1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 09:36:13.63 ID:jhxzbsRF
2ならノーブル店売り
やっぱりもったいないので、店売りはしません。大事につかいます。
4 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 09:42:52.08 ID:3+x8qOOm
>>1-3はヘタレ。
漢ならバタリアで1Gバザーで1時間放置すべき。
5 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 10:29:45.29 ID:ZuelKQZw
スレ立て乙!
盛り上がってないな
バニシュ弱い弱いと思ってたが、魔攻ブーストしたらそれなりに強いな
7 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 13:49:32.10 ID:3DO8ZEyy
癒し400万の鯖だがテンプラー競売履歴500万。
高いんだか安いんだかわからん。
8 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 14:05:59.85 ID:LcrBuzvQ
9 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 14:36:14.49 ID:BaxmKYWW
甘そうだな
10 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 14:42:48.92 ID:3Jwpbt6A
今46の白なんだけどスキル全然あがらない。
ソロでスキルアゲできる場所おしえてください・゚・(つД`)・゚・
11 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 14:43:54.09 ID:BmXEg6Jb
12 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 14:55:38.24 ID:ODuphm4v
白でレベル上げに必要なスキルは何も無いから気にするな
75まで戦闘スキルも魔法スキルも真っ白でおk
>>10 回復・・・ケアルしろ。大ケアルじゃなくて、なるべく小さいやつを沢山つかえ。
強化・・・リジェネしろ。
弱体・・・毎回ディアしろ。被ってもok
神聖・・・フラッシュしろ。誰かが挑発いれた直後とかを狙え。
片手棍・・・スキル上げいくかソロしか無理。
両手棍・・・同じ
回避・・・同じ(範囲がある敵でスキル上げがいい。)
盾・・・同じ(↑)
投擲・・・しらね
14 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 15:13:44.75 ID:VKXJBKrO
デヴォマジでいいね。メリポ始めたの最近だけど、
赤とかコンバリキャまだある時にかけてあげて喜
ばれたからほんとに嬉しかった。
3段階振るならデヴォかなあマーターは取ってす
らいません。
15 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 18:09:04.04 ID:jpUuWS/G
16 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 20:00:39.11 ID:YEnnXtPF
>>7 白が得意とする片手棍だし希少度もあるから癒しよりは高いだろうな。
いまなら1000万くらいの価値があるんじゃね?
貧乏白の俺は100万以上では買う気はしないがな。
17 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 20:00:43.97 ID:nP93Cyxm
40以上ならPLすればスキル上がる
ケアル…回復
ヘイスト…強化
弱体と神聖はPTでディアとフラッシュで必ず使うようにする
18 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 20:54:52.73 ID:3Jwpbt6A
ごめんなさい。何のスキルか書いてなかったですね(´・ω・`)
弱体は常に青なんですけど神聖が50、強化90、回復110でちっともあがらなかったんで。
あと片手、両手棍もあげときたいのですけどどこがスキル上げにむいてるでしょうか?
19 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 21:02:27.81 ID:nP93Cyxm
ロランのゴブ
20 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 22:12:25.71 ID:aI8NPcdj
>>18 神聖は50でクロウ装備いくつか買ってフラッシュ使いまくってれば60越えくらいには青になるはず。
他の魔法スキルは上げる必要無し。
棍スキル書かないとどこが向いてるとか分からん。
適当にフェローとクエでもこなしつつやったら?
スキル上げの仕方がわからないと言ってる人がアルタユいけるわけなかろう。
行ける上で聞いてきてるのならそれは果てしない馬鹿。
神聖はビシージ中にフラッシュとバニッシュ連打。
片手棍はヘキサがみえてきてから、両手棍はテーカーがみえてきてから
一気に上げたほうが楽だと思うよ。
強化はヘイストとリジェネで勝手に上がっていくけど、どうしても上げたいなら
人気の無いところでバ系マクロ作って連打。回復はもうほっとけばいい。
ケアルケロッグの有効な使い方を押してえくdふぁさい
ケアル系マクロにだけ/equip feetケアルクロッグ
その他の強化弱体系マクロに/equip feetいつも使ってる装備
これでおk
ってかケアルの詠唱速度なんて反応の速さ次第だから要らないよ
26 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 07:17:09.15 ID:vZoy2nqG
27 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 07:28:29.11 ID:JbWmavgA
28 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 09:26:51.35 ID:d3M3cvad
まあケアルクッログは要らんよな^^
29 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 09:41:56.45 ID:yFiuIpBm
>>23は「ケアルケロッグの有効な使い方」を聞いてるのに
>>24は「ケアルクロッグ」
>>28は「ケアルクッログ」
ちゃんと答えてやれよw
30 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 09:47:05.37 ID:izEis5Al
レイズIIロッドとラファエルロッドって使う奴いるの?
俺は砂糖と牛乳かけるのがいいと思うのぜ?
32 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 09:54:17.26 ID:d3M3cvad
>>30 BC内で生き返らせる場合に使うんじゃないかな^^
33 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 15:51:28.25 ID:hGZWlGb0
保守
34 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:21:18.81 ID:d/VaOoxz
オプチほしいなage
最近やっとヘイスト覚えた赤です
ネ実だと赤がヘイストもリフレもやれ、みたいな風潮があるけれど
実際パーティー組むと、大抵白さんがヘイストやってくれるんですが
これは任せちゃって良いもんなんですか?
>>35 基本的に白がヘイスト役だから任せちゃっていいよ。
白だけでヘイストかけるのがキツそうだったら別に話し合って分担してもいいかな。
ただ、中途半端にヘイスト打ったりするのは勘弁。一回ヘイストかけた奴にずっとかけ続けてくれるのならいいけど。
37 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 21:42:04.29 ID:D/rU3txX
>>35 コンバがある赤が極限までMP負担したほうがいいのは確か。
ぶっちゃけそのレベル帯ならどっちでもいいんだけど、高レベル無休憩乱獲とかになるとね。
とはいえ、赤が仕事しすぎると赤の中の人に負担かかって仕事の質落ちることもあるだろうし、
白がすることなくなってショボンになったりするので、白がやってくれるなら任せていいと思う。
んで任せてはみたものの白がMPきつそうだったり、赤に余裕あるようなら分担提案していったりとか。
狩場や前衛の被弾率によってMP消費は変わるしね。何事も柔軟に。
38 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 23:33:31.23 ID:dljcyuG6
赤白でMPに多少余裕が出る構成なら、赤がメイン盾の忍にヘイスト、MP持ちにリフレ
白がその他前衛×2or3にヘイストが基本になるんじゃないかな。
おそらく白の弱体はディアだけになるだろうが、HP管理は白がしっかりやれば
MPも中の人もいい感じに負担が分散されるのではないかと。
>>35 白が先行してヘイストを覚えているので
赤48からヘイストという意識はまだまだ薄い時期。
ヘイストデビューして白のMPを支えるのが赤の仕事。
いい事を教えておいてやると前衛から見れば白より赤の方がヘイスト数少なかったら
白にヘイスト分のMP消費させんじゃねぇよ感が漂う。
ケアル集中できるのは白だけだから、赤は狩りテンポで白のMPの減り具合見て
負担しなきゃならん。
そしてヘイストはメリポPTじゃあるまいし前衛全員に切らさずかけなきゃならんというのはハズレPT。
LV上げで大事なのは休憩なしで狩り続けられるかということ。
前衛にヘイスト装備もままならないLV帯にヘイストかけまくっても知れている。
両手ジョブなんて論外。忍者、戦/忍、モンク、その他余裕あれば蝉持ちくらいが妥当。
忍モ戦以外でヘイストなかったから効率下がったなんてLV上げPTは、ほぼ稀という事実。
40 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 05:01:17.98 ID:9FzYPF7n
マーターはケアル4ぐらいの回復量だし
詠唱時間無しだから良いらしいよ
まだ取ってないけどね
いま
デヴィ3
プロ1
シェル1
41 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 06:05:19.57 ID:nGyFQqKq
デヴィ・スカルノ
デヴィにわろすww
てか20分から5分短縮されても、あんまりいみなくね?
リキャごとにきっちり撃つなら効果大だけど
ただそんな頻繁に使うアビでもない気がする
マーターは罠アビだよ。射程距離短すぎて近づかなきゃいけないから結局瞬間回復とはいかない。
45 :
40:2006/08/27(日) 10:59:00.49 ID:2cAUXF4V
おぉぉおお?
ケータイから書いたら「デ」と打ったら「デヴィ」になってたorz
おいらはデヴォを/recastで把握し、かなり回してるよ。
リンバスで黒にしたり、空でナイトにしたり、メリポで赤にしたり。
>>44 確かにそうだね。
ストンスキン切れてたら張替えとかなきゃだし
うまくいかないものなのね。取るの悩むな。
あ、マーターもデヴォ同様ストスキでカットできるん?
マーターの使いみちかぁ。
前衛に使うのは射程の問題があるから、メリポだとすると
コンバで女神の印使ってない赤の回復か、ダメージくらってバラ歌いに来た詩人
へする使い方がいいかな。
47 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:05:40.66 ID:nGyFQqKq
>>45できる …らしい
それと空とか海なんて行けないよ(´・ω・`)
>>45 > あ、マーターもデヴォ同様ストスキでカットできるん?
お前アホだろ
49 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:56:03.19 ID:xHuzDRWh
>>35 そもそも忍者以外ヘイスト要らない。
要求してきても頑なに拒むのがいい。
>10
ほとんど、知られてないが回復スキルの簡単に上げる方法
敵にケアル。
従来、アンデットにケアルすることでダメージを与えられるために知られているけど
普通の敵にも同じぐスキルアップの判定あり。
もちろんケアルしても効果なしとでるがスキルはあがります。
しかも、ヘイト行為じゃないのでどんだけケアルしても襲われない。
自己ケアルよりも敵にケアルする方が断然早くスキルあがりますよ
51 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 13:21:44.13 ID:iMe3ypKT
>>39 いろんなジョブやってるが、
>いい事を教えておいてやると前衛から見れば白より赤の方がヘイスト数少なかったら
>白にヘイスト分のMP消費させんじゃねぇよ感が漂う。
こんなPTに入ったことはない。
俺としては前衛から見ての意見は、たとえ赤でもMPを枯らすのは勘弁して欲しいところ。
白ならなおのこと。
だから、枯れないように分担してある程度のMPを常に維持できるようにして欲しい。
あと、ヘイストは両手武器ジョブにこそかけるべき。50前後のPTなら当然連携重視の戦闘のはず。
となれば、少しでもTP速度を揃えることが高回転につながる。
まぁ、タック実装で極端にTPが遅いジョブっていうのがなくなったから、それほど気にすることもないかもしれないが。
52 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 13:27:20.06 ID:iMe3ypKT
>>50 まぁ、それは普段のレベ上げPTでやってると仲間のヘイトをがっちり固定してしまうのでいかがなものかと・・・
効果なし表示でも、「この臼何やってんだ!?」って思われるのはほぼ間違いないかと。
というわけで、回復魔法スキル上げはビシージのNPCがおすすめ。
ちゃんとビシージに貢献しながらスキル上げもできる。
ケアル2回で0.5UP×2でスキルレベルが上がったこともあるほど。
最近は参加しづらくなったけどね・・・
>>35 勘違いしちゃいけないが
>>49が重要。
通常レベル上げでは命中率や戦闘スタイルの関係上ヘイストは忍者以外にはあまり必要無い。
白ならバニシュ2でも撃っていた方が与ダメでは貢献出来るほど。
70以下でのヘイストは忍者専用かスロウ予防、前衛のやる気を起こさせるだけなんで覚えておくように。
54 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 13:28:32.16 ID:7wgNo+5s
>51
しっ!目を合わせちゃいけません!
せっかくみんなスルーしてたのにw
55 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 13:29:47.12 ID:7wgNo+5s
>52]
いやお前、明らかにレベル上げ中じゃなくてソロスキル上げの話だろw
>52
ピシージで回復スギル上げじゃ、時間が限定されるが最大のネック。
それと私的な感覚では、満タンのNPCにケアルしてもスキル上がりが悪い気がする。
味方にかける場合は、最低でも1以上は回復しないとスキルが上がりにくいと勝手に思ってる。
連続ですまんが、
ちなみに、ワジャームの象使って2時間で回復スキルを30上げた。
200を超えると途端に上がりにくくなるのが、根気もいる。
誰か強化スキルの効率のよい方法を見つけて欲しいものだ。
>命中率や戦闘スタイルの関係上
どういう意味だ?
>>58 メリポみたいに休み無しとて連戦することはあまり無いから
釣りやヒーリングの時間で3分のうち1分消費と考えると増える手数は少ない。
更に当たるかどうか分からない手数を少し増やしても効果は薄いってこと。
よく見ろ。
常時age進行の夏厨の戯言なんてもはや初心者LVもいいところ。
>更に当たるかどうか分からない手数を少し増やしても効果は薄い
w
62 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:58:46.70 ID:xQRdzZLk
ヘカトンウエーブが誰に喰らってるのかがいまいちわかんない
へたれ臼^^;
63 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:09:27.81 ID:QrX4lF0K
レベル上げとてとて連戦でもMPのやりくりで減らない俺は神白?
64 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 22:10:07.88 ID:n6ME8zrc
>>63 神。
一般意見としては、他の後衛に負担掛かってんじゃね?
このスレには神白がいっぱいいるからな
ヘイスト6人余裕とかもいそうだ
>>65 そりゃケアル異常回復全部赤がやってくれるからな、って話だろうな
ああ、自分で書いて思い出したんだが、
垢が弱体レジレジで俺がサポートで弱体撃ってたんだけど、
白の俺の弱体(しかも裕福じゃないからぎりぎりまで弱体ブーストできてるわけじゃない)だから、
入るか入らないか、って感じだったんだけど、
そのうちその垢弱体撃つのやめだして、「MP余る狩場だし殴っていい?」とか言って抜刀しやがった。
MPを残せるのはうまい場合もあるが、そうとは言い切れんな、とも思ったよ。
って、
>>64の言ってることと同じか。
赤が一生懸命いれてるのに、白のお前がサポートという名の
無駄うちをし始めたから赤がやる気なくしたんだよ
69 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 05:49:22.35 ID:i6JcSLHW
一概に赤は殴るなとは言えないが、弱体も撃たずに殴る赤ってどうよ?
>>65 マジ勘弁
>>68 > 赤が一生懸命いれてるのに、
「垢が弱体レジレジで」
闇杖バミリで弱体のバカ魔道士で御座いました。
71 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 09:36:21.77 ID:gzf+axYu
リフレさえかけてれば赤がなにしようと関係ないな。
またお前か
殴る垢なんて見たくも無い
殴りながら弱体いれてリフレ五人に回して状態異常回復とケアルやってMP枯らさなかった俺に謝れ。
ヘイスト6人なんて、MPより前にリキャスト問題で無理。
79 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 15:12:13.85 ID:LNppDFPK
お前のFFではヘイストのリキャストがどんだけ長いのかと。
それともリキャスト待ちの間延々ヘイストマクロのボタン押してんのか?
80 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 15:42:44.23 ID:eBlsqkQO
蝉もち一人だったから赤にヘイスト任せて、弱体もディアだけにしたら
クソ暇すぎてヒーリングなしでバニシュしてもまだ余るぐらい
弱体やらせてもらったけど全然入らなくて申し訳なかった・・・
81 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 15:45:49.27 ID:b2GqrAw5
メイン白なんだけど、白カンストして赤上げてるときに思ったこと。
なんか赤やってて、ヘイスト任されるとヘイスト忘れやすくなる・・・
もともと白んときに、盾へのヘイストは自分がするって言ってたけど
赤やってて余計に、白ヘイストしろって思ったなぁ^^;
てか、白いないPTで赤やりたくない^^;
>>79 ヘイストだけ回してるならいけるかもしれませんね。
>82
リキャスト待ちの間延々ヘイストマクロのボタン押してる方でしたかw
ヘキサストライクについてるSTR*0.2 MND*0.2の補正ってのは
単純にSTRとMNDの値×0.2のダメージが上乗せされるって認識であってる?
補正と上乗せは違う気がするので正しい答えを教えてくださいな
ヘイストは白がやるべきだろう
前衛やってるとヘイストくれる後衛には好印象持つし
赤は他にもやる事沢山あるからな
実際、レベル上げでもメリポでも白がヘイスト殆ど全て担当してた
86 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 08:29:12.48 ID:7RMliNCq
ヘイストはMP次第だと思うな。
MPカツカツなのにみんなにヘイストしてたらただのアホだろ。
忍のみでいい。忍盾でMPカツカツってあまり無いので(赤詩両方いないとかもか)
ナ盾の時どうするかが白と臼の違いじゃないか?
ナの時はMP足りる人数分にヘイストすればいい。
ヘイスト無しにしてMP待ちが無くなるなら、ヘイストは完全に無しでいい
あと忍へのヘイストは赤のがやりやすい。
自分のリフレ切れたら、自分にリフレしたあとに忍にヘイスト。
これでほぼ無駄なく忍への常時ヘイストは保てる。
ただ最近白やってるが、ヘイストしてくれる赤はほぼいない。
赤が白にヘイスト。
白が前3人にヘイスト。
88 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 10:34:20.01 ID:kFkBMXBx
ステータス補正はD値に上乗せ
89 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 10:45:23.31 ID:2ifdgTlI
LV上げなのに脳筋3人にヘイストって、ソコ笑うところかな?
90 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:01:54.17 ID:B+tmZmoR
真っ先に盾にヘイストする白は座る気まったくないな
白がよりおおく回すべきなのは同意だが
91 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:06:45.20 ID:fZTakShL
>>89 >LV上げなのに脳筋3人にヘイストって、ソコ笑うところかな?
まじかっ! ヘイスト3(or4)はするもんだと思ってた。
(旧エリアでサンクションリフレないときついけどな・・)
前さんががんばってくれるならそれでもええかなーと。
92 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:09:32.69 ID:nI/+pNtn
盾だけ常時で、後はMP余裕ある時だけでいいんじゃない?
ヘイストの分担は状況でまったく違ってくるからFAはないでFA
94 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:23:58.28 ID:xjezD7kx
こっちでヘイストしてんのに上からかぶせてくる赤ってなんなの?
PTメンの効果にフィルターかけてるわけはないよね?
わざわざかぶせてくるくらいだからヘイストお任せしてもいいのね
とか思ってると、次第にやらなくなってきたり…
余計なことしないでリフレくださいね^^;
95 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:29:47.61 ID:tsX+/44K
>>94 ちゃんと会話して誰にかけるか決めてくださいね^^;
96 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:34:38.11 ID:SVEjjoaO
そうだねープロテインだねー
97 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:37:35.28 ID:xjezD7kx
>>95 ヘイストしてんのにかけてくる奴になんて言えば伝わるの?^^;
>>97 「〇〇さんのヘイストは私担当しますねー」
99 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 13:24:12.90 ID:QJKk9B5t
余計なことしないでリフレくださいね^^; で伝わるんじゃまいか
ちゃんとその場で言えよ
100 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 13:50:13.65 ID:xjezD7kx
うざ^^;
いやまぁ、ヘイストかぶせてくるやつって赤も白もかなり多いよ。
どちらのジョブでも多く活動してるが、無言の分担がピタっと綺麗にはまるのは稀。
赤赤で分担決めてもグダグダするんだからな。
相手がAさんにかけたから、こっちはBさんにかけたら、Bさんにかぶせて
Cさんにもかけるとか。分担したほうがいいし、ログ見逃したかなと思って
もう一度かけてもかぶせられた場合は、やる気なくなるので全部任せる。
あとはこっちがまず盾にかけたのに、リフレとヘイストを管理したい赤が
無理矢理忍者のヘイストは私がするの!!!とばかりにかぶせるやつ多い。
赤でも白でも私の場合ヘイスト管理が一番面倒に感じて、とっさの動きが
縛られるキャストとリキャストだし、疲れてくると誰にかけたかわかんなく
なってくるので、、相手が全部やるの!!!タイプだと楽だからありがたい。
102 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 17:24:33.89 ID:vkRpU7wn
ちと聞きたい。ヒーリングで座るときってノーブルのままで座るのとエラント着替えて座るのどっちが効率いいんかね。教えてくさい。
103 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 17:28:14.35 ID:nI/+pNtn
普通に考えてエラントの方がhmp増えるだろ。
座って最初の回復までの間ノーブルで、
回復始まる直前にエラントでいいんじゃない?
104 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 17:40:38.48 ID:PYjGzG5l
基本常時ノーブルで、ヒーリングで回復する瞬間だけエラントに変えるのが一番いい。
マンドクサくてやってらんねーが。
ヘイストかぶるとか言うやつなんで事前に担当決めないの?
コミュニケーション拒絶したいならいまIIIとか出てるよ。
106 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 18:17:01.30 ID:Pr+7orZA
事前に決めれば話まとまるわけだけど、ほんの稀に池沼クラスの赤もいるよな。
「ヘイスト分担どうしましょうか?」と聞いても無返答。
なので自分から担当者宣言して狩り始めるも、無視してかぶせてくる。
「聞いてなかったのかな?」と思い、仕方ないので、相手のかぶせに合わせて、無言で調整図る。
それでもかぶせてきたり、最初かけてた人に切らしたり。この時点で適当にかけてるんだなと気づく。
「ヘイスト担当の話ですが…」と再度話題振っても無視。
もう担当のことはどうでもよくなって、無視されてることの方が気になってくる。
ひょっとして嫌われてたりBLされてるのかなと心配になって、世間話とか装備の話振ってみると、そっちは上機嫌でのってくる。
赤はホントいろんな人がいて楽しい。さまざまな赤との出会いが俺のメリポの楽しみの一つ。
107 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 18:20:41.71 ID:56aN1MZN
ノーブルでもHMP+3以上あるよな
>>108 とりあえず少しでも座っとくか。>ノーブル
ちと本腰いれてMPもどさんと・・・。>エラント
でいい。
110 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 21:13:05.67 ID:GQ6aKR62
回復魔法スキル上がっても違いがあまり解らないんだけど
どれくらい上がれば、どれくらい違いが出るもんなの?
ヒーリングマクロ作ってないの?
本気で弱体入れようとしたときはどんな装備すんの?
パラとかスロウ入れるとき弱体スキルとMNDどんくらいになんの?
>>112 弱体がそもそも低いからブーストは全部弱体に注ぐ
で、余った箇所がMNDって感じなわけだが、何が知りたいの?
>>106 よく知らないけど、PT会話以外全てにフィルターとかって出来たっけ?
115 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 04:56:25.14 ID:vK/duveQ
age
Tellはフィルターかけれなかったかな
PT希望でもなく白でボーっとしてる時はこれに一番かけたいんだけどなw
117 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 08:55:44.69 ID:Xtu4FqMa
>>112 白72
属性杖HQ,AF胴,ウィン戦績腕輪,インフィブル,めりぽ弱体+8段←弱体用
AF頭,MND指輪,マハトマ脚,エラント胴足,めりぽMND,プリズム+2段←MND用
そこそこは入るような気もする。(もちろん赤にはおよばなさすぎるが。。。)
>>117 弱体撃つときの弱体スキルとMNDを聞かれてるんじゃないの?
119 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 11:07:26.78 ID:mNOUpMF5
120 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 11:13:06.45 ID:mNOUpMF5
おいぃ?
>>110あたりから文末が「〜の?」とか疑問系で終わるレスばっかなんだが、白の中の人のタイプが垣間見えたんじゃないの?
121 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 11:17:22.69 ID:l7ScCS9P
123 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 11:28:48.88 ID:2yMNGoMD
124 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 11:43:31.73 ID:gZRhqLCc
warosuW
>>119 いや、エラント胴でMNDブーストしながらAF胴で弱体スキル上げてるから。
126 :
117:2006/08/30(水) 12:46:31.32 ID:Xtu4FqMa
ああ すまん。エラント胴持ち歩いてるがヒーリング用。
胴はAF。
マントの場所がおかしいがきにするな・・・orz
>>126 なるほど書き損じか。
アトルガンエリアだとウィン戦績腕輪が無意味になっちゃうよねぇ。
あと、74からエリート装備できるのでオススメね
ワラター取ったばかりなのに。こんどはエリートか。
みなさんの鞄の中、教えてもらえませんか?
修行中の者にとっては、参考になるような気がします。
まず自分からだとは思うんですが、出先ですので失礼します。
携帯、ハンカチ、メモ帳・・・
万年筆、ポケットティッシュ、のこぎり
お財布、家の鍵、パーガトリーメイス
マンションのカギ・フェラーリのキー・グッチの財布
修道士の荒縄、犬の首輪、子ミスラ
135 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 18:59:00.99 ID:2yMNGoMD
通帳,印鑑,金目のもの
手ぶら
>>129 モルゲンステルン 山串 寿司
…真面目に答えると自分の鞄に常備入ってるのは
やまびこ薬、ハイエ、ヤグドリ3本と何かと便利なクッキーにインスニ薬品。
緊急時にMP足りないのがいやだからこんな感じ。
装備類は基本的には常時着てる物とエラントとかのヒーリング装備ってとこかな。
まぁ最初の3つも臼な自分的にはマジなんだけどな。
後レベルあげで拾った思い出の幸運の卵がずっと。
139 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 20:23:32.88 ID:8HHehyE1
武器:属性杖8種
投擲:ヘッジホッグボム
頭:ワラーラ 蘇生の髪飾り レイブンベレー
首:誇大の首鎖 ディバイントルク 約束バッチ
耳:ロケイシャス ガイスト モルダバ
胴:ノーブル クレリク エラント ヒーラー ブレスド
手:ブレスド
指:タマス エーテル アクアリング
背:闊大の外套
腰:ヒエラーキ ペニテント
脚:ブレスド クレリク ヒーラー
脚:ブレスド ケロッグ
薬品はやまびこ、インスニ。食事はクッキー。
マジレスするなら
やまびこ、インスニ薬品、クッキー、臼装備一式
あとはオシャレ装備で埋まってるな…
エリート・グリーンベレー、ジュスト、ブラコタ、白パンツetc
141 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 01:52:58.69 ID:i81vSu7h
age
142 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 02:22:37.21 ID:gJHnpNuy
マンドラゴラの四葉、幸運の卵
143 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 06:19:28.45 ID:aeYGL8vQ
仲間を思う気持ち・・・
由紀恵じゃないからねっ!!
武器:癒し、シーウルフ、デジョン、マーシャル(片手両手)、光闇氷風土杖HQ
盾:タリカー+1、バイキング、ヌミナス+1
投擲:ヘッジホッグボム、チフィア、太公望とルアー
頭:ワラーラ、オプチ、レイブン
首:誇大 弱体トルク、神聖トルク、阿修羅の数珠、クジャク
耳:防毒、アストラル、マジシャン、弱体ピアス、神聖ピアス、マーマン×2、凱旋×2、メヌピア
胴:ノーブル、ブレスド、エラント、ブラコタHQ
手:ブレスド、種族2
指:セリーヌ、エーテル、セルケト、凱旋×2、ウッズマン×2
背:闊大の外套、ウンブラ、ベリコース
腰:ヒエラーキ、ペニテント、種族2、ライフ、怪腕
脚:ブレスド、エラント
足:ブレスド、ケアル
薬品:山彦パウダーオイル 食事:キノコシチュー、ブリームスシ+1
から適当にその時使うもの持ち歩いてるョ
あらまぁ、もってる高級装備自慢したがりな子達ばかりだこと^^^^^^^
普通じゃね
自慢が普通ってことじゃなくて、もってる装備が普通のものじゃねってことね
高級ってほどじゃないしなぁ
装備晒す
↓
自慢乙
↓
自慢と言えるほどの装備か?
いたって普通の流れじゃね?
149 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 08:34:44.49 ID:hx6O1XJO
元赤ってのもあるが弱体スキーだ。
(LV70以降なぜか赤と一緒にPT組めないのもあるが・・・)
鞄のなか→弱体スキルあがる物(羽衣はもってないが)+魔法命中あがる物
だが最近は、まっ白白の神聖スキーだw
ナか(フラッシュバルブ)白←(自分)の3人で交互にフラッシュしまくってるのが
面白い!!!!!!!!
150 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 08:36:06.58 ID:1nRVLvwL
ノーブルだけでいい、ノーブルだけでいいから誰かくれええぇぇぇい!!!
151 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 08:36:14.91 ID:hx6O1XJO
あ ばぶるだったようなorz
クレリク胴マジ欲しいね
ノーブルはクソほどに見飽きた
白のPT装備なんか自己満足に浸る程度だ。
光杖、闇杖、リフレッシュ装備、HMP装備がありゃ問題
なし。弱体スキル装備なんかオナニーみたいなもんだ。
赤なしで弱体バンバンいれるほどMP保たないからな。
フラッシュ支援のために神聖スキル装備はあったほうがいい
かもしれんくらい。
インスニ、ヤマビコ薬、ハイエ、ヤグドリくらいは多めにある
ほうがいいね。保険として
154 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 08:55:51.25 ID:hx6O1XJO
>赤なしで弱体バンバンいれるほどMP保たないからな。
バンバン詠唱しなくてもいいようにスキルあげるんじゃない?
わりとはいるぞ〜白でも。(耐性ありは別として・・・)
155 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 09:02:56.49 ID:pRoVMGvf
アリストチュニック持ってる
>>144も、
ノーブルやブレスドをHQに書き直したほうがいいな
157 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 10:15:09.06 ID:pRoVMGvf
そういえばsay会話でこんなやりとりがあった
パーティ作ってる最中で後白を探すのみとなったらしいが何故かsay垂れ長し
1: Japanese are the best WHM
2: i know
1: 彼らはやるべきことがわかってる(英文忘れた)
1: American are noobish
これジュノ下層の競売の真ん前なんだが、この後その場にいる外人誰も反応反論してなかったのにはワロタ
白に限らず、PスキルはJP>NA>>中華
もちろんなかには優れたNAもいるが、
平均したら明らかに日本人が上。
もちろん巨大掲示板の影響が大きいからだけどな
159 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 10:24:38.87 ID:FtXxg/05
AV最初に倒したのNAだけどな
>>145 毎回ノンレジで入っても、詠唱コストかかるんよ
>>154 俺は首白だから弱体スキル装備とかだとMPきついのよ
それにスロウなら忍者にやらせるし。
質問からいくとレベル上げなんだから弱体スキル
装備あっても入りにくいと思うけど。
赤やってる時に弱体スキル装備はガチだけどさ。
162 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:21:55.87 ID:hx6O1XJO
もちろん 構成や状況でかわるからなぁ
自分も首白だが,
サポ召+リフレ装備+サンクションリフレならMND&弱体装備でも
MP持つことのほうが多いかな。
>>160 パラ結構麻痺ログみるので,ケアルのMPコストより毎回のパライズMP消費量のほうが
少ないと思ってる
(むろんMPの余裕があるからパライズ詠唱できて結果としてMP節約できてると
思えるということなのだろうが・・・)。
あと,赤のときは弱体装備よりむしろMND装備をしてる。
163 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:55:34.00 ID:pRoVMGvf
白で弱体にこだわるやつは駄目だな
白ならHMP、MP、リフレ効果のある装備だな普通に。
弱体入れるのにこだわる奴は駄目だが、弱体無視する奴はもっと駄目だなw
赤居ないならスロウ・パライズくらい入れるべき
レジられたら、もう一回くらい試すのは○、それ以上は心を何に例えよう
忍の弱体もレジられる事多いし、弱体装備は無駄では無いよ
>>164 PTのメンバー次第だろ。
赤いるならMNDの優先度は下がるし、
詩いるならリフレの優先度は下がる。
hMPは着替え用に常備。
167 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 13:41:19.19 ID:Vx+58BzA
>>159 ハメで倒したなんてNAじゃないとできない
その後まねした日本人LSはみごとにつかまったな
168 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 14:45:49.53 ID:1oCJwEse
お前らもうちょっと敵対心下げる努力もしろ。
大ケアルしてボカスカ殴られてる白哀れwww
>>129 暁クリアした時に貰った
ホ ワ イ ト ド ロ ッ プ
白の弱体って赤でもできることしかできないから白だと弱体スキルの必要性はかなり低いな
黒だと少なくともソロ、黒しか使えないスリプガ2ってのが必要な場面としてはあるが。
171 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:35:20.02 ID:sfa/1i62
AF1+胴、AF2手、エリートベレー+1、インフィブルトルク&ピアス、ナシラ脚で
弱体スキル380越えの俺が来ましたよ。
メリポで戦うような相手なら、サイレスもスロウもグラビデも余裕で入ります。
>>171 280だよな
メリポで弱体スキルにMAX振ってるとかなり違うのは確か
173 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:28:07.30 ID:/pmd8tn+
メリポはやっぱMND全振りなのか?
てかステータス1個に36メリポ全振りの価値ってあるんかい?
174 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:30:54.46 ID:NbWqcots
メリポに白来るな
てめえらに仕事ないんだよ
まじ寄生死ねや
175 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:31:22.02 ID:sfa/1i62
STR派です。
ランペ、ボーパル、ヘキサ、迅、ギロ全部強化できるからな。
なぁみんな75になってまで弱体マジでいれてるの?
ヘイスト配り、開幕ディア2、リキャフラッシュ、状態回復&ケアル
ばかりやって弱体なんか忍、赤におまかせしてるよ
赤いないPTなら自分が赤だすほうがみんな喜ぶし
白/忍やる首だからメリポはSTRに全振しました(笑
>>174 HPを回復するためにMPが消費され、
MPを回復するためにヒーリングする必要がある。
赤や詩が居ないなら別だが、
MP回復手段がある状況でMPが足りないというのは
前衛がよっぽどヘタな場合に限られる。
防御、回復、効率化(ヘイスト、リジェネ、リフレッシュ等)
のバランスが取れてこそ最大の時給が確保される。
安定性の面で言えば3-3(赤白詩)構成はガチ。
たまに赤が居なくてくろwとか居たりするしな
せめてサイレスが入るように弱体装備はあった方がいい
>>174 PTの赤に聞けよ
赤がイラネっつーんだったら居なくてもいんじゃね
デジョンされようが知ったこっちゃないが
180 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 20:22:32.69 ID:/h4qT8+x
age
181 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 21:49:31.23 ID:pSNwaCiQ
クレリク胴は24でロット勝ちした!
……単に希望最後なだけだったけどね(;´д⊂)
でも、ケアルかけることの方が多いから、大抵着てるのはノーブルだ(・ω・)
182 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 23:15:55.68 ID:VWI2AN+C
今気付いたんだけどもしかしてレベル60アーティファクト一式からエラントまでノーブルチュニック買うだけでいいんでしょうか?(´・ω・`)
>>182 お前そんな事言ってたら70>75の魔法数に恐れをなすよ
>>183 いま70なんだけど、、、確かにそうだよね、、。
185 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 00:56:34.52 ID:BbF6UFQ3
ブレスド装備は?
ヘイストや敵対心-が嬉しいよ。
あと捨て値になってるけど、ディバイントルクはかっておこうねー
>154
例え全部一発で入ったとしても、白が弱体全部やるとMP持たないよ。
やらなくても持たないけどね。
ってか、弱体青は当然だろ・・・
187 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 08:17:31.49 ID:FsWahn5F
ほ
188 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 08:41:08.94 ID:6wJaC1Tm
白は詠唱ながいからな…
ヘイスト回しながら弱体入れ終わった頃には戦闘終わってるよ。
あと、盾さんにはリジェネ3は切らさないようにしてるんだけど
リジェネの詠唱長すぎて唱え始めてから盾さんが猛ラッシュ食らってHP赤くなった時
あ、ヤバいと思って慌ててキャンセルしてケアル5とか唱えてる間に赤さんと黒さんがケアルしててくれてて
あ、ヤバいケアル5じゃなくても間に合う。
こりゃMP勿体無いと思い、慌ててキャンセルしてケアル3しようとしたら
また盾さんが猛ラッシュを食らったりして
とか繰り返してる自分はただの下手くそですよね今気がつきました。
どうもすみませんでした。
189 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 08:56:29.90 ID:ycbngb3Q
HQとNQ属性杖ではやはりスロウ、パライズとか弱体ってレジ率とかかわるもんなんですか?
あと属性杖あるのとないとでも違いあるんですかね?
190 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 08:58:23.85 ID:6DOdvUnh
>例え全部一発で入ったとしても、白が弱体全部やるとMP持たないよ。
MPもたないようなら優先度の低いものから削ればいいかも。
(「それが弱体全てだ」と言われることもあるだろうが)
HP回復にしても,もし範囲がきたら盾だけケアル,
前2はリジェネ2・3かけて放置してその間にヒーリングでもいいし。
祝福が2時間に1回使えるからさくっと使うでもいいし・・MPあるようにやりくりするさ
LV70〜74まで2回しか赤と組めなかった白(自分)・・・なぜなんだw
でも盾が蝉使うのが流行の今は前2にヘイスト&
張り替え時の支援フラッシュが最優先じゃない?
赤なし前提の話だからサポ赤でディスペル、状態回復
やイレースもしなきゃだし。弱体がディア2だけでも
MPつらいと思うんだけどなー。
192 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 10:10:18.91 ID:VAJ9qfP5
忍者にヘイストでは無くて、前衛3にヘイストが普通になってしまったのが
MPつらい原因だと思うがどうか。
忍者以外はヘイストいらんだよな。5チェだったのが
6チェできるようになるわけでもないし、ほぼ無駄だと思う
白メインで上げきって、今忍者を上げてるけど
ヘイストは本当にありがたい!
白赤さまさま!って感じ。
後衛の立ち回り方を覚えるために前衛を経験しておくの
マジお勧めです。
それと、白始めた頃、忍者にヘイストは切らさずに!って
教えられて必死で上書きヘイストしてたけど、ヘイスト切
れたログ見てから、かけ直しても全然OKと実感しました(´・ω・`)
狩にヘイストとか要らんしな
俺も基本的には忍にしかヘイストしないな。
よほど余裕あって、MP満タン過ぎて気まずいなら他にもするかもしれんが
満タンでないなら忍のみ。
196 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 14:02:20.65 ID:8Eb6P64R
よほど、被弾多くてMPキツイとき以外はなるべくヘイストすべきだとおもうが・・
>よほど余裕あって、MP満タン過ぎて気まずいなら他にもするかもしれんが
とは、まるで逆だな。戦闘棒立ちですか?
白が戦闘中棒立ちってこたぁ殆ど無いだろ
MPが満タンってこともノーブルバーミリ着てない限り無いし
特に両手武器の前衛にはヘイストする必要なし
基本的に忍だけでおk
余裕がないならそれでいいだろうが、両手武器にもヘイストしようぜ…
かなり違うんだから
忍者と他を分けるのは分かるけど、両手と片手で分けるのはよく分からん。
ヘイスト装備が違うとかあるんだっけ?
両手武器持ちにヘイストしたって大げさに言うほどスピード上がらんだろ
当たらなけりゃ尚意味なし
>201
【えーっと】
203 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 15:52:10.71 ID:2HeowZY7
DA TA 蹴撃の有無がヘイストを配るうえでのひとつの判断材料だね。。
戦士、モンク、シーフ、忍者は手数が増えればこれらのジョブ特性が発動する回数が増える。
一方暗/シや侍/シは上記ジョブと比べるとヘイストの旨みが少ない。
だから片手武器ジョブには優先してヘイストを配ったほうがいい。
リキャスト長い魔法をまわすためにかける
205 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 16:00:28.71 ID:5omcy+Vp
>>193 ヘイスト切れたログ出てからヘイストかけなおす派だったんだが
ヘイスト切れた瞬間に「【ヘイスト】【ください】」とか
マクロだしてる糞忍者と組んで以来、切らさずかけるようにしたw
206 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 16:03:14.25 ID:2cTPSGwO
「与ダメ総合が多いとこから」とか、「ヘイストは加速度的に効果が増すからもともとヘイスト装備が充実してるから」とかなら分かるんだが、
>201とか>203はなんというか、イメージだけで語ってない?
別に自分の経験値が減るだけなんだから
やりたくないってもんはやんなきゃ良いだろ
208 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 16:05:52.87 ID:lhGg6lsE
LV上げだと忍以外要らない。
あんこくwに掛けるならバニシュホーリー撃つほうが100倍効率がいい。
209 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 16:06:01.26 ID:kwgenkwL
ヘイストってMP効率よくないから
微妙な前衛にはかけたくないな
>>206 前どっかのスレで検証してなかったっけか?
そん時は両手武器持ちにヘイストは不要って出てたな
最近はしらねけど
あと
>>209の理由もある
前衛全員に回したらMP120だしなぁ
>>206 ヘイストに関しては、最近常に頭の悪い人がいるから。
りゅーさんならともかく暗黒とかかけたくないなー
モンクにかけるとタゲ取りすぎたりするしなかなか微妙だ
213 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 17:05:03.21 ID:pLUx1Ih6
俺の中でのヘイスト
忍:必須
モ,戦:タゲ取りまくる与ダメ量かつサポ忍だったらかける・・・忍がウンコの時に発生する気が・・・
その他:気が向いたら
攻撃間隔短縮しても,メリポだと沈むまでに攻撃回数が1回増えるかどうか
という微妙なものってのを過去スレで見た気がするんで,タゲを取らない人には不要と思ってる
>沈むまでに攻撃回数が1回増えるかどうか
ソロで考えるといい。この言い回しの罠に気づくはず。
215 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 17:47:20.70 ID:8Eb6P64R
メリポですらヘイストしないとかいってんのか・・w
サチコに書いておいてくれw
逆にメリポだとヘイストくらいしかすることがない。
レベル上げでは基本的に、ヘイストは忍者のみでOK。
217 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 18:34:06.06 ID:2HeowZY7
レベリングでは基本的に不要。
何故かというと忍者の火力を突出させる必要があるから。
74以降は全ジョブ空蝉IIが使えるようになるからMPに余裕がある限り常時回すのが理想。
下記は俺の優先順位
忍>戦モシナ暗(サポ忍のみ)>自分>獣竜侍
というかメリポじゃエースなんて要らんわけだが
忍戦モにはちゃんとヘイストしますよ?
219 :
tore-ず:2006/09/01(金) 22:28:35.07 ID:KFIj4ha3
君の姿は僕に似ている
オペレーションガンダムはやはりこう有るべきだ
220 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 22:52:32.45 ID:4ocZYLjh
レベル上げなら連携する場合あるんでTP溜り悪いやつ
にヘイストって場合もあるぜ
>>220 言ってることは正しいが、
40白でも知ってることを
わざわざ白スレで言わなきゃならないのが悲しいよな
222 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 00:58:33.25 ID:pdraEu5H
レベリングだろうがフツー前衛全部にヘイストかけね?
狩コには必要ないからかけない。
ナは手間かかりすぎでヘイストまでかけようとするとムカつくんでかけない。
それ以外の前衛にはみんなかけてるけどな。
てかそれ仕事じゃん。
223 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 01:11:08.83 ID:UQneX0a1
メリポで詩人にヘイストってしたほうがいいの?
不要
225 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 01:50:25.19 ID:p5FkWHaC
226 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 01:55:48.87 ID:zrJdntAg
白/忍
多すぎツヨス
227 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 01:57:36.99 ID:IEpGuv8o
白/忍はそこらの前衛/忍よかぜんぜん強いからな
>>223 サポ忍多いし、余裕あればかけてるお。
ヘイスト回しってハンパに1-3人かけるよか
4-5人フルに回してたほうがちゃんとできる、個人的に。
少ないと気抜いちゃって、ヘイスト切れ見逃す事が多いw
つうか、「○○の効果がきれた。」のログ色いじらせてほしいぜー。
>>222 レベル上げでみんなにヘイストかけて仕事してる気になってるだけだろ?
すぐ死ぬ敵にポイズン2とかさ。費用対効果ってわかる?
1戦終わってヒーリングという形態のレベル上げにおいて、前衛3にかけたところで
忍者以外のMP80の価値がまったくないわけ。1戦に1フリ2フリ増えるだけ。
スカスカしてる奴ならスカスカが増えるだけ。
そんで次の敵開始時にまた忍者から3人にヘイスト。MPの無駄だと思わない?
そのMPでバニッシュするか定期フラッシュするほうがいいっつーの。
仕事だと思うんならむかつくとかいってないで、ナイトにもかけてやれや。
オレはナイトにヘイストなんてかけねーけどな。
詩人は言われたらすればいいよ
邪魔って思う人も居るから
ヘイストかけて前衛が気持ち良くプレイできるんならかけてやるがな
実際の効果なんて二の次だ もちろんMPと相談してのことだが
つうかレベル帯によってヘイストの話はだいぶ変わるんじゃ?
おぼえたての40代じゃ消費40mpがでかすぎるから忍者のみでもいいけど
メリポでmp40なんて白赤詩なんてザラだから負担じゃないし
1戦1-2振り増える程度、ってのもメリポのペースじゃだいぶ話違う。
ヘイストは忍者にかけて狩人にかけない
これだけ分かってれば後は自分で適当に判断すれば良い
ああ、「レベル上げ」での議論だったのね・・・
早とちりスマソ。
でもナイトへのヘイストも悪くないんじゃない?
フラッシュリキャ長いから、ヘイストの恩恵大きいと思う。
使いこなせる人が多いとは思わないけどねw
ナイトに限らず、暗黒スタンとかも使いこなしてるなら悪くないね
>>213 なんか違うなあ
俺はタゲ取り捲るモ戦とかには逆にヘイストかけん
与ダメは減るが
被ダメも減ってうまく廻るようになる事多いぞ
>>236 状況によるなw
lv60くらいで葱に当たると攻撃アップ装備じゃなくてもタゲ取り捲ることもある
そんなときは削りも遅いわけで、葱に合わせると2、3チェーンがやっとみたいな時は
MPさえ確保出来るなら肉盾上等で削り優先させる
盾の攻撃力や腕が標準ならモ戦にヘイストかけないだろうな
238 :
HEERO:2006/09/02(土) 11:06:16.18 ID:FdkxXjxD
由香子さんの漫画の事か〜〜〜!!!!
>>236 戦やモがタゲ取り捲るのならヘイスト止めた所で大して変わらないと思うが。
不意騙連携のあるLv上げなら、盾は連携時にそなえて固定力を弱めているものだし。
そうではなくて戦やモがタゲ取るのなら、
開幕からWS打つとか、盾の固定力が弱いとか、スキルの問題だと思う。
メリポのようにタゲ回すのが基本ならサポ忍で来るものだし、サポ忍じ付けないのならMP事情と相談して
放置する事もあるけどね。
「俺様強い!」って自分の与ダメしか見ていない前衛にはお灸をすえなきゃいかん。
ヘイストは魔法(忍術)のリキャ縮めるのと、スロウ防止が目的。
ヘイストでタゲ来るほど与ダメが上がります!なんて無いと思うがどうか。
メリポじゃ少しでも自給上げるために前衛全員に掛けるけど、
Lv上げじゃ盾以外にはMP余っていたら掛けますよ、程度のもの。
241 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 12:03:17.26 ID:A56HfWFd
>>240 おっしゃるとおりなんだが
脳筋「倒す速度あがるのでヘイスト分担決めてもらえますか?」
これが現実だ
倒す速度より釣りのタイミング、被ダメを最小限に抑えることの方が大事だと
おもわないのかね。ヘイスト過信しすぎ
243 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 12:22:51.25 ID:FMNTZVt+
スロウ2みたいにヘイスト2でないかな。効果はヘイストとあまり変わらなくていいんだ。
そのかわり蜘蛛のスパイダーウェブとか雑魚敵のスロウで上書きできないようにしてくれれば。
倒す速度は重要じゃんw
倒す速度が上がったらその分被ダメが減るし、消費MPも減る。
白スレのレベルを下げるな。脳筋ども。
暗黒とかにヘイストかけて本当に速度上がればね
前衛全員にヘイスト回す消費MP量増加と戦闘時間が短くなることによる消費MP量減少とが見合うかどうかっつーとちょっと疑問だよな
時給が増える方を選ぶといい。
魔法のヘイストは+15%だから、前衛3人なら瞬間時給が10%ほどアップ。
ヘイストを使うことで増える休憩時間で、稼げるはずだった経験値。
この二つを比較する。
>>248 ちょwwwww
すげーwwwwおまwあたまいいなwwwwwINT4くらいあるだろwwwww
250 :
239:2006/09/02(土) 23:06:07.07 ID:eMkjfvpf
俺は
>>242 に同意なんだな
適度に持ってくる釣り役、被ダメ抑える工夫をする前衛達なら
ヘイスト分のMPなんていくらでも捻出出来る。
結果全員に廻るんだが
「自分の」与ダメしか見えん脳筋どもにゃヘイスト分のMPが勿体無い
MP消費してMPが要る状況を作るなんてアリエン
251 :
236:2006/09/02(土) 23:08:25.57 ID:eMkjfvpf
しくじった・・
カンベンしてくれ orz
252 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 00:24:04.18 ID:xZ7gBlVo
白72までやっていまごろ気づいた。
その時の赤次第でかなりやる気が変わるなw
なんかやたらヘイスト張り切ってまわして
リフレまわしすらできてなくて、さらに弱体一切しない赤と組んだら
どうでもよくなってきて適当になってくる
253 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 00:28:09.53 ID:NKTdrXQe
赤の人もサポ白が多いから
イレースとか同時に詠唱開始しても負けちゃうんだよね
で自分のが効果なしってでると、どうしても(´・ω・`)てなるなw
メリポはリジェネとプロフェルに振ったけどデヴォとかっている?
HNMとかやらんから使う時ないような気がするんだけど
254 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 02:41:26.66 ID:UIOXTkc+
誰が見ても白魔道士がいちばん偉いジョブとわかるので輝いている
ナイトはその次くらいに偉いなやっぱり白魔道士が支えるパワーはとてもすごいこと
白もナイトも高貴なパワーが備わってるヴァナで人気弱体の必要は一切ない話の分かる奴だ
257 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 04:04:51.00 ID:PGDXnlLq
わかったわかった
ヘイストあげるから…おまえら絶対空振りするなよ
258 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 07:02:51.47 ID:gh8oou9k
メリポって全部振ろうと思ってるけど、きりが無いね^^;
100万以上稼がないと・・・
でもがんばりまっす
259 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 07:20:05.86 ID:qp5XzZI7
時給一万超えだから一週間寝ないでやれば終わる
260 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 08:22:14.29 ID:oDJ4OEOE
>254に見るジョブのランク付け
白い(綺麗・偉い)←→黒い(汚い・へぼい)
白ナ>>驚きの白さの壁>>>赤いのとか青いのとかその他諸々>>>ウルガラン山脈>>>黒暗
と見た。初心者が黒や暗黒をすると負のダークパワーにやられて死ぬ。
261 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 09:05:19.94 ID:VsUfEizg
白黒カンストした自分はプラマイゼロかw
262 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 11:03:11.25 ID:4m7vjIZu
ほしゅ!
263 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 11:57:55.72 ID:uEWbn/tN
ナイトにヘイストいらね、ってのは理由がよくわからんのだが?
盾にはヘイト稼いで貰うためにも優先的にヘイストかけるなぁ
無駄にタゲ取る脳筋にはいらね、ってのはよくわかるんだがw
>>263 もう二度とそのナイトから誘われないようにする為に
ケアルしない内藤の時見殺しにしたりするだろう?
まあ、半分冗談w
半分本気かw
おや、見に覚えの一つや二つあるなw
ナはケアルヘイト稼いでないやつだとぎりぎりまで放置して様子見プレイワロス
なかなかケアルされないなと思うのなら、無言で「お前、下手」と言われているくらい気づけw
ヘイストでタゲ来るほど与ダメ上がります!なんてことはあるんだよ。
魔法ヘイストはヘイスト+15%。
他に全くヘイストブーストない状態でも与ダメ18%弱増、
レベル上げ過程では最もヘイスト装備豊富なモンク(茶帯風魔)なら与ダメ20%強増。
発生ヘイトのほとんどが与ダメ由来のモ戦辺りだと
それは敵対心+18〜20とほぼ同じこと、そりゃタゲも取る。
267 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 17:39:03.56 ID:O594RR1A
まぁ ヘイストもMPあまりまくって フラッシュでなくバニシュするような
白にとっては詠唱して欲しい魔法だよね
でもそんなにMPあまるようになるなんて時代は変わったなぁ
俺のころの白なんて 50台 暗黒盾 モ盾なんてのもあったんだが
(もちろん山串バーサク有のつらい状況)山串で攻撃力UPすれば殲滅速度
上がってMP消費へりますよw コレが当時の脳筋の言い訳
これと似たようなことを
>>245 も言ってるけどナw
268 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 17:46:39.46 ID:qp5XzZI7
スロウになってもナイト放置とかありえんぞ多分
>241のまちがいじゃね?
>>267 そう時代は変わったのさ。
空蝉もなし、リフレシュもなし。
とてとてをWP貯まるの待って3分ぐらいかけて、
MP尽きる頃にようやく倒してた時代とは。
ぜひ75まで上げて、メリットポイントパーティ(略してメリポ)で感動してくれ。
WPってなんだwTPの間違い。
ワールドパス使うアビリティは未実装だ。
アサルトに誘われない件
余裕だからって、土竜に連れて行かれたんだけど、
時間切れで終わった事を思い出した
274 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 22:03:25.28 ID:xZ7gBlVo
レベル73なんだけど、片手棍スキル青までソロであげるのムリポ?
フェローありでもいいんだが
やっぱりボヤスチールカニが一番やりやすいかな?
しかし白ってフェローのタイプどうするかむずかしいな
癒しの杖実装してくれ
>>274 今のスキルいくつか知らないけどからなら
〜210 テリガンカニ
〜233 ゼオルムカニ
〜256 同強のSカニさん
この辺りで段々変えていったがいいと思うよ。
とりあえずマーシャルワンドもって盾つけて防御装備&食事して
スロウだけは切れるごとに入れつつ(ちゃんとMNDブーストして)
スターライトしつつサポ赤でファラスキン張ってれば相当耐えられる。
フェロー使っても特に変わらないから別に出さなくていい。
テリガンカニくらいまでは倒せると思うがSカニになると際どい。
ついでに盾スキルも上がってお得、でも強化スキルある程度必要。
>>267 俺はフラッシュもバニシュも大抵リキャスト待ちなんだが…。
ヘイスト回しても上手く回るPTならMP尽きんな。
回らないPTじゃケアルだけで全て吸い尽くされるガナー。
ホーリーライト実装してくれよ
279 :
こびとのパン ◆KC.84qBros :2006/09/04(月) 08:02:16.83 ID:Q7MhRn8F
dat落ち緊急回避
dat落ち緊急回避
282 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 20:16:07.14 ID:q9TBN+Ob
ほしゅ
女神の慈悲を1分か30秒アビにして、
女神の印と分けてほしい。
284 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 02:43:37.93 ID:hpDZ26IU
285 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 02:48:55.31 ID:1DKwD9vR
前衛が着替えでチカチカするのは嫌われるそうですが
白魔道士もチカチカしちゃうと嫌われちゃいますか?
マジュロに着替えを入れたらどうしてもチカチカしてしまいます
286 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 02:50:30.24 ID:1DKwD9vR
マクロです(>_<)
287 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 02:52:22.18 ID:snSVbVDx
白はチカチカしてもいいだろ。ってか、後衛全般に言えることだが。
288 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 02:52:24.12 ID:TKwd2PQ3
リフレ切れたってログ出たら変えなければいいとおも
289 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 03:04:16.84 ID:snSVbVDx
赤白詩75から見たメリポ
メリポPTのヘイストなんて、モがタゲ取っちゃうようならいらんだろ。
蝉が回らないほど強烈にタゲ取っちゃうなら他前衛に挑発してもらえばいいだけの話だし、
蝉が回らないどうこうの話じゃないよな。
メリポで大事なのは素早く殲滅することもあるが、
余程ダメが低く無い限り「殲滅力が原因で」チェーンが切れることは無いんだから
一人でも弱い前衛が居たらその雑魚に全員がペースを合わせるのが結果として一番時給が上がる。
別にお遊戯発表会じゃないんだからさ、目立ちたがりが「●●ダメ出た」「マチマチヘイスト早えぇ」とかでタゲ取ってたらナンセンス
全員の質を揃えろ。後衛はコレさえ意識しておけば十分。もちろん、後衛同士の質も揃えろな。MPの質は目に見えるからわかりやすいだろ
白ひとり、赤ひとりのMPどっちかだけ凹んでるってのはかなり危険信号。
290 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 03:07:42.29 ID:O7jcEDKW
>>274 自分は常にソロで青字
でも、サポ獣だから、あまり参考にならないかもしれないけどニャー(´・ω・`)
汁、いたわる使わないなら、本体獣よりも高性能のソロ能力かもしれないニャ
コンフュ実装してくれ
292 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 08:42:35.39 ID:1DKwD9vR
安心しました^^
293 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 15:23:25.99 ID:hzsQjseu
ついでにリフレクも希望
詠唱速度がフラッシュ並、効果時間5秒くらいで
>>293 白だった気がする
でも実装されたとして6対1が基本なヴァナじゃ意味があるのかどうか
混乱したモンスターが隣のノンアク殴るとかっていう事故起こらんかね?
個人的にはオールドでモンスターの老化・全能力ダウンっていうの実装キボン
自キャラの老化は見たくないけど
クイック-PTM一人の全ての魔法リキャストを15秒縮める とか
297 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 00:22:09.35 ID:bD4oSrdY
リフレクはバ系の上位で単体完全防御にしてくれ
属性耐性値が1につき対応属性ダメ-1%、命中率-1%とかならいいのにな。
最初の40ボーナスは無くしてくれてもいいから。
299 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 00:51:16.83 ID:aVJDE4bE
>>295 > 混乱したモンスターが隣のノンアク殴るとかっていう事故起こらんかね?
起こったとしてもそのヘイトリストには混乱したモンスしか載ってないだろ
神獣釣りとか知らない人か?
先日、ねんがんの のーぶるちゅにっくを てにいれたぞ!
と、浮かれている白72です。
と同時にエラントも装備できるわけですが、
20秒以上座れる場合はやはり、エラントに着替える方がいいんですよね?
極端に言うと、18秒間ノーブルのまま座って、以降エラントに着替えると
MP回復効率は最大になる、という計算でいいのでしょうか?
302 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 01:39:18.33 ID:bD4oSrdY
エラントって5hmp/10secだっけ
ノーブルは3.33/10かな
303 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 01:40:15.23 ID:bD4oSrdY
FAはヒーリング発動する瞬間だけエラントだろうけど
304 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 01:41:54.26 ID:/5m7LVFp
hmpの効果が出るのは、回復するその瞬間のみ
あとは言わずもがな 最大効率を求めるならw
なるほど・・・hMPは回復するその瞬間のみ、てことは更に
座る→ノーブル→18秒→エラント→20秒→ノーブル→29秒→エラント→30秒→ノーブル・・・
完璧ですね!
・・・座る時は普通にエラント着とくことにします(;´Д`)
306 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 09:52:08.48 ID:awdwcZDn
ノーブラチュニックとクレリクブリオー、どちらか一方しか持てないとしたらどっちを持ちますか?
308 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:14:14.15 ID:6ZU4hvYh
309 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:28:21.98 ID:+XufwmDH
そこでノーブラチュニック持ちの俺が質問だ。
半年振りにFFやろうと思ったら既に退会になってたんだ。
そこでIDの復活をするわけなんだが・・・
料金支払い方法に、クレカとOCNペイオンってのしかないのよ。
OCNじゃない人はクレカ持ってないと再入会できないんかね?
>309はガルカ。
ううん、知らないけd(ry
ごめん、俺メイン白のヒュム女F1www
312 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:41:45.05 ID:b/VP9PJB
>306
無論ノーブル。
白が一番輝けるのは大ダメージを出す敵をやるときだ。
具体的に言うと裏や空NMやHNMなど。
んで、そいつらとやるときはケアルがメインで
盾がマラソンとかの戦法が多いなか、リジェネなど間に合わないし用途も少ない。
最終的にはケアル回復が幾ら出来るかが重要になる。
どちらかしか持てないというのならば断然にノーブル。
313 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:49:10.63 ID:6ZU4hvYh
>>309 Webマネー支払いがあるだろ
半年ぶりだとキャラ消えてると思うぞ
復活サービスあるから戻せるが、手続きの為に■eのサポセンへ電話がいる
>>313 うーん、それがないんだよ。クレカとOCNプギャーの2点しか選べない画面。
一応携帯のカメラで写真とったから提示もできるよ、なんじゃこれ
ってキャラ消えてるのか・・・聞いた話だけど装備品とエクレア以外のアイテムは消えてるんだっけ?
ノーブラ乙くせえw
315 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:58:06.71 ID:6ZU4hvYh
>>314 ここじゃなく質問スレとか行ったほうがいいかもな
復活サービスはほぼ100%復元されてるよ
アイテムもそのまま
ノーブラも戻ってくるぞ
316 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:59:46.19 ID:6ZU4hvYh
>>315 マジカーサンクス、ちょっとやる気出た。
過去ログやら質問スレあさってヴァナに帰還するぜ。
318 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 11:01:26.98 ID:N9tfrJ0b
フラッシュするにも光杖装備した方が効果大ですかね?
319 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 11:07:26.47 ID:6ZU4hvYh
>>318 光杖はレジ率を下げる効果があるから
フラッシュ時には装備した方がいいだろうな
解決したZEEEEEEEE
どうやら以前、ウェブマネーからクレカ払いに切り替えたからの模様。
一度でもクレカ払いにするとウェブマネーには戻せないとはね。
作ろうとしたけど、審査で落ちた俺に対する嫌がらせとしか思えんw
こんな昼前に付き合ってくれた6ZU4hvYhありがとう。そしてさようならFF11。
321 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 11:10:08.36 ID:6ZU4hvYh
>>320 そうか残念だな
どうしてもやりたいなら
プロバイダーOCNにするという手も・・・
322 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 11:13:35.97 ID:kr2TYyqs
ケアル、リジェネにそれぞれの着替えを仕込んでるけど
リンバスや裏なんかじゃほぼノーブル着てる状態(´・ω・`)
クレリク着っぱなしなんてのは、ソロで素材狩りやってるときくらい
どっちかというと、みなで行動するから楽しめる白なのでノーブル選択
>>321 それなら新しくFFのパッケージ買ってくるかなぁ、アトルガンのオールインワン?とか。
それにしてもアップ情報見てみたけど、白魔の飴パッチのなさに愕然。
ディボーションとかも使用間隔長すぎだし、バニシュIVとかほしかったもんだ。
他ジョブの調整も甘いし、半年前とあまり変わってなさそうだねぇ。。。
324 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 11:26:37.09 ID:6ZU4hvYh
>>323 白は確かにほとんど変化ない
プロ5シェル5のエフェが派手で満足するくらいだw
今の売りはビシージとアトルガンミッションとチョコボ育成くらいだな
それなりに面白いけど
わざわざ新しく買うほどお勧めはできないかも
ウホッ、半年経っても変わってない白魔最高。
自分もそうだけどメイン白を謳う人ってMだよなぁ。
ビシージアサルトは白の出番がありそうでよさそうだね。
実際、白で参加して面白いのかどうかは別として。
326 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 11:59:39.66 ID:awdwcZDn
327 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 12:02:04.22 ID:QLL2U8fZ
ノーブラなら買わなくても…(*´д`*)
328 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 12:06:29.32 ID:bD4oSrdY
クレカ作れない白w
329 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 12:07:32.85 ID:aKTmFPEK
俺もまさか審査通らないとは思わなかったw
331 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 12:30:37.28 ID:+vZhtjGI
以前コンフュの案を提案したことがあるんだけど、こんなのじゃ駄目?
効果:指定した相手に、一定時間タゲを強制変更させることができる。
lv40 mp25 詠唱時間1.5秒 効果時間レジ無しで30秒 リキャ80秒
ミソは術者がタゲを指定できる相手が、PC・NPCを問わないということ。
消費mpとキャスト時間を少なめにして、レベル上げでの強制ヘイト調整として。
また、同士討ちさせることにより、強力なリンク処理魔法にもなる。
獣使いが操れない獣人にも有効(というか、知能が高いと逆に効きやすい)なため、
リキャを長めにして誤魔化してます。
ただそれでも、導入されたら白pt最強伝説がくるかもw
リフレクは難しい問題があるけど、魔法限定の空蝉になれば有りかな?
魔法限定だけど、ガ系魔法すら回避できる盾。
332 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 12:35:36.27 ID:1ErVxtOf
あげ
331の案だと、白自身がタゲ指定した相手が「誰を殴るのか」がポイントじゃない?
白がヘイトリストに載ってる敵が〜なのかな。
なんかアクいない狩場でコンフュ使うだけで1匹はマラソンだけで倒せそうw
>>333 結構白専門の人はネガが多いような気がするのだけど、
俺は現状白にだいたい満足してる派なんだ。
ただ、白は楽しく遊べるアビが無いと思ってる。
だからそういうアビを妄想してるんだよw
忍の空蝉だって、赤のグラビデだって、実装当時は今みたいな
神魔法になるなんて誰も予想してなかったアビだしね。
上のコンフュ案とか、こういう使い方ができるんでは?とか
妄想爆発するよねw
335 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 12:56:11.44 ID:zcKe4Fg1
とりあえずサチコに
「●盾専門です(どちらもいけます)」「ケアル好き(嫌い)です」
「殴ります(殴りません)」「弱体装備完備(無し)」
は最低書いてくれ
中の人が最高でも誘う用途が違えば最悪に変わるからな
ついでに
>>331でちらっと書いたリフレク案も妄想してみた。
リフレクが魔法専門の完全盾案を言ったのだけど、
考えてみたら結構凄いかも。
範囲魔法ですら無効化できる能力を持ち、
的の物理攻撃なら範囲攻撃ですらリフレクが消えることはない。
逆にいえば、時間内に飛んできた魔法は、いかなる状況になろうと無効化するということ。
1000ダメを超える魔法を使う敵もいるし、300程度の魔法を使う敵ならざらにいる。
これは、ストスキを2重に張れるようなものかな。
もし実装されれば、赤がファラでちまちまダメカットした分とかを、
これ一発で取り戻せるし、なんといっても事故死が大幅に減らせると思う。
それに、結構白自身が忘れがちだけど、実は白は魔法に強いしw、
これ来たら、まじ敵によっては白盾がありえるかもだね。
想像してみてよ、キングベヒーモスがメテオ唱えてるのに、
目の前で平気でジュース絞ってる白とかをw
ナ盾専門です ケアル嫌いです 殴ります 弱体装備完備
これでいいのか?
>>335 それは全ジョブに言えるでしょw
それをここで言うのなら、他ジョブだって
アシッド撃ちます リフレまじめにします アブゾはタック以外しません
ナイトだけど座ります 捕縄も使います とかきちんと書いて欲しいなw
ぶっちゃけ、白を誘うときの安心度は反応速度とか以外では、
期待に対して大外れが少ないというのも含まれると思うよ。
>>334 あーかなり同意できる。白って選択肢多いけど臨機応変って点だと微妙かも。
せいぜいピンポイントでのフラッシュとかスタンとかかな。
メリポのサポ暗でスタンとかバッシュは楽しいね。でも忙しいね。
そういえばレイズ1のEXP還元量が50%になったんだっけ。
これを気に、新たな白の唯一性が追加がくるとか期待できないのかな。
今ってなんかオンリーワンなところある?高位テレポくらいのような
340 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 14:34:16.59 ID:PBdo//2c
爽快感がない
やってて色々安心できるジョブではあるけども
341 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 14:59:34.26 ID:o6OpUvo+
カプリコンスタッフ D43 隔366 ヘイスト+5% Lv74モ白ナ竜
これ結構いい装備じゃない?
ワラーラ、ブレスドとスウィフトあわせれば
ナ系、リジェネ、イレース、ヘイスト、あとレイズもリキャスト短縮がスゴイ。
342 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 15:28:23.73 ID:zcKe4Fg1
安心感を提供>なにかと感謝される(他と比べて具体的に言葉で)
爽快感がない変わりにその満足感で上げてる人多いでしょ
奉仕ジョブとしてはオンリーワンだよ
コミュニティを重んじるネトゲではバカにできない要素だと思ってる
限界5超えるのが楽
>>341 いいかもな。でもマクロ組み込むの面倒だよ。
5行だか6行だか忘れたけど少なすぎ。10行くれ
>>341 それに憧れつつレベル上げた俺が一言。
色々面倒臭すぎて裏で大量にレイスする時くらいしか使わない。
ヘイスト切れるログを凝視するのがだるいので、
戦闘開始時にかけ直してる。戦闘時間が短いときは2回に1回。
俺も俺も。
つか、毎回計ってなんからんないよな。
戦闘開始時に忍に入れるだけ。
FF前にやってたEQの常識からは考えられないんだよな。
HPのbuffなんて数時間もつのが当たり前だったし、
ヘイストも45分(しかもグループエフェクト)。長ければ1時間以上持つのが当たり前の世界だったから。
リフレ(EQでの味噌)もそうだが、FFのbuffってちょっと短すぎ。
ちなみにEQでのリフレの持続時間は2時間〜3時間。
348 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 21:08:18.99 ID:kr2TYyqs
ヘイストはヴァナ1時間毎にかけなおしとけばいいよ
ヴァナ1時間:144秒 ヘイスト効果時間:180秒
最近、開始時にヘイストかけてくれるのは嬉しいけどちゃんと時間計った上で
まずはスロウを入れてほしいとpukでぼこぼこにされながら忍やって思ってた
349 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 21:20:56.53 ID:XH86KFxT
350 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 22:14:20.33 ID:pww8hICh
PT入ったらリダがナ盾誘いやがった。
最悪…。
351 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 00:13:17.87 ID:O0K9JoMX
ナ盾×って書いて希望出せば?
Lv70以降ならともかくそれ以前にナ盾で稼げない奴は支援能力のないヘタレ。
毎回時給8000↑じゃないと満足しないってのなら知らないけど。
352 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 00:17:24.07 ID:t7ugB6YT
>>350 そんなオマイは 暗黒盾や竜盾 侍盾を経験してから言え 甘えるな!
もちろん そいつらはスシ食ってバーサク してるヽ(`Д´)ノ
殲滅速度あがればMP消費少なくなりますよw ってバカかと・・
被ダメ削るらなMP効率上がらん・゜・(ノA`)・゜・。
353 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 00:25:51.48 ID:EzQaw1Dg
ナ盾になったらアットワでサソリ、トンボ狩りだな
殆どPT来ないから狩り放題だしさ
ナ盾なんかリジェネかけときゃいいから好きだがなぁ。
忍者みたいにあっという間に死ぬことないし。
自己ケアル分のMPあるうちは見殺しにしようとしても生きてるくらいだしなぁ(笑)
まぁナ盾で「赤いませんね」とかアホかと思うが。
355 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 09:24:49.28 ID:jhOpm2TC
>351
最高で時給8000とかだろ?
忍だったら、上手くいくときは時給15000とかもあるからなぁ。
どちらかというと支援能力必要なのはナ盾の時より忍盾の時の方が重要。
356 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 09:33:29.49 ID:tALGzvLf
>>350です。
レベルは75〜73PTでした。
新エリアは混んでるという理由で旧エリアへ。
前衛二人が釣りに行く拠点狩り…。
ナ盾は釣りも座りもせずに棒立ち。
かばう一切使わず、MPは常時満タンでした。
二時間以上付き合わされたでしょうか。
総所得EXP 9,000。
ほんとうに有難うございました。
>>352 ディアとバイオ、どっちにしましょうか?って聞いたら
怒られるのかな?
勝手にバイオしてたら失礼なのかな?
忍盾のとき、こちらがディア2使ったのにバイオ2を撃たれると頭がイーッってなる
359 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 11:31:00.22 ID:O0K9JoMX
>>355 勘違いしてる奴が多いけど時給上げるにはナ盾の方がより支援必要。
忍盾は維持に支援必須、ナ盾は支援薄くても維持"だけ"はできる。
Lv65〜75にかけて忍の火力が上がっていくから
Lv70↑だと敵の攻撃の痛さも相まって挽回し難い差が開くけど
それ以前なら手厚いサポートすれば忍盾と遜色ない時給が出せる。
防御食&ディフェしちゃうようなナイトだと無理だけど。
ところで時給15000とか普通のレベル上げで出んの?
ナ盾じゃ最良編成のLコリブリでギリ時給10000超える程度だから
時給10000〜15000を恒常的に出せるならすまんかった。
360 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 11:54:34.57 ID:jhOpm2TC
忍盾だと
スキル普通以上の最良編成だと10000越えは確実。
時給10000〜15000を恒常的に出せる。
361 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 12:08:03.66 ID:aYIo5DA0
まったく関係ないけど
前衛4の後衛白詩で詩はサポ忍で山メリポしたときは死ぬかと思った
ウソ、死んだ
363 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:41:06.06 ID:jhOpm2TC
>362
安定して10000オーバー狙うなら
「忍戦戦赤白詩」
最高瞬発力・記録狙いでいくなら
「忍戦戦戦赤詩」
こちらは後衛の負担が尋常じゃないので長続きしにくいが時給換算はすごい。
・詩の釣りスキルがうまい。(最低、敵を倒すまでには次の敵を眠らせておく)
・前衛の装備は最低でも、競売で売っているものでも最上位の物
・狩場が混んでいない
10000オーバー狙うには、これぐらいは絶対条件だと思う。
だが、装備を揃えるとかは普通の事だし、はっきりいって10000オーバーを出すハードルは低い。
もし、全員が廃装備(リディル・白虎持ちなど)だと恐らく20000とか行くんじゃないかな。
↑これはあくまで予想だが、行くような気がするw
>>363 うん?メリポの話してるのか?
Lv70未満で白虎やリディル装備できないぞ。
365 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 13:56:49.33 ID:jhOpm2TC
>364
初段階以外の全てのLVの話、最後の話はもし〜だったらというオマケだw
総論とすれば、
攻撃力 忍>>>ナ
盾・回避力 忍>>>ナ
タゲ固定能力 ナ>>>忍
時給面でみるとタゲは固定されない前衛で蝉回しが一番効率は良い。
はっきりいうと、どう見てもナ盾が忍盾には勝る事が無い。
367 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:10:42.01 ID:O0K9JoMX
>>365 ちゃんと考えてる盾ナの攻撃力はそう低くはないんだけど。
それに全レベルを通してその戦術がベストとは言い難い。
>>366 Lv70↑はもう違う世界。
その辺りだともうメリポジョブとその他の差が大きすぎるから。
サポレベルまで暗黒上げたのでスタン使えるようになって
調子に乗ってトロルメリポ行ってきた。金剛とか止めれず
MPバカスカ使って赤さん詩人さんに迷惑かけまくった
死にたくなった・・・素直にサポ召にしとけばよかった;
山以外でサポ暗黒どう動かしてる?もしよければ教えて
いただきたいです;
2年くらいLv66で止まってるんだけどそんなに速く上げられるなら再開しようかな
>>367 ナ盾でもうまい人ならそこそこいけるのはわかってるよ。
ただ、同じ構成、中の人が同じなら、
ナ盾の人が忍盾やれば時給が1から2割増しになるよね。
これに異論のある人はいないんじゃないかな?
371 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 14:23:52.49 ID:+sAhdV2o
自分が白だと全滅することがないのが強みだな
まさに神
>>368 金剛身はラストラムロケイシャスでログフィルタしまくって
他の仕事を放棄して待機してても1/3も止められない(環境で多少変わるらしいけど)
ずっとスタン待機してるのは現実的じゃないから
メジャーなメリポ狩場であえてサポ暗するのは雪山と空ポンくらい。
>>370 うん、その通りだけど。
ナ盾はマズイ、絶対イヤ!みたいな人が多いからちょっとね。
元になった>350の例はメリポレベルだったみたいだからしょうがないと思うけど。
>>370 そんなにうまい人なんていないから、MAXの経験値を前提に話しても意味ないよ。
下手なやつが4人に増えたら回復のコストが増えるし安定性も悪い。
後衛の負担も考えて3-3にしとけ。その方が平均で時給高い気がしてる。
375 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 15:01:28.98 ID:Srr2rpg6
>368
どうせトロルメリポの白なんてMP余りまくってどうしようって感じなんだから気にしないでいいよ。
それとも回復もしてMPキツキツだったっていうのなら、前衛がクソだったと思うよ。
376 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 17:45:14.47 ID:tALGzvLf
>>350です。
上でも誰か言ってたけど、71あたりから沼やバフラウでずーっと時給一万近いPTしてたんで昨日のナ盾時給四千台ってのはほんとにまいった。
ナ盾はヴァナにはびこる深刻な害悪だと思う。
いまだに気分悪いです。
>>376 だからナ盾がかなりマズイのは高レベル(Lv70↑)だけ、ね。
ちなみにLv75でもナ盾に合わせた編成と狩場にすれば時給8000前後は簡単に出せるよ。
忍戦白赤詩のメリポPTに比べたら大きく見劣りするし
どんな好条件でも時給10000強が限界だけどね。
それに時給を突き詰めると白もいらないジョブになる。
メリポ後衛白赤詩だと時給10000〜18000くらいだけど赤詩詩だと15000〜25000くらいになるから。
378 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 18:29:55.66 ID:WxZyoLhy
要するに>376は
リーダーをして自分で編成決める努力をせず
だからといって編成を見て断る努力もせず
狩り始めてまずくても抜ける努力をせず
戦術や狩場変更提案の努力もせず
ここで愚痴を吐くだけ、と。
379 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 18:36:31.13 ID:XfRz9OSC
時給追求したいんなら、白はいらんわなw
忍盾に寄生してるくせに>350は何か勘違いしてるんじゃねーの?w
380 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 20:59:44.71 ID:tALGzvLf
>>350です。
普段は忍PTに寄生して高時給うまーしてます^^
ごく稀に出くわすナ盾PT、ゲロマズなんで【いりません】
381 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 21:08:04.47 ID:tALGzvLf
ほんとナ盾とかでPT作ろうとする奴信じらんない
ゲロマズ(;´Д`)=3オェッ
盾っつったら忍者でしょ?
てか蝉なしで攻撃受けるとか有り得ないし…
今のPTまだ一時間も経ってないけどもう昨夜の二時間半分稼げちゃってるよ?w
ナやってる奴てどう考えてもバカかきちがいだよねw
勘弁してよほんとに…
382 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 21:20:11.57 ID:5Nb/bad1
白居ると効率悪いから抜けますって言われた事もあるし^^;
効率求めたら白は不要なのは間違いないみたい
383 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 21:27:06.19 ID:+sAhdV2o
ナイトでも巧いやつならなんとか楽しめるんだけど、めったにいないからな
>>382 効率求めた白なしPT>白あり忍盾うまーPT>>>>>>>>>>>>ゲロマズナ盾うんこPTですが何か?^^
>>384 メリポレベルっぽいからそれにあわせて。
微妙なナ盾PT:時給5000
微妙な蝉3白赤詩PT:時給10000
微妙な蝉3赤詩詩PT:時給15000
並のナ盾PT:時給8000
並の蝉3白赤詩PT:時給12000
並の蝉3赤詩詩PT:時給18000
最高峰のナ盾PT:時給10000
最高峰の蝉3白赤詩PT:時給18000
最高峰の蝉3赤詩詩PT:時給25000
君の表現方々を借りれば
赤詩詩PT>>>>>白入りPT>>>>>>ナ盾PT
ってか俺メイン白なのに・・・
書いててちょっと悲しくなったわ。
386 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 22:10:04.48 ID:VJDgE4KX
ナイトじゃまずいからだめとかここで言うくらいならリーダーするか、ナイトいたら抜けるかしろよ。
よく楽しめないパーティー続けるな…
程度が低い白魔導師がおおいと言わざるを得ない
387 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 22:27:16.73 ID:PyCS9PGp
白はとりあえず入れておけば、それなりの構成でそれなりの狩場でそれなりに稼げる重要なピース
超優良編成におんぶにだっこで高時給出せなきゃイヤだなんて、どれだけ接待PTだっての
388 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 23:05:19.07 ID:Epo+I+81
白って、居れば最低時給確保できるけど
居なければ最高時給が伸びるから誘う順番困るんだよな。
ぶっちゃけ、みんなは何番目ぐらいに誘われる?
389 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 23:07:48.18 ID:+sAhdV2o
二番目かな
2か6が多いな
391 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 23:13:09.80 ID:Saq6P0Ab
モンクw:俺が墓メリポに連れてってやる。めっちゃウマイから付いて来い
たまに誘われ待ちすると5人目や6人目で誘われることが多い。
メリポ初心者ぽい人から誘われると2人目とかあるけど。
>>391 ゴールデンタイムに段丘や浮沼行く気になれないし
白入りで火山は稼げないからあまりやりたくない。
だから墓行くこともあるな、大概は雪山いくけど。
393 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 23:26:50.95 ID:SVV306H2
忍盾のほうが楽だし稼げるけど
やってて楽しいのはナ盾だよな
394 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 23:33:13.81 ID:4g8eU5uO
詩リダの場合は2~3番目
赤リダの場合は3番目
忍リダの場合は4番目
戦モリダの場合は5番目
その他リダだと前4赤詩否定された臭い6番目が多いw
395 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 23:44:33.57 ID:5Nb/bad1
2番か三番かなぁ
六番はここ暫く無いなぁ
396 :
既にその名前は使われています:2006/09/07(木) 23:59:09.55 ID:Qp7w7kbs
同じく2〜3番目だね
漏れが赤やるときは詩人さまの次の3番目に誘うな
397 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 00:00:58.71 ID:+sAhdV2o
忍忍忍詩詩詩が今までで一番美味かったな
398 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 00:02:57.43 ID:uqehrrJi
>>397 歌って4つまでしか重ねられなかった希ガス
399 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 00:11:59.04 ID:zEoT8kyx
おぃィ?ノーブル持ってない白はレベラゲしちゃだめですか?
たしかにノーブルが無いのは勝手だが他にもそれなりの装備があるでしょう?
402 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 00:42:22.89 ID:eOz5jmr3
白だけケアル量三倍でよくね?
装備含めて最大五倍で
回復のプロだし赤から妬まれても構わない
403 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 00:53:09.30 ID:KnbKeeZi
ノーブルは持っていても他の装備が手抜きな俺
未だに正義バッジと修道士の荒縄を愛用しているぜ
404 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 01:17:08.62 ID:lDzKc1NY
詩詩詩詩詩詩で
メヌメヌマドマドマチマチマンボマンボビービービービー最強なんじゃね?w
俺ももう60過ぎてるけど、正義バッチと荒縄着けたままだ。
たぶん、ホーリーファイアル買うか、ヒエラーキベルトまでそのままだな。
てか、別に何も苦労してないし、替える必要が今まで全く無かった。
ノーブルねぇ・・・
ノーブル着てポケーっと突っ立ってるアホより、ヘイストとかのルーティンの仕
事の合間に1ヒーリングでもいいからこまめにスクワットする白が出来るのであ
れば、ノーブルの性能かそれ以上余裕でカバーできる。
そもそもノーブル持った白がいないと稼ぎ叩き出せないようなPTなんて、あり
えんし、あったとしたら構成・狩り場・中の人とか、何か根本から既に稼げない
PTってことだ。
まぁ、裏空だとかBCだとか持久的な仕事はモロにオートリフレの差が出る罠。
ノーブル買ってから、+サポ召で随分座らずに済んでる・・・
>>405 そのレベルだと、スターズネックレスしてたw
75の今でも最大MPまでヒールするときに使ってる。
・・・クエでタダで貰えるしな(・ω・)
今のFFを否定しかねないのだが、
ジョブによって魔法の消費MPが違ってもいいと思う。
ケアルの第一人者を白として、白ジョブなら消費MPが一番少なく、
赤なら白より多少多めのの消費MP
ナイトの消費MPをどの辺にもってくるかは悩むところだが、
サポ白なら消費を多くして乱発出来ないとか。
ま、ありえないだろうがな〜w
408 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 03:08:07.71 ID:GID8c8e8
ノーブルなんて無くていいよ
要は腕、腕w
409 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 03:15:18.85 ID:rARNaS7o
腕に自信がないならノーブルを買えと言うことですね
動ける動けないに関係なく
410 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 03:16:29.04 ID:n6iAQ1iZ
アリスト必須だからな…
411 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 03:27:59.91 ID:GID8c8e8
そういう意味で書いたんじゃないよ
頑張ってれば装備なんてどうでもいいじゃないってこと
自分は白でノーブル、詩人でシャイル来てメリポ行くけど
これは自分の自己満足というか可愛いから着せてやりたかっただけで
人が何装備してようと気にならないもの
412 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 07:53:14.65 ID:U5Ut97zM
白二人ってあまりないから、白って劣等感抱きづらいとは思うが
どうなんだろ
また頭悪いのが沸いてるな・・・・
腕があればリフレシュがつくのか?
414 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 07:56:22.89 ID:4yDPlDzx
今ノーブル安くね?うち800万もしないぞ
俺は2000万で買った馬鹿者だが
戦闘中MP少ない故にスクワットしまくり、自分が座ってる最中に赤や詩人が必死に回復補助してくれているのを自分の腕だと勘違いしているらしいw
416 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 07:59:24.52 ID:mJDmX86y
>>407 白サポ黒は治療とコンサーブで消費MP減る
赤サポ白は治療はできてもコンサーブなし
赤サポ黒はコンサーブあるが治療無し
黒サポ白は治療とコンサーブあるが上位ケアル無し
417 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 08:26:19.10 ID:mLQB8EFv
>>415 後衛全体のMP状況を見て、回復任せて座ってた方がいいこともある
白のMPはパーティの安全そのものなんだぜ
418 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 09:33:42.86 ID:sIA4W25M
この前ビシージでケアルレイズ中心に使ってたら
同じパーティーの白に
「この赤使えない;;ヘイスト・リフレシュまわさない;;」
って言われたお
人♀でノーブル着てる白ってこんなんばっかなん?
>>415 ヌルいな
座ってる最中も誰がダメ受けるか予想立ててるよ
大ダメ出そうな状況見越して立ち、ケアル
ファストキャスト無いが、ケアル5でも赤のケアル4に
7割は詠唱勝ちしてる
赤は他の事もやるから・・とか言うなよ?
回復補助してもらうまでも無いってこった
リフレは欲しいがなwwwwwwww
420 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 09:39:25.75 ID:n6iAQ1iZ
うん
421 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 09:55:06.33 ID:CGbXsfrG
>>419 ノーブル着てりゃ同じこと立ちっぱで余裕でできケアルなんか赤に十割勝てる訳だが?w
んで当然ノーブル+スクワットすりゃチェーン継続性能はノーブルなしよか余裕で上ねw
422 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 09:56:08.20 ID:lZLxzzK9
ですよねー
423 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 09:56:47.91 ID:CGbXsfrG
装備なしでスキルさえありゃいいとか思ってる奴ってスキル同じなら装備ある方が上ってことも理解できないバカばっかだから嫌だよw
>>421 ノーブルブレスドHQAF+1もっとるわw
裏にゃ縁が無いんでレリックは無いがなw
425 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 10:03:20.77 ID:n6iAQ1iZ
【素人】【いりません。】
426 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 10:16:49.01 ID:QGed/cTo
手段が目的になっている奴大杉。
白も赤も時給を最大限に上げるように動けばいい。
オーバースペックな行動にならん範疇でケアルすりゃいい。
>>426 うまい人はどのジョブもうまい。
へたなやつはどのジョブもへた。
装備は無いよりあった方がいい。
でも中身がともなっているかどうかは別。
やっとバーミリ買ったんだけど、恥ずかしくて着れない
今日この頃。
428 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 10:34:51.12 ID:5SgFaUot
白と赤がケアルで喧嘩しあってどうするのw
詠唱の早さは仲間のためであって、
どっちのケアルが先に届いたなんて二の次でしょ。
>>419 詠唱勝ちって。。。本気で言ってるの?
俺の考える理想のダメ白像だな。
PTに入ったらまず構成確認、無駄なMPを浪費しないよう、役割分担するでしょ?
>>419はしなそうだけど。
(メリポ限定で言うなら)大ケアル同時にとか無駄の極みだよ。
ヒーラーの相方と協力しあって最大効率を追求するのが理想。
赤に勝った!とかお前のオナニーの場じゃないんだよ。出直してきな。
あと装備じゃなくて腕って言ってるやつ。
腕があって装備がいいのが理想だよ。
できる範囲でがんばればいいとかもう精神論じゃん。
装備揃える努力すればいい。
430 :
429:2006/09/08(金) 11:05:35.66 ID:6gHD6FmO
431 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 11:17:07.29 ID:uAPLA/08
まぁケアルは白の範疇だろう。赤が自重すればいい。
白が大ケアル打てる状態なら、白が打ったほうがいいからな。
>>429 415見た?
それは置いといて
赤とケアル分担の話なんかした事ねぇなぁ
オマエはあるのか?
433 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 12:01:33.00 ID:a5frCwe7
赤には白が座っている時だけケアルして貰えばいいよ
どっちも同じような役割だし、
中の人も変わらないからどっちでもいいんじゃね?
ただ、特性として白はトータルのMPを考えて有効に使う方向で考えるけど、
赤だと、特にコンバート前は無駄に使える(というか使い切りたい)というのがあるな。
特に白が居るときはそう。
白がいないと赤でもMPを有効に使う方向で考える必要性がでてくるので、
そういう意味では構成次第。
435 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 12:22:50.63 ID:xx6e3ocM
ケアル分担の話し合いなんてしなくても
30分もやってれば相方の赤の動きも分かってくるだろ。
前衛が700ダメ受けたときに
・赤がケアルIV→自分(白)はケアルIIIorフラッシュしてケアルIII
・赤がケアルIII→自分はケアルIV
・赤がケアルしない→自分でケアルV
前衛が400ダメ受けたとき
・赤がケアルIV→自分はフラッシュ
・赤がケアルIII→自分もケアルIII
・赤がケアルしない→自分でケアルIV
PTに合わせてMP無駄にならないように動こうよ。
ケアルするのが好き、赤に大ケアル取られるなんて我慢ならない!
ってのならPT会話でもtellででも赤に大ケアル控えるように言えばいい。
436 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 13:02:58.13 ID:NNDzhZos
赤白75の立ち回りとしては…
前衛が大ダメージ食らったときは、
・白なら即フラッシュ ヘイトリセット付きの技ならケアルV
・赤なら白が何をするか見て、フラッシュしたらケアルIV ケアルVしたらケアルIII
2秒経って何もしなかったらケアルIV
赤と白のケアル負担って、Lv上がる程に白のケアル比率上がって100%に近くならない?
アトルガンエリアだと99%白1人でケアルしてるけどMP400切る事滅多にないが。
ほぼ700−800を行き来している感じ。
俺の場合、赤や詩人にケアル補助させるなんて考えは無い。
赤は弱体と詩人が釣ってきた敵の寝かしで忙しい&MP消費するし、常時ケアルのタイミングを狙っているわけにも行かない。
大ダメージ時に他ジョブのケアルを期待して自分のケアルを大ケアルじゃなくて小ケアルにするとかありえんなぁ。
むしろ回復は白に任せて他の事に専念しろって感じだし、メリポで他ジョブやってて補助がいる白に当たるとハズレな感じ。
コンバートあまりしない赤ははずれ
ケアルは白に任せたほうが赤も楽だ。
赤と白は同じようでいて、見ているログの内容が全然違う。
両方のジョブをやればわかるが、白はパーティメンバーの名前でログを追い、赤は敵の名前を追う感じ。
だから白無しパーティでヒーラーまでやらされる赤は、
MP持たないとかそういう理由よりも、「疲れる」とか「めんどう」とかそんな理由で嫌がる人が多いハズ。
そこで納金が「面倒とはどういうことだ!ちゃんとはたらけ!」と怒ってくるが、ログを見る量が物理的に増えるので目が疲れるんだよな。
サブヒーラーとしてケアルやパラナなどを手分けしてやってくれる赤だと白としても助かるけどな。
>>81 それは赤としての視点でログを見ているから、仲間のログを見落としているんだよ。
多くの赤が、リフレ回しを自分からスタートするのも、ログ見落としても気付けるようにするため。慣れると体が時間を覚える人もいるらしいがねw
まず自分にヘイストしてから、仲間にヘイストしてみたら?
>慣れると体が時間を覚える人もいるらしいがね
あるなw
時間計ってるわけじゃないがプロシェル切れの30分がわかるよw
たまに詠唱中に効果切れログ見たりするw
>>438 一概には言えない
・余裕でチェーン繋がってるメリポでコンバする意味なに?w
・リキャスト来たから精霊撃ちまくってコンバして、その後ピンチでMP消費増えてヒールする馬鹿とか有り?w
442 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 16:08:36.08 ID:rARNaS7o
お前バカだろ
画面に直接描画する常駐プログラム作ってメモ変わりに使ってる。
リレイズ、ヘイスト、プロシェルがあと何秒と出るのと、
何番が(リストの上から数えて)異常状態かのチェック(複数不可)
というのをメモれるようになってる。これってアップすると規約違反なの?
■機能
0 リレイズタイマー
1〜6 状態異常チェック(ON/OFF)
1〜6(ENTER) ヘイストタイマー
7 プロテアタイマー
8 シェルラタイマー
- オールクリア
再度押下でリセット
■表示イメージ(画面の任意の座標に表示)色指定、XOR可
1:× 600
2:
3:
4:× 321
5:
6:
0:3600, 7:1200, 8:1220
444 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 16:12:54.78 ID:rG4fX88U
445 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 16:28:06.96 ID:NNDzhZos
>>443 残念だが規約違反
で、その手のツールの親玉がねこまだったりするわけよ
446 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 16:40:54.31 ID:CsmNavd0
>>441 そういう想定外のダメージへの対処は白に任せて
赤はコンバ内に納められる限りで多くの支援をした方がいい。
弱体フルに入れていってもMP余るなんて白赤詩じゃ火山以外はそうない。
逆にそれでも多くのMPが余るような編成には白いらなくなる。
そんな状況なら赤詩詩や赤コ詩でもMPが回るから。
>>437 俺は赤75にして白上げはじめているが
バーミリ着れるレベルから回復は白ひとりでやっている。
蝉盾限定だがなw
高レベルじゃ回復はほぼ100%白だけでいいでしょ。
たまにパラニンとか青がトローく回復かぶせてきてMP無駄にしてんの見るとすげーうざく感じる。
前衛はダメ入れる以外のことするなっつーのw
449 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 18:26:18.23 ID:lDzKc1NY
>>446 それなりにコンバ短縮とコンバ時のMP装備揃えておけば
基本的には精霊でも撃たなきゃMPは余るよ
いや完全に全敵にフルで弱体撃てば使い切るけどさ
Pukとか呼び出した小竜とかにまでポイズンUやらU系弱体なんて入れる位なら
ワイバーンとかシマムに精霊打ち込んだほうが余程効率良いし
まぁその辺の長時間かかるタイプに精霊入れていけば使い切るし
無駄にコンバ余らせるのが良いか悪いかって言ったら余り良い事では無いな
イレギュラーな事が有ってMP厳しくなったりした時用に取っておくってのは
どっちかって言うとリキャ長い目なデヴォの出番だな
450 :
既にその名前は使われています:2006/09/08(金) 21:48:13.27 ID:n6iAQ1iZ
レベル30くらいにエンライト頼む
>>449 まあまあ、状況によるし。赤がMP管理する方法にFAはないでしょう。スレ違いだしね。
>>450 唐突すぎてワロタw
452 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 00:36:46.72 ID:nO7msIzO
白で参観出来る、白が居てもいいかなー?っていうアサルトあったら教えてくれちょー!
453 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 01:09:44.89 ID:1ddDnRNr
>>452 ラミア13号
サポ赤あれば弱体スキルあるからディスペル楽に通る
土竜でキツイのは分かるけど、他のアサルトなら殆ど可能
455 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 03:40:34.72 ID:XXpIuCpV
はぁ…ノーブル買えない人に慰めとして書き込んだんだけど何でこんな叩かれてるんだか
もういい
白はノーブル必須
バーミリは回復量増えないから却下
ノーブル無い白は希望出すな
これでいいんだな?
ただノーブル着てるからといってうまいとは限らないからな
要は腕、腕
456 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 04:10:49.43 ID:UEOMeMpf
クレリクブリオーじゃダメですか!?
リフレ装備ってやっぱり憧れではあるんだけど、手にしちゃうと実際のトコロどうなんだろうと悩みつつ身に着け
ありがたみを実感するのはテレポ後やインスニ後の移動中にMP回復が助かるくらいだよね
ホント無駄にMPを使わないような腕を磨くのが一番。リフレ装備無しでも十分に役立てるんだからね。
身近な例で、あるハクタク戦のとき、MP1300超えで当然リフレ装備持ちなタル白サポ召が居たんだけど
他の後衛陣からもケアルが飛んできてるのにいつもケアルVばっかりで回復してMP足りない、とばっかり
叫んでるようなヤツもいたよ
白に限らずだけど、他の人だっているんだし、周りと合わせて動くことが何よりダヨ
装備も腕も磨くのが一番だろ。
装備だけとか腕だけは次善だ。
70代のレベル上げの時に外人に誘われてルフェーゼにいったんだ。
まあそれが忍狩狩竜白詩だったかな。
ペンタで1500とかスラッグもそのくらいでてたか、稼がせてもらった。
PTおわったあとリーダーに【白魔道士】【計り知れない強さです。】って2回ほど言われてすげえうれしかった。
解散したあともてるで同じことを言われた。あっちのかたは直球で言ってくれるからうれしいな。
それからもHNMや空に呼ばれたりする。
漏れは英語しゃべれないからタブでの会話以外通じないわけだが、そう言うのによんでもらえるのは信頼されてるからなのかな。
白魔導師やっててよかったとおもう。
なんだか他スレでさも白が赤弱体を望んでるかのようにかかれてるんだが、それはさておき
それ系のスレでHPの穴埋めじゃなくてHPを減らさない魔法ってのが出てたんだが、白としちゃどうよ?
俺は色々頭使うっぽくて好きなんだが
ナ盾ならヘイトが十分集中したあと
忍盾ならTP技で蝉剥がれたとき
黒が追い込みひゃっほいのとき
不意だま時のサブ盾に
色々使い勝手あって楽しそうなんだが
例っつーか、まぁこんなの
>ストンスキンII 白Lv50 MP33
>
>詠唱4秒 リキャ45秒 効果30秒 キャップ500
>
>こんぐらいで
>キャップ高いけど、効果短いからいいっしょ
効果時間が短いから使いどころを見極める腕が必要なとこがいい
上手い白と下手な白の違いが明確になるしね
HNM系ならTP技にあわせてとかも出来そう
・片手棍D隔修正
・意味不明な回復スキル
・リレイズの習得レベルの不具合の修正
462 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:31:07.11 ID:/FnqbrfH
>>46 あると嬉しい
ただ、ケアルよりMP効率がはるかに良くないと使い辛いかね
463 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:35:09.66 ID:00/O24fM
>>458 それ吟遊詩人計り知れない強さです
の間違いだろ
前衛4で大咆哮イレースまわしは死ねるだろ
ミスったら即死だぞ
465 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 09:54:43.02 ID:Ps15i6MU
ルフェでその編成で回せたのは神と呼ぶに値するな。
俺はその編成でルフェいく!って言われたら狩場変更提案するか抜けるかする。
>>456 リフレ装備が真価を発揮するのはメリポだと思う。
メリポやらないなら、あなたの言うとおり便利装備の域を出ないんじゃないかな。
>>458 俺も同じような経験ある。60台にリピートしてくれてよく組んだNA忍。
別に特別神スキルということもなく、このスレでは常識の仕事を忠実にこなしただけなんだけどね。
直撃アッパーカットにフラッシュ>ケア5飛ばして賞賛の嵐。普段どんなのと組んでるんだとw
目立たないジョブなだけに、国籍ジョブ問わず、仕事の質を理解してくれる人ってのは嬉しいね。
467 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 11:27:04.04 ID:md3B4sVg
いやいや、ルフェはヤバイよルフェは。
468 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:21:43.37 ID:HLeRBDz4
ブレスド着たいからバタで虎狩りして金策してるんだけど
正直言ってこの装備ってどうなんだろう?
LS面に聞いても「微妙w」としか返ってこないし。
469 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 16:34:02.59 ID:kcgfjW9N
それは装備が微妙ではなく、金策が微妙なんじゃないですか?
>>466 あー、それ俺もあったな。
遥か昔、トラマでLv上げしてたころに、NAの廃PTに拾われた。
んでOse湧いてさ、トップ63ナ盾で挑んだんよ。
廃PTなだけあって、ぎりっぎりのとこで勝利。ジャーキン出て喜んでた。
後日また組んだら
「あの後別の白誘ったPTでOseと再戦した。だが負けた。
あんたは立派な白だ。状態異常もよく治してたし」
嬉しかったなー。
まぁNA白が悲惨なだけだろうけどさ。
俺自身は、JP白として並のスキルだから。
話できすぎw
このスレじゃ珍しくないけどな
>>471 大丈夫、俺もこんなの1回しか体験してねーからw
どっちかってと、帰りたくなる話のほうが圧倒的多数。
>>468 手:神装備
脚:良装備
足:並装備
胴:バ系使用時には神装備、それ以外では並装備
金策はブレスド装備レベルならせめて氷河虎にしとけw
474 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:42:31.98 ID:lZOXTM4b
装備しょぼいからスキルでも磨くかなと手本を探すんだけど
自分が白やってる限りは同じパーティには手本になる白って来ないよなぁ
うーむ
475 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:46:01.24 ID:Ii0tRbaC
>>474 本当にスキルを磨く気があるんなら、忍ナなどの楯ジョブやってみれ。
白(別後衛も含む)だけやってる限り、腕は上がらない。
476 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:51:37.90 ID:lZOXTM4b
>>475 意見サンクス
別キャラで急いで作ってトライしてみます
477 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 17:54:33.81 ID:9NsoUd7S
>>468さんへ
一応全部もってるけど
俺の感想は
胴:裏とかHNM・BCでバ系使うときにかなり役に立つ
脚:あると便利でもフラッシュとか撃つときはAF1脚
バ系打つ場合はAF2脚に着替えたほうがヨサゲ
手:弱体時にAF2手やウィン戦績腕輪 ない場合ならブレスト手のみでOK
ソロするならAF1改手のが俺は好み
足:並装備かなぁソロのみにしか使ってないかもしれん
普段はケアルクロッグかゼニス足 バ系打つときのみAF2足かな
お勧め金策はやはりトラ牙よりはテレタクかなw
ブレスド胴はNQでMPが7%増えるお!
まあそれだけといえばそれだけかもしれんが(´・ω・`)
>>474 いやマジPスキル研きたいなら暗黒、これマジお薦め。
暗黒てのは目を皿のようにしてログ見ないことにはどうしょもないジョブだから。
特にスタンでデーモンのコンデムやらトロルの金剛身狙って止めれるようになる頃には、状態異常の回復なんて異常の表示がログに流れる前に治せるようになる。
まあ俺が暗黒上がりの白で、よく異常の回復の早さ前衛からビビられるんで言う訳だけどね。
>状態異常の回復なんて異常の表示がログに流れる前に治せるようになる。
・・・・これってそんなにすごいことなのか?
あと、マクロ準備するだけのスタンと、状態回復とは全然違う。
両方ともログ見る力ないと話にならないだろ?
それと反応速度な。
それすらわからん奴と会話する気もないがね。
状態回復に反応速度なんてあまり重要じゃない。
WS出したら誰が受けたかを確認して回復、で十分。
そもそも白は状態回復マクロで待機する余裕なんてない。
まあ、反応速度をウリにするのもひとつの個性だけどねw
実はうんこくは71何ですよー
確かに、スタン狙ってて反射神経は少し進化した気がする^^;
それはさておき、潜在発動条件の関係でHP70%キープしてくれとか
依頼されたことがあるんですが、面倒だって思っちゃダメなんでしょうか?
484 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:17:25.52 ID:md3B4sVg
白と暗黒じゃそもそも視点が違うしな。
後ろからじゃ今誰がタゲ取ってるとかわかりにくいし。
白で状態異常回復するときに見るのはむしろ敵の向き。
敵の使用WSなんてログ色変えとけば赤線見えた時にログチラ見で分かる。
Rブレスとかヘカトンウェーブならそっから直前にタゲ持ってた人に状態治癒かければ
ダメログ表示前に回復ログ出る、それで十分。
485 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:34:23.08 ID:8ZbzZa5B
>>482 ごめん俺、状態異常回復手動で神。
そんなもんにマクロ割くほどマクロ余ってねー。
なんかあんたに回復まかせてインプ辺りやる忍者さんとか可哀想だな、やまびこ手離せないんじゃね?w
486 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:38:26.50 ID:8ZbzZa5B
Pスキル上げたきゃ忍者辺りも上げてみるといいよ。
タゲ持ってる最中にくらった沈黙なかなか治さない臼をどれだけうざいと感じるかもわかるからw
487 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:39:29.35 ID:lZOXTM4b
>>485 ゴメン
漏れの事だ
忍者さんゴメンナサイ
488 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 21:42:36.19 ID:8ZbzZa5B
ナとかもやってみると楽しい。
トカゲやコカの石化くらい俺なら後ろ向いて避けるわボケ!
とか思いながらも棒立ちの内藤に神速でストナしてやる自分の優しさに改めて惚れ直すw
マクロ交換すら知らない神白か
490 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:05:54.06 ID:8ZbzZa5B
なんつか前衛も白もやること似てるよね、前衛はほぼオートアタックで殴るだけの単純作業。
白もただひたすらヘイスト回したり回復するだけの単純作業。
そんな中で並の人間じゃできない神反応でのアビ避けや状態異常回復に楽しみ見いだすてのも充分ありだと思うよ?
そうでもしなきゃ退屈で眠くなるじゃんねw
ま同じことしろと押し付けやしないけどねー
できないだろうしw
491 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:10:10.32 ID:8ZbzZa5B
あ、ごめん、語っちゃったw
む か つ い た ? w
492 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:11:24.35 ID:1VuZ+0lo
>>489 俺がヘタレなだけかもわからんのだけど、マクロ交換って何気に面倒じゃないかな〜
狩場で必要な回復魔法事前に考えておいて手動で回復したほうがやりやすいと思った
493 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:23:39.10 ID:lZOXTM4b
思ったんだけど神は別として
誰でもスキル磨くとなれる筈の「上手い白さん」のボーダーラインって何だろう?
この程度の仕事が出来ていれば、並よりは上手いんじゃない?ってボーダーね。
冗談や煽り抜きにして知りたいです。
494 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:28:50.82 ID:md3B4sVg
誰も死なせないこと。
495 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:31:38.40 ID:bvM1uTP6
放置すべきダメージを見極められる白
496 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:35:13.60 ID:Eda6I7Z6
ヒールの時間を積極的に取れるかどうか、かな。
戦闘開始から終わりまでずっと立ってると、はずれ白だと思う。
トンボのカースド一回目でケアルガするんじゃなく、
二回目まで待ってケアルガ2するとか、そんな感じ。
497 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:40:10.38 ID:GumNasSu
毒治す前にケアルしろよ馬鹿
状態異常回復オナニーが好きな奴はBC向けのスキルがない
>>493 これなら死ぬことはない、PTメンがそう思ってやれるのが最低限。
状態異常が来てもデカい攻撃食らってもへっちゃら、そう思わせるのが次。
その上でMP管理(PTメンのMPも含む)。
この順だと勝手に思ってる。
499 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:42:06.77 ID:Eda6I7Z6
500 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:47:59.86 ID:bvM1uTP6
>>496 あ〜それを期待するのはキツイぞ
結果的に運次第だし、一度見送ると戦闘終了間際以外にケアルガを掛けるタイミングが無くなってしまう
戦闘中に確実に20秒間座っている事が出来ないなら、無理しないで即座に掛けた方がいい
501 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:51:49.07 ID:bvM1uTP6
502 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:53:45.34 ID:1VuZ+0lo
>>497 それはHPを見て判断するよ
とはいったものの、
>>498のどれもできてる自信がないなぁ・・・
壁以外が軽く食らったくらい放置だけど、もうちょっとくらったらリジェネとかしてる派なんだ
でもリジェネした後に徐々に回復してるのに他の後衛がケアルしてくれちゃうとかあるのよね
ああいうのってやっぱ仕事してね〜〜とか見られてるのかなぁ
503 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:54:02.23 ID:Eda6I7Z6
>>500 上手いか並かの違いはそのへんだと自分は思うんだな。
当然赤や黒も最初はケアルガで補助してくるんだけど、
何戦かすると自然と回復をすべてこちらにまかせてくるようになるから、
そういう変化が自分の中では一番の楽しみでもある。
504 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:58:04.96 ID:bvM1uTP6
>>503 いや、カースドの例はただの時の運だよ
そう言う思考を持って考える事ができるってだけで十分だ
505 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 22:59:26.71 ID:GumNasSu
レベル上げで回復に手を出す黒は単なるヘタレなので要らん。
回復でヘイト貯めて精霊躊躇する糞は志んでほしい。
506 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:02:10.14 ID:hDDUcJxA
それは間違いなく白上がりの黒だなw
>>ID:8ZbzZa5B
HP70%維持って詩人の潜在リングの話かな?
そういう基本的なことこそ大事だよ、要求されたらやろう。
あとソロならともかくPTでトカゲの邪視を避けるのなんてムリ。
10回に1回くらいは成功するかもしれないが。
状態治癒が速いのはいい事だけど基本を疎かにしちゃ意味ないよ。
白の腕はMP管理やヒーリングワ−クにこそ現れる。
508 :
既にその名前は使われています:2006/09/09(土) 23:37:38.67 ID:lZOXTM4b
>>507 詩人だったかは忘れてしまいました
ゴメンナサイ
パーセンテージで発動する潜在って、裸でのHP?
それとも、食事や装備を含めた総量?
頑張って指定数値をキープしてるのに他からケアルされて数値越えて怒られるのだけは割に合わなかったなぁ
>>505 はっきりケアルすんな言ってる。
そんな余裕あるなら、一発でも精霊撃てゴルァと。
いいから撃て、死ぬ気で撃て、盾もセットだし剥がすから撃て。
つかタゲ取って構わないから撃て!
ここまで言うと、片っ端から墨化>すごい楽しげ>フレ登録の道を辿る。
>>508 HP%での潜在装備は裸でのHPで判断だったはず。
とりあえずHP±〜%の装備or食事での増減分は影響しない。
他の人からのケアルで邪魔された時は
「ケアルしたのは〜さんです」って言っちゃえw
511 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:15:11.96 ID:UqycBs2f
>>510 裸での数値からでしたか
またまたありがとうございます
今後の参考になります
自分が怒られておけば場のムードは壊れないのかなぁってね
内心と表向きは違う応対をしてしまうのさ;
八方美人だから;
512 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:35:05.60 ID:LdpHeYj5
>>479 さんよ おまいは白をなめている
うまい白は敵TPを予測して通常阻止できないようなWSを
20〜30分の狩りの間に見極め、WS直前にフラッシュなど打つ
もしくは神タイミングスタンで潰すのだぜよ?
って別にこれが上手い白とは思わんけどねすごい戦術スキルだけど
今俺が目指してるのはそんなことよりMPをいかに保つかだな やっぱ
黒 赤 青 白とそだてたけど やっぱ白のMP管理が一番ムズイ
みんなはどうやってHNMやBCでMP管理してるのか知りたいゼヨ・・・
513 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 00:44:58.95 ID:LdpHeYj5
>>505 ソウなのか・・・ 俺は里だから白がPTにいない場合は
積極的にケアルするんだけどなぁ ってか 黒のヘイト管理 白より簡単だし
精霊躊躇などはしたことないけどなぁ
初めちょろちょろ 中 ケアルか座り 後ぶっぱなし でOKなんじゃ?
個人的にはウィザードクッキー喰わない黒はダメだとおもうけどね
Repであきらかだし ウィズクッキ>パイなどInt食
514 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:02:25.30 ID:49A32Gl2
>>512 >>479です、こんばんわ。
うん、「予測してー」とかアバウトなこと言ってる奴、暗スレでもよく見かけるよ。
彼らに言わせると、コンデム止めも、金剛身止めも、邪視避けも、ログ見てからじゃ間に合わないらしい。
故に予測で動いてるんだと。
よほど重い狩場でラグでもなきゃログと同時に行動起こせば間に合うのにな。
そのログと同時に行動起こすっていうのが難しいらしい。
にぶいんだろうなw
>510
ジョブによる。
黒と詩人は裸で赤は装備も含めた値だったはず。
他は知らん。
>>514 ログ見て間に合うなら、誰だって間に合うから。
517 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:31:02.31 ID:/I6dfcpM
>>508 私は詩人で潜在リング使うけど
常時HP黄色キープでお願いしますって言ってる
ヒュムで上限800ぐらいかな
518 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:36:06.13 ID:qmiBBDdT
じゃしはPTで殴ってるとログが遅れて避けられない。
トカゲがプルプルしたら全部後ろ向けばいいよ。
519 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:36:49.58 ID:MabHUYW1
うんこ
>>514 赤スタンでの金剛止めやコンデム止めはともかく
それ以外は相当構えて待機してても安定してやるのは難しいよ。
少なくとも俺の環境じゃ白/暗ラストラムロケイシャスで
ほとんどログフィルタして待機しても3割も止められやしない。
邪視避けもトカゲのは赤線に毎回反応してても3割もムリ。
状態異常効果ログ前治療とかは簡単にこなせる程度には反応速度自身あるけど。
不可能を可能にする奴は稀によくいる
このスレは特にw
赤白忍あたりのスレは特に多いよなw
戦狩忍モあたりだとテクニックじゃなくて累積ダメで不可能を可能にする奴が多いなw
523 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 01:58:41.33 ID:I5ogcUUv
俺も金剛止めやコンデム止めは無理だな。
普通にログ出して白の通常業務もこなしてたら1割も止めれやしない。
ログ出る前に状態治癒、とかとは次元の違う難易度。
もし白でちゃんと仕事こなしながら金剛5割以上止めれる奴がいるなら尊敬する。
>>470 いつも思うんだが、NAとかって地球の裏側からつなぎに来るんだよな。
そのせいでラグとかあるんじゃね?
シビアな治癒速度は期待できないと思ってる。
実際見てないからわからないが、ときどきラグって動かないやつとかいるし、
そういうときに危険なWSきても対応できないんじゃないかと思うよ。
525 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 02:32:18.14 ID:uVWTjEbF
NA側の言い分としてはそんなところだろうな。
実際何かっつうと【ラグ】とかよく言ってるしな。
>>520 件の暗黒さんはスルーしてたほうがいいよ。
敵のログみてすぐ治すっていうのは、一部のケースでしか役に立たない。
ほとんどの白はその後に出てくる味方の状態異常のログやダメージ値を見る。
おおかたトラマあたりで治癒速度を誉められたんじゃない?
ヘイストやケアルを忘れてなきゃいいけど・・・w
>>525 実際海外のネトゲを日本からつなぐと、こっちではラグあるわけよ。
FFでも同じようなことがあるんじゃないかな〜って思っただけ。
途中の機械中継とか考えなくても1秒の15分の1は通信時間かかるんだよな。
実際どうなんかなぁ
速かったり遅かったり不定期にラグあるなかで、
たとえばナイトなんかは、プーク相手に自己ケアルできたもんじゃないよ。きっとw
530 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:00:43.72 ID:UTnXqMxX
敵のTP技予測はフラッシュなら大体いけるだろうけど、スタンは行動ずれる訳だし神頼みみたいなものだよなぁ
自分もスタンの金剛止めやコンデム止めは確実にって言われるとまず無理だわ。
メリポ話なら、正直、金剛止めのスタンを期待するくらいなら、前衛4にして火力で押した方がまだマシw
531 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 04:08:17.43 ID:Mpu+Uw9w
リフレ装備、サポ召、サポ詩持ってない白ですが、こんな僕でもメリポに誘われますか?><
>>531 簡単にわかる方法がある
その旨サチコに書いて玉出し
これ最強
外人がさそってくれるよー
534 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 06:11:39.14 ID:uVWTjEbF
外人は装備ショボイなお前wとか平気で言って来るけどなw
英語で。
535 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 07:13:19.04 ID:Ex5bAQKQ
白のメリポは装備でもスキルでもない
忍 耐 力 だ
536 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 07:52:49.23 ID:K4BfATNu
イミュニティレジスト 状態異常を回復後その異常に対する強力な耐性を付与する
(効果5分 レジスト率は回復魔法スキルに依存)
白のみのジョブ特性でこういうのがほしいな。
537 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 08:16:28.87 ID:2DsOJiB5
なぁなぁちょっと質問
とて、とてとて相手に白の弱体入らないのは分かりきってることだが
インフィブルトルク、ピアス、白AF2両手、弱体スキルメリポでそれなりに変わるもん?
トルクとピアスは買ってみたけど全然変わった気がせん
このままじゃ無駄死にだ。教えてくれw
538 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 08:24:30.70 ID:ExIFzmeq
>>537 >トルクとピアスは買ってみたけど全然変わった気がせん
結論出てるじゃないか。
弱体は赤にまかせろ 75だと白がブーストしたところでとてにはいらねーぞ
540 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 08:43:34.02 ID:/7k9GGvE
>>537 属性杖NQ、AF胴、弱体トルク、エリートベレー、メリポ弱体フルのユニブーストで撃ってるけど、
メリポで言うとプークとかはほぼ確実に入る。マムなんかにもそこそこ入るね。少なくとも撃つだけ無駄ってことはなくなる。
AF2手とかうらやましい。それこそ世界変わるんじゃないかな。
541 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 08:55:02.21 ID:2DsOJiB5
おk、調べたら赤とはスキル差が天と地ほど違うのがわかった
白にもせめてB+くらいの弱体スキルよこしやがれアホ■e!!
542 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 10:27:38.31 ID:I5ogcUUv
メリポの赤さんはMNDブーストしてパライズ撃つことが多いからいつもスロウ入れてる。
エリートベレー+1AF+1弱体トルクピアスナシラ脚に弱体メリポ8でスキル273、魔法命中+3
後は土杖HQ担ぎ他の部位とキノコシチューでMND+28。
これで段丘でも雪山でもスロウはほぼレジ無しで入れれる。
ENM、4国裏、リンバスなんかは敵レベル低いからかもっとスキル落としても普通に入る。
忍&白/赤での少人数攻略とかをサポ赤グラビデバインドスリプルで
普通にやれたりすると弱体装備揃えて良かったと思うね。
そんなに気合いれたくねぇw
自慢厨はうざいが、ほら吹きよりはマシ
545 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:43:04.17 ID:p6W0vED5
>>542 メリポではむしろスロウは赤に任せたほうがいいと思うよ。
敵によってはスロウII使うだろうし。
メリポのような1〜2分で終わる戦闘に、パライズいれる赤自体が珍しいと思う。
ヘイスト、ケアル、異常回復を白がやってて赤自身のMPがあまっているとかかも。
赤のいいところは、メリポレベルの敵なら弱体装備じゃなくてMND装備でもレジられないところだよな〜。
MNDは食事込みで+50とか普通だし。(エラントなどのユニクロ装備一式)
546 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 16:58:04.02 ID:0DRqnLIQ
今レベル13なんだけPTの希望だしてもいいのかな?
ちなみにFF始めたばかりでサポートジョブもないしバ〜ラ?の魔法も持ってません
547 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:03:22.71 ID:jYWJT7Vb
白はケアルUさえ覚えとけばいいのでLv11からでおっけ
バ系はバファイラぐらいか?マトモに機能するのorz
バファイラは残念ながら17レベルからだ
低レベルではまだ弱体がちゃんと入るから弱体も担当していいかと
549 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:08:11.15 ID:p6W0vED5
ケアルII覚える必要はあるが、そのレベルで使うのは危険な魔法だから気をつけてなw
基本はケアルシャワーだw
バ系はバウォタラとかもいいんじゃない?カニ相手するの多いしw
>>545 始めにスロウ入れる人なら任せるけど。
赤でMNDに気を遣ってる人は大抵パライズから入れる。
スロウIIはさすがにヘイスト入ってる敵くらいにしか入れないよ。
短い戦闘だからこそ早めに弱体入れた方がいいし、
スロウはMNDの影響小さいから白が入れる意味はある。
スロウならハーフレジされてても敵死ぬまで切れないしね。
551 :
546:2006/09/10(日) 17:20:45.25 ID:0DRqnLIQ
とにかくケアルしてればいいんですね?
今夜からPT希望だしてみます
552 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:29:01.53 ID:p6W0vED5
思うに、開幕にパライズする赤と組んでしまったなら、白はディアIIいれたほうがいいんじゃない?レジの心配ないし。
スロウまで赤の仕事だと思うけど。
フルで入って180秒の魔法で遅延率30%キャップって言われてるみたいだけど、
ハーフならまだしも、クォータレジなんかされたらかけなおしが面倒だし。
いや、よほど赤のMPがキツイ状況っていうならわかるが・・・。
>>551 がんばれ〜
場合によっては後衛白一人なんていうムチャな編成組まされたりするときあるが、めげないで〜。
ケアルIIするとタゲガッチリとってしまってそのまま死ぬ場合があるから、使うときは死ぬ気でww
554 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 17:44:36.02 ID:/lKNQh0Y
ファーストジョブで白してるやつ、他の後衛ジョブもそうだが、みづらくてもチャットフィルタはかけるな
みんなが何してるかちゃんと見ろ 以上
555 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:35:43.65 ID:jYWJT7Vb
エフェクト開始と効果結果以外はきってよし
ダメージは右下のメンバー一覧で確認
余計なpartyメッセージは流さない事
ケアルが被ろうが、リジェネ潰されようが気にしない
忍者がPTに入ったら敵の攻撃ミスだけOFF
これでも異様な速度でメッセージが流れる
フィルターはある程度かけとき
こっちからのダメなんていらん
557 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 18:45:26.92 ID:2YVnyNgp
赤魔です
白さんがいないとメリポも
やる気がおこりません
白さんがんばれ
ちょーがんばれ
558 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:01:21.17 ID:49A32Gl2
弱体とリフレ回しする赤と回復とヘイスト回しすると白はPTに必須だろ。
赤なしPTで回復とヘイストに加えて弱体までやらされるとだるくて死にそうになる。
559 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:08:53.87 ID:5UMguWJJ
与ダメログなんか要らん
他人の弱体もレジスト時しか表示させなくていい
回避ログも切っていい。蝉の枚数数えようと出してみたがそんな余裕なかった
異常系のWSなんか当たろうがあたるまいが、ログ見た瞬間盾に決めうちでかければいい。効果無しでも構わん
たまにタゲ取ってた戦士から石化^^;とか言われるがあまり気にしなくて良い
まず忍者にかけてからログ確認して直せばいい
ヘイストや異常回復系のマクロの行頭に/recastを入れとくとちょっと便利かもしれない
/pあなたにケアル〜は早めに卒業することをすすめる
>>552 ディアIIは普通にやった上での話しだけど。
パライズする赤と"組んでしまった"って、MNDブーストパライズはいい魔法だよ。
ちなみに>542の装備でクウォータになったことはないな。
それにスロウ撃つのは赤のMP節約目的じゃない。
赤がパライズとスロウ同時に使えるんなら任せていいんだけど。
キープ時間長いPTなら寝てる間に弱体入れちゃえるけどね。
それに近頃はディアIII使う赤もちらほらいるから
その時は白がスロウ入れれるってのはかなり便利になるよ。
まぁ半分は自己満足も入ってるけどね。
561 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:32:43.53 ID:QeU+rB8x
金剛止めとかって、鉄拳でいう下段攻撃をジャンプでかわすようなもんだと思う。
並の人間には普通にこなすのは無理な話だ。
マトリックスみたいに仮想空間のヴァナがリアルになってる奴、もしくはネオみたいな奴が当たり前のようにやるんだろ。
んでそういう奴に限って自分が出来るからって出来ない奴を見下して暴言を吐くんだよなぁw
562 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:37:54.87 ID:5UMguWJJ
暴言吐くのは、そういうスゴイ人を見て他人に押し付けようとするやつだろw
563 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 19:55:26.80 ID:uZyj9Ckq
>>559 回避ログってかなり重要じゃね?
前衛の蝉の枚数数えないで、フラッシュするタイミングとかどうやって見極めてるの?
564 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:10:29.74 ID:uZyj9Ckq
>>560 MNDブーストパライズは時にスロウすら上回るからね
1戦が短いメリポだからパライズいらねとか言うヤツは信じられん
もれはMND+60以上でパライズしてるけど、
プークとか5連続で麻痺して、何もさせずに撃沈させると脳汁出るね
565 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 20:19:17.75 ID:IZki/YXj
赤的にはメリポの戦闘だと最初はディア2だな。
モモモ墓で戦士骨やるときとかは他は入れない。
戦闘時間そんなに短くなくて白がMP足りててディア2入れてくれるんなら最初にスロウでパライズブラインの順番。魔法使う敵とかは除く。
リフレヘイスト回しとか状態回復とかで時間とられて敵のHP残ってないようならスロウよりもパライズ。
侍がいるときは効果無しが出てむかつくからパライズブラインは放棄。
メリポで白にやって欲しい弱体はディア2とフラッシュ(神聖だけど)くらいかな。
赤いない時はよく分からんけど、白にとっても弱体自体の優先順位は変わんないと思う。
>>561 それ止めれる人にとってはかなり嬉しい誉め言葉だと思うw
ちょっと逸れるがスロウ効果のお話。
スロウはヘイストと逆で積み重ねると効果落ちる。
修羅エレの遅延率が約80%、赤と白のMND差が30だとスロウの遅延率差が6%ってとこ。
白スロウ15%、赤スロウ21%、修羅エレ入ってること前提とすると
赤がスロウ入れると白がスロウ入れた時より敵攻撃間隔が3.01%長くなる。
俺にはどっちが入れても大差ないと言えるように思う。
>>565 メリポでブラインは余り意味ないから入れなくていいよ。
強のPuk骨辺りだと一応回避装備なしでボトム抜け出すから意味あるけど。
568 :
546:2006/09/10(日) 21:00:53.91 ID:0DRqnLIQ
駄目だ、PT希望出すの緊張するw
ソロしてるけど白だとやっぱPTにいないと駄目なのかな
ひとまず自分と同じぐらいの敵倒してレベル上げてるけど
昼間に希望出してないのにPT誘われたけど集合?場所がさっぱりわからなかった
一応断ったけど・・・
569 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 21:15:07.42 ID:i8UFrWUB
>>568 普段辛口な俺が言ってやる。
レベル13辺りで自分と同じくらいの敵を倒せてるなら、白くらいの仕事なら楽にこなせる。
マジデ、適当にHPバー凹んだやつにケアルしてればいいからw
そのレベルなら魔法も少ないから、マクロも不要だし適当にやってみな
570 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 21:26:07.81 ID:XgPYgJOf
白は赤のちんぽしゃぶっててください!><
>>566 いや、トラック競技で、銃声と同時にスタートを切ってるって意味だよ
意味分からんだろうけど。
572 :
546:2006/09/10(日) 22:35:41.40 ID:0DRqnLIQ
>>569 とにかく参加してみろということですね
また明日以降チャレンジしてみます
573 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 22:40:40.66 ID:/7k9GGvE
格ゲーやりこんでる俺だけど、金剛は集中待機しててもどうしても間に合わないときが多い。
でも、稀にビシッと間に合うときもあったり。人間性能依存なんてありえん。
完全に環境とそのときのログ発生速さの影響が大きい。ウメハラでも無理だろw
どうしても精度高めようと思ったら、ツール使って敵TP見るとかしかないんじゃね?
いらんログ垂れ流してるだけじゃねーの?
俺マジそれだけに集中した時3/3で止めたけどな
575 :
既にその名前は使われています:2006/09/10(日) 23:20:58.24 ID:LdpHeYj5
>>542さんへ スロウは忍のトン術か赤のスロウIIに任せたほうがいいんじゃない?
どうせ 通常スロウじゃせいぜい 遅延115%出ればいいほうでしょ?
確か対象とのMND差が50以上離れないと遅延率キャップまで行かないはずだし
俺のMNDは150以上だぜ という人なら話は変わってくるけどね
(赤でたまにいるから 白でもきっといるだろぅ)
あんこく君まだいるのかよww
>526
逆。
白さんもう少し早く治してね^^;
とか言われたのさ
>>575 メリポで忍者に弱体遁させるのはナイぞ。
スロウIIも消費MPの割にはそんな効果高い訳じゃない。
書いてる通り問題なく通る状態でMND+28できるから普通に遅延率は20%はあるよ。
>567で書いてる通りエレジー前提だとスロウの効果は低いが
その分赤との差もそんなにでないから白が入れると迷惑、という事にはならない。
ただし嫌がる赤もいるからスロウするなら事前に言う。
赤に無駄なMP使わせることにもなるしね。
578 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:08:05.01 ID:B791FyV3
>>576 俺のこと言ってんの?
俺は暗メインにしてるだけで赤白忍と75、しかもそれら全てでメリポも終わるレベルの廃。
特に反応速度に至ってはこのスレのとろい連中バカにするのが楽しくて仕方がない。
飽きるまで粘着するんでよろしく^^
電球ゲームでもやってな
580 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:44:39.60 ID:B791FyV3
ん、スレ止めちった?w
まあ余計な突っ込みはいる前に言っとこうか。
俺の超絶スキルは全てお前らを遥かに越える経験に裏打ちされたものなんだということを理解してくれ。
当然、君達がここで話すような白としての基本動作は全てこなした上での+αなんだ。
誰にでもできることじゃない故に嫉む気持ちもわかるが、お前ら若輩達も日々精進することできっと俺のような神になれる。
せーぜー頑張りたまえ^^
そこまでの超反応なら神赤並みのことは出来そうなものだが。
>>479では本気で自慢するためにスレに現れたが、
馬鹿にされてるうちにさすがに恥ずかしくなり、
>>580でブロントネタに逃げたってところだな。
583 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 00:59:50.60 ID:6aou7SdW
反応速度って・・・経験?
あぁね。
ブロントネタなんだ。
>>564 俺がヒュムだからなのかな・・・MND食事込みで+60以上ブーストしても、バタリアのトラでさえ発動率にムラがあるんだが・・・。
パライズII検証のため何度かかけて殴られつつ数えてたんだが、たしかに連続で発動するときもあったが、効果が切れるまで数回しか発動しないことも多い。
そういうのを見ると、パライズより、まずはスロウかなーって思った。
アイスパほどの発動率なら文句無いんだがなぁ・・・。
>580
超絶スキルの持ち主ですか、すごいですね!!尊敬します!!!
どうしたらそんなスキルを身につけられたのでしょうか。
是非是非神に近づけるようなアドバイスをお願いします。
587 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 01:12:14.45 ID:6aou7SdW
>>585 麻痺率が30%だとしても5回連続発動することもあれば
10回連続発動しないこともある、確率なんてそんなもん。
590 :
白姫:2006/09/11(月) 03:13:41.81 ID:llUjonrL
。
こないだミザレオの蟹でパライズとアイスパの麻痺率検証のためのデータ取りしたけど、そん時の感触だと
MND/INT差が閾値越えると1%ごととかじゃなくて麻痺率が5%か10%くらいずつ一気に変わる。
ちなみにパライズとアイスパは麻痺率一緒っぽかった。
アイスパだとよく麻痺るとか言う奴多いけどな。
>>479 いや、そもそも論点が違う気がする。
>475が言いたいのはそんなノウキン論じゃなくて
逆の立場に立つ事による視野の広さが身につく&相手の考え見えて来る事で
ある程度予測した素速いアクションができるようになるって事じゃ?
>>587 だよなぁ。所詮確率なんてそんなもん。
だからこそ、入れば必ず効果があるディア、スロウを先にかけて、それから余裕があればパライズだよ。
そして、連続麻痺で脳汁出るのは激しく同意。
スレ違いだがパライズIIって3段階振る価値あるかね?
1段階だけ振ってるんだが発動率がパライズより低くて萎えてるところなんだ。
594 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 07:40:53.33 ID:x1TUwrZe
詳しい計算は知らないが、期待値とか出ないの?
麻痺率が偏るからパライズよりスロウのほうがいいとか意味わからないんですけど
流れ豚切りすいませんが、ソロや少人数などで戦う場合に片手棍を使用したいのですが
・パーガトリメイス(D41STR3MND3)
・モルゲンステルン(D40クリティカル6%)
・ダークモール+1(D40攻撃+12)
ですとヘキサも含めてどれがオススメですか?
D値はほぼおなじなので付加価値について悩みます。
対象は丁度〜つよを想定しています。
命中+は40程度です。
597 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 10:26:42.52 ID:KdTEXd1j
スタン期待でパーガトリーと間隔その他考えてマーシャル・・・
どれでもあまり変わらない気もする、好みでよさげ
ヘキサのダメ考えるとヘキサのTP修正がクリ修正なのもあってモルゲンがよさげ。
Dも高いしね。
ソロでいろいろと便利なのはパーガかなぁ・・・。
海賊棒あるとまた変わってくるけどね。
俺は海賊取れそうにないから、サポ忍時はモル/D+1にしてるけど。
599 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 12:08:26.34 ID:6aou7SdW
>>593 それでも確率分の効果は確かにあるんだよ。
エレジー入ってればとりあえず被弾はしないんだから
後はどれだけ蝉詠唱減らして前衛の攻撃力を上げられるか。
スロウは確実に敵の間隔を伸ばして蝉回しをしやすくするが
敵攻撃回数減少効果自体はメリポに限ればパライズが高い。
MNDブーストしてあることは前提だけどね。
600 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 12:23:19.96 ID:B791FyV3
>>592 >>479だがずいぶん古いログにレスすんだな。
まあそこだけ読んで脊髄反射してねーで、それに続く俺のログも読んでくれよ。
あんたがケツで言ってるようなことも当然書いてあるから、神だからな。
ノウキン君^^
601 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 14:14:22.55 ID:TePiP+Zq
>>600 ちょwww おまwwww
必死杉wwwww
空気読んで下さいね^^;
602 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 14:16:57.63 ID:YPDYTmXy
トロルの範囲ストスキ金剛の時の白の対応
についてなんだけど、次の敵も範囲に入っ
てた場合、白もMP余裕だったらバニ3でスト
スキ削って前衛の負担減らすのってアリ?
赤さんも氷3で軽くしてたんだけど。
603 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 14:33:11.09 ID:3VuRS3rk
トロルはMP余るしありだと思う
だがMNDブーストとアポロ杖必須
飽きたので晒すと私はバニシュIII一発で金剛消してるし(リアル話
604 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 14:36:35.40 ID:Kq+SUaRV
ジャグダナ+1ってやつは?
>>602 >>602 めりぽに関して言ってるのかな?
自分は白よりも赤で行ってるけど、金剛身がかかったら
スリップ系(毒2とか精霊弱体1〜2種)入れてます。。
自分の運が悪いのか、ヘイスト回してくれたり、ディアさえ入れてくれない白と
組む事が多いんだよね(´・ω・`)
ヘイスト×3〜4、弱体、リフレ×2は毎回ほぼ担当なので
精霊撃つ程MPに余裕ない…。
そんな白と組む事になったら、回復は一切しない。任せっぱなし。
状態異常は盾1人のみ治すって感じ。
最近めりぽに行くのがダルくて行ってない…。
白で行けばいいんだろうけど、野良赤の方がハズレ多いって聞くから悩む。
606 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 15:00:09.81 ID:/SdKGQVm
>602
ありだと思う。
赤が精霊唱えてればやらんけど、赤が唱えないようだったら自分はバニ3撃ってる。
>605
ちゃんとヘイストとディアの担当を打ち合わせして、そんなんだったらPT会話で注意して
駄目な白ってことを周りにアピールしておいた方がいいよ。
開始前に話し合いしてないんだったら、まずそこから始めような。
自分も赤白両方でメリポ行くけど、ハズレは白の方があたること多いなぁ
ディアは最近、ディア3持ってる赤増えたから、担当しなくなったなぁ。
ヘイスト回しがお仕事w
4人回ししようとしたら、さりげに赤さん2人受け持ってくれたり。
仕方ないから、ケアルと状態異常とお座りがんばってみてる。
>>606 開始前に話し合いする事もあるよ。
自分からは振らないけど、そういう場合は白の方から振ってくる。
そういう場合、担当割り振りを決めたとしても途中で白がgdgdになるね。
MP効率悪いのか、座ってる事が多くなるし…(´・ω・`)
そうなってくると、前衛のヘイストは自分でやった方がマシ。
詩人にヘイストかけてくれればそれでいいやって思っちゃうんだ。。
>>607 自分としては、戦闘開始でスロウとディアが入ってるのが理想なんだ。
2系弱体・ディア3はMP効率悪いからめりぽでは使わない。
きっちりMNDブーストしてるからってのもあるんだけどね。
白の仕事をきちんとこなしてくれる人に会ったらそれだけで嬉しい。
名前も覚えて、見かけたら誘うようにしてるよ^^
このスレってタメになる事も多く書かれてるから、後続の白さんにも頑張って欲しいんだ。
もちろん自分もスキルアップを頑張るよ(`・ω・´)
609 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 15:31:29.94 ID:l3Ffm4Ay
あんこくさん まだいるかのぉ
とりあえず 俺が今日の朝裏ザルカいってきて どれだけデーモンのWSとめれたか見てきた
(LSには事前に了承をしてもらった)
サポ暗黒 スタン(裏はサポスキルスタンでも十分な性能があると信じて・・)
35回中 WS止め成功16回 (うちコンデム止め10回)
状況 メンバ32人で雑魚狩り(その後盾NM)当然重くログでたあととめることは無理
もうちょっと WS止めれると思ってたんだけどいろいろな白さんがレスしたように
難しいや・・
暗黒さんにちょとばかし挑戦状を叩いてみたつもり・・でもやっぱ自分はヘタレなのかも
半分も成功してない
610 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 15:33:45.99 ID:l3Ffm4Ay
ごめん ちょと自分をいいように見せかけた WS止め成功回数16→15
が本当の数字 (´・ω・`) ちゃんと証明できないのがつらいが
>>608 そうなのかー
今度から訊いてみるよ<ディア3
パラスロウは、赤がいれば任せるけど。
>>608 白スレのほうでは、ヘイストの受け持ちは白のものっていう意見が多いですが
それについてはどう思われますか?あなたはヘイスト全部やる気みたいですが、
白はケアル待機だけしてればいいってことですか。白も持ってるなら
順調なメリポ中は白がいかに暇かということもご存知ですよね。
盾のみ状態異常回復って言ってますが、盾こそ白が真っ先に治す順位であって、
赤はサブから治したほうがいいんじゃないですか?あなた白もやってるくせに
白のこと考えて行動してるんでしょうか。ヘイスト分担してれば、だいたい
状態異常分担も同じにできるんですがね。
>>608 ヘイストの分担は中の人次第だろう。ジョブは関係ない。
608が白やったらグダグダになるわけじゃあるまいw
10分おきにMPをMAXにできる赤と、基本的にヒーリングで回復する白が
MPに関しての運用が違うのは仕方ないな。
白は今あるMPを有効に使おうと思うし、赤はコンバート前なら使い切りたいと思う。
リジェネつぶす赤はよくいる。自分が赤の時は注意はする。
ジョブの特性と中の人は関係ないから、ネ実で赤が、白がって言ってるやつは
それしか上げてないんだと思う。
パーティを効率よく運営するには、ある程度相談するべきなんだが、
608みたいに自分で勝手に思ってるだけで、「○○は動きが悪いな」と思ってるやつは
多い気がする。
それにつけても1つのジョブしか知らないのが問題なのであって、後衛なら後衛でも
あるていど掛け持ちするべきだと思う。
相手を生かし切れるかどうかは、自分の腕次第。
話しべただからうまく合意取れないとか、やんわり注意できないとかおっくうがってると、
あとで「自分はしっかりやってるのに相手が・・」と言い訳しなきゃならなくなる。
>>608 II系弱体はともかくディアIIIはMP余裕あるなら入れた方がいいよ。
ヘイスト何枚も担当するくらいなら白に2枚は押し付けてその分ディアIIIに回すべし。
結局パーティ全体のMPをどう使い、
同じ事ができるジョブがあればそれをどう分担するかという話しだから、
きっちり相談した方がいいね。
616 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 16:50:10.06 ID:/Xk2Kx2m
白はモンクに次ぐバカ専用ジョブだから
中の人も
617 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 16:54:37.28 ID:LGHtX6qX
形式にこだわって文句を言うバカが多いと言う点では同意
よそ見してたら死人でるからなぁ。
よそ見してなくても、赤座っててヘイスト唱え始めた瞬間、デカい攻撃来て忍のHP真っ赤とか焦るし。
殴りジョブがよそ見してても、死人は出なそうだよな・・・。
個人的には、ナ盾のほうが駆け引きあって好き。
いないけど。
>619
>殴りジョブがよそ見してても、死人は出なそうだよな・・・。
寝かした敵を殴り続けて死亡って話はよく見るだろw
>>620 スマソ、その王道話を忘れてた!w
裏で何度言っても、百烈中モを殴ったヤツいたなぁ。
盾黒ケアラー死にまくり。
何度言ったら覚えるんだと。
>赤でMNDに気を遣ってる人は大抵パライズから入れる。
気を使ってるが、スロウのほうがリキャスト長いからスロウからいれる。
忍盾だし。
なんか自称神スキルのやつがいっぱいわいてるな。
敵のWS見て即状態回復ってすごいけど
本当に■eに調教されちゃってんな。
不便だからインターフェース改善しろ!っていうのが本筋じゃないの?
>>623 同意
ログみて状態異常回復とか、WSに追加状態異常あるけど、
実際それ食らってるかどうか、すぐわからないって不便過ぎ
グラフィックや音楽はさすがだな!って感じだけど、視認操作性は最低
ログばっか見せるから、せっかく綺麗なグラフィック作っても
結局見てもらえてない■eは自分で自分の努力を殺しちゃってるね
626 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 21:55:21.73 ID:B791FyV3
>>609 PTに迷惑かけたね。
俺、散々ログ見ろ言ってる訳だがまるでわかってなかったらしい。
ログ見ずにモンスの挙動見るだけでスタンするくらいなら、かえって何もやらずに通常の白の仕事に専念した方がいい。
理由はアバウトにスタンして止める必要ないアビ止めた場合に消えないTPで次の瞬間、痛いアビくるとかえってマイナスなるから。
それくらいわかるでしょ。
やるならしっかりログ見てやること。
当然、狙って痛いアビ止めた後にも同じアビくることも稀にはある。
とにかくできないことはやらない。
凡人と同じように、回線速度のせいにして諦めるのが一番いいよ。
627 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 21:56:38.45 ID:B791FyV3
628 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 22:03:59.36 ID:B791FyV3
俺が極めようとしてる暗忍赤白の4ジョブて無駄に選んだ訳じゃないんだが意味わかる?
暗でモンスのアビ・魔法止め極めて
忍でモンスのアビ避け極めて
赤でモンスのアビ・魔法消し極めて
白でそれら全てを生かして味方へのサポート完璧にしてる訳なんだわ。
取り敢えず俺が今一番言いたいこと。
神<■eさんとっととメリポ上限上げてくれ、退屈だ…。
629 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 22:05:55.09 ID:BzsSZ9+y
>>626 ログみてから止めなきゃ意味なくね?
無駄骨おつw
どうせディアマラソンと同一人物だろ?
実際にスタン止めそこまでできる人はいてもおかしくないとは思うね。
格ゲー音ゲーSTGの世界には信じられないような人達いるし。
でもこの子は発言が頭悪すぎて本当だとしても尊敬できない。
632 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 23:24:24.59 ID:l3Ffm4Ay
メリポでログ見ながらやるのって疲れるのよね(´・ω・`)
戦闘中ときどきマップ開いて詩人の位置も確認してるし
Lv上げのときなら高確率で旋風を潰してたけど 旋風とコンデムじゃ
かなり難易度が違う?こんどウルガラン行ってくるよ サチコにウルガラン希望って書いて
633 :
既にその名前は使われています:2006/09/11(月) 23:33:19.90 ID:nCYQXpHS
>628
そこまでやれるなら職探しを頑張るくらいすればいいのに。
その反射神経行かして、工場なんかの不良品チェックが向いてると思うよ
ただ、問題なのはコミュニケーション能力が欠如してそうなところかな?
コンデムは旋風とは段違いに難しい。
旋風は普通の白なら待機してれば100%止められるけど
コンデムは白/暗だとログフィルタしまくってても難しい。
赤/暗だと待機してればなんとか止められるってくらいかな〜。
飛んだ瞬間でよくないか?
スタン待機させるぐらいなら、暗黒誘うけどなw
操作性は悪くはないから反応は結構早くできる
ただ、確認が相当しづらいのが問題ってことだよな
さらに、ログいっぱい流れる状態だと、ログが出てくる時間まで遅くなって気づくまで遅くなる
638 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 01:43:13.33 ID:OfoVNHSv
むりむり、暗黒でも並の奴じゃ止められない。
コンデムや金剛に反応できる奴なんて各鯖でもPスキル最上クラスの者だけ。
目で見た情報が脳神経を経て指先動かすまでのスピードが常人離れした者だけの領域。
もういい加減に諦めて話題変えなよ^^
>630
ディアマラソンは今度やってみたいと思ってたりするw
絶対途中でだるくなるだろうけどw
以後、暗黒はBLで。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
・・・とまあ冗談はおいといて、暗黒の中の人の大幅なイメージダウンが発生したのは事実。
641 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 07:46:21.51 ID:PkOZKXRr
真面目にスタンについて語らないか?(笑)
642 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 09:04:20.17 ID:OfoVNHSv
白も75だっつーの
よっぽどプライド傷つけられるようなこと言われたんだよ
そのうちいなくなるって
644 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 10:47:48.99 ID:N7VDGojB
つーかもうそんな神暗黒いるならぜひ誘うから鯖と名前教えてくれよ
この際暗黒じゃなくても、一度見てみたいから教えてくれよ
645 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 10:59:27.99 ID:B+nL1WS8
Umehara:コンデム見てからスタン余裕でした。
646 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 11:20:29.46 ID:hibilyW4
Yanagisawa:金剛身が急にきたので...
相手すんなよw
暗黒に席奪われる可能性有るジョブが
暗黒騙ってるだけだってw
648 :
既にその名前は使われています:2006/09/12(火) 19:51:33.34 ID:OfoVNHSv
惨めだな、お前ら。
俺は何もお前らも俺と同じことやれだの、○○できない奴は糞、○○持ってない奴は糞。
なんて言い方はしてない訳だが。
(むしろ君達には無理だから並白の仕事に専念しなさいとまで言ってる訳で…。)
付いて行けない話流してとっとと違う話すればいいのに。
それともさ、いっそこのスレ落として、スレタイを
【白しか上げてない奴が狭い視野で物事を語るスレ】
とかに変えちゃう?w
どっちにしても遊びにくるけどね。
これは酷い煽りですね。
>487 :(・ω・):06/09/11 17:34:37 ID:bClUxhW0
>ナイトがケアルする前にHP満タンにする白と遭遇、ナの自己ケアル>0回復w
>ナ「HP黄色になるまでケアル控えて」
>白「おkw」
>ナHP黄色になると同時に大ケアル連発してHP埋める白、ナの自己ケアル>0回復w
>ナ「私のMPが100切るまではケアル無しでいいです」
>白「おkww」
>それにもかかわらず相変わらずHP満タンにする白
>ナ「言ったこと聞いてます?」
>白「だってナさんケアル遅いからw、ダメ貰うと同時に最速ケアルしたらいいじゃんw」
>そんなことしたら詠唱中断しまk(ry
(壺)の脳筋スレから転載、誰かを思い起こさせる・・・
651 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:14:06.32 ID:wwMUPVjM
お前らよく飽きずにアホの相手してるなw
652 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 01:32:49.05 ID:QBCDpY3h
ログよりモンスの画像の方が早いからログと同時にモンスの動きもチェックしてる俺は止めてる。
リピーター多いのだが、みんなに俺という神を体験させてあげたいので丁重にお断りしている。
そうすると大体予約いれてくるのだが、だいたい2、3ヶ月待ちになると言ってるのだが、それでも待ちますいや待たせてくださいませんかと懇願されてしまう。
そして俺は数ヶ月を経て再会した彼にさらなる驚愕を見せ付けたのだが、それはまた別の話。
653 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 07:16:19.88 ID:ve40LSNo
(´Д`;)あれ俺のPC相当性能悪いのかな
前衛にいたってはログのみでサベッジなどのエフェクトはさっぱり見えない
モンス自身のエフェクトも見えないんだけど(例 コンデムなど)
もちろん前衛の位置まで行けばみれるんだけど
654 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 07:49:40.76 ID:rqoXyGbh
>652
>ログよりモンスの画像の方が早いからログと同時にモンスの動きもチェックしてる俺は止めてる。
たまにありえん向きに技撃つよね。
>653
> 前衛にいたってはログのみでサベッジなどのエフェクトはさっぱり見えない
FFのフォルダにはいってるコンフィグとか、ゲーム内のコンフィグで描画距離とか設定できなかったっけ?
白はいつでもケアル出来るけど、
ナイトは敵の攻撃タイミング見ながらのケアルだから、タイミング取るのがヘタなナイトだと連続でダメージ受けて
「おせーな」と思う事は確かにある。
でもまぁ、死ななけりゃ放置するか、ケアル2辺りでナイトのケアルを邪魔しないようにはするけど。
657 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 09:46:02.99 ID:ClryK5yX
>>657 >(´Д`;)あれ俺のPC相当性能悪いのかな
って書いてあるんや・・・;;
>>656 あとケロッグとメリポとあるから白の方がどうしても速いよな
659 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 10:12:44.02 ID:ES3OW++w
660 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 14:18:53.15 ID:Di2rYnsv
ナイトはリジェネして放置してるなー。
たまにでっかいのきたときにケアル。
その分状態異常回復とフラッシュヘイストに気合い入れてます。
>>563 超シビアな戦闘のときはログきっちり見るけど、普段はグラフィックだけしか見てないなあ。
あと、音も重要な情報になる。それらの情報を充分に得るためには前衛に近づく必要があるけどね。
ログを特に見なくてもセミの枚数や状態異常は大体わかる。見落としたらログ見直すけど。
石化とか麻痺治すためなら、ログ出る前に反応できるしな。
一点を凝視するって事は、それ以外からの情報を一時的に遮断するわけで、
慣れたら全体をなんとなくみてやったほうが、最高効率は求められないだろうけど、事故は減ると思ってる。
なにより楽だし。墓や山メリポでも何時間でもやれる。
>>661の話しをまとめると
「適当にやった方が楽でいいし、それで問題ない。」
と書いてあるな。
未だにトンボでバエアロラかける白をなんとかしてくれw
水属性って言ってるのn
言っても分からない奴にはここで何を言っても結局無駄。
その場で言って変わらなかったなら諦めろ。
パーティ中に
「トンボはバウォタラか、バポイゾラがいいですよ。」
ってな事も言えないで、こんなところで愚痴ってるやつの方がダメっぽい気もするがw
>>663 属性が水に変わったこと知らない奴は結構いるぞ。
公式のバージョンアップ情報読まない奴はかなりいる。
667 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:32:12.81 ID:Hf7087Xh
>>665 >>663はちゃんと言ってるらしいけどなw
まぁ、日本語通じない日本人も多いから辛いゲームになったもんだ。
668 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:35:04.39 ID:zkj6Gwas
>>666 それ以前に昔は闇のカースドと水の毒液だったんだから、バエアロラは論外なのでわ?
669 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 16:35:59.30 ID:QBCDpY3h
Banoob
>>666 いるよな、公式のバージョンアップ情報を読まない奴。
てか、MMOやっててバージョンアップ情報を読まないっておかしくね?
PS2じゃ見れないとか、寝言ほざく奴もいるし。
今はPOLでも見れるし、見易さは別として、PS2にも標準Webブラウザは付いてるのにな。
>>668 昔からカースドを風属性だと言い張っている奴は大量にいた。
検証でバエアロラで軽減(レジスト)できなかった、ってなっても変わらずにな。
671 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 17:13:12.28 ID:WDxnr0QK
言って聞く奴ならその場で言えばいいことだし
言って聞かない奴はここで何見ても変わらない。
だから>663みたいな書き込みをすること自体が無駄。
672 :
既にその名前は使われています:2006/09/13(水) 21:09:32.18 ID:ve40LSNo
>>655さんへ ゲーム内のコンフィグ モーションの再生 が最少にしてありました!
近日中にFF内にログインして確かめます〜
>>672 おお それはよかった
てか、モーションの再生って項目は、自分以外のキャラのフレーム数じゃなかったか?
あれを落としておくと、みんなカクカク動くけど軽くなる、だったかと
正確な名前忘れたけど、描画する距離の設定あったはず
ちなみに、PCデフォの描画距離>>>PS2で、
後衛位置から見えてるゴブが前衛シーフに「いないです;;」と言われたこともあったな
デーモンなんかPS2じゃ見えない位置からすっ飛んでくるんじゃないのか?って思ったな。
674 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 09:36:54.97 ID:7yRlcr6r
描画距離はPS=PCだよ
基本的に機種間の差を出さないから PCで描画されるのにPS2で描画されないってことはない
ただ、解像度の違いがあるから、プレイヤーの方がちゃんと認識できていなかったとかじゃないの
>>674 見える範囲狭い=描画距離劣る
でいいんじゃない?この場合。
>ただ、解像度の違いがあるから、プレイヤーの方がちゃんと認識できていなかったとかじゃないの?
ご自身で言ってるこれが結論かと。
676 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 11:08:27.16 ID:kysJxKxm
普通、描画距離って言うと視錐台の遠方クリップと考えるからなぁ。
解像度が悪くて遠方の小さな物体が認識できないのと描画距離劣るは違うよ。
同じ距離ある大きな物は認識できるほどに描画できるわけだし。
この関連かどうかわからないけど、戦ってる敵が見難いせいか、
やたら敵の範囲技食らうことの多い後衛ってPS2ユーザが多いのよね。
677 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:05:03.98 ID:Sh8eDAnB
60代のへっぽこ白です。
フラッシュを効果的に使いたいのですが、蝉壱の詠唱にあわせるのと
蝉弐の後にうつのではどちらがいいんでしょうか?
蝉壱にあわせるときは蝉の枚数数えて、蝉の詠唱と同時?ワンテンポ遅らせたほうがいい?
自分以外の白さんと組む機会がなくわかりませんorz
678 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:15:23.68 ID:kysJxKxm
Lv上げだったら、基本的に蝉壱に合わせた方がいいと思うよ
あと壱唱えるときは基本的に敵の攻撃が来ることをを1,2秒後あたりに想定するから
ログ表示された当たりで唱えれば十分かな
メリポだと、忍もヘイスト装備あって弐のリキャストも縮まるし基本エレジー有りだから
蝉弐後フラッシュやれば蝉弐だけで回らせることも可能らしいけどね
と、今忍上げ中な白
空蝉詠唱始まったらフラッシュでいいと思いますよ。
あんまり細かいタイミングに固執し、他がおろそかになっても大変ですし。
ヘイト考えたり、黒さんが居る時は古代精霊詠唱のサポに使ったりと
他にも使えるので、GJな戦法がんばって見つけてください。
>>674 > 基本的に機種間の差を出さないから PCで描画されるのにPS2で描画されないってことはない
と、俺も思ってたよ 最近まで
681 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 12:38:09.23 ID:CS0pq5+j
考えるのもめんどくさいから迎え挑発あわせで1発、あとはもうリキャストごとにフラッシュする俺が来ましたよ
フラッシュで避けてくれれば弐のリキャストも稼げるし、俺も頭使わないですむし神聖スキル上がるの早いし
今は敵対マイナス充実してるからヘイト気にする必要ないのがうれしいよね
>>677 忍者もやってた経験から言うと蝉が回ってる時は蝉弐直後、
蝉が回ってないときや多段or範囲WS持ちで分身無しからの
蝉壱詠唱が多い場合は蝉壱詠唱に合わせて、が助かる。
蝉壱に合わせるときは蝉壱詠唱ログ見てからでいーよ。
>>681 ちょっと脱線しますが、
敵対マイナス装備って実感できるほど有効ですか?
敵対-1、-2という数値がどれだけ有効なのかが
想像つかないんですが。
積み重ね
>>683 まずどれだけやればタゲとるかを体で覚えればわかってくるんだけど、今日び試しうちとかしないんかねぇ
新しいのを覚えたら「中盤撃ってみますね」とか「もうちょっと早めにしてみます」とかいってヘイトつかむのを最優先にしてたけどなぁ
>>685 つまり、
敵対心マイナスの意味を理論的、数値的に解説できる人に当たったことがないんですよ。
「今日のメンバーならこれぐらいは大丈夫」というのは「感覚」でならつかめるんですが、
それを理論的に説明できないならば、敵対心マイナス装備は「買って使ってみるしかない。」って
事になるわけで、
それを理論的に説明できるひとがいるかどうか、聞いてみたんです。
納得できる形で理解したいんです。
>>686 理論と言っても単純に、
200回復したとして、
敵対心-2してたら196回復したのと同じ敵対心を稼ぐという計算になるだけだよ。
逆に言えば、敵対心-10なら10%通常よりも多く回復できるということ。
これは黒なんかもそうで、1000ダメージを出して、
敵対心-10してたら900ダメージと同等の敵対心になるわけだ。
理論的、っていうかそれ以前に調べてわかる範囲くらいは調べような。
あと、INT(STR)+nで何ダメアップみたいな明確なのがいいなら今の白は向いてないかも知れんね。
宣告を除けば対応してる魔法で100%治癒するから治療にはステブースト影響ないしな。
神聖をブーストしてフラッシュがフルで入りやすくなった、とかなんてのも、
君には「納得できる形で理解」できないだろうし。
>>687 >
>>686 > 逆に言えば、敵対心-10なら10%通常よりも多く回復できるということ。
ここちょっと違う(1100回復しても1000のヘイトじゃないからね)けど、
まあ言いたい事は汲んでくれ。
-10なら回復量/9分だけ多く回復できる、だね10%じゃないや。
690 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 15:16:00.63 ID:Sh8eDAnB
677です
皆さんありがとうございます(`・ω・´)
臼脱出できるように頑張ります
691 :
686:2006/09/14(木) 15:19:17.95 ID:iS1r6/7y
ちょっと言葉がたりませんでした(もしくは間違いでした)_(._.)_
理論的にというよりも、「より実感できるように具体的に、そして一般的に。」に訂正します。
たとえば
>逆に言えば、敵対心-10なら10%通常よりも多く回復できるということ。
たしかに数値的に言えば10%ということになるかも知れませんが、
知りたいのはその10%余計に回復できる事にどんな意味があるのか?という部分なんです。
「10%余計に回復できないからといって、まあたまに殴られるぐらいだから関係ないよ。」
という話しなのか、
「10%違うと大違いで、戦闘中にケアルガしたりたいていのことでは殴りに来ないから有効だよ。」
という話しなのか、
といったところは「解っている人」にしか語れない部分だと思います。
「高レベルの人はほとんど持ってるよ。」とか、「忍盾以外は必須だよ。」とか
そういった解っている人のうんちくを知りたかったのです。
何度もすみません。
>>691 最初の話だと理論が知りたい、だったのに次は一般論か?
あー、忍者の場合なんかだとタゲギリギリで維持してることも多いから、
マイナスブーストはそれを助けることになるわな。
むしろナイト盾なんかだとナイトががっちりタゲ固定してくれてるからあまり気にしなくても大丈夫だったりする。
>その10%余計に回復できる事にどんな意味があるのか?
長期戦なんかだとそれは顕著に現れるな。
挑発のような揮発していくヘイトに対し、回復なんかは蓄積されていくわけで、
少人数でNMやるときなんかだと、トータル数千回復したりもするわけだ。
その数千の10%って数百に及ぶわけで、けっこーバカにならんよ。
というか、根本的に認識が違う気がするんだ。
敵対心マイナスをすれば敵対心管理を少しルーズにできる、ってものじゃなよ。
いざって時の祝福でタゲこない、とか
ケアルガ3で持ち直せた、とか
そういうのって積み重ねてきた「敵対心の軽減」のなせる業なわけで。
って長いな。
693 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 16:55:33.40 ID:tz5Dv1+T
うーんと俺の意見は 敵対心-10と-20じゃ体感じゃそれほどに変わらなかったけど
クロウやレイヴン装備のおかげで敵対心-40越えらくになったので
(ここまでくるとハッキリと違いが体感できる)
ケアルガ2〜3するときはマクロに入れ込んで瞬間着替えしてます
(その後/heal off /equip○○etc で着替えなおす)
どうせ大ケアルガするころはMP減ってるので装備変更に伴うMP減少は
それほど可能性高くないしね
敵対心はレベル上げ、メリポ、裏ザコあたりではほとんど気にしなくていいよ。
重要になってくるのはHNMレベルの敵やBC。
695 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 18:45:21.38 ID:jXwNm04Q
>691
鈍い馬鹿に実感させるのは無理
696 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 18:51:10.73 ID:kysJxKxm
ヒーラーが敵対心を下げるように、タゲ取り役は敵対心を上げるわけで、その分も
ヘイト差になるわけだから、たかが10%,20%と考えるのは間違いの元かな、と。
ヘイトが他人を下回っている限りは色々(といっても回復メインだろうけど)な行動が
取れる訳なんだから、それ自体が重要な意味を持つと思うんだけどな。
ただし、692のいうように長期戦にならない限りは敵対-ブースト装備はいらない...というか実感しないと思うw
>697
いい表現かも知れんねw
699 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 23:14:32.64 ID:NMBgRM16
真面目に悩んでるんだけど75になって白のメリポどうしたらいいのかな?
とりあえず女神の印に3まで振ってる このまま5までやるつもりだけど
もう1個を何にするか…リジェネとケアルどっちがいいかな
FAは好きにしろだろうけど、振り終わってる人の意見も聞きたいので
俺はケアル属性耐性デヴォ3シェル3
女神の印は・・・後になって振ったことを後悔するんじゃないかと思う。
まぁ好きに汁だけど。
701 :
既にその名前は使われています:2006/09/14(木) 23:37:26.96 ID:NMBgRM16
印は後悔なのか…確に8分20秒と10分は大差ないかもだけど
他にも理由がある?
女神の印自体ほとんど使わないからかと。
再詠唱長いイレースや白しか使えないストナはともかく
他の範囲状態異常は印使って一気に回復でも分担治療でもかかる時間ほぼ同じだし。
それに印使う時間考えたら分担すれば白+サポ白の人数分は印治癒より早く治せる。
ケアルに印乗せたい場面はそう頻繁にはないからあえて短縮するほどでもないしね。
雪山メリポがメジャーな頃は印短縮もちょっと真剣に考えたけど
逆に言えばそこ以外じゃあまり頻繁には印使わない。
今ならケアルリジェネHNMなどやるなら属性耐性辺りがまぁ妥当だと思う。
いや、印は使うには使うが、定期的に使うものじゃないから、
2分短縮に意味が出てくることは稀。
なにより、メリポ振ってることにまわりの誰も気づいてくれないのが悲しい
ケアルは振って靴履けばかなり速いな
リジェネは潰されないことが前提
少人数で遊ぶ時に低位リジェネが真価を発揮するね
属性はブレスド胴と強化装備揃えれば、バを見直すくらいにレジる
バニシュは魔攻とMNDそれなりにブーストできてれば威力は体感できるが優先順位低いかも
が俺の見解
705 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 04:27:18.57 ID:JUKG9CNn
リジェネ1〜3効果時間と総回復量を教えてください
706 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 04:33:01.81 ID:eRgk2Pkv
ぐぐれカス
707 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 04:35:21.36 ID:HW/E0kRC
708 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 04:50:03.90 ID:JUKG9CNn
709 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 07:34:40.61 ID:qasw35Iw
サポコがかなり使える
特にレベル上げでサポ能力無くても変わらないからコロしてれば経験値増えるから、みんな悦ぶ。
属性耐性はバ系の数値UPより各属性の魔法防御UPが重要かな。
>>710 属性で上がるのはバと自分の魔防よね?
魔防が大事って意味か?
>属性耐性魔法効果:能力値1で属性耐性魔法の属性耐性、および魔法防御力を+2します。
>>712 > >属性耐性魔法効果:能力値1で属性耐性魔法の属性耐性、および魔法防御力を+2します。
「属性耐性魔法」=バ
>>712 あー、誤読した。
そういう意味か。
俺は、
「属性耐性魔法の属性耐性」および「魔法防御力」と思ってたんだが、
「属性耐性魔法」の「属性耐性、および魔法防御力」なのか。
ついでだから聞きたいんだが、
バファイラを唱えると、火属性耐性がアップ
で、メリポ1振ってると、
火属性耐性がアップに+2
なわけだけど、
火属性魔法防御に+2なの?
魔法防御に+2なの?
前者だろうけど、後者なら何使うかわからん魔道士タイプとかでもとりあえずバしといた方がいいよな。
てか、いつもいつも説明文わかりにきーよマジで。
前者だと思い込んでたから試したことねー!
属性耐性UPにメリポ振って適当なバ系かけてコリブリにバニシュIII、
次はバ系切ってもっかいバニシュIIIで両方とも反射ダメ同じなら前者。
>>716 俺は
「属性耐性魔法の属性耐性」および「魔法防御力」
と思ってたから、「バを使うと魔防うp」は今知ったんだ。
てっきり白魔特性の魔防うpにボーナスつくだけだと思ってた。
>>717 頭いいな
で、そのあとの俺の死体はどーしたらいい?
つリレイズ
てかコリブリなら普通に殴り殺せるでそ
>>720 ティックルきたらテーカーできなくない?
サポ忍で両手棍なんだけど、TPなくすやつは怖くて端っから叩かないようにしてる
それでもいけるんかな
723 :
既にその名前は使われています:2006/09/15(金) 13:50:22.75 ID:qasw35Iw
日本語不自由な臼が多いな…
句読点あるだろと
>>720 反射してくるのはレッサーじゃない71〜73の奴じゃないのか
726 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 01:31:02.72 ID:m4k65KVD
上げますよ
727 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 05:43:36.06 ID:bG8Ve6RE
墓に行きたくないとか言うバカ白が多いのでいくらでも言う。
墓に来たくないと言うバカ白は自分で臼だと言っているようなもの
お前ら自体赤の完全下位ジョブなんだから分際をわきまえろ!大体墓のが時給も高いし楽。どうみてもお前らのスキルが低いだけです。本当にありがとうございました。
>>727 9 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/09/16(土) 00:59:58.62 ID:bG8Ve6RE
ディアでしね!
墓メリポスレでも煽って、こっちでも煽って・・何がしたいんだお前
730 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 06:11:25.64 ID:bG8Ve6RE
軽く基地外なんだろ。
生暖かく見守ってあげようぜ
無理して脳筋のお守りするくらいなら臼でいい。
PT全体のことをちゃんと考えて動ける&サポ忍を嫌がらない
ってモンク×3(せめて2人)揃えられるならやってもいい。
byメインモンクの白
732 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 16:49:31.94 ID:ws8eWUpJ
精神障害者のbG8Ve6REを晒しあげ
733 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:08:51.98 ID:Ct1eeK/p
上にも出てきたのでちょっと聞きたい。
最近75になってめりぽを属性耐性魔法に振ろうと思うんだけど、
バ唱えるときに着替えるアイテムを具体的に知りたい。
あと強化スキルにもめりぽ振った方がいいのかな?
教えて先輩!
734 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:14:59.66 ID:JPRAPPPh
着替えでブレスド胴以外は必要ない
メリポくらいしかしないって言うならそれすらなくても問題にぃ
メリポも振ると後で後悔すると思う、つーか自分が後悔したw
属性攻撃の痛いHNMとかやるならそろえた方がいいかもね
735 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 17:18:03.42 ID:2cSwzuWj
>>733 ブレスド胴とAF2脚だけで十分。というかこれ以外無い
強化魔法スキルに振るのは、ほとんど意味が無さ過ぎる…
あげまん
強化スキルに振るくらいなら弱体か神聖に振ったほうがいい
装備はブレスド胴、AF2脚足、エンハンストルク、オーグメントピアス、慈悲の羽衣でバ系唱えてる
それで耐性111位かな
バ系のために強化スキルはアホだな。
ソロスキーがファラやエン目的に上げるのは有りだけど。
着替えりゃいいってもんじゃないけどなwww
ソロやってて敵のガの属性にあわせてバを張る、とかそういう小技のほうが大事
小技って…出来て当然なような
742 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 20:08:23.51 ID:JPRAPPPh
というか敵が魔法バリアしてない限りサイレス入れるよ
サイレス入らない敵にわざわざサイレスなんて唱えないよ
>741に言わせると
効果時間0.秒でも5敵攻撃タイミングに合わせたスタンは出来て当然
ヒーリング時hMP装備←→リフレ装備は完璧に出来て当然
メリポヘイスト3枚回しは出来て当然
異常ログ前状態回復は出来て当然
コンデム金剛スタンは出来て当然
敵TP数えは出来て当然
不可能じゃないことはなんでも出来て当然^^v
ソロでバ系は使わんよ。
食らっても自分一人だぞ?
747 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 23:01:16.16 ID:3AuQpBo4
>>744 ガの詠唱に合わせてバ系となえるのと
お前さんが言ってるのは少し違うだろ
ガ系は大体詠唱長いんだし、状態異常でいったらログにでた後に治すくらい緩いじゃん
ごめん上げちゃった
吊ってくるorz
749 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 23:04:29.58 ID:GwYqsZiF
人によって難易度違うものに"当然"なんて言うのが可笑しいって話だろ。
物凄く反射速度いい人や作業能力ある人にはその辺全部"出来て当然"だろうし
逆にどうしても鈍い人にはそのどれも到底無理、ってこともある。
ポイゾガみてからバポイゾラ余裕でできる
751 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 23:08:43.97 ID:tO/aKx2n
対応の仕方はともかく、そりゃ普通にできるわな
752 :
既にその名前は使われています:2006/09/16(土) 23:08:47.15 ID:hrUkRZRA
バ系マクロ作ってなかったら魔法欄探すの大変だし、だから魔法欄のバの近くにカーソルやっとくとかそれくらいでも小技だとおもうが
754 :
733:2006/09/17(日) 00:05:39.51 ID:hdBZ8rbL
答えてくれた人 ありがとー
裏やHNMに縁が無さそうなので、素直にリジェネに振ろうと思います。
バの着替えはブレスドしてるんだけど、とりあえずこのままで…。
強化スキルは微妙なんですね。
こっちは今赤上げてるから弱体に振ろうかなーって感じかなー、白でも使うしね!
で、話し変わっちゃうけど、ここ見てる白メインの人って、
神威の報酬は何選んだのかな?
釣られてみる
>>750 バポイゾラ 詠唱5秒
ポイゾガ 詠唱2秒
ガにバは基本的にしないなぁ
走ってって近づきすぎて一緒にガくらってからやってないな
走ってくのが面倒だし
>>754 赤まだコンバ覚えたてのレベルだからで装備できないけど、
白は装備でどうこうなるジョブじゃないと思って素破にした。
ノーブルあればあとは他ジョブからわかるような明確な違いは無い。
それくらい白の装備にこだわるってのはオナニーじみた行為。
いや、用意しようという意気込みは大事だが、用意してもスペックの差としては出ない。
ま、俺は普段着としてブレスドだけ用意したが。
大事なのは行動と直結するマクロの改善とか、魔法リストの並べ替えのセンスとか、一瞬でも早く状態異常を治そうって気合じゃないかな。
あ、ソロやるなら、装備はかなり気合入れろよ?
殴り装備じゃないと楽にすら勝てないぞ。
殴りソロやるんなら白でも素破でいいな
759 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 04:20:00.96 ID:uSetZ/L1
>>454 とりあえず装備ヘイスト+25%確保してのイレースとか
ケアルグロッグでのケアルガとか
光杖HQ+神聖スキル+装備でのフラッシュとか
ブレズド胴でのバ系とか
この辺りは明確に装備で効果が違ってきますが…
おいおい、俺ってば何処に向かって喋ってるんだぜ?
で耳だが、迷う事無く他の耳を選択できる奴は他の耳で良いだろうが
現実的には他ジョブもやるだろうしほんの少しでも迷う位なら素破にするべき
>>754 ついでに、最近白75になったばかりと言うならまだメリポもあまり進んでいないだろうし
赤上げ中ならリジェネに振るよりも基本カテゴリに突っ込むか
赤上げ終わるまで保留が良いと思う
赤やるならMP+は鉄板樽ならちょっと変わってくるけどね
赤はジョブカテゴリフル拡張したい所だしそうなると50メリポ近く必要になるからね
762 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 04:47:21.53 ID:A7IafmA2
白75しか無い時にフレ寄せ集めてカムイした
最後の最後まで耳迷ってたら
フレ4人から『素破にしとけw』とtellがきた
次に75にしたジョブがありきたりだが黒だったから、
暗黒の耳にすりゃよかったとみんなを恨んだ
あれから一年…
白/忍でヒャッホイしたくなり上げだした忍者が、面白くていつの間にか75に。
今ではみんなに感謝している
マジありがとう!!
他に代えようのない性能の物を選ぶときは慎重にならないとな。
神聖スキルに大した意味がない現状、どのジョブでもとりあえず素破耳、
HNMソロするような赤だと暗黒スキル+求めて暗黒耳も有りかもしれないけど。
764 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:04:11.27 ID:uVebQsLI
昨日ウルガラン行って初めてサポ暗で行ったんだけど
何止めりゃ良いのか分からんかった。
ガ系は分かりやすいんだが
デーモンのデモニックとか、タウルスのモウとか止めるのか?
765 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 11:10:57.52 ID:Oqk4ZSBX
基本はレベル5石化だけで良い
コンデムなんかはファストキャストある赤で尚且つ神反応じゃないときつい
それより闇を治してやれ
慣れるまで目玉だけは他の仕事放棄してスタン待機だけでもいーね。
女神の印は終盤バインドウェーブ用に保持、中盤バンドウェーブは個別に治療。
767 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 15:07:17.21 ID:FcYEkkm4
>>764 石やガの他は、フラッシュリキャ待ちの時に、劣化フラっぽく使える。モウも一気に蝉禿るし、
コンデムの追加効果スタンは効果長めだし、フォロー入れると喜ばれる。
あとは敵の体力少なくてWS来そうなときに撃つと、敵がTP貯めてスタンしたまま沈んでウマーとか。
これは目玉が控えてるときにはNGだが。
768 :
既にその名前は使われています:2006/09/17(日) 15:45:31.56 ID:d3uUZ9Kz
なるほど〜
俺の時は目玉石化やってこなかったけど、これが注意なんだ。
あとはフォローでフラッシュを混ぜるわけね
ありがとうございました。
あと闇があったのは知らんかった
昨日のパーティ面ごめん、言ってほしかったな。
前衛もやってる立場からいうとあんまり状態異常うるさく言いたくない。
機嫌損ねる人も多いから黙って薬品使う、
雪山初心者だー、って言ってくれればあれこれアドバイスすれるけどね。
ちなみに暗闇はデーモンのヘカトンウェーブ(と目玉のブラインドアイ)
3時間以上やってだれてきたら強化もしばしば切れだすので
そういう時は休憩入れて注意してあげるといいよ
皆がダレてる中でメリポやっても面白くないから大抵狩り時間2時間程度で切上げる。
最近の前衛は気遣って異常言わない人多いから、異常わかんない初めての敵は「初めての狩場なんで異常見逃しあったら教えて下さい」って言っとくといいよ
スタンも「どれ止めるといいですか?」でおk