2 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 19:50:55.20 ID:AWjrk3iH
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ かっぱスペック
( 人____) ・159cm61kgのピザ
|ミ/ ー◎-◎-) ・一日中書き込みしているニート
(6 (_ _) ) (時々真かっぱで書き込み)
_| ∴ ノ 3 ノ <自分の名はかっぱ ・FFではもちろんかっぱでエル
(__/\_____ノ_____∩___ ・♀コテに近づく為に他コテを性欲コテと蔑むが
/ (__)) ))_|__|_E) ̄´ 過去にサポシはイケメンスレでオマンコうpにハァハァしていた
[]_ | | マンコ命 ヽ 初めてコテを名乗ったのはIDが合ったらセクロススレ
|[] | |______) ・趣味はマンコ鑑賞、自作自演
\_(___)三三三[□]三) ・もうすぐ40歳らしい
/(_)\:::::::::::::::::::::::/ ・川ΦωΦ川主催のヤリオフ会には必ず参加
|出会い道|::::::::/:::::::/ ・ネ実以外では突発オフ板がお気に入り
(_____);;;;;/;;;;;;;/ ・自演がバレると敵対コテの所為にしようとする
(___|)_|) ・秋庭里香が好き
・ネットゲームでしか女を口説けない・・・がリアルになると2秒で振られる
かっぱ ◆qReYrb8b5w かっぱ ◆nLIxOxWMSI
テンプレ作成:グルトニーさん ◆.uMNchy9NQ
3 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 19:53:45.59 ID:mTXj9K5B
∧
< | > 俺はグラットン持ちの通りすがりのナイトであって
|.|.| 2getしたがどうやってブロントって証拠だよ!!
|.|.|
|.|.|
< | > おいィ?お前それで良
>>1のか?
...| | |. 仏の顔を
>>3度までという名セリフを知らないのかよ
...| | |. 暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって
>>4ぬ
...| | |. グラットンす
>>5いですね
.< .| .>
>>6駄にaguるなネットポリスに捕まりたいのか?
/(.._..|..|..|.._..)ヽ それほどでも
>>7い
>.─<>─.< このままでは俺の寿命がストレスでマッ
>>8なんだが・・
ヾ ̄ヾ .√ ")'
>>9枚で良い
.| .| 俺の怒りが有頂
>>10になった
.| .|
.| .| おれパンチングマシンで
>>100とか普通に出すし
) (
.▽
4 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 01:08:26.07 ID:/gTni1Mn
age
5 :
イノコMAX ◆BpjW0GxsLw :2006/08/20(日) 01:17:39.38 ID:sXPShj7z
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| 忍者スレにレスがつかないとな!?
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
6 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 01:18:28.53 ID:6wyiGbJK
すげえ放置っぷりだなw
7 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 01:18:37.64 ID:r7+RzBgf
最近忍者を始めました
8 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 01:21:52.24 ID:6wyiGbJK
まず、忍法仏壇返しから覚えたまえ
9 :
Almo:2006/08/20(日) 01:25:04.54 ID:fFXTwatb
ニンジャヨリモヤハリニッポンジンハサムライデース
シンセングミハサイコウデース
サムライタチガカタナヲモッテイケダヤデハシャグ♪
300万に暴落してもスコハ、ジョン買えない奴って何なの?
11 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 02:29:42.72 ID:1XeRIwBs
忍者ってだけでパーティの誘いには事欠かないからな
どんどん高レベルうんこが量産されてく
ハート様でエヴィ撃つほうが迅より安定してるんですが
沼メリポとかならハート様メインでもいいものなんでしょうか?
13 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 05:07:35.78 ID:HeTTExDF
>>12 安定してるとは?
数回repとってみて総ダメージが上ならハートでもいんじゃない?
と思ったところで
>>1を見たら
「※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー 」
ってあったんだぜ?
15 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 05:23:32.19 ID:D4D1037b
最近(LV67あがりたて)暗闇が5割、捕縄にいたっては3割くらいしか
入らないんだけどニンジュツトルク買わなきゃだめかな・・?
17 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 14:11:28.33 ID:il9qoaA2
>>1 乙
そしてageとくよ
最近忍者をサポレベルまで上げててrep取ってたんだけど
モンクの通常削り凄いね
低レベルでも優秀なアタッカーだと認識したよ
アビリティ集中があるから山串食べられるのが強みなんだろか
まぁ忍者の話題じゃなくてすまない・・・
とてとてのカニ相手じゃなきゃな
今は低レベルじゃ骨自体からんしなぁ
あと、核熱〆以外はタックルで分解しかないしな。低レベルのモンクは…
単発好きなメリポ脳筋が蔓延した今ならモンクも誘われやすいかねぇ
>>16 俺は即買ったよ
そのレベルだとまだ弱体とかまるで入れてくれない赤とか白とかいるし
意味も無くディスペル連打してる赤とかいたからなぁ…自分の身は自分で守らないと
今から忍59でAF3に突入してきます!
気合だ!気合だ!!
22 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 16:53:14.57 ID:t+gdvAD0
青いの釣って勝ってくれ
モンクも百烈逃げ回れば余裕
24 :
21:2006/08/20(日) 20:08:06.04 ID:DWaOIk8W
古い組木細工の箱をゲットしたよ!
ごめんね。戦ったの詩人だった(真っ先に絡んできた┐(´∀`)┌
経験地200もらえて微妙にハッピー
夜待ってる間に戦った木のNMの方がよっぽど強かったさ〜
(死んだのは内緒
それ…サンライトポール?(名前失念)のNMじゃね?
むちゃくちゃ強力なリジェネ持ちだから、相当火力無いと倒せないはずだが…
リジェネ昼間だけじゃなかったっけ?
まぁ、そのレベルだと忍でも倒すのは至難の技だろうけど。
>>16 無いよりはあった方が良い。
俺はマクロにピアスとトルク入れて弱体入れてた。
やってないだろうけど、装備変更マクロにAF頭は入れない方がいい。
戦闘開始からチカチカ点滅してたら嫌われちゃうもん。
27 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 00:13:41.04 ID:p6PfwVMx
>>25 やたら強いNMのくせに落とすのはツカエネー両手コンだよなw
まさしくスクエニクオリティー
28 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 01:02:41.94 ID:pQ9gSES5
スクウェアの中ではいまだにリジェネとリフレが等価値だからな
サンクションもリジェネがあまりに使えないんで、ずっと食事効果延長選んでる
>>16 ピアス、トルクで+10
捕縄の前に雷遁撃ってレベリング時レジ率2割って感じだった。
俺は使わんかったけど点滅上等ならAF頭でさらに+5
忍者とナイトってレベル上げの敵での防御性能ってそんな差ないよな。
最近白やってて思った。
ただ忍者って盾やりながら同時にアタッカーとして機能するから忍盾マンセーなんだろね。
攻撃捨てた忍者ってナと同等だよ。
最近忍者を始めた諸君、知っておいて欲しい。
忍者は盾とアタッカーを兼ねれるから忍>ナなのです。
攻撃能力を軽視しないで欲しい。
と思う吉宗であった。
31 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 13:11:06.97 ID:hpsr5uNS
ほsy
32 :
21:2006/08/21(月) 20:54:25.88 ID:KxH62p3H
戦ったNMはサンライトポール落とすヤツでしたね。
半分くらい削ったら女神で全快されましたよ。
女神がなければ勝てたかも(・◇・)
DAが強烈でした。
33 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 23:05:40.97 ID:04AcIOHR
やっとこさ鎬(読み方がわからないw)1本目ゲト
もう1本取るのダルぅ・・・
34 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 00:22:35.49 ID:ThvtyaAC
35 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 00:26:10.16 ID:hGpnkPCY
荒れるならスルーでいいんだが
種族別のLv75忍/戦のステータスおすえてくれ・・・・。
あ、別に猫だけでもいいんだ・・・。
>>30 それも確かだと思うが、すべては空蝉の差だと思うんだが
38 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:08:04.66 ID:4vNefrXp
バスでにんぐ売ってないけど修正されたの?
初歩的な質問ですいません
二刀流係数ってよく聞くんですが、具体的にはどのようなものなのでしょうか?
単純に攻撃間隔短縮のヘイスト効果って理解していいのでしょうか
間隔の違う武器をメインとサブに持った時もなぜか振りの早さが一緒で、この辺から理解できていないのですが詳しい方教えていただけないでしょうか?
40 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:21:38.07 ID:Yvxvmaag
>>39 二刀流の場合、メインとサブの攻撃判定は同時(1モーション)に行われるわけで
本来ならメインとサブの間隔の和が、1モーションあたりの間隔になるわけだが
二刀流効果アップでこの間隔が短くなる。
二刀流係数ってのは、下記のように二刀流効果アップによる攻撃間隔の短縮率の事。
(メインの間隔+サブの間隔)×二刀流係数=実際の間隔
41 :
40:2006/08/22(火) 10:24:57.16 ID:Yvxvmaag
ちょっと語弊がありそうなので、補足。
>メインとサブの攻撃判定は同時(1モーション)に行われる
といっても、命中判定とか与ダメージの判定は片手ずつ行われる。
単に格闘のように両手とも同じタイミングで攻撃するって意味ね。
42 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:53:57.85 ID:6XpnTFEz
>>39 例を挙げるのが好きだから勝手に挙げるぞ。
右手の武器が間隔200、左手の武器が間隔300だった場合、
間隔500ごとに両方の武器をブンブンッと一瞬でふると思ってくれ。
このブンブンは画面上では零コンマ数秒かかってるけど、実際は瞬間的に起こっている
(と鯖は思って計算してる)みたいなもの。
二刀流係数が-5%なら、この場合は間隔475でブンブンが行われる。
二刀流係数が-10%なら、この場合は間隔450でブンブンが行われる。
なるほど( ゚Д゚)
とってもよくわかりました!
レスサンクスです(´∀`)
44 :
16:2006/08/22(火) 12:42:12.70 ID:l+rpMHSe
遅くなりましたがいろいろレスどもっす。
密かにAFは胴脚足以外取ってないので着替えできないw
トルク40万だしまだ迷ってます・・・。
75にしても使う場面出てくるなら持っててもいいのかなぁとは思うのですが。
あと、積極的に開幕で弱体忍術唱えてるとレジられてても(何割かは入るので)
赤さんとかブラインスロウ入れてくれなくなっちゃわないかと心配w
>>44 >赤さんとかブラインスロウ入れてくれなくなっちゃわないかと心配w
人によるな。
忍者のときは自分で捕縄入れて切れても自分で入れなおししてたけど、
今白やっててスロウを捕縄で上書きされるのはすげーイラつくw
46 :
16:2006/08/22(火) 14:39:57.85 ID:kaiGHX9l
赤白さんにも忍術レジられてるのが伝わればいいんですけど、
たぶん自分のミス以外フィルターしてると思うので・・。
まぁ自分がレジられなければ全く問題ないって話なんですけどね(´д`;)
47 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:43:59.75 ID:cgbSaMGl
48 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:53:21.56 ID:+AvuQjv/
オレこのゲーム赤からはじめたんだけど、魔法も装備もそろえるとなると
金がかかってやばいんで、金策用にシーフを育てはじめたんだ
でもカザムに行く頃になると、サポ赤のシだとなかなか誘ってもらえなくなってきた
みんな「サポ忍じゃなきゃイラネ!」って文句いうんだ
だから忍を育てはじめた…あくまでシを40程度まで育てるためにな
んで泥棒ミスラに数珠200個近く貢いでようやく空蝉ゲットして砂丘デビューしたら…
「サポ戦じゃない忍なんてイラネ!」ですってよ
今度は戦士かよ…オレの新たな戦いがはじまっちまったゼー
不意コン用にサポモもいるぞよ
50 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 16:05:40.28 ID:MDIPA+i8
>サポ戦じゃない忍なんてイラネ!
まぁこれは同意。挑発ないとタゲとれねーだろ。少なくとも30までは戦士一択。
51 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 16:05:49.80 ID:4vNefrXp
忍具はバス港に売ってないんですか(><)?
レベル40のシーフで何の金策をするつもりなんだ
>>48 それだと、
戦/白10(ソロ)→忍/戦20→シ/忍40
思ったより早くあげれそうだな、今は指輪もあるし。
今後の為にも戦士と忍者はサポレベルまで上げておく事をお勧めしちゃうわよ?
>>48 赤/黒がかなり強くて全く金がかからない不具合がある事を知らないようだな
シフ40まで上げたなら@5頑張ってトレハン2だろw
そうだな
あまり本能の赴くままやるより
少しは計画的に行動したほうがいい
>>48 スレ違いのレスだけど、30代、40代のシーフや忍に比べたら、赤なんてそんなに
金のかかるジョブとも思えないが(昔は必須魔法が高額だったけどね)。
赤で稼げない分を、Lv40そこらのシーフで稼ごうと思うのは、
おそらくトレハンに夢を見すぎ。
そら、40まで上げるための総費用比較すりゃなぁ
はっきり言って忍者は異常な部類だし、シーフも廃とまではいかなくても装備でそこそこかかるしなぁ
(全部、競買から買った場合な?この手の話題だと、蝉2はBCで取れとか姫帝取ればただwとかでるから)
後衛だと種族によっちゃあ、カンストまで種族装備で通せるのもいるからなぁ
努力しない貧乏は免罪符にはならんがなぁ
忍64で未だにスコハ買えない貧乏人には耳が痛い話だな…
金稼ぐ努力してるなら耳痛くないと思うぞ
62 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 22:34:52.18 ID:kfi9k6kw
そういうなよ・・・
UchinoLSのやつは、アトルガンが出てから忍者上げ始めて、
先月忍50まで上がったところで中断してた。金策のためにな。
さっき聞いてみたら来月中旬ぐらいから再開らしい。
最近スコハ安いから買っておくべきか悩んでるって言うので、
欲しいなら今買っちまえ、どうせまた金策するんだ。と言っておいたw
64 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/22(火) 23:37:35.33 ID:boFYZ6aY BE:393607474-2BP(601)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>61 努力はしてないんだろうな。日曜から金策始めたばかりだしw
>>63 早いなー、やっぱり他に高レベルあった方が楽なのか
66 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 00:27:41.59 ID:vfJQguSQ
>>58 トレハンIむっちゃ効くじゃん 曜日や狩場の選択誤ったんでねぇの?
>>37 遅レスだが
忍75まで上げきって戯れにナやってみた感想
蝉2までなら盾としてみるならナの方がマシ。
ジュースがぶ飲みしてりゃ盾発動とあいまってMPあまるぐらい。
蝉2以降でもd回ししない・回避優先・騙しいれられたらキレル
とかいうハズレ忍者よりは十分マシ。
これから始めようとしてる奴はその辺肝に銘じて置けよ。ガンバレ
ま、60までだと思うけどね。まだそこまで行ってないからわかんw
68 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 03:46:37.53 ID:wX1vM4XE
誤解してるとあれだから聞くんだが、
>>48はすでに高レベルの赤があるんじゃないのか?
だったらシーフはサポ用に37まで上げるつもりなのかもしれない。
赤75/シ37はシ40よりはるかにたくさん稼げるよね・・・(・ω・)?
ただ37だと半端だから40までっていってるんじゃないかなと勝手に脳内変換。
もっともミッションや印章の各種40BCに出番のないシーフは37でもいいかもしれんけど。
後40までの総費用といっても、買った装備は競売でうっぱらうことを前提にしたら
忍者もそこまで飛びぬけて高くはないんじゃないかな?消耗品と魔法・忍術だけで
見たら40までって蝉壱・蝉弐くらいだよね?紙兵なんてまだまだ減らないだろうし。
赤の装備魔法買うためにシー府始めた奴が…
なんで赤75だと思うんだ
70 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 05:54:47.89 ID:wX1vM4XE
>>69 それはちゃんと読んでなかったからだ。orz
スンマセン
では気を取り直して忍者談義ドゾ
71 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:38:11.42 ID:UuMi+NXM
忍者のAFってレベルいくつくらいまで
使用してても遜色ないですか?
72 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:50:13.56 ID:hci3DxqW
部位による。胴足は75になっても状況次第で使える。脚も夜はそこそこ。
手と頭はどうにも使えん・・・(´д`)
>>72 手は改造素材
頭は・・・弱体打つたびに着替える点滅忍者乙wwwになりそうだからなぁw
>>71 部分による
足は移動時の着替え用ならずーっと使える。
胴はお金掛けたくないならずーっと使える、また75位になるとまた日の目を浴びる事もある。
脚は回避用、ソロ少人数等で使える、PTならば一枚盾の時も使える、タゲ回しのときは王国とかに変えてもいい
頭は術用、このままだとちょっと使えないが打ち直しすれば回避上がるのでソロで使える。
手は鍛えるとステータスが大幅に上がる為WSの着替え用として重宝される。
武器:墨刀や溶刀改装備まで、40制限で使えるので制限エリアいくときは使えるかも。
まぁあくまで一例だから自分で考えて使い分けると良いと思う。
代替品や上位品も人によっては入手辛いとかあるしね。
75 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/23(水) 13:37:10.15 ID:L61IpbV5
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
76 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/23(水) 14:11:42.89 ID:L61IpbV5
614 既にその名前は使われています New! 2006/08/23(水) 13:07:06.11 ID:CJoHemWS
忍者でスナリン×2のやつよく見るけど勘弁して
蝉回せないくせに防御下げて殴られるからえらい迷惑なんだよね^^;
77 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 14:19:28.00 ID:0ZkGeitd
忍者ってメリポ行かなければそんなにギルつかわなくね?
触媒も合成スキル上げるより今は買った方が、総額では安くすまね?
と下忍は考えました
78 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 14:22:25.51 ID:bj1gpyIZ
普通のレベル上げはガチ固定で紙兵の消費が・・・
高速孅滅がモットーなメリポじゃ、スロウも暗闇も入れる間が無さそうだけど
80 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 14:52:39.47 ID:0XmNIwlh
紙兵代なんか、火氷雷土風水捕暗などの触媒代に比べたら屁みたいなもん。
トン回ししたら一回のレベル上げで10万ギル近くかかる。
81 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 15:04:01.19 ID:uCbTDb0g
>>77は「メリポ用に攻撃装備を揃えなければ、ギルつかわなくね?」
って言いたいんじゃないかな。
82 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 15:16:48.01 ID:0ZkGeitd
>>81 そうです、言葉足りなくてすいません
ということは遁弐覚えてからだから、40から1回のレベル上げで1レベル上がるとして
75迄で350万ギルはざっとかかりますね、素直に合成スキル上げます
ありがとうございました
83 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 15:27:20.05 ID:f0WEGZsW
>>68 オレの赤は40だよ、今度リフレシュ獲りにBC40初体験しちゃおうカナ☆って感じだ
赤といっしょにサポ用の白育てたもんだから、転売だけで生計たてるのはつらくなってきた
それでシを育てはじめたのに、世の中はシ/忍だの忍/戦だのムチャを言うので困惑してるゼ
トレハンはよく効く…普通シ30/忍13で、30分でヤグ数珠25個も集められないだろ
シ40になればヤグも蜂も一撃で殺せるだろうから、オレは光の速さでリッチになるよ
今のところ、シも忍も赤のおさがり使わせてるから金はかなり節約できてる
忍者専用刀のかわりに赤の使い古しの片手剣、胴着のかわりにユニクロハーネスよ
ただ、わかっちゃいたけど忍術の触媒が高杉! 忍は25まで育てたら一旦寝かせとく
砂丘もクフィムもサポシで駆け抜けてやるゼー
84 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 16:18:08.96 ID:i+iUB1yC
>>83 30のシだったら絶対にサポ忍じゃなきゃいけないって事はない。サポ忍だと釣りからの戻りで
多少殴られても平気ってのはあるけどね。
ただ、25までだとしても忍者上げるなら、サポ戦なしはありえないっていっていいと思うぞ。
シのサポ気にして忍者上げるなら、忍者のサポも気にするべき。ていうか、シのサポ忍より、
忍者のサポ戦の方が圧倒的に必須。
とりあえず同じ40なら、シ/○よりも赤/シの方が素材狩りには向いていると思うけどな。
85 :
既にその名前は使われています :2006/08/23(水) 16:34:35.10 ID:bdgwqrmk
今じゃ、LV60辺りからは蝉・捕・闇しか使わないんじゃないかな。
麻痺はおまかせだし。
俺は合成スキル上げてから忍やったけど、最初闇と毒間違って、毒大量に作った事がある。
売れたから良かったけどな。
当時たてがみは3,000だったが、アルテパ通って作ったりしてた。
準備する時間ってのも、これはこれで面白いぞ。
PTばっかじゃ疲れるしな。
40までの忍者の金のかかり方は最近始めた人にはきついんじゃないかな
装備は種族でいいとしても弐系忍術が高すぎる
>>83 一度競売のリフレの値段を見るといい。印章40枚使うのはもったいない
今日一番の釣堀はここですか?(´・ω・`)
>>48 金に困ってるようだが、シーフより赤の方がよっぽど稼げるぞ
(シーフはBCで全くと言って良いほど需要が無いし)
89 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 17:48:27.24 ID:V2tERQrX
>>83 リフレ取りに印章ねぇ・・・競売履歴いくらよ?
uchino鯖だと5K〜6Kくらいなんだがなw
と・・・あえて釣られてみr
峠のtaisaiがリフレ落とした頃の人がタイムスリップしてきたんじゃね?
そろそろ72が見えてきたんだが、やっぱりwsクエと千手の潜在はずしは、スキル上げシャウトがええの?
フェローいたらさらに楽、ソロでもあっという間に外れる。
94 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 18:50:57.68 ID:drT4RXcT
61になったんだが劇的に世界かわった…
兜改2と攻撃装備きっちりそろえて開幕挑発だけでよほどのことがない限りタゲ動かなくなった。
65までまた楽しくれべらーげできそうだ(`・ω・´)
>>91 俺はスキル上げも潜在外しも両方PT中に済ましたw
普段とあんまし変わらないからマジお勧めwww
96 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 19:35:33.27 ID:Iwe9pIrL
お金なくて困ってる奴は待ったり上げるといいよ。
蝉弱体FF終了までないからさw
このまえリンバスいったんだが敵の通常攻撃まあボスだけど
一撃500〜800てなんだこれwいそいで上げる必要もないので
金策に時間使っても大丈夫ですよ。
97 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 19:43:26.35 ID:cyDGp1/W
>>94 忍上げやってて一番面白い時期だよなw
アトルガン方面で忍2枚+前衛1のとて連戦が激しくウマかった
トライアルはいいけど千手の潜在外しはPTでするな。
さすがにD値がショボすぐる
99get
100 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 20:47:45.88 ID:aXrNr9b0
>>86 高いのはリフレシュじゃなくてファランクスだった…オレの鯖で300k…なかなかのもんだろ
倉庫キャラで競売価格チェックしたついでに、砂丘で待機中の忍/シに玉出させてみた
20分ほど待って一度だけ外人に誘われたけど、白もPLもなしでトカゲ狩るってんで抜けた
サポシの忍を誘ってくれるのは、どうもヘンなPTばかりみたいなんだ
ラテーヌから砂丘まで必死に走ってようやくPTに合流したらじっと見つめてきて、
「オー、なんでおまえサポ戦にしてないの? BYE BYE」ってキックして寄越したりな
オートリーダーするにしても白がまず見つからないんで、しょーがないからサンドリアまで
歩いて帰って戦士育てることにした…また兎狩らにゃならんのか…土クリもぉ【いりません。】
だって忍/シなんて糞の役にもたたねぇし
サポシにこだわるならソロってろ
>>100 変なのにしか誘われないのは当然だな
お前が変なのだからな!
FF11では、忍者は純アタッカー枠じゃなくて盾枠だからな。
忍/シで希望出した所で普通のヤツからは敬遠される
おとなしく戦士あげとけ
いやサポシの忍は偉大だよ…空蝉あるからケアルもらわなくていいし
レベルあがればPTに大量のドロップ品をもたらす福の神よ
そしてオレ個人の運と徳がある…実はサンドリアに戻る途中、でかい羊に出くわしたんだ
しかもそのまま走り続けて別の区画に行ったら、別の名前のでかい羊がもう一匹いた
さらにサンドリアでメインの赤に着替えてラテーヌに戻ってみたら、
ビッグな羊は誰にも狩られずにオレをちゃんと待ってたんだ…1匹はどっかに消えたけど
ありえねぇ!と決めつけるのは勝手…だがこれがオレの神秘の力…暴走羊の角はいただいたよ
オレのような偉大な個性が去ったあとの砂丘はさぞかし空虚だろうよ
なんだ釣りだったのか
もしくは、脳内が通年「春」の人だな
空蝉にサポシ関係ないしな
106 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 23:44:54.27 ID:i+iUB1yC
>>103 ラテやら砂丘程度のレベルのサポシで、「PTに大量のドロップ品をもたらす福の神」
なわけないだろ。
空蝉はタゲ取らなければ意味がないから任意にタゲが取れないサポシ忍なんて無意味。
ていうか、低レベル忍なんて、削りの面では前衛のなかでも弱い部類にはいるから
低レベルPT(に限らないけど)でタゲが取れない忍なんて、ある意味ごみ。
>>104-105 同意
108 :
既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 03:26:07.16 ID:ZsyayCVc
ファランクスの代金30万を印章に頼らないと稼げないんじゃあ忍者を37にはできんしょ・・・。
話変わりますが、「最近始めた」にはあてはまらんかもしれんがAFの打ち直しって
どのくらい難しいものですか?古銭と軽量スチール板はいいとして、真田紐とか烏漆とかって
ぼろぼろ出るものですか?それとも滅多にでません?
あんまし出ないような、
110 :
既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 05:06:45.96 ID:ZsyayCVc
>>109 そーですか・・・じゃあ打ち直しってできても一、二箇所くらいなのですかね。
いつかは全部打ち直すのとかしてみたいんだけど、大変そう。
忍素材そんなに出ないって訳じゃないけれど希望者多いのが大変なんだよね。
打ち直し装備が良いジョブって言うと忍暗赤黒吟くらいだし。
112 :
既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 10:06:14.82 ID:DjlW9NdX
先輩方に質問です
忍者55になってそろそろアトルガンでのレベル上げが出来ると思うのですが
どう考えてもコリブリに勝てる気がしません…
パーティに誘われて入った時先輩方はどうされていたでしょうか?
自分でリダしてボヤにでも行ったほうがいいのかな…
113 :
既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 10:19:09.41 ID:CQREj9FI
忍AF3胴のクフタル宝って、他ジョブで開けてもとれますか?
AF脚がせくしーで喜び中の女子高生です(*'-')
114 :
既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 10:23:51.24 ID:dWJ/SFeu
>>112 誘われPTだからって、無理な理由を述べて反対すれば良いだけの話。
その程度のコミュニケーション取らないでどうするかと。
忍2枚なら美味しいらしいけどね。
>>113 クエスト等で、宝箱から「大事なもの」を取得する場合は、クエ進行が正しければ
他ジョブでも問題なし(古びた小手なんかも一緒)。
アイテムそのものを取得する場合(AF3箇所)は該当ジョブでないとダメ。
あれ?
クフタル箱では大事なもの「なんたらかんたらの箱」が取れて、
ラバオに戻ってAF胴がもらえるんじゃなかったっけ?
116 :
既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 10:37:58.44 ID:xdAPRe1k
答える前にまずは脚をウプしてからだ
117 :
114:2006/08/24(木) 10:51:07.59 ID:UJJIAHtF
>>115 コッファーからAFを直接取るのは2箇所だったな。失敬。
どのジョブでも一緒だと思うけど、AFに限らずクエスト関連の場合
・???を調べる等して敵を沸かす。
・敵を倒してドロップアイテムを取得、または???を再度調べる等して「大事なもの」を取得。
・コッファー、チェストから「大事なもの」を取得。
ならば、クエストを進行して条件を満たしていれば、例外なく(俺の知る限り)該当ジョブ意外でも出来る。
ただし、NPCに話しかけるなど、クエを進行させる場合は該当ジョブじゃないとダメな
場合もあるので、良く進行出来ずに詰まる人はそこを注意。
118 :
既にその名前は使われています :2006/08/24(木) 11:07:36.53 ID:0CEK2ctq
ファランクス競売6万なんだけどなぁ・・
>ファランクス競売6万なんだけどなぁ・・
いいこと教えてやる、競売価格は国ごとに違うし、さらに鯖ごとに違うんだ
アンタんとこのファランクスが安いのはそれだけ強力なBC廃人が多い証拠
今度ワールドパス発行してやる…オレの鯖は健康的で美しいよ
忍/シに対するアレルギー反応は想定の範囲内、異端は常に叩かれるさだめ
でも忍盾もスクエニの想定外の異常な戦術として誕生したんだから、
オレの忍/シにも、アンタらはもちろんオレ自身にも計り知れない意味があるはずなんだ
ところでオレの戦士はもぉレベル6になったぞ
指輪の効力がいいタイミングで切れたもんだから連続使用できた…神はオレを愛してる
忍/シという不利な条件でも強かったオレが、忍/戦っちゅー一般的な状態に移れば、
ギプスを外した星飛雄馬みたいにスゴくなるんでないの…砂丘に嵐を呼ぶゼー
>>112 サチコにコリブリ不可って書いとけや。
俺は蜘蛛無理って書いてたなw
樽乙
コリブリ【許してください】って書いといたら
赤モルボルやりますってつれていかれた。
「は?!」と内心思いつつもハーィなんて返事して行ってみたら・・・。
メチャうま。なにこれ。
たしか忍忍青コ赤白だったかな。
次の日同じPTだった青から誘われてまたそこいったw
砂丘サポシに価値なんてないだろ。馬鹿じゃねーの?
出来ること【ぬすむ】【ギルスティール】以上
タゲ回しが基本の低レベルで挑発使えない前衛に価値はない。
そこに価値を見出す?
何の価値がある?
利点はなんだ?
あとサポ戦にしようが対して変わらん。
砂丘で前衛に重要なのは挑発があること。これだけだ
忍/シっていう宇宙生命体が闊歩してるスレはここですか?
不意天とか強そうな気するけどw
月光よか強いんじゃね?w
ファランクスなんて光る眼で出るんだから廃人もくそもねぇっての
だいいちあんな簡単にクリアできるBCの戦利品が高いってどんな鯖?
業者支配でインフレ傾向なんですかね?wうっはwww不健康な鯖w
>>125 ごめんwはじめは釣りかと思ったがガチっぽいんで思いっきりつられてみたw
不意天は弱いぞ、月光の足元にも及ばん
>>124 忍/シの前に「30未満の」が抜けてるwwww
その文章じゃあ、ソロリンバス行ってる人や素材狩り・とんずら目的でサポシにしてる忍者全員が該当しちゃう
そんなことより鎬の2本目がDENEEEEEEEE
そいうかドロップも悪いんだが、それ以前にNMが長時間わかNEEEEEEE
>>131 溶刀改で駆け抜けた方が、時間的には短く済むんじゃないのか?w
>>119 その割には、シ/忍には縛られるんだな。もう、シ/戦でいいじゃん。
けっこうおもしろいキャラに思えてきたんだけどw
>>136 そんなん誰も言ってくれねえw
むしろ前衛は防御ダウンなしかとガッカリする。
「釵釵来たっ! これで勝つるっ!」
とか言われてみたい俺ミケランジェロ。
さすがに包丁装備してたら言ってもらえるかもしれないw
包丁と西蓮はもう用意してあるw
フェロー上げやってるときについでに取った
今からワクテカだがここまで来たら鎬鎬にしないと後には引けないゼw
どーせ金かけるなら仏法僧にしろよw
仏法僧は神すぐるな。
ほれ
前から名前 D/隔 Lv 付加価値の順
溶刀改 11.45 46 追加効果:防御力ダウン
血風 11.45 54 ウィンドファン装備時追加効果:風ダメージ
釵 11.57 48 受け流しスキル+3
飛燕改 11.89 47
無血改 12.16 54 追加効果:HP吸収
血風改 12.16 54 ウィンドファン装備時追加効果:風ダメージ
鎬 12.33 52 DEX+3
釵改 12.39 48 受け流しスキル+5
影法師 12.63 50 追加効果:バインド
不如帰 12.97 55 命中+3 潜在能力:受け流しスキル+5
西蓮 13.03 60 STR+3 闇曜日:STR+7 敵対心+1
天邪鬼 13.12 68 命中-1
仏法僧 13.16 50 STR+2 DEX+2 AGI+2
兜割 13.22 61
包丁 13.22 57 調理スキル+3
なんかサブは仏法僧でいい気がしてきた・・・
いや・・・しかしここまで来たらもう後には・・・
>>143 「でいい」じゃなくて「がいい」だな。
まあ好きなの選べや
145 :
既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 22:50:24.99 ID:m0KhRvrF
ageついでにアドバイスお願いします。
61になったばかりの猫忍です。
装備は
武器 兜割x2
遠隔 ソーン
頭 絹のヘッドバンド+1
首 近衛騎士制式カラー
耳 しっそく ドッジ (スパイクイヤリング×2)
胴 スコハ AF
手 ジャリダ
指 スナイパー ベネラー
背 アメマンNQ
腰 ライフ
脚 王国
足 傭兵脚絆+2
予算300万でどこから強化すべきでしょうか?
うちの鯖じゃ釵NQが溶刀改より売れてる感じ、値段も一緒くらい。
メイン釵持ってるフレとエルシヴBC行った時、迅で700以上ダメ出してた
溶刀改もそんくらい出るかも知れんけど…以上
>>112 コリブリで54〜59に1日で上げた俺がきましたよ。
コリブリはぶっちゃ固定無理くさい。
蝉もち前衛でタゲ回さないとキッツいぜい。
蝉もち文句・片手斧○&蝉もち暗黒入れとけばいいんでない?
てか、暗黒ランペはメイン戦士より強いよ〜。後衛さんから見ればいい迷惑だが
148 :
回避〉命中特化忍者:2006/08/24(木) 23:20:31.47 ID:PtLplBuN
コリブリで固定盾ができた私はなんだったんだろぅ…。つか、コリブリ弱すぎてうまいな…。暗闇でもいれとけばノーダメで固定盾ができるぞ…。
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
150 :
既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 23:46:46.94 ID:mDQu9TD6
競売で光るインクを30分探した俺がぽっぷっぷぅ( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
もうどーでも良くなるぐらい人いなくね?
152 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 01:07:02.47 ID:rD2byzPD
>>145 首 剣侠
足 風魔
くらいはかえんじゃね?
物価安い鯖ならアメマン+1も買えるかもよ
153 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 01:24:29.92 ID:Cvc7rg+W
>>145 今は使うべきでないんでない?使うなら足風魔とかだけど…
66でコロリ改買えばいいと思うよ、安いし
>>145 おれがそのくらいのレベルから74の今でも使ってる装備
剣侠、ジョン、メヌピ、アメミ+1、スナ*2
好きなの選べ
あと、おれは風魔売ってジョン買ったくちなんで、持ってないなら上位風魔まで買わなくてもいいかも
制限エリア行くときはサベジ履いてるw
155 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/25(金) 03:32:33.77 ID:bfFDQQ5n BE:899674188-2BP(601)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
過疎すぎワロタ
そんなことより朧月輪がとれNEEEEEEE
6回くらい行ってるが時間入ったらすぐにサーチしてチョコボでかっ飛んでいってるのに
着いたらいつも誰かにやられてるYO
しかもほとんどがサポ狩とかじゃない通りすがりっぽいし・・・
ところで、アレのドロップ率はどんなもんですか?
>>156 100%じゃね?
少なくとも漏れと知り合い合わせて3人に関してはそう
通りすがりなのも100%
158 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 08:13:06.84 ID:hz/LhASf
>>147 シ狩竜等を入れてもウマーだったぞ。詩人いればなおよし。
レッサーコリブリ→プーク→コリブリの順で56から64まで駆け抜けたが、前衛3〜4にして突き属性揃えws即打ちにしたら蝉回ってる間に沈む。
>>145 ベネラーをスナイパーに
アメマンをHQに
足りるかな?
脚の王国ってのはもちろん王国騎士制式下衣のことだよな?
足はそれ売って風魔買えないか?無理か。
首は近衛でいいと思うよ。
>>156 ごめん 昨日通りすがりで2回もゲットした
とてもとてもいらないのであげたいんだが
糞エクレア仕様なのであげれない
>>160 新月or満月1回につき1匹しかPOPしないんだけど・・・
>>145 300万ギルの使い道のアドバイスするとするなら
70↑に上がっても使うと予想できる物に投資するのが良いと思う
って事でもうちょい頑張って貯めてジョン買うに1票
出来るだけ金をかけずに装備を強化するアドバイス
アサルト交換品:剣侠の首鎖
アサルトドロップ品:ストームマノポラ
トリガNM:不如帰
NMドロップ:姫帝
運の要素大だが出来なくは無いはず・・・
朧月輪は、昔グスタから入ってすぐのところでシャドウNMがうろうろしてたから張り倒してぶんどったな
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・倉庫のエル♀で
やっぱ倉庫も忍者あげるべきなんだろうか?
忍上げ1ヶ月我慢してスコハ買ったぜ!
でも触媒買えなくなったorz
165 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 14:54:42.54 ID:sk/5rv9U
166 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 14:55:40.11 ID:BmXEg6Jb
>>165 紙兵と氷柱だけなら…
>>166 やっぱりそうなるよな(´・ω・`)
来月また来るぜ!!
この辺参考にすると良いかもナw
【アトルガン?】貧乏人が集うスレ9【イケネーヨ】
tp://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1146406854/
169 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 15:13:44.34 ID:sk/5rv9U
>>167 勝手に性格判断:部活は団体スポーツ系をやっていた
ルックスもそんなにわるくない、年齢24歳ごろ
長男
>>168 ありがd!見てくるよ!
>>169 エスパーか!!
いい線行ってるけど柔道弐段のリアルモンクw
>>170 オマイ頭いいなw
スレ汚しになるのでこの辺で… ノシ
ジョンて通常のレベリングだと忍忍とかで組まない限り必要ないでしょうか?
もうじき70になるんですけど、ジョン装備できるジョブが忍者しかないので
いまだにスコハのみです。ほかに必要な装備あるならそっちの資金にしようかと
思っています。
↓今の主力(?)装備達
スコハ、落人、風魔、近衛首、スナイパX2、アメミ+1、バイラソーン
っていう感じです。不動は1本買ってあります。
173 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 19:12:36.18 ID:uTusY83U
>>172 とりあえず不動は2本買っといたほうがいいよ。見ればわかるとおもうけど
性能ぶっ飛んでるから、装備しないと損。
ジョンは1枚盾のときはWS着替えで使うくらいかな。
まあ武器優先のがいいとおもう。あとはボム、ライト弓HQとか
メリポやるつもりならジョンもいずれは必要になる。
オプチも70で被れるようにはやくとりにいけよ〜。
あとジョンもスコハもHQであるほうがはるかに望ましいから買い替えしておくことを勧める。
メリポだったらオプチよりペルワンのがいいけどなぁ。
あ、あと首は剣狭よりスペクタ、スペクタより孔雀だろ普通
176 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 20:35:08.40 ID:PQkS/Oyn
>>175 HQのがはるかにのぞましいって、職人乙とでも言って欲しいのか?
172は何が優先か聞いてるのに、スコハHQだの孔雀のがいいだの
廃基準でモノいってっじゃねえよカスw
最頂点目指すならHQだろうけど、そこまで逝く気無いならNQで十分で装備から見ると不動とボム魂が最優先じゃないかな?
ジョンはメリポ行くまでは忍忍編成ならない限りは、ほぼWS時に着替えで使うぐらいしか使わないからそれまでに仕入れておけばいいかと…
不動二本になっちゃうけど、72になったら千手取っちゃえば一本売り払ってしまえばいいからね。ソロ用の蝮改の資金にしてもいいし
179 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 22:28:28.62 ID:Lrjzr/t2
>>177 お前の言ってる事は173と全く一緒だと思うのはオレだけか?
180 :
既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 22:32:58.91 ID:Lrjzr/t2
>>174 なにを基準にオプチよりペルワンなのかが意味不明。
しまいにはHQのがはるかにいいとか嘘まで言い出す始末
181 :
172:2006/08/25(金) 22:51:58.64 ID:jFrzV+Hw
みなさんレスどもっす。
HQとかは手が届かないので^^;
とりあえず不動をもう1本買っておきます。
ボム魂は命中がどうなのかなと思ってまだ買ってないんですけど
みなさんはレベリングでも使ってたのでしょうか?
メリポは装備がしょぼしょぼなので忍上がっても後衛で参加になりそうヽ(´ー`)ノ
レベル上げではずっとバイラソーンつけてた。
最近は詩人がいてもメリポの影響なのかメヌメヌな場合が多いからな。
あと不動2本で世界変わるからこれは買っといたほうがいいね〜。
業者にギル落としたくないなら一本で千手までってのも大いにあり。
ボム魂はまず必要
186 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 10:51:44.96 ID:mkIqKBl0
187 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/26(土) 12:00:20.60 ID:bXwX+Ezy
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
188 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 12:08:31.60 ID:jA5L2AjK
俺通常バイラでWSの時だけボムなんだけど。
189 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/26(土) 12:14:04.80 ID:bXwX+Ezy
その発想はなかったわ
190 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 12:16:05.03 ID:o6a25Ss8
俺はボムもバイラも投げたからライトニング
>>186 いや、満月か新月の期間中に1回だけPOP
正確には満月に入って最初の18時にPOPだったと思う
倒されたらその満月中にはもうPOPなし
朝になって消えた場合はしらんけど
192 :
既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 21:54:54.87 ID:ZBLllOQd
age
193 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:18:58.34 ID:iZJkF6Xk
はぁー、チラシの裏ですまん。
今日、PT終わった後に倉庫キャラから罵倒のテルが来た。
張替えヘタクソとか挑発遅いとか・・・。
張替えなんてDA持ちでサブ盾も無し、単品250の相手だから無理。
挑発遅いって言うのは多分、釣り役が挑発釣りとか絡まれ釣りとか
無茶釣りだったからそう見えたのかな・・・。戻るまでに死んだこともあるし。
忍者やめたくなってきたよ。
>>194 稼ぎが悪かったのを「誰かのせい」にしないと気がすまないお子様だろ?
しかも倉庫キャラ使って身元隠さないと何も言えないクソだしw
そんなの放置しときゃいいじゃん。チラシもったいないよ
196 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:33:15.80 ID:QLMakAB9
>>194 気にするな。
俺なんかプーク相手に被弾しまくりだったぞ。
忍×2のPTでオイラがダントツで被弾してたと思うほど。
ヤツは攻撃間隔早すぎだ(;´ρ`)
197 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:33:16.48 ID:6aQXOIHc
>>194 GMコールしてハラスメントって言えば。
『blしてください』言われたら、『既に精神的に堪えてます』って返す。
もうすぐ40になる首忍者です。
他ジョブで使ってたスナリンNQが2個あるのでスレ見る限り指はスナリン2個で決まりみたいなのでスナリンにしようと思っていますが、防御マイナス20になるのが正直不安です。
もうちょっとレベル上がってからにしたほうがよいでしょうか?
ご指南お願いします。
200 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:40:49.62 ID:wqJNFebf
それはいかんでござるな
拙者、訳あって尻の穴は塞いでいる身。
あまり力にはなれんかもでござんすが
良かったらいつでも力になりやんす^^
201 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:41:21.39 ID:iZJkF6Xk
蝉張替えに自信あるならスナスナでがんがれ。
でも俺は40のときは40以上の白無しPTではスナスナは使わなかった。チッキソマンです
202 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:41:52.74 ID:QLMakAB9
>>199 遁回しするならいらないっぽい。
遁回してるとほとんど殴らないっすよ。
203 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/27(日) 00:58:46.34 ID:+PemiW2g
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
204 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:10:55.44 ID:vq+yuW0x
>>194 あとるがん地方は忍者にはきびしいよ
被弾しまくって、レベル上げ終わる頃にはつかれきってしまう
リーダーやって旧エリア行くのがいいかも
俺アトルガン前に忍者上げ終わったんだが、コリブリはそんなにやヴぁいのか?
メシ食えない。蝉全滅多段アリ。暗闇捕縄がオウム返し。間隔早い。
このくらいでいいか。
タゲ回しとか、他前衛が火力あったらいけるが、基本的に相性悪いぞ。
アトルガンあんまりきつかった思いでなしだな…
緑芋虫とかもよかったし
コリブリはPUKは余裕のあるLvで行けばいいし…
赤いも虫で灼熱に無理してやったら火炎連続で死亡とかあったけど
まあせっかく経験値プラス補正あるんだから余裕持って行けばいいとこだよ
208 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/27(日) 03:09:39.62 ID:+PemiW2g
ほっしゅほっしゅ
210 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 04:46:54.06 ID:7hgztATd
194気にする事ないよ、気にしないってのは無理かもしれないけど。そんな倉庫とかで隠れて いう事しかできない奴のいう事なんか気にするなよ、もったいないよ。
わざといい加減にやってたわけじゃなし、そんな事いわれる筋合いないじゃん、
GMも通報されたらさっさとバンしろよヘタレが!
煽られる、叩かれるかもしんないけど、
まじめに質問
ヴァナにいるフレの忍者(3人)に聞いたが、忍者メインとする場合メリポではなににかけたほうがいいかなと。
3人とも同じじゃない答えだった。
おまいらのおすすめな忍者用メリポの振りかけ教えてくれ。お願いしますよっと
一応 片手刀>クリ>DEX>被クリとかけようとおもっている忍者75エルメスのボク
エルなら回避とAGIと被クリ。
質問なんですが、
「イベイジョンピアス Rare 回避スキル+3」は
「ドッジイヤリング 回避+3」や
「疾速のピアス Rare 回避+4 レジストスロウ効果アップ」より良い物なんでしょうか?
また、回避スキル+3というのは、回避+幾つ相当か教えていただけませんか?
自己解決しました、スレ汚し失礼しました。
>>212 うそ教えるなw
まぁ目指す方向性で変わると思うよ。
メリポより裏その他のマラソン担当とかなら敵対+や回避なんかが優先だし
メリポメインなら片手刀>クリット>ステの順でやっとけばいいし。
他にも自分がやりたいことにあわせて強化すればいいかと。
>>213 回避スキル200まではスキル+と回避+は同等
200以上はスキル+1が回避+0.9
レベルが高くなるにつれて回避+の方が効果が大きい
ドッジの方がマシ。でもイベイジョン高い不思議。
>>214 自己解決したのはいいことだが
質問書いたなら答えも書いた方が
また同じ質問する人いなくなっていいと思うぞ
>>211 刀とクリはガチだが
ステとその他はお好みかな
盾役多いから敵対心+に振ってる漏れみたいなのもいる。
後続忍者ウザイ
倉庫からテルしたって同じPTの誰かなんだし
あまり意味ないんじゃなかろうかw
220 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 13:11:04.02 ID:QLMakAB9
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
221 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/27(日) 13:18:48.34 ID:+PemiW2g
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
メインと倉庫で同じハンドル使ってて、polでフレサーチしたら誰か分かったりしてなw
223 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 13:54:20.23 ID:dji01Sww
>>218 そういう先行ぶってる奴のほうが実はもっと(`皿´)ウゼー
224 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 14:02:50.91 ID:NpMcpCXJ
>>218 それなら他ジョブ上げるときは忍者誘わないで、忍盾PTだったら断ればいいだけの話
あとBCやメリポ、アサルト、ミッションも野良参加しないで下さいね。後続が混じる危険性ありますからw
225 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/27(日) 14:05:02.67 ID:+PemiW2g
後続忍者に装備抜かれるとイーッってなりそう
忍x2PTになると大抵の場合、狩り開始前にもう一人の忍に装備拝見!と言われて
見つめられるのですが、忍ってそんなに人の装備が気になるものなの?
227 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 19:11:39.40 ID:fdZE7NBR
忍に限らず、同ジョブの装備は気になるんじゃ?
おれは見ようとまでは思わないけどな。
228 :
既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:47:03.39 ID:Bw2dFbSj
忍とか戦ぐらいしかPTに二人入れないし気になるんじゃね。
神30BC軍隊蠍の行軍は72になりたてじゃ参加するのは厳しいですかね?
千手がほしいです先生。
別に問題ないんじゃねぇ?
おれは73忍いれたが問題なくやれたお
>>229 無理じゃない。
問題は、仲の良い身内で行くならまだしも、
シャウト募集に参加して周りの目に耐えれるかどうか、だね。
まぁ、焦らんでも75になってから行くよろし。
どうしても欲しければ買いサチコ書いてBCの所で待つのも良いかも?
必要無い人にはゴミみたいなもんだから、安く譲ってくれる人もいるさ。
>>231 エクレアじゃなかったっけ(´Д`;)?
馬鹿だな、ロット権だYO
詩人75サポ忍(+一応呼んでおいた猛攻フェローLv54)で
AFクエ3のサハギン撃破。モンクサハギンの感知範囲がかなり広くて
何度も詩人サハギン釣るの失敗したけど…orz
過去ログが役に立ちました。ありがとう。
235 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 04:31:17.20 ID:eGMWKCok
もうすぐ古銭が75枚たまりそうなんだが
ボクサーマントってどうなんだろー?
取ってみる価値ありそうですか?
受け流しとかついてるからコースよりはいいのかなー?
ブルタル ロケイシャスは取ったんだが‥‥‥忍素材が出ないorz
236 :
185:2006/08/28(月) 04:33:41.12 ID:u23ArvaP
>>191 スーパー遅いレス
だから、満月、新月の間は出るつーに
最初の満月18:00以降コンシュで種取りしてて確認
ついでにブっ殺してゲット
次の日の18:00以降にも出たよ ついでに叩く
近くを通りかかった人にsayで朧月輪いる?って聞いて、誘って、あげた
237 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/28(月) 04:35:34.08 ID:AvL7qUnt
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
238 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 04:44:33.24 ID:u23ArvaP
アトルガンエリアは忍戦戦詩コ赤でもいりゃ
楽々に75
だが、その前にレベル上げたくてもPT組めない状況が多いな最近
レベル上げPTでWS時ぐらいは着替え点滅しても問題無いのかな
LSメンの愚痴やらで着替え忍者ウゼーって印象があるからどうなのか知りたくて…
迅覚えたからジョン落人で打ちたいのです
固定盾ならやめといたほうがいい。
ヘイスト詠唱直前に着替えでタゲはずしとかしたら後衛からいらんヘイトためるし、
いざというときのケアルとか外した日には死んでも誰にも文句言えなくなる。
自分が固定盾じゃないときにはむしろやればいい。
241 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 06:04:55.08 ID:1PdyS7oq
>>194 ハラスメントでGMコール
処分は垢単位だから倉庫も関係ねえwww
2垢なら知らんがなw
242 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 06:09:01.18 ID:u23ArvaP
>>239 レベル上げでは、あまり意味なし着替えない事を推奨
↑にもあるけど固定盾以外は別に構わないと思う
正直ジョンはメリポからで充分
243 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 06:39:14.09 ID:2TESn6DH
着替えても迅ムラがありすぎてよくわからんからいいよ。って白やってるときは思うがしちゃうよね。
>>239 常時ジョン落人でいいんじゃね?
火力無い忍者なんてナイトと同等の価値しかない
ジョン厨またでたか・・・
246 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/28(月) 13:14:43.32 ID:VS9WXl8b
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>239 藻前さんみたいなのは忍*2人が良いんじゃね
安定して戦えるうえに忍者でもwsでそこそこヒャッホイ出来るし
まぁ何が言いたいかと言うとだな、
250 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 14:13:41.40 ID:MNzh84TV
質問っす!
Lv30〜のにっかり何とかって片手刀はあったほうがいいですか?
251 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 14:20:01.09 ID:pPNPMv4i
252 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 14:20:50.11 ID:MNzh84TV
>>251 あざっす!
俺の鯖では30万するので、買うか買わないか迷ってすまた
基本的にバス30剣でいい。
けど臨とか求められる場合があるので20代片手刀は常に持ち歩いてるといいかも。
もうすぐ片手刀でも良いのが出てくるからそれまでの我慢。
254 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 16:36:46.20 ID:MNzh84TV
>>253 あざっす!!
二刀流覚えたときから、常に片手剣と刀をそうびしていたので、
そろそろ片手刀Onlyな年頃かなとおもってたますた!
255 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 16:39:57.04 ID:Z6dzsfA3
ってか50万てニッカリ買おうとしてたのか。あれは罠装備だぞ
>>255 30マソって書いてあるわけだが・・
まぁ罠までとはいかないが・・D値高いしな、まぁ詠唱中断はマジであてにならん。
257 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/28(月) 16:58:45.48 ID:2UiZF1ne
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
258 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 17:09:14.31 ID:Z6dzsfA3
30マソだったかww普通にマチガエタ
上の方で話題に上がったけど、千手の潜在外し。
今なら千手の潜在外しはビジージ、アサルトの二等兵レベロスでいけない?
なんだかんだで、潜在外しは遅々と同じ事の繰り返しで面白くないのが難点だが、
これなら、楽しみながら戦績やポイントアップ!
ビジージは参加者が増えて困る事はないし、敵が格上すぎるからDが多少低くても問題ない。
レベロス二等兵は、岩の防御が堅すぎて1-2ダメしか出ない、ここでもD値の低さが軽減できる。
ただし、レベロスは4人以上で確実にクリアできる保障はしとこうな!
260 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 17:33:41.26 ID:1PdyS7oq
>>256 罠だっつうのw
にっかり青江 Rare D19 隔232 詠唱中断率25%ダウン Lv30〜 忍
小太刀改 D20 隔222 Lv32〜 忍
一回レベル上げ行くだけで使い物にならなくなるわw
使わなくなったらまた売ればいいんじゃね?
履歴みて取引が盛んならそれでもいいかもね
詠唱中断率100%でも殴られると中断するファッキン仕様
>>259 潜在外しでいいからアサルト来てと
いわれてちょろちょろ試したが
連携しなきゃ全然外れなくてしんどいよw
外すのがメインの話だけどw
>>229 亀レスだが、
オレも忍者71のときにLSメンと一緒に神BCいって千手GETしたよ。
忍者は71でも蝉の張替えとかちゃんとできていれば負けることはないよ。ってLSメンがフォローしてくれたからな。
Uchino鯖だと出品がないから取引が少ないな。
潜在外しでアサルトとかわざわざ人にジト目で見られる危険冒さなくても・・・
ソロでマンティでも狩ればいいやん。
潜在外しはクフカニに決まってんだろ!
フェローとクフ蟹でいいお
クフトカゲとかボヤカニでもいいじゃん
100人中100人が潜在外しは遅々と同じ事の繰り返しで面白くない
と思ってるわけじゃないしな
アルタユで器官集めつつがオススメ
272 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:59:00.85 ID:ZfT3Nzvu
日本語って難しいね
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
276 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:38:18.60 ID:ZfT3Nzvu
>>274 冗談なんだからきれるなよw
煽ったと受け取ったのならすまんかった
それほどでもない
おいィお前このスレでいいのか?
279 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:32:41.64 ID:IiQ2pCOM
俺は最近忍者を始めた物なんだがやはり空蝉に頼るだけの弱い存在だと確信した
何よりもデホルトでヘイトを稼ぐ方法が無いのがどう考えてもつらい要員の一つ
どうせならナイトをはじめて見ようと思うその方が俺の周りの人達も喜ぶだろうしな
ナイトは黄金の鉄の塊でできてるからオススメ
レベル帯書かなきゃなんとも言えん。
タゲ取れない不遇時代があるんだよ。
装備や食事で敵対心上げたり工夫してみな。
つか、とてとて相手にガチガチに固定されたら死ぬ事の方が多いだろ
282 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:39:07.30 ID:IiQ2pCOM
>>280おまえ良く分かってるなナイトと忍者を同列に並べる事自体が失笑
良く思い出せば俺が後衛ジョブを上げていた時の事だが
忍盾よりもナイト盾の方が遥かに安定していた記憶があるな
すみませんブロントさん、乗っておいてなんですがこのスレではやめておいてくれませんか?
荒れるのヤ><
284 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:44:39.06 ID:IiQ2pCOM
>>281おまえも良くわかってない奴だな?
俺の知り合いのナイトの人はタゲを保持する能力に長けている事はもちろん
サポ忍での破壊力も忍者から見たら絶望の眼差しに映るはず
更には回復でのサポートとしての能力もある完璧と呼べる程の完璧
( ;∀;) イイハナシダナー
>>283おまえはナイトの強さを良くしってるようだな
俺を強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
仕事から帰ってきた俺はスレの流れを見た途端に興奮が抑えきれなくなった
8月28日
ご め ん な さ い
287 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/28(月) 22:54:09.31 ID:7kl27x8Y
クリアップによって増えるダメの公式がわかった!!!一晩考えた
(クリダメ平均ー通常ダメ平均)×クリアップ%×(攻撃回数/100)
これで元のクリ率からクリ率が上がったときに増えるダメがわかる!
288 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 23:20:59.44 ID:w8p/x4wz
忍者のメリポ装備色々そろって来たけど
戦士に勝てる気がしない今日この頃
289 :
既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 23:25:57.06 ID:DB/fXXcL
カッコはWS時、種族ヒュム
千雲、ボム塊
ワラ(オプチ)
剣狭(スパイコ)
素破/ブル(メヌピ/ブル)
ジョン
ダスク(AF手改)
サンダ/ラジャス
フォレジ
スイフト(オーウルフ)
白虎
風魔
ソールオスシ
少々半端なとこあるけど、まぁ揃えかけなもんで…
とりあえずそれっぽい形にはなってると思うんだけど、白虎戦士よりは良い線いったかと思えばバローネ脚の戦士に押されたりする…
相手の戦士の装備見てないからなんとも言えないけど、忍者って限界値は戦士より弱いのかなぁと思ってる今日この頃。
とりあえずアドバイス
他人と比べてるとキリがない
あんまきにすんな
>291
いい人だね、質問者じゃないが、フレになりたいぐらいだw
と、いまだに皇帝な忍75が、言ってみる
293 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/29(火) 02:15:13.23 ID:ODSuRdVB
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
一ヶ月ぶりにLV73の忍者でLV上げいったが忍者ってこんなにも弱かったっけか。と感じた。
千手の潜在はずしやってますが潜在が外れたのはどうやってわかりますか?
なにかメッセとかでるのでしょうか、それとも体感でしょうか。
>>295 ちゃんとカウントしてりゃ馬鹿でも分かる。
カウントしてないならD25がD38になった分だけ、強くなるのでそれを
考 え る な 、 感 じ る ん だ
ってことよ
297 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:00:44.62 ID:mp19xtDy
バーサクきれてるときに戦士におされ気味になるのは当然のことかと思いますよ。
リンク挑発いれてくれてるひとならなおさらそう。
張り合ってタゲとりあってる状態がむしろ健全
メインに装備してws打ちまくってればいいんですよね?
カウントってことは回数が決まってるんですね。知らなかった。
もう体感で外れたと感じ取るしかないですな。ちなみにカウントはいくつなんでしょぅか。
WSクエの潜在外しと同じカウント方法で、500点
>>290 戦士は武器やクリティカル以外にもバーサクとダブル確率という能力が大きく変わるメリポがあるからな。
装備微妙でもこの辺のメリポの振り具合ではやたら強い戦士はいるね。
301 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:28:24.00 ID:76QOP66m
もうすぐ忍者が75になりそうなのですが、
メリポでの忍者の立ち回りとはどういうものなのでしょうか?
ほぼ固定盾できたもので、タゲ回しというのがよく分からず、
どこでどのくらい挑発をいれればいいか分かりません。
コツやテクニックのようなものがあったらぜひご教授ください。
302 :
タアッー ◆DH/ROWAf/k :2006/08/29(火) 05:51:14.49 ID:egxbtB3T BE:195041039-2BP(1)
>>298 明らかにダメとクリ率が変わるからバカでも判る。
>>301 基本盾しつつアタッカー気分味わえ
レベル上げPTみたいにがっつり固定しないで、70%〜タゲ保持、残り30%はWS・挑発1発で常にタゲ戻せる状態にしとけば◎
WS用装備集めて楽しめw
304 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:46:00.90 ID:VYAnFNSt
レベル32からは烈風がオススメ。
キロファンを一緒に装備すると、通常ダメ20〜30でも追加ダメ40〜50出る。
追加ダメは常時出るわけではないが・・・。
ただキロファンを競売出品率が悪いのが玉にキズ。
もっとキロファン作ってください(;´д⊂)
305 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 07:02:02.95 ID:/LFc1TNQ
先輩忍者がバフラウのクモ相手に迅で1000とか出してたんだけどどうすればあんなにでるの?
やっぱハイダテとかないと無理ぽ?
装備整ってればその相手なら1000出すのは当たり前でしょ
(といっても本当にたまにしか出ない、運に近いものだが。900台なら結構出す)
307 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 09:34:15.03 ID:OtLAzb7y
ステが210越えたあたりから4桁見やすくなった気がす。
210超えてるんだが4桁見たことないなあ〜
おかしいな〜
309 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:26:40.11 ID:TttagxSW
落人の篭手って攻+20だけど STR+40ってことでOK?
LV65でもとてとて相手にMAX900見たことあるし
メヌメヌなら余裕じゃない?
ちなみに種族は樽ね
312 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:33:48.04 ID:TttagxSW
ぬぁに〜、DEX2は命中+1でOK?
314 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:34:44.56 ID:7Qm3pxDC
ハイダテ欲しいのですが、トリガー持ってさえすれば一緒に倒してくれる空LSってありますかね?
ハイダテ以外のアイテムは寄付するんで…
都合よすぎ?
>>304 キロファンじゃなくてウィンドファンかな?
白門の錬金術ギルドに売ってるが
316 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:37:28.79 ID:m3dGQCs6
uchino鯖
落人350万
エンケラ70万
なんだが落人買うか
エンケラ買ってあまった金でほかのとこを強化するのどっちがいい?
317 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:39:24.48 ID:+5PDIJYw
>>314 多分無い。うちの鯖じゃロット権3000万で売るとかよく聞くから、
トリガー持ち込まれるのより3000万貰った方がうまいだろ。
318 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:40:05.84 ID:PB0oK7Zq
半蔵の手甲いいね
319 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:40:31.83 ID:5yQ4Q8fJ
>>314 多分ない。
トリガー+それなりの報酬(想像つかないが)がないと
見ず知らずの人の手伝いなんてしないんじゃないか?
空LS内でだって順番待ちしてる人が居るだろうし、
トリガー以外無償でなんかやったら示しがつかないでしょ。
320 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:46:38.51 ID:NHcF/bMi
>>314 うちのLSでもまずやらないな。
ハイダテ以外のエクレアなんていらないし、他の金になるもの(ベヒとか)だって出るかわからんし。
それのためにLSを移動も含めて30分拘束するようじゃ、割に合わないね〜
>>312 DEX+2は命中+1だが命中+1はDEX+2ではない。
STR+20は攻+10だが攻+10はSTR+20ではない。
OK?
>>314 やってくれる。
秋石買ってサチコ書いてみ?
入れ食い状態でTell来るわ。
俺はそれ2回やって白虎ゲットした。
ただドロップ率悪いからあれだぜ?
出なかった時の深い悲しみは計り知れないぜ?
323 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:01:21.45 ID:TttagxSW
>>320 お前馬鹿?
秋石なかなか取れない=白虎印章なかなか取れない でもあるんだぞ
つまりその分麒麟がやれないわけだ
で、その麒麟は脚と大袖と光布を落とす
白虎印章なんざ買えばいいだろwという突っ込みがきそうであるが
逆に言いたい「たかが白虎印章に500万も出すって馬鹿?」と
つまり白虎印章500万の出費・幸運で毛皮が出たらウマーだし
拒否するLSなど存在しない
>>324 秋石の入手性を考えると一般的には空LSにとってオイシイ話だってことは容易に想像つくよな〜
でも事実
>>320のLSはやらないんだから存在しないってことはないんだろうよ
326 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:36:46.74 ID:OH+vf0rg
まぁ週1活動で秋石は資金買もする俺のところだと虎より亀の方が足りないからなぁ 麒麟で消化するにも週1だとペース遅いしね
やるLSあるってことは十分アリな手段じゃないかな
アレク鯖の場合はハイダテ4千万以下、秋石1千万以下だから…1〜3回でハイダテ出ればいいけど
4回5回と続くともう…これは何をやっているんだという話だが
まあ運気が向いてると思うならそういう手もあるか
>>327 それが嫌なら空LSに入れってことになるわな
当然だけど、取って即抜けはダメだよ〜
329 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:40:40.56 ID:7Qm3pxDC
ロット権で3000万ですか…(;.;)
ハイダテのドロップ率って体感でどれくらいですか?
うちの鯖でも40M〜60Mで佩楯買いますサチコ見るけどあれは売り手みつかってるのかな
平均3.5回で1回ドロップってかんじだな〜・・・
以前、虎3連戦やって1個も落とさなかったこともあった
普通ロット権ってのはロットなかった時には金とらいながな。とるとこも何処かの鯖に
あるらしいがw
ロットじゃねえやドロップだ
334 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:50:27.78 ID:7Qm3pxDC
>>331 微妙に出にくいのですね…(;.;)
やってくれるLSもありそうな意見あったので安心しましたが…出なかったら本当に計り知れない悲しみに包まれそうです
うちの鯖600万で秋石バザってるの見ましたが…
あーどうしよ〜素直にLS入って順番待つのがいいのか…
でも今空LS募集してる所とか少ないですよね?
ハイダテ狙いだとよけい入れてくれなさそうだ…(;.;)
即抜けする痛いやつでないなら問題ないんじゃね
取った途端「リアルが忙しくなった^^;」ってなんすかそれってかんじw
それまでは夜遅くまで活動参加してたのにさw
336 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:52:32.40 ID:7Qm3pxDC
>>331 微妙に出にくいのですね…(;.;)
やってくれるLSもありそうな意見あったので安心しましたが…出なかったら本当に計り知れない悲しみに包まれそうです
うちの鯖600万で秋石バザってるの見ましたが…
あーどうしよ〜素直にLS入って順番待つのがいいのか…
でも今空LS募集してる所とか少ないですよね?
ハイダテ狙いだとよけい入れてくれなさそうだ…(;.;)
大変かもしれんが金貯めて勝った方が精神的に楽だと思うぞ
金あるんなら買っとけよ
空Lsってハイダテのために軽く半年以上とか
ポイント貯めに通い続けるのか…面倒だろ色々
よほど暇ならいいかもしれないけど
でもなぁ空LSも抜ける奴のかわりに新しい人材がきてもクレクレスパイラルだから
キリないんだよね
オレは空のモン全部取った時、運良く円満で抜けれたがな
空LSを「佩楯手に入れるためだけのもの」と取るか、
「空活動というコンテンツを楽しむもの」と取るかで大きく違ってくるとおもう
前者なら苦痛以外のなにものでもないが、後者なら空LS入って楽しみながら
佩楯手に入れられるわな?
341 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 13:00:02.67 ID:QZd0b9qY
ほっしゅほっしゅ
>>340 今時「空活動というコンテンツを楽しむもの」なんか居るのか?
空実装されて何年経つと思ってんだ
343 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 13:04:15.38 ID:+5PDIJYw
空LS参加したいです。忍者のみです。ってサチコのやつが一週間くらい放置されてたから
あからさまにハイダテ狙いの新規なんか入れるとこないだろうしな。
そもそも忍しかできないんじゃ空でも居場所ないけど。
344 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/29(火) 13:04:58.36 ID:QZd0b9qY
空も裏もあまりオススメできない
裏は忍者的には利点皆無だからなあ
他ジョブで欲しいのあれば良かろうが
甲賀袴なんて週1とかのLSじゃハイダテより難しい
修羅脚とかAF2脚をぶっちぎっちゃうからなあ、白虎。順に手に入れたけどやっぱ強い
でもAF2脚+スコハの妖艶な姿をソロとガチ盾でしか見なくなったのが悲しい
裏は頭以外どれも有用だけど必須じゃないな。個々人のスタイルと所持品によるというか
あと上で50-60の刀の話出てたけど、
55-60 小コリブリ
59-62 プーク
(61-65 コリブリ)
という風耐性組で抜けると溶刀改一択でもないかも。ナシュモ鳥は全然アシッド通るけど
コリブリは10発当てて1回でるかどうかだし。
ただ他はどれも(ちょっと〜かなり)高いかエクレア。包丁・鎬・西蓮はまず見かけない
50-60制限でも溶刀改2本あればいいから素敵な武器には間違いないんだけど
最近戦忍上げてる人は半数以上小金持ちだろうから他の武器も視野入ってそうだね。
釵振ってみたかったなあ・・黒いAFに合ってそう
流れ読まずに亀レス
>>305 ソールスシ食べたときに命中が410近くあったとして
(実際にバフラウの蜘蛛殴るときはスシ食わないと仮定)
STR100くらい、DEX110くらいから4桁たま〜に出始めるお。
白虎無くても迅のダメージ1000超えを追求することは充分可能だお。
つっても、ラジャスやらブルタルやら色々いるけどね…
348 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 19:57:03.45 ID:P8ytdWfr
age
349 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 20:15:25.20 ID:7Qm3pxDC
とりあえず ハイダテは最終目標としてまずラジャスやブルタル取れるようにがんばります
まだディアボロス倒してない…(;.;)
350 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 20:26:15.17 ID:Uwhbwjy1
仏法僧って買う価値あり?
火力不足が辛い・・・
351 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 20:37:58.90 ID:ZwD6p8xk
仏法僧はころりまでサブでつけてた。
仏法僧+影法師でかなり楽しめるよ
353 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 20:42:51.92 ID:xRxz5bS0
空はフレのツテで入れたなあ
白だからまだ役には立ってたかな? まあ特に欲しいものなかったから忍者がまだ60代だった時にハイダテ取れたっけ
空やるなら後衛か狩人がないと厳しいんじゃないかなあ
忍ナできる奴は既にいるだろうし
だな。狩人なんていまリューサンなみの人数にまで減り、オティゴブやアクエリアスまでいつまでも放置されてる始末。
ただ狩人最強時代に狩人上げたやつがいるから足りてるとこが多いね。前衛だったら獣とかのがいいかもな。
やっぱり入りやすいのは後衛でしょうね。召喚とか結構少ないとこ多いと思うぞ。
>>342 その理論は「空LS経験者」にしか通用しないとおもうんだが。
空活動やったことない人はまだいっぱいいるよ。
空×ってやつまだまだうじゃうじゃいるしなー。
356 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 21:32:57.01 ID:Uwhbwjy1
357 :
既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 21:39:29.52 ID:PEiUCWG/
>>354 獣ってww
ソロでデスポ担当ですか?ww
ハッキリ言って獣は要らないです。黒白忍獣75の漏れが断言するw
あ、わるいね。獣じゃなくてからくりだな。
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>357 ジパ用のスキャン、対デスポは勿論
サポ白でもウリ釣り用のあやつるあるし
要らないんじゃなくてお前が獣の事を知らないだけじゃ?
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
362 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 02:53:24.05 ID:KccReUsl
⊂( ^ω^)⊃ アゲアゲ!
俺の装備
武器 不動x2
遠隔 ボム
頭 ワラーラ、オプチ
首 クジャク
耳 凱旋 凱旋
胴 甲賀 ジョン
手 母依武者
指 フレイム サンダー
背 フォーレージ
腰 ライフ
脚 甲賀
足 風魔
誰かサソリBC(千手)と神威(素波)誘ってくれ^^^
毎日シャウト、サチコメ待ち
>>364 ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
このすれ25スレ目だっけ
人減ったな
まぁ基本はループトークだしな。
それと、メリポデビューが増えたのもあるんだろうな。
368 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 08:23:30.94 ID:nlM22I7B
白虎脚かー
前にネ実の別スレで白虎欲しい人だけ集めた人いたなぁ
金はあってもツテ無い人多いから白虎のみ狩るLS立ち上げたらいいんじゃね?
既存のLSに入るより自分で作った方が早い気がする
金目当てでダラダラやってる空LSに入れればすぐ取れるだろうけど
未だにアイテムが全員に回ってないLS入るのは地獄だぞ
369 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 08:38:18.84 ID:GNGwNp7z
>>368 なるほど〜
でもそれだと忍ばっかり集まりそうな悪寒が…
でもそれいいかもしれませんね 全員取れたら解散みたいな…
白虎はどんくらいの戦力で安全に倒せるものなんでしょうか?
忍者を始めて、ヘイストもらえるレベルになってから
更に12レベル上がりました。
その間、白さん赤さんとPT組めたこと無い自分の
運の悪さにビビってます(´・ω・`)
自分で弱体入れてる間にセミ4枚消費しちゃうし
芋に粘糸もらってセミ回らないわで被弾しまくり・・・
みなさんこんな時どうやって立ち回ってます?
というか、白赤少なくないですか?><
371 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 08:59:27.34 ID:TH8pdjqH
>>370 弱体なに入れてるのか分からないが、自分で率先して釣りに行って、
暗闇で釣ってキャンプについたら捕縄ってやれば蝉4枚消費はないでしょう。
(呪縛はキャスト長いので余裕がなければやらないほうが良いかも)
とりあえず、一番の回避策は、
・ヘイストを期待できる人が居ない場合は芋を避ける
・白がいない時は回避ダウンのある敵を避ける。
誘われPTだと言い難いのかも知れないけど、回避狩場を把握しておいて
代替案として提案できれば、そんなに気まづくもならないでしょ。
まぁ、鯖によるだろうけど、サポレベルを抜けたばかりの40台は
白赤に限らず人が少な目なのは確かだと思うけど、自分でリーダやって
白or赤なしPTにしないってのが一番良いのかもね。
芋に捕縄なんか結構な割合でレジられるわけで。
あと誘われてまだ前衛枠埋まってないなら、戦/忍かもう一人忍を入れてもらうとか。
とりあえず、PT面子みたりどこに行こうとしているかとか分かればまずいかどうか分かるんだから
言われるがまま付いていって、後で泣くより行く前に回避するべき。
盾ジョブは構成次第で一番死ぬ可能性が高いわけで、それくらい言うべきだし
言わないと他の人もまずくなるのでは。
374 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:24:28.23 ID:r7p30xV0
落人と巨人の腕輪系どっちのがいいの?
STRと攻撃の違いが分からない
375 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:26:47.51 ID:S9swB6lp
皇帝もボイジャーサリットも柔術着もホーバージョンも
落人も風魔もクジャクもスナリンもないけれど
忍者でレベル上げ参加希望出していいですかね;;
FFXIEQ調べではレベル60時点で武器と食事は同じで
全身AF他手抜きみたいな装備だと攻撃力257命中290で
上記の必須系装備を揃えると攻撃力291命中324になったんだけど
これって結構すげぇ差だよなぁ。
手抜き装備だとレベル68にならないと必須装備レベル60のステータスに届かないw
白赤いなかったら最悪だろうな;;
376 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:33:49.84 ID:YmMjZFJO
>>374 STR2は攻撃+1と等価だが、攻撃+1はSTR2と等価ではない。
そういう違い。
落人と同等の攻撃+を得るにはSTR+40する必要があるけど、落人の攻撃+は
WS等のSTR補正や、通常攻撃のSTRボーナスには乗らない。
どっちが良いかって言うのは、どれくらいの敵を相手にするのか、他の装備が
どうなっているかによる。
既に攻撃ブーストが十分な場合はSTR伸ばしたほうがよいし、十分じゃないなら
攻撃ブースト優先のほうが良い。って感じだったと思う。
377 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 09:38:40.50 ID:2+jAnR3x
>>375 その装備の差ってのを感じるのは、もうひとり忍者がいた場合か戦忍でタゲ回しの
メリポみたいな構成の時くらいじゃないかな?
忍忍戦でコリブリやったとき俺と戦士はジョンでその他の攻撃装備も揃えてたけど
もう一人の忍がスコハに羅漢だかなんか穿いて手も赤くなかったから、
開幕の挑発以外は全くタゲ取れてなかったな。
迅のダメもほぼ完全に上回ってたし結構な差があるかと。
378 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 10:05:15.51 ID:lP5MEGCj
サポシ前衛、ツーフさそえばいいじゃない。
だましてもらえよ。
>>375 装備如きで参加希望出していいかだと?
だから他人と比べてもキリねぇんだから、あんま気にすんな
レベル上げ如きで装備気にしてると先がないぞ
超ユニクロでも恥じる事はない
最低限の忍術を使いスシくってればよい
戦モあたりからタゲはとられまくるだろうから
敵対心装備を試すなり、ヘイト相談しつつ立ち回れ
どのみちアトルエリアで固定盾は効率面でいえば悪い
PTの協力があってこそのレベル上げPTだろ
誘われてPTに入る事を恥じるな
だが少しでも自分に恥じを感じるならリーダーはするな
フレにも多いが、ちょっと自分の装備を恥じる忍者が多いな
真の葱者は私兵を切らす奴しかいないんだから
俺はとりあえず赤も白もいない状態だったらanonの人になる
装備が心もとない、ショボイ、でももっと良いのを揃えたい→普通
装備がショボイと自覚してるが揃える気なし→寄生虫
装備を手に入れる為にありとあらゆる努力を惜しまない→廃人ニート
装備が欲しくてコネを使って強引にブツを手に入れたら後は知らん顔、急にLSに来なくなる→強欲のクズ
381 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 10:41:00.10 ID:nlM22I7B
>>369 白虎は5〜6人のスタン持ちを入れるといいよ。バニシュガも確実に止める事
トリプルアタック・クローサクロンのコンボでいきなり盾沈んだりするので
慣れない内は盾3人程保険で入れておくといいかも
開幕の片手剣持ちスピ、特に前衛のTP300不意WSは確実に決める事
咆哮のパラナ担当もちゃんと決めておき、黒にもケアルで補助させる事
白虎は弱点が闇なので有効な精霊が出来ないのが難だけど
最後の追い込み削りには印使えば、まぁそれなりに
2アビは絶対回避なので離れて狩が縫うのがベター
構成は忍忍忍白白白黒黒詩詩シ戦暗赤赤狩狩侍 辺りかなー
今は新ジョブあるので青コもいいかもしれない
入れ替えで前衛を投入出来るなら詩は1人でいいかも
ちなみに赤のサポは暗、ヘイスト掛けてスタンのリキャストを減らす事
ヴァナ窓にログは見えないですが盾視点の動画があるので見て置くといいかも
サチコにも回避装備のそろい具合とか、簡単で良いから書けば良いんじゃね?
回避装備:△ 攻撃装備:× とかいった具合に。
エース要らんからかわりに召喚でも入れといた方がいいきがするw
384 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 11:04:55.00 ID:KZS3BJvx
>>368 取れた奴から来なくなるに1麒麟胴
今でもツテが無い奴の集団なんて地雷過ぎるwwwwwwwwww
>>369 ワー
サブ忍
ワー
不意ジョブ 忍 虎 忍 不意ジョブ
物理アタッカー ワー
ワー ↑ 狩狩
←詩 ワー
他 後 衛
クローサイクロンは前方貫通なので不意アタッカーはすぐ離れる事
後衛は詩人以外咆哮もらわないように
386 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 11:28:34.52 ID:GNGwNp7z
>>384 その可能性かなりありますよね…
トリガー買って代理戦闘頼もうかなと思います…
8鯖でやってくれる所あるかな〜
できればJPで…
387 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 11:30:08.14 ID:GNGwNp7z
>>381さん
戦力教えてもらってありがとうございます。
388 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 11:31:49.65 ID:GNGwNp7z
>>384 まぁなw
でも少人数LSでフレも少ない人が大半だろうしLvが上がってきた後続の人も
結構いるし遅いか早いかだけで今も昔も取り逃げ野郎はいるしな〜
空以外にもリンバスやアサルト、オプチ等のNM狩りいったりして遊べばいいんじゃね?
このスレでは無理だけど専用スレ立ててネ実で鯖別に募集すれば初期メンバー程度
ならすぐ集まりそうな気がするし、欲しいなら自分でやってみるといいさ
【鯖別で】白虎脚LS【作らないか?】
390 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 12:00:00.31 ID:CEfXxe3X
>>381 >構成は忍忍忍白白白黒黒詩詩シ戦暗赤赤狩狩侍
脳筋なんて一人もいらね。邪魔なだけ。
/p 【スタン】1番 <call1>
/ma 【スタン】→<t>
/wait 5
/p 【スタン】2番さんどうぞ!<call5>
↑のマクロを使って黒で順番にスタン回しで速攻終わる。
忍忍シ白白赤 黒黒黒黒召詩 黒黒黒黒召詩
後衛は全員サポ白な。
391 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 12:03:14.30 ID:sG1PsV81
ビャッコやるのにそんなに人数いらない。あと保険で盾を3用意するのではなく
2人いて始めて盾として成立するほど危険な相手なので盾3必須。
盾2ではどれだけうまくやっても負ける時がある。
侍や暗黒といったでかい1撃を持つ不意アタッカーはタゲを固定して盾を殺してしまうので危険。
歌いりの狩が最もアタッカーとしてすぐれているのでこれをメインに。
盾詩人以外は麻痺らないのが理想。
精霊はかなり微妙です。人数少ないと長期戦になるので赤大目がいいでしょう
黒はそれの半分くらいにしてかわりに召喚入れた方がいいかと
白虎は精霊ききづらい
>>364 サソリ忍者72でいって劇毒、オリハルコン、千手でたぞ。
自分でシャウトすればよろし。前衛4人で2人で1匹ずつ担当する戦法でいったな。
後ろは赤と詩人。そのときは6回やって劇毒4回でてかなり喜んでもらえた。
>>375 高額装備無しで上げた人も大勢いる。
勿論あればあったで強いが
Lv上げなら盾できてれば問題はないよ。
盾するならドラドとハイブレスだけでもタゲ保持結構違ってくるさ。
>>369 必要ジョブ揃えるのも大変そうではあるけど
白虎は一気にHP削られる事が多いので忍3位で
羅漢等のダメカット装備つけてタゲ回しが良いと思う。
盾落ちるとグダグダになりやすいから兎も角落ちない事。
青/シで不意だま青魔法入れるのも手だと思う
ただメイン青でもヘットバット追加スタンは発生しにくいので
それは余りアテにしない事。
>>364 高レベルになると母武者は微妙だから売って落人にしとけよ。
あとその指と耳はなんだ?
396 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 12:47:29.44 ID:CEfXxe3X
>>391 なんか話が破綻してますよww
盾2でも楽に勝てるように黒の人数そろえて確実にスタン回しするんだろうがw
危険な相手に総人数減らして、わざわざ盾3でする意味あるのか?アホかと。
最初から人数揃えることが出来ない弱小LSだったら最初からそう言え。
精霊は微妙でも黒8いればガリガリ削れる。 歌いりの狩なんて必要なし。
ハイハイプロのひとはどっかいってねー
まぁLS立ち上げる気は無いみたいだし白虎の話はもういいべw
399 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 13:06:10.50 ID:EoVE3Fwy
他人が釣ってきた獲物に騙し待ちでもないのに
開幕忍術やめてください;;挑発ください;;
言っても直らないし 直らない人にさらに説明するのも気が引ける;;
日本語を話せ
401 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 13:10:29.96 ID:6tEJ3i10
最近忍者の質悪いよなwwwww
雑魚過ぎるぜwwwww
>>375 気になるなら、漏れはサチコに書くことにしてる。恥さらしてるようだけど、
「スコハとかジョンないけどよろしく!」って具合にね。これで誘われたん
なら文句は言わせないし、誘った方も言えないだろw
ちなみに回避に目がいきがちだが、回避+10したって「装備に助けられた」って実
感はあまりないよ。スコハとかジョンで珍重されてるのは命中+
命中はよほど格上とやらない限り、寿司にライフベルトで何とか実用レベルには
なるので、悩むより気にせず希望出した方が良いと思うが。
スコハ着れるレベルだと、装備よりまだまだ蝉張りの腕とかヘイトの積み重ね方
が物を言うぞ。逆に75の方がドヘタなやつでも装備がよければ上忍の性能にな
ってしまう、幾らうまくても回避忍だとタゲとれず下忍扱い、っていう風になる。
ほんとに怖いのは75だ、それまでは装備(・з・)キニスルナ!
403 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 13:17:29.26 ID:K6t4x7Dr
>>375 ある程度ちゃんと動いていれば、他人の装備とか細かい命中率だ回避率だなんて
気にしている人なんてレベル上げじゃいないでしょ。
メリポだと結構居るみたいだけど。
「希望出して良いか?」って問いについては、別に全然問題なしって回答になるけど、
その装備で気持ちよくできるかどうかは、ぶっちゃけ自分が満足できるかどうかの
問題なんで、鼻水たらして聞くくらいなら全部とは言わずとも、何かしら揃えてからやれば?
404 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 13:46:14.90 ID:tFFp315R
おちうどと母衣どっちがいいの?
405 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 13:51:15.56 ID:K3b/V/D3
虎パンツなんてそんなに大変か?
俺アトルガン出るちょっと前くらいから忍者上げだして
ちょっと前75になった直後大手NAの空LSが売りサチコ出してたんで買った
1発で出て拍子抜けなんだが
406 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 13:55:39.18 ID:M294MfIA
また始めたばかりスレで上忍さんwが暴れてるよ
死ねばいいのに
407 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:12:06.73 ID:GNGwNp7z
代理戦闘って一応自分も戦うんですかね?
それとも戦闘終わるまで見物ですか?
408 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:18:25.59 ID:4XKp3AI/
>375
武器さえもってれば裸忍者Lv68のほうが廃忍者Lv60より強いから問題ない。
誘われたら微塵すればいいんだから希望出しながら金稼ぎNM張り込みして努力もしろ。
そのLV帯で攻撃と命中しか考えていないメリポ脳に毒されてる忍者ばっかで
LVあげで迷惑なことが多すぎる。
回避することでヘイト維持することが出来るのも忘れないください。
被弾しまくり忍者ならタゲ取りしてくれるナイトのほうが良い。
しかし内藤が多すぎるのが今のヴァナなんだが・・・
409 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:29:48.78 ID:R+AFDP3I
>>375命中が大事なんだから、 バイラソーンだっけ、命中3のやつや、手で命中3ついてるやつ胴もジャリダとか安いし それにライフにどうにでもなると思う
410 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:46:50.16 ID:s8oYd0br
>>375 ギルを使わなくても取れるのがほとんどじゃない?
装備が気になるなら要は努力ですよ、自力で姫帝、落人、風魔、柔術着
取った人知ってるし、とってこい
落人最強伝説
金で買った白虎佩楯なんて、なんの価値もないとおもうけど。
そこまで必死な人なんだって笑われてますよ。
413 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 14:56:37.11 ID:umhwIvt5
れべる上げでは 母衣武者
75から落人 という意見が多いが
どっちもどっちなのは確か
正直、60後半からイラネーという意見もある
価値とか言ってる時点でアレですなぁ・・
ダスク手だろ
WS時だけ着替えるなら落人に価値はある。
ダスク手までは最強の手装備だな
>>408 命中最優先なのはメリポ脳じゃねーよ!!
あとレベル60と68の忍者比べんなよw
落人すら手に入らないのはタラスクミdで我慢すれば?
418 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 15:52:11.30 ID:K6t4x7Dr
>>417 柔術着とかいってるんだからまだ40台なんじゃないか?
ジョンが不明だけど、今後60前後になってもジョンを買うめどが立たない
って事だと解釈できなくもないし。
またその手の話題か。と、ウンザリせずに
皆さんの意見やアドバイスを貰えませんか?
今まで色々試行錯誤して悩んできましたが
最後に決めかねている事が。
装備は以下の通り()内は着替え用+所持品
武器:千雲(不動) 投ボム(弓HQ) 頭:ワラタ(オプチ) 首:クジャク(剣侠)
耳:素破・ブルタル(メヌピ・凱旋) 胴:AF1(ジョン+1)
手:ダスク(半蔵・落人) 指:ラジャス+トリ‐ダ(サンダ‐)
脚:甲賀(王国) 足:風魔脛当(マリンブ‐ツ)
背:アメ+1(コマンダ) 腰:怪腕(ウォ‐)
武器3種と胴の組み合わせで悩んでます。
TP速度と通常時の強さで、良い組み合わせ
意見ください。長文失礼しました
420 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 17:09:29.42 ID:4XKp3AI/
421 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 17:32:32.44 ID:KccReUsl
>>419 狩場とかで装備なんていくらでも変わるし、(山は命中キャップ420、沼は390)
一概に決められない。
自分の満足する装備で池
スレ違いすまんが
結局虎パンツ以上の性能脚か同等の性能持った装備が
ジラート以降追加されてないのが癌なんだよね
空のBF使ってBC戦でゲット出来る様にして欲しいとか要望出しても
装備出来るジョブにとっては最終装備になるから叶えにくいのも事実
ペルワン脚にしてもSTR15 ヘイスト+5 なら白虎との2択でおもしろいのにな
いい加減アサルトか新コンテンツ追加で、ジラ装備以上の物を追加して欲しいよ
>>420 レベルくらべんじゃねーよwwwwwwwwwww
そんなことよりファイアボムレットが欲しい
424 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 18:25:19.86 ID:umhwIvt5
425 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 18:28:01.98 ID:mUWyFcTY
>>422 まぁペルワンとビャッコハイダテじゃ入手難度の桁が違うしな
そういう俺は甲賀と修羅 ビャッコハイダテはゲットできる気がしない
>>419 >またその手の話題か。と、ウンザリせずに
ジョブ板のテンプレか過去ログみるといいよ^^
そこまで装備揃えて使った差異も判らないなら
どれ使っても一緒でしょwwww
>>422 MMOだし全員が全員取れるっつーもんでもないからなー
空のBfつかってーって書いてるけどアレトリガーNmだから
元々BFみたいなものだし。
BFだと人数と時間制限あるが空のトリガータイプなら
アラ超えてても時間無制限に闘える。
どっちかっていうとヌルイ方だと思うよ。
99Bcとかも間口は広いけどNM馴れしてないと結構大変だしね
427 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 18:44:29.30 ID:mUWyFcTY
甲賀袴 Rare Ex 防31 HP+40 二刀流効果アップ 夜間:回避+10 Lv71
ペルワンサラウィル Rare Ex 防36 STR+3 命中+4 飛命+4 コンビネーション:モクシャ+ Lv72
修羅板佩楯 Rare Ex 防30 HP-35 STR+5 命中+7 Lv73
白虎佩楯 Rare Ex 防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75
最終装備になりうる脚装備を上げてみた。ぜーんぶエクレアw
入手難度はペルワン<コーガ<シュラ<ビャッコって所かな。
やっぱビャッコが性能的にも頭ひとつ抜けてるな。
そうだ!
もう全部BCでとれるようにすればいいんだ!
そんな日はこないと解っていながら
いつまでも待ってみる
429 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 19:42:16.43 ID:mUWyFcTY
とりあえずage
430 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 19:57:12.84 ID:iQKO5yVX
王国脚はペルワンより良装備
431 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 20:37:52.64 ID:xrgpfinH
>>430 通常時は白虎ないと命中大変なんだからペルワンの方がいいっしょ。
WS時はどっちがいいのだろうか。
432 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 21:33:49.09 ID:W/z/LaDp
ペルワン脚持ってる人って皇国エージェント救出作戦でポイント稼いだの?
一等になってエージェント救出の次の作戦で稼いだの?
エージェント救出クリアできる気配すらしない;
433 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 23:30:43.28 ID:28meMvUj
>>422 ハイダテ自体ぶっ壊れすぎて開発も失敗したって感じらしいのに、
アレと同等、アレ以上の脚なんか出るわけ無い。
434 :
既にその名前は使われています:2006/08/30(水) 23:34:09.42 ID:/4VOQ4u3
>>432 慰問物資が3人で全部箱回収すれば1333くらい。
戦闘が無いのでどのジョブでも参加ok、移動速度アップ系装備があればなおよし
ただし毎回野良で説明してパーフェクトは困難、固定を組んで担当を分ければグッド
あれは結構運が絡むからな。とはいっても3箇所のどっかにいるんだから
なんとかなるぜ。蝉もちで前衛固めないといかんね。回避装備にしてな。
436 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 00:53:31.32 ID:EzyeJ+LC
>>412 金で買おうが空LSで取ろうが性能は一緒だよな
買った奴がRMTで買ったとかならあれだけど
普通に金策して貯めた金で売ってるのを買ったんなら俺は問題ないと思うけどな
空LS入って活動する時間もだけ考えるんじゃなくて
その金を貯めるために金策した時間も計算に入れると俺は納得できる
437 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 00:55:03.12 ID:Bq48sjkA
野良はひどいよホント;
エージェントを野良でやったんだけど、
最初みんなやったことあるってことで内容はわかるね?ってことで
リダは特に説明なしで始めたんだけど。
とりあえずクリア目的で6人だったんだけど、
一人戦士が、メリポ装備みたいな奴がいたよ;ホーバークとかハイダテとかジャガーとかAF2手とか
一目見てわかったよ;未経験だって。がんがん削ってたよ;
やったことないなら始めに言ってほしいよ;
あと敵も敵で、武器投げたら
敵の攻撃→ドアにミス
とかなんだよ;
ハイダテ買うっていうのはロット権を買うってことだよな?3000万くらい?
そんなに売りますいってるとこあるのか。うちの鯖じゃ見かけないな。
トラパンツはいてるやつは多いけどな。甲賀のがぜんぜん見ないや。
439 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 01:32:57.77 ID:NjI2ugpg
虎パンツは知り合いのツテが無かったら金で買うか自分で立ち上げるでいいべ
今虎パンツの相場は大体3000〜5000万程。鯖によっては多少上下するかもだが。
デフレな今だと孔雀護符5個分
インフレの時稼いで貯めてれば買えなくはない値段だがこれから貯めるのはキツイか
後石持込は最悪上記の金額以上に掛かる可能性もあるのであまりお勧めしない
ドロップは偏りがあるが、大体10回やって1〜3個だと思っていい
立ち上げるにしても空活動に限定せずにコミュニティの場として
活用する事を考えるのがベスト。常に付けて貰える様に考える事が重要
アイテム取ったらサヨウナラなんて軽薄な関係にしない為にも自分達が楽しめないと無理
野良は〜とか言う奴がいるがいきなり仲良しな人なんて居ないんだから
時間かけてそういう関係を作ってけばいいよ
受け身な人が多いから、とにかく自分から動かなきゃね
440 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 01:36:50.03 ID:VQ9dEWZ2
白虎買えそうにないので神木の免罪符をロット買いしたいんですけど
どれぐらいでするんですかな
441 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 02:47:30.77 ID:7n1IYXNc
>>440 LSによるんじゃないか?流すようなところなら100万でも売ってくれると思う
知り合いが200万で買ってたようだが3戦やってきれいに神木脚だけ出なかったとかで凹んでたな
ここで聞かずにLSとか、知り合いで空行ってるヤツにFF上で聞いてみろよ?
業者ならともかく、ある程度まともなLSからギルで買うには、代行して倒すそのLSと何ら
かの人脈でのつながり必要なんだからさ・・・
2chで事情聞いて理解しただけじゃ、結局ギルあっても買えないって。
最低限、裏空行かずとも人脈の中でコミュニケーション取ってて詳細知ってるようなレベ
ルじゃないと売ってもらえねーって。
ちなみにイフだと・・中華業者が下層で24時間シャウトしてるから、人脈無いヤツチャレンジしてみろw
さて、本日41(上がりたて)>43(中盤)に上がったわけだが、
43で桜吹雪改に変えるまで墨刀改が1度たりとも追加効果発動しやがらなかったw
ナメすぎw
そりゃレベル上げでは大抵ブライン入れてくれるからな。
格上なのもあるし。
>>440 2,300万もだせば十分だろう
安値で聞いて断られたらまた待つのも探すのも面倒だからそれくらいにしたけど
神木脚は虎パンツ売りの人に販売してもらえるか掛け合うとか
パンツの客が付けばついでに参加できる
さすがに神木脚売りサチコメやらシャウトに遭遇する事はあまり無いと思うので
あとはビャッコ広場で待って、余ってたら売ってくれませんかって
直接聞くとかいうのが激しく忍者スレで出てた これもいいな
446 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 08:25:24.81 ID:EzyeJ+LC
日本人LS相手だと人脈無いと難しいのかもねぇ、国民性からね
意思の疎通が片言になるのは不安だろうけどエクレアのロット権とか買うなら
どこの鯖でもでかいNAのLSは分かるだろうしそこに交渉してみるのがいいねぇ
あいつ等はドライだから割り切った取引できるし
妙なこだわりみたいなのがあまり無いから値段も日本人より割安だったりする
>>441 違うだろ、流すようなところは絶対に売ってもらえない
売ってるところは、初めから外部売りしているとリーダーがサチコ明記してたり
メンバーが元LSで宣伝していたりする
A「Bさんの空LSって外部売りしてる?」
B「うちは流すなぁ」
A「流すのなら売ってくれない?」
B「うーん・・・LSがそういう雰囲気じゃないし^^;」
C「うちは外部売りしてるよ、リーダーに問い合わせてみようか?」
A「やった^^」
448 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 09:04:52.81 ID:awrSgWi6
鎬のNMってF−8の部屋の雑魚狩るだけだよね?
ポップとドロップのしやすさってどんなもん?
450 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 09:24:34.20 ID:Q94kW5I7
片手刀ってロクなモンがねーよな
一部の高額品以外は…
戦士の装備よりは入手難易度の低めなんだから贅沢言ってはいけません!
452 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 09:50:14.17 ID:awrSgWi6
やっぱジラNMはポップとドロップ悪いのか。無視した方がいいなこりゃ
453 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 09:50:53.99 ID:DE8rX/bu
溶刀から兜割までが辛いよな
仏法僧とか不如帰とかあるけど敷居が高いよ
Uchino鯖じゃ不動が20万なのに仏法僧が200万だw
454 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 09:58:25.46 ID:+Gd9K2Aw
忍者40のベストな装備を教えて下さい
>>351 仏法僧は非常に良い性能
買えるなら買うべき
兜割までのつなぎに仏法僧は…
悪くないんだけど、値段が割に合わないから溶刀改でやり過ごした俺チョコボ
ちうか戦士のランペ凶悪すぎて泣ける
悪くないっつーか最良の選択だと思うんだけどな
高いけどな
値段に見合うかどうかは人それぞれだわな
ぶっちゃけ誘われればオッケー、レベル上がればオッケー
な人は溶刀でええわな。
458 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 10:44:03.05 ID:Q94kW5I7
HP吸う刀はあんまイクナイの?
買って後悔するがいい!!
456
アタッカーの攻撃が強いのは当然だと思うが。
高レベルの忍者が異常なだけ
461 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 11:32:31.80 ID:HuthU5od
忍者の溶刀から兜割までの同等の戦士の武器がしりたい。
Lv46-61かな?
高額武器あるっけ?
ちなみに俺は溶刀改から兜割まで粘ったくち。
NQ兜割でゴメンネゴメンネ
LV48バイキングアクス→LV56ダークアクスHQ→LV60タンギ(EXRA)だな
高額武器はないけど、安価で性能がとてもいい
バイキングは命中+10なので、メインダーク、サブバイキングという50台戦士もいる
463 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:10:52.05 ID:isWHa3N9
>>458 溶刀改で通そうと思っている人なら、風耐性持ち(プークとかコリブリ)
をやるときに良いかなくらい。
464 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 12:12:21.03 ID:DE8rX/bu
仏法僧はサブ装備なら結構長い間使えるね
俺はレベリングでもコロリまで使ってた
ソロ金策とかには75になった今でも使ってるよ
まぁ値段に相応しい価値があるかは別の話だけどなw
>>456 頑張って不動レベルまで上げれば、攻撃装備してれば
ランペ撃たれても普通にタゲ固定しちゃうぜ?
ぶっちゃけ斧斧戦士ヨエーヨエー
>>447 そうかもしんない。
うちのLSに空入ってる人いて、いつも「また修羅胴(免罪のことね)流れてきたw」
とかよく聞かされるから、流れちゃうくらいなら売ってよってそのたびに返すけど
まったく何もしてくれん。
まぁその人がなんの権限もないだけなのかもしれんけど。
空LSで発言力ある人なんてごく一部だよ、ほとんどは戦闘員ABC級
LSメンのフレとはいえ下手に売ると口コミで広がる
怖いのは、その口コミに尾ひれ背びれ付く事
需要の低い修羅免罪や朱雀辺りからぼろぼろでる海霊免罪とかなら売ってもかまわないとは思うが
「修羅免罪を売った」と言う話が「空NM品を売った」と言う話に脳内変換する馬鹿が必ず沸くからなぁ
それで必ず「Aには(修羅免罪を)売って、俺には(白虎パンツを)売らないのか!?」と絡んでくる奴がでてくる可能性があるから
トラブル避けたいLS(全員の第一希望品取ったら解散するLSとか)は外販しなかったりもする。
千手の潜在がなかなか外れないですね。
500ポイントですよね?手に入れたらとにかく戦ってws撃ってればいいわけで?
ボヤ蟹や芋、コリブリなどを相手にひたすらうちまくり。フェローを刀にして連携したりと
もうかなりの数を撃ったと思うのですがソロよりやはりそういう類のpt組んでワイワイやったほうが早いですよね。
ソロでやった人はどれくらいかかったのでしょうか。
2時間
2アカだけどな
2時間は言いすぎた。
ゴメン
刀で猛攻タイプのフェローとミスリル奥でやって、タクパ3回分だったから4時間くらいかな?で外れた。
フェローと自分のTPのたまり方がほぼ一緒だったので、常に何かの連携はしてた。
>>469 クフカニでフェローといっしょに4時間くらいで外れたかも・・・
メイン千手サブにD値同じなナイフでした〜気づかなかったらアレだしw
もう7時間以上はやってるはずなんだけど。
やっぱり単発でさっさと撃ちまくってるのが効率悪いのかな。
おかげで獣神は30枚以上たまりましたが。あと幸運の卵が6回でたりアクエリ沸きまくりとか。
かなり挫けそうですな。ボヤ引きこもり生活2日目ですわ。
475 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/31(木) 15:20:03.32 ID:VBD9kCnZ
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
476 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:27:28.61 ID:iKoGXZnV
潜在はサポ侍でやってたな。
フェローいるとなおよし!
千手で4時間弱くらいだったかな。
サブメリクリなら外すの早いだろうな〜
478 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 15:52:18.80 ID:zDTdU8ZZ
1人くらいツレおらんのかね
72は千手と空もあろう
趣味だけど
800だったがスイスイっと
トス上げだけに呼ぶってのは気を使うからな
クモ網暴落前ならまだよかったが
サブメルクリだと、ダイセクターだけども1時間に100〜110発撃てたよん。
クフ蟹、テリ蟹相手にソロ、フェローなしで二日で終わった。
サポ赤でMP減ると短剣に持ち替えてエナドレとかしてたから、多少ロスはあったかな。
サポ白で戦忍着でも着てりゃHP減らんだろ
482 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:08:20.21 ID:r1d1GjGt
クフカニごときにサポ赤かよ
483 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/31(木) 16:09:23.99 ID:TTJ1UA85
サポシサポ戦マジオススメ
484 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:11:42.07 ID:ssuDXilZ
クフで神30個集めるつもりで狩り続ければ知らんうちに外れてる
元々赤なんで、なんか強化しないと気持ち悪いんだわ…
ハート様もついでに外してたから、赤でいけなかったし、サポ赤の忍で。
サポ白もいいんだけども、サポ赤のが好きでね。これはほんと好みの問題。
487 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 16:40:10.98 ID:zDTdU8ZZ
コデックス取りはサポ赤が楽だったなぁ
サポシも試したが誤差だ、あのトレハン
トレナイハンターなんだろ?
<<488
わらった。
さぶとん10まいやるわ
トレヘンだろ
>>440 うち試練だが、免罪なら400万でロット権売ってくれるらしいな。
取得権じゃなく、ロット権です。って強調されてたがw
492 :
既にその名前は使われています:2006/08/31(木) 22:59:34.05 ID:737l75/u
ロット権にギル出す奴なんているのか?
ライバルがいなければ問題ない…
甘露の免罪符とかな
495 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/01(金) 03:46:16.69 ID:wEXOD853
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
496 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 03:50:01.85 ID:2EcCW2RT
>>469 遅レスだが千手の潜在は猛攻の槍フェローつき、一日ニ時間で三日くらいだったと思う。
槍だと貫通WS来たら烈あわせてレベル2(3点)、それ以外なら迅あわせてレベル1(2点)で
必ず連携できる。だから単発よりは少し効率がいいはず。
ただ、フェローのレベルが低すぎるとフェローが空振りばかりで時間食うかもしれん。
逆にフェローが65で猛攻タイプだと両手武器でダブルアタック+クリティカル
とか開幕にされたらタゲとられてめんどいことになるけどね。
千手の潜在はソロでクフカニを半日くらい殴りまくってれば外れる、サポ白+回避装備で威力の弱いWS撃ちまくれ。
498 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 07:47:00.45 ID:5ExKeKwy
シノビピアス、クラクラで5時間かからん
499 :
既にその名前は使われています :2006/09/01(金) 08:09:32.36 ID:JSYcz4p3
ちょっと、WS後のTPについて質問が。
迅は3回攻撃なのに、サポ戦士じゃなくても右手+左手+2回ってなってたんだけど。
多段WSって、二刀流だと、どれも左手分増えるの?
500 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 08:27:42.81 ID:8xZ0s2SM
多段に限らず1段WSでも増える。ただしDA含み8段までが上限らしいが。
必中WS(スピとかレタスとか)は増えないと思う。
501 :
既にその名前は使われています :2006/09/01(金) 08:40:11.89 ID:JSYcz4p3
じゃあ、迅ならDA入ったら5回殴るって事なのかな?
>>501 迅ならDAのらなければ3ヒット+左手で4ヒット。
4回ともDA乗ったら最大で8ヒット・・・?
迅は最大5Hitとどこかで見た事がある
WS+DA+左手
3+1+1
一刀流は3ヒット
たしか初段にしかDA判定ないはずだからDA出て4ヒット
二刀流は3ヒット+1ヒット(左手分)
両方の手にDA判定があるから3+1+2(両手のDA)で6ヒットじゃね?
505 :
既にその名前は使われています :2006/09/01(金) 09:59:36.59 ID:JSYcz4p3
なるほど〜。
後でサポ戦士にしてやってみる。
ども。
WS左手にDA判定乗るのか?
ごめん 間違ってるかもしれん
戦士でランペ打つ時通常17(6ヒット)たまるんだが
たまーに19になる事があるので脳内で右左のったと変換していた
こんなんだから脳筋って言われちゃうんだな(´・ω・`)
>>507 気にするな。
「何ヒットするの!?ねえ、最大何ヒットぉ!?おじえてぇぇええぇ!!」
ってのも結構脳筋なんだしw
509 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 12:25:28.90 ID:4R4plMhB
サポシが不人気だったんでサポ戦に変えて砂丘再デビューしてみたらモテモテよ
いきなり盾まかせられたけど、オレは完璧にやってのけた
これ以上ない最高のタイミングでもって空蝉張り替えてやったぜ
オレの超技に刺激されたのか、暗黒や赤まで「voke!」とか叫んで挑発おっぱじめるし
オレの影響力というか魅力…すごいんでないの
つーかもうlv20になっちまったよ
【クフィム島】【わたしのもの】
おまえ、砂浜でサポシやろうとしてたやつだな
てか2まだ使えねえのに空蝉張替えって意味わからん
きっと最高のタイミング=後衛にてきがすっ飛んでいって、それにバギーが反応して
阿鼻叫喚の地獄絵図になってるときにちんたら蝉1詠唱してたんだろうよ
512 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 12:42:55.36 ID:+63IFy7j
バギーage
513 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 12:48:42.99 ID:dmXxKJxR
日記はチラシの裏にでも書いておこうな。
あと、もうちょっと文章力身につけた方がいいぞクマー
空蝉Iで張替えといえば、3枚目がはがれる寸前に術をかけなおすことに決まってるだろボゲェ
砂丘レベルで空蝉IもってるNINは全体の7割
そのうち空蝉Iの張替えを確実にキメるNINは4割
そしてオレの空蝉が一番うつくしい
オレがII覚えるまでNIN育て続けたら、超偉大な上忍になっちまうだろうな
でもオレはシを40まで育てるためにlv20程度のサポ忍を欲しただけであって
おまいらの劣等感や嫉妬心を刺激するつもりはないから安心汁
>そのうち空蝉Iの張替えを確実にキメるNINは4割
クマークマー
516 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 12:51:04.11 ID:8xZ0s2SM
20になったんだ。おめでとう。そしてさようなら。
>>511 やっぱ後衛にタゲ行ってる隙に蝉1詠唱しちゃダメ?
つい、
殴られてから壱詠唱結構いる<クフィムLv
黒やってたときに忍者が詠唱中断されてたらわざとタゲ取ってたことある。
だって戦/忍とか挑発しないんだもん。
最近忍者を始めたんだが空蝉の術が上手くできません
変わり身の丸太とか持ち歩くの無理
スタンレベル以下なのかもな
523 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 17:33:51.76 ID:eApCdXO5
捕縄弐入れない忍者おおすぐる
ごめんなさい。まだレベルが足りない俺Lv.45
525 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/01(金) 18:04:35.69 ID:NxTn/oMh
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
526 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 18:13:21.74 ID:8WEclnO1
ってか忍盾でヒャッホイする墨はなんなんだ。自殺願望あるのか?
いいタイミングでタゲ回しに参加できる後衛は上手いと思う。
すまん
俺は ID:4R4plMhB みたいなタイプおもしろくて結構好きw
突然タゲが動くと、リズムが崩れて余計張りなおし失敗する俺
バギーを紫ネームにしといて「ボスけて!」言う外人さんに乾杯
531 :
既にその名前は使われています:2006/09/01(金) 21:18:44.30 ID:zG/1vN6P
ニヌルタサッシュの入手方法教えてください
533 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 01:27:15.98 ID:4HLNVlVc
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
534 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/02(土) 02:20:13.79 ID:mXHyvML2
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>514 だから壱に壱かけなおすのは張替えっていわないんだお。
弐に弐かけなおすのも張りかえっていわないんだお。
蝉弐覚えて盾やったらわかるお。
>>暗黒や赤まで「voke!」とか叫んで挑発おっぱじめるし
「voke!」ってのは「挑発しろ!」って意味だお。
お前の挑発が遅いから怒られてたんだお。
それでも遅すぎたからよっぽどのことがないと挑発しないNA暗黒やNA赤までが挑発おっぱじめたんだお。
もう来んなお。
537 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/02(土) 04:10:31.27 ID:mXHyvML2
ワラタw
>>536 ネタにマジレスする人に出くわしたときの身悶えするような恥ずかしい気分に、
名前をつけてくらさい。
539 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 09:41:04.45 ID:nUCZ42PE
>>538 それは恋だな。ところで不知火手に入れたけど、どーよこれ?
追加効果発生率はどんなもんなの?
20代忍者の食い物は何がいい?
寿司は%で考えたら勿体ないし
542 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 11:54:17.78 ID:n0Bkl0P7
543 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 11:55:16.28 ID:XcTXL+rT
粽、ランタン、ナヴァラン
この辺りかな
544 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 12:23:30.60 ID:Hm20822Y
忍者ってバニーとジョンどっちがいいの?
そんなことより今45だが全く誘われねー
まー、害人は無視してるがw
>>544 バーニーが最強すぐる
>>540 あれ?この不知火壊れてるんじゃね?
って位の発動率。
547 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 13:26:27.27 ID:TZi6rMOx
おい、うそはやめろ。
ジョンに決まってるだろ。hqかえるならhqで。
548 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 13:28:23.10 ID:+bfRtJM1
バーニー売れなくて大変ですね^^;
だが、俺のバーニーはきんぐべひんもすの皮から作られた選ばれし者のバーニー
550 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 13:38:09.46 ID:Hm20822Y
でもジョンは回避−20だけど、どうなの?
551 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 13:42:28.37 ID:BUbaDYf6
ばーにーwに決まってるだろうが!
>>550 そう思うんなら、バーニーにしとけばぁ?
ジョンの方が総合的に上だと思うけど…ポソリ
べ、別にアンタが後で後悔して、バーニー売りたくなっても売れなくて泣いたって、アタシの知った事じゃ無いんだからねっ!
バニィは攻がジョンの2倍だからダメも2倍らしいぞ
おまけにVITまで上がるから被弾しても目に見えてダメージが下がるらしい
ジョンは命中が気持ち上がるけれど回避出来ない雑魚には死がまってた
命中10あがっても空蝉を唱える時間がおおすぐてちょうけしになっちゃうとの噂
554 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/02(土) 16:38:45.70 ID:enUs71ND
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
バーニーが売れますようにー
556 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 16:53:31.04 ID:+bfRtJM1
バーニーのバカァ
557 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 16:58:43.88 ID:SSRkuAfK
バーニーは普段着
スコハネは勝負着
バジョンは乱闘着
558 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 17:12:46.65 ID:9Ji4528j
スコハ買えたぁぁぁ!
559 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:09:55.09 ID:4HLNVlVc
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
560 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:14:22.47 ID:eocgLq/i
今日火山芋で、忍シモSJシ詩黒でいって、はっきりいってヘイストなし
糸ですろー、火吐く
蝉は回らないは、シとモががすがす後ろから騙すはで死にまくり…
挑発も自分の1枚で、騙すなっていってるのに無視のランク10達…
これは自分が悪いのかな?モにタゲいっても挑発いっかいでたげも戻せてたし
死んでも、あらら、とかうはっだけ…
561 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:16:18.18 ID:eocgLq/i
青がぬけてた…SJ忍です…
562 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:18:03.92 ID:nat92AiI
慰めて貰いたいんだろうけど
日 記 は チ ラ シ の 裏 に
563 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:28:45.79 ID:qu6kNyCq
>>560 イレースも無かったのか。
64未満じゃサポでも無理だが、急用思い出したくなるような構成だな
まぁガンガレ次はいいことあるさと慰めておいてやるw
564 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:31:23.93 ID:J3c0yL9B
>>560 まあ良い勉強になっただろ。
次回からその構成でアトルガンエリアのレベラゲ誘われたら
断ったらいい。火山にしろワジャームにしろバフラウにしろ
ヘイスト無し忍盾1で行くのは自殺行為。
逆にいえば良いメンバーに恵まれたら凄く稼げる。
565 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:35:10.84 ID:WMplICAU
>>553 やっぱりバニィですよね
僕もバーニィ買って変わったなぁ...
メリポでもレピーターが増えたしじょんとかでメリポ着てカスダメ出してる奴はどうかと思いますね
おまけにおっしゃる通り回避が減らない事による手数の減少がない事は実質ヘイスト10%以上
「忍者さんばーにー凄いですね」「廃人の証だ...」「バーニーが買えないからジョンで我慢してる;」といつでも大人気だった...誘われ過ぎて困ってるから今はサチコにバーニン○ってかかないようにしてるな
嘘だといってよバーニィ
メリポ誘ってくださいぃ バニー○
569 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:47:10.92 ID:uqyjUCPX
真の忍者は、アサルトジャーキン
570 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 18:48:09.71 ID:HBKqdBaY
釣りもしない後衛にタゲ行っても挑発しないモソク氏ね
571 :
553:2006/09/02(土) 18:51:30.08 ID:l0MyvnXm
>>566 ほぅ...中々見どころが有るなオレはバーニィ+1も所持者だからさらに上だが?
やはり一流所の廃人はバーニ所持が基本難だが一般ぴ−ポルにばれないよう隠避工作に必死らしい
普段はAFとかジョン着ててもいざとなればバーニーなのが現実なんだがこれは国家秘密クラスだった...
だが一般の一般人の目に触れる好意をしていると廃人連合に口封じをされる可能性が高確率だから気をつけたほうが良い
572 :
既にその名前は使われています :2006/09/02(土) 18:52:37.69 ID:SSRkuAfK
>>560 俺、そんな感じの構成で時給12,000だったよ。
モはサポシ、シ青はサポ忍だったけど。
青がスタン・回復・攻撃、シは不意とだまし使い分け、モは青に不意だま。
1匹倒すの30秒位だったな。
単に中の人が下手なだけだったんじゃね?
573 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 19:14:58.21 ID:eocgLq/i
今度から嫌なやつって思われるかもしれませんが、構成きいてからいくことにします…
中の人によるとは思いますが、今日のはヴァナ生活最悪のPTでした…
スローでリキャ30〜20っていってるのにボコボコなぐられてるとこに、また騙しはもう嫌だ;
ちら裏すまんでした…
聞いてくれてありがと〜ちょとすっきり
574 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 19:21:55.02 ID:4HLNVlVc
バニー+ライフより
ジョン+ソード+1の方が
ステアップいいって何かに書いてあったな
575 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 20:02:26.47 ID:3PlDjlXC
レベル65で忍(私)戦モナ詩赤で火山に行きました。私以外外人さんで戦はサポ忍バーニー両手斧で、ナはサポシ両手剣で最初は不安だったけど、死ぬこともなくうまく稼げたよ!時給1万越えててうまかったな
576 :
既にその名前は使われています:2006/09/02(土) 22:21:32.97 ID:5pWvJtvb
>>560 そういう変な構成に入りたくないから
俺はほとんどリーダーで75まで上げたな。
自分の好きな構成にできるのがリーダーの特権だからな。
忍盾は他のサポートがなければ活かせないのだから
リーダーするスキルも必要だと思う。
577 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/02(土) 23:08:32.30 ID:G3JYs56n
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
だましは避けろよw
後ろにきたら少し横にずれるだけw
>>573 せめて青がサポ白でフルーツ投げまくり頭突きで蝉サポしまくりのとかしてくれてたらなんとかなったかもな。
だま持ちが二人いて忍者一枚ってのは盾死にまくりますが何か?的なptだな。それでランク10とはな。
おんぶにだっこでランクあげた下手糞か垢買いかと疑いたくなるな。
しかも芋だろ。種族は何かわからんが蝉切れたときに火くらって攻撃されたらエルとガル以外即刻あの世だしな。
最初誘われたときに構成言ってこないのは無視するか構成を聞くかほかのptに誘われましたとかうそこくしかないよ。
ちょっとまってればすぐ誘われるから経験値減らすよりはましさ。
最近64になりました。お恥ずかしい事にようやく張替えのコツが分かってきました。
習得遅すぎでした。ころり刀改x2を買いました。60以降はd2が要らないのですね。
今日は忍ではじめてコカと対戦しました。いや・・・強い。DAと石化と静寂がある上に
強烈なハンマービークで時々HP赤になっていましたが…。
>>579 おんぶに抱っこでランク上げなんか今時珍しくもないよ…
PMで俺テンパった白からなぜかヘイストじゃなく定期的にイレースもらってたしなw
セミまわんねーよwそれがノーブル着たランク10の白とかだから手に負えん。
582 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 02:16:16.18 ID:fGHLC3+n
忍者AF1ってどこのどいつだっけ?
583 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 02:24:47.25 ID:rUaeHNou
アルテパで蜘蛛2匹と戦うやつだっけ?
本日46にレベルアップしたが、溶刀改は思ったほどは発動しないのな
ちょっとがっかり ('・ω・`)
まぁ、装備レベルから次の刀までレベル上げ中1度たりとも発動しなかった
墨刀改に比べれば天と地ほどもマシだけどw
585 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 03:41:55.81 ID:aObfbUs4
確かに編成をいってこないPTだと目を疑いたくなるような編成もありました…
りだやってあげてくことにします!
色々と参考になりました、ありがとう。
ちなみに種族は人で蝉切れ火で終了というパターンでしたね…
糸もヘイストないと凶悪ですねほんと…バファイラだけでもほしかったぜ(´・ω・`)
俺は忍者がセカンドジョブだけど、
忍者をやって初めて分かった事ってすごく多いなぁ。
PTメンには要望はきっちり言った方がいいよ。
もちろん角は立てずに、ノリ良く元気に。
それでヘソ曲げるような人なんて、放置しておけばいいよ。
個人の為じゃなくて、一つのバファイラが強いてはPTの為になるのにな。
587 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 04:08:25.87 ID:tvdlntfn
プロMのスノールBCに忍者で潜り込むいい方法(というかノルマ達成する方法)を教えて下さい
サポ侍はなしの方向で
主催すればいいんじゃね?
後でたたかれるのが嫌だとかいうのはなしの方向で。
589 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 04:51:37.03 ID:t/Ix8YM3
竜から転生。
あっという間に72(´・ω・`)
すっぱ装備記念かきこ
......2ヶ月かかってねぇよ.....
まずは忍75戦37にしてから他の前衛を趣味として上げるんだ
とか言われたけど、忍75にすると他の前衛面倒で
今のところ上げる気にならないので黒でもあげるかって感じだ
591 :
既にその名前は使われています :2006/09/03(日) 06:37:13.69 ID:k7HYCRBT
>>579 ダメ食らってたらガルでも死ぬんでw
ガルに夢見すぎ。
592 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 07:01:50.46 ID:9zxxLVyh
忍廃装備になると他なんてやる気起きんよ。
メリポである狩人がリディル使うからスラッグ回数伸びるけど気にせず^^
とか言っておいて軽くTP速度追い抜かしたら
今日リディルの調子悪いなー^^;とか必死で苦笑もん。
>>587 忍6なら誰も文句言わんべw
まっ、火曜日狙えば忍赤5で楽勝だけど、延長アイテムは持参しとけ。
前衛主体なら、瞬間火力重視+イカで良いかと。
黒赤いるなら、開幕印グラがいいぞ〜
594 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 07:46:14.51 ID:hcz6tOxe
64でテリコカなら基本自分だけでまわせるぐらいはほしいね。
忍術はいるはずだから。
ダブル他処理しきれないときに補助してもらう程度で
ほぼノーダメでまわせるようになろう。
>>560 それは編成が悪いのもそうだがヘイストなしで芋にいくリーダーが悪い。
イレースがもらえるとしてもスロウ中に蝉してしまった時のきつさを
知っていれば自分で他の狩場進言もできたはずでしょう?
まずいパーティではあったかもしれないけどいい経験にもなったと思う。
レベルはともかく編成聞くってのは相当イメージ悪いのでやめたほうがいいかと
595 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 08:34:12.46 ID:XfERrDWi
千手の潜在、ソロ(侍フェロー付き)3時間で外れた記念パピコ。
潜在カウンター(JavaScript版)で記録とってたけど、
フェローが月光撃ちまくりでLv3連携の回数がなんと52!フェロー偉い!
まあレベラゲPTがいなくてクフカニ独占できたのもあるんだけどね。
今日は潜在WS外しもするかな。
最近狩場が混みすぎてて二夜連続龍のねぐらでクモ・トンボでした。
どっちも忍2だったからまだよかったけど。
597 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 12:45:49.68 ID:rUaeHNou
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
598 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 13:11:19.09 ID:aObfbUs4
>>586 それは確かに思った…
自分は赤召75で忍者はじてめて、バファイラなどの魔法は1戦毎に掛け治してたけど
正直効果は実感できてなかったけど、前衛やって初めてありがたさが分かるね…スローにしてもパラにしても、後半の敵の攻撃1回でも減らしてくれることのありがたさがわかったよ…
パラはかなりありがたいだろ。
ソロで呪縛入れて蝮刀振り回してるときのあのオレつぇーな瞬間
先日クロ巣にて35lvPTに参加してきた忍なんですが…
完璧に戦/忍のミスラに仕事奪われた…orz
相手は挑発せずにタゲ取りまくりで避けまくり。
後半任せ切って迎え挑発ぐらいしかせずに、寄生してたわ…
蝉弐以降は輝けるのかねェ…
ダブルアタックあるからある程度のタゲはしょうがないにしても
避けないのはお前の装備がショボいだけじゃねーの?
602 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 13:48:01.74 ID:rUaeHNou
蝉2覚えるまで
スペックは戦>>忍だからのぅ
仕方ないっす。
40で遁回せまくればモンクの乱撃でもタゲ剥がれないほど輝けるよ!
クフカニくらいからきつくなってくるけど・・・・
603 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 13:51:59.97 ID:5tEpzGY6
いやらしい蝉剥がしの敵技が増えてるからこそ
昔よりも後衛・サブ盾含め凄く協力が欲しい
そういったサポートを得られてこそおいしい忍盾PTが成立するんだよな
リダしてようと誘われ待ちだろうと、とにかく狩場決める時はPTメンと会話して
意思疎通を図るのが吉
フレにtell飛ばしてたりLSメンと雑談に夢中なのかPT内で無言の奴多すぎw
明らかに盾として機能出来ない狩場なら変更を求める発言も、事前に会話してれば
提示しやすいしな
固定盾でサブ盾居無しなんて構成じゃ、戦闘始まったら死んだり休憩入るまでは
チャットする暇ないんだから事前にコミュニケーション取っておけ
604 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 19:12:03.88 ID:rUaeHNou
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
605 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 19:55:08.20 ID:4Oq3zGv1
ヘイストは常時ください
レベル上げではスロウ最初にお願いします
パライズ・ブラインも出来るだけ入れてください
サブ盾の方は私が被弾したら挑発やスタンをお願いします
↑をわざわざPTで言うのもなぁ・・・
でも忍盾は他の人のサポートがあってやっと成立するんだってことを忍者経験してない人にも分かって欲しい
606 :
既にその名前は使われています:2006/09/03(日) 20:02:24.49 ID:Vk2gk1Ye
忍者=無敵盾で楽
これくらいの認識しかないやつが多いからな
607 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/03(日) 20:21:36.22 ID:97CBwErC
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
608 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 00:33:45.64 ID:iZq1Jt8p
忍者レベル30の装備って何がいいですか?
百人着れると思ったら着れなくてショック...
609 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 00:35:19.28 ID:OEHpHlRX
とりあえずPT希望を出してるのがエースしかいない
後衛は黒、青、召喚がうじゃうじゃ
60以降本当にまともにPT組めてない
【助けて】
611 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 00:40:27.37 ID:H87gDw+i
メリポのWS着替えように虚界の耳(耳 DEX+2 命中+3 飛命+3 魔法剣ダメージ+3 Lv72〜 All Jobs)貰った俺様がポップ
正直メヌピで充分でした
今日忍者Lv27で誘われて、弓ゴブやりにいったんだけど
PT内にナイトがいたの。
まぁ蝉2無いから忍者一人よりナイトとタゲ回して行ったほうがいいと思ったし
ナイトに「2人でタゲ回していきましょう^^」って言ったの。
そしたらナイトは「なるべく固定できるように頑張ります」とぶっきらぼうに答えてきて
もちろん戦闘中もガチ固定。リキャ毎に挑発乱射
このレベルの忍の攻撃力じゃケアルヘイトにとても敵わず
蝉を使わないしょぼしょぼアタッカーとしてPTに居続けた俺忍者(・ω・ )
ケアルで後衛のMPももりもり減っていくし…
とりあえず勇者思考のナイトは嫌いってグチでした。
おかげで死ぬ危険も無かったから,それはそれでいいのかもしれないけどw
613 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 00:44:28.41 ID:gBCzhWVp
>>610 エースなんて全部合わせても忍や戦の単体より少ないけどね、ウチの鯖はw
つーか、盾は無理だけど、戦モあたりより強いだろ。LV60代のエースは。
竜さんはぶっちゃっけかなり強いからな。
ただみんな知らないだけで
>>608 LV25の傭兵シリーズHQ2があるだろ
アレ装備して、さらに釣り防具・胴グラのやつと落人を装備したら
戦士を超える火力が手に入るぞ
(足は共和国だったかもしれんが・・・攻撃があがるやつ)
あと、Lv60台といえばコリブリじゃん?
リューサンが詩人なみのモテモテジョブになる時期だぜそれw
さすがに狩人にはかなわないがな
30じゃ落人装備できないっすよ
クフカニ辺りでって溶刀改を手放すからダメなんだよ、ぽめーらはw
D高い隔短いばかりに気を取られてないで兜割まで持ってなさいって
タルタルな人に質問!
種族手と落人どっちがいいでしょう?(@_@)
620 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/04(月) 01:05:07.54 ID:c7lDTr+x
タルタルじゃないけど落人( ^ω^)
>>619 そんなどっち選んでもどうしようもないコトで悩むより
樽を辞めるか忍者を辞めるかの2択まじオススメ
622 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 01:08:12.22 ID:OEHpHlRX
>>616 リューサン+メルクリシーフのペアと組んだが面白かったぜ〜
>>618 仏法僧&影法師OR不如帰コレ最強。
623 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 01:10:14.80 ID:WwSUSUOR
捕縄の術は勘弁して。
1セット4万Gくらいするし。
暗闇だけでやります。
レベリングだとタル忍さほど問題にならないけど
プロミとかだと後衛で参加したほうが良いかも…
(レベリングで問題無いと言っても一撃必殺系の敵だとやっぱタルだと死ぬ確率上がるけどね)
そもそもプロミに忍者で行く必要性がない
タルで前衛やりたきゃエースかシーフ狩人とかが無難だろう。
正直盾はあかんがな盾は。
>>623 捕縄の金ケチったら死んだときは自分恨むしかないぞえ
殆ど樽忍でプロミクリアした漏様がPOP
まぁ他種族よりしっかり装備と薬品揃えないといけないんでアレだが
今は安価にHP増やせる装備品とか増えて大分楽になったんじゃないかな。
>>619 一撃が重いトコ樽篭手2
ヌルイトコorサブ盾いるなら落人
629 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/04(月) 02:46:23.65 ID:c7lDTr+x
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
中の人のスキルが同じならほとんどの場面で
樽忍>>>(超えられない壁)>>ないとw
プロMは特殊戦闘が多いので忍が圧倒的有利ってわけでもない。
>>608 頭はできたら皇帝。高いけどオプチまで使えるからお勧め。
他はそこそこにして、回避+がええよ。
低lvの回避+は効果でかい。
>>610 希望出さずにサチコに書き込むだけの人が増えたから、声かけると誘える場合が多い。
おいしいpt作って覚えてもらうと、次回から誘い易いし、乗ってきてくれる。
不如帰8戦してドロップ無しなんだが・・・・
トレハン2ありで・・・
これは運が悪いのかこんなもんなのかどっちなのかな?('A`)
>>632 俺は4回目で取った。トレハンなしで。そのうち一回死亡(´;ω;`)
>>632 そんなもん。かなり悪いらしい。
俺はトレハンなしで、5戦5勝6コートだ。。。(つд・)
>>608 フィッシャーチュニカ
>>612 低中レベルの忍盾でケアル併用ナイトが挑発一回使うと剥がれなくなるからなw
役割明確にするために、サポ白でスクワットやらせるか、
サポシ、忍にさせちまったほうがいい
盾スキル上げたいからか、奴らは無駄にタゲ取りたがるwww
Lv75パラ忍が敵対装備で固めると +35とかだったかな
常時挑発状態並になるからまったく奪えなかった
とまあ普通のタイプの敵なら恐ろしい盾っぷりを発揮していた
しかしモンクタイプのNM相手だと避けられないので殺されていた…
こっちも蝉切れていたので助けられずだったけど
不如帰持ってるけど1度使っただけでその後はまた溶刀改にもどしたな。
ソロでカニやる時には少なくとも64までは必須w
>>611 スッパ取り損ねたから常時それ使おうかと思ってるんだけど
STR1DEX1とDEX2だったらどっちがいいんだろうか
熱刀使え。
ごめんなさい
使用後の硬直で使えねーっすわ
ただ固定盾じゃなくてボルト撃ちがいなくてディスペもない構成でカニやるならいいと思うけど
640 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 11:54:20.65 ID:8lcod8Nl
ほしゅ
>>632 昔のジョブ板忍スレで
132匹目でようやくでたって人もいるから
その程度で落ち込むな。
>>638 正直メヌ貰える状況なら大して変わらないが
メヌ無しでも命あがりっぱーな虚界のが
忍で行動する機会多ければ多い程役立つとは思う。
メリポが終着点ならメヌピで充分。
642 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 12:33:54.07 ID:rHYYBpRJ
不如帰のNMってソロで狩れるかな?
赤75とシ75あるんだけど・・・・
微塵こわいっす
61の忍者だけど、WSの着替えは攻+とSTR、DEXのどちらを上げたほうがいいです?
落人とジョンは持っていて、耳をメヌピか攻+5かで迷ってます…
命中上げろ
ステブーはメリポまであんま意味ない。
メリポまでは無理に着替えなくていい。
647 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 14:30:41.04 ID:xSUcaCf8
わかりました。忍者が一人の時と二人の時で分ける程度にしておきます。
ありがとうございました
耳はメヌピでよい。
命中最優先でステブーストは言ってるとおりメリポ付近まで気にしなくてよい。
攻撃と命中これでおk。
ちなみに忍者のwsはSTR,DEX依存だが当然クリ率にかかわるDEXをあげた方がより高いダメがでるときがある。
649 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 14:40:57.33 ID:QvYc6OmO
俺ふにょきソロでとったよ。タルシでフェローつきで蘇生使っといて挑戦。回避めいいっぱいブーストでブラッディ必須。
わかした後普通にがんばる、HP減ったらブラッディで吸う。HPは常にMAXを維持したい。微塵で俺は1300ぐらいくらって即死したからそのまま起きてNMも即襲ってくるから絶対回避使う→蝉張る→ブラッディで吸う→フェロー呼ぶ 俺はこれで倒した。ちなみに4匹くらいでDROP
650 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 14:41:15.00 ID:R3tpF6PP
昨日忍者12で砂丘デビューした下っ端忍者です。
サポ白(替え忘れていただけですが)&空蝉なしで
とりあえず2時間ほどがんばったんですが、
このレベルのサポってやっぱり戦士かシーフですか?
あと空蝉ってもうこのレベルから必要ですか?
後衛経験が長いので前衛よくわからないですが
よろしくです
>>642 バかけてれば赤75でいけるけど
そりゃ事故もありうる
652 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 15:19:34.01 ID:lFp/Fsw9
653 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 15:39:19.42 ID:0FIBq6QL
>>650 サポ戦でタゲ回し基本
空蝉ないとただの劣化戦士だよ、あれば最大6回敵の攻撃避けれるから必要
>>642 赤/シ+フェローで普通に削り、NMのHPが半分になったら連続魔精霊でごっそり削る。
うまくやれば即死級のダメージは防げるので、オヌヌメ。
空蝉があっても37まで劣化戦士
656 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 16:01:52.76 ID:/u1yuaUA
>>642 フニョキに関しては赤でもシでもソロで狩れる
微塵はHP依存なので、なるべく減らしておくのが望ましい
どっちのジョブもサポ忍者がいいかも
で開幕雑魚でTP貯めててエヴィ
赤は体力6割になったら連続魔サンダーVでHP削る
シはTP溜まったら即ダンス、敵のHP具合によってはイカ使ってさらにダンスで削る
どのジョブもフェローの回復系呼んでおくと楽
HPの減った敵の微塵はレジ無しだとしても即死する程のダメは無いです
ただ包丁落とすNMの微塵はやばすぐるw
使ってくるの早いwwww早いよwwwww
657 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 16:04:32.09 ID:BOXyOabS
不如帰のNMは正直強くない、微塵が怖いけど
赤/忍でクマなしで13回やって微塵レジれず死亡1回のみ
あんまり出なくて大変だったけど
658 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 17:00:32.47 ID:BOXyOabS
いま50代
とてとてカブトに0〜15ぐらいの与えダメなんだけど
やっぱり俺が弱すぎるかな?
2チェーンとかしかいかないし
659 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 17:04:27.79 ID:1OjxPtgg
50の二刀流してたら開幕挑発だけでタゲ固定で
しかも20以上出してたお。落人ありだったかな?
75になるまでは装備気にせず組んだほうがいい。
まぁ、メインジョブなら装備こだわりたい気も分かるけどね
ディスペルしろと赤に言え
661 :
650:2006/09/04(月) 17:07:39.34 ID:R3tpF6PP
サポ戦&空蝉必須ですかやっぱり…
戦士レベル7なので忍サポ戦にすると、もうすぐサポ割れしてしまうので
ツェールンで亜鉛鉱稼ぎ&レベル上げして鍛えてきます
遅くなりましたが回答ありでした
忍者をあげるのは戦士をあげてからでも遅くはない
>>658 チェーンなし200点入ってるなら狩場ミス
素で避けて攻撃も通るのは150点クラス、170点はもう厳しい
いい加減サポレベルまでの200点幻想から離れないと一撃死するぞ
664 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 17:14:58.13 ID:kp4anu2M
>>650見たいなのが真の最近忍者を始めた人だよなあ・・・
ポマエラこのスレではメリポの話とかするなよ!
忍者は基本的に触媒で金がかかるから
40ぐらいのジョブ持ってからあげるといいと思うお
>>642 ぶっちゃけ、赤サポシ+フェローで余裕
微塵レジ無し直撃はあきらめろwwwwwww
667 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 17:21:24.20 ID:BOXyOabS
>>663 狩り場ミスっぽいチェンなしで220とかはいってきてた
これからは弱めの狩り場にしとくよ、ありがと
668 :
既にその名前は使われています :2006/09/04(月) 18:02:47.41 ID:zZCg5qI3
LV上げ時は、通常時は命中>敵対心>DEX>ヘイスト>攻。
落人・母衣があるだけで強いのは40まで、その後は敵対心を考えていく。
前までは空振りでもヘイストだったが、ペルワン出てからそれも若干薄れてる。
忍は手数とクリティカル出してなんぼだが、それも攻撃が当たらないと出ないから。
WSでのステUPはDEX>攻>STR。
DEXとSTRはセットの装備もあるから。
WSがほとんど当たっている様ならDEXとSTR、スカってる様なら命中と攻撃にした方がマシになる。
669 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 18:07:08.20 ID:vyNjmopk
シノビリングの発動条件ってなに?
670 :
既にその名前は使われています :2006/09/04(月) 18:08:28.46 ID:zZCg5qI3
約HP75%以下、かつTP100未満
うん、包丁のNMはやばいな。
急所突き+微塵のコンボだから。まずソロじゃキツイ。
そしてドロップも悪いからな。よんですぐに死んでしまったマイフェロー、正直すまんかった。
672 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 18:15:14.40 ID:kp4anu2M
うちの鯖は包丁は業者の飯のタネ。1vs6↑じゃ釣り勝てないよママ
>>642 どっちでも狩れる
HP残り2ー3割で微塵使ってくるから
TP温存しといて3ー4割位で放出する。
残HPで威力変わるからHP少ない時の微塵はたいした事はない。
赤なら精霊で代用してもいい。
>>658 50でトテトテカブトって巣の奥にいるあいつか?
そりゃLvが悪い。
52ー53位で狩る敵だもの。
674 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 18:16:16.17 ID:BOXyOabS
>>671 そんなに難しくはないぞ
不如帰のついでに包丁も4戦したけど微塵さえ押さえれば赤、忍、シあたりは勝てる
675 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 18:19:35.13 ID:/u1yuaUA
そういや昔Lv49でランペ墓のコウモリ連れていかれたなー
素の回避はまるで無しで蝉回らんし、命中の高い狩がスカスカ;;とか言ってて
ここ早すぎませんか?狩場変えませんか?と発言しても
ここはウマイはずの一点張りでリダが狩場変えようとしなかった
結局半壊して死者数名出た段階でそれは監獄のコウモリと間違えた事が判明
それからは事前にネットで狩場を調べるようになりましたとさ
677 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 18:23:28.20 ID:ee4BE8Pe
>>642 ニョッキリNMは忍者72の頃に7戦やったけど微塵で即死したのは1度だけだった。
ドロップはあまりよろしくないと思われる。
怖かったら赤の方がいいよ。スキンで微塵ダメカットできたはずだから。
微塵で一番怖いのはやったことある香具師なら知ってるだろうが啄木鳥NM。
これはマジでヤバい。HP残り僅かでも平気で1800とか食らう。
13戦やって結局ドロップしなかったんで諦めたが、あれはリレイズ装備必須。
俺の中では啄木鳥NM>>>>包丁NM>>>>>ニョッキリNMの位置づけ。
678 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 18:29:19.32 ID:w4OGvSE7
らんぺ墓のこうもり・カブトは適正54〜5じゃん。 災難だったなぁ。
679 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 18:35:52.10 ID:/u1yuaUA
>>677 啄木鳥そんなにヤバイのか
早速怨念逝って来るー
680 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 18:39:45.90 ID:ee4BE8Pe
>>679 一度張り込みしてたら近くにいた鍵取りPTみたいなのに取られて
(´・ω・`)ってしながら動向を見ていたら微塵で1PT壊滅してた。
微塵以外は大したことない。75で丁度ぐらいじゃね?
壊滅PTを放置して(`・ω・´)な具合で取り返したけどトンベリコート乙だったお。
>>679 あとガルモが即死してるのも見たことある。
ちなみに13回やって微塵レジったのは1回だけだった。
付近のトンネリたんが金貨落とすから気長に頑張れ。
黒トンネリは抽選で狩る必要ないから(部屋にいない)POPさせる自体は楽だよ。
その後は地獄だけどな
682 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 18:46:39.84 ID:kp4anu2M
暇だから天邪鬼NM狙ってみようと思ってるんだが、忍75でソロれるか?
683 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 18:52:28.08 ID:ee4BE8Pe
>>682 あれはすげぇキツかったな〜。サポ白じゃないと無理じゃないかな?
ペルオレとか薬品持ってって辛勝だった。
そもそも抽選のカエルがそこまで連戦で狩れなかった希ガス
やるならリヴァ前でやるんじゃなくて近くの通路でやんないと魚が邪魔すぎなんで
抽選狩るならそっちがいいと思う。通路のコウモリは定期的に掃除で。
包丁、啄木鳥、ニョッキリはサポ何でも狩れると思うけど(俺はサポシでやってた)
天邪鬼はトンネリたんじゃないから微妙。
684 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/04(月) 19:03:43.43 ID:EXZalj2j
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>668 おいィ?
>>684 しらたきが思うレベル61(兜割も含める為)の良装備を教えてくれ。
上忍スレでROMってたが、YOUなかなか参考になるNE
686 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/04(月) 19:29:32.54 ID:EXZalj2j
武器:兜割改×2
投擲:バイラソーン
頭:皇帝
首:クジャクorケンキョウor近衛カラー
胴:スコハネ
手:落人orホロムシャ
脚:王国
足:風魔
背:アメマン
腰:ライフ
耳:エルシブ×2
指:スナリン×2
これがオススメ。
レベル上げは大抵命中+回避装備になるとおもう
場合によってはジョン着て耳をかえたりしたらいいかも
WS着替えるなら胴、足、耳ぐらいかな
687 :
642:2006/09/04(月) 21:42:28.01 ID:rHYYBpRJ
レスくれた人d
とりあえず赤で挑戦してみます
688 :
既にその名前は使われています:2006/09/04(月) 23:47:55.07 ID:B/F3fR6r
PT誘われて巣の芋始めたら日本人白がヘイストかけない所か
持ってなかった忍者Lv43の夜
うわぁ、クロウラーさんの粘糸暖かいナリ…
白久しぶりとかランク3とか関係なく今日は本気で呆れてしまった。
イレースならまだ許せるけどこれは怠慢じゃなないのかだぜ?
スナリンは嫌いだから57のトリトリまでイェーガーベネラーでがんばる俺下忍
690 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 00:06:55.19 ID:EpzCbdKM
蝉剥がれた瞬間に即死する忍者が多いのは
蝉に守られてるからってスナスナつけて防御マイナス上等
バーサクも切らずに調子こいてるからだろうしなw
691 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/05(火) 00:07:36.65 ID:Ey+wqkfy
トリーダー2とかどんなリッチだよ
692 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 00:08:33.70 ID:0go0ZLNp
プッ
ところで、耳は50代60代だとアキュアキュと疾速ドッヂorエルエルはどっちがいいですか?
詩人がいないことも結構ある・・・というかかなりあるんで居れば使うがメヌピはなしで
694 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 00:39:33.74 ID:mmciQtX9
暗闇の術:壱 命中-20
暗闇の術:弐 命中-30
ブライン 命中-23
ブラインII 命中-34
695 :
679:2006/09/05(火) 00:44:56.37 ID:1CrPi3Mx
啄木鳥トンベリとイチャイチャしてきたぜ〜
さすがに75なので余裕だったんだが残り数ミリで発動した微塵が
1327ダメで即死w
リレで起きてイカロス迅で倒したもののドロップは栗1個…明日また逝ってみるわ
兜割改は良い装備だよね
財布と相談だろうけど優秀なのでお勧め
696 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 00:51:46.35 ID:AiMLOjlU
>>686 投擲:雷弓
手:ジャリダ
耳:エリス
の方がいいだろうな。
しらたきが忍やってたのって1年以上前じゃね?
上で戦が無いって人居たけど、
いまセカンドで忍上げてて、LV1からのコースなら自分は↓のコースだったな。
白を37まで上げて初期の戦士のサポにする
戦/白 でLV18まで上げる 22くらいまで上げとくと次回ジュノから開始できる
忍/戦 でLV18まで上げる 同上
戦/忍 でLV37まで上げる
あとは忍/戦で好きなだけ上げる
1stでは戦士の方が面白かったので、戦士が先に75になってしまったけどw
698 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 01:31:37.20 ID:EpzCbdKM
つか
>>650はこのゲームに向いてないから辞めて欲しいw
699 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 01:49:17.09 ID:9y3QTmEu
700 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 01:53:05.48 ID:kUlMsZ4I
>>650が立派な忍者になるのを見守るスレになりました。
クフ蟹をソロで倒すなら何レベルくらいあれば大丈夫ですか?
火山の芋で時給10.000EXP行った、メリポ脳の俺様が来ましたよっと( ^ω^)
>>697 急に白LV37にする必要なくね?
白LV18→戦LV20→忍LV40→戦LV37→忍age でも良い気がする。
個人的には戦士もある程度上げて、サブ盾の重要性を確認してから忍者上げきっても良いとおもう。
戦20じゃ忍者取れないべさ
白をサポレベルまで上げとくのは良いと思う
ゼロからのスタートだったので、テレポ用&テレポクエと忍術クエ発生
のために白で時間つぶしたですw
すでに忍術取得できるほどクエ消化してる人なら、白のLVは20くらいでも
いいかも?
でもサポ白は箱開けとかその他色々使うから37まで(自分はテレポ用に38
まであげた)上げてたほうがいいだろね。
テレポ用にだったらヴァズの42まであげるだろ普通。
んでまぁ42まであげたらもうちっとあげるか〜ってなって結局白をかなりあげる。
706 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/05(火) 04:00:34.37 ID:Ey+wqkfy
>>696 確かに一年以上前だ
ジャリダバズバンド 防14 HP-9 命中+3 飛攻+2 回避+2
落人の篭手 防8 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5
ライトニングボウ+1 D36 隔352 DEX+3 耐雷+7 飛命+3
バイラソーン D50 隔300 命中+3 飛命+3 追加効果:バインド
こりゃ好みの問題だな
俺は落人推すw
>>701 たしか62のとき、経験値200とかいたが、普通に連戦できた。
>>701 確か俺は57から?ォ回しでソロしてた気がする。
とて混じりだけど、つよを探す感じで。
バブルカーテンが激しくウザイので常に後ろ向きで極力与TPは少なくしてた。
回避int装備でいける時は3チェくらい繋がってた気がする。
>>706 おれも落人とバイラソーン派だな。
ジャリダは畏れよ用に買ったなぁ
レベラゲんときは落人バイラで、63になったらたまに羅漢手と付け替えとかしてたな
711 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 09:00:33.19 ID:IIEfe1sU
712 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 09:40:54.93 ID:4xwG7Qx5
今 母衣装備してるんだけど、ダスクの方がいいかな?
普段装備できないのと功が下がるのがネックになってるの…ちなみに虎ズボン、スウィフトはまだ無い…
ダスク持ってる人は普段もダスク装備してる?
>>702 白LV18→黒LV18→白LV37→戦LV10→忍LV20→戦LV37→ひたすら忍age
後々を考えるとこれが正解
やる事なくなったら赤も37にする
714 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 10:15:47.38 ID:IIEfe1sU
最終的にどのジョブあげるにしても、3国テレポ&ルテ、ヨト。
それとデジョンは最低限必須だなぁ。
ジラート以降に追加されたクエストやミッションは事ある毎に
世界中をたらい回しさせられるから。
テレポ&デジョン出来るのと出来ないとでは、所要時間が全然違う。
>>712 回避落とさずに攻撃上げたいなら母衣でいいけど、メリポでひゃっほいしたいなら攻+よりもヘイスト+。
>>712 普段は移動が遅くなるから落人だな。母は中途半端だから途中で売ったよ。
うちの鯖だと400かな。落人が300。
ダスクは戦闘が始まったら装着だな。もちろん着替えマクロにしこんでおくこと。
オレの場合はトラウザも履いてたんで敵追っかけるときは
/equip 両手 落人
/equip 両脚 フェーミナサブリガ
ハイダテはまだまだ取れそうにないしペルワンもまだポイント足りないし甲賀はあるけど
いまだにダスクトラウザはいてる。大体一撃のダメが10〜くらい増える感じだな。
>>716 ダスクトラウザはいただけで一撃10〜も増えるの?
通常母衣武者でWS時だけ落人に着替える俺下忍
>>717 俺も思ったwなら手も落人のままの方が強いと思うw
一撃20いくらかダメージ増えたら3パーセントなんて目じゃないと思う
720 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 14:05:56.07 ID:3Wvmj9fy
ほしゅ
721 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 14:10:25.30 ID:hzjm6EdI
2か3だろうなダスクで増えるの
722 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 14:12:49.90 ID:4xwG7Qx5
>>712ですが、
落人と母衣迷ったんですが、自分の場合フレと2人やLSで少人数で行動する事多いので、回避をとりました
その割にはマーマンとか装備してますが…
この場合でもダスクグローブの方がいいのかな?
その分の功をトラウザで補う感じ?
現時点で両方とも買うのは無理だ…(;.;)
後、トラウザ履いてる人はWSの時はそのままなのかな?
>>717 「王国」履いてるときと比べると約10〜は増えてるな。王国ね王国。
まぁ体感だからアレだけどね。でも明らかに一撃の大きさには差がでてる。
>>722 うん、まぁ自分もそういう理由で最初は母だったんだけど、回避-5での意味のなさに気づいてくるよ。高レベルになればね。
ws時はダスクのまんまだね。種族が尻ってこともあるんだけどトラが無い時点でもうアレだからメリポですこしずつDEXにふりつつ
常時の脳筋仕様にしてるよ。エルは迅のダメ幅がデカイからね。功あげとけば最低ダメがググっとそこ上げされる感じ。
ws時はジョン+1、落人、ウォーウルフに着替えてる。
724 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 14:33:45.88 ID:RnOUb6lE
未だ忍者はレベルキャップに達していないんですが、
どうか教えて下さい。
空LSへは他ジョブ(後衛)で参加しており、幸運にも白虎、大袖は
持っております。
忍者ではまだ装備できないんですが、メリポとかで、
たまにWSの時大袖に着替えている人を見かけますが、
後ろから見ている限り、ずっとジョンを着ているほうがいいような
気がします。
大袖の使い方、WS時に着替える理由を教えて下さい。おながいします。
725 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 14:38:40.59 ID:JAmyhZ5t
726 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 14:56:19.44 ID:4xwG7Qx5
>>724 おれもWS時、大袖とジョンだとジョンの方が優秀だと思いますね…
持ってるから使いたかっただけかも…
迅はSTR DEX補正なんで それをブーストする為に着替えるんだと思うのですが、なにぶん迅のダメージの振れ幅が大きいので難しいですね…
727 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/05(火) 15:41:18.94 ID:Urk8wn7h BE:337378346-2BP(603)
メリポでメヌ4で攻+60すると総ダメ20%以上アップする
レベル75でも詩人無しで落人の攻+20だけで総ダメ8〜10%増える
落人最強!
728 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 15:56:15.80 ID:6yXLna83
平均が高いのはジョンだけど1000超えでやすいのは
大袖だからかな。まあ大差ない。
あえて分けるなら
ジョン→強めの敵に効果的。チェーンつなぎに強い
袖→弱めの敵で平均をかせぐ。パーティにおける貢献度はジョンより低い
729 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/05(火) 16:01:07.57 ID:Urk8wn7h
バーサクかかってるとき→WS時大袖
バーサクきれてるとき→ジョンのまま
多分これが理想
730 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 16:02:27.52 ID:gWwWtkGo
>>727 せいぜい1とか2くらいしかアップないと思ってた。
今度試してみるか
>>723 王国騎士制式下衣 STR+2 DEX+2 攻+3
ダスクトラウザ 攻+14
STR+2=攻+1とするとその差攻+10か
これで10〜も増えるならダスクグローブより落人&坂東武者だな
あっ王国従士のほうでしたかw
それにしても10〜は異常だよなメヌメヌもらったら一撃100とか増えてるぞ
ネ実計数すごすw
まぁ体感は当てにならないって事でいいか
732 :
731:2006/09/05(火) 16:06:33.14 ID:EtxZEQD+
落人&坂東武者→落人or坂東武者でorz
733 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/05(火) 16:18:28.91 ID:Urk8wn7h
ダスクトラウザだけなら下限2アップ上限2アップで合計4ぐらいだとおもうw
平均2ダメージうp
単純に考えて総ダメ約6%アップかな
ちなみにバーサク時は考えてない
734 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 16:46:37.51 ID:P3+K1Gwi
さっきボム魂投げたorz
スキル上げなんてするんじゃなかった
735 :
既にその名前は使われています :2006/09/05(火) 16:58:38.29 ID:uv05WNNK
>>724です。
教えて頂き有り難うございました。
基本はジョンでWSの時大袖使ってみたりしたいと思います。
あとは・・・・使い道ないのかな><
>>722 母衣付けてマーマンとか意味がわかんない・・
回避取るならおとなしく羅刹ドッジにでもしといたほうがいい。
WSはダスク脚履くような人ならそのままだろうな
正直、王国と同レベルにしか思えない
修羅脚getだぜ
ws時にサンダーリングの着替えは有効?
命中の基準は410だっけ。シフマムが420
沼なら390で足りるらしい
□命中率キャップへの目標命中
[420]:宿星ゴーレム・ウルガラン戦暗デーモン
[415]:ルフェーゼ大鳥・ルフェーゼ大羊
[390]:ウルガラン黒召デーモン・タウロス・アーリマン・空Aポン
[380]:空Dポン・墓骨・犬・幽霊(墓はブラクラ放置前提だと400)
□命中率キャップへの目標命中@アトルガン(まだ調査段階につき参考程度に)
[480]:シーフマム
[430]:忍マム ・からくりトロール
[410]:竜獣マム ・モンクトロール
[400]:ワイバーン・ナ暗戦狩トロール
[390]:白黒青マム・プーク・赤トロール
[380]:沼トンボ
[370]:沼インプ
[360]:沼カエル
上忍スレよりのコピペだけど。
スレに則って
>>738がレベル上げ中だとすると、
命中がキャップに届く事はまずないので、WS時も命中リングで良いよ思う。
ついでに、上忍スレ立ててくる。
743 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 21:17:25.15 ID:3U8YZTLp
どんなにくるしくても
がけからとびおりれば
おわるよ!
ハ_ハ _
∩゚∀゚)ノ おわるよ!
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
744 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 21:36:25.60 ID:kXIzhMrx
つかさ、メヌメヌバサ状態で落人装備するとキャップって言うけど、
キャップなる?仮になったとしてもバサじゃないときは落人のがいいんかな?
しらたきさんその辺どうよ?
745 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 21:57:46.37 ID:ScduUBzu
忍盾でコリブリとか勘弁してくれ。少しは考えろよ…。まあ即抜けたけど。
746 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 22:04:02.38 ID:Q5Hy2thd
コリブリうまいじゃを
10Dくらい寿司くえよ
747 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 22:14:22.59 ID:hFqnMlUZ
迅撃つなら、属性ゴルゲットでどれでしたっけ?
748 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 23:41:20.80 ID:R41wv6Hk
コリブリってうまいよな!弱いし、パーティ5人でも余裕だし、忍盾固定できるし、ペッキングきたら即蝉唱えればいいし、2回連続きたら防御を固めれば余裕だし、ップ…。
うまい=れっさーこりぶり
まずい=こりぶり
だすくとらうざ=わな
750 :
既にその名前は使われています:2006/09/05(火) 23:58:49.16 ID:b817YN9T
モ盾にヒルブレリューサンのが稼げるんじゃね?
751 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 00:17:50.46 ID:OamJDmqT
攻20だけ上げても、ダメ上がったとしても1発+4程度。
メヌみたいに値が大きくないと、結局敵との攻防比差でダメ伸びないから。
>>744 敵次第。沼とかならほぼキャップ、バサ無しでもキャップ近い。
また攻、防の比率なので攻が高いほどキャップに行ってなくても攻1の価値は下がる。
メヌ無しなら選択に入れても良いのではって程度。
ダスクで良い。実際攻の差は15(HQなら14)しかないし
WS時ならメヌ、バサ無しでラッパ改>AF2>板東(ただし命中キャップならAF2の方がラッパ改より上)
>>164です。BCで300万ほど入ったので帰ってきたぜ(`・ω・´)
現在Lv67
武器:コロリ改×2
投擲:バイラソーン
頭:姫帝
首:近衛カラー
胴:スコハ
手:ジャリダ
脚:王国
足:AF
背:アメマン
腰:ライフ
耳:ドッジ×2(詩人ありなら片方メヌピ)
指:ベネラーとシカリー
そこで不動の事も考えて予算100万Gくらいで装備を充実させたいんだけど
剣侠の首飾りとアメマンHQで悩み中…
他の装備でもいいのでお薦めがあれば教えて下さい。
とりあえずそんなにギルかからない物では
1、脚を王国に(回避が欲しいなら夜はAF,昼は王国、常時王国でもOK)
2、背をHQに
3、首を剣侠、スペクタあたりに
5、指をシカリーならDEX4リングに(スナが理想)
あたりかな。
とりあえず王国とアメマがお勧め。次が剣侠。
755 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/06(水) 01:03:37.82 ID:mVyMpSQm
>>744 攻キャップはメヌメヌバサディア2でもおそらく無理
肉食べないと厳しい
沼でもレベル補正いれて680以上は必要だとおもわれる
>>751 4も上がれば十分じゃね?
756 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 01:06:13.44 ID:VEfZO5kn
俺ならバイラをボム魂にしてシカリーをスナリンにするかな
757 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/06(水) 01:08:51.17 ID:mVyMpSQm
>>752 バサ無し時なら板東の方がWS平均伸びそうだけどな
>>754>>756 2人共もが薦めてくれたスナリン買いに競売行ったら180万orz
とりあえずアメマンHQだと後悔しなそうなので装備しながらニヤケ中w
レスどもでしたヽ(´ー`)ノ
759 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 01:42:33.45 ID:pP4wlQAK
仮に落人でダメージ+4アップするならば、軽くダスクより上だとおもうんだが。
結局、落人が言いか悪いかまともな検証はされてなさそうだなぁ。
皆、STやヘイストって決め付けてる感が否めない。
ダスクトラウザは♀が履いたときがいいんだよな。
とくにエル♀がはくとムチムチで絶対領域も。。。。
まぁぶっちゃっけ高いだけではげしく忍者向きではないな。
防御力とhp、それと飛命がクソあがるから狩人とかだよなぁ
>>753 PM進めててディアボロと戦える状態なら
ディアボロピアスオススメ、天気が闇以外で命中+3の耳装備
まぁ素破までの繋ぎ程度だけど
762 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/06(水) 02:07:13.33 ID:mVyMpSQm BE:337377964-2BP(603)
今メヌマチが主流
バサ無しだと攻450程度
バサありで攻560程度
これ多分バサ無し時はダスクのヘイストによる手数アップとWS回数アップいれても落人とダスクは良い勝負
バサ無しだとダメ下限と上限がそれぞれ3〜4ダメもあがる余地がある(クリダメも)
平均3もあがればバサ無し時の総ダメ6%以上アップ
でもダスクだとヘイスト貰って手数4%以上アップとWS回数4%以上アップ・・
流石にダスクは格が違った。・゚・(ノД`)・゚・。
763 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 02:22:06.09 ID:i9zB8fQT
種族はヒュムなんだけど 受け流し190くらいなんですけど。
受け流しスキルをカンストまで上げたいんだけどなにかいい方法あります?
受け流し上げとかうまくやる方法あったらおしえてください
764 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 02:25:58.14 ID:XmZhF7Oc
普段落人とかヘイスト装備してるやつって、攻撃結構スカってるんだよな。
俺はオプチ・ジョン・半蔵・スペクタ・トリーダー・スナリン・ライフでやってたけど。
それでも時々空振りがある。
相方の忍は落人使ってたけど、挑発しなくてもこっちにタゲきてたしなぁ。
ショボイ差も、攻撃当たらないとその差自体出ないんだしさ。
命中上げてなんぼじゃね?
「命中足りてます」ってのも、脳内理論みたいなもんなんだしさ。
命中足りてるはずなのにスッカスカ、じゃあなぁ。
>>763 受け流しは兎に角防御↑にしてモンクタイプに殴られるのが一番
オススメ場所はダボイのチャンプ
手前と結界奥で強さが違うからスキルにあわせて行くといい感じ
最後は怨念のマンドラで〆かな
ナイトスレでも散々話題になってる方法のはず
766 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 02:30:16.90 ID:XmZhF7Oc
>>763 サポ白か赤にして、修道あたりのチャンピオンと対峙
767 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/06(水) 02:30:50.94 ID:mVyMpSQm BE:295206337-2BP(603)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>764 足りてるかどうかは計算で出せるしね。
過ブーストは無駄なだけだし。
それに命中85%でヘイスト20%してる奴の方が
命中キャップでヘイスト上げてない奴よりずっと当たってる数は多いのですよ。
それに
>>764の装備をジョンをHQにして首を孔雀にすれば半蔵分それだけで補えるでしょ?
そこをダスクなりに回すわけだしね。指がHQになったり、メリポでステ、スキルを振った
分も当然回せるからね。ぶっちゃけAF胴着てワラかぶってる奴がスカスカなのが多いのも
事実なんだけれどね。
オレは命中AF改じゃ足りないからボムレット取れたら胴はAF改にしようと思ってるけど。
正直常時その装備だったら(他部位にもよるが)組んでも当り忍とは思わないなw
769 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 05:25:36.25 ID:usM5K7oa
>>742 既出かもしれないけど、命中ってどこかのサイトで算出してるんですかね?
それとも計算式がある? 教えてくださいな〜
770 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/06(水) 05:31:13.10 ID:mVyMpSQm
上忍スレっていまあるの?
>>769 FFXIEQでググるといいお
771 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/06(水) 05:34:45.04 ID:mVyMpSQm
>>742 これ青魔道士マム390ってなってるけど絶対違うよなw
Mimerは410でも足りないぜ
>>764 >>「命中足りてます」ってのも、脳内理論みたいなもんなんだしさ。
「脳内理論みたいなもん」ってなんだよw
FFXIeqの命中の数字がどうやって導き出されたかくらいはわかっていってるのか?
すしの命中+15%とかどうやって解明されたかもわかってる・・・?
773 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 06:05:04.21 ID:XmZhF7Oc
実際それを当てにしてやってもスカる、って意味。
数値は「これだけあれば大丈夫な値」ではなくて、あれは下限の予想。
「これだけあればスカスカにはならない値」に過ぎない。
伝言ゲームの様に変化して、「あれだけあれば大丈夫」になってるだけなんだよ。
スシの命中+15%は公式ワーリポ掲載でやっと分かったような?
ブリームだと16%ってのもワーリポだったような?
あと、命中100%にはならない仕様だから、
「足りる」という概念の入り込む余地はあるよね
775 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 06:40:24.01 ID:/IGMnzFN
DEX/2も根拠ないしな。
ずっと昔にDEX上げたら敵の回避高い表示がなくなったとか
STR/2=攻撃だからDEX/2=命中とかその程度の理由。
776 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 06:47:33.56 ID:E3Wu/sEv
777 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 07:13:20.00 ID:y4uA2g76
778 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 07:16:05.82 ID:Dj4Ppl8b
>「これだけあればスカスカにはならない値」に過ぎない。
>伝言ゲームの様に変化して、「あれだけあれば大丈夫」になってるだけなんだよ。
スカスカにならない=大丈夫 じゃないのか?
その2つ何が違うんだ?
100%にはならない以上あげればあげるほどいいってわけでもないだろ
たとえば、たとえばの話な。分かりやすくするために。
命中1で、命中が1%アップすると仮定しよう。
命中80で命中80%、命中100で命中100%ってことな。
ゲームの仕様上、どうしても命中率の上限が95%になってしまう。
この仕様においては、命中95も96も97も98も99も100も、
全て命中率95%になってしまう。
こういう仕様なら「命中95あれば大丈夫」なんじゃないのか?
命中100にするよりも、命中95+ステータスブーストでいいんじゃねえの?
ってことだろがよ
780 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 07:34:17.05 ID:qn0fmdrM
とにかくコリブリだけは絶対やらないんで。もしやるんならナイト誘え。忍者の苦手な敵を知らんリーダーは死ね。
781 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 08:13:42.82 ID:OYL+Tos1
んなもん忍者自身が知ってさえいればいい事だろw
別の狩り場を提案できないカスが死ぬべきw
782 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 08:19:40.77 ID:TK1v+1hP
>>780 固定盾で酷い目に会った様子だな
オウム返しでディアやらパライズ来るわ、ペッキング2連続きたらもはやサンドバック
避ける盾じゃなくなるわな
自分がコリブリおいしく頂いた時は忍戦コ詩白赤の素敵な構成
突弱点なのもあるがサポ狩のコルセアが凄かったなー
783 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 08:21:44.93 ID:aL4jk/Yl
しらたきは散々落人薦めてたのに結局ダスクが上ってWお前の独自の理論と押し通す姿は好きだったんだが、なんかゲンナリした。
784 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 08:25:35.11 ID:UKQ0UZ8A
786 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 09:59:33.29 ID:HBtGMF5J
まあREP厨wやメリポ脳wは変なの多いからなwww
787 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:08:27.09 ID:8GpKB3S1
>>722ですが…
おれのへボ装備晒すのでご教授ください
Lv75 片手刀MAX クリティカルMAX
()はWS時
【武】千不
【頭】ワラ(オプチ)
【投】ボム魂
【首】近衛(スパイク)
【胴】ジョン(メリポでは常時ジョンで少人数だとスコハでWS時ジョン)
【手】母衣
【指】アサイラント・スナリン(ルビー・ルビー)
【耳】素破(メヌ)・マーマン
【腰】怪腕(ウォーウルフ)
【脚】王国
【足】羅刹改
【背】アメミ+1
虎パン、ラジャス、ブルタル、スウィフトまでの繋ぎとして変えた方が良い所ありますか?
少人数での行動多し…資金400万ほどです
788 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 10:15:42.03 ID:Dl3BriFP
>>787 ここは「最近忍者を始めた人が集うすれっど」だが?
千手でねー
>>773 >>実際それを当てにしてやってもスカる、って意味。
そりゃ5%はスカるだろう?それとももっとスカってるっていう意味か?
命中率が95%あるのが「これだけあれば大丈夫な」状態じゃないのか?
まあ厳密には「これ以上命中だけあげても意味ない」状態だが、
装備を選ぶにあたってはあまりかわらん。
そしてそれでも5%はからぶるんだから、何時間もやってりゃ三回や四回連続で
からぶったって別におかしくもなんともない。一晩中チンチロリンしてりゃ
ぞろ目が連続ででることなんざ珍しくない。
「スッカスカ」ってのが数えて統計とって(Repでもいい)90%わってるから
いってるのか「見てて体感で空振りが多いと感じた」のかで全然違う。
>>774 命中+15%ってワーリポ出るずっと前に合成板の調理スレでなんとかっていう
ミスラが検証してなかったっけ?
ブリームの+16%を検証した奴はいなかったと思うがこれはうろ覚えだ。
>>775 >>ずっと昔にDEX上げたら敵の回避高い表示がなくなったとか
これは充分意味があるだろう。食事の命中+は敵の表示のみで検証されてきたんじゃないのか?
>>STR/2=攻撃だからDEX/2=命中とかその程度の理由。
たしかにそれは理由にはなってないw
検証してた奴らは根拠としてあげたのではなくあくまでも参考にしてただけじゃないか?
793 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 11:28:26.63 ID:8g4wqBqL
>>787 それって何をするのかによるんじゃないのかな?
メリポに行くのか、格上をやりにいくのか、格下をやるのか?
自分のサポ、敵の数・種類、その他で最適装備はかわるんだし。
メリポなら
>>785で、そうじゃないにしてもFFXIEQ入れて過去レスに目を通して
から質問しないと、助言もらっても意味がわからなくて身につかないかもよ?
ハミ痛の研究白書Ver031111に検証データはでとるよ
DEX2=命中1の
ハミ痛だから信じる信じないは別だけどねw
なんでコリブリいやなの?
時給9000とかでるのに。
コリブリって、忍二枚ならなんとかなるんじゃないの?
797 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 11:34:45.67 ID:qXDL8ds6
忍者14だけど、ティアマットに微塵がくれしてもいいですか?
命中か..
公式発表でヘヴィが5%程度の回避率ダウンの効果が追加された。
検証の結果、実際には命中+10と同じ効果だった。
別に忍1毎でも問題なかったよコリブリ
被弾は多少増えるがな
801 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 12:51:48.47 ID:QGJee8T4
コリブリ、忍狩シモ詩赤でウマーだったぞ。
DA+WでS蝉回らない上に、狩には簡単にタゲ持って行かれるし
シフはモや詩に間違って不意だま入れちゃうしで散々なPTだったけどなwww
…詩人様、歌い分ける為とはいえ敵と重なってメヌ歌わないで…
802 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 13:04:16.64 ID:HBtGMF5J
コリブリは不味いから嫌いなんじゃないだろ
面白く無いからやりたくないだけかとw
食事は消されるわ、TPは0にされるわ、蝉剥がされるわ、
ストレスしかたまんねー敵だからなwww
803 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/06(水) 13:59:29.10 ID:pnoR66VK BE:492009757-2BP(603)
。・゚・(ノД`)・゚・。
804 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 14:21:47.83 ID:H6FmpZlj
しらたきウザイ^^;
俺もコリブリは好きな方
十人十色だよ。
806 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 16:02:28.62 ID:LcahABaD
詩人が居るなら我慢出来そうだが詩人無しじゃコリブリは行きたくねw
あ、でもLv64とかなら詩人無しでも行けるか
芋もケアル薄いと火炎で死ねるしな〜まぁどっちもどっちだな
まだまだ各上なコリブリ相手するLv帯なら詩、忍か戦誘っていけばいいさ
807 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 16:09:51.39 ID:t8rSU2pp
ハイダテ無い人は迷惑なんで忍上げないでくださいw
乱獲モード入るとコリブリもうまい
格上にスシなしはつらい…こっそり喰うと5秒持たないしな
809 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 16:52:09.56 ID:Dl3BriFP
白虎佩楯 Rare Ex 防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75〜 戦モ獣吟狩侍忍
>807のFFは75以上があるらしいww
810 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 16:57:51.01 ID:gGtqoiCR
意味が分からん。
持ってない奴が忍上げる価値ないってことだろ。
むしろない癖に75まで上げて勘違いしてメリポこられたら迷惑。
結局メリポの話になってるんだなw
812 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 17:19:49.78 ID:QGJee8T4
てか、コリブリが格上でプークまずいならエジワの芋でもいいかも。
813 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 17:22:12.47 ID:euCTz8SG
最近始めたうちに入るのは(時間的な問題じゃなくて)、
行ってもせいぜいLv65くらいまでだと思うな。
>>812 許容少ないけどね。アトルガンフィールドのPopの速さに慣れてしまうと
(盾ジョブ以外は)物足りないと思うのかもしれない。
814 :
既にその名前は使われています :2006/09/06(水) 17:29:40.04 ID:5KzFc/aO
何をもって「命中95%」とか言えてるのかが分からない
815 :
既にその名前は使われています:2006/09/06(水) 17:35:33.03 ID:Ih7lF7hB
寿司ってレベルいくつくらいから食べるべき?
>>814 明らかに格下相手にソロなりなんなりをしてれば
長時間rep取れば95%付近に落ち着くから。それがキャップでしょ。って事かと。
rep取れれば自分の命中は大体分かるけれど、一応ツールだし進める事はしないよ。
repとれても結局的の状態異常系WSやヒーラーの状態異常回復などにも左右されるので
通常時キャップにいっててもかならず命中95%近くにいくとも限らないしね
(例、プク相手だとフラッシュされればすかるとかね)
>>815 連携するなら相方が何を食べるかとか、装備とかにもよるが
低LVでもゲソとかは優秀
しかし忍は低LVだと攻撃がとても弱いので37まではお肉を進めます
寿司食べても大して命中上がらないし気になるならヘッジホッグでも食べてはいかがでしょう?
初めて前衛やるんだが、タゲ廻しについて教えてくれ。
仮に忍2枚のとき
戦闘前に蝉1詠唱→どっちかが迎え挑発→蝉残り1枚でもっかい蝉1詠唱
→次はリキャスト間に合わないだろうからもう1人が挑発してタゲをとる
って感じでやるの?それとももっと早いペースで廻すの?
自分より頭のいい人の言ってることは理解できないものです
よくキャップとかって言うけどどうやって計算してるんだい?
命中は400いくつだとか攻はいくつがキャップだとか詳しくしりたいです。
820 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/09/06(水) 19:03:16.42 ID:Ra9IlfB/ BE:632583195-2BP(603)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
821 :
既にその名前は使われています: