□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.375
1 :
既にその名前は使われています:
2getにゃー
3getにゃーん
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/
l ,..、 ,..、 l _ノ
>>1 良いことをなされましたな!
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _ノ
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ そして我らグレイブン一族が
>>4Get肉片!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < グレイヴン一族専用トリップキー↓
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) #u[「_pb|ヲ or #O[[vBqZb or #K=K!セbセY
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ #JLXC~Dc「 or #^@「ヲ/:3[ or #「}FS+y:o
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
5げと
10getいけるかしらん?
ネツ
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
カセ
∧__
「r==ミ
くi イノノハ)))ヘ
| l|| ゚ヮ゚ノl| ‖
j,「`iつ<<=#==>
i__ノ○!l\リ
/_/\\
爺
_▲_
(´ω`*) メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ
ゲブ
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
ホル
_
, ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ィノノリ )))〉 // |
l (|!゚ ヮ゚ノリr// < 正義はホルデインにありいぃぃぃ
i>K/」つつアヘ! |
ノ)/y|Hlヽ \_____
'‐r'ラァ'
隊長
.┌┐
/ /
./ / i ゚
|.└|┳|┘ ,.'<僻地で俺に会ったら死を覚悟した方がいい
__|(ノi ’,, '''"´"''';;;- __ -
| i i~ ´"''''-''''"
\_ヽ_,ゝ ゚
U" U
キマイラ
___
_▲_ /:::::::::::::::::::ヽ
○○○ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
○´ω`*○○ ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
○○○・ω・○○ ヽ:::::::::::)
○○○
.c(,_u___u_)
/  ̄ \ やほー!今の君たちに足りないものは
lニニニニコ .i | |
\___/ | | i i
| || | i i |
| ̄| i i ______/ i
|_| i i ..``‐-、._ \
| |___ | `..`‐-、._ \
| |::::::::::::::::ヽ i ./ ..`‐-、\i
| |^_,ヽ,_::::::::::ヽ. ../ ○○○ 要望メールだよっ
| |うД∩ヽ:::::::::::ヽ ∧∧ / ○・ω・*○
https://secure.playonline.com/support/index.html _| |_ / ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆 ○○○
|___|∪ ヾ( ) uu_)〜
今帰ってきた産業。
レイスの闇kwsk
前スレによると、1キャラ分くらいらしい
13 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 19:29:27.21 ID:pRj9GCsu
イーグルより若干射程がある程度らしい<闇
次の目標は注意しとけカセとホルに今回のUPで止めはいったから
KATATE様ヘビーで200しか出ないんだな
通常攻撃当てたら100言ったからそっちのほうがいいかもしれん
今までの闇範囲に飼いならされてきたせいか
まーいいんじゃね?と思ってしまう俺
レイスは闇を取ったら、どうやって再利用するか?
ギロチン強化
キマが対人目的で出しずらくなったから
レイスの攻撃力とHPあげて対歩兵にすればいいかもな
ダークミストを攻撃無効(敵も味方も)に変更して発動50pwに
移動速度を少し上げてHP2900にしてこれで白兵召喚に
ミストをナイトの大ランスよりちょっと広いくらいのパッシブに変更してHP5000にすりゃそのまま使えるんじゃね。
ファイナルファンタシーアースユニバースの新スレはここですか?
でもさ、HP5000だろうがなんだろうが召還って
死ぬときはめちゃくちゃあっさり死ぬんだよね。
ジャイとかキマみたいに。
ところで短スカって今は妨害よりパニ狙いの方がいいかな?
結構半分以上HP減った皿多く見かけるけど、妨害しかなく
て指くわえてることが多いのだが・・。
ヲリ視線だとパニ使いより
ヴォイド・パワブレ使いがいるほうが心強い
前スレで誰か言ってたが移管後もこりゃ無理だな
丸太に運営のセンス無いよ
はっきり言っておくが
レ イ ス や っ て る 方 も や ら れ て る 方 も つ ま ん な い ん だ ぞ???
義務化の連鎖生んでるんだぞ?
レイス出るのも義務 大量ナイト出るのも義務
面白くないからと言って片方がレイス出しやめたら途端に勝てなくなる
そこまでバランス崩している代物なんだよレイスは
最早、丸太に期待するのはやめて全員が例のドライバー入れるでどうだろうか?
闇が無意味になって誰もレイスもヴォイドも使わなくなるしな
ラデオンの人は安いゲフォに載せ替えるじゃだめ?
カセとホルは国民の少なさから人数差やFBでやっとこ目標をクリアーしてるというのに
今回条件の変更なかったら終了だぞ・・・・
レイプ戦のバインド撃ちまくりレイスは正直楽しいぞ。
まぁ特殊な環境だから例に含まれないな。
>>25 こんな所に書かなくていいからメールだせよ
メール出さないより出した方がいいのは確かだが…今までの丸太見る限りでは
送られてくるメールは未開封ばかりなんだろうな。
>>25 まったくその通り
だから全員に対応のグラボ配るんだ
グラボさえ手元にあればキレイ事をいってる奴らも、誘惑に負けてドライバを入れるさ
丸太<迷惑メール対策はバッチリです
闇無効は修正されてないのか?
またレイス修正無しか・・こうこう調整していけばいいのにな
と度々のVerup後にここに出てた意見、どれも的を得ていい意見だと思う
しかしロクな修正がきていない
お前ら、本当にメールしてたのか?
「こんな真っ暗闇の場所に居られるか!自分の画面は自分で守る!」
スマッシュ1なんか使うぐらいなら通常で良いと思う
thxじゃあルパンの録画予定してくるよ!!
1人部隊に1人部屋。
もはや言う事は無し。
40 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:08:57.28 ID:5tcmIDgf
もしかしてさ。未来のことを考えたらゲームポットに要望出した方がいいのかな?
『レイスの闇がゲームに最悪の影響を与えています』って。
>>40 お前ヴォイドの暗闇もゲームに最悪の影響を与えてるって言いそうだな
42 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:12:37.41 ID:quuqa5Y9
レイスの闇はどれくらい小さくなったん?
まだ帰れない俺に教えてくれ('A`)
人数調査結果が今4つあるけど、どの辺でまとめて報告すればいい?
戦場の花の前線が常に闇てのがおかしいだろ
レイスってある種、姫様プレイだよな。
ナイトが守ってくれるしwww
46 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:13:29.21 ID:pRj9GCsu
一応キマイラに関しては公式とほぼ同じような感じでおくったら修正されてた。
キマイラ自身はひどかったべ、おまえら散々萎えてたべ。
ただレイスだけは修正されないのはなぜなんだぜ。
ゲムポにレイスの事を伝えとくべきだな。これじゃ客がよりつかないと。
47 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:14:06.96 ID:5tcmIDgf
>>41 そんなことはいわんよ。
あれは避けれるし。
48 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:16:36.98 ID:5tcmIDgf
オレは11月に来る新規さんが離れていかないか心配なんだよ。
攻撃、防御最強のKATATE様オンラインが始まりました
バッシュ→ブレイズ*4さえできれば誰でも最強お手軽職
みんなKATATEになろう
周りに仲間がいるのに
勘違いKATATE様がブレイズ連打してると萎える
ヘル・ヘビスマとか消されてますから
レイスは■eのお偉いさんがきめたんだろ、キマイラも実際に対処法がわかれば
ここまでアホな改変しなくていいだろ?てことになる。
もうな丸太は最新の意見をとりいれて柔軟に対応できないんだろ。
52 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:19:01.67 ID:5tcmIDgf
>>42 イーグルの射程よりちょっと広いくらい。
らしいけど、実際に前線で戦ってみるとあんま変わった気がしない('A`)
レイスの闇がイーグルよりちょっと長い程度なら
イーグルよりずいぶん長いアイスバインドなら闇の範囲外から攻撃できるんじゃないのか?
54 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:22:41.27 ID:pRj9GCsu
バッシュの耐性を60秒くらいに。
人数差を無くすためランク制度廃止して人数差は
一人、二人しかつかないように設定。
レイスの闇を強制的に夜にするだけで、範囲内は数秒事にHPが10減る。
これくらいがいい。
55 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:23:26.13 ID:GNJEJ0+n
ファンタシースターユニバースと間違えてきましたが帰った方がいいですか?
56 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:23:54.78 ID:5tcmIDgf
帰る前に眼科に寄ることをおすすめします
闇が濃くて画面が見えない
>>50 火皿とか両手ヲリとか邪魔だから早く片手につくりなおせよ
いまさらだけど、軍隊onlyの範囲チャットってほしくね?
今帰ったけど、新装備のSS上がってないんだなー
プレートとかRingショップの新装備見てみたいけどRing全然足りないお(; ^ω^)
62 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:28:19.34 ID:pRj9GCsu
>>53 、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| ハッ!
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ
国全体チャットも欲しい、もくひょうとか国でうごかないといけないのに
意思を統一するシステムがないんだよ
このゲーム。
相手のレイスの職業見てから天敵職のレイスを出してアイスバインド連打ああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
65 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 20:35:18.51 ID:pRj9GCsu
r ̄`-‐ '´ ̄ ̄< ̄,二ヽ
シ~ /" `ヽ ヽ `'、 //
//, '/ ヽハ 、_Vヽ
〃 {_{`ヽ ノ リ| l |、i|
レ!小l● ● 从 |ノi|
| l⊃ 、_,、_, ⊂⊃,| |
__ | |丶、 __ , 、',ァ' ! |
rf´ r弌廴-{f⌒itく. ヾTl7! |
`^ー'jfぶ!{_「フ癶._ ノ!!|===ュ
/`^,コト、Y、  ̄ 「| | |
}ー‐'´,.||ヘ}t `ー }_!.| |
l l || }个ーt--ェュ!|.レ'⌒ヽ
| | ゙1f⌒`7t==L1 fヘ|
! `ー冖t‐' リ ! ー゙,!
ヽ.___,ノ `¨´ `ー‐'′
62 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 22:01:37.34 ID:JzgzxI+I
>>61 敵キープを狙ったつもりが、間違えて隊長に当てちゃったドジっ娘王の図
,.'´ ヽ
ryュミソノハ))) ズドゥーン
〃ヘ(l.゚ ヮ(ニ((ニC__凵Q___ ,, '''"´"''';;;- __
′(ノ ]つ1-l__l---A'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ´"''''-''''"
~"゙"""""""""""""""""
.┌┐
/ /
./ / i ゚
|.└|┳|┘ ,.'
__|(ノi ’,, '''"´"''';;;- __ -
| i i~ ´"''''-''''"
\_ヽ_,ゝ ゚
U" U
両手ヲリ、スコアかなり落ちた・・・(´・ω・`)
4月から片手で待ちガイルへたれプレイしてたが
両手に変えてみたらかなりきついな
確かにストスマで機動力はあるけどやわらかいぜ
4亀の記事見てたらなんか悲しくなってきた
昔は夢に溢れてたんだなぁ
今も悪夢が溢れているじゃないか
>>69 マジ?俺は両手スキル調整来てから若干スコア上がった
中の人のPSがマシになったとか突っ込み無しで
>>70 バッシュされる確率が上がったのと、与ダメが減った。
弓はスコア伸びたぜ。これは何故だろうな。
4月ころ、電撃オンラインに載っていたインタビューを読んで面白くなるかも…とおもたが、甘かった…
片手からスキル振りなおしでハイブリ化して一戦してきた。
ガードレインないとこんなに違うもんなんだなと初めて実感した。
HP8割りあったのにストスマでMapの境界線越えたら死んでたのはどういうこと?
レイス改良案
1 - 闇をPow5消費でバインドみたいに投げる。投げ範囲、今の闇と同じで
ヴォイドと同じ範囲。効果時間30秒。
2 - レイスの闇をナイトには薄くする。もしくは、効かなくする。
3 - レイスの闇を無くして対人強化。
4 - 全体的に闇を薄くする。
5 - 闇の範囲を短くする。
1 それなりに機能しそうだけどあまり変わらないかも。よけれるから幾分ましかな?
2 丸太がするとナイトにヴォイドが効かなくなる不具合が出そう。
3 レイス厨が沸くのと、始末に終えなくてイラン子ちゃんになる予感。
4 解決にはならないけどうれしいかな?
5 イーグル以上短くしたくないという丸太の意思がわかりました。無理だそうです。
皆ならどれがいい?
約一年ほど前、これは神ゲーだと信じてβ垢を2万で買ったのに・・・
くやしいっ・・・・でも・・・・
verUPで人増えた?
増えたなら復帰しようと思う
>>77 ヒント:ヘルファイアに1発でもかすればHPは半分、追い討ちランスも届くからそこから150
ストスマ移動中モーション時に無敵時間をつければ火サラも恐くない!
そうなるとスマッシュも武器上昇中は無敵といくことで1つ
>>85 闇使用中は強制鈍足くらいは普通にアリの気がした。
>>86 ヴォイドの良さがイマイチわからない人だったりw
派生早くてのけぞり大きいけど暗闇くらってもさして痛いと思えないのが・・・
それだったらパニれるときはパニ、前線いるときはブレイク打ってるのがイイと思って今の状態なんだけど
ヴォイドってそんなにうざいもんかな?
>>87 レイスの闇をやめて、範囲内は鈍足にしよう!
>>88 闇が気にならないならレイスウゼーがこんなに繁殖するわけないだろ
>>80 今のとこ劇的には増えてませんとだけ。
2時あたりにまとめて報告するから待っててね
エルオンラインだからルパン見て休憩しよう('A`)
>>88 高低差の激しい所、崖の近く、対召喚に対して暗闇程有効な妨害はない。
歩兵はMAPが見えなくなるので下手に動くと変な所に行く可能性があったする。
喰らった後に止まってれば問題はないが、それでも暗闇喰らってる間動かないと周りが厳しくなる。
召喚は目線がかなり変わるため、召喚の時に暗闇を喰らうとまさに真っ暗になる。
まぁ、例のドライバー使ってれば
ヴォイドも痛くないだろうなw
>>89 俺も、それ考えたけどそうすると余計悪くなるよ。
闇中でも攻撃は当てれるけど
鈍足になったら近距離職は攻撃できないし、範囲攻撃の鴨になる。
レイスも鈍足にならなかったらレイスが移動してきたら鈍足範囲から逃げられなくなるし
結局、範囲内に入ってた奴はほぼ死亡するという悲惨なことに。
鈍足スパイラルか…
Katateってそんな強いか?
いや、ベヒで吹っ飛ばされてるのよく見るんだが…
防御と攻撃の両面を備えた万能職
そもそもベヒは吹っ飛ばない罠。
101 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:43:06.78 ID:buS2cgmZ
片手が増えたから、弓スカが随分楽になったよ。
適当にレインを敵の集団に打って、与ダメA〜Sランクが楽にとれる。
両手ヲリが飛び込んで来ないとすんごく楽っぽw
そしてストームを取り直して後悔した俺がきましたお
ストスマドラで敵陣全方位ぶっとばしができなくなった今日この頃
>>101 飛び込みたいけどバッシュの餌食だしな・・・
ゴブフォの鉄板が帰ってきたな
レイスの悪いところは、召喚に制約無しで出したもん勝ちな所だな
常にレイスを前線に出しておくのが理想なもんだから、互いにレイスが出しあって
みんな真っ暗で、結局前線を押す機能が果たせていない
そんな訳で、俺っちの修正案↓
・レイスが存在できるのは、戦場で常に一体のみで、互いに交代で召喚できる
・敵がレイスを出している間、こちらはレイスを召喚することが出来ない
・こちらのレイスが倒されると、敵のレイスを倒すまで再度召喚が出来ない
・レイスのHPは、キマイラのように常に減少する
こんな感じなら、レイスの運用が戦略的になって面白い気がするんだが
いまさらどうでもいいか...|ω・`)
>>98 ベヒじゃなくてドラゴンな。
しっかりと周りも見てる片手ヲリだと、自分は吹き飛ばされつつ敵をスタン状態にして、
周りの味方がスタンしてる間にBOX、ってのが出来る。
むしろ吹き飛ばされたほうが敵の後衛職から攻撃喰らわないんで結構良いんだ。
ただちゃんと周り把握してないとただスタンさせただけになるから、使い所が難しい。
片手1人じゃ強くないが、スタン、範囲鈍足、射程ちょい長めの火dot等、
何よりガードレインで結構固くなるんで、他の人と行動すると滅多に負けない。
片手は上手い人がやると強い、下手な人がやると役立たずになる。
何とかと何とかは紙一重ってやつだ。
片手にPSが要るとかギャグにしか聞こえない
だれがやっても同じ強さに見えるな
片手にしても上手い下手は結構あるよ
まあVU毎にコロコロ転職してる人は何使ってもダメだとは思うが
片手の歩き方が悪
1人じゃ強くないとか言えるのが凄い。
敵陣で暴れて悠々と帰ってこれるくらいなのに(((( ;゚д゚)))
一つだけ言わせてもらう。初期から片手使ってる奴で今でもしょぼい奴はまず居ないはず。
今の片手強いって言ってるけど、初期の頃あれだけ耐えてたんだからちょっと夢を見させてください。
あの弱さは、異常だった・・・
甘噛み時代の片手だな…ヲリ扱いされてなかった
当時は「今片手やってるヤツは好きでやっているのだから、文句言うな!」とか言われていたし
えらく強化されたものだ…
レイスの闇ありだと思うけどな。
レイスなしだとジャイナイトで前線を上げることはできないから、
職差、レベル差で勝ってる方が勝つだけのゲームになるよ。
レイス出てる方がある程度一方的に攻撃できるから、みんなで協力して
弱い方が強い方に勝つことができるわけで。
ずいぶん前から夢を見続けてる気がするんだが。
短剣なんて夢は1ヶ月持たなかったぞ。
ついでにスキル振りなおしたおれ。ハイブリスカ(量産型じゃないロマンススキルのみ取得)
スコア上がったな。なんか弓の偉大さが分かる。
前の片手を持ち出して今の片手叩きを回避するんだ!
今でも低LVの片手は
バッシュ当てたらブレイズ1発だけ撃ち込むか、そのままどっか行って良いよ
欲出してそのまま殴り続けられると正直邪魔
初期のデータ
スラム=出が遅くて距離もでない。当てても相打ち。ストスマと違い飛ばすから当てても追い討ちできない。
ブレイズ=距離が無く当てれないPow消費も30ほど。攻ダメ30+Dot15x4 合計100ほど。バッシュ中Pow足りなくて2発程度が限度
バッシュ=距離が無くて当てれない。やるなら、バッシュ→ブレイズx1〜2→通常orスラム
アース=範囲今の半分ほど消費Pow45近く。ダメ80
ガード=両手も持っていましたよっと。盾の+でがんばれと言われたがダメー5〜10程度にしか変わらなかった
メインは、共通スキル。正確には覚えてないけど確かこんな感じのマゾ職
これでも、初期から居る片手の私を叩くのか?(ノД`)
でも、片→(片・雷)→(短・片)→(氷・片)→(弓・片)→(両・片)
とキャラを使ってみたが・・・マゾい方向にばっかり生きてきたな〜・・・
120 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:17:08.37 ID:Y9EgfehX
>>118 ハイブリやってたけどバッシュの範囲ってそんなに広くなった?
まぁ、避ける奴がいなかったってのとラグが酷くなかったから
そうそう外れることもなかっただけかも知れんけど
>>114 そして一方的にやられてるとみんなストレスだけ貯めてFEから去っていくんだよな
味方レイスの足元でしか戦わないやつ、敵レイスが着たら戦線を変えるやつ
あとレイスがあると逆転劇の機会が少なくなるのも面白くない
レイスのせいで銀行が必須になっているのも面白くない
レイスのせいで門番も必須なのもよろしくない(壊れたら一方的にストレス溜まる展開になる
キマイラと同じ条件ぐらいがちょうどいいのがレイス
HPもキマイラと同様で命を削る感じでミスト展開でじわじわHPが下がっていく
ギロチン、バインドをする分にはHP減少なし
これくらいがちょうどいい
2006.09.08(金) 22:00 From: ファンタジーアース
バージョンアップで確認されている不具合について(9/8)
2006年9月8日(金)に実施されたバージョンアップに伴い、以下の不具合を確認しております。現在、調査を行っておりますので、修正までしばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
■フリルドレス、ハルバードのグラフィックが、異なる装備品の
グラフィックで表示される。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
要するに来週の月曜日まで放置するってこと?
>>120 3月頃の片手の話だけど、確実に今よりは範囲が狭かったと思ってる。昔の通常並(今の通常赤サークル内)ってな感じ
丸太<今日は、もう仕事したくありません。調査する必要も無くわかっているので月曜日にやります。
こういうことでおk?
β時代から片手は別に弱くなかったと思う俺ガイル
>>125 独りでもダメージ出せるようになったんだけど
一番の狂気はバッシュの耐性までいじった事だよな
バッシュの耐性って今何秒?
20
>>121 レベル差職差で勝負が決まる件の反論になってない。
レイスなければなおさら逆転できないだろ。
壊されたら一方的に…の件はある程度同意できるけど。
フリルとかバグだったのかよwwwww
たしかにアレをハルバードはないわな
あれはどう見てもジャイアント用髭剃りだもんな
>>124 そういうことでおk
同業者として、この点だけは丸太の社員を擁護する。
たいした問題じゃないし、残業までして修正したくないな。
それよりもグラ修正なんかは後回しでいいから
早くカクカクをどうにかしろと言いたい。
ジャイアント用カミソリバロスッッw
はやーく仕事から帰ってグラみたいな・・・。
しかしまーこのスレ、毎月ヒステリックに斜め上ってことばはくのでるね。
もう斜め上じゃもりあがらんよwww
楽しめないならゲームやめたらいいのにね
>>135 とんくす!
ちょーwww・・・広がる妄想・・・・
寝そべるジャイに群がる♀オリ
「お髭そってあげますわ」しょりしょり
イイネイイネ 今晩ジャイやりまくり
つか妄想ばしってキケンなの自覚したので、仕事やめて帰りまつ(; ゜д゜)
>124
修正も何も狙って宣伝してるだけのことなので、適当な頃を見計らって修正します。
アイテム課金になったら、今「まwちwがwえwてw」表示されている装備が出るから、
お前ら金払ってくださいねwwwwwwwwwwwwwwww
ってこと。
てかさ、こんなカミソリとかフリルとかある状態で
出し惜しみしてたってことは、パッケ発売時から売り逃げ
移管を考えてたってことじゃないのか?
まったくでてくるにおいなんてなかったしな
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
>>141 釣られてアイテム課金したら新装備のグラがハルバードになってて・・・
ユーザー<ちょ、おま・・・またかよ丸太wwww早く修正汁
丸太(あ、マジで間違っちゃったよwwww(;^ω^))
■新装備のグラフィックが、異なる装備品(ハルバード)の
グラフィックで表示される不具合について。(11/2)
これは、仕様なのでご了承ください。
ユーザー<・・・【゚Д゚】【ハ】【ァ】【?】
そしてその後色違いが大量にw
やっと新グラ出たと思ったら実は不具合でしたwwwww
奴等は11月まで塗り絵装備出す気だ!!
148 :
760:2006/09/08(金) 23:09:42.93 ID:+ikNgr0l
♀ヲリプレートガードルがキャットショウスといい勝負な件について
キマイラがいらない子になってる・・・
能力値変えなくていいから色違いを大量にくれ!
お前らメール出してきたか?
俺は毎日レイスの闇をどうにかしろってメール出してるぞ
153 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:13:36.16 ID:buS2cgmZ
以前なら、人数差レイプで大差がついてキマイラで即終了な戦争も
援軍の仕様が変わってから、面白い戦争が増えたね。
もっと早く援軍の仕様をこうしていれば人数も減らなかっただろうに…
レイプマニアに取っては嬉しくない仕様変更だろうけどw
1人部屋の座標は[?:?]らしい
なにをやるにも丸太は遅すぎる、キマイラを導入してとりあえずここからが本番なのかもしれんが
いままでがいままでだから容易に信用できない
前スレでも言ったが、この分だとFEは移管後も長くはもたないだろう
とにかくプレイヤーにストレスを与える仕様はどうにかしてほしいぞ、
新MAPマダー??????
まあ下手糞なプレイヤーがかかえるストレスまではどうもできんわな
前から思ってたんだけどさ、範囲限定軍団チャットって欲しくない?
凍ってる相手にバッシュする時に○○にバッシュしますみたいなチャットマクロ
用意してる人いるけどさ、普通の範囲チャットじゃそこに味方が集まるのを敵に
教えるようなものだし、軍団チャットだと関係ないところにいる味方にまでターゲット
を探させる事になってしまう。まぁマクロに<pos>仕込めばある程度回避できるけど、
やっぱり不便だと感じてしまう。
↑こんな感じの長文チャットを範囲で言いながら戦ったら敵の隙を作れないかな
両手にガードレインフォースに代わる物が追加されればな・・・
純両手だとスキルポイント大分余るし。
>>159 範囲軍事チャットはβ1から要望出てるけど、一向に導入される兆しなしだね
FEにはVMのほうが合うと思うけど、丸太じゃ考えもつかないだろうし
発言者の名前にマウスをあわせると発言場所がポップアップするとか
最初から発言場所が名前の横に入ってるとかいろいろ考えようもあるんだけどね
丸太の用意したシステムはぜんぶプレイヤー任せのセルフサービスって奴で
痒いところに全然手が届いてないw
開始2分でPol.exe強制終了しやがった
アフォかチネ
みんなブリーフィングルームに引き籠もっちゃって誰もいない
丸太<ブリーフィングルームが好評なようで嬉しい
>>159 丸太的にはPTチャット使えよってことじゃねーの
実際PTで連携する時はあれけっこう便利だし
ブリーフィングルームでチャHしてる奴いるやろ(`∀´)m9
戦争中たった二回しか出せないキマイラに5つもスキルがあるのはなんでなんだぜ?
レディースフィンチって装備あったっけ?
レイスを2回までにすればよかったのにな
>>169 レイス召還するのにゲージ1本消費するわけか。イイねそれ!
今日のホルはどうしてしまったんだろうってくらい押される
カセオワタ\(^o^)/両手ヲリだらけwww
レイスに回数制限つけるのはいいかもな
どうでも良いが丸太って自分で考える力持ってないのか?
いつもユーザーが先に言ってる事しか実装しないな(しかもいつも斜め下
たまにはユーザーが予想もしてなかった神システムを実装してくれ
今日の昼にホルの援軍入ったんだけど、ホル民のヲリは戦線押し上げ苦手?
・チェーンソーを実装しました。
つMPS
181 :
760:2006/09/09(土) 00:49:37.88 ID:Iw00S0Za
丸太<レイスの召喚回数を1戦30回に制限した
・新装備サメーンを実装しました。
|´ U ,-  ̄○ ̄| |
.| ──.'´ /. / .__...--ヽ | ムヒョヒョヒョ!アタチのだいしゅき
| -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ,
| | --_`ヽ、 / / ○ U |/./ヘ | チュキンチャンどこへいったのカニィ。
.| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ / .| .| /| | .|
,- ._| .ヽ○ .、. ヾ `'´ヽ_ .--- ̄___ .| |, 、ヽ | チュキンチャンチュキチュだよムヒョヒョー!
| .ヽ、 \ __ ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| |
.| ´`ヽ,.`、  ̄_--/  ̄ .| ,L__ノ /
| .´ |.ヽ --─ ̄ (___) ┐ .| /
| /∧ ヽ ┌ | | ∪ / | イ´
.ヽ、 ´ `ヽ.| \_∪___/ | `'´ |、_,--- 、
`ヽ、 .| U \_/ / .|  ̄ ̄─
ttp://www.asahi-net.or.jp/~za9k-hnmr/ImgScrol/roop2.mid
VU後で明日から休日だけあって人が多いな
しばらくは過疎戦はなさそうだ
という夢をみた
PSU全然入れないので、着てみました。
今回のVUって何気にGJじゃない?
さっそくリセットしようかしら('∀`)
このスレでのレイス嫌いの奴がなんかヒステリックで嫌なので俺はレイス賛成!
どうせ移管時にリセットされるから俺はケチって1回分今後の為に残しておくことにした
>>188 ラスボス戦のために大事に取っておいたラストエリクサーを結局一個も使わずにクリアするタイプ
今日の人数出なかったな
192 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:36:07.04 ID:1hlrxjM7
レイスは今のままで良いと思うがね
城にめり込ませて建てるのができなくなるか、当たり判定の優先を
門>城にしてくれれば文句は無い
マネージャの話し聞いてみれば分かるけど一回分増えるって感じじゃないぞ。
何かのタイミングで出来るフラグが一斉にtrueになるって感じ。
多分、スキルパッチごとにぶつぶついう奴用じゃなかろうか。
レイスはもっと範囲を狭くして、
そのかわり範囲内は遠くから見ても暗闇モヤモヤして見えないようにする。
>>191 さぼってるわけじゃないからもう少し待って
196 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:41:25.72 ID:COWxVEbD
そのうちまたスキルリセットできるようにするんでしょ?
じゃ無ければ前回みたいにしとけばいい。。。
変えたいなと思っていたら、変えるのが吉。
別に変えなくていいと思っていたなら無理に変える必要は無い。
俺は両方変えるけどねw
次のスキルリセットは有料だと思う
俺ハイブリウォリだが、前線で全力で戦ってると
片手の時はリジェネが終盤で切れるが
両手の時はゲージ一本半くらいで切れる。
他の人たちってどんなもん?
ときにオフィシャル更新っていつ頃だっけ?
朝の7時頃だっけ?
そんな感じだと思うよ、死なないように戦えば戦うほどリジェネは足りなくなる。
ポンポン死んでる奴はリジェネ足りてるというへんなバランスw
流れブッタ切り。レイプの少ない戦争は楽しかったぜ!
スキルに文句はあるし、一人部隊の俺にはブリーフィングルームなんていらんし
実装された装備はいらない子だし気に入らないことだらけだが。
ああ!!楽しかったさっ!!11!!1!
いや、11月は無料でサイフリできる。
初期化されるからね。
あとはどうなるのか知らないけど1000円ぐらいじゃない?サイフリ。
職業変えるのも実装すれば結構買う人がいそうだな。その場合2000円か。スキルサイフリもできるから
ザケンナ!マルタ
いい加減、レベルアップ直前の戦争中で不良と見せかけて
落とすのヤメロ!直せ!
バージョンアップする度に酷くなっていくじゃないか!
30台は本当ひどい、意図して落とされているのがわかる。
と言い切りたいくらいにひどい。
さてとメールメール・・・
9月8日 9月9日
17:05 18:00 19:00 20:00 21:00 22:00 23:00 0:00 1:00 2:00
ネツ 93 119 103 129 134 169 216 229 204 157
カセ 49 56 67 70 103 112 140 154 150 108
エル 95 112 135 141 190 206 226 230 190 152
ホル 46 61 63 79 74 111 138 144 120 101
ゲブ 66 80 75 95 113 121 160 161 158 122
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
合計 349 428 443 514 614 719 880 918 822 640
(前日)( X ) (273) ( X ) (365) (539) (718) (818) (678) (525) (336)
へいお待ち この勢いがどこまでもつか。
今日の朝昼はもう体調的に無理なので誰か調べて\(^o^)/してください
>>204 総合失調症の初期症状だな。
しばらくFEから離れてのんびり過ごした方が身のためだ。
>>201 弓スカだとデス0で使ったリジェネ5個とかざらにあるけどな。
まあ、マップによっちゃ終盤にリジェネ切れるこもとあるが。
>>205 VU直後で週末でも1000人越えないのか
純弓って面白いかね
純短が増えすぎたのでやってみようか悩んでる。
ハイブリで弓から短剣に持ち替えていろいろやるのが
好きだったんだが、今それやるとストスマのカモだ(;´д`)
でも、ヲリの時向こうが巧い(のは確実に分かる)場合でも
全然弓怖くないんだよなあ…
>>206 そか・・・(´・ω・`) ネル。
でもさー、ほんともうあれだね。
ヲ リ オ ン ラ イ ン
ヲリに在らずば、人に在らずって感じ。
皿の初級スキル ライトニング、アイスボルト、ファイヤって射程みんな同じ?
>>211 その中だとライトニングが一番長いはず
ファイアランス・アイスジャベリンでライトニングと同じ射程だと思う
マネージャーの画面でだが、エルが4000人到達。
他の国はどれくらい?
純弓は集団戦専用クラス。死に戻り時でさえ前線に付くまでは戦わない方がイイ
ヲリと1:1になった時点で純弓としてはアウト。蜘蛛当てて逃げるのが最上の策
あとは弾幕役が面白いと感じるかどうかが全て。オレは結構好き
>>209 純弓はレインを楽しいと思えるか否かでしょうか。
あと、ステップなどによる武器変更モーションキャンセル
これやればハイブリもある程度立ち回れると思います。
やはり逃げながら武器変えられるのは大きい。
なるほど…
蜘蛛当てて逃げるのも判断のしどころなんだろうな。
どういうわけかムキになって当てようとされるときがある。
ハイドばれて、素直にステップで逃げた方が間違いなく生き残る確率高いんだが
ヴォイド一発当てたら死んでも勝ちと思いたい心境と同じだろうか。
弾幕は結構好きだよ。今はレインだけだからたまに地味な作業になっちゃうけど
ヲリのときにありがたさが分かってるから自己満足には浸れてる。
BF2142キタコレ
レイス擁護のバグ利用者のバガーwがそろそろ湧くと思ってた
>>215 純弓だけどレイン無いよ。
それでもちゃんとキルや与ダメでランクインもできるし。
片手から両手にしてみようと思ってだけどストスマからヘビスマって繋がる?
ずっと片手だったから両手のこと分からないんだよね
レイスほんとに変わってないな
バロスwwww
弓は毒火蜘蛛が弱体してかなりつまらん職になった。
>>209 純弓はラグアーマーが最大の敵
Lv30代の皿にすら勝てん時がある
回線が正常な相手だと両手ヲリすら殺せると思う
>>223 特に蜘蛛の弱体ぶりがひどい。
ナイトに当ててもほとんど意味無くなった。
鈍足効果の代わりにあの性能だったはずなのに
氷に上書きされる程度の効果になったのに性能据え置きとか意味わからん。
>>219 レインは攻撃スキルというよりは妨害スキルじゃないのかな、
イーグルで出す与ダメ25000とレインで出す与ダメ25000じゃ価値が違うと思います。
レインが無いって事は育成中なのかな?
どうせ不具合だすんだったら何度でも再振りできるバグにすればよかったのになー
>>226 いや、単にスキル構成的にレインが入る余地がないだけ。
基本攻撃、イーグル、パワー、蜘蛛、毒矢、火矢、レイド、ハイド
パワーはロマンだからはずせません。
援軍が少ない方にしか入れなくなっただけで
随分と人数差がましになったね
まあ開始直後から言われてた問題だからな
冷静に考えればなにを今更だ
>>230 丸太はプライドがかなり高いのだろう
だからユーザーの意見も素直に聞くことはできない
ユーザーの意見を取り入れるとしても改良して・・・というふうに修正する
今回は追い詰められたため仕方なく・・・と言ったところだろう
馬鹿ほどプライド高いって言うしな
パワー当てれればウォリ相手でも100前後いくし
サラだと150ぐらいまでいくから使い方次第かな
>>233 両手なら120越える時もある。
皿なら200越えもある。
詠唱中の皿にパニに代わりに三連射で600ダメとか素敵やん。
パワーは結構使えるよな、攻撃のために一瞬相手が立ち止まる所に当てるってのが使い方だろう
>>229 他国援軍が期待できないマップが狙われてるのは多分気のせい。
>>236 それはVU関係なく前からあったと思うが?
239 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:55:51.20 ID:v0HwAL+Y
>>208 >>208 ニートは社会人のことすら知らないのか・・?
一応土曜日も仕事あるぞ(潰れかけの会社で無い限り)
なんかものすっごい火氷皿多くなってない?
ヘル3連発で即死とかヘルオンライン以来だぞ
増えてるな、しかもご丁寧にウェイブ4のバリア付きで
なんかものすっごい片手多くなってない?
バッシュベビスマ連発で即死とかバッシュオンライン以来だぞ
今がバッシュオンラインだろうがwwwww
結局機動力ない片手も燃料になるわけだけど
過疎時間の防衛は防衛側の国がわざと入らずに他国援軍ばかりにきてもらってから入れば余裕で勝てそうだなw
見てから回避できるのに、なんでヘルを回避しないんだろ?
>>239 うちの会社は普通に土日休みなんだが。
君の会社がそうだからと言って、世間全部に当てはめないように。
彼はニートだから社会人の事なんか知らないんだよ
許してやってよ
火氷や他系統の皿からウエイブの吹き飛ばしを取り上げて
安定して使えるのは氷メイン皿の特権っていう風にしたかったのなら
ウエイブの吹き飛ばし効果をLv4からにするついでに
詠唱の低Lv帯の性能をマイナス方向にいじればよかったのにな
そしたら火氷皿も吹き飛ばし付きウエイブが使えるけど
詠唱の性能が低くてあまり長く活動できないって制限かかるから
自然と吹き飛ばし付きフリージング持ってる皿は
純氷皿が多くなってくると思うんだよね
まあ詠唱の性能が低くても良いって言う物好きなのはいると思うけど
詠唱の効果時間が短いとそれだけヘルを撃てるチャンスが減るからわざわざウェイブのために詠唱削る気にはならないな
>>250 俺もそう思うんだが、丸太はそう思わないらしい
>>251 普通の人ってか大多数の人はそうだろうね
駄菓子菓子FEに限らず他のゲームでも例はあるが
基本性能が低くても何か尖った部分があれば
そこにロマンを見い出して使用してしまう
って言う変わった人もごく少数だけどいるんだよねw
オフィ更新って8時頃だっけか。
ウェイブの吹き飛ばしは使用キャラにとっては絶対条件だけど
周りから見ると吹き飛ばした相手に起きあがりの無敵タイムを与える分
評価はやや下がる。実際吹き飛ばし無いウェイブはヘルの範囲に全部収まるし
ドラゴンベヒにももってこい。効果を消さないからバッシュとも相性抜群
と言うのが吹き飛ばし無しウェイブを知った他キャラからの意見です。
本人にとってはあり得ない選択なのは分かってます
>>251 三色皿なら詠唱をスロットからはずしても戦えないこないな。
ライトニングの射程のびたおかげかウェイブ使う状況がぐっと減った。
短スカになろうとスキル最フリしたのによお
パワーショットがいつのまにか入れてた。
ヴァイパーバイトとガードブレイクでヲリをむちころすウヒヒヒ
259 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:01:09.51 ID:fWtJ9+J+
あーしかし、
フリルとハルバートの件で移管用の装備を
既に用意してあることがバレちまったな丸太。
やっぱ出し惜しみを相当してきたんだろうな。
まだたっくさんいろんなもんがあるはず。
MOBですら出し惜しみしてるし、過去のムービーにある装備もあるだろうしな
261 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:10:54.77 ID:fWtJ9+J+
色違いばかりずっと続いてるのが明らかにおかしいもんな。
で、とりあえずバッシュとレイスと人数差についてメールを送る日々です。
キマイラのクリ40はいらないよな?最高二匹しかだせないのに?
263 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:16:06.84 ID:VyofI0ac
人数差レイプがなくなればもうなんでもいいよ。
どこの国とは言わないが空気嫁。
出し惜しみして、客がにげて終了て基本だよなw
266 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:20:52.23 ID:fWtJ9+J+
クリ40は勝手に出るアホウを出さないためじゃね。
無料になって来るのは厨ばかりじゃないよ。
POLと■eが嫌いでプレイしなかった奴も大勢いるから。
今回この二つが無くなるからじゃっあってことでプレイしゃうよ
POLなくなるのはホント助かる。
11/1FE始まったなになるといいな。
オフィシャルまだ更新されてないか
271 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:23:32.11 ID:VyofI0ac
>>267 大半はただゲー厨か、あるいは萌えオタだろうけどな。
どちらかといえば萌えオタ属性の客か。
そこはゲムポだし。
工作員か、工作員でもクリわたしてしまうだろうて・・・
レイスの闇についてのテンプレは
新規用に必須だろうなぁこのまんまだと。
でもまだ後二ヶ月か・・・なんか長いな。
レイスの闇が丸太の最期のプライドか・・・
無理だな、11月以降も暗闇オンラインはこのままで一気に新規の客を逃がす気がするw
クリ銀行ができて、いちばん驚いてたのが丸太だからどうしょもねーわな
277 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:31:42.62 ID:VyofI0ac
>>275 最終兵器は猫耳白フード(♀皿専用)
これがあれば11月以降も勝てる!
なお、入手方法はガチャw
ほしかった2万ぐらいガチャすればでるwww
とか。
それでもβ2からβ3に変わった時以上の変更になると思うんで
みんなかなりの衝撃を受けると思うよ。
各国王が二頭身キャラになったOHPとかさw
絵師がかわるのなwつーか一枚絵くらいかいてもらえよゲムポ・・・
β3から運営開始時なみのインパクトがほしいな
オフィシャル申請中キタ
■エルソード
ヲリ♂ : クロムアーマー
スカ♂ : アーミーガントレット
サラ♂ : アドミンブーツ
ヲリ♀ : クルセイドメイル
スカ♀ : マダムシューズ
サラ♀ : ピンクハット
片手 : トールハンマー
両手 : マルス
短剣 : レベナントソーン
弓 : グレイラピッド (新・70/Lv21/24R)
杖 : 錫杖
盾 : メタルバックラー
ガメポの課金方法ってクレジットカードオンリー?
カセ
カオススタッフ 21 サラ
レッドアンカー 21 両手
あとはめんどくせ。
これヤバス、目標へのモチベーションもないな
ネツは新装備なし
ネツ乙・・・・おいおいマジかよ丸太
それともホルとゲプが祭りなのか?
報告すらないとな、これまじで今月で終了だな
ホル
うんこ
オフィシャルは楽しみにしてたのにこの非道さ
まさに丸太鬼だな。
人の血がかよってないぜ。
追加は低レベル装備だけか・・・
なに考えてんだ丸太
追加装備は11月に向けての準備。
新装備差し替えバグは11月の課金アイテムの宣伝のためにわざと。
だいたいバグの無いVUってあったっけ?w
新装備なんてどうでもいい
VUもとりあえず後でいい
とりあえず・・・リンダ足だせヽ(`Д´)ノ
で、ゲブのオフィは?
■ネツァワル
ヲリ♂ : クロムレギングス
スカ♂ : アーミーガントレット
サラ♂ : アドミンブーツ
ヲリ♀ : クルセイドメイル
スカ♀ : モノトーンブーツ
サラ♀ : イヴビスチェ
片手 : チャームブレード
両手 : ヴィーキンググレイヴ
短剣 : ユダ
弓 : グランパス
杖 : 錫杖
盾 : カクタスシールド
他国の報告も求む
ネツひでぇw
実はゲブだけリンダ足が・・・
んなわけないか(*^ω^*)
ゲブで目ぼしい物はナーガ頭とリンダ脚くらい
■ホルデイン
ヲリ♂ : クロムレギングス
スカ♂ : モノクロームショウス
サラ♂ : アドミンチュニック
ヲリ♀ : マダムシャツ
スカ♀ : ヴァーミリオンブーツ
サラ♀ : ピンクハット
片手 : ゴシックアックス
両手 : マルス
短剣 : ビーストキラー < 装備LV12 能力値87
弓 : グランパス
杖 : 錫杖
盾 : チェッカーシールド
■カセ
ヲリ♂ : クルセイドブーツ
スカ♂ : モノクロームショウス
サラ♂ : パープルブーツ
ヲリ♀ : ナーガヘルム
スカ♀ : モノトーンパンツ
サラ♀ : イヴグラヴス
片手 : トールハンマー
両手 : レッドアンガー (新・120/Lv21/47R)
短剣 : レベナントソーン
弓 : グランパス
杖 : カオスロッド (新・96/Lv21/30R)
盾 : チェッカーシールド
ゲブはこっそり短剣が新装備だぜ・・・気がついてないゲブ民は多そうだが・・・
ナーガヘルム何回目だ?
9:00
ネツ 66
カセ 40
エル 53
ホル 40
ゲブ 47
―――――
合計 246
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#・д・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人
(_)
)(__)(
⌒) (⌒
⌒Y⌒ ノシ
どっちなんだ
305 :
いつもの:2006/09/09(土) 09:19:22.16 ID:b3MUFkv4
ホル
防具 武器
ヲリ♂ クロムレギングス(脚) L31/耐36/R98/♂ トールハンマー(片手槌) L28/攻100/R58/♂♀
スカ♂ モノクロームショウス(脚) L31/耐28/R60/♂ ビーストキラー(短剣) L12/攻87/R12/♂♀/新
サラ♂ アドミンチュニック(胴) L32/耐24/R107/♂ 錫杖(杖)
ヲリ♀ マダムシャツ(全職♀胴) マルス(両手斧) L28/攻125/R98/♂♀
スカ♀ ヴァーミリオンブーツ(足) グランパス(弓) L30/攻72/R55/♂♀
サラ♀ ピンクハット(頭) L29/耐20/R63/♀ チェッカーシールド(盾) L30/耐24/R69/♂♀
エル
防具 武器
ヲリ♂ クロムアーマー(胴) L32/耐36/R107/♂ トールハンマー(片手槌) L28/攻100/R58/♂♀
スカ♂ アーミーガントレット(手) レベナントソーン(短剣) L28/攻100/R58/♂♀
サラ♂ アドミンブーツ(足) L33/耐16/R72/♂ 錫杖(杖)
ヲリ♀ クルセイドメイル(胴) マルス(両手斧) L28/攻125/R98/♂♀
スカ♀ マダムシューズ(全職♀足) L40/耐20/74700G/♀/トレ× グレイラピッド(弓) L21/攻70/R24/♂♀/新
サラ♀ ピンクハット(頭) L29/耐20/R63/♀ メタルバックラー(盾)
306 :
いつもの:2006/09/09(土) 09:19:48.78 ID:b3MUFkv4
ネツ
防具 武器
ヲリ♂ クロムレギングス(脚) L31/耐36/R98/♂ チャームブレイド(片手剣) L30/攻100/R68/♂♀
スカ♂ アーミーガントレット(手) ユダ(短剣) L30/攻100/R68/♂♀
サラ♂ アドミンブーツ(足) L33/耐16/R72/♂ 錫杖(杖)
ヲリ♀ クルセイドメイル(胴) ヴィーキンググレイヴ(両手斧)
スカ♀ モノトーンブーツ(足) L33/耐20/R72/♀ グランパス(弓) L30/攻72/R55/♂♀
サラ♀ イヴビスチェ(胴) カクタスシールド(盾)
カセ
防具 武器
ヲリ♂ クルセイドブーツ(足) トールハンマー(片手槌) L28/攻100/R58/♂♀
スカ♂ モノクロームショウス(胴) L31/耐28/R60/♂ レベナントソーン(短剣) L28/攻100/R58/♂♀
サラ♂ パープルブーツ(足) カオスロッド(杖) L21/攻96/R47/♂♀/新
ヲリ♀ ナーガヘルム(頭) L29/耐36/R63/♀ レッドアンカー(両手斧) L21/攻120/R30/♂♀/新
スカ♀ モノトーンパンツ(脚) L31/耐28/R60/♀ グランパス(弓) L30/攻72/R55/♂♀
サラ♀ イヴグラヴス(手) L31/耐24/R98/♀ チェッカーシールド(盾) L30/耐24/R69/♂♀
307 :
いつもの:2006/09/09(土) 09:19:59.45 ID:b3MUFkv4
ゲブ募集中。
オフィシャル、もうダメぽ。
あれだな、個々のPCがその週欲しい物を一つ指定出来るようにしたら良くね?
その一つをゲットするために頑張る。これでいいや。いい加減アホらし過ぎるわ。
ゲブ
防具
ヲリ♂ クロムグリーヴス
スカ♂ アーミーガントレット
サラ♂ ジェントルトラウザー
ヲリ♀ ナーガヘルム
スカ♀ ヴァーミリオンブーツ
サラ♀ リンダスカート
武器
ダークブランド
モレクブロウ
ビーストキラー
グランパス
ラブテンション
メタルバックラー
まあ旧40装備もRingショップに回されたし
残った物集めたらならこんなモンだろうね( ´д`)y━~~
エルもネツもホルも空気よめねぇーなー
カセがゴブフォ取ったんだからニコナで5カ国でやろうぜぇ!
レッドアンガーってどんなグラ?
アークの黒いの出てないのかー
ブルタルの色違いはいつになったら出るんだ
クラウンの色違い作ってくれよ。
♂スカのショッキングピンクの半ズボンはまだかね
最強厨、勝ち馬乗りの多い国はスキルリセット後
最善のスキルを取るから相変わらず強いな。
それに比べて弱国はひねくれ者が多いのか
他者とは違うスキルに走るから相変わらず弱い( ゚д゚)
さて、雷皿にするか。
ブレイシングガーメントに合う丈の短いパンツはないのか
白っぽいのがブレイジングパンツ以外見当たらん
スティルが残っていれば
片手と火皿増えたせいで両手が終了
その代わりに雷皿♂の地位がかなり向上した
片手なんぞオークライダー程度の存在だしなw
321 :
いつもの:2006/09/09(土) 10:32:38.65 ID:b3MUFkv4
ゲブ
防具 武器
ヲリ♂ クロムグリーヴス(足) L33/耐24/R72/♂ ダークブランド(片手剣)
スカ♂ アーミーガントレット(手) ビーストキラー(短剣) L12/攻87/R12/♂♀/新
サラ♂ ジェントルトラウザー(全職♂脚) ラブテンション(杖) Lv30/攻100/R69/♂♀
ヲリ♀ ナーガヘルム(頭) L29/耐36/R63/♀ モレクブロウ(両手槌) L29/攻125/R101/♂♀
スカ♀ ヴァーミリオンブーツ(足) グランパス(弓) L30/攻72/R55/♂♀
サラ♀ リンダスカート(脚) L31/耐24/R98/♀ メタルバックラー(盾)
白キャットまだー?
>>318 ただエルは早く対応しすぎてスキルリセット発表まえの
作り直しが多くて弱体化したw
まあもう少したてばレベルあがってまた強国に返り咲くがな。
ま
けど両手が減ったあおりで片手も死亡気味
飛び込んでくる両手いないと遠距離の的になってるだけの片手w
俺がレイス改造案
HP2900
○ダークミスト :消費40、使用中は5秒ごとに5ずつ追加消費
使用中は5秒ごとに範囲内にいる敵全てから各10ずつHPを吸収する
範囲は現状維持
○ギロチンソード:消費20
効果は現状維持
○アイスバインド:消費15
効果は現状維持
戦闘スタイルとしてはダークミストでHPを回復しつつギロチン・バインドで攻めるといった感じ
これなら受ける側としては無理に倒さなくてはいけないほど邪魔にならないが
攻撃が激しい分活躍できるんじゃないか?
キマイラ改善案
召喚方法を以前に戻しFBの使用制限を変更
FBは自軍が0.75ゲージ以上負けているときのみ使用可能
これでOK
敵陣で火撒いたり、鈍足撒いたりして
帰ってこれるじゃない。
案なら丸太に送ろうよ。
ここで案を出す→わりと好評→皆でメール
にすれば馬鹿丸太なら次回の修正に適用しそうじゃないか?
>皆でメール
バイト「同じ内容のメールがたくさんきてるんですが?」
丸太社員「迷惑メールうぜえ 適当にNGワーオ設定してはじいとけ」
残り5mmって所でPOLエラーでた。
死ねよ糞エニ。
レイスは闇なくすと即殺されて役に立たなくなるの
わかってるから丸太も放置してるんだろな。
今回のパッチで範囲がイーグル以下にならなかったのも
イーグルで簡単に殺されるの警戒してるせいっぽい。
死んだときに付近にいる敵全員に50×10のDOTとか
死ぬの前提のスキルとかにしないとダメなんじゃね。。
闇使用時はハイドみたいに強制鈍足に自分も一票
最強厨が大量に片手に流れたおかげで相対的に皿が強化された感じだな
ヘルで焼かれ、カレスで凍らされ、皿のうまいエサになってる
皿にとっちゃ両手のストスマコンボのが怖いからな
え?雷?クリ堀でもしててください^^
俺の場合、乱戦で敵にいて欲しくないのは火皿より雷皿だな
レイスは移動型対歩兵ユニットでもういいよな
キマイラがあれほど制限できたら対歩兵ユニットとして使うのは
贅沢過ぎる話だ
移動型AT&アイスバインドばらまき
十分過ぎる程いやらしい存在だと思うがね
あの貧弱さも闇が無ければ丁度良いと思うし
>335
火皿だけど雷イヤだねw仕事の邪魔だし
弱い代わりに弾速早いからなー
雷サラというよりもライトニングがウザイ。
ジャッチはもらっても途中でこけることが出来るから100ダメで終われるけど
ライトニングは200決定みたいなものだからね。相手が上手いと300はいるし。
逆に考えるんだ!
レイスを量産可能にして闇を無くし対人用に改良すれば・・・
闇の代わりに毒でもいいんだけどなw
@スティレ無くなったのは、11月の為に残してあるんだろwwwwwwwww
340 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:32:29.11 ID:iI/WWIMR
ログインしたらクラウスもダガーも自国領になっていたw
おまえらGJ!
午後はホルの本土炎上させようぜ!
誤爆orz
■フリルドレス、ハルバードのグラフィックが、異なる装備品の
グラフィックで表示される。
↑
もう午後回ったのに何時まで調査してるんだろうな・・・グラ差し替えるだけでよさそうなのに
やぁ、VerUP後初の土曜の人口はどんなもんだい?
わざと違ったグラ表示させてるんだから
修正は早くても月曜だ!
というより何を弄れば既存グラが変わるんだw
新装備が違うならまだしも
前に報告のあった蔵にあるピンクのメイデンって、今回の
服のことなんだろーね
ライトニングメインの皿は必死に当てようとして周り見えてないこと多いから横や後ろから狙えばあっけなく落ちる
場数踏んでる奴はそうでもないけどな
>>342 カセwikiでティファリス様も心配してるな
ライトニングは悟ってくると狙って撃つんじゃなくて感覚で撃つようになってくるからな・・・
昨日は入れなかったので今朝VU後2戦やった感想
・レイスの闇かなりちいさくなってるやん
全然かわってないとの書き込み多いけど、相当小さくなってるとおもう。
レイスの重要性は変わってないけど、レイスやる側としては、
かなり気をつかう位の小ささ。レイスの中の人のスキルというか意識次第で
存命時間がかなり変わってきそう。
なり手の敷居あげてどうすんねんとおもうんだが…
・キマイラでねぇwww
制限きつすぎというか、1キマイラあたりの戦略的重要性あがりすぎて
なり手がいねぇ。勿体なくてFB狙い以外出づらいふいんき。
そもそもFB1発で決まるのだけが問題視されてたので、
FBの威力をちょろっと下げて、あとはゲージが減るトコを一気に削るんじゃなくて
ずるすると減っていくように見せ方変えるだけでよかったのに…
制限つけるにしてもクリだけでよかったのに…。今回最大の斜めVU。
装備はまぁどうでもいいや。私は見た目以外の性能は一緒にしろ派だし。
スキルもどうでもいいや。毎回状況を楽しむことにしてるし、振り直しは有料でくるだろうし。
じゃ、でかけてくる。ノシ
レイスの闇縮小は弓じゃないと分かりにくいと思う
弓だと外から当たるの?
■e>上書きして元グラ紛失したから戻せない。グラ書き直してるからもう少し待て。
なんか今回追加された装備ゴミばっかだな
んでも今までよりかなり近づいて闇につつまれる感じだから、結構縮まった気はする。
レイス同士で対峙すると、よりわかりやすいと思う。こんな近づかないと互いに闇にならんのかと。
こんぐらいなら有りじゃないかね。後は皆が言うとおりキマイラがもう少し出れた方が楽しい。
>353
色味的には悪くない
ただ20代の装備だから、カンスト40になるとKIAIがないと装備しにくいな
丸太はバカか
>>345 単にフラグ間違えただけだろ、新装備追加した時にフラグがずれたんだと思われ
っていうかこんなミスするなんて馬鹿じゃないか、ある面では丸太の技術の限界が知れるな
ギロチンに、ブレイクフルセット付与機能つけてくれとか思った。
足ナイト並みにして、闇を今度こそ削除。
コレで勝つる!
ていうかレイスの闇がいらねえ・・・。
正直レイスの闇はあったほうがいいって思ってる奴は
この少ない人数のうちどのくらいいるんだろうな。
>>343 ネツ 108
エル 99
カセ 71
ゲブ 69
ホル 62
――――
合計409
眠れないぜ
プレートはゴミでもない、あのハイレグ具合は中々よろしいぞ。
ゴテゴテしてるのに尻も丸出しで羞恥プレイだし。
↑↑13:14ね
キマイラがそんなに必要か?
クリ使わないでアイテムだけで出撃できてた今までが大問題。
逆転狙いのバクチをそう何度も出されても、それまでのその戦争の過程も何もない。
今までがローリスク・ハイリターンすぎたんだよ。
さらには長射程・広範囲・即発動・高弾速・長時間Rootの氷がやばすぎる。
歩兵に強い召還は出すべきではない。
それだけが目的で出撃しようとする輩が多くなるのは当然のこと。
レイスもキマイラも要らない。
ナイトとジャイだけで良かった。
ドラゴンのことも時々でいいので思い出してやってください
スキル使用不可でクリ堀早くするのができなくなったな
片手ヲリオンラインかと思ったら火皿オンライン再来だった。
終焉を前に原点に戻ったなwww
エル:どうしたホル人
エル:調子はどうだ?満身創痍だな
エル:本土が炎上しているぞ
エル:どうするんだ?
エル:お前も移籍するのか?
エル:それとも解約か?
ホル:それがどうしたエルソード
ホル:まだ首都以外占領されただけじゃねーか
ホル:能書き垂れてないでかかって来いよ
ホル:かかって来い…早く!!(ハリー)早く!!(ハリー)
エル:!、素敵だ…
エル:やはりホル人は…素晴らしい
火のDOTって未だにレジストされないのかな?
>365
バッシュツエー片手ウマーと思った人が作り変えなきゃ
HISARAオンラインになることも無かったろうに・・・
ヘルの消耗大きいから、両手と対立すると見てかわせない
ストスマの方が強いし
短スカと皿やってるけど、ストスマいやん
ストスマ来ると思ったらヘル撃てば相打ちで当たるがね。
むしろストスマは能動的に当てにいけないし射程も短いからストスマ撃つほうが相打ち狙いになるな
大赤字だから相打ちなんて狙わないで他人狙ってる皿にしかストスマなんてしないけど
タイミングを計ればいいんだよ。
ストスマみてからじゃ、ヘルは間に合わないよ。
一直線に向かっていって、ばればれなタイミングで撃ってるから相打ちになるんじゃない。
もう片手は両手ヲリに最強で中距離以上に弱く、
両手は片手と皿以外には強く皿にもそこそこ以上、
皿は片手と見えてる短スカに強く両手ヲリにそこそこで、
弓は皿に強く片手も的で、
短スカはどれもそこそこで皿と弓は奇襲出来たら強く、
雷皿は仰け反る職に強い
これでいいじゃん
丸太に可能とお思いか
流れぶった切ってチラシの裏的レイス修正案
ダークミストは発動時にのみpowを消費し、効果時間は20秒ほど。
発動はpow100の時のみ可能で、発動中はpowの回復はなし。さらに効果切れと共にpow0に。
移動速度を今より少しだけ上げる。
ギロティンソードの消費powを減少させる。
こうすれば敵の前線付近で闇発動→接近してギロティンソード→闇切れて下がる
の対歩兵用一撃離脱召喚にならないかな?今の闇まき続けるだけのレイスよりずっと面白いと思うんだが・・・
レイス、キマイラ、ドラゴンあたりを、各国本土の島ではその国の側しか出せないとかにすれば
もうちょっと本土炎上がなくなりそうな気がするな。
で、さらに隕石とワーグ、始まりの中央は一切召喚が出せないようにするとか。
適当に世界観にあわせた設定
(落ちてきた隕石のせいで変なパワーが出てて召喚できないとか、国を守護する力で敵は特殊な召喚出せないとか)
を無理やりにでも理由つけて。
そうすると、みんなでこぞって中央行って戦おうとして楽しくなりそうな気がする。
召還じたいがナイトと巨人しかいらないような・・・
無くても構わないけど、膠着した前線に強力な兵器を投入して一気に侵攻するとかもあってもいいと思う
まともな性能ならだが
欲しいのは召喚に追加ではなく
建築物の種類だな
俺は新兵器にボコされて一気に侵攻される役なんてごめんだ。
>>359 人数報告サンクス!結構居るんだなぁ、俺も早く帰ってパニの練習したいぜ…!
何度も話出てるけど、建築物で壁欲しいよね壁。ATの半分以下の強度でも良いからクリ8ぐらいで。
今の条件ならキマブラなんて要らない気がするんだが…
今の条件ならドラ魂なんて要らない気がするんだが…
でもアイテム召還はレイスの闇に続いて丸太のプライドなんで、修正されないだろうなあ。
変にパニ強化しちまったもんだから
弱体されても皿が異常にハイド気にしだして
最近スコアが伸びないw
あんまりコスト良いと僻地クリにベルリンの壁が出来る希ガス
ジャンプで超えられる程度の壁でいいんじゃないか?
味方建築物はダメージ吸ってくれるし
犬かりする人間が激減してるな
ヤフオクでパッケが定価…は無かったが相場を越えている件
なんで…
将来的にレベル上げが困難とか開始時にひゃっほいしたいとか
だろ
っていうか、いつまで人大杉にするんだ。そんなに人多くないだろう?寝実3も
もしかして10月までこの体制でいくのか・・。正直センブラは使いたくないんだが・・。
まー今の仕様じゃキマの縛りハンパじゃなくきついから
アイテムは要らないわな
つか二回しか出せないだけならともかく出せるタイミングが相手側に筒抜けだってーの
ゲージ一本毎に一回って一本減るごとに相手側のナイトが自城にチェックに来るし('A`)
出るまで粘着。そしてキマ死ぬと次のゲージまで心配が無くなるから自由に行動
なにも怖くないキマイラになりましたとさ・・・
粘着スカにボイドを決められまくって
とうとう心眼を極めた俺にとってレイスはなくてはならない存在だぜ。
オフィシャルショップの脱力っぷりがすごいですね・・・。
目標達成をアイテム(しかもランダム)で払おうとするのが無理ある気がしますのう。
1週間経験値取得率アップとか、スキルリセットNPCが利用可能となるとか、
隣国への一方通行なルートができるとか・・・そういうイベントでもいいと思う。
ハッキリとわかる”お得感”がほしいですねぇ。
まぁ・・・どんなサービスも飽きたらぎゃーぎゃーいいだすのがユーザー心理ってものでもあるけど。
実際リアルで一週間かけてやるほどの物なのだろうかこれ?
深夜とか早朝とか、目標で裏方してるひとみるけど朝いて深夜も仕切ってる
見てるとなんかかわいそうでな。
そして今回コレだものな、もう過去のアイテムがリングショップでかえるんなら
二日おきに更新とかでいいだろ、実際失敗したとき目標の人リアルで死ぬぞ。
394 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 14:50:43.78 ID:MfEq8exP
今回のハルバードが大カミソリに見えるバグで重大な事に気づいてしまった。
これはバグか宣伝かはわからないけども、おれは今まで丸太はアイテムに関しては
へっぽこもしくはデータの限界で色違いしかつくれないかと思ってたんだけど、今回の
それで違うと分かったわけだけど、これ勿論固有グラのアイテムまだまだ温存してるでしょ?
と、ここまではパンピーでも思いつくことだけど、天才のおれはもっとすごいことに気づいた。
それは題して「FEは最初からアイテム課金の為に作られたゲームだった!!説」
発売から半年で移管発表あったわけだけど、この時に半年でアイテム課金かー早いなーと
思ったわけだけど、よくよく考えればスクエニ内でFEの運営方針を検討して決定、そして
移管先、当然ガメポだけではなかったはずだからその辺のプレゼン、そしてガメポも
いくらスクエニのネトゲーだからって即OKするわけないだろうし、調査から契約まではかなり
月日を必要としたはず、それらを考慮したら発売後すぐにもう動いてたってことでしょ?
発売2ヵ月後のパッケの売り上げ次第で移管も考えての計画を進めてたなら納得できるけど
これ多分最初っから半年のパッケ代&課金回収で開発費+ちょい儲けGetで移管でさらに
ちょい儲けを考えた計画だと思った。
だからなんだ?と言われたたら
移管後のアイテムプレゼントは1キャラ2個よこせっと、ハイブリだとどっち貰うか
悩むんだよコノヤローと言いたい。
つうかこの説は既出?既出だったらスマソ
未使用の素材は沢山あるだろ、もとは戦争も出来るMMOだからな
まじで合成とかその地区の特産品とかいってたんだよ
昔のムービーみると室内もあるしな。
「FEは最初からアイテム課金の為に作られたゲームだった!!説」
正解。
移管の発表があった時にその話でてたな。
発売の時期に既に移管の話が社内では出てないと
あの時点で正式発表できない。って
>>394 >それは題して「FEは最初からアイテム課金の為に作られたゲームだった!!説」
俺も同じ考えだぜ!でもピークで1000人切るようじゃ月極め課金は無理だと思うぜ
399 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 15:07:50.70 ID:bo5LE/NU
パッチ当たってからエラー落ち多発しすぎだろ・・・。
後10分でも戦争に参加すればLv上がるってのに、10時からやってて全く上がらん・・・。
もともとエニックスと丸太で進めてた企画っぽいしな。
その最中に合併とかあって
■ご自慢wwwのPOLに組み込まれちゃって
アイテム課金の道オワタ\(^o^)/になっちまったんだろうなwww
まあ、どっちにしろ■eはライセンス料取ってるだけで権利から完全に売り払った訳じゃないみたいだし計画通り・・!
なのかもしれない
>>400 それっぽいよな。POL縛りのせいでいろいろ出来ないこと多いみたいだ。
>>399 当方まったく落ちない。昔から落ちる人と落ちない人ではっきり別れるよね。
俺もFEはまったくと言っていいほど落ちない
よく落ちる奴のPCスペック聞いてみたら
3,4年前のスペックだったり
後日熱暴走起こしてPC逝ってたり
コンデンサ妊娠させてるのに気が付いてなかったり
こんなやつばかりですw
定期メンテ終了(中止)してから段々重くなってる気がするな
どうでもいいけど、地元で7月中旬6つもパケ売れ残ってたのに、
昨日見たら一つしか残ってなかったよ
何があったんだろ
>>408 課金前にLv40にしたい人達が買ってるんじゃない?
字が表示されるスキルの使用者が増えたせいか
どばっと出るところがVU前より遥かに重いんだが・・・
>>407 まったくだよな、ここんとこ毎日人大杉で専ブラでしかまともに見れねぇ
まともに運営できてないゲームのくせにネ実まででしゃばりやがって…
もうPSUの本スレは小規模MMO板辺りに引っ越せよ('A`)
>>409 なるほど。あと夏だったという事もあるのかな
移管発表が7月末だった事からたぶんサービス開始以前に移管話は
上がっていたって説が有力だわな
提携のない2つの企業でこの手の話が確定するにはどんなに早くても
三ヶ月は掛かる。遅くとも4月頭までに何らかの話し合いが行われていないと無理
実質3月からスタートしたFEをひと月で見限るって事は予定調和と考えるのが普通
課金来たら2垢とって炎PLで余裕で40じゃね?
あ、テーブル変わるのか
経験値テーブルが変わるから、今のLV40キャラがLV20からスタートとかになりそうだな。
パンヤ並の経験値テーブルにされたらさすがにやめる
レイス闇範囲縮小 → 良し
キマイラ改変 → まぁ、前よりマシ
ルーム → 何に使うの?
装備追加 → 無いにも等しい
援軍は少ない方のみ → ◎
パニ攻減 → パニツエー少なくなったから割と良し
419 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:02:47.10 ID:AXvadkTK
8月で課金とめて、11月まってるけど・・。
ドラゴンはキマイラの護衛専用って感じ?
>>416 レベルは引き継ぐって書いてあったぞ。
テーブルかわるからLv合わせて取得経験値は変わるらしいが。
>>416 Lvは引継ぎらしいので問題はLvキャップだな
すっげぇどうでもいいことかもしれないけど
昨日のVUから文字が濁るようになってないか?
あと右下のHPバーもなんかおかしいような
423 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:06:23.45 ID:S8SbSGzB
>>403 この前のパッチまでは一度も落ちた事が無かったんだが、
正式サービス始まってから初めてPOLエラーやら通信エラー多発するようになった。
PC内温度はフル回転してる時でも60までしか上がらんし、
CPUも5ヶ月前に新調したばっかり、メモリも2Gあるし、グラボもGeForce7600GT。
あるとしたらパッチでLANカードと相性が悪くなったのかもしれんな。
一緒にFEやってるやつはLANカード変えたらエラー出なくなったとか言ってたし。
>>422 そいやHPは両脇濃くなっててたな
文字なんてみてないからわからんけどその影響なのか?
マップの表示変わったときとかウインドウにまだらがついたときも
告知なしだから、バグか仕様がさっぱりわからんのが難だ
炎PLやってみたけど、時間にしたら6,7戦ってところで30前くらいになるが
前かかれてたように一瞬って訳じゃない。26,7から経験値ゲージ上がるのが
がくっと遅くなるから、その辺で切り上げるのがお勧め。
手伝う側は両手か火皿じゃないときつい。スカでやりかけたけど激しく効率悪かった。
手伝われ側も何でもかんでも一発当てればというよりはダメージ量に依存する気がしたので、
火皿と言ったが DoT が被ると駄目かも。戦争みたいにボーナスは無いだろう品。
DoT を最大限に使うよう、DoT切れごとにぶち込むのがいいんじゃなかろうか。
ひたすら逃げ切れば DoT だけで削り殺して止めだけ手伝い側、ってのでも
実はいいのかもしれないけど、ちょくちょく殺して経験獲得しとかないと
流れ弾で死んでデスペナとか、手伝い側が死ぬと一気にHP回復とかで
落としどころがつかめなかった。
オンボードLANで落ちるとかいってないよな?
LANだけはある程度いいのつかっとけ。
なんでか物凄く遠くの「何か」をタゲる事なら増えた。
攻撃側でマップの隅っこのクリで、マップ外側を向いて採掘してたら、いきなりターゲットの名前が青文字になる。
すわハイドかと思ってよく見たら敵のオクラをタゲってるらしい。意味わからん。
それ以外にも走ってる最中に近くにいるはずのない敵の名前がタゲられたりする。なんだろうこれは。
>>427 >それ以外にも走ってる最中に近くにいるはずのない敵の名前がタゲられたりする。なんだろうこれは。
そういえば今日はいきなりタゲったからハイドかと思って
周囲をクリアリングしても誰もいないってのが何度もあったな。
またプログラムを勝手に弄ったか。
>>427 それは結構前から自分は起きてた
まったく関係ないけどウィンドウ背景が白と黄緑のまだら模様になってたバグは取り除かれたっぽい
ところでドラゴンのファイアボールってPwいくつになったの?
>>429 pow30です。昨日ドラゴンになったときに確認しました。
3連射できます。
あと、環境によるのかもしれませんが、私がドラゴンを召喚したとき
「吠えてから火を吐く」のではなく、「火を吐いてから吠えた」ようです。
>>430 それはあるかも
見てからよけようとしたら食らってた
ずいぶん大胆に下がったんだな
・スキル「ファイアボール」の消費Pw(パワー)を【若干】減少
とあるから40くらいの微妙調整かと思った。
出現条件の方ももうちょっと緩和してくれんもんかね
>>430 情報ありがとう
咆哮は確かに後になったみたいだねー
サーバーラグか何かで遅延してるのかと思ったけど、そうでもなさそうですな
今二垢にするんはアホだよな。うん。でもやりたくて仕方が無いんだどう思う?
別にアホでもいいじゃないか(`・ω・´)
やりたくなったから今更2垢はじめた俺。
>>435 アイテム移動を頼まなくて良いのは楽だよな。
FEみたいなゲームは月額だからこそ成り立つゲームだと信じてたよ。
万が一にもアイテム課金になってVIPPARを代表とする厨房軍団が闊歩するなんて
夢にも思わなかったんだけど。事実は小説より奇なりってのは本当のことなんだね
はやく、VIPPARが暴れまわる姿が見たい
あんな奴らが継続してFEできるとは思えないがな
>>437 同じアイテム課金のパンヤもプレイしている身から見ると悲観的すぎ。パンヤがVIP厨
の溜まり場の糞ゲーになっているかといえばそうでもないし。
VIPだかなんだか知らんがそんなのはヴァイパーの錆にしてくれる。
タダゲーに寄生して回る連中をなめてはいけない
あれはイナゴよりも恐ろしい
>>439 そうだな、別段おかしな奴は月額課金だろうが無料だろうが関係なくいるし
無料ゲームだから雰囲気がどうとかは感じないな
>>441 ゲーム屋とかPCショップの売れ残りを歩いて探す
>>441 1〜2週間前にどこかの通販で在庫があったけどもう残ってないのかな。
先月にAmazonで買ったけど、今みたら在庫切れなのね。
驚いた。
嘘!!悲観的なんて考えてない。俺の夢!!
夢だったの!!俺が積極的にVIPでうまく宣伝して各国30人くらいのVIPPRAいるくらいにするから安心してマジだよ
地方にいけばそれなりに在庫はあるぞ。任天堂DSLだってやまである俺の近所の
電気屋。FEもたしかカレンダー付きでまだ2つほどあったかな?
っていうか、FEは
スクエニ嫌い、POLであきらめた。パッケージであきらめた
-
ガメポが嫌い、ただげーで諦めた
=
すると今よりも多くなるんだろうか?結局変わらなかったりしてナ。
経験値テーブルの変更が微妙なところでとりあえず今いるキャラクターは40にしておいたほうが
いいみたいだね。あとはキャップの変更か。それよりも本当は必要スキルポイントの変更があるのか無いのかで
かなり違うと思う。
例えば
レベルキャップ40→80にして必要スキルポイントを単純に二倍する。とかね。
とりあえずレイスと人数差とバッシュが良修正されればもっと面白くなる。
タダゲチート祭りを嘗めるな!!
パンヤは暴言やらVIPやらはあんまり出会わないがチート多くてもう大変。
経験地テーブルは今より上げやすくなるんだと思うよ
たぶん移管後のLv40はキャップ開放でいまのLv20くらいの扱いになるんだと思う
そうするとLv40武器を一斉にゴミにできるし、丸太まるもうけ
スキルツリーは大幅変更か、覚えるのに倍のSPが必要とかね
451 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:32:22.59 ID:bIV8KA0R
移管されときのアイテム狙いなのかな?
ホントなんでこんなに高いんだw<FE
チートが蔓延するかどうかがFEの生命線だよなぁ
丸太の技術じゃ簡単にされそうで怖いぜ
ま、このスレにはいないだろうが
福岡天神のビックカメラには3日くらい前にまだパッケージが2つ売れ残ってた
少し前まで流行ってたMMO
ROとかマビノギが崩壊して移動先を探してるんじゃね?
INしてないからわからないんだが、スキル再振りで詠唱1ウェイブ4型の皿増えた?
>>459 そんな半端なサラは増えないと思うw
詠唱は元から1有るから、ウェイブ4なら詠唱2。
ヘルを4で止めて詠唱を3にする人はいないのだろうか
もう純火皿で十分だよ
ヘルを4で止めるのはもっと有りえないw
パニ音が減って、ヘルで燃える音が実に増えたのぉ。
位置ずれが激しすぎて弓乙ってる
凍っている敵に蜘蛛も毒もはいらねぇ
そうか?
俺はむしろ、パニがかなり増えてる気がする。
そして弓が減ったような。
ウォリは相変わらず多いけどはぐれて孤立しなければ火皿が焼いてくれるからそんなに怖くないな。
弓はかなり増えてると思うんだけど。短剣は悲惨だ。
警戒してる人や、暴くのが巧い人が増えてるから
パニ入れるまでに見つかる。弓に見つかると粘着されるぜww
よく皿は弓スカがむかつくというが俺はむかつかないな。
たやすく止められるのは結局は自分のPSに問題あるから
もちろん俺も下手糞だから止められまくり
皿が弓をむかつくのは弓→皿の相性に対して皿→ヲリにアドバンテージがほとんど無いからというところもあるw
そりゃ下手なだけだな
ヲリは魔法で牽制できるけど弓は射程の外からチマチマやってくるからなぁ
弓が皿より射程長くてアドバンテージ取られるのは良いとして
何よりレイド連射のヘヤッヘヤッヘヤッ!っとか言われるのがムカチュク
FEってニュータイプ覚醒ゲームだよな。
ステップのタイミング次第でどんな技もよけられる。
前ステッポで敵ソサラのカレスとかを見た目はくらってるけど
食らわないでそのまま貫通してヘビスマをきめた時は( ゚д゚ )って自分自身なった。
ヘルを4で止めるのはありえないがジャッジ4止めはどうなんだろう?
雷氷サラなんだけど今まで詠唱3、ウェイブ1でやってきたから
詠唱2にすると行動時間が不安でスキル再分配迷ってるorz
他のスキルと違ってLv4で威力9*4HIT
Lv5で威力7*5HITだから、一見そう違いあるように思えないんだけど
誰かこの辺検証した奇特な雷皿様いない?
>>474 攻撃力の計算式は定かじゃないが、攻撃力に自分のステータスのも足してみればわかるんじゃね?
どっちみち4ヒットまでに倒れられたら意味なしとかも含めて自己判断すれ
>>474 ジャッジを考えるならだが、
よく言われるようにジャッジは転ぶことで、ダメージを少し減らせる。
だが、なぜ5を取ってる奴がおおいのか?っていうのは
5回攻撃が落ちてることで、別の敵が転んでも
他の敵が、たとえば3回目の雷からサークルの中にはいってくることもある。
ジャッジは一匹の敵に狙って撃つものじゃないから、落ちてくる回数多いほうが敵がその中に入ってくれる確立が高い。
一匹の敵狙うなら初級魔法のがいいよ。
477 :
474:2006/09/09(土) 18:55:43.90 ID:rUW8jZhf
>>475 >>476 助言THX
なるほど、たしかにごもっとも
威力を気にしてジャッジの本質を考えてなかった…
参考にさせていただきます
雷皿♀のジャッジは役にたつが
雷皿♂のジャッジは役にたたない
>>435 聞いて決心して買いに行ったらPSU買ってきてしまった。ごめんみんあ(´・ω・`)
だって品薄とか聞かされてたし…の割りに結構あったけど。まあ地方だからな
>>480 4時間メンテしてたのに状況変わってないみたいだぞ
>>480 今はログインゲー&ワイプなんだから値下がるだろう10月に買えばよかったのに。
484 :
474:2006/09/09(土) 19:20:46.93 ID:rUW8jZhf
>>478 よく分からないけど適材適所ってことですね!
いちおー♀雷皿の方です(*´・ω・`)
雷皿♀はえろかわいい
雷皿♂はどうしようもない
俺?雷皿♂だけどなんか文句ある?
雷皿♂の想いは遂に現実となった!
「覚醒めよ…勇敢なる右腕を持つ者よ…
直系の雷を受け継ぎし者よ…
かつて私は邪神を封印せし折、ジャッジを放ったが故右腕を失った。
今その雷を開放すれば、右腕はおろか全身が吹き飛ぶやも知れぬ。
御主にその覚悟があるか?
…ならば今こそ覚醒めよ<雷神の右腕>よ!
…だめだったか。」
ジャッジメントLv1が3回攻撃なのはおかしい!1回攻撃にするべきだ!攻撃力は200ぐらいだな!
ヘルファイアとかとの個性がなくなるよ
β2のジャッジが1回攻撃だったけど、今のアローレインと大差なかったな
50vs50全員召喚の特殊戦争したいな
召喚の練習にもなって一石二鳥
雷皿はジャッジしか特徴ないからなぁ。
ライトニングばかり使ってる雷皿見ると、大人しく弓スカやれよと言いたくなる。
>>480 今日の夕方に各所で再入荷だったらしい。
皿は今までに二回ほど育成したけど
スキルスロットに空きが出来る程、使えるスキルの少なさにどうしても馴染めない
結果二垢なのにヲリ2・スカ2と言う状況に
一系統4個しかないっておかしくないか?丸太
ヲリスカみたく取り方工夫すれば二系統ぐらいは取れるようなスキルツリーなら
皿はかなり楽しいと思うんだが(二系統のスキルコンプって意味ね)
そもそも最大まで上げないと、上位のツリーの派生しない今の仕組みが糞。おかげでテンプレートよろしくなってる
β2だとLV3までとれば上位取れたのにな。劣化済み
>>494 サラは全体で同じ様なスキルが作れない上に
各系統のバランスをとらなきゃいけないクラスだからなぁ
しかも変に系統にこだわっちゃったから…
20:00
ネツ 117
カセ 93
エル 130
ホル 91
ゲブ 105
――――
合計 536
前日比(+22)
休日でこれか。VU後の。
もう終わってんだよ、目標アイテムも次の中身もわかったしな
つぎ頑張って目標クリアーしても20代の装備。
もうな。
いいほうこうの改革が行われないと
11/1まで減るいっぽうかな
・新マップ追加
・大陸経路変更
・国家配置再編
・建築物追加
・始まりの大地に共有闘技場の設置と、各国からのワープNPC追加
・要塞戦、攻城戦、首都戦、国家の再起と奪還戦の追加
・特定周期での同盟概念の追加
まとめ
ばか!ばか!丸太!
ストスマで敵建物をタゲってダッシュを何とかしてくれ
>>500 狙って書いてるのか?
厨の匂いがプンプンするんだが・・・
やってくれましたね丸太さん…
よくも私、キマイラの夢を打ち砕いてくれました。
ドラゴンの反応がありませんね・・・
Drop強化されなかったんですか?
どうしてDrop強化されなかったのか知りませんがこれはちょっと意外でしたよ・・・
・・・それにしても、あと一息のところで弱体されることになるとは・・・
レイスさんには残念でしたが、私にはもっとでしょうか・・・
・・初めてですよ・・この私をここまで空気にしたお馬鹿さん達は・・・
まさかこんなパッチになろうとは思いませんでした・・・
ゆ・・・許さん・・・
絶対に許さんぞ!!バ開発どもっ!!!!
ジワジワと抗議メールを送りつけてくれるっ!!!
一文たりとも漏らさんっ!!覚悟しろぉ!!!!!!
そうはいうがな、大佐。
ショップ売りはほぼなくて、オークションで高値がついてる現状で
新規がどうやって入ってこれるというんだ?
508 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 20:24:53.50 ID:7EIVIlFo
♀雷皿→可愛いマスコット♪
♂雷皿→・・・。
地味にこんな機能も欲しい
・コンフィグでオベの支配領域の濃淡調節
・別枠で勝敗成績表示(自分の連勝・連敗確認)
なんかウエイブ1とってた人、ほとんどライトニング2にしてない?
戦場に単発雷がものっそふえたんだけど。
ライトニングは結構見かけるようになったね
そういや昼間にキマイラだせねーって事があったがゲージが条件に加わったんだった。
スキル再振りが一回だから試しにライトニング取るのも怖いなー。
ライトニングは何処狙われてるかパッと分からんから結構怖い
神がかってる奴のライトニングはあの性能だと射程外に出るまで回避不能だと思うんだ
余裕でステップに合わせられるし、転びながら逃げるのが精一杯だぜ・・・
NT雷皿♀はやっかいだ罠
バッシュして殴ろうとしたら転ばされ…後退しようとしたら敵側に飛ばされ…
21:00 前日比
ネツ 163 (+29)
カセ 119 (+16)
エル 168 (-22)
ホル 104 (+30)
ゲブ 119 (+6)
―――――――――
合計 673 (+59)
同じマップばかりで飽きたからマップを追加しろ
というのはβ掲示板の頃から言い続けてきたことなのに丸太ったら
もうMAP追加する気ないなら毎週シャッフルでいいよ
マップにはファンタジー要素がない
始まりの地にドラゴンいて欲しいな。中央の山にさ。
HP5万くらいで、対人並みのダメ入って、ドラゴンがプレイヤー殺したらHP1000回復で、PS高い奴らのみで戦わないと倒せないみたいな。
522 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:17:35.28 ID:xZaW976A
不思議のダンジョンみたいに自動生成でいいよ。
毎回クリスタルランダムとか、マップ表示を逆さにするとか色々アイデア並んでたなあ・・・
水中戦とかありゃなぁ
スカウトが水中に潜んでたり、氷皿が水上を凍らせて川を渡ったり
なに、そのゼルダの伝説
βボードは良くも悪くもアイデアいっぱいだったな…
βボードに最後に書き込んだ一言は
娘調合RPG買ってくるだったよ
今回の戦争援軍システムの見直しはまじでGJだね。
VU以降参加する戦争がほとんど接戦で面白い。
もっと早く導入してたら今頃1000人はインしてたかもしれんね。
不満点はこれ。スキル再振り2回させろーーーーーーーーー。
スキル再振り1回だけって意味不明過ぎだね
>>515 ライトニングって射程以外も強化されたっけ?
動いてる奴には偏差読んで置いておく必要あったし
撃った瞬間に立ち止まるかバックされるだけで回避されたもんだけど。
>>501 ・新マップ追加 (レイスあり)
・大陸経路変更 (レイスあり)
・国家配置再編 (レイスあり)
・建築物追加 (レイスあり)
・始まりの大地に共有闘技場の設置と、各国からのワープNPC追加 (レイスあり)
・要塞戦、攻城戦、首都戦、国家の再起と奪還戦の追加 (レイスあり)
・特定周期での同盟概念の追加 (レイスあり)
上記と現状のままでレイス削除のどっちか選べ言われたら即答出来ないだろ?w
レイスはそれほど酷い存在w
じゃあ即答レイス削除で
暗視ゴーグル 50円/day
閃光弾 100円/回
ステルス迷彩 50円/day
流れぶった切った質問で申し訳ないのですが、デフォルトだと、
C:\Program Files\PlayOnline\SquareEnix\FantasyEarth\DATA\Sound
にサウンドファイル入ってますよね。
Boy、Girl、Man、Woman があるけど、これってボディタイプによって違うのかな。
2キャラとも小柄ボディで、戦争中だとごちゃごちゃで確認ができない。
どのボディタイプがどの声なのかわかります?
ゲーム中では全部同じ、ボディやフェイスで変化しない
初期開発チームの悲しい遺産
( ;∀;)イイハナシダ ナー
>>537 いや、そっちのスレの住人なんだ。
未だに音の一覧みたいのはしっかりできてなくてさ。
こっちのが人多いから訊いてみたんだ。
>>538 って、全部同じなのかよ!
どうもありがとうございました(ノ∀`)
ラグアーマー priceless
わからないなら男性の声は全部若本に差し替えればいい
544 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:30:02.60 ID:B68XQIFL
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
↑やられた時の声
>>531 それが適うならレイスありでも一向に構わんが?
今日UpDate情報見たんだがキマイラなんだこれ
アイテム必要なくせにクリスタルまで要求するのかよこいつ、しかも2匹までしか出せないってどういうことだ!
せっかく血を集めてキマイラプレイまっしぐらしたかったのに夢が立たれたorz
いっそレイスを召喚アイテム必要にしてくれないかなレイスソウルとかさ……
547 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:41:08.23 ID:B68XQIFL
レイスソウル1個/\100
ここまでキマイラの召還条件きつくするんだったら、
誰かが死に戻りした時にランダムでキマイラになってればいいんだよ。
援軍の仕様変更で接戦が多くなったせいか、ドラゴンあまりまかけませんね・・・
ドラの存在は軽いなぁ〜
VUもあったし10日ぶりに復帰するか悩み中
ドラは正直骨狩るのがだるい。
武器クエの時はエニグマからそこそこ出たから良かったが、あんなもん2回もやりたくないし。
ホルは攻めるときに人数勝っててもじわりじわりとしか増えていかないのは何故なんだろう
首都にも人がそれなりに居るのに。
ホルは人数差じゃなくて敵の人数で勝敗決まるから
たとえ10人勝ちでも50:40みたいに敵が40人もいればかなり不利
そのため敵を増やさないように人数勝ちでも無闇に自軍の援軍に行かないように教育してる
戦いに疲れたんじゃないかね
首都でも「なんかつかれた…」とか言っている人いたし
どこの国の首都も道具屋前に出るときが極端に少ないよね。
たぶん6割くらいは一番遠い場所に出る。
ホルにそんな小難しい教育が浸透するわけないだろ。
ホル以外でも不可能だ。そんなことができたら口からスパゲッティ食ってやるよ
せめて尿道からとか言ってくれ
目でピーナッツ食べるとか言ってくれ
なんかアーススタンプってベヒモステイルよか高性能じゃね?
昔はベヒモスに鈍足効果があってのう・・・
しかもストスマくらいの飛距離があった
β2の時はやっと両手にも特殊攻撃が来たかと喜んだんだが
β3の時クラウドたちとホルでレベル上げしてて
彼がベヒモスとったんで見せてもらったら、飛距離がすごく短くなってて目が点になった
βの頃片手にあった範囲アムブレスキル復活してくれんかね。
564 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:33:56.24 ID:Tprn+KUG
>>563 フォースインパクトは貫通しないから範囲とは言い難いけどな
まぁ、射程が長いから便利なスキルではあった
フォースインパクトのことかーーーーー!
あれ距離はあるけど途中で別の誰かに当たるとそこで判定消えるから範囲攻撃ではないよ。
アムブレみたいに重なってたら複数当たるけど。
射程:ナイトの大ランス、消費:40、威力:160?、発動:今のヘルぐらい
これが今実装されたら間違いなくKATATE最強になるね^^;
でもあのスキル好きだったから弱体版でいいから復活させて欲しいよ。
ルーンブレイドがきたら、大剣のかこよさに引かれてみんなやるだろうな。
だが弱い。
フォースインパクト 30日 ¥1,200
>>567 ねーy・・・あるあるwwwwwwwwwwwww
それが許されるんだったら
詠唱L1500RM/m レベルが上がるごとに100RM追加
ヘルファイアを強化しました
攻撃500
発動時間を短縮ry
金で強化してたら、イーグルショットがヘッドショットみたいに強化されてしまうぞ!
アローレインを皆死ね矢に変更 5000RM/月
で最強だな
混乱状態で皆死ね矢を使われて全滅したのを思い出した
今ハルバード見たけど長すぎだろあの剃刀
>>574 PGって大変なんだぞ
勘弁してやってくれよ
とくに休日出勤したところで金が出せる余裕も丸太にはないだろうし
出来ないサービスなら提供しようとするな
ぶっちゃけこの程度直すのにPGがどーのとか関係ない
この程度でコードせこせこ直す必要があるようなら休日がどーのとか言う前におのれらの技術力の低さに恥じるべき
・・・あ、丸太か。じゃ、しゃーないなlol
各国ランク4・5数。( )内は総数
ネツ 12(216)
カセ 3(183)
エル 18(209)
ホル 4(145)
ゲブ 2(166)
やっぱ調整難しくなったよね。
まったくだ、丸太のプログラマーは目隠しして足でキーボード打った方がまともなプログラムになるんじゃないか?
丸太はいまおっぱいスライダー実装に向けて忙しいんだよ
ハルバード別に射程延びてないよな?
中央大陸だけ見ると普通の5カ国割拠だが
カセ大陸を見てみると不思議空間な件について
まあサービススタートした後のネトゲの開発は
それ専任の人員なんてほとんどおかないからな。
というかゲーム作った連中と別の奴が担当してるのが普通だし、
あまりキャリアにもつながらないからPGのやる気も微妙なんだよね。
>>580 そんなもん♂オリの俺には関係ないので、♂用のスライダーも何か作ってください
さっきから妙にプログラマーを庇ってる奴がいるな。
丸太の場合はやる気以前の問題だと思う。
やる気が微妙だから、バグ満載の糞プログラムを平気でアップロードしていいのか?
あ、丸太に言っても無駄か・・・
>>582 見てびっくりだ
目標と全然関係ないのになんでカセ首都を目指してるのか謎だな
カセのあれは目標がらみだな
運がなかったということで
でもカセは目標達成したんでいいや
朝のネツとゲブの目標によっては
カセはβ1開始の頃みたいな首都封鎖な状況もありうるなw
>>585 金と人数かけなきゃ碌なモノはできない、ってただそれだけの話。
良い悪いじゃないよ。
いくら人数が増えようが、金があろうが無能の集団だと駄目だろ。
βから丸太ずっと見てきたけど、お粗末なミスが多すぎる。
ときめきメモリアルOnLineとかも終わってるらしいし。
あーあ、移管するなら開発も変えてくれよ・・・
移管で耐久復帰したらみんな続ける?
ゴールドなら続ける
RMなら止める
実際目標の時間は分単位でみれないし、召還の数字もわかんないし
クリ銀行が自発的にでるとはいってたしな。
部屋作る前にすることあるだろ。
22:00 23:00 0:00 1:00
ネツ 202 241 223 194
カセ 142 155 171 157
エル 224 228 225 186
ホル 119 135 136 141
ゲブ 136 158 162 153
―――――――――――――――――――
合計 823 917 917 831
前日比 +104 +37 -1 +9
596 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:09:27.26 ID:aJbPWdUb
>>591 ならBF2のMODとしてFEだしたほうが早いぜw
>>592 βで散々慣れてるから大丈夫、ただしRM必須だったりRMで買った装備が耐久で壊れるとかだったらFE卒業
RMで修理必要とかだったら、前線にヲリは居なくなるだろうな。
しかしな、RMじゃなくても武器の予備を戦争に持って行かないといけないシステムもどうかと思うがなぁ・・・
皿も魔法撃つだけで耐久下がったよ
みんな結構体制あるんだな
俺耐久きたらやる気なくす・・・
何より面倒くさくてかなわない
それこそRM必須になったら卒業
>>598 そうなんだよな
よび持っていかないといけないとかめんどくさすぐる
武器傷んだら攻撃力下がらなかったっけ…
武器傷むと召喚出やすくなるメリットもあると思われ
まぁ実装されるなら傷みの進行と修理費にもよるかな・・・
武器修理=10CP
>>601 耐久力が一定以下になると威力も下がったね。
だから余計修理するより安い予備武器持ち歩く方が良いっていうクソ仕様だった…
スカもハイドするだけで武器の耐久度が減って愕然としたもんだ。
ただし耐久システムには予備が必須なので
ポーションのスタックも復活もついてくるだろう、
ただ戦争するたびに首都に戻らなくて済むのは良い
あと狩りも楽だし箱拾えるようになるし
>>561-562 遅レスだが、昔のベヒって確か地面指定で発動だったな。
ストスマみたいにぶっ飛んで、地面ぶっ叩く奴な。
β3からだったか今みたいな形になったが、ペッタン見てもベヒと気づかずに
「あの技いいな・・・何て名前なんだろう」 そう思ってた時代が俺にもありました。(AAry
耐久よりエンチャント復活させて確率上げるアイテムが確実にくるだろう
キャラ枠3人目復活させてくれ。雷皿作りたくなってきた。
片手多すぎ。でも暗闇時の目印になるから良いな。
片手減ると俺のスコア下がるから片手頑張ってくれ
611 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:12:24.34 ID:7S53HH6t
前線では、ケツに火をつけた者ばかり。
ヲリは盾持ちばかり
そういや最近ハイブリヲリ見かけないな
とりあえずスキル修正の要望メール出してきた。
ブレイズな。
雷皿:ねぇ?火皿になってもいい?火皿になっても誰もボクを責めない?
この際火dot付いてるスキル全部修正してくれ。水場や氷で消えるようにな!
味方のRoot状態をブレイズ系で溶かせたら…とは何度か考えた
燃えている状態でルートをもらうと火が消えるようになった。
ルート中に雷をあてるとダメUP
これで雷皿もかつる
丸太のことだ
燃えている状態で、氷系の魔法を受けても
一切影響を与えることができない。
とかになるんじゃねW
金属鎧だと感電してスタンする
でOK
>>618 帯電した氷が飛び散って周囲の味方にも同等のダメージが出る訳だな?
風がふいたら桶屋が儲かるような流れだな
ちゅーかね
深夜になると疲れて惰性でダラダラ戦ってるのかgdgdっぷりに磨きがかかるなコレ
(;´д`)うわ・・・って光景が盛りだくさんでお腹いっぱいだ
丸太<凍った味方をブレイズで助けれる使用にした。
ユーザー<キタ――(゚∀゚)――!!
丸太<味方にもダメが当たるようになった。
ユーザー<(;・∀・)ハッ?
そういや昔インタビューで
「燃えている時に水入ると消えたりなど、地形をいかした効果も考えてます」
とかあったよな
>>625 へえ
技術的にできないこと言ったから首切られたんじゃね?
草装備もなんかつけるとか言ってたな。
昔部隊服が全然違うデザインだったりしたよな
>>629 あれクラス、男女別の軍服だから6種類あるはず。
おそらくアイテム課金後のために出し渋ってるw
♀スカにも草装備はほしいと思った。
スタンをドラゴン相打ちで避けたらヘルが3発飛んできて蒸発したw
最近また泳げたいやき君の歌が聞こえてきた
ひとつの戦場で、各職業ごとに入れる数を設けた方がいいと思うんだけど。
これ以上入場制限はいらねw
ライトニング連発でハメてるキャラの中の人を、想像してしまう自分がいる
2:00 3:10 4:10
ネツ 164 79 48
カセ 127 77 56
エル 144 86 57
ホル 114 78 66
ゲブ 129 71 45
――――――――――――――
合計 678 391 272
一昨日 (336) (220) (146)
第3国からの援軍不可にしてほしい。
他国からの援軍でつえーと思ってる国や属国みたいな国の人が援軍にこられるのがうざいです。
by ホル民
639 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:25:49.57 ID:7HCJQhT2
アイテム課金要素を考えてみた。
金額はだいたいこんなもんかってかんじ。
スキル再振りNPC利用 2000円
所属国の移籍 3000円
銀行の拡張 1000円
経験地上昇率2倍チケット(一日分) 500円
ドラゴンソウル 50円
キマイラブラッド 10円
装備関係 月額課金(一ヶ月だけ有効) 500円〜1500円
装備関係 買ったらずっと使える。 1000円〜5000円
リジェネとかも考えたが、狩りが面倒になってRM必須なほどだったら
FEオワタ。武器耐久はFFとかラグナロクとか、このスレでよく前やってたゲームとか
言う人が多いみたいだからそれらにない武器耐久が実装したら嫌がる人が多そうだ。
いや、やってた人じゃなくても武器耐久はありえないと思う。
いらんとこリアルにしなくていいよマジで。
確かに援軍システムなんかいらないな
β1のときは2国しかなかったから援軍自体なかったぜ
人数差なくてレイスのダークミストが夜になってギロチンで殴られると闇になるとか
そんな感じになったらいうことねぇんだがな。
>>639 高すぎだとおもう、君主は大失敗してるしその値段設定はまず無いだろう
レイスはゲーム内時間の夜しか出せないとかでいいよ
>>643 ソレモソウダナ。
ダークミスト削除でレイスの周りが夜になるだけでいいね。
あとは上で言ったとおり。
レイスを天使様にして画面真っ白でいいよ
>647
うぉ まぶしっ
二国にすれば神ゲーになるのにな。
>>639 耐久はいまだに表示残ってるから絶対に復活するだろ。
最大耐久の減少なしで修理費さえ見直してあればべつにあってもいい。
β2の時は金に余裕あったし気にならなかったし。
651 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:52:19.03 ID:7HCJQhT2
たしかに、RM必須なほどだったらRM払えない人はやるな!
になって本末転倒だもんな。そこんとこをガメポがわかってて
厳しいだろコレってくらいじゃなきゃ
別にあってもいいんだがな・・・
だったらMOBのAI見直せよって話にまたなるんだがな。
レイスはダークミスト削除、耐久性アップで
アイスバインド連打する強化歩兵的な召喚でいいのにね。
アイスバインドばら撒かれるのも結構ウザイから効果的なのに。
各国それぞれ一種の召還しか呼べないでいいだろ
ネツ ジャイ
エル キマイラ
ホル レイス
カセ ナイト
ゲブ ドラゴン
654 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:59:14.03 ID:7HCJQhT2
ムービーでレイス戦闘時は周りは闇につつまれてるから
ダークミスト消しちゃうと別ものになっちゃう><
って丸太は思ってんのかね。
しかしどうみてもゲーム内のレイスは影もほとんどみえないです。
本当にありがとうございました。
ところでついにひんぬうぼでぃがじsso
あとそれぞれの国の有利な修正とか
ネツ 両手の攻撃力アップ
エル 皿のSPアップ
ホル 片手の防御力アップ
カセ 弓の射程アップ
ゲブ ドラゴンの飛行速度アップ
657 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:03:54.81 ID:7HCJQhT2
きっと要望ガメポに送っとけばマルタに命令してくれるかもよ
658 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:06:22.22 ID:aJbPWdUb
>>654 ミストの効果はレイスを闇でつつんで無敵にするとかでいいよな。
ナイト来たときはそれでしのいで歩兵いじめ専門すりゃいい。
移管後、一ヶ月もすれば初期のアクティブ人数をはるかに下回るだろうし
そうなればガメポから仕様変更の命令がでるかもねw
662 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:17:42.65 ID:7HCJQhT2
伝説のゲームとして語り継がれるんだぞそんなことになったらw
, - ,----、
(U( ) おはようございます
| |∨T∨
(__)_)
おやすみなさい
665 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 06:36:39.23 ID:7HCJQhT2
そこの管理人、全キャラ一国に集めてるのか…。
やっぱそーいう人が多い国は、強くなりそだな。
5:10 6:10 7:10
ネツ 40 44 35
カセ 41 20 19
エル 43 33 42
ホル 37 30 33
ゲブ 48 44 43
―――――――――――――
合計 209 171 172
670 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 07:31:37.25 ID:piF7qwkM
>>665 チェーンが尻に食い込んどるじゃないかw
カセは朝組が少ないな。
ホルはここ最近イン率ふえたかな。気合でインしてるように見える。
カセだけは減ったままなんだな・・・南無
ゴブおとされた時点で目標駄目になったからログアウトしたんだよ
ゴブフォが落ちたらログインしてる意味は特になし。
どうせ戦争も(援軍含めて)参加できないし。
防衛側が有利すぎるマップは
FE全体にとって癌だな
本気で、カセとホルを隣国にした方が難民減りそうだな
その間にゴブフォがあったら事態は変わらんよ。
じっさい人数すくなくてネツが所有した時点で何しても無駄てのがな
もっててもなんかしらんけど目標も関係ないじかんにゲプは攻めてくるし
そしてニコナにもいけない、犬でもかって戦争でキメラで遊ぼうとおもっても
今回の変更で意味もなし。
時間つぶしすらできなくなったのがつらい。
なんだ今日はゴブフォ祭りか?
ネツの朝の目標がゴブフォだったらすぃ
ゴブフォの城、キープは何故あの位置なのか
丸太の真意を頭の悪い俺に教えてくれ
恐らくキマイラ用マップにしたかったんだと思うが、キマ実装遅れまくりとキマ弱体で全部台無し。
まさに斜め上。
>>682 丸太<攻撃超有利マップだったのが不評だったんで防御超有利にした
ドラゴンが絶滅しそうです・・・
朝起きてINしてみたらまだ本土蹂躙されたままだったぜ…
ラインレイとアベルキープされてちゃ枝狩りもできん
人数増えてくるお昼下がりまでPSUやるか(;´ー`)
>>686 馬鹿っ!
そんな考えをしてるからみんなすぐログアウトしちゃうんだよっ!
>>687 う、うるさいうるさいっ!
どうせおまい様に弱小国の気持ちなんて分からないんだっ!!
それでも人数負けしながら昨日の深夜は必死に抵抗してたんだよ(´Д⊂、グスン
マジで今度のVUではゲブと大陸の位置入れ替えてくれ
国専用スレにはまた変な香具師が現れたし、もう疲れた、疲れたよ…
>>682 X字の通路のC-6付近に配置するのが一番よさそうに思えるし
多分五分五分な戦争が出来るようになるだろうけど
攻撃のキープ位置がほぼ固定されるという欠点もある
まぁ今よりは10倍ましだと思うけど・・
もしかしたらキャッスルが正方形なのと◆こんな風に斜めに出来ないってので
通路を封鎖してしまって反対側に行けなくなるって下らない理由とかあったりしてw
まあ何にせよあのマップは欠陥マップなんだろうな
>>688 ■e:ゲブと中央大陸の位置をいれかえた。
>>689 デザインした奴は対称な位置に拠点できるガチマップとして作ったと思う。
はじめは城が北東にあってキープが北東の通路に出来るとほぼ防衛不能だったが
ガチ好きが南西にキープ立ててガチンコになることもあった。
防衛有利より攻撃有利の方がまだましだったと思う。
カセの位置にゲブは良い案かもしれないな。
拠点を不利な位置に建てるあほは普通におらんぜ。
俺が思うに防衛側のキャッスルは攻撃時と同じポイントでよかったんじゃないかとおもう。
こうすれば一軒攻略時は有利でも防衛には不利になることもある。
考えられる特殊な戦場。
名前とHPバーが強制で全員見えません。
多分結構戦いにくい。
同じプレート装備なのに♂と♀で能力値に差がありすぎです
テリブルは同数値なのに
プレート好きとしては防御力の引き上げを要望します
>>693 βの時は攻め有利すぎなマップ多くて
対等な位置にキープ立てるのはふつうにあった。
>>695 それは不利な位置じゃなくて、対等なだけ。
最近要望メールばっかりだしてるぜ。
っていうか、HP名前表示なしの戦争一回やってみてー
ほらそこ、自分だけやってろとかいわない
寧ろキャラ表示無しで名前だけで戦ってみてはどうか
>>696 不利な位置にキープ立てる奴もいたぞ。
明らかに妨害目的の工作員だったが。
11月になったら目標マップは全部そんな感じになるんだろうなあ。
やべ
っちFC
今夜12時
今夜はX-MEN2見なくっちゃ
>>694 ♀ウォリにもカクタス以来のまともな金属鎧が!
と思ったらお尻丸出しなのも修正して欲しいとです・・・。(ノA`)
>>691 うちに防衛祭りの動画あるけど今見てもあれのほうが楽しそうだ
ウヒャァ!我慢できずにアカウント復活させてきたぜ!
ちょっと気になったんだが、アカウント購入画面で11月1日に移管のため2か月分の購入は控えてください(9月時点)
って書いてるってことは10月中に移管のための作業にはいるためだろうが、10月は1ヶ月丸まる移管作業でFEはできないのかな
>>705 たぶんそのアナウンスは9月課金してる人向けだと思う。
>>703 なんていうか露骨すぎるデザインで逆に萎えるんだよな
「ほらお前らの大好きな露出あげてやったぞー」みたいな
もっとこうFEのジェネラルみたいなガッチガッチのも希望
11月からすぐ遊べるように10月1日でデータ移管してくれないかな
その代わりに10月のverUPは
倒せばLv40になる蜘蛛復活させるとか
スキル変更自由とか
離れた場所へ援軍いけるとか
無礼講で
データ移管の問題ではなく新クライアントの配布時期がいつかということ。
つまりは・・・多分11月までできないっしょ。
WEBで登録できるようにするならベツだけど。
過去最高にウザかったヘルオンラインの復活
雷神風神オンラインの方がまだましだわ( ´_ゝ`)
現在進行形のスタンオンラインのウザさが最強だけどなw
頭装備はどのクラスも装備はすれどグラは素顔のまま、つーの希望
皿のつばひろ帽とかヲリのフルフェイスとか、何のために髪型・顔つき・目の色
決めさせたんだとか思う
>710
ヘルより一回食らったら即死ほぼ確定のバッシュの方が
最高にウザイわボケ
バッシュにヘルで短スカですが泣きそうです・・・。
最近はお尻に火がついているのが普通になってしまった
バッシュの耐性時間を長くしてくれるといいんだけどなー
あのヘルオンラインだけは絶対にいやだ…
まー LVキャップ30でとめるとかw
弓スカ的にはバッシュもヘルも食らわないから関係ないな。
そんなことよりラグどうにかしてくれ弓が必中だったβの頃が懐かしいよ。
毎日メンテってのがなぁ
早くやりたいよ・・
しっかし今回は本当に金が物を言うな
バッシュの耐性長くするのは妥当だと思うが、弓皿でバッシュうぜーとか言ってる奴はヘタレすぎねえ?
弓皿が奇襲以外であんなもん食らうほうがおかしいだろ。短スカはまあハイドでがんばれとしか言いようがないがなw
火から雷になってみたけど、ジャッジ弱すぎじゃね?
消費PW減らすか、仰け反り無しにしてもらわんと割に合わん
2発以内で転ばれたら、レイン以下とかもうね
ジャッジは雷神風神オンラインで強化に大失敗したから
丸太はもう放置したまま調整する気ないんじゃねーの
>>718 皿は基本的に主力の射程がヲリの行動半径と変わらんから仕方ない。
逆にその距離で動かない皿は・・・使えんw
だが、まだ火力で応対できる皿はましだな。
短スカはまともに前線で妨害でもしようものならなぁ
>>719 その分ライトニングが強いけど・・・
上級にある意味無いんじゃね?って意味では同意。
パニしか調整しなかったって事は、もう他はベストだとでも思ってるんだろうかねえ。
ジャッジはもし5HITしたらスタン追加発動とかおまけつけてもいいくらいだよな・・・
β3初期ジャッジは今より威力は弱かった物の、よろけが長く
ジャッジ>通常攻撃が確定してたなぁ。あれぐらいでよかったと思うんだが
要望が出てないんじゃない?短剣スキルのほうの
俺が要望出したのは
パワーブレイクのPOW減少の度合いを自然回復量よりも多くしろということぐらいだが。
ヘルオンラインなのはいいんだがストスマ→スマより強いから昔のように飛び込みいけない('A`)
おかげで火皿が前線から減らなくてきっつい。ガードかヘビを繋がるように戻して欲しい純両手。
純両手は8SP余ってるの多いだろうから、新スキル欲しいよな
片手と両手を差別化するなら、ガードに対して攻撃うp系が妥当かな?
まだヘルオンラインとか言ってる脳筋いるのか…
正式以降ヘルが強化されたことは一度も無く、弱体しかしてないのを知らない新規さんかね
中級雷氷皿が実は万能だったり
今の状態で攻撃力が上がったらベヒ→ヘビコンボで800削られそうな短剣スカカワイソス
雷皿が弱すぎるせいか、スキルリセットでかなり氷皿が増えてる気がする。
一つの前線に氷皿が二人いることもめずらしくない。
しかしせっかく凍らせても、バッシュが続いてくれることが少ない少ない。
蜘蛛矢とかが入ってくれればまだマシな方で、ほとんど無意味なスキルで溶かされる。
なので、氷皿は以下のような動き方が良いかなと思う。
・深くまで突っ込んできた敵ヲリを、より自軍の方に
ウェイブで吹き飛ばして、あとは味方ヲリに任せる。
・まずパワポを飲んで、横から回り込んで、
まず敵の後方にいる敵を凍らせて、さらに敵の中央に割って入って、
前方にいる敵を、より自軍の方にウェイブで吹き飛ばす。
バッシュしにいったらいつのまにか自分が死んでたとかよくある話
>>730 不可能。火サラが多くなって回り込んだ時点で弓とランスの嵐が来る。逃げようと思っても
カレスとスパークの射程が同じで相打ち。
ま、戦線にもよるんだけどその動きはサイフリあってからかなりやりにくくなった。
凍っててる敵を蜘蛛で解凍って凍ってるウォリにレイドするのと同じくらい意味無いと思うのだがどうだろう?
ヲリが死にやすいから
味方ヲリいなくなって、残ったスカ・皿で氷像どうしよっか?
と言うことは良くあるよね。
味方のハイブリッドヲリに付いて回ってウェブで護衛とかしたらいいじゃね?
片手をどう殺せばいいのかという一点に尽きるんだよね。
そういうときに火サラがいないととても困る。
ぶっちゃけ氷いなくても大人数で火を燃やしてたら戦士は勝手に逃げていく
戦士もスパーク4回もらったら瀕死だしね・・。
736 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:10:16.97 ID:g+pbgAJT
>>726 今のどこがヘルオンラインなんだ?
相手の呼吸読んでたら煽りなしで、あたりようないんだが?
そういうのは製品直後わみてからいうんだな。
三秒 前線にいたらHP一割になってたんだぜ
へたれすぎ、腕あげれ
ヘルオンラインのヘルは射程に入った瞬間に当たる最速最強威力の近〜中距離魔法
魔法発動のモーションもほぼゼロ
今とは比較にならんな
つーか両手やってるとストスマ射程外から撃たれるファイアランスや
吹き飛ぶウェイブの方が嫌じゃないか?
片手に両手2名でストスマヘビスマやるとあっという間に蒸発する
一応100+300×2くらいはいるからな
まぁ2名ってのが問題かもだが連携取れれば片手撃沈は結構早い
火皿も1名いればほぼ瞬殺可能
>>737 ハゲドウ。
ランスの方が俺は嫌いだな。射程UPでいい感じにヲリ対策になったと思うよorz
あ、あとヘルオンラインの頃はDotが54×5だったのも忘れたらダメだぜ。
3人いればあたりまと言われる前に捕捉
ファーストコンタクトで落とせるって意味ね
皆バッシュ怖がって片手に飛び込んでないみたいだけど、
バッシュと相打ちでストスマヘビスマまでは大体あたるから皆でガンガン飛び込もうぜ
それは片手を倒すのに3:1の状況が必要だって言ってるわけだな
それを指して瞬殺とは言わないだろ
ストスマストスマで片手がバッシュ!!
両手が纏めてスタンってのは考慮外?
ウォリ、火皿氷皿以外は二軍だなぁ。
この辺はレイドレイン弱体から全然変わらん。
それなのに異常矢弱体とかするし…
火皿やってる身としてはそれなりに状況判断できる弓スカが数人いてレインレイド弾幕はられると仕事がだいぶしにくい
最近はレイドの消費が下がったせいかトゥルーの数が減ってるけど、のけぞりが小さいとはいえレイドと違って避けにくいトゥルーは凄く嫌だ
>743
弓のレインがどんだけ皿の魔法を潰しているか、お前は気づいて無い
弓居なきゃヲリはもっと蒸発してんよ
ヲリにもレイン結構痛いしね
火皿やってると弓は超ウザイよ。
魔法がどれも発動遅くなって弓の妨害効果上がってるし、
短スカもいないと超快適。
ヴォイド喰らってオリにヘル当てに行くとかリスク高杉。ウェブ弱体でなおさら。
>>712 皿を除く女キャラは服が防御力に比例して水着みたいになって行くのに
なぜか頭装備は防御力に比例してフルヘルムみたいになっていく不思議。
あれか、丸太はフルフェイスで水着の女に萌えるとかいうコアなフェチ集団なのか。
でも丸太はプログラム開発だけで、リソースの供与は■e側から受けてたんだよね?
って事は■eデザイナーがフルフェイス水着フェt
アッー!!
>>739 今はヘルオンラインの頃より54だけDOTが減ったが単発の威力が54以上確実に増えてるぜ・・・
とはいえ今のヘル回避するにしたってパニ回避と同じくらいの難易度はあるぞ
瞬殺するには、って話だな
片手はしたことないが詳しくはわからんが、
実際タイマンで簡単に落とされる性能では片手はいらない存在になってしまうだろう
その片手も皿の前菜状態だし結構バランス取れているんじゃんーの?
>>743 レイドもレインも皿やっているとかなり嫌なスキルだ
上にあるヘルファイアも結構つぶせるし、潰されたらPow回復でさがらないといかんからな
自信もって使っていくといい
弓は単体では効果を実感しにくいからなぁ。
カセ本土奪還おめ。
753 :
743:2006/09/10(日) 14:06:05.03 ID:AyOnREAd
対皿の、しかも極一時的な足止めが仕事の一番に来る時点で…
しかもそれが容易にできるかといわれればそうでもないし。
キルに繋がるスキルがないキャラは二軍だと思うよ。
有効な仕事できる状況が他と比べて少ないし。
もはや何も言うまい
>>753 スカに向いてないね〜。
両手ヲリか炎皿が向いてそう。
私は妨害大好きだから、短剣スカ、弓スカ、氷皿が大好きなわけで、
いつもキルは0〜3だけど、かなり貢献できてると思ってる。
>>743なんかスパーク弾幕に焼かれてしんじゃえっ(つД`)
>>753 全距離で仕事できる職と開発が言っているからな
お前さんの望む仕事と職があっていないとしか思えんなー
前線でキル稼ぎしてみたいなら両手つくってみたら?
それなりに楽しく、そして思ったよりきつい職だがやっていると楽しいぞ
スカは味方がキルにつながる状況を作る手伝いをしていることに気づいてないあたりだめだな
ちょw
同じ発言かぶりすぎ
皿で前線でヘル撃とうとしてアローレインが飛んできて仰け反ってる間にストスマ食らったりするのは稀によくある
片手は前線を形作る役。両手は敵前線をかき混ぜる役
弓は前線を維持する役で皿は前線を動かす役。短剣は遊撃
イメージだとこんな感じ
FEはスキル数が絶対的に足りてないのが問題
スキルが少ないから比べやすい
だからバランスが悪いとかが分かりやすい→叩き
もっとたくさんスキルを増やせばその辺がある程度はうやむやになってく
例えそれがバランスに影響しないネタスキルばっかだったとしても
ジャッ・・某スキルみたいに僕が一番うまくつかいこなせるんだ!って
コアな人はいるハズ・・俺みたいにつд`)
なんだか今日は2ch重いな
このゲームって多重起動できる?
自力でアイテム受け渡ししたいんだけど
むり
かたつムリ
769 :
753:2006/09/10(日) 14:37:37.15 ID:AyOnREAd
スカの貢献できてる発言ほど怪しいものもない気がする。
氷は強いと思うよ。どの職に対しても有効な足止めがある。
あと弓は前線維持できないんじゃないかなぁ…
火と氷とバッシュがあるから前に出れないんでしょ?
目に見えづらい貢献って空気じゃないのかね…
実際、皿ウォリが多い方が強いよね?
じゃあその氷を削ってるのは誰よ
別に皿の射程にもヲリの射程にも入らなくてもカレスは撃てるんだぞ
ヲリ7 火氷サラ3の前線と ヲリ3 雷サラ2 弓5がぶつかったら
まぁ、止められないだろうな
つーか武器の種類も増やしてほしいよな。
ディレイ短いけど攻撃力が低いのとか、弓なら射程が短くなるけど威力高いのとか
一律リーチとかは同じで攻撃力だけ違う とか工夫がないよな。
スカはプラスアルファの存在だろう。いなくてもどうにかなるけど、いると痒いところに手が届く。
ヲリと皿が前線を形成するのが前提で、それにプラスしてスカがいるという形が最も良い。
>>772 その当りはパンヤの応用でできそうだから移管後に期待しようぜ
武器の射程ってのは移動速度と同じでいじると危険な香りが漂うのだが
特に伸ばすのはやばいだろ
>768
信じられないかもしれないけど、今も製品版なんだぜ…
無料化してもFEはPSUほど宣伝してないし、それほどのことにはならんべ
追加を繰り返すと
一気に糞化するのは分かりきってるので
やるなら俺が辞める最後の月だけにしてくれ
>>769 たぶん。完全にヲリ視点になってるからそうなるんだろうね。
氷だって単体ではキル取れない防御硬いだけの職だよ。
弓と同じで他との連携で生きる職ジャン。
今がヘルオンラインと言ってるヘタクソオリ大量増殖でまいったもんだな
ヘルは一発撃ったら即ガス欠なのだがね?
DOT無し単発で400以上出るヘビスマの消費powはいくつかね?
ブレイズは何発打てるのかね?
要はVU前と同じく一人で複数皿に対して無双したいだけじゃねぇかよ
オリに力与えるとどんどん強欲になるから禁断のストスマ弱体メール出してくるw
なんだ、ヲリはヘタレばっかりなのか・・・
ヘビスマで400も出るのかね。低レベルとか限定じゃねーの。
そもそもヘビスマなんて馬鹿正直に食らうのはヲリくらいだろ( ´,_ゝ`)
ヘビスマからぶってる間にヘル入れられるしな。比べるのは条件が違いすぎ。
>>776 そうじゃないよ。FEが製品版で出た時も(2月23日?)8日間でFE無料切れるのにその内のほとんどが、鯖落ちカクつきでまともにできなかった。
次の、3月も同じような状況にもかかわらず試験期間にすらしなかった。PSUが試験期間にして叩かれてるのを見ると・・・って意味。
ついでに、11月移管だし・・・丸太の方がセガよりよっぽど叩けるよwww
まぁ、すでに■eに丸太があることすら黒歴史で忘れられてるのかもしれないけど・・・
何かいつも職叩きに持ってくネガ厨がいるな。
職叩く前に自分が今まで何の職やったか書き込んでから、自分の感想として意見を言え。
あれツエー、これヨエーじゃただ自分のPSがショべーとしか聞こえない。
ヘルをよける奴もいるから
たんにスキル不足なんだろ
ヘルファイアオンラインと聞いて火皿を作った漏れ
過去の速射ヘル時代火皿だったからマジで今のヘルの発射速度がつらい・・・
前に出ると即効潰されるしKATATEの方が総合的には全然強いんじゃまいか('A`)
>>781 からぶる状況で振るなよ
からぶらせて振れよ。一応今のヘルは偏差撃ちが必要なんだぜ?
それにヘビスマ強化されたのをお忘れかい?
あんまりあたらないからってスマしか使ってないとか?
火皿で怖いのはランス、ウェイブくらいだよ
ウェイブ後にヘルはシラネ
ちなみに俺は雷、両手ヲリ、ハイブリスカを体験済み
787 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:25:31.50 ID:fQ55zahT
11月から移管だが・・・11月からプレイできるといいな。
想定しているシナリオは
・配布用新クライアントの開発が遅れ、11月スタートはできない。
再開が年内に出来れば上出来
・再開しても1ヶ月は羽オンライン、ログインゲームでまともに出来ない
・新クライアント開発に伴うgdgdでクリティカルなバグが出ていた
ぐらいか。
>>786 横から口を挟むが
なんで火サラやったことないやつが両手の天敵の火サラ擁護するんだよw
ちなみに俺は氷、両手オリ、ハイブリスカ
789 :
788:2006/09/10(日) 15:30:16.56 ID:2zvCHk5d
思ったんだけどやったことあるといってもバージョンでめちゃくちゃ変わると思うんですがw
ちなみに今は両手オリ、ハイブリスカ
>>788 そりゃ簡単だろ
ストスマ弱体来たら両手なんていらない子になるからなw
弱いどころか最強と言っていいぐらいのキャラ性能なのに
穴だらけの格下とも言える皿に向かってヘルオンラインと騒いでるオリには
今回だけは許せねーw
両手の経歴にいらない子歴が皆無だし・・なw
そろそろいいんじゃないか?www
えー。俺スキルリセット前はストスマ無い両手だったけど、Killで一位になったりもしたよ。
主にナイトで。
>>790 わけがわらん
俺のへのレスがなぜそうなるのか
やったこともない職をなぜ擁護してるのか聞いているんだが
普通に全職・全スキル経験済みなんて腐る程いるだろ?
というかFEのバランス考えて弱い職は擁護するだろ?
俺はいらない子時代の片手はやった事は無かったが擁護してたな
はたから見てもあの弱さは異常だったからなw
>>793 お前大丈夫かよw
火サラ擁護してる786の体験済み一覧をみろよw
なんか火サラを叩いてると思われて条件反射でレスしてるのではないだろうな
やったことないといってるのに火サラ擁護してる786がうそ臭いと思ってレスしただけだw
雷サラ忘れてやるな・・・(´∀`|・|) ソー
炎サラや氷サラよりもな、あの職業が一番かわいそうだ。
ヘルなんかよりもランスが怖い。
ヘルオンラインって言ってるのは単純に火氷が増えたから。
カレス+ファイアランスとヘル+ウェイブが今の皿の主な層。
そりゃあ前線で燃やされる回数も増えるだろに
今マゾイのは雷皿と短スカか?
弓も今はもうマゾイかな
これらをもうちょっと何とかして、片手をちょい弱体すればいい感じなバランスになると思うんだけどな
正直片手のブレイズは強いよな。
あれ弱くしていいからもっと堅くしてくれ。
攻撃不可で盾でノシノシ歩くスキル欲しい。
今回のVUでスキルの調整はパニだけなのに、なぜにこうも文句が増えるのだろう・・・
スキル再振り
ヘルオンライン言ってる奴はあれだろ
凍る→バッシュされてヘル
スタンした敵に群がる→群れた味方に敵のヘル掃射
どう見てもヘタレです、本当にありがとうございます
>>799 ブレイズ取っ払ってもいいから盾2枚装備させろー。
盾構えている間は真正面からの攻撃はいかなる攻撃も無効とかw
かわりに攻撃もできないけど
とかでもいいなw
盾ウォリ5名ぐらい集めればファランクスできるぞw
皿は盾ウォリの背後に隠れて魔法うてばいいんじゃね。
まぁレインとかには相変わらず晒されそうだが。
隣の芝の青さを見て再振り失敗して文句言って修正キボンしてるんか
つーかヘルなんぞステップで余裕な件
モーション中だったり不意打ちされない限りくらわんよ
むしろランスのが怖い
今回ヘルって何か強化入ったのか?
ヘルオンライン連呼してるから不思議なんだけど
公式にも何も書いて無いし
スキル再振りと作り直しのせいか皿が多い
特に火皿
前線行くとスパークが飛び交ってる
スパーク、カレス、ジャッジ辺りを撃とうと正面からまっすぐ突っ込んできて
弓弾幕で発動潰されたり、何もできずにHPだけ減らされて帰ってくのを良く見かける
こういう雑魚が一番文句言ってそうだから困る
>>806 再振りでヘタレが片手に流れたせいだろうね
明らかにVU後にへたくそなKATATEが増えた
真正面からカレスとか撃ってんのに避けるそぶりもしないで突進
そりゃヘル食らうわルートされるわですぐ死ぬわな
最振りを安易に用意したのが間違いだったかもね
移管後は、キャラ作り変えや最振りに1000円くらい掛かるようにすれば良さそうだなw
ヘルというか火皿が増えて食らう機会が増えたんじゃないかね
片手も増えているだろうから、戦場での立ち位置的にヘルuzeee!!と
ヘル強すぎではないけど、確かに火皿いっぱいは片手にはつらいだろうし
>>809 あるあるw
両手ウォリみたいに突っ込んできてバッシュの打ち合い→周りの仲間に撲殺
ってなパターンが何回もあった。下手にもほどがある
攻撃力−100 防御力+200 移動力90% これでいいよ
バッシュうぜえ
VU後すぐに再振り
ハイブリオリ、両手オリの一部→片手オリ
片手オリ増えたな発言が出てくる
氷、雷サラの一部→火サラ
火サラふえたな発(ry
>>782 根本的に間違ってる部分が有る
PSUはPS2版も含めて10万以上売ったにも関わらずサーバー許容が3万無いんだ
其処から生まれる地獄がそもそもの原因なんだ
>>814 つまり移管後はパニスカが増えるわけか
そしたら次は両手がry
永久ループ
ダルマさんが転んだOnline知ってる人は何人残ってるんだろうな。
ゲブの抵抗きびしかったけどやっとアベルから追い出せた…
やっぱり昼下がりになってアクティブ数増えてこないと
まともに勝負できないんだなぁ(´・ω・`)
>>816 いやいや早まるなw
VU前から片手オリ
火サラうぜえ
片手オリ→両手オリ
両手オリ増えた発言w
>817
β1からいるけど、何それ
>>820 なぜPINGが表示される様になったか思い出すんだ
>>820 戦争開始後の1ターン制のゲームみたいになってた時の頃のだと思う。
>>820 正式サービス始まったばかりの時に鯖が重過ぎて、FEなのに戦争がターン制になった時がよくあった。
俺の人気に嫉妬
参戦連打のせいで戦場の中の人が全員一定時間ごとに足踏みしてたアレか。
何人残ってるんだろうなんて言うほど過去のことじゃないような
ネツはネガ軍師多いな・・・。
全チャで「何このターン制SLG」みたいな発言があったりしたなあ。
途中から同期を落としたのか、軽くなった代わりに位置ズレがズレが酷くなったんだっけ。
俺のズレもズレも酷すぎすぎすぎ・・・
逝ってきまつ (´・ω;;;::...
同期も今のですっかり飼い慣らされてしまったが、βの頃はもっと当り判定とかしっかりしてたんだがなぁ(´・ω・`)
その代わりベータのころはもっさりカクカクだったけどなw
>>828 βの時は武器振ったら謎の光弾が出て当たり判定がしっかり視認出来たからな
今は微妙な距離だと射程内外の差か判定同期が悪いのかが確認出来ないな
基本的にヲリのスキル増やしてください。選択肢が少なすぎる(純正ね
片手に防御スキル入れてブレイズ弱体orスタン中は10秒行動不可ダメ喰らわない。で、時間稼ぎとか
もっと本来のスタイルに。防御入れたらエンダー無くなってもいいよ
両手は、火力の問題かな?エンダーを両手専用にするとか
@ゲイルの火力上げorPow消費ダウン
@悲しいから雷皿にはジャッジの変わりに1対対象の1撃400の雷とか
なんか、火皿も雷の個性が無い気がするジャッジなんてスッテップでこけれ・・・(ry
と、火皿以外しかやった事無い者が言っております。
@墓でのDSと石のドロップ率落ちたな〜と思った・・・皆どう?
ライトニングスピアは出が遅い変わりに範囲が広いのがメリットだったのに、今はもうそのメリットもほとんど無いからなぁ
射程はライトニングと同じだし
ウォリのスキルってか武器増やせ
そんで同じような効果のスキルを武器ごとにつくっとけばおk
二刀流とか追加汁
俺のターン!
場のすべての『♂雷皿』を生贄に捧げ―
『♀雷皿』を召喚するぜ。攻撃表示だ!
FF11のジョブスレ思い出した
下手糞皿のパニ叩き
下手糞ヲリのヘル叩き
下手糞スカは何叩こう。
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < ず っ と オ レ の タ ー ン !>
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < >
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
G様スレから引用
ウォリでヘルオンラインって言ってるのはバッシュ
食らった後ヘルで即蒸発することが多いからそう
感じてるんじゃないのかね。
バッシュを消費70とかにすれば全体的にバランス
取れると思うのだが。それでもブレイズ2発は確定で
入るんだし構わないでしょ。
ヒント 他国のネガ厨を最近見なくなった
ネガ厨がネツとエルに集まったという予感もしなくもなく。
そんなことされたら鈍足オンラインが始まる罠
バッシュ当たる奴なんてほとんど周りみてない奴だろ?もしくは、凍ってる奴←ほぼ自業自得
バッシュのミスり率を考えてみろよ、近づかれるまでに何かできるだろ?70設定なら近づくリスク犯してバッシュなんか狙わない。
そんな事する位ならスタンプ→ブレイズ連発のほうがよっぽどいいし
ヲリに限らずスキル少な過ぎる。
皿以外は一つの武器に対応するスキルが全部覚えられるから、選択肢もへったくれもない。
スキル増やさないならスキルLvの上限取っ払う案を通すべきだ。
>>842 そりゃ遠距離職だけだろ・・・。
近距離職(というか両手か)はどうやっても
バッシュの危険があるところに飛び込まないと
いけない場面がでてくる。
凍ったりバッシュ食らうのを全部
自業自得とかウォリやってる奴に言ってみろ。
お前のこと絶対守ってくれなくなるから。
基本的にバッシュ以外では死ねないだろ? このゲーム。
ま・・・・・まて・・・・・俺の持ちキャラは2匹とも純正ヲリだ・・・・wwwwwww
死んで戦争終る前に前線に戻れるか微妙って時は
無性に最後の一撃当てて終りたくなる。
ぁ。ちょっと無理かなー・・・と思っていたらヲリが一人突っ込んできてる!いける!!
よし、スパークでギリギリ届くかぁ!?
って 詠 唱 暴 発
勝負ができない悔しさってヤツを味わったよ。
848 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:28:58.56 ID:fQ55zahT
俺をバッシュ→そんな敵を誰ががバッシュ→さらにバッシュ→最後はブーン
楽しいぜwバッシュ&ブーンオンライン
スタン耐性1分に戻せばいいんじゃね?
基本的に耐性をもう一度弄って、耐性付いてる奴をわかるようにすれば問題ないと思う
>>851 それは両手に対するトドメになるから止めた方が良いと思われ。
はいはいヘルオンラインヘルオンラインwwwww
いや、ほら、遠距離攻撃できるってだけで有利らしいしさ。
弱体メールもきっと通じるはず^^
855 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:44:28.92 ID:YAFUX4Zs
2ヶ月近く休止してましたが面白くなりましたか?( ^ω^)
それとももうガメポですか?(;^ω^)
>>854 なるほど、ってことはストスマとソニックも弱体ですなw
雷皿は火皿ねらうといい
オマエラまだこんな糞ゲーやってるのか・・・
うちのメンバーなんか皆揃ってPSU行ってるぜ。
オフラインでも皆で情報交換しながら楽しめるし、お互いに動画交換したりして連携研究したりと充実した日々を送ってるぜ!
オマエラも一緒にPSU や ら な い か ?
スパークフレアってどんな感じなんでしょう?
たまに聞く照明弾ってやつかな?
>>862 早くマイルームを往復する作業に戻るんだ
>>860 保存ボタンを押した時に出てくるアドレスをコピペしてもらわないとわからないw
>>862 涙を誘う釣りだなおい。 イチローとロックマン早く倒して来い
ジャベリン2は鈍足効果が上書きで落ちるので、ダメージ狙って使うには厳しい気がしますね
その方向性でやるので有れば、ライトニングボルトにダメージ乗った方が良いと思う
>>863 ジャイの砲撃の小さい版だな
俺ならヘル使わずスパーク撃ちまくる
870 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:11:25.98 ID:uW6hqmtD
つか再振りしてもまた調整くるだろ
皆よく切り替えるよね
俺はウェイブ1の火氷皿と純両手だけど一度も振り分けした事ないぞ…
ナイトにスキル増やしてくれんかな
ジャイにクリ堀りスキルと輸送スキルキボンヌ。
もちろん、キャラの輸送じゃないよwクリの輸送だよ( ^ω^)wwww
11月でスキルリセットされるんだし今は思い切って再振りできる
レディースフィンチやメンズモノクルは
今もトレード不可能?
♀なのにメンズばかり出やがる
その二つはトレード可能だぜ
トレードできないのはジェントルモノクルとマダムフィンチだな
>>859 三色皿を考える上で悪くない構成なんだけど、
1ヶ月前の劣化火氷皿と思ってしまうのがもの悲しいな・・・
>>876 ありがと。
気長に交換スレで待ってみるわ
様々なMMOを渡り歩いてきた俺だがどうやらFEが安住の地になりそうだ
FEは自分のミスが味方全体に響くから楽しい。
BF2でヘリ操縦してる時みたいな感じだ。
A:sry
B:no
ヘリは操縦方法がわからないけど、とりあえず乗ってみたら
どんどん仲間が乗ってきて
「gogogo!」
・・・
>>879 漏れ漏れもヽ(´ー`)ノ
一度FEにハマっちゃうともうよくある量産キムチクリックゲーに
後から取って付けたような対人戦なんか遊ぶ気も起きないぜ
大抵その手のゲームは高LVや特化ステ、いい装備付けてる
廃人有利なUNKバランスだからってのもあるが
世間からはクソゲー扱いされてるFEだけど
俺はこれ近年稀に見る良ゲーだと思う
何はともあれ、これからよろしくな!
>>883 そして飛び立って5秒後には地面と熱烈なキスをしてんだよな。
>>884 やっぱ攻撃空振りしたり避けたりできるのは良いよな。
チョンゲとかPOT連打しながらクリックしたら自動追尾攻撃とかつまらなすぎ。
チョンMMOと比べても微妙
あれはかけた時間=強さというお約束を理解したうえで遊ぶモノ
比べるならコンシューマのアクションとかPCのFPS
銃器で撃ち合う生々しいのはあんまり好きじゃない
二次大戦モノの生々しさと同時進行。しかし両方過疎進行中という悲劇
俺もFEがいまのとこ一番好きだな
PSUもやってるけど、合成とかマイショップ開くのは楽しい
でも根本的な部分がPSOと同じだから同じダンジョンを延々と回り続けたり
糞仕様の経験値制度でPTはピリピリしてるしで11月までひととおりやったらやめるかもしれん
Lv上げないとできないことが多いのはつまらんな
それはそうとレイスを一撃で葬る両手剣または両手剣スキル実装マダ?
OPみたいに一突きで葬り去ってしまいたいんだけど
>>891 ミスったらリンチ喰らいそうだけどなw
両手ヲリは、ガードとエンダー使えるのだろうか?
>>884 >>886 まあジャンルが違うというか、向こうのは大抵時間かけて色々やってっていう感じだし。
アクションゲームとRPGゲームのアクション性を並列に語るようなもんさね。
ただ、相場見て右から左へ動かしたり、狩り場で殺伐と取り合いしたり、
毎日ログインして積み重ねをしないとあっという間に大貧民になったりするという
投入時間が露骨に響くタイプのオンラインゲームにユーザーが食傷気味になってるし、
色んな要素を考えると結構手頃なゲームだと思う。
改善の余地が山盛りだけどな。実に勿体ない。
人がたくさんいる中で黒いローブ姿で杖持ってぺたんと座ってる皿♀たんの
後ろのスリットから手をいれてクチュクチュして顔真っ赤にして声出さないように
必死にこらえてるところをいじめたい
>>891 たぶんプリーストにレイス特効のホーリーウェポンみたいな魔法があったんだろうな。
そういやムービーに3クラス以外いないな・・・
笹原が他のクラスも出してりゃなぁ、金髪笹原の馬鹿野郎めが
俺もFEの戦闘がおもろいのでだらだら続けているが
ブログやっていると狩りゲーの方がはるかに書きやすい事に気が付く
戦争中ってあんまり自分の動き憶えてないよね
動画取って後で見返すと(;´д`)ホァァァァァァ・・・・って感じだけど
BF2やCS、TC;Eは休日に本気でやるとき用
FEは仕事で疲れた体を癒す遊び用だな
ちょうど良いヌルさが他のFPSとの差だな(良くも悪くも)
今まで氷皿や弓スカと言った遠距離攻撃職をずっとやっていたので、
一念勃起して両手ヲリをやって40まで上げた。
すると、今までなるべく死なないように動き回っていたけど、
その陰で自分の代わりに死んでいった人たちがいたんだなぁ、
ってことがよくわかったよ…
今まで自分の代わりに死んでくれた人たちありがとう。
これからはもっと死んでいくぜw
敵の援軍が来て追われるようになると、
ヲリが真っ先に犠牲になるしね。
決死覚悟でドラゴン撃って敵を吹っ飛ばし仲間を逃がす時間を稼ぐんだよな。
そんな味方ヲリが散ってゆく姿を見ながら逃げるオレは、
ありがとう。オマエの死は無駄にしないぜ。必ず生きて帰るからなっ。
そしたら今度はオレがオマエを助けてやるからな。
って思うんだ。
>>902 今のローポリで何やられてもチンピクもしない。
>>900 皿はともかく弓は死ぬ位置にいること自体無いから代わりに死ぬってのは違うべ。
ヲリが止めないと敵ヲリが突っ込んでくるんだから代わりに死ぬという意味では間違ってないかと。
理解しようとしないで感じるんだ!
劣勢の時だけはドラゴン厨にならざるをえない
撤退時はストームの方がいいと思うんだが
これは別に誤爆ではないので落ち着いて読んで欲しい。
その…下品な話なんだが、肛門とキンタマの中間点あたりにだな…できもの…そうニキビのようなモノが
発生しているんだ。そして痒い。
この状況下においては落ちついて戦争などやれるわけもなく、かくべきか、かかぬべきかを
ひたすら悩む日々を送っている。
もうね…ボスケテ。
スレ違いだボケ
掻き毟った後唐辛子でも擦り込んどけ
蟻の門渡りっつうトコですな
とりあえず、針でもぶっ刺してみたらどうかな。
第二の人生がスタートするかもしれない。
普通にデリケアでもなんでも塗っておけばよいだろうが
金がないならウナやキンカン、タイガーバームでも塗って別の意味で楽しめばよかろう
かかないでなんか塗って、肛門科にでもいってこい。
かくと傷がついて…そこから…第二の人生が始まるかもよ
美人の先生がいる肛門科には一度行ってみたい
バッシュとブレイズの超射程はいつになったら修正されますか
まあなんだ
肛門じゃないが、足首あたりがかゆくて掻きすぎたら
肌がよわいせいで、ドス赤茶色い1aくらいの皮膚の固まりみたいなのが
5つくらいできたよ!
がんばって体を治してくれてるみたいだが、ぁゃιぃ病気みたいだぜー
突っ込んできてブレイズ連打してく脳菌片手がうざすぎる
昔片手だったから弱すぎてどのスキルも使い物になりませんってかんじで
よくメール送ってたが、なにもここまで強くしなくてもよかった。
バッシュの体勢20秒、ブレイズの威力上昇は予定外だった。
射程あげたなら威力はあげなくてもよかった。
とりあえず新規用にレイスのダークミストをなくすようガメポに送るかな。
さて。
今ここにFEの未開封パッケージが1つあるんだ。
この封を開けてツインテール♀雷皿を作るか。
オクにでも出して、食費の足しにするか。
贅沢な悩みだぜっ
多分食費の足しになんない
>>921 >441
なぜか高いらしい。引き継ぎアイテム狙いかな
引継ぎアイテムそんなにほしいかねぇ。
エオスポロスほしかった人は金色版だけど手に入るからほしいかもな。
両手は両手剣がほしかったなあ・・・。
なんだそりゃ('A`;)
それにしてもさっきからマップ移動するとwキー押しっぱなしの
状態になって止まれないんだけど俺だけだろうな
他ゲに浮気してて2週間ぶりにやったけどさ
同LVの片手とのタイマンでPOW42も使ってヘビーで230しかダメ与えれないって悲しくなるな・・
奴はPOW13で100+48x3与えてくるし・・・
スキルリセットも出来る事だし片手でもやってみたいけど片手って面白いか?
たまに移動しようとしてチャット欄が『www』で埋まる
928 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:34:21.55 ID:iKR0tw9m
なんでもいいが鯖完全に腐ってるだろ。
重くてしょうがないぞ、Mapによって重いMapはすげえ重い。
>928
同感。
なんか自分で撃った範囲がどう見ても外れてる位置にいる敵にも当たる
逆も有り。再起動しろよ('A`#)
>>929 俺のドラゴン空振りかよ
とか思ってじーっと見てたらいきなり吹っ飛ぶのも多々見られるしな
ファンタジーアース 定期メンテナンス作業終了のお知らせ
2006年6月5日(月)より実施しておりましたサーバー定期メンテナンス作業の実施を終了しますことをお知らせいたします。
本定期メンテナンス作業は、ゲーム内で発生する通信遅延への対策として実施しておりました。
その後の調査により、長時間サーバーを稼働させた際に不要なデータが残ってしまっていることで、
通信の遅延が発生していることが判明いたしました。
現在はサーバープログラムの修正によって当該問題の解消が確認されていることから、
本日をもちましてサーバー定期メンテナンス作業の実施を終了いたします。
もう、再起動はやらんかも…
●●が○○(←俺)を倒しました
俺:wwwwっわああwwwwqqqqqqq
脳筋が多いゲームだぜ。ヲリも皿も。
>>926 片手とのタイマンでヘビーうつ時点でダメポ両手
片手には左右に振りつつソニックかぶっとばしでチクチクチクチクチクチク
ストスマヘビでとどめさせるときだけは近寄っていい
おいおいマジかよブレイズショット今のでも当たらないのかよ
やっべこっちきたよし少し下がってPwたまったらピアッシングで…
Burning!
これくらいズレがある。
鯖の不安定さはちょっとやばいレベルを感じる
一日一回の再起動をなぜしないんだろうか。運営の変なプライドよりも毎日30分で再起動する方が
よっぽどマシなんだけど。朝方の過疎タイムにやれば実害無いし
外れたと思ったレインが2秒くらい経ってから当たる時があるな
>>937 丸太<ああ? じゃあテメーが目標時間が30分ズレないプログラム書いてくれんのか?
ちょっと意見をください。まだ1キャラしか作ってなくて枠が開いてるんだけど
十一月からの移管に備えてアイテム狙いでもう1キャラ作成した方がいいかな
問題はアイテムに105円の価値があるかどうかなんだけど
移管後の当日は一万人はくるかね。いい鯖使ってくれるといいんだが。
とりあえず鯖は数個必要だな。それでチャンネル制にして鯖移動可能。
これで人多すぎて戦争参加できないって事態にはそうそうならないと思う。
あとは人数差とレイスどうにかなんねぇもんかなぁ。
移管後はとりあえず、各国の根腐れ具合を見るために1ヶ月は必要だな
いい鯖(笑)
どう考えてもハードは今よりは良くならんだろ
糞なのは丸太の鯖スクリプト
>>問題はアイテムに105円の価値があるかどうかなんだけど
色と見た目しかわかっていないのに、どう判断しろと言うのか聞きたいところ
まあ105円ならもう一人ぐらい別職で作って楽しんでみても良いんじゃないかとは思うのですが
>>943 丸太<スンマセン、それってどうやったら設定できますかね?
小学生じゃあるまいに、105円くらいケチんなよ。
凍ってる相手にバッシュもブレイズも当たらなかった時はマジびびった。
皆さんならどうするのかって思ってさ
現状1キャラでやっとこさっとこLv40にしたけど装備はそろわなくて
現状の過疎具合とかだと2キャラ作っても育て切れないかなって思ってさ
あと現状、低Lvで戦場行くと邪魔扱いされそうで怖い
召喚やれ
歩兵よりよっぽど意味のある仕事。裸でも出来る
>>949 それで前線活躍装備だと、セット1000円とか余裕でだせる!!1
20:01 21:00 22:02 23:02 24:00
ネツ 129 169 201 226 188
カセ 86 107 127 149 139
エル 151 190 212 201 196
ホル 103 121 141 150 125
ゲブ 105 126 146 142 138
―――――――――――――――――――――――
合計 574 713 827 868 786
前日比 +38 +40 +4 -49 -131
>>950 移管するまでは育てなくてもいいじゃん。
移管アイテムゲットしてから、育てるか考えればいいさ。
露骨なエロよりエロ可愛い系の装備が欲しい。
そういう意味ではクラウンとかディヴァインがいい感じだ。
>>955 うっきーっ:*:・。,☆゚'・:*:・。,
>>948 たまにあるよな
凍ってる敵に近寄ってヘルファイア撃って当たらなかった時は感動すら覚えたよ
凍ってる時に離れた場所で必死にバッシュしてるのをみると
吹っ飛んだ拍子に位置ズレしてんだろうなって思うよ
>>954 それもそうだね。作ってから考えるか
皿とオリならどっち作ったら楽しめるかな
位置ズレとラグアーマーが別の物のように言われるが、同じだからなw
>>953 11時以降の減り方は鯖に関係あるかもね
その時間帯に2回も強制終了食らったし
オンライン人数が一定数超えると不安定になるのかな?
凍ってから当たらなくなるやつはけっこういる
BOXしようとするが皆空振りで落ちたのかと思って離れたら
また動き出して弓を撃ち始める。
ジャイでもそういうのいて萎えた。
2垢で移管アイテム貰いたい気持ちもあるんだが
アイテム移動できないんで色々めんどそうなのよね
移管後はキャラスロ増やせるようになるだろうし・・・
二垢ならアイテム移動も楽ちん。ただしPOLの仕様上2PCじゃないとめんどい
>>950次スレヨロ
1:多になった瞬間、逃げてる相手が停止して5秒くらいしてから復帰して逃げ切るのがムカつく
ああ、マップの継ぎ目?な。
あれは本当になんとかして欲しい。
戦争中に発言しようとしてエンター押してたの忘れて、そのまま前進しようとしてwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あせってエンター押してそのまま発言してしまった
継ぎ目で無敵になるのは明らかに受け側判定の証拠だよな
継ぎ目で足踏みしてる奴にいくら攻撃しても、相手のクライアントじゃザワールドだから一切のダメージ処理が行われない
さっさとこの糞仕様を攻撃側判定に直せ
って1から作り直しかw
女ハイブリヲリのトドメをさす瞬間、武器持ちかえしようとしたのか
「ごめんなさい」と発言されて萎えた。
丸太は全部β2の仕様に戻してバランス調整だけしろっての
トドメを刺した瞬間に「よろしく」とマクロ発言したことあるぜ・・・
>>950 引継ぎデータに関してはゴールドが怪しいから、
Lv10にしてゴールド持ってるだけでもいいんじゃないかな。
ゴールド引継ぎは明らかに飽和する額だからみんな配ったりするだろうし、
アイテムスロットも貰い物で埋めれるかもしれないし。
オフィシャル40装備がリングショップに移動したのは移管前に大量に装備を貯め込んで移管後に売って金を増やさせないためじゃないかと思う
オレはMAPの継ぎ目で足踏みしてるときもダメ受けるんだが・・・。
動き出す瞬間はみんな瞬間移動するように見えるしダメも受けてるわでわけわからん。
引継ぎゴールドは銀行+自分で所持の合計が20万までってことなのかな
現時点で一番高い装備はLv38の店売り片手斧60000
これを買えるだけ買って倉庫につめておくといいかもしれない
何をするきさまらー
移管後はモンスターがGOLD落とさなくなったりして・・・
クエストで金稼げとか・・・
移管前に持ってるアイテムは
全て売却価格が0Gになるとかやってのけるやも知れん
やらなきゃいけないことはやらないで
やらなくてもいい余計なことはやってのける
それがぼくらのマルチタームしびれるあこがれるうううぅぅぅぅ
丸太の斜め上はゲムポに最優先で引き継がれます
しかし焼き直しのMMOばっかの時代このゲームは斬新で
画期的だったんだがなあ。
あとマルチタームはやりたいことを糞運営の■eにやらせて
もらえなかったのかもしんないし。
移管後に神ゲーになる可能性がないとも言えないねえ。
あと■eには今後一切期待しない。
いや、どう考えても開発の技術力が足りていません
誰も立てる気無さそうなんで
次スレ立ててきてもいいかな?かな?
その割りに、丸太のホームページには凄い偉そうな事書いてるんだぜ。
もうメッキ剥がれたから、さっさと潰れればいいのにな。
俺的にとりあえず移管してよかった事
・POLが無くなるおかげで、いらない動画ファイルを削除しながらゲームできるんで
動画が取りやすくなる
・ゲーム中にブラウザ開ける
・■eの要望メールフィルタリングが無くなる
・いつでも復帰できるので気楽にプレイできる