプチ取れそうもないって言ってた人へ
今時は1PTとかでも勝てますぜ〜
忍忍赤白黒詩、ファイガ3対策で後衛はスタン順番きめといてチクチクやればいいっす
不安ならもう少し集めればいいです。
最大の敵は、迷ったり絡まれることだと思うw。
スレ違いすんません
>>379 言い訳ばっかして宿題やらないクソガキみたいなもんで、取りに行かない奴は永遠に行かないから放っておけ。
>>373 uchiの鯖は秋石200〜250万
リアルフレの鯖でも300〜350万
オプチはお手伝い同伴がネックになってる人が多いから(フレやLSメンがいないor少数)
同伴無しで募集すればすぐ集まるぞ
7以上希望が多かったら日を分けるか、休日に休憩挟んでやればいい
次が肝心だが特に変な発言や行動取る人いなかったらツアーにいる人全員にフレ登録願え
オンラインゲームで人のツテが無いと厳しいし、なにより寂しいからこれを機会に関係作るといい
Lv上げ・限界突破・AF取り等いくらでも機会があったと思うが…
自分から動いていかないとな。せっかくオンラインゲームやるなら大勢でワイワイやったほうが楽しいべ
最近忍者をはぢめました
すし食べるのはレベルいくつくらいからがいいのですか(´・ω・`)?
女の子27才、ぬこ飼ってます><
383 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 17:27:36.40 ID:29dAjEOM
日本語でおk
384 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 17:36:12.51 ID:kdLBHp5K
命中の計算式ぐぐって探せ。自分の装備含んだ命中力算出しろ。
それの15%がゲソのキャップより高くなったらソール喰っとけ。
385 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 17:46:09.32 ID:mBBV8e4H
>>382 3行目で答える気なくなるけど、一応答えよう。
装備にもよるけど、Lv30前後だと素の近接命中が120程度しかないので、
スシ食って増える命中は20位しかない。
最近コロロカレベルとかでもスシ食うような人がいるけど、忍者の場合は
大して攻撃が強くないので、個人的にはLv35位(相手によるけど)までは
肉系がいいんじゃないかと思うけどな。
固い敵相手で相方が戦士とかになると、タゲ回せなくなるぞ。
>>385 ありが遁^^
35くらいまでお肉で行ってみます
あまりにも当たらなかったらお寿司に変える感じにします
387 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 20:00:20.98 ID:iS098GFy
>>373 日本人は5000万とかで売ってるけど
今NAは3000万ですよ
>>382 粽がオススメ
攻上がって命中も+5されて嬉しい一品。しかし、鯖によるけどスシより値が張るかもしれない。
自分は要塞・クロ巣いくようになった頃からスシにシフトしていったなぁ。
389 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 23:25:41.12 ID:22gCfEWt
20台、武器は片手剣と片手刀どっちがいいかな?
片手剣だとスカスカになっちゃったりする?
390 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 23:42:04.00 ID:lnSgvaxO
片手・刀、片手・剣じゃん?
ファイアorフレイムソードすかね。
30から百人剣。
回避装備ってソロに備えてある程度そろえたほうがいいですか?
今ある回避装備はスコハ+1とオプチ、半蔵くらいです。ラセツあたりもそろえたほうがいいのでしょうか?
やはり鞄とサイフにやさしくないですね。
NM系をちくちく少人数やソロでやるなら回避かなり上げないときつい場合もあるねえ。
NQでいいから揃えたら。スコハ+1売ってNQにすれば全部揃うでしょ。
393 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 01:48:19.17 ID:jje9CLYc
辺境鯖の話は知らないが、一桁鯖は未だに秋石1000万、白虎5000-7000万が相場。
一桁鯖だと他の鯖と明らかにギルの価値違うから業者の張り付きも異常なぐらい激しいので
秋石取ることはほぼ不可能で有名所の空LSでも秋石取り諦めて、業者から秋石買って白虎戦してる。
そんなとこに佩楯2000万で売ってくれなんてtell入れたら速攻2chで捏造晒しされますよw
395 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 06:09:34.61 ID:5LuJTo9G
後期組のホモ鯖、外人だらけ。
秋石は年初のインフレ時で2000万したけど今はかなり落ちてるらしいが詳しく知らん。
ちなみに白虎のトリガーは普通に取れる、業者もいるけどそんな熾烈を極めてる訳でもない。
>>393 バハ鯖の者だが、秋石1000万、白虎5000-7000万が相場とかありえねーから。
まずお前の鯖を言ってみろ。
397 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 10:35:46.49 ID:qCo4Qh4L
スレ違いな話題多すぎ 記念アゲ
蝉の張替えで質問なんですが、蝉壱残り1枚から蝉弐唱えて手動で蝉切るとき
大体50%位で切ってるんですが、その後殴られて詠唱中断な事が多いんで
改善したいんですが、どの様な所に気をつけて張替えすれば良いでしょうか?
あとDAのある敵を相手にする時、リキャストに余裕あれば2枚残しで張替えしてますが
リキャの余裕無い時など、どの様に蝉を回していけば良いでしょうか?
399 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 11:31:53.56 ID:YZx1TCj0
>>393 ラグ鯖はNAは3000万〜らしいJPは5000万〜
詠唱%だけじゃなくて、敵の殴りモーションもみて
殴られるのが50%より手前になるようにする。
DAは..2212じゃなくて2121で回すとか・・かな?
例えば@1枚になった瞬間に詠唱開始してないか?
@1枚になった後1秒ちょっと待ってから詠唱開始してみ
まぁときどきプロ切ったりしてしまうがご愛嬌だ
ユニ鯖は石が800〜1000で業者は1100とかで売ってる。
ハイダテに関してはJPだと何ヶ月も待ち状態で値段は3000程度。
NAも3000程度でこれまた何ヶ月か待ち。業者も3000らしいが一回の戦闘ごとに3000でドロップしなくてもモチロン3000。
一部の害人は5000払えば出るまでやってくれるらしい。一発ででたら悲惨だけどな。
>>398 60%で切るとよい。だいたいCastingってバーの上にでるアルファベットのTとIの間くらいが60%。
それと蝉壱は手動で切る必要ないぞ。弐の詠唱で攻撃食らうようなら修行が足りない証拠だ。
手動できるのは弐→壱の時。60%でな。あとは
>>400の言ってるとおり殴りモーションにあわせて。
403 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 12:21:01.76 ID:ULWTKBYD
>>398 詠唱バー20%以下と80%以上のところなら、殴られても詠唱中断は起こらない。
蝉張替えの場合は20%以下を目安にすると良いと思う。
仮にDAが来て予想に反して殴られたとしても、DAってのは同じタイミングで
2発攻撃がきているので(モーションの時間差はあくまで見た目だけ)、
上の範囲で殴られたのなら中断はしない。
きっかり20%以下で殴られるようにするのは難しいので、DA持ちの場合は
余裕があるのなら一枚多めに残しとくのもありだとは思います。
常にDAを想定して蝉壱を唱える神忍なんていないよね
チタンは石700で、虎パンツは2500だな。
業者のがやすいな。
406 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 12:46:11.70 ID:YZx1TCj0
ちなみにJP空LSに値段聞いたとき
価格は誰にも言わないようにと釘刺された
407 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 13:08:25.34 ID:lNhNJWA2
たまに弐を主動で消そうとして△押したとき蝉のアイコンのとこにカーソルなくて焦ってプロとかヘイストまで消してしまう俺下忍
408 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 13:18:23.06 ID:DJGVrSD2
詠唱中断率ってぶっちゃけ意味あるの?w
409 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 13:43:58.82 ID:7/RHutfI
楽やるとき、お?いまのは詠唱中断率ダウンパワーか?!って思うことはある。
410 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 13:46:30.96 ID:BNVLDQvO
>>408 オナツヨ以下ならかなり違う。(ソロとか)
バリスタとかでも効果大きい。
LV上げでもまったく役に立たないと言う訳では無いが
中断率上げるより
装備なら回避、命中、攻、ヘイスト、一応ステ
メリポなら(その他ジャンルなら)クリ、被クリの方が優秀だから
どーでも良いって感じかと。
アクアベールして、ニッカリ、夜叉、ウィルパワー装備すれば
トテトテ相手でも明らかに変わる。だからどーしたって感じだが。
411 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 13:53:35.19 ID:DJGVrSD2
>>410 なるほど。でもそこまで必死にがんばるなら
回避装備とかにまわしたほうが実用的かもねぇ
412 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 14:04:23.16 ID:tL8xOWy/
>>410 そっそ
結局中断率が生きるのは
無し→壱だけだから
リキャ間に合わなきゃ中断率ダウンがちょっとつけてても
意味無いしね。
413 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 14:11:19.05 ID:vyU2oUKh
>>398 壱→弐は上書きされないっけ?
やっとLV35になった下忍です。
間違ってたらごめんなさい。
414 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 14:34:15.59 ID:n/QCAzey
される
されないのは弐>市
415 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 14:45:10.00 ID:D++yz+nB
過去に同じレスあったらごめんね
今忍者50台になったのだけど
鯖スレとか見てるとメリポ回避忍糞すぎとかの
カキコよく見るけど
あれってメリポだけですよね?
LV上げで、とてとてとか狩るときは
スコハー着ていてもいいのですか?
>>398 蝉壱に蝉弐上書きするのに、手動で切ってるの?
それも50%のところで?蝉弐の詠唱って速いよ?
すごいね君w
417 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 14:46:54.76 ID:n/QCAzey
ガチ盾ならな。
忍二人いたらジョンは基本でしょ
418 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 15:01:08.42 ID:S2UgxT2E
ソロやってると中断は結構分かりやすいな。
つよまでなら割と考え無しに張ってても詠唱しきる事が多い
419 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 15:02:14.54 ID:jje9CLYc
ま、本当に2000万で買える鯖なんて有ったら1年以上も空通って白虎佩楯取りなんてしないですwww
420 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 15:03:21.96 ID:J8mN44mI
>>398 弐>壱なら60%で切るのがいいみたいだが数字みて切るのは
ムズイので下にある「casting time」のcastingのtとiの間、心持ちi寄りあたりが60%
他の詠唱遅い魔法で(テレポとか古代とかエスケ)で60%がどの辺なのか確認して
覚えておくのもいいよ。
壱>弐じゃなく弐>壱の張り替えのことと脳内変換してレスしてみたw
>>419 utino鯖は2500万
でも田舎鯖だから3ヶ月くらい通えばハイダテもらえる空ls多いよ。
422 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 17:53:08.61 ID:qCo4Qh4L
延々としつこく続くスレ違い記念上げ
423 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 18:15:59.47 ID:WUSf9v24
>>420 そういう目安もありか。
このごろ近所のネットカフェからプレイすること多いけど、
PCのちょっとしたラグとかでうまく張替えできないなんてことあるからねぇ
>>405 チタンの石昨日は900万だったぞ
虎パンツの今の価格はしらね、2ヶ月前は3000万くらいだった
忍2人いても両方スコハ着たままとかが多いなレベラゲじゃ。
ジョンその他の攻撃装備も持参しとけよ。
荷物パンパンになるけどな。
427 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:49:27.54 ID:e4msc1Br
>>424 そういう業者価格ってどうやったらわかるんだい?
ところで、ヘイストは積み重ねないと効果ないから低レベルで風魔の恩恵は少ない
っていう話たまに出てるけど、やっぱりあれ間違ってない?
「攻撃回数は戦闘ごとにリセットされて切り捨てになるから10回が10.3回になっても変わらない」
っていうのが風魔がダメっていう理由だったけど、それって風魔なしの場合も
攻撃回数リセットされるっていうことを意識してない気がする。
具体的に攻撃回数が素で10.0回だった場合から10.9回までだった場合を0.1ずつ考えると、
10.0→10.3 10.1→10.4 10.2→10.5 10.3→10.6 10.4→10.7 10.5→10.8
10.6→10.9 10.7→11.0 10.8→11.1 10.9→11.2
10回のままだったのが7割、11回に増えた(手数1割増し)のが3割で平均すると3%アップ
小数点1桁とか考えずに細かく平均すると結局3%になる。
もちろんばらつきが激しいので1PTで2%になることも4%になることもあるだろうけど。
積み重ねないと体感できないだけで、結局は3%
ヘイストありの場合
風魔なしで手数117%
風魔ありで手数121%
429 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 19:59:24.74 ID:Xi0YXGO3
忍者58〜59はプークうんまいって本当ですか??
430 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 20:04:44.21 ID:YVYZash+
>>427 空に行ったら業者が石バザってるから、石の価格は直ぐ分かるよ。
白虎パンツはフレ繋がりとか・・・ こっちはフレ価格だとかなり破格
なとこもあったりするけど、その場合は表に出ることは無いな。
その分お手伝い賃とかも含んでたりする場合も多いけど。
431 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 20:06:43.61 ID:YVYZash+
>>427 いい忘れ、虎パンツは業者ではないです。
チタンの業者はトリガー売りしかしてないんじゃないかな?
詳しくは知らないけど。
432 :
既にその名前は使われています :2006/09/18(月) 20:08:00.33 ID:wyXzYO1q
今じゃ、業者が石バザってる事なんてほとんど無い。
代行でもやってロット権売った方がよっぽど稼げるからな。
バザってるのは、そういう事にすら気付かない只のプレーヤーだ。
433 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 20:25:14.04 ID:YVYZash+
まぁ、その可能性も無いとは言えないし、業者の狩人が真龍足、手
装備してるのを見ると、俺が知らないだけで外販もしてるのかもしれないな。
だが、今のところ売りますシャウトは見たこと無い。
434 :
既にその名前は使われています:2006/09/18(月) 23:29:14.33 ID:aRKP2O38
>>429 DAはないけど間隔が速く、ノックバックや蝉複数枚はがしてくる技もある
TP技(粉塵)の範囲フラッシュもうざい。
風属性ダメージでHPが回復するのでd回しは考えてやらないとダメ。
風耐性が超絶高いので、溶刀などの防御ダウン系の効果は入らない。
あと、曜日と同属性の魔法攻撃でTPが100溜まるらしい(あんまり気にならなかったけど)。
レベルの割りにHPが少ないし、TP技もたいしたダメージにならないものばかりなので
かなり弱い部類に入るが、特に忍者だからやりやすいって訳ではないし、あくまで構成次第。
>>415 前衛忍忍戦の57〜59のPTを組んだ。
レベルが上がったら相方の忍者と戦士がスコハからジョンになってた。
俺はスコハですら借り物なのにな。前衛のブルジョワさに驚きました。
>>435 最近はメリポ稼ぎ用に忍戦上げる後衛多いから「前衛のブルジョワさ」と言う言葉は当てはまらん
>>429 忍2じゃなけりゃ不味いだろうな
60から62くらいまでで乱獲した方が旨い
素直に芋行った方がいいが
>>419 Asuraにおいでwww
マジでその値段以下だからw
439 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 02:45:12.76 ID:R0JUk1Lz
すまん俺PS2でrep取れないだが、ホバと大袖+アルキ腕輪ってどの位差が有る?
体感的には大袖+アルキが倍ぐらいダメ出てる気がする。
440 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 03:04:20.13 ID:4d1OtyJL
オプチどうしても欲しいなら75の獣様を2〜3人雇えば楽に取れる
441 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 03:40:37.89 ID:70g2h8Fg
>>439 通常・・・じゃないよね?
WS限定での話だよね?
442 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 03:54:43.82 ID:0ygse/88
>>439 通常時袖は糞。アルキオも糞
WS時
命中が足りてれば袖、足りてなければジョン(ただし袖で命中足りてるなら
ジョンを着たときはその命中ブーストしてる分をステブーストに回せるので
命中が足りてても袖が優秀かは難しい所)
アルキオはヒュム種族1や樽種族2以下。
DEXが下がるのがガン。
流用で無ければ、袖とアルキオ売ってジョンHQと上記種族手か落人あたり買うのがお勧め。
443 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 04:13:03.03 ID:70g2h8Fg
忍者のWSは実用するのはほとんどがDEX補正ついてますからね・・・。
アルキオネウスは不意打ちWSでDEXとAGIの補正のないのを使う方々にお勧めしちゃいましょう。
>>419 スレ違い続行スペシャル
ホモ鯖
秋石 800万前後
パンツ 2000万前後
入るLSによっては2ヶ月くらいでパンツ取れるっぽい、ポイント制度キツメで入れ替わり激しい某有名LSはかなり立たないと取れない模様。
そんだけ(はぁと
445 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 08:33:55.52 ID:R0JUk1Lz
>>442 いやホバHQも持ってるし、種族手も試した結果なんだが、詩人様いてメヌメヌすると攻撃値増やしても
殆ど変化無いのに、大袖と腕輪でSTR増やすと通常ダメが激変する。
それまでバーサククライで挑発してやっとタゲ取れてた感じなんだが、今はなんにもしなくても殴ってる
だけでタゲ取れるようになった。
446 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 08:35:28.53 ID:R0JUk1Lz
>>444 2000万で取れるならホモ鯖に移住したい。
それより真龍脚の値段が物凄く気になるw
447 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 08:41:41.93 ID:tDDy3Upx
ぶっちゃけ最近忍者を始めたばかりなんで、秋石の値段なんて全く興味がありません。
448 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 10:43:13.10 ID:Ho3Z4zd6
コロリ改ツヨス
66になって大分タゲとりやすくなったな
溶刀改時代は辛かったぜ・・・
450 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:29:19.29 ID:DA/kwhkO
蝉覚えたて。蝉の張り替えより、まずタゲが取れないことに悩みます。
コツを教えてください。
451 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:31:32.04 ID:dyOnUTuj
挑発汁
452 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 12:33:59.40 ID:tDDy3Upx
挑発、肉食、メインだけでもいいから片手剣にする。
453 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 13:26:21.40 ID:jdEqjSpx
そのレベルでいきなり固定は難しいので取られ取りつつでいいかと…
それで40になったら遁回しで40までは寄生しちゃうぞ根性でおけ!
WSは地か烈でサブは片手剣がいいですよ!こんなところでマジレスしちゃった俺プライスレス!!!
454 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 13:53:20.74 ID:mf2ewWvV
レベル60前後で、スコハも落人も持ってないで、
敵強すぎて、避けられない。
敵強すぎて、蝉ガンガン剥がされる。
敵強すぎて、ダメ通らない。
とか言うヤツは、今すぐ転職しろ。
胴も腕もジャリダ装備でも構わないが、被弾の原因を敵の強さのせいにすんな。ボケ。
せめて、何かを一時的に犠牲にしても、特定のステブーストできる着替え用意するとかしろよ!
努力も金も惜しむヤツは、マジ迷惑だから、今すぐ転職しろ!
455 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 13:55:46.87 ID:P9YfO8vx
タゲ取りとか言うけどさ、俺いま60過ぎて装備を命中重視にしたうえで
エリスイヤリングHQx2とハイブレスマントで敵対心+11くらいにしてるけど
それでも戦モ狩暗あたりが前半から本気出すとタゲふらつくよ。
TP貯めて迅撃って挑発入れてやっとタゲがガチ固定できる感じ。
メリポ以外はどんなレベルでも忍が1人でタゲ取るんじゃなくて、他前衛から
忍のヘイトに合わせて立ち回ってもらわないとどうしようもないと思う。
456 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 13:58:56.69 ID:dyOnUTuj
>>454 敵が強すぎるとダメ通らないのも避けられないのも当たり前だろ
死ねよ
まぁメリポでもリデアダマン廃戦とか黒帯付きヘイスト25%廃モだとしんどいけどね。
>>455 lv65で二刀流うp、lv66で虎狼痢改
この辺からかなりタゲ取り楽になるよ。
459 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 14:20:10.97 ID:tDDy3Upx
>>453 砂丘レベル、コロロカレベル、クフィムレベル・・・
あたりまでで片手刀忍者だと、マジで弱いので挑発しても
戦モシ・・・とかからタゲが取れず、固定って意味ではなくて
タゲ回しすら出来ない事もしばしばだ。
タゲ取れないくせに、一丁前にスシとか食ってるからさらにダメダメって
のもあるのだよ。
460 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 14:37:58.37 ID:LfxTQ0t4
>455
そんなガチ固定に限らないでもいいんじゃないかと思うけどね。
他に蝉持ちいるのなら、ある程度そっちにタゲとって貰った方が気楽でいいよ。
461 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 18:00:40.86 ID:o2bihjW3
軍鶏ってあるけどTPボーナスってどんな感じなんでしょうか
462 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 18:02:46.03 ID:dyOnUTuj
ガイシュツだが説明すると 現在のTP+100の計算でダメージを算出する武器
まぁ知ってたよなww
シャモはD値も低いから微妙じゃないか?
ソロで烈撃つにはいいね>軍鶏
ええ、蝮改もったほうがいいですよ?
464 :
既にその名前は使われています :2006/09/19(火) 18:05:26.75 ID:6XH1cPor
>>454 落人強いのは40までだから。
その考えは落人に夢見すぎ。
持ってなきゃわかんねぇんだろうけどさ。
「ダメショボっ」てのは、大抵は敵が格上でダメ通らないだけだ。
今時とて2++に連れてく奴もいるからな。
あとWSに千手のクリ+が反映されてないってのがFAでたらクリ修正狙いでメイン軍鶏もあり?
さすがにD低いワナ(゜Д゜)
そもそもFAでない罠…
DEXによるクリアップがwsに乗るかどうかさえ不明だし
まぁでもたいかんwで不動から千手に変えたとき世界が変わった気がしたから反映されていることを祈る。
落人性能良すぎ!!
乱波手甲改とってそっこう売っちゃったけどね落人。
50制限で落人と王国手の忍者でメリポやったけど名栗では落人忍者からまったくタゲとれんかった。
だから50でも落人は強いよ。遁回しのほうが強いとかいうのはナシで
oh!名栗@_@
471 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 18:18:09.80 ID:8u1JgJdo
レベル上げで無理にタゲ固定する必要はないような気がしてきた忍67歳
戦士誘って自分も攻撃装備してるほうが楽しい
472 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 18:20:43.64 ID:dyOnUTuj
>>469 俺は50制限では種族だな。胴は軒猿とキモい格好だけどなwww
>>471 戦士なんかタゲ取ってくれる奴のほうが少ない。素直に忍者二人入れとけ
473 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 18:22:14.71 ID:o2bihjW3
忍者68なんだけど両脚って王国でいいのかな?最近他にいい装備ないかと思うんだけど
固定は必要ないけど 67あたりならジョン着てビビキダルメルに鉤縄いれて
ガチ固定で稼げて楽しかった思い出があるなー
モ、戦にもほとんどタゲ取られなかったから
俺、Tueeeeeって忍やってて初めて自分に酔えたなw
475 :
既にその名前は使われています:2006/09/19(火) 18:27:13.34 ID:dyOnUTuj
476 :
454:2006/09/19(火) 21:17:55.97 ID:mf2ewWvV
あほか。
時給8000〜9000叩き出せる狩り場で、
敵強すぎてダメ通らないとか、
バカな事言ってるから、転職しろって言ってるんだよ。
おまけに、迅も全然弱くて使えないですね。じゃねぇぇ!
60覚えたての迅なんざ弱くて当たり前だ!
それでも頑張れば200以上300近くまでいけるってのに、130平均とか、マジあり得ないから。
単純に狩場選択ミスだから
>>454の最後の一行だけには同意しとくけど
忍者はPTでそれ単体では生きないジョブ。
スロウエレジーはいってる状況で攻撃装備してようやくアタッカーになるし(メリポジャナイヨ
一枚盾だって回避装備そろえたってフラッシュスタンやその他、他メンバーからの補助がないとどうしようもない。
忍者が強敵(つよ、じゃなくてきょうてきね)相手にレベル上げする時代なんてとっくの昔の終わってますよ?
装備そろえないのもまずいけど
>>476さんは補助なりなんなりしたのかな?
リーダーが忍者は無敵のスーパージョブと勘違いしてレベル差大きい獲物の狩場につれてかれてるんじゃない?
なんでその狩場はまだ早いですよ、といえなかったのかな?自分が無知なだけなんじゃないかな?
ふぅ、疲れたロムるわぁ
>>455 タゲ固定にこだわるのは下忍だ。適度にタゲとってもらって、PT全体の被弾w減らすのだ。それが結局稼ぎにつながるし、みんなが楽になる。
盾は勘違いなプライド持ってる人が多いけど、よく考えてね。
あと、挑発は終盤温存して次の敵をすぐひっぱれるようにしてくれ。
勘違いしたタゲ取り意識が希薄なtankよりは害ないけどな
競売で買えるそこそこの装備くらい持ってれば
開幕挑発しただけでタゲほとんど張り付くなぁ
トリーダー二個とか着けてるのもいたけど命中4かわってもあんまりかわらんね
484 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 01:32:41.20 ID:xvvwh+eY
いまやスコハがどの鯖も250↓安いとこじゃ200↓の時代
さらにエルシブや羅漢HQって言った回避装備も安くなってる
エリスやマーメイドリング等敵対装備も下落中
スコハ、ベネラー、ライフ、ジャリダ、バイラ、剣峡、DEXブースト+スシで命中は十分
アメマンだってHQ最近は60前後だろ、別にNQでもいい、NQ買えない奴は死ね
刀はHQにしとけ、兜はNQでもいいが→虎HQ→不動は全部同価格か少し高い程度だろ?それくらい買え
後はバランス調整用の装備いくつか用意しろ
弱体忍具を惜しむな、ソロ強いんだから素材を自分で調達しろ、合成スキルも今後の金策の幅を広げるし上げて損はない
大体装備は合計500万前後で十分なものが揃うだろ
500万って高い様に思うだろうが大した事はない、一気に500万って話じゃない
足りない部分を補え
スコハ持ってないんだったら200万貯めろ、蜂の巣200D貯めればいい話だ
486 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 02:57:42.13 ID:T+HJlQmw
スコハ買わずにジョン買うのはダメか?
487 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 03:05:10.67 ID:kyIpLpuL
>>486 レベル上げで絶対被弾しないならok。
リーダーして必ずもう一人忍を誘うのでもok。
あとソロまったくしないってのならいらないな。
ただスコハ買うならHQにしとけ。いまじゃ600〜700くらいだと思ったぞ。
489 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 03:20:11.22 ID:zShj4T5K
あり。
でも今だからこそ回避装備買いあさるのがいい。
今軽視してるから回避最高装備集めても超安く済む。
強めなNMもマンボとかなくてもガチ盾いける。
不知火、ウングル、オプチ、イベトル、エルシヴ2、
スコハネHQ、羅刹改、ボクサー、スカウターだけでも回避余裕で+70越す。
ステやら考慮すると完全に回避特化したら恐ろしい事になる。
絶対にやりたくないが回避に8振って回避に全てを特化させた忍者見たいの。
ちなみに上の装備買えるものだけなら1000万あれば揃う。
回避マンセー時代だとスカウターも400万だったりと高かった。
エルシヴも一つ200万近く。コースケープなんて600万してたな。
インフレ時代も回避マンセーだったらとんでもないことなってたな。
>>489 回避は4までしか振れないから回避に4振っても片手刀に8振れる。
よって回避特化させたメイン忍者はゴロゴロ居るよ。
491 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 03:35:35.15 ID:zShj4T5K
なんだ4しか振れないのか。
んじゃ簡単になれんのか
492 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 03:43:38.95 ID:jzDX9FDh
千手 不動
バイラ
おぷち
剣侠
スッパスパイク
ジョン
落人
スナ ベネラ
ライフ
アミメHQ
王国脚
風魔
忍75 ワララ装備のメドはたちません。
さー、今日もレベル上げ&保険PTでメリポ稼ぐかー(^ω^)
相方忍さんにタゲ張り付いたり、たまに私に張り付いたり。毎日が楽しいです。
ある程度の装備してれば
他のサポ忍の前衛(戦と忍を除く)からは挑発しなくてもほぼタゲ維持可能
66で火山の芋で忍ナモ青白詩てPTで行った事あるけど
1回の戦闘で1回も挑発せずタゲ維持可能だったから
そこで挑発なんてしたらタゲ固定して逆にマズーだな
ヘイト調整もLV上げPT始まって互いに調節し合えば上手く周ると思う
494 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 04:17:43.71 ID:0A/0ygTa
ジョン着てから忍者つよいね。回避忍者と攻撃特化忍者は大違い。
忍x2で挑発しなくても回避+挑発忍者からあっという間にタゲ簡単に奪い取る。
自分はできるだけ攻撃ブーストとかもできるように攻撃特化時はスパイク
イヤリング+1なんかもしちゃってたけど65前でも他前衛がかすんで見える
くらいだった。もちろんナ盾だろうがいざとなれば回避できるから遠慮なく
攻撃しまくりで、やっぱりそのうちタゲをとる..忍者恐ろしス。
ちなみに虎狼痢改までは武器NQだったけど^^;
メイン侍でやってきたけど忍つよすぎで泣けてくるね。
攻撃装備あれば、タゲとられたらひゃっほいヽ(´ー`)ノな気分でいける。
いまはオプチとってないから70どまりでメリポとかもしらね
そうですか
496 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 05:35:40.56 ID:kyIpLpuL
スパイクイヤリング+1 age
まあなんだ、強いのもいいが本分を忘れないようにね。
アタッカーとして誘われてないなら、PTメンは強いかどうかはどうでもいいって思ってるわけだし。
てか忍のいるナ盾構成って何よw
497 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 05:45:52.89 ID:xvvwh+eY
ゼオルムのにんにんでいもキープ乱獲はいつまで出来るの?
70超えたらきつい?
498 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 05:48:39.44 ID:zShj4T5K
つか忍も攻撃力高くないと話にならんぞ。
ナイトと違いヘイトを攻撃を当て、回避することで溜め込むタイプなんだから。
ただ避けても攻撃がカスだったら盾つとまらんぞ。
>>492 やぁヒドイな君は。
少しは金策とか考えたことはないのかね。印象いっぱいたまってるだろ?
どうしようもない忍者はやめてもいいんじゃぞ?
500 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 06:12:58.34 ID:psDCjTQ3
↑メリポPTにさえ行かなきゃ全く問題ない
501 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 06:34:45.95 ID:Pw7fg7Aq
うちの鯖まだスコハ400↑とかする。
ジョンで600↑。
スコハ270
ジョン330
クジャク800
皇帝120
落人280
スナ120
スコハ1000万時代と比べれば相当安くなったな
ようやくこのスレでもLV上げでのアタッカー忍者最強が認知されだしてきたな
何度も言うが、本気でアタッカー装備そろえた忍者は
斧斧戦士には負ける気がしない
負けたらそれはお前がしょぼすぎるだけ
開幕挑発ランペ撃たれても、しばらくしたら普通殴りだけでタゲがこっちに
張り付いたときには爽快感すら感じるぜ!
504 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 07:41:49.02 ID:w71F3Ge3
適当に命中上げて75に白って話。 俺は競売で買える物でそろえたし タゲに困ることはランペ戦士のみ。70からは最強を味わえる
70からは「忍者以外のアタッカーはアタッカーではない」と本気で考えてしまうほどだな
忍忍忍揃えたらもうやばいほど稼げる・・・
あ、回避忍者はいらないからね
506 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 08:02:31.35 ID:gqIusjWp
回避 攻撃 両方もっとけでFA
メリポじゃあるまいし毎回タゲまわせる相手がいるわけじゃねえyo
攻撃特化装備オンリーとかサチコ書いてたらまずさそわれん
>>496 忍のいるナ盾構成といえばコリブリ。
忍をメイン盾にしたほうがいいように感じるがナ赤といればMPもつので
食事けされないようにナイトが固定したほうがよかったりする
忍者が最強アタッカーだと思ってるアホがまだいるんだな
508 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 08:08:05.37 ID:u1Rbdcuz
>>493 普通の殴りで忍からタゲ奪い取ったパラ忍の俺がいますが何か?
もちろんフラッシュ・ケアル一切無しでw
509 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 08:13:40.27 ID:3SRQWOtD
アタッカーっつっても61以降じゃないとムリ
66か戦忍ともかなりいい勝負いけるかな
ただ本業の盾を疎かにしちゃいかんぞ、回避90%以上は残しつつ総ダメトップ狙え
510 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 08:17:31.91 ID:kyIpLpuL
ていうか、PT6人全員で忍者にタゲがいくように協力するからな、普通は。
戦やモがタゲ取りすぎたらそいつらにはヘイストやめるとか。
ウォークライ押さえるとか。
戦闘開始前に集中しとくとか。
他ジョブやってないからか知らないが、そういうサポートに気づかずに
「俺様タゲとりっぱなしwwwwつええええええええwwww」とか
いっちゃうと恥ずかしいから気をつけよう。
>>508 何か?といわれても・・いろんな忍者がいますね。
50で溶刀改二本ふってPTの総与ダメアップ狙ってる忍者の横で
連邦軍師二刀流したら強いと思いますよ。
うれしかったですか?
さすがにメリポ以外で忍者が最強アタッカーとかありえねw
おまえらどんだけしょぼいのと組んでんだよ。
やろうと思えば、他ジョブは武器のメリポ振ってからレベル上げできるんだぜ。
512 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 08:30:00.13 ID:kyIpLpuL
>>511 そういえば他ジョブで武器メリポふれないのって忍者だけか〜
513 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 08:38:54.29 ID:xvvwh+eY
タゲ取って喜んでる馬鹿がいるな
本職にしかも蝉張ったり弱体したりしないカスジョブがブースト全開アビ全開WS全開でタゲ取って何の自慢のつもりだ
>>513 そんな人多いよ
開幕ランベ、挙句の果てに挑発+ウォークライでタゲもっていく戦士。
普通にセミまわせてるのに、される事もしばしば・・
そんな時、俺はこう思う
この人は忍75持ってて、古参忍者から後発忍者への試練なんだなと><
忍者が最強アタッカーなわけないだろ。
いや、俺忍者メインだけどさ、決してそうは思わないぜ。
リはもちろん廃モ廃狩。こいつら全開出せるのは一部の廃忍と組んだときだけだぜ。
レベラーゲでもず〜っと固定できるわけないだろうに。戦モにタゲがいったり狩人のほうにモンスが向かってくときだってあるだろうによ。
エウボウなんて高い金払って買ったいいがレベラーゲではタゲ取っちゃってなかなかws撃てなくて心の中じゃ^^;なんだぜ。
516 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 09:08:56.01 ID:xvvwh+eY
その分モは被弾する訳だが
狩も考えて行動すればタゲ来ないはずだが
好きなだけ撃ちまくってタゲきて^^;って待てよ
じゃあ好きなだけ精霊撃ちまくった黒が^^;でいいのか?
能ある鷹は爪を隠す
アタッカートップクラスの削りかつ蝉により被弾を防ぐ忍戦が最強の前衛である事は間違いない
タゲ取るだけなら侍でも出来るわ
>>516 そりゃタゲとるだけならシーフでも召喚でも白でも赤でもできるよ。「か」にだってできるかもしれない。
まぁすまん俺が言いたいのは最強ジョブなんてないってことだよ。最強なんて軽々しく言わないほうがいい。
あ、おまいらが最強厨だったなら仕方ないけどな。。。。サーチしてみれば忍者はいつも280人くらいはいるわけで。
つぎは強化されたからくりですか?
518 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 09:45:09.37 ID:3SRQWOtD
最強アタッカーでは無いが60台ぐらいからダメトップになることはちょくちょくあったよ
519 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 10:01:45.82 ID:6ySJcuet
まぁ自分で釣りすれば忍戦戦で回避装備でもタゲとれっしな。
520 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 10:05:38.95 ID:wqutGuml
すまん全開でも「か」では無理だった
521 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 10:15:58.64 ID:HOgjtGpp
最強のアタッカーでは無いが理想のアタッカーだ
522 :
既にその名前は使われています :2006/09/20(水) 10:18:55.16 ID:M1KxcAWz
モ/忍っていう考えは浮かばないのだろうか
ヘイスト25%修羅胴他廃装備モ/忍はタゲ回せる自信あるが
(実際にまわせてた)
リだけはだめだ。どうしてもリにタゲ固定になってしまう
73リが余裕でタゲ固定しちゃったのはショックだったぜ・・・
まあ、あのときはまだ武器メリポ全段階振ってない・装備もまだ充実しきっていなかったからかもしれないが・・・
524 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 13:17:10.57 ID:/d9PPe2Z
とりあえずスレ違い
メリポとかは別スレで
最近始めた人を対象としたスレなんだし
525 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:31:44.38 ID:2bSoIw+4
シノビピアスの潜在発動条件って何?
526 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:33:28.04 ID:F/Q6puez
527 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:33:58.81 ID:NY8R7QMh
>>525 HP25%以下。
わかりやすく言うとHP真っ赤な状態
528 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:35:36.60 ID:wb0C4Ej8
つまり
実用的な物ではない
529 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:38:18.72 ID:NY8R7QMh
>>528 土竜で楽しむだけのピアスだな
猛毒で必死にHP減らしてたらケアル5もらって泣いたあの日
530 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:38:22.97 ID:gdDrO+ec
しいて言えば、アサルトの土竜作戦のときに使うくらいか。
531 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:38:30.28 ID:aZ0ibGxT
モ/忍はホント殴ってるだけでツマンネんだよな
メリハリがねーっつーか
バーサク使える戦士のがまだ楽しいな
532 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 14:49:50.43 ID:Pi43i2Oy
モの兄貴さんらちっとは手加減してくださいよ?w
シノビピアスは素材狩り用かねぇ。
儲からないしで遊んでるだけなんだけどさ。
ホント素人質問で申し訳ないんですが、D値高くて間隔遅い武器と、その逆の武器、二刀流でメイン武器としてどちらを装備したら良いのでしょうか?
D高い方をメインで。
>>534 素早い返答ありがとうございますm(_ _)m
536 :
既にその名前は使われています:2006/09/20(水) 20:35:10.44 ID:HE5rPqvo
今lv37で空蝉弐、覚えました。
「戦闘開始時に、暗闇の術でヘイトを稼ぐ」
というのを見たことがあるのですが
今のレベルでは、暗闇の術「壱」しか使えません。
「戦闘開始時に、暗闇の術でヘイトを稼ぐ」と言うのは、弐を覚えるlv44レベルから有効な戦闘方法なのでしょうか?
俺は60台までは高時給目指すために
シフ誘ってたからヘイト気にしたことないな〜
コレだけはいえる、暗闇の術よりもシフの不意打ち+だましうちのほうがずっと効率いいw
まあ60代になって即【さよなら】【シーフ】したけどな
だって60台以降は時給落とす糞ジョブだしい
539 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 00:13:50.70 ID:Zwm/l0/G
71からのWSの武器ってどこでもらえるの?
忍者のは72無いと受けられなかった記憶が
541 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 00:29:08.70 ID:qlhrJxy4
ノーグのAFハゲ
542 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 00:32:33.95 ID:Zwm/l0/G
72からなんですか?
最強の苦無って欲しくね?
間隔190のD値30以上の奴とかさ、2種類ね。
544 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 00:46:02.40 ID:qlhrJxy4
うん スキルA+なら71から....だたやうな
んで忍者の片手刀スキルはA。
>>543 それより連続攻撃できる片手刀でましなのがほしいな。
現時点でもなんかあった気がするけど性能微妙なんだよな。たしか。
546 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 03:35:28.84 ID:SuhqLEbT
>>539 >>542 「武技相伝」でググれ。あと質問の仕方に気を使え。それじゃ小学生の教えてクンだ。
装備できるのは71からとなってるがクエ発生はスキル250からだ。
547 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 03:36:34.51 ID:3oPeKNt4
苦無って高レベル帯にはほぼ存在しないんだよな。
鴉揚羽と鬼哭ぐらいか。
鴻と鵠ってのが同時に実装された時には期待したが
苦無ではなく釵と同じグラだった…。十手みたいな。
一度忍者75まで上げて片手刀にメリポ振った後に死んでレベル下げれば、
71でも潜在外せるんじゃね?
549 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 06:58:58.99 ID:omK/VgP4
めりぽスレで命中の計算方法見て来たんだけどよくわからん
75だとあんなに命中行くの?
計算方が間違ってるのか知らないけど70時点じゃどうがんばっても300前後なんだが
目標360〜420ってどうなってるの?
あとスキルが15上がるとしても320、でもめりぽスレの装備の計算だと360さえ行かないはずが400とか書いてるが
【命中410・ヘイスト+20%・攻撃389:通常攻撃仕様一例】
千手・雲次・ボム魂・ワラーラ・クジャク・素破の耳・ブルタルピアス・ ホーバージョン
ダスク手・ラジャス・サンダー・フォレジ・スウィフト・白虎佩楯・風魔
この装備だって命中ブーストクジャクとホーバだけじゃないの?
550 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 07:08:20.31 ID:B01of0nv
DEX÷2を命中に換算するの忘れてないか?
スシの分を計算に入れてないんじゃないの。
552 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 07:20:28.58 ID:omK/VgP4
どうやら間違ってたみたい
自力じゃできないから命中でググってたら出てきたソフトで計算してみたら363だた
命中率って80%前後が限界なの?
メリポ基準じゃインプ相手に足りてるみたいなのにスカが多い気がするんだが
いや、普通に90%前後可能だが。
前に出てたトラパンツ2000万てまじか(´A`)?
kwsk
とりあえず他の何よりもパンツだけほしい俺上忍
555 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 07:51:20.73 ID:sBmt0aLJ
556 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 08:26:15.90 ID:i33WNvD1
首の俺はまさにメリポやるためにメリポ振らなきゃいけないわけか… しかもマゾいステに
20代のレベル上げで、烈のためにメイン片手刀、サブ片手剣にしています。
PTでファストを要求されたとしたら、メインサブ共に片手剣にしたほうが
いいのでしょうか?スキルAのためにサブは片手刀のほうがいいですか?
食事は粽です。
あと、このレベル帯で回避装備は必要でしょうか。レベルに見合った装備の
ときはいいのですが、回避+がついてるランク低い装備を、防御値を捨てても
回避+をとったほうがいいのかどうかわかりません。
>>557 純粋にPTのためだけをいうならサブ武器はD/隔高い武器がいいだろうし、
20台はサブは片手剣の方が弱冠ましだったとは思う。思うが、片手刀
使わないとスキルがあがらなくていや+武器三本持ち歩くのがメンドイという
二つの自分勝手な理由で一本ずつでいいと思うよ。
20台ではまだそれほど武器に差がないし、スキルAとCでもそれほどかわらないからね。
回避装備か防御装備かだけど、これも「必須」なものはないと思う。
回避がずば抜けて高い装備もないし、かといって防御装備にしたら被ダメが
ごそっと減るわけでもないからね。
そのなかでも皇帝・姫帝は別格で回避10も上がるからあるといいけど、
なくても全然平気。20台なら盾複数でタゲ回しが理想なのでどのみち
戦闘時間の半分以下しかタゲとってないはずだから、そこまで気合入れても
それほどかわらないからね。
防御値を捨てても回避+をとったほうがいいのは永遠に回避し続けるつもりの
空蝉盾モードに入ってからは重要かもね。Lv40になって空蝉弐とヘイストとスロウが
そろってからのお話だからまだまだ先のことよ。
559 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/21(木) 11:41:42.34 ID:exotstsX
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
560 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 14:08:29.83 ID:M3i+MqQ2
>>548 おまえは何もわかってねーなwww
メリポはぜんぶ両手刀に振るっつーの
そのためにみんな75までがんばってるんだぜ?
今日スコハ買ったんだけど目に見えるような効果ないね
レベル上げならスコハ!って書き込みよくみるけど俺にはわからんかったジョンでよくね?
周りにどういう風に見られるかって世界だな。
それ言い出したら、ジョンすらいらね。
>>562 当然だろう、回避+10だけでひらりひらり身を交わせるようになるわけがない
皇帝を装備したことがある忍者・戦士なら誰でも身に覚えがあるはずだ
回避は積み重ね、しかしボトムを抜け出すにはレベラーゲ上では
到底不可能(ボトムを抜け出すだけの回避特化装備が充実するのが73台〜のため)
スコハとジョンじゃ回避20の差なんだがな
レベルリングでは回避下げずに命中上がるスコハでいいだろ
↑ガチ固定やタゲがほぼ自分向いてるptではな
俺は忍2やら乱獲ptの時はジョン着て回避装備全くしてないがな
567 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/21(木) 22:19:03.51 ID:exotstsX
+は体感し辛いが−ははっきりと体感できるのがこのゲーム・・・
>>558 どうもありがとうございます。装備は気張らず、Lv相応のものをつけていこうと
思います。単発だったら烈メインでいいんですかね?でもパライズ上書きだし
効果短いし、ちゃんと弱体やってくれる後衛の場合申し訳ないと思ってしまいます。
高レベルでの忍者はすごい、という認識により、低レベルでも普通に
忍複数とか組まれて困るなぁという印象です。食らいはしないが殲滅力が
足りない・・・。
忍忍になった場合、タゲまわしとはいつ2番目の挑発をするのが理想でしょうか。
忍が1人の場合は、空蝉1→戦闘開始→空蝉1と計6回よけて、そこでリキャストが
間に合わないので、サブの人に挑発してもらうのが私の中でやりやすかったです。
中途半端なところで挑発されると、自分のが何枚剥がれたかわからなくなったり
するのでやりにくいです。私はそう思ったのですが、もしかして挑発15秒経過の
ところで2番目のひとが挑発する、もしくは3枚剥がれた時点で挑発するのが普通ですか?
忍忍で1番目がダメくらったので、挑発してこれから6回よけてまわすぞ〜と
思ったら、リキャ回復した1番目が空蝉と挑発をしてすぐ取り返されて
しょぼーんみたいな。なんか向こうばっかり空蝉使わせて、こっちあんまり
使ってないし気まずいような気がしました。
570 :
既にその名前は使われています:2006/09/21(木) 23:32:56.78 ID:sWOAQixD
枚数忘れたら張りなおせばいいじゃない。
低レベルでのタゲ回しは蝉の消費枚数依存じゃなくて、挑発からの経過時間が目安。
蝉避けを回す事にも意味はあるので、3枚避けたらとかの目安にはなるけど、
基本は一人に攻撃を集中させず、かつ挑発のヘイトが揮発して、後衛にタゲが行く前に他の人が
挑発する事が大事。蝉前衛の有無に限らず、低レベルの"タゲ回し"ってのはここに意味がある。
状況としてあんまりないとは思うけど、素回避しまくって全然蝉が消えないって時だったら
まだ残ってても挑発しても良い。
こんばんわ。
今 アメミHQかフォーレージマントどちらを購入しようか迷ってます。
カリカリのメリポ装備を目指すならやはりフォーレージマントのほうがいいでしょうか?
>>571 フォーレージのがいいけど、アミメでも誤差だから問題ないよ。
迅用にコマンダーケープも買っときなさい。
574 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 00:51:23.63 ID:aKClXJxT
575 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/22(金) 00:55:59.78 ID:Fepl0nni
罠レスがあってわらたw
>>560 すみません解ってなくて
両手刀に振る意味がまったく解りません・・
578 :
571:2006/09/22(金) 01:19:39.28 ID:hyAYiq2f
ありがとうございます^^参考にさせて頂きます。
>>569 蝉壱どまりの忍二枚で、俺も最初は相手が六枚で挑発、こっちが六枚で挑発
してもらう、ってやろうとしたんだが、蝉六枚の間盾が挑発しないでいると
ちょっとなんかあったらタゲがよそにいくのさ。
だから3枚ごとに(実際は相方忍者が詠唱始めたら)挑発することにしてた。
15秒ごとに交代でもいいと思う。てか、どっちでもいいから相方とちょこっと
相談しちゃえ。
>>564 >>ボトムを抜け出すだけの回避特化装備が充実するのが73台〜のため
ボトムって回避5%とかだよな?
Lv73になるずっと前から5%よりはずっと上な気がしてたんが・・・?
あと73台の台ってのはどうかと。なんなのかと。
581 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 01:40:15.47 ID:RnL2LFP/
きっと73.25とかあるんだよ
582 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 02:10:48.26 ID:bK/xHaj4
素でボトム抜ける位無いか?(特にトテ以下
フォーバー着ると回避率下がる気がするし。
回避特化装備する必要も無いと思うが
スコハ、羽虫(夜間AF)エルシブだけでも結構違う。
指、首、腰は命中に回したい、背も効率的に攻に(61〜)回したいけれどね
むしろ73〜位になるとスッパだの出るし減る分も有るしね。
回避特化装備って73で追加って羅刹手だけじゃ無かった?
583 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/22(金) 02:12:08.21 ID:Fepl0nni
ぼとむw
repひっぱりだしてみた。
Lv60台、とて2相手で12%素の回避あるな。
スコハ、皇帝、どっじwx2で回避+26ぐらいだったはず。
ぼとむwが5%なら、回避装備に全く意味がないというわけではないかもね。
73てのはスカウターローブのレベルだな
ただたんに金で買える最終回避装備がそれってだけなんだがな
564>73になったから回避ボトム抜け出せた!オール回避装備できるぞ\(^O^)/
586 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 04:20:53.55 ID:i9I3iUs+
適正の敵ならボトムとかありえんよ。特にとて2とのレベル差が少ない
60以下では。戦士とかでもよくみればけっこう避けてるはずだ
忍はまず盾として誘われてることを考えること。
今はタゲまわし主流だから忍2 忍戦 といった編成が多いと思うけど
蝉盾が自分のみのこともけっこうある。
そのときは回避装備をした方が防御面だけでなく蝉する回数がへることで攻撃面でもいい。
もちろん攻撃装備も用意すること。
忍2の時もそうだけどアタッカーとして誘われることもあるので
今Lv70なんだけど、60からほぼアトルガンエリアでレベル上げてきて
スコハ、皇帝、エルシヴ装備で大体回避率20〜28%くらいだよ。
メリポ回避スキルとかはあげてない。暗闇はもちろん入れてる。
メリポスタイルの狩が多いってのもあるだろうけどね。
54のとき行ったコリブリ相手ですら回避装備で17%は避けてたよ。
ちなみにジョンやスパイクイヤリングなんかだと回避率6〜8%くらい(フラッシュ補助あり)。
こっちはまあ当然だけどボトムだなw
588 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 07:21:01.99 ID:5RSbtaPE
WSクエってひとつずつしか受けれないの?もし受けれないなら今短剣受けちゃったんだけど片手刀受ける方法あったら教えて下さい。
589 :
既にその名前は使われています :2006/09/22(金) 07:25:44.69 ID:WCXvjX3e
もっかい話せば辞めるかどうかの選択になるから、それでやめるを選択すれば良い
>>588 日本語が微妙に変だな。「受けれない」じゃなくて「受けられない」とかそういう
レベルじゃなくて・・・その・・・二つ目の文がね。
一つの文の中で仮定は一つに絞った方がいい。相反する二つをならべるのは非常によくない。
質問の意をせいいっぱい汲んでレスしてみるが、WSクエは同時に二つ以上は
受けられない。短剣のクエを受けてしまったら、それを完了するか中止するか
しないと片手刀とか他の武器のWSクエは受けられない。
完了する方法は自分で調べればわかるだろう。
中止したい場合、まだ武器の潜在を外しきっていなければ、クエを受けたNPCに
もう一回話せばキャンセルできると思う。短剣ならカザムのワーコンダロ酋長ね。
ただし、潜在ポイントためててもそれはパーになると思う。
潜在外しちゃったら中止する方法があるかどうかは知りません。ないんじゃないかなと。
もう答えてる人がいた。
あばばばばばっべべばびょーん
592 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 07:34:33.00 ID:ibEUqFas
どんマイケル
593 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 07:54:42.30 ID:5RSbtaPE
ありがとうございます。潜在を外すにはどのWSでもいいんでしょうか?
具体的には滴がいい。
自分もwsクエストに関して質問なのですが
試練の小太刀はメインじゃなくてサブで装備してても大丈夫でしょうか?
千手にくらべると妙に外れるのが遅い気がして。ポイントは200少ないはずなのに、なんで?
と思い質問しました。
知りません。
質問は2行目です。
(´・ω・)さぶに装備しても意味ないがな
ありがとうございました。
今日からまた撃ちまりですな。。
600 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 09:42:15.88 ID:33J6tqim
サブに装備して外れるなら、千手と試練同時に外せて楽なのにね。
■e<そんな楽はさせませんよ^^
Lv上げだと装備回避+25 闇d弐+30で
素回避20-25%くらいになるね。
602 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 12:59:51.78 ID:Ut5tRalP
お金が無く、買えても皇帝ぐらいしかない状態です。
中途半端に回避装備するぐらいなら、
今いるレベル帯の並装備をしてた方がいいのでしょうか?
603 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:01:49.38 ID:lgGB6ArZ
具体的な回答が欲しいならLV帯も【はい、お願いします】
>>602 皇帝買ったら無一文、他の装備も買えずに丸裸。紙兵買うのがやっと。
とかじゃなければ買ってもいいんじゃね?
と、皇帝は回避装備以外の意味もあるしな。
605 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:06:53.94 ID:Ut5tRalP
>>603 37-54 中級忍者
このレベル帯です。
606 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:11:30.01 ID:2NR9CWlF
時間があるなら姫帝取りにいっても良さそうだけど?
スキャンあればそこまで苦労しないと思うが。
607 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:12:16.80 ID:lgGB6ArZ
>>605 えらい広いなwwwwwww
70以上まで上げる気なら買ったほうがいい
皇帝は攻防一体の防具だしな。70なってオプチ被るなら売れるし
ってか姫帝狙うんだ。君なら取れる
妥協品を挙げるならドブソンとかレベルに合わせたヘッドバンドかな
608 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:15:41.64 ID:3IOY1jXO
姫帝取れば全て解決
レスどうもです。
姫帝は、わく範囲が広いという印象があって
ライバルいると大変かなと思ったのですが少し狙ってみようと思います。
610 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:28:25.52 ID:lgGB6ArZ
>>609 やってみると分るがそれほど広範囲じゃないぞ
がんがれ
611 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:28:28.92 ID:TlkHLm3J
とりあえず首はメリポDEXフルにふっときゃいいのか?
短所(DEX)を補うか、長所(STR)を伸ばすか、個人の好みじゃない?
613 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:39:43.69 ID:F7R3C7l5
>>611 昔はAF、ヘイスト装備だと猫でDEX振ってやっと命中が足りるかって程度だったが
同じ装備でSTR振っても(武器スキル振り終わってて)ファイアボムレット装備すれば
昔のDEX振ってある猫に命中劣らないしな
614 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:40:46.38 ID:hgD6p4y5
装備も重要だがタゲ固定できない忍が多すぎる
30病に1回の挑発忘れるな!シーフいるときは多少ゆるく固定だ
弱体前のLv70忍狩狩構成でもガチ固定可能だったしがんばれ
615 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/22(金) 13:41:44.39 ID:Fepl0nni
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
616 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:42:01.82 ID:lgGB6ArZ
>>614 よほど狩がしょぼかったか手加減してたんだな。
弱体前の狩が本気だしたら忍盾なんてできん
狩2のサイドでタゲ動く前に沈んでたってだけだろ
618 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 13:52:03.12 ID:F7R3C7l5
>>614 無理か手加減してたか、狩がしょぼかったか。
固定組んでて滝下でトテ〜50チェーン超えたりしたが(狩3忍白詩だったが)
どこいっても開幕10秒〜15秒もすれば乱れ→別狩スラッグ→スラッグとかで
速攻はがされてたぞ。そこそこ良装備で攻撃装備だったが
4桁ポコポコ出されて固定なんてできねーつーの
(今のメリポで固定するようなものだね。他がカスなら出来るがマトモなら無理)
619 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 16:45:22.68 ID:EsHh46Sy
>>614 巛ミヾヾ \
/ ミ ヽ
f, ミ }
┏v'┳_━━━ r、 |
yバノ゙’' ̄ ''' } }゙ }
‘ーj`' : // /
L_ヽ i V /
(" ` ! _/
\ _,. -‐ '  ̄ !_
/|~ /  ̄ \
カスワダ・マッテーロ [Kaswada Mattelo]
(1911〜1999 イースター島)
620 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 22:57:30.90 ID:QXQ10923
なんでまたイースター島なんだ…
621 :
既にその名前は使われています:2006/09/22(金) 23:56:37.14 ID:Ut5tRalP
上のほうに低レベルでのランタンが話題にのぼってますが
高レベルでのランタンってどうなのでしょうか?
ランタンは命中、回避が+10
固定値なので、高レベルでは超絶微妙
命中+10と命中15%の差が大きくなっていく30以降は微妙。
命中低いとタゲ保持がその分厳しくなるからね。
ソロ時に回避ブースト目当てで食べるのは、3時間もつしオススメ。
624 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 00:34:24.39 ID:skm6uXb+
逆に言えば30まではそれ一本でもいいってことか
セミ2使っておく→誰かが敵釣ってくる→敵が遠くにいる時に抜刀→挑発→即捕縄+暗闇
→セミ2張替え前に挑発。
これができれば異常な固定力になる。直後に乱撃程度なら撃たれてもタゲ動かんよ。
スラッグ撃たれてもウォークライあれば取り返せる。バーサクもリキャ毎にしておけ。
弱体前の狩狩を相手にタゲ゙固定は可能だよ。開幕スラッグ撃つようなアフォ相手じゃなければ。
上手い忍を見たことないのか?戦闘中盤辺りからだけど固定力半端じゃないよ
向こう側にいるアタッカーの後ろからシーフや暗黒が不意ダマWS900出してもタゲ動かない
あと新規忍者に言いたいのは挑発で釣りをやると固定力アップなんでヌボーっと立ってるくらいなら釣り池。
626 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 01:45:47.51 ID:XAbQbMmL
ヘイストかけるのめんどいから忍は釣り行くのはやめろ
流石にヒーリングしてる固定にタゲとられてる忍者見た時はポカンとしたなww
そう言う忍者って挑発しろとか言うと機嫌悪くなるしな。
そう言う忍者見てきたから、自分が忍者やる時はぜったいにタゲ取られないように頑張ってるyp
固定に→後衛に
失礼しますた
629 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 02:16:20.90 ID:C9Xb4IHn
>開幕スラッグ撃つようなアフォ相手じゃなければ。
これを手加減というんだが
黒だって開幕古代とか撃ちたいけど、手加減して我慢してる
ナなら、装備切り替えで戦闘開始直後にケアル4で固定が可能
タゲとれらても被弾したアタッカーにケアルで問題なし
630 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 02:18:43.92 ID:XAbQbMmL
>黒だって開幕古代とか撃ちたいけど
これはさすがに馬鹿じゃね?
>>609 鯖事情によるだろうが、
今のエンペラーはライバルいない時もあるぞ
632 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 03:09:12.44 ID:5v5fNAvJ
>>625 1、挑発で釣る→蝉消される位置。帰ってくるとすぐ張り替えなくちゃいけなくて
弱体忍術入れるの遅くなる。
2、弱体で釣る→被り上等の赤ならいいが、たまに弱体しなくなる垢がいる
3、遠隔で釣る。ボム魂、ボムレット、バイラ、種族投擲が装備出来なくなる
ライトニングHQでつればちょっとはマシか
>>632 殴られないように挑発で釣れば良いじゃん
634 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 03:24:48.13 ID:HjIv0WxU
>>632 足の速い相手は除いて挑発釣りでも殴られずに済むと思うが
でも最近は釣り役がたくさんいる(狩、コ、詩等)
から無理に出て行って釣って来たが迎えがおらん!って状況になるよりどっしり待ってたほうがいいな
何人も釣りに行くとその内被る絡まれるでトラブルだし
635 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 03:42:39.97 ID:Lbcun/V2
最近、FFに復帰したんだが
呪縛弐、及び参系は解放されたか?
オズのヤグが唱えなくなって絶望したもんだが…
636 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 04:07:25.80 ID:5v5fNAvJ
>>634 何かと制約があって面倒。
1、上ってる地形だと足がちょっと遅くなる(NPCはならない)
2、敵は最短距離を走れて自分は走れない場所も多い。
3、足速い敵は言うまでも無く
4、アクティブの敵が手前に沸いて視覚潜ったり、遠回りすると
蝉無し、被弾からスタートとかになる事も有る。
なので挑発で釣るってのは実用的じゃない。
まったいらで、アクの敵が居なくて、段差、落とし穴等の障害が無くて、
敵の足が遅ければ挑発釣りも可能っちゃー可能だが...
釣りせざるを得なくなったら術なり(上で書いたみたいなリスクも有るが)
弓、手裏剣なりでつりゃーいいじゃん?
>>635 遁術参系五種類なら追加されたよ!
覚えて使えるのがLv75のみで一つ覚えるのに3メリポ必要で、
性能も弐より詠唱とか長いよ!威力もたいしたことないよ!
しかもメリポで2段階上げないと性能が完全じゃないみたいだよ!
638 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 05:43:41.09 ID:R+Ch/uF9
>>625 むちゃくちゃいってるな。
今の連戦仕様で蝉2を開幕前に掛けて置くなんて不可能だし
狩/忍相手なら固定なんかせずにタゲ回した方がいいし
(狩弱体前は開幕序盤のみ忍盾で開幕からでもスラッグで狩狩タゲ回しは常識だった)
アタッカーに不意だまいれてタゲ動かないってなんですかそれは。
忍の固定力はうまいヘタとかより敵の強さが重要。
メリポがいい例だが敵が弱めで与ダメヘイトが期待できるなら
遁術使うよりも殴ってるほうがヘイトは高い。
強めだと回避よりの装備をせざるを得なくなり
かつ レベル補正で殴りによるヘイトが小さい。
よって固定ヘイトがある遁術を使ったほうが固定力は高くなる。
遁なし忍+200クラスの敵という状況が重なると非常にヤバイ
タゲがアタッカーにいって困るといえばやはりモンクか。
戦士ならタゲいっても問題ないしエースは元々通常が弱い。
不意球ないのであればサポ忍にしてもらいメリポモードにするしかない
忍者でタゲぶれずにガッツリ固定出来るのは周りがショボイだけのような…w
スレ違いだけど
ホモ鯖、外人が秋石400万で売ってた、そんだけだ
614も625も
ようは、盾の稼いだヘイト>アタッカーのダメージとなるように調節しないと
美味しく狩れないから30秒に1度の挑発してヘイトをガンガン上げろって事だよ。
643 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/23(土) 13:16:33.71 ID:N93kHnwF
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
644 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 13:35:04.58 ID:Zlky6cib
400万て、、やっすー
645 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 13:58:15.74 ID:UJcflIxD
その時ヘイトが高い奴がタゲを取って空蝉でしのぐPTが最強
646 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 15:18:17.66 ID:rbrtsTDX
>>632 矢弾は装備変更してもtp減らないから
釣るときチャクラム系/eqして戻せば問題ないんだがな
647 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 15:22:34.25 ID:rbrtsTDX
チャクラムじゃなく手裏剣d
648 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 15:41:42.21 ID:ITGIy9Vx
>>641 >美味しく狩れないから30秒に1度の挑発してヘイトをガンガン上げろって事だよ。
挑発すればするほどヘイトが上がると思ってる初心者さんですか?www
こころゆくまで無意味な挑発をくり返してくださいねwwwwww
649 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 16:45:12.82 ID:6I4Pc0bS
>>648 挑発の検証だと30秒毎に挑発すれば
前にやった挑発のヘイト抜け切る前に更に挑発分の
ヘイトが入るって答えだった気がする。
更に完全に全部抜けない説もあったな、挑発すると言う
行為にもヘイトはあるからその分が残ってるのかもしれんが。
細かい事は忘れたが無意味では無いようだ。
釣られちゃった(´∇`)
650 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 19:32:16.91 ID:GiWYrV1w
あー、スレタイ読んでなかったわ^^
ここは初心者の集まるとこだったな。
今、Lv50ちょい手前なんですが、ここからの装備で頭を悩ませています。
武器:溶刀改×2
頭:皇帝
首:スピリットトルク
胴:柔術着
手:落人
脚:王国
足:風魔
背:ノマド
腰:ライフベルト
耳:ドローン/ドッジ/ネメシス
指:ベネラー/AGI+3リング
2ヶ月くらい金策してなんとかここまで揃えたんですが、そろそろLv上げに行ってAFを揃えたいのです。
が、Lv60までの装備でもまだまだお金がかかりそうなんですよねorz
上記装備の改善点と、Lv60までで優先して用意した方がいい装備って何がありますか?
現在の所持金は約100万で、そのくらいで収まればいいのですが…
十分だ。変えるところはない。
武器もそのまま兜割かころりまでいける
スピリットトルク→命中あがる首(近衛or剣侠
ノマド→アメマン
指→AGI+3リングからDEX+3リングorシカリーリング(Exドロップ)
遠隔→ライトニングボウ+1
ノマド・スピトルクは使う機会もあるかもしれないので取っとく
落人つけながらスピトルとか意味わかんないから、命中系かスパイクのほうがいいね
回避がきつい敵とかシーフがいるなら、落人はずして王国の命中手装備がいい
656 :
既にその名前は使われています:2006/09/23(土) 23:44:12.68 ID:1SBrWh+I
忍者70歳になりました。れべるあげで75までのお勧め装備を教えてくれ!
落人売ってスナリン二個かったほうがよくね?
658 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:20:48.53 ID:VJlgvT4M
スピリンとか、そんなのうってスナリン二個絶対そろえたほうがいい。
一生使える、マジで。
659 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:26:29.23 ID:9r4yO726
皇帝って必須ですか?
持ってないと言ったらPT断られました
660 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:27:49.03 ID:VJlgvT4M
不動×2 ボムカタ オプチ 近衛 素破とすきなの スコハ ジャリダ スナスナ アメミ ライフ 王国 風魔
このへんで十二分
金かけるならいくらでもあるからきりがなす
クジャクとかクジャクとか
661 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:29:56.22 ID:VJlgvT4M
>>659ぶっちゃけ低レベルじゃなけりゃいらないっすよ、
おれふてたし
662 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:39:38.21 ID:yzH+zj1S
40になってd術2を覚えたのですが
唱える順番とかあるのでしょうか?
>>659 まぁ24-48くらいは合ったほうが...いいかも
氷遁は「氷属性」で「火耐性」を下げる
火遁は「火属性」で「水耐性」を下げる
あとは分かるな?
>>662 敵の弱点から始める&属性ダウンの効果がうまくかかるようにかける。
氷遁の術:弐 Rare 忍Lv40 / 忍び道具:氷柱。敵に氷属性のダメージを与え、
火属性に対する防御力を下げる
火属性に対する防御がさがるので、次の撃つのが[火遁の術]だとわかる。
666 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 00:44:46.94 ID:VJlgvT4M
>>662たしかね^^、魔法の欄を整頓して 上からだったか 下からだったかだなぁ、 説明下手ですまそ
↑ 下から順番です
668 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 01:01:46.17 ID:yzH+zj1S
火遁の術:弐
↓
水遁の術:弐
↓
雷遁の術:弐
↓
土遁の術:弐
↓
風遁の術:弐
↓
氷遁の術:弐
↓
火遁の術:弐
この順番でしょうか。
あと弱体忍術を唱える場合も、事前にd術2を唱えてから入れるべきでしょうか?
669 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 01:06:16.71 ID:VJlgvT4M
弱体?そんな事は意識したことねえなー
でも、弱体でMBしたときはキチガイみたくわらたよ
670 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 01:51:25.01 ID:PpYsSgzP
671 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 01:56:52.62 ID:6/htsDR6
>>668 よほど強いNM相手にでもしない限り耐性下げてからの弱体は
意識しなくてもいいよ。もしLV上げで弱体トン術がレジられまくる
ならそれは単純に敵LVが高すぎる。
>>671 もう1つの可能性を忘れている
「忍術のスキルが低い」
ええ私のことですが
lvl59なんだけどスキル160ぐらいですよ
毎回闇2撃ってひまを見つけて遁撃ってってやってるんだけどスキル上がらず
673 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:19:34.59 ID:iTaMqwms
俺Lv60で201(青じゃない)かね。
これで特に弱遁レジられは無し、かな。
ここから上目指すなら装備で
ブースト必須なのかな。 入らなくなる?
674 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:25:07.08 ID:RRIdN2m1
TPバーンPTのせいでまったく上がらない間に一回のレベル上げで3レベルとか上がるから困る
>>672 クフカニソロしてれば上がるよ
経験値も貰えて
ソロで得たスキルはPTで活きるし、お勧めだ!
片手を剣、短剣すればスキル上げまで出来る。
676 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 02:39:36.72 ID:rVNJldwp
>>668 水のこともたまには思い出してあげてください(´・ω・`)
677 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 03:07:21.88 ID:sFaeGwTU
?
忍者62歳になりました。REPを取ると前衛中で最下位
になってしまう自分がいます。武器:兜割×2 レンジ:バイラゾーン(借り物)
頭:皇帝 首:スピリット 耳:ドッジ 疾速
手:母衣武者 胴:スコハ(借り物) 指:ラジャス ベネラー
背:アメマンNQ 腰:ライフ脚:王国 足:AF
首をスパイクにして、次に揃えるとしたら何がいいのでしょうか?
Q「次に何を揃えたら良いんでしょうか?」
A「全部揃えてください」
兜割りHQ ボムの塊
ボイジャー
クジャク
メヌピ スパイクHQ
ホバHQ
落人
スナリンHQ ラジャス
アメマンHQ
スイフト
王国
風魔
ソールスシHQ
こんくらいあれば満足するんでネーノ?後はシラネ
Q「こんなの無理です」
A「いやならやめてもいいんじゃよ」
680 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 03:46:28.97 ID:WN+Jbgtg
首は「近衛騎士制式カラー」か「剣侠の首鎖」がいいぞ。
そのLvならメリポと違ってタゲ回しではなく、1人で盾してるんだから
Rep取って最下位でも気にするな、大人しく盾しとけ。
忍者が強くなるのは装備が揃い始める70を超えてからだ。
>>679 スパイクHQ 更にHQがあるんですね
俺は70までほぼ変わらず
ボム魂 皇帝 近衛 ドッジ2 落人 スコハ スナリン ベネラ アミメ+1 ライフ 王国脚 羅漢足
ジョン 傭兵+2w だな
孔雀 スナリン 風魔 スウィフト 剣境だの無くても十分タゲ取れるし機能する
欲しいけど
682 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 05:42:44.56 ID:1LGMC6SP
>>678 回避首やら耳付けてて武器もNQ
指もベネラー+ラジャスで命中+5,5相当
これで他アタッカーと比べるほうが馬鹿だろ?
与ダメ比べるならそれなりの装備でやってみてからの話
>>679の装備なら他前衛に負けることはほとんど無い
盾役と言えるかはまた別問題だけどw
ラジャス持ってるならスウィフトも取れる環境だろうし
資金稼ぎ出来るジョブもあるだろうから
武器→HQ
首→クジャク
指→スナリン
背→アメマンHQ
とりあえずこれ位揃えてみてはどうか
胴指HQ揃えれるなら常時スウィフトでオッケー
メリポやd覚えたての頃とは違って60前後は忍者で一番苦痛な時期だから
タゲが取れなくても気にしなくて良い
むしろタゲ取って喜んでるアホ見てニヤニヤしとけ
684 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 06:27:21.33 ID:Yqbv+TuM
弱体忍術と挑発、である程度タゲは維持できるはずだ
レジられたら壱も入れとけよ?
その間に殴られるな、きちんと張替えしろ
弱体、張替えが終わる頃にまた挑発できる頃だ
しっかしもう一発挑発、TP30%くらいだろうから後は殴る
バーサク+多段WSで500ダメ程度ならまだ大丈夫だと思う
ウォークライも付ける様ならそいつが悪い、戦士なら蝉あるから少しほっとけ
下手に取り替えそうと遁やらアアビするより挑発まで殴ってろ
開幕WSされてどうしても取れないなら自分もTP温存して開幕に打てるようにしとけ
挑発+WS+弱体なら開幕サイドでも大丈夫だ
685 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 08:57:56.78 ID:i/GybYQw
>>651 代わりに挑発のヘイトについて教えてくれないか?
詳しく知りたいんだ。
686 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 09:33:40.34 ID:9r4yO726
投擲スキルはやはり上げたほうがいいですか?
>>684 弱体壱なんて唱えてる暇あったら殴った方がマシ
688 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 13:08:36.64 ID:NY4LAejg
wsクエストのオンゾソの座標教えて下さい。カニはどのくらい強いかもできれば教えて下さい。
座標教えてくれって質問はすごいな
POSで飛んでいくんだな
691 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:51:45.17 ID:srFKjPdl
ソロソロオプチが見えそうな忍者66ですが
五行眼の材料おとすヘクトアイズは忍者ソロで倒せるものでしょうか?
70になれば強さは楽位のものもいるとの話ですが
692 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:53:31.91 ID:JmtrDIVo
他の金策して買ったほうが楽
というか、どれか1つを大量に集めて、売り払ってからほかのを買うのでもいい
とにかく全部自分であつめようとおもうと、移動分損するのは確実
693 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:54:55.11 ID:K3lOYArP
694 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:57:12.06 ID:eYMisNeg
70サポ白で
ランペ→結構楽に勝てる。蝙蝠掃除必須
海蛇→弱い方は麻痺ってもかなり楽。サポシでも勝てる。金貨奥のはちょい強め。
イフ釜→事故多し。特にボム掃除時。ヘクトも中々。
怨念→70でつよとかとても居たかもしれん。ガ系や麻痺食らったら死ねる。
695 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 16:57:48.09 ID:ZFJfwNau
>>69 全部集めるのは不可能。
サポ白薬パワーで多少いけるかもしれないけどフレ一人見つけて
or同じ目的の人シャウトで募集して行った方が良いよ。
75までパンサーor羽虫でも十分いけると思うのでそこまで待つのも○
んで俺も質問なんだが アメミNQとハイブレスマント 忍者61だと
みんなどちらを愛用してるのかな?教えてくれ〜
696 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:11:41.39 ID:eYMisNeg
勿論アメマン
697 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:33:16.59 ID:9r4yO726
お金が無いときは何を着ればいいですか
レベルは25です
お金がなかったら、金策して努力する。おわり。
そんな皇帝買うわけじゃなかったら、別に金かからんでしょ・・・
699 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:36:43.59 ID:XJlCVvHN
チェーンで十分
700 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 17:44:39.47 ID:eYMisNeg
>>697 武器:雲雀×2
頭:英知のヘッドバンド
胴:傭兵衣+1
手:傭兵手甲+1
脚:王国兵腰衣+1
足:傭兵脚絆+1
首:スパイクネックレス
腰:戦士のベルト+orダッシュサッシュ
耳:ミスリルピアス×2 and ビートルピアス×2
指:各国リングor天秤の指輪/ビジョンリング
背:ノマドマント
貧乏人はこれでも装備してろ糞野郎
701 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 18:38:08.78 ID:CSe++Mof
Optiが欲しくて、ハクタク戦シャウトして人集めようとしてたけど、なかなか人が集まらないから解散しますたが…。hktk戦って1PTでも逝ける?少数人数でやったことあるおまいら、教えてくれ!
>>701 忍戦詩赤黒黒 とかの構成ならいけるかも
>>701 2PTで周りの雑魚全部掃除してその後即ハクタク沸かせても
HP半分くらい削った辺りから雑魚が沸き始める。
6人でもスタン次第で勝てると思うけど雑魚が絡まないというのが条件か。
ヘクトアイズ系はどんなにがんばってもスリプルじゃ寝ないので詩人様が
ララバイキープするか獣に操ってもらうかそのまま倒すか
黒のサンダー4とかは200〜300程度しか出ない。レジ食らってるのか・・・分からんけど
WSバンバン使ってくるから与TPとか全然関係ないと思われる。
なのでスタンだけが目当てなら黒より暗黒のが良いと思います
ちなみに詩人のエレジーはそれなりにスキルやらCHRやらブーストしないと半分くらいレジ食らう
>>701 集め方が悪いんじゃねぇの?
オプチ希望の人は手伝い2〜3名つれて来るように言えばいい
もちろん自分も2〜3名連れてこねぇと晒されるがな?
うまくすりゃ6戦以内で終わって面子は18名位用意できる
もっと他人利用できるように工夫しろ
って言うか、ハクタクやるなら希望者1人につき手伝い3名ぐらいの用意は参加条件として必須だろうに
シャウトで手伝い求めたところで希望者10人とかだと参加する物好きいないしな
706 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:26:24.10 ID:eYMisNeg
1PTで行ける構成
獣獣獣獣獣白
忍忍白黒赤詩(白/暗・赤/暗)
707 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:27:31.57 ID:ZKa6GCuA
希望者は4名(自分含む)までにして手伝いで確実に3名呼んでもらうようにすれば16も集まるし事故なくいけるだろ。手伝いできた人らがエースばっかりだったら諦めるしかねーけど
708 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/24(日) 19:28:22.32 ID:688bPLHC
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
709 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:43:55.55 ID:JmtrDIVo
野良では1PTじゃ無理
野良でも可能なのは、けもりんPTだけだな
手伝いは、回復、スタン、アタッカーの3人を義務付ければいける
710 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 19:46:26.75 ID:k5/q1GAd
今だと青一人でガ系は全部スタンできるけど。
青連れて行け。
711 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:18:12.32 ID:btEWGBLc
今73なのですが、迅のダメージがまったく伸びません…
詩人ありでも300〜400ぐらいで…
めりぽステータス振ってないからかな…
装備は武器:千不
頭 おぷち
首 剣
胴 ジョン
耳 スッパ、メヌ
WSはスッパをマーマン
手 落人
脚 王国
足 マリン
指 スナ2
背 あめみ+1
腰 ばーばりあん
めりぽはクリ4です…
DEX.STR振らなきゃ弱いのかな(´・ω・`)
712 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/24(日) 20:26:26.33 ID:688bPLHC
知らんがな(´・ω・`)
713 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 20:54:44.18 ID:JmtrDIVo
>>711 別にlv73で迅ダメ気にしてもしょうがなくね?
そういうのは75になってからでいいよ
昔だとゾレド氏ねってブッタ斬られてた 質問がガンガン出てますな( ゚Д゚)y−~~
みんな優しくなったんだのぅ^^
716 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 22:23:19.96 ID:eYMisNeg
>腰 ばーばりあん
バーバリアンベルト 防2 STR+1 DEX-1 VIT+1 AGI-1 Lv18〜 戦赤ナ暗獣狩侍竜青
何の釣りか知らんが
>>711 マジレスすっと、73だと命中足りてなくてフルヒットしてないんじゃない?
75でメリポ振ってても迅のダメなんて700とかが多いぞ。
>>717 マジレスするとメリポ振ってて、STR+DEX=250でも『700多いぞ』
なんて言うほどでないな。
嘘教えるなw夢見すぎw
_
ヽ/⌒ヽフ
( ^ω^) にゃ〜んだぉ
c(,,,_uuノ
720 :
既にその名前は使われています:2006/09/24(日) 23:51:08.52 ID:DuXy7sYO
>>691 75視点でしか話せないが、とりあえず、凶眼避けるか治す手段
(パラナはソロだと潰されると思え)がなければ全部きつい。
土:百目、周辺の敵共に弱いので70ならいけるかも?
水:70ソロは無理にちかい。百目より周辺の敵の方が強い上にボムも居る。
火:通路のコウモリを何とかすれば割りと楽。強さ的には水と同等。
金:水、火よりやや強い。70では無理(周辺の敵も同じくらいのレベル)。
木:五種の百目の中では一番強い。まともにキャンプする所がないので75でもソロは無理。
70ジャストで取りたいなら、フレを誘うかバザーで買った方が良い。
忍者ってお金が掛かるって言われてますが、
10月に復帰する自分にもやれるでしょうか?
引退したのは去年のクリスマス頃で
貯金は確か5000万ぐらいあったと思います。
スコアとか落人代だけで消えちゃうかな;;
>>721 いい時に辞めてたなw
5000あればスコハHQ、落人、皇帝、スナリン2個、風魔、クジャク
スーパーデフレ来てて、これだけ買ってもまだ半分くらい残る。
こんばんわ。
今日、小耳にはさんだんですが獣人小銭を75枚バザーなどで買えばリンバスいけなくてもブルタルピアスを入手できるのでしょうか?それともガセでしょうか?
724 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:20:34.96 ID:VcqzjjiN
>>721 いまのスーパーデフレなら、装備買うよりも合成あげたほうがいいぞw
50000万なら余裕で木工とか100できる
多分いまの木工なら2500〜3000万ぐらいしかかからないはずだ
726 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:28:05.55 ID:Meizd51Q
728 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:31:29.73 ID:l74k0t4G
当時はインフレしてたとはいえ5000万も持っててそんな判断も付かないなんてRMTしたとしか思えんのだが
モッコリで何で稼ぐんだ?
730 :
723:2006/09/25(月) 01:41:34.55 ID:Fv8mS6wF
アル・タユにいけないとやはり入手できないのですね…
マウラで交換できるとか聞いたので入手できるものと勘違いしてました。。
731 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 01:43:27.58 ID:Meizd51Q
>>730 交換はジュノ下層のウィン行きの飛空挺乗り場入り口の近くの人だったかな
まあブルタル装備出来るレベルの75ジョブありゃアルタユなんて2ヶ月もあればすぐだから
頑張れ
>>731 忍75で次はオウリュウです。
毎週 土曜に黒 黒 忍の半固定で残りはシャウトで集めてます。
年内にはアル タユにいけるようにがんばります^^
733 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 02:10:28.91 ID:Meizd51Q
黒黒忍居たら
オウリュウ50→@黒1居ればフリーズ3→寝かせフリーズ3→寝かせ→泉フリーズ3で沈むな
礼拝50→珊瑚鍵は3人で取れる。海獅子は赤白+α集めれば取れてそのままお化けも退治出来る。お化けの際の雑魚2は赤が防御食ファラスキンアイスパで耐えると良い
プロミヴァズ50→忍忍白赤or吟黒黒で余裕。3個ずつ2種のアニマは持っていくと良い(あるとかなり楽になる)。
3つの道
螺旋50→忍忍黒黒居たら後適当で行ける。シフ入れると良いかもしれない
デルクフ75→忍黒黒で余裕。ソ・ジヤ60→ソロでも行ける。攻略サイトなどで地図見ておくと良し
向かい風50→忍黒黒居たら@は召なり黒なり居れて行けば余裕。
迎え火60→忍は要らないかもしれない。他ジョブあればそれで。どうしても忍で行くのならサポ侍あると良し。暗誘えると勝率↑
なにゆえ60→赤/戦を入れると良し。かなり楽。
ゐぬる75→ソロでいける
畏れよ60→忍忍黒黒赤白、狩居ると良いかもしれんが。ポリマー頑張って6個集める(買う)こと。薬品は惜しまない。最大の難所。
決別→3人でいける。トンベリは寝かせで。
武士道→全力で頑張れ。どんな編成でも勝てるはず
734 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 02:19:50.76 ID:qwiOSkoz
5000万あったらビャッコかいてえなぁ…〜
迎え火は自分が暗黒60なので大丈夫そうです。
とても参考になります。
ありがとうございます!
736 :
既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 02:24:21.94 ID:/dnKqLdo
木工100するの500万もかからない訳だが。
急いでやればすぐにギューンとスキル上がるとでも思ってんのか?
737 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 04:17:00.26 ID:sIhR4KdB
回避スキル+1と回避+1はどう違うのでしょうか?
200 0,9 1
以上
739 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 04:22:29.73 ID:SuUqhZ7w
スキル+1の方が回避+1よりちょっぴり高いはず
ただし本当に誤差の範囲
スキル+1=回避+1.03とかじゃなかったけ?
数字は適当だが、それ位の誤差の範囲ってことで。
740 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 04:24:23.41 ID:d07Yxmqe
回避+はスキルに%でかかるんじゃなかったっけ?
回避スキル100以上あれば、回避+のが↑
741 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 04:29:25.26 ID:SuUqhZ7w
>>740 その検証は見たこと無いな〜
ヴァナ内の+%って計算だと+1って+1/225とか
なんかかなり大きい分母で割った数字になるんじゃないっけ?
人が検証して+%って答え出してたら純粋にその話もありなのかも
しれないけど。
742 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 04:34:17.35 ID:SuUqhZ7w
743 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 04:36:54.99 ID:sIhR4KdB
744 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 04:36:57.26 ID:SuUqhZ7w
内容ってか俺が見た検証結果と答えが一緒ってことな。
745 :
既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 04:42:00.52 ID:/dnKqLdo
ちょっと前に、公式でこれ言われてるの見た気がするんだが
回避=200+{(回避スキル-200)×0.9}+(AGI÷2)
基本式
回避=200+(回避+)+{(回避スキル+(回避スキル+)-200)×0.9}+(AGI÷2)
ブーストが入る位置
結局
回避+>スキル+ね
200以下は知らんが200以上は
>>739はガセ
回避には興味でない俺がいる
748 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 04:52:32.13 ID:SuUqhZ7w
>>746 それってただ命中の計算式に当てはめただけじゃね?w
>>748 回避だけ特別な計算方法導入してんの?んなわけないじゃんw
という仮説の元で成り立ってるわけで
そして別の計算式が導入されてるなら回避≒回避スキルなんて結果はそうそう出ないわけで
なにがいいたいかというとスキル+イヤリングに無駄金使うぐらいならドッジのほうがマシだということです
売る側からしたら有り難いがなんであんな値がついてるのか
謎だな。
751 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:05:57.14 ID:SuUqhZ7w
>>749 >回避だけ特別な計算方法導入してんの?んなわけないじゃんw
はい?w何を根拠に言ってるんだかwwwww
752 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:06:27.68 ID:d07Yxmqe
検証するにしても、バリスタでやるしかなさそうだな
753 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:08:29.80 ID:SuUqhZ7w
>>752 そうだね〜、結局モンス相手だと相手のステとか分からんわけだしね〜
こいつはなにを勘違いしてるんだ?
そしてお前の持ってきた検証はどこに根拠があるんだ?
どんな計算式で計算したんだ?
755 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:17:14.82 ID:SuUqhZ7w
>>754 アフォですか?俺は検証してないが検証結果を見たことが
あるし、それと同内容の事を書いたサイトも張ってるわけだが?
まぁそれが間違ってる可能性もあるから「自己責任で」って付けてる
わけだが。お前こそ、その理論が正しいと言うならそっちこそ根拠になる
データだせよwwww
どこみてもさっきの計算方法なんて「推測として考えられる」
って書いてるサイトしか俺は見たこと無い。
758 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:21:09.70 ID:SuUqhZ7w
759 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:22:54.49 ID:d07Yxmqe
必死なのは、イベイジョンピアス売りたい業者だよね?
回避キャップになってない同一の敵、10万回殴られてrepとってこい
PMの百列タコとか検証にぴったりかもな
760 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:23:05.61 ID:BsVTB9kV
どうでもいいです><
必要命中だけわかればいいです><
〔hypothesis〕ある現象を理論的に統一して説明するために立てられた経験科学上の仮定。
その真偽の検証は、仮説から必然的に演繹(えんえき)された諸命題を実験や観察によるテストで
確かめることによってなされる。検証された仮説は法則や理論として公認される。
で?
仮定とでもすればよかったねwww
762 :
既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 05:25:21.68 ID:/dnKqLdo
回避別にイラネな時代にこの話題。
お前ら、熱いぜ(´−`)
763 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/25(月) 05:29:13.62 ID:BsVTB9kV
_
ヽ/⌒ヽフ
( ^ω^) にゃ〜んだぉ
c(,,,_uuノ
764 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:29:35.74 ID:SuUqhZ7w
あくまでも回避スキル+1は回避+1とほぼ同等と検証結果で
見た話をレスしてるだけでして、
ガセって言う根拠になにも提示してないで言い張れる
低脳っぷりがすごいね。
765 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:31:41.76 ID:SuUqhZ7w
>>759 ほぼ同等なら間違いなくドッジなわけだが・・・
どうやったらそんな解釈出きるか不思議でしょうがない。
766 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 05:32:28.74 ID:SuUqhZ7w
アホの相手疲れるから去るwww
君の持ってきたサイトの結論近くに書いてあった一文を引用させてもらうことにしよう
>回避スキル+10は回避+9に相当する。
これどういう意味か分かってる?
回避スキル1=回避+0.9ってことなんだけど
768 :
既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 05:33:48.35 ID:/dnKqLdo
ばかだなぁ。
値段は入手難易度wの違いだろうに。
769 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/25(月) 05:35:17.18 ID:BsVTB9kV
命中と同じ式なら回避スキル+3は60からは+2,7になるんじゃないの?
そもそも命中と違って、敵調べても分からないから自分の回避の数値確かめるすべがないから断言できないけどなw
>>769 そういってるんだけどね
なんか頑として回避スキル+1=回避+1.03と言い張ってる
おまけに自分で持ってきて「検証結果が同じだ」なんて貼り付けたサイトには
回避スキル1=回避+0.9ってなってる。
正直何が言いたいのか分かりません
>>766 自分がアホだと気付いたから逃げるwww
ID:SuUqhZ7w
小学生ですか?w
773 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 06:55:32.82 ID:Meizd51Q
スキル200未満では回避=回避スキル つまり60レベル以下ではドッジ=イベピ。
60以上ではドッジ>イベピ。これは数千回に及ぶ検証の結果で信用度は優に80%を越す。
774 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:11:37.04 ID:L7kmIdri
イベイションピアス存在価値ないじゃん。
775 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 07:16:26.67 ID:Meizd51Q
>>774 ヴァナには存在価値の無い装備の方が多いぞ
性能悪くても見た目良けりゃ街用とかで使えるんだけどなぁ
最近、妙に時代劇のお侍様とかが使ってる編笠を実装して欲しくてシャーナイわ
777 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 08:58:15.02 ID:SuUqhZ7w
>>770 (´・ω・`)・・・
本気で言ってるのか?
>君の持ってきたサイトの結論近くに書いてあった一文を引用させてもらうことにしよう
>>回避スキル+10は回避+9に相当する。
確かに文中の過程で書いてあるが「結論、回避スキル+1は回避+1と考えてよい。」
って書いてるの見えないのか?744でわざわざ言い直してるのに・・・
内容は2通りの考え方で進行されてる部分もあるから信じる信じないは自己責任でとまで
書いてるのに、どう解釈したらそうなるんだ?
俺の主張はスキル+1=回避1.03とかでは無く、どちらも誤差の範囲でほぼ同じってのが
言いたいんだが・・・検証結果がスキル+のがちょっとだけ高かったから確かに
数値は1.03にしてるが数字は適当だと書いてるのも見えないみたいだな。
辞書で調べても言葉の意味理解出来てないみたいだし・・・
778 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:26:41.31 ID:Meizd51Q
>739 :既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 04:22:29.73 ID:SuUqhZ7w
>スキル+1の方が回避+1よりちょっぴり高いはず
(^ω^)
(つ⊂)
779 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 09:56:07.84 ID:B5TYX2KI
780 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:27:21.70 ID:D0eMQEMD
池沼がいますね
781 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:35:30.66 ID:m+qNHR+W
ワロス
782 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:38:27.37 ID:6Oln/zZu
別に回避+200とかする訳じゃねーんだし、どっちだっていーじゃんww
器ちっちぇーなお前らwww
そんな俺は、生粋モンク
783 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:39:13.89 ID:yrbY886v
わろす
784 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:51:26.19 ID:QnnIfM9v
落人、ジョン、スコハ、風魔、皇帝
もってたら70まであげていい?
785 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 10:52:07.75 ID:QnnIfM9v
あ、あとスナリンも
AFと王国でカンストまでやったぜhehehe
ID:SuUqhZ7wはもうこないのか;;
お昼寝の時間なのかな?;;
789 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/25(月) 14:18:46.17 ID:BsVTB9kV
age
ここ最近の中レベルの装備談義を見ていて思ったんだけど
「回避装備や敵対装備はイラネ」なのかな?
いま60になったばっかりな者ですがちょっとアドバイスが頂きたい
現在は
耳:ドッジ、エリス
指:ベネラー、マーメイド です
60まではこれらとハイブレスマントでなんとか凌いできたんだけど
61になったら兜割やらアメマン+1やら装備できるからタゲ維持楽になるのかな?
スシ食ってたらスカスカな感じもしないんでスナリンよりもエルシヴ買おうと思ってたんですが
それとも逆に耳はエリスx2とかの方がいいんかな?
他の部位は皇帝、孔雀、スコハ、ジャリダ、ライフ、王国、風魔な感じです
今使えそうなお金は頑張って200万くらい、ご意見お待ちしております
どちらも要らないって話じゃなくて、敵対装備については、積み重ねないと実感できないので、
+1や+2で止まるなら意味はないに近い。回避装備はタゲとってこその回避なので、
回避バリバリ上げてもスカスカになったり、殴りが弱くなってタゲ取れないんじゃ意味ねー。
って流れ。
>>777 大方検証スレの結果見て言ってるんだろうけどあそこでも確定は出てない。
あれだけ見て「スキルのほうが高いよ」なんて言い切れる方がどうかしてる。
理解できてないのは貴様だヴォケ
仮に「回避だけ特別な計算方法導入してんの?んなわけないじゃんw」とすれば
これでよろしいか?すいませんねあなたに理解できないような言葉使っちゃってw
回避と命中が同じ式なら、武器スキル200以上0.2アップ時代が説明つかないんだけどね
>>790 自分で色々試して、自分で判断くらいしろ、「ご意見お待ちしております」じゃねーよカス
スナリンよりもエルシヴだ???両方買え、命中させつつ回避なんだよこのボケ
エリスも気になるだと?気になるならそれも買えこのウンチ野郎、でもエリス付けたくらいじゃあんまり敵対ほとんど意味ないけどなプゲラ
>>794の無意味な勢いに男を寝取られたぐらいの嫉妬・・・
そんな私は、か弱いネカマ☆
スウィフトベルト欲しいんだけど人orネコなら1PTで行けるる?
797 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:25:18.26 ID:Meizd51Q
行けるから行って来い
798 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:58:07.07 ID:6Oln/zZu
>>796 人なら忍忍赤の3人で行ける。赤をサポシにしてトレハンも付けとけ。
799 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 18:58:50.52 ID:BsVTB9kV
800 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 19:00:58.99 ID:Meizd51Q
シーフ無しで行くのは時間と金の無駄に近いけどな
801 :
既にその名前は使われています :2006/09/25(月) 19:03:21.15 ID:CKKxntAt
シーフ2人混みでLSで通ったが、出ない時は1/5。
出る時は3/4だった。
何回か行くつもりでやらんとダメだな。
802 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:40:36.12 ID:UJ+QqpYp
全然最近じゃないんですが質問です、
現在STR100弱、DEX110弱まできました、
迅の平均ダメージが体感450位です。
500まで伸ばしたいのですがSTRとDEXどっち上げたらいいでしょうか
宜しくお願いします。
803 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:43:20.37 ID:Meizd51Q
804 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 22:52:03.46 ID:UJ+QqpYp
803さん
ありがとう。
切り抜き
>計算面倒だろうから、参考までに
>WSD値が繰り上がる目安を乗せとく
>
>215>53 220>54 224>55 227>56 230>57 234>58 240>59
>244>60 247>61 250>62 254>63 260>64
>
>繰り上がる一歩手前の人は、無駄なブーストになってると言えよう。
これはどういう意味?
左が合計ステと思われる。右は??後ろに○がつくのかな、、、、
よくわからないです。教えてください>_<
805 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:03:15.04 ID:Meizd51Q
武器にD値があるように、自分の(例えば迅であれば)STRとDEXを足した数で
WSの固定D値が決まる。勿論固定D値が高い方が固定ダメージが上がる。
そして。STR110 DEX109とかで併せて219だったら215まで減らしても固定D値は変わらない。
って事ではないかね、知らん
806 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:13:31.41 ID:M3rRIrdG
>>804 仮にSTR+DEX=250なら
(STR+DEX)×0,,3×レベル補正=WSDボーナス
75×0,83(メリポクラスの敵の場合)=62,25
切り捨てで62
自分のステ合計値で計算してみて、WSD+1に必要なステ逆算すればいいかも
切り捨てだから例えば装備で+3して253にしても
62,997でWSDはステ合計250と変わらない
確かこれであってるかな?
807 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:32:26.74 ID:BsVTB9kV
あってるあってる
レベル補正で数値がかわるのがネック
808 :
既にその名前は使われています:2006/09/25(月) 23:59:40.32 ID:UJ+QqpYp
現在50ちょっとでした。(215はちょっと足りてない、、、)
とりあえずどっちを上げても問題ないのかな、、とういうことで
劣ってるSTRをまず伸ばしてDEXに会わすように狙ってみます。
803,805,806,807さんアリガトウございます。
809 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 00:02:54.20 ID:oUMplXvN
違うw
合計215になるようにSTRを伸ばしてから
DEXを上げていってみます。
>>784 おーけーおーけー。何一つ問題はない。
70と言わず75まで突っ走れ。
811 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 03:30:12.50 ID:kfrknF/H
皇帝と落人つけてるのってどうなの?
回避あげたいんだか下げたいんだかわかんないんだけど
>>811 両方合わせて回避+5、攻撃+20と考えてみたらどうなの?
俺はおちゅ使った
理由は安いし売りやすいから
にんにんは母衣武者オヌヌメ
815 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 07:37:27.51 ID:bVKvaPgR
シビアな釣り合いに勝とうなんて思ってないのですが
忍/シだと何で釣るのが一番速いですかねえ
距離が近ければ走っていってぬすむ、距離があるときは遠隔で釣ってます
816 :
既にその名前は使われています :2006/09/26(火) 07:46:54.77 ID:dbUJ52B6
忍なら、STRとDEXならDEX優先かもな。
ちょこっとSTR上げただけじゃ変わらんのと、クリ出してナンボってのもある。
STRとDEXのバランスを中途半端に取っても、強くはならんよ。
>>811 攻撃上げられるなら上げたい、でも大して攻撃上げられないなら回避あげたい、ってとこかな。
まず攻撃ありきなので手は落人で決まり。ついで頭は常時ボイジャーにしようと思ったが
皇帝に比べるとSTR+3、DEX+1しかないから通常は皇帝、WSはボイジャー、ってなったということにしよう。
818 :
既にその名前は使われています :2006/09/26(火) 07:51:16.02 ID:dbUJ52B6
命中足りないLVで落人装備してもしょうがないと思うけどな。
ジャリダでも装備してた方がマシだろうと。
819 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 08:26:53.66 ID:HdhxOWQ8
昨日、姫帝をゲットした記念カキコ
>>815 サポシだったら、遠隔使うくらいなら、弐系弱体ord術の方が速いと思う。
分かっているとは思うけど、シにも忍にも取り合いに勝てるような釣りアビはない。
アビだと走りこみながら射程に入ったところで発動するから、連打してれば良いんだけど
遠隔武器や忍術・魔法なんかはそうは行かない。
トレハンあっても釣りに勝てなきゃ仕方ないくらいなら、サポ戦(挑発)、
サポケモ(広域サーチ、あやつる釣り)なんかにした方が良い。
篭手はアキンジにしてたな
落人つけてて避けられないとこれのせいかとか思ってしまってもうだめ
821 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:03:09.15 ID:jjm3hZnK
PTで忍者がもう一人居れば攻撃装備でいなければ
攻撃特化装備でよろしいでしょうか?
822 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:05:55.81 ID:sV7B9k3g
>>821 相手忍者なり、PT内で相談汁!
どちらにせよ自分一人で決める事ではなかろう。
824 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 13:07:08.53 ID:0IaK3L16
825 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:08:56.93 ID:+d3LPFpX
>>821 日本語でおk。
それ以前に頭悪そうだから忍者なんかしないほうがいいと思う
戦士でもしているといいとおもうよ
826 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:26:19.12 ID:kSYDflnf
DEXはどれほどブーストした方がいいの?
命中を極限まで高めるかスナスナをDEX指輪にするか悩んでる
単純にDEXに8差出る訳だけどどうなんだろ
827 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 14:30:05.79 ID:0IaK3L16
828 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/26(火) 15:18:00.10 ID:sgddHK6r
STRは4あげれば確実にDあがるけど、DEXはある程度ブーストしないとクリ率が上がっていかないのがネック
でもDEXは命中も上がるのでオススメ
白虎ないなら素直に攻命
___
/ \
/ ⌒ ⌒ ヽ _________
/ (●) (●) | /
| ::: ⌒(__人__)⌒:: | < ま、DEXのクリがWSにも反映されるかどうか未だに分かってないんですけどね
| |r┬| i \_________
\ ー―' _/. | | |
⌒ヽ ヽノ ヽ | | |
/ ノ::::::::::::::::::l\. | | |
ヽ `ー― ⌒、ヽ |_|______|
ー――、_ヾ⌒ヽ〜== | | |
831 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:23:30.33 ID:tKA1oOze
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) クリがたくさん出たほうが気分良いだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
832 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:56:30.06 ID:Vw5+u9jU
迅がSTRDEX補正じゃなかったけ?
833 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 16:59:53.03 ID:owSsCZRL
今の流れでは、DEXの話はクリ発生率の話。
補正が掛かるのはダメに補正が掛かるだけで、クリ率に掛かる訳ではない。
こんにちは、はじめてツーチャンネル(通称2ch)に書き込みます。
ツーチャンネルは恐ろしいところと聞いておりましたが、皆さん優しそうなので質問いたします
75の皆様はメリットポイント(通称メリポ)を嗜んでいると思うのですが、背の装備はフォーレージとケルベロスマント、
どちらが宜しいのでしょうか…
ファイナルファンタジーXI(通称ファイファン)の盾ジョブからの価値観では、
明らかに攻撃+3より敵対心+3の方が高いと思うのですが、周りの方はなぜかフォーレージばかりしているので、
疑問に思った次第です。
私のリンクシェル(通称LS)ではケルベロスマント+1を皆つけているので問題ないのですが、知らない方とメリットポントへ行くと
ほとんどがフォーレージです・・・
何で敵対心+3を捨てて攻撃+3を取るのか真剣に悩んでいます。
助けてください
836 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:45:33.04 ID:YMJPBPhL
>>835 わざとなんだろうけど日付かわってからにしようよw
837 :
既にその名前は使われています:2006/09/26(火) 22:52:01.99 ID:8l48HHze
そのコピペ内容だからコテ消しただけじゃね?
838 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:28:46.92 ID:XN3b/WII
忍者AF1改の性能教えてくれ
あと取り方も
頑張ってみる
839 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:43:58.00 ID:PjkCoez2
とりあえず性能と取り方を頑張って探して
840 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 01:45:22.94 ID:Sj8LopyC
プロMは事前準備と知識必須だから、自分で調べる癖つけたほうがいいよ
841 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:06:05.71 ID:A0AaQhZb
夜勤で携帯から書き込みしてるのだよ
フルブラウザ携帯が欲しくなるよ
842 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:06:58.08 ID:sL3/6+gj
素破ラジャス取らなかった奴は前衛やんなよ。メリポくんな
『まだとってないやつ』はいいよ。取れる可能性があるから
白虎とかマジ豚に真珠だからね。あっても意味ないから。
白虎無し神威プロM未クリア<<<<白虎有り素破ラジャス以外を取った能無し
周りがワラーラやAF胴着てるからって何も考えずに装備してるやつ多すぎ
まずは命中キャップに到達してから、
徐々に余剰分をヘイストなり攻撃なりに振り分けるのが一番無駄がにぃ
844 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:11:25.76 ID:0V72d6So
日本語で
素破の耳やラジャスリングを取らなかった奴は、前衛やりなさい。メリポ君です
『まだクエストをしていないかた』入りません。取れる可能性があるから
白虎とかマジで、豚に真珠だからね。私に会っても意味はありません。
白虎無し神威プロM未クリア<<<<白虎の入っている素破ラジャス以外を取得した能無し
845 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:12:36.93 ID:sL3/6+gj
846 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:12:43.11 ID:0V72d6So
英語から日本語へ
そして中断して、Rajasのソースを外さなかった仲間がフォワードである。
Meripo
'まだそれがかかっていないガイ'は良いです。 取ることができる可能性があるので
白い虎かマジェーがuselessBecauseであるので、それは存在の場合にさえそれを意味しま
せん。
価値のなさ、それは、プロのM Camiodの不明瞭の源に白い虎なしでRajasを除かせる<<<<白い
虎を、調教して、取り除きます。
847 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:15:41.18 ID:sL3/6+gj
GJ
848 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:19:14.87 ID:/gFevX5s
ラジャスがあるのと無いとでそんなに時給が変わるものなの?
時給が1000、2000変わってくるの?
849 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 02:20:38.72 ID:sL3/6+gj
もってないからわからん
>>848 それ単体ではそんなにはかわらんだろうw
てか単体でそんなに変わる装備なんざねえと思う。
ところで
【左】<<<<【右】
ってのは不等号の向きから察するに【左】が【右】よりずぅっと下、ってこと?
851 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 03:56:26.54 ID:762ENPoN
明らかに不等号の向きが主張と逆の方向に行ってる件
852 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 06:03:29.04 ID:qS4jrOss
中卒板だから仕方ない
853 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 06:12:50.46 ID:kh/ltl67
装備だけで見れば素破ブルタルラジャス百虎あるとないとじゃ全然違う
けどPスキルも重要、ってまぁそんな廃装備持ってる時点でPスキルはある程度あるんだろうけど
でもRMTやアカ買いで装備そろえたりキャラ買っても強くはならないってこった
命中足りて無いのにワラーラ、AF胴来てる奴wwwwwwwwwwwwwww
首はクジャクなんだよな?、指はスナイパーリング装備してるよな?
856 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 07:08:59.14 ID:a7rFDRTv
クジャクよりスペクタのほうがほしいなー
このスレ的にはどっちの方がいいのかにゃ?
>>856 俺は十人中十人がクジャクの方がいい!っていうと思ってたよ・・・。
なんでスペクタクルズのほうがいいの( ・ω・)?
858 :
ネタ:2006/09/27(水) 07:25:56.54 ID:a7rFDRTv
防具にもランクがあるのは知ってるよな
クジャクはランク2でスペクタはランク3なのだよ
でだランク高いといろいろ特典があるのさー
メール欄と名前欄間違えた方に40ブリトー
よくLV上げじゃ回避なんて意味ないって聞くけど、それでもウッズマンよりはスナイパーのほうがいい?
あと、回避を重視しないんだったら何重視がいいのかな?
命中?HP?
>>860 一枚盾ならどうしてどうして回避は意味あるよ。特につよ〜とてだと顕著になる。
もっともPTのサポート(ヘイスト・エレジー・スロウ等)の方がもっとケンチョだけどさ。
でもそれよりも命中は重視した方がいいと思う。あたらないとダメ伸びないから
タゲとりにくくなるから、アタッカーの皆さんが手を抜かないといけなくなる。
HPは・・・ダメ食らわないはず+後衛のケアル用のMP余ってるはずなので
レベル上げではそれほど気にしなくていい。みんな皇帝かぶってるわけだし。
>>861 なるほど、じゃあまず命中を確保して、残りは回避って感じがいいのか
サンキュー
863 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 09:05:42.55 ID:FIaD58tI
母衣買ったから大丈夫だお^^
>>860 >よくLV上げじゃ回避なんて意味ないって聞くけど
ネ実に毒され過ぎですにゃー
>>843 WS時はともかく通常の殴りは無理に命中キャップさせるよりも、結構当たってるならヘイスト装備満載にしたほうが良いにゃー
って言うと…、あまりにも当たってないのにワラ+AF胴の馬鹿が増えそうだけどにゃーくすくす
はぅ
お腹空いたので朝ご飯食べてきますにゃー…
ピアス買ってる奴はNAが多いのよね。
NAは意外と性能よりも見た目、レア度を優先するからね。
国民性の違いでしょ。
普通に考えたらピアスを買う理由はどこにもない。
遅レスな上にピアス=回避ピアスの事ねorz
てかNAが知らないだけでしょ。あのピアスよりドッジがましだってことを。
872 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 12:01:11.64 ID:mfKgqu0S
知らねーだけっしょ
うちのLSで命中攻撃とかの計算式知ってる奴いねーし
知らねーバカは沢山いるかと
砂丘のレベリングPTからレイズ3くれテル来てぷーくすくすなのは秘密ですにゃー
喜んでしてやるわw
876 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 12:51:45.09 ID:/gFevX5s
固定盾の場合。リンクしたらどのように対処したらいいのでしょうか?
リンク無しでも固定するのが難しい場合もあるのですがリンクすると、もうどうすればいいか。
877 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 12:55:12.21 ID:Sj8LopyC
ヘタに挑発して複数に殴られるとあっという間に死ぬから
他の挑発持ちか寝かせに任せたほうがいい。
とりあえず交戦中の敵に集中だ
878 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/27(水) 14:09:54.62 ID:k7vynqap
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
879 :
しらたこ:2006/09/27(水) 14:18:38.90 ID:oq+XkPQw
( ^ω^)いっ( ^ω^)いっ( ^ω^)いっ
880 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 14:21:21.19 ID:n0E/GSwT
>>876 無理せずにタゲ散らすのが楽。
中盤以降のLV帯だと良装備モンクでクロウとか着てない奴だと
サポ戦でこられれば忍が頑張っててもタゲ固定は困難。
どうせバーサクとか出来ないんだし(モが)
強そうな奴ならサポ忍で着てもらって殴り重視装備で
タゲ回すのも選択肢に入れておくべき。
挑発は他にサポ戦士前衛が居ない場合だけ
寝かしたてに入れとけ。
おきた時には挑発ヘイト減ってて向かってこないし
後衛のヘイトも下げれる。一応挑発しましたよ〜って感じでね。
881 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 14:33:02.24 ID:+5R75aSQ
属性ゴルゲットってなんか微妙じゃない?
今日トロール相手にやってたんだけど、スパイクネックレスで迅撃ったほうが強いのが目に見えて分かるんだけど
敵によって分けたほうがいいのかなぁ、まだトロール相手にしか試してないけど
882 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 14:37:42.18 ID:GZWXxKnh
既出なのかもしれないけど天晶堂のせんべいとかどのくらいで買えるようになると遁とかのクエ受けられるようになるか教えてくださいm(_ _)m
883 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/27(水) 14:46:20.34 ID:k7vynqap
目に見えてわかるものなのか・・
ゴルゲットは命中あげつつダメージも上げれるから使える
最大ダメージはスパイクの方が上
884 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 14:50:08.28 ID:zNY+/aLe
>>881 メリポLVを最近〜で話すのもど〜かと思うが
ゴルゲは孔雀以上に命中上がるんだよね
(13〜14位って言われてる)
でゴルゲや孔雀無しだと何処かしら命中に回さなきゃ足りなくならない?
君が言うとように命中が足りてる状況ならスパイク>ゴルゲなわけだけれど
命中415程度確保して他ブーストするためにはゴルゲは重要なんだよね。
最近はボムレット出たしスパイクの選択肢も出てくるのかも知れないが...
ちなみに何度かrep取ったがトロル410強程度の命中だと9割切ることも多かった。
カラクリ以外も410じゃ足りなさそうな気がする。
後首無し、スパイクで比べても目に見えて分かる程じゃ無いと思うんだがw
885 :
881:2006/09/27(水) 14:58:10.68 ID:+5R75aSQ
うーむ、じゃあ単にスパイク装備時にクリが乗りまくってただけかなぁ
安定したダメを出したいならゴルケか・・・
886 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 15:02:24.02 ID:mlamdzsC
例えばゴルゲの命中を13として考えて
1、
頭オプチ、首スパイク 命中10、STR3、DEX3
頭ボイジャー、首ゴルゲ 命中13、DEX4、STR3 攻防比ボーナス
2、
首スパイク、腰ライフ 命中10、STR3、DEX3
首ゴルゲ、腰ウォー 命中13、DEX5、STR5、攻防比ボーナス
3
指スナ2、首スパイク 命中10 STR3、DEX3
指サンダー、首ゴルゲ 命中13、DEX10、攻防比ボーナス
と完全な劣化、命中を考えると孔雀以下(他で命中10ブーストするより首でやった方が効率良い)
でも胴がジョンHQ、遠隔がボムレットなら他ステブーのみで命中足りる気もするし
それならスパイクも有りな気もする。
>>882 釣りか?
にんにくせんべいは定価が安すぎるせいで、名声による価格変動が少なすぎる。
そのため、蝉1クエの発生の目安には使えない。
888 :
881:2006/09/27(水) 15:49:42.35 ID:+5R75aSQ
ちなみに俺が迅撃つときの装備
武器千・不 遠隔ボム魂
頭オプチ
首ゴルケorスパイク
胴大袖
手AF改
脚白虎
足種族2
耳ブルタル素破
腰ウォーウルフ
背中プシロスマント
トロール戦の時スパイクだと700〜1000がよく出てたけど、ゴルケだと500〜900とかなりばらつきがあったんだよねぇ
>>887 オメーは意地悪なのかイイ奴なのかハッキリしろやw
>>889 女子からは「いい人」と言われますが、何か?('A`)
891 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 16:24:59.46 ID:x5tzGCYg
892 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 16:26:10.10 ID:x5tzGCYg
小学校以来なのか中学校以来なのかはっきりしる
>882 名前:既にその名前は使われています :2006/09/27(水) 14:37:42.18 ID:GZWXxKnh
>既出なのかもしれないけど天晶堂のせんべいとかどのくらいで買えるようになると遁とかのクエ受けられるようになるか教えてくださいm(_ _)m
ジュノの天晶堂のオニギリが150Gで空蝉1クエ発生だとおもった
895 :
884,886:2006/09/27(水) 16:42:13.36 ID:n0E/GSwT
>>888 その装備で頭が修羅やボイジャーで無くオプチを使うなら
スパイクも有りだね。
白虎持ってるなら修羅も有りそうだし
持ってるなら修羅+ゴルゲの方がお勧めだが。
後はスッパとプロシスをメヌピ、フォーレージにした方が良いと思うが。
896 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 16:45:53.57 ID:KgNBGgh5
実際のところ、おにぎりの価格は各国全ての名声が反映されるように
なったので、目安にならないがFA。
天晶堂の名声がほとんど無くても、3国ジュノ辺境等の名声が
高ければおにぎりの価格も安くなるからね。
ノーグ行って名声聞いてくるのが一番早い。
ノーグに行けば、クエが発生するかしないかは一発で分かると思うのだが。
チャージャーマント取ったにゃーは勝ち組だにゃー
そのブラックソール美味そうだにゃ
つか、ノーグクエとバス&ジュノの天晶堂関連のクエ一通りやってからノーグで確認してから
数珠や亜鉛鉱の繰り返しやった方がいいと思うがね。
案外、紫帯とか黄金マスククエあたりを未クリアのまま、亜鉛鉱か数珠で何とかしようってやつが多いキガス
901 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 18:13:11.06 ID:GZWXxKnh
882です
レスくれた皆さんありがとうございます
まだ忍者取ってなくて取得と同時にクエが受けられたらなって思ったんです
まだノーグ行ったことないんですけどフレと一緒に歩きまわってみます
ありがとうございました
902 :
既にその名前は使われています:2006/09/27(水) 18:14:16.55 ID:KgNBGgh5
>>901 それが冒険というものだ。
まだ楽しいと思う気持ちがある間に色々回ることをお奨めする。
最近よく話にでるファイヤーボムレットとはどの部分の装備でしょうか?
競買のいろんな項目みても存在しなかったので。。。
投擲
エレメンや競買みてものってなかったので気になっていたのです。
ありがとです!
906 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 03:52:42.10 ID:8Auiw8Yg
暗黒
>>901 侍AFクエコンプすると名声がっつり上がるらしいぞ。
別に勧めてるわけではない。
882さんとは別の初めて間もない忍者です。
おにぎり152G…うわあ、どんだけ亜鉛鉱貢げばいいんだ。
>>901 そうそう。
>>900とかぶるけど名声上げるクエにはノーグで受けられるクエがけっこうある。
サブリガとかレギンスとか濡れた巻物とか。
そういうのもやると名声が上がるから早めに一度ノーグ行っとくのがおすすめだぞ。
910 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 09:04:27.90 ID:7WJ7gNhu
ノーグに行った際にはラッキーロールは見なかったことにするのが賢い冒険者。
競売で買えないBC等の戦利品で、持ってたほうが良いよって感じの
忍者の装備っていっぱいありますか?
その中で、お勧め装備とか教えてください。
今は無理でも、今後の参考にしたいので _(_^_)_
千手院力王(片手刀)はまあ当然として。
ハートスナッチャー(短剣)もいいかも。潜在発動したらそこそこ便利かも。
ダイセクター(片手剣)は・・・いらないのかな。スピ用ならなんでもいいかもしれんし。
ビビキーの潮騒(投擲)もあるとうれしい。潜在外し・潜在発動で
カニと戦うときにあるとちょっとオトクな気分になれるから。これはクエだけどね。
クフカニ、ボヤカニでのスキル上げ、潜在外しで超重宝しておりますビビキーの潮騒
殴りっぱでうんこしに行けるぜ
915 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/28(木) 12:59:48.27 ID:GxZKaFE6
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
916 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 13:18:22.65 ID:sbwjt/h9
忍者66 いまからレベル上げしますw
917 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 14:11:28.90 ID:C9V6lY07
60からサブにサメソHQ持とうと思うだけどそういう人少ないんでしょうか?
918 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 14:15:56.51 ID:rvLxPkcj
ビビキーの潮騒 って何か特殊な効果があるの?
タクアンキラ−
いい投擲だな
少し借りるぞ
921 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 14:28:54.34 ID:FYEyxPyF
>>917 メリポで片手剣に6以上振ったならギリ実用可能
でも61になれば兜割あるからそれまでしか使えないと思うな
でも片手剣使うのはそんな珍しい事じゃないよ
40位までなら武器性能もwsもいいのある
忍でバニすると烈より強いぜ
アクアンキラーでカニがひるむ
924 :
既にその名前は使われています:2006/09/28(木) 15:47:12.06 ID:rvLxPkcj
ヴォンで着るシェードみたいなもんですね。
ありがとー
926 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/28(木) 18:21:29.08 ID:GxZKaFE6
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
なあ、不動より千手のほうがいいのはどうして?
Dは1負けてるし、クリティカル3%の迅への影響を考えて?
>>927 Exactry(その通りでございます)
迅はcritしてなんぼ
そうなんだけどWSにあのクリ+は乗ってないという情報もあるから
好きにしていいと思う。その情報にFA出てないから自己判断で
雲雲はどんなかんじ?
ステータスも上がるし、間隔も魅力
と言うか、あの擬似百烈見て忍者始めたんだけどw
千不と大差ないのならば、雲雲目指してみようかな、と
>>930 千不はサイキョー
雲雲はサイコー
雲雲経験者として言わしてもらうと
体感速度としてはさほど変わらんと思うけどね。
雲生買う金でメリクリ買ってホネニメリクリで遊んだほうがよっぽど爽快
>>931 なるほど、とりあえず両方やってみることにした
さんキュス
>>932 ヘイスト装備満載にしないと雲雲でもあんまり壮快じゃないゾ
まぁその様子だと大丈夫だと思うけど
934 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/29(金) 00:00:05.37 ID:GxZKaFE6
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
935 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 00:10:38.51 ID:s0FskUaf
>>927 千手のグラがすき。両手に同じグラも嫌だし。
雲雲不動が同じグラはいくらなんでも手抜きすぎる。
後衛が青コ召だったんだぜ?
敵は、芋虫だったんだぜ?
ディスペルもち2人もいるじゃねーかよw
前衛でボルト使えたらディスペルいらねw
何か問題でも?
レベル次第じゃ、スロウが恐れ・・・か
敵のスロウは異常
スプラウトスマックに始まり、粘糸、デモニックハウル、
スパイダーウェブ、F.ホールド
治す手段がない状態で食らうと敵のHPが2倍になるくらい辛い
940 :
936:2006/09/29(金) 01:18:31.51 ID:E9/asAuF
サポでイレース使えないレベルだったんだぜ?
ヘイスガないレベルだったんだぜ?
ヘイストベルトで
つかサポLVで盾やろうとしてたのかよww
どうせ巣だろうけど、ダメージ食らったところで
たいしたことねーし、皇帝やらで回避あげてりゃかなり効果あったりするLVじゃね?
相手とのLV差にもよるけどね
943 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 02:33:26.42 ID:8Swpvvgp
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
944 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:12:53.95 ID:RNpekmtg
壱のリキャスト30秒が42秒に弐は45秒が62秒になる世界で回避+10などミジンコ
945 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:40:16.57 ID:RYOWfu8d
だが避けなければならない
946 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:52:43.94 ID:/33VD1Xb
ちょっと前に話でてた、ビビキーの潮騒はジュワタコもひるませられるかわかる人いる?
他部位は回避装備あるんだけどウングルもってね〜
指輪も何していくか迷ってます…
947 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:54:20.50 ID:8Swpvvgp
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
948 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 11:56:18.69 ID:katbC0Uy
949 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/29(金) 11:58:08.43 ID:8Swpvvgp
今時雲雲でスレのびねーよ!
950 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:00:26.15 ID:ChPWOMzN
>>948 お前雲雲もってねーだろw
そんな早くなったって感じねーよw
951 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 12:11:19.73 ID:katbC0Uy
は?それ釣り?
952 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:28:18.00 ID:LnfJanK6
で?何LVまで遁回しが強いんだぜ?
俺は50でやめたぜ
粘っても55くらいまでだろうな
954 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 13:30:42.41 ID:UhmXN8IN
〜50。 がんばっても55くらいか
とりあえず60の迅、61の片手刀までは辛い時期が続くががんばれ
最近はハイブレスマントなんちゅーもんもあるでよ
50まで遁回しがんばるお
50代なんて何しようが無駄だよ
両手武器のバサDAはそれ位ぶっ飛んでる
それ以上に忍者よわす
クフ為まじ硬い
ほんと50代は地獄だぜ フゥハハハーハァー
d回しは溶刀でおわりにした
958 :
931:2006/09/29(金) 14:39:39.08 ID:ht5QZG4X
>>948 あるけど別にどう思われてもいい
俺の当時の装備でヘイストかかってる前提な
227 * 2 * 0.6 * 0.65 ≒ 178(両手隔約2.97秒)
201 * 2 * 0.6 * 0.65 ≒ 158(両手隔約2.63秒)
早いねすごいね
いや俺も雲雲は好きだよ。
手放したのは経済的な理由
雲雲やっと買えたのに否定されるのが嫌なんだよ^^;
そっとしといてやろうよ^^;
70になったあたりからビビキー行ってるけど、やっぱりキツイね・・・。
個人的にはコリブリよりはマシだけどw
961 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 15:19:06.93 ID:EVwrrzas
先輩達の言うとおり、ヘイスト無しで忍盾一人じゃゴブやスロウもちの敵はつらい
率先して忍者に優しい狩り場を自分で提案した方がいいですね
被弾しまくって恥ずかしい
ヘイストあってもゴブはきつい><
盾失格じゃないかとおもうぐらいボコボコにry
963 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:08:10.95 ID:Q56JTPG5
後衛がトップ50の外人PTに47忍で呼ばれて狩り行ってきた。
外人スゲー。この白ケアル、プロシェル、リジェネ、パラ以外の強化弱体魔法持ってねーんでやんの。
50が居て単品200のモンス相手に47でスロウヘイスト無しで盾やった。 2時間半で5000稼げたよ。
964 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:22:17.22 ID:EVwrrzas
時給5000なら・・っておもったら2時間半かw
忍者2人いればだいたいの狩り場でうまい時給が保てそうなんだけどなぁ
965 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 16:22:32.41 ID:zNWkR0Y2
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) しらたきと言えば、しらたき春だろう・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
966 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 17:10:12.20 ID:caNWmEsV
ゴブやコリブリ、Pukに忍盾1なのにシーフや
侍サポシなんかいたら用事思いだしたくなるよなw
蝉全部剥がれてリキャ待ちなのに容赦なく不意ダマいれやがるw
むかついたから何回かは騙し直前に移動してやったら
「忍者さんうごかないで^^;」だとww
もうね・・・
リーダーする気が皆無なら、愚痴るんじゃねぇ!
一連携でMB二回するのが楽しい忍者64歳。
俺の成功率はかなり低いが2回目のMBが決まると
MBでタゲを取った黒からタゲを取り戻せることもある。
969 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 18:18:31.82 ID:zjyZKsoK
今67だけどMBは50台で止めてたなぁ
今度Lv上げにd触媒持って行ってみるよ
沼のインプとかやる時は、ヘイト稼ぎに使ってる忍72歳
アビ封じられた時のヘイト稼ぎにゃ丁度いいのよ・・・ダメージは・・・聞くな!
今、Lv50代ですが、飯はスキッド寿司よりも、ドラド寿司HQがいいですかね?
972 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/29(金) 21:18:33.30 ID:8Swpvvgp
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
敵対+なんて意味ない主義者の俺様登場!
敵対+すれば敵対があがる〜
攻撃+すれば攻撃も敵対もあがる〜
好きにしろ!
ドラドHQ買おうと思ったら、ダース20万くらいでした…orz
とりあえず、ドラドNQ食ってみてイマイチならソールHQにするか…(´・ω・`)
975 :
既にその名前は使われています:2006/09/29(金) 22:54:04.34 ID:iN+7ea+T
あほかwwwwwwwwwww
スキッドでいいだろwwwwwwwwww
976 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/29(金) 22:57:15.88 ID:8Swpvvgp
ブリームマジオススメ
どうせ、55から戦士や狩人がランペやサイスラで暴れるのが目に見えてる
スキッドorブリームorトゥーナから財布と相談して買うがよろし
その頃、ドラドNQ喰ってたが
あいつら平気でバーサク+ウォークライ+ランペとか、狙い+乱れ+スラッグとかした挙句
「忍さん、ちゃんとタゲとってよw」
とか、ほざきやがるからなぁ・・・
もうちょいヘイト調節しやがれと・・・
敵対心+は行動による敵対心が増える、被弾などによる減る敵対心が減る。
敵対心-はその逆。
+してるやつ(盾)と-してるやつ(ヒーラー)の差は開きやすくなる。
キガスル。
まぁメリポじゃいらんな。
979 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 02:53:51.64 ID:zwcEn9W4
素破ラジャス取らなかった奴は前衛やんなよ。メリポくんな
『まだとってないやつ』はいいよ。取れる可能性があるから
白虎とかマジ豚に真珠だからね。あっても意味ないから。
白虎無し神威プロM未クリア>>>>>白虎有り素破ラジャス以外を取った能無し
そのコピペあきました
981 :
既にその名前は使われています:2006/09/30(土) 03:08:43.68 ID:WzNCTmQS
スレタイ読めよw
このコピペの元ネタは不等号逆だったんだよなw
ハイブレスとドラドで敵対+10だ
アメミNQ装備するぐらいなら65までハイブレスのほうがいいぞ
>>984 >>アメミNQ装備するぐらいなら65までハイブレスのほうがいいぞ
それはタゲとられすぎるかどうかで決まるだろう。
タゲとられないならアメミNQのほうがいいんじゃない?