1 :
既にその名前は使われています:
何か知らないけど、この2ジョブだとメリポでは
糞装備でも誘われるから、勘違いした馬鹿が大量増殖中。
バローネw脚の戦士とかがフルホマムの暗黒に
あんこくw とか言ってるくらいだ。REPとかとれば
バローネwが勝つのかも知れんけど、せめてハイダテくらい
はいてから文句言ってくださいね^^;
2 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:12:20.58 ID:fY5QbH/k
!! | |
ヾ、 〃 _. -ァ、 |
し 頭 _ ‐-′, 二ヽ. |
そ が / / 丶ヽ. |
う フ .j // | |リノハヽ}. |
だ ッ ./ { ノノ_ ,r !/. | !!
= よ ト = { ノノヘ'´:::/´ヽ__..、--――ヘ ヾ、 〃
お ン ) r'〃 ̄ ̄ ̄ ̄ __.-‐´\} 歩 こ 繋 ト
っ フ / j/{:.|l _....--―T. ̄ | く .ん が ン
っ .ァ (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:! .| | .な な っ フ
l )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j .| | = .ん 街 た ァ =
〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j. | て .中 ま .l
!! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / | ま .と
r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / /⌒ヽ .|.\
/ゝ、_/!{ r ' \.r.’ ヽ〃 ヾ、
! : : : / ヾ / .人 / ./ !!
! : r'´ / / ヽ、,' / .,. - .、
r┤ _イ ./ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.r ヽ
ヘ_ゝ∠:_ノ、._ .イ ノ,.‐'っ l l
3 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:13:12.13 ID:iSd85/Op
何気に2げと
4 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:16:46.38 ID:aezJB3nU
何気に5ゲト
5 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:18:52.93 ID:W9ZTxEZd
7 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:20:21.59 ID:1iUdOELY
リディル・アダマン・白虎 くらい持ってから
文句言いましょうね、ばろーね(笑)さん。
8 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:20:49.66 ID:yFbH6Byq
廃人きめぇ^^
9 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:22:19.36 ID:1iUdOELY
ばろーね(笑)< は? エースなんて弱いだろwww
メリポに出ると・・・
はろーね(笑)< 必死に殴ってるのにタゲ取れない;;
10 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:25:41.59 ID:1hTr4QSL
ホマム着てようがバローネに負けるなら
バローネ誘った方がいいだろ
11 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:26:39.13 ID:277qaifR
白虎ないのはあまり調子に乗られてもな
12 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:27:53.84 ID:1iUdOELY
最近のハズレ忍者の特徴は
上半身 常時ワラーラandAF1胴 すこはw 腕 巨人系の腕輪 等
下半身 AF1脚
アクセ 常時ルビーリングw
スタイル。王国はいてる奴はまだ白虎ないことを恥ずかしいと自覚してる方。
AF1脚(+1でない)は何がしたいのかわからんw サポ忍エースからろくにタゲ取れないって
もう街あるけませんよ???
ヒント:空蝉 挑発 バーサク
14 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:29:42.95 ID:PbE8W5Pl
つーか明らかに命中が足りてないのに常時STR装備する奴って結構いるよな。
理解不能なんだがあれはどういう思考でそうなるんだ?
15 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:30:40.96 ID:1iUdOELY
>>10 データが示されてないのでなんとも言えんな。
ただジョブだけで判断してる奴増えすぎだから
雑魚戦士とかが、自分が強いと勘違いしてメリポに
希望出してしまうのが問題。
恥ずかしいからハイダテない奴はコメントにそう書いておけ。
メリポ来てもいいから雑魚である事を自覚して謙虚になれ。
16 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:30:52.90 ID:W9ZTxEZd
命中足りてないのにワラーラかぶってる奴とかな。
オプチつけろよwwwおまけにルビーリングかよwww
>巨人系の腕輪
これはひどい
あめまんNQ(笑)
たばるじん(笑)
戦闘前に覗くと右指にSTR指輪、左指に命中指輪とかも居るなw
優柔不断な性格が見て取れる^^
20 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:37:12.74 ID:1iUdOELY
忍者のハズレ特長に
頭:皇帝w 脚:長ズボンw 追加
21 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:37:56.67 ID:unYzOpRg
最低でもPMくらい終わらせて欲しいな
よくいる勘違い→命中足りてないのに、サブジュワのせんしw
23 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:47:41.58 ID:u0oGxWzM
戦士は調子に乗りすぎだな、初期ジョブの中ではタンクに近い位置付けのはず
DA、バーサク、それと必要以上の攻+装備で勘違いしちゃったんだな・・・・
戦士なんてアタッカーとしては2流でいいのに!
アタッカーとしてはモ暗狩侍竜より格下でなければならない。
バーサクは侍、アグレッサ−は竜に追加して、戦士から削除で様子見だな。
24 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 09:22:13.22 ID:cOgcEgRm
>>23 >DA、バーサク、それと必要以上の攻+装備で勘違いしちゃったんだな・・・・
それだけ揃ってたら勘違いでも何でもねーだろ・・・
25 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 09:24:54.41 ID:ujiWDyym
>>22 よくいる勘違い→命中85%付近まで有るとキャップまで到達して無くても、
ヘイスト装備や複数回武器を装備した方が総ダメは伸びることを知らず、
とにかく命中装備至上主義のアフォ。
26 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 09:52:11.87 ID:AoaH3iKZ
【頑張ってる暗黒のメリポ装備】
カンパニー+リディル ボム塊 エースヘルム クジャク 素破 ブルタル
アダホバ ホマム頭手脚 スナ+1*2 フォレジ スウィフト アミール足
片手剣+8&スシ食
攻撃405 命中411 メインD/隔0.28729 サブD/隔0.24844(時々2-3回攻撃)
STR+22 DEX+16 DA5%
【よく見る勘違い戦士のメリポ装備】
マンイ+タバル ボム塊 ワラタ 剣侠 アサルトピアス バーク シック手
スナリン*2 アメミ+1 ライフ バロ脚 AF1足
片手斧+8&スシ食
攻撃416(バーサク時520) 命中415 メインD/隔0.23444 サブD/隔0.22477
STR+17 DEX+13 DA11%
なにが言いたいかというと、リディル無ければ大して変わりません。残念だけど現実。
27 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 09:53:09.06 ID:AoaH3iKZ
>ホマム頭手脚
頭抜いといてくれ・・・。
28 :
樽コル(携帯から) ◆M.JQ/ZEd0c :2006/08/07(月) 09:56:10.40 ID:Ef3jeUVm
ここは酷いネジツ脳の塊があつまってる・・・
29 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 09:58:04.97 ID:6B9WBbwo
30 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 10:11:54.21 ID:FIJTLjlt
ハイダテ装備してても、忍や戦にメリポふってないやつがいるから
装備だけじゃ判断基準にならね。
まあ、ハイダテ持ってないのはゆるしてやれ。
忍の長ズボンや戦士のAF1脚を装備してる奴がはずれなのは同意。
タバルジン戦士は正直きっついよなーw
他いなかったのかって思ってしまう
未だに分からないんだけど、マンイーターってメインじゃないと潜在付かないのん?
33 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 10:22:34.01 ID:sdkfoBU3
なぜかほとんど話題に出ないんだが、甲賀脚はどうなん?
もちろん白虎より劣るのは明らかなんだが、おうこくwとか苦し紛れのダスクとは
一線を画す装備だと思うんだが
通常を甲賀
WSを王国
そんな時期が漏れにもありましたな(´ω`)
35 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 10:29:13.90 ID:flcvyUyR
>>34 WSのモーションがとても長く感じられそうな着替えですね(´ω`)
37 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 10:39:16.77 ID:Psq+H/Fs
両手斧振ってるヤツがいたな。片手斧ねーのかよ?っつったら持ちかえてたけど
あとフルアダマン戦士。お兄ちゃんべっくりしちゃった。ちなみにキュイラスの方ね。よえーよえー
まぁ、基本はスコハ忍者だろーな。それが物語るように回避装備、期待して誘ったのに良い迷惑だよ。
オレは良いけど最大限の装備と努力で参加してくれたメンバーに失礼だ
38 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 10:39:28.41 ID:D0B7gnFx
ヘイスト効果は甲賀脚のが上なんだよな
白虎はDEX+15が神すぎる
俺もメリポで両手斧振ってる戦士見たことあるよ。サポ侍の。
このPT不味いと言ってお帰りになられましたが(´ω`)
40 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 10:44:30.71 ID:sdkfoBU3
そいや甲賀の場合、WS着替えは王国だから、まだまだ縁が切れないんだな。
王国と(´д`)
スコハ忍者はダメって聞くけど
レベル上げなら問題ないよな!?
常時ジョンって想像できないのだが・・・
そんな俺は忍者46.
お盆休みで50代に出来たらよいなと
むしろ忍者装備もメリポもまだなら全身敵対+装備でタゲとって欲しいと思う今日この頃
>>41 Lv上げだと装備云々以前に誘われるから問題ないw
忍は1-36、37-74、75〜は別ジョブだと思ったほうがいいですよ(´ω`)
44 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 10:53:35.83 ID:FkjS0jzL
片手斧だとタゲ張り付き過ぎる;
て言って両手斧に持ちかえてる戦士もいるんだぞ?
両手斧持たれたら自分の火力見直してみろ。
45 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 10:54:33.77 ID:D0B7gnFx
レベル上げは蝉の回る装備で頼む
着替えもアクセ以外しなくていい。ジョンもメリポまで封印でいいよ
とにかく死ぬなw
>>43 細かく分けるとこうですね
1〜11 12〜23 24〜36 37〜55 55〜60 61〜74 75〜
47 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:06:08.73 ID:x79+NTsg
>>46 細かく分けるとこうだろ
1〜11 ソロでジュース飲め
12〜23 蝉切れたら他のサポ戦に挑発してもらえ
24〜36 忍戦が二人以上居ると超旨い
37〜39 ヘイストもないしまだタゲ回し、この間に弐に慣れろ
40〜49 弐に慣れ、さらにヘイストもらって一人で盾できるように。遁弐がつよい。
50〜59 不遇時代。でも実は普通に強い。タゲとられてもしばらく渡しとけ
60〜66 急成長時代。この間に、攻撃性能がモ/戦を除く全前衛を超える。
67〜74 忍者最強時代。タゲを回して、ジョン着るのが最良。騙されるくそまずいPTなら回避装備か、断れ。
75 忍者最強時代。タゲ回し以外のパーティはありえない。回避装備はレベル上げに持ち込むな。
48 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:06:53.43 ID:8D/llhTz
67〜74 ここはAFのがいくない?
49 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:07:47.30 ID:zJXyYaKF
よくリディル、アダマン、白虎云々言うけど
最低アルマダホバにしろよwアダホバって
50 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:08:16.39 ID:x79+NTsg
スコハよりはAFでもいいと思う。とにかく回避装備はいらなくなるね、67〜の時点で既に。
51 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:10:48.22 ID:ZoMtHceA
AFきて命中80%以下ならスコハの方が上
75なったらジョン着放題
52 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:10:57.20 ID:l56W86wF
>>41 不意玉ありの固定盾だとスコハ
忍戦戦とかでタゲ回しならジョンと使い分けるのが理想
最近の流行としては60代でも後者が多いかな。
後前者でもつよ とて乱獲でジョンでも蝉回りそうならジョンだな
>>48 Lv上げだと格上相手ばかりだから命中+のあるジョンの方がいいべ(´・ω・`)
>REPとかとればバローネwが勝つのかも知れんけど
この辺りが何だか泣ける
55 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:12:54.75 ID:ZoMtHceA
>>53 どんな状況のとき着れるかちゃんと書かないと勘違いしちゃう人がでるお^^;
56 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:15:35.89 ID:8D/llhTz
>>53 メリポならともかくモンクやってた身としては、レベル上げでジョン着て被弾したら
後衛に申し訳ない気持ちで一杯になる。自分にミスがなくスコハやAFで被弾する分には
仕方ないよねって思えるけどね。
後衛で常時ジョン忍者と組んだ事ないからわからないけど、モンクや暗黒がタゲ取ってHP赤くすると
何か余計な事するんじゃねーって気持ちになる。
57 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:15:43.31 ID:x79+NTsg
>>52 忍者が戦士と同等のフル攻撃装備持ってれば
66〜74でも戦士がリディル持ってない限り忍者のほうが強いくらい。
装備そろってるなら忍戦戦より忍忍忍の方がうまい。
まぁ、まだこの時点ではハズレ忍者いっぱい居るから戦士入れてもいいかもだが。
>>53 ジョンは何気にDEX分を含めると命中値は
NQで+12.5、HQだと+15されるしね。
攻撃やSTRも馬鹿にならない。
58 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:16:00.98 ID:+Z/VljGE
命中90%以上白虎あり
これがボーダー
59 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:17:45.24 ID:8D/llhTz
レベル上げでのジョンは忍忍でもないかぎりWS着替えが良いと思うよ。
60 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:18:19.76 ID:x79+NTsg
>>56 それは「気持ち」の問題。
実際大事なのは時給が上がるか下がるか。
騙されて真っ赤になってたらそりゃ下がるし
タゲ回しで多少被弾するくらいなら上がる。
ぶっちゃけ回避装備が生きるためには胴だけでなく
背、胴、頭に脚足と殆どの部分を回避に回さなきゃならん。
タゲ回しでそんな装備してたら「タゲ回しに混ざれない」という状況がおきる。
結果糞不味。
>>56 被弾しないで済む構成なら、って前提ね(´・ω・`)
元々
>>47へのレスだし〜
62 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:22:03.90 ID:x79+NTsg
>>59 タゲ回しなら戦もシも、モ暗獣青侍みんな開幕WS即撃ちでOK
下手に手を抜いたほうが危なくなる。
自分がタゲとってないのに回避装備してもまったく無意味。
タゲとってても回避装備してすぐタゲ奪われたらそれまた無意味。
みんながみんなガチ攻撃装備にすれば自然と旨いパーティになる。
騙しは、ほんとレベルあげじゃ害にしかならない。
「本気出せない;;」 じゃなくて 「本気出して蝉使え」 今はそんな時代。
63 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:23:54.90 ID:8D/llhTz
レベル上げでそんな状況にお目にかかれないんだがナ
70でリディル装備するまででも、普通にタゲ来て手加減しないと
タゲ張り付いたけどなー
忍者は白虎・素破・メリポ強化までは弱いと思う
>>62 メリポだと野良でもそいう考え方が普通になりつつあるが
74以下のパーティの野良でそれ期待するのは無理。忍忍だな。
66 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:26:03.86 ID:ZBs3zj1X
>>56 俺はジョン着ても滅多に被弾しなかったから、
逆にスコハ着てると手抜きしてるみたいでPTメンバーに申し訳ない気がした。
そもそも命攻ヘイスト装備中心だったからスコハ着てもボトムから抜け出せるか微妙なくらいだったし。
スコハ生かすために回避装備にするような選択はありえないしな。
>>41 忍者メインで行くならあるスコハは最優先で買っとけよ。
ジョンはぶっちゃけメリポでしか役に立たん。
素材狩り=AF・戦忍
丁度ぐらいとソロ=スコハ
少人数=スコハ
BC・強NM=スコハ・羅漢
メリポ通常=ジョン
WS迅=大袖
スコハには汎用性がある。ネ実を鵜呑みにして常時ジョンだと痛い目にあうぞ。
68 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:29:39.19 ID:1iUdOELY
ああ、そういうMrジョンも増えたよ。
空NMやリンバスの強敵やるときでも常にジョンかAF1。
69 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:32:19.28 ID:En73mxaV
まあここでなにいってもな所詮はネ実だからな
70 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:34:07.58 ID:+r58dnCq
命中装備なしで朱雀殴るとスカスカだしな。
って、思ったが忍者の話か?
71 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:37:44.16 ID:QBLh5cG6
>68
空NMは兎も角リンバスでも俺はリンバスでもジョンHQがメインだな
流石に盾が自分一人の時は使わんが、他に盾が居るならジョン来たまま
裏ザルカでNMデーモンキープする時もヘイストマチマチ貰ってジョンHQ
だしなぁ…攻撃力上げとかないと0ダメ行進になるし
72 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:37:58.01 ID:8D/llhTz
>>67 おれもLv上げでスコハ忍を手抜きだなんて思わないし状況関係無しに常時ジョンはどうかと思うが、
WSの着替えようなら超優秀だと思う。
結論。どっちも買えばいいじゃん。
修羅脚は駄目でしょうか?
修羅脚は駄目でしょうか?
74 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:39:45.50 ID:ZoMtHceA BE:759100469-2BP(541)
75 :
41:2006/08/07(月) 11:39:57.80 ID:+4FF+qdf
レスくれた方々サンクス。
スコハでも問題ないのね。よかった。
とりあえず、ジョン&スコハ両方揃えるつもりで頑張ります。
最近スコハ安くなってるしね!
最悪、茶帯売ってでも買ってやるさ!!
ビバッ横乳o(`ω´*)o
最近は忍者で朱雀の盾はしなくなったが、やってた時は羅漢土杖か回避装備+暗闇薬だった
つまり、もともと攻撃当たらん
むしろ普段着スコハで「暇なときはソロでうろついてますw」って
忍者のほうが頼りがいある
>>77 普段 サポ白 スコハ より サポシ 戦忍着
のヤチのほうがかっこいいお
>>71>>72 まあ上記の例でも状況や自分の趣向次第なんだが。
>>71も書いている通りジョンは装備する状況が限定されすぎるってこと。
両方あれば一番いいが金がなくて「どちらかひとつ」ならスコハを買えと、その程度で受け取ってくれ。
80 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:47:27.50 ID:YyN+mddn
スコハネはマジで神装備だよなー
装備ジョブ多いし、ソロとか本気で盾やる場合とか俺絶対スコハネだしな
売ろうにも売れない一品だww
ちなみに俺のスコハネは天然ものだからな!サソリBCで大量生産された奴じゃないぜw
81 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:47:34.07 ID:D0B7gnFx
>>73 いんじゃね?忍者は命中結構重要だし
修羅脚も甲賀脚も優秀だけど、白虎廃楯には敵わないってだけ
他がしっかりしてりゃさほど見劣りはしないと思う
>>80 俺のスコハネはコロロカのスライムオイル→サイレントオイル製だぜ!!!
3割くらい掘りブナも混ざってるwwwww
>>26 おいィ?
戦士の方が強そうに見えるのはなぜなんだぜ?
84 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:53:11.91 ID:D0B7gnFx
85 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:53:40.38 ID:x79+NTsg
>>63-65 俺がパーティ組むときはそのスタイルしかやらんがな。
騙し連携MBなんて糞不味いしかったるくてやってられない。
リディルもちほどのものすごい廃装備戦士と
野良によくいる雑魚回避忍者でくらべちゃだめだろ。
同じだけの装備して、コロリ改のジョン忍者と
シスカ、ダークな戦士じゃ戦士が勝てる要素が無い。
蝉詠唱時間とかも含めてね。
86 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 11:57:48.75 ID:x79+NTsg
>>75>>79 どこからその結論がでてきたやら・・・
どちらかしか買えないなら間違いなくジョンだろ。
そんなに回避がほしい(ゲロマズPT)状況ならAF胴でも切れば?
その場合でもジョンはWSに使えるからね。
スコハしかない雑魚はスコハでよわっちいWS打つしかない。
ジョンしか持ってなくてAFとジョン使う忍者はハズレとは思わないが
WSの時も通常もいつでもスコハ装備な忍者は完全なハズレ。
そういう奴が忍忍PTになったときに足引っ張りまくって時給落とす。
雑魚スコハ忍者がタゲ取れないからジョン忍者に張り付くのに
張り付いて蝉が回らなくなるジョン忍者を貶める本当の阿呆。
87 :
41:2006/08/07(月) 12:00:28.62 ID:+4FF+qdf
聞き方が悪かったですの
ジョン売ってまでスコハ着る価値があるかって質問にすればいいのかな?
スコハの回避は期待してないです。
マイナスにならなければ・・・
88 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:02:04.08 ID:QBLh5cG6
>86
>雑魚スコハ忍者がタゲ取れないからジョン忍者に張り付くのに
>張り付いて蝉が回らなくなるジョン忍者を貶める本当の阿呆。
その場合はジョン忍者は素直にジョンを脱ぐべきだろw
ジョンを装備しても良いのはあくまでも蝉が回る事が前提なんだからな。
89 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:02:25.18 ID:xU2JT3Xa
>>86 だからよー。メリポやレベル上げだけの話じゃないって。
このゲームは経験値稼ぎだけじゃないだろ。
忍者メインで「何かやるときにいつも忍者なら」まずスコハ買っとけとそういう話。
何をさしおいてもパーティ戦の効率をうpしたい、という自己犠牲心に富んだ人なら…ジョンからでいいんじゃね。
つーかこれが噂のメリポ脳ってやつか?
>>86 攻撃足りなきゃそれこそAF胴でいいべw
忍忍でヒャホイして死んだんでちゅか?w
92 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:07:32.59 ID:QBLh5cG6
>90
まあ、スコハにしろジョンにしろそれだけ持ってても何の意味も無いんだけどね
スコハの回避にしろジョンの攻撃にしろ他の装備も含めて調整しないと真価は発揮しない訳だから…
でも、困ったちゃんはちぐはぐな装備してて結局弱いってのが大半な訳だ
93 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:08:39.09 ID:1iUdOELY
Mrジョンが来日してるようだな。
95 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:14:39.63 ID:x79+NTsg
>>88 さすがに開幕挑発させてるのに命中捨ててる雑魚がスカスカスカスカ
二刀流を2〜3ストロークさせたらこっちにタゲが来て
以後敵が死ぬまで雑魚が挑発しようがまとも忍に張り付くのは想定外だろ。
着替えでまともにブーストしてる迅平均は400なのに
スコハ(笑)着っぱなしだと200も行かないからな。
片方が削って時給上げるより、ケアルしないために
ジョン忍者が雑魚忍者と同等のラインまで装備落として時給下げるのが当然か?ありえねー
>>90 メリポやレベル上げだけじゃないのはわかってるだろ。
君は戦士がスコハ着てて、糞ダメ連発して「ソロで使うんです^^」
って言ってても『勘違い戦士』とは思わないのか?
「何やるときもいつも忍者」ならなおさらジョンだろ。
回避10(笑)程度じゃ何も変わらないし、何かするにしてもどうせ高レベルに手伝ってもらうんだろ。
ジョン、バーク買わずにスコハネだけ買ってる戦士とまったく同じなのよ。それは。
96 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:16:13.07 ID:ZoMtHceA BE:112459924-2BP(541)
>>95 なんであなたはいつもそう極端なんですか?
97 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:17:59.66 ID:8D/llhTz
確かにアトルガンの敵なら迅おぼえてからメリポガチPT(忍忍忍赤赤吟)でなら
常時ジョンでもよさそうだね。実際旨いだろうね。
まぁそれがスタンダードになったら、こんなスレたちそうだね。
で、でたーメリポジョブじゃないのにLv上げPTに入ろうとする奴
1:既にその名前は使われています
クズ同士で組んでて下さい^^
もっとミラテテ様を活用するようにw
98 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:18:34.00 ID:x79+NTsg
忍者はスコハネ(笑)の既成概念にとらわれてる雑魚ちゃんは
回避10にそれほどの価値を見出してるのか?
命中率70%超えたらAF胴の攻撃性能は既にスコハを超えてるんだが。
回避10が無いとそれほど被弾しまくって死ぬのか?
いつも思うんだが、「一発でも食らったら即死」を前提にしてるんだよなぁ、スコハマンセーの雑魚は。
美味いタゲ回しパーティでジョンを着て時給を上げ、不味い騙しパーティでAFを着て耐える
美味いタゲ回しパーティでスコハを着て時給を下げ、不味い騙しパーティでもスコハを着て耐える(回避10分有利)
どっちがいいかなんてわかり切ってるだろう。
回避10 これがそれほど重要だと思ってるの?ばかじゃね?
99 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:19:48.24 ID:nYCyHj6T
86の人気に嫉妬
100 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:20:19.31 ID:8D/llhTz
60代のレベル上げこそジョン着るべき。
とてとて200超えばかり連れていかれるからな。
スコハネ着てたってどうせ避けんからジョンで少しでも与ダメ上げて戦闘をさっさと終わらせることを考えろ。
蝉1しか使えなくてもちゃんとタゲ取って時間稼いでくれる戦/忍もたまにいるし、
こういうやつからタゲを取り返してやるためにも与ダメが必要。
この忍者は与ダメが強いからタゲを取り返してくれるという安心感があると、
蝉持ちのやつは容赦なくWS打ち込んでくるようになりタゲ回しもできるってわけだ。
レベル上げもメリポもまずはとにかく命中を上げろ。
常時ライフベルトでいい。
ジョン・クジャク(剣侠)・ライフベルト・スナリン2個、落人、これであとはリキャごとにバーサクを常に使え。
頻繁に使うマクロに/recast バーサクを入れておけ。
これでまともな忍者になれるよ。
つーか被弾したら後衛に迷惑とかそんなの気にすんなっつの。
ヘイスト切らしまくるわ弱体入れないわパラナサイレナ遅いわの後衛なんか腐るほどいるわけで、
そんなやつに気を使う必要なし。
逆に上手い後衛なら「スコハネなら避けるのにこの忍者ジョン着てる;;」とかこんなバカなことは思わないから安心しろ。
ID:x79+NTsgの長文才能に嫉妬
103 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:21:03.54 ID:ZoMtHceA BE:168689243-2BP(541)
>着替えでまともにブーストしてる迅平均は400なのに
>スコハ(笑)着っぱなしだと200も行かないからな。
ねーよwwwwwwwwばかwwwwwwwwww
よいスレだな。貧乏人は金策イッテコイ
好きな前衛上げ切ったので、後衛やってるが
糞前衛が嘘八百ならべて言い分けし始めたり、愚痴ったり、キモイ自己叩きしたら
「じゃ、私が代わりに忍出しましょうか? 装備揃ってます」と言えば大抵黙る。
PT全体のための行動でもあるので、貧乏なら素直に後衛メリポでメリポステから上げて来い。
>>98 うまいはずのタゲ回しでタゲ取り巻くって死んだから
悔しいんだろ?
レベ上げで攻撃装備持ってるにんじゃwすくねえから
こんなとこで文句言ってねえで探してペア組めよww
106 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:24:44.06 ID:ZoMtHceA BE:253034036-2BP(541)
なんだ、また赤盾君=ジョン厨がいるのか
>>100 何で常にジョン着っぱなしが前提なんだ?
AFとの差は10なんだがw
109 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:15:44.72 ID:8D/llhTz
>>108 俺はAFが良いって言ってるお
でも命中足りなければスコハで良いじゃん?
被弾しないなら常時ジョンでも良いじゃん?
AFとスコハの差→手数か命中か
ジョンとスコハの差→攻撃力か回避能力か
って事だろ?
AFとくらべるなら手数か命中かだろ?
110 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:26:30.72 ID:ZBs3zj1X
回避-30だろうが-100だろうがかまわんよ。
どうせ5%以下になることないんだし。
アタッカー装備で胴だけジョンからスコハに換えても回避率2%程度しか違いは出ない。
スコハの回避生かすために回避ブーストすれば15%程度にまで上がるが、
そんなことしたらアタッカー装備と比べて与ダメに倍近い差が付く。
もちろんそのダメの分タゲも持っていかれやすくなり、他アタッカーも本気を出しにくくなるし。
俺が出した結論は、命中足りてそうならアタッカー装備で胴AF、
足りなそうなら、もしくはやたら相手が硬いならアタッカー装備で胴ジョン。迅のときはどちらもジョン。
111 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:28:53.22 ID:8D/llhTz
じゃ戦士で良いじゃんw
112 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:29:10.61 ID:xU2JT3Xa
>>110 どうやら僕のやってるFFとは違うみたいですね
113 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:35:33.78 ID:8D/llhTz
>>110はメリポレベルだからLv上げのこと忘れてるのかもしれん。
>命中足りてそうならアタッカー装備で胴AF、
これは同意
>足りなそうなら、もしくはやたら相手が硬いならアタッカー装備で胴ジョン。
編成による。ってかLv上げでそんな編成になることは少ない。
>迅のときはどちらもジョン。
これも同意
勘違いってそっちのことか。
LV上げで蝉張替え適当のアタッカー気取り忍者の話かとおもた。
115 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:40:25.70 ID:ZBs3zj1X
>>113 いや、レベル上げでもずっとそうやってきたよ。
過去のrepスレにもいくつもアタッカー装備での単独固定盾レベリングの張ったし。
ヘイストもらってしっかりスロウ入れれば、素の蝉だけで大抵の敵は普通に回った。
空のフラミンゴとビビキーの鳥だけはちょっときつそうだったからタゲ回しPTにしたけど。
モンクタイプの敵はそもそもやらないし。
116 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:43:11.15 ID:w9emTvi6
暗闇の術とか入れてます?
術入れなきゃ何装備しても回避しないからジョンでいいとか言ってしまうのも頷ける。
117 :
タルタルさん ◆XX5Mlc71I. :2006/08/07(月) 13:43:42.01 ID:duLciQGM BE:72237825-2BP(1)
さっさと底上げするべきだぞ〜さんパオーン
118 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:48:34.40 ID:l56W86wF
レベル上げでの弱体術はタゲ取り用だろ。ぶっちゃけ赤が入れればそれで十分。
119 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:52:12.41 ID:xU2JT3Xa
俺の結論
どんなときでもジョン着たいならリーダーしろ
120 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:52:20.12 ID:wnQNdVJM
Lv上げでは自分で入れといた方がいいよ。
タイミングで入れられない時もあるけどね。
>>118 俺はペアで希望出してた赤に
「ブラインスロウ上書きされるし撃たねぇww」
と拒否られましたよ?
レジられても放置でした lol
122 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 13:58:22.03 ID:ZBs3zj1X
>>121 レベル上げで捕縄弐が入る確率は大体4〜6割程。雷遁使って少し増えるくらい。
赤のスロウは弱体ブーストしてる人で7割前後。
効果は捕縄弐のほうが高い。毎回開幕捕縄弐撃って、レジられたらスロウで補佐。
スロウもレジられたら、相手によって捕縄壱入れるか弐のリキャ回復するまで待ってもう一回撃つ。
レベル上げのときは釣りで暗闇使ってたなぁ。
で戻ってきたら挑発抜刀空蝉2みたいな流れだった。
そして空蝉のリチャ間に合ってないときは呪縛で釣って時間稼ぎw
124 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:15:37.09 ID:B0CgM4nv
リチャage
125 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:16:15.59 ID:w9emTvi6
通常レベル上げでジョン着て、
一緒のPTになったスコハ忍が雑魚でヨエーヨエー言ってる方が勘違い。
相手に合わせて手加減してタゲ回して被弾減らせることが出来るのが上手い忍者だと思うだよ。
結局は俺ってつえーって言いたいだけだろ?タゲ取れて嬉しいんだろ?w
ジョン着てタゲ取って喜んでる忍者は、サポ戦モンクがタゲ取って喜んでるのと変わらん。
126 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:18:51.34 ID:TUh5KjAP
忍者二人か、戦死がいるならいいんじゃね?
バランスも重要だが
127 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:19:00.65 ID:l56W86wF
>>121 それはネ実でも言われてる弱体入れない垢なだけだ。
タゲ固定時代に忍75にしたけど弱体術レジられても赤がきっちり入れてくれれば被弾なんかしなかったけどな。
128 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:20:35.21 ID:TUh5KjAP
でた!被弾しないSUPER-NINJA!!
ジャパニーズドリーム!(妄想)
129 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:23:17.48 ID:84t1cVDG
>>127 最初弱体入れてても
効果無しって何度か出ると(捕縄とか入って)
弱体しなくなる赤は結構いる
>>122 いまさらんな助言いらねぇw
俺も相方も垢75だしww
メリポなのでブラインスロウいらねえしw
>>127 被弾上等でやってたのでそんなに困らなんだけどなw
131 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:31:18.59 ID:Yn3w37Bg
>>129 忍の術がレジられたかどうかで弱体する・しないを決められない垢はゴミクズ
132 :
125:2006/08/07(月) 14:40:29.69 ID:itcGNIYl
>>129 毎回しないのが忍者w
毎回するかしないか分からんのに自分がしないときは赤にしろって言うのが
わがままw
赤で弱体するのは良いがMPの無駄使いする垢wとか言い出すから始末に追えん・・
かぶったっていい でするならしてもいいぞ
かぶって文句言うならしねー
133 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:46:11.29 ID:XGbkQIGM
被弾しない忍者なんか居る訳ない。忍者やってない奴
の妄想としか思えないw
134 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:51:23.13 ID:84t1cVDG
>>132 被っても毎回入れる位で良い。
少なくとも忍やった経験有る奴なら
文句言う奴なんて殆どいないと思われ。(他ジョブは知らんが)
そもそも暗闇はヘイトupの意味もあるが
捕縄は忍がする理由、メリット
1,一番重要なので優先順位が遅い垢だと死活問題
2,スロウはリキャ長めなのでレジられる可能性も考えて
3,一応MNDブーストしてない赤のスロウより効果大きい(固定値だから)
4,効果時間長め
デメリット
1,最詠唱長い
2,スキル装備が首位(一応耳もか、頭は点滅するからイランと思われ)
でレジられまくる
3,敵の攻撃具合ではするまでに蝉張り替えを挟んだりして遅くなる事も
4,切れた後半はWS連射モードになってたり、再度入れると次戦リキャ間に合わないが
赤にはログ出ないから言わなきゃ分からない。
と言った感じなので赤がスロウの優先順位高く入れてくれるなら
やる価値は殆ど無い。
135 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:52:01.50 ID:wnQNdVJM
元ナイトなら忍者の被弾なんて数に入らないと思うんじゃないか。
あとLv上げの忍者は弱体いれろ。赤様の負担をすくなくするためのポーズでいいから。
レジられたらその戦闘は我慢してなんとかしろ。
特にエレジー入ってたら普通に何とかなるだろ?
136 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:57:21.72 ID:n6ThB0xz
エレジー+スロウ入ってたら、回避全く関係ないなw
スコハ着てタゲ固定できるPTってなんなんだぜ?
戦士がジョン着てたらスコハ回避装備じゃタゲ取替えせねーよ
あ、騙し前提ですか^^;
138 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:58:51.53 ID:84t1cVDG
>>135 忍者が入れてレジられたら赤が入れるのが当たり前。
我慢とか意味わからんし。
スロウが入ってないことによって被弾率が上がれば
結局リフレ分だののMPがケアルに消えるわけだから
意味ないし。
特に
グラビデとかパライズを優先して(特にグラ)る垢は糞だと思うね。
大体エレジーとかいってるが詩人がLV上げPTに入る事自体稀だと思うんだが?
もっともヒーラー兼のようなPTに入れられた赤は大変なのは同意だが。
だからこそケアルを減らす為に弱体が必要なんじゃないかね。
139 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 14:59:21.11 ID:wnQNdVJM
つまり戦士が盾すりゃいい理論か?
>>138 ここで言われても^^;;;
これでも葱者&戦死スレなんだぜ?
141 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 15:01:10.20 ID:wnQNdVJM
>>138 入れなおすとかは忍者が言うのではなく赤の立場だろ?
入れ直してくれたら素直によろこべ。
142 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 15:04:14.36 ID:84t1cVDG
>>141 だから入れなおすでは無く
最初から赤がスロウは入れればいいじゃん?
って事。
が入れない赤が多いから捕縄するんじゃない。
勿論入れてくれる赤には分かってるなーありがとーって感じだが
入れない垢には糞垢だなー
って感じなわけですよ。
>>1 白虎脚あれば文句言っていいの?
つか秋石売りたい業者さんですか?w
144 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 15:07:38.99 ID:84t1cVDG
>>141 メリポで挑発する戦士(特に装備が悪いほど意味大)は
わかってるな〜ありがと〜って感じだけれど
HP真っ赤になるか詩人が殴られたり詩人の方に走っていって
初めて挑発する戦士は糞だな〜
って思うみたいなもんだね。
145 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 15:07:40.68 ID:wnQNdVJM
>>142 忍が入れないから「あ、いらないのか」とか思われてたりなw
まぁ弐系がないパライズが最優先だとおもうぞ。それにヘイストリフレが狂うならやらないほうがいい。
>>143 >>1 は やっと はいだて が とれて よろこんだ
ので この スレ を たてた
147 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 15:12:25.35 ID:84t1cVDG
>>145 赤やってると
リキャ長いスロウからいれちゃうけど(もしレジられたときの為)
パラは連射できるし
忍が術で弱体してくれるならパラ先でもいいとはおもうけれどね。
ヘイストは最低忍に入ってれば一回位アタッカーの1人位飛ばしても
いいんじゃないかね?
何度も言うがリフレ分のMPを弱体しない事による被弾で減ったHPを
回復させる為のMPが上回ったら元もこもないでしょ?
148 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 15:15:12.97 ID:wnQNdVJM
>>147 白召さんが一緒なら回復まかせても良いんじゃない?
吟さんが一緒ならエレジーでどうにでもならない?
黒さんが一緒なら回復手伝ってもらえなかったら赤さん抜けない?
149 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 15:21:55.51 ID:84t1cVDG
>>148 白、召がいればまかせるでしょ。補助的な感じでたまーに回復補助するだけでいいんじゃない?
吟がいてもスロウはいれるべきじゃないかね?バラあったらリフレいらないって人?
黒が一緒ならPT次第だけれどMPがきついときは回復補助、赤、忍両方の立場から見て
スタンによる補助。が欲しいところだね。もっとも黒、赤、コや黒、赤、吟って感じじゃなければ
@1はヒーラーになるんじゃないかな?後衛黒、赤だけ。とかのPTを作るリーダーは
糞極まりないと思うが。滅多にないでしょ。
スロウ入れない垢に合ったら抜刀しないで後ろ向いて縄入るまで雷d>縄弐>縄壱の
ローテすればいいと思う。赤が自発的に「やりますから」って言うぐらい。
タゲがふらつこうがこっちの責任じゃない。
そのかわり赤がスロウレジられたら最速で縄突っ込むが
赤「急用ができました」になるだけじゃんw
155 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 18:59:25.38 ID:WrfPkIJH
>>153 レベル上げの話か? メリポの話か?
レベル上げなら自分から捕縛入れろよ。
捕縛レジったときにのみスロウ入れる赤もいるし、忍者のログ見るのめんどいから開幕スロウ入れる赤もいる。
どっちにしろレベル上げで自主的に開幕に捕縛暗闇打たない忍者は貧乏なんだな〜って思うよ。
メリポでの話を言ってるんだったら捕縛暇あったら殴れ。
スロウ入れない赤がアホなだけ。
^^
157 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 19:25:30.27 ID:ttIGNf6U
しかし、最近のメリポに来る奴マジで酷いよ。
誘う側も馬鹿みたいに忍戦モ白赤詩みたいな編成にこだわるし。
後衛は安心かと思いきやこれまた酷いの多い。
それ以上に狩り場で取り合い状態でメリポどころじゃない。
158 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 19:26:12.53 ID:wnQNdVJM
モw
159 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 19:29:44.94 ID:4hVGdvXf
160 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 19:30:17.73 ID:wnQNdVJM
PSw
162 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 21:30:51.51 ID:6qEje8f1
自分に都合が悪いスレだからって、さりげなくsageんなよw
ジョンとか虎脚ないとメリポだめとか、よっぽど狩場がら空きじゃない限り、スコハやバローネでも十分だと漏れは思うw
あるに越したことはないが、無くても忍戦の構成なら普通に稼げるだろ。
164 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 23:34:32.95 ID:84t1cVDG
>>163 虎脚はまだしもジョンの入手難易度なんてスコハとかわらないだろ?
メリポじゃ忍はアタッカー枠なんだし、スコハ着てる餡や戦と組んだら
何コイツ。ってなるじゃん?
>>155 上でも書いてあるけど忍が捕縄入れるメリットなんて殆どないんだって。
暗闇はヘイト面もあるから入れるべきだけれどね。
むしろ捕縄を使ってるとレジられてもスロウしなくなる垢が結構いる。
ってデメリットを考えるなら最初からしないほうが良い。
というか赤がレジられたら捕縄入れるってのがベストだと思うよ。
165 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 23:43:50.23 ID:dIwG3D7s
リディル鬼哭マンダヴ無い前衛は玉だすな。
ギャルラン無い詩人は玉だすな。
白いらね。
ディア3全開の赤以外玉だすな。
戦士忍者赤詩人以外解約しろ。
首樽解約。猫優遇。
もーこんなスレばっかり
166 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 23:52:13.22 ID:84t1cVDG
>>165 オレもそれなりの方向せいだけ間違ってないで自覚して仕事できるなら
ユニでも問題無いと思うけれどナァ。最低限は必要だけれど
忍なら
武器 千手 不動
レンジ ライトニング ボム
頭 ワラとオプチ
首 剣侠
耳 メヌピ マーマン
胴 ジョン
手 ダスクと落人、ヒュム種族 タル種族2
指 スナイパー2かスナイパーとイェガー
背 アメマHQ
脚 王国
腰 ライフ
足 フウマとリーピン
これ位で開幕挑発してくれればOK。手のダスクも無くても良い。
167 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 23:55:46.56 ID:n6dNcuyv
正直
赤も忍者も相方がレジられたら唱えるってのがだるいから
敵釣ってきたら弱体マクロぽちでいいじゃん
168 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 23:57:58.59 ID:Vmt8MUmr
>>163 忍戦構成だったら無条件で強くて稼げる
お前の周囲が実に羨ましいよ全く
169 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 00:01:49.30 ID:74DPWtCR
>>167 だから大抵の忍者はポチっと押す訳ですよ。
が、レジられても忍者の仕事だからスロウしないでもいいやーって
垢は結構多い。
でリキャは45秒wブースト65までほぼ出来ない。(一応耳程度か。)
被ってもいいからって入れ続けてくれるならそれはそれで良い事だと思うんだけれどね。
なんかすげーなおい
今年になってからFFやってないが、
スコピオとかジョンとかみんな標準装備なの?
171 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 00:32:15.14 ID:826Pnz4b
>>164 何かスレの趣旨とズレてる気がする。このスレはバローネとかの癖に
エース見下さしたりしてる勘違い忍者と戦士を叩くんじゃないのか?
172 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 00:36:26.13 ID:3LgFXObX
ネ実では、忍戦>モって言われてるけど
俺の周りだとだいたいモ>忍戦だな。
装備揃ってるモが多いのと、モに勝てる忍戦が一握りなんだと思う。
>>170 スコハやジョン程度なら標準じゃないかな…
忍者より金策きっつい暗黒やらも装備レベルで準備してる人多いくらいなんだし。
174 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 00:39:00.52 ID:D/5Kybc3
最近モはメリポ前衛の地位があやうくなっているから
本当に自信のある奴しか希望を出さない・・・とかになったら良いな
ま、無くても平気だとは思うけどね。(と無駄な突っ込み防止もしておこう…
ぶっちゃけ マジで標準。
なんかすごいねえ、
ヒイヒイ金策してジョン買った思い出があるんだが。
最近のVerUpで結構変わったみたいなんで覗いてみたが
もう俺が出来るゲームじゃないようだ・・・ Orz
メリポは未だに王国とかいるらしいが、街には白虎忍者しか歩いてないな。
たぶん持ってないのが恥ずかしくて普段は別のジョブにしてるんだろう。
すごーくたまにフルAFやフル夜叉でオサレ着ですよ的に誤魔化してる人も見る。
179 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 01:11:06.56 ID:P4qn01du
>>170 スコピオは暴落したからな。
今の物価水準だとかかなり安い。
180 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 01:11:47.47 ID:SgRPO9wR
質問。
戦士と暗黒上げてるんですけど
ランペ、ギロ覚えるまで基本はシルブレしてればいいんですかね?
暗黒の場合は貫通トスなんですかね?
181 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 01:15:45.24 ID:d2SWgfcj
戦士だと
ランペまで、両手斧、両手槍(貫通が使える武器)、片手剣&片手斧
暗黒だと
ギロまで、まぁ、何使っても大差ないけど、両手剣と両手斧使えればいいよ
シルブレは優秀だけど、
どの敵にもシルブレが入るとは限らないぞ
182 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 01:16:15.99 ID:K6t3LdF9
オレは戦士でも貫通トスやらされてたなー。
183 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 01:17:06.78 ID:ON7PncSO
今は低レベルでも即撃ち
万が一シーフが居ても忍がトス
楽な時代になったもんだ
戦も暗も射撃上げてアジット打てるようにしとくといいよ。
両手斧はシルブレとアマブレの使い方覚えた方がいいよ。
風弱点の敵にアマブレ入れるととんでもない事になるw
レベル上げで忍者戦士に望む事
・普通でいいんだ、普通に仕事をこなしてくれ
スコハ、ジョンがない?脚がAF1だと?
構わないからPTはいってくれ人いねぇんだよ
紙兵代がない?馬鹿いってんじゃねぇ忍者辞めろ
メリポで忍者戦士に望む事
・普通でいい 装備自慢してねぇで普通にしろ
寝かせ係のタゲをとらないバカ多すぎる
あと寿司ちゃんとくえよ?
あと友達だからとエースとセットはやめとけ
いつまでも売れ残るぞ
実際俺以外に、リディル持ってる奴とか白虎履いてる奴みたことねぇし
装備を集める敷居のデカさも承知してる
装備うんぬんは文句いわないよ
やれる事をキッチリしてくれればそれでいい
とりあえずエース、か、召、黒、青はメリポくるなマジで
俺が言いたい事はこれだけだ
186 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 03:00:41.33 ID:0xjA86tj
>実際俺以外に、リディル持ってる奴とか白虎履いてる奴みたことねぇし
俺が入るPTは俺以外いつも虎パンツだぜ。
競売前とかいるとほんとうは戦忍には■eから虎パンツ支給されてるんじゃねえの?
と、錯覚を覚えるw
187 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 03:01:42.87 ID:2bucbmex
メリポじゃ虎パンはいてない方が珍しいけど
^
^
189 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 03:16:24.66 ID:kHYab9Oc
ぶっちゃけ、まあ、てか、つか、じゃね?
190 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 03:32:37.38 ID:AJBpQJkQ
最近白門うろうろしてるとアダマンホーバーク着てる人をよく見かけるんだが
入手ルートでも増えたのか?
それとも外部に免罪符売りでもしてるのか?
191 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 03:47:00.20 ID:0xjA86tj
たるwあんこくwがアダホバ&リディル装備してた
192 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 04:12:09.25 ID:DtXhMsTy
獣でアダホバリディルとかいるぞwww
193 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 04:23:48.54 ID:FAUAO8xK
戦士上げろよw
194 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 04:24:42.93 ID:5C61Yait
武器・防具とかは別としても、「紙兵高くて買えん」「紙兵切れた」とか変な忍や戦が本当に多い。特に忍。
メリポ中に、戦とシにクレときた。「2セットまでなら売りますよ?」と同時に言うと「金無いw」と言う。当然、メンバー達は呆れ、PT解散。何だかなぁ…。
195 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 04:26:48.27 ID:cZdTLsGf
196 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 04:32:42.28 ID:SgRPO9wR
アマブレ、シルブレの使い分けって敵によってですよね?
どの敵にシルブレが入らないのでしょうか。
あとシルブレが入らない敵にはアマブレをしろってことでしょうか?
>>194 冗談じゃなくて、マジで紙兵もたずにくる忍者がいるからビビるよな・・・
おまえ自分のやってるジョブ分かってるのかと言いたい・・・
>>172 んじゃ前衛モモモでメリポいきゃいいじゃんw
俺は残り物の忍戦のほうでいいやw
紙兵が即切れる奴は知らんが
二時間きっちりやって「紙兵が切れた!」って言ったら、周りからブーブー言われてたならかわいそうだけどな
あ、でももう廃人しかいないから二時間じゃ満足出来ないかもなwwww
200 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 04:53:50.65 ID:cZdTLsGf
>>196 古いのを持ってきた
シールドブレイク(氷属性) 効果:回避率ダウン(効果大)
有効な敵:蟹、甲虫、トンボ、タコ、クロウラー、マンドラゴラ、ヤグード、蜂、魚、トカゲ、クモ サソリ、トンベリ、鳥
耐性を持つ敵:骸骨、幽霊、巨人、ボム、虎、大羊
アーマーブレイク(風属性) 効果:防御力ダウン(効果大)
有効な敵:コウモリ、トカゲ、マンドラ、ミミズ、アンティカ、コカトリス
耐性を持つ敵:アーリマン
201 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 04:54:42.82 ID:lPJj4RO0
やっぱり迅平均100〜250 バーサク時200〜300はダメなのか
正直エルシブの回避とか羅漢の敵対装備いらん?
202 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:04:19.98 ID:n4WR8xwz
勘違い忍者&戦士が増えすぎた件
203 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:15:59.34 ID:gW+ZzQqa
迅でそのダメはやばすぎ
204 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:17:10.23 ID:OSbX8qaI
>>201 レベル上げだとよっぽどの廃装備でないとそんなもん
コロリ使えるようになったら300くらいは出るようになる感じ
205 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:18:24.51 ID:09ipng26
え?その迅ってレベル上げの話?
メリポで本気で言ってるならやばいを100乗した感じ。
エルシヴはソロで使いなさい。羅漢はHNMクラスに使いなさい。
206 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:20:19.46 ID:cZdTLsGf
207 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:21:25.14 ID:lPJj4RO0
レベル上げの話
64なんだけどタゲは大体固定orWSで向いても即取り返せる
通常攻撃は30〜40 命中は60%くらいなんだよな
迅が弱い気がしてならない
208 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:22:45.28 ID:ON7PncSO
それで固定出来るのは他のPTメンヤバスwww
からくりか?w
209 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:23:12.69 ID:cZdTLsGf
教えろよぅo(`д´o)
210 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:27:38.96 ID:cZdTLsGf
教えろよぅ・・o(;д;o)
211 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:27:41.28 ID:63nyLBKp
白虎持ってるけど、AF履けって言われます
213 :
ミムラ ◆GkVlSxKiKw :2006/08/08(火) 05:27:42.00 ID:vj2/Huri
迅はdex 命中 装備でかためたら化けますよ
わたしにも迅200ダメとかだしていた時期がありました
214 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:41:40.89 ID:p5rhu3Tf
白虎持ってるけど、WSで普通AF2に着替えるだろ
215 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:58:44.31 ID:+KIcu8X0
俺いまちょうど61くらいの戦死なんだけどさ
種族が樽だからちょっと気合入れて装備整えてんのね
で、大抵忍盾になるんだけど赤い服しか着てないのよ
だからさ、ランペで700とか出したらもちろん張りつく訳。
おかげでバーサク使った直後でもいちいち切ってディフェンダーする始末
それでも剥がれないから後ろ向く訳。
もしこの戦闘を誰かがrep取ってネ実に「戦士の与ダメ大した事ねーよw」なんて言われてると思うと正直心外
スシ食わないといい感じで忍とタゲ回せるんだけどね。回りの目が冷たい訳で。
216 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 05:59:07.44 ID:cZdTLsGf
>>212 調べたけど分からんかったから教えてくれよぅo(`д´o)
217 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 06:03:22.56 ID:SVHR6Ukc
敵が真っ二つになって即死する
218 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 06:04:31.82 ID:cZdTLsGf
嘘つくなo(`д´o)
ID:cZdTLsGf
220 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 06:07:52.89 ID:cZdTLsGf
NGにする気かっ!?o(`д´o)
つーかアマブレの 何について知りたいんだよ?性能?
222 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 06:22:48.07 ID:cZdTLsGf
とりあえず夏休みの宿題を終わらせて来い
知らないだけじゃないよね。゚.+。(*'ω'*)。+.゚。
225 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 06:37:27.53 ID:OsQOP5s/
いい加減うざいから答えてやる
風弱点にアマブレ入れると防御下がってダメ通り易くなる
風弱点以外にはあんま意味ない
そんだけ
>>214 WSでAF2に着替えなかったらもっとダメ出るよ
アマブレ:風属性 対象の防御を約25%ダウン アシッドボルト(約12%ダウン)とは重複不可
これで
>>184がわからないならもう来ないでね。分かっても来なくていいよ^^
227 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 06:43:24.52 ID:cZdTLsGf
アリガトン(*/ω\*)
228 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 06:49:35.32 ID:cZdTLsGf
とんでもない事になるって書いてあったから、アマブレ入れたらいけないかと思ってた(*/ω\*)
229 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 10:01:33.24 ID:WTnazINA
昨晩組んだ忍も、ショボ装備でろくにタゲ取らない忍者だった。
最近の忍戦のハズレ率の高さ、何とかしてくれ・・・。
230 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 10:14:28.77 ID:HH7u/Uop
白虎取れないのは仕方ないかもしれんが、素破・ブルタル・ラジャス・スウィフトは
取れるだろう。
これすらも取らないでメリポに参加するやつがウザイ。
>>230 タマス選んだ私でも頑張ればラジャス取れるでしょうか?(´ω`)
232 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 10:33:21.92 ID:cZdTLsGf
233 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 10:35:07.11 ID:IMmcuXCh
俺は今でも信じてるさ!いつか素破が取れることを!
取りなおしクエ熱烈希望
235 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 10:39:30.83 ID:cZdTLsGf
わかったo(`д´o)
236 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 10:39:35.76 ID:/EDMvwGF
白虎ないと命中確保のためスウィフトもラジャスも着けられない現実
237 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 10:41:25.84 ID:cZdTLsGf
■━o=(*`ω´) 彡 ガッ☆)ω`)
>>207 お前の迅が弱いってかブーストが足らんのでは。
今Lv65だが、ブリーム食って迅で大体バーサク無しで300〜500、バーサクあり350〜650は出るぞ。ちなみに溶刀メインのサブ不如帰
>>200 有難う。
レベラゲに使わせてもらいます。
>>238 Lv65で溶刀メイン・・・( ;Д) ゚ ゚
241 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 10:48:39.34 ID:cZdTLsGf
242 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 10:52:12.88 ID:rVrKaxIk
>>236 そんな敵には白虎だけ着けてても命中足りないのがほとんど
243 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 10:59:15.98 ID:/EDMvwGF
244 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 11:06:57.46 ID:7QdcGfW9
思ったけど迅は種族差が激しく出るな。
白虎+麒麟でWS撃つタルより王国+ジョンNQのヒュムの方が強かったよ。
もちろん通常ダメもな。タル忍なんて備揃っても斧戦士以下じゃないのか?
おまけにHP低すぎてすぐ死ぬし。
245 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 11:08:59.44 ID:dglG/r1L
忍者はちゃんと挑発してくれる人多いよ
糞なのは戦士w
ネ実でも痛い奴多いしw
VIPPERうぜぇ
248 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 11:12:30.87 ID:Ul41G1ZB
タゲ取りトップで与ダメトップが多いオレが登場。
お前らもうちょっと頑張って下さい。
249 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 11:16:19.80 ID:Pkal0yMO
忍者がいると全く挑発しない戦士が多すぎる。
忍者が挑発リキャ待ちで殴らずに弱体入れてるときに
寝かせてある敵を挑発せずに真っ先に殴りに行って
敵が後衛の方にすっ飛んで行く光景を何度見たことか。
250 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 11:16:26.67 ID:ON7PncSO
白虎は命中7確保がでかいよなぁ
これ取るまではスナリンつけて迅撃ってた
ラジャスは今も持ってません^^
ブルタル、ラジャス欲しい
251 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 11:18:24.83 ID:dglG/r1L
昔は盾競合としてナイト粘着
今はメリポ競合として暗粘着
戦士はマジ酷いw
ナイトは盾として居場所ないし
戦士のカンパニー粘着がなければ
カンパニー以上の片手剣実装もあったかもしれないのに…
そうすればまだ、メリポ位は出来たかもしれなかった
カンパニーだって戦士が振った方がダメでるのになw
メリポで他ジョブ排除してるのは戦士w
252 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/08(火) 11:18:38.57 ID:Uy84HJSH
迅うつときは命中攻撃装備が一番伸びる
ステブーストなんてメリポからだぜ?
命中装備しっかりしてればレベル上げで 迅300〜になるお
253 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 11:20:30.07 ID:o+yjHTL7
実際にアヤカは犯人じゃないんじゃね?
なんか警察の方が怪しいよ、警察が犯人とかじゃなく
254 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 11:40:41.86 ID:J++FNxlr
どっちかっつーと勘違い後衛も大量にいるんだけどな。
俺は忍者カンストしてメリポも装備集めも終わって暇だったから赤やったけど、
レベル上げの時点で既に弱体メリポMAXでHQ杖で常にスロウパライズブラインしっかり入れて
ヘイストも全く切らせずにしてやったよ。
これで60代とかで単品200連れていかれても弱体がある程度しっかり通っていたし、
忍者の被弾も減っていた。
257 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 11:50:13.29 ID:WTnazINA
>249
戦にタゲそらしてる場合じゃないですよ、葱さん。
異様に人数が増えて、ハズレが異常に増えている忍も、いまや地雷原。
>>256 忍者が被弾するのは後衛に原因があることが多い。
259 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 12:03:05.08 ID:W1raSnhp
メリポ後衛は忙しいので、忍よりギルのかからない戦士上げて
メリポに参加してる後衛メインの人多くないか?
なるべく蝉やギルを使いたくないので挑発せずに装備はテキトウ。
repとかどうでも良い。とりあえず誘われてメリポポイントが貯まればいい。
WS着替えなんて面倒だし邪魔なので最低限。
俺は効率に五月蠅い人には申し訳ないと思いつつ、
こんな感じで参加してるよ。
そんな俺でもジョンNQ、ウッド、マンイは揃えてるけど。
あ
261 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/08(火) 12:04:37.86 ID:Uy84HJSH
あ
262 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 12:15:12.13 ID:2X53HhP0
忍者が死にそうな時のために俺戦士は絶えず挑発残してるけど、
そんな時は挑発してもタゲ取れずに忍者が死によるw
メリポで5回くらい見たな。
263 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 12:15:36.43 ID:0TLwfP+6
264 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 12:19:56.35 ID:XvSySLQx
序盤で
>>1がハイダテハイダテと連呼してたのがいかにも業者スレっぽい
他の装備にはろくに触れてないしな
もう実装から2年経ってるんだから
めりぽ来るなら白虎とってからおいでよ
266 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 12:22:49.39 ID:sSQGvZn2
267 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 14:11:04.24 ID:6yhPV12E
斧戦士が懐に優しいのは事実だよな。
何度もメリポに出撃してるけど、
3時間でせいぜい蝉50枚程度しか消費しない。
268 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 14:14:26.23 ID:BLyT6eCQ
ここも業者スレ?
269 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 14:39:53.24 ID:CZEsOoSI
>>267 >斧戦士が懐に優しいのは事実だよな。
>何度もメリポに出撃してるけど、
>3時間でせいぜい蝉50枚程度しか消費しない。
なにそれ?
2時間もあれば最低1セット(99枚)とか消費するけど?
270 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 14:40:28.29 ID:Uy84HJSH
スーパー戦士w
すごいセンスだなwww
273 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 15:47:22.56 ID:WpNws0LJ
>>269 メリポも装備も半端な葱の俺ですら2時間弱で2セット以上消費するぞ?
昨日は初めて廃ツーフとメリポ組んだけど中々面白かったな。
射撃も当てるしそれなりにタゲも取るしでw俺wのw最w大wダwメwにも結構貢献してくれたし。
まあツーフがタゲ取れるのも、あっちが廃でこっちが半端者だからだろうけどなw1200ダメとか初めて出したわ。
274 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 16:07:47.09 ID:CZEsOoSI
>>273 >メリポも装備も半端な葱の俺ですら2時間弱で2セット以上消費するぞ?
あー、最低99使用って意味で正確には数えてないんだが
2時間弱で2セット以上ってのは逆に使いすぎてない?
タゲ回ってるか?
275 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 16:08:47.88 ID:YEsO+OFr
蝉刀ってNGだったの?;;
ずっと装備してたヨ・・・一応改だけどダメやっぱなん?
忍忍でメリポ行ってタゲ回しすると、大体1時間で60枚ずつって感じかな。
2時間で2セット消費とかはまったくタゲ回ってなさそう。
それか無駄に使いすぎてるか。
277 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 16:10:31.16 ID:WpNws0LJ
>>274 ごめん範囲物理wsある旧エリアの話だったわ
武器:ウッド/ジュワ 遠隔:光弓HQ
頭:オプチ/ワラーラ 首:剣狭
耳:素破(ワエトト)/アサルト 胴:ジョンNQ
手:ダスク(種族2) 指:スナイパーNQ
背:アメミHQ 腰:ライフ(ウルフ)
脚:ダスクNQ 足:ダスクNQ(種族2)
STR+2 片手剣+4 クリ+4 バーサク+2 アグレッサー+2 ダブル+2
でメリポしてるんですが如何な物でしょ?
まだまだ改善すべき所はありますがこれが現状
>>273 迅で1200ぐらい3時間メリポすりゃ5回ぐらい見れるだろ。
>>275 蝉刀ってなんだ?
蝮刀改のことか?
とりあえず千手と不動にしとけ。
>>278 如何と言われても弱いとしか言えない。
まずブルタル取ってメリポMAXにしろ。
281 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 16:17:50.02 ID:WpNws0LJ
>>279 装備整えだしてから忍でメリポしたのは昨日が初めてだったんで、初めて見たわけよ。
2時間弱で2回しか見れんかった(´・ω・`)
あんな半端な装備でもそれなりのダメ出せるのを知って
白虎が取れなくても何とかなるってちょいやる気でた(`・ω・´)
282 :
275:2006/08/08(火) 16:20:11.99 ID:YEsO+OFr
刀の名前は間違えるはダメの貼り付け位置間違えるわ・・・スマソorz
蝮刀改のことですた。
283 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 16:22:31.66 ID:toFaXJfr
蝮は手放すなよ
ソロだけじゃなくBC、ENM/NMなんかの使用頻度高いからな
284 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 16:23:41.42 ID:WpNws0LJ
>>282 メリポなら不動と千手だな。蝮は普段はいらんけど倉庫に大事にしまっといた方がいい
285 :
タルタルさん ◆v6d11L4M4Y :2006/08/08(火) 16:25:48.38 ID:cO3w1D9o BE:195041039-2BP(1)
286 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 16:26:20.92 ID:YEsO+OFr
>>283 有益な情報ありがとです。
蝮改は大事にしまっておくこととします。
少人数、ソロが多い俺は不動と千手が倉庫だな。
288 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 16:27:56.41 ID:D/5Kybc3
メリポ以外では千不とかより蝮刀改のがマジ使える
289 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 16:31:29.77 ID:toFaXJfr
>>278 片手剣メリポ振りきるまでは斧斧じゃないと寄生虫だろう・・・
ダスク3部位とか正気じゃないなw
首手脚足腰は早急に見直し検討をおすすめする
斧斧で片手斧にメリポ8段振ったら強いんじゃね?
>>286 別にBCでもマムシなんていらねーよ。
「固定盾」自体が間違った既成概念バリバリの糞戦術だから。
蝉が有効なBCなら忍2枚にしてタゲ回すのがいい。
忍2枚が出来なくても他/忍に蝉使わせるのが良い。
すると必然的に回避装備も要らなくなる。
まぁ殆どのBCは全部赤と黒だけでOKだけどな。
忍者なんてイラネ。
ソロじゃ回避も重要っちゃ重要だが、忍者で
そこまで高い回避が必要なケースって思い浮かばないな。
俺はSEのスライムはカニに到達するために胴はAF1つけるくらいだし。
でも・・・一応蝮改は倉庫に眠ってる。
292 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 16:42:00.12 ID:CZEsOoSI
>>289 手にダスクは通常時なら問題ないんでは?
忍者は通常からAF手改つけてるほうがいい。
ダスクの移動速度ダウンうざすぎて俺は我慢できなかった。
294 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 17:10:25.11 ID:WpNws0LJ
>>293 でもAF取り直しがうざいんだよなぁ・・・・・使わない間は一式預けておきたいし。
>>195-196 ちょwwwwww
アマブレ防-25% +ディアII 防-10% =合計 防-35%
溶刀改 防-18% +ディアII 防-10% =合計 防-28%
アシッドボルト 防-12.5% +ディアII 防-10% =合計 防-22.5%
シルブレ(属性氷)回避-40 →カニ、カブト、芋等に有効
アマブレ(属性風)防-25% →ダルメル、コカ等に有効
296 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 18:34:34.66 ID:CrazcABP
>>278命中足りてなさそう
と言う俺は
頭 ワモラ、オプチ 首と50位の命中攻撃付いてる奴
手 シック 胴ホバク 脚ビャッコ 足シック
指74のSTR2個 耳獣耳と攻撃付いてる安い奴
腰サソリBCでポコポコ落とす奴 背アメミHQ
マンイウッド メリポ斧MAX クリMAX STRmax
DAmax これで repみると命中90%ちょいかな
>>291 AF胴しないとカニ到達出来ないって…どんな弱い忍なんだよw
一回休憩入れても到達するぞ?
298 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 20:25:32.02 ID:TvlDqOi6
>>296 オレだったら278を誘うな。素破ない時点でさようなら。
299 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 20:38:35.02 ID:d2SWgfcj
>>278 ジョブメリポに振る前に武器メリポを上げた方がいい
ジュワなら片手剣8と片手斧4に
競売装備の範囲なら、
ライトニングHQ>ボムの魂
メリポでスキル上げるまで、ウッド>マンイ
くらいかな、
それ以上目指すなら
プロMをある程度勧めて、スウィフトベルト、ラジャス、ブルタルGETを目指すといいよ
300 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 22:23:20.23 ID:NRRONA64
>299
ラジャスはプロMを「ある程度」進めたくらいじゃ取れないぞw
301 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 01:42:00.96 ID:xWkilkyz
>>298 まだ素破とか言ってるやつ居るのナwww
302 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 01:55:40.85 ID:oN1zobU8
303 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 01:56:39.94 ID:xWkilkyz
w
戦士にスッパは割りと必須なんだけど
あとジュワで片手剣8振りしても斧斧に負けるって検証でてますよ
片手剣8振りしていいのはリディルだけですお
別に最強目指す訳でも他人にちょっと蔑んで見られてもいいってんならそれでおkですがね
305 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:01:28.76 ID:xWkilkyz
なんで、お前らはスキルの
攻撃うp命中うpに触れないんだ?
戦が獣耳したらどうなるとおもってんだ?
で獣とって無い奴は戦以外しなんだったらな乙
なのかよ?
306 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:10:18.97 ID:8bVURhwj
日本語でおk
307 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:16:41.26 ID:iD9RwKSx
>>305 リディル持ってる俺は素破しか考えられん訳だが
308 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:18:25.47 ID:xWkilkyz
タイプミスわりぃな
日本語でおkって言えばウケルと思ってる?
309 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:19:21.17 ID:K+SjsxGr
310 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:20:04.10 ID:xWkilkyz
リィデルも斧も 巣派の性能に
差は出ないですよ?
311 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:20:42.17 ID:oN1zobU8
>>305 片手斧スキル+5=命中+4.5 攻+5
素破 二刀流効果アップ
命中や攻は他で十分補える。逆に耳装備でヘイスト+や二刀流効果うpは代替え品が無い。
おk?
312 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:22:08.90 ID:xWkilkyz
331みたいなのは飽きるほど聞いた
実際にどうかわるのか(素破)おしえてくれ
二刀流間隔減による恩恵>>獣耳のスキルupによる恩恵
今の仕様じゃこうだからとりあえず今はへこんでおけ
二刀流弱体されたら強弱関係変わるかもしれん
314 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:22:41.46 ID:iD9RwKSx
素破は、片手剣スキル+5な
315 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:28:43.08 ID:xWkilkyz
片手剣振り回して、斧スキルに勝るとでも?
戦士やめちまえw
>>313 しかし俺のrepでは命中ダメトップなんだがな
さすがに廃には完敗だったがな
316 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:30:03.37 ID:iD9RwKSx
またリディル持ってない戦士がPopしたか
317 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:30:12.90 ID:K+SjsxGr
318 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:31:02.73 ID:xWkilkyz
319 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:33:25.37 ID:K+SjsxGr
>>318 スッパ>獣なのは認めようぜ?
見苦しいお^^;
320 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:35:33.87 ID:n3wCDYs8
>>319 獣使いにかんしては、当てはまらないんじゃない?
サポ忍以外で動くの多いだろうし
とりあえず
もうサポ忍以外の選択肢を用意したいとか■eが謳ったが
そんな時代きそーもないのは、どーなんだ?
322 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:36:20.58 ID:oN1zobU8
323 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:39:35.72 ID:a/C36x46
324 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:40:35.25 ID:xWkilkyz
もう、そのセリフ飽きたな
これから神威耳取る、メイン戦士まじで
素破とよく吟味しろよ
素破忍、戦 どんなに頑張っても命中85%だ
それ以上増やせば総ダメ減るだが獣耳はそれだけで
攻撃命中うpだ。
惑わされるなコレは獣耳取った戦士のrep
の感想だ、いつかリィデルを夢見てるなら
頑張れ。
326 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:43:10.19 ID:kbJeLqSN
必死すぎて憐れw
命中装備が豊富にあるメリポレベル帯で
斧スキル+5は余り有用とは残念ながら言えない
通常削り時のブースト優先順位:命中+>>ヘイスト+>二刀減>攻撃+
この強弱は今の仕様では覆らないと過去の多くの検証が物語っている
>>315のRepは組んだPTメンより君のほうが殴りかかるの早かった、
または総合的な装備の性能が少し上回っていた、のどちらかです
獣耳の有用性を裏付けるサンプルには成り得ないと思う
また、将来リディルを目指すなら
尚更素破耳で片手剣スキルブーストが欲しくなる所
329 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:46:49.91 ID:BR3o+Bph
色々言いたいことはあるがアレダ。
要は忍も戦も白虎脚が無ければ下級アタッカーってこと。
で、無い忍や戦(モもw)自分が下級アタッカーってことを分かってメリポしなさい。
それなら問題なし。
ヘイストもらうたびに「ありがとうございます」マクロくんどけよっっw
330 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:49:27.51 ID:mmq23ykO
奴隷後衛乙w
331 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:51:11.83 ID:sWOO2t2D
今からカムイ耳とるメイン戦士がリディルを持てるのは、いつくらいなんだろ?
リディル持って無いの?w
とか よくでてくるけど、リディルのドロップってそんなにいいものなの?
HNMLS入ってなくても取れる? 外販有り?
332 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:52:50.22 ID:xWkilkyz
>327
やっと亀だ父以外な事言ってくれる人来たな
俺は
>>296の装備な、で3時間ほどやって総ダメ
少ないかも知れんが20000は差が出るんだ
指摘のとおり、叩くのが早かったからとかで差が出る
かも知れないな うんうん納得
だがランペダメでも勝ってるんだがこれはどうおもう?
repは残ってるんだが クレス 見たいになりたくないし
改ざん捏造と言われるのも分かってるんだ。
今日は寝るおやすみなさい
>>332 FFよりまず日本語勉強した方がいい。君の文章おかしいよ。
334 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:59:03.26 ID:7svd766b
最低でもアルホバ着て来いってそれ最高装備だろw
335 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 02:59:25.57 ID:K+SjsxGr
336 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:02:55.22 ID:MJ0bs8Wa
ところで、ウッドマンイか、マンイジャガーだと、どっちが強い?
斧スキル8振りに獣耳でさらにブーストしてるので
ランペダメで勝つのは自明の理かなと
ただ素破装備と比べてTPの回転速度では多少劣るはず
他でヘイスト+すれば気にならない差だと思うけどね
ただ、将来リディル持った時に片手剣スキルの差で
TP回転速度には多少溝が生まれるよ
リディル持たないなら全く関係無いお話ですがねい
メリポ 片手刀+8 クリ+4 STR+5
千手/雲次 不動
ワララ オプチ 修羅頭
クジャク スパイク
ブルタル 素破 メヌピ
乱波胴改 ジョン+1 大袖
ダスク 乱波手改
ラジャス サンダースナリン
フォーレージ
スウィフト ウォーウルフ
甲賀脚
風魔 マリン 甲賀足
佩楯取れる環境にいるので意地で脚は着替えませんが
メリポ希望しちゃ駄目ですか?(´・ω・`)
339 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:09:17.98 ID:qQWFjGvz
>>338 ぜんぜんかまわないと思うよ。
ハイダテ持っててもメイン違うから片手刀スキル振ってない雑魚忍者とか多いしな。
まったく問題ない。
340 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:09:59.75 ID:K+SjsxGr
>>340 タンスにしまってあるのだしまつ(´・ω・`)
342 :
タルタルさん ◆ZYRwI9IeM6 :2006/08/09(水) 03:11:33.52 ID:5bJFFO++ BE:288948285-2BP(1)
>>338 雲次と乱波改がいらないかも
シマム用にライフもあると尚良
あと目指すの白虎とゴルゲくらいだね
鯖が同じなら君と組みたい
344 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:18:53.89 ID:K+SjsxGr
そんなことより、他ジョブでメリポあげたのか?
345 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:24:36.20 ID:EzR1/J3J
いつもフルシックでメリポやってるんだが、
やっぱPTメンは腸煮えくり返ってるんだろうか
346 :
タルタルさん ◆/KD5RAJ/Xk :2006/08/09(水) 03:25:13.08 ID:5bJFFO++ BE:65013833-2BP(1)
347 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:31:00.00 ID:EzR1/J3J
348 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:36:27.82 ID:TMp4JsnI
ウォ−ウルフってなにげに神装備んだ
349 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:44:08.54 ID:2YXGExWR
>>345 立ち回りしっかりしてればいいんじゃね
空裏装備必須とは言わんがメリポしてる以上自キャラ強化したいんだろ?w
装備高いじゃんwじゃなくてメリポ・装備・メリポ戦闘での立ち回り全部強化しようぜ
素破もってないくせにいきがってるバカがいると聞いてやってきました
351 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:53:05.38 ID:EzR1/J3J
>>349 全く持ってその通りだとは思うんだが、
メリポの為に数ヶ月金策してから・・・っていう気になれないんだよね
勿論、金策も平行してやってはいるんだけど
352 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:56:46.98 ID:Tf3k5lD/
勘違い忍者&戦士が増えすぎたのは糞樽のせい
353 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:58:02.28 ID:2YXGExWR
>>351 ならもう何も問題ないんじゃ
偉そうに言ったが自分は吟でメリポと装備揃えてから前衛メリポ始めたヘタレなんで、
平行強化のが楽しめると思うわ
装備よくても足引っ張るやつなんていくらでもいるしね
こういうスレ見てるってことはメリポの立ち回りなんかも意識してるだろうし
ま〜なんだ金策がんばれ
354 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:58:19.75 ID:w38bhHf/
レベリングPTとか保険稼ぎPTでやってたほうがよほど気楽だ。
355 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:59:16.09 ID:TMp4JsnI
あまり種族は関係ないじゃないかな〜
タルが、死にやすいというのは、あるけど
356 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:59:37.80 ID:BR3o+Bph
総メリポ300オーバーの漏れがダメ目安をつくろうか。
前提 メヌメヌ ディア2
トロル 迅 最高1200以上 平均750
ランペ 最高1300以上 平均800
夢想 最高1100以上 平均850
プーク 迅 最高1400以上 平均850
ランペ 最高1500以上 平均900
夢想 最高1200以上 平均1000
真面目な話こんなところ。
こんくらいでないヤツはおとなしく後衛で参加してくださいw
357 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 04:04:08.27 ID:akbrgqXW
鬼哭持ってないカス葱どもが偉そうに語ってんじゃねーよ
カス装備戦士ホント多いよな。エースより弱いダメ出して
エースと違って警戒しても誘うまで見分けつかないのが困る。
359 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 04:20:26.59 ID:iD9RwKSx
いまどきメヌメヌ歌う詩人がいるのかよ?
360 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 04:42:21.68 ID:fAWr4N0q
>>351 ソロで人・神印章取って、普通にBC行けば問題解決でわ?普通に金貯まると思うのだが…。
コレくらいで、ダルイとかいってたら、忍なんぞする必要ないんじゃね?
必死でBC行って金策してる忍・戦なんぞ、沢山いるぞ?
361 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 05:29:55.28 ID:/E27lD12
卵鶏な理論だよなぁ。
至上主義に支配されてるから装備が先って言う奴多いんだろうね。
普通に平行でいいと思うけどな。
先にメリポ完成したらしたでゆったり金策すればいいんじゃね。
全身真っ赤とかスコハ長ズボンとかはご遠慮願いたいとこではあるがね。
ま、組んでしまったら組んでしまったで適当にやるだけっしょ。
362 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 05:50:46.86 ID:FK0CYjP/
>>361 全然関係無いけど
ニワトリと卵は卵が先って結論だってさ
生物がその一生のうちに進化することは遺伝的に有り得ないんだと
363 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 09:10:50.88 ID:qY/LxuDS
ニートキャップ持ちの俺から言わせてもらうと
忍が被弾するのは80%垢と臼のせい
364 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 09:27:42.99 ID:8pcR/S2d
>363
責任転嫁もいいところだな。 自省って言葉、知ってるか?
365 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 09:31:25.50 ID:K+SjsxGr
366 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 09:35:05.41 ID:+EmQnorH
>>363 最近のメリポではその被弾すらできない忍が多いから問題なのさw
タゲとれないと被弾しないもんww
>>356 ランペ弱すぎ。
プーク限定なら平均970ぐらい出てなきゃ駄目。
>>363 メリポなら赤と白よりも、詩人だな。
エレジー意識の低い詩人だとボコボコに被弾する。
368 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 09:55:48.49 ID:K+SjsxGr
>>356 トロルにその数値は無理だバーローwwwwwwwwwwww
とおもったらメヌメヌかよwwwwwっうぇうぇうぇうぇwwwwwwww
369 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 10:02:37.27 ID:CIgpgQOv
>>356みたいなのが、ほんとの勘違い。
STRDEX250超えにしても練習相手にならないに200ダメとかあるのが迅。
戦士は上げてないから知らね。
370 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 10:07:32.93 ID:O7wZJgoQ
>>369 それって迅の初段のみで敵を倒した時とかじゃね?w
いや、まあ確かに忍者のwsって格下相手にも命中率悪い気はするが・・・・
371 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/09(水) 10:08:07.75 ID:K+SjsxGr
>>369 平均700は可能
迅で一番大事なのは攻+なんだぜ?
372 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 10:10:28.29 ID:EYAgk2LV
迅はダメ幅ありすぎて、平均としてはあんま高くでない気がする。
トロルで平均750はさすがにきついと思う。狩暗戦のトロルばっか狩れるなら
行けるかもだが。
勘違いしてないで陰から手裏剣投げてなさい。
昼間は町人や虚無僧の格好するといいお。
40で遁弐を回してたら、殴ってくださいとナイトさんに言われた、何故…orz
ナイトさんってそこまで殴られたがりやなんだ
376 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 10:19:03.25 ID:+EmQnorH
平均ってのがなかなかクセものだよな。
1200ダメ連発してるようでも実際平均見ると6、700とかなw
1000ダメ以上は脳内イメージに残るが3桁ダメは印象に残らないからな。
見た目の印象と実際の平均は天と地の差がある。
迅はどんなに廃でも500とか出すときあるからな。
377 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 10:21:10.51 ID:O7wZJgoQ
まあ一般人以上準廃未満な俺は平均600もいけば充分満足
こういう風に自分のこと言う人ほど結構な廃人だと思うのだが。
379 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 10:36:23.11 ID:lKRe+pf1
>>369 それはさすがにしらなすぎだっつーのwww
もしくは超HP200以下の敵にやっちゃったとかだろww
>>369 喪前が練習相手になりません。
恐らくシフマムにも命400台の迅うってて1〜2HITしかしてないってオチなんだろうけど
廃スレ認定
382 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 10:56:13.65 ID:K+SjsxGr
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
383 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:03:42.20 ID:n6UkkYFk
>>379-380 タル忍だったらそんモノじゃないの?
白虎脚、ダスク手の樽忍者がバローネ脚のヒュム斧斧戦士から全くタゲ剥がせない光景を何度も見てるけど。
黒魔ならヒュムのIV系魔法=タルのIII系魔法だけどねw
384 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:10:20.66 ID:pSDfBFfk
種族でそんなに差があるなら誰もタル前衛入れないし、
タル以外の黒も誘わないだろうよ。
385 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:12:26.58 ID:OaDfa7b4
>>375みたいなキラリと光るセンスのある奴がいるからネ実はやめられない
386 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:14:49.78 ID:rASrfW8k
>>383 忍者に関しては
ユニクロガル忍者>廃タル忍者=フルAFのガル斧戦士
と思われ。
387 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:15:54.79 ID:K+SjsxGr
HP以外のステの種族差なんか微々たるものですよっと
389 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:24:20.64 ID:K+SjsxGr
大事なのはステより攻命だろ( ;^ω^)
390 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:27:15.73 ID:W7hB2vS8
前衛に関してはHP以外の種族差はほとんど分からない位と思われ。
ただし、黒は大差ある。同じ装備のエルとタルだったら、
タルのブリザドIII(レジ少ない)=エルのサンダーIV(レジ多し)
位の格差はある。おまけにMPも大差あるし。
391 :
ガチャピン:2006/08/09(水) 14:28:46.13 ID:fQ64drP8
忍者と戦士がヴァナから消えたらどうなるんだろう・・・
リューサン大量ぽpしたりして・・・(ガクガク
392 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:34:32.99 ID:HwB9/924
>>390 マジかよ・・・(-_-)
これから黒上げようと思ってたエル戦75歳(T_T)
393 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:41:47.16 ID:UpyU7UP6
確かにタル前衛はHP少なめの欠点をはあるものの
HNMの盾とかじゃなければ普通に務まる。
与えダメは他の種族とほとんど変わらないから。
だが黒エルは与えダメが大幅に低く、
さらにレジレジでしかもすぐガス欠。
やめた方がいいよ。
394 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:46:16.11 ID:eyu6wAWb
誇張し過ぎ。エルはMPブーストしてるからMPブーストエルとINTブースト樽でも比較してるんだろ。
エルはMPブースト分のMP使い切るまではINT装備に切り替えられないからな。
同じ装備ならそこまで差はつかない。ただ、MPをリソースにしているだけあって、
やはり一発辺りのダメもスタミナでも勝る樽黒の「総ダメ」は凄まじい。
エル黒はその辺重々承知した上で黒を始めるべき。ただ同じエルでも前衛より黒のが貢献度高い
局面は多々あるから黒を育てる事に損はない。もちろん最強の黒には絶対になれないけどな。
HNMでスキルINTブースト精霊ぶっ放してりゃいいって場面ばかりじゃないし。
395 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:47:57.58 ID:W7hB2vS8
エルがタルと同じだけのダメージを与えるには2倍のMPが必要とか昔どこかで検証されてなかったっけ?
397 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:50:51.01 ID:K+SjsxGr
魔法にMP使う以上、勝てるわけねぇ・・
398 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:57:41.38 ID:TjYsgCiL
INTが一つ違うとダメ2〜3違うだけだよ!
精霊の威力だけならINTブーストより魔効+装備やHQ杖持ってる方がよっぽど強い
仮にNQ杖所持タルとHQ杖所持エルが居て、杖以外は同じ装備とすればエルの方が強いはず
それと、INTはあまりレジ率に関与してないらしい
>>398 同意です。
エルとタルでは黒の精霊ダメージが段違いって語る人を見ると
本当にFFやってるのか聞いてみたくなるなー。
プレイしてたら前衛ではHP後衛ではMP、これ以外の種族差は無いのがわかると思うんだけど。
400 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 15:05:41.61 ID:K+SjsxGr
INT+5でIV系のダメが10増えるって聞いた
ソースは無い
401 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 15:29:30.91 ID:IwT4MgPZ
魔法D値=精霊D値+int(ΔINT×系統係数)
系統係数
単体精霊は、I系・II系が×1、III系が×1.5、IV系・古代魔法が×2。ガ系精霊は
ブリザガ2までは×1、サンダガ2以降は×1.5。
黒魔メモより。
基本はこうだとさ
402 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 15:42:35.04 ID:Qn3VHOUE
すっごーく頑張って下記ですが、如何でしょうか?
白虎は流石に勘弁してください・・・
斧 マンイーター テンペランス
頭 ワララ オプチ
胴 ホーバーク
首 剣侠
耳 ブルタル 素破
腰 ライフ ウォーウルフ
指 STR5のヤツ2個
腕 ダスクNQ オーガHQ AF2
脚 ダスクNQ AF+1
足 ダスクNQ オーガHQ
背 アメマンHQ
メリポ 片手斧 クリUP 敵対DOWN MAX
種族 猫
404 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 15:49:29.94 ID:lVZm5+by
たまに338みたいなレスみるけど、釣りだよね?
405 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 15:50:06.92 ID:lVZm5+by
402は獣だろ、獣はいらないってママがいってた
406 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 15:50:57.12 ID:lVZm5+by
忍者、戦死ですらねーじゃん
407 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 15:53:52.94 ID:zBhYVdX6
∩∩ 合 言 葉 は ! V∩
(7ヌ) , ´`Y ⌒ヽ^ヽ (/ /
/ /`Y ⌒ヽ^ヽY ´`Y ⌒ヽ^ヽ .ル从从) ) ´`Y ⌒ヽ^ヽ ||
/ /f .ル从从) )f, .ル从从) )''(^(∞)^)f,~'' .ル从从) ) ||
\ \(^(∞)^)──( ^(∞)^) ̄ ⌒ヽ(^(∞)^) / /
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 イ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //``i ン / (C)豚ツイン/ネ実
| 豚 | | ツ / (ミ ミ) | |
| | l | / ∩ \ | |
§| ∩ | l ∩ / /∞\ \ | ∩ │ 〆
ヽ/ ∞ | / ∞ ヽ、/) ( \ ) ∞ | ノ
| | | / /| / レ \ノ`ー | / /
408 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 16:00:10.58 ID:oN1zobU8
>>399 レジが無い各下しかやらない人ならそれで間違って無い。
ただHNMや各上相手だと樽の方が遙かに強い。
409 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 16:09:52.04 ID:kU8EHBAd
402
猫の時点でダメダメだが、敵対心下げてるのもダメ。
410 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 16:56:39.31 ID:8tHKzOJC
サブ:テンペランスでダウトじゃんw
411 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 16:59:17.35 ID:O7wZJgoQ
>>386 さすがにそれは無いだろw
>>383が見たのは白虎脚とダスク手以外はHPブーストのみの糞樽だったんじゃね?
そうでもないと説明つかんw
412 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 17:19:05.10 ID:mwdzw3Io
60後半の忍、シがいるレベリングで騙しWSはよろしくないのん?
413 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 18:59:44.95 ID:Qn3VHOUE
サブ テンペランスってダウトなん?
斧ジュワって組み合わせよりは良いと思うんだけど・・・
編成によるんじゃね?
不意WSでタゲとって蝉消費したら騙しで忍になすりつけるのがお勧め
415 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 19:08:20.08 ID:LpfeSmm0
勘違いしてたアホマとサポシジョブがうざい
416 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 19:37:18.90 ID:LNZ0uDMH
カス忍ゴミ戦と組む赤魔の身にもなれ、ヴォゲ。
今日詩人でさそわれたpt
戦戦戦赤白詩で戦士リーダー 装備はのぞいてないので外観
戦士@ タバルジン ピック系 ジョン オプチ
AF1手 AF2脚 AF1足
戦士A ジャガー ジュワ ワラーラ バーニー
AF1手 白虎 AF1足
戦士B マンイ タバルジン オプチ バーニー
AF1手 バローネ AF1足
どう見てもげろまずでした
トロール独占で時給7000ほど
418 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 19:57:03.65 ID:eyu6wAWb
バーニー戦士っつーのも珍しいな。
バーニー買う金があるならホーバー買えばいいのに。
バーニー+1ならちょっとほしい
420 :
侍:2006/08/09(水) 20:46:24.81 ID:htYixupS
7000でまずいとか贅沢言ってんじゃないわよ
さすが詩人様・・・7000で愚痴れるんだ、さぞかしうまいんだねえ・・・
7000はまずいな。レベル64でゼオルム火山の芋でも8000。コリブリなら。。。
423 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 22:47:57.44 ID:eyu6wAWb
独占で7000ってのはさすがにどうかと思うなw
戦闘時間のストレスは結構あると思う。
シーフ入りかつ4PTくらいで凄まじい取り合いを展開しても6000以上は行くところだし。
424 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 23:00:56.03 ID:gW/pUYsv
>420
メリポで詩人居て狩場独占で7000はゲロマズだろ…
425 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 23:03:36.87 ID:IEAotv9y
>>417 どうみても、命中足りてない装備だなw
歌はマド一曲歌った方がよかったかもな
426 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 23:11:49.87 ID:VuHJprkL
>>417 悪い事言わんから火山行く時は通常削りの強いジョブ入れた方がいい。
強いリディ戦なら言う事なしだろうけども、でなきゃ忍モ辺りが一人いた方が早い。
金剛身張られてもランペで引っぺがす、くらいの意識持ってる戦士ならいいかもだがね。
野良だと編成に口出ししにくいけどもな…
427 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 23:13:53.89 ID:59vPMx9f
火山で外れ引くと2時間で用事思い出すわ
428 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 23:18:47.07 ID:VuHJprkL
アクセサリーが分からないから何ともだが
一番のユニクロ戦士@が一番自分を理解した装備品チョイスしてるのが笑えるな。
67PTで時給9000いったぞ。
メリポでそれはマズいんじゃないか?
時給いくことがある、っていうのと
ないとやってられない、っていうラインに差がなさ過ぎる。
2時間も付き合えば十分だとは思うけどなあ。良心的だ。
431 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 00:17:01.76 ID:15EvMsOY
つか俺普通にうまいPTでも2時間でヘロヘロ、3時間でもう帰してくださいってなる。
赤だからってのもあるけど。
勘違いしてるのはどっちか分からんな
詩人様の様ジョブ化はすごいな
漏れ赤だけど独占の火山で7kは酷いと思われ。
75忍モ赤詩 73竜 73暗の無茶な身内PTでも指輪抜き9000はでるしなぁ
戦戦戦赤白詩って所謂当り構成だから期待もするだろうしな。
434 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 00:52:00.26 ID:YeShDdfg
どこが当たり構成なんだよ…w
リリリ赤白吟と戦戦戦赤白吟は似てるように見えて雲泥の差だろ?
戦戦戦なんて、オレが赤詩なら即用事思い出すわ
リリリなんて組んだ事ないから知らんけど、戦は被弾多くてマジうざい
あやつりある敵であやつられてアグレッサー全開のホーバー戦士とかに殴りかかると面白いよ。
後衛命中装備ゼロスキルDの武器でどんどん蝉がはがれていくからw
437 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 01:12:25.60 ID:hP5YqOs4
バロ脚だろうがなんだろうが、かまわんよ
釣りしない詩人誘ってしまった時に比べれば。
未だにいるんだよな〜後衛厨が。。
さすがに1.5時間で解散したが。
438 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 01:25:37.03 ID:VXXXwsY6
まあ、メリポ後衛忙しそうだしなあ。
メイン後衛の人でもメリポするときは前衛で希望だすらしいし。
しかし、釣りをしたくないなら詩人でメリポ希望出したらあかんよなw
439 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 01:27:39.54 ID:fWa9SDcW
440 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 01:29:11.50 ID:+HvqBPbN
441 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 01:29:50.89 ID:V0yV10ZV
どんな当たり構成だろうと2時間で終了だ
442 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 01:51:45.57 ID:op7ix1Tl
亀レスだが
>>398と
>>399があまりにもミジメすぎる
HNMとかではエルはINT・MP・精霊スキルを兼用するのがかなり困難なので
どうしてもタルに劣ってしまう。
INTが与ダメに、スキルがレジに関係なく超オートリフレでMPが瞬時に回復する
というFFなら別だけどなwあと
>仮にNQ杖所持タルとHQ杖所持エルが居て、杖以外は同じ装備とすればエルの方が強いはず
世間ではこういうのをえるヴぁーん理論って言うんですよw
443 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 02:02:30.49 ID:oictpc8d
メリポでメイン武器ジャガーってありなの?
右マンイ 左リディル
右マンイ 左ジャガー
右マンイ 左ウッドorジュワ
(上から俺の考えつくベスト武器順)
だと思ってたんだが。
あと最近勘違いしてるジョン戦士も多くないか? ジョンHQじゃないならせめてバークにしろ。回避する事はまずないと思うが被弾したとき戦士は柔らかすぎる。
それでリディルってみんな持ってるものなん? HNMLSの人達だけじゃないん?
前もこの質問書き込みしたんだがレス無かった…誰か教えて下さい。
(戦士75だがジャガー買えないから赤でメリポしてる俺)
444 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 02:03:49.15 ID:V0yV10ZV
ジャガーリディルならおk
とりあえず紙兵なくなったとか1時間前後で言い出す馬鹿は
消えてなくなって欲しい
なに解散ムードに変えてんだよ、買いにいけよw
あと譲ってとかいうな、PTメンが譲るよ?発言した時だけ譲ってモラエ
言い出さないのは「やなこった」という事だ、察しろ
とりあえず今日フレのナとエース達とメリポ組んだ
クソ忍、クソ戦でもナ&エースよりマシだと思った
命中ってどのくらい確保しとけばいいのさ
おしえてくれーちょエロイ人
当たるまで
448 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 03:07:23.52 ID:2NskGrVV
ジャガーリディル持ちの廃戦士からタゲを維持できる神忍者なんているのか?
鬼忍だって存在すら怪しいくらいに少ないのに。
結局リ戦は蝉ばっかり唱えるハメになるから斧斧殴りっぱ戦士と大差無い罠
ここでリディルリディル言ってる奴は実際リ戦を見た事が無い貧乏人
リディル士が二人いればいいじゃん
450 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 03:28:44.94 ID:2NskGrVV
>>449 そうだな、そうなるな
リ戦を2人捕まえる時間があったら斧斧や千手入れてとっととスタートした方が稼げるな
忍者はともかく戦死が酷いな。
モなんかイラネって感じに振舞ってるのに、ロクにタゲ取れない奴多すぎ。
ランペダメですら夢想ダメこえられない奴とかな。新エリアだと夢想4ケタ結構出るんだよな。
ハズレ戦死はランペ400ダメとか最大で700程度。そして挑発もロクにしないでタゲ張り付きっぱなし。タゲまわせよ、と。
挑発したらしたではがせなかったりとかしょっちゅうだし、挑発のアドバンテージ?はぁ?って感じなのが今のハズレ戦死。
メリポ開放でこういうのたくさん混じってるしなぁ。こういうのがジョブにすがってたら気分悪いなwさすがに。
そして終わったあとは大概不機嫌になってるだよなwこっちからは何も言ってない、触れてないのにw
452 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 03:41:52.00 ID:YeShDdfg
実際そうなんだよなぁ。
リ戦の火力を引き出そうと思ったら、他のメンバーも相応の火力持ってないと
リ戦がケアルスポンジになっちゃうだけなんだよね。で、結局時給は頭打ち。
453 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 03:43:25.49 ID:fN63+iud
なんつうかさ、火山で戦戦戦赤白詩なら
いらないの白の気がする。
代わりに忍か戦かコ入れるべきかと
454 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 03:47:13.66 ID:3JlfD67v
リディルを持っていようが
戦士がPT構成考えて加減すりゃいいだけだが
それが出来ないから勘違いなんじゃねーか?
状況わからず常にアクセル全開は愚か者の特徴だと思う
455 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 04:03:08.95 ID:Yo9Sjj8T
>>453 やめてくれw
あそこ金剛時精霊とか、貫通あるからケアルとか、
意外とMPきついんだ。得に精霊。ブリザド3はなかなかいてぇ。
精霊やめていいなら白無しでもおk。
456 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 04:15:22.87 ID:2NskGrVV
457 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 04:54:41.66 ID:5KjVT5B/
じっと見つめた。表示をなくして、サーチからも装備見れるようにして欲しいよな
458 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 04:57:31.04 ID:V0yV10ZV
リ戦どころか
前衛上位二人以上の強さが同じくらいじゃないと
稼げません
459 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 05:02:26.82 ID:g08Li35E
>>455 ん?金剛身やられるとチェーン切れそうになるから精霊撃ってるわけでしょ。
どう考えても赤の精霊による火力アップ<<4人目の前衛による火力アップだと思うんだけど。
火山は前衛が火力ないと金剛身に関係なく5〜6チェーンで切れるし
前4は普通にありだと思う。パラ忍やコルセアでもいいかも。
赤白詩だと何発も精霊撃てるくらいMPあまるしなあ。
460 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 05:04:33.34 ID:V0yV10ZV
赤のほうがいいです
461 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 05:06:32.19 ID:00y62/az
ぶっちゃけメリポ前衛のモが好きな奴挙手!
ノ
462 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 05:32:21.15 ID:fOv5Rdbm
456に同意。
最強装備もってんのに加減するするくらいなら斧でいいじゃん。
結局装備自慢したいだけじゃないの?リディル
463 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 05:34:33.46 ID:iMS31JI5
火力を出せないのと出さないのでは大分違うけどな。
464 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 05:37:50.10 ID:q7WiPvbM
>>452 つまりリディルはモンクみたいな存在ってことになるな。
俺ツエー、他ヨエー、タゲ張り付いて困っちゃうとかいうなら、
手加減ってのは大事だよな。
モンクも手加減するためにサポ忍みたいなもんだし。
466 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 05:41:26.75 ID:q7WiPvbM
>>459は内藤さん?w
パラニンは絶対いらないwww
467 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 05:47:16.24 ID:oictpc8d
>>453 ヘイスト3人回すのめんどいので白いれといてください。前4で4人ヘイストとか遠慮したい。
あとトロールのWSで石なるときもあるので(蝉回避可能ですが上手い方でもミスはあるので。へぼいノウキン戦士だとなおさら…)
>>467 逆逆wロクにタゲとれない前衛は石化くらわない。
ダメージ化成出る人が大体食らう。セミ2切れたりとかで。
469 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 06:03:43.41 ID:iY+L6f8v
リディル士の力出させたいならクラ狩入れろ
ただトロールは簡便な
470 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 06:17:01.34 ID:oictpc8d
で、石になったひとをそのままにしとけと?それこそチェーンきれない?
戦戦戦戦赤詩で詩のサポは? 赤はサポ白だよな。そうするとスリプガが無い。詩人サポ忍じゃないとブリストの時間がかかる。そうするとケアルは赤だけなんだよな。
戦4は金剛がこなきゃやたらと殲滅早くて釣りが間に合わない。
それで話しはまた前に戻るんだがリディルはそんなにドロップするものなのか?
まれにアダホバ&リディル戦士にあうが
>>450の ようにリディル戦士待ちなんかしないよな?
サチコにジャガー○は見た事はあるがリディルやアダホバ持ちは書かないだろ。見た事が無い。
471 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 06:40:41.08 ID:sCBQ0zkm
>>470 ネ実脳だよ。
1、忍戦増えてるから、ただ
>>1が優先的に誘われたい!後発うざい!
2、こちら業者ですがハイダテ買いませんか?中北韓のPTです^^
ってだけなスレじゃん。このスレいつも立つよなw
472 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 07:18:59.78 ID:P6kTZQOg
火山で後衛赤黒詩人でした。詩人はサポ忍でとにかく釣り早い。黒は4系精霊
打ちで赤は前衛に、ヘイスト、ケアルで手一杯なのに、石化と静寂麻痺があって、ナイト
タイプにはディスペル・リンクはスリプル、最初にディアIII要求されて、かな
りまいってるときに、石化した戦士から赤さんログ見てるのと言われたときは
なきたくなりました。前衛も自給6000位で、更に不機嫌に・・・・
473 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 07:21:10.28 ID:Tm3jMCgE
474 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 07:24:29.37 ID:6Pkkzoxe
475 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 07:32:32.91 ID:2NskGrVV
>>472 ストナはサポでは使えないと言えよカスが
黒に少しは手伝えって言えよゴミが
お前ここでそう言えば同意を得られるとでも思ってんのか?
コミュニケーション取れないお前のような奴は現実でもゲームでもいらねぇよ
とっとと解約するか俺と結婚しろ。
476 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 07:35:06.13 ID:DjvH+Ul3
解約は嫌だがお前と結婚はもっと嫌だ
まずは恋人から始めよう
477 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 07:51:32.18 ID:iul/IXq4
それはモンクと組むのが好きなのかモンクでメリポ行くのが好きなのかどっちなんだ?
>>477 組むのが好きな奴なんか居ない・・・後は分かるな?
479 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 08:10:21.88 ID:RZ/0tJwF
>>1 一番の勘違い野郎はネ実に洗脳されたスレ主の様な効率厨でFA
○○のジョブが無い人や○○持って無い人はメリポに来ないでとか…
たかだかゲームに必死すぎ
480 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 08:13:54.61 ID:1MeZ9lK4
ぉいいいいいいい
メリポではメヌメヌと、マチマチ、
ぶっちゃけどっちが欲しいのさ?
481 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 08:37:19.79 ID:WRf8KD80
火山なら雑魚いれるより尚更詩人入れてメヌメヌマチマチで火力上げるよ。
あんな事故もないようなとこ丘よりこの構成更にやりやすい。
482 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 08:40:16.96 ID:oZJ46N80
どっちでもたいして変わらんけどメヌメヌでいいよ
これで繋がらないなら前衛が単に弱いだけだ
基本的に勘違いしてるやつが多いが
バーサクメヌメヌでもまだまだ攻撃力は足りん
マチだとちょこっと速くなってヒャッホイ度が上がるだけだ
一番いいのは詩詩赤でメヌメヌマチマチw
483 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 08:44:26.16 ID:Jh52jXOa
忍忍詩詩詩赤
484 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 08:45:13.10 ID:jbSWD+ua
昨日組んだ、挑発しない&混んでるなか釣りいってるのに
詩人さん歌きれてますとかほざく戦死は氏ねと思った
485 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 08:54:06.87 ID:Ed/u6XzK
フレモンクと行く高自給ねらいや適当メリポならいいけど
野良モンクとは組みたくねえなw
中身にハズレが多すぎるw
486 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 08:57:15.75 ID:gY/QIDoq
>>461 ハーイ
前衛 忍忍そろって3人目なら
1位 黒帯モンク 2位 忍者 3位 モンク 4位 戦士
487 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 09:17:35.78 ID:WRf8KD80
その場合忍者かリ誘うわ。
一通りリ使いいない、忍も玉出しいない場合モ誘う。
もう今慣れもあるし事故の場合相手に負担がその間あるけど戦よりモいれた方がうまい。
忍忍赤詩で固定しててまず前衛を探して忍リなら後衛は詩、
モなら後衛は白をいれてメリポ。
斧戦よっぽど装備とか自信あってサチコメに書いてない限り誘わない。
競売で買える装備だけで装備○とか書いてランペ時ヘカトンやら着替えないのばっか。
戦士やってる奴はちゃんとサチコメに装備やメリポ振り具合い書いた方がいいぞ。
強さが全てのメリポで装備:そこそこなんて書いてる奴誘わんよ。
488 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 09:24:49.81 ID:ZY7MA10v
i一番はずれ率が低いのはモンクだと思うが・・・?
はずれでもそこそこ活躍はできるだろうが、はずれ率は変わらん
しょぼいのはやっぱりしょぼい
490 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:22:44.55 ID:x0qGgMrt
>>479 って言うお前はナ盾でまったりメリポしてるんか?
結局、忍戦赤詩で行くんだろ?寄生厨が1番迷惑です
最近は、挑発しない戦士ばかりだから忍忍モで行く事が多くなったなぁ
×はずれ率が低い
○はずれても影響が少ないことが多い。はずれ率は変わらない。
飯屋選ぶときのチェーン店みたいなものか、モンクは。
492 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 10:28:46.59 ID:hNKYyjwj
俺の偏見だけど、戦士で赤い足のやつはハズレが多い
ユニコン足持ってるようなやつは他にもいい装備持ってる
493 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:32:46.59 ID:QdsPVADI
>>491 モンクって食材(装備)が違うだけのチェーン店(作り方=戦い方は全部一緒)だよな
494 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:33:30.61 ID:oYoFimt9
スキルにメリポ振ってない戦士や忍が増えすぎ
メイン後衛でそういうのがメリポ希望出してるの多すぎ
超廃装備のメリポ0はメリポ限りなくフルに振った超ユニクロより弱いっての結構認知されてないよな
マジで勘違い前衛増えすぎだわ
最近リダするときメリポの振り分け具合書いてる人しか誘ってない
>>492 NQならそうかもなw
ただ戦AFで唯一強化してもいいな、と思うのは足だから覗いてみればいい。
496 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:35:57.67 ID:gO1iQ1Yy
一番勘違いなのは後衛しか上げていないリーダー。
こういう奴は忍は盾ジョブとしか思っていない。
メリポで忍が複数玉だししててもモ、シ、暗、戦、黒とかを誘って普通のレベリングPT構成にしよる。
忍で玉だししてた奴を誘って「盾は一人居ますので、シに換わってくれませんか?」と言った時には呆れてしまった。
497 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:36:20.67 ID:QdsPVADI
>>494 メリポ振り分け具合なんて書いたら参加可能ジョブとか移動制限とか書く場所ないじゃん
498 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:43:47.11 ID:sCBQ0zkm
ところで
メリポ振ってないやつはメリポ稼ぎくるな!って奴はどうやってメリポ稼いだんだ?w
生まれた時からフルメリポなのか?
>>498 メリポ振ってるフリをするに決まってるじゃないか(´・ω・`)
500 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:49:09.93 ID:oYoFimt9
空× 素破なし 海× ブルタルなし
移動制限ある時点で誘う価値なしだろ
緑サチコなのにメリポ希望とか無駄なこと書いてるのも多いしな
501 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:51:10.37 ID:Ed/u6XzK
>>498 空活動の雑魚狩りで稼いでクリチ武器フルにしてから
メリポ希望出しましたよ?
502 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:52:54.07 ID:p7a4hxzm
はずれ率が変わらないってそんなわけねー
お前ら最近メリポ行ってないだろw
最近の外れ戦忍率は異常
ある程度の装備のやつと同じPTで総ダメ半分以下、1/3とかも普通にある
開幕挑発させてタゲ保有率15%前後
5回メリポ行けば4回はこんなのが混ざってる
その4回のうち2回は3人ともそんな感じの奴等で
午前中狩場独占で6〜8000exp/hで1時間たったころに
赤や詩が赤球で戻ってこなくなって終了
そこまでガチガチの構成以外拒絶するのに固定を組まない奴の気が知れない。
野良に出てこない方が精神衛生上絶対いいよ。
野良ってのはもう絶対にハズレが半分いるんだから、野良で希望出すしかない自分の不甲斐無さを嘆くべき。
504 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:53:29.33 ID:WRf8KD80
メリポしたいなら最低武器スキル8段階までENMで稼げ。
後墓や空で初心者同士でやれ、勘違いなオプチスコハとか迷惑。
505 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:53:30.16 ID:oYoFimt9
>>498 2ジョブ目に詩人辺り育ててから稼いでくださいね^^ byジョブ戦略板
昔からメリポやってた奴はもう上げ終わってんだから
今はメリポ振ってない奴が多いのは当たり前だろ
自称ユニ忍なんだが
こんな装備じゃダメですか?(・ω・)
頭:おぷち
胴:AF1改 > ジョン
手:ダスクNQ > AF1改
脚:甲賀 > 王国
足:風魔 > アサルトで取れたSTR+2の赤い靴
首:めがね
指:STR+4指輪2つ
耳:すっぱ&ブルタル
腰:うぉーうるふ
背:アメマンHQ
遠隔:ボム魂
種族:猫
一応片手刀+4とクリ+4のメリポは知り合いと稼ぎました。
猫だからSTR高めにした方がいいかな?と思って
こんな感じなんですが…
つか、実際のメリポはネ実で言われてるより緩いだろ
ネ実が大げさなだけなんだけどwwwwwwwwwwwwwwww
廃人は身内で行く奴らばっかだしなー
509 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 11:03:19.18 ID:QdsPVADI
>>507 オプチなくてお前よりもっとユニクロな俺よりも弱いぞそれじゃ
>>507 いちいち聞きに来ないほうがいいよ(´・ω・`)
511 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 11:04:27.07 ID:z6QQMZU4
ワラーラジョン手脚足がダスクの忍者は弱かった
野良でやるとハズレひくことも多いけどたまにすげー当たりがいることがあるからおもろい
身内だけだと寄生してくるアホがいるしな。
513 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 11:10:50.82 ID:Ed/u6XzK
>>512 身内の寄生はバッチコイだが身内だけで6人そろえるな
514 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 11:10:53.40 ID:T5jlpcyA
>>507 ネコのステータスは知らないけど、命中が足らないと思う
ブルタル取れるくらいプロMやってるならラジャスとスウィフトGETしなさい
胴は常時ジョンでいいと思う
足はラターサバトンって結構簡単に手に入るトリガーPOPのNM品があるよ
@は語尾に「にゃー」が欲しいかな
>>507 俺的には特に問題ない。猫忍の時点で恵まれてるし。
516 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 11:22:23.08 ID:BpXu0Qai
スウィフトベルトススメる奴ってなんなの?
可愛い猫忍なら多少装備メリポ甘くても後衛の俺のやる気と持久力は1.5倍アップ。稼ぎ2倍確定。
たとえ最強装備でも量産型糞ヒュムエル♂が自慢と陰口ばっかり叩いてると俺のやる気と持久力は半減。稼ぎ半減確定。
要するにFFはキモヲタ専用オンラインゲームってことだな。
>>517 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
にゃーとか語尾につけてたら、やる気超うpwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>514 ご指摘ありがとうございます。
既に指輪は当時のLS事情により…
サットヴァを…(/ω\*)
スウィフトならある……にゃー
こうですか?わかりません ><;
520 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 11:30:16.22 ID:QdsPVADI
アトルガン×だけど誘ってくださいにゃー
522 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 11:34:49.15 ID:qBrtbokk
クラジャガー戦士とリディジャガー戦士どっちが強いの?教えてエロい人!
523 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 11:38:07.75 ID:oYoFimt9
>>522 リディル
メリポの振り具合次第でクラも結構強くなる、リディルにはどう足掻いても及ばないがな
524 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 11:39:47.62 ID:WRf8KD80
まずリディルやクラクラを使うのになんでジャガーなんか装備するんだ?
リディルならジャガありじゃね?
クラジャガはやめてください><
526 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 11:53:23.18 ID:Ed/u6XzK
>>522 メインに クラ とか リ かよwどっちも帰れw
527 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 11:56:37.78 ID:QdsPVADI
>>526 でも同じサポ忍同士でもマ/リよりはリ一刀流のが強そうじゃないか?
>>459 バフラウとかマムークみたいなコンスタントに蝉貫通被ダメある狩場ならいいけど
たまにしか喰らわない火山ではパラ忍はちょっとなぁ・・・。
火力あるのいれてさくさく倒した方が面倒ないとおもう。
>>507 通常時命381
今のままじゃちょっと命中乏しいから
刀メリポ8振るまでは腰ライフ、指スナリン*2で命400台に
WS時命397
足は猫種族1(STR+3)のがいいだろう
アサルトこなしてペルワン足(DEX+4命+3)狙うもよし
金に余裕あったらWS時素破をメヌピ等にするのもいい。
とりあえず刀分のメリポ稼いできなされ。
529 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 12:10:22.02 ID:qBrtbokk
>>523 ありがとうございます。
クラジャガーの場合、強くするには斧に振るんですか?棍に振るんですか?
530 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 12:32:27.86 ID:D3GAKwRu
なんかさー、メリポで忍and戦以外イラネっての戦士の工作に思えてくる。
実際戦士が参加してもロクなのいねーし、戦士がリディルの強さを利用して
雑魚戦士まで強いような布教活動してない? 実際ゴミばかりで被弾も多く
エースサポ忍レベル並すら活躍してるのか怪しいの多いよ。
531 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 12:37:54.32 ID:vXRTsUbq
つか、リディル持ってるようなやつが野良メリポなんて希望するの?
想像では
HNMで死にまくり
↓
保険稼がなきゃ;;
↓
LSで保険稼ぎもかねたメリポ行くかー^^
↓
おおー^^
ってのが正しいHNMLSじゃね?w
532 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 12:39:23.22 ID:mPd/fWsH
533 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 12:40:12.51 ID:T5jlpcyA
HNM相手にリディル振るジョブ出さないだろw
リディル持ってるって優越感に浸るために野良メリポに参加するんだろw
534 :
獣様 ◆REW5vJSEJ2 :2006/08/10(木) 12:40:32.97 ID:mPd/fWsH
>>531に同意
リディル持ちで野良参加なんて基地外でLS追い出された奴だけだろw
おれは忍白持ちなんだが
HNMで白を出すわけだな
いま@100で74に下がるわけだ
おれは言ったさ「白でLSめりぽ参加していい?^^:」
「いや、忍者でよろ^^;」
1時間13万ダメ出す程の忍者だったのが
逆にあだになってしまったようだ^^;
上忍ってつらいよなあ!
536 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 12:44:15.16 ID:qOHph3QN
メリポっぽ〜
同じ廃人でもHNMLSリーダーとかになるとさっぱり表に出てこないんだよね。
装備とかすごいんだろうけど、野良メリポとかでは全く見ない。
多分仲間うちでメリポしようぜ!ってなって、知ってる廃人フレ誘って殆ど固定で行くんだろうね。
鯖板で散々晒されてあちこちのHNMLS追い出されてるような奴を野良メリポ希望出しで見る。
野良にいる廃人は、何というか、いわゆる可哀想な廃人だよ。
538 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 13:19:43.62 ID:E4fov7W/
>右マンイ 左ウッドorジュワ
細かい話だけど、二刀流ランペは
右*0.5 + 右 + 右 + 右 + 右 + 左
だよね?
右ウッド 左マンイのが良いと思うんだけど
539 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 13:50:23.55 ID:6fTbgfft
>>538 D50とD49の違いしかないから気にすんな
>>539 STR+4の事も思い出してあげて下さい(´ω`)
541 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 14:03:51.22 ID:6fTbgfft
542 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 14:47:41.68 ID:oictpc8d
>>538 ジュワはTPたまりを早くするだけ。ウッドは手軽に買えそうなSTR強化用。マンイがメインなのは潜在の命中と攻+用。メインじゃないと潜在発動しない。
543 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 14:50:14.14 ID:BpXu0Qai
544 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 14:55:49.56 ID:Ed/u6XzK
マンイはメインじゃないと潜在発動しないのか
知らなかった…
545 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 15:18:58.90 ID:oictpc8d
>>471 ネ実脳とは俺の事か? 俺程度ならココの人みんなが……
俺が知り合いのは、みんなリディルリディル言うが、そんなにリディル戦士は野良で探せるのか?
俺はリーダーするほうだからリディル持ちで野良希望出してるやつは解る。でも奴等はサチコにリディル○とは書かない。
リディル誘うって どうやって見分けてるの?
546 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 15:20:56.62 ID:ylhulvag
>>544 サブだと潜在発動しないのはTPボーナスのマーシャル系
マンイは普通にサブでも潜在発動
547 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 15:43:42.30 ID:Ed/u6XzK
548 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 15:44:01.65 ID:1+6C70AL
>542
潜在武器がサブだと発動しないなんて、俺とは違うFFをされてるようですね。
549 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 15:52:23.87 ID:qSx/gRK3
>>545 そうだよな。
リディル戦士って野良だとほんといないよな。
自分はリディル戦士は3人しか名前知らないな。
しかも滅多に希望出さない。
自分は旧メリポはカンストしてて、メリポ開放後もメリポにあけくれるメリポ馬鹿だが
リディルに出会う確立はとてつもなく低かった。
ネ実戦士はリディル前提に話してるが野良だとこれが現実。
リディル持ってる奴らは身内だけでやってる人多そうな気が勝手にしてる。
550 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 16:06:39.34 ID:oictpc8d
>>543 俺のベスト武器に質問してたからレスしただけなんだがな。
潜在って表現が悪かった。すんませんでした。隠し効果の命中や攻+がメインじゃないと発動しないと思ってんだが。間違ってたら修正よろしく。
まず、一言!
片手刀で、競売にだせて、レアでもいいから、いや・・・もうExでもいい!
とにかく
複数回攻撃の片手刀実装すれよ!!!
片手刀だけねーじゃんか;
超苦無 D5 隔190 時々2回攻撃 Lv75〜 忍
553 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 19:21:32.63 ID:gY/QIDoq
駝鳥 D30 隔280 時々2回攻撃 Lv75〜 忍
554 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 19:28:04.62 ID:/DPpp1OX
片手刀・クリ率・回避・DEX メリポMAX
だけど、白虎パンツありません・・・
修羅脚でメリポ参加してもいいですか?
赤で参加するのは疲れました・・・
スピベルと白虎パンツ以外は、揃えたつもり。
555 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 19:30:17.97 ID:+HvqBPbN
ふと感じたんだが
メリポに忍者いらなくねぇ?モ並みに2軍落ちだと思うようになってきた
557 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 19:35:33.16 ID:15EvMsOY
正直赤で参加するの疲れた時はシーフでメリポやってる。
シーフでFFへの情熱を取り戻して赤でまた失っての繰り返し。
普段は赤で貢献してるんだからたまにゃシーフで好きにさせろ!
という感じでやってる。
赤でやってるとしんどい上に弱い前衛に当たると俺のシーフのが
まだマシじゃねーか・・・俺は我慢して赤でメリポをやってるっつーのに!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
シーフより弱い戦忍って、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!
みたいな鬱憤をたまにシーフで晴らそうとした時に限って廃戦忍に
あたって自分の弱さを再認識させられて余計にストレスたまってんじゃねーか!
クソッ!クソッ!!みたいな感じ。
ざわ・・・ざわ・・・
559 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 19:47:17.08 ID:2NskGrVV
クラーケン苦羅無 D25 隔225 時々2-8回攻撃 命中-20 回避-30 Lv75〜 忍
忍者と赤75の漏れからの視点
赤時のメリポPT>最効率じゃなくていいから(自給1万もいきゃ上等だとおもってる
忍時のメリポPT>こっそりrepをとる命中たりなきゃ命中装備へ 余裕あるならAF等の装備へ
このゲームは装備変更が楽なのとそれによるデメリットがほとんどないんだから
さくさく着替えようぜ・・・着替えになれてない人は後衛やることまじお勧めいやでも着替えるようになる
561 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 19:51:16.60 ID:gY/QIDoq
>>556 忍者いらにゃいって そんな事言ったて 釣られないにゃ
エースよ、森へお帰り。この先はお前の世界じゃないのよ・・・ねえ、いい子だから
562 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 19:52:11.29 ID:D3GAKwRu
>>556 きちんとした忍者or戦士はやっぱり優先して誘いたい。
しかし、二軍以下のレベルの忍者or戦士がジョブが忍者or戦士だから
という理由で平気で誘われるため、どんどんクズが増殖。
こういうスレ増やして食い止めないとな。
563 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 19:54:09.65 ID:ZO5PCGfc
ええいっ、下忍はいらん、廃忍をよこせっ!!
ビャッコハイダテなくてもちゃんと考えて装備を整えれば問題ないと思うよ。
ビャッコハイダテって持ってる人の大半が空LSで今も拘束されつつやっととってる人が多いから
実際の性能以上の評価がされているだけ・・・・
装備ひとつじゃそこまで変わらないとおもう。
(忍者用の脚で最強クラスなのは否定はしません)
565 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 20:38:33.78 ID:BknLukYP
極まれにだが白虎はいてるのに信じられないくらい弱い忍者いるしな。
たぶん素破無いとかブルタル無いとか迅でろくに着替えてないとかなんだろうが。
昨日忍忍戦だったんだが、甲賀脚のやつが終始タゲ取りまくってた
自慢の白虎が泣いてるぜ。まさに豚に真珠
566 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 20:57:03.59 ID:Gp84zZiD
いるいる、そういうのって大抵装備品の揃え方がおかしいんだよ。
なんというかなー…コンセプト?それが見えてこない。例えば
とりあえずヘイスト+20%↑してみましたー的な装備群で、他の事がすっぽり抜けてんだよね。
大金は掛けられないって人でも、安くても良い装備品はある訳だし、それらを
ちゃんと考えて選ぶ事が大事。メリポで活躍したいと思うならね。
ちなみによくいるパターンとしては
・STR重視し過ぎて攻撃力がどっかいってる
・ヘイスト特化したはいいが命中の事すっかり忘れてる
567 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:17:38.71 ID:6Xnmrc7L
>>566 それはコンセプトはしっかりしてるんだが…w
コンセプトを念頭に置きつつも命中などのバランスを大事にしましょうって言いたいんだろ?w
言葉の使い方をしっかりしなさいw
568 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:43:00.77 ID:SDdqPDbf
ハイダテは、ヘイスト5%で大体手数が 7%UP
DEX+15を命中換算にすると命中+7.5 クリ率が大体3%UP
迅のD値が約4UP(クリ率もUP)
蝉弐のリキャダウン。
とったから言えるけど、もうね、まさに忍者のための装備。
あると無いとじゃ少なく見積もっても15%は総与ダメ変わってくるよ。
569 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:48:07.67 ID:T5jlpcyA
>>568 凄いねぇ、凄いねぇ、けど白虎を勧める人は天空の物売りますって
人に見える不思議
15%も変わるわけないだろwwwww、あほらしい
570 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:54:22.25 ID:SDdqPDbf
>>569 ヘイストの部分だけで7%変わるんだぞ?
命中がどれだけ重要か
メリポクリ3段階の有無でも結構体感できるだろ。
迅を耳で2とか必死こいてブーストしてるところ
一箇所で15ブースとできちゃうんだぞ?
少なく見積もっても15%くらいほんとに変わってくるよ。
まぁ、持ってないからってメリポ希望出すなとは思わないが
忍者やっててハイダテ持ってないのと、戦士やっててリディル無いのは
後衛をがっかりさせる要素満載ってこったね。
571 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:56:11.81 ID:FvLZxZWz
>>570 >忍者やっててハイダテ持ってないのと、戦士やっててリディル無いのは
>後衛をがっかりさせる要素満載ってこったね。
こういうこと書くから業者って言われるんだよハゲ
>>570 業者乙
アルタユででも狩らない限り
メリポに必要なのは、釣り技術>>>>廃装備
573 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 23:07:29.71 ID:mH/4cZUi
574 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 23:15:55.46 ID:MsBAs1Dl
>>571-572 たかがハイダテないだけでここまで必死になれるのか・・・
いきなり業者とか言い出しちゃうし。
釣り能力なんて詩人の話なのに、忍戦スレで何言ってんの?
マジで池沼なのか?
>>574 んだけ必死になるだけのもんだからねぇw
次点の 甲賀 修羅 を同時に装備してるようなもんだしw
576 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 23:33:56.49 ID:+D/qMuLj
このスレ見てると戦士にとってのリディルと忍者にとってのハイダテはコンプレックス対象ってのがよく分かるな。
577 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 23:35:25.02 ID:FvLZxZWz
業者乙って言うと必ず単発IDで反論くるのはなんでだぜ?
578 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 23:37:25.47 ID:MsBAs1Dl
>>577 571の時点では君も単発だよな。
まぁ、かわいそうな雑魚忍っぽいが。
>>576 100%dropのトリガーが1000万で売れるぐらいだからねw
業者はきらいだが金があったら買ってしまいそうな俺w
今は しゅらwでがまんしつるw
580 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 23:40:24.74 ID:6Xnmrc7L
コンプレックスっつーかなぁ。
持ってる奴も必死だよw見てるとw
ビャッコこんなにすげーんだぜ!!!って誇張も交えて言っちゃってる辺りがw
俺もハイダテはとったが、甲賀とそこまでかわらんなぁって印象だったぞ。まあ迅のダメが数十増えるかなってくらいだな。
まあ甲賀と比べて、ってことだが。初めて甲賀に変えたときは攻撃の速さに少し浮かれたがw
581 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 23:43:56.06 ID:I5i+rvdV
頑張って下記ですが、如何でしょうか?
斧 ウッド マンイーター
頭 ワララ ボイジャー
胴 ホーバージョン
首 剣侠
耳 ブルタル 素破
腰 スウィフト ウォーウルフ
指 火属性指輪 ラジャス
腕 AF2 AF1
脚 白虎 AF2
足 ユニコンNQ
背 アメマンHQ
後はWS用に麒麟とAF1腕を打ち直したいなと
他が思いつかない
後何したら良い?メリポはMAX
582 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 23:46:57.38 ID:I5i+rvdV
ああ りディルは_でジャガーはギルもってない
583 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 00:00:54.13 ID:8TemfG1v
>>581 リディル無しって前提なら(俺ももちろんないけど)ほぼ完成形なような?
欲を言えば胴アダホバ 手ダスクくらいかと
584 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 00:04:04.41 ID:/8yb4ysD
通常手ダスク 指フレイム>スナリン WSヘカ手足メヌピ
命中下がるから大袖はいらね
585 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 00:06:25.58 ID:Zye39yTu
流れをぶった切るがあえて言ってやる。
ハイダテなんざ無くて奴x3でも、時給18000いける。
虎のパンツはいてて時給10000ちょいなんてのは下手の証。
そして、今頃時給にこだわる馬鹿はヘタレの証w
1日2時間出来ればもうカンストだろ?
時給時給うるせーんだよヘタレ共w
流れぶったぎってかなり意味不明だなw
君が白虎持ってない、メリポもあまり知らないのわかったが、
白虎あるから自給が18000になるわけじゃないんだよな〜
588 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 00:46:47.75 ID:gxO/Pk3N
ちょっと流れと関係ないんだが、
忍戦持っててメリポ武器なに振ろうか悩んでて
片手刀6片手斧6って振れるよね?
589 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 00:49:32.77 ID:0E76R56X
>>588 振れるけど、リディル無いなら忍一本に絞れば?
全局面でジョブ性能は忍>戦だよ
590 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 00:50:09.03 ID:e5fOtuNR
>>588 悪いこといわん。
リディル無しじゃどうやっても戦士は忍者に勝てないから
おとなしく刀に8振るのがおすすめ。
戦と忍もってたら忍しか頼まれないだろw
591 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 00:50:45.04 ID:e5fOtuNR
592 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 00:55:09.22 ID:rrYUp7kU
白虎無しでよくメリポ行く気になるな。
その厚かましさたるや見上げたもんだよw
ダメが何パー変わるとかそんなことより、忍戦モ
でメリポに行く以上、白虎は最低限のマナーだろが。
Pスキルとか関係ないよ?ジャージで舞踏会いくようなマネするなw
593 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 00:57:01.46 ID:ZIJ4exy1
>>581 属性ゴルゲ ホバHQ クジャク ダスク手 フォーレージ コマンダー ヘカシリーズ
フレがたばるじんw+レトリビューターのきこりにメリポで遭遇したらしい。
なんでもアリなんだな、最近のメリポは。
595 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 01:34:34.24 ID:phegHhBb
タバルジン+1 二刀流ですけ ダメですか?
596 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 01:35:07.14 ID:MAetRpNi
597 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 01:37:16.74 ID:phegHhBb
ウッド+マンイーター にすると
クリティカル2〜5%近く下がるからやだ
598 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 01:41:41.38 ID:rcg552Ow
どんだけDEXブーストしてるのか知らんがrepか何かで検証してそう言ってるのかね?
599 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 01:54:09.87 ID:T15zYLrG
猫ならクリ狙いでタバル+1かも知れんじゃないか
600 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 01:58:10.72 ID:iCoM+qcH
正直、斧の性能知らない俺は、何持ってきてても別に気にならんけど
ジュワってありなん?何かあんま強いなって感じなかったが…
んで、戦士の脚って、白虎以外だとバロ脚しかないんか?
白虎持ってないのは別に構わんけど、組んだ戦士がほとんどバロ脚だったけど
あれって、竜専用装備かと思っとたw
後、戦士ってあんまり挑発しないけど、なんでしないんだ?
601 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 02:02:43.44 ID:phegHhBb
個人的には
白虎>AF2脚>王国>バロ脚 だな
602 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 02:08:08.81 ID:LIePrkuf
白虎無い時は地霊脚つけてたな〜
まあすぐ白虎取れたけどw
603 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 02:09:52.21 ID:rcg552Ow
KB倒せる環境にいて白虎倒せないなんてことはありえないからなぁ。
アダマン脚はそれなりに高性能だが誰も装備していない。
下忍なんですが
王国ってのはサンドリアのR6で貰える脚ですか?
605 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 02:20:20.21 ID:iOsrvFpU
>>567 コンセプトがはっきりしてない、っていうのと装備バランス考えるのは別。
「ヘイスト+20%以上にする」なんて漠然としたものはコンセプトと言うより
ただの目標でしかないじゃん。コンセプトというからには、もっと具体的な目的があって
それに沿った装備品選びをしないと。
上の例で言うのなら、ヘイスト20%にするのが目的じゃなくて
重要なのは「何の為にヘイスト20%にしたいのか」でしょ。通常削りを伸ばしたいのなら
殴る速度上げる為に武器の威力下げてでも…っていうのはナンセンスだし、
逆にTP速度を上げてWS回転率で勝負したいのであれば、ヘイストに拘らずに命中重視で
複数回攻撃武器をサブに装備する…っていう選択肢もある訳だ。
白虎にしても、だ
目的の為に高次元で纏まったバランスを求めた結果の白虎持ちと
単に白虎が強い強いと持てはやされてるから履いているやつとでは
強さに差が出て当たり前なんだよ。言いたかったのはそうことな。
606 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 02:28:49.28 ID:drPWWoM0
スカウターが実装されればいいのにな。
戦闘力が見えるからザコ忍ザコ戦ザコモが一目瞭然^^
あ、流れ読んでなくてすいません^^
607 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 02:43:22.81 ID:iOsrvFpU
戦士の話じゃなくなるが、世の中には
ルフェで大鳥狩ってるのに忍者からさっぱりタゲ取れず
「早くヘイスト+22%にしたい」とか言い出すアホシーフなんかが
マジで実在する訳で…全身ヘイスト装備でサブシロッコなのに何故かメインが
ハート様。エヴィメインで撃つのかと思いきやWS装備はSTR重視。
しかし装備品を単体で見ていけば結構な高額装備ばかり。
コンセプトが分からないっていうのは、まさにこういう奴の事。
>>607 ハートなのはブラオ持ってないだけじゃないの?
で、装備にコンセプト云々の話だけど
忍者の千雲は迅でダメージ稼げない人が使っても意味が無いことに気づいて欲しい。
ブルタルラジャス持ってて、ジョン着てるのに千雲の人って無知だとおもう
610 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 02:49:56.60 ID:j30DX6Q8
アダマンも決して悪い装備じゃないんだが、いかんせん白虎が神すぎた
611 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 02:50:42.52 ID:dHnOmNpA
カス戦士とか忍者はホント弱いからなぁ
612 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 02:52:07.31 ID:rjgTWyzR
>>ALL
つかさ、何故野良でメリポ行くの?
613 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 02:56:26.69 ID:iOsrvFpU
>>608 おそらくエヴィのTP修正変更でハートなんだろうが…
クリ狙いならヘカトン胴とか装備してる場合じゃないと思うんだ、うん。
逆に普通にSTR補正で強いエヴィ撃ちたいんなら、ハートって選択肢は
サッパリ意味が分からんくね?ブラオまでは行かずともハルパー系っていう
選択肢もあったろうに。
千雲の話は同意。
千雲あれば無条件に強いっていう訳じゃない、使いこなさないと意味ない
って事に気付いて欲しいな。
614 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 03:06:04.15 ID:FeI5PVzM
>>581 WSならウォーウルフより怪腕のベルトの方
が良くないか?
615 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/11(金) 03:07:02.06 ID:MAetRpNi
千雲
AF胴メインの人には良さそうだが
ジョンメインの人には微妙すぎる
サブ雲次つける理由をよく考えないといかんなw
WS回転数アップの理由でつけるとしても、ジョンだと千不のときと比べて逆に遅くなるからな
普通にステ&命中ブーストのためにサブ雲次だけど俺は
617 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 03:13:59.37 ID:iOsrvFpU
>>616 サブにつけてるのが悪いって意味じゃねぇよ。
明確な理由があって、実際に効果が出ているのは問題ない。
問題なのは「強いから」とか「高額装備だし」とかの適当な理由で使ってる場合な。
そういうのに限ってほぼ間違いなくその他の装備との兼ね合いがおかしすぎる。
618 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 03:17:07.26 ID:uZW2nFZ+
今日やっとアダホバゲットできたよ。
リディルあったけどアダホバ無かったからちょっと寂しかったんだよな。
さっそくメリポPTいったら
「当たり戦士キターw」
「ミスw」
こんな事言われちゃった^^v
何が言いたいかというと、リディル無い奴が戦士語ってんじゃねーよ
そこのお前だよwwww
サブ雲はTP下限がさがったおかげで前に比べてかなり弱くなってるな
マーチがある状況ならマシかもしれんがマーチなしならWS回数もサブ不とあんまかわんねーよ
620 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 07:05:39.60 ID:Tm7CSDKJ
621 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 07:27:49.90 ID:OsVDzleX
リディル持ちと組む事自体がレア
>>606 戦闘力語りだす奴は自分より戦闘力低い奴に倒されるのがお約束だぞw
つーか白虎やリディルより、超絶MPKスキル持ってて
自分ら以外のptを一掃してくれる奴がいたほうが時給が上がると思う昨今。
623 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 08:25:42.85 ID:ELsQ+q30
普段は白でメリポしてるのですが最近忍75になり、前衛不足の時
たまに忍してるのですが、迅のダメが500平均くらいでちょっと悩んでいます。
装備は千雲、ライトニングHQ、オプチ、孔雀、メヌピ、マーマン
ジョン、落人、スナスナ、アメミHQ、ライフ、甲賀脚、風魔。
着替えは蝉のときのスウィフトだけしてます。
後衛メインで暗黒タマスなので、素破ラジャスはありません。
ブルタルと乱破手改は入手見込みありです。
メリポがまだ片手3段なので、8段まで上げれば劇的に改善されるのでしょうか?
あるいは迅着替えでもっとブーストすべきでしょうか・・?
624 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 08:31:26.65 ID:OsVDzleX
>>623 そんなもんだと思うよ
マムークでしか見た事ないけど強プークには700〜1000出てたくらい
あとは300〜700くらいだった
>>623 本気で忍やらない(やれない)なら平均500出てれば十分だろ。
626 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 08:34:00.38 ID:I4F82C2B
>>623 ネ実で言われてるような数字はプークくらいだと思うぜw
マムージャ相手じゃまあダメばらつくだろうけど、厳しい場合多いな。
青っぽい襟巻きマムージャばかりやってれば結構いい平均行くだろうけど。
627 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 08:35:20.57 ID:ZvEx5I2v
なんかメリポの世界はすごいな
大人しく後衛してよ(´ω`)
628 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 08:36:58.09 ID:OsVDzleX
>>626 そうそう青い襟巻きの奴は700とか出てた
629 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 08:37:28.72 ID:I4F82C2B
>>627 メリポの世界はすごいです。でもすごくない人もいっぱいきてしまいました。
特に一部ジョブは忍者だから、戦士だからという理由等で手抜きでも誘われてしまいます。
そういう不幸を起こさないようにカスを排除しましょう!
630 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 08:41:18.40 ID:OsVDzleX
>>629 廃装備しかメリポしないなら狩場も混まなくていいんだがな
631 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 08:41:54.18 ID:ELsQ+q30
みなさんご助言ありがとうございます。
やはり前衛特化できないとこんなところなのかな。
今後もメリポと装備を充実させられるよう、精進したいと思います。
632 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 08:51:24.87 ID:KHM4t5tX
>>623 迅をその装備でやってんならアウト。
後お前じゃ千雲まだ早い、千不のが強いと思う。
極まればマムですら平均700はちゃんと出せる。
素破なくても迅のダメに関してなら最高を目指せる。
まず迅もロクなダメ出せねえ内から素破の差がでかいとかほざく馬鹿は逝ってよし
633 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 08:56:36.42 ID:9nLWyA2n
>>612 みんながみんなHNMの廃集団に属してるわけではないからだろ。
身内で行くと必ず1人は召とか黒とかサポシなんちゃらが混ざって
くるからな。減った保険かせがせて〜っと。
そんなんだったら野良でめぼしい人チョイスしてメリポ行くほうが
間違いなく稼げるだろ?
千雲まだ早いって・・・まだサブ雲のが強いとか思ってる奴いるのか
廃人のオナニー会場はここですか?
みんながみんなお前等みたいに時間が有り余ってるわけじゃないんだよ
野良でやって愚痴言う位なら廃人同士で固定で組めば?
廃人向け狩場作って隔離しちゃえばいいのにな。
難しいけど激ウマ出来れば普通の狩場が空いて住み分けられるジャン。
637 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 09:16:37.50 ID:KHM4t5tX
千雲使いこなせない奴は多いしな。
糞装備で千雲って意味ないだろ
638 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 09:16:45.54 ID:DMkqjW+O
確かに廃人おなぬーは勘弁だが、それを理由に手抜きしてる奴は
希望出す前にやる事あんだろうがあああああって思う
戦士75全身AFとか見ると、あのな…って諭したくなってくるぞ
639 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 09:21:19.99 ID:u/iT+pfl
>>636 昔は山がちょっとそれっぽかったよな。
雑魚前衛x3だとさすがに厳しかった
640 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 09:21:55.80 ID:gL5+HNAo
千雲強いと思って使ってるんじゃないんだけどなぁ^^;
千雲でも千不とたいして変わらんから気持ちいいほう
使ってるだけっすよw
うんなまほしい;;
サブメリクリならヘイスト装備とか意味なくなるの?
642 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 09:57:27.36 ID:IAc2dD2U
HNMLS軍団のメリポパーティに詩人で入ったけど、
バフラウのマム相手に迅は300台(結構見かける、バーサク切れの時?)〜900+(まれ)
おまけにプーク相手にミスw〜200台(フラッシュ時か)というのもあった。
643 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 10:04:39.40 ID:1MLbegch
>>642 レリックでも持ってない限りそんなもん。プークは攻撃間隔はやかったり
WSで暴れたい時は以外と強敵w
さすがにプーク相手にミスはアホだろw
>>942 ごめん、HNMLSじゃなくて裏LSね。^^;
646 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 10:11:52.86 ID:0E76R56X
どうでもいいが、TP100即撃ちが難し過ぎる。
ちょっと油断するとTP110とか120とか・・・
まじで千不が一番強いかもねw
647 :
623:2006/08/11(金) 10:19:03.74 ID:ELsQ+q30
厳しいご指摘をいろいろ頂きありがとうございます。
迅はSTRとDEXをブーストするとよいと聞きましたが、
一方でフルヒットさせるための命中も欠かせないと聞いています。
迅用の着替え候補ってどんなものがあるのでしょうか?
ライフ→ウォーウルフ、スナスナ→サンダーあたりしか思いつかないのですが、
命中が確保できない気がして二の足を踏んでいます。
あと、修羅胴を持っているのですが、ステブースト面を見てジョンを使っています。
このあたりもまずいのかな・・?
648 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 10:21:24.96 ID:1MLbegch
雲次は、WSの+1回は、左手のD値らしいので39−32=7分の
ステータスブーストできればいいんだけど。クリティカル+3%が載る
不動も捨てがたいだよなー
>>647 マーマン 甲賀脚 風魔 をWS時に着替えれば良いと思う。
耳は素破無ければ、ディアボロピアス 虚界の耳 辺りが候補か
脚は一番安いのが王国 白虎以外は大差ないと思うから、ペルワン脚とかも
足に関しては種族装備が良い時も有るな、無ければペルワン足とか
650 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 11:08:27.33 ID:Ru/Nlsni
HNMLSの奴らの固定PTに詩人で誘われて行ってきたんだけど
もうね世界が違ったね・・構成はリリリ詩詩赤
削りは最強、釣りはうまいしなんと言っても赤が神だったな
俺はケアルと前衛と後衛に歌ってただけww寄生うまーだった
651 :
623:2006/08/11(金) 12:06:14.56 ID:ELsQ+q30
ご助言ありがとうごさいます。
脚、足、耳と命中に関係ない部位の着替えがよさそうなので
早速検討してみたいと思います。
武器については千雲と千不で議論が分かれそうですね。
サブのクリ+は乗らないと聞いて、少し前に不動から雲次に乗り換えたところなので
しばらくはこのままやってみようと思います。
上の方で言ってるコンセプトというのはつまり、
二刀流係数、ヘイストあたりを重点的にブーストできていない状態で
武器の間隔だけ短くしても効果が薄いということなのかな。
迅撃つときにサブのD値って影響するんでしょうか?
652 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/11(金) 12:25:28.34 ID:MAetRpNi
千不が優秀すぐるwwwwwwwwww
そうか
654 :
623:2006/08/11(金) 12:41:02.22 ID:ELsQ+q30
しらたきさんは名前からしてジョンを使ってると考えると・・
ジョンを使うということは回転よりも一撃の重さを重視なのだろうから
その場合は千不の方がいいってことかな。
なかなか奥が深いですね。
いろいろ考えさせられます。
>>654 以前、AF+1忍者とジョン+1忍者(俺)とでメリポした
AF+1のは結構ステータス・振り速度ブーストしてた
Repでは、累積通常攻撃ではジョン+1が4万の差をつけて
WS累積ダメではAF+1が3万の差をつけてた
プラスマイナスで、1万の僅差でジョン+1忍者が総合累積ダメで勝った
656 :
623:2006/08/11(金) 12:54:26.14 ID:ELsQ+q30
>>655 なるほど・・
実データで聞くと説得力あります。
中途半端だときっとそのどちらにも勝てないのでしょうね。
素破なしだと振りブーストには限界がありそうだから
どっちかといえば攻撃重視の方が目指しやすいのかな。
なぁ気がついたら
忍者スレになってねぇか?
658 :
クラ狩:2006/08/11(金) 13:41:43.67 ID:ffBjPkKp
リ戦を讃えるスレに早く戻そうぜw。
659 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 13:47:27.68 ID:gL5+HNAo
樽リが希望出してやがったからメリポに誘って
リ忍モコ赤詩で火山にいったw
リ超強いwタゲ取り捲りw
・・・樽リ死んだwwwwもろいw樽リ超もろいw
、、、無言でレイズ。樽リ即起きw
さすが死に慣れてるw
660 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 13:54:37.69 ID:KHM4t5tX
常にAF改着てるわけないのなどう競うんだ?
丘メリポじゃマムによってジョンHQにするのは基本。
沼や火山ではジョンは着る余地なし、AF一択。
一体どう競ったのか聞いてみたい。
>659
素晴らしい褒め称えようだなあw
なぁなぁメリポ未経験な俺がこのスレで質問するのも恐れ多いんだが
メリポ談議になってもバークではなくジョンのことばっかり言うのは何故なんだぜ?
そりゃ違いといえば回避-10の違いくらいしか無いけどネ実ではもう同じものとして
ホーバージョン、ホーバーク二つまとめてジョンて呼んでるのか?
それとも60制限とかでも着回せるようにジョンのが一般的に広まってるのかな。
うちの鯖じゃバークよりジョンのが30万くらい高いし。
バークwww
664 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:02:19.04 ID:iCoM+qcH
忍者、バーク着れないじゃん
665 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:03:25.73 ID:0E76R56X
ホーバーク持ってない戦士()笑う
よし、今日の夕飯はハンバークだ!
667 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:04:27.60 ID:vtWEE0uo
さすがにメリポでバークすらない戦士には会った事ないな・・・
AFで来たら間違いなくキック対象
668 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:05:10.13 ID:KHM4t5tX
>>662 初心者らしいいい質問
だけど
>>664のこれが答え。
またメリポとは関係ないが侍もバーク装備できないためジョン。
>>662 マジレスするとジョン+1をジョンって呼んでる
ジョン+1とバークとどっちが強い?
そしてバーク+1なんてなかなか持ってる奴いないだろ?作ろうと思わないもの
670 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:07:32.99 ID:ffBjPkKp
メリポに袖でいっちゃだめですか;;
671 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:08:49.70 ID:gL5+HNAo
672 :
あ:2006/08/11(金) 14:19:03.43 ID:4JV9vQJt
>>660 ジョンが基本?なにいってるんだ?
ジョンなくても命中値450まであげれるぞ
ジョンはws用でFAだ
通常ジョンってのは忍者的にありえねえ
673 :
あ:2006/08/11(金) 14:20:46.01 ID:4JV9vQJt
672だが胴アーティのまま命中値450な
スコハネきてるとかの落ちないyp
674 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:22:40.47 ID:KHM4t5tX
なんと・・・バークは戦暗獣のみだったのか。
自分戦士なので気づかなかったよ。
回答どうもありがとう。
677 :
あ:2006/08/11(金) 14:32:54.50 ID:4JV9vQJt
>>656 だまされちゃだめだぞ
普通は通常アーティきてるならWSはジョンに着替えるものっす
アーティのままWS打つ人はいません。きっと?
あとへいすと装備は積み重ねといわれてるが
5%だけでも早くなったら5%早く殴ってるはずなんだ
当たり前だが5%アップでも効果はある!
同じ装備できる部位で5%以上のダメージアップができるならその部位は
ヘイスト装備よりその装備のがいいということになるが
そんな装備あるか?
俺の経験上はないっすけど
ちなみに命中とかは足りてるのが前提条件なのでそこは忘れないように
ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59〜 戦ナ暗獣侍忍
ホーバーク 防47 STR+5 DEX+5 命中+10 攻+10 回避-10 Lv69〜 戦暗獣
>>あ アーティwww
679 :
あ:2006/08/11(金) 14:34:19.60 ID:4JV9vQJt
681 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:37:58.83 ID:NMcAZcw3
>>672 誰もがクジャク持ってるわけじゃない。
誰もがスナリンHQ持ってるわけじゃない。
誰もがオプチ持ってるわけじゃない。
お前以外の他人はお前じゃない。
まあここまで言えばいくら脳タリンでも分かるだろう。
AFで命中450って、ヘイスト5%くらいしかならなそうだなw
683 :
あ:2006/08/11(金) 14:40:44.32 ID:4JV9vQJt
>>681 わかったがジョンHQが基本とかいってるやつは持ってると思うぞ
つかわけわからんこというから命中値450と一番上の数字を書いたが
普通なら命中値410もあれば十分だろ?
ジョンなんかにたよんなくてもそれぐらいいけるとおもうんだがね
684 :
あ:2006/08/11(金) 14:43:41.91 ID:4JV9vQJt
>>682 残ってるヘイスト系の装備だと
アーティ胴とす素破と風魔と白虎だけなんで8%と二刀流2段だな
マムシーフだけはそれに着替えるよ
あとマドもらえばキャップ行く予感
ヘイスト装備揃えられない可愛そうな子なんだね;;
686 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:46:49.83 ID:iCoM+qcH
アーティ、アーティって何の事かわからなかっじゃないか!
AFをアーティって略してる奴初めてみたw
687 :
あ:2006/08/11(金) 14:47:44.42 ID:4JV9vQJt
TAB使うとそれででるんだyp
そろそろ飯くってきま
あと好きに汁
688 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:50:57.80 ID:vtWEE0uo
アーティwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニートって飯食う時間こんな遅いのか
690 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:58:42.28 ID:pZnITHXE
>>668 さりげなく侍をメリポから除外してないか?w
いいんだけどw
691 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:59:48.93 ID:NMcAZcw3
>>684 何故ダスク手も命中+10の手も言わないのはどうして?
692 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 15:01:41.59 ID:pZnITHXE
AFをアーティって略すのは初めて見たな。
俺の場合アーティって聞くと、BF2のArtilleryだ。
693 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 15:06:20.98 ID:vtWEE0uo
侍がPTにいたらそのPTはメリポじゃないw
694 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 15:21:30.04 ID:KHM4t5tX
>>690 悪い、さりげなくっていうか完璧外してたw
>>692 俺はバックトゥザフューチャーの主人公を思い出したぜ
698 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 16:56:24.88 ID:NMcAZcw3
>>697 マグとかマータフとかって名前だった気も
アティー!
700 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 17:24:45.09 ID:vtWEE0uo
>>659 リがあってもタルがクソなのがよくわかるwwwww
701 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 17:30:19.09 ID:gL5+HNAo
>>700 たまたま樽だっただけで問題は赤にあったんだがなw
てか俺が赤wすまん樽リw
703 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 17:52:02.37 ID:gL5+HNAo
>>702 そうかなぁ^^;
まぁ殺したことで愚痴愚痴ゆわれることも無く
ふいんき壊さずに続行してたので問題ないw
樽前衛は本当に考えなおせ。
ガル後衛は賞賛に値するがな。
706 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 18:25:21.85 ID:NMcAZcw3
707 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 21:54:41.84 ID:IoydJR/n
前リディル持ってる人と組んだんだけど他の前衛2名弱すぎて
一人で戦ってるような感じだったw回復もおいつかんかったし
そー考えればリディル持ってる人野良で現れないのもわかるかなー
フレとかで行くとか、自分で選んで作ったほうが よさそー
廃1+ゆにくろw2だと廃に張り付いてまじ負担がでかいんだよな
プチ廃程度の装備でいいから廃からタゲをある程度とれないと総ダメも伸びないし時給もおちる
前衛が雑魚だといくら後衛が頑張ってもチェーンも時給も伸びないからなw
前衛さんもっと早く倒してもらえませんか?^^;;;;;;
710 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 01:28:35.69 ID:swOuAyqE
うちの鯖では前衛で装備悪いと晒されるから今詩人上げてる。
>>708 俺ゆにくろ戦死w 一応メリポには慣れてる
何度も廃装備の人達と組んだけれど、必死にタゲ取ってタゲ回しは普通に出来る
徐々にメリポも積み重なってきてるし、装備も揃ってきてる
こんな調子で自分と並かそれ以下の前衛と組むとタゲ固定気味にしちゃうんだよね
712 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 02:08:20.95 ID:ZbzcaMhN
ウソだと言ってよアーティ
>>708 廃忍ユニ戦ユニシ(俺w) 白召詩でタゲ回しするつもりだったのだけど、
序盤の不意WSで一瞬タゲ取れるだけで、後は全く取れなくて廃忍さんにナチュラルに固定されてた。。。orz
戦士さんもWS+挑発でタゲ取れないので中盤に戦士さんに不意ダマWS入れてその上で挑発してもらって戦士さんWSでなんとか戦士さんの蝉3枚消費とか。。。
一応メリポパーティーとは行かないと思いますけどって誘ったのだけど(シフ釣りのキャンプでやるつもりだった)、
廃ユニユニではもうパーティー組まないでおこうと思った
廃忍さんに負担がかかりすぐる
廃廃ユニならユニが寄生でなんとかなるだろうけど、廃ユニユニはやばすぐる。。。
廃忍さんほんとあの時はすみませんでした、とちらしの裏
714 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 04:04:35.18 ID:4n8pB6sY
ダメージとか人並みなら別に良いのだけど
六門ワープ開通してないのに希望出すのが湧き出した不具合について
715 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 04:05:42.83 ID:Y640jcEo
5箇所しか飛べないんだけど何で六門っていうの?
716 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 04:09:42.16 ID:a47qKKd3
アナルを入れて6門
>>715 最終的に開放されるエリアの分でしょうね
718 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 07:46:46.65 ID:3IXSbGgQ
廃廃ユニならともかく、廃ユニユニって構成なら
廃が手加減すりゃーいいだけなんだがな。装備品で与ダメが違ってる場合は
これで余計な負担を減らせる。
問題は、ある程度の装備はあるのに動きのまずさでダメージ出せないタイプ…
頻繁に抜刀・納刀しちゃうとか、釣りが遠くても走らないとかな。シーフで不意なし
だとWS撃たない奴と組んだ時はさっぱりタゲ回し出来ず、どうしようかと思った…
張り付くのが忍ならまだまし。
戦だと蝉まわらないから目もあてられない。
720 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 10:46:13.97 ID:WMTGy31z
俺の装備は10段階表示で7くらいな忍者。
そんな俺が忍忍忍のPTに誘われた。いつも通りに動いてたら2回死亡。
削りがあまくなるのはまずいので挑発はしない事にした。
また死亡。
装備変更もしないでつづけたよ…。
白のフラッシュ・赤の弱体がいまいちなのもあったが(自分で弱体入れるとヘイト上るので入れなかった)、命中ヘイスト攻撃装備が準備が出来ないなら敵対装備持ってきてほしい。
それとも75なった時点で敵対装備売ったとか、タゲとらないから紙兵代うくしラッキー♪とかかね?
その場で言えなかった俺は小心者です。
721 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 10:49:22.59 ID:gL/E4U9z
722 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 10:51:10.82 ID:Y640jcEo
エレジーありゃ張り付いても問題ないだろ
メリポでスロウパライズブライン求めちゃう人ですか?w
戦士で張り付くとヤバいけど、忍なら大丈夫だと思うんだが・・・。
どうしてもキツイなら装備ランク落としてタゲ回し出来るようにすべきじゃないか?
殲滅が遅くなっても、死んで衰弱待ちになるほうが面倒だと思うんだ。
725 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 10:58:10.87 ID:cG8Bd5tJ
実際体に染み込んで来るんだよね
中級くらいの経験の人は
上手い人はどんなパーティでも対応慣れてる
今はヘイスト22WS250忍者だけど
ほんと弱い頃から忍者でメリポし続けてたから
必死に挑発する癖がいまだ抜けない
敵が死ぬ直前までに次のに挑発入ってないとスゲーもどかしくて
結局自分に固定されても挑発しちゃう
どんぴしゃに挑発する前衛あんま見ないな
殴られたら挑発とかあんまりいらないんだけどね
殴られてから挑発が多い、気がする
726 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 11:31:27.94 ID:PC3Y3dPE
詩人が釣りでしかエレジー入れてなかったんじゃね?
最近めっさ多いぞ、エレジーを釣り専用歌かなんかだと思ってる馬鹿しじんw
大リンクしたときバラ1なんてしょうもないもん歌ってる暇あったらとりあえずエレジー撒けよと
727 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 11:33:16.19 ID:WMTGy31z
エレジーだけでは回らない事もある。
前も別の人が非難されてたがタゲ回しなら弱体無しでもいいよ。固定でパラスロブラどれも入ってないと回らない時もある。
削れない他2人でも手数はある。WSはそれなりにくる。
まさかこんななるとは思わないから回避装備はモグだった。持ってくるべきだったよ。
敵ねWSのタイミングを考えなかった俺も悪いが、もう少し他の2人にもタゲ取る努力してほしかった。
728 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 11:34:47.33 ID:kVQwiSsD
装備はクソでいい
一番クソなのは蝉張り下手な奴
729 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 11:35:44.32 ID:9+7x/3FS
詩人いたら蝉張り楽々
730 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 11:44:11.71 ID:Cc4z/0C0
詩人が居ても白が全くディアIIせず弱体は一切を赤にまかせっきりだとか
その赤はスロウパライズブラインに必死でディアIIは一番最後だとか
そういうPTだと開幕即ws撃つべきかTP50くらい無駄に殴るべきか考えたりしてる間に蝉剥げたりなんだりとかで
精神的にあんまりよろしくないよな。脳筋的にも赤的にも詩人的にも。
脳筋の装備とPスキルがある一定以上の水準ならば後衛のPスキルがそのまま稼ぎに反映されるし。
しかもタゲ回しや蝉回しはスロウパライズブラインよりもディアIIを先にした方が楽だったりする。
731 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 11:54:46.23 ID:gQtlDet0
>>725 メリポのプロですか
いつになったら終わります?
732 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 11:56:00.48 ID:lhR+QwPB
>727
それ、他の二人は自分のRepを伸ばす為にタゲ取ろうとしてなかったんだったりしてなw
734 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 13:52:17.12 ID:cG8Bd5tJ
全然プロじゃないよw中級者w
挑発しすぎるから中級って意味ね
せざるを得ないってのもあるけど
最近はスロウエレジーしっかり入れてくれるパーティ多いから
ほぼ死なないのは良いね、後衛はしっかりしてる人多い印象
六ジョブ分だから後二ジョブ振り切れば終わる
>>734 4ジョブ振り切ったって一体何P必要なんだよ・・・(゚Д゚;)
>>735 俺は130以上振り分けてもまだ終わらない
っていうか自分のメリポ時間を振り返ってこう思う
なにかが出来たんじゃないのか?ってな
737 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 14:17:42.82 ID:sGU5Irj0
738 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 17:26:28.54 ID:8Wm8etzT
>>730>そういうPTだと開幕即ws撃つべきかTP50くらい無駄に殴るべきか考えたりしてる間に蝉剥げたりなんだりとかで
TP150も溜めるなよw
739 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 17:34:25.39 ID:3DhmBVIC
忍戦はひどいとTOPと最下位の差が6割ほど開いてる事がよくある
ヘイストちゃんと貰ってて、このダメージ差だと糞戦忍はたいしてタゲ取れないから
蝉の回数少ないけどこれくらい差が開く。まじで
装備ヘタレ+メリポ振ってない+WS着替えしない
この3つ揃うとこれくらいの差になる。
糞1混ざるだけでトロールとかシマムとか倒すの遅すぎて全然チェーンが繋がりません!
740 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 17:39:24.89 ID:4CbsHp6W
741 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 17:49:27.53 ID:Cc4z/0C0
>>740 装備もメリポもちゃんとしてる人:10ダメ
全部ダメな人:よんだめ?
742 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 17:51:59.74 ID:8Ub2g5mQ
忍とか戦の装備より、釣り行かない詩のが問題。
743 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 18:03:36.58 ID:W1wfU8Ng
勘違いつながりで言えばサポシ前衛と不意だま使うシ
おまけに連携まで始めやがって
「敵はさんで」
「方向変えないで」
「TP180」
「連携に割り込まないで」
こっちは100で即撃ちしたいんだよ!
片手剣に持ち変えてスピ撃ってやろうか
744 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 18:05:54.67 ID:Cc4z/0C0
>>743 「サポシで来ないで」
「だまし使わないで」
「連携しないで」
といえないお前がヘタレ
侍ならサポシの方が強かったりすると思う。被ダメがウザイが。
746 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 18:30:08.40 ID:WMTGy31z
エレジーはなんとも言えない。きれてたかもだな。
他2人はrep取る程のダメだしてない。挑発しても俺が3発くらい叩けばタゲがくるくらい。
弱い奴は装備で差がある上に立ち回りもダメだからきつい
上で言ってる奴いるけど敵が死ぬ直前に次の的に挑発→一番に殴りに行く
これは本来一番ダメ出せない奴がやるポジションなんだけど
慣れてないし装備もヘコイ奴が一番最後に殴りかかって途中で挑発したって向くわけがない
納刀抜刀発生で3秒差があったら忍者とか2セット近く殴り入れてるわけで
挑発無しで殴りかかると詩人追っかけてどこまでも行っちゃったり
スリララで蓄積されてると殴り1セットで必ずタゲ取れるわけじゃないしね
仕方なく一番挑発する奴が結局一番メリポ慣れしてて装備も○で固定加速という悪循環
やんわり言っても出来ないしな、他前衛が殴られたから挑発とか意味ねーケースの方が多いのに
最近は強いの同士の輪みたいなのに少し食い込めつつあるからいいけど…純野良はマジでマゾい
75になってもすこはねwおぷちw装備しなければならない苦痛が凄まじい、ひゃっほいタゲ固定で死ぬ方がマシ
748 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 19:12:11.69 ID:3DhmBVIC
>>740 1.ヘイスト(手数)の差
2.命中の差
3.攻撃力の差
4.WSの差
これらが積み重なってかなりの差が開く。
それを理解できないからカスな訳だが。
1.ヘイスト+の差、スッパの有無7%、ブルタルの有無10%、戦士メリポダブアタ+の有無
2.クジャクの有無3%、メリポの有無6%
3.メリポで攻撃力に16差がでる
4.着替えでかなり変わる。迅平均400のカス忍も居れば800の忍もいる。
>>742 釣りに行かない詩人なんか稀だけど
カス戦忍はうじゃうじゃ居る。
749 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 19:15:53.52 ID:gmCIP4Ct
>>743 いるね・・・・ ほんと、メリポには来ないで欲しい
750 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 19:38:35.47 ID:Cc4z/0C0
>>747 確かに装備がショボイ奴程Pスキルもショボイのが多い。
中途半端な装備してる奴程Pスキルは高い。
廃装備な奴程Pスキルは低い。但しこれはスキルを生かして戦うとタゲ張り付くからという奴もいる。
とりあえず忍者でAFとか羅刹とか装備してんのはPスキルもハズレと思っていいだろうw
751 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 19:40:24.23 ID:pUYITshP
メリポに関するPスキルって、意外とネ実とジョブスレが重要かもなw
752 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 20:07:12.91 ID:1Wo1fKZR
しょぼいやつほど廃装備はスキル低いとかいうよな
挑発もしてないのにタゲ保有率60%とかになるようなパーティで
他の前衛の与ダメ糞すぎて時給も1万で頭打ちな状態で
やる気出せって言うほうが無茶だっての
リーダーしたりメリポ希望出す前に競売で買える装備ぐらい揃えてこい
フランシスカ装備した戦士が外人樽戦にlolとか言われててウケたw
754 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 20:19:25.50 ID:nUdU7tq3
メリポの時はジョンHQ装備してるんだけど、
ソロとかで強あたりを相手にするときは
何がいいんだろ?スコハは耐氷低くなるから
持ってるけど着てないんだ。大袖は持ってない。
しかたなくAF着てるんだけども。
ふらんしすかw
>>747 ああww
わかるww
すげーわかる
弱い奴が挑発すべきなのはわかってるんだが
あまりにも対応遅すぎて(自分から見て)
結局自分が挑発しちゃって固定になっちゃうんだよなぁ・・・
757 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 20:21:53.42 ID:ucpC98Fy
忍者戦士に限っては、競売で買える装備だと全然不十分なんだよなあ。
人それぞれ事情あるだろうしせめれないがね。
俺は詩人でよくメリポ行くが、メリポ希望〜とか、○ワープとかありきたりなサチコの人は絶対誘わないし誘われても無視する。
まあ九割方オートリーダーだが。
地雷に当たって愚痴るくらいなら自分でPT作るわい
758 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 20:51:15.30 ID:7f/tj8p4
俺、そんなコメだけど大丈夫w
名前覚えて貰っててさそってもらえるからw
逆に廃自慢コメのやつって何で野良に出てくるんだ?
759 :
既にその名は使われてます:2006/08/12(土) 21:01:39.67 ID:Z+l6PHc2
>>757 リ戦だけど、メリポ希望・ワープ○と書いてる。
リディル・アダホバ○なんて書けない。
760 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 21:10:59.88 ID:F2FvXdz1
両手斧はあかんの?
761 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 21:12:47.81 ID:LR8G10Q3
>>747 よくわかる。
自分、戦なんだがタゲとりすぎて被弾ばっかりやってるとへたくそと思われてるんだろうなw
キープ中の敵が詩人について行ったときも、他メンバーが挑発しないから、自分が挑発やったりw
次の敵も抜刀やってたりwしかも、そんなのに限ってスコハ忍とかが多いんだよなw
そして後衛も忍最優先でヘイストして、自分はまれにしかくれなかったり。
今度そんな時は、両手斧を使ってみようかな。
762 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 21:18:10.80 ID:Sw951EUC
そんなスゲー奴にヘイストしたらタゲ固定が加速されそうな気がするからな。
でも実際はヘイストしようがするまいが固定されてるからヘイストで蝉リキャを
短縮した方がいい。
>>747 >>756 わかるぞぅ
酷い場合だと開幕挑発頼んでも数戦したらしなくなるからなぁ・・・。
逆に同じ位の装備の奴だと挑発かぶりまくりとかあるよなw
764 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 00:04:12.31 ID:KpAh922u
ここで固定されてそれでも挑発せざるをーって言ってる奴らは
別にはいだてw無い奴は来るなとかそういう事言ってないんだよ
弱いなら弱いなりに自覚して『次の』敵にしっかり挑発
今のが一ミリくらいなら自分だけ次のに行く
そういうことをやってくれって言ってるだけ
誰だって弱い時はあったんだし
装備が頭打ちでも考えて組み合わせて上にあるような動きしてくれれば
悪いイメージなんてつかない
見下してんじゃなく自分の性能を理解した上で協力してって事な
と反対意見なんて無いのに書いた
765 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 00:17:40.76 ID:LTbUZZfA
>>748 忍者は装備自体は良装備な奴程攻は低いんじゃないかな?
オレもジョンHQじゃなくてAF着たりするときはダスク、マント、投擲分しか攻+ないし。
落人、王国、マーマンなんて奴の方が攻だけは高いわな。
338です。今日やっとサンダーゴルゲット取りました^^
それと昨日勇気を出してメリポ希望出したのですが
運良く誘われてウルガラン山脈に行って来ました。
相方が佩楯持ちだったので最初の挑発をあたしがしたのですが、
WS撃つとちゃんとこちらに来ました^^
身内でも佩楯ない忍者はダメだって聞いてましたけど、ちょっと自信つきました。
これから忍者ガンバリます!o(^-^)o
767 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 00:50:33.52 ID:2UXa7DWb
装備書いてると自慢?にしか見えないけど
攻撃 ヘイスト WS 装備あります。
くらいなりどうだろ?
自分が前衛誘う時はメリポのふり具合だな。後衛飽きたからちょっと前衛でも
って奴等は武器やクリさえふってない。
768 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 00:53:55.71 ID:qurvPkPH
廃人集会はここですね?
769 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 01:01:24.36 ID:KpAh922u
いいえ、限られた時間を効率良く自分の趣味に使う人の集まりです
770 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 01:03:44.29 ID:05dLMh43
暗黒75
ホーバージョンあります
メリポ希望
771 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 01:05:26.59 ID:plBgQiF/
これ重要だよな
>>764 基本は装備品に左右されるのは当たり前だけれども
その装備品の性能をどれだけ引き出せるかは自分の立ち回りに
かかっている、ってことを知って欲しい
いるだろ?自分より随分値の張る装備してんのに弱いってやつ
そういうのを反面教師にしてPT全体を見た動きを考えて欲しい
772 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 01:11:28.76 ID:plBgQiF/
あと、メインがメリポ不遇なジョブの人に多いが
誘われるから赤や吟をやる…それはいい、ただ
だからといって装備も動きもテキトーにやるのだけは勘弁してくれ
確かにメリポでは赤や吟は様ジョブと言っていいくらい人気だが
裏を返せばPTでの役回りはそれだけ重要な訳で
そんな重要なポジションの奴がテキトーに振舞ってたら
カス戦忍どころの騒ぎじゃない
773 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 01:12:58.71 ID:471l6lag
774 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 01:20:00.95 ID:NYZ7NFsE
ブロントージョンがないやつは希望だせないんだぜ?
776 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 01:27:05.82 ID:OZsnQ8X4
>>772 もう赤はメイン赤以外イラネって感じ近くなってきてると思うけどな
ディアIIIとスロウII覚えてる赤>>>>それ以外の赤
サチコにこの2つ書いてある奴優先的に誘う
上のメリポに振ってるってことはメイン不遇ジョブが赤で希望出してる可能性はないから
>772みたいな心配ないしな
詩人は詩人にメリポ振ってようが大差ないけどなw
/ i、 / ̄ ̄ ヽ, _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ / ', \ /
/ "' ゝノ {0} /¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
/ ヽ._.ノ ', / \
i `ー'′ '.  ̄|/\/\/\/ ̄
/ }.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
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(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
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_、 _ ヽ `'i ,‐.., ___,,,,,,,、
'|ニ- / !│ ,! ゙'" l l ゙ ゙l,
././ .! ヽ ! ,i--'"゛ ゙'''"'''/ ,,r'''”
l .! ! l \ _,,,,,,,) | ,, `゙‐'゜
! | / | ヽ` /..,,,,,_. `''-、 ,┘゙,k
ヽゝ-__-‐'ノ | .'(__./ .,、 `'、. | '{,,___,,,,,,,,、.
─‐'''´ ヽ,、 _./ `'-、,,ノ . 'v,_  ̄` : ,,,l
778 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 01:29:14.11 ID:NYZ7NFsE
カメダージョン
Lv19〜 戦暗獣 防9 回避−20 命中−20 判定+50
779 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 01:33:53.78 ID:grumjWFb
敵対心+50 忘れずにw
780 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 01:38:34.03 ID:QGegL++C
50じゃ済まない件。潜在でギル払わないと効果発動しません。
781 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 02:06:26.63 ID:2UXa7DWb
忍戦モ白赤詩でしかPT作りません。
モ入れるのはハズレが少ないから。
もちろん過去誘った方でいい方がいたら忍戦戦でも作ります。
他ジョブ誘わないのは限られた時間を有効に使いたいので流れ作業的にやりたいからです。
リーダーしてるので許してください。
782 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 02:37:35.88 ID:HtwpeLxp
>>757の言ってるサチコってのは
Sensii[75WAR/37NIN]
メリポ希望 ○ワープ・火山鍵
STR+4 HP+3 アビほぼMAX
サブ剣につき片手件+4
と、
Onow[75WAR/37NIN]
戦績メリポ希望w
○ワープ
だと前者誘うってことだろ?
戦士も忍者も吟に比べ溢れかえってるのだから自己アピールは必要だと思うぞw
783 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 02:43:06.32 ID:Yk92H5P6
>>782はリアル厨房で成績ALL1
アピールなんて全く当てにならん。
寧ろ希望出してる奴を実際に町で/targetを使い探して
グラフィックで装備を確認するなんてのは常識中の常識
784 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 02:44:15.17 ID:jqgnEXSJ
>>776 消費MPを考えるとMNDちゃんとブーストしてるスロウでいい気がする
きっちりスロウ2とか全部にいれてたらMPカツカツになりそうだし
逆にハズレ引くかもな
785 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 02:45:24.17 ID:Ekm618pc
>783
町中で戦闘用装備をしているとは限らん訳だが?
まあ、アクセサリー類まで町中と戦闘用とで変えてるって事は無いと思うけどw
786 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 02:52:13.12 ID:rSNlQJ3j
詩人と赤いれば、前衛は蝉4枚でいける狩場でメリポすればいいような
装備云々言ってるヤツのが勘違いじゃない?
787 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 04:56:34.50 ID:2UXa7DWb
赤メリポはグループ1・2とも全ふり済みですが、メリポのときは魔法は旧魔法のままです。赤トロールにスロウ2するくらいです。ディア2も白さんにお願いしてます。
先程も書いたように後衛は白赤詩でしかPT作りません。
誘われ待ちなら文句言えないのでしょうが、白は赤と詩人が用事を思い出さない為の蜜だって事も忘れないでください。
本題からかけはなれててすいません。
788 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 05:05:37.54 ID:7b1p7x5c
789 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 06:44:29.34 ID:m26BAvaR
>>786 昔はそれでよかったのだが
最近、夏休み&メリポアビ追加のためか、スキル低いのが多すぎる。
あと、装備うんぬんではなくて、PTでの動きのほうが重要。
>>769 と見せかけて時間が限られていない人たちの集いです。
時間いっぱいある人じゃないとこんなとこ書き込みしてない件
792 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 10:22:39.40 ID:kxK0twgA
>>754 練習の雑魚>AF
楽以上の奴>麻痺技あるのはAF、それ以外スコハネ
でいいんじゃね?
793 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 10:51:25.32 ID:S0wQlwav
>>783 街中は白虎にラッパ手足以外すべて裸な俺を、お前みたいなのは雑魚だと思うんだろうな
794 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 10:57:39.31 ID:OZsnQ8X4
>>787 ディアIIIあるのにトロール(特にナイト)でディアIIIしないのは痛い垢様だと思うぞ
シーフマムにグラビデ入れない奴とか。よくレジスト効果発動するけどw
まさに宝の持ち腐れだね。ディアIIIメリポで使わないでどこで使うの?wwww
>>772のテキトーな振る舞いの赤って君みたいな奴のことだよw
795 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:03:01.76 ID:Di8dMW6n
クリ・片手MAXなんだが、まだ白虎にはたどりつきそうにない。。
修羅脚って選択はおかしいんかな??
796 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:26:45.17 ID:hH6tvcWo
>>795 白虎なくてもそれで十分いけるが、最強以外は全て最低とし認めないネ実。
さらにそのネ実のメリポスレだから帰れと言っているだけだから気にするな。
797 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:31:02.67 ID:sdRmS+S0
サチコにヘイスト22%と宣伝してるので誘ったら、
バフラウのマムに迅250〜700位(平均400ちょい?)しか出さずに、
(一応、大袖やAF1手改?に着替えてる様だったが)
ランペで頻繁に1000以上出してる斧戦にタゲいってた。
一概に忍の方が斧戦より上と限らないねぇ
798 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:33:44.35 ID:3kw0nU4E
昨日昼間のメリポで組んだ奴、ナトジークとサンド戦績だったのだが、
ピック士でいい?
799 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:39:34.43 ID:kV8CiSZN
>>797 きちんと装備を調えた斧バローネ脚戦士なら、通常は忍に負けてもWSで逆転出来る。
虎パンヘイスト20以上の忍者でも迅300とか出してる奴が多いからな。
結構装備を調えた奴でも迅の平均は600〜700だろ?
戦士ならランペ平均1000出せる。
800 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:48:42.82 ID:mB6cmzgv
戦士は虎パンなくてもランペ1400オーバーとか出る。
レリック持ってない忍者はいくら廃でも滅多に1000超えないw
虎パン持ってない忍者なら最高でも700とかだろw
戦士はWSで忍者の1.5〜2倍いくよ。
通常攻撃の差はひっくり返せると思われ。
801 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:52:02.49 ID:3JgTlb/w
平均900はみたことあるが1000はないぞ
でもRepでは累積総ダメは圧倒的に忍者が上w
803 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:53:10.68 ID:vcPHBopo
まぁ、ネ実補正あるしね。
804 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:54:07.78 ID:3JgTlb/w
805 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:55:55.02 ID:LKAntez5
ランペ平均1000w age
メリポジョブ同士が喧嘩してるのなw
お前らでPT組んでメリポ行けば色々な意味で凄いことになりそうw
807 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:58:17.85 ID:kxK0twgA
808 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 11:58:24.37 ID:86+RKLdb
>>800 白虎単品では最大ダメ50の伸びぐらい。
他が充実してる戦士のが上だが。その平均はおかしい。
809 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 11:59:41.34 ID:3JgTlb/w
平均って結構曲者だぜ?
威力高いダメージにばかり目がいってしまうからな
体感平均は全くあてにならない
810 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:00:13.06 ID:TjO/KWkk
よく迅の平均が700超と言ってる奴がいるけれど、それはネ実補正というか吟+バーサク中のみの数値じゃないのか?
空装備、AF2、スピベル等々、ほとんどの忍者装備を持ってる人でもバーサク切れると400〜500台が多い気がする。
>>810 そうだよ?ネ実は常に最高構成+装備前提で語られるから。
812 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:05:42.34 ID:3JgTlb/w
>>810 平均700できる忍者なんて一握り
それでもゴロゴロいるのがネ実
813 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:07:16.46 ID:kxK0twgA
文面見る限り
>>800って平均じゃなくて最大ダメの話じゃないの?
814 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:09:36.07 ID:jvig5Op6
迅て装備関係なく運な気がしてきた・・・
ちゃんと着替えてメヌメヌバーサクウォークライ中でも400とかの時あるし、
着替え面倒でヘイスト装備のままでバーサクウォークライ無しで撃った迅が1000越えたりすることもある・・・
815 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:11:21.70 ID:grumjWFb
迅は
プークなら、650〜1000オーバーの平均800台くらいは出てるけど
マムージャ(茶色系)ならば、その半分くらいになるね、大体。
マムージャ(青色系)ならば、プーク並に出るけど。
816 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:13:56.63 ID:kxK0twgA
プークとかマンコジャとかトロールとか強さはどれくらいでどれくらい硬いのか
アトルガン×な俺に教えてくださいお前ら
817 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:15:11.60 ID:OZsnQ8X4
>>810-812 昨日の自分のrep見てみたけどSea Pukに限定すれば迅平均775だった
Skoffinが平均523。こいつが平均下げてる。
マムはジョブ別にしか見れないけど500-700くらいだった。
ちなみに詩人居たけど釣りばっかやってて半分くらいしかメヌかかってなかった。
赤もディアIII撃つ優先度が低かった・・・。
pukとマムしか狩らなければ平均700越えのrep作るの簡単なんじゃね?w
818 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:15:22.59 ID:2QPmH3ew
未だにランペの瞬間ダメだけ見て斧戦士強いと思ってる奴がいるのがびっくりだ
瞬間ダメだけみたいならサポシ暗黒でも誘っとけw
819 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:16:52.65 ID:OZsnQ8X4
あとSkoffinはバーサクとかも消されたりするから
こいつやるといいrepは作れなくなるよw
820 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:19:27.85 ID:KpAh922u
てか平均700が鯖に二十人いたらそれだけで数百人ネ実にいるわけで…
全員が見てるわけじゃないだろうがな
後ランペは威力のみがドデカイわけで
回数はかなり少なくなる。リは回数もヤバイから化け物なわけで
821 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:19:32.89 ID:grumjWFb
>>817 ワイバーン、忍者マム、シーフマム の3種やらなきゃいいスコアでるかもなw
822 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:19:39.81 ID:bceC0T2k
競売価格1000万以下や誰でも簡単に行って取れる蠍BC等のユニクロ装備で比較すれば、戦士の方が強くないか?
平均なんか意味ねーよ
おめーみたいのが金剛身にTPたまってても技うたねえのww
824 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:26:58.99 ID:kxK0twgA
どっちがつおい?^^ とか
まるでディオにたしなめられたプッチ神父みたいなのばかりだな
>>822 斧2本とホーバー系だけで一千万近く行きそうだが、他部位はどうするんだ?
828 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:34:01.35 ID:bceC0T2k
>>826 いやいや、単品の価格で。
つまり、アルキオとかジャガーとかを除く意味です。
説明不足でスマン。
829 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:34:11.45 ID:kxK0twgA
>>826 Uchino鯖だとジョン350万、ウッド300万、マンイ280万、他シックで35万くらい。
スウィフトとアメマンNQとこーらるぴあすwとこのえきしせいしきからーwで何とかまにあわない?
830 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:36:59.20 ID:7u/Fy3LA
rep取ってない人なら
メリポでも忍者の通常の一撃やWSを見て大したことのない=盾オンリーと思いこんで、
忍は一人だけにして戦や他のアタッカー入れるリーダーいるよな
ランペで4桁出す度に「戦士さん強い」と言ってる白姫リーダーいたっけ・・・
831 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:38:10.94 ID:grumjWFb
タゲ取ってる=強いと思ってる奴とかな。
832 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:39:02.85 ID:kxK0twgA
被弾しまくって白の印ケアルガでタゲ取らせて「白さん強すぎw」って言ってやれ
>>831 タゲ取れない=弱いは間違いないけどなw
取らないんじゃないよ
834 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:41:30.40 ID:p7AEMZJp
>>830 典型的な瞬間ダメしかみてない人だね〜
あんこくwいらねwというと「いや、不意ギロとかつよいよ1200ダメだせるし」と反論するやつとかw
フルヘカトンシフの不意玉WSで1500ダメだして「すげ〜!強い!」とかもう見てらんないw
836 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:45:47.26 ID:grumjWFb
837 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:46:28.95 ID:nDNTYHMk
好きなだけタゲとっても問題ない。
ただそれで1撃でも被弾したらゴミ、それだけ。
それが発生しないようにヘイトをコントロールしてまわす。
理解できないならソロでずっとタゲとってメリポしてろということ。
838 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:49:00.13 ID:TDiViGoO
タゲの占有率に関しては諸事情から敵対心マイナスあるいはプラスにメリポ振ってる人いるので当てにならない。
戦士より忍者にタゲが行ってるように見えるのは戦士がほとんど挑発しないという点もある。
>>835 総ダメ比較なら今はシフの方が強いと思うけどね。
忍と戦じゃ通常は勿論、WS回数でも圧倒的な差が付くからな
表示されるダメージの数字見て、強い弱い言っちゃうのは仕方ないな
ネ実でもrep普及前は忍者じゃアタッカーは無理wwwってのが
一般的な意見だったし、repに無縁でネ実も見ないような人じゃ
戦士ツエーって思っちゃうのも無理は無い気がする
840 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:51:17.32 ID:grumjWFb
>>838 そそ。後はメリポだと率先して殴る奴が大体決まるから、初動でタゲキープ力も大分変わるしな。
そうすりゃ下忍とかでもタゲキープ率が増え、はたから見ると「忍者さん強いですねー^^」とか
勘違いする人間もいるかな〜っと。まあ、弱い奴が率先して殴るのは正解だけどね。
841 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:53:11.67 ID:6yIUHnBt
みてらんないならそいつに、蓄積ダメで余裕で忍さんが勝ってるじゃんww
バカ?wwww瞬間ダメ坊乙www
とか言えば?w
842 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:59:33.39 ID:HtwpeLxp
先ほどバフワウでメリポ行ってきた。戦忍モ白吟赤で、俺吟ね
誰だよモンク弱いって言ってるのw
1時間18万の削りで、削り、タゲ占有率ダントツトップ。被弾は13%。
廃モっぽかったけど、空装備揃えてる忍戦が霞んでたわ。
次から前衛は忍戦モってするよ
843 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 13:33:33.18 ID:mYwPcU9G
要するに慣れてないPTだと蝉&挑発持ちが2枚の方が安心という事。
その時点で忍戦以外の席がないのが問題。
後の1席はエース(蝉持ちがいいが)だろうと火力があれば何でもいい。
無論ジョブ性能の差はあるが装備の差の方が上で、
メリポ希望するような廃エースの火力>忍戦というだけで希望してるやつらの火力
なパターンが多いのは言うまでもない。
忍者ヨエーヨエー戦士サイキョーサイキョーの馬鹿が沸いてるみたいなんでRep貼っとくわ
倒した数:209 平均獲得経験値:103.4 (+36.9) 総獲得経験値:29333 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:42.9s / 6.0s 時給:10323.5 狩り時間:2h50m29s 総獲得ギル:1151
最大チェーン/平均:25 / 8.4
忍者(俺)______ 372509 260380[3861/4182] ______[____/____] 112129[_168/_169] ______[____]
戦士A_________ 277539 178215[2235/2424] ___498[___7/__25] _98826[_149/_149] ______[____]
戦士B__________ 260680 185407[2280/2533] ______[____/____] _75273[_108/_109] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
忍者(俺)______ 260380 __67.5[_138/___0] _92.3%[3861/4182] _16.7%[_645/3861]
戦士A_________ 178215 __79.9[_183/___0] _92.2%[2235/2424] __9.5%[_212/2235]
戦士B__________ 185407 __81.6[_186/___0] _90.0%[2280/2533] __5.9%[_135/2280]
845 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 13:33:39.43 ID:OZsnQ8X4
モンクはサポ戦なら強いが激しくスポンジ。
モ/忍だと忍戦と同じ位〜ちょい下。
スレタイ通りの勘違い忍戦よりは強い(ユニクロでも忍戦ほど差が出ない)
だがサポ忍だと現状の混み混みメリポ狩場で敵釣り合戦に参加できないのが痛い
回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _カウンター_ _幻影・心眼_ _0ダメージ
忍者(俺)______ _86.4%[_799/_925] __9.1%[__84] __4.4%[__41] ___._%[____] _72.9%[_674] ___._%[____]
戦士A_________ _89.7%[_227/_253] __4.3%[__11] __3.6%[___9] ___._%[____] _81.8%[_207] ___._%[____]
戦士B__________ _87.7%[_199/_227] __5.3%[__12] __2.2%[___5] ___._%[____] _80.2%[_182] ___._%[____]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者(俺)______ 迅__________________ 112129 _667.4[1329/_110] _99.4%[_168/_169]
戦士A_________ ミストラルアクス____ __1061 _530.5[_559/_502] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ _97635 _697.4[1197/_190] 100.0%[_140/_140]
________________ 追加ダメージ________ ___130 __18.6[__26/___7] 100.0%[___7/___7]
戦士B__________ ランページ__________ _75273 _697.0[1270/__69] _99.1%[_108/_109]
技連携__________ 切断________________ __2356 _102.4[_397/__25] 100.0%[__23/__23]
________________ 炸裂________________ ___701 _116.8[_245/__26] 100.0%[___6/___6]
ちなみに狩場はマムーク、忍戦戦白赤詩
独占状態だったのに1万しかいかなかった
849 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 13:37:53.02 ID:z4Pf/UCw
個人的にもその構成が結構最近ではいいと思う。
モンクは、役割的にあたりまえだがアタッカーとしては優秀。
最近はやりのサポート忍者もある意味手加減してあげてるよみたいな
印象を受ける。
850 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 13:38:20.83 ID:Ogd2DNY9
w
851 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 13:41:52.52 ID:QoW4g3RD
>>847 ちと参考にしたいんで装備も晒してくれまいか?(´・ω・`)
にしても戦士の通常与ダメの平均が低い気がするんだけど分かる範囲でいいから戦士の装備もお願い。
852 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 13:45:26.55 ID:OZsnQ8X4
戦士BがWS少なすぎだな
つーかマムークで命中90%も出る?
粉塵 ワープアップ ウィンドウォール。おまけにシーフマム居るから
かなりきついんだが
853 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 13:45:59.74 ID:OZsnQ8X4
↑ワームアップねw
>>851 俺の装備 (片手刀・クリMAX)
武器:千手・不動
頭:ワラーラ → (皇帝羽虫の髪飾り)
胴:ジョン+1
手:ダスク → (AF+1)
脚:白虎
足:風魔 → (リーピン)
首:剣峡の首輪 → (ブリーズゴルゲット)
指:スナリンNQ・サンダーリング
腰:ライフベルト → (ウォーウルフベルト)
背:アメミットマント+1
耳:メヌエットピアス・素破の耳
レンジウェポン:ボム塊
ぶっちゃけ参考にもならない平凡な装備だと思う
855 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 13:56:17.57 ID:kxK0twgA
遠隔はボムの魂しか使わないのにフォーレージじゃなくてアメマン装備してる奴しかいないのは何故?
856 :
341:2006/08/13(日) 14:03:57.65 ID:QoW4g3RD
ありがとうー、参考にさせてもらいます
>>855 アメマンは飛攻もついてるし使いまわししやすいからじゃない?値段も100万ちょっとくらいだろうし
フォーレージーは近接前衛にしか使えないしね〜
857 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 14:04:25.85 ID:zcPXbTe/
装備が同等なら、たとえサポ忍でもモンクが忍戦を総ダメで
上回るのは、普通の事だな。
「モンクいらね」と言われてたのは弱いからじゃなく、空蝉と
挑発を両立できない点を突き、両立できるジョブが競争相手を
蹴落としにかかったからだろう。
俺は後衛でリーダーする事が多いが、良装備モンクなら覚えて
おいて誘う。 やる事が少ない漫画ジョブだけあって、中の人
によるハズレが少なくて、かつ総ダメ多いのがいいw
安全重視で挑発を厚くするか、挑発の枚数を減らして総合火力を
引き上げるか。 狩場や混み具合を見て編成を工夫するのは、
リーダーの腕の見せ所だ。
>>852 あと、シーフマムのときは詩人にマドマド歌ってもらった
それでも命中85%だったな〜
きっちり命中装備に着替えた戦士Aは92%出してた
戦士Bは62%だったが(´・ω・`)
859 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 14:24:02.72 ID:kxK0twgA
>>856 ユニクロな奴がアメマンなのはいいんだけど
クジャク無いのは糞、白虎無いのは糞、素破ラジャス無いのは糞、AF打ち直してないのは糞って言ってる連中が
全員アメマンなのは納得いかねえw
860 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 14:26:12.04 ID:vhVsTycT
着替え部位
頭:ワロタ→オプチ
手:AF2→エンケラ
指:アサイライト・スナイパーNQ→スナイパーをルビー
着替えなし部位
武:デスト 首:クジャク 耳:メヌピア・キャシー
胴:ペルワン 背:アミメ+1 脚:羅刹NQ 足:デューン
メリポ
格闘・与クリ・蹴り・カウンターが4 錬気1
こんなモンクでメリポ参加してもいいかのぉ(´・ω・`)?
862 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 14:37:06.53 ID:vhVsTycT
ちなみに戦の場合
頭:ワロタ→オプチ
手:タラスク→エンケラ
指:アサイライト・スナイパーNQ→スナイパーをルビー
耳:アサルト・素破→素破をメヌピア
脚:シック→王国
足:AF1→ラター
着替え無し部位
武:ウッド・マンイ 胴:ホーバNQ 首:クジャク 背:アメミ+1
メリポ
斧・与クリ・バーサクが4 DA5
これ全部フレとかLSとかでイフ釜行って遊んだり、潜在消しの手伝い等で上げて
メリポ参加したことナスです。
863 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 14:37:48.61 ID:kxK0twgA
>>861 ネ実でフォレジなんて言ってる奴は装備半端な奴しか見た事ねえw
864 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 14:48:32.86 ID:u4G7uL0n
フォーレージの不良在庫抱えた業者の心の叫び?
>>857 俺はモ/忍だが、最近は外人リーダーにしか誘われないな。
開幕WSうったらそのまま最後まで
忍が挑発しようがWSうとうがタゲとり続けるし、
雑魚忍とかだと殴りだけでもタゲがっちり固定してしまう。
タゲ取りすぎてMPスポンジ?
装備でヘイスト25%に魔法ヘイストもらったらモでも蝉が回る。
もうメイン盾がモ、釣ってきて寝かせた敵へのサブ挑発忍
って感じでガンガン削りつつ盾までこなすんだが
誘ってくれるのは外人リーダーだけという現状。
なんだかんだ言ってもネ実の影響力は侮れない。
866 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 15:01:34.14 ID:1Ypge7Ae
挑発無い前衛はちょっと^^;
867 :
暗/戦:2006/08/13(日) 15:02:41.03 ID:kxK0twgA
俺の出番か
868 :
白タル:2006/08/13(日) 15:03:18.84 ID:pvMuBR80
モモモ(全サポ忍)白赤詩でメリポしてて
詩が寝かせキープしてたワイバーンをモが殴った瞬間私にタゲきて
DAと通常一回食らって死にましたが?ちなみにワイバンの前はマムージャ狩ってて
終わってワイバン殴ったら速攻私にタゲきてそうなりました。
挑発ないから開幕タゲきそうなことはわかってたんですがねええ
開幕はだれかTPためとけよ?このクソ納金どもが
869 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 15:03:40.83 ID:xo7VmRRw
モンクの宣伝多いが、タゲ張り付かせる程強いモンクは
野良で出会った事がない。
870 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 15:05:02.31 ID:rvLsKAaY
>>857 挑発持ちジョブとしては、他ジョブも挑発持ってる方が助かるってだけだろ。
蹴落とすというより、できれば組みたくないというだけの話だと思うぞ。
871 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 15:22:33.27 ID:mYwPcU9G
挑発と蝉が性能よすぎだからこうなる。
それを抜いても忍戦は優遇されてるというのに、この神アビだからなぁ。
結局■開発陣のバランス考察力がないって事。
挑発へイト1/4にして蝉2を2枚とかにして他はバランスとるか、
他ジョブに挑発に変わるヘイト稼ぎアビとダメージ0の回避手段をつける、
それか蝉挑発のメリットをうわまわる圧倒的な火力を他ジョブに
デフォでつけないと根本的な解決にはならん。
挑発弱体されるぞ。
挑発しても「チッチ、キレてません」って小力ばりにレジストされるようになる。
873 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 15:35:54.72 ID:HtwpeLxp
>>868 お前バカだろ?w
モンクでもそんな構成でマムいきたくねぇよ
1万/1h確定の墓いっとけよ
1万/1hってマズー;;
875 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 17:06:46.80 ID:zcPXbTe/
>868
突っ込みどころが満載だなw
まず、普通の狩場で前衛モモモというのがアリエナイ。 その編成
なら、モをサポ戦に変えさせて墓だろ。 墓が嫌なら、最初から
忍戦を混ぜるはず。挑発持ちがゼロって編成も、不自然だな。
また、寝かせた敵が起きた瞬間に白を襲うなら、ララ・スリプルを
上回るヘイトを、白がその敵に対して稼いでたという事になる。
お前を含む後衛の立ち回りにも、問題ありそうだな。
最後に、わざわざ白タルと名乗っている事から見て、「タルのHPが
少ないせいだろwww」と言って欲しい、他種族で他ジョブの奴の
「なりすまし」の可能性が高いなw
876 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 17:10:06.15 ID:7b1p7x5c
結局、騒いでるのって戦士ばかりよなw
877 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 17:21:18.54 ID:OiwHj/gY
なんかランペよえーな。
もうだめぽ
>>869 宣伝も何もこのスレはモ/忍にすら火力劣る
強ジョブイメージだけで中身が伴って無い
勘違い忍者や戦士を叩くスレだろ?
つーか、タゲがうまく回る廃戦や廃忍と組んでみたいんだよ。
879 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 18:19:51.73 ID:Ekm618pc
>878
えっと…モ/忍その他と組んだ時に、タゲべったり張り付きで総与ダメでモ/忍に負けた俺は
勘違い忍者なのでしょうか?(つд⊂)
880 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 18:20:20.21 ID:F1ze82/M
挑発しないおのせんwってほぼ確実にランペクソダメだよな
(装備いまいちでも頑張って挑発してくれる人はいるが、挑発しないやつはほぼ確実に雑魚)
たぶんそういうやつってこの板とか見てなくて、自分の役立たずっぷりに気づいてないんだろうな
881 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 18:23:41.90 ID:grumjWFb
>>879 モ/忍の装備やメリポ強化具合によるからな〜。まともなモ/忍ならそれなりに強いぜ。
このスレは、それよりはるかに低い次元の下忍や雑魚戦士が、ジョブの名前だけで誘われてしまう
現実を問題視したものかと。
882 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 18:25:56.78 ID:Ekm618pc
>881
あ、タゲべったり張り付きってのは俺にべったりね(^_^;
883 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 18:28:19.90 ID:jTCVCdeG
>>872 マジレスすると、仮に挑発が弱体されても
挑発持ち以外は誘われないだろうな。
挑発なくすか他ジョブにも挑発付けない限りだめ。
現状では、蝉+挑発じゃないと誘われない。
>>880 それは言えてるが、最近糞戦士以上に多い
「挑発しない糞忍」の迅ダメのほうがまずいだろw
884 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 18:39:00.82 ID:0DZH5p7A
挑発しない糞忍より、挑発しない巨糞戦士の方が多い( ・ω・)
挑発しない糞忍は 言えば挑発してくれる人が多い
挑発しない巨糞戦は 言っても挑発しない人が多い
最初に挑発してくれれば 糞でも3割ぐらいは タゲ保持できる
885 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 18:45:41.94 ID:Ekm618pc
>884
挑発しない忍者って少数派だと思うがねぇ…
だって忍者って、敵には挑発するってのが刷り込まれてるからw
886 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 19:06:37.33 ID:xo7VmRRw
んだな、忍者は挑発使って75までくるが戦士は違うからな。
戦士ってだけでメリポに席があると思ってやがるから
糞装備でメリポ希望出してるんだろうが、開幕挑発して
タゲ取らずに、何時タゲ取るん?タゲ回しは?って奴ばっかなので
忍忍忍(モ)が楽だし時給もいい
888 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 19:12:19.85 ID:OZsnQ8X4
戦士は回避ボトムなのに対し、忍者回避+しなくても回避10%くらいあるし
蝉弐が4枚なのは大きいと思うよ。
こないだ戦戦戦で自分後衛でメリポ行った時につくづく思った。
忍忍忍のほうが前衛も後衛も楽できる。
忍忍忍:全員挑発する気あり。人によっては回避装備も持ってる。
戦戦戦:下手したら誰も挑発しない。回避に期待できない。
無難に稼ぐなら忍忍忍。
特に後衛リーダーだとほぼ忍3で揃うことが多いなと思う自分は忍75。
890 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 22:18:13.61 ID:xo7VmRRw
忍者リダも、忍忍忍になる事が多いな。
パラ忍、杏仁リダだと、忍盾、サブ盾戦士みたいな構成にする奴
多いけど、外れ戦士引くと挑発忍者一枚?って感じになってしまう事も…
892 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 22:57:52.24 ID:grumjWFb
パラ忍、杏仁ならば忍者は確実に1人確保するだろうな。
でもその忍者がハズレで、パラ忍や杏仁が大活躍してしまう事も
結構ある昨今。
893 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 23:01:35.78 ID:wLHhKFtl
892は内藤。
サポ忍廃装備内藤でもユニクロ戦死と大して変わらず役に立たない。
894 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 23:07:21.20 ID:grumjWFb
>>893 お前みたいな馬鹿が、ハズレ引いてでも忍忍戦とかに異常に拘るんだろうな(笑)
895 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 23:07:24.10 ID:+9hWkdYC
メリポ前衛は多少の盾思考持ってないと崩れる時一気に崩れてマズーだよね。
盾思考無し、火力も瞬間ダメ目的で削りが糞とかが居るから
火力だけなら上って理由だけでエースwとかでメリポくる人まで増えたし。
896 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 23:12:31.97 ID:nDNTYHMk
897 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 23:47:45.56 ID:7b1p7x5c
忍者は削り最悪な人でも、レベル75まで揉まれてきただけあって、盾意識はあるよな
898 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 23:58:22.72 ID:L0I70rER
乱戦必須な狩場でも、盾的ポジションにいる奴は2名いりゃ充分。
これで足りずに崩れるっていうのは、攻撃能力がショボすぎるか後衛のスキルがアレか
どっちにしろ編成以外の問題だな。
899 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 00:02:16.30 ID:yMSN9eXU
二枚は最低ほしいが、別に三枚あったからってマズイ訳じゃないし
むしろ、楽になってありがたい。
900 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 00:08:32.94 ID:x35l+9ub
メリポの集合場所に戦忍着 AF脚 オプチ 蝮改二刀流で集まるとおもしろい。鯖有名人が無言で見つめてくる。
現地に着いたらメリポ装備に着替えるけどな。
901 :
タルタルさん ◆ViohUQH3MA :2006/08/14(月) 00:11:58.47 ID:qHuX52X3 BE:72237252-2BP(1)
廃リ二匹に忍者として入るなら蝮改二刀が良いんじゃないか?
イッパツスタン決まるとその間にリ戦は馬鹿みたいに削るから
蝮自体のDも低くないのもポイント
902 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 00:12:19.40 ID:ieLZSxrZ
崩れない=とりあえずノンストップ だからね、
3枚になったらなったで火力重視の装備にしても回るし。
>>901 同意。
削りに自信無い(タゲさっぱり取れない)忍は蝮改がいいと思う。
たまーにしか発動はしないがPTにとっては有益。
904 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 01:53:15.12 ID:5LCX0ytY
廃パラニンのがユニクロ戦士より役に立ちそうだが
廃かユニか解らないからついつい戦士誘う。
パラニンにはリフレするのに暗黒にはしないのは何故だろう…
パラニンのできる人:フラッシュ、ケアルする =>後衛受けが良い。
常識的な暗黒騎士:スタン、タックを使う。緊急時にはスリプル。
暗黒のできない人:アブゾ系使い始める
山では忍忍忍のがいいきがするなぁ
コンデムでの空蝉の剥げ具合がモや戦なサポ忍さんたちとは全然違う、スキル依存ってのがきいてるんだとおもうけど
コンデムはタゲ固定したまま蝉貫通してくるとそのままあぼん率高いし蝉1-2枚で抑えれる忍は優秀
907 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 03:42:06.21 ID:5LCX0ytY
勘違いしてる忍者や戦士をあげるスレであって
忍者や戦士(やモンク)を売り込むところではない。
勘違いな人達をどうやったら回避出来るか知りたい。
908 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 04:22:26.79 ID:l7MNj6s/
>>904 両者とも結果的にはPT貢献の為に魔法を使用するけど
ぱっと見
ナイトは他人のHPを回復させる(協調性)
暗黒は自分のみの強化が多い(自分勝手)
っぽい印象を受けやすいから、どうしてもナイトからリフレを飛ばしたくなる
909 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 04:25:22.11 ID:77MfTNgD
>>903 千手+蝮改でもメリポPTでほとんどrepTOPですが?
ヘタレ戦忍が多いせいで自分がタゲ取ってることが多いから蝮改のほうが楽できる。
D1 クリ3%なんかよりヘイスト+やら命中確保できてるかのほうが圧倒的に重要。
910 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 05:12:55.19 ID:ttMYMTSm
メリポで後衛は疲れるとかいってるやつ
ゲームで疲れるなら辞めれば?
働けば?
>>909 タゲ張り付いて困っちゃう><と本気で困ってるなら
両方蝮にしろよw
913 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 10:09:56.68 ID:Sw0X6iHq
蝮改にすると総ダメが10%以上落ちちゃうw
のでメリポで蝮はありえないw
914 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 10:31:34.77 ID:AZz41YrO
>>913 単純に計算すると6%/2+3%/2←それぞれ片手なので半分にする
で3.5%しか落ちなくね?
ちなみに1人にタゲ張り付くようなら全員千不よりも全員蝮のが
蝉張替えに要する時間は減る。
915 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 10:34:14.64 ID:Sw0X6iHq
計算ようわからんけどめっちゃ落ちるのw
大体15%ぐらい落ちてると思う
916 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 10:37:16.59 ID:AZz41YrO
あ〜wsのクリでダメ大幅にアップするからな。その分か。
917 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 10:41:33.93 ID:y4bvZD/K
15%も落ちるわけ無いだろ…
片手クリティカル6%で与ダメ15%落ちるんだったら
クリティカル一発で通常の5倍以上与えてることになるぞ。
918 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 10:43:29.63 ID:AZz41YrO
クリって大体1.5〜2倍くらいだよな?
919 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 10:48:24.85 ID:Sw0X6iHq
>>917 レプ取ったら落ちてるんだからしょうがねえじゃんw
通常のクリ%は18%→11%ぐらいまで落ちてたおw
920 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 10:49:31.09 ID:y4bvZD/K
現象だけ見て原因・要因を考えない人のrepは当てにならない。
921 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 10:50:41.18 ID:NzoWX3Sx
>>916 結構昔、千蝮だったんだけれど
ネ実だと、蝮蝮か千不、不不に比べて中途半端で駄目って話しだったんだが
メインメイン千ならWS時の威力は殆ど落ちないから千蝮も有りと思ってたんだけれど
実際はどうなんでしょうね。
今は装備も揃ったしノウキン思考になってしまったので蝮なんて使わないですけれどね。
開幕挑発も余りしないし。(せざるを得なければしますよ。うん)
メリポじゃないが、
BCとか、ミッションで一気に押し込む所で
マイティ使うのにランページをTP300まで溜める理由を教えてくれ。
923 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 10:55:23.24 ID:AZz41YrO
>>921 俺も千蝮にするよりは千不・不不でダメ出すのか蝮蝮でスタン狙うのかはっきり汁!と言いたい。
千蝮ってのは端的に例えると、ヘイスト+6と回避+20してる忍者みたいな感じ。
そんなんよりはヘイストに偏らせるか回避に偏らせるかのがいいべ。
片手斧TP300だとマイティチャージカラミティかミストがつよそうだな
925 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 11:02:27.68 ID:BHyBLKyj
命中キャップなら甲賀と白虎どっちがいいんだ?
蝉の短縮と迅のぞけば
926 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 11:14:38.86 ID:v+3gMA0/
>>922 300貯めてるのにランペでも撃つつもりなの?
お前馬鹿なんじゃね?
927 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 11:14:50.89 ID:XkGKAjk7
忍3なら腹や溶を分担した方がいい気がする。
総ダメしか見てない奴ばっかりだな。
928 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 11:16:06.25 ID:x35l+9ub
929 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 11:16:26.85 ID:Sw0X6iHq
>>927 腹や溶担当になったら総ダメ負けるんで嫌なんだぜw
930 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 11:19:17.03 ID:AZz41YrO
蝮のバシュッってエフェクト好きだから俺蝮担当でいいよ
>>916 迅に千不のクリアップ付かないってさっきジョブ板の忍スレに書いてたあったぞ。
本当かどうかは知らないけどね。
これが本当だとしても、
通常にのみ影響だとするなら蝮にしてそれだけ落ちるのは他に原因あると思うけどな。
932 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 11:38:06.27 ID:Sw0X6iHq
蝮にしたらやる気なくなるから殴りかかるのとか
遅くなってるんかもしれんw
933 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 11:39:13.49 ID:+1qObJSx
934 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 11:39:51.37 ID:+1qObJSx
DION規制トケター━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
935 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 11:55:16.24 ID:Sw0X6iHq
659 :既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 13:47:27.68 ID:gL5+HNAo
樽リが希望出してやがったからメリポに誘って
リ忍モコ赤詩で火山にいったw
リ超強いwタゲ取り捲りw
・・・樽リ死んだwwwwもろいw樽リ超もろいw
、、、無言でレイズ。樽リ即起きw
さすが死に慣れてるw
936 :
既にその名前は使われています:
おあぁあぁ、まつがえたorz