1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:08:15.50 ID:gsNkjzq/
2とっとくか
3 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:08:51.51 ID:mf4KUHcJ
7/25変更の抜粋
・各蛮族拠点に拠点兵力を定期的に上昇させるノートリアスモンスターが追加されました。
・蛮族拠点内に出現する主要なノートリアスモンスターの討伐状況によって、アルザビ侵攻軍に特殊な行動をとる部隊や、特定の条件でしか倒せないモンスターが参戦するようになりました。
・アルザビ侵攻軍に新たなノートリアスモンスターが追加されました。
・各蛮族軍のモンスターが新たな特殊技を使用するようになりました。
・蛮族拠点で捕虜となっているNPCを救出した際に、そのNPCが実際にアルザビに戻るまでの時間を調整しました。
5 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:11:38.14 ID:mf4KUHcJ
防衛状況の確認 †
皇国軍士官に話しかけ、
「いろいろ知りたい」→「ビシージについて」→「皇都の防衛状況など」で
連続防衛回数/皇都防衛力/皇都防衛回数(トータル)/獣人から魔笛を奪取された回数(市街戦敗北数)
が確認できます。
経験値・戦績等についてのまとめ(改)
・ビシージ開戦後、死亡後HPに戻る、トラクタを受ける、デジョンなどエリチェン行為を
行なった段階でそれまで獲得した「ビシージ貢献値?」はリセットされてしまうので注意。
・アルザビHP撤去に伴い、死亡後HPへ戻る戦法はアルザビエリアに戻れなくなるリスクが生じる
死んだら衛生兵からのレイズ待ちをするか、リレをかけておくなど予防措置を取る事。
広場区画の南側2F(G-8,9)に開いている通路が1箇所ある。前線に行くには2Fづたいに。
・サンクションかけてなくても経験&戦績貰える。
・敵撤退時死亡中の場合、経験は貰えないが、戦績は貰えている。
・経験値は死んだときに減るので、 ビシージ中(ステータス欄にLv表示がある時)
に死んだのなら、ビシージ終了後にレイズしても経験値は減らない(元から減ってないので)。
だが、ビシージ終了後(ビシージ中表示が消えた後)にスリップ等で死亡した場合はロストが発生する。
6 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:12:11.33 ID:mf4KUHcJ
蛮族軍の拠点兵力が100になりレベル1になると、ステータスが練兵中から出撃準備中に変わり、アルザビに向けて進軍を開始する可能性があります。
連続防衛回数により、行軍開始する拠点兵力/レベルは変わります。
連続防衛回数の確認は、防衛状況の確認の項を参照してください。
行軍開始する拠点兵力/レベル
連続防衛回数0:兵力100/レベル0
連続防衛回数1:兵力110/レベル1
連続防衛回数2:兵力120/レベル2
連続防衛回数3:兵力130/レベル3
連続防衛回数4:兵力140/レベル4
連続防衛回数5〜:兵力150/レベル5
現状ではレベル5(兵力150)までのようです。
拠点兵力の基本上昇率は7月25日のパッチ後変わったので検証待ち
7月27日現在、99で一旦上昇は停止する模様。
7 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:12:31.82 ID:mf4KUHcJ
ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060418yO4nW2/detail.html +++++┏━━┓+++++++ 魔笛は「封魔堂」という施設に安置されており
+++++┃水+┻+魔+++++ その扉は防衛戦の開始と共に五蛇将と呼ばれる
+++++┃++┳+笛+++++ 5人のNPCによって封印されます。
┏┫┣━┓┗┓┏┛+++++++ この五蛇将が全て戦闘不能になった場合、
┻+++┃┏┛┗━━━━━┫++ 封魔堂への道が開かれてしまいます。
┳+++┗┛++天++++┻+白
┃+++┏┓+++++++┳+門 【将軍を死守する限り魔笛を奪われる事はない】
┗━┓┏┛┗┓┏━━━━━┫++
+┏┛┗┓┏┛┗┓+++++++ 全将軍配置図
+┃土+┗┛風+┃+++++++
+┃++┏┓++┃+++++++ 土蛇将 Zazarg (ザザーグ) ガルカ/モンク
+┗┓┏┛┗┓┏┛+++++++ 炎蛇将 Gadalar (ガダラル) ヒューム♂/黒魔道士
+┏┛┗┓+++++++++++ 風蛇将 Najelith (ナジュリス) ヒューム♀/狩人
+┃炎+┃+モグ.++++++++ 天蛇将 Rughadjeen (ルガジーン) エルヴァーン♂/ナイト
+┗━━┛+++++++++++ 水蛇将 Mihli Aliapoh (ミリ・アリアポー) ミスラ/白魔道士
さぽ狩 ◆/t1mrIerIsのビシージ検証 - FINAL FANTASY XI Wiki(魔の060725パッチを受け改訂中)
http://ff11wiki.rdy.jp/118318578.html
8 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:12:49.03 ID:mf4KUHcJ
捕虜になる人物(および施設への影響)
雑貨屋 カハ・ホビチャイ(Kahah Hobichai)(J-7)…鍛冶ギルドが使用不可になる。
織物屋 アラード(Allard)(J-7)…裁縫ギルドが使用不可になる。
魔法屋 ザフィフ(Zafif)(J-8)…彫金ギルドが使用不可になる。
射的屋 Chayaya(J-8)…木工ギルドが使用不可になる。
チョコボ厩舎 Dahaaba(G-9 1階)…チョコボが使用不可になる。
鑑定屋 Chochoroon(G-10)…アルザビ復興募金が使用不可になる。
デジョンIIタルタル Shihu-danhu(J-10)…ジュノ近辺へのデジョンIIを受けられなくなる。
闇への抵抗II スルディラン(Suldiran)(J-10 2階)
競売管理室鍵所持 Djinabaha(H-11 1階)…競売が使用不可になる。
競売長 Dabigo(H-12 1階)…宅配が使用不可になる。
天蛇将ルガジーン(Rughadjeen)(G-7 2階)
炎蛇将ガダラル(Gadalar)(F-8 2階)
水蛇将ミリ・アリアポー(Mihli Aliapoh)(H-7 2階)
土蛇将ザザーグ(Zazarg)(H-6 2階)
風蛇将ナジュリス(Najelith)(G-8 2階)
9 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:13:28.26 ID:mf4KUHcJ
皇国軍勝利条件
●将軍が一人でも残ってる場合
・獣人以外のモンスターも含めて5体以下で蛮族軍撤退説が有力
・獣人が全て倒されても他のモンスターが6体以上残ってる場合
蛮族軍が撤退するかどうかは不明
●将軍が全員倒されて封魔堂が開いた場合
・襲来したモンスターを全滅させる必要がある説が有力
・これも獣人が全て倒されて他のモンスターだけ残ってる場合は不明
蛮族軍勝利条件
・将軍を全て倒して封魔堂に突入して魔笛を奪う事は必須条件
・魔笛はワンタッチで取られる説とHPみたいなのが存在して
すぐには取られない説両方あり
・獣人以外のモンスターだけ残ってる場合に魔笛を奪えるかは不明
10 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:13:52.47 ID:mf4KUHcJ
ビシージの問題点
1)PC/Xbox360に見られる症状
5月13日のバージョンアップ(PCがアルザビ内の各ポイントに自動的に配置されるように変更しました。)
からpolごと落ちる人が頻発している。(メモリ系のトラブルらしい)
→7月25日のパッチで直ったらしい?
→今度はPT以外のPCやNPCがなかなか表示されない仕様に…
しかもPS2巻き添えの模様
2)アルザビに700〜710人いると落ちて戻ってくると強制敵に白門にワープしてしまう。
3)一度落ちると戦績・経験値のポイントが0に戻ってしまう。
11 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:14:30.62 ID:mf4KUHcJ
とりあえず陥落した8鯖からトロール軍の暫定情報提供
◆NM扱い
・Aerial Torpedo(巨大ボム):とにかくでかい、範囲バーンがやばすぎるので、イレースが必需品に
最初は通常サイズだったので、迎え火BFのごとく巨大化するのではないかと思われる
Bombshellsの集団とセットではないかと予想
・Killing Claw(巨大サソリ):Siege Scorpionがちょっと強くなった程度、ボムよりまし
・Gurfurlur the Menacing:通称関羽、魔法ダメージを吸収してHPを回復する
・Vorjirzur the Valiant:ナイト型、インビン連発、ケアル4連発、かなり堅い
◆おそらく特殊部隊
・Bombshells(クラスター):開始直後から競売エリア&モグ前広場の2Fに複数いた(目視で4体)
将軍狙いの可能性高し
◆新技
・雑魚トロールが範囲リジェネ技の使用を確認、どれぐらいの回復量かは不明
・クラスターが範囲ヘヴィの技の使用を確認、前方範囲物理ダメージ+ヘヴィではないかと予想
12 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:15:07.69 ID:mf4KUHcJ
ハルブーン牢屋情報
No.58『スレ22の608』
オッス!おらスレ22の608!!
宣言どおり奥ハルブーンも偵察してきたぜ!ソロで!戦闘不能は1回だけですんだ!
ついでに前回行けなかったとこもほぼ回ってきた!
古鏡8つと全ての牢屋、注意すべき敵などをまとめたんで見てやってくれ!
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/9325.jpg 1枚目C-7付近に罠はなかったんで1枚目D-7の牢屋はソロ可能だね。
ゼオルムのプリン広場から入ればすぐだ。
4人で行って扉内の牢屋も見に行くのが一番楽で良いかもしれない。
1枚目のG-5の牢屋はきついね。ワモーラ成虫がうようよいた。
マップ2枚目もソロでいけないことはない(実際行った)が、
全てのトロルが見破ってくるんでスリルを楽しめる人しか無理かな。
いやー、はっはっは、こりゃだめだ!
DATE:2006/07/26(水) 19:20:12.85
13 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:15:32.73 ID:mf4KUHcJ
ハルブーン含むその他牢屋情報
【アラパゴ】1枚目MAP(J-9)の牢屋に思いっきり鏡+NM。正気の沙汰じゃない。
同じく1枚目MAPの(F-7)付近にソウルフレイヤ? 北へ迂回可能なので、そちらから推奨。
他MAPの牢屋周辺には見破りNM・鏡共に見当たらず。
ただ、そのとき鏡7枚だったので、MAP2かMAP3の牢屋に鏡が湧く可能性はアリ。
【ハルブーン】某神氏の報告通り、至るところに鏡+NM。
行ったのは最奥の見破りエリアだったので、そこまでの注意点を。
1枚目MAP(K-8)は、鏡とNM居て通行困難。ただ、同一方向を向くチャンスはあるので、気長に待てば可能かも。
その際、トロールが止まってから再度動くまでの時間は短い。迂回推奨。
迂回する際は(I-6)の広場から。ここにも鏡はあるが、行動範囲は狭いので通路よりは容易に回避可能。
ゼオルム火山を通り、一度ハルブーンを抜けて再度ゼオルムに抜けたエリア(ナバゴ処刑場方面)
(D-6)周辺から成体ワモーラが群生。行動範囲は狭いのか、壁際・崖際を注意して走れば絡まれず。
南に抜ける際、洞窟内にクラスター多めなのでインスニかけなおし注意。
再々度ハルブーン。橋を越え、扉を抜けた目の前(F-8)に鏡+NM。
行動範囲は狭いが、こちらが動ける範囲も狭いので、タイミングを見計らって駆け抜けるべし。
・・・駆け抜けた先は見破りトロールエリア。左手壁沿いがトロの行動甘めだと思うので、気合で抜けるべし。
あとは牢屋まで見破りトロール居ないので、ボムやプリンに注意して進めばok。
以上、お役に立つか微妙ですが、捕虜解放に役立てば幸いです('A`)メ
14 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:16:27.50 ID:mf4KUHcJ
/31(月)10:10現在の無敗鯖
00_Bahamut
02_Titan
10_Leviathan
14_Caitsith
16_Siren
17_Unicorn
26_Lakshmi
■eのバグ仕様、13時間耐久レースを耐えきった強者鯖
(但しその一週間前に陥落)
13_Diabolos
15 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:18:04.91 ID:mf4KUHcJ
>>14 7が抜けたorz
7/31(月)10:20現在の無敗鯖
00_Bahamut
02_Titan
10_Leviathan
14_Caitsith
16_Siren
17_Unicorn
26_Lakshmi
■eのバグ仕様、13時間耐久レースを耐えきった強者鯖
(但しその一週間前に陥落)
13_Diabolos
テンプレ以上かな……。
>>1乙!
[牢屋の解錠について]
No.159『既にその名前は使われています』 sage
開錠メモつづき 場所はアラパゴのほかも混ざってきたし
レベルはこのまえ上がったけど面倒なので一緒くた
スケルトン 成功33 失敗19 罠9 (全部20分)捕虜一人につき平均衰弱時間5.45分、本数1.85本
リビング 成功18 失敗6 .罠14(全部10分)捕虜一人につき平均衰弱時間7.78分、本数2.1本
ツール 成功5 失敗22 .罠16(全部5分) 捕虜一人につき平均衰弱時間16分、本数8.6本
うちの鯖ではスケルトンはリビングの倍くらいの値段だけど
衰弱時間比べたらそんなに違いはないのでリビングのほうがお得なのかもしれない
ツールは失敗が多すぎてかえって損になるみたいだ
DATE:2006/07/24(月) 22:10:52.79
[将軍が表示されにくい事への対処](スレ27の359:2006/07/29(土) 11:06:04.93)
まずは将軍の定位置を覚えること。始まったらすぐ定位置に行って確認&タゲる。
定位置にいなかった場合、周囲を探索。
近くに敵が来てたらその周囲にいるので近接がぎりぎり届くあたりを探索。
その際帝国兵だの義勇兵だのがいたら将軍も近くにいることが多い。
またザザーグは敵が来た直後は定位置近辺をウロウロ往復してることが多い。
sayで声かけするのも有効。
たいてい一人ぐらいはタゲれてる奴いるので教えてもらえる。
自分がタゲれて将軍の周りに敵が集まってきたら定期的に将軍の位置を報告すると良し。
その際は座標で言っても分からねーので「サソリの南側」とか「柱の南東」とか「階段上」とか
ランドマークを示すとgood。
後衛はヒーリングの際にタゲ外れて見つからなくなったという声を聞くが/heal コマンドを使えば
タゲったままヒーリング出来る。
L3押して将軍にロックオンしとけば×ボタン押しすぎてもタゲ外れないのでお勧め。
それでは良い将軍直属衛生兵ライフを!
馬鹿だなw
○○なら云々はキリ番だからこそ意味があるんじゃないかw
小ネタ
戦績が20000貯まったので、ターバンもらうために銅貨1000枚渡してみた
前スレで1000枚渡しても防衛度に変化がないって話もあったので、ついでに
防衛度の方も募金前後で聞いてみたんだが、1000枚渡した直後では変化はなかった
眠かったのでその日はここで落ちた。
次の日には防衛度を確認すると上昇はしていたが、何枚募金されたかは当然不明
結局ラグなのか、防衛度が上がるのには時間がかかるのかは不明のまま
ちなみに俺が渡してる間、周りには誰もいなかった。あと、募金は100枚×10回でやった
何鯖かビシージ来そうなのでライブでも覗いてみるかとおもったら
何この廃墟w
これはひどいw
どこの過疎鯖だw
うわーん音無いよー
廃墟だー
ボリュームあげたら足音とかは聞こえるなw
>>17 俺は黒だから直掩部隊と名乗ってる。
将軍回りで戦闘が始まったらstを回しまくってスタンとケアル待機。
バイオは切らさずに入れる。
このライブカメラやってる香具師、昨日から一歩も動いてないな
しかもメインBGM切ってるし
氏ね
んにゃ
こいつは昨日、チョコボ厩舎の前を映してたんだけどトロの襲撃で今のポイントに移動したんだよ
んでメインBGM自体はおとついくらいから切ってる
だからBCG開始してもSE音だけで全く音楽は流れない
OK?
きのうからずっと同じ鯖中継してんの
途中で送信しちまった、、、
少なくとも金曜の段階じゃBCG中はBGM無し
で終わったら普通にBGMありだったな
まあ、今BCGやってる鯖に中継切り替えりゃ良いのに
33 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 12:29:04.08 ID:Cc8IRZXf
カメラは多分畏怖のままなんだろうな。
魔笛は無事だから音切ってるだけじゃ?
34 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 12:40:37.35 ID:Cc8IRZXf
>>12の内容書いたもんだけど改めて見ると恥ずかしいテンションだな・・・w
なんかやりきった感があったせいだろうけどw
Wikiに載っけてくれたので次回からはテンプレから外して良いとおもわれ。
>>34
ビシージはノリが重要なファクターだからなw
雑談スレ見つかんねえと思ったらオマイラ30ぐらいまでずっとsage侵攻かいw
すげえ探しちゃったじゃねえかwww
しんこう、の最初の変換で侵攻が出る俺の携帯もオカシイな。
「し」の予測変換に将軍が最初に出る俺の携帯バカスwwwww
俺も死者あったww
「し」の予測変換ヤバス。
襲撃、進軍、シャウト、親衛隊、死守、召喚、侵攻、死者、将軍とか並んでるw
その中で、白い、汁が地味に浮いてる。
アルザビにログインしたらBGMが鳴ってなくてさ
ああ、ついに俺の鯖も魔笛が奪われたかとか思ってたら
昨日AV見た後イヤホン挿しっ放しにしてただけだった
前スレ
>バハのビシージ洗練されてるように思うな
試練鯖は数の多さと一部のテンションの高いハッチャけた奴か
様々な分野の廃人によってどうにか持ちこたえてる感じかなーと勝手に思ってる。
HNMLSだの空LSだのバリスタなんかで良くも悪くも有名になった奴らが
率先してやってるんであいつがやってんなら俺もやるかーって流れになってるのかな?
@時間帯問わずNAがわんさかいる鯖だからってのも大きいな。
どこまで無敗を貫けるかしらんけど極力参加して守りきるぜ!!!!!
今更ですまんが、かなり敵強化されてるの?
メンテ後はタイミング悪く全くビシージに遭遇してないんだよねOrz
43 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 14:00:53.21 ID:/X+apFBl
回避は下がってる感じはする
44 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 14:01:16.15 ID:oMA/dfA5
信じられないくらい強くなってる。
誰でも参加できるけど基本は廃人仕様。
>>42 NM来るようになった以外は余り強化されていない
しかし、将軍まっしぐらな敵がかなり増えて将軍放置だと速攻でやられる
色々サンクス。
何か魅了が酷いとか、辻ケアルしにくくなったとか聞いたんだけど?
白魔の俺としては後者が気になる・・・
>>46 辻ケアルしにくいのはpolオチ対策なのか
ptメンバー以外のPCやNPCがなかなか表示されず
タゲりにくくなってる事が理由
かけずり回ってるとモンスばっか表示される感じ
なので
>>17で書いたような話が出て来る
敵の強さより、キャラ表示されない事のほうがキツいよ。
敵の表示が最優先されてるらしく、敵が群れてるあたりだと将軍も他PCも全く表示されん(当然タゲれん)。
人が密集しているとキャラの表示がほとんどされない>結果辻ケアルしにくくなった。
人がまばらな所を選ぶと結構やりやすいよ。
そこでガダラルですよ
こう言っては失礼なのだろうが
パッチ以降に陥落してない派手鯖が意外だ
7月25日以降、五蛇将のダメが0行進しまくってるわりに、タゲを取ることがあるから
単なるバグでダメージはちゃんと与えてるのかね?
今度GMに聞いてみるお
53 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 15:15:25.59 ID:Ot49Q39W
>五蛇将のダメが0行進
ボランティアのほうがダメージ与えてることあるな確かに。
バグでなかったら…なんか悲しいよ^^;
ナジュリス護衛すると決めてるひとはアナウンスあるまでモグハで待機マジおすすめ
55 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 15:26:22.41 ID:oMA/dfA5
ナジュリス以外の将軍は見つけられない。(´・ω・`)
キャラ表示→表示キャラの装備画像をロード→メモリ空き容量減少→そのうちPOL落ち
実際は画像以外の、他キャラの行動やらなにやらのやりとりも負担になっていると思われる。
で、表示数を極端に減らすことで処理を軽減、POL落ち「しにくくなった」
実際は爆弾のカウントダウンが遅くなっただけなので、
長期戦だったりあちこち移動していたりすると当然落ちる。
…根本的解決はできなかったのか?
ついでに狼鯖の陥落原因、ガダ公の敵引き回しだが、別鯖・パッチ前のガダ公観察記録。
ガダ公が黄ネームになぐられつつ別の敵を殴っている場合に
黄ネームのタゲをとってマラソンとかしていると、
殴っている敵を放置して、黄ネームのタゲをとりにくる。
タゲとったあとはまた元の敵のところに戻っていくんだけどな。
ラミア殴っていたはずのガダ公が、わざわざ骨のタゲをとりにきて
みんなのところに引っ張っていくさまは、まさに羅刹と呼ぶにふさわしいガダっぷりだった。
そのあと?そりゃあ壊滅さw
58 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 15:35:24.18 ID:aKJGrhW1
バ開発wに問題の解決が出来るとお思いか?
59 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 15:41:00.57 ID:6p/NptN0
>>57 うちの猫みたいで可愛いと思っちゃった俺がいますよ(´・ω・`)
61 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 15:48:14.97 ID:oMA/dfA5
>>57 「オレの獲物を横取りするな!返せ!」と言いたいのかもしれない。
62 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 15:56:49.69 ID:vC9rjOhr
あるいは殴られたら殴り返さないと気がすまないのか
発言からもそのような性格がにじみ出ているしなw
>>56 それは確かか?
>>爆弾のカウントダウンが遅くなった
いや、遅くなっただけでも構わんがウチは劇的に落ちなくなったぞ。
2連戦ですら危うかったところが3連戦でも平気になった。
それに体感的に表示数は「極端」には減っていない。
モンス増やしすぎなのがまず第一だと思う。
ビシージが長引くと表示されるPCの範囲が減っていく。
これはやはり追加Popモンスの数が多いからじゃないかね。
今一番どうにかして欲しいのは
表示優先順位の設定をコンフィグに付加することだな。
「戦略的に」モンスターを叩くことしかさせず、将軍を守らせないのが
■eの意図だろ。つまり魔笛を取られるようにしたいんだよ。
パッチ後のガダだが、ガダが殴ってる敵を優先的に殴ってるつもりなんだが、
気が付いたら別の敵に浮気してやがったりする。
黄色ネームに殴られたら、反射的に殴り返してから、また元の敵に戻ってたり、
そのまま殴り続けられてたら、そっちに浮気したり。
通常モンスのヘイトシステムがそのまま適用されてるような気もするな。
ガダ、鎌で殴って10ダメとか出す同じ敵に、バーストで0ダメとか切ねぇ事したりして、
何か可愛いじゃん、らせつwwwとか思い始めてる俺ヤバス。
ちょっとよそ見するとどっかいっちゃって、小竜相手に死にかけてたりするんだよな、ガダラル……
折角敵を引き離してもとことこやってきて一発殴ってっもってくし
やっぱりかわいいじゃねぇか、このやろう(ノ∀`)
内の鯖、昨日トカゲ相手にザザーグが2連続で瞬殺されてたんだが、何食らってるんだろな…
微塵?
R.ブレスじゃね?
69 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 17:27:30.32 ID:nFVvl7fQ
将軍の行動パターンはアクティブの敵と同じっぽい
最近は仕掛ける(この時点で初めに殴った敵に常に一定の固定ヘイトが乗り続ける)が自分に対してヘイト乗せた一番たかいやつが眼前の敵以上になれば殴りに行って、
与ダメでヘイトが揮発したら次のヘイトがたかいやつに
やがて元の敵が固定ヘイトをもってるんでそいつのところに帰っていく
そいつがやられたら手近な敵に襲いかかる、この繰り返し
70 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 17:28:21.04 ID:nFVvl7fQ
Rブレスじゃないかな、万単位でダメのったりするから
ありがと。そういや、フィルターしてるせいもあり間近で見たことなかったなぁ。
万ダメか…インフレ激しすぎだろww
全滅しちゃうとNMの相手しなきゃならんから、将軍を守るのが最優先なんだろが…。
一騎当千でも行動はケン君をかわらんつーか…
>>64-65 ガダラルはガも打つから、範囲で、いらん敵のタゲまでとっちゃうんだよね。
それはそれとして、彼は、うちの鯖では昨日Pukにトルネドうってたよ( ´・ω・`)
73 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 18:51:53.39 ID:yU9TZnQa
がだらるwwwwwww
>>72 複数にボコられてる時に、ガIII→スピニングサイスとかすると
護衛隊の心の悲鳴が聞こえてくるようです。
そいえばガダラルがPukにエアロ4かましたとき、979回復したんだが
でもこれがPuk相手でなければ、ただのエアロ4にしては強い気がする(風曜日ではなかった)
精霊ダメカットなけりゃ普通に強いんだろうなぁ
つーか、五蛇将って、どうやってここまでLv.上げたんだろな…
76 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 19:14:18.15 ID:/X+apFBl
5人でPT組んだに決まってるだろw
内藤w、モクソw、狩人w、臼w、墨w
77 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 19:15:28.24 ID:GCw/1Spv
NPCはトレーニングしてるだけでレベル上がるからな。
>>76 間違いなく、臼と墨から沈んで壊滅しそうな気がすんだがw
あれか?、元々六蛇だったんだけど、固定組む心労に耐えきれず解約…
おそらく垢樽の将軍だったにちがいない・・・
害人が必死に関羽を倒そうとしてる・・・・・・・・・・・・・・
周りの雑魚から潰せよ!
>78 そのやめた6人目がタル将軍だったりなw
もしくは糞タルだったんで蹴られたのかもしれんが・・・w
82 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 19:32:04.32 ID:eSsVBSl6
それでタルがいないのか…
ジョブは赤魔か?
将軍の攻撃が0ばっかって話し聞いて、久々にフィルタ解除してみた。
ナジュリスの攻撃観察してたが、Lv5のマムージャ勢相手に、
通常50〜100、遠隔100ちょい。
WSは、サイクロン80 エヴィ400〜1000 サイド400〜700 アーチング600ってとこだった。
なんかクリティカルのりまくったのか、エヴィ1060出しててフイタ
被ダメもDive-Pukの攻撃30〜50、FleetfingeredなんとかってNMの攻撃が50〜70でテラカタス。
無敗安定のバハ鯖での話だが、やっぱ防衛値とかに依存するのかなぁ?
>83
将軍の予ダメ0行進ってアレだ金剛身でもかかった相手殴ってたんじゃないかな?
うちも無敗かろうじて続けてる鯖だけどそれ以外じゃ0行進なんか見たことないなあ。
@ちょこっとで倒せるプークにトルネドぶちかますかだらるwとか
巨大ボムNMに両手鎌で殴りかかって10ダメだからそこら行進して
範囲スリップで沈むカダラルとか敵集団のどまんなかにガをぶちこんで
あっという間に蹂躙されるミリとかならよくあるがwww
>>83 同じバハ鯖だが、戦闘序盤は確かにダメ通ってるが
後半になるといつの間にか0ダメになってたりするよ。
もちろん金剛身してました、なんてアホなオチじゃない。
86 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 20:01:30.79 ID:eSsVBSl6
もうすぐ家に着くが、
朝陥落した蛇鯖、どうなっているんだろうか
む、そうなのか。
昨日、っていうか今日か、の朝4時頃のマムージャ戦見た限りでは、
序盤から最後までずっと通ってたけども。
なんなんだろうねぇ。
Pol.exeのメモリ問題やっぱり完全には直ってないっぽい。
将軍付き衛生兵やってからデジョタル見に行ったら落ちた(´・ω・`)
あとトロール兄弟が二人来たが、
倒さずに撤退させた、さすが廃神沢山のリヴァ鯖だぜw
早く無敗鯖落ちろブヒ
大量敗北鯖からすると恨めしくてしょうがない
関羽(Gurfurlur the Menacing)一応確認だけできた技。
ヘイメーカー 前方範囲攻撃?
大力足 リジェネ?
ヘッドスナッチ 単体攻撃?
スレッジハンマー 単体攻撃?
追加された固有グラのNMは全部専用技使うのかな。
>>90 範囲か単体かわからんがアムネジア食らってきたよ。
92 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 21:37:52.26 ID:/Rj3Ztl+
>>63 優先順位設定出来るようにしたら、また落ちる奴が続出するから
絶対オプションなんか付けねえよw
落ちてるのはPC装備グラでメモリ確保しすぎだろうからなw
メモリ増設して解決したやついる?
94 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 21:40:43.18 ID:mhpS+CIo
ビシージの時は簡易ポリゴン・簡易テクスチャにしてメモリ使用量を減らせばいいのに。
>>92 だよなーそんな都合のいいオプションありえんw
仕方がないから今日は将軍をひたすらタゲってた。
将軍戦闘解除で元位置に戻る時について行ったら、
直属衛生兵は/Fellowやってるっぽい。
>>93 改善するのは128Mとかメモリがボトルネックになってるヤツだけだな。
ウチはMemtestを半日走らせてチェックしたがノーエラー。
ベンチも5時間走らせたがノーエラー。
それでもビシージ2連戦したらかならず落ちてた。
自分Win2kだが特にOS起動時間が長くなると落ちやすい。
ビシージ前に余裕があったら再起動するといいと思う。
96 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 21:54:33.82 ID:NkbXv5uy
ボロ鯖、ビシージくるよー
マムが145、もう行軍してくる
98 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:01:57.66 ID:tTGm9t9u
試練の防衛力
21:41 防衛力 55。
21:48 モンク75が署名だけして逃げる。他に募金者なし。
21:50 防衛力 56
22:00 ひとこない。防衛力 56
99 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:15:05.88 ID:tTGm9t9u
試練の防衛力
22:00 防衛力 56
22:03 戦士75が署名。
22:04 防衛力 75。募金もしたようだ。
さっきのモンクも署名のあとに募金したのかな。
22:14 だれもこない。防衛力 75
100 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:22:51.43 ID:88J+dlO9
今のLive、多分ボロ鯖
そろそろビシ始まるからなんだろうか
101 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:25:16.01 ID:NkbXv5uy
600人いるよ、ボロ、マム戦はじまった
102 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:27:21.46 ID:tTGm9t9u
試練の防衛力
22:14 防衛力 75
22:17 ナイト55が書名のみ
22:26 白75が書名のみ。防衛力 75
103 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:27:28.44 ID:NkbXv5uy
重いからライブけしてるんだけど、ボロ鯖うつってるの?
104 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:30:51.33 ID:mhpS+CIo
きわどい衣装を身にまとった女性が映ってる
105 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:43:18.51 ID:9logG2wU
映ってるヒュム女詩人ストンスキンとスキル上げかポイント稼ぎに歌ってるだけだな
回復もしないこういう奴は邪魔だから来るなよ
106 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:47:22.44 ID:id4rgroC
骨を修正したら回復してやってもいい
>>105 俺も詩人でやるときあるけど、
詩人でソロだとエレジー歌うくらいしかやること無いんだよね
まぁ、保険の700稼いだら邪魔にならないところに放置しとくから勘弁してよw
108 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:59:02.58 ID:NkbXv5uy
ボロ鯖マムージャレベル5おしまい
5蛇将全員無事
109 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:59:47.84 ID:Cc8IRZXf
>>105 鯖がわかってるならカメラの前のアホ行為は晒される可能性もあるよなw
昨日はキャラ放置してたらしいクソタルが初期位置で死亡したまま無駄に
レイズもらいまくってる様子が写ってたんで思わずキャラ名確認しに行っちゃったぜw
心のBLに入れるに留めたけどね。
110 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 23:05:13.20 ID:NkbXv5uy
戦闘時間は30分、終了時で700人
まぁボチボチですか?
あと、双頭のマムージャと賢哲王モラージャはいなかったそうです
111 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 23:24:41.91 ID:R1hSAJSN
畏怖2連戦終了。
トロ戦では将軍落ち無し、捕虜3。
マム戦でザザーグ、ナジュリス落ち・捕虜に。捕虜6。
将軍3人残ってるなら早朝に死者来てもなんとかなるかな?
112 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 23:25:55.54 ID:/X+apFBl
>>111 この間5時か6時にきたけど終わってみれば500人以上いるから何とかなるかも試練
しかし賢哲王モラージャって大忙しだよな。
アサルトじゃ暗殺されそうになるわ魔笛奪えればそれの守備にあたるわビシージにもかりだされるわ
114 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 23:34:16.40 ID:tTGm9t9u
>>98 23時すぎたら募金や署名にくる人ふえてきて、よくわからん。
とりあえず、21:41 現在 防衛力 55→ 23:31 現在 防衛力 92
まではなんとか。
1度、5枚だけ募金してみて、直後は防衛力増加しなかったけど、10分ほどあとになって
1回復してた。
募金の枚数によって、反映されるまでの時間がちがうとかそんなかんじだろうか。
115 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 23:38:36.46 ID:tTGm9t9u
…なんかあわただしいと思ったら、死者が行軍開始した。
防衛の準備はいります。 by 試練住民 てきた
116 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 23:56:15.00 ID:NkbXv5uy
>>113 2時間一回女神にシコシコされて元気満タンですよ
まぁ、いざとなればとんずらで逃げるし
117 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 00:03:25.92 ID:OhRjVBXD
いまのライブ、なんか。。。
誰も来ない場所なのか?
ときおり走ってる人もいるけど。
118 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 00:09:47.52 ID:I6Rpy6CM
ハデス負けすぎ
よく負ける鯖にずっといてもいいことないから、チャンスあったら鯖移動をすすめるwww
120 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 00:23:17.02 ID:aC734Uqp
この時間なのに開始時で500人切るようになったのね。
事前予測が難しくなったから、開始前から700人待機ってのはなくなったな。
夜なのに開始後も700切ってたらあれだが。
>>90 スレッジハンマーは前方範囲ダメ+石化っぽい。
複数が同時に食らってた。
123 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 01:41:00.77 ID:O3naq48o
試練 連続防衛 174回 相手は死者軍 今回の構成、侵入順はこんなかんじ。
1陣 2陣
Lamia Immolator 3 Lamia Jaeger 3
Lamia Commandress 3 Assault Draugar 2
Merrow Seafarer 3 子竜2たして 2陣計 7体
Merrow Shiranuhi(A) 2
Qutrub Extortionist 4 3陣
Qutrub Wastrel 4 Merrow Shiranuhi(B) 1
Assault Bhoot 4 Merrow Cantatrice 3
Assault Draugar 4 Medusa 1
Lamia No.4 1 Lamia No.9 1
Lamia Freebooter ×3 これにエレx3たして 3陣計 9体
Pining Abazohn 1
Qutrub Forayer ×3 死者軍 総計 65体
Bhoot Invader ×2
Bhoot Intruder ×4
これに、エレ3x2たして 防衛の途中から眠気にまけそうなシャウトやら
1陣 合計 49体 撤退メッセ出たとたん「トイレ!」ってくらい長かった。
125 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:35:15.33 ID:/jkfHU57
■ビシージ発生中にアルザビのモグハウス内でモンスターからの攻
撃を受け戦闘不能になってしまう場合があった不具合の修正
127 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:36:07.38 ID:/jkfHU57
■ビシージにおいて、特定の条件下で味方NPCの攻撃力が著しく低
下してしまう場合があった不具合の修正
128 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:37:17.74 ID:8fCb/JKe
ようやくビシージ弱体が来るのかww
5将全部倒されたら全滅が撤退条件になるやつかな?
最後にメデューサとかラミア9号が残ってたら時間掛かりすぎて疲れるwwww
撤退後に半減しない不具合、とでも言うと思ったがw
130 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:42:25.05 ID:mMvOFwE2
何気に「緩和」って言葉使うの初めてじゃね?
131 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:43:32.63 ID:/jkfHU57
蛮族軍撤退後もモンスターがアルザビに残ってしまう場合がある不具合も直るのだろうか?
132 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:44:09.29 ID:A1N+RckK
133 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:44:31.70 ID:OiSHW3mx
アラパゴだけじゃなくて全エリアの鏡の配置修正してもらいたかったな・・・
134 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:46:10.54 ID:UkIbQNT9
古鏡護衛が感知遮断魔法を見破る不具合の修正はこなかったか。
>>130 緩和って言葉をちゃんと理解して使ってればいいけどな・・・
135 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:46:17.32 ID:JPNgH54+
一番問題があるのはハルブーンだろ……
136 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:46:23.11 ID:8fCb/JKe
ダメージ0はやっぱり不具合だったのか
今日2連戦あってずっとミリの所にいたけどトロールの時で最初ダメージちゃんと出してたんだけど、
敵いなくなたから広場に出てまた戻ってたらボムに対して0ダメ行進
>>126 こんな面白い不都合あったんだな。モグハの中で死体、か。
138 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:48:42.55 ID:/jkfHU57
>128
あれけっこう楽しかったんだけどな
と言ってみたりする8鯖関羽戦参加者
「緩和」って、、、、、、
ぬるぽ?
フェアリー
日曜日の朝に奪われた魔笛がいまだに返ってきません 。・゚・(ノД`)・゚・。
メンテ終了予定が朝の5時になってるけど、また一斉に上昇開始で三連戦?
開始時間によっては今度こそ陥落するんじゃ・・・
>>140 ガッl
144 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 03:34:58.63 ID:/jkfHU57
なぜ開始早々ナジュリスの周りにボムが沸きまくるんだ!
どこから進入してきたんだ!
145 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 03:37:22.70 ID:0pblL7CS
ボムNMのバーンのスリップがヤバすぎるw
イレ使えない前衛がバタバタ倒れていくのが凄まじいな
FFXIのオープニングムービーてあったけど
あんな感じにならんかねえ。
「黒魔部隊!サンダガ!ぅてーっ!」
みたいな
・ビシージでアルザビに侵攻してくるモンスターの数を調整
これどうよ?調整としか書いてないってことは・・・
ビシージで望まれる行動
広域サーチできる人は定期的に 敵の種類とその数をいう
たとえば死者なら
「ラミア3、ほね3、ミイラ3 残存。 H8にいるラミア2匹をたたけ!」
「将軍のHP70%、回復求む」
149 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 03:59:34.56 ID:A1N+RckK
どーでもいい
150 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 04:02:12.61 ID:6gNGx2/w
まだ調整する心は残っていたか・・・
こうなると無敗鯖の連続防衛記録はとどまることをしらなくなるのかなw
で、魔笛取りに行く方の緩和は?w
>>146 >「黒魔部隊!サンダガ!ぅてーっ!」
「魔法耐久付いちゃいました(>_<)」
<t> ピンチ!救援もとむ!【助けて!】<pos>
<t> 現在は安定。他将軍の情報求む<pos>
こういうのをマクロにしておくだけでも、随分違いそうですな。
あと、自爆とかで壊滅した場所をシャウトしてくれると、遊撃衛生兵がレイズしに行きやすい。
なんにしても、状況シャウトは多いほうがいい。
>>147 ふ、増えたりしないよ!
多分一気に入ってくるのをやめるのではないかと予想。
153 :
140:2006/08/01(火) 04:05:40.66 ID:6gNGx2/w
■アラパゴ暗礁域の一部の古鏡と護衛モンスターの出現位置を変更
よく読んだらあった(´・ω・`)
アラパゴだけか・・・
>>151 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ダメ修正だな
155 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 04:06:58.95 ID:Pb0LOaOe
鞄鯖 Lv5マムージャ行軍中
今日のルガジーンはダメージ0行進じゃなかった。
敵にもよるが通常攻撃で40〜100、WSで400〜600くらいのダメージを出してた。
いつもこれくらい強けりゃ心強いな。明日の修正が楽しみだ。
>>156 やってるよ!
3時のおやつよりビシージが好き!
七時の夕ご飯よりビシージが好きだが
三時のおやつには勝てない。
160 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 04:42:46.67 ID:C0+xTY2k
>>126 アルザビのモグハウスに入るとレーダーに赤い点が数個あるんだよなぁw
鞄落ちました。
162 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 04:52:03.52 ID:G6TMTVzH
将軍最優先で表示されるように直してくれ・・・
真横にいるのわかってるのに、
ケアル出来ないで殺されていくのは、
どう考えてもおかしいだろ!?
何かうちの鯖、がだらるwよりルガの方が放置されてる気がするな…。
ほぼ毎回落ちるし、そろそろ丸1日帰ってこないよ…。
>>160 あぁ、あったあった!
あれって、ホントに敵だったのか…。
165 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 05:01:33.60 ID:woXqK4Ld
>>160 それってマネキンじゃないのか?
自国のモグでも赤い点で表示されてる。
166 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 05:06:10.54 ID:C18KJ2W1
アルザビのモグハウスにマネキンはないだろ
167 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 05:06:49.48 ID:Pb0LOaOe
怪奇現象
168 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 05:19:54.33 ID:HHCgahvT
169 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 05:20:06.58 ID:MOUCC09r
8月2日の修正でガダラルwの精霊だけフルで通るようになる夢を見た!
170 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 05:35:13.98 ID:eyIX/qm0
どうせならボロ鯖みたいに一度全サーバーで一日中ビシージ発動させてから修正すればよかったのにw
172 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 05:48:35.90 ID:eyIX/qm0
ボロ鯖トロール上昇開始した
うーん、6時20〜30分くらいに行軍して7時前くらいに開戦予定かなぁ
うわぁ・・・仕事の時間だぞ・・・・orz
173 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 05:53:47.47 ID:O3naq48o
「緩和」ですか・・・
自分、要望メール出した時に、早急に元の仕様に戻してほしい、元通りじゃないにしても、せめて
・蛮族軍の異常な兵力上昇率進軍率の調整
・複数のNM同時出撃
・古鏡の護衛NM廃止
はやってほしい、もしなんの「緩和対策」もとられなければ8月いっぱいで課金やめます、
って書いたんだよ。上の2つはいちおうとりあげられたのか?かなり不満のメール届いたんだろうなぁ。
でも護衛NMは放置か・・捕虜の帰還時間もすえおきじゃ鯖によってはアルザビすたれたままかな。
自分が送ったメールのおかげとは思わんが、言いたいことは言ったから修正はいるのはうれしい。
今思うとかなり脅迫めいた内容だったかも。
「解約者がふえて参加者へれば、どこの鯖も魔笛奪われて開発の思い通りでしょうが、
企業のありかたとしてはいかがなものでしょう。」ってね。
あーでも、ハンパな修正ってかんが否めないから、課金継続するの悔しい気もしてきた。
もっかいメールだしとくかな・・・・。
>148
>「ラミア3、ほね3、ミイラ3 残存。 H8にいるラミア2匹をたたけ!」
こんなこと叫んだら即晒されるwwwww
敵情報はいいけど、たたけ!とかは指揮官気取りって言われんのがオチだろ
>>164-167 ほぼ間違いなくマネキンがレーダーに映ってるみたいね。
エリチェン直後はなぜか本国以外でもレーダーにのみ幻影が映るw
176 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 06:04:39.99 ID:dktx4GSD
どうせなら「欺瞞工作」とかあったら面白いよな
実際にビシージに参加しているPCの名前を使ってウソのシャウト流したり
たとえば
Naitou(偽「(H-9)に敵多数!応援をください!」
Naitou「うはwwwwwいまの俺じゃないwwww」
他PC「わかってるwwwお前があんなまともな喋りするはずがないwww」
Naitou「ちょwwwwおまwwwww」
177 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 06:05:22.27 ID:MOUCC09r
>>173 まあ今回の件はかなりの人がこのスレや関連スレでも「メールだしてきた!」って言ってたからな
でも古鏡NMや人質救出、魔笛奪還戦はやっぱり緩和されないんだよなあ。
せめて今のUNKO仕様だけでも「緩和」じゃなく「改善」してほしいところだが・・・
カダーバの古鏡はフルアラ推奨の魅了持ちNMが守ってて
さらにそのNMが骨x2を連れたNo.19を呼ぶ
呼ばれたNo.19は誰かが生贄になって引っ張ってくしかない
それでも倒した頃にはアラ半壊
こんなアホな戦闘を終えても手に入れるのは戦績200の古鏡1個
そら修正されるよな
って修正されないのか orz
ID:MOUCC09r
ビシージはやりたい奴だけやればいいと思ってんので特別な報酬とかは要らない。
つーか兵力上昇速度の修正だけでよかったんだけどな。
外でも戦わせたいんなら特別なレベル制限状態付けろとか、そっち方面の修正は欲しいけど
戦闘自体はあんまりぬるくせんでも。
181 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 06:16:44.56 ID:udXSr1jM
雑魚倒せ雑魚!wってshoutならよく聞くなぁ
うう、もう仕事だー、携帯でしか見れん
ボロ鯖の勇士よー、頑張ってくれー
五蛇将全員居るから負けることはないと信じてるぜー
182 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 06:22:43.87 ID:kEdiT8NF
わかってないよな
こんな仕様にするなら元に戻せっていってるのに緩和とかバカじゃね?
183 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 06:28:16.59 ID:+UGh0qJs
それはい緩和
184 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 06:30:14.54 ID:MOUCC09r
185 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 06:30:23.24 ID:Njt69DWI
おもったより早い修正なので私的には好印象
しかし、魔鏡のリポップ間隔と護衛NMの強さはどうだろうとはおもう
とりあえず訳の分からない方向に改悪はして欲しくないものだ
河本だから期待できない
奴は加減をしらない、たぶんとてつもなく料理が下手
チャージの時にだすツマミと良い感じになってる客にだすツマミの塩加減違いなんか絶対できない
自慢話しかしそうにないなのでカウンターも任せられない
187 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 06:40:30.72 ID:Njt69DWI
つか、また早朝からNMつき3連戦なのか?
■の本当の狙いはそこにあるんじゃ?w
明日は4時半起きしよ…
じゃあな同士!
鏡8箇所配置は修正してくれよ、多すぎんだよ
通らざるを得ない通路にばっか配置しすぎなんだよ
捕虜もたすけにいけねえしワープ開通も厳しい
せめて3箇所にしてくれ
ライブボロ鯖ハジマタ
いつもアラパゴの捕虜ソロで助けてるけど
コルセアクエのところのが通り道に来たり
牢屋の前に来たりしたら困る(´・ω・`)
せめて両方ちょうど程度の強さになればいいのに
なんかボロ鯖、戦闘洗練度上がってきた気がする。
将軍親衛隊・NMマラソン&撃退隊・ザコ殲滅遊撃隊に大体分かれて、
将軍を守りつつザコ減らして撃退って感じになってるな。
特に魔笛周辺のミリ親衛隊は、ミリ保持も兼ねて強い敵を外に連れ出すようにしてるみたいで、
それが魔笛周辺の敵を減らす効果が出てるぽい。
192 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:16:02.01 ID:B3BhY748
193 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:22:51.52 ID:MOUCC09r
どうゆう調整でそうゆうバグが発生するのか興味あるなwww
>モグハに居てダメージ
>味方NPCの攻撃力が著しく低下
>>191 それもあるけど、最近、レベル5の割に強い敵が来てない気もする。
どういうフラグになってるんだかわからん。
195 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:23:37.17 ID:y00wqoIh
■e<デバッグ全部やらせてみた
196 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:23:49.76 ID:MOUCC09r
獣人以外の一部雑魚はなんか前よりHPが低い気がする >bcg
197 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:39:17.96 ID:am7J7CLJ
>>193 プログラムって作った側も「はぁ!?」ってなるような意図しないバグが起こることが良くある
>>195 デバッグすり抜けるバグも多くあるからたちが悪い
198 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:42:06.23 ID:nvyZNAH7
ああ、昨夜のマムージャ戦でガダラルが敵の獣使いのペットトカゲに
0ダメ連発してたのは見間違いではなかったのか…w
明日の朝も地獄が待ってるのか
200 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:56:00.57 ID:sOYCRXb0
良スレの予感
201 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:56:41.20 ID:yxJdANy7
・徐々にHPが減少するステータス異常の効果がビシージ終了後に
解除されるよう変更
これだったのね。
ビシージ終わってNAが死んでEXPロストした!FUCK! FUCK!言ってた原因は。
Lv5トロールのNM巨大ボムのバーン貰ったまま終わったら確かに死ねる・・・
ビシージ自体は、NMが無茶なのを緩和すれば現状で割といけてる希ガス
問題は発生頻度とか、蛮族本拠地側だ。無茶やりすぎw
203 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:02:05.64 ID:gUM65orK
【イレース】help!help!help! <t>とか騒いでるNAを見るのは面白かった。
204 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:05:16.60 ID:MOUCC09r
ボムのバーンはマジすごいw
しかもイレースがPT外にかけられないのが性質悪い
205 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:07:47.81 ID:8fCb/JKe
40近いスリップだからな、気づかずに放置するとあれ?何で死んだの?ってなるw
206 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:17:28.30 ID:8fCb/JKe
コンクリート製の古代の石碑がある韓国か
207 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:17:44.03 ID:8fCb/JKe
誤爆((((゜д゜;))))
>>163 ルガジーンエリアとザザーグエリアは、プレイヤーが結構密集してるから
逆に将軍の表示が遅くなって、開始時からキッチリタゲっとかないと、
側にいることが分かってもケアルできないんだと思う。
うちの鯖も最近両者が倒れる率が増えてきた。ザザーグなんてめったに落ちなかったのにな…
一気に敵がなだれ込むキツイエリアだし、速攻複数にボコられたりすることもある。
しかしそう思うと、五蛇将No.1とNo.2がああいう配置になっているのも納得。
競売は比較的軽いので、ガダラル助けてシャウトがあってから駆けつけても
余裕でタゲられるしな〜それにガダラル護衛常連は上手い気がする。
少人数慣れしてるというか、2階を使ってマラソン&他のヒーラーみてスクワット。
動作が軽いから、思う通りの操作ができてるんじゃないかと思う。
一度ガダラル&ボランティア2人残してプレイヤー15人ぐらい微塵で全滅したことあったんだが、
そこからの立ち直りは事前に打ち合わせしたんじゃないか?というほど落ち着いてた。
209 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:23:14.64 ID:Qo41TLwF
>>199 地獄とかいって、それでもFFやってるデブヲタはおもしれーなw
>>202 お前みてーな他人が自分の思い通りに動くと思ってるヒキコモリはこなくていいよw
>202
NMも将軍全滅とかじゃなけりゃ倒す必要は無いんだし、現状のままで良いやーん。
将軍全滅してから1時間とかかけてみんなで倒すのすげー燃えるし。
そりゃ将軍全滅がちょくちょく起きるようじゃ困るけど、いまんところ滅多に無いし。
獣人本拠は俺行ってないから良く知らんけど無茶らしいがw
211 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:27:01.24 ID:am7J7CLJ
はたして明日のメンテ後をいくつの無敗鯖が耐えれるだろうか
212 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:28:05.18 ID:At/VIpEi
そこで夏休みパワーですよ
>>201 ビシージ終了後もスリップが残ってて、それで死んだら
当然ビシージ中じゃないんで、そこで経験値ロストなんだよな
以前ならディアとかPCも使える軒並みなスリップだったんだが
NMボムの範囲バーンが凶悪になってからの対処だろうな
如何にバランス調整してないかがよく分かる
214 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:29:56.11 ID:B3BhY748
つねづね、なんでPT組むのかと思っていたら
歌やイレースなどの範囲が限られているものの恩恵を受けるためだったのね。
納得。
215 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:33:03.58 ID:am7J7CLJ
>>214 ついでにキャラが表示されにくい・表示されてもタゲルのが大変だから
回復やレイズを受けやすい・使いやすいようにPT組んでる場合も
216 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:54:04.71 ID:owbtqQdm
>>197 すり抜けるどころか、やつらはデバッグすらしてないでしょ
やっているというなら、テスト仕様書なりなんなりをだしてみろっつーのw
217 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:13:25.51 ID:W4dSOeqi
「すり抜ける」の裏を返せば「面白い動きをしている」
って言えるかもな
この間、関羽が聖堂前の柱に突き刺さってるのを見たし。
218 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:17:53.31 ID:gUM65orK
それは猫将軍が死に際に放った封印術で柱に括りつけられてたのさ
高いところに上がったまま降りてこられない猫将軍
220 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:31:56.02 ID:/wcmQKt8
テスト鯖がある事になってるが、全くテストしてない事がわかるバグと強さ調整だよな。
>>208 300人とかの空いてる時間帯ならいいけど
700人とかの重い状況だと 将軍タゲってケアルするのも
一苦労でかなりコツがいるw
ザザーグとか物凄い勢いでワープ移動するしw
てかザザーグはモンクなし最強の蛇将だが(あとはカス揃い)
しばらく敵殴ったら目の前の敵がまだ死んでないのに
別の敵にタゲ切り替えて殴り行ったりとかワケわかんない行動パターン
してる気がw 敵群に突っ込んで 全ての敵を数発殴りながら
走り抜けたりとか…
これはアレか納金モンクの行動を忠実に再現したアルゴリズムなのか…?
もしくは獣ペットみたいに 他の敵にぼこられてて
そいつの与ダメヘイトに反応してタゲ変えてんのかね。
てかフィルターしてて重くてキャラ表示数少ないと
将軍どこに居るか補足するだけでも難しいんだけどw
将軍レーダー表示は要望してみたい。
漏れのやり方はまず NPCからの攻撃か何かをフィルター解除して
5蛇将の攻撃ログを頼りに大体の位置と戦闘中の敵を割り出す
でログを頼りに近づいたら /ma ケアルV <stnpc>
とかのマクロでNPC限定でタゲって探す。
再接近してキャラ表示されないとタゲれないけどw
223 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:38:37.45 ID:erZ2rgkZ
バハ鯖で初めてビシージ参加してみたけども
人が多すぎて将軍見えないね・・・・
でもなんかシャウトで
将軍の位置をposで知らせてたり
微塵やらで戦力激減してたりするとそれをシャウトして援護求めたり
なんか凄い統率とれてるなーって思った
224 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:56:41.06 ID:j2HVwxG8
バハ鯖は無敗鯖の一つだからね。
225 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:58:02.67 ID:j2HVwxG8
楽鯖民だけど、初期組ほとんどいない振興鯖楽鯖が
無敗を続けている事が奇跡としか思えない。
NPCは
/ta 名前
でタゲれないんだっけ?
楽は日本人と外国人のバランスがちょうどいい鯖だと思う。
どの時間に蛮族に来られてもそれなりに人がいる。
229 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:07:04.32 ID:9VcpLSsb
>>226 できないよ。
どっちにしろ、表示されなきゃ意味ないけどね。
231 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:13:48.03 ID:tjJkToQ6
こんなときこそ、ツールを使えばいいんだよw
Mrアーガスの将軍版w
>>221 うん。ペットと同じで範囲食らったりとか横から殴って来た敵にも
ヘイト的に今殴ってる敵を上回ったら攻撃を仕掛ける。
ガダラルwが複数の敵にボコられたんで誰かが一匹抜いたんだけど
ガダラルwがしばらくすると抜いた方と今殴ってる方との間を往復しはじめたw
楽鯖は、半ば数の暴力でもってるな。
早朝でも最終的に600人とか、ゴールデンタイムだと開始前から700越えだし。
アルザビに入ろうとして弾かれてるのが、白門にわんさといる。
でも最近は、無闇にNM倒すのに必死なヤツが減ったり、将軍護衛が増えたりしてきてはいる。
専属護衛が多いのが、ミリとがだらるwなのが謎だが。
敵がなだれこみにくくて守りやすいのもあるとは思うが、それにしても異常な生存率。
この2人は、将軍の状況報告シャウトも多いし。無事でも報告が出る。
他の将軍は、よほどのピンチにならないと報告シャウトなくて、救援に駆けつける前に落ちてるって事もあるし。
楽鯖は現在ツンデレ支配です。
ツンデレ 優勢
ツンバカ やや優勢
健気 やや劣勢
剛毅・忠臣 劣勢
Uchino鯖いつもルガジーンだけ開始10分で沈むんだが、他の鯖もそんなものなのか?
まあ、あいつは人気なさそうだから仕方ないなw見かけたこともないしw
235 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:29:42.14 ID:9VcpLSsb
ウチもルガジーンとザザーグが最近速攻落ちてる。
原因は最前線の位置だから敵が一気に流れ込む。
敵がいっぱいいるからPCがいっぱいくる。
将軍が描画されないからタゲれなくてケアルができない。
敵の数が多いから将軍がタコ殴りにされる。
速攻落ちる。
競売とかモグ前、封魔堂前はどちらも最初は適度な人数だから長持ちしやすいんだよね……。
しかも、
>>233みたいに固定親衛隊がいたりするし。
まあ気を抜くと一瞬で落ちるスペックだけどさ、他3名は。
>>235 あと広場が広すぎてルガジーンが見つけられません><
どこにいるんですかアイツは
237 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:34:28.52 ID:8fCb/JKe
親衛隊NPCのそばにいるから親衛隊が全部死なない限り見つけやすいけどね
>>236 初期位置でキャラが固まってる辺りから、もうちょっと東側・・・かな。最初は。
ルガジーンは、近くに敵がいなくても何故か大通りを徘徊してたりするから、普通に見つけにくい。
他の将軍は、敵が感知できるまで初期配置の場所からあまり動かなかったりするから、衛生兵がタゲりやすいってのはあるかも。
特にミリとがだらるwは、敵が近くにこないと一歩も動かずに延々と自己強化してるしな。
241 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 11:51:55.84 ID:HVWoDWuO
びしじ勝どき、全将軍ver+不滅隊見たー
ある意味満足。
バハ鯖死者行軍開始
アルザビ141人
将軍3名
243 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:08:22.69 ID:53R/WX7U
お前ら必死すぎ。
あんまりのめり込まないほうがいいよ。キモイから。
244 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:09:34.32 ID:aNCZlfSF
はです、乙
魅了されたPCにディスペルかけたら消えたのはシェル
246 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:20:13.88 ID:W4dSOeqi
ディスペルして消えたのがシェルで良かったよ
今までの苦労とかやる気が消えたら…
247 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:21:00.69 ID:8fCb/JKe
ディスペルなんか掛けずにガでぶっ殺した方が早い
248 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:24:27.75 ID:aic+6iO7
249 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:31:33.42 ID:zeVmuvVx
>>247 10人以上魅了されてるんだから
ガの威力も下がって一撃じゃ殺しきれないんじやね?
250 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:34:06.89 ID:aNCZlfSF
今日のビシージ
俺「サンダガIV〜!」
俺は○○(PC)を倒しました。
俺は○○(PC)を倒しました。
俺は○○(PC)を倒しました。
俺は○○(PC)を倒しました。
俺は○○(PC)を倒しました。
みんな、ゴメン(>_<)
■ビシージ発生中にアルザビのモグハウス内でモンスターからの攻
撃を受け戦闘不能になってしまう場合があった不具合の修正
すげーなw
252 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:38:06.16 ID:HVWoDWuO
魅了にはスリプガのがいいと思うが
レジられたらタコ殴られる諸刃の剣
楽鯖ではないけど、このスレでいじられるたびに
がだらるw親衛隊が増えていく気がする。
_は古参の親衛隊が、がっちり固めてるから
最近では光土風おちても、あの二人だけは何故か残ってたりする。
バハ鯖将軍全員死亡
死者軍ツヨス
9の範囲魅了→Noukinに魅了の効果
kuromaはNoukinにスリプルを詠唱
→Noukinに睡眠の効果
Noukin「/s Zzzw」
ShirohimeはNoukinにケアル
→Noukinは30の回復
NoukinはKuromaに攻撃!
→KuromaはNoukinに倒された…。
→ShirohimeはNoukinに倒された…。
256 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:57:02.13 ID:3phgDh7n
バハやばいかもしれん。おちそうな雰囲気
257 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:59:46.47 ID:JVDPVmY3
猫
将軍全滅
ラミア中
マム待機中
ついに…おちるか?
258 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:00:54.80 ID:8fCb/JKe
河豚:俺の力が上だと言うことが証明できてとてもうれしい^^
259 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:03:52.01 ID:HVWoDWuO
今あぶない鯖ガンガレはげしくガンガレ
諦めたらそこでビシージ終了ですよ!てシャウトはよくあるが
確実につぶしていければきっと勝つる
>>257 猫鯖いままで将軍全滅なかったような?
ついに・・・?
なにー!
ガンガレ!バハと猫!
他鯖だから応援しかできないが…外人部隊くるまで耐えるんだ!
263 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:08:53.02 ID:1fMlUlkR
>>252 魅了されたPCにガ系撃ってもタゲってるやつしか対象にならないんじゃないね?
裏だとそうなんだが
264 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:13:59.21 ID:9VcpLSsb
バハ&ネコに/cheer
他鯖だが応援してる。
>>263 操られたPC集団にスリプガすると皆寝るよ。
昨日は操られてスリプガ2食らったw
265 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:14:27.64 ID:0T4TjREj
>>261 朝の魔の時間帯でも誰か一人は生き残っていた。
全滅は初めてだな。
そして死者相手か・・・。
封魔堂開いたの初めてだから、やばいかもしれん。
とにかくがんがれ、がんがるんだ!
なにやっても99にすぐあがるようになって鏡のすぐできるし
ほとんど関係してるの時間だけになったよね。
獣人勢力内で狩ると戦力ダウンとか、初めの設定は完全に失敗して別なふうになってきてるな。
ていうか、今までにリージョンの3国支配の設定とか失敗してきてなにも学ばなかったのかよ。
ビシージもこのまま小手先の変更でズルズルいくのかな。
267 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:16:25.36 ID:JVDPVmY3
猫
残りはMedusa一体。
アルザビ700人越えた。
Medusaを連れ回した人ご苦労様!
マムはどーなるかわからんけどねーw
268 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:16:49.33 ID:HVWoDWuO
>>265 ちたんは将軍全滅から数回追い返してるから猫だってきっとできる
ガンガレ!
魔笛から引き離す、確実につぶすで!
269 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:17:23.87 ID:If8aO3RP
ガンガレ
多分河豚がGMキャラで猫鯖の様子みてると思うぞ。
昼飯のピザとダイエットコーク食いながらニヤニヤと
ついに堕ちてしまうのか?
会社からなので参加できないが、応援してるぜ!
271 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:17:40.52 ID:7YHffNC3
猫鯖:No9撃破、残りメドゥーサ。 マム発進済。 冒険者人数は700人オーバー。
まだ時間かかるが、死者は撃退できそう。次戦で将軍0だと、かなりきついかも。
272 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:18:40.41 ID:8fCb/JKe
>>271 魔封堂にぎっしり配置して挑発しまくりで外に連れ出せば問題ない
273 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:18:59.84 ID:0T4TjREj
>>267 がんがれ!とにかくがんがれ!
仕事で駆けつけられないのが辛いけど、
モニタの前で応援している&信じてる!
メデューサは微塵がくれが効くって話は幾つかあったけど
今日の迎撃で遠隔がかなり有効って情報もあるな
そこんとこどう?
275 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:22:12.85 ID:HVWoDWuO
あ、将軍は捕虜になってなければ死んでても生き返ることはあるはず。
まあそれでもすぐ将軍が全滅の殲滅戦になるのがちたんだg
猫鯖住民だが封魔堂の中見てみたいような・・・
将軍全滅でも全員捕虜になるとは限らないから
がんばれ!
277 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:22:24.83 ID:JVDPVmY3
はんぐして落ちたので中継終わりwww
俺の分もがんばれ(x_x;)
278 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:23:37.73 ID:If8aO3RP
>>274 75のヒュム忍者のHPフル微塵でMedusaに1000ダメぶちこんだぞ
279 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:24:05.91 ID:3phgDh7n
バハ封魔堂に敵突入。
やばいかもしれんがギリギリの所で耐えてる
280 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:24:48.08 ID:0T4TjREj
>>277 実況乙!
状況解ってちょっと安心した。
でも油断は禁物。とにかくがんがれ!
>>275 ちたんではよくあること
前は将軍全滅しても別にいいかって感じだったが、
今のブヒーヒ仕様だとNMが時間かかってキツイから将軍全滅は避けたいとこだな。
最近は赤/白ソロで将軍支援してる。
っていうか今ちたんマムージャ135ですよ。
282 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:28:07.57 ID:erZ2rgkZ
バハ ようやく残りNO.9とメデューサだけに
将軍全員落ちたとき魔笛前に敵が20匹近く殺到してた。。。
猫鯖のビシージ勇士達がんばれ!!
豚に目にものみせてやってくれ!!
285 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:38:20.81 ID:7YHffNC3
猫鯖:メドゥーサ@2〜3割 ですが、マム到着・・・
286 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:40:11.17 ID:aC734Uqp
関羽きたら折れそうだな
287 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:40:52.24 ID:0T4TjREj
>>285 あとちょっとだ!がんばれ!
次ぎに来るのがマムで良かったと思うんだ!
(トロならやってられねwwwww)
猫鯖なら出来る!がんがれ!
モニタの前で将軍が一人でも拉致られずに残ってる事を祈っておくよっ!!
288 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:41:55.13 ID:J7ppAqge
無敗鯖の者だが
「今レベル20代の奴がアルザビに3人いる、寄生は帰れ」等な
シャウトが目立ちだした。
嫌気がさした一般人が減りだせば戦い方も糞もない。
290 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:43:43.09 ID:8fCb/JKe
570 既にその名前は使われています [] 2006/08/01(火) 13:23:14.16 ID:wgvVhfAe NewRes!
>>562 無敗鯖の者だが
「今レベル20代の奴がアルザビに3人いる、寄生は帰れ」等な
シャウトが目立ちだした。
嫌気がさした一般人が減りだせば戦い方も糞もない。
291 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:46:07.22 ID:hxe9Brh+
>>251 その不具合、具体例としてどのモンスターの
どんな攻撃でモグハウスで死ぬのか詳細が知りたいよw
R.ブレスとかがモグハウスに届くとか
まさかモグが魅了されて襲って来るとか?w
メデューサかたいなぁ。シーフじゃダメ通らないので、5分に1回の隠れ不意だけやってるぜw
294 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:54:50.60 ID:udXSr1jM
ボロ鯖ではその手のshoutは一切聞いたことがないな
Sと言うクソ野郎が毎度イラつくようなキチガイshoutをするくらいで
他は戦前戦時戦後に雑談がshoutで飛び交うくらい
戦時はさすがに戦況報告shoutが多くて雑談は少ないが
話はかわるが
一度狩人で参加したんだが重すぎて広域サーチが死んでたり途中で止まったりしてまともに使えなかった
毎度毎度、敵の侵攻配置、増援からあまつさえNMの位置まで把握しつつ戦況報告shoutできる人っていったいどうやってるんだ?
敵の残存数からペット除いた数だけを報告したり、それでいて雑談とかもしたり
それとも光回線やとてとてPCを備えたら可能なのか?
タイプの速さもなんかすごいし……
>>288 鯖名書いてない辺り、ねつ造っぽい。
何の意味があるかわからんが
>>295 とりあえず、無敗鯖1つバハ鯖では聞いたこと無い。
297 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:59:24.93 ID:0T4TjREj
>>295 リバ鯖もありません><
クソうざったいシャウトはあるけどなw
299 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:00:34.79 ID:0UmDsImk
試練鯖で低レベル排除するような発言があったな
最近ここまで酷いのはないが
なんか変な煽りや興を削ぐ様な発言はちらほら出るね
現状自分が他行けば良いだけなのに
301 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:02:37.14 ID:If8aO3RP
ちたん
人少ないときに、なるべく高レベルキャラできてくれとお願いとか
ゾンビお願いしますってくらいか
まぁ、やる気失せさせるような発言はここじゃ事実確認は難しいし
無敗鯖を妬んでるヤツでもいるんかな?ぐらいで聞き流しとけ
>>298 リヴァ鯖で昨日一回ありましたよ。
Sayだったかもしれないけど、
70以上が120人しかいない!低レベルかえれ
みたいな感じ。
ビシージに参加したかどうかはわからんが、
開戦前のアルザビにlv1がいた。
激戦の真っ最中に
【テレポホラ】【ください】【いたわる】
とか
アサルト○○募集します〜
とかのシャウト飛ぶのはわざとなんかね?
>>294 >一度狩人で参加したんだが重すぎて広域サーチが死んでたり途中で止まったりしてまともに使えなかった
>毎度毎度、敵の侵攻配置、増援からあまつさえNMの位置まで把握しつつ戦況報告shoutできる人っていったいどうやってるんだ?
確かに気になる。私も将軍見つけやすいようにとサポ狩で駄目だったんで
サポだから?と思ってたんだが・・・
306 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:11:35.05 ID:udXSr1jM
雑談をウザがるかどうかは個人の感覚によるんであまりとやかく言わないが
ひたすら「うはww〇〇〇人しかいねぇwwアルザビ終わったなwwざまぁねぇww」
とか
「今度こそ【魔笛】【さようなら】ww」
とか
「いい加減ウザいから魔笛落とそうぜwwww」
とかを、思っててもわざわざ口に出すべきではない事柄を延々shoutで垂れながされたりするのは勘弁だと思った
少なくともアルザビにビシージするために集まってきてる人が沢山居るのに
わざわざ士気をくじくような不快な言葉をわざわざそこまで負けにこだわるのにそこに来てビシージに参加までしつつ叫ぶようなことじゃないだろう、とか思った
最近はBL対処してるが、だからといってみんながそいつをBL登録してるわけじゃないしなぁ
PTメンバーがそいつのshout聞いて露骨に不快な感想とか言うの聞くとなおさらやめてほしいと思う……
バハやっと終わったぜ
んで思ったんだが、将軍のお持ち帰り率上がってないか?
倒された将軍は確実に捕虜になってる気がするんだが
バハ鯖死者撃退
将軍全員拉致
>>219 不覚にも萌えた(*´Д`*)
たしかに仔猫って高いとこのぼって降りれなくなってにゃーにゃー鳴いてるときあるよな。
昔近所の公園の木の上で仔猫が枝の端でにゃーにゃー><泣いてて
木下で母猫がナオーナオー泣いてうろうろしてたことがあって木に登って仔猫助けて上げたこと
思い出した。
下ろすとき母猫に威嚇されまくってたがなーw
>294
推奨ギリギリ位のスペックのPCでADSLだが広域使えてたよ。
俺は隅っこでヒーリングしてるときに見てたので、軽いところでやるといいのかも。
>>303 そうだったか。
BL入れとくから良ければ鯖スレにID晒してw
>>307 __
/ ___、 `ヽ、__
レ'´ ヽ \____`)
-='´ ハ {'´ー}/ヽl Y あ〜う〜かぁいいよ〜
/ /レV 三 リ ノi| ミィちゃんお持ち帰り〜♪
{ { 彡 "/イ 八
N ヘ " 「 ノ / _>
ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ
/ (__ j´`\ヽ_〉
Vレヘ \\介i\ヽ\
>>309 やべぇ・・・今夏一番の萌えカキコwwwww
>304
俺、マクロパッドにミッション募集シャウト入れていて、
反応鈍いからマクロを何度も押しているとマクロパッドが知らずに代わっていて
知らない間にマクロが流れたことがあるw
わざとじゃないんだwもし同じ鯖なら許してくれ
>>309 >>219があったの、先週末のボロ鯖だっけ?
キキルンの爆弾に驚いて噴水に飛び乗って、そのまま降りてこなかったっていう。
他の将軍全滅してたらしいから好都合だったとか。
316 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:51:46.60 ID:4D4C6Y+a
>>314 それが多いと思うんだけど、
明らかに集まってる人数とか増えてるヤツもいるんよね…
猫鯖2連戦おつかれさまーナジュリスが生き残ったおかげでマムは楽だったけど
ラミアはほんと地獄だったw
捕虜11人とられたけどほんとおつかれさまです
319 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:03:48.13 ID:dX43LbQ6
今回の修正は小川の添削が入ったってことでよろしいか
ちたんマム撃退で173連勝!
ザザーグ、ガダラルは捕虜になった模様
321 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:18:18.22 ID:eHEvlXsA
>>252 魅了されたら後衛は離れてほっとけ、ディスペもいらん
まとめて魅了されてるから的が見つからなければうろうろ徘徊してるだけ
30秒くらいで魅了きれる
下手にディスペで魅了といたら、そのとかれたヤツがタコ殴りに合う
ほっといて魅了とけたらそのまま戦闘再開が一番効率いい
スリプガは魅了より効果時間長いから、魅了とけた後ケアルで起こす方が少ないし
戦力がその時間内は寝てる前衛(10名以上か?)の分ダウンする
あえてほっとくというのがなにげに有効だと思う
にんにく食べて魅了レジってみたけど、意外に殴られないもんじゃね?
構える時間があるからか。
323 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:41:36.95 ID:HVWoDWuO
みなみなお疲れ。猫よくがんばった。
とりあえずちたんのザザーグは最速で死に過ぎだと思う今日この頃
324 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:55:27.75 ID:l6EpwlC6
ボロ鯖、マムージャLv5アルザビ到着
漏れはこれから仕事で落ちるけどみんな頼む
ここまで守りぬいたんだ、VU前まで絶対守りきってくれ
325 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:06:27.87 ID:24Cpajvd
ライブカメラの前にいる奴どけーー
見えねーー
>>323 今日はザザーグの専属ケアルやろうと張り付いていたが、
ザザーグ守りきるには敵の群れをどうにかしないとダメっぽい。囲まれすぎ。
まず最初にジズ(コカ)が数匹区画内に進入してきたがザザーグは無反応、
遅れて区画内に進入してきたマムージャにまっしぐら。
そのマムージャを他のPCが釣ったせいかザザーグも追いかけて行き、
区画内側の北側階段まで移動し戦闘。
PC何人か置いていかれたのか、ザザーグへのケアル薄くなってた気もした。
その後に下段から入ってきたブガードの群れがザザーグ直撃。ボコられて糸冬。
その後(いつもの)ルガジーン専属に移行したが、
ワイバーンの群れごと隣の区画まで将軍連れて行かれて危なかった。
敵をはがしに来てくれたPC達のおかげで持ち直したが。
327 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:09:45.49 ID:00WGTEPo
ザザーグを守るには、「区画内に最初に進入してきた獣人」をザザーグごと奥の方に釣って
他の敵が侵入しても集中攻撃されないようにするといいのかも。
マム釣ったPCはザザーグ連れて来るつもりだったわけじゃないだろうが、あの位置は非常にマズかった。
ザザーグやルガジーンはHP多いが敵に囲まれやすいから、
ケアル支援より挑発支援の方が重要っぽい。
ライブカメラ落ちたなw
マムに魅了されて自PCがガラダルを攻撃しにいったw
そしたら反撃してきて危うく死にそうになった!しね!
キャラの表示関係の修正は無いんかよ…
ビシージ用のコンフィグ欄追加すればいいと思うんだがよ
・NPCの表示数を減らす
・モンスターの表示数を減らす
・PCの表示数を減らす
とかの調整を出来るようにさ
自キャラから5ガルカ分くらいだけ表示するようにしてくれりゃいいんだがな。
…ただ、PCがきっちり全部表示されると、身動きできなくなる可能性もあるよなぁ。
ライブカメラ吹いたw
334 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:53:25.27 ID:yo3GC/2J
・蛮族軍が撤退した際に、拠点兵力が半減した状態で停滞するよう
に変更
これは次回の襲撃時間が予想しやすくなるのか?
335 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:55:00.68 ID:4D4C6Y+a
以前の仕様に戻ればいいのだが
半分でとまっても今の上昇速度じゃ
75-150も99-150も数分くらいしか変わらないんじゃないか?
ライブカメラって、ですてに?
それともカメラに気づいた一般人?
ライブカメラ BGMないね・・・魔笛奪われたのかな?
339 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:00:24.81 ID:eyIX/qm0
340 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:24:28.37 ID:1SHEIKRg
鏡の修正来ないかな〜
リポップ半日くらいにしてくれないと戦略的にビシージ発生を遅らせたりすることが出来ない。
そうじゃないと早朝に死者Lv5とか来るから滅茶苦茶大変
さっきのボロ鯖、いつ終了したか覚えてない?
判ってるやついたら、状況報告ページに登録して。タノム。
342 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:33:21.20 ID:00WGTEPo
Lv1 超楽勝!まず,負けることはないだろう
↓
Lv2 まだまだ楽!ここぐらいまでは全然平気
↓
Lv3 人少ないと手こずる,朝一番とかじゃなければセーフかな
↓
Lv4 ちょwww朝はヤメテ・・・
↓
Lv5 えぇぇぇ・・・何これぇぇぇぇぇ・・・朝来たら(-人-)
今度の修正で1ランク位下がるようになるのかねぇ・・・
>>318 助けた人によるとナジュも捕まってたらしい
撤退ログ出たとたんに目の前の牢屋に沸いて
助けたら直後にナジュ鼓舞でマム戦始まったんだって
バグなのかもしれない
>>34 さっき参加したんだけど時間控えてないんだよ〜(><;)
メンテ後っていうのはわかるんだけど。
上のレス訂正。
>>341 さっき参加したんだけど時間控えてないんだよ〜(><;)
撤退がメンテ後だったっていうのはわかるんだけど。
(注)メンテっていうのは、タロンギ他の緊急メンテのことだお。
346 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:54:16.38 ID:QICMID7W
ライブカメラ。。。。。。。こりゃないよw
どこの田代だw
347 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:57:17.96 ID:eyIX/qm0
パンモロかよw
348 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:59:08.34 ID:XR5TkB98
おいィwww
349 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:00:16.40 ID:eyIX/qm0
>>324 Lv1 超楽勝!まず,負けることはないだろう
↓
Lv2 まだまだ楽!ここぐらいまでは全然平気
↓
Lv3 ぼちぼちかな、手ごたえあるね
↓
Lv4 人少ないとキツいな
↓
Lv5 ちょwwwキツwwwwww朝とかきたらヤバイwww
↓
Lv5HNM付 ちょwwwまwwwwwwむりむりwwwwww朝とか確実におちるwww
350 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:00:43.53 ID:eyIX/qm0
からくりカークン参上したぞ
351 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:05:08.33 ID:4D4C6Y+a
このヒュム♀戦士は挑発が上手ですね
352 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:14:05.39 ID:8fCb/JKe
どの鯖だ?w
これはさすがに酷すぎるだろwwサポートにメール送っといたww
この人わざとだよな?wwwww
356 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:40:55.20 ID:+XZRiuxu
マムークでメリポの帰りに鏡を殺った
しかしその近くに分身するNMが居てそいつには全滅させられた
>>356 ちがうぞジョニイ 鏡を割った、と書くんだ
楽鯖、死者の捕虜12人wwwwwww
人質最高記録更新wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鏡は生きてるから殺ったで○
【アッー!】魔鏡を愛でるスレ【俺のミラー】
すいまえんでした;
>>359 魔鏡ではなく古鏡じゃなかっただろうかとマジレス。
361 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 19:59:20.38 ID:7Io3uaKW
襲撃報告スレが雑談に乗っ取られてるからあげあげげ。
鏡健在なら殺れてもないよな。
363 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:07:07.99 ID:eyIX/qm0
ボロ鯖ビシージはじまるぜー、@30分くらいで
364 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:19:25.18 ID:eyIX/qm0
しかし、メンテ後にはビシージひかえてるだろうというのに、きっちり今日もビシージ3勢力とも攻めてくるのな、ボロ鯖は
せめて死者くらいお休みすればいいものを
5時終了で3勢力攻め・・・・・・・・
メンテ次第だが、無敗鯖も厳しい試合になるのは間違いなさそうだな
どこも勢力99だろうから一番早くくるのは死者の可能性が高いな
今のうちにシャウトしておくのもいいかもしれんな
楽鯖、夕方の2連戦で将軍全滅したんだが、メンテ明けまでに何人戻って来てるだろう。
今日は帰って来る時に寄り道しないでくれ…。
これから防衛戦突入の鯖、時間かけても将軍護衛優先の方がいいと思う。
救出に行って戻って来る時間がメンテ前になかったら、もしまた明けて3連戦だった時に厳しすぐる。
ところで楽鯖、俺が着いた時には既に将軍全員落ちてたんだが、どういう経過だったのか誰か教えてたもれ。
368 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:48:48.53 ID:eyIX/qm0
ボロ鯖死者レベル5戦闘開始だ!
369 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:50:59.60 ID:JPNgH54+
ライブカメラ、ビシージきた
ボロ鯖か?
370 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:52:36.67 ID:L2asXpTK
>>288 襲撃スレからの続き。
もしかして
>>288は、その「3人」の1人なのか?
そうじゃないにしても、こういうスレに書き込むことでどんな利点があるというのか。
自分が直接そのシャウトを聞いたわけじゃないが、試練の鯖スレによると特定の1人が
シャウトしてただけだそうだ。その時参加していた全員が言ってたわけじゃない。
それを、さも鯖中に低Lv排斥の動きが蔓延してるような書き方をするもんじゃない。
なにも知らないほかの住民が誤解して、参加しなくなることも考えられる。
ビシージに参加する意思があるなら、見も知らない他人の独善シャウトなんか気にするな。
低Lvだってやれることはあるんだから。
ちなみに、ゆうべ死者軍が攻めてきた時は、「低Lvかえれ」なんて一言もなかったぞ。
むしろ、日米欧それぞれが活発に戦況シャウトをとばしあい、励ましあいながら撃退してた。
アップ後の仕様を肯定するわけじゃないが、たしかに肝すえてかからないとあっというまに
負けるから、その分、シャウトも活発になった。アップ前は「700人いれば負けないだろ〜」
みたいなゆるいノリだったんで、それほどシャウトも聞かれなかったのにな。
そういう意味では今の仕様になって、鯖の連帯感が強まった気はするが、しかし頻度がなぁ・・。
とにかく明日未明からまた3連戦の可能性もある。その前に、トロールが来る可能性もある。
負けたくないなら【本気だせ】だ。
371 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:54:44.25 ID:eyIX/qm0
がだらるwww死亡wwww
音楽が無いぞ
ボロ鯖ァァァァ!www
俺のがだらるwたんをー!!wwwww
とりあえずガンガレ。
蹴鯖死者おわった
ビシージ中なのにだれかがレベル下がったって
メッセージが出たけどいったいどんな条件で下がるんだろう…
375 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:58:03.62 ID:eyIX/qm0
るがじーん死亡w
376 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:59:15.15 ID:eyIX/qm0
おお、メデューサでたらしいぞ
377 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:59:52.86 ID:L2asXpTK
>>370 誤解まねかぬよう補足。
「あまりシャウトがなかった」のは日本人ピーク時間で700人いる時の話。
早朝や戦力うすい時間帯にもそれじゃ、さすがに勝ちきれない。
それがわかってる人はばんばん戦況シャウトとばしてた。以上。
378 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:01:26.20 ID:eyIX/qm0
ザザーグ死亡!!
やばいよボロ鯖wwwメデューサきてるのに残りミリとナジュリスwwww
379 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:04:13.76 ID:5oCP1Eip
ライブはボロ鯖なのか、頑張れよー!!
そして、カメラ担当動けよ;;
380 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:08:57.02 ID:JPNgH54+
あ、シーフ起きたw
381 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:09:01.33 ID:Ac6WWjEA
そして誰も居なくなったw
カメラの前ww
382 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:09:54.42 ID:JPNgH54+
しんだwww
383 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:10:01.20 ID:5oCP1Eip
シーフ、起きたのかw
384 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:10:15.45 ID:vCxzPR6H
フェアリー鯖。もうビシージやらないみたい。
魔笛取り返さない流れらしい。
385 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:10:58.85 ID:BckRq0il
誰も移ってねーぞ
386 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:11:18.66 ID:57wG+bva
よくこんなんで配信できるよなぁw
387 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:12:04.13 ID:eyIX/qm0
メデューサ、なんとか大通りでもちこたえてる
ミリとナジェリスのところにはいかせない・・・
388 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:12:41.07 ID:+CIgPWwr
平和でいいじゃん
389 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:12:57.28 ID:5oCP1Eip
いや、あそこで誰か死んでるぞ
レイズされてるが、起きねえ
フェンリルの遠吠えだけが空しく聞こえたな
カメラ動かせよ・・・、先週からずっとこんなだよな
ほんと良くこんなの公式で配信できるよ
390 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:14:35.19 ID:5oCP1Eip
>>387 ミリとナジャを守るんだ、ボロ鯖頑張れ!
391 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:16:06.13 ID:5oCP1Eip
ナジャって誰だよ、ナジェリスだよ・・・ すまん
392 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:18:27.63 ID:MfOUAfoO
俺が映ってるw
393 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:19:58.73 ID:eyIX/qm0
重いからライブみてない、どこうつってる?
394 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:22:18.12 ID:BckRq0il
どこだろう?
395 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:23:42.54 ID:eyIX/qm0
やべぇ、みんなshoutきいてほんとに雑魚討伐に集中してるせいか、No9とメデューサが野放し状態で蹂躙してる
396 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:24:12.16 ID:Ac6WWjEA
大通りじゃないかと思うが…右端に微妙に露店が映っているような?
397 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:25:44.82 ID:5oCP1Eip
>>392 おめw
ライブで、さっきガダラルご一行が走っていかなかったか?
398 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:26:55.58 ID:Ac6WWjEA
補足:封魔堂への道に向かって映してるかと
399 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:27:46.01 ID:BckRq0il
おわた
400 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:28:26.12 ID:5oCP1Eip
終わった、ザザークで終了〜
誰か手振ってww
402 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:29:49.67 ID:5oCP1Eip
403 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:32:27.61 ID:eyIX/qm0
うー、敵残り5、ボロ鯖のビシージもそろそろ終わりそうだ
404 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:35:17.54 ID:MfOUAfoO
最後フロウで死んだwww
405 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:35:42.97 ID:5oCP1Eip
お疲れさん;;
406 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:35:43.33 ID:eyIX/qm0
グリーンダヨー
ボロ鯖死者終了、ナジェリスたんが勝鬨ですた
さて、メンテまでどうなることやら
407 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:35:47.89 ID:PQIJDpAN
いまさら動くなww
408 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:36:11.60 ID:5oCP1Eip
チャミミ動くの遅いよ、チャミミ
409 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:40:14.45 ID:5oCP1Eip
ボロ鯖も勝ったのか、おめでと〜
410 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:42:45.61 ID:eyIX/qm0
早朝にむけて、3将軍の復帰はさせておきたいねー
一部の人が主催してくれればついていくけど・・・
411 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:47:57.25 ID:eyIX/qm0
ボロ鯖
死者の捕虜3、囚われの身は将軍だけか・・・・それはそれで面倒だな・・・
ボロ勝ちました!
オバケのせいで死体の山が一時的に出来たとか。
こっちのダメージよりも、オバケが吸収する方が大きいって酷いな。
青オバケ大量にいたから1匹マラソンしてたら、即死技くらった事あるな。
あれめんどすぎ。
Najelith
煙の中に、歯が四本
>>395 それで正解だよ。
極力NMを倒さずに済むように撤兵させる。
戦略的じゃないかわがブヒーヒは!
>>415 話し掛けてみれば「私は風のナジュリス」って言うから
だからNajelithでナジュリスだって
420 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 00:01:57.72 ID:8p1guAJj
そういえば今ビシージ起こっているところもメンテ後はまたすぐ来るのか?
421 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 00:07:19.92 ID:IeflSDIM
鯖による。
前のほぼ全鯖3連戦は単にメンテ中に進軍開始時間になってたのを止めてただけ。
だから鯖によって丁度メンテ中に進軍してくるとこがあるなら
その鯖はメンテ明けに進軍してくる。
なるほど。って事は、今夜(特に0時以降)戦ったところは来ない可能性もあるということか
強さ今のままで撤退条件緩和されたら いよいよNM放置確定だな
NM倒したら参加したPC全員になんらかのメリットがないとな わざわざ面倒なのを倒すくらいだから大きめの
頭を使わないと倒せない仕様になってます って言われても現状じゃ頭を使う気にすらならん
>>423 むしろ現状は、いかにあのNM達を放置気味にしつつ雑魚を潰して撤退してもらうかって部分をPC側は頭使ってる。
(NAは必死に倒そうとしてるがw)
426 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 00:28:39.75 ID:IeflSDIM
そんなことより、撤退条件満たしたら
即撤退じゃなくて3分経過後くらいに撤退にしてくれ。
ぬっころされた直後に撤退しますって…。
妖精鯖は、ラミアが魔笛を持っていってからそろそろ1週間になりそうだなぁw
ライブカメラのビシージ、動かなくてつまらないな
>>426 3分後にしんだやつはどうするんだよ?!!
無責任なこというんじゃねええええ 歯をくいしばれ!!
あーあ、ライブで黒がるさん放置死体にレイズしちゃった…
やっぱり動かない奴は強制退去にしてほしいね、5分とか制限つけてさ。
聖鯖マム相手に辛くも勝利 700人以上いたのに・・・
ネコ以外は死亡でネコ将軍の勝ち鬨だったよ
でもメンテ明けの連戦 ネコだけで勝てると思えんw
432 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:03:36.27 ID:nQsejGsd
まだ救出間に合うじゃないか
マムなんてメリポで鍵持ってる奴無数にいるんだから助けにいけばいいじゃない
経験上捕虜開放ツアーのシャウトはビシージ直後が一番人集まり易い
表示されにくい死体を超混戦の中見つけて、周りの敵に怯えながらレイズ詠唱し、
「やった、なんとか詠唱しきった!」とおもっても全然立ってこなくて、
様子みてんのかなと離れて他の事して、血まみれになりながら辛くも勝利して、
帰り際にふと同じところにさっきレイズしたはずの死体が転がってると、
そいつのアカウント削除したくなるのは俺だけか?
435 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:14:11.49 ID:eAExt7tX
この死体処理してくれw
すげーうぜえw
勝利おめ
437 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:15:39.49 ID:eAExt7tX
おー。おめー
>>434 とりあえず俺はそいつの上にキャラ座らせておくw
スレ見てると鯖によって温度差あるみたいだね
ビシージで勝てる鯖は
・戦況シャウトが活発
(命令系じゃなく「○将軍が数体に囲まれてます」程度でよし、
各ブロック毎の敵数シャウトなんか最高)
・将軍護衛の為なら死ねる
PCは死んでも生き返れるロストも無いし
これが出来ない鯖は将軍全滅でガチになるから時間かかって
さらに人気無くなって悪循環なんだろう
雰囲気盛り返すのは緩和されても厳しいだろうな
元々晒しや罵声が盛んな鯖はご愁傷さまとしか言えないが
ついでに、勝てる鯖は有る程度全体の士気が高いせいも有って救出も頻繁に行われている。
おかげで将軍がフルに居る状態でビシージを迎える事が多く勝てる確率が上がる。
で、そのお陰で士気が維持できているという好循環になりつつある。
負ける鯖は逆のパターンに陥っている可能性が高い
ビシージ開始したら
「ビシージに参加しますか?」の選択肢を3分ほどだして
そこで選択しなかったやつは白門に飛ばして欲しい
もしくは
「ビシージに参加しますか?」の選択肢を答えなかった奴は
デスペナ100%でレイズバックなしの刑がいい
>>441 いいね。
どうせデフォルトが「いいえ」だから間違えて飛ばされる奴が多そうだけど。
負け多い鯖でも 頑張ってるところもあるゾーーーー
今日は開始時シャウト凄く多かったが ヤーンのときみたいに
全員が同じシャウトするんじゃなくて、ほとんどオリジナルばかりだったw
いや、無意味シャウトなんだが
444 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:40:39.79 ID:jly8vNfQ
>>442 貨幣に換えてくれるおっちゃんのモーションがあまりにも速くなって
→いいえ
(´・ω・`)
→いいえ
(´・ω・`)
と5回ぐらい繰り返す俺がいる
445 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:53:46.92 ID:ehRQMugv
うちの鯖だと微塵で戦力低下とかブレス連打でヤバメとか
そんな感じでPCの戦闘能力低下してるときは援護求めるシャウトもあるねぇ
汁鯖1:56に死者レベル4撃退w メンテとの時間の戦いが熱かった!
妖精鯖の状態をなんとかしたいがなんともならなそうだw
死者の軍団が拠点防衛し続けてて、魔笛取り返しに誰かいってんのかな?
ってサーチしてもアラパゴに5人しかいなかった。(10時くらいで)
カダーバは、メリポPTで溢れているが。w
色々温度差はあるだろうけど、他の鯖って魔笛奪われたらすぐに取り返したり、
捕虜はすぐに開放に行ったりとか活気あるビシージやってんのね。
インしている時間が少ないからだろうけど、まだ一度も捕虜救出シャウトすら聞いたことないw
449 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:11:10.59 ID:11sKYBk3
450 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:13:14.35 ID:vHxmqaGD
>>448 一応無敗鯖に在籍してるが、毎度シャウトが飛び交ってるわけではない。
ただ、防衛後誰かが「救助に行くか!」的な事を言えば適当に人が集まってくる感じ。
後は個人とかフレ・LSメンとか使って行ってくれてるんじゃないかな。
まぁ場所にもよるが、捕虜救出はソロでも意外といけるしね(魔笛は経験無いから分からない・・・・)
452 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:18:11.69 ID:Q13qIjIg
>>441 の案、何気にいいよね。
デフォルトは「はい」にしておいて、3〜5分以内に回答が出されなかったら
強制的に白門へ送還で問題無いと思う。(「いいえ」選択も白門送還)
そいつらのせいでビシージ参加したくても出来ない人は沢山いるんだからね。
もしくはビシージ中は強制的にオートオフラインを10分程度に
設定してしまうとかもアリかもしれん。
てか、たしかコンフティングかどっかで一定時間キャラ操作を受け付けなかったらログアウトって設定があったはず
(多分みんなその設定OFFにしてると思うが)
で、それを10分位にしてビシージ状態の時は強制でONとかにしてくれればいいのに
しかし、何で撃退したときの敵勢力が半分になるってしてるんだろね?
素直に0に落として、そこからゆっくり上昇にすりゃ進撃時間も読みやすくなって
参加しやすくなるものなのに、、、
あんまり半分になるメリットを感じないのだが
しいて言えば次攻めてくる敵勢力のレベルが分かる???
456 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:24:47.08 ID:F7H4ySH+
ラグ鯖、トロールLv.4ビシージ中にメンテ突入だw将軍2人戦闘不能にたってたが。
>>454 0にすると敵拠点攻めで数値が下がらんからじゃないか?
Vup以前は、マムとか0まで下がってる鯖とかあったっしょ。
守りばかりに目がいってるが、攻め側の方も一応作ったってことでw
458 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:37:24.96 ID:nQsejGsd
来た これでかつる
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/2006080258m161/detail.html ビシージに関して、以下の項目が変更・調整されました。
○徐々にHPが減少するステータス異常の効果がビシージ終了後に解除されるようになりました。
○蛮族軍が撤退した際に、拠点兵力が半減した状態で停滞するようになりました。
○蛮族軍がアルザビに侵攻してくる際のモンスターの数が調整されました。
○蛮族軍が撤退する条件が緩和されました。
ビシージにおいて、特定の条件下で味方NPCの攻撃力が著しく低下してしまう場合があった不具合が修正されました。
ビシージでアルザビ防衛戦が発生した際、レンタルハウス内にいるPCがモンスターからの攻撃を受けて戦闘不能になってしまう場合があった不具合が修正されました。
459 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:41:30.41 ID:YpywdcPY
アップデート情報でたが…
何このやる気無い内容?
事前発表の項目を全部「〜されました」の過去形表記にしただけじゃん
具体的なことなにものってねーぞ
win版のとこ、【版】しか書かれてないし
460 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:44:45.63 ID:nQsejGsd
だな。これは地雷臭がしてきた
>>457 どっちにしろ攻めてくるんだから 攻め側は上昇スピードの鈍化だけでいいと思うんだよなぁ
魔笛の数とメリポPTの数見て進撃時間が予測つくようになれば、、、
462 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:47:44.77 ID:pieGa21p
てゆうかこの盛り上がり様パッチ大成功じゃんwww
文句いいつつも喜々として参加してる奴ってなんなのw
でも、レベル40とか50のヤツが堂々とビシージ参加シャウトしにくくなっていってる。
これはすんごいかわいそうな事だと俺は思う。
かわいそうではあるが前衛だと話しにならんほど敵が強いから仕方ない
後衛ならまだやっていけるんだがなぁ・・・
別に可哀想とか思えないがな
メインのレベルが40とか50しか無いんだったら、
アトルガンのコンテンツを遊ぼうとする前にまず旧エリアだのジラートだのを何かしらやれば良いだろ
アトルガン以外に手を付けてない物が幾らでもあるんだろうからまずそっちをやれ
人が居ない?んな事知るか
Lv40、50でも後衛やサポ白の奴は十分貢献できる
前衛でも忍/戦、戦/忍などは敵を引っ張ったりマラソンなど
十分貢献できる
問題はそれができない前衛なんだよな
攻撃は当たらないし、死んだら他PCのMPを無駄に食うことになる
468 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 03:41:34.60 ID:x6nQEQ2G
自分のポイントはサポ白の微妙な回復だけで我慢して、あとは将軍の位置や残りHPをシャウトで
知らせるという役割はどうだろうwそれが面白いと感じられる奴は少ないとは思うがw
469 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 03:42:57.10 ID:ip5shqPC
低レベルでも参加すればよろし
メンテが5時に終わるとして、早ければ何時ごろからビシージになるん?
以前と同じメンテ明け1時間後だとしたら6時頃なのかなぁ?
それって、夜更かし組が布団に入り、普通の人は起きて出かける時間じゃね?(´・ω・`)
だから恐い。
とはいえ、まぁ烏合だがNAが昼下がり〜夕方。EUはゴールデンか。
474 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 04:43:56.72 ID:CZdmO1nL
まあ、とりあえず寝るわ
はいれた。
はーい、楽鯖、全勢力出撃準備中。
現在Lv2。
3連戦決定ですよ…。
477 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 04:54:14.28 ID:UHy0hFo6
haireruzo-!
478 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 04:55:45.21 ID:n9ip6AIL
ビシージって制限人数あるからね
魔笛前まで攻めこられてヤベェ!白門でシャウトしてくるわ!みたいな時に
40台の脳筋が死体で転がってたら援軍が入れない
何のプラスにもならないんだからさ、せめてマイナスにならないように死んだらさっさとHPに帰れ
ってばーちゃんが言ってた
479 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 04:56:52.22 ID:UHy0hFo6
はいはい、ボロ鯖も全勢力出撃準備中現在135
ハハハ、マジか、ハハハ
おい!ボロ鯖全勢力上昇中なんですけど!
将軍たしか二人しかいないんじゃね?
481 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 04:58:14.62 ID:a+vw8BNL
ちたん全勢力143。
さすがに落ちそうだな。
482 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 04:59:09.22 ID:xLmYDjfT
ラグ鯖敵いないのにトロール皇都攻略中になってるww
直ってねえww
ちなみに他勢力も全部131で出撃準備中。
483 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 04:59:46.40 ID:v1/agqE3
おいいいいいいいいいいいい
うに鯖全勢力Lv3上昇中
ぜったいこれわざとだろ、、
485 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:00:44.22 ID:UHy0hFo6
ボロ鯖アルザビ29人wwwwwwwwwwwmjskwwww
486 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:01:15.15 ID:UHy0hFo6
>>480 いや、アラパゴの捕虜が1人になってるから、将軍は4人いるはずだ
>>486 そうか!
ワサビ安く買えてウマー!とか言ってる場合じゃなかった!
すぐアルザビ行くどヽ(`Д´)ノ
>484
不意打ちが1時間後なら、その前に他の勢力がきそうなんだが
この場合どうなるんだろうな…
489 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:03:54.73 ID:UHy0hFo6
何が何でも全サーバーの魔笛落とすつもりかよ・・・・めっちゃ卑怯な手だな・・これはww
490 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:05:36.93 ID:xLmYDjfT
とか言ってる間に死者とマムレベル4行軍開始。兵力上がるのはやっ
491 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:06:18.26 ID:UHy0hFo6
ボロ勢力145、@5分くらいか
492 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:07:05.72 ID:e6YelYOd
芝 アルザビ68人
レベル5 全勢力行軍中
不死鳥全勢力150な訳だが・・・・・。
絶対落とす気で来ているな
494 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:09:34.14 ID:v1/agqE3
うに鯖全勢力143-144
アルザビ65人
むりぽwwwwwww
外人の諦めシャウトが飛び交ってるwwww
495 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:11:21.30 ID:UHy0hFo6
ボロ鯖アルザビ50余名
トロール150、死者150、マムージャ150、行軍開始
おいィ?
つーかメンテ明けは毎回3連戦確定って事かよ!
メンテ明け24時間は上昇しないとかにしろよ!
このブタ!
497 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:12:24.04 ID:8BNcypDz
12畏怖も今全勢力進軍開始。
進軍メッセ3連で来てワロタw
とか言ってる場合じゃねえええええええ;;;;;
498 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:13:14.04 ID:v1/agqE3
うに行軍開始w
499 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:14:17.87 ID:NGakShL2
おでん
死者アルザビ到着
120人
【さようなら。】
500 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:14:33.80 ID:1iwOtgUu
汚い
河豚汚い
501 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:14:40.62 ID:jLj/vFrI
はーい爺鯖も全軍レベル5進軍中なりっと
502 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:15:27.51 ID:gJJAAzkR
ブタの最終兵器はこれだったかw
早朝メンテ直後の3勢力一気進軍w
503 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:15:46.04 ID:tkT7PSk7
そんなにプレーヤーを負かしたいか。
落ちるのが必要なら強制イベントにすればいいだろうが。
死 ね 河 豚
504 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:15:53.13 ID:NGakShL2
あ、でもおでん
良く見て見たら全部Lv3だわ…
将軍5いるし大丈夫かなぁ…
みんなミッションやってる気がするがw
505 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:16:09.27 ID:zVN4UZhh
セラフ
マ142
ト143
死144
将軍1人
傭兵71
どうみても勝てません
506 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:17:01.27 ID:xEGlb+mg
河豚:これがホントのブヒーヒブヒw
507 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:17:56.25 ID:xLmYDjfT
ラグ鯖トロルがきた。
508 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:18:04.62 ID:v1/agqE3
うに全勢力Lv5行進中
アルザビ160人
援軍求む!!!!!!!
おいおい。
メンテ直後はいつも敵勢力0にリセットだったろ。何いきなり150とかになってんの?馬鹿じゃないの?
510 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 05:18:41.32 ID:NieGxLPs
これはwwwwwwwwwwwwwwwwww
バルスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまいら行軍中のがんばって倒せ
全鯖で魔笛奪われるだろwこれw
今あちこちで確認してきたが数えられただけで12の鯖で同じ状況だな。
報告はないが他の鯖でも同じ状況になってる可能性が高いと思われる。
8鯖だが全5きた。
これは終わったなw
レイプが始まるのか・・・
01,03,04,09,11,12,13,15,17,19,24,25,26
Lv3〜Lv5のビシージが同時進行しているのが確認された鯖。
アホじゃねえか、河豚www
517 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:26:03.15 ID:v1/agqE3
うに209人www
敵勢力なみに人増えるの早いwwwwww
けど将軍3人しかいないはずだからきついのは変わらず
518 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:26:34.60 ID:/ofAQceF
どなたかリヴァ鯖状況わかるかたいますか
魔笛とられないとミッションと辻褄があわないとかだったりしてなw
520 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:28:01.75 ID:UHy0hFo6
ボロ鯖アルザビ170人
うわー、なんかもう、ヤバ
ttれ、死者到着、普通にはじまた!!!!!orz
試練 全Lv5来てる!
アルザビ244人・・・初陥落っぽい
522 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:28:32.74 ID:r6DnCc2w
猫鯖始まった アルザビ180人
まずは死者の軍団
がんばるにゃ
523 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:28:36.55 ID:gJJAAzkR
もし3軍全部アルザビ到着して、2軍が順番待ち状態で
魔笛持ってかれたらどうなるの?
順番待ちしてた軍も帰って行くのか?
524 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:31:45.93 ID:v1/agqE3
うに死者きたあああああ
アルザビ259人で開始
きつい、、、、
525 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:33:32.70 ID:IZPJoxko
この事態によって魔笛は三分割されることとなった。
これが後の世に言う 三国分裂 状態である。
526 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 05:34:48.39 ID:UHy0hFo6
とりあえず名前欄に鯖名いれてくれw
実況とか報告まざってどこがどこやらqww
527 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:34:58.95 ID:W3fgh2/T
グレープリールがかなり弱くなってる。60〜80吸収。
ブラッドセイバーの方は未確認
529 :
08:2006/08/02(水) 05:36:35.83 ID:yOvN7iNk
アルザビ225人。
トロールレベル5戦闘中。
もうだめだ。
530 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:37:16.78 ID:ypVh1It5
久々に団長見た
531 :
16:試練:2006/08/02(水) 05:42:00.94 ID:3BkPLdEV
アルザビ344人。死者Lv5交戦中
敵弱くなってないか?
532 :
08:2006/08/02(水) 05:42:40.97 ID:yOvN7iNk
将軍落ちまくり
533 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:44:36.56 ID:urm9er0c
かなりヌルくなってる
300人もいれば余裕だな
Pan鯖
死者中に トロル/マム皇都進入
これって全て終わってもEXP700とかなの…?
535 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 05:50:35.40 ID:UHy0hFo6
>>533 ぬる、くはなってる、なんとか防げてるが
NMきたら終わりだろ、さすがに
536 :
534:2006/08/02(水) 05:50:45.81 ID:WbrtFLyy
自己解決した。
律儀に順番に待っててくれるのねw
537 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:52:10.27 ID:W3fgh2/T
いま死者やってるが、300人でもがんがん数減らせるぐらい敵のHP低くなってるな。
回避も下がってるような気がしないでもない。
538 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 05:54:17.38 ID:UHy0hFo6
ボロ鯖、ガダラル落ちた
539 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:54:37.08 ID:W3fgh2/T
あああメデューサきた・・・w
540 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:54:58.01 ID:WbmXzkAR
聖鯖、将軍全員死亡
541 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:56:03.28 ID:fu8eCsXq
防御も下がってるなぁ。魔法も極悪カットはなくなった?ガダラルが200とか出してたけど
思ったけど外で待機してる他の軍倒しちゃえばよくね?
セラフ 魔笛の封印解かれてから5分持たずww
さすが外人タイム
呪いと魅了の持続時間は短くなった・・・のか? おでん死者はLv3だからってだけだろうか。
将軍のダメージは大分戻った感じ。ルガジーンのグラウンドストライクで600、ガダラルの古代で三桁出てようなログは見えた。
545 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 05:59:00.40 ID:CZdmO1nL
>>542 なるほど。
で、誰が?
中で手一杯だよ<(_ _)>
汁鯖マムに陥落 開始時200前後 終了時327人
入った時には 既に将軍2名死亡
人が足らなかったわNAは相変わらずだわ・・・こんなもんか
547 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 06:00:31.06 ID:UHy0hFo6
メデューサとNo9がPOP・・・うわぁー・・・
548 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:02:22.99 ID:r6DnCc2w
猫鯖、猫将軍が死亡
549 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:03:43.85 ID:W3fgh2/T
>>542 マジレスすると、先客待ちの蛮族軍は、アルザビ<>ワジャームorバフラウ間の
バルラーン絶対防衛ラインなる不可侵ゾーンで待機してるので、PCは手が出せないのデス。
しかしメデューサは相変わらず強烈だなw
でも石化はすぐ解けた。
550 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 06:06:06.31 ID:UHy0hFo6
ミリ死亡!!!残りナジェリスとザザーグ・・・
551 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:06:37.86 ID:xLmYDjfT
ラグ鯖エンドレストロールきたwwwwwww
は・・・・?ww
553 :
ボロ:2006/08/02(水) 06:08:25.54 ID:7g9Ra1V6
将軍全滅
>>552 831 既にその名前は使われています 2006/08/02(水) 06:07:16.11 ID:dv3r+9+3
ラグ鯖
トロール撃退
マムージャと交戦。
何故かトロール出陣。
ボロ鯖になれってか?www
また同じ不具合を繰り返すか・・・さすがだ・・・さすがだぞ河豚。
セラフ鯖陥落
557 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:14:34.18 ID:fexWGWSM
NPCヲチ キキルン傭兵編 名前はQiqirnFreelance
他のNPC兵士と違って完全にソロ活動っぽい、将軍戦ってても無視してた
敵見つけると弓で攻撃、敵が近くに来ると離れて遠隔
敵にタゲられて殴られると近接で反撃、
他のNPCと違って数発殴られると逃げ出すw
しかし区画は出ないのでタゲ切れずに足とめたところで殴られるw
HPは他NPCみたくやたらあるようで、ケアル4かけてもちょっとしかHP増えない
タゲられてる敵が黄色だったのでしばらくキキルンにケアルしながら様子みてたが
殴られる>逃げる>足止めて遠隔>追いつかれて殴られる>逃げる、の繰り返し
ケアルしまくってもこっちにタゲこないのは他NPCと同じ、
逃げる時に時々QiqirnMineつーなにかタゲれる爆弾おとす、
が爆発したところは見えず、数秒で消えてた
どの辺が調整されたのやらw
559 :
ボロ:2006/08/02(水) 06:19:04.04 ID:7g9Ra1V6
ボロ鯖封魔堂前にめぢゅーさがめぢゅ0−sが
560 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:20:16.52 ID:W3fgh2/T
んーまだよく解らないが、先発の一陣が弱体されて、
でも後発の2〜3陣が従来のままか?
序盤がんがん数減らせてたが、メデューサ含む3陣到着後はなかなか減らせてない。
将軍はまだ二人残ってるんだが長期戦になってるなー
負けると経験値半分なのか・・・
562 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:25:19.19 ID:bA7HTfI3
うに
1/3連戦、死者攻めて来て約1時間いまだ交戦中、NMメデュ未だ健在将軍はあと3人か?
笛エリアへ通じる門解放済。
死者多数、ボスケテ。
563 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 06:26:22.50 ID:UHy0hFo6
ボロ鯖残り敵5、将軍全部死んだから敵の撤退は殲滅のみか
もう勝てそうだが
メデューサとNo9・・・・
いや・・・逆に考えるんだ・・・時間をかけることで仲間の増援もかけつけるから、マムとトロ戦が有利になる・・・そう考えるんだ・・・
564 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 06:27:20.40 ID:UHy0hFo6
あれ?ボロ鯖死者撤退
将軍不在で敵のこってるはずなのに
565 :
ボロ:2006/08/02(水) 06:27:27.83 ID:7g9Ra1V6
将軍全滅なるもメデューサ・No.9とも健在で撤退!
566 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:27:29.29 ID:bTMXE11t
猫鯖 3連戦中。
死者の1戦目が終わったところで将軍全員無事。
メデュもいたけど撤退がずいぶん早かった。
567 :
ボロ:2006/08/02(水) 06:27:58.58 ID:7g9Ra1V6
そしてそのままマムージャ突入
568 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 06:28:02.03 ID:UHy0hFo6
はいはい、ボロ鯖連戦連戦
狼130×3連戦無事に勝利
日本人の大部分はアルザダール文明遺跡群に居たのは気のせいだよな…
ミッション一緒しませんか^^^^^^^じゃねーよ
571 :
16:試練:2006/08/02(水) 06:32:51.88 ID:3BkPLdEV
550人でLv5死者勝利。
そのままマムージャ戦。
将軍はミリのみ死亡
572 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 06:35:14.48 ID:UHy0hFo6
封魔堂に敵がおしよせまくりんぐ・・・・・やっべぇー
573 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:36:54.96 ID:v1/agqE3
うに将軍残り1
死者といまだに交戦中;;
ぼけすて
574 :
ボロ:2006/08/02(水) 06:39:17.48 ID:7g9Ra1V6
この前の9連戦より敵の侵入がすげーぞー
あの時は700いたからなー
575 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:40:54.70 ID:ffq6AIJ+
ボロ鯖陥落寸前・・・
576 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 06:41:16.75 ID:UHy0hFo6
500人いたのに450人に減ってる不具合w
577 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:41:27.70 ID:jLj/vFrI
爺鯖、将軍全落ちするも死者軍撃破。
次、即マムージャ、将軍ミリのみ・・・
楽鯖、なぜかがだらるwは元気なんだよなぁw
ナジェリスよりも敵に囲まれていたのにwww
579 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:41:59.05 ID:v1/agqE3
うに死者撃退
魔笛とられた
581 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:42:34.58 ID:PDGOYvVv
外人がラミアNo.9につっこんでは死を繰り返してるがおかげで数秒は時間がかせげてありがたいwww
あと将軍も青お化けのパーティションで即死するのな。。。
がんばってタゲとらないとマズいわ
582 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:42:55.85 ID:v1/agqE3
うに続いてマムージャ開始
将軍ガダラルのみ;;
583 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:50:11.64 ID:dv3r+9+3
トロールバグまた来たんだがwww
584 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 06:52:48.13 ID:6FsPDL02
畏怖落ちw
585 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:55:26.37 ID:8BNcypDz
畏怖、初戦の死者をなんとか凌ぐも、2戦目マムが封魔堂へ雪崩れ込み
魔笛奪われる。陥落鯖としてはトップだっただけに残念だ。。。
あと、将軍全滅した場合の撤退条件が殲滅ではなく、時間制になった模様。
将軍落ちても粘れば撤退に持ち込める。残った鯖がんばって!!
586 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:57:05.16 ID:nrgz3gXX
val鯖、3連戦のふたつめのマムージャによって陥落w
587 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 06:58:21.56 ID:UHy0hFo6
時間制って、ほんと?
588 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:58:25.92 ID:VjNjNtN9
ちたん
第2戦マムージャ撃退
将軍死者なし
残将軍3
アルザビ545人
光が見えてきた!
589 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 06:59:23.51 ID:eq/AUcZH
バハ 死者撃退 マムと交戦中 将軍は2人健在
590 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 07:02:48.38 ID:UHy0hFo6
マムージャ撤退していったお
将軍居なくても撤退条件は@5匹になったんかな
591 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 07:05:41.48 ID:UHy0hFo6
トロール第1陣からトロールNMいるそうなんですが・・・
592 :
ボロ:2006/08/02(水) 07:06:08.68 ID:7g9Ra1V6
トロール戦突入
515人で将軍無し
みんなファイトだヽ(`Д´)ノ
593 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:06:12.77 ID:8BNcypDz
>>587 時間か残存敵数かのどちらか。とにかく殲滅ではなくなった。
死者戦で将軍全滅したけど、No9とメデューサ残して撤退したので
殲滅条件が外れたのは間違いない。
Pan 3連戦終了
がだらるwが3戦目であぼんした以外は特に危なげなく。Lv4だからかな。
前回のエンドレストロール第一被害鯖としては、コレが気になる……。
情報求ム
595 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:12:16.11 ID:wunSja1w
猫鯖
死者に続きマムージャ撃退。
つづいてトロ。シャウトも楽勝ムード。
596 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:15:28.47 ID:eq/AUcZH
バハ マムと今だ交戦中 ルガジーン落ち
597 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:16:19.90 ID:je0psUpx
猫鯖はこの時間でも600人くらいビシージに参加してるからな
落ちる気がしねぇw
しかしNPCタゲれるようになってる気がするんだが。
相変わらずかな?
試練この時間で700人越え
死者・マム撃退して現在トロールと交戦中
将軍残り3で楽勝ムード
600 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 07:23:43.12 ID:UHy0hFo6
ちょwwwww
マジ
じゃーん
じゃーん
とか叫ぶのやめろwwwwwめっちゃビビッタwwwww
601 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 07:25:02.76 ID:UHy0hFo6
索敵やってる人間がそういうこと言うなと・・・・w
602 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:26:36.63 ID:eq/AUcZH
バハ マム撃退
これより3戦目トロール迎撃にうつります
603 :
派手鯖住人:2006/08/02(水) 07:27:09.37 ID:CM9p537Z
みんな楽しそうだね^^
蹴鯖はまったく動きなし
他鯖となにがちがうんだろ…
まあ助かってるけど
605 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:30:12.48 ID:v1/agqE3
うにマムージャ撃退
がだらる健在
8鯖落ちたか…
250人とか陥落履歴にあるから
迎撃に出た人がかなり少なかったのね
まぁ、捕虜奪還優先してまたがんばろうや
今朝の連戦で負けてないとこが
引き続き頑張ってくれい!
607 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:31:39.53 ID:v1/agqE3
あれ? うにトロールこないぞw
例のバグ復活?
>>603 そんなフェアリーの人がかわいそうになるようなこと言わないでやってくれよ
つか 魔笛の取り返し方教えてやってよ、、、
609 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:35:49.90 ID:bfcX0Yot
トロールの進入順番は
ナ戦赤プリンクラスター>潜行隊>ワモーラと狩と戦士NM>蠍モかナNM>関羽
うろ覚えだたこんな感じだった。
マムージャは
潜行隊、忍Ziz竜>マムージャRとMobel Ja>ブガード>ワイバーン黒青 で敗退
Mamool Ja Ravagerは絶対回避を使ったのでシーフ、Mobel Jaと一緒に行動してた。
610 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 07:35:54.48 ID:UHy0hFo6
おーう、もうおわるな
しょっぱなの死者を撃退できた時点でもう勝ちかけてたもんか・・・最後がトロールでよかった
611 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:35:54.87 ID:iV+D5Av7
うにトロールこねえええええ。
また不意打ちっぽいぞ。
612 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:38:34.73 ID:jLj/vFrI
爺鯖、死者→マム撃破。続いてトロ
将軍ミリのみ〜
613 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 07:38:52.01 ID:UHy0hFo6
ボロ鯖トロールも撃退!!!
レベル5三連戦おつかれさまー
トロールバグ再発がないことをいのって・・・・
ウニ鯖、3連戦の3戦目、トロール攻略中なのにトロールいない、戦闘できない、かといってNPCもいない
どうなってんだよ〜〜〜
615 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:41:53.83 ID:tkT7PSk7
無敗ちたんlv5 3連戦勝利
マジ死ね河豚
616 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:42:26.09 ID:v1/agqE3
うに閉じこめバグ再発w
トロル来ないバグも健在
あと、モグから入り直すとビシージ勝利イベント表示されるバグもまたでた
ソース管理ちゃんとしようや、、
こないだ直したばかりじゃねーか
617 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:43:35.57 ID:je0psUpx
猫鯖 将軍4人死亡w
みんな手ぬきすぎwwww
618 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 07:49:06.13 ID:UHy0hFo6
よかった、ボロ鯖、エンドレス再発の兆し無し
あー・・・ちょっと期待したけどなくてよかった
あれは、メンテとBCG到着、BCG中の状態がかぶったときにメンテ明けになるバグなんかね?
ラグ鯖、どうなってる?
ボロ鯖終了、辛くも防衛成功。
五蛇将全員ぶったおれ、総捕虜数10。
出発メッセージが出たときは50人くらいしかいなくて、さすがにちょっと諦め入った。
今はそんな根性ナシの俺を反省している。
620 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 07:51:04.86 ID:UHy0hFo6
>>619 捕虜は11人じゃないか?
死者8、トロール1、マム2
カハ・ホビチャイと、射的屋と、デジョンタルが無事のはず
>>620 捕虜、誰か1人救出されたっぽい。
全勢力75を確認したときは11だったけど、
捕虜調べてたら10になってた。
雑貨屋・射的屋・デジョン・インプの4人が無事っぽ
622 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:03:09.90 ID:e6YelYOd
芝 レベル53連戦 勝ち抜きました
よかった・・・
うに鯖で門からワジャーム出て、再度アルザビに戻ると何度もガダラルの勝利ムービーが・・・
トロールも何時までも入ってこないし、壊れたのかこれ?
Remoraだが拠点兵力がバグってる感じがする。
昨日、メンテ直前、強制落ちまで@2〜3分ってとこで死者Lv5相手に魔笛陥落。
今、インしたら拠点兵力150なのに死者の軍団Lv1って表示されてる。
前にLV5とかで落ちたら拠点兵力150・死者の軍団Lv5拠点防衛中ってなったと思うんだが・・・バグなのか仕様が変わったのか一応報告。
俺の勘違いだったらすまん。
625 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:06:32.77 ID:cb2kXaNI
聖鯖はどうなった?
勇士情報提供求む
626 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:07:04.52 ID:AhtgHJKs
>>595 開始時は100人程度しかいないのでジュノに救援シャウトにいっていたw
ちなみに、そのときのジュノ人口は200人ほど。そのうちの100人くらいが救援に駆けつけ、
白門のシャウトで集い、ジュノHPの外人達が続々とマウラ経由でアトルガンに・・・。
畏怖メンテ前に死者撃退して大盛り上がりだったのに
今起きてインすると魔笛なし・・・・
NAなにやってんだ(・ω・`)
そういえば、ボロ鯖開始前に「できれば本気ジョブで」みたいなシャウトが飛んだんだが、
すぐに「そんなことは心に思っても言うもんじゃないよ」ってシャウトが続いた。
怒涛の三連戦後には忘れてしまいそうな一言だったが、
この気持ちがボロ鯖の連戦勝利の鍵なのかもしれん。そう思った。
629 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:10:15.52 ID:fEDy+DEh
なぁ、公式のライブカメラって、こういう時こそ変更後のビシージで
いきいきと戦闘するPC達を映して、みんなの興味を戻せるように
するべきなんじゃないんだろうか。
VerUP後の連戦の為に早起きして、それが終わって見てもずーーと廃墟配信
他のサーバーの勇姿が見たいよー(´・ω・`)
>>623 そのバグ前にもあったな。
その時はアルザビがエリア再起動された。
631 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:15:35.51 ID:WbmXzkAR
聖鯖は1戦目の死者で魔笛取られた
632 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:15:45.69 ID:8PqSSorL
これ防衛中に将軍捕虜から解放したらどうなるんだ?
防衛終了後に復帰かなやっぱ
633 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:16:35.46 ID:v1/agqE3
たぶん今頃サーバ管理者の出社待ち状態だと思われw
634 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:17:12.47 ID:UHy0hFo6
ボロ鯖、捕虜もう解放され始めてるな
死者の捕虜がへってきてる
んで、どこが無敗を守れて、どこが処女喪失?
636 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:19:05.59 ID:UHy0hFo6
無敗鯖は無敗のままじゃないか?
1戦目さえふせげたら、起き出して来たやつらがかけつけてくるから、2戦目からだいぶ楽になってたし
637 :
ボロ鯖:2006/08/02(水) 08:21:17.59 ID:UHy0hFo6
ラグ鯖4戦目勝ったらしいね、がんばれ、13日戦争になっても、きっと今日中にメンテはいるだろうから!
638 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:21:46.53 ID:fEDy+DEh
>>633 そうか、出社待ちか…
メンテ直後なんだから、少しぐらいサービスしろよーヽ(`Д´)ノ
今月の課金増えるかも知れないぞ
【廃墟】【いりません】(´・ω・`)
そうなのか。
強さも調節されたし、将軍いなくて敵残ってても撤退(時間で?)
するみたいだし、だいぶ楽になったのかな
640 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:22:41.70 ID:0fBlV2sv
早く負けて楽になっちまいなよ
641 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:23:16.61 ID:UHy0hFo6
出社待ち・・・・・・
出勤時間がすぎても一向に改善されずに戦い続けた鯖が居たこと、忘れないでくださいw
とりあえず、
ラグ鯖がんばれ、超がんばれ、応援してるぞ
642 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:24:04.78 ID:8PqSSorL
うに魔笛ダメな予感してきたw
643 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:25:51.55 ID:fEDy+DEh
>>641 あれは凄かった、FFの歴史に残る
ラグ鯖、連戦辛いだろうけれど頑張れーー!!
644 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:26:06.45 ID:eq/AUcZH
1戦目に死者来た所きついよなぁ
バハ鯖じゃ一瞬タゲとったザザークがHP満タンからお化けの即死WSくらって
殉職したときは絶望感が漂ってた
ひょっとしてメンテ明け1時間もせずに連戦開始とかは放置?
646 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:27:44.47 ID:iYKeRiUW
楽鯖、Lv5 3連戦勝ち抜いて無敗を守ったぜ!
他の鯖もがんがれ!!
647 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:27:58.47 ID:dv3r+9+3
ラグ鯖は終わったぞ
一応勝利だ
しかしトロール連続進軍は謎だった、、、
648 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:29:05.24 ID:xLmYDjfT
ラグ鯖、将軍全滅するもレベル3トロ>レベル4マム>トロ>死者の4連戦勝利!
お疲れ様!
トロは2回きたものの、その後は兵力上昇なし。
GMよんだらしいから止められたのかも。
楽鯖、3連戦突破。
全部ミリたんの〆で実に良いビシージでした。
650 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:30:32.54 ID:fEDy+DEh
ラグ鯖終わったのか、勝利おめでとう
13日戦争にならなくて、なによりだったな
他の終わった鯖はお疲れさん
今やってるところは頑張れー
>>649 ボロ鯖の〆は3連戦全部不滅隊w
おまいら見飽きたんじゃー。
652 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:33:29.96 ID:UlFJArhA
883 :既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 07:46:34.89 ID:UlFJArhA
>>880 同士おつかれ。
[16 Siren(試練)][マム 75/トロ 75/死 75][連 178][防 8]
5:15頃ログイン、すでに3勢力行軍中。アルザビ内は200人。
死者>トロール>マムージャの順に到着したが、なぜか死者>マムージャ>トロールに。
メンテ後1時間は防衛戦発生しませんなんて、またずいぶんな罠しかけてくれる、■e。
終了時の捕虜は、マム1(メンテ前からの捕虜)魔法屋、死者 5。
死者軍との交戦 5:30〜6:22 52分 開始 261人 終了 545人
序盤だけに人数少なく苦戦。水天蛇将が落ち捕虜に。メデゥーサ、9号、4号は確認。
マムージャとの交戦 6:23〜6:48 35分 開始 545人 終了 628人
将軍落ちることなくすんなり撃退。NMは Strifelord Bakool Ja を確認。
トロールとの交戦 6:48〜7:18 30分 開始 628人 終了 706人
人数ふえたおかげで苦戦することなく撃退。NMは Vorjirzur the Valiant 、
Gurfurlur the Menacing 、Vyurvarjur the Nimble を確認。GとValiantふくめて
5体で撤退してた。そして、すでに捕虜は アラパゴが2人に。
朝からだっりいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!
俺のがだらるwたんが即死攻撃で落ちた時は悲しかったよママン…。
仕事したくなくなってきたwwwwwwwwwwwwwww
654 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:34:22.94 ID:To/Mn3Pb
>>649 つかミリの所には護衛がアホほどいるのに他はほぼ放置ってどういう事なんだ楽鯖w
撤退条件の緩和は、将軍全滅時も@5匹で撤退するようになったっぽい。
死者戦で撤退ログが出た時、勝利デモに入る前に広域サーチしたら、
雑魚ラミア、骨、お化け、NMラミア(エレ含まず)が合わせて5匹だったから。
657 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:36:19.57 ID:UlFJArhA
襲撃スレにリヴァ鯖の3勝報告もあがってたから、うにがバグらしいのをのぞいて
連勝鯖はそろって記録更新。
うにだいじょうぶか?
>>655 俺はガダについてたよ!
ガダ周り、相変わらず人すくねぇよwwwガダ人望ナスwwwwwwwwww
だがそれがい(ry
つーかメンテ後の同時進軍いい加減にやめれ。
659 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:43:11.84 ID:eq/AUcZH
マムは第一陣にNMプーク含むプーク部隊も含まれてた
いきなりモグ前に進行
660 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:44:29.68 ID:4oU648B/
>>655 ザザーグは最初から不在、ナジュリスとガダラルはオバケの
即死WSくらってましたね‥‥
将軍に盾はらせないようにするの大事ですね
最後のトロール戦、放置PCしかいない競売エリアに
ワモ1匹誘い込んで、キキルンに絡ませるようマラソンしたら
大当たりw キキルン距離とるわワモ遅いわで
キキルンへのケアルだけでかなりじかんかせげたんよー
さいごは5にんくらいようへいきたけどキキルンだけで
いけるかもー? くふふ‥‥
青オバケは即死が怖いから、何回かガダからひっぺがしてマラソンしてたんだが、
ちょっと目を離すとあのヤローはタゲ取ってやがるんだよコンチクショウ。
662 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:55:06.25 ID:RhMyED4g
>>626みたいなのいいな。
ビシージが厳しくなったお陰でそういう必死さが楽しい部分もあるが
毎日で終わりがないのはな…
今回もしバージョンアップ2時間とか大規模なのだったら
みんなが入る前に陥落してたんだろうなw
>>658 同時進軍はなおす気ないみたいだな。
連勝鯖が盛り上がるのと対照的に、盛り下がってる鯖がどんどん盛り下がっていく…
665 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 09:03:57.64 ID:wJMOimGd
>>664 連勝鯖も、てか連勝鯖ほど気になって寝れないから
JPにとっては同時進軍は辛すぎorz
666 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 09:12:42.78 ID:mYLQ2aOG
毎回、メンテが早朝に終わるのも辛いよな。
(緊急メンテは除く。これもたまに深夜だし)
連勝してLV5到達してると、かなりの絶望感を味わえるしな。
たまにはLV3とか、半端な戦力で攻め寄せて来いってんだ。
メンテなんて何時にやっても文句出るんだろうし
メンテの時間よりも、メンテ中のビシージの取扱いを変えてほしいわ
「メンテ後は各勢力75で、1〜2時間は兵力上昇なし」くらいが妥当だよな。
■eはメンテに乗じて魔笛奪わせたいのかね。
メンテ中にビシージ戦闘中でも1時間は戦闘再開しないぞ
>669
ラグ鯖ビシージ中にメンテで落とされたが
メンテ明け15分ほどで来たぞ。
まあちょっとバグっぽかったが。
671 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 09:27:23.41 ID:CCVfMtMx
>655
俺ゾンビアタックしながら【風】【将軍】守ってたけど3度目のゾンビで帰ってきたら丁度即死攻撃食らってた・・・【風】【将軍】 しかたないから【ネコ】【将軍】護衛に回った
672 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 09:27:31.13 ID:wJMOimGd
メンテはリセットかかるはずなんだし
ビシージもメンテ後は勢力を一律75とかにしてくれないかな〜
ミリを最後に残してると危ないんだよね。ミリが落ちたら、体勢整える時間がないし
魔笛前の広場にPCが密集するから、魅了なんかされたらかなりやばい
あと、あそこから敵を引き抜くのも結構難しい
他将軍なら、落ちても体勢整えて大通りで足止めできるからいい
674 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 09:42:54.81 ID:UlFJArhA
試練、初戦の死者戦でミリとルガがそろって戦闘不能になったわけがわかった。
封魔堂になだれこんだラミア部隊にルガがひっついてきてた。Lamia Freebooter の
ドゥッケリペンで範囲マヒくらってたログがあったよ。面白いことに、そのあとミリが
バブリザラ詠唱。いちおう理にかなってはいるが・・パラナは1度も唱えてなかった。
しばらくしてからプロテア4も唱えてたんで、周囲のおつきがPTメンバー扱いなんだな。
それから、奇襲部隊の Bhoot Invader 。最初は競売に、Bhoot Intruder 3匹ひきつれたのが
あらわれ、2陣到着くらいにモグにも別動の奇襲部隊がポップ。よく、将軍が即死くらわなかった
ものだ。
即死技の名前は パーデション。単体即死技。くらうと「○○は力尽きた。」のログがでて
戦闘不能に。ただし、距離はなせばかわせる。1度、技くらいそうになったけど逃げられた。
青幽霊の即死技は、怒りの一撃と同じような感じかね?
あれよりは射程ある?
教えたら教えたで誰もタゲ取らなくなりそうだが
もし回避手段があるのならマラソン気味に削り殺せば何とか…
676 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:01:33.39 ID:mYLQ2aOG
ほうこく。
アラパゴの鏡NM、見破り無くなってる様子。
インスニしたまま気付かず近寄って「やべぇ!!」と思ったが平気だった。
誰かもし他の地の解放してる奴居たら、ちと調べてみてくれ。
677 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:05:07.13 ID:8PqSSorL
うに トロールはどうなったんだろう?
奪還BCつえー
どうやって勝てばいいの?
679 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:13:34.97 ID:54Cxoy+L
畏怖は旧サーバーなのに早朝は落ちやすいよね
Uchino廃人LSログインオレだけだったから
日本人多いからなのかな?
(・ω・`)
うに、トロールようやく来た。
2時間ほど遅刻でアルザビ170人にまで減っちまったぜ・・・。
681 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:21:15.61 ID:jly8vNfQ
いんじゃね?みんな奪われて幸せ^^
682 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:24:53.52 ID:YpywdcPY
うに、アルザヒ253人
気付いてくれたようで増えつつある
683 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:35:12.18 ID:mYLQ2aOG
ビス鯖
アラパゴの捕虜、全救出完了。上にも書いたが、気付いた点をいくつか。
・鏡護衛のNMが、インスニを見破らなくなっている。
・・・他エリアはわからんが、多分同様の修正を受けていると思われ。
何箇所かの古鏡NMで確認しましたが、一箇所も見破りは無かった。
・MAP1(E-7)周辺のSoulflayerが増加。
・・・前行ったとき(
>>13参照)は一匹だけだったのが、北に抜けた先にも一匹居たのを確認。
見破りあるか確認してないが(死ぬし)、抜ける際は注意。
・牢屋の付近に鏡があるのは、前回と同じくMAP1(J-9)南側(MAPに出るエリア)の牢屋だけ。
・・・今回は鏡8だったので、他の牢屋に鏡が湧く事は無いと思われ。
(J-9)の牢屋に捕虜が居るのを見たこと無いが、解放の際はPT推奨。
さて、手元にある大量の???ボックス鑑定してくる('A`)メ
684 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:36:39.42 ID:e6YelYOd
芝 11時から、ワールド緊急メンテナンスで1時間なんですが、
緊急メンテの時にはビシージ起きないよね?
さっき3連戦だったのに、また3連戦は・・・
685 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:42:46.96 ID:YpywdcPY
うに鯖関羽きた!!
聖鯖凄い勢いで捕虜減ってるな……救出者も報告者も乙(´;ω;`)
魔笛のほうも奪還に行ってくれてるとは思うが、ホント頑張ってくれ。
ちなみに昨夜からマムにいる射的屋だが、
昨日救出に行った時の感じだと、1枚目MAPではなく見破りのいるところだと思われる。
関羽は精霊吸収するから魔法禁止とか教えてくれるのはいいんだがな
ビシージ中に「関羽は精霊を吸収します。魔法禁止で」とかシャウト聞いた時は笑ったw
これじゃ通じない人もいるだろ
>>687 「ちなみに精霊っぽいのは関羽がくらうと
光と闇が両方そなわり最強に回復する
ガダラルがくらうと逆に頭がおかしくなって死ぬ」
コレで完璧だな。
捕虜奪還は楽になったのか〜。
うちは魔笛とられてるから、捕虜だけ奪還してこようかな。
外人がドレインで180でたぜとか言ってたが
コレ罠だよな
690 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 11:10:02.67 ID:To/Mn3Pb
今いい事思いついた
ドレインで関羽と俺が回復すれば回復量二倍じゃね?
がだらるwは大人気だな
関羽1mmのときに連続魔ドレインしたい
693 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 11:16:33.55 ID:PDGOYvVv
gadararu「助けてもらったなんて思わないんだからネッ」
うに
たった今トロール撃破
マム戦の時に同時進行で捕虜救出に向かったっぽいので
トロール戦では将軍5人健在
開始時180人くらいだったが、白門でアルザビにきてくれシャウト多数で
終了時には500人くらいになってたかな?
珍しくミリがまっさきに死んだw
695 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 11:20:49.76 ID:fEDy+DEh
漏れ封魔堂前にいたのだが、NM2体がいきなり湧いた感じだった
入り口から真っすぐむかってきただけかもだが…
ナイトのほうのタゲとってたらオーバースローで6000超くらったYP
なのでミリ即死も納得だ
で、うに連続防衛178に。ちなみに防衛力は22、チョコボ屋が捕虜
ミリはハルブンです
糞豚はとりあえず一回全鯖陥落させたいだけなんだろ
どっか無敗が残ってる限り不具合とかいいつつメンテの度に繰り返すんじゃね
698 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 12:03:24.36 ID:wJMOimGd
団結したFF厨をただのネトゲヲタと思わないでよ!
700 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 12:05:37.99 ID:0YTiRkfK
関羽相手に精霊ヒャッホイするガダラルが見たいぜ
処女なんて守っててもしょうがないぜ?
1回奪われちまいなよ!
ホーリーひゃっほいする首将軍様なら見ました
703 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 12:08:10.88 ID:wJMOimGd
そういえばメンテ後将軍達の攻撃力どうなった?
確認してないんだが、まともにダメ出てた?
芝再び3勢力出撃準備開始
また3連戦決定
メンテきっついなぁ・・
ちなみに将軍たちの攻撃力は元に戻りましたよ
705 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 12:19:19.43 ID:aP86jJlq
ミリたんの目の前で、カーくんをかえれすると、抜刀するんだが。
将軍、何故か召喚の帰還とかに反応するらしいね。
うまく使えば敵が少ない辺りに誘導できる、かな。
707 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 12:32:56.76 ID:wzYDIj81
チタン鯖防衛お疲れさま
他鯖もお疲れー
休日ならまだしも、早朝三連戦はふざけすぎだろ
氏ねかわぶたw
708 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 12:41:09.59 ID:zErOo+iK
古鏡護衛の見破り修正きたのか。
単なるミスだったのかやりすぎに気づいたのかわからんが
黙って修正するあたりはさすがだな。
709 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 12:50:30.34 ID:nQsejGsd
ビシージ無敗鯖
横の数字はは連続防衛回数
00_Bahamut(バハムート) 177
02_Titan(タイタン) 176
10_Leviathan(リヴァイアサン) 181
14_Caitsith(ケットシー) 177
16_Siren(セイレーン) 178
17_Unicorn(ユニコーン) 178
26_Lakshmi(ラクシュミ) 178
無敗鯖って外人率高いってことだよね?
現状、一番やる気失せてる鯖ってフェアリー?
派手は負け数も多いが奪還も頑張ってるのに較べて
フェアリーじゃ今朝の連戦が魔笛なくて起きなかったってのに
それらしい陥落報告が7/21以降見当たらない希ガス
712 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 13:11:56.56 ID:AhtgHJKs
>>710そういうことかな? ただ、今日の猫鯖は
最初の死者軍団戦、ネタシャウトが少なく、
若干悲壮感があったが皆やることはわかっているといった動きだったな。
まさに一丸。
713 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 13:14:47.11 ID:m3fLFl+Z
はです(笑)の外人率は相当なものだと思うぞ。
まあ、あそこを基準に当てはめようとするのには無理があるけど。
バハは日本人優勢
シャウトで誘導したり意思疎通ができてる
>>712 猫鯖だけど外人率高いか?
日本人優勢鯖だと思っていたが。
外人が多いと感じたのは時間帯のせいもある様な。
最初アルザビ20人とかで、死者の進軍聞いたらそりゃ誰だって悲観的にはなるさw
死者さえ乗り切れば、人数増えて後は何とかなるし、
各将軍に専属ヒーラー付いて状況シャウトしまくってたから、
人少なかった割には何とかなったしな。
>>710 無敗鯖7つ中6つが初期鯖で、初期鯖は外人率は高くない。
むしろ後続鯖に行くほど外人率は高くなる。外人の数は多いかもしれないが
Uchino鯖の場合、ビジーシ発生時の鯖人口は2300程度で、
アルザビの人数は200〜300、最終的に500前後になる
ただ単に中の人のやる気と団結力の違いじゃないか
717 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 13:28:05.16 ID:wFMqOIZk
試練は、いつも早朝は外人勢が元気がいい、シャウトも95%くらい英語。なかには
日本人プレイヤーもいるが日本語だけじゃ伝わらないって心得てるんだろうな、定型文
も多用してる、どちらも。
今日は3戦目のトロール軍奇襲部隊の巨大ボムが競売にわいて、途中でガダラルがバーン
くらってたが、最後まで生き残ってた・・・すばらしきかな、ガダラル親衛隊!
>683
アラパゴの北へ迂回ってのが(E-6)〜(G-6)を回るということなら、
7/31の時点で既にその辺にはソウルフレイヤが3体は居た。
真ん中の洞窟の先辺りに居たのが東の通路まで来たりしてたので
北側のは結構移動範囲が広いように思う。
719 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 14:40:17.02 ID:lgVqs1tP
>>711 ビシージサイトの報告にあがってる7/30か?
夜中に死者でおちたらしい。外人はとっくにやる気ねーしな。
魔笛は5日放置中。まだまだ放置だろうな〜。
捕虜はほぼ帰ってきて、静かなもんだ。静かで逆にいい感じかもしれん。
お盆休みの静かな街っつー雰囲気だなアルザビは。
なんつーか。俺的には疲れたんだ。奪還BC、一回いきゃもうゴメンだし。
何度も奪還する気力ないって…。…報告する気力も。
ハデスはあの事件なければ、普通だったんじゃないか?妖精よりもずっと日本人多いしな。
初期鯖がんばれよ。遠い旧エリアからエールを送るぜ。もはや幻灯なり、アトルガン…。
あ。4日か。
暑さで頭やられてるな…。
初期鯖なればホントにFFの初期から残ってる人も多く
これは外人も似たようなもんじゃないかと思う
それゆえにFFにドップリはまってメリポ三昧の日々
それゆえに魔笛ウマーは大事な要素だから
魔笛がアルザビにあるメリットをよく理解して
魔笛を守る事に固執するとともに守る要領もえている
団結というよりも欲望のベクトルが多くの人で
揃ってるからビシージに結集されるのも容易で
それが集束されて「強さ」になってるんじゃないかねぇ?
722 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 14:44:26.08 ID:mYLQ2aOG
>>718 情報dクス。東側は解放に関係薄い方面だから、気にかけてなかったな。
一応2匹までは確認してたんだが、あの辺り一帯がアラパゴの要注意エリアになるな。
>>721 逆にレベル上げとか行く気も起きず惰性でログインしてるようなプレイヤーは
待ってるだけで向こうからやってくるビシージが大好物ですw
724 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 14:51:20.65 ID:eq/AUcZH
>>721 一応無敗鯖の俺の場合は
もはや開発に負けるっていう意地になってるなw
そして、うちの鯖だけ無敗鯖から脱落できるかっていうのもやはりあるw
725 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:12:59.10 ID:5g8Cg1iW
>>724と同じ感情でやってはいるが本気ジョブで参加してるだけ
今朝の人数少ない3連戦中「開幕死はHP戻れ」とシャウトしたくなったが出来ないチキンw
周りがいうほど全体が組織的に動いてるようには感じないので落ちない理由がよくわからん
今朝のメンテでも無敗鯖どこも落ちなかったもんなw
727 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:26:51.00 ID:PDGOYvVv
一部熱心なというか責任感の強い人がいると
魔封堂に入られてもそいつらが敵を外に連れ出して時間を稼ぐので
その間に一般人がひゃっほいしてなんとか撤退にもちこめる
728 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:28:52.20 ID:4fCGc4ZP
ホモの晒しスレは賑わってるけどね。
729 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:33:25.37 ID:6it9qhYk
つーか今日落ちた鯖なんてそんなにないんじゃ?
731 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:36:43.34 ID:3OXJsu9R
ホモ鯖民だが
奪われたのは死者LV4
日曜以降放置だったのに、メンテ後は死者のレベルが1になってた
後メンテ前からだが、笛奪われてからはマム、トロの勢力は落ちるのみ
99まで回復しない
732 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:39:03.39 ID:xjqXnSsg
パッチ後 ビシージ始まる気配すらない、、敵勢力落ちるのみで、あがらないぞ、、
733 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:39:43.33 ID:f1Sd5GOW
一応さユーザーが金払って遊んでる有料オンラインゲームなんだから
もっとこう絶妙なバランス取れないのかなって思う。スペックとか考えて開発汁
モンスは見えない、PCも見えない、普通に移動してたら範囲くらってアボーン
なんでっ?って思ったら敵見えたみたいな・・・もうさアフォかと
女子高生の制服のスカートの長さくらい絶妙なバランスで開発汁!!!!!!!!1
しかし楽鯖、さりげなくビシージ無敗で知名度上げたなぁ。
特に何の特徴もない鯖を超えた有名人もいない、追加鯖のうちのひとつで
「ラクシュミなんて鯖あったの?」って言われてもおかしくないぐらいの
平凡極まりない地味な田舎鯖なのにな。
戦略というより物量作戦なところが、まぁ楽鯖らしいっちゃらしいけどw
それだけに仲間大事。これからもよろしく、みんな。
735 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:44:31.66 ID:DyNdi+PL
Masがいるではないか
736 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:45:46.53 ID:y14MP6m0
737 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:46:52.69 ID:R5PoTJkV
今日落ちたのはセラフ、イフ、聖、バル鯖の4つぽい?
どこもメンテ明け3連戦だったわりには少ないのかな。
汁も早々に落ちた
ところで良く話に出るライブって公式のどこで見れるの
向かって右、サーバーステータスの下
Live Vana'dielって書いてある枠の中の画像をクリックせえ
741 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:06:54.35 ID:2xg3n3ck
今日のメンテでビシージ状況報告ページを必死に監視しなくても良くなったっぽいね
>>739-740 さっき見た時はオープニングみたいのが流れてたから違ったのかと思ったが、
ライブしてる時として無い時があるのね
とんくす
・アラパゴ以外も鏡NM一律見破り無し?
・撃退後は75で停止(以前の仕様)?
・上昇開始から進軍までの時間
・敵の数減った?
・その他変更点
このへん分かってきたら詳しく(´・ω・`)
745 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:12:30.85 ID:OU+pHs0e
同じメンテ明け三連戦でも、開始時間がかなり戦況を左右するよな。
メンテ明けの朝方に来たら中々防衛は難しい。
芝鯖は昼過ぎで良かったよ。
746 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:18:41.44 ID:e6YelYOd
いえ、芝だけ朝も3連戦 昼も3連戦ですた。
>>743 たまにPOL落ち画面を延々と垂れ流しつづけたりしてるからキニスンナー
748 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:29:51.82 ID:OU+pHs0e
>>746 なぬっ!そうだったのか・・・。
朝組みの人、いつもお疲れ様。
749 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:59:15.88 ID:VDVIIp7T
>>173 一応まともな所に出すメールで「課金やめます」は止めとけよw
課すと納めるの違いも解らん馬鹿からのクレームと思われて
端っから相手にされなくなるだろうから。
750 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 17:12:19.26 ID:zkQuczrv
Fairyの魔笛いつの間にか戻ってきた。
外人が昼頃に黒PTで募集かけてみたいだった。
751 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 17:19:02.05 ID:fexWGWSM
NPC挙動報告
敵いないザザーグエリアにNMが乱入したが
横で戦ってるPC尻目にザザーグも周りのNPCも暇そうに突っ立ってるだけですた
NMは感知しない仕様になってるみたいですな
ちなみにラミアだったので魅了されたPCがザザーグの後ろでヒールしてる奴をヌッコロしまくってたが
ザザーグはつったってるだけ、魅了PCも敵としては感知しないみたい
752 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 17:20:13.77 ID:x0wEYFil
ホモ鯖アトルガンミッションの移動の為に魔笛取りかえしたぽい…
んで今、マムージャ来そうなんだけど何か変だ
●戦力が100になったけど、LV0表示のままで『行軍開始』
●しばらくすると戦力99でLV1表示になって行軍中に。
なんか微妙に変だ
753 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 17:26:22.35 ID:WbmXzkAR
聖鯖、魔笛奪還に成功
>>752 マムだし100→99は狩られて数字減ってる可能性はあるね
2ヶ月ぶりの漏れに解説plz
侵攻間隔短くなったの?前は1勢力あたり丸1日前後間隔が空いてたと思ったんだが
>>752 表示のラグっしょ。前からあったよ。
Lv0 兵力100 ←鯖内部ではLv1 兵力100以上
Lv1 兵力 99 ←進発後にアサルトで兵力減
兵力149で進発のシステムメッセ、行軍中に鯖と同期した150表示。
Uchino鯖では毎度のことだよ。
低レベル問題は低レベルの人数を制限する方向でどう?問題になってるのは60未満かな。
1〜59の人はLV70以上の人数+ビシージLV/10しか入れない。
ビシージレベル5の場合LV70台が15人につき1人の割合で低レベル可能。
獣人が拠点から出発したと同時に該当レベルは飛ばされる(放置バザー対策)、
該当レベルで参加したいのであればアルザビに再入場する。
許容数を超えた場合は入れないor早い者勝ちで入場が遅い者から飛ばされる。
ビシージ中はレベル補正撤廃とかどうして考えられないんだ
計算式がいい加減な事に気がついた。その辺はスルーしてくだせえ。
何で締め付ける方向の改悪案考えるんだか
>>757 なんで敵の方を調整しようとは思わないんだ?
その時点で■に毒されてきてると思うよ。
>>757 全然ダメだな。2行目以降は読む価値すら無い。
後衛なら60未満でも衛生兵として十分役に立つんだよ。
両手棍スキル上げに夢中な白75と、衛生兵プレイに徹する白60、どっちが役に立つ?
そういう部分を全く考慮していない点が、全然ダメ。
問題点は正確に把握し、その問題を解決するためにはどうすれば良いかを考えてくれ。
700人制限の下で、最も邪魔で不要な存在は何かという部分をよく考えてくれ。
最も邪魔で不要な存在は放置キャラのはずだ。
放置キャラは、ビシージ待ちのまま寝落ちだろうが寝バザーだろうが、
放置されている限り全く戦力にならない。そして、放置キャラが700人制限に
カウントされてしまうため、戦力低下を招いているわけだよ。
低レベルの参加制限は、放置キャラ問題が解決してもだめだったときに
ようやく考えるような内容だ。順番は間違えちゃいかん。
ビシージ中はオートオフラインが10分に強制設定されるとかな
・・・誰も覚えてないんじゃないかな、オートオフライン
764 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 19:07:28.22 ID:jly8vNfQ
>>763 昔は設定しないとダメだけどいまはデフォルトオフだぞ
765 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 19:11:51.90 ID:5o6cBtl6
>>757 ぶっちゃけると白25でも赤38でもいい。
レイズは多いにこした事はない。
当たらない20台前衛とかはイランがな
>>763 いや、そんな仕掛けしなくても以前から何度も言われてるように
サンクションかかってなければ白門に強制移動でいいじゃん。
んー確かにそうだ。毒されていた。
ビシージの良い所は低レベルでも高レベルでも好きなジョブで気軽に参戦できるって所を見誤っていた。
そうなると放置バザーだけを取り除くのが一番良いのかな?
(気軽にってのは□の調整次第だけど・・)
でもbotとか仕込まれると選択肢やオートオフラインも効果なさそうだしなぁ。
軍都を出発したor出撃準備中に特別なサンクションを受けられて、
その状態でのみビシージに参加できるってのは・・どうだろう?
だめかなあ。
激戦中にサンクション切れて放り出される予感。
素のサンクションならともかく効果つきサンクションは代価払ってかけるものだし、
そう言うことに利用するのは好ましくないと思う。
>>767 Bot使ってまで寝バザーするかよ
白門に移動した方が寝バザーにとっても便利だよ
770 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 19:19:15.53 ID:ekYM/1F2
>>763 それだとサンクションかけ忘れた高レベルが追い出されて
サンクション掛かっててジュノに戻ろうとしていた
低レベルが残される、ってことにならないかな?
あとビシージ途中でサンクション切れた奴らはどうなるんだ?
資材かなんかをマラソンして運んで扉の修繕するとか
バリスタのペトラ掘りみたいに弱体アイテム拾って敵に使うとか
そーゆーレベル関係無くできる要素を盛り込めばいいんだ
772 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 19:21:29.06 ID:5o6cBtl6
アルザビはバザー禁止にすれば問題ないような
ビシージ発生時に「ビシージに参加しますか? はい/いいえ」
しかないな
一定時間に行動ナシで白門強制転送が現実的かと。
開始時に選択制にするってのは今まで以上に鯖負荷かかるから無理。
レベル制限もサンクション制もありといえばありだけど、
ビシージの基本理念に反する。
アルザビでバザると強制的に値段が1Gになるとかなw
勿論他エリアに戻っても変わらずw
バザーの税金がエリア毎に自動設定されるなら
それに似た仕組みができんもんかなw
禁止じゃなくビシージ時にバザマークを強制排除でいいんでないかい?
寝てる奴の排除に効果無いし、普段バザーしながら歩いてる奴放り出してもしょうがないし。
778 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 19:56:20.45 ID:ekYM/1F2
バザーしている人が必ずしもアイテム売る為に
しているとは限らないわけだし、一定時間放置で
強制退出がベストかな?
その「一定時間」を何分に設定するかの問題に
なりそうだけど…衰弱回復が5分だっけ?
トイレ離席とかも考えると20〜30分か?
779 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 19:57:50.26 ID:UHy0hFo6
>>778 ほとんどビシージ終わりかけですがな
10分〜15分だろ
780 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 19:58:37.68 ID:PDGOYvVv
ビシージ始まる→100人以上いっせいに白門へ→リトライオンライン…
白門にしろアルザビにしろモグハウス前に放置している奴大杉
782 :
778:2006/08/02(水) 20:09:20.66 ID:ekYM/1F2
10分離席じゃあちょっと短いかなと思ったんだが、
30分離席だと長すぎるか^^;
5分でよし
開始時に全員モグに飛ばされる
これで放置は解決
低レベルは敵調整して死にまくってポイント稼げないようにすれば消えるんじゃない
785 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 20:13:16.15 ID:skESVPGz
>>753 遅レスだが【よくやった!】
今回早かったなあ。アルザビに音楽があるんだと思ったら嬉しい(´Д⊂
まぁ、5分で行動なし→白門排出
てな感じでいいんじゃね?
前衛なら強化貰ったりして前線に出るにゃ充分だし
後衛ソロでも強化を自分で掛けて配置に付けるしな
787 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 20:19:22.98 ID:NFBjv5vO
>>786 白門が重くなるからやめろ
強制ログアウトにしてくれ
□e>無敗鯖が気にいらないからNM追加、 戦力99開始でいつくるか読めないようにした
さらに古鏡NMをたくさん配置、見破りもつけて冒険者大量虐殺だぜLOLOLOL
○>アホウ!bcgに2時間以上かかるじゃねーか!このクソ□e
□e>苦情が殺到するなど厳しすぎたので撤退条件緩和、敵の数を減らした。
だが古鏡NMは減らさないからな
>>770 なにいってるんだ サンクなくても経験戦績もらえるぞ
790 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/02(水) 20:27:58.77 ID:2GDE9RVk
ずっと気になってたので過去ログから発掘。
76 名前: 既にその名前は使われています 2006/04/28(金) 02:05:42.48 ID:BO40PwHi
狼鯖、1:40に進撃が始まって行軍の途中でメンテ突入…
93 名前: 既にその名前は使われています 2006/04/28(金) 03:55:39.14 ID:uglm7y2O
狼鯖
メンテ中に魔笛が奪われたw
103 名前: 既にその名前は使われています 2006/04/28(金) 04:02:39.41 ID:uglm7y2O
魔笛とられたせいか、アルザビのBGMが無くなってる・・・
791 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/08/02(水) 20:32:07.07 ID:2GDE9RVk
なぜ履歴には「5月10日」になってるかというと・・
863 :既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 15:18:19.64 ID:YQLGKeHG
陥落履歴
1.聖鯖(但しメンテ中)
2.ガル鯖(5月28日?)
3.ハデス鯖(5月29日午前4時)
あってるか?後詳細、今後の分とか足していってください
雑談スレに最初の陥落履歴が書き込まれた時点では、狼鯖の記録はありませんでした。
このあと、履歴が追加・修正された時点で日付が誤記された(というか誰も覚えてなかった?)
ようです。
792 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 20:34:00.55 ID:hUgPGkU6
>>786-787 お前ら優しいな
放置や寝落ちは樹林や段丘のアクティブモンスいる周辺に
飛ばされる仕様で良いやんw
5分程度で排出されたんじゃ衰弱から復帰>MP使い切ってたら回復の間で追い出されるんじゃ・・・・
ヒーリング中視点を動かすとかそう言う事はしないのか
795 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 20:39:38.55 ID:ekYM/1F2
770だが
>>763じゃなくって
>>766の間違い^^;
あとサンクションなくても経験値もらえるのはわかってる。
シグネットかけたまま出たことあるから。
自分の言いたかったのは、「サンクションかかって
いないPCを白門に追い出す」ってことに対して、
どうこう言いたかっただけで…。
説明足りなくてスマソ。
ランダムに敵の進軍ルート上の決まった拠点に飛ばされるでもいい気がしてきた。
もちろん進軍中の奴を倒したら相応の経験値+戦績で。
797 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 20:52:24.69 ID:2xg3n3ck
拠点兵力が全く上がらなくなった
今まで99を維持してたのはバグだったのか?
ろくにテストもせずに導入してたのか?
もちろん
800 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 22:16:34.48 ID:QHr/3+bh
すいません質問なんですが
Gurfurlur the Menacingはなんで関羽って呼ばれてるのでしょう?
801 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 22:18:42.28 ID:5o6cBtl6
箱庭みたくビシージ専用エリアに飛ばせばどうだろう
参加意思を表明しないと入れない、に付随して。
まそんなことやってくれるわけもないけど・・
戦ってみればわかるだろ>かんう
>>800 長くて立派な髭という見た目。
1vs700になってもバッタバッタと薙ぎ倒していく強さ。
804 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 22:24:53.44 ID:3T54ok+3
>>800 ハルブーン最深部行けば居るから見てくるといい。
見れば「あぁ、関羽だ」って感じになるはず
畏怖鯖、魔笛奪還
806 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 22:27:06.91 ID:5o6cBtl6
>>800 横山光輝の三国志読んでこい話はそれからだ
808 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 22:43:08.06 ID:KJa5PymM
蒼天航路を読んでこい 話はそれからだ
おまかせピース電気店を読んでこい 話は以上だ
810 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 22:58:11.75 ID:YTprmq8G
うちも捕虜や鏡放置多いな〜
てか、ビシージって本来どんなレベルの人も気軽に参加できて
ってコンセプトもあったんだよな?
俺の勘違いかな。
最近のビシージは75じゃなきゃ役立たず。
むしろ75でも適当にやってると死にまくる始末。
拘束も強制で長い。
もうちょいバランス見直してほしいな・・・・・。
811 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 23:04:07.19 ID:2sJ4vlzA
どんなレベルでもいいだろ、とか偉そうに言う奴に限って
か20とか訳分からなすぎなジョブで来る法則
どんなジョブでもいい、と役に立たなくてもいいは違うぞ
それがおまえらのおすすめの三国志ですか
こーえー
814 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 23:48:51.65 ID:891ZqA1O
狼最終8/1トロ10時、死者12時、まむ17時だったかな
次いつくるんだろ
>>814 メンテ明けの今朝5:00から3連戦あったから、まだ来ないと思うぞ
816 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 00:01:51.57 ID:S3WmCiWL
thx、朝きてたのか
817 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 00:32:43.16 ID:BQyEP8Ib
どんなレベルでも〜って言っても、結局のところ低レベルに対応すると高レベルがぬるいと言って
高レベルに対応すると低レベル無視になるんだよな〜
レベル的には通常の雑魚を65〜70位からみてとてとて+++位。
ボスは麒麟とか。大ボスはAV位ならいいのかな。
マムメンテ後来たとこどこも15時間以上は経ったと思うけど夜中来るのかな
819 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 00:50:08.73 ID:7Nvi0Kja
亀鯖、魔笛取られたまま二日放置されてるんだけど
取り替えすのは難しいの?
820 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 00:52:03.23 ID:zI6IC0/v
>>819 レベル制限20でヴォンホラ挑戦するのと同じぐらい
821 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 00:56:02.43 ID:7Nvi0Kja
マジか
D樽は精度悪いわ、移送の幻灯使えないわ、リフレつけれないわで
無茶苦茶不便なんだが、誰も取り返しにいってる気配がないのはきつすぎるからか
魔笛に関してははぁですw民がプロフェッショナルらしいよ
さすがハーデス(冥府の王)の名を冠してるだけはあるな
混沌がすきだしな
824 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 01:15:36.66 ID:8G4El2sS
>>823 混沌はカオス。
ハデスの曾祖父にあたる。
825 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 01:19:36.75 ID:8UgC9dbs
派手鯖は隔離鯖、他鯖と同列に語ることは許されない。
826 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 01:20:00.63 ID:VX5pjs/j
あれだけ魔笛取りに行く労力あるなら守りきれる気がしなくもない
魔笛奪還したPTには報酬あってもいいと思うんだがなあ
皇国戦績が2000くらいと、使うと経験値5000ぐらい入るミラテテアイテムとかさ
ところで、鏡に2〜3匹張り付いてるNMって強い?
一匹釣ると全部向かってくるんだっけ?
とてとて程度なら今度知り合い誘って割りに行こうかと思うんだが…
ビシージにどんな貢献ができるの?
鏡割りPTって今のところ趣味以外の何者でもないよな
829 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 01:32:41.43 ID:2PVtk9+D
将軍にケアルして回復スキル上げしてたのに、
パッチ後はスキルが全然上がらなくなった!
とフレが騒いでいた。青字になっていただけだった。
ナ75なら他にすることあるだろう?と思った。
この状況でナ75だなんて、根性がある奴と思っていたが
単に要領がいいだけかもしれない。
付き合い方を変えようかと思いつつ、寝る
830 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 01:34:10.30 ID:7lwt75ej
開戦後ひたすらバウォタラうまー^^
>827
>魔笛奪還したPTには報酬あってもいいと思うんだがなあ
絶対揉め事の元になるなw
832 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 01:43:43.08 ID:4G/XljD9
魔笛奪還のためにBCにはいってヘイト乗せる行動したら
で、いいだろ
最終的に奪還されたら全員が皇国兵から何らかのボーナス
(戦績2000+ミラテテみたいなの)を受けるとかさ
いっそ魔笛奪った勢力が魔笛を持って攻め込んできてくれればよくね?
敵を全滅できれば奪還成立。制限時間が過ぎたら撤退な感じで
>>833 それ設定全否定だからwwwwwwwwww
835 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 01:50:59.21 ID:BGTrTzLQ
>>784 モグの中にいても人数にカウントされるんだが?
やっぱりビシージ発生時に参加するかどうかの選択式がいいな。
参加する
白門へ避難
5分以内に選択がない場合は参加も避難もしないで迷惑かけてるから、1000G/3Sでギル減っていく→皇国防衛力が上がっていく。で良くね?
>>833 時間経ったら撤退って、いったい何のために攻めて来るんだ?
わざわざ魔笛みせびらかしに来るってのもおかしな話だぞ
833<息をするのもめんどくせえ〜
>>829 将軍直援ナイトなら殴りつつケアル連射すべし。
死ぬ気でタゲを取れ。
安全圏からのケアルは白の仕事。
タゲ取ってるナイトには、もの凄い勢いでケアルシャワーが降ってくる事を知らないんだな
あれはナイトだけの特典だと思ってる
ラミア軍が魔笛を持っている時は
マムージャやトロールはそっちに攻め込むべき
ケアルシャワーも昔の話だな
今はPCが表示されなくなったのであっさり死ぬ
842 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 02:59:10.53 ID:oX+Mwzhe
襲撃情報スレのおでん鯖報告を見る限り拠点兵力の上昇速度は7月パッチのままなのね。
ビシージ発生時刻を読まれたくないなら99まではゆっくり上昇、
100からいまの仕様みたいな急上昇みたいに緩急つけられんのかな?
>>810 君が気づいていないだけで鏡はそこそこ割られているよ、特にマム
リポップ15分だから減っていた事にきづかないだけ
もうあの快感は味わえないのかorz
浦島情報書いて申し訳なかった
モーニングスターと朝帰りしてくる・・・
845 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 03:11:52.70 ID:KaqDfO56
945 :既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 02:43:59.81 ID:4+d1ZsAH
おでん マムージャ 兵力上昇開始 鏡8
時刻 兵力
不明 13
2:00 46
2:21 67
2:30 77
2:40 90
襲撃スレから
上昇速度は前の3分に1がよかった
>>841 そうなのよ、今は前衛はPT以外からケアル貰いにくい状況。
この前、一緒にナジュ直掩してたナイトさんが死んでるのを見た。
リバ鯖は3勢力とも来る気配ゼロ。
この調子だと昼過ぎぐらいまで来ないな。
ううん、知らないけどきっとそう。
lv1で経験値445貰えたんだけど、低レベルでの上限撤廃された?
849 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 04:28:40.81 ID:YNt11x8d
ビシージが発生しなくなったね。
851 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 04:34:40.62 ID:KaqDfO56
>>850はウイルス
色んなスレに貼りまくってるな
852 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 04:42:11.93 ID:+/Kwtj8I
>>850は自分が踏んでしまった腹いせにVIPあたりから出張して来たんだろw
853 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 04:50:30.57 ID:8G4El2sS
踏んじゃった・・・
Macintoshでよかった(^o^)
>>793 5分の間に何一つアクション起こさないような人なら
強制ログアウトされても問題なさそう。
NPCをストークしたり、壁に向かって歩いてたり、
その場でクルクル回るバザーが増えそうな気はするけど…
レイズのMPが無駄になるのがイヤなんだよなぁ。
存在するだけで迷惑なんだよな。業者の次くらいに邪魔だわ。
856 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 06:34:24.08 ID:hEfmmVdJ
>>855 >5分の間に何一つアクション起こさないような人なら
ヒーリングしたことない脳筋ジョブな人?
ビシージ開始から5分ならいいんじゃない?
あとは、ビシージ中の戦闘不能は5分で強制送還とかね。
その間にレイズかけた分のMPは無駄になっちゃうけど
ずーっと死体放置になってる現状からしたら前進だし。
860 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 07:35:22.62 ID:YNt11x8d
むしろ死体にレイズしたら「はい・いいえ」の選択なしに即蘇生されればいいんじゃね?
5分間何もしなかったら白門に強制排出ってのは
「ビシージ開始直後に限定」ってのが
みんなの意見には混じってそうなんだが?
それであれば戦闘不能後の衰弱中の
ヒーリングとかは影響ないんじゃない?
目的は放置キャラの排除なんだからさ
862 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 07:48:08.68 ID:C5Dn/0E1
つーかアトルガンエリア全域で60分入力無しで強制ログアウトでいいよ
863 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 07:55:43.63 ID:aPZCgHaj
アルザビに放置されてたキャラが白門にいったら白門が落ちるから、バフラウとかに飛ばしてください。
864 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 08:03:11.18 ID:UfvTx9AE
つか衰弱後ヒーリングでも5分間ずっと座ってないけどね。
MP溜まった毎にプロシェルとかアクションしてた方が効率良い。ビシージの場合は。
そうだね、効率が良いプレイをしない奴は落とされても仕方ないね
なんて事を言い出す奴が現れないことを祈る
ビシージ開始時にYes/Noで聞くダイアログだして、
Noまたは5分放置で白門に飛ばすでいいんじゃね?
その処理だとサーバ負荷はあまりないと思うし。
867 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 08:38:02.58 ID:dHzx2CUx
Yes/No
選択でYesで「始まる」でも良くね?
選択肢を押して初めて白門かアルザビに飛べるような仕様。
基本的にビシージは全員強制参加だから、Yes/No出るのは不自然。
キャラは居るのに中の人が居ないというのが異常なだけで。
意識不明の人間がいたら一般人と一緒に避難させるでしょ。
なので、開始時イベントで「ボタンを押してメッセージ送り」しないと5分で強制退去
みたいな感じにしてくれれば世界観を損なわずに放置を排除できるはず。
869 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 09:19:58.48 ID:h75HjJcE
>>868 将軍が傭兵に覚悟はできているな?って聞いても良い気がする
非戦闘員は避難せよって命令も出てるし
散々指摘されてるがビシージは強制徴兵だから
参加意志を問うのはちとどうかと思う
だが放置キャラが邪魔なのは間違いないんで
「ビシージ開始後5分以内に何もしなけりゃ強制退去」って
意見が多いんだろうね
その一方で「白門に退去じゃ混んで困る」てな声もある
退去先はオルドゥームリングで飛んだ先とかどうだろうか?
あそこは50万G払ってアトルガンパス貰ったら送られる所じゃあるし
インスニないとアルザビに向けて徒歩って戻る途中で
それなりに絡まれるリスクも多少あるしな
ビシージ開始と同時にオートオフラインonで5分で落ちるようになればいいよ
鯖上にもう一個モグハ増設してそこに放り込め
白門モグ外に飛ばされると白門がそれだけ重くなる
それとも増設せんでもモグ内にいれば鯖負担は外より軽くなるのかね?
ビシージ開始と同時にアルザビ全員ログアウト処理とかは?
モグ放置組は速攻消えるし、外で放置のは30秒以内にヒーリング解除で居残りできるだろ。
…と自分で書いておきながら、ナジュ専属護衛隊のモグ待機ができなくなるから微妙。と自己ツッコミ。
俺はがだらるw専属だから関係ないが。
874 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:09:06.26 ID:3mN0lHOz
>ビシージ開始と同時にアルザビ全員ログアウト処理
ログアウトさせてどうする^^;
戻るためにログイン合戦&リトライオンラインに
なりそうな予感がするぞ
それともオートオフラインonじゃなく
ビシージ開始と同時に全員ログアウトの
カウントダウン状態に入るとか?
立ち上がれば当然カウントダウン解除でな
攻撃されたら解除される仕様のままでも
初期配置が後方ならそう襲われる事もあるまいし
…かぶっとるしw
877 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:11:02.70 ID:vKl2ikw1
開始5分で強制排出するのは、埋門出た先のワジャームがいい。
アクティブもいないし設定的にもバッチリ。
絶対防衛ライン到達6分手前位からオートログアウトONで、
開戦1分前に強制ログOUTでいい気がする。
開戦時に読み込み少なくてウマー?
879 :
連書きスマン:2006/08/03(木) 10:16:07.17 ID:Fo/rx3Vd
強制OUTは該当者ね。
>>869 基本PC=傭兵って事になってるから強制的に戦闘に組み込まれるのはしょうがない。
オートオフラインで5分くらいで強制排出&ビシージ開始時にテンポラリアイテムで呪符デジョ配って
やりたくない人はそれで退出とかでいいと思う
今は開始時にキャラクタ位置が再配置されるんだから、再配置された座標から
5分間移動しなかったらアルザビ隣接エリア(白門&フィールド)に強制移動で
いいと思う
アルザビ隣接屋外へ排出ってのはどうなんだろ?
例えば三勢力同時侵攻で最初の勢力が入った後
残り勢力がアルザビ外で待ってたりするんじゃなかったっけ?
だとしてもアクティブじゃないなら絡まれる事はないんだろうが
883 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:28:07.80 ID:CM2UodaL
敵の行軍で先頭到着から最後尾到着(ここでビシージ開始)までだいたい3〜4分あったはず
敵の先頭集団到着で
バルラーン最終防衛ラインに獣人軍が攻撃を開始!!
一般市民は至急待避せよ!!
ってアナウンスが流れて、アルザビから全部のプレイヤーを一旦排除する
プレイヤーがアルザビに戻るとマップがすでにビシージモードに切り替わってる(NPCが居ない
フィールドマップの敵最後尾到着をもって、いつもの
獣人軍がバルラーン最終防衛ライン突破!!
のアナウンス、いつものムービーが始まる
これでビシージ放置組に関しては何の問題もないはず
始まってから落とすか移動させるかするよりは最初から排除できるし負荷も軽い
問題はやはりアトルガン白門に負荷がかかりすぎること
せめて白門が南と北の2エリアに分かれていたら
分散させて転送できる分、このアイデアの実現性も高かったんだけどな
884 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:29:32.99 ID:3mN0lHOz
ビシージ開始前はともかく、開始した後の放置はどうするんだ?
自分のいるエリアの敵がいなくなったら、ヒーリングもせず
その場に突っ立ってるやつって結構いるぞ?
>>883 >問題はやはりアトルガン白門に負荷がかかりすぎること
これだよな
最悪の場合、JPゴールデンタイムとかに
白門全員転送やると白門がダウンしかねん
退去先はワジャームとか屋外も含めた方がいいかもね
戦闘意志のない冒険者さんを避難させます。
………あ!
白門混雑対策。
低レベルだったら、バタ・ロラン・ソロムグに飛んだら死ぬかもしれないけど…。
887 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:39:53.78 ID:eYJifqAX
わかる人居たら教えて欲しい
捕虜救出の開錠ってシーフのレベルが低くても関係ないの?
前にツール1D持って41シーフで行ったら一度も成功しなかったんで無理だと判断してたのだけど・・・
一緒に行くようなフレもいないし鍵がせいぜい1個しかない以上無駄だと思って諦めてたのだけど
>>884 それくらいは大目に見てやれよ。そのせいで負けるわけでもないだろ。
少なくともそこまでの戦闘に貢献したわけだし、そのエリアにまた敵が来ないとも限らん。
なんならお前さんが敵を釣っていってやればよし。
889 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:44:21.41 ID:+YSBGDaC
進軍開始〜ビシージ開始までの間に動かなかったやつでいいんじゃね?
>>874 シャットダウンじゃなくてログアウトな。一般的な意味のログアウトじゃなくてゲーム内メニューのやつ。
だからリトライ祭はないと思う。
たまたま運悪く離席してたとしても、その後すぐなら700人に達してる事もまずないだろう。
だとしたらエリアアタックもしなくて済むだろうし。
…と書いといて何だが、俺も問題山積みなのは理解してる。
さっき書いたナジュ部隊問題もそうだが、ヒーリング解除の1行動のタイムラグで防衛力状況と将軍によっては生存率が変わるから。
例えばルガとかルガとかルガとかザザとか。
放置キャラに対してはいい解決法がないなってのが俺の認識。
エリア700越えてるけど戦力は足りてないって時が一番困るんだから、エリア人数600〜650あたりでチェック入れて、
一番長時間動いてない(キー入力が一切ない)のから別エリアに飛ばす(またはログアウト)ってのがあれば一番いいんだが。
そんなシステムをわざわざビシージ用に開発が組んでくれるとは思えないww
>>875 ケコーンしようぜw
891 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:56:15.76 ID:udFrcNXG
どこかに転送じゃなくて、落としちまえ!
892 :
884:2006/08/03(木) 11:02:56.19 ID:3mN0lHOz
>お前さんが敵を釣っていって
衛生兵が敵連れて行ってもそれこそ迷惑になるだけなので
それだけは辞退する。
というより連れて行くくらいなら前線で衛生兵してる。
ちょっと熱くなっていたかもしれなかった。
ただ、昨日は「バザーで座り込んで戦闘に参加しない奴を
どうするか」だったが、今日はビシージ開始前について
討論していたみたいだったから…申し訳ない。
>>892 まあ別に謝るほどの事でもないよ。
ぶっちゃけ勝てるなら誰が何してようと構わないんだし。
ビシージに一切貢献しない(むしろ無駄レイズ分マイナス)
「最初から最後まで放置」な奴さえ排除できればいいと思ってる。
とりあえずビシージ開幕時に死んでる奴は白門に飛ばして欲しい
これだけで放置バザーを駆逐できると思うんだが
でもなぁ、関羽戦なんて魔法禁止なうえPTでも入ってない限りPCなんて数人しか
表示されないから、ケアルもレイズもできん状態だったりするんで、キャスターは
やること無くなっちゃうんだよねぇ。
ところで、ビシージ中に死んだ場合は、終了後にレイズで蘇生してもロストは
無いんだっけ?
>>886 ワラタ
ところでビシージ開始前に撤去しちゃうのは
あの開始の音楽で
戻ってくる中の人も多いのでオススメできない。
>>896 死亡ロストは死んだときに引かれるので、ビシージ中は0.
生き返るときは関係ない。・・・と思ったがこれを利用したバグとかありそうだな・・・
900 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 11:42:40.14 ID:8G4El2sS
>>866 タブナジアに場所に飛ばしてあげるのがいいと思う。
901 :
既にその名前は使われています:
>>900 引用間違えたわけだが、後悔はしていない。
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