他のMMOをプレイすればFF11が神ゲーと理解できる 2
前スレ
他のMMOをプレイすればFF11が神ゲーと理解できる
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1156565328/ 1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/08/26(土) 13:08:48.31 ID:LrQXyL/S
ウルティマオンライン
エバークエスト
エバークエスト2
ラグナロクオンライン
リネージュ2
グラナド・エスパダ
ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン
俺がFF11以外にやったトキあるゲーム。
βだけでやめたのもあるが、はっきり言ってどれもイマイチ、もしくは単なるクソゲー。
やっぱFF11は神でした。
2 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:24:58.29 ID:VE8gBNv5
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, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより卓球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
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{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
3 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:25:57.44 ID:aNQwsvBs
さてPSUはどうでしょうかね
4 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:26:17.48 ID:/4eDxlr+
R.O.H.A.Nてどうなの。
韓国ではそれなりにヒットしてるらしい。
5 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:26:51.61 ID:1OV4jaKp
>>4 開発者がインタビューでFFを真似したいとか言ってたやつか
7 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:34:40.31 ID:1OV4jaKp
日本のゲームメーカーって意外に資本力無いのかね
それともノウハウが無いだけか?チョンゲーが面白いとは言わないけど
あれだけ数出せるってのはちょっと凄いと思う
9 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:37:39.12 ID:/4eDxlr+
DDOは俺もやったけど、面白い面白くない以前にゲロ酔いしてすぐやめちゃったなー。
長時間プレイしても酔わないFF11はエライ。
D&D公式ページの月額料金の見つけにくさはガチ
>>9 3Dで酔う酔わないはやっぱ視点かな
キャラからカメラがある程度離れてると酔わんよね
FFは本当に長時間やっても何ともならん
まあ狩り場で殆ど足動かさないからだろってツッコミは受けそうだがw
12 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:44:17.38 ID:lj+kydGp
>>9 出したいのはやまやまだが
日本じゃFF11があるから売れないと読んでるんだろ。
事実、スクエアが出した別ゲーが失敗しとるしw
13 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:46:28.65 ID:oOTDiXKx
>>11 DDOでも狩場という概念は存在するわけ?てっきりクエストばかりかと思ってた。
FFも酔うよ
1年ほど辞めててほかのゲームやって戻ってきたら
ジュノ歩いてるだけで酔った
酔うのはやっぱ体質とかもあるのかなぁ?
俺は3Dゲームで酔ったことがない。
液晶だと残像が厳しくて気持ち悪いって話は希によく聞くけど
たぶん酔うとは関係ないw
>>13 いや狩り場云々はFFの話な
DDOはFFみたいに足止めて延々Lv上げキャンプすることは無いでしょ、潜ってなんぼだし
だから余計に酔うのかもな
>>15 PSのキングスフィールドやってみてくれ
100円とかで売ってるから。
>>13 クエストばかりだよ。それでしか経験値入らないし。
なので、とかく動く。
ダンジョンを疾走して走りながらモンスターも切り捨てていく感じでレベルあげ。
罠もモンスターの位置も数回回れば完全に記憶できるし。
ユーザーの間ではランダムダンジョンの導入が渇望されている。
19 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 16:38:55.20 ID:4JL2K5y0
>830 名前:既にその名前は使われています[FF11信者でごめんね] 投稿日:2006/01/06(金) 08:55:19.16 ID:gK/bTVmM
>
>>805GJ!!口は悪くて毒吐きそうで怖いけど(特に■eに)絵は大好きだyo!
>長生きして好きな絵をのびのびと描いてってyp!!
>漏れは10年近くネトゲやってたから良く分かってるって言い張るつもりはないけど
>ある意味FF11は完璧に近いネトゲだと思うよ
>それは何故か
> このゲーム一人では困難クエ・ミッション・イベントがほとんどだから
>今までUO・RO・EQ・PSシールや色んなネットゲームやってきたけど
>どいつもこいつも他人を一方的に利用する輩ばかりで自分勝手なプレイするのが本当に多い
>だからそういう奴らほど苦しみ
>他人を助けて奉仕して人徳を高め
>友達が沢山居る人ほど有利になる絆をメインにして
>クエ・ミッション・イベントを構築するのは凄い大切なことだと思うよ
>簡単にクリアしたゲームは思い出に残らないのも多いしね
> 倫理的にも他人に優しくして人徳を高めていかないと人は寄ってこないし
>一人寂しい人生を送るだけになる
>人が寄ってこないと金も寄ってこないしね
>金を持ってるのは人なんだし
>今の自分本位な若者に正しく生きる人生を教える本当にいいゲームだと思う訳
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1134292614/830
20 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 16:42:28.05 ID:AIsoiYE8
>>19 凄いな
プロのライターでも、こういう発想はなかなか難しい
物は言い様とはいうが、ここまで凄いのはなかなかお目にかかれないぞw
21 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 19:15:18.06 ID:/4eDxlr+
( ;∀;) イイハナシダナー
22 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 19:25:52.33 ID:4JL2K5y0
まぁ絆っつか、実際は利害関係だけよね
23 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 19:34:13.03 ID:WnPBHaNi
>>22 公平さが無いんだから利害関係も何も無い。
絆ってか「いつかどこかでお互い様」だから「道連れ」してるだけ。
旅は道連れのほうじゃなく悪い意味での道連れ。
24 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 19:35:05.91 ID:/MG0d3yM
リネ2は月額料金が高すぎなのがなぁ、月1500円程度ならFF11辞めてたよ
25 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 19:39:23.57 ID:SYxGtoIC
26 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 19:40:26.98 ID:i6LApV1/
SWG(StarWars Galaxy) UO直系でそれなり生活系&廃要素JEDIありで楽しかったが超改悪パッチで自滅。
PS(PlanetSide) MMOFPSなのでちょっと毛色が違う。永久戦闘実験室。
とかも入れといてくれ>1
27 :
既にその名前は使われています :2006/08/29(火) 19:40:39.97 ID:2lUvC/N0
ドキドキの25ゲットw(゚0゚)w
28 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 19:43:25.36 ID:/4eDxlr+
1がやったゲームを挙げてるだけだろ。
やってないのをやったって挙げるのはどうかと思う。
前スレでも「なんでWoWが入ってないのwww」っていくつもレスついてたが、単にやってないだけっしょ。
29 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 19:46:31.97 ID:1OV4jaKp
んじゃ追加していきますか〜
信長の野望ONLINE
WOW
マギノビ
PSU
MMOってこれしか思いつかねw
30 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 19:49:25.32 ID:/4eDxlr+
あんまよく知らんがマビノギじゃなかった?
実際FFやってる奴の大半は他に良いのがあれば移ると思うんだ
特にPC組は。でも問題あるのばっかりだから消去法でFF。自民党と一緒だな。
>>19 なんか携帯にいろんな奴の電話番号入れて、友達多いんだーとか自慢してる奴思い出した。
33 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 20:25:52.83 ID:Qzy0dEZ0
>>31 EQ2もたまにやってるぞw
EQ2って半年まとめて払えるから安くてよいw
34 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 20:47:53.22 ID:VGlOOuvj
リネII、3000円3000円って書かれてるが
クレカで3カ月まとめ払いすれば、2400円/月だぞ
まーそれでも十分高いがw
35 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 20:57:00.58 ID:kI/P8w8y
倉庫キャラ必須にもかかわらず、キャラ追加ごとに課金増えるから
FFもなんだかんだいって高かったり
俺みたいに2垢で32キャラ所持なんてのも、そこそこいるし
>>35 2垢で32キャラ所持
リネ2で同じ事やったら月の携帯代すら越えますが
37 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 21:08:25.57 ID:ieUdZxwU
リネ2というか他ゲームは複数キャラ作れたりするから
2アカだけ払えばいいんじゃない?
私はキャラ追加で金とられたのはFFが初めて
シルクは糞
これだけはガチ
そもそも、他ゲーはそんなに倉庫必要じゃない罠
>>37 他ゲーでも1垢じゃ作れても6キャラ程度だから
そんな32キャラも倉庫キャラ準備したら
2垢じゃ済まんよ
あえて言う事でもないが
ジョブチェンジあるからキャラ追加なんか
倉庫以外で必要ないって考えが根本にあんだろうね
デフォの倉庫容量少ないのは問題だなぁ
鞄はゲーム性と関わるもんだからしょうがないが・・・
41 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 22:02:31.01 ID:Qn2QLCVB
>>40 俺は35だけど、32キャラもいるのは栽培やってるから
さすがに倉庫だけならそこまでいらないw
栽培という作りたてのLv1キャラで1日10分くらいの超簡単な世話で
金策ができるFFのシステムがそこまでキャラ増やした要因なので
単純に「他のMMOでもそれだけ増やせばもっと金掛かる」てのは
当てはまらなかったり
倉庫キャラの必要性という点でいうと、鞄と金庫の容量に加えて
武器防具の装備Lvが細かいLv単位で設定されていること、
ジョブチェンジシステム(同じキャラでも他ジョブ上げでまた使う)、
そしてLv制限エリア・BC・ENMなどの存在も大きいと思う
42 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 22:18:26.26 ID:lBXKDPAr
中華率はFFが断然トップじゃね?
44 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 22:37:56.41 ID:1OV4jaKp
WOWスレでレアアイテムは雑魚からドロップするから支那業者は全然いないと
言ってたやつがいた気がするんだがどっちが本当なんだ?
45 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 22:42:57.36 ID:eDxMENIV
>>44 魔獣世界をつかまされたんじゃない。
業者はいるけど、交わることなどほとんどない。
46 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 22:49:46.61 ID:YOHAPVog
RO→オープンβから2年間。BOT、エミュ鯖が流通して止めた。
FF11→2年間。最初は面白かったが、PT戦闘がつまらなくなってきたので止めた。
グラナド・エスパダ→3日。世界観が合わなかった。
MU→3ヶ月。友達と始めたが、なんとなく飽きた。
リネージュ→2ヶ月。無料期間を少しやったが、お金を払ってまでやろうとは思えなかった。
リネージュIIエミュ鯖C4→3日。敵を叩くだけでやる事が無いので止めた。
トリックスター→1ヶ月。友達と始めたが、自分が何やりたいのか分からなくなって止めた。
テイルズウィーバー→半ヶ月。BGMが良かったが、何かが面倒になって止めた。
マビノギ→2日。グラフィックがショボイので止めた。
PSO→1時間。最初の街で迷って止めた。
PSU→β当選して始めた。ドラゴン戦、武器強化が面白かったからやり始めるかも試練。
俺が経験したMMO、MOはこんな感じ。
MMOじゃないが、パンヤやBF2は時々やってる。後はシラネ
47 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 22:53:55.57 ID:1OV4jaKp
>>44 魔獣世界とか言われてもワカランw
>>46 その流れだと3日でFFに戻ってきそうな勢いだなw
リネ2高いっていってるが、FF11はパッケージ代があるんだぞ。
月額料金だけみて比べるほうがおかしい。数垢やってる人は
その分パッケージ代も増えるはず。
50 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 22:58:08.57 ID:HHxPy/B6
FFXIはシステムとか糞だけどなんかインしたくなっちゃう。
別にレベルあげとかするわけでもなくただ仲間と会話したりBGM垂れ流したり・・・
後はチョコボでいろんなとこいったりと・・・もう観光ゲームになってるww
ただ神ゲーだとは絶対思えない。
>>47 「魔獣世界」はWoWの中国ローカライズ版。
WoWの地域ローカライズ版は、鯖が地域で隔離されていて、そもそも米鯖に来れない。
また、中国ローカライズ、韓国ローカライズは課金形態が異なる為、
ユーザ数がダブったりトリプったりするので、正確にカウントできないから鰤はカウントしていない。
52 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 23:30:47.96 ID:1OV4jaKp
>>51 隔離鯖かw
中国人がまともにプレイしているという事実を知って軽くショックを受けたw
53 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 23:49:20.31 ID:4JL2K5y0
54 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 23:55:51.10 ID:7Pwbe0sn
EQ2やってたけど、あれはダメだな。
パーティの組みやすさや戦闘に関しては楽しかったけど、その他がまるでダメ。
Lv40過ぎるあたりから、ゲーム慣れしたやつから飽きてくる。
装備や魔法・アビや合成がキッチリLv10毎に分けられている。
苦労して取った装備も、Lvが10上がればカスになる。
19でとって20になったら、もっといいのが安くで手に入ったりする。
こういうのが50、60までくると流石に飽きてくる。装備や魔法やアビを揃えるのが馬鹿らしい。
しかもせっかく手に入ったレアな装備も、自分で身につけてしまうと他人に渡せないし、売れなくなる。
おかげで装備の使いまわしもできないし、流通も滞る。
合成も、種類だけは多いが個性はなく、Lv10ごとに繰り返し作るだけ。
何よりクソなのがギルドシステム。
FFのLSに慣れていると、これほど不便なコミュニティもないってくらいクソ。
数千あるクエストは殆どが***を**匹倒して来い系のお使いクエ。
しかも対象の敵はどこに居るのかわからないから海外の地図サイトで検索。
中にはクエストにバグがあり、条件満たしてもクリアできないとかある。しかも結構な数。
戦闘は楽しくて、パーティ組みやすいゲームなだけに、もったいない。
でも、一度飽きたらもうやりたくない。そんなゲーム。
55 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 23:58:20.44 ID:Q+qTSac2
漏れは結構EQII好きだな。装備品グラフィック糞だけど漏れ的にEQII>FFXI
ギルドチャットもしらないまま文句言って辞めたの?
FF11の操作性とカメラワーク(視点移動)はオフゲと比べても神だと思ってるんだけど、他のネトゲだとどうなんだろ?
ギルドってさ、LSみたいな用途に合わせて切り替えるものじゃないし。
野良グループで意気投合してフレになっても、お互い別のギルドに入っていたら誘えない。
正直、FF以上に一期一会っていうか・・・。
高レベルになっても、低レベルの初心者さんを手伝うこともできないしな。
メンターシステムは良いシステムだとは十分理解してるが・・・レベルを自由に調節できないのがもどかしいときもある。
あと、ほんと。高レベルになるとやること無くなるな〜。印章BC見たいなのも無いし。レイドインスタンスは敷居が高すぎる。
かといって面白そうなインスタンスには、何故かアクセスクエストがあったりしてw
叩きまくってるが、好きなところも多いよ?多すぎて、書き上げるとスレ違いになるw
正直もう少しなんとか頑張れば、今からでも返り咲くことできると思ってる。
>>57 FFの操作性には疑問だな。もともとパッド使ってない人だから余計にそう感じる。
キーボードだと、マクロの押しにくさとか異常。
重い場所とか装備マクロ飛ばされることもあるし。
逆にパットユーザーには神なんだと思う。
EQ2じゃ、キーコンフィグがすごくて、かなり使いやすい。
視点移動に関しても、EQ2はFFをより一歩進めた感じ。
自動でズームアウトとかしてくれるし。
いたるところで映画的手法を取り入れたってどこかで開発者が言ってたらしい。
だが、悲しいかな、地下ダンジョンとかの狭い場所が多いのでカメラアングル最悪なときがFFよりも多いw
FFのようなチャット主体のMMOで
操作をキーボード一本に絞り込んだ功績は大きい
たいていのMMOはマウスありきの操作になっとる
ショートカットキー知らないだけじゃないの?
>>60 お、それもそうだな!
マウス無しっていうのがFFは神だと思うよ。
チャットの邪魔にならない。
EQ2だと扉開けるのにマウスカーソル合わせないといけなくて、これが意外とめんどい。
人が多い銀行前とか最悪。でかいオーガとかが前をふさいでいると銀行員たげれないしw
>>61 MoE リネ2 EQ2とそれぞれマウスレス挑戦してみたけど
これがなかなかうまくいかんのよw
移動するくらいなら問題ないんだけど、やっぱ戦闘じゃスキルじゃぶじゃぶ使うわけで
キーボードオンリーだとAlt+Shiftまで駆使するはめになったりしたわ。
俺のコンフィグがヘタレなんかもしれんが、結局マウス使ったほうが楽だった。
64 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 00:51:13.61 ID:jfHp/o4R
PS2でパッド&キーボードでやってるけど操作性はオフゲと比べても神だと思う。
カメラの移動スピードとか絶妙。
そういやパッド使うネトゲの方が珍しいのか。
まあ普通ネトゲといえばPCだしな。
66 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 01:20:48.51 ID:59tSnaFH
神ゲーはいくらなんでも言い過ぎだが、FFより上のMMOがなかなかないのが現実なんだよな。
WoWはやったことないから知らんが。
■eが今作ってる次世代MMOもなんだかんだ言って売れるんじゃないか。
67 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 01:28:40.80 ID:ByD2XSSI
つーか、FF11ってどこがいいの?
システムは他の劣化コピーだし、独自システムもことごとく失敗しまくってるし
FF11の良いところって、FFの世界観を持つMMOってだけじゃないかね?
68 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 01:34:14.76 ID:BkYTpGhC
先のことを考えても始まらん
69 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 01:35:37.76 ID:9tcVWtQn
オフゲー好きの俺としては、FF11はミッションのストーリーが中々おもしろいと思う
が、UOのようなMMOとしての自由度が少ないのがもったいないとこだねぇ
まぁ、コントローラー使えるってのが俺の中での一番だと思う。
ROのようなクリックゲーは、いまさらできんよ・・・
なんだかんだで各鯖で
「あいつソロっててうぜーな」とか
「隣のパーティ乱獲でうぜー」とか
「NMぜんぜん釣り勝てなくてうぜー」とか
そういった感じで人が多いってのはFF11の売りじゃね?
71 :
目民斉リ ◆2cSQxGGjEA :2006/08/30(水) 01:39:54.26 ID:9tcVWtQn
>>70 ようはウザイ事が多くて、精神衛生に悪いゲームってことだね
FFやってて気が振れたのか
もともとキチガイだったのか分からないけど
FFは変な人の割合はかなり高いね^^;
こればかりは事実だと思う^^;
73 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 01:42:01.40 ID:RwcTOKGL
マウスが、パッドにすりかわってるだけでその実、UIがイモだ。
結局は同じクリックゲー。というか、連打っぷりはまさにクリックゲーだが。
しかもパレットはAll記述式という形式。ショートカットすら記述使わないといけない。
>>63 最初はそうだけど、その内キーボードに馴れてくると、キーボードで殆どのことをこなせるようになるよ
更に対人やり始めるとキーボードもマウスもフル活用するようになる
要は馴れだな
あと、リネはしらんが、EQ2とMoEはかなり高度なカスタマイズが出来るから
自分にマッチしたコンフィグでスキルを自由にジャブジャブ使えるようになると
それだけで脳汁でるぜw
75 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 02:07:04.10 ID:e4AqTVcm
FFに基地外や厨が多い・・・・言われてみれば確かにそうかも。
そういう人種にも受け入れられるほど親しみやすいゲームと言ったらまさに信者だよね?w
マジレスするとPS2でできるMMOだからだと思う。
UOみたいな古いMMOは、PCを所有していて尚且つ英語に抵抗感を持たない
人たちが遊んでいたから、そういうアレな人々を自然と排除できていた。
76 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 02:13:15.46 ID:BCaWIt0e
>>75 アレな人をスルーするんじゃなく、晒す習慣を作ってしまったゲームでもあるな。UOって。
直接言えない人間が陰口叩く風習って良くないわ。
77 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 02:17:08.62 ID:BkYTpGhC
晒し嫌いな人間が匿名掲示板なんてよく見てられるね
辛くはないかい?
78 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 02:18:19.86 ID:RwcTOKGL
79 :
既にその名前は使われています :2006/08/30(水) 03:55:36.29 ID:5f+zlm5T
>>66 もう飽きて辞めたが俺の中でやったことのあるMMOではDAoC。
FFでミッション主催やらPTのリーダーをやったが、DAoCでのgrp leader、
zerg leaderはマジおもしろかった。
攻略サイトで下調べし準備万端にして、予定どうり慣行できるかを管理する
FFのleaderと刻々と変化する状況の中、即決即断をし、時には駆け引きを
しかけ、味方の士気の高低を考慮にいれるleader。
前者は結果の良し悪しで楽しめたが過程は楽しめず。
後者は過程も結果も楽しめたかな。
対人ゲーやるなら、ぜひ一度は指揮官の役割をやって欲しいね。
指揮の実力もだが、その人柄で味方が動く動かないがあるからなぁ・・・
装備依存度やクラスの強弱なんか関係無い、まさに中の人の実力・個性
そのものが出る役割だから。
80 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 04:30:42.63 ID:vP4+nblO
リネ2のラグと必要スペックが解消されたりしたら、
他のはやる気しないわ。特にFFなんてクソすぎるし。
やっててストレス溜めるだけだったね。
EQ2は「無味無臭」なMMOだったなあ
生産のランク制も直線で引いたような分け方で味気なさ杉。
>>54に激しく同意。
WoWやってから思ったのは、FFもEQ2もマップがどうも面白くない。
ただ広いだけで遊べる要素なさ杉。
絵を綺麗にするよりもっと大事なもんがあるだろと。
82 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 04:52:51.09 ID:yS/JhilQ
操作性、日本語、グラフィック、ジョブチェンジ&サポートジョブ
これだけでも神ゲー
初めてすぐキーボードやマウスで視点やら移動を苦労してするだけで飽きたゲームあるしw
FFって移動やら会話とかパッドあれば飯食いながらタバコすいながらでも楽勝だしw
画面もごちゃごちゃせずに見やすい
83 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 05:51:22.24 ID:vP4+nblO
操作性?日本語?グラフィック?ジョブチェンジ&サポートジョブ?
全部ダメでしょw
PS2専用オンラインゲームなら神だったかもねw
84 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 07:25:51.23 ID:NjrTMMqD
苦労してとった装備がレベル上がれば
弱いなんて普通じゃない?
85 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 07:28:59.77 ID:BCaWIt0e
>>77 2chが晒し専用なら見ないが、そうではないからな。
晒しをまともな神経のやるやつだと思ってるのか?
86 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 07:30:33.41 ID:BCaWIt0e
>>83 操作性はPCゲーオタ以外はパッドの方が好みじゃないかね。
操作性は良い方だろ
88 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 08:22:23.08 ID:UqK+Grcz
復帰率はFFが一番高い、これがすべてを物語ってる
89 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 08:30:20.11 ID:RwCPj5i0
EQ2はウンコ
FFを鬼のいない賽の河原でひたすら石積みとするなら
EQ2は10立方cmの積み木をズレ補正機能を使って上に積み重ねていくMMORPG
砂場で好きなように砂の城を作るEQ1と比べればカス
90 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 08:32:48.32 ID:yS/JhilQ
他ゲームいくとかいいってもどってきた奴数知れずw
オレも復帰組だが確かに他ゲームには戻ったことがないw
待ち時間長いゲームって言われるけど
新しいゲームが出るまでの待合室みたいなゲームでもあるw
操作性に関してはFFは抜きでてると思うよパッドはマジ最高
パッドでできるのは初心者でも入りやすいし
>>88 ソースヨロ。
俺の感覚では、他MMO行って帰ってくる率が一番高いのはUO。
「やめる」って言って一時的にいなくなるが結局復帰する率はRO。
一握りが復帰するんだろーけど、新規が新規のまま挫折する率は
ぶっちぎりNo1のMMOだと思う。苦痛だらけだから。
サポレベル越えたあたり見てみりゃわかるだろ。
一握りも残ってないんだよ。
93 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:06:38.82 ID:BkYTpGhC
>>85 専用でなくても避けられんからなぁ
まぁ頑張れ
94 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:09:09.21 ID:/flYt86K
パットでだらだら会話が好きならPSUいいよ
噴出しで会話できるって地味にやっぱりいい
95 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:12:20.30 ID:q29HSeNd
他のゲームはサーチが無い物が多いよね
UOなんて人と会わないようにするプレイも出来るし
相手が留守だったらノートにメッセージかいて落としておくんだぜ?
97 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:19:40.51 ID:2TkCfXSO
>>86 いや世の中の認識はむしろ逆なんだな
MMORPGでパッドにきちんと対応してるのは
コンシューマ発祥のFFXIと信onくらいで
世にたくさんあるMMORPGのほとんどがPC専用
なので、パッド厨はコンシューマのオフゲにお帰り
ってな論調が大勢を占めてるよ
要するに、悲しいながらパッド派は少数なのよ
元々パッドが標準装備じゃないPC用のMMORPGは
キーボード+マウスで遊びやすいようにゲーム全体が
デザインされてる
あれらを無理やりパッド対応にしても使いづらいだけ
98 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:22:36.75 ID:RwCPj5i0
>>97 どうしてWoW、EQ1+2、RO、リネ1+2を除けばPC専用MMOPRGやってる奴の方がマイノリティなんだぜ?
99 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:29:13.22 ID:WkhSxz/1
そもそも、パッドなどマップ割付だけなので対応してるとかそうでないとか問題ないからな。
使いたければつかえばーというスタンスだろ。
むしろFFで問題なのは、そのまんまクリックゲーなのをパッドを使ってるからアクション性と
操作性とやれる幅が広いと思い込んでるPS2のFF11でネトゲを知らない民族だ。
101 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:31:20.87 ID:tZeYFmN4
うーむ
>>1-99 読む気がしない
あいうえお作文で語ってくれ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
102 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:31:48.77 ID:xU7ZA+N4
>>97 昔からPCでMMO RPGやってる人はゲーオタだと思う。FF11で今までとは違ってコンシューマ経験者が増えたからな。
103 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:32:34.53 ID:WkhSxz/1
でもパッド派などお里が知れるのも事実だ。
使う人は他ゲーでも無言で調整して使う。
対応してないと騒ぐのは(以下r
パッド対応はしてないが
各ゲーム専用のカスタマイズキーボードなら大量にでとるw
もとからゲームパッドを視野に入れて操作形態を設計してなければ
単純にキー数が足りないという自体に陥る場合もある
キーボードからキーを沢山引っこ抜いて小さくしたのがパッドで
パッドにキーを沢山植えて大きくしたのがキーボードなんだぜ。
昔っつってもMMOの歴史なんか浅いわけで
キーボードもマウスもゲームやる為に作られたものじゃありませんよと
むしろ違和感覚える方が正常デス
つーか俺のまったくの主観であってもうしわけないんだが
本当にパッドが必要なゲームって格闘アクションとシューティングぐらいだろうとおもっとる
RPGなんてキーボードのが便利だろ
カセットテープが記録媒体のころより、
キーボードとマウスはゲームでも大活躍でしたが。
109 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:36:28.71 ID:WkhSxz/1
しかし、パッドよりも汎用性が高く自由度も高い。
というか、パッドがあるから優れてるいうのは正直、失笑。
あ、
>>108はおおおれじゃなくて
お父ちゃんがいってた。ほんとだよ!
111 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:36:58.56 ID:egczNk0C
>>107 大昔のウルティマとかならキーボのが便利かもな
>>107 寝ながらできるパッドのが便利に決まってる
113 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:38:31.63 ID:RwCPj5i0
>>108 ボリュームなんかはキーボードより古いデバイスだとマジレス
パッドの話で盛り上がるたびにキーボオンリーでFFプレイしてる俺はどうでもいい疎外感を味わう。
UOは移動が基本マウスだったから長距離走る時以外は
チャットの遅い人が会話に全然参加出来なくなるのが困ったなぁ。
>>112 チャット主体のFFじゃキーボード操作じゃないと面倒じゃないのか?
>>113 ■
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>>115 チャット主体のゲームならキーボードじゃねーの
まぁFFはどう考えてもチャット主体じゃないけど。
街中でしゃべったくらいで怒られるMMOだからな。ゴーストタウン状態になってる。
FFのチャットシステムでウィンドウ一つしかないのは明らかな欠陥だ。
つーか操作形態1つでも格付けしようなんてなんてばからしいことか
121 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:59:06.73 ID:BkYTpGhC
長時間プレイが仕様みたいなゲームだからなぁ
ヒーリング等の待ち時間で本や雑誌読むから
キーボード正面に置いてると邪魔だし横に片付けてる
122 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 10:30:25.18 ID:WkhSxz/1
ヒーリングでガン座り要求されるネトゲなどFF以外みたことがない。
123 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 10:33:58.45 ID:s7OhTRBB
あれだな、各FPS専用キーボードあれを発売するしかねえ!
しコントローラーあるし俺はあんな邪魔な物買わないけど。
124 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 10:36:19.86 ID:yS/JhilQ
正しい姿勢でしなくていいのがいいなw
ゴロゴロしながらパッドでできるしw
とりあえずリアルの知り合いにも紹介しやすいゲームだ
女の子でもキャラみて喜んでくれるしw
125 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 10:40:57.18 ID:UqK+Grcz
女友達にタルタル見せる→母性本能くすぐられる→桶屋が儲かる
126 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 10:48:04.69 ID:vNWNINhn
FFは見てるだけなら面白そうに見えるらしい。
夏休み弟(←あまりゲームとかしない奴)が泊まりにきて、
キリン戦やってるとこ見てたんだが「すげー面白そう」と言ってた。
やってる俺はもう作業でちっとも面白くないんだがw
127 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 10:49:46.58 ID:UqK+Grcz
キリンってどこの?砂漠?
空の麒麟だお
129 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 12:02:17.64 ID:yS/JhilQ
他のMMOに比べてFFって名前有名だし一般からもオタって思われにくいのもいいw
まぁ他のゲームの名前言っても何それ?だけどw
FF以外コアなやつしかしらねーしwUOは名前ぐらいは聞いたことあるレベル
で、何なんだと
131 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 12:17:48.60 ID:ZAPIWod1
>>126 多分巨大キャラにみんなで向かっていく様子みて「うっは、たのしそー」って
思ったんじゃないか?
巨大キャラどころか、バトル全て1匹の動物に四苦八苦って現実みせれば、
「え?これゲーム?」ってなるだろうよ。
132 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 12:18:48.95 ID:lKeqkCmE
どうみてもヲタです。
クソエニも10-2のような中途半端なギャルゲだすなら
いっそのことガイナのように自ら汚せと。シナリオがクリムゾンでも
売れるだろ
UO,EQ1,EQ2,FF,WoW(ベータのみ)をやった。今はどれもやってないけど、どれかやれっていわれたら、FFかなぁ。
理由は低レベルでも人がいっぱいいそうだから。サポジョブは弊害もでかいが、低レベルに人がいっぱいいるって言うのは大きいね。
WoWは人がいそうだけど、外人ばっかりの中はきつい。とは言え、FFの長時間拘束と戦闘の詰まんなさを考えるとなぁ。
なんか今はこれって言うののがないねぇてのが正直な感想。1番面白かったのはEQ1かな。
135 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 12:44:11.56 ID:IAJCimFx
ユーザーの質
リネ 年齢層高め、30歳越え多い、廃人多い、糞だらけ
RO BOTerとキチガイしかいない
FF PT必須ゲームなので表面上は良い人が多いが・・・
UO,WoW,EQやった事なし。
噂ではメイプルストーリーが厨率ナンバー1らしいなw
FFのキチガイっぷりと
無料ゲーの主婦連合のキチガイっぷりは
方向性が違うので一概にどっちがヒドイとはいいにくいw
>134 何だ、本気だぞw
UO---初期からFTに分かれるくらいまでやった。今はなんか別のゲームみたいになってるね。やる気なし。
EQ1--戦闘系MMOとしては最高峰と思う。しかし、さすがに今からLV1から育てるのはきつい。
EQ2--なんか中途半端な出来になちゃったなぁという感じ。悪くはないと思うけどね。
FF---生産とかはよく出来てると思う。でもEQ1を超えるPT強制と長時間拘束。戦闘バランス悪い。
WoW-日本語版が出てたら、間違いなくこれ。それだけに惜しい。
今からどれかを絶対にやれっていわれたら、消去法でFFなんだけど、やっぱり二の足を踏んでしまうねw
wowってPVPメインじゃないの?
>138
WoWはベータしかやってないが、PvPのみでレベル上げるなんて無理じゃないの?
140 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 13:12:22.03 ID:WkhSxz/1
>>139 勝ち方にもよりけど、Lv50HitからはBGでの勝利報酬でEXP6000前後あるから
できんじゃね。良いギアつけてると修理費でヤバイことにならりそうだが。
FFにあったら良いなと思うもの
1.現在選択しているjob以外でのPT参加希望を出せるシステム
2.複数人、もしくはLS共有の金庫
3.Lvを下方に自分で制限可能(制限時の経験値は制限後lv計算の5%でもよい)
4.より良いマクロ編集機能
5.マルチスレッド・マルチコア対応のクライアント
6.隣のエリアのデータ先読み機能
>>138 WoWはEQ1+DAoC。
Mob狩ってもLv上がるし、クエストやってもLv上がるし、PvPやってもLv上がるし、
探索(新エリアへ移動)やってもLv上がる。
ちなみに
インスタンスというプライベートダンジョンに篭って3日でLv60カンストする廃人も居る。
クエストはGrp組めばシェアできて、Lv1でもLv50の人のクエストをシェアして貰える。
PvPはPvP鯖ならマップ全部がPvPエリア。その他GWみたいなPvPコンテンツが3つある。
新エリアへ移動だけでLv20まで行ける。
しかし、そもそもWorld of warcraftってオフラインのRPGで出てたのがMMOになったんだよな?
World of warcraftなんて(゚听)シラネーヨ
りあるたむすとらてじー
145 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 13:44:54.09 ID:WkhSxz/1
Warcraftは元々はストラテジーでしょ。ヒーローユニットだけLv成長したけど。
Wacraftr3からネット対戦も可能でいまだに愛好者多し。1と2は携帯用ゲームとFlashゲーを作ってる神がいたはず。
なによりムービーとシナリオが熱かった。だからあの世界観のMMOは日本以外では話題性抜群だったなぁ・
日本はWC3のカプコソの失笑翻訳の上にあの始末・・・氏ねカプコソ
>>143 お前、超バカ。超恥知らずwww
World of warcraftの世界観の元は、「warcraft」。元祖にして最強RTSでネトゲ。
それだけで累計出荷数2800万本。FF-12の約40倍売れた。
売れすぎてASUS主催の国際大会や韓国の国際大会はwarcraftシリーズ。
Microsoftが真似してAoEを出すくらい。
ちなみにWoWのシステムベース&開発スタッブは
元祖にして最強MO、Diabloシリーズメンバー。
他ゲームメーカーのショボスタッフとは格が違う。
>>145 一部の愛好家達が作った対戦Modは置いといて、
正式にネット対戦がサポートされたのはstarcraftからだな。
カプの発売10ヶ月遅れ&「完全日本語版」と銘打った「1面だけ日本語版」伝説は永遠だな。
あの失態の直後に鰤に提携を切られる訳だが、、
>>141 あとソロでもそこそこ経験値が稼げるようにしたらいいと思う。
前衛は今の獣使いぐらいソロで稼げて、獣使いは今の1.5倍ぐらいにすればいい。
149 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:02:00.55 ID:WkhSxz/1
>>147 クソエニの後からパッチで修正すればいいやww というエロゲメーカー的発想は
カプのこれ見て、「ああ、これでいいのだw」とか思っちゃったんじゃね?
150 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:10:02.19 ID:ZAPIWod1
>>148 ■はすでに「ソロは出来てる」て回答だしてるがな。
単に弱い敵と戦えるだろ!って意味だけど。
経験値でいったらレベル上がれば上がるほど苦労に見合わなくなるから誰もやらんけど。
ソロで挑んで、青息吐息死線スレスレアビ全開でやっとたおしたら経験値25とかやっとれんし。
>148
ソロできないのは、FFが相対経験値なせいなのも大きいと思う。LV10のMobは基本経験値100で、獣人とかは強いから経験値120
とか言う普通の経験値システムならきついレベル差縛りもなくなるし。
現状のソロでもチョンゲ高LVのマゾさよりはだいぶマシだと思うけどね
>>149 つまりクズエニは今後、
・1面の入り口の扉が開かないバグ付きFPS出荷
・パッケージにCDキーが入っていないで回収騒ぎ
・ハコに「日本語版」と銘打った「(薄っぺらい)マニュアルだけ日本語版」
・パッチは2個しか充てません。で版権放置。
とかとかやるってことか!!
カプのヤンチャっぷりを思い出したらキリがないがな。。
154 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:14:35.59 ID:ZAPIWod1
>>152 チョンゲだととにかく数を捌かなきゃならんからそれなりに糞だけど
FFだと数さばいても一人じゃ1ポイントたりとも入手できないんだぜ?
155 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:16:19.29 ID:oWJ2wz5T
FFは敵に被ダメージの3倍のダメージ与えても負けるw
ようは攻防比の腐れっぷりを放置したまま
モンスターを適正な強さにしようとHPを増やしていった結果が
ソロ不可能な問題は回避したにつながってるかと思われ
157 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:18:10.34 ID:vNWNINhn
でも黒ソロメリポで時給8000ですよw
3人PTのマズさはガチ
159 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:23:37.62 ID:ZAPIWod1
メリポとか特殊なこといわれてもな。
普通の仕様として普段日常でソロ不可能だし。
他のネトゲなら、普段時間のあいてるときはそれなりの強さでちまちま稼ぎ
パーティ誘いきたらドカンと稼ぐってのが普通なんだが。
>149
エロゲメーカーでもそんな考えの所は少数派かと・・・
たしかにチョンゲの高レベルよりましだけど、PT時との差があり過ぎてソロはできんわ
チョンゲはパーティ組んでもFFのソロくらいのチマチマした稼ぎなんだぜ
163 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:29:39.34 ID:vNWNINhn
どうなんだろうね?
いまどき全レベル帯ソロでそれなりの時給は出せると思うんだけど。
装備やサポを準備してないだけなんじゃないのかな。
侍/シでホーバー落人つけてソロできねーと嘆いてたりw
戦士49でソロったけど経験20の敵でもかなりヒィヒィ言うハメになるなw
つーか敵のWS次第じゃ敗走w
165 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:34:11.28 ID:oWJ2wz5T
166 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:34:57.47 ID:ZAPIWod1
フェロー呼んだら経験値ってへらなかったっけか。
>>116 だれも突っ込まないから俺が突っ込んでやるぜ!
アルカノイド(ブロック崩し)かよ!!!
あの絵はアルカノイドだったのかw
肘から中指の先まで使って回したのがテラナツカシス
169 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:48:35.22 ID:BkYTpGhC
>>148 効率追求するならパーティやればいいじゃない(´・ω・`)
170 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 15:00:09.69 ID:AnFLVJeA
>>153 すでにEQIIでそれみたいなことやった。
171 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 15:02:13.49 ID:ZAPIWod1
172 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 15:06:22.33 ID:HgdY7y5I
173 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 15:11:02.91 ID:yhFHT0Bf
信長の野望オンライン(FFと似ている部分はある。手軽にできる感はあるが、飽きも早い)
UO(ちょっとしかやってないからわからん)
PSO(すぐにPT行けてすぐに終われる手軽さ、ただ、やることが単調)
PSUβ(合成やら街の拡大化などPSOよりアップはあったが、基本的にダンジョン>武器集めになりそう)
MU(ちょっとしかやっていない)
MH(1・G・2とやったが、アクション性が何よりの売り。LVはないので己の腕にかかるが飽きる)
バイオOB1・2(今でもたまにやってる。)
リネ2(ネットカフェでちょっとプレイしただけ)
よく板とか他ネットゲでもFFやっててこっち来て、FFの文句言うのもおるが
結局好きなんやと思う。知り合いでも辞めた奴でも半数はまた戻ってくる
やっぱあれだけの広大なフィールドといつでもジョブチェンジできる
他ゲームやとジョブチェンジできないのも多い。
ただ、欲を言えばもう少し刺激が欲しい。例えばフィールドでPKをできる
ようにする。ビシージの国同士の対決版とかも欲しかったな
174 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 15:20:17.85 ID:gdY67zwp
175 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 16:24:43.71 ID:RwCPj5i0
>>164 おまいらが普段馬鹿にしてるアンコックさんとかキャーリューサーンとか通風wさんとかさ
経験値36くらいくれる敵を余裕で連戦できますよ
176 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 16:27:55.95 ID:WkhSxz/1
>>175 なんだろう。いわゆるこっちみんな! というAAに似た空気を感じる
エミュ鯖とかものそっごい不安だ
グラナドエスパダで思い出したが
チョンゲって描き込み多い上に画面明るくて目がチカチカするの多いよな
ポリゴンペラペラにみえるし
179 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 17:37:31.52 ID:v9g4bLVd
>>132 ■<ミッションのボスが倒されるたびに「こんな奴らに〜くやしいっ」とのボイスを吐くようにしました
ただしpt内にエースメンバーが入っていることが条件です。
これで売れるわけか!
>>160 今時のエロゲーメーカーはゲーム発売「前」に修正パッチダウンロードさせるからな!
180 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 17:45:09.60 ID:hcBHMQ+c
エスパダはいろいろアレだが、グラセンスはFF11の装備スタッフにくらべりゃよかったよ。
エスパダに装備センスっすか^^;
183 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 18:03:47.99 ID:hcBHMQ+c
召喚士に柔道着とか戦士にトンガリ帽とかよりよっぽど上だと思うんだが?
>178
FF11のグラは良く言えば渋い、悪く言えば地味なんだが
長時間やるとこれで丁度いいと感じるようになる
>>183 >召喚士に柔道着とか戦士にトンガリ帽とか
装備しなきゃいいんじゃね?
186 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 18:22:29.41 ID:hcBHMQ+c
>>184 それ単に見慣れただけじゃね?
>>185 それ以外でも整合性もなければ馴染みもしないデザインばかりだったがな。
FFはご都合主義の修正に修正で、既に世界観壊れてる気がする。
物語や世界観の設定と、ゲーム上の設定の整合性を取る事を既に放棄してる感じ。
188 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 18:24:18.38 ID:tZeYFmN4
FFは間違いなく神ゲー
ただ信者が少ないだけだ
>>186 正直グラナダエスパダのグラはあんまりみたことなかったんで
ググってみたんだけど
うーん。。
>>188 神つーからには完全無欠じゃないとだめじゃない?
PT組みにくい所になんかしら積極的な理由があって
あえてそう設計してるとかいうなら、どんな理由があるのか
知りたいな。
191 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 18:29:43.34 ID:hcBHMQ+c
>>189 いやエスパダのグラが素晴しい!とか言ってるわけじゃないぞ。誤解なきよう。
ただFFとくらべりゃ世界観と通じてる分だけ整合性あってマシっつってるだけ。
192 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 18:31:28.98 ID:tZeYFmN4
>>190 宗派ごとに神様いっぱい居るんだから
FF教も神でいいじゃない
193 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 18:37:23.04 ID:UIowQSWC
過去のFF好きには嫌われる邪教だなw
194 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 19:02:38.23 ID:xWiKpwmr
オレUOやってたんだけどヴァンク武器なくなった時点で
アカ課金だけになって(5アカ)メイン大和Tにタワー持ち
FFやり始めて全部RMT換金したら20万くらいになった。
FFもやめるとき全財産RMT換金すると思う。
RMTは買うものじゃなくて売るものだな。
FFの良い特徴に「ジョブチェンジ」を挙げてる人って
スキル制(非ジョブ制、非レベル制)のMMOをやったこと無い率が
高い気がする。
スキル制でもチョンゲや蜂や糞パッチ後のSWGみたいな適当なあれだと別にどうにも、
UOはよかったけどな。
>>196 俺はmage系と剣、レスリングに振ってTMSに近いスキル構成だったけど、
ルネッサンス前後に敵の移動スピードが上がって死にましたヨ
198 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 19:25:38.83 ID:gdY67zwp
>>198 TF分離でまるで違うゲームになっちまったが、
魔法をキャストすると剣盾とスペルブックを自動で持ちかえるように
なった時点でぬるくなっていく方向性が決まってた気がする。
200 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 22:10:26.08 ID:7tUkGWeu
>>84 もちろんRPGではよくあること。
苦労して取って、散々使い込んで次の装備へステップアップというのが良バランス。
EQ2はレベル上がるのが嘘みたいに早いために、苦労して取った労力に対して使う期間が短すぎる。
しかも、10レベルごとにきっちり切られているので、それが飽きる原因でもある。
「ゆらぎ」がないんだよね。
そうなると、Lvキャップ付近の最終装備以外は、妥協した適当な装備で行く人が増え、
合成職人もHQ装備が売れず。低〜中レベルのオークションはみごとにユニクロ品ばかり。
201 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 22:19:09.59 ID:7tUkGWeu
>>126 おまえは俺のアニキか。
フレの家で、はじめて見たFFの画面がタロンギのキリン。
すげー感動した。
>>200 本当にEQIIやったことあるの?
なんか俺が遊んでるのと違うゲームっぽい。
>>202 たとえば、一週間、他のことを何もせず素材掘りまくって
出たレアを職人に持ち込んでそのTの最高装備を揃えても、
4〜5日expするだけであっという間に旬を過ぎるんだが・・・。
魔法なんかも、普通中級1だろ?どこの誰が上級までキッチリそろえるの?
たまたま鉄箱で出ない限り、上級なんてスルー。
とくに中級3とか悲惨。
あんな高いもの買っても、どうせすぐ上位魔法覚える。
204 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 22:44:44.97 ID:ByD2XSSI
>>196 UOは確かにイイヨなぁ
あれを越えるスキル制はもう出てこないんじゃないかな
蜂はUO丸パクリしてるだけあって、スキルバランスは結構よかったような
ただ未実装オンラインでゲーム自体はイマイチだったが
SWGは何処に行こうとしてるんだろうな
つーか、大丈夫なのか?あれ
あと、チョンゲでスキル制あったっけ?殆どがレベル+スキル制の量産型だった稀ガスw
205 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 22:55:50.47 ID:yhFHT0Bf
個人的にはリネージュ2の装備グラとかは好きやな
206 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 08:03:07.52 ID:xngNAjr6
とりあえずFFはダンジョン入らない限り
エリチェンなしのがよかった
207 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 08:47:53.42 ID:bpjLMJfV
PSUとかいうMOが出るらしいが、大半は一ヶ月もすればFFに戻ってくるだろうな。
208 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 09:14:55.83 ID:uaGNdhy3
おまえがいままで戻ってきてるとおもってるのは、厨獄人だ
ヒーリングの仕様を
ヒーリング中発動から
非戦闘時に発動へ修正してほしい
210 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 09:26:13.89 ID:tWXQIJHs
たしかにFFの座って30秒後に回復発動は正直仕様を変えてもらいたいぜ。
211 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 09:28:43.66 ID:uaGNdhy3
最大の延命効果をもたらしてるのにやめるわけなかんべさ
212 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 09:32:57.51 ID:aZb+eMj0
FFにおいての「改善してほしいこと」はスクエニにとっての金を産む要素なんで
変わる事はまずありえんな
213 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 09:53:46.09 ID:R8/FM3tB
>>210 自然回復もないしな
FF程弱い敵が弱くないの見たことないんだぜ
214 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 10:05:40.26 ID:gSWO9oeR
ヒーリングするで回復する時間を早くしたら戦闘中にタゲ変えて座れば
白魔道氏なんか要らなくなってしまうだろ?
かといって戦闘をスピーディーにしたら連帯やMBができなくなってしまう
215 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 10:08:38.42 ID:63mQPuxJ
216 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 10:30:28.50 ID:teVX51DE
>>214 ジョブ大杉なんだよな
もうバランス取るのは難しいと思われ
初めにゲームバランス考えてジョブを作ったんじゃなくて
初めからジョブがあってそれを無理矢理MMOにつっ込んだからね
218 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 10:38:02.28 ID:uaGNdhy3
>>215 黒機甲話なんて、いつの話持ち出してるのかと?
だいたい、スクエニのネトゲが人のこと言えるのか。
Verアップのたんびに仕様でおしきるバグ仕込んだり、テストしてなくて
アボンしてるも、延期するのもたいしてかわらん。
むしろ前者のほうが明らかに悪質
アーマージョブがタンク出来ないFFは狂ってるぜwwwww
つーかプレートメイルとレザーメイルの防御力に差がほとんどねええよwww
220 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 10:40:39.86 ID:Mj+0QhJh
>>219 レザーメイルどころかcasterのローブがプレートメイルより硬いオンライン
>>204 昔のUOみたいのはもう流行らないのかね。
やっぱ、予め用意されたレールの上を走るゲームの方が
みんな慣れてるのかな。
222 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 10:54:15.17 ID:jeVS9o3m
223 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:02:32.65 ID:oLy8NqDJ
DDOはMO系です。
レベル上げることよりダンジョンにもぐる過程を楽しむものだ。
激しく地味な妄想ゲーといっていい。
MOならFFプレイヤーは今日から始まるPSUおぬぬめ。
PS2・XBOX・PCで出る。FF11と同じだな。
派手だしこっちやっとけ。
PSUやるならDDOやるわw
225 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:03:52.66 ID:uaGNdhy3
Vanguard がきたときどこまでがんばれるかだなぁ。
まあ、ぶっちゃけ、FF映画とか作ってたスクウェアが作った、と考えれば
予想外に相当良いものが出来たと思う。
FFの名を借りれば何でもヒットするという訳では無いことは当の映画が証明した。
オンライン一作目としては頑張った方。
ぬるさも、過度と言えるほどマナーマナー言うところも、PCに対して敵対行為が取れないところも、
日本の社会性にマッチしてた。フェルッカのみの時代のUO的な「自由と自己責任」という
ハードな前提は日本のマジョリティーには受けないのだろう。
「PTがレベリングしてる場所でフェロー上げするのはマナー違反」とか
「誤落札の場合金を返すべきか否か」なんて議論まで出てくるFFと、
「MPKされるなんてどう考えてもされるほうが恥ずかしい」
「自分の死体からアイテムを漁られても、死体をそんなところに放置しておく方が悪い」
という「まず自分の身を自分で守るところが最低限の基本」であるUOでは
所詮相容れないんだろうな。
227 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:10:40.85 ID:pwPSFJ/S
>>224 贅沢なファンクション使いまくってマジでヌルヌルツヤツヤ綺麗!綺麗なんだが・・・・
所詮はキモグラ、PSUの敵じゃないです^^v
>ぬるさも、過度と言えるほどマナーマナー言うところも、PCに対して敵対行為が取れないところも、
>日本の社会性にマッチしてた。
m9(^Д^)
230 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:14:18.61 ID:aZb+eMj0
映画は中身で判断されるから宣伝材料がゲーム同様グラグラ言って押し切れるもんじゃない
FFという名前で騙されるのは「張り付いてる輩」だけだ
この手の層は中身なんか見せなくてもグラグラ言えば金を出す
例え10年前の焼き直しでもね
232 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:16:21.50 ID:pwPSFJ/S
>>231 グラナドエスパダやリネ2よりは臭くないです^^v
233 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:16:40.60 ID:REq5FcO1
TFLOやろうぜ!
PSUって(笑)
235 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:43:29.54 ID:uaGNdhy3
>>226 オンライン一作目としてはβまではがんばったかもしれないが、■eの企業性を如実にあらわしたともいえる。
ぬるさとか自己責任以前に日本のゆとりたっぷりな、ユーザーがルールを逆手にとった、もしくは
ルールが機能していないというところにつけこむ、もしくはつけこんだ仕様にばけた。
以前から言われてたことだが、ドロ臭いことを避けると厨禍イナゴが沸くといわれていたが、
結局、沸いた。
チートを裏技つかったのにひどいとのたまうユーザー層であることをもうちょっと考えるべき。
あとぬるさというがその実、ただの作業をさすだけで、作業要員確保が3/2、残り3/1撲殺作業という
中身。
↑
現実この基本仕様をまったく調整しないままで+α要素をテストなくほうりこめばこうもなろうもん。
236 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:45:10.81 ID:4Y9dp5NC
>>235 ネ実によくある意見のよせあつめって感じだな
237 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:48:54.25 ID:uaGNdhy3
238 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:52:07.16 ID:4Y9dp5NC
寄せ集めだと結局なにがいいたいのか分からん
一言で言うとプロマシアは糞だった
つまり、FFという名前に開発もユーザーもしばられてしまった、と。
■eの次回作はサガオンタインで決まりだね^^
241 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:00:23.89 ID:NXLfeUZA
MoEはどうよ?
やったことある人感想おせーて
242 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:05:46.67 ID:uaGNdhy3
>>238 じゃあ、もっと現実的に
当たり前の企業性で取り組んで、メイク&トライとカスタマーサポートの問題Lv分けを
誠実におこなえば評価も内容のよくなったろうが、それを露骨に嫌がった上に手を抜いたので、
客も糞層が増大した。あと会社として甘々で、ユーザー層も商売になりやすいので中国業者の跋扈を招いた。
なお、現ユーザーの多くはFFはRMT組織なんてありえんないw とか ■e様の技術力は世界1なので、中国業者なんて
こないとのたまっておられたメルヘンな考えをもった人が多い。
ゲーム仕様に至っては、拡張のタイミングで大幅な基本システム見直しのタイミングが
あったにもかかわらず、開発自らメディアで提灯マンセーを連発する有様。その実態は人集め3時間、
内容は1匹を必死に短時間で撲殺するという仕様。これがどこまでも続くのが基本システム。
また、それは度重なる極端Nelfと強化の産物であり、ユーザー側からテストサーバの導入を望まれたが、
PS2を免罪符にテストサーバを拒否。(信オンにあっさりやられる。以降、ダンマリ)
結果、未完成コンテンツを投入しては氏に要素に。
また短時間で終わる”高Lv”コンテンツは投入するが基本仕様(狩りのみEXP取得ete)見直す気はない。
まあ、公式BBSすらないし。
244 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:13:30.35 ID:byFPrz2U
FF11ってある種、ヒトラーみたいなもんだな。
歯車が狂いまくり世界観が壊れても、住民に対し大したこともしないが、
糞超絶的に期待を持たせることで、住民をうまく支配する。
ゲームの対象は引き篭もり・ニート・無職など、自分を見失っている人で、
FF11は視覚的に、はっきりと知覚できる自己の誇示・達成感を味わわせるという、
糞なほど巧妙なやり方で魅了する。
245 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:15:50.64 ID:4Y9dp5NC
次のMMOは今作で学んだ事を考慮し色々やった結果、コケると思う。
そこはボケ突っ込みでヨロシク
248 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:17:59.38 ID:FtXxg/05
変にライトにするとEQ2みたいに失敗するしな
249 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:26:44.15 ID:PKc096Xe
FFと比べる時点で呪縛から逃れられなくて、FFをすべて上回る他のMMOもないしな
文句言いながら一喜一憂してくれるニートや廃思考の人がFF支えてるんだな…
元ループ村の住人の俺が登場
日野氏ね
それはおいといて、UOやってみたい人はエミュ鯖どうぞ
参考:
http://www.wikihouse.com/vipuo/ 一番メジャーなのが、エミュレータ作ったとこがやってるUOGamers:Hybrid
海外鯖なので外人多いが、日本人(ちゃんねら)もそこそこ居ます
特筆すべき点は、PKが多く、対人が盛んなところ
ガード圏外で人を見たらPKと思うのが吉
仕様はアイテムゲーになる前のもの
>>241 やったことあるけど、1ヶ月ほどでログインしなくなったな。
FF11に比べスキルどんどん上がるからその点ではよかったけど、
移動に時間かかりすぎでやる気なくしたよ。
252 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:45:04.94 ID:SfzIYg8B
253 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:59:39.65 ID:2G7vSiR1
マジレスすると、フェローだけは、FF11最大の神システムだと言い切れる。
他のMMOを色々やってきたが、何度フェローが欲しいと思ったことか。
これでFF12のガンビットみたいに行動をプログラムできたら、もっと良かったんだけどな。
254 :
Hagedon:2006/08/31(木) 13:05:39.63 ID:jeVS9o3m
>>230 の書き込みはかなり秀逸だな、さすが実況版という事か
255 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 13:12:12.29 ID:FtXxg/05
映画なんか出てる役者で売り上げ決まるようなもんだけどね。
ゲーム以上に脚本とかどうでもいい世界。
256 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 13:13:28.35 ID:4Y9dp5NC
>>255 ガズィラみたいに宣伝だけで大ヒットするやつもあるしなw
257 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 13:17:22.17 ID:2u70PCaM
その役者がフルCGだから失敗したんだろうなあと
FFの映画を紹介する番組とかでCGの話しかしないのは
グラだけで騙そうとしたんだろう
裏をいえばグラしか語るところが無い
、、なんだスクエニのゲームといっしょじゃないか
オタク、「はりついてる層」は騙せても
一般人は騙せなかったんだな
>>257 ハリウッド丸投げしてりゃ
たぶんそこそこヒットしたよなw
259 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 13:18:45.02 ID:uaGNdhy3
というか、クリスタルでファンタジーすりゃ、普通に日本の箱は人はったんじゃね>FF映画
260 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 13:21:22.82 ID:pwPSFJ/S
>>259 ハリウッドでもとか欲かいた結果がこれ一足早く気付くべきだったな。
FF7DCは100万マンひっとだったというのに
そういえば本社をハワイに移すとか、人工衛星買うとか言ってたの
どうなった?
262 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 13:38:46.88 ID:63mQPuxJ
>>215 まだエラン高原実装してないんだろ。
遅いにもほどがあるって感じだ。
>だいたい、スクエニのネトゲが人のこと言えるのか。
俺はべつに□eの社員じゃないし
あんたセガの人ですか?w
263 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 13:40:33.05 ID:63mQPuxJ
264 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 13:47:52.65 ID:2u70PCaM
POL構想も大風呂敷広げておいて一気にチンケなコンテンツにとどまったな
>>264 POL発表時に家庭に100Mbps回線が直接引き込まれて
ここまで通販取引などが発展すると予想した学者は居ないと思われw
仕事上、大風呂敷広げるのが気持ちいい、ってタイプはどこにでもいるからな。
後で苦しくなるのは自分なのに。
まあ、全く風呂敷を広げられない奴よりは新境地を切り開く可能性もあるかもしれんが。
267 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 13:52:00.19 ID:uaGNdhy3
Lv200ってどこですかぁw
>>265 村井は00年くらいまでに一般家庭に10Mbps回線を、と言ってた気がする
269 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 14:12:46.97 ID:NVEyS9FO
FF11が糞だなーと思えるゲームといえば、UO WoWあたりかな。今稼動しているゲームでは。
チョンゲーRO、リネージュ等は全滅。やらないほうがいい。DDOもD&Dやってなきゃつまらん。
MoEは知らんw
だから、FFは一応良いゲームかな。運営は糞だけどw
270 :
リッシュ:2006/08/31(木) 14:18:35.88 ID:jeVS9o3m
Caitsihサーバーの未来の為にバント
271 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 14:29:32.13 ID:2u70PCaM
良か悪か語るのに
比較条件選んでる時点でダメだろ
272 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 14:47:42.00 ID:4Y9dp5NC
比較対象がなけりゃ良いか悪いかは分かりにくい
まあ野沢温泉と安比高原と志賀高原何処がいいかなんて
なかなか優劣つけられないしな
274 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 14:49:13.55 ID:ZnNRRWYi
俺のwowスレどこいったんだぜ?
275 :
HEERO:2006/08/31(木) 15:17:28.81 ID:jeVS9o3m
276 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:22:19.12 ID:pwPSFJ/S
>>274 確かにヤムチャとクリリンとテンシンハンのドコがいいの?とか
なんてなかなか優劣つける気にならないしな
甲 乙 つ け が た し
277 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:24:12.41 ID:LyQBzktR
なんかみんな安価間違ってね?w
昨日まであったwowスレが落ちてて嘆いてるわけだけど
278 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:26:02.67 ID:pwPSFJ/S
>>277 お前なら同意してくれると思ったのに○| ̄|_
WoWどこがホスティングしてもいいから日本でやってくれねーかなw
・・・ライヴドァ以外で^^;;;
279 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:27:50.47 ID:NVEyS9FO
280 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:28:35.50 ID:uaGNdhy3
>>278 You、やっちゃいなよ。やればいいと思うよ。Doしちゃいなよ
281 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:29:20.42 ID:NVEyS9FO
ジャニさんが、そういうなら・・
null po
>>279 英語は余裕だがヤンキーのガキとかチョンコとかシナとか混合鯖でやる気ねーよw
デフォ日本語の方が気楽だろw
UOはパシ鯖だったんだw
>>283 WoWについてもうちょっと調べると幸せになれる
286 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:32:38.91 ID:4Y9dp5NC
WoWでもデフォ日本語でいけなくもないが
外人嫌ってるとFF厨とか言われてハブられて終わりだろうな
287 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:32:54.74 ID:pwPSFJ/S
288 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:33:53.21 ID:pwPSFJ/S
>>286 スマートなジェントルマンとかスウィートなレディならいくらでも^^
289 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:36:19.17 ID:uaGNdhy3
>>283 Youが英語をcanできるならDoしちゃいなよ。
しかし、古今東西闇鍋鯖など■e以外どこもやらないだろうな。
>>278 プレイヤー10人当たりGMが1人以上いないといけないのにどうやってペイするつもりだ?
291 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:37:25.55 ID:LyQBzktR
まぁおれはあえてチョン鯖をチョイスしたわけだが?
米鯖とちがってここじゃ日本人をよいしょしてくれるぜー
たまに粘着わくけどなw
292 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:37:55.72 ID:LyQBzktR
>>291 在日朝鮮人は日本人じゃなだろ。
プライドは無いのか?
294 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:39:02.20 ID:NVEyS9FO
チョン鯖ってことはハングルでやってるのか・・。それは無理。
うわ、なぜか「い」がぬけた。
296 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:39:52.41 ID:WFQDLkKY
WoWについて詳しく紹介してる日本のサイトないの?
>296
いっぱいある。
298 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:40:18.59 ID:LyQBzktR
wowでも韓流な私だけど^^;
チェジウに逢いたいな
ならもうこれからは韓国語で書けよ
300 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:43:38.27 ID:LyQBzktR
ハングルそんなにできないよ?
英語できないけどwow楽しんでる人だっているでしょ
なんでそんな粗末なことで叩くのか理解できない
301 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:43:47.52 ID:uaGNdhy3
正直、WoWを日本でチョン、シナとメインで会おうとすると魔獣世界を手に入れないといけないが、
あるに意味、かつてのサービス開始時に米串登録時代より困難だろうな。
WoW 覚書でググればいいんじゃない。
302 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:43:52.74 ID:WFQDLkKY
>297
一例plz
303 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:44:37.70 ID:4Y9dp5NC
>>302 入門者なら 食肉 でぐぐれ
シムピープルの記事のほうがおもろいけど
>>300 そういう時は「粗末なこと」じゃなくて「些細なこと」
305 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:45:33.80 ID:LyQBzktR
なんで日本人のふりをするんだ?
憧れてるの?
307 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:46:54.45 ID:+whwkzBk
>>297 つ>WoW 覚書でググればいいんじゃない。
309 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:48:38.68 ID:LyQBzktR
310 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:48:50.66 ID:LyQBzktR
ミス^^;わたしは日本人ね
>>309 ・−・ −・−・ ・−・・ ・・ ・− ・− −・ ・−
自称日本人まで登場させてスレを伸ばそうというのはどうか
313 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:50:12.46 ID:LyQBzktR
ちゃんと母国のブラウザ使わないと文字化けするよ?^^
モールス信号すら読めない俺は
小学校からやり直してくる^^;
プール着替えは同部屋でよろ^^
316 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:14:42.01 ID:UQWNYRBh
>>289 UOって闇鍋鯖じゃなかった?
そもそも最初、日本に鯖なかったし
今もプロバ専用鯖以外
どこ国からでもプレイできる闇鍋鯖だと思ってたが最近変わったとか?
YAMATOとかIZUMOとか
まあ日本向けの鯖にはそういった名前がついてたわな
>>316 ローカライズされたサーバーがある上で、
自由に他の言語のサーバーに出入りできる。
選択はプレイヤーに任されてる。
319 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:23:12.37 ID:4Y9dp5NC
日本鯖にフツーに外人いたような気がするんだが
320 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:24:49.77 ID:uaGNdhy3
>>316 創生記の代物のさらに初期のころを出して・・
>>317のとおりかと。
他言語のサービス圏のものに乗り込んで遊ぶのと、日本で日本語サービスでスタートしたものに
コストダウンの名目でぶちこんで、白々しくメディアで成功したとのたまうのはいかがなものか。
UOは特別な用意は何も要らないで
いろいろな言語のサーバーで遊ぶことが可能。
EQIIはその言語のクライアントをダウンロード(無料)する手間が掛かるけど、
いろいろな言語のサーバーで遊ぶことが可能。
俺はUO EQ EQIIしか知らないけれど、
多分他の洋ゲも他言語のサーバーで遊べるのがあると思う。
緩い知識で断言して、後から条件付けるのはカコワルイって話
>>323 −・ ・・ −−− −・−・ ・− ・−・−− −・−−・ ・・−−
325 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:40:11.93 ID:uaGNdhy3
だからさ、その国用におかれたメイン○○言語鯖と、闇鍋一択は違うんじゃね
326 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:47:43.75 ID:UQWNYRBh
>>320 >>325 今も日本鯖に外人居るっしょ
無限出来てからあんまり行かなくなったが
無限ほどではないにしろ外人の乞食も泥棒もPKも居たはず
今もごちゃまぜの闇鍋鯖は変わって無いでしょ?
327 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:48:25.08 ID:RUAr6GHK
>>324 −・− ・−・・ ・・・ ・−・ ・−
328 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:51:23.69 ID:2u70PCaM
UOとFFの鯖のありかたや
FFとEQのジョブのありかたは全く違う物だ
329 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:53:02.70 ID:RUAr6GHK
---・ ・-・-・ ・-・ ---- ・・-・・ -- --・ -・ -・--・ -・・・- ---・- ・・-・・ -・・- ・-・-・ ---- --・-・ -・ ・-
331 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 17:00:52.61 ID:uaGNdhy3
>>326 それは闇鍋とはいわんだろ。
そもそも1バイト文字ゲーです、2バイトサービスクライアント作りました。仕様として鯖は自由に選べます。
(当然、発売決定時に事前発表)
日本語サービス、日本語サポートで始めました。英語βが終了した時点で多言語混合、ランダムにぶちこみます発表。
英語サポートと日本語サポートはまったく別な組織形体ですこれはどうかと。
基本○○向けの鯖を選べますじゃなく、既存サービスに夜は稼働率落ちるんでいれますとは大きく違うと思うが。
>>332 言い訳にもなってない?
お前これ言い訳って認識してんの?
現状の経緯を見れないで一点のみを見て共通とかお前典型的な視野狭窄だな
もう332に勝ちってことでいいだろw
>>289からの流れみないで、
>>現状の経緯を見れないで一点のみを見て共通とかお前典型的な視野狭窄だな
とか
336 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 17:11:27.86 ID:4Y9dp5NC
流れを読まずに言うなら
WoWはヤミナベだろ
>>335 いいや、俺間違って無いね
だって「その環境の発生経緯」とユーザーへの負担差段違いだし
一応言っとくが俺も「UOプレイヤー」だったからな?
あれで闇鍋って言うなら闇鍋レベルの差で説明してやれば納得できるのかな?お前たちは
FF<混合鯖だけ用意してやった。楽しいだろう?さっさと遊べ。
UO<国別の鯖を作った。好きなとこ行け。
339 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 17:18:54.68 ID:uaGNdhy3
>>336 あれは、遊びにいってるんであって闇鍋じゃないだろ。
340 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 17:19:20.91 ID:pwPSFJ/S
>>336 来てもいいけど、シナは犬喰ってて臭いから中華鯖使ってネじゃないんだ?w
341 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 17:21:34.22 ID:ezMEO1Rz
>>340 魔獣世界は難易度もちょっと足りない人用に引き下げられてる。
ぶっちゃけ、特ア封印の別のゲーム
EQIIもRMTする人隔離サーバーあるぜ。
普通なら害しかない奴らを敢えて籠にいれて
手数料とってる。
343 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 17:44:41.70 ID:0/nCWb46
MMOじゃないがDIABLOはASIA鯖があったのに
US-WEST鯖に日本人が多かったな。
344 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 17:48:32.24 ID:E7xzBL/p
UOは全盛期にやってみたかったなぁ
当時はダイヤルアップだったがうちは色々問題多くて結局できなかった。
かといって、さすがに今から始める気はないしな。
しかしUOにしてもWoWにしても、オフライン版をまったく遊んだことがないんだが
こんな場合でもゲームは理解できるのだろうか?
347 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 18:19:41.46 ID:xhllrMAT
MoE普通におもしろいな
なんせ無料だしな
操作性はキーを自分好みにカスタマイズすればOK
348 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 18:25:02.71 ID:FtXxg/05
タダゲーってどうやって会社は儲けてんの?
無限在庫のアイテム販売。
350 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 18:36:21.89 ID:p80E1fxn
リネ2は月額が高いな、月額1500円ならFF辞めたんだけどなw
>>343 US-WESTの方がネットワーク的にASIAより近かったんだもん。日本から。
ASIA鯖はレスポンス悪くてな。
352 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 18:47:47.10 ID:fSOs7Sna
>>350 エミュでサクッとレベルカンストしてPvP楽しんだら引退
>>346 全く問題なし。極々一部に、オフ版をやってた奴だったらちと苦笑する、くらいの
ネタはある。
ウルティマをやりまくったオサーンが登場
UOやってねえけどw
>>354 全ての悪を王様が打ち破ればいいと思った。
最近話題のアイテム課金ってどうなの?
>>356 RMTでしかエクレアアイテム入手できないFF11を想像してくれ(テレポリング、女帝等含む)
そういうことだ
358 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 20:17:53.56 ID:YiQJqD3Z
キャラメイクがかなり制限されるタイプ
単純に強い武器が貰えるタイプ
新しいエリア(おいしい狩り場)へ行けるタイプ
おしゃれ装備が貰えるタイプ
何が貰えるか分からないガチャポンタイプ
後は知らないけど色々あると思う
359 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 20:37:26.28 ID:2u70PCaM
アイテム課金で販売する物は
使用回数、期間があるドーピングアイテム、
にぎやかし程度のネタ装備、ペット等のオプション
使用回数がある移動アイテムなど
ペットへの命令系アイテムとかもあるか
FFなら普通に神装備とか販売するんだろうけどね
RMTに漬かった環境だと逆にそうでないと我慢できないんじゃない?
俺の中ではUOの自由度の高さとFFの自由度の低さが両極端。
街の売店のNPCにまで攻撃可能なMMOって他にあるのか?
運営側のキャラ(GM含む)が堂々と街に出てきてプレイヤーと対話するというのも
FFの「ゲーム内からのGMコールは一行のみ。返信を受けた後もう一度
GMにメッセージを送る際も一行のみ、しかもGMからの返信を消さないと無理」
なんていうのとは対照的。
362 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 02:35:52.51 ID:kARcBDNb
あげ
363 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 02:46:56.06 ID:NT6RgnRq
>>361 しかも出てきたGMが殺されるし
そのGMがレアアイテム落としてくしw
ロードブリティッシュ殺された鯖もあったらしいよな
>>363 あげくの果てにロードブリティッシュ、EAを退社。
王様が退社したからって王様がいなくなるゲームは他には無いだろう!
俺はムングロでガードは倒せた。レアアイテムは無し。
倒せたっつーか自分は十回以上死んだけど。
365 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 03:01:57.33 ID:gJlSVSyR
>>361 だって中身時給幾らのバイトだしw > FF
>>365 バグ報告のGMコールしたら
「もう落ちるのでこれで失礼します」
って返事が着たんだけど
1サーバにGM一人しか配置してないのか?
367 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 03:09:59.37 ID:gJlSVSyR
>>366 2〜3人だろうなぁ(憶測)
優先順位があるにせよGMコール10人待ち位で返事が3時間後とかありえねぇ!w
>361
EQ1はすべてのNPCに攻撃可能。初心者は物を売ろうとNPCに話し掛けようとして間違って攻撃してしまい、
反撃されて死ぬことがよくあった。クエストで倒すNPCが街中に住んでることもしばしば。
EQ2はそれができなくなってがっかりした。それがライトユーザー向けということなのかねぇ。
369 :
HEERO:2006/09/01(金) 09:12:29.13 ID:KFIj4ha3
さ〜て一日で片付けるかっ
いや、昨日は100件ぐらいか。。。見当たり次第でw
今日なら4000件はいけそうだな、2日ぶりに寝たし
@ごめんwww途中ミリたんスレでエロ小説書いてたwwwww
でも、20分も考えてたのに改行が多すぎるとかってはじかれたwww
コピ―してなかったのにwwwwww
意外に手抜きでなんとも面白いw
さてここで ターゲット、人間レベル確認・・・任務開始
サーバー名 Caitsith キャラ名 Akitom タルタル♂ JOBは狩人
所属LSは リトルト―ク ヒトリ まで確認
俺が知る限りFF11プレイヤ―の中で最強最悪のゲス野郎だ
今日中に俺たちの手により彼はネットが出来なくなる
つまりこのヴァナディールを腐らせる事が出来なくなる、スクウェアを FF11を腐らせる事が出来なくなる
ヴァナディールを少しでも良くしたい人がいるなら協力・援護をよろしくたのむ
「Akitom、正しいのだお前は。
そして私のこの行いもな!!!!」
370 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 09:15:52.40 ID:h4ZXR2Pi
>>369 見当たり次第ってとこで
飲んでた牛乳吹いてディスプレイのスピーカ壊れた
賠償を要求するニダ
ぬるぽ
373 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 09:49:23.19 ID:9/qeBGBS
FFのことは大体わかったから
下のゲームのダメなとこと良いとこを教えてくれ
ウルティマオンライン
エバークエスト
エバークエスト2
ラグナロクオンライン
リネージュ2
グラナド・エスパダ
ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン
ウルティマオンライン
残ってる開発陣がウンコ ノスタルジーでやってる奴ばっか
エバークエスト
抜けまくって開発陣がウンコ 日本版は運営もウンコ
エバークエスト2
中途半端 負け犬
ラグナロクオンライン
運営ブッチギリでウンコーーーーーーーーーーー
リネージュ2 しらね
グラナド・エスパダ しらね
ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン しらね
376 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 10:07:04.59 ID:eXIuTDQ9
ここで他ゲ叩いてる連中がどの程度の知識で物言ってるか
わかりやすいレスじゃないか
377 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 10:17:45.64 ID:4SGEDga7
>>373 ウルティマオンライン もはや化石電波しか残ってねーよw
エバークエスト 25時間やれる廃しか残ってねーよw
エバークエスト2 あまりにユーザーフレンドリーにしたら薄味すぎて過疎
ラグナロクオンライン チョンゲ電波ユンユンw
リネージュ2 一般的な課金の倍取ってこのザマですか流石チョンゲー
グラナド・エスパダ チョン臭くてやってらんねw
ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン キモグラのMO、やってんのTRPGとかやるキモオタしかいねーw
やっぱりファイファンが一番ですね^^v
EQ2最大の失敗は1鯖あたりの人の少なさだったんじゃなかろうか?w
最初から1鯖だったらもっとゴミゴミしてて遊べたきもす
379 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 10:28:36.94 ID:TVhEgYSR
ウルティマオンライン エミュで無料
エバークエスト エミュで無料
エバークエスト2 エミュで無料
ラグナロクオンライン エミュで無料
リネージュ2 エミュで無料
グラナド・エスパダ 無料
ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン しらね
街もゾーンで細かく分けすぎだなあ、EQ2は。
あと、今はどうか知らんが最初からLFG、MISCチャンネルに
入ってる状態にするべきだった。
381 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 10:50:25.91 ID:hkFhp5WY
376
ほんとたいした知識ないみたいだぞ
382 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 10:52:42.73 ID:jDdG4bg7
ほんとたいした知識ないみたいだぞ
>>380 そういや、FPで始めたんだが街のエリア数にうんざりしたなw
中心街が4エリアに種族毎にスラム5エリアだったか?
まあなんらかの意図があったのかもしれんけどちょと失敗だったよな・・・。
384 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 10:57:58.46 ID:RtioO3YW
ウルティマオンライン 懐古ゲーであるのは間違いない
エバークエスト 元祖廃人仕様
エバークエスト2 日本での客過疎の責任の半分はクソエニ。クソエニ高速タップアウトでソノーで地味に改善中
ラグナロクオンライン 糞運営、腐女子、ネカマ多し。
リネージュ2 高すぎ
グラナド・エスパダ やってない
ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン よくも悪くもD&D
FF11 純国産で純日本法人運営だけどチョンゲー臭がキツイ。国産チョンゲー
385 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 11:16:14.98 ID:O4jqwpsR
FF流出しねえかなあ
しないか・・・
386 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 11:38:40.38 ID:Qd69/L36
387 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 11:48:06.33 ID:h4ZXR2Pi
>>385 エミュ鯖でないかなぁ
もしくはFFのグラ使い回しの別ゲーでも可
シャキーンやアルタナヴューがあるから絶対誰かつくってるんだろうなぁ
エバークエストは戦闘に特化してる。生産もあるが、おまけみたいなもの。戦闘に関するシステムは秀逸だが、
戦闘以外にあまりすることがないとも言える。PT必須ゲームの代名詞のようにも思われてるが、ソロの得意な
クラスも結構あり、そういうクラスはソロでMAXレベルまでいくことも可能。ソロの苦手なクラスもソロの得意な
クラスと組んで、2〜3人PTでやればフルPTの50〜70%の時給で稼ぐことができる。
エバークエスト2は生産にも力を入れ、ライトユーザー向きにシステムを見直した。死んだときに経験値を失うのではなく
Debtにしたり、街中のNPCには攻撃できなくしたり。が、中途半端になってしまった感がある。
戦闘に特化してるか?なんか攻撃のスカスカ感があんまり好みじゃないな・・・・
似たような技を買うのもなんかメンドイ。
390 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 14:04:10.78 ID:T47cvrE1
>>385 流出したらすぐ次回作を発表しないと間違いなく■eの経営が傾くな
391 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 14:05:39.01 ID:T47cvrE1
釣りとか本家釣りゲー並に作りこんであるネトゲってある?
あとカードバトルできるネトゲとか。
つ テトラマスター
UOを褒め称えるレスに惑わされがちだが
度重なる仕様変更によりそんな世界は現存してませんので注意。
今はアイテムゲー化しております。
一部有志によるユーザイベントが未だに行われてるのは○。
>ロードブリティッシュ殺された鯖もあったらしいよな
これはまだβテストやってたころの話(1997くらい)。
演説中にブリが殺されて、怒ったロード ブラックソンがデーモン召喚しまくり
初期とは全然違ったイベントになってしまったという伝説中の伝説。
UOのベータ時代なんて俺もやったこと無いので又聞きだけどな。
殺したPCがチーターで(ブリ公暗殺は無関係、あれは仕様に適った殺害)
Banされたからこの逸話にケチがついたのが残念。
もうやってねーけどUOはよかったなー。
a Dogフラッシュさっき久しぶりにみたけど
泣けるw
397 :
HEERO:2006/09/01(金) 17:14:46.67 ID:KFIj4ha3
。。・
376 :既にその名前は使われています :2006/09/01(金) 10:07:04.59 ID:eXIuTDQ9
ここで他ゲ叩いてる連中がどの程度の知識で物言ってるか
わかりやすいレスじゃないか
そういやR.O.H.A.Nはどうだろうとか思って
DLしに言ったらなんか登録できなかった。
もうネトゲは卒業しろってことかな・・・
400 :
tore-ず:2006/09/01(金) 22:08:09.88 ID:KFIj4ha3
なぜ大切なスレをスレストさせる?
そして今私の命は死に向かい、加速しつづけている
921 :既にその名前は使われています :2006/09/01(金) 21:33:31.12 ID:/n5GPNPb
ミリ×ナジュリスのエロ画像誰かきぼんぬ!
OK、それなら私に力を貸して欲しい
息子も発狂寸前だ
401 :
tore-ず:2006/09/01(金) 22:09:26.52 ID:KFIj4ha3
なぜ大切なスレをスレストさせる?
そして今私の命は死に向かい、加速しつづけている
921 :既にその名前は使われています :2006/09/01(金) 21:33:31.12 ID:/n5GPNPb
ミリ×ナジュリスのエロ画像誰かきぼんぬ!
OK、それなら私に力を貸して欲しい
息子も発狂寸前だ
402 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 00:26:52.72 ID:Qzhdwoa8
EQ2の生産をずっとやってたのだが、マウス使いすぎで手が痛くなる。
FF11はロジクールのネトゲコントローラーが最高に使いやすい。
もうEQとかチョンゲーのスキルがずらっと並んだBOXを見ただけでうんざりする。
>>396 a Dog!!!
懐かしいー。いま見てきたよ。
あの頃よかった。システムの不十分さを
プレイヤーが補ってる感じがとてもよかった
すでにシステムが破綻してる今のUOは
病人のウンコ以下なのは間違いないだろうけど
404 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 07:14:43.19 ID:1LOjzutl
PSUをプレイすればFF11が神ゲーと理解できる。
405 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 07:21:50.33 ID:3NMuLuqd
FF11が糞なのはネ実のせいもあるかもなw
ここまでネ実で言われてる差別や強制が、
ゲーム内全体に広がってるゲームも珍しい。
406 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 10:14:00.39 ID:I/uegHmG
>>405 それは違うね
単に時間の無いライトユーザーと
強さのみにこだわる効率厨がソコソコ居るから
効率主義がはびこってるだけ
それを理解してないバ開発が4年経っても
今もなお時間のかかる仕様にしたままだから
いつまで経ってもパーティは効率主義のまま
「FFは遊びじゃない」と揶揄されるほど
気楽に遊べないゲームとなってる
プレイヤーを個性を殺したくない
自由度を求める非効率プレイヤーは
FFやめるか我慢するかソロに流れてる
クエストやパーティ必須なんてほとんど無いウルティマ・オンラインやってた人間なら
ソロが基本だから自分の好きな装備・好きなジョブ・好きな戦術でいくらでも楽しめる
そもそも後寿命が半年とか時間制限が有るもの以外
効率良いレベル上げやクエストやミッションにこだわる必要なんてどこにも無いですよっと
407 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 10:17:40.87 ID:mc9frqQC
>>406 みんな思っているさ
そろそろおじいちゃん(えふえふ11)やばいんじゃないの?ってな
408 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 10:43:41.80 ID:I/uegHmG
そもそも効率主義パーティに参加してるのは「自分の判断」だし
パーティ必須のシビアな敵相手に好き勝手に戦えないのは「ジョブ個性意味無くなる」からね
FF11が糞なんじゃなくて、糞と感じる人間の「遊び幅が滅茶苦茶狭すぎる」と思う
409 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 12:01:18.73 ID:k+X/OiPu
age
410 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 12:05:20.68 ID:FaJS9anZ
リネ2は課金高すぎじゃ!
411 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 12:35:10.05 ID:k+X/OiPu
評価、解説よろ
ウルティマオンライン
エバークエスト
エバークエスト2
ラグナロクオンライン
リネージュ2
グラナド・エスパダ
ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン
信長の野望ONLINE
WOW
PSU
FFXI
412 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 12:58:09.77 ID:hxR6s0VZ
ウルティマオンライン 懐古厨がFF3を信奉する感覚のゲーム。新規はいない
エバークエスト 知らない
エバークエスト2 知らない
ラグナロクオンライン ネカマの園。支那業者のハエの音がうるさい
リネージュ2 巨乳とでかいケツとロリとエロイ装備で構成されるチョンゲでクリックゲー
グラナド・エスパダ 知らない
ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン 知らない
信長の野望ONLINE 人口3000人の日本人限定鯖。ログインした瞬間に球袋金太郎という名前を見て即ログアウト
WOW 全世界650万人がプレイするディズニーチックなネトゲ。ジャンプできたり泳げたり
飛び降りれたりできる自由度の高さが売りだが逆にそれが足枷に。
PSU 動画見る限り敵のAIがヤバイ。FFに例えると遠隔攻撃しかしてこないゴブと戦ってる感じ
FFXI 言わずもがな
414 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 16:00:59.86 ID:I/uegHmG
スキルチェンジやジョブチェンジなど
FF3とUOは根本的楽しさは似てるよ
WoWこそが、世界No.1の神ゲーなんだけどね
日本のキモい萌え文化が懸念されて、ブリザードが日本を見捨てた
日本No.1は多分FF11
でも、FF11を越える可能性のある洋モノMMOも開発されてる
VanguardとかLotRオンラインとか(両方日本語化ほぼ決定)
Vanguardは、初期のEQ1を作った職人スタッフが作ってるMMO
こいつらはEQ2開発には参加していない
EQ1>FF11>EQ2の順に劣化していったとよく言われるけど、
このVanguardは間違いなくEQ1の進化型
LotRはロード・オブ・ザ・リングの略ね
あれの原作の世界を忠実に再現しようとしてる
つまり、あの世界をお腹いっぱいになるまで旅できる
416 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 16:53:29.42 ID:Tq7AMcM+
>>415 で、テクスチャは誰が描くの?豚っ鼻でツリ目の金髪なんかに興味
ないんだけど?^^;
もうMMOなんて内容問うようなプレイヤーいねぇよw
既にあるチャットコミュニティが機能しなくなったら国産のMO行くだけ。
それが何になるかは分かんないけど、Vista/X360用の
新作なんじゃねw
次はMMOなんかもうやんねーだろ■eもw
417 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 17:01:30.25 ID:0biv7AtS
>>415 × 日本のキモい萌え文化が懸念されて、ブリザードが日本を見捨てた
○ 日本の運営サイドの未熟さを懸念して、ブリザードが日本を見捨てた
じゃないのかな?
運営に関しては雨後の筍よろしく金になると判るとワラワラ湧いてきたが、結局マトモに運営ができている会社は皆無
418 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 17:21:31.87 ID:sLJktemQ
ぜんぜん他のネトゲしたことないんだが
FFって時間縛りがきついの?
それとも全部こんなかんじで気軽に出来ない部分があるの?
419 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 17:23:47.58 ID:nvM50tGT
420 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 17:25:56.04 ID:GvfBNaXJ
ファンタジーアース 個々のスキルより数が全てのレイプゲー
421 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 17:35:19.74 ID:HuFeK/WF
FEってフィールドがたった4種類の使いまわしってマジか?
422 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 17:36:33.45 ID:+fP9i1ig
そもそもFFを神扱いするのが間違ってる
FFのできは良いけど神にはなれてない
423 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 17:44:30.38 ID:Tq7AMcM+
>>419 シナの方が悪いだろw後hacksuckbitchcockみたいなヤンキーだって
タチ悪ぃの多いだろ。
純粋にパイと運営任せられるトコがなかったのとカプ問題だろw
424 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:13:12.54 ID:nvM50tGT
>>423 外から見れば、一緒だろ。
むしろ、FFでの評判の悪さは日本から世界に漏れ出してるからね。
425 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:41:58.85 ID:ZEVGkvVa
ユーザ層とか空気は作品ごとにかなり違うと思うぞ
他作あげてシステムだのグラだの比較するなら、人も比較しないと
426 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:48:09.00 ID:nTYPp3NN
「日本人はロールプレイに理解を示してくれない。キックするにしても悪態の一つくらいはついて欲しい。」
「日本人にはジョークを言ってもまるで乗ってこない。適当な相槌ばかりでノリが悪い。」
「日本人はゲームではなく仕事をしている。本当に仕事でやってるはずのチャイニーズよりも遊ぶ気がない。」
427 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 20:00:12.83 ID:I/uegHmG
428 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 20:01:56.78 ID:hxR6s0VZ
>>418 パーティを組む時にレベル差があると獲得経験値に大きな差が出るので
効率を求める人が多くなり戦略も限定されてくるに従ってパーティに誘われるジョブも
限定されてくる。
つまりパーティに誘われるまでの時間が異常なほど長いゲーム
どのゲームもどの理論も
>>427で一蹴されるNE!
ぶっちゃけゲームですからNE!
430 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 20:47:49.22 ID:9hoKVxyT
431 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 21:00:39.49 ID:yiA0psbJ
悲しいけど間違ってないよなぁ・・・
433 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 22:43:22.85 ID:j/uP6HeN
>>31
まあ、実際FFより面白いゲームなんて存在しないからな。
なんだかんだいっても世界最高のMMOだと思うよ。チョンMMOとかやったことある奴ならわかるはず。
FFを超えるMMOがでるとしたらやっぱりスクエニから出るんだろうな。外注のFEみたいな偽者とかじゃなく、本物のスクエニチームが開発したもので。
434 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 22:45:58.98 ID:SR74aU6R
>>433 FFXIが終わらないかぎり作らないだろうな
具体的に挙げてみと言われて
出てくる名前が日本ローカライズ無しのWoWだけというのがアレだな・・・
436 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 23:42:34.51 ID:T9cWb2GA
※マイルームへの移動、ユニバースへ移動装置によるユニバース移動をなるべくお控えくださいますようお願いいたします。
どういうゲームだよwwww
437 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 00:03:14.81 ID:SGpsdX+v
戦闘はPSUのほうが爽快感あるな
438 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 00:04:17.46 ID:xBTUcq94
一匹タコ殴りゲーのFFより、おもしろいゲームなんて存在しないか・・・
なんだかな・・・
ルネサンス前後(あえて前後)のUOが最強だな
MMOの楽しさのすべてが詰まってた
>>417の認識であってると思うよ。
カプコンもオフゲーはいいもの作れても、
ネトゲ運営なんて慣れないことをするから
ちょっと手を出してすぐ手を引く。
他所もこんな感じじゃブリが日本でWoWサービス開始に慎重なのもうなずける。
初期UOの是非については未だに議論が荒れる元になる気がするなあ・・・
なにかにつけてPKPKで、苦労して手に入れたものが
身包み持っていかれたというのに「自己責任」「油断大敵」で済まされちゃう世界。
日本人みたいな歯牙無き民族にはあまりにも厳しい世界だった。
>>31の言ってる事は確かにそうだと思う。てか、実際PC組の俺としてはほかにあれば移るしな
>>433 FFを超えるのはFFって事はないと思うよ、やっぱMMOとしては自由度が低すぎる
でもまぁ今の仕様はPS2の許容限界なんだろうし、これ以上のものを追求するとなると
現状のPS2+PC+XBOXってのがネックになるんじゃね?
今以上のゲーム作るためには、プラットフォーム変えないとね
PS3は地雷だろうけど
>ジャンプできたり泳げたり飛び降りれたりできる自由度の高さが売りだが逆にそれが足枷に
足枷になる意味がわからねえw
WoWに限らず洋物はここらアクションは当たり前にできるのが多いが。
もし、日本に普通の代理店が存在して、
WoWが普通にローカライズされたとしたら
FF、RO含めて他ゲーから大人数を吸収してたと思うよ
そしたらクズエニも今みたく傲慢じゃなくて、おもしろいMMO作ろうとしたかもね…
444 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 03:42:10.23 ID:tMMSjGDW
WoWが着てても結局FFだろw
EQ2とかの失敗みたらわかるじゃん
まずキャラとか洋ゲーの無理って人が大半だし
内容とかよりキャラ萌えはでかいよw
それに内容も日本人向けだしBCとかクエストで列作って並ぶとかモロじゃんw
FFのキャラでWoW出たらそれはそれでヒットしそうw
445 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 03:50:32.72 ID:cnIEuOBH
むしろ、いま日本はいってるチョンゲー群にFFが勝ってる根拠がわからん。
ゲームシステムで大きくあれが勝ってるとはどうしても考えられないわけだが。
運営なんてドングリだし。
446 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 03:52:06.90 ID:H8dKuGaH
FFよりリネ2の方がマシかもね、もうFFは業者だらけでだめぽ
447 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 04:42:53.43 ID:H1ZtDgTv
リネは1、2共にFF以上の業者支配オンラインですが・・・?
448 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 04:54:22.44 ID:cnIEuOBH
同等だろ。どんぐり、どんぐり
>>444 WoWはね、日本で流行してる?チョンゲーの生産地でもNo.1なわけ
ネトゲーが普及してる国でWoWがNo.1じゃない国は日本ぐらいだぜ?
FFつまらんとか毎日思ってるくせに、なぜFFにこだわるかな
WoWのグラフィックは他の洋ゲーと比べて、かなりアジアを意識してるし
あれほど初心者に優しく、冒険が楽しいMMOはないよ
むしろ、あれが流行らないわけがないと思う
450 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 05:40:04.62 ID:xUS/I2Li
>>436 飽きたスレに◆新エリア行け>●新エリア行く>◆新エリア行くな
みたいな◆●問答集あったじゃん、セガもあれを体得しつつあるんだよw
451 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 05:42:18.23 ID:H1ZtDgTv
>>449 だってつまんないし
キャラ育てる実感がここまで沸かないのって他にはDAoCくらいだよ
452 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 05:54:29.48 ID:NXVamcHQ
女神転生でFFにとどめさしてくれんかなー・・
X箱版とPC版の出来見る限りではよほど改善しないと無理か
453 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 06:05:25.36 ID:w5aFxOTi
>>449 >日本で流行してる?チョンゲー
日本で流行してるチョンゲーなんて一つも無いし、
日本のゲームの中にチョンゲーの影響を受けたものは一つも無い。
FFが廃だと思う人間にはWOW無理だよ絶対。
455 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 06:27:19.16 ID:s61YIaCA
エバークエスト 廃要素は凄まじいが、無理にやる必要は無い。しかし古すぎる。
リネージュ2 金策ゲー
ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン 最初の街から出るのに2時間かかる。
WOW 60までは神。60以降はレイド一択の廃人チキンレース。PVPは装備ゲーのクソバランス。60でやめるなら。
PSU ログイン祭り勃発中。テクがいらない分敷居は低い。
FFXI ネ実の評判を話半分ぐらいで聞くのが適正か?w
この中からだと、学校や生活があって、日本語しかしゃべれない一般人はFFやっとくのが一番幸せ。
【リネージュ2】
はっきりいってBotと中華の数はFFの比じゃない
自動戦闘のプログラムがしやすい為、おいしい素材狩場や
裏貨幣みたいなのが出る所にはPCより多いBotが24h営業中
JPが来たら即Pk、Mpkで排除
うまいHNMも当然狩る
既にJPが交戦してると、殺し屋部隊がPkフラグを立ててヒーラーから殺して自滅させる
PCが死ぬと装備やアイテムドロップするのでついでに拾っていく
ソロがしやすい、という魅力があるがそれは罠
PTだとお金が溜まりにくいため、ソロして稼ぐ羽目になる
ソロで上げ切れる職もあるが、高レベルになると
次のLvまで@3週間、とかになるので2垢推奨。
補助魔法の効果はFFの軽く10倍くらいある
457 :
456:2006/09/03(日) 07:19:36.79 ID:zVD1IsM1
攻城戦というビシージ以上の大規模PvPがあるが、バンバン死ぬ
黒様のガ系や狩人の弓クリティカルとかが理不尽に強過ぎる。サイドの乱れ撃ちを食らう感じ
死ぬと大体1%経験値が減る。職や垢数によるがLv上げ20分〜3時間分がパアに
レイズ要求はタブー。とにかく帰還してゾンビ特攻
日和ってサブジョブで参加しようもんならLsBan
種族、職差別は最近FF並みにシビアになりつつある
格差もFF並みだが、パッチでかなり上下が激しい
高レベル帯では、ほぼ野良PTでLv上げは期待できない
Ls固定メンバーとずっと一緒。たまに詩や赤を補填する程度
Lv75になるとサポジョブクエみたいなのがある
うんざりするくらいダルい内容の果てに
「特定の武器を装備してあるHNMを一発殴って来い^^」てのがある
目的のHNMは、廃人LsにPOP管理されて沸いて15分以内に狩られる
部外者が殴ろうとすると即Pk。最近、「300万払ったら殴る権利売ります^^」ってシャウトがある
300人近い人数がクエを終了する事なく指くわえて見てる(らしい)
458 :
456:2006/09/03(日) 07:20:08.55 ID:zVD1IsM1
更にHNMに止めを刺すのは、特定のPTメンバーのみに限られ
攻撃中止シャウトを無視して殴ってると同じLsメンバーに容赦なくPkされる
まあ、こんなでも面白いんだけどね。
そんなシルバーレンジャー(狩人)74の俺
おなつよ〜丁度を2垢だと、ほぼノーダメで狩りまくれる
次の更新で様ジョブになれるっぽいのでそれまで我慢、我慢の日々
チラシの裏で、スマン・・・
DDO:1ヶ月間無料で遊んで3キャラカンストしたがとても面白かった。実体はMOだったけど。
UCGO:UNKOの間違いじゃねえかと思った。二度と起動したくない。
>>456-458 長文乙
すげーな、これ。
「HNM一発殴って来い」クエがFF11にあったら、暴動が起きるどころの話じゃないな。
461 :
河豚:2006/09/03(日) 08:10:19.96 ID:fc/iK12Y
>>460 そのアイデア頂きブヒッw
Lv80キャップ開放に24時間±系HNMランダム指定で1発殴るのを
加えておくブヒ^^
途中オレ様の最高傑作プロマシアのプロミヴァーンも3国ヴァズで3人BC戦も
加えておくブヒっw
一大叙情詩的キャップ開放クエにするから期待しておけよwwwブ
462 :
小川:2006/09/03(日) 08:41:44.14 ID:H1ZtDgTv
そうんな事はさせにぁっ、あっ
463 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 09:08:38.71 ID:NWn5jQ2T
まあ、FF11はコントローラーメインで操作できるのは良い
ゲームする時までマウスでカチカチなんかやってらんねぇ
指と腕がつかれるんだよ
464 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 09:08:39.10 ID:NXVamcHQ
犬の糞と猫の糞比べてもなぁ
465 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 09:10:02.93 ID:06NVLmc7
FF11=きのこの山
リネ2=たけのこの里
結論:FF11のほうが3倍ほど良い
466 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 09:12:11.07 ID:+RaffiKT
あやまれ!
きのこの山とたけのこの里にあやまれ!!11!!!1
467 :
名無しオンライン :2006/09/03(日) 10:27:06.65 ID:8XLlfboo
>>459 おいおい、UCGOおもろいじゃないか?
ライブカメラにプレイヤーが映ると2chで祭り状態んおが好きなんだがw
468 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 10:28:52.54 ID:+SdWCLPP
昨日カステラでPSUの実況見たけど・・・なんであんなに支持されてるのか分からない
469 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 10:55:08.85 ID:vMu7G3Sb
つーかWoWが面白いって60までの話しであって、
あれぐらいまでの期間ならFF11だって普通に新鮮で面白かったと
感じるけどなあ。
ここでFF11が叩かれる理由は辞めた奴がいつまでもいるのと、
もう4年近くやっていい加減に飽きが来てるのに惰性で続けてる奴が
他に行かないで叩いてるのも大きいだろ。
470 :
名無しオンライン :2006/09/03(日) 10:57:24.70 ID:8XLlfboo
MMOベテランの漏れなら言える:
■eのニュースチームは神過ぎる
他の面は糞だがな
471 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 10:57:33.72 ID:xR2EyD0d
>468
PSUで遊んで見まつた。
「他のMMOをプレイすればFF11が神ゲーと理解できる」
・・・ありえないでつw
「他のMMOをプレイすればFF11が人生の無駄と理解できる」
「他のMMOをプレイすればFF11がボッタクリと理解できる」
でつたw
(LV75ジョブx2のFF11契約ユーザより)
ただ、まだPSU不安定よん
4年後にPSUが残ってるとはとても・・・
473 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 11:25:41.83 ID:nf8ew0aJ
金払ってもやりたいゲームがないのが困る
474 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 11:27:36.95 ID:5Ghc/nbp
475 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 11:28:04.03 ID:vMu7G3Sb
あんな保存情報量の少ないMOであれだけの月額料金を取られて、
尚且つ、繋がらない・不安定・キャラが入れ替わる・巻き戻し確定、
の話題のソフトを比べて
「他のMMO(つーかMMOとはいえないが)をプレイすればFF11がボッタクリと理解できる」
ってのは、さすがに無理がありすぎる。
476 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 12:07:17.33 ID:xR2EyD0d
>475
不安定なのはどれも最初いっしょじゃん。
いーからいーから、PT集め数時間、移動30分、でもって狩り場に
ついて急にポンポンいたくなちゃう人いて、またPT集め・・・
がんばってねw
>>476 人集めに数時間・・・エースは大変だねえ。
あと「PT集め」って。メンバーを集めた結果できるのがPT。
日本人のふりするなら、まず日本語使えるようになろうな。
478 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 12:48:46.76 ID:5s2RVQms
>>477 お前がまず日本語理解する
努力をしろよwww
479 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 12:52:12.14 ID:fc/iK12Y
>>472 まぁPSU-BBとかPSU-Rev.2とかPSU.featMATSUNOとか
PSU.Loves SAKAGUCHEとかPSU compilation editionとか
色々出て3〜4年はやるだろ。
480 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 13:41:55.83 ID:tMMSjGDW
>>471 PSUって今出たばかりのゲームだぞ
それが4,5年前に出たゲームに劣っててどうするんだww
まっそれでも3ヶ月で飽きてFFにもどるんだろうな
PSU今でもβかってぐらいの状態だけど・・・すでに劣ってますけどね・・・
481 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 13:48:05.52 ID:cnIEuOBH
おいおい、運営しばらくたったFFが北米サービス開始のときにやらかしたこと考れば
たいしたことないだろ。w
しかし、ゲームメーカの人も大変だねぇ・・・
月額1500円程度(倉庫キャラ含む)でボッタクリなんて、ちょっと恥ずかしい
483 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 13:51:27.60 ID:cnIEuOBH
その免罪符はもはや通用しない
>>483 はいはい、通用しない通用しない(脳内で免罪符付きw)
せいぜいクソゲーもやってろ
485 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 14:05:59.18 ID:cnIEuOBH
月額1500円程度つ言いつつ、なにがあればその1500円を払ってるから
文句を言えるとのたまってらっしゃる都合のよい方々は言われることが違う。
ロハンおもしれーぞ?
HEの声がエロすぐる。
ヒールが、女の子座りってのも萌える
ダンでソロ最強 俺TUEEEEEEEEEEE
でもいいけどなー
487 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 15:07:49.07 ID:xR2EyD0d
あ、ごめ、遠回しすぎた?「ぼったくり」の対象はお金じゃく時間なの。
何かといっぱい時間がかかるFF11。その時間がぜんぜんおもしろくない。
ほとんどが「移動」「レベル上げ、ミッション、クエストのPT集め」「金策」「合成」などなど。
(PMもクリアしたけどひどいものだった)
お金と時間は同じものと考えられるでしょ、ある意味。だから無駄な時間は使いたくない。
学生とか時間ある人はFF11でもいーけど、リーマンだとオンして長くて数分後に狩り=金策&レベル上げできないと、やってらんないw
>>441 自由度が高けりゃいいってもんじゃない。あまり自由度が高すぎると日本人は遊び方が分からなくなってプレイしてもらえない。
日本では安定した利益を出せるMMOであるFF11が結局最強。つまるところ必要とされるのはいつも本物だけなんだよ。
489 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 17:08:58.12 ID:cnIEuOBH
>>449 WoWは確かにアジア意識してるが日本は含まれてない。農耕民である日本人には対人戦メインのPvPMMOはきつすぎる。これはブリも認識してる。
韓国人や中国人と比べて戦闘意欲や反射神経がかなり劣るからな。日本人はその代わりに忍耐力が発達している。こればっかりは生まれもった国民性なので仕方が無い。
491 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 17:10:38.10 ID:cnIEuOBH
492 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 17:12:38.15 ID:HfwKBUyo
日本人は内藤か
493 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 17:12:56.48 ID:h4zBKcVv
>>490 WoWが日本に入ってこない理由のひとつに
ブリが「会員100名につきGM1名つけろ」って条件もなかったけ。
だからバブリッシャーとしてWOWを引き受ける会社がない。
日本でそれやったら人件費で回らないか、あるいは月額費用が6000円とか
それぐらいになりそうだけどなw
WoWはグラがちょっと^^;;
>>490 自分=日本人All って思わないほうがいいよ^^;
496 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 17:30:46.84 ID:Ff2kSSHr
197 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/12/27(火) 08:50:18 ID:dnyQoMlP0
日本の捏造うんざりです何故このような馬鹿な捏造を繰り返すのでしょうか?
同 じ 日 本 人 と し て と て も 恥 ず か し い で す
213 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/12/27(火) 08:52:29 ID:dnyQoMlP0
日本のマスコミの捏造は最悪です
たとえば拉致問題というのも既に解決しているのにマスコミが大騒ぎ
おかげで日朝間どころか諸外国との外交も最悪な状況です
615 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/12/27(火) 10:06:00 ID:dnyQoMlP0
C:\Documents and Settings\鄭\My Documents\CyberLink\PowerDVD\Snapshot\CAPTURE001.JPG
C:\Documents and Settings\鄭\My Documents\CyberLink\PowerDVD\Snapshot\CAPTURE002.JPG
この写真見ても、日本の捏造を認めないの?
774 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2005/12/27(火) 10:23:36 ID:Ydr33Wk90
鄭さん、実名がでてますよ!w
497 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 17:36:42.43 ID:iNV/9tDv
>>490 DAoC英語版経験者のblogで見たんだが
RvRに関しては、J鯖のほうが平均的なうまさ・強さは上だとか。
Topは英鯖 or J鯖、どっこいどっこいか、英鯖のほうが上だとか。
装備に関しては圧倒的にJ鯖のほうが充実してるとか
ちなみにPvE人口は圧倒的に英鯖のほうがいて、J鯖は極度に少ない。
逆にJ鯖のRvR出撃率は異常なほど高いとか。
ある一国のNF出撃率は70%以上だったかな
リネの業者(Bot)の方がある意味FFの業者よりマシだぜ。
こう言っちゃなんだが自分もBotやりゃ対抗できるからな。
でもFFの中華みたいに3交代制24時間営業なんてどうやって対抗するんだ?
499 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 18:45:01.20 ID:FC+TqIyU
こんなのくらい無料でやらせてくれてもいいのに
と思うんだが
500 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 19:03:32.20 ID:6TFueUrN
アイテム課金にすりゃいいんだよ
NMのドロップをそのまま課金にして
NMはただ力試しみたいな存在へ
501 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 21:21:40.73 ID:aeHoIB/d
日本はほんとネトゲ弱いなあ。。
502 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 21:51:19.78 ID:9X46ikUt
>>500 これすりゃ誰も装備に文句言わなくなるな
あと見つめる廃止な
503 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 21:53:13.55 ID:s61YIaCA
>>490 そもそもPVPゲーの癖にPVPのバランス極悪だからな。
むしろPVEに力入れまくってて一般人置いてけぼり。
>>490 音楽でも日本人が聴くのはメロディと歌詞だけで
グルーヴで聴くことができないから、世界で最もリズム感がないと言われてるな。
>>504 一部の民謡には、グルーブ感が結構あると思うけどな。
まあ、民謡なんて一般ピーポーは聴かないだろうけど。
>>426 これが的確すぐる
自分を棚に上げるが
ゲームがツマランつーより人がツマランというか
UOのおっさん風に言うなら
他プレイヤーを楽しませる気がない(ネタキャラとかじゃなくても)
>>498 BOTonlyではなく、複数のbotと一緒に中に人が入ったPCも紛れてる場合もある
高レベルじゃないといけないような場所とかね
ベータの頃から、4垢を同時に動かしてレアアイテム・・
FFでいうとアーチャーリングみたいな価値のあるアイテム、を独占する中華集団は
実際ゲームをやってる者からすればホントに鬱陶しい
最近、なぜかそういう中華PTが減ってきて
その手法をマネする日本人の集団まで出てくる始末
もう手に負えません・・
WOWのPVPに反射神経関係ねーよ。
必要なのはリアルを何処まで捨てられるか。
509 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 02:33:52.42 ID:5PHw/ew8
>>506 キャラ育成の締め付けが厳しすぎて
ネタする時間的余裕が無いんじゃないかねぇ
死んだときのリスクも大きいし
UOと違ってモンスが金ばら巻く訳でもないから金使ったイベントも組織力が無いと辛いし
個人的には、つまらないという人間こそが、本当につまらない人間だと思うよ
面白い人間や面白くしようとする人間は、自分で周りを面白くしようとするから
周りがつまらないとかネガティブな【無駄なこと】は考えない
てか、昔のBS漫画夜話で
「日本の漫画は面白くない」と言う奴こそが面白くない奴と言ってたあんちゃん思い出したわ
>>506 人がつまらないってのは同感だな。
・sayやshoutをウザいと思うユーザー
・クエやミッションにしても、事前に調べて成功談をトレースするだけ
・wや^^に代表される、嫌われたくない症候群とコミュニケーション能力の欠如
そこにいるみんなと楽しみましょう、って気持ちがないよな。
LSメンとフレ以外はどうでもいい他人。それどころか邪魔者。
全社の忘年会行っても、ひとつところに固まって、ずーっと自部署の人間と
だけ群れてる奴いるじゃん。あんな感じ。
ケータイやmixiも馴れ合いという形を取った引き篭もりだし、
FFに限らず今の若者の傾向なのかもしれん。
外人ウザイやらJPオンリーやら効率しか求めない奴等がFFに集まったのがオワテル
これも時代だな、FFだけじゃなくこれからのネトゲは効率しか求めない物になるんだろう
もう学校で子供同士で情報を交換したりする時代じゃないしな、PCで何でも見れる攻略本も要らん
まだ見てない物を発見する喜びから、レアなアイテムを取るための作業にシフトしたって訳だ。
自分だけかわいい(俺TUEEEEE)、他人どうでもいい(他人はNPC)
でも他人からの評価は気になる(晒しKOEEEEEE)
こんなとこだな。
>>512 更に縮めると自意識過剰で身勝手ってこと?
■も自認してるとーり、ストーリー入れたり、自由度落としたりして
ビギナーが何するか線路引いてあげてはいるんだけど、その上を歩くゲームになっちゃう。
MO崩れで、対人恐怖症のユーザだけが残る。
「仮想世界で生活する面白さ」みたいなのは全くない。
MMOなんて土俵さえ用意しとけば、ユーザが勝手に遊び方考えるし
それで独特のコミュニティが出来てくる。これが面白いのに。
欧米タイトルが言う、MMOの楽しみ方を知ってる/知らない はこのへんじゃないかな。
515 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 09:18:52.24 ID:WKwol+5U
FF3にFFTいれてオンゲにしたら失敗しましたってこった
516 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 09:20:27.96 ID:snwAcHX2
win版出てからレール歩きがひどくなったと感じるなぁ。
解析でこんなアイテムが今回実装された。
クエはここにセリフあるからそこへ行けばいい。
二刀流の速度はこうこうで両手武器はゴミ。
実際にゲーム上で感覚と実験と探索で見つけてたものが
先に答えを見つけてからなぞるようになってしまった。
518 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 09:40:50.94 ID:H+pec/Ee
日本人は
はいどうぞ、って自由もらっても
「何すればいいの;;」
となるからな
上げられるスキルが自由でも
全員キッチリ型にはめるし
1stキャラはヒュム♂F24ばっかりでーすみたいな
519 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 11:13:08.80 ID:5PHw/ew8
>>510 それはネ実に毒されすぎ
>・sayやshoutをウザいと思うユーザー
FF内で競売前やイベント中にsayやshout連打でログ流ししない限り
ウゼーとか止めろとか1度として聞いたこと無いよ
>・クエやミッションにしても、事前に調べて成功談をトレースするだけ
情報を集める能力は冒険者にとって大事
クエストもミッション失敗しないように下調べするのはプレイスタイルだろ
自分に合わないからって否定したって意味は無い
それともナニか?俺様に合わせて皆遊べとでも言う気か?
去年だったか4gameのアンケート結果で日本人のゲーマーの7割は
攻略本・攻略サイト見てゲームするとでてたくらいだから調べんじゃねーという方が無理
誰もがニートやヒッキーのように時間が有り余ってのんびりゲームやれる環境じゃねーよ
>・wや^^に代表される、嫌われたくない症候群とコミュニケーション能力の欠如
人間には個々に【キャパシティー】つーもんがあって
誰でも彼でも友達になってたら人間関係で体がいくつ有っても足りなくなるのつーの
器が小さい奴ばかりだなと周りを見下す奴の方がよっぽど器が小さい
英語の件も同じ事、日本人だけで遊べるのに辞書引き引き無理して外人と遊ぶ必要は無い
日本人の嫌われたくない症候群は言うに及ばずだが
コミュニケーション欠如うんぬんもカナーリ顕著
別に全員フレになれとは言っとらん
FFは見知らぬ人と雑談なり接触する習慣がない
野良PTなりの枠組みがないと完璧NPC
外出て数千人の中で溶け込むってそういうことだと思うがな
密室でフレと篭りっきりの傾向が強すぐる
521 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 12:01:50.39 ID:KZhBkkCK
まだFFが発売されて一ヶ月も経ってない時シャウトで
「○○のクエストってどこで受けるんですか?」って聞いて
真剣に怒られたのはこのゲームだけwwwwwwwwww
522 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 12:09:24.64 ID:eHib2hVN
>>521 それはあるな。まあ、プレイヤーが糞なんだが。
答える気がないなら黙っとけと思う。
>520
例えばリアルで知らない人同士が道ばたで雑談なんてしねーべ。
UO時代は、パソ通の延長上でネットに繋ぐ人=交流を求める人だったから
アクションを起こすほうもうける方も同質でコミュニケーションがなりたって
いたんだよ。時代にそってだんだんそういうギャグが通じなくなっていく課程
は、古い人ならわかると思うけどな。
暇つぶしにネトゲ出来る時代では、その時の状況とはだいぶ変わっている。
オレ様化したゆとり教育の申し子達が猛威を振るっているのは、どこも同じ。
逆にFFの場合、ソロができねーから、ハブられると終わる。
ネ実とは裏腹に今現在のFFは、シャウトでおこるバカもいないし、むしろ、
日本人もSayで話してるし、外人混合PTも盛んだ。
あ、でも、ビシージで騒いでたら外人から「日本人」「サイレス」って言われたw
524 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 12:56:55.64 ID:uMN9XdcH
>>520 数千人と接触してたら何度も基地害に遭遇して刺されたり斬られたり殴られたりした結果だぞ
>436
ポストや宅配に連続使用制限がかけられてるFFも偉そうな事はいえない
526 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 13:21:34.24 ID:5PHw/ew8
>>523 本当にUOやってたんかねぇ
クエ・ミッションが無く「自分で目的を作る」UOプレイヤーなら
ソロが出来ないなんて言わせない
どんなジョブでもソロは出来る
出来ないと言い出すのは効率厨のみ
ここでUOプレイヤーが持ち上げられるたびに
「俺等そんな大層な信念持ってプレイしてたっけ?」
と首を傾げざるを得ない今日この頃。
ロングへ狩りに向かってたらタワーの上に放し飼いのドラゴンから
ブレス喰らって即死。仲間3人で爆笑しながら町に戻ったり。
そんな俺でも普通に今のFF遊べるけどな。逆に自分で敷居作ってるとしか思えん。
スレを読まずに書き込み。
日本人の何が悲惨って現在遊べるもっとも規模が大きいMMOが
FF11な事だと思う。後は小規模だったり韓国産だったり・・・。
そりゃ片言英語でもWoWとか遊んだり出来るけどFFみたいにストーリーや
設定の奥深さがわかるほどハマりこめる環境じゃないだろう?
色んな意味でストレスがかかるゲームデザインだけど
代替品が存在しないからFFやってる。そんな人も結構いるんじゃないかな。
一応、バランス以外の設定とかは奥深いのは確かだしね。
だから英語が出来る人は俺の代わりに英語圏のゲームをどんどん
遊んで欲しい。貴方は恵まれているのだから。
あと日本のプレイヤ自体が遊び方が下手だとは思わないよ。
これは元々そうだったんじゃなくてFF11の過酷な修行に効率よく励むために
こうなっていったんだ。実際このゲームの異人さん達もそう違いは無いしね。
ゲームが変われば空気も違ってくると思う。・・・勿論、FFに毒されすぎて
同じような流れにしようとする奴は絶対に出るだろうけど。
郷に入っては郷に従え。空気読めない奴が嫌われるのはどこの世界でも一緒さ。
まぁ何が言いたいかっつーと、そろそ旧UOの完成度を引き継ぐ
ワールドシュミレーター的なMMOがやりたいな、って言う古参ネットゲーマーの愚痴。
ギギギ・・・! TFLOには・・・期待していたのに!!!!! orz
530 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 13:41:42.09 ID:eHib2hVN
>これは元々そうだったんじゃなくてFF11の過酷な修行に効率よく励むために
>こうなっていったんだ。
糞なプレイヤーは最初から糞だったんだよ
FFが始まる以前からそんなプレイヤーはいっぱいいた
Wurm Onlineはダメ?これも英語だけど日本語チャットは出来るぞ。
まぁ日本人人口が下手すると両手両足で足りそうだが…。
>514
■の想定外が見つかった時にもさ、その潰し方がよくない。
例えば敵が地形に引っかかってノーダメで倒せる場所が
見つかったとする。面白く、勝手に遊び方考えて、というスタンスなら
そのハメを抹消したりはしない。
消してしまうのではなく、ハメ自体は出来るままネタとして残しておいて、
ハメによって得られる利益だけを潰せばいいと思うんだよね。
533 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 13:44:32.46 ID:EcXN71Px
WoWについて勉強して来た。buffがすげーなこのゲーム。
FFもAV倒されたら鯖の全員に
ヘイスト3日とかの効果があればおもしれーのにな。
>519
クエに関しては、ゲーム内ヒントが皆無でどうしようもない設定の
ものもあるからね。冒険者の噂をヒントにしろと思ってるんだろうけど。
それは悪い意味の絆強制にしかならない。
535 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 14:06:50.51 ID:WKwol+5U
日本語で読解しても意味不明なクエストが大杉。
まだWoWのほうが、英文なのにクエストの目的、標的、報告先がしっかりと
まとまっているのでわかりやるいという罠。
536 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 14:23:36.34 ID:naoftpRf
しかしFFの神がかりなとこはライバルMMOが勝手に自滅するとこだなw
PSUも発売即自滅w
TFLOやEQ2、FFE、その他いっぱい
まぁ自滅しないってとこが神ってことなんだろうけどw
WoWは日本に来ないし賢いんじゃない?w
FFに勝てないってわかってるんだろ内容云々+神がかりな田中の呪いでw
懐かしのDAoCの呪いを思い出した。
538 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 14:27:38.75 ID:uMN9XdcH
どんなにWoWが神ゲーでも日本に来た瞬間田中神の呪いによって自滅するもんな
>>530 そりゃ所謂厨房は何時どの時代も一定数いるさ。
そうじゃなくて一般的なFFユーザーの遊び方の話ね。
聞いた話だけどUOに日本鯖が無かったごく初期の頃
ローマ字会話する日本人を鬱陶しく感じた英語圏プレイヤーがPKする事が
あったんだって。それで止せばいいのに怒ったJPが仕返ししまくったそうだ。
(ウザさ的には色んなとこでピンインが横行していると思いねェ)
今で言うとこんな感じ?(VIP板にて)
「UOで日本語を喋ると外人に殺される件について。」
「マジで?さすが差別の国は違うなww」
「俺も殺された。オマイラこのままで良いのか?仕返ししたいお(;^ω^) 」
「よし、逆襲しようwアメ公に俺らのクオリティの高さを見せつけようぜwww」
書いてて思ったがこれYoutube事件じゃねーか!
今も昔も糞な奴は変わりないって事だね。
>旧UOの完成度を引き継ぐワールドシミュレーター的なMMOがやりたいな
ここは「また初期UO信者popしたよ(藁」って言うところかい?
初期UO信者はなぜTF分離せざる得なくなったか理解してないから困る。
そうだね、殆どのコンテンツ遊んだしギルドにも恵まれたし
全体的に楽しんで辞めたから俺は幸運な方だと思うよ。
後学のために何故分離したか教えてクレーチョ
うるうるBBSのPK論争は凄かったな。人格批判は当たり前。
キャラ名晒し、ギルド名晒し、アジト晒し、別キャラ晒し。
晒し文化はUOが育んだと俺は信じてやまない。
Q&Aに「PKする奴はリアルでも殺人者」みたいな誰がどう見ても
「それ釣りだろ」なスレッドが立つと余裕で100レスとか付いて
1ページ丸々そのスレだけとかいう愉快な風景も見られました。
ま、そこらの問題点解決のためだったんじゃないの?
俺はPKはありじゃね派ながら搾取される一方の雑魚PCでした。
対人なんかAoSまで続けて1度もしたことないね!
543 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 16:01:15.84 ID:0MAAIOUD
ディアブロ3とかそろそろ発売してくれないかなぁ・・・
544 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 16:04:53.42 ID:ldxpfxz5
545 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 16:21:34.12 ID:0MAAIOUD
>>544 なんかノリが軽いなw
俺はもっとドス黒い感じのネトゲがしたいんだよ!!
546 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 16:24:04.92 ID:9oyvVFqT
FFしかないじゃないか
>>545 そう感じる大部分の要因はMirageメンバーのせいだと思うがw
>>542 おいィ?うるうるとか懐かしすぎるぞ 笑
その頃のPK、盗み、looter等の悪事批判は凄かったよね。
それでも比較的「システム内の事だし」って意見が多かったけど
世界分断後は否定派の意見が大きくなっていった気がする。
正直その辺の事もうあんまり覚えてないんだけど、確か
晒しは大手BBSから徐々に浸透していた2chに移行したんだっけか。
悪党批判ならPKもリスク背負ってやってるしまぁ良いと思うんだが
2chに移った頃から段々私怨・痛い奴・有名人ヲチに変わっていったな。
これも匿名掲示板故の弊害かもしれない。あ、俺は大体
一般人→PKされて憤慨する→強さを求めてPKKに→AWCの腐りっぷりに決別
→Duelerになる→腕が上がらないのでギルドWARに参加→下手なりに指揮官へ
→隠居してイベント追っかけに→街で世話役の老人になる→皆に見守られ没
>>544 ディアブロだコレー!?(だいぶ明るいけど) これ見ると
見下ろし型もまだまだ捨てたもんじゃないと思うんだけどな、むぅ・・・。
549 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 17:11:46.94 ID:9LCRomVj
UOは一度も遊んだ事ないけど、遊ばなかった理由は超個人的に、
ゲーム内での詐欺行為をドラマ仕立てに面白おかしく紹介しているサイトがあって、
それ見てドン引きしたってのがある。
読んだのは2001年だか2002年頃だけど、
家の売買を利用して大金搾取する詐欺の話はその悪質さと相まって今でも覚えている。
当時はまだMMO自体を遊んだ事なかったけど
MMOデビューが遅れた(プロマシア発売辺りにFF11開始)一番の原因。
550 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 17:13:46.09 ID:eHib2hVN
てんぱいだな
ああいうのもゲームのうち、なんて楽しめるヤツは
加害者だけだろうに
551 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 17:30:40.69 ID:9LCRomVj
ま、MMOって殺伐した要素がどうしてもあって、
その部分を強調して話を聞かされると遊んでいない人はドン引きして
「そういうものなら遊ばなくていいや」ってなりやすいと思う。
実際はMMOはMMOでオフゲやその他のネトゲとは違った楽しさがあったり、
その楽しさがまた深かったりするわけだけど…。
UOの家の価値がFF11でいったらどれくらいの価値があるか今もよく知らない。
553 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 18:32:30.13 ID:kXqPHOV3
UOは家に価値はないだろ、価値あるのは土地
>>552 まぁテンパイは誇張しすぎなんだけどなw
前のほうに書いてるやついたけどa dogフラッシュと
エトジフの読み物がUOの深さを表してる気がする
>549
俺がUOを遊ばなかった理由はプレーヤーのタイプ。いい悪いじゃなく、
あの頃にネトゲを始めるような人間は自分と興味の方向が近すぎると
思った。そういう人間ばっかりで集まるのはどうもね。
FFはUOよりは幅広い人間が(最初は)来るだろうと思って始めた。
テンパイはあからさまに被害者を馬鹿にしてないだけ
マシな部類だよって言ったら更に引くかい…?いや詐欺に限らず
被害にあった人をとことん罵倒して、サイトで晒し上げた上
煽りとかじゃなく純粋に蔑んで馬鹿にしてるクソ外道も中にはいたのよ。
そう言うのは問題外だけど、多分詐欺をすると聞いて
それも遊び方の一つだと思う奴はどんなゲームでも生きていけるタイプ。
絶対許せない奴は心根の優しい人なんだと思う。どちらが偉いとかじゃなく。
実は俺も一度詐欺られて家の財産がスッカラカンになった事がある。
当然腹立ったけど同時にあまりの手際の良さに笑っちまったよ。
>>554 ロビンの漫画コーナーで初心者を騙すのはガチ
557 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 19:42:55.60 ID:dj5JSB82
まぁジャパニーズは極度にヒロイックなのを好むし
しょうがないねPKだのLooterだのに抵抗あんのは。
パシフィックのKAFみたいなのが普通にやれる土台、
これはロールプレイなんだよってのがない国じゃ
鯖民全員善対善しかねーんだろうなw
初期UOが否定されまくったから今のUOがあるわけで
EQIIは自爆じゃないぞ。
カプコンとWarcraftみたいな感じ。
管理がSOEに移って、つい先日拡張が出たのも相まって、人数増加、
ここのところエリア落ち(鯖もだっけ?)が続いているみたい。>EQ2日本語版
そして公式フォーラムの放置っぷり、本スレの○○イラネ論が水を挿す。
2ch本スレで馬鹿が暴れても意味無いのが海外運営の強み
まあそもそも意味あるのはFFぐらいだがなwww
>>560 EQ2は自爆だと思うんだがなあ。
わざと人を分散させる仕様やPCスペック、明らかにEQ1よりつまらなくなってる件とか。
じゃなければEastの早々撤退も無かっただろうし、何より北米本国での鯖統合も無かっただろう。
565 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 00:15:28.79 ID:yBFwXR1q
日本人が糞な上に、最大のMMOがFFだから完全に飼い慣らされてしまったわけねw
つまりユーもミーも糞!
567 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 01:15:05.09 ID:uSMRfWPr
EQ1と2は対象がまるで違うからな。2は完全にライトユーザー向け。
だから、1をやっていた人には不向き。
かといって、ライトユーザーにあのスペックはきつい。
そんなわけで、どうしたってプレイ人数は少なくなる。
その代わり、がっちりニーズが合っている人には最適といえるくらいのものになっているって感じ。
ここはグロバカの多いインターネットですね
EQ2もEQも日本語版あるんだぜ
なんか懐かしい名前がガンガン書き込まれてるなw
エトジフなんて5年ぶりに聞いたw
UOは楽しかったよ。もちろんFFより。
戦闘・生産だけじゃない世界があそこにはあった。
UOを楽しめるヤツはなんのMMOでも楽しめるんじゃないかな
571 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 07:13:10.82 ID:h80GSq5I
エジプトまだUOやってんのか
あいつのUOコラは笑いどころが分からんかった。
リネージュ2やれよ
昨日、久々にEQ2起動して新キャラでモンクやったけど糞おもしれえw
まあいつも通り20になる頃には飽きるだろうがw
575 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 10:03:07.14 ID:6kk/9pfK
そういやリネ2はまた大規模VerUpだっけか?
英雄様嗜好で超絶廃ゲーではあるが廃なりの勇者様要素も多いよな。
ぶっちゃけ日本を含める東洋系ゲーマー特有のアレだが。
廃要素はそれはそれでアリかもしれないけど、
攻城戦でExpペナがあるとか聞いてオイイイって思った。
SWGの初期ジェダイはキャラロストがあったな。
578 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 11:11:52.88 ID:0E9Q5K+/
日本人はPKに抵抗がある
じゃなくて、日本人は対人やるならもっと面白いゲームやるから
わざわざMMOでやらなくてもいいってだけ
対戦したけりゃ格ゲ、レースゲーム、FPS、RTSやるだろ
MMOみたいな操作性の悪いモンで対人楽しめるってヤツは
頭おかしい
579 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 11:20:11.79 ID:6kk/9pfK
なんで1on1にこだわるのかね。PK、GankとPvPとはある意味、似て非なるモノなわけだが。
FFにはまともなPvP要素がないから仕方ないか。
>>576 Lv76〜だと一週間分やら下手すりゃ一月分以上がポンと飛ぶんだよな・・
それも毎週w
581 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 11:21:29.16 ID:0E9Q5K+/
格ゲはともかくレースやFPS、RTSのどこが1on1なんだ。
1on1ってどのレスへの話だ?578へのレスなら
>レースゲーム、FPS、RTS
まで1on1へのカテゴリーに入れちゃうの?
そうじゃないなら格ゲだしたからこだわる認定しちゃったの?
PKとGank、PvPが別物なのは分かるけどどういう話の流れで
前後の文に繋がっていくのかよく分からんなぁ…。
583 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 11:25:47.70 ID:0E9Q5K+/
逆に、まともなFPSやったことあるヤツならMMOで対人なんかしたいとおもわんだろw
MMORPGにはキャラを自分好みにカスタマイズする作業があるから
純粋にPvP成分だけでなく、カスタマイズ作業込みで楽しいと思ってるんだろうね。
ミニ四駆を改造してレースに出すような。
(例えがしょっぱいのは俺のボキャブラリーの問題です)
あとは戦闘に入るまでの仕込み作業とかも。
MMOFPSのPlanetSideとかは俺的に至上の一品。ドワッチャドワッチャ
>>584 そういうのもあるかもね。
俺だと、FPSなら武器持ちかえるところを
わざわざキャラ作り直しかよ!
って思っちゃっうんだよな。
それを手間と思うか楽しい改造タイムと思うかだね。
どっちの楽しみも理解できるし、完全に好みの問題でしょうな。
それこそRPG形式のPvPだけで語るならGuildWarsがあるしね。
まぁあれもカスタマイズ作業が楽しいゲームかもしれんが、
さくっと最強キャラ作れていくらでもスキル入れ替え出来るしな。
日本語版は鳴かず飛ばす感があるが…。
587 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 11:42:00.73 ID:6kk/9pfK
おお、失礼した。よく読まずにレスした。反省はしている。
でもまあ、書いてあるけどミニ四駆みたいなカスタムの楽しみはあるよ、得意な相手、もしくは天敵などもいるわけで、
集団戦になるとあれはあれで、別の意味でおもしろいけどね。
総合生活空間(複合要素ゲームともとれるか?)の中での紛争を演出する1つのコンテンツとして見ればいいのであって、
特に、PK=PvPという安易な発想で、俺も言葉や文章でしかしらないが初期カオス風味の
UOのPKで全てを語るのはいかがなものか。
戦争特化したいらFPSやればいいという選択の話なんでね。
大昔にやってたガディウスだと
えげつない廃辻斬りが居て、自警団とか出来たり
リネだと山賊とかやってる連中いたよね
ゲームでこれだけ一喜一憂できるのはスゲーと思うんだが
JPは本気でキレてGM通報とかしちゃう
NAが言う、日本人が狭量ってのはこのへんだわな
いい子ちゃんプレイ、マナー、ローカルルール天国
FPSは、そのへんハナから割り切ってる奴多いと思うよ(でなきゃやってられん)
589 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 11:46:25.38 ID:6kk/9pfK
>>588 でもそんなGM通報相手にされないだろ。
おまが強くなってあいつをヤレよと言われてそれこそ終了なわけで。
リネ2βでの厨禍山狩りもたしか、そんな返事がきっかけで最後のタガが外れて
全鯖での粛清が行われたと聞く。
590 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 11:57:57.24 ID:0E9Q5K+/
リネ2の中華業者の狩場独占PKを見て
これもゲームのうちだよねーとか楽しめるヤツは
どっかおかしいとおもうぞ。
業者の話は全くの別次元
読みゃわかるだろうに
592 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 12:00:05.16 ID:0E9Q5K+/
マナーがどうこうっつー問題じゃなくて24時間体制で他者をよせつけないように
PKしまくる集団を見てもゲームだと言えるのだろうか
彼らにとってはゲームじゃないのに
593 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 12:05:54.14 ID:6kk/9pfK
594 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 12:10:01.30 ID:OSq4E3XT
FFはロールプレイしずらいのが辛いなぁ
キャラ育てるのに時間がかかりすぎるから仕方無いんだが
あとRPは顔合わせてなんぼなもんだから、LSも相性悪すぎ
世界観的にはRPしやすい設定いっぱい揃ってるんだけどな・・・
595 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 12:15:43.29 ID:zDzX3Nn0
UOやってた頃はPKKギルド作って待ち伏せしたりしたなぁ
UOのPKKの連中は大概対人初心者や勇者風情の連中ばかりだったな
フルプレート着込んでマント羽織った奴とかwww
597 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 13:05:02.37 ID:3YtfaIeQ
>Q.店売り最強装備を揃えた中華には勝てません。どうすれば?
信者と言われても構わないんだが、ウルチマの対人バランスが良かったのは
これが無かったからだと思う。装備より腕と回線のが重要だったし。
確かに強い装備は存在したけど死ねないからリスクが高くて実用的じゃない。
数>回線>>>>立ち回り>>>装備>>対人慣れ こんな感じ。
腕・回線・装備が揃えば10vs1で戦える可能性も。どこの一騎当千だよw
同じ国内で回線差が存在するってのも今じゃ考えられない懐かしい話だな。
まぁ戦士がいらない時期があったり最良バランスってわけではないんだけど。
・・・今?知らない。知りたくもない。
598 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 16:18:32.19 ID:h80GSq5I
>>594 チャットの仕様が糞だからRPは厳しいね
>>596 いつの時代だよw
きちんと活動してたPKKのギルメンは
ほぼPKキャラも持ってたぞ
ちなみにオレはaskでPK、ymtでPKK
>>456-458 すごく面白そう。FFもこれくらい厳しいなら復帰してもやりがいあるんだろうけど、悲しいことに一般人向けのヌルイMMOだから当分無理なんだろうね。
WoW飽きてきたしアカバンされたら次はリネ2やってみようかな。
>>536
というか、日本人に自由を与えても 「何すればいいかわかんない><;」 ってなるだけだから。
ブリはWoW日本に来ても絶対勝てないの認識してるんだろうな〜
602 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 01:04:59.93 ID:JK6guRuB
>>548 UOでは家ルートに命かけてた。ツール使ったりチートバグ何でも有りで家の中のもの盗みまくり。あの頃は超楽しかった。
masa.Fとか超懐かしい
605 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 03:18:09.28 ID:JK6guRuB
UOか。まだ初心者だったころ、弓使いだった俺は裸のPKにやられた。
1.相手:弓の矢を盗む
2.俺:クロスボウに切り替える
3.相手:ボルト盗む
4.俺:短剣に切り替える
5.相手:盗んだ弓と矢で襲ってくるwww
我ながら自分が間抜けとおもった。
607 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 03:47:05.14 ID:MAIwlx5y
>>455 >エバークエスト 廃要素は凄まじいが、無理にやる必要は無い。しかし古すぎる。
1なのか2なのかどっちの話なのこれ?
608 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 03:52:43.09 ID:JK6guRuB
どっちにしろ古い
609 :
455:2006/09/06(水) 07:02:40.29 ID:UaDeUJrW
>>607 1の話。漏れはRaidが嫌いで殆ど参加せずに遊んでたんだが、
鯖で有名だった超廃人に「そんなのでEQ遊べる訳無いだろ!」とか言われた記憶がある。
流石廃人恐ろしいと思ったwww
1はFFで例えるとメリポの上限が1000を余裕で越えるぐらいあったり
デュナミス〜みたいにクリアすると次にいけるエリアが大量に有ったり。
(もちろん時間も同等かそれ以上カカルヨ!)
2は1と同タイトルを冠するのが信じられないぐらいカジュアル(お手軽)だが
逆に無味無臭だと言われたりもしてる。
俺はLv10毎に装備とエリアが綺麗に分かれるのが受け付けなかった。
611 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 09:00:33.17 ID:z03dAsJC
初期UOみたいに何でもありはそれで面白いけど
それで辞めて行く人も多いのも事実
FFぐらいがマジ丁度良いバランスなんじゃない?って最近思うのは確か
だってUOとか他ゲームよりおもっきりはまってるしw
612 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 09:49:24.93 ID:8F4tm1N5
>>610 ユーザー:廃人仕様やめろ!
メーカー:廃人仕様やめた
ユーザー:ぬるい!
こんなかんじかw
613 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 09:58:41.87 ID:aIilBgvN
ユーザも十人十色だから万人を満足させるなんて無理
しかしFFはなんだかんだいって及第点をあげれる優秀なMMO
欠点は時間拘束だな
PT作るにも全員が張り切ってリーダーすれば人数が不足するし、
人が居ないとまずLV上げは無理だしな
あと、レアがドロップしすぎ
鯖に1,2個なんてアイテムがない
まあ装備品の差よりLV差が強いゲームだからアイテム関係ないか
614 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:00:20.92 ID:8F4tm1N5
>>613 >鯖に1,2個なんてアイテムがない
レリックだな
615 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:03:36.53 ID:aIilBgvN
あ!そっかw
616 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:04:46.18 ID:sSKVJaXG
FFは中華取り締まる気全く無いのがなぁ、リネ2の方がその辺はまだマシ
617 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:04:52.37 ID:aIilBgvN
それもそうだけど、きついレアドロップがないな
何億分の1とかそういうの
レリックはギルで買える様なもんじゃないの?ものすごい金額になるだろうけど
618 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:06:05.35 ID:8F4tm1N5
>>616 じゃあ月3000円払ってFFの10倍くらいマゾいレベル上げのリネ2やれ
619 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:06:32.52 ID:5nZNjy7z
そんなどろっぷのを業者と張り合って「とられ;;」とかやりたいの?
億分の1の乱数だと4バイト必要だから負荷大きくて嫌になりますね^^;
621 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:07:41.22 ID:aIilBgvN
リネ2って言えば、町の近くの橋の下で倉庫待機させてたな
アイテムの受け渡しに来たボンクラのアイテム横取りしてウマー
電波wis来たな「返せ!」とか「返してもらわないと引退;;
622 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:51:02.91 ID:JK6guRuB
>>613 レリック最大まで鍛えた奴がどれだけいるとあqswdfgrふじこ;@p:[]
diablo2の超レアとか持ってるだけで
duperかbotter扱いされるくらいだからなあ。匙加減て難しいね。
EQやったことないけど
>>544のサイトは知ってる。
Sinzan爺のフラッシュ有名だったもんな。CCH now! Sinzan!
EQ1=ヘヴィにしすぎた。EQ2=ライトにしすぎた。ってトコなのかね?
いい加減髪染めとか欲しい
だからヒュム♂F4金髪はやめろと
>>605 俺の家の隣の外人の家とか超盗みまくりだった。家の中何度か空っぽにしてやったんだけどあわてふためく様をハイドしてながめてるの超笑えた。
色々ネトゲやったけど、PKできるネットゲはFPS系か信長程度しかない
オレにとってはUOとかリネージュ2のPKの話を聞いてると憧れるな
誰かにPKされてアイテムを奪われる。だったら強くなって取り返せばいい、か
血が騒ぐじゃねぇかw
628 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 11:54:16.73 ID:8F4tm1N5
廃人にブチ殺されたヤツが復讐の一心で廃人に。
分かりやすい連鎖だよな。
>623
へヴィ過ぎてFFのように廃人と一般人との摩擦がほとんどなかった。例えるなら、
トップギルド所属のタル白と野良のガルカ戦士を比べると、HPも防御力も攻撃力もタル白が上。
おまけにMPは野良のタル白の倍以上、それ位装備に違いが出る。そこまで違うと逆に悔しくないw
630 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 12:17:41.53 ID:4mOCaakM
殺されても面白いのはFPS位だな俺は、リネ2で中華に殺されたって何も面白くないわ。
>>626 俺は初めて鞄に入った小切手と家鍵を盗んだ時の手の震えを今でも覚えてるよw
632 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 13:29:30.61 ID:9PV0bEVu
バランス考えたら、Lv60までのWoWがぶっちぎりなんだが。
FF程度のあの程度のクオリティはそれこそチョンゲーの基本料金無料でも
ゴロゴロしてるだろ。
防御力がマジで無意味かつ
回避するタンクという斬新なアイデアは
チョンゲーでもなかなかない
ナイトさんこんにちはと言っておこう
635 :
EQ2のモンク:2006/09/06(水) 13:34:19.91 ID:3QG4RL4C
>>635 バーサーカーさん誘いますね^^
モンクさんは殴りよろ^^
つーか、EQ2のモンクはファイター系列だが
そのアビリティは攻撃的なの多くないか?w
全クラス中最高のヘイスト能力もってるしw
637 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 14:38:45.95 ID:JK6guRuB
いまのFFってDiablo2で馬鹿みたいに牛を狩りつづける状態と
ほぼ一緒な気がする。
状況だけ限定されてもな
640 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 17:05:34.28 ID:56Aqyo1n
>>637 FFTは親友が死んだとか裏切ったとか、近親相姦だ寝取られだとか
そういうドロドロしたのを楽しむゲームであって、FF11とはかけ離れすぎている。
クエの設定ひとつのぞきゃ別もんだってわかるだろ?
>>629 今はWOWがその状況なんだよなー・・・
PVPゲーの癖にあほみたいに性能差がある。
60までは神なのに・・・それだけに惜しい・・・
642 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 18:14:18.64 ID:9PV0bEVu
>>640 すごいねFF11は生々しく斜め下に再現してるな
643 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 18:36:19.99 ID:Kv1HUcJc
ちと高いがリネ2
644 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 18:38:05.00 ID:8OP/cgXz
だからリネ2は流出かエミュでやれって無料だから
あ、英語分からないとかはなしな
分からない奴はエミュの和鯖もたくさんあるけど
645 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 01:55:39.17 ID:JCIQbzrt
未だに初代ウィザードリィ何十時間でも出来るから
別にグラ厨ではないと思うのだが
何故かネトゲやるとなるとFF11やっちまうんだよな・・・
上手くいえないが地面しか映らないネトゲは長続きしない
箱庭を上から見るより
箱庭の地面の上に立って周りを360度見渡せたり
空を見て走れるのが良いのかもしれない
あんま早く走っていないはずなんだが爽快感が有るというか
時間と天候で移り変わる景色がなかなか飽きないんだよコレが
そういう意味ではウィザードリィのランダムエンカウントとお宝のランダムと似てる気がする
それにランダムで色んな冒険者が狩場にやってくるから
サーチ機能等を使った冒険者ウォッチだけで長めのヒーリングも楽しめる
646 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 02:05:18.85 ID:Cg1ECLRi
WoWのLv60まではオフゲやってるのとは変わらない気がする。
Grp組む必要ないからな。。。
それをオンゲ楽しんでるといえるかどうかだ。
Grp組もうが組まないが、その世界で何かをして過ごせたら、それがMMOを遊んでいるってこと。
648 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 02:34:42.55 ID:B4Dm/mrq
649 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 02:35:39.92 ID:ZtByAROm
>>646 そのつまらん遊びかたはなんだ?
わからんなぁ、たしかにできるけど誰もやらないしメリットのない
遊び方などよほど病んでるやつ以外、やらないだろ。
そろそろ新しいFFがしたい。
もうリセットしてさ。
多少の自殺者はしょうがない
651 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 05:13:41.19 ID:4sZNqQzs
FFの最大の欠点はレベルとソレによる経験値システムにしたことだな。
652 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 05:15:49.43 ID:GHp10h74
定期的にキャラ移動のない完全な新鯖つくればいいのにな
653 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 09:05:37.96 ID:Cg1ECLRi
654 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 11:26:57.53 ID:JCIQbzrt
>>649 正しいWoWの遊び方を教えてくれw
_ _ _ _
+ + | | | | | | | | +
| | Π| | | | Π| | +
/ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
/ ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
/ ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
古代都市ワクテカ (B.C.8000年頃)
655 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 11:45:34.04 ID:GdyuvGZy
656 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 11:46:28.96 ID:n6LOjTq4
要約するとFF11は最高のMMOってこった。これを超えるMMOは残念だが今のところ存在しない
658 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 12:36:23.12 ID:fk1NPYE3
要約すると国産MMOが少なすぎるってことなんだ。
日本人好みのMMOは日本人にしか作れないと思う。
659 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:00:53.22 ID:iCNI5742
オマイラバスタオンラインワスレテル。あれこそが唯一神
660 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:01:49.26 ID:4MXVok4+
657を要約すると、「わたしは馬鹿です。」
661 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:05:17.36 ID:J80mY78q
FFよりも優れたMMOは存在しないな
662 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:06:57.02 ID:o9Elmtn+
どんな話の流れでも確実に数レスつけてもらえる魔法の言葉だな。
俺は、解約したと言う人が
ここまで熱心に議論してくれるゲームを
未だかつて見たことが無い
664 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:08:57.80 ID:nFzINzFn
正確には
FFよりも【ニート育成能力に】優れたMMOは存在しないな
665 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:10:12.60 ID:swaRxsKN
正確には
ネ実よりも優れた釣り堀はない
解約してまで文句を言い続けるなんて韓国人そっくりですね^^
他がダメすぎるだけで神とかおこがましすぎだろ
むしろ解約しても叩き続けるアンチを多数生み出すような運営姿勢w
668 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:12:05.48 ID:J80mY78q
引きこもり、無職をたくさん生めるゲームがMMOとしては最高だろ
669 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:12:30.97 ID:J80mY78q
>>667 アンチが多い=プレーヤーが多い
当たり前では?
670 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:13:18.53 ID:J80mY78q
クズが何人束になろうともFFを超えるMMOは無い
正確には
信用無くって作れない
673 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:15:16.17 ID:J80mY78q
俺のログには何もないな
674 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:15:25.85 ID:GHp10h74
>>667 ネ実に踊らされたり自分をコントロールできずに最悪の形でしか
解約できなかったDQNがアンチになってるだけだろ。
普通に楽しんで終わった人、問題なく自分のペースで
あそべてるヤツは解約してもアンチなんかなりようがないだろw
675 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:15:38.21 ID:J80mY78q
FFは最高というと
かならず沸くのがこれ
他がダメすぎるw
677 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:16:40.54 ID:4MXVok4+
ヒント:FFしかやったことない→FFが最高
678 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:17:02.26 ID:GdyuvGZy
679 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:17:25.84 ID:J80mY78q
韓国産MMOは全滅、よくてもリネ2
欧米のMMOは・・・・
FF最高だなマジで
681 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:24:39.60 ID:xWvk+bOI
682 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:27:22.30 ID:GHp10h74
究極だったらまちがってるが最高ならまちがえてないんじゃね?
存在する物の中でてことだしwww
>>674 やり方に憤りを覚える→アンチになる
簡単で自然な話なのにお前はながながと意味不明な妄想してるのなw
>>681 お前が無意味に同じこというなら俺も 他がダメすぎるしwww
685 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:34:34.29 ID:xWvk+bOI
FF11とかいうクソゲーすら超えられないクソゲー作ってるところってなんなの?^^;
686 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:37:07.58 ID:7YZ5UxTW
FFとチョンゲーと比べる。へたすると今はチョンゲーのほうが快適でまとも。これが正解。
FF11を超えられないのって、正直、UCGOぐらいだろ。
もはや自社製品ではないが商品としてはFEに負けてるんじゃね。
687 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:37:18.78 ID:J80mY78q
FF11引退して騒いでるやつはFF11しかやった事ない耐性のない負け犬プレーヤー
他のMMOやれば他のがクソって思う
いろいろやってるやつは、合う合わない分かるし、アンチしてる暇ないしな
>>685 ほんと産業廃棄物だね^^;
でも■はそのおかげでクソゲーでも大儲けできていいねw
689 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:38:17.10 ID:GHp10h74
アンチってあれだろ、喧嘩が多くなって分かれた彼女に
いつまでもストーカーするようなもんだろ。
性格が合わなくなったならすっきり忘れて合う相手
さがしゃいいのにwww
自分の性格が悪いのを棚に上げてねちねちいつまでも
相手のせいにすんなよw
690 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:38:33.74 ID:n6LOjTq4
691 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:38:46.91 ID:J80mY78q
チョンゲーの方がマシっていってるやつはプレイした事がないんだろうな
マウスクリックしてるだけのゲームだぞ。中身はどれも大差ない
チョンゲーの比率が多すぎってのもあるんだが
困った事に米が本気で作った大作まで転けてんだよね
国内でも唯一スマッシュヒット飛ばしてるのはMOのモンハン位だし
>>691 クエすらないMMOとか平気であるからな
戦闘も一回敵クリックしたらあとは逃げ時見てるだけとか
695 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:45:37.08 ID:J80mY78q
>>693 自分がプレイしてるのをマンセーすんのはかまわんだろ
やってもいないのに永遠叩き続ける基地外より断然マシw
696 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:49:06.59 ID:xWvk+bOI
A<グラディウスっておもしろいよねー
B<ねー^^
C<グラディウスなんてクソゲーいつまでやってんのw
A<おもしろいよー^^
C<やれやれコナミに洗脳されたか・・・ まあ他が糞過ぎるんだがw
B<C君はグラディウスやってことないの?
C<あるよw クソゲーだからとっくにやめたけどw
A<^^;
C<そうだ、式神の城やりなよw グラディウスなんてやめちゃえよw
B<そうだね^^ グラディウスに飽きたらね^^
C<まだわかんないかなー^^; 早く目覚めた方がいいよ^^;
A<^^;
なんかこんなかんじ
どっちもどっちだろww
プレイしたり情報収集したりしてそんな暇ないわけでもなく
ここでマンセーってw
698 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:50:16.54 ID:J80mY78q
アンチきめぇwww
699 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:50:33.06 ID:J80mY78q
700 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:50:39.74 ID:n6LOjTq4
>>696 >式神の城やりなよw
こういう具体名すら出ずにチョンゲとしか名前が出ないことのほうが多いけどなー
701 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:51:37.09 ID:Ojcz0cmM
おまえらTFLOやろうぜ
>>701 あれソースは出来上がってるんだろ?
その内どっかが買いとらんかね
703 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:53:32.34 ID:A2gt9VVB
戦闘とかでいえばはるかに快適だけどな。
少なくとも、その中身の大差ないというチョンゲーに対してFF11に優位性があるのか?
ぶっちゃけ無いだろ。
パッドにしても、やってることはマウスでポチポチやってることといっしょだし。
大体、ここ最近のはEQやWoWのインターフェイスをパクってるのが多いから
マウス連打ゲーオンリーってことあり得ないしな。
いまだスキルショートカットをスロットに登録するにもコマンド記述だしな。
ありえね
>>696 Cのような人間がどこへ行っても鼻つまみ者なのは明らか
>>699 聞いてねえしww
あとマンセーもダメだわ、信者きもいw
707 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:55:30.47 ID:Ojcz0cmM
■eからTFLOが出ます
708 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:58:16.66 ID:Ojcz0cmM
709 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:58:49.83 ID:Ojcz0cmM
アイタタタ……
711 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:59:09.20 ID:Ojcz0cmM
これだから素人は困る
712 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:59:09.80 ID:xWvk+bOI
いまひどいじえんをみた
IDはたまたま同じになることが稀にあるらしい
714 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:00:36.93 ID:MzPtMF9x
らしいな
だがID:Ojcz0cmMは俺だ
715 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:04:10.06 ID:REQXF1Oh
RFはやったけど、大風呂敷でバランスもアレだし、未実装だらけだがFFのジョブバランスと小動物狩りオンラインよりマシだった。
DECOはやったが、たしかにワロス回転ゲーだが、FFより快適だった。
リネ2はやったがたしかに糞たけぇが、FF11よりもよほどインターフェイスも快適でPKあるからスリリングだった。
共通していえることは、小動物と強制クエ・ミソのゲームがどれほどなにが超えているのやらと思った。
実際に
>>1にあげられてる他ゲーも含めてをやってわかるのは、FF11は結局、不快感の残る単純労働。
ほかはたしかにゲームだということは言えるな。
716 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:04:23.37 ID:OqWfHmqF
みんな自分のやってるゲーム最高でいいじゃないか。幸せなんだからw
717 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:05:08.28 ID:xWvk+bOI
俺リネ2は2日で飽きたw
718 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:05:09.63 ID:REQXF1Oh
とんだ自演が混じってる。
719 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:05:41.58 ID:7YZ5UxTW
720 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:07:40.12 ID:xWvk+bOI
なんでアンチFFは飽きたとか言うと
やってないだろとかいっちゃうわけ
721 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:08:55.45 ID:OqWfHmqF
>>719 そうだな。俺は1週間で飽きた。βの時だが。
>>715 RFもDECOもリネ2も、ほんの少しかじってやめて
結局はFFのスレに書き込みなんてしてるわけだよ、君は。
723 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:10:18.59 ID:ytCxZ00i
2日じゃなんもできないじゃん
NPCとしゃべって飽きたのか?
高い金出してるんだ、せめて一ヶ月はやるだろ
724 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:11:22.80 ID:xWvk+bOI
>>723 無料期間だったよ
βだったかもな^^;
LV10くらいまでは上がったよ
街と戦闘フィールドがシームレスなのはよかったけど
いかんせん戦闘があまりにもつまらないw
725 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:12:59.25 ID:ytCxZ00i
FFとの差は連携とMBくらいなわけだが
てことは連携とMBがおもしろいのかw
726 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:13:30.85 ID:n6LOjTq4
リネ2は無料期間以上はフツーの人はやらないもの
727 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:13:33.35 ID:HwMEM0sv
リネ2は確かに高いが大型VUの多さの事も考えるとまぁしょうがないかもな
いってみれば追加ディスク代金みたいなもんか
728 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:15:31.14 ID:ytCxZ00i
おれ流出でやってるわけだが
無料じゃなきゃやる価値ねぇのは同意
729 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:16:10.93 ID:2FumGpWB
どれも変わらないだろ。あとは好みの問題だが、FFはシステムに故障をかかえ、運営は脳ミソに爆弾をかかえてるからこまる。
最近のワダのコメントとか引退間際のボクサーか、WJ立ち上げ時のマサ・斉藤(現在要介護)みたいだ。
730 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:17:30.86 ID:04sG44ed
リネ2よりFFの方が画質等↑ですか?
731 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:18:46.61 ID:ytCxZ00i
俺はFFのが断然綺麗に思える
やっぱ金のかけ方が違うんじゃね
732 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:20:26.83 ID:xWvk+bOI
リネ2もFFも似たようなもんかなぁ・・・。
オブジェクト1つ1つをみるとリネ2の方がきめ細やかだけど
配置や配色はFFの方がセンスあると見える。
リネ2のが派手だからインパクト強いけどね。
綺麗汚いで言ったらEQ2がダントツw
>>730 いくらいい画材使っても絵が下手じゃなぁ・・・
というのがリネ2
734 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:21:13.09 ID:7YZ5UxTW
>>731 それはただの好みの問題だと思う、いわゆる タルタルが(r ミスラとマ(r という範疇の問題かと。
人によってはダークエルフとマ(r なんだろう。
エロゲ崩れの人間はキャラしか見てないことがわかる例
736 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:23:43.92 ID:04sG44ed
ありがとう。キャラ萌えとかしちゃうならFFのが面白いんだね
737 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:25:09.96 ID:ytCxZ00i
キャラ萌えなんてFFのがよっぽど多いんだがw
うざきゃ殺せるからオヌヌメ
738 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:25:16.04 ID:JCIQbzrt
リネ2
ネットカフェで覗いてたら飽きた
そんな感じ
739 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:28:23.64 ID:6FUbYmoK
てかリネ2すすめてるの中華業者だろ
あれはFF以上に中華支配だし
740 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:32:20.58 ID:g9IFF+S+
TFLOが出れば神ゲー確定でしょ?でしょ?
741 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:33:44.43 ID:hSnThC17
だーから、流出鯖だって言ってるだろ
目おかしんじゃね?wwwwwwwwww
無料だよ、無料中国人なんていねーよ
いるのはアメリカ、ブラジル、スペイン、ロシア、韓国だ
本鯖と違って35x EXP, 100x SP, 200x Adena, 5x Drop, 5x Spoil
だから一週間もありゃカンスト
742 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:33:45.16 ID:xWvk+bOI
>>740 カプコンあたりが買ってくれるといいな(笑)
743 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:36:12.83 ID:n6LOjTq4
なんだタダゲ厨か。
744 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:36:56.26 ID:OqWfHmqF
>>741 そんな犯罪まがいのこと偉そうに言われてもねぇ
745 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:37:41.09 ID:dlQrO49H
746 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:38:30.02 ID:hSnThC17
747 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:39:29.31 ID:xWvk+bOI
よくもまあそんなキーロガーが仕込まれててもおかしくないような
怪しげな流出品で遊べるなw
748 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:43:48.96 ID:X7PZpaMW
ID:hSnThC17
何この釣り堀
749 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:46:34.63 ID:mrk4Hc6G
>>715 RFの激マゾlv40付近から同じモンスずっと狩り続けのどこがマシなんだ?
どうせβぐらしかやってないんだろ。
750 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:49:32.71 ID:4OYMNelk
正直、FF11がFFを題材にしたゲームじゃなかったら
韓国産やら欧米産やらをプッシュする人の気持ちも少しは分かるんだけど、
FFを題材にしているだけにどうしたって差が出るかなぁ…。
馴染みのある世界のほうがやっぱりいいし、
ゲーム性だけで評価はくだせなくない?
751 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:52:18.18 ID:X7PZpaMW
WoWもウォークラフトの世界観を受け継いでいるからこそ面白いんだし、
ゲーム性の良さだけであんなに売れたわけじゃないでしょ。
やっぱり馴染みのある世界だから人気に拍車かかっているんだと思う。
753 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:57:04.19 ID:7YZ5UxTW
>>752 システムとしても悪くないけどね。たしかにストーリーは秀逸。知ってればなお面白いと
754 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:57:14.58 ID:KYAoSq3u
755 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:57:55.21 ID:sxXd2Jxb
>>750 問題はFF11のジョブバランスが異常な最大の理由が
まずFFのジョブ・サポジョブありきだからという所
普通はジョブバランス考えてからジョブ作るのだがFFは逆だからな
756 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:00:08.06 ID:n6LOjTq4
異常って言っても、廃人ならからくりを3日で75にできるくらいレベル上げはぬるいけどな。
757 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:00:13.77 ID:OqWfHmqF
丁度の敵に丁度良く殺されるバランスが一番問題
>>755 ま、FF11の反省要素は、ドラクエオンラインを作る時にでも生かしてもらうしかないね。
ドラクエがMMOになる時はWoWのような良質なオンライン化を望むよ…。
759 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:03:00.27 ID:7VSMtL7N
リネ2がFFと課金が同程度ならそっちに移行してたって人は回りに沢山居るよ。
漏れもそんな一人。
760 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:06:25.84 ID:BVkXl82r
とりあえず百聞は一見にしかずってことで経験者は
>>1にあるネトゲの動画を持ってきてくれ
761 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:06:26.56 ID:KYAoSq3u
>>757 これが一番の問題だよなあ
敵の強さ変えれないなら、しらべるの表示見直せよと言いたくなる
>>759 そんな奴いねーよヴォケwwβで飽きたって奴なら何人も居たがなwwwww
763 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:08:55.83 ID:o9Elmtn+
リネ2はネットカフェでたまにやってたが最初の島抜ける前に終わったな…。
今は知らんが(1年ぐらい前の話)、中華BOTらしきPCとの獲物取り合いに疲弊した。
なんで最初の最初らへんの雑魚があんなに乱獲されてるんだろう?
764 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:10:17.27 ID:OqWfHmqF
>>763 最初の島?うーんそれEQ2じゃない?w
765 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:12:16.53 ID:o9Elmtn+
オーガ…オーク?でやっててさ、モンクとデストロイヤーになれる奴。
最初に貰う強力な攻撃を出来るアイテム使い切ったあたりで終わった。
djdjaoidみたいな奴等がウロウロしててスゲーイライラしたんよ。
>>756 まあ実際には余所も職業バランス劣悪なのばっかだし
そこはFFだけじゃないんだが
FFに関して言うとこれだけレベル上げヌルくて職変えも簡単だと
あんまり職種差ってのは意味がないよな
767 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:13:46.88 ID:OqWfHmqF
>>765 ふむふむ。おれはナイトエルフで萌えてたんだが、町での醜すぎる「ラグ」で辞めた。
買い物できんかった。βだけどな。
768 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:17:04.19 ID:7YZ5UxTW
FFはヌルイぬるくないのまえにEXP集めの手段がつまらんのだよ。
769 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:19:47.29 ID:OqWfHmqF
クエストしょぼすぎるよな。
770 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:20:26.93 ID:7YZ5UxTW
ヌルくねぇだろ。Lvあげる手段に至るまでの工程が異常すぎるんだろ。
戦闘? ありゃたしかにぬるい、クリックゲーの世界だ。
ただし、たった1Aggroで全滅の危機というこれまた異常な仕様だがな。
771 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:22:29.47 ID:KYAoSq3u
いろんな意味でマゾいだろ
じゃないとここまでキャラに愛着わかねえよ
772 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:23:06.89 ID:o9Elmtn+
1Aggroで全滅ってCC誰も居ないケースだけじゃね?
773 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:23:26.91 ID:OqWfHmqF
まずね。6対1の時点でもうぬるい。
やっぱ冒険者たるものは一人で複数の敵と戦わないと。
WoWやPSUで戦ってると、ああ冒険者だなーって感じがする。
774 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:25:08.82 ID:n6LOjTq4
>>773 WoWやPSUで戦ってると
PSUで戦ってると
PSUで戦ってると
776 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:29:20.14 ID:xWvk+bOI
1人で複数の敵と戦うのが冒険者ってw
まともな思考の持ち主ならどうやって安全確実に殺すかって考えるだろ。
777 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:30:19.75 ID:yqAw2E/j
>>751
素でワロタw
専門学校生がFFつくったらこんなんなるんだろうなあw
778 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:30:23.31 ID:xWvDzATV
>>772 CCモドキしかいないだろ。むしろまじ二匹相手になるとまず無理というのがね、5、6匹でCCしつつってならわかるけど。
二匹でCCとかって、ハァ?って感じ。
>>773 ヌルイの意味を取り違えてると思う、6人いないとまともなEXP取得手段がないという基本前提がマズイのではなかろか
779 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:49:44.39 ID:J80mY78q
リネ2はブレダン50までやってやめたな
クラン入って楽しかったけどなんせ暗い
780 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:59:14.37 ID:hTl8x07Q
781 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:06:41.81 ID:n6LOjTq4
>>778 >6人いないとまともなEXP取得手段がない
ネ実脳だな
782 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:24:35.99 ID:pHq7jnkh
>>781 アサルトのことを言ってるのか? だとすると検討違いだろ。あれはカンストあるやつが
最低3人あつめて褒章ほしさにRankをあげるためのもんだ。
とりあえず、今も昔は基本は6人で小動物狩りオラインなのはかわらない。
一人でおな強、一匹でもあぶなく2匹で終了、緩和されたといってはいるが
必死で一匹倒してえられるEXPがいかほどのものか。アフォくさ。
カンストしてからが本当の冒険ですなんて電波真に受けてるところがマジヤヴァイね。
783 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:26:07.56 ID:4IZOEfUu
カンストしても基本は小動物狩りオンラインなんだが。
784 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:26:15.95 ID:OqWfHmqF
まあ、6人もの大勢で、ぽこぽこ殴ってる様をかっこいいとか普通と思ってるんだったら別に止めないよ・・
785 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:28:34.01 ID:o9Elmtn+
>>778 俺は1Aggroで全滅って話につっこんでるだけで
そっからゲーム性の話に持ってかれても困る。
786 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:31:48.92 ID:J80mY78q
>>784 せいぜい殴れるのは3人かなwと、言ってみる
がんばれば4名までいけるぞ。
残り二人の不満は増加するけどな。
妥協点で4人目をMP増強したパラニンをいれることで
半分殴り、半分は回復。みたいな殴り3.5名体制ってのもありか。
788 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:36:33.39 ID:UjsSVuC2
ああ、前三人と後ろ三人の二種類で後ろのたぶん一人だけの負担がつまらない上に仕込みも含めて高いだけだな。
でも6人にのこるのは、残るはどっぷりとした疲労感。気分は「巨大なジャムパンが攻めてくる」
789 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:38:37.02 ID:uySWNxrY
まぁ関係無い話かもしれないが 人ずっと大杉ってなに?
790 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:39:14.98 ID:J80mY78q
>>789 IEなんかのブラウザだと鯖に負担かかるからアクセスの制限してる
791 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:40:09.30 ID:OqWfHmqF
高知県山岳地帯のとある地名。大きな杉に由来。ちなみに人は少ない。
792 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:41:09.92 ID:uySWNxrY
>>790 原因はネ実3のあほな混乱状態とか聞いたけどまじー?
793 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:41:51.45 ID:o9Elmtn+
そう言えばネ実3も同じ鯖だったな。
794 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:41:55.05 ID:uySWNxrY
795 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:42:49.78 ID:J80mY78q
>>792 俺専用ブラウザつかってるからわからんけど
かなり前から人大杉なってたよ
796 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:44:54.63 ID:uySWNxrY
>>795 そっか、PSU発売してちょっと立ってそんな感じになったから
ネ実3の混沌っぷりを見て納得してたけど冤罪だったか。
ネ3ってPSO系?w
798 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:47:21.96 ID:J80mY78q
PSUだらけw
799 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:47:36.80 ID:J80mY78q
たまにMoEだけどw
アンチはPSUでしばしの間FFを忘れてくれるでしょう^^
801 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:48:58.95 ID:uySWNxrY
PSUが一杯で内容はなんだかなーって感じw
802 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:49:24.81 ID:J80mY78q
クソスレ建てたいだけだなw
803 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:50:39.60 ID:o9Elmtn+
あそこスレ移動しても違いが分からんなw
804 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:51:32.74 ID:uySWNxrY
内容も違いが無いしねw
攻略系っぽいの扱ってるスレは信者とか言われる始末だしw
805 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:51:49.41 ID:J80mY78q
世知辛いなw
ネ実3で性器スレ立てたら2ゲットされた後dat落ちするくらいスルーされる
807 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:53:47.19 ID:J80mY78q
PSU楽しみにしてた連中がファビョってるんだろうなw
>>535 調べてきてくれと75でも絡まれる山脈に出向き、何故か60制限のエリアでボムと戦う。
弱体アイテムは別大陸のボム族ドロップ。
最初にクリアした奴はエスパー
809 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:59:17.51 ID:OqWfHmqF
>>807 何もわかってないなぁ。すごく楽しんでるw
810 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 16:59:51.10 ID:n6LOjTq4
リネ2だけは褒めどころがない
812 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 17:05:34.51 ID:OqWfHmqF
チョンゲーはほんと駄目だな。なにもかも。
ROを褒めてみようか(α〜β2しか知らんが)
キャラ育成
ステを自分で振るため、定番の育成・偏った育て方など個性がでて面白い
基本ソロなので、FFで言うとサポ無し75や、魔法なし魔導師のような珍育成も多い
レアアイテム「カード」類は、キャラを劇的に強化・特化できる
自ステータスとの兼ね合いで、あとLv2上がれば大台突破・・・など育成欲も沸く
カードのドロップ率は1/20000と、狙って出す次元ではない
これまたFFで例えると、初期mapや砂丘のザコカードが強かったりで
高Lvが乱獲しても不毛で、低Lvプレイヤーから買い上げる図式がよく出来てる
戦闘は極めて単純、タコ殴り
人数ジョブ縛りや時間制限のローカルルールはなく、時給にも大らか(ていうか計算しづらいし)
開発運営は文句なしに0点なのと
例の絵柄によるヘヴィなヲタ吸引力で上記を全相殺という感じ
814 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 17:23:35.73 ID:pSdvppXb
>>813 二次オタ層ねらいのゲームなんだから「例の絵柄によるヘヴィなヲタ吸引力」
は長所だろう。
「例の絵柄によるヘヴィなヲタ吸引力」がなかったらマジで過疎だなw
むしろそういう層がいたからこそ今まで持っているゲームである。
815 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 17:27:51.91 ID:OqWfHmqF
ネトゲは大体最初がすごく楽しい。あとは・・
816 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 17:28:58.40 ID:n6LOjTq4
Dupe、BOT放置、冤罪垢BAN、GMがRMT業者
俺もそんなに長いことROやってないけど、
■eがかわいく見えるくらいだな
■は中華業者が70超えたらバンするという
新手の商売に乗り出したようだ
818 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 17:33:22.69 ID:n6LOjTq4
パスハックで装備全剥ぎとかもよく聞いたな
俺のベータのときのキャラも裸にされててワロタけど
そういやFFはキーロガー系以外でパスワード抜かれたってのは聞かないな。
820 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 17:37:40.80 ID:pSdvppXb
>>818 βのときは他人のキャラが選択できる(つまり入れ替わり)とかじゃなかったけ。
・・・今で言うとPSUの9/1までの状況とおなじwwww
だからポイポイとアイテムを他人に捨てられたわけよw
さらに異質の極みROα〜β初期を褒めてみようか
レアアイテム:オール未実装で、2時間あればフル装備
ダンジョンは4つくらいとその周辺フィールドのみ
鯖は誇張抜きに「常時」落ちてる
日本語読めるスタッフが1人しかおらず、JP版でも9割が誤字
これ大丈夫なのか完成できるのかって心配になるほど素人作り
でも上レスで言う「人が面白い」って意味では、俺は神ゲーだとオモタ
あまりにやることがなさすぎると、ユーザ決起のイベントがガンガン起こる
結婚式とか、一声で数100人とか余裕で集まる
鯖落ちやリトライをネタとして楽しみ、完成を見守るゲームになってた
β2になって、まるで普通のMMOぽくなってしまったのと
2バイト名解放&ギルドアイコン実装で、俺は萎えてやめた
>>820 あーそうだった、思い出したわ。
PSUがいる場所は癌呆が4年前に通過した場所だったんだな。。
823 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 18:11:32.81 ID:MKRtk4pa
∧ ∧
(・∀ ・) <結局向き不向きそれぞれあるんでしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <人の意見ウンヌンじゃなくって好きなMMOやりなよー
(( ノ( )ヽ ))
< >
解約スレってあくまでも解約スレだよな
見てきたけどどうみても張った本人のほうが痛いんだが
825 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 23:17:44.72 ID:YdpzRi5B
826 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 23:59:42.24 ID:HRaDF/Pf
リネ2やってみるか
827 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 00:42:51.16 ID:+qYY+9rn
>>824 ここは実質、全ネトゲ解約スレ
同属同士のむなしい自己弁護乙
828 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 09:53:40.07 ID:+qYY+9rn
ほらね
FF11が神ゲーだったのは過去の話w
今は初心者お断りの廃人&準廃人の馴れ合いの場ww
830 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 10:37:34.81 ID:RIJdDaN0
新規に辛すぎだからな。FF11は。
831 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 10:40:13.75 ID:+qYY+9rn
>>829 おでんの某M LSアトルガンの秘宝発売から20人以上新規入ったらしいよ
実際、夏休み終わった今でも
おでんの三国周辺・砂丘には
サポ無しのサチコメ日本語書いてるのがいっぱい居るし
他鯖からの移住者の可能性も有るが
鯖によってかなり違いが有るんじゃない
832 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 10:41:35.83 ID:0Q2RK/hy
>新規に辛すぎ
やり方もよく分かってない間に赤ネームに瞬殺されるような
PKありのゲームよりずいぶんマシだと思うが
834 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 10:56:14.65 ID:I/4Qj865
コピペ宣伝止めて下さい、庵野さん
■eのFF3と同じにおいがするな
アンノ新約Z見たのかな
838 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 22:02:22.32 ID:TdcM1pd5
庵野さんwww
839 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:04:35.52 ID:+qYY+9rn
4作もなにやるねん。。。
一作目:紙芝居エンド
二作目:動く紙芝居総集編
三作目:前後に全く関係ないショートストーリー
四作目:シェンムーIII・ザ・ムービーと同時公開
841 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 23:47:26.11 ID:+qYY+9rn
正直な話、1年以上プレイ続けてた奴に叩く資格はないと思うんだが。
叩いてても、「それ、単に飽きたんだろ?」としか思えない。
そういや昔3Dアナで無理やり動かしてたけど
合計日数がバグってどれぐらいプレイしたんだかわかんなかったな
どんな数字だか忘れてたけどずっと日数だけそれでとまってんの
時間は動いてたんだが・・・・・
>>842 飽きたから適当に見る側に回った俺ガイル
844 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:43:11.34 ID:faEmXdt3
ゲームで人生狂ったとか言う人って
パチンコとかギャンブルとかお酒とか他のことやってても
人生狂わせたりするんじゃないんでしょうかね
そのときはパチンコが悪いとかギャンブルが悪いとかお酒が悪いとか言い出すのですかね
ゲームを止める自由が自分には無かったとか平気で言えてしまう人なんでしょうか(´ω`)
自分のせいにするより他のせいにしたほうが楽
中には逆がいるけどそっちはそっちで抱え込みまくってヤバス
846 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:56:31.81 ID:DDEXQ0zd
目が覚める瞬間ってのは意外とちょっとしたきっかけで訪れるもんだよ
いくつもMMO渡り歩いてると
諸悪の根源のごとく自ゲームを叩くのは、お決まりっていうか
ふふ、そういう台詞はよそと大して変わらんねって感じ
中毒者のごくごく一般的な症状
FFも含めて客観的に比べられる奴がどれほどいるか
849 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:19:08.83 ID:qvWMUl0l
MMOなんて大なり小なり全部糞でしょ。
後悔するかしないかは主観だけど
大抵の親は子供にMMOなんか遊ばせたくないでしょ。
850 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:33:23.27 ID:Q6NETB7A
子供いるのにMMOやってる主婦は死亡フラグ立ってるよなw
851 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 04:04:59.65 ID:XXpIuCpV
糞でもいい
とにかく一度他のオンラインゲームをやってみたい
FFは拘束長すぎる
もっとお手軽なやつない?
852 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 04:09:36.17 ID:Q6NETB7A
MOE
854 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 05:41:56.09 ID:md4d4Nan
>>845 他人のせいにする方が社会にとってはヤバス。
855 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 06:06:57.95 ID:k7tMGeY6
オフゲや他のネトゲ行っても、結局FFに戻ってしまう奴ばかり。
856 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 07:30:05.92 ID:VyofI0ac
他のゲームに比べると対人要素がないにもかかわらず、
RMTは盛んという不思議なゲームとは言える。
(他のゲームではPvPやRvRで俺TueeeeeしたいからRMTするという理由だな)
日本ではPvP要素がなくても、Lv上げゲームというだけでもRMTが
流行るという実例を示したゲームといえる。
857 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:15:19.56 ID:faEmXdt3
ウルティマオンラインとか家が40万50万で売れてたりしたとか
見た目だけでもRMTしてレア買い漁るのはいる気がする
858 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 08:17:20.44 ID:S3LjBb/B
うるてぃまがFF並みに綺麗だったらやってた
ゲームとしては一番面白いのにねぇ
もったいない
>856
FFのRMTは、優位や派手さが欲しい、というよりは
みすぼらしさで目立ちたくない、という
いかにも日本人らしい動機で始める人の方が多い気がする
ネ実で煽ってる業者の常套句も〜〜持ってないやつは希望出すな、とかだし
862 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:54:06.61 ID:rNsipacT
業者(と一部廃人)の煽りを真に受けて、
それについていけないからって解約してアンチに成り果てる馬鹿とかなw
863 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:04:56.25 ID:V1JIMxFl
どんどん無理が出てくるな
864 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:33:45.12 ID:/sfbpJqS
>>682 実際糞装備が居たら/lで貶めるんだろ?
やってらんねーよ
865 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:34:53.24 ID:/sfbpJqS
安価な装備でも上手にコーディネートしてたらむしろ感心するけどな。
そもそもあんまり調べないけど
調べない 見つめないって事ね。装備一覧を調べるのは好きだ
868 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:35:07.89 ID:rNsipacT
>>864 30超えてフルリザードとかじゃない限りネタにはならないよw
メリポでスコハネもネ実的には死ねだろうけど、リアルのヴァナではあぁ、そうですか。程度。
869 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 12:39:11.43 ID:rNsipacT
いや、むしろ
スコハネかよ。金持ちだなぁ。
が全体の4分の1くらいいそう。
>>864 そう言う風に思うのは君がそう言う風に考えてるからか、
ネ実に侵されてるかのどっちかだ…。
金策苦労してそうだなぁ、とか最初の連携とか考えるときにぼんやり思う程度だよ。
いちいちLS会話に流したらただのウザ野郎じゃんか。
そんな下らん晒ししてたら逆にLSメンバーから嫌われるわ。
そこでPSU
872 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 13:29:17.38 ID:rNsipacT
>>870 そうそう。実際そーいう奴は大抵LSにハブられてる。
本人自覚無いしw
873 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 19:14:25.21 ID:7Nv1XolY
/lじゃなくて/tで他の面子同士で「こいつヘボだよ」とか言い合いをしているんだw
知らぬは陰口たたかれている本人だけ。
そして時折/pに誤爆して楽しいことになる。
874 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:33:36.62 ID:faEmXdt3
>>864 正直、そんな自分の器の小ささを言いまわる神経は理解できないな。
875 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:37:26.44 ID:7Nv1XolY
>>874 気がつかないだけで誰もがやっているわな。
イライラしているときじゃないとやらないしな。そんな行動は。
>>873 その「自分がやってる事は他の誰もがやってるはずだ」思考は
どうにかした方がいいぞ。
877 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:43:50.15 ID:7Nv1XolY
>>876 キチガイは自分をキチガイだと思わない
酔っ払いは自分は酔ってないと思う。
「自分がまともだ」なんて思考はどうにかした方がいいぞ。
お前がまともだと誰も証明できないからな。
今日兄弟。俺もお前も人でなしのキチガイさ。
だがひとつだけいえる。
まともな奴はこんな板はみないし、こんなクソゲーはやらん。
それだけはまぎれない真実だw
俺はナウでイカしたヤング
879 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:56:34.91 ID:faEmXdt3
>>877 自分が基地外だから周りも全部基地外に違いない。
ううん知らないけどたぶんそう、まで読んだ。
電車男以来、2ch閲覧者が何十万人いると思ってるんだか('A`)
880 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:58:09.67 ID:L+8vZRef
>>877 >>876は自分はまともだ、という様な発言はしてないんだぜ?
他人の装備に興味ないだけかもなんだぜ?
でも基地概かもなんだぜ?
あれ?
>>878 百歩譲ったとしても、ヤングってのはさすがに嘘だろ?
882 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:50:15.82 ID:aJbPWdUb
そーいえば10代は2chよりもmixiの方にこもる。
今の2chを支えているのは20代後半から40代ぐらい
ってな記事をimpressで読んだなw。
まぁ「ヤングってのはさすがに嘘だろ? 」ってのは当りなのかもしれない。
ギルドウォーズはどうよ?
DiabloやWarcraft、マジギャザを作った社員たちが
新しく設立した会社で開発してる
まぁ、MOだしPvPが主だけどな〜
884 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:41:09.48 ID:aJbPWdUb
ロビーとしての概念をMMORPGから
ゾーンの考えをMORPGから。
いわゆる次世代MMORPGは上にあげた要素を双方持っているよな。
メガテンオンラインもこれに近い実装をするみたいだし。
885 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:47:00.94 ID:qOYBTSQa
結局「ネトゲ」ではマリカーやどうぶつ森に全て劣る
886 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 03:59:45.87 ID:Mpu+Uw9w
>>8 資本力の意味調べなおしてこいよ。
チョンゲー並みのクソゲーなら、日本のメーカーでも作れる。
つーか中途半端なゲーム作って赤字出すぐらいなら、作らないだけ。
887 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 05:02:34.56 ID:aJbPWdUb
>>885 MORPGはへんな人や自分と会わない人々が自分の輪(コミュニティー)に
乱入しないだけ実はMMOより優れているんじゃないか?
ってな話もあり、それを証明しているのがマリカーやどうぶつ森である
という話もあったり。
MMORPGが抱える病的な問題、たとえば
・RMTに対する是非
・アイテムやクラスに対する意見や考え方
・プレイスタイル
なんてのは結局のところ、他社との摩擦から生まれるものだしな。
MMORPGの場合は無理に付き合う場面もあるが、MORPGの場合はそういう場面も回避できる。
UOはなんでも出来たから面白かったなぁ
爆弾テロやる為のキャラとか作れたしな
トラメル銀行前とかでも爆弾トラップでpkできたし
889 :
:既にその名前は使われています :2006/09/10(日) 08:43:26.27 ID:enAKAs02
UOの話聞いてると、楽しんだ勝ちって感じがするな
楽しませてくれるゲームでなく、楽しむためのゲームかな
他人任せの連中にとっては糞ゲーかもねw
890 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 09:51:54.63 ID:Nmv4NaCe
ほんと他人任せの連中は駄目だね。実社会と一緒。
そういえばUOは某雑誌で銀行の中にいる奴らはすべて泥棒だとか書かれていたな
そんなバカなと言えない所が(ノ∀`)
892 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 11:49:04.70 ID:qOYBTSQa
FFでも他人任せは楽しめないだろ。
893 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 11:57:34.25 ID:ponVaz5B
他人任せは無視されるようになって
考えを改めて成長するか
そのまま、やる事無くなって消えるだろうから問題ないと思われる
ああいう手合いも多少は居ないと、おせっかい好きもやる事無くなって性欲を持て余す
ヘタレが居た方がベテランの価値上がるしね
894 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 13:36:45.88 ID:mgxIiXdj
最近は現役が現役を貶める流れか
つまりUOは泥棒とPKが楽しかったんだろ?グランドセフトオートでもやってろ
UOみたいなのしたいならShadowBaneとか無料で解放されてるんだからやればいいのに。
生活シミュレータしたいのならWurmOnlineでもすればいいのに。
>>882 mixiやりたいが常時オートソロ発動でID入手できねえー
これ最初の火種メンバーって誰でも無料登録できたのかね?それとも社員の知り合いとかから広まってったのかね
>>883 MOな時点で選択対象から外れてるし。オフゲしか知らない一般層取り込みに必死なんだろーな。
韓国人のへービーユーザーはとっくにリネやROに獲られてるだろうし。
>>898 あの国のヘビーユーザーは最近はFPSに逃げている。
というかあの国ではすでにMMORPGが斜陽って話も。
RMTで現金かければ俺Tueeeeできるゲームしかなかったので
そこらへんで飽きがきているのと、例の賭博ゲーム騒動でRMTもまたへんな目で
見られている関係もあって、4月あたりから急激にFPSがMMORPGのパイを食っている。
あとは賞金がでるゲーム大会とかも開かれているけど、その種目に
FPSが選ばれるのでそこらへんも絡んでいるって話だけどね。
900 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:32:12.18 ID:qOYBTSQa
>>897 何であんなのやりたいんだ?
俺前やってたけど出会い求める以外にロクな使い道なかったよ?
情報探すなら2chとグーグルあれば足りるし。
901 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 15:41:16.72 ID:zVqKsgHJ
>>900 ネタの信頼性はmixiの方が上。
2chは斜め読み用
>>900 2chみたいに不特定多数ってのが嫌って話だな。
オープンすぎるMMORPGとクローズなMORPGの違いみたいなものだが。
そこらへんが世代の分かれ目なんだろう。
903 :
既にその名前は使われています :2006/09/10(日) 19:54:15.76 ID:enAKAs02
友達の友達は垢の他人ってね
904 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:58:38.81 ID:tDXvhzJJ
mixiは性質上、会員制の固定IDだから、
逃げる=これまでのmixi人脈総ロスト
だから、テキトーに書きなぐって逃げはできないし、
2chのような社員の多人数なりすまし工作も不可能。
また、紹介制なので紹介してくれた人に申し訳ないって
紳士的な対応や大人な対応が多い。
更に、mixiでFFコミニティなんてアクティブ150人くらいしか居ないぞ。
WoWコミニティは900人近くいるがw
>>905 は
>>902 向け
で、
>>899 韓AMAZONも中AMAZONも米AMAZONも
今月のゲーム部門TOP5は全てMMOとMOですよと。
FF11はTOP100ランキングにも入ってないけどさ。
>>906 世界に誇れるオフゲ大国日本だろうが。株主にとってはオフゲの収益性の良さだけはガチ。これは誇っていい。
むしろこんな国でネトゲを作ろうとする会社がキチガイなんだよ。
908 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 10:17:18.85 ID:3n8mYBTd
あげぇぇぇぇ
909 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 11:50:57.17 ID:3MnXn4fb
今は知らんけど、UOは神だった時期が確かにあった
いい所を数えるとキリがないけど
知らんやつは今でも残ってる各UOサイト、特に漫画を見るといいぞ
いかに皆が楽しんでたか分かる
あと、用意するからお前らで楽しめって姿勢もよかったな
MoEも似た感じしてて期待してたんだけどな・・・・
「ブリタニアの民よ、エンターテイナーであれ」
ってやつだな
FF民からすれば、ハァ?追加クエまだー?という感じなんだろうか
だからupdateのネタ切れると同時に廃れるのだ
911 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 13:54:21.67 ID:FlmiJyhe
今のとこFFと互角なのはPSUだけか そりゃ田中が図に乗るわな
PSUは神ゲーなんだが、FFと比べるとネームバリューが乏しくていまいち人を集めれない
一回やればFFよりPSUだってわかるんだけどなあ
912 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 13:55:42.81 ID:u0jWyCYo
913 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 13:56:57.00 ID:FlmiJyhe
PSUは
914 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 14:10:06.36 ID:s3RhCcax
そのいかにもPSU叩いてくださいって感じの
レスは逆に絡みづらい
915 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 14:20:02.68 ID:coIzG1vz
世界展開を口に出して、半島系にすら手も足もでない■eはやばいだろ。
そりゃ鰤もそんなキチガイ市場に商品投入するわけなかw
キモグラとか、クリックゲーとかじゃねぇ。ネトゲに関しちゃ、コンシューマーから入ってきた、
PS2のネトゲ童貞捨てた層が異常なんだよ。
917 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 15:40:51.24 ID:SXDFmvvg
PSU(笑)
FF11をプレイすればPSUはクソゲーと理解出来る
最近は内容がよくてもUI弄れないMMOはそれだけで駄目に思えてくる
920 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 21:04:47.55 ID:HfubFz79
>>915 そーいえばimpressか4gamersだったかな。
2004年をピークに日本におけるオンラインゲームのプレイ層が減っているってレポート。
国内だけでみれば25万とか会員を確保している部分もあるが、北米・中国・韓国でみれば
中堅以下のゲームでの会員数しか確保していないとも書かれていたが。
単純にはいえないが・・・100万越えとかのタイトルがあるからなぁwむこうは。
そういうこと考えると日本でパブリッシャーを探してまでやる価値はないとも考えるか
>>915 この手の半島系、チョンゲーという類は、リネージュ以外名前が出てこない法則
922 :
RO:2006/09/12(火) 05:56:59.86 ID:zaeJcgCb
923 :
RF:2006/09/12(火) 09:16:16.59 ID:YcZIG02Q
924 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 09:19:43.44 ID:3It1gTRG
925 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 09:20:04.19 ID:sCq+LOhH
脊椎動物門哺乳綱霊長目ヒト(類人類)上科ヒト科ヒト属シナー
┏━━━━━━━━━━━┓
┃解析結果 【plz.】 ┃
┣━━━━━━━┳━━━┫ ┏ ∧∧ ┓ mousouheki
┃尊大度 ┃100% ┃ donyoku / 支\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┣━━━━━━━╋━━━┫  ̄ ̄ ̄ ̄\( `ハ´)
┃貪欲度 ┃100% ┃ houkei ( ~__))__~) karaibari
┣━━━━━━━╋━━━┫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃妄想度 ┃100% ┃ (__)_)
┣━━━━━━━╋━━━┫ ┗ ┛
┃残虐度 ┃100% ┃ ピピピ・・・
┗━━━━━━━┻━━━┛
主な生息地域:大陸東部より世界に拡散中。
主食:椅子以外の四足のもの。(究極の雑食)
特徴:獰猛かつ貪欲で繁殖力に優れ、世界各地で外来種扱いとなっており、
在来種との対立が懸念されている。
ペットや家畜に襲い掛かることあり。
まあ、オンラインゲームがどれだけ接続時間長く取れるかが
重要かというゲームの時代はもう終わりに来ているよ。
どれだけ、お金を落としてくれる人間が多いかのゲーム作りを目指さない
とだめ。
いわゆる廃人の存在は鯖に負荷掛けるだけで銭落とすのは一般人
と同じ。これなら廃人がいないほうがいい。
でだね、アイテム課金制にして時間を全て銭で買ってしまうように出来れば
一般人だろうが廃人だろうが同じだw
レベル上げるアイテム100円、スキル上げるアイテム50円装備アイテムは時価
1月のレベル上げスキル上げの制限アリ装備アイテム購入の制限もあり
総額での制限もw。で接続時間も限度在って月60時間まで
それ以上つなげる場合は延長時間アイテム24時間100円ね
ちょんげってアイテム課金多いよね。
プレイ無料にだまされて肥だめにたまるアホが多くてうれしい^^
928 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 10:26:08.85 ID:QXcFbrLK
金払ってボラクルの負荷テストというウンコのプールで個人メドレーしてるような有料βとなにか変わるの?
929 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 10:34:09.36 ID:GgMbcqWQ
FFでFPS作って欲しいわ
占領とかは無くて個人成績のみのランキングで
もちろんLv無し、装備やアビもジョブ毎に固定
単純に一期一会で戦争を楽しむ感じで腕が全て
ある程度ジョブは絞る必要はあるけど楽しそうだ
ジャンプで建物の上に登って、上から槍を投げるリューサンと
それを超長距離から狙う狩人みたいな
回復機能は白だけ持ってりゃいい。基本的にミリタリー系みたいに
死にやすい感じで。
930 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 10:38:12.75 ID:3It1gTRG
>>929 DOOM3エンジンでヌルヌル動くボクのミスラたん(*´д`*)
DOOM3エンジンでテラテラ光るボクのヒュム子たんのパンツ(*´д`*)
DOOM3エンジンで(ry
それなんてラストマンスタンディング
931 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 14:47:44.76 ID:D/L2eRPc
>>929 「ぼくのかんがえたFF」
というやつでちゅか^^えらいねーぼくちゃんがんばって上手に考えれたねー^^
932 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 20:07:58.06 ID:fnvMYZIU
■e<世界観が崩れるので(ry
933 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 21:46:28.05 ID:1da5xXWK
>>929 それってなんてFEだよw
まぁ移管だけどな。
日本じゃFPSは受けないってw
934 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 22:41:20.48 ID:ND6Oe/3A
バトルフィールドの感覚でFFやれたら面白そうではあるな
チョコボと飛空挺じゃ乗り物少ない感じだが
まあ、FPSは日本人受けは悪いだろなー
昔は格ゲーが盛んだったから、潜在的な対戦好きはいそうなんだけど
FEと他のFPSを比べると、ちょっと・・・・ねぇ?
任天ので出た007とかふつうに流行ってただろ。
出さないから認知度が低いだけだ。
936 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 23:30:49.30 ID:1da5xXWK
出さないのはニーズがないからと判断しているからじゃね。
そもそもFF11という史上最強のMMOあるから出す必要ないし
昔やってたんだが、
追加されたジョブとか、バージョンUPで昔よりいい感じ?
そうなら、やってみたいんだが。
939 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 02:12:38.48 ID:EkqYim+a
>>938 何も変わってない
調べるのも時間の無駄だと、さっさと忘れた方が良いです
940 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 03:11:24.40 ID:f9qeyQXy
>>938 良いLSに出会えるか否かで大きく違う。
941 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 03:21:38.62 ID:La/WTqOK
なら無理だ
FEおもろいのに移管とかもったいねーな
なんで時間かけてmob狩りLv上げメインのゲームの方が売れるんだ?
FPS・・・と言わず対人は日本ではだめぽ
Junkmetalも一応スクエニで
神ゲーだったが泣かず飛ばずだったし
いい子ちゃんプレイで萌えで冗長なのが売れる
944 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 10:24:58.54 ID:XLi2wUOy
>>942 逆に言えばFEには戦争「しか」ないのが致命的なんだぜ?
所属国が過疎ったりするとマジやることない。
FPSのようにオフで遊べるわけでなし。
945 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 11:23:18.49 ID:8fGvycH9
FEをFPSのジャンルに入れた場合の俺的評価
aimの腕がいらないFPS
>>942 時間かけてmob狩りLv上げメインのゲームの方が面白いから
というかFEのどこが面白いんだ?農耕民族の日本人には対人ゲームは無理だ。FF11が圧倒的に売れてるのが証明してる。
反射神経や脳内神経速度が日本人より数段優れてる好戦民族の韓国人や中国人になら受けるんだろうが、大陸には既にリネ2があるからな。
そりゃ対人の大規模戦は、毎回同じじゃないから
ある意味、追加要素とかなくても人さえいれば延々楽しめる
何10時間もAI芋虫狩る楽しみは、俺には理解しかねる
対人で負けるとチクショー!ってなるのは当然なんだけど
日本人は陰湿な悪意と恨みが絡んで本気でキレる・・・
一喜一憂を、全部含めて楽しむのがヘタっつーか
このへんの線引きができないんだよね
948 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 13:40:35.16 ID:c6J+M7ES
>>947 対戦は対戦用のゲームでやったほうが面白いからだろ
949 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 13:51:55.84 ID:v8RnDmsh
>>946 >反射神経や脳内神経速度が日本人より数段優れてる好戦民族の韓国人や中国人
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
950 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 13:58:22.96 ID:HUsb9jby
コレはマジだな
951 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:05:47.78 ID:91Q+Dabz
FF11を支える半分はエロだと思う。
953 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:50:31.41 ID:CbR3X214
韓国人に喧嘩売るのだけはやめておけ。ガチで瞬殺されるぞ。あいつら日本人相手だとマジで容赦ないから。
954 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:28:18.35 ID:v8RnDmsh
>>953 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
955 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:30:36.52 ID:vxGc7leo
FF厨に喧嘩を売るのはだけはやめておけ、ガチで粘着されるぞ、あいつらどこいってもマジでウザいからな
956 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:46:47.86 ID:98QpnPxI
>>955 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
957 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 15:57:31.03 ID:EkqYim+a
958 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:30:51.61 ID:P3al8EBb
1 ROHAN 9043pt
2 MicMac ONLINE 7139pt
3 Xenepic Online 6264pt
4 World of Warcraft 4747pt
5 ラグナロクオンライン 4398pt
6 Metin2 4333pt
7 Dungeons & Dragons Online 4314pt
8 Knight Online 4175pt
9 トラビアオンライン 4153pt −
10 グラナド・エスパダ 4147pt
11 DECO ONLINE 4089pt
12 R.O.S.E ONLINE 4574pt
13 Master of Epic 3890pt
14 ブライトキングダム 3672pt −
15 リネージュ II 3532pt
16 SiLKROAD ONLINE 3012pt
17 DEKARON 2965pt
18 Dark Age of Camelot 2834pt
19 ファイナルファンタジー XI 2737pt
20 熱血江湖 ONLINE 2718pt
959 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:31:28.91 ID:P3al8EBb
960 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:45:06.28 ID:CbR3X214
ROHANを体の反応が鈍い日本人にプレイするのは無理だろう。誰でも全てそう思うよ。日本人はFF11から絶対に離れられない。
FF擁護するわけじゃないけど、こんな糞ランキングなんて意味ねーwww
ROHANとかMicMacとかラグナロクとかありえねえからwww
962 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 18:59:58.91 ID:98QpnPxI
>>959 残念ながら純国産MMOがFFXIしかない不具合
ほとんどチョンゲWoWとD&DOは米産
MoEはタイトル変更以降チョンコに外注でしょw
963 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:06:52.47 ID:IlN7n3Xs
ROHANってアクションゲームなん?
964 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:14:45.26 ID:3BtdSSUL
965 :
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 19:40:26.99 ID:NUpGesFd
歴史のある対人ゲーの将棋がある国なのに、対人ゲーが流行らないってねー
不思議だーね
966 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:42:21.53 ID:IlN7n3Xs
>>964 そっか、ありがと〜
アクションじゃないのに反応が云々言ってる奴ってなんなんだw
967 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:44:36.10 ID:hQMu0eKr
>>965 流行るわけないでしょ
日本の戦後教育は対人相手の牙を抜く方針で強要されてたんだから
戦前に作られたゲームと戦後の日本の状況を混合されても困るよ
タイマンじゃないと嫌とか妨害スキルは卑怯とかそういう奴が多そうだな
970 :
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 19:49:13.88 ID:NUpGesFd
俺には
>>967が言ってる事理解できねーや
理解できる奴いるかぁ?
>>970 とりあえずお前の言ってることもよくわからん
972 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 19:52:34.38 ID:hQMu0eKr
>>970 そりゃわかろうとしてないからだろ
将棋がある国だからといって
常に何時の世も流行ってるわけじゃねーっての
発祥地では過去から未来永劫ずっと大人気だとでもいうのかねぇ
973 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 20:00:44.68 ID:BEDPKhPY
良い部分悪い部分抜きにして、もうFF11が活気も無く終了してるのは確か。
974 :
既にその名前は使われています :2006/09/13(水) 20:08:09.74 ID:h9EzEjTL
>>972 俺が理解できねーのは戦前に作られたゲームだからってとこだよw
将棋、囲碁、麻雀、これらは思考vs思考のゲームだ
大人気とまではいかないが、プロが成立するほどのゲームだわさ
PC使えば、思考vs思考にアクション要素、操作技術も付け加えられる
オンゲーなら相手に困らないしな
対人ゲーをやる環境は良くなってると思うけどな
それが日本にきた対人ゲーは過疎る始末・・・不思議に思わねぇ?
ちなみにオンゲー将棋のおかげでアマチュアの腕向上速度が上がってるらしい
韓国ですらWoWはベスト10入りだものなぁ。さすが化け物だ。WoW
かの国での8月後半のランクはこんな感じ。二つあるのは別々のサイトの統計だから。
1.スペシャルフォース(FPS)
2.サドンアタック(FPS)
3.スタークラフト(RTS)
4.リネージュ(MMORPG)
5.リネージュU(MMORPG)
6.ワールドオブウォークラフト(MMORPG)
1.リネージュ
2.リネージュU
3.ワールドオブウォークラフト
4.R2
5.メイプルストーリー
6.アラド戦記
ROHAN、MicMac、GE
こんなの本国でも見捨てられたゲームだからな
人気ランキングなんて金回収する為に日本人相手に煽ってるだけだぞ
977 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 20:46:11.96 ID:v8RnDmsh
まーとりあえずキムチ乙。巣へお帰り
将棋は大陸から韓国を経てそれが日本へ伝わったものだ。ちなみに日本の棋士レベルは世界の中では弱い方。
日本人はもっと世界の広さを知る必要があるな。
981 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 22:29:12.03 ID:CbR3X214
>>979 将棋って日本独自のやつじゃなかったか?
>>982 原型が大陸から来たのは本当。
中国将棋ってのもある。
>>982 インドが発祥だったかと
それが東に渡って将棋
西に渡ってチェスになったと
985 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 07:09:20.68 ID:BBfo36Xk
PSUダメポ
986 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 07:14:16.06 ID:r3fA1DRH
そろそろPS3が出るってご時世に、PS2ベースのネトゲなんて先が見えすぎ。
まあFF11もそうだが。
987 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 07:15:09.04 ID:2Sv30woj
PSUヤメタ
988 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 10:26:35.56 ID:j7uNDgV1
FF11最強宣言
989 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 18:38:14.59 ID:BBfo36Xk
もはやMMO最強通り越して世界の唯一神の存在であーる
<キャーリュウサーン
他国の文化に国旗をのせて、金某だけのウリジナル。