【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【30がぉー】
1 :
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2 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 15:04:59.82 ID:e7212ESE
動画UP用テンプレ
ttp://www.filebank.co.jp/guest/pinf/fe パス:fedouga
※ファイル名について※
060326_HOL.拡張子
日付と対戦相手の記号を記入して投稿されたし
※対戦相手の記号は以下参照※
ゲブ=GEB
カセ=CES
エル=IEL
ホル=HOL
※定期集会の案内※
毎週土曜、夜22:00より首都北部(A4)にて実施中。
※同時に初心者講習を行うこともあります。
不覚にも勃起した
5 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 15:05:18.60 ID:e7212ESE
6 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 15:05:38.49 ID:e7212ESE
国王
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
\ ・・・キマイラ被害続出・・・/
○○○ \ ナイアス氏によると・・ /
○ ・ω・ ○ __
○○○ | i \ \
.c(,_u_u | i l =l
|__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
俺のラグアーマーの認識はラグを使って(被るのもラグが原因)敵の攻撃を無効化、または当てにくい等の現象を引き起こすってことだが違うのか?
>>1 乙
ラグアーマに関しては俺もそういう認識なJM出身者
>>8 間違ってはいないが、攻撃が被るのはラグの問題ではない。
単に鯖のクライアントからの攻撃処理を同時に処理できない
だけだと思われる。
ラグアーマーは、回線状況などで実際に目で見えるキャラ位置
とは違った位置に実態があるので全く攻撃が当たらないことを指す。
1回でも攻撃が当たっているのならほぼ実態はそこにあると思って
まちがいない。
被るってなはラグを使って敵の攻撃の一発(敵が三人以上攻撃してきた場合は人数−一発)を無効化させるわけだから、これもラグアーマーなんじゃね?ってことなんだが
ちなみに俺はADSLだが被らない
ラグがあると被りやすくなるという話は聞いたことはある
ただ意識してラグアーマー使ってるなんて奴は普通そもそも攻撃が当たらない
ついでに回線は全国完全普及ではなくADSL来たばっかな地方すら存在し
ちょっと田舎(都会と呼べるとこから電車で2、3時間くらい?)いくと
光来てなかったりするので、少しダメ被りしやすい程度でラグアーマー容認は言い過ぎ
第一、PCはゲーム、特にFEのために存在しているわけではございませんゆえ
さまざまな理由(主に経済的理由)によってその性能が限られてしまうのは致し方ないことでございます
>>11 それはお前の攻撃が被らないようにずらしてるからだと思う。
スタン中の敵などに同時に複数人数でBOXすりゃほぼ間違い
なく被るぞ?
それもお前からすればラグアーマーになってしまうぞ?
お前の言う通りに鯖が管理してるなら毎回被る奴とほぼ確実に被らない奴のような差はでないと思うのだが?
>>13 お前本当にこのゲームやってるか?
スタン中のBOXだって被らない奴は被らない
そもそも俺とかバッシュくらったとき弓スカ三人がイーグル連射してる中でスマもきっちりもらったことあるしな
>>14 攻撃する側の視点だけどスタンされた奴を5、6人でリンチすると必ず被りがでるぞ
弓はスタンされた奴に攻撃するなといわれるくらい、日常的に被る。
ジャッジとかわかりやすいかもね
ジャッジされてる奴にレインやっても誰一人食らわない。
もし本当に差があるとしたら、ラグで「同時」の認定が多少甘くなったりするのかもしれないがそんなのは誤差だろう
少なくとも1秒前の攻撃と被ったなんてのは見たことがないし。
ラグアーマーならそもそもスタン後に1発も入らない
FEって蔵側で当たり判定しているって話を昔聞いたのだが
>>13 せっかく真面目に話してるのに煽りで返すのか?
>>16の通り
5〜6人で同時にBOXしてみろって。で、ラグアーマーなら
>>17だ。
1発くらいの被りでラグアーマーだというなら私が見てきた
BOXされてる連中のほとんどがラグアーマーだな。
てかこれ以上言っても被る、被らないの水掛け論か
知りもしないプログラムのお話になるな
個人的には、意図的にやれば完全無敵モードになれるわけだし
それをしない時点でFEで強くなりたいから回線を制限しているわけではないと判断
お前が例にだしたジャッジもスタン中に入れられたことあるが、そのときもヲリの攻撃ちゃっかりくらったぞ?
もちろん一度や二度じゃない
>>21 微妙なタイミングだけど20読んでから書いたわけじゃない、よね?
ちなみに1度や2度じゃない、じゃなくて
ジャッジ中でも必ず食らう、じゃないと反論にならないよ?
これ以上続けるなら本スレでやれ
そもそもジャッジうちこんでくるのがまれだからこういう書き方にした
俺がやられたのは六回くらいだが、必ずくらってたよ
ちなみに21書いてたときは20読んでなかったw
ほーほー被ることを前提=ラグアーマー容認ですか
だ か ら ?
結論のでねーことにいつまでも
ぐだぐだ言ってんじゃねえよ
>>23 だな。すまんかった。
まー、ID:4hgslYXqは気になるならゲーム中に全チャで言うんだな。
「この人攻撃被って当たりません。ラグアーマーですか?」ってな。
前スレ見ればわかると思うが俺はふと思っただけだ
絡んできたから相手しただけ
相手の土俵に乗っちゃ駄目だろ。
つーか蔵側の判定で、一定時間内(0.2sとか)に複数の攻撃が来た場合は
最初に来た攻撃を食らわせて残りはスルーさせている、とかそんな可能性もあるんじゃないの?
被りうんぬんは、仕様だよな。
もしだ、スタン中にヲリ3皿2スカ3から集中攻撃食らってみ?1秒もたんぞ。
だから、これは仕様。そゆことで納得してる・・・そうでも思わないとやっt(ry
ラグアーマーはあれだろワープしてるとか、明らかに当たってるはずなのになんかずれてて当たってなかったり、3秒後に当たったりとか。
基本的に被りとラグアーマーは別の話だと思ってる。
自分は被らずに全部喰らう って言ってるあたりでおかしいことに気づこうぜ。
360度見渡せないのに被りで消えた攻撃に気づけるやつなんて何人いるよ。
被りに100%気づけるのなんて自分の攻撃潰されたやつだけだろ。
>>27 ふと思っただけだから勘弁してくださいってことか。
とりあえず日本語勉強してからまた来ような。
まあそんな状況なら一秒なんてもたないわけだが…
百パーセント三百六十度は確かに確認不可能だが俺はそんなこといってない
ジャッジ中にヲリが攻撃してきたとき一回も被らなかったと言ったんだ
てか、敵国の被らない人も何人か名前覚えてるしな
そいつらがバッシュくらったらおいしく連打するし
31って本当に日本語わからないらしいな
お前みたいな馬鹿の相手をしてやったって言っただけだぞ?
大丈夫か?
>>32 スタンくらわなきゃいいんじゃね?
なんかアフォみたいにスタンくらいまくって
蒸発してるヘタレにしかみえん。
というか論点がよくわからん。
スカ使ってる時はスタン喰らわないし、
ヲリやってる時はスタン喰らっても相手吹き飛ばしてる上にBOXされるような所に突っ込まないから分かりません。
ID:4hgslYXq
お前のいいたいことは何なんだよ。
「攻撃被るような相手はラグアーマー」ってことじゃないのか?
>敵国の被らない人も何人か名前覚えてるしな
何割くらいの敵国プレイヤーがお前の攻撃が「被らなかった」んだ?
お前の理屈からするとそれ以外の(攻撃が被る)プレイヤーは全部ラグ
アーマーなのか?
お前に聞きたいのはコレだけなんだがな。
>>36 おまえさん周りから「こいつ使えねぇ」って思われてるよ。
それか印象が薄くて誰の記憶にも残ってない。
>>38 BOXされるような所に単騎で突っ込んでて死ぬのと、
後ろに味方が居るのを確認してから突撃するのはどっちが良いと思う?
誰も見てないところで勝手に死ぬのは構わんが、
戦線で競り合ってる時に突っ込んで死なれると人数負けするんだよ。
ジャッジもスタン中に入れられたことあるが、そのときもヲリの攻撃ちゃっかりくらった
そのときもヲリの攻撃ちゃっかりくらった
ヲリの攻撃ちゃっかりくらった
ちゃっかりくらった
↑の煽りはスルーして、だ。俺も被りは仕様だと思う。
はっきり言って、自分がBOXされてる時は被ってるか被ってないか確認する余裕ないと思うんだよな。
だいたいラグアーマーだけ攻撃被るって理由が解らない。
ラグアーマーでも隣で殴ってるやつの攻撃が当たってるんなら、
自分の攻撃も当たるんじゃないか? 攻撃は被らないって仕様ならの話な。
>>36 敵少ないところに突っ込んで何をするのかkwsk
44 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 18:30:19.69 ID:Nr1ePalr
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
みんないくら戦争が大味になったからって八つ当たりは良くないな〜w
>>42 敵の過多なぞ関係ない
そこに敵がいる。だからドラゴンにいくだけだ
個人的には召喚は補助的な位置付けで
歩兵戦がメインであって欲しいけれど
だんだん召喚の比重が重たくなってきているね
ナイトと巨人のみのころがちょうど良かった
敵ヲリの八割がバッシュ持ってる時代に一回もバッシュくらわないとかほざいてるネ申の相手すんのが馬鹿らしくなっただけ
51 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 19:24:05.20 ID:jiwixovx
11月から移管されるけど、引き継げる項目の情報がでたよん
バッシュくらわない≒カレスくらわないだからな。
ウォリと皿が来たらものすごい勢いで下がってるんじゃね。
特典そのA パッケ組はタダゲ厨を虐殺してもイイとのこと
早速アイテムで釣るんかいな。
>>50 てめえの馬鹿げた思い付きは放置で他人の批判かよ
ガキは早く糞して寝ようね♪
まあ、そんなしょうもなあ嘘しかつけない馬鹿には劣るけどな
まあ、仕方ないから俺の考えをかいてやろう
ぶっちゃけ、ラグアーマーじゃないって意見が多いのは数の問題
被らない奴に対して被る奴の数が多すぎる
だが、もしこの数が逆転したらどうなるか?(もちろんお前も被らない側に入るとしてだ)
そしたら当然お前らも被る奴らをラグアーマーだって言うだろうよ
被らない側から言わせてもらえば被るのは決して仕様ではない
仕様であるなら被らない奴が存在するはずがない
否定意見が多いのは認めたくないだけだろうが、自分がラグアーマーだってな
これで満足か?わかったらさっさと糞して寝ろ
>>56 の訳
自分は被りなしで全部ダメ入るんだけど被るやつってラグアーマーだろ?
被るやつをラグアーマーって言わないのは被るやつの方が多いからだ!
あらあら、よほどラグアーマーに痛い思いさせられたんですね。
ところで脳内FEはおもしろいですか?
小学生の言葉に翻訳してくれてありがとう^^
これで君みたいな小学生にも伝わるかもねww
でもお呼びじゃないからとっとと糞して寝ろ
早く釣り宣言しとけって。
ま、おもろいからもっと頑張って欲しいがな
日本語に不自由な方が居ると聞いてやってきました。
が、思ったより面白くないので帰ります。
まだやってんのか
58はどうでもいいとして59の言いたいことが全くわからない
そもそも30の言ってること自体的外れなんだけど?
三百六十度見渡せなくたってBOXされた時等自分が被らないことを確認することはできるわけだが?
だいたい前にも書いたが他国にも被らない人はいる
>>61 よーし、オジサン頑張っちゃうぞー(・∀・)
>>53 別にいまだってノコノコ前線に出てくるレベル一桁も問道無用に倒してるが
それと何か違うのか
もう全員ラグアーマーってことでよくね?
攻撃の当たらないラグアーマーは普通のラグアーマー
攻撃が当たっちゃうラグアーマーはよく訓練されたラグアーマー
>>all
まぁ、小学生のような書き込み方は、明らかに釣りだろうけど、面白いから釣られてやっているって感じだなw
ところで、ヘビスマって使えるのか?
>>64 > BOXされた時等自分が被らないことを確認することはできるわけだが?
被りで消えた攻撃が一切ないってどうやって判断するの?
BOXしてる側全員にダメ被ってないか聞かない限り確証取れないだろ?
>>67 使えなくはないけどスマのが好きだな。低燃費だし。
4月か5月に修正入る前からヘビスマよりもスマを使ってた。
なんでそんなに確証とかこだわってんの?
そもそもそんなところはどうでもいいところだぞ?
この際俺が被ろうが被らなかろうがどっちでもいいし、必ずしも百パーセントである必要もない
お前らの言う普通のラグアーマーだって回線の状況によってはワープしたりしなかったりするわけだしな
暇だから4hgslYXqの主張を纏めてみる
定義
ラグアーマー、被り:攻撃してる側が二人以上いた場合、攻撃うけてる側がどちらか一方の攻撃をうけない(間合い的にはあたってる)
主張
1.光とか使ってるとこの現象(ラグアーマー)は発生しない
2.発生させないことができるのに発生させてる
3.よって被る奴はラグアーマー容認して使ってる
根拠
仕様であるなら被らない奴が存在するはずがない
鯖が管理してるなら毎回被る奴とほぼ確実に被らない奴のような差はでないと思う
スタン中のBOXだって被らない奴は被らない
俺とかバッシュくらったとき弓スカ三人がイーグル連射してる中でスマもきっちりもらったことある
ジャッジもスタン中に入れられたことあるが、そのときもヲリの攻撃ちゃっかりくらった(一度や二度じゃない
俺がやられたのは六回くらいだが、必ずくらってたよ
ジャッジ中にヲリが攻撃してきたとき一回も被らなかった
三百六十度見渡せなくたってBOXされた時等自分が被らないことを確認することはできる
他国にも被らない人はいる
ラグアーマーの定義は問題ないだろう。
wikiの弓スカ関係の項目を調べればすぐに見つかる。
だが主張は穴だらけだ。
1.光とか使ってるとこの現象(ラグアーマー)は発生しない ← その根拠は?
(飛躍)
2.発生させないことができるのに発生させてる ← 被害妄想
(飛躍)
3.よって被る奴はラグアーマー容認して使ってる ← 間違い
ちなみにお前さんが根拠としてあげた例、すべて失格なw
統計とって調べたわけでもない愚昧な思い込み
六回くらい必ず喰らったからって根拠になどなるものか
>>69 なら言うな
お前は「被る奴はラグアーマー容認して使ってる」などと筋の通らない主張をしたのだ
ならそれに信用できるデータを添付するのは当たり前のことだろうが
なんか本当にどうでもいいところにしか突っ込めない馬鹿がいるな
じゃあ、まずお前がワープする奴が回線によるものだっていう証拠をあげてみろよ
ワープとかにラグアーマーと言ったことがないとは言わせないぞ?
お前の論理だとどんな物もラグアーマーとは言えないことにまず気付け、屑
VerUP後に連続で目標失敗してるのに笑えるwwwww
74 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 21:20:09.12 ID:rtAeQisF
思うように攻撃が当たらない=ラグアーマー
もうこれでいいだろww
確実に言えることはID:4hgslYXqの頭がおかしいということ
変人相手にすることほどバカバカしいことはないぞ
お前らスルーしろ
>>73 VU前に12/12達成済みだからな。
うちの部隊じゃ12/12なったら自国の目標の話題はなくなるぞ。
余分に達成したところで内容かわんねぇし。
あれあれ?反論できないからって逃げるんですか?
ほんと頭おかしい人はどうしようもないですね^^
・被る奴と被らない奴がいる根拠
コレも必要だったな
>>72 自分で確証だせないから
お前だしてみろよか・・・。
まず、君が確証出してみたら?
そうすれば反論してる奴も出さざるをえなくなるよね。
話しにならないな、答にもなってないぞ?
俺の質問に対する答で納得できるものは
1、ラグアーマーという単語を使っていない
2、貴様の言う通り根拠を示す
この二つだけだ、ありふれてる?そんな物が根拠になるものか、出直してこい
前にも書いたが貴様の論理ではラグアーマーなど単語自体から存在しねーよ
ちなみに俺の論理を潰したと言うその根拠自体論理だ
論理を使わずに他人の論理を潰せると思うな
ちなみに確証を得るなら世界中、全てのPC調べろよ、でなければそれは確証ではなく統計学上の「推論」にすぎん
面白い生き物が居ると聞いてやってきました
やぁ、いらっしゃい。新鮮な馬鹿を思う存分堪能してくれ。
悪魔の証明を押し付けて得意げな生き物がいると聞いてやってきました。
記念パピコ
4hgslYXq はまだやってんのか。必死だねー。
前スレでふと思っただけなのに、がんばってるねー。
引くに引けなくなっちゃったんだねー。
なんか最近こんな流ればっかりだねー。
>>80 ってことは君の理論も推論じゃね?
何が聞きたいの?同意をしてほしいだけ?
もう丸太がラグアーマーって防具実装しちゃえば良くね?
ほんとどうしようもないな
貴様の論理で語ってやったと言ってんだよ
そしてその論理ならラグアーマーという単語にすら意味はなくなる
その論理を通したいなら俺の質問に答えるか、ワープについての確証を示せと言っている
お前ら全員本スレでやれ
ダメ被りって仕様だと思うんだよね。そういう分にプログラム組んでるんでそ。
光だと被らないとか都市伝説が立つから、おれ被ってないとか言い出すんだよ。
おれADSL->光に変えたけど、どっちでも被ってると体感した事はないよ。
ジャッジ中でもアロー中でもダメージはいるし。
でも、たぶん被ってる、自分では気づかないだけだと思う。
どうせBOXで殺されて、ダメ被らない!おかしい!とか言ってるだけだろ。
被ってないって言い切るやつも別の環境でやってみろって、大して変わんないから。
ラグアーマとかは攻撃同時とか関係ない、目の前にいる奴に一人でスマッシュしたのに当たんないとか、そういうレベル。
>>89 OK、えーと、その、あれだ
ドランゴラMAPとかφMAPとかゴブフォMAPで
キマイラってタイミングはかればほぼ防ぎようなくね?
まあ建物にはダメ被りないから、明らかに鯖判定か受け側PC判定かってところに鍵があるんだけどな
ラグアーマーはスタンしてても攻撃当たらないような奴。
実際の位置と他者から見えてる位置がズレてるために起こる。
光回線でping100前後で敵の攻撃が被ったのを何度か確認している。
故に良回線でも被るときは被る。
>>俺の質問に対する答で納得できるものは
貴様の納得などはなから興味はない
俺はただ、お前の泥をこねて作ったような醜い論理をつついて崩して遊んでいるだけだ
>>論理を使わずに他人の論理を潰せると思うな
貴様の論理とも呼べないシロモノを崩すのにこちらの論理など必要ない
なぜなら、お前のそれは出来た時から既に崩れかけているからだw
>>確証を得るなら
確証を出すのはお前だと上に書いた
「よって被る奴はラグアーマー容認して使ってる」なんて批判をするからには、さぞかし信頼できる確証があるんでしょうな?
まさかまさか「ただ自分がそんな気がしたから」なんて言わないよな?
>>そんな物が根拠になるものか
たしかに俺の出したググルの検索結果なんてのは根拠としては薄いよ
だが少なくとも俺は出した
お前は出していない
>>91 その心意気を買ってちょっと付き合っちゃうぞ。
どうだろうなあ・・・上のほうでナイト2〜3で潰せるようなことも書いてあるし、
実際ファイナルバーストの範囲は思いっきり狭いらしいしな。
下手したら死に戻りだけでもキマイラ対応は出来ちゃうんじゃないかと
思う。結局キマイラ発見のタイミング次第なのかもしれんけど。
実家のPCでやったときは明らかに被りまくりで生存率はねあがったけど?
変えても被りを体験しなかったってことは元から被ってなかったんだろ
>>96により 4hgslYXq 自身もラグアーマーとカミングアウト
どーでもいいけど他国のゲートを前線に建てる工作いい加減やめろや
ゲート建った瞬間にジェットストリームアタックとかおかしいだろ
いやこれは凄いですね、来た甲斐があったと言う物です
>>96 そもそもお前が被りとラグの違いを認識できてるのかわからんが、
とりあえず回線とPCのスペックうpれ。PING値も。
あと推論を立てた理由は後出しすんな。
反論できなくなったから適当でっちあげたんだったらごめんな。
戻ってきたらまだやってる・・・
ID変わる前に、無視され続けてる気がする俺の主張をもう一度言うぞ
被りがラグ(アーマー)によるものだとしよう
で? 被ったらラグアーマー容認ってどういうこと?
ラグアーマーの知識の有無、ここで明らかになってるラグアーマー基準の個人差
そして何より光回線なんて来てねー等の不可抗力が存在するのに
『ラグアーマー容認』のレッテル張りなんてできると思ってるの?
あなたのラグアーマー基準についてプレイヤーの大多数の賛成を得るか
ラグアーマーに関する取り決めでも■Eにお願いして作ってから言いなさい
ドランゴラ、ファイナルバーストで逆転勝ちGJすぎるwwwwwwwww
これは最後まで諦めない方が勝つ戦争になってきたかもしれんね。
ラグで攻撃スカるんだったら、仰け反り初めに攻撃入れると無効とかならんだろ。
同時に入れたら二人ともスカるよ。
貴様がその論理で論破したとほざくなら俺の質問に対する答をだすか、ワープに関する確証をだせと言っている
それができないなら貴様にその論理を使う資格はない
>>確証を出すのはお前だと上に書いた
俺は確証なんて出すのは不可能だと書いたはずだ
それでも確証がないなら言うなと言うならラグアーマーという単語すら存在しないとも書いた
しかし実際使う奴がいる以上それを求めるのはナンセンス
>>まさかまさか「ただ自分がそんな気がしたから」なんて言わないよな?
そっくりお返ししよう
>>たしかに俺の出したググルの検索結果なんてのは根拠としては薄いよ
>>だが少なくとも俺は出した
こんなものが根拠になるなら俺の出した推論ですら根拠になるっつの
あのさ、夏厨と遊ぶ為にスレ荒らすのやめてくれませんか?
心配しなくても眠くなってきたから後はLkGH1Be7に任すよ
もうちょっと潰しがいあると思ったんだがねぇ
「これは俺の考えだから」「容認してないとは言い切れない」とか言い出したら面白かったんだがw
>>104 お前は何度同じことを言わせる?
お前がしなければならないことは
「被る奴と被らない奴がいる」こと、
さらに「故意にその被りを引き起こすことができるかどうか」だ
これが証明できればPOLにメールできる立派な不具合だ
見つけた連中には故意に使っていた奴もいるかも知れんな(俺が昔やっていたネトゲでは実際に似たようなことがあった
だがお前は示せない
「確証なんて出すのは不可能」なのは、ただ単にそれがお前の愚昧な思い込みから現れたものだからだ
「光とか使ってるとこの現象(ラグアーマー)は発生しない」?笑わせるなw
107 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 22:33:50.50 ID:Nr1ePalr
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
じゃあラグアーマー使いの俺が変わりに結論をだそう。
ラグ中は無敵。
ラグ中はダメージ受けても無視される。
ラグをといた時にダメ食らうと、そのダメだけくらう。
ただし、ダメ表示される前に回線抜いてしまえば食らわない。
俺はCtrl+zに回線停止コマンド入れてるんだけど、これ押してる間は無敵になる。
ちなみに一回使うとそれ以降は何故かずっとラグアーマー状態になる。
つまり、ダメ被るとかはナンセンスな話で、食らわないか食らうかしかない。
これがラグアーマー。
俺も荒らしだからいいんじゃないかな。
Ctrl+zに回線停止ってw
何かかわいいね顔真っ赤にして貴様とか言っちゃって
つか、何度もうざいからこれだけ言っておく
理想の答をだせない以上貴様の発言は無意味だ
でも確証だしてないじゃんとか聞き飽きた
しかも毎度毎度同じことの繰り返し
たしかな証拠なんてあるわけがない
答えの前に問題が出鱈目で非常に曖昧な点をどうお考えでしょうか?
どうもするなw
真性なのか俺がミスったのか携帯たがら確認てきない…あれ?ミスってる?(;´д⊂)
ID:4hgslYXqは
>>101や
>>108はスルーか。
回線絞りに対する知識もなしに穴だらけの理論wをかざして
反論されたらじゃぁ証拠だせよってどういう頭してたら言えるんだろ。
>>112 >たしかな証拠なんてあるわけがない
キタヨコレ!
謝れ!確証も無く
>否定意見が多いのは認めたくないだけだろうが、自分がラグアーマーだってな
>これで満足か?わかったらさっさと糞して寝ろ
とか言われちゃったネツの皆さんに謝れ!
おれは仕事の息抜きできたからいい。
真性なのか釣りなのか俺がミスったのか教えてくれないか?
A<計算したら答えが2になった、だからこれは2なんだ
B<問題も分からんのに答えだけ言われても
A<いや俺が2と言うんだから間違い無い、他の方法で計算しても2になった
B<だから問題教えろと
A<しつこい、答えが出せないなら貴様に用は無い
俺がミスったってことはなさそうだからお前ら全員真性か、んじゃそろそろ消えることにする
>>122 素敵な終わり方で。
無視された挙句真性認定されちゃった俺(´・ω・`)
PCで確認してないから知らんが112に答が書いてあると思うぞ、じゃーな真性君
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おれたちゃ真性♪おれたちゃ真性♪
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>125 112は証拠云々のお話にしか触れてないよ(´・ω・`)
理想の答え云々だけで返したつもりなら聞きたいことしか聞きませんって事に・・・
いやぁ久しぶりにおもしろいやつだったなw
PCから確認したら恥ずかしくて憤死するかもしれませんね
ましめな話なんだが一人しかわかってないのか?
だとしたら相当面白いんだが
いや、つりなら反論はきっちり抑えて煽れるだけ煽るか
後釣り宣言なんてせずに点火だけして去らなくちゃあだめでしょう
荒らせればどうでもいい他国民だからそんなこと言われてもな…
>>130 まじめに話してるんだったら日本語勉強し直した方がいいよ。
夏休みの宿題は終わったか?来週で8月終わるぞ?
縦読みで後釣りとかオンパレードですよね。
135 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 23:36:43.51 ID:MZnruM0d
・・・新スレたてるんじゃなかった
全体的にフラストレーションたまってて、誰彼かまわず噛みつきたくなる感じかね・・・。
んで荒れたスレ進行は不快なので更に荒れると。
旬なネタだと、移管で名前変更可能ってことだな。
お前らどうする?来月のwikiネタにもいけそうだよな。
名前変える?変えない。
おれ、最強厨にしようかとおもうんだが。
殺されるとむかつくだろ?
盗んだバイクで走り出したくなる年頃ですか
盗まれた側は冗談じゃ無いけどね
いいかい
>>4hgslYXqの言いたいことは解るんだ。
だがあまりにも日本語の文章になってないから、途中でめんどくさくなって
突いてみたんだ。
そしたら真性さんでどんどん釣れて面白かった。
ってそんな感じ。
そんなこというなよ。
俺ホル民だけど人が多いからこのスレ大好きだぜ!
半分以上はホルからの移民でできている国だからな
そりゃホル民には合うだろうぜ
ちなみにたぶんIDは変わっちゃったけど、前スレで
5W1H使えと言って触ってしまった俺も今はホル民。
元ネツだからたまにこっちも気になって見てるけど、あっちは人少なくてさびしーのよね。
4hgslYXq よかったな、遊んでもらえて。
結局お前が小学生並みの日本語と理論しか出せなかったことが
証明されて良かったじゃないか。前スレから続けた甲斐があったね^^
お前ら構いすぎ
>>137 へぇ〜
じゃオレはPuGeLaにでもするかな
プゲラじゃだめなのか?
2バイトOKだぞ
いまの古参率は1割くらいかな。もうとっくにFEおわってた^^^^
つまり、11月からは
ぷげらっちょwwwww は殺戮の堕天使を倒した
というログがみれるんだよ!
ぬるぽ にしとけw
ぬるぽ が ガッ!! を倒しました
ちょっとエルとシェアでどんぱちかましてきた。ネツが攻め側で。
……キマイラこええー
あのMAP,歩兵と一緒にキマイラ吶喊してきたら
崖下に降りてるの見捨ててキマイラ撃退しにいかないといけないから
崖下全滅しかけてゲージ差がいっきに狭まった。
ぶっちゃけキマイラなんて短剣スカ1いれば余裕
パワーブレイクとアームブレイクとヴォイドやってれば
絶対到達できない
ぶ
パ
絶
前スレに書いた作戦はやはり有効だったか。
シュアは完全に防衛有利マップになったね。
この国ほんとひでぇ
一生懸命自国民同士でののしり合ったおかげか知っている名前も極端に減って
皆全力で戦って序盤は圧倒的に優勢なのに終戦するとバー0.5〜1本差で負けまくりばかり
ほぼ全軍集結して敵押し返そうとしてんのに敵の2/3程度の人数に押されまくり
そんな状況の中、キマイラ見たさにこんな時期に復帰してみた雷サラ
VUしてからなのかわからんが、ここ2日間召喚が全くでないね。
銀行は前からだけど。
VU後だしみんな試行錯誤してんだろー。
前のスキルリセット後なんてもっと酷かったと思う。
てか銀行も召喚もやってる人固定しすぎだ。
もう少し全体で協力していく姿勢が欲しいぜ。
さきほど終了した隕石ネツ防衛。
敵ナイトがわんさか、敵キマイラ来る、敵ジャイウロウロ。
これは逆転無理かな・・・と、弱気になっていた自分が
恥ずかしくなるような、逆転勝利だった。
やはり、諦めないっつーのは、すごい武器になるね。
>>159 実はキマイラは攻撃力が半端でなく強いので、
対歩兵兵器としては、かなり強い分類、しかも敵があわてて対応してくれるので、
後ろからジャイで付いて行き、キマイラのおかげで前線下がった所をジャイの砲撃でうま〜とかできる、ぶっちゃけ、
キマイラがファイナルバーストせずに、歩兵だけ殺すことでKILL稼ぐ事も大切だと思った。
>>156 昔よく動画を揚げてくれていた頭文字Aの♀雷皿さんですか?
ホークで見かけましたよ
どうでもいいが、キマイラ前に出すぎなことが多くないか?
俺は銀行やってたりで自軍のキマイラ突撃は未だ一度も見てはいないんだが…
敵の突撃を見てるとキマイラを先頭に進んでくるから大ランスでゴリゴリ削れるぞ。
歩兵の遠距離スキル撃ち合いにもかなり巻き込まれてる様子だし。
歩兵が先頭になればいいんだけど
みんな攻撃くらうのが嫌で下がるんだよ
だからキマイラが先頭になっちゃう
だから、ファイナルバーストは消費POW0だって・・・・
>>161 >156一行で特定されるのは想定外
キマイラが拠点まで到達出来たのはまだ見ていませんが、存在が無視できないため
崖など一方通行が有るマップで囮っぽく出されると前線崩されてきついですね。
フリージングは仕方ないかとは思いつつ、昔みたいにボルトで対応しようとしてみるものの
今のボルトではヒットまでが遅くてなかなか・・・
詠唱無しでも初級はいい方向性だとは思うけど、ますます詠唱がいらないスキルに・・・
10時30分くらいのゴブフォ攻め、味方ファイナルバースト炸裂で
攻めなのにゲージ1本以上の勝利。
展開が理想的でした。
ゴブフォ防衛側(ゲブ)にドラゴン出てるの初めて見ましたw
今度はゲブに逆にゴブフォ攻めでファイナルイリュージョン炸裂されたジャマイカ・・・ひどすぎる
ドラゴンは単独で逆転要素ではなく、キマイラと同時運用前提な気がしつつ
鞄の中がベーコンまみれ。
最近My♀オリのふとももに縛ってあるポーチがベーコンで一杯。
もぐもぐ 焼いたベーコンには卵かご飯がほしいよね。
野菜食え野菜
キマイラ出してファイナルバースト狙う人は途中で止まらずにそのまま相手キープに進んでください
途中で止まるとレイプされ殺されますよ、仲間は貴方の進行方向を先読みしてしてるので安心してください
進むのは良いんだが凍らせたり燃やしたりしながら動かないと味方が援護に入る前に死ぬぜ。
>>172 援護しながら進んでると辿り着く前に死ぬぜ
何もせず夕日を見つめてたそがれていても死ぬぜ
とりあえず死ぬぜ
語尾に移民者の特徴が出ているなあw
あの国のAct激減してるよねw
最後に「ぜ。」を付けただけでゲブからの移民扱いされるとは夢にも思わんかった
ホルからの移民だぜ
これからも侵食するぜ
ホル移民マジ多すぎ
ActがAstに見えた。
緊急浮上〜
>>179 当たり前だ
うちの部隊なんてホルからの移民が1/2だ
もとからネツにいたのなんて自分いれてたった2人だ
3月からネツ民だけど部隊なんて入ったことねぇし入る気もしねぇ!!!
orz
_▲_
(´ω`*) 強がらなくてもいいんじゃよ。寂しくなったらわしの床にくればいい
旦⊂ ノ
俺はネツ出身現ホル民だ。
有料βも残り僅かなので、そろそろネツに帰ってみる。
ホルからネツに移民したチキン野郎の名前が何人見れるか楽しみだぜ!
本スレからの情報で、wiki荒らしが出てるようです。
各国のwikiもリンクがある以上荒らされる危険があるので警戒の程を・・・。
>ホルからネツに移民したチキン野郎の名前が何人見れるか楽しみだぜ!
最近ホルのセカンドキャラもレベル40になったので、ときどきネツで入ってる。
同じ名前の奴は見てないけど、似たような名前のレベル20代はちらほらと。(移民したものと同一人物とは言えないのでなんとも)
ネツは基本的に強いから人数差がなければひどいゲージ差をつけられて負けることはないけど
ホルディン化はしっかり浸透しててショックをうけた。
即死オンラインでは、チキンになっても仕方ないって。
スカ・皿なんて、少しでも減ったら前線からなれないと
パニかウォリの攻撃の餌食だし。
スカと皿もってるけど、いつも前に出てるせいか片手強化以来平均デス4だ
まあ立ち回りが下手ってのもあるけど
錬金の秘宝ってゴブリンが落とすの?
そうだお
しかし人減ったなぁ
古参組のかなりの人が引退しているってのが実感できて悲しかったわ
>>190 ゴブリンじゃなく中央大陸のホブリンDA
>>190 ホブリン一匹目で出たよ。
ただシュアとか宝箱出した後取ってない人がいるらしく、
宝箱が上限になってて、敵を倒しても宝箱をdropしない。
ちゃんと出した宝箱は拾おうね〜。
197 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:29:28.55 ID:O2C6wxeR
age推奨じゃだめでござるか?
オレ、ヲリ一筋なんだがVU後からデッド数がかなり増えた・・
火皿オンライン以来のへっぴり腰になりかけている
戦争中たまにヲリやめて一から作り直そうかと思うときもある・・
どうすればいいか教えてエロイ人!!!
>>198 それはパニの強化とヘルの強化と、ヘビスマ強化来てるから。 仕方ないかと。
ヲリでその様子なら、他の職はもっと厳しいよ。
前線でなくてよい職なら死ににくいかもしれないけど、短スカ・皿をやると
ヲリの死ににくさを実感することになると思う。
スカで減ってもいない、座ってもいない状況から、パニ>通常攻撃で死亡
をすると、バッシュで袋叩きにされた方がまだましだったと思う今日この頃・・・。
味方キマイラについてってor敵キマイラの集団にぺったんぺったんしてたらすごいスコア出るよ
前線がバッシュ吹き飛ばしメインの戦いから普通に攻撃し合う戦闘に変わってきたからだと思う
お見合いオンラインよりはよしとするべきか・・・
俺もパニスカのパニ通常コンボはちょっとやりすぎな気もするけどねぇ
目標 初日 全滅
>>200 他国でヘタレヲリと火皿やってるけど、今も昔もヲリより火皿のが死ににくいです
ヲリはガード無しの片手よりで火皿は割りと特攻型
まあ以前、ヴォイド中心の短スカやってた時は、そいつが一番死んでたけどねw
今のネツは酷すぎる。勝ち馬乗りの塵屑ほるでぃん人wが増殖して
神竜騎士団ネツ支部員が増えてる始末、ホル人流入の窓口ってコイツラかよって思っちまう
それに今時コメントに初心者ですって書いてる奴、大嘘こいてんじゃねーっての
おまえだよおまえ、本当の初心者が戦争中に2ch語ペラペラ話しながら前線で戦えるかっての
本物の初心者は、低LvでLv40敵ヲリに果敢に正対して、微動だにせず殴った殴られた繰り返して
5秒で溶けちまうんだぜ? すげーびびった、今時こんなのと遭遇しちまう今日の俺は運がいいかもしれない
その体を張ってラッキーを見せてくれた自軍の初心者♀ヲリにお菓子を買ってあげようと思います
とどのつまり、無料化したら所属国チェンジとか出来やせんかね。つーかホル人元居た国に帰れ帰れよぉ!
俺は両手ヲリより短スカのほうが死なないな
なんていうか一通りヴォイド当てたら必死でにげるからw
ヲリだとまだ平気だろってついつい残っちゃう
俺がやった中だと、初期弓>短剣>火皿>最強時代の火皿>両手ヲリの順で生存率高い
初期弓と最強時代の火皿は面白そうという理由で何も知らずに作ったが
弱体されたのにばっかり流れる俺はなんなんだろう…
>>本物の初心者は、低LvでLv40敵ヲリに果敢に正対して、微動だにせず殴った殴られた繰り返して
5秒で溶けちまうんだぜ?
さすがにそれは数回で学ぶんじゃないかなぁ・・・物わかりが悪い子ならともかく
mobのカウンターAIだと避ける事なんてすぐわかると思うし
そいつがどうのとは言わないが、初心者はこうあるべきだってのもどうよ
>>207 こうあるべきだとは行って無いだろうよ? こんなことがありましたよ書いたんだい
それよか俺は幸先不安でならねーだよ、Lv25位の両手ヲリ♀が最前線に敵レイスが現れて、頓着状態が僅かに崩れた時に
すげー勢いで後ろにダッシュで後退する姿とか見ちまうと、俺が頑張っても無駄なんじゃねーかって思う程だ
元からネツに居る人間なら、今の酷さは痛感している筈だべさ、前線に人がいるのに居ないって錯覚しないか?
>>205 無料化を待つまでも無く所属国チェンジはできる。
11月になってFEはじめたら無料化前からやってるプレイヤーに聞いてみような。
>>210 ハァ? 姫将軍可愛さに集まった劣等人種ホル人の責で
何が悲しくて元居た連中が駆逐されなきゃあかんのよ。てめーらが出てけっての
元居た俺達ゃ、心底ではホル人は自国に戻って頑張ってくんねーかなって愚痴っているのに
それに気がつかねーおめでたい糞虫供が、が築いた基盤を台無しにするつもりか?
エロ民さん、お疲れ様です^^
別に元ホル民でも働いてくれれば問題ないし。
どの国でも手抜きが一番困る。
>>209 >>本物の初心者は、低LvでLv40敵ヲリに果敢に正対して、微動だにせず殴った殴られた繰り返して
5秒で溶けちまうんだぜ?
これはお前の妄想以外何者でもないと思うのだけど
これのどこがこんな事がありましたになるんw
大体初心者と言っても全体の動きがわからないからまだ初心者と言ってる奴もいるだろうに
>>203 毎回達成してもクソ装備ダブり装備ばっかり
もうどうでもよいです
>神竜騎士団
なにその厨くせー名前wwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけリングとか装備目当てで人数差が生まれるのは嫌。
普通に自分の利害関係なしに「相手を倒して戦争に勝利する」戦いがしたい。
>>203 朝の目標教えてー。
直接Wikiの目標のところに書き込んでくれてもOK。
私も含めて目標を意識して参加してくれてた人が、VUのせいでかなり減ってる予感。
さらにキマイラのおかげで、今までの戦術で安定的に勝つことが出来ないから、
どこの国も失敗することが多くなってるね。
ネツ 0
エル 3
カセ 1〜2
ゲブ 0〜1
ホル 1
カセは朝のゴブフォを成功したんで2だよ
なんというか、グダグダ感は多少なりとも消えましたかね・・・
負けててもキマイラに最後の一縷の望みをかけて・・て感じで最後まで戦意が続くことも。
無論、負けはほぼ確信していても、やることがあるってのはいいかもね。
逆に接戦の熱い戦いにキマイラが水を差すこともあるから、全面的に受け入れることはできないだろうけども。
朝の目標はゴブフォだったかと。
>>220 ( ゜д゜)y-~~ カセが目標成功したのだからウチは当然失敗なのよね
キマイラを良い点を見れば、最後まで勝負がわからない点だろう。
しかし悪い点を見れば、手抜きでもキマイラあるからいいやとか
弊害も多く出ている。なんつーか、良くも悪くも戦争ぽくなくなったよな。
ゲームの核を成す戦争がゴッコ遊びに変わったため
ライトユーザーには受けが良いかもしれないが、固定客は望めないだろうな。
>>209 15kill1deadとかのヲリって大抵そういう動きじゃね?w
味方ヲリや皿がすぐ後ろについてるなら普通に戦えるけどな。
自分1人しかヲリが居なかったりしたらただ闇に飲まれて孤立するだけだし。
結果自分が死ぬことで人数が減って崩壊速度が速まるんだとしたら、
多少押されても援軍が来た時により人数が多いほうが良い。
ドランゴラの崖下からひたすら崖上にレインを打って、
5キル、36000ダメージ (゚д゚)ウマー
初キマイラもやってみたけど、攻撃力高いだけになかなか楽しい。
崖下からの攻撃は圧倒的に有利だからなー
敵もレインやジャッジ野郎を倒すためにわざわざまとまっておりてこないから
たまに落りてくる敵も各個撃破されておわり
戦い自体はまぁまぁなんですが、ちょっと気づいたことを書きますね
・敵召還報告がない、遅いときが多い
特に、キマイラ、ジャイ、レイスを見つけたら報告を!
MAPの点だけだと、歩兵との区別がつかないので報告が必須。
場所(できれば座標)もよろしく。
理想的には↓
例:F-6 敵レイス、ジャイ2、護衛ナイト4、歩兵10ヲリ多め
・氷を割るのが早すぎる
特にカレスで敵ナイトが凍ったときなど、スマ、ヘビスマで即叩くのはちょっと待とう
時間差でレイン、ジャッジが当たるのはしょうがないけど、できるだけバッシュを待とう
・布告タイミングを考えよう
キマイラのおかげで、勝敗を予想するのが困難になっています。
また、目標周辺を制圧する戦力がないことも多くなっています。
人数と、目標のMAPが攻め/防衛のどちらが有利か考え、タイミングを考えましょう。
要するに人数差レイプできるように布告しろってことか?
いかにもカセ・ホルあたりからの移民が考えそうなことだな
そんなつまんねーこと誰がするか
負け犬根性だしたいなら移民なんかせずに元の国でやれ
いくら言ってもスタン中に弓攻撃連打するわ
何も考えずに吹き飛ばしてキマイラキープ側にどんどん寄せるわ
初心者増えた?
>>231 何言ってんだ。
こっちが防衛埋まってない時に布告する馬鹿や、ただひたすら戦場広げる馬鹿は自重しろって事だろ。
ただでさえ防衛入りたがらないやつ多いのに無駄に戦場広げられても困る。
とりあえず俺が国民全員に言いたいのは
周り見ろ
目標4回のうち3回がゴブフォってひでえ
俺、スタンした敵で「殺れる!」って思った時は、弓連打して殺すよ?
コレは問題ありかな
まぁ、近くに怪しげな皿弓短がいたらそっちへの牽制するけど
>>235 HPMAXでこっちがひたすらブレイズ打ってるのに通常連打されて全部被って1割しか削れなかったよ。
Lv16だったけど部隊服着てるのを見ると1stって訳じゃなさそうだし。
あー四連敗かよ
HPMAXでこっちがひたすらヘビ打ってるのにブレイズ連打されて全部被って2割しか削れなかったよ。
239 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 16:05:53.24 ID:O2C6wxeR
更新前に、スピカ、カペラ、デスパを支配してることが多いからね。
どうしてもゴブフォの抽選率はあがる。
やっとゴブフォとったのに、時間切れだったぜ・・・。
>>232 の書き込みで特定しました。
過去レス見ても的外れな事はないのでゲーム内でちょっと見る目が変わりました。
>>238 それは片手がへちょいだけだろ。
ヘビスマは出が遅いから、ヘビスマ優先させて間にブレイズ打ち込むぐらいは出来る。
ブレイズ連打は問題ないと思う俺KATATE
近くに両手がいたら時間差つけてなるべく被らないようにブレイズ撃ってるんだけどな
どうしてもたまに被っちゃうんだよな・・・
あと脊髄反射で近くにヲリ来るとウェイブしちゃんだろうけどスタン中には勘弁して下さい皿さんorz
ただの言葉遊びだ、あんまきにするな。
まあ実際そう被りすることもあるけどな。
とにかく俺が言いたいのはBOX中にガドブレいれようとしてもとことんスカるってことだ。
妨害スキル系は優先順位低いのだろうか。
いや実際に、スタンした敵にヘビスマ撃ってたら、片手がブレイズ連打でヘビスマ1回も入らなかったことあるぞ。
周り見てないとそういうことになる。
>>242 ヘビスマ1回食らうだけでパニ即死圏内突入なので過敏になるのは許してください
3度目のゴブフォはとれた(と思う)
直前にクローディアに布告したのがいて、ゴブフォ組ちょっとぷつんときてたけど
でもその分がんばった。 人数負けでもなんとかなるキマイラクォリティ
召喚報告なさすぎだな。
キマイラがキプ直前まで報告も何もないってなにさ。
ナイトジャイキマイラ発見報告マクロないやつは、
どんなにスコアだしてもウンコちゃんだってことを自覚してもらいたい。
あと個人的にはレイス用マクロも作ってない奴もウンコ。
北東どうしてもとれないので、もう作戦もへったくれもなく、後半は中央おしまくって
キマイラ爆弾つかって勝ちましたの。
といっても、キマイラ使ってやっとこお互い残り1/5ゲージ並んだ状態でKILL勝負だった・・・。
あとお互い5mのところでキマイラ2発目がきまって決しましたとさ。
これはこれで熱い戦いではあったけど・・・キマイラ以上にゴブフォの城位置の理不尽さを痛感した戦いだった。
直前にやった1試合目でもほぼ同様の状況でぎりぎり負け。
つまらない誤字ゆるしてちょー
5m>ゲージ5mm
ゲブってゴブフォ特化したオリが多いのかな・・・うちより両手オリが多くて、
しかもぺったん好き。
課金直後を思い起こせるくらいだった。
つっこんできてぺったんぺったんぺったん・・・
さっき、カペラ布告後、埋まってもいないのにクローディア布告って・・・。
結局、スピカ、ワーグ布告されて全部人数不足になってたよ。
もう少し考えるべきじゃない?
>>247 ネツWikiみて、締めきり時間ずれてるのみて焦った・・・
3度目とれてないね('A`)
なんかーつかれるねーゴブフォ
皆熱さでだれてるのか分からんが、全然動いてないな。
キャラがとかじゃなくて、頭っつーかぼさっとしすぎ。
今日の布告厨は酷過ぎたな
お願いだからもう少し頭使って布告してくれ
とにかく防衛を優先してしっかりと埋めていこう
ちょっと、今、流れ悪いな
防衛力入れて立て直していこうぜ
声だしも忘れずにな
装備じゃわり辛いがレベル検索してみるとわかる。
つくり直してる人おおいね
ホントに今日の布告厨はヒドイ。
思わず戦場に出る前にここへ愚痴りに来てしまうぐらいに。
シュア布告受けたにもかかわらずドランゴラ布告した馬鹿は晒してやりてーよ。
とりあえず今からシュア防衛に向かうが、手が空いてる人は手伝ってくれ、頼む。
これは、シュアもドラも両方負けじゃない?
両方人数割れしてるし。
わざとやってるかのごとくだな
落ち着いて1本決めていこう
首都でどこか一個は50人になるまで布告しないように言わないとだめだな・・・・
今のシェアで2番目に出たレイスよ死亡報告ぐらい出そうぜ。
出て直ぐ移動中に死んだらしくて誰も気づかず、
10分ぐらいレイス無しで戦闘してたんだぜ。
もうネツはダメだな
>>263 レイス死んだのにきづかないで報告しない味方がおかしいだろそれww
当事者じゃないんだが、命令口調で文句言ってる奴、言いたいことはわかるがチャット見ててむかつくからやめてくれ。
まだ残ってるよく声出す人は一生懸命やってくれてるけど、絶対的に声出す人が少なすぎてキビシい。
キマイラがいる限り、もう基礎とか戦術とか教えていく気力が湧かない…。
ホル?は、首都の軍チャで基礎テキスト流してるらしい。
ネツも真似して首都で流してみる?
もちろん軍チャのフィルターのかけ方を先に書かないとダメだけど。
★5なやつ(ここ数日はいなくなったけど)もそうだけど、内憂外患ってやつですの。
お盆休みで、声だしの発起点となるような、最初の軍チャをいう人達がいなくなり、
リーマンプレイヤー達がもどってきたとたんにキマイラショックで、そういった人達が
ログイン率へってるとみたけどどうだろう。
無駄布告については、ただの布告厨もいろうが、前から妙に工作くさい、不利になる事を承知でやる人間がいたが
ここ数日人が減っていらい、無性にそういう行為が目立つようになった気がする。
・・全部憶測で適当だけどね。 この板をずっと読んでる限り粘着質にネツを嫌ってる奴いたし。
といったところで建設的な意見いえるわけでないのがつらい。
単に今月で辞める人達が好き勝手やってるだけかもね。
9月になったら・・・のあとに暗い未来しか思い浮かばないなぁ('A`)
古参というか状況報告して召還出すの促したり僻地援軍出す人はマジで激減しているよ
そういう人が出てくるの期待して戦ってたら10戦全敗なんてのも夢じゃない
だってそういう人はもういないんだからサ
勝ちたいなら残っている人が頑張って声ださないとダメですよ
古参も移民も関係ない、ネツで戦っている人全員に対して言えること
271 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:39:12.07 ID:O2C6wxeR
5連続防衛失敗か、残念だなっと思っていた・・・。
だが!キマイラ*2でなんとか目標のドランゴラとったぞ!!
あきらめちゃだめだな!
しかし敵キマイラの報告が数件あったのに気づかずスピカ負けてきたぜw
もう全チャで報告してくれないと分からないかもwwww
いきなり敗北とかでてポカーンだった
273 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:55:28.08 ID:O2C6wxeR
坂の中腹にAT2本たてるとキマイラでかすぎてあがってこれないらしい。
キマイラの登場でドラゴンにも意味が出てきたけど…
この2体を出すための作業は苦痛…。
275 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:11:31.34 ID:D/aiK+1y
ラグアーマーも我がモノ顔のネツってすばらしいよね^w^
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1156503716/162 162 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/08/27(日) 09:32:06 ID:l8ygz3RG
ネツのラグアーマはなんて言うか綺麗なんだよな
チーターもそうだけどとにかく勝利に向けて突き進むって勇敢な国民性が良く出てる
他国のはなんて言うか凄く姑息で陰湿
そこまでして勝ちたいのかよって思う
ラグアーマーも我がモノ顔のネツってすばらしいよね^w^
>>271 俺も参加してきたけど、こんな流れだったね(時間は適当だぜ)
ネツ攻撃×エル防衛
23:08 ドランゴラ布告前になぜかカセ領スピカ布告
23:10 首都人数少ないがダメもとでドランゴラ布告
23:15 案の定防衛目標なのに人数足りず、崖下でリンチ状態
23:20 味方レイスは崖下で敵を押さえに出陣
23:25 その隙にネツキマイラ1匹目出陣。北崖下経由でエル城目指す(護衛は歩兵数名のみ)
23:28 1発目のファイナルバースト。ゲート道連れで成功。
23:30 すぐに2匹目のキマイラが同ルートで再突撃。2発目成功。
23:33 勝利
23:36 目標更新
今回は勝てたからよかったけど、もうちょっと防衛目標の意識を持ちたいよな・・
いくら糞装備しか出なくても、オフィシャル空とかはさすがに萎える
キマイラ2発とかw
よくたどり着けたな
>>276 キミのような人がネツにたくさんいればいいのにな
オレは布告厨と目標意識皆無のやつらに嫌気が差してちょっと休息中
ほんとマジでネツは弱くなったよなぁ
まぁこれで少しでもクソの勝ち馬乗りが居なくなってくれればいいんだがな
以上、チラシ裏でした
レイプしかけてgdgdやろうとした挙句後から人数逆転されて終了とか
あの国ですか?
またホーク終わってないのにセルベーンかよ。
人数逆転されたらキマイラ止めれないんだから止めてくれ('A`)
攻撃負けすぎ。防衛勝ちまくり。いい傾向だ。
布告厨に嫌気さして防衛にしか出ないの、俺だけじゃないんだなw 攻撃に出てる連中がネツの癌だな。
いやもうほんとに・・・
変な布告には
は い る な
これを徹底しないとダメですな。
>>281 ☆調整とかめんどいから防衛しかでててない。
これなら4になることほぼ無いし防衛で勝てたときの方が楽しいのは漏れだけじゃないはず。
VUP以後仲間内でもネガやら愚痴が増えたが、全体的にそうなんだろうな。
そんな奴らに一言いいたい。
歩兵戦で死にやすくなったのは確かだが、それは敵も味方も同じこと。より有利な立ち回りを研鑽するべきではないか?
キマイラ参戦で戦争が大味になりすぎてつまらんという声が聞こえるが、実際にキマイラ使ってみると分かるんだが、FBはそんな簡単に出来るもんじゃない。
相手が油断してるから決まるだけで、ちゃんと事前準備>報告>迎撃とできればFBはたいした驚異にはならない。
油断してるような相手にはとっととFB決めて戦争終わらせてやれ。
つまり、これからはより基本に立ち返って、召喚・報告・キマイラ対策・運用法等を充実させるべきで、ネガってる場合ではない。
各部隊での指導、Wikiへの誘導や交流会の紹介、首都での垂れ流し論議など、やれることはあるはず。
やるべきことは惜しまずにやっていこう。
最後に、レイス・キマイラがどうしようもなく嫌なら、しばらくFEやめるか、抗議メール出しまくれ。
俺的にはキマイラはいい刺激だな
レイスの闇より数倍楽しくゲームが出来る。
後味方の報告だけど、5回連続くらいでマクロ打った方がいいと思う。
これで気付かなかったらよっぽどだめな奴だろ。
>>285 レイスの闇はやるき無くすけどキマイラは報告さえしっかりすれば潰せるからねぇ。
_____________
| /| ガチャ
| /⌒i / |
|-/`-イ────────ー' |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
|__/⌒i__________/|
| '`-イ 从 ● ●l小N .| この国に優しさはあるかい?
|ヽ ノ ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
| | パタン
| |
|───────────ー─ |
いあ、修正無かったら普通にやめるよ。当然メールもしてる。
こんな大味なのはやってられない。
陣取りゲームじゃないのか?キマイラのおかげで陣取りの意味すら無くなりそうなのに。
防げる、防げないの問題じゃない。
>>285 5回はどうかと思うけど、連発して報告しないとダメだな
今日、FB決められた戦争後、「キマイラ報告してくれ」と意見が出たけど、
「いや、報告あったぞ」との指摘が・・
俺も気が付かなかったんだけど、よくログを見返してみると確かに1回だけ
キマイラの報告出てた
連発しないと見逃す確立高いと感じたな
とにかく前から思ってるんだがエラー落ちすると戻ってくる人が少ないんじゃね?
キマイラできついのは、お互いに付き合わざるを得なくて、中央中央中央になることかなあ。
負けてるからサイド攻めようにも、キマイラやられたら終わるから中央。
キマイラで逆転するために中央。勝ってても逆転が怖いので中央。
ウボア
βの頃から僻地戦が大好きな俺
Verうpでクリ配置が変更になり僻地戦の醍醐味が激減
それでも、僻地でのオベ重要度が浸透してきて、前ほどではないがそれなりに僻地戦も復活
しかし、今回のキマイラ導入で、下手に中央疎かにするとFBの餌食になることが分かり、中央中央・・・
ウボア
中央でキマイラ合戦すると敵と味方が大量に集まってきてものすごく重いんだよ
俺のしょぼいPCじゃ耐えられん
かといってキマイラ放置すると負けるしな・・・
ってことで流れに乗って
ウボア
結局ホークは勝てたけどセルベーンもスピカも人数逆転されて負けた。
しかも☆5のやつは途中で抜けたのを確認
ウボア
本当に意味不明な布告はボイコットしたほうがいいな。布告厨うざすぎるわ・・・
どれだけ攻め負ければ気が済むんだよ。
スピカは敵ゲージ残り5_ぐらいの所でFB食らって逆転負け。
ウボア
明らかにおかしい自軍布告には入らない事にしてるな
ロクでも無い場所取っても逆に防衛時で人数持ってかれて首絞めるだけだしな
ま、人が多ければ多いなりの苦しみってやつよねー
セルベは意味不明な位置にキープ建っててキマイラ2発食らって終わり
キマイラのFBはさ、敵キープと味方キープの最短距離に
>>273の言うとおりに
建物3本くらい立てれば通れなくなるからそれでいいと思うんだがどうよ?
そうすればFB食らって負ける事もなくなると思う。
とりあえず戦争中にこれを勧めて浸透させようと思ってる。
が、一人でやってもなかなか浸透しないと思われるのでやってくれる有志いたら頼む
301 :
300:2006/08/28(月) 02:39:55.12 ID:ts61zCte
一人でやっても〜でなくて一人で言っても〜だな。
とりあえず明日から首都でも叫んでみようと思う。
キマイラFB負けは無くすように頑張ろうぜ!
キマイラを忌避してる人達には、なかなか伝わりにくいかもしれないが、本当に戦場のグダグダ感は消えてますね。
最後まで気がぬけない。 そこは評価してよいと思います。
あと全体的に火力上昇で致死率高いけど、二日くらい苦戦しているうちになれましたねぇ。
とりあえず自分は1日1戦はがんばってみようと思う1社会人プレイヤー(両手オリもち)の独り言でした。
社会人プレイヤー部隊も作っているので入隊案内をネツWikiに書き込んでおきます。
片手の私が前線で焼かれるから、両手さん達はPW空の火皿をきっちり仕留めてくださいよお。
なぁ、もうオベ建てる必要ないんじゃないか?
誰が建てたか知らんが、建てるだけ建てて一切守る気なし…建てたら自己責任で逝ってこい。
それに幾度も出撃するキマイラを見てるとPSにジャイ、ドラゴンや建造物の存在意味が
ないな…戦略も苦労も自爆ボタン1つで無にしてくれる。
>>300 こっちも通れなくなるような場所はダメだぞ!
>>302 グダグダって発言を良く見るが、
gdgd=グデグデじゃなかったのかと気になるな。どうでもいいが。
お前さんは本当に戦場のグダグダ感が消えたと思うかね?
もしそう思うなら恵まれた戦場だったんだろう。
俺が感じるのは
>>304のような投げやり感だな。
前半は手を抜いて好き勝手やってもキマイラがある!とか、
そんな風に考える奴が増えた気がしてならない。
>>304が投げやりには全く見えないわけなんだが。
皮肉にしてもあまり綺麗ではないけどな。
>>307 「
>>304のような『オベ無視大杉だし、キマイラばっかで他要素死んでるし、もういいよ・・・』という投げやり感」という風に読めばインジャネ。
主に僻地工作スカしてた人なんかには多いんじゃないか。
まあそうじゃなくてもやってられんけどな。
旧来のゲームのルール、つまり陣取り合戦をキチンと理解してた奴ほど愛想尽かしてる気がする。
キマイラは決めても決められても最高につまらん
レイプ早期終結用召喚ってことで召喚条件に戦場全体の人数が50人以下で召喚可能にしてくれ
・・・土日いなかんたんだが、ネツの目標達成数悪いから、ちょっとWiki見て吹いた。
何なんだよ!ゴブフォ4連続とか・・・・orz。ゴブフォ微妙に遠くて攻めにくいのに、
よくまぁ、ここまで糞なシステム組んだわ・・・。□eよ・・・・。
キマイラ嫌がってる奴が多いが
ゴブフォみたいなガチンコ勝負だと防衛が8割がた勝つマップで
キマイラのおかげで勝つチャンスが大分あがってよかったと思うぞ
正直FBなんて決められた側の明らかなミスだからな。
どうしてここまでやる気を削がせる運営管理をするのだろうか…
ガメポが儲けまくったら悔しいからじゃね?www
なんか自分の無能さを棚に上げて人の足を引っ張る小物の悪党みたいだな
>>311 いやな。ゴブフォ系だけだろ?w
それに元々ゴブフォはMAPと城位置がオカシイ
キマイラ導入するよりゴブフォ改善した方がよほど有意義だ
ここ数ヶ月でネツスレと本スレの違いが判らなくなってきそうだ
317 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 17:20:28.43 ID:aggWD0zb
おいィ?落ちそう保守age、スレをまもる俺カコイイみたいな
>>311 ゴブフォでキマイラぶち込まれるのはどう考えても防衛側の怠慢
キマイラのお陰で簡単にゴブフォ落とせるようになったな
キマイラを囮に出すと敵のほとんどが北西に集まるので北東ががら空きになり簡単に奪い取れる。
コツは絶え間なくキマを出すこと。5-6回しか出せないが1度は自爆に成功する
まあ防衛側北西に集まった勢いでキープにFBぶち込まれるなんてこともあるがな。
攻撃側は北東に下りてしまうと緊急事態でもキープ側に戻れないし。
貴様等、防衛側半数がLv10や20台ってのは、どういう了見でつか?
これでは糞真面目に粘っても、Lvの差で押し切れずに
各個撃破されるだけではないか、お前らは本当に防衛する気あるのかと問いたい
Lv上げる為なら他人の頑張りを踏み躙っても構わねーんじゃないの?とでも考えているのかと
でも、もしかしたら裏方に徹して頑張るつもりなのかと思ってしまうところだが
ところがどっこい、じゃあ前線に転がっている低Lvのヲリ皿スカは何?って事になる
やる気なくして裏方やってると、低Lvがクリくださいと言うものだから
そいつでオベ建築頼む、んで訳の分からん場所に建築する。
嫌々フォロー入れるとオベ乱立の出来上がり。悲しいだろ? 悲しいだろオイィ
貴様等低Lvは前に出るなと言いたい、経験者であろうとカモはカモなんだよ、PUGYAAAAAA
>>321 釣り?
それは育て終るの待つしか仕方ないんじゃないの
半数近くが20台以下なら、その人達にも前線行ってもらうしかないかと
そういう戦場が嫌なら、ある程度人数埋まってからサーチして入るか
入ってからサーチして駄目そうなら抜けるしかないかも
パニ強化されたから作り直しが増えただけだろ
と言いたいとこだが厨が増えたってとこは認めざるえないな。
VUで戦術が大幅に変わったことを理解できないアホか、
VUでやる気をなくして捨てキャラでgdgdにしてるかだな。
324 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:28:17.93 ID:78CRkbz7
パニスカが大杉で、いい加減に嫌になってきた
>>324 いいからエルスレに(・∀・)カエレ!!
よく最初の〜分は〜人差あったからとか言うが、
俺から見たら歩兵、召喚、どちらの質も悪くて負けるパターンが多い。
昔からやってれば出来るはずの「当たり前」の事が出来ない人が多い。
戦術然り動き然り、初心者が増えたのかもしれないが、
「人数負け〜」を言い訳にして、自分が強くなろうと考えてないように見える。
そろそろ潮時なのかもしれない。
>>324 増えるにゃ増えたが、暴くのも楽しいぞ?
初心者さん、というか新規の人ってまだ沢山居るのかなぁ
にしても月末だしなぁ・・・
いや、たしかにやるべき事分かって無い人多いとは思うんだけどね、謎だ。
今、クローディアに布告した人
先生怒らないからでてきなさい(^ー^♯)
330 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 23:49:01.45 ID:YiBCRMvw
布告した人はいま、クローディアで戦ってるとおもうお( ^ω^)ノ
331 :
既にその名前は使われています :2006/08/29(火) 00:29:42.04 ID:lXz4DmjE
今 エルギル攻めてるなネツお前ら雑魚なんだから人数差レイプ以外であのMAP取れるわけねぇだろうが
自分が脳みそも使えねぇ カスだっての自覚して行動しろよ ごみくずが
>>331 今はキマイラがあるから取れますよ^^
保守的なクズはログインしないでください^^;
あなたのような人が戦場にいるとFB決められて負けちゃいますからね・・・
>>331 それはともかく宿題終わらせたか?
夏休みももう終わりだぞ
攻めで人数負けしといてFBなんか決められるか
布告厨氏ね
>>331 入れなくて悔しかったんだね^^
子供はそろそろ寝ような^^
枕を濡らしてお休み
>>334 331みたいな考え方のやつがまだ多いから仕方ない
負けてる戦場に入らない奴多いし
337 :
既にその名前は使われています :2006/08/29(火) 01:03:22.07 ID:lXz4DmjE
脳無しと雑魚しかいねぇ 今のネツでガチでやって取れるわけねぇだろうがまだ自分等が雑魚だって自覚ないのかよ
お前等もう人数差レイプ以外じゃ勝てねぇかすなんだからとっとと自覚しろよへぼが
昨日の目標達成1回目 ドランゴラ奇跡の達成から、
「あきらめるな!」
「目標重視!」
という空気が充満している。(ちょっとキツイぐらいに)
ほんとに昨日のドランゴラ組、エライ!
俺もがんばる!
まあエルギル下手したら明日までこのままだろうな
キマイラだせば何とかなると思ってるアホが多すぎる
ありゃナイト10体くらいの勢いで維持するのが前提だアホ
お前ら、あまりいじるなよ。
実は
>>331は常にスレをあげて、スレ保持に貢献する良い奴だったんだよ!
>>339 負けるとおもって戦うやつが何を言ってるんだかw
さっきから一方的にアンカーつけてくるきもい人がいるけど目を合わさないようにしようとおもいます
ホル系移民が一番のクズだということを理解して欲しい
特に負けてる戦場に入らず
エルとカセと戦ってると必ずカセに入っていく奴とか負けて勝ち目がなくなるとすぐにログアウトして去っていくやつ
あからさまに負け癖がついてるやつが入ってきたので逆転も狙えなくなっちゃってるからな
もう目標なんてどうでもいいんじゃね?
まともなオフィシャル装備出る訳じゃないし、しかも糞召還のキマイラあって
戦場つまんないし、最強厨のキャラ作り直しばかりで低レベルのお守りばかりで
攻めも守りも勝てない。
勝てもしないのに布告ばかり増えて、防衛もちょっとでも不利だと人来ない。
今月で課金止めて様子見するけど、最後の最後でやる気をそいでくれたな、
丸太もネツ民も。
>>344 さようなら〜ノシ
PSUにでもいってこい
>>345 応、PSUでもプレイして息抜きしてくる。ノシ
このスレ見てて「こいつはネツ民であって欲しくないな」と思う奴が
今週の目標はもうオワタ\(^o^)/
ネツオワタ\(^o^)/
FEオワタ\(^o^)/
カセ以外の国別スレはもう雰囲気がヤバイ
ま、重要なのはカセ以外どの国もうまく機能してないってことだ
なのに自分の国だけだと思ってネガネガするから勝てないんだよ
どの国も深刻な悩みを抱えてるんだから
とりあえず人数多けりゃいい
>>344 ネツスレで人の足を引っ張り合うのが、
ネツ民の嗜みだと知ったときはショックで引退考えたよ・・・。
ただ、調査していくうちに、勝ち馬乗りがネツとエル両方にキャラ作って、
両国の勝率を下げている事知ったときは、無料化したときに様子を見ようと思ったがな・・・。
とりあえず、スレや国内で良くしようとしているのがエル、
ウィキや新しいフラッシュ開発で良くしようとしているのがネツ。
ネツのウィキ上の活動だけは評価に値するので、やめるまでネツに最後まで残ろうと思うんだ。
今のデスパなに?
いくらなんでも、デスパ攻めであのボロ負けは恥ずかし過ぎだろ
そもそも今のネツの状態で北キープにした馬鹿、もう少し考えろよなぁ
目標の中身が実はどうでもいいってのはずーーーっと前からの仕様です
盛り上がるための口実ってだけ
あとは強いていうなら目標達成出来なかったら弱国のレッテル貼られてしまう
多分、ここぞとばかりにここに「ネツヨワスw」とかいう書き込みが大量に書かれるだろうなぁ
ネツにも過去にあったんだっけ?
ギリ達成したんだったかな?忘れた
今のデスパ、斬新(笑)なキープ位置だったけど、
やっぱちょっと無理があったな。
ま、普段大規模戦闘が起こらない所で戦えて面白かった…ということにしておこう。
デスパ北キープは失敗確立が非常に高いよな
とりあえずこの1戦は早く忘れて次だ。次。
デスパ攻撃でFB食らってないにも関わらず1ゲージ差の大敗!
ネツヨワスw
デスパ北キープなんて建てる奴まだいたのか。
建てた奴はなぜいつもキープが南なのか考えた事もないんだろうな。
つーか目標より中央優先してる馬鹿なんなの?
無能極まりないんだけど
いってる奴は中央とって真っ赤!俺の国つええwwwwwとでも言いたいんだろうけど
阿呆以外なんでもないんでいい加減目標に目向けて欲しいわ
フェア位置ならまだしも不利位置に建てるなとあれほど
いやぁ
>>355はエルの工作員だろうけど
素直に認めよう、ホント嫌になるほどにネツヨワス!
どうせキマイラ突っ込ませるつもりだったんだろ
あんなものにすがって生き延びてなんになろう
正直目標制度なくしてくれ。
ランクとring、目標のせいで皆切羽詰っててつまらなくなった。
人数差は5人以上差があると入れないようにすれば良いし。
どうせ援軍入っても経験値とringぐらいしかもらえないんだから、
援軍はどこにでも入れるようにすればもっと色んなMAPや国と戦えるのに。
デスパイア北キープの売りはクリ3個が間近にあるため、序盤の召喚の回転が良い事
であるにもかかわらず、途中まで誰もクリ銀やらなかったからなぁ。
最初に出たレイスが撃沈されてからはgdgdだったんじゃないかな。
2匹出たキマイラは戦術的には何の意味もなかったみたいだし。
デスパ北側で本気で勝ちたいなら序盤からクリ銀出さないとだめだよー。
召還のクソ遅いネツで北キープやってもな
12時くらいのワーグでは召還が序盤からバリバリ出て輸送もきっちりいて圧勝した。
召還が出ればこの国は勝てるんだがなぁ
そもそも召喚出てるってのは経験者が出てるようなもんだしな。
召喚が多い→それだけ玄人が多いってことだ。
クリ銀やると分かるけど、ほんとでないよな、召喚
それなのにキープ前で掘る人数だけはどこの国にも負けない
50個もってナイト足りないってアナウンスしてるんだから、頼むから出てくれ・・・
近場のクリが序盤で枯れて、しかもそれが何に使われたかわからないとか・・・
あれ、昔も同じこと言って必死こいて直した気がするよ
>>365 大丈夫、どこの国も同じだから。
「在庫50」
たまに「20ください、ナイト出します」→20個トレード
「在庫30」→20個トレードされる
以後キープ前のクリが枯れるまでループ
大丈夫、どこの国もこんな感じだから。
ところで対キマイラ戦術の話しないか?
今日のエルギル、カペラ両方キマイラにFB決められて終わったんだが
戦争後の話で、吹き飛ばし攻撃が多すぎてキマイラに有効打が入ってなかったって話だった
アムブレ、パワブレはFBこそ防げないものの通常スキル潰せて有効って話も出てたし
キマイラが突っ込んできたらどんな対応をすべきか少し話し合おうぜ
吹き飛ばしが有効なのはゲートを破壊しようとしてるジャイ相手ぐらい。
それでも起き上がりの無敵時間の間にタイミングミスって打たれたら意味が無い。
それ以外はフリージング目的以外で吹き飛ばすと敵の殲滅が遅れるだけ。
正直吹き飛ばしは余ほど(瀕死の味方が追われてるとか)じゃなけりゃ使わない。
味方ナイトの数が揃ってきたら吹き飛ばしやめて、敵ナイトのけん制とかを歩兵がやってくれるとうれしい。
キマイラはこれをやっていればそう簡単に決まるものでもないと思う
1.キマイラ発生報告の徹底(危機をあおる為にも連発で報告)
2.ナイトの量産(キマイラが出撃できる時間までにそろえておく必要あり。15分後だっけか?)
侵攻ルートへのAT乱立も決定打では無いけど有効になっている
あえて吹き飛ばしが有効なのは、敵陣地方向に吹き飛ばす場合や崖下に落とす場合かな・・
自軍方向に吹き飛ばすのはかなりマズイ行為
状態異常攻撃も侵攻速度を落とせたり、HPの減りを早くできるので有効
厄介なのは人数割れしてるときだな・・
ナイト足りなくて絶望的になる
今のシュアの負け方わろすwwwwwww
なんつーかもう何もいう気になれなかったわ。
今のネツの弱さはある種感動すら覚える。
とりあえず、ゴブフォでドラ3対を従えて進軍されると、
止められたもんじゃねえ
って事がわかった。
キマイラ戦術ね〜
まず報告を早くするのが第一だよな
次に
キマイラの近くに味方が
いない→フリージングとか吹き飛ばしで出来る限り時間稼ぎ
いる→火・毒DOTとパワブレぶち込んで、バッシュは耐性が切れたら即入れ。後は両手とヘル、パニに任せる。
FBくらったな
シュア・クローディア共にバースト炸裂で轟沈
このままだったら、そろそろ目標が近くなっていいんじゃね?
・・・っていう程度くらいしか、プラス思考になれない現状をどうにかしたい。
最近は3回に1回勝てるかどうかって感じになってきたな。
このままだと勝ち馬乗りの移民は消えてくれそうだが、そのまえに古参がすべていなくなりそうだな。
キマイラは単体で来るわけじゃないからな その辺も考えないと
ピアで歩兵だけ狙って時間稼ぎして、その間にキマイラをリンチって出来そう?
>>378 すでにいなくなりそうです。
空気読めない奴ばかり相手すると、こっちが疲れて荒れてくる。
つーか、ストレス発散でゲームしてるのに、ストレス溜まる事ばっかりあれば、
だれでもいなくなるな・・・。
>>380 だよなぁ。でも移民はしたくないんだよな。
頑張って勝ちまくった後負けそうなところ選んで
連勝ストップさせないといけないのも地味にストレス
そうやって選んだ所でも全力で取り組んではいるけどね
今日久しぶりに10戦以上やったが、ゴールデンタイムも含めどの戦場もキマイラキマイラキマイラキマイラキマイラ
最長でも20分しか戦争してない
今月中にキマイラ修正の告知こない限り絶対来月課金しねぇ
過疎時間はともかく、ゴールデンですら一回たりともFB使われなかった戦争がない
すまん、他国の人間だけど
3日間で20戦はしたけど、敵も味方もFB決めたの1回しか見たこと無いぞ
しかも決まったのは人数差あるときだった
強かった時のネツならFBの仕様が・・なんて泣き言は言わなかったと思うぜ
漏れ的にはネツは倒すべき強大な帝国なんだから、勝手にぽしゃってんじゃねぇ
決められてばっかじゃねぇ、決めてもあんなもん糞つまらん
せっかく僻地で攻防しててもそこ放棄で中央集まってキマイラ通せば勝ち?
クソくらえだ
つーか本当の本当にそんなにFB決まってるのか?敵味方問わず
よほど声が出てないか、完全に召還負けしてるか、人数差が無い限り
「中央ゴリ押し」で10回に1回も決まんないだろうよ
なんというかご愁傷様なのか
他国スレ荒らしみたいになって悪かったな
キマイラにはガドブレも有効だと思うがどうか?
あのスキルはHP高いヤツほど恩恵を得られるものと感じている。
あとは鈍足あたりか?
ゲージ差によっては消化時間と化していた時間が、キマイラによって逆転可能な意味のある時間となったのはいいところ。
逆転不可能な戦力差ならさくっと終わらせてくれるし、序盤の人数差によりゲージ差がついてても、相手が調子に乗って慢心してるならキマイラで逆転可能になる。
キマイラ実装はよかったと思うよ。
>調子に乗って慢心してるなら
寧ろネツだよなそれって
いまのデスパもひどいな・・・まあ人数差だけどさ
とりあえずだ
敵キマイラきたら吹き飛ばし系攻撃やめましょう
吹き飛ばしは味方の人数揃ってない時の時間稼ぎのみで人揃ったら吹き飛ばしやめる感じで
ついでに通常魔法や通常弓なども控えましょう
とにかく無駄な無敵時間与えずにすみやかに倒さないと
っていうか単純にナイトが出ないだけだろネツの場合。
出ない時は本当に何も出ない、出たら出たことに安心して後続が続かない。
しかも出る人間はほぼ常に固定で他は低Lvクリ掘りの人間だけだ。
召喚戦さえ制していればキマイラ如き大した脅威でもないだろ。
それを何で歩兵でキマ止めようとするかなあ。何の為のナイトなんだよ。
今まで召喚をおざなりにしてきたツケが回ってきたとしか思えんのだが。
キマイラなんてナイト3体で囲めば1分以内に蒸発だ
にもかかわらず歩兵で倒そうと10人20人中央へむかって行くから、
当然その間に守るべき両サイドは城まで攻め込まれる
キマイラの仕様どうこうじゃなくて基本が出来てない、たった一つのシンプルな問題
>>392>>393 まったくその通り、相手より先に召喚を揃えようって気が全くないしな
良くて、先にレイスが出て護衛のナイトが1でるとか。
そんな状況でキマイラ出るから護衛よろとか、輸送よろとか
敵のレイスなんとかして><とか言われてもなw
敵キマイラがキープ向かってる情報があったので
ナイトだった自分は、敵キマイラに向かった。自軍ナイトは3体。
この状況で、「自軍レイスの護衛ゼロです><」
の発言があったら、ナイトとしてどうしたらいい?
自分は、自軍ゲージ1本減>>>>>自軍レイス だったんだが・・・。
ここには基本的に、自軍ナイトの数が少ないという問題もあるとは思うが。
>>395 キマイラ排除優先したほうがいいでしょ。
万が一にもFB決められたらそこで全てが終わるからね。
もうレイスを優先して護衛する時代は終わったよ
キプ横のクリ掘り連中はリジェネとパワポ大量にもってこい
デッドダウン後近くで座ったキャラには自動でPOTわたせ
そうすりゃ多少は使える奴として認識してやろう
多少な
>>396-397 そうなんだよなぁ。そのレイスと周辺の歩兵には申し訳なかったが
そこの前線がレイス没して数分下がったとしても、仕方が無いと思った。
とにかく、ナイトは常時5体以上は欲しいね。
キマイラ(敵味方問わず)の為にも。
他国援軍とかばっかり行って
目標とか全然攻めようとしないのな
布告しろ&布告協力者を首都で集めろ
つーかここ11戦2勝4敗5エラー落ちで激しく萎えるんだが
なにこのエラーゲー
403 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:36:53.66 ID:HzkhxrwM
昨晩の目標周辺では、FBが1度決められただけで、他きめたり決められることはなかった。
決められたときは最初にキマイラ報告が入ったのがもうkeep前だった。
キマイラ発見だけはマクロ登録して、ログを2〜3流して
あとは召還だな。
これでもかってくらいに出ないんだけどね。
報告とナイトの数があれば、キマイラなんてそうそうkeep前までこれない。
>>400 戦争終わったら、首都で目標行こうと呼びかけるしかないかと。
>>395 レイスもキマイラ妨害に来い、でFA
遠い? なら諦めて囮になってもらえばいいよ。
さっきのゴブフォ、序盤にFBでリードもらったのに上手く活かせてなかったな
相手の人数もナイトも揃ってきてるんだから、何回もFBさせてくれるわけないだろ
牽制でキマイラ送りつつ、北東とって領域確保に行くべき
もちろんその場で北東取ろうって言ってはみたが
キマイラ祭り始まって、ほぼ全軍中央に
ガチでFBできるはずもなく、領域で大きく負けてるのにキルで勝てるわけもなく
ジリジリ追いつかれ、追い越されwキマイラに踊らされ過ぎても勝てないよな。
>>402 PC環境が悪いんだと思う。エラー落ちする人としない人ではっきりわかれるみたいだしね。
まえまでエラー落ちなかったんだけどな。00はあったけど
重いと落ちるらしいのでPCに問題がありそうだがね。
公式更新きましたよっと。
スキル再取得は回数制限・・・
リング大量(100ぐらい?)消費で良いと思うんですがねぇ
言うだけ言っといても何だったので
VERUP9月上旬
適当な内容
ブリーフィングルームが導入されます。
ブリーフィングルームは首都に新設され、パーティや部隊などで気兼ねなく会話ができるスペースです。
また一部のスキル、および召喚獣のバランス調整がおこなわれます。
さらに、回数の制限はありますがスキルを再取得させてくれるNPCが配置される予定です。
一部召喚獣じゃなくてキマイラとレイスってはっきり言ってくれよ…
>>410 ナイト・ジャイ・ドラゴンが超絶強化されるかもしれないだろ!
ナイト HP13800 大ランスPow10 対召喚2800ダメ
ジャイ HP15400 砲撃でオベ1撃
ドラゴン HP80000 火球直撃で歩兵即死・ゲート1撃
とかになるかもしれないだろ!!!1
>>411 その斜め上やられたら速攻で、アンインストールして引退するわ、
でもドラゴンの強化や、ジャイの攻撃力UP、レイスの闇範囲縮小、
とかはほしいかも、あとファイナルバーストはPw100の制限かけて、
パワーブレイク中は発動できないようにすれば、それで満足だw
413 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 18:23:10.70 ID:vF9ask2e
ドラゴンの強化はしてほしいな、出現が不安定で逆転できん。
いまは、キマイラいるからドラで押し上げつつキマイラつっこませて合わせ業で逆転できるけど。
■e<期待に答えてレイスの闇をもっと強化した。
今後は闇+毒になるし、鈍足バーニングもつけちゃう!
プレイヤーの喜ぶ顔が目に浮かぶ^^
>>411 ナイトは強化されたように見えるが実は劣化している
レイちゃんの闇範囲をマップ全部にしてさ
キマっちのFBダメージ量をゲージ3本にすればいんじゃね!
つまらんから帰れ
やなこった^w^
今の目標ゴブフォ防衛戦GJ!!
な訳ねーだろ、コメントに<強制者>とか書いてるLv一桁の両手ヲリが
終始、矢が飛び交う最前線にウロついてやがったぞ、目標防衛する意識なさ杉
つーか、こんなのばっかじゃねーかよ。くそったれ供が
>>420 んじゃお前さんはLV40で常に目標意識してさぞかしお国に貢献してる
すごいヤツなんだろうな?
野郎共、朗報だ。
夏もそろそろ終わるぞ。
>>421 あたりまえだろ!!
与ダメ、Killでは毎回ランカー。Deadは0〜2。
召還もまんべんなく出て、報告は必ずする。
全体MAPを見て、やばそうなところにすぐ駆けつける。
土日は初心者講習。部隊員とは毎日戦術、戦略の議論。
これぐらいはやってるかな。
あ、俺じゃないよ。
Lv一桁はいいのだが俺としては目標間近のゴブフォに☆4で
入っていたヤツの神経の方を疑うわ・・・
前線で敵の片手を食い止めるオリ皿が全く足りてない件について
BOXした奴を確実にKillする事ができなくなっている件について
押された途端にレイスが最前線にいたなんて事態が発生していた件について
>>426 片手の敵は皿だが、その皿自体少ないからそう感じるだけ。
ここ最近率先して目標頑張る人の名前覚えてきてるけどだいたいオリ
これは関係ない?
>>423 呼んだ?
私はかなり近いところにいるよ・・・いや、もう居たと言うべきか・・・
ちょいと悩んでる。
囮キマイラで必死に敵ナイト凍らせてたらどっかからブーンが飛んできて噴いた
>>430 あるな。よし敵ナイト3匹凍らせたから突進だとおもったブーム連発。
ちょ、ま・・・せめてバッシュにしてくれ!
空中で凍らせたドラゴンを蜘蛛矢で解凍されたこともあるぞw
緊急浮上〜
敵が凍ってたら落ち着いて一呼吸周り見よう
片手が走ってきたらcoolにpow回復だ
>>420で書かれてる「強制者」ってコメントの意味が解らないんだが、なに?
なんでみんなレイス弱体望むんだ?
あれはあれで楽しいとおもうんだが…
味方がすぐ下がるとイーッってなるけどさ。
こりゃ負けたなと思うこと
・クリ掘りが多いのに一向に召喚が出ない
・隅々までオベは建っていくものの一向に召喚が出ない
クリ掘ってる奴ら、例え銀行いなかったとしても自分でクリ集めて召喚で出ろよ。
クリ100でリングなんて狙ってるんじゃねーよ。
>>438 仕方なく出てくれる護衛+暗闇もらう前線の敵PC(召喚含む)の殆ど
が多かれ少なかれストレス溜めるんだから当然だと思う
カセ方面にばっか布告する奴がいるみたいだが、
エルの工作員でも混じってんのか?
エル方向に布告しようとすると、カセ方向に誰かが布告。
↓
しかたなく応援に入る
↓
エルが時間差で布告してきて人数差レイプ
窮屈なカセ方向ばっかじゃなくエル方向に布告しようぜ。
愛する人を守れぬならオレはジェダイをやめる!!
穴金
エピローグ・・・
あの日以来からフォースの暗黒面(与ダメ厨)に堕ちたオレは
召喚無視・クリ銀無視・援軍無視の正に暗黒卿となった
最強厨になる為、スキルリセット(ベイダー化)を待つ日々を暮らしている
いずれオレを超えるジェダイの騎士(ナイト)がオレを倒しに来る事を知っている
師匠・・師匠・・・・・すまなかった・・・遠くない日にオレの血で償います
若きジェダイの騎士よ
俺のようにはなるなよ?そしていつかシスの暗黒卿(エル)を倒してくれる事を祈っている
穴金
人減りすぎで達成できません
>>444 いつも15時目標の宣伝してる者だけど、今日は仕事が忙しくて、宣伝できなさそう。
誰か代わりに頼む〜。
446 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 12:44:18.72 ID:74hK50d7
俺は雷皿♂を使い手なんだが横にいた味方が残念な事にKATATEを使っていたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がKATATEの熟練者なのだがおれにはいつもついてこれないから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ジャッジでボコるわ・・」と
言ってバッシュ直後に力を溜めてジャッジしたら多分リアルでビビったんだろうな、、全部ダメージ被りてたからカカッっとバックステッポしながらスタン切れる前にサンダーボルトしたらかなり青ざめてた
おれは一気にハイポ飲んだんだけどKATATEが反撃バッシュされておれの動きを見失ったのか動いてなかったからお座りでPOWを回復した上についげきのジャッジでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから炎出していた。
おれはサイドステッポで敵のバッシュを回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので周囲の味方が拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というと味方は黙った
KATATEは必死にやってるが、時既に時間切れ、ジャjッジで固めた俺にスキはなかった
たまに入るバッシュも全て被りジャッジで撃退、終わる頃にはズタズタにされたLV40の雑魚がいた
>>446 そう思って、安心していると、ヤー!!という掛け声と共に、パニスカ2人が来て、
即死しちまった。パニの強化だけはマジで勘弁してほしい。
こうですか?わかりません!!
448 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 12:57:34.89 ID:74hK50d7
ほんと、前線に向かって歩いてて、そろそろ詠唱〜
ヤー!
ヤー!
ウワァァァア
お前それで良いのか?
449 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 13:01:36.58 ID:3zI8IzCP
>>446 バッシュ バック 切れる 青ざめる
おk、把握した。
ヴァン「らめええぇぇぇぇぇ」
パニ強化で片手な俺は餌が増えてうまーだけどなw
ハイドサーチしっかりやれば誇張なしに平均スコア2万前後だせるぞ。
状況的にほぼ目標達成かな?
>>450 最近のスカはパニだけで技術の足りない奴が増えたから、美味い餌なのは
仕方がない…パニ→通常→通常の秒殺コンボも技術ではなく基礎だしな。
逆に1対1の状況でハイドサーチする奴も攻撃が当てれなかったり、目前で見失ってちゃ世話ねぇわな。
俺を見つけて追いかけてくる奴の心理状態を逆手に取って、攻撃回避しながらパニを与えたり、真正面
から背後に回って撹乱後に後頭部にパニ打ち込んだり、そんな短スカの俺も餌が多くてうまーだけどなw
>>454 はいはい、パニされまくりの下手糞カス皿必死だな
>そんな短スカの俺も餌が多くてうまーだけどなw
~~~~~~~~~~~
( ´,_ゝ`)プッ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ( ´_ゝ`)( ´,_ゝ`)プッ
456 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 18:28:40.80 ID:lUwBnAaX
保守
いよっしゃ!仕事も終わりましたよ。
今晩が俺にとっては最終日!気合い入れていくぜ
ネツスレも随分雰囲気悪くなったもんだな
とりあえず小2ぐらいの奴が日記書きに来てることはわかった
>>458 既に、空気読めない奴しか残ってないからさ・・・。
誰か、ワグノ系のMAPの北西C1の崖の登り方知らないか?
2ヶ月くらい前に敵で上にいる人見かけたんだが・・・・。
C1はフィールド外に見える
464 :
461:2006/08/30(水) 20:40:33.31 ID:SsIWpbCo
465 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 20:41:30.63 ID:EQLbNouG
>>461 やべぇ、まじうけるww
コメントもワロスw
466 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 20:45:13.14 ID:EQLbNouG
>>464 うん、すごいんだが
>>461みたあとだとちょっとインパクトが足りないな
諦めないって大切だね
467 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 20:45:41.63 ID:/W1+JaO7
場違いなんですが、直接ネツにお願いしたくて書きました。
■出■
クヴェーラ
ドラゴンソール
リング装備(全力で要望に応じます)
ホーリーブーツ
夕張
■求■
ヴリトラ
よろしくお願いします
べつにうけないし
コメントも面白くない
お前ら全員そこに正座しろ
ヾ( ゚д゚)ノ゛
ヘ( )
ω>
今のニコナ、糞位置にキープ建てといて布告したメンバー全員参加してないな
_ ,、__/ _ヘ_,ィ_ュ< ヽ., -‐、
__L〉 /},.':r./.:.:.:.:.:.:.: . :ヽ/.:.:.:.:.:ヘ
, :´: : <_ 〈/. :.:l.:.:.:.:.: : . . .:.:.:.:..:.ト、:.:.:.:.:ハ
/.:.:. . ..:.//`7. . .:l..:...:.:.:.:.:.:.:::.:.:::::::i !::ヽ:::::ノ
,.:.:.:.:.:.:.:::∠_ /.:.:.:.:::l :::';.:::::、:::::i::::ノ:ノ;:)::::∨
r'.:.:.:.:.::::::::/ '、/::.:.::::::::',::/、::ト、jレ' ',.ィ!ヘ:::::}`ーァ
!:.:.:.:.:::::::r' !::::::::::::::ヽ:::_≧、 lハ|ト、!ハj:/
. ゝ;.:.:.::::::!、 'r‐ァ:::';:::::'f (以 、~' ト、) >>
/.:.:.:.:::/ !、'L::ヾ、:;ゝ , --ァ ノ (. i´
. {.:.:.::/ ,r―三.、` 、 {ー')ノ/ー、 < が
ヽ.:ヽ ノ`フ /´` <`ー ´ tィ ',
// ∠../, ' , -― l`<^ー- 、_)'
. '( / .{ l / ‐- `}./
. / ! ゝLノ_,. `、
,-'- `ー‐f´ .)
, -‐' , 、_ , -'´ /
, ´ , ' _ヽ `ヽ_,r '´f /
〉 ‐r' - { \,.ィ ´
( ⊃ _>----'
. ` ー、'7´
/.:.:.:.. . .:.:/ /l/ : ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:. 、ヽ ):.:.:.:.:.:.:.l
/.:.:.:.:.:.:.:.::::::L 、 __i_/.:.:.:./. . : : :.:.:.:.:.:..::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.';.:.:.ー<.:.:.:.:.:.:.:.:!
.:.:.:.:.:.:.:.::::::::/ / !:.:.:.:.:::!:.:..::.: ..:.: : : . . : : :.:.:.: :.:.:.l.:.:.l \:.:.:.:.:.l
:.:.:.:.:.::::::::::/ __ .|::.::.:.::l::.:.::::::::.:.:::.:.:.:.:.:.:::.:.:.:.::::.:.:.:.!:.:.lイ ̄:.:.:.:./
.:.:.:::::::::::ノ ̄ \_j::::::::::l::::::::::::::::::::::.:.:.:.::::.::::::::::::.:::::l::.::!!: :.:.:.:::/
.:::::::::/ |::::::::::::l::::::::::l、:::::、:::::::::::;::::::::;:::::::::::l:::::',.:.:.:.:.〈
:.:./ ,.r '´ ̄ `ヽ::::::{ヽ、ト:L\!ヽ::::〃:;∠j::;::::::ノ:::::::):.:.:.:.:\
.:.:\ / ヽ::!イ!´(.ハ`' ∨'ィ´(ハ`iイ:/l::::!::ノ _〕>-<
:.:.::::::) l 、 { ! i }::!代__ヒ' !,__r'.ノハ!ノノ',. '´ ヘ
::::/ ', ', ',. l j.ノヾゝ ' ,'::ヘ./ \〉 )',
'´ `┬ト-`ー'フ´ ! )ノ /f`ーn:ァ' ノ`ヽf __`Yノノ
| `ー‐' 〉 l \ { ゝ、ノノ, ィ::´! ノ! _ノ´_ハ_.)
/へ r.、 ./| l ヽ`=‐´ ll::::::::l ',L -― '┐
/ .) └'ー' `i }l ,ヽノ_ l !:::::::|/ | rュ! < おー!
. { / \ ハ:::|、/ /0ヘ ヾ.|:::::::lー L. -‐┴{
\. ' /:::l / ハ }::::::::} | }
さすがに今のニコナの位置は酷いな。
出口塞ぐように溝の中に建てるってどういうバカだよ。
どうみても工作員です。本当に(ry
478 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 23:26:12.93 ID:EQLbNouG
ageてやった
保守できればなんでもよかった
今はホルスレをかわいそうにおもっている
交換スレより遅い国スレか・・・
ホルスレは落ちたんじゃなくて次スレたてるやつがいなかった
>>480 ホルスレ確か200くらいで落ちてたよ。9月からどうなるのかねぇ。
ウォーロックはエル強いなぁやっぱ。
やってる回数の桁が違うだろうけど、
あそこのエルソードは見事としかいいようがない。
>>472.475
それ参加したわ 最初どこに居るのかすら分からなかった
建てといて参加しなかったとか最低だな('A`)
布告音カコーンきたら・・→即サーチ→布告のメンツを全確認
これをやれる時は出来るだけやっといた方がいい
即サーチのクセをつけろ
布告厨は誰とか本物の工作員とかがピンポイントでわかるようになる
即、戦場入りして証拠SS集めとけ
ちなみに悪意のあるキプ建設工作員に対してのGMの対応は、まるっきり無視はしない
一応、対応する気はあるようだ
あの言い方だと証拠の数って感じだな
意外に知られてないけど丸太としても工作員問題はなんとかしたいようだ
>>484 普通に狩りをしている自国民もいるかも知れんから慎重にね
検索しただけじゃ誰がOK押したか判らんのだし
キープ建築者の名前がわかるとかデマだったのか
レイプから必死に逆転したのにあと1cmでFBとかマジ萎えるな
>>485 攻撃ならオレンジに名前の色が変わる
サーチが早ければ早い程、キプ建設者が絞り込める
狩ってるだけの人は参戦しなければ色は変わらないから無問題だよ
>>486 キプの建築者は自動的に参戦したことになるから、
承認された直後にサーチすればその人だけ名前がオレンジになってるとおもう。
>>487 正直すまんかった。なんかこっちもよく分からん。
アンカーミスかの?
最後に元気のいいネツが見れてよかった。じゃまたな ノシ
保守
11/12昼の分でやる分は終わりだぜ
497 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:50:31.20 ID:yOoSj7At
布告厨は確かに嫌いだが、そこまで必死になることじゃなくね?
無理に布告しても、そこに誰も入らなければ負ける訳だし。
朝の目標、クノーラGJ!
ラスト目標、15時36分のはちょっと遠いので、
ログインしてもらって手伝ってもらえると助かるかも。
前半ゴブフォで失敗連続だったが良い具合に目標連続成功だな
目標地はナイト他がガンガン出てくれるからクリ銀やると楽しいわ
さぁあと2ヶ月頑張ろうぜ
4連続失敗のあと11連続成功か
これはすごいな。
501 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:50:13.86 ID:R9SN4/Y/
>>497 誰も入らなければいいけど
適当に人が入り目標地の戦力が足りなくなる件について。
FB使って勝った勝負はそこまで嬉しくないのに対し、使われて負けた勝負はすごく萎えるな。
良い戦いの流れを一生懸命維持しても負けるし、逆にgdgdでもそれさえ成功すれば勝ててしまう。
おまけに互いを称えたくなるような名勝負でもFB一発でオジャンだ。
何を考えて追加したのか分からない。
FBはゴブフォ攻めだけなら許せる。
しかし戦争が出来ればいいという浮遊層は少なからずいるわけで。問題は、いかにそういった層を布告厨の起こした戦争に取られないようにするかだ。
ラインレイ目標達成お疲れさま〜。
これで全12回の目標達成!
なんとか8月中に間に合ったね。
>>505 12連続目標達成、布告坊のいない平日でがんばってくれた方感謝!!
今日で引退予定のハイブリスカだが、
最終日はなかなか出ないと言われている召喚ばっかり出てみようと思う。
目指すは両軍最速召喚だぜ!
参戦出来るのは夜になるがな。
死にまくりでもカンベンな。これでも中の人はがんばってるんだ( ´・ω)
もしこれを機にネツが変わってくれれば、その時は…。
>>507 おk、オベ用クリ渡し終ったら、償還用クリ渡すよ
509 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:28:08.22 ID:Jx5xwXQj
目標達成おつ! 今日が最後という人が多そうだし、イベントなんてどうでしょう。
突撃祭りとか。五十人みんなで敵城まで突撃。
地形はドランゴラかデスパがいいと思う。
俺は引退しないけど。
>>509 どうでしょう、と言う前に動いてくれ。ノッてくれる人はいる・・・はず。
>>509 キマイラタイムになったら、キマイラ1・レイス1・ナイト8・ジャイ3
歩兵多数で突撃祭り、キマイラ停止したら回りにあるオベ破壊、
キマイラがキープちかくまできたら、ゲート破壊&オベ破壊しようぜ!!
さぁ!祭りの準備だ!!
512 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:42:26.39 ID:Jx5xwXQj
お、ではやらせていただきます。
戦争起きやすいのでドランゴラが主催地で。
19時位から首都で告知始めます
513 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:46:51.25 ID:Jx5xwXQj
携帯だと書き込み追いつけないぜ!
なるべく全員で突撃したいから裏方は作りたくないのだけどオべなしとかだと駄目だろうか
>>512 がんがれ。一つだけ注意。
全員強制とかそういう雰囲気にはしないようにな。
ヘタするとGMコールする奴が出てくるから。
516 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:54:12.11 ID:Jx5xwXQj
案1.キマイラでるまで召還くりためる
案2.開幕から全員でキープ突撃
今だと二つ。他に案あるかな
12連続達成ってはじめてだっけか?
なんにせよ乙。
昨日目標地を勘違いして空回りした俺も乙。
案1がいいと思われ、キマイラつかった戦術の考察にはなるし、
キマイラの有効性を認識する機会だと思う。
つーかさ、開幕からキープ突撃ってどういう意味があるんだ?
「祭=何でもいいから盛り上がる」だと思ったら大間違いだぞ。
ま、否定的なことばかり言ってても仕方ないので1案だしとくと、
こないだのゴブフォドラゴン攻撃みたいに相手ゲートが立つの
を見計らってから突撃(+キマイラ)とかのほうが戦果は上がると
思う。
ドランゴラ攻めだしなぁ。D6崖下をどうするかって問題もある。
最初のD6降下部隊はキープ前で迎撃して
中央をD6崖上まで押し上げて崖下との連絡を断たせる。
ナイト10レイス1キマイラ揃ったら中央orD4から敵キープ襲撃してFB
とかどう?
521 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 17:19:57.65 ID:Jx5xwXQj
そろそろ家に帰ります。
家ついたら告知前に内容まとめてUPします。
あと、この祭りについては個人では盛り上がって楽しめるならいいと考えているので、意義を見いだすことは考慮していません
>>520 会場がクノーラ&ホークなら、中央突撃とか、周りをこっそり回る事できるが、
ドランゴラは、キマイラコース増やす点において、中央と崖下降下辺り考えても良いかもしれないよ
>>521 個人で盛り上がって楽しめるならいいというのは危険だな。
戦争に勝ちに来る人もいるわけで、意義のない突撃に賛同
してくれる人は(いるとは思うが)反対意見も出ると思うぞ。
で、「賛同してくれる人は突撃よろ」とか言いながら突撃したら・・・
あとはわかるな?
思いつきで祭りをやるにもそれなりの裏づけが必要だと思う。
>>521 簡単にたたき台を作ってみた。
主 催: ネツスレ509
参加資格: 当然誰でもOK
日 時: 2006年8月31日 19〜22時ぐらい?
内 容: 召喚フルセットを揃えて、敵キープまで突撃する。
集合場所: 首都A4でいいかな?
場 所: ドランゴラかデスパイア
※なお、突撃することを強制するものではありません。
※みんなで楽しくやる(勝つ)ことを目的としています。
>>524 キープまで突撃する行為と、勝利を目指すっていうのが
基本的に相反することだからなぁ…。
叩かれるのも覚悟の上なんかな。がんがれ。
>>525 キマイラの存在で、勝つ為の要素ですが何か??
それでオベ無しで勝っちゃったりすると今までのセオリー全て崩壊して
新しいFEが始まるかもしれん
529 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/08/31(木) 18:37:15.79 ID:CrIpmFXo
ただいま帰宅。
>>524さん、まとめありがとうございます。
意見がわかれるのはしょうがないことだと思います。
むしろ、意見が統一されることのほうがおかしいです。
>>524修正で
主 催: ネツスレ509
参加資格: 当然誰でもOK
日 時: 2006年8月31日 21時以降、3回戦
内 容: 召喚フルセットを揃えて、敵キープまで突撃する。
集合場所: 首都A4
場 所: ドランゴラ
※なお、突撃することを強制するものではありません。
※みんなで楽しくやる(勝つ)ことを目的としています。
祭は大賛成なんだけど、内容が抽象的でどのようなことをするのか理解出来ていない俺
ようはこういう事?
1.序盤、歩兵はいつも通り展開
2.クリ掘りは多めに用意し、オベと召喚を揃える。召喚は城前待機
3.キマイラが出れる時間になり次第、召喚一斉にキープ突撃
4.歩兵もその号令と共に集まって突撃(僻地の歩兵はそのまま?
5.キマイラ切らさず順次投入?
こんな流れ?
主催者は事前の意志統一が大変だろうけどがんがれー
531 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/08/31(木) 18:42:23.64 ID:CrIpmFXo
作戦は、召還を集めるということがありますので、
意思の統一が必要となるので、まず首都で突撃祭り告知。
A4にて、20時頃から戦争の大まかな流れを決める。
【流れ構想】
戦争開始後の行動としてナイト出して、輸送を開始、
keepにクリを集めてレイス、ジャイ3、ナイト8までを確保できるまで集める。
キマイラがでれるようになったら突撃開始。
【課題】
・それまでの歩兵の行動
・キマイラでるまで、こちらの召還はどうするのか>案:ナイトだけは10以上維持する
532 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/08/31(木) 18:46:11.14 ID:CrIpmFXo
主催の私は、首都にいないと全体の流れが崩れると思うので、
3戦目までは首都待機で、現在の祭りがどの程度進んでるのかを15分置きくらいで報告していこうと思います。
なので、戦場入ってから現地での説明(祭りしてしまうこと、戦争の作戦)を
事前に参加する方にはお伝えしたいので20時からA4でやる集まりには参加して頂きたいと思います。
>>527 FB狙いキープ突撃→支配領域で負ける→FB当てないと逆転不可能に
勝つための決定的な要素は支配領域差だし
キープに突撃する行為は支配領域で負ける原因になりやすい。
さらにFBは基本的に相手に落ち度がないと決められない。
勝つ為の要素と言うには安定性に欠けすぎている。
>>533 いいたいことは分かるし、もっともだけど、
祭りってことでたまにはいいんじゃない?
>>529 サブ会場ホーク開催の決定もお願いします。
>>530 輸送ナイト各クリに2人ぐらい用意して、各クリ堀5名の凶悪生産体制の提案をします!大佐!!
>>533 相手が警戒したら、一切到達できないが、相手の気が緩んでいる時にやると確実に決めれる。
負けている時の逆転要素であるのは、事実だし、なにもFBが全てじゃないのも事実。
>>534 まぁいいんだけどね。
スカ祭りのときも楽しくが先行してた祭りだったし。
ただ祭りのモチベーションでこの戦法をやって下手に成功したりすると
後々問題になりそうな気もする。
首都道具屋前で告知開始、戦争終わるたびに告知流そうかと。
>>535 現在中央大陸が真っ赤なので、戦場変更の可能性もありますが
あまり戦場増やすと普通に戦争したい人への被害が拡大しそうなのでサブ戦場なしで考えてます。
もしドランゴラ攻撃側なら北崖降下の突撃ルートも試してほしいな
中央は狭いからそうならざる得ないかも知れないけど
キマイラはFBなんかより氷ブレスの支援が鬼なことに気づいてる人は少ない
あれ普通に消費40の長距離カレス
まあ祭りは祭りで別の話だな
>>539 ノ
気づいたよ。昨日は氷ブレスでナイト5体ぐらいのキルサポートした。
歩兵は多すぎて分からん。
クローも強いね近距離範囲で300〜
炎はそこそこ。ヘルっぽくて250〜
雷はいまいち。直線ジャッジ45x1〜5
祭りの時は突撃するなら氷で早めに足止め、接近してきたらクローで潰すか無視かな。
>>539 わかるわかる。ヘルとカレスが連打できるってだけでキマ鬼だし。
だからキマイラとか前線維持に出すんだが、周りからなんで敵陣攻めないの?
とか思われてそうで怖いんだよな。
カレスは見てステップ避け余裕だけど、キマイラのはほぼ必中みたいだしな
祭り用職人を募集するより、
祭り召喚の参加者同士で廻してクリ集めた方が
普通に参加している人に対する影響は小さいだろう。
キマイラタイムまでにクリ用意すればいいんだから慌てる必要は無い。
遠方クリで必要クリ数集めてキープに集合でも十分でね?
普通に攻めてくる相手の初動部隊を受け止めなきゃならんし。
召喚用クリを所持したまま普通に戦って
合図で一斉召喚の方が面白い気もする。
デッドで減った分のクリ補填で銀行が忙しそうだが。
確かに銀行がいい迷惑だな。そこまで責任もって祭りやってくれ。
キマイラのは発動が分かりにくいと言うか早いからな。
やべっ、撃たれる!と思うと既に凍ってたりする。
もう1回貼っておこう。
主 催: ネツスレ509
参加資格: 当然誰でもOK
日 時: 2006年8月31日 21時以降、3回戦
内 容: 召喚フルセットを揃えて、敵キープまで突撃する。
集合場所: 首都A4
場 所: ドランゴラ
※なお、突撃することを強制するものではありません。
※みんなで楽しくやる(勝つ)ことを目的としています。
ところでそれって防衛だと中央突破なのけ?
それとも崖下?
そこらへん聞いて参加するかしないか決めたいのだが
548 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/08/31(木) 20:51:57.92 ID:CrIpmFXo
時間が近づいてきました。
ちょっと告知にあったドランゴラがネツ支配なのでいま、どうするかぎりぎりまで考えてます。
決まったらこちらでも、場所を告知します。
549 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/08/31(木) 20:53:59.64 ID:CrIpmFXo
>>547 今のところ、戦況次第で移動先を決めるとなってます。
なので、戦場はいって声出た方向に皆突っ込んでいくと思います
>>547 ドランゴラだと、敵がいない方かな?
しかしエルは人が足りなさそうだから、ゴブフォ(カセ)がいいかも?
>>550 カセは目標厳しそうだから、エル相手希望。
心置きなくやりたい。
552 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/08/31(木) 21:00:42.25 ID:CrIpmFXo
ドランゴラ、せめてきそうなので、第1回はドランゴラにしました。
あと、主催はいま、アプリエラーでおっこちましたorz
>>549 早いレスありがとう
戦況次第という事なら参加させてもらいます
最近キマイラ理由か中央ワラワラ弱い軍団多すぎて萎えてた所ですた
>>551 なんだよそれ。敵の目標考えて場所選ぶなら最初から僻地でやれよ
もくひょうあるんでシディットゆずってと言ったネツとは思えない
書きこみだなw
556 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/08/31(木) 21:40:55.04 ID:CrIpmFXo
突撃祭り、1回目終了。
ドランゴラ制圧されました。
終わったばかりなので、突撃できたかは不明ですが、参加者の方お疲れ様です。
ひきつづき、2回目に入ります。
557 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/08/31(木) 21:48:33.53 ID:CrIpmFXo
2回目もドランゴラ開催です、よろしくお願いします
お疲れ様
個人的にはもっと自身を顧みないような突撃をしてほしかったかな
初期にジャイ、キマ、レイス、ナイトが同時に前に出れば戦線も崩せたんじゃないかと思う
ステップ&ウェイブで敵門前まで行けたのでとりあえず満足('(゚∀゚∩
559 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/08/31(木) 22:31:28.20 ID:CrIpmFXo
2回目終了です。
初期にエルの突撃くらって門壊れちゃいましたが、なんとか善戦したかと。
560 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/08/31(木) 22:36:42.26 ID:CrIpmFXo
突撃祭りラストは「ドランゴラ」です
作戦を変更して、開幕いっきに突撃になりました
祭りやるのは大いに結構。
だが、デスパが埋まってない状況で布告するなよ。
デスパで戦ってる人たちを見殺しにしてまでやるならただの布告厨の迷惑
行為だな。
首都じゃ祭り主催してる奴らもまずはデスパを守ってからの一言もないから。
今ニコナで銀行やっていた他国民です。
クリスタル50個もったまま回線切れました。
すみません。
>>561 まだ仲間とか見捨てるなとか言うバカがいるんだなw
自分が楽しく遊べりゃそれでいいんだよ
デスパ行きたいヤツは勝手に行くだろ
こっちに文句たれんなや
そもそも今日でお別れだから後のことは知らないぜ祭りなんだし
565 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/08/31(木) 23:17:59.73 ID:CrIpmFXo
突撃祭り終了しました。
協力してくれた方、参加してくれたみなさん、ありがとうございます。
現在、首都A4で反省会中。
今回は、突発だったんでいろんなことに気が回ってなかったな、と思います。
>>561の件も問題あるな、とおもうので人に意見ききつつ、
自分でも次回あるなら対策考えておきたいと思います。
お祭り、お疲れ様でした!
>>565 お疲れさま〜。
ひたすら何も考えずに突撃するっていうのも、たまには楽しくていいですね〜。
エルの男裸祭りにも参加してみたかった(笑)
今のドラはひどかった。敵の門を早期に壊したのに
いつまでたっても崖下に下りずにそのままずるずる負けた。
ゲージ残り一本以下になったのに降りるそぶりもなく。
敵のオベ折る時間とか計算しようぜぇ・・・。
しかも突撃用に新規に出たレイスが突っ込みすぎて降りる前にがけ上で死亡。
>>563 俺は561ではないが、バカでもいいから仲間を助けて死んでいくような熱い漢でありたい
好き勝手楽しみたいと思うのもネツ、仲間のために頑張りたいと思うのもネツ。
誰かが楽しんでるならそれを支えてやろうってぐらいの気持ちで防衛にあたらないと
どんな戦場でもgdgdになるだろうな。
だが、楽しんでる側には影でがんばってる人もいるって事だけは覚えておいてもらいたい。
しかし、キマイラブラッドの入手難度はどうしたものかなー
崩れた前線への対歩兵兵器として活用できるから、一戦で一回必ず出るようにしてるけど
野獣の血集めている時間がものすごく不毛に感じる
てか犬ってオリ以外は狩るのきつそうだね
>>570 スカだが、30分やってれば、3個ぐらい一気に出ることがある。
POTがぶ飲みor食い物食いまくりで、狩りは楽にできると思ったが・・・。
11月まではやろうと思ってたが、もう駄目だな戦争ゲームとして成り立ってねぇよこれ。
まだ課金してなかったからこのまま消える事にする。いままでありがとうな!
低級+ヘルで倒せるときとそうでないときがあり
あとはステップ(→転倒)→通常 低級めんどくて省くこともある
問題は倒した直後に湧いた奴がすぐ突っ込んでくる場合 溜まるまで逃げるしかない
>>573 ソロの時はパワポ必須だからなぁ・・・。
パワポをうまい事使えば、狩れるよ。
ただし、ソロできついのが、短スカかもしれん・・・。
やぁ
>>572よ。幸薄き隣人達よ。
我等はこの■eという鎖から解き放たれる。
来るものは拒まないが去るものは決して許さない!
仮初の終焉、FEパレードへようこそ。
>>370 そんなに出ない?
10分ほどで5個は出たが・・・
実装2日後ぐらいの時だったかな、メンテで変わったとかあったっけ?
そもそもどの犬倒してる?
俺はキンカッシュでヘルハウンド倒してるけどいつも5分から10分くらいで出てるよ?
時間差攻撃以外避けられるしそこまで厳しくない気がする
むしろドラゴンソウルの入手難易度が・・・
ゲブだけどさ
本土の蜘蛛1のとこにいる犬でもでますよ。
ネツ本土にいるかどうかは知らないが 参考までにどーぞ。
ゴブリンの飼ってるワンコは1時間狩っても落としてくれなかったんだ・・・
違う弱ワンコ居るの?
>>580 ゴブリンのワンコは出さないみたい。
セントルイディアのワンコの模様です・・・。
敵のランクが高いほどでやすいからクローディアやキンカッシュで狩るのが一番だと思われ。
10分ほど狩れば4〜5個は溜まる。
>>582 10分で4〜5個は運良いヲリしか無理。
ホークウィンドで1人の時にヲリでガツガツ狩ってそのぐらいだな。
死にそうになったけど。
>>584 弓スカでパワーPOT連続でのトゥルーショット狩りでもそれぐらいのペースで出た。
間違えて、何回か死んだけど・・・。
オリで10分狩って5個?
運いいなぁ
40レベルオリで30分狩って5個出ればいいほうだよ
587 :
HEERO:2006/09/01(金) 10:59:14.46 ID:KFIj4ha3
フルオ−プンアタック
ズギュギュギュギュパシュパシュパシュッボボボボボボボォ〜ンズダダダダダダ
もう俺は駄目かも知れない・・・でもここで倒れる気も死ぬ気もない!
そこのフリースク−ルの優等生!聞こえるか!?
今16辺りの年のはずだ!
奴はこのままでは札幌に住む俺たちにどれほどの危険を加えて来るか解らない
君が、君なら目覚めれる力がある筈だ!!そのフリースク―ル、いや少なくとも札幌
を守れるだけの力が!!!!
(*‘ω‘ *)
>>565 祭りの報告ちゃんとしてくれないか?
キマイラ突撃は成功したのか、失敗したのか。
何戦して何勝何敗なのか。反省点など。
祭りやります。終わりました。って報告だけして
全然スレ盛り上がってないんだけどどうだったの?
ブロードウルフって名前の犬が血を落としたよ
ホルだけどね。ネツにも同名の犬がいるかしらない
セントルイデアの低レベル犬でも落とす
他の☆1マップでも出たらしいから
☆1マップの犬、どれでも落とんじゃないかね。
エル民だけど、蜘蛛1マップで2時間狩って1個も出ないとかあるので、
あまりお薦めしない
592 :
509 ◆vVe.Z3fuuw :2006/09/01(金) 12:37:01.66 ID:rtF8bP87
お祭りの結果なのですが、
1戦目は参加してないのでよくわかりません。押しこまれたとは聞きました。
1戦目:敗退
2戦目:敗退
3戦目:勝利 キマイラ1回
1戦目、2戦目は召還要クリをためる作戦。3戦目は開幕突撃。
2戦目に入ってたので流れとしては、
僻地などにみんなクリ堀に移動、エルが正面通路を多勢でつっこんできて、
ゲート破壊、このときすでにエルはレイスを引きつれていた。後続でジャイも接近してきていた。ナイトは輸送で駆け回ってましたが、結局は迫る敵への対処でkeep前にクリもってきても
クリもったまま戦うということは困難ですぐ召還する流れでした。
キマイラでたあとは突っ込んだのですが、普通の戦争みたいだったというのが感想です。
3戦目は相手の人数が足りなくて15分ほどしてから戦場入りました。
このとき、38vs29くらいだったかと。入ったらもう相手のkeep前で戦闘してました。
すぐにキマイラが敵keepにぶつかって、2体目もkeep前までいきましたがすこし届かず撃沈でそこで戦争終了。
召還ためるなどは事前準備と各自役割分担がしっかりしてないとかなり難しいと思わされました。
開幕突撃は、それだけでみんな動けますから戦場に入る人が決まらないFEではこういう簡単な作戦の方が突発の祭りとかはやりやすいというのが感想です。
敵のLvが高ければ高いほどDrop率上がるよ。
大体マーク1個増える毎10%ずつぐらいの差だけど。
ただ敵のLvが高いほど倒すのに時間が掛かるんで、
サクサク倒せて、それで居てそこそこ敵のLvが高い所が良い。
ネツが負けるときは全体的にdeadが多いとき。
死ぬなとは言わないが、無駄死にだけはしないようにしよう。
>>592 乙。
2戦目はゲート破壊されたのか。
>>594 キル負けする原因は召喚負けがほとんど。
レイスの戦場滞在時間に圧倒的差があり、それがキル負けに繋がってる。
個人の戦闘スキルで他国に遅れを取ってるわけではないよ。
>>595 ナイトが単騎で突っ込んで死んで、
その間に敵ナイトがどんどん増えて味方レイスが出せない状態になったり、
後ろを気にせず暗闇の中に突っ込んでって味方が援護出せずに死亡とかが多いよ。
建築物建てるスピードだけは速いんだから、立てた後は死なずに守り抜く事が大切。
後は短気な人が多く感じるね。
その無駄死にの例が全部召喚絡みだろ?
召喚負けさえしてなければキル負けなんて滅多に起こらない。
無駄死にしたくてしてるやつなんていないわけだし、
無駄死にしないようにしようなんて抽象的な呼びかけするより
キル負けしないための具体例を出したほうが良いと思う。
598 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 13:13:56.41 ID:G+v7/j9z
犬狩るならクノーラもなかなか良いぞ
敵弱めでもそこそこに血落とすし周りの敵が回復ボロボロ落とすから皿スカでもまず死なない
俺エルだけど
599 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 14:33:26.91 ID:UWdXnDo8
>>592 結果論で申し訳ないが、普通に戦った方が良いと言う事になりそうかな?
3戦目は作戦勝ちと言うよりも、人数差で勝ったみたいだし…
シュアのような特殊なマップでは、開幕はほとんどが掘りとかでも良いのだろうけど。
600 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 15:08:56.58 ID:rtF8bP87
敵城突撃を念頭に置いて勝ちを追求した作戦なので、勝ちにいくなら普通に戦った方がいいです。
むしろ、召還貯めるために裏方がいつもより多かったので前線は押されてました。
敵城突撃と勝利が結びつくのは難しいとおもいますし。
3戦目は、作戦関係なかったかもしれないけど、たまに人数勝ってるドラ入ったら
半分くらい僻地いってて中央押されて負けてたってこともあったので敵のkeep前で戦闘してるぐらいだから良かったのではないかと。
記憶曖昧ですが後方オベ1つしかたってなかったようなきがする。
最近高台に登れない子が増えてる気がする
デスパイアとかワーグノースとかみたいな高低差のあるMAPの
登れるところについてまとめたサイトとかないかな?
>>601 動画でも撮ろうか?
デスパならだいたい知ってるし
シュアもドランゴラも多少無理してでも早期に歩兵を出して、
少しでも奥に前線を作らなければいけない
崖を背にして逃げ場がなくなればまず弓が機能しなくなり、続いて天敵のいなくなった皿の弾幕でヲリが死亡する
シュアなんか水場で待たれてる状況で突撃しても上記理由により非常に厳しい
ドランゴラは崖下が横に広いからいくらかマシだけど
召喚ためて降りようというのはあくまでもジャイのために、な
ドランゴラでエルの防衛見てて思うのは
崖下降りてきたらひたすら物量で攻めてくるところだな。
多少押し込んでも次から次へと降りてきて前線押し上げてくる。
ネツが防衛のときに比べると明らかに歩兵の数が多く感じるね。
かといって召喚も負けてるわけじゃないし…。
>>601 子とかつける奴ムカツク
そういうのに限ってオタガキなんだよな
まぁまぁ…一緒に牛乳でも飲もうぜ。
今ならポテチもつけてやろう。
>>602 できれば解像度高めでお願いしますm(__)m
ひっかかりが微妙すぎてデスパF4しか登れない_| ̄|○
祭りは3戦ともフルに参加したけど、結論としては脳筋突撃するよりは、普通に戦った方が強い。
というか、どうしたら強くなるかを考え出された結果=普通の戦いだから、
祭りの時はスカ祭りにしろ、男裸祭りにしてろ、突撃祭りにしろ、
いつもより弱くなるということで。
祭りは楽しめればいいんじゃないかな。
スカ祭りは勝ち越しじゃなかったっけ。
うほっ!斧クエ一発目で成功
>>610 だね〜。でも気合いで勝ったようなもんかな。
しかし今回の祭りは準備不足ということもあって、いまいち盛り上がりに欠けたねー。
昔の祭りのように首都に数百人が待機して、メイン、サブの戦場があっても
会場が足りないってことは、11月にならない限りもうないのかなぁー。
ヲリ祭りとか皿祭りしてもあんまり盛り上がらないかな?
>>611 キー!!殺す!斧奪ってその斧で殺す!
なんだよーべつにくやしくなんかないやい!!ただちょっとムカツクだけだ。
615 :
HEERO:2006/09/01(金) 17:22:43.62 ID:KFIj4ha3
>>602 登れると結構有利なことも多いからネツwikiとかに乗せられないものかなぁと思って。
戦争終了後練習してる人見かけたら教えてあげるようにはしてるんだけど
サイトがあるならそこを教えてあげればいいわけだしね。
>>602 必ずではないけれど、崖が始まるライン(微妙に盛り上がって平地ではなくなるところ)から
一歩半踏み込んでジャンプするといい高さに引っかかれる
左右の位置は目標着地ポイントから遠すぎず近すぎない位置。
近すぎると崖に引っかかってうまく飛べず、遠いと当然届きません
崖上れるところのスクリーンショットを撮って、
そこに手書きでジャンプし始める位置と着地位置を書いて、
ネツWikiにアップすればいいと思うんだけど、ダメかな?
>>611 歯食いしばれ!
俺のドラゴンテイルで吹き飛ばしてやる!!
どきどきドラゴンテイル
クリ堀の数はめっちゃ多いのに召喚の出が激遅とはこれ如何に。
622 :
602:2006/09/01(金) 19:42:35.15 ID:ojMNCLkL
ネツの皆さん、カセの者ですが今晩は。
現在我が国は人口の急激な減少により
目標の達成が非常に困難となっております
今週もなんとかコツコツと進め@1回のところまで来ました
とはいえ、今回の目標を落としてしまうと
その次はアクティブ数が少ない時間帯になり達成が難しくなります。
そこで恥を忍んでお願いに参りました
どうぞ今回の目標地キンカッシュを取らせて下さい!
なにとぞよろしくお願い致します。
ゲブスレより。
565 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/09/01(金) 20:06:41.15 ID:8qZjRwFW
わざわざ妨害するようなことはしないけど、戦争になったら手加減はしない
その通りだと思う。
ところでホルとエルのスレには書き込まないのは遠いからか?
なんとか手伝ってやりたいが、あいにくと課金してなくてな
でも今ネツよりカセの方が人多いね。何でだろ。
ハイハイ工作員乙
PSUものすごく楽しそうだ、
接続できないエラーNo.○○オンラインとか、
全然知らない、他人のキャラを操作できるハッキングモードオンラインとか、
致命的エラー回復時に使われる10時間巻き戻しオンラインとか、
FEに無い要素一杯だった、PSUやってるやつテラウラヤマシス。
>>622 お疲れ〜(笑)
他にも攻撃側キープ建てのとこが欲しかったかな。
カセ民ですが・・・・
>>623の発言はスルーでお願いします
もちろん手加減してくれってところね
まぁ…なんと言うか同情しない訳でもないが、
糞なオフィシャル装備の為にプライドまで捨てることは無いだろうと。
目の前の目標(目的)に気を取られすぎて、大事な事忘れてないか?
どの国よりも強くありたい…相手にするならそういう国と戦いたいな。
そんな訳でホルにつくったキャラが40を迎えたが、
滅多にネツまで届かない件について。
632 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 21:19:24.27 ID:epTc+op7
短スカな俺が最近はまっていること。
毒 霧 散 布
もうね、パニ&ヴァイパーしにきた敵スカが毒霧でこけていくさまをみるのは快感
霧の中を通りかかった皿がのけぞるのを見るとゾクッとくる。
仲間の周辺でまきまくって有利なフィールドを作るぜ!
のけぞり効果はいいね。逃げる敵の進路上にまけば足止めにも使えるし。
エンダーもちのオリは知らないけどね・・・・ ´・ω・`
そんなことしてる暇があるならヴォイド撒いてくださいね^^;
634 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 21:41:23.27 ID:epTc+op7
>>633 申し訳ない。始めたばかりなのでまだLv24.
ヴォイドはまだ覚えていないんだ・・・
>>632 最近まで自陣・敵陣で毒まいてるのを見てて
>>633と同様の考えを持っていたが最近変わった。
ハイドスカのあぶり出し+突っ込んでくる皿の仰け反りにetc
特に自陣に突っ込んでくる敵皿はウェイブ狙いが多いので仰け反らせてくれるとバッシュがしやすくて助かる。
まぁ、ヴォイドも非常に大事だがな!
エルギルとられてそろそろネツは中央から追い出されますよ。
残り領地@2。1戦争中含む
どうみても人数が急激に減ってますorzネツ全体で約100ぐらいか
637 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 23:01:24.68 ID:XXTMQrBH
このゲーム3日で無理だと思った俺が637ゲト
638 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 23:02:44.47 ID:FSijXCCr
次々布告されて、人手がたりないぜー
いったん中央全部あきらめたほうがよくない?オフィシャル更新されてから
中央取替えしたほうが・・。っていうか始まりだけ残されたら痛いことになるな
うん、ほんと、人減った。
人数差でやられる戦場増えて、ホルカセの気持ちがよくわかった。
課金やめてやるーーーって気持ち、よくわかる。
人数差つくと、どうしようもないよね。
人がいれば、あとから援軍きてくれるかもしれないけど、いないんじゃね・・
むしろ同時接続200超えてるエルがすごいと思うわけだが・・。
うーむ、昼間真っ赤だったのにこれは酷いな。
というかエルが人数に任せて布告しまくった結果か?
643 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 23:11:25.45 ID:XXTMQrBH
つかこのゲームどっかよそに売られたんじゃなかったのか?
昔はもっと人数負けてたじゃまいか。無駄に領土増やさないで防衛中心にやればいいんだよ。
そうだね。
3月に戻った気で、防衛中心でやりますかね。
いくつかの部隊がごっそり消えているかんじですな
まぁ生き残り組なかよくがんばっていきましょー
(*・ω・*)
647 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 01:38:03.48 ID:19zCOzt3
今日(昨日)はPSUしてました。
9月課金してません。ごめんなさい。
今日は飲みだったのでインできませんですた
明日から頑張るぞー
頭遺体お
>>647 あれ・・・?PSU糞鯖過ぎて、INできないとか不都合多いと聞きましたが、大丈夫なんですか??
なんでワーグ方面に領土延ばそうとするんだろう。始まりまで取り替えそうとか言ってたし。
もうエルに比べて常時3〜50人少ないってのに維持できるわけないのにな。
もうちょっとカセを見習えよなぁ。
>>651 制圧失敗してもらった方が、目標近くになってだいぶ楽にはなると思うがな・・。
しばらく、どう変わるのか様子見中
ついでに
今日ちょくちょくサーチしてたんだが、ネツの人口がピーク時で180人ほど。それに対してエルは230人ほどだった。
まじで防衛中心に意識変える必要あるよ。ここで書いても効果薄いだろうからゲーム内で言っていこうぜ。
夜中から始めて3連敗
2つは人数差による負け
これはしょうがないが
後の一つはガチンコ勝負で負けた。
隕石マップだったが中央行きすぎで左右が安定せず、中盤以降召還も不足気味でクリ堀もあまりいなかった。
だめな戦争の仕方全部なぞった気分。銀行も初期からいて最初は召還も順調だっただけに残念。
>>654 ゲブからも敬遠される人主導の、スピカ攻略お疲れ。
疲れたのなら、お茶でも飲んで落ち着いたらどうだ?
主導者はナイト不足でもジャイしか出さない人で有名だし、
なかなか勝てない戦争だと思ったが・・・。
↑
657 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 07:10:20.51 ID:NtwwQtL6
「銀行いませんかー?」
「銀行いないの?」
お ま え が や れ
と思いつつ俺がやる
そんな俺両手オリ
ところでまたキャラ作り直しがはやってますか?
味方が低レベルスカウトのみで同数の敵オリ部隊と戦うのはきついです安西先生
658 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 11:37:42.32 ID:6ngSNH6J
ageなければいけない時が 人生にはある
話しぶったぎって悪いんだが
みんなが一喜一憂している斧が一発で手に入ったといか入らないとかいう
クエってどうやるんだ?
660 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 12:37:20.48 ID:DHzbkuWD
首都D3あたりにいる親父に離しかけると開始。
☆3エリアにいる敵ならどいつでも出す「タンタル石」と
道具屋で5RINGで売られている斧「ダル」
2つをもって、再度話し掛けるとどうでもいい武器かヴリトラになる。
661 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 12:45:17.02 ID:NGcy/BwH
交換クエは
ムキになると
当らない
タンタル石が全然てにはいらん・・・
あれってボックスからでるの?
663 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 13:01:11.41 ID:DHzbkuWD
普通にDROPする。
1時間に0〜6こくらい取れる。
オークがすぐPOPしやすいので乱獲すれば1時間で1個は手に入ると思う
664 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 15:10:28.14 ID:19zCOzt3
>>649 遅レスだけど、結構つながります。そこそこ楽しいです。
でも、FEの楽しさとは被りませんので両方続けます。
FEはジャンプできるから楽しいッス。
PSUもFF11も信ONも地べた這うだけだし。
さっきのクローディア、なんでナイト0でジャイが2もでるんだよ。
敵のナイトの集中攻撃で何もできないまま解除してたじゃねーか。
いい加減ナイト出さないでジャイ出すのやめろよ。
666 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 15:51:42.73 ID:6lSKKp0A
召還の出が悪いのもあったけど、オベリスクの破壊が目立った1戦だった。
シミュレータでだしてみた。
wikiで直接シュミレータは活用できるのでみんな活用してみてー。
datas3x=63_,7,b ,82,73_ ,a3,7d_ ,63,7d_ ,42,68_ ,2f,7f_ ,a8,4d_ ,c2,5d_ ,d3,74_ ,2a,47_ ,71,31_ ,dc,43_
検証で外部MAPに広げても意味がない、となったような気がしましたがそうであれば
7,8の崖位置で左右は埋まるのでそれ以上先には置く必要はない。
北も同じ。現在は3−4立てていますけど、全部やる必要がなくなる。
破壊されやすいのは1〜3番で、この前にATをたてて前線を構築すればそこまで破壊されることはなさそう。
VERUPでオベ重なりでもMAPに表示されるようになって、僻地破壊工作はしなくなったかなと思いましたが
カセはこの戦争では積極的にきてたし、こちらもその対応で右往左往させられたので
自分も死なない程度に今度破壊工作しようとおもいましたよ。
667 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 15:55:44.49 ID:6lSKKp0A
オベシュミは適当に並べちゃったので、
オベの建つ順番が本当の戦闘ならあまりしないやり方になってます。
オベの位置だけ程度に思って並べてあります。
クローディア防衛かー私だったらこうだな。
datas3x=63_,7,10 ,83,7c_ ,a8,84_ ,5d,85_ ,c9,78_ ,37,84_ ,ed,7c_ ,14,80_ ,83,30_ ,5d,4e_ ,aa,50_ ,c7,35_ ,ec,40_ ,36,55_ ,13,41_ ,3d,33_ ,84,a1_
これぐらいやらないと領地負け。もうちょい安全にやるなら、
datas3x=63_,7,e ,85,79_ ,ab,75_ ,5d,7a_ ,cd,75_ ,38,86_ ,82,2d_ ,b2,4e_ ,4f,56_ ,c9,30_ ,ea,39_ ,f3,5c_ ,3b,35_ ,15,36_ ,12,5a_
オベ折られやすい云々は各自で気を付けていくべきかと。
もともとそんなに突出してるわけでもないのに折られるのは、マップ・ログ見てないか召喚負けか人数差なんだから、それは努力して直していくべきかと。
あのクローディアの一戦は人数負け+召喚負け+対応遅れ。ある意味折られて当然だった。
ああ、それと一カ所に集中しすぎてたね。もっと分散して押し引きしないと相手のペースに飲まれっぱなしになるよ。
ついでに、前線オベはある程度ラインを保つと守りやすい気がする。
内地オベはとにかく早期発見迅速対処これしかないでしょ。
ナイトに余裕があれば1体先行して時間稼ぎしつつってやるとオベのダメ少なめで排除できる。
全部防衛に回ってるのにどんどん攻められてるよ。
エルもカセも人間余ってるんなら他にあたればいいものを。
エルは人数多いからゲブ方面の対岸まで領地伸ばしてるなぁ。
ネツはコウちゅうショウ学生が多かったということか。私大の学生も9月からということもあるか・・。
とにかく防衛一本で守り抜くしかないな・・。
671 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 17:01:15.70 ID:6lSKKp0A
>>669 MAP外が支配領域に含まれるならそとも埋めるのだけど
含まれないというのであれば折りやすい位置にオベを配置するのはどうかなーと思いまして。
少々領域負けしてても目に付くほど城へのダメージ間隔が短くなってるようには見えないし。
ならば元からオベ折られないように配置して少しでも破壊によるダメージを防いだほうがいいように思った。
シュミレーションを作るときに支配領域の増える増えないを国王からの台詞から推察しようという動きがあったけど
どうなったんだっけ?
前線を押せない場面が多すぎるね。
目の前でジャイが自軍建物壊してたら皆で押さなきゃ
せめて味方レイスが闇巻いてるときくらい押そうよ
逃げ腰で押さずにいたら勝てるわけないよね
オーク狩ったら3時間に1個くらいのペースでしか落とさなくて、ハーピー狩ったら1時間に3個くらいのペースだったなぁ。
エリカのハーピーが減ってからもうタンタル探しする気が出ないわ。
>>671 確証は出てないと思うけどA〜H、1〜8の外は含まれないっぽいし
拠点の領域も含まれないっぽい。
なのでゴブフォなんかだとキープ横にオベ建てること多くなった。
>>671 んー
>>666見た感じだと、そっちが思ってるMAP外は1ラインの端っことかなのかな?
共通認識ではMAP外=ミニMAPの表示範囲よりも外のことだと思う。
実際オベシミュの値はゲーム内と=で考えて良いよ。
なので、前線はともかく裏オベはきっちり埋めた方が良いね。多少かぶっても。
MAP外は増えない。それから城の領域は支配領域に含まれない。
これは正しい。あとは敵と領域が被っている地点は支配領域に含まれるのかどうなのか
そこら辺はどうなんだろうか?
>>671 んー
>>666見た感じだと、そっちが思ってるMAP外は1ラインの端っことかなのかな?
共通認識ではMAP外=ミニMAPの表示範囲よりも外のことだと思う。
実際オベシミュの値はゲーム内と=で考えて良いよ。
なので、前線はともかく裏オベはきっちり埋めた方が良いね。多少かぶっても。
ぎゃあ、二重書きこになった・・・orz
679 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:32:36.83 ID:6lSKKp0A
>>674>>686 thx。
裏は埋めて、前線はなるべく守らないといけない場所は少なめにしたいなっと。
とりあえず、目標むけてがんばるぞぅ。
来週VERUPきそうだし、早めに達成増やして安心感UPだ。
メンテきて、目標時間ずれるとちょっと守りにくくなるしね。
680 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:36:30.65 ID:6lSKKp0A
アンカーずれた、
>>676にさんくすで。
DOGのアンケートで領域かぶったら双方カウントはいると丸太から回答があった。
4月も前だから、内部で変更入ってるかもしれないけど
うぉぉぉぉーーー!!
もうハルバードいらねーーーーーー!!
リング50個ドブに捨てたようなもんだな
>>681 リング200は捨てる覚悟でやったほうがいいぞw
周りでクエやってる人の平均とると、だいたい30回くらいで成功してる。
過疎ってて戦争できない時にでも気長にやるといい。
知り合いに五回やって二回だしたのとかいるな
>>682,683
くそっ、所詮は運か
まぁ気長にやるぜぇ
ついに集会もなくなったか
686 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 23:01:09.32 ID:6lSKKp0A
目標の時間とかさなるし、100人は8月から減ってるし厳しいであります
>>685 今日はゴブフォの目標達成がキビシかったから、
交流会どころじゃなかったよ…。
いいか、何度でも言うぞ。
ゲーム内で直接言ったが、しつこいぐらいここでも言うぞ。
デスパ北。
突破するのは構わんが、死ぬまで攻め込んでカウンターを呼ぶな。
北は復帰が遅れるんだから、維持と死なないことを最優先しろ。
オベ一本折る代わりに8人が死んでさらにカウンター付きとかどう見ても赤字だぞ!
>>685 集会の時と、目標更新時が重なってそれどころの話じゃなかった、その代わり目標達成したし。
それでよかったと思う。何も文句言う事でもないと思うよ。
>>664 おせっかいかもしれんが、WoWとかの洋ゲーにも手を出してみないか?
マイルドな味付けの和物とはまったく別の世界がまってるぞ。
布告して人数負けして制圧失敗しての繰り返しだな
もうアクティブ数1位じゃないんだから、ちゃんと人数見て布告しないと
いまやってる、ゴブフォごめんなさい。
開幕一発目のレイス、召還直後にpolエラーです・・・。
ほんとにごめんなさい。
>>691 動画見たー
なんというか・・・対歩兵特化型?
スナイパーな感じだね。
んで、ちょいと質問。これ撮ってるときFPSどのぐらいだった?
私が撮ると設定30で実際は17〜20ぐらいなんだが、そんなもんかな。
>>691 途中まで見た。
マクロないからとレイスをやらない奴に見せ付けてあげたい。
697 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 08:25:08.35 ID:zesBIJYH
保守
気持ちいい戦いがしたい。
しかし最近のネツはそれが出来てない
だからツマラナイ
そう思ってる奴俺の他にいるか?
700 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 10:17:46.35 ID:qfCj3XGy
キモチE戦ってどんなの?
701 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 10:38:50.49 ID:he5k0v0U
>>698 動画乙ー。
人数差はあったけど、3戦目が一番突撃祭りらしい戦いぶりだった。
敵城前のクリで回復できるほど攻めてるし。
>>699 同意はする。
が、キマイラのいる今、それは無理な相談になってしまったんだ・・・
人数差オンライン+キマイラは地獄。
残念だがプレイヤー側で適応していくしかないのが現実だよ。
僻地で5人くらいで結束してクリスタル防衛とかまたやってみたいもんだ・・・
今のゴブフォは酷かったなぁ・・・。
最初城前のクリに大量に人居たのに誰も銀行やってなかったし、
銀行さん来てから召喚大量に出たのは良かったんだけど、
それでも明らかにクリ掘り多すぎてクリ超過してたし・・・。
ナイト12人居たみたいだけど、輸送に2人出てたとしても9人居て敵のキマ止められないのはちょっとなぁ。
最後だったし相打ち覚悟でどんどん攻撃打ち込めば止められたと思うんだけどなぁ。
>>703 お前はその戦中に何やってたんだ?ここで愚痴るくらいならゲーム内で
必死にやって来いよ。お前らに負けさせるためにゴブフォ取ったんじゃないんだ。
>最初城前のクリに大量に人居たのに誰も銀行やってなかったし、
お前がやれよ。お前アレか?クリ掘ってるだけの分際で
「銀行いないんですか?」とか言っちゃうクチか?
>それでも明らかにクリ掘り多すぎてクリ超過してたし・・・。
「クリ堀さん南へ行ってください!」って言えよ
>9人居て敵のキマ止められないのはちょっとなぁ。
9人いたら普通止まるだろ。何らかの原因があると考えないのか?
>相打ち覚悟でどんどん攻撃打ち込めば止められたと思うんだけどなぁ。
で、ナイト減ったところにキマイラに結局FBくらうのか?
>>703 ナイトは最後は6〜7だったと思う 全部がキマに対応してたわけじゃないだろうし
FBで逆転狙ってくるのが分かってて北西にナイトの待機が少なかったのも敗因
報告受けてから北東から飛んでいっても間に合わない
あと後方クリ(G6とG7)にAT建てたおかげでC6にATが建てられなくなったことがあった
クリが余ってたせいなのか知らんがあの位置でパニ警戒のためのATが必要とは思えない
>>704 銀行やっててごめんね。
最後敵キマが突撃してきた時に応戦しにいったら、
「〜でクリ堀してます、輸送お願いします」とか軍チャ流してたのもいたし、
味方ナイトが全然居なかったから皮肉のつもりで言った。
その場で言おうにも皆すぐにログアウトしちゃうし、
ここなら本人、本人じゃなくても他の人が見て思うところがあるだろうから書き込ませてもらった。
>>706 ちなみに
>で、ナイト減ったところにキマイラに結局FBくらうのか?
1回敵のキマが城に到着するまでに味方が大量に集まる。
同方向から2連続で突っ込んでFBが成功する事は滅多に無い。
前の戦いでFBが決められたのは最初北東からキマで行って敵をそっちに集中させてたから。
その時その時で判断するのも大事だけど、その先のことまで考えて動かないとカウンターや逆転される。
要するにゲーム内で皮肉の一つも言えんチキンさんってことか。乙
>>708 オブラートに包んで言ったけどね。
中で言ってもすぐにフィールドアウトする人が居るからこっちでも言っただけ。
その場に居て気付いて無かったならもう少し理解する事を勉強した方が良いよ。
>>706 ああ、君か。
銀行居ないの?って聞かれたから、私がやろうかと思ったが・・・まあ、それはいいとして。
キマイラ報告があったとき私は北東で死闘中だった・・・というか報告に気づいたのFB後・・・orz
キマイラが接近してるなら報告は出来るだけ派手に、5行ぐらいつかっても良いと思う。
報告してくれた人には感謝だが、結果から見るとあれだけでは足りなかったので他の人も報告して欲しいかも。
>>703の3行目読んでから
>>706を読むと
どうもその場でモノ言えるようなタイプじゃない事だけはわかる。
最初から銀行やってたって明かせれないようなヤツだしな。
>>704で言うような行動を期待するのは酷だろう。
あと出し多いんですねw
ま、指図するにしても大局みてからするようにしようね。
>>711 今回はいつも以上にクリ輸送とクリ募集が多くて「クリ掘り多すぎ」なんていってる暇も無かった。
今回はもう過ぎた事だから良いとして、次からここ見てる人がクリ掘り多いと思った時に言ってくれると助かる。
その場でナイトやってた人に「ログ見ながら動いてください」って言って、
その人たちと口論になって空気悪くなっても嫌だし。
オブラートに言えば「あぁ、気をつけないとな」ぐらいは思うでしょ。
こっち見てる人ならある程度耐性あるだろうから包まずに言っただけ。
盛り上がってまいりました
>>712 自分にいくら噛み付いても良いけど、ちゃんと戦争で失敗を生かしてくれよ。
失敗をするのは良いけど、反省せずに何度も同じ失敗を繰り返れるのは困る。
自分もなんか楽しくなってきた。
もうゴブフォは防衛超有利MAPではなくなったよ。
北東取られちゃうと領域も6:4くらいに縮まっちゃうしね。
かといって北東に蓋をするべく人数を割くと、キマが突っ込んでくる。
特にキマイラタイムまでの迅速な行動が要求されるようになったね。
まあ防衛やや有利ぐらいになったのかな?
キマイラに対する全員の意識が高ければ、の話ではあるが。
そもそもクリ堀多すぎなら真っ先に言えよ。そんなに掘りがいるなら輸送いらねーだろ。
おまいの言うことが聞かれないのはBLいれられてるからじゃね?
ゴブフォは城位置的に元からクソMAPだったのにキマイラ登場でさらにつまらんくなった
ドラとシュアもレイス登場でクソMAP化するし、マジで期間限定の特殊な戦争に期待
召喚なしの戦争がしたいわ
俺のレスに対してどう返答すればそんな内容になるのかは疑問だが…。
お前さんは後付け多すぎて、ここで言っても信用されないと思うぞ。
カキコは全部予防線を張った内容、そんなんでここ見てる人にお前さんの気持ちが届くのかと。
あと指示を出すなら影で戦局操るようなやり方もあるとだけ言っとく。
「<pos>助けてぇ〜!」(本心ではてめーらさっさとこっちへこい)
「△△にて敵キマイラ発見、前線戦力的に抑えきれません」(馬鹿で無い限り判断できる)
あっちへ行け、こっちを守れ!等の命令ではなく、今何をするべきか考えさせる
または仲間のピンチを悲痛に伝える…このやり方の方がネツは動いてくれるぞ。
>>718 そんなにタイピング早くなくてごめん。
入った時に皆クリ掘ってて、クリ銀居ないの確認して、
すぐにクリ銀開始したら、どんどんトレード出されて言う暇なかった。
少しトレードが止んだ時にクリ掘り多いから召喚か北に行ってくれって言おうとしたけど、
北東にAT少なかったから先にAT建ていってくださいって言ったらその後またすぐトレード祭だったし・・・。
クリ掘り多いと感じた時や、クリが超過してそうなら
>>718も言ってくれ。
もうFEやめればいんじゃね?
おまいに言われるまでもなくやってるがな。
ま、おまいはおまいなりにがんがれや(^ .^)y-~~~
>>720 いやさ、本当ならあの書き込みだけにしようとしたんだが、
結構気付いてない人が多いみたいなんで書き込んだだけ。
今思えば「今クリ銀してたんだけど」でも良かったんだけどね。
だから特定されてもいいから後付でクリ銀って名乗った。
今のゴブフォは酷かったなぁ・・・。
最初城前のクリに大量に人居たのに誰も銀行やってなかったし、
>開始10分も経ってたのに自分が来るまで銀行誰もないってのはどうなのよ。
銀行さん来てから召喚大量に出たのは良かったんだけど、
それでも明らかにクリ掘り多すぎてクリ超過してたし・・・。
>「明らかに」多すぎるのに誰一人として言わない。
ナイト12人居たみたいだけど、輸送に2人出てたとしても9人居て敵のキマ止められないのはちょっとなぁ。
最後だったし相打ち覚悟でどんどん攻撃打ち込めば止められたと思うんだけどなぁ。
>それだけ居ても、結局的確な動きが出来ないと意味が無い。
って意味で描いたんだけどね。
真面目にアドバイス。
おまいは出来もしないことを全部やろうとしてるように見えるな。
銀行だけで手いっぱいならあまりいわんでいい。黙って銀行やっとけ。
愚痴は部隊チャでやっとけ。
んじゃ、そろそろ時間のでまたな。
うーむ、βからやってきて理想的な戦場作りを考えた時に、
今回は久々に酷すぎたんで、その部分を言ってみただけなんだけどな。
まぁ、自分はそんなに文才あるわけでもないし、
理解できる人も少なそうなんでもう退席するよ。
とりあえず次から動きが悪い時は直で言ってみるようにしてみるよ。
>>724よ、お前さんは
>>713の最後の行で何と言ったか覚えてるか?
>特定されてもいいから後付でクリ銀って名乗った。
この心意気は誉められるべきものだと思うが、その後のやり取りを見ると
>>706は
>>704に対しムキになって明かしたとも捉える事ができるのよ。
それだけ文面だけでのやり取りは難しいし、それはゲーム内のチャットも同じ。
最初から本心で書いた方が相手には届きやすい、相手からしたらキツイ言い方でも。
お前さんは何も全ての人から反感を買うような内容を言おうって訳じゃあるまい。
「クリ堀おおすぎ」この発言に反感を買うかもしれない、だがそれはクリ堀してるヤツからだ。
その他の場所で頑張ってるヤツはお前さんに同感だと思うぞ。
人からウザがられるかもしれない、だが一方で賛同してくれる人もいるかもしれない。
しかし、それを恐れるなら無理に発言しなくても良いだろう。その代わり後から愚痴るのも無しだ。
何かを発言するには度胸がいるし責任も伴うが、俺はお前さんが間違ってるとは思わん。
>>724 後だし発言は反感買うだけだよ。
銀行してたなら一番最初にいう、そうでなければ永遠にその口をつぐめ。
後から後から自分に都合の良いことを追加されてもUzeeeeeeで終わり。
オブラートに包んだってのもたぶんアウト、その場にいなかったからわからんが、
この後だし発言の下手さから見てオブラートからこぼれているよ。
だが言うべきことはその場でがんがん言うんだ!
文句言われたらそのとき悩め!
話は変わるが、エルソードがよく使う戦術で非常に怖い物がある。
片手オリが突撃し吹き飛ばし相打ちスタン→後ろに控えていた皿からヘルファイアの十字砲火。
これが痛い、超痛い、ドラゴンでの相打ちは時代遅れになっちまったのか、がおー
そこで弓の人!敵オリの後ろにいる皿を撃ってくれ!たのむぜ!
ID:k7cSolJTが憂国の士でID:RJFcllhuが煽り屋という認識でおk?
>>729 たぶんOK
まあ、あれだ本当に必要ならトレード相手待たせても発言して良いと思うよ。
k7cSolJT の発言を読んだけど、愚痴ではあるが、ちゃんと建設的な意見を書いている。
8TRhCBGf と kP273lUg も言い方はかなりキツいが、言ってることは問題なし。
TVlWKB1s と GYCGRMUP はとくに問題なし。
RJFcllhu と WgBiDchG は煽ってるだけ。
・ゲーム内であろうと、スレであろうと、相手を侮辱する発言はするべきではない。
・スレ内で愚痴はいいけど、ちゃんと建設的な意見も一緒に書こう。
・議論は冷静に。
自分で冷静にと書き込んでおいてなんだが、
各国スレの中で最近はネツスレが一番書き込みが少ない。
多少燃料も必要…。
よしよし。話題を振ってみようか。
他の国にこたーわからんけど、ネツってあんまキマイラ出なくない?
FBは狙えないにしても、対歩兵戦では結構な戦力だと認識してるんだけど。
材料あんま持ってないのかな?
むっちゃでてると思うが
星の数に気を配ってくれ・・・人数足りないのに☆5とか・・・
しばらく様子見て、☆調整しないようなら、晒すor晒されるよ・・・
☆5はある意味☆調整してるな
邪魔でしかないけど
ベルタ平原に大量に箱放置するやつ・・・
次見かけたら、晒す
晒すなら私怨と捏造うずまく晒しスレいってらっしゃい
ここに晒すわけないじゃんヤレヤレ
ふんふんふん
∧∧
( ,,)
/ |
〜(__)
CPUの交換したら皆が微ワープ状態・・・
通信も000000000が出て途中で切れたりするし・・・orz
>>742 AMDでシングルからデュアルにしたならOS再インスト+ドライバ適用をおすすめ。
自作板とかで自分のCPUについて色々調べるべし。
>>743 情報サンクス
色々弄っていたら加速状態になったりとかしたよ
タイトル画面の雲が台風状態で思いっきり流れたりとか
キャラクター選択画面でキャラがすごい勢いで走っていたりとか
素直に再インストしてきます
745 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 19:03:09.47 ID:46ZcCO1h
>694
60fpsで実際は40-60ぐらいかな。
frapsで30fps設定だと、ゲームも強制的にfps下げられちゃうのよねー
>>745 おお、情報感謝。
そかーやっぱり古いやつじゃ無理か。
ちょいと最新版試してくるかな、確か30秒制限かかってたとは思うが。
今FEの人減ってる?
>>737 これ本当かね
ハーピィ狩りの時、補充用に30や40パワポとベーコン リジェネ箱出しっぱなしで
狩ってるけど、普通にクエ武器箱やエニグマ箱でてるよ。
>>747 増えるわけがない
減るしか選択肢はない
最新版試してみたけど、FEの設定そのままだと20〜24
FEの設定テクセルアニメーションとテクスチャを最低+ファークリップ最低で24〜30
あれか?私のCPUが(ry
アスロンの4200 X2なんだがなぁ・・・
宝箱の最大上限はあるよ。
ゴブフォ防衛祭りの時に、ひとすらゴブリン狩って宝箱出してたけど、途中から一切でなくなった。
クローディア、キンカッシュ、ホークウインドとかで宝箱見つけたら、回収しておいて〜。
しかし今日4回戦争に参加してきたけど、輸送ナイト、クリ銀、輸送ナイト、輸送ナイト…。
裏方ばっかりでロクに戦場に出られず…。
もうちょい裏方やってくれる人増えたら嬉しいな…。
>>748 邪魔鬱陶しいとか重くなるとかそういう感情的な理由でないの?
箱放置多いと出なくなるなんて話聞いたことないんだけど・・・
753 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 22:04:02.60 ID:zesBIJYH
保守
754 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 22:18:23.44 ID:SlS6P7ZR
ゴブフォ戦に限っていえばカセ最強だな
召喚早いし、北東の突破力がもの凄い
ネツは中央に人が流れて北東突破できずに召喚も遅い
北東の援軍要請があるのに中央に行くログ読んでないバカを何とかしてくれ
755 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 22:22:37.02 ID:he5k0v0U
おk、デスパ銀行アプリエラーおちだああああorz
ぅぅぅ、ナイトになって即落ちたorz
ぬぁ、カセの布告でやられた、時間的に目標達成無理になった;;
今度は目標は余裕見て攻めような?
周りを固めて攻めるとか、頭回してくれ;;
いつもクノーラ宣戦布告する奴らのせいで目標人数割れとかいつも起こすんだが・・・・;;
>>756 よくあることだ;;自分なんてクリ銀でクリ50持ったままPOLエラーで泣いたこともあるぞ・・・orz
キマイラ出せ、ゴブフォはそれからだ。
レイスと同時とか、悠長なこと言ってる暇ないぞ。
ガチでやるとつらいなゴブフォ。
ゴブフォ、悪くはない。悪くはなかった。
ミスはあったけどね、いくつも。
ただ、目標を獲りにいく戦いではなかったかな。
周りの戦場とか、自軍に有利な条件を作り出すとかね。
ちょっと前にカセが得意としていたらしい、あれ。
現時点でゴブフォ最強と思われるカセが相手だったってのも
つらかったかな。
>>760 キマイラ出せ出せ。
レイスと同時にやりたいなら、出てたキマを解除すればいい。
目くらましにもなるかもしれんしね。
コスト安いし。
クノーラとか布告してる時点でもうどうにもならんだろ。
昨夜のこの時間のゴブフォは士気高かったんだけどな…
今日はその面子が少なかったのか
昨日で燃え尽きたのかw
むしろ、日曜のような人の多いときの時間帯はネツが弱くなるという罠では・・??
>>761 思わずツッコミいれてしまうと歳がだいたいわかってしまう罠
気づいてない人が多いから、今のゴブフォの問題点を。
まず北東取っていたのにもかかわらず、かなり領地負けしていた。
なぜかとマップを横見ると、キープ横とE2にオベが建ってない。
しかも敵のオベがE3あたりの崖ぎりぎりにオベが2本も建ててあるのに、
序盤にジャイで壊してなかった。
さらにこっちのキープに来れないように階段にATが建てられてなかった。
みんな前線とか北東に気を取られて、西の方を見てなかったっぽい。
そういう私も気づいたのは、後半に入ってから。
そして北東は輸送ナイトがほとんど来なかった。
何人かが歩いて輸送してたけど、合わせて100〜150ぐらい?
それもあってナイトの出が悪くて、終始ナイト負け。
ただし中盤までは領地大きく負けててもゲージ差がなかったので
かなりキル勝ちしてたっぽい。
そして今後の課題として、北西からキマイラが行きだしたら、
北東から歩兵が一気に少なくなって、北東がボロボロに。
キマイラを優先するのか、北東を優先するのか難しいところ。
>750
うーん、なんでだろ
Fraps自体の設定はhalf-sizeの60fpsにしてる?
上でもいってたけど、初期の30fpsのままだとFEのfpsも30固定されてしまうから
それだけいいCPUなら60fpsでも余裕そうだけど
うちはCore2Duo2.4g mem2g GF7900GTてかんじです
北東からキマイラ行けばいいんじゃね。
ホークウィンドは何かのイベントだったのか?
ホル民やらゲブ民が大量に押し寄せて前線があがりきらず負けてるんだが。
あそこのマップだと西か中央のクリを死守だと思うんだが・・。どちらもとれず
とっても取り返されてナイト足りずにFBで死亡みたいなのを二回目は途中で落ちたけど
どっちにしても、やるなら勝とうぜ
いい加減無駄な布告すると人数負けして戦争も負けるって学習してくれ。
もう人数いないのにワーグなんて攻めるんじゃねぇよ…
フィールドインしたら10人以上クリ掘っててフイタw
さっさとどけと言っといたけど。
>>770 北東はキャッスルから遠いから、なかなか押し込めないんだよねー。
あと北西からなら、敵が北東に攻め込んできてて、中央に歩兵が少ない時を狙って、
北西から一気にキマイラで突撃できるけど、北東からだと、そういう戦術も使えない。
ただ領地が五分ぐらいなら、北東にキマイラ出して、対歩兵用として使うのがいいかも。
>>769 設定はhalf-sizeの60fpsですね。
グラフィックは5900XT・・・古いです。
メモリは1G。
普段は60fpsなんですけどねー(シュアとかは除きますが。
別のソフトで試したら設定通りの値がでたので、FEに対してCPUかメモリかグラボか、どこかしらスペック不足なんでしょうね。
作り直しか何かは知らんが、低レベルはクリだけ掘っとけば良いって考えをなんとかしないとな。
クリを掘ったらさっさと召喚ででる。何時までも輸送を待つんじゃない、動け。
経験値を稼ぎたいなら勝った方が良いだろう。
召喚はレベル低いとその分弱いからなんともいえない
初心者はさすがにほとんどいないと思うけどキャラクターの性能差ばかりはいかんともしがたいし
よほど歩兵が足りないとき以外はそこそこ以上のレベルの人が率先してならないと。
778 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 00:33:09.17 ID:MSvVpjX5
公式発表だとLVはカンケイなく職補正のみのはず。
ドラゴンに強い弱いないです、と言い切りつつもちゃんと証拠があって、
強弱の2種類が存在したのに否定する会社の発表ではあるが。
最近は、弱いドラしかでないからこっそり削除したのか、バグだったのか。
>>777 ネツWikiより
> ■でも召喚モンスターってスコアを稼げないんでしょ? †
> これは大きな誤りです。
> ジャイアントなら、普通に建築物ダメージとして15000-30000程度普通に稼げます。
> また、ナイトであれば対人ダメージとして5000-20000程度普通に稼げます。
> 何れも高レベルの歩兵キャラが叩き出すスコアを、レベルに関係なく稼ぎ出す力があります。
召還にレベル関係するのけ?
歩兵対ナイトの場合あるって聞いた事はあるけど。
まあ何にせよ、ずっと掘ってる人3〜4は欲しいと思うけど。
781 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 00:35:52.67 ID:gelRs9EL
∧_∧
_( ´Д`) < クリ回収にきますた !!
/ )
∩ / ,イ 、 ノ、 \nnnn
| | / / | ( - ´っ~~~ ̄ヽ, _/\/\/\/|_
| |ノ| | "'| } / ', \ /
| | | | ヽ ヽノ {0} /¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
| |ニ(!、) \ \ ヽ._.ノ ', / _\
i∪ ゝ ) `ー'′ '.  ̄|/\/\/\/
/ { | 輸送ナイト}. ドゴォォォ _ /
i' /、 | |_ ,i.. ∧ ∧―= ̄クリ掘ヽ,
い _/ `-、.,, {_ ___ゝ i ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
/' / _/ \`i " /゙ ./ (/ , ´
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| / / / \
,/ / \ ヽ、 i | / /| |
(、,,/ 〉、 、,} | .i !、_/ / 〉
`` ` ! 、、\ |_/
!、_n_,〉>
昔はLv10だったか20でナイトのHPが1900から2900になってたような気がしないでもないな
ステータス上では攻撃10防御0だったっけか
>>768 一応最後に「供給が無いと言ってた、その理由を考えてみろ」という趣旨の
発言はしておいたんですけどね・・・みんなフィールドアウトしちゃってたけど。
北東制圧にとらわれ過ぎて、召喚用意とかキプ〜南方面の領域化とか
そこら辺がおざなり過ぎたね。
一応死に戻ってから南を地味に建てていたけど・・・あのタイミングだと正直
遅すぎるんだよね。
どうにも堀大杉って叩かれて掘ること、輸送する事が頭から抜けていた、そう
思った一戦でした。その書き込みからするに、予想通りB7からの輸送ナイト無かったみたいだね。
これも途中で「増産の為に供給が大事だ」とは言ったんですけどね・・・。
それとも、ストレートにやるべき事を言うべきだったんでしょうか。
攻撃力や防御力は分からんけどHPは違いがあったと思う
シディット攻めたやつ、何考えてるんだ。
やめようと言った直後に布告しただろ。そして賛同したやつらも。
ちょっと今落ちたからどうなったか知らんが、あきらかににんずうまけするだろ?
シディットもドランゴラも。エル(対ホル)戦場1箇所残り時間29分だったんだぞ?
頼む、この時間もう実稼動150人いないんだから・・。
今日首都で軍チャ聞いてたら、
「目標だからって首都でLV30以上の人だけで行きましょう。」
というのがあった。
クリ掘り・クリ銀・召喚等 裏方やってる人のLV見てみろよ。
LV30未満が圧倒的に多いだろうに。
得にクリ掘りとか。
目標取りたいのは分かるけど、変な制限を強制させるような発言はどうかと思った今日この頃。
そのうち、LV30以上・☆2以下・職オリ25・サラ15・スカ10
とか言い出す奴出てくるんじゃね・・・?
といっても、職まで制限したら人足りないのは分かってはいるが。
輸送は一応あったよ。
そもそもB7クリ輸送でのクリ供給を考えるなら、
北東制圧は必須。
ならば序盤で北東制圧にすべてをかけるのは、打倒だと思うけどな。
23:30のゴブフォ、自分の思うミスを上げておこうか
・北東に向けてオベが伸びる前に、C3(中央向け階段下あたり)にオベ
・さらにそれ壊される(さらに守ろうと人数裂かれたっぽい)
・北東制圧後の追加オベ建て、1本東崖下から折られる位置に
・レイス生産時にナイトが気付かなかったのか、裏回った敵ナイトにボコボコに
北東前線着く前に瀕死(北東前線敵キマいたってのもあるけど)
まぁ、難しいよね。
ぶっちゃけ前から思ってたんだが、回りの意見に左右される事が多い国民性なんじゃないんだろうか
クリ堀、ジャイはスコア狙いと思われ、レイスやキマは重要性が高くて手が出せない、ナイトも最近はPSの差が大きくなってきているのでこれまた手が出し辛い
だったら、歩兵で前線で戦って死んでたほうがマシ
これならその他大勢の一人だから晒される事もないだろう、と
ん?
LV10でナイトのHPは2900になるよ
敵キマイラに対して吹き飛ばしする行為についてなんだが毎回チャットで注意促した方がいいかもしれん
自軍側に味方(特にナイト)が少ない状況なら敵陣側にキマイラを吹き飛ばして時間を稼ぐのは良いのだが
味方ナイトが多いにも関わらず敵キマイラを吹き飛ばしまくって大ランスやバッシュ、スマッシュを外される事が多い
また未だに自陣側へ敵キマイラを飛ばす奴が居る これが原因で逆転負けした戦場も幾つか体験した
勝敗に大きく左右する事なので声出して教えて行こう('A`)
789のIDがオーラルセックスって読めそうでどきどきした。
敵キマイラに限らず自分の近くに寄ってくるとすぐ吹き飛ばす皿やら片手ヲリをどうにかしたい所だ。
皿で氷使わないやついないってぐらい近づくと吹き飛ばされるよな
ほんとあれイライラするんだけど
>>772 多分次の目標への布石
ネツはあそこ苦手で維持できないだろ?
>>786 ワーグ終わったあとで参戦したけど、布告のタイミング最悪で人数負けしてたみたいだな
さらに入ってみてキープの位置に吹いたよ
ワーグもそうだったけど、「キマイラ対策」の名目で変な位置にキープ建てすぎ
いくらキマイラのFB食らわない位置に建てても、普通に戦争して勝てない位置に建てるとか本末転倒もいいとこ
ワーグは他国の人が召喚よく出てくれたし、歩兵戦でもかなり押してたから勝てたけど、普段のネツなら絶対負けてた
>>794 サラ視点で言うと、
片手・ハイブリでバッシュ使わないやついないってぐらい近づくとスタンされるよな
ほんとあれイライラするんだけど
弓・ハイブリでレイド使わないやついないってぐらい遠くからとこそこそ撃ってくるよな
ほんとあれイライラするんだけど
797 :
768:2006/09/04(月) 01:48:54.04 ID:9/M97IEm
>>784 私も最初北東攻めに参加したんだけど、なかなか死ななくて、
北東が落ち着いてからようやく徒歩で50輸送することで北西に戻った。
その途中、折れる寸前の敵オベがあったから折って、
階段にATが建ってなかったから建てて、
キープ横とE2にオベがなかったから建てて、
E3に敵のオベがあったからジャイで砲撃しに行ったけど敵に邪魔されてもうちょいで破壊ならず。
なので、そのままジャイで中央の敵ATを壊して、キマイラの通路を開けた。
このうちの一つ二つでももっと早く誰か気づいてやってくれてたらなと…。
>>788 あと気になった点としては、以下。
・北東にピアをやたら使う人が居て、かなり敵に逃げられてた。
もうちょい使う場所考えて欲しい。
・最後に私を含めてジャイを3体出したけど、正直私一人で十分だった。
ジャイよりナイトが足りてなくて、敵ナイトに味方キマイラ攻撃されてた。
私ももうちょい報告をこまめにすれば良かったと反省。
ワーグの南キープって変な位置なの?
キマイラ以前なら勝ち確定位置だったと思うけど…
教えておくれエロイ人
>>798 勝ち確定というか有利位置は南キープより少し北の中央よりキープ
南キープだと少し有利、ゲート破壊されやすいこと考えると平等かな
今回はその南キープのさらに西の崖上にキープが建ってた、ここまでくるともはや不利
南って具体的にどの辺?
キマイラ警戒して崖上に建てたものだからナイト出るのに大回りしていかないといけなかったり
逆に敵キマイラが様々なコースで狙える位置だったりすると文句が出ると思う
ワーグって基本はこの位置だよね。
datas3x=63_,9,1 9,aa,90_
最近よく見かけるのが、この位置。キマイラ対策?
datas3x=63_,9,1 9,bf,a4_
私としては、ここに建てるとG2のクリを確保しやすくなるから、
かなり勝率も高いと思ってたんだけど、違うの?
datas3x=63_,9,1 9,9c,b0_
そうか
色々と変わっているんだな
昔は南押さえないと勝てないとか言われていたので途中で入ってもなにも思わなかったぜ
thx
>>800 有利位置はC-D6あたり
一般的に南キープと呼ばれるのがE5-6あたり
今回はE6-7あたりに建ってた
ちなみにシディットはG-H3にキープが建ってた
>>804 シディットG-H3は確実に負けるね。
オベシミュでキープ建ててみると中間線が出るから分かるけど、
圧倒的に領地負けする。
いつもの以下の位置でも若干領地負けになりやすいみたいね。
datas3x=63_,3,1 9,4c,d4_
>>804 ワーグのE6-7にキープを建てても、北からの大回りでFB食らわせたことあるし、
水辺からでも高低差があってもFBが当たるらしい。
なので、E6-7に建てるメリットはほとんどないね。
E6-7はこの位置ね。
datas3x=63_,9,1 9,bf,a4_
オベシミュでいうと、基本が801の言ってる通り
datas3x=63_,9,1 9,aa,90_
南キープと呼ばれるのが801が有利だと主張する
datas3x=63_,9,1 9,9c,b0_
今回の位置が
datas3x=63_,9,1 9,b5,c5_
南キープはキープ前に門を建てた場合、F5から外周沿いにキープ上まで来て降下、オベ攻撃が非常に容易
さらに北と南で揺さぶられ、キープ前までカウンター食らって門被破壊というパターンもよく見る
datas3x=63_,9,3 9,9c,b0_ 32,9f,9b_ 32,c0,ac_
の旗の位置に建てた場合は工作スカに壊されやすい
基本の中央キープ
datas3x=63_,9,1 9,aa,90_
だとキマイラに弱そうに見えるが、最北は段差でキマイラが上がれないので橋にAT一本立てるだけで事足りる上、C-D4-5クリに集まる傾向が強い
(クリ回復しつつ前線が近いのでスコア稼ぎやすいため、実際ここに釘付けにされる人数が多いと負ける)
ため、キマイラの早期発見も容易なはず
>>804 なんか建て方が雑な位置だな。
キマイラ対策云々以前に、
クリ銀や輸送もやった事が無い初心者が立てたような位置だ。
一応布告するんなら、銀行や輸送ナイトぐらい経験してからにしてほしいね。
銀行や輸送ナイトをやると、場所が適当すぎると困る事もあるし、
キープ位置の大切さを覚えるわけだがな・・・。
そんな漏れは、クリ銀なのに敵キマイラ来たらナイトになり、
キマイラのHP削って死亡(生き残る必要ない)とか、
クリ足りなかったらちょっとだけ遠くのクリまで掘りに行って、
<pos>で掘ってますと言って銀行をする、
変に活動的な銀行やってたりするわけだが・・・。
809 :
807:2006/09/04(月) 02:27:46.56 ID:K+rJA16O
>>807 >南キープはキープ前に門を建てた場合、F5から外周沿いにキープ上まで来て降下、オベ攻撃が非常に容易
オベ攻撃じゃなくて門攻撃ね('A`)
>>807 > 今回の位置が
> datas3x=63_,9,1 9,b5,c5_
うわっ、すごい位置に建ったね〜。
ここじゃー、北のオベを何度も破壊される羽目になりそうねー。
> 南キープはキープ前に門を建てた場合、F5から外周沿いにキープ上まで来て降下、オベ攻撃が非常に容易
なるほど、それは一理あるねー。
やはり基本の位置が一番かな。