1 :
既にその名前は使われています :
2006/08/03(木) 17:05:21.35 ID:UKTqe8nr
2GET
7/25変更の抜粋 ・各蛮族拠点に拠点兵力を定期的に上昇させるノートリアスモンスターが追加されました。 ・蛮族拠点内に出現する主要なノートリアスモンスターの討伐状況によって、アルザビ侵攻軍に特殊な行動をとる部隊や、特定の条件でしか倒せないモンスターが参戦するようになりました。 ・アルザビ侵攻軍に新たなノートリアスモンスターが追加されました。 ・各蛮族軍のモンスターが新たな特殊技を使用するようになりました。 ・蛮族拠点で捕虜となっているNPCを救出した際に、そのNPCが実際にアルザビに戻るまでの時間を調整しました。 8/2変更の抜粋 ・徐々にHPが減少するステータス異常の効果がビシージ終了後に解除されるようになりました。 ・蛮族軍が撤退した際に、拠点兵力が半減した状態で停滞するようになりました。 ・蛮族軍がアルザビに侵攻してくる際のモンスターの数が調整されました。 ・蛮族軍が撤退する条件が緩和されました。 ・アラパゴ暗礁域の一部の古鏡と護衛モンスターの出現位置が変更されました。 ・ビシージにおいて、特定の条件下で味方NPCの攻撃力が著しく低下してしまう場合があった不具合が修正されました。 ・ビシージでアルザビ防衛戦が発生した際、レンタルハウス内にいるPCがモンスターからの攻撃を受けて戦闘不能になってしまう場合があった不具合が修正されました。
防衛状況の確認 † 皇国軍士官に話しかけ、 「いろいろ知りたい」→「ビシージについて」→「皇都の防衛状況など」で 連続防衛回数/皇都防衛力/皇都防衛回数(トータル)/獣人から魔笛を奪取された回数(市街戦敗北数) が確認できます。 経験値・戦績等についてのまとめ(改) ・ビシージ開戦後、死亡後HPに戻る、トラクタを受ける、デジョンなどエリチェン行為を 行なった段階でそれまで獲得した「ビシージ貢献値?」はリセットされてしまうので注意。 ・アルザビHP撤去に伴い、死亡後HPへ戻る戦法はアルザビエリアに戻れなくなるリスクが生じる 死んだら衛生兵からのレイズ待ちをするか、リレをかけておくなど予防措置を取る事。 広場区画の南側2F(G-8,9)に開いている通路が1箇所ある。前線に行くには2Fづたいに。 ・サンクションかけてなくても経験&戦績貰える。 ・敵撤退時死亡中の場合、経験は貰えないが、戦績は貰えている。 ・経験値は死んだときに減るので、 ビシージ中(ステータス欄にLv表示がある時) に死んだのなら、ビシージ終了後にレイズしても経験値は減らない(元から減ってないので)。 だが、ビシージ終了後(ビシージ中表示が消えた後)にスリップ等で死亡した場合はロストが発生する。→スリップはビシージ後には解除に
蛮族軍の拠点兵力が100になりレベル1になると、ステータスが練兵中から出撃準備中に変わり、アルザビに向けて進軍を開始する可能性があります。 連続防衛回数により、行軍開始する拠点兵力/レベルは変わります。 連続防衛回数の確認は、防衛状況の確認の項を参照してください。 行軍開始する拠点兵力/レベル 連続防衛回数0:兵力100/レベル0 連続防衛回数1:兵力110/レベル1 連続防衛回数2:兵力120/レベル2 連続防衛回数3:兵力130/レベル3 連続防衛回数4:兵力140/レベル4 連続防衛回数5〜:兵力150/レベル5 現状ではレベル5(兵力150)までのようです。 拠点兵力の基本上昇率は7月25日のパッチ後変わったので検証待ち 8月2日のパッチで追加変更があった模様。
ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060418yO4nW2/detail.html +++++┏━━┓+++++++ 魔笛は「封魔堂」という施設に安置されており
+++++┃水+┻+魔+++++ その扉は防衛戦の開始と共に五蛇将と呼ばれる
+++++┃++┳+笛+++++ 5人のNPCによって封印されます。
┏┫┣━┓┗┓┏┛+++++++ この五蛇将が全て戦闘不能になった場合、
┻+++┃┏┛┗━━━━━┫++ 封魔堂への道が開かれてしまいます。
┳+++┗┛++天++++┻+白
┃+++┏┓+++++++┳+門 【将軍を死守する限り魔笛を奪われる事はない】
┗━┓┏┛┗┓┏━━━━━┫++
+┏┛┗┓┏┛┗┓+++++++ 全将軍配置図
+┃土+┗┛風+┃+++++++
+┃++┏┓++┃+++++++ 土蛇将 Zazarg (ザザーグ) ガルカ/モンク
+┗┓┏┛┗┓┏┛+++++++ 炎蛇将 Gadalar (ガダラル) ヒューム♂/黒魔道士
+┏┛┗┓+++++++++++ 風蛇将 Najelith (ナジュリス) ヒューム♀/狩人
+┃炎+┃+モグ.++++++++ 天蛇将 Rughadjeen (ルガジーン) エルヴァーン♂/ナイト
+┗━━┛+++++++++++ 水蛇将 Mihli Aliapoh (ミリ・アリアポー) ミスラ/白魔道士
さぽ狩 ◆/t1mrIerIsのビシージ検証 - FINAL FANTASY XI Wiki(魔の060725パッチを受け改訂中。情報求む!)
http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html
捕虜になる人物(および施設への影響) 雑貨屋 カハ・ホビチャイ(Kahah Hobichai)(J-7)…鍛冶ギルドが使用不可になる。 織物屋 アラード(Allard)(J-7)…裁縫ギルドが使用不可になる。 魔法屋 ザフィフ(Zafif)(J-8)…彫金ギルドが使用不可になる。 射的屋 Chayaya(J-8)…木工ギルドが使用不可になる。 チョコボ厩舎 Dahaaba(G-9 1階)…チョコボが使用不可になる。 鑑定屋 Chochoroon(G-10)…アルザビ復興募金が使用不可になる。 デジョンIIタルタル Shihu-danhu(J-10)…ジュノ近辺へのデジョンIIを受けられなくなる。 闇への抵抗II スルディラン(Suldiran)(J-10 2階) 競売管理室鍵所持 Djinabaha(H-11 1階)…競売が使用不可になる。 競売長 Dabigo(H-12 1階)…宅配が使用不可になる。 天蛇将ルガジーン(Rughadjeen)(G-7 2階) 炎蛇将ガダラル(Gadalar)(F-8 2階) 水蛇将ミリ・アリアポー(Mihli Aliapoh)(H-7 2階) 土蛇将ザザーグ(Zazarg)(H-6 2階) 風蛇将ナジュリス(Najelith)(G-8 2階)
皇国軍勝利条件 ●将軍が一人でも残ってる場合 ・獣人以外のモンスターも含めて5体以下で蛮族軍撤退説が有力 ・獣人が全て倒されても他のモンスターが6体以上残ってる場合 蛮族軍が撤退するかどうかは不明 ●将軍が全員倒されて封魔堂が開いた場合 ・襲来したモンスターを全滅させる必要がある説が有力 →8月2日のパッチで5体以下で撤退に? ・これも獣人が全て倒されて他のモンスターだけ残ってる場合は不明 蛮族軍勝利条件 ・将軍を全て倒して封魔堂に突入して魔笛を奪う事は必須条件 ・魔笛はワンタッチで取られる説とHPみたいなのが存在して すぐには取られない説両方あり ・獣人以外のモンスターだけ残ってる場合に魔笛を奪えるかは不明
ビシージの問題点 1)PC/Xbox360に見られる症状 5月13日のバージョンアップ(PCがアルザビ内の各ポイントに自動的に配置されるように変更しました。) からpolごと落ちる人が頻発している。(メモリ系のトラブルらしい) →7月25日のパッチで直ったらしい? →今度はPT以外のPCやNPCがなかなか表示されない仕様に… しかもPS2巻き添えの模様 2)アルザビに700〜710人いると落ちて戻ってくると強制敵に白門にワープしてしまう。 3)一度落ちると戦績・経験値のポイントが0に戻ってしまう。 4) 放置キャラの問題。 戦力にならない上に、3)の問題にもつながり、無駄にレイズのMPを使う羽目になる事も多々。
とりあえず陥落した8鯖からトロール軍の暫定情報提供 ◆NM扱い ・Aerial Torpedo(巨大ボム):とにかくでかい、範囲バーンがやばすぎるので、イレースが必需品に 最初は通常サイズだったので、迎え火BFのごとく巨大化するのではないかと思われる Bombshellsの集団とセットではないかと予想 ・Killing Claw(巨大サソリ):Siege Scorpionがちょっと強くなった程度、ボムよりまし ・Gurfurlur the Menacing:通称関羽、魔法ダメージを吸収してHPを回復する ・Vorjirzur the Valiant:ナイト型、インビン連発、ケアル4連発、かなり堅い ◆おそらく特殊部隊 ・Bombshells(クラスター):開始直後から競売エリア&モグ前広場の2Fに複数いた(目視で4体) 将軍狙いの可能性高し ◆新技 ・雑魚トロールが範囲リジェネ技の使用を確認、どれぐらいの回復量かは不明 ・クラスターが範囲ヘヴィの技の使用を確認、前方範囲物理ダメージ+ヘヴィではないかと予想
ハルブーン含むその他牢屋情報 → 8月2日のパッチで変化があったかは検証中 【アラパゴ】1枚目MAP(J-9)の牢屋に思いっきり鏡+NM。正気の沙汰じゃない。 同じく1枚目MAPの(F-7)付近にソウルフレイヤ? 北へ迂回可能なので、そちらから推奨。 他MAPの牢屋周辺には見破りNM・鏡共に見当たらず。 ただ、そのとき鏡7枚だったので、MAP2かMAP3の牢屋に鏡が湧く可能性はアリ。 【ハルブーン】某神氏の報告通り、至るところに鏡+NM。 行ったのは最奥の見破りエリアだったので、そこまでの注意点を。 1枚目MAP(K-8)は、鏡とNM居て通行困難。ただ、同一方向を向くチャンスはあるので、気長に待てば可能かも。 その際、トロールが止まってから再度動くまでの時間は短い。迂回推奨。 迂回する際は(I-6)の広場から。ここにも鏡はあるが、行動範囲は狭いので通路よりは容易に回避可能。 ゼオルム火山を通り、一度ハルブーンを抜けて再度ゼオルムに抜けたエリア(ナバゴ処刑場方面) (D-6)周辺から成体ワモーラが群生。行動範囲は狭いのか、壁際・崖際を注意して走れば絡まれず。 南に抜ける際、洞窟内にクラスター多めなのでインスニかけなおし注意。 再々度ハルブーン。橋を越え、扉を抜けた目の前(F-8)に鏡+NM。 行動範囲は狭いが、こちらが動ける範囲も狭いので、タイミングを見計らって駆け抜けるべし。 ・・・駆け抜けた先は見破りトロールエリア。左手壁沿いがトロの行動甘めだと思うので、気合で抜けるべし。 あとは牢屋まで見破りトロール居ないので、ボムやプリンに注意して進めばok。 以上、お役に立つか微妙ですが、捕虜解放に役立てば幸いです('A`)メ
8月2日パッチ後の捕虜救出情報(2006/08/02(水) 10:35:12.18)
アラパゴの捕虜、全救出完了。上にも書いたが、気付いた点をいくつか。
・鏡護衛のNMが、インスニを見破らなくなっている。
・・・他エリアはわからんが、多分同様の修正を受けていると思われ。
何箇所かの古鏡NMで確認しましたが、一箇所も見破りは無かった。
・MAP1(E-7)周辺のSoulflayerが増加。
・・・前行ったとき(
>>13 参照)は一匹だけだったのが、北に抜けた先にも一匹居たのを確認。
見破りあるか確認してないが(死ぬし)、抜ける際は注意。
・牢屋の付近に鏡があるのは、前回と同じくMAP1(J-9)南側(MAPに出るエリア)の牢屋だけ。
・・・今回は鏡8だったので、他の牢屋に鏡が湧く事は無いと思われ。
(J-9)の牢屋に捕虜が居るのを見たこと無いが、解放の際はPT推奨。
さて、手元にある大量の???ボックス鑑定してくる('A`)メ
[牢屋の解錠について] No.159『既にその名前は使われています』 sage 開錠メモつづき 場所はアラパゴのほかも混ざってきたし レベルはこのまえ上がったけど面倒なので一緒くた スケルトン 成功33 失敗19 罠9 (全部20分)捕虜一人につき平均衰弱時間5.45分、本数1.85本 リビング 成功18 失敗6 .罠14(全部10分)捕虜一人につき平均衰弱時間7.78分、本数2.1本 ツール 成功5 失敗22 .罠16(全部5分) 捕虜一人につき平均衰弱時間16分、本数8.6本 うちの鯖ではスケルトンはリビングの倍くらいの値段だけど 衰弱時間比べたらそんなに違いはないのでリビングのほうがお得なのかもしれない ツールは失敗が多すぎてかえって損になるみたいだ DATE:2006/07/24(月) 22:10:52.79
8月3日(木)16:00現在の無敗鯖 00_Bahamut 02_Titan 10_Leviathan 14_Caitsith 16_Siren 17_Unicorn 26_Lakshmi ■eのバグ仕様、13時間耐久レースを耐えきった強者鯖 (但しその一週間前に陥落) 13_Diabolos →その後、水蛇将・噴水上避難事件もあり
15 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 17:18:59.65 ID:S3iYMxOC
[将軍が表示されにくい事への対処](スレ27の359:2006/07/29(土) 11:06:04.93) まずは将軍の定位置を覚えること。始まったらすぐ定位置に行って確認&タゲる。 定位置にいなかった場合、周囲を探索。 近くに敵が来てたらその周囲にいるので近接がぎりぎり届くあたりを探索。 その際帝国兵だの義勇兵だのがいたら将軍も近くにいることが多い。 またザザーグは敵が来た直後は定位置近辺をウロウロ往復してることが多い。 sayで声かけするのも有効。 たいてい一人ぐらいはタゲれてる奴いるので教えてもらえる。 自分がタゲれて将軍の周りに敵が集まってきたら定期的に将軍の位置を報告すると良し。 その際は座標で言っても分からねーので「サソリの南側」とか「柱の南東」とか「階段上」とか ランドマークを示すとgood。 後衛はヒーリングの際にタゲ外れて見つからなくなったという声を聞くが/heal コマンドを使えば タゲったままヒーリング出来る。 L3押して将軍にロックオンしとけば×ボタン押しすぎてもタゲ外れないのでお勧め。 それでは良い将軍直属衛生兵ライフを!
16 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 17:36:07.40 ID:KaqDfO56
スレ盾 テンプレ乙
17 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 17:36:44.25 ID:3GF+omu7
>>1 乙
Lv5トロール、大体の進入順番 3〜4陣は自信なし
ナ戦赤プリンクラスター>ボムNMとお供のクラスター>ワモーラ 狩、戦士NM>蠍モか、ナNM>関羽
ビシージの敵はスキル上げはできるが潜在消しは出来ない
NMから先に倒すのが普通なのかな 今日の尻鯖はNMの位置座標つきでshoutするから みんながNMやってる間に将軍が集中攻撃くらって何人か戦闘不能になってた レベル4なのに・・・、これがレベル5になったら勝てるのかな
19 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 17:56:59.00 ID:RNEq5PWT
ハルブーンの捕虜奪還とかさ、スキル上げ・潜在消しで行ければいいのにな トロールはともかくボムがうざいのがどうしようもないわ
20 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 17:58:54.24 ID:h75HjJcE
>>18 NMは最後。将軍に近ければ引き離し必須
つかそんなんじゃ負けるぞ。
21 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 18:00:31.66 ID:KaqDfO56
>>18 NMは手馴れた人たち少数でピンポンさせて最後にやらないと 雑魚抑えられないぞ
>>18 うちの鯖でも、NM先やれシャウトあるけどしてるのはNAだな
将軍の座標シャウトはNAもあるけど日本語が多いから、
日本人は将軍護衛に回ってるのが多い気がする
俺はNMシャウトは無視して、将軍から敵剥がすのに必死になってるから
NMが死んでるかはよくわからない
23 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 18:07:30.04 ID:3GF+omu7
ビシージ中のフランが『鎌かけ』(名前うろ覚え)を使用しているのを見た。 効果は物理ダメージで食らった後、防御力と魔法防御力がダウンしてたが近くにトロールがいたので追加効果の可能性は低い
24 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 18:42:23.21 ID:ZoP3fc86
8/2のメンテで拠点兵力の上昇率ってどうなったのん? うちの鯖はビシージうまく時間かみあわなくて確認できん。 以前みたいに、LV5だと、100越えてから4時間後くらい出撃みたいに、 時間読めるお気楽参加に戻ったのかな? それとも、いつ来るか分からない、100超えたら30分後に出撃の奇襲型? ビシージ最近参加した人教えて〜
25 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 18:44:22.14 ID:KaqDfO56
>>24 撤退したら兵力半分 あとは減るだけ
上昇開始したら1pt/1分っぽい
26 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 18:44:24.31 ID:zI6IC0/v
いまさっき侵攻のアナウンスがあった、まだ100 この前のメンテで奪われて取り返してから1日か
>>25 さん
即レスありがとうございます^^
100超えたら、150出撃まで、おおよそ50分ですねー。
昔より早く、7/25メンテ以降よりはゆるやかなんですね。
いい具合かもしれませんね。
28 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 18:53:29.61 ID:YkNcijfM
汁鯖、一度魔笛落ちたら最低30時間は落ちっぱなしなのなんとかならんかな・・・
開始時間予測できないんで困った仕様。 おかげで寝過ごした。 開始時間予測できないんだから寝過ごしたという表現もふさわしくないか…。 起きたら終わってた。
30 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 18:58:35.17 ID:+FdhDZWQ
この前の3連戦でザザークがNO.9殴りに行って タゲとってすっげーやばかった。 誰かがなんとかがんばってNO.9のタゲ剥がして移動させてたが、 タゲってるだけあってザザークも一緒についていく。 でも、ザザークがNO.9のタゲとってエレにぼこられるよりは はるかにマシなんだよね。。。。
31 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 20:01:07.24 ID:Xltz48Tt
32 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 20:26:15.59 ID:mPl2LpFe
33 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 20:27:49.68 ID:YkNcijfM
>>31 >>32 フレとかと行ってるんだ。行ってるんだが俺ら以外に奪還PTがいないんだ。
前とられたときにシャウトしたが反応まったくなくて野良は諦め気味。
>>33 それがほんとうなら魔笛はないほうがいいとみんな考えているんだから
放置しろよ 空気よめないやつだなw
撤退条件、もう少しありそうな気がする。 トロール戦で広域サーチしたら、ボムNM、インビン連発のトロールNM、関羽、 ワモーラ2匹の計5匹になっても撤退せず、インビン連発のNM倒した時点で撤退。 ただ、敵残り5匹で撤退してる時もあるし、よく分からないな。
36 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 21:08:18.11 ID:oDX2CM7u
ペットキノコが良いダメだしてるっぽいけど キノコってたしかLVキャップ低かったよね? ひょっとしてLV50代とかでも獣のほうが貢献できる?
ぶっちゃけスクエニの中の人も、撤退条件よく分かってなかったりしてなw
38 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 21:12:23.17 ID:a9Saw23v
今死者が来たんだが、Medusaの攻撃力おかしすぎるだろ 1発で1281って何だよこれクリティカル来たらガルモでも死ぬんじゃねーの?
39 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 21:40:22.79 ID:iBdwaLQk
>>36 直接関係あるかはわからんけど、メリポで汁レベルキャップ引き上げとかなかったっけ?
レベル1で492もらえたけど経験値上限バグってるのかな? それとも仕様変更?
>>40 2レベルアップは発生しないようになってるが、それとは関係無いか?
42 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 22:38:59.98 ID:YNt11x8d
風呂に入っててビシージ逃した! くっそー!!!! (´・ω・`)
ペットから格上モンスへの攻撃はレベル補正が一切働かない 麒麟戦で65のキノコが廃装備の前衛より良いダメだすのと 同じ理屈
>>28 おまいが、逝ってくれば解決。
というか汁はどうにもならんじゃないの、NA・EUがおhるから
今回のパッチで楽になったのかな? 延々30分以上かけて経験値&戦績700じゃちょっとなぁ。 苦労してNM倒しても得点があるわけじゃなし。 というか、魔笛奪還とか大した報酬もないのにホントよくやってくれると思うよ。 BCは3死4死当たり前の地獄絵図らしいじゃないか。 そりゃすごく助かるけどさ…何が彼らをそうまでさせるのだろう。
■eに屈しない意志の力
47 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 01:43:08.60 ID:uAWvEpBX
>>44 汁はもう終わりだよな。HNMLSもTWひとつJPふたつNAひとつって有様だし。
超遅レスだが前スレ990へ。 楽鯖昼前のマムは開始300人くらいで始まったが、 特に将軍が落ちることもなく問題なく終了したよ。 これからトロールが来るのでそれが終わったら寝よう・・・
鏡NMの見破り無くなってるんかな。 トロール鏡NM前でインビシ状態でも襲ってこなかった。 ワモーラ成虫には襲われた。
>>48 おぉ、わざわざありがとう。
俺もトロ終わったら寝るw
51 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 02:08:54.06 ID:0Mzg8PPc
ちたん明け方辺りに死者来そうだよね? 眠れない
52 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 02:21:18.03 ID:8tk1zooZ
>>51 こういうFF命の奴ってなんなの?W
別に笛とられたからっていいじゃん
なんでそんな慌てて取りにいくのか一般人にはわからんね
多分お昼のメリポが不味くなるからなんだろーけど
一般人が奪還BCを廃人に速攻やられて遊べない状況を
■にはなんとかしてもらいたいね
53 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 02:23:44.89 ID:uAWvEpBX
>>52 おk 汁は今日の朝には魔笛無し48時間突破するぞ。
>>52 おまいもそうとうFF命っぽいような印象を受ける
ヒシージマニアはむしろヌルゲーマーに多い気がする
56 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 02:26:32.74 ID:0Mzg8PPc
>>52 ソロで経験値を700も稼げるんです
これを逃す手はないでしょう
外国人プレイヤーが入ってきてから怖くてPTを組めなくなったヘタレプレイヤーです
57 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 02:33:40.17 ID:8tk1zooZ
>>53 こっちとしてはまだたかだか2日じゃんって感じるよ
せめて週末までがまんしてくれないとな
これが廃人と一般人との温度差だと感じるレスでしたW
ごめん ID:8tk1zooZの言葉が専門的すぎて意味わからん。
楽鯖 トロール撤退
>>58 ID:8tk1zooZは自分が廃人だと言いたいんだよ
>>53 汁はその状況だと、NM見たことなさそうだなこの際だから外人が
やる気になるまで放置しとけ。
にしても、夏休みでもとられるとは
試練、攻めて来るどころか、敵兵力減る一方だぜ
自称一般人ってどうしてこうアホが多いのだろう
減ってても、増え始めるとすごい勢いで上がるっぽいよ。
負けても負けても取り返す派手鯖のほうが ちょっと負けたぐらいでヤル気なくす鯖より ある意味タフとも言えるんかねぇ
おれにとってハデスは 別の意味で外人鯖だからなあ。 よくわかんね。
67 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 10:02:42.15 ID:BwvMlXI5
セラフ、48時間とちょいぶりに魔笛が戻った。 外人ががんばったっぽい。今回ばかりは【よくやった!】 その調子で朝方のビシージもがんばってくれればな〜
68 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 10:59:04.78 ID:DfiZ+Xa+
>>52 やめとけw
廃人の異常性をツッコんだところで逆に変人扱いされるのがオチだ
廃人が異常なのは当たり前だろw それだけ人生とか色々捨ててるんだから 人生捨てた分FF楽しむか、FF捨てた分人生楽しむか 両立なんて出来んよ
魔笛奪還はアラ組んで行くと楽しいよ 報酬無い、時間かかる、デスペナあってBCで最後に勝ったPTのみ称号と仕様は最悪だけど それでも情報も少なくて右往左往する感じで楽しかったかな、1年ぶりに新しいフレも出来たしw でも同じ所はもう行きたくないな、他の2カ所ならまだしもと思える仕様だ ちなみに18人中、廃人は一人のみ、殆どがユニクロ装備でって感じだった
72 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 11:48:35.02 ID:df8fMVuy
ねこさば、将軍2人でもうすぐまむーじゃさんがきそうにゃー。 みんなアルザビにしゅうごうするにゃー! ざざーくたん、るがーじんたん、なじゅりんは ラミア姉さんたちにつかまったままなのにゃー。
73 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 12:43:13.07 ID:DfiZ+Xa+
>>70 擁護すべきとこなんてなにもないとおもうがこれが例の●●脳ってやつか
寝ないで死守する>奪われたら奪われたですぐにでも奪取しにいく>
その必死さには理解できない>必死なおかげで一般人おいてきぼりだよ□eなんとかして
ってことだろ?
昼間からここにレスしてる俺もおかしいが日中夜通してプレイでもしてない限り
ここまで執着できないよなあ(汗
おいおいおいおいリバ鯖ヤバいらしいですが。 俺これから出かけるから無理だけど、誰か参加してあげてw
現状の奪還はロストとか考えると、
そこまで必死に演説こくほどじゃないだろ。
>>71 みたいに楽しんでる人もいるみたいだし、
ただ廃人叩きたいだけにしか見えんな。
>>ID:DfiZ+Xa+ = ID:8tk1zooZ
おつかれさん
参加できる時は欠かさずビシージに参加して 進軍時間予想できてた時は、寝ても目覚ましセットして起きて参加したりしてたが 予想が難しくなってVUP前の理不尽な強さで萎えてからは、未参加。 魔笛奪還もロストとアラで行かない限り 奪還が厳しい現状じゃーな・・・ で、必死にビシージに参加しなくなってからは心に余裕が出来て彼女もゲットできました! 持っててよかったPSP!!
捕虜救出を何度もするとフラグが立ち、そのNPCと皇民区でデートイベントが! とかなったら賑わうかな。
おやびんとデートとか…
「べ、別にお前の為にガルカソーセージ作って来たんじゃないんだからね!」 「作り過ぎちゃっただけなんだからね!!」
射的矢の全身が見たいな あとなぜあの店舗をチョイスしたのか聞きたい
死者の軍団が70時間くらい来てないんだが 死んでないか不安になってしまう
暑さでラミアさんが水辺から出て来ない もしくは骨や包帯男が干涸らびている
83 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 14:43:43.55 ID:Bjzmb92t
84 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 14:44:15.46 ID:2C01ufbK
www
85 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 14:45:37.05 ID:Y1LTqSwV
水辺から出てこないラミアさんに萌え
86 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 14:49:02.81 ID:3tpoJ0PK
>>74 おいおいおいおい リヴァ鯖防衛しましたよ。
12時5分頃より死者の軍団Lv5、ガダラル無しからスタート。
開戦後しばらくしてミリー以外は混戦になった模様。
ザザーグが開始15分ぐらいか、ルガジーンが20分ぐらいで死亡。
ナジュも6体以上と交戦するも退けつつ、奮闘。
No.9と交戦、かなり粘ってたが、魅了連発後にラミア増援により死亡。
ミリー最後まで健在。
死者の軍団撤兵後30分ほど間があったか、
13時30分頃にマムージャLv5襲来 将軍ミリーのみ。
封魔堂前に最大10体以上も侵入されるもミリー健在のまま勝利。
直掩部隊が将軍をロストしなければ、
混戦になってもそうそう将軍は死なさなくて済みます。
後、黒も直掩入ってガ系マラソンで敵を分散させるのがいいかと。
87 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 15:10:11.85 ID:Pq8w7SVa
ガダラル無し?ザザーグじゃなくて? ガダラルは昨日のトロール戦で生きのびてた気がする 楽しげにNMボム殴ってたけどな…
汁、昨日の夜外人が奪還シャウトしてた。 まあ多分失敗したんだろう。 ビシージ、ワイワイやってた頃はよかったけど 25日パッチは鯖ごとの温度差とか、連勝止まった後のすたれっぷりを考えてないからどうにも。 一度放置されたコンテンツには人がなかなか帰ってこないってのを学ばず、アホやったな… 笛はもういらないから、ミッションとかクエに絡ませるのだけはやめて欲しい。
89 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 16:21:28.19 ID:fZ2Qgyoi
巨大生物のイベントみたいにすりゃいいんだよ ■e:倒せなかったらOPテレポ実装しませんのでがんばって倒してください^^
>>87 ザザーグなしか?まぁどっちでも俺はしったこっちゃねぇが。
ナジュリスがいればそれで良し。
91 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 16:43:33.37 ID:IqX1qEBz
折角ビシージ楽しかったのになあ NM実装まではまだいいよ、もっと強いのを望む声も、無敗鯖もあったんだから でも勢力上昇で開始時間を計れなくするのは辞めて欲しかった… それまでは上昇の気配あったら目覚ましかけてもなるべく参加してたのに 参加できるものも出来なくなった 自分的には、モチベ落ちた一番の原因はそこ
そのあたりは8/2のでまた変わったんじゃね? まだ検証できないから時間計るのはできてないけど
上昇はすごく早い 状況報告ページで12:48予想だったのが 12:33かな?始まるのがすごく早くて準備できてなくてあせった
鏡の枚数にもよるだろうけど、レベル5だと100になってから 50分ぐらいで侵攻開始しているから、今のところ1pt/1分かな? しかし、あの極悪なNMを倒さなくてもよくなって本当に助かった 月に1回ぐらいで討伐する必要があるならいいけど、毎回いるからなぁ 毎回、ピンポンやマラソンで足止めしてくれる人に感謝だ
以前は兵力10上がるのに30分とかだったけど 今は古鏡8だと何分なのかな? 8/2バージョンアップ前は異常に早くて計測自体がムズかった。 バージョンアップ後即魔笛取られて戻って来ない汁鯖住人よりw
96 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 17:11:21.86 ID:n2Xtg/M1
ライブきた
音でるようになったんだな。 で、手前の二人は中身いないのか
はや!もう終わった
畏怖だとレベル1か2かな。まあ、そんなもんでしょ
>>90 あの二人がいないとそっちへ行くはずの敵が全部ナジュリスんとこ行くから、
知っていたほうがいいような気はするけどなw
>>99 ここ最近のライブは畏怖鯖が多いからチェックしとくといいよ
>>101 今回の死者戦に関してはルガジーン側から突破してきました。
ガダラル・ザザーグ健在でも東から侵入されたこともあるし、
あんまりコレといった傾向が掴みにくい。
>>102 thx。会社からチェックしても意味ないけどなあははははーっ
orz
105 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 18:27:13.41 ID:wWLSFmRu
昨日のボロ鯖 ボムNMを間近でみたんだが マジ巨大化しててビックリ! 気がついたら1287ダメージ受けて即死した私でした これが噂の範囲魔法?か、
106 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 18:44:59.54 ID:1vJ6Djrl
無敗鯖ってなんか法則あるのかなーって思ってたが、バハ鯖はサポ暗で神風戦法でやってるとスレたってたが、他の鯖も似たような事してんのかな?
107 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 18:46:28.57 ID:fZ2Qgyoi
畏怖はねえな メデューサーとかに微塵しまくるのはよくあるんだがね
108 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 18:48:36.73 ID:UT45IO4q
ちたんも無さげ。 ナジュリスにはスゲー数の親衛隊付いてるけど。
109 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 19:11:49.54 ID:Bjzmb92t
>>106 ビシージ直前に野良PTを即座に組む風潮とかじゃないかな?
PT単位でちゃんと動けるかが重要そう。
うちは無敗鯖だけど、野良で適当に無言で誘っても問題ないって雰囲気
2日のメンテ以降、マムの襲撃22〜37時間くらいになってるぽい たしか前は最短で15時間くらいだったから間隔が長くなってるね
111 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 19:23:03.96 ID:1vJ6Djrl
鯖内でなかがいいのかー。文化の違いかなこりゃ、ためして見たがサポ暗黒いいよ。 だが一人じゃ薄い、装備とか自信がない奴にはマジオススメだ
無敗鯖は基本的なトコがしっかりしてて それが継続してるってトコだろうな 魔笛がアルザビにあるメリットを理解して 防衛には将軍を守る事が最優先事項と弁えており NMよりも雑魚の殲滅を優先して数を減らして 捕虜奪還を他人任せにせず募金も積極的に行い スレや報告サイトの情報も頻繁に更新される 何よりも防衛に対する士気(意地?)が全般的に高く HPに戻ってのゾンビアタックもいとわず どんな時間帯も多くの戦力が集まりやすい そんな鯖が無敗を続けられてるんじゃないかねぇ 意思統一が取れてるって言うよりも 例えば的確な指示シャウトには仕切り厨と思うより感謝するが 必ずしも仲がよい訳じゃなくて防衛のためには割り切ってPtを組んだり そうした積み重ねによったビシージに対する認識の浸透が重要なんだろうな
113 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 19:37:57.90 ID:/r62E/0J
将軍ピンチの時のシャウトは確かに助かるんだが、 駆けつけても全く見えない… 座標の後にテンキー配置でその座標のどこなのか教えて欲しいなぁ 「G-8の9」とかさ。 贅沢?(・ω・)
114 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 19:40:31.57 ID:fZ2Qgyoi
みんな駆けつける>余計に見えなくなる>将軍死亡
みんな駆けつける>敵も集まる>範囲攻撃で将軍死亡
>HPに戻ってのゾンビアタックもいとわず 大きいのはここじゃないかなー 経験値&皇国軍戦績と勝利のどっちを優先するかだ
ゾンビアタックして勝つのは下策というんだ そうしなければならないのなら魔笛をおとなしく差し上げろ このばかちんが
118 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 19:50:32.63 ID:1vJ6Djrl
無敗鯖じゃどうかわからんが、笛の経験値がやっぱありがたい。防衛してくれたメンツに感謝の気持ちはあるなー
勝てば官軍、負ければ賊軍
あともう一つ 魔笛防衛に必死になって指図すらするのを「ビシージ厨」だの 「なにゲーム如きに必死になってんのw」とか揶揄されるが 「それがどうした?」てな心意気もありそうだね まぁ、それこそ正に「ビシージ厨」そのものなんだがw そんなベクトルが上手く揃うと無敗につながるんだと思うよ
121 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 20:22:24.76 ID:sCOEyzFm
尻鯖、敵残り15体でメンテ突入。 封印残り3枚、オワタ(^ω^)
無敗鯖だけど 指図や指揮を誰かがやってるわけじゃなくて それぞれがシャウトで「○○エリア、敵排除完了、将軍無事です」等、知らせあってるな。 「広場たくさん!死体だらけ;;助けて!!」とかアフォシャウトも結構あるけど 皆華麗にスルーしてるな、NM系も。 「○将軍エリアにAとBが×匹進入!手薄・将軍ピンチ【助けて!】」 救援かけつけてその区画が落ち着けば「無事シャウト報告」。 あと広域サーチで残り何匹とかどこに何匹残ってるかの情報シャウト こういうのがうまく行ってるからだと思う。 なにげに早朝や外人タイムでも、うちんとこの外人は「俺達の鯖最高!!!」が多く 勇者タイプも多いんで大事な捕虜はビシージ終了直後に救出に向かってたりなw
なんつーか良い意味での勇者や出しゃばりがいて
それが戦術・戦略をわきまえて運にも恵まれれば
無敗につながるって訳かな
魔笛ウマーの欲もそろえばこれほど強いものはないだろうし
たとえば効率よくptで経験値稼ぎすんのを後続もできてんのも
先人がpt構成や戦い方とか食事だのなんだのを研究して
そういうのがネットとかで伝わって普及してる結果じゃん?
無敗鯖が無敗を続けていられんのもそれと同じで
大げさに言えば
>>111 の言う様な「文化」なのかねぇ
>>116 ゾンビアタックはあまりやってる感じがしないな@リヴァ鯖
現状では、シャウトと直掩部隊の数がキーじゃないかと思う。
>>122 広場敵沢山助けて!←漠然とし過ぎて分からない。
陥落した将軍の広場に「応援来てー」もあまり意味がない。
外人はNMを追いかけるかケアルくれシャウトが目立つ。
それと、開戦前にやってやるぜーって気合い入れのシャウト。
狩人の高域サーチは凄いありがたい。
一人報告してくれるだけで士気が変わる気がするな。
リヴァでは毎回のようにある気がする。
無事シャウトはどのタイミングで出せばいいんだろうな。
戦線膠着と思っていても、前衛からしたら余裕ネーヨ!かもしれんし…
時々、逆に見捨てろシャウトをやる俺ガイルw
125 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 20:52:56.59 ID:if+ZYDwo
バハ鯖 マムージャ到着メッセージ出たが始まらないwwwwww
126 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 21:04:17.62 ID:EFD8ASvz
バハ鯖だとメンテ明け3連戦の最初の死者の時は結構ゾンビアタックしてたみたい とにかく人手が足りないときは覚悟を決めてやってくれる人も多いので 無敗であり続けられる要因の一つになってるかもだね
マム到着メッセから20分経過。まだ来ない バハこれで魔笛取られたら笑いものだなw
まぁメンテ(エリアリセットもになるのか)後は30分だか1時間だか置かないと、 到着してもビシージ始まらないようになったアレのせいだろうw
129 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 21:20:15.01 ID:EFD8ASvz
メンテ明け普通に上昇して普通に3連戦きたけどね<V-UP時 行軍に入ったら1時間はこなくて 兵力上昇中であればそのままきちゃうのかな
やっと来たw30分茶でも飲んでたのかな?
131 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 21:45:19.36 ID:x8gQeBIs
しっかし相変わらずGulool Ja Jaこねーな。 関羽もメデューサも毎回来てるのに、固有グラ3体の中でコイツだけ見たこと内。
まあやっかみに見えるかもしれんが たまたま来るタイミングがよかっただけだと思うけどね その証拠に無敗以外の鯖も大抵1,2回負けてるだけだし。
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(8/4)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news8341.shtml 【主な変更内容】
■複数の蛮族軍がアルザビまで侵入してきた際、ビシージ終了後に
アルザビ内のNPCが出現しない場合があった不具合を修正しまし
た。
なお、以前よりビシージの終了イベントが開始した際にプレイオンラインビューアーが強制終了してしまう問題の報告が寄せられておりましたが、7月25日(火)のバージョンアップにおいて本問題への対策を施しております。
バージョンアップ情報に含まれていなかったため、ここに合わせてお知らせいたします。
対策の導入後監視を継続した結果、不具合の発生は緩和されていることを確認していますが、以後も引き続き動向を注視してまいります。
135 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 22:03:29.07 ID:CVoxuVsb
136 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 22:09:04.50 ID:z5pt7YIo
緊急メンテはもはや魔笛を奪わんとする■eの策略としか思えん
137 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/04(金) 22:53:35.76 ID:YSg4WohN
138 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 22:55:02.78 ID:Y5CJYaio
全く問題なかったPS2版がアップ後 全然キャラ見えなくなったのは放置ですか
普通に見えますけど
PCもNPCも遥かに見えなくなったぞ? ガリガリ読み込み音してたのも全くしなくなったし 将軍なんてタゲっとかないとまず見つからん
141 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 00:30:44.59 ID:MIiquUCr
PS2は将軍とかNPCが明らかに見えにくくなった。
ビス 仕事から帰ってきてログインして見ればアルザビに魔笛あるじゃねーーーか! 誰だよデマ流した奴ら!!! ってサンクションにーちゃんに話しかけたらやっぱり奪われてた..... おいおい 仕事速すぎますよw 廃墟拝むまでもなく奪還成功ですかw 奪還に向かった奴らお疲れ! ってかうちの鯖 ピーク時700ビシージ珍しくないけどよく負けるし、 でも魔笛奪還には行く奴らもいてなんかよくわからんな ってかマムージャ97??? クルー? といってたら 今出発 キタコレ
将軍は全部そろってるぽい ただし アラパゴとトロに計5人ほど出張中な奴らがいる気配
いいなあ。 俺のPCが直った3日深夜以来まったく来ねー@ホモ鯖 特に死者の軍団やる気なす。 石原軍団名物炊き出しカレー差し入れして喝入れてやりたい。
145 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 01:20:11.91 ID:JAr+XCKv
畏怖も夕方に一回きただけどトロと使者は来ねえな
8/2以降またPOL落ちしやすくなってるわけだが… 将軍や味方が少し見やすくなったと思ったらコレだ
147 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 04:00:56.15 ID:ehNsfiLi
>>146 うちは7月パッチ以前によく落ちていたが
8/2パッチ以降では、落ちていない。
PC環境によって違うのはわかってるが、一応、報告。
148 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 04:11:22.19 ID:QJpJ2Xnq
たしかに全然おちなくはなった。146はウンコなだけ
149 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 04:53:04.55 ID:ddTjVQ7j
ぶっちゃけ外人多いと負ける。 将軍の隣でNM殴ってんじゃねぇよアホ共
150 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 04:57:26.98 ID:rUEztXvG
複数の住人が書いたことをまとめたのは偉いけど、 全部自分が検証したみたいな書き方は褒められない
151 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 05:15:50.36 ID:X4LEQSf/
152 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 06:12:39.18 ID:SKRkqeDe
既出かも知れないけど一応報告。 畏怖鯖民なのだが、現在トロLv1が進行してる。 で本題だが、これまでに4回防衛を行なっている。 3連で来たのが1回あり、これが全てLv1だった。 同時上昇ならLv1はこれまで通りなんだが、その後計算上は Lv1、Lv1、Lv2、となって、4回目襲撃でLv3の勢力になっていたはず。 それが4回目襲撃、マム2回目がLv1で進発。 そして現在5回目の襲撃でトロがLv1の襲撃。 これから推測するに、各勢力別にLv設定が行なわれるように変更されたと 思われる。つまり次死者が来るなら、これもLv1。他ならLv2が来ると。 最近の陥落鯖ではどんな感じでしょうか?
153 :
152 :2006/08/05(土) 06:33:38.64 ID:SKRkqeDe
更に類推。 勢力毎にLv設定がされたなら、もしかしたらサンクションボーナスが、 連続防衛回数ではなく、各勢力のLvに比例して上がるように変更された とかありえるかもしれず。 つまりマムLv4と死者Lv2ではマムLv4の方がボーナス率高いとか。 妄想だといいんだけど、□eはそういうメンドクセー事はやりそうなんだよなあw
>なんつーか良い意味での勇者や出しゃばりがいて >それが戦術・戦略をわきまえて運にも恵まれれば >無敗につながるって訳かな VU後の今となっては、意地ってのもあるだろうけど 「全鯖最後までビシージ生き残る俺達の鯖最強ぉおおおお」が士気維持なんだとオモウw これは一部の外人がある意味ですごく頑張ってくれてるwww 俺はわざと将軍見殺しにして封魔堂の中でハァハァしたいなーとか わざと魅了されに行って他PC殴ってみたり遊んでるけど。 低レベ経験値稼ぎするにも、現状だとサポでリレ出来ないと無駄になりそうだし… おっと ちゃんとメインジョブで本気防衛もしてるお! でも毎回マジメにやってるとつまんなくってさ!
>>149 外人……脳筋外人だな。
「うはwwwwwwwwwwNMひゃっほいwwwwwwwwwww」
やってるヤツが多いと負けやすいと思う。
将軍の近くにNMきたら引っぺがして距離を取るのが常道。
できれば大通でルガジーンから離しておくのがベストかと。
将軍のタゲががっちりNM固定なら仕方ないが。
NM追加であえてNMを無視しなければならんとは、
なんとも戦略的じゃないかww
■<NM追加によって戦略的にブヒーヒを楽しんでいるようで嬉しい
156 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 07:31:34.49 ID:B0j8M/67
中間報告(?)。 2006/7/25 バージョンアップ以降の負け知らず。 00_Bahamut 181 02_Titan 180 03_Ramuh 26 04_Phoenix 31 10_Leviathan 185 13_Diabolos 41 14_Caitsith 181 16_Siren 183 17_Unicorn 182 26_Lakshmi 178 全部で10鯖。直前まで無敗通してたとこは、やっぱり強いんだな。
NMはWS強烈なの多いし、無視はヤバいぞw ちゃんと囮役用意して剥がしとけ。 部隊を幾つかに分けて戦わないといけないって実際の集団戦ぽくて俺は好きだ。 実際の集団戦は知らないけどなw
>156 >直前まで無敗通してたとこは、やっぱり強いんだな。 うるせーヽ(`Д´)ノ 8鯖に喧嘩売ってんのかw
159 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 07:37:20.14 ID:nepFY6ye
160 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 07:38:40.13 ID:/y9b++jh
>>156 バージョンアップ以降もう40勝以上あげてるのか、ボロ鯖は
でも最近やや士気が落ち気味で危機感はある>ボロ鯖
162 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 08:11:58.88 ID:B0j8M/67
>>158 ごめ。「バージョンアップ以降の仕様で負けてない」って意味ね。
2敗以上は目にはいってなかったさ。(´・ω・`)
あ、ついでに緊急メンテ後3連戦で落ちた尻鯖も1敗なんで、
いずれ名を連ねるかなと期待。
163 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 08:16:44.78 ID:qPLniG1s
>>156 なんで増やすの?
素直に疑問。
無敗とverup後無敗で項目わけるべき
164 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 08:16:45.31 ID:TWm7rBn7
>>156 爺鯖住人だけど1敗したことによるモチベーション低下は着実にきてるが
負け癖が付かなくてほんとよく耐えてると思う。
1敗したタイミングが7/25パッチ前の7/24だったので長時間ビシージってのは
殆ど体験しなかったのが大きいかな。アップ後はLv1〜からマッタリだったから。
それでも8/2緩和パッチ前に Lv5トロール+将軍全滅=関羽倒すか敗北かっていう
地獄を味わったけど。この時はまたパッチ前に負けると思った。
ほんと、無敗鯖で7/25〜8/2を耐えた鯖はすごいと思う。
165 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 08:46:54.55 ID:/y9b++jh
>>161 いつも叫んでる人がたまに居ないだけだろ
人自体は結構集まってる
>>157 現代の歩兵戦はこういう戦い方ではないと思うね。
おそらくライフルや塹壕が出てくるまでの中世近世の戦い方が近いんじゃないかと、
浅い戦史スキーが言ってみる。
リバ鯖先ほどLv5マムージャ撃退
ナジュ直掩行こうとしたら東からすでにプーク5体侵入、
さらに大通からマムージャ侵入、ナジュリスが大通へ引き出されて
衛生兵が上手くつけない状況で、間もなく撃沈。
ザザーグもおそらく同様の状況で直後に撃沈と思われ。
魔笛前は態勢が整ってからの迎撃になったため、
直属衛生兵が奮闘か、ルガジーンとミリーは健在で戦闘終了。
ルガジーンが魔笛前まできてミリーの近くで戦ってた模様。
今回は将軍移動しすぎ。
それと、タゲが外れた瞬間にNPCの表示が消えるのはマジで勘弁。
外人は最初から「大ボス どこですか」シャウト連発。
途中からそんな余裕ないぐらいモンス来たので沈黙したw
「リバ鯖はレイズ速いのが強みだね」とのSayがあったが、
これも一つの勝利継続要因かなと思う。
167 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 09:00:13.81 ID:/jcklEi2
レイズしてやりたくてもPT以外のPCが全然表示されません。 表示されるの待ってると範囲攻撃で自分が死んでたりする。 アホラシス
168 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 09:03:57.67 ID:gTjiyVUh
バトルエフェクトとか切ってみたら少しは軽くなるんじゃない?
169 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 09:05:23.88 ID:y4TPrvaN
>>166 朝にナジュ防衛をやりたいなら前から言われているように、
モグって待ってたほうがいいね。そうすりゃ他の将軍より守りやすいはず。
しかしザザーグは近頃毎回のように死んでるな。
衛生兵が付く前に移動されちゃうと見つけられない仕様、やっぱりマズイよなあ。
で、戦況報告してくれるのは有難いんだけど、
なぜまたがだらるw を無視なんだこのクソ野郎wwww
最近半月ほどがだらるwの姿が見えない。
171 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 09:12:38.13 ID:/jcklEi2
>>168 裏用にいろいろ無駄なものoffにしてますが、本気で表示されるの遅いですよ・・・
>>169 俺はナジュリス近衛部隊だからwwwww
ガダラルは誰もシャウトしなくて気がついたら死亡メッセが多い。
カワイソス(´・ω・`)
173 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 09:18:12.85 ID:nYbdkEEm
「ゾンビアタック」って、PSOのフォースの自殺と似てるな、とか思ってしまった。 やったことある人ならわかるだろうけど、チャレンジモードでTP使い切ったフォースが スケープドールに余裕ある時は「TP切れました。死にます」ってエネミーに つっこんでくアレ。 範囲やらで戦闘不能なっても、「HP飛べばMPマンタンだ!」とかね。 700人いるときは・・リレだな、うん。
畏怖鯖、6連続のLv1が来たんだが コレどうしちゃったの?
175 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 09:32:13.35 ID:EZA6zn9T
結構前のはなしだけど 700人でビシージ中に死んじゃってトラクタで引っ張ってくれようとしてた人がいたんだけど トラクタを受け入れますか? で、はいを選択したら白門に飛ばされたんだけと 同じ経験した人居ない?
176 :
152 :2006/08/05(土) 09:33:18.48 ID:SKRkqeDe
>>174 あくまで予想だか
>>152 を見ておくれ。
そしてLv1死者終了。がだらるwが捕虜w、おやびん含め計5人が死者逗留中。
177 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 09:38:12.63 ID:Bb/GIaqT
>>175 トラクタはエリア移動扱いされるから満員だと白門行き魔法になるな。アルザビ内で残れたとしても戦績リセットになるし、余り使うメリットは無さげ
178 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 09:39:49.10 ID:xJvoROrX
つまり上手く厄介払いされたんだな
179 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 09:41:05.32 ID:EZA6zn9T
6連続とか書かれると、またスパイラル発生かと思ってしまう、完全にビシージ脳な俺。
>>180 ビシージの週間履歴見てると時々、3時間でまた襲来とかあるからな。
一概には言えないけどさすがに6連はおかしくないか?
>>172 うちのサーバーはガダラル親衛隊「なぜか」がいる
ミリナジュ落ちても生きてる時があるのが解せんw
なぜかって言うなァァァァ!wwwww 胸を張って言うが、俺はがだらるw親衛隊だ! 手薄で人少ないから、動きやすいんだ! って、違う! あのおバカっぷりがいいんだ!ホントだ!
俺もがだらるw親衛隊だぁ!ヽ(`Д´)ノ 敵に囲まれてるガダラルを守りきった時の達成感はなにものにも変えられねぇ!
185 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 12:35:21.69 ID:6ascihxU
>>182 一度ガダラルに付いて見ると判るが前衛後衛共に人が少ないので
遠くからでもタゲを取り戻しやすくそれが結果的に守りやすいという状況に。
あと、防衛力さえあればNPCもそれなりの数居るので
極端なところ衛生兵1PTくらいの人数でも案外どうにかなったりする。
逆に言うと防衛力が低くかつ前衛が足りない場合は
速攻タコ殴りにされるのであっさり落ちてしまう訳でもあるが。
すまん 本気でガダラル(ガラダルじゃないのは知ってたぞw)もガルカだと 思ってた俺がここにいる。なぜかザザーグとセットで、、、 たぶん2ヶ月くらいずーっと
187 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 12:41:13.90 ID:JAr+XCKv
俺一度もBCG中にがだらるw見たことないな
ガダラルは人も少なくてケアルもしやすくて、なんて言うか「守ってる感」が強いのよね。 敵もどばーっと来るわけじゃないので、ちょうどいい感じ。 かと言って目を離すといつの間にかコロッと死んじゃうので、俺が見てないと駄目だこいつ、って思ってしまう。 最近は少しずつ人気も出てきて、ガダラルの周りでよく同じ人を見かけます。
起きたらまだ各勢力50程度だったんで侵攻遅いなー、 と思ったら早朝に既に侵攻済みだった罠@畏怖 次の侵攻予報おながいしますorz
俺もガダラル守ってるー 人少なめで敵もすこしだから ケアルで経験地うまー
がだらるwwww 昔は将軍直掩なんて全然人がいなかったっつーのに。 「ミリー将軍苦戦中!」ってシャウトしたら、 死んでから集まってきやがってよう……意味ナス ああ、俺はナジュリス近衛兵だよ。 今じゃ10人ぐらいは開戦から護衛隊がいる。 楽しいビシージライフじゃないですか、何が不満なんです?www
>192 HP減り始めてから叫んでも遅いw 周りに敵が集まってきたら叫べ
>>193 あれはいつだったか、そう6月だ。
夕方のビシージだ。いつものように500人ぐらいは集まっていただろうか。
俺はいつものように、広場をうろうろしながら辻ケアルなどをやっていた。
そうすると魔笛前まで敵が侵入してきおった。
シャウト一回目じゃ、しかし人はなかなか集まらん。
そうこうするうちに数匹になってきた、再びシャウト。
そして、とうとうミリーに複数の敵が群がり始めた。
苦戦中のシャウトを出した。
数分後にシステムメッセが流れたわいな。
195 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 15:01:12.95 ID:xIOu9IFH
ライブやってるね
お、中の人いる
中の人いないジャン 尻尾が1本 尻尾が2ほん ゆ〜らゆら〜
<stpc>で味方NPCタゲれるようになってるね
今日のライブは禿げツマラン
封魔堂が開いてない状態での撤退条件が変わってる気がする。 何戦か広域サーチで見た時、残りNM3匹と雑魚2匹の計5匹だと 撤退しないで、敵4匹になった時に撤退してるケースが幾つかあった。 というか、VerUp後残り5匹で撤退した時を見た事がない。
こりゃ、またブヒヒパッチ来るな・・・
うちの鯖はナジュリスよりも_よりもがだらるwの方が人気だぜ! もちろん俺も、ナジュリス親衛隊をやっているぜ!!
203 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 18:10:41.84 ID:/y9b++jh
アグる
204 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 18:23:42.86 ID:2fU8uwLJ
ガダラル近衛隊が100名
205 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 18:42:14.20 ID:w9JGg6Dx
ルガジーン戦闘メモ。 魔法>>フラッシュ バニシュU ホーリー ケアルW プロテスW シェルV WS>>グラウンドストライク スピンスラッシュ 平常時から礼儀正しくて、エル♂にはめずらしくいい人タイプ。どこかの王子とは逆路線だな。 いざ防衛戦となれば、士気を高めるために鼓舞をし、敵を見つけるとすかさずフラッシュなどで タゲを取り、敵集団に恐れも見せずにつっこんでいく根っからの内藤。そしてボコられる。 「今時、両手剣なんて・・・」とカゲでささやかれつつも愛用のアルゴルとともに今日も出陣。 一時期弱体バグがあったものの、今の与ダメは、ホーリー、バニ2で20〜30、 通常攻撃が80〜120、クリティカルで180〜220、WSで600〜900と激ツヨ。 広場東側で殴ってたプリンを倒したあと、途中にいる敵には目もくれず封魔堂入り口付近の トロールモンクに殴りかかっていったんで、ターゲットをなにで決めてるかはわからん。 モンク殴ってる間中、後ろからサソリにがしがし殴られてたが一向に気にする様子もなくモンク撃破。 聖皇ひとすじで天然ぽいとこもあり、決してイヤなやつではないんだが・・ 「オープニング見飽きた。捕虜になっても救出してやんない」 「聖皇に裏切られて打ちのめされるところを見てみたい」 などの声も聞かれる。頭はるものの宿命なんだろうか。がんばれルガ、負けるなルガ。
人数多くてタゲられないからなのか、ルガジーン護衛隊って少ない気がするんだが、 ワイバーン4匹ぐらいにボコられて、ヒーラー俺とフレの2人しかいねええwww って時に、インビン&自己ケアル4かましてくれたときは感動した。一緒に戦ってるって気がしたな〜 飽きたと言われようと人気がなかろうとルガジーン護衛隊を続けるぜ!ヽ(`д´)ノ まあ関羽にホーリーかましてるのを見ると、ちょっと顔を背けたくなるがな〜
207 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 20:31:59.82 ID:CKyHH4Kx
ルガジーンは良く見失う割に生き延びる事が多いから放置してるなww
8鯖では 最近ルガジーンが捕虜になってることが多くて ザザーグの 教育してやろうぜ シャウトがうぜええええええ
ガッハハハハハ!
210 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 01:05:47.10 ID:ke9aURzh
ほしゅ
ビシージ中の雑魚ってどのていどのレベルなんだ? 寿司食ってメンサー振り回してた垢なんだが結構バシバシ削れていい感じだった 途中でコンバ装備のままだでスカスカだったがw やっぱ命中+20はでけーわ…
212 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 01:11:22.09 ID:IaDlLfwF
12畏怖、昼から夕方にかけてマムージャが来てたらしいんですが、 誰か襲来時刻を知っている方いませんか? 履歴が抜けてるので、教えて貰えるか、埋めて貰えると助かります。
リヴァの人間だが何で連勝記録が他よりも多いのだろうか? たまたまメンテ終了前にビシージ勝利したり 攻められるようなフラグが多く立っているのかな? 先日のメンテで死ぬと上がりやすいのは解ったが それ以前から差はついていたし 説明あると心の支えが取れるような気がする
214 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/06(日) 03:33:55.30 ID:dm/nrTQ0
>>213 一概にコレというのはないと思います。
通常のLvあげやメリポ稼ぎの具合で兵力がへれば、その分侵攻にばらつきも出るし。
あとは、ごく初期には、アルザビまで蛮族軍が到達しないと防衛戦が発生しない、
というのを知らずに外で撃退してた(当時はそれほど蛮族軍が弱かった)おかげで、
行軍開始しても防衛戦が発生せず、防衛回数にカウントされなかったのもあるし。
緊急メンテの前後で、鯖によっては1日に4〜5回防衛が発生した、というのもあります。
いろいろな状況が積み重なって、今ある差が生じてきたということで納得できるでしょうか。
215 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/06(日) 03:36:37.04 ID:dm/nrTQ0
「間違えやすい人名・用語」 ザザーク x→ ザザーグ ○ 魔封堂 x→ 封魔堂 ガラダル x→ ガダラル ○ 魔封門 x→ 封魔堂 ナジェリスx→ ナジュリス○ 魔鏡 x→ 古鏡 光蛇将 x→ 天蛇将 ○ 防御力 x→ 防衛力 地蛇将 x→ 土蛇将 ○ ※「防御力」は単語自体まちがいではないんですが 火蛇将 x→ 炎蛇将 ○ ことビシージにおいては、用法上、「防衛力」のが 正しい。 間違ってるからどうってこともないですが・・人名に関しては各親衛隊が気にすることもあろうかと。
216 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/06(日) 04:05:03.72 ID:dM4BBir3
バージョンアップ後に気がついた事いくつか。 ・7月25日以降、蛮族軍に特殊部隊が配備されるようになりました。 これには2種類あるようです。本隊と一緒にゲートから侵入し、すばやく各所の将軍を 狙う陽動部隊(他の同種族と強さはたいしてかわらない、PC戦力を分散・消耗させるのが目的?) 編成は、親玉1体+手下3体で、獣人部隊の場合、4体とも同じジョブでの編成になってます。 本隊侵入と同時に各所に潜入(してると思われる)、その後、潜入先でポップする奇襲部隊。 こちらは、親玉1体+手下2〜4体という編成で、1回の侵攻で1〜2箇所にポップします。 両部隊とも、行軍中にはその姿を確認することができないので、予測をつけて対応するしかありません。 ・ボランティア 片手斧+盾装備で、訓練を受けてない一般市民という想定ですが、ラファールアクスを 使用してました。あえてジョブ設定するなら戦士でしょうか。 ・フランの特殊技 「鎌かけ」 範囲でNPC6人に80〜240のダメ出てました。 追加効果などの表示はなし。 ・Gurfurlur the Nenacing 特殊技「ヘッドスナッチ」 名前はログにあったのですが、 効果、範囲など不明。ハルブーンでの討伐報告で、4桁近い単体WSがあった、 というのですが、これでしょうかね。 ・死者軍撃退後、ゴースト、クトゥルブがゲートに向かって走っていき、その後消えました。 眷属扱いのモンスターは、やはりデジョンでは撤退できないのですね。 ・獣使いのペット、召喚獣より地味めな子竜ですが、フラン相手に10〜15ほどの 与ダメ出してました。命中もそこそこ。
217 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/06(日) 07:44:51.28 ID:Vd2JmdSL
蛮族軍戦力数の推移。アップ後の数は一例です。その時によって微妙に編成かわるので。 ペットのぞく。 (アップ前) マムージャ軍 合計 35体 → (アップ後) 合計 47体 トロール軍 合計 37体 → 合計 47体 死者軍 合計 36体 → 合計 50体 8/2修正後は、修正前より若干へってますね。奇襲部隊が1つこなくなったくらい。 そして、1陣目の侵入数が圧倒的にへってます。8/2修正前は、1陣目で40体近く 侵入してきたのが、今は20〜25体。 Lv5マムージャ軍の兵力上昇 130こえてからしか見られませんでしたが、こんなかんじでした。 15:11 131 15:12 131 15:15 134 15:19 136 15:22 139 ←このへんまでは、1/1〜2分上昇だったのが 15:26 148 ←いきなり、2/1分ペースに。140こえると加速するらしい 100未満やLv1〜4での上昇率はまだわかりませんが、100〜行軍開始までは、 約50分とみてまちがいなさそうです。
218 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 08:11:54.82 ID:qUe0d6f5
>>112 無敗鯖に居てビシージちょくちょく参加してるが
>魔笛がアルザビにあるメリットを理解して
むしろ無敗鯖はこの部分はあまり無いと思う。
アトルガン後一度も魔笛の無い状況ってのを経験してなくて
「あるのが当たり前」になってるから無い状況ってのが想像できなかったり。
多分この部分に関しては1敗や2敗でがんばってるところの方が理解してるんじゃないかな
>>218 無敗鯖は魔笛がない状況は経験してないが
魔笛がないとどう言うデメリットがあるかは知ってるんじゃないかな?
そうじゃなければHP帰還ゾンビアタックを指示する外人までが
「ビシージ中の経験値を惜しむな!魔笛があればすぐ取り返せる」
とかいわんだろうしね
220 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 09:09:59.36 ID:qUe0d6f5
>>219 ネットや雑誌等で散々言われてるから理屈としては分かっているが
一度も経験してないからどうも現実味が無いんだよな〜
魔笛がなくなるといろいろデメリットがあるらしいって感じで
対岸の火事というか想像上の出来事というか・・・・・・・・
ま、確かに魔笛があれば〜ってシャウトはよく聞くし自分で実際やった事も有るんだけどねw
一〜二度負けた鯖の方が錬度と士気が高く、 本気度が違うような気もする しかし安易に敗北すると心折れて 誰もビシージに参加しなくなるんじゃないか と思ってしまったりもするジレンマが…
222 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 10:23:13.16 ID:3pdhA73C
むしろ、魔笛を取られた後にある「らしい」 デメリットを極端に恐れているとか
223 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 11:35:52.77 ID:MsO0Jal1
単に誰も魔笛奪還なんて行きたくないだけかもしれん 難しい、損ばかりで面白くない、と評判だからな
224 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 11:47:49.96 ID:OxVKueQp
無敗鯖の者だが連続記録伸ばしたいためだろう あとは過疎って無いから負けない。戦術も確立してるし 400〜いればまあ負けないしな
確かに1陣目の数は減った感じがする。 でも、それによって増援が来た時に虚を突かれる感じもする。 ザザーグエリア掃討し終わって、他の将軍の援護に人が散った所で 増援が侵入→人のいないザザーグエリア蹂躙、みたいな。
226 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 12:04:09.07 ID:XIbhMdU5
モグロッカー拡張するために白門に行き、地図見ながら 霊銀貨に交換→ロッカー拡張→モグハを経由せずアルザビ、と 移動したら、アルザビに入った時点でBGMが流れてなかった。 「いつの間に攻め込まれて魔笛持って行かれたのか」って 思ってたらBGMが流れてきた。 丁度BGMとBGMの合い間にエリアチェンジしたようだ。 余計な心配して損したorz
>>225 あるある。
気を抜いたところでMN来襲阿鼻叫喚。
228 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 12:38:46.22 ID:MsO0Jal1
マム相手だとザザーグとがだらるwは第二陣のブガードによく落とされてる。 皇都防衛力が高くて開始時は競売へ続く扉が閉じていても 奴らは第一陣が扉を壊してしまった後にやって来るため 難なくなだれこんでそのままザザーグ踏みながら競売直行ってパターン。 あれはどうやってとめたらいいんだ。
しかも第二弾来る頃には将軍見失ってる事が多いんだよな
230 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 13:48:16.39 ID:KfE0C1sx
推奨しないがねこまのプラグインで表示人数最大255人まで増やせば見つけやすい 現状50人が最高だし
231 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 13:54:10.64 ID:XTaZtHjV
無敗鯖だが、今レベル50の奴が何人、40の奴が何人・・ 寄生はでてけとかシャウトが普通にあるからな。 常勝=楽しいビシージではもうない。 何も考えずに遊べる他鯖に行きたい・・。
>>230 自身で気付いてるように、このゲームでは外部ツールは存在自体アウトだからなあ
情報はありがたいがここに書くべきではなかったと思う
つーかビシージで255人も表示されると操作すらまともにできないと思うんだが
その50人というのは痛し痒しな制限だな
233 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 14:02:32.92 ID:3ActTEZ2
>>231 いやなら他鯖行けばいい。
で、どこの鯖?また試練か?
234 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 14:07:43.26 ID:3KOhAiYv
楽鯖じゃまだそういうシャウトを聞いたことがないな…聞かないだけかもしれないが
235 :
sage :2006/08/06(日) 14:13:09.09 ID:ZqF/r6Qm
無敗鯖でやってる。 「広場に何匹」とか「モグハウス前に救援求む」とか、 状況報告のシャウトが多い。日本語も英語も。 あとは「○○鯖に栄光あれ!」とか。 ちょっとしたことだけど、参加してる全員が一丸となって遊ぶ感覚がある 俺はこの鯖大好きだ
236 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 14:13:43.84 ID:b5wgGfRD
無敗鯖はそういう効率厨シャウトが飛んでも「そんなの気にすんなw」で オシマイです。見事なくらい食いつく人がいないよ。それでいてビシージ 中のシャウトには皆で反応して対応してる
237 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 14:32:33.81 ID:3ActTEZ2
>>231 試練は昼前にマムージャきてたが、そんなシャウトなかったぞ。
なんのつもりか知らんがグチ言ってるだけじゃなんの解決にもならない。
ありもしないことを書き込まれるとかえって迷惑だ。
238 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 14:37:15.31 ID:ECsqZo9D
ボロ鯖はshoutうるせー、ってなんか叩かれるね、鯖板ではw まともな人もそうでない人もたくさんいるからねー 筆頭のいつも叫んでる人は命令系の人ではなくて伝令系の人かな、特に指示を飛ばしたりはしない でも最近命令系shoutする人が多く出てきて迷惑がられてるかんじ それでもまぁ、ビシージ楽になったほうだからそうそうおちないとおもうけど それより、イインダヨー、グリーンダヨーshoutが多くて困るw
239 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 14:54:15.97 ID:xHfDYljj
アノン衛生士です ケアルやレイズするぶをには恥じない行動が出来ていると思うけど プロ三までしか使えないからバレバレ
俺なんかまだプロ1〜
俺も楽鯖だが、寄生うんぬんとかのシャウトは一度も聞いた事ないかな。 将軍全滅時とかメンテ3連戦の時とかでも「負けるもんかー!」とか「守り切るぞー!」いうシャウトが多かった印象があるな。 オマイラ大好きだ。 今日、死者マム来てたんだな。 深夜まで帰れないから、魔笛とがだらるwのおもりは任せた。
>しかし安易に敗北すると心折れて >誰もビシージに参加しなくなるんじゃないか それうちの鯖。
>>241 すまん。がだらるwを守りきれなかった。不甲斐ない俺を許してくれ。
まさか、あんなことになるとは…
244 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 17:07:55.24 ID:eXwBKssG
おい、マムにブロントブガードってのがいるぞ 開発またネ実向けに狙ったのか
広域スキャン使って、モンスターの分布を報告してるんだが、どうよ? 雰囲気も出るし、参考にもなったんで、真似してるんだが、他の人の意見を 聞きたい。 in 無敗鯖
広域スキャン使って、モンスターの分布を報告してるんだが、どうよ? 雰囲気も出るし、参考にもなったんで、真似してるんだが、他の人の意見を 聞きたい。 in 通常鯖
247 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 17:46:56.65 ID:KfE0C1sx
うちの鯖でもある 具体的にどの種族、ペットはいくつか、雑魚はいくつか、NMの位置はどこかとね みんな雑魚残り5体以下になれば撤退することを知ってるから報告して貰った方が俄然やる気が出る
248 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 17:49:31.13 ID:WFq1tyDB
現場の状況もある程度シャウトしてくれると嬉しい 下手にNMの場所連呼されてもみんなそこに行って布陣に穴が出来る可能性もある
聖鯖、マムージャ藩国軍出立。Lv2。
さっきval鯖はマムージャとトロールのLv2連戦があったが やっぱここで書かれてる通り将軍残ってると 5体以下でも撤退しないね 4体以下か3体以下になったんかな?
251 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 18:08:29.14 ID:ECsqZo9D
>>247 っというよりは、報告してくれたほうが、いつから蘇生優先させたらいいかとかわかるしな
>>243 がだらるwに何が! ま た 青オバケ殴って即死とかか!
何か最近、「俺がいないとコイツはだめなんだ」って思えてきて、それが原動力でビシージ参加してる気がしてきたwww
俺的に、魔笛<<<<<<<<らせつwになりつつある【助けて!!】
ガダラルは母性を刺激するってウチのねーちゃんがゆってたw
聖鯖、五百人ちょっとの戦力であっさりさっぱり撃退。捕虜なし。 お早いお帰りでした。
>>252 やべえ、俺も魔笛よりらせつwが大事になってるw
魅了されて集団でぼこったけど^-^v
羅刹萌えが増大しています
ちょwなにこのがだらる人気www
258 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 21:41:20.46 ID:MsO0Jal1
うちの鯖は無敗鯖だけどシャウトでガダラル死ねって言う奴がいるんだよなあ 中の人がお子様なんだろうが、少ない人員でギリギリ頑張ってる時に言われると凹むわ
ネ実でミリスレやナジュスレに感化されちゃったやつなんだろ
ザザーグのこと、たまには思い出してください
楽鯖がだらるwが戻ってきた。 やっぱり奴がいないと、ビシージが盛り上がらないぜ!
262 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 22:19:35.62 ID:TZLGngQE
ステータスに羞恥心を追加しました。 羞恥心はラミアなどから脱がされたり 装備を覗かれることで ストレスとなり動作が鈍くなります。 しかし羞恥心には耐久性があり かえって元気になることもあります。
>259 ミリスレやナジュスレに感化されたらがだらるwらぶwになるだろwww
265 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 23:58:27.43 ID:WFq1tyDB
バハ鯖はがだらるwだけ捕虜だなwww
266 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 00:12:55.52 ID:PGxE0HwF
だってあいつハルブーンの一番奥につかまってね?w
それは奥の秘密の接待部屋なのですよ、、、、きっと、、、、
がだらるwが一番いじられてるのは もしかしたらミリスレかもしれない…昨日の漫画とかw
楽鯖だが、よくJPも外人も「将軍どこだ?」等の将軍安否確認シャウトをしてる気がする 将軍ってどこよ?って思いつつマムを殴ってたら、隣に同志がだらるwがおわしたw しかもダメージ0で。がだらるwって愛されてるんだな…
とりあえずリバ鯖はトロールがそろそろ来る予感。 予感がするだけだよ。
>262 なにその裸神活殺拳
楽鯖もトロ来そうな感じするんだよな。 予感だけだが。 報告サイトによると、前回から37時間ってなってるから、気になるんだ。 見られる人、だれか 報告 たのむ
>>272 傭兵団領は現在 [68]
弁当を作りつつ明け方の奇襲に備え現在待機中。
>>273 素早い対応ありがとう!
何か奇襲来そうだよな…ログインしとこうかな…。
275 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 05:00:30.16 ID:vis2SK9P
畏怖から一応報告。 先程死者の軍団、120、Lv3を撤退に持ち込み。 NMはNo4とNo15。ザザーグ落ちたが、戦闘50分程で撤退。 残敵がNM2体、雑魚2体、そこから雑魚1を倒したところで撤退したので、 撤退条件は敵残数3体(NM2と雑魚1)かと思われます。
畏怖乙! 他鯖だが人数少なそうだったから、ハラハラしてたよ。 報告見てふと思ったんだが、撤退時の敵数ってレベルと関係あるのかな…? レベル5だと5体とか。
おでん鯖最悪w 75以下で参加or無意味なシャウトすると晒されるwwwwwwwwww
278 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 05:24:00.65 ID:JqszOrjS
>>277 どこの鯖も同じようなもんだ
たぶん。
ところで75以下というと75も含まれるわけだが。
おでんには76が存在してるのだろうか?
280 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 06:38:26.88 ID:64ZBPhin
以下の意味すら判ってない奴が書き込む それがネ実クオリテイw
>>257 うちの鯖には
「からくり屋さんのレンゲです。防衛隊♪
炎の将軍が一番のお気に入りです。
だって弱いんだもん…。応援したくなるよね 」
ってサチコメに書いてる中身オッサンのネカマがいるw
282 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 08:30:00.21 ID:N77q+gmU
楽鯖、トロール準備中Lv1になった。
って、微妙にスレ間違えたー! スマン…襲撃スレ逝って来る…。
ガダスレの伸び方は異常だなwwwww まぁ俺もそれに加担してるわけだが。
286 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 12:18:46.00 ID:N77q+gmU
さがってきてるんで、あぐる。 ついでに報告。 Lv5トロで将軍残存。敵がトロ2、NMトロ2、蠍NMってシャウトがあった後、 ちょうど叩いてたトロ倒しそうだった時に、撤退。 デジョンのエフェクトは見えなかったが、倒れたのも見なかったから、 それを倒して撤退トリガー発生だったのか、逃げたのかは不明。 ただ残り5体の状態の時には撤退してなかったのは確実。 まぁ、敵数のシャウトが正しければの話だが…。
287 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 12:38:31.46 ID:pyPJu9Zw
8/2のパッチ後、参戦タイミングが7/25よりも ちょっとわかりやすくなったので割といってるが スキャンした結果では将軍が残ってる場合 モンスは残り5体になっても撤退しなくて それからどれか倒されたら撤退してるように思える 将軍全滅の場合の撤退条件がモンス全滅から緩和された代わりに 将軍健在の場合の撤退条件が少し厳しくなったんかねぇ 緩和と言いつつ緩和じゃない変更も混じってるって事か
既出だったらスマンけど、募金てどれくらいすれば防衛力が上がるの? ためしに10枚渡してみたけど全く変化なし。。。
>>288 防衛力が高いほどあげるのにたくさんかかる 0だったら少しであがる
無敗鯖なので魔笛なしは経験してないが その不便さは簡単に想像できる タブナジアに始まるプロマシア関連の仕様を 思い出せばいいんだからな
魔笛奪われた時用なのか、遺構のワープとかで多少は移動緩和には なってるけど、結局 [白門]←→[ナシュモ] が超不便なんだよね。 いっそアトルガン新テレポでも追加してくれないかね。
>>292 テレポがない代わりに移送の幻灯があるんだが、
テレポほど気軽に使えないという不便さ。
まさに河(ry
プレイヤーは基本的にケチだからな 戦績200ケチんなきゃ十分気軽に使えるんだろうが…
295 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 14:10:03.71 ID:wWJc52xz
ビシージとは関係ないが遺構ワープのおかげでアラパゴ近辺の行き来は凄 く楽になってるな。ラミアの鍵無しでも門開け2ヶ所とコルセア取りが出来る
>>292 白サポ黒 赤サポ黒で イルルシエスケしろ
297 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 19:58:06.78 ID:Y5RQpbcD
いつも思うんだけど累積耐性のおかげで制令魔法入りにくい? ブースト込みのサンダIIIを10ダメージって(´・ω・`)
魔法ダメカット75%はいまもあるんだよな?そのせいだろう
299 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 20:00:09.94 ID:m2cAzKMg
ビシージの敵は元から精霊入りにくい(入らない)んじゃなかったっけ
302 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 22:07:11.11 ID:tHiFcd78
バハ鯖 マムージャ兵力上昇中 現在114
303 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 22:08:23.66 ID:tHiFcd78
間違えたあああ
募金メモ 防衛101→99枚→114
305 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 23:40:44.02 ID:YaijMjiG
猫鯖、マム103
306 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 00:48:32.05 ID:CJgBZkeN
7個の無敗鯖の人は、 もう死に物狂いな感じなのかしらね
無敗だから行っとくか って人が居るのは確かだね
この時期、学生さんは夏休みだから、 朝方もそれなりに人が居るんだろうと思う
309 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 02:14:24.02 ID:YtCJsdbo
マムージャ戦 in 試練 昨日の朝の襲撃前、進軍開始メッセージが出る前からぽつぽつ人が集まり出し、 PT募集シャウトが始まってた。その時点では、まだ150人程度。 進軍開始メッセージの後、次々現れる冒険者達。ランダム配置は承知していても、 自然、ワジャーム・バフラウのゲート付近に集まってくる。まだ200人いくかいかないか。 徐々にPTができあがっていき、プロやリレなど強化魔法の音が響き、 いやがおうでも緊張感が高まってくる。時々、「アルザビ ○○人」のシャウトも流れ、 ふえていく同士の数を確かめると安堵とともに勝利への確信も生まれてくる。アルザビ、320人。 開戦。響き渡るシャウトがひとつ。「ベストをつくそう」 ドラマチックにアレンジすると、こんなかんじ。精神面での影響ってかなりあるんじゃないかな。 「勝つ。勝てる」試練には、常にこんな雰囲気があると思う。
士気高揚を図っている途中ですまんが、試練マムージャに続いて トロール出撃準備中
311 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 02:21:25.75 ID:pl3x1tzf
ビシーシNMメモ Sagelord Molaal Ja Lv4のビシージで出現 白魔道士タイプっぽいです。ケアルガ4、ヘイスガ、確認 WSはワームアップのみ?他確認できてません 問題は範囲攻撃を連発することです; 1発300-500ダメ WS、魔法仕様のログがでないことから通常攻撃が範囲になっている 可能性があり。 こいつの周りでは、バタバタとPC達が倒れていきます(T-T)
詮無い事だが、最強の将軍ってどいつだろうな。 やはり不沈艦(いや沈むけどね)ザザーグか? でも殴るだけだしなあ。
Decimator Mabel Ja
マムLv1で確認。
WSはグランバーストを確認。魔法使いタイプのグラだったが魔法の使用は確認できず。
>>311 にあるのと同じ、通常攻撃が範囲?のタイプ。
一発400〜800ダメで周りのPCなぎ倒していきました、どうやて倒すんだあんなの(;´Д`)
>>312 将軍はまず「沈まない事」が重要なんだからそういう意味での最強なら
ザザーグでいいんじゃね?(沈むけどな)
つーかがだらるw…
315 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 09:51:52.97 ID:L1Gw8NDD
ルガジーンも沈みにくい。 PCが掛けたプロシェルが切れても自分でかけるし 自分やお付きの部下にもケアルをする やばい時にはインビンもしてるし、両手剣は普通に強い ただ敵やPCの多さに比例して、本人発見が難しい… 大通り広すぎ
ルガジーンは広場が広くて定位置がかなり奥まってるので敵が侵入してきてもすぐには動かない 一報ザザーグは最前線の一番狭いエリアでしかも出入り口を常に見てるので敵がくるとすぐ突撃 トロールだとゴキのフレイムなんちゃらの反撃、マムだとボムとボムNM、死者だとお化けによって即死しやすい ザザーグの後ろにいるガダラルと女はやばい敵があらかた取り除かれてるので守りやすい と感じる
将軍がどのくらいダメ出してるのかフィルタ解いてみたんだけど、つえーのな。 ナジュリスに張り付いてたんだけど通常・遠隔80〜100、サイド700、エヴィ960は確認した。
ダメだしてるわりには挑発一発でタゲ剥がれたりするし、ヘイトは異様に低いみたいだね
319 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 10:52:21.48 ID:hmN5OWLb
ヘイトは無い、っていっても過言じゃないかもしれんね。 敵を一匹将軍の前に運んでも、自分にタゲ張り付いたままだったし。
Uchino鯖だとザザーグは多くの場合終盤になると定位置で寂しく立ってるよ
ルガジーン沈みにくいのか。 俺が参加してる時けっこう頻繁にザザーグより先に沈んでるから ヤバイ部類に入れてたよ。本人発見できない事が一番困るな ログは見えてもいまだにルガジーンタゲれた事ないんだよな
確かに将軍は強くなったな。 だけど強くなったから、よけいにタゲが固定されやすくなった。 その結果、将軍から敵を引きはがしにくくなったし、 一度悪い流れになると将軍達が一気に落ちやすくなった気がする。 将軍を回復してるだけじゃダメで、より戦略性が高まったと見るべきかな?
将軍のタゲは挑発で剥がれるのか、遠隔では剥がれなくなったから強くなってるのかと思ったよ
将軍とかボランティアしか殴ってない敵にブーメラン投げてたら、 当たるたびにこっちに向かってくるくらいNPCのヘイト低いぞw
おいおい、お前ら将軍は強くなったんじゃなくて 7/25のパッチで弱くされてたのが元に戻っただけじゃね? 7/25のパッチで雑魚モンスが弱くなってたんだが 将軍に0ダメ連発とかの弱体化も入ってたの続いたから それが解かれてから強くなったように見えてるだけな希ガス んでヘイトについては雑魚モンスが弱くなった分 ダメージが入り易くなったのが影響してるんじゃないかと
ルガジーン強いんだけど、敵が集中するエリアでもあるから 割と沈みやすいね(´・ω・`)
327 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 11:32:23.89 ID:+aaQt1M0
ルガジーン、敵5匹に殴られても護衛部隊のお陰で生存。 TP計算が敵と一緒なのか、大体6秒間隔でグランドやらスピン連発してた。 トロール相手に通常110前後、WS700
集団でぼこられると将軍WS連発するよね リスクは高いけどそれはそれで戦力になりそうな
329 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 11:43:13.80 ID:lytoin0L
NM殴り出すとルガでも即沈むぞ。
ルガジーンを愛してるなら白赤あたりがディアガではがせよそしてナジュかガダラルにひっぱった敵 の相手をさせろ
前ビシージはサポ暗でひゃっほいしろってスレあって試してみたのよ たしかにえらいダメでるし気持いいけど、、、 暗黒らすりぞWSでHPぼこんとへってタゲもくるからへたすると即死w 即スタンして逃げたけどコワスグルw
>>317 相手が骨かクトゥルブかもしれないけど、_はヘキサで800台連発するね
同じ後衛でも、らせつwと与ダメえらく違うなーと思った自分は
普段はがだらるw親衛隊。
昨日のフェアリー鯖マムージャ戦。 事前に確認したらがだらるwだけいなかったから、いつものがだらるw親衛隊やめてザザーグにくっついてた。 そしたら炎蛇将ガダラル死亡のログが。。。 死んでヒーリングしてる間にザザーグも死んでるしぬるぽ!!! ほんと困ったちゃんだよ、がだらるwは。
ガダラルもギロティンあたり使えりゃなぁ
335 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 12:43:24.14 ID:L1Gw8NDD
クトゥルブ相手だと、ルガジーンのグラスト2200出てた(((;゚Д゚)))
>>330 最近人気のないルガジーン親衛隊やってるんだけど
ケアラーが多い時ならそれやってる
ケアラー三人とかだと出来ない…
タゲ剥がした後の、親衛隊復帰が難しいから
さっきのビシージで、魅了されている味方にサンダガIIIを撃って5人まとめて 殺しちまった(・∀・) 。 終了間際に参加して、それだけしかやっていないのに経験値700ゲットだぜ( ^▽^) ここを見ているお前ら、絶対に真似するなよ。ぜったいだお( ^ω^)
魅了されてる味方にどうやって攻撃できるんだ?
ルガジーン:特技はスピニングサイスとありますが? ガダラル:はい、スピニングサイスです。範囲内の敵を一度に攻撃できます。 ルガジーン:・・・で、そのスピニングサイスは皇都を守る上で何のメリットがあるとお考えですか? ガダラル:敵部隊を一掃できます。 ルガジーン:いや、敵軍はそこまで弱くありません。それにタゲを取って危険ですよね。 ガダラル:でもボランティア兵にも勝てますよ。 ルガジーン:いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・。 ガダラル:敵全員に50以上は与えられるんですよ。 ルガジーン:ふざけないでください。それに50って何ですか。だいたい・・・。 ガダラル:他にも得意魔法はサンダガIII、ブリザガIII、ファイガIII・・・ ルガジーン:聞いてません。帰って下さい。 ガダラル:あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。サンダガIII。 ルガジーン:いいですよ。使って下さい。サンダガIIIとやらを。それで満足したら帰って下さい。 ガダラル:運がよかったな。今日はブレスパで勘弁してやる。 ルガジーン:スキル上げなら隅でやれよ。
340 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 13:04:59.84 ID:n0lKLHs7
ちょwwがだらるwww
341 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 13:07:12.96 ID:ALcGbAC2
がだらるwwwwwwwww
342 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 13:10:40.04 ID:+aaQt1M0
>>337 操られてる忍とか戦にディセバーメントやガイストして嫌がらせ(^ω^)
>>338 あぁ、だからガダラルは競売に配置されたのかw
操られたナジュリスに攻撃しようとしたけどできなかったな プレイヤーだとできるのか
らせつwはビシージの鬼魔法耐性が無ければ強いよ!・・・多分 一昨日はサソリ二匹に戦闘開始後5秒たたないうちにやられて拉致されたけど
がだらるw
後衛は衛生兵やってた方がなんぼか建設的だからなー… 自分赤だが、精霊が全く役に立たなくて仕方なく辻レイズ・ケアルに走り回ってる スシ食って殴りに行ってもスカスカだからスキル上げwもできないしね(ノ∀`)
348 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 17:54:37.98 ID:IhabYpum
白だけどガンガン殴ってるよ。タノシス 適度にケアルとレイズもするでよ。
私も白ソロで参加して、ja暗黒ヘキサでヒャッホイしてるよ。
351 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 18:22:05.53 ID:Y+oFur2z
楽鯖やばすWWW
楽鯖死者撤退。 …………。 側で戦っていたのに…… ぼくの力が足りないばかりに……。 ぼくは、ぼくは…… がだらるwを 守ることができなかった……。
>>352 役立たずの傭兵どもめッ!
俺もだ。スマン。
ザザーグ健在なのに、超スルーしてラミア青オバケ大量に来るし。
くそッ、貴様らもがだらるwの魅力にメロメロかッ…!
がだらるwは死んだ!何故だ!!!
らせつwだからさ…
356 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 19:28:31.07 ID:+j39/j4W
無意味なシャウトや75未満参加者を晒していると、uchino鯖みたいになるから気をつけたほうがいい… 1:アホシャウトしつつ状況報告シャウトしていた奴が数人晒される 2:他にシャウトしていた奴も、あまりシャウトをしなくなる 3:無意味なシャウトしたら晒す、と言い出す人が登場 4:参加者減少・シャウトのない朝方ビシージが完成 5:静かに殴っていると将軍が死んでいく。負けまくり。 ブヒパッチ後は魔笛放置で、ゴールデン以外は完全にバリスタ化してたな。 それで参加しなくなったから、緩和パッチ後どうなったかは知らないが、活気がもどってるといいなぁ 「ヤーン」だろうが「ガダラルの火が消えそうじゃぁーっ!」だろうが、 アホなシャウトも含めて楽しめ。嫌いならスルーしろ。 …今ならわかる。悪乗りする奴も含めて、みんな戦力だったんだ…
履行とか歌とかダイスとか範囲魔法とか、ビシージ中は近くに居る全キャラに掛かるようになんねえかなぁ
寿命がきたんじゃね?
360 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 19:52:05.19 ID:bJSpGUhH
>>356 主催の興醒め発言一つで参加者が二桁減るHNMLSや裏LSみたいな流れだなw
【真の敵は】ビシージ 28戦目【シャウト晒し】
蹴鯖の高レベルの人… たのむから魔笛取り返してきて…
このスレもらせつwに侵食されている…?
前衛、スシないと当たらんってよく言うけど あれって単に命中に魔法と同じようなキャップ設定されてるだけなんじゃないかな? 早朝の人少ない時、2垢のLv40の戦士出して範囲攻撃ない敵を叩かせてみたんだが Lv40なのに侵攻LV4の軍団に結構攻撃自体は当たってるのよ。大体4〜5割ぐらい。 まぁダメージは全部0だったけどなw
365 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 23:29:43.32 ID:eCRm2Cf/
報告サイトによるといくつか襲撃きてる(きそうな)鯖あるっぽいので、あぐる ガンガレ
畏怖鯖なんだけど、状況報告ページによれば 死者とトロがかれこれ40時間以上出撃してないんだが 出撃レベル低いうちって、こんなもんだったっけ?
>>363 この愚か者めが!
一度がだらるwの護衛をやってみんかい!!
あの敵がどんなにいようとも、ガを撃って雑魚にでもボコられて一瞬でがだらるwが
逝ってしまうために常に気を張りつめていなければならず、それ故にがだらるwを
護衛しきった時に味わえるあの達成感、またあのがだらるwを喪った時の喪失感を
一度でも味わえば、もう_やナジュリスの護衛などより真っ先に競売前へ駆けつける
ようになるだろう…
そして、がだらるwを守りきるためには君の力が必要なんだ!!!!
バハ鯖ここ数日ずっとがだらるwがハルブーン最奥に囚われたままでツマンネw
と思ったら帰って来てたw この後のマムージャ戦がんばるぜー
370 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 00:50:36.60 ID:Y8CBfMUa
がだらるwがハルブーンに囚われるのだけは避けたいので 今一番こわいのは死者よりもトロールだ…
371 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 00:52:21.43 ID:6KBRtbKn
亀鯖 エリアダウン後に再開したけどR0連発でぐだぐだw 相手はLV3なのに一行に鎮圧できず1時間経過 しかも将軍2名倒され、じりじりけずられてる状態 「負けでいいから終わらせてくれ」シャウトが飛び交う阿鼻叫喚ですw
372 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 00:54:27.31 ID:Y8CBfMUa
う、リヴァ鯖夜中にトロール来そう…( ゚Д゚)
亀鯖で参加してるけどひどすぐる らせつwのアイスパ詠唱が1分くらいずっとごごごごしてる
374 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 00:57:49.82 ID:Ag5BV/l4
俺のPS2、普段からR0やたら多いんだが。
タゲ来てる時に蝉マクロ押してるのに、R0で数秒止まるのマジ勘弁。
落ちないだけマシなんだろうか。
>>373 らせつwカワユスwww
375 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 00:58:12.15 ID:Y8CBfMUa
R0連発って鯖のせいなの? 俺んとこも昨日そうとう酷かったよ。暑さでパソいかれてるのかと思ってた。
376 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 01:02:31.16 ID:6KBRtbKn
俺も抜けた口だけど、テレポ・デジョンで撤退する奴が増えてきた もう魔笛が奪われるのは確定かもしれない・・・ それよりもミリ・アリアポーが持ち場離れて大通りまで出て行った挙句、 壁の中で巨大ボムとキャットファイトしだしたのには驚いた それだけでもう大満足w
bcg中、ゴブが紫ネームで魅了されてて襲い掛かって来たが 元に戻って戦闘終わって立ち止まり、ゴブの白ネーム突然消えて 変な仕草始めたよ・・・何あれ? またlv5死者で陥落しちゃったけど骨は厄介だね
379 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 01:05:43.15 ID:mAwa1FdR
ビシージスレで亀鯖の話題が久しぶりに出て嬉しいw でも今日のぐだぐだで今後参加する人が減りそうだ
380 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 01:05:56.84 ID:ekFImCJ/
聖皇:ミナ皇国ノタメ二サイゴノ一兵マデ奮戦セヨ!!
魅了関係の挙動は色々とおかしいよな。 今日魅了中に殺されたんだが、しっかりデスペナ食らってた。
382 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 01:30:39.07 ID:IPiPyXVf
ハルブーン最悪。二度とイカネ。 魔笛と捕虜奪還&鏡、考えた奴氏ね。
383 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 01:42:11.06 ID:Ag5BV/l4
その最悪のハルブーン勢力が、こんな時間に上がり始めた。 80だと、開始時刻3時頃? ちなみに楽鯖。
pukにエアロ4撃って979回復させるがだらるw
385 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 03:37:48.78 ID:NlwoZeze
>>378 ゴブが敵側に寝返ろうか考えてる時は
ネームが消えて考える仕草をするよ
今日LV5トロ戦で、とあるフラン相手にサンダーIVで1200、バニシュIIIで490出てたんだが フラン系って魔法カットなくなる状態変化あったっけ? (ワモーラが硬くなるみたいな。フラン狩ったことないんでわからん) それとも新しく皇国戦積BCみたいな仕様になったんかな? 他のフランには相変わらず魔法はカスダメだったので個体差、もしくは一時的なものだと思う 戦がトマホーク入れてたのが関係するかも? もしソレならば、戦士隊起用でガダラルの活躍をサポートできる可能性が
>386 おまえはがだらるwを殺す気かw
388 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 05:50:11.61 ID:B2EkVHza
活躍して逝けるなら本望だろう 将軍といてどうかと思うがw
>>386 フランにバーンして印フレアしたら1600くらい出たよ。
もともと魔法防御が低いらしい(?)のでそのせい?
その他の敵に同じことしてもせいぜい200とかだけど。
大ダメ出しても挑発で軽くはがせるし ダメの大小はあんまり関係なくないか? 多数を巻き込んで一時的にでも複数からボコられる てのはもとからだし それならダメージでかいほうが断然得じゃん? じゃん??
General Zazargの攻撃→Bhoot Invaderに、28ダメージ。 General Zazargの攻撃→Bhoot Invaderに、38ダメージ。 <漏れ>の女神の印! General Zazargの攻撃→Bhoot Invaderに、38ダメージ。 General Zazargの攻撃。クリティカル! →Bhoot Invaderに、78ダメージ。 <漏れ>は、General ZazargにケアルIVを唱えた。 General Zazargの攻撃→Bhoot Invaderに、37ダメージ。 General Zazargの攻撃→Bhoot Invaderに、22ダメージ。 <漏れ>のケアルIVが発動。 →General ZazargのHPが、802回復。 Bhoot Invaderは、パーディションの構え。 General Zazargの攻撃→Bhoot Invaderに、38ダメージ。 General Zazargの攻撃→Bhoot Invaderに、ミス。 General Zazargの攻撃。クリティカル! →Bhoot Invaderに、60ダメージ。 Bhoot Invaderのパーディションが発動。→<漏れ>は、力尽きた。 General Zazargの攻撃。クリティカル! →Bhoot Invaderに、49ダメージ。 <漏れ>は、Bhoot Invaderに倒された……。
>>389 他のフランも観察してたがカスダメ出なかったのはその個体だけだったのよ
だからトマホークが臭いなと思ったんだが
もしかすると一部の敵は強制75%カットが無くなって
レジ率だけ高くされてんのかな
393 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 06:34:27.74 ID:VJLSMYrW
リバ鯖、トロール上昇開始。兵力80
まじか…寝るとこなのに…
395 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 09:07:06.85 ID:Y8CBfMUa
リヴァ鯖トロールあっさり撃退で将軍死亡なし、捕虜1(前からいるのが2) この時間なのにスゴイな
396 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 10:22:16.44 ID:WzFM8AXP
猫鯖陥落しそう
>>396 トロ戦には参加出来たが、流石に死者までは仕事で参加出来ず・・・。
頑張って粘ってくれ。
そしてたまに状況報告してくれると嬉しい・・・(´・ω・`)
398 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 10:36:28.05 ID:UoTbFC2x
猫鯖:おそらく不滅隊初の大酉で、3戦終了しました。
>>398 おつかれさま〜。不滅隊が出てくるのは初めてですな。
トロルに首、ラミアに岩風墨猫将軍たちさらわれてるのか・・・。
しばらく来ないとは思うけど、救出よろしくお願いします。
しかし、外人優勢タイムになると猫鯖と言えども、
死者相手にかなり苦戦するな・・・.
400 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 10:42:20.14 ID:UoTbFC2x
最近気づいたのですが、将軍がたまにすごい勢いで走り去っていくので、誰がタゲとって 引きずり回してるのかと思っていたら、これの犯人、結構キキルンだったりするのですね。 これで、将軍見失ってる間に落とされるような気がしました。 防衛力上げねば・・
>>400 あー!キキルン縦横無尽に動き回るもんな
キキルンにかき回されたくなかったら鑑定屋キキルンを救出しろということか。
403 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 11:38:59.64 ID:3EvIFp5M
12畏怖、LV4死者に魔笛奪われ陥落。4度目。 開始前から200人前後で、開始時230人、最終的には450人に なったが、時すでに遅し。将軍4人開始だったが、次々と落ちていく。 封魔堂エリアから敵引出しはまあまあうまく行ってたが、封魔堂内で 戦闘して魅了くらい、全員動けなくなったところで魔笛にタッチされた との事。死者、魅了有りの敵を封魔堂内で戦ったのが敗因と言えるだろうか。 NM等のマラソンはうまく行ってただけに、本当に惜しい、一瞬の油断で もっていかれた感じでした。悔しいなぁ。 でもビシージ募集中にもアサルト募集シャウトあったりで、かなり ビシージに対してモチベ下がっている感じはしましたね。。。
引っ張り出しても、すぐ戻っていって 時間の問題だった気もする。 広場で戦わないとダメだね。
無敗鯖だと早朝メンテ明けに死者レベル5、開始時に200人切ってても 守りきったりするし、なにか戦い方が違うんだろうねえ 引き出しマラソンする人が少ないのか、封魔堂の中で戦う流れができちゃってるか 特定のやたら強い個人ががんがん攻撃しながら奥にNM引き込んでるとかw
単純に引っ張る戦力が足りないとかかな? まぁ、ぱにくって引っ張る事を思い付かないで そのまま封魔堂内部で戦うヤツが多いだけかもだが
うちの鯖の場合、やばくなってくるとNo.4、No.9、メデューサは 入り口当たりの広場に持って行って、数人でピンポンしてたり 上の通路でマラソンしたりしてる。その間に、他の敵をやるってる。 今だと、壊滅する必要ないから、こいつらに攻撃する奴は少ないな
・何が何でも将軍は守る ・一ヶ所に固まらず分散する ・手当たりしだいに殴らず雑魚を一匹づつ潰してく 無敗鯖だけど、回数重ねるごとに自然と皆が(NAですら)徹底するように なった感じ
409 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 12:26:27.48 ID:sE1j6pHD
・NAが馬鹿かどうか ・NAに釣られる馬鹿がいるかどうか 重要ポイント
NAにも伝わるような指示シャウトをしているか、とか?
411 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 12:43:07.18 ID:wfzmrRPA
昨日の亀鯖・・途中R0連発エリア落ち後、初のビシージやり直しになったんだが やり直し後も状態変わらず。あまりのひどさにそのまま落ちて寝ちまったんだが・・あの後どうなったんだろう
状態変わらないまま_とルガジーンが落ちたらしいが、 なんとかその状態のまま撤退させたようだ。 俺のいたらせつwエリアは最初から最後まで敵こなかったが。
413 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 12:50:15.22 ID:cBDiEDLH
結局2時間やって、ろくに戦えないまま終わったです。 戦績は500もらったけど。まぁ、くそすぐる
NA自身が、「勝ちたかったらMedusa殴るな」とシャウト飛ばしてるなw
NM一匹倒す毎に500〜1000ずつ戦績、経験値の上限が上がったりしねえかなww
>>415 そしてNMにかかってる内に魔笛盗られてポイント半減のオチ
417 :
携帯から411 :2006/08/09(水) 13:04:38.88 ID:v3+g/JQJ
なるほど。あの状態でよくぞ…乙でした。
自分はマジメに雑魚倒してるのに・・・ アイツラだけNM殴ってウマーするなんてズルイ!! Welcome to the world of Vana'diel…
419 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 13:18:24.41 ID:3jgU/nyP
>>418 >>415 の言っていることって「全員」に対してのことじゃないのか?
でなければ純粋に衛生兵やろうとするPCがいなくなりそうだ…
まぁ、どっちみちNM倒す事にメリットは入れない方がいいな NAが打倒NMに必死になって魔笛盗られる機会が増えそうだ
っと、送信してしまった むしろNM云々じゃなく短時間で撃退した時にボーナスがつけばいいんだがね 行軍Lv毎に基準タイムを設けてそれより早ければ追加ポイントあるとか もちろん基準タイムを越えてもデメリットはなしでね
>>420 うちの鯖早朝にL4以上来れば自動的に死亡フラグたつし・・・
NA/EU連合もまいらもすこし気合いれてくれ、おねがいします。
423 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 14:06:51.02 ID:3EvIFp5M
というかね、よくよく考えたらさ、ゲームとして 「NMを放置した」方が勝てるって間違ってないか?w NMボスの首を取れば、雑魚どもはスゴスゴ退散する、 これが本来の姿じゃないかと思ってみたりするが、 豚に言っても始まらんかwww
424 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 14:07:54.20 ID:SlGQnpBM
Wikiの英会話のところにもう少しいろんなパターンの文章追加できないかなぁ 撤退条件とか、ボスはマラソンして時間稼げとか・・・・ 俺?英語赤点、再履修w
425 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 14:08:02.26 ID:32/mQ7YB
豚歴史の伝統だ
某スレの
>>677 特定しましたwあなた黒魔さんでしょww
>>395 最近のリヴァは、ゴールデンや深夜の時間帯よりも
明け方の方が強くなってる気がするなぁ。
戦闘中、状況報告以外のウザったい変なシャウトはほとんどないし、
人が少ないから衛生兵は将軍タゲりやすい。
あと、NAもビシージについて結構理解してたり。
みんなNAのこと馬鹿にしてるけど、ウチの鯖のNAは優秀な人が多いですw
下手に700人クラスの檄ラグ状態で戦うよりも能率的に動けるから、
戦闘時間は長引くけど将軍が落ちにくい。
静か&快適にビシージしたい人には良いかも。
427 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 14:59:10.96 ID:Q4sWVl6g
バハ鯖でもそうだな 何より朝方とかの方がマラソンしてる回数が多い分 NM引き出してピンポンとか手慣れてる感じ
外人は馬鹿なのか…? 今日も今日とて【大ボス】【どこですか?】 まぁ狩場へ移動中でも「計り知れない」モンスを見つけるや NM!kill!kill!!!連呼しながら突っ込んで行くような連中だからなあ。 NM倒すと何かいい事があるとでも思ってるんだろうか? ドロップアイテムも糞も無いことぐらいは理解してると思いたいが… 「全滅させなくても一定数以下になると撤退>NMはほっといてもok」つー ビシージのシステムを理解してないのか?あれだけ人数いて? なんか今朝もジャップはチキンだlolみたいなシャウトしてる奴いたし あいつら本当に人間並みの頭なのか?
430 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 16:37:22.76 ID:uxfvb6qZ
>>429 まぁ、NM好きな外人はそんなもんだ
ゲーマーの年齢層が広くてオンゲーの
年齢層が比較的高い日本と違って
オンゲーの歴史もそれなりに長い欧米じゃ
やっぱ実年齢が低いヤツも多いらしいし
態度に関しては同じ日本人でも厨房は
人を見下した発言したりでバカ丸出しなのと同じ
んで無敗鯖やそれに近い勝率を上げてる鯖の場合
同じNAでもビシージの戦術を理解してて
かつ積極的に参加してるとNA時間帯でもそうそう陥落しない
結局のところは同じ鯖の中のNAが日本人のやってる
戦術を見習って浸透させてるかどうかが早朝の攻防のカギだろうね
431 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 17:24:33.97 ID:IwT4MgPZ
傭兵長 魔笛無し サンクション効果時間2時間30分です
432 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 17:58:52.93 ID:jpf8NUJA
>>430 アメリカ人は大人ですら
「もしまた牛肉に危険部位が混じっていても買い続けろ。また輸入禁止にしたら
制裁する!」とか言う自己中な糞野郎ばかりだし、頭が弱いのは確定的に確か。
433 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 18:09:40.60 ID:sE1j6pHD
アメリカ人が賢ければ今頃世界は平和だからな
猫鯖、ジュノの倉庫バザーのログで「ビシージ180人助けて」と悲痛なシャウトが有ったんだけど 連続防衛止まっちゃった?
435 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 18:43:56.51 ID:YeZGeHe0
そのシャウトのあった早朝二連戦は るがちん落ちただけでなんともなく終わったんだけど 10時ころきた死者に残りの将軍全部落とされてあぶなかったらしい なんとか勝ったみたい
436 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 18:45:22.61 ID:Y8CBfMUa
詳しくないからわからんけど、
初期鯖の外人はPC版の人が多い=大人が多い、てことはないんだろうか
確か北米ではPC版が先に発売されてたよな。
>>426 俺も明け方や朝のほうが強くなってきたなと思ってた。
少なすぎてもきついけど、700人いるのも同様にきついんだよね
とくに最近はすぐR0になって何もできなくなるし。これは俺だけか……orz
まあ夜のビシージで一番嫌なのは糞シャウトが多いとこなんだけどなー
誰かが状況報告すると「_たん以外はどうでもいいww」とかさ。
そういうシャウトするやつに限ってミリの護衛してなかったりするからタチが悪い。
437 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 18:46:59.20 ID:+UCpoM9y
>>434 それが今朝のことなら、なんとか魔笛防衛成功してるにゃ〜
三戦目の死者戦では全将軍陥落して、初の不滅隊勝ち鬨だったのにゃ
今うちはインできにゃいので
捕虜奪還状況は報告ページをご参照くださいなのにゃ
438 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 19:17:32.84 ID:pm/AhRUo
外人は全部PC版じゃなかったっけ 一部初期鯖の日本語しゃべる気合の入った外人はPS2の日本語版でやってるが
うちも一応無敗鯖なんだけど、 やっぱ日本人のゴールデンタイムのほうが危ないって印象があるな。 こないだ久々にその時間帯に参加して懲りて、以降は避けてる。 外人ダメダメって鯖もあるようだけど、個人的には外人と一緒に 300〜500人くらいでやるのが一番おもしろくて安心できるな。
2日たっても魔笛が戻ってこない件 by蹴鯖
>>438 北米版だったか欧州版だったかのPS2+HDDは
FFXIがプリインストールされてるべ
まぁ、外人の質が高いのはどの時間帯も強いが
最近は夏休みで日本人の質が下がってるって事なんだろうな
442 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 20:01:22.00 ID:sVRtZB6R
尻は外人がヤバイ。 「NMを倒せ!」を連呼して、人が集まらないと「早く集まれ!NMを倒せ!」とエスカレートしてくる。
今日の猫の昼死者で、不滅隊の勝鬨初めてみたけど、 勝鬨じゃなくて「報告」って感じだった。 やっぱり将軍で〆てくれないとしまりが無いな〜 将軍ヒーラーしていたんだが、タゲ離れるのが怖くて(特にがだらるwは移動しまりだったので) NO.9の姿がちらりと見えても放置してたのがまずかった orz どうせ将軍ごと轢かれるなら、NO.9を引き離したほうがよかったんだな… ビシージ慣れたつもりでいたけど、まだまだ判断ミスがあるようだ(´・ω・) 修行しなおしてくるよ…
>>429 >NM!kill!kill!!!
いるいる('A`) 忍者AFクエの船幽霊とか
同じく忍者AFクエのサハギン(3匹湧くがスルー可なため放置されてる事がある。無論何も落とさない)とか…
外人同士の情報交換ってのはしないんだろうか?
向こうにゃ攻略・検証・データベースHPってのはないのか?
そういやビシージでMPK報告したらやっぱりGMに怒られるのかな?w
446 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 23:17:26.13 ID:3EvIFp5M
200以下になったらageようぜ…
447 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 00:35:22.90 ID:q8VoL5Ta
負け鯖だと普通にスキル上げしてるからなぁw NPCに回復・強化するとすぐスキル上がるから助かるよ もうPCになんて掛けてらんねw
ややスレ違いだが某蛸を沸き待ちしてるときに 外赤「フェンサーリングの発動条件知らない?」(注訳済み) 俺「は?HP75%以下でTP100未満だよ」 外赤「OH!THX!] まあ、データベースを見る習慣がないのかも知れない。 @ソロで殴ってる赤にうかつにケアルしちゃだめだぞ♪
データーベースはNAのでも色々あるから、 見る人は見るけど、見ない人は見ない。 JAみたいに、調べて当然な雰囲気じゃあないのかもな
無敗鯖ちたん ぶっちゃけ、どの時間にこられても負ける気がしない 200人でもLv5死者を持ちこたえる 防衛後のシャウトを見ると、JP/NAともに無敗を誇りにしている様子 夏休みが終わるまでは、安泰だと思う 24時間戦ってくれるNEETが、これほど頼もしく見えたことはない ただ1人馬鹿が居る 10行以上に渡るオナニーシャウトをしたあげく、見たくない奴は/blistしろと言った奴がいた 数日後、奴は空気のような存在になった
>>447 がだらるwに強化回ししてたらあがんねーとか思ったら青字だった俺アホス
本当だったら結構あがるのかい?
>>450 > 数日後、奴は空気のような存在になった
ワロタ
PC全員に/blistされたらどんな感じだろうな
>451 ビシージだとスキルが上がりやすいっていう奴はいるけど、オカルトだと思う。 敵のレベルが高いとか、回復とかしないでバイオ撃ちまくってもいいとか、そういう意味では スキル上がりやすいって言ってもいいけど。
爺鯖は、過去に一回だけ、朝6時くらいのビシージで負けたけど、そのせいで逆に「もう負けたくない」って雰囲気が出てる。 外国人もNMより勝利狙ってシャウトするし、助かってる。
455 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 01:52:36.78 ID:EywQ6Gy3
NPCに魔法かけまくるとスキル上がりやすいよ。 とくに回復魔法はアホみたいに上がる。立て続けに0.3ずつ上がったりとか。
456 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 01:58:07.18 ID:Ku6H/e8y
>>454 一応不敗鯖のもんだが
一度負けの屈辱を味わった方がより良くなるんじゃねぇかな
って思う
ただ、うちの鯖じゃただ一度の敗北で心折れて急速に過疎化しそうで怖い
爺鯖はすげーなーって思うよ
強化魔法と回復魔法はPCに掛けてもなかなか上がらないからなー NPCに強化回復するとスキル上昇判定が敵にディアとかの弱体するのと同等になる気がする。 ケアルは1で回復量0でもNPCに掛けたらかなり上がりやすいし、強化もプロ1で普通にスキルupする。
>>456 ありがとう。ここまでメンテや調整、深夜早朝襲撃がある中で、不敗鯖はすごいと思う。
負ける前までは、勝った時に「このまま無敗で行きましょう」みたいなシャウトがよくあっただけに、
負けて
>>456 のいような過疎化がおきるかと思ったけど、予想を裏切ってくれた。
魔笛も、噂によると外国人HNMLSがすぐに行って取り戻してきたみたい
>>443 不滅隊開始の方は凄いぞ。
外人の悲痛なシャウトが響きわたり
マジヤバイ、十中八九陥落するんじゃねえの・・・
という中「共に死のうでは無いか!」とか言い出すからガクブル。
そしてまあ、やっぱり魔笛取られて
死体だらけの封魔堂、無くなった魔笛、アルザビ 陥 落 のムービー
やっちまった感全開で λ,,,, λ,,,, λ,,,,
460 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 04:19:51.05 ID:apQ1xy3y
ビシージに盛んな鯖とそうじゃない鯖に分かれてきた用だなw 俺の鯖はそうじゃない方だな、ゴールデンタイムに起きても500人ちょいしか参加しねぇw まあビシ−ジよりレベル上げやアサルト、みたいな感じになっちまったのかなw
俺の鯖でも爺と同じく魔笛二回目とられてから統率がよくとれるようになったな。 最初メンテと被ってとられただけだし、俺らツエーwみたいな驕りがあったからか 撤退条件緩和前の早朝死者で二回目とられたけど(NMマラソンとか全然できてなかった) それ以降はハルブーンの奥に捕らえられてる捕虜もよく救出されるようになったし、 修正後だけど早朝死者で終了時400人いなくても撤退させれたから、いい経験になったな。
462 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 07:10:21.10 ID:RvzQ2P0a
襲撃情報スレにこんな書き込みがありました >600 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 06:51:17.53 ID:YTIJo3VQ >ちたんマム勝利 >アホなガイジンが日本人はNAが死んでも無視だとシャウトしてた 私もこのシャウト見ました JP、NA問わずレイズしてるんだけどNMの攻撃で大量死されたら間に合わないし 戦闘不能者の近くに寄らないと表示されないから見つけられないこともある でもわかってもらえないんだろうな
463 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 07:22:42.01 ID:+lffBAAQ
今日は原爆の日なんだが?と返せばグッドだったなw
464 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 07:27:14.93 ID:CkCMxwK/
戦闘不能状態で終了すると経験値をもらえないから 文句を言いたくなるはわからなくもないんだけどね。
465 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 08:14:19.06 ID:77c4GZ/1
今起きたら捕虜が マムージャ7、トロール3、死者1で将軍はガダラルのみって… 一体どうなってんだ聖鯖 デジョタルさえ居ればあとはどうでもいいのかよー また魔笛とられるぞ くそ、シーフじゃないとソロ救出はほぼ無理ってのがなあ
Uchino鯖、ミリがハルブーンにつれさらわれて3日たっても帰ってきてない ハルブーン奥に捕らわれてるみたいだし仕方ないか。 ガダラルなんて1週間放置だったしなw
>>466 いや、結構頑張った方だと思うぞ。俺は絶対落ちてると思った。
むしろ落ちてなかったことにびっくりだ。最近はLV5でなくてもヤバイ感じがただよってる。
昨日の夜18時半頃の死者LV4も将軍4人スタートで、ザザーグ以外全落ち。捕虜6。1時間以上戦ってた。
外人は相変わらず「NM【大ボス】【どこですか?】」。
まあ日本人も雑魚減らさないと終わらないってわかってないみたいだし。
だけどこの戦いNo.4落としたら撤退したから、結局NM撃破すればいいと思わせたかもしれん。
アラパゴの捕虜は某廃シフ様が一人残して殆ど解放してた。
その一人がナジュリスだったことがびっくりなんだがw 露天商だと思ってたw
昨日の朝から捕虜だったガダラルは最奥にいたはずなんだが、競売面々差し置いてちゃっかり深夜には帰ってきてたw
で今朝は将軍4人スタート早朝ビシージ。
ホントよく落ちなかったよ。頑張ってくれた早朝組み、ありがとう。
つか、ガダラル勝ち鬨だったらしいんだが。見たかったorz
ローテーション的にそろそろトロール来てもおかしくないんだよなー。LV5あたりで。
マムークは捕虜救出楽だから、鍵持ち、ソロシーフの有志頑張ってくれ。
仕事でなかったら俺も行ったんだが(ノд`)
捕虜救出PT募集!ってやっていいのかなぁ 突撃してカギ取り鏡割り、捕虜開放やるとして70台で何人くらい居れば充分だろうか? あ、捕虜開放の戦績と???アイテムってカギ使った奴しか貰えないんだっけ? というか捕虜の位置全然わからんし…どっか載せてるサイトないか?
ヒント :捕まってる牢屋はランダム ヒント2 :広域スキャン
らせつw人気はとどまるところを知らない
やっていいと思うぞ。どれだけ人がのってくれるかはわからんが。
マムークの捕虜鍵は、75からとてクラスのマムが落とす。メリポ狩場で腐るほど出る。
だからまあ、メリポ構成で行けば鍵とりは普通にできるんじゃねーかな。
鍵もってるヤツも案外いるかもしれん。
鏡割りはNMが結構強くて、2匹セットの上にスリレジ、グラレジ。
場所によっては周囲大リンクで環境劣悪だからなー。
1PTならきっちりした構成で10人、2PT弱くらいいたほうが安心かも。野良なら特に。
まあ鏡わってもすぐ復活するし無理に割らんでもいいかも。魔鏡の欠片も1人しかもらえないし。
>あ、捕虜開放の戦績と???アイテムってカギ使った奴しか貰えないんだっけ?
これはその通り。仲間内でわいわいやるとこういうのどうでもいいんだけどね。
捕虜の位置は
http://ff11wiki.rdy.jp/-123779912.html#k88abeb6 ここでもみとけ。まあマムークは見破りのいるマップ以外はうろつけばすぐ見つかるよ。
とりあえず
>>469 頑張れ。仕事場から応援してる。
473 :
469 :2006/08/10(木) 09:40:53.21 ID:jL5PIEYA
ありがとう、助かるわぁ。 漏れももうちょっとしたら仕事なんで、帰ってまだ捕虜多いようなら募ってみる。 集まるかは怪しいが…とりあえずカギあっても不測の絡まれや見破るモスラとかに 対処できるだけの戦力は欲しい。やっぱメリポPT集めるつもりでやるのがベストか。 鏡NMってそんなに強いのか('A`)その割に倒してもうまみ無いし放置されるわけだ… 前にクエでマムークさまよってた時に見破られて瞬殺されたっけなあ、今は見破らないんだっけか。 というかNMにしなくてもそこらのつよとてを鏡に貼り付けとけばよさそうなもんだが…まったく河豚は。 鏡のリポップ1〜3日くらい、魔鏡の欠片も人数分ドロップのスタック可とかならまだやりがいもあるのに。
大丈夫だw 見破るモスラがいるのはマムークじゃなくてハルブーンだw 見破りモンスのいるマップの捕虜はメリポPTがメリポついでに解放することが多いから、 放置しといてもいつの間にか帰ってきてる。1枚目マップに牢屋多いから危険は少ない。 鏡はホントクソ仕様。常時8枚なのも当たり前だよ。見破りだった時は最悪だった。 マムークは他2エリアよりは解放楽だから、順に解放されるとは思うが……。 俺もログインしたときにまだ捕虜残ってたら、シフで特攻するよ。
475 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 10:58:56.58 ID:QbTNSmcq
>>462 そもそもいちいち NAかJAか調べてらんないってのなw
本日の楽鯖死者戦、将軍全滅して魔笛部屋ピンポン状態だったのですが ラミア0(広域確認)/メロー0(広域確認)/クトゥルブ0(広域確認)/骨1(広域確認・視認未確認)/青ゴースト2(広域・視認ともに確認) メデューサ(広域確認・視認未確認)/No.9(広域確認・視認未確認)/No.9のエレ3(広域確認・視認未確認) の状態からゴーストを倒した時に撤退ログが表示されました。 エレ含まず4体(5体未満?)の敵で撤退? ちなみに敵レベルは5です。 まだ撤退条件が確定してないようなので一応報告を上げておきます。
>>476 おかげで戦局が判り易くなってかなり助かってます。 いつもありがとう。
あと、中期〜最後の方で魔笛前広場のNo.9とメデューサを稜堡まで一緒に連れ出してくれた人達サンクス。
Remora マムージャに魔笛奪われ トロールの兵力63 > 31 死者の兵力66 > 33 に半減しました
新規鯖で残ってるのはラク鯖だけのようだが、NAの質がいいのかな。 NA版発売時からやってるのは大体ラクか蛇に入ってるんだよね? 今日の朝なんてかなりヤバイ状態だったけど、国籍関係なく一致団結してるのが感じ取れた。 他スレにも出てたけど、「経験値より勝利が大事」と言ってたからな。 ガ系撃って引き離す奴もいたし、上手・下手あるかも知れんが絆を感じたよ。 1人だけプロ4くれだのウィルナくれだの言ってた害戦いたけど皆に無視されてたw
スマン、根本的なことだけど確認させて 皇国が魔笛奪還後は、敵勢力は魔笛を奪った奪ってないに関わらず全部レベル1に落ちるんだっけ?
481 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 15:03:23.24 ID:GUuXTtK1
>>480 全勢力Lv1、100で進軍開始となる。
>>474 469は別にマムークだけ行くとは言うとらんみたいだが。
せっかく義勇兵を募るんだから、この際一気に全部回って開放してしまえ。
というかハルブーンの捕虜部屋手前のワモーラゾーンに見破りありの成虫が
追加されたのが痛すぎる…成虫実装はいい、だがなんでNMでもないのに見破る必要がある('A`)
これも河本のせいなのかなあ…
鏡割りはソロでささやかに、だが確実にビシージに貢献できて
手間賃程度の戦績も入る良いボランティアだったのに何でああいう事するかなぁ。
アラ必要なほどの相手になったのに報酬は変化してないって何よ?
おまけに割ってもすぐまた湧くし。割るなって事?バカ?
見破りはなくなったがNMそのものを無くすって発想はありませんか。
そうですよねえ、一度増やしたものを削ったら責任者の能力が問われますもんねえ^^
河本のメンツを形だけでも保ちながらアレを何とかするには
せめて見破りだけでも…って事なのかなあ。
古鏡は全く意味が無くなったね。以前は幻灯使用料回収に割ってたなあw 割ってもすぐ8に戻るし、8だと敵兵力増の時兵力1増/分って計算もできる。 今の仕様だと古鏡割りパーティとか意味無いからなあ。 護衛を1匹にするか古鏡をExのみにして99スタック可能くらいにしてもらいたい。 可能ならドロップ品ウマくとかwあとは再ポップ時間の調整かねえ?
>>469 うちではアラパゴに10人捕まった上にマムージャが上がりだした時に募集してたな
突入した頃に8人がシーフ一人に救出されてた
NMじゃないのにみやぶるやつ ワモーラ インプ タウルス
鏡は 1回わったら その獣人が進軍してくるまで復活しないようにするのが普通だよな?
鏡は蛮族にとって大事な物だから護衛がいるのは当然だが、あのPOPスピードは異常だよな
489 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 19:24:46.35 ID:GUuXTtK1
あ
いまって、ビシージ始まると 白門にでれないの? モグで、でるとこまちがって、白門にいけん、、、、、、 アサルトPTはいってて、またせられないんだが
今も前も変わってないと思うが とりあえずHPアルザビでないなら死んでHP戻ったら? HPアルザビだと言うのなら自業自得だな
アルザビからワジャームやバフラウに出られる。 そこから埋門に回って白門に歩いて帰れるよ。
>464 そうか?それが嫌ならリレイズしとくなり、パーティー組んでおくなりすりゃ良いだけだし。 パーティー組んでもらえないとしたらそんなシャウトしてるアホだからだろ。
495 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 19:54:31.14 ID:O4poVwA0
>>493 おま、おまえが煽りだろwwwバカスwww
その人ただの親切な人だと思うぞ…
アルザビから出られないことを知らないってことはおまえ、あまりビシージしないんだろ?
つまりHPアルザビである必要ないわけだからもちろん別の場所にしてあるんだよな。
ビシージで死んでも経験値減らないんだし、死ぬのはそう難しくもない。
普通に常識。煽りでもなんでもない。街の外へ出て回ってくるより死んだほうが早いしさ。
どうせロスト無いんだから死に戻りが一番早いと思うけどな。 >493 お前が死ねばいい。
ビシージほったらかしてアサルトいくとは腰抜けめw そういや他の軍勢がアルザビに入る順番待ちだったら アルザビの外はどうなってるんかな?
>>493 お前みたいな馬鹿に助言するんじゃなかったわ
>>497 前にどっかで見たけど、例えばマムとかだと
アルザビ---ワジャーム
↑
丁度この中間辺り、要は異次元?に居るってことになるらしい
なので姿は見えないとかなんとか
おまえら煽りあってる暇あったら防衛するなり募金するなりしろ。
500 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 20:15:14.33 ID:jt3n957c
・・・データのロード中です・・・ の画面のまま待たされてコントローラ投げつけるマムの中の人が頭に浮かんだ
マム「くそっ、アルザビ715人もいやがる!ハイレネェ」
502 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 20:28:13.50 ID:X9tG+rNp
そしてようやくロード終わったと思ったら、 先にいんした死者が魔笛奪ってて( ゚Д゚)ポカーンとなる訳だなww
チョコボ移動中に、侵攻中のマム軍団が広場をグルグルしてるのを見たんですが あれってアクチブですか? lv上げPTがいるルートだから、阿鼻叫喚になるのかな…。
さっきLv5マム撃退したが、30分未満で帰ったぜ 500人以上だとできるな
>>503 あれってノンアクじゃなかったっけ?
釣ってもすぐ列に戻っちゃうってLSメンが言ってたのを聞いた記憶があるよ。
強さ的には大型パッチ前よか確実に弱くなってるな
>>506 やっぱりノンアクですか。
広場でグルグル回ってPCに準備の時間を与えてくれる
マムに萌えてしまいますた(・∀・)
進行中よく見てると、NM(というかなんというか、とにかく個別の名前持ってる奴)が /hurrayやってる。
鏡のrepop30分ぐらいだと思う。 鏡割りにって3枚目割ってたら1枚目復活してたwwwww アホスwwwwww
511 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 21:51:11.03 ID:eAM8DFgS
>>505 ちょっと聞きたいんだが、Lv5マムだと時間置いて最大3隊あるよな。
雑魚モンスがプークなのが1、ブガードが2、ワイバーンが3。
これ全部来るまでに結構時間かかるんだが、例えばプーク隊突入中、ブガード隊未着の時点で撤退条件満たしたら(敵5体以下?未満?)ブガード隊が突入前に撤退する?
もしそれが出来るのなら初期に【全力で攻撃だ!】すれば簡単に撤退させられるんじゃないか?
うちの鯖、殲滅遅いのか毎回3隊来るから、俺はその前に撤退って見た事ないんだ。
だから、来襲予定の敵全ての中で撤退条件満たさなきゃいけないのかと思い込んでたんだが。
もしその戦法が有効なら、初期に敵各個撃破に集中した方がいいよな。
毎回3隊相手してると、ビシージ一旦始まると長いんだよな…1時間は軽く取られる。
長引けば経験点は入りやすいかも知れないが、それならレベル上げやメリポ行った方が早いだろうし、何よりだるいw
アサルトにしろビシージにしろ、一度に大した報酬は得られないが 気軽に遊べてぱぱっと済む手軽さが魅力だったのになぁ… 7/25前はLv5でも一時間とか取られる事はなかったし。 ほんとパッチ当てた奴はアトルガンの良いところを理解してないなぁと思う。
513 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 23:11:15.03 ID:CkCMxwK/
戦闘不能で終了しても経験値を貰えるようにしてもらいたい めちゃめちゃ活躍してた人が最期の最後に戦闘不能になって経験値が貰えなかったりしてかわいそう
514 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 00:11:03.88 ID:YLBkNwu+
忍者と戦士の死亡率は異常
515 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 01:33:02.89 ID:6YixCWby
LV5 マム 1時間かけて奮戦したのに最後のデモでのPOL落ち食らった・・・ ものすげー虚脱感が・・・ がんばって防衛してたのにさなんかもう虚しくて悔しくてなんだよもう。 700ぽっちの経験値や戦績なんかどうでもいいんだよ。 でも勝ったーって達成感味わえないし・・・。 なにより野良とは言えともに戦った戦友に「おつかれさま」の一言が言えないのがつらい・・・。 マジでこの不具合さっさとなおしてほしいわ・・・。
メモリーリークの問題は大分直ってるから 今落ちる人間の問題はまだ判明してないんじゃないか?
リバ鯖、マム上昇開始してるような気がしないでもない。
>>516 単純にスペック不足な予感がする。
518 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 02:47:54.56 ID:YjFJZ+SJ
>>479 2002/11/06 JPWin版正式サービス開始
Pandemonium、Garuda、Cerberus
2002/12/19 Kujata、Bismarck
2003/03/13 Seraph、Lakshmi
2003/06/10 Midgardsorm
2003/10/07 Fairy
2003/10/20 NAWin版正式サービス開始
2003/12/09 Asura
2004/10/07 Remora、Hades
必ずしも楽鯖だけNA初期組が多いってわけでもなさそうだ。
ちなみにクジャタ以降の追加鯖は軒並み五敗以上喫している。
楽鯖は新規鯖組の星だなあ。
519 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 02:59:22.76 ID:NWn/GqPn
>>516-517 直ってねえよw
グラの優先順位変えたから落ちにくくなっただけだ
360で落ちないなら■は直った宣言しそうだけどなwww
>>519 あれだけ人が集まって負荷が掛かってる場所で
100%落ちないようにすることなんて無理だろ。
直る直らない以前にそういう仕様なんだから諦めろw
格獣人のトップのやつってLv5ビシージなら必ず来るってわけじゃないのか・・・ トロールのヒゲ親分は何度も見たから今度はマムージャの双頭Gulool Ja Jaを見たいと思って こんな時間にマムージャがきたから無理して起きてたのにGulool Ja Jaこなかった・・・・ ストライフロード バクージャはいらねえよおおおお てめえ毎回きてやがるじゃねえかああああああああああ
>513 つーか経験値いらねー。 戦績だけでいいよ。
524 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 04:36:37.44 ID:tRWUmC6P
>524 たかだか700の経験値欲しいんならソロした方が良いって。 戦績で十分だ。
経験値イラネーなら戦闘してるとき 「経験値減る〜」とかいわねぇよ
527 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 06:39:13.97 ID:7wg0jdh2
VUの後 まったく落ちなくなったけどなぁ。 VU後、グレードが少し落ちるPCでもやってみてるけど全然落ちないよ。
700人オーバーでチャットフィルターやバトルエフェクト いじらないでやってたら終盤落ちた。 やっぱり人が多い時にはコンフィグいじっといた方が無難だね。
経験値+戦績だから、どっちかだけが欲しい人も参加するんじゃないかな。 俺的には、傭兵のランクポイントにも加算してくれれば嬉しいけどなー。 アサルト行く人集めるのがだるい時あるし。
BCG開戦ムービー直後に再起動すればまず落ちない。 むしろ軽くなる。 人口過多で白門に飛ばされそうな場合は、開戦10分前に再起動。
ソロばっかりかキミワ。
俺? ほとんどLSやフレと組むし、激戦の最中に落ちる方が迷惑をかけるからPC組は皆再起動して落ちに備えてる。 再編に必用な3分は他の方達と防衛扉に甘えさせてもらってます。
>>518 俺は派手鯖の方がすごいと思う。
あれだけ魔笛を落とされてもやる気を失わないのだからな。
楽鯖の住人だが、一度落とされたらやる気を失ってずるずる行くんじゃ無いかな…
534 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 09:55:46.68 ID:thTGUeE4
まあ再起動までしなくても、ビシージ始まってからエリアチェンジしてくるだけで 多少軽いような気がする。アルザビ人口に余裕のあるとき限定だが。 VU前は広場で戦闘したらほぼ確実に落ちてたのがVU後なくなったから 改善されてはいるんだろうね。 でも相変わらずビシージ後のエリチェンが異常に時間がかかってる。
9月になればボコボコ落ちると思うよ。
>>525 たかだか700の戦績欲しいんならメリポしてた方がいいって
俺は経験値が欲しい
という考えの人もいる
みんながお前と同じ考えのわけあるまいに
アトルガンエリアのメリポ大好き! だから魔笛守りたい! 人それぞれだけど、魔笛取られそうなのに白門で メリポ玉出しとかみると、残念です。
無敗鯖の住人だが、夏休み終わって朝や昼にどれだけの香具師がのこるか… 楽しみでもあり怖くもある。
541 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 12:25:42.40 ID:iGbKR9YN
>>525 後衛がソロの狩りで経験値を700も稼ぐのは無理に等しい
と思っている
むしろ後衛のほうがソロで稼たりする 触媒代もかからないし
根本的に、ソロがどーとかいう問題ではないだろ。 俺はいらないから全てがいらないとかいうのだったら、FFいらないって人も世の中にはいるわけだ。 今は経験がもらえて、それ目当てに来てるやつも勿論いるし、 どっちでもいいけど貰えるのはそれはそれで嬉しいってやつもいるだろう。 全体の2割くらいそういうやつがいたとして、そいつらが早朝来なくなることを考えたら、 俺には恐ろしくてそういう発言は出来ない。
544 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 12:39:25.16 ID:iN0cvk1G
後衛ソロで今時経験700は外出てコリブリやってりゃ一時間かからんだろ。 赤と黒なら火山行ってゴキブリでもやればいいしな。 前は30分でビシージ終ったからそこそこおいしかったが、今は1h越えもざらだし、経験値を餌に人あつめはつらいだろうな。
545 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 12:42:11.38 ID:iGbKR9YN
>>544 マジか!!
白Lv50なんだがソロで稼げないと思ってたから
700稼げるビシージを神のように感じていたんだが!
時給1kくらいでるのは白サポ忍 赤サポ忍 召サポシ 青サポ忍 黒は3k以上いくんじゃない? 吟はむりか
ちなみに召サポシで女帝つかうと1h半くらいで効果がきれるな
548 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 12:46:57.87 ID:iGbKR9YN
白サポ黒しかないのですが
裏で釣りや囮役のシーフをやっている俺にとって経験値700は神。 メリポ等では、忍者や詩人で来てと言われるし…
NMボムのHPが残り2〜3割くらいになると ヘルストームとかいう1300喰らう範囲WS連発してくるね
>>549 黒の俺としてはいつも囮やってくれてる人には感謝してるんで
火山でPT組んで立ってるだけでいいから保険ぐらいは稼がせてあげたい
中の人はつまらないだろうがw
>>548 白もサポ暗、忍揃えろよ bcで必要なときがある さぼってんじゃねー
9月の最初の週明けでどれだけ無敗鯖が残るかだろうね もっともチョコボ育成がアルザビの機能にどれだけ 依存するかによっては防衛に力が入るかもしれんがな まぁ、どのソロが稼げるかってのはスレ違い 経験値も戦績も貰えるに越したことはない ただ最近のLv5行軍は時間かかりすぎて割に合わないんだよな
>>552 プロマシアの呪縛にとらわれている人ですか。
有用なのはわかるが、さぼってるってのは言いすぎでしょ。
誰もが時間有り余ってるわけじゃないんだし。
>>552 確かにサポ暗は必要だ。ビシージでラスリゾ暗黒ヘキサで大活躍間違いなし!
556 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 13:06:16.81 ID:tSd5eDUU
吟サポ獣なら、女帝サンクションで時給1500はいけるぜ コリブリうまw
557 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 13:08:08.72 ID:Xk1hd5xQ
スレ違い
558 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 14:49:42.72 ID:Dg9FBnFu
パーディションをなんとかしろよ!! 良い感じで将軍を守っていたら、いきなりパーディションでHP満タンの将軍が即死。 問答無用の即死WSなんだから、将軍にはきかないようにしろよ!! 毎回このWSで将軍をごっそり減らされるぜ…。
559 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 14:51:06.46 ID:y44G+3NO
微塵と同じで、常時PCがタゲとってればいいんじゃ? 無理か?
560 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 14:53:06.23 ID:URz1NG7N
タゲを将軍に渡さなければいいだけ
バハ鯖がLv5のマム→死者の連戦でありながら それぞれ30分で撃退・捕虜無しって 青幽霊の即死WSも完璧に対処してるんだろうな 恐らく皇都防衛力も常時高いんだろう 陥落済みのuchino鯖も見習わんと
562 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 15:53:35.51 ID:t7fHMZCS
最近「雑魚優先で!NMは笛から遠ざけて!」等 誰でも知ってるような事をシャウトするだけで 笛前で陣取ってるだけの自称せんじゅつかwが凄い目立つ。 バリスタ化進んでるんかなぁ。嫌な傾向だ。
実際しらんやつも多いだろうに、あのバカどもがと2chでクダ巻いてるよりかはマシ。
564 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 16:07:13.21 ID:URz1NG7N
防衛力高いと攻撃力の強いゴブ傭兵とかいて将軍も落ちにくいからね 扉も閉まってる場所多くて敵が来る前に護衛部隊が到着できるし
NAの、NMを先に倒せシャウトしか見ないから、雑魚優先シャウトしたいと思うけど、 >562みたいなのを見ちゃうと、チキンな私は・・・ ここ読んでる人のほうが少数派だと思うんだけどな・・・ごにょごにょ
>>565 自分でPT組んで率先して雑魚掃除を提案しとけば?
そういう意識のあるPTが増えるのが一番だと思う。
俺は祖先してNMにディア>コンバ印ケアルIVやって剥がそうとするが、なぜか2秒で死ぬ件w 特にラミアナンバーズはひでえww 通常攻撃遠隔で600って・・・(´・ω・`)
568 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 16:50:17.05 ID:iGbKR9YN
三国でもビシージ導入してほしいな もちろん低レベルでも楽しめるように調整してもらって
>>562 の鯖がうらやますい
Uchino鯖は
>>565 みたいに NM【これを先にやっつけて!】な
シャウトばかりで無駄に時間がかかる
JPゴールデンタイム アルザビ700人だというのに
Lv5骨戦の撤退まで80分もかかりましたよ...
571 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 17:38:43.68 ID:o0a+T5O7
俺はよくシャウトする方だと思うんだが、頻繁に動きが数秒止まってたりするのは その間に広域してるって事が多いんだスマン…。 離れて射撃してる間にマップ開いて広域見て、状況を打ち込んでる間に何故かタゲ来てて 蝉全部剥がされてダメログ流れてて焦るって事がよくある…。 気が付いたらものすごいケアルシャワーされてたりとかあるし。 マジでゴメン。いつもありがとう。
戦士と忍者の死亡率が高いと言うけど、一番よく死ぬのがケアルする後衛だからねw
今日キキルン傭兵はじめて見た。 あいつら弓撃っては逃げ回るとかやるのねw
アリアポー死んでたが
>>573 魅了以外では死んだこと無いなぁ。
デカボムの自爆も耐えた。
前衛が倒れるログが凄い勢いで流れる中、何故かHP残った里の俺w
NPCに対する回復はヘイトがないみたいだから、将軍専属ヒーラーは死ににくいだろうなー。 襲撃スレで出てる話題だが、なかば雑談と化して来たのでこっちで。 バハ鯖の様子、マジで【興味があります】 誰かホントに動画うpしてくれないかな…。 せめてどんな戦況でどんなシャウト内容が出てるのかだけでも知りたい。
バハ鯖がどんな戦術を実際に駆使してるか 興味があるが直接ムービーとか見るのもいいが あれこれ間接的な情報から考えるのも一つだな ヘタに誰かが「バハ鯖では」とか押し付けたりすると それはそれで新たな問題を生じるかも知れん そもそも戦術がバハ鯖の参加要員ならではのものかもしれんから あくまで話を参考にして練ってみて それをアラ組んだ時とかシャウトなりで浸透させるのが大事と思う
バハ鯖だけど開始前終了後は【ヤーン】が連呼されるな。これが常勝の秘訣かも
>>573 は本当に将軍にケアルしかしてない奴?
俺は将軍についてまわってる衛生兵だが、死ぬ機会はそれなりにある。
ガ撃って引き剥がしするときも多いし、PCにケアルすることだって多い。
オーバーケアルって意味じゃない。
減ってる分をMP余裕あるときに補填するだけでヘイトはこっちに来る。
将軍にケアルも大事だが、ケアルする状況=殴られているであり、
それをどう解決するかが根本的に頭のいい奴だと思うぞ。
>>581 将軍専属ヒーラーが将軍のヒーラーだけしかしてないか
それともヒーラーするだけじゃなくてモンスをはがす事もやってるか
それが強い鯖とそうじゃない鯖の違いかもしれんね
オレは前衛なんでuchino鯖のヒーラーはどうかしらんが
将軍にケアルしてるだけの頭の回らないヒーラーばっかじゃ
そりゃ将軍沈むわな
583 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 21:07:26.32 ID:ZewVearv
遅レスだが以下のスペックだがこれでも足りてないのか・・・。 OS XP Professional CPU AMD Athlon64 X2 5000+ SocketAM2 ) メインボード ASUSTeK M2N32-SLI Deluxe メモリ DDR2 PC5300 2GB(1GBx2) ハードディスク Hitachi/IBM HDS725050KLA360 500GB 16MB S-ATA 7200rpm ビデオカード ATI Radeon X1900XT PCI-E /512MB GDDR3-256bit サウンドカード CREATIVE Sound Blaster Audigy 4 Digital Audio たしかに予算の関係でトレンドの最先端スペックには遠く及ばないが FF11の推奨スペックは超えてたつもりなんだがな・・・。 ちなみに回線はNTTのフレッツ光な。
584 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 21:14:16.30 ID:UQb1jg5n
フリーのNPCが居るところに敵を引っ張ったりはやってるな。奴ら強いからアテにしてる
585 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 21:38:31.90 ID:HA6Fs9+4
>>583 ビシージに関してはPS2の方が上かも知れん。PT外のPCや将軍へのケ
アルとかで困った事はないよ。簡単にタゲれるし、自分とNPC以外もきち
んと表示されてる
>>581 ガ系マラソンする人がいると、
殺到されても撃沈は遅らせることができるな。
ブリスキあれば通常打撃5発ぐらいは耐えれるし、
積極的に敵を分散させて行くべし。
>>583 推奨スペックと快適にプレイできるかは別。
Win版は現状メモリリーク問題が根本的に解決できてないので、
ビシージにはPS2がいいのも一理ある。
FFはデュアルコア向けには設計されてないのでシングルの方が良い、
それに、今はラデよりゲフォの方がベンチ伸びやすい。
詳細は自作板のFFベンチスレを見られたし。
PS2だけどPT以外の人はずっと立ち止まってないと全然表示されないし
将軍もログと敵の密集具合を見てしばらく立ち止まらないと表示されない
アラのメンバーは最初から最後まで全くタゲれない
朝方の200人くらいの時なら大丈夫なんだけど、
>>585 がウラヤマシイ。
リバ鯖の200戦目は死者だと思ってたがなかなか来ねぇ。 今日の深夜or朝方に2連戦か、下手したら3連戦になる予感。
589 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 22:24:20.29 ID:OWQmUP8q
うお…本当だやばそうだな トロールはよっぽどのことがないかぎり来ないにしても、マムは来そうだ 今のうちに寝とこ…
590 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 22:33:18.98 ID:ZXVT4qfM
畏怖鯖なんだけど、ラミアの姐さん方の反省会が長すぎやしないか? 魔笛奪還後ずーっと兵力0のままだわ
>>591 キキルンマインだな。
あいつら普通にエジワとかにいるキキルンと思考回路一緒なんだなあ。
敵から逃げ回りながら爆弾ばらまくからビシージの状況下じゃかなり有能。
決め手にはなりえんが囮としては一流だ。
594 :
既にその名前は使われています :2006/08/12(土) 00:11:26.29 ID:VvhEXCj3
ライブカメラ点検中。 アトルガンのプロモーションやっていますね。 はじめてみたから、ちょっとだけ 「おお」って思った。
595 :
既にその名前は使われています :2006/08/12(土) 01:23:09.42 ID:5Ff+EL7g
なぜマム・トロ・死者は捕虜を生かしておくのだろうか? 特に将軍はやってしまった方が後々有利になると思うのだが
殺しちゃうと16分でポップするからキープしてんだろ。 こっちが獣人拠点を殲滅してもすぐ湧くのと同じだ。
いつの間にか 陥落数 記念すべき100回を超えてるのねー
!!!!?!
599 :
既にその名前は使われています :2006/08/12(土) 01:31:26.25 ID:5Ff+EL7g
>>596 将軍がビシージ中に戦闘不能になっても16分後にポップしないのだが
>>599 がだらる:畜生ッ、エリア一杯ではいれねぇ!畜生ッ畜生ッ!!
601 :
既にその名前は使われています :2006/08/12(土) 01:35:39.28 ID:5Ff+EL7g
納得すんなよ。 朝方はどこ行ってんだよ。 つーか捕虜になってるって自分の発言の前提どーしたんだよ。
寝落ちだろ
Mihli Aliapohは 門の向こう側で戦況をうかがっている。 みり:(も・・・もうちょっと待ったほうがいいかな・・・)
新しい服が出来上がってくるまで出て来ないんだな、きっと。
気になってる事がひとつあるんだが。教えてエロイ人。 天蛇将の読みは「てんだしょう」? だとしたら、炎蛇将は「えんだしょう」? 水蛇将は「すいだしょう」?「みずだしょう」? 風蛇将は「ふうだしょう」?「かぜだしょう」? 俺はいつも音読み(先に書いた方)にしてるんだが、そうだとすると気になるんだ。 やはり土蛇将は「どだしょう」なのか?と…。
確かに蛇は「だ」と読むな だが、真っ先に思い浮かぶのは「じゃ」だと思うんだが、、、
608 :
既にその名前は使われています :2006/08/12(土) 03:13:41.73 ID:gthEqUuS
訓読みでも音読みでもいいけど通じればどうでもいいよ、それが日本語だし
ん〜ハルブーンからザザーグとキキルンが返ってこないin汁鯖。 防衛力15wとかだから明日フレ誘って奪還にでも行くかなあ?
val鯖、報告サイト見たらデジョン樽以外全員捕虜カヨ! ともあれ防衛してくれた人、ありがとう!
そういやキキルンマイン、敵には10ダメ固定っぽいんだが 俺が踏んだらしい?ときは300ダメくらった。マジ迷惑
ボンバーマンオンラインを思い出したw
タゲ取らない前衛ってなんなの?
>>614 モンクあるならおまえがやれ このクソ後衛が
617 :
既にその名前は使われています :2006/08/12(土) 08:51:34.94 ID:90o6LgLK
超反応ワロタ
>>606 てんじゃのまさかど 天蛇 てんじゃ
えんじゃのまさかど 炎蛇 えんじゃ
すいじゃのまさかど 水蛇 すいじゃ
ふうじゃのまさかど 風蛇 ふうじゃ
どじゃのまさかど 土蛇 どじゃ
それぞれ読み方は決まってる
619 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/12(土) 12:19:56.88 ID:fWVbU0Zb
さぽ狩 ◆/t1mrIerIsのビシージ検証
http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html いろいろ追加・修正しましたー。
>>356 ずっと空白のままだった「シャウト」の項目に入れさせていただきました。
まさにこういう「声」がほしかった!「みんなが戦力だった」、これにつきますね。
他は「メンテにまつわるあれこれ」「市外迎撃戦」追加。防衛に燃えてる人必見です。
あ、いや、ページつくってもらったあとにかなり追加。際限なくふえそうです。(汗
「募金回復量」「連勝鯖の特徴」「勝つための戦術ABC」などちょこちょこ修正。
「蛮族軍の装備・魔法・アビ 」このへんもぼちぼち。「13日戦争」もまとめてあります。
「ツール開錠」「撤退時の状況」 このへんも、過去ログまとめて近々修正・・の予定。
いろんな情報ありがとうございます。
>>619 編集おつかれ〜
ただ
>>620 も書いてるが英会話のトコは半角にして欲しいな
あれじゃ読みづらいしそのまま辞書登録できんから
622 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/12(土) 13:31:11.45 ID:VpyEGyp6
>>620 >>621 自分のPCでは半角だとつぶれてみづらかったんで全角にしたんですが・・
なるほど。半角にしときますね。
>>619 読みましたが
■本気ジョブのすすめ
いきなり頭悪い文章になるのはいかがなものかと。
経験値は入るのにメリポは入らない仕様にも問題がある。
この件については各サーバーでも
様々な形で問題になっていることなので
ここで煽るようなことを書くのはいかがなものか?
すすめるなら、煽るのではなく
きちんと奨励になる文章に訂正した方がいいと思う。
624 :
既にその名前は使われています :2006/08/12(土) 14:33:10.63 ID:w+eyP55i
ウチの鯖だと低レベル排除シャウトした奴が吊るし上げられ 後日、シャウト主がカンストジョブない奴だったとわかり総スカン状態。 本気ジョブって概念自体が癌。
625 :
既にその名前は使われています :2006/08/12(土) 14:34:53.10 ID:w4yMqOlr
てかサポ狩検証ページって「オナヌーはこっちでどぞー」と第三者が作ったのが始まりっしょ 別に彼が占有したがってるわけでもないだろうし、気になるなら各自で編集すりゃいいんじゃね ところで試練は最近頑張ってるんかのー?
626 :
既にその名前は使われています :2006/08/12(土) 14:58:53.42 ID:VjR01WDV
>>607 >>618 ありがとう! スッキリしたよ!
どこかで何か五蛇将を「ごだしょう」って読みが付いてたのを見た気がしたんだ。
だからてっきり「だ」だと思ってたんだよね…どこで見たのか忘れたんだが…。
何はともあれ、どうもありがとう!
627 :
りゅうさん :2006/08/12(土) 19:22:00.60 ID:Szz6PCQo
おいィ?尻鯖の魔笛がなくなってるわけだが? 僕のサンクリフレとコリブリを返して;
ほしいなら取り返してくればいいじゃない
629 :
既にその名前は使われています :2006/08/12(土) 23:53:43.85 ID:D+NaJ8AL
age
>>626 五蛇将は「ごだしょう」であってるはずっていうか、「ごじゃしょう」じゃ変だべ
うに鯖、死者がLv2でひとが110人しかいねぇw Help!!
632 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 03:09:35.03 ID:f6Zre0nI
すまん、ageとくw
633 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 03:31:58.97 ID:f6Zre0nI
うに鯖、死者Lv4で185人だ、マジやべぇ!www
試練鯖200勝記念カキコ
635 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 04:04:36.78 ID:YyJKU5fs
リバ鯖 マム上昇中 兵力143 開始予想時刻<適当> 4:30〜4:40
NPCの台詞で 『〜「ごじゃしょー」っていうんだよ。知ってた?』 ってーのがあるな。 このNPCが間違っていないとは言い切れないけどなw
五蛇=ごじゃ が正解 守り神の六頭の竜(五ではない)を五蛇(ごじゃ)という。 「ごうじゃが」と呼ばれることもあるが 決して「ごだ」とは言わない。 五蛇は地名としても残っている。
ちょと詳しく説明。 五蛇(ごじゃ)は 岐阜県五蛇池山の守り神伝説。 蛇は、神竜のこと。 五蛇池山にある満濃池の6つの入り江に それぞれ神竜が住んでいたが そのうち1つの入り江を人間が埋めてしまった。 このため、守り神の利益がなくなってしまった というもの。
リバはしばらく襲撃ありそうにないな。1日ぐらい。 ただ明日の朝方に2、3連戦ありそうな予感がするな。
固有名詞なんだからリアルの地名で五蛇をごじゃって読むものがあるからFFでもごじゃだって展開はおかしいだろw まあ、今回はたまたまごじゃであってるっぽいが。
皇都防御力が無いと獣人軍の侵攻が速すぎて開始早々将軍が落ちるケースがあるな。 あとレベル70未満の前衛がNMに突っ込んでバタバタ死にすぎてマラソンをするという思考が生まれないのかね? おそらくNAなのだろうが…
>>640 だからその地名は
五蛇伝説から来てるわけなんだが・・・
まあ、でも、ひっぱる話でもないし
好きに読んでいいんでない?
>642 九頭竜を「くとうりゅう」って読ませる創作作品に伝説と違うって文句つけちゃうタイプ?w
ID:Mdn/66i4 ID:rqTCFhuE もう分かったからよそでやってね。
まさに蛇足
647 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 07:23:17.21 ID:/6lttubK
総合するとやっぱがだらるw萌え
つまりカムイなのかシンイなのか(ry
バハ鯖5蛇将全員たおされ&魔笛の部屋に侵入された 不敗神話ついぞここで崩れるヤカンwwwww
魔笛の前にギュウギュウ詰になりながらも防衛成功 薄氷の勝利だった…
>>651 不死軍団でラミアに魅了されればあっさり陥落パターンだね。
死者の軍団だった メデューサとラミアNo9が封魔堂前の通路まできて 骨とオバケが魔笛前まで入り込んだのをグレーブリールで回復されながらなんとか・・・というかんじだった
654 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 09:16:47.18 ID:1Pn+Fo+5
おお…匠のバハ鯖でもそこまで追い詰められる事があるのか…! 乙! 無敗鯖って、魔笛部屋開いてからもヤバイヤバイ言いながら持ち堪えるよなぁ。
無敗かどうかは、朝方とかに外国人が持ちこたえるかどうかにかかってるきがする。 将軍一人もいなくても持ちこたえること自体は日本人時間なら大して難しくないと思う。
うにがんがれ超がんがれ 俺サマソニきてて無理;;;;;
あの手練れの筈のバハ鯖が早朝とはいえ苦戦したとは… もしかして手練れの連中はコミケ行ってるとか? 今日は成人向けがあった筈だよなw
落ちそうだからage
660 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 17:26:06.97 ID:Ac3bNTXv
Valfor鯖またしても余裕で守り抜いたぜ!!! 無配無敵の鯖だ
661 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 17:28:44.45 ID:wLHhKFtl
バハ鯖で負けそうだったのは、青幽霊のタゲ取って魔封堂に逃げ込んだ馬鹿と、 魔封堂から、敵引っ張ってるのに挑発して中で戦おうとする馬鹿がいたせい。 更に幽霊必死に殴る馬鹿垢もいたしな。
>>660 余裕の割にはトロ相手に捕虜7名出たがなw
それに無敗じゃねーよ
皇国軍ガードに聞けば2回取られてると出るぞ
>>661 やっぱビシージに慣れてる人がコミケ行っていなくて
アホが暴れてたせいで苦戦したって事か
まぁ、今後も無敗を守り通してくれ
日本語での将軍の位置シャウトだと安定して問題なくやれてたんだけど <t>とか<pos>とか使った外人にも分かる位置報告後に NMを2つ離れた別ブロックからわざわざ将軍の近くに連れてきたバカがいた。 外人向けに将軍の位置報告はやらない方がいいね。
664 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 19:23:33.37 ID:Ac3bNTXv
665 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 19:53:15.13 ID:Mdn/66i4
六門なのになぜ一門解放されてないのか 理由がわかって、おれはすっきりした。 蛇足でもないと思うな。
666 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 20:04:03.53 ID:xEc+k8Mo
魔笛部屋にエレベーターみたいのがあるがあれは どこにつながっとるんだ?
小川様が監禁されてる地下牢
>>665 すげえな。なにをどう読み取ったのかわかんねえとこがすごい。
669 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 22:12:57.28 ID:+/hmQh2W
ぼくのるがじーんさまがおばけのいちげきでしょうてんしましたまる
671 :
既にその名前は使われています :2006/08/13(日) 23:14:04.88 ID:nDNTYHMk
>>670 いや、それ読んでなんで六門問題がすっきりするのかと小一時間。
>>672 > 五蛇池山にある満濃池の6つの入り江に
> それぞれ神竜が住んでいたが
> そのうち1つの入り江を人間が埋めてしまった。
ここじゃね?
>672 しむらー、ID、ID!
675 :
既にその名前は使われています :2006/08/14(月) 03:07:00.01 ID:peMJLjef
捕虜にとられて帰ってくる様子もないチョコボガールの前や 開かないギルド前に立ち尽くしてる人ってBOTかなんかなの?
>>664 間違った事をほざくアホはすっこんどれ
報告サイトみりゃ嘘なのがバレバレだろが
カキコした後で間違いに気付いて
スルーして欲しかったんならスマソw
>>675 捕虜になってるデジョン樽の周りにも多いね
誰か救出してくんのを待ってんだろうが時間の無駄だと思うがなぁ
その割には時給がどうのって言うのが滑稽
楽鯖死者終了… 開始時200強で将軍が次々と沈んでいきあっさり門開くもののその後運搬作業がうまくいき 防衛成功、終了時500人。お疲れ様でした〜
>>677 お疲れ〜 でも今朝のはほんと酷かった。
今回は土の護衛してたけど状況が解ってるNA護衛さん達もHPへ戻りまくりな状況。
バハ鯖も今ヤバイらしいけどがんばってくれ!
>>677-678 おつかれさまー。早朝の死者はいつもしんどいな…。
将軍全員落ちたけど、ナジュだけがうまく逃れた模様。
将軍4人含む10人捕虜。
バハ鯖、防衛したみたいだな。でも将軍陥落は0か、さすがだ…。
680 :
既にその名前は使われています :2006/08/14(月) 13:25:46.75 ID:fR+Zxu/j
age
敵レベル1で敵残数5ぐらいだったからNAのまねしてNM攻撃組に入ってみた。 ラミア34だっけ? でっかいラミア。 魅了されまくり、精霊は古代2でも200いかないぐらいだけどなかなか楽しかったw ちょっとだけNM好きのNAの気持ちがわかった自分ヤバスwww
下がりすぎage
683 :
既にその名前は使われています :2006/08/14(月) 23:36:06.77 ID:PCZlCdzm
やべえ もひとつage
684 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 00:09:37.60 ID:/0xWVco0
どのエリアにいてもビシージの知らせ聞けるようにならないかな だいじなもの:通信機みたいな感じで
685 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 00:24:14.43 ID:MxMalRuN
火山にいたときマムージャの進軍開始報告聞こえた記憶が。 アルトガンエリア内は聞こえるのかなー。
>>685 それはよい事をきいた、安心してソロでレベル上げが出来るby獣使い
ビシージで役に立たないなんていわないでね(>_<)
トロールのサソリNMとザコサソリ、沸く位置悪いとヤバいね。 終盤過疎になるザザーグエリアに沸いてガダラル・ザザーグとやられた。 集団になっちゃうと引き剥がすのがかなり困難。
688 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 02:10:46.66 ID:vyIPiUr/
>>686 役に立たないどころかお世話になってます
人数少ない時とか1匹タゲ維持しててくれるだけで大満足
自爆がヤバいボム・クラスターや、魅了が怖いラミアへの対抗手段としては ペットミサイルは最上のものの一つだからなぁ。 汁キノコでも下手な前衛よりダメージ出す仕様だし、戦線維持には欠かせませんよ獣使い。 uchino鯖にも先ほどマムLV5が来たが、捕虜もとらずに早々にお帰りになった。 お盆で戦力が充実してるだけなのかも知れんが、常にこうあって欲しいと思ったよ。
獣人topのリポップ早いね。 リヴァ鯖は8/6夜にGurfurlur the Menacing倒したけど8/12には沸いてた。 所でビシージに「マムージャの双頭Gulool Ja Ja」って出撃してくるの? 一度も見たことないんだけど。
マムLV5で見たぞー でも、またLV5ともおさらばしてしまいそう;; ビス鯖 助けて!
グルージャジャはどこの鯖でもビシージでの目撃情報ねーなぁ なんか条件あんのかな
せっかくスタンバイしてたのにきれいに寝落ちしたorz
先週ガル鯖で見つけたよ、あいつ忍者なんやね。
695 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 05:50:23.41 ID:hwvzOrXp
びすさばがんがれおうえんあげげ。
各アトルガン獣人のトップのジョブ グルージャジャ(忍者) グーフーラー(モンク) メデューサ(狩人)
697 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 06:03:13.01 ID:KVbKrsu8
ビス鯖、すでに3時間もビシージやってる。。。 もういい加減飽きてきた。 バ開発はダラダラとプレイさせて楽しいとでも思ってるのか? 脳みそ腐ってるとしか言いようがない。 そこまでしてビシージ強制させたいのか? ほんと無能だな。
698 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 06:29:28.51 ID:rd7NfdWo
□e 曰く 嫌 な ら 辞 め て も 良 い ん じ ゃ よ ? だしな。
699 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 06:41:19.87 ID:gmStz3/J
メデューサって狩人なのか コルセアだと思ってたぜ つーか敵のコルセアと狩人の違いがわかんねーぜ。2hアビで見分けるのか??
700 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 06:43:39.21 ID:EiZgUPuQ
ビス鯖ビシージにて 死者の軍団Lv5戦でMedusaを マムージャLv5戦でGuloo JaJa を確認 Medusa、範囲石化攻撃がありました グルーのほうは、将軍全滅したので、とにかく魔笛方面へ行かないように 広場にみんなで引き留めてたような 自分も雷d食らいました(´・ω・`)
>>699 ラミアはもともと狩人と黒と召喚タイプしかいない
そんで弓による遠隔攻撃と矢の技使うから狩人とすぐに分かる
ちなみにメローはコルセアと詩と赤タイプのみ
702 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 06:46:07.10 ID:gmStz3/J
なるほど、メローがコルセアか
メローは↑のプラス侍タイプもいたわw
704 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 06:49:53.96 ID:gmStz3/J
薙刀背負ってる奴かw
705 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 06:54:21.52 ID:IDnP1OFu
ビシージ無敗鯖無くなったら最高連続防衛時間とかでどう?
706 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 07:04:08.38 ID:UTtLaZIY
707 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 07:05:56.86 ID:BNbQRMuw
>>706 ああ確かにラミアはコルセアいたな おれの勘違いだった
ただし遠隔攻撃はしないしドゥッケリペンの有無や2Hアビですぐ狩人と別と判別つくし
メロー侍についてはすぐ上で加筆したんだからそこくらい読んで食ってかからないでくれ
なぜかID変わってら まあいいや眠いのでもうネルポ
ビシージの長いのが嫌なら さっさと止めてログアウト すれば良いと思うよ
711 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 07:50:07.13 ID:hwvzOrXp
ラミアの範囲魅了のベリーダンス、あれ「視界」がキーみたいだね。 そういう話を聞いたから、タゲロック外して、ラミアのWSの構えの赤いエフェクトが出たら、 どのWSでも構わないから即後ろ向くようにしてみたら、全然魅了されなかった。 モータルレイが回避出来る人なら、多分ベリーダンスも同じ要領でかわせる。 逆に、ラミアの方を向いてたら、射撃するのに遠すぎるって出るぐらい離れてても魅了された。 死者相手の将軍ヒーラーとかは、壁側向いてヒーリングとかオススメかも。 ただ、周りの魅了された人に集団フクロにされるから、魅了来たらダッシュで離脱しないと死ぬwww
712 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 07:50:33.57 ID:hwvzOrXp
連投スマンが、あと狩タイプラミア。 ベリーダンスを使ってこない気がする。気がするだけかもしれないが。 その替わりかどうかは知らないが、矢衾とかいう多段遠隔WSがよく飛んでくる。 魅了をかわす自信がない人は、狩タイプ(Lamia Jaeger)を集中的に狙うといいかも。 とか言って使って来たらゴメン。本気でゴメン。 でも狩タイプだと言われてるメデューサも魅了技は全然使わなかったんだよな…。 ずっと死者来るたびに試してみてるんだけど、俺一人だとデータ少ないし検証も厳しいから、 騙されたと思って誰か試してみてくれ。 で、ホントに騙されたらゴメンw その時は魅了されたがだらるwに殴られてちんでくるから許してwwwww
713 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 08:00:58.15 ID:gmStz3/J
通常ラミアのベリーダンスは視覚判定、 NMラミアのベリーダンスは関係無し、 みたいな感じだと俺は思う
714 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 08:07:54.91 ID:hwvzOrXp
>>713 ふむ。NMは後回しにしてマラソン部隊に任せて、雑魚の掃討にいつも回ってるから、
NMベリーダンスはあまり喰らった事がないな…。
今度、NMの周りを視界逸らしながらうろついて試してみるよ!
715 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 09:31:53.58 ID:Rxr2kMhB
最近慣れて来たのか500人いなくても30分かからずに撤退させとるな、ウチの鯖 NMは徹底的にシカトしてるのが良いのかな
716 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 09:41:25.73 ID:Vubu7UPN
つまりNMはいないのと同じということか。 無駄パッチだったな
717 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 09:55:46.51 ID:2J3lfyOp
NM投入も、例えば一定時間内で撤退条件を満たした後の ボーナスキャラとして登場させるとかならよかったのにね (つまり時間がかかれば通常モンスの殲滅のみで撤退するが 時間が早ければ通常の撤退条件+NM撃退で撤退) んでNM倒せば戦績も経験値も通常の数倍とかな 倍率はNMを倒せた時間と戦力で変化させてもいい そうすれば早く撤退させる事に気合いも入るし 早朝とか戦力が少なくて長期戦になるのも緩和されるし NMひゃっほいのNAも楽しめるだろうに 散々言われてる事だが現状じゃNM投入って 運営からの嫌がらせであって ユーザを楽しませる要素じゃないんだよな そこをちゃんと考えて欲しいもんだ
718 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 10:03:18.38 ID:gmStz3/J
NM倒せば700に+αされる、とかにしとけば良かったのにな 構うだけ無駄なんだもんなぁ、今のNMは。
719 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 10:04:31.42 ID:Vubu7UPN
ボーナスで目を向かせるのが普通だろうが、 ■なら、別の縛りで目を向けざるを得ないようにしてきそうだ
おぃいい ボロ鯖昨日からずううっっと ミリが捕虜のまんまじゃねぇか...
NM倒さないと撤退しません、とか、NM生きてる限りザコは1分で再POPします、とかか・・
722 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 10:38:10.51 ID:Fh1zXGkW
うちの鯖は無敗鯖だが、深夜から早朝にかけての時間帯、 NMを倒せ!集まれ!とシャウトする外人が多いときはクソ弱い。 雑魚があふれ返るほどいるのにNMどこですかってアホですか? コレ本当に同じ鯖のビシージなのかと目を疑うくらい酷いよ。 はっきり言って物凄く迷惑。
NMを完全放置してると将軍エリア乱入してきて暴れまくるから、NMやりたい外人が勝手に突っ込むのは 別に構わないんだが、シャウトで仲間を呼ぶのはやめてほしいよなー。 一緒に雑魚殴ってた奴が、それに釣られて途中でいなくなったりする。 ちょwww待ってwwwwwwwwせめて倒してってwwwwwwwwwwww
>717 それいいな、NMポップしたら音楽変わったりすると燃えそうだ。 700稼いで放置のPCも減りそうな感じだし、採用してくれないかな。
昨日のちたんは男将軍みんな避暑地で遊んでいて ナジェとミリの女将軍しかいなくて萌えたぜ
>713 ルガジーンの護衛で4号か9号のそばにずっといたけどときどき「効果なし」って出てた。 今度向きに気をつけて試してくる。
聖鯖、朝起きたら魔笛取られてて捕虜12人… アホか('A`)外人連中なにやってんだよ。 しかもまた死者だし。こいつらに早朝とられるの何回目? 魔笛奪還まだかまだか、デジョタルまだかまだかと英語シャウト飛び交ってるし こいつら…
728 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 13:16:12.44 ID:gBE1+YGo
ちょwww 早朝にとられたのにまだ捕虜一人も解放されてないのかよwww アラパゴは捕虜解放そんなに難しくないのに……夜になるまで俺は帰れん○| ̄|_ ちなみに朝6時に死者にとられるのは3回目だ。 けど700いても死者LV5いっぱいいっぱいだったりするからなー聖鯖は。
抗議の意味もこめてビシージ一旦やめたほうがいいんじゃない? 日本人の75レベル700人体制を前提で調整してるんだから。 魔笛とられたらウルガランにメリポいけばそれでいいでしょ
だが現実的にやめられるかと言われたらそりゃ不可能 ここ見てない人だって多いし外人には通じないし LSやフレに言っても「ウゼェ」と思われる事もあるだろうし シャウトなんかしたら電波扱いされてBL行きになるだけ
いや言わなきゃいいでしょ。 どうせ外人じゃそのうち「戦っても無駄だよなこれ」と気付くだろうし。 今のアルザビ防衛の要になってるのは日本人の75のしかも経験を積んだ連中なんだからこれが消えたら勝ちはない
>>731 Uchino鯖は一応無敗だからなー
無駄と解っててもやってしまう、外人も多分同じ
負けたらどうなるか解らんけどな
>>730-731 何を根拠に言ってんのそれは。ビシージどうこう以前に、
こういう「自分の考えがみんなの考え。だからこうしろあーしろ。」
みたいな思考の奴は一番手に負えねぇ。
>>733 全体主義思考だねぇ
状況を改善したいと思う人は抗議の意味を込めてビシージへの参加を控えればいいってだけで、
俺様の言うことを聴いて辞めろというわけじゃないよ。
俺はこれくらいのビシージのほうが手ごたえがあっていい!と思う人だっているに決まってる。
うちの鯖ではビシージの報酬と過酷さが見合ってないというシャウトが多く、更に誰も捕虜を助けない状態が続いてる。
737 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 13:51:41.19 ID:dqQtorgD
75しか参加しちゃいけない鯖なんてあるのか?
ないよw
739 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 13:56:52.74 ID:2J3lfyOp
厭戦感が漂ってる鯖はやめりゃいいんじゃね? 士気旺盛な鯖はこれからも頑張るだろうし uchino鯖がこうだからそっちもこうしろとか 言うような話じゃないだろう ビシージボイコット呼び掛けるなら それこそ鯖スレでやればいいかと あるいはビシージが始まりそうなアルザビや 白門でシャウトするとかな
6人PT組んでハルブーンへ捕虜解放&鏡割りに行ったんだが・・・。 なにこのアホ仕様。 まず行くのが面倒極まる。 インスニ見破る敵だらけ。 鏡護衛が道のど真ん中にいるうえに、強い。もちろん見破り。 鏡はロット勝ちした人だけのもの(おまけにしょぼい)。 鏡リポップ早すぎ。 捕虜を出した人だけに報酬(おまけにしょぼい)。 ハルブーンに限った話じゃないんだが、 捕虜奪還と鏡、そして魔笛奪還BCは、 プロマを含めたFF11の中でも、トップクラスの糞っぷりだな。 せめて捕虜奪還はソロ用のコンテンツにすべきだろ。 あーもう二度とイカネ。
741 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 14:03:04.61 ID:gBE1+YGo
>>740 はいつのFF11をやってるんだ?
俺のFF11はもう鏡の護衛は見破らないんだが。
鏡と関係ないNMだったってオチ?
>鏡はロット勝ちした人だけのもの(おまけにしょぼい)。
>鏡リポップ早すぎ。
>捕虜を出した人だけに報酬(おまけにしょぼい)。
ここらは同意なんだが。
742 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 14:19:18.66 ID:1eGJiJCL
時々捕虜開放に行ってるけど、 報酬欲しくて行くんじゃないんだよね、俺の場合。 「助けちゃったよ、○×がアルザビに今いるの俺のお陰だぃやっほう!」 この満足の為に行ってるw NPCの出現に一個人が関われるって今までなかったしさ〜 ただ鏡護衛NMが見破らなくなっても確かにソロじゃ辛い所あるんで、 もう少し気軽に捕虜救出出来るようにっていう意見には大賛成。
魔笛を奪わせてNPCだけ救出すればいい そうすれば英雄だ ただし獣人のな
744 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 16:19:25.09 ID:vyIPiUr/
>>720 修羅鯖だが陥落時からずっと_たん捕虜だよ
かれこれ5,6日は帰ってないと思う
トロル監禁だから救出したくてもできないんだろうけれどさ
745 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 16:43:09.95 ID:2J3lfyOp
>>717 に書いたNMの出現条件とメリットの案だが
改めてのべると、要は雑魚処理中に一緒に来られると
NAは殲滅処理せずヒャッホイするわ、ピンポン接待で長期化して疲れるわ
挙げ句倒さなくてもお帰り頂けるわで現状嫌がらせでしかないからなんだが
かと言って現状の出現タイミングのまんまでボーナスつけると
尚更NAがヒャッホイして時間ばかりかかるから
バハ鯖とか手慣れたトコはLv5でも30分で撃退してるようだし
タイムアタック的ボーナスに出来ないかなと思ってねぇ
どうせ■は一度出したものは意地でも引っ込めないだろ?
んでさっきは「NMも倒せたら戦績数倍」とか書いたが
計算が面倒なら、単純に戦績の上限を取っ払うのも一つかと思ってね
NM出現前からの累積貢献度もリミットなしでカウントして
NM倒せたらそれがそのまま戦績として得られればいいんじゃないかなと
746 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 18:36:04.18 ID:JU1EScX8
鏡の報酬って何よ?
747 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 18:39:58.94 ID:3oGr/6NS
wikiでも見てこい
鏡
端的に言うと戦績200(一人だけ)。 …アホか('A`) 蛮族にとってだいじなものですから護衛居ないのはおかしいですよね^^って そこに行くまでにゾロゾロ居るだろうがよ… 前まではいい暇つぶし&移送の幻灯代になったんだがなあ。 ホント、あの勘違いパッチが当たってから糞化したよなぁ…
Bronto BugardはビシージNMなのにNAには人気なくて野放し。 おいい!
死者軍の先行ゴースト部隊を率いるBhootNMつえーよな。 とにかく体力あるわ、パーディションでバッタバッタ倒れていくわ、 当然将軍にタゲ任せてケアルシャワーなんてのも出来ないし。 身をもって将軍の盾になってる感が(*゚∀゚)=3ハァハァ
752 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 19:41:54.20 ID:/y8HR/SL
>>750 GiantoがBrontoになった程度で特に変わったモンスでもないがなにかあんの?
754 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 21:31:41.10 ID:atYA8YGn
755 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 21:58:31.47 ID:BsgpQHjj
例えばブランコがブロントに改名されたら一躍公園の人気者になるだろ? つまりはそういうことだ
756 :
既にその名前は使われています :2006/08/15(火) 22:45:45.78 ID:/y8HR/SL
>>750 からの一連のは何が言いたいわけ?
ビシージにそんなに関係ある話?
よくわからんが そのNMが何かあったのか? ヴァナモンみても特殊攻撃とか 変わった事は書いてないようだが?
760 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 00:09:19.75 ID:c1z2ynSW
まーマムで将軍が死ぬのは今ではたいていブロントさんが野放しにされてるせい。 と言いたいのかもしれない。
761 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 00:32:34.05 ID:p6HJjTCQ
ブロントさんが来るのが、いつも南側なのは何でなんだぜ? がだらるw親衛隊としては困るんだぜ? ブロントさん中心にウォタガとかすんなァァァァァァァァ!!!
結局Brontobugardが邪魔なら誰かがピンポンとか マラソンとかすれば済む話じゃないの? そう言う戦術が浸透してない鯖がある訳?
早朝って、北米も欧州もまだそんなに多くない時間 欧州あたりが7〜8時くらいから 北米は12時過ぎくらいから増えてくる だからメンテも2〜4時になってるだろ なんでも外人のせいにするのはよくない
まぁ、特殊攻撃の多くて厄介な獣人NMならともかく ブガードのNM程度の処理はNAにヒャッホイさせればいいんじゃね? NAの性格を考えて対処するのも防衛には肝心な事だ 無敗を続けてる鯖はそこも心得てるんじゃないかね
uchino鯖はさっきLv5マムを追い返したところなんだが NAもNMの相手は特にやってなかったみたいだな 将軍も誰一人倒れずに平和な事この上ない
766 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 03:16:05.35 ID:MU3vU+kL
ブロントさん初めて見たが、袋小路で行きたいとこ行けず右往左往な動きだった。 ただHP多いだけだったな。逃げられたがw
767 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 03:40:36.67 ID:B0vkuGp8
ブロント様はでかいだけだからなwww 魔法唱えてくれても問題ないぜwwww
768 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 04:40:59.60 ID:tdq/XYy7
ブガード軍団に将軍を取り囲まれると、地味に面倒
おでん死者lv5アルザビ161人だめかも・・・
770 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 06:19:14.31 ID:KKv5Ovm5
おでんヤバス 5将全滅、300人前後、現在魔笛防衛中 死者Lv5
771 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 06:20:14.15 ID:XTfcLhld
おでん頑張れ超頑張れ
ざんげつの出番だ
おでん陥落最終人数390人 敵が多すぎていくら引っ張っても無理だった・・・
将軍0になっても ランク10の低中Lvの青コかでPT状態の奴ゴロゴロ居たシナー
775 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 06:47:08.36 ID:Eg1Cy4gV
すぐ隣の白門のやつら玉出してメリポですか これから行っても経験値ボーナスもないしサンクションすぐ切れるし ビシージ来ないくせにぐだぐだ言うんじゃねぇぞ
もー、またすぐ他人のせいにして愚痴るー。
777 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 12:43:54.38 ID:tdq/XYy7
価値観は人それぞれだからなー。 ビシージが楽しい人、半ば義務感でやってる人、行かない人、知らない人、 数千人の人がいるんだから、まぁ色々いるのが当たり前だよ。 ビシージ行くぐらいなら、その時間メリポ行った方が効率いいやって思うのも仕方ない。 実際そうなんだし。楽しみ方も感じ方も人それぞれ。 あんまりピリピリすんな。俺はお前の胃の方が心配だ。 俺は、がだらるwを守るためなら経験点も戦績も無視してHPから何度でもゾンビアタックするし、 消耗品も使いまくるが、がだらるwが落ちたら、レイズ待ちするw 魔笛部屋開いてても、人数が400人以下とかよほどのピンチでなきゃ戻らんよwwww ま、こんな奴もいるからな。自分なりに楽しんだ方がいいぞ。
778 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 12:48:18.93 ID:sjwrlprH
ビジージ行かないでメリポ希望してた位で ぐだぐだ言う方が病的だろw
>>778 別にビシージ中にメリポ行こうがレベラゲ行こうが構わない。だがビシージ直前に
アルザビで「メリポ行きませんか〜れべらげ行きませんか〜」とかシャウトしてる奴がムカつくのは事実。
780 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 12:59:14.85 ID:6WbsQq5P
お前の事実な。
782 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 13:12:30.04 ID:6WbsQq5P
自分の事実を世の真理みたいに語ってたからちょっとな
おー頑張ってるなぁ、としか思わないんだが
784 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 13:16:42.33 ID:XZRNZXen
放置でレイズの効果が出なかったときはかなりへこむすOrz MP返して!!
あれはかなりへこむな レイズやリレイズかかってる奴は 名前の横に天使マークとか出るようになるといいんだがなー
むかつくっていうか空気読めよって感じだな>メリポシャウト
うちの鯖なんてアルザビで戦闘中にアサルトやBCのシャウトしてるやついるぞwww
788 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 14:01:00.22 ID:1RZkjFUh
人がビシージで頑張って戦ってんのに「アサルト行きませんか」とかの 場を考えないシャウトはウザいし白門行ってやれとは思うが文句を言う程じゃない 急いで傭兵階級あげたり作戦戦績貯めたいヤツもいるだろうしなと それよりはビシージの気軽さを奪ってる■こそを呪いたい 場に合わないシャウトと言えばビシージの真っ最中に テレポタクシーのシャウトをしてたヤツがいてオイオイと思ったが 慌てて「ミスです!ごめんなさい;;」と謝ってた その後も居続けたから結局マクロ誤爆だったらしいんだが ミスと分かった途端「敵前逃亡は死刑だw」とかいじられてた
やっとハルブーンからミリ がだらるw ザザークを 救出したぞ〜〜 in ボロ鯖 ハルブーンには二度と行きたくないです orz
790 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 15:25:07.64 ID:bK4Dz/Fq
おれはどっちかというと ビシージ中にデートしてたりセックスしてる 奴の方がムカツク
791 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 15:35:18.87 ID:6WbsQq5P
自分がやってるときは別だけどな
792 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 15:56:14.05 ID:1RZkjFUh
「自分の都合が最優先 他人の都合なんぞかまやしない 忙しい時間を割いて他にやりたい事があるんだ ビシージが始まろうが知った事か」 参戦しないヤツの心情はそんなもんだろ 誰でも多少は持ち合わせてる気持ち その中で魔笛防衛は共通の利益って事を念頭において どれだけ合わせられるかが人によって違うんだよな ビシージに協力しないヤツを見下すなかれ ビシージで頑張った自分を人に誇るなかれ ビシージが起こると分かった時に己のなせるベストは何か それが参戦につながって防衛につながれば良いだけの話だ
一応無敗鯖だけど昼間組って士気が低いっつーかヘタっつーかやばすぎる 700人いるのに将軍4人死んで最後のひとりが青オバケたげってるのに シャウトで甲子園実況してた奴が何人もいた 全員ブラックリストいれといたわ
>>788 >「敵前逃亡は死刑だw」
そういう雰囲気はいいよねw
人数ヤバイ、将軍死んでるって時に、
メリポアサルトBCを連呼されるとさすがにカチーンとは来そうだがな、
いつも「開戦前か撤兵後にやれや」ぐらいにしか思わないな。
まず、ビシージが始まったらアルザビは魔笛防衛の最終防衛区域であり、
最前線の戦場になるというのがゲームの設定なわけで、
やっぱりそれを踏まえて遊んで欲しいね。
「人が沢山いる、ここでシャウトすれば集まりやすいだろう」
ということは否定しないが、ビシージ中のアルザビは戒厳令下であるという
設定もお忘れ無きよう。
795 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 16:15:08.44 ID:sWyzJ3C9
>>794 今朝方の死者レベル4との死闘中に6行も使ってLS募集してるバカがいたけど2秒もしないうちにshoutで黙れときたな
>>793 確かにヤバいな。
封魔堂2回開いたのも昼間の死者戦。
(しかもそれまで開いた事が無かった)
朝方の魔の時間に死者相手に苦戦しても、必ず将軍1人は残ってたのにアホすぎる。
昼間は日本人でもNMやっちまおうシャウトする奴いるしな。
昼間のJPはNAよりもアホかと・・・。
そのうち昼間の死者戦で落ちるんじゃないかと思う。
(そして夜の部の連中がこれを見て「NM放置で!」シャウトで注意しまくる・・・。
いや、夜の部の連中は心得てるから注意は要らんよ・・・むしろ昼間に注意してやってくれ・・・ヽ(;´Д`)ノ)
夜は強いんだけどな。先日は死者相手に30〜40分で勝ったし。
>>787 うちのさば、ビシージ中に裏貨幣買取、合成受け付けます、クラクラ売ります
あたりがメジャーかな。w
うちも深夜早朝辺りは人数少ないが なぜか将軍全滅には至らないんだよな。 朝〜昼が最悪にダメぽい。 人数だけ見れば早朝の倍はいるのに。
799 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 17:24:43.68 ID:9yrLqcxq
このまえビシージで死者きたんだけど何あれ。 メドゥーサとかHNMクラスじゃないの?ってくらい強い。 当然倒せるわけもなく死体の山が築かれたわけだけども…死者だけ異様に強い気がする
800 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 17:28:11.62 ID:imQelMhR
メドゥーサはたぶんAV並に強い HNMって普通2アラぐらいで倒すでしょ メドゥーサは150人ぐらいで1時間かかるからな
801 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 17:33:07.96 ID:BFvs4a9Q
NMに絡むなwww 死ぬだけだwwww
メドウサは赤黒がスリップマラソンするのがベストだな なぐるのは時間の無駄
803 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 17:39:02.53 ID:6WbsQq5P
殴る意味がないゲームって斬新だよな
804 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 18:17:19.30 ID:Di/QO1NQ
NMだけ残ると、普段から稼いだあとキャラ放置して終了待ちする奴の気持ちがちょっとだけわかる
>>802 スリップマラソンだとタゲ切れないの?
ナ/戦で挑発+フラッシュで将軍殴ってる黄色ネームのタゲ取って走ってるんだけど
すぐタゲ切れて困る
>>799 ビシージの大型NMはPCを殺戮する事を目的に導入されたようなもんで
ぶっちゃけ放置するのが一番出来れば将軍の居ない北西エリアに引っ張れればベター
まぁ大抵大通りでNAが(これを先に攻撃して)NMと言いつつ戯れてて引っ張れ無いがw
ビシージ終盤だとモグ前辺りが比較的雑魚余ってる事が多いと思うので
大通りには近づかず雑魚をぬッ殺すよろし
視界から出なければある程度追って来る。 アルザビの構造上、すぐ視線から外れるから、つかず離れず殴られずのマラソンは難しい。 北西エリアは障害物少ないし周回できるから楽。
ビシージ中にアサルト募集シャウトしましたごめんなさいorz 重いし慌ててるしでマクロ押し間違えちゃうのよね。。。 いつも将軍専属ケアラーしてるから訂正シャウトよりケアルシャワー優先してるし そもそもシャウト直後に死んだらミスですってシャウトもできないし(´Д⊂
シャウトマクロなんて作ってるアホ居るのかw
シャウトマクロはオレも遥か昔に限界2募集のために作った事がある ただ一時的で終わったら消した 常にシャウトマクロを持ってんのは 古くからあるのはテレポタクシーをやってるヤツ 最近は特定アサルトを繰り返し行くヤツじゃないかな?
812 :
既にその名前は使われています :2006/08/16(水) 20:03:01.73 ID:u8vLpW1E
ちたん危ない 将軍全滅
PSだと白門辺りじゃインプットメソッドがゴミ過ぎて 入力速度に追い付いてないから シャウトするならマクロとりあえず作るな
uchino鯖の場合は、「ビシージ後に○○行きませんか」というシャウトが 増えてきた。まぁ一つの方法ではあるな
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs しね お前のオナニー文章の被害をFF11用語辞典にまで拡大させるな
今日組んだPTの中の会話で、無敗鯖はデブオタヒッキーだらけだから負けないんだろ と言ってるのがいた それまで余裕だとかどんな戦術がどうのとか、こんな事もやってない鯖あるのみたいな事言ってるわりに コミケとかのイベントの日になったらいきなりピンチの書き込み大量にあるとかなんとか なんとなく聞き流してたんだが、無敗鯖ってそーいう人種が多い鯖なんかねえ
バハ鯖のことか?w 確かに少し前にやたら賛美するような書き込み多くてこっぱずかしかったが、 そういうのはただ上手くやれた時の報告が目立ってるだけだと思うぞ。 大抵は1ビシージで将軍1人落ちる。ただ帰ってくるのも早いけどナー。
818 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 00:31:00.78 ID:JbN8ybYw
普通にお盆で里帰りとかしてる人間が多いだけじゃね?
>>815 そういう無能なお前こそ消えればいいと思うよ^^
820 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 00:46:14.09 ID:rA2pKicN
>>818 んだな
「今月中旬に人がいない=コミケ」って思考がやばいw
普通にお盆で帰省してるだけだと思うわな
でも「コミケで人がいない」が当たってるとしてもそこはそれw
「戦力が多い=暇人が多い」って説に同意するヤツは多いと思うw
俺もバハ鯖だけど逆に定員一杯の時のほうが危ういな 重いから将軍見失うし、人数多いから低lvで参加やスキル上げしたり NMに特攻してその上将軍の近くに持ってきたり まあ人数いるから絶対負けることはないけど 逆に朝300人きってのLv5死者のほうがやりやすい 全員士気高いし、日本人も外人も役割きっちりこなすし 人数少なすぎても困るけど、多ければいいってもんじゃないな
>>819 サポ狩さん トリップ外れてますよ^^
用語辞典とFF wikiの更新時間からみて本人なのは確定的に明らか
823 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 01:07:45.71 ID:iQoKiybg
サポ狩ならもっと日本語が下手だからそいつは違うと思うwww
フェアリー、16日の朝9時から2垢をずっとログインさせてビシージ待ってるのに来ない(´Д⊂ 白の保険稼ぎたかったのに残念。。。
無敗鯖一覧 94 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/08/17(木) 03:06:20.30 ID:33fXqnbt 00_Bahamut 02_Titan 10_Leviathan 14_Caitsith 16_Siren 17_Unicorn 26_Lakshmi 一度も魔封堂開かせた事ない試練が最強かな。 という書き込みを見たんだが、後発鯖である楽鯖は負けてないのか。 今31ある中、19が初期鯖、12が後発鯖。 数からみて、後発鯖も2,3鯖くらい無敗であってもいいと思うが、実際は殆ど初期鯖。 鯖の出来た時期も多少なりとも影響があるのかねぇ。 俺は初期鯖で負け1回の鯖。
826 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 04:01:00.78 ID:tdA0NI0Q
鯖に優越をつけようってわけじゃないけど、 報告サイトの集計結果は実に興味深い。 プレイヤーが各鯖の状況を客観的に把握できる機会って意外と少ないし。 今までも幾度となく鯖比較スレがあったけど、 数字として出るのはアイテムの相場くらいで、 そのうち鯖対抗有名人晒し大会になって落ちるのが常だった。
827 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 04:25:12.27 ID:8HhyBqlf
バハ鯖って有名廃人の人ってあんまり参加してないような気がするけど 他の鯖もそうなのかなー
朝方とかでもHNM沸く時間じゃなきゃ結構見かけるよ あとレリックもちもよく見かける 朝方に日本人結構みかけるってことは廃人多いんじゃね?
829 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 05:06:12.97 ID:f2lOJSJ4
楽鯖民だが、有名廃人もたまに見掛ける。毎回来てるかは分からんが。 外廃人もたまに見掛けるな。 楽鯖は人数で勝ってる、完全な物量作戦鯖。 開始時に500いれば余裕、300程度だと苦戦する。戦闘中に700人越えになる事も多々ある。 深夜、早朝、昼間は将軍がパタパタ落ちる。 その時間帯は各将軍に分散せず、何故か大通りに集結して、将軍各個撃破されてる。 それで封魔堂開くのも最近多いが、そこからの粘り勝ちに慣れて来たw 未だにNM応援要請シャウトする外人とかいるし、グダグダになりやすい。 シャウトは日によって多少変わるが全体的に少な目。 たまに将軍が危ないってシャウトが流れて、その数十秒後に戦闘不能ログが流れる感じ。 まぁ俺はエリアの片隅でがだらるw護衛しかしてないから、違うところもあるかも知れないけど。 魔笛前に配置されたのを呪いながら競売向かってると、大通りに向かう人波に逆らってるから引っかかって進みにくい。 で、モグやチョコボに人が少ないなと思いながら競売着くと、俺含めて10人程度とか。 まぁ敵が流れやすい大通りに人置くのは間違ってないが、同じぐらいチョコボにも置くべきだよなと思わなくもない。 まぁ長くなったけどそんな鯖。
830 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 05:35:26.19 ID:+ixUDdz5
>>825 試練は魔封堂開いたことある。
中でフレとSSとってワッショイしてたおれが
言うのだから、間違いない。
別に最強だかどうだかはシラネ。
831 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 06:46:54.38 ID:dig3q5Vm
8鯖たったいま守り抜いたぜ!! 無敵無敗の鯖Valforに栄光あれ!!!
うん、まあ2敗してるんだけど、君の中で無敗無敵ならそれはそれでいいかもしれない 頑張ってくれ
>>831 前も似たような自称無敗が湧いてなかったか?w
まぁいいけどVal鯖の同士よ
防衛と報告してくれるのは有り難いが
せめて鯖名の綴りは正確にかいてくれよ
前回も綴り間違えてたろw
前のは「無配」だったから微笑ましく見られたんだけどなw
836 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 08:10:03.69 ID:7YEvtZuv
ビス ザザーク落ちた;;
837 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 08:13:00.54 ID:7YEvtZuv
ナジュリスも落ちた・・・
838 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 08:15:13.06 ID:+wWYksWc
正直「13日戦争」とか大げさすぎw NMの張り込みなんて、どれだけ時間かかってると思ってるんだ? 一つの鯖の「xxxx持ち逃げ事件」と同程度。 わざわざ用語辞典に載せるような事かよ?
さぽ狩は人の意見聞かないからなw だからオナニーって言われるんだよ
さすがに単独項目では要らないと思うけどなぁ。 7.25Verupでビシージ関連の不具合があって、 13時間連続ビシージになった ぐらいでビシージ関連項の中に記述があればいいかと。 現状ビシージ項が長すぎるのもアレだし、 一部でも大項目主義はとれないもんかね。
841 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 08:59:00.85 ID:+ixUDdz5
夏休みの自由研究なんだから 大目に見てやろうよ(-_-)
842 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 09:08:40.33 ID:k5Zjp025
改竄自由なんだからここで文句言ってるぐらいならさっさと変えてくれば?w それすらできないの?
辞典厨は専用スレがあるんだから這い出てくるなよ
844 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 09:20:30.17 ID:iLy6QSMQ
13日戦争に関しては当初は用語辞典の独立項目だったが 特定鯖の出来事でありネタ的にマイナーなので ビシージの1コラムとして扱う判断が管理側からなされたと思う そしてビシージの中のコラムとして登録されたが 後で「13日戦争」って表現自体も消されてた筈 ただその頃に妙に「13日戦争」って言葉にこだわってたヤツがいたんだよな それがさぽ狩かどうかはわからんが(オレは別人だと思う) そいつがwikiと用語辞典両方を必死に書き換えてるんじゃないかと 当時のビシージに参戦したボロ鯖の誰かなんだろうが
陥落パターン 1.人数少ないorNMばかりに人が集中して、フリーの敵が将軍に攻撃。 2.将軍が攻撃している敵を敵の侵入経路に置いて、敵がどんどん集中していく。 3.広範囲大ダメージの敵によってPCが一掃され、将軍をケアル不能。 4.将軍全滅後に今対峙してる敵を足止めをすれば良いのに、わざわざ封魔堂方面に連れていく。 ザコ敵の足止めが一番重要だよね。タゲを取れるくらいの攻撃力あれば、 ヒット&アウェイのマラソンでも良いから敵を好き勝手に移動させないのが重要。
>>846 黒のガ系でも少しの足止めぐらいはできるが、
やってない黒も多いんだよなぁ……。
848 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 10:25:22.26 ID:yh8v0jsj
ボロ鯖 450人ちょいでトロールレベル5、NM3匹 関羽付きを30分で撃退、かぁ ボムNMとサソリNMいなかったから楽勝だったなぁ 将軍一人も落ちないし、手馴れてきたかな、NAの方も
あとは軽視しがちだけど将軍以外のNPCを生き長らえさせるのも重要。 Volunteerは自己ケアル出来ないけど、こいつに外部ケアルしてやれば かなり戦力になる。(個人的憶測でしかないけどこいつの生存率が捕虜率に関係するのかも) ゴブリン傭兵は特にHP量がハンパでなく多いから、 こいつにメイン盾やらせれば戦線維持が楽になる。
850 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 10:35:24.19 ID:TVBQcvOT
@ビス鯖 猫救出したよん。
851 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 10:45:55.65 ID:k5Zjp025
NPCのエル、片手斧のくせにBCGの敵に通常200近く、クリティカルで400近く行くんだよね この前フィルターはずしてびっくらこいたわ
852 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 11:14:33.43 ID:+wWYksWc
>>845 ここはビシージ関係の雑談スレのはずだが?
「13日戦争」を話題にされたら困る人か?
853 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 11:15:54.72 ID:+ixUDdz5
うっとおしいからじゃね?
854 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 11:22:08.48 ID:iLy6QSMQ
まぁ、ビシージ発の話題じゃあるんだが wikiと用語辞典の編集そのものの話に発展してるし 用語辞典スレもあるからそっち池って事じゃね? どっちみち編集内容に文句があるんなら自分で編集するか 管理者と掛け合うかすればいいとオレも思う
>>852 よりふさわしいスレ(用語辞典のスレ)があるんなら、
そっちでやってもらった方がいい。
どうやら争点は「用語辞典に載せるか否か」のようなので、
このスレで語ることなどないと思われる。
あの時は大変だったなとか、そういう話題なら歓迎だが、
用語辞典とやらでどう扱われようと知ったことじゃない。
856 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 13:25:45.06 ID:qbiq6bog
ビシージ状況報告ページで間違った時間の戦闘終了報告をする人がいる おそらくページを表示したままにして、戦闘終了と同時に送信してるんだろうけど それだと時間がページ最終更新時間で登録されてしまう いい加減な報告はやめてほしい
857 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 13:37:53.98 ID:dQNo4uOl
用語辞典なんて妄想ばかりでしょww 更に数少ない情報も対したことないしw
858 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 14:15:13.11 ID:iLy6QSMQ
履歴の入力ミスは気付いたヤツが修正すればいいだけの話 出掛ける前にビシージが終わって急いで登録したが 間違って登録した事に気付かないまま出掛けて直せない人もいる ビシージに関心があっても情報登録する気がないヤツもいるし 発生しただろう時間帯の記録がないので仮の値で入れた人もある それらの事情を踏まえず「いいかげんなデータ入れるな」はないだろう 報告サイトの情報は善意で成り立ってる事を思い出して欲しいな それでも特定鯖の情報で間違い入力が続くのなら 鯖スレやビシージ中に呼び掛ければいいんじゃないの?
859 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 14:27:18.35 ID:wq/DBNnW
>>858 修正できるときは修正してる
しかしその修正頻度が多いのよ
860 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 14:35:38.45 ID:iLy6QSMQ
なるほどねぇ マメに入力してくれる人がいるのは有り難いが 間違いが頻発してるってんならやっぱビシージ終わりそうな頃に 「報告サイトに終了記録を入れる人は 送信する前にリロードしてからお願いしますね〜」 とか一度シャウトしてみる事をお勧めするわ あとはさっきも書いたが鯖スレがあればそっちに書くとかな 「間違いばっか入れるな!修正めんどいんだよ」 じゃなく登録してくれる事への礼を添えた上で 送信する前に時刻確認を呼び掛ける感じがいいんじゃないかな
861 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 14:37:36.96 ID:+fUTAqfz
ところで、誰でも追加修正できるのにさぽ狩だと断定してるのはなんでだ? 元々はここでの報告をさぽ狩以外の誰かが作ったヤツだったろ。 オレとしてはサポ狩のように探究心で調べる事自体を楽しんでるやつが、 13日戦争とか題名や辞典にこだわるとは思えんのだよ。 やるならもっと内容に関してだろう。題名や区分けに拘ってる別人だと思うがどうか?
862 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 14:43:42.31 ID:iLy6QSMQ
>>859 補足すると間違い時刻を登録してる人は
「ボタンを押した時間で撤退記録が残る」って勘違いしてそうだな
実際は時刻欄には「ページ開いた時の時刻が自動反映」されて
その値のまま登録時にデータとして入れられる訳だが
そこを掲示板のカキコみたいに「ボタン押すと同時にリアルタイムで
時刻取得される」って勘違いしてるんじゃないかとね
そう言う「思い込み」があるとなかなか気付かないもんだよ
>>861 用語辞典の件はさぽ狩の仕業じゃなさそうなのはオレも同感
もっともその根拠は動機として違いそうなのに加えて
「さぽ狩の文章はもっと下手で分かりづらい」
だがなw
履歴に残らないようにすぐ書き戻してるが、明らかにさぽ狩の長ったらしい文だったけどなw FF wikiの自分専用ページにもリンクはってたし 他にも特徴があるが書くのは控えとくw
>>860 そんなことビシージでシャウトしたら特定されるんだぜ?
865 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 16:32:43.55 ID:iLy6QSMQ
>>864 特定されて何か困る身の上なのかな?
シャウトがダメなら鯖スレとかで伝えるとかな
>>865 >特定されて何か困る身の上なのかな?
俺はそんなこと知らないんだぜ?
そんなやつがエントリする前に、自分でエントリしちゃえばいいんだぜ? 失敗エントリしてたら、やさしく修正してやればいいんだぜ?
メリポパーティーなどで通常配置モンスターが狩られる数の多いマムージャが どのサーバーにおいてもビシージでの再侵攻の間隔が狭い。 兵力がいくつまで落ち込んでるかで、再侵攻までの時間が予測できるのかも。
869 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 19:20:02.93 ID:GlkRliYA
ビシージが始まる前に ミリ様やナジェ様の周りに、PCが集まるのはナジェですか? ガルガやエル♂、ガ系ヒュム魔導師のことも たまには思い出してあげてくださいw
>>871 ビシージが始まる前に将軍はいない。
それからナジェリスじゃなくてナジュリスだぞ。
マジレスすると、それはお前の思い込み。
お前がナジュやミリにしかついてないから分からないんじゃね?w
どの将軍にも普通に専属護衛はついてるだろ。
開始前も競売で待機、開始後は魔笛前に配置されようと、いつでもまっすぐ がだらるwのところにちゃんと向かってるぞwwwww あと、ついでにひとつ。 風の人は、ナジ「ュ」リスな。
>>872 いや、そうではなくて
行軍中に、PCが待機している時
五蛇将の周りで待っている人がいる(うちのサーバーだけかもしれんが)
その時の話(´・ω・`)
>>876 あらまあそうでしたか(´・ω・`)
勘違いしてすいまえんでした;;
今、リバ鯖の死者戦終わったが、やっぱりこの時間帯は弱いな。
将軍全部持ってかれた。
300〜400人ぐらいの深夜〜朝方が一番安定してるっぽい。
878 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 20:45:18.61 ID:k5Zjp025 BE:300043973-2BP(144)
879 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 20:50:46.25 ID:iQoKiybg
防衛力50以下で敵が一気に来たとはいえ あれだけ人数がいてなぜ各個撃破程度ができないのか理解に苦しむよな… みんな何を殴ってるんだろう。 ラミアNo,9を引きずりまわしてた人はものすごくグッジョブだったが。
蝉がなくて最初にタゲとると即死するような前衛がゴロゴロしてるからじゃね? 全員挑発&蝉持ちorナイトとか打たれ強いジョブだったら言うことはないんだが この比率が低いとみんな手をだすのを躊躇してがんがん侵攻される気がする
881 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 21:32:43.53 ID:kao3srn8
>>870 のと似た感じで
故意ではなかったが魅了されたやつにディアガを撃ってしまい
4〜6人くらいの前衛に一斉にぼこられて即死したことを思い出した
882 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 21:37:00.02 ID:vEWyzTcU
今日は魅了が酷かったなあ、リヴァ鯖。 No4が大通りの主戦力を魅了しまくって雑魚掃除が遅れたところに MedusaとNo9がお出まし、っていう典型的な負けパターンだったかもしれん。 ちなみに、魅了ってNMラミアしか使ってこないよね? 離れた区画で魅了されたことが何度かあって、雑魚も使うのかとも思ったのだが・・
883 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 21:39:16.19 ID:iQoKiybg
魅了は雑魚も使うよん
884 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 21:40:48.24 ID:tNTfG/qx
マムージャやトロールは相対的にデカイ雑魚なら使ってくるのでラミアとメローもそうだろう
885 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 21:44:10.97 ID:vEWyzTcU
>>883 >>884 そうか、知らんかったよ。サンコス!
じゃあNMお化けあたりが魅了使ってきてたんだなー。
886 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 21:44:36.93 ID:dQNo4uOl
887 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 21:45:23.39 ID:tNTfG/qx
884は力足やグランドバーストの事ね
888 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 21:58:25.18 ID:vEWyzTcU
>>887 把握した。
ImmolatorとかJaegerとかも魅了あるってことだね。
それはそうとNo9のおつきのエレが
3回ほどケアルを掛けてきたのはなぜなんだぜ?
重すぎて敵の思考もどうにかなっちゃってるのかな。
889 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 22:28:19.59 ID:33fXqnbt
ナジュリスがあやつられたんだが、ずっと魅了がとけなかった。最後の将軍だったんで ずっとそばにいたんだがね。 もしかして魅了したやつを殺さないととけないのか?
891 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 22:37:16.52 ID:k5Zjp025
魅了してるぶっ殺すと魅了が解除される 魅了されたままの方が都合いいときもあるけど
892 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 22:40:51.81 ID:+GtmHlZZ
将軍は魅了された方が良いね ヘイトリセットだし、範囲食らわないし
893 :
既にその名前は使われています :2006/08/17(木) 23:32:50.85 ID:r83D0Mfq
殴って殺すPCがいなければなw
No.9の呼んだエレの攻撃力が死ぬほど高いときがあるのは既出? 昨日はエレの通常攻撃がストスキを貫通して、886ダメ喰らって一撃死でした
895 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 00:38:33.25 ID:Kto5u/Im
前にラミアの範囲魅了回避とかのネタを書いた者だが。 こないだ狩ラミア魅了連発してた。スマン。 雑魚含めて、全ラミアが魅了使う可能性も。 ただ不知火メロウみたく、同名の雑魚とNMが存在しててNMしか使ってない可能性もある。 引き続き観察続けます。 魅了されたくなければ、叩くのはメロウにしとけって事かな…替わりに脱がされるけど。 あと、やはりベリーダンスは視界を外すと回避できる模様。 効果範囲内でピンクのエフェクト出たけど「効果なし」って表示された。 意外と魅了される角度広くて、視界が少しズレてる程度だと巻き込まれる。 試してないけど、90度以上は視線そらさないと回避は無理な気がした。 あの重さと人数だとログで確認も難しいと思うから、WSのエフェクトが見えたらバラージだろうが恍惚だろうがとにかく後ろ向く、が手っ取り早いかと思う。
不意打ちとかだましとかも含めて視界判定は90°ずつの4分割でやってるっぽ。
897 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 01:11:54.82 ID:Nd/mOW3G
ブヒーヒになってから本当糞になったよなあ… 倒すだけ無駄のNMとか何のために追加したのか訳わかんねし 幽霊のパーディション避けようがねーし呪いうぜーし 頻繁にくるラミアの脱衣なんて鯖負荷上げてるだけだし 範囲の仕様変えろっての 何より敵強化させすぎ ちゃんとテストプレイしろよ糞社員!
パ−ティションは怒りの一撃の要領で避けれた ラグラグだからなかなか成功しないけど
899 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 02:19:45.99 ID:39B4tpsZ
フェアリー 気づいたら捕虜がゼロになってた。 魔笛はないもののNPCによるサービスが全て揃ってるってのは有難い。 捕虜開放してくれた方々、ありがとう、そしてお疲れさまでしたーヽ(´ー`)ノ
終了時間の報告は次いつ来るかの予測にも使うから、 数時間経っても登録されてない戦闘がある場合には 30分とか1時間、最悪4時間刻みでもやってくれると助かる。
ホントにVUで糞化したな・・・捕虜0で魔笛無しが一番いいんじゃね?wwwww
902 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 07:16:38.61 ID:/7BFgr6V
服は脱げねえようにできるんだから 即死技も将軍は食らわないようにしてくれりゃいいのに
>>894 既出かどうかは知らんが光エレに殴られて1000貰ったことはある。
後ザザーグも片手で200越えるな、魅了されたのにどつかれて死に掛けた。
904 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 08:22:13.62 ID:m1dWVgbR
ザザーグに殴りかかったら物凄い勢いでカウンター食らって殺されたことがある。
>>882 集結人数が多いと魅了の被害甚大なのだ。
特に将軍直掩が魅了食らうと落ちるのは時間の問題。
No.9のエレはナイトでもない限り1000以上確実 スキン、ディフェンダーは別だけど
今は夏休みでまだ人が多いからいいが 秋になったら弱い鯖は魔笛奪われるのが当然になるかもな
それが怖いというかそうなってくれというか。 ブヒーヒになっても夏休み盆休み効果でどうにか凌げてたが 兵力が一気に減少する9月以降は各鯖厳しい戦況になるのは避けられん。 それを■eがどう受け取るかだ…憂慮してビシージに戻してくれれば最高なんだが。
uchino鯖、さっきからマム死者Lv1の連戦なんだが まぁ外人どものシャウトがうるさいこと。97%は無関係にわめいてるだけ。 何人か鼓舞というか囃し立てる奴が居て、それに乗っかって 各々勝手に盛り上がってヒャッホイヒャッホイ叫んでる感じ? ログがすごい速さで流れる。やはり外人は馬鹿だ。 うるさくて仕方ないがフィルターかけると偶に混じる必要な情報も聞き逃すしな… マムLv1に20分近くかけて何が【練習相手になりません】だ。 夜なら5分で終わってるっつの。やる気失せるわー。
>>905 将軍も一緒になって紫ネームで駆け回ってたぜ
あれって、魅了切れても白ネームに戻らんの?
>>904 おまえのFFは魅了されたNPCに攻撃できるのかすげえな
912 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 11:08:23.27 ID:oXV+YZGv
>>911 こっちが魅了された時に殴りかかることならあるよ。
913 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 11:11:19.14 ID:YPdauFVU
>>911 PCが魅了された結果、NPCを攻撃したんじゃないの?
914 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 11:11:47.46 ID:YJ2sxz/E
魅了されたやつらにプガしたら「寝かすな! すぐ切れるから」 って内容のシャウトされた。 ザコの魅了は放置でおk? まぁ、気合いの入ったやつはおいらのプガなんかレジでかわしてるぜ。
>>910 どうも表示は切れないようだ。
直掩部隊同士でSayで
「紫だけど魅了切れてるよね?」とか確認しながら近づいていった。
ビシージは表示系のバグ結構あるからなぁ。 たまに両手棍でエヴィサとかできるのは面白いがwwwwww
>>914 とりあえずレジは気合の問題じゃないからな
魅了はすぐ切れるのは事実。プガやプガ2で寝かしても寝かしの効果時間の方が
遥かに長い
ビシージの特性上、一匹の敵に数十人の前衛PCが群がってる事も少なくなく
範囲で寝かした場合その数十人分の攻撃力が寝てる間0になる
寝かさなくても運悪く範囲内にいた数人が死ぬ程度なので、敵を倒すという観点からだと
寝かさずに魅了切れるのを待った方が殲滅速度は上がる
一人ずつ全部起こすのなら寝かしてもいいんじゃない。寝かす事による利点はビシージでは少ない
魅了されたPCって名前の色変わったりする? 見分け付かなくて悩む。
920 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 12:14:43.40 ID:9XA/uxAn
以前マムークから魅了受けたんだがなんか技持ってるのかな?
921 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 12:18:07.73 ID:0lIjElJV
>>914 普通に寝かしとけ
寝るのが嫌なら魅了無い奴殴れ、と言えばベスト
起こさないなら寝かすな、なぜ寝かすのかの説明もできないのに漠然と寝かせろ というだけのは無視しとけ
923 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 12:30:45.38 ID:YPdauFVU
>>920 獣使いマムの「あやつる」じゃね?
そういや魅了されたヤツにプガかけてた黒がいたが
スリップ入ってるヤツが結構いたらしく袋にされてたな
やっぱ魅了されたヤツは放置すんのが得策と思う
924 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 12:32:54.69 ID:0lIjElJV
>>922 裏とかラミアとか行った事無い人ですか^^;
925 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 12:38:15.01 ID:s+YXtXy2
>>914 プガぶち込んだあと、自分で10秒数えてディアガぶち込んだらモアベター
>>925 スリップくれるなら寝ないから嬉しい気がする
>>914 PCが魅了された場合、魅了された奴しか周囲に居ないなら無害。
魅了レジった奴が近くに居た場合でも、
スリプガが到達する頃には魅了組にボコられてやられてるケースが多い。
スリプガしてもしなくても、魅了されたPC達は無力化されている事に代わりがない。
酷な言い方をすれば、スリプガは「魅了されたPC達の戦線復帰を遅らせる遅延行為」でしかない。
レジられて自分が殴り殺されるリスク背負ってでも自己満足を得たいならご勝手に。
どうせビシージなんてゴミのように人いるんだしスリプガぐらいいいじゃねぇか。 俺は炸裂弾投げ込んで逃げるが。
>>924 裏とかラミア(アサルトか?)とビシージを一緒と思ってる池沼ですか?
930 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 12:50:37.75 ID:YPdauFVU
>>929 実際に裏やアサルトのラミアといっしょくたにして
「魅了された連中にはスリプガ」と思い込んでるヤツはいそうだな
931 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 12:51:09.43 ID:GWE/kRjq
932 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 13:10:36.73 ID:9XA/uxAn
933 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 13:36:21.97 ID:ShEDui2Q
934 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 14:37:14.96 ID:YPdauFVU
先日の死者での事だが撤退直前、オレらは幽霊をボコってた 広域スキャンで調べると当時残ってたモンスは以下の通り 骨2匹、幽霊1匹、No.9、Medusa、エレ3匹 (将軍は2名健在) そして幽霊を倒した直後に撤退のメッセージが流れたんだが 残りモンス数が4体以下に撤退条件が変わったとしたら エレは残りモンス数にカウントされないって解釈でいいのかな? 前に獣のペットや子竜にオートマトンは残りモンス数にカウントされると あったように思うんで、エレは召喚士倒されたら消えるから 他のペットとはカウントされかたが違うんかなと
>>934 ん?前もカウントされないだったと思うよ。
从∧∧ フーッ!! 〜γ (#゚Д゚) Vv Vv'
937 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 16:05:06.13 ID:YPdauFVU
>>935 エレは元々カウント対象外だったか
今迄参戦したケースじゃエレが残ってたケースに
遭遇した事がなかったように思うんでね
ありがとん
938 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 16:09:35.35 ID:0lIjElJV
>938 アサルトラミアだと、ベリーダンスの対象はPCのみの場合とNPCのみの場合があるんだけど、 ビシージでもそうなんかな? だとしたらPCが魅了されたら即寝かさないと確かに将軍危ないね。
■ビシージにおいて、蛮族軍の敗退時に拠点兵力が正常に半減さ れない場合がある不具合の修正 ■アラパゴ暗礁域とハルブーンにて、「Archaic Mirror」のグラ フィックが入れ替わっている不具合の修正
941 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 20:15:02.52 ID:Ja3/9dPc
気のせいかも知れないが、今まで見た感じ、どうもPCしか魅了されてないような気がする。 将軍やNPCもついて回ってるように見えるけど、単にラミアのタゲ(最大ヘイト)がPCにあって、 ラミアがそっちに向かって、そのラミアをNPCは追いかけているように見えた。 一番ヤバイのは、魅了前にヘイト最大保持してるのが将軍だったパターンかな。 魅了されたPCは、その時点でのラミアにとってヘイトが高い奴を狙うみたいだから、即座にフクロにされる。
942 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 20:39:15.79 ID:YypLW3XC
ビジージってPCよりNPCの方強いの? 与えてるダメージとかHPとかPCよりはるかに上だから いっつもNPCを回復してるんだけど
NPCはLv補正がゆるい 召獣のペットと同じだからな もしかしたらそれ以上かもしれん
944 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 20:45:22.81 ID:aSnk4jh1
明らかにNPCがつよいよな 将軍じゃなくて斧持ってるエルなんて一撃150以上でクリティカル300 どんだけ攻撃力あるんだよwww
945 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 21:04:07.32 ID:Ja3/9dPc
NPCの方が、PCより遥かに強い。 ききるんですら、廃装備のPCよりも超強い。 が、それまでNPCがどれだけダメを与えてようと、PCが一発でも殴るとタゲがPCに来る。 そのPCが死ぬと、大抵は将軍に向かって一直線。 なので、多少はタゲを取ってるPCにもケアル撒いた方が安全かとは思う。
PCなんかどれが強いか遠目じゃわからないし、 どうせ死んでもレイズあるから、俺はNPCにケアルしてるなー 赤の他人よりも、ボランティアさん守りきったりする方が楽しいしなw
義勇兵さんとか不滅隊士さんたちにも固有名詞つかないかね。 Xxxxxx,Vとか、Yyyyyy,I.T.とか後ろに所属付きで。
948 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 21:22:22.34 ID:0lIjElJV
NPCはHPはあるけど固くは無いからなあ 支援しないとすぐ沈むねw
949 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 22:00:58.22 ID:nk5lMn3h
>>940 古鏡のグラフィック不具合ってなんだろ?
全部ミリたんになってたとか? ヽ(゜▽、゜)ノ
950 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 22:04:48.68 ID:MkQCPoMo
NPCのレイジングアクス→マムージャに419ダメージ。 俺のスピンスラッシュ→マムージャに394ダメージ。 …D値100超えてないですかその斧
さぽ狩 FFwikiの粘着書き換えしつこい いい加減にしろ だまってないで出て来いやw
>949 拠点ごとに鏡のグラフィック違うんじゃない?
もう自分のページつくって存分にやってくれって感じだな
軍都の青銅のカギ(ハルブーン)はどこのトロルが落とすのか、教えてエロイ人
75からみてとてならどれでもおとすぞ
>>950 フェンリルの攻撃 >Lv50モンスに210ダメージ
Lv75召のD35杖>Lv50モンスに70ダメージ
これと同じだ
957 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 23:12:30.32 ID:0lIjElJV
って事はビシージのNMはレベル低いって事か
958 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 23:34:02.63 ID:m1dWVgbR
>>941 タゲとってるのがNPCの時はNPCのみに範囲魅了、
タゲとってるのがPCの時はPCのみに範囲魅了、
じゃね?
959 :
既にその名前は使われています :2006/08/18(金) 23:58:14.56 ID:0lIjElJV
NPCの時は単体魅了な気がするなあ
960 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 00:10:38.91 ID:Qw3VvASV
961 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 01:02:04.79 ID:eZ9qu/Hi
>>959 単体ってこともあんのか。
少なくともNPCがタゲとってるときはPCには魅了来ないよな。
962 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 01:18:12.91 ID:g4fbxidZ
963 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 01:55:20.51 ID:02zfYZA/
つまり、纏めるとこんな感じか ラミアをPCとNPCが殴る ↓ PCがタゲられた状態でベリーダンス ↓ 殴っていたPCのヘイトが0になり、ベリーダンスを逃れたPCに殴り掛かる ↓ 逃れたPCが全員死亡すると、ラミアを殴ってるNPCをタコ殴り ↓ 大将死亡のお知らせ 魅了時間は30秒ちょいとは言え、恐ろしいな。 特に最後の将軍とかになると、回りに人だらけな訳だし、、 魅了されたらとっとと寝かした方が戦法的には安全か。 当然レジもあるだろうけど、何人かで寝かせればきっと寝るだろうしな。
964 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 05:23:13.63 ID:lO1UwSC8
将軍の魅了切れ(白ネーム復帰)確認 とにかく紫ネームになってる時間が長いものの、他に攻撃はせず、ひたすら あたりをうろつき回る模様。切れると初期位置に復帰 どうやら、対将軍だけ魅了の効果が違うようだ
ラグで、一見突っ立ってるだけに見えても実際は普通に殴ってる。
967 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 06:24:34.06 ID:k1Iyz9v/
魅了範囲外でヘイトが残ってるPCがいるときはそいつがボコられるんだよな
>>965 将軍が紫ネームになるのは、
だれかPCが魅了されて将軍を殴った時じゃないかな?w
∧ ∧ ヽ( ̄ェ ̄)/ \(.\ ノ
970 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 09:17:34.72 ID:sBcoOzEC
禿鯖400人ちょいで将軍全滅しつつ撃退したぜ 一般兵が勝鬨上げてた
そんなのはですwじゃないお!
↓管理人さん。こういうことです。善処お願いします。 -- 2006-08-19 (土) 09:35:14 New! さぽ狩 ◆/t1mrIerIsさん、差分見ればわかると思いますが、「無駄」な改行と独りよがりページのリンクを削除しただけですよ。 FF用語辞典に特定の用語をいれて修正したのもあなたでしょうが、そんなに自分の我を通したかったら自分でページ立ち上げたほうがいいですよ -- 2006-08-19 (土) 09:03:25 New! ↓「ビシージ」の続きですが、有用な情報のあるページへのリンクや、情報内容を修正した分までまるごと消されます。 かわりに、「ビシージ情報・報告サイト」としてリンクはられてたのですが、報告用としてまったく使えず、ビシージに関する情報もほとんどないので修正します。このへんの対処、なんとかできないでしょうか? -- 2006-08-19 (土) 08:55:04 New! 「ビシージ」の項目ですが、個人への怨恨らしく、特定の情報(他ページへのリンク)だけ消されてしまいます。 -- 2006-08-19 (土) 07:32:13 New! どっちも必死だなww
973 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 09:53:52.90 ID:eaXny9V0
所詮、ド厨房のさぽ狩だしw
974 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 10:09:41.02 ID:yN7ZyBhz
いちいち雑談スレにコピペする内容でもねーっしょ。関係ない人間からすればどうでも良い そもそも某ページは隔離目的で第三者が作ったんじゃ? 厨は厨同士あっちでやり合ってりゃ良い。うぜぇ
975 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 10:25:09.18 ID:OuRLeWQj
なんでそこまでさぽ狩を目の敵にするのか、わからんな。 なんか不都合でもあるんか?消してる方は。
どっちもウザイな 内容の吟味に関してならここでやる意味はあろうが 用語辞典サイトの項目立てるだの消すだのの話は そのサイトの中か該当するスレでやれって事だ こっちにわざわざ貼ってきたって事は そいつの立場が不利になったって事じゃね?
敵に殺されることはあまりないが魅了されたPCに 殺されることは多いうちのキャリータン
978 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 10:43:30.30 ID:yN7ZyBhz
>>977 逆言えば魅了持ち相手ならペット突撃有効て事かな…
魅了PCを引き付けてくれれば被害は抑えられそう
けもりんの懐が痛むか分からんがw
wikiのさぽ狩検証ページってぶっちゃけ隔離用に作られたんだよな しかも項目立てたのはさぽ狩当人じゃなく別の誰かで そこでさぽ狩当人がシコシコとつづってる筈 さぽ狩が色々まとめてくれるのは有り難いんだが テキストが長過ぎる上に洗練されて無くて読みづらい かと言って有用な情報も少なくはないので消すのは惜しい だからってベタベタ長文を貼られるのはウザイ そんな訳で隔離ページが出来た筈なんだがな その後で例のボロ鯖での出来事があった 健闘を称える人も多かったので誰かが用語辞典に項目を立てたが 「ビシージの1コラムでいいっしょ?」と管理側から判断されたんで そっちに移ったんだが「13日戦争」てなタイトルじゃなくなった そのあたりから誰か不満を持ち始めたらしいんだよな なので用語辞典においてはさぽ狩の仕業の可能性も当然あるが どうもボロ鯖の健闘を項目に仕立てたい別人も関わってる気がするな
>>972 はwikiの話か
「ウィンダスの仲間たち」にあるビシージ報告ページへの
リンクが載ったり消えたりしてたから妙だとは思ったんだが
981 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 11:23:35.47 ID:OuRLeWQj
Wikiビシージ凍結。…ま、当然だわな。 双方、反省すべし。
983 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 11:30:38.24 ID:WzovmieT
Uchino鯖夏休みなのに朝は滅法弱いわ…。 無敗鯖テラ羨マシス
984 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 11:31:55.20 ID:0rGpokZM
>>970 あのビシージ凄かったなw「魔笛前からひきずりだせ」シャウトが飛び交い
死ぬの覚悟でガ系ぶっぱなして黄色ネームモンスター引きずり出して死んでた
勇者何名もいたなw
勝った時はシャウト量が多すぎで凄い速さでログが流れてたww
>>981 wiki管理人から凍結されたな
頭を冷やせよ、バカ共ってところだろ
何をウィンダスの仲間たちの報告ページのリンクまで
α版とも書かずに貼り付けたりしてるんだか
マム戦で、Spotter2、Handler1、Fleetfingered、Strifelord、 の残り5匹になって、Handler死亡で残り4匹になっても撤退せず。 数え間違えた?と思って広域で見ても、マム4匹+子竜3匹。 それから2、3分してから撤退したけど、ラグっただけかな?
987 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 11:48:47.37 ID:lhaT0qdy
>>986 撤退条件の残数は、行軍レベルでかわりそうだが、
ペットもカウントされるはずで、その場合は子竜いれて残8体だから
撤退しなかったんじゃないかな。
で、バクージャは竜剣発動時に子竜食うから、食った瞬間、
残5以下と判断→撤退かもしれん。
死者のNo.9も同じことが言える。エレしまって召喚しなおした時に、
残5以下だと撤退、ってかんじか。
988 :
新スレタイ案 :2006/08/19(土) 12:42:39.34 ID:lhaT0qdy
989 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 14:11:56.39 ID:hCmrzjTU
990 :
既にその名前は使われています :2006/08/19(土) 18:12:10.21 ID:OuRLeWQj
埋めるか…
1000なら俺がナジュリス将軍捕虜
ナジュリス将軍の捕虜になるのか。Mだな?w
993 :
既にその名前は使われています :2006/08/20(日) 01:07:32.96 ID:m5q0Ykfn
ナジュ様になら捕虜にされても良い
ガダラル様なら捕虜に差し上げてもいい
ガダラル様が捕虜になっているなら俺も捕虜になってもいい
1000なら河豚の体重200%UP
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪