1 :
既にその名前は使われています:
↓テンプレ↓
2 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 18:10:39.98 ID:VXtIvamc
(´・ω・`)
3 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 18:10:53.59 ID:c/nCp5fW
↑テンプレ↑
ジェンキンスさんも佐渡島で働いてるっつーのに俺はいまだ無職・・・・・
5 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 18:11:03.02 ID:cxN4Wibe
ブロントさんが一番でしょう?
だれかテンプレ張ってやれよw
俺は面倒だkら張らんがw
7 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 18:45:15.37 ID:2itsnoeQ
AAとかいじってる人らに聞きたいんだけど
GPU温度どうよ?
8 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 18:47:14.20 ID:1gUDyrod
>>7 ♪ ∧,_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
9 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 19:02:13.82 ID:yJcNPn5n
前にしないって言ってたけど、DirectX9完全対応ぐらいしてくれないかなぁ。
箱なんかは性能もったいないよね。
PC版も最適化してくれればいいのに。
10 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 19:28:40.08 ID:Je7gU3Wx
※注意
低スペック機では描画速度が著しく低下するおそれがあります。
一部レジストリの操作が必要となり、多少のリスクを伴いますので自分で修復できる方のみ
トライすることを推奨いたします。
■バックバッファ・フロントバッファ関連(FFコンフィグ)
[効果]
バックバッファにて3D演算が行われ、フロントバッファにリサイズされモニタに表示される。
バックバッファの密度をあげることによりキャラクタや背景などのテクスチャ密度があがり、
ザラザラ感がなくなる。
[推奨]
フロントバッファはモニタの解像度に設定し、バックバッファはフロントバッファの1.25〜2倍に
設定するとよい。
例:Front1024x768>Back2048x1536
※液晶モニタの場合、モニタ解像度にフロントバッファを設定するとよい。
11 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 19:29:16.25 ID:Je7gU3Wx
12 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 19:30:14.11 ID:Je7gU3Wx
13 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 19:30:33.43 ID:4zTUT5fp
異方性フィルタリングを最高(x16)にするとフォントもつぶれないか?
14 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 19:30:36.55 ID:Je7gU3Wx
[サウンドカードについて]
サウンド環境によってもスコアに影響が出ます。
DSPチップを搭載したサウンドカードを別途取り付けたり、DSP回路を内蔵したサウスブリッジ
(MCP-Tなど)搭載マザーのオンボードサウンド環境を使用するのがベストです。
CPU側にサウンド処理の負担をかけるタイプの安物サウンドカードやオンボードサウンドでは、
数百ポイントのスコアロスが生じる場合があります。
また、PC版FFXIにはBGMが音飛びするバグがあります。
メモリクロックが高くなればなるほど発現頻度が高くなる傾向にあるようです。
Audigy Valueはソフト処理の地雷。Audigy4 Digital Audioあたりがよいかも。
1.音楽にこだわる−−−−−−−−−−CD買う
2.PCでFFの音楽にこだわる−−−−ONKYO辺りの音質志向のボード
3.PCでFFの快適動作にこだわる−−DSP付きサウンドブラスター
4.PCで安く音が出したい−−−−−−内蔵音源
5.■の意図した音楽、効果を聞きたい−PS2
15 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 19:30:52.28 ID:Je7gU3Wx
[用語]
GPU=Graphics Processig Unit :GeForce XX00・RADEON XX00
VRAM=ビデオカードにとってのメインメモリ:DDR2・DDR3 256MB 512MB
グラボ(カ)=ビデカ(ボ)=Graphic Card(Board)=Video Card(Board)
16 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 19:31:07.64 ID:Je7gU3Wx
, ;, 。+
゚ ;',゚,;, * 。
,;'*' ’,; ,
∧ ∧ (⌒―⌒)_// ’
(´・ω・`) (( ´^ω^))ノ
<_j__y'_フo <_jo____イ 新スレです
/  ̄」 ,!, し''―J 楽しく使ってね
 ̄ ̄ チンポ 仲良く使ってね
17 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 20:59:34.37 ID:n579OePk
頭上のキャラ名表示は板ポリに描いてるから影響あるみたいな話?
19 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 01:38:26.96 ID:jDC5mfx6
(つ∀-)
てかDirectX8以降は板ポリにテクスチャ貼る以外の描画方法はないぞ。
21 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 12:38:54.87 ID:jDC5mfx6
めちゃめちゃ下がってるな・・・w
もうみんな飽きたのかな?
22 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 12:52:39.04 ID:DTMjtB/E
何のスレか分からないからじゃろ
一応上げとく
23 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 13:20:55.89 ID:ZZOXxJDt
正直、語り尽くした。
初心者は別スレ行くだろうし新ネタ無ければ落ちるのみ。
新ネタというか、おまいらのスクショが見たいんだ。
あげてくれ
25 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 14:47:45.08 ID:CqbSP6Uz
みんな普段はどれくらいのディスプレイでやってるんかいな?
おいらは17インチだけど、アップしたときすごく荒いと感じるんだよなぁ。
大きいディスプレイだと少し離れてもログとか読む分は楽になるからいいなと
思って新しいディスプレイ購入しようかどうか検討してるんだけど?
27 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 15:08:27.67 ID:a/egySlm
三菱のCRT19インチで1280*960
そろそろヤバい スタンバイからONや解像度切り替えで嫌な音がする
28 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 15:08:38.83 ID:e58ZZWgV
20インチ液晶で1280×1024窓にしてやってる
正直解像度上げてフルスクリーンは画面全体が把握しにくい
>>30 全然わかんない。ぶっちゃけ全部シャギってて画質悪すぎ
公式SSじゃなくてSSツール使わないとわかんないよ
>>30 せっかく5倍なのにフロントが小さすぎて何も分からん
まぁそんな3世代前のPCじゃそれくらいが限界なんだろうけど
>>31 公式SSは使ってません。
下にコピーライトはいってるからって決めつけなくても…
ツール使って全部BMPで保存した生データです
まぁショボPCのスクリーンショットなのでこれが限界
プロマシア未インストールに惚れた
>>31がなぜ公式SSだと思ったのかの方が不思議
どうも、空が分からなかったりSSの取り方に対する言及がおかしかったりするのがいるな。
単に難癖つけたいだけな奴か?
PNG形式にしてくれ、とは思う
正直自慢するためにSSとったわけじゃないんだけど
ただ低スペックPCでPS2サイズのフロントでバックはそれの5倍でどうなるか?
自分の目だけで綺麗汚いを完全判定する自信もなかったので晒してみたんですけど
なんか悔しいので…自宅に戻ったらもう少しスペックのいいPCでギャフンって言わせる
ちなみにいくらフロント小さくしても5倍だと動きはカクカクでした。。。
>>36 PNGだとBMPに比べて画質落ちませんか?
可逆圧縮だから大丈夫だお。
PNG形式は原理的にはZIP圧縮してるだけなので
「ZIPで圧縮すると画質落ちませんか?」
と言ってるようなもん
画質が落ちるのはJPGとかGIF
40 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 20:36:54.97 ID:UaloUtNY
わざわざ晒してくれてるのにいちいち文句を言うのは
思ってても書き込まないほうが幸せ
キタナイと思うならもっと良いもの張れば
キタナイの張った方だって努力するだろうよ
バックをフロントの5倍か。
DirectX8のサーフェイス間転送だと、多分汎用的な設定にされてるだろうから
バック→フロントの転送方法は2x2のフィルタだろうね。
多分2倍より大きいサイズは見た目変わらないか下手すると悪くなるんじゃないかね。
>>42 ちゃんと撮ったSS見てるのか?
思いっきりジャギってるぞ。
>>44 見てますよ。
でもうちじゃこれ以上どうにもならんのですよ…
なにをどうしたらいいのでしょうねぇ
取り合えずmipmap上げてみようか…
>>45 とりあえず2倍にしたらどうなる?
どうせ2x2のボックスフィルタリングなんだからでかすぎても意味がない。
41でアドバイスされてるのにスルーするから
53 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 00:54:43.56 ID:tokE77Yv
あ
ぽ
55 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 01:42:31.57 ID:CPK8TXXM
ミスラ多いな!
俺も大好きだけどな!w
56 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 02:07:37.23 ID:iHZ4vyHe
うぷするなら明るさ・コントラスト(ガンマ)の調整はしてもいいだろ
デフォだと暗すぎ
57 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 08:19:56.92 ID:p4Kmb+40
2x2のフィルタってのは周囲2ピクセルの色を混ぜて滑らかにする処理だからな。
4倍なら4x4のフィルタを使わないと縮小後の1ドットに対して16-4=12ドット分の情報が欠けることになる。
だれか4倍やってくんねーかな
と、他力本願なことを言ってみる
61 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 15:44:27.76 ID:+w9sOCOv
装備のアイコンとかを綺麗にするにはどこをいじればいいんだろう
2DアイコンはPS2のほうが綺麗なんだよな・・
62 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 15:44:53.31 ID:m+W50MCl
自分で書き直して差し替える
63 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 15:46:12.25 ID:fgHZPNjJ
それでもFF12は駄作だけどな
64 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 15:52:37.15 ID:Z7xAU/cg
>>60 メチャクチャきれい!
SS撮ったらまたよろしく
テクスチャデータの方に限界が来てる感じがする
66 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 15:57:53.86 ID:POjmNlf9
今CPUって何がいいの?
総合的に見て上位3つくらい教えて下さい。
>>66 Core2 Duo > Athlon64 >> PentiumM > Pentium4
Athlon64に関しては、(FFはシングルスレッドのソフトなので)シングルコアのほうが安くてウマー
フロント:バックが1:1より1:2のが綺麗なの?
なんでなんだぜ?
>>68 同時期に発売された携帯電話で
QQVGAの物と、QVGAのものと液晶を比べたときに見える綺麗さの具合と似たようなもんです
同じインチに表示させるならQQVGAよりQVGAの方が綺麗
>>68 CGとか描くときにPCに取り込む際、
デカイ画像で取り込んで描き終わってから適正サイズに縮小した方が綺麗だろ?
71 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 18:40:06.53 ID:3sV3as5o
現在GeforceTi4200を使っていてグラボの買い替えを検討しています。
>>12に書かれているATI Tray Toolsの設定を行うと、
Exなどの遠景表示とまったく同じ効果が得られるのでしょうか?
それとも違ったもの(前スレにあった遠景表示のまま霧エフェクト可など)なのでしょうか?
72 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 18:45:17.69 ID:E3d6Fk1v
>>71 >12は誰が書いたか知らんが間違い。
「遠くのオブジェクトが(綺麗に)表示されるようになる。」だな
表示距離が伸びるわけではない。
73 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 18:58:26.87 ID:3sV3as5o
>>72さん
モデルのLOD距離が変わるんですね
ひどいLODモデルだと木の形が違ったりしますからねーw
それはそれで綺麗に見える効果があるのかな・・・
ありがとうございました
74 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 19:14:54.63 ID:7bvnkxRr
フロント1024*768 バック1536*1152
フロント800*600 バック1600*1200
どっちがPCにかかる負荷は低いかな?
同じようなもの?
>>74 すごく差は感じられないと思うけど、PCのスペック次第では前者だとおも
76 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 07:23:15.74 ID:4I7iNxjb
あげo(^-^)o
なんか皆フロントがデカいな。
俺は800x600で固定。
それ以上だとログとメンバーのHPバーが離れすぎて
同時に意識下に置けない。
ログだのバーだの自分の好きなところに表示させてくれりゃ
俺もフロント大きくするんだが。
開発は「クロスプラットフォーム」を言い訳にしか使ってないな。
音がでなくなるのを仕様と逃げるようなウンコ開発に
フロントの文字調節なんて期待するほうが無駄
GeforceでLOD距離変えるのって某ツールしかないのか?
表示距離まで変わってフォグが消えちゃうから激しく萎えるんだけど
>>61 状態異常のアイコンならともかくアイテムのアイコンは同じ画像使ってると思う
>>78 禿同
>>77 画面の見える範囲が狭いとうっとおしいのとともに、某猫ツール等を使っているので画面が広くないと嫌だからって
理由で1600*1200を使用してる。
昔のナナオのCRTで19インチのときに1600*1200でやってたころは文字が小さすぎて結構厳しかったけどw
液晶で21インチにしてからは1600*1200にしててもこれといって不具合はないよぅ。
それよりも・・たまに800*600とかだと視界が狭すぎて鬼のような閉塞感に悩まされる
高解像度で遊んでる奴はほとんど規約違反ツール使用だろ
文字小さくてログみえねぇし
前衛ならできるかもしれん
>>81 ツール使用してるけど、文字サイズは基本的にログ窓とほぼ同じ大きさよ。
ただ、発言ジャンルごとに分けたりはしてるけど・・・
1600*1200に対して、いくつの大きさのモニターを使うかにもよるんだと思うけど
文字が見えるかどうか。
あと、フィルターもほぼかけてないけど裏以外はだいたいログ凝視してれば
ほぼ読み取れると思う。
83 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 11:32:44.37 ID:cQjxrhVR
小さいモニタの高解像度と
大きいモニタの高解像度は
ちがうんだよ。
>>82 発言ジャンル分けできてたらかなり違うね
19インチでも高解像度なんて無理だって
いったいどれくらいのモニタつかってるのだろうか
85 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 12:49:56.97 ID:/dQfq+4R
>>84 ここで2405WFP使ってるオレ様が来ましたよ。
いっその事インターフェイスはEQみたくフルカスタマイズで
好き好き大スキン仕様にしてDirectX9.xに対応して
くれないかな。
86 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 12:57:36.34 ID:Y8QvH9mh
>>85 Windows版出す時に、「PS2とPCとで差ができるのはよろしくない」と言っていたから、
UIのカスタマイズはまず無理だろう。
どんなに高解像度だろうがログウィンドウは1つだけなのも、フォントの大きさを弄れ
ないのも、ウィンドウの場所を異動させるのが不可能なのも、全てNTSCに最適化さ
れこれ以上動かしようのないPS2と差をつけない為のもの。
つかあんまいじるとバグが出るから。4年以上前のソースだし。
UIカスタマイズでどれだけのリターンが見込めるのか。
FFXIで今からそれをする意味はないな。
■e先生の次回作にご期待ください!ってところか。
FF11は、人の作ったソースを読みたくないし
それを改良なんてしたくもないし、バグ取りも出来ればやりたくない。
という気持ちがにじみ出てる開発の仕方じゃないか。
>>81 ツール無しで1600*1200(20インチ)を常用してたよ。
ログウィンドウと右端のHPMP見るのは少々辛かった。
ちなみに白魔w
今は1280*1024の19インチ液晶に変更。
反応速度が気になったのと、F:B=1:2が重かった為。
90 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 13:23:12.06 ID:+UKJnBcS
91 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 13:45:05.92 ID:N6yb+4Wv
>>79 > 状態異常のアイコンならともかくアイテムのアイコンは同じ画像使ってると思う
うちもPC版の2Dアイコンは汚い
特に影が汚い
メニューボタンの影もタイトルの影も含めて全体的に2D影が暴発してる
データが壊れてんのかな
他人のアイコンのSSを見たことが無い(たいていは風景のSSばっかりだから)から
他の人のを見てみたい
92 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 18:04:49.64 ID:NhXEM+NY
今日のGM会議でまた垢banあるのかね
開発が投げたんだから後はユーザーが拡張していくしかないだろう
と、ツールを正当化してみる
遠景見えるだけでもかなり効果あるのになー
これにフォグかけられんもんかな
酒飲みながら焼き鳥食ってるだけの会議だから、何もないよ
94 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 19:06:03.52 ID:T4xlgGhn
>>81 初代からのねこま使いで20インチ液晶の1600*1200でやってたけど
ログ分けとかまったくしてなくて単にログ行数20行と
マップ表示だけ使ってたよ。
当時、神白扱いされてオート状態異常回復ツールとか使ってるんじゃないか
とか、いろいろ書かれたり言われたりしてたw
まぁ、白なんてログ見なくても敵のWSエフェクトと向きだけで十分だからなぁ
ミス表示も画面表示オンにしとけば、ログ出るよりぜんぜん早いし。
もっとも今はそのキャラやめちゃって、新規でやってるけどw
>>94 状態異常治すだけで神白扱いって、どんなヘタレ鯖なんだ
移動速度変更とかワープはダメだが、ユーザー補助機能とか環境構築って事で
いじってもいい部分があってもいいと思うんだが。そのスキン?とか。
てかツーラーより業者とギル買う馬鹿なんとかしろよ・・
現行仕様・規約で出来ないならどうして出来るように下地を作んないんだ。
>>96 業者もRMTerも、垢バンしたら利益にひびくじゃないですか^^;
どうせ放っておいても一般人は解約しないんだからむだですよね^^;
RMTに関してはできるようにしないっつーか、1メーカーでできる有効な対策が無いんじゃね?
そういう意味じゃ■eは色々やってる方だと思うぞ。垢バン発表や宅配制限もしてるし。
>>95 自分じゃわからないけど・・・っていうのはウソだけど
今までFFしてきた中では自分が一番治すの早いとは思ってたかなぁ
もちろん自分より周りがよく見えてたり、判断が速いと思う人はいたけど
ケアルや状態回復なんかの詠唱に入る反応速度だけは自分より早い人はいなかったと思う
その辺がそう呼ばれてた理由かもね
それだけが白の全てじゃないのはわかってるけど
チラシの裏でごめんなさい
業者RMTを完全に防ぐ方法なんてのはないだろう。
ERアイテムで多少なりとも緩和は出来てるとは思う。
最終的にはアイテム課金を導入する以外ないと思うよ。
中身が業者といえどもレベル上げをしている段階ではただのユーザーと変わらないわけだし。
一番の糞は業者から金買ってるやつらだけどな。
生贄で1鯖10人程度買い手をBANすりゃかなり抑制されるようになると思うがな。
ログ行数などを「本来」より多く表示できるようにしてたんだよね?
それで自分は神白だって?
それは君のウデじゃないだろ。ただのズルじゃん。
でもま、白のイメージアップおよびPTメンにかなり貢献してたようなので、
競売ウェイト0ツールで低額入札総当り転売する輩よりは
ずっっとマシだね。
>>101 白に関してはログはあんまり関係ないな。
敵のWSのエフェクトとかで必要とされる魔法を決めることが普通だから。
最悪でも
**は**の構え
の時点で、魔法マクロ開いて実行だ。このときはログが多いほうが有利”かも”しれない。
ログが多くて有利なのは、後衛だと赤だろうねぇ。
**が切れた
とかが発見しやすくなるから。
103 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 23:04:10.02 ID:EzSm5eo7
早くても意味が無い
終了wwww
気に障ったならごめんね
でも白でログ見てから判断してたら相当遅くなっちゃうと思うよ?
もともと白メインじゃなくて前衛だったから、ダメージログ見たくて増やしてただけだから・・・
なんにしてもツール使用だからズルなのは変わんないけどね
105 :
既にその名前は使われています:2006/08/18(金) 23:48:39.04 ID:EzSm5eo7
いい加減スレ違い死ねよ
スレ違いだが、エフェクトで見分けるって
最初全部一緒じゃねーか? ごごごごーってヤツ。
だから「構え」を見て魔法選ぶんだと思うんだが。
「構え」の前にドレッドとレイディアントを見分けられるなら
教えてほしい。
>>106 スレ違いなのわかってかいてんじゃねーよ
てめーは黙ってろ
本スレかどっかでやれ バイバイ
108 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 03:05:03.40 ID:wZdLOGzq
あーこの前スレのせいで以前の設定だと満足出来ない体になってしまった・・・w
でもバック上げると重くなるしさ〜
って事で、新しいPC組む事になっちまったじゃね〜か!w
110 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 08:38:04.91 ID:jXSMrW/A
>>108 こんなクソ画質動画なら、ようつべでも十分っぽいですね。
ものすごい釣りがきた
「PS2とPCとで差ができるのはよろしくない」とか言っておいて
PS2のログフォントにはふちがついて見やすいのはなぜなんだぜ?
114 :
108:2006/08/19(土) 09:33:45.59 ID:wZdLOGzq
>>112 うpありがとうございます!m(_ _)m
綺麗だ〜〜。うちのPCカクカクなのでこんな環境でプレイしてみたいお・・・
115 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 09:54:50.89 ID:tNvBaUT1
>>108 stage6はもっと高画質の動画がうpできるわけだが
その動画じゃ宣伝にならないぜ
118 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 16:54:32.80 ID:wZdLOGzq
(*´ω`)∩ 上に参りま〜す
119 :
既にその名前は使われています:2006/08/19(土) 16:57:49.07 ID:p6pkriOq
>>113 PCのディスプレイとTVの画面との違い
>>114 ごめん・・・ただ探してURLはっただけ・・・
121 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 00:20:39.34 ID:ZmWt5vwa
落ちそうだお
122 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 00:43:59.48 ID:iuCGqf7X
123 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 05:25:27.77 ID:kvH1isg1
やっぱり1:2は綺麗だね
リンク開かずにアドレスだけで判断したんだろうなあw
128 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 13:31:44.70 ID:pDIknC/9
リンクが.jpgじゃないとサムネイル表示できなくてイライラするっていう意味だろう
129 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 14:48:39.71 ID:/q2AX1Ag
130 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 15:35:27.97 ID:msqg/WRm
131 :
既にその名前は使われています:2006/08/20(日) 16:09:05.52 ID:pFfjBsn8
132 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 00:25:35.35 ID:vASlLEvx
捕手。
133 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 08:45:15.42 ID:4ovTXENk
ageヽ(´ー`)ノ
134 :
s:2006/08/21(月) 10:03:43.55 ID:Tc1TYzUe
fd
135 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 13:45:54.07 ID:EWx/cgEx
ケーブルテレビの工事で甲子園見れなくなったからSSでも撮ってくるか
Radeonユーザー少なくて設定に自信ないけど
オレのFF用ノートはRadeon9700だぜ。
メインPCはGeForceだけどなw
オレのFFはじおおらおい
>>122 全然関係ないが、白門中央のこの噴水を見るたびに俺は
オイヨイヨがひっかかっては血を吸われてた某宝箱偽装モンスターを思い出す
139 :
既にその名前は使われています:2006/08/21(月) 22:40:11.11 ID:T++HZDCe
age
今一番性能いいビデオカードって何?
グラスホッパー&ホーネット
(゚Д゚;)
ゲフォ7900GTXかラデX1900XTXのどちらか。
テクスチャ多用ならゲフォ、シェーダー多用なラデ
それぞれ得意分野が違うからどれが一番って事はないな
144 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 00:29:40.81 ID:Ny8l3TNX
ゲフォはファイガバグ直ったん?
145 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 00:51:15.49 ID:JIx+YJfT
ファイガバグは直ったけど他のところで不具合出まくりな91.33βから進展なしじゃない?
91.33β後の正式ドライバ、91.45はQuad SLI用で試す人が居ないぽいしw
146 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 00:53:18.98 ID:Ny8l3TNX
つまりグダグダなのね・・
結局ラデ一択かぁ熱暴走対策メンドイんだよねぇ
うちはELSAのGF7600、CDについてきたドライバで、
ファイガバグ出てないが。
7800GT+91.33で不具合全然ないけども
>>148 FFXIでは、か?
ゲーム以外のところじゃ結構トラブル多いみたいよ>91.33
ま、βだから当たり前だけど。
俺も7800GT+91.33だけどFFも普通にPCいじってるときも特に不具合ないyo
気づいてないだけかもしれんがw
ちなみにドライバスレをロムってるけどあんま不具合報告もなかった希ガス
91.31はネタドライバになりつつあるがw
>>149 もちろんそのつもりで書いたよ
少なくとも以前のファイガバグの類は無いし
範囲系のエフェクトも問題ないよ
152 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 02:05:30.78 ID:K12e9Smv
不具合でまくりなのは公式91.31
7950GX2(非Quad)の環境での91.45になってしまうが
ここ一週間、FFに関してはファイア、バラード等のフレーム低下も起きず目立った不具合は無し。
FPS等は好きじゃないから他のゲームがどうか分からんが
大体のベンチは正常に完走しているから自分としては良としてるw
ちなみに91.33βも然りといった感じ。
91.33β版でファイアバグが直り、SLI専用ながら公式において91.45でも直ったってことは
次の一般公式ドライバは期待できるんじゃないかねぇ。
一応報告まで・・・
ファイ「ガ」です・・・orz
そうか、91.33βは別に不具合多いって訳じゃなかったのか。
適当な事いってごめんよ…(´・ω・`)
156 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 07:13:30.30 ID:Lc8BFq74
157 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 07:25:29.88 ID:BA2HI93P
158 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 09:04:30.26 ID:nUrcS0Rv
AltanaViewのreadme.txt
■ 余談履歴
□ 2006年7月25日 Version 0.1
もしかしたら気のせいかも…。
今日のFFXIのバージョンアップによって、ファイガ系のエフェクトがIからVまで全て更新
されているようです。公式サイトにこの件に関する情報は今のところ見つかりません。
ファイガ系はもともと表示負荷が非常に高かったので、少しでも処理を軽くしようと
いう意図だと思うのですが、特に更新されたファイガIIIはパーティクルの発生量が
目に見えて少なくなっていて、以前と比べると炎のボリューム感が相当に落ちています。
このソフトの開発においてファイガIIIは、このエフェクトが見るに耐えるくらいに
なるまで再現性を上げよう、と言わば目標の一つにしていた思い入れのあるエフェクト
だったので、更新されてしょぼくなったのを見たときはとてもとてもショックでした。
-----
つーかVU当日の文章なのにここまで解析してるってのもすげえな。
今解約していてVerUPしていないFFXI(アトルガンまでは入ってる)で確かめたけど、
ファイガIIIは、
敵の周りに円形の火が燃える→巨大な火柱が黒煙と火の粉とともに立ちのぼる→
再び敵の周りを火が燃えさかり、三方に炎が飛び散る
みたい。ショボイのはどうなってるの?
160 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:19:31.57 ID:L4LXCyWu
>>159 だから、
> 更新されたファイガIIIはパーティクルの発生量が 目に見えて少なくなっていて
なんだろ?
Altanaviewの作者みたいに相当の回数見てないと分からないくらいの違いなんじゃないか?
漏れは見てないから知らん。
161 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 10:20:43.04 ID:S+RVdFcB
腐れゲフォのおかげでラディ信者の俺まで被害うけますか?^^;
>>160 >相当の回数見てないと分からないくらいの違い
なのか、素人がすぐ見て気がつくレベルなのかが知りたかったんだ・・・
164 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 13:23:59.74 ID:SrC7Mpmq
保守
FFインストール直後のファイガのエフェクトと現行バージョンのファイガのエフェクト比べればいいんじゃね?
FFはエフェクト系がPS2の方が良い事多いな
プロテスのエフェクトもPS2の方がちょっぴり豪華だったりするし
166 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 14:34:46.23 ID:S+RVdFcB
今、インストール直後のファイガ表示できるならなw
>>165 □eはDirectXの経験が未熟だからかパーティクル系が弱いね。
確かにPS2とはまるで違う最適化が必要だから仕方ないのかもしれないが。
170 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 15:36:27.25 ID:0/XF/hsU
tumannne
172 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 15:56:46.52 ID:cgbSaMGl
>>170 本気ならマジで病院いったほうがいい。いやマジで。
173 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 16:08:29.49 ID:WndmqViJ
そういえば、FX5600+43.xxの表示バグが修正されたのも7/25パッチだったな
【マジレスするとファイガエフェクトのファイルをバックアップ&差し替えで実機で見れる】
175 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 17:35:31.05 ID:S+RVdFcB
【マジレスすると***が*****で***】
176 :
既にその名前は使われています:2006/08/22(火) 17:37:17.90 ID:WndmqViJ
*おおっと*
保守
178 :
153:2006/08/23(水) 01:14:46.01 ID:QY6GD+eu
91.31に戻して確かめてみたけどそれでもFPSは落ちるね・・・。
ただ、確かに昔ほどの極端な下がりは無いかな。
昔は一気に一桁台まで下がっていたけど、今は20前半といった感じ。
ただ・・・バラは相変わらずだった・・・。
>>178 91.31はバグバグでネタになるほど駄目なドライバだぞ
ここで勧めてるのは
91.33だ
180 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 05:03:12.09 ID:Cra5jY+o
浮上
ファイガ、バラのバグもなく、地雷でもないドライバーは最終的にはどのへんででしょうか?
91.33でいいのかな・・・?
182 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 11:55:45.06 ID:sK4cJ/dp
>>179 >>178はファイガのモーション変更でカクカク度合いがどう変わったか見るために、
わざわざファイガバグ持ちのドライバで試してみたって事だろ。
ドライバ変更してまで確認した
>>178乙ですた。
>>181 66.93が使えないなら、91.33しかなさ気。
ただ上にもあるようにモーション変更でカクカクが緩和されてるようだから、「βは
絶対に嫌だ」てんなら我慢して他のを使うのも有りかもねー。
90番台は妙なポップアップが出たり、タスクトレイが変になったりするから、91.33
以外はオススメできないけど。
183 :
153:2006/08/23(水) 15:18:09.16 ID:uw54PeWN
フォローありがとう(´Д`;)ヾ
本来ならもうちょっと安定した昔のドライバでカクカク検証したかたんだけど
7950GX2が91.31以降しか対応していなくて・・・。
というわけでノートの6800Go 77.93(うろ覚え)で
現在のファイガモーションを検証してみた。
結果はほぼ
>>178で述べた通りの感じで
FPSが20台前半まで落ち込んだ。
バラは・・・言うまでも無く。
184 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 19:51:45.43 ID:6aUYr1zp
保守
185 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 20:06:55.86 ID:287yr4pf
>>157 これのおかげで詩人の演奏は3つとも合うようになってると初めて知った・・・。
186 :
既にその名前は使われています:2006/08/23(水) 20:18:18.63 ID:FYp68lIF
4亀のベンチマーク時のドライバー設定お薦め。
もちろん負荷かけてない方な。
187 :
既にその名前は使われています:
>>185 こういうのをまるで活用していないのがFFXIクヲリティ