【千里の道も】ファンタジーアース エルソードvol21【一歩から】
各国キャラ一覧
ツインテールレブナント
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
スレ建て乙です。
ブローデン連勝したのは良いけど、エルとしては同じ戦術のもと対処を徹底しただけに思う。
うちらがむちゃ強い防衛側を相手にどう攻めるかも考えたいな。
ヲーロックとではまた攻めの意味合いも変わってくるしね。
一度ホルに南東にキープ建てられ、北西と東を攻め立てられて完敗した経験があるよ。
むかしぶいぶいいわしてた若者
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
輸送ジャイ
∧_∧
(二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
レ ノノ″
( ノ
) ) )
ヽ,lヽ)
川
夕方の目標達成おつ。
朝の鯖落ちで1時間くらいずれてるね。
なので深夜は2時台ということに。
次の目標はあそこか(´ω`;)
.┌┐
/ /
./ / i
|.└|┳|┘<僻地で俺に会ったら死を覚悟した方がいい
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
↑のAAがエルwikiにあったんだけどとうとうあの英雄が攻めてきたのか?
ってかTOPの一番下にひっそりと貼ってあってワラタ
とりあえず集計時間が残り1時間って表示されてる時に
あそこの一個手前に布告したアホは豆腐の角に頭ぶつけるか
味噌スープで顔を洗って反省しる!!1!
>9
とりあえず、クリ銀としてはキプ特攻は脅威だ
>>10 食い物を粗末に扱うんじゃねぇ!!
こ、このウナギ犬!!
13 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 20:40:03.35 ID:QNekXt6F
また目標がひどいことになってたりするの?
INするの怖いんですけど(笑)
唐突に俺がネツ民の気持ちになって書いてやる
アークボーナスステージすぎwww
隕石系はネツ1人勝ち状態で他の4国は経験値不足で勝てないな
国、MAPに苦手意識が強いからなあ
ドMの俺としては今のクノーラ攻めなんて最高のご褒美でした
正直参ったなー
目標時間と場所がアレだし・・・
この状態だとネツの相手もままならんね。
今凄い事がわかったわ
この国に超ド級の厨房が潜んでる
FFの某鯖で最悪で有名な奴がこの国とは思わなかったわ
一回放棄するのも選択の一つかもしれんね
ネツが構って布告してきてしんどい
皆さんこんばんわ
クリ運用に関する意見交換会を8月1日21時から下町E3で行う予定です
前スレで助言くれた方々ありがとう
なるだけ多くの方の意見、要望を聞いてみたいので是非ご参加ください
こちらから提起してほしいことがある場合は告知してるのを見つけて耳打ちください
・・・・・開催迫っての告知で申し訳ない orz
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ 18
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
FFの話をされてもわからんしなー
つーか興味ない
雷皿♂の俺が華麗に保守
ろっ
言われるまで気付かなかったw
深夜組みが頑張ってくれたのね
朝組みも頑張りましょう!!!
裏方メインでやってた自分も
昨日ようやく皿40になった。
裏方の花形である銀行の
ドクダミのような楽しさはたまらんな。
今月で課金停止なので
明日の意見交換会には参加できないが、
これからも楽しくがんばってくれ。
レベル40からですよこのゲームは。
なんと勿体無い。
まあ自分も明日からは様子見ですが・・・
朝組み目標のホークはダメでした
昼組み後はお願いします。
流れはこんな感じ
目標達成の2時間を少し切ったぐらいに布告房がゲプ領のニコナに布告
その5分後ぐらいにエル領のホークをホルが布告
ほとんどのエル民が勝ち馬のりでニコナに突撃
ホークは8:17とか人数差でホルがかなり有利
そのまま防衛組みが頑張るも人数差で負けて終了
この時点で9:30分ぐらい残り時間37分ぐらいで汗って取り返そうとするも
ゲート破壊やいきなりジャイアンと無謀な作戦が横行
キープ前に敵レイスとナイトが集結
エルが中央押しの消耗戦になって負けたあげくに時間も間に合わず。
各自反省会だな
レベル40は前線で貴重。POTないって言えばよろこんで差し出すからがんばれ。
35 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 11:18:44.14 ID:aLpk4V9q
あげときますね。
昨日のダガー島で初めて雷皿で与ダメ24000↑を出した。
雷皿もやればできる子つか俺TUEEEE!って思って後を振り向いたら、
まわりの味方が俺に近寄る敵をしっかりと食い止めてくれていた。
ちょっとじんと来た。
与ダメ だ け なら雷皿はかなり出しやすい方。
特にダガー島だと、敵が密集しているからジャッジ撃つだけでも
かなり与ダメ だ け は稼げる。
今一番マゾイ職は火皿。
てかニコナに布告するのはカペラでどうしてもMob狩りしたい奴等だろ
ここ取るとソーンとか普段できないMAPで戦争できるからーとか言い逃れするあたりがなんとも…
まぁ次の目標頑張ろうぜ。
凍らしてる敵のをレインで解凍するなと言われたり
レインの弾幕が薄いと言われたり
もちろん両方の意見は合っている部分はあるんだろうけど
局地的な部分だけで意見されると弓スカは何もできなくなる。
そういう場合は持論を持つ事だ。
レイン解凍による固定砲台&敵の回復機会の除去
レイン弾幕を薄くする事で敵を引き込んでからの一斉斉射等、
持論に裏付けされた自信を持って行動すべきだ。
そして俺と一緒に晒されよう。
火皿がマゾイと言われてるが
よくランキングに乗ってる人が純火だと知って
与ダメは稼ぎやすいんじゃないかと思うようになった
その人は脳筋ウォリより前に出る
脳筋皿のようだがw
レインは状況次第だからなあ、見た雰囲気での意思疎通としか言えんね
レインでの弾幕、レイドやイーグルでの単体プレッシャー、毒火蜘蛛での支援、イーグルでのトドメ、この辺りがきっちり理解できてる弓スカがいると心強いね
あと本スレとかでいうほど、皿は弱くない、数がそういらないだけだと思う、だからしっかり皿も止めたいところだね、カレス詠唱とか潰しにいけると皿は手でなくなるから
またこういうこと言うと、弓スカばっかり〜とかいうけどさ、弓スカやってるなら自分がどれだけ安定な位置で動いていられるかは理解したほうがいい
実際自分でやってて、あの位置から攻撃を出せるのは、いろんな余裕がある
もちろん他の職も頑張らなきゃダメだしね
あとPC与DMGとか大した参考にならんから気にしないほうがいいね、ふっとばし、DoT、root、範囲攻撃あたりうまく使えばかなり上がるけど、それに意味がなければしょうがない
kill Death (これも勿論職、どの場所で戦ったかによるが) のがまだ参考になる
まあスコアなんてホントに飾りってことに皆が気づくといいな
ガチや不利状況から勝つために、皆が何をすればいいか、それがなんとなく通じ合った戦争だけはホントにFEは面白いと思う
カペラでmod狩りしたいならアーク、ワーグ経由で行けと。
ホルゲブと戦うよりネツと戦う方が嫌いな人が多いようだけど
戦う前から逃げているから隕石MAPやワーグじゃ負けまくるわな。
エルは終わった。
ガルオン取ってホーク落とす君達にカンパイ
俺も純火。ランクインはたまになので41の言う人とは違うと思うけど。
火皿は1vs1、少数vs少数だとひたすらマゾいのは事実。
出が遅い(スパーク・ヘル)かあたり判定が小さい(ファイア・ランス)スキルばかりで、
しかも吹っ飛ばしが無い。弓が多数いる戦場なんかもうどうにもならない。
が、乱戦の中だとかなりヒャッホイできる。戦局を一変させるほどの力はないが、
Dot込みだとスパークは地味に痛いので、敵スカ皿の集団を押し返す力があるし、
突っ込んでくる奴にはヘル・ランスも当てやすいので、
特攻ヲリをヘルで削って足止め→逃げるところを味方がトドメっていう形も多いので、
戦力としてはそれなりに役に立っている…と思う。
ただ火皿は射程短いので、頑張りたいと思うと自然と脳筋プレイになるんですよね…。
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
昨晩はガルオンは達成したけど、同時刻の中央大陸はボロボロ。
相変わらずφ型マップはgdgdで成長ないし、隕石マップも苦手なやつが敬遠してて悪循環。
挙句にホークを落とす始末。
失敗して他国から笑われろっ。
雷皿♂です。
ファイア取りました。
雷の辛いとこは、当たり判定が点のためラグ系に極端に弱いのと
ジャッジがステップでしょっぱいダメージで終わるとこにあるんじゃないかなぁと思ったり。
レベル37まで育てた感想でした(´ω`)
VU後に立ち回りに大きく悩んで
最近、毎回では無いがランクイン出来るようになってきた俺。火氷皿
メインはスパークで削り
次にランス
ヘルは凍らせた時に一度廻りを見渡してから発射
あと最近覚えたのはスタンしてる味方に攻撃しようとしてる敵にランスが連続で気持ちよく当たるwww
もちろん群がる敵が多い時はウェイブかスパークなんだけどね
あとウォーロック型mapとかでは崖上からダイブしてウェイブしながら坂に帰るってのもやってる
軽く自分の立ち回りを紹介してみました
めくらめっぽうなウェイブは標準定めてる他のキャラが困っちゃうかも。
・・・と思ったけど密集地帯に飛び込む皿はウェイブするのが自明の理であるため、
相手が凍るのを見越して重い攻撃を準備しとくべきなのかねえ・・・
あ、氷叩き割りまくってごめんなさい。
>>46 本土目標はやっぱしんどいよなあ
中央がどうしてもgdgdになる。クノーラ型の苦手意識は皆どうにかしないといけないと思いつつ
どうにもなってないわけで。
というわけでテンプレ乙
>>45 自分も火皿ですが真逆ですね。
集団戦だと敵のレインやイーグルトゥルー、雷のジャッジなんかにやられて発動の長いスパークなんて
打てたもんじゃないです。なのでウォリと同じラインでファイア、ファイアランスに徹してます。
被ダメージは多いけど、スタン食らった味方ウォリをウェイブで助けられるし、
脳筋ウォリが突っ込んできたらウェイブでカウンターも出来ます。
逆に僻地での1vs1の方が得意。
腕のいい弓スカや両手ウォリには多少苦戦しますが、その他は逃げに徹されない限りは
殺せます。ファイアとランスのPow/ダメ効率は非常に優秀ですから。
最近また道具屋前でSeeker、範囲うるさいしもう少し何とかならないのか?
暴言厨Mやジャイ厨B抱えてこいつら何も更正ねえし
blog書いてるigaとか上ならもう少しなんとかしろや。
エルの為になる事しろよ
あーーー範囲でヲタ話ウゼエ
>>48 俺、両手やってるけど、スタンにとびつくとこ狙われるとかなり効く。
皿がずんずんやってくると飛びつくのやめたりするし、近づくだけで牽制になってるぜ。
>>51 クノーラだけどさ、俺は苦手意識ってないんだよね。
なんで押されてるんだろ?って不思議に思うことが多くて、
負け戦でもスコアみると、どのクラスでもそれほど差なかったりする。
思うのは、少し狭くなる坂部分は強いけど、広がってるところが弱い感じがする。
相手は固まってるけど、こっちは散開してしまってやられてるって可能性はどうだろか?
あと、開幕オベで中央に向けて建てられちゃうと負ける感じはしてる。
東西に向けて伸ばしてから中央だとよい感じ。
>>53 チラシの裏は晒しスレでよろしく
さようなら
Seekerの部隊長ってigaだっけ?Hansuだったと思う
私怨か?
晒しは晒しスレでやってくれ
58 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 16:08:02.83 ID:kn5voHxL
まぁあの周辺を生業としてる部隊の人だろうな・・
スキルスロットの8番目にスルースキルでもつけてくれ。
自分もスルーできてないがなぁ〜hehe
誰が部隊長で副隊長が誰かなんて普通は知らんがな
部隊員以外は知らないだろうね。知るすべもないし・・・わざわざお宅の部隊の部隊長の名前教えてくださいなんて言わないだろうし。
たまに道具屋前の特定の部隊が晒されるけど私怨を持ってる元関係者だろね?頼むから部隊のいざこざを2ch掲示板までもって
こないでよ。
Seekerの暴言厨はガチでうざいけどな
あそこまでいくと上の責任だと思う
流れを豚切ってそんな俺は当事者のクリ銀野郎ですエルソードの皆様こんにちわ(´・ω・)
この前銀行させてもらったクノーラ系のマップで勝てたよ
上にあるように散会すると押される感があたけど
とにかく声だしが多くて攻めすぎず援軍も適切だた
領域外の前線になりやすいから声だしの影響でかいなとクリ銀からの視点で見られたぜ
晒しは晒しスレでやれと
流れを豚切って
_▲_
( 'A`) <雷皿♂が16:30をお伝えします
†ノ雷し
≫≫
""""""""
ところでエルスレ部隊ってまだあるのかな
明日一ヶ月ぶりに復帰しようと思ってる
FE自体にまだ人がいるのかが心配だわ。
FEは朝昼はどうしてもアクトが伸びないので、
マップ接触上多国籍戦を前提にした場所で戦争がよく起こる。
逆に言うとそれ以外は普段起こりにくいので、油断するとあっさり目標を逃したりするな。
ニコナ方面が人気なのは大体3カ国〜4カ国が入り乱れるため
戦争参加人数に困らない。
(防衛放棄が少ない)
逆にドラ方面はネツしか相手がいないので
そちらに進む際はネツが「相手をしてくれる」前提に立たないと
戦争が一方的になることがある。
(ネツの参加待ちしてる間に他で戦争が起こるとそちらに流れるので
逆レイプになることもしばしばある。)
まーカペラなんて目的にして東に攻めてる奴なんて
ひと握りもいるのか?wって感じだな。夜組にはわからんだろうが・・・
部隊ネタを晒しでやってもエルスレ池だろうな
Seekerは頼りになる奴も居るが池沼も酷いな
PQNも似た様な感じだし部隊長しっかり教育しる
晒しスレ池
晒しスレではヴォイドバグ、
国別スレでは暴言と人気者だなSeeker
煽っちゃうが
所詮ここで思わず晒し書いちゃう奴は
戦場でもルール乱す様な厨ってことか?何度言われてんだよ別スレ池って
暴言厨=エルの責任にならない様に部隊ではしっかり教えて欲しい気はするけどな
i氏とか有名なパニスカだったのに、エルにウォリ居ないネツ強時代にパニスカ棄てて
ずっとウォリ張ってくれてる奴だし、叩く奴の気がわからん
ラジオの人とか頑張ってくれてるし、一括りで叩くのもどうなんだか
ただ個人的な話まで範囲でやるのはうぜえ これは同意
有名なバニスカのソースは?
何度言っても通じない、でピンときた。
この国に有名な厨房が潜んでるみたいだな。
ブログ見たけど自作自演とか凄かったな。
まあこれ以上はスルーで
また輸送ジャイの話題か
>74
β時代 ウォリになって騒がれてたのは覚えてる
Seekerや個人叩いてるのは移民か隣国か
晒しスレで粘着してる奴だろうが、晒しスレ池と連呼する奴も取り巻きかと思うと
ウォチし甲斐がある
火のない所にも煙は
>75
kwsk
お前らが叩いてる大手部隊が居なくなったらお前ら勝てるのか?
お前らが裏方やら無いから大手部隊が裏方必死にやってるんだぞ?
大手になるにはそれなりの理由があってのことだ、何も考えずに前線に行くだけの
脳タリンは少し考えてから書き込めや
80 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 18:33:22.03 ID:e1VYCZMV
>67
あるよ
人員枠も空いてるよん
ほとんどの部隊員が副隊長になってるんで見かけたら声かければ一発かも
もしくは日時指定してくれたら誰かお迎えに行くんじゃない?
一部の古参が講習会とか声だしで頑張る→戦術の徹底で兵力の平均化→勝率が徐々に上がる→
勝率に釣られて移民増加→ついでに余計な無能が増加→無能の行動に古参が注意→
無能が古参叩き晒し(今ココ!)→古参が引退休止移民→そして弱体へ…
昨日のペンギンみたいな奴が増えてきて困るぜ。
我が国の貢献者は叩かれても気にせず続けてくれる奴が多くて助かる。
>>78 ネ実で今騒がれてる巻糞って奴が
ここでプレイしてる事が発覚
緑さんsayで相手を煽るのやめてください
話を豚切るがエルwikiに毎週国民数を書いている者だ。
いつもは火曜に更新してるんだが今日は月末なのでチェックしてみた。
すると、今週一週間の増加数が、
月末なのに先々週や先月同時期と比べて倍以上になっていた。
移民やオフィシャル目当てもあるだろうが、
夏休み効果で新人が増えているのも確かなようだ。
明日以降はさらに増えることが想像できる。
基本を知らない人も多いと思うので
今こそ講習や戦場での声出しをしっかりやっていこうぜ!
>>81 全くそのとおりだな、俺ももうエルでやっていく気が無くなった、あばよ無能ども
国の為に働いてきた奴に限って晒されたり干されるのがネトゲ
あれだけウォリ頑張ってたiですらこうやって標的になるわな
面白いからどんどんヤレwwww 晒しスレでな
>>79 勝てるよ、バグ升ラグアマ上等で
俺tueeしたいだけの連中なんて居ない方が国のため。
Hansuにしろigaにしろどっちが部隊長でもそれだけで真っ黒部隊だよな。
まあ某暴言厨に限れば身内も一緒になって叩いてる気がしないでもないがなw
緑ってエルの緑?
91 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 18:52:21.03 ID:szqjtujr
シーカーはエルの一等地独占してるから嫌われるんだろな(笑)
しかも身内話を範囲で喋るし、ほんとうざいよね(爆)
は○す先生とい○主任(核爆)
>>85 はいはい無能はおまえだハゲ
最強エルソードに無能はいらんww消えろゴミ
ぼかして書かれているのも晒し行為になるのか;;
ただちょっと気になったモンで
い○主任はどのゲームでも毎回名前が出てくる凄い人らしいよ。
FEでも何の前触れも無く突然凄いパニスカ、って出てきたのを覚えてる。
エルの緑さんって晒しスレでも常連なんですね。納得。
◇煽り・荒らしは徹底放置!板違いのスレも徹底放置!
◇煽り・荒らしを放置できない人も同類!
いつもの事だが、ホルに侵攻した後はスレが荒れるな…
>96
昔からホル1stエル2ndの晒し厨が居ついてるからな。
講習会を始めた二人、その関係者、部隊、目立って目標で活躍する連中、
晒されている人間の共通点を見れば一目瞭然。
そんなあ、原因をホルに押し付けないでクレよ。俺ホル民だけど
>94
マジレスするとβ1から有名
ホル1stエル2ndの晒し厨は多いみたいだし
ホルからの移民の多さは閉口
でも昔からエルは内部で叩くの多かった
なんて話所じゃなくなったな(笑)
うは
アイテム課金方式でプレイ代金無料かよ
終わったな
いや…とりあえず前向きに考えよう。
少なくとも11月1日まではサービスが続く!
orz
押し付けるなつっても、四月頃からエルの黄文字チャット見てないと
晒せないような内容がホルスレに度々出てくるんだよ。
105 :
85:2006/07/31(月) 19:26:12.01 ID:Ico2JrOn
あばばばばば、マジFEオワタ!
ウフヘヘヘ、先に逃げてよかったぜぇ(半泣き
課金最強のアイテムゲーになるならやめる
あと3ヶ月でFE終了か。
惜しいゲームだったな。
テンプレ張ってる場合じゃなかった……。
他のゲームに笑われてしまうorz
今の装備のままで普通にplayできて無料なら続けるかもなぁー
そもそも無料装備があるのか?
うーんーーーー
まあなんだ・・・、愉快犯に乱立されまくったりするのかな。ハハ・・・
111 :
67:2006/07/31(月) 19:46:20.47 ID:+c3/+mf1
>>80 サンクス。復帰したら声かけて入れて貰うことにするわ
移管場所が最低すぐる(^ω^;)
もお
ホル民もエル民も関係なくなったぜ。俺は海へ還るぞ
ああー、無料になった途端に外人(中華)どもが押し寄せてきて
チートで荒しまくるんだろうな・・・
心が折れますた
運営移管ネタは本スレでよろしく。
国スレくらいは今までどおり普通にゲームをする話題でいこうぜ。
まぁ、ネタがないんだけどな・・・・
アイテム課金・月額無料はエルにとっても死活問題だと思うがな。
エルは昔から戦術で他国との差を埋めてきた。
特にウォーロックがそのいい例。
統率がとれるからこそ強いんだよエルは。
このゲームは1人でも愉快犯がいれば戦争が成り立たない。
オベ乱立、ゲート工作、キープ位置工作、チーター。
1人変な奴がいるだけで50人に迷惑がかかる。
アイテム課金になったらどうなるか、考えるだけで萎える。
開発への質問 そのニ
www.mwdog.com/play/fe/archives/20060731_01.html
本スレにも貼ったが。
宣戦布告から戦争開始前の準備がパンヤの大会みたいになれば全て解決w
とりあえずSeekerの追い出し作戦から練ろうか
それどころじゃねw
122 :
Nの人:2006/07/31(月) 20:59:32.02 ID:M4ImIXMD
初心者育成部隊も必要なくなりそうだな・・・
あっても無くても変わらんほどにgdgdに・・・
そいつらなんて目じゃないほどのアホども押し寄せてくるよ
ああ・・・
タダゲー化したら今の連帯感のある戦場は確実になくなるから
それまでは皆で一緒にあそぼうや・・・
旧配置でのドラ防衛祭りや、エルギル攻略みたいな一体感のある戦場は楽しかったよ。
125 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 21:09:31.46 ID:u0lty/H4
移管してもキャラクターは引き継がれますか?
10月いっぱいまでエルのみんなと戦います
>>117 エルが統率を武器にしていたことは確かだが、
その対応策を今ここで話し合う効果は無いんじゃないか?
運営移管ネタで希望に満ち溢れたレスなんて付かないだろうし、
ネガネガするだけならエルスレでやる意味はないだろう。
残り3ヶ月くらいは今までのまま行こうぜって話しだ。
>>122 8月から新規ID登録がないそうなので、
まっさらの新人は今居る分だけみたいですな。
128 :
Nの人:2006/07/31(月) 21:12:01.40 ID:M4ImIXMD
>>127 「11月以降を含む」新規が登録できないだけで
新規登録そのものはできるんじゃないだろうか。
いや、この体たらくで新規がいるかどうかは微妙なところだが('A`)
ホント極端なんだよなあ・・・あんな初期投資の敷居高くしなければ、もっと人集まったろうに
今度は基本タダかよ、タダ垢取り放題で戦争入れるシステムだったら、もう絶対やらない
トルクマイヤみたいなルールが部隊vs部隊で出来たらなぁ
>>129 POLの登録を事実上シャットアウトするので
11月からのゲムポでの登録(実際は移行期間をつけるだろうけど)
が始まるまで新規は不可だな。
>今回の運営移管に先立ち、2006年8月1日より、
>プレイオンラインにて11月以降の期間を含む「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」
>コンテンツIDを新規にご購入いただくことはできなくなりますので、
>悪しからずご承知おきください。
>>127 11月以降を含むコンテンツIDが購入できないだけだから1ヶ月分とかの人は入ってくる可能性はある。
パケ無料になるのが判っていて入ってくるのは今日までに買った人だけだろうがな
アイテム課金って今ひとつピンと来ないんだけど、店売りとかリング武器とかがリアルで\500とかになるってこと?
誰がやるのそんなの
>>134 30分攻撃力倍増アイテム3000円
1時間防御力倍増アイテム4000円とか
そういうあくどいのもあるよ。
月に数十万かけるやつすらいる始末。
ユーザーに嫌がらせする運営^^;
むむ。
とすると9月登録で10月分有料課金まで新規の可能性があるってことか。
不正確な情報スマンでした。
とりあえず最後の3ヶ月を楽しむために
停止予定だったアカウントに課金してきた。
今ある部隊殆ど解散しそうだな・・・
「φ型MAPで味方が中央にオベ建てられなくなるアイテム」
とかだったら月\1.000くらい出してもいいな
>127
確かにネガネガするわ。その部分はすまなんだ。
ただ俺はβからエルを見てきて
そのエルのよさがなくなるかと思うとくやしいんだよ。
10月までは今までどおり戦術練ってがんばるわ。
これからもよろしくな。
141 :
らじおのひと:2006/07/31(月) 21:37:53.02 ID:DWe/pkm0
エルソードのみなさん、こんばんは(´・ω・)
ウチの部隊、叩かれてて悲しいけど、それはちょっとおいといて
今のところ俺は続けたいので
講習会にしろ質問会にしろラジオにしろ続けて行こうと思ってる。
すごく良いゲームだと思ってるし、エルソードも好きで
なんだかんだ騒いでるお前らが大好きだ。
ちょっと公式を読んで切羽詰った感覚にはなった。
だからこそもっと頑張ろうと思う。俺が楽しむために。
これからもよろしく。
自分以外の誰かが強制的にクリ銀やらされるアイテム300円
このゲームの何が良いって、「俺TUEEEEEEEE!」じゃなくて、
「俺たちTUEEEEEEEEEEE!」が出来る所だと思うわけよ。
しかしそれも最早これまで・・・
「クリ銀www超地味すぎwwwwwwwツマンネwwwwうぇうぇ」なヤツラがぞろぞろ入り、
数千円相当の攻撃力300、防御力300の装備で固めた最強厨が前線で大暴れ。
「おつかれー」のお馴染みの戦後風景が、
「与ダメ23万www少ねーwwww」な、
激萎えチャットが飛び交うため息広場に早代わり。
俺はエルに生まれて、みんなと戦えてホントに幸せだったぜ。
逆転勝利はマジで感動したよ。あの感動をオマイラともう共有できないのは悲しいが、致し方ない。
何が悲しくて半島に投資しなきゃいかんのか。パチンコはねーんだぜFEはよ。
そんなわけでとても残念だが、丁度今日で課金も切れたし個々でお別れだ。
じゃ、あばよ。
・・・でも萌え衣装が追加されたらすぐにでも復帰するが。
俺も課金してるしエルにしかキャラ居ないし来月も頑張るよ
>>140 ちょっと荒れたレス付けてすまなかった。
こちらこそよろしくな。
それでは戦場で会おう。
ちょっと飽きてやらないでいたらアイテム課金か・・・
明日からは人減るだろうし部隊はいって楽しんどけばよかったぜ('A`)
8月中にSSパーティやらないか?
首都商店側に200人くらい集まって、
本気装備やら趣味装備で走り回ってSS取り捲るみたいな。
なにかイベント考えてやろうぜ
エルスレ部隊ってまだ空きあるのかな?
今更入りたい俺がいる・・・
151 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 23:24:43.06 ID:uVBo4gcC
>>150 まだ入れるよ、街に隊員数名いるだろうから声かけてみるといい
部隊入っておけば無料化してもそれなりに楽しめるかもな・・・
閉鎖的になるだろうけど、ソロプレイヤーが生き残るのは無理くせー
>>151 まだ入れるか ありがとう
明日にでも声かけてみるぜ
ffdshow入れたら音鳴らなくなった…tskt
いつも予想を上回るガッカリ砲を撃つ■eだが今回は半端ねーなw
雷皿♂(笑)です。
なんつーか信じられないよなぁ。
今日の戦争はいつもより気合が入ってた気がする。
とりあえず後3ヶ月あるし、じっくり楽しみましょうや。
POLをなくすことによって、同期ズレとか軽減されるかもしれないし、
悪いことばかり考えててもどうしようもないしね。
あ、今日はじめて爺さまに名前呼ばれた。
このゲーム戦争ゲーだから韓国とかでは意外と受けるかもしれん。
FE、韓国資本傘下→韓国へ輸入→韓国で大ブレイク→
→期待にお答えして、モデリングはパンヤ並・MAP数5倍・装備数40倍・mob数30倍・ダンジョン実装・アリーナ実装・
功城戦実装・市街戦実装・屋内戦実装・COM軍団実装・各国指導者との戦い実装・ボス戦実装・mobAI強化のFE2登場(韓国のみ展開)
→スクエニがローカライズ・運営
になったら泣ける。
POLの強制フルスクリーンにも耐えてたのは・・
や、何言っても愚痴かorz
公式見てショックを受けてる自分にショックをうけたw
ハマってたんだなあ・・。
明日からは「様子見の」課金停止だったのに、まさか「決別の」課金停止になってしまうとは・・・。
ゲームポットは飽くまで運営をするだけ、
丸太は開発だけ。
つまり企画不在なワケなので、これから先リソース追加・新モード追加とかの大幅なバージョンアップは望めないわけだろ?
終わったな・・・。
>>159 情報もまだ未確定でしかも3ヶ月も先なのにいきなり引退宣言&周囲にも悲観論を扇動する神経
は理解できんな。
元々休止を前提にしていた奴の意見など分析する意味もないが。
162 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 01:43:58.89 ID:E6mwW4c9
悲観的になる事もないのでは?
そもそも、パケ代が無料になれば・・
っていう意見もあったし。
ただ、鯖だけはわけてもらいたい!
せめてもの願いじゃ
言語別に国を分けて戦えばおもしろそう。
とまあ嘆きの声があふれる中、夜の目標は今の敗戦でほぼ失敗確定したわけだが。
>150
夜のゴールデンの時間帯なら買い物(補給)するmapのB5あたりに誰かいるかも
戦場で見かけても声かけてくれてokだよ
ああもぅ、FEはもう駄目だなw
相変わらずバランスはgdgdだし、アイテム課金とか言ってるし。
失敗して他社から笑われろっ。
意見交換会。
やるよね?
>>167 クリ運用の〜かな?
やりますよー 今晩21時からです
人が集まるか怪しいとは思ってますがね・・・・
169 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 09:05:23.23 ID:S2XOoIlb
新規が減るだろうことと、日和見の作り直しが減るだろうこと。
クラス性能に大きな変化は無いだろうことを考えると、
この3カ月は強力な連携プレイが楽しめる気がするので
すごく楽しみだぜ。
今月課金してしまった引退予定者の
ネガティブプレイとの戦いは有りそうだがな。
ラジオの人続けるのか。
俺ももうちょい頑張ろうかな。
しかし実際そう悲観する事もないと思うがね。
片やネトゲ以外にも出版・コンシューマー・アーケード部門を抱え企業規模が不必要にでかくなりすぎ、
不採算部門は切りたくてしょうがない会社と、主事業がネトゲ運営一本のみであり、それにすがって盛り上げていくしかない会社。
FEにとってどういう会社が運営すればホントに幸せになれるか、そろそろ考えなきゃいけない時期にきてたと思うし、
いい機会だと思うよ。
タダゲ厨の乱入もそう気にしていない。
神ゲーと噂高きβテストの頃だって、よ視点を変えればテスター全員がタダゲーだった訳で。
一晩あけてみて前向きな意見多いので一安心。
ウォーロック・ドランゴラ等 エルならではの財産を新規さんに伝えられるといいね。
>>172じゃないけど、新規さんに積極的に声かけていこうと思う。
とりあえず今週の目標頑張ろー。
禿同
今からネガネガしてても仕方ない、来てみなきゃわからんし
今できる事頑張りましょう、今の流れはエルスレらしくないよ。
ウチらが守りたいのは
国としての前向きな一体感だよな?
そしてその最大の障害は、
無料アカウント捨てアカによるネガティブプレイであると。
ちょっとまとめると
・回線状態が悪いプレイヤーの方が有利ではなくなるように。
・一定時間の完全放置でフィールドアウトするように。
・建築物に建築者名表示を。
・キック投票システムを。
これが実現するなら、課金産高性能アイテムが出ても妥協できる。
アイテム課金問題は国としてのバランス崩壊には繋がらないと思うし。
>>175 確かにそうだね。
高性能アイテムといっても、極端にどこの国がそれで強くなるかは別だね。
アイテム課金になって予算が増えるとすれば、丸太チームにとっても今まで以上の物ができるかもしれないし。
キックvoteとか前から言われてるから、この機会に欲しいところですね。
こうした話題って本スレで話すべき話題なんだろうけども、
今の本スレはネガ・煽りでとても話せる状況じゃないから、
ある程度問題点をまとめて、本スレで意見・要望を送るように促せないかな
立ち直った流れに逆行するレスつけて申し訳無い。
とりあえず要望フォームに書き込んでくる。
俺はパンヤもやってるが、あれリアルマネー高性能アイテムって殆ど無いし、
またそーいうアイテムがあったからといってムキになるゲーム性でもない。
萌えキャラのアリンにしてもすぐに使いたければ1000円かかるが、延々とタダでプレイしていてもいずれは使える。
萌えに必死な層とまったり派が上手く混在してるゲームだと思うよ。
まあ元々のゲームがそういう設計思想だったんだろうが、それはともかくこのキャラはは必ず金がかかる!
みたいな露骨な商法に出ないゲームポット運営は結構好印象を持ってる。
ナイトオンラインとかMoEに比べれば遥かに恵まれてんじゃね?
あとネガティブプレイは出ないんじゃないかなー。
このゲーム、ネガティブプレイほどつまらんものは無いし。
無料にすれば人が増えるから、pingによる鯖振り分けは欲しいかな。
そうすりゃ同期もワープも解消できるし、良くなって行くんじゃね?
._▲_ 涙の数だけ強くなれるよ アスファルトに咲く 花のように
( ´ω`) 見るものすべてに おびえないで 明日はくるよ 君のために
( ⊃旦
とにかく要望送ろうぜ。
ゲーム内の現状や予想される問題点の重要度は
ゲームポットの連中よりウチらの方が正しいはずだ。
丸太開発陣とプレイヤーとの意識差を知らしめることもできると思う。
あとはウチらにできることは遊ぶことだけだ。
そういえば無料化で人が増えて、
鯖が増えたりしたら国別スレはどうなるんだろう?
○○鯖のエルソードスレとかになるんだろうか?
まあMMOと思うと課金体系に不満はあるかも知らんがFPSは普通パッケ代しかかからんのだよなあ
やっぱり逆転勝利や目標場所の連続防衛とか
熱い戦争が出来ると面白いよなー。
というわけで今月もよろしく
どう見ても玉入れだからレイス出すの止めましょうって軍チャで言ってた人がいた・・
本人はジャイで敵キープに玉入れしてたのに
どうしてレイス出して駄目だったんだ?
玉入れ状態でレイス出しても大して意味はないからなw
それならジャイで出たほうがよかろうて
そうか?
敵を徹底的にぶち殺したい俺は少数派なんか?
まぁ敵があってのゲームだしな
敵を不利にすることに何で躊躇いがあるんだろうな。
あまり一方的な展開は、逆に面白くないと思うのだが。
流石に1:9とかで決闘申し込んできたら受けたりするけどさ。
この時間みたいに終始人数増えないなら出す意味も薄いか。
3ヶ月先の話をいまウダウダ言ってもしゃーない。
とりあえず残り3ヶ月を満喫しようぜwwww
>>186 援軍も来ない完全レイプ会場ならレイス呼んで虐殺までしなくてもいいでしょ
普通の人はそこまでやられたら萎える
普段なら1ゲージ以上差が付いていても、
「一泡吹かせてやるぜ」って思えたが、
死に戻った直後からレイスの闇で真っ暗だったときは
早く終わってくれとしか思えなかったな・・・
5カ国5アカウント持ちとか出そうだよね
アカウント取得だけでも有料にして欲しいところだ
>>192 そういう状況でも戦略&団結&ドラゴン次第では逆転できる所がこのゲームの面白さでもある。
ドラゴンはちょっと運すぎるか・・・
まあ先の話だけど、新規さん増えて爺ちゃん国王を予備知識なしで選ぶ人間には
期待していいと思うw少なくとも自分らとは気があいそうだ。
爺さんは一見さんを寄せ付けない何かがあるからね
寄せ付けない何か・・・加齢臭ですか?w
おれは迷わず爺さんだったけどなあ・・・
199 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:56:49.27 ID:yGqPO084
ドラクエIVでブライかマーニャかなら
マーニャ使うのと一緒
その2人はどっちもいらねーよ
202 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:34:15.61 ID:8xg2IJKs
昨夜、援軍要請で「○○:味方1:敵99」ってのが流れていたけど、
ここにきて、新たなバグ?w
203 :
Nの人:2006/08/01(火) 18:35:31.26 ID:DVDu/foa
>>202 ネタマクロにマジレスすんなよw
要請出てるの首都だぞ
ネタだったのかwリアル雷皿♂の戦場かとww
戦場にもよるが
俺のジャイなら99人を同時に相手しても勝てるぜ。
俺の勃てたオベリスクなら100人だって相手にできる
爺さんは用済み
_▲_
(´ω`*) 古代■e運営の時代は、みなが幸せに暮らしていたんじゃよ…
旦⊂ ノ
11月から約1ヶ月間
セオリー皆無、操作もままならないタダゲ厨どもを虐殺しまくって俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeできると思うと濡れてきました
>>212 レベル一桁で前線出てくる奴は絶対いるだろうなw
思いっきり恐怖心与えてやろうぜ。
Sの人間にはたまらんね、11月は。
課金アイテムで返り討ちされたりしてな。
11月とあるBBS
ゆうじ 2006/11/11
戦争にさんかしたら
>>213ってひとに
こっちは練習してただけなのに
こうげきされました
みなさんもきょうつけてください
ひとの気持ちがわからずに攻撃するひとっているんですね。。。
そうゆうひとがふえないようみんなで言い合っていきましょう!
戦争中に横殴りするなんてノーマナーです!
戦争中仲良くチャットしてたのにいきなり攻撃されました。。。。
とか出てきたりなw
裏方意見交換回の開始前のわずかな時間に寝落ちして、
今起きたけど話も終盤で何も言えない自分がここに・・・・
ヴォイドくらって逃げる味方の、
逃げる方向が違う場合に何か手助けできないかなぁ。
裏方ネタじゃないか・・・
>>217 私はヴォイド食らって方向見失ったら、皿のサークルにできるだけついていく
ヲリかスカかわかんない味方は、ついていくと敵陣まっただなかもあるから怖いね
<direc>
220 :
皆のクリ銀:2006/08/02(水) 00:27:00.24 ID:PKc9WzYy
第一回裏方研究会 無事終わりました 参加してくれた方ありがとう〜
簡単に内容の報告を
○リジェ配布
銀行よりも前線の堀やナイト(運搬含む)を中心にリジェを回し合っていく空気を作ろう
「R」などの略称はとりあえずリジェネ要請とわかる範囲で使っていく
○運搬ナイト
トレードは離れたところから対象をタゲって置くのが便利
予備クリをもって 建築をするのも忘れずに
○マクロ
銀行・レイスは自分なりにマクロを組んでおく(やれないと思っていてもね)
などでした 〜続きます〜
Seekerってもしかしてホルとしかやらないのか?
ホークに20人以上で溜まって、そこにいた4人ほどのホル人に
「布告まだか」とか言って、ホル人が「布告する人数いない」って答えると、
「じゃあ、みんなでダガー攻めようぜ」だとよ。
ゲブ領のワーグノスとかネツ方向は眼中ないのな。
222 :
皆のクリ銀:2006/08/02(水) 00:31:41.30 ID:PKc9WzYy
〜続き〜
他にも召喚の護衛、建築、クリの回収などの話が出ました
参加されていない方に強要するものではありませんが
ある程度の人数が集まっての話なのでそれなりに現場の声だと思います
参考にしてみてくださいな
実際に裏方をされない方も次回は要望だけでも出してみてください
クリ銀の練習会なども考えています
またよろしくお願いします
223 :
皆のクリ銀:2006/08/02(水) 00:34:04.99 ID:PKc9WzYy
連続ですみません・・・
昼組の方 具体的な内容が知りたければプチ講習会します
必要ならどうぞ
>>221 戦争ゲームなのに布告したりされたりするのが嫌なのか?
ホルを攻めないでネツゲブを攻めろとか言ってて恥ずかしくないのかな。
それと個人や部隊を叩きたいのならしかるべき場所でがんばってください。
皆のクリ銀さん>> 乙であります!
どこに布告してもいいんじゃないの?
エルがホルに布告すればそれでほぼ勝ち確定。
アクティブ人口が違いすぎるからレイプ戦になりやすいし
エル側からすればかなり楽しいだろ。
わざわざガチ戦争しにネツやゲブ戦に行くか
レイプ、俺TUEEEEしにホル戦を選ぶかの違い。
ホルの首都に10人、ネツの首都に100人いても
ホルに布告するのは楽な戦争をしたい。それだけ。
目標ってのがあるのも少しは考えてくださいね
ネツを避け気味なのは同意だけど
どうもみなさんこんばんは(´・ω・)クイズタノシミデスネ
楽な戦争が楽しいとは思えないのだけれど。どうよ?
ウチの部隊、俺は質問処とかやってて同じ戦場にいることは少ないのだけど
目標が第一で動いてるように思うんだけどなあ・・・
あとは負け戦。逆転がスキという人、やっぱ多いんじゃないだろか。
まあ、あんまり新規参加者いないみたいだし
質問処とか少し休んで部隊の仲間と戦争いこうかなあ・・・
ラジオは金曜にやります。まだテーマとか決めていません。
なんか良いのあったらアドバイスよろます〜
この前はあまりにもホルがいじめられすぎて星の差による大レイプ会場ができてたけどなw
ホルに布告すると23人差つけられ、一方的にやられるという展開
ま、いいけどな
>>227 激しく同意。クイズサンカシタイケドサンカデキナイカモシレナイorz
以前は戦争があったらどこでも参加するスタイルだったけど
最近はレイプしたりされたりが嫌になって、
ガチで戦える人数じゃ無いときは戦争に参加しなくなったなぁ。
「今日はKillをいっぱい取れた。俺ってTUEEEEEwwww」よりも
「多少人数負けしててもどこにも負ける気がしない。俺達ってTUEEEEwwww」
と言えるようになりたいな。
と、思いつつおやすみー
230 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:29:08.98 ID:OHeC0mii
ノイム達成おつかれちゃん
ついでにあげておくよ
>>225はホル民か頭の悪いエル民
今ガルオン攻めてる奴はレイプ廚だから晒していいよ
今のワーグノスは酷かった
途中人数負けでもあれはやられすぎ
召喚誰も出なかったし、ゲージ半分リードしてたけど。
このままじゃ逆転されるって言われても何もしなくて本当に逆転負け。
最低の戦争だったな
>>221 それは誇張しすぎw
さっきデスパに布告してネツに8人人数差付けられた状態で勝ってたが。
だから国、職、部隊で一括りにするなと何度言ったr
しかしこのまま十月までもつのかね。
来月を期にガクッと減りそうで怖い。
でも座談会に来てた人のうち、発言してたのは半分以下だったな。
アクティブな裏方さんとそうではない裏方さんの差をかなり感じた。
クリ銀やレイスなどの戦場唯一な仕事が出来る人と
堀や輸送など仕事で目立ちたくない人なのかな?
レイスですぐ死んだり、銀行に自信が無かったりとか
最初の一回に大きな敷居が有るのは確かだろう。
講習会でも座談会でもラジオでも良いけど、
失敗談を披露することにより誰もが最初から上手いわけじゃないって事を伝えるってのはどうだろう?
対応策のアイデアを募集してまた紹介したりとかね。
ちょっと自演臭いか?
まだLv40いってないキャラの人とかはやっぱり勝てて経験値の多いホルに傾いちゃうんだろうか(´ω`)
ネツに二つ既に戦場があってホルは戦争一箇所もないーとかだと
流石にホルに布告するだろうなぁ。
個人的に相手は選ばないが相手側が全然入ってくれないのが一番最悪。
勝てて当たり前のレイプ戦争なんざ時間の無駄だ。
>>238 ネット内での座談会とかは参加するだけで意義ありだと思う。
意見はせずともしっかり聞いて自分の糧にしてる人も多いだろうし。
リアル会議と同じような「発言すべき」な空気はネット内には合わない気がする。
その点ネットラジオにも通じるな。
特に何のリアクションが無くても、流れてるだけで、
「ああ俺今ネトゲやってるんだなあ・・・」と思ってちと嬉しい。
論点がずれてスマン。
レイプというか早く終わってほしいのは勝ってる方だよな
243 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 13:03:57.12 ID:YktQYbJg
Aime。すこしうるさいよ。軍チャしすぎだ黙っとけ。
軍死様はいらない。
ホルからエルへ民族大移動が始まります
本スレでエルに誘導してるのどうにかしてくれ
246 :
Nの人:2006/08/02(水) 13:38:02.28 ID:o071E9E9
>>みなのクリ銀
まとめ乙ー
Wikiに反映させておきます
>>241 やってる側としては、反応が少ないのも少しさびしいのよ
まあ人がたくさん集まってくれるだけで十分うれしいけど
>>243 晒しスレでやっておくれ
247 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 13:38:02.97 ID:qzZAkV9O
相手しなきゃいい。
ホルかネツあたりだろうけど、正直どうしようもない(´・ω・`)
>>243 文句あるならその場で言えよ。
どうせそんな根性も無いからここで文句言うんだろうけどな。
いや、それ以前に
銀行のクリ報告ログとレイスの闇OnOff 召喚出撃・没のログしかでてないのに
「戦争中にうるさいよw」
と言った人間がいたんだが・・。電波?wまあログは見てるんだろうw。
「発言数が敵数」は良いとして、ナイトくらいならともかく、
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
「【E:5】でヲリ発見!※発言数が敵数」
・・・
ってやるヤシが居た時はちょっと困った。
その後見かけないので誰かに諭されたのかもしれないけど。
そこまで連打するなら普通に打ったほうが良さそうだな
スキルの切替でホイールをグリグリした時に
カーソルがログ部分にあったりしてログ表示がさかのぼった状態になってて
自分の発言が見えなくて???ってなって連打してたとか
と見せかけてマクロのページ間違えてるのに気付かず
一生懸命武器切り替えしようとしてたに違いない。
ほら、みんなやるだろ?
バッシュ決まった!よし、ヘビスマだ!
↓
●<pos>で霧散布中!●
●<pos>で霧散布中!●
↓
バッシュ喰らう アー!!
P1 F3-4が装備変更で
P2 F1-3がレイスなのでP2のままF4連打してたとか
よくあるが誤爆にはならないなw
発言数が数って報告も多すぎたらうざいログ流れると文句言われた俺がいる
4,5超えたら手打ちでやったほうがいいんだろうね。
でも、その戦場のログ銀行も居なくて、少し前に死んだレイスと自分しか発言してなかったんだが
あるよな!
最近レイス優先でやってるんだけど
開幕当初はナイトを揃えてからレイスを出すのが基本なのかな?
ナイトが揃うまで待ちぼうけってももあるし、結局ナイトが出ずに俺がナイトで出るって事がよくある。
レイスだけ出るのはみんな危機感を持つと思うし先行レイス戦術は有効かな?
きのう私もありがとう言うつもりでレイスマクロ誤爆しました。
ただ、レイス出ようかしてる時に誤爆されると困るよな。
あれ? もうレイス出てるの? って感じで。
>>259 個人的には先行レイス宣言してくれたら助かる
>>259 シュア・ダガー・ゴブフォ・(ドランゴラ)みたいに、
レイスで先手を取ることで圧倒的有利になる戦場だと先に出ちゃっていいと思う。
出る時に「レイス出るから護衛ナイトよろしく」って言ったらほぼ護衛ナイト出てくれるし、
移動速度差で追いついてくれるから無駄死にもまずないかな。
2回ぐらい護衛出ずに死んだことあるけど、
同じようにレイス優先すべきって考えの人がいてくれると護衛ナイトが早く出てくれて嬉しい。
>>263 ダガーは中央に一本オベを立てたらその他のオベより先にレイスを先に
出すことが重要。
やべぇ、エルソの厨度が気温と共に上昇中!
今まで見た事無い奴が、自然と痛い言動するようになった
11月までストレスなく遊べるかすら怪しくなってる
>>264 それネツをgdgdにしたホル産ウィルスだぜ。
エルでワクチンを開発してくれ。ネツの科学じゃどうにもできなかった。
>>265 ワクチンの作成にはゲブラリンが足りない
視界に敵が何人居るか、自動的に計算してくれるようなショートカット機能があれば良いんだけどな。
あと戦場に何人召喚が居るかとか、どこのクリがどのくらい残ってるかとか。
ただまあこれを逐次情報収集・報告して、味方の行動の選択肢を増やしてあげるのがクリ銀の醍醐味でもあるが・・・。
ネツで発生したからネツ病と名づけよう
なんちゃって
カチウマノリ病は昔から発生しています
>>270 。。
。 。 + ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚`Дフ。ソンナ目でミルナーウワァァァン
ノ( /
/ >
先行レイス賛成派(゚д゚)ノ
「レイスでます」
少しまつ
「レイスでます ナイトさんお願いします」
それでナイトがでない戦場は、多分その後待ってもどうせ出ない。
あと一度そうやってレイスなった時は次もでる覚悟は決めたほうがいい。
>>273 多分中にはこういうヤツもいると思う.。
「レイスでます。」
『おいおいマジかよ・・・まだ護衛ナイトも出てねーだろ・・・。護衛ナイト最低3人は要るだろーが。
ナイト3人分のクリ集める迄どのくらいかかると思ってんだよ・・・でも俺は出ないけど。』
「レイスでます ナイトさんお願いします」
『 おせーんだよボケ。まずナイト待てよナイト。ナイト出てからレイスがセオリーだろうが。
ホント救えねえなこのアフォ。終わったなこの戦争。勝手に救世主気取って串刺しにされろやボケ。俺はナイトならね-けど。.』
おやつの時間頃にホークで先行レイスやってみた。
直ぐにナイトの人が出てくれたんで安心して闇撒けたね。
西クリを暫く維持し釣堀ポイントに出来たんで50クリ分の仕事は出来たと思う。
後ジャイx1・ナイトx2でも出てくれれば長時間維持出来ただろうがね。
出るペースが同じとしてレイス1とナイト1じゃナイト側は相当上手くやらないとまず歩兵に袋叩きだし、レイスナイト1ずつとナイト2でもやっぱ前者のが強いだろうしなあ
ネツが弱くなったのは「ネツにはヲリが多い」って連呼されて
スカが大量に入荷しちゃったってのが原因よね。
エルが常に一定の強さを維持できてるのは「エルはヲリが少ない」って連呼して
スカの流入を防いでるってのがあるよな。
もりあえずヲリ少ないって連呼しようぜ。
ヲリすくねーよ!ヲリすくねーよ!ヲリすくねーよ!
レイスを守る意識がある歩兵さんが2〜3人いるだけでレイスがどのくらいもつかは変わる。
レイスがクリ50、ナイトが40なことを考えるとレイス先行は有効。
そして相手ナイトが多いからってレイスを出さないと結局味方ナイトが減るばっかりで状況は改善しない。
レイスを餌に相手ナイトを倒す、削ることができるならレイスは使い捨てでもいいと思う。
本当に50人みんなヲリだとどういう戦いになるんだろうな
POTが切れた後半から弱くなりそう
シュア、ダガーみたいな狭いマップはヲリ多くてもごり押しいけそうだが、
広いマップだと連携とらずに戦うと、遠距離攻撃で削られてPOT消えていきそうだな。
282 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 21:55:08.88 ID:aMWxxn+h
こんばんは(´・ω・)
戦争はいれないっすねぇ、保守がてら。
>>280 そこは召喚でカバーだね。
POT切れた者が召喚やって、POT余ってるものが前線行けば問題無し。
ナイト8前後ジャイ3レイスを常に出してれば負けることは無いと思う。
全員POT切れて全員ジャイで突撃
ジャイ砲撃20ダメ×50人で敵は即死だぜ!
脳筋でごめんなさい・・・。
先行レイスやってみたんで報告
ワーグノス:レイス出撃時に「ナイトでおっかけます クリ募集」の範囲が聞けた。幸せ。
結果、南西部隊の合流を待ってE-5封鎖 防衛勝ち。
ホーク:レイス出撃後ナイト4が立て続けに護衛についてくれた。
敵レイスにD-2クリ占拠されるも、奪還に成功。んで、勝利。ただホルに乱立いたらしく、やや後味悪し。
護衛ありがとうヾ(゚д゚)ノ
286 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 23:00:28.74 ID:iYKeRiUW
布告しまくって、結局クノーラ・アーク・ワーグ全部負けてるじゃねーか。
布告しまくったアホは反省してくれ。
ドランゴラで人が来るまでがんばって防衛していたのに…
すまん。あげてしまった。
ちょっとお茶飲んで頭冷やしてくる…
レイスの運用なんだが、エル人の癖として押されている場所に出すってのが、一般的になってると思う
これが明らかに失敗の場合が多い気がする
レイスの暗闇はわざわざ一人ずつに当てなくても範囲で効果を発揮するのだから、人の多い場所でこそ
真価を発揮するわけだ
たとえば10:10の戦場に出してそこだけ優性になっても他の30:30の戦場に敵が出して劣勢になれば
当然キル負けする
これがΦ字マップ等で負ける理由の一つになっていると思う
人数少なくて押されてる戦場は歩兵の増員にとどめて、レイスは人の多い戦場に出すか、
レイスのいる戦場に歩兵が移動するのが正解じゃないだろうか
もちろん歩兵が移動した場合は放棄した場所が押されるので建築物をあらかじめ少なめにする等の戦略が
必要になるけどね
最近キル負けしてるのは、個々の質が下がったからだろ。
俺も含めてな(´・ω・`)
っていうか回線切断されると戦場から弾かれる糞仕様なんとかしてくれ
戻りたくても100%人数埋まってて何もできん
最近レイス候補が増えてくれて嬉しいわー
自分がやる機会が減るのは寂しい気もしますけどねw
レイス先行
召喚は開始後7分にはナイト2ジャイ1レイスは出てるのが理想
候補の少ないレイスが先行するのはかなり有効、敵は多くてもナイト2程度だしね
先行有利不利に係わらずまず最初にレイスが出る事に意味があると思ってる。
自分は結構前から先行徹底で「レイス先行します、護衛ナイト素早く出てねー」
これで何も出来ず死んだ事は殆ど無い、そしてこれですぐ死ぬようなら
戦争終わるまで召喚自分しか出ないでgdgdなので・・・
自分がやりたいから先に出るってのもありますけどねっ
レイスってやってみると判るけど意外と楽しいんだよな。
なんかモーゼになった気分になれて。
>>286 まだ布告バカいるよな
消えろヨ!!まわりの戦況や首都の人数みてから布告しろ
頭悪すぎ・・・まじウザい
布告馬鹿もだけどRANK5馬鹿の方が難民率高い俺としては消えて欲しい
10連勝だぜ?今日初めて見たよ…
ワーグ防衛GJ。
あそこの防衛はかなり不利で前半はゲージ押されていたけど、
その前半に敵ゲートを破壊した後はほぼこちらのペースに。
ゲート破壊組GJ。あれが無ければひょっとしたら負けていたかも。
負けても目標は達成していたっぽかったけどねw
ホルカセがブローデンで戦ってたらしいが
面白スポット認定でもされたのだろうか。
ゲブスレ見てきたけど、こっちのヲリ31人もいたんだ。
確かに多いなあとは思ってたけど。
一時期ヲリ不足が問題になってたけど、ほんと増えたよねえ。
俺もそうだが、あまりに不足してて苦しいので2ndヲリ作ったやつ多いんだろうねえ。
さっきのワーグ攻め+ワーグ防衛は熱かったな。
混じりっけなしのエル対ゲブの真っ向勝負、久々に血沸き肉躍るって感じだった。
>>296 ホルもブローデンを攻めていつもウォーロックに来るメンツで
本気で防衛すれば、結構防衛できると思うのだけどねぇ…
>>299 でもブローデンは純血対決がまず出来ないので難しいかもしれない
先日のアレもカセホルから大量に参加しててよく続いたと思ったしねぇ…
301 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 02:52:19.46 ID:3qTaaKiN
>>297 うちもその1人ダ・・・。しかもそのセカンドヲリで今のワーグ防衛20分経過
したときくらいに99人になったのを見かけたので、すかさず入っちゃった。
落ちた人ゴメンよ(´Д`;)ヾ
>>297 俺もヲリで参加してた一人
どおりで回り見渡しても味方がヲリばっかりだと思った
敵皿相手にヲリみんなで突っ込んで凍りまくりながら強引に押してたし
>>300 カセ・ホルからきた援軍の人でもちゃんと指示に従ってくれていたよ。
やっぱり重要なのは声だしだよ。
うちも声があまりでないときは、ウォーロックで負けることが多いしね。
開始直後に注意点やワンポイントみたいな事を言っている人がいたので、
多少慣れていなくても防衛できたのだと思う。
確かに援軍が多いときは…………な気がしないでも無かったけどねw
ウォーロック・・・川で戦うな
ダガー島・・・川で戦え
でいいのかい?
ダガーは中央の取り合い、川をうまく使え・・・じゃないか
8月になって一気に人が減ったような気がする。
部隊員も平日夜にはいつも20人前後居たけど15人前後かそれ以下・・・
隊長も8月になってピンクタイムで見かけない
ピンクタイムってエロいな(*´д`*)
上で言ってる人がいるけど、「釣り堀ポイント」って概念。
ウォーロックの自陣坂、ホークの西クリ等々、ニコナは南東の水辺か。
「坂で迎え撃って」より「○ー○が釣り堀ポイントです」のほうが伝わりやすい気がした。
ちょっと使わせてもらいますね(゚д゚)ノ
>>308 返ってわかりにくくね?
まあとりあえず検証報告ヨロ
ホーク防衛でいくとE7クリを早い段階で占拠・要塞化・レイス投入できると1ゲージ差以上で勝てるんだが
最近E7クリを攻める奴極少数になってしまったね。前はE7強襲します!とか言うと中央ちょいやばくない?って
なくらい人来てくれたんだが
>>303 むしろあの時、カセ・ホルの人にもエルの戦術が伝わった気がするw
E7攻めて取れないよりは取る気で攻めれば確実に取れる中央ってのも悪くないと思うけど
E7強襲は成功しないと他がぐだぐだだし
E−7強襲するのはいんだけど、西ってかD−2 D−3がgdgdになるから。
となると当然レイスは西行くし、E−7はそのうちカウンターをくらう。
気のきいたレイスさんなら、西鎮圧後東行ってくれるけどね。
いっそのこと守る人は2・3ラインへ。攻める人は7・8ラインへって考え方どうかな?
中央へは展開早いし、あそこで攻め側が掘るの大変だし。
>>309 まだ試せてないですけど、「迎え撃って」より「釣り堀」のほうが
心情的に受け入れられそーな気がスルノデス。分かりにくいってのは同意w
315 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 12:19:31.52 ID:EgWJHzLR
あ
暫くウォリやってなかったから久しぶりにやったらボロクソでした
リハビリしてるけど、気が付けば一人突出してたり周りと合わせられない自分がそこにいる
デッド増やしてごめんよ
ホーク防衛時は俺も開幕でE7向かうけど、
E7攻める目的は敵のクリスタル採集を遅らせることと回復で敵クリスタルを消費させること。
序盤は領域ダメージ差で稼ぎ、中盤〜終盤はクリスタル供給ラインを絶って召喚戦を優位に進める。
なのでE7をがんばりすぎてC3や中央のクリスタル取られるようじゃ本末転倒だと思ってる。
たまたまE7クリ取れた時にAT建てるのは
敵が取り返した後のクリ消費を狙ってるんだけど、
オベ建てられると無理に守る必要が出てやっかいだな。
E7攻めは敵の東端からの北上抑止の効果もあるぜー
E7は進攻中に召喚部隊が間に合うと南下して
敵領域に劇的に減らせるから攻めの目標としては美味しい。
逆にD3側は削れる領域の狭さと、仮に進行されても
C3から以北まで敵大部隊が侵攻出来る事は稀なので
ナ以外の召喚部隊を常駐させるメリットは意外に薄い。
開幕E7は奇襲程度にしておかないと
そっちに集中しちゃうと他の取れるべき所が取れなくなるんじゃね?
ドランゴラの崖下と同じじゃないかと俺は思ってるですよ
ちなみに移民でも新規でもなくサービス開始からエル民な俺
ホーク南東は防衛線と進攻点の2つの顔がある。
ドラと違うのはドラは一方通行なのに対して、ホークは敵からも北上可能な点。
敵キープが定番の南西位置だと確実に最重要戦線のひとつになる。
ホークの防衛でのポイントは
・南東水場の防衛と進攻点の確保
・C2クリ丘の確保ないし敵に利用させない形での戦線化
・C7クリとの補給線の確保
・中央を両軍にとっての真空地に持っていく
このうち、南東は進攻点と防衛線が同時に存在しているので
戦力が整わないうちはカウンターを注意しなければ危険なのと、
逆に戦力を整えて破壊進攻を行うチャンスを逃さないというかなり難しい判断を求められる。
今のホークでクリ銀中盤にエラー落ち・・・
まことに申し訳ない orz
在庫ほぼ0で落ちたのがせめてもの救いでした
参戦されてた方迷惑かけてゴメンね
>>322 どんまい。
エラー落ちはプログラムが悪いのであって、お前さんが悪いわけじゃないさ。
クリ銀やってくれることに感謝!
エルだけ部隊服、色気と無縁らしいですな。
シングルだから関係ないけど…(´・ω・)
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \ _
`、 `ヽ. _▲_ , ‐'` ノ / `j
_▲_ \ `ヽ( ´ω` )" .ノ/ / /`ー'
( ´ω`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ソー ノ `、 ヽ_▲_
γ --‐ ' λ. ; `、.` -‐´;`ー イ 〉 ´ω) ,-、、
f 、 エル / ) i 彡 i ミ/ / ノ ド  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { /
_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
うわあああぁ、ずれた。やはり俺がネツゲブ民だからか・・・
エル♀はほんと装備品に恵まれないな。
スカの童貞伝説といい、皿のイヴ連発といい…。
(゚Д゚; 三 ;゚Д゚)!?
アイテム課金でリーマンが多いと言われるエル住民の懐を狙っているのか?
._▲_
.(´ω`*) n <むやみに露出するより良いもんじゃよ
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
_▲_
.(´ω`*) n <OK
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
(☆人☆人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
._▲_
.(■ω■) n < パーフェクト
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
(☆人☆人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
杖クエ何が出たか調査
俺はスプレンティドロッド+1だた
3本作って、コブラヘッド+1が2本とスプレンティドロッド+1が1本
>>324 爺クラスになると露出少ないほうがいいのだ。
+ブラックアイ これで銀行やってみようと思う。
カセホル(´・ω・)ウラヤマシス
部隊装備って、受け取って部隊抜けたら消滅したり装備不可になったりするのかな?
もしそうでなければどこかの部隊に紛れ込んで装備もらったらソロに戻るんだけど・・・。
または自分の部隊を、部隊装備を手に入れる為だけの受け皿にしても良いな。
連戦してても未だに部隊ポイント4だけどな!
どーやれば召喚出るのかね。
有利な戦争だと召喚出さずにそのまま逆転負けってのを
最近あちこちで見かけてるのだが…。
トータルスコア
52498482
>338
銀行or輸送ナイトをやる
>>338 召還専門部隊とか、部隊から必ず一人召還出せとか・・・むりぽ
>>336 エルWiki部隊勧誘の最後
見てる人少なそうですね(´・ω・`)
>>338 召喚出ない病はFE終わるまで治らないと思われる
裏方さんが増えるのを声だしつつ願うしかないさ。
344 :
クエストメモ:2006/08/03(木) 23:23:09.60 ID:oHu6cJ0H
■私の大好物
Wanda リベルバーグ 商業区 [E:4]
チーズ:Orcなど
■ある読書家の所望
Lito リベルバーグ居住区 [D:5]
ゴブリンブック:Goblinなど
■杖職人の女
Cotone リベルバーグ 居住区 [D:4]
イミテーション:道具屋
レッドクリスタル:Lv20くらいのMob?
■このカギどのカギ?
Ferie リベルバーグ 居住区 [E:5]
エニグマボックス:クノーラのハーピーなどのMob
■お前の運はいか程か
Ficky リベルバーグ 商業区 [E:4]
運試し
345 :
クエストメモ:2006/08/03(木) 23:49:49.79 ID:oHu6cJ0H
エルソードwikiにエルのクエスト追加しました。
ドロップ情報は未確認なので、追加情報があれば編集お願いします
現在エルスレ部隊57名です。
今日ちょっとだけ首都で募集してみたら数名体験で入って頂けました。
取って即抜けもOKですので欲しい方はメンバー捕まえてくださいな。
枠あるうちはいつでもOKなのでお気軽にどうぞ。
>347
おもいっきり主語ぬけてますね。
対象は「軍服ほしいけど部隊にはいっていない方」です。
スレ汚しスマソ
>>347 入りたいわけだがスレ部隊の名前ってなんだっけ・・・?
数字の2がはいってるんだったか
350 :
クエストメモ:2006/08/04(金) 00:41:20.18 ID:nivhww8m
>>349 CediasSorceryCorps02 です
長い名前が目印で、街中でも時々募集してます
ワーグノスの南キープって、なんかエルに合うな。
非常にいい感じだ。
353 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 01:30:22.24 ID:eDiDGYRR
あげとく
>>342 >>347-348 ( ゚д゚)ハッ!
>>336ですがエルスレ部隊はまったりナカーマなふいんきかと思って考えてませんでした。
もし枠が空いてましたら疾風のように殺伐と通り過ぎるかもしれませんので、
その時は厄介になります。
杖8本作ってスプレンティドが3本コブラが5本
エル最近弱くなってないか?と思う俺ネツ民。
一時期どうにもならんくらいの差を感じてたんだが。
7月末から急激に弱くなった気がする
というか、アクティブ数に違いはあれど、全ての国で強さが平準化してる気がする
目標がホル側に偏ってるのもあるんだろうけど
実際弱くなってると思うよ、gdgdになること増えたし・・・
>>358 声だしは報告くらいしかしないけど、個人的にこの人はイカス動きするなあって人が結構消えた
動きや報告の雰囲気からして、FPSとか出の人が、もう見限ったんじゃね?
あーいう渋い層がエルを助けてたと思うんだけどな
なんか道具屋前の部隊とか目立ってた部隊の人達が少数しか見かけなくなったような気がする。
エルスレ部隊にしても隊長を見かけないしアクティブ人数が目に見えて減った
>>358 勝馬乗り移民が大量にきてるっぽいね。
エルに援軍で入るとよくわかる。
僻地クリに誘導しても、枯れるまで城前で掘ってる低レベルの人、
召還やりませんか→レベルが低いから辛い
召還はレベル関係ないよ→でも敵lv40ナイトからの攻撃が痛すぎる
それ職業補正じゃないの→毎回そうだからレベル差
まだ反応してくれるだけマシとも取れるが、僻地に掘りに行く気配は一向にない。
ネツも5月頃にこんなの大量に沸いてたなぁと思ったのでした。
>>360 たしかに上手いなと思ってた人はずいぶん消えた
前線でキーになる人が欠けちゃったのかね
まあ俺がどうしても勝てない上手い弓の人が残ってるのを見かけたから
俺はまだ頑張る
消えちまった上手い人も多いけど、最近目立ってきた上手い人もいるぜ!
前向きにいこうぜ!
_
, ' ヽ /!
! ィノノリ )))〉 //
l (|!゚ ヮ゚ノリr// < 移民で弱体化がうまくいってるようで嬉しい
i>K/」つつアヘ!
ノ)/y|Hlヽ
'‐r'ラァ'
前向きに行こうにも、(特に8月に入ってから)裏方・クリ運用が破綻状態に陥っているのは無視できない。
原因は言うまでも無く、
1)裏方を支えていたベテラン陣の引退・移籍。
2)基礎知識力の低下。悪い意味での脳筋の増加。
1は個人の自由なので仕方がないし、何時までも頼ってる訳にはいかない。
しかし2が致命的というかマジヤバイ。
エルの強みは"一人一人が考えて動く"他国にいわせれば不気味なまでの統制だった筈なのに、
今では基礎知識・学習能力ゼロのレミングスが多すぎて、ホルと同レベルに堕ちつつある。
裏方やってる香具師なら現状の問題点がすぐ思いつく筈なのであえて書かないが、
このままだと冗談抜きで『戦争』にならない日が来る悪寒・・・('A`;)
._▲_
.(´ω`*) n <そこの姉ちゃんえぇパイパイしとるのぉ、ほっほ
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
368 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 11:45:45.14 ID:8mj5qep6
エルスレ部隊創立隊長は、そのうち戻ってくるとは思うよ。
何か今は忙しいらしいけどね。
確かに、古参は少し減ってしまってるみたいだけど
まだまだ、たくさん残ってくれてる。
戦場での声も良く出てると思うし。
あんまりネガらずに、これからもエルを盛り上げていこうぜ!
まったく・・・
移管の所為で築き上げてきた連帯感が総崩れだな
深夜戦争に出たけど召喚やってくれる人がゼロに等しかったよ
もうエルの仲間だと思えないぐらいに、兵士に色々混ざってしまってる
まあこのくらいのグダグダ感は過去何回もあったわけで。
(シュアボーナスステージとか、レイス実装時とかetc..)
新規登録が不可になって、移民とはいえ来る人は経験者なわけだからまだ楽かもしれん。
結局は情報共有、声だし頑張ろう。
まずはクノーラクラウスの _▲_
中央病をなんとかしようかのう .(´ω`*)
引退しといてなんだけど、なんか大変な状態なんだな・・・。
先月中頃は自国ながら俺たちSUGEEEETUEEEEEEEE!って思ったもんだけど・・・。
>>370 お前はまだ勝ち馬乗り移民の本当の怖さをわかっちゃいねぇ…
伸びしろのある初心者の方が100倍マシなんだぜ…
憧れの〇〇〇〇ー〇ヲリたんがいるんですが
プロポーズしてもいいですか
>>370 すまん、他国民だが突っ込ませてくれ。
新規登録はまだできる。できなくなったのは11月以降の料金支払いだよ。
ええ、8月から2垢開始ですよ俺・・・
エルさんは元々の統率力が高かったから余計大変に思えるのかな?
と思う俺カセ人。
>>370 新規登録は可能
「11月以降分」の課金&登録は不可能
ってもう誰か書いてるな
クラウス・クノーラで俺の思う中央
相手より少ない人数でいかに押さえ込めるかどおかだと思う
人数劣勢でも援軍要請しちゃうと、そこに集中して雪崩れ込んじゃうんで
ギリギリまで我慢
これじゃないかな
さすがに放置しとくと中央からゲート破壊とか狙ってくる奴増えそうだしね
昨日参加してた多分クノーラだったと思うけど
終盤まで拮抗してたのに誰かが軍チャで
「中央のオベ折ろうぜ」の一言で
死に戻り組が中央にワラワラ突撃
おかげで左右が崩壊して負けってのがあったな
ちなみにその時の中央は敵オベ・AT各1本しかなかった
つか昔のエルなら「中央オベ折ろう」なんて言われても皆聞き流してただろうに・・・。
新規&☆減らしが多かったんかな?
378 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 14:00:55.73 ID:FwGZZKnI
新規だろうが移民だろうが、戦力には違いないし、
するべきこと・してはいけないことをきっちり声出して伝えて行こう〜。
さすれば日頃から中央を青くしていることもできる・・ハズ。。
やはり、φ型マップはオベの建ち方が悪いと負ける可能性が非常に大きい。
オベの建て方が戦況に大きく影響するマップ。
エルが得意とするウォーロックは、対岸から砲撃される場所にオベを建てないという、
凄くわかりやすい内容だから浸透も早いし、
オベ建てが遅れたとしても50%の領域は確実に確保できる。
オベの建て方が最近あまりよくないのかねぇ
φ型は左右のクリ付近を自軍の支配地にできるかが重要で、
左右へオベを伸ばすのが遅れるとクリ付近を支配下に置くのが困難になり、
領域50%を確保するのが難しくなる。
そうなるとこっちはジャイを出す必要が出てくるし、
相手はジャイよりナイトを出すことを優先できる。
左右にオベが伸びきる前に、中央や後方にオベが建つと上記のような状態になってしまい、
クリの供給が少なくなり、さらにゲージ差をつけられて負けてしまう。
中央は両軍から近い場所なので、オベは壊しやすく、ウォーロックのオベ建てNG箇所と同じイメージ。
中央に立ってしまったオベを常に守ろうとすれば、左右の人数は減ってしまい劣勢になってしまう。
そのリスクをおかしてまで維持するメリットがあるかというと、クリ1つとわずかな領域だけ。
中央へは、左右へオベ伸ばしが終わってからせいぜいオベ1本とAT1〜2本で十分。
と、こんなことは今更言うまでも無いんだけども、どうしたものかねぇ。
とにかく、中央より左右を重視ってのをウザいくらいに連呼したほうがいいのかな?
あ、まだ新規いけましたか。失礼おばorz
gdgdな戦場も多いけど、それは各国ある程度あるもんさ
移民がどうとか考えてもしょうがないし、地味にがんばろう
gdgdの解消は根気強い声だし
雰囲気の向上はネガネガではなくポジポジの精神で
いや、公式に新規も不可になったかいたったキガス
>>384 >今回の運営移管に先立ち、2006年8月1日より、プレイオンラインにて11月以降の期間を含む「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」コンテンツIDを新規にご購入いただくことはできなくなりますので、悪しからずご承知おきください。
11月以降の期間を含むコンテンツIDを新規にご購入いただくことはできなくなります
なので、10月までのコンテンツIDなら、新規でも購入可能
2006年8月1日より
は?
まぁ、新規登録はできても購入はできないって読めるけどな。
はっはー
ご存知と思うがゲブもgdgdさー。
ネツは相変わらずgdgdから立ち直れず
ホルも一時立ち直りを見せかけたが、それ以上伸びてこない。
どうやらカセだけが上向きのようだが、減りすぎた人口が戻ってこない以上、これもまたどうしようもない。
つまりは全国gdgd
エルだけがgdgdなわけじゃないぜ。みんなナカーマさw
2006年8月1日より、××以降の期間を含む○○コンテンツIDを
新規にご購入いただくことはできなくなります
といわれたら、8/1以降は新規にIDを購入できないと思えるのだが…
ポイントは”〜を含む〜”だね。ここをどう解釈するかによって変わる。
別の言い方を言うと、そんな何通りも解釈できる文章を書くな!、と言うことだなw
そんなに勘違いするのかなぁ?
『8月より、POLにて11月以降の期間を含むFEコンテンツIDを新規購入出来ない』
議論するつもりじゃないからこれ以上言わないけど、
確実なのは11月分以降のIDは買えないけど、10月分までなら買える、でFA。
一度正しい、間違えない文章に直してくれんかなw
裏方増えてもらうために裏方自粛してたけど
あんまりgdgdするので解禁してみた。
お前らやればできるじゃないか(つД`)
銀行マン不在さえなんとかなれば後は声出しで頑張れるっ!
掘り専門でやってる人も召喚カウントしなくていいから銀行して欲しい
クリ預かってくれればそれだけで良いのですよ、これだけで感謝される。
394 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 18:22:05.96 ID:KbyHkSQR
むしろ、このままにして裏方、召喚不在のgdgdになれておけば
移行後もすんなり入るぅぅ。になると桃割れ
それってさっぱりエルらしくないと思うんだ・・・
気楽になるかもしらんけどね。
さっきクラウスで銀行してたんだけど
Lv低くて自信なさげな人でも範囲チャで誘ったらナイト出てくれたよ
ちょっと渋られたけどね、誘ってみて良かった。
チラ裏みたいなカキコでゴメンネ
396 :
Nの人:2006/08/04(金) 18:49:21.53 ID:SnUPO7wn
■eは「日本語でおk」って感じだな・・
>今回の運営移管に先立ち、2006年8月1日より、プレイオンラインにて11月以降の期間を含む「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」コンテンツIDを新規にご購入いただくことはできなくなりますので、悪しからずご承知おきください。
これ、要するに
今回の運営移管に先立ち、2006年8月1日より、11月以降の「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」コンテンツIDをプレイオンラインにて新規にご購入いただくことができなくなりますので、悪しからずご承知おきください。
って意味なんだよな・・・
ところでクリ銀に配布してほしい回復アイテムって何かある?
今はリジェネとハイパワーポットなんだけど、要望があったらベーコンとかも配ってみる
397 :
ラジオの人:2006/08/04(金) 19:55:34.30 ID:HVzqZunL
どうもです。宣伝します。
★★★エルFM〜勝手に生ラジオ〜★★★ 第五回
本日22時過ぎよりエルソード首都リベルバーグにおいて
軍チャ利用のラジオ放送を行う予定です。
夏ということでテーマは「花火の思い出」
他に花火に関連するアンケートなどやります。
ヒマ潰しにでも聞いてくださいませ。
あまり長くできそうにないので、ネタはちょっと難しめに。
開始時刻も安定していませんが、あしからず。。。
>N氏
ドラゴンソウ(ry
戦場数
ネツ 3
カセ 0
ゲブ 1
ホル 2
エル 6wwwww
ネツ布告しすぎだろ
つーかこれぐらい一発で理解できるだろ^^;;;;;
議論するまでもねぇ
>2006年8月1日より、プレイオンラインにて11月以降の期間を含む
>「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」コンテンツIDを新規にご購入いただくことはできなくなります
・いつ
2006年8月1日より
・どこで
プレイオンラインにて
・なにを
11月以降の期間を含む「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」コンテンツIDを
・どうする
新規にご購入いただくことはできなくなります
402 :
Nの人:2006/08/04(金) 21:27:36.70 ID:SnUPO7wn
>>398 | |
| |▲_
|_|'A`) <俺の唯一の対抗手段を奪わないで
|カ.|雷し
| ̄|》》
""""""""
>>401 『11月以降の期間を含む「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」コンテンツID』
かなりひねくれた読み方をすれば、10月以前のIDも購入出来ないと読む事が出来る
しかし、普通の人なら11月から移管するのだから支払い先が11月から変わるという前提を
踏まえて、10月までは■eへの支払いOKと理解出来るはず
× 「11月以降の期間を含む」=「9月も10月も11月以降も」
○ 「11月以降の期間を含む」=「9〜11月分の3ヶ月納金等のように11月以降を含む」
■e<10月までなら買ってもいいぞ!11月以降はシラネ
これでおk
この調子でいくと54%から落ちる事もありそうだけど
それはそれでありかなと思ってたりする。
このまま負け続けて勝ち馬乗りが他所に行ってくれた方が、昔のエルに戻れそうな気がしなくてもない。
昔は楽しかったなぁ(´・ω・`)
>>406 相当負けこまないと完全に排除するのは無理だと思うけどな。
現にネツにも未だ変なのは残ってるわけで…
>>407 同意。
勝ち馬乗りの移民先はエル・ネツ・ゲブでローテーションするかもな。
苦楽を共にできない自己中な低レベルが順繰りに巡ってくるのだとしたら・・・
いかんネガってしまったスマソ。m(_ _)m
やべ・・・今日一回も勝てなかった。
日が変わらないうちに寝て運気を入れ替えるぜ
410 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 22:55:46.24 ID:2ETTlP6s
防衛放棄するなだの文句言ってたのに、エルの防衛放棄多くなったね。
人数差で入れないので、ちゃんと防衛にも参加してくださいよ。
>>410 アホか、防衛放棄してたらこんなに★減らないっての
最近まともに勝ってないんだが・・・
そもそも勝ち馬乗りの移民っての自体が晒しスレの雰囲気に扇動されたネガ厨と懐古厨の妄想だろ。
この頃弱くなった系の書き込みはかなり前から途絶えた事がありませんな。
なぁ・・・何でエルのナイトは敵レイスをずっと放置しておくんだ?
ひどい時なんて最初から最後まで同じ敵レイスが居たりするぞ
こちらが1騎で敵が5騎くらいずっと護衛ってなら解るが
3騎くらいならずっと見てれば攻撃するチャンスは必ずある
倒せなくても2、3発当てれれば上出来だ
HP満タンなら突っ込んでもよっぽどのヘマをしない限りは即死しない
敵の攻撃が多いほどかぶってスカるしな
逆にこっちのレイスの護衛も同じ
たくさんナイトで守ってもかぶってしまえば意味が無い
レイスの護衛は常に傍に1騎
牽制用に1〜2騎の2〜3騎もいれば充分だと思う
以下に早く空いての敵レイスを落とすかが戦況を左右する
>>413 とりあえずそのときの歩兵の様子も報告よろしく。
あと、さっき戦場で中盤〜終盤にHP満タンのナイトが2騎クリ輸送してた
前線はナイトが足りず敵レイスが暴れまくり
エルは召還でない分、やはり他の国より経験少ないのかな
やっぱ召還は大事だから俺も頑張る
みんなも頑張ってもっと召還スキルあげようぜ!
暗くて見えませんでしたとか言わないでねw
>>414 歩兵はお互いに互角
こっちのレイスは2〜3回くらい出る間に向こうは1回の割合
拮抗してる状態だからこそ敵レイスの殲滅が重要だと思うのだが
>>417 その時は我慢できずに倒してきたよ
@1撃の状態でずっと居座ってたからな
>415
ドラのことならきっとクリ輸送してたのは俺だが
輸送がいないで召還でないよりまだましだろ?と思ってる。
問題は開幕に掘りすぎ。そのくせ召還でないでクリもったまま前線にいく。
ゲージ1本削る前にキープ前ほぼ枯れ状態じゃ輸送するしかない。
俺だって輸送したくてしてるわけじゃないのを理解してくれ。
前線でナイトが足りないからこそ運搬ナイトでクリをまわして
ナイト増やすんじゃないのか
>>418 ごめん。
レイスの護衛についている歩兵の状況ね。
あと、暗闇の中でレイス撃ったりするのって慣れないと厳しいとおもう。
味方ナイトに手本のように見せ付け続けていれば、
芽のある人なら同じように育って行ってくれるさ。
ナイト苦手なのに出てくれてるのかもしれんし。
とりあえず
>>413みたいなネガ方向の文頭じゃ
後半がどんなに良い内容でも台無しだと思うな。
召喚出てくれるような人ならきっと育つと思うぞ。
そんな自分は苦手な召喚から逃げるために銀行やりまくりなんですけどね。
>>420 >>421 運搬自体は全然問題ないし逆にありがたいと思ってるよ
ただ、そのHP満タンのナイトのどちらかが少しでもレイス削ってくれれば
もっと早く敵レイスを沈められてたんだ
運搬はHP減ってからでもできるしな
運搬でナイト増やすのは賛成だがなり手がいなければナイトで急いで運搬の意味がなくなる
こればかりは状況で変わってくるだろうしはっきりとは言えんが
開幕の掘りの多さにはまったくの同感だ・・・
>419
がぜんウソくさくなってきたな
後一撃(ナイトの一撃だとしてもせいぜい 300 くらいか?)まで減ってたのなら、
エルの歩兵ならトドメを挿してるはずだ。ナイトに頼らなくても
ナイトでレイスを殺しきれずに死んだ後、歩兵が止めを刺してくれる場面を
良く見るから判る
運搬してもなり手がいないという問題を棚上げして、
運搬するよりレイス刺せってどうなんだ?
召還負けしてるときは召還貯めてから動くのが基本だろ。
エルは召還出ない分、経験少ないのかね。
>>422 敵の場合は大抵氷&片手がついてるな
その時のレイス護衛の歩兵はその二人だけだった
(少し近くには多数居るけどな)
てか、歩兵まで気にしてレイス攻撃躊躇ってたらどんどん進行されるだけ
レイス単体で歩兵護衛なしってのはほぼ有り得ないしな
氷は魔方陣を、片手はガードレインフォースのオーラを見てればどこに居るかだいたい解る
その間を縫って攻撃すれば結構いける
最初は誰だって上手くなんてないんだから死を恐れずにまず行動
経験して初めて上手くなれる
それと、別にネガってる訳ではない
気づいた事を言っただけでそれを読んだ人が少しでも参考になればと書いたまでだ
長々と書き込みすまない・・
>>424 あのな・・・わざわざウソ書いてどうするんだ?
そんな事しても何も面白くもねーだろ・・
MAPにもよるが@1撃のレイスを暫く野放しってのはエルでは結構あるぞ
書いたことをそうやってウソとか思うんならそこまでだな
自分の中の真実だけ見て頑張ってくれ
歩兵二人しかいない状態で敵レイス一撃で倒せそうなら
余計に貴重な輸送ナイトを削る必要性は感じないけどなー
何かごっちゃになってるが輸送ナイトの件と敵レイス@1撃の話は別件だ
解り辛くしてすまない・・
・・・別件なのか?w
別の例をさらに別の例にかぶせれば
非難されるだけだぞ?w
うむ・・・せっかくくれたレスにできるだけ答えようとしたらこんな結果に
反省している・・
なんか議論の引き際もウォーロックばりに華麗だな。
いやだから状況見て判断しろってことだろ?
ナイト足りないのに耐久MAX残してるナイトを運搬させておくより、
その運搬してるナイトが手持ちと銀行のクリ残量見てナイトのなり手を
呼びかけるとか、耐久減ったナイトと交代するように呼びかけるとかしないと
もったいないよって事だろ。
はこんでりゃいいってもんでもないだろと。
その運搬ナイトが43個クリもってりゃ、レイスに突撃して死んでも
そのままナイトになって運搬続けるなりできるんだし。
つーか、昨日今日と弱かったり防衛放棄してるのって、
40皿がみんな狩りやってるからでしょ。
…ごめん、俺も狩ってた。まだ出ない orz
ようするにもっと召喚やる人を増やしましょうって事で
銀行や既存の召喚師が地道に声出してがんばりましょい。
中央が赤ばかりでいやだ。目の優しい青が必要だ。きっとみんな幸せ
スカ♀40手またktkr
438 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 03:24:28.59 ID:HRstQih4
エルソードのみなさんこんばんは(´・ω・)
ホーク防衛で銀行をしたので報告です。
今回は「クリスタル数報告とトレードのみ」にして
終始「各前線の報告」を言って頂けるよう要請しつづけてみました。
クリ銀はトレードだけでも十分大きな仕事ができるんだよという
イメージを少しでも出せたらと思いやった。
敷居が下がればなんでもよかった。
今では反省している。
初動から2〜4人ほど人数で勝っている状態でした。
最終的には100名戦場。開始10分頃だったと思います。多分。
召喚は常に敵よりナイトが多く、ジャイは意識して出した
という感じになり、いい運用になっていたと思います。
レイスも悪くないつながりで、キル負けはそこまでしていなかったでしょう。
ナイト15 ジャイ4 レイス3回 預金総額452でした。
クリ銀しか映っていませんが、動画をUPする予定です。
UP完了時、また報告いたします。
深夜の軍服祭り楽しかったです
オフィシャルの内容がお粗末だったんで
何か景気付けにパッとしたくて提案させていただきました
耐性低かった分の差で負けちゃったかなw
賛同してくれた方々ほんとにありがとうございました
また、普通にやりたかった人達には申し訳ないことをしました。ごめんなさい
>>493 自分も参加させてもらいました!
戦争は惜しくも敗戦でしたが楽しかったです!
提案者&軍服参加者&普段着参加者の皆様お疲れ様でした。
>433
輸送はHP減ったら代わってほしいとは思ってるけど
これだけ召還がでない現状でナイトで出陣してくれるだけでいいやと思ってしまう。
あれこれ言って貴重な人材を削りたくないってくらい裏方(掘りを除く)が少なすぎる。
正直、HP減ったらナイトは解除か輸送をして欲しいと思うし
レイスの隠れ蓑のATや僻地のオベが必要なら建てにいってほしいとも思う。
ナイトでHPぎりぎりで前線うろついて1death無駄にしてる場面とかもよく見るしさ。
でもそんな贅沢が言えるほど召還してくれる人は多くない。
だから俺が輸送するからせめて前線に出てくれ、と思うようになった今日この頃。
俺はHPMAXでもナイト輸送する人なんだけど一番の理由は誰も輸送しないから。
輸送ナイトってのはクリ銀の次に一番大事な仕事だと思うけどクリ銀以上に無駄に
疲れるから誰もやりたがらない。MAXHPでもクリ40個分の仕事はしてると思う。
逆にHPMAX輸送が気に入らないのならまじ仕事変わって欲しい。
軍チャでもいいから代行する人名乗り出て欲しい。
エルの強さが「一人一人が考える力」と言うレスがあるが、それは違うと思う。
裏づけされた理論による、マニュアルの徹底が強さなのではないか。
マニュアルを理解してなくとも、戦場で的確な指示が飛んでる場合それをすぐ行動に移せる力とか。
良くも悪くも指示待ち人間が多い気がする。
今エルが弱くなってるのは、人の話を聞かない連中が多いせいだと思うんだがどうか。
あと、声を出してるのはFPS出の連中よりもRTS出の連中じゃないか?
446 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 10:57:01.10 ID:LfzCbhxc
こんな話し合いも10月まで。
11月からは人の入れ替わりもあり、システムも変わるだろう。
萌えキャラ三国無双ゲームに変化するなら、召喚や建物は
無くなり、どつきあいだけのゲームになるからな。
なんで未来の事がわからるんだ?
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
サービス移管の情報以降やる気無いやつばかりw
1回目の目標も達成できないという体たらく。
失敗して他国から笑われろっ。
449 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 11:22:52.61 ID:w3uFBQtj
今いる連中の何割かはいなくなるのは間違いない。
あとパンヤ厨がやってくるのも確実。
こんな状態で今のシステムではまともな戦争なんぞできないのは
明白。gdgdだろうしな
>>448 ああ、このテンプレが貼られないと気が引き締まらないなw
どうでも良いことだが、現実の戦争では2〜3倍以上の敵に勝った戦争もあるのだよね。
今まではふーんって感じで読んだり、話しを聞いたりしていたけど、
すごいことなんだなとこのゲームをやるようになって初めて思ったw
このゲームだと、10人差(約2割)がつくとほぼ勝敗が決まるしね。
錬度やまとまりで10人差程度なら何とかなることもあるけど、
20人差がつくとキープ前まで総崩れになるしねw
>>451 HPが今の1/10なら二倍の相手にも勝つことができる可能性はある
要するに死に難い
まあ、あれだ。数は力だよ兄貴。
輸送ナイト>>自軍召喚を増やす効果+純ナイト数を増やす効果がある。
護衛ナイト>>自軍召喚を守る事で、護衛活動で敵ナイトを減らす効果が高い。
攻撃ナイト>>敵軍レイスorジャイを討伐する。ただしどうしても不利になる。
歩兵数が同数である前提でいうなら、召喚が少ないなら輸送が最優先、
召喚が普通にそろっているなら護衛が最優先。ナイトの数が少ないのに
レイスジャイを出して護衛を求める事は×(状況によるけど)。
召喚が大量に出ている場合は、HP満タンナイトの輸送なんかはいらない。
敵レイスに突っ込んでランス3発当てて蒸発してこいってなもんだね。
状況に応じて輸送だの護衛だのの話は変わるからさ。
もし召喚負けしてる戦場だったら、とにかくナ1出て輸送をする。
ナ2、3出ても輸送し倒す。でレイスを出して護衛に徹する。
こうすることで、ナ3で大量の敵ナイトを倒すことができるようになる。
これで召喚を互角に持ち込める。
良く見るのは、召喚負けしてる戦場で輸送ナイトが出て召喚再建してるのに、
2、3番目に出たナイトが敵に突っ込んで蒸発することね。
これが最近多い・・・。与ダメ稼いでも負けたら何の意味もないんですよって。
いつもの事ながら休日はgdgdすぎて笑える
今のホーク酷かったな。軍チャで半切れしてる奴いたなw
あの人いつもは普通なんだがそれがおもろかった・・・って召喚出てやれなくてごめんorz
なかなか死ななかった・・・
でもあれで接戦になるってのも、ネツにはネツの悩みがあるんだろうのう。
今ホーク攻めて誰がクラウス守るんだ…
459 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 17:37:38.51 ID:HRstQih4
ぐだぐだなのは職人クエで強者ほとんど狩りに出てるからでは。
弱いと思ったら今日は土曜だったのか
召喚出無すぎが更に加速してるな・・・・
今まで呼びかければ出てくれてたのに、今は呼びかけても出てくれない
こんなつまんねー負け方ばっかしてイライラしてくる
おかしな呼びかけでエルに人が集まってるらしいし
ラスト3ヶ月はエル以外でやるのも良いかもな・・・
>>463 出てくれないよね・・
今日6戦くらいやって5戦でレイスで出てたんだけど、そんなに俺にレイスが回ってくるの昔なら無いしな。
まぁいまは皆新しい武器に夢中だからしょうがねいかな
見た目だけの今までのレアと違って、性能違いだからね。
本気で戦争してた人もかなり狩りにいってしまってる。
性能違い、といっても慣れたプレイヤーなら充分腕でカバーできる誤差程度の差だろうに。
価値観の違いかもしれないが本番の戦争の手を抜いて友軍に迷惑をかけてまで狩りを奨励
したいとは思わんな。
移管発表でエルの中身がここまで変わるとは思わなかったわ・・・
狩りは関係ないだろう
武器狩る奴しか召喚でないわけでもあるまい
武器欲しくない奴だって召喚出る奴はいるはずだ
いないのか。そうか
>>466 最初に断っておくが、別に狩り推奨してるわけじゃないからな。
俺は5回クズ武器ゲットしたぐらいで断念した口だし。
ただ、実質的な差がどうあろうと、わずかでも数値として差が出てるってことで
常にできうるかぎりの最高の性能で戦争出ないといかんと考えるような
真面目で几帳面な人もけっこう今度の武器クエの罠にはまってる気がする。
で、結構そういう人って勝ちに貪欲だったりして、召喚で良く出る層とも重なるんだよね。
今までと違って、戦争何回でても、いくら目標達成しても
最高性能武器は手に入らないのってのが問題なんだよなあ。
戦争以外の要素で最強武器、しかも国別っていうのはこのゲームの
スタンスに合わなすぎる。
戦争がメインなのに戦争のためにmobを延々と狩り続ける仕様はおかしい。
自分もやるからには性能のいい物でやりたい口だけど、
mob狩ってる人達もやりたくてやってるわけじゃないと思うんだよね・・・・
だれしも最強になりたいしな
運営は変わってもエルソードが最強になることを祈る
移民どころか
スレにすら気持ち悪いのが沸いて
本格的にやばいな…
一人で何でもやろうとするから、装備の数値が気になるんだよ
周りの味方とつかず離れずで動けば裸でだってそう簡単には死なないし、通常弓でだってキルは取れる
ん?いつもの最強発言の事か?
適当にスルーしとけばOK
言ってる方もマジじゃないだろ
本気だったらソレはソレでヤバイから触らん方がイイw
手に入るなら欲しい
だって人間だもの
何かがー欲ーしいオイラー
それがー何だかはーわからないー
>>476 元ネタがわからん…
誰か教えてくれなさい(ぉ
(ぁ
この時間は召喚も良く出るし楽しいね。
今のダガー序盤からガチな勝負で結局ホルで最後ドラゴン出たみたいだしね。
ユーザーイベントやってるのか…
参加したかったなぁ
今の仕様でもし移管したら…その光景は
>>463の状況である。
だから召還と建築は全撤去だろうな。
>>481 11月は
>>463の状況かもしれんけど
2〜3月辺りになれば今ぐらいの戦争が出来るようになってると信じて
続けてる
召還も出て声も出て勝つためにみんなが一丸となったあの時の一体感をまた味わいたいから
ワシは続けてる
いや、なんだ
最近、戦争しててもつまらんかったからよ…チラシの裏でスマソ
装備品の性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを(ry
いくら装備品が良くても、連携取れてなかったらダメダメになるからな。
これからも呼吸合わせてがんばろうぜ!
今のドランゴラ防衛に参加した皆様お疲れ様でした。
珍しく南東キープをネツがやってきましたが、完勝でしたね。
でも最近逆転勝利で勝つことも多いので、完勝だとちと物足りない自分がいる…
良いことなのですけどねw
逆転勝利の味は絶妙な連携に勝るとも劣らないからな
これからも声出し、召喚、戦術の浸透と新たな戦術の模索を続けて行こうぜ!
バッシュ決めた後にすかさずガドブレ入れてくれる短スカさんありがとう
適当にやってても連携してくれる人がいるとすごく助かる
以前とかわらず上手い人はまだいるね
最近ホークの勝率悪い気がする。
ホルもネツも経験つんできたし、うちらもそろそろ戦略の復習が必要かもしれない。
今のホーク。
エル側のミスは召喚が多少少なかった程度。でも東・西・中央全て押されていた。
ありゃ、3月末から4月頭のネツだ・・・。恐怖を思い出したorz
個人的にはネツは強いままでいて欲しい
いつもの戦場でも、あの倒したいと思わせてくれた
ネツに戻ってくれよ!その分ウチラも精進するからさ!
うちはドランゴラだけじゃのう
どうせ11月になれば、捨て垢の工作員だらけになって
工作員が少ない方が勝つというすばらしい戦場になるだけだし
全然やる気が起きないんだが・・・
ニコナ防衛に参加してる人スマン、ナイト出て前線に着いたとたんにフリーズして落ちちゃったorz
>>491 確定事項ならともかく、妄想に三ヶ月も前からガクブルしても始まるまい。
ありゃ?本スレが無くなっている?
thx
ワハハそりゃ俺だよ
最近気づいたんだが、崖に向かってジャンプする際着地時に崖に対してある角度になるように調整してジャンプすると崖に引っかかるな。
イメージ的にはぎりぎり届くぐらいの感じか。
引っかかった状態でぎりぎり届くジャンプは不可能なんで更に引っかかるのは無理だが、これで登れる場所かなり増えそうだな。
いわゆる崖のぼりの大部分はそれだと思うが。
ということは、現在は一定の高さまでの全ての崖が登れるって認識でいいのか?
いや、引っかかることが可能な「特定のポイント」が壁ごとにある。
そのポイントをどれだけ知っているかが重要だな。
うん、だから壁登りの基本です
壁登りが実戦レベルで運用されてる場面を見ることはデスパのネツ側で偶に見る他は殆ど無い俺
移動のショートカットぐらいは結構いるのかも知れんが
ダガーあたりじゃ普通に活用されてるが。
ダガーはそれがないと活躍できん
壁のぼり(段差系・引っかかり系双方)で活用したいのは・・・
デスパ系マップF3の丘3箇所上り口、E6の壁(ショートカット)
ウォーロック系C1上り口、F7上り口(F7は意外と活用されていない)
ホーク系E5の裏上り口(端の段差とは別)、F3丘(ゲート襲撃に使える)
ダガー系多数(実はホルのほうが多数の上り口を発見している。
現状Wikiで出てる以上に登れる場所は多い)
ニコナ系B4上り口、F5上り口(多数)
隕石系C6防衛側城への上り口、D6外周からの上り口
この辺はマスターしたい所かな。
あとニコナB5クリの真南の壁も段差で登れたりする。
攻撃側の奇襲に有利に使える。
てか今ほとんどの崖は登頂に成功してる
戦争でも使えば有利になる場所もあるし
ほとんどネタにしかならない場所もある
ワーグのG5からの崖登りは南東奇襲にはもってこい
後ダガー防衛側から中央島に上がれる場所もかなりあるし
中央島だけじゃなくて川から陸に上がれる場所はかなりある
特にダガーは相手が相手なだけに人数負けをしやすいし
例え人数で負けて無くても中央を占領された後
橋からの攻撃しかしないといったワンパターンな攻めだと負けるからね
このスレだったか前スレだったか忘れたけど崖登りの動画うpしてあったし
ゲーム内で教えてもらって知っておいた方がいいよ
行動の幅広がるから
エルは無理して攻めないから
ウォーロックのF7は最近登ってないかも
ウォーロックF7は攻撃時の敵の南東攻撃の時に狙われるので
知ってて欲しいポイントかな
エルはホルいじめに精を出しているようですね。
相変わらず弱いものいじめが好きなようで何よりです。
戦場が少ない
弱い国を攻めずにどうするよ
くやしかったら強くなれ
くやしいから移民しました
製品版販売直後はウチがホルに攻められていたのだけどな…
>>520 攻められていたといっても、数の暴力で烏合の衆って感じだったがなw
直後の話ではないが西はネツにメルトノーアまで、
東はホルにルード雪原間で攻め込まれたこともあったなー
未だにホルを弱い者って…軽視もいいとこ
人数勝ちしてる所しか入らない人?w
皆さま頑張って下さい…(;□:)
あれだけやってフロスティアで人数差負けで穴あけられてロッシ10人差かよ。
防衛できるのか?あれは。
ホルごみ以下だろ
ネツも人数多いだけの脳筋、最初から同数なら余裕w
運営変わってもエルソ〜ド最強wwww
ホルで叩かれて居場所なくなった
移民様の臭いがする
首都にいるエル民も気持ち悪いの増えたな…
あれだけやって時間ギリギリ布告され
こっち☆4x3とむこう☆1-2多すぎで4ドット差負け。
アホすぐる・・・
>>528 今日は難民気味で比較的首都にキャラ置いてたんだが、そんな気持ち悪そうなのいたか?
てか気持ち悪いやつってどんなんだ。
531 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 19:50:31.68 ID:QaH2dQUT
ほしゅ
エルスレが6月頃のネツスレのようだ
最近ほんとに召喚の出が悪い。
裏方少ないし移管話後のエルは変わってしまったね
メイン残して他国であそばねえか?
まあ最後までエルにいたいって気持ちもあるけど・・・
なんか不甲斐無過ぎて嫌になる・・・
最近の自分の召喚率9割越えだよ
いつもの事だが、ホルに遠征するとスレが荒れるな。
リング目当ての星4.5多すぎ。
>>534 俺なんて10割だぞw歩兵なんて全然やってない。
レイス率も5割近く行ってる。
レイスは前までは全然やってなかったんだけど
部隊員に触発されてやってるんだけどね。
目標攻めてるだけで、
目標見てない人と他国の煽りが凄いな
今回の戦術目標は勝ち馬乗り?の流入や
それに伴う星4以上の人達のため目標達成は厳しいかもね
そろそろ意識してやっていった方がいいかな
後なるべく星3をキープしよう
人数差付く時は付くけど星4のが4〜5人居るような状況はなるべく避けたいね
おまえらノイムが大好きみたいだな
今負けたノイムは戦場無かったから攻めただけじゃね?
星減らせてうれしいよ
この際、徹底的にノイムでやって渦巻き防衛を得意マップにしないか?
夜は別にいいよ
昼に人数いかしてとことん虐めるww
ちなみに徹底的にやりたいマップは
ф字、隕石、渦巻きの3つかな。
昼組みは基地外が増えたみたいだな・・・
ノイムうずまき型は輸送ナイト超重要なのにいなかったね
昼組ってもともとニート組だろ?
無料化にあわせて、エルに集結してきたみたいだな。
なんか今のドランゴラ、凄すぎる。
敵追いかけるのに7,8人とか、チャット全然見てないとか、崖下降下が召還ばかりとか、
おかしいなと思ってサーチしてみたら援軍含めてレベル10〜20台めちゃくちゃ多かった。
その状況でカセ目標で本気モード相手にして半ゲージしかつかなかったあたり、
一応得意マップというべきなのか……
隕石は強くなりたいなぁ
>>549 ま、低レベルが低かったから俺は早々に諦めたよ
行動もやばかったしな
カセは本気で、エルの目標に低レベルがあんまり行かなかっただけでも良かったと思ったよ
あれじゃ勝てんよ
深夜の目標達成乙
もう大丈夫だと思うので寝ることにする!
554 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 06:31:42.62 ID:licr7fSt
ageとく
昨晩22時ころのドラで
城前クリで回復しておこられるとはおもいませんでした。
って言ってた人に誰かフォローしたのかな?
どういったやりとりでその発言に繋がったのかはわかんないけど、
拠点前クリの重要性が伝わってると良いな。
いつもの事だが、ホルに遠征するとスレが荒れるな。
>555
城前クリで回復でなぜ怒られなきゃならんのかわからんな。
中央で敵の進軍をずっと食い止める役割を果たしてたらpotなんかなくなる。
potないからって特攻して死ぬよりずっといいじゃん。
それよりドラは僻地の掘り3と定期的にクリを輸送をしてくれる人がいれば問題ないよ。
クリを預けもせずにそのまま前線戻ったとかならまだしも
回復しただけで怒られることはまったくないと思う。
そんなこと言われたらヲリで戦場行く気がなくなるなぁ俺なら。
城前のクリが減るのは開幕で掘る人間が多すぎてるgdgdな状況じゃね?
俺が見るときは大抵そうなんだが。
そもそもキープ前クリってのは前線から戻った人が回復できる用に
「温存しましょう」って言ってるんじゃないのか?
俺はそう理解してるよ
回復で掘ったクリは銀行なり掘ってる人に預けて前線戻るのは当たり前だけどね
>>557 召喚は消費する時は一気に使うから輸送待つだけじゃ回転追いつかない
時が結構多いから城前は温存したいのよ。
リジェネ無くなったりしたら掘ってる人や銀行に余って無いか聞いてみるといいよ
声だしってのは戦況報告だけでなくこの辺も含まれてると思いますし。
自分は城前でHP回復してるのいたらリジェネ押し付けてる
って言うか銀行で配布してるから貰ってくださいよと(つД`)
城前のクリを回復に使うなら、そのまま回復してから召喚で出て欲しいな・・・
今週の目標はやけにホル本土が多いな〜
正直勘弁してほしい
クラウス・ダガー支配地域にしなければいいんじゃない
>559
俺もほとんど裏方しかこのごろしてないから城前のクリの重要性はわかる。
けど無意味に開幕で掘らなきゃ城前がそんなにカツカツになることはないんだけどな。
回復しただけで怒られるっていう理由がわからんのよ。
特に前線にクリがあるような隕石などのマップなら城前は全てを召還に費やしてもいいけど
ドラみたいな前線に一番近い回復ポイントのクリが城前の場合、回復してもいいと思うんだわ。
というかクリで回復するなとかいう細かいことよりも現状のエルは
・開幕の掘の人数は場所にもよるが7〜8人もいれば十分
・開幕に掘った人は召還、銀行をやるつもりで、迅速に召還を出す
・輸送をしっかりする、掘専門は僻地で
こっちのほうが重要だと思うんだが。
隕石で城前クリで回復する状況ってやばくないか?w
>>563 文面から歩兵メインの人の書き込みかと思った、すまぬ。
あとは認識の違いかな、自分はドランゴラ=E6の戦闘と見てるから
回復に使えるクリは防衛はD6、攻めはG6だと思ってるのよ。
序盤押されてる時は城前クリ使って節約したいのは解るけども
リジェネ回すのが一般化すればそこも解決できるんじゃないの?と
最後の五行は激しく同意。
そして怒られたって人はただ注意されただけだと思う、注意するついでに
リジェネ渡してれば勘違いされなかったんじゃないかねぇ・・・
文章ってのは受け取る側の解釈でどうにでもなるからね〜。
ネットが流行りだした頃に ^^; の顔文字が多用されたのも
自分の文章に自信の無い人が相手に不快感を与えないように使ったいたからだし^^;
でも結構煽りにも使われるよな^^;って。
へーすごいんですね ^^;
みたいに。
>565
リジェネ回すってのが難しいんだよな。
大抵リジェネ切れるのは前線で長生きしてる人だし
銀行で配ってもドラ崖下あたりだと貰いに帰るってことができないからなー。
終盤にならないと自分のリジェネが足りなくなるかどうか状況によって変わってくるし
ゲージ残り1本あたりでナイトで前線よりちょっとさがったあたりで配布してみようかね。
ちょっとは効果あるのかなぁ・・・
煽りに使うのはFF文化?
>>567 FF11でリフレ実装後しばらくの頃PTに誘われて入ったら
俺:リフレシュもってないんですけど
A:^^;
B:^^;;;
C:^^;;;;
ってことがあったの思い出して泣けた。
>>568 銀やってて思うのがリジェネくださいと言ってくる人は非常に稀
ほとんどがクリトレードの時に押し付けてる
前線でナイトが出前しても声を出せる人は少ないのではなかろうか
>>558 回復のためというより
召還に必要なクリをすぐ供給できるから重要なんでは。
輸送いなかったらクリ足りない時困るしなぁ。
キープクリがあったら数人の協力で銀行在庫0でも割と素早くナイトを出せる。
前線でHP減ってキープまで戻ってきて回復するような歩兵は滅多にいないんじゃないか。
スカがわざわざクリで回復するのは何でだ
>>573 リジェネ調整のためじゃないかね。
短剣スカも弓スカでも戦場によってはリジェネ厳しくなることもあるし。
で、質問を質問で返すようで悪いが
スカがクリで回復してたら何か問題でもあるのかね?
>>569 ^^;が煽りとかに使われるのは2ch発だね。
ただ、FFの場合殆どの情報交換が2chやしたらば等で行われてるから、ゲーム中に浸透するのは早い。
wの連発はネ実発。
後方支援チームからのリジェネ供給がもっと
出回れば、そういう事もなくなるかもな。
ただ、個人的にはリジェネトレードは
善意の域を越えてはいけない気もする。
>>576 >ただ、個人的にはリジェネトレードは
>善意の域を越えてはいけない気もする。
これは重要だと思うよー。
貰ってサプライズ、くらいな今が丁度いい気もする。
このまえの検討会でもそんな話題でてたな
リジェネほしいときは R って発言しようとか
なんかそこまでシステム化するのはちょっと抵抗がある
もうクリ3個とか6個とか端数トレードしてきたら
強制的にリジェ押し付けるって事でいーや('A`)
>>571 幾ら払えばいいかよく判らんから貰ってないな。クリ銀がリジェネ配布してないくらい昔に
俺の場合は軍チャ・範囲チャでPOT募集してたんだけど、
金が余ってるときは一回3000以上渡すのが普通だった。
こんなんやってたからその内金が予想以上に減ってるのを気づきPOT募集しなくなった。
金渡すのは皆が皆金持ってる人がいるわけじゃないし低LVの時は俺自身も4回戦争して1回狩りしないと
POT代も払えないくらいだった。実際POT余ってる人は前線にあまり出ない低・中LV層で善意で
貰うのはきつかった思い出がある。
クリ掘り回復で減る資源が問題になるほどの戦場なんて、そもそもが他に負ける要素が満載のケースが殆どじゃね
おれはクリ回復推奨派なんだが…。
むやみにPOT使うよりは、戻れるときは戻って
回復&掘りでクリ供給に貢献したほうがいい。
たとえヲリでも。
クリ回復すんな、っていってる人の大半は
POT切れたときに自分が回復できなくなって困ってるヒトでしょ。
そういう人こそクリ回復でリジェネを調整すべきだ。
そもそも召喚・建設用のクリなんてクリ場3つ確保して
堀・輸送・銀行揃ってれば足りなくなるなんてことはない。
別に僻地のクリ回復はいいけど
キープ前でのクリ回復はやめてほしい
後半までPOTをある程度残しておいて、
最後の追い上げとかの時にPOT使えた方がいいかなーってんで
俺はクリ回復するかなー。
息切れ状態の相手を一気に決められるからのぅ。
クリ回復を自粛してと言ってるわけじゃないよ
城前だけは温存したほうがいいんじゃね?って話。
・リジェネ回し
お金の事までは考えてなかったな
確かにある程度のLvになるまではお金なくてヒィヒィ言ってたわ・・・
今度からリジェネくれた人にはお金ちょこっと渡しておこ(´・ω・)
場所によるかなー。
戦場に一番近いとこ使っちゃう。
それがキープ前の場合も(´・ω・`)
まぁTPOっつーことで此処は一つ。
お金はいいんじゃないかなぁ。
あーても悩むなぁ。
もう町で配ればいいかなとか思い出してきた。
そもそもキプ前クリを温存するってのは
クリ掘りする人がいなくて僻地堀りや輸送ナイトもいない状況が多いからだろ?
僻地掘りと輸送ナイトか輸送する人がいれば問題解決だな。
キプ前が速攻で枯れるのは銀行がいない時
これは間違いない。
ダガーは、クリ3箇所だけじゃ後半の召喚勝負がキツいので
なるべく温存してくれたらありがたい。
というか、中央島でクリ回復してる人は、
誰かが一本化してそのクリをキッチリ銀行に持ってきてくれ。
まぁ結局は、誰かがやってくれる、って思っている人が多いのが現状なんだよね。
確かに対人戦のアクションゲームをやっているのに対人戦とはちと遠い裏方を
やりたがる人は少ないけど、本来なら5戦に1回は裏方をやるとか
そんな気持ちを皆が持てば、裏方不足やら色々な問題も解決はするけど
やっぱ難しいよね(´・ω・`)
俺はたとえば後ろのオベが殴られてるときは
「××のオベが殴られてるので○○のヒトは向かってください」
って言うようにしてるな〜。
自分が近けりゃ自分で向かってるけどね。
あと、ねずみ排除には建て直し用のクリを確保してから行ったほうがいい。
一人で先行しても隠れてた短スカにやられる危険性があるし。
で、現地到着してからオベのHPに余裕があれば
そのクリを使ってオベではなくATを建てるのもいい。
拠点前クリで回復するなとは言わないけど、
みんながみんな気にせず回復に使い出したら
大クリ一個なんてあっという間に枯れる。
そういう意味ではドラは僻地クリを各陣営2ケは確保できるマップなので
輸送ナイトが居ればそんなに気にする必要は無いと思うけど、
輸送ナイトさえままならないほど召喚負けしている場合は大切にしたいとも思う。
拠点前クリは大事で、回復に使っても残量は減るということをわかった上で
その人なりの判断で使う分には問題ないんじゃない。
でも何も考えずに回復に使う人も居るだろうから、
大切にしたいと考えている人も居るってことを広めていくと。
裏方や召喚やれば拠点クリ枯れたときの厳しさはわかって来ると思うんだけどな。
特に銀行やれば拠点クリの温存はいやでも考えると思うんだが。
あー一応回復で使ったクリは輸送さんとかに渡してるよ
輸送とか銀行をもっとがんばるのが一番かなぁ。
「俺様が前線維持してやってるんだ」って奴が多いから仕方ないじゃない。
裏方前線は貢献度は同じとしても経験値・RINGに露骨に差が出るからな。
その分召喚組などに配慮するのは当然だと思うが。
経験値・RINGは40になっちゃえばあんま変わらないしなぁ。
それまでの人だと前出たくなる気も判るけど。
ってかクリを持っている場合は
HPフルの人にクリ渡して
自分は掘りながら回復するのが普通じゃないのか?
HPフルで座ってるヒトはクリが欲しいから
座ってる=クリ渡してOKだと勝手に解釈していますが。
クリ銀は召喚把握とか当たり前になってきてるし、つまらない上にめんどくささを感じる。
最近の召喚率10割の自分でもクリ銀はやりたくないと思う。
昨日仕方なく1回だけやったが、例によって召喚不足でいくら声張り上げても目の前を
死に戻りが素通りしていくのを見ると、萎えてもうやりたくねえとか思ってしまう。
召喚活発に出たりする戦場だとそうでもないのかなあ。
クリは取得する時についでで回復してるんじゃなくて
取得で1消費、回復でも1消費してて取得と回復は別計算になってるから
回復ついでにクリ堀すると2倍の速さでクリが消費されるって前誰か言ってなかったっけ?
僻地掘りと輸送ナイトいればキープ前枯れてても大丈夫って
銀行やってれば絶対言わないと思うんだがなあ。
大急ぎでレイス出したい時に、在庫48でレイス予定の人も待機してくれてるのに、
たった2個が集まらずにレイス出せないってこと、ほとんどの銀行が経験してると思う。
キープ前残ってれば銀行か召喚士が掘ってすぐに出れるのにな。
リジェネ節約のためにクリ回復するのは当然だし、するななんてことは言わないけど、
キープ前だけは銀行閉店の直前まで残してほしい。
いろんな状況に対応できし、いざって時に助かるから。
>>598 そのネタがマジネタであったとしても
クリはHPフルのやつに渡したほうがいいんだよ。
クリの供給ペースが上がるから。
あ、僻地掘りの話ね。
クリ銀の召喚数把握なんておまけみたいなもんです。
それよりも前線にいる召喚・歩兵が召喚が足りないと判断した時点で報告する方が確実なのです。
それがされないことが多いので、クリ銀がついでにカウント始めたという経緯があったりします。
前線いる人は、もっと報告お願いします。
あと、前線に近いクリ(φ型の左上と右下とか)は、
使えるときに枯らす勢いでHP回復・クリ採取して、輸送ナイトに渡してください。
エルがgdgd過ぎる戦場が多いなと思って少し他国でやってみると
どこも一緒だなあという結論に至るわけで
結局エルに帰ってくる
クリを20個以上持った状態でHP回復に使っても
クリのバー減ってるから取得と回復は別計算なんじゃないかなと自分も思っている
(戦争終了間際に僻地の枯れそうなやつを一人で回復のみに使って枯らしたことがある)
枯らしてすぐに戦争終わったんで敵ハイドの可能性も無いと思う
だけど俺の気のせいかもしれないけど別計算になってる可能性があるわけだから
HP減った状態で戦争に参加して拠点前で回復ついでにクリ堀してる奴らは嫌いなんだよな
まぁいっぺん過疎時間にでも取得と回復は別計算なのかをきちんと検証してみます
>>597 クリ銀の仕事はクリの管理なので他の業務(召喚数把握・リジェ配布・援軍要請 なんかね)は
あくまで個人的なボランティアだと自分は思ってます、出来るに越したことは無いけどね
だから召喚数把握をしないクリ銀さんでも良いと思うよ
戦場による手ごたえの差はどの仕事やっててもあるしね
銀行と召喚と歩兵ががっちりかみ合った戦闘は銀行やっててもすごい楽しいから
また銀行やってみてね
・・・クリ銀自体がボランティア? 自分は好きでやってます
クリ銀の召喚把握がメインの仕事じゃないのはわかるが、
ついでに始めたってのは聞いたことかなったな。
召喚発進ポイントにほぼ常駐するから
カウントに適しているって理由で必然的にクリ銀がカウントしてるもんだと思ってた。
レイスの導入で最大数制限が身近になった事と
一時的な特攻ナイトブームがきっかけだと思ってたし。
最近はクリ管理のほうがオマケで
戦況を知らせたりするその他業務の方が多くなった俺
なんか通信手とかオペレーターみたくなりつつある
607 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 18:31:37.47 ID:ko6IW+2m
_▲_
(´ω`*) そろそろ保守の時間じゃのぅ
旦⊂ ノ
Cβ以来エルに帰ってきました。
よろしくお願いします。
勝利貢献度って点からすれば、クリ銀に勝る者はそうおらず
同時に、勝たなければ得るものも少ないのがクリ銀ってわけだ。
そういう視点から見ればできる事は全部やろうとするわけで(召喚数報告・POT配り)
「自分があと何人もいればいいのに」ってジレンマを感じた人間は迷わず銀行すべき。
_▲_
銀行楽しいよ(*´Д`*)
クリ銀は周囲に盛り上げてもらってこその仕事だから、
有る意味では姫ポジション。
クリ姫だな
なんかエロい響き
ああもぅ、今週の目標達成は無理だなw
ポロポロ失敗が増えてきてるし、結束力が弱まってる証拠ですよねw
失敗して他国から笑われろっ。
612 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 19:26:50.18 ID:uvNRr7GX
エルソードのみなさん、こんばんは(`・ω・)
銀行自分もよくやりますが。
なぜ「クリスタル管理だけでいい」と言われるのかを考えれば答えはすぐでますぜ。
「クリ銀が召喚数把握をするのは、他人がちょっと楽になるだけにすぎない」のであります。
何が大事かと言えば、前線で戦ってる奴が「おいこっち召喚すくねえよ」と思う
その本心が情報となって伝わることが大事なのであります。
だからクリ銀の召喚把握よりも、前線での報告が大事だと盛んに言われるわけです。
で、ログとか流れるので遠慮するという人は気にせずやっていいと思いますよ。
余力のあるクリ銀がいれば、そこをフォローするでしょう。
そのフォローは、別に堀の人がやってもいいし、クリ銀と決まってるわけじゃないと思います。
今のペースなら達成するんじゃないか?
つかもうオフィシャルはどうでもいいんだが・・・
夜は勝てなくていいよ。領域維持で頼む
昼組みでエルソード最強あじわってるから問題なし
>613
テンプレにマジレスすると「夏休みの宿題は終わりましたか?」とか言われるから気を付けたほうがいいよ
で、夏休みの宿題は終わりましたか?
現地からの報告が重要なのはわかるけど、
どこかで全体把握してないと
新たな召喚が必要なのか召喚の移動で間に合うのかはわかんなくない?
特に序盤の召喚準備競争では総数把握の効果は大きいと思う。
それを銀行にやらせるかって言うと別問題だが。
自分は拠点クリはりつきの堀師が召喚総数管理に適してると思うな。
召喚管理したくないから堀は僻地でって流れができれば儲けもの。
召喚管理の余力が有るクリ銀さんも、
あえて堀の人に召喚管理を任せてみるとか。
こんどクリ管理だけしてる銀さん居たら
横から召喚管理でも始めてみるか。
617 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 20:45:16.54 ID:uvNRr7GX
一度「敢えてクリ報告のみの銀行を行います、とにかく前線の報告しまくってください」
とかなんとかいって銀行やったことがある。
だれかが召喚把握していたというわけではなかったけれど
ものすごい声がでていて、必要なところに必要な召喚だとかが
向かえていたように思うよ。
確かに全体での把握は有効だし便利なんだけどね。
どうもそれをやりすぎると、声が銀行だけになってしまう傾向があるような
気がするのよ。
>>555 そのときクリ銀してました。
お話しようとしましたが急に忙しくなって発言できず、
落ち着いたと思った瞬間POLエラー落ちしました。
ごめんなさい
最強エルソ〜ドは工作員には屈しません!!
OGRE乙ww
ナイスくらうす! 工作員にも負けないエルおkw
誰だよw
あんな位置にキープ建てたのw
>>622 さっきのは妨害工作にあったらしいよ
部隊チャでその話になったから
スカでクリスタルで回復してるのはなぜなんだぜ?とか話題あったが、
弓スカ、妨害スカ、片手、両手ヲリと4キャラでやってるのだが、
立ち位置が悪いのか、耐性低い(エンダー無し)のか弓スカのときが一番POT消費激しい・・・・
前に出すぎてるせいなのかな?けど前にでないと敵後衛狙えないしなぁ・・・・
久しぶりに見たけど何だかんだで楽しそうですね。
引越して未だにネット開通できないんで入れないです。
いつ戻れるか分かりませんが皆がんばってね。
>>624 確かにそうだ。POT消費は激しい。途中で切れる。
な ら 召 還 し ろ。
そこまで言うには22個のPOTもって行ってるんだろ?
そこまでPOT使うスタイルならクリ回復なんて焼け石に水だろ?
俺もPOT派の弓スカだったからわかる。がクリ回復を使うタイミングはそこではなかった。
前線でヲリとかに絡まれて、命からがら後方に逃げ延びたところに、たまたまクリのあるような場所だったら
POT飲みながら少しでも回復はやめるために、クリ回復を使うことがある。
遠くのクリまでは行かない。
>>626 いや、まぁ召喚出るほうがいいに決まってるのだが、
ヲリがクリで回復するのは肯定的なんだがスカ、皿だと否定的なのが気になっただけなんだよね。
POTの配分に関してはまだまだ自己的に慣れてないのかも知れない。
ID変わってるが624=626で、連レススマン。
624=627だった・・・・ホント申し訳ない・・・
召喚が大量に出ていて、ゲージも同じでいい戦いになっているとき。
レイス同士がぶつかり合って激戦になり、あっという間にお互いのナイトや
レイスが死んで激減してしまった。そういう時に召喚のしに戻りが必死に掘って
クリを渡し合い、すぐに召喚を揃えようとする。
城前のクリはこういう風に使われるべきだし、そういう時のために取っておくべき。
細かい補填や、クリ銀のクリをいつも20にしておけるだけでもかなり重要。
クリでHP回復して怒られるとは思わなかった、って文句垂れてたんだとしたら
その人に問題あると思うよ。
前線クリ? どんどん回復してがんばってくれw 城前クリだけは特別。
これでいいんじゃないの?
今日参加した戦争は
名前も覚えた、いつも召喚出てくれる人に
やってみようかな。と出てくれる人もいて
それでも不足していたクリを各地から運んできてくださって
接戦での勝利だったし、クリ銀やってて幸せでした。
クリスタルを回復に使おうが使うまいがどっちでもいいじゃねえか
どうせアイテム課金でめちゃくちゃになるんだしよ
っていうか、製品版になってから6ヶ月か?
糞みたいなそういう議論よく飽きないね
低Lvは前線くるな!敵にkillあげてるだけだろ
Lv10未満のサラが前線で何できるんだ?と案の定ランキングみたらデッド1位だし
召喚と掘りを繰り返してろよ邪魔
・初期に座る人数が10人以下。
・クリ輸送してくれるナイトと銀行が初期からいる。
・掘り専門は僻地で。
この3点をクリアできる戦場は、多少HP減った奴が回復しようが城前は終盤まで持つ。
逆にひとつでも欠けると城前など一瞬でなくなる。
ぬあー 今のクラウスごめ・・
最後にナイトでてF12押そうと思ったらパワーきるキーボのボタンおして
おちちまったorz
まったくの新規かもしれないしその言い方はどうかと思うが。
誰だって最初は右往左往だったろうに。
要はお前がFE内で優しく指導してあげればいいだけのことだ。
それができないのなら成長を見守ってやれ。
>>633 で おまいさんはクラスなんなんだよ?w
こういうこと言うやつほど
実際使えないやつなんだよなぁ・・・
おれはLV9で初戦争したな。死なずにキル2はとれた記憶がある。
ガンシューティングのノリでプレイしてみた。覚えたてのステップも
上級者を真似て角度変えながらしたりと初心者らしからぬ動きを最初からやれてた気がする。
まったくの初心者でもそれくらいはできるんだよな。
3ヶ月経つ前に、まずは
最近急に沸き始めたLV40の
ヤバイ奴とその取り巻きにいみんwして頂かないとな
ホント40なるまでどこに潜伏してたんだ…
死にながら動きは覚えてくもんだと思うけどな〜
召喚しかり歩兵の動きしかり
明らかにおかしいのは周りの人が注意すればいいわけだしね〜
まあ人も育てられないで何が上級者なんだか・・・
移民か新規かしらんが育つまでは我慢のときだ
無料化ニュースでFEを思い出して帰ってきた復帰かね?
リハビリが直るまでまつしかないのでは
Lvが低かろうが上手い奴は上手いでしょ。
戦場で見かけて舐めてかかってると存在忘れちゃって
自分が瀕死の時に逃げる方向にそいつが立ってたりするとトドメ刺されるよ。
まぁ…裏方してた方が無難なのは確かだけどね。
久しぶりなんでアイテム課金の話ここで知ったんだけど
いいの?悪いの?なんか微妙に聞こえたんですが…
>>644 大きなところだとこんな感じ。
メリット
人が増える
デメリット
さじ加減しだいでバランスが崩れる可能性が非常に大きい
工作員問題が増える
ちなみにアイテム課金だと、無料プレイ者の中から
「アイテム課金者と差をつけられるのは納得いかない。
無料プレイでも強くなれるように修正しる!」
とわめくイタイ子が必ず出てくるくらい、素敵なタダゲ厨が集まってきます。
毎月1300円はアイテム課金する
>640
銀行の先
でも部隊に入ってない奴が最近ヤバイの多くね?
加齢にスルー
650 :
555:2006/08/08(火) 07:00:16.52 ID:FjGz74n+
拠点クリの話題がそれなりに意見交換になって良かったと思う一方、
件の発言した人を題材に使うみたいになって書き方に配慮が足りないと反省。
戦争終わってしばらくはその人がマップ内でサーチに反応が有ったので
誰かが説明してるから残ってるんだと思っての話だったのです。
自分も城前まで走ったんだけど城前では見当たらなかった。
〉〉618
銀行お疲れさまでした。すぐに代わりの人が引き継いでいましたよ。
651 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 08:09:25.56 ID:cEfiy5ja
アンカーまともに付けれるようになってから書き込んでくれると助かるんだが
ま、ガンバレ
あぁすまない
移行したての形態端末なもんで
ブラウザやフォントに慣れてないんだ。
練習しとく。
工作員だかどおだか不明だが
昨夜のクラウス防衛(対ホル)での出来事
Lv1でひたすら敵陣に特攻してるやつがいたぞwwwww
開幕は中央経由でキープまっしぐら
俺が注意したら消えたので大人しくしてるのかと思ったら
その後東でひたすら特攻してたらしいw
目標はなんやかんやで4連勝で落ち着いてきたね
この調子でがんばろう
俺も始めたばっかの時はひたすら特攻でデッド10とかだったなぁ・・・
誰も何も言わないし、このスレ見るまではそれでいいのかと思ってたよ。
管理移行の話とかで神経過敏になるのも解が生暖かく見守ってあげようぜ
そいつ将来エルの特攻隊長になれる逸材なのかもしれんし。
ウォーロックなにこの雑魚っぷり
いつまでも南東川中で戦って死んでる奴はゲブからの移民なのか?w
ジャイいなくて南東島攻めるわけでもないのにレイスまで川中入ってるしな
私もレベル5位の時に
ナイトにキープつつかれてて、壊されちゃいけないと思って
必死に追いかけてたw
なんで人数ずっと勝ってたのにホルごときにウォーロック負けてるんだよ
馬鹿じゃね?
しょ〜がないな〜w
私がいないといつもこうなんだから〜wヽ(´ー`)ノ
>>659 仕方ないから行ってア ゲ ルwww
21時頃ですが…
あの時間のクラウス-ウォーロックの連続防衛失敗は仕方ないよ
クラウスはレベル差。30オーバーの数が向こうが二倍以上でどうしようもない状態
ウォーロックの時は30オーバーは似た数になったけど向こうにヲリが二倍以上居た
どっちもこれだときつい
そして21時、戦場にはなりえないウォーロックに一人居るのを確認し
>>658がフィールドIN
658「こんばんはーwきてあげたよ〜ヽ(´ー`)ノ 」
キャッスル前を見回すとそこには皿♂が、
挨拶代わりに得意のジャッジメントを658に降らせつつ
659「やっと来たか 待ちくたびれたぜ?」
658「(10秒間座る)」
659「ん? どうした?」
658フィールドアウト
659「 」
ここ数日の午前は味方がスカばかりで厳しい場面が多いよな
ネツとやっててもヲリの数で圧倒されてるし、2ndでヲリ作るか・・・
こうして2ndヲリを作るエル民がまた一人増えたのだった。
なんで俺が皿♂だと判った
>>665 戦場になってないのに
本当に待ってちゃだめだからね
恥ずかしいのでw
>>667 しょぼんとせずにww雷♂さんヽ(*´ー`)ノ
OK ウォーロックにいけばいいんだな!
ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: / 興 お 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;: | 味 っ :
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が ぱ :
エル兵 ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ い
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/
| |
| |▲_
|_|'A`) <やばい 緊張してきた
| |雷し
| ̄|》》
""""""""
たのむ、こういうのは本スレでやってくれ
今日はgdgd多くて愚痴増えそうだからネタやってみた
今は反省してる、すまんかった。
m(_ _)m
すまんかった(´・ω・`)
まあ、くだらん煽りばっかりでスレが進むよりかはマシだな。
ぶっちゃけ楽しそうで羨ましいなと思ったのは内緒(*´ω`)
すまないと思うなら銀行やれ
今のエルギル酷かったな
攻撃不利なんだから、序盤に少し人数有利だからってオベ南東に伸ばしすぎ
その結果全部オベ折られて逆転負け
その前のニコナも酷かったね、終盤まで銀行不在召喚まったく出ずのgdgd
>>677 そんな訳で、次の戦争は銀行やりますわ(´・ω・)
>>679 なんか萌えたあああああああああああああああ
681 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 21:40:43.31 ID:V0+8PqLZ
落ちそうだからage
今回の目標達成できたら笑われろっテンプレ貼るのやめます
>>682 そんな事言わないでできるだけ頑張ろうよ(つД`)
で、ちゃんと銀行やってきましたよ@クラウス攻め
レポ書くような内容じゃなかったかな、敵が中央攻め続けで
左右有利に展開、最終的に敵ドラ出るくらい差が付いてたらしい。
>>680 ペッ( ゚д゚)、
>>682 一応レレル上げ中の奴もいるんだし、少しでも敵ゲージ削ってやろうや。
銀行とか、レイスとか名乗り出る瞬間お前はみんなから感謝されるんだぜ。最高だろそれ。
結局個人の名声を上げたいのが目標の一つみたいなもんだ。絶好のチャンスじゃねえか銀行は
最強厨はスコアだけじゃなくそっちの面も磨けてこそ神の最強厨なんだよ
いいから消えてくれ
688 :
ラジオの人:2006/08/08(火) 23:33:23.06 ID:R+42SppG
俺最近銀行してないなあ・・・
パーティとかで前線とか経験したくなってなあ・・・
また銀行にハマれるよう研究してみよう。
689 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 23:33:34.44 ID:R+42SppG
名前が・・・orz
うざ
691 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 03:26:10.92 ID:ixrAR88V
スレストしてしまったか・・・ 寝る前にとりあえずあげておくよ。
>>690 なんだかしらんけどごめん(´・ω・) あやまっとく。
銀行疲れるんだよなあ
昨晩より雷はじめました。
弾がまっすぐ飛ぶ攻撃って素晴らしいな。
ハイド相手に雷あてるのムズイ
弾がまっすぐ飛ぶ攻撃って素晴らしいよな
なんかgdgdだけど
それでもエルを愛してる
逆転劇だったりレイプされても今度こそ、って熱いエルで
皆と一緒に闘いたい
チラシ裏でゴメンね
ホルの2ch工作で戦力になる奴らがやる気なくしたりMOBに走ってるからなーw
>>696 都合の悪い事はなんでも他人のせいにするオメーみたいのがいるからgdgdなんだよ
でも、昨日の夜は良かったよ(*´ー`)
私は銀行で見てただけだけどw
召喚経験なかった人が、じゃあ出してみようかなって
出てくれたのが嬉しいですヨ。
召還未経験な人が「初めてですけどいいですか?」
とか、「やってみようかな」って言われるとなんか嬉しいよな
>>699 嬉しいですよね
もれなく、また銀行しようかな。になりますw
いつも召喚出てくれる方はもう憶えたどヽ(*゜▽゜)ノ