【うぬに】ビシージ 29戦目【ケアル^^】

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1既にその名前は使われています
ビシージ wikiまとめ(編集合戦のあおりで現在凍結中)
http://ff11wiki.rdy.jp/-123779912.html
公式 ビシージについて
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060418yO4nW2/detail.html
前スレ
【真の敵は】ビシージ 28戦目【■e】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1154592321/
蛮族軍の最高レベルは現状Lv5。撃退後は兵力半分に。   ←ここだけ直した。
その後の上昇については2006/8/2のパッチ後に変動している模様→検証中
再上昇時の上昇速度は1pt/1分?
取得経験&戦績は700でキャップ。NPCにもケアル等はかけられる。
アルザビの定員は700名
これ以上の人数がいるときにアルザビに入ると強制的にアトルガン白門にエリアチェンジ
その他補完事項は>>2-10くらいに
アルザビへの襲撃情報の速報は以下に
ビシージ襲撃・戦況報告専用スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1155601321/
ビシージ状況報告ページ
http://besieged.hp.infoseek.co.jp/
2既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:07:58.73 ID:hCmrzjTU
7/25変更の抜粋
・各蛮族拠点に拠点兵力を定期的に上昇させるノートリアスモンスターが追加されました。
・蛮族拠点内に出現する主要なノートリアスモンスターの討伐状況によって、アルザビ侵攻軍に特殊な行動をとる部隊や、特定の条件でしか倒せないモンスターが参戦するようになりました。
・アルザビ侵攻軍に新たなノートリアスモンスターが追加されました。
・各蛮族軍のモンスターが新たな特殊技を使用するようになりました。
・蛮族拠点で捕虜となっているNPCを救出した際に、そのNPCが実際にアルザビに戻るまでの時間を調整しました。

8/2変更の抜粋
・徐々にHPが減少するステータス異常の効果がビシージ終了後に解除されるようになりました。
・蛮族軍が撤退した際に、拠点兵力が半減した状態で停滞するようになりました。
・蛮族軍がアルザビに侵攻してくる際のモンスターの数が調整されました。
・蛮族軍が撤退する条件が緩和されました。
・アラパゴ暗礁域の一部の古鏡と護衛モンスターの出現位置が変更されました。
・ビシージにおいて、特定の条件下で味方NPCの攻撃力が著しく低下してしまう場合があった不具合が修正されました。
・ビシージでアルザビ防衛戦が発生した際、レンタルハウス内にいるPCがモンスターからの攻撃を受けて戦闘不能になってしまう場合があった不具合が修正されました。
3既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:08:14.35 ID:hCmrzjTU
防衛状況の確認 †

皇国軍士官に話しかけ、
「いろいろ知りたい」→「ビシージについて」→「皇都の防衛状況など」で
連続防衛回数/皇都防衛力/皇都防衛回数(トータル)/獣人から魔笛を奪取された回数(市街戦敗北数)
が確認できます。

経験値・戦績等についてのまとめ(改)
・ビシージ開戦後、死亡後HPに戻る、トラクタを受ける、デジョンなどエリチェン行為を
行なった段階でそれまで獲得した「ビシージ貢献値?」はリセットされてしまうので注意。
・アルザビHP撤去に伴い、死亡後HPへ戻る戦法はアルザビエリアに戻れなくなるリスクが生じる
死んだら衛生兵からのレイズ待ちをするか、リレをかけておくなど予防措置を取る事。
広場区画の南側2F(G-8,9)に開いている通路が1箇所ある。前線に行くには2Fづたいに。
・サンクションかけてなくても経験&戦績貰える。
・敵撤退時死亡中の場合、経験は貰えないが、戦績は貰えている。
・経験値は死んだときに減るので、 ビシージ中(ステータス欄にLv表示がある時)
に死んだのなら、ビシージ終了後にレイズしても経験値は減らない(元から減ってないので)。
だが、ビシージ終了後(ビシージ中表示が消えた後)にスリップ等で死亡した場合はロストが発生する。→スリップはビシージ後には解除に
4既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:08:30.79 ID:hCmrzjTU
蛮族軍の拠点兵力が100になりレベル1になると、ステータスが練兵中から出撃準備中に変わり、アルザビに向けて進軍を開始する可能性があります。
連続防衛回数により、行軍開始する拠点兵力/レベルは変わります。
連続防衛回数の確認は、防衛状況の確認の項を参照してください。
行軍開始する拠点兵力/レベル
連続防衛回数0:兵力100/レベル0
連続防衛回数1:兵力110/レベル1
連続防衛回数2:兵力120/レベル2
連続防衛回数3:兵力130/レベル3
連続防衛回数4:兵力140/レベル4
連続防衛回数5〜:兵力150/レベル5
現状ではレベル5(兵力150)までのようです。

拠点兵力の基本上昇率は7月25日のパッチ後変わったので検証待ち
8月2日のパッチで追加変更があった模様。
5既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:08:44.00 ID:hCmrzjTU
ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060418yO4nW2/detail.html
+++++┏━━┓+++++++  魔笛は「封魔堂」という施設に安置されており
+++++┃水+┻+魔+++++  その扉は防衛戦の開始と共に五蛇将と呼ばれる
+++++┃++┳+笛+++++  5人のNPCによって封印されます。
┏┫┣━┓┗┓┏┛+++++++  この五蛇将が全て戦闘不能になった場合、
┻+++┃┏┛┗━━━━━┫++  封魔堂への道が開かれてしまいます。
┳+++┗┛++天++++┻+白
┃+++┏┓+++++++┳+門  【将軍を死守する限り魔笛を奪われる事はない】
┗━┓┏┛┗┓┏━━━━━┫++
+┏┛┗┓┏┛┗┓+++++++  全将軍配置図
+┃土+┗┛風+┃+++++++
+┃++┏┓++┃+++++++ 土蛇将 Zazarg (ザザーグ) ガルカ/モンク
+┗┓┏┛┗┓┏┛+++++++ 炎蛇将 Gadalar (ガダラル)  ヒューム♂/黒魔道士
+┏┛┗┓+++++++++++ 風蛇将 Najelith (ナジュリス) ヒューム♀/狩人
+┃炎+┃+モグ.++++++++ 天蛇将 Rughadjeen (ルガジーン) エルヴァーン♂/ナイト
+┗━━┛+++++++++++ 水蛇将 Mihli Aliapoh (ミリ・アリアポー) ミスラ/白魔道士

さぽ狩 ◆/t1mrIerIsのビシージ検証 - FINAL FANTASY XI Wiki(魔の060725パッチを受け改訂中。情報求む!)
http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html
6既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:08:57.81 ID:hCmrzjTU
捕虜になる人物(および施設への影響)

雑貨屋 カハ・ホビチャイ(Kahah Hobichai)(J-7)…鍛冶ギルドが使用不可になる。
織物屋 アラード(Allard)(J-7)…裁縫ギルドが使用不可になる。
魔法屋 ザフィフ(Zafif)(J-8)…彫金ギルドが使用不可になる。
射的屋 Chayaya(J-8)…木工ギルドが使用不可になる。
チョコボ厩舎 Dahaaba(G-9 1階)…チョコボが使用不可になる。
鑑定屋 Chochoroon(G-10)…アルザビ復興募金が使用不可になる。
デジョンIIタルタル Shihu-danhu(J-10)…ジュノ近辺へのデジョンIIを受けられなくなる。
闇への抵抗II スルディラン(Suldiran)(J-10 2階)
競売管理室鍵所持 Djinabaha(H-11 1階)…競売が使用不可になる。
競売長 Dabigo(H-12 1階)…宅配が使用不可になる。
天蛇将ルガジーン(Rughadjeen)(G-7 2階)
炎蛇将ガダラル(Gadalar)(F-8 2階)
水蛇将ミリ・アリアポー(Mihli Aliapoh)(H-7 2階)
土蛇将ザザーグ(Zazarg)(H-6 2階)
風蛇将ナジュリス(Najelith)(G-8 2階)
7既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:09:14.73 ID:hCmrzjTU
皇国軍勝利条件

●将軍が一人でも残ってる場合
 ・獣人以外のモンスターも含めて5体以下で蛮族軍撤退説が有力
 ・獣人が全て倒されても他のモンスターが6体以上残ってる場合
  蛮族軍が撤退するかどうかは不明

●将軍が全員倒されて封魔堂が開いた場合
 ・襲来したモンスターを全滅させる必要がある説が有力 →8月2日のパッチで5体以下で撤退に?
 ・これも獣人が全て倒されて他のモンスターだけ残ってる場合は不明


蛮族軍勝利条件

・将軍を全て倒して封魔堂に突入して魔笛を奪う事は必須条件
・魔笛はワンタッチで取られる説とHPみたいなのが存在して
 すぐには取られない説両方あり
・獣人以外のモンスターだけ残ってる場合に魔笛を奪えるかは不明
8既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:09:26.52 ID:hCmrzjTU
ビシージの問題点

1)PC/Xbox360に見られる症状
 5月13日のバージョンアップ(PCがアルザビ内の各ポイントに自動的に配置されるように変更しました。)
 からpolごと落ちる人が頻発している。(メモリ系のトラブルらしい)
 →7月25日のパッチで直ったらしい?
 →今度はPT以外のPCやNPCがなかなか表示されない仕様に…
  しかもPS2巻き添えの模様

2)アルザビに700〜710人いると落ちて戻ってくると強制敵に白門にワープしてしまう。

3)一度落ちると戦績・経験値のポイントが0に戻ってしまう。

4) 放置キャラの問題。
  戦力にならない上に、3)の問題にもつながり、無駄にレイズのMPを使う羽目になる事も多々。
9既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:09:37.73 ID:hCmrzjTU
とりあえず陥落した8鯖からトロール軍の暫定情報提供
◆NM扱い
・Aerial Torpedo(巨大ボム):とにかくでかい、範囲バーンがやばすぎるので、イレースが必需品に
                  最初は通常サイズだったので、迎え火BFのごとく巨大化するのではないかと思われる
                  Bombshellsの集団とセットではないかと予想
・Killing Claw(巨大サソリ):Siege Scorpionがちょっと強くなった程度、ボムよりまし
・Gurfurlur the Menacing:通称関羽、魔法ダメージを吸収してHPを回復する
・Vorjirzur the Valiant:ナイト型、インビン連発、ケアル4連発、かなり堅い

◆おそらく特殊部隊
・Bombshells(クラスター):開始直後から競売エリア&モグ前広場の2Fに複数いた(目視で4体)
                 将軍狙いの可能性高し

◆新技
・雑魚トロールが範囲リジェネ技の使用を確認、どれぐらいの回復量かは不明
・クラスターが範囲ヘヴィの技の使用を確認、前方範囲物理ダメージ+ヘヴィではないかと予想
10既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:09:49.92 ID:hCmrzjTU
ハルブーン含むその他牢屋情報 → 8月2日のパッチで変化があったかは検証中

【アラパゴ】1枚目MAP(J-9)の牢屋に思いっきり鏡+NM。正気の沙汰じゃない。
同じく1枚目MAPの(F-7)付近にソウルフレイヤ? 北へ迂回可能なので、そちらから推奨。
他MAPの牢屋周辺には見破りNM・鏡共に見当たらず。
ただ、そのとき鏡7枚だったので、MAP2かMAP3の牢屋に鏡が湧く可能性はアリ。
【ハルブーン】某神氏の報告通り、至るところに鏡+NM。
行ったのは最奥の見破りエリアだったので、そこまでの注意点を。
1枚目MAP(K-8)は、鏡とNM居て通行困難。ただ、同一方向を向くチャンスはあるので、気長に待てば可能かも。
その際、トロールが止まってから再度動くまでの時間は短い。迂回推奨。
迂回する際は(I-6)の広場から。ここにも鏡はあるが、行動範囲は狭いので通路よりは容易に回避可能。
ゼオルム火山を通り、一度ハルブーンを抜けて再度ゼオルムに抜けたエリア(ナバゴ処刑場方面)
(D-6)周辺から成体ワモーラが群生。行動範囲は狭いのか、壁際・崖際を注意して走れば絡まれず。
南に抜ける際、洞窟内にクラスター多めなのでインスニかけなおし注意。
再々度ハルブーン。橋を越え、扉を抜けた目の前(F-8)に鏡+NM。
行動範囲は狭いが、こちらが動ける範囲も狭いので、タイミングを見計らって駆け抜けるべし。
・・・駆け抜けた先は見破りトロールエリア。左手壁沿いがトロの行動甘めだと思うので、気合で抜けるべし。
あとは牢屋まで見破りトロール居ないので、ボムやプリンに注意して進めばok。
以上、お役に立つか微妙ですが、捕虜解放に役立てば幸いです('A`)メ
11既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:10:23.54 ID:hCmrzjTU
8月2日パッチ後の捕虜救出情報(2006/08/02(水) 10:35:12.18)

アラパゴの捕虜、全救出完了。上にも書いたが、気付いた点をいくつか。

・鏡護衛のNMが、インスニを見破らなくなっている。
 ・・・他エリアはわからんが、多分同様の修正を受けていると思われ。
   何箇所かの古鏡NMで確認しましたが、一箇所も見破りは無かった。

・MAP1(E-7)周辺のSoulflayerが増加。
 ・・・前行ったとき(>>13参照)は一匹だけだったのが、北に抜けた先にも一匹居たのを確認。
   見破りあるか確認してないが(死ぬし)、抜ける際は注意。

・牢屋の付近に鏡があるのは、前回と同じくMAP1(J-9)南側(MAPに出るエリア)の牢屋だけ。
 ・・・今回は鏡8だったので、他の牢屋に鏡が湧く事は無いと思われ。
   (J-9)の牢屋に捕虜が居るのを見たこと無いが、解放の際はPT推奨。

さて、手元にある大量の???ボックス鑑定してくる('A`)メ
12既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:10:45.87 ID:hCmrzjTU
[牢屋の解錠について]

No.159『既にその名前は使われています』 sage
開錠メモつづき 場所はアラパゴのほかも混ざってきたし
レベルはこのまえ上がったけど面倒なので一緒くた
スケルトン 成功33 失敗19 罠9 (全部20分)捕虜一人につき平均衰弱時間5.45分、本数1.85本
リビング   成功18 失敗6  .罠14(全部10分)捕虜一人につき平均衰弱時間7.78分、本数2.1本
ツール    成功5   失敗22 .罠16(全部5分) 捕虜一人につき平均衰弱時間16分、本数8.6本

うちの鯖ではスケルトンはリビングの倍くらいの値段だけど
衰弱時間比べたらそんなに違いはないのでリビングのほうがお得なのかもしれない
ツールは失敗が多すぎてかえって損になるみたいだ
DATE:2006/07/24(月) 22:10:52.79
13既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:11:03.11 ID:hCmrzjTU
[将軍が表示されにくい事への対処](スレ27の359:2006/07/29(土) 11:06:04.93)

まずは将軍の定位置を覚えること。始まったらすぐ定位置に行って確認&タゲる。

定位置にいなかった場合、周囲を探索。
近くに敵が来てたらその周囲にいるので近接がぎりぎり届くあたりを探索。
その際帝国兵だの義勇兵だのがいたら将軍も近くにいることが多い。
またザザーグは敵が来た直後は定位置近辺をウロウロ往復してることが多い。

sayで声かけするのも有効。
たいてい一人ぐらいはタゲれてる奴いるので教えてもらえる。
自分がタゲれて将軍の周りに敵が集まってきたら定期的に将軍の位置を報告すると良し。
その際は座標で言っても分からねーので「サソリの南側」とか「柱の南東」とか「階段上」とか
ランドマークを示すとgood。

後衛はヒーリングの際にタゲ外れて見つからなくなったという声を聞くが/heal コマンドを使えば
タゲったままヒーリング出来る。
L3押して将軍にロックオンしとけば×ボタン押しすぎてもタゲ外れないのでお勧め。

それでは良い将軍直属衛生兵ライフを!
14既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:11:41.05 ID:hCmrzjTU
以上?
テンプレ抜け補完よろしく
15既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:11:42.09 ID:Xmh4InI7
1乙!
しかしスレタイワロスw
16既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:16:29.89 ID:02zfYZA/

ところで
Gurfurlur the Menacing:通称関羽、魔法ダメージを吸収してHPを回復する
これってちょっと違うんじゃね?
大力足という範囲魔法防御技があって、
これがかかってる状態で魔法打ったら回復するんだと思う。
17既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:17:44.07 ID:RyREEzp1
>>1
>>16
正確にはそうだね。
連発してるからほぼ常時だけど。
18既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:19:22.40 ID:02zfYZA/
確かに連発してたなww
まあその分技が少ないからまだマシだがw
19既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:26:39.46 ID:iAI0KTfl
関羽さまなら裏闇王とタイマン張っても完勝できると思うんだ…。
20既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:32:29.10 ID:maoIcKXQ
流石は関羽だな
21既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 14:35:32.49 ID:02zfYZA/
流石関羽・・・
22既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 15:01:59.71 ID:ZN2momyp
>>16
ザザーグのとこにそいつが行くと、延々とHP回復し続けるんだが
これって不具合じゃねーのかと…
23既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 15:08:39.88 ID:AWjrk3iH
    / ̄ ̄ ̄ ̄\             かっぱスペック
   (  人____)              ・159cm61kgのピザ
    |ミ/  ー◎-◎-)              ・一日中書き込みしているニート
   (6     (_ _) )           (時々真かっぱで書き込み)
  _| ∴ ノ  3 ノ <自分の名はかっぱ   ・FFではもちろんかっぱでエル
 (__/\_____ノ_____∩___         ・♀コテに近づく為に他コテを性欲コテと蔑むが
 / (__))     ))_|__|_E) ̄´    過去にサポシはイケメンスレでオマンコうpにハァハァしていた
[]_ |  | マンコ命 ヽ              初めてコテを名乗ったのはIDが合ったらセクロススレ
|[] |  |______)       ・趣味はマンコ鑑賞、自作自演
 \_(___)三三三[□]三)             ・もうすぐ40歳らしい
  /(_)\:::::::::::::::::::::::/          ・川ΦωΦ川主催のオフ会には必ず参加
 |出会い道|::::::::/:::::::/              ・ネ実以外では突発オフ板がお気に入り
 (_____);;;;;/;;;;;;;/              ・自演がバレると敵対コテの所為にしようとする
     (___|)_|)

テンプレ作成:グルトニーさん ◆.uMNchy9NQ
24既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 15:38:07.20 ID:Di6moNG/
大力足にディスペル・フィナーレはきくのでしょうか?

試したいけど出会えない…
25既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 16:05:57.24 ID:AWHgB4Eq
うぬにケアルって狙ってんのかww
26既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 16:31:10.55 ID:XlYj6pSe
>>24
きくんだったら だれかがそのこと書きそうだよな

ザコがスパイクしたんだがデスペしても効果なしと出た
27既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 16:40:21.75 ID:dFXNLEeW
デジョンタルが拉致されたよorz byボロ鯖
28既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 17:20:56.17 ID:410L/D9b
>>1
なぜにラオウ
29既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 17:24:54.69 ID:FQDuO59C
>22
ザザーグじゃなくてがだらるwじゃね?
Pukにトルネド撃つし、あきらめろw

>24
力足が消せないらしいので大力足はもっと消せない希ガス
30既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 18:05:59.87 ID:k1Iyz9v/
がだらるw護衛してるからか一度も見たことのなかった関羽をやっと見れた
ありゃいいなーでっかいなー
特攻しちゃう外人の気持ちもちょっとはわかるわww
31既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 18:09:09.31 ID:7l1MAH2X
パーティ以外のPCが表示されなくてケアルできないとお嘆きの貴方
敵をタゲって殴ると(別に殴らなくてもいいけどw)、あら不思議
その敵を殴ってるPCが次々と表示されますw
敵に近接してりゃ、その敵殴ってる奴が常に近くにいることになるんで
表示されるってだけだけどね
将軍が殴ってる敵覚えておけば、ヒールしてて将軍見失った時も
その敵殴ればたいがいすぐに将軍が表示される
32既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 18:27:42.41 ID:7GNfBtxN
前スレより。こういうワケだから、そっとしといてやろうや。

979 :既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 10:54:41.90 ID:wiUSbmPQ
wikiのさぽ狩検証ページってぶっちゃけ隔離用に作られたんだよな
しかも項目立てたのはさぽ狩当人じゃなく別の誰かで
そこでさぽ狩当人がシコシコとつづってる筈

さぽ狩が色々まとめてくれるのは有り難いんだが
テキストが長過ぎる上に洗練されて無くて読みづらい
かと言って有用な情報も少なくはないので消すのは惜しい
だからってベタベタ長文を貼られるのはウザイ
そんな訳で隔離ページが出来た筈なんだがな

その後で例のボロ鯖での出来事があった
健闘を称える人も多かったので誰かが用語辞典に項目を立てたが
「ビシージの1コラムでいいっしょ?」と管理側から判断されたんで
そっちに移ったんだが「13日戦争」てなタイトルじゃなくなった
そのあたりから誰か不満を持ち始めたらしいんだよな
なので用語辞典においてはさぽ狩の仕業の可能性も当然あるが
どうもボロ鯖の健闘を項目に仕立てたい別人も関わってる気がするな
33既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 18:46:36.06 ID:4zxVGP58
二首のマムージャってビシージでは攻めてこない?
34既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 18:54:17.19 ID:hCmrzjTU
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/9811.jpg
攻めてくるよ
最近いつも来るね
35既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 19:54:51.52 ID:fYb6sUId
お目当ての娘でもいるんだろう
36既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 23:15:29.81 ID:Xmh4InI7
最近の派手鯖はビシージ頑張ってるな。早朝のLv5死者軍団を撃退してるし。

最近やばいのはホモ鯖かな?Lv3でも魔笛取られているし。
はですwに変わってふぇありーwと呼ばれないように、ホモ鯖がんがー
37既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 23:23:41.34 ID:lCeVjAfv
ちたんでは一度も見たことないな

>双首マム

関羽やメデゥーサは毎回くるのにマムだけトップがこないから
未実装なのかとオモテタ
38既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 23:32:33.45 ID:XlYj6pSe
>>37
ほんとか?サポ狩でいけばみつかるかもしれんよ
39既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 01:10:18.19 ID:m5q0Ykfn
誰かがマムークで狩っちゃった、とかそんなオチだろう
40既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 01:28:06.32 ID:R9cq3VmS
獣で8/2以降13回wほどマム戦に参加してるけど
ジャジャは一度もスキャンにひっかかったことがないな
41既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 01:37:38.45 ID:EKo7Am6o
マムージャ一番弱く感じるようになった
万年だめだめ団だったトロールは関羽様が喝をいれて甦ったなw
42既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 01:46:04.07 ID:XXhhoTTP
へえ、ジャジャの ドロップがうまいのかね?姿みかけないんなら
積極的に狩られているんだろうな
43既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 01:46:55.32 ID:uv0l90X5
うちの鯖もマムは大将が引き篭もってビシージ来ないからイマイチ。
トロールは関羽と巨大ボムが引っ張ってるな。
死者軍はメデューサ、No.9、Bhoot隊長NMとクセ者多すぎ。
44既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 01:50:33.45 ID:Zj1Fp7L1
ともあれ死者の強さは別格だなー
強さっつーかしぶとさっつーか
さっきトロ→マムのLv5連戦を
将軍残り3→ナジュリスのみでしのいだが
後から来たのが死者だったら絶対負けてるね
45既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 02:06:50.56 ID:R9cq3VmS
マム、カワイソス(´・ω・`)
46既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 02:10:08.20 ID:isyvBkRn
マムで怖いのは忍者と青だけだしね、ほか雑魚
47既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 02:14:24.41 ID:ggGIJj7S
>>1
ラオウ改心しすぎwww
48既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 02:15:52.73 ID:8wrBTH6D
マムコ
49既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 02:16:10.86 ID:i1kJmuP7
忍者も微塵に気をつければいいだけだから、将軍を守る際にもそう脅威ではないんだよな
足の速いブガードの群れのほうが嫌かもしれん
50既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 02:40:28.25 ID:oSYXZqAC
死者のラミアNo9が何か異様に強いのは既出?
厳密にはラミアNo9のお供3匹のエレの方だが…

75後衛の俺がエレに一発通常攻撃されて800弱食らって速攻であぼーんした。
周りの奴らもエレの攻撃600弱とかで恐ろしい勢いで死んでたぜ…。
そしてがだらるwもザザーグも600*3でエレ軍団に粘着されて瞬殺されてた

周りの雑魚の攻撃が100切るぐらいしか食らわない将軍がエレの攻撃で600オーバーしてる(しかも3匹)から設定ミスなんじゃないのかと言いたくなった
51既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 03:02:36.43 ID:kGfdk3Ve
ビシージて一人でやるほうが楽だな
52カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/08/20(日) 03:04:40.57 ID:LVi2BQCU
>>50
エレの通常はおかしいよな。
俺戦士75なのに1000超えたw

>>51
しーっ
ケアル欲しい脳筋が居るから言っちゃダメ
53既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 03:06:35.39 ID:QHDT0yW9
ビシージ内で、敵倒したときに何かもらえれば盛り上がるんだけどな
せめてNMだけでも
54既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 03:11:41.91 ID:pvvnfqlq
前衛でもPTに入らなくてもケアルもレイズもちゃんと貰えるし
身内と一緒ならともかく、わざわざ野良PTに混ざる必要はないと悟った
55既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 03:26:14.19 ID:Ndm6Mvh+
漏れはメンバー以外にケアルもレイズもしたことがない。
56既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 03:42:51.55 ID:iHD24vCt
爺鯖 今マム終わってGulool Ja Jaいたので報告。

ジョブ:忍者 二刀流 通常400-600
空蝉の術:壱 空蝉の術:弐

マイアズマ 範囲 毒(スリップHP15)・悪疫(スリップTP??・MP5)・スロウ
タイラニックブレー 範囲 火属性? 200-500
ボーパルホイール 単体 500-800
ラッシングスラッシュ 単体 5回攻撃? 1200

ここまで確認。
57既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 03:50:01.23 ID:ueY8XRix
衛生兵は効率うんぬんより、あちこち自由に動き回れるのがいい
58既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 04:05:42.61 ID:w4rgMWo1
ジャジャって容姿からすると戦士系+魔道士系の混合モンスなんかとオモたら
そうでもないのね
あまり脅威じゃなさそうだ
59既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 07:37:04.96 ID:o2BZXWjT
まだ無敗守ってるのってドコの鯖?
ってか有るのか?
60既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 08:22:24.03 ID:NdcepnZD
マムで怖いのはRブレスとミジンコだけだもんねー、ワイバーンの範囲マヒはウザいけどワイバーン自体は結構すぐにしずむんだよね
回避も地味にひくいし、余裕で戴せるから
61既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 08:30:57.61 ID:5qZZh1hc
前スレより8/17現在

00_Bahamut
02_Titan
10_Leviathan
14_Caitsith
16_Siren
17_Unicorn
26_Lakshmi

Lakshmiのものですが、やはり早朝が一番危ない。
今朝のトロール戦も将軍3人死亡捕虜10人
ただ、毎回捕虜奪還はかなり早いかも
62既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 11:05:53.31 ID:VLhUOXua
うぬにケアルって1年ぐらい前にはやったよな。
なんでまた今更
63既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 11:06:38.08 ID:otqsZwMo
>>31
チャットフィルターを
仲間からの攻撃・仲間へのダメージ を off
他PCからの攻撃・他PCへのダメージ を on
に設定してビシージに参加してるんだが、

普段は他のPCの攻撃やダメージは(当然)ログに出ないが、
抜刀して敵に攻撃すると、同じ敵と戦ってるPCの分のログが出る。
つまり、同じ敵と戦っているPCは「仲間」で、
「他PC」より「仲間」の表示優先順位が高いため表示されているという事らしい。
距離だけの問題ではないようだ。
64既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 11:10:57.40 ID:otqsZwMo
>>62
【志村!後!】マクロに入れてるセリフ【不意打ち】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1155257974/9
65既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 11:48:57.53 ID:0vyksaqv
>>63
戦闘中のNPCへのダメージとかを切ってないだけじゃ・・・
66既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 12:38:24.87 ID:vWpt+43R
ここsage進行?
67既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 16:26:23.77 ID:9rZ5ejr2
age
68既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 17:42:15.68 ID:Il/Jz97M
トップをねらえ関係のシャウトに食いつきがいいのだが、
他に突っ込みはいるネタシャウトってありますか。

「こんなに攻められるとはイゼルローン要塞だな」ってシャウトに
「ロシアンティーを一杯、砂糖でもハチミツでもジャムでもなくマーマレードで」
と返したらしばらく銀河英雄伝説関連のシャウトが続いたとです。
69既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 17:48:44.56 ID:XXhhoTTP
トップをねらえ のシャウト?

なんてこったあ!  ごめん○○○○ もう会えない!
炎となった○○○○は・・無敵だ!
かまわんうってうって撃ちまくれ! くらいしかおもいつかんな
70既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 17:55:41.06 ID:i1kJmuP7
募金しまくってたら一度貰ったワラーラターバンを再び貰える枚数までいってしまったのだが、
これはやっぱり前に貰ったやつは捨てるしかないんだよな?
もったいないおばけが出そうだ。しかも俺装備できないし。
71既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 17:58:46.00 ID:XXhhoTTP
>>70
75ジョブないのか? 捨てて再取得できるかどうかはわからんぞ
1ついえることは捨てるな!
72既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 18:04:46.10 ID:4YFA+8lg
Gurfurlur the Menacingは、リディル+1を持っていた!
73既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 18:11:24.32 ID:8CxdSjS5
拠点まで行ってNM倒すとなんかいい物落とすの?
74既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 18:14:11.20 ID:zAyJcg5m
なにも落とさないよ、クリだけ
ほんとだってww
75既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 18:17:40.66 ID:rXexoCHS
ビシージで、魅了されたPCに範囲魔法ブチこんで喜ぶ厨房
http://blog.livedoor.jp/t62729864/archives/50477259.html
76既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 18:19:41.87 ID:oYZgyUFo
微塵も2、3割で発動だから、避けれるな
77既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 18:33:37.54 ID:ItySDiII
>>53
700人でロット勝負とかいいなw
78既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 18:42:45.04 ID:M/s7+i/v
獲得戦績の上位(基本的に上限値か)の誰かにランダムで配られるとかでいいんじゃない?w
79既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 18:44:54.80 ID:XXhhoTTP
それだと赤が有利になるな  クマレイズに コンバ印ケアル4であっというまに700だぜwwww
80既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 18:57:10.91 ID:P3LfLzPU
見事アイテムゲットしたPCはルガジーン様に晒されますw

その後にくる粘着tell
81既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 18:59:31.26 ID:Qfk6ECHe
MVPでなんかもらえるのは面白そうだね。逆にブービー賞もあるといいね。
82既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:21:26.01 ID:Mk1QoaSH
ビシージNMに変にドロップアイテムとか入れない方がいいよ
低lvのヤツがロットしてるとかでどうせ
高lvで入れなかったヤツが騒いで揉める元になる
NAとかが余計ひゃっほいして負け易くなるだろうしな
既に提案されてたように行軍Lvに応じて
一定時間以内に撤退条件満たしたらボーナスNMとして出すとかな
そしたらスキル上げとかで時間かけるヤツも減るだろう
83既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:22:11.83 ID:zAyJcg5m
つワラーラウォーター
84既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:26:09.69 ID:P3LfLzPU
アイテム絡めると途端にギスギスしだすからな

前も書いたけども・・
NMワイバーンがpop、倒したらドラゴンステーキを一日1つ渡してくれるモグが配置される
って、感じならええんでないかな
85既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:27:18.44 ID:hisPg3TE
ああ、装備とかじゃなくてちょっと便利な消耗品とかいいかもな。
「格別の働きがあったものへの褒賞」みたいな感じで。
魔行符皇都白門、とか。
86既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:34:10.07 ID:zVYBqzAc
藁水って回復量どんくらいなの?
なんか微妙だから捨ててるって人が多いんだけど(´・ω・`)
エクレアなんだしハイポ+ハイエくらいの効力ならなあ。
87既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:41:08.22 ID:msqg/WRm
最大HPMPの5%だったかな
88既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 19:49:38.35 ID:Il/Jz97M
>>69
敵が密集してたら「白が7分に、黒が3分!」が定番だね。
Sayで言うのが多いけど。
これで繋がるときは
「お姉様、アレを使うわ」
「ええよくってよ」
等々5シャウトぐらい繋がるw
8970:2006/08/20(日) 20:48:35.46 ID:i1kJmuP7
>>71
レスありがd、一番レベルの高いジョブは70でしかも赤なのよね(;´Д`)
さっき募金したら1000いって、アイテム整理してから話し掛けろと言われますた
やっぱ捨てないとだめぽ……orz
90既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 21:43:11.19 ID:nYf9cNV3
所でさー
マムの忍者ってやばくね?
微塵で4000ぐらい喰らうんだけど・・・
あれどうやって防ぐの?
91既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 21:45:37.69 ID:pvvnfqlq
>>90
リレイズ
92既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 21:47:26.07 ID:e8x44LyN
それ防いでないだろ
93既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 21:47:52.00 ID:uv0l90X5
防げないから将軍から引き離したり、
1階で戦闘、2階に衛生兵のように段差利用して半壊してもすぐ建て直せるようにしたり。
94既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 22:40:37.52 ID:ICFZN7ZJ
ラオウ「ハッピーバースデー、うーぬー」
95既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 22:49:00.50 ID:uDktgw/3
>>94
うぬには失望
96既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 23:03:45.17 ID:5bdWInG2
>>90
気合いでレジれ!
97既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 00:27:44.90 ID:AVtlD8ir
>>90
殺られる前に微塵で殺れ
98既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 00:34:00.15 ID:OqeGo4mZ
平和時に、拉致将軍いるかチェックにいき
ルガジンを悼むNPCのコメント見てるうちにスーッとルガジンPOP

2回連続でみたが怖かったw
99既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 00:36:43.65 ID:0h16dt0c
>>98
おまえ、見られてるぞ…
後ろは振り向くなよ…?
100既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 00:37:16.43 ID:BqB8WySG
ラオウ妄想
ユリア「あ・な・た♪」
ラオウ「う・ぬ♪」
101既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 02:08:59.53 ID:FruodrCg
適当に戦況シャウトする奴多すぎね?

競売前手薄敵多数てシャウトあったのよ。
俺はずっと別区画で戦ってたんだが
普段より明らかに多くの黄色ネームのNM含む敵がうようよ。

そのうち競売前以外の将軍が次々と陥落。
何とか撤退させたがかなりやばかった。

速攻シャウト主サーチしたらサポ狩獣でも何でもねーし。
逆に混乱が狙いなのかと思えてくるわ。
102既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 02:21:02.36 ID:0h16dt0c
敵多数じゃ何匹いるのかわからないし、他の場所にだって敵はいっぱいいるんだよな
目視で何匹いるのか言ってくれればわかりやすいのに。
とは言え競売は他と比べるとPCの数が少ない鯖が多いと思われるので、
実際には敵が少なかった=ピンチじゃなかった、とは言い切れないが。
103既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 02:41:46.33 ID:BV3qJI9Y
ザザーク死ぬほど敵集まってるのに
ガダラルはのんびりスキル上げなんて状況見てると、
なんでタゲ取って運ぶやついないのかと不思議に思う。
104既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 03:08:13.93 ID:0CT38Z7e
単純に距離の問題  おまえが敵はこべよ
105既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 03:34:21.08 ID:5wytibTm
ビシージの敵って、なんか上手く誘導できないんだよな

ほぼHP満タンの敵に、狙い、スラッグ、乱れ、スラッグ、イーグル
これで一気に3000ダメとか出して逃げても、ちゃんと追い掛けてこない
タゲ自体は簡単に取れるんだけど、一気に離れるとついてこない


まぁ目の前の敵殴ることしか考えてないバカも多いし、
競売前に自然になだれ込んだら相手するくらいで、俺はもう諦めたw
106既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 03:47:31.37 ID:CXLsFBfR
そんなことしなくてもディアガで大量に釣れるのだが
107既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 05:55:59.88 ID:o+T5RumI
101のシャウトしたの俺かもしれん。違うかも知れないが。
俺の時の状況は、敵が2体でPCが俺しかいなかった時に1回、マラソンしながら敵来ましたって応援要請シャウトした。
そうしてる間に敵5〜6体追加されて、PC数がまだ10人強程度だったからもう一度シャウトした。敵増援って付け加えて。
確かに敵の数は多くないが、対するPCも同程度、将軍に付いてたヒーラーも見た感じ1名のみって状況では
スマンが応援呼ばせてくれ…。
大抵の敵を1人か2人でキープしてる状態で、数が減らないのに敵がどんどん来るとどうしようもない。
他も大変なのは分かってるから、一部でいいから手の空いてる人に来てほしいんだ。

俺以外がしてる応援要請シャウトも、今の場所を放棄して全員来いなんてシャウトじゃないと俺は思ってる。
だから、余裕のある時しか応援に行かないようにしてる。

ついでに狩もやったことあるが、広域はアルザビ全域見えるから、ある程度敵が減らないと
この辺りに赤い点が固まってるぐらいしか正直分からん。
蝉張り直してマラソンしながら広域して敵の数を数えてなんてしてられんと思う。
108既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 06:13:57.71 ID:kDIq5HGM
PCが俺しかいない
PC数が10人強程度

勇者様だったんだな。
109既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 06:41:11.77 ID:o+T5RumI
より正確に言うなら、PCは俺以外にもいた。

初期配置の場所から微動だにしないのが6人ぐらい…。
110既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 07:52:09.09 ID:ydc16Tva
いつのビシージかは知らんけど
700人が相手する事を想定されたモンスター軍団を、一桁程度のPC達で止められるもんかね。
単に表示されてないのを「誰もいない」と勘違いしただけじゃないのか?
111既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 08:04:40.36 ID:0h16dt0c
競売前で戦ったことがない人か?
あそこなら軽いからまわりに味方がいるか否かくらいわかるよ。
大通り行くと自分しかいない気分になれるがw
それにPCはレーダーで見れるし、
一人で敵を食い止めてる人はたくさんいるのだが…
112既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 08:07:32.52 ID:yQeEJuC2
競売前は普通に人がいるな。
うちの鯖だけじゃないはずだ。
がだらーがいるからな、あそこには。
うちの鯖は昨日のビシージでも50はいたし。
113既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 08:16:52.75 ID:o+T5RumI
>>110
これ俺宛てかな。昨日のビシージの話。
レーダーにも青い点が全く表示されてなかったから、本当にいなかったと思う。
マラソン中にレーダーで赤い点の距離見ながら蝉張り替えしてたが、その間放置キャラ以外に青い点を見なかった。

開始してからかなり長い間、競売まで敵が全く来なくて、1人2人といなくなって、最後に残されたのが俺だったんだwww
だから、最初がだらるw近辺で待ってた人が戻って来てくれたらなと思ってシャウトしたんだが。
不快に思った人がいたなら本当に悪かった。

話は変わるが、個人的に将軍を緑でレーダー表示してほしい…動き出すとどこいるか分からん…。
114既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 08:25:00.30 ID:2iQkwuby
Wikiビシージ、凍結解除されたな。
これでまた「ウィンダスの仲間たち」そのままリンクはられたら笑える。
せめて「α版です。テストにご協力下さい」くらい入れるべきだよなぁ。
115既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 08:25:26.24 ID:NXG8wEhY
最近は競売、_の所に人が居るようになったが
前は結構放置以外居ない事が多かった
まぁ今も居ても少ないんだけどね・・・
116既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 08:43:37.71 ID:jRAApNBx
>>101 >>110
まず、自分が狩獣でないのなら
将軍の交戦状況とNPCのHPが維持できてるかどうかの報告がポイントかと思う。
俺もよくナジュリス直掩でシャウトするが
「モグハ前敵6体侵入」
「General Najelith 3体と交戦中」
「General Najelith HP full 戦線安定」
「General Najelith苦戦中、ボム3体」
等々具体的にするよう心がけてる、他からシャウトがないと情報が偏るが、
人数が多いと、ちゃんと分かりやすいシャウトが返ってくるもんだ。
あと、「扉開いてる」とか漠然としたシャウトが来たときは、
こちらから「モグハ前突破無し」とか具体的なシャウトを返すようにしてる。
したら、各所から「広場ワイバーン3」「魔笛前侵入」とか分かりやすく返ってくる。
「各所戦況を報告頼む」ではちょっと反応が薄い感じがする。
がだらるwでも、「トロールキャノン 2体 増援モトム」とかあったが、まだ分かりやすい。
自分の前の状況を見て行くか行かないか決めやすいから。

 ナジュリス落ちたのに、延々と「モグハ前増援くれー」「蹂躙されてるー」などといってるヤツがいた。
「モグハ前、将軍の安否をどうぞ」といったら、他から「ナジュ落ちた」と返ってきて、
シャウト連発ピタリと止んだなw
117既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 08:49:51.96 ID:o+T5RumI
敵は通路を通って来るから大通りとチョコボ厩舎を守ってれば他の将軍は安全だ、と思ってる人が多い気がする。
敵が壁とか無視して突然わく事が結構ある。
前触れなく競売の南側に敵がわいたの何度も見てるし、死者開始直後に広域してみたら、まだ大通りに敵が到達してないのに、
ミリエリアにオバケが大量にわいてたのも見た事ある。
警告シャウトしようと打ち込んでる間に、ミリ戦闘不能のログ出てた。

各将軍の護衛は、しばらく敵が来なくてもある程度は残った方が安全だと思う。
118既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 09:05:15.14 ID:yAjDPONv
昨夜のビシージでも思ったが奇襲部隊の存在を知らない人は多いね
ここを見て情報をこまめにチェックしてる人ならともかく
大抵の傭兵は全てのモンスは北西から来るもんだと思ってるからな
なので封魔堂方面や競売方面に不意にモンスが湧いて
ぱにくって壊滅してたptがいたからなぁ
119既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 09:08:25.82 ID:sKBaprIx
ミリの所はなぜか人が少ない
最終防衛ラインだからしばらくモンスターこないだろと思ってる人もいるんだな
昨日なんかもミリの所に50人以下しかいなくておまけに竜さんNMがミリぼこっててHP半分割る危ない場面も
シャウトしたら誰かがきて引き離してくれたけど
120既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 13:30:12.45 ID:J7GW2FX1
_護衛は、人がいないから応援頼むってちゃんと言った方がいいと思う。

前に「魔笛前ピンチ」ってだけシャウトした人がいたんだけど、
「将軍全滅しない限り魔笛は無事」とか返してた人がいた。
人がいなくて_がボコられてるから助けて!って意味なのか、
ビシージ初心者が魔笛が取られると思って騒いでるのかが、
確かに分かりにくいとは思う。
まぁ後者と決めてかかって叫び返すのもどうかとは思うけど。
121既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 13:44:48.51 ID:FruodrCg
うちんとこも魔封堂前で戦闘すると
他区画持ってってからやれとか言われるな。

将軍壊滅しない限り区画に優先順位ないのがわからんらしい。
勘違いした廃人共がさいしゅうぼうえいらいんwとかで
タムロしてるからなるべくいかないけど。
122既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 13:53:46.88 ID:+8o2S4PS
/sh <t>(将軍名)危険 →<pos>救援要請 助けて!!
ってすれば救援は結構すぐ来てくれるぞ

思うに、ビシージは視界にいる敵をひたすら殲滅する!って感じの人が多いと思うんだ
そういう人は目の前の敵を倒す意味をあまり実感できてそうにないから
↑みたいなシャウトすれば今殴ってるの放って置いてでも飛んできてくれるんじゃないかな?
あくまでもなりきっての予想
123既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:09:22.96 ID:8RPgdZx8
>121
万が一将軍が倒されたらどうするんだ?
魔封堂前でやってるのと大通りでやってるのじゃ違うだろ
124既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:15:38.14 ID:80fcpsCC
死者のとき封魔堂前で戦われるのはちょっといやかな
他の時は将軍が少ないとかじゃないなら勝手にしたらいいんじゃね?
125既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:17:39.55 ID:UcvM/sIk
将軍5人同時撃沈なんてまず無いんだから、追い込まれるまでは楽しんどけ
大通りに引っ張った後、将軍の隣で護衛に立ちんぼさせるなら、戦ってたほうがいい

第一、最大700人の大規模戦、追い込まれない限り統制なんか取れんぜ
126既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:18:12.13 ID:EQn/CB2K
将軍が全部落ちたときのことを考えて魔封堂前から持って行こうとしてるんでしょうに。

全滅した、さあ今からこの雑魚達を全部運ぶぞ! より
全滅前に魔封堂前を空けておけば運悪く全滅しても時間的猶予が出るじゃないか。
127既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:21:59.01 ID:S8v7faDI
>>126
将軍が残り少ないならその通りだが、
将軍5人健在なら運ぶ意味はほぼない。
各区画のNPCを有効に戦力として活用した方がいいだろ。
128既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:23:54.44 ID:EQn/CB2K
>将軍壊滅しない限り区画に優先順位ない
に反応しただけで別に5人健在状態のときにまで運べって意味で言ったわけでは。
129既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:28:37.96 ID:CWlsz7BC
リヴァ鯖、先ほどマム終了。
開戦時350人ほどでルガジーン捕虜だったが、残る4人死亡無し。
死者戦ならこうはいくまい。
俺はいつものようにナジュリス衛生兵だが、途中からナジュナジュ動く動く。
最後まで失探せずに衛生兵出来てたのはもう一人だけっぽかった。
ザザーグがモグハウス前に来てナジュリスと至近距離で別敵と戦ってた。
130既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:30:10.00 ID:yAjDPONv
夏休みの宿題を計画的に早めにやるか
ギリギリになって集中してやるかの違いだな
131既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:41:56.47 ID:4qfH1WG3
ギリギリになってやってはみるものの結局あきらめる
132既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:44:00.60 ID:80fcpsCC
近頃のザザーグのアクティブさには付いて行けねえww
自分のエリアで戦えよwww
133既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:45:39.27 ID:FruodrCg
>>126
それやられるともうグダグダ。

移動しまくる敵追いかけるのに精一杯で
まともに攻撃できなくなる。
おまけに通路内で回復衰弱待ちしてる連中を範囲で巻き込んで被害甚大。
134既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:51:27.54 ID:S8v7faDI
無敗鯖はなんだかんだでその辺しっかりしてるから
封魔堂開いても粘り勝ち出来てるって感じだな。

>>128
アンカーついてなかったから>>124-126の流れ見てああいうレスになった。
まあ、お互い大事なとこはわかってるっぽいし
今後もアルザビの平和のために頑張りましょうや。
135既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 14:51:33.20 ID:yAjDPONv
将軍とこに運ぶのも奇襲部隊のタイミングを考慮してないと
それこそグダグダになるんだがな
将軍が殴る前に人のいるとこに引き摺り出して置けばいい訳だ
まぉ、現実には将軍を危険にさらさないように引き摺り出すヤツと
他のモンスの移動を考慮せずに将軍を戦わせようとするヤツが両方いて
グダグダになるケースが一番多い希ガス
136既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 16:36:37.05 ID:o+T5RumI
他の過疎エリアに過密エリアから敵を運ぶなら

・将軍がタゲってない敵を運ぶ(大前提)
・黄色ネームがいたらそれを優先的に
・途中で奇襲部隊がわいても処理できる程度の数を

こんな感じかな?

俺としては、

・出来れば各将軍に向いた敵を
 (例:ザザーグエリアにスパイク技がある敵を運ばない、がだらるwエリアにプークとか関羽を運ばない)

も追加したいところだが。

プリン(顔つきスライム)ってビシージ特有の魔法ダメカットがないって話を聞いたんだが、何とかしてがだらるwエリアに運べないかなぁ…。
いつも大通り行っちゃうんだよな。
137既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 16:43:04.05 ID:sKBaprIx
プリンは精霊カットあるよ
まぁ精霊に元から弱い分そう感じるかもしれない
138既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 16:57:50.32 ID:jUgIF6Pi
サンダーIIIで400とかそれくらいだな、プリン
139既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:04:52.60 ID:J7GW2FX1
それでもがだらるwクエイク130とかいう他の敵よりマシだなw
140既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:06:23.87 ID:sKBaprIx
ほかの敵はどうしようもないな
サンダIIIで100しか与えられねえ
141既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:07:57.78 ID:siaVKF7F
さて、明日早朝はまた山場を迎えるな
もう無敗鯖が落ちるとしたらメンテ明けしかないだろうな
142既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:23:40.56 ID:bric6maZ
ちょっとこんな事件があったのでカキコする

トロ戦始まったら最初に奇襲部隊でボムがランダムでPOPするんだが
今回うちの鯖でその奇襲部隊のボムが噴水前のミリちゃんのとこに沸いたらしく
「敵強襲部隊噴水前POP、ミリ将軍苦戦中、援軍求む」みたいなShoutが流れたんだ

そしたら「ミリ1人死んでも影響ないから放置汁」とか
「そんなのほっといて兄貴(ザザーグ)守れや、アホか」とか
そんな感じのShoutが飛び交ってなんか気まずい雰囲気になってしまった
結局そのままビシージも進行して誰も将軍犠牲でないで終わったけど
最初に援軍要請した人嫌な思いしただろうなと思う

せめてビシージくらい楽しくShoutしながらワイワイやりたいと思うんだが
やっぱり無理なものなのかね?みんなの鯖ってShoutとかどんな感じなん?
143既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:35:09.36 ID:FruodrCg
主戦力のトロールが範囲なしで殲滅し易いのに
わざわざ即死する可能性大なボムやる必要が皆無。

あと大抵の人はシャウト自体うざいと思ってるよ。
楽しいシャウトって何?
144既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:40:49.65 ID:C6n4zTuy
大抵の人って誰のことだ?
145既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:41:06.75 ID:FG+3l5IQ
>>143
癌細胞みたいだな
146既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:42:21.44 ID:siaVKF7F
シャウトうざいならフィルタしてろや(゚听)
147既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:44:39.43 ID:Pqayrtf8
 僕は、シャウトが飛び交うビシージの雰囲気が好きです。

 たいていの人がシャウトうざいと思ってるって書いてますが、そんなにうざいと
思ってる人がたくさんいるんですかね?あの雰囲気を好まない人、あの雰囲気を汚
す人にはあんまりビシージに参加して欲しくないです。
148既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:45:37.62 ID:04sOL2rl
うちの鯖だと将軍救援要請とNM・敵増援ポップ、あと将軍の数が少なければ位置確認シャウトが飛んでるな。
状況把握しやすくて大変助かってますありがとう。
将軍一人でも連れてかれると後々面倒なので放置しろなんて奴はいないw
149既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:45:47.39 ID:FG+3l5IQ
こわいこわい
150既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:49:25.40 ID:T1Flvz12
何言ってもかみついてくる奴いるから、黙ってるのが一番になっちゃうんだろうね
151既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:51:30.68 ID:J7GW2FX1
俺は晒されても戦況シャウトをやwめwなwいwぜーwwwwww

ネタシャウトをする勇気はないけどな…。
152既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 17:56:56.40 ID:CWlsz7BC
>>151
ネタシャウトも戦況シャウトもしてますよ^^
むしろ戦線に余裕があるときの方がシャウトすることなくてつまらんwww
Sayで位置実況もやりますよー
153既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 18:03:28.60 ID:skafq8fj
>>143みたいなのがネトゲをつまらなくするんだよなー

オフゲでもやってろ
154既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 18:09:49.91 ID:Pqayrtf8
ちなみに、明日早朝三連戦ビシージは確定なんですかね?
無敗鯖、魔笛守れるのかな・・・
155既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 18:24:29.27 ID:JdBsPDHZ
7月パッチの時に善戦出来た鯖ならば凌げるんでね?
156既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 19:09:30.01 ID:Yii2D1LP
メンテ明け恒例ビシージ三連戦祭りに参加するには5時頃のINが妥当か。
最初凌げば楽になるからどの鯖もがんばれよ〜。
157既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 19:22:03.79 ID:CrScyFuG
つか、いい加減メンテあけの三連戦起きないようにしやがれ!と思う。
158既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 19:26:15.44 ID:FruodrCg
皆が皆ここ見てる訳でないから。
「敵強襲部隊噴水前POP、ミリ将軍苦戦中、援軍求む」みたいなシャウトあったら
ボムだと知らない連中は殺到するだろ。

それを抑制するシャウトを142は
自分が楽しく遊びたいが為の障害として書いてるんじゃん。

別に死んでもロストないし、自爆で全滅楽しいと思うが
それなら別にシャウトする必要はないのだけれども
142はあくまでシャウトしたいようだし。

「敵強襲部隊噴水前POP、ミリ将軍苦戦中、援軍求む」

これにどうシャウトで応えれば
142の理想の楽しくワイワイになった?
159既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 19:28:59.98 ID:0CT38Z7e
ミリがボムにレイプされてるぞ! 救援求む!処女を奪わせるな!!!
160既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 19:38:20.13 ID:8BjfeYy8
俺が一度だけやったネタシャウト

ビシージ終了直後

/sh 【デジョン】【タルタル】が(つω`)






/sh いる(´∀`)ノ
161既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 19:42:07.11 ID:0CT38Z7e
救援頼む! から
救援要請は認められない 特攻して死ね!
162既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 19:50:26.98 ID:UcvM/sIk
/shout 我に余剰戦力無し。そこで戦死せよ
163既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 19:52:37.92 ID:8BjfeYy8
それはそれとして
ボム強襲部隊でもシャウトで場所と救援要請はして欲しいね

NMボム以外の雑魚掃除に行くから。

ちなみにウチは無敗の試練
強襲部隊や増援来たら即場所と敵の数のシャウトある
手薄な場所だと至急救援求むとかつけたしたりしてな。
164既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 20:07:57.98 ID:CWlsz7BC
>>162
俺もやったことあるよ、そこで死ね系のシャウト。
「現在350名 余剰人員はない各員持ち場を死守!」
165既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 20:20:17.36 ID:sRBNGmWj
同じく試練。
戦況シャウトが適宜あり非常に助かるな。

JPにきつい時間帯はNAがとてもがんばってるし、9月入ってもこの調子で
行きたいものだね。
166さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/21(月) 20:46:42.07 ID:wxXKvIIF
明日のメンテに備え、鋭意まとめてみました。
「メンテにまつわるあれこれ」
http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html#e4f019d7

中でも肝要な部分をあげると、
「メンテ終了直後は、「皇都攻略中」という表示のまま時間がくるまで防衛戦が開始されない
状態がありえると思われます。」
「メンテ開始時行軍中・防衛中になっていた蛮族軍は、メンテ終了後に、メンテ前とは別枠の
上昇フラグが立つのか、撃退してもすぐに兵力再上昇する傾向になってます。」
の2点です。
自分では、他の部分もわかりやすくまとめたつもりですが、自分で眺めてみてもたしかに長文・・・
とくに、「サーバ停止・・」うんぬんのくだりは、システム構築とかそんな知識もなく書いたので、
知識のある人からみれば穴だらけじゃないかと危惧してます。
「ここはおかしい」という文章などあったら、どうか手直ししてください、お願いします。

で、いまさらなんですが、Wikiってひとつのページに書ける量って決まってるんでしょうか?
そのへんの知識も持ち合わせてないので、ご指南ください。
167さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/21(月) 20:53:33.45 ID:yBF6dsho
ちょこっと宣伝。
/sh 昔はよかったなぁ・・
http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html#qb1a5634
勝つための戦術ABC
http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html#g1741e8d
連勝鯖の特徴  ←爺鯖追加しました。気がつけば、無敗、1敗あわせて9鯖・・・
http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html#u2a4b3af
168既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 21:48:42.08 ID:qbsl+tr0
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs はシネ
169既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 22:51:18.49 ID:lEKIiz2W
ここでトラップカード:リフレクが発動!
170既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 23:00:20.45 ID:TC205BSf
リフレクワロスw
まぁさぽ狩ウザスならあぼーん指定でもしときなよ
粘着だか私怨だか知らんがキメェ
171既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 23:04:05.47 ID:J7GW2FX1
せっかくだから、俺はがだらるwを選ぶぜ!


俺は過去のスレの情報をまとめてあるのは、あったらあったで便利でいいと思うよ。
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs、更新乙カリー。
172既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 23:43:18.23 ID:DpEBwmcH
汁鯖
集中的に雑魚を倒す集団が出てきて良い感じだがNAは相変わらずNAだな・・・
流石HNM最弱鯖だけはあるwwwwww
173既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 00:46:41.82 ID:P/LLZ9PH
ボロ鯖、ザザーグ不在のままメンテ迎える模様
救出に行きたかったんだが、俺は今帰宅したんだよorz
メシと風呂の間にメンテ来ちまうorz
174既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 00:50:54.91 ID:4xL8gPw4
まだ間に合う!
死者は速攻救出されたようなんだがな・・・
175既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 00:58:01.59 ID:warnTAni
さて@1時間。ここで奪われたら目を当てられないわけだが
176既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 01:00:51.55 ID:UrCnYRpP
メンテ明けに三連戦なのでしょうか?
明け方仕事前の三連戦
177既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 01:13:28.48 ID:P/LLZ9PH
>>176
自分で調べれば分かることは自分でやろうぜ!まずは
http://besieged.hp.infoseek.co.jp/
で自分のサーバをクリック。
前回メンテは2006年8月2日(水) 2:00より5:00頃までの予定で実施された。
8月2日の午前5時以降の履歴をチェックしてみれ。サイトの

状況|履歴|週間履歴|履歴修正

    ↑ここ、履歴んとこクリックな

バハの例だと、
マムージャ蕃国軍 2006/08/02 07:32
トロール傭兵団   2006/08/02 08:08
死者の軍団     2006/08/02 06:40
というように、死者>マム>トロで3連戦になってたと分かるはずだ。
メンテ明けから一斉に全勢力が上昇開始して、最も早く到着する死者からスタートだ。
178既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 01:16:00.67 ID:UrCnYRpP
>>177
ありがとう
早めに寝て早めに起きようかな
179既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 02:06:49.33 ID:hfb64cht
メンテは何時終了?
いつも通り5時?
180既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 02:09:34.65 ID:7AgNZ7O2
181既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 02:10:04.35 ID:hfb64cht
4か、はえーな。中途半端に寝るより起きてた方がいいかな・・
thx
182既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 02:11:32.15 ID:wdSoGRiE
時間の感覚が無茶苦茶なFF市民
通りで1回のPTで3hとか平気でやるはずだ
183既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 02:13:32.50 ID:Yu96W2+1
猫鯖 死者と戦闘中に鯖落とされたorz
しねぇぇ■
184既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 02:19:25.86 ID:hfb64cht
>>183

予想というか前例通りなら、死者が2連続で来るはず
185既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 02:19:54.24 ID:Ui070y7W
>>183
とりあえず、戦闘中にメンテはいると、その戦闘は無効になるから、
魔笛は取られてないはず。
一応トロル戦で持って行かれたミリ以外は無事だ。
それよりも早朝三連戦に備えた方が良いかも。
186既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 02:20:11.63 ID:WbUXToby
この仕様はなおすつもりないんかね?
メンテ当日は0時で戦力カウント止めるなりできそうなものを
187既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:06:13.52 ID:djihAg4I
はいれた by氏連
188既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:08:28.71 ID:mjlGCP9b
だな。
189既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:13:45.39 ID:DiELwGn3
汁鯖マムージャ行軍中
190既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:21:49.14 ID:JMvBacAW
速報見てきたが、全ての鯖で魔の時間帯に3連戦の様子。
いくつの鯖が今回陥落するかねぇ
191既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:23:56.42 ID:HMpkpWc3
死者の軍団は、ただでさえ早朝は苦戦するからなー
192既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:26:34.23 ID:djihAg4I
苗床使う人?いたら調達してくる。
193既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:29:54.41 ID:LQcXTP7w
猫鯖オワタ\(^o^)/

アルザビ150人wwwwwwwwwwwwww
おまいらチョコボは成羽になるまでリアル1ヶ月必要なんだからとりあえずビシージに集中しる!
194既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:33:16.06 ID:warnTAni
AM追加の時は人いたのになぁ・・チョコボ怖い子!
195既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:41:19.63 ID:AqHAZth5
元からこの時間帯は陥落する鯖多かったんだし
まぁ諦めろ
196既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:43:19.05 ID:LQcXTP7w
猫鯖、死者が攻めてきた。いま戦闘中。
アルザビ200人



オワタ\(^o^)/
197既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:46:06.83 ID:7AgNZ7O2
こんなに軽いアルザビ初めてです^^
198既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:48:23.19 ID:GKoM3snM
猫がんばれー。・゚゚・(>_<)・゚゚・。
199既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:54:59.99 ID:9ILv3/Ac
なんかスタンがレジられるようになったな
200既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 04:59:57.74 ID:25Lsyptj
ボロ鯖ヤバイ。3連戦。初戦の死者到着30分前でアルザビ80人。
皆、卵トレードしに3国に散ってる。
201既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:19:16.56 ID:BB8as0gk
ボロさばトロールもLV5に。全軍進軍中。

ヤバイよ危険よデンジャラス。
202既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:21:14.92 ID:7AgNZ7O2
豚:全部落ちちゃえ^^
203既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:21:58.42 ID:EQN+VOS8
猫鯖頑張れるかな…
トロールマムージャLV5現在進軍中

死者は現在皇都攻略中アルザビ415人
皆頑張ろう…
204既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:23:41.80 ID:lfYjHghi
なあ…
芝鯖、マム追い返したんだけどLV下がらないで行軍中なんだが…
205既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:26:51.08 ID:warnTAni
あれかね、裏パッチを当てると前の修正箇所が復活するという
206既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:27:47.99 ID:0fvdIXLW
ボロ
アルザビ237人
死者
トロール
マム
の順番かな?
207既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:28:27.46 ID:DiELwGn3
汁鯖マム160人スタートで撃退成功。
不死とトロール行軍中
208既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:39:52.68 ID:kUFSHPvG
猫鯖の将軍は誰が生きとるん?
209既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:42:00.59 ID:XGkLezp1
パン鯖死者でエンドレスバグ発生
210既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:51:36.37 ID:LQcXTP7w
猫鯖死者撃退と同時に死者進軍開始。






これは・・・リバ鯖のトロール悪夢再びか?
211既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:53:31.58 ID:warnTAni
まて これは カワブタの さくりゃくだ !
げげえ かんう

じゃーん じゃーん

212既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 05:55:54.75 ID:LQcXTP7w
猫鯖、死者撃破と同時に再び死者進軍開始。マムとトロも待機中。

将軍は4人捕虜で残り1。





無敗記録オワタ\(^o^)/
213既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 06:06:33.97 ID:LQcXTP7w
猫鯖最後のガダラル死亡。封魔堂の扉がひらきました!!!!!!!!!!!
やばいです!!!


現在トロール交戦中!死者とマムが待機中!!!!!!!
ボスケテ!!!!!!!!
214既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 06:24:15.73 ID:53ll/YKg
敵、弱体されてない?
215既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 06:31:45.98 ID:qRJzx5p4
猫鯖住民だけど出勤時間迫ってたからオルデームリングで脱走して白門に行ってロッカーから卵回収してチョコボ育成に預けて来た。

オレが逃げたせいでらせつwのガラダルがやらちゃった訳だな。
216既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 06:32:24.03 ID:EQN+VOS8
猫鯖現在救出部隊が将軍救出してる模様
ナジュとルガは現在救出完了皇都へ帰還中です



猫鯖マジガンバレ
217既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 06:35:37.90 ID:fsRY92bo
一戦にかかる時間が長すぎだよなー…
このブヒーヒはもう直す気ねーんかな…
218既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 06:40:03.29 ID:qRJzx5p4
このデスマーチビシージは休日のみなら面白いんだけど。

少なくとも平日バージョンうp後で仕込まれるとは想定外。

ルガジーンまた拉致されて、ナジュの開戦台詞とか見たいな。
219既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 06:41:29.22 ID:LQcXTP7w
猫鯖なんとかトロール撃破



しかし将軍もどる前にマムージャ戦闘開始。
220既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 06:46:37.45 ID:Im3rfn7Q
後発無敗の楽鯖からです
トロールと戦闘中にメンテ入り、メンテ後トロール撃破後即進軍開始
現在死者と戦闘中、残り将軍二名
アルザビ594人
この後マム トロと続く予定
無限バグで無いことを願う
221既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 07:12:07.39 ID:gRqJM27u
アルザビの人口制限800人までになってね?
222既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 07:18:22.22 ID:BB8as0gk
ボロ三戦目トロル開始
223既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 07:22:02.24 ID:LQcXTP7w
猫鯖将軍なしの状態でなんとかマムージャ撃破。





しかし、将軍まだ戻ってこずに死者戦闘開始!!!!!!!!!!!!!!
224既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 07:25:02.21 ID:yrQvm8ID
こういう絶望的な状況って燃えるよね
225既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 07:28:35.61 ID:EQN+VOS8
猫鯖ラストだ!皆がんばって!


シャウトで全員励ましあってる状況はなぜか鳥肌ものだwwww燃えるww
226既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 07:43:43.39 ID:LQcXTP7w
これ夏休み終わったら確実にメンテ後に堕ちるな
227既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:13:01.51 ID:UrCnYRpP
連戦時はコンボボーナスをつけてほしい・・・
228既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:15:13.93 ID:wfE5NDuI
ナジュリスの遠隔は投擲扱いっぽいかも。
目視じゃなくて、ログで通常攻撃が当たってるタイミングだと遠隔も当たってたし、ダメージも大きかった。
チェックしたサンプル数少ないので間違ってる可能性も大だけど。

ちなみに通常攻撃の方がダメージ大きかったです。
WSもサイド500ちょい、エヴィ700とか。
ただしWSだけは遠くても当たってたので長弓適性距離?

将軍の探し方追加
他PCへのダメージと他PCへの攻撃失敗をフィルターして他NPCの攻撃と他NPCの攻撃失敗をフィルターしない。
将軍とかNPCに近づくとダメージログが出るので分かる。
229既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:17:39.20 ID:g+8G+1M/
ウニ鯖3連戦終了、死者>マム>トロルの順
将軍2人でトロ戦開始、一人落ちるもなんとか撃退
最終は530人くらい。
230既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:17:40.65 ID:9mUZMiOh
■e<無敗鯖があるのは想定外です。早く堕ちてねwでないと、もっと締め付けパッチするよwwwwwwwwww
231既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:20:23.88 ID:V6IKjcOr
イ【ヤーン】
232既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:22:09.91 ID:BB8as0gk
ボロ鯖、辛勝。捕虜14人。
233既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:22:34.54 ID:53ll/YKg
3連戦終ったけど、マジで敵弱体されてない?
死者にパーディション打つNMオバケいなかったし、
なにより攻撃が当る。死者が一番楽だった感じさえするわー。
234既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:22:40.55 ID:LQcXTP7w
猫鯖乗り切った!!!よくやった!!!!
死者2度目将軍なしで撃破!
235既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:33:18.04 ID:Im3rfn7Q
楽鯖4連戦終了
捕虜7
無敗継続です
236既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:46:26.98 ID:FPzhkzXA
リヴァ鯖、最後までナジュリスを守って勝利。
死者戦でザザーグ、ルガジーン、ミリー、ナジュ撃沈、ナジュ以外捕虜。
マム、ナジュリスとガダラルでスタート撃沈無し。
トロール、一端はモグハウス前排除完了したがガダラルにボム殺到、
ガダラル撃沈後、ナジュリスがサソリ4匹と交戦、
ヒーラー部隊の活躍によりナジュリス健在のまま先ほどようやく終了。
長杉。
237既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:49:06.08 ID:sdIlRf1i
リヴァ3戦終了。無敗継続。
しょっぱなの死者だけでリレ切れちゃったよ。
NMシャウト外人ウザス
238既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:50:03.72 ID:FPzhkzXA
>>237
外人はあいかわらずNMか【大ボス】【どこですか】ばっかりだ。
JPはちゃんと戦況報告とかしてるのにな。
239既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 08:58:53.02 ID:QWBG51ba
NAてなづけたいなら、まず英語か定型文でシャウトしないとな。
日本語オンリーのシャウトしたって奴らにゃ通じないし、こっちのシャウトに耳傾けることもない。
240既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 09:01:54.71 ID:izQBOlTh
何だかんだで勝ってるな〜。
でも本当に長過ぎる。ライトコンテンツだったのに
いつの間にか相当ヘヴィになってしまった。
三連戦もやったらレベル上げ1回分の時間消費してるよな〜。
241既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 09:02:37.71 ID:sdIlRf1i
わかってるやつもいるんだけどねぇ。
Medusa, waste of time とか言ってるし。
242既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 09:06:48.47 ID:4qzOeKhY
ボロ鯖、英語で封魔堂から敵出せって3回くらいシャウトしたら、
外人が「やってるよ!」ってシャウト返して来てた。

そうか、お前らもがんばってんだな。ってちょっとオモタ。
243既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 09:09:05.59 ID:2u5rwIG8
shivaは五連戦wwwwwwwwwwww
244既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 09:13:18.91 ID:Ui070y7W
猫鯖、早速(と言うか、引き続き)アラパゴとハルブーンの捕虜解放へ。
いつもありがとうございます。
245既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 09:19:40.40 ID:Ui070y7W
猫鯖、ルガ・ザザーク・ナジュ、たった今帰ってきました。
道草食い過ぎっ!
246既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 09:22:26.15 ID:7HTtgS/L
封魔堂から敵を引っ張る邪魔をするのは、たいていサポシイ寺
247既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 09:25:26.58 ID:K12e9Smv
救出してからデジョンしたのにラグあるぐらいなら
牢屋出たトコから鏡NMぐらいなぎ倒しながら帰って来いよとは思うな



なんでラグがあるのか説明しろよバ開発
248既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 09:28:34.90 ID:Ui070y7W
猫鯖
ハルブーン:ガダラル・競売長・おやびん確認
アラパゴ:織物屋確認
249既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 09:39:24.03 ID:ObIpFHcK
結構どこも守りきってるけど
今回はチョコボ育成って大物があったからVup直後にログインしてる人も多かったんだろうな。
不具合修正系だと相変わらずやばそう。
250既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:34:36.54 ID:LVdq33yE
>>247
お前に話した所で理解出来ないシステム上の都合だろ?
鏡NM倒しながらとか馬鹿か?
そういう問題じゃないだろ?
現実のシステムと妄想を同列で語るなよw
251既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:41:24.59 ID:K12e9Smv
へんなのに絡まれた^^;
252既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:45:20.76 ID:/QB/dkWO
>>251
まだ夏だ。気にするな
253既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:50:18.36 ID:FPzhkzXA
ここはとても四季を感じられるインターネッツですね^^
254既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 11:14:07.70 ID:H0NwG7vm
3連戦だったから1戦目で落ちた将軍を助けに行くか
その場に留まって残った将軍を援護するかすげー迷って
結局3戦目に将軍が戻ってきたほうがいいやって思って救出行ったんだけど
どうやらビシージ中は開放された捕虜たちの足もとまるようで
解放後1時間以上経ったはずの3戦目にも帰ってこないし('A`)
終わってから行くでよかった
猫鯖のこれ>>234>>245によると連戦中に助けても終わってから1時間かかるのかな
255既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 11:18:52.78 ID:H0NwG7vm
あとわりとどうでもいい情報なんだけど
サポ狩でハルブーンの捕虜の位置確認してる途中でメンテ入ったんだが
メンテ後スキャンしてみたら捕虜の位置が変わっていた。メンテで移動するみたい。
256既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 11:55:47.17 ID:lbJbp1qd
>>247
デジョンしたんだけど人数上限とは別のエリア制限で白門に転送されちゃって
仕方なくショッピングとかアサルトしてたりするらしい。
257既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 12:22:48.02 ID:FPzhkzXA
>>254
それは7.25パッチ直後のメンテで不満続出だったところだよ。
残ってビシージの戦力やって救出がいい。
まぁ、速く救出行きたかったら行ったら良いんだけど。
258既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 12:26:34.77 ID:gRqJM27u
>>238
日本人のアホシャウトも充分うぜぇ
259既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 12:31:34.98 ID:BnvdpJVq
なんで英語で雑魚倒せと繰り返し繰り返し言われても
【集まってください】NM<pos>【全力で攻撃だ!】 なんだろ
【大ボス】一度も沈まなかったのに敵が撤退していったのを見て、疑問に思わないのか?
あいつらどんだけ頭悪いのよ?
今朝のビシージはほんとに酷かった。涙出そうになった

てめーらの遊び場維持するために早起きしたんじゃないんだよクソッタレー!!!
260既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 12:38:20.15 ID:LVdq33yE
>>259
早起きしてのお仕事お疲れ様でした
FFは遊びじゃないFF職人の典型ですね
261既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 12:41:05.87 ID:MATOZE2z
>>259の言う事にも一理あるよ
好きで外人と混合鯖でやってるわけじゃないしな
やっぱ分けて欲しいわ
262既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 12:50:56.09 ID:BnvdpJVq
>>260
仕事って……
早起きして遊びに出かけたらDQN外人に絡まれて全く楽しめなかった、
という類の話なんだが。
いつからFFはやりたいことを楽しんではいけないゲームになったの?
263既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 12:52:22.11 ID:FPzhkzXA
>>259
「仕事だと思ってください」

 まぁNM突撃してNAで楽しくやってんだろうが、
LSメン3人PTで無言アラ組んだら他全員NAだった。
そして、死にまくってたNAwwホントにそれ楽しいか?
「うはwwwwwwwwwww関羽ツヨスwwwwwwwwwwwwwww」
ってノリなんだろうか。
264既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 12:52:45.65 ID:/+J+i97y
>>249
れもらwはシッカリ陥落してたよ^^
もうすぐハデス超えそう さすがだねれもらw
265既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 13:07:21.29 ID:22axAMn/
ぶっちゃけ、フェアリーが防衛できたのはレベル1だったからw
そうじゃなきゃ、ふぇありwになってたのは確定的に明らか。
266既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 13:08:58.44 ID:JR84EKuo
他人の行動を非難しながらってのはやっぱり趣味としてどこか病んでる
267既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 13:12:44.53 ID:JR84EKuo
フェアリーって鯖移動を余儀なくされた人格欠陥者の集落でしょ?
268既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 13:35:38.71 ID:qKdpdOnj
>>262
外人が自分の思い通りに動かないと楽しめないのか?
そいつらはそいつら、お前はお前、俺は俺だ。
269既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 13:50:00.08 ID:Ky8Azf2i
でもさ、外人が>>263にあるみたいにヒャッホイしたくてNMに群がってるならいいけど、
NMを倒すあるいはHPを減らせば防衛できる っていう、
間違った認識で人を集めてるのだとしたら正しい攻略法を教えてやったほうがいいと思う。
俺は無敗鯖にいるから余計にそう思うんだ。
彼らにしたって、ヒャッホイして楽しむことより勝つことのほうが重要なはずだし。
270既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 13:56:34.23 ID:Ui070y7W
>>255
ナ、ナンダッテー!
昨晩、ソロで捕虜サーチしてくれた人の情報を元に
救出部隊にその情報言ったけど、メンテで場所変わるのか!
アラパゴやマムークならまだしも、ハルブーンの最奥にミリ・・・。

今起きたらミリ、ちゃんと帰ってた・・・。
救出してくれた人、どうもありがとう、ありがとう。

連戦途中で将軍救出か否かの話しだけど、猫鯖で言えば、
途中で将軍救出!のシャウトをするだけで、一気に志気が上がった。
例え帰ってこない可能性の方が多くても、やっぱり自分達にプラスになる情報は、
嬉しい物だと思うよ。
それに、バグで速攻戻ってくる時もあるから、完全に無駄だとは言えない。
(以前猫鯖、昼間の死者・マム2連戦で初めて封魔堂開いた時、牢屋前で待機してた
救出部隊に死者撤退と同時に沸いたナジュを速攻で解放したら、
拉致られずに〆でナジュリスが戻ってきた事があったので。)
271既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 13:56:37.59 ID:oBRllzMs
>>彼らにしたって、ヒャッホイして楽しむことより勝つことのほうが重要なはずだし。
外人が自分の思い通りに動かないと楽しめないのか?
そいつらはそいつら、お前はお前、俺は俺だ。
272既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 13:56:54.58 ID:JR84EKuo
その場で言え
そして直してみせろ
出来ないならそれは単なる能力不足
それを偉そうに語るな
273既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:00:03.22 ID:HMpkpWc3
逆に考えるんだ
NMを足止めしている、そう考えるんだ
274既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:04:07.65 ID:x2DpjnXI
ふと思ったんだけどさ、外人のそのスタンスが
本来のMMOの醍醐味でもあったりするんじゃないの?
冷静に考えてみろ、そのビシージを一生懸命やって、やっと撃退するわけだが
それをする理由は「魔笛取られると極端にアルザビが不便になるから」なんだよな
そこまでゲームをする際にプロ意識求めるMMOって他にないよね。
275既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:05:52.48 ID:JR84EKuo
強い敵を見つけたら取り敢えず倒すのが普通だろ
それで死んでも悪くはない
276既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:06:19.54 ID:lKkSzczf
戦闘中でも将軍救出したら戦闘に復帰して欲しいよなぁ

初戦で捕虜になった将軍が三戦目とかで
「ルガジーン帰還!」
とかくれば士気凄くあがるよなぁ
277既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:09:50.99 ID:MATOZE2z
戦略性を以ってみんなで頑張るのもMMOの醍醐味じゃないの
現状お互い好きにしろとしか答えがないんかな
278既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:13:00.37 ID:iphn1Bj3
前はすぐに帰ってきてたんだけどね・・・・・。
実際にどっかの鯖では、連戦中に誰かが機転をきかせて救出にでかけたおかげでって報告あったしね。
連戦で陥落しやすくするためのいやらしい修正としか思えない。
279既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:13:30.83 ID:Az0dlNBJ
>>269は、世界中のすべての人間が自分と同じ考え方してると思ってるんだろうなw
280既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:26:46.39 ID:NXNQYflN


結論:



       害       人       は       馬       鹿




281既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:27:09.79 ID:uq7ze7t3
ビシージの最大の目的はアルザビの防衛であって
それに関して現状では、NMを倒せたかどうかは全く関係ないんだよな
従って求められるのは勝利条件を早急に満たす事であって
効率的なのは雑魚の殲滅とNMのマラソン・ピンポン引き回しで
NMを倒そうと必死になるのは単なる時間の無駄って現実がある

強いNMを倒そうと必死になるNAの気持ちも分からんでもないが
別のものに例えれば、頑丈な扉でもノブを回せば簡単に開くのに
壊して進もうと必死になってるのを見てるように感じられる
壊した結果、何か皆が得する事があればいいんだろうがね

恐らくNAはNMを殴ってる途中で撤退するのを見て
HPが幾らか減ったら勝利条件を満たせたと思ってるんじゃなかろうか
そう思い込んでたら倒す事に意味がないと気付かせるのは無理だな
このあたりは日本人でも「骨倒すよりメデューサ倒した方が早い」と
思い込んでるケースにも言えるけどね
282既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:31:04.29 ID:oBRllzMs
妄想に捕らわれてるなぁ
283既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:36:47.17 ID:JEv0nAbA
外人に分からせちゃうとそれはそれで今度はNM引っ張る奴がいなくなりそうだから今のままでいいんじゃねw
284既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:38:19.16 ID:x2DpjnXI
でもやっぱNMとかデカイから、見るとついつい殴っちゃうよな
普段HNMとかやらないからさ
285既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:39:48.50 ID:iG3KgMLG
でも、N,A,でも結構分かっている人多いと思う。
【大ボス】【いりません】っていうシャウトも多いし。

それより凄いと思ったのは、英語と日本語でそれぞれ的確な指示出している人。

今朝、楽鯖で見たけど、3連戦の最初の方はNM岩叩いて自殺していた馬鹿共が
最後の方ではその人の根気強い指示で結構雑魚狙いに移行してたのが
言えば分かってもらえるもんなんだなあと少し感動した。
286269:2006/08/22(火) 14:44:51.61 ID:Ky8Azf2i
ごめん、ついカッとなって書いてしまった。俺が狭量でした。
将軍の護衛してるから、誰も削ってない敵が山ほど闊歩している時に
NMキター集まれーシャウトされるとイラッときてしまうんだよな。
NM倒すことに意味があればなんの問題もなかったんだがなあ…

そもそもちょっとしたことで負けそうになるくらい敵が強いのも問題なのであって、
外人がどうこう以前に■eにメールすべきでしたな。話こじれさせてすまなかった。
287既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:48:53.07 ID:OPr6EIOG
>>286
HP減ってる敵から倒すのが基本じゃ?
288既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:53:40.46 ID:lKkSzczf
確かに基本だが黄色ネーム放置が多いと将軍が複数タコられる
289既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:54:18.17 ID:uq7ze7t3
>>285
できれば、その英語の具体的な指示を知りたいもんだな
NAの中にも「ビシージ長すぎ!」と言うヤツもいるから
聞く耳を持つヤツもいるだろう

さぽ狩のページにはそれらしいのが幾つかあるが
以前に出てたのを参考にすると
「kill mobs first, NM is waste of time」なんかがそれかな?
マラソン戦術に関してもいい英文がないだろうか
思い付くのは「keep NM, like kite」ぐらいなんだが
290既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 15:14:38.73 ID:iG3KgMLG
なんて言ってたか分かるくらいなら、自分で言うさ。
英語スキル真っ白ですから。

取敢えず、断片的に分かったのは
・NMの範囲攻撃が痛すぎる
・NMを叩くのは意味が無い。止めろ。
・第一波、第二波、第三波と的確に状況をコール。
・こっちにこい、向こうに行くな。衰弱直るまで向こうに行っていろ。
こんなところかなあ。
あの瞬間は、二学期から英語の授業をマトモに受けようと思ったけどミリ。
291既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 15:20:19.67 ID:4qzOeKhY
適当英語でもそれなりに通じるよ。向こうも同じゲームやってんだから。
292既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 15:26:39.54 ID:QWBG51ba
試練は外人でビシ時にリーダーと呼ばれてる人物がいる。「NAかw」と言うなかれ。
彼はすごい、マジすごい。
侵入状況、将軍状況の報告要請、救援要請、
それぞれ定型文駆使してシャウトし、モ75なので自らアタッカーとして削りやるし、
NM侵入時は「kite him」とシャウトするのみならず自分からマラソンしてる。
しかも今日は、残り少なくなって暇してそうな広場に
「all to rape him」といいつつ関羽持ってったからなぁ。
戦術よくわかってないPCにはシャウトで説明するし、かつて誰よりも「ボス、全力で攻撃だ!」
と言ってたのと同一人物とは思えないほどだ。NAだからとあなどちゃいけない。教育次第で大化けするぞ。
293既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 16:18:59.36 ID:QWBG51ba
ちょっとばかし興奮してたせいか、自慢だけになった感があるので付け足し。
撤退条件わからせるなら、残敵数を毎回、頻繁にシャウトする。
「left」や「last」に数つけるだけで通じる。
これだけでもかなりちがってくる。
細かい戦術伝えるには、5W1H、なにを、どうする、どうなる、をはっきりと。
単語や定型文の羅列でもいい、気合いで通じるはず。
根気よく続ければ、こっちの意図も通じるようになるよ。がんばれ。
294既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 16:22:47.63 ID:JR84EKuo
英語力の不足じゃなくコミュニケーション能力の不足
根本的なものが足りないってこと
そういう奴も多いぞ
295既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 16:23:16.34 ID:MXs5H7d0
ところで傭兵モ部リンが紫ネームになって攻撃できるバグは既出?
なんか紫ネームになっているから攻撃できんかなと思って攻撃したらできた
続くように外野も攻撃し始めてもぶりんあっという間に死んでカワイソス
296既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 16:32:42.55 ID:kr25FGaI
>>295
そりゃ寝返ったんだろう。散々既出だと思うが
297既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 16:34:55.23 ID:Ln2XNG1x
魅了中でも紫ネームなって殴れなかったっけ?
ルガジーンが前魅了されてて殴りたい殴っちゃダメだで激しくジレンマw
298既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 17:08:53.54 ID:9mUZMiOh
>>291
通じるようなら、こんな軋轢生まれてないってw
299既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 17:12:04.22 ID:RI38W4cv
初期鯖などは保守傾向が強いからな

「俺達が最初から居て、お前達が後から来た。だから従え。」

と本気で思ってる過激派までいるからこまったものだw
300既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 17:29:41.06 ID:hfb64cht
NAが賢ければヴァナ所か世界は平和です^^
301既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 17:40:21.54 ID:2khNt6PY
楽鯖住人だが、うちのビシージの時にシャウトしている外人はまともなのが多い。
内容は各将軍の位置やHP、人数少ない時はレイズじゃなくHPに戻って来いとかね。
フレに外人がいるがそいつらもまとも。

だが、それ以外が…
302既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 17:50:04.04 ID:LdouIor/
>>298 は、適当に単語並べただけの会話とか定型文の会話とかやったことある人?
やった上で「通じない」っていってるのかな?
303既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 17:53:50.97 ID:KTQzeXep
てかおまいら、700人も居て誰が何叩いてるかよく把握できるな

心理的なモンだと思うが、HP減ってる敵には人集まるし
NMは減らねーから避けられるし・・・まあお祭り特攻も好き好きだが
放っといても暴れるだけだから、足止めとしても十分な気が

700人からのマクロな集団を俺様の指示で統率とか、ハナから無理
304既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 17:57:07.36 ID:MATOZE2z
無理と決め付けなにも言わないより
なにかしら声掛け合って言ったほうがましじゃないの
それこそ心理的なものでは
305既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:05:43.11 ID:sdIlRf1i
NMいるぞ集まれシャウトがあるとやっぱ集まってるんだよな。NMまわり真っ青。
集まりすぎると範囲うざいわ魅了なんか来たひにゃ目も当てられん。
足止めにそんなにいらないし、分かってる奴はシャウトなんかなくてもやってるし十分。

「ボスどこだ!」「NM助けて」
「時間の無駄じゃー」
「でも足止めもしないといかんよ」

ぐらいのやりとりがあればちょうどいい。
306既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:14:40.50 ID:hfb64cht
Uchino鯖での出来事

A(国籍不明)「NMは関係ない、mob倒そう(当然英語)」
B(外人)「OK【大ボス】【何処ですか?】」
C(外人)「【大ボス】(J-6)【全力で攻撃だ!】」
B「【助けて!】【皆さん】」
A「lol」

まあNMシャウトしてるのは一部の馬鹿NAだけなんだろうけどなw
JPでも何度注意してもNM行く馬鹿とかいるしww
307既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:15:38.49 ID:7AgNZ7O2
NM殴ってる人にケアルはしない
308既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:16:01.12 ID:gZ714Wt2
残り敵数少ないのにNM殴ってるやつに文句いうやつってなんなの?
309既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:19:40.64 ID:Ky8Azf2i
長時間拘束されるのがいやな人じゃないの?
残りの敵が少ないならNM無視のPCだけいれば充分間に合うが。
310既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:19:46.24 ID:todob5gv
将軍全滅後にNMが魔封堂に入られるよりは、
NAに特攻してもらってたほうがマシだと思う。

でも魔封堂に入らないような気もするけど、どうなんだろ。
311既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:24:00.88 ID:hfb64cht
>>310
特攻して足止めしてくれれば良いんだがな
殆どは【魔笛】【助けて!】のシャウトに反応して魔笛前まで持ってきてくれる。
312既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:24:33.85 ID:XUNgQmyR
他の人は早く終わらせて次の戦いに備えたいと思われ。
特に今朝の様な状況だとね。

もし手違いが起きて将軍全滅なんて事になったら・・・
313既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:30:36.35 ID:mdVDIIz2
>>281

>強いNMを倒そうと必死になるNAの気持ちも分からんでもないが
>別のものに例えれば、頑丈な扉でもノブを回せば簡単に開くのに
>壊して進もうと必死になってるのを見てるように感じられる

まさにこれこそアメリカン冒険者って感じだなぁ。
彼らのこの思考法を変えるのは体の血全とっかえしないと無理じゃないかな。
314既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:33:18.58 ID:7AgNZ7O2
敵は進行方向の反対側に走るとすぐにタゲ切れるけど進行方向に走るとタゲ切れずにそのままついてくるからな
315既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:46:21.26 ID:Gxiz8cML
NMに関していえば
[マラソンしてほしい] kite him (her) plz または plz help kiteing
[足止めしてほしい] let him(her) stop there
[理由を聞かれたら] do you want to waste the time?
      または he(she) is too tough(strong) so much

こんなもんかな? 丸おぼえで使ってみてよ。
316既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 18:53:15.60 ID:+VkCzKTz
>>302
NAと何らかの形でコミュ取ろうとした結果に得られた答えが「通じない、受け入れられない」だろ。
グロ馬鹿みたいな事言うなよ。
317既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:02:18.85 ID:b9++eTEx
>>316 通じるように言い直すっていう思考はないってこと?
日本人同士でだって日本語通じないやついるだろに。そういうときはどうしてるよ?

外人さんが実際にNMとの戦闘やめとけっていうのに、

don't fight NM

って言ってた。

これにつづけて

don't fight NM kite him and attack other weaker mobs plz
then we will to get the win at fast
you wanna to win on this fight don't you?

って、実際に言ってみればなんかしら反応あるよ。
そのあとは自己責任で。

318既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:05:02.77 ID:OPr6EIOG
つうかマラソンも足止めも自分でやればいいじゃん。
即死確率高い役割を他人に押し付けるなよ。
319既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:13:38.06 ID:b9++eTEx
>>317 まちがえた。 at fast じゃなくて so fast だな、うん。

>>318 自分はやってるが?マラソン。「NAにどうやってマラソンしてくれって
伝えていいかわからない」っていう話題に例文のせてるだけだろう?
なに噛み付いてんだよ。
plz help kiteing が目にはいんないか?
320既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:16:37.49 ID:hfb64cht
うん、その話題はもう終わったんだ
321既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:20:06.62 ID:PbxhUEx7
外人向きにシャウトするよりも、日本人向きにシャウトする方が効率良いよ

言っても分からない馬鹿に説明する必要は無し
322既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:24:18.10 ID:ToquWeRI
>>289だが>>290>>293>>315を参考にさせてもらうよ
ありがとう

しかし>>281書いたのもオレだがNAもJPも色々考えがあるもんだな
この軋轢・拮抗が結果的に防衛へベクトルが向いてる鯖が
無敗やそれに近い勝利を収めてるように思えるね
無敗鯖とてスキル上げや意図的に低lvで来てるのもいるだろうし
NAとてバカばっかじゃなくNMへの対処を心得てるのもいる訳で
バカが突出するか冷静な戦術が浸透するかの違いだろうな
323既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:29:51.20 ID:ToquWeRI
>>317,319も助かるな
これでマラソンするヤツがNAにも増えればいいんだが

>>321
JPに対してはさすがにどう言えばいいか分かるんで
NAにも伝えれられればと英文をご教授いただいてるのさ
夏休みが終わればJPが主戦力から減るしな
324既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:32:11.57 ID:PbxhUEx7
馬鹿にシャウトするより、賢いNAにシャウトした方が良いかもな
誰かこいつにビシージにNM関係無い事教えてやれよ、みたいな
325既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:39:12.42 ID:PbxhUEx7
JP向きにどんなシャウトしてるんだい?w
326既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:43:10.84 ID:RdcNPssV
/sh ぬるぽ
327既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:44:41.67 ID:ToquWeRI
>>325
JP向きにはシャウトはしていない
アラを組んだ時のpt会話やsayで説明してる
「指示」とは書いたがシャウトとは一言も書いてないだろう?w
328既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:51:06.02 ID:PbxhUEx7
シャウトの話題に食いついてそれかよwww
329既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:51:09.16 ID:OPr6EIOG
指示ってw
従う義理も糞もないし。
バリスタが衰退したのを地で追ってるな。

そういうのはビシージLSでも作って
そん中だけでやっててくれ。
330既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:52:57.45 ID:MATOZE2z
>そういうのはビシージLSでも作って

いい案だ
現状こういうのあるんだろうか
331既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:53:56.12 ID:4qzOeKhY
単にスキル上げで来てるだけのやつよりは、やる気あるNAの方が役に立つ。
スキル上げでもNM足止めやら、殴り殺してくれれば役に立つ。

一番役に立たないのは、200人しかいないときにレイズ貰っても起きてこないやつだ。
寝てるだけでどれだけのMPを吸い取ってるか、考えただけでも恐ろしい。
あれに比べれば外人なんて素人なだけでまだまだ可愛げあるわ。
332既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 19:55:35.71 ID:hAJaU/N+
>>330 案なら聞いたことはある。
実現してる話はまだ。
目的を迎撃・拠点襲撃ってことで考えると300人規模は必要だろう。
333既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:02:29.47 ID:hPORVP7W
>331
いつだったかライブカメラでビシージやってた時に
放置死亡PCにレイズ無効が写っただけで1PC10回近くあったしな。
最近は初期配置位置で死んでる奴にはレイズなるべくしないようにしてる…
334既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:10:06.73 ID:K12e9Smv
まずはレイズかかってる相手にレイズかけられないように処理してくれればそれでいいや
335既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:10:44.65 ID:97eJTwiY
>>324
賢いNAは馬鹿を相手にしないから無駄
馬鹿やるのも人の勝手で、NAはそれ尊重するから干渉はしないんよ
干渉する奴は自分の勝手でそれするから言われなくても既にシャウトしてるかとw
336既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:13:23.01 ID:ToquWeRI
>>328
シャウトなら広範囲に伝えるために使われてるんだろう?
ならより参考になる事があるかと思ってな

>>329
おいおいおいw
>>327に書いた「指示」ってのは>>285の発言を受け事だがな

>それより凄いと思ったのは、英語と日本語でそれぞれ的確な指示出している人。

この部分であってオレ自身が指示してるんじゃないんだよ
そもそもあんだけ人数いて指示に従うも何も当人次第だろうに
337既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:22:18.01 ID:sO+uh+yM
レイズは最近、sayで

「○○さんにレイズ中〜」

ってやる人がuchino鯖は増えてきて、ちょっとだけ助かる
338既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:28:52.34 ID:OPr6EIOG
指示出したら出したで必ず
勝ったのは自分のおかげ
負けたら指示をこなせないあいつらが悪いと愚痴愚痴五月蝿いんだよ。

散々バリスタでそんな光景見てきたわ。
ビシージで大半の命令シャウトを占めてるバリスタ常連みてると
これはかなり危険信号。

気軽に一般PCが参加できるコンテンツを潰さないでくれよ。
339既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:30:33.20 ID:4RcNX8BC
>>336 ビシージでシャウトしてるさ、上みたいな、日本語通じない日本人よりも
下手な英語でもシャウト聞いて反応してくれるNAのが親近感もてるぞ。
340既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:38:57.82 ID:ToquWeRI
>>338
勝てたら指示したオレのお陰
負けたら指示に従わないヤツが悪いと思うのは
そりゃ自惚れたバカだろう
指示する者の義務・責任を分かってないヤツって訳だ
uchino鯖じゃバリスタ厨は割と静かにしてるがなぁ
341既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:41:33.55 ID:4RcNX8BC
>>338はよっぽどひどりリーダーに当たったと見える。
とりあえずさ、どこの鯖か言ってみないか?
問題によっては、ここじゃなくて鯖スレでやった方がよさそうな気もするんでな。
342既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:44:04.63 ID:4RcNX8BC
>>341 ひどり、じゃない、ひどい、だ・・・orz
343既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 20:49:11.61 ID:Ky8Azf2i
鯖スレ行った方がいいね
どうせそんな超級バリスタ厨なら晒され済みなんだろうし
バリスタもビシージも全部の鯖が同じ状況になっているわけではなかろう。
ここで論ずる話じゃあないと思う。
344既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 21:24:25.09 ID:ToquWeRI
ともあれビシージで仕切るヤツがいると
バリスタで同じく仕切ってるヤツとかぶってたり
バリスタ厨を連想したりで、指示シャウトが
ウザがられるって事情は鯖によってはありそうだな
345既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 21:26:59.14 ID:1Z/U2ZOn
指示シャウトの内容にもよる。
具体的にどうなのか示されないと、判断のしようがない。
346既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 21:29:34.83 ID:kUFSHPvG
>>310
普通に入る
今日はNO.4外側の部屋であばれて倒されてた
347既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 21:30:39.79 ID:0xNvuCAG
レベル50シーフでアラパゴ暗礁へ行って
扉開けるのにスケルトンキー1ダース使って開かず、
扉はシーフツールの方が開きやすかったかと思い
シーフツール2ダース使ったのに開かず.....

コルセアジョブ取得で行った時はスケルトンキーで3回以内に開いたのに
なぜなのか....運が悪いだけ?

レベル低すぎ? 教えてエロイ人
捕虜救出に行く気がなくなった。
348既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 21:31:17.77 ID:e+4oAVZH
運が悪いだけ。
349既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 21:37:39.31 ID:0xNvuCAG
>>348
そうですか....orz

さすがに3ダース連続でスカだとしばらく行く気になりませんな。
気分を変えて次はリビングキーで行く事にします。
350既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 22:55:35.68 ID:hyFwZ6wq
>>344
Uchino鯖そんな仕切るヤツは見たことないな。
アバウトか具体的かはあるが、戦況シャウトと、救援要請、
そしてネタシャウトしか飛び交ってない希ガス。
351既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 23:10:16.04 ID:UvEIm56i
メンテで捕虜の位置が変わるって話題があったから思い出したんだが
新たに捕虜が増えると場所が変わるって事もあるのかな?

楽鯖の話なんだが、ききるんがトロールに拐われて結構長い間放置されてたんだけど、
その後、早朝トロールがごっそり9人捕虜持ってって合計10人になったんだが
そしたら、ききるんあっさり帰って来て、ミリと宅配が数日帰って来なくなった

実際の捕虜の配置を見てないから、これは想像に過ぎないんだけど、最初ききるん奥地に入れられてて、
捕虜が追加されたら、そこにミリと宅配が詰められて、既に囚われてたききるんが別の牢に押しやられて
救出しやすくなったから、突然あっさり帰って来たのかなと思ったんだ

空いてる所に入れられるんじゃなくて、入れ替えられるって事もあるのかな、と思ったんだけど、どうだろう?
352既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 23:50:47.53 ID:wrqO+WQO
ハルブーンてだけで救助行くのためらう人多いから
助けるのが遅かっただけではキキルンが最初奥にいたのかどうかは判断できない
何日も放置されてたチョコボガールサポ狩で捜しに行ったら
ソロでインスニだけで行けるとこにいたりしたことある
353既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 23:56:54.56 ID:6L2/H6UJ
ギルドショップ使えないように、わざと捕虜放置したり、
ビシージ中に最寄の将軍殺したりしてるんじゃないかって
LSメンが言ってんだけど、どうだべ?
354既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 00:10:02.60 ID:NI+pWqCR
実際自分が使わないギルドの人は後回しにしてるけど
捕虜が帰ってこないと嘆くよりも自分でツアーを組めばいいと思うよ
355既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 00:21:05.49 ID:aLykNLFn
しかし捕虜奪還は敷居が高すぎる。
複数のNPCが捕虜になるのに、カギはエクレアだし、
牢屋まで行くのも大変だし、
救出報酬たいしたことないし、
助け出したのになかなか帰ってこないし、
デメリットとかマイナス要素が多すぎる。
356既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 00:26:06.55 ID:LeR3xN9D
>>344
俺は「NMマラソンして」のシャウトは無駄だと思ってる。

HNMや裏に参加してる連中はネットの情報収集に余念なし。
ネ実知らないって事はないだろう。NMはマラソンするという知識が既にある。

HNMや裏やらない人はそもそもマラソン戦法を知らない。
知識としてあってもラグラグの中、実際にはうまくできない。

外人にも同じ事が言えるな。まぁ、シャウト主がヤレと思う。
NM殴るな、後回しシャウトは有効かな。

357既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 00:34:13.02 ID:oq0Lv614
>>353
uchino鯖はここ数週間魔法屋放置されてるんだが、
拉致られる魔法屋ってラプトル売ってるとこだっけ?
もしそうなら…
358既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 00:36:37.31 ID:v98btmus BE:611841986-2BP(0)
wikiにそれらしき事が書いてなかったんだけど
捕虜を救出したとき貰える戦績って一定なの?
359既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 05:47:05.71 ID:6kob/Cv7
最近自分がログインするときビシージ起こらない
360既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 06:03:41.52 ID:oFc6LGU9
昨日ログインできればよかったのにね
361既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 06:05:53.67 ID:g4jFolRD
約1日サイクルだったマムージャ戦が、朝来るようになるのか?
362既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 06:17:34.68 ID:Jif8/1nx
>>361
Uchino鯖のマムージャは兵力が30切った辺りから上昇してるんだが、
これは前のverupの「一定値まで下がると急上昇する」のせいかね。

Medusaは離れて挑発だけしてれば遠隔しかしないから戦/忍でもノーダメでキープできるんだが、
殴ってる馬鹿がいると石火矢が飛んで来て困る。
363既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 06:22:47.25 ID:x+Xas4KM
見事にバリスタ化してきたなw
流石に過疎りはしないだろうが、人気は無くなりそうだww
364既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 06:29:36.35 ID:Fz03WzlQ
>>358 200で一定
365既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 06:35:06.70 ID:JE/qY9Zg
200って事はワープの元取れるくらいか
まあ死者以外助ける気はおきねーなww
366既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 06:49:38.96 ID:10UyLTDm
まあシャウト仕切厨&晒し厨が幅利かせなきゃ大丈夫じゃない

てか今の難度でNMマラソンとかするのが信じられんw
367既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 08:46:33.35 ID:Eg5z6C1i
NMマラソンは状況によるんじゃね?
将軍が全員無事で傭兵も多いならともかく
どっちも少ないのに将軍のいるエリアに
運んで行くバカがいるからな
まぁ>>366はNMヒャッホイしたいバカなんだろうが
368既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 09:23:44.14 ID:SImjVCCz
猫鯖、こないだの地獄の連戦で普通にラミアNo.9(?)が魔封堂に侵入してきてやばかったんですが・・。
369既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 09:46:18.09 ID:OqYoZow3
>>364
ダウト
貰える戦績は一定じゃないはず
370既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:10:30.91 ID:TsDfykvn
>>368
状況によるだろうがお前みたいなのが
このコンテンツもダメにしてくんだろうなあ・・・
371既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:10:52.95 ID:TsDfykvn
>>367だった
372既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:17:47.16 ID:1piwxOcQ
まあ状況を見ながらやればいいんじゃね。
そんな必死になることでもないし。
uchino鯖だとLV5でも弱すぎるから最近は積極的にNMも倒しに行ってるなw
373既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:26:12.19 ID:MXnyI4IK
今のバージョンだと魔封門開いても開かなくても、NM殺る意義があまり無いからね
効率主義の人には無駄以外の何者でもないと映るのはしょうがない
374既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:33:00.67 ID:dJvrB/u4
うーん・・・
375既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:44:15.32 ID:sua01pNr
NM放置汁!マラソン汁!と言われてるのは
メデューサとか関羽とか子竜・エレ3体召喚とかの
あとからのっそり現れるタイプのNMの事だろう
それ以外の例えば巨大ボムとかNo.4とかプークの親玉とか
早めに出て来るクラスなら倒すのはありと思うし
下手に残すとメデューサ級が出てきた時に厄介と思う
「NM放置汁!マラソン汁!」も
その辺を切り分けてやるのがいいんだろうね

NMマラソンを否定したり強く推奨したりってのも
どのNMに対してなのか示してないから
ここでも意見が食い違ってるんじゃないかと
376既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:48:38.65 ID:6k90h72U
ビシージもぬるくなってきたからLV10くらいまで開放しろよ
377既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:49:03.59 ID:dJvrB/u4
プークの親玉はホワイトウインドと強化全消しが地味にウザイ・・・
378既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:57:04.37 ID:CJST5t6y
前回のアップデート後お約束の3連戦だったわけだが、次は最速でどれくらいに来るかってもう分かってたっけ?
今日の夜まで来ないのなら次は参加できるんだが……アップデートで連戦きてもあんな時間じゃ参加できん……
379既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 10:58:53.11 ID:W+PAZEU4
うちはすでにマムークが来ておわりましたよ、と
380既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 11:50:38.83 ID:eqx6BsCa
逆に3連戦来るのが判ってるなら前の日は10時に寝れ。
381既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 11:56:06.23 ID:9EDtrAFP
>>368
ラミアは範囲魅了・スリプガ・達ララと厄介な技持ってるから、
封魔堂内に入れないように頑張ってたわけなんだが…。
一部外人が「【封魔堂】【内側】【たたかえ】【全力で攻撃だ!】」
とシャウトで連呼したために、封魔堂内で外人集団が本気で戦闘開始して、
えらいことになっていた。
あの状態でよくNo9連れ出せたなと感心するよ。
382既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 13:20:25.14 ID:Iumgcpwu
>>353
文句つけるならまず自分で行ってみな
ラミアトロルマム全てに囚われてる人いたとしても、たとえどんなに行くのがめんどうなとこにいたとしても
その囚われてる人が自分には全く無関係な人だったとしても必ず全員助け出せ
そうすりゃ自分が言ってる事がどんな事だか理解できるだろ
383既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 13:50:18.24 ID:svGwXMjT
>>378
同じく、メンテ明けすぐに来られても寝てた時間だし、
仕事終わって帰っても何も来ないでつまらんかった

もういっそのこと6〜8時間毎くらいに侵攻キボン
384既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 13:50:41.51 ID:FhBy1Qkx
バリスタになるバリスタになるとうるさいやつがいるけど
バリスタって最初からつまらなかったじゃナイデスカ
仕切り厨がどうこうなんて関係ないよ、あんなの廃れて当たり前w
385既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 13:59:16.31 ID:LeR3xN9D
>>384
バリスタ化どうこうは別にして無駄なシャウトは減らすべき。

NMマラソンして!と叫びまくる奴に、名前と座標は?と聞いても返答なかったり
○○地区敵多数みたいなシャウトに具体的な敵数なかったりと
ただハッスルシャウトしたいだけなんじゃ?と思うことしばしば。

余計な混乱避ける為に、広域スキャン持ち以外は
下手なシャウトしない方がいい。
あと現場近くにいないとな。
386既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 14:40:08.45 ID:C+i/4bMK
シャウトによる混沌とした雰囲気が好きだなぁ。
マクロにSay仕込んで連打してる奴はさすがにウザいと思ったけど。
387既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 14:52:20.70 ID:ry9l7iqS
>>385
だよなぁ・・・
「ミリ様囲まれた!応援請う」とシャウトしても<pos>言わなかったり、余計に混乱させるシャウトがあるよな。
外人の「【ボス】【どこですか?】【全力で攻撃だ!】」レベルのシャウトだよな。
388既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 15:01:33.30 ID:7KFdCr8b
だがそれがいい
389既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 15:24:48.87 ID:FhBy1Qkx
将軍のまわりに何体敵がいるのか、またその種類が何かをシャウトしてくれると助けに行きやすい。
進入したのが1匹なら応援にいかなくてもいいかと考えがちだが、
即死持ちのお化けやNMボム、青マム忍マム、ラミアなどを相手にしてるなら1匹でも危険だから。
それに将軍の位置、将軍近くにいる敵の数、種類をシャウトするだけなら
指示でも要求でもないから、仕切り行為にもあたらないだろうしな。
390既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 16:09:25.55 ID:+ceRHhpD
なんかだんだんビシージ放置気味になってゆく気がする。
レベル5とかだと一時間以上かかる割りに戦績、経験値700だし、
長時間になったせいで、途中で鯖から落ちると洒落にならない。
ガッカリ度急上昇で、段々とやる気なくなってきた。

捕虜救出しても面倒な割りに報酬ショボイいし、さすがにみんな飽きてきてる。

なにが言いたいかというと、□eなんとかしろよ。

チョコボ育成も姿変わらないそうだし、しばらく解約して様子見に入るぜ。
アトルガンもプロマシア同様、自分の中では無かった事になりかけている。

onz.........
391既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 16:17:34.69 ID:cbAqnazh
>>390
■eの基本的なスタンスが作ったら放置ウマ〜なのが問題なんだよな
いや、そのスタンスは自体は経営方針としては良いけどそれを客に分かるレベルでやってしまうのが下手糞というか
基本的にはディズニーランドと同じエンターテインメントなんだから無駄なアトラクションは畳んで次へ次へと進んで行くって体制にしときゃいいんだよな

定期的にルガジーンの中の人が出てきたりとかすると色々面白いと思うんだけどな

子チョコはかわいいぞ。解約するならチョコボ育成関係のサイトは見ない方が良いぞ
392既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 16:27:20.16 ID:Iumgcpwu
プレイヤー単位でビシージ中の表示優先順位を決めさせてくれるといいんだけどねえ

辻レイズナーやケアルなどの救護班はプレイヤー>敵だろうし、アタッカーは敵>プレイヤーだろうし
将軍護衛班は将軍>敵>その他(か?)とかこんな感じだろうし

無理かしら
393既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 16:39:16.36 ID:o+1I8O1Q
FFXI史上希に見る超絶キチガイ
Carbuncle鯖(鞄鯖)Makirinを愛でるスレへ是非ご来場下さい
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1153701643/
ご本人降臨で連日大荒れなのでまとめレスを抽出
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1153701643/178
394既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 16:55:08.06 ID:IP/pkieo
>>393
なんでビシージスレに貼ってるのかと思ってみてきたが

162 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2006/08/23(水) 13:38:23 ID:8GlpTH+/
>>161
封魔堂の外で戦えって言うのに中で挑発する糞ナイト死ね

て言ってた。だれかGM呼んでやってくれ・・


まぁ、擁護する気はないが 言ってることは別に間違ってないとオモタ
ガ系で外に引っ張り出そうと頑張ってんる人何人もいるのに、敵がほとんど反応しないくらい
中から戦闘継続して頑張る香具師が多数いたからなぁ。
将軍全滅から押し返せる鯖と違って、500人いたってそりゃ陥落するよなぁ と思いながら
広場からモグ前までNM引き止めマラソン続けてたよ
395既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 17:05:20.17 ID:du3EP4nV
まともにやると20分以上かかるやつはマラソンだよ  
5分くらいだったら周囲にザコいなければやってもいい
396さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/23(水) 17:49:16.29 ID:BEWgwvPT
Wikiの検証ページですが、ページタイトル変えられることを発見しました。
タイトルにコテハントリップ入れてると気にする人がいるようなので
タイトル変えたほうがいいかなーと思案中。
オーソドックスに「ビシージ検証ページ」とか「名無したちのビシージ検証ページ」とか
そんなかんじで考えてますがどうでしょう?

タイトル変えると冒頭文から、雑談スレ住人全員でつくってる印象になるので、
これから数日、何度かレス貼って意見聞きたいと思ってます。
元々の情報もここでの報告がほとんどなので、雑談スレから派生した検証ページってことで。
397既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 18:00:31.18 ID:MC6TF4s3
>>396
今さら何やっても、喪前を敵視してる人が既に存在している以上、何も変わらん。
何も変わらんのだから、余計なことはしないほうがいい。
398既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 18:16:30.75 ID:/tEOvXmF
>>394
エラントうんち帽が雁首揃えて、
ガ系待機してる様は壮観だったよ。
まぁ、俺はウィザードコートで待機してた訳だがw
399既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 18:39:30.97 ID:oq0Lv614
最近なぜか強制終了やPCの不具合で落ちたりするんだが、
なぜかビシージ終了後の経験値などをもらう直前なんだ

そろそろ泣きたいんだがいいだろうか
400既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 19:46:57.42 ID:exjx73Em
>>69,88
遅レスだが将軍がやられた時は「なんてこったァ!」と叫んでくれ
401既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 19:50:34.82 ID:DcvUMlpH
>>399
表示数/距離を最低まで下げて、ログやエフェクトを出来る限りOFF。
それでもダメならFFXI configの設定も軒並み軽くしてみる。

あとメモリはエラーを吐き難い質の良いのを使った方がいいってLSの人が言ってた。
402既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 22:17:07.81 ID:/tEOvXmF
>>400
わかったw
将軍が全員死んだら
「やつらめこれに気づいたな!本体を死守しろあと22分だ!」
って誰かいってね。
403既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 00:02:04.84 ID:99gziXGH
ソロでアラパゴの捕虜救出に行ったんだが
ソウルフレイヤーのとこが越えられね〜・・・

ソロ修行足りないかなあ・・・
404既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 00:10:56.92 ID:xFg2N9iA
リレイズ
405既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 00:26:36.44 ID:IgN76j5L
>>396
ネ実ビシージスレまとめ
でいいんじゃないの
406既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 00:27:32.74 ID:QPsOlFvz
>>403
視覚だからすりぬけれるぞ  リレイズかけていけ
407既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 00:48:16.77 ID:EsnzZx42
つか、イカデビル多すぎ
てっきり奥地のほうにだけ生息してるのかと思ったら
青蛸が居たところに普通に配置されてるし
408既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 00:55:45.60 ID:zx63XrK7
>>388
それがいいんだけどねえ
でも段々そうゆうのを潰そうとする独特の
効率至上主義で支配されてっちゃうのかねえBCGも。
409既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 01:03:32.02 ID:xFg2N9iA
現状、ゲージのリミット解除されてから着弾まで短過ぎるのを何とかしてほしい
仮眠すらとれんw
410既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 01:16:15.38 ID:riciQZzS
アラパゴの捕虜解放にソウルフレアの所そんなに通ったっけ?
411既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 01:57:36.46 ID:xeLYIPCe
タイタン死者終了
最近スキル上げが多すぎてヤバイ
今日も将軍3人からスタートで700人いたのに魔封堂開放
ナジュしか残ってないのに骨を殴り続ける後衛、本気武器使わない前衛
スキル上げは自由だけど魔笛がアルザビにあることに利点を感じてるなら
危ないときには全力出せ
412既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 02:42:26.78 ID:V82KW1Xk
>>399
まだ落ちてる香具師いるのか
413既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 02:44:34.60 ID:HGGrTb0c
>>412
根本的に治したわけじゃなく、表示の優先度をいじったりして
小手先の技で回避したつもりになってるだけだからな。
以前より落ちにくくなってはいるけど、過剰に動き回りながら
衛生兵やってるとスコーンと落ちるよ、今でも
414既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 06:31:29.91 ID:nIWxUbGZ
リヴァ陥落
415既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 07:02:50.19 ID:lrhgjIio
>414
え、落ちたの?
416既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 07:05:45.02 ID:39NsOR8x
嘘です。リヴァは落ちてません。
カンウやらNMボムやらまで魔笛部屋まで入ってきた大ピンチだったけど、死守しましたよ
417既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 07:09:08.88 ID:lrhgjIio
よかった。
今日は帰れなかったから、参加できなかったんだ。
参加してないときに落ちたら、悔しすぎる。
…けど、参加してるときに落ちても悔しいだろうな。
なにはともあれ、おつかれさまです。
418既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 07:11:21.99 ID:ySHpxH2U
ありゃ、今起きてみればVal鯖は3敗目か
日付変わってから死者来てたのが痛かったかな
今朝のトロに魔笛取られた模様
ま、魔笛よか先に捕虜救出してきて立て直すべ
419403:2006/08/24(木) 07:27:19.86 ID:UlyTCjle
>>404>>406
d
何とかすり抜けて救出する事が出来たよ
猫将軍よりもザザーグのとっつぁんを助けてみたかったが
420既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 07:41:17.91 ID:Ie2zhSxw
ボロ2敗目。死者。
421既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 07:42:18.52 ID:Ie2zhSxw
>>420
トロ死者2連戦
422既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 07:45:54.27 ID:TEQPA8PQ
>>420
ナ、ナンダッテー
他鯖だけど、ボロ鯖応援してただけに残念だ・・・。
いつも将軍落ちてもそこからの粘りが凄かったのに、今回はどうしたの・・・?
423既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 07:51:45.19 ID:fVR7Sn+y
今ログインしてボロ鯖陥落を確認o....rz
424既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 07:55:34.80 ID:+bHOFm6H
>>422
朝方襲撃あるときは有志がジュノや白門でシャウトとかしてたように思う。
今回はそれがたまたまなかったとか、相手が死者だったとか、盆明けとかが重なったんじゃね?
425既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 07:58:42.38 ID:J5LWpKWb
ボロ鯖死者に負けた。
ずっと将軍に付き添ってケアルしてたが敵が多すぎて回復間に合わず
また回復する人も足りず将軍死なせてしまった。
敗因は人数が少なくてもどうすればいいか考えてる人が
十分な人数じゃなかった、ということだろうか。

俺が考えるベストは
まず第一に将軍にケアルすべき、将軍がいれば封魔堂が開く事は無い
第二に他NPCにケアル、下手な75前衛より攻撃防御共断然強い・終了後のNPC捕虜に影響?
第三に将軍・NPCに敵が群がらないように敵を引き離す
これらが出来た上で敵を削る段階だと思ってる。
無駄に群がって敵を叩いてるだけの人が
こういった事を十分に理解してくれれば勝てる人数だったと思う。
426既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 08:04:46.48 ID:u/Tshcfe
さりげなく欲しいアイテム
アルザビ伝令通達機関(だいじなもの)

ガードか募金ハゲあたりからもらえる
マーブルブリッジコースターのように、邪魔になったら返還も可能

効果:どのエリアにいても、進軍開始、皇都到達、将軍戦闘不能、魔笛防衛等々の伝令ログが流れる
427既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 08:16:29.00 ID:cJQzqSrx
ボロ、乱戦だったので何とも言えないが、最後に残ったガダラルは
青お化けの即死WSにやられたかも。

大多数のPCが競売で奮戦していたので、封魔堂の防衛に駆けつける
のに時間がかかったのが敗因か?真っ直ぐに封魔堂に走ったが、
辿り着く前に奪われた( ´д`)
428既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 08:34:29.91 ID:8F2rUzyH
>>425
 まず将軍のHPが即座に塞がらないときは、
被弾してることと、将軍の交戦相手をSay。
人数にもよるが、Shoutは他の戦線に無用な混乱を生む可能性がある。
Sayの範囲にヒーラーが揃ってることは多い。
それに、被弾し始めたらShoutで来てくれる衛生兵は間に合わない。
ザザーグ、ルガジーンあたりのHPも防御もある将軍は間に合うかもしれんが、
ナジュ、ミリーは間に合わないと思う。

 そして、将軍から敵を離すのは難しいようだ。
その場でもいいから、まず将軍へ攻撃を向かせないようにもっていく。
それで、動かせるようなら動かしてもらうのがいいと思う。
敵が複数来た場合は、前衛にはまず将軍は見えてないからな。
もうモンス表示だけでNPCは消えまくるから、どこへ動かせばいいかわからない。
将軍位置を細かにSayすれば、前衛も後衛も動きやすいだろう。
Shoutの話題が多いが、将軍援護関係ならSayも重要だと思う。
実際ZazargがNajelithエリアまで来てたが、気づいてた人は少なかったようだ。
ただ、直属衛生兵はきちんと付いてきてたようだが。
429既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 09:00:55.84 ID:RnH016Dc
>>428
ガダラルに触れてないのはなぜだw

という冗談は脇に置くとして、
直属衛生兵は、ビシージ開始時から最後まで特定の将軍タゲりっぱなしが多いからね。
というか、常にタゲっておかないと、乱戦になるともう将軍タゲれなくなったりする。

直属衛生兵としては、将軍優先表示機能がとてもとても欲しい。
430既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 09:11:54.92 ID:dDicTkRN
■eがネ実見てるのは判り切ってるんだからこれだけ弄れと言われている表示優先度、
POL落ちもあってこれ以上は手をつける気がないってことなんだろうな。
表示優先度は将軍>>PT>NPC&敵>>他PCが理想なのに
現状は敵>PT>>>>>将軍&NPC&他PCじゃあ護れるはずの将軍も守れなくなるって。

あと将軍お付きの衛生兵やってると地味に痛いのが紫お化けの即死WS。
どれだけ過剰ケアルでHP全快を維持してもパーディション一発で沈まれると
自分の力のなさ、将軍を守れなったという悔しさよりも■eの無能な調整にただ呆れるだけ。
密集していると自分で自分に掛けたケアルログすら流れないくらいだから
実際は100%発動でないのかもしれないし対PCならこのまま100%発動でも構わんが
対NPC、せめて対将軍くらいはある程度レジる可能性を考慮して貰いたい。
431既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 09:13:05.57 ID:8F2rUzyH
>>429
ああ、気にするな。いつものことだ。
がだらるwに触れてない戦況報告とか大体俺だからww
書いてからいつも思い出すんだよな、なんでだろう。
432既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 09:32:01.68 ID:x2erjoLQ
死者が強すぎて萎える。死者やったあとはもう三日くらいビシージやりたくない
とりあえず範囲HP吸収は標的のPTメンバーだけにしてくれ。
瀕死から満タンにされるとやる気なくす。あと魅了はNMラミアだけにしろよ。
あとメンテ明けは3連戦とかうんざりだし、行軍中かっても報酬なしだし
救出してもカギ空けた本人だけしか戦績もらえないし鏡わってm(ry
ダメだしする部分が多すぎるわ。追加ディスクとかでて舞台がよそに移ったら
どうなるんだこれ。
433既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 09:43:22.28 ID:+bHOFm6H
それが■クオリティ。
434既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 09:43:32.63 ID:5JFdqKw+
ボロ陥落した時間帯
FFIII買いに走ってた(ノ▽`;)
435既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 09:44:17.75 ID:/ZUVzVYp
次の追加ディスクなんて出ないんじゃね?

いつか起こる大規模V.Up→リトライ祭り→全鯖一斉魔笛ナシ状態に→
→仕様なので当然そのまま→ユーザーブチ切れ→過疎加速
436既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 09:45:42.16 ID:zZhxEgHP
舞台が他所に移っても、サンクション効果外だから無問題。
てか、次ディスク出すにしても、
なにかしら新たな要素が無いとプロマシアの二の舞になるな。
437既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 09:45:45.36 ID:1fZPVnIz
ボロはなんで落ちたんだ?今日

やっぱり平日早朝外人にまかせると負けるということか・・・・
一回目落ちた時も平日早朝でしかも相手トロールだったそうじゃないか・・・
438既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 09:59:06.72 ID:0DLtxlBm
しかし今朝の陥落鯖数が昨日のメンテ明けより多いなんて…
みんなチョコボ育成で三国に散ってるから白門も人が少ないし
ジュノでシャウトしても人が集まらないんかねぇ?
439既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 10:17:30.32 ID:h+Q0v87i
>>438
>>434が答えなんじゃないか?
バハも落ちそうだしな……。
440既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 10:25:36.55 ID:0DLtxlBm
>>439
FF3ってそんなにおもしろいん?
6時前に陥落してる鯖が多いんだが
早起きして並んでるとか?
441既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 10:29:19.04 ID:cNQpkvpD
今朝起きたら聖鯖おちてた。今回はトロール。
Lv5が朝来ると大概落ちる。聖鯖は外人の質が低い。
んで奪還はJP任せだからあいつら始末に負えん。
夏休みが終わるとどうなっちまうんだろうなぁ。
442既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 10:33:37.52 ID:h+Q0v87i
>>440
スレ違いになるから軽く説明すると、FF3は待望の1作なんだよなw
今まで何度もWSとかGBAとかでリメイク発表されてはなかったことになって。
他の1、2、4が散々リメイクされる中で忘れられてた。
だからFFを初期から遊んでる人間にはやっときた感じ。
でも、そんなに早起きして並ぶ原動力になるかは知らんw
どっちかっつーと報告スレの811が正解かもw
443既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 10:38:37.48 ID:0DLtxlBm
>>442
なるほど、待ちに待ったリメイクと言える訳か



外部コンテンツでビシージを崩しに来るとはやるな■
444既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 11:04:22.60 ID:mMhO8xSq
死者
445既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 11:08:12.41 ID:mMhO8xSq
ミスった・・・死者は他に2つに比べて強すぎだな
常勝鯖だけど他のやつより倍近く時間がかかる
骨やお化けはHP回復するし
NMが一箇所にあつまると範囲睡眠に範囲脱衣に範囲石化と手も足も出なくなる
446既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 12:23:21.21 ID:+RiAONkE
骨って、実は後半に残さないほうがいい希ガス
447既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 12:37:00.86 ID:tauzBqRv
>>445
五蛇将の事はあきらめて如何にNMを無視できる状態にもって行って雑魚を蹴散らすかに掛かってる
448既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 12:45:19.09 ID:u/Tshcfe
>>432
微遅レスだが、範囲魅了はNMしか使っていない。メローの範囲脱衣も。
問題は、雑魚ラミアと同じ名前のNMがいるって事だ。

ヒュムと同程度の大きさのラミアは、雑魚。
中によく見るとガルカよりも頭2つ分ぐらい大きい、雑魚ラミアと同じ名前のやつがどのジョブにもいる。
PCに囲まれてると頭が人混みの上にあるから、タルでもすぐ分かると思う。
そいつが密かにNM扱いで、範囲魅了使って来るんだ。
ちっこい雑魚ラミアはどれだけ殴っても魅了使って来ない。

雑魚と同じ名前の、大きいラミアを殴る時は、魅了来るもんだと思っておいて敵WSの度に後ろ向くのお勧め。
ダメ効率は落ちるが、後ろ向いて遁回しとか一発殴ったら後ろ向くとかしてると、遥かに魅了にかかりにくい。

あ、魅了が回避できたら即ダッシュな。味方にボコられるからw
味方に蝉剥がされてラミアに殴られるとか死ねるwww
魅了は10〜20秒ちょいぐらいで切れるから、少し走るぐらいですぐ解けるよ。
449既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 13:28:10.90 ID:APiO9Kgg BE:446135257-2BP(0)
>>369
遅くなってすいません。
情報ありがとうです。



話し変わって
バハ鯖不敗なんだけど他に不敗鯖ってある?
最近,門が毎度の様に開いちゃうからソロソロ落ちそうなんだけど
他の鯖が頑張ってるなら負けないように呼びかけようと思うんだけど
どうなんだろ
450既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 13:33:46.88 ID:YlEd/xGw
8/2とかその辺から無敗は無敗のままじゃない?
【タイタン】【大地の守り】【とてもとても強い相手です。】
451既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 13:40:58.96 ID:pCArroUX
ボロ鯖は魅了されたPCにガ3ぶち込んで喜ぶ頭悪いのが一名いて
一部でモチベーション落ちてる
452既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 13:41:33.31 ID:hZ7OmVQ2
00_Bahamut
02_Titan
10_Leviathan
14_Caitsith
16_Siren
17_Unicorn
26_Lakshmi

俺もバハ鯖だけど少なくとも夜のビシージでは扉開いたことは殆どないな。
朝や昼は知らないけど。
453既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 13:59:33.21 ID:APiO9Kgg BE:624588877-2BP(0)
>>450-452
ケッコウ居るもんだね
ボロ鯖のそのガ3の香具師マジ【かえれ】だな^^;
バハの朝昼ケッコウキツイょさっきも大変だった
454既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 14:00:50.12 ID:VOztf48V
この前の死者で魅了くる度にスリプガしてくる人がいて、
魅了切れても長い間動けないし、その間にタゲとった人がどんどん死んでいくしで
前衛から見てると効率悪そうだったんだが、どうなんだろう。
ラグで見えないだけで魅了されたPCが大量にいると
寝かされる以上に犠牲者がでてるのかね?
455既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 14:06:51.73 ID:YlEd/xGw
>>454
大抵の場合、魅了PCの周りには魅了PCしかいないので、
攻撃目標が居なくてうろうろしてる間に魅了切れる感じ。
被害は少ない。ぶっちゃけスリプガしないほうがいい。
魅了されなかったPC居てもあっという間に沈んじゃうしね。

ただし、将軍ボコったらシャレにならんので、
将軍が近くに居る場合はスリプガも有効らしい。
魅了切れ直前にポイゾガやディアガを重ねられるのが理想的なんだが、
寝かせっぱなしがほとんどだね。
456既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 14:12:15.64 ID:6B9hAzom
>>455
ポイゾガやディアガしたら、もう一度魅了されたとき寝ないじゃないか
ガ1系とかバニシュガの方がいいだろ
457既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 14:13:51.18 ID:J0YXpCyC
畏怖鯖の魔笛死に逝くけど何か注意することあるの?
Wikiに載ってない情報があったらキボン
458既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 14:15:16.88 ID:rXoKchbR
紫ネームの将軍はPCからも手出し出来ないようだけど、魅了PCは
将軍ボコるん?
459既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 14:25:54.59 ID:h+Q0v87i
390 :既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 12:35:01.24 ID:wEWDyrTQ
魅了されて、がだらるw殴っちゃったとき、反撃効果で20とか喰らいまくって、死ぬかと思った。
俺が。
460既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 14:30:39.49 ID:PCWXjU6x
くそ〜!!
ついにハデス単独トップの座から陥落ですよ;;残念です;;;
それにしても、皆さんここんとこ負けが込んでらっしゃいますなww
461既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 15:57:58.79 ID:M/IcjeOz
ああ、ついに”びすまるくw”になったのね。
ふぇありーwの方が早いかと思ったけど、違ったw
462既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 16:02:00.80 ID:5EDpY/5R
チタンはなぜか昨夜の死者戦で700人居たのに門が開いてたな
463既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 16:11:41.13 ID:rTghtFoa
sirenではわざと将軍を魅了キープし
敵からの攻撃無効化させてる。
464既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 16:19:49.55 ID:cbA+fXvV
>>462
始まりが土風天。
土がお化け5体と骨に囲まれてるところにラミアのWS発動で即死。
次に天さんがラミアNo.4のWSで即死。
最後に風がエレ三体とラミアNo.?に囲まれて魅了状態にも関わらず即死。
風の時は周囲のPCも即死したのが多かったから、エレ三体のガ系魔法か?

風に粘着してるキモオタが居ても即死じゃ回復できなかったようだなw
465既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 16:27:15.08 ID:oOQfHEbT
>>451
あいつ2垢で、1つをわざわざ魅了食らうようにNMに張り付かせてるんだぜ…
466既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 16:39:11.54 ID:MpjR/F2P
>465
誰か2,3人そいつに張り付いてガが通る前に速攻でぬっころすとかどう?
467既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 16:41:32.52 ID:4G+jxa9l
バハ鯖の者だが、今日の朝の死者はきつかったなあ。早朝より大変だった
封魔堂が開いた事があるのは知ってるのは2回かな
7/25と8/2のパッチ開けの三連戦だ
俺は7/25のほうは参加してなかったので知らないが、
8/2のほうは死者→マム→トロの順で来たはずだった
この時にトロのときまで残ってたのが珍しい事にがだらるwだったので
すごく印象に残ってる。まあトロで倒されてしまったんだが

死者は人が少ないと苦戦するなあ
朝6時台なら社会人も参加できるが9時からはつらい
五蛇将全員いたのに封魔堂開いてしまったんだから
468さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/24(木) 16:42:04.17 ID:0kkkHPaj
Wikiの検証ページですが、ページタイトル変えられることを発見しました。
タイトルにコテハントリップ入れてると気にする人がいるようなので
タイトル変えたほうがいいかなーと思案中。
オーソドックスに「ビシージ検証ページ」とか「名無したちのビシージ検証ページ」とか
そんなかんじで考えてますがどうでしょう?

タイトル変えると冒頭文から、雑談スレ住人全員でつくってる印象になるので、
これから数日、何度かレス貼って意見聞きたいと思ってます。
元々の情報もここでの報告がほとんどなので、雑談スレから派生した検証ページってことで。
ページアドレス
http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html
469467:2006/08/24(木) 16:43:51.96 ID:4G+jxa9l
参加してて思うのはバハ鯖はJPは勿論だがNAもビジージのやり方を心得てる
一部ボスNMに突っ込む人もいるが、Tab変換交えての戦況報告シャウトが飛び交うし
将軍の位置シャウトも座標と2階にいるとか、HP50%だとか細かい
近くにNMがいると注意のシャウトもある
NAも無敗である事に誇りを持ってる感じだ

今回だけで皇都防衛力0になってたので鑑定屋帰ってきてるなら募金してくるか
既出だが皇都防衛力が高いほど最初から閉じてる扉も増えるし将軍の護衛も増えるぞ

ターバンとっても募金は忘れずにネ!
なに、戦績100分の青銅貨5枚だっていいんだ。塵も積もれば山となる
470既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 16:44:27.15 ID:3EGKp+n8
自分でレンタルwikiかりて他でやれよ
471既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 16:46:00.58 ID:b69wTG7K
あちゃー、久々にボロ鯖おちたかー。
早朝が一番やばい時間なんだな。やっぱし。
472既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 16:58:48.28 ID:thUK9tC4
>>470 答えになってないよ
473既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 17:00:10.73 ID:oOQfHEbT
しかし陥落すると将軍近辺の台詞変わるのが面白いな。
474既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 17:00:52.59 ID:6B9hAzom
>>467
バハ鯖は7/25と8/2の間の死者でも一回開いてるな
封魔堂の扉が開いた瞬間、参加者のテンションが異常に高くなって
実況しながらやってたが、かなり楽しかったw
最後のメデューサ戦での大量の微塵のログと効果音は笑ったw
475既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 17:03:03.87 ID:0DLtxlBm
>>468
いちいちここで意見を伺わなくっても
お前さんの好きにすればいいだろう
お前さんのカキコがウザいと言われて
他の誰かが項目立てたのが発端なんだろう?
それとも「更新なんかやめれ」と言われたら
それにも従うつもりなのかい?
そうじゃないならお前さんの思うように
タイトルなんかも決めていきゃいいだろうよ
内容に価値があるかは見る者が決めるんだから
476既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 17:08:35.82 ID:KcIPJGh5
相変わらずビシージに回復拒絶モードで来てる奴がいるのな。
MPの無駄になるからかなり迷惑。
拒絶モードが分かるようにしてくれてたら、
他の人に回復魔法を回すのに余裕が出来るんだが。
477既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 17:17:59.98 ID:miTOEgVx
>>476
ビシージだとブロックエイドしても回復拒絶にならなかった気が。
PTには誘えなくなるけど。
478既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 17:40:40.84 ID:4NTqv3VV
>>463
ビシージ中も「将軍魅了されてるから安泰^^」みたいなシャウトがあるけど、
本当にそうなのか?
将軍付衛生兵から見れば、まったく安全じゃないと思ってるんだけど。

紫ネーム中だってHPはガンガン減ってくし、何度も死にかけてる。
(フィルタしてるから、PCから攻撃されてるのか敵モンスから攻撃されてるのかは確認してない)
HPが満タンに見えるのは、HP減ったら衛生兵がケアルしてるだけ。

魅了を食らったPCにはケアルできない(メッセージがでる)のに、
魅了を食らったNPCにはできるのって変だと思うんだよ。
「魅了を食らったPC」が将軍を殴ったせいで紫ネームになってるとかじゃないのかな?
479既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 17:47:08.82 ID:cbA+fXvV
>>478
魅了された将軍、ナジュリスがわかりやすいんだけど、
魅了されるとPCに対して(?)弓を構えるんだが攻撃しないという行動を繰り返す。
NPCに関するフィルターは全て外してるから、魅了されたナジュリスが何かしらを攻撃したら
そのログがでるはずなんだけど、魅了中の時はそれが一切出ない。
ただし、攻撃はPC、NPC問わず喰らうようで、例えばラミアのエレがガ系唱えると即死する事がある。
でも、これもおかしな場合があって、範囲系のWSだけは喰らわないんだよね…。
どういうことだろう?
480既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 17:55:56.04 ID:YlEd/xGw
範囲はPCのみ/NPCのみで分かれてるみたい。
いつも将軍にピッタリついて回復と状況シャウトやってるんだけど、
将軍達が範囲くらっても自分は無傷だったり、
逆に自分含む周囲のPCが範囲くらってても将軍は無傷だったりする。
481既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:03:41.70 ID:+u5LaVpr
>>478
紫ネーム は 魅了された状態 とイコールじゃない。
他の敵NPC同様、(魅了された)PCに殴られてるから名前の色が変わる。
「○○将軍、紫ネームw 魅了されてるw」とか誤解されながら
その将軍は普通に敵を殴り、タゲられてれば敵からも殴られてる。
もちろんHPだって減る。
今のところ、魅了された将軍に攻撃食らったって書き込みは見たことないな。

紫ネーム将軍=魅了されてる の誤解をみんな解いてあげて(´・ω・`)
482既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:06:59.95 ID:MpjR/F2P
>476
ブロックエイドはそもそもケアルどころかエモの対象にすら出来ないんだが、なんか変な幻覚でも見たんじゃね?
483既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:08:43.85 ID:MpjR/F2P
>478
その紫ネームは将軍じゃなくて他のPCが魅了されて将軍殴ってる。
だからHPは当然がんがん減る。
将軍自身が魅了されてるならわざわざ将軍殴る馬鹿がいない限り安泰。
484既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:10:00.84 ID:YlEd/xGw
>>476のは魅了されたPCだったんじゃない?
ケアルって敵にもかけられるしさ。
485既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:10:55.35 ID:MpjR/F2P
>479
>NPCに関するフィルターは全て外してるから、魅了されたナジュリスが何かしらを攻撃したら
>そのログがでるはずなんだけど、魅了中の時はそれが一切出ない。
これ、「他のNPCからの○○」の項目は、優先度低くて「他のPCへのダメージ」がフィルターされてるとログ出ないはず。
486既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:15:12.41 ID:4NTqv3VV
>>479 >>481
情報アリガト。

将軍も魅了は食らう、でも 紫ネーム≠魅了 ということなら合点がいくなあ。
実際は死にかけてるのに、「紫ネームだから大丈夫^^」って将軍を放置されるのが一番コワイ(´・ω・)
487既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:23:28.51 ID:MpjR/F2P
>486
紫ネームは「自パーティー以外の誰かが占有権を持ってる」って意味だから、
将軍自身が魅了されてるときは逆に白ネーム維持だと思う。
殴られて紫ネームになったあとだと判別付かないけど。
488既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:28:14.09 ID:4NTqv3VV
>>483 >>487 もアリガト。

将軍の魅了 と PCの魅了 と 名前の色 がごっちゃになってたみたいだ。
おかげで「将軍が魅了されてる」状態は安泰なのも理解できた。

ただ、将軍が魅了中かどうかは名前では判断できないってことで
問題はやっぱ、紫ネーム=魅了と誤解することなんだね。
489既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:31:45.14 ID:RnH016Dc
魅了PCが将軍を殴る。→将軍紫ネームに。
その魅了PCの魅了が解けて、別の敵を殴る。→将軍黄色ネームに戻る。

となるべきなのに、今はなってない気がする。これはバグだと思うw
490既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:37:02.78 ID:cbA+fXvV
>>485
その事は知ってるし、すでにONとOFFを試してる。
他のPCへのダメージにフィルターしてても切っててもログは出るのは確認済み。
ビシージだけじゃなくて、普通のフィールドでも試してるから間違いない。
491既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:37:03.55 ID:MpjR/F2P
>489
護衛専門で普段殴ったり敵魔法撃ったりしないPCが将軍殴っちゃうと戻らないのかもな。
その場合仕様的には正しい動作な気がするし。

でもなんとかして欲しいね。魅了とけた段階でいったん占有解除とかの処理入れると重くなるのかな。

492既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:41:18.69 ID:Tv9EHKkk
い つ ま で も あ る と 思 う な 親 と 金】

ズバリなスレタイで、ニートも廃人も脳筋も、見て見ぬ振りしてますw
中には開き直って書き込みしているニートもいますが。
彼らは将来が不安ではないのでしょうか・・。

関連スレ

仕事しろ、働け、家から出ろ、会話しろ その4
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1156333337/
493既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 18:43:45.50 ID:cbA+fXvV
>>486
>ただし、攻撃はPC、NPC問わず喰らうようで、例えばラミアのエレがガ系唱えると即死する事がある。
これ、魅了中の出来事ね。
敵への攻撃は魅了は行わないし、敵対心リセットされるから「ラミア>将軍」の直接攻撃は喰らわないけど、
「エレのブリザガ>将軍」は喰らう事がある。
だから、魅了中だから100%安心って事は無い。
まとめると

・ラミア>魅了将軍=ダメージ喰らわない
・骨とかのWS>魅了将軍=ダメージ喰らわない
・ラミアエレのガ系魔法>魅了将軍=ダメージ喰らう

魅了中にガ系魔法でダメージ喰らうのはバグだと思うんだけどなあ…。
494既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 19:29:39.91 ID:9ET9c6eW
前に紫ネームになったまま戻らなくなったガダラルが
敵影全くないのに抜刀、競売から走り出てふらふらしながらナジュエリアまで行き
結局敵に殴りかかることなく終わったことがあったが、
あれは自分を殴った護衛PCに対するヘイトが残っていたからだろうか?
魅了中のPCなら殴れるけど、魅了が切れたら攻撃できないので
抜刀したままうろつくしかなくなったのかな。
495既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 20:11:44.20 ID:oOQfHEbT
今朝奪われた鯖はもう魔笛奪還できてるのかな?
ボロ鯖はサーチすると、ようやく1PTが始めたところな気配。
というか朝から捕虜の数変わってないw

自分もそうだけど
誰かがすぐ取り返してくれるさ
ってみんな考えてるよね
496既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 21:03:40.28 ID:/51vP4/Q
先週土曜にアトルガンインストールして、仕事終わりに毎日インしてるがいっこうに
ビシージ参加出来ん。いつもログインした時はレベル0?とかになってる・・・。
これって俺のイン時間と合わない仕様になってるぽいw
ちなみに楽鯖でログイン9時くらい寝るの0時くらい。
早く俺もワイワイやりたいyp!
497既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 21:19:50.35 ID:8F2rUzyH
>>469
先週土曜なら そ ん な も ん もう少しまて。
あと、周期があいそうなら早起きするのもいいぞ。
498既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 21:24:10.13 ID:/51vP4/Q
>>497
実はさ実はさ、仕事の都合で半年くらいFFやってなくて、ビシージ面白そうだから
無理やり復帰して、アトルガンインストールして、そんで毎日楽しみにしてて、
俺って馬鹿だなーと思いながら毎日インしながらあsjjsかじふじこkfっじょあjd

ここの書き込み見てると楽しそうなんだもんw
周期狙って早起きとかもしてみるよ。ちなみに今週土日はインできんwww
499既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 21:28:24.88 ID:8F2rUzyH
>>498
4月まで1年半休止してて、
プロMどころかもジラMも【何ですか?】状態の俺でも楽しめるビシージ。
スバラシス。
襲撃履歴のページをよくチェックすべし、携帯版もあるぞ。
500既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 21:33:10.27 ID:1bDMYOPq
>>496
楽鯖で近いうちに来そうなのは、明日の朝9時頃と思われるトロール、
明日の夜11時〜0時頃と思われるマムージャ、明後日の早朝頃と思われる死者、
こんなところかなぁ

状況により6時間とか前後するけど、まぁ目安としてはこんな感じ?
明日のマムなら割と時間が合うんじゃないかな

ていうか…明後日、また早朝に死者か…勘弁してくれ…。
できれば鏡割るなりして、夜に来るように時間ずらしたいところだが…。
501既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 21:43:28.25 ID:IgN76j5L
日本ゴールデンタイムはかなり早くからアルザビ人数が定員に達しちゃうから
どうしてもやりたいなら到達予定時刻の1時間くらい前から入ってすみっこでじっとしてるといいよ
釣りや競売覗いてるときや合成時にビシージ始まるとフリーズするという話もどっかで見たから気をつけて
502既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 21:58:28.06 ID:Ls1j48sv
>>499-501
ふむふむふむふむ。情報サンクス!
明日帰り遅いんだよな・・・。もしかして今週は無理かも(T_T)
携帯版もあるのか。それなら会社でもチェックできるなw

なんかさ、FFのオープニングムービーの戦いあるでしょ?
ヴァナ3国&ジュノの連合軍対獣人軍みたいな。
ずっとそんなんにあこがれてて、ビシージってそれに近いものありそうじゃん?
そう思ってるとがっかりする?

とりあえずわくわくしながら待ってみるぜ!
503既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 22:24:30.47 ID:lTUtRR6e
>>502
後衛、特に黒魔道士だとガッカリするかもしれんなぁw
魔法のダメージが大幅にカットされてんのよ
前衛や味方NPCをケアルで支えようにも
モンスの方が表示優先順位が高いんで苦労する
その点、前衛ならモンス見付けて斬り掛かってヒャッホイできる
ただしスキルやLvが低かったらスカスカになるのと
後から来るボス格のNMの相手は注意な(戦術上、マラソンする事が多い)
504既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 23:00:55.15 ID:MdcbEykg
バハ鯖は最初のビシージ強化メンテの直後くらい(6月中旬くらい)に
魔笛前に侵入されてる。
自分は参加してなかったけど、フレが撮った写真みたら
・魔笛の前にワイバーン3匹以上重なってて魔笛が見えない状態。
・最後の橋のところに死体の山(裏導入直後のモグハ前状態)。って感じだった。
505既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 23:07:50.43 ID:rqw/+3Gp
一度ビシージ中の様子を
PC、NPC、モンス完全表示状態で
俯瞰図とかでみてみたいなw
たぶん思っている以上にPCいるし
しかも死屍累々なんだろうな。
506既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 23:14:45.74 ID:JBwT1o79
衛生兵も面白いぞー
俺はミッションもレベル上げもBCもNM狩りも興味がなくてカンストもしてなくて
日がな一日合成するのが趣味だったりするが
ビシージで将軍護衛しつつ衛生兵ヒャッホイするのが大好きだー!
507既にその名前は使われています:2006/08/24(木) 23:33:21.84 ID:NjXjvd58
死者が一番面白いかな、長いけど
お化けの即死WSとか、魅了とか脱衣攻撃とかがうはwwwwwwwな感じ

メドゥーサの各種狩人アビもなかなかイケテル

自分を含めて数名ぬっころされた所にレイズナー到着もレイズナーもぬっころされてるwwwwwwwって状況が昨日もあった
トラクタ使えない(戦績リセットなので嫌がらせに近い)のがミソだな
508既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 00:08:35.21 ID:XqIXX2x1
ボロ鯖魔笛奪還完了ー、おつかれさまー



二度ときたくねぇwwwwww
509既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 00:10:09.18 ID:wsEFvLpH
ボロは朝4時にトロール来て300人弱で守りきったんで、
安心して寝ちゃった香具師が多かったのが敗因だな…

まぁ、魔笛も戻ってきたしまた頑張るさ
510既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 00:10:23.01 ID:o/ZpBrtc
今日はやたら落ちてるとこが多いのは…
FF3効果か?
511既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 00:11:08.69 ID:ViA02v/V
聖鯖も魔笛奪還完了ー!
奪還者に【ありがとう。】
奪還BC参加者に/salute
512既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 00:17:49.06 ID:sn4OIqvx
ボロ鯖の魔笛奪還組本当にお疲れ様でした。

昼間からがんばってボスのHP減らしてくれたり
レベル下がってもがんばってた人もいたようで…

魔笛防衛がんばろう。
513既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 01:00:09.13 ID:taX9orQz
Lv5撃退したらあとは、再襲撃間隔+2hされて
最高5日間隔で攻めてくるようになれば気楽なんだけどな
514既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 01:06:34.57 ID:yrzOs5CM
はぁ、ビシージ全然こない
515既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 01:12:53.17 ID:4/mY0e95
あまり間隔が開くと萎えそうな気がしないでもない
一回逃しただけでどうでもいい感強くなってしまう
漏れだけか
516既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 01:42:36.01 ID:7f8XHVE5
ボロ鯖マムージャ来襲
アルザビ302人
517既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 01:58:05.34 ID:LgOcVEjr
>516
LV1だろうし落ちるとは思えんな
518既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 01:58:58.08 ID:7f8XHVE5
撤退しますた
519既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 01:59:07.08 ID:ZrfDRRf2
マムージャ軍は敵の回避が全体的に高いのがなー
シーフタイプとか嫌がらせみたいに高杉w
520既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 06:07:50.70 ID:qbui0RgL
傭兵ゴブが寝返る条件って何?
521既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 06:36:59.21 ID:fl7zdHUt
リヴァ鯖
LV5だよぅ
マムージャ行軍してるよぅ
まだ150人しかいないよぅ
522さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/25(金) 06:39:46.79 ID:WtLHSnPz
Wikiの検証ページですが、ページタイトル変えられることを発見しました。
タイトルにコテハントリップ入れてると気にする人がいるようなので
タイトル変えたほうがいいのかなーと思案中。
オーソドックスに「ビシージ検証ページ」とか「名無したちのビシージ検証ページ」とか
そんなかんじで考えてますがどうでしょう?

タイトル変えると、冒頭文から雑談スレ住人全員でつくってる印象になるので、
意見聞きたいと思います。
元々の情報もここでの報告がほとんどなので、雑談スレから派生した検証ページってことで。
ページアドレス
http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html
523さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/25(金) 06:44:32.44 ID:WtLHSnPz
>>520 将軍が一人でも戦闘不能になると、確率で裏切るみたいです。
頭の上から名前が消えて、考え込む動作をしたら要注意。
524既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 07:01:00.71 ID:qbui0RgL
>>523
なるほど。thx
525既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 07:40:06.84 ID:F48ejNcl
>>522
何回同じ事書き込むの?反応がないってことはスルーされてるんだって自覚しようよ。
ページタイトルだろうがなんだろうが勝手にすればいい。
526既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 07:50:14.74 ID:QduqeUoJ
527既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 07:54:56.00 ID:LuyvC0f6
他人の編集が気に食わなくて編集合戦起こすぐらいなんだから、
ページ名そのままで自分専用のままにしとけ
528既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 07:59:49.89 ID:N5qPyXmS
>>522
これで3回目だな
意見がなければもうやめとけ
529既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 08:03:37.73 ID:fl7zdHUt
リヴァ鯖勝ったよぉ
最終420人だったよぉ
さいしょ外人さんたち「人数少ない」「JPいない」ってシャウトしてたけど
後半来てくれたよぉ
530既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 08:04:37.17 ID:dystpGzD
遅くなったけど、ボロ鯖の
魔笛奪還チームお疲れさまでした〜
なかなか仕事で日中は入れないけど
もう取られないように努力しようと思います。
531既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 08:24:26.61 ID:sLV9HtEN
>>529
350〜400で十分防衛可能。死者戦はシラネw
532既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 08:34:45.90 ID:gkWLtX35
いい加減ウゼー

さぽ狩 ◆/t1mrIerIs は支ね!
533既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 08:41:55.71 ID:2LcVgj3C
>>509
死者の時も人数はそれなりにいたので、むしろ範囲吸収すくなくて済みそうと思ってたんだが…
ガダラル撃沈から魔笛奪取まで本当にあっという間だった

ミリいれば封魔堂前戦力がもう少し充実できていたかも
534既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 08:51:09.86 ID:eTuLJBN6
たしか「ウザイ」言ってた人があのページつくったはずで。
ページ作成者=編集合戦の相手=>>532か?
535既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 09:10:29.77 ID:gkWLtX35
>>534
お前、頭悪いって言われるだろ?

俺がそいつなら、お前は「さぽ狩 ◆/t1mrIerIs」だよな?
単細胞君。
536既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 09:23:43.85 ID:LuyvC0f6
自分が管理人のページ作ればここで聞く必要なく自由に変えられるだろ
いい加減、うざがられてるのを自覚するべき
537既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 09:39:57.02 ID:avN5sMGz
>>531
いやいや、始まった時は200人でしかも1/3くらいがLV50以下ばかりだったんですよ(苦笑)
538既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 09:43:05.78 ID:RISPk1+Y
05鞄
昨日の昼ごろに魔笛奪還されて以来
2回防衛戦が行われたようですが、まったく報告がないようです。
昨夜23時ごろのマムは記入しましたが、もう一戦ご存知でしたtら報告ページにお願いします
539既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 10:24:50.87 ID:qOEz/4TU
奪還もあんな糞みたいなBCの仕様じゃなくて
敵の本拠地に奪還の為に将軍とともに攻め込む
逆ビシージみたいなことやらせてくれれば
全然モチベーションも違っただろうにな。
540既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 10:33:04.59 ID:H4soLo/R
>>539
それやると基地野郎が「狩り場荒らすなうぜぇ参加してる奴全員晒す」と来る。
それがえふえふw
541既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 11:06:03.86 ID:yrzOs5CM
参加したいのに全然戦闘起きない(´・ω・`)なにこれ
542既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 11:19:57.98 ID:u8JEMZNS
>>541
大体前回の戦闘終了から30時間後ぐらいに発生してる気がする
ただこれより遅くなることも多いので絶対ではないが、ちょっとした目安にはなると思う
543既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 11:26:43.58 ID:yrzOs5CM
>>542
そうなんだ…ありがと

1日に2回くらい同じ獣人が来るのかと思ってたよ
544既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 11:39:38.77 ID:bjQNY9ol
>>540
魔笛奪われたデメリットとして、蕃国拠点&週辺地域が逆BCG状態になるくらいはあってもいいかとオモ
545既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 11:45:56.27 ID:pNXAKfN7
襲撃スレから

293 :既にその名前は使われています :2006/08/20(日) 01:43:34.75 ID:kH4MFTLH
>>288
報告ページの履歴をざっと調べてみた。

襲撃間隔の最短、最長時間

マム 15〜36時間
トロ  31〜48時間
死者 36〜57時間
546既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 11:46:27.46 ID:z4wYBg2i
敵引き連れて衰弱中やヒーリング中後衛がいるとこまで来て戦う奴ってなんなの?
547既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 11:55:09.00 ID:sLV9HtEN
>>537
それはキツイw

>>546
単にそういうPCが見えてないだけ。
548既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 12:05:15.20 ID:s5IJOOwJ
あんまり考えずに単にうろうろしてるやつもいるがな、やっぱ。
白門側は衰弱でヒーリングしてるやつも多いのに骨つれてきやがってアノヤロ・・・
549既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 12:19:42.88 ID:Wsn4nzfj
前衛にケアルしてタゲとった後衛の所為かもしれんぞw
550既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 12:40:33.30 ID:Ns7SpBjn
>>529
外人もJPがいるかどうかを気にしてるのかw
JPいなかったらマジメに防衛するんかな?w
551既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 12:48:28.26 ID:+29hY1nP
多分量に対しての有効戦力率の話では。
552既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 12:50:20.21 ID:H4soLo/R
>>548
HP吸収されないように過疎地帯に持って来たんだと思う。
実際はあきらめずに一気に押し潰すのが良いんだけどな。
553既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 12:52:50.06 ID:5VqIV7/q
>>1
なに? このパンデモニウム晒しスレタイ
554既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 13:03:33.27 ID:sLV9HtEN
>>552
スタンの支援砲火がきっちりあれば、骨は結構簡単に落ちる。
555既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 16:30:20.40 ID:7EwOlSRp
暑い
556既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 16:36:09.03 ID:5IRa90ar
>>545
メリポやレベル上げで敵が死ぬと兵力が減る。(現状減少のみでビシージ前のみ増加)
兵力が大きく減ると次回のビシージの発生までの時間が短縮するんじゃないかと推測してる。
557既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 16:59:19.70 ID:mpoPKtl7
>>541
ttp://besieged.hp.infoseek.co.jp/
ここで自鯖の撤退履歴をみて、予想しとくのもエエかな
558既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 17:13:56.86 ID:mpoPKtl7
学生夏休みとはいえ、人が少なく長期戦になりがちな平日昼間のビシージ。
魔笛を守るため、残された将軍死守と雑魚優先で参加者が地道に戦う中

【経験値】5000くらいでないと【気が向きません。】w

なんて平気でシャウトするやつの気がしれん。
イヤならとっととD4か何かでエリア移動してメリポにでもいきゃいいのに。
ならオマイは魔笛効果のない場所でソロしとけ!…と思った夏の午後…
559既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 17:50:38.21 ID:ni7VQ7qh
>>558
鯖板で○○uzeeeとだけ書いとけば
あとは勝手に悪行を補完してくれるよ。
具体的に自分では書かないのがコツw
560既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 18:41:52.66 ID:rT5xuBsY
>>559
さすがだなw
561既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 18:42:33.93 ID:CeLn5qea
>>559
お代官様・・・(*´Д`*)
562既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 18:59:12.22 ID:1+QU568j
うに鯖
死者相手に将軍全員やられたけどなんとか勝利

みんなお疲れ〜
563既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 19:33:34.82 ID:zXrtvrou
>>559
私怨のカキコで詳細無しでUzeeeeeってだけだと、kwskとかレスついてそのまま放置だけどな
何かしら目立った行動取ってるやつなら色々とつく
564既にその名前は使われています :2006/08/25(金) 22:20:55.36 ID:dTZhgy7F
ずーーーっと前に
プリンは魔法カットと書いてあったが
あれ戦績bcと同じで
つんつんモードになったら魔法よくはいらない?
今日75黒(ほとんどメリポ増強なし)で
サンダー4が1200はいったんだが・・・
565既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 22:48:43.64 ID:pN8KGjYl
ついにビシー時初参加!
んでナイトだったんだけど適当に殴ってたんだけどどう立ち回ったらいいの?
566既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 22:53:34.04 ID:rVeRzREB
タゲを取らない
攻撃力HNMクラスだからサポ忍で殴りつつHP減ってる人にケアル
567既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 23:06:53.30 ID:FvCwuRkM
565は、496の楽鯖の人?

楽鯖で、前に書いてた時間帯しかログインできないのなら、普通に人が余るほどいるだろうから
NMじゃない奴を適当に殴ってればいいと思うよ
ナイトなら、雰囲気見ながらケアルとかレイズとか衛生兵してみてもいいかもね

サポは忍か白オススメ
殴るなら忍、衛生兵するなら白かな
568既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 23:11:12.43 ID:pN8KGjYl
>>567
まさに>>496でカキコした楽鯖の者ですw
やっと参加できました【ありがとう】

さっきサポ忍で殴ってたんだけど、範囲食らって死んだりしたので
次はサポ白あたりで衛生兵しようかな。そのほうが貢献できそ。
569既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 23:27:46.11 ID:wNWClxOw
>>568
ソロの場合はリレイズ使えるならサポ白。
パーティー組んでレイズもらえるならサポ忍でガンガン殴るってのが良いかも。
敵のタゲ取って足止めできるナ/忍は結構貴重。
将軍が囲まれてた時、一匹ハガして別の所に持っていければかなりグッド。
570既にその名前は使われています:2006/08/25(金) 23:29:41.15 ID:8mvW7Y/I
この経過時間からすると死者の軍団と早朝ビシージの予感。
@楽鯖

>>568さん、【朝】【エキサイト】【戦闘】は【いりませんか?】w
571496です:2006/08/25(金) 23:42:46.67 ID:pN8KGjYl
このスレっていいね。変な煽りが無くて。
みんな真面目なレスサンクス!
ナ/忍も貢献できるみたいっすね。タゲとって足止め、なんか久しぶりにナイトっぽい
仕事のような気がw
一つ気になったのは重すぎて空蝉とか発動しない(してるけどラグで見えない?)時があった。
みんなフィルターとかエフェクト上手く切ってるのかな?


>>570
【朝】【エキサイト】【戦闘】【はい、お願いします】【やったー!】
土曜は朝から出かけちゃうんだけど、頑張ってちょっと早起きするぜえええええw

572既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 00:03:30.58 ID:iSiX8sQf
496へ
私も楽鯖民だが、ナイトはビシージでは貴重な戦力だよ
今朝トロ戦で関羽(大ボス)出たんだが、ナイトがフラッシュでタゲとりマラソンしてくれてた
朝死者は今まで2回ほど封印解けて危ない場面があったが、そんなときにサポ白で
ディアガ>インビンなどは超便利
レイズ・ケアルもあるし、レベル上げ時とは比較にならないほど活躍できる
明日一緒に頑張ろう
573496です:2006/08/26(土) 00:19:33.30 ID:G6XMdazK
>>572
戦力になれるなんてとてもとてもうれしいw
まだ全然戦略とかわかんないのでしばらくはあたふたしてるだけかもしれないけど、
とにかくガンバルマン

今日は明日に備えて寝ます。みんなありがとー。
楽鯖の人明日頑張ろう
574既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 00:20:28.29 ID:r1z2z9TY
蝉なんか忍者でも回んないからナ/戦で挑発フラッシュケアルしてるけど
すげー活躍してる感があって楽しいお
NPCの与えるダメージのフィルタだけはかけないで将軍の近くに寄って
「将軍が殴っていない」+「将軍を殴っている」敵を将軍から引き離すとグッド
攻撃も弱めのなら50程度とそんなに痛くない
パラ忍もやってみたけどフラッシュではあんまりタゲとれなかった
575既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 00:27:28.64 ID:+GeIw2Qs
ビシージで一番のお勧めジョブは侍/白だけどなw
衛生兵も黙想でひゃっほいも両立できるすごい子ですよ(´ー`)
576既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 00:33:51.43 ID:pK0A3GLB
ピンチ時に赤の連続魔ケアル4で将軍のHPを
瞬時に回復するのも結構気持ちいいぞw
577既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 00:41:48.37 ID:C0FHUkog
自爆、微塵後に颯爽と連続魔レイズ。これ最強と言いたいが
時間帯によっちゃなかなか表示されへん
578既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 00:42:00.04 ID:w4uGPexg
狩人で2階からとか地形を利用しまくって攻撃するのも楽しいな
579既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 00:44:03.53 ID:+GeIw2Qs
ちょwwおまwwwそれwww

敵がうろちょろしまくる原因はお前かwww
580既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 01:05:16.84 ID:ot6jZvG5
ぶっちゃけサポ忍って、素の回避力低いと意味薄くね?
トロ戦経験少ないからわからないけど、マム・死者は蝉剥がし&3桁ダメとかガンガンくるじゃん?
蝉消費&大ダメでヘイト減ったヤツをヒーラーが回復が
ケアルするもんだからヘイトガンガン上がる→あぼーん
サポ白より忍の方がいいのはモシか侍くらいな悪寒
581既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 02:17:04.83 ID:48MNmVUR
召で履行あてようとしたときに狩人とかがタゲとると不発になるから
やめてくれ  狼とかいたら履行あとにしてくれ
582既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 02:21:48.20 ID:Y8hnmiQ1
タゲを積極的に取らないなら、蝉数枚剥がすだけで回避できる範囲が割とあるからいいんじゃね?
ナイトも普段殴られ慣れてるから、回避そこそこ上がってるだろうからサポ忍まだ有効な方じゃないかな
583既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 02:39:51.99 ID:48MNmVUR
夜に死者が攻めてきて長時間だったら
「ラミアはまだ満足してないようだ だれか満足させてやれよ」とか軽いシモネタができるな
584既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 03:29:29.54 ID:D+GnEx8w
低レベルで誘ってクレクレシャウトうざい
戦士42とかさそうかよ^^;
携帯からの愚痴スマン
585既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 03:30:13.63 ID:48MNmVUR
日本人?まあそんなやつもいるかもね
586既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 03:34:52.05 ID:D+GnEx8w
日本人。しかも5秒間隔シャウト
フィルターしろとかイワナイデネ
587既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 03:37:17.99 ID:dABz6IQG
>>586
フィルターしろ
588既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 03:41:33.02 ID:TtFUMX8c
>>586
BLしろ
589既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 04:24:38.34 ID:SL8tjd23
ビシージ中に魅了された奴をスリプガして寝かす奴がウザい
すぐ魅了解除されるのの寝かすんじゃねーよカス

寝かすなら責任もって全員起こせ
スリプガ2する墨樽とか氏ね
590既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 04:29:41.60 ID:CsR3NneM
ケアルもらえないからってカリカリすんなよ
BL入れられてんじゃねえの?
591既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 04:30:35.27 ID:oQjSmbM7
将軍が近くに居たりするときはスリプガも止むを得んだろうが、
スリプガ2は単なる嫌がらせだな。
592既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 04:35:43.38 ID:q9ONFDE/
死者の軍団LV5強すぎんだが。。。
毎回これで奪われる
593既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 04:46:38.96 ID:3eYtPvFm
>>589
将軍直属の黒から言わせて貰えば、
どうしても将軍のHP塞げなくなってたら=将軍HP継続して減り続けてる
そういう時はもうどうしようもないのでスリプガぶっ込んじゃいますよ。
スリプガでNMの攻撃がこっち向けばほんの少しでもマラソンできるし。
一応、ケアルして行くけどどうしても起こせない人もいるのよ、スマンね。

 死者戦Lv5はとにかくNMをあちこち動かさないようにするといい希ガス。
一つの区画で対応してしまわないと、移動して将軍殺されていきます。
そこまで統制戦できてたら落ちないか…
594既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 04:57:35.66 ID:1XQgG1JQ
>>564
フランは精霊通るね。ねたみ種と周囲のトロの金剛がなければIV系で1500出ることも。
ちなみに、頭つんつんだと ねたみぐさ入ってないって事なのかな? フランのBC行ったことないので教えて欲しい。
595既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 05:02:15.99 ID:3vaEtf3m
今回のおでん鯖は火力が全然足りなかったと思う。
骨や幽霊だけじゃなく、雑魚ラミアや雑魚メローもほとんど削れていないまま残ってた。
で、将軍が雑魚10体近くに囲まれて、回復するまもなく死亡。

かくいう俺も白で参戦してたんだけどねorz
596既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 05:25:35.81 ID:Tp0uUety
>>592 おでん鯖の人かな。この時間帯の死者はキツイよねぇ(トホホ
今回途中参加だけど、将軍が次々落ちたのがイタかった。一人でも残ってれば…
封魔堂が開いて短時間で陥落したけど、中で範囲魅了されてしまったとか。
週末プレイヤーの方々には申し訳ないが……【魔笛】BC【頑張って下さい】(ノД`)
597既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 05:47:02.09 ID:n5zBZOlC
バハ 封魔堂オ−プン
現在499人
598既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 05:56:33.38 ID:I/8xlcO0
ちとBCG中、シャウト戦況報告してる人が居たら教えて欲しいんだが
各エリアの呼び方どうしてる? うちは

・段丘入り口付近
・樹林入り口付近
・広場
・大通り(天蛇将担当地域)
・チョコボ方面、【チョコボ厩舎】【エリア】
・モグ方面、【モグハウス】【エリア】
・競売所方面、【競売所】【エリア】
・封魔堂方面、【封魔堂】【エリア】
※方面は、エリアとシャウトする事もある 気分次第w

【】付きで出せるエリアは良いんだが
広場と大通りの、いい表現が思い浮かばなくてね・・・
【】か英語でシャウトできればNAの動きも少しはよくなるかと思ってね。
599既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 06:05:21.99 ID:UzRjZcjm
ビシージ後の取得経験値はレベル5ならせめて上限2000は欲しいよな…
あれだけ必死に一時間ちょい戦って700とかさ..
前は気軽に30分で700だからまだ良かったけど...
レベル1→700
レベル2→1000
レベル3→1300
レベル4→1500
レベル5→2000

んで別途に、特殊NM撃破したら全員にボーナス経験値&戦績とかさ
今よりは少しはやる気でるよね…
600既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 06:43:03.68 ID:yUzJ9lCQ
>>598
俺は、エリアの位置に対応して言うと、

入り口  封魔堂

チョコボ 大通り

競売   モグ

って感じにシャウトしてる。おおざっぱw
エリアとか方面とか付けてないかもlol
そのままタブ変換できるものは、時々タブにしてる。毎回じゃないけど。

将軍の位置とかは、<t>と<pos>つきで、余裕があれば周りの敵数、敵種類、HP残量も言う。
で、詳しい位置は、sayで言う。北西階段中ほどとか、2階通路南東側とか。

大通りは【封魔堂】【南】【エリア】とかはどうかな?わかりにくいかな?
<pos>つきで言えば分かってくれるとは思いたいなー。
601既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 07:00:04.15 ID:cuncmXoz
>>599
Lv5行軍の迎撃は今の経験値・戦績じゃ割に合わないてのは同意だが
誰かが書いてたように現状の出現タイミングのままじゃ
NMにボーナスなんぞ付けない方がよかろう
ますますNMヒャッホイする外人とか増えて陥落が増えるのがオチと思う

撤退条件を一定時間以内に満たしたら双頭マム・関羽・メデューサ級が登場
それも倒すと掛かった時間に応じてボーナスがある感じがいいかもな
602既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 07:17:06.99 ID:UOYn2bZU
>>599
そうすると今以上にアルザビに居つく様になるぞ。
今はまだ行軍開始してから700人超える程度だけど
2000もらえるならLV1になったらすぐ700超えそうだ。
603既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 07:33:24.10 ID:vZoy2nqG
>589
毒でも飲んどけ馬鹿w
604既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 07:51:38.05 ID:cuncmXoz
>>603
毒飲んでたらスリプガ効かずに
魅了されたまま将軍を殴る羽目になるから×だな
605既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 07:54:29.26 ID:yUzJ9lCQ
経験値目当ての人たちがレベルの低いジョブで来て、700人越えて
それで防衛する気がある本気ジョブの人がアルザビに入れなくて
中にいるのはHPに戻らずにレイズ待ちして、結果戦力が足りなくて陥落、と。


経験点自体はこの数値でいいよ。
ビシージにかかる1戦ごとの時間を減らしてくれれば…せめて拘束時間30分程度に。
あとENMみたく、メリポ選択してたらメリポに入るように。
606既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 08:18:45.51 ID:IJ8Xh4wv
入手経験値を必要経験値の%にすればいい
LV0〜1で1%
LV2で2%、LV3で3%、LV4で4%、LV5で5%
高LVは75で2000くらい貰える可能性があるし、
低LVだと30代で300もいかないだろうから。
後メリポに入るようにすれば完璧。
607既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 08:38:56.95 ID:yUzJ9lCQ
>>606
75で、必要経験値の7.5%なら3000ぐらいだが、75%にしたら3万入るぞ

30ジョブで次のレベルまで5500ぐらいだから、30%だと1650
608既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 08:39:11.72 ID:RkF0GtgS
■e<ごちゃごちゃうるせえな
609既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 08:42:35.38 ID:TtFUMX8c
>>606は、LV5以降は一律5%と言いたかったと思われ。
何故LV1〜4だけわざわざ計算別にするのかは分からんが(笑)
ところでLV0ってのは間違いだよな?
610既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 08:43:04.58 ID:IJ8Xh4wv
>>607
LVは各獣人の兵力LVの事
611既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 08:46:37.59 ID:IJ8Xh4wv
兵力LV0てのは無いのか。
100で行軍でもLV1なのね。
612既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 09:17:57.88 ID:yUzJ9lCQ
あぁ成程。
敵勢力の話か。理解した。スマン。
613既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 09:26:29.45 ID:H8yBEAS4
がだらるwwwwwww
http://mini-flash.ne.nu/gadalar.swf
614既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 09:43:59.50 ID:cuncmXoz
↑これはひどいw
615既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 10:11:33.97 ID:UmEB/CDw
ビシージ中にガーソルが外れた将軍に再度タゲる時みんなどうやってる?
/targetマクロ作ってるんだけど、これじゃタゲれないのかな。何度やっても×。
良い方法あったら教えてほしいす。
616既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 10:18:55.23 ID:yUzJ9lCQ
F8連打しながら歩き回る
適当な<stnpc>のマクロとかでサブターゲットを動かしまくる

とかかな?
617既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 10:24:21.62 ID:oQjSmbM7
>>615
将軍がいるであろう場所で表示を待つ
将軍が攻撃していた敵を覚えておけば結構見つけられる。

フィルタしてなければ
適当に歩き回ってログに将軍の名前が出たら立ち止まるといい。
ログに出るなら表示されるはずだから。
618既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 10:49:36.89 ID:UmEB/CDw
>>616 617
レスありがd。
これからビシージだから、見失ったら立ち止まって<stnpc>してくる。
619既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 11:38:01.47 ID:qMtm6vzq
無敗鯖をのぞいた防衛回数トップって派手かな?
ある意味、かっこいいな
620既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 11:52:31.80 ID:YDG+K50z
単に魔の時間帯にあんまり来てないだけ
基本的に人(ニート)が多くないからね
621既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 12:04:32.94 ID:XbMlXmme
回数が多い=魔鏡が壊されていない、メリポがあまり活発でない
だからな
622598:2006/08/26(土) 12:08:02.30 ID:rwgMjLT9
>>600
うちと同じ感じですな
自分は、基本全体把握シャウトなんで重い所さけて
雑魚叩いてる集団に付き添ってる

大通りと広場 /sh <pos>area とかですかね。
後は a public square、a main street なんかな・・・


他の鯖の人も教えてたもれw
623既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 12:16:51.83 ID:oQjSmbM7
>>622
基本的に将軍付だから、
/sh <t> <pos> ○○と戦闘中 階段下 付近に××
/sh <t> <pos> ○○と戦闘中 タげられてます 武器屋横
/sh <t> <pos> ××と戦闘中 オバケにタゲられてます!【危険】【助けて!】
みたいな感じ。
将軍がどこにいるか、どれをタゲっているか、どれにタゲられているかを随時報告するようにしてる。
624既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 12:18:07.85 ID:qMtm6vzq
 無敗鯖の連続防衛回数は 621 の言うような理由で
あまり回数を争う意味はないように思う。
でもそれ以外の鯖の連続防衛回数は値打ち有るように
思うけどなぁ。
625既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 12:34:58.27 ID:ePCpj3Ip
>>622
試練だが、各エリアのシャウト時の呼称はこんな感じ

大通り広場:{マーケット}
チョコボ厩舎:{チョコボ}
競売エリア:{競売}
モグハウスエリア:{モグハウス}
封魔堂エリア:{魔笛}

たとえばラミアNo.9が大通り広場に来た場合

lamia No.9 in {マーケット}

って感じで叫んでる。

ワジャームと段丘方面の広場はどうだったかなぁ・・・
うちのメンバー間では広場っていえば通じるけど
626既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 12:34:58.22 ID:5b7u7FZW
>>615
一番確実なのは将軍のそばに行って/Sayでタゲれてる人を聞く
返事が帰ってきた人に
/ta その人
/as <t>
将軍殴ってる敵やケアルしてるLogが見えたらそいつに/asでもだいたいいける

627既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 12:49:10.55 ID:c0wjxQGp
楽鯖 将軍5名がお持ち帰りされて終了。
早期に倒れた将軍は強襲空挺部隊に倒された模様。 青オバケのWS恐るべし。

最後はMedusa No.9 不知火が残り、不知火の消滅と共に撤退。
皆さんお疲れ様でした。
628既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 13:07:25.61 ID:Y8hnmiQ1
/asって、抜刀してないと駄目じゃなかったっけ?
将軍ヒーラーには使えない気がする
629既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 13:09:30.30 ID:eXbO5RRn
はです死者Lv5の終了時間、開始時間はこれより1時間くらい前
06/08/13 15:57
06/08/15 10:27
06/08/17 01:28
06/08/19 07:27
06/08/20 22:56
06/08/22 06:37
06/08/24 09:13
06/08/26 10:30
朝にばっかり来てる気がするけど、開始9時すぎくらいになると楽、なのかなぁ?
630既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 14:13:33.95 ID:qTNhsRTS
無敗鯖は○回勝ったことが凄いんじゃなくて
○回も攻撃されたのに負けなかったっていうのが凄いんじゃないの?
うっかり負けてしまいそうな状況ってのはいつでもあるわけで
回数が多い分だけ、その機会は多いんだからさ
631既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 14:14:34.69 ID:b7RgHxiZ
最近結構人数いても将軍もっていかれるんだよな・・・
死者だと開戦時少ないと2陣3陣くるまでに数へらせなくて
それが一気に将軍に向かっていって順番にやられていく

ザザーグ、ルガ、ミリは前線であり魔笛前だから
落ちるのも多少はしょうがないと思うけど
おばけ強襲部隊の即死技で比較的奥にいるはずの
カダラル、ナジュが開始十数秒で落ちることあるし、、、

将軍護衛でタゲもつ奴が順に即死していって将軍にタゲいって
将軍も即死・・・おばけマラソン隊が現場つく前に将軍死んじゃう
どうにかならんのか死者は
632既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 14:24:54.80 ID:oQjSmbM7
死者戦に限らずタゲ持てる前衛or召喚・獣の数が大事だね。
フリーの黄ネームいると後衛嬲り殺しつつ将軍にとりついちゃってダメぽ。
敵をフリーにしなければ将軍死なないんだろうなぁ。
あと、やばいNMをうまくマラソンできる人いたら心強いね。
633既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 14:26:28.39 ID:oQjSmbM7
あ、即死技は離れれば避けられるらしいね。
後衛だからやったことはないんで難易度は不明。
634既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 14:42:14.02 ID:SMIilWAM
即死技避けられるのか。
しかし以前食らった時、「ん?蝉アイコンが消えた。範囲食らったかな?」と
思った後にHPゼロとWSログが出て死亡だったので、ラグがひどいと無理そうだ。
635既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 14:46:52.40 ID:521QWJkp
ビシージじゃラグとか凄すぎて試せなさそうだな・・
636既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 14:47:33.50 ID:D44DyvUN
おかしい 急に攻撃が当たらなくなった

装備欄見たら全部剥げてた もちろんグラはそのまま
どうりで回りにちらちら見えるPCが装備無しで格闘構えしてるわけだ・・・
637既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 16:56:49.50 ID:mQf8py1K
とりあえず落ちても貢献度(?)リセットしないようにしてほしい
仮にLV5で2000とかになっても、直前で落ちたら0
漏れのPCどうもビシージには弱いみたいで強制終了が妙に多い
何回ただ働きしたことか…orz
638既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:12:35.63 ID:4iDQvLq6
おでん魔笛奪還したね、レベリングしてたら魔笛奪還のメッセージが表示されてPTメンみんな【やったー!】だった。
639既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 17:34:52.17 ID:SL8tjd23
>>590
ケアルくださいなんていわねーよ。
そもそも見えないし。プガ2やったバカのせいで回復部隊が止まって即将軍が落ちたんだよ


なんでこう厨はすぐBLされてるんじゃないの?とか言うかな。
640既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 18:00:29.07 ID:f/F56hMc
煽りたい年頃の子供にムキになる事もあるまい。
641既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 20:32:50.36 ID:Y8hnmiQ1
即死技避け、何度か試してみたが、かなり距離あけないと駄目みたい。
パーディション(だっけ?)のログ見えてから走ったら、まず間に合わない。

でも、一番間に合わない理由は、殴ってる間に範囲呪いで足が遅くなってるのがデフォルトだからだとも思う。
ただ、回復で手一杯だろうし、タゲ取ってる奴の呪い解いてる暇なんてないよな…。
642既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 21:05:12.47 ID:lL7lWq/G
つ聖水
643既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 21:09:29.17 ID:tGlyyn5D
魅了されなければスリプガ食らわないんだぜ?
そもそも回復部隊が魅了食らう訳ねーしwww
644既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 21:13:19.31 ID:eYMx2N81
>>643
キャラが魅了を使ったラミアの方向を向いていれば、ヘイトがまったく乗ってなくても魅了されるよ
645既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 21:19:04.50 ID:tGlyyn5D
ラミアと目を合わせるような奴が回復部隊なんかするか、って話だww
646既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 21:20:13.79 ID:Bc2nusxf
>プガ2やったバカのせいで回復部隊が止まって即将軍が落ちたんだよ
魅了されたPCが将軍をタコ殴りにしただけだと思うぜww
647既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 22:05:42.36 ID:dbFc63R0
ちたん鯖スレで骨にスタン回してっ!って言ったのが晒されてるんだが、
骨にスタン回しは他鯖ではどうなん?
HP吸われまくるから、いい手段じゃね?と思ったんだが。
つか、こんなので晒されてるのが居ても無敗鯖なんだよな…。
648既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 22:10:20.99 ID:P/jTviIo
>>647
奴が晒されている理由は、命令口調だからだな。
なに勝手に仕切ってるわけ?
649既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 22:12:21.44 ID:dbFc63R0
>>648
お前、その後見てないだろ?
命令口調ではなかったって入ってんじゃん。
konnにちは^^されてるがなw
650既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 22:26:12.44 ID:5rudqX78
どうでもいいが、ラミア(メロー?)のケアルだと幽霊もちゃんと回復するのな
ちょっと変な光景
651既にその名前は使われています:2006/08/26(土) 23:54:13.12 ID:SL8tjd23
>>646
アー!!!!!!!!

どのみち>>645みたいな自己弁護しかしないやつがプガ2使ってんだろうな。
せめてプガにしろ2はやめろ起きないから。
652既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 00:34:27.21 ID:jMIv2+B2
>>647
ちたんの癌を、他鯖にまで晒すなボケ
奴のせいで無敗記録とぎれそうなんだからな
653既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 01:15:33.80 ID:D7Old24w
プガ2してくるのって、エレとかメロウとかじゃないの?

黒がプガ2撃つざるを得ない状況って
周辺(エリア)に黒魔・プガ使えるPCが一人しかいなくて、
魅了連続来てプガのリキャ間に合わない&状況ヤバスで
仕方なくプガ2・・・ ならありえそうだけど・・・
654既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 02:53:19.84 ID:jMIv2+B2
Satoni : みんなーしってるひとはもらもらシャウトいつものいくよーーーーーwしらないひともおねがいねーw
Satoni : もらもらシャウトもうすぐ開始ですーw準備よろしくおねがいします^
Jhett : もらもらシャウト・何ですか?・
Satoni : 魚の名称でもらもらっていうのがいてそれをタタエヨウとするうちが編み出したシャウトです(*'-')
Jhett : (゜Д゜)?
Satoni : とにかくw(´Д⊂おねがいしますw
Jhett : あいw
Satoni : もらもらぁぁぁヽ(`Д´)ノ
Caline : もらもら〜〜〜〜
Arua : moramora--
Jhett : もらもらぁぁぁぁっ!
Rigret : もらもら〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
Hoemaru : もれる〜〜〜^
Takerubullet : もらもーーーーーらヽ(`Д´)ノ
Word : もさもさー
Arua : おーー!
Enoa : もらーー
Karimu : 夢がもらもらーーーー
Satoni : みなさんありがとうございます(*'-')もらもらもしあわせだったことでしょう
655既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:04:11.20 ID:JhgWD80d
ビシージで経験値が減らないのはビシージ中のみ?
ビシージ終了してからレイズしてもらうと減少?

死んだままビシージ終了して
どうせ経験値減ってないんだからHP戻るか
と戻ってみたらがっつり減ってるんですが(;´Д`)
656既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:05:17.19 ID:rm4pl/xZ
HP戻ったら減る、はず
657既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:08:01.55 ID:X8RGabs5
>>652
その癌とやらは何して無配記録止めようとしてるの?
スタンまわし程度でなにか起きて落ちるほど弱い鯖でもなかろうに。
658既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:19:46.39 ID:ii9C5y8L
>>655-656
経験値が減るタイミングは、戦闘不能になった瞬間。
戦闘不能後のレイズ・リレイズの効果は、経験値を稼ぐのと同じ。

戦闘不能(経験値減少)
 ↓ HP帰還
復活(経験値は減少したまま)

戦闘不能(経験値減少)
 ↓ レイズ・リレイズで蘇生
復活(レイズ・リレイズ分の経験値を稼ぐ)

ちょっと前までは、ビシージ中にスリップくらって、そのままビシージ終わったあと
戦闘不能になると経験値が減るバグがあったけど、修整されたはず。
659既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:21:22.23 ID:iWFvE6bG
>>655
それはおかしい。経験値は、「死んだ時」に減る。
ビシージ中に死亡の場合は、テンプレにもあるように元から
「経験値が減らずに死亡」するので、レイズしようがHP戻ろうが、
減ってない経験値が増減するはずがない。

その説だと、ビシージ中に死亡、そしてビシージ終了後にHP
戻ったらLvが下がるヤツが出てくるはずだ。
そんな例の報告は「いまのところ」ないんだが?
660既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:22:25.42 ID:iWFvE6bG
かぶったーよw
661既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:25:47.89 ID:iWFvE6bG
>>658
あ、スリップダメでビシージ終了後に死亡で経験値が減るのは仕様だよ。
あれはバーンがあまりにも強烈すぎで、ビシージ終了後に死ぬ奴続出>経験値経る
だったから弱体されただけ。
662既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:27:17.96 ID:ii9C5y8L
かぶるのは仕方ないから気にすんなw

多くの人が、死んだ瞬間にレベル下がるのを一度ぐらい目撃してるはず。
見たことがあれば死んだときに経験値が減ると理解できるはずなんだがな。
663既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:33:20.27 ID:JhgWD80d
>>658>>659で言ってる事が違わない?
658はビシージ中にも死んだ時は経験値減っていて
レイズで生き返ったときに全て戻ってくるって事で
659はビシージ中に死んでもロストしてないから
HP戻ろうが減っているわけが無いって事だよね。

でも、おかしいと言われても減っちゃったんだよなあ。
開始時の経験値のSSは撮っていないので証明のしようがないけれど
またビシージがあったらHP戻ってみようかな。
664既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:34:48.53 ID:X8RGabs5
>>654ってなんなん?
どこかへの誤爆?
665658:2006/08/27(日) 03:45:11.36 ID:ii9C5y8L
説明足りなかったか。
ビシージ中は経験値が減らない処理が施されているので、
ビシージ中に戦闘不能になっても経験値は減らない。
経験値が減る処理はHP帰還時ではなく戦闘不能時なので、
HPに帰還しても減るわけがない。

経験値減ったと思ったのが勘違いってこと
666既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 03:48:56.08 ID:vEI5JAaS
それで魅了中は減るのかどうかが問題だ
667既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 04:03:55.98 ID:JhgWD80d
>>665
裏終わった後にメリポから経験値取得にモード変えてすぐのビシージだったんで
勘違いではないんだよなあ。
でも上に書いたとおり証明することは出来ないので
勘違いと断定されても仕方ないです。
無理に信じてもらうことでもないし。
668既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 04:10:29.32 ID:MlzLgktf
ゾンビしたくない奴がデマ広めようと必死になっててワロスw
669既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 04:16:02.99 ID:vEI5JAaS
なるほど、そういう事かwww
670既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 04:17:01.94 ID:ii9C5y8L
>>667
アトルガン開放から4ヶ月経ってて、
ビシージのたびに死にまくったりHP帰還してる人が大勢居て、
その人たちのほぼ100%が経験値減らずにいるのに、
あんたにだけバグが発生してるってことか。

2ちゃんに書かずにスクウェアに報告すればいいんじゃね?
671既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 04:17:43.70 ID:l1zBZZjt
ビシージ中(終了後のスリップは含まず)は
デスペナなしってのは公式でも発表してる内容なんだから
実際ロストしたってんなら GMなりに症状報告すりゃいいんじゃね?
何か特定な状況でデスペナ処理のバグとかないとは言い切れんのだから。

でも、Lv上がった直後の経験値バー 100切ってる状態で
ビシージ中何度も死んだりってのはやったことあるけど、それで
Lvダウンしたり装備脱げたりってのは、今のところ自分は一度も経験したことない
672既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 04:27:04.86 ID:uJuJ0mLS
経験値の話にばかり目がいってるけど、
あまり多いと経験値目当ての低Lvが来るので
700人いるときとかならまあいいがこれでいいと思う。
(HP回復できる人ならいいが前衛は微妙)
そりゃ増えてくれたら嬉しいけどな。

俺敵には戦績が700入るほうが大きい。
普通のLv上げ、メリポで考えたら経験値どのくらいだ?
それを30分〜1時間で稼げるほうが嬉しいかなぁ。
673既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 05:11:57.86 ID:ii9C5y8L
>>672
4ヶ月前から何度も言われてることじゃん
何を今さら
674既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 05:17:54.94 ID:GS7vHTHH
>>672
うれしいがLV5で長時間、戦って最後の最後で殺されて
リレイズすら間に合わず撤退された時、経験値入らないのは泣けるw
675既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 05:18:04.12 ID:9ZyiMyjv
経験値はもらえないようにして、それなりの戦績のみ
もらえるようにすれば、参加する人は全員本気ジョブに
なると思う・・・
あと、そろそろ本当にビシージ中の放置PCの対処してもらいたいな。
676既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 05:21:01.69 ID:kag6HfS4
レスがだいぶすすんだけど・・
>>625 同じく試練。
他は同じ、封魔堂はタブで【封魔堂】出るし、チョコボ厩舎もまんま【チョコボ厩舎】使ってる。
あとの場所は難しいな・・対応する定型文がなぁ。
フィールド出口なら【ガード】【エリア】か【出口】、単純に【西】【北】、
大広場手前はMain Gateってのがあるけど定型文なら【マーケット】【西】が妥当かな?

あとよく見かける定型文は、【救援要請】【集中】【全力で攻撃だ!】
将軍の呼び方で【ミスラ】【将軍】とか【競売】【将軍】
【これを先にやっつけて!】+モンスター名+位置
(残敵少ない時の状況報告、NMより雑魚優先してなどで)
文になってるのは【将軍】【敵】【戦闘中なんです。】または【戦闘解除】
【敵】(将軍)【どこですか?】とか【モグハウス】【敵】5【助けて!】とか。
General ○○ HP100% (I-9)なんてのが普通に流れる。
最近は、座標だけでなく細かい位置シャウトもけっこうあるよね。 あれはうれしい。
677既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 05:30:09.32 ID:vEI5JAaS
白門モグ前も糞重いし、放置PCわどーにかしてほしいな
678既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 05:34:18.78 ID:ii9C5y8L
昔はジュノ各層のモグ前が放置PCだらけだったが、一応4層に分散していた。
今は白門モグ前に集中的に放置されてるので、以前よりモグの出入りが辛い。
これは、まだ理解できるんだ。4層あったのが1つになっちまったから、
その分だけ白門モグ前が混む、それは理解出来る。

しかし、今ではアルザビをHPに出来なくなったのに、アルザビに放置されてるPCが
かなりの人数だってのが納得できねえ。あいつら、巻き込まれて死んでも放置
されるから最終的にHP戻るんだろ?あとでわざわざアルザビに戻ってきてんのか?
679既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 05:44:17.52 ID:WNVyJR7i
メリポに入るようにすれば75ジョブ増えるんじゃね?
680既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 06:32:46.12 ID:6w4FHve4
増えると思う、確実に。
■e<メリポモードには1000入ります
とかでも効果的だと思うが…しないだろうなw
681既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 06:39:39.10 ID:WNd6sRr7
>>675
アルザビが廃墟になるなwwww
682既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 09:30:16.37 ID:sBAH2qIY
>661
それはもうなくなった
683既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 09:35:04.44 ID:sBAH2qIY
>667
メリポから経験値モードに変えてからすぐだから勘違いじゃないって理屈がわかんね
まあ、どうせガセだからどうでもいいけど
684既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 09:39:20.39 ID:cKBVmZHD
うちの鯖の外人、アホみたいなシャウトするようになったw > ビシージ
685既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 10:11:29.46 ID:YyteoiYp
ビシージで経験値減った、とか主観的な事だけ書かれてもしょうがない。
経験値減ったにしても、何回死んでどの程度減ってたとか(デスペナで間違いない?)
どういう状況で死んで復活したとか、そういう事が書かれてないと、
こっちも参考にしようがない。

関係無いが、勝利デモも終わってビシージ終了後に
ブロントブガードのNMが残ってる時あるんだけど、あれは何だろう?
殴っても0ダメージで遠隔攻撃しても効果無しになるから、
NMが残るのはバグじゃなく仕様な気もするけど。
686既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 10:16:34.75 ID:sBAH2qIY
>685
ボムとかブガードはデジョン使わないで門に向かって逃げてくんだけど、そいつはヘイト抜け切らなくて残っちゃったんじゃないかな。
687さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/27(日) 10:47:59.86 ID:zac9x8vH
「ツール開錠」リニューアル。
http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html#u293d6a5

>>12のあるシーフさんの報告(まだ見てるかな?あの時はほんとにご苦労さまでした)+アルファで
他の側面から見た情報ものせました。これから捕虜救出に挑戦したいシーフさん必見。

内容抜粋。おおむね >>12と同じではありますが開錠率などすべて確率にしました。
・開錠可能レベル 牢屋はLv40で開錠報告あり。アラパゴ Iron DoorはLv37で開錠報告あり。
・牢屋の扉
  スケルトンキー 成功率 50〜55% 失敗率 30〜33% 罠発動率 17〜20%
  リビングキー  成功率 40〜45% 失敗率 15〜20% 罠発動率 35〜45%
  シーフツール  成功率 5〜15% 失敗率 35〜50% 罠発動率 45〜50%
・アラパゴ Iron Doorの成功率
  スケルトンキー 5〜15% リビングキー 5〜10% シーフツール 5〜10%
・衰弱時間
 スケルトンキー 20分 リビングキー 10分 シーフツール 5分
688既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 11:10:18.79 ID:+zUMyF58
さぽ狩がwikiのチョコボ育成ページ編集にまできててUzeeeeeeeeeeeeee

ビシージページから出てこないでクダサイ
689さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/27(日) 11:47:38.88 ID:zac9x8vH
>>688さん、それはチョコボ育成の編集がんばってる人に失礼でしょ! (`・ω・´)
残念ですが、自分はそっちはまったくやってませんから。

少なくとも、どのページを指してるのかは明示してくださいね。
690既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 11:51:34.36 ID:Ozl3A/+c
「がら」ってチョコボ掘りでは掘れなかったと思ってたけどどこのエリアで掘れるの?
691さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/27(日) 11:59:57.15 ID:zac9x8vH
>>690 ゴブリンディガーが埋めるアイテムのひとつです。
エリアが決まってるかどうかまでは・・・
注釈つけたほうがよさそうですね。指摘ありがとうございます。
692既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:04:18.37 ID:nQ3puMnh
タロンギやシャクラミでがんがん出るぞ。
693既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:05:17.05 ID:fGHCISeN
>>654
さっさとチタンからでていけクズSatoni
そんなにオナニーしたいならEchoでやっていろ
694既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:07:17.21 ID:Ozl3A/+c
ディガーたんはたしかにがら埋めるけど
埋める動作をするのは30分に2回くらい
しかも多数の獣人製品の一つに過ぎないから除外でいいと思うよ
骨ギルド買占めのほうがまだ確実

あと骨名取のほかに錬金下級も必要なこと書いたほうがいいと思う
695さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/27(日) 12:10:21.56 ID:zac9x8vH
>>692 >>694 情報ありがとうございます。
付け加えておきます。
696既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:22:05.77 ID:m/pF3Fx2
蛮族軍の兵力の増える仕組みが解らないんだけど

>その後の上昇については2006/8/2のパッチ後に変動している模様→検証中
常に一定のリズムで変動している訳じゃなくて
普段は兵力あまり動かず、
ある時突然敵兵力が増え始めて、現在その「きっかけ」は不明ってこと?
697既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 12:29:30.42 ID:Y8A5fG2l
>>694
がらは誰かがギルドに売らない限りは入荷はないからなぁ
スレ違いスマソ

>>696
公式にもあるが蛮族拠点で戦闘不能が出ると兵力が増えやすくなったり
兵力上昇を司るNMがいるかどうかでも違って来るから
現地の様子を把握してないと計測は困難じゃないかな?
698既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 15:16:37.49 ID:l1zBZZjt
がらはタロンギで採掘が一番早いと思う。
あそこだとハズレアイテム扱いってぐらい、がらが掘れる
699既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 15:18:39.77 ID:l1zBZZjt
て、ここビシージスレじゃないかっ (゜△゜;)キヅカナカッタ

スレ違いスマソ
700既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 15:30:55.32 ID:Ozl3A/+c
>>697
ごめん知らなかった

>>698-699
元々>>687にある捕虜解放に必要なスケルトンキーの入手方法に関する議論だったんだけど
なんかどんどんビシージの話から離れていったみたいでごめんなさい
701既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 15:38:54.91 ID:vEI5JAaS
そういや昔、はですwとか言ってて馬鹿にしてたんだが、何時の間にか追いつかれてるんだな。
Bismarck、頑張れよwww
702既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 20:53:08.83 ID:gin9EtBx
最近の「はですw」は「がだらるw」と同列の、親しみと敬愛の称号だと思う俺。
703既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 21:38:11.81 ID:VmRtJvzg
>>700:スケルトンキーの入手方法
フレ数人さそって「緻密な七つのトリックを」クエすればよろし
704既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:33:07.47 ID:QzOl0zpU
ちょっと質問な。兵力が100に達するまでは1分/1兵力上昇じゃないよね?
705既にその名前は使われています:2006/08/27(日) 23:34:47.35 ID:QzOl0zpU
“な”消し忘れた。有無でスゲー印象変わっちゃうなw
706既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:12:22.10 ID:wEkkzvRs
>>704 Lv1〜Lv4は知らないけど、Lv5は、140までは1〜2分で1上昇ペース。
2あがるのに5〜6分ってペースもあれば、1分で3上昇とかまちまち。
平均で1〜2分で1上昇。
140〜150(行軍開始)は5分くらい。
自分が測った時はそんなかんじだった。
707既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 00:28:59.34 ID:392bqnw6
開始ムービーでいきなりプレイオンラインごと落ちたorz
今までこんなことなかったのに…なんでじゃああああああああ
入れなくてアタックする人たちの多いこと…かわいそす
708既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 02:47:11.37 ID:pWE1Cqlq
日本だと「ビシージ無敗鯖」とか盛り上がってるけど
海外だとどうなんだろ?
そういう記録的なこと集計してる海外のサイトとかあるのかな?
709既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 03:08:48.40 ID:39/NoWTr
外人に聞いてみないと本当のところはわからないけど
uchino鯖ではビシージ始まった直後(イベント中)はデジョタルに
別れを惜しむシャウト。終わった直後(イベント中)から早速
「デジョタルはいるか!?」シャウト。その後いるかいないかの報告シャウト。
外人がビシージ関連でするシャウトってこれだけなんだよね。
もちろん【誘ってください】シャウトはあるけどさ。
つまりここから推測するに、外人は攻めてきた蛮族軍を「とりあえず」撃退して
デジョタルを保持し続けることにしか興味がないんではないかと。

ちなみに将軍死んでも外人達、無反応です。
710既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 03:12:18.95 ID:dMewE5qC
サーバー名を叫んだり連勝数を叫んだりするNAは結構いるね。
俺達最強だぜ!みたいな。
711既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 05:00:49.16 ID:AFYyc6EO
うちの鯖の外人は、将軍の戦闘不能ログがあると「NOOOOOOOOOOOO」とか叫ぶよ
将軍の位置シャウトしたりもしてる
712既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 05:11:11.89 ID:LkthMdwO
>>710-711
そのバカっぽさ(良い意味)がハリウッド映画っぽくていい。
713既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 07:14:04.92 ID:wEkkzvRs
>>708 知り合いのNAは、日本のサイト見てるって。
ビシージ状況報告ページ。いろいろ知ってたよ。
1人情報通がいるとちがうんじゃない?
ビシージ前後は「今日も無敗を守ろう!」って意気揚揚なシャウトとんでる。
714既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 07:30:03.07 ID:LQZmHzrn
うちの鯖のNAも「NMには触わんな!」「将軍守れよー」
「【ファイガ】=【競売】【天】=【広場】」とか戦局についてもシャウトしてるな。
715既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 08:06:50.54 ID:1yDqHfZu
【ファイガ】て
716既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 09:40:09.92 ID:Cahy0lPE
【ブレイズスパイク】の方がしっくりくるよな
717既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 11:09:06.00 ID:8q5whypy
たぶん「炎」がタブで出ないんじゃないかね

とマジレス
718既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 12:11:03.99 ID:YE+fJmrf
>>678
アルザビ放置は、昔アルザビにHP設定して
そのままHP動かしてないんでしょ。

デルクフの塔前とかカザム前とかで経験あると思うけど
あるリージョンがコンクエまたいで獣人支配になって
獣人旗が立っても、以前設定していたなら戻れるのと同じ。
719既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 12:39:45.07 ID:z39XtEUS
アルザビHP廃止と同時に、HPも強制的に白門変更しとけば良かったんだよな。
720既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 12:44:34.98 ID:bO5+LYVY
>>710
お国柄だよな〜、そういう羨ましいわw
日本だと「皆さん!現在の我らが<サーバー名>の連続防衛回数は○○回です!
この調子でどんどん防衛回数を更新していきましょう! えいえいおー!」

なんでも行事になってしまう…w
721既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 15:25:19.17 ID:8q5whypy
捕虜解放してくれてる人、いつも本当にありがとう!

落ちそうだからあぐる
722既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 17:23:54.33 ID:LXx8i+IJ
>>667
以前、経験値カンストキャラでウッカリ寝落ちして、
朝ビシージ来たらしく死んでて…恥ずかしいからHP
戻ったけど、カンストのままだったよ。

>>675
ビシージ中は通常60分あるHP戻るかの選択待ち時間を
5〜10分位にしたらいいんじゃないかと思う今日この頃。
723既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:29:21.31 ID:8Vcaj5lc
うおおおおおおおおお
猫落ちた;;
724既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:30:00.39 ID:HOoAF7b4
猫鯖初陥落
725既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:36:54.73 ID:IW+aJOYC
プギャー! m9(^Д^)
726既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:47:39.18 ID:65pnRzSU
ほんとプギャーだよ
ああすれば助かったとかそういう反省点とかない
どうしたって負けてたって感じの完敗だ
強いて言うなら深夜のマムに攫われたキキルンがすぐ帰っていれば
捕虜救出が難しいトロルが朝方きても将軍がごっそりさらわれることは無かったかもしれないけど
727既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:47:45.40 ID:4cR/GxAy
ざっと履歴みてきただけだけど、メンテ絡み以外で
18時〜2時の間に落ちたのって初めてじゃないか?
728既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:48:40.16 ID:wNq8ke7W
猫落ちちゃったか…自鯖なだけにショックだけど今までよく頑張ったとおもうw

他の無敗鯖の方々、勝ち続けてください…猫鯖もじきに追いつくので待っててくださいね…
729既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:53:50.49 ID:8Y69tVRm
>>727
ザッと見た感じで17時頃に派手鯖が落ちたのがある程度だな
今回の猫鯖は将軍救出とかを怠ったのが敗因じゃなかろうか
反省点のない敗北などないよ
730既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:54:30.98 ID:LxQR0XMv
明け方ならまだしも、人がある程度いると思われるこの時間帯に落ちたのか…

今日の早朝は参加したけど、そのときも将軍4人倒れたしね


夏休み終わって参加する人数が激減したら、ヤバそうだね
何はともあれ、おつかれさまでした。

笛とられた場合も、経験値700ってもらえるの?
731既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:56:13.41 ID:VxQGx/an
ここのところゴールデン以外の時間帯、人の集まりが凄く悪かったんだよね
夏休みが終わったのか、宿題に追われているのか、それともチョコボ見に3国いってるのか・・・

今日も行軍してるときに200前後しか居なかったみたいだし、さらに将軍3人スタートじゃキツイよねぇ
732既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 18:58:09.42 ID:8Y69tVRm
魔笛取られたら経験値は半減だね
733既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 19:00:27.94 ID:JFPvWue3
>>730
何気に明け方より夕方5〜7時くらいのほうが人少ないよ
明け方はまだ外人が動いてるけど、この時間帯はJP時間へ移行する前で
インしてても動いてないキャラが多い
734既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 19:10:28.13 ID:kIbaEVfB
良くも悪くも、猫鯖は冷めてる所があるからな・・・。
飽きてきた・チョコボで人が流れた・シャウトうぜぇってのが増えてきた。
今日の敗因はマムトロの捕虜を長時間救出しなかった、死者が予想より
早く来た、微妙な時間な上NA優勢な為統制取れなかった、等々か。

今まで無敗だったから何とかやっていこうという気力はあったが、
負けたらなし崩しに連敗しそうだw
735既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 19:21:50.15 ID:65pnRzSU
そもそもメリポでごろごろ鍵が出るというのにマムークに救出に行く人がほとんどいないのはなぜなんだろう
736既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 19:32:37.01 ID:8q5whypy
猫鯖、まじか…残念だ…。
737既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 19:44:04.16 ID:65pnRzSU
NMだけじゃなく青オバケもマラソンしたほうがいいな
マラソンしようとして挑発してダッシュした瞬間にパーディションが来たけど効果なしになった
うまくいけばオバケがなんか詠唱→対象が離れすぎて詠唱中断で一人で足止めできるし

あと将軍防衛隊の人は将軍が何を殴っているかも教えてくれたほうが
NMをマラソンしなきゃ!って思ってる人に将軍を引きずりまわされなくて済むかもしれない
738既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 19:52:32.60 ID:yS8OOBAY
>>727
尻鯖は21時ぐらいに落ちたはず。
少人数で守り切って来たNAには「JPいりません」とまで言われてしまった。
739既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 19:59:37.10 ID:KdVhbQfm
>>738
シャウトUzeeeee!!!!とかくだらない事ですら晒しちゃうJPよりは、
お祭りという感じでヒャッホイしつつもまとまる時はまとまって行動するNAの方が向いてるのかもね。
中には変なのも居るが、軍隊慣れしてるというか、指揮官居るとビッとまとまるのはすごいと思う。
740既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:04:05.40 ID:xW3VBbkO
パーディションって、後ろでケアルタンクしててもらって死んだことあるから、
射程は長いみたいだけど、もしかしてあれって視覚判定技って可能性はないかな
741既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:04:08.04 ID:kIbaEVfB
>>737 思いつくままに書いてみる
マラソンした方が良いモンス
マム:特になし? トロ:関羽  死者:青お化け・No4・No9・メデューサ

将軍を守る方法
・状況シャウトは「誰が」「どこで」をはっきりと、出来れば「どういう状況か」「助けはいるか」をつけると尚良し。
・将軍の周りにモンスが群がっている時は、誰かがタゲを取り引きはがす事。
 その際、将軍がどのモンスを殴っているかをsayで伝え合う。(将軍ごとマラソンでもって行かれるのを防ぐ為。<ケアルが届かず将軍が死ぬ)
・将軍が移動したら即シャウト。細かい場所はsayなどで随時報告
・的確なシャウトが多い程、将軍は生き延びる確率が高くなる。恥ずかしがらずにどんどんシャウト。

マラソンする際には
・将軍が殴ってるモンスはどれか、要確認。焦ってマラソンすると、将軍ごと持っていって結果的に将軍を殺す事に。

捕虜が出たら
・将軍・キキルンがさらわれた場合、即救出へ。位置が解るが救出が無理な場合は、座標を報告スレに書き込む。
 将軍は勝敗の要。特に死者相手の場合、将軍不在はかなり痛い。

書き出してみると、当たり前の事なんだよな・・・。今までそれがある程度ちゃんと出来ていた訳だし。何か悔しいな。
742既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:07:37.78 ID:SHy+6jLK
>>737
>あと将軍防衛隊の人は将軍が何を殴っているかも教えてくれたほうが
既にやっているが、反応が全くないのでどうかと思っていた。
やっぱりやった方がいいよな。
743既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:09:42.85 ID:8q5whypy
楽鯖、トロールがかれこれ40時間以上、全く上昇しない。
昼ぐらいから様子見ながら待機してたけど、俺はもうタイムリミットだ…。
夜にログイン出来る人たち、後はお願いします。
744既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:10:56.62 ID:SHy+6jLK
>>743
40時間は誤差というか、ありえる範囲。
誰か過去レスで周期をまとめてくれてた希ガス。
745既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:17:54.57 ID:KdVhbQfm
>>741
Titan鯖の場合、ナジュリスに付いてるのがシャウトUzeeeee!!!!で晒されてるヤツで、
鯖BL率No.1とも言われてるヤツなんだよな。
的確?な将軍護衛シャウトしてても晒されたりしてるが、そんな鯖でも無敗かと思うと…。
746既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:20:51.14 ID:39/NoWTr
煽りじゃなくて質問なんだけどビシージ中のマラソンって成立してるの?
例えば釣り目的や将軍引き剥がし目的でガ系入れてついて来たのだけ
持っていく、ってんならわかるんだけど、このNMをマラソンします、ってのは
どこで誰がNMを殴ったり魔法撃ちこんだか全て把握しきれないビシージでは
不可能に思う、てかuchino鯖ではまったくできてないからそう思うだけなんだけど。

ちなみに尻です。
747既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:22:47.02 ID:pbfXmZE4
将軍、キキルン救出を怠ったのが悪い、とか すぐ救出していれば、とかさ
他人任せな事を偉そうに語るのも、なんだかなーw
普通に考えてみれば深夜・早朝後にすぐさま救出に行けるPCそうそういないだろw
748既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:40:13.85 ID:GVpn67vA
別に将軍なんて1人でも居れば十分なんですけど。
スキル上げや寝落ちがたまたま多かっただけだろ、今日の猫は。
749既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:41:09.34 ID:65pnRzSU
>>747
朝からマムークでメリポやってるPTはいたしキキルンより先に防具屋が帰って来てた
750既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:45:02.40 ID:8Y69tVRm
今回の陥落があーだこーだ色々言われるのは
やっぱ落ちた時間帯が他の鯖じゃそうそう
落ちてないってのが影響してそうな気がするな
メンテ明けとか早朝なら「人少なかったし仕方無い」で
終わりそうなもんだが無敗鯖だっただけに…
751既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:49:13.02 ID:ICWGXQxZ
ひとつ言わせてもらう。
猫鯖は、何かにつけて騒ぎすぎ。
冷静さが足りなかったんじゃないの?
752既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:52:17.80 ID:VlQkvKJ8
メデューサはいつもナイトかマラソンしてるな。
No4No9は叩いてるやつ結構いる;マムはボスマラソンしつつ子竜撃破だね。By無敗鯖
753既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:55:01.96 ID:e0oxp5AN
今まで無敗だったから今回も防衛するだろうという他人任せになりすぎたとこと
単純にモチベーションの低下だな・・・参加人数が結構減ってるし
754既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:59:37.49 ID:AhwHDxqT
NMの誘導ってのはいわゆるマラソンとは別物だね
その最たるものがNo.9
タゲとってエレに追いつかれたら即死
さらにビシージの敵ってたぶん追跡能力が無く(ヘイトの昇華がはやいのかもしれん)すぐタゲが切れる
生き残るにしろ死ぬにしろ、引っ張れる時間はごくわずかだ

「NMを入り口門エリアに引っ張って釘付けにする」
という同じ意思を持ったPCが大勢いて、入れ替わり立ち代り行動しないと
その目的は達成されない

755既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 20:59:54.75 ID:yicBOVDX
魅了を寝かしたりしなかったんだろうなあ
756既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:02:58.03 ID:tXhHQ2Cy
骨数匹に囲まれた状態で吸収されまくり、気づいて逃げようとしたときには手遅れ
ってパターンが多いorz

あと、PCが見えないので魅了寝かせが難しい&ラミア攻撃してたらラミアが
遠くに居るのに見えないPCにタコ殴りにされて死んでるパターンもよくあって【ヤーン】
757既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:03:00.16 ID:S+FN0RrF
>>753
猫鯖陥落の原因はこの言葉に収縮されてるな。
758既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:08:48.69 ID:pbfXmZE4
>>794
>朝からマムークでメリポやってるPTはいたしキキルンより先に防具屋が帰って来てた

それは「メリポ目的PT」だからなぁ。
ビシージ終了後に「救出に行くぜオラーーー」PTじゃないからなぁ。
マム狩ってて鍵出て近くのPotになんかいてせっかくだから鍵使ってみるか みたいな?w
759既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:11:22.79 ID:HOoAF7b4
地味に飽きてきたよな。死者だと時間とられるからメンドイってのもあるね
760既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:14:35.99 ID:8Y69tVRm
ヘタに魅了PCを寝かしたヤツがいたからかもしれんぞ
761既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:26:52.85 ID:sd6ob1FT
魔笛奪還BCは死ぬ前提でやるからな、がんばれよ
1体のHPをできれだけ減らす、初めてだと1体も殺せずに排出されるだろう
大事なものを入手して再びBC、敵1対のHPは減ってる状態だから1体は倒せるが2体目は倒せない
んでまた大事なもの入手して三度BC、雑魚2体のHP減ってる状態で復活するから雑魚は難なく倒せる、がボスが固すぎるので時間切れ排出
んでまた大事なもの入手して4度めのBC、ボス雑魚HP減ってる状態で復活。
奪還PTが2いるならここで称号得るPTを決めておく。
HP減らす部隊が突入して2体の雑魚のHPをぎりぎりまで減らしておく、そして全滅して排出
称号得るPTがすぐさま入るとHPそのままの状態で望めるから雑魚2体さっくり倒してボスのみ
ちなみにフルアビ使ったとしてもボスのHPを満タンの状態から半分まで減らすのに約15分はかかる
762既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:27:18.59 ID:3Y1t0JdK
救援来て!行って!NMマラソンして!

シャウトだけなら誰でもできるっての。
シャウトする暇あったら現場に行け。
ヘイト高めてマラソンしろ。

同じ事シャウトするだけでぼー立ちしてる輩が多すぎる。
特に魔笛前、大概最後に破られる扉なのに
敵来るまで何してんの?
763既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:33:21.96 ID:uLjqf0DE
マラソンしても経験値なんて貰えないからネェ・・・
誰がこの嫌な役回りをやりたがるか、だ
764既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:34:52.77 ID:sd6ob1FT
死ぬのがいやに決まってるジャンwww
魔笛放置されるのも何度死ぬと思うんだww
最低でも10回だぞww
文句あるなら自分でやりに行けよな
765既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:35:19.43 ID:kIbaEVfB
>>762
シャウトだけしかしない奴ってそんなにいるのか・・・?
自分の場合、将軍の位置シャウトしつつケアル連打、封魔堂開いたらディアガかまして
タゲ取ってマラソンしつつシャウトしてたが・・・。
将軍やばい時は自分がマラソンすればいいってのは百も承知なんだが、
自分が離れると状況シャウトするのも、メインヒーラーもいなくなって
逆に将軍沈む可能性の方が増えるだけなので離れられん・・・。
766既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:40:32.23 ID:1CoWdh81
>>765
いないと思うけどなin無敗鯖
棒立ちも目立ってるのは開戦直後ぐらいだし。
767既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:41:13.83 ID:gbn7XToA
>>763
マラソンする人はそんなことは考えない人だから。
負ける事が嫌な人がやってると思うよ。マラソンする人はゾンビでも普通にやるはず。
768既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:41:37.22 ID:cvZ8IHff
衝撃!タル暗写メール
http://p.pita.st/?m=zu1qmqnl
769既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:44:16.87 ID:Svihqdpf
判ってる人間は何も言わなくても動くのよ。
判ってないのは命令すんなよとか勝手に思ってあることないこと付け加えて鯖板で晒すだけ。
NMマラソンなんて目立つ行動だし死んでる間に撤退されては時間と食事をロスするだけ。
良くやってると思うよ、本当に。
770既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 21:48:16.22 ID:GV0W6kPi
まあ、のうき、いやアタッカーさんは雑魚の殲滅という大事な仕事があるので
まずそっちを優先してください
ただNMは殴らないでね

リレイズ持ちならHPもどらなくてもNM誘導は出来るのでガンガンやっているよ。
適当にケアルしてれば700もらえるし
どのみち、黄色ネームならディアでタゲとれるし
No.9レベルだとHPマンタンでも死ぬから衰弱でも同じ
771既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 22:05:18.74 ID:kIbaEVfB
将軍や捕虜奪還するの面倒だから出来るだけ被害出さないように、救出隊に負担にならないように。
もし負けたら魔笛BC面倒だし、自分達のアルザビでの生活が不便になるから。
全ては後々面倒なことにならないように、状況シャウトして将軍守ってやってきたんだがなあ。

JPゴールデンタイム以外は状況シャウト減ったし、スキル上げとか低レベル上げも若干増えてきて、
シャウトうざーとか色々出てきつつあったから、負けるべくして負けたんだろうな。
これから「ねこさばw」とか「けっとしーw」とか言われないようにしないとなー。
772既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 22:07:11.32 ID:T3n3zxPm
(>_<)ノ
773既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 22:33:45.13 ID:pbfXmZE4
魔笛取られ後、普通にアルザビ音楽流れてたんだが
さっきログインしたら音楽なかった…
将軍と捕虜、結構帰ってきてた。捕虜数とエリアサーチしてみたら
アラパゴは魔笛BCのPT(全員PT状態)、道中で天将軍救出したらしい
ハルブーンは5人PT、探索サチコ。…そこにソロの獣/狩。
マムークは魔笛ボーナス無いのもかかわらずメリポPTいくつか。
サチコは「最奥でやってます」とか、そんなの。…そこにソロのシ/白。

アルザビサーチしてみたら
「色々やりたい事あるけど動けない、はやくデジョタル帰ってきて><」
みたいなサチコの人がいた。

なんだか悲しくなった。ゲームなんだけどさ、たかがゲームの世界なんだけどさ。
アルザビの、かすかに聴こえる風が吹く音が余計に…
774既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 22:35:52.55 ID:x2zthh5z
>>746
 ちょっとおそレスだけど、入り口の門のところや、競売のところは比較的軽い。
 特に、第5陣が突入した後の入り口は、誰も居なくなる。
 トロールのNMなんかは最後の方に登場するので、マーケット等に向かって
 る中から引っ張れば比較的簡単にマラソンできる。
 誰も知らないうちにマラソンなんて、地味だけどかっこいいよね。
775既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 22:38:26.27 ID:x/WxS858
>>770
激しく同意。

やってると好戦的な人がNMのタゲ取っていくしタゲ切れやすいから
その隙に蝉やストブリを張り替えて無難に700戴けてます。

逆に関羽級NMが来た頃の他の場所だと、
重過ぎて知らない内に死ぬからどちらかと言えば彼らには来てほしいw


まぁ、例えBCGで700貰えなくても防衛成功後にアトルガンでPTすれば、
魔笛ボーナスだけで何十倍にもなって戻ってくるからそっちの方がありがたい。
776既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 22:50:14.49 ID:kym8Kel8
話かわるけど青お化けはマラソンするより真っ先に倒したほうがよくない?
難しいかな?700人いるときだけでもよいのだが
777既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 22:55:10.08 ID:8Y69tVRm
>>773
デジョ樽の周りにずっと立ってる人って何なのかねぇ?
急ぐなら白銀貨を兄樽に渡して飛べばいいし
待ってるよか船乗ってマウラから移動した方が
ずっと早かったりするんじゃないのかなぁ
それもせず「動けない」って…
778既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 23:01:21.26 ID:tXhHQ2Cy
戦績ないとか、当日弟で飛んでから弟誘拐されたとか色々あるんじゃね
779既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 23:10:01.66 ID:8q5whypy
>>776
全部で5〜6体いるから、1体に40人ぐらい割いたら、それだけで200人いなくなる計算にならないかな。
20人程度じゃ、すぐには倒せないのは何度もやってるから分かる。
殴る人が多いだけ即死技がくる可能性も高いし、数人でキープしてる間に他の敵の数を減らしたほうが、効率はいい気がするな。

将軍が青オバケを見つける前に、目の届かないところに数人でピンポンマラソンして持っていくほうが安全だとは思う。
780既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 23:20:29.64 ID:kym8Kel8
>>779
あれそんなに居たのか、それじゃ無理だなー
次死者が来たとき青お化け見つけたら頑張って引っ張ってみる。

マラソンは将軍がどこにいるかわかってる時はいいけど、
わからないとうっかり将軍の近くに持って行きかねないのが怖いね。
近頃変な場所に将軍がいることが多いから。
781既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 23:51:22.21 ID:LNppDFPK
なんか将軍の知覚範囲が広くなる裏ぱっちwでも当たったかなw
たしかに意外なところで見かけることが多くなった希ガス
782既にその名前は使われています:2006/08/28(月) 23:59:55.37 ID:gbn7XToA
いやいや、それはマラソン戦術が浸透して、
将軍がタゲとってるモンスターを変な所に持って行く事が多くなった。
が、理由です。
783既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 00:02:30.97 ID:7KDVNAs5
もう夏休みも終わりの所が多いだろうし
流石にこれからはどんどん笛取られていくんじゃない?
784既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 00:15:10.48 ID:BpjeB1s0
23:30頃リージョン情報見たら、「現在サーバーで情報を集計中です」なんて
コンクエみたいなメッセが出て、しばらくビシージ戦力出てなかったぞ
785既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 00:18:50.71 ID:y6Q75XrK
はですw最強伝説www
786既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 00:26:38.62 ID:INOUPgrD
オバケは通常のAssault Bhoot以外に
Bhoot Invader(×2匹)とBhoot Intruder(×8匹)がいるからなあ。
こいつらは将軍のいるブロックに突如沸くんでさっきの計算だと400人必要だw
将軍に比較的まっすぐ進むんでマラソンもしにくいし。
あとBrontobugardがやっぱりブロントさんだけにつよすぐる。
うちの鯖ではザザーグが毎回こいつに殺されるw
787既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 00:32:53.57 ID:KruwzZZ8
将軍即死させるのってInvaderだけじゃない?
788既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 00:46:27.89 ID:Tn6ybo5A
いつものように野良でビシージPT入ったのよ。
開戦したら・・まぁシャウト指示する人が同PTに。

シャウトはいいんだけどさ、PT会話でも指示強要すんのやめて。
どこいって、何して、何でしないの?とかもうウンザリ。

もうシャウトする人はまとまっててくれ。
野良にこないでくれ。同目的の人達と組んでた方がそっちも都合いいだろ?
789既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 00:48:25.61 ID:sjE+X10q
つ ソロ
790既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 00:57:56.46 ID:utUj300D
Invaderのパーディションだねー<即死技
791既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:07:20.06 ID:ljbfJszK
>>788
PTに入らないでソロやってろ。協調性が無くて団体行動できない奴にPTに入ってこられても迷惑なんだが。
なんでお前みたいなのがPTにわざわざ入ってくるんだ?
どうせ寄生目的だろうがな・・・
792既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:13:31.34 ID:CMlah/i3
>>786
ブロントやブガードが大量に来た時、黄色ネームで誰も殴ってなさそうなら、
投擲すれば当たらなくても赤ネームになって少しタゲ取れる。
すぐタゲ切れるけど、投げ続ければピンポンっぽくなって
将軍が殴られるのは完全に防げないながらも、殴られる回数は減らせる。
こっちに来たら少し逃げればいいし、距離取ってる間にタゲ切れるから、
それくらいなら低Lvジョブでも出来る。
それに、黄色ネームの敵に投擲するとミスでもタゲ取れる事多いんだよね。
効果微妙だけど、何もしないよりは随分マシでしょw
793既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:23:53.21 ID:KruwzZZ8
即死ある青オバケだけマラソンすれば将軍の事故死の確率はかなり減りそう
ただwikiには1〜2匹って書いてあるけどもっといるような気がする
挑発持ちの有志複数募れば将軍のいないエリアに誘導できるんじゃないかな

やばい敵マラソン部隊PTとか/ja暗黒でゾンビアタック部隊とか
あと普通に将軍ストーキング+将軍を殴ってる敵を引っ張るPTとか
もっと組織立った戦術組めば防衛力低くて将軍少なくてもなんとかなったかもしれない
いままでソロで自由に将軍護衛やってたけど今度からいろいろやってみるわ
>>788みたいのに当たらないようにPTの趣旨はちゃんと話すよ
794既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:25:06.24 ID:2zshCGPw
猫鯖陥落時参加してた。
最後の将軍ルガジーンをケアルで死守してたけど
タゲってたのに、突然満タンからルガジーン死んだ。
ケアルでの回復するHPバーを見る限りHP数万はあると思うんだけど!
封魔堂では、敵紫ネームだったけど迷わず笛に突進してきたよ。
俺以外のPTメンは全員そのラミア描画されてなかったそう。
くやしい・・・でも・・・
795既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:26:21.21 ID:KruwzZZ8
あと初歩的な質問ですまんけど骨にスタン回しでブラッドセイバー封じってどうやるの?
複数人がリキャストごとに適当に撃ってればいいの?
何人くらいいれば有効な作戦になるの?
796既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:36:26.54 ID:sjE+X10q
>>794
数万もない
多くて1万
797既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:36:38.84 ID:Tn6ybo5A
シャウト指示すんのもいいよ。
きちんと趣旨説明してメンバー募集シャウトすんのもいい。

野良でちゃっかり潜り込んで
広域スキャンもできないのにどこ手薄だのどこ敵多いだの妄想垂れ流して
どの武器持てだの食事しろだのウザすぎる。

自分の思い通りに動かないとか一人でグチってるし
アラの雰囲気最悪だったわ。野良に何を求めてるんだ?

そういう人達はそういう人達で固まって
指示通りに動ける人達集めれば?って話。
お互いの為だろ。
798既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:37:55.04 ID:sjE+X10q
つ ソロ
799既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:39:58.39 ID:y6Q75XrK
つソロ
800既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:45:46.92 ID:81qLdvJr
死者で即死ならお化けじゃね?
おいらもいきなり喰らってビックリしたよ
801既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:50:13.18 ID:Ul6hJxCs
防衛戦を街の外でやるのはどうなの?
死者には少しでも減って有効とかないのかな?
18分位の行軍中どれだけ減らせるかわからないけど、
やってるサーバの人達の意見が聞きたいな。
負けないために何とかしたい。(´・ω・`)
802既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:55:04.68 ID:v+2GIuvV
PSUでたら人減るかな?
803既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 01:56:45.83 ID:WmmmRQpR
一時的に減るかもしれませんね。
しかしすぐに戻ると思います。
804既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 02:01:53.31 ID:iSgYplCz
>>801
アルザビの外で行軍中の敵と戦ってやられたら経験値減らなかったっけ?
しかも行軍中の敵って、実際に市街戦で登場するのと同じくらい強いんだよね?
もしそうなら、街の外で戦おうと考える奴は居ないような気がするぞ。
経験値減らないならそういうのも有りとは思うけど。
805既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 02:06:27.60 ID:Ul6hJxCs
魔笛奪われるよりはいいと思って、そうやってるサーバもあるのかなって。
やってるところはないのかな?



806既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 03:01:38.16 ID:2tzk1OZF
>>805
アトルガン発売直後の、クソ弱い敵軍のときは、外で撃退できた。
今は敵も強化されまくったことだし、ほぼ不可能だろう。
・行軍中の敵に倒されたら経験値ロストする
・敵はノンアクだがリンクする
・敵はとにかくアルザビを目指して進む
・ヘイトが抜けやすく、すぐに黄色ネームになる
・足止め魔法は全然効かない
この辺がどうしようもなく厄介。
807既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 03:20:23.60 ID:rN20PnXM
青オバケは普通に殴った方が早いな。
そもそも即死技は単体なんだから、周りに人が居れば将軍が食らう可能性は0だしな。
808既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 04:47:57.17 ID:VYAnFNSt
猫鯖が落ちたかー

残りの無敗鯖は「バハムート」「タイタン」「リヴァイアサン」「セイレーン」「ユニコーン」「ラクシュミ」の
6つか。後続鯖なのに「ラクシュミ」すごいな。

PSU発売・新学期スタート後にまた動きがありそうだな
809既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:17:11.49 ID:rN20PnXM
陥落回数1 14_Caitsith
陥落回数2 03_Ramuh 13_Diabolos
陥落回数3 04_Phoenix 05_Carbuncle 06_Fenrir 08_Valefor 15_Quetzalcoatl
陥落回数4 07_Sylph 11_Odin 18_Gilgamesh 19_Ragnarok
陥落回数5 12_Ifrit 20_Pandemonium 21_Garuda
陥落回数6 01_Shiva 09_Alexander 22_Cerberus 23_Kujata 
陥落回数7 25_Seraph 29_Asura
陥落回数8 27_Midgardsormr 28_Fairy 30_Remora
陥落回数9 24_Bismarck 31_Hades

こっちにもペタり。
24_Bismarckは頑張れよ、10敗目ははですwの物だからなwww
810既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:23:05.03 ID:2tzk1OZF
>>809
あっちに貼る必要あるのか?
あっちは襲撃・戦況報告専用スレじゃないのか?
2スレ同時に使うならちゃんと住み分けしたほうがいいと思うんだが
811既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:25:44.41 ID:rN20PnXM
現在の無敗鯖の情報があっちにあったから、それに便乗しただけさ
812既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:25:54.14 ID:dknaZTlk
こうやって見ると
ハデスってそこまで酷くないな
813既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:31:56.45 ID:rN20PnXM
ちなみに無敗鯖以外での連勝回数。
多いからベスト5まで。

1位 56回 31_Hades
2位 50回 07_Sylph  19_Ragnarok
4位 32回 25_Seraph
5位 22回 06_Fenrir
もしかしたらデータが古いかもね


あれ?はです??
814既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:50:32.77 ID:WP+B95+q
ユニコーン落ちました。。。
815既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:51:32.19 ID:YdB3hU0W
現在の無敗鯖
* 00_Bahamut
* 02_Titan  
* 10_Leviathan
* 16_Siren  
* 26_Lakshmi
816既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:54:17.46 ID:rN20PnXM
いっきに無敗鯖2つ陥落とな?
夏休みが完全に終わると何処の鯖も落ちまくりそうだな・・。
817既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:56:44.33 ID:wA9YNlaw
おでんの者だけど、死者だけはもう人が集まらなくなってきてる。ほかは現状維持でもいいけど死者だけは何とかしてくれ。NM無視してもエレがスリプガ2とかありえねぇ
818既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 05:57:37.27 ID:BrPGL8LX
ハデスは完全に立ち直ったっぽいな
油断してくれねーかなw
819既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:01:07.09 ID:myqVplUm
うには今、全エリア何人ぐらいいる?

昨日猫が落ちたときは2000人
ちなみに現時刻で猫は1890人
820既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:02:54.01 ID:7NCjaXde
はですwはねぇ・・・
敵を誘導してわざと敗北させてた奴が居なくなったのと、
連続敗北がかえって団結する結果になったぽい。
あと、うちのLSだけかもしれないが、死者5が一番面白いとかいって
毎回参加したがる奴が居るぐらいだ。
821既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:02:55.82 ID:UrBGyfpi
はです、本当な陥落してるんだろ?w
隠してもバレバレだぞww
822既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:06:57.35 ID:WP+B95+q
uniの者です 現在2100人 ビシージには370人ほどでした。
かなりショックだ、、、
823既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:07:14.79 ID:ljbfJszK
うに鯖今サーチしたところ2175人
824既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:08:21.08 ID:rN20PnXM
確かにあそこまで連敗しまくったら逆にやる気がでてくるんだろうなw
まあはですwは頑張れ。
俺を含め馬鹿にしてた奴に見せつけてやれよw
825既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:12:02.35 ID:VYAnFNSt
むー、猫に続いてうにまでも。
なんかずーっと無敗鯖レースで均衡してただけに一気に2鯖落ちはショックだな。
気合い入れてこ。(バハ鯖在中)
826既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:16:31.30 ID:WP+B95+q
どこに書けばいいのかわからないのでここに。
今終わったウニのビシージにて、エリアルトーメント?
殴るとでかくなるボムNMを二体、広域ではなく目で確認
片方は小さく片方は最大まで大きくなってました
もともと複数でてくる敵なら申し訳ない
827既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:19:13.32 ID:cFgIioAO
今まで7つの無敗鯖がずっと記録更新してきただけに
陥落しだすと一気に波は広がっていくかもしれんね
そろそろ学生も学校始まるし、
他が負けだしたし俺等も仕方ないさってな感じ
828既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:21:17.66 ID:LA5zuK6/
モチベーションの低下だよなぁ・・・連続防衛しても旨みがなさすぎる

そこでちょっと考えてみた
ビシージでもらえる経験値を300程度に引き下げ、戦績を最大1500もらえるようにする
そして戦績15000程度使うことで発生するクエを実装(戦績払えば何度でも行える)
そこまで難しくないBCなどを盛り込んで、クエクリアの報酬を複数用意し、選択式にする
報酬の一例として
ミラテテリング(Lv50〜 エンチャントミラテテ 1日間隔で30回使用可能)

これくらいやれば経験値目的での低レベル参加者が減り、
戦績目的で集まる人も増えるんじゃないだろうか・・・
まぁでもこれでも長くはもたんだろうなぁ
829既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:22:44.62 ID:2Zb1IotB
貰える経験値が下がったらやる気が減る
830既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:24:40.10 ID:bawzzdbC
せめてメリポ貰えればやる気維持できるんだがな
カンストしてしまうと低レベルジョブで参加したくなる
831既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:26:36.62 ID:2Zb1IotB
っていうか、低レベル者を排除してまで勝ちたいのか?
ビシージまで廃人仕様にしたいのか?
河本に洗脳されたんじゃないか?
832既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:27:10.42 ID:k/qkxsVA
チョコボ育成で所属国厩舎に人が移動したのも大きいねー
応援要請【ビシージ】【助けて!!】をジュノにしに行くのより大変だし。

夏休み終わったら怒涛の負けラッシュがくるのかもですな
833既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:28:20.35 ID:bawzzdbC
>>831
誰も排除したいなんて書いてないじゃん
高レベル持ってるやつがカンストしてるから低レベルで参加してる
現状を改善したいだけっしょ
834既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:30:04.87 ID:vU8rtw0d
あー、これチョコボ実装のせいだな、落ちたの
今まではアサルトとビシージとかしかなかったから暇な人はアトルガンにいたけど
チョコ実装されて三国にいっちゃってるもんなぁ
835既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:30:41.93 ID:LA5zuK6/
>>831
もらえる経験値減っても例で示したクエクリアの報酬でもらえるミラテテリングがあれば
余裕で合計の取得経験値は上回るんだが?
それに勝ちたいわけじゃなくモチベーションの維持を目的にしてるんだけど?
モチベーション、やる気の低下が低レベルでの参加だと俺は思ってるからな
836既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:31:43.67 ID:2Zb1IotB
>>833
それだったら>>828のような下方修正よりも
>>830のように今の仕様にメリポを追加するだけでいい
837既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:32:42.71 ID:bawzzdbC
>>836
>>830は俺の意見っすよ・・・
838既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:33:27.08 ID:rN20PnXM
ワロタww
839既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:36:06.41 ID:2Zb1IotB
>>837
わかってる
840既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:42:08.03 ID:k/qkxsVA
>>834
実装直後のタマゴだけの状態はそんなに変化なかったんだけど、
タマゴ孵化してヒナチョコボ登場から人の流動具合?がすごいことになってる。

一番感じるのは自分もチョコボ育成に厩舎にいったら白門並みのラグがあったことかな。
かなりの数の人がアトルガンエリアから戻ってるな、と。
841既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:51:11.56 ID:6lG4gfVk
午前4:00からしばらくの時間帯は
いつもその時間ログインできるような人間は
今はほとんどチョコボに行ってるからヤヴァいな。
842既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 06:59:28.24 ID:VYAnFNSt
00バハムート 全てにおいて最も安定している。日本人多数の為にPC間の連携も完璧か。
02タイタン 一見地味に見えるが、FFを最も楽しんでいる鯖と思われる。お祭り大好き。
10リヴァイアサン 最強鯖候補NO.1。廃神多数の為に最後まで生き残るのはほぼ確定か。
16セイレーン 詳細不明の為に実力の程は全くと言っていいほど不明。ダークホース。
26ラクシュミ 後発鯖で唯一善戦をしている。まさかの全鯖生き残りレースで優勝もあるか。
843既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 07:02:03.63 ID:cq3BO9jn
生き残りレースになってきたな
844既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 07:26:58.51 ID:AyLPfJ+b
ラク鯖民だけど夏休み過ぎたら速攻で落ちる自信(予感)があるw
この前なんて700フルいたのに死者に封魔堂開けられたし・・・
昼間だったんだが、重すぎ・スキル上げ・魅了ブラッドセイバーでぼろぼろ。
まだ朝死者を300〜400でやった方が安定してる。

ところでラクシュ民、前回のトロ・マム襲撃時刻分かる?教えてくれ。
845既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 07:29:18.86 ID:utgQrIlI
■>全鯖陥落したらからくりを強化することにした。喜べ(笑)
846既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 07:33:32.38 ID:cpwf/By9
最高レベル50台しかない俺は、LSメンに気にせず
参加してみればいいよと言われ、ケアル以外特に
役に立たないもののビシージを楽しんでいたが、
60以下が何やってんの?とかビシージ中に/tell
が度々やってくるようになって、参加しなくなった。
847既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 07:36:58.67 ID:yMwnb3Eq
そんなバカさっさとBLしてたのしんでりゃいいのに。
848既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 07:42:23.53 ID:/4eDxlr+
俺はいつもanonせず暗黒61のサポ白でケアルしまくってるが(装備は光杖とヒーリング時の闇杖のみ)、
tellなんか来たことねーぞ。
849既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 07:52:21.62 ID:VaaBNArG
なんかNMに神経過敏になってない?
No4はガシガシ殴って削っておかないと駄目。
魔笛まっしぐらだから、魔笛扉開いてから慌てても遅すぎる。
850既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 07:54:03.99 ID:myqVplUm
No4は倒した方がいいよな
ぶっちゃけ骨倒すより楽だ
No.9っつうかエレとメデューサはマラソンがいいがな
851既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 08:03:23.13 ID:tTHM9+Xp
>>844
トロールは今日1:45ぐらいにアルザビ到着
終了時刻は報告サイトのより少し遅いかも知れんが正確な時刻は分からない

マムは1日以上まだ来てない
そろそろ上昇始めるんじゃないかと思って警戒中
852既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 08:07:55.49 ID:RWCFI9z4
>>846
気にするな!50台だって動くやつは動いてる。75だってひどいやつはたくさんいる。
「もう700分稼いだから、あとは放置w」なんてのより、ケアルで頑張ってる人と
ビシージ楽しみたい、って人間だっている。
>>847さんの言うとおり楽しもうよ。
853既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 08:12:07.87 ID:tTHM9+Xp
…って書いてたら楽鯖マム上がり始めた
アルザビ到着時刻は大体10時ぐらいかな?
854既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 08:29:33.30 ID:cgux1pg3
8:28うに鯖魔笛奪還。はやっ!
奪還したの外人かな?お疲れ様でした。
855既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 08:34:07.60 ID:AyLPfJ+b
>>851
レスアリアポ確かに上がりだしたな
出撃準備しとく
856既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 09:04:48.12 ID:RVzCmfIE
>>795
スタンの統制射撃はほぼ不可能。
とにかくスタン使えるジョブでスタンを打ちまくる、
エフェクトをしっかり見て、重ね打ちを避けよう。

で、さっきリヴァ鯖トロ撃退、350人開始の430人で終了。
ナジュリスがデカボム殴りだして大変だったわ。
857既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 09:18:30.12 ID:C2AOOuhb
>>846
俺はメインジョブが忍38でサポ白にして参加してるけど、
そんな体験一度も無いぞw
開始からずっと動いててギリギリ戦績700になるくらいwwww
858既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 09:25:35.04 ID:ch0IX8xv
60以下の低レベル前衛サポ白は護衛NPCにでもケアルしてろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それかマラソンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか・・・護衛NPCがタイマン勝負してるモンスのタゲとるアホがいるのはどうにかならんのかねww
キキルンやゴブリンなんてそうそう沈まないし回復サポートだけしてれば十分なのにさwwwwwww
859既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 09:38:25.63 ID:xozQB+YT
LV1だからケアル10しか回復しないとかsayで話してる馬鹿軍団みてるとイラっとする
あとレイズして効果なしな奴
860既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 09:40:25.37 ID:RVzCmfIE
>>859
レイズして効果無しは、別の人のレイズが既に入ってて
ラグってるだけもしれんから多少は大目にみようぜ。

「ケアルで10しか回復しないwうはwwwwwwwwwww」
さすがに平日昼間とかにそれやられるとイラっと来そうだが…
861既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 09:45:01.82 ID:ZUg5IaVX
無敗鯖だった、うに鯖も落ちたか…
でもあの時間帯じゃ仕方無いね
猫鯖が夕方に落ちたのは解せん
やっぱ「早朝も乗り切ってたんだし
この時間は大丈夫」とかの油断かねえ?
いつも捕虜救出にいってた人に頼りっきりだった分
代わりに行く人がいなかったてのもありそうだが
862既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 09:48:03.89 ID:TafZJeY5
おれは目の前で死ぬのを確認しているか
PTメンバーでなければ、基本的にレイズしない。
ソロのままビシージに突っ込む前衛は
リレピでも使った方がいいんじゃないかと思うよ。
終了時に死亡のままだったら本人もトホホだろうし。

あ、経験値は、もうイラネ?
863既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 09:52:07.15 ID:770yVwwF
>>859-860
バカはどこにでもいるさ
注意書きがあろうと他人の足を引っ張る事になろうと
まずい点を誰かが知らせてくれても
受け止める心がなければどうしようもない
周りが見えないヤツはそんなもんだ
ここを見ているビシージに熱心なヤツでも
襲撃情報スレの方で雑談始めたりするのも同じ
864既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 10:25:54.91 ID:QFMF0nvs
>>830
だね
深夜早朝の人数少ない時に低レベルやスキル上げが多いと辛い
メリポもらえればカンストの本気モードでやる人も増えるだろうに
865既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 10:30:06.51 ID:ju5BT19X
ビシージに参加してポイント700以上の活躍をした人の中から一人だけに、豪華なプレゼントがあったらやる気沸くんだけどな。
866既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 10:30:45.41 ID:insbjIx1
ビシージが気になって他の行動がとれないのは私だけ?
867既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 10:34:11.66 ID:/mOqbPXW
だねぇ、75のジョブはカンストしてるんで、700が虚空に消えるから
70の赤で参加してるもの・・・
868既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 10:42:02.15 ID:2iAFIdaW
>>861
猫は前々から昼組JP(NAもだけど)はヤバいと言われてたんだわ。
NM倒せシャウトしてたり、充分人数いるのに死者相手に将軍全滅とかな。
捕虜救出も大概が夜組(もしくは出勤前等の早朝)の限られた人間が行ってた訳で。
ここでも鯖板でも言われてる事だが、「誰かがやってくれるだろう」
「自分一人くらい手を抜いても大丈夫だろう」「いつも勝ってるしな」
と言ったおごりや油断が招いた敗北だろうな。
いつも魔笛があるのが当たり前になっていた訳だし、負けるってことは念頭になかったと思われ。
実際、大多数は危機感無かったしな。

将軍のヒーラーやって状況シャウトしてたり、自ら進んでNMマラソンしたり
頑張ってくれてる人は大体毎回同じ面子ばかり。
それ以外の人間が好き勝手動き過ぎて、ここ一週間統制取りにくくなってたのは凄い感じてた。
近いうちに負けるな、とは思ってたが、ちと早かったな。


ぶっちゃけ、負けて頭冷やすきっかけになって良かったんじゃないかと思う。
869既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:13:30.23 ID:P2+EjRyq
汁鯖 死者行軍中になってるな。
ふと見たら表示変わってたからいつ進軍開始したかはわからんが一応報告
870既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:16:19.83 ID:5xQkNqzz
無敗が崩れてサーッと萎えちゃうのが怖いけどな
もう9月入ったら早朝死者とか絶対ムリ
戦術の前に人足が足りねえ
871既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:26:02.05 ID:TqKhSX2t
なんつーか俺様指揮官RPをしたくて
しょうもない事を/shでがなり立ててるアホがいるのはどうにかならんかね…

そういや派手鯖の敵誘導PCがいなくなったってのは
晒されて追い出されたのか単に飽きて来なくなったのか。
872既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:32:43.44 ID:h3OVQZL2
お化けの即死技はまだいい。でも、骨とお化けのHP吸収が凶悪すぎる
@1割まで削って全快するとかざらだし、蝉全剥げするし、範囲広いし
873既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:48:59.17 ID:KHSfEJKo
>>871
 ブラックリストに追加すれば?
874既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 11:52:17.06 ID:W8qCkK//
>>871
>派手鯖の敵誘導PC
奪還称号手に入れて満足したんじゃない?

あまり話題に出ないちたん鯖住民だけど、
昨日は猫鯖と同じように夕方(17時前後)に死者来てた。
猫と違うのは将軍がちゃんと5人いたことかな。PC人数は確認してなかった。
黄色ネームが常に余ってるような状態で苦戦だったものの
将軍2落ち(ミリ:状況不明、ルガ:パーディション即死)で撃退って感じ。

いつもルガジーンの回復・強化・状況報告やってるんだけど、即死だけはホント泣ける。
こまめにシャウトで状況報告してたし、そのたびに誰かがオバケのタゲ取ってくれたりしてたけど、
それでも不意にルガの所へ戻ってきてパーディションの構え、であえなく昇天(´・ω・`)
一度ヘイトリストに載っちゃうと、将軍狙わせないってわけにもいかないみたいだね。
875既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:31:21.39 ID:ZPaKV8be
正直言うとね、毎回毎回一時間も縛られんのにうんざりしてきてる
経験値や戦績が報われないとかじゃなくて、ただただ長いのにうんざり
LSメンやらフレなんかはケアルしまくって10分くらいで放置してる奴が
ちらほら出始めてるんだよね
気が乗らないってことで今日はいいやって不参加の奴もいる
夕飯時のビシージ時には、衰弱中やヒールを装って飯離席なんてことも

LV1なんかは20分くらいで終わるらしいじゃん?
20分ならさっさと片付けて終わってから飯食おうって思えるんじゃない?
20分スキル上げするより10分で終わらせてやるって感じで本気装備で
来る人も増えるかもしれないよな

下手すりゃ毎日、下手すりゃ連戦。ほんとうんざり
876既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 12:56:24.86 ID:HqJMGN18
飽きたらやめてもいいんじゃない? 何にしてもそうだけど。
ただ、入れない人が出る時間帯に放置はやめてほしいね。
魔笛は取ったり取られたりで丁度いいでしょ。
877既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 13:02:14.84 ID:ch0IX8xv
>>876
河豚さん?
878既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 13:03:12.99 ID:0GJBErKZ
そんな無理やり参加してくれなんて誰も頼んでないだろw
879既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 13:58:04.74 ID:hpNBpiiA
まぁ、義務感に囚われるのも無理はないわな…
全てはビシージから気楽さを奪った■が悪い訳で
880既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:21:35.36 ID:zp8vim2G
700人超えしてるなら不満ある奴はどんどん出てって
入りたくて入れない人がいるから
881既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:28:13.09 ID:j0uYm6l1
ユーザー同士がギスギスするようでは、エンターテイメントとしては失格だよな…。
多人数で協力して団体戦というのがコンセプトなら、今の仕様は敷居が高過ぎると俺も思う。

・将軍の描画表示順位を最優先に(PTメンバーより上でもいいと思う)
・報酬をメリポに解放
・メンテ後の必ず兵力上昇開始するのを解除
・撤退条件の更なる緩和(残敵数10体になったら撤退ぐらいでもいいのでは)
 またはアルザビエリア内人数に対応した敵数に自動調整するかのどちらか
・捕虜救出時の帰還ラグを0に戻す
・兵力上昇速度を緩和
 (各勢力が3〜5日に1回、1〜2日間隔で何かが来て、稀に連戦ぐらいのペースで)

俺の個人的な要望を書いてみた。優先順に。
882既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:32:36.76 ID:HqJMGN18
ビシージ面白いけどなあ。sayやshoutを使ったり、普段できないから
それだけで楽しい。
あ、報酬メリポでもらえるようにはしてほしい。
883既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 14:42:53.15 ID:FM2H3dOt
>>828
おもしろそうな案だがそんな修正や調整ができる■eなら
もとからこういう状況になってない
884既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 15:05:17.50 ID:1B0Ccvpp
一日一回参加できるくらい攻めて来てほしい
1軍40時間に1回しか来ないのは物足りないな
885既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 15:06:30.44 ID:BCSmjblH
楽鯖

監視哨巡礼の途中でマムに行ったらザザーグを見つけたので救出。(マムーク一枚目F-7の水辺)
H-8 J-10は捕虜なしでした。

もしカギを入手されましたら西側エリアをよろしくお願いします。
886既にその名前は使われています:2006/08/29(火) 15:30:51.69 ID:KzoV6m2b
鯖間の絆、煽り合いがあるのはビシージならではだな
887既にその名前は使われています
>>885
本当にありがとうございました