1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 14:29:04.53 ID:Mlwjd3Ip
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
すげーw
ハメてんなよ糞バイソンw
これは・・・リュウ・サガットで負けたウメがバイソンで切れたってこと?
6 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 14:49:11.47 ID:D44DyvUN
>>5 そもそもスーパーサガット相手にバイソン有利じゃないw
7 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 14:58:10.91 ID:A1sqDXv7
バイソン糞ザコだとおもってたのに、これみて考えが変わった
8 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:01:31.75 ID:+/UAnpu2
3on3に一人で出て、ランダムセレクトで勝った人
最初ハメ使って萎縮させたところに押し込んでるだけ
ほとんどのゲーセンでは、ド汚ねえから対戦ではするな、というのが暗黙の了解
ヘッドバットしてるときにブーイングも聞こえてるだろ?
10 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:08:12.49 ID:WD0rv5vr
ウメハラは当て投げしないと勝てないから実は大した事ない
あれがハメっていうならスト2からやり直してきたほうがいいよ
ただ暴れてるだけに見えるがw
13 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:11:19.39 ID:zQ7vnCVV
当て投げに反応できないクズばっか?
ハメだよ
肯定してるのは自分がクズなやり方だと気づいてないだけ
15 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:13:29.47 ID:al6Zef4W
下の動画はチュンリーの最後の攻撃がダメージないのは何でなんだ?
16 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:16:15.39 ID:6vqbwEJX
バイソンでてきたとこからの盛り上がり方異常だなw
17 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:16:39.98 ID:fRKh/1HB
サガットの方もある意味ハメでごり押しだったけどな
18 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:17:04.08 ID:qtf68/jy
なに勝手に話しかけてきてるわけ?
右の方のプレイヤーの動きが全般的にセコい
お前ヨガショックでボコるわ
22 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:18:35.24 ID:y5ZiTxG2
うちのシマじゃ今のノーカンだから
↓弱P、ダッシュアッパー、投げ
がハメとか、ゆるい時代になったな
それがなきゃバイソンどう崩すんだよ
24 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:19:04.90 ID:zQ7vnCVV
>>14 かくげーでそういう事言ってると勝てないぜ
対戦して、勝つか負けるかだけだ
ハメとか汚いとか、相手にしかできないわけじゃないし
いいわけw
反応さえすれば返せるのはハメとは言わないと思っていたが
もっとレベルの低い話でしたか
バリスタで例えるなら
スリプガ>バインド>ガ3系を連打する墨
しかも耐性の概念なし
ルールに沿えば何やってもいいと言う人種はいるからなw
27 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:21:11.57 ID:WTWROFiy
ウメハラとか雑魚すぎ
顔キモイし取り巻きはしね
28 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:21:27.49 ID:YP0eBHDW
格闘ゲームってつきとめるとハメゲーになるとおもってたけど違うのか
29 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:22:04.02 ID:Zg+cRb5a
地方のゲーセンでダッシュのサガットで50連勝、
ターボのバイソンで100連勝達成経験者の俺が来ましたよ。
これ、反応ってか完全に読めれば返せるレベルでしょ
雑魚ばかりだなこのスレ
31 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:25:29.99 ID:qtf68/jy
まぁ当て投げ、スカシ投げなしルールだと防御する側はずっとレバー後ろ入れて耐えてりゃいいんだから気楽だよね
32 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:26:03.68 ID:IsOVElZd
ウメハラはギルティギアの試合映像がワロス
解説:うめはらがぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁ
はっきり言ってバイソンの動画なんかより、下のチュンリーとケンの方が神
チュンリーのスパコンがダメ通らなかったのはブロッキング?だったかな
最初に3種類くらい選べて、ブロッキング選ぶと、敵の攻撃強さ、位置を同じにすると
ブロッキング発動して、ダメージを受けない、言うだけなら簡単だが実際
あの状況であれが出来るケン使いはまさに神、その後のケンのスパコン決め
逆転KOするのもすごすぎ
待ちに徹する奴を投げるのはハメとは言わない
こいつ、格闘ゲームやったことあるのか?
35 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:27:36.39 ID:r1pzpZko
XUc8iQl/さんは3D格ゲやったことない人ですか^^?
バーチャ、鉄拳やる人はみんなハメ技使いになりますね^^
36 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:28:36.23 ID:Zg+cRb5a
スカシとか、当て投げとか。
格ゲーはそういうものを「読む」ゲームだという認識なんだが。
「コンボを決める」といった小手先だけのテクなんて初歩の初歩。
もっと上を行くと
>>1の様な大舞台でのプレッシャーを跳ね除け
ここぞという所で反応出来るレベルになる。
37 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:28:55.91 ID:IsOVElZd
公式大会なんだからハメなしなのは当然
認められてるからこそ使える手段ですよ?
>>33それウメハラ、てか馬鹿?
39 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:30:35.78 ID:Zg+cRb5a
格ゲーで真の「ハメ」ってのはバーチャ2の千本パンチくらいのもんだろ。
イーアルカンフーだったらてめぇらになんか負けないんだが
41 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:31:17.46 ID:IsOVElZd
XUc8iQl/が必死に下げている!
42 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:31:34.31 ID:yLJ2QX3D
>>38 おう、初代スト2のCPU戦限定なら
小技>投げをハメと呼ぶのはやぶさかでないぞ
人間相手でそんなこと言う子はうんこっこだし
ましてや大会出てくるような奴なら言わずもがな
セコいのとうまいのは違うからな
上の動画のケンは上手い、上手すぎる
下のはセコい
44 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:31:38.24 ID:PgcMultT
46 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:32:23.51 ID:Zg+cRb5a
>おう、初代スト2のCPU戦限定なら
爆wCPU?wwww
47 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:32:57.78 ID:r1pzpZko
ハメってのはあれだろ、ダッシュベガのニープレス→投げみたいなの
XUc8iQl/が可哀そうなんでもうやめとく
ひたすらガイルで空気投げしかやらなくなったな
49 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:33:11.35 ID:Zg+cRb5a
連荘スマス
>>39 無限コンボはハメじゃないかね?
画面端小足残影連打とか
52 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:33:52.83 ID:IsOVElZd
いやwお前ww
53 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:34:42.14 ID:Zg+cRb5a
54 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:36:01.41 ID:fRKh/1HB
昔竜虎2で飛燕ハメという技があってな
55 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:36:55.01 ID:MVN2atjW
>>39 千本がハメなら
初代ザンギのボタン離しガードスクリュー
KOF98のイタリアステージで庵vsチン
スパIIXの小技キャンセル灼熱豪波動
このへんもハメかな
56 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:37:05.63 ID:Zg+cRb5a
SNKの格ゲーは大味すぎてまったく興味持たなかったな。
格ゲーはカプコンとバーチャしかやった事無い。
初代の龍虎、牙狼やったがあまり丁寧には作られてない印象しかない。
今はどうだか知らんけど。
>>29 >ターボのバイソンで100連勝
ザンギ出てきたらどうするの?
58 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:38:06.93 ID:8zqr5OML
前から思ってたけどゲーセン行って
ウメハラみたいなプレイスタイルしてたら速攻リアルファイトだろ・・・
当て投げ
小足投げ
永久コンボ
ガン待ち
この辺は読み合い放棄だから禁じ手なはず
上記のうち1点でも使ってる時点でウメハラ卑怯
ジャンプしたの見てから簡単に落とせるゲームでこんだけ飛んでまず対空されないのは
飛ぶタイミングが絶妙で対戦経験を積んでるんだろうけど
それだけに当て投げに頼ってるのは残念
身内対戦しか楽しめないSVC
身内対戦ですら空気が重くなるカプジャム
60 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:39:50.56 ID:MVN2atjW
>>58 長瀬で兄ケンに詐欺飛びから昇竜と投げの二択食らってくるといいお(^ω^ )
61 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:39:54.32 ID:Zg+cRb5a
>>57 間違えた、バイソンはスパIIXだった。
持ちキャラはターボまでサガット、スパからバイソンに変わった。
当て投げ、小足投げが読みあい放棄?
63 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:41:26.89 ID:Zg+cRb5a
ガン待ちってなに?
64 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:41:35.40 ID:IQyjKeUm
投げハメはダッシュまでだな。
65 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:43:24.23 ID:IsOVElZd
ギルティの電波実況探してみたけどみつからなんだ
しっかし格ゲー好きでウメハラ知らないのがいるのはビックリだなw
66 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:43:38.70 ID:IQyjKeUm
ハメ使ってる奴に決まってるだろ
68 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:45:02.88 ID:Zg+cRb5a
俺もかなりの格ゲー好きだがウメハラはよく知らんよ
>>1の動画が有名でその動画のプレイヤーがウメハラってのは知ってるが。
ちび太やキャサ夫ならよく知ってるw
69 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:46:19.80 ID:IQyjKeUm
スーパー時代なんて、小技当てて投げに行く方がまず投げ負けるんだけどね。
投げ返しねらわなくてもしゃがんだまま中ボタン押しておけば、牽制&投げ受身になるし。
ダッシュのCPU戦がやりたいがために学校サボってゲーセンに通ってた俺が来ましたよ
午前中のゲーセンはすいてて(゚д゚)ウマー
そもそもこのレベルのプロ大会ではレギュレーションでゲームが破綻しかねないと
認められた行為はちゃんと反則行為を明文化して禁止している。
ちなみにハパ2の当て投げより遥かに大きな問題とされてるカプエス2の前転キャンセルは
使っておkってわざわざ書かれてる。
そりゃ相手が投げるってわかってりゃな
普通、対戦でそんな手を使うアホがいるとは思わんよ
だから上の相手のサガットも最初以外あんまり投げられなくなったろ
73 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:48:19.05 ID:IsOVElZd
ID:XUc8iQl/
つか既にかなーり昔に終わった大会の動画でしかも勝利認められてるというのにいつまでハメとか言ってるわけ?w
アホだな
74 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:48:47.74 ID:MVN2atjW
レツゴージャスティンの動画を格ゲー板以外で見るたびに思うんだけど
本来は鳳翼を取った事自体よりも
その前後を大一番でミス無しにこなせるかどうか のほうが評価に値するんじゃねーの?
あれか、垂直ジャンプを思いつかないイタイ子が鳥篭をハメとか言っちゃう感覚か
>>73 お前が言うなw
大会のルールなんぞ主催者次第だ
お前、法に触れてなければ何でもやっちゃうタイプだろw
77 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:50:46.06 ID:Zg+cRb5a
俺もよく塾サボってたなー、
それまで敵でしかなかった四天王がプレイ出来るダッシュは結構衝撃だった。
開発者も当時のインタビューで一度出したゲームを再調整出来た事に感謝してたな。
今じゃ割と当たり前の風潮だが。
すげー必死だけど ID:XUc8iQl/ はウメハラに怨みでもあんのか?w
79 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:51:50.33 ID:2O6QWA1i
80 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:51:51.15 ID:fRKh/1HB
>>78 対戦で負けたらグダグダ文句言うような輩だな
81 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:52:10.42 ID:YP0eBHDW
ウメハラも格ゲーもよくわからないけどハメっていってるのがXUc8iQl/しかいないのでハメじゃないってわかった
82 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:52:13.43 ID:Zg+cRb5a
>>76 お前は自分が法だと思っちゃうタイプだろ?
別にないぞ
ケンは素直に上手いと思う
セコいものをセコいと指摘してるのに、理解できないのがいるから解説してるだけだ
それをレッテル貼りの詭弁で返すような奴ばっかりだから情けない
84 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:52:51.88 ID:n58N0BRz
ハメとか言ってる、何も知らない解説君ワロスw
85 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:53:15.73 ID:IQyjKeUm
XUc8iQl/ < 飛び道具も連続で使うのはハメです!
>>81 ああ、違う
普通の奴は自分が不利にならないように優勢な方だと思うときだけ書き込む
サイレントマジョリティというのは、そういうもんだ
正しいか正しくないかとは、また別問題だな
88 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:54:21.53 ID:n58N0BRz
バリスタとか、糞みたいな雰囲気ゲーに例えられてもなw
89 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:54:26.25 ID:MVN2atjW
彼の理屈だとブンブンの屁コキや電波ダブルアームもハメにされちまうな
ザンギのドロップキックスカしスクリューすらハメかもわからんね
90 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:54:40.33 ID:Zg+cRb5a
百歩譲ってセコいとしてもハメではない。
ハメではない以上返し技がある。
ならば返せない奴はただの下手糞のヘタレ。
セコい奴と下手糞のヘタレ。
対人読みあいでセコい事はある意味美徳だろう。
91 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:55:13.27 ID:PgcMultT
用はマイノリティのいい訳だろ?
92 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:56:08.34 ID:YP0eBHDW
屁理屈はどうとでもつけられるぞ
そういうのに騙されたのがハレー彗星が来る時に自転車のチューブを買い占めたわけだ
94 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:56:48.34 ID:IQyjKeUm
小キックからの投げ → ジャンプ、投げ返し、受身で対応
タイガー連発 → 垂直ジャンプで一度避けてから、次のタイガーで読み合い
どう考えてもタイガー連発の方が選択肢が少ない分だけハメに近いわけだがw
このスレの流れ…何となく格闘ゲームが廃れた理由がわかるな
一般ゲーマーは100円の無駄使いだったなぁ(;´Д`)
96 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:57:11.69 ID:IsOVElZd
なんか痛い奴になってきたな
97 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:57:37.06 ID:O51UAV5p
格ゲーはつきつめれば
覚えゲー
個人的には梅より小川
小川の勝ちにこだわる執念とかね
>>96 そういう時は自分が痛い人間になってる場合が多い
99 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:58:11.28 ID:Zg+cRb5a
「こんなセコい戦いは俺は認めない」
そう言ってセコいと言われる技を使わず勝つなら格好良いんだがな。
勝てない以上はただのヘタレ。
100 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:58:32.02 ID:fRKh/1HB
下タイガー連発牽制アパカor立ちKだけのサガットだ
コレだけ攻められて反撃されても文句は言えないだろう左
101 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:58:51.74 ID:DKC1uivf
>>15 俺も格ゲーしないから友達に見せてもらったとき同じ質問したわ
なんか攻撃に合わせて前にレバー入れたらノーダメで微妙に回復するらしい
102 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:58:53.73 ID:IsOVElZd
だってお前せこい戦法は全てハメなんだろ
>>99 俺は対戦でハメ使われたらザンギつかってハメ殺すけどな
104 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:59:12.64 ID:O51UAV5p
んじゃカイのSすたん
これはハメに近いな
あとトキ自体もハメ
ザンギのハメってどうやるの?
106 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:00:51.10 ID:r1pzpZko
ザンギではめ( ^ω^)?
107 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:00:59.52 ID:qtf68/jy
一応マジレスしちゃうと
相手が使ってるスーパーサガットはこのゲーム中、性能だけなら1位2位のウンコキャラだけど投げ外しができない
しかも使ってるのがラッシュが強みのバイソンだから強気に投げにいけちゃう
相手の弱点をついていくのは勝負の基本。別に卑怯でもなんでもない
で
>>86みたいなマイルールを全ゲームに当てはめちゃうのはただのDQN
108 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:02:13.19 ID:IsOVElZd
働けスレのニートとかに近い精神の持ち主だよな〜
自己のみで完結してるルールがあってそれを周囲にも撒き散らしてる
自分だけが絶対正しいと思ってる、そんなタイプ
109 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:02:13.53 ID:fRKh/1HB
ザンギハメ?・・・ヘッドバッド→ピヨリ→スクリューじゃねーだろーなw
110 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:02:29.01 ID:qtf68/jy
111 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:02:29.52 ID:Zg+cRb5a
>>101 回復っつうか
下の動画でやってるのは「ブロッキング」ってやつで、簡単に言えば「上位のガード」
慣れれば割りと簡単には出来るが気抜くと失敗する、という難易度。
>>1の下の動画で凄いのは大会の決勝?でそれをミスすることなく成功させて
且つ最大ダメの返し技で反撃し完全な逆転を納める所。
いくらでもあるぞ
小当ててからスクリューやら
ボディプレスからスクリューやら
攻撃スカしてスクリューとかな
画面端に追い詰めればどうとでもなる
113 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:03:05.45 ID:n58N0BRz
つーかハメハメ言ってる奴って、
相手見ないで必殺技連発してるだけのタイプだろ
114 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:03:13.87 ID:MVN2atjW
>>95 FFで言うならメリポジョブみたいなもんだw
加減利かせたり空気読むどころか逆に狩り尽くす奴も多いからな
>>105 初代ストII限定で
相手が何やってもスクリュー成立or無敵技はガードして反撃のスクリュー
ってなる入力方法がある
スクリューの間合いに辿り着くまでが果てしなく遠いが理論上はダルシム以外有利
115 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:03:32.72 ID:PgcMultT
>>93 屁理屈こねてるのはお前だろ。
近所のゲーセンの野良試合で見たならともかく大会動画だぞ。
限られた中で勝利条件満たしただけ、もう勝負ついてるから。
>
>>112 久々に大爆笑させていただきました。ありがとうございます
118 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:04:40.24 ID:n58N0BRz
119 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:04:42.02 ID:IsOVElZd
まぁウメハラの場合は大会ルール上勝ちだけど ID:XUc8iQl/は負けだろうな
>>116 ああ、そのレス見てた
それもハメだろ
やったらゲーセン仲間にえらい怒られたわw
>>117 いやあ、わらうのはお前の勝手だけど
認知に歪みがあるのは俺の責任じゃないしなあ
123 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:06:19.59 ID:f1tj/wGq
おまいらはStreet Fighter II' - Champion Edition (Kouryu)やるといいよ
124 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:06:23.07 ID:fRKh/1HB
ID:XUc8iQl/がブロント様ではないかと思えてきた俺もうぬるぽ
125 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:06:43.40 ID:Zg+cRb5a
>>120 なんだ、釣りだったのか
無駄な時間を過ごしたわ
127 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:06:54.01 ID:DKC1uivf
>>111 なんか友達に聞いたときこのバージョンだけ回復するっていってたからさ
俺の勘違いかも試練が
128 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:07:50.84 ID:n58N0BRz
>>112 wwwwwww
友達と家で2日くらい遊んだんだね^^;
まあ、こんなのばっかりになったら格闘ゲームに新規客は期待できなくなるわな
そりゃ廃れる
>>128 そういうお前はどのキャラでどういう戦法使ってるんだ?w
131 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:08:31.92 ID:YP0eBHDW
なんだかよくわからないけど
>>129がいう言葉ではないってことが分かった
132 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:08:42.52 ID:IsOVElZd
ニートだろwと思ってスレ見てきたらID:XUc8iQl/がいたwwwwwwwwwwwwwwww
133 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:08:55.96 ID:Zg+cRb5a
>>129 お前はアホの子だとは思うがそれには同意。
もうゲーセンは既に終わってる。
バーチャ5とかもう見てらんない。
134 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:08:57.62 ID:qtf68/jy
実際は
>>112の要素全てよりサガットの下段タイガーの存在の方が卑怯なんだよね
弾速速すぎ、隙なさすぎ
なんだここは、過去にハメられてファビョってるヘタレ格ゲーマーが多いのか?w
>>127 体力が回復するのは餓狼のジャストディフェンス
体力じゃなくて必殺技ゲージの話かもわからんね
137 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:09:46.43 ID:IsOVElZd
お前ID:HDmY4kglだろwそっくりwww
タイガー連発もセコい
結局、セコい事を平気でできるかどうかだな
140 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:10:32.95 ID:n58N0BRz
>>129 キャラ萌えオタゲーマーの「私でも勝てるようにして」
って要望でゲーム性を失って、格ゲは終わった
141 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:12:09.26 ID:XUc8iQl/
>>140 それゲーム全般の傾向だな
インカム期待できなくなって、美少女キャラ出しとけば一定の収入が期待できることに気づいたわけだ
当然、そんな連中はゲームが好きじゃなくてキャラが好きなわけだからイナゴのように市場を毟り取っていく
142 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:12:27.11 ID:Zg+cRb5a
まぁ俺もタイガー連発はセコいとは思うがなw
でも俺はタイガー連発するよ。
自キャラが強いとしてもそのキャラの全性能生かして全力で相手をするだけ。
だから相手がディージェイでもバイソンでダッシュアッパースカして投げてきても何も言わん。
>>138 うぇwスマン流し読みしたからIDまで見てなかったわ
144 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:13:25.05 ID:IsOVElZd
ID:HDmY4kgl=ID:XUc8iQl/
論調もそっくりwwwwww今日はウメハラスレにでも寄生するのか?w
145 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:13:39.60 ID:n58N0BRz
強い技を攻略するのが格ゲーですが
強い技を嫌がるやつなんて実力が知れてる
つーか強い技だけ出してれば居なくなる雑魚w
対戦ゲームなんだからオナニーしてても仕方ないと思うけどな
動画のウメハラの相手の紳士っぷりと対照的だ
147 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:15:16.04 ID:DKC1uivf
上の動画って一番最初のスト2?
148 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:15:27.49 ID:BPMOunY3
サガットで戦ってるときは、なんでスーパーコンボのゲージが
ないんだ?w
149 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:15:34.32 ID:Zg+cRb5a
そういったセコい事を非難する資格があるのは
そのような技を封印して大会で優勝した奴だけ。
同じルールの中で戦うとして自分の嗜好を押し付けるならば
勝たずば誰が言ってもその言葉に価値は無い。
150 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:16:26.87 ID:qtf68/jy
>>149 非難するのに資格はいらんよ
言論の自由の範囲内
152 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:17:22.09 ID:nyRxT21E
>>148 スーパーキャラだから。
投げ受身ができないとかスパコンがないとかはあるけど
全体的にスキが少なかったりなんかのメリットもある
>>148 ゲージ有りとゲージ無しの2タイプのキャラが選べると思えばいいよ
スパコン使えなくても投げられたらお通夜でも他の部分が理不尽に強いせいで
ゲージ無しサガットはスパ2Xでは最強クラスのキャラ
批判と誹謗の区別がつかない人がいらっしゃいます
たくさんいるよな
156 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:18:21.63 ID:PgcMultT
>>148 色んなVer.のキャラが使えるからだと思う
157 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:18:33.44 ID:Zg+cRb5a
>>147-148 スパ2Xかな。
スパ2Xでは初代スト2キャラでプレイ出来る。
その場合投げ返しとスーパーコンボが使えない。
※ストIIシリーズ※
ストリートファイターII
ストリートファイターIIダッシュ
ストリートファイターIIダッシュターボ
スーパーストリートファイターII
スーパーストリートファイターIIX
バーチャ2のジェフリーで下パンチ→スプラッシュが流行ってた頃、
俺は出来なかったので下パンチの後にちょっと立ってた。
大抵の相手はスプラッシュ警戒してしゃがみガードの癖がついてるので、
そのままパワーボムしてましたw
下パンチ→相手がしゃがむの確認→パワーボムがあたりまえのように使えたw
何度やっても擦り込みのようにしゃがみガードする奴が多かったw
関係ない話しですねごめんなさい
159 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:19:34.42 ID:nyRxT21E
>>157 最新作のハイパーは黒歴史ですか?
バランスめちゃくちゃだけどなwww
160 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:20:29.83 ID:DKC1uivf
>>157 サンキュ
言い訳じゃないが初代からグラフィックあんま進歩してない?
161 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:20:36.30 ID:MKvKOGoC
外人の馬鹿騒ぎもあってマジ傑作動画だな
日本大会じゃこんな騒がねーだろうな、見たことないけどww
162 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:20:44.65 ID:IQyjKeUm
ハメハメ言ってるやつは、梅原と同じ動きをしてもらいたいw
163 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:20:59.20 ID:Zg+cRb5a
>>159 なにそれw知らんw
「スト3」ではなく「スト4」でもなく「スト2」名義の最新作?
しゃがPスプラッシュは硬化カウンター以上で回避不可じゃなかったっけ
関係なくはないんじゃない?
そういう作戦でも彼にとってはハメなんだろうからw
>>160 そりゃ1994年のゲームだもん
初代は91年だっけかね
>>163 無印〜Xまでのキャラが選べるお祭り仕様
ぶっちゃけ過去のデータ全部ほりこんでバグ取りしただけだからバランスとか考えてないw
166 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:22:25.51 ID:qtf68/jy
対戦してるのはハイパースト2Xだぜ
スパ2Xだと対戦の連勝表示がないからな
167 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:22:36.56 ID:XUc8iQl/
まあ、スレタイ読んだ通りバイソンのプレッシャーは異常だったな
ハメを使うぞ、という脅しが含まれてれば、そりゃ異常だわw
168 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:23:59.97 ID:Zg+cRb5a
>無印〜Xまでのキャラが選べるお祭り仕様
ほーそんなもん出てたんだ。長らくゲーセン行ってないからなぁ
しかし全何キャラ居るんだw
169 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:24:49.03 ID:nyRxT21E
流れとしてはこんな感じか
ストリートファイターII
ストリートファイターIIダッシュ(同キャラ対戦ができるように、四天王も使えるようになったのはこれからだっけ?)
ストリートファイターIIダッシュターボ(スピードが速く、いくつかのキャラに新技追加)
スーパーストリートファイターII(ホーク、DJ、フェイロン、キャミーなどの新キャラ追加)
スーパーストリートファイターIIX(スーパーコンボ追加)
ハイパーストリートファイターII(今までのシリーズのキャラ性能で戦える)
170 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:25:56.21 ID:Zg+cRb5a
バイソン使ってた頃は右手親薬小指でキック3ボタン押して
余裕でターンパンチ使いこなせてたが今は無理だろうなw
171 :
エル垢 ◆jcro6.Vblw :2006/08/26(土) 16:26:21.02 ID:NDGcgdzX
EVO2004の外人の興奮っぷりはいつみてもすごいなw
>>168 スピードとノーマル〜Xを選んでからキャラ選択
XのSキャラや無調整Xキャラ(歩き千烈とか残ってる)も選べるよ
173 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:28:29.69 ID:h3oWm7yu
174 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:29:46.91 ID:qtf68/jy
175 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:29:51.75 ID:Zg+cRb5a
最強キャラといわれたのはこんな感じだったっけ
初代:ダルシム
ダッシュ:ベガ
ターボ:ケン
スパ:何だっけ?
スパX:ディージェイ
176 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:30:19.20 ID:WUINlBXk
手や足から衝撃波だしたり、口から火を噴いたり、逆さまになってプロペラみたいに浮きながら蹴ってくるような化け物だらけの世界なのに、バイソンはすごい!拳一つで勝っちまう!さすが!
177 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:32:38.25 ID:nyRxT21E
>>175 Xは最初の頃はスキの少ないDJ最強だったけど
やりこまれていって今のところ最強つうかトップクラスは
X春麗、Xダル、Xバイソン、Xバルログらしいよ
Sサガはちょい落ちくらいかな
>>175 初代:ガイル
ダッシュ:ベガ
ターボ:リュウ
スパ:サガット
スパX:バルログ
じゃね?
179 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:33:47.60 ID:Zg+cRb5a
>>177 そういや今でも秋葉なんかではXの筐体あって日々新しい戦術が開発されてるらしいね
凄すぐる
なんかスレのびてると思ったら
友達対戦レベルのID:XUc8iQl/が俺理論並べてるだけだった
181 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:35:46.51 ID:Zg+cRb5a
スト0とかあまり好きじゃなかったな。
シンプル回帰の3は好きだった。
スパ2Xは2D格ゲーではかなりの完成度だと思う。
スパは大会モードとかのゴタゴタで撤去早かったからあんまやってないが
バソがキツかった覚えがある
Xはダルバルバソ ゲームスピード速かったらターボ同様リュウもキツい
185 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:38:59.93 ID:XUc8iQl/
>>180 友達対戦レベルじゃないぞw
現にウメハラの対戦相手はセコい手は一切使ってないのに強いしな
186 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:39:40.97 ID:Zg+cRb5a
セコイとか気持ちはわかるけどさ。
言い出したらきりないじゃん?
タイガー連発もセコい
現にウメハラの対戦相手はセコい手は一切使ってないのに強いしな
190 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:40:48.06 ID:h3oWm7yu
セコイいっても彼と同じことが凡人に操作できるのかと
やっぱウメハラさんはスゲーw
タイガー連発はセコいな
相手が動くまで執拗にやるのはヤバイ
192 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:41:50.85 ID:nyRxT21E
>>185 すぱ2Xはそういうゲームだからね
ハメられる前にハメるwwww
>39
バーチャだと転がした後無理やり起こして操作不能状態にするバグ技あったべw
なんかウメハラのキャラが分かってないだけの気がしてきた
ある程度の腕がある人間と、そうでない人間の差がありすぎるのが問題だよな
マニア志向も考え物だ 好きな物を自分たちで枯らす構図になる
素人がやったら、二度と格闘ゲームなんかやるかと思うだろうな
196 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/08/26(土) 16:44:49.81 ID:RqqieE4d
格ゲーが廃れたのは
・ID:XUc8iQl/みたいなのが増えたこと
・あからさまな初心者狩りが増えて、新規がいなくなったこと
って感じか?
198 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:45:33.13 ID:IsOVElZd
ID:XUc8iQl/見たいなオレサマ正義的な思考だと嬉々として初心者狩りするだろう
そんな皆で一等賞みたいなゲームおもしろいか?
格差が出来て新規が寄り付かなくなったのなら、それがそのゲームの潮時なんだろ。
で、でたー!!黒魔タモリ!!!
>>196 だいたいあってる
んで設備にその両方を許容するだけの余裕を持たせるとペイしないと
それはいいからブラインナイフ作ってろ
スレタイでなぜか吹いた
初心者狩り狩りって面白いよな。小足スクリューに対応できないでやんのw
204 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:47:08.22 ID:XLiDpO45
XUc8iQl/のシマじゃ今のノーカンなんだから仕方無い
>>199 少なくともハメ殺せば勝ちなゲームスタイルはもっと面白くないと思うぞ
それがわからんのが多いから、忍戦詩赤白以外はメリポ来るなとか言っちゃうんだろうけど
メリポと保険稼ぎでスタイル変えればいいんだが
どっちの側にも反対側のスタイルができないのに混じろうとする奴がいるから困る
207 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:49:53.63 ID:qtf68/jy
>>205 真剣勝負なんだから面白いつまらないじゃない
209 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:51:01.26 ID:YP0eBHDW
ドリカスかyo
XUc8iQl/怖すぎ
>>208 いやさ、
>>195はある程度の腕がある人間と、そうでない人間の差がありすぎるのが問題だよな
って言ってたから
214 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/08/26(土) 16:54:30.43 ID:RqqieE4d
>>200 どうも
>>201 ブラインナイフは今はきついな。
あと新規側の俺からすると
最近の格ゲーは必殺技以外にも覚える要素がかなり多いのもきついな。
それを覚えようとやってると入られて、あっという間に終わり。
人が居ない数少ない時を狙って練習してたが
その間に廃れて、あまりうまくならない内に撤去、とかな。
>>213 ゲームとして存続させるには程度があるだろ
将棋みたいに中学生の頃から修行してないと、
段位には太刀打ちできないようなゲームが売れると思うか?
216 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:56:13.66 ID:PPRh7CYL
>>214 ネトゲと格闘ゲームの衰退は似たようなもんだな。
217 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:56:35.06 ID:IGdMvjZD
変な日本人が解説みたいなことやってる動画気持ち悪い。氏ね
218 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:56:50.51 ID:O51UAV5p
容易なハメがある格ゲーってそんなないな
ドリハメやら構えキャンやら
膝ループやら
容易なプチハメくらってウゼーとかいってる奴乙
219 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:58:14.14 ID:NmGrKNi2
ID:XUc8iQl/はバーチャでダウン攻撃は卑怯って言ってた連中と同じだな。
とりあえず
・サガットでタイガー連発は卑怯。
・相手は卑怯な手を使っていない。
これおかしいだろ。
卑怯とかハメで言わせて貰えば空(すかし)ジャンプ>投げも卑怯って言う一派が居るわけ
だが。即死コンボもな。で、ダッシュバイソンの即死コンボとかベガの即死コンボとかどうする
んだよ。
俺ルールがあるのはいいが相手に押し付けるな。俺ルールでは卑怯な奴がいたんでそういう
奴なんだと思って当て投げしたら「ハメるなハメ使い」って怒鳴られた事あったぞ。あれは
ID:XUc8iQl/だったのかもなw
レリック装備AF2空ホマムナシラ装備完備みたいなのがうろついてたら
そりゃ新規はやる気なくす罠w
俺が始めた頃に60キャップで60がうじゃうじゃいた時にすら
かなり萎えたのに
>>214 んじゃイクラグンカンな
定石おぼえんとならんのに
覚えるのを待つだけの"遊び"がロケーション・プレイヤーともに無いから困る
コミュニティを育成するのにコンシューマの意味は今こそ大きいと思うんだが
VF5をPS3で出すとか鉄DRをPSPで出すとかマジ空気読めてない
222 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:58:42.10 ID:nyRxT21E
>>205 世の中にはその一歩間違えたら即終了ならバランスが面白いって奴もいるんだよ。
相手のミスに上手くつけこむ、逆にこちら側は絶対ミスできない。
この緊張感がたまらないって人たちが。
>空(すかし)ジャンプ>投げも卑怯って言う一派
彼はまさにその一派らしいYO
>俺が始めた頃に60キャップで60がうじゃうじゃいた時にすら
>かなり萎えたのに
ハァ?自分が一番じゃなきゃ嫌だってボウヤですか
>>223 飢狼で当身をすかし投げしまくってたらキレられた事ならあるなw
>>224 別にそんな事は一言もいってないが
萎えるのはこっちの勝手だろ?
227 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:03:20.84 ID:SFDHyczQ
上の動画は初めてみた。でもバイソンよりリュウ・サガのがwktkした。
とっさの判断力がやっぱ違う。そこから返せるのか、って感じで上りJ攻撃で落とす所とか。
228 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:03:33.07 ID:YP0eBHDW
>>226 相手がいい装備もってたら嫉妬しかしないのか^^;
229 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:03:36.19 ID:IsOVElZd
>>220 明らかにネガだな流石ニート被害者妄想の塊
普通は見たことネー装備いっぱいだ!アレかっこいいな!とかです
>197
名前は知らないし、直接見たこともないんだけど、バーチャ2のバージョンいくつかじゃなかったかと思う。
足払いでも何でもいいんで転ばした後なんか特定の操作すると、相手が起き上がった状態になって操作不能になるやつ。
んでまた足払いとかで転ばして以下繰り返し。
>>228 嫉妬っつーか
ここまでやらないとトップグループには追いつけないのかとか考えちゃうんだよな
ゲームでそんな苦労したくねーと思うのは普通じゃね?
まあ、結局追いついたけどさ
232 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:05:52.18 ID:YP0eBHDW
>>231 なんでもトップを目指すのが好きなだけですか
そうですか
>>226 >レリック装備AF2空ホマムナシラ装備完備みたいなのがうろついてたら
>そりゃ新規はやる気なくす罠w
自分の考えで、新規を一くくりにしておきながら、自分の勝手だろ っておイィ?
自分ルールを人に押し付けすぎなんですよ^−^;
235 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:06:35.19 ID:ShAaphCl
いちいちFFに当てはめなくていいよ
お前の頭にはFFしかないのか^^;
>>232 FFはトップグループに入らないと
遊べる事少なすぎだろ?そりゃ目指すさ
>>233 別に押し付けてないぞ
そういう新規も多いのは事実だろ
>>230 おk だいたい把握した
VF2は言うならスト2みたいなもんだから大目に見るといい
3のポルシェのほうはアレだったなあ
ファミ通かなんかで一気に広まったんだっけ
238 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:07:48.33 ID:IsOVElZd
ああ、んでウメハラには絶対勝てないからハメハメいってるのか、流石にーとw
239 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/08/26(土) 17:07:59.27 ID:RqqieE4d
まあ
上級者側の意見を聞いてたら、初級者は入って来れないし。
初心者側の意見を聞いてたら、上級者はやる気なくすし。
もうどうしようもないのかもな
240 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:08:03.84 ID:nyRxT21E
>>230 それはVF3だな
外門トラップでも金縛りになるけど
>>235 ローカル見てみ
本当はこのスレはローカル違反なんだよ
まずそれに気づこうぜ
242 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:08:20.19 ID:Zg+cRb5a
そろそろID:XUc8iQl/のアホに
残り10秒でファイナルターンパンチからの即死コンボ叩きこんでやりたい気分なんだぜ
243 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:08:23.99 ID:YP0eBHDW
>>236 そこまでしてえふえふやらなくてもいいじゃぞ?
というかいきなり押し付けてるぞ?
お前本当にそれでいいのか?
244 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:08:30.55 ID:Rg/O2M1c
>FFはトップグループに入らないと
>遊べる事少なすぎだろ?
この辺がやばい
>>239 両者の意見を満たす方法を模索するのが企業なんだけどな
>>242 怖いわぁ
リアルモンクが殴りにくるのかしらw
248 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:09:47.10 ID:q5eIumHu
>>226 格ゲーは良くわからんが、お前さんの言う
「卑怯な動き」
には対処方法はないのか?
一切ないなら悪質なハメだが、一つでもあるなら
お前さんが批判する理由がわからない。
そんな顔真っ赤にして即効でレスしなくてもいいのに
負けた;; 今のハメだろ;; 俺のシマじゃ今のなしだし卑怯だ!
って事か。
で、でたー!負けを認めない糞ニート!
251 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:10:34.92 ID:Zg+cRb5a
>>230 思うにそれはもうハメとかそういうレベルではないただのバグではなかろうか。
格ゲでこんなに流れはやいなんてFF11はおれも含めておっさんばっかっていい証拠だなw
ID:XUc8iQl/はゲーセン仲間とか言ってる時点で学生だろ。
頑なで柔軟性がないのはゲーセン仲間wの言う事をオウム返しのように繰り返してるだけだからじゃねーかな。
ここらへんは、おれの妄想だから聞き流してくれw
まあ、仲間内で大足の差し合いのみで勝負とかしてればいいんじゃないかな。
ID:XUc8iQl/の理想を突き詰めればそういう事になると思う。
>>245 やばくねーな
それがFFだ
いやならやめたほうがいい
ほとんどの奴が75目指してなってて、それ以外のを見下してるのが現状だからw
つーかメリポジョブない奴すら見下し始めてるw
254 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:11:30.54 ID:5CEZebUw
255 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/08/26(土) 17:12:06.14 ID:RqqieE4d
>>236 俺はトップグループに入ってないが、楽しめてるぞ?
>>241 一応ネ実はなんでもあり、ってことになってる。
よっぽどのことがないと削除されないよ
>>249 別に顔真っ赤でもないぞ
変なレスはNGID登録しながらやってるだけ
どうせクソスレだから好きにやらせてもらってる
257 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:12:23.44 ID:YP0eBHDW
>>253 そこまでいっててFFやってるの?
やってないよな?まさか
お前が見下してるだけの話だが
>>255 楽しむだけならな
課金分元を取りたいとか思うなら、遊べる事が多い方が得だろ
260 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:13:15.52 ID:Zg+cRb5a
>>253 お前根本的に勘違いしてないか?
不遇ジョブを見下してるんじゃなくて お 前 を 見下してるんだろ?
262 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:14:07.61 ID:IGdMvjZD
でも日本人ってほんと声が気持ち悪いね。顔もそうだけど声まで
なんか風俗という文化があって、寄ってらっしゃい見てらっしゃい精子出してすっきりしてらっしゃい あほか
どうどうとあんなものがのさばってる文化はすごいね。まぁ、田舎だから見かけないけど
あぁいうのの近くが生活圏である人達の精神状態はあれだろうね。可哀想
>>260 おいィ?そんなに怒らなくてもいいんだぜ?
>>253 ネ実に毒されすぎじゃないのかw
MMOなんてレアなアイテム取れなくても
気の合うフレいたら色々遊べるだろw
お前のいうことも分かるがそれがすべてだと決め付けるのはおかしい
>>251 モチロンソウヨ。真空投げとかヨガリセットの類
266 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:14:38.66 ID:fRKh/1HB
>>248 サガットが下タイガーばかりで手出しできない状況をバイソンで打破し、しかも
反撃の暇もなく攻め立てるウメハラは凄いってことをなぜID:XUc8iQl/は気が付かないのか
267 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:14:51.93 ID:+90ZRcc3
VF2は完璧な千本パンチはハメだったが(一発でも食らうと抜けることは不可能)
完璧にできる奴は皆無って感じだったな
完璧にはできなくても鷂子穿林>疑似千本は完全なハメだったが
268 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:15:03.72 ID:IsOVElZd
ID:Cy/OxMIq=ID:XUc8iQl/=ID:HDmY4kgl
って言ったらスルーされちゃったwwww毎日ご苦労にーとwww
269 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:15:06.78 ID:ShAaphCl
>>241 ネ実は管理人のお墨付きのなんでもあり板ですが?
>239
格ゲーはプレイヤーの温度差とか技術差とかが既にリアル格闘技の域に達してて、きちんとした段位認定と、
それに見合った対戦相手を求める場とかカリキュラムなんかが必要なんじゃないかと思うな。
んでもリアル格闘技と違ってつぶし効かないからそれだけのコストを支払っても良いってプレイヤーはほとんど
いないと思う。
>>266 下タイガー連発してんのはウメハラの方w
相手は普通に戦ってるよ
272 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:15:50.37 ID:qtf68/jy
ウメハラにFF11やらせたら
「FF11は時間さえかけりゃ実力なくても誰でもトップになれるからくだらない」
って言うと思う。たぶん
FFでトップとったことに満足してるID:XUc8iQl/はこれ以上話さない方がいいと思う
格ゲーマーとは考えが違うからヘタレを露出するだけ
274 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:16:12.28 ID:fRKh/1HB
>>269 つったら俺が何レスしようが勝手じゃね?
板に沿ったFF11の話題出すなってのが意味わからんわw
>251
うん、もちろんバグw
278 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:17:38.88 ID:ShAaphCl
相手もウメハラ下タイガーやってんだろw
>>275 してないぞ
俺はメリポは適当なジョブで行きたいしな
280 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:19:01.08 ID:Zg+cRb5a
>>270 リアル格闘技の方が潰し利かないと思うんだが・・
>>272 格ゲーもつきつまると小手先のテクニックや読みとかそんなレベル超越して
根本的な人間性能、果ては神から愛されているのではと思うほどの運になるんだよな。
ここら辺リアル格闘技と同じだと思う。
281 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:19:18.03 ID:ShAaphCl
>>276 なんでもあり板だけど、FF11板ではありませんので^^
>>281 MMOの話題を出すのは自然だな
◆この板はネットゲームに関する話題を取り扱っています。
・ネットゲームに関する話題/情報交換/イベント/実況
・収拾のつかないネトゲの話題/隔離場所
ジョンチョイvsクラハシとか見たら発狂するんだろうか
>280
リアル格闘技はバージョンアップで技が使えなくなったりしないっしょ。
285 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:21:29.41 ID:PgcMultT
286 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:21:53.30 ID:Zg+cRb5a
287 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:21:56.82 ID:ShAaphCl
>>282 なぜこのスレで出すのか
内容にあったスレいけよ^^;
288 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:22:11.18 ID:nyRxT21E
>>285 ウメハラのに対応してるだけ
執拗に繰り返すのとは違うな
他のキャラとの対戦みてみ、ほとんど使ってないから
291 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:23:12.06 ID:ShAaphCl
つーかお互い下タイガー連発してることはスルーですか?
>>284 寸止め空手で顔面に正拳ブチこみつつ言って欲しいフレーズNo.1
アイテム云々言い出すのは中途半端な雑魚準廃くらいじゃね。
んでこのウメハラってのは毎回ID:XUc8iQl/がいってるような
ハメで勝ってるの?w
295 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:25:14.41 ID:ShAaphCl
253 :既にその名前は使われています :2006/08/26(土) 17:10:52.76 ID:XUc8iQl/
>>245 やばくねーな
それがFFだ
いやならやめたほうがいい
ほとんどの奴が75目指してなってて、それ以外のを見下してるのが現状だからw
つーかメリポジョブない奴すら見下し始めてるw
これは例え話しじゃないよねw
296 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:25:33.96 ID:PgcMultT
リュウ相手に普通に使ってるじゃん、対応されてるけど
バイソン相手にも使ってる、接近されて殺されてるけど
297 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:25:43.53 ID:NmGrKNi2
>>289 リュウ相手に5連発してるな。ついでに言うとリュウ戦で止まってるときがあるが、あれは単に
真空警戒してるだけだろ。
>>294 そうでもないな
ケンは神技使って勝ってる
ただ、セコい技が使えるときはセコい技に頼ろうとする姿勢がセコいってだけだな
299 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:27:05.95 ID:fRKh/1HB
ついでに言うとチョイの方はサガットしか使ってない。この点からしてもウメの方が何枚も上だと思うんだが
300 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:27:17.03 ID:+lBvfY43
>>248 多分、「僕ちんが対応できないから卑怯;;」理論だと思う
>>253でこの人の頭の中はだいたいわかった^^;
>>196 操作が複雑になり、修練するまでに相当数の100円玉が必要になった
経済面も痛かったな
で、対CPUの練習台を置かない店も多かったので、結果的に初心者狩りになった
302 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:27:20.19 ID:6BTNxNfi
このケンの動画はもはや後世に残るな
>>295 おいおい
言い返せなくなったからって、それはないだろww
すげー伸びだ…30分目を離してたら100レスかよ
305 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:28:39.67 ID:uJR6iKCE
小P>ダッシュアッパー>投げなんてスト2ダッシュ時代から使い古された戦法だろう・・・
これがハメとか言い出したらリュウ・ケンの波動昇竜さえハメになっちまうぜ。
306 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:28:41.45 ID:IsOVElZd
307 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:29:12.36 ID:lx/oyQsG
308 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:29:18.17 ID:ShAaphCl
>>303 なにがだよw
メリポでジョブが〜いついつはここで話すことじゃないだろw
3rdとハパ2の動画を並べて語られても困る
スレが変な方向にいってるな
個人的にはウメハラの凄さを知りたかったんだが
まー必死チェッカーで調べりゃわかるけどID:XUc8iQl/は変なレスばっかしてるよ
Sサガット使ってたらタイガー撃つだろ。
カプエスとかと違って弾キャラなんだから。
あと、みんなXUc8iQl/をいじめすぎw。
格ゲー語れるレベルじゃないってわかりきってるんだから、
その辺で許してあげなよ。
>292
いや、レギュレーションとかの話じゃなくて技術自体の話ねw
続編で技がなくなるとかコマンド変わるとか。
まあ、リアル格闘技は体動かすから健康そうとか、かっこいいってイメージがあるとかの影響のほうが大きいだろうけどさ。
格ゲー強くなってもリアルで強くならんし。
>>311 格闘ゲーム関係の板に行けばいいんじゃね?
316 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:31:32.71 ID:IsOVElZd
>>312 格闘ゲーム評論家様、具体的で適切な解説よろw
318 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:31:59.08 ID:ShAaphCl
>>310 だからなんでFFにいちいち例えるんだ?
何かで例えずに自分の意見を言えんのかお前は
ウメは基本的に強キャラ使いよ。
まぁ、強キャラ使っても負けないレベルに達するには当然腕がいる。
つか、準ハメクラスの技なんか普通にみんな使ってくるし、それ使うのも勝手だろ。
ハメられない技術含めて腕だ。
321 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:32:28.03 ID:+lBvfY43
しかしID:XUc8iQl/が実際の対戦でどういう動きをするのか気になるな
連続技で大ダメージ、とか、防御できない状態の相手に攻撃、などなどの セ コ イ ことを一切しない
とてもとても紳士的なプレイなんだろうな・・・
>>318 別に言ってるけどお前が見てないだけじゃね?
>>321 具体的にはウメハラの対戦相手の動きに近いと思うよ
あそこまで上手くはないけどw
324 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:34:23.00 ID:CL0LMAeV
とりあえず格ゲーが廃れたのはID:XUc8iQl/みたいのが跋扈したからだというのは分かった
325 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:34:23.90 ID:+lBvfY43
下タイガー連発でハメか! セコイ^^;
326 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:34:28.74 ID:ShAaphCl
>>318 セコイセコイ言ってるだけじゃん
何がセコイと聞かれると「例えばFFで〜」とたとえるw
お前はFFしかしらんのかとw
>>317 いいぜ。
適切な解説してやるからどれについて聞きたいんだ?
とりあえず、お前が動画のどの部分を指してハメなのか言ってみろ。
328 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:34:58.80 ID:IsOVElZd
せこい^^;;;;
329 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:35:23.09 ID:sGYucpyy
なんつーか
ID:XUc8iQl/以外は最近の格ゲーやってるっぽい奴的な考えをしてるのに
ID:XUc8iQl/だけ何か10年くらい前のローカルルールが存在してた地方ゲーマー的な考えで話が合ってなくて笑える
>>324 偏狭な上級者が台を支配してキモいオーラ発し始めたからだと思うよ
>>311 理論値通りの行動をどんな状況でもミスなしでこなせて
更にその上の展開に相手を引きずり込んでくる
その上で精神力が並外れてるっつーか
どんな状況でも勝負を絶対に捨てない
言動にも電波っつーかセオリーの斜め上な発言が多いからキャラも立ってるな
332 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:36:03.48 ID:IsOVElZd
鉄板チキンかw
334 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:36:27.88 ID:lx/oyQsG
335 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:36:35.28 ID:ShAaphCl
>>327 お互い下タイガー連発しているのにウメハラだけセコイと言う理由
336 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:36:32.87 ID:+lBvfY43
>>329 しかもそのローカルルールはID:XUc8iQl/発案で、守ってるのもID:XUc8iQl/だけだな
337 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:36:37.27 ID:PgcMultT
タイガー連発はセコくてスーパーサガット3連続はセコくないのか
>>331 なるほど
今ウメハラまとめサイトみてる
こんだけ有名ならアンチもそら多いわな
339 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:37:29.19 ID:CL0LMAeV
>>329 あーあれだ。
俺のシマじゃ今のノーカンだから
>>327 それはいい
まず格闘ゲームの遍歴と持ちキャラからだな
もちろん、これは俺の要求だから、お前が答える義務は無いけどな
341 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:37:41.52 ID:IsOVElZd
342 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:38:14.84 ID:IsOVElZd
343 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:38:21.49 ID:kLf3V/Sf
ID:XUc8iQl/は典型的な口だけオタクだなwww
344 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:38:35.94 ID:+lBvfY43
つか、そもそもID:XUc8iQl/はゲーセンいって対戦したことあるのかな?
どうも部屋から一歩も出れないタイプに思えるんだが・・・
あぼーん二つ北
何言ってるかわかんねw
>>344 逆にないと思えるほうが不思議だけどなw
347 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:39:39.99 ID:IsOVElZd
>>335 それはXUc8iQl/がダメな子だからだよ。
>>337 Sサガット糞キャラだけどSサガ対決でウメ負けてるんだし
そこは突っ込むところじゃないべ。
Sサガで負けたあとにXリュウで入るところが漢だよな。
349 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:39:58.88 ID:IsOVElZd
>>340 謎発言
1の動画から必死でタゲそらししてるとこ見ると、アンタもハメだとは思ってないんじゃないか?w
352 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:40:54.64 ID:3dPsW/R6
面白い奴が居ると聞いて飛んできました
353 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:41:00.64 ID:IsOVElZd
356 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:42:00.99 ID:q5eIumHu
さて、彼からのレスがないので対処方法は「ある」と認識させて頂くがよろしいかな?
その上で話を進めるが、「対処方法が存在するがとても強い連続技を
格闘技ゲームの大会において使用するのは卑怯である」
コレが君の意見なの?
357 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:42:05.10 ID:IsOVElZd
よし、とりあえずXUc8iQl/にハメを定義してもらおうぜ。
どうやったらハメなの?
あんた言ってることがコロコロ変わるから読んでも意味ねーのよw
360 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:42:54.02 ID:JXAI88g7
確かに昔は相手の選択肢を極端に少なくする連携とか辺りは禁止みたいな空気はあったな。
選択肢0のハメと永久は今でも×な場合は多いがそれ以外はアリってのが今時かね。
今の格ゲーは1つのボタン辺りの要素が増えて同時押しやらタイミングを要するのがイッパイとか
キャラの動きも多彩になってギリギリの連携とか増えて中級辺りでも回避困難なのがあったりと
今から新規出来そうな格ゲーはなさそうだなw
362 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:43:39.10 ID:IsOVElZd
363 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:43:57.76 ID:fRKh/1HB
端っこに追い詰めてチクチク攻めるのがハメだとおもってるんじゃね?
364 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:43:59.66 ID:kLf3V/Sf
ハメと言えば97のパワーチャージ
366 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:44:41.15 ID:+lBvfY43
>>346 いや、おうちの中で友人と家庭用しかやったことなさげな発言を連発してるからさ
知識はいっぱいあるけど、実践に即してないというか
ID:XUc8iQl/以外ハメと思ってる奴いないのが凄いな
普通どういうスレでも同じ意見持ってる奴枠だろw
>>361 いや、中途半端なのしかないからちゃんと書いてよ。
370 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:45:25.93 ID:IsOVElZd
371 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:45:35.04 ID:q5eIumHu
>>334 ゲージ見えてるのに我慢しきれずタイガー打ってバッファもらうオチがちょっと
>>366 普通にゲーセンでやってたぞ
対面筐体じゃないのに、隣の椅子に座って対戦してくる奴もいたw
ここで格ゲーやらない俺が来ましたよ。
上の動画はどうでもいいけど、下の動画SUGEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
375 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:46:44.22 ID:IsOVElZd
376 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:46:54.86 ID:qtf68/jy
まあ約400スレ、よく釣られたもんだ
377 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:47:24.56 ID:/DbosoN4
XUc8iQl/はすげーアホだなぁ・・・
とりあえず俺の勝てる俺ルール以外はハメでセコくて汚い
俺のシマのプレイスタイルが本来のルールって発想はどうにかしろ
エルヴァーン理論にも程があるぞw
>>377 お前俺のレスあんまり見てないだろwww
379 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:48:09.84 ID:PgcMultT
>>348 チョイ ウメハラ
Sサガ1×−○Sサガ
Sサガ2○−×Sサガ
Sサガ2○−×リュウ
Sサガ2×−○バイソン
Sサガ3×−○バイソン
なんじゃ?
380 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:48:28.96 ID:JXAI88g7
バイソンのダッシュアッパーからの投げは回避方法あるの?
起き上がりアパカとか投げの手前にアパカとか出来る?
381 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:48:29.53 ID:kLf3V/Sf
映画なんかで陽動に引っかかった奴が「ちくしょうハメられた!」とか言うじゃん
あんなノリなんだなきっと
382 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:48:33.74 ID:IsOVElZd
相変わらずあぼーんだらけだが
>>112以降なんか新しいオチついた?
>>368 そらそうだろw
サガット使って懐に飛び込まれることが稀な上アパカもヤバイ
バイソンは下タイガー必死にかわして張り付かないといかん。
バイソン攻めまくってても1ミスでまたサガットペースになるしな。
385 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:50:27.04 ID:IQyjKeUm
XUc8iQl/がハメだと思ったその瞬間にハメ。
例えば、渾身の力を込めてはなった必殺技がガードされたりするのもハメ。
386 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:50:55.69 ID:NmGrKNi2
そのあたりの事に関しても過去ログ嫁で済むよなあ
つりだったのか^^;
>>386 あぼーんしてるだけかもしれんw
無意味な中傷が入ってるレスはNGに入れてる
クラハシきた!
>>380 ダッシュアッパーはあくまでもスカしだべ
391 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:52:24.65 ID:1vt1GswA
392 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:53:10.55 ID:PgcMultT
>>386 ガイルのソニックに対応してるだけ、とか言いそうだなw
393 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:53:19.53 ID:IsOVElZd
お前のIDで抽出して全部読んでも
お前の言うハメの定義が曖昧過ぎてわかんない上に
意見がコロコロ変わるから確定させたくて聞いてんだろw
395 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:54:23.57 ID:qtf68/jy
>>380 バイソンの方が後に動けるからガードが解けた瞬間に投げ&小足連打&無敵技
意識してればなんとでもなる
いきなりやられたら反応できなかったりするけど、それは出すタイミングが良いだけで卑怯でもなんでもない
396 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:54:42.91 ID:JXAI88g7
>>390 なんだただのスカ投げかw昔はスカ投げ不評だったなーw
今はそれも見えるくらいにはやり込まないと対戦は勝てないよなww
>>394 別に言いたい事は言い切ったから
後は絡んでくる人を適当に捕まえてレスしてるだけ
398 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:54:57.23 ID:IQyjKeUm
>>386 すげークズなサガットだwwwwwww
こんな中国人いたら、戦ってる最中に背後に回ってイス投げそうwwwwww
399 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:55:28.90 ID:D44DyvUN
ぼくが はんげきできないのは はめだ!
400 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:56:48.95 ID:IsOVElZd
クラハシ間合いすげーなw
402 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:57:36.25 ID:PgcMultT
クズな特ア人がクズな特ア人擁護してるだけにしか見えん
>>386 動画見てみた
待ち主体のガイル相手じゃ仕方ないだろ
404 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:58:34.08 ID:JXAI88g7
>>395 バイソン側が硬直長いのかww
オレがよくやるKOFでそんなする奴いたら必殺投げの餌食だわwww
まぁバッタゲーだけどなー
405 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:58:43.82 ID:IsOVElZd
406 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:58:45.59 ID:IQyjKeUm
>>403 アレで待ちガイルかよwww
まったく貯めないでテクテク歩くガイルすげwwwwwwwwwww
407 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:59:04.09 ID:fRKh/1HB
>>403 そのレスでお前が全く見えてないのが分かったw
409 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:59:38.48 ID:IQyjKeUm
サガットは前に歩いてからタイガーショット打ってるから、攻めてるんです!
>>406 お前、ほんとに相手の都合のいい理屈しか考え付かないな
タイガーしなかったら待ちに入るだろw
411 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:00:14.65 ID:qtf68/jy
ガイル相手ならタイガー連発してもいいんだw
あぼーんしてるから見えないけど、まだ構ってる奴いるし、とりあえずコピペ貼っておくね。
>ID:XUc8iQl/
教室でうんこ漏らした奴が「漏らしたんじゃない!わざとだ!」って言っても
キモいしくせーし、誰も信じないよな。
後釣り宣言てこういうこと。
例えば1年前に埋めたタイムカプセルに「1年後に教室でうんこする」って
書いてあったのが発見されてわざとなのが証明されたとしても、やっぱり
キモいしくせーのは変わりないし、えんがちょだよな。
仕込み釣りってのはこういうこと。
「わざとだ」って言わずに黙って他の奴らが顔をしかめるのをニヤニヤしながら
眺めてたとしても、そのニヤニヤがますますキモいし、くせーのは変わりない。
まあ、ともかくまずはパンツ変えろ。
413 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:00:24.62 ID:fRKh/1HB
414 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:00:41.88 ID:/DbosoN4
なんだ……特亜のファビョーンだったのか
何でこんな清々しいまでの脳内理論なのかおかしいとは思っていたんだw
いいんじゃね?
セコいはセコいけど
つーかセコいって話してるだけなのに
いかんと取ってる奴がいるな
ウメハラにいじめられたんだろ
417 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:01:17.28 ID:IsOVElZd
>>412 レス読んでないのに、そんな事言えるのかw
俺は脳内理論で差別してますって言ってるようなもんだなw
まぁ、サガットはアレもアリだ。
それがサガットの強さだしな。
実際ガイルもバイソンも勝ってるし、メチャ強いがハメじゃない。
でも中の人の上手さはどう見てもガイル・バイソン>>>>>>サガットです。
420 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:02:13.11 ID:D44DyvUN
なんでこんなに面白いバカPOPするのか
これだからネ実は侮れない
421 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:02:37.08 ID:PpQX98DI
流し読みだが、
当て投げはハメだからウメは汚いって言ってるの?wwww
格ゲにもゆとりルール発動?wwww
このガイル動画見てそのコメントか・・・ID:XUc8iQl/ってやっぱりただのアフォだろ?
423 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:02:57.72 ID:+/UAnpu2
>>403 サガットはソニック読んで飛び込んでもいない
タイガー撃って飛んでくるの待ってるだけ
最後削りきれないのワロタ、あの時間じゃ待たれるの確定なんだからあそこは攻めろよ
424 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:03:39.73 ID:IsOVElZd
ID:XUc8iQl/くさい^^;;
425 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:03:43.09 ID:qtf68/jy
だんだんレッテル貼りの詭弁大会になってるなw
だーよし乙
どう見てもサガットは砲台削り勝ち狙いだよなw
一瞬の下段無敵でワンチャンス当てるクラハシカコイイ
429 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:05:42.11 ID:/DbosoN4
430 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:06:27.10 ID:PgcMultT
チョイ汚すぎw
>>429 それこそお前が言うなw
377 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/08/26(土) 17:47:24.56 ID:/DbosoN4
XUc8iQl/はすげーアホだなぁ・・・
とりあえず俺の勝てる俺ルール以外はハメでセコくて汚い
俺のシマのプレイスタイルが本来のルールって発想はどうにかしろ
エルヴァーン理論にも程があるぞw
414 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/08/26(土) 18:00:41.88 ID:/DbosoN4
なんだ……特亜のファビョーンだったのか
何でこんな清々しいまでの脳内理論なのかおかしいとは思っていたんだw
429 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/08/26(土) 18:05:42.11 ID:/DbosoN4
>>426 お前が言うなw
432 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:07:06.24 ID:IQyjKeUm
最後、あわてて前に出てタイガーアッパーカット撃ってるのが必死すぎるwww
14 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 15:13:16.59 ID:XUc8iQl/
ハメだよ
肯定してるのは自分がクズなやり方だと気づいてないだけ
お前が言うな^^;
あー、これがゆとりかw
納得したわw
じゃあおれが言おうw
お前がいうなwwwwww
436 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:08:16.53 ID:+/UAnpu2
>>432 攻めるのが遅すぎだわな
ニーからアパカ と投げの二択するにしても間合い悪すぎ
437 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:08:17.35 ID:D44DyvUN
俺の勝てる俺ルール以外はハメでセコくて汚い
俺のシマのプレイスタイルが本来のルール
レッテルじゃなく本質っていうんじゃね? 一般的に
439 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:08:33.47 ID:fRKh/1HB
ついでに俺も言おう
お 前 が 言 う な
>>437 つーか、それをレッテルって俺言ってないぞ
441 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:09:45.08 ID:IsOVElZd
俺が言ってないからこれはレッテルじゃないんだ!
というのは日本語になってないぞw
444 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:10:51.26 ID:+/UAnpu2
ギルティでガードさせてダストがハメって言ってるレベル
446 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:12:52.91 ID:+lBvfY43
>>440 誰も「これはレッテルです」っていってる奴もいないけどなw
レッテル貼りと言い出したのは貴方です
マジきもいな
こんなのがゲーセンにいたんじゃ、格ゲーが衰退するわけだ
この人と対戦して勝っちゃったら、(聞こえるように)ハメはセコイとかぶつぶつ独り言をいいだすんだから^^;
KOFで言ったら百合折り出したらハメとか言いそうw
449 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:13:41.26 ID:/DbosoN4
XUc8iQl/
とりあえず他人のID気にする前に自分の書き込みをよく読んでから外でて深呼吸してこいw
スト3だったらふんどし閣下のリフレクターあたりか。
453 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:14:45.73 ID:nyRxT21E
ID:XUc8iQl/ってさ格ゲ板で「当て投げずるい」って言いすぎて隔離スレ立てられた子?
454 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:15:12.45 ID:+lBvfY43
>>450 2ちゃんで論破するために詭弁を勉強したんですか^^; マジキモイ
455 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:16:14.61 ID:2O6QWA1i
XUc8iQl/を戦国バサラでたとえるとお市のいない浅井長政
もうお前ら全員ハイスラでぼこるわ……
458 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:17:39.89 ID:QAW2IUnm
おい!お前ら!!
糞雑魚一人相手になにやってるんだよ!!
格ゲーの話しようぜ!!
459 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:17:44.07 ID:+lBvfY43
>>456 そうだね、そんな当たり前のことを得意げに言われても・・・
カカッ
461 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:18:21.97 ID:kLf3V/Sf
>>386 ハラハラするけど見てるだけだとつまんない試合だよなwwww
例えば
>>344のような事を言う奴はいるしな
こういうのをあしらう方法は身につけとかないと
463 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:19:57.12 ID:+/UAnpu2
>>461 つまらんけど、ハイリスクな状況でガイルがよく攻めてる
>>461 初心者には何だこれ?って試合だよなw
分かってる人がみりゃガイルの神っぷりに釘付けになるがw
466 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:20:47.84 ID:NdovLP/W
ところで格ゲーで一番完成度が高いのってなんだろ。
俺はスーファミのストIIしか持ってないんだが。
467 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:21:31.91 ID:IQyjKeUm
>>463 ソニックの溜めミスも目立つけど、よくソニック間に合ったというケースも多いような気がする。
それと、中間距離でソニックで打ち消した後の反応が早いな。
>>462 あしらうも何もw
違うなら別に無視してりゃいいだけだろw
そんなんに方法て、全くいらんぞw
469 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:22:55.41 ID:kLf3V/Sf
470 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:23:09.72 ID:5UPxtCoH
>>466 キャラ差のない完全にイーブンなツールという意味では
チャタンヤラクーシャンク
473 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:23:39.58 ID:+lBvfY43
>>462 そうだな、ほんとの事をズバリ言われちゃったら詭弁でも弄さないとあしらえないよな
474 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:24:30.01 ID:+/UAnpu2
>>467 タイガーを垂直ジャンプで避けた後が飛び込むチャンスなんだけど
サガット側がヘタレでフェイントでタイガー撃とうともしないから、タメほうだい
>>473 大人数集まって言ってる事が正しいとは限らないと理解する助けになるよ
結局、優勢な方に詭弁じみた論法使って集まってるだけの場合が多いから
それ理解してなきゃ、ここまで言い張れないってw
477 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:25:20.89 ID:IsOVElZd
ウメハラってストV以外は下手糞とかいわれてるけど
それでも凄いな
>>477 むしろヴァンプやZEROシリーズなんかに比べると3rdはかなり適当
480 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:27:10.30 ID:IQyjKeUm
>>474 フェイント入れたらソニックで押されるんだよ。
そういう意味では、ソニック後に蹴りとか入れられたあとも思い切り良くタイガーで押し返してるのは、
待ちサガットに徹していてある意味爽快。
大体、リスクの高いガイルのJP中キックを何回食らってるんだよ。このサガットは。
481 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:27:23.31 ID:IsOVElZd
マジ?ギルティは下手糞って言われてるけど
482 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:27:29.57 ID:+/UAnpu2
昇竜拳あればなんとかなるのがウメハラ
483 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:29:05.04 ID:2O6QWA1i
>>477 誰がそんなこと言ったんだよw
オレはスト3はやってないのでアレだが
ウメハラのスト2Xは相当上手いぞw
484 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:29:14.09 ID:nyRxT21E
>>481 ウメハラはやりこみタイプだから
ギルティやりこめば強くなれると思う。
レベルの高い西スポで優勝したこともあったし
485 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:29:23.74 ID:+lBvfY43
>>476 それが詭弁だっての、
数が少ないから正しいって訳でもないんだが。
優勢な方に集まる奴より、むしろ自分が間違ってないと思い込んでる劣勢派ほど詭弁にすがるんだよな・・・
GG系と3rd比較したらそら3rdのが上だろう
適当つってもリュウで井上やイタチ食えるレベルの適当さだけどな
>>485 結論言っちまえば正しさの概念自体が詭弁
物事は多面性で決まるからな
488 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:32:53.63 ID:D44DyvUN
>>485 もう相手にスンナ
オマエまでウザくなる
489 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:33:10.86 ID:IsOVElZd
そうだったのか
てかいまウメハラは何やってんだろ
490 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:33:31.69 ID:1pb/WW7X
サードが一番かな。
チュンケン運営陣は容赦ないけど
閣下、オロ、まこと辺りは爆発させるまでの駆け引きは面白いところ。
レミーは自分ではあれ動かすの無理だわ。
リュウはよくも悪くも普通ってのがサードでは好きになれない。
電迅はいいけど。
他には豪鬼はもちろんいぶきもなかなかあれいい。
基本的に中堅となる戦いがめちゃめちゃ熱いのがいい。
ウメが有名になったのはヴァンパイアからだしな。
ビシャモンで全てを粉砕してたり、ボタン1個潰れた筐体で3桁勝利とかw
492 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:34:01.76 ID:IsOVElZd
あーそのエピソードは聞いたことあるわw
493 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:34:18.90 ID:2O6QWA1i
>>481 ギルティとスト3以外だとえらい違うぞw適当なこと書くなよ
ウメハラ本人が言うにはヴァンパイアハンターあたりだと負ける気がしなかったと言っている
あとウメハラはプレッシャーよりも土壇場で逆転とか見ている者を魅了する
大口を叩くがそれを平気でやっちゃうタイプ
日本人ではそんな奴極々稀にしかいない
>>490 そんな中俺の持ちキャラはQちゃんでした。
仲間に入れてください(´Д⊂
495 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:35:41.77 ID:nyRxT21E
>>489 今日スパUXの全国大会あってそれに出てるよ。
496 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:36:46.35 ID:qtf68/jy
>>489 EVO2006でアメ公に負けて帰ってきたぜ
497 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:36:53.69 ID:IsOVElZd
その動画も楽しみだ
499 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:37:00.60 ID:1pb/WW7X
もう格ゲー昔にやめちゃったしな。
最近の事はさっぱり。
マゴの馬鹿も相変わらずやってんのかね?
あいつとも結局会わなくなったし。
501 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:37:39.67 ID:kLf3V/Sf
梅今は雀荘で働いてるんじゃなかったか
502 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:37:58.18 ID:IsOVElZd
503 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:38:07.30 ID:nyRxT21E
>>495 ごめん
今日はハイパーで明日がスパUXだった
504 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:40:10.16 ID:OtqI3gXQ
>>58 格ゲーってのはリアルファイトも含めて全部まとめて格ゲーなんだよ。ゲーセンで生身同士でゲームやってんだから当たり前だわな。
>>504 おいィ?流れ読めてないな?
心理戦で負けちゃうゼ!?
506 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:55:37.38 ID:dVikE4z7
スパ2Xというか昔の格ゲーって1発1発がダメージ大きいな
削りも凄いし。
今の格ゲーがダメージが小さくなっていったのは
コンボゲーになってしまったからなのか。
507 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:57:53.39 ID:niEj8iKw
3rdに限って言えば
山崎>>>>>>ぬり壁>>>梅
508 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:59:01.75 ID:IQyjKeUm
なんか他に面白い動画はないんかね
509 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:59:56.38 ID:2AYPk3lA
梅決勝で負けたけど
後4つ準決までいってるんだろw
510 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 19:11:35.74 ID:KZmJKL7k
>>482 小足見てから昇竜余裕だからなw
つかバソVSサガットは初見で驚いた覚えあるな
大したもんだよウメハラは
511 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 19:13:17.21 ID:nyRxT21E
512 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 19:13:43.81 ID:KZmJKL7k
513 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 19:15:35.71 ID:q/PQL8AA
ウメハラつってもゲームで一等賞になっただけのキモブタヲタだからなあw
515 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 19:17:16.52 ID:MIROffBM
技術的な話になるとID:XUc8iQl/が一切口はさめなくてワロス
517 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 19:26:54.22 ID:P2ySqQSi
ID:XUc8iQl/はたぶんギルティやったら開始10秒でぶちぎれるな
個人的に動画の面白さは3rdよりカプエス2のが上だと思う。数は少ないけど
逆にギルティやメルブラは出てる動画の数は多いけどあんま面白く感じないなぁ
520 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 19:42:09.23 ID:vRZPEjj/
格ゲー創成期だと『ハメられる状況にもってかれた奴が悪い』が暗黙の了解だったんだがなあ。
バーチャ厨がはびこりだしてからおかしくなってきたな。
521 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 19:48:08.04 ID:IQyjKeUm
>>520 その頃かなぁ
風潮が「待ちイクナイ!もっと攻めろ!前にジャンプしろ!当て投げ禁止!」って感じになってた
今は図らずとも初心者〜中級者が淘汰されて昔のほぼなんでもありルールになったけど
>>520 コンシューマ世代が入ってきてからじゃなかった?
コンボゲーと勘違いしてアホみたいに飛込みからの
三段しか狙わないのに、飛びを落とすと「待ち汚ねえ」とかさ。
バーチャ関係ないと思うよ。
スト2無印〜ダッシュの過渡期でも俺ルールさんはいたので
いつからどうこうってのを言い出すのは意味がないとおもた
525 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 19:53:27.09 ID:1pb/WW7X
カプエスは前キャンで本田ゲーになったからな。
Aグルですらオリコン頼らず余裕だし。
ブランカは転がしたら起き攻めは前キャン誘って投げ、そのまま攻めいけるけど
本田はただでさえ頭突き無敵あるし強気に攻めにくい。
本田に終わらされたゲームだよあれは
526 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 19:56:04.95 ID:UmIezvC0
KOFでピョンピョン跳ねてる奴が対空でことごとく撃ち落とされといて
さすが対空汚い対空汚いってゲーセンで言ってる奴を見たときはどうしようかとおもた
>>524 環境にもよると思うんだけど無印の頃でも汚いなんて発想でてた?
ザンギに一回転ばされたら全キャラハマるけど転ばされるほうが悪いし、
ガイルがリュウケンに転ばされたらサギ当てからの投げでハマるけど
これも転ばされるほうが悪い。
これが普通だったっと思うんだけど。
529 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 20:01:10.99 ID:5UPxtCoH
>>528 自分でも言ってるように環境次第としかいいようがないんだわ
同じ時期でも県庁所在地とかのいわゆる「聖地」と
駅前や駄ゲーなんかじゃ対戦観がまったく違ったよ
おおぉ…なんとばちあたりな…
たたりじゃぁ…たたりがおきるぞ…
532 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 20:04:26.04 ID:IQyjKeUm
>>528 ハメないと戦力差がありすぎるからな。
ただ、無印の頃も地方の方へ行くと地方ルールみたいなのがあった。
千葉の方へ遠征すると、ザンギ以外の当て投げはナシ、みたいな張り紙があって、
E・本田とかどうすればいいの?wって感じになってたよ
>>530 当時の聖地、下井草はもちろんの事、他のとこでも耳にしなかったわ。
恵まれた環境にいたんだな。
>>533 んだ
電車で1駅違えば別のゲームって感じだったよ
最寄のスト2は本屋の軒先のスタンド筐体だったわ
535 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 20:09:23.72 ID:IQyjKeUm
>>533 あそこは、うまい奴の地元ってだけで、無印全盛期の聖地は神保町とかその辺だと思う。
>>535 そうなのか。
初めて行った時、地元だと反撃されるなんて思ってもいなかった技に
当たり前のようにお釣り入れられてレベルの差を思い知ったよ。
さらに上がいたんだな。
537 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 20:19:15.65 ID:IQyjKeUm
>>536 場所柄、毎日いろんなやつが来てたからなぁ。
朝の開店から、夜の9時ぐらい居たのも、今となっては、、、
すっごい後悔してる;;
539 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 20:51:46.29 ID:g3/1LdK2
>>515 これはひどいw
ただ、入力簡単なのか特殊な操作が必要なのか気になるところ。
540 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 20:52:00.89 ID:WjAItC0I
ストIIIで最弱だったトゥエルヴを
使いこなしまくってる動画よつべで1度見かけたんだが
誰かリンク先知らない?アレも凄かったー
VF2の千本パンチはPKGPKGPKGPKG・・・と入力して2発目のキックをキャンセル
542 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 21:08:13.46 ID:gMuuW06B
543 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 21:13:40.97 ID:IQyjKeUm
立ちギガス凄いな。
ジャンプするまで少しラグあるから出来ることは出来るだろうが・・・
544 :
15歳:2006/08/26(土) 21:18:57.45 ID:lPn1aIoR
はめられた方が悪いって・・・
レイプされた私が悪いっての?!
ふざけんじゃないわよっっっ!!!
545 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 21:25:02.07 ID:WjAItC0I
>>542 1番下のやつに感動したw
ストIIIはうまい人の見ると気持ちいいんだよね〜
ネ実でウメネタで盛り上がれると思って開いたら何この糞スレ・・・
547 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 23:54:57.65 ID:dljcyuG6
50まで読んだ時点でIDあぼーんすればかなりすっきりする
548 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:10:01.13 ID:pCOOZUiu
>ストIIIで最弱だったトゥエルヴを
最弱てQじゃないのか?
突進をブロッキングされて弄られて攻め手がなく弱そうなんだが
549 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:13:12.21 ID:AYmZSslc
ブギャアアアアアアアアアアアアア!!!!!!
ハメとか逝ってる雑魚連中乙WWWっうぇうぇWっうぇうぇWっうぇ
ハメキャラきたら自分もハメキャラ使えばいいだけWWっうぇえっうぇWWWっうぇえW
核打ち込まれてからじゃ核撃てないからWWWっうぇうぇうぇうぇっうぇ
早い者勝ち勝ったモン勝ちWっうぇえっうぇWWWWっうぇうぇうぇ
550 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:16:03.40 ID:IL/t2yqB
ネ実に関係ねークソスレ大すぎ
アパカッ
552 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:22:16.18 ID:lRt4mohx
おいおい、Qは強キャラだぞ!
PAを3回したら、後はどうにでもなる
553 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:42:37.34 ID:Y541/8ku
>>511
ときどって東大生なんだよな。一流企業に就職すんだろな。ウメは塗装工らしいけど。
554 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:43:48.78 ID:pCOOZUiu
そうなのか・・・
突進して→ブロッキングされ→中足疾風迅雷でボコられてるイメージしかなかったもので
確かにQもきついキャラだけど、トゥエルヴよりはマシじゃないかなぁ
クロダのQ見ると考えが変わる
556 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:16:55.05 ID:L/wpAjdv
ストIIIは見てて面白い稀有な格ゲーだと思う。
バイソンに弱K中K強Kは存在しない
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
558 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:20:45.46 ID:I1T1Xf8r
ハゲド
コンボ動画見てるより一見地味な展開の中、双方が物凄い戦略を張り巡らせてるのがわかって面白い
559 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:21:54.57 ID:iwr45TWE
読みならバーチャの豪使う嵐がやばかったような。
561 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:23:26.89 ID:rmZg/NI7
PS2のファイティングジャムって面白い?ソフマップで980円で山積みされてるんだが。
562 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:24:06.56 ID:b/wP4f2Q
梅のバイソンを見て、心躍らない奴があり得ないだろw
ハメとか言ってる奴、問題外っつーかスパ2やってねーよ
563 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:29:00.09 ID:b/wP4f2Q
>>523 SFCのスト2でゲーセンに急増したオタク層が、
ハメだなんだと騒ぎ始めた発端だな。
格ゲに向いてない(むしろアーケードに向いてない)ライト層が、
SFCから大量に押し寄せて格ゲーブームになった。
一般層を巻き込まない限り大きなブームにはなりえないが、
平均的な質も急激に落ちるんだよな。
バーチャは年齢層が高いから随分マナーには大らかだった方かと
つーかバーチャはシステム自体が、
スト2で言うアテ投げ固め投げに近いやりとりだからな
俺はつまんねーと思った
システム寄せ集めの時代錯誤なコピペゲー
動きもカクカクで一部作品に厨キャラ(変な忍者とかジェダとか)が多い
対戦ツールとしては出来わりーと思う
まぁ980円ならいいんじゃない
Qは強キャラじゃないのは間違いないw
ブロッキングあるゲームで単発貯めキャラ、起き上がりの攻め手なしで動き超遅いw
ちっと使える相手が乱入してきたら終わるw
まー、神が使ったらなんでも強キャラに見える数少ない良ゲームだったことは確か。
Qと12は最弱を争ったキャラだよw
566 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:35:21.43 ID:I1T1Xf8r
カプジャムは唯一イングリッドが使えるゲームだからなぁ
まぁ最弱キャラなんだがw
567 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:36:28.11 ID:rmZg/NI7
>>564 そうかまあ980円だし買って友達と遊ぶのにはいいか。
しかしウメハラクォリティぐらいなったらメーカーとかでスポンサーとかつかないんかね?
あそこまでいったらさすがに雀荘のボーイとか才能もったいなすぐる。
スト2の当て投げはなんといっても減りすぎなんだよな
あれはかじり程度じゃ対処きついんじゃないだろうか
当て投げで議論がループするのもスト2くらいじゃないか?
そういう状況にさせないことが最大の駆け引きなわけだけど
569 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:39:47.79 ID:eZ8OjM3t
Qは逃げ回って一発当てたら逃げ切るくらいの気構えがないと勝てない。
ジャスティン春VSクロダQの動画はマジ笑えるwwwwww
570 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:40:06.02 ID:5XcK8Cbm
サードやってると当て投げだの小足投げだのが普通過ぎて感覚がマヒするんだが、
スト2って当て投げって禁じ手なの?
カプジャムはイングリッド使いたいが為だけにプレイしてた。
もうゲーセンから撤去されてないけどなー
572 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:43:02.72 ID:/I6qecaD
ハメハメいってるのは中級者
>>570 やることしっかりやれるレベルならスト2でもあったほうが面白い。
もちろん禁じ手じゃない。
574 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:45:35.42 ID:Cg9pnYUj
初代の待ちガイルの凶悪さが印象に残っているw
飛び込んだところをガードさせて投げるとどうもハメに見えて
しまうんだよなぁ。
575 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:45:38.01 ID:viSUpg4P
キャンセルも元々想定外なんじゃなかったっけか
576 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:47:13.72 ID:Cg9pnYUj
>570
昔はジャンプして飛び込み、ガードさせると硬直ができて、
100%投げれる状態だった>スト2
577 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:48:50.27 ID:AK33HWic
地域によってローカルルールがあるんだよな
投げハメ禁止台とかあった
>>560 コンボしてるときの外野の「ハイ! ハイ! ハイ! ハーイ!!!」
っていう完成がおもろいw
579 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:49:06.39 ID:hrJWfXxj
ようやく格ゲースレになったなw
しかし最近格闘ゲームをまったくやらなくなったな
よくやったのはスト2Xだったな
ヴァンパイアは取っ付きにくくてそれ以降はマーブルシリーズで遊んでた
対戦できるほどの腕は無かった
>>574 飛びをガードした時点で駆け引きに負けてる。
581 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:49:10.39 ID:L/wpAjdv
スト3やりたくなってきた
PS2なんかに移植されてたっけ?
もちろん3ndストライク。
>>576 >昔はジャンプして飛び込み、ガードさせると硬直ができて、
>100%投げれる状態だった>スト2
シッタカいくない。
583 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:53:06.62 ID:L/wpAjdv
初代の飛びは
浅めの小攻撃
深めの小攻撃
浅めの大攻撃
深めの大攻撃
スカシ投げ
スカシ小竜
など、結構読み合いある。
投げハメがどうかは置いといてつまんねーよなw
勝つほうもさ。ガチ志向といえばそうだが。
585 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:54:23.15 ID:L/wpAjdv
>>582 それ半分正しいよ。
リュウ対ガイルでガイルがリュウの飛び込み大攻撃をガードして、
リュウが「ガイルの投げの間合いの外」から投げると100%成功する。
586 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:55:58.69 ID:eZ8OjM3t
ていうか賞金2000ドルかかってるんだから当然だろう
そうでなくてもウメがホームにしてるような、ハパ2流行ってるゲーセンで当て投げされて
切れてたらただの痛い人だけど
587 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:56:54.57 ID:L/wpAjdv
初代の投げの間合いは
スクリュ>ザンギ>本田=ダルシム>チュンリ>リュウケン>ガイル
こんな感じだったはず。
588 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:57:02.80 ID:AK33HWic
昔のスト2は中段が無いから(スパ2Xはキャラによってあるが)
ジャンプ攻撃後、しゃがみガードされると投げしかダメージ当たえる手段が無い
589 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:58:46.97 ID:m0IOUr2w
ゲーセンで、オタにボコボコにされて切れるヤンキー→リアルボコボコ
って光景まだ見れるの?
まぁ、返し方がわかってないであろう格下の相手に同じ攻撃繰り返すのはあまり感心しないけどね。「初心者はゲーセンに来るな」いう相手にはなに言っても一緒だろうけど
3rd初めていじったとき、まことは弱キャラだろうなぁって見切りつけたら上級者のプレイ見て唖然とした覚えが。あれほど腕で動きが変わるゲームってすごいよな
591 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:00:45.05 ID:L/wpAjdv
スパ2Xと3rdは本当に名作だと思う。
多分50年後にやっても面白いと思う。
592 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:02:18.61 ID:eZ8OjM3t
まことはコンボだけできるヘタクソが使っても
ウメヌキクラスを殺せることが稀にあるクソキャラ
ゲージあればコマ投げからのコンボでダメージ5割、90〜100%スタン値溜まるなんてアホすぎる
>>585 だから「ガイルの投げの間合いの外」ってのが理由なわけじゃん。
なんにしても、リュウがガイルに飛びをガードさせるなんて
起き上がりのサギ当てでしか普通はありえないわけで、
そんなのガードしたら投げられて当然ってみんな思ってた。
594 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:03:58.38 ID:b/wP4f2Q
>>576 そんなのねーよアホwwww
ダッシュで裏周りやガードさせた側が有利な投げ判定があった程度だな
初代はガイルの凶悪さが凄かったが、
封印が入ると一転してガイルが不利になってそれなりにバランスが取れてた
595 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:04:18.37 ID:L/wpAjdv
サギ当てってなんだよ。意味わかんねえし。
当て投げがハメとか言う奴はゆとり教育の成果
>>581 亀レスだがPS2ででてる
あと3nd じゃなくて3rdな
598 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:07:15.32 ID:b/wP4f2Q
>>596 つーか当て投げとか言ってる奴は単なる初心者
仲間内でスト2やったことあるだけで、
ゲーセンに行ったことも無い奴らと対戦したら、
カルチャーショックで笑ったわ
そいつらは数ヶ月やって自分達で強いと思ってたらしいがw
599 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:08:35.48 ID:FVROEebr
600 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:10:44.69 ID:Cg9pnYUj
>594
初代スト2スーファミ版、ジャンプ弱を防御させて全部投げハメで
クリアしたけどなぁ。
勘違いだったかw
601 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:11:53.97 ID:L/wpAjdv
>やっぱ大会とか土壇場の神経の図太さで勝負、な奴か
俺はウメハラって奴はよく知らんが
その図太さってのは物凄く大切なもんだと思うぞ。
大舞台で平常通りの自分を出すってのは
誰にでも出来るようでなかなか出来ないもんだ。
それがわからないのはそういう舞台に立ったことも無い奴か
それこそ図太い神経の大物のどちらか。
>>599 負け試合の動画なんて誰のを見てもそんなもんじゃね?
それだけでこき下ろすのもどうかと思うけど
RXユリアンも当時はマジ強かったし
ウメは昔から、負ける時は拍子抜けする程あっさり負けるし
603 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:12:00.35 ID:xAEyzHJ4
>>598 あるある。
ボタン一つだけで勝てるような差があったりするんだよな。
ゲームにもよるが。
604 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:12:25.78 ID:b/wP4f2Q
>>600 CPU相手かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、スーファミかよwwwwwwwwwwwwwwww
605 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:12:26.16 ID:L/wpAjdv
>>595 相手がリバーサル出したときはガードになるけど、
出さなかったときはこっちの攻撃をガードさせられる
タイミングで技出すこと。
ガイルは一回転んだら終了。
609 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:14:39.56 ID:xAEyzHJ4
>>606 リバサから説明する必要があると思うぞ。
610 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:15:20.37 ID:viSUpg4P
611 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:15:33.29 ID:FVROEebr
>>602 >負ける時は拍子抜けする程あっさり負けるし
これも大概誰でもそうだなw
ちなみに実力が拮抗した奴との対戦後、
次に入ってきた初心者によく負けてしまう件について
612 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:15:45.89 ID:b/wP4f2Q
613 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:17:03.44 ID:L/wpAjdv
サギ飛びてわからん。
初代の話でしょ?
614 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:17:37.79 ID:Cg9pnYUj
うるせーw
オレのガイルは最強だった^−^
616 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:19:01.27 ID:L/wpAjdv
むしろCPUに負ける時もある件について
617 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:19:37.62 ID:eZ8OjM3t
SFシリーズのCPUの強さは以上
618 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:21:02.54 ID:L/wpAjdv
ひょっとしたらサギ当てって
リュウの飛び込み蹴りにガイルがリバーサルサマー出したらスカり、
ガードしたらガードするタイミングの飛び込みのこと?
619 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:21:31.62 ID:FVROEebr
リズムが変わるとなんか勝てなくなるんだよな〜
特に入学シーズン後、長期休暇のゲーセンは地方のプレイヤー集いまくりでカオスwwww
鉄拳2の全盛期に俺が行ってたゲーセンに崩拳親父ってのが居た。
名前の通りポールを使い、崩拳以外の技はほとんど使わないがエライ強い。
50くらいの土方風の小柄なオッサンだったなぁ。なつかしい。
621 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:24:15.04 ID:4aXw3TIB
622 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:25:40.01 ID:b/wP4f2Q
そういえば初代鉄拳は、
AMショーでは余りの劣化バーチャっぷりで業界の失笑の的だったなw
PSで生まれ変わった数少ないゲーム
623 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:29:01.39 ID:MFjgv5vT
格ゲーじゃないけど、小学生当時仲間内でぷよぷよ最強を誇ってた俺だが、
転校生にボロクソにされて以来、上には上がいることを知った。
中学に上がってそいつと別の学校になったらまた俺最強だったがライバルは居たなぁ
当然大会行ったら決勝戦見て ( ゚д゚ ) こんな顔してた
日韓大会で、延々とバックダッシュ頭突きを繰り返すだけのヤツが
優勝したのって、鉄建2だっけ3だっけ?
>592
そういわないでくれ。暴れ土佐波砕きを選んでしまったためそう思ってしまったんだよ
ブンブン最高にかっこよかったなあw
個人的には4のナポレオン対セガールもアツいとおもう
628 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:35:56.64 ID:4aXw3TIB
>>624 鉄拳2はしゃがみ左パンチでもなんでも1発でもリードしたら勝ち確定だ
鉄拳は、なんか間合いがよくわからない人間の一人。せめてボタンガードなら・・・
まだDOAのほうがしっくりくる。
630 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:37:10.80 ID:y9O9r/pJ
631 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:37:38.04 ID:4aXw3TIB
>>629 DOAはホールドのせいでどのきゃらでも共通じゃんけん3分の1ゲーだったけどな
DOAシステム的にも面白かったのに
なんであんな路線に走っちゃったんだろう・・・
>631
そういうなよ、悪魔で動けるってだけだよw でもDOA2になってやたらホールドのコマンド複雑になってわけわかんなくなった・・・
なんか、ヘタレゲーマーの代表みたいな言い訳になってきたな
634 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:51:08.46 ID:b/wP4f2Q
DOAは大味ゲー
軸となる理論が無いゲームは熱さに欠ける
スト2はしゃがみガードの堅牢さと、足払い合戦がよかった
間合いの概念が無くなり、投げぬけができて、
中段下段織り交ぜてればラッキーヒットが得られるようになって、
初心者同士の勝敗の揺らぎ幅は広がったが、
ゲーム性を失っていって、今の衰退ってわけだ
635 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:07:19.11 ID:SQiaWdRM
>>563 そうかー?
カリスマプレイヤーが先だってプレイスタイル批判やってたじゃん。
キャ竿とかブンブンとかさ
636 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:09:49.80 ID:eZ8OjM3t
キャサ夫もブンブンも勝てなくなってからギャーギャー喚きはじめただけ
全盛期のキャサ夫のプレイスタイルは超絶寒かったしな、強かったけど
637 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:10:03.87 ID:lrM9bkLt
>>625 何このNAばりの盛り上がりww
でも格ゲー全盛時代って今思えば凄かったな。
たいしてでかくもない普通の街のゲーセンにも人が集まってて、
いつ行っても誰かと対戦できた。
そんな実家近くのゲーセンは全部潰れちゃった(´・ω・`)
638 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:15:27.31 ID:b/wP4f2Q
つーか「プレイスタイルが寒い」とか言ってる奴らって、
単に弱いだけですから
639 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:20:29.22 ID:SQiaWdRM
>>634 DOAは4は知らないけど2や3は実はスト2並の足払い合戦ゲー。
ホールドよりガードの方がリスク低くてリターン変わらないから
極まってくるとホールドは殆ど使わずに中距離での差し合いが主な戦術になる。
DOAで差し合いしても全然面白くないけどねwwww
640 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:23:34.51 ID:xAEyzHJ4
641 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:32:32.93 ID:oHxiaS2L
ぶっちゃけ上級者wの試合よりも初心者に毛の生えた程度の人間同士の勝負の方がみていて面白い
ほとんどの挌げーは突き詰めれば強キャラで如何にせこく立ち回れるかだからなぁ
642 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:38:28.03 ID:aWbxRewI
格ゲー興味あるけど、対戦台ばっかだから
ついすくすく犬福に流れる俺がイル
犬福できるゲーセンはちょっと前につぶれたぜ(´・ω・`)
子供できたら、いきたくてもゲーセンいきづらい
雑誌読んでいいゲーム見つけても家庭用待つこのつらさ。その上で、体にあわないゲームだったら泣きたくなる。一度しかプレイしていない蟲姫・・・
645 :
タアッー ◆DH/ROWAf/k :2006/08/27(日) 04:59:22.86 ID:VzJ7Gnvp BE:173369838-2BP(1)
ブロッキングからのスパコン簡単に決めすぎ
ブンブンは2の頃からDQNキャラ作ってなかったっけ
俺が相手ならリアルファイトに持ち込んでたみたいな事言ってた記憶がある
タイガー合戦糞バロスwwwwwwwwww
>>646 ヒットアンドウェイはチキン!とか騒いで、自分が使ってるのは接近パワーキャラだったからなww
自分の苦手なプレイスタイルを撲滅しようと必死だったな
だれか俺様に旋光の輪舞がカカッと上手くなる秘訣を教えてくれ。
オラタン初プレイ時より動けなかったorz
耐サガットの辛さが良く分かるなw
一回でもタイガー当てりゃ即サガット間合いだw
652 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:07:45.91 ID:H/O3y8ym
亀レスだがスト2時代の小技>投げはガード硬直が解けた最初の1だか2フレームはガード
側が100%投げられない、攻撃側が50%投げられる時間帯がある、と、メストのインタビュー
でプログラマーが言ってた記憶がある。
それと、めくり投げ(ジャンプで裏に回って投げる)は攻撃側が着地した瞬間は空中にいる判定
だが、防御側は地上にいる事になっているので100%の投げ(投げ返し不可)が可能。これは
メストの記事でプログラマーの話じゃなかったと思うけど。ちなみに攻撃側が正面に着地してし
まった場合、逆に何フレームか硬直があるので防御側が100%投げられる、と、これもメスト
の記事だったかな。
全部記憶だけなんでソースはなし。
653 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:12:56.95 ID:AYmZSslc
リュウ、ケンの進みながらジャンプ大キック
あの尻アタックされるとムカツク
ただのめくりじゃねーかw
655 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:14:34.42 ID:jzwDaAp+
1、2フレームに反応できるやつはなぜなんだぜ?
読んでるからだよ。
ここでこいつはコレ使ってくるって先読みしてるから反応できる。
657 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:17:08.23 ID:I1T1Xf8r
いつの動画か知らないけどアレックス微妙だなぁ・・・
とりあえずリュウは牽制振りすぎだろ
658 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:17:14.90 ID:AYmZSslc
2D最強のウメ
つまり3Dヴァーチャとかウンコなんだろうね
つまりファミコンスーパーマリオのテクニシャンみたいなもんだね
659 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:18:19.73 ID:I1T1Xf8r
>>658 3Dやってないんだからしょうがないじゃん
でも3Dに転向したヌキの葵は強いけどな
660 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:19:54.21 ID:jRnby/t5
>>639 DOAはガードされると投げ確だwwwwwwwwwwww
>>655 1、2フレで反応は出来ないけど集中すればフレームが見えるってのはあるね
662 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:34:16.72 ID:pCOOZUiu
DOAて胸が揺れるやつだっけか?w
663 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:35:03.99 ID:I1T1Xf8r
1は揺れすぎて気持ち悪かったな
664 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:35:54.29 ID:ENcSKCND
おっぱい目当てでDOA2買ったなんて言えない
665 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:39:22.83 ID:c6ugx83d
ウメハラがとうとうネ実でも話題になるほど有名になったか
666 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:40:09.73 ID:zVSdVq1B
ゲーム関連板だとすでに普通に有名だと思うが・・・・
667 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:44:20.21 ID:g3GttH6m
ウメスレはネ実でも1年前から断続的にたちつづけてるよ
668 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:51:49.68 ID:c6ugx83d
670 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 13:00:22.99 ID:5XcK8Cbm
1の動画って、
しゃがんでたら弱P>ダッシュアッパーすかし投げ、
立ってたら弱P>下段のダッシュストレート?
の二択?
671 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 13:01:10.86 ID:jRnby/t5
VFは基本ガードされると不利
有利Fと不利Fがあって、その瞬間瞬間で判断をし何度も
数秒で数回じゃんけんがおこなわれるゲームだ。
つまり相手の心読んだすごさってわけ。
Pみたいにガードさせる技もあるけど
672 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 13:03:25.87 ID:I1T1Xf8r
弱P>ダッシュアッパーすかし投げorヘッドバットの2択
グランドダッシュストレートはアッパーからの空かし2択を嫌がって立ちガードする場合用かな
1度も喰らってないけど
>>672 削りも兼ねてるよ>下Dアッパー
スカし投げはゲームスピードが早いから反応はきつい
まあスパサガぬっコロすなら投げるのが正しい
つかEVOって家庭用でやる大会なのかやたらユルイ感じだなw
675 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 13:15:10.00 ID:JVn6NK4g
つーか2年前のブロッキング事件からどこでも有名だよなウメハラ
>>669 この動画evo初期だから今と別ゲーなんだけど
南アキラのヌルヌルした動きっぷりと最終ラウンドのへるるのエスパー双飛は今見てもアツい
ビャッコだぁ!って言いまくってるけど、それ凄いのか?
実況はあんまりイケてないねw
だけどギリギリの間合いをしゃがダでキープして白虎ブッコんだり
最後の横転白虎(3rdで言えばQSからES昇竜に近いハイリスクハイリターンのバクチ)は
現地のテンションなら盛り上がるところだと思う
679 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 13:44:33.62 ID:m0yoTwsw
梅ファンの実況が一番いけてるだろw
バーチャは知らない人が見ると何が凄いのか全く分からないのがなぁ
>>594 いやアーケード版のターボまでは
ガード硬直の最後の瞬間に一方的に投げらてしまう瞬間が存在した
1/60秒しかないから確実に決めるなんて無理だけどね
684 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 14:48:29.93 ID:EdaR3qWY
うほwなにこのスレw
格ゲ板の当て投げ君が降臨してたんだなw
>>669 (ノ∀`) VF.TVの実況で「ヒジー!」「ヒジー!」言ってる人だよね
686 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 15:36:57.37 ID:h4YPVIeb
687 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 15:49:21.72 ID:nyth2g0i
ハメハメ言うのは格ゲーの楽しみかたを知らないやつ
しょうがねーから、俺が説明してやる
突き詰めれば、通常技の差し合いもジャンケン的な要素とタイミングだ
必殺技の後や飛び込みの後は、特にそれがクローズアップされているだけだ
つまりそのポイントには特に集中力と読みが必要なところなので
相手のクセや傾向を読んで投げ抜けるか、ガードキャンセルするか、
無敵技を差し込むか、ガードを続けるかetcどの手段を選択するか決めるわけだ
反応する余地のあるジャンケンなんだよ
688 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:00:34.58 ID:zVSdVq1B
最近の格闘ゲームは難しいんだな
689 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:08:36.09 ID:EhmmY3LM
だから廃れた
690 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:15:02.62 ID:Y541/8ku
>>563 コンシューマーあがりがゲーセン来てハメだ何だので騒いきても単純にリアル鉄拳一発で黙るだろ。
リアルファイトっていっても大抵はガツンと一発かましてやればそれで終わりだったな。乱闘になんかは普通はめったにならんよ。
空気読めないお子様勇者はお部屋でシコシコドラクエやってろってこった。
691 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:18:07.98 ID:QFVgz8y3
>>689 同意。
攻略本とか見て完璧に連続技記憶して、
何万円とお金を注ぎ込まないと
スタートラインにすら立てないゲーム。
楽しいわけがない。
692 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:18:23.18 ID:pCOOZUiu
難しいというか弱攻撃からコンボ繋がるゲーム多くてつまらんのよね
1回やられたらずっとボコられて終了
北斗のトキとかな・・・病人なのにはっちゃけすぎwww
693 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:19:53.70 ID:AK33HWic
小足連打するラオウにも萎えた
694 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:21:04.47 ID:nyth2g0i
野球にたとえるとだ
ハメ論争のポイントは、3塁までランナーが進んだ状態なんだ
そこを凌げないと点を持っていかれる大事な場面だ
特にランナー無しの状態とは双方集中力が違う。
スクイズか、エンドランか、それともホームスチールか?
高校野球ならスクイズが鉄板、成功率も高い。
だがそれゆえに読まれやすく如何にバントを外すかが争点になる。
その読み合いの楽しさを忘れて「スクイズ卑怯!」と言うか?
そういえばスクイズも非難されることがあるな(笑
通常技の差し合いや飛込みまでの布石は、
ランナーを如何にして3塁まで進めるかに相当する
3塁まで持っていかれたらすごい不利だから、そこまでの布石もおもしろいんだ
そういう状況は双方に作るチャンスがあるしな
強い奴は差しあいの駆け引きにも、とてつもない集中力を発揮する
ランナーを3塁まで進められたくないからな
695 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:26:22.08 ID:p7nQawN5
読み合いとか言ってもな〜
しゃがパンやしゃがキック出したりするゲームに興味ねーやw
しかも割りとそれでなんとかなっちゃうしな
お互いがしゃがパンで牽制し合うゲームに、リアルも糞もねーよ
VFのこと言ってんだけどねw
696 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:35:02.14 ID:S2rzQEpo
いや、しゃがパンの修正は必須。
ここで修正が必要無いと言ってるやつは
しゃがパニスト本人か格ゲーやったこと無いやつでFA。
もしくは自称格ゲーのプロ(笑)で
そんな修正は必要ないって書き込んで上手いと勘違いしている馬鹿。
697 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:37:36.34 ID:p7nQawN5
読み合いとか駆け引きとか、俺は真剣勝負してるってマジになってんだろうな格ゲー厨は
で、画面見るとキャラが上下前後にカクカク奇妙な動きしてんだよな
読みとか駆け引きしたかったらスポーツゲームの方が良いよ
格ゲーって結局ツヨキャラ使って、無駄な技一切使わないでって方向に行っちゃうし
腕とか読みより、そういう方が重視されてる時点でつまらんよ
いにしえの待ちガイルからの伝統だ
698 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:38:35.63 ID:nyth2g0i
俺が言ってのはVFのことじゃねぇぞ
淡白でつまらねーイメージがあって触ったこともねぇ
やってみりゃおもしろいのかもしれんがな
699 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:42:14.48 ID:nyth2g0i
近頃のスポーツゲームはいいな。
俺も結構やるがおもしれぇのが増えてきた
700 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:46:25.56 ID:p7nQawN5
>>698 俺が言ってるのはVFだけ
2DはJOJO以降知らないしね
JOJOは適当でも結構勝負になったから結構遊んだな〜
KOF系はまったく勝てないから近寄らないことにしてたけどw
701 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:46:38.70 ID:nyth2g0i
器が合う奴とやれれば楽しいんだがなー
早稲田実業と苫小牧だから球史に残る名勝負になったわけで
早実と少年野球がガチンコでやってもつまらねーのと一緒よ
>>686 あるよ
カプコン自体認めてる調整不足だし雑誌にも載った
だからスーパーで改善されたけど
703 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:47:36.82 ID:QEpbEw+a
おれなら絶対ウメハラにもスト2で勝てる
704 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:48:42.67 ID:S2rzQEpo
ここにはスト2マニアはおらんのか
707 :
N ◆P8GNHMCwnI :2006/08/27(日) 17:12:47.58 ID:WShPNl/N
ギル厨の俺が来ましたよ。
何と言いましょうか、勝ち負けに卑怯もクソもハメも何もないですよ。
勝ちは勝ち、負けは負けです。
ハメが卑怯だと言う人はその状況に陥った自分の腕不足。
《勝負に卑怯等と言う価値観は無用》です。
ハメハメ言う人はもっと自分の腕を磨きましょう。
違いますか?
708 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 17:13:51.48 ID:zVSdVq1B
たかがゲームに必死すぎw
ってこの板で言っても意味ないのかw
709 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 17:14:32.77 ID:0CB96FyN
ハメハメしてぇ
710 :
ユダヤ@パン ◆DIgy2aZipg :2006/08/27(日) 17:27:31.99 ID:HxOb6KU1
JOJOとランブルが大好きだお。
誰かそれについて話して〜
ハメにはハメで返す。
それでいいじゃないか。
712 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 17:34:19.40 ID:H/O3y8ym
713 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 17:36:07.09 ID:AYmZSslc
ハメできない雑魚がハメされてハメハメ言ってるわけだ
714 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 17:39:14.50 ID:wEkjfLPz
715 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 17:39:29.91 ID:5WCPGTMT
Qとかトゥエルブの強い人の動画ってないん?
716 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 17:42:27.50 ID:27lFwVqv
酷いチーム名とリングネームのとこあるなw
717 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 17:43:18.88 ID:UnBR7Pct
>>697は剣道や柔道で相手の間合い見て牽制しあってる所に「早く打ち込めバーヤw」とか言うのか?
718 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 17:55:19.16 ID:wO6+7YWN
格ゲーのJOJOはそれなりにやったなー、ペットショップ(鳥)使ってた。
下強潜りからの氷拘束超必〆で70HITとかテラワロスだったなーw
低Lvだったからこの程度だったが、前に動画見たとき永久くせーのや
花京院80HITとかあって自分のLvの低さを痛感したw
友人とはそれでも楽しく対戦出来たなーwJOJO好きな事もあってどのキャラ使っても楽しかったわーまたやりてーw
719 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 17:55:26.17 ID:27lFwVqv
いづって奴なんでこんなにテンション高いんだ?
720 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 17:56:33.90 ID:UnBR7Pct
勝手に「ハメ」と「対応するのに技術が要る技」を混同する奴が多くて困る。
普通の対戦台で、対応出来ない相手にそういう戦法を繰り返して勝つ、いわゆる「雑魚狩り」は
ゲーセンが廃れる原因にもなるし、批判されるべきだ。
野良対戦でそういう戦法をローカルルールで禁止するのも格ゲーの間口を広げる上では必要だろう。
だが、大会という勝ち負けが全ての場にまで口出しするのは、さすがにいただけないな。
「何も考えずに単純作業してるだけで必ず勝てる」という真の意味でのハメがあるゲームは流行らない。
対戦が盛り上がり、上手い下手の差異がハッキリ出るゲームには、真の意味でのハメなんて存在しない。
それが解らず、やれあれが卑怯だ、これは禁止だなんて言うのは、ガードとジャンプの操作を知らないのに
飛び道具は卑怯だとか言ってるのと同レベル。
721 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 18:03:47.24 ID:ZYOj6hJ7
ハメハメ言うやつはブロント様の
「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」という名言を送りたい
ハメられるってことはハメれるんだからお前がハメろ。それが嫌なら辞めるか文句言うな
なんかFFの「嫌ならジョブチェンジすればいいじゃん」に似ている
俺はウメ相手に何勝かしてるが
ネットで騒がれてるほどつよかねーよ
普通にハメとか使ってくるしな
724 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 18:11:49.51 ID:27lFwVqv
あ、そう。
ネ実とリアルって、かなり違うよな
726 :
ユダヤ@パン ◆DIgy2aZipg :2006/08/27(日) 18:19:37.09 ID:HxOb6KU1
>>718 お手軽にできる上に初心者は対応できないんだよなw
俺は影DIO使いだったが未来への遺産になって
強→パニッシュメントが繋がらなくなったり
スタンドがないことでの遠距離から削られることに耐えられなくなり承太郎に浮気したりしたなw
ジョースター御一行は承太郎しかまともに使えないがディオ側はほとんど使えたw
イエローテンバランスが特にお気に入りだったなw
727 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 18:23:42.36 ID:jFzMDAv3
>>723 どんなハメなの?w
妄想じゃないならゲーセン名とゲーム名、梅の使用キャラ言ってみw
728 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 18:34:33.10 ID:84o7cBcu
ハメと二択の区別もつかん初心者が多いスレですね
729 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 18:34:46.13 ID:H/O3y8ym
>>727 あれだろ、完全なハメ技の
こっちがガードしてる>投げ
こっちが手をだす>昇竜拳
汚すぎ!ふざけんな!
つーかCPUのリュウにこれやられるとまじで死ぬしかないんですけど。勘弁して。
730 :
ユダヤ@パン ◆DIgy2aZipg :2006/08/27(日) 18:38:09.03 ID:HxOb6KU1
>>729 こっちからは投げれないものなの?
弱攻撃にも対応して昇竜してくるんなら反応よすぎるんだろうし、格が違ったと諦めるけどw
まー ずっとこのスレみてきたけどストIIはダルシム最強のストIIでとまってるからよくわかんねw
731 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 18:46:14.20 ID:H/O3y8ym
>>730 いやさすがに対戦でこんなのできる奴見た事ないよw
梅原は小足みてから昇竜の伝説があるが・・・
CPU戦ね。ちなみに投げようとしたら昇竜拳で返された。
732 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 18:46:20.36 ID:UIu1R3tw
733 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 18:49:26.54 ID:84o7cBcu
硬直がとける前に次の攻撃を当て、相手が完全に反撃できない状態で攻撃を続けるのがハメ技
有名なところだと初代スト2のヨガ投げはめ、スト2ダッシュのダブルニーはめ
餓狼2の残影はめ、KOFシリーズのお手軽無限コンボなどか
圧倒的に有利な技だけを連発するのはグレーだけどハメ技とは呼べないとおもう
これはどちらかというと未調整なクソゲーをするプレイヤーに問題がある気がする
734 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 19:02:38.02 ID:AYmZSslc
ショウリュウケンがズルイとかWWWWっうぇうぇWっうぇうぇWW
じゃあおまえもショウリュウケン使い使えよって話だWWっうぇうぇWっうぇ
メリポで戦忍強すぎズルすぎとかエースジョブが騒ぐから困るWWWっうぇうぇうぇうぇWっうぇうぇ
>>714 いづ馬顔なのが余計にムカツクwwwww
736 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 19:12:37.56 ID:0LNsUSOp
なんで売り物の動画が平然とUPされているんだろう
ゲーセンが対戦動画とってネット配布するのですらグレーなのに
737 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 19:12:40.59 ID:3RlBRPgc
>>732 セコいってのはこの下みたいな動画のことをいうんだろうな。
っていうか計算してやってたら本当凄いな……
738 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 19:13:58.16 ID:5WCPGTMT
>>714 プレイヤーのテンションはともかく
マコト凄いな
まぁハメといわれようが勝てばいいってプレイスタイルの人もいるし
上行けばハメないと勝てない人にもであうし
でも自分としてはハメはノーカンだから
自分がやってても萎えるだけ
大会とかはベツよ
うちのゲーセンにJOJOのネ申がいる
なに使っても強い
持ちキャラは承太郎らしいが
ガチのとき以外は使ってないってさ
俺は一度も承太郎とやったことないけどねwww
21世紀になったくらいからハメってのに遭遇したことが居ないんだが、今ハメなんて有るゲームあるんか?
742 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 19:26:30.94 ID:x96CnRvW
743 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 19:30:08.06 ID:DD4AKlsK
XのCPUゴウキは絶妙なタイミングで小足→投げやってくるの思い出した。
744 :
ユダヤ@パン ◆DIgy2aZipg :2006/08/27(日) 19:30:23.12 ID:HxOb6KU1
>>732 むてガイルが人が良さそうなやつでかわいいなw
個人的にはむっつりしてゲームやるのって好きじゃないから非常に好感大。
745 :
ユダヤ@パン ◆DIgy2aZipg :2006/08/27(日) 19:33:55.32 ID:HxOb6KU1
>>740 羨ましいな〜。
田舎だからとっくに撤去されちゃってるし
たまに金沢で見つけても楽しそうにCPU戦してる人の隣に座らないといけないんだ。
日活見に行ったときに横に座ってくるホモよりも密着度高いぜw
JOJOの動画とか見ると本当に凄い人らがいるみたいだからそういう人のプレイを直に見たいな。
746 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 19:41:28.53 ID:pp5cGUPd
ギルティってあれだろ
前年度優勝チームが1回戦負けしちゃうような運ゲーだろw
747 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 19:59:46.13 ID:27lFwVqv
748 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:03:24.15 ID:fsP5KQm3
ギルティはギルティで好きなんだけどな。
あれほど自分というものを相手に押し付けるようなものはない。
ぶっちゃけ最近は格ゲー人気なくなったけど
その分レベル高くなったよ
各種大会に出てくる「過去」のチャンピオンがうぜー
強くもないくせに態度だけでかい
ウメはけっこ飄々としてたが
751 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:07:17.69 ID:GX5V4gr6
バイソンじゃリュウにはどうあがいても勝てないな
リュウのしゃがみ中キックでバッファローストレート封じ込めるし
ジャンプしてきたら昇竜拳か立ち大キックすればいいし
後ろに下がったら波動拳連打すれば完封できる
752 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:07:30.24 ID:jYfOax52
なんつーか
プレイスタイル批判する奴って結局弱いんだよな
相手がハメ使おうが何しようが勝つ奴は勝つ
負けた時の自分の動きと相手の動きを考えて次に生かさない限り
永遠に強くなれないと思う
まあ別に格ゲー強くなる必要なんて無いんだけどねw
ただ、悔しくて2chで文句たれるくらいなら練習した方がマシだと思う
練習して強くなってリベンジした時の勝利の味はたまらんよ
753 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:19:04.44 ID:h4YPVIeb
>>751 おいおい、バイソンはリュウケンに対して思いっきりキャラ勝ちw。
754 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:19:29.03 ID:wO6+7YWN
KOFは残念ながら今でもハメまがい技とか回避不能ガード不能技とかあるよwww
スト2で言うと画面端で昇竜拳が延々入り続けるのとかwwwwwwww気絶してループで即死wwww
3vs3キャラのシステムで即連戦なんだが、倒されてから出てくる時に致命的な硬直時間があって
出が6フレくらいのガード不能技重ねられてまた乙ったりとか理論上出来るwwwww
755 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:29:41.22 ID:SQiaWdRM
>>754 大抵のゲームでキャラチェンジして出てきた瞬間は無防備だと思うけど。
KOFもそうだしマブカプもあるし鉄拳タッグ(これはバク転で硬直消せるけど)もあるじゃん。
逆に硬直なかったら攻められたらチェンジで切り返せばいいだけだし
逆に寒いゲームになると思う。
ゲーセンでは自分が負ければ「ハメ技」呼ばわり
勝てば「相手が返せないだけのへぼw」
って言う厨は必ず居るからな・・・
新宿の某ゲーセンで見た、中学生ぐらいの子相手にボロ負けしてリアルファイトに持ち込んだ
ピザデブ見た時は流石に引いたな。
757 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:36:34.08 ID:5WCPGTMT
>>755 KOFの場合はキャラチェンジではなく
倒されて次のやつが出てきたところをやられるという恐ろしい仕様
758 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:37:40.38 ID:ljDmDyuw
ダンの神動画ないかね?今まで見たことねぇ〜
どんなに屁理屈こねてもハメはハメだよ。
亀田陣営が八百判定を必死に正当化してるみたいだ。
>>755 能動的なキャラチェンじゃなくて1キャラKO後の話だべ?
マーカプ2で言うならケーブルの空中HバイパーでKO→
自動的に出てきた奴にJ大P合わせて不能Hバイパーでそのまま死亡 って現象
任意のキャラチェンジで硬直があるのは当然だが、
相手に倒されて控えのキャラが出てくる時に硬直があるのはヤバすぐる。
ハメは厳密には、
狭義では相手がミスらない限り絶対に回避「不可能な」永久や連携を指し、
広義では非常に回避が「困難な」連続技や連携を指すが、
人によって受け取り方は違うわな。
単純にお手軽にできる強力連携をハメと言う奴もいるし。
どちらの意味にせよ、異常に難しい永久や連携はハメとは言われないことが
多いことから、非常に主観的な表現ではあるな。
>>732 の下の動画で、あそこで冷静に中段出せるのが格の違いってやつかのー
763 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:44:34.51 ID:27lFwVqv
ゲームとして成立して無いじゃんw遊んでる奴アホだろwww
KOFの96だか97だか忘れたけど
イタリアステージ第一ラウンドは画面奥からキャラがジャンプで出てくるって演出があって
そのジャンプの速度が対戦中と同じだったもんだからジャンプ遅いキャラはそれだけで不利って事あったよね?
速度差がありすぎると着地前に相手が動き出してるっていう超現象
765 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:52:12.43 ID:wO6+7YWN
サイコチームの爺と庵だなwwwwwwwwwww
庵側が葵花2発止めを「戦闘開始前」にループ出来るイカレ技wwww
スト2で言うなら・・・ケン辺りが竜巻→竜巻が延々繋がる上に「ラウンド・・・1・・・」の時に既に動けるみたいなモンかw
>>763 ラウンドの切れ目がないゲームはえてしてこういう現象が多い希ガス
セイヴァー(ハンター2はカニパン居たっけ?)の泡ハメもゲージ1本無くなった後も続いたし
泡ハメはDFとかキャラごとに回避方法があるぶん前掲の2例よりはマシではあるかな
767 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:15:51.56 ID:UnBR7Pct
俺的に、他人のプレイスタイルを批判する奴の中でも、ダントツ最低クラスが漫画家の吉崎観音。
自分の認めないプレイスタイル=悪という決めつけを、漫画形式で延々描き続けた偽善者。
768 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:26:09.10 ID:Z0wJM6a/
769 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:35:05.94 ID:wO6+7YWN
画像見てないが、溝口とか言う大阪のキチガイ学生が「くぁwせdrftgyふじこぉ;p;@:」とか言いながら気孔弾する格ゲー?
それだったらちょっとだけならやったなー、超すぐ飽きたけどwwwww
770 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:36:12.87 ID:PWtqQIAL
VF2はかなりハマってたなぁ。
最近のVF(まだ出てるんだよな?)もあそこまで盛り上がってるのか?
771 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:36:53.61 ID:wO6+7YWN
むしろ格ゲー自体が盛り上がってないんじゃね?www
772 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:38:20.55 ID:27lFwVqv
VF3がお通夜だったとしたら
VF5はお葬式かなあ
3が将棋・4が麻雀なら5はドラ無しノーレート麻雀って感じで
マイルド調整された4がヌルヌル動いてる感じ
ありゃ新規はつかんし離れてった奴も戻ってこないよ
774 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:44:57.22 ID:7Cf90MlF
序盤しか読んでないけど、相変わらずお前ら有利保てる状態なら容赦ないなw
常々思うけど匿名性失わせるべきな気がしてきた
でもハメて何ぼなんだよなー、スト2って
とザンギでハメしかしてなかった奴がぼやいてみる
他に手段ねーんだもn
775 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:45:51.83 ID:PWtqQIAL
もうゲーセン自体が下火っつー事か
776 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:49:04.50 ID:jYfOax52
いや、ゲーセンは儲かってる所はそれなりに儲かってるよ
格ゲーが廃れたってだけで、他の物で稼いでる
今はネット対戦もあるし、そのうち格ゲーも家ゲー専用時代になるんじゃない?
777 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:49:40.33 ID:SQiaWdRM
>>770 2がピーク
1…そこそこマニア受け
2…一般人まで巻き込んでブームに
3…やや受け
3tb…ほぼ全キャラ弱体化で地味な技で地味に立ちまわる盆栽ゲームに
4…カード導入で2までじゃないにせよ、人気復活
4evo…4にみんな飽き始めた頃に新キャラや新技導入などでキャラの戦術にも影響を与える。
FFで言えば追加ディスク(ジラート)のようなVUで結構人気
4FT…evoのバージョンアップ。今までの戦術がそっくり使えるので新規はつかず。
5…色々と新しい要素はついたもののシステムが4の延長線上なため、4の廃人が強く新規客がつかない。
FFに例えると廃人向けディスク、プロマシアのなんとか
盆栽ゲーワロタ
5は逆二を弱体化するはずが投げの弱体化のほうが激しいから困る
ヤクホとかいっそ肘確にしちゃえばいいのにな
クリムゾンリバーのVF3ごっこktkr
780 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:05:17.00 ID:7Cf90MlF
2はバランスとか色々アレだったけど面白かった
3は好きだったんだけどなー
4は回転系使っても振りぬく様に戻ってたのが嫌だった
5はちょこっとしかやってない
VF5はマジで糞だわ
内容も4のバージョンアップでしかない
新規がまっっったく寄り付かず、プレイヤー層増やしたいゲーセン側も四苦八苦
こんなのにレンタル代ン百万+1プレイあたり30円セガに徴収されるゲーセン乙
まぁ俺の店の事なんだがな
782 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:21:05.38 ID:jnOdnpcH
家でも似たようなゲームが出来る時代にわざわざゲーセンまで出向いて
お金払ってプレイしたいとは、残念ながら思わないのは確か。
783 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:30:24.64 ID:3RlBRPgc
>>782 それこそネット対戦がもっと発達すれば、
そういった状況になるんだろうけどね。
いまは(いまも)やっぱり対戦相手を求めて
ゲーセンにいくんじゃないの?
784 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:35:05.86 ID:wO6+7YWN
ネット対戦はそれはそれで問題起きてるんだよねー
負けそうになると回線抜きで逃げたり暴言多発したりとね・・・
ラグ関係でまともに出来ない奴もいればゲーム全体でラグが酷く、特定の行動が有利になったりする。
その有利なプレイを結構な数の人間が「寒い」と思うやり方か。
ボードゲームとかはそういうのあんま無いんだけどねー。
785 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:36:28.00 ID:AYmZSslc
ウメハラが神だろうがドラゴンボール格闘ゲーじゃオレの敵じゃないね
786 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:36:52.41 ID:5WCPGTMT
そのゲーセンすらもネット対戦出来る三国志対戦が大人気だもんな
他にもポップンとかもネット対戦だし。
ネット対戦が出来ないガンダムのカードゲームはガラガラ。
>>768 ファイターズヒストリーダイナマイトは
尖りまくったキャラバランスが好きだったよ。
なんか1発パンチが入ったら即死までもっていけるキャラとかもいたよな
ハメではなくそういう設定のキャラ
787 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:41:27.70 ID:SQiaWdRM
ウメハラがドラゴンボール上手かったら
「かめはめ波」は「うめはめ波」とか言われちゃうのかな
788 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:42:59.66 ID:6bBhy5hZ
すげー、タイガーしかきこえねーwww
あーいうのって良いんだろうか?
789 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:44:15.71 ID:mekVfmxG
VFってなんで鷹嵐いなくなったの?
790 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:45:30.13 ID:wO6+7YWN
ウメガふうふう拳
天空梅字拳
梅パイパイ
791 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:45:40.51 ID:gggnONWm
792 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:49:28.11 ID:c6DHgJ2H
>>1 流れるようなバイソンの技の繋ぎがすばらしいな・・・。
793 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:51:16.37 ID:AYmZSslc
どうせ左手の親指なんか
タコタコのイボイボよ
794 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:52:07.31 ID:AYmZSslc
しまったミスレス!スティック使ってないのがヴァレタ!
795 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:52:33.90 ID:7Cf90MlF
VF2と3の変化は革新的だったけど、3>4>5に関してはマイナーチェンジ繰り返してるだけなんだよなあ
俺の行ってたゲーセンはバックダッシュ禁止台だったから2の暴走列車がかなり辛かった
3以降楽でいいけどなー
あて投げはローカルルールで、あて投げした方が投げ一発喰らうってのもあったな
別にこっちは禁止されてる訳でも何でも無いんだけど変なルールだったw
byメストのヤナガのいたゲーセン
796 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:57:53.64 ID:jnOdnpcH
このウメハラってのはスト専門業者かね?
797 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:59:10.86 ID:ggeBEEBu
初代スト2からバーチャ3tbまでやってた俺が来ましたよ
今日バーチャ5やってきたけど以前は俺の後ろで見てた子たちに
ボッコボコにされました
もうあれだな、セオリー知ってて当然でそこからの読みあいなのな
レイフェイに20敗ぐらいして萎えてヴァンパイアセイバー2に
逃げました
昔のシリーズみたいにノリだけでプレイはできないな
アキラ使ってたんだけど3までの技しかつかってねーし俺w
それでも意地で2連勝してきたぜ!!
799 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:07:52.80 ID:wO6+7YWN
そういや昔はスカ投げとか当て投げはミスってやっちまったみたいな空気出す奴いたなぁw
動きが止まってからこっちに歩いてきて投げ返したら再開みたいなwww
そんな時代を体験したオレも今の流れに乗っちゃったなぁ・・・あんまりやらなくなったけどwww
800 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:13:58.45 ID:7Cf90MlF
>>798 セオリーを知ってた上で延々ジャンケンしてるような物だからなあ
仕方ないでしょw
801 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:17:26.96 ID:mekVfmxG
セイヴァーとか見えない中段からごっそり減らされたりしてなんかもう嫌になってこの頃格ゲーやめた
802 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:20:02.39 ID:I1T1Xf8r
今出てる格ゲーはほぼ全て続編だから、内容が余程変化してない限り前作の知識・経験がある奴が当然有利だわな
それでいて地元のゲーセンならそこそこ勝てますくらいじゃ下級者レベルと言えるくらいプレイヤー層が煮詰まってるから
ますます初心者お断りになる罠。KOFやギルティギアが良い例
まぁここ最近でビギナーが多かったのは1年半前のメルブラ稼動当初だけだろうな
あの頃はガンダムSEEDが稼動したのもあってレバガチャスタイルの秋葉系オタクが本当に多かったw
804 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:21:43.93 ID:1nXruvAY
John Choiって誰? 中国人?
805 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:22:37.96 ID:whI5Bh+X
メリケンさんじゃねーの?
VFの台湾・鉄の韓国以外は日米以外殆どプレイヤー交流ないし
807 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:24:20.41 ID:7Cf90MlF
ちょろっと遊んで帰るって昔のノリではやりにくくなったんだよなあ
総ヘビー層になった感じで
シューティングと同じ失敗するんじゃないかと思ってたら、案の定同じ二の轍踏んでるし・・・
このスレじゃ関係ないけどFFもそうだし・・・
ヘビー層ばかり相手すると衰退するって解らないんだろうか
808 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:35:56.31 ID:EhmmY3LM
809 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:35:56.76 ID:wO6+7YWN
810 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:37:07.91 ID:Jj/tGVY0
しまったぁ〜XUc8iQl/祭りに乗り遅れた〜!!
くやしくて切ないから晒しアゲ
96 :既にその名前は使われています :2006/08/26(土) 15:57:11.69 ID:IsOVElZd
なんか痛い奴になってきたな
98 :既にその名前は使われています :2006/08/26(土) 15:57:55.84 ID:XUc8iQl/
>>96 そういう時は自分が痛い人間になってる場合が多い
811 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:39:17.56 ID:I1T1Xf8r
残念ながらシステムを簡単にしようが今の時代、格ゲーじゃ客はつかんよ
代表的なコンボいらないゲーにサムスピがあるけど寂れまくってるし
ドラゴンボールや筋肉マンといった完全新規ゲーでもプレイしてる人間は少ない
結局格ゲーもDOAみたいに1人用のキャラゲーとして特化するか
GGXやKOFみたいに一応立ち回りの差は出るけど手が器用な奴が上手くなれるのしか作らない
でもそれは仕方ない。だって売れないんだもんw
戦略のみで勝てればいいんだけど操作が完璧でないと今は勝てないからなあ。
黎明期にはその辺操作がテキトーでも勝てたから
腕が無くても誘いとかパターンで攻めて変化つけるとか工夫ができたけど。
今はただ機械的に少しのスキがあれば反撃不能なワザでボコボコボコ
ハイ起き上がりに知ってないと防げない攻撃重ねてボコボコボコ
とかそういうの多すぎ。
813 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:52:39.94 ID:c6DHgJ2H
ジャス学が有る意味一人用のキャラゲーであんま格闘ゲームしない人にも
なんかすごいコンボが出せてる気にさせるゲームだったのだが。
好きだったのに流行らなかったのが悲しい。
814 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:56:23.65 ID:+xu54HLa
名前が、私立ジャスティス学園だったからでない?
815 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:58:58.20 ID:2vtIR2mq
ジャス学はコンボゲーすぎて立ち回りが皆無だったから
お互い弱攻撃からのコンボしか狙わなくてCPU戦やってるような気分になる
816 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:59:19.83 ID:mekVfmxG
ジャスティス学園は大足払いが全キャラ同じモーションだったりするのがアレだった
ジャス学は家庭用でオリキャラ作るのが楽しかった
818 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:05:13.31 ID:EdCQtVdF
誰かサムスピのことも語れよ。
819 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:05:14.66 ID:ot3XO32A
キカイオーがまたやりたい
820 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:06:01.10 ID:7nEWb7z8
>>811 第三の道としてオタク受けするキャラをだして
その手の人気で生き残る、という手段もある…のかなあ
821 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:14:21.10 ID:PbBka3bB
最近出たやつでオタク向け萌えキャラのいない格ゲーなんて存在しませんぜダンナ
822 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:17:59.26 ID:ovt2PaNL
サイバーボッツとか
823 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:21:44.40 ID:PbBka3bB
北斗には萌えキャラがいないが
まぁ仕方ないかw
824 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:24:34.37 ID:ovt2PaNL
VF5を見てみたが正直4とあんまり変わらんような
新筐体は値段高そうでゲーセンに同情してしまう
何だあの柔術使いは?適当に投げてたら倒しているし
825 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:26:49.45 ID:0cA16ARC
キカイオーやりたいw
826 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:26:55.78 ID:H4/VvEUB
>>823 ハート様やジャギはある意味オタク向けキャラだなwww 決して萌えキャラじゃないがwwwww
827 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:27:24.42 ID:H3Pdp4Rr
829 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:31:38.89 ID:ot3XO32A
俺キカイオーしか使わなかったからキカイオー選んでいい?
830 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:32:39.04 ID:2GqAxlM/
ワイズダック馬鹿にしてんのか!
831 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:33:00.00 ID:7nEWb7z8
じゃあおれエヴァトラマンで!!!1
832 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:34:17.26 ID:Cq2huOqB
キカイオーってマジンガーのパクリだよね
>>830 バカにはしていないがポリンを使うだけだ ^^^^^
834 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:42:24.10 ID:6iJEbJSU
格闘ゲームはプレステ初期の頃に出た
実写取り込みの変なスト2だけ持ってた
ハラキリ!とか叫びながら切腹して相手を攻撃するすげえゲームだった
┌┸─-、_|::|_____|:::|_ィ─ー┸┐l!
| i | | | | | | | | | | | | /~i~`l
{^'i __|__l | | | | | | | | | |__|__ |:::::|:: |
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| ||_旦_________旦_l|:::::|:: |
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| |__`~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~___,|:::::|:: | iヽ、
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::|:: | ミ ヽヽ、
| | ┌─┐┌─┰─┐ ┌─┐ |:::::|:: | ,,,ミ ),,,,\
| | │三││ ┃ │ │三│ |:::::|:: | / ,,;;;;;;;;;; "''-、
| | └π┘│ ┃ │ └π┘ |::::}::/ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
├┘ ヾフ |ヒ二二二j| ヾフ,,,,...`┴...:::::::-------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
| ┌──┐ |::::::::::::::::::::| ┌f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
l .!ニニニニ:|. ~ ̄ ̄ ̄~ | `(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
| └──┘ └ー─┘ | '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
├┬─────────ー─ー─┬┤ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
││::::::::FAMILY COMPUTER”::::::::││ i/ /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
836 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:48:01.58 ID:TB8CzFIP
>>834 それはキャプテンサワダかw
ハラキリで飛び道具弾くんだからテラワロスwww
837 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:53:06.81 ID:8+CqCj8r
テキトーなこと言ってみる
ウメハラは 反応>読み
ヌキは 読み>反応
3Dじゃヌキのが強いのはそのせい
838 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:53:41.04 ID:2GqAxlM/
キカイオー好きがこんなにいてくれて嬉しい
839 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:56:29.51 ID:ovt2PaNL
アーケード版とプレステ版では全然違ってたのがスト2ムービー
プレステ版は出来の悪い実写版スト2なので操作も何とかなる
大体のキャラのモーションもスト2と似たようなものだった
アーケード版はコマンドから足払いまで全然違っていた
これはやばかった。モータルコンバットと勘違いしてもおかしくなかった
>>837 テキトーすぎ
ウメは人読みが凄いんだよ
最初の1試合くらいはあっさり取れたりするんだけど、その後は完全に動きが読まれて
何戦やろうが全く歯が立たなくなる
>>809 ジョジョ動画みてきた、すげぇなこれ
このゲームは手ださなかったんだよ
今も地元のゲーセン置いてあるんだよ、
ゲーセンじゃ対戦する気になれんが(たぶんボッコボコにヤラレルw)
XMENvsストリートファイターが大好きで仲間内とだけ永久コンボありの
ガチ対戦やってたな、知らない奴入ってきてやられたらやりかえしてたけど
なんかコンボゲーってコンボいれてるとき
リズムゲームやってるみたいな感覚になってトランス状態みたいにならない?
オレだけ?w
まぁ、今じゃオッサンになって対人相手に永久しようとかは思わなくなったけどナー
と、いうわけでジョジョ買うわ
家でシコシコCPU相手にコンボきめてオナります
ジョジョはPS2で出てますか?PS? ググレカス
842 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:59:11.22 ID:TB8CzFIP
格ゲーはエスパー型と超反応型に分かれるね
エスパー型とエスパー型はにらみ合いになってて見てるとイライラしてくるがw
843 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 01:01:27.18 ID:H3Pdp4Rr
844 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 01:03:31.76 ID:ovt2PaNL
>>837 これは逆だと思うなw
ウメハラは前半はその人の癖を読む。そのため負けることもある
だが、後半になるにつれ癖を読み相手の動きを封じ追い込んでいく
苦し紛れに動き出した相手を料理していくのがウメハラだ
どっちかっつーと人読み系でホームステイアキラの三手先バーチャみたいに
布石が腐ってる(褒め言葉)タイプだと思うけどなあ
>>839 AC版の変なコンボのつながりかたは異常
846 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 01:05:41.16 ID:R/4QLzEE
847 :
ユダヤ@パン ◆DIgy2aZipg :2006/08/28(月) 01:11:09.49 ID:cMsHRdDi
キカイオーはゴウライ使っててワイズダックにボコボコにされた悲しい思い出があるお。
848 :
ユダヤ@パン ◆DIgy2aZipg :2006/08/28(月) 01:19:12.44 ID:cMsHRdDi
>>841 PSとDCで出てるよ。
DCの方がアーケードの移植版としては正確。
この動画はアーケードのやつなのかな?
無限コンボがありすぎるらしいんだが、俺はまったくできない素人w
ケンが逆転勝利したときの歓声と
からくり士が発表された時の歓声が
似ているなとおもいました
おわり
850 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 01:20:54.25 ID:Cq2huOqB
アメ公はノリがいいんだよ
>.849
MC「プァペェェットムワスタァァァァーーーーーー!!!!」
観客「WOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!」
>>851 ワロタw
今思うと悲しいな
からくりwww
>>848 ググってきたがレスサンクス
DC買ってくる
ネ実に格ゲーやってる(やってた)奴がけっこういて
なんだかちょとだけ嬉しかったぜ
お前らありがとう、おやすみなさい
854 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 02:03:43.37 ID:jUYYEwKn
鉄拳は3までが面白かった。
855 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 02:08:13.55 ID:39zHVXSN
鉄拳は4からクソゲーになった
856 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 02:08:59.90 ID:LW88mn8c
ハイパースト2みたいに、バーチャも歴代シリーズのバージョン全キャラが
選択可能になったハイパーバーチャだしてくれ!
実力差もサマソドーン!でなんとかなったVF2ジャッキー使うw
よし オレのダッシュハンマー連発のVF2ジャッキーと勝負だ
千本パンチアキラ使いますねw
859 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 02:17:31.47 ID:n/CYZdF9
VF2のダッシュハンマーはガードされると投げ確定なのは確定的に明らか
ジャッケイは致命的な致命傷を受ける
860 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 02:18:55.19 ID:qzojK1Ul
VF2キャラじゃ通常投げしか投げぬけできないしなwww
861 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 03:39:08.06 ID:jFT/61yw
VF3のROM焼くまでスカジャンのJacky(うろ覚え)に気づかなかったセガ、さすがだぜ
862 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 03:40:54.54 ID:jFT/61yw
ちがうe抜けとる
俺がアホスwwwwwwww
このスレのリージョン
やや優勢 バーチャファイター
やや劣勢 ウメハラ
劣 勢 FFXI
864 :
タアッー ◆DH/ROWAf/k :2006/08/28(月) 04:25:42.18 ID:0X+EaPOY BE:130027436-2BP(1)
>>827 サラがヒュムF2からF3になってた・・・
866 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 10:47:03.59 ID:jSaDYghy
あげんぞ
867 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 13:16:49.55 ID:lD3Dz94s
809の動画見て思い出したんだけど、スターフィンガーって
コンボカウントは繋がるけど、ガード可能(not連続技)なんじゃ
なかったっけ?
868 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 13:28:36.86 ID:V9MhtUUz
VFほどの読み合いが必要なゲームは、他には無いな
アレは神
>>732 ウメハラ、典型的な根暗ゲーマーっぽい奴だなw
格闘ゲーム取ったら何もないんじゃねw
870 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 13:40:20.70 ID:YkCZqEeC
>>868 選択肢多すぎて読みあいも糞も無いゲームになっちゃったけどなw
小学生が3ピース出してここがグーでここがパーでここがチョキって言ってるのと変わらん。
871 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 14:14:35.13 ID:FrJZawkA
日本でもプロゲーマー制度があれば梅原も報われたんだろうけどな
トップ級のゲーマーはフリーターかニートがほとんどなのだが彼も多聞に漏れず。
大会で優勝しまくって有名になっただけでカプコンから就職の話とかも来てたのに馬鹿な奴だよ
>>870 バーチャは本当知識ゲーと化したな。
どれだけ自キャラと対キャラのネタに詳しいかが勝敗を分ける。
873 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 14:51:39.80 ID:V9MhtUUz
>>872 いや、知識もあるけど、それよりも読みのが重要
全国クラスでも自分で使ってるキャラ以外よく知らんってのはザラなのが面白い
さすがに頻度が高い技は覚えてるけどな
ところで、大須のスタイルはセクシーコマンドーだと思うが、どうか
幻惑で相手に隙を作らせ、そこを攻撃
まさにセクシー
874 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 15:57:00.35 ID:RjXtORID
バーチャに限らず今の格ゲー全部知識ありきじゃないかねぇ
まともに戦えるまでに長い下積み期間必要ってのがマズー
複雑なシステムを理解する、コマンド入力の練習、コンボレシピ覚える、コンボの練習
マイキャラの使い方、戦術を理解して出来るようになるまでまた練習
全キャラのセオリーとそれに対する対処法、確定反撃の出来る技と状態を知る
その他もろもろ、ココまでやってもまだ中級かそれ以下
はっきり言って初心者は最初のシステムの時点で挫折するよなー
それらを同じくらいの実力の相手との実戦で楽しみながら体得するのが
一般層の格ゲーの楽しみ方でもあったんだが
今はもうそんな格ゲー環境は失われてしまったしなぁ
お、新作でたのか。ちょっとやってみようと思っても
ロケテでコンボ研究してきたような奴にボコられて終了。
野試合でも勝負なんだから真剣にやらないお前が悪いと言われる始末。
そして闘劇の話をするような奴だけが残ってガンダムは大盛況という現実
寒い環境になったもんだ。
練習もタダじゃないからな
1回100円で数百回は練習するんだから、使う額は数万円だ
これならオフゲの方がいいんじゃね?とか思われても仕方ない
877 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 17:00:42.00 ID:YkCZqEeC
VFは家庭用移植も遅いしな
大須晶のファンタジスタっぷりは異常
879 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 17:46:24.26 ID:w1nzxPi1
SNKの格ゲーって何であんなにクオリティ低いの?ふざけてるの?
>>878 大須晶って今でも現役トップクラスなのに
ちび太やぶんぶんと比べるといまいち知名度が低いよな。
そうか?でもアキラと言えばムッキー晶と大須じゃない?
この前でたVF5の白本にもゲストで出てたよ
882 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:07:45.34 ID:w1nzxPi1
883 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:11:54.63 ID:V9MhtUUz
大須、ムッキー、ホームステイは有名だな
次いでいのっちあたりか
大須に至ってはアルカディアのライターまでやってるし
しっかし、3人ともプレイスタイルが違うのが面白いな
同キャラで同じぐらい強くても色々な戦い方が出来るってのはVFぐらいじゃね?
地方に住んでるヘタレだけどムッキーはショートカットに入ってる (*´Д`*)
俺アキラ使いだけど、目標はムッキーより大須だなぁ。
上の2番目の動画のラストとか超シビれるw
886 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 19:02:16.84 ID:SAMifAmK
>>882 一番下の新キャラぽいやつさ
身体の比率がおかしくね?
小柄ていうより、そのまま縮小されたような感じなんだけど
887 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 19:19:42.05 ID:qHKo6NXo
こんなにも有名なのに何故に雀荘で働いてるんだろね
ゲーム雑誌ライターくらいやれそうなのに
VF有名どころ
晶:大須 ホームステイ ムッキー 南晶
兄:嵐 拝人 マスク・ド・ヒジテツ
妹:兄ィ 調布
父:裏大須 バイアグラウ
娘:悪魔パイ 矢永 つちくも
影:養老 ジン エド 千人切り そうたいしょ
狼:8 組長 セガール
猟:マグナム
蟷:ちび太 アルマジロ弟 Pe
爺:板橋ザンギエフ 珍健一
葵:ヌキ 甲府めがね
坊:へるる 花華レイ
軍:栗田 東京めがね カシン
血:イトシュン
剛:
剛だけ不在か
ジョウが居ない>レイ
起き上がり小足重ね投げを必ず仕掛けてくるリアフレのおかげで
リバーサル昇竜拳の腕が格段にアップした。
>>732見てると、やっぱXのリュウはありえねーw
892 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 19:51:40.98 ID:bTpVfAwy
>>809 バックでかかってるバンドの名前わかる奴いませんか?カッケー
893 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:12:13.30 ID:mvDbS6s5
板橋ザンギエフってZERO3の有名ザンギ使いの人だっけ?
あの頃ザンギが強キャラだったから
ザンギ有名人が数人いたような気がする
つちくもはパイを断念したらしいぞ
矢永もジャッキーに戻るんじゃね?
>>893 東の秋ザン・板ザン 西のNEO3あたりが有名どころかの
そーいや、VF5なってからキャサ夫、ブンブン、セガール、エドって
名前聞かないけどまだいるの?
>>894 マジか
そういやウルフにヒデオ入れるの忘れてた
同キャラの称号戦のときの、セガールの下Pを見切って下段投げしたときは痺れたな〜
>>896 キャサ夫は某所でゲーセンの店長やってるんじゃなかったっけか
ブンブンは別名でVF記事かいてたりする
セガールは聞かないな〜、何してんだろ
VFは辞めてるかも
エドは相変わらず太ってるって話だ
相変わらず太ってるワロチ
キャサ夫が関わってるゲーセンはぐぐればすぐ名前出てくるね
金パクリ事件があってからおとなしくなったんじゃね?w
900 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:56:42.91 ID:QQRn9Vqq
スト2シリーズで、めくり投げ(相手の後ろギリに飛び込んで、相手が前向いてる間に投げる…でいいのかな?)ってズル?
ブンブンはFF11とか言うネトゲやってるらしいよ。
902 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:08:05.85 ID:jUYYEwKn
今更ながら
>>1 の下の方の動画すげーな。
立ち上がって拍手してたやつ、白人ピザデブっぽいんだが、どこか海外の大会?
ウメハラが凄いかどうかどうでもいいが
>>1の下は確かに凄いな。
3かじった奴ならあれくらい誰でも出来ると言われるだろうが
ああいう大舞台で冷静にミスることなくやってのけるのは本当に凄いこと。
904 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:11:04.87 ID:BrvDdMy7
>>900 全然ズルじゃないし
そんなもんオレクラスの神クラスなら
相手がジャンプした瞬間にちょっと下がって返り討ちにする
ブロッキングを成功させたにも関わらず
何故か投げ入れちゃって場内をため息で覆いつくす。
そんな俺が目に浮かぶぜ。
906 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:15:22.68 ID:93jMngvG
ジャンプした瞬間に、ちょっとは下がれないよw
強制ガードかかるからw
907 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:16:58.03 ID:cvZ8IHff
908 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:46:32.66 ID:mzvbyeVG
>>903 確かにあのでかい大会でやったってのがすごいよな
それをそのまま勝利につなげてるし
あれより簡単なブロッキングですら大会ではミスっちゃう時あるからね
俺は2Dはスパ2止まりだが、下のスト3の動画すんげーな
911 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 22:37:48.48 ID:8Y6R3EYZ
一番やった格ゲー
ストリートファイター→ZERO2
KOF→2000
ヴァンパイア→セイバー
GG→青
鉄拳→TAG
ブシドー→2
ヴァーチャ→1
餓狼→スペ
竜虎→1
912 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 22:56:38.48 ID:LHZON2DY
ここでID:XUc8iQl/を再ポップさせて
スレの勢いはさらに加速した
913 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 23:50:09.89 ID:SAMifAmK
>>892 コメント読んでみるとストラトヴァリウスらしいね。
ホントかどうかは知らない。
915 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:06:17.29 ID:cq3BO9jn
>>908 これレバー2回転を立ちで素でだしてるのか、すげーな
すげーなつかどうやるんだ?物理的に1回転が限界じゃないの?
1回目のジャンプが発動する前にボタンを押してるって事なのか?
立ちからFAB出してみてeeeeeeee
>>809 スタンドクラッシュ挟んでコンボ稼いでるのがあるな。
それでも充分凄いが。
この前対戦台で床屋にチャカで乱入して勝ったら花京院がpop。
地面に下ろさせてもらえませんでした。ありがとうございました。
918 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:36:29.18 ID:bmPqV4Wc
<ギガスブリーカー>(家庭用3rdスレ用参考動画のページより)
コマンドは2回転となっていますが、1回転半でも出す事ができます。
ちなみに1回転コマンドは上下左右一回ずつ入力されていれば認識されるので
3/4回転もしくは6428入力、ギガスなら6428624というコマンドでも出す事ができます。
コマンドの受付時間が長いので何らかの技を出してる最中に予め1回転させた後、
少し歩いて残りの半回転という入力でも出ます。
立ちギガスはハイジャンプキャンセルを利用したもの。
ヒューゴーはHJの出掛かりモーションが他のキャラに比べて長く、
素早くレバーを回せば間に合うようになっています。
それでも並みの回転力じゃできねーよな
ふごがピクピクっと動くあの瞬間のプレッシャーは異常
920 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 02:07:02.37 ID:cxMJ13Nk
なれれば立ちギガスだすだけなら余裕で出きる
でも、はやおみたいに幻影のユンの攻撃赤ブロしてギガスで割り込こんだりするのは人間技じゃないwwwww
俺も全盛期は立ちギガス実践投入してたんだけどなー
この前久々にやったら全然でない上にブロからのギガスもムーンに化ける始末…
やっぱりやらないと衰えるねw
>>758 神レベルじゃないけど面白動画はあったな
バックジャンプ直後のダンクウ脚で必死にゲージ貯めててワロタ
923 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 13:00:10.72 ID:GUOQQkrL
925 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:42:56.63 ID:lqLWcvCl
926 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:51:10.65 ID:LH0bffhz
927 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:55:17.47 ID:LH0bffhz
928 :
既にその名前は使われています:
もう初心者、中級者がまぐれで勝てる次元じゃないな
スト2D〜Tあたりなら偶然飛び込み成功で上級者食われるというのもあったけどなぁ