□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.375

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1既にその名前は使われています
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次スレは>>950が建てること。無理な場合は>>970のように未来レス指定。
踏み逃げはキマイラになってキープ直前で間違えて召還解除する刑
2既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 18:55:09.88 ID:YgsZ0Oid
2getにゃー
3既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 18:55:30.68 ID:YgsZ0Oid
3getにゃーん
4 ◆GravenMnyk :2006/09/08(金) 18:59:11.08 ID:NBNh79gV
       / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
       l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ >>1 良いことをなされましたな!
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _ノ    
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ    そして我らグレイブン一族が>>4Get肉片!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <      グレイヴン一族専用トリップキー↓
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )  #u[「_pb|ヲ or #O[[vBqZb or #K=K!セbセY
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ  #JLXC~Dc「 or #^@「ヲ/:3[ or #「}FS+y:o
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
5既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:10:15.56 ID:YgsZ0Oid
5げと

10getいけるかしらん?
6既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:19:01.64 ID:pRj9GCsu
ネツ
    ○○○  
   ○ ・ω・ ∩ ガォー!
    ○○○彡    ガォー!!
   .c(,_u⊂彡
カセ
   ∧__
    「r==ミ
  くi イノノハ)))ヘ
   | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖    
   j,「`iつ<<=#==>
    i__ノ○!l\リ
    /_/\\

_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ
7既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:21:51.24 ID:pRj9GCsu
ゲブ
      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎

ホル

      _
    , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉 //    |
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < 正義はホルデインにありいぃぃぃ
   i>K/」つつアヘ!    |
    ノ)/y|Hlヽ         \_____
     '‐r'ラァ'
8既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:22:44.59 ID:pRj9GCsu
隊長

      .┌┐
     / /
   ./ / i  ゚
   |.└|┳|┘ ,.'<僻地で俺に会ったら死を覚悟した方がいい   
__|(ノi ’,,  '''"´"''';;;- __ -
   |  i  i~ ´"''''-''''"  
   \_ヽ_,ゝ  ゚
     U" U
9既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:23:46.48 ID:pRj9GCsu
キマイラ
           ___
  _▲_   /:::::::::::::::::::ヽ
  ○○○  |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
 ○´ω`*○○ ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
  ○○○・ω・○○ ヽ:::::::::::)
      ○○○
    .c(,_u___u_)
10既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:25:39.52 ID:pRj9GCsu
  /  ̄ \    やほー!今の君たちに足りないものは
  lニニニニコ  .i           |           |
  \___/   |    |    i     i
    | ||  |            i     i          |
    | ̄|   i      i    ______/    i
    |_|    i       i ..``‐-、._    \
    | |___         |     `..`‐-、._  \
    | |::::::::::::::::ヽ i            ./    ..`‐-、\i
    | |^_,ヽ,_::::::::::ヽ.          ../    ○○○   要望メールだよっ
    | |うД∩ヽ:::::::::::ヽ   ∧∧  /    ○・ω・*○    https://secure.playonline.com/support/index.html
   _| |_  /   ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆     ○○○
   |___|∪        ヾ( )         uu_)〜
11既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:27:29.58 ID:Vh9KQrs7
今帰ってきた産業。

レイスの闇kwsk
12既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:29:16.06 ID:kRjSlXXd
前スレによると、1キャラ分くらいらしい
13既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:29:27.21 ID:pRj9GCsu
イーグルより若干射程がある程度らしい<闇
14既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:30:07.78 ID:Fli3ltHy
次の目標は注意しとけカセとホルに今回のUPで止めはいったから
15既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:34:26.55 ID:DPucfkjn
KATATE様ヘビーで200しか出ないんだな
通常攻撃当てたら100言ったからそっちのほうがいいかもしれん
16既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:34:38.52 ID:qudLezyC
今までの闇範囲に飼いならされてきたせいか
まーいいんじゃね?と思ってしまう俺
17既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:36:45.67 ID:YgsZ0Oid
レイスは闇を取ったら、どうやって再利用するか?
18既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:38:57.54 ID:NvDGSgaJ
ギロチン強化
19既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:39:19.06 ID:+0QTyOIJ
キマが対人目的で出しずらくなったから
レイスの攻撃力とHPあげて対歩兵にすればいいかもな
20既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:39:45.69 ID:AfvWv6um
ダークミストを攻撃無効(敵も味方も)に変更して発動50pwに
移動速度を少し上げてHP2900にしてこれで白兵召喚に
21既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:41:07.35 ID:7hG4dF6f
ミストをナイトの大ランスよりちょっと広いくらいのパッシブに変更してHP5000にすりゃそのまま使えるんじゃね。
22既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:41:55.61 ID:lH6YzOST
ファイナルファンタシーアースユニバースの新スレはここですか?
23既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:43:14.51 ID:RP1+F12Z
でもさ、HP5000だろうがなんだろうが召還って
死ぬときはめちゃくちゃあっさり死ぬんだよね。
ジャイとかキマみたいに。


ところで短スカって今は妨害よりパニ狙いの方がいいかな?
結構半分以上HP減った皿多く見かけるけど、妨害しかなく
て指くわえてることが多いのだが・・。
24既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:44:20.94 ID:2R/8lRLi
ヲリ視線だとパニ使いより
ヴォイド・パワブレ使いがいるほうが心強い
25既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:45:23.39 ID:aD4RyhoS
前スレで誰か言ってたが移管後もこりゃ無理だな
丸太に運営のセンス無いよ
はっきり言っておくが
レ イ ス や っ て る 方 も や ら れ て る 方 も つ ま ん な い ん だ ぞ???
義務化の連鎖生んでるんだぞ?
レイス出るのも義務 大量ナイト出るのも義務
面白くないからと言って片方がレイス出しやめたら途端に勝てなくなる
そこまでバランス崩している代物なんだよレイスは

最早、丸太に期待するのはやめて全員が例のドライバー入れるでどうだろうか?
闇が無意味になって誰もレイスもヴォイドも使わなくなるしな
ラデオンの人は安いゲフォに載せ替えるじゃだめ?
26既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:45:41.30 ID:2R/8lRLi
http://feskill.omiki.com/FE_skill_scout.html?244044000044045500
こんな感じのスカが結構いいと思うが
27既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:47:59.70 ID:Fli3ltHy
カセとホルは国民の少なさから人数差やFBでやっとこ目標をクリアーしてるというのに
今回条件の変更なかったら終了だぞ・・・・
28既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:48:37.50 ID:+ikNgr0l
レイプ戦のバインド撃ちまくりレイスは正直楽しいぞ。
まぁ特殊な環境だから例に含まれないな。
29既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:48:38.18 ID:/GATepfO
>>25
こんな所に書かなくていいからメールだせよ
30既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:52:39.73 ID:eG8MrTsb
メール出さないより出した方がいいのは確かだが…今までの丸太見る限りでは
送られてくるメールは未開封ばかりなんだろうな。
31既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:54:29.46 ID:pUDwG+5G
>>25
まったくその通り
だから全員に対応のグラボ配るんだ
グラボさえ手元にあればキレイ事をいってる奴らも、誘惑に負けてドライバを入れるさ
32既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:54:56.90 ID:kRjSlXXd
丸太<迷惑メール対策はバッチリです
33既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:55:21.82 ID:x/2DsJNE
闇無効は修正されてないのか?
34既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:57:45.71 ID:m1rHT8MV
またレイス修正無しか・・こうこう調整していけばいいのにな


と度々のVerup後にここに出てた意見、どれも的を得ていい意見だと思う
しかしロクな修正がきていない

お前ら、本当にメールしてたのか?
35既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:57:53.11 ID:AfvWv6um
「こんな真っ暗闇の場所に居られるか!自分の画面は自分で守る!」
36既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:59:51.84 ID:9PWlrKnf
37既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:04:30.91 ID:I7AyTjI+
スマッシュ1なんか使うぐらいなら通常で良いと思う
38既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:05:10.81 ID:9PWlrKnf
thxじゃあルパンの録画予定してくるよ!!
39既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:06:29.67 ID:+YnysdGL
1人部隊に1人部屋。
もはや言う事は無し。
40既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:08:57.28 ID:5tcmIDgf
もしかしてさ。未来のことを考えたらゲームポットに要望出した方がいいのかな?
『レイスの闇がゲームに最悪の影響を与えています』って。
41既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:11:34.06 ID:x/2DsJNE
>>40
お前ヴォイドの暗闇もゲームに最悪の影響を与えてるって言いそうだな
42既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:12:37.41 ID:quuqa5Y9
レイスの闇はどれくらい小さくなったん?
まだ帰れない俺に教えてくれ('A`)

43既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:12:40.85 ID:XxEwRrmq
人数調査結果が今4つあるけど、どの辺でまとめて報告すればいい?
44既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:13:06.65 ID:Fli3ltHy
戦場の花の前線が常に闇てのがおかしいだろ
45既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:13:14.32 ID:wWD2C68E
レイスってある種、姫様プレイだよな。
ナイトが守ってくれるしwww
46既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:13:29.21 ID:pRj9GCsu
一応キマイラに関しては公式とほぼ同じような感じでおくったら修正されてた。
キマイラ自身はひどかったべ、おまえら散々萎えてたべ。
ただレイスだけは修正されないのはなぜなんだぜ。
ゲムポにレイスの事を伝えとくべきだな。これじゃ客がよりつかないと。
47既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:14:06.96 ID:5tcmIDgf
>>41
そんなことはいわんよ。
あれは避けれるし。
48既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:16:36.98 ID:5tcmIDgf
オレは11月に来る新規さんが離れていかないか心配なんだよ。
49既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:17:05.26 ID:42Y46h56
攻撃、防御最強のKATATE様オンラインが始まりました
バッシュ→ブレイズ*4さえできれば誰でも最強お手軽職
みんなKATATEになろう
50既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:18:41.38 ID:2R/8lRLi
周りに仲間がいるのに
勘違いKATATE様がブレイズ連打してると萎える

ヘル・ヘビスマとか消されてますから
51既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:18:51.13 ID:Fli3ltHy
レイスは■eのお偉いさんがきめたんだろ、キマイラも実際に対処法がわかれば
ここまでアホな改変しなくていいだろ?てことになる。
もうな丸太は最新の意見をとりいれて柔軟に対応できないんだろ。
52既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:19:01.67 ID:5tcmIDgf
>>42
イーグルの射程よりちょっと広いくらい。
らしいけど、実際に前線で戦ってみるとあんま変わった気がしない('A`)
53既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:20:11.63 ID:rFY4zBtz
レイスの闇がイーグルよりちょっと長い程度なら
イーグルよりずいぶん長いアイスバインドなら闇の範囲外から攻撃できるんじゃないのか?
54既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:22:41.27 ID:pRj9GCsu
バッシュの耐性を60秒くらいに。
人数差を無くすためランク制度廃止して人数差は
一人、二人しかつかないように設定。
レイスの闇を強制的に夜にするだけで、範囲内は数秒事にHPが10減る。
これくらいがいい。
55既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:23:26.13 ID:GNJEJ0+n
ファンタシースターユニバースと間違えてきましたが帰った方がいいですか?
56既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:23:54.78 ID:5tcmIDgf
>>53
Σ( ゚д゚)ハッ!
57既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:24:11.72 ID:I7AyTjI+
帰る前に眼科に寄ることをおすすめします
58既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:26:02.52 ID:AfvWv6um
闇が濃くて画面が見えない
59既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:26:47.41 ID:BoQL8zHr
>>50
火皿とか両手ヲリとか邪魔だから早く片手につくりなおせよ
60既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:26:57.21 ID:5tcmIDgf
いまさらだけど、軍隊onlyの範囲チャットってほしくね?
61既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:27:38.83 ID:claNMkQU
今帰ったけど、新装備のSS上がってないんだなー
プレートとかRingショップの新装備見てみたいけどRing全然足りないお(; ^ω^)
62既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:28:19.34 ID:pRj9GCsu
>>53

 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| ハッ!
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ
63既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:28:33.16 ID:Fli3ltHy
国全体チャットも欲しい、もくひょうとか国でうごかないといけないのに
意思を統一するシステムがないんだよ
このゲーム。
64既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:30:45.31 ID:5tcmIDgf
相手のレイスの職業見てから天敵職のレイスを出してアイスバインド連打ああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
65既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:35:18.51 ID:pRj9GCsu
4gamerにプレート装備はのってるぞ

http://www.4gamer.net/
66既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:39:41.29 ID:J75i1WiR

            r ̄`-‐ '´ ̄ ̄< ̄,二ヽ
               シ~ /" `ヽ ヽ `'、 //
           //, '/     ヽハ  、_Vヽ
           〃 {_{`ヽ   ノ リ| l |、i|
           レ!小l●    ● 从 |ノi|   
              | l⊃ 、_,、_,  ⊂⊃,| |
           __ | |丶、  __ , 、',ァ' ! |      
         rf´ r弌廴-{f⌒itく. ヾTl7! |
         `^ー'jfぶ!{_「フ癶._   ノ!!|===ュ
          /`^,コト、Y、   ̄ 「| |   |
          }ー‐'´,.||ヘ}t `ー   }_!.|   |
           l   l || }个ーt--ェュ!|.レ'⌒ヽ
            |   | ゙1f⌒`7t==L1 fヘ|
          !   `ー冖t‐' リ     !  ー゙,!
           ヽ.___,ノ  `¨´    `ー‐'′
67既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:45:56.81 ID:HOdZtfSf
62 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 22:01:37.34 ID:JzgzxI+I
>>61
敵キープを狙ったつもりが、間違えて隊長に当てちゃったドジっ娘王の図

   ,.'´   ヽ
  ryュミソノハ)))             ズドゥーン
 〃ヘ(l.゚ ヮ(ニ((ニC__凵Q___ ,,  '''"´"''';;;- __                 
 ′(ノ ]つ1-l__l---A'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ´"''''-''''"               
~"゙"""""""""""""""""



      .┌┐
     / /
   ./ / i  ゚
   |.└|┳|┘ ,.'  
__|(ノi ’,,  '''"´"''';;;- __ -
   |  i  i~ ´"''''-''''"  
   \_ヽ_,ゝ  ゚
     U" U
68既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:46:20.28 ID:aaIdTYW9
>>25
>>31
自作自演?
69既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:46:30.81 ID:jnrOOgps
両手ヲリ、スコアかなり落ちた・・・(´・ω・`)
70既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:47:16.04 ID:VBoP2yvn
>>69
原因は?
71既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:48:10.23 ID:rBiXkdnj
4月から片手で待ちガイルへたれプレイしてたが
両手に変えてみたらかなりきついな
確かにストスマで機動力はあるけどやわらかいぜ
72既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:51:07.29 ID:claNMkQU
4亀の記事見てたらなんか悲しくなってきた
昔は夢に溢れてたんだなぁ
73既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:51:57.22 ID:I7AyTjI+
今も悪夢が溢れているじゃないか
74既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:52:09.25 ID:SqDZvXKA
>>69
マジ?俺は両手スキル調整来てから若干スコア上がった
中の人のPSがマシになったとか突っ込み無しで
75既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:52:29.68 ID:jnrOOgps
>>70
バッシュされる確率が上がったのと、与ダメが減った。
弓はスコア伸びたぜ。これは何故だろうな。
76既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:53:07.93 ID:kRjSlXXd
4月ころ、電撃オンラインに載っていたインタビューを読んで面白くなるかも…とおもたが、甘かった…
77既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:53:59.64 ID:NvDGSgaJ
片手からスキル振りなおしでハイブリ化して一戦してきた。
ガードレインないとこんなに違うもんなんだなと初めて実感した。

HP8割りあったのにストスマでMapの境界線越えたら死んでたのはどういうこと?
78既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:56:03.85 ID:9Ys8nfgI
レイス改良案
1 - 闇をPow5消費でバインドみたいに投げる。投げ範囲、今の闇と同じで
ヴォイドと同じ範囲。効果時間30秒。

2 - レイスの闇をナイトには薄くする。もしくは、効かなくする。

3 - レイスの闇を無くして対人強化。

4 - 全体的に闇を薄くする。

5 - 闇の範囲を短くする。

1 それなりに機能しそうだけどあまり変わらないかも。よけれるから幾分ましかな?
2 丸太がするとナイトにヴォイドが効かなくなる不具合が出そう。
3 レイス厨が沸くのと、始末に終えなくてイラン子ちゃんになる予感。
4 解決にはならないけどうれしいかな?
5 イーグル以上短くしたくないという丸太の意思がわかりました。無理だそうです。

皆ならどれがいい?
79既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:56:57.25 ID:OFQ7HsCf
約一年ほど前、これは神ゲーだと信じてβ垢を2万で買ったのに・・・
くやしいっ・・・・でも・・・・
80既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:57:24.17 ID:xjzTMdYX
verUPで人増えた?
増えたなら復帰しようと思う
81既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:57:33.85 ID:/UcQrmeZ
>>77
ヒント:ヘルファイアに1発でもかすればHPは半分、追い討ちランスも届くからそこから150
82既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:59:09.07 ID:SqDZvXKA
ストスマ移動中モーション時に無敵時間をつければ火サラも恐くない!
83既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:59:49.92 ID:jZVlZv0q
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_scout.html?244000000044545530
今こんな感じになってるんだが、スカの方どう?再振りはまだしてない
一応パニはするけど、前線でレインorブレイクで牽制って感じの戦い方してます
84既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:00:33.45 ID:KLy5NF6d
そうなるとスマッシュも武器上昇中は無敵といくことで1つ
85既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:03:52.61 ID:APrw3uJS
>>78
闇使用中は移動不可でいいよ。
86既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:04:14.32 ID:VBoP2yvn
87既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:04:59.82 ID:r1/zB9VY
>>85
闇使用中は強制鈍足くらいは普通にアリの気がした。
88既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:11:08.13 ID:jZVlZv0q
>>86
ヴォイドの良さがイマイチわからない人だったりw
派生早くてのけぞり大きいけど暗闇くらってもさして痛いと思えないのが・・・
それだったらパニれるときはパニ、前線いるときはブレイク打ってるのがイイと思って今の状態なんだけど
ヴォイドってそんなにうざいもんかな?
89既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:12:44.02 ID:YgsZ0Oid
>>87
レイスの闇をやめて、範囲内は鈍足にしよう!
90既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:13:47.93 ID:J0p6mKdD
>>88
闇が気にならないならレイスウゼーがこんなに繁殖するわけないだろ
91既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:15:20.28 ID:jZVlZv0q
>>90
それは確かに
92既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:21:29.83 ID:XxEwRrmq
>>80
今のとこ劇的には増えてませんとだけ。
2時あたりにまとめて報告するから待っててね
93既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:23:03.89 ID:Wnk+LGuA
エルオンラインだからルパン見て休憩しよう('A`)
94既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:26:11.15 ID:GyBFuEXK
>>88
高低差の激しい所、崖の近く、対召喚に対して暗闇程有効な妨害はない。
歩兵はMAPが見えなくなるので下手に動くと変な所に行く可能性があったする。
喰らった後に止まってれば問題はないが、それでも暗闇喰らってる間動かないと周りが厳しくなる。
召喚は目線がかなり変わるため、召喚の時に暗闇を喰らうとまさに真っ暗になる。
95既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:27:02.87 ID:YgsZ0Oid
まぁ、例のドライバー使ってれば
ヴォイドも痛くないだろうなw
96既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:30:25.07 ID:9Ys8nfgI
>>89
俺も、それ考えたけどそうすると余計悪くなるよ。
闇中でも攻撃は当てれるけど
鈍足になったら近距離職は攻撃できないし、範囲攻撃の鴨になる。
レイスも鈍足にならなかったらレイスが移動してきたら鈍足範囲から逃げられなくなるし
結局、範囲内に入ってた奴はほぼ死亡するという悲惨なことに。
97既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:31:07.37 ID:YgsZ0Oid
鈍足スパイラルか…
98既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:32:13.70 ID:H4POM70c
Katateってそんな強いか?
いや、ベヒで吹っ飛ばされてるのよく見るんだが…
99既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:33:27.15 ID:2R/8lRLi
防御と攻撃の両面を備えた万能職
100既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:42:54.47 ID:jnrOOgps
そもそもベヒは吹っ飛ばない罠。
101既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:43:06.78 ID:buS2cgmZ
片手が増えたから、弓スカが随分楽になったよ。
適当にレインを敵の集団に打って、与ダメA〜Sランクが楽にとれる。

両手ヲリが飛び込んで来ないとすんごく楽っぽw
102既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:44:49.75 ID:ulvgIAXy
そしてストームを取り直して後悔した俺がきましたお


ストスマドラで敵陣全方位ぶっとばしができなくなった今日この頃
103既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:45:11.05 ID:Wnk+LGuA
>>101
飛び込みたいけどバッシュの餌食だしな・・・
104既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:45:55.50 ID:/GATepfO
ゴブフォの鉄板が帰ってきたな
105既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:46:14.88 ID:hqWlNwMl
レイスの悪いところは、召喚に制約無しで出したもん勝ちな所だな
常にレイスを前線に出しておくのが理想なもんだから、互いにレイスが出しあって
みんな真っ暗で、結局前線を押す機能が果たせていない
そんな訳で、俺っちの修正案↓

・レイスが存在できるのは、戦場で常に一体のみで、互いに交代で召喚できる
・敵がレイスを出している間、こちらはレイスを召喚することが出来ない
・こちらのレイスが倒されると、敵のレイスを倒すまで再度召喚が出来ない
・レイスのHPは、キマイラのように常に減少する

こんな感じなら、レイスの運用が戦略的になって面白い気がするんだが
いまさらどうでもいいか...|ω・`)
106既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:48:03.14 ID:GyBFuEXK
>>98
ベヒじゃなくてドラゴンな。

しっかりと周りも見てる片手ヲリだと、自分は吹き飛ばされつつ敵をスタン状態にして、
周りの味方がスタンしてる間にBOX、ってのが出来る。
むしろ吹き飛ばされたほうが敵の後衛職から攻撃喰らわないんで結構良いんだ。
ただちゃんと周り把握してないとただスタンさせただけになるから、使い所が難しい。

片手1人じゃ強くないが、スタン、範囲鈍足、射程ちょい長めの火dot等、
何よりガードレインで結構固くなるんで、他の人と行動すると滅多に負けない。

片手は上手い人がやると強い、下手な人がやると役立たずになる。
何とかと何とかは紙一重ってやつだ。
107既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:51:32.15 ID:Y+yFzbjc
片手にPSが要るとかギャグにしか聞こえない
108既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:53:29.24 ID:plJoySWp
だれがやっても同じ強さに見えるな
109既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:54:13.46 ID:/GATepfO
片手にしても上手い下手は結構あるよ
まあVU毎にコロコロ転職してる人は何使ってもダメだとは思うが
110既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:57:56.04 ID:hWrnfYPE
片手の歩き方が悪
111既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:58:40.95 ID:jnrOOgps
1人じゃ強くないとか言えるのが凄い。
敵陣で暴れて悠々と帰ってこれるくらいなのに(((( ;゚д゚)))
112既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:59:50.12 ID:9Ys8nfgI
一つだけ言わせてもらう。初期から片手使ってる奴で今でもしょぼい奴はまず居ないはず。
今の片手強いって言ってるけど、初期の頃あれだけ耐えてたんだからちょっと夢を見させてください。
あの弱さは、異常だった・・・
113既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:04:12.45 ID:kRjSlXXd
甘噛み時代の片手だな…ヲリ扱いされてなかった
当時は「今片手やってるヤツは好きでやっているのだから、文句言うな!」とか言われていたし
えらく強化されたものだ…
114既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:09:05.75 ID:ScKxjH/G
レイスの闇ありだと思うけどな。
レイスなしだとジャイナイトで前線を上げることはできないから、
職差、レベル差で勝ってる方が勝つだけのゲームになるよ。
レイス出てる方がある程度一方的に攻撃できるから、みんなで協力して
弱い方が強い方に勝つことができるわけで。
115既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:09:25.70 ID:ETHDOA6G
ずいぶん前から夢を見続けてる気がするんだが。
短剣なんて夢は1ヶ月持たなかったぞ。

ついでにスキル振りなおしたおれ。ハイブリスカ(量産型じゃないロマンススキルのみ取得)
スコア上がったな。なんか弓の偉大さが分かる。
116既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:09:43.95 ID:EPRMfvFN
前の片手を持ち出して今の片手叩きを回避するんだ!
117既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:12:03.69 ID:jXfE6bRj
今でも低LVの片手は
バッシュ当てたらブレイズ1発だけ撃ち込むか、そのままどっか行って良いよ
欲出してそのまま殴り続けられると正直邪魔
118既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:12:05.14 ID:9Ys8nfgI
初期のデータ
スラム=出が遅くて距離もでない。当てても相打ち。ストスマと違い飛ばすから当てても追い討ちできない。
ブレイズ=距離が無く当てれないPow消費も30ほど。攻ダメ30+Dot15x4 合計100ほど。バッシュ中Pow足りなくて2発程度が限度
バッシュ=距離が無くて当てれない。やるなら、バッシュ→ブレイズx1〜2→通常orスラム
アース=範囲今の半分ほど消費Pow45近く。ダメ80
ガード=両手も持っていましたよっと。盾の+でがんばれと言われたがダメー5〜10程度にしか変わらなかった

メインは、共通スキル。正確には覚えてないけど確かこんな感じのマゾ職
119既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:16:28.55 ID:9Ys8nfgI
これでも、初期から居る片手の私を叩くのか?(ノД`)
でも、片→(片・雷)→(短・片)→(氷・片)→(弓・片)→(両・片)
とキャラを使ってみたが・・・マゾい方向にばっかり生きてきたな〜・・・
120既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:17:08.37 ID:Y9EgfehX
>>118
ハイブリやってたけどバッシュの範囲ってそんなに広くなった?
まぁ、避ける奴がいなかったってのとラグが酷くなかったから
そうそう外れることもなかっただけかも知れんけど
121既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:18:34.01 ID:ACBIxvMi
>>114
そして一方的にやられてるとみんなストレスだけ貯めてFEから去っていくんだよな
味方レイスの足元でしか戦わないやつ、敵レイスが着たら戦線を変えるやつ
あとレイスがあると逆転劇の機会が少なくなるのも面白くない
レイスのせいで銀行が必須になっているのも面白くない
レイスのせいで門番も必須なのもよろしくない(壊れたら一方的にストレス溜まる展開になる
キマイラと同じ条件ぐらいがちょうどいいのがレイス
HPもキマイラと同様で命を削る感じでミスト展開でじわじわHPが下がっていく
ギロチン、バインドをする分にはHP減少なし
これくらいがちょうどいい
122既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:18:49.43 ID:vt00GEBm
2006.09.08(金) 22:00 From: ファンタジーアース

バージョンアップで確認されている不具合について(9/8)



2006年9月8日(金)に実施されたバージョンアップに伴い、以下の不具合を確認しております。現在、調査を行っておりますので、修正までしばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

■フリルドレス、ハルバードのグラフィックが、異なる装備品の
 グラフィックで表示される。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

要するに来週の月曜日まで放置するってこと?
123既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:18:55.28 ID:9Ys8nfgI
>>120
3月頃の片手の話だけど、確実に今よりは範囲が狭かったと思ってる。昔の通常並(今の通常赤サークル内)ってな感じ
124既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:22:30.11 ID:9Ys8nfgI
丸太<今日は、もう仕事したくありません。調査する必要も無くわかっているので月曜日にやります。



こういうことでおk?
125既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:22:35.59 ID:hWrnfYPE
β時代から片手は別に弱くなかったと思う俺ガイル
126既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:25:57.55 ID:Y9EgfehX
>>125
独りでもダメージ出せるようになったんだけど
一番の狂気はバッシュの耐性までいじった事だよな
127既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:27:53.53 ID:9zAGCNSe
バッシュの耐性って今何秒?
128既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:31:09.47 ID:2R/8lRLi
20
129既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:31:19.95 ID:ScKxjH/G
>>121
レベル差職差で勝負が決まる件の反論になってない。
レイスなければなおさら逆転できないだろ。
壊されたら一方的に…の件はある程度同意できるけど。
130既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:31:39.72 ID:+0QTyOIJ
フリルとかバグだったのかよwwwww
131既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:32:57.28 ID:Fli3ltHy
たしかにアレをハルバードはないわな
132既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:34:05.63 ID:OFQ7HsCf
あれはどう見てもジャイアント用髭剃りだもんな
133既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:41:18.70 ID:h4hZqdC8
>>124
そういうことでおk

同業者として、この点だけは丸太の社員を擁護する。
たいした問題じゃないし、残業までして修正したくないな。

それよりもグラ修正なんかは後回しでいいから
早くカクカクをどうにかしろと言いたい。
134既にその名前は使われています :2006/09/08(金) 22:44:12.54 ID:9P0xqPpc
ジャイアント用カミソリバロスッッw

はやーく仕事から帰ってグラみたいな・・・。

しかしまーこのスレ、毎月ヒステリックに斜め上ってことばはくのでるね。
もう斜め上じゃもりあがらんよwww

楽しめないならゲームやめたらいいのにね
135既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:45:57.01 ID:kRjSlXXd
前スレのがまだみれるぞ

ttp://white-stork.net/upload/img/1623.jpg
136既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:46:29.48 ID:x/2DsJNE
137既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:46:40.10 ID:OFQ7HsCf
138既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:48:07.74 ID:Fli3ltHy
139既にその名前は使われています :2006/09/08(金) 22:48:47.70 ID:9P0xqPpc
>>135
とんくす!

ちょーwww・・・広がる妄想・・・・

寝そべるジャイに群がる♀オリ

「お髭そってあげますわ」しょりしょり

イイネイイネ 今晩ジャイやりまくり

つか妄想ばしってキケンなの自覚したので、仕事やめて帰りまつ(; ゜д゜)
140既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:54:25.38 ID:2R/8lRLi
141既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:58:52.61 ID:CA59p4lC
>124
修正も何も狙って宣伝してるだけのことなので、適当な頃を見計らって修正します。


アイテム課金になったら、今「まwちwがwえwてw」表示されている装備が出るから、
お前ら金払ってくださいねwwwwwwwwwwwwwwww

ってこと。
142既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:00:54.76 ID:GyBFuEXK
143既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:05:00.74 ID:ulvgIAXy
てかさ、こんなカミソリとかフリルとかある状態で
出し惜しみしてたってことは、パッケ発売時から売り逃げ
移管を考えてたってことじゃないのか?

まったくでてくるにおいなんてなかったしな
144既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:05:27.48 ID:YxddQh11
  ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
  ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
145既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:07:02.37 ID:9Ys8nfgI
>>141
釣られてアイテム課金したら新装備のグラがハルバードになってて・・・
ユーザー<ちょ、おま・・・またかよ丸太wwww早く修正汁

丸太(あ、マジで間違っちゃったよwwww(;^ω^))

■新装備のグラフィックが、異なる装備品(ハルバード)の
 グラフィックで表示される不具合について。(11/2)

これは、仕様なのでご了承ください。

ユーザー<・・・【゚Д゚】【ハ】【ァ】【?】
146既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:08:35.35 ID:HOdZtfSf
そしてその後色違いが大量にw
147既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:09:32.09 ID:FrOR2Z0o
やっと新グラ出たと思ったら実は不具合でしたwwwww
奴等は11月まで塗り絵装備出す気だ!!
148760:2006/09/08(金) 23:09:42.93 ID:+ikNgr0l
♀ヲリプレートガードルがキャットショウスといい勝負な件について
149既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:09:47.22 ID:Fli3ltHy
キマイラがいらない子になってる・・・
150既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:10:50.46 ID:9zAGCNSe
能力値変えなくていいから色違いを大量にくれ!
151既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:11:38.49 ID:1uVV3c/T
お前らメール出してきたか?
俺は毎日レイスの闇をどうにかしろってメール出してるぞ
152既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:12:45.09 ID:zSzBjiZU
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi
悪い運営会社ランキング
153既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:13:36.16 ID:buS2cgmZ
以前なら、人数差レイプで大差がついてキマイラで即終了な戦争も
援軍の仕様が変わってから、面白い戦争が増えたね。
もっと早く援軍の仕様をこうしていれば人数も減らなかっただろうに…

レイプマニアに取っては嬉しくない仕様変更だろうけどw
154既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:19:09.23 ID:+YnysdGL
1人部屋の座標は[?:?]らしい
155既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:21:10.89 ID:1uVV3c/T
なにをやるにも丸太は遅すぎる、キマイラを導入してとりあえずここからが本番なのかもしれんが
いままでがいままでだから容易に信用できない

前スレでも言ったが、この分だとFEは移管後も長くはもたないだろう
とにかくプレイヤーにストレスを与える仕様はどうにかしてほしいぞ、
156既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:25:06.58 ID:9Ys8nfgI
新MAPマダー??????
157既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:28:17.68 ID:W6oTpMx2
まあ下手糞なプレイヤーがかかえるストレスまではどうもできんわな
158既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:30:33.55 ID:1uVV3c/T
>>157
自己紹介乙
159既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:30:37.26 ID:NvDGSgaJ
前から思ってたんだけどさ、範囲限定軍団チャットって欲しくない?
凍ってる相手にバッシュする時に○○にバッシュしますみたいなチャットマクロ
用意してる人いるけどさ、普通の範囲チャットじゃそこに味方が集まるのを敵に
教えるようなものだし、軍団チャットだと関係ないところにいる味方にまでターゲット
を探させる事になってしまう。まぁマクロに<pos>仕込めばある程度回避できるけど、
やっぱり不便だと感じてしまう。

↑こんな感じの長文チャットを範囲で言いながら戦ったら敵の隙を作れないかな
160既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:35:58.62 ID:jnrOOgps
両手にガードレインフォースに代わる物が追加されればな・・・
純両手だとスキルポイント大分余るし。
161既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:41:31.35 ID:1uVV3c/T
>>159
範囲軍事チャットはβ1から要望出てるけど、一向に導入される兆しなしだね
FEにはVMのほうが合うと思うけど、丸太じゃ考えもつかないだろうし

発言者の名前にマウスをあわせると発言場所がポップアップするとか
最初から発言場所が名前の横に入ってるとかいろいろ考えようもあるんだけどね
丸太の用意したシステムはぜんぶプレイヤー任せのセルフサービスって奴で
痒いところに全然手が届いてないw
162既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:42:37.07 ID:m1rHT8MV
開始2分でPol.exe強制終了しやがった
アフォかチネ
163既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:43:30.44 ID:PGkDqvOP
みんなブリーフィングルームに引き籠もっちゃって誰もいない
164既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:47:59.62 ID:kRjSlXXd
丸太<ブリーフィングルームが好評なようで嬉しい
165既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:48:33.66 ID:APrw3uJS
>>159
丸太的にはPTチャット使えよってことじゃねーの
実際PTで連携する時はあれけっこう便利だし
166既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:50:44.36 ID:x/2DsJNE
ブリーフィングルームでチャHしてる奴いるやろ(`∀´)m9
167既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:01:28.95 ID:W/CuHy4E
戦争中たった二回しか出せないキマイラに5つもスキルがあるのはなんでなんだぜ?
168既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:04:50.59 ID:CNESCz+K
レディースフィンチって装備あったっけ?
169既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:06:21.32 ID:7B5nQY4z
レイスを2回までにすればよかったのにな
170既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:10:35.02 ID:S91xWdiv
>>166
お兄さんそれ小指ですか?w
171既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:19:08.01 ID:gX37dt0S
>>169
レイス召還するのにゲージ1本消費するわけか。イイねそれ!
172既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:27:59.99 ID:o6O1KyZ4
今日のホルはどうしてしまったんだろうってくらい押される
173既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:29:02.15 ID:NSEeE6VC
>>168
あるよ
174既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:30:57.87 ID:sw99cvmr
カセオワタ\(^o^)/両手ヲリだらけwww
175既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:39:58.99 ID:HX1oCK4/
>>167
日本語でおk

片手は皿のおやつです
176既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:41:27.60 ID:Klq6/+AN
レイスに回数制限つけるのはいいかもな
177既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:47:52.83 ID:dAqwZ2l4
どうでも良いが丸太って自分で考える力持ってないのか?
いつもユーザーが先に言ってる事しか実装しないな(しかもいつも斜め下
たまにはユーザーが予想もしてなかった神システムを実装してくれ
178既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:49:20.98 ID:mgz8shlp
今日の昼にホルの援軍入ったんだけど、ホル民のヲリは戦線押し上げ苦手?
179既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:49:23.23 ID:qlaIkNNb
・チェーンソーを実装しました。
180既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:49:31.54 ID:qduaOvLS
つMPS
181760:2006/09/09(土) 00:49:37.88 ID:Iw00S0Za
丸太<レイスの召喚回数を1戦30回に制限した
182既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:53:16.96 ID:UlUfqPNc
・新装備サメーンを実装しました。
183既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:55:15.90 ID:6NmBUklU
     |´  U   ,-  ̄○ ̄|            |      
    .|         ──.'´ /. / .__...--ヽ    |   ムヒョヒョヒョ!アタチのだいしゅき
    |   -´ ̄` -_ \   / / /ヽ、      |  ,-─ヽ,  
      |  |  --_`ヽ、     / / ○  U    |/./ヘ |  チュキンチャンどこへいったのカニィ。   
     .| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /    .|      .| /|  | .|   
   ,- ._|   .ヽ○   .、. ヾ `'´ヽ_ .--- ̄___   .| |, 、ヽ  |  チュキンチャンチュキチュだよムヒョヒョー!
   |   .ヽ、  \  __  .,  ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄   .| 丶 .|   | 
   .| ´`ヽ,.`、    ̄_--/     ̄         .| ,L__ノ   /  
   |  .´ |.ヽ --─ ̄  (___)     ┐     .|    /
    |   /∧ ヽ  ┌   | | ∪    /        |   イ´
    .ヽ、 ´ `ヽ.|   \_∪___/       | `'´ |、_,--- 、
     `ヽ、  .| U    \_/  /        .|     ̄ ̄─
ttp://www.asahi-net.or.jp/~za9k-hnmr/ImgScrol/roop2.mid
184既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:10:40.29 ID:f3b8O6+X
VU後で明日から休日だけあって人が多いな
しばらくは過疎戦はなさそうだ
185既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:14:27.73 ID:Iw00S0Za
という夢をみた
186既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:14:31.35 ID:Lgj//bqH
PSU全然入れないので、着てみました。

今回のVUって何気にGJじゃない?
さっそくリセットしようかしら('∀`)
187既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:22:44.73 ID:pXFqBuyD
このスレでのレイス嫌いの奴がなんかヒステリックで嫌なので俺はレイス賛成!
188既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:25:28.92 ID:BB4xCRdj
どうせ移管時にリセットされるから俺はケチって1回分今後の為に残しておくことにした
189既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:30:29.07 ID:Hz5fnqSO
>>188
ラスボス戦のために大事に取っておいたラストエリクサーを結局一個も使わずにクリアするタイプ
190既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:32:37.08 ID:hkn9xmNy
>>189
俺も俺もヽ(´∀`)ノ
191既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:34:19.06 ID:BNo06hWU
今日の人数出なかったな
192既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:36:07.04 ID:1hlrxjM7
レイスは今のままで良いと思うがね

城にめり込ませて建てるのができなくなるか、当たり判定の優先を
門>城にしてくれれば文句は無い
193既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:37:06.13 ID:ydZOr3C2
マネージャの話し聞いてみれば分かるけど一回分増えるって感じじゃないぞ。
何かのタイミングで出来るフラグが一斉にtrueになるって感じ。

多分、スキルパッチごとにぶつぶついう奴用じゃなかろうか。
194既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:40:47.67 ID:Hz5fnqSO
レイスはもっと範囲を狭くして、
そのかわり範囲内は遠くから見ても暗闇モヤモヤして見えないようにする。
195既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:40:48.58 ID:qY3pA7p9
>>191
さぼってるわけじゃないからもう少し待って
196既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:41:25.72 ID:COWxVEbD
そのうちまたスキルリセットできるようにするんでしょ?
じゃ無ければ前回みたいにしとけばいい。。。

変えたいなと思っていたら、変えるのが吉。
別に変えなくていいと思っていたなら無理に変える必要は無い。

俺は両方変えるけどねw
197既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:47:02.81 ID:CNESCz+K
次のスキルリセットは有料だと思う
198既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:48:45.26 ID:7v98QM9w
俺ハイブリウォリだが、前線で全力で戦ってると
片手の時はリジェネが終盤で切れるが
両手の時はゲージ一本半くらいで切れる。
他の人たちってどんなもん?
199既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:56:42.55 ID:NSEeE6VC
ときにオフィシャル更新っていつ頃だっけ?
200既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:57:58.42 ID:CNESCz+K
朝の7時頃だっけ?
201既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:00:57.49 ID:BNo06hWU
そんな感じだと思うよ、死なないように戦えば戦うほどリジェネは足りなくなる。
ポンポン死んでる奴はリジェネ足りてるというへんなバランスw
202既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:01:25.08 ID:i/V+DYZ1
流れブッタ切り。レイプの少ない戦争は楽しかったぜ!

スキルに文句はあるし、一人部隊の俺にはブリーフィングルームなんていらんし
実装された装備はいらない子だし気に入らないことだらけだが。

ああ!!楽しかったさっ!!11!!1!
203既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:06:20.07 ID:YpuHc6gr
いや、11月は無料でサイフリできる。
初期化されるからね。
あとはどうなるのか知らないけど1000円ぐらいじゃない?サイフリ。
職業変えるのも実装すれば結構買う人がいそうだな。その場合2000円か。スキルサイフリもできるから
204既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:07:39.48 ID:xKCkbnr3
ザケンナ!マルタ

いい加減、レベルアップ直前の戦争中で不良と見せかけて
落とすのヤメロ!直せ!
バージョンアップする度に酷くなっていくじゃないか!
30台は本当ひどい、意図して落とされているのがわかる。 
と言い切りたいくらいにひどい。


さてとメールメール・・・
205既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:09:29.85 ID:qY3pA7p9
   9月8日                                       9月9日
    17:05   18:00   19:00   20:00   21:00   22:00   23:00    0:00    1:00   2:00
ネツ   93    119    103    129    134    169    216    229    204    157
カセ   49     56    67     70    103    112    140    154    150    108
エル   95    112    135    141    190    206    226    230    190    152
ホル   46     61     63    79     74    111    138    144    120    101
ゲブ   66     80    75     95    113    121    160    161    158    122
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
合計  349    428    443    514    614    719    880    918    822    640
(前日)( X )   (273)   ( X )   (365)   (539)   (718)   (818)   (678)   (525)   (336)

へいお待ち この勢いがどこまでもつか。 
今日の朝昼はもう体調的に無理なので誰か調べて\(^o^)/してください
206既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:11:47.76 ID:GKY0gBSC
>>204
総合失調症の初期症状だな。
しばらくFEから離れてのんびり過ごした方が身のためだ。
207既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:12:58.00 ID:6W9mS5eR
>>201
弓スカだとデス0で使ったリジェネ5個とかざらにあるけどな。
まあ、マップによっちゃ終盤にリジェネ切れるこもとあるが。
208既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:14:51.20 ID:gX37dt0S
>>205
VU直後で週末でも1000人越えないのか
209既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:18:23.87 ID:ydZOr3C2
純弓って面白いかね
純短が増えすぎたのでやってみようか悩んでる。

ハイブリで弓から短剣に持ち替えていろいろやるのが
好きだったんだが、今それやるとストスマのカモだ(;´д`)

でも、ヲリの時向こうが巧い(のは確実に分かる)場合でも
全然弓怖くないんだよなあ…
210既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:20:20.55 ID:xKCkbnr3
>>206
そか・・・(´・ω・`) ネル。


でもさー、ほんともうあれだね。

 ヲ リ オ ン ラ イ ン

ヲリに在らずば、人に在らずって感じ。
211既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:21:11.86 ID:u186NEuk
皿の初級スキル ライトニング、アイスボルト、ファイヤって射程みんな同じ?
212既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:24:23.15 ID:7B5nQY4z
>>211
その中だとライトニングが一番長いはず
ファイアランス・アイスジャベリンでライトニングと同じ射程だと思う
213既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:25:04.58 ID:5rsY0aw8
マネージャーの画面でだが、エルが4000人到達。
他の国はどれくらい?
214既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:26:46.51 ID:Xa9MPc0U
純弓は集団戦専用クラス。死に戻り時でさえ前線に付くまでは戦わない方がイイ
ヲリと1:1になった時点で純弓としてはアウト。蜘蛛当てて逃げるのが最上の策

あとは弾幕役が面白いと感じるかどうかが全て。オレは結構好き
215既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:30:45.67 ID:YsN8+2PH
>>209
純弓はレインを楽しいと思えるか否かでしょうか。

あと、ステップなどによる武器変更モーションキャンセル
これやればハイブリもある程度立ち回れると思います。
やはり逃げながら武器変えられるのは大きい。
216既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:31:56.51 ID:ydZOr3C2
なるほど…

蜘蛛当てて逃げるのも判断のしどころなんだろうな。
どういうわけかムキになって当てようとされるときがある。

ハイドばれて、素直にステップで逃げた方が間違いなく生き残る確率高いんだが
ヴォイド一発当てたら死んでも勝ちと思いたい心境と同じだろうか。

弾幕は結構好きだよ。今はレインだけだからたまに地味な作業になっちゃうけど
ヲリのときにありがたさが分かってるから自己満足には浸れてる。
217既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:34:43.07 ID:jS4BgGZs
BF2142キタコレ
218既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:36:03.25 ID:CLQ6cOgj
レイス擁護のバグ利用者のバガーwがそろそろ湧くと思ってた
219既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:37:23.18 ID:6W9mS5eR
>>215
純弓だけどレイン無いよ。
それでもちゃんとキルや与ダメでランクインもできるし。
220既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:39:26.65 ID:AXYnGhjQ
片手から両手にしてみようと思ってだけどストスマからヘビスマって繋がる?
ずっと片手だったから両手のこと分からないんだよね
221既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:39:36.88 ID:qlaIkNNb
レイスほんとに変わってないな
バロスwwww
222既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:40:08.21 ID:pGMfNnRM
今からの流行はこれかいな?
http://feskill.omiki.com/FE_skill_scout.html?044044000040045550
223既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:40:11.49 ID:iGZ1jeGH
弓は毒火蜘蛛が弱体してかなりつまらん職になった。
224既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:43:12.44 ID:qlaIkNNb
>>209
純弓はラグアーマーが最大の敵
Lv30代の皿にすら勝てん時がある

回線が正常な相手だと両手ヲリすら殺せると思う
225既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:45:18.76 ID:6W9mS5eR
>>223
特に蜘蛛の弱体ぶりがひどい。
ナイトに当ててもほとんど意味無くなった。

鈍足効果の代わりにあの性能だったはずなのに
氷に上書きされる程度の効果になったのに性能据え置きとか意味わからん。
226既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:47:11.76 ID:YsN8+2PH
>>219
レインは攻撃スキルというよりは妨害スキルじゃないのかな、
イーグルで出す与ダメ25000とレインで出す与ダメ25000じゃ価値が違うと思います。

レインが無いって事は育成中なのかな?
227既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:48:18.34 ID:zXmnbICJ
どうせ不具合だすんだったら何度でも再振りできるバグにすればよかったのになー
228既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 02:57:02.18 ID:6W9mS5eR
>>226
いや、単にスキル構成的にレインが入る余地がないだけ。
基本攻撃、イーグル、パワー、蜘蛛、毒矢、火矢、レイド、ハイド
パワーはロマンだからはずせません。
229既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:01:42.61 ID:1hlrxjM7
援軍が少ない方にしか入れなくなっただけで
随分と人数差がましになったね
230既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:02:52.74 ID:qlaIkNNb
まあ開始直後から言われてた問題だからな
冷静に考えればなにを今更だ
231既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:07:09.47 ID:5YmCTNtY
>>230
丸太はプライドがかなり高いのだろう
だからユーザーの意見も素直に聞くことはできない
ユーザーの意見を取り入れるとしても改良して・・・というふうに修正する
今回は追い詰められたため仕方なく・・・と言ったところだろう
232既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:08:44.84 ID:gX37dt0S
馬鹿ほどプライド高いって言うしな
233既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:17:39.61 ID:JJuIx+qO
パワー当てれればウォリ相手でも100前後いくし
サラだと150ぐらいまでいくから使い方次第かな
234既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:21:33.96 ID:6W9mS5eR
>>233
両手なら120越える時もある。
皿なら200越えもある。
詠唱中の皿にパニに代わりに三連射で600ダメとか素敵やん。
235既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:30:36.95 ID:BNo06hWU
パワーは結構使えるよな、攻撃のために一瞬相手が立ち止まる所に当てるってのが使い方だろう
236既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:44:26.54 ID:LiVyuDXf
>>229
他国援軍が期待できないマップが狙われてるのは多分気のせい。
237既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:50:24.36 ID:Xa9MPc0U
>>236
それはVU関係なく前からあったと思うが?
238既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:52:03.96 ID:IqM4Qh95
妨害メインのハイブリスカでこれ考えてるんだけど、どうかな?
キルは取れにくいけど、前線でも僻地でもかなり貢献度は高そう。
http://feskill.omiki.com/FE_skill_scout.html?244000000042045555
239既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:55:51.20 ID:v0HwAL+Y
>>208
>>208
ニートは社会人のことすら知らないのか・・?
一応土曜日も仕事あるぞ(潰れかけの会社で無い限り)
240既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:56:57.02 ID:LiVyuDXf
>>237
いや、前より増えてるかなぁと。
241既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:57:41.59 ID:/WrjY91b
なんかものすっごい火氷皿多くなってない?
ヘル3連発で即死とかヘルオンライン以来だぞ
242既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:59:37.45 ID:Klq6/+AN
増えてるな、しかもご丁寧にウェイブ4のバリア付きで
243既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 04:00:15.68 ID:IqM4Qh95
今、雷皿だけど氷皿にスキル振り直そうか悩み中。
氷皿って楽しい?

スキルは以下を予定。
http://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?4603000006777
244既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 04:00:24.60 ID:f3b8O6+X
なんかものすっごい片手多くなってない?
バッシュベビスマ連発で即死とかバッシュオンライン以来だぞ
245既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 04:06:07.51 ID:/WrjY91b
今がバッシュオンラインだろうがwwwww
結局機動力ない片手も燃料になるわけだけど
246既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 04:58:28.53 ID:7B5nQY4z
過疎時間の防衛は防衛側の国がわざと入らずに他国援軍ばかりにきてもらってから入れば余裕で勝てそうだなw
247既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 04:59:07.24 ID:bDRp6VpJ
見てから回避できるのに、なんでヘルを回避しないんだろ?
248既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 04:59:55.79 ID:GKY0gBSC
>>239
うちの会社は普通に土日休みなんだが。
君の会社がそうだからと言って、世間全部に当てはめないように。
249既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 05:11:19.92 ID:ZIz7H4pM
彼はニートだから社会人の事なんか知らないんだよ
許してやってよ
250既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 05:14:33.46 ID:NPSIRRMa
火氷や他系統の皿からウエイブの吹き飛ばしを取り上げて
安定して使えるのは氷メイン皿の特権っていう風にしたかったのなら
ウエイブの吹き飛ばし効果をLv4からにするついでに
詠唱の低Lv帯の性能をマイナス方向にいじればよかったのにな

そしたら火氷皿も吹き飛ばし付きウエイブが使えるけど
詠唱の性能が低くてあまり長く活動できないって制限かかるから
自然と吹き飛ばし付きフリージング持ってる皿は
純氷皿が多くなってくると思うんだよね
まあ詠唱の性能が低くても良いって言う物好きなのはいると思うけど
251既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 05:17:26.97 ID:7B5nQY4z
詠唱の効果時間が短いとそれだけヘルを撃てるチャンスが減るからわざわざウェイブのために詠唱削る気にはならないな
252既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 05:20:22.38 ID:S91xWdiv
>>247
サラなんてみてないとかじゃね?
253既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 05:23:46.87 ID:BNo06hWU
>>250
俺もそう思うんだが、丸太はそう思わないらしい
254既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 05:39:34.68 ID:NPSIRRMa
>>251
普通の人ってか大多数の人はそうだろうね

駄菓子菓子FEに限らず他のゲームでも例はあるが
基本性能が低くても何か尖った部分があれば
そこにロマンを見い出して使用してしまう
って言う変わった人もごく少数だけどいるんだよねw
255既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 05:41:51.53 ID:iGZ1jeGH
オフィ更新って8時頃だっけか。
256既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 05:43:14.59 ID:Xa9MPc0U
ウェイブの吹き飛ばしは使用キャラにとっては絶対条件だけど
周りから見ると吹き飛ばした相手に起きあがりの無敵タイムを与える分
評価はやや下がる。実際吹き飛ばし無いウェイブはヘルの範囲に全部収まるし
ドラゴンベヒにももってこい。効果を消さないからバッシュとも相性抜群

と言うのが吹き飛ばし無しウェイブを知った他キャラからの意見です。
本人にとってはあり得ない選択なのは分かってます
257既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 05:52:52.95 ID:6W9mS5eR
>>251
三色皿なら詠唱をスロットからはずしても戦えないこないな。
ライトニングの射程のびたおかげかウェイブ使う状況がぐっと減った。
258既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 06:57:32.27 ID:6NmBUklU
短スカになろうとスキル最フリしたのによお
パワーショットがいつのまにか入れてた。
ヴァイパーバイトとガードブレイクでヲリをむちころすウヒヒヒ
259既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:01:09.51 ID:fWtJ9+J+
あーしかし、
フリルとハルバートの件で移管用の装備を
既に用意してあることがバレちまったな丸太。
やっぱ出し惜しみを相当してきたんだろうな。
まだたっくさんいろんなもんがあるはず。
260既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:04:55.11 ID:7qGzLeIk
MOBですら出し惜しみしてるし、過去のムービーにある装備もあるだろうしな
261既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:10:54.77 ID:fWtJ9+J+
色違いばかりずっと続いてるのが明らかにおかしいもんな。
で、とりあえずバッシュとレイスと人数差についてメールを送る日々です。
262既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:14:58.45 ID:7qGzLeIk
キマイラのクリ40はいらないよな?最高二匹しかだせないのに?
263既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:16:06.84 ID:VyofI0ac
>>261
Fujinoさん?
264既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:16:22.98 ID:LiVyuDXf
人数差レイプがなくなればもうなんでもいいよ。
どこの国とは言わないが空気嫁。
265既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:17:31.36 ID:7qGzLeIk
出し惜しみして、客がにげて終了て基本だよなw
266既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:20:52.23 ID:fWtJ9+J+
クリ40は勝手に出るアホウを出さないためじゃね。
267既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:21:24.29 ID:6NmBUklU
無料になって来るのは厨ばかりじゃないよ。
POLと■eが嫌いでプレイしなかった奴も大勢いるから。
今回この二つが無くなるからじゃっあってことでプレイしゃうよ
268既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:22:25.78 ID:iGZ1jeGH
>>262
工作員対策のつもりなんじゃ?
269既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:22:37.34 ID:fWtJ9+J+
POLなくなるのはホント助かる。
11/1FE始まったなになるといいな。
270既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:22:51.66 ID:CNESCz+K
オフィシャルまだ更新されてないか
271既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:23:32.11 ID:VyofI0ac
>>267
大半はただゲー厨か、あるいは萌えオタだろうけどな。
どちらかといえば萌えオタ属性の客か。
そこはゲムポだし。
272既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:23:51.05 ID:7qGzLeIk
工作員か、工作員でもクリわたしてしまうだろうて・・・
273既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:24:42.02 ID:fWtJ9+J+
レイスの闇についてのテンプレは
新規用に必須だろうなぁこのまんまだと。
でもまだ後二ヶ月か・・・なんか長いな。
274既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:27:16.59 ID:7qGzLeIk
レイスの闇が丸太の最期のプライドか・・・
275既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:27:55.16 ID:BNo06hWU
無理だな、11月以降も暗闇オンラインはこのままで一気に新規の客を逃がす気がするw
276既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:31:03.24 ID:7qGzLeIk
クリ銀行ができて、いちばん驚いてたのが丸太だからどうしょもねーわな
277既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:31:42.62 ID:VyofI0ac
>>275
最終兵器は猫耳白フード(♀皿専用)
これがあれば11月以降も勝てる!

なお、入手方法はガチャw
ほしかった2万ぐらいガチャすればでるwww

とか。
278既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:36:52.87 ID:BNo06hWU
それでもβ2からβ3に変わった時以上の変更になると思うんで
みんなかなりの衝撃を受けると思うよ。

各国王が二頭身キャラになったOHPとかさw
279既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:40:25.71 ID:7qGzLeIk
絵師がかわるのなwつーか一枚絵くらいかいてもらえよゲムポ・・・
280既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:04:53.70 ID:fy0b8Oiu
>>278-279
多分公式トップはこんな絵になるんだろうな・・・。
前の絵師カムバックキボンヌ

ttp://www.famitsu.com/sp/060209_fearth/index.html
281既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:12:59.78 ID:7qGzLeIk
β3から運営開始時なみのインパクトがほしいな
282既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:24:01.95 ID:b3MUFkv4
オフィシャル申請中キタ
283既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:25:14.95 ID:awuAq52V
>>205
乙です

>>280
FEオワタ
284既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:30:48.69 ID:pSss/dvi
■エルソード

ヲリ♂ : クロムアーマー
スカ♂ : アーミーガントレット
サラ♂ : アドミンブーツ
ヲリ♀ : クルセイドメイル
スカ♀ : マダムシューズ
サラ♀ : ピンクハット
片手 : トールハンマー
両手 : マルス
短剣 : レベナントソーン
 弓 : グレイラピッド (新・70/Lv21/24R)
 杖 : 錫杖
 盾 : メタルバックラー
285既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:31:24.86 ID:V3zKDcAA
ガメポの課金方法ってクレジットカードオンリー?
286既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:33:25.78 ID:7qGzLeIk
カセ

カオススタッフ 21 サラ
レッドアンカー 21 両手

あとはめんどくせ。
これヤバス、目標へのモチベーションもないな
287既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:34:31.91 ID:N+YvxPa8
ネツは新装備なし
288既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:35:18.78 ID:7qGzLeIk
ネツ乙・・・・おいおいマジかよ丸太
それともホルとゲプが祭りなのか?
289既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:37:36.52 ID:7qGzLeIk
報告すらないとな、これまじで今月で終了だな
290既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:38:29.68 ID:MVPHpm+h
ホル

うんこ
291既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:39:27.85 ID:7qGzLeIk
オフィシャルは楽しみにしてたのにこの非道さ
まさに丸太鬼だな。
人の血がかよってないぜ。
292既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:43:23.96 ID:MVPHpm+h
追加は低レベル装備だけか・・・
なに考えてんだ丸太
293既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:47:19.14 ID:vCCXvA/L
追加装備は11月に向けての準備。
新装備差し替えバグは11月の課金アイテムの宣伝のためにわざと。

だいたいバグの無いVUってあったっけ?w
294既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:49:51.89 ID:mheX+GFA
新装備なんてどうでもいい
VUもとりあえず後でいい

とりあえず・・・リンダ足だせヽ(`Д´)ノ

で、ゲブのオフィは?
295既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:50:03.72 ID:v4Bdu8u5
■ネツァワル

ヲリ♂ : クロムレギングス
スカ♂ : アーミーガントレット
サラ♂ : アドミンブーツ
ヲリ♀ : クルセイドメイル
スカ♀ : モノトーンブーツ
サラ♀ : イヴビスチェ
片手 : チャームブレード
両手 : ヴィーキンググレイヴ
短剣 : ユダ
 弓 : グランパス
 杖 : 錫杖
 盾 : カクタスシールド

他国の報告も求む
296既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:57:11.77 ID:txY9bKNQ
ネツひでぇw
297既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:59:08.15 ID:pSss/dvi
実はゲブだけリンダ足が・・・




んなわけないか(*^ω^*)
298既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:02:53.36 ID:V83WlINQ
ゲブで目ぼしい物はナーガ頭とリンダ脚くらい
299既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:03:03.54 ID:MVPHpm+h
■ホルデイン

ヲリ♂ : クロムレギングス
スカ♂ : モノクロームショウス
サラ♂ : アドミンチュニック
ヲリ♀ : マダムシャツ
スカ♀ : ヴァーミリオンブーツ
サラ♀ : ピンクハット
片手 : ゴシックアックス
両手 : マルス
短剣 : ビーストキラー < 装備LV12 能力値87
 弓 : グランパス
 杖 : 錫杖
 盾 : チェッカーシールド
300既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:03:31.86 ID:uynMnGB4
■カセ

ヲリ♂ : クルセイドブーツ
スカ♂ : モノクロームショウス
サラ♂ :  パープルブーツ
ヲリ♀ :  ナーガヘルム
スカ♀ :  モノトーンパンツ
サラ♀ :  イヴグラヴス
片手 : トールハンマー
両手 : レッドアンガー (新・120/Lv21/47R)
短剣 :  レベナントソーン
 弓 : グランパス
 杖 : カオスロッド  (新・96/Lv21/30R)
 盾 : チェッカーシールド
301既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:04:14.51 ID:iB3NSS1P
ゲブはこっそり短剣が新装備だぜ・・・気がついてないゲブ民は多そうだが・・・
302既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:04:27.18 ID:LiVyuDXf
ナーガヘルム何回目だ?
303既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:08:26.46 ID:qY3pA7p9
9:00
ネツ  66
カセ  40
エル  53
ホル  40
ゲブ  47
―――――
合計 246

  ( ⌒ )
   l | /
  ∧_∧
⊂(#・д・)
 /   ノ∪
 し―-J |l| |   
         人
      (_) 
     )(__)(
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒    ノシ
304既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:14:25.66 ID:IZh6jWnp
どっちなんだ
305いつもの:2006/09/09(土) 09:19:22.16 ID:b3MUFkv4
ホル
        防具                                     武器
ヲリ♂ クロムレギングス(脚)    L31/耐36/R98/♂            トールハンマー(片手槌)     L28/攻100/R58/♂♀ 
スカ♂ モノクロームショウス(脚) L31/耐28/R60/♂            ビーストキラー(短剣)       L12/攻87/R12/♂♀/新
サラ♂ アドミンチュニック(胴)   L32/耐24/R107/♂           錫杖(杖) 
ヲリ♀ マダムシャツ(全職♀胴)                         マルス(両手斧)          L28/攻125/R98/♂♀
スカ♀ ヴァーミリオンブーツ(足)                         グランパス(弓)           L30/攻72/R55/♂♀
サラ♀ ピンクハット(頭)        L29/耐20/R63/♀           チェッカーシールド(盾)      L30/耐24/R69/♂♀

エル
        防具                                     武器
ヲリ♂ クロムアーマー(胴)      L32/耐36/R107/♂          トールハンマー(片手槌)     L28/攻100/R58/♂♀
スカ♂ アーミーガントレット(手)                         レベナントソーン(短剣)      L28/攻100/R58/♂♀
サラ♂ アドミンブーツ(足)      L33/耐16/R72/♂          錫杖(杖)   
ヲリ♀ クルセイドメイル(胴)                           マルス(両手斧)          L28/攻125/R98/♂♀
スカ♀ マダムシューズ(全職♀足) L40/耐20/74700G/♀/トレ×   グレイラピッド(弓)          L21/攻70/R24/♂♀/新
サラ♀ ピンクハット(頭)        L29/耐20/R63/♀          メタルバックラー(盾)  
306いつもの:2006/09/09(土) 09:19:48.78 ID:b3MUFkv4
ネツ
        防具                                     武器
ヲリ♂ クロムレギングス(脚)    L31/耐36/R98/♂         チャームブレイド(片手剣)     L30/攻100/R68/♂♀ 
スカ♂ アーミーガントレット(手)                       ユダ(短剣)              L30/攻100/R68/♂♀
サラ♂ アドミンブーツ(足)     L33/耐16/R72/♂          錫杖(杖)  
ヲリ♀ クルセイドメイル(胴)                         ヴィーキンググレイヴ(両手斧)
スカ♀ モノトーンブーツ(足)    L33/耐20/R72/♀          グランパス(弓)           L30/攻72/R55/♂♀          
サラ♀ イヴビスチェ(胴)                            カクタスシールド(盾)

カセ
        防具                                     武器
ヲリ♂ クルセイドブーツ(足)                         トールハンマー(片手槌)     L28/攻100/R58/♂♀
スカ♂ モノクロームショウス(胴) L31/耐28/R60/♂          レベナントソーン(短剣)      L28/攻100/R58/♂♀
サラ♂ パープルブーツ(足)                         カオスロッド(杖)          L21/攻96/R47/♂♀/新
ヲリ♀ ナーガヘルム(頭)      L29/耐36/R63/♀         レッドアンカー(両手斧)      L21/攻120/R30/♂♀/新 
スカ♀ モノトーンパンツ(脚)    L31/耐28/R60/♀         グランパス(弓)            L30/攻72/R55/♂♀       
サラ♀ イヴグラヴス(手)      L31/耐24/R98/♀          チェッカーシールド(盾)      L30/耐24/R69/♂♀
307いつもの:2006/09/09(土) 09:19:59.45 ID:b3MUFkv4
ゲブ募集中。
308既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:20:21.42 ID:myvabmHe
オフィシャル、もうダメぽ。

あれだな、個々のPCがその週欲しい物を一つ指定出来るようにしたら良くね?
その一つをゲットするために頑張る。これでいいや。いい加減アホらし過ぎるわ。
309既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:24:04.07 ID:V83WlINQ
ゲブ

防具
ヲリ♂ クロムグリーヴス
スカ♂ アーミーガントレット
サラ♂ ジェントルトラウザー
ヲリ♀ ナーガヘルム
スカ♀ ヴァーミリオンブーツ
サラ♀ リンダスカート

武器
ダークブランド
モレクブロウ
ビーストキラー
グランパス
ラブテンション
メタルバックラー
310既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:26:53.68 ID:NSEeE6VC
まあ旧40装備もRingショップに回されたし
残った物集めたらならこんなモンだろうね( ´д`)y━~~
311既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:52:17.38 ID:lRDr43k3
エルもネツもホルも空気よめねぇーなー
カセがゴブフォ取ったんだからニコナで5カ国でやろうぜぇ!
312既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:53:41.24 ID:340XnYgl
レッドアンガーってどんなグラ?
313既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:03:25.13 ID:HX1oCK4/
アークの黒いの出てないのかー
314既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:05:57.77 ID:V83WlINQ
>>313
それはリングショップに売ってるんじゃ
315既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:26:33.11 ID:Iw00S0Za
ブルタルの色違いはいつになったら出るんだ
316既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:28:01.05 ID:iGZ1jeGH
クラウンの色違い作ってくれよ。
317既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:28:56.61 ID:mj2qS/AO
♂スカのショッキングピンクの半ズボンはまだかね
318既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:30:13.44 ID:sw99cvmr
最強厨、勝ち馬乗りの多い国はスキルリセット後
最善のスキルを取るから相変わらず強いな。
それに比べて弱国はひねくれ者が多いのか
他者とは違うスキルに走るから相変わらず弱い( ゚д゚)
さて、雷皿にするか。
319既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:31:03.92 ID:CNESCz+K
ブレイシングガーメントに合う丈の短いパンツはないのか
白っぽいのがブレイジングパンツ以外見当たらん
スティルが残っていれば
320既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:31:21.51 ID:7VsuSi/G
片手と火皿増えたせいで両手が終了
その代わりに雷皿♂の地位がかなり向上した
片手なんぞオークライダー程度の存在だしなw
321いつもの:2006/09/09(土) 10:32:38.65 ID:b3MUFkv4
ゲブ
        防具                                     武器
ヲリ♂ クロムグリーヴス(足)    L33/耐24/R72/♂          ダークブランド(片手剣)    
スカ♂ アーミーガントレット(手)                        ビーストキラー(短剣)       L12/攻87/R12/♂♀/新
サラ♂ ジェントルトラウザー(全職♂脚)                  ラブテンション(杖)         Lv30/攻100/R69/♂♀
ヲリ♀ ナーガヘルム(頭)      L29/耐36/R63/♀         モレクブロウ(両手槌)       L29/攻125/R101/♂♀
スカ♀ ヴァーミリオンブーツ(足)                       グランパス(弓)            L30/攻72/R55/♂♀ 
サラ♀  リンダスカート(脚)      L31/耐24/R98/♀         メタルバックラー(盾)
322既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 10:33:31.85 ID:qlaIkNNb
白キャットまだー?
323既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:02:24.15 ID:R8PQO3zS
>>318
ただエルは早く対応しすぎてスキルリセット発表まえの
作り直しが多くて弱体化したw

まあもう少したてばレベルあがってまた強国に返り咲くがな。
324既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:11:49.86 ID:klN0Ejod
325既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:15:12.14 ID:7VsuSi/G
けど両手が減ったあおりで片手も死亡気味
飛び込んでくる両手いないと遠距離の的になってるだけの片手w
326既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:18:57.43 ID:0+42SDeS
俺がレイス改造案

HP2900
○ダークミスト  :消費40、使用中は5秒ごとに5ずつ追加消費
           使用中は5秒ごとに範囲内にいる敵全てから各10ずつHPを吸収する
            範囲は現状維持
○ギロチンソード:消費20
            効果は現状維持
○アイスバインド:消費15
            効果は現状維持

戦闘スタイルとしてはダークミストでHPを回復しつつギロチン・バインドで攻めるといった感じ
これなら受ける側としては無理に倒さなくてはいけないほど邪魔にならないが
攻撃が激しい分活躍できるんじゃないか?

キマイラ改善案
召喚方法を以前に戻しFBの使用制限を変更

FBは自軍が0.75ゲージ以上負けているときのみ使用可能
これでOK
327既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:19:49.43 ID:sw99cvmr
敵陣で火撒いたり、鈍足撒いたりして
帰ってこれるじゃない。
328既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:20:20.83 ID:Oc6H8FD7
案なら丸太に送ろうよ。
329既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:26:01.68 ID:0+42SDeS
ここで案を出す→わりと好評→皆でメール

にすれば馬鹿丸太なら次回の修正に適用しそうじゃないか?
330既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:34:34.59 ID:HDaAu/MQ
>皆でメール
バイト「同じ内容のメールがたくさんきてるんですが?」
丸太社員「迷惑メールうぜえ 適当にNGワーオ設定してはじいとけ」
331既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:49:59.57 ID:57kfBjB4
残り5mmって所でPOLエラーでた。
死ねよ糞エニ。
332既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:51:09.20 ID:6W9mS5eR
レイスは闇なくすと即殺されて役に立たなくなるの
わかってるから丸太も放置してるんだろな。
今回のパッチで範囲がイーグル以下にならなかったのも
イーグルで簡単に殺されるの警戒してるせいっぽい。

死んだときに付近にいる敵全員に50×10のDOTとか
死ぬの前提のスキルとかにしないとダメなんじゃね。。
333既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:07:41.85 ID:AEj6TEXd
闇使用時はハイドみたいに強制鈍足に自分も一票
334既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:07:45.56 ID:BD3vHhGQ
最強厨が大量に片手に流れたおかげで相対的に皿が強化された感じだな
ヘルで焼かれ、カレスで凍らされ、皿のうまいエサになってる
皿にとっちゃ両手のストスマコンボのが怖いからな





え?雷?クリ堀でもしててください^^
335既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:11:02.34 ID:AEj6TEXd
俺の場合、乱戦で敵にいて欲しくないのは火皿より雷皿だな
336既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:14:28.50 ID:+uvFhg1d
レイスは移動型対歩兵ユニットでもういいよな
キマイラがあれほど制限できたら対歩兵ユニットとして使うのは
贅沢過ぎる話だ

移動型AT&アイスバインドばらまき

十分過ぎる程いやらしい存在だと思うがね
あの貧弱さも闇が無ければ丁度良いと思うし
337既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:16:33.34 ID:xX3CmNTP
>335
火皿だけど雷イヤだねw仕事の邪魔だし
弱い代わりに弾速早いからなー
338既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:18:07.28 ID:YpuHc6gr
雷サラというよりもライトニングがウザイ。
ジャッチはもらっても途中でこけることが出来るから100ダメで終われるけど
ライトニングは200決定みたいなものだからね。相手が上手いと300はいるし。
339既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:23:35.54 ID:vn7c9btR
逆に考えるんだ!
レイスを量産可能にして闇を無くし対人用に改良すれば・・・
闇の代わりに毒でもいいんだけどなw
@スティレ無くなったのは、11月の為に残してあるんだろwwwwwwwww
340既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:32:29.11 ID:iI/WWIMR
ログインしたらクラウスもダガーも自国領になっていたw
おまえらGJ!
午後はホルの本土炎上させようぜ!
341既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:33:06.28 ID:iI/WWIMR
誤爆orz
342既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:35:58.23 ID:340XnYgl
■フリルドレス、ハルバードのグラフィックが、異なる装備品の
 グラフィックで表示される。

もう午後回ったのに何時まで調査してるんだろうな・・・グラ差し替えるだけでよさそうなのに
343既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:36:43.83 ID:uBRB6ill
やぁ、VerUP後初の土曜の人口はどんなもんだい?
344既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:42:06.20 ID:Skse1YNh
わざと違ったグラ表示させてるんだから
修正は早くても月曜だ!
345既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:44:33.20 ID:xX3CmNTP
というより何を弄れば既存グラが変わるんだw
新装備が違うならまだしも

前に報告のあった蔵にあるピンクのメイデンって、今回の
服のことなんだろーね
346既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:47:52.97 ID:KZrLLTEK
ライトニングメインの皿は必死に当てようとして周り見えてないこと多いから横や後ろから狙えばあっけなく落ちる
場数踏んでる奴はそうでもないけどな
347既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:49:46.12 ID:lgBOB/VC
>>342
カセwikiでティファリス様も心配してるな
348既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:52:14.85 ID:Oc6H8FD7
ライトニングは悟ってくると狙って撃つんじゃなくて感覚で撃つようになってくるからな・・・
349既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:52:29.45 ID:4jKHKkxF
昨日は入れなかったので今朝VU後2戦やった感想

・レイスの闇かなりちいさくなってるやん
 全然かわってないとの書き込み多いけど、相当小さくなってるとおもう。
 レイスの重要性は変わってないけど、レイスやる側としては、
 かなり気をつかう位の小ささ。レイスの中の人のスキルというか意識次第で
 存命時間がかなり変わってきそう。
 なり手の敷居あげてどうすんねんとおもうんだが…

・キマイラでねぇwww
 制限きつすぎというか、1キマイラあたりの戦略的重要性あがりすぎて
 なり手がいねぇ。勿体なくてFB狙い以外出づらいふいんき。
 そもそもFB1発で決まるのだけが問題視されてたので、
 FBの威力をちょろっと下げて、あとはゲージが減るトコを一気に削るんじゃなくて
 ずるすると減っていくように見せ方変えるだけでよかったのに…
 制限つけるにしてもクリだけでよかったのに…。今回最大の斜めVU。

 装備はまぁどうでもいいや。私は見た目以外の性能は一緒にしろ派だし。
 スキルもどうでもいいや。毎回状況を楽しむことにしてるし、振り直しは有料でくるだろうし。
じゃ、でかけてくる。ノシ
350既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:02:09.67 ID:sVbEJbnb
レイスの闇縮小は弓じゃないと分かりにくいと思う
351既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:03:38.48 ID:6TVdQ9Ds
弓だと外から当たるの?
352既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:04:15.19 ID:340XnYgl
■e>上書きして元グラ紛失したから戻せない。グラ書き直してるからもう少し待て。
353既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:05:01.24 ID:/WrjY91b
なんか今回追加された装備ゴミばっかだな
354既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:07:32.97 ID:uBRB6ill
んでも今までよりかなり近づいて闇につつまれる感じだから、結構縮まった気はする。
レイス同士で対峙すると、よりわかりやすいと思う。こんな近づかないと互いに闇にならんのかと。
こんぐらいなら有りじゃないかね。後は皆が言うとおりキマイラがもう少し出れた方が楽しい。
355既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:13:13.90 ID:xX3CmNTP
>353
色味的には悪くない
ただ20代の装備だから、カンスト40になるとKIAIがないと装備しにくいな
丸太はバカか
356既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:15:45.39 ID:0fflevN3
>>345
単にフラグ間違えただけだろ、新装備追加した時にフラグがずれたんだと思われ
っていうかこんなミスするなんて馬鹿じゃないか、ある面では丸太の技術の限界が知れるな
357既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:15:56.15 ID:uNJetUD4
ギロチンに、ブレイクフルセット付与機能つけてくれとか思った。
足ナイト並みにして、闇を今度こそ削除。
コレで勝つる!
358既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:17:19.48 ID:xI+6Rdrv
ていうかレイスの闇がいらねえ・・・。
正直レイスの闇はあったほうがいいって思ってる奴は
この少ない人数のうちどのくらいいるんだろうな。
359既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:18:03.87 ID:qY3pA7p9
>>343
ネツ 108
エル 99
カセ 71
ゲブ 69
ホル 62
――――
合計409

眠れないぜ
360既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:18:11.21 ID:Iw00S0Za
プレートはゴミでもない、あのハイレグ具合は中々よろしいぞ。
ゴテゴテしてるのに尻も丸出しで羞恥プレイだし。
361既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:18:48.52 ID:qY3pA7p9
↑↑13:14ね
362既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:19:16.81 ID:hqVe/ddT
キマイラがそんなに必要か?

クリ使わないでアイテムだけで出撃できてた今までが大問題。
逆転狙いのバクチをそう何度も出されても、それまでのその戦争の過程も何もない。
今までがローリスク・ハイリターンすぎたんだよ。

さらには長射程・広範囲・即発動・高弾速・長時間Rootの氷がやばすぎる。

歩兵に強い召還は出すべきではない。
それだけが目的で出撃しようとする輩が多くなるのは当然のこと。

レイスもキマイラも要らない。
ナイトとジャイだけで良かった。
363既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:22:39.32 ID:Mxn6WlZe
ドラゴンのことも時々でいいので思い出してやってください
364既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:22:44.41 ID:7VsuSi/G
スキル使用不可でクリ堀早くするのができなくなったな
365既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:24:05.18 ID:sw99cvmr
片手ヲリオンラインかと思ったら火皿オンライン再来だった。
終焉を前に原点に戻ったなwww
366既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:25:00.73 ID:/VKTiM/e
エル:どうしたホル人
エル:調子はどうだ?満身創痍だな
エル:本土が炎上しているぞ

エル:どうするんだ?
エル:お前も移籍するのか?
エル:それとも解約か?


ホル:それがどうしたエルソード
ホル:まだ首都以外占領されただけじゃねーか

ホル:能書き垂れてないでかかって来いよ
ホル:かかって来い…早く!!(ハリー)早く!!(ハリー)


エル:!、素敵だ…
エル:やはりホル人は…素晴らしい
367既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:25:08.85 ID:aOmBZUa4
火のDOTって未だにレジストされないのかな?
368既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:29:12.32 ID:xX3CmNTP
>365
バッシュツエー片手ウマーと思った人が作り変えなきゃ
HISARAオンラインになることも無かったろうに・・・
ヘルの消耗大きいから、両手と対立すると見てかわせない
ストスマの方が強いし
短スカと皿やってるけど、ストスマいやん
369既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:31:16.84 ID:sw99cvmr
ストスマ来ると思ったらヘル撃てば相打ちで当たるがね。
370既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:33:00.06 ID:KqZkExLh
むしろストスマは能動的に当てにいけないし射程も短いからストスマ撃つほうが相打ち狙いになるな
大赤字だから相打ちなんて狙わないで他人狙ってる皿にしかストスマなんてしないけど
371既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:45:05.13 ID:DJ1+YS4L
タイミングを計ればいいんだよ。
ストスマみてからじゃ、ヘルは間に合わないよ。
一直線に向かっていって、ばればれなタイミングで撃ってるから相打ちになるんじゃない。
372既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:50:24.27 ID:ZreSBxOo
もう片手は両手ヲリに最強で中距離以上に弱く、
両手は片手と皿以外には強く皿にもそこそこ以上、
皿は片手と見えてる短スカに強く両手ヲリにそこそこで、
弓は皿に強く片手も的で、
短スカはどれもそこそこで皿と弓は奇襲出来たら強く、
雷皿は仰け反る職に強い

これでいいじゃん
373既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:54:04.23 ID:eeL7+9JH
丸太に可能とお思いか
374既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:00:09.03 ID:O6z39uSf
流れぶった切ってチラシの裏的レイス修正案

ダークミストは発動時にのみpowを消費し、効果時間は20秒ほど。
発動はpow100の時のみ可能で、発動中はpowの回復はなし。さらに効果切れと共にpow0に。
移動速度を今より少しだけ上げる。
ギロティンソードの消費powを減少させる。

こうすれば敵の前線付近で闇発動→接近してギロティンソード→闇切れて下がる
の対歩兵用一撃離脱召喚にならないかな?今の闇まき続けるだけのレイスよりずっと面白いと思うんだが・・・
375既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:01:54.29 ID:ea0Hnu3S
レイス、キマイラ、ドラゴンあたりを、各国本土の島ではその国の側しか出せないとかにすれば
もうちょっと本土炎上がなくなりそうな気がするな。

で、さらに隕石とワーグ、始まりの中央は一切召喚が出せないようにするとか。
適当に世界観にあわせた設定
(落ちてきた隕石のせいで変なパワーが出てて召喚できないとか、国を守護する力で敵は特殊な召喚出せないとか)
を無理やりにでも理由つけて。

そうすると、みんなでこぞって中央行って戦おうとして楽しくなりそうな気がする。
376既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:03:46.06 ID:QZg56t9t
召還じたいがナイトと巨人しかいらないような・・・
377既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:06:54.73 ID:ZreSBxOo
無くても構わないけど、膠着した前線に強力な兵器を投入して一気に侵攻するとかもあってもいいと思う

まともな性能ならだが
378既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:08:15.36 ID:/VKTiM/e
欲しいのは召喚に追加ではなく
建築物の種類だな
379既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:09:06.72 ID:ZEEyuys7
俺は新兵器にボコされて一気に侵攻される役なんてごめんだ。
380既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:12:46.35 ID:uBRB6ill
>>359
人数報告サンクス!結構居るんだなぁ、俺も早く帰ってパニの練習したいぜ…!

何度も話出てるけど、建築物で壁欲しいよね壁。ATの半分以下の強度でも良いからクリ8ぐらいで。
381既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:14:38.31 ID:GKY0gBSC
今の条件ならキマブラなんて要らない気がするんだが…
今の条件ならドラ魂なんて要らない気がするんだが…


でもアイテム召還はレイスの闇に続いて丸太のプライドなんで、修正されないだろうなあ。
382既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:14:54.73 ID:mj2qS/AO
変にパニ強化しちまったもんだから
弱体されても皿が異常にハイド気にしだして
最近スコアが伸びないw
383既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:15:24.84 ID:WWWMZJMV
あんまりコスト良いと僻地クリにベルリンの壁が出来る希ガス
384既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:16:31.31 ID:/VKTiM/e
ジャンプで超えられる程度の壁でいいんじゃないか?

味方建築物はダメージ吸ってくれるし
385既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:16:46.76 ID:QZg56t9t
犬かりする人間が激減してるな
386既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:23:06.39 ID:eeL7+9JH
ヤフオクでパッケが定価…は無かったが相場を越えている件
なんで…
387既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:28:15.60 ID:QZg56t9t
将来的にレベル上げが困難とか開始時にひゃっほいしたいとか
だろ
388既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:31:32.30 ID:YpuHc6gr
っていうか、いつまで人大杉にするんだ。そんなに人多くないだろう?寝実3も
もしかして10月までこの体制でいくのか・・。正直センブラは使いたくないんだが・・。
389既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:32:19.57 ID:Xa9MPc0U
まー今の仕様じゃキマの縛りハンパじゃなくきついから
アイテムは要らないわな

つか二回しか出せないだけならともかく出せるタイミングが相手側に筒抜けだってーの
ゲージ一本毎に一回って一本減るごとに相手側のナイトが自城にチェックに来るし('A`)
出るまで粘着。そしてキマ死ぬと次のゲージまで心配が無くなるから自由に行動

なにも怖くないキマイラになりましたとさ・・・
390既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:33:11.92 ID:R8PQO3zS
粘着スカにボイドを決められまくって

とうとう心眼を極めた俺にとってレイスはなくてはならない存在だぜ。
391既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:34:45.01 ID:340XnYgl
>>388
専ブラの方がいろいろ便利だろ?
392既にその名前は使われています :2006/09/09(土) 14:40:02.37 ID:N4KbpHoJ
オフィシャルショップの脱力っぷりがすごいですね・・・。

目標達成をアイテム(しかもランダム)で払おうとするのが無理ある気がしますのう。

1週間経験値取得率アップとか、スキルリセットNPCが利用可能となるとか、
隣国への一方通行なルートができるとか・・・そういうイベントでもいいと思う。
ハッキリとわかる”お得感”がほしいですねぇ。


まぁ・・・どんなサービスも飽きたらぎゃーぎゃーいいだすのがユーザー心理ってものでもあるけど。
393既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:46:26.89 ID:QZg56t9t
実際リアルで一週間かけてやるほどの物なのだろうかこれ?
深夜とか早朝とか、目標で裏方してるひとみるけど朝いて深夜も仕切ってる
見てるとなんかかわいそうでな。
そして今回コレだものな、もう過去のアイテムがリングショップでかえるんなら
二日おきに更新とかでいいだろ、実際失敗したとき目標の人リアルで死ぬぞ。
394既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:50:43.78 ID:MfEq8exP
今回のハルバードが大カミソリに見えるバグで重大な事に気づいてしまった。
これはバグか宣伝かはわからないけども、おれは今まで丸太はアイテムに関しては
へっぽこもしくはデータの限界で色違いしかつくれないかと思ってたんだけど、今回の
それで違うと分かったわけだけど、これ勿論固有グラのアイテムまだまだ温存してるでしょ?

と、ここまではパンピーでも思いつくことだけど、天才のおれはもっとすごいことに気づいた。
それは題して「FEは最初からアイテム課金の為に作られたゲームだった!!説」
発売から半年で移管発表あったわけだけど、この時に半年でアイテム課金かー早いなーと
思ったわけだけど、よくよく考えればスクエニ内でFEの運営方針を検討して決定、そして
移管先、当然ガメポだけではなかったはずだからその辺のプレゼン、そしてガメポも
いくらスクエニのネトゲーだからって即OKするわけないだろうし、調査から契約まではかなり
月日を必要としたはず、それらを考慮したら発売後すぐにもう動いてたってことでしょ?
発売2ヵ月後のパッケの売り上げ次第で移管も考えての計画を進めてたなら納得できるけど
これ多分最初っから半年のパッケ代&課金回収で開発費+ちょい儲けGetで移管でさらに
ちょい儲けを考えた計画だと思った。
だからなんだ?と言われたたら
移管後のアイテムプレゼントは1キャラ2個よこせっと、ハイブリだとどっち貰うか
悩むんだよコノヤローと言いたい。
つうかこの説は既出?既出だったらスマソ
395既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:53:15.00 ID:QZg56t9t
未使用の素材は沢山あるだろ、もとは戦争も出来るMMOだからな
まじで合成とかその地区の特産品とかいってたんだよ
昔のムービーみると室内もあるしな。
396既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:53:41.05 ID:hqVe/ddT
「FEは最初からアイテム課金の為に作られたゲームだった!!説」

正解。
397既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:00:51.09 ID:BHhTS6OS
移管の発表があった時にその話でてたな。
発売の時期に既に移管の話が社内では出てないと
あの時点で正式発表できない。って
398既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:01:51.97 ID:/4a5oUoB
>>394
>それは題して「FEは最初からアイテム課金の為に作られたゲームだった!!説」

俺も同じ考えだぜ!でもピークで1000人切るようじゃ月極め課金は無理だと思うぜ
399既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:07:50.70 ID:bo5LE/NU
パッチ当たってからエラー落ち多発しすぎだろ・・・。
後10分でも戦争に参加すればLv上がるってのに、10時からやってて全く上がらん・・・。
400既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:14:46.55 ID:pRtb39xr
もともとエニックスと丸太で進めてた企画っぽいしな。
その最中に合併とかあって
■ご自慢wwwのPOLに組み込まれちゃって
アイテム課金の道オワタ\(^o^)/になっちまったんだろうなwww
401既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:15:43.85 ID:ZreSBxOo
まあ、どっちにしろ■eはライセンス料取ってるだけで権利から完全に売り払った訳じゃないみたいだし計画通り・・!

なのかもしれない
402既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:16:41.72 ID:340XnYgl
>>400
それっぽいよな。POL縛りのせいでいろいろ出来ないこと多いみたいだ。
403既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:17:54.55 ID:CM9DFT1H
>>399
当方まったく落ちない。昔から落ちる人と落ちない人ではっきり別れるよね。
404既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:21:25.15 ID:2qjlHnst
俺もFEはまったくと言っていいほど落ちない
405既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:23:09.44 ID:LrN4ojGK
よく落ちる奴のPCスペック聞いてみたら
3,4年前のスペックだったり
後日熱暴走起こしてPC逝ってたり
コンデンサ妊娠させてるのに気が付いてなかったり

こんなやつばかりですw
406既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:26:42.62 ID:340XnYgl
>>405
投売りのバルクメモリとかも多そうだ。
407既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:27:11.14 ID:S91xWdiv
>>388
人多すぎなのはPSUが全ての原因
408既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:30:45.62 ID:awuAq52V
定期メンテ終了(中止)してから段々重くなってる気がするな

どうでもいいけど、地元で7月中旬6つもパケ売れ残ってたのに、
昨日見たら一つしか残ってなかったよ
何があったんだろ
409既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:32:14.54 ID:340XnYgl
>>408
課金前にLv40にしたい人達が買ってるんじゃない?
410既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:36:58.49 ID:sw99cvmr
字が表示されるスキルの使用者が増えたせいか
どばっと出るところがVU前より遥かに重いんだが・・・
411既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:40:55.39 ID:rUW8jZhf
>>407
まったくだよな、ここんとこ毎日人大杉で専ブラでしかまともに見れねぇ
まともに運営できてないゲームのくせにネ実まででしゃばりやがって…
もうPSUの本スレは小規模MMO板辺りに引っ越せよ('A`)
412既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:47:42.28 ID:awuAq52V
>>409
なるほど。あと夏だったという事もあるのかな
413既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:48:15.25 ID:Xa9MPc0U
移管発表が7月末だった事からたぶんサービス開始以前に移管話は
上がっていたって説が有力だわな

提携のない2つの企業でこの手の話が確定するにはどんなに早くても
三ヶ月は掛かる。遅くとも4月頭までに何らかの話し合いが行われていないと無理
実質3月からスタートしたFEをひと月で見限るって事は予定調和と考えるのが普通
414既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:52:10.80 ID:ZreSBxOo
課金来たら2垢とって炎PLで余裕で40じゃね?
あ、テーブル変わるのか
415既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:53:17.39 ID:ZreSBxOo
>>414
アイテム課金のアイテムが抜けた
416既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:59:18.76 ID:TC0LUIUZ
経験値テーブルが変わるから、今のLV40キャラがLV20からスタートとかになりそうだな。
417既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:01:15.63 ID:nVyN6q9R
パンヤ並の経験値テーブルにされたらさすがにやめる
418既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:02:19.45 ID:1hlrxjM7
レイス闇範囲縮小 → 良し
キマイラ改変 → まぁ、前よりマシ
ルーム → 何に使うの?
装備追加 → 無いにも等しい
援軍は少ない方のみ → ◎
パニ攻減 → パニツエー少なくなったから割と良し
419既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:02:47.10 ID:AXvadkTK
8月で課金とめて、11月まってるけど・・。
ドラゴンはキマイラの護衛専用って感じ?
420既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:03:54.73 ID:XkM62Obf
>>416
レベルは引き継ぐって書いてあったぞ。
テーブルかわるからLv合わせて取得経験値は変わるらしいが。
421既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:04:23.44 ID:awuAq52V
>>416
Lvは引継ぎらしいので問題はLvキャップだな
422既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:05:51.98 ID:n7GffASa
すっげぇどうでもいいことかもしれないけど
昨日のVUから文字が濁るようになってないか?
あと右下のHPバーもなんかおかしいような
423既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:06:23.45 ID:S8SbSGzB
>>403
この前のパッチまでは一度も落ちた事が無かったんだが、
正式サービス始まってから初めてPOLエラーやら通信エラー多発するようになった。

PC内温度はフル回転してる時でも60までしか上がらんし、
CPUも5ヶ月前に新調したばっかり、メモリも2Gあるし、グラボもGeForce7600GT。

あるとしたらパッチでLANカードと相性が悪くなったのかもしれんな。
一緒にFEやってるやつはLANカード変えたらエラー出なくなったとか言ってたし。
424既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:09:16.36 ID:S91xWdiv
>>422
そいやHPは両脇濃くなっててたな
文字なんてみてないからわからんけどその影響なのか?
マップの表示変わったときとかウインドウにまだらがついたときも
告知なしだから、バグか仕様がさっぱりわからんのが難だ
425既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:10:26.40 ID:eeL7+9JH
炎PLやってみたけど、時間にしたら6,7戦ってところで30前くらいになるが
前かかれてたように一瞬って訳じゃない。26,7から経験値ゲージ上がるのが
がくっと遅くなるから、その辺で切り上げるのがお勧め。

手伝う側は両手か火皿じゃないときつい。スカでやりかけたけど激しく効率悪かった。
手伝われ側も何でもかんでも一発当てればというよりはダメージ量に依存する気がしたので、
火皿と言ったが DoT が被ると駄目かも。戦争みたいにボーナスは無いだろう品。
DoT を最大限に使うよう、DoT切れごとにぶち込むのがいいんじゃなかろうか。

ひたすら逃げ切れば DoT だけで削り殺して止めだけ手伝い側、ってのでも
実はいいのかもしれないけど、ちょくちょく殺して経験獲得しとかないと
流れ弾で死んでデスペナとか、手伝い側が死ぬと一気にHP回復とかで
落としどころがつかめなかった。
426既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:10:49.97 ID:ZhrWow0D
オンボードLANで落ちるとかいってないよな?
LANだけはある程度いいのつかっとけ。
427既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:11:38.57 ID:GKY0gBSC
なんでか物凄く遠くの「何か」をタゲる事なら増えた。
攻撃側でマップの隅っこのクリで、マップ外側を向いて採掘してたら、いきなりターゲットの名前が青文字になる。
すわハイドかと思ってよく見たら敵のオクラをタゲってるらしい。意味わからん。

それ以外にも走ってる最中に近くにいるはずのない敵の名前がタゲられたりする。なんだろうこれは。
428既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:14:31.42 ID:TC0LUIUZ
>>427
>それ以外にも走ってる最中に近くにいるはずのない敵の名前がタゲられたりする。なんだろうこれは。

そういえば今日はいきなりタゲったからハイドかと思って
周囲をクリアリングしても誰もいないってのが何度もあったな。
またプログラムを勝手に弄ったか。
429既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:22:20.40 ID:v4Bdu8u5
>>427
それは結構前から自分は起きてた
まったく関係ないけどウィンドウ背景が白と黄緑のまだら模様になってたバグは取り除かれたっぽい

ところでドラゴンのファイアボールってPwいくつになったの?
430既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:28:02.61 ID:miJUPONP
>>429
pow30です。昨日ドラゴンになったときに確認しました。
3連射できます。

あと、環境によるのかもしれませんが、私がドラゴンを召喚したとき
「吠えてから火を吐く」のではなく、「火を吐いてから吠えた」ようです。
431既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:29:09.01 ID:CNESCz+K
>>430
それはあるかも
見てからよけようとしたら食らってた
432既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:33:49.76 ID:GKY0gBSC
ずいぶん大胆に下がったんだな
・スキル「ファイアボール」の消費Pw(パワー)を【若干】減少
とあるから40くらいの微妙調整かと思った。

出現条件の方ももうちょっと緩和してくれんもんかね
433既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:39:12.23 ID:v4Bdu8u5
>>430
情報ありがとう

咆哮は確かに後になったみたいだねー
サーバーラグか何かで遅延してるのかと思ったけど、そうでもなさそうですな
434既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:46:34.27 ID:9olBf7t5
今二垢にするんはアホだよな。うん。でもやりたくて仕方が無いんだどう思う?
435既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:47:58.32 ID:pSss/dvi
別にアホでもいいじゃないか(`・ω・´)
やりたくなったから今更2垢はじめた俺。
436既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:52:33.42 ID:340XnYgl
>>435
アイテム移動を頼まなくて良いのは楽だよな。
437既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:54:52.33 ID:6NmBUklU
FEみたいなゲームは月額だからこそ成り立つゲームだと信じてたよ。
万が一にもアイテム課金になってVIPPARを代表とする厨房軍団が闊歩するなんて
夢にも思わなかったんだけど。事実は小説より奇なりってのは本当のことなんだね
はやく、VIPPARが暴れまわる姿が見たい
438既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:57:23.63 ID:nVyN6q9R
あんな奴らが継続してFEできるとは思えないがな
439既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:00:45.85 ID:K759sLsD
>>437
同じアイテム課金のパンヤもプレイしている身から見ると悲観的すぎ。パンヤがVIP厨
の溜まり場の糞ゲーになっているかといえばそうでもないし。
VIPだかなんだか知らんがそんなのはヴァイパーの錆にしてくれる。
440既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:01:29.35 ID:KIJpHPvr
タダゲーに寄生して回る連中をなめてはいけない
あれはイナゴよりも恐ろしい
441既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:01:51.01 ID:sKH5vuHI
2垢目欲しくなって探してたんだが
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r29758852
なんでこんなに高いの?
どこか安いところない?
442既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:10:10.67 ID:jtPvj54a
>>439
そうだな、別段おかしな奴は月額課金だろうが無料だろうが関係なくいるし
無料ゲームだから雰囲気がどうとかは感じないな
443既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:15:33.15 ID:sVbEJbnb
>>441
ゲーム屋とかPCショップの売れ残りを歩いて探す
444既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:17:54.32 ID:WW0TGFhL
>>441
1〜2週間前にどこかの通販で在庫があったけどもう残ってないのかな。
445既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:20:22.84 ID:mB+LC/HR
先月にAmazonで買ったけど、今みたら在庫切れなのね。
驚いた。
446既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:24:51.29 ID:6NmBUklU
嘘!!悲観的なんて考えてない。俺の夢!!
夢だったの!!俺が積極的にVIPでうまく宣伝して各国30人くらいのVIPPRAいるくらいにするから安心してマジだよ
447既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:28:31.52 ID:YpuHc6gr
地方にいけばそれなりに在庫はあるぞ。任天堂DSLだってやまである俺の近所の
電気屋。FEもたしかカレンダー付きでまだ2つほどあったかな?

っていうか、FEは
スクエニ嫌い、POLであきらめた。パッケージであきらめた
-
ガメポが嫌い、ただげーで諦めた
=
すると今よりも多くなるんだろうか?結局変わらなかったりしてナ。
経験値テーブルの変更が微妙なところでとりあえず今いるキャラクターは40にしておいたほうが
いいみたいだね。あとはキャップの変更か。それよりも本当は必要スキルポイントの変更があるのか無いのかで
かなり違うと思う。
例えば
レベルキャップ40→80にして必要スキルポイントを単純に二倍する。とかね。
448既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:30:23.65 ID:fWtJ9+J+
とりあえずレイスと人数差とバッシュが良修正されればもっと面白くなる。
449既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:31:34.76 ID:bDRp6VpJ
タダゲチート祭りを嘗めるな!!
パンヤは暴言やらVIPやらはあんまり出会わないがチート多くてもう大変。
450既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:32:17.40 ID:jtPvj54a
経験地テーブルは今より上げやすくなるんだと思うよ
たぶん移管後のLv40はキャップ開放でいまのLv20くらいの扱いになるんだと思う
そうするとLv40武器を一斉にゴミにできるし、丸太まるもうけ
スキルツリーは大幅変更か、覚えるのに倍のSPが必要とかね
451既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:32:22.59 ID:bIV8KA0R
移管されときのアイテム狙いなのかな?
452既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:32:25.61 ID:Oc6H8FD7
ホントなんでこんなに高いんだw<FE
453既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:38:55.15 ID:nVyN6q9R
チートが蔓延するかどうかがFEの生命線だよなぁ
丸太の技術じゃ簡単にされそうで怖いぜ
454既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:40:47.09 ID:YpuHc6gr
11月からルーンブレイド追加してほしいなぁ・・。両手剣はこのクラスだったから
いまの戦士にはないんだよな・・。
ttp://fe-kana.sakura.ne.jp/data-base/class/class.html
証拠写真
455既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:42:02.48 ID:mgwZ0Z9e
ま、このスレにはいないだろうが
福岡天神のビックカメラには3日くらい前にまだパッケージが2つ売れ残ってた
456既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:44:08.41 ID:YpuHc6gr
>>455
パッケージにカレンダー付いてたろ?
457既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:44:48.33 ID:CNESCz+K
少し前まで流行ってたMMO
ROとかマビノギが崩壊して移動先を探してるんじゃね?
458既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:45:55.05 ID:mgwZ0Z9e
>>456
ついてたな
459既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:47:58.94 ID:3P8bhAO3
INしてないからわからないんだが、スキル再振りで詠唱1ウェイブ4型の皿増えた?
460既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:48:59.06 ID:Oc6H8FD7
>>459
そんな半端なサラは増えないと思うw
詠唱は元から1有るから、ウェイブ4なら詠唱2。
461既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:50:01.79 ID:nVyN6q9R
ヘルを4で止めて詠唱を3にする人はいないのだろうか
462既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:55:43.74 ID:d6XwoCwa
もう純火皿で十分だよ
463既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:08:31.10 ID:sw99cvmr
ヘルを4で止めるのはもっと有りえないw
パニ音が減って、ヘルで燃える音が実に増えたのぉ。
464既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:11:20.41 ID:1hlrxjM7
位置ずれが激しすぎて弓乙ってる
凍っている敵に蜘蛛も毒もはいらねぇ
465既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:11:30.87 ID:DJ1+YS4L
そうか?
俺はむしろ、パニがかなり増えてる気がする。
そして弓が減ったような。
466既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:12:56.35 ID:340XnYgl
ウォリは相変わらず多いけどはぐれて孤立しなければ火皿が焼いてくれるからそんなに怖くないな。
467既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:17:07.59 ID:sw99cvmr
弓はかなり増えてると思うんだけど。短剣は悲惨だ。
警戒してる人や、暴くのが巧い人が増えてるから
パニ入れるまでに見つかる。弓に見つかると粘着されるぜww
468既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:17:24.10 ID:MGuKTxb9
よく皿は弓スカがむかつくというが俺はむかつかないな。
たやすく止められるのは結局は自分のPSに問題あるから
もちろん俺も下手糞だから止められまくり
469既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:21:46.22 ID:7VsuSi/G
皿が弓をむかつくのは弓→皿の相性に対して皿→ヲリにアドバンテージがほとんど無いからというところもあるw
470既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:24:21.40 ID:jtPvj54a
そりゃ下手なだけだな
471既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:25:55.56 ID:CNESCz+K
ヲリは魔法で牽制できるけど弓は射程の外からチマチマやってくるからなぁ
472既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:28:27.91 ID:NSEeE6VC
弓が皿より射程長くてアドバンテージ取られるのは良いとして
何よりレイド連射のヘヤッヘヤッヘヤッ!っとか言われるのがムカチュク
473既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:31:20.81 ID:fWtJ9+J+
FEってニュータイプ覚醒ゲームだよな。
ステップのタイミング次第でどんな技もよけられる。
前ステッポで敵ソサラのカレスとかを見た目はくらってるけど
食らわないでそのまま貫通してヘビスマをきめた時は( ゚д゚ )って自分自身なった。
474既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:37:19.70 ID:rUW8jZhf
ヘルを4で止めるのはありえないがジャッジ4止めはどうなんだろう?
雷氷サラなんだけど今まで詠唱3、ウェイブ1でやってきたから
詠唱2にすると行動時間が不安でスキル再分配迷ってるorz

他のスキルと違ってLv4で威力9*4HIT
Lv5で威力7*5HITだから、一見そう違いあるように思えないんだけど
誰かこの辺検証した奇特な雷皿様いない?
475既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:40:09.52 ID:S91xWdiv
>>474
攻撃力の計算式は定かじゃないが、攻撃力に自分のステータスのも足してみればわかるんじゃね?
どっちみち4ヒットまでに倒れられたら意味なしとかも含めて自己判断すれ
476既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 18:47:20.05 ID:b8UboEdS
>>474
ジャッジを考えるならだが、
よく言われるようにジャッジは転ぶことで、ダメージを少し減らせる。

だが、なぜ5を取ってる奴がおおいのか?っていうのは
5回攻撃が落ちてることで、別の敵が転んでも
他の敵が、たとえば3回目の雷からサークルの中にはいってくることもある。

ジャッジは一匹の敵に狙って撃つものじゃないから、落ちてくる回数多いほうが敵がその中に入ってくれる確立が高い。
一匹の敵狙うなら初級魔法のがいいよ。
477474:2006/09/09(土) 18:55:43.90 ID:rUW8jZhf
>>475
>>476

助言THX

なるほど、たしかにごもっとも
威力を気にしてジャッジの本質を考えてなかった…
参考にさせていただきます
478既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:06:26.98 ID:46N0TZD8
>>477
お前が♂か♀かで、
また状況は変わる
479既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:07:41.77 ID:jtPvj54a
雷皿♀のジャッジは役にたつが
雷皿♂のジャッジは役にたたない
480既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:16:59.53 ID:9olBf7t5
>>435 聞いて決心して買いに行ったらPSU買ってきてしまった。ごめんみんあ(´・ω・`)
だって品薄とか聞かされてたし…の割りに結構あったけど。まあ地方だからな
481既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:18:24.14 ID:Ow0/ixf3
>>473
で、ラグアーマーとかで晒されるんだよ
482既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:19:53.92 ID:CNESCz+K
>>480
4時間メンテしてたのに状況変わってないみたいだぞ
483既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:20:03.51 ID:340XnYgl
>>480
今はログインゲー&ワイプなんだから値下がるだろう10月に買えばよかったのに。
484474:2006/09/09(土) 19:20:46.93 ID:rUW8jZhf
>>478
よく分からないけど適材適所ってことですね!
いちおー♀雷皿の方です(*´・ω・`)
485既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:27:25.58 ID:fWtJ9+J+
>>481

ひでぇなぁそりゃ・・・w
486既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:31:06.18 ID:n7GffASa
雷皿♀はえろかわいい
雷皿♂はどうしようもない





俺?雷皿♂だけどなんか文句ある?
487既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:32:32.32 ID:xI+6Rdrv
雷皿♂の想いは遂に現実となった!

「覚醒めよ…勇敢なる右腕を持つ者よ…
直系の雷を受け継ぎし者よ…
かつて私は邪神を封印せし折、ジャッジを放ったが故右腕を失った。
今その雷を開放すれば、右腕はおろか全身が吹き飛ぶやも知れぬ。
御主にその覚悟があるか?
…ならば今こそ覚醒めよ<雷神の右腕>よ!

…だめだったか。」
488既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:45:19.09 ID:ZreSBxOo
ジャッジメントLv1が3回攻撃なのはおかしい!1回攻撃にするべきだ!攻撃力は200ぐらいだな!
489既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:48:09.02 ID:MGuKTxb9
ヘルファイアとかとの個性がなくなるよ
490既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:50:29.72 ID:Oc6H8FD7
β2のジャッジが1回攻撃だったけど、今のアローレインと大差なかったな
491既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:51:35.15 ID:J52lFl/T
50vs50全員召喚の特殊戦争したいな
召喚の練習にもなって一石二鳥
492既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:53:20.16 ID:WW0TGFhL
雷皿はジャッジしか特徴ないからなぁ。
ライトニングばかり使ってる雷皿見ると、大人しく弓スカやれよと言いたくなる。

>>480
今日の夕方に各所で再入荷だったらしい。
493既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:54:08.52 ID:CNESCz+K
>>491
こっち全員ドラゴンでそっちジャイな
494既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:54:41.22 ID:Xa9MPc0U
皿は今までに二回ほど育成したけど
スキルスロットに空きが出来る程、使えるスキルの少なさにどうしても馴染めない
結果二垢なのにヲリ2・スカ2と言う状況に

一系統4個しかないっておかしくないか?丸太
ヲリスカみたく取り方工夫すれば二系統ぐらいは取れるようなスキルツリーなら
皿はかなり楽しいと思うんだが(二系統のスキルコンプって意味ね)
495既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:56:19.17 ID:Oc6H8FD7
そもそも最大まで上げないと、上位のツリーの派生しない今の仕組みが糞。おかげでテンプレートよろしくなってる

β2だとLV3までとれば上位取れたのにな。劣化済み
496既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:00:25.74 ID:S91xWdiv
>>494
サラは全体で同じ様なスキルが作れない上に
各系統のバランスをとらなきゃいけないクラスだからなぁ
しかも変に系統にこだわっちゃったから…
497既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:04:26.47 ID:qY3pA7p9
20:00
ネツ  117
カセ   93
エル  130
ホル   91
ゲブ  105
――――
合計  536
前日比(+22)
498既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:05:39.28 ID:sw99cvmr
休日でこれか。VU後の。
499既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:06:39.82 ID:90l9li4/
もう終わってんだよ、目標アイテムも次の中身もわかったしな
つぎ頑張って目標クリアーしても20代の装備。
もうな。
500既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:10:45.63 ID:fWtJ9+J+
いいほうこうの改革が行われないと
11/1まで減るいっぽうかな
501既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:17:30.07 ID:/VKTiM/e
・新マップ追加

・大陸経路変更

・国家配置再編

・建築物追加

・始まりの大地に共有闘技場の設置と、各国からのワープNPC追加

・要塞戦、攻城戦、首都戦、国家の再起と奪還戦の追加

・特定周期での同盟概念の追加
502既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:17:42.11 ID:qlaIkNNb
まとめ
 ばか!ばか!丸太!
503既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:19:43.30 ID:fwlXlg8j
ストスマで敵建物をタゲってダッシュを何とかしてくれ
504既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:20:40.15 ID:Y3HqHzGb
>>500
狙って書いてるのか?
厨の匂いがプンプンするんだが・・・
505既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:22:10.53 ID:N+YvxPa8
やってくれましたね丸太さん…
よくも私、キマイラの夢を打ち砕いてくれました。
ドラゴンの反応がありませんね・・・
Drop強化されなかったんですか?
どうしてDrop強化されなかったのか知りませんがこれはちょっと意外でしたよ・・・
・・・それにしても、あと一息のところで弱体されることになるとは・・・
レイスさんには残念でしたが、私にはもっとでしょうか・・・
・・初めてですよ・・この私をここまで空気にしたお馬鹿さん達は・・・
まさかこんなパッチになろうとは思いませんでした・・・

ゆ・・・許さん・・・
絶対に許さんぞ!!バ開発どもっ!!!!
ジワジワと抗議メールを送りつけてくれるっ!!!
一文たりとも漏らさんっ!!覚悟しろぉ!!!!!!
506既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:23:48.11 ID:ZreSBxOo
>>500
厨><
507既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:24:25.44 ID:N+YvxPa8
そうはいうがな、大佐。
ショップ売りはほぼなくて、オークションで高値がついてる現状で
新規がどうやって入ってこれるというんだ?
508既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:24:53.50 ID:7EIVIlFo
♀雷皿→可愛いマスコット♪
♂雷皿→・・・。
509既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:29:03.21 ID:/VKTiM/e
地味にこんな機能も欲しい

・コンフィグでオベの支配領域の濃淡調節

・別枠で勝敗成績表示(自分の連勝・連敗確認)
510既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:42:25.36 ID:032eebcO
なんかウエイブ1とってた人、ほとんどライトニング2にしてない?

戦場に単発雷がものっそふえたんだけど。
511既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:43:01.55 ID:vmmxDkg7
ライトニングは結構見かけるようになったね
512既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:45:27.88 ID:iGZ1jeGH
そういや昼間にキマイラだせねーって事があったがゲージが条件に加わったんだった。
513既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:46:24.44 ID:bDRp6VpJ
スキル再振りが一回だから試しにライトニング取るのも怖いなー。
514既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:49:16.99 ID:CNESCz+K
ライトニングは何処狙われてるかパッと分からんから結構怖い
515既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:58:30.34 ID:Klq6/+AN
神がかってる奴のライトニングはあの性能だと射程外に出るまで回避不能だと思うんだ
余裕でステップに合わせられるし、転びながら逃げるのが精一杯だぜ・・・
516既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:02:05.42 ID:xIGxlwkM
NT雷皿♀はやっかいだ罠
バッシュして殴ろうとしたら転ばされ…後退しようとしたら敵側に飛ばされ…
517既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:06:32.40 ID:qY3pA7p9
21:00     前日比
ネツ  163  (+29)
カセ  119  (+16)
エル  168  (-22)
ホル  104  (+30)
ゲブ  119  (+6)
―――――――――
合計  673  (+59)
518既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:13:38.79 ID:J52lFl/T
同じマップばかりで飽きたからマップを追加しろ

というのはβ掲示板の頃から言い続けてきたことなのに丸太ったら
519既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:16:15.97 ID:n7GffASa
もうMAP追加する気ないなら毎週シャッフルでいいよ
520既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:16:18.99 ID:sVbEJbnb
マップにはファンタジー要素がない
521既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:16:19.59 ID:V3zKDcAA
始まりの地にドラゴンいて欲しいな。中央の山にさ。

HP5万くらいで、対人並みのダメ入って、ドラゴンがプレイヤー殺したらHP1000回復で、PS高い奴らのみで戦わないと倒せないみたいな。
522既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:17:35.28 ID:xZaW976A
不思議のダンジョンみたいに自動生成でいいよ。
523既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:18:42.42 ID:J52lFl/T
毎回クリスタルランダムとか、マップ表示を逆さにするとか色々アイデア並んでたなあ・・・
524既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:21:38.38 ID:jtPvj54a
水中戦とかありゃなぁ
スカウトが水中に潜んでたり、氷皿が水上を凍らせて川を渡ったり
525既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:32:25.07 ID:kvBwOb6B
なに、そのゼルダの伝説
526既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:34:30.53 ID:GKY0gBSC
βボードは良くも悪くもアイデアいっぱいだったな…
527既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:44:22.55 ID:KIJpHPvr
βボードに最後に書き込んだ一言は
娘調合RPG買ってくるだったよ
528既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:55:26.67 ID:hkn9xmNy
今回の戦争援軍システムの見直しはまじでGJだね。
VU以降参加する戦争がほとんど接戦で面白い。
もっと早く導入してたら今頃1000人はインしてたかもしれんね。

不満点はこれ。スキル再振り2回させろーーーーーーーーー。
529既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:02:26.55 ID:NSEeE6VC
スキル再振り1回だけって意味不明過ぎだね
530既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:04:55.78 ID:6W9mS5eR
>>515
ライトニングって射程以外も強化されたっけ?
動いてる奴には偏差読んで置いておく必要あったし
撃った瞬間に立ち止まるかバックされるだけで回避されたもんだけど。
531既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:06:59.10 ID:+uvFhg1d
>>501
・新マップ追加 (レイスあり)

・大陸経路変更 (レイスあり)

・国家配置再編 (レイスあり)

・建築物追加 (レイスあり)

・始まりの大地に共有闘技場の設置と、各国からのワープNPC追加 (レイスあり)

・要塞戦、攻城戦、首都戦、国家の再起と奪還戦の追加 (レイスあり)

・特定周期での同盟概念の追加 (レイスあり)


上記と現状のままでレイス削除のどっちか選べ言われたら即答出来ないだろ?w
レイスはそれほど酷い存在w
532既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:14:05.11 ID:jtPvj54a
じゃあ即答レイス削除で
533既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:14:14.32 ID:sKH5vuHI
暗視ゴーグル 50円/day
534既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:15:45.65 ID:CNESCz+K
閃光弾 100円/回
535既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:18:14.94 ID:xIGxlwkM
ステルス迷彩 50円/day
536既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:19:19.48 ID:mB+LC/HR
流れぶった切った質問で申し訳ないのですが、デフォルトだと、
C:\Program Files\PlayOnline\SquareEnix\FantasyEarth\DATA\Sound
にサウンドファイル入ってますよね。

Boy、Girl、Man、Woman があるけど、これってボディタイプによって違うのかな。
2キャラとも小柄ボディで、戦争中だとごちゃごちゃで確認ができない。
どのボディタイプがどの声なのかわかります?
537既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:21:00.59 ID:Ow0/ixf3
>>536
音差し替えスレへいこうぜ
▽:FANTASY EARTH ファンタジーアース 音変えスレNo1
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1150159290/
538既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:21:06.93 ID:IZh6jWnp
ゲーム中では全部同じ、ボディやフェイスで変化しない
初期開発チームの悲しい遺産
539既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:22:32.42 ID:GKY0gBSC
( ;∀;)イイハナシダ ナー
540既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:25:24.12 ID:mB+LC/HR
>>537
いや、そっちのスレの住人なんだ。
未だに音の一覧みたいのはしっかりできてなくてさ。
こっちのが人多いから訊いてみたんだ。
541既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:26:48.71 ID:mB+LC/HR
>>538
って、全部同じなのかよ!
どうもありがとうございました(ノ∀`)
542既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:27:10.09 ID:qlaIkNNb
ラグアーマー priceless
543既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:27:26.91 ID:3P8bhAO3
わからないなら男性の声は全部若本に差し替えればいい
544既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:30:02.60 ID:B68XQIFL
  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }


↑やられた時の声
545既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:30:41.15 ID:/VKTiM/e
>>531
それが適うならレイスありでも一向に構わんが?
546既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:39:42.83 ID:fe3FP/dK
今日UpDate情報見たんだがキマイラなんだこれ
アイテム必要なくせにクリスタルまで要求するのかよこいつ、しかも2匹までしか出せないってどういうことだ!
せっかく血を集めてキマイラプレイまっしぐらしたかったのに夢が立たれたorz
いっそレイスを召喚アイテム必要にしてくれないかなレイスソウルとかさ……
547既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:41:08.23 ID:B68XQIFL
レイスソウル1個/\100
548既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:41:21.20 ID:l7AKEkcB
ここまでキマイラの召還条件きつくするんだったら、
誰かが死に戻りした時にランダムでキマイラになってればいいんだよ。
549既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:45:01.46 ID:lRDr43k3
援軍の仕様変更で接戦が多くなったせいか、ドラゴンあまりまかけませんね・・・
ドラの存在は軽いなぁ〜
550既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:45:23.18 ID:3P8bhAO3
VUもあったし10日ぶりに復帰するか悩み中
551既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:48:39.03 ID:iGZ1jeGH
ドラは正直骨狩るのがだるい。
武器クエの時はエニグマからそこそこ出たから良かったが、あんなもん2回もやりたくないし。
552既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:53:00.38 ID:Ow0/ixf3
ホルは攻めるときに人数勝っててもじわりじわりとしか増えていかないのは何故なんだろう
首都にも人がそれなりに居るのに。
553既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:57:53.24 ID:sKH5vuHI
ホルは人数差じゃなくて敵の人数で勝敗決まるから
たとえ10人勝ちでも50:40みたいに敵が40人もいればかなり不利
そのため敵を増やさないように人数勝ちでも無闇に自軍の援軍に行かないように教育してる
554既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:58:17.12 ID:xIGxlwkM
戦いに疲れたんじゃないかね
首都でも「なんかつかれた…」とか言っている人いたし
555既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:01:14.17 ID:MGuKTxb9
どこの国の首都も道具屋前に出るときが極端に少ないよね。
たぶん6割くらいは一番遠い場所に出る。
556既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:02:06.97 ID:MGuKTxb9
ホルにそんな小難しい教育が浸透するわけないだろ。
557既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:07:08.43 ID:MGuKTxb9
ホル以外でも不可能だ。そんなことができたら口からスパゲッティ食ってやるよ
558既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:08:06.97 ID:Gy4jL9zW
せめて尿道からとか言ってくれ
559既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:09:01.81 ID:Ow0/ixf3
目でピーナッツ食べるとか言ってくれ
560既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:11:46.51 ID:FAcMC+Ju
なんかアーススタンプってベヒモステイルよか高性能じゃね?
561既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:14:18.87 ID:qlaIkNNb
昔はベヒモスに鈍足効果があってのう・・・
しかもストスマくらいの飛距離があった
562既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:18:15.26 ID:jtPvj54a
β2の時はやっと両手にも特殊攻撃が来たかと喜んだんだが
β3の時クラウドたちとホルでレベル上げしてて
彼がベヒモスとったんで見せてもらったら、飛距離がすごく短くなってて目が点になった
563既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:30:14.89 ID:gX37dt0S
βの頃片手にあった範囲アムブレスキル復活してくれんかね。
564既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:33:56.24 ID:Tprn+KUG
>>563
フォースインパクトは貫通しないから範囲とは言い難いけどな
まぁ、射程が長いから便利なスキルではあった
565既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:36:13.98 ID:hkn9xmNy
フォースインパクトのことかーーーーー!
あれ距離はあるけど途中で別の誰かに当たるとそこで判定消えるから範囲攻撃ではないよ。
アムブレみたいに重なってたら複数当たるけど。
射程:ナイトの大ランス、消費:40、威力:160?、発動:今のヘルぐらい
これが今実装されたら間違いなくKATATE最強になるね^^;
でもあのスキル好きだったから弱体版でいいから復活させて欲しいよ。
566既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:41:05.18 ID:YpuHc6gr
ルーンブレイドがきたら、大剣のかこよさに引かれてみんなやるだろうな。
だが弱い。
567既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:42:54.29 ID:fwlXlg8j
フォースインパクト 30日 ¥1,200
568既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:45:03.10 ID:n7GffASa
>>567
ねーy・・・あるあるwwwwwwwwwwwww
569既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:47:44.96 ID:YpuHc6gr
それが許されるんだったら
詠唱L1500RM/m レベルが上がるごとに100RM追加

ヘルファイアを強化しました
攻撃500
発動時間を短縮ry
570既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:53:10.30 ID:N+YvxPa8
金で強化してたら、イーグルショットがヘッドショットみたいに強化されてしまうぞ!
571既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:55:49.61 ID:mgwZ0Z9e
アローレインを皆死ね矢に変更 5000RM/月
で最強だな
572既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:58:27.33 ID:CNESCz+K
混乱状態で皆死ね矢を使われて全滅したのを思い出した
573既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:10:57.40 ID:qYRo0Rm4
今ハルバード見たけど長すぎだろあの剃刀
574既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:14:32.01 ID:RmluisJZ
ttp://white-stork.net/upload/img/1623.jpg

週明けまではこのまま…か
575既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:16:37.61 ID:Tv+k9aPw
>>574
PGって大変なんだぞ
勘弁してやってくれよ
とくに休日出勤したところで金が出せる余裕も丸太にはないだろうし
576既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:19:05.39 ID:yxkqdaIm
出来ないサービスなら提供しようとするな
577既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:22:19.38 ID:th20rvYZ
ぶっちゃけこの程度直すのにPGがどーのとか関係ない
この程度でコードせこせこ直す必要があるようなら休日がどーのとか言う前におのれらの技術力の低さに恥じるべき

・・・あ、丸太か。じゃ、しゃーないなlol
578既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:23:42.02 ID:lL6ni3nv
各国ランク4・5数。( )内は総数

ネツ 12(216)
カセ  3(183)
エル 18(209)
ホル  4(145)
ゲブ  2(166)

やっぱ調整難しくなったよね。
579既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:26:54.55 ID:xglfZJlh
まったくだ、丸太のプログラマーは目隠しして足でキーボード打った方がまともなプログラムになるんじゃないか?
580既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:30:07.13 ID:49BnE+IH
丸太はいまおっぱいスライダー実装に向けて忙しいんだよ
581既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:32:04.77 ID:1bHnHzdj
ハルバード別に射程延びてないよな?
582既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:35:38.31 ID:CgFOnrit
中央大陸だけ見ると普通の5カ国割拠だが
カセ大陸を見てみると不思議空間な件について
583既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:35:53.58 ID:G5HDbDxv
まあサービススタートした後のネトゲの開発は
それ専任の人員なんてほとんどおかないからな。
というかゲーム作った連中と別の奴が担当してるのが普通だし、
あまりキャリアにもつながらないからPGのやる気も微妙なんだよね。
584既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:37:59.73 ID:+en31JZ6
>>580
そんなもん♂オリの俺には関係ないので、♂用のスライダーも何か作ってください
585既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:40:13.82 ID:xglfZJlh
さっきから妙にプログラマーを庇ってる奴がいるな。

丸太の場合はやる気以前の問題だと思う。
やる気が微妙だから、バグ満載の糞プログラムを平気でアップロードしていいのか?

あ、丸太に言っても無駄か・・・
586既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:40:47.05 ID:Tv+k9aPw
>>582
見てびっくりだ
目標と全然関係ないのになんでカセ首都を目指してるのか謎だな
587既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:41:18.51 ID:1bHnHzdj
カセのあれは目標がらみだな
運がなかったということで
588既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:44:13.17 ID:AdjHXzI8
でもカセは目標達成したんでいいや
589既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:45:19.70 ID:CgFOnrit
朝のネツとゲブの目標によっては
カセはβ1開始の頃みたいな首都封鎖な状況もありうるなw
590既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:52:54.36 ID:G5HDbDxv
>>585
金と人数かけなきゃ碌なモノはできない、ってただそれだけの話。
良い悪いじゃないよ。
591既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:59:30.15 ID:xglfZJlh
いくら人数が増えようが、金があろうが無能の集団だと駄目だろ。
βから丸太ずっと見てきたけど、お粗末なミスが多すぎる。

ときめきメモリアルOnLineとかも終わってるらしいし。
あーあ、移管するなら開発も変えてくれよ・・・
592既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:01:24.09 ID:wKzsK9yX
移管で耐久復帰したらみんな続ける?
593既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:02:35.83 ID:9OWGGA0R
ゴールドなら続ける
RMなら止める
594既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:06:09.62 ID:AdjHXzI8
実際目標の時間は分単位でみれないし、召還の数字もわかんないし
クリ銀行が自発的にでるとはいってたしな。
部屋作る前にすることあるだろ。
595既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:08:07.07 ID:rrPfpRhA
     22:00   23:00   0:00    1:00
ネツ   202    241    223    194
カセ   142    155    171    157
エル   224    228    225    186
ホル   119    135    136    141
ゲブ   136    158    162    153
―――――――――――――――――――
合計   823    917    917    831
前日比 +104    +37    -1     +9
596既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:09:27.26 ID:aJbPWdUb
>>591
ならBF2のMODとしてFEだしたほうが早いぜw
597既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:17:47.99 ID:mdzile4m
>>592
βで散々慣れてるから大丈夫、ただしRM必須だったりRMで買った装備が耐久で壊れるとかだったらFE卒業
598既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:21:44.95 ID:p6Deeot4
RMで修理必要とかだったら、前線にヲリは居なくなるだろうな。

しかしな、RMじゃなくても武器の予備を戦争に持って行かないといけないシステムもどうかと思うがなぁ・・・

599既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:23:47.62 ID:DL/ZOf4n
皿も魔法撃つだけで耐久下がったよ
600既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:24:46.35 ID:wKzsK9yX
みんな結構体制あるんだな
俺耐久きたらやる気なくす・・・
何より面倒くさくてかなわない
それこそRM必須になったら卒業

>>598
そうなんだよな
よび持っていかないといけないとかめんどくさすぐる
601既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:25:19.89 ID:RmluisJZ
武器傷んだら攻撃力下がらなかったっけ…
602既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:27:42.46 ID:9OWGGA0R
武器傷むと召喚出やすくなるメリットもあると思われ
まぁ実装されるなら傷みの進行と修理費にもよるかな・・・
603既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:29:54.36 ID:cuGL3LE2
武器修理=10CP
604既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:34:27.00 ID:+en31JZ6
>>601
耐久力が一定以下になると威力も下がったね。
だから余計修理するより安い予備武器持ち歩く方が良いっていうクソ仕様だった…

スカもハイドするだけで武器の耐久度が減って愕然としたもんだ。
605既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:44:49.70 ID:mdzile4m
ただし耐久システムには予備が必須なので
ポーションのスタックも復活もついてくるだろう、
ただ戦争するたびに首都に戻らなくて済むのは良い
あと狩りも楽だし箱拾えるようになるし
606既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:01:40.37 ID:ZAM2Dzo7
>>561-562
遅レスだが、昔のベヒって確か地面指定で発動だったな。
ストスマみたいにぶっ飛んで、地面ぶっ叩く奴な。
β3からだったか今みたいな形になったが、ペッタン見てもベヒと気づかずに
「あの技いいな・・・何て名前なんだろう」  そう思ってた時代が俺にもありました。(AAry
607既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:02:15.97 ID:DL/ZOf4n
耐久よりエンチャント復活させて確率上げるアイテムが確実にくるだろう
608既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:04:18.33 ID:NAtxbCKI
キャラ枠3人目復活させてくれ。雷皿作りたくなってきた。
609既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:10:04.26 ID:DXQWTUXe
片手多すぎ。でも暗闇時の目印になるから良いな。
610既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:10:53.82 ID:DL/ZOf4n
片手減ると俺のスコア下がるから片手頑張ってくれ
611既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:12:24.34 ID:7S53HH6t
前線では、ケツに火をつけた者ばかり。
ヲリは盾持ちばかり
612既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:12:36.60 ID:a4TJoxTg
そういや最近ハイブリヲリ見かけないな
613既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:14:57.96 ID:Rfl9YQXf
とりあえずスキル修正の要望メール出してきた。
ブレイズな。
614既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:17:34.08 ID:7S53HH6t
雷皿:ねぇ?火皿になってもいい?火皿になっても誰もボクを責めない?
615既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:23:16.50 ID:DXQWTUXe
この際火dot付いてるスキル全部修正してくれ。水場や氷で消えるようにな!
616既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:26:12.20 ID:+en31JZ6
味方のRoot状態をブレイズ系で溶かせたら…とは何度か考えた
617既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:51:11.10 ID:Rfl9YQXf
燃えている状態でルートをもらうと火が消えるようになった。
618既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:53:38.20 ID:wKzsK9yX
ルート中に雷をあてるとダメUP
これで雷皿もかつる
619既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:54:58.45 ID:7S53HH6t
丸太のことだ

燃えている状態で、氷系の魔法を受けても
一切影響を与えることができない。

とかになるんじゃねW
620既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:04:17.83 ID:Tv+k9aPw
金属鎧だと感電してスタンする
でOK
621既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:06:13.79 ID:3JAYsu81
>>618
帯電した氷が飛び散って周囲の味方にも同等のダメージが出る訳だな?
622既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:09:07.49 ID:DL/ZOf4n
風がふいたら桶屋が儲かるような流れだな
623既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:12:49.92 ID:3JAYsu81
ちゅーかね
深夜になると疲れて惰性でダラダラ戦ってるのかgdgdっぷりに磨きがかかるなコレ
(;´д`)うわ・・・って光景が盛りだくさんでお腹いっぱいだ
624既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:24:51.21 ID:UaUYCEQ5
丸太<凍った味方をブレイズで助けれる使用にした。

ユーザー<キタ――(゚∀゚)――!!

丸太<味方にもダメが当たるようになった。

ユーザー<(;・∀・)ハッ?
625既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:25:20.72 ID:AmmQFyUU
そういや昔インタビューで
「燃えている時に水入ると消えたりなど、地形をいかした効果も考えてます」
とかあったよな
626既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:26:59.83 ID:LmdD00Te
>>625
へえ
技術的にできないこと言ったから首切られたんじゃね?
627既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:27:59.78 ID:ii9T4mer
>>625
考えてるだけだから
628既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:38:38.08 ID:XADraEns
草装備もなんかつけるとか言ってたな。
629既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:41:36.77 ID:3ox4dKFs
昔部隊服が全然違うデザインだったりしたよな
630既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:47:35.74 ID:5B0d0QlR
>>629
あれクラス、男女別の軍服だから6種類あるはず。
おそらくアイテム課金後のために出し渋ってるw
631既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:48:03.78 ID:7S53HH6t
♀スカにも草装備はほしいと思った。
632既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:48:52.77 ID:LmdD00Te
スタンをドラゴン相打ちで避けたらヘルが3発飛んできて蒸発したw
633既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:58:00.60 ID:mdzile4m
最近また泳げたいやき君の歌が聞こえてきた
634既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:00:10.79 ID:7S53HH6t
ひとつの戦場で、各職業ごとに入れる数を設けた方がいいと思うんだけど。
635既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:08:39.75 ID:yxkqdaIm
これ以上入場制限はいらねw
636既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:15:43.01 ID:EILMgPNg
ライトニング連発でハメてるキャラの中の人を、想像してしまう自分がいる
637既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:22:22.20 ID:rrPfpRhA
     2:00    3:10   4:10
ネツ   164    79    48
カセ   127    77    56
エル   144    86    57
ホル   114    78    66
ゲブ   129    71    45
――――――――――――――
合計   678   391    272
一昨日 (336)  (220)   (146)
638既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:23:44.01 ID:siSBbIJx
第3国からの援軍不可にしてほしい。
他国からの援軍でつえーと思ってる国や属国みたいな国の人が援軍にこられるのがうざいです。
by ホル民
639既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:25:49.57 ID:7HCJQhT2
アイテム課金要素を考えてみた。
金額はだいたいこんなもんかってかんじ。

スキル再振りNPC利用 2000円
所属国の移籍 3000円
銀行の拡張 1000円
経験地上昇率2倍チケット(一日分) 500円  
ドラゴンソウル 50円
キマイラブラッド 10円
装備関係 月額課金(一ヶ月だけ有効) 500円〜1500円
装備関係 買ったらずっと使える。 1000円〜5000円

リジェネとかも考えたが、狩りが面倒になってRM必須なほどだったら
FEオワタ。武器耐久はFFとかラグナロクとか、このスレでよく前やってたゲームとか
言う人が多いみたいだからそれらにない武器耐久が実装したら嫌がる人が多そうだ。
いや、やってた人じゃなくても武器耐久はありえないと思う。
いらんとこリアルにしなくていいよマジで。
640既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:28:06.46 ID:mdzile4m
確かに援軍システムなんかいらないな
641既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:29:50.11 ID:m7acWrOp
β1のときは2国しかなかったから援軍自体なかったぜ
642既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:31:09.74 ID:7HCJQhT2
人数差なくてレイスのダークミストが夜になってギロチンで殴られると闇になるとか
そんな感じになったらいうことねぇんだがな。
643既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:31:45.67 ID:LmdD00Te
>>642
夜にして意味があるのかと
644既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:31:56.56 ID:mdzile4m
>>639
高すぎだとおもう、君主は大失敗してるしその値段設定はまず無いだろう
645既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:32:47.37 ID:mdzile4m
レイスはゲーム内時間の夜しか出せないとかでいいよ
646既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:33:20.24 ID:7HCJQhT2
>>643

ソレモソウダナ。
ダークミスト削除でレイスの周りが夜になるだけでいいね。
あとは上で言ったとおり。
647既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:33:56.89 ID:lawlUdM7
レイスを天使様にして画面真っ白でいいよ
648既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:35:54.77 ID:YnaRlJm2
>647
うぉ まぶしっ
649既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:47:47.01 ID:siSBbIJx
二国にすれば神ゲーになるのにな。
650既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:48:46.33 ID:sLMk0Gul
>>639
耐久はいまだに表示残ってるから絶対に復活するだろ。
最大耐久の減少なしで修理費さえ見直してあればべつにあってもいい。
β2の時は金に余裕あったし気にならなかったし。
651既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:52:19.03 ID:7HCJQhT2
たしかに、RM必須なほどだったらRM払えない人はやるな!
になって本末転倒だもんな。そこんとこをガメポがわかってて
厳しいだろコレってくらいじゃなきゃ
別にあってもいいんだがな・・・
だったらMOBのAI見直せよって話にまたなるんだがな。
652既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:55:00.32 ID:acJMIyzn
レイスはダークミスト削除、耐久性アップで
アイスバインド連打する強化歩兵的な召喚でいいのにね。
アイスバインドばら撒かれるのも結構ウザイから効果的なのに。
653既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:59:01.16 ID:q8bCWF7X
各国それぞれ一種の召還しか呼べないでいいだろ

ネツ ジャイ
エル キマイラ
ホル レイス
カセ ナイト
ゲブ ドラゴン
654既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:59:14.03 ID:7HCJQhT2
ムービーでレイス戦闘時は周りは闇につつまれてるから
ダークミスト消しちゃうと別ものになっちゃう><
って丸太は思ってんのかね。
しかしどうみてもゲーム内のレイスは影もほとんどみえないです。
本当にありがとうございました。
655既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:00:25.61 ID:wqUSJf2G
ところでついにひんぬうぼでぃがじsso
656既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:03:23.29 ID:q8bCWF7X
あとそれぞれの国の有利な修正とか

ネツ 両手の攻撃力アップ
エル 皿のSPアップ
ホル 片手の防御力アップ
カセ 弓の射程アップ
ゲブ ドラゴンの飛行速度アップ
657既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:03:54.81 ID:7HCJQhT2
きっと要望ガメポに送っとけばマルタに命令してくれるかもよ
658既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:06:22.22 ID:aJbPWdUb
>>657
金になる要望であればなぁw
659既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:08:30.18 ID:sLMk0Gul
>>654
ミストの効果はレイスを闇でつつんで無敵にするとかでいいよな。
ナイト来たときはそれでしのいで歩兵いじめ専門すりゃいい。
660既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:11:22.45 ID:mdzile4m
移管後、一ヶ月もすれば初期のアクティブ人数をはるかに下回るだろうし
そうなればガメポから仕様変更の命令がでるかもねw
661既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:13:32.66 ID:aJbPWdUb
>>660
その前に終了wとか。
662既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:17:42.65 ID:7HCJQhT2
伝説のゲームとして語り継がれるんだぞそんなことになったらw
663既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:52:34.93 ID:+h8Tu60n

   , - ,----、
  (U(    )  おはようございます
   | |∨T∨ 
   (__)_)
664既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 06:17:16.16 ID:ii9T4mer
おやすみなさい
665既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 06:36:39.23 ID:7HCJQhT2
プレートこんな感じか。いい尻してるな。

http://izayoi.main.jp/wori/wori_f18.html
666既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 06:48:30.81 ID:xoE0V5Ea
>>653
カセがナイトじゃネツ勝ち目ねえw
667既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 06:50:20.04 ID:7S53HH6t
そこの管理人、全キャラ一国に集めてるのか…。
やっぱそーいう人が多い国は、強くなりそだな。
668既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 07:02:08.42 ID:xoE0V5Ea
669既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 07:26:08.17 ID:rrPfpRhA
     5:10   6:10   7:10
ネツ   40    44    35
カセ   41    20    19
エル   43    33    42
ホル   37    30    33
ゲブ   48    44    43
―――――――――――――
合計   209   171   172
670既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 07:31:37.25 ID:piF7qwkM
>>665
チェーンが尻に食い込んどるじゃないかw
671既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 07:40:24.85 ID:xoE0V5Ea
カセは朝組が少ないな。
672既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 07:42:51.94 ID:xoE0V5Ea
ホルはここ最近イン率ふえたかな。気合でインしてるように見える。
673既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 07:44:00.67 ID:urmqZSDX
カセだけは減ったままなんだな・・・南無
674既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 08:30:26.44 ID:WZeXVzN7
ゴブおとされた時点で目標駄目になったからログアウトしたんだよ
675既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 08:46:05.77 ID:XADraEns
ゴブフォが落ちたらログインしてる意味は特になし。
どうせ戦争も(援軍含めて)参加できないし。
676既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 08:48:31.62 ID:WhYZHWdt
防衛側が有利すぎるマップは
FE全体にとって癌だな
677既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 08:49:47.18 ID:xoE0V5Ea
本気で、カセとホルを隣国にした方が難民減りそうだな
678既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 08:51:51.80 ID:XADraEns
その間にゴブフォがあったら事態は変わらんよ。
679既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 08:58:41.70 ID:WZeXVzN7
じっさい人数すくなくてネツが所有した時点で何しても無駄てのがな
もっててもなんかしらんけど目標も関係ないじかんにゲプは攻めてくるし
そしてニコナにもいけない、犬でもかって戦争でキメラで遊ぼうとおもっても
今回の変更で意味もなし。
時間つぶしすらできなくなったのがつらい。
680既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 09:04:09.69 ID:WZeXVzN7
なんだ今日はゴブフォ祭りか?
681既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 09:04:57.08 ID:lawlUdM7
ネツの朝の目標がゴブフォだったらすぃ
682既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 09:21:52.45 ID:WhYZHWdt
ゴブフォの城、キープは何故あの位置なのか
丸太の真意を頭の悪い俺に教えてくれ
683既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 09:22:57.03 ID:NAtxbCKI
恐らくキマイラ用マップにしたかったんだと思うが、キマ実装遅れまくりとキマ弱体で全部台無し。
まさに斜め上。
684既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 09:24:39.94 ID:sLMk0Gul
>>682
丸太<攻撃超有利マップだったのが不評だったんで防御超有利にした
685既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 09:32:30.84 ID:/ePTXXQU
ドラゴンが絶滅しそうです・・・
686既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 09:39:31.42 ID:4W9YOeBq
朝起きてINしてみたらまだ本土蹂躙されたままだったぜ…
ラインレイとアベルキープされてちゃ枝狩りもできん
人数増えてくるお昼下がりまでPSUやるか(;´ー`)
687既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 09:41:06.56 ID:eKgobY+L
>>686
馬鹿っ!
そんな考えをしてるからみんなすぐログアウトしちゃうんだよっ!
688既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 09:50:54.54 ID:4W9YOeBq
>>687
う、うるさいうるさいっ!
どうせおまい様に弱小国の気持ちなんて分からないんだっ!!
それでも人数負けしながら昨日の深夜は必死に抵抗してたんだよ(´Д⊂、グスン

マジで今度のVUではゲブと大陸の位置入れ替えてくれ
国専用スレにはまた変な香具師が現れたし、もう疲れた、疲れたよ…
689既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 09:58:33.24 ID:zaIG+jS0
>>682
X字の通路のC-6付近に配置するのが一番よさそうに思えるし
多分五分五分な戦争が出来るようになるだろうけど
攻撃のキープ位置がほぼ固定されるという欠点もある
まぁ今よりは10倍ましだと思うけど・・

もしかしたらキャッスルが正方形なのと◆こんな風に斜めに出来ないってので
通路を封鎖してしまって反対側に行けなくなるって下らない理由とかあったりしてw
まあ何にせよあのマップは欠陥マップなんだろうな
690既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:22:07.65 ID:DGFGNy2p
>>688
■e:ゲブと中央大陸の位置をいれかえた。
691既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:24:35.81 ID:sLMk0Gul
>>689
デザインした奴は対称な位置に拠点できるガチマップとして作ったと思う。
はじめは城が北東にあってキープが北東の通路に出来るとほぼ防衛不能だったが
ガチ好きが南西にキープ立ててガチンコになることもあった。

防衛有利より攻撃有利の方がまだましだったと思う。
692既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:29:52.66 ID:DXQWTUXe
カセの位置にゲブは良い案かもしれないな。
693既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:30:41.44 ID:Rfl9YQXf
拠点を不利な位置に建てるあほは普通におらんぜ。
俺が思うに防衛側のキャッスルは攻撃時と同じポイントでよかったんじゃないかとおもう。
こうすれば一軒攻略時は有利でも防衛には不利になることもある。

考えられる特殊な戦場。
名前とHPバーが強制で全員見えません。
多分結構戦いにくい。
694既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:34:26.57 ID:DFMNDZB9
同じプレート装備なのに♂と♀で能力値に差がありすぎです
テリブルは同数値なのに
プレート好きとしては防御力の引き上げを要望します
695既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:36:16.82 ID:sLMk0Gul
>>693
βの時は攻め有利すぎなマップ多くて
対等な位置にキープ立てるのはふつうにあった。
696既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:39:08.78 ID:Rfl9YQXf
>>695
それは不利な位置じゃなくて、対等なだけ。
最近要望メールばっかりだしてるぜ。

っていうか、HP名前表示なしの戦争一回やってみてー
ほらそこ、自分だけやってろとかいわない
697既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:41:00.55 ID:lawlUdM7
寧ろキャラ表示無しで名前だけで戦ってみてはどうか
698既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:41:09.80 ID:sLMk0Gul
>>696
不利な位置にキープ立てる奴もいたぞ。
明らかに妨害目的の工作員だったが。
11月になったら目標マップは全部そんな感じになるんだろうなあ。
699既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:43:06.31 ID:elXdQpQd
やべ
700既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:44:20.61 ID:qOFk2TH0
っちFC
701既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:47:53.73 ID:Fr+YyTIR
今夜12時
702既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:52:55.61 ID:urmqZSDX
今夜はX-MEN2見なくっちゃ
703既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 11:10:50.96 ID:Fx2EYiBr
>>694
♀ウォリにもカクタス以来のまともな金属鎧が!
と思ったらお尻丸出しなのも修正して欲しいとです・・・。(ノA`)
704既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 11:11:34.74 ID:DL/ZOf4n
>>691
うちに防衛祭りの動画あるけど今見てもあれのほうが楽しそうだ
705既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 11:41:16.58 ID:USFItLXM
ウヒャァ!我慢できずにアカウント復活させてきたぜ!
ちょっと気になったんだが、アカウント購入画面で11月1日に移管のため2か月分の購入は控えてください(9月時点)
って書いてるってことは10月中に移管のための作業にはいるためだろうが、10月は1ヶ月丸まる移管作業でFEはできないのかな
706既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 11:42:45.37 ID:Rfl9YQXf
>>705
たぶんそのアナウンスは9月課金してる人向けだと思う。
707既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 11:59:29.95 ID:TxsoygU9
>>703
なんていうか露骨すぎるデザインで逆に萎えるんだよな
「ほらお前らの大好きな露出あげてやったぞー」みたいな
もっとこうFEのジェネラルみたいなガッチガッチのも希望
708既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:02:17.22 ID:9OWGGA0R
11月からすぐ遊べるように10月1日でデータ移管してくれないかな
その代わりに10月のverUPは
倒せばLv40になる蜘蛛復活させるとか
スキル変更自由とか
離れた場所へ援軍いけるとか
無礼講で
709既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:10:03.04 ID:Rfl9YQXf
データ移管の問題ではなく新クライアントの配布時期がいつかということ。
つまりは・・・多分11月までできないっしょ。
WEBで登録できるようにするならベツだけど。
710既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:18:09.07 ID:DXQWTUXe
過去最高にウザかったヘルオンラインの復活
雷神風神オンラインの方がまだましだわ( ´_ゝ`)
711既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:19:24.05 ID:h/AwIL6B
現在進行形のスタンオンラインのウザさが最強だけどなw
712既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:20:24.81 ID:k26vRmq9
頭装備はどのクラスも装備はすれどグラは素顔のまま、つーの希望

皿のつばひろ帽とかヲリのフルフェイスとか、何のために髪型・顔つき・目の色
決めさせたんだとか思う
713既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:24:50.96 ID:fdQk131M
>710
ヘルより一回食らったら即死ほぼ確定のバッシュの方が
最高にウザイわボケ

バッシュにヘルで短スカですが泣きそうです・・・。
714既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:28:17.13 ID:TxsoygU9
最近はお尻に火がついているのが普通になってしまった
715既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:28:54.03 ID:cmqdRiqf
バッシュの耐性時間を長くしてくれるといいんだけどなー
あのヘルオンラインだけは絶対にいやだ…
まー LVキャップ30でとめるとかw
716既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:31:53.19 ID:sLMk0Gul
弓スカ的にはバッシュもヘルも食らわないから関係ないな。
そんなことよりラグどうにかしてくれ弓が必中だったβの頃が懐かしいよ。
717既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:32:58.70 ID:maPuf39m
毎日メンテってのがなぁ

早くやりたいよ・・

しっかし今回は本当に金が物を言うな
718既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:33:51.49 ID:HSISfbj0
バッシュの耐性長くするのは妥当だと思うが、弓皿でバッシュうぜーとか言ってる奴はヘタレすぎねえ?
弓皿が奇襲以外であんなもん食らうほうがおかしいだろ。短スカはまあハイドでがんばれとしか言いようがないがなw
719既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:34:40.80 ID:I5U3taLg
火から雷になってみたけど、ジャッジ弱すぎじゃね?
消費PW減らすか、仰け反り無しにしてもらわんと割に合わん

2発以内で転ばれたら、レイン以下とかもうね
720既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:37:56.98 ID:sLMk0Gul
ジャッジは雷神風神オンラインで強化に大失敗したから
丸太はもう放置したまま調整する気ないんじゃねーの
721既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:38:27.54 ID:h/AwIL6B
>>718
皿は基本的に主力の射程がヲリの行動半径と変わらんから仕方ない。
逆にその距離で動かない皿は・・・使えんw


だが、まだ火力で応対できる皿はましだな。
短スカはまともに前線で妨害でもしようものならなぁ
722既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:38:40.04 ID:roZgPQxs
>>719
その分ライトニングが強いけど・・・
上級にある意味無いんじゃね?って意味では同意。

パニしか調整しなかったって事は、もう他はベストだとでも思ってるんだろうかねえ。
723既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:47:17.19 ID:7+NcqxV3
ジャッジはもし5HITしたらスタン追加発動とかおまけつけてもいいくらいだよな・・・
724既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:51:12.50 ID:yxkqdaIm
β3初期ジャッジは今より威力は弱かった物の、よろけが長く
ジャッジ>通常攻撃が確定してたなぁ。あれぐらいでよかったと思うんだが
725既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:51:58.48 ID:Rfl9YQXf
要望が出てないんじゃない?短剣スキルのほうの
俺が要望出したのは
パワーブレイクのPOW減少の度合いを自然回復量よりも多くしろということぐらいだが。
726既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:54:58.44 ID:/ePTXXQU
ヘルオンラインなのはいいんだがストスマ→スマより強いから昔のように飛び込みいけない('A`)
おかげで火皿が前線から減らなくてきっつい。ガードかヘビを繋がるように戻して欲しい純両手。
727既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:56:46.97 ID:7+NcqxV3
純両手は8SP余ってるの多いだろうから、新スキル欲しいよな
片手と両手を差別化するなら、ガードに対して攻撃うp系が妥当かな?
728既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:58:03.66 ID:37Lxp2sI
まだヘルオンラインとか言ってる脳筋いるのか…
正式以降ヘルが強化されたことは一度も無く、弱体しかしてないのを知らない新規さんかね


中級雷氷皿が実は万能だったり
729既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:59:08.65 ID:Rfl9YQXf
今の状態で攻撃力が上がったらベヒ→ヘビコンボで800削られそうな短剣スカカワイソス
730既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 12:59:35.54 ID:aDFgqj0o
雷皿が弱すぎるせいか、スキルリセットでかなり氷皿が増えてる気がする。
一つの前線に氷皿が二人いることもめずらしくない。

しかしせっかく凍らせても、バッシュが続いてくれることが少ない少ない。
蜘蛛矢とかが入ってくれればまだマシな方で、ほとんど無意味なスキルで溶かされる。

なので、氷皿は以下のような動き方が良いかなと思う。

・深くまで突っ込んできた敵ヲリを、より自軍の方に
 ウェイブで吹き飛ばして、あとは味方ヲリに任せる。

・まずパワポを飲んで、横から回り込んで、
 まず敵の後方にいる敵を凍らせて、さらに敵の中央に割って入って、
 前方にいる敵を、より自軍の方にウェイブで吹き飛ばす。
731既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:00:58.24 ID:zfu4mble
バッシュしにいったらいつのまにか自分が死んでたとかよくある話
732既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:02:24.69 ID:Rfl9YQXf
>>730
不可能。火サラが多くなって回り込んだ時点で弓とランスの嵐が来る。逃げようと思っても
カレスとスパークの射程が同じで相打ち。
ま、戦線にもよるんだけどその動きはサイフリあってからかなりやりにくくなった。
733既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:02:47.66 ID:2+/ak+Qg
凍っててる敵を蜘蛛で解凍って凍ってるウォリにレイドするのと同じくらい意味無いと思うのだがどうだろう?
734既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:05:52.31 ID:acJMIyzn
ヲリが死にやすいから
味方ヲリいなくなって、残ったスカ・皿で氷像どうしよっか?
と言うことは良くあるよね。

味方のハイブリッドヲリに付いて回ってウェブで護衛とかしたらいいじゃね?
735既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:10:15.32 ID:Rfl9YQXf
片手をどう殺せばいいのかという一点に尽きるんだよね。
そういうときに火サラがいないととても困る。
ぶっちゃけ氷いなくても大人数で火を燃やしてたら戦士は勝手に逃げていく
戦士もスパーク4回もらったら瀕死だしね・・。
736既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:10:16.97 ID:g+pbgAJT
>>726
今のどこがヘルオンラインなんだ?
相手の呼吸読んでたら煽りなしで、あたりようないんだが?

そういうのは製品直後わみてからいうんだな。
三秒 前線にいたらHP一割になってたんだぜ

へたれすぎ、腕あげれ
737既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:12:41.42 ID:i1toFTLD
ヘルオンラインのヘルは射程に入った瞬間に当たる最速最強威力の近〜中距離魔法
魔法発動のモーションもほぼゼロ
今とは比較にならんな

つーか両手やってるとストスマ射程外から撃たれるファイアランスや
吹き飛ぶウェイブの方が嫌じゃないか?
738既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:21:33.58 ID:DL/ZOf4n
片手に両手2名でストスマヘビスマやるとあっという間に蒸発する
一応100+300×2くらいはいるからな
まぁ2名ってのが問題かもだが連携取れれば片手撃沈は結構早い
火皿も1名いればほぼ瞬殺可能
739既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:24:27.69 ID:dNXPHtG8
>>737
ハゲドウ。
ランスの方が俺は嫌いだな。射程UPでいい感じにヲリ対策になったと思うよorz
あ、あとヘルオンラインの頃はDotが54×5だったのも忘れたらダメだぜ。
740既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:30:44.55 ID:DL/ZOf4n
3人いればあたりまと言われる前に捕捉
ファーストコンタクトで落とせるって意味ね

皆バッシュ怖がって片手に飛び込んでないみたいだけど、
バッシュと相打ちでストスマヘビスマまでは大体あたるから皆でガンガン飛び込もうぜ
741既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:32:59.57 ID:k26vRmq9
それは片手を倒すのに3:1の状況が必要だって言ってるわけだな
それを指して瞬殺とは言わないだろ
742既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:39:14.00 ID:zfu4mble
ストスマストスマで片手がバッシュ!!
両手が纏めてスタンってのは考慮外?
743既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:39:25.84 ID:AyOnREAd
ウォリ、火皿氷皿以外は二軍だなぁ。
この辺はレイドレイン弱体から全然変わらん。
それなのに異常矢弱体とかするし…
744既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:46:33.47 ID:USFItLXM
火皿やってる身としてはそれなりに状況判断できる弓スカが数人いてレインレイド弾幕はられると仕事がだいぶしにくい
最近はレイドの消費が下がったせいかトゥルーの数が減ってるけど、のけぞりが小さいとはいえレイドと違って避けにくいトゥルーは凄く嫌だ
745既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:49:56.17 ID:fdQk131M
>743
弓のレインがどんだけ皿の魔法を潰しているか、お前は気づいて無い
弓居なきゃヲリはもっと蒸発してんよ
ヲリにもレイン結構痛いしね
746既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:51:44.47 ID:acJMIyzn
火皿やってると弓は超ウザイよ。
魔法がどれも発動遅くなって弓の妨害効果上がってるし、
短スカもいないと超快適。
ヴォイド喰らってオリにヘル当てに行くとかリスク高杉。ウェブ弱体でなおさら。
747既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:52:15.89 ID:mjDX0efu
>>712
皿を除く女キャラは服が防御力に比例して水着みたいになって行くのに
なぜか頭装備は防御力に比例してフルヘルムみたいになっていく不思議。

あれか、丸太はフルフェイスで水着の女に萌えるとかいうコアなフェチ集団なのか。
でも丸太はプログラム開発だけで、リソースの供与は■e側から受けてたんだよね?
って事は■eデザイナーがフルフェイス水着フェt

アッー!!
748既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:56:13.47 ID:4pd1maTS
>>739
今はヘルオンラインの頃より54だけDOTが減ったが単発の威力が54以上確実に増えてるぜ・・・
とはいえ今のヘル回避するにしたってパニ回避と同じくらいの難易度はあるぞ
749既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:58:25.83 ID:DL/ZOf4n
瞬殺するには、って話だな
片手はしたことないが詳しくはわからんが、
実際タイマンで簡単に落とされる性能では片手はいらない存在になってしまうだろう
その片手も皿の前菜状態だし結構バランス取れているんじゃんーの?

>>743
レイドもレインも皿やっているとかなり嫌なスキルだ
上にあるヘルファイアも結構つぶせるし、潰されたらPow回復でさがらないといかんからな
自信もって使っていくといい
750既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:03:04.21 ID:Izjw75il
弓は単体では効果を実感しにくいからなぁ。
751既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:03:48.79 ID:h/AwIL6B
>>748
いまはX3だぞ?w
752既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:05:40.49 ID:/ePTXXQU
カセ本土奪還おめ。
753743:2006/09/10(日) 14:06:05.03 ID:AyOnREAd
対皿の、しかも極一時的な足止めが仕事の一番に来る時点で…
しかもそれが容易にできるかといわれればそうでもないし。
キルに繋がるスキルがないキャラは二軍だと思うよ。
有効な仕事できる状況が他と比べて少ないし。
754既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:07:39.46 ID:AmADo7eH
もはや何も言うまい
755既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:10:56.05 ID:aDFgqj0o
>>753
スカに向いてないね〜。
両手ヲリか炎皿が向いてそう。

私は妨害大好きだから、短剣スカ、弓スカ、氷皿が大好きなわけで、
いつもキルは0〜3だけど、かなり貢献できてると思ってる。
756既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:12:11.95 ID:oTn9x5Bh
>>743なんかスパーク弾幕に焼かれてしんじゃえっ(つД`)
757既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:12:30.47 ID:DL/ZOf4n
>>753
全距離で仕事できる職と開発が言っているからな
お前さんの望む仕事と職があっていないとしか思えんなー
前線でキル稼ぎしてみたいなら両手つくってみたら?
それなりに楽しく、そして思ったよりきつい職だがやっていると楽しいぞ
758既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:13:34.00 ID:USFItLXM
スカは味方がキルにつながる状況を作る手伝いをしていることに気づいてないあたりだめだな
759既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:13:38.38 ID:DL/ZOf4n
ちょw
同じ発言かぶりすぎ
760既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:14:19.68 ID:AmADo7eH
皿で前線でヘル撃とうとしてアローレインが飛んできて仰け反ってる間にストスマ食らったりするのは稀によくある
761既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:15:25.13 ID:k26vRmq9
片手は前線を形作る役。両手は敵前線をかき混ぜる役
弓は前線を維持する役で皿は前線を動かす役。短剣は遊撃

イメージだとこんな感じ
762既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:16:14.24 ID:lVReud2A
そろそろ>>753の人気に嫉妬する時間です
763既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:19:47.87 ID:j/B3syVS
FEはスキル数が絶対的に足りてないのが問題
スキルが少ないから比べやすい
だからバランスが悪いとかが分かりやすい→叩き
もっとたくさんスキルを増やせばその辺がある程度はうやむやになってく
例えそれがバランスに影響しないネタスキルばっかだったとしても
ジャッ・・某スキルみたいに僕が一番うまくつかいこなせるんだ!って
コアな人はいるハズ・・俺みたいにつд`)
764既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:23:00.37 ID:a4TJoxTg
なんだか今日は2ch重いな

このゲームって多重起動できる?
自力でアイテム受け渡ししたいんだけど
765既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:25:38.35 ID:ZWdSYyG2
むり
766既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:26:04.27 ID:oTn9x5Bh
かたつムリ
767既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:28:17.77 ID:a4TJoxTg
>>765-766
レスthx
やっぱ無理か
768既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:34:57.30 ID:UaUYCEQ5
「ファンタシースターユニバース」で,今何がおきているのか
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060904235532detail.html

FSUにはあまり興味は無かったけどFE製品版のことを考えると・・・(´・ω:;.:...
769753:2006/09/10(日) 14:37:37.15 ID:AyOnREAd
スカの貢献できてる発言ほど怪しいものもない気がする。
氷は強いと思うよ。どの職に対しても有効な足止めがある。

あと弓は前線維持できないんじゃないかなぁ…
火と氷とバッシュがあるから前に出れないんでしょ?

目に見えづらい貢献って空気じゃないのかね…
実際、皿ウォリが多い方が強いよね?
770既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:39:47.86 ID:AmADo7eH
じゃあその氷を削ってるのは誰よ
別に皿の射程にもヲリの射程にも入らなくてもカレスは撃てるんだぞ
771既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:41:45.46 ID:4pd1maTS
ヲリ7 火氷サラ3の前線と ヲリ3 雷サラ2 弓5がぶつかったら
まぁ、止められないだろうな
772既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:45:10.32 ID:OlYzCW5H
つーか武器の種類も増やしてほしいよな。
ディレイ短いけど攻撃力が低いのとか、弓なら射程が短くなるけど威力高いのとか
一律リーチとかは同じで攻撃力だけ違う とか工夫がないよな。
773既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:47:14.12 ID:BIySWxwX
スカはプラスアルファの存在だろう。いなくてもどうにかなるけど、いると痒いところに手が届く。
ヲリと皿が前線を形成するのが前提で、それにプラスしてスカがいるという形が最も良い。
774既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:47:54.92 ID:/ePTXXQU
>>772
その当りはパンヤの応用でできそうだから移管後に期待しようぜ
775既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:50:54.29 ID:zfu4mble
武器の射程ってのは移動速度と同じでいじると危険な香りが漂うのだが
特に伸ばすのはやばいだろ
776既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:57:58.23 ID:h+vJ5TRM
>768
信じられないかもしれないけど、今も製品版なんだぜ…

無料化してもFEはPSUほど宣伝してないし、それほどのことにはならんべ
777既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 14:58:00.71 ID:ujCFUsDw
追加を繰り返すと
一気に糞化するのは分かりきってるので
やるなら俺が辞める最後の月だけにしてくれ
778既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:05:39.73 ID:acJMIyzn
>>769
たぶん。完全にヲリ視点になってるからそうなるんだろうね。

氷だって単体ではキル取れない防御硬いだけの職だよ。
弓と同じで他との連携で生きる職ジャン。
779既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:07:03.03 ID:NmacnXO5
今がヘルオンラインと言ってるヘタクソオリ大量増殖でまいったもんだな
ヘルは一発撃ったら即ガス欠なのだがね?
DOT無し単発で400以上出るヘビスマの消費powはいくつかね?
ブレイズは何発打てるのかね?

要はVU前と同じく一人で複数皿に対して無双したいだけじゃねぇかよ
オリに力与えるとどんどん強欲になるから禁断のストスマ弱体メール出してくるw
780既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:08:58.13 ID:pDz3oz89
なんだ、ヲリはヘタレばっかりなのか・・・
781既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:12:18.69 ID:DXQWTUXe
ヘビスマで400も出るのかね。低レベルとか限定じゃねーの。
そもそもヘビスマなんて馬鹿正直に食らうのはヲリくらいだろ( ´,_ゝ`)
ヘビスマからぶってる間にヘル入れられるしな。比べるのは条件が違いすぎ。
782既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:13:54.96 ID:UaUYCEQ5
>>776
そうじゃないよ。FEが製品版で出た時も(2月23日?)8日間でFE無料切れるのにその内のほとんどが、鯖落ちカクつきでまともにできなかった。
次の、3月も同じような状況にもかかわらず試験期間にすらしなかった。PSUが試験期間にして叩かれてるのを見ると・・・って意味。
ついでに、11月移管だし・・・丸太の方がセガよりよっぽど叩けるよwww
まぁ、すでに■eに丸太があることすら黒歴史で忘れられてるのかもしれないけど・・・
783既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:17:05.83 ID:UaUYCEQ5
何かいつも職叩きに持ってくネガ厨がいるな。
職叩く前に自分が今まで何の職やったか書き込んでから、自分の感想として意見を言え。
あれツエー、これヨエーじゃただ自分のPSがショべーとしか聞こえない。
784既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:17:16.07 ID:ZWdSYyG2
ヘルをよける奴もいるから
たんにスキル不足なんだろ
785既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:23:35.64 ID:aBpD6216
ヘルファイアオンラインと聞いて火皿を作った漏れ
過去の速射ヘル時代火皿だったからマジで今のヘルの発射速度がつらい・・・
前に出ると即効潰されるしKATATEの方が総合的には全然強いんじゃまいか('A`)
786既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:23:43.04 ID:jste9eQT
>>781
からぶる状況で振るなよ
からぶらせて振れよ。一応今のヘルは偏差撃ちが必要なんだぜ?
それにヘビスマ強化されたのをお忘れかい?
あんまりあたらないからってスマしか使ってないとか?
火皿で怖いのはランス、ウェイブくらいだよ
ウェイブ後にヘルはシラネ

ちなみに俺は雷、両手ヲリ、ハイブリスカを体験済み
787既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:25:31.50 ID:fQ55zahT
11月から移管だが・・・11月からプレイできるといいな。

想定しているシナリオは

・配布用新クライアントの開発が遅れ、11月スタートはできない。
 再開が年内に出来れば上出来
・再開しても1ヶ月は羽オンライン、ログインゲームでまともに出来ない
・新クライアント開発に伴うgdgdでクリティカルなバグが出ていた

ぐらいか。
788既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:27:58.12 ID:2zvCHk5d
>>786
横から口を挟むが
なんで火サラやったことないやつが両手の天敵の火サラ擁護するんだよw

ちなみに俺は氷、両手オリ、ハイブリスカ
789788:2006/09/10(日) 15:30:16.56 ID:2zvCHk5d
思ったんだけどやったことあるといってもバージョンでめちゃくちゃ変わると思うんですがw

ちなみに今は両手オリ、ハイブリスカ
790既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:33:10.78 ID:NmacnXO5
>>788
そりゃ簡単だろ
ストスマ弱体来たら両手なんていらない子になるからなw

弱いどころか最強と言っていいぐらいのキャラ性能なのに
穴だらけの格下とも言える皿に向かってヘルオンラインと騒いでるオリには
今回だけは許せねーw
両手の経歴にいらない子歴が皆無だし・・なw
そろそろいいんじゃないか?www
791既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:35:40.60 ID:+en31JZ6
えー。俺スキルリセット前はストスマ無い両手だったけど、Killで一位になったりもしたよ。








主にナイトで。
792既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:37:59.50 ID:2zvCHk5d
>>790
わけがわらん
俺のへのレスがなぜそうなるのか

やったこともない職をなぜ擁護してるのか聞いているんだが
793既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:41:59.48 ID:NmacnXO5
普通に全職・全スキル経験済みなんて腐る程いるだろ?
というかFEのバランス考えて弱い職は擁護するだろ?

俺はいらない子時代の片手はやった事は無かったが擁護してたな
はたから見てもあの弱さは異常だったからなw
794既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:44:19.52 ID:2zvCHk5d
>>793
お前大丈夫かよw
火サラ擁護してる786の体験済み一覧をみろよw
795既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:47:21.90 ID:2zvCHk5d
なんか火サラを叩いてると思われて条件反射でレスしてるのではないだろうな
やったことないといってるのに火サラ擁護してる786がうそ臭いと思ってレスしただけだw
796既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:49:40.44 ID:dk0R91Lg
雷サラ忘れてやるな・・・(´∀`|・|) ソー
炎サラや氷サラよりもな、あの職業が一番かわいそうだ。
797既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:55:39.06 ID:jGJ12v9q
ヘルなんかよりもランスが怖い。
ヘルオンラインって言ってるのは単純に火氷が増えたから。
カレス+ファイアランスとヘル+ウェイブが今の皿の主な層。
そりゃあ前線で燃やされる回数も増えるだろに
798既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:56:13.36 ID:wKzsK9yX
今マゾイのは雷皿と短スカか?
弓も今はもうマゾイかな
これらをもうちょっと何とかして、片手をちょい弱体すればいい感じなバランスになると思うんだけどな
799既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:58:01.80 ID:jGJ12v9q
正直片手のブレイズは強いよな。
あれ弱くしていいからもっと堅くしてくれ。
攻撃不可で盾でノシノシ歩くスキル欲しい。
800既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:00:11.40 ID:lawlUdM7
今回のVUでスキルの調整はパニだけなのに、なぜにこうも文句が増えるのだろう・・・
801既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:03:05.55 ID:1NEX3e03
スキル再振り
802既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:03:11.91 ID:oTn9x5Bh
ヘルオンライン言ってる奴はあれだろ
凍る→バッシュされてヘル
スタンした敵に群がる→群れた味方に敵のヘル掃射

どう見てもヘタレです、本当にありがとうございます
803既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:04:02.13 ID:fQ55zahT
>>799
ブレイズ取っ払ってもいいから盾2枚装備させろー。

盾構えている間は真正面からの攻撃はいかなる攻撃も無効とかw
かわりに攻撃もできないけど

とかでもいいなw

盾ウォリ5名ぐらい集めればファランクスできるぞw
皿は盾ウォリの背後に隠れて魔法うてばいいんじゃね。
まぁレインとかには相変わらず晒されそうだが。
804既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:04:41.08 ID:lawlUdM7
隣の芝の青さを見て再振り失敗して文句言って修正キボンしてるんか
805既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:04:43.90 ID:wKzsK9yX
つーかヘルなんぞステップで余裕な件
モーション中だったり不意打ちされない限りくらわんよ
むしろランスのが怖い
806既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:05:26.66 ID:BLLizl/g
今回ヘルって何か強化入ったのか?
ヘルオンライン連呼してるから不思議なんだけど
公式にも何も書いて無いし
807既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:06:23.96 ID:jGJ12v9q
>>806
ヒント:スキル再振り
808既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:07:27.96 ID:HNKdzQO7
スキル再振りと作り直しのせいか皿が多い
特に火皿
前線行くとスパークが飛び交ってる

スパーク、カレス、ジャッジ辺りを撃とうと正面からまっすぐ突っ込んできて
弓弾幕で発動潰されたり、何もできずにHPだけ減らされて帰ってくのを良く見かける

こういう雑魚が一番文句言ってそうだから困る
809既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:07:38.24 ID:wKzsK9yX
>>806
再振りでヘタレが片手に流れたせいだろうね
明らかにVU後にへたくそなKATATEが増えた
真正面からカレスとか撃ってんのに避けるそぶりもしないで突進
そりゃヘル食らうわルートされるわですぐ死ぬわな
810既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:08:26.08 ID:DPXuCvj7
最振りを安易に用意したのが間違いだったかもね
移管後は、キャラ作り変えや最振りに1000円くらい掛かるようにすれば良さそうだなw
811既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:09:08.81 ID:WCLMkb8I
ヘルというか火皿が増えて食らう機会が増えたんじゃないかね
片手も増えているだろうから、戦場での立ち位置的にヘルuzeee!!と
ヘル強すぎではないけど、確かに火皿いっぱいは片手にはつらいだろうし
812既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:10:45.66 ID:jGJ12v9q
>>809
あるあるw
両手ウォリみたいに突っ込んできてバッシュの打ち合い→周りの仲間に撲殺
ってなパターンが何回もあった。下手にもほどがある
813既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:12:04.56 ID:cbtitkts
攻撃力−100 防御力+200 移動力90% これでいいよ
814既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:15:14.86 ID:/JrxgM8r
バッシュうぜえ
VU後すぐに再振り
ハイブリオリ、両手オリの一部→片手オリ

片手オリ増えたな発言が出てくる

氷、雷サラの一部→火サラ

火サラふえたな発(ry
815既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:15:52.01 ID:ylSY66N6
>>782
根本的に間違ってる部分が有る
PSUはPS2版も含めて10万以上売ったにも関わらずサーバー許容が3万無いんだ
其処から生まれる地獄がそもそもの原因なんだ
816既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:16:50.76 ID:wKzsK9yX
>>814
つまり移管後はパニスカが増えるわけか
そしたら次は両手がry

永久ループ
817既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:20:33.60 ID:reVJ6NDA
ダルマさんが転んだOnline知ってる人は何人残ってるんだろうな。
818既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:21:57.62 ID:4W9YOeBq
ゲブの抵抗きびしかったけどやっとアベルから追い出せた…
やっぱり昼下がりになってアクティブ数増えてこないと
まともに勝負できないんだなぁ(´・ω・`)
819既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:24:27.79 ID:/JrxgM8r
>>816
いやいや早まるなw

VU前から片手オリ
火サラうぜえ
片手オリ→両手オリ

両手オリ増えた発言w
820既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:25:22.80 ID:h+vJ5TRM
>817
β1からいるけど、何それ
821既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:27:26.00 ID:g0WNpLE8
>>820
なぜPINGが表示される様になったか思い出すんだ
822既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:27:59.47 ID:dk0R91Lg
>>820
戦争開始後の1ターン制のゲームみたいになってた時の頃のだと思う。
823既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:28:29.21 ID:reVJ6NDA
>>820
正式サービス始まったばかりの時に鯖が重過ぎて、FEなのに戦争がターン制になった時がよくあった。
824既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:31:28.18 ID:h+vJ5TRM
俺の人気に嫉妬
参戦連打のせいで戦場の中の人が全員一定時間ごとに足踏みしてたアレか。
何人残ってるんだろうなんて言うほど過去のことじゃないような
825既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:34:11.82 ID:l6IAjmK+
ネツはネガ軍師多いな・・・。
826既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:35:02.40 ID:mjDX0efu
全チャで「何このターン制SLG」みたいな発言があったりしたなあ。
途中から同期を落としたのか、軽くなった代わりに位置ズレがズレが酷くなったんだっけ。
827既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:36:24.77 ID:mjDX0efu
俺のズレもズレも酷すぎすぎすぎ・・・

逝ってきまつ (´・ω;;;::...
828既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:36:58.26 ID:reVJ6NDA
同期も今のですっかり飼い慣らされてしまったが、βの頃はもっと当り判定とかしっかりしてたんだがなぁ(´・ω・`)
829既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:38:47.48 ID:h/AwIL6B
その代わりベータのころはもっさりカクカクだったけどなw
830既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:41:18.80 ID:ylSY66N6
>>828
βの時は武器振ったら謎の光弾が出て当たり判定がしっかり視認出来たからな
今は微妙な距離だと射程内外の差か判定同期が悪いのかが確認出来ないな
831既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:53:42.75 ID:UaUYCEQ5
基本的にヲリのスキル増やしてください。選択肢が少なすぎる(純正ね
片手に防御スキル入れてブレイズ弱体orスタン中は10秒行動不可ダメ喰らわない。で、時間稼ぎとか
もっと本来のスタイルに。防御入れたらエンダー無くなってもいいよ
両手は、火力の問題かな?エンダーを両手専用にするとか
@ゲイルの火力上げorPow消費ダウン

@悲しいから雷皿にはジャッジの変わりに1対対象の1撃400の雷とか
なんか、火皿も雷の個性が無い気がするジャッジなんてスッテップでこけれ・・・(ry
と、火皿以外しかやった事無い者が言っております。

@墓でのDSと石のドロップ率落ちたな〜と思った・・・皆どう?
832既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:59:45.29 ID:40d13y2q
ライトニングスピアは出が遅い変わりに範囲が広いのがメリットだったのに、今はもうそのメリットもほとんど無いからなぁ
射程はライトニングと同じだし
833既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:00:12.41 ID:mgiojWA8
ウォリのスキルってか武器増やせ
そんで同じような効果のスキルを武器ごとにつくっとけばおk
二刀流とか追加汁
834既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:02:42.35 ID:4W9YOeBq
俺のターン!
場のすべての『♂雷皿』を生贄に捧げ―

『♀雷皿』を召喚するぜ。攻撃表示だ!
835既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:04:19.87 ID:BIySWxwX
FF11のジョブスレ思い出した
836既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:05:44.41 ID:G5HDbDxv
下手糞皿のパニ叩き
下手糞ヲリのヘル叩き

下手糞スカは何叩こう。
837既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:06:46.81 ID:UaUYCEQ5
           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<                  >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     < ず っ と オ レ の タ ー ン !>
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       <                  >
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ         ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
838既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:07:29.31 ID:UaUYCEQ5
G様スレから引用
839既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:11:31.40 ID:ydqcQLra
ウォリでヘルオンラインって言ってるのはバッシュ
食らった後ヘルで即蒸発することが多いからそう
感じてるんじゃないのかね。
バッシュを消費70とかにすれば全体的にバランス
取れると思うのだが。それでもブレイズ2発は確定で
入るんだし構わないでしょ。
840既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:14:15.91 ID:HmQ/mGG9
ヒント 他国のネガ厨を最近見なくなった
841既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:15:56.16 ID:fQ55zahT
ネガ厨がネツとエルに集まったという予感もしなくもなく。
842既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:15:59.38 ID:UaUYCEQ5
そんなことされたら鈍足オンラインが始まる罠
バッシュ当たる奴なんてほとんど周りみてない奴だろ?もしくは、凍ってる奴←ほぼ自業自得
バッシュのミスり率を考えてみろよ、近づかれるまでに何かできるだろ?70設定なら近づくリスク犯してバッシュなんか狙わない。
そんな事する位ならスタンプ→ブレイズ連発のほうがよっぽどいいし
843既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:18:36.10 ID:+en31JZ6
ヲリに限らずスキル少な過ぎる。
皿以外は一つの武器に対応するスキルが全部覚えられるから、選択肢もへったくれもない。
スキル増やさないならスキルLvの上限取っ払う案を通すべきだ。
844既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:20:40.29 ID:ydqcQLra
>>842
そりゃ遠距離職だけだろ・・・。
近距離職(というか両手か)はどうやっても
バッシュの危険があるところに飛び込まないと
いけない場面がでてくる。

凍ったりバッシュ食らうのを全部
自業自得とかウォリやってる奴に言ってみろ。
お前のこと絶対守ってくれなくなるから。
845既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:22:12.51 ID:XADraEns
基本的にバッシュ以外では死ねないだろ? このゲーム。
846既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:22:40.83 ID:UaUYCEQ5
ま・・・・・まて・・・・・俺の持ちキャラは2匹とも純正ヲリだ・・・・wwwwwww
847既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:25:33.49 ID:acJMIyzn
死んで戦争終る前に前線に戻れるか微妙って時は
無性に最後の一撃当てて終りたくなる。

ぁ。ちょっと無理かなー・・・と思っていたらヲリが一人突っ込んできてる!いける!!
よし、スパークでギリギリ届くかぁ!?

って  詠  唱  暴  発


勝負ができない悔しさってヤツを味わったよ。
848既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:28:58.56 ID:fQ55zahT
俺をバッシュ→そんな敵を誰ががバッシュ→さらにバッシュ→最後はブーン

楽しいぜwバッシュ&ブーンオンライン
849既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:30:53.66 ID:h/AwIL6B
スタン耐性1分に戻せばいいんじゃね?
850既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:34:32.75 ID:7+NcqxV3
三色皿作ろうと思ってて
http://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?4604067006070
こんな感じで行くつもりなんだけど、どうでしょうか?
851既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:34:55.01 ID:UaUYCEQ5
基本的に耐性をもう一度弄って、耐性付いてる奴をわかるようにすれば問題ないと思う
852既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:40:34.31 ID:mjDX0efu
>>851
それは両手に対するトドメになるから止めた方が良いと思われ。
853既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:43:50.42 ID:40d13y2q
>>850
範囲魔法一つほしいなとは思ったり

ちょっと方向性が違うかもしれないですが
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?1600060006777
もわりとおすすめ。
変則氷だけど、今は詠唱無しで初級使えるので詠唱が枷になりにくく、使い勝手が良く
上級も使える
854既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:43:58.42 ID:Y16n/Bzl
はいはいヘルオンラインヘルオンラインwwwww

いや、ほら、遠距離攻撃できるってだけで有利らしいしさ。
弱体メールもきっと通じるはず^^
855既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:44:28.92 ID:YAFUX4Zs
2ヶ月近く休止してましたが面白くなりましたか?( ^ω^)
それとももうガメポですか?(;^ω^)
856既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:45:25.54 ID:h/AwIL6B
>>854
なるほど、ってことはストスマとソニックも弱体ですなw
857既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:45:56.02 ID:DPXuCvj7
>>855
過疎化が何より物語ってますwww
858既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:46:26.16 ID:znAeGOYg
>>850
それ普通の3色サラだと思う。
だから・・・
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?4640067006700
これで槍皿名乗るといいよ。たぶん真似する人いないから
・・・弱いから
859既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:54:51.31 ID:znAeGOYg
続けてすいません こんなのも強いんじゃないかな ボルトの変わりにスパーク取る3色サラ。
ウェブ4で詠唱3にしてみた。
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?2600067706060
あまりいないけど強い気がする。
860既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:58:16.12 ID:UaUYCEQ5
これで、ニュータイプ + root・鈍足ではめるってどうよ?
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?2600067706060
861既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:58:55.85 ID:i1toFTLD
雷皿は火皿ねらうといい
862既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:59:07.10 ID:ZcBzeZzI
オマエラまだこんな糞ゲーやってるのか・・・
うちのメンバーなんか皆揃ってPSU行ってるぜ。
オフラインでも皆で情報交換しながら楽しめるし、お互いに動画交換したりして連携研究したりと充実した日々を送ってるぜ!
オマエラも一緒にPSU や ら な い か ?
863既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:59:29.11 ID:7+NcqxV3
スパークフレアってどんな感じなんでしょう?
たまに聞く照明弾ってやつかな?
864既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:00:26.80 ID:40d13y2q
>>862
早くマイルームを往復する作業に戻るんだ

>>860
保存ボタンを押した時に出てくるアドレスをコピペしてもらわないとわからないw
865既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:03:32.31 ID:UaUYCEQ5
866既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:04:49.23 ID:UaUYCEQ5
こっちの方がいいかも・・?お好みでどうぞ
ttp://feskill.omiki.com/FE_skill_sorcerer.html?2673060006460
867既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:04:50.00 ID:xBiJwIY7
>>862 涙を誘う釣りだなおい。 イチローとロックマン早く倒して来い
868既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:07:42.51 ID:40d13y2q
ジャベリン2は鈍足効果が上書きで落ちるので、ダメージ狙って使うには厳しい気がしますね
その方向性でやるので有れば、ライトニングボルトにダメージ乗った方が良いと思う
869既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:08:04.83 ID:i1toFTLD
>>863
ジャイの砲撃の小さい版だな
俺ならヘル使わずスパーク撃ちまくる
870既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:11:25.98 ID:uW6hqmtD
>>454
いまさらだけど それなんてFE?
871既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:19:24.60 ID:i1toFTLD
つか再振りしてもまた調整くるだろ
皆よく切り替えるよね
俺はウェイブ1の火氷皿と純両手だけど一度も振り分けした事ないぞ…


ナイトにスキル増やしてくれんかな
872既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:24:48.02 ID:UaUYCEQ5
ジャイにクリ堀りスキルと輸送スキルキボンヌ。








もちろん、キャラの輸送じゃないよwクリの輸送だよ( ^ω^)wwww
873既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:26:46.64 ID:zfu4mble
11月でスキルリセットされるんだし今は思い切って再振りできる
874既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:39:22.62 ID:UdxMLLyp
不満がある奴はここで馬鹿相手にしてないで要望出しとけ

https://www.gamepot.co.jp/gic/support/
875既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:40:47.96 ID:7S53HH6t
レディースフィンチやメンズモノクルは
今もトレード不可能?

♀なのにメンズばかり出やがる
876既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:50:47.37 ID:DMjj+Sqr
その二つはトレード可能だぜ

トレードできないのはジェントルモノクルとマダムフィンチだな
877既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:51:10.45 ID:acJMIyzn
>>859
三色皿を考える上で悪くない構成なんだけど、
1ヶ月前の劣化火氷皿と思ってしまうのがもの悲しいな・・・
878既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:52:18.03 ID:7S53HH6t
>>876
ありがと。
気長に交換スレで待ってみるわ
879既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:09:45.09 ID:/9KliIqW
様々なMMOを渡り歩いてきた俺だがどうやらFEが安住の地になりそうだ
880既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:25:58.83 ID:LXWdhfwX
FEは自分のミスが味方全体に響くから楽しい。
BF2でヘリ操縦してる時みたいな感じだ。
881既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:27:15.96 ID:1bHnHzdj
>>880
お前!わざと海に突っ込んだやろ!
882既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:29:12.70 ID:HmQ/mGG9
A:sry
B:no
883既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:32:31.35 ID:40d13y2q
ヘリは操縦方法がわからないけど、とりあえず乗ってみたら
どんどん仲間が乗ってきて
「gogogo!」

・・・
884既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:37:59.59 ID:4W9YOeBq
>>879
漏れ漏れもヽ(´ー`)ノ

一度FEにハマっちゃうともうよくある量産キムチクリックゲーに
後から取って付けたような対人戦なんか遊ぶ気も起きないぜ
大抵その手のゲームは高LVや特化ステ、いい装備付けてる
廃人有利なUNKバランスだからってのもあるが

世間からはクソゲー扱いされてるFEだけど
俺はこれ近年稀に見る良ゲーだと思う
何はともあれ、これからよろしくな!
885既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:44:36.27 ID:ydqcQLra
>>883
そして飛び立って5秒後には地面と熱烈なキスをしてんだよな。
886既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:45:11.83 ID:/ePTXXQU
>>884
やっぱ攻撃空振りしたり避けたりできるのは良いよな。
チョンゲとかPOT連打しながらクリックしたら自動追尾攻撃とかつまらなすぎ。
887既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:52:39.96 ID:mgiojWA8
チョンMMOと比べても微妙
あれはかけた時間=強さというお約束を理解したうえで遊ぶモノ
比べるならコンシューマのアクションとかPCのFPS
888既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:54:35.00 ID:oZpgeIoF
銃器で撃ち合う生々しいのはあんまり好きじゃない
889既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:58:53.60 ID:rrPfpRhA
二次大戦モノの生々しさと同時進行。しかし両方過疎進行中という悲劇
890既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:00:31.18 ID:USFItLXM
俺もFEがいまのとこ一番好きだな
PSUもやってるけど、合成とかマイショップ開くのは楽しい
でも根本的な部分がPSOと同じだから同じダンジョンを延々と回り続けたり
糞仕様の経験値制度でPTはピリピリしてるしで11月までひととおりやったらやめるかもしれん
891既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:03:30.44 ID:srCiPv8o
Lv上げないとできないことが多いのはつまらんな
それはそうとレイスを一撃で葬る両手剣または両手剣スキル実装マダ?
OPみたいに一突きで葬り去ってしまいたいんだけど
892既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:11:25.00 ID:UaUYCEQ5
>>891
ミスったらリンチ喰らいそうだけどなw
両手ヲリは、ガードとエンダー使えるのだろうか?
893既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:19:02.46 ID:mjDX0efu
>>884
>>886
まあジャンルが違うというか、向こうのは大抵時間かけて色々やってっていう感じだし。
アクションゲームとRPGゲームのアクション性を並列に語るようなもんさね。

ただ、相場見て右から左へ動かしたり、狩り場で殺伐と取り合いしたり、
毎日ログインして積み重ねをしないとあっという間に大貧民になったりするという
投入時間が露骨に響くタイプのオンラインゲームにユーザーが食傷気味になってるし、
色んな要素を考えると結構手頃なゲームだと思う。

改善の余地が山盛りだけどな。実に勿体ない。
894既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:21:23.38 ID:1B76XMsE
人がたくさんいる中で黒いローブ姿で杖持ってぺたんと座ってる皿♀たんの
後ろのスリットから手をいれてクチュクチュして顔真っ赤にして声出さないように
必死にこらえてるところをいじめたい
895既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:27:30.96 ID:OlYzCW5H
>>894
そこまでやってる時点でいじめだ罠
896既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:28:23.63 ID:UdxMLLyp
>>891
たぶんプリーストにレイス特効のホーリーウェポンみたいな魔法があったんだろうな。

そういやムービーに3クラス以外いないな・・・
笹原が他のクラスも出してりゃなぁ、金髪笹原の馬鹿野郎めが
897既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:30:52.49 ID:DL/ZOf4n
俺もFEの戦闘がおもろいのでだらだら続けているが
ブログやっていると狩りゲーの方がはるかに書きやすい事に気が付く
898既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:34:26.38 ID:3JAYsu81
戦争中ってあんまり自分の動き憶えてないよね
動画取って後で見返すと(;´д`)ホァァァァァァ・・・・って感じだけど
899既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:39:35.38 ID:qOFk2TH0
BF2やCS、TC;Eは休日に本気でやるとき用
FEは仕事で疲れた体を癒す遊び用だな

ちょうど良いヌルさが他のFPSとの差だな(良くも悪くも)
900既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:47:57.98 ID:crbB4Mbc
今まで氷皿や弓スカと言った遠距離攻撃職をずっとやっていたので、
一念勃起して両手ヲリをやって40まで上げた。

すると、今までなるべく死なないように動き回っていたけど、
その陰で自分の代わりに死んでいった人たちがいたんだなぁ、
ってことがよくわかったよ…

今まで自分の代わりに死んでくれた人たちありがとう。
これからはもっと死んでいくぜw
901既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 21:10:35.14 ID:acJMIyzn
敵の援軍が来て追われるようになると、
ヲリが真っ先に犠牲になるしね。
決死覚悟でドラゴン撃って敵を吹っ飛ばし仲間を逃がす時間を稼ぐんだよな。

そんな味方ヲリが散ってゆく姿を見ながら逃げるオレは、
ありがとう。オマエの死は無駄にしないぜ。必ず生きて帰るからなっ。
そしたら今度はオレがオマエを助けてやるからな。

って思うんだ。
902既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 21:14:30.53 ID:2yopiWIm
この装備がアイテム課金で実装されたら買う?
スカ♀専用(一式5000円)

http://www6.ocn.ne.jp/~midori-b/img/kasumi.jpg
903既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 21:20:58.82 ID:ofiVvh+d
>>902
今のローポリで何やられてもチンピクもしない。
904既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 21:35:35.20 ID:sLMk0Gul
>>900
皿はともかく弓は死ぬ位置にいること自体無いから代わりに死ぬってのは違うべ。
905既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 21:40:18.35 ID:OlYzCW5H
ヲリが止めないと敵ヲリが突っ込んでくるんだから代わりに死ぬという意味では間違ってないかと。
906既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 21:47:39.94 ID:QR5KVBs5
理解しようとしないで感じるんだ!
907既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 21:49:40.86 ID:TxsoygU9
劣勢の時だけはドラゴン厨にならざるをえない
908既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 21:53:59.38 ID:k26vRmq9
撤退時はストームの方がいいと思うんだが
909既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 22:01:30.44 ID:3OgQKFMy
これは別に誤爆ではないので落ち着いて読んで欲しい。
その…下品な話なんだが、肛門とキンタマの中間点あたりにだな…できもの…そうニキビのようなモノが
発生しているんだ。そして痒い。
この状況下においては落ちついて戦争などやれるわけもなく、かくべきか、かかぬべきかを
ひたすら悩む日々を送っている。
もうね…ボスケテ。
910既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 22:05:20.34 ID:h+vJ5TRM
スレ違いだボケ
掻き毟った後唐辛子でも擦り込んどけ
911既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 22:19:58.17 ID:+en31JZ6
蟻の門渡りっつうトコですな
とりあえず、針でもぶっ刺してみたらどうかな。
第二の人生がスタートするかもしれない。
912既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 22:34:08.68 ID:th20rvYZ
普通にデリケアでもなんでも塗っておけばよいだろうが
金がないならウナやキンカン、タイガーバームでも塗って別の意味で楽しめばよかろう
913既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 22:42:08.94 ID:nUsTPQ20
かかないでなんか塗って、肛門科にでもいってこい。

かくと傷がついて…そこから…第二の人生が始まるかもよ
914既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 22:47:41.78 ID:QR5KVBs5
美人の先生がいる肛門科には一度行ってみたい
915既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 22:50:17.57 ID:i3ntk96r
バッシュとブレイズの超射程はいつになったら修正されますか
916既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 22:51:13.02 ID:E2yInRCJ
まあなんだ
肛門じゃないが、足首あたりがかゆくて掻きすぎたら
肌がよわいせいで、ドス赤茶色い1aくらいの皮膚の固まりみたいなのが
5つくらいできたよ!

がんばって体を治してくれてるみたいだが、ぁゃιぃ病気みたいだぜー
917既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 22:52:14.81 ID:1bHnHzdj
突っ込んできてブレイズ連打してく脳菌片手がうざすぎる
918既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 22:56:18.83 ID:Myv0tnD2
>>917
アーススタンプもなー
919既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:06:25.32 ID:/ekSS0u5
昔片手だったから弱すぎてどのスキルも使い物になりませんってかんじで
よくメール送ってたが、なにもここまで強くしなくてもよかった。
バッシュの体勢20秒、ブレイズの威力上昇は予定外だった。
射程あげたなら威力はあげなくてもよかった。

とりあえず新規用にレイスのダークミストをなくすようガメポに送るかな。
920既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:08:28.31 ID:1nxxrqCp
さて。
今ここにFEの未開封パッケージが1つあるんだ。

この封を開けてツインテール♀雷皿を作るか。
オクにでも出して、食費の足しにするか。

贅沢な悩みだぜっ
921既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:08:55.79 ID:PTrUk/Jo
多分食費の足しになんない
922既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:11:59.08 ID:40d13y2q
>>921
>441
なぜか高いらしい。引き継ぎアイテム狙いかな
923既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:14:21.58 ID:/ekSS0u5
引継ぎアイテムそんなにほしいかねぇ。
エオスポロスほしかった人は金色版だけど手に入るからほしいかもな。
両手は両手剣がほしかったなあ・・・。
924既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:16:25.24 ID:PTrUk/Jo
なんだそりゃ('A`;)

それにしてもさっきからマップ移動するとwキー押しっぱなしの
状態になって止まれないんだけど俺だけだろうな
925既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:27:03.25 ID:fx3OWjh6
>>924
コーヒーでも噴いたのか?w
926既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:28:46.61 ID:A0gzw7NN
他ゲに浮気してて2週間ぶりにやったけどさ
同LVの片手とのタイマンでPOW42も使ってヘビーで230しかダメ与えれないって悲しくなるな・・
奴はPOW13で100+48x3与えてくるし・・・
スキルリセットも出来る事だし片手でもやってみたいけど片手って面白いか?
927既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:28:47.00 ID:QR5KVBs5
たまに移動しようとしてチャット欄が『www』で埋まる
928既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:34:21.55 ID:iKR0tw9m
なんでもいいが鯖完全に腐ってるだろ。

重くてしょうがないぞ、Mapによって重いMapはすげえ重い。
929既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:36:39.32 ID:PTrUk/Jo
>928
同感。
なんか自分で撃った範囲がどう見ても外れてる位置にいる敵にも当たる
逆も有り。再起動しろよ('A`#)
930既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:38:23.92 ID:Myv0tnD2
>>929
俺のドラゴン空振りかよ
とか思ってじーっと見てたらいきなり吹っ飛ぶのも多々見られるしな
931既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:38:43.30 ID:Esy3Odz0
>>928
オレだけじゃなかったか・・・
932既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:40:53.85 ID:7Rj65jPV
ファンタジーアース 定期メンテナンス作業終了のお知らせ

2006年6月5日(月)より実施しておりましたサーバー定期メンテナンス作業の実施を終了しますことをお知らせいたします。

本定期メンテナンス作業は、ゲーム内で発生する通信遅延への対策として実施しておりました。
その後の調査により、長時間サーバーを稼働させた際に不要なデータが残ってしまっていることで、
通信の遅延が発生していることが判明いたしました。

現在はサーバープログラムの修正によって当該問題の解消が確認されていることから、
本日をもちましてサーバー定期メンテナンス作業の実施を終了いたします。

もう、再起動はやらんかも…


933既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:41:23.06 ID:3JAYsu81
●●が○○(←俺)を倒しました


俺:wwwwっわああwwwwqqqqqqq
934既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:43:09.45 ID:DXQWTUXe
脳筋が多いゲームだぜ。ヲリも皿も。
935既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:58:02.07 ID:E2yInRCJ
>>926
片手とのタイマンでヘビーうつ時点でダメポ両手

片手には左右に振りつつソニックかぶっとばしでチクチクチクチクチクチク
ストスマヘビでとどめさせるときだけは近寄っていい
936既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:00:43.11 ID:x1RMCU6Q
おいおいマジかよブレイズショット今のでも当たらないのかよ
やっべこっちきたよし少し下がってPwたまったらピアッシングで…

Burning!

これくらいズレがある。
937既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:00:58.26 ID:xB3GSCSf
鯖の不安定さはちょっとやばいレベルを感じる

一日一回の再起動をなぜしないんだろうか。運営の変なプライドよりも毎日30分で再起動する方が
よっぽどマシなんだけど。朝方の過疎タイムにやれば実害無いし
938既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:04:26.51 ID:V6m3i7XF
外れたと思ったレインが2秒くらい経ってから当たる時があるな
939既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:04:36.10 ID:x1RMCU6Q
>>937
丸太<ああ? じゃあテメーが目標時間が30分ズレないプログラム書いてくれんのか?
940既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:05:53.23 ID:jPyu/tkf
ちょっと意見をください。まだ1キャラしか作ってなくて枠が開いてるんだけど
十一月からの移管に備えてアイテム狙いでもう1キャラ作成した方がいいかな
問題はアイテムに105円の価値があるかどうかなんだけど
941既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:06:20.81 ID:I8QzL/NB
移管後の当日は一万人はくるかね。いい鯖使ってくれるといいんだが。
とりあえず鯖は数個必要だな。それでチャンネル制にして鯖移動可能。
これで人多すぎて戦争参加できないって事態にはそうそうならないと思う。
あとは人数差とレイスどうにかなんねぇもんかなぁ。
942既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:07:57.46 ID:cLE6odLc
移管後はとりあえず、各国の根腐れ具合を見るために1ヶ月は必要だな
943既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:08:25.83 ID:/jEHNqjf
>>939
目標時間を7時間50分に書き換える
944既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:09:01.09 ID:KsKzLnN0
いい鯖(笑)
どう考えてもハードは今よりは良くならんだろ
糞なのは丸太の鯖スクリプト
945既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:09:44.04 ID:7/LTjGVU
>>問題はアイテムに105円の価値があるかどうかなんだけど
色と見た目しかわかっていないのに、どう判断しろと言うのか聞きたいところ
まあ105円ならもう一人ぐらい別職で作って楽しんでみても良いんじゃないかとは思うのですが
946既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:10:34.82 ID:x1RMCU6Q
>>943
丸太<スンマセン、それってどうやったら設定できますかね?
947既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:11:28.22 ID:tk667iGG
小学生じゃあるまいに、105円くらいケチんなよ。
948既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:12:04.12 ID:Zghq4NxE
凍ってる相手にバッシュもブレイズも当たらなかった時はマジびびった。
949既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:12:05.97 ID:I8QzL/NB
アイテム課金はきっとエロ系が増える。

http://white-stork.net/upload/img/1071.jpg
950既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:13:04.26 ID:jPyu/tkf
皆さんならどうするのかって思ってさ
現状1キャラでやっとこさっとこLv40にしたけど装備はそろわなくて
現状の過疎具合とかだと2キャラ作っても育て切れないかなって思ってさ
あと現状、低Lvで戦場行くと邪魔扱いされそうで怖い
951既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:13:55.01 ID:KsKzLnN0
召喚やれ
歩兵よりよっぽど意味のある仕事。裸でも出来る
952既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:14:26.84 ID:N2N6Z/zp
>>949
それで前線活躍装備だと、セット1000円とか余裕でだせる!!1
953既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:15:17.20 ID:F3o61u+D
     20:01   21:00   22:02   23:02   24:00
ネツ   129    169    201    226    188
カセ    86    107    127    149    139
エル   151    190    212    201    196
ホル   103    121    141    150    125
ゲブ   105    126    146    142    138
―――――――――――――――――――――――
合計   574    713    827    868    786

前日比 +38    +40     +4    -49    -131
954既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:17:17.02 ID:tk667iGG
>>950
移管するまでは育てなくてもいいじゃん。
移管アイテムゲットしてから、育てるか考えればいいさ。
955既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:17:38.29 ID:x1RMCU6Q
>>952
もんきーっ☆
956既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:18:07.41 ID:VTq4gWji
露骨なエロよりエロ可愛い系の装備が欲しい。
そういう意味ではクラウンとかディヴァインがいい感じだ。
957既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:21:09.52 ID:N2N6Z/zp
>>955
うっきーっ:*:・。,☆゚'・:*:・。,
958既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:21:16.44 ID:sn1b1tpF
>>948
たまにあるよな
凍ってる敵に近寄ってヘルファイア撃って当たらなかった時は感動すら覚えたよ
959既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:22:35.77 ID:cLE6odLc
凍ってる時に離れた場所で必死にバッシュしてるのをみると
吹っ飛んだ拍子に位置ズレしてんだろうなって思うよ
960既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:24:32.62 ID:jPyu/tkf
>>954
それもそうだね。作ってから考えるか
皿とオリならどっち作ったら楽しめるかな
961既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:24:59.36 ID:KsKzLnN0
位置ズレとラグアーマーが別の物のように言われるが、同じだからなw
962既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:26:12.54 ID:xB3GSCSf
>>953
11時以降の減り方は鯖に関係あるかもね
その時間帯に2回も強制終了食らったし
オンライン人数が一定数超えると不安定になるのかな?
963既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:30:42.58 ID:Sa/nBoBd
凍ってから当たらなくなるやつはけっこういる
BOXしようとするが皆空振りで落ちたのかと思って離れたら
また動き出して弓を撃ち始める。
ジャイでもそういうのいて萎えた。

964既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:34:53.86 ID:gNOPyShv
2垢で移管アイテム貰いたい気持ちもあるんだが
アイテム移動できないんで色々めんどそうなのよね
移管後はキャラスロ増やせるようになるだろうし・・・
965既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:37:43.64 ID:xB3GSCSf
二垢ならアイテム移動も楽ちん。ただしPOLの仕様上2PCじゃないとめんどい



>>950次スレヨロ
966既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:41:44.52 ID:V6m3i7XF
1:多になった瞬間、逃げてる相手が停止して5秒くらいしてから復帰して逃げ切るのがムカつく
967既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:42:34.44 ID:hPwIq2vj
ああ、マップの継ぎ目?な。
あれは本当になんとかして欲しい。
968既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:44:01.95 ID:Sa/nBoBd
>>960
ブレダンなら間違いない。
969既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:44:35.60 ID:yd+GD8ok
戦争中に発言しようとしてエンター押してたの忘れて、そのまま前進しようとしてwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あせってエンター押してそのまま発言してしまった
970既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:47:08.30 ID:KsKzLnN0
継ぎ目で無敵になるのは明らかに受け側判定の証拠だよな
継ぎ目で足踏みしてる奴にいくら攻撃しても、相手のクライアントじゃザワールドだから一切のダメージ処理が行われない
さっさとこの糞仕様を攻撃側判定に直せ
って1から作り直しかw
971既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:49:34.78 ID:Sa/nBoBd
女ハイブリヲリのトドメをさす瞬間、武器持ちかえしようとしたのか
「ごめんなさい」と発言されて萎えた。
972既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:50:32.54 ID:ZPj5SWL+
丸太は全部β2の仕様に戻してバランス調整だけしろっての
973既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:51:06.12 ID:gUjhB32H
トドメを刺した瞬間に「よろしく」とマクロ発言したことあるぜ・・・
974既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:51:35.43 ID:zN002cKy
>>950
引継ぎデータに関してはゴールドが怪しいから、
Lv10にしてゴールド持ってるだけでもいいんじゃないかな。

ゴールド引継ぎは明らかに飽和する額だからみんな配ったりするだろうし、
アイテムスロットも貰い物で埋めれるかもしれないし。
975既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:53:32.12 ID:cu5Q2SLq
オフィシャル40装備がリングショップに移動したのは移管前に大量に装備を貯め込んで移管後に売って金を増やさせないためじゃないかと思う
976既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:54:39.61 ID:zN002cKy
オレはMAPの継ぎ目で足踏みしてるときもダメ受けるんだが・・・。

動き出す瞬間はみんな瞬間移動するように見えるしダメも受けてるわでわけわからん。
977既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:55:07.44 ID:f6eO7c5C
引継ぎゴールドは銀行+自分で所持の合計が20万までってことなのかな
978既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:57:08.02 ID:yd+GD8ok
現時点で一番高い装備はLv38の店売り片手斧60000
これを買えるだけ買って倉庫につめておくといいかもしれない
979既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:59:59.60 ID:VTq4gWji
何をするきさまらー
980既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 01:01:12.04 ID:fzH9vDyI
移管後はモンスターがGOLD落とさなくなったりして・・・
クエストで金稼げとか・・・
981既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 01:03:03.99 ID:2nqJ6bXk
移管前に持ってるアイテムは
全て売却価格が0Gになるとかやってのけるやも知れん
982既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 01:04:21.35 ID:I8QzL/NB
やらなきゃいけないことはやらないで
やらなくてもいい余計なことはやってのける
それがぼくらのマルチタームしびれるあこがれるうううぅぅぅぅ
983既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 01:06:00.80 ID:/HIe1cCm
丸太の斜め上はゲムポに最優先で引き継がれます
984既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 01:08:32.04 ID:Sa/nBoBd
しかし焼き直しのMMOばっかの時代このゲームは斬新で
画期的だったんだがなあ。

あとマルチタームはやりたいことを糞運営の■eにやらせて
もらえなかったのかもしんないし。
移管後に神ゲーになる可能性がないとも言えないねえ。

あと■eには今後一切期待しない。
985既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 01:13:45.80 ID:7/LTjGVU
いや、どう考えても開発の技術力が足りていません
986既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 01:14:50.46 ID:gNOPyShv
誰も立てる気無さそうなんで
次スレ立ててきてもいいかな?かな?
987既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 01:17:47.33 ID:DAgN32+C
その割りに、丸太のホームページには凄い偉そうな事書いてるんだぜ。
もうメッキ剥がれたから、さっさと潰れればいいのにな。
988既にその名前は使われています
俺的にとりあえず移管してよかった事
・POLが無くなるおかげで、いらない動画ファイルを削除しながらゲームできるんで
動画が取りやすくなる
・ゲーム中にブラウザ開ける
・■eの要望メールフィルタリングが無くなる
・いつでも復帰できるので気楽にプレイできる