1 :
既にその名前は使われています:
マンダウ(D/隔22.15)とブラオ(D/隔18.53)を持ったTA強化素破持ちシーフの通常削りは
(22.15+18.53)*1.2/0.8/2=D/隔30.51 これは非レリック廃モ忍に匹敵するほどのとてつもない数値
これに加えシーフは
・TPクリ補正の5HITWS(二刀で+1、また41%の確立で8HITが発生)
・50秒に一度DEXをそのままD値に加算してクリ必中攻撃
・一分に一度AGIをそのままD値に加算してクリ必中攻撃
・10分に一度意図的に三回攻撃を発生
・8分に一度敵の回避を大幅に減少
・5分に一度敵にディスペル、20%の確立でその効果を自分に
・好きなタイミングで敵防御を12.5%ダウン。ディア系列と重複無し
これらの強烈な攻撃支援能力を保持している上に
全ジョブ中最高の回避能力で本職以上に空蝉壱、弐を使いこなす
そして最強といえるだけのこれらの能力を保持しているにも関わらず
・絶対に侵食されないトレハンII+2、かくれる、かすめとる等の神能力
・ぬすむ、ギルステ標準装備
・とんずら持続が他ジョブの1.5倍
もはや戦闘以外においても最強。シーフ以外のアタッカーはもはや必要なくなってしまった。
2 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 23:52:39.81 ID:f2Izyegn
短剣のD値見直しによりシーフがメリポに参加する事が多くなってきた。
しかし、レベル上げの戦術そのままにメリポで立ち回る通風が多い事。
メリポでは盾役にガチ固定は逆に効率落とす。蝉弐のみでタゲ回すのがベスト。
よってだまし討ちは封印すべきである。
だましを使っていいのは以下の場合。
1.リ・ユニ忍・シみたいに1人廃、1人ユニクロの構成で廃に張り付いてる場合(ユニクロにだます)
2.戦闘終了間際。
間違っても開幕不意ダマはするな。
3 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 23:52:55.34 ID:f2Izyegn
短剣のD値見直しによりシーフがメリポに参加する事が多くなってきた。
しかし、レベル上げの戦術そのままにメリポで立ち回る通風が多い事。
メリポでは盾役にガチ固定は逆に効率落とす。蝉弐のみでタゲ回すのがベスト。
よってだまし討ちは封印すべきである。
だましを使っていいのは以下の場合。
1.リ・ユニ忍・シみたいに1人廃、1人ユニクロの構成で廃に張り付いてる場合(ユニクロにだます)
2.戦闘終了間際。
間違っても開幕不意ダマはするな。
4 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 23:53:27.03 ID:f2Izyegn
マンダウ(D/隔22.15)とブラオ(D/隔18.53)を持ったTA強化素破持ちシーフの通常削りは
(22.15+18.53)*1.2/0.8/2=D/隔30.51 これは非レリック廃モ忍に匹敵するほどのとてつもない数値
これに加えシーフは
・TPクリ補正の5HITWS(二刀で+1、また41%の確立で8HITが発生)
・50秒に一度DEXをそのままD値に加算してクリ必中攻撃
・一分に一度AGIをそのままD値に加算してクリ必中攻撃
・10分に一度意図的に三回攻撃を発生
・8分に一度敵の回避を大幅に減少
・5分に一度敵にディスペル、20%の確立でその効果を自分に
・好きなタイミングで敵防御を12.5%ダウン。ディア系列と重複無し
1.リ・ユニ忍・シみたいに1人廃、1人ユニクロの構成で廃に張り付いてる場合(ユニクロにだます)
2.戦闘終了間際。
間違っても開幕不意ダマはするな。
5 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 23:54:03.13 ID:IHLmC8tO
短剣のD値見直しによりシーフがメリポに参加する事が多くなってきた。
しかし、レベル上げの戦術そのままにメリポで立ち回る通風が多い事。
メリポでは盾役にガチ固定は逆に効率落とす。蝉弐のみでタゲ回すのがベスト。
よってだまし討ちは封印すべきである。
だましを使っていいのは以下の場合。
1.リ・ユニ忍・シみたいに1人廃、1人ユニクロの構成で廃に張り付いてる場合(ユニクロにだます)
2.戦闘終了間際。
間違っても開幕不意ダマはするな。
6 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 23:54:39.51 ID:cmD4TocR
短剣のD値見直しによりシーフがメリポに参加する事が多くなってきた。
しかし、レベル上げの戦術そのままにメリポで立ち回る通風が多い事。
メリポでは盾役にガチ固定は逆に効率落とす。蝉弐のみでタゲ回すのがベスト。
よってだまし討ちは封印すべきである。
だましを使っていいのは以下の場合。
1.リ・ユニ忍・シみたいに1人廃、1人ユニクロの構成で廃に張り付いてる場合(ユニクロにだます)
2.戦闘終了間際。
間違っても開幕不意ダマはするな。
7 :
みすらのくさまん ◆2c4L9L7gt6 :2006/07/26(水) 23:54:40.76 ID:e4wCbQd+
短剣のD値見直しによりシーフがメリポに参加する事が多くなってきた。
しかし、レベル上げの戦術そのままにメリポで立ち回る通風が多い事。
メリポでは盾役にガチ固定は逆に効率落とす。蝉弐のみでタゲ回すのがベスト。
よってだまし討ちは封印すべきである。
だましを使っていいのは以下の場合。
1.リ・ユニ忍・シみたいに1人廃、1人ユニクロの構成で廃に張り付いてる場合(ユニクロにだます)
2.戦闘終了間際。
間違っても開幕不意ダマはするな。
とりあえず、仮設の人に近づけるぐらいにはなろうぜ
ナニコノ、デジャヴスレ
マンダウとってからいおうぜ
11 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 23:57:37.66 ID:RDbi6TY9
メリポには
モクソがいらないのと同様にツーフもいらないのよ
12 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 23:58:35.35 ID:BGVqCK3k
短剣のD値見直しによりシーフがメリポに参加する事が多くなってきた。
しかし、レベル上げの戦術そのままにメリポで立ち回る通風が多い事。
メリポでは盾役にガチ固定は逆に効率落とす。蝉弐のみでタゲ回すのがベスト。
よってだまし討ちは封印すべきである。
だましを使っていいのは以下の場合。
1.リ・ユニ忍・シみたいに1人廃、1人ユニクロの構成で廃に張り付いてる場合(ユニクロにだます)
2.戦闘終了間際。
間違っても開幕不意ダマはするな。
13 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 23:58:57.54 ID:pGlO6iQu
シーフ弱体だな。
戦闘だけのジョブじゃないなのに
攻撃No.1
回避No.1
回復(ボルト)もでき
移動能力もあり(とんずら・低レベルから履ける同系列では低価格の足装備)
トレハン能力もあり
敵対心のコントロールもでき
アシッドもうてる
これ弱体しかないでしょwww
忍者戦闘だけだぜ?
>>13 後、オズトロヤの宝をかっさらうのもNo1だよ!。
17 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:06:00.91 ID:7aTiJs7F
正直、
回避A+
回避特性+48
これが一番うらやましい。
18 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:06:46.68 ID:7aTiJs7F
ボルトで、コクーン等無効化、HP回復ができるのもちょっと羨ましい
19 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:08:08.48 ID:rwXBsi1p
マンダウと比べるならアポカリだと思うけどこれ比べたらどうなんの?
20 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:10:25.94 ID:7aTiJs7F
>>12 むしろ、不意打ちで積極的にタゲとったほうがいいのにね。
なんのための回避A+、特性+48なのかと。
忍者に比べて、素の状態でどんだけ高いと思ってるんだろうか。
21 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:10:29.21 ID:qsayzRPp
今も昔もほんとシーフって最悪だな
22 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:13:22.60 ID:rwXBsi1p
>>20 まあ不意だまをセットで使うことしか考えられない池沼が9割を占めるジョブだからな。
お遊びで70まで上げる間に別々で使ったら俺が池沼扱いされたわw
23 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:14:29.55 ID:Hbl4gocL
シーフつえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!
24 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:15:06.44 ID:6NCsTOqc
今のシーフはおかしいぐらい優遇されてる。
回避高い上に攻撃力も上がったし ボルトで回復までできる
今まででもソロ最強クラスだったのに攻撃上がるなんておかしいよね?
忍者だって回復なんてサポ白でも限界あるぞ?ボルト使えば無限に
回復出来るスーパージョブいりません。
25 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:16:21.68 ID:cpjn3S5r
めりぽあまりやってないからよくわからんのだけど
だましやられた人が挑発控えればだまししてもいいんじゃないの?
26 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:16:49.29 ID:rwXBsi1p
>>24 まあヒーリングは無限に出来るしボルトは所持数=有限とツッコミいれとこうか。
お前のレスは忍者への粘着と同じだろw
だまされんなよ・・・
今まで地味で弱くてパッチに期待もせずうじうじしてた俺達シーフは長い年月の中で
どんなことにも耐え抜いてきたんだ。それを強化されたからといってはしゃいでスレ立てる奴はシーフなんかじゃない。
ほとんどのシーフはこの神パッチを未だ信じきることができず即修正におびえているんだ。
つまり
>>1のようにシーフ利点ばかり述べる奴はせっかくのシフ強化を打ち崩そうと目論むエース軍なんだよッ!!
騙しなんか必要ねーんだよ!!!
なんでシフに騙しもらわんとならんのだ? 必要ねーもん貰うために
立ち位置がどうとか糞下らん事をさせる気か?
騙ししたいなら、シシシで不意玉回しでも何でもしろ!! 忍者よりつえーんだろ?
29 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:19:09.98 ID:Ung/XMAj
なんでこのジョブの一撃と削りを極端に強化しちゃったんだろうか?
なんか修正受ける前の勇者モンクのような性能だ・・・
最初はアタッカーですらなかったのに今じゃ最強の火力庫じゃんか
30 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:20:32.61 ID:0wNiabHN
追加アビは侍と比べて性能がいいのに両手武器放置でこのありさまw
31 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:20:36.94 ID:qsayzRPp
とりあえず片手刀のD値を+10オフセットすれば全部解決
32 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:22:30.88 ID:bVa6+6+O
短剣強化で片手武器は全てが両手武器以上となった。
(以前は短剣のみ片手武器でありながら両手武器以下だった)
つまりは、二刀流弱体の下準備が整ったんだよ。
わかってる人もいるようだが。
33 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:23:01.54 ID:jjDV+Q+D
マンダウもちが鯖に何人いるか
話しはそれからだ
2刀流弱体してもいいが、それこそ解約者続出じゃね?
ひゃっほいできる場がないMMOなんてだれがやるんよw
ただのストレスゲーじゃねーかw
格闘と片手刀以外の武器を強化すればいいんじゃね?
特に両手鎌斧刀棍棒
だいたい、短剣のDと間隔が異常なんだよな。
あのD値で3回攻撃に不意打ちつけるとかマジで意味わからん
とりあえずシーフ嫌いだから、弱体メール送ってくるおー^^
37 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:32:47.19 ID:0wNiabHN
似てる・・w
かつて狩が強いことが判明しはじめてなお
PMプロミでいきなし狩が戦闘以外でも超活躍し狩用っぽい低LV装備もわざわざ追加して
狩を増やすようなマネをしだす スタンや追加ダメ弾矢も揃って・・・
狩急増殖したらいきなし修正w
なぜか弱体前に変なとこで強化してから落とすのが■
38 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:33:28.17 ID:CTxe/lTi
つか、普通に忍者のほうが強いが
39 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:34:36.30 ID:8dR2HqSl
忍者より強くないといやなの?
40 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:36:24.35 ID:rwXBsi1p
ぼくがばなでーるでいちばんつよいんだ!
41 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:36:49.75 ID:WuRFKMSA
これで忍>戦>>>シ>モって感じになったかな?
やっぱり蝉バーサク挑発ジョブには敵わない
モクソには勝ったなw
シーフ様そんなご謙遜を^^
不意打ちにトンズラ、各種ボルトにトレハン2、箱空け
今回のメリポアビ。そして忍者より高い回避
戦闘も一流、それ以外でも大活躍ですね^^
43 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:40:59.34 ID:PyiZXrCQ
マンダウ/リディル持ちでできる限りの廃装備したらそこらの忍戦には余裕で勝てると思うが
シって特にはずれ多いジョブだからな。まず無理だろ
44 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:42:48.89 ID:6NCsTOqc
>>26 お前さんのFFは戦闘中にヒーリングできるのかよ。
忍者でサポ白ヤグドリ常時飲んで戦闘するよか回復楽だろ?
しかも寝かせるボルト使えるしなめてるだろ。
豚のやるこたほんとにわからんな
モンク並の強さとオンリーワンのトレハン。
短剣の弱さを補うための不意打ち、だまし討ちなのに短剣強化されたあともそのまま。
いつまでたってもバランスの取れない会社ですね
46 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:45:29.06 ID:rwXBsi1p
>>44 いや、俺はかつてナイトとかに粘着された立場だからな・・・・
お前がシーフに対して言ってることは、過去に忍者が言われてた事だっつーことを言ったのよん。
誰か代理スレ立て頼む
スレタイ:
短剣強化は二刀流弱体のプロローグ
内容:
短剣強化により、どのジョブへの気兼ねもなく
二刀流が弱体できるようになった。
同時にMAも弱体されて仲良く横並びになるだろう。
俺が言うんだから間違いない。
48 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:51:05.96 ID:6T2YCxxZ
ねえねえ、おれメインシだけど、
調子に乗るのやめようよ‥‥(;^_^A
強くなったとたんにこんな増長丸出しなんて性格悪いことして、
PT誘われないままじゃんか‥‥(;^_^A
49 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:53:12.33 ID:RJIpQTxE
じゃあモ強化しようぜ!
50 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:54:31.04 ID:sgK6ANjU
>>48 もう遅いんじゃないの? だいぶ他ジョブのヘイト稼いでるように
見えるが?wwwwwwwwww 一般ツーフ乙wwwwwwwww
>>48 調子に乗るのやめてもPTに誘われないと思うよ
どっちにしろ変わらん、PTしたければリーダーだ
52 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:56:05.55 ID:gpo/J0H6
ソロ好き忍シ75だが忍の方が1.5倍はまだ強いからおk
でもシは自己回復出きるから同じか
53 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:57:51.09 ID:unU+0avx
54 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:59:18.48 ID:dT1eCYl6
自己回復だけ?ソロでトレハンのってウマーは?
素の回避も忍者よか高いよね?
55 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:02:46.38 ID:Jpn9ZSYM
つかこんなスレ立てんのメインシーフじゃないだろw
56 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:04:37.36 ID:ZNEa+Y69
>ひゃっほいできる場がないMMOなんてだれがやるんよw
>ただのストレスゲーじゃねーかw
お前はたったいま全後衛を敵に回したw
とりあえず明日からお前にケアルもヘイストも飛ばないから覚悟しろw
57 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:06:00.01 ID:Ax53d/mN
忍でもシでも、ソロやってるとわかるが
経験値稼ぎとNMでは、トレハンなんぞよりサポ白のメリットのがデカイ
素材狩りは殆どしないしな
58 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:07:03.90 ID:Na2HXjLM
>・絶対に侵食されないトレハンII+2、かくれる、かすめとる等の神能力
ヘイ!ウェイウェイ!
59 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:08:05.10 ID:Ax53d/mN
まーどのみちシーフは誘わない、誘われない
シーフが一番それをよく知ってると思うが・・・
>>19 アポカリの性能自体がマンダウ単品に負ける
つーかマンダウの性能がおかしい
61 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:09:02.19 ID:EOEmjuWo
メリポでは通常でタゲを取るor挑発持ちしかいらねーから(藁
糞シーフはだまし討ちとかするから困るw超イラネ(;^_^A
63 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:11:15.13 ID:uIKZV4WY
>>28 ダマが必要になったら勝手に騙しに行くから立ち位置なんぞ
きにしねーで黙って殴ってろよw まぁまずいねーとは思うが
ダマされる奴はスコハ忍者みたいな雑魚だと理解しろよ?
>>62 その辺はよくわからんがTPクリ補正じゃないWSは扱い酷いんじゃないカナ?カナ?
65 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:13:10.02 ID:j5Es4Fxk
>>57 シでソロやってたらサポが何でもトレハンあるでしょ?
素材狩りしなくても印章Dropするんだし、というかシはソロでサポ忍で
ボルト回復では…
>>65 重要なポイント
これはトレハンではない・・・トレハンII+2だ
67 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:14:55.99 ID:eqJaS/Wr
シーフ強化じゃなくてD値強化だよね。
これって元々強さの素養はあったってことだろ。
>>64 アポカリのWSの追加効果はヘイスト
ヘイスト上限ぶち抜きで鎌振り回すらしい・・・
69 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:16:55.91 ID:3umE20Yd
REP出せよ
話はそれからだ
>>67 ぶっちゃけ元々ジョブスペック自体は高かったからな
短剣がクソすぎて相殺されてた訳で
そこで短剣が単体で冗談抜き最強武器になっちまったんだから
そりゃシーフ最強にもなるわ。マンダウブラオ以外も他武器と比較すりゃ強い武器揃ってるしな
71 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:17:54.82 ID:ZDHa2WT8
あのD値だったから
色々な要素があっても騒がれなかったんだよな
72 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:18:18.09 ID:ADOVSSti
>>63 騙しが必要だったら、騙しに行くだ?
ハァ????? 脳内メリポですか? メリポにシーフはいませんよwwww
73 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:18:33.27 ID:KgiZqwE8
他ジョブの妬みすげえ…
なんか悲しくなるな、やっと来た強化なのに
74 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:19:28.11 ID:Ax53d/mN
>>65 サポ白と蝉が共存できないと、倒せる敵が結構限られるのよね
75 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:19:58.26 ID:eqJaS/Wr
実は開発は詩人しか見えてなかったとかw
まともに使えるの短剣くらいだし、ソロ活動不可とかブーイングが出てたしな。
76 :
タル暗さん ◆iDolQnZwMQ :2006/07/27(木) 01:20:01.55 ID:hr7fXQss
カメムシで勇者って…
頭病気だろ
77 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:20:10.11 ID:mucUHsFJ
マジめな話不意とダマなしでWSどれぐらいでるんだ?
忍戦はバーサクないときでも400〜700だすんだが。メヌメヌありだけどね。
ユニクロは除外。バーサクない間が2分だからこのときに、シーフは詰めていかないといけない。
バーサクある間は通常攻撃でも離されるんでないか?バーサクなしの2分の間の通常攻撃はシーフ上としても、
50秒縛りのWSの威力だけで詰めきれるものなのか?バーサクありの時忍戦も1千超えるときだってあるのですよ?
不意ダマない時のWS威力どんぐらいか教えてよ。
78 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:20:55.77 ID:bVa6+6+O
俺は次のVerUPで間違いなく二刀流弱体がくると踏んでる。
79 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:21:13.69 ID:HUuNflzL
竜さんの強化だったら誰も何も言わなかったんじゃないかな〜
後衛の恨み(オズ箱)があるんじゃないのか?www
80 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:21:34.27 ID:SM4D5DK/
今回の強化でやっとシはメリポいてもいいかな〜ぐらいになった
挑発ないハンデがあるし妥当な強化だとおもうけどね
81 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:21:37.80 ID:Ax53d/mN
>>73 それネタに対する被害妄想被害妄想wwwww
シーフとメリポジョブ両方持ってるけど
結局モンク以下だし、挑発無いし
誘われない&誘わないことには変わりないよ
ソロに関してなんだが倒せる敵の上限はシーフは変わってない(粘り殺す事は変わらんだろうし)
ただ、殲滅速度の上昇によりそれにかかる費用(蝉、ボルト等)が減ったのと
雑魚乱獲性能が一気に向上したのが大きい
今まで「トレハンあっても狩る速度クソすぎて雑魚wwww」とか言われてた素材狩りが
修正後は「普通に高速で狩れてトレハンIIも合わせれば効率凄い良い」に強化された訳だ
よりシーフの特性が生きるソロの形になった訳だな。
83 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:23:21.95 ID:kiJx2H2C
強化されると粘着、弱体しろスレ立つのは
FFではよくあること。
e□のいい加減な運営と開発がみなの共通の敵だと思うのだが・・
84 :
パパイヤ ◆aXtmzLJbsw :2006/07/27(木) 01:23:43.32 ID:PjNZUToD
こんだけ強化されたんだからシーフはトレハン廃止な
エースより強くなったくせに他の特殊な特性あるってのおかしいだろう
85 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:23:46.63 ID:LcCN2e3A
くだらねー
最強厨さん、さっさと他JOBに戻ってください
4年間シーフメインのPCよりのマジスレ
>>77 >バーサクある間は通常攻撃でも離されるんでないか?
リディル相手ならともかく斧斧戦士相手ならシーフはブラシロですらD/隔ぶっちぎりなんだよなぁ
87 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:25:24.03 ID:yhShmv5x
D値修正のおかげでSE2層目楽にクリアできるようになったw
いやそれ以上にエヴィのクリ修正美味すぎwwwwwwwwwwww
二つの修正のおかげで300以上エヴィ平均ダメあがったぞwwww
昨日今日と色々なジョブとメリポに行ってきたわけだが
リディル>>戦忍>>モ>青>シ>その他。
なんだかんだで武器強化といえど他の武器と同程度の削りになっただけ
一分縛りの呪縛。
カメムシテラバロスwww
90 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:25:38.07 ID:EKvpAoy3
ドラハネ高騰?
まあ元から高いけどさ
91 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:26:36.47 ID:vA3y5rqR
ま とりあえず聞きたい
漏れの収納に眠ってる 潜在外してあるハートスナッチャーはいいものか?
シ 60だが!w
92 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:26:37.80 ID:7vcr5xUI
ダメージだけで見ればモ>戦>忍だが
総合能力(挑発など)で見ると忍>戦>モって言うのはシーフは理解してないから
モンクより強くなったとか言ってるのかね?
それが事実ならアタッカーの総ダメージはシーフがトップということなのかね?
93 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:27:50.46 ID:yhShmv5x
>>91 神
ブラオ買うか相方赤にジュワ取らないと2層目クリアできないと思ってたのに余裕。
エヴィと相性がよいのも◎
94 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:27:53.37 ID:Ax53d/mN
エースが弱いわけじゃない。サポ忍が強いだけだ
エースのどれかに準蝉ぐらいの能力がつけば、エースもシモぐらいの立場には並べると思うけどね
でもwwwwwwwwwありえないwwwwwwwwwwwww
95 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:28:26.28 ID:Z3MzERhS
ていうかマンダウ前提かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
96 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:28:43.32 ID:769wURDY
2〜3度メリポでもやってりゃ〜分かるようなことでも
シフは知らない奴多いだろうしな。
>>93 dクス
詩人でヒマつぶしに外しておいてよかったな。
まぁ・・・ シーフそこまであげるかが最大のもんだ・・・げふごふがふw
二度目のシーフの時代がきた。ただそれだけの話ジャマイカ
まあでも、シーフで強い、というのは心底羨ましいけどな。
アタッカーとしても一流、ソロも最強の一角なら
トレハン2でアイテムを集める楽しみもある。
唯一遊ぶ事を許されてるジョブって感じ。
99 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:31:34.13 ID:y7agFF81
マンダウ持ち以外のシーフはいりません
これが忍者戦士そして3人目のメンバーとして迎えるには
マンダウ持ちの場合しかシーフは入れてはなりません
なので忍者戦士以外は誘いません
でも、今まで強化された中で一番シーフの調子の乗りっぷりが気に食わないので絶対に誘いません 以上。
100 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:31:57.75 ID:VXlXLW+s
シーフがボルト回復で優遇されてたのは狩人の遠隔距離補正が行われる時までだろ
今じゃブーストしてもスカスカだぞ
今回シーフが強化されたとか言ってる奴はおかしい。
メリポアビなんてカンスト組への飴じゃねーかwwwwwwwwwwww
もうちょっと低レベルを敬ってくださいおながいしますorz
101 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:33:21.52 ID:769wURDY
あのD値だからこそ、多少ソロ能力揃ってても我慢出来る部分あったが
短剣強化するんだったら、とりあえずトレハンと箱開け能力と、ボルト
を竜さんに渡せ
話はそれからだ
102 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:33:45.14 ID:LcCN2e3A
最強厨シーフに来るな!
黒やめてシーフ始めたりするな!
頼むから、忍者に行ってくれ忍者マジ強いよ
103 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:34:06.13 ID:Z3MzERhS
怪盗リューサン
104 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:34:07.57 ID:uhtnbeeo
すぐこれだからなシーフの株が少しでも上がると
他ジョブを罵倒する豹変っぷりにはあきれる
シーフだけかな、最悪なのは
105 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:34:43.81 ID:Ax53d/mN
>>99 もともと
リディル>忍>レリック>戦>>>>>>>>>>モ で他ゴミ箱行きだったし
全く何もかわらんwwwwww
106 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:35:05.36 ID:GUNmRkys
つーか
トレハン・ギルステ・かくれる・ぬすむ・とんずら・開錠
↑この優遇っぷりで攻撃力もつけんなって感じ。
何でシーフだけこんな恵まれてんのよ。
107 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:35:35.70 ID:m2klURaf
>>100 低レベルではシが最強だからね
成長止まるのが30で
息切れするのは60以降から
今回のD値修正で68〜良ジョブに
それでも優良ジョブの忍戦には到底敵わないね
108 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:36:09.44 ID:SB6WdTnN
シーフ60だったうちのLSの最強厨が上げ始めたw
109 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:36:42.09 ID:+8Pd0/FS
ゴミ糞エースジョブの皆さんシーフに平伏してください(^-^)
そうすれば最強シーフ様のPTに誘ってやらないこともないですよ(^-^)
110 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:36:53.39 ID:vA3y5rqR
www
いるよな そーいうヤツw
で 弱体されてキレるやつw
112 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:37:02.05 ID:FPvXrbgh
シーフでメリポ参加で玉出してる恥知らずってまだいるの??
113 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:37:46.05 ID:G6zB6YGS
>>102 シーフ汚い、やっぱりカメムシは強化されてもカメムシだな
元々ソロ能力はシ>忍なのは言われてた事だし、それに使えるアビが
揃ってるって考えたら最強厨の移住は避けられないなww
って元々最強厨はシフ75だろ?w横玉時代あったしなwwwwwwww
素に戻るだけか?
114 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:37:49.61 ID:AtIAHbjU
忍者の洋版としてのシーフという位置づけに違いない
115 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:38:37.00 ID:cEUA8Zjd
>>106 忍戦が強すぎるからシーフが強すぎってのはなんかいまいち
116 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:39:14.22 ID:m2klURaf
>>104 このスレ立てたの間違いなく他ジョブ。
シーフはヘイト稼いで弱体されるの恐れてるからネ実で調子乗ったりしないよ。
>>106 トレハンが修正入ったのか少しドロップ良くなってるらしいけど
他は死んでる能力だからね。
117 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:41:02.83 ID:cK+Zf2fi
短剣強化されたのはいいが、リューサンも一緒に強化してくれればよかったのに
まったく殲滅力が上がってもコリブリがいねーぜ
コリブリ狩り最強ライバルのリューサンは数も多いから困る
>>114 実際向こうでローグというと結構強力なアタッカーらしいしな
パッチ前
リディル>>戦忍>>モ>青>その他
リディル>>戦忍>>モ>青>シ>その他。
これは大幅な変化ではないだろうか?
120 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:41:30.71 ID:+8Pd0/FS
シーフは最強だから誘え(^-^)
誘わないやつはバカ(^-^)
シーフ誘えばゴミモ糞もエースロケット3兄弟も
まぁ下僕くらいにはしてやってもいいですよ(^-^)
121 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:41:37.13 ID:sCDOtaue
トレハンだけでも十分な能力だろ
dズラもあるし、他ジョブが鍵集めてるなか競売の鍵で開けちゃう
あたりも使えるだろうよ
こんなに優遇されてちゃいけないよな? とりあえず弱体メール送ってくる!!
122 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:43:18.07 ID:eqJaS/Wr
>>116 6時に緊急メンテがあったと知った時は即ブラオのD値を確認したな。
つねにビクビクしながら生きてるのも盗賊らしくていいかもしれんがw
なんかLSにいるシーフが急に調子乗ってLSの侍を侮辱してたからキックしたwww
さっさと士ねwww
124 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:43:44.24 ID:VJgHTlan
モクシャがシーフだと糞でwsかなりくる、その割に一発がシーフは軽い。
125 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:43:48.67 ID:GUNmRkys
>>116 死んでるって・・・
そんなアビすらないジョブと比べても死んでるとかいえるか?
126 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:44:37.15 ID:m2klURaf
>>121 鍵代のほうが高かったりするよ。
リスクもあるし今箱開けてる人なんていないでしょ。
あとトレハン2と1そこまで変わらないからね。
今時雑魚狩りで素材集めの金策もどんなもんかな。
普通のジョブになっただけなのに何故そこまで騒げる?
まぁ待てお前ら
シーフを弱体するとまた弱体スパイラルになるからな
こんなのはどうだ?
サポシの不意だまにステボーナス付属するようにしました。
128 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:44:59.05 ID:C9XymQD1
>>121 ソロの殲滅速度があがってそれも有効になったが
それでも忍とかのが上じゃない?
ていうか強化直後に弱体してどうすんだw
129 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:45:52.94 ID:VTJjCT5V
雑魚シーフが調子こいてメリポ来たせいでWS連発なんだけど^^;
130 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:46:32.17 ID:Ax53d/mN
さり気なく青が混じってる件について
一番強化されて、修正される可能性が高いのは、実は暗黒のタックのようなきがs
つかシでも箱開けたかったら正規鍵とるよ。
正規鍵なんかトレなしでもぽろぽろ出るし、キーはリスク高すぎる。罠こなくともかなりケースで赤字だしな。
132 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:47:35.09 ID:DP4Mqdj7
>>130 好評だからって調子に乗ってほかのアブゾまで強化する上方修正かもしれんよ
忍者の空蝉みたいに
サポシ強化しまくってシーフから不意だまくっちまえばいい
侍とか刀ちょっと強くして正正堂堂の効果を「正面から撃ったWS必中」にしたら
完全にシーフ食えそうじゃね?
そもそも武器クソだからステボーナス付けてメイン保護してたんだから
武器がマシになったんならステボーナス開放しないとな。
134 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:47:40.85 ID:m2klURaf
>>125 誰も使ってない時点で死んでるからね。
無いのと同じとは言わないけどね。使える場面が極たまにあるから。
質問に対する答えは「言えます」。
でも叩かれるほど素晴らしい能力じゃないよ。
ソロも楽に出来てHNMにもトレハン要員、PTでも戦士並みに
削れるのは反則だろ〜。俺の戦死丁度の敵に瞬殺されるぜ
136 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:47:45.83 ID:LcCN2e3A
だから最強は、間違いなく忍者なんだって^^;
137 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:48:07.34 ID:VTJjCT5V
どうでもいいからシーフはウザい^^;
こんなスレ立ててまで宣伝してメリポに潜入してくるし^^;
死んでくれ^^;
138 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:48:08.32 ID:C9XymQD1
>>129 戦士でも連発?w
ていうか強いのか弱いのかどっちなんだw
せっかく前衛強化の流れなのにくだらねえな
139 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:48:39.15 ID:sCDOtaue
トレハン1と2が
>>126のFFでは変わらないらしいなwwwwww
俺のFFじゃそこそこ体感できるものだぞw
箱開けのリスクって大した事ないじゃん…
誰も素材狩りを例に出してるんじゃないんだが? ソロってるだけで
ポロポロ印章なりもらえるのは優遇されてるっていわないのん?
140 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:48:53.63 ID:Ax53d/mN
>>132 それは普通にいいことだ
てかほかのアブゾが糞すぐる
>>135 いや、それはお前がやる気無いだけだろw
サポ忍でブラッディ撃ってりゃ丁度くらい勝てるって
142 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:50:03.98 ID:C9XymQD1
>>139 それなりに優遇されてると見てもいいが、弱体対象のレベルじゃないな
ていうか弱体させたいからそれ理由につけてるだけだろw
>>135 丁度に瞬殺されるのは流石に弱すぎるだろwwww
シーフと同等の射撃もあるし
144 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:50:12.66 ID:DP4Mqdj7
>>140 アブゾタックなみにステータス吸うようになればおもしろいな
20から80くらいとか
145 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:51:36.25 ID:m2klURaf
>>135 トレハン枠は1だよ。そこ見て反則の条件の一つに加えるもんじゃないよ。
ソロ楽なのは忍者も赤も黒も同じ。シーフが突出してるわけじゃあないよ。
それにシーフは戦士並には削れないからね。勘違いしないように。
今度Rep取って見たらいいよ。
146 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:52:06.85 ID:Ax53d/mN
>>144 どうせすぐに効果落ちるんだしね
連携前に使うと、余ダメが明確に上がるぐらい効果あってもマジで良いと思うよ
とりあえずサポシ強化送ろうぜ
エース強化にもなるしな
148 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:53:40.09 ID:eqJaS/Wr
いいじゃんか、結局BCやきついミッション・クエには席無いだろ。
すべてを持ってるスーパージョブが1つの分野を脅かされてファビョってるだけにしか見えん。
149 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:53:41.49 ID:TsoOH0Mt
>>145 戦士ってリ戦の事言ってるんか?
斧戦なら勝てるだろ?
150 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:54:18.21 ID:C9XymQD1
両手武器で不意玉開放したら凄まじいことにならないか・・・?
151 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:54:44.69 ID:VTJjCT5V
シーフが誇大広告で最強を宣伝しだしたし^^;
忍者より強い?^^;戦士より強い?^^;
脳みそ腐ってるんですか^^;
>>149 斧戦相手なら負ける要素が無いなw
バーサクがいくら有効といってもあそこまでD/隔に差があって
各種アビ搭載してるシーフ相手に出来るほど強くない
リディル様は例外な
相変わらず 予TPすごいわりにタゲ回しには入れない。 これいかに。
パッチ前
リディル>>戦忍>>モ>青>その他
リディル>>戦忍>>モ>青>シ>その他。
これだけはガチ
154 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:55:08.92 ID:C9XymQD1
>>149 今の所は戦士優勢
バーサク挑発等は大きいよ
156 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:55:53.91 ID:m2klURaf
>>139 自分でそこそこって言ってるじゃない。
本当はそんなに変わらないってこと分かってるんでしょう?
箱開けのリスクは大きいよ。衰弱の時間すごいからね。
開けても大した物出るわけじゃないし。
というかシーフ上げてる人っぽいのになんでシーフ貶めてるの。
157 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:55:57.06 ID:LcCN2e3A
なんだかんだ言っても、多少の強化では
忍者最強伝説はゆるがないぞ?
158 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:56:00.87 ID:TsoOH0Mt
>>152 リ戦なんか誰も勝てないわw
比べる相手がイキナリトップかよ…オソロシス
>>150 あくまでD値にステ分付属するだけだからダメ+300程度されるくらいだな
それくらいで充分だろう。
とりあえず、ダメで負けるってのは無いと思う
でも挑発無いから結局モンクと比較しないとダメっぽいからなぁ
161 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:57:53.19 ID:C9XymQD1
>>159 まず無いと思うがねえ
高レベルはもちろん、低レベルが偉いことになる
162 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:58:23.43 ID:EbmN4RN8
シーフさん前衛最強ですね^^
シシシ赤白詩で組んでみたらどうですか?w
163 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:58:34.09 ID:Ax53d/mN
>>149 ユニクロ同士で比べたら、結局戦士のが勝つんじゃない?
まー、余ダメなんざ比べてもオナニーなんだがw
>>150 一分間に一回400〜500ダメとかそんなんかな?
164 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:59:12.00 ID:m2klURaf
>>149>>152 リディルは当然として斧戦士にもそうそう勝てないよ。
斧に勝つにはシーフはホマムクラスの廃装備+ドラゴン等の廃ブースト装備着替えが条件だからね。
ユニクロ同士で比べたらバーサク持ちに勝てるわけがないよ。
今度Rep取ってみたらいいよ。
>>161 そこはアレだ
低レベル短剣も全部強化(ry
166 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:00:12.65 ID:X3CWKQcF
>>162 そんな事言っちゃらめー
オズの件忘れてないからな… カメムシが!!!!
まっ誘われても断るけどナー
167 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:00:13.60 ID:VTJjCT5V
シーフで勝てるとかでかい口叩く前にマンダウでも取ってきてください^^;
球出しすらサーチの邪魔ですから^^;
フロッティ 全種 48 277 17.33 70 戦−−−−−ナ暗−−−−−−−−−− 耐火+15 耐水-15 被ブレスダメージ-10% ドラゴンキラー効果アップ
バイヤールソード 全種 43 240 17.92 73 −−−−−−ナ−−−−−−−−−−− STR+3 MND+3 追加効果:回避率ダウン
プリンスリソード 全種 47 264 17.80 72 −−−−−−ナ−−−−−−−−−−− STR+4 VIT-6 CHR-6 敵対心-6
カンパニーソード 全種 46 264 17.42 70 戦−−−−−ナ暗−−−−−−−−−− (6人PTでD54 D/隔20.45)
あれ? どうしてナイトはそれほどアタッカーになれないんだろう?wwwwwwwwwwww
D/隔最強のはずなのに・・・?
169 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:00:30.29 ID:C9XymQD1
>>165 だから、それしたら低レベルが偉いことになるってばw
170 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:00:53.10 ID:DP4Mqdj7
>>161 サポシに不意ボーナスあったころの暗黒は不意打ちだけでとてとてのHPの5割以上もっていってたからなあ
あれってDEXボーナス+Ja暗黒がD上昇アビだったからなのかね
171 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:01:40.19 ID:m2klURaf
>>167 誰もシーフで勝てるなんて言ってないよ。
そもそもシーフは強化されたとは言えメリポに行けるジョブじゃないよ。
モンク 片手でD50以上で間隔150以下でしたっけ?
あれれれれ?????
>>168 WSがウンコ+攻撃強化アビが無い
シーフはその辺は最高クラスのを完備してる。
175 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:02:36.42 ID:cK+Zf2fi
どうでもいいけどオマエラ暗すぎだ!
176 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:03:01.47 ID:C9XymQD1
どっちにしろサポシ開放は現実的じゃない
177 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:03:14.42 ID:Ax53d/mN
あ、でも二刀流弱体第二団(TP下限4固定とか)は来そうなきがするな
それより侍、召、か、をなんとかしてやって欲しいけどな
WSがウンコwwwwwwww
寝言は寝てから言ってください。
ランページとボーパルブレードは実質ほぼ同じです。
最高クラスww
1分縛りの 300ダメージ増えるぐらいと自称していた不意打ちで?
タゲまわしさえ参加出来てませんでしたよ?
179 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:04:53.99 ID:m2klURaf
>>173 1分に1回だからね攻撃アビ。
トリプルはいいけどね。
バーサクないのはやっぱり痛いよ。
サポ忍前提だからね、今の戦闘は。
忍戦に次ぐクラスの能力なのでまあ準最高クラスになるのかな。
>>178 設定はほぼ同じでもダメでねぇんだから実質クソだお^^
一分縛りとはいえ通常削りがある上で、だからシーフは恐ろしい
181 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:06:10.33 ID:9OY+SNx7
アタッカーが強化されて困るのは他のアタッカー達^^;
タンクもヒーラーも攻撃力上がってくれるのはみんなうれしい^^
182 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:06:49.10 ID:m2klURaf
>>180 装備揃えてないと忍戦でもWS弱いよ。
ナイトは装備揃えてからボパ弱いって言ったほうがいいよ。
183 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:07:13.93 ID:9OY+SNx7
んで、ダンスとエヴィどっちが強いの?
184 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:07:31.09 ID:/avaciFV
>>181 ところがドッコイ、シフの騙しはタンクみんな嫌ってたっていうオチ
横玉修正されたときにナイトが喜んでたことを忘れたか?w
君等が思っている以上にかなり嫌われてますよっと
185 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:07:32.43 ID:Ax53d/mN
>>178 いくらなんでも嘘はイクナイ
WSはその通りだが、
TA=DAと等価
不意とだましの対抗にバーサクアグ攻+10(常用型と瞬発型)
と、そろってるぞ
まー比べる意味が無いがw
実質
スキル片手剣に全ふりして素破で片手剣スキルが271になった戦士のカンパニーボーパルが平均で860
同じく片手斧で同スキルで平均880
というお話が検証関係でありました。
187 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:08:58.61 ID:F6cGdqk9
全く流れ読まずに質問
/equip 首 ゴルゲ
/ws ダンス <t>
/wait 1
/equip 首 クジャク
で機能する?
188 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:09:06.49 ID:ju+oHWrW
仮設のrepみてきたが、流石に強いな。
ダンス1600ってなんだそれw
189 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:09:26.17 ID:Ax53d/mN
>>183 一概には決められないが、大概の場合はダンスだと思われる
>>185 >TA=DAと等価
これ間違い。メリポ強化したら TA(3回攻撃@10%)>DA(2回攻撃@15%)
191 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:09:41.76 ID:cEUA8Zjd
シーフはこれでまともになった感じ
192 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:10:00.91 ID:/avaciFV
試せよ
193 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:10:13.11 ID:DP4Mqdj7
>>183 おれのフレは、ダンスのが結局つええって言ってたよ
>>189 コロール掛かってる時や素撃ちの時にどうなるかがポイントになりそうだな
195 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:11:18.78 ID:9OY+SNx7
なんだかんだ言って、CHRボーナスが効いてるのか・・・?w
1分間にダメージ300と
3分間攻撃力+25%
はて、どうみても後者が強いようですが。
よーく考えたら通常削りこれ
フルホマムで比べたら
ナ/忍>シ/忍じゃないの? STRといい 攻といい D/間といい
シーフってハイダテ装備できたっけ?
198 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:12:13.55 ID:Ax53d/mN
>>190 メリポ込みだとそうだね
どちらにしろ純粋な戦闘で戦士には勝てないからどうでもイイヨ
199 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:12:27.51 ID:/avaciFV
え?TAあるシーフが、無いナイトに負けるんでぃすか?
200 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:12:50.79 ID:m2klURaf
>>191 そうそう。
シーフは良いところまで来たよ今回のVUで。
突き詰めるとメリポ・BC・HNMにはいらないジョブなのは変わりないし。
それでもメインシーフがやってて楽しいジョブになったのは良かった。
これで増徴してまだ強化!と叫びだしたら私は叩きに回るけどね。
201 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:13:47.72 ID:PhuUkqQ1
シーフは調子こいてジョブ差別しだしたな
うざっ・・・。
203 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:14:30.60 ID:fcDXhcPN
トレパン1
トレパン2
とんずら
ギルステ
かすめとる
箱開錠能力
絶対回避
これ捨てるからLv60くらいからのフェイントボルトくれくれ
204 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:14:31.06 ID:m2klURaf
205 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:14:37.77 ID:Ax53d/mN
無いなら無いなりにデータをどうぞ?
207 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:15:51.59 ID:9OY+SNx7
今回の強化は短剣の強化ですよ^^
詩人専用ペーパーナイフがD40になっても多分誰も文句いわなかったんだろな・・・
209 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:16:36.64 ID:Ax53d/mN
俺的には次は片手/両手棍棒をまともなD値にしてほっすぃ
210 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:18:06.46 ID:/avaciFV
んじゃ片手剣70 クリ+20%くらいの片手剣クレクレしてくるwwwww
片手剣の強化ですから^^
>>207 アフォか
というか両手武器全般、
今のDの1,2倍あってもバチはあたらん
>>206 シーフはTAで事実上D/隔1.2倍
この時点でブラオどころかXナイフですらカンパを超える
お前が思っている以上にシーフのD/隔はヤバい
STRと攻が多少高い程度じゃこの圧倒的なD/隔の差には勝てん
213 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:19:28.44 ID:dIN000As
つまるところ結局その程度で今までがひど過ぎた感じか
やっと一般的な削りって事だね。
良くてカンパジュワのナイトと同等ぐらいじゃない?
スキル、STR、D値では圧倒的にナイトが勝ってる
214 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:19:51.06 ID:DP4Mqdj7
VerUp後に、自分が忍でシと2回メリポ組んだ感想だと、
短剣強くなったといっても、片手刀の1/3〜1/2の間くらいって感じかな。
間っつっても、1/3に近いくらい。
WSはさすがに強くてタゲもって行かれるけど、通常が弱くてすぐ戻ってくる感じ。
別に騒ぐほど大したもんじゃないと思ったけど。
特性で背面攻撃がついたせいか、騙しは単発で、
常に後ろから殴りながら不意WSってのばっかりだったな。
任意TAにWS乗ってる?って質問したら分からんって言われた。
1発1TPで計算すると、計算が合わんからわからんって言ってた。
ちなみに、シ75ももってて、NQベヒモス+HQミセリで試してみたけど、
「まぁ、こんなもんか?」くらいの感想。
何が言いたいかっつーと、体感だとメリポじゃまだいらね。
戦績PTでなんかいいもの落とす狩場あるなら別だと思うが
216 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:20:12.61 ID:9OY+SNx7
射撃弱体→結果的にシーフ弱体→脳筋<遠隔の弱体なんだからネガネガするな!
TP弱体→結果的にシーフ弱体→脳筋<当然の結果なんだからネガネガするな!
短剣強化→結果的にシーフ強化→脳筋<シーフは強化されすぎ
217 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:20:36.57 ID:MAdKbmBd
とりあえずみんなシーフが大嫌い
今回の短剣強化で影響うけているのが
詩人 シーフ 赤
また短剣弱体されたら今度こそ詩人が絶滅する
おまえらどうでもいいけどうんこしようぜ
220 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:22:54.81 ID:/avaciFV
射撃弱体→シーフより狩死亡
TP弱体→シーフより竜暗死亡
短剣強化→お前ら調子に乗り杉
221 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:23:04.99 ID:p5ZAzKyN
今更シが調子こいてジョブ差別しだしたところで
赤の尊大さには遠く及ばない
短剣強化の恩恵もしっかりうけてる
>>214 猿はパママくわないとウンコ
格下にはレリック除く両手武器の中で最強だが
>>217 後衛しか上げてないので前衛間のくだらない争うなどどうでもいいです
>>218 つまりアレだな
詩赤<おいィ?なんでお前俺らの玩具で勝手に遊んでるわけ?
シ<;;
224 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:26:23.95 ID:KbpqJmsG
>>222 そんな後衛さんには、シシシ赤赤詩がオススメ^^
不意だま廻しで新しいメリポが体験ですます^^
名称 D/隔比 備考
ダークモール 0.1147 片手棍
猿棍&金箍棒 0.1650 両手棍
猿棍&金箍棒(潜在発動) 0.2066 パママにより食事枠がつぶれる
バーサーカーアクス 0.1884 両手斧
デスサイズ 0.1837 両手鎌
メザラク 0.1890 両手槍
サブドゥア(潜在発動) 0.1914 両手剣
ただしレベル75でスシをくった場合とパパマ食べたばあいで
命中は40の開きがある
226 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:29:08.34 ID:DP4Mqdj7
猿棍改が鬼強いとかってのはパママ前提だったか
227 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:30:06.31 ID:DP4Mqdj7
>>225 あと、こうみてみると一刀流前提ならちゃんと両手武器のほうが強めに設定されてるんだな
228 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:30:34.55 ID:zqrCbL2s
>>209 +両手武器で要望メール出してきた。
てかこれで過去の装備を調整することも出切る様になったんだし、これからは意味の分からない新装備出すより
死んでる装備を見直しつつ新グラで用途の有る装備を追加してくれたら文句無いんだけどなw
229 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:31:27.69 ID:DP4Mqdj7
>>228 いいね、おれもだそうかな
どんなこと書いてだしたんだ?よかったら教えてくれ
230 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:31:58.59 ID:Ax53d/mN
エヴィと短剣の強化で赤がアレなんだから、白がもうちょい攻撃強くてもいいんじゃに?と
ナ、戦の選択肢も増えるし、いいことばかりやん?
つーか棍棒不遇すぐる
ブラオドルヒ(潜在発動) 0.1853
ただしTA強化シーフが使用する場合、実質 0.2224
シーフが使わなくてもNQデスサイズ超えてるとかどうよ・・・何このバグ武器
最強は赤様だけどな
233 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:32:41.51 ID:m2klURaf
でも面白いよね、バナナ食べて強くなるっていう設定。
さすがそんごくうの如意棒。
開発遊び心あるよ結構。
興味あるひとはからくりのAFクエのログ探して読んでみてw
234 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:32:47.41 ID:DP4Mqdj7
>>230 思うに対骨、壷でD間隔設定されてるんじゃないかねえ
ただし両手棍WSフルスイングが実はTPによる
ダメージ補正が全WS最強(500%まで上昇しサイド イーグルアイなみ)
さらに単体攻撃で不意ダマとの相性がよい
カンパニーは6人PTでD/隔 20.45
ジュワは平均攻撃回数1.5回と検証されてるから D35 間隔224→D35 間隔149.33 ストアTP+50%
つまり D35 間隔149.33 ストアTP+50% はD/隔 23.43
?
>>231棍棒はなあ・・・レリック以外ゴミという不遇さがあるからな。
主にそれを使う白は、ヘキサストライクがあるからまだいいが、
ナイトとかは選択肢にも入らん。でも中世騎士的にはモルゲンステルン欲しい。
238 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:33:56.31 ID:BA3dU8nb
猿棍&金箍棒は骨だと0.2583
壷相手なら0.3100になるw
239 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:34:04.10 ID:9OY+SNx7
そもそもFFの棍棒はスタッフだとかワンドだとかばっかりで
メイスだとかハンマーのたぐいが少なすぎるw
両手で持つハンマーに至っては1個もねえしw
240 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:34:43.63 ID:DP4Mqdj7
>>231 TP100超えたら弱くなるんじゃなかった?
シーフがそれでWS撃つなら毎回100キッカリで撃てないと勝手に想定したら、まあそんなもんじゃないのかね
二刀流前提で考えるとそうとう狂ってるけど
241 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:35:59.60 ID:m2klURaf
>>240 100超えててもWS時は潜在乗るんだよ。
242 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:36:19.61 ID:AEzP2p9P
>>215 ヒット数もわからんようじゃ底辺のへたれシーフだろw
強いシーフと組めばまじでヤバイことにすぐきづく
>>236 ブラオは前述の通り実質22.24
ペルパーは実質21.132
シロッコでも実質20.796
特殊能力で1.5倍撃やクリ強化を持つX、ハート等もある
WS性能自体は短剣が圧倒的な為
数撃てる低間隔セットがある事を考慮しても不意だま封印でナイトには勝てる
244 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:38:07.27 ID:PEmg1oom BE:787214887-2BP
シーフソロマジ強くなってた
殲滅速度忍者超えた
245 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:38:09.77 ID:Ax53d/mN
>>231 ENMDROPのレア装備とユニクロ合成品を比べるなよw
>>234 >>235 それでも実用LVじゃにぃからね
攻撃向けの棍棒を、D/隔にして1.5平均以上には引き上げて欲しい
両手棍強化はリューサンにも良いしね
まさか短剣もここまで強くなるとは思わなかったんだけども
246 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:38:34.87 ID:vKgzf6Dm
>>240 まぁ、デスサイズはパッと見強そうに見えるけど
モンク75素手よりも弱い武器だから、
あれだ、デスサイズ(両手武器全般)の弱さが異常なんだよw
247 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:38:45.59 ID:C9XymQD1
とにかく何かしら強化されたからってすぐに弱体弱体言うなよ
空蝉とかは軒並み弱体されても仕方ない性能ではあるが、少しでも抜けてたら文句言いすぎ
ちなみにシーフは言うまでも無くデフォでストアTP+20相当
更に低間隔武器二刀によるTP加速は下限5撤廃されてもまだ生きている
WS速度でもヘタすりゃ勝つかもな
249 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:39:00.53 ID:DP4Mqdj7
>>241 それはわかってるけどさ、TP100たまって不意打ちかだましうちかのリキャまってってやると、やっぱ何発かはよわっちい性能で殴ることになるんじゃないのかね
250 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:39:07.94 ID:ny6PzZX6
しかしまぁ・・・やっと大人しくなったと思ったシーフ粘着どもが、水を得た魚のように狂喜乱舞してシーフたたきに戻ってきたな。
ウザいことこの上ない・・・
■eも余計な事してくれたもんだ。
オズもなくなって、叩きもいなくなって、やっと居心地良くシーフやれてたっつうのに。
251 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:39:34.42 ID:dIN000As
なあ、トリプルって単純に1.2掛けでいいのか?w
攻防比の関係上、どうしても不利だよ。
リ>戦>忍>モ青シ>その他か。
タゲまわし厳しい時点でシーフが一番に陥落するな。
252 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:39:40.84 ID:BA3dU8nb
まぁどうでもいいけど今月で解約するの多そうw
253 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:39:54.45 ID:/JdqE1Au
リ持ってるだけで凄いとなってるけど実際アダホバ等揃ってても
総合削りじゃ廃忍、廃モ以下又は同等だよ。
シーフの削りでそんな力あるの?
254 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:40:39.51 ID:DP4Mqdj7
とりあえず両手武器と棍棒のDを2割り増しにすればイインダな
そんなけDがあがったらスピンや月光やギロの威力も2割ほど上がるのかね
>>251 その辺は机上の空論だからなw
お互いRep出さずに空論で話を進めるのもたまにはいいだろう
流石にそろそろ不毛な気はしてきたがw
256 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:41:04.20 ID:m2klURaf
>>249 できるシーフはWS100即撃ちして不意単発だまは基本封印が鉄板らしいお
>>242 いま1PTだけのrepみてたけど、自分(忍)の総ダメ>=シくらいの感じ?
シはドラハネとかアサルトの戦績とか着替えてて結構装備よさげ。
武器は、右はブラオって言ってたけど、左は不明。
タゲはほとんど自分がとってたので、張り替えながらだからかなり落ちてると思う。
ちなみに、もう一人の前衛は狩だった。
で、自分は空裏装備なしの忍者。
こっちは組んだ感じとログを見て話してるんだけど、そっちが組んだシはそんなにやばかったの?
詳細と数字をぷりーず
猿棍はスキルAもってるジョブがナイトしかいないからなぁ
メリッポで強化すれば別だがレブランド装備できる白はC以下だし
259 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:41:33.44 ID:OinfZjNR
数年前だけど、k峠の大阪側に入ってすぐにH民の森の入り口があってその入り口の左に車で
上まであがっていける細道があるんだけど(最近はいってないが今でもいけるのかな?)
男二人に女一人でH森の夜景を見にいってその帰りの話
公園からでてその細道を下り左カーブ(ほぼ直角)を曲がった所に畑があってその先はS貴スカイライン
その頃はS貴スカには横道から入れる箇所があり、そのときもそこらへんからS貴スカに入れるかなと
思い友達が車を停めて見に行ったんよ、しばらくしてその友達がえらい勢いで戻ってきたと思ったら
車を急発進して細い道をめちゃめちゃとばしながら大阪側に走るんよ、俺は怖いからスピード落とせって
何回も言うんだけどそいつは無視して必死の形相でどんどんスピードを上げるのよ、あそこ車で走った
ことある人ならわかると思うけどとてもとても飛ばせるような道ではなくてそこをどんどん行くわけ
そしたら後ろに乗ってる女の子が泣き座席にうずくまって『入ってきたー』ってギャーギャー言い出し
俺はホンマに怖くなって運転してる友達に『スピード落とせって』何回も何回もいって停めさそうと
しても全然耳に入ってないみたいで無視、すると突然その友達がスピードを落とし始めて我に返ったみたいで
俺が『あぶないのーなんぼど飛ばすねん』と怒って言うと
その友達が、『いや違うねんさっきS貴スカ見に行ったやんそしたら老人みたいなのが追いかけてきてめっちゃ怖くてにげててん』
と言い
後ろの女の子が『その老人が車の中に入ろうとしてきた』と言い
そこでカセットの音楽が鳴りがしたの、その間音楽がならずずっと同じ音の繰り返しだったのよ
今から思えば大阪側に下る途中に鳥居とか神社みたいなのがあったと思うけどちょうどその辺りで
友達が我に返ったと思う。
>>254 ステ修正があるからそこまでではないにせよ、1割増しくらいは軽く出ると思われ
261 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:42:23.28 ID:Ax53d/mN
>>253 同じクラスの装備前提ならその3ジョブには勝てないって言ってるじゃんwwwww
262 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:42:34.80 ID:DP4Mqdj7
>>256 だましはともかく、不意も?
repみるかぎり、シーフのダンスやシャークはどう見ても不意かだまのっけてるようにしか思えなかったんだけど
263 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:43:03.32 ID:vKgzf6Dm
>>254 両手武器のDを2割上げても、実際はD1に対するダメの割合が悪くなるから
短剣みたいにD値2割UP=総ダメ2割UP
にはなりにくい可能性がある
Dの割りに、STR&攻撃力が足りないんだよなぁ
264 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:43:20.44 ID:PEmg1oom BE:492009375-2BP
低レベルだと両手も片手も大差ないのになぁ・・
高レベルの両手おわっとる
>>262 んじゃ不意は乗せて圧倒的勝利する方でお願いするお^^
>>262 騙しは基本封印、不意はリキャが来てれば撃つ、それ以外は素WS。
ぶっちゃけWS前にためるするモンクと動きは大して変わらない
>>262 廃なら乗っけなくても600くらいでるぞ。乗せればそこに+不意通常攻撃分のダメ。
268 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:45:48.11 ID:m2klURaf
>>262 WSに不意乗せても乗せなくても総ダメージは変わらないと思うけど違うかなー。
1分縛りある以上、TP溜まってるのに不意待ちでWS遅らせるのはどうかなーと思う。
269 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:46:34.28 ID:/JdqE1Au
>>253 ならここでシーフは強いって謳ってるのはユニクロ忍戦モが居るPTで
他の前衛の蝉の詠唱回数増やして「やっぱ俺強いよねw?」
って勘違いしてるってこと?
だから「短剣はWSの性能自体がヤバい」って言ったじゃん^^;
両手武器全般に強いステ補正をもたせりゃいいんじゃないかねぇ
片手棍のMND INT+みたく
ダーククレイモア D72 STR+10 攻撃+5 防御ー15
バリンソード D84 STR+20 攻撃+8 防御ー35
デスサイズ D96 STR+15 INT+15 防御ー50
みたいな
272 :
ハン逆者エル暗 ◆UWAAAAAA.. :2006/07/27(木) 02:47:34.36 ID:TTqU6LA+
バーサクない、物理攻撃力アップなし、一分しばり、低いSTR、タゲ取り手段なし。
御託はいいからrepよろ。
ダルメルはすぐSTRSTR言うから困る^^;
274 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:48:15.48 ID:DP4Mqdj7
不意玉WSで1600でるなら、だましても蝉の回数に影響しないと思うんだけど違うのかね
メリポで戦うやつに1600もあてたら50%くらい減るんじゃない?
したら固定しちゃっても蝉2だけで終わるまで回る気がするんだけど
276 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:49:06.86 ID:m2klURaf
277 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:49:22.01 ID:/JdqE1Au
前衛全員の蝉の回数と装備もどんな感じかわかるrepあると
ここに張り付いてる自演のシーフの化けの皮剥がれそう
>>1<シーフ強すぎ!修正汁!
シ<ようやくまともになっただけだよ
他<そんなに強いわけないだろ、(弱い理由並べ立てる)。違うというなら証拠を見せろ
シーフの言い分は無視されてるw
>>273 STRが多くのWSの補正やDボーナスなどに影響している以上
頭ごなしに否定するのはそのダルメル以下ですぜ?
281 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:50:17.55 ID:ju+oHWrW
不意WSで1600だな。
repみたいやつは仮設いってこい
282 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:50:22.78 ID:m2klURaf
>>274 それアサチャ乗せてる。
ちなみにアサチャは10分アビ。
>>271 そういうの、凄くいいと思う。
なぜかFFはレベルが上がるにつれ丸くなっていく。尖れ!
284 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:51:31.00 ID:PEmg1oom BE:337377683-2BP
粘着してる人のIDplz
285 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:52:03.40 ID:s6pd1zf2
騙し封印とか言ってるけど
何事もバランスだよ
毎回まったく同じルーチンで戦闘してるわけじゃないし
毎回使うか一切使わないかの極端な思考じゃ
それ以上伸びるわけない
286 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:52:12.67 ID:Ax53d/mN
両手武器は「両手で持っている」事自体のボーナスがあっても良いとは思うけどね
通常のSTR係数を*1.25とかさ
やらないみたいだけど
>>280 問題はそのWSの補正やDボーナスがシーフは恩恵が極めて薄いって事なんだけどな^^;
288 :
ハン逆者エル暗 ◆UWAAAAAA.. :2006/07/27(木) 02:52:21.45 ID:TTqU6LA+
シーフつえー(笑)
289 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:52:45.65 ID:m2klURaf
>>285 だから基本封印でっていうのは使うべきとき使うって意味だからね。
290 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:53:33.01 ID:DP4Mqdj7
>>286 遠隔修正前は、両手使ってるからって事かでSTR二倍修正なんじゃないっけね、遠隔は
あれとおなじようなかんじにすれば面白いのにね
291 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:54:19.09 ID:s6pd1zf2
>>289 そっか、でもみんな誤解しちゃってるじゃん
次ぎは気を付けないとネw
一発あたり平均がよわすぐる。
さて問題です。
武器を買い換えます。
Dが4〜7程度あがります
大きく体感出来るでしょうか?
もう一度、与ダメ計算式をよーくみるんだ。
D/隔が高いだけでいいなら
両手武器、騎士剣、格闘がバーサクなくてもメチャクチャなダメージを出すはず。
シーフにSTRはいらんやろw
おれらが言ってるのは両手武器に関してのSTRのアドバンテージだし
ことにStrは実は最強のエルですらBーだからな
INT DEX VITにはAがいるのに
294 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:55:02.17 ID:AEzP2p9P
>>274 まさにそのとおりで
シーフがWSを打つと戦闘が終わる というケースが多い。
トリプル全振りシーフならダンスが8ヒットになる確率は実に47パーセント。
迅とほぼ同じ程度の固定ダメで8ヒット+自分でアシッドをいれている。
アサシンチャージとフェイントもあるしまだ伸びる余地があるぞ
296 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:55:56.18 ID:Ax53d/mN
>>290 そうすると堅い敵に通りやすくなる、って特徴が出るし
通常のD/隔も実質1割増しとかになるからね
この手の話題は両手武器スレとかでさんざん言われたんだろうけどね
297 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:56:09.52 ID:fcDXhcPN
>>279 正しくはこう
>>1<シーフ強すぎ!修正汁!
シ<ようやくまともになっただけだよ
他<俺の武器も強化するべき
粘<シーフ最強なのはおかしい!不意WSで2000出してた!
他<そんなに強いわけないだろ、(弱い理由並べ立てる)。違うというなら証拠を見せろ
298 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:56:18.08 ID:DP4Mqdj7
>>292 同じ攻撃力ならたいがいD間隔高いほうが有利じゃない?
カンパとか
ああ、でも間隔短いほうがステータスボーナスかなんかで若干有利なんだっけ?
299 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:56:22.75 ID:/JdqE1Au
仮設見たけどタゲ保有率少なすぎ
あれでこんだけ削りました^^ならモ入れた方がマシ。
一緒に組んでる前衛さんカワイソウ^^;
300 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:56:39.93 ID:WOHtiEVm
完全にモ/忍超えちゃって忍と戦のメリポ2トップに食い込んできたなツーフ
>>297 俺はどこに入るんだよ^^;
一応言っとくが1でもシーフでもねーぞ
>>292 通常攻撃の平均なら、忍10シ6って感じ。
だだし、この数字は戦闘開始毎に単発騙しをしたダメが含まれてるけど。
303 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:57:53.50 ID:s6pd1zf2
>>293 優先度が低いだけで要らんわけじゃーないw
そうネ実で騒ぐから
STRイラネwww何STRも上がる劣化装備してるの?www
なーんてアフォが沸くんじゃんw
304 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:58:04.06 ID:DP4Mqdj7
短剣が強いのはいいけど、ほかに不遇な武器もどうにかして欲しいよね
もうこんなかんじで尖がってくれ
バリンソード
D84 STR+20 命中ー15 STR補正強化 防御ー50
いくらなんでも尖がりすぎた
306 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:58:43.89 ID:m2klURaf
というか両手武器の話題はスレ違いではないでふか
307 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:59:32.32 ID:DdTnO8dW
>>293 手数多いジョブこそSTRは有効なんじゃないか?
STR4でD値1相当UPだろ?
308 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:59:48.23 ID:PEmg1oom
703 既にその名前は使われています 2006/07/27(木) 02:52:56.12 ID:vYWEUUpU
>>701 ぶっちゃけ戦士は挑発持ってないジョブと一緒。
別にリンクに挑発なんていらない。
開幕挑発するやつだけが「挑発もち」
そして戦士に開幕挑発するやつはいない。
忍者が二人必要で後は適当に一番火力高そうなやつ入れる。
忍が一番だが、今ならモやシ誘った方が戦士よりはマシなんじゃないかね。
「リ」は別ジョブだがね。
309 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:00:13.12 ID:DP4Mqdj7
>>305 バリンソード
D100 間隔444?
STR+20 攻撃+17
こんなかんじのがよくない?
310 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:00:20.27 ID:Ax53d/mN
311 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:00:30.68 ID:fcDXhcPN
>>301 仕方ねーな、ほれ
>>1<シーフ強すぎ!修正汁!
>>301<^^;
シ<ようやくまともになっただけだよ
>>301<^^;
他<俺の武器も強化するべき
>>301<^^;
粘<シーフ最強なのはおかしい!不意WSで2000出してた!
>>301<^^;
他<そんなに強いわけないだろ、(弱い理由並べ立てる)。違うというなら証拠を見せろ
>>301<^^;
現状の両手にくらべ短剣がいかに強いかをあらわす判断材料だし
いいんじゃね?
個人的には暗黒には
D130 STR30 攻撃25 命中ー25 防御ー200くらいのバカ武器がきてもいいとおもうんだがw
>>278 さて。アップ後のはひとつだったから見たわけだが
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人赤/白_________ __2843 __2411[__16/__18] ______[____/____] ____86[___2/___2] ___346[___4]
人モ/忍_________ _16263 __7122[__56/_387] ______[____/____] __8481[_168/_168] ___660[___1]
人詩/白_________ _18389 _15558[_111/_116] ______[____/____] __1153[__11/__11] __1678[___8]
人戦/忍_________ _35032 _16420[__99/_628] ______[____/____] _18098[_192/_192] ___514[___1]
人白/黒_________ __1985 __1675[__11/__12] ______[____/____] ___310[___4/___4] ______[____]
人シ/忍_________ _10337 __2088[__13/_263] ______[____/____] __7694[_221/_221] ___555[___2]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
人赤/白_________ __2411 _150.7[_305/__72] _88.9%[__16/__18] __6.3%[___1/__16] __1.3%[__18/1424]
人モ/忍_________ __7122 _127.2[_372/__51] _14.5%[__56/_387] __5.4%[___3/__56] _27.2%[_387/1424]
人詩/白_________ _15558 _140.2[_304/__48] _95.7%[_111/_116] __5.4%[___6/_111] __8.1%[_116/1424]
人戦/忍_________ _16420 _165.9[_323/__62] _15.8%[__99/_628] __8.1%[___8/__99] _44.1%[_628/1424]
人白/黒_________ __1675 _152.3[_297/__90] _91.7%[__11/__12] __0.0%[___0/__11] __0.8%[__12/1424]
人シ/忍_________ __2088 _160.6[_308/__65] __4.9%[__13/_263] __0.0%[___0/__13] _18.5%[_263/1424]
人モ/忍________ 空蝉の術:壱________ 人モ/忍________ __21
_______________ 空蝉の術:弐________ 人モ/忍________ _113
人戦/忍________ 空蝉の術:壱________ 人戦/忍________ __46
_______________ 空蝉の術:弐________ 人戦/忍________ _137
人シ/忍________ 空蝉の術:壱________ 人シ/忍________ ___8
_______________ 空蝉の術:弐________ 人シ/忍________ __75
http://kranke-web.hp.infoseek.co.jp/ffxi/2006072501.html ぶっちゃけ この防御関係で並んで喜んでる頭が非常におめでたい。
317 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:03:26.78 ID:Ax53d/mN
318 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:03:36.17 ID:s6pd1zf2
>>313 今話題の暗ならまだしも
侍や竜にそんな武器が実装されても状況は変化なしだろうなw
>>315 まぁタゲとってねーなw
とりあえずアレだ
まだ総評出すにはサンプル足りねーだろ
こんだけダメ出す例もあるって事で納得しろ。ネ実のRep意図的かと思うくらい弱すぎ
320 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:04:28.84 ID:DdTnO8dW
>>312 武器R3としてもSV差44まではSTR補強によるD値増は見込めるだろ。
敵VIT70と仮定すると、114までは増強する価値があるがな。
321 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:04:43.11 ID:mJekXts0
322 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:04:59.44 ID:YsRdXr/A
ネ実のカオスを垣間見るスレですね。
カメムシのくせに最強なのはオカシイ!弱体汁!
324 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:06:12.82 ID:dIN000As
食い込んでないw
戦忍モには勝てず、下手したら青に負けるね。
MPがあればだが
325 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:06:52.01 ID:UrdEImGY
マジかよチクショー・・・
ちょっと■にメール出してくるわ
侍強すぎ!弱くしろ!と
アホ魔とかアレじゃね?
前提条件がシーフ以上に腐ってね?wwwwwwww
327 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:07:03.57 ID:GUNmRkys
シーフは武器強化で満足してるみたいだから
次は他の武器も全般的に強化すればすべて解決だな。
突き詰めれば結局シーフイラネな状況は変わらないとシーフ自身が言ってるし
他の武器が強化されてもシーフから文句でないっしょ。
328 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:07:04.85 ID:Ax53d/mN
トラウマのせいで、青の文字を見るだけでも腹が立つ
329 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:07:41.44 ID:DP4Mqdj7
>>320 あんま詳しくないんだけど、どゆこと?
たとえば上にあるバリンソードD84なら必要STRいくつなん?
自分の感想
今、意気揚々とメリポに参加してるシは装備もそこそこ揃ってて、
VerUp前に別ジョブでメリポとか貯めてて、振ったアビとか試したい人が多い。
そこまで行ってるシでも、タゲ一人でもってる忍よりもダメージ低いくらい。
タゲ取りとか、挑発無しとかの貢献度で考えるとさらに評価は下。
こんなもんだったよ。
331 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:08:11.68 ID:PWmLWRZZ
そもそもこのスレはメリポの話だけじゃないだろう?
シーフ最強ってのはトレハン2 これに尽きるだろ
獣/シ 狩場を選ぶのが難
赤/シ 持久力はあるが殲滅力無し、時間かかりすぎ
忍/シ それなりにいけるが、範囲受けても回復できず
モ/シ 楽敵なら連戦可能か?HP回復がきつい
戦/シ 楽相手にも連戦きつそう・・・
シ/忍 語るまでも無い
>>327 うむ。ただし片手刀とか格闘、片手斧(は微妙か)辺りが強化されると頭おかしくなって死ぬ
333 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:08:34.87 ID:DdTnO8dW
基本的にD/隔で最強の部類になってしまった事が、吉と出るか凶と出るか・・・
334 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:09:08.92 ID:s6pd1zf2
>>325 スレ違いだけど
■eは侍を削除したいんじゃないかとは思ったw
暗黒に侍の特性を今後も色々付けてくんじゃね?w
つうても後は明鏡止酔と心眼くらいだがw
>>331 赤/シが殲滅力無いとかいつの時代の話だ?
今の赤は殲滅力もヤバいですよwwwwwwwwwwwwwww
336 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:09:31.97 ID:/JdqE1Au
マンダウ限定で最強(笑)?
うまくタゲ回せないならメリポ来ないでください^^;
337 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:10:09.97 ID:AEzP2p9P
必要ではなくD/9+8までSTRによる固定ダメの上昇がみこめるキャップが武器ランク。
つまり8保証があるためDの高さの意味がなくSTRをそこまであげることもないという意味のない数値が武器ランク
338 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:10:10.11 ID:GUNmRkys
結局のところ武器強化はソロ強化にしかつながらなかったんだから
他のジョブのソロも強化するという意味で武器全部強化すりゃ円満解決。
339 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:10:21.48 ID:DP4Mqdj7
>>334 次は侍に暗黒の特性が付くんだよ、きっと
HPをTPに変換とか
斜め上で暗黒にジャンプ相当の追加攻撃アビが追加されるかもしれないけどw
俺ならこんな感じにしちまうんだがなぁ
レベル75短剣
D35 間隔210 DEX+10 AGI+5 クリティカル+4
レベル75両手鎌
D140 間隔510 STR+25 攻撃+25 防御ー100 命中ー25
レベル75両手槍
D100 間隔400 STR+10 DEX+10 防御ー30
レベル75両手刀
D35 間隔420 時々2〜4回攻撃 STP+25
342 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:11:43.10 ID:DdTnO8dW
>>329 ばりん→D84→84/9→武器R9
9+8(8は全武器共通)=17がSTRによるD値増の上限
4*17=68
SV差68まではSTR4上がるごとに、D値+1のボーナスがつく
間隔が短い忍戦モシほど、STR増強による恩恵を強く受けられるということ
343 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:12:04.19 ID:fcDXhcPN
344 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:12:14.67 ID:m2klURaf
>>331 だから今時素材狩りができるからなんなのよ。
BC行った方が楽じゃないの。印章なんかメリポ行けるジョブのが持ってるからね?
てか忍者がそこそこってのがよく分からないなー。
>>341 短剣は二刀前提で二刀補正により短くならないか?
346 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:13:44.16 ID:DP4Mqdj7
>>342 なるほど、なんとなくわかったよ
固定数の8を両手武器だけ16にしちゃうとかしたらどうなんだろw
347 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:13:49.86 ID:dIN000As
攻が350ぐらいしかシーフないよ。ぶっちゃけ。
ホーバーとか装備出来るのは400はある
この時点で14%理論上与ダメ負ける
バーサクして500
バーサク中は42.85%理論上与ダメ負ける
これはもうわかるよな
348 :
ハン逆者エル暗 ◆UWAAAAAA.. :2006/07/27(木) 03:14:21.55 ID:TTqU6LA+
で、シーフが装備できるSTR装備って?
>>347 ちょwwwwwwwお前それはねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それなんてクソ装備?
350 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:14:41.22 ID:PWmLWRZZ
>>344 そんなこといったらメリポでダメ出せるのが何になるの?って話になるぞw
戦士なんてメリポ以外の存在価値ないじゃんw
351 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:15:04.96 ID:PEmg1oom
バーサク無いのは痛い
おまえはいますぐりゅーさんに土下座すべき・・・
世の中には重装備もできず満足にSTRも攻撃も増やせない両手武器があるんだぜ?
353 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:15:47.17 ID:s6pd1zf2
354 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:15:47.87 ID:m2klURaf
>>348 シーフはメリポに食い込めるほど強くないよ。
誰も強いなんて言ってないし粘着する必要は無いからもうこないで。
355 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:16:08.70 ID:DP4Mqdj7
>>349 命中キャップにするのとヘイスト装備集めたらそんなもんじゃないか?
356 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:16:14.85 ID:DdTnO8dW
竜さんって、なんでホーバージョン装備できないのか謎だよなw
ヘイスト装備だとこんなもんでしょ。
多分、350〜多くても370?ぐらいに落ち着くとおもう
358 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:17:05.70 ID:m2klURaf
>>350 ソロしかできないシーフに言うせりふじゃないよね。
>>355 他ジョブそれやって攻+50以上確保できんのかよw
360 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:17:15.34 ID:PWmLWRZZ
すまんが俺は赤と獣が75なんだが
メリポで3時間やると印章いくつぐらい取れるの?
20ぐらい?
開発いわく、重量の重い装備は運動性能をさまたげ、ジャンプの邪魔になるから
362 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:17:40.71 ID:XXvOqW+U
repモ/忍以下じゃんかよ、、ブラオはないが頑張るぜ。
モのD/隔って黒帯でD53、隔130 だよな?
ん〜モの通常には追いつけとは言わないけど狂ってるな。
べひんもす+1引退したフレから貰いうけてて最高の気分だぜw
363 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:17:48.17 ID:K7xyy9p+
>1 の内容を真剣に考えてみると
>マンダウ(D/隔22.15)とブラオ(D/隔18.53)を持ったTA強化素破持ちシーフの通常削りは(ry
→レリック持ち出されても困るなぁ。全鯖でマンダウ15本。1鯖1本以下^^;
>・TPクリ補正の5HITWS(二刀で+1、また41%の確立で8HITが発生)
→確かにそうだが、他の多段系ランペ迅にDA入れて計算すれば遜色無い。
>・50秒に一度DEXをそのままD値に加算してクリ必中攻撃
→不意打ちにフルメリポで50秒。実際はくるくる向きが変わる敵に100%、50秒おきに
不意打ちを入れる事は不可能。だよね。
>・一分に一度AGIをそのままD値に加算してクリ必中攻撃
→こちらも1分に1回、騙し位置取りして正確に100%騙し討ちを入れる事はふk(ry
364 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:18:03.22 ID:K7xyy9p+
>・10分に一度意図的に三回攻撃を発生
→1時間に6回ですね。WSに乗せるなどすれば効果は未知数だが、通常攻撃する分には
2時間にWSの回数が1回増える程度。
>・8分に一度敵の回避を大幅に減少
→30秒ほどの間、ヘヴィ。大幅に減少という表記は適切では無い。回避ダウンを%で表すと
恐らく1桁じゃないだろうか?(未確認)
>・5分に一度敵にディスペル、20%の確立でその効果を自分に
→PTでは赤吟の仕事。自分に効果を得て、特筆すべきものがイマイチ考えられない。
かなり限られた状況だと、役に立つ事がある・・・かもしれない。むしろソロ向けか。
>・好きなタイミングで敵防御を12.5%ダウン。ディア系列と重複無し
→効果持続時間は30秒ほどと短い、魔法のディアと違いミスが発生する。
射撃ミスはTP速度を急激に遅らせる要因のひとつ。そもそも一回撃つのに3〜4秒
程?の時間を要する。
365 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:18:15.88 ID:Kr1o8yKa
>>347 斧斧の間隔の事には触れないんですね(^ω^)
サブジュワ?メリポ8振ってから言ってくださいwwwwwwww
366 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:18:16.61 ID:DP4Mqdj7
どうでもいいが、寝る。
hl7Chdhc ガンバレよ
368 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:18:32.03 ID:K7xyy9p+
>全ジョブ中最高の回避能力で本職以上に空蝉壱、弐を使いこなす
→挑発が無いのでタゲ取り能力は低い。回避は忍者より上なので一長一短。
>・絶対に侵食されないトレハンII+2、かくれる、かすめとる等の神能力
→トレハンII+2なんてレア。各ジョブそれぞれに侵食されない固有アビがあるのは
シーフだけに限らず。かくれるは場所によっては有効だが、戦闘では一切役に立たない。
かすめとる等の神性能とあるが、かすめとるが神性能の一部を担うとは到底
考えられない。
>・ぬすむ、ギルステ標準装備
→盗める物はかなり限定され、サポとの優劣がほとんど感じられない。
ギルステ標準装備は。。。羨ましがってる人がいるとは到底思えないが。
>・とんずら持続が他ジョブの1.5倍
→全てのシーフが足AFを常備してる訳では無い。60枠という所持アイテム枠を一つ使って
その性能が得られる。むしろとんずらはサポで喰える事が、他ジョブの人には大きい。
369 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:18:36.93 ID:s6pd1zf2
>>355 確か設定上
重金属鎧が装備不可だから
ホーバー系はチェインメイルなんで
実際に有ったとしたら相当重いはず
だったら軽い装備ほどジャンプの威力あげてやれってんだよなぁ
なんで竜さんだけ装備に重量の脳内設定がはまってるのかと
371 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:18:45.93 ID:K7xyy9p+
>シーフ以外のアタッカーはもはや必要なくなってしまった。
→それでも>1がこう思うのなら、今すぐシーフにジョブチェンジしてレベル上げする事を
お勧めする。だってそうでしょう?
>シ ー フ 以 外 の ア タ ッ カ ー は
>も は や 必 要 な く な っ て し ま っ た 。
という結論ですから。
それ以外は【引退】でしょうか。
372 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:18:56.61 ID:DdTnO8dW
>>360 気付いたら鞄がいっぱいで、2個くらいかな
>>360 どの人か神かは知らんが、合計で話すと1〜5くらい?
赤獣があるならソロで楽倒してた方がいいと思うけど。
>>366 いやだってさ、 ホーバーとか装備出来るのは400はある とか言われるから
てっきり他ジョブは命中ヘイスト確保してそんだけできんのかな。と。
出来ないならそれはそれで。
ベッド20個かかえながら戦う冒険者様に重鎧もなにもないもんだw
376 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:20:23.57 ID:fcDXhcPN
>>1の言う最強シーフの中身の人間なら
シーフ以外で最強になれる資金も装備もあるんじゃなかろうか
377 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:21:38.88 ID:s6pd1zf2
>>370 ジャンプはVITボーナス
VITを体重に例えてるんだと思う
鎧が重く硬いと跳び難いけど
跳んだ後の落下威力は体重で上がるって考えじゃないかな
ID:K7xyy9p+
ネガるにも限度あんだろ、正直に言ってみ
自分で書いてて「あー、でもこれちょっと苦しすぎw」と思った項目結構あんだろw
379 :
ハン逆者エル暗 ◆UWAAAAAA.. :2006/07/27(木) 03:22:02.29 ID:TTqU6LA+
STRの恩恵を一番受けれるSTR装備に恵まれないジョブ(笑)
>>371 実際、シに誘われたメリポに2回いってきたが、モ/忍よりも楽勝でダメ低いよ。
挑発と蝉両方もってないからモは敬遠されるって考えると、もはや話しにならん存在というのには変わり無いかと。
ヘイトリセットできる竜さんの方がまだまし。
>>365 攻防とD/隔の問題じゃないのか?w
間隔長めでもDが高いからそうは変わらないし
正直、多少のDより攻のほうが大幅にかわるとおもう。
っていうかさっきからいってるだろうwwwwwwww
与ダメ計算式じっくりみなおしてきてくれ。
レベル上がって装備を新しいものに変えてDが4とか7とかあがりました。
そんなに無茶苦茶かわりますか?
というわけで寝る。
382 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:22:41.60 ID:DP4Mqdj7
>>374 ああ、そゆことか
ごめん、
>>347の二行目読み飛ばしてた
ホーバージョンきたからつって命中キャップとヘイスト重視装備で400はちょい難しいきがするね
暗黒や戦士は攻撃特性とかでいけるのかもしれんけど
383 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:22:50.37 ID:m2klURaf
>>377 つまりリューサンが軽装備しか出来ないのは
「威力じゃない、誰よりも高く跳ぶのさ」って事か
流石だぜ、かっこいい!
竜さんのみクライムゲージというのがあって
装備品と所持品によりそのゲージが増減するように・・・そんなめんどくさいこと■eはやらないか
387 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:23:34.56 ID:PWmLWRZZ
>>373 アットワでコースやる時だけは良いと思うけどねー
でもシーフが羨ましいんだよw
>>381 だから何度も言わせるな
シーフは変わる。マジで。
389 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:23:58.42 ID:DP4Mqdj7
>>381 フレの暗黒はバリンソードからサブドゥアに変えただけでめちゃくちゃ変わったって言ってたぞ
390 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:24:58.52 ID:fcDXhcPN
とりあえずブラ男+シッコロ(Xナイフ)ないシーフは強くもなんともない
391 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:25:39.60 ID:DP4Mqdj7
>>384 でもさ、ジャンプってVITボーナスなんだよなw
VITって用はガタイがいいってことだろ?ガルカとか
重ければ重いほど強いって事じゃないのかなw
392 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:25:41.26 ID:dIN000As
ヘイスト装備にしても鎧系ジョブとかサポ戦は一ヶ所に固まってたり、特性あったり、STR高かったりで400はあるんよ…
393 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:26:13.24 ID:K7xyy9p+
>378
別にネガってないお?
なんか苦しそうな所あれば指摘よろ。煽りじゃなく。
確かに強くなったと思うが、>1が言う程ではない。
というのが俺の結論かな。
まぁネガってるように見えたんならスマソ。
そんなつもりはまったく無いので失礼した。
395 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:26:33.98 ID:AEzP2p9P
仮説氏は装備も詳しく書いてあるからよくみてみろw
ジャンプ:VITボーナス VITが多いほどダメージが増す
ハイウィンド:空高く飛びあがる jaジャンプ S Hジャンプと組み合わせる
高く飛ぶほど威力は上がるが命中が下がる 10分アビ
装備品により高度が変化する(非表示パラメーター)
397 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:27:26.46 ID:s6pd1zf2
>>389 劇的に変わったと体感出来るのは
SV補正が丁度複数上がる数値だったからじゃないかな
特に両手武器だとダメージ幅が大きいんで
実感出来るほどだとすると多分あってると思う
398 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:27:36.04 ID:DP4Mqdj7
>>392 鎧系ジョブのヘイストっていってもさ、ダスクだろ?
ダスクってシーフも着れるし
命中キャップとヘイストを維持するなら他の部位で攻撃なんか上げれなくない?
シーフはホマムあるから、ヘイストない部位で攻撃あげれるのかもしれんし
399 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:28:37.42 ID:mvcoFzme
今回行われた想定外の改訂で、今までより随分とマシになったのは確定的。
回避の高さを考えるとバランスとれてると思う。
まあ、はるかに高い水準で盾矛併せ持ってる忍はそのうち
矛性能を落とされるだろうから、TP下限撤廃のときみたく
直撃されない事を願うばかりです...
400 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:28:54.99 ID:dIN000As
モンクのジャンプとかケーニヒや玄武兜までいくまでもなくナイトや戦士のジャンプは
本職を超えるw
401 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:29:35.35 ID:DP4Mqdj7
>>399 せっかく短剣強くなったのに二刀流弱体きたら辛いねw
402 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:29:52.36 ID:s6pd1zf2
>>391 体重が重くても筋力バランスがいいと跳躍力は変わらないもんだし
跳ぶためには鎧の重さとゴテゴテした硬さがダメって事にしとこうw
>>401 斜め上のバーサク弱体とか来たら本気で笑えるけどなw
>>389 あまりにも馬鹿っぽいので書きにきた。これが最後なw
バリンソード Rare D84 隔480 MP+13 STR+4 INT+2 Lv73〜 暗
サブドゥア Rare Ex D72 隔444 潜在能力:D85 クリティカルヒット+6% Lv72〜 戦ナ暗
間隔とクリティカルだと思うよw
405 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:31:24.10 ID:XXvOqW+U
戦は1振り遅いからねー、ランペがプク、インプとかに通りにくくなったし。
ブラオD33/隔178.ヘイスト0、 モ黒帯デストD53隔130、茶帯でも隔145くらい。
モはバサク、挑発なしでタゲ回ししてるっていうのはこれ見ると解るきがする。
戦はとりあえずおっそいwリデもって出直しなさい。
ハイゥインド高度ゲージ
3M:1.5倍撃命中-5 6M:2.5倍撃命中ー7 9M:3.5倍撃命中ー9
12M:4.5倍撃命中ー12 20メートル:6倍撃命中ー20
(VITにより高度にマイナス補正が掛かるのでバランスが大事)
>>398 ジョン+1で+15 戦20の特性で+10 ボム魂で+12 ダスク手で+5
+40ちょいは変わるかな。
その分シフはヘイスト・命中・DEXが増えるが
白虎とホマム脚の差で全てリセット。
408 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:32:43.47 ID:DP4Mqdj7
>>404 なるほどね、失礼したw
バリンも間隔444なんだと勝手に思ってた
409 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:32:57.39 ID:4rY6w8kH
なんだかんだ書いてるけど、言いがかり多いですね。
終にどろぼうwがまともになれたんだから静かに楽しませてくださいよ。
もう煽られるのは疲れたんです。シーフは。。。
>>407 つまりアレか
シーフも装備できる黒虎はいだてを(ry
411 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:33:38.66 ID:EOEmjuWo
マンダウ持ったシーフがつえーとか言ってるが誰も持ってねーしw
エクスカリバーとイージスの盾持ったナイトは攻防全てできてマジつえええええwwwていってるようなもん
相変わらずシーフさん弱いっす;;メリポで誘わないでください;;
412 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:34:12.31 ID:kFg7IDaG
シーフといえば樽というイメージだが
樽シはどうなの
413 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:34:32.46 ID:DP4Mqdj7
>>407 DEXはともかく、ヘイストならシーフの胴はヘイスト+4だからむしろ上じゃない?
>>412 劣化ミスラ
でもそこまで弱くも無い
というかシーフは種族差出にくい
エルだけかな、最悪は
415 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:35:19.39 ID:dIN000As
STRもな。
戦士の一振り遅くもないし、どのRepみても一振り平均がシーフの二倍なんだけど?
つーか
>>1に書いてあるシーフは最終形態だろw
最終形態になってようやく普通の忍者とかに匹敵するってことだ。
417 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:35:28.86 ID:s6pd1zf2
WSのための一瞬着替えなら
ヘカトンがSTR攻撃力DEX上がってさいきょー?w
418 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:39:48.45 ID:AEzP2p9P
>>416 repの装備よくみてこいってw
堂々たる戦モの最終形態が相手だぞw
419 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:42:40.36 ID:XXvOqW+U
戦はしらないがモは装備楽安だぞw空いってハイダテ、修羅胴あれば完成じゃないか、、
今はペルワンとかもいいのかもしれないし?武器のデストのD/隔はレリック最終以上だしBCででるくせに、、
モは黒帯のヘイスト4%差くらいしか差別化できないユニジョブでいいな。
まぁあれだ
限界性能で比較すると戦忍モには決して勝てないが
ちゃんと装備をそろえれば一般的な要求ラインは満たせるくらいの能力をシーフは手に入れたんだよ
これってジョブとして凄い事だと思うよ^^
421 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:44:46.67 ID:bsf17owS
どーでもいいが
立ち位置とかマジめんどいから
ツーフいらね
422 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:46:50.31 ID:m2klURaf
だから単にソロ性能上がっただけだから煽りの人はお帰り。
まぁリディル戦士が強いのはいいとしてさ
あーだこーだ言ってもシフも装備できるじゃん?リディル、寿司食えばそれなりにはあたるみたいだし
おれはリディル持ってないし戦士のがスキルとかアグレでリディル適性高いのはわかってるけどさ。
ちまちま攻撃与えてTP貯めつつするぐらいならリディルサブ有りなんでしょ?
つまりrepとかわからんけど短剣強化後リディル持ったらシフはどれぐらいなのかも考えてみたら?
けっかとか見逃してるだけかもしれんけど見たことないし、とれねぇよとかはシラン、とりにくいのは戦士も一緒だし
424 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:47:03.96 ID:s6pd1zf2
>>419 確かにモンクはやる事が少ない分
状況に応じた装備も数多く集めなくて済むし
結果的に一番楽かもねw
425 :
ハン逆者エル暗 ◆UWAAAAAA.. :2006/07/27(木) 03:47:40.66 ID:TTqU6LA+
暗黒を見上げたくないシーフは、三日目の今日も暗黒を話題に出しません。
>>425 ああ、そんなシーフの削りの2/3程度しか出来ないジョブも居たね
で?
427 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:50:25.28 ID:DP4Mqdj7
>>426 いまの暗黒はホントつよいよ
戦わなくちゃ、現実と!
428 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:50:49.72 ID:m2klURaf
こないだハンサムが暗黒叩いてたの見たんだけどあれはなんだったの
>>425 UP後に暗黒とメリポ行ったんだが、クトゥルブやインプやらの場所に行ってしまったので
総ダメが忍の50%弱になってたぞ。
アブゾダック?って闇耐性あると話しにならんし、けっこう狩場選ぶかもしれん。
430 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:53:27.54 ID:WOHtiEVm
何にせよシと暗の台頭でモンクが一番微妙な立場になっちゃったな
それでも侍よりは強いけどw
431 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:54:38.42 ID:m2klURaf
シも暗もモンクに追いついてないよ?
432 :
ハン逆者エル暗 ◆UWAAAAAA.. :2006/07/27(木) 03:55:23.02 ID:TTqU6LA+
コテ名を参照。
433 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:55:43.06 ID:DP4Mqdj7
モンクがメリポで微妙扱いされてるのは単に挑発ないだけっしょ
火力なら戦忍も勝てないし
シーフメリポは仮説レベルにまで到達しなければ意味なくて
まじそれ以外のシーフはメリポでは要らない子なわけだが
仮説があるゆえにそれ見た中途半端な勘違いシーフが生まれてくる弊害もあるよな
>>426 暗で仮説みたいな最強人のrep貼ってくれる人いないの?
435 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:57:29.79 ID:3x4zG1rO
短剣の強化は素直にうれしかったが、劇的に変わったわけではない。
エヴィもダンス程度には使えるWSになっただけ。
確かにソロはいい感じになったと思うがどうやったら最強厨がくるジョブに見えるんだ?これが。
相変わらずBCもミッションもダメだぞ?
436 :
ハン逆者エル暗 ◆UWAAAAAA.. :2006/07/27(木) 03:57:45.81 ID:TTqU6LA+
モンクが微妙じゃないケースが知りたい。
>>77 お前はいつまで「ふいだま」する気だ?
「ふい」と「だま」使い分けろカス。
438 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:59:59.27 ID:XXvOqW+U
430 :repスレみればそんな疑問すぐ吹き飛ぶぞ。リデ無し戦でモ以上は
ほとんどマレなケース。しかもむこうはバサク封印状態だしな。
439 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 04:00:30.66 ID:fcDXhcPN
>>435 ヒント:最強厨が夏休み
9月になったら粘着してくれるジョブもいなくなる
440 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 04:12:47.94 ID:Ax53d/mN
>>436 前衛3人の装備LVが均一かつ腕前がシッカリとしている場合の
忍モモ編成メリポ
あまり触れられていないけどアーチングアロー/ヘヴィショットがかなり強くなっている
いままでどんなにTPためてもクリティカルしなかったけど
180〜200程度で7割発生 ダメージ2〜300増えてるお
442 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 05:16:41.97 ID:GUNmRkys
つかシーフは忍者戦士モンクとばかり比べてよえーよえー言ってるが
あれだけアビに恵まれたジョブはエース以下でなきゃダメに決まってるじゃん。
並ぶどころかエース以上って、それならエースにシーフ以上の便利アビつけるか
エースをさらに強化しなきゃつりあい取れないよ。
エースは強化されるべきと言ってる奴は以前から多いと思うが。詩人もな
金策ジョブが最強アタッカーw
445 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 05:20:18.30 ID:jKeSCDAF
エースは専用ロケット追加されたから超優遇
446 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 05:21:42.40 ID:kFg7IDaG
ロケット実装によって新エリアは宇宙に決まった
447 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 05:29:08.11 ID:3umE20Yd
REPまだー??
448 :
ハン逆者エル暗 ◆UWAAAAAA.. :2006/07/27(木) 05:30:04.14 ID:TTqU6LA+
真空空間で血液中の気体が沸騰、全てのジョブが常時バーサクで、
音波が発生しないサイレス状態、
かつ圧力の低下による筋力減衰空間でも
全ての物質が均等の重さのおかげで暗黒最強。
449 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 06:03:45.45 ID:UV0F2cfT
暗黒にできてシーフにできないこと。
シーフにできて暗黒にできないこと。
比べてみれば、どちらが優秀か確定的に明らかです
450 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 06:07:07.42 ID:Ax53d/mN
用途によるじゃん
451 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 06:14:21.83 ID:UV0F2cfT
エリートにできてニートにできないこと。
ニートにできてエリートにできないこと。
確かに用途によるけど、そんなのは詭弁なのは確定的に明らかです。馬鹿杉
452 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 06:19:59.37 ID:3umE20Yd
シーフが前衛最強ってどう見てもありえないよな
シーフはアイテム面でPTに恩恵を与える存在であるべき
トレハンの強化とかね
アタッカーとして最強になるのはシーフのジョブイメージからしても無理無理カタツ無理
453 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 06:22:41.37 ID:Ax53d/mN
454 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 06:26:29.75 ID:z4v0fOus
■e:忍戦モの方が強いと言う意見もまだ出てくるので。さらに強化します^^
ブラオドルヒ D36 隔178 潜在能力:D42 Lv72〜 シ
仮説と比べて少しHQ足りない程度の装備でメリポしてる俺からしても
斧斧戦とは天地の差があるな
仮説の人って斧斧戦に勝ってるんだっけ
装備レベルが同じ斧斧戦にはws平均でも負けるし
この程度の強化はありだと思うよ
暗侍竜はもちろん、からくりの強化も必須だと思うけどな
456 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 06:31:18.82 ID:EeZWXLbI
挑発と空蝉の両方を持てない時点で
イラネー子です
モンクwを見てみろよ
今野良アサルトでシーフと組んだけど、嫌われる理由実感した
俺パラ忍で行って、全然避けないのに、開幕騙しwsとか使ってきやがる
お前のサポ忍は何のためにあるんだと問い詰めたくなった
被弾しててもそれしてくるからたち悪いな、あれ
ナシ暗で組んだけど、片手剣メリポ振ってないナの俺に
タゲがっちり来てて蝉回らず
これで一撃200とか食らってたらきれそうだw
459 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 07:52:08.17 ID:RN9XsAww
460 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 07:52:59.26 ID:pZNyd5iq
おまえがへたれw
461 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 07:54:12.00 ID:PmtPhgUc
ここでどれだけ騒いでもかめむしなんて誘わんよ
462 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 07:54:28.41 ID:WTgs2UHr
>>1 要約するとマンダウ無いシーフはメリポ来るなってこと?
463 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 07:55:06.02 ID:ME+aRzSi
また、雑魚がネガキャンしてる
どう考えても最強の火力です
465 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 07:59:28.32 ID:M6hpC9yX
ところで
ぬすむにディスペルつくやつって100%発動?
誰か知ってたら教えてください^^;
痛風の中の人がPT中ダメージ自慢して空気悪くなるのが嫌なんです
467 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 08:00:19.88 ID:L6PD+bmX
パラサイトナイトは存在してるだけで嫌われるんだがなーw
468 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 08:02:56.65 ID:M6hpC9yX
パラナもシフも75の俺はどうすればいい?
469 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 08:33:32.69 ID:dr0rmSlf
誘わないと言ったところで、旨ければ誘われるのは、
光連携時代の暗黒が物語ってる。
ただし、装備やメリポで差が出まくるシーフ誘うくらいなら
当たり外れが少ない任戦誘うでしょ。
470 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 08:41:00.40 ID:Ax53d/mN
>>469 モ/戦が誘われない理由と
最大効率でない詩白赤の組み合わせが未だ好まれる理由からして
野良で他のジョブがメリポに入る理由は、数あわせ以外ではありえない
471 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 08:45:39.51 ID:dIN000As
そもそも殴りしかないのに、蝉回しに入れないのが痛い。
ナ青みたいに意図的にとったりサポート出来ればまだいけそうなんだが
タゲまわりまくって不意も確実に入るわけでもない
そしてなにより2戦に一回ぐらいしか不意出来ない
武器がまともになっただけで、攻撃力不足、STR不足、そして基本的なアビや立ち回りの問題点
戦忍モは当然のように、下手したらナ青に負けるね
シーフメリポにもいったことないから勘違いしてでかい口叩きすぎなんだよね
強化されて忍者戦士に勝った気でいるように見えるよw
実際はエースの隊長になった程度
473 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:01:30.73 ID:M6hpC9yX
戦士とシフ75ある俺はバージョンアップの前からメリポはほとんどシーフで行ってた
理由は簡単 強くて当たり前のジョブで尚且つボタン1つでヘイトコントロールそして
オートアタックの後TP100になったらボタン1つでWS
この作業が実に眠く虚しく感じられたから
アクション性に富んでいるシーフの方が例え自給が下回っても楽しいし
弱いと思われてるジョブでそこそこの働きができた時の満足感はとても良いものだ
だから個人的には別に全ジョブ中最強クラスのジョブだとかは
実にどうでもいい気がする強化は素直に嬉しいけれど
忍戦モが単純で飽きてくるのは同意。
モンクばかりマンガジョブと言われてるが、この3ジョブはほぼ同じようなもん。
475 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:05:09.09 ID:5EQPCZFd
>>1 取り合えず、シーフLv75までやってみようか?
短剣のD値上がったぐらいじゃ勇者所か、エース以下なんだけど・・・
>>475 エースに削り負けるシーフなんてもう居ないでしょw
お前ここ数日ログインしてないんじゃねーのwwww
メリポなんてどのジョブで行っても飽きると思うけど・・・
シーフだと飽きないのか?
まぁ飽きるほどメリポ行けないのだろうが。
478 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:08:17.64 ID:5EQPCZFd
>>476 エースには小竜分も加算されるから、統計的に見れば負けるわな。
あ、あんこくwには余裕だけどなw
>>478 まぁリューサン相手は厳しいか
でもWS性能段違いだから結局余裕で勝てる事に変わりは無いしな
実際はメリポなら忍戦モあたりの廃スペックな装備だとタゲぐるぐる回るからみんな蝉使うし
敵殲滅早いから漫画とか言ってられるはずないんだけどね
画面はもちろんずっと見てないといけないし
忍モ白詩上げてるがそのなかだと白がボタン押す回数だけは一番少ない気がしてきた
だからといってすぐ動けるように画面はずっと見てるし楽とかはないが
てかなんでシーフはこんなに強気なの?w
481 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:14:12.64 ID:5EQPCZFd
しかし・・・
今まで散々弱体されて結構つらい目にあいながら、ちょっと短剣強くなったとたんに
余裕でエースに勝てるとか・・・
なんかそんなんばっかで悲しくなるよ
そんなことばっかりいうやつらがシーフなら、強くなんなきゃ良かったよ・・・・
>>482 じゃあお前の望むスタイルは何なの?
事実を言わず「暗黒さんの方が強いですよ^^」とか言ってろってか
ねーーーーーーーーーーよバーーーーーーーーーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
484 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:34:03.25 ID:dp9r5uq4
元々シーフはそんなんばっかじゃんw 今さら何言ってんだかw
アスリンで赤のヘイトを貯め、立ち位置で盾からヘイトを稼いだ
結果でしょ?w んで強くなって忍戦モに噛み付いてるしなw
ビシージなんかでどさくさに紛れて騙しPKまでしやがる奴だって
いる。後、シフのどこがテクニカル?メリポじゃ挑発
出来ないシフが1番漫画ジョブじゃねーかよ。殴る以外は盗む
だけなのに何言ってんだかな。とりあえずシーフのオナニー
にメリポジョブ誘うなよな
485 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:36:19.75 ID:dIN000As
戦士がバーサクしてエヴィしてるのが一番短剣として強いかもね
ん?前衛はシx3でいけるの?
ゴミが3匹セットで売れるなら良いコトじゃねーの
>>485 お前それいくつのスレに書けば気が済むわけ?
ぶっちゃけスキル差による命中差まで考慮して無い時点で論外ですから。
>>483 まぁ、なんていうのか
シーフ弱いし、弱体もされたしもうやめて他行こうって行ってたやつが
いまさらながらちょっと強くなったので帰ってきたって感じだな・・・
本気でうざい・・・
見切りつけたんなら最後まで見切っとけばいいのに
まぁ、ずっとシーフでいたくせに強くなったとたんにそれじゃ
なおのことびっくりするけどなw
それと・・・
>>じゃあお前の望むスタイルは何なの?
自分の地位が低いときは低い低いと文句を言い
ちょっと上がったら上がったで低い奴をたたき始める・・・
そういうのが、ごみっぽくて勘弁してくれといってるのに
ス タ イ ル って な ん で す か ?
489 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:41:40.48 ID:dIN000As
装備によるSTR、命中、攻撃差
アグレッサー
どうよ?
>>488 ○○をするな、って言うからには
○○が理想的 って形があるだろ
お前の愚痴は理解出来んでも無いがその辺をはっきり言えずに
勝手に仮想敵として復帰シーフを作り叩くだけの姿勢はいらん。
>>489 はいはいじゃあRepでも取ってもってこい
短剣全振り戦士とかある意味笑えるなw
492 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:44:35.49 ID:M6hpC9yX
473ですけれど
僕も戦士75なので画面見てなくて漫画読んでる余裕はさすがに無いとは思います
シーフはテクニカルジョブなのでアクション性に富んでて飽きないというだけで^^
あと戦士上げたのはシーフでメリポしまくってシーフと狩人とナイトでメリポも経験値も入らなくなったからで
ので他上げようと思ったのです
ので377さんよりは多くメリポ行ってると思いますよ
493 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:47:37.59 ID:dIN000As
全振りするまでも無いよ
戦士短剣で
通常STRが100ぐらい
攻撃力が短剣なら370ぐらい?
バーサク時460
で、なんだって?
>>493 だからそれでとっとと撃ってデータ実際に取って来いと
ついでに教えといてやるがエヴィはDEX補正のみだ
良いダメ出るといいな^^
>>490 まぁ、そういわれるとそういう部分もあるな
ただ、いかにもFF臭いというか、日本人ぽいと言うか・・・
今まで最下層にいて細々とやってきたんだから、強くなったのなら
自分だけ嬉しく思ってりゃいいじゃん?て事よ。
強くなってよかったね〜で済ましときゃいいのよ。
散々叩かれてきてるんだから、ちょっと強くなったくらいで
増長して叩きに回るなんて愚の骨頂だっての。
ま・・・シーフなんて確かにもともとそんなのが多かったっけなw
ただ、それはシーフが、じゃなくて最強厨がシーフに集ってただけって思ってたんだけどね〜
つーかごめん、お前らの叩いてるの基準が解らん
強くなったつっても結局は「で、どのくらい?」って話だろ
その辺を明確にする必要性は絶対にあると思うんだが。
俺が必要以上に噛み付いてるってのはまぁアレだ
アホの特例と思ってスルーしてくれw
497 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:52:31.74 ID:dIN000As
SVとか知らないの?
んとね。
戦士、WS撃つ時の装備で
STR135 DEX124なんだわ。
何があっても文句ないよな?w
>>497 だから御託はいいからデータ取って来い
そろそろしつこいぞ
499 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:59:16.96 ID:M6hpC9yX
たとえエヴィのダメが戦士が強くても
メリポにブラオ装備して戦士現れたら黙って俺ならキックするww
500 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:59:34.40 ID:dIN000As
何顔真っ赤にしちゃってるわけ?w
いやあ、これマジ話な。
つまりバーサクが大きすぎるって事
D50以上間隔150以下のモ/忍が
D49間隔277の戦/忍、D37間隔210の忍/戦に
通常削り負けるのはなぜだと思う?
501 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:01:10.03 ID:M6hpC9yX
わかったから明日からお前はメリポでブラオ戦士を目指すべきだw
>>500 だからさ、何があっても〜wとか言うなら
早くデータ持ってこいって何度言えば解る訳?
お前の話は数値化しきれていないから正直つまらん
早く実データ取って来い
503 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:02:37.89 ID:dIN000As
んだね。
防具統一で
リディル戦士>斧戦士>両手斧戦士>なんだかんだスキルB武器使い戦士
理論上削りはそれ以下だと思うな
504 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:04:14.39 ID:XXvOqW+U
戦、忍はバサクしてさぽ忍モと同等だろ。2割増しで攻撃として
戦2回なぐるころにはモは3回目、4回殴るころには6回目なぐってるだろ。
リデ持ち以外でモが抜かれるのはマレ。忍においては手数で同等でD差20近い
ってのにバサクは神に違いないが。
SV比は物理つかってる限り、付きまとうものだからデータ云々502の負け
つーかシーフ強すぎ。素のダンスで1300ってなんだよ。。。仮設の人そこまで廃じゃないのに
廃モクラスの削りしてるし。
ほんっとエースかわいそうだなw河豚氏ね
意外といい勝負なんじゃねぇのw
忍者が短剣持つとどうなんだろうな?
スキル差30程度ありそうだが、ジョンHQ・教経あたりで命中25は確保できるし
擬似STPも効きそうだし、白虎のDEXも馬鹿にならんな。
>>492 句読点くらい使って反論してくれよ。
「ので」「ので」って大陸の人間なのがばればれ
507 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:06:40.36 ID:dIN000As
それじゃ夜に時間あれば取るわ。
でも、シーフがかてそうな要素あるか?
是非御教授を
ちなみに俺 シも戦も75だから。
>>505 負けでも何でも良いんだがSV比は具体例が出しにくいから見てて面白くないのよね
まぁ仮説があんだけ狂った性能引き出してる状況に対してブラ戦のデータ見てみたいってだけなんだがw
>>507 TAの関係上ヘイスト命中揃ってればシーフの方がTP早い
つーかまぁ、これで負けたらそれはそれで面白いから期待しているぞw
510 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:10:16.66 ID:M6hpC9yX
できればブラ戦でメリポもしてきてもらいたいな是非。
511 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:12:19.21 ID:dIN000As
戦士もメリポ ブルタルでDA発動率20%だから…
512 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:12:56.58 ID:M6hpC9yX
でもブラ忍とかブラ戦がブラシより強かったらどうしよう orz
少し怖いw
514 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:16:10.20 ID:5EQPCZFd
>>507 あー・・・無い。
TA云々言ってるアフォいるけど、DAはメリポMAXで15%、TAはメリポMAXで9%の発生率で
おまけに攻撃力が1,4〜1,6倍の差が出てD値もレリック以外でのベルパD37しかない。
間隔云々言ってるけど、与TPは武器間隔依存なのに、不意だまだけで勝とうってのが無理がある。
515 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:17:07.54 ID:5EQPCZFd
516 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:17:18.10 ID:dIN000As
通常の時攻撃力一緒としても
バーサク時に25%の差は開くし
バーサクが4分中3分だしなぁ
STRで武器の実質D値、SV、攻撃力がシーフの結構上のほうにある。
シーフの勝つ要素考えて教えてくれまいか?
517 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:18:10.25 ID:XXvOqW+U
まぁ命中確保してあればwsうつ速度はみんな変わらないと、通常の削りと
wsの威力が重要。TP修正前ならかなり早かったが、、
>>514 >与TPは武器間隔依存なのに
ここがポイントだったりする戦士装備可能短剣一覧
>>516 要素で考えんのダルいからもうお前データ取ってきてくれるまで期待待ちしとくわ
ブラ戦がもしも負けたらそん時にシーフが何故か勝った要素でも考えるw
520 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:20:22.30 ID:dIN000As
素DAが10%
メリポ5%
ブルタル5%
生身で15%だね
>>517 修正後も基本的に間隔短い方が早いって、式ちゃんと見ろ
誤差の範囲と言われればそれまでなんだが、な。
522 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:21:48.01 ID:5EQPCZFd
>>520 なるほど、THX。
ブルタル5%を1%と勘違いしていたわな。
523 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:24:57.39 ID:M6hpC9yX
シーフはサポ戦にしてバーサクしちゃいけない仕様で話が進んでる気が、
まぁそんな事いったら戦士もサポシにして不意だまいれるとか言い出すか・・
でもそんなにエヴィのダメで勝ちたがってる戦士は何がしたいのだろう、
まさかジャガーを短剣に変えるでは・・・・
>>523 戦士もまさか「単発の威力で勝てたから上」とか馬鹿な主張はしないでしょ
ちゃんと削りと回転率込みでデータ出してくれるってw
525 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:27:02.19 ID:z4v0fOus
シ:戦士とかHNMでゴミだし^^;
シ:え?忍者?火力少なすぎ回避少なすぎww
526 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:27:02.58 ID:M6hpC9yX
そっかw楽しみw
527 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:28:42.94 ID:dIN000As
普通勝つ要素の項目はあるものなんだが、
不意が1分に+300〜400ダメだろ?
アサダマでも200いったら良いほうか。
この程度じゃステ差は覆りそうにない
他にシーフが覆せそうな要素がもう思いつかねぇ
528 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:28:46.55 ID:M6hpC9yX
HNMには戦士はトマホークがアルジャマイカ!!
とか言ってみる。
530 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:31:43.43 ID:dIN000As
削りと回転入るほどシーフの一分縛りとステ差で戦士が勝っていく気はする。
531 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:31:51.03 ID:5EQPCZFd
>>527 でもな、不意だますると、アビ発動硬直時間と装備変更時の間隔一時変更で時間ロスしそうだけどな・・・
ヘカトンなんて装備してたら尚更だろ・・・
とりあえずはっきり言えるのは
・サブリディル様相手にするのだけは絶対に無理
って事だな。
>>530 ちょっと待て
シーフは不意WSじゃなくTP溜まったらWS即撃ち+不意リキャ来てたら不意WSってくらいで
実質バラで使用だから一分縛りはそんなに関係ないぞ
っていうかメリポ振れよ50秒だろ
戦士とシーフのSTR差がかなり効いてくる気がする。
仮にSTR差20だとすると、D値5の差が全通常攻撃に効いてくるな。
535 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:34:44.55 ID:dIN000As
やっぱ勝つ要素ないぞ?
ちょっとさっきまでの主張の根拠を教えてくれw
536 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:36:07.44 ID:M6hpC9yX
やっぱしジャガー売って短剣に鞍替えが目的なのか。
>>535 だからさ、もう考えるのだるいからとっととデータ提示して
それでブラ戦がもしも負けてたら理由考えようぜって何度言ったら(ry
538 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:42:22.70 ID:dIN000As
シーフ通常のSTRは確か白と一緒で通常攻撃装備でSTRブーストあまりなかった気がする
70ぐらいか?
戦士通常STR100 WS時135
通常D6差?
540 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:44:17.28 ID:dIN000As
ブラ戦が勝ったら一生考えないじゃないかw
しかもいまのとこシーフ勝率かなり低くね?
>>540 いや、考える必要も無いだろ
単純に「調子乗ってすいまえんでした;;」でこのスレ終了ってだけでw
それはそれで面白いからこのスレ沈む前にデータ提示してくれると助かるかなw
つーかちょっと待て
戦士通常つってんのはいいが
その装備で「短剣前提で」命中ヘイスト確保できてんのか?
そこらへんがすっげぇ怪しいんだが
543 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:47:27.28 ID:a1A1Jnsa
戦死はもう終わった
これからはモとシだな
544 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:47:33.29 ID:dIN000As
78っか
22差で大体D4と攻22とSVはいくつだ。
んー?
545 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:47:48.67 ID:M6hpC9yX
WS撃つ時STRもDEXも3桁維持できてた気がするシフも、
新手のシーフ弱体スレですか?
547 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:50:07.77 ID:8FUL40mz
仮に最強だとしてもPT(特にメリポ)には絶対誘われないけどなw
とりあえず ID:dIN000As
データ取る前にこれだけはっきりさせてくれ
お前具体的に「メリポ短剣振ってない戦士の短剣スキルで」命中ヘイスト確保装備って
どうするつもりなんだ?
ちょっとお前の通常云々はメリポ振った斧装備前提のような気がしてきたんだが
549 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:51:12.11 ID:M6hpC9yX
いや、メリポでブラオ戦士を輝かせるスレでは?
550 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:51:57.17 ID:dIN000As
ヘイストと命中とかはかなり普段から余裕あるね
通常攻撃装備使用で
斧と短剣スキル差で命中20ぐらい?
全然大丈夫だろう
551 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:55:21.21 ID:dIN000As
戦士WS時はSTR135 DEX124
>>550 メリポ振ったシーフの短剣スキル:285
メリポ振った戦士の片手斧スキル:285
メリポ無し戦士の短剣:240
ちょっと待て
命中差40以上あるぞ
553 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:59:17.11 ID:M6hpC9yX
でもさぁバーサクしてランペ撃っても滅多に不意エヴィにダメ勝ってなかった
から、これでバーサクエヴィ勝ったら本当にメイン武器短剣に変えたほうがいいかもよ。
気がするとか机上の空論はもういいってw
挑発無い分、どうしても忍戦より貢献度は下なのは確実。
これと火力は別問題な。
サポ忍での火力だけなら、リ>モ>忍≧シ>斧。
廃前提ならこれはガチ。
繰り返すが貢献度とは関係ない。
555 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:01:03.45 ID:dIN000As
ああ、40だな
そのぐらいであたらなくなるわけではないよ。
>>555 命中キャップから外れるとWSダメ平均も低下し通常削りも低下、TP速度も減少するぞ
まぁ出来る限り命中ブーストしていけ、ステ云々よりもまずそれが先だ
557 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:02:51.80 ID:dIN000As
不意は+300ぐらいされてるでしょ。
引いてごらん。
558 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:04:43.71 ID:dIN000As
戦士普段から命中440ぐらいはあるよ?
アグレッサーもあるしなw
今までゴミクズだったシーフが、短剣強化されて鉄くずになったくらいの感じだよな。
装備でメッキすりゃきちっとした鉄に見えないこともない。
他のジョブが騒ぐほどの強化はされてないよな。
ブラオ戦士みたいに他の道が模索されることはいいことだなw
560 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:06:59.85 ID:095GRZou
机上の空論というか、例の検証馬鹿のRepで、リ/忍と、シ/忍はほとんど互角なのが分かったしな。
561 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:07:19.33 ID:dIN000As
バーサク無い分火力おわってる
メリポで昨日シーフと行ってきたが一撃平均40ぐらいだった。
斧戦士が大体90。
D/隔以外の部分が死に過ぎてる
メリポで肉系の食事するには、命中どのくらいあればいいの?
563 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:09:55.84 ID:dIN000As
このスレにもRepあっただろう。
これが現実。
564 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:11:22.05 ID:dIN000As
寿司抜き400オーバーじゃね?
普通、かなり難しい
565 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:11:42.44 ID:jP8WQPsw
現実的じゃないのね。ありがと。
567 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:15:28.42 ID:M6hpC9yX
でもこのスレでシフより戦士の方が短剣が強いって事になって、
尚且つ片手斧より効率が良いという事になったとしても
短剣で殴り続ける戦士をPTメンが認めるのだろうか・・謎だ。
>>567 リディル様の前例があるからブラ戦も大丈夫だろ
勘違いしてハルパー振ってる戦士とかは流石にいらんけど
569 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:18:47.12 ID:dIN000As
言ってるじゃないか?w
リディル戦士>片手斧戦士>両手斧戦士>スキルBにメリポ戦士>スキルB使い戦士>シーフ?
アビ、ステ、防具差がでかすぎる。
570 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:18:50.80 ID:VXlXLW+s
ネ実ってもう廃人しか残ってないことが証明されたな
たかがメリポアビ追加で何でこんなに叩かれてるのやら。
シーフ60台前半の俺にはまったく恩恵の無いパッチなんだが
シーフってタゲ取ったんだろうか。
忍者戦士はダメと挑発でタゲとって蝉ってるだろうから、少しは与ダメ減りそうなもんなんだが。
まあこれでシーフもメリポに誘われるといいね。
メリポ厨は良構成じゃないと絶対狩りに行かないから、ずっと待ってるのがウザすぎる。
待ってる間に他ジョブ誘って狩った方が稼げるだろw
シーフがメリポで使えるなら、待ち時間少なくてすむから頑張ってくれ
573 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:21:38.94 ID:rBfgEMD8
仮設仮設って十分廃シーフだろ^^;
だいたいrep取ってる本人がrep伸ばす動きしてないはずだないだろ^^;
戦士に勝った?モンクに勝った?
エースイラネ?戦士イラネ?モンクイラネ?
お前がイラネーよ
574 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:23:21.02 ID:M6hpC9yX
なるほど、確かにそのとおりかも、
ブラ戦がなんか玄人っぽくてかっこよく思えてきてしまった。
戦士ももってるから今度試してみようかな
仮設の戦士はリディル以外はメリポでよく見る装備だな。
リディル取ったから片手剣にメリポいっぱい振ってるようだが。
仮設の人並みの装備具合だったら絶対負けてる希ガス
576 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:24:28.86 ID:dIN000As
ああ、シーフタゲ取り率18%の戦士メイン盾でタゲ44%だっけ?のねw
戦/忍 モ/忍 シ/忍
安心してバーサクも出来てないし
あれこそシーフイラネRepの代表なんだが。
昨夜ぐらいにこのスレにリンクされてたのはどう説明する?
タゲ他ジョブに押し付けて蝉詠唱させて
repでいいところまで行きました!最強です!誘ってください!!!とか
死ね!!!
>>570 特にメリポで優遇ジョブオンリーな流れを作った最強厨がニントモカントモ
昔、シーフで「優遇ジョブこだわらないでメリポいきませんか?」って
シャウトして集めてナシ暗召召黒が集まった。
で、空でメリポしてたら後から来た軍団から「狩るの無駄に遅いんだからもっとマイナーな場所に行けばいいのにw」
とかSayで言われたよ。
戦赤忍はほんとクズばっかだな
ふと思ったが
>>1ってシフにだけレリック持たせてツエーって言ってるのか
581 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:33:05.33 ID:0wNiabHN
582 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:33:51.10 ID:M6hpC9yX
メリポを仕事と思って効率効率してる方々ですからニントモカントモ。
つかスレタイがまずすぎw
このスレタイは煽って下さいって言ってるようなものだよな。
だからシフ弱体スレなのかと思った。
じゃなきゃ俺の嫌いな最強厨となんらかわらん。
585 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:36:37.33 ID:dIN000As
マンダウもたせてレリック無し廃戦忍モクラス匹敵と書いてあるな。
同等なら完全に負けるんじゃねーかw
586 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:36:41.05 ID:ML8cjrA6
シーフはスペックが少し上がった途端
戦士邪魔だから俺入れろモンク糞だから俺入れろエースは論外と言い出し
しかもかせつwのタゲ回しすらできないで迷惑かけましたrepを
これがシーフの強さの証拠ですとか言ってる時点でもうね
587 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:40:11.74 ID:F/ugpukG
>>1みたいにハッキリ書いてあると逆に清々しいな。
588 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:40:30.83 ID:M6hpC9yX
まぁ個人的に今回の強化には満足してるから弱い弱い言われてた方が
むしろ都合がいいのかもしれない。
てゆーか仮説強いからシフいいよ!
って言ってる奴は仮説並の装備と立ち回りできるの?w
後あのタゲ保持率見ろよwwwゴミ杉www
590 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:41:07.98 ID:4+Kt14Fv
ところでアンブッシュって初回ボーナスはどんなもんなの?
591 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:42:21.89 ID:M6hpC9yX
命中3 飛命3だね、フェイントが凄い。
短剣強くなってうれしいやね
新アビどれが有用かね
とかそういうシーフの話がしたかったけどスレタイがこれじゃな
メリポシフで行こうとかこれっぽっちも思ってないけどなぁ
わきまえてるシフのが多いと思うが
騒いでるの
>>1とあと数名でしょ
593 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:44:59.99 ID:5pzfpHHU
>1は
本当に空気読めなくて自分のヘイト上げすぎたツーフ
あるいは
短剣を使えないからだまし討ちでシーフにヘイトなすりつけたいサボシ
このどちらか。どちらにせよバ開発がココを見たら、鵜呑みにして弱体だな
594 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:45:31.98 ID:M6hpC9yX
ただぬすむでディスペルがなんとなく100パー成功じゃ無い感じがする。
595 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:46:26.62 ID:OSEOLFhD
デフォの回避高くてもタゲ回しできるぐらい
タゲとらないといくらシーフでもクソなり!
596 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:46:58.96 ID:dIN000As
仮設の戦士、戦闘時間の三割ぐらい詠唱してるんじゃね?
ウルガランただでさえモウやダブルアタック、コンデムやポイゾガとかで蝉剥がれるしモータルレイに催眠術に。
シーフの蝉回数の大半範囲魔法かモウで剥がれた蝉だろw
597 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:47:11.34 ID:M6hpC9yX
はいはい
598 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:47:35.30 ID:095GRZou
今まで自分のRep伸ばすためにろくに挑発もしてない戦士がなんか吠えてるぞwwww
599 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:49:24.74 ID:KgiZqwE8
本当のシーフは馬鹿騒ぎなんかしないでびびってる
散々弱体の煽りばかりでまだ信じられないですホント
600 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:49:35.83 ID:7HbzOC6o
前衛二人が蝉回して必死に殴ってるのを
一人で好き勝手やってタゲ回しにも参加せず
シ「俺ちゃん最強wwwお前ら雑魚なんだよwww」
だもんな
601 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:50:55.68 ID:dIN000As
攻撃力でもタゲを回せず、アビや魔法でタゲを取れないシーフが何か言ってるなw
602 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:52:30.58 ID:M6hpC9yX
騙されないだけありがたいと思えw
回避が生きるのなんてソロか後衛との二人PTぐらいだからな
まぁ今回の短剣強化で上記がやりやすくなったのが個人的には1番嬉しいな
短剣D値のデータメンテをミスっちゃいました〜
こっそり前のデータに直しておきます
605 :
ジャックバウアー ◆ckL5sphfdg :2006/07/27(木) 11:54:46.80 ID:Vz8Jr2LO
横ダマとか夏カシスw
606 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:55:29.10 ID:dIN000As
シーフ直接の強化になるっていったらもはや不意打ちリキャスト半減ぐらいだからな。
一戦に一回コントロール出来たら多少はマシになるだろうが…
607 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:56:59.26 ID:dIN000As
ジャックさんは夏だし短パンで横玉してもいいと思うんだ。
俺
マジレスすると仮設のrepシが忍かリだったらもっとほかジョブ伸びてるよ
シーフがタゲ取れてないから蝉詠唱しなきゃならないし
大事なのはタゲをまわせる程の永続的な火力と挑発と蝉のバランス
シーフが強いって言ってるのはモンクサポ戦が強いって言ってるのと同じこと
属性が逆だが
シーフはタゲ回し参加できないでタゲとらないで他の前衛の負担を強いる形で
他前衛ジョブを火力を引き下げて自分は多少上がる
モンクサポ戦はタゲとって被弾後衛MP消費増大によって効率低下
この二つは結果的にはなんら変わりはない
609 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:59:42.50 ID:4+Kt14Fv
>590 :既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 11:41:07.98 ID:4+Kt14Fv
>ところでアンブッシュって初回ボーナスはどんなもんなの?
>
>591 :既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 11:42:21.89 ID:M6hpC9yX
>命中3 飛命3だね、フェイントが凄い。
>>591さん、その3っていう数字はどこで知ったの?
メインシーフならせいぜい身内で「メリポ混ざっていい?(´・ω・`) あ、やっぱいい、言ってみただけw」
とか飛んでる敵殴って「クリで150でたw」程度だろw
611 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:02:38.37 ID:dIN000As
メリポ説明欄に書いてある
後ろから攻撃するとき専用だが
612 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:05:00.29 ID:4+Kt14Fv
敵の背後からの攻撃に対して命中、飛命にボーナスを得る。
能力値1で命中、飛命を+3します。
後半が能力値2以降の話だと思ってた。納得
613 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:06:17.97 ID:lh8p5iNY
614 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:07:39.70 ID:PmtPhgUc
ただでさえ前衛なんて余ってるのにわざわざかめむし誘うばかなんておらん。
かめ3で後衛黒でも誘ってルフェ辺りにこもっとけ。臭いしでてくんな。
>>611 白のプロテア5、赤のファラ2、パラ2、スロ2
モンクの夢想無念などは全て
2、3段階目の増加量≠初期性能なので
アンブッシュの説明で2、3段階目の能力UPが命中、飛命+3だから
と言って 初期値が+3かどうかは断言できない。
命中関係なら検証可能ぽいんで詳細検証待ちだな。
616 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:11:00.52 ID:4+Kt14Fv
>>615 おお、そうなのか
なんだか俺振り回されちゃってるな〜
あのREPだと黒帯もタゲたいして取れてないな
少なくともこのスレで煽ってる奴の中で
仮設に勝てる奴の方が少ないのは確定的に明らかw
シーフ誘わないからもういいって
619 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:16:51.40 ID:4+Kt14Fv
次の一撃が3回攻撃。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
次の一撃を当てると敵の回避率を短時間著しく下げる。使用間隔:10分
能力値1で使用間隔を2分短縮します。
ぬすむにディスペル効果を得る。ディスペルした効果を吸収することがある。
能力値1で吸収確率を+20%します。
敵の背後からの攻撃に対して命中、飛命にボーナスを得る。
能力値1で命中、飛命を+3します。
つうかよく見ると後半の文章全部2段階目以降の増加量(短縮量)じゃんかよ。
あやうく騙されるとこだったぜ…
初回ボーナスが命中・飛命+15とかだったら能力値1だけ振ってもいいな
621 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:22:55.90 ID:0yVBLFX0
622 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:25:04.99 ID:i0EHqe7N
誇大広告シーフうざい^^;
ソロでズヴァにこもってろ^^;
盗賊、AF2ない通風はいらんw
レレル45の通風と一緒のトレパン2ならね
624 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:30:16.42 ID:0yVBLFX0
シーフ誘わないって言ってるお前ら
裏やリンパスに絶対シーフいれるなよ?w
欲しい物がある時だけペコペコしやがって、プライドのかけらもない奴らめw
だからシーフいらないって^^;
しつこいなぁ^^;
626 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:33:58.54 ID:0yVBLFX0
>>625 わかったよw
例え、裏やリンパスでもシーフがいたらLSリダに「シーフがいるからLS辞めますね^^;」
って、ちゃんと言えよ うぇうぇうぇwwwww
全ジョブメリポアビ追加よりさきに
全ジョブメリポ参加可能アビを追加するべき!
実装するにも ミリットポイントかせげねーじゃんwww
628 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:35:34.11 ID:aNruCkX9
こんなんだからシーフいらねって言われるんだよ・・・。
629 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:37:42.75 ID:bNUTBDGX
>>628 どちらかと言うと、こんなだからって言いたい奴がスレ立てたべw
630 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:39:54.72 ID:rolM8ftb
他ジョブを過剰に持ち上げて自ジョブの性能は徹底的にネガキャンする、
そんなのが大好きなジョブがいたなw
631 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:41:16.24 ID:dp9r5uq4
シーフ乙w
オマエラヘイトコントロール得意じゃないんか?w
ヘイト稼ぎまくってるじゃねーかよw
裏もリンパスも、後衛いなけりゃ成り立たない、盾いた
方が安心だろ?シーフだけじゃ何も出来ないが、シーフ
いなくても、通えばいずれ取れるんだぜ?
632 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:41:15.59 ID:dIN000As
リンパスは基本的に貨幣分配ならトレハン目的ではシーフいらないな。
増えるわけじゃないし駆逐速度をあげたほうがいい。
シーフ使い所はないわけでもない。アタッカーとして。
裏は二人欲しい。
釣りで石にトレハン
倒す部隊で獣人にトレハン。
逆にそれ以上は人数にもよるがいらない。
633 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:41:47.61 ID:nCZwwzhu
シーフ、暗黒に物凄いヘイト持ってるアレか・・・
634 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:42:47.34 ID:0yVBLFX0
裏やリンパスでは、お前等個人の1JOBよりシーフが優先されるのは
検証済み
635 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:43:35.52 ID:PmtPhgUc
前衛最強とかわけのわからん事言ってるから叩かれてるのに裏やリンバスに呼ぶなってアホか?
裏やリンバスはトレハンと釣りで呼ばれてるんだろうが。誰がかめ太郎の削りに期待してPTに誘うんだ?
逆にかめむしだけで裏やリンバス行ってこいや。かわすばかりで全然削れなくてすぐ終わりだな。
636 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:44:08.53 ID:rolM8ftb
まあでも短剣強化きたしそろそろトレハンU他ジョブに開放してもいい気がする。
エンチャントトレハンUとかでもいいから。
637 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:45:50.31 ID:0yVBLFX0
シーフのトレハンに寄生しないでくださいね^^; 脳筋様
638 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:46:06.16 ID:nCZwwzhu
シーフ前衛最強と言ってる奴とそれを叩いてるのが同一な件について
639 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:46:59.30 ID:LvE8Q4AQ
シーフだけで裏クリアしてくればいいのに
メリポでも詩人誘わないでね
最強ならシーフだけでPT組んでください。
640 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:47:56.30 ID:8OvwtmUX
シーフはキック
これが今年のスローガンです
641 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:48:10.93 ID:dIN000As
リンパスじゃトレハンほぼ効果ないでしょ
貨幣量だいたい固定なんだから
トレハンを乗せるだけに何人もいらない一人いればそれでいい。
642 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:48:45.31 ID:nCZwwzhu
シーフ前衛最強と言ってる奴とシーフいらないと言ってる奴が同一な件について
>>635 だから前衛最強って言ってるのは叩き側の
>>1だw
なんでそんなに文盲なの
このスレ見て決めた
シーフはメリポに永劫誘わない
以上
645 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:55:42.15 ID:PmtPhgUc
かめ最強って言ってるのは
>>1だけだけど
忍者超えたとかファビョってるのいっぱいいるじゃん。
646 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:57:09.12 ID:0yVBLFX0
馬鹿じゃね?w そもそもシーフメインでも、シーフでメリポなんかいかんわwww
シーフでメリポ出してる奴は、メインじゃない奴がほとんど。
ここはシーフメインででも装備ゴミだから強いってことにして誘ってもらって寄生しよう大作戦の
シーフCMスレだからなぁ
648 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:58:56.83 ID:RY0yEi3G
とりあえず、短剣のDあげる前に
リディル Rare Ex D33 隔240 時々2-3回攻撃 Lv70〜 戦シ暗獣狩侍
これくらいにすれば良いんじゃないのか?
ほかの複数回攻撃武器と Lvと攻撃回数からすればこれでも強い感じがするが。
>>645 おまいはサクラとか扇動とか愉快犯という言葉を覚えれ
650 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 13:01:19.29 ID:0yVBLFX0
メリポは殴ってるだけの、戦士がガチに楽チンチン
忍者や後衛なんてマゾクってやってらんねwwwwww
651 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 13:02:24.12 ID:nCZwwzhu
ここはシーフじゃないけどシーフ最強な事にして嫌わせて弱体させよう大作戦の
アンチシーフスレだからなあ
メリポにシーフは誘わないで結局のところ答え出たわけか
当たり前だろうが
653 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 13:07:37.69 ID:dIN000As
ほっほー
何か必死なのがかなりいたようだが。
>>651 どう見てもそのようにしか見えんw
ヴァナはともかくネ実はアンチシーフの巣窟だからなw
オズコッファ時代にAF取れなくてFFやめたのに
いまだにここ覗いてるようなシーフ粘着は
そのまま時が止まってるから一生シーフに恨み言言いつづけるだろうしなぁ
それもどうよ?wって感じだが。
仮設みろ
657 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 13:14:45.41 ID:HqARqN0/
戦士越えたとか散々言ってたけどどの辺りが超えたのか説明頼む
シーフだけど、仮設はいらない。
最強厨全般がいらない。
660 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 13:19:16.71 ID:dIN000As
メリポ御三家には及ばず、
引き出しとタゲの関係上、ナ青よりきびしいかもね。
ユニクロ戦(俺)に廃シがパッチ前からrepで勝ってたからな〜
リディルにジョブ変えないとダメージで勝てないかも試練
662 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:17:12.45 ID:KgiZqwE8
そりゃユニクロ杉だし仕方ないだろw
663 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:21:11.71 ID:DlFN6r81
ユニクロvs廃シで比べるからおかしな事になってるだけで
廃忍戦vs廃シなら当然忍戦に軍配あがる。
廃忍戦シで組むことなんてまず無いけどな
>>663 廃戦=リディルな訳だが
廃斧斧相手だとどうだろう
665 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:30:45.51 ID:KgiZqwE8
廃斧だろ
挑発ないしバーサクヲークライも
ダンスクリじゃないし
元々装備揃えてた廃や準廃のシーフから見れば、
下手に強化されてにわかシーフが増えるのは嬉しく無いんだよね
「オマエラはお手軽な忍戦モやってろ」ってね
667 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:21:35.34 ID:BvgPNT7G
久しぶりにネ実きたけど相変わらずだなw
ネ実ってリア厨率相当高そうw
>>666 なんかシーフだけ高貴なジョブとか勘違いしてるわけ?
仮設は廃過ぎで参考にもなんね、とか言って何もしてなかったならただの自業自得。
そもそも当時はホマムなんて存在すら無かったし、
仮設もヘカとかクジャクとかスナHQとか無かったよ。
本当にメインシーフで強くなりたいと思ってたなら
出来ることから地道にやってて当たり前ってこと。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄`⌒\
/ ヽ
| _,___人_ .|
ヽ|´ ┏━ ━┓`i /
| 《・》 《・》 |
(6| ,(、_,)、 |6)
ヽ トェェェイ /
ヽ ヽニソ / FF脳@ジョブ板
`ー一'
タゲとってない蝉もろくに唱えない
さらに他ジョブに蝉押し付け
これでrep伸びない方がどうかと思うけど
さらには取ってる本人は当然rep意識して動いてるだろうしな
671 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:28:43.66 ID:fcDXhcPN
シーフ強すぎ修正汁派 : シーフ以外の粘着弱体厨
シーフいらね誘わね派 : 現実主義後衛or戦忍
まともになっただけ派 : メインシーフorユニクロシーフ
メリポいって凄かったよ派 : 舞い上がり糞ツーフ
まずはrepだせよ派 : rep大好き厨or廃モ
言い争いはやめるでござる : 平和主義侍さん
このスレ見る限り強化されたんだって一目でわかるねwww
お通夜の雰囲気まったくないしwwww
673 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:53:45.43 ID:dIN000As
強化はされたがエースリーダーになった感じ。
674 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:57:04.08 ID:0wNiabHN
シーフをメリポに入れてPTしたけど役にたたね〜w
混んでるから挑発即釣り欲しいし削りもバサねえからヒドスギw
【ぶらり】ブラオ+リディル戦士【一人旅】
676 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:23:15.38 ID:o8D62LRo
シーフは出会った人の装備とスキルで評価が完全に二分されそうだな・・・。
677 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:49:14.88 ID:v2AM2Ax5
倒した数:165 平均獲得経験値:129.7 (+28.5) 総獲得経験値:26103 平均戦闘時間/間隔:52.9 / 10.0
時給:9057.4 狩り時間:2.9 総獲得ギル:2610
シーフ強化後の山メリポ 釣り、シと忍、食事全員ソール
忍 雲雲? AF2脚 AF胴 ワラーラ ダスク手 風魔 メリポ値不明
モ デスト 修羅胴 AF2手 ワラーラ 白虎佩楯 風魔 メリポ値不明
シ ブラオ シロッコ ドラハネ ワラーラ ドラ脚 メリポ値不明
WS時は全員着替え、赤が開幕ディア3 歌メヌメヌ
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍------------ 228334 124423[3103/3325] --1294[--33/--79] 102617[1362/1362] ------[----]
モ/忍------------ 344487 225805[2827/3012] ------[----/----] 118682[-153/-153] ------[----]
忍/戦------------ 284198 196261[3479/3809] ------[----/----] -87937[-311/-312] ------[----]
技連携---------- -- 1414 ------[----/----] ------[----/----] --1414[--24/--24] ------[----]
678 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:49:46.10 ID:v2AM2Ax5
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍------------ 124423 --40.1[-423/---6] -93.3%[3103/3325]
モ/忍------------ 225805 --79.9[-175/--13] -93.9%[2827/3012]
忍/戦-------------196261 --56.4[1103/---0] -91.3%[3479/3809]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍------------ --1294 --39.2[--65/--22]-41.8%[--33/--79]
679 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:50:08.62 ID:v2AM2Ax5
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍------------ エヴィサレーション-- -36027 -735.2[1350/-136] 100.0%[--49/--49]
---------------- シャークバイト------ ---955 -955.0[-955/-955] 100.0%[---1/---1]
---------------- ダンシングエッジ---- -62504 -833.4[1552/-142] 100.0%[--75/--75]
---------------- 追加ダメージ-------- -3131 ---2.5[--10/---0] 100.0%[1237/1237]
モ/忍----------- カウンター---------- ---491 --81.8[-129/--60] 100.0%[---6/---6]
---------------- 気孔弾----------- ----99 --33.0[--38/--30] 100.0%[---3/---3]
---------------- 夢想阿修羅拳------ 118092 -820.1[1184/-217] 100.0%[-144/-144]
忍/戦------------迅--------------- -87572 -625.5[1248/-264] 100.0%[-140/-140]
---------------- 追加ダメージ------- ---316 ---2.0[--10/---0] 100.0%[-162/-162]
---------------- 反撃効果--------- ----49 ---5.4[--15/---0] -90.0%[---9/--10]
技連携---------- 核熱-------------- ---186 --46.5[--80/--21] 100.0%[---4/---4]
---------------- 切断------------- ---485 --53.9[-143/--26] 100.0%[---9/---9]
---------------- 溶解------------- ---628 --69.8[-215/--24] 100.0%[---9/---9]
---------------- 炸裂-----------------115 --57.5[--97/--18] 100.0%[---2/---2]
なるほどなぁ
昼の戦士の短剣の話、道理だわ。
サポ忍統一の場合、正直鎌、槍、両手剣、両手棍 等 ほぼ全ての武器で戦士が使ったほうが強いのが事実なんだよね。
まあ、これらはDの高い武器を戦士に開放されてないから抑えられているが、抑えられてても上回る部分が多いのは事実
そしてだ。 短剣、片手剣はDの高いものも戦士に開放されてる。
ましてやシーフは肉体性能が弱い。
そりゃー短剣も食われるでしょ。
いかに戦士が壊れてるかわかるな。
681 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:51:45.64 ID:v2AM2Ax5
バージョン後の シーフの解析結果
バージョン前が弱すぎただけでバージョン後も糞ジョブ確定
全員雑魚のREPをコピペして何がしたいんだ?w
/sh こちらシシシですが、後衛さんご一緒いかがですか〜
684 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:54:57.73 ID:v2AM2Ax5
ブラオ シロッコ装備が雑魚ならシーーーフは何装備するの?wwwwwwwwwwwww
どの武器でのrepが見たいの?wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>681 つまり俺が思うのはこれなんだ
リ>戦忍>モ>>青>内>その他
…バージョンアップ後…
リ>戦忍>モ>青>シ>内>その他
出世だな。
686 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:00:51.38 ID:v2AM2Ax5
>>685 まずTP溜まりが最速ジョブになった暗黒と組んでから書き込もうな^^
リ>戦忍>暗>モ>>青>シ>内>その他
687 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:01:00.82 ID:dp9r5uq4
メリポで実際組むのはモまででしょ。青以下は…結局同じ
688 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:03:20.81 ID:TF8Mmx1p
ツーフの捏造データはいつものことだな・・・
689 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:04:26.68 ID:dIN000As
削りが伴わないから暗黒その他のままだろw
よくてその他の『そ』ぐらい
新エリアメリポでシーフいたけど忍2人にだましするは通常でタゲ取れないはでいつもよりケアル量増えたわ
別にいいけどあんまり最強最強言うのはどうかと思う
691 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:53:40.06 ID:KgiZqwE8
言ってるのは弱体したい他ジョブです
その場で言うか嫌なら蹴るかしてあげてください
692 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 21:33:06.37 ID:LDXVb86L
>690
てかタゲとれねシーフはケアルなんて要りません
だまししてるなら忍がヘタレけってい
693 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 21:45:46.22 ID:dIN000As
これはひどいwww
メリポはたげまわしなわげが他に空蝉壱使わせる時点でマズーだよ
694 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 21:51:08.59 ID:rolM8ftb
>>676 ほんとに下手なシーフだと不意はずすわ
不意入れようと後ろ向いたりして殴り減ったりとか
騙しいれにきたりだとかで文字通り足引っ張るからな。
野良で誘うのはかなりリスクあると思う。
695 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:32:42.05 ID:GaJk+3Wl
散々糞ジョブ扱いしてきてちょっと強化されたら弱体しろってか?
シーフのどこが優遇ジョブなんだよ
メインシはBC・ミッション・メリポどこにも入り込めなくて細々とソロしてる奴が大半だろ
お前だけw
BLされてるのに気づけ。基地外。
697 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 00:30:23.10 ID:SH5xK5Kq
俺廃シでぶっちぎるつもりでメリポで
廃モ廃忍とくんだけど、廃モ>>廃忍≧廃シで、モが飛びぬけた感じでダメだったな。
ルフェあたりだと結構行くかもしれないけどな。
アシッドいれてたけど、8割くらいしか入ってなさそう。
しかも、アシッドで総ダメマイナス。
タゲ取れないから、忍者もダメージへってたかもな。
火力だけみて モ100点忍99点戦98点シ95点
PT全体の防御 忍100戦95モ95シ85
メリポジョブとしては落第点だと思う
また、妄想で語ってるよ
このユニクロシーフ
戦士なんかは、アシッド持ってても削った方がいいと言って使わないわけだけど
どの変が使った方がいい/悪いのボーダーかねぇ。
アシッド使わないジョブの後にシーフやると、アシッド撃つ間殴れないのが結構なストレスになる。
700 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 00:53:31.19 ID:Qvjahf/N
まぁ何て言うか、野良で仮設並の廃シと一般忍戦が
同じPTになっちゃって、忍戦がrepで負けたら
アタッカーとしては、ちょっとした羞恥刑だしな
既に装備揃えてる廃忍戦にはどうでも良い事だが
必死になり勝ちなのはrepで廃シに遅れを取る
負け組準廃忍戦なんだが
廃シとユニクロ忍戦比べんなって言っても
実際repで廃シに負けたらユニクロ忍戦はファビョるだろ?
>>700 存在意義の全否定だからなwwwwwwwww
702 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 01:16:53.63 ID:SH5xK5Kq
俺の装備ってEXつかってws遠隔不意よう不意ws用ってやってるのな。
で、遠隔もキッチリブーストしてるし、ヘカトンもHQだし、武器もブラシロッコで、削りもダスクHQつかって命中93%にしてあとはいろいろブーストしまくり。
だけど、モの方が上で忍にちょっとまけた。
メリポトリプルあげてないのもあるけどなw
もし、仮設くらいの強さだったとしてもやっぱメリポでは戦モ忍の下なわけで、
トリプルあげてメリポ用に強化する気になれないな・・。
シーフだメリポ希望出してる奴多いね。
バフラウ辺りをサーチすると、メリポに参加してるシーフも多いね。
でも、何故かREPがほとんど出てこないw
出てくるのは他ジョブの奴が張った分だけw
>>702 この最後の2行のセリフを見ると、トリプルどころか
短剣スキルもあげてないように感じるけど・・・。
挑発でタゲはとれないけど、ダメージでタゲ回しできる3人目でいいじゃないか。
まぁ、何がいいたいかというと、楽しいと思うジョブをやるのが一番^
理論上、戦士が短剣もってシーフと比べてもシーフが負けるのに
斧戦士とかに勝てるわけないじゃない。
706 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 05:16:44.33 ID:iKhONxRV
つーか比べる対象戦士にしてる時点でおかしいだろ。
シーフはアビの豊富さや便利さから考えてもエース以下じゃなきゃおかしいのにさ。
侍や竜や暗より弱いっていうんだったら分かるが
戦より弱いって、それ比べる対象間違ってますから。
707 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 06:06:49.61 ID:F3WrEWRg
repでモが1人だけ飛びぬけてるな、まぁデストにハイダテあれば
ユニでもヘイスト21%、D53,隔150確保できるし、夢想が
安定してるからな〜。今回も警戒して戦>DAアビ、シ>TAアビ。
でモには何もなかったしなwカワイソスww
708 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 06:29:20.05 ID:vrVXgBQf
そんなこといっても普通に戦士と比較できる強さあるし・・・
戦士ってザコイのばっかだし勝手にタイマンはじめるやついるし
忍モシとかの編成の方がすき。特に忍者なしの戦士2のパーティとかやばいわあ
709 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 06:35:12.85 ID:g4mHcygC
俺、やっとシフ75になってメリポ!ってわくわくしてたんだが
ここ見ていたら怖くなったよ…。
メリポする人ってこんなのばっかなの?
710 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 06:40:02.47 ID:sEsxMeXN
と、いうかメリポとかいってんのに未だに忍者や戦士あげたない奴って
なんなんだろ
なんかこだわりでもあんの?
シーフでメリポ希望なんて出してたらマジデ晒すぞ
711 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 06:42:09.19 ID:YJ9FqZS5
シーフのアビが豊富で神と言う奴いるが
シーフの全能力を踏まえても挑発とバーサク無いから戦士以下wwwwwと言う奴もいる。
意味がわからんぞ?
強いから忍者とかやってるんだろ。
羨ましかったらシーフやれば?
ただし、最強房シーフになっても今やってるみたいに他のジョブ不愉快にさせるなよ。
712 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 06:46:54.73 ID:F3WrEWRg
repで12万差モンクとついててシがブラシロでこれでこの差、
↑でも書いたがモはデストが「レリック最終より強い」だから、
まぁシーフでいうとみんなマンダウ持ってるような物だし。
装備もハードルが前衛中1〜2位を争う低さだしな。
713 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 06:48:02.38 ID:g4mHcygC
>>710 それは釣り?ネタ?
まさか、本気で言ってるの?
714 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 06:51:27.58 ID:sEsxMeXN
>>713 は?
だってさぁ、例えば今時75ジョブシーフだけです^^;;;
とかいうゴミいるわけないだろ?
仮にいたとしてもそんな奴がメリポやりたいなんて言うはずがないし
普通に戦士や忍者で参加すればいいだけじゃん
これシーフに限ったことじゃなくて、強化されたから暗で参加したいとか言ってる奴も同じことが言えるんだけど
ていうかさ、メインシーフって言うならホマムくらい取る努力しようぜ・・・
ホマムジョブ育ててない俺ですら2部位持ってるんだから。
716 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 06:55:43.08 ID:YFYkOqrD
それはどうかと思うがw
装備出来ないのにロットするなよw
718 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 06:58:54.55 ID:NfGd5L3/
メリポPT参加希望なら
メリポジョブ上げてくるのは最低限の条件だろう
寄生してても楽しくはあるまい?
だってホマム狙い専用LSだし・・・P制だし・・・
フフン、シーフ如き、風の如く。
俺にかかればグーテンモーゲン。
俺のブラオが百列無双、時が加速の青菜に塩。
さすればアナタも叫んでワラって殴って笑顔でワラワラ
そんな俺達ビーチボーイZ
>>715 メインシーフにプロMの席はまずないことを忘れてはいけない。
リーダーをしてもかなりきついぞ。
722 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:19:23.68 ID:S8HrCY+A
>>721 他ジョブ60あれば良いんじゃない?
無制限のはそうでもないし
723 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:22:27.95 ID:02s/52SM
仮説氏が騙まし討ち完全封印で7/25に念願のリディ戦に勝ってるぞ。
常時勝てるかどうかとかは別として、それくらいのレベルに来たって事だ。
廃モとも並んでる。時給が山で16000ってとこでまともどころか凄いPTだってわかるし。
今でも「自分がダメ出し易いように仕組んでる」っていう奴はどれだけバカなんだ?
つかダンスと不意ダンスとrepがわかれてWSダメージが見やすくなってるな。
短剣強化で実際に嬉しいのはなにより通常削りの強化だな。
二刀流しなくても両手武器に勝っちゃうからな。
D/隔が、一刀流ブラオで1.85だ。
それぞれ最高のD/隔持つ武器と比べて、鬼丸1.84、デスサイズ1.83とかだし。
んで、フルメリポでトリプル10%だ。
>>711 バーサク無いから「通常削り」は敵わないな。
廃同士でもWS平均は負けないし、あわよくば勝てる。
WS回数もブッチギリだしな。
rep見ると分かるけどシーフは廃になるほど「その他」の欄でダメージを稼いでいる。
つかメリポに必要なのは挑発だよ。
今のシーフには挑発さえ備われば、戦忍にまったく引けをとらないだろ。
724 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:32:27.98 ID:+6MAi+7K
それで?タゲ保有率はどのくらいなんだ?
タゲが来ないなら余ダメはのびて当たり前。
>>723 シーフが捏造してネガキャンすることは昔からよくあること。
特にここは馬鹿なシーフが多い。
まぁそう噛み付くな。
シーフはシーフとしてできる事を追求すべし。
それを全くせずに、今回の短剣強化だけを受けてメリポに参加しようとするのが
俺は気にいらない。
判断基準はどうしても装備品になるのは仕方ない。
それと当然のように騙すシーフが多いのが現実。
727 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:38:20.77 ID:F3WrEWRg
どんだけ超超廃なんだよw↑のrepで12万差はなれてて、これを現存の最強
装備にしたって埋まるわけないと思うんだが?
728 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:39:05.28 ID:tn2Xv/6/
,.-' `' 、.
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729 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:40:51.35 ID:bAfMJMj5
↑のRep、釣りはシと忍ってなってるけど後半シーフは抜けて釣りいくことが
多くなってたりしてんじゃないの?あとメリポ状況がわからんとなんとも言えん。
純粋な火力を見るのには不適切。まさか毎回ご丁寧に最後まで殴って釣りしてる
わけでもないでしょw
アシッド撃ってる数やタゲ保持率もないし意味ねえ
つか前衛が釣りしてるクソPTのRepのせんな
730 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:42:19.19 ID:6mdVt6tc
タゲ保有できてないでリに勝ったって雑魚もいいとこじゃね。
忍はタゲ維持しながらリと五分近くに渡り合えるのに。
通常攻撃でタゲ持っていけもしないのによく強いって言えるよな。
>>729 馬鹿だからしょうがない
ここにいるシーフに期待スンナ
732 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:47:22.96 ID:F3WrEWRg
3時間PTで後半1時間釣りいって2割り増しとしても・・
もう武器に関してはマンダウしか他に選択肢ない状態でこれだから、
後はわかるな?
733 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:49:18.03 ID:bAfMJMj5
散々言われてるけど装備とスキルの重要度が忍戦モとシじゃ逆。
装備さえ揃えれば大差の出ない忍戦モに対して
シは装備を揃えるのは第一段階で、そこから効率的な動きができるか
どうかが難しい。装備がないとまずお話にならないことを踏まえた上で
中身>>>>装備。ポテンシャルとしては廃モと同じところまで来てる
であろうことは仮設Repが示唆してるが、それを実現できるやつは
ごく少数。頭の中身も重要なんだよシーフは。だから野良じゃ安定しない
734 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:52:01.22 ID:bAfMJMj5
3時間PTで1時間釣りしてたら5割ましですがミスラモンクですか??
リディル持ってないシーフはそこそこ強いがメリポに席は無い。
とて〜弱めのとてとてを狩る現状、リディルを持ったシーフの強さは
廃戦忍モに肉薄している。よって
リ デ ィ ル 無 い シ − フ は 玉 出 す ん じ ゃ な い !
これ、マジ
736 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:52:42.15 ID:02s/52SM
>>727 仮説氏のrep見て来いよ。信じられるから。「シーフ」「仮設」で出るから。
WSのダメージ倍率やペルワン胴なんかのクリ率も検証した程の人だぞ。
その検証結果も全て載ってる。
↑のrepは単にまだまだってだけだろ?
>>725>>730 ちゃんと色々なrep見てるのか?
タゲとらなくても伸びない奴は伸びないぞ。
タゲは二割弱だね。モが3割弱、戦が44%。
今敵対心に振り始めてるからタゲとる気満々だろう。
挑発さえあればって言ってるのにタゲ云々繰り返す奴って何なの?
あと、通常攻撃でタゲをとれるようにしてるらしい。
メルクリのがWS回数は伸びるけど、1ターンの殴りでタゲとれなくなるからやめたそうだ。
大事なのは時給じゃないのか。
737 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:55:03.44 ID:MUPy1aaV
このスレはシーフが強いっていう主張でも
強いから誘えとPRしてる人間、
シーフのふりして他ジョブザコだとか叩いたり
シーフ強いから弱体されて当然という流れにもっていこうとする人間、
逆にシーフはゴミだからいらないと主張する側も
タゲそらそうとしてたり廃だからそこまでいかないシーフや
既存メリポジョブの地位守るためにいらないといってる他ジョブ、
ただシーフが憎くて嫌いでしょうがないっていう人間もいて
とてもとてもカオスですね。
738 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:55:07.61 ID:02s/52SM
>>735 シーフの片手剣スキル知らないのか?w
五体にヘイスト装備が出来るシーフだとどう考えてもシロッコのが優秀。
命中装備なんかにかまけてられないぞ。
お前等なぁ、何かあると仮設仮設言うけどなぁ〜
仮設の凄いところはPスキル!
じゃなくて、オートリーダー発動しまくりなところだと思うぞ。
間違っても真似するなよw
流石に釣だろw
741 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:57:16.34 ID:6mdVt6tc
バーカ、大事なのは時給だってんならシーフなんていらねえんだよ。
タゲ二割しか取ってません、ついにリに勝ちました。
どんだけシーフって雑魚なんだよ。
雑魚なのはてめえの脳みそ
743 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:59:38.32 ID:02s/52SM
>>739 違うな、スキルそのものじゃなくスキルや戦術、
装備の組み合わせを徹底的に追及するその探究心だ。
なんでもかんでも自分でやっちまってるからな。
装備にしても、通常をとて向けととてとて向け、WSを攻重視とWSD重視、
しかも射撃用と、5種類の全身着替えマクロ用意するあたり徹底している。
それだけやってれば自然とPスキルも身に付くわな。
744 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:03:00.71 ID:6mdVt6tc
反論できないゴミシーフが見苦しいな
745 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:03:10.80 ID:02s/52SM
>>741 散々既出だが・・・
リディルが凄すぎるってだけだろアホw
それに競合する相手を雑魚って、お前自身はメリポすら実践してないのか?
746 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:04:27.47 ID:zFfk0Dg+
廃シが強いのはわかったが実際のところトレハン目当てでシーフあげた
下手で装備もいい加減で文字通り足引っ張る奴が多いから
野良じゃシーフは誘われないと思うぞ
しかも強いって言っても忍戦モと並ぶ程度だし
わざわざシーフ誘うメリットが無い
747 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:04:43.88 ID:F3WrEWRg
Pスキルは激しく同意、借りに↑のシをユニとして超ヘタレ、着替えもしない。
ブラシロ持ちでな。マンダウ持ち、フルホマム持ち、超技量高いで。
そのユニシでいう1時間分ものダメを埋めれるのかよw
748 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:05:44.99 ID:MUPy1aaV
ID:02s/52SM=仮設だったら笑うw
749 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:06:45.04 ID:02s/52SM
>>746 そもそも「野良でシーフは誘うか否か」って話なのか?
シーフの潜在スペックの話をしてるとすぐそういう突っ込みが入るんだが。
シフなんぞ顔見知りでもないのに野良で誘わなくてもいいだろ。
750 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:08:55.50 ID:02s/52SM
そういえば、仮設ってRMTerって言われて叩かれてた事あったね。
まぁ廃装備整えるのに必要だったんだろうな。
出来心だったんだろうな。
752 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:10:08.40 ID:zFfk0Dg+
>>749 あらあらなんか気にさわっちゃった?
逆に聞くけど潜在スペックの話だけして何がしたいわけ?
753 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:12:45.84 ID:02s/52SM
>>752 そもそもこの釣堀スレで突っ込みどころが多すぎたから、
仮説氏の更新見た直後に感想兼ねて書き込んだだけだぞい
もしかしてお前シーフか?w
754 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:12:50.26 ID:MUPy1aaV
>>750 ん?
何がしたいかいちいち宣告してからカキコしなきゃならんのか?
755 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:14:41.43 ID:02s/52SM
>>754 聞いてるだけなのに宣言しないととかワロス
そこまで突っ込んでないから
756 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:17:41.90 ID:zFfk0Dg+
>>753 別にそれだけなら俺が言った野良じゃ誘われないってのに難癖つける必要も無いだろ?
何カリカリしてんだ?
757 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:18:01.46 ID:MUPy1aaV
758 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:20:15.98 ID:02s/52SM
>>753 どこら辺がカリカリして見えるのか教えてくれw
>>749に書いたとおり、いつもどおりの流れに入るから内心うんざりはしたが
759 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:23:17.42 ID:zFfk0Dg+
>>758 いつも通りの流れになるのがなにか問題でもあるのか?
760 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:24:32.83 ID:02s/52SM
>>759 いつもどおりの流れになって何か発展があるのか?
問題があるとしたらそこだと思うが、そうは思わないか。
761 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:25:13.85 ID:W9wl+3JM
短剣戦士がシーフより強いのはぶっちゃけ過ぎだな。事実だが
全ジョブサポ忍にして同じ武器を持ったとすると
鎌戦士の方が鎌暗黒よりつよく
両手剣戦士の方が両手剣暗黒よりつよく
槍戦士の方が槍竜騎士よりつよい。
などなど戦士でスキルB武器のほうが本職のサポ忍より強い
短剣、片手剣も例外じゃなく、これらの最強クラス
の武器は使える
バーサク、二刀流、マーシャルアーツが強すぎ
762 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:26:02.16 ID:zFfk0Dg+
763 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:26:07.34 ID:6mdVt6tc
>>745 雑魚と競合?競い合う?馬鹿?
シーフなんて雑魚となんで競わないといけないんだ?
競ってると思ってるのは当のシーフだけ。
つかリディルがそれだけ強いっていう割にはシロッコのがいいとか矛盾してるぞ。
まず書き込み見る限りリディルの使い方を分かってない。
リディル使いとお前組んだことないだろ。
忍者が短剣持つとどうなるんだ?
シーフとどっこいってとこか?
765 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:27:15.33 ID:BOnJozT0
言動から頭悪そうなのがいるなw
766 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:27:30.83 ID:MUPy1aaV
>>764 忍者の短剣スキルC+だからなあ。
それだったら忍者は雲雲使うんじゃね?
>>766 いやw片手刀の方が強いのは分かるんだがな。
擬似STPも強烈そうだし、命中装備にも恵まれてるしなぁ。
768 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:30:33.76 ID:02s/52SM
>>762 んじゃ、俺は発展する事を望んでるのはカキコ見ればわかるよな?
そこで水をさされたら誰だってウンザリするのはわかるべ。
>>763 まあ煽りはスルーするとして
スキル差だってw戦もシ程度のスキルだったらまともに使えてないぞ
>>764 戦や忍がエヴィ撃つrepはちらほら見たこと有るな。
まともにメイン武器振ったほうが強かったけど。
769 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:31:33.79 ID:nV7HeY/8
結論:平均値取るとシーフはいまいちなジョブ。
770 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:32:05.03 ID:6mdVt6tc
圧倒的に雲雲のが上。
千雲使ってる時よりもダメ伸びてたりもする。
771 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:34:35.09 ID:02s/52SM
>>767 なんか素材とかで使うって話も聞いたかなあ。
ルフェが突弱点って事でメリポで試した奴が忍スレの過去ログにあったかも。
>>769 平均とったらむしろ底辺だろうな。
75でこんだけ天と地の差があるジョブがいるのも・・・なあ?
772 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:34:57.48 ID:6mdVt6tc
>>767 忍者のどの辺が命中装備に恵まれてるんだ?
ノリツネで恵まれてるとか言う池沼?
>>772 ジョンHQの15 と 虎の7.5は恵まれてるんじゃないの?
シーフって胴脚でもっと上なんか・
774 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:36:36.21 ID:zFfk0Dg+
>>768 なんだ自分の思い通りにいかないと気がすまない厨房か
悪いが俺はおまえの意図なんか知ったこっちゃないんでな
昨日確かめたいことがあってリーダーやってみた。
当方詩人で
編成:忍/戦、戦/忍、シ/忍、コ/狩、詩/白、赤/白
コルセアはクリとDA
シーフはブラシロで命中,飛命+80,WS時ヘカ無しのドラゴン装備
狩場ゼオルム火山のトロール
釣り詩人で走り回ってたのであとから聞いたのだが、
コルセアのDAとクリティカルで殲滅速度はかなり早く、
エヴィがよく1000超えていた。戦士も1600超えとかやっていたが...
DA,TAで不意が追いつかないらしく、不意なしでもWS撃ってた様子
だまし討ちはほとんど使わずトドメ刺せるときだけ使用
たまにタゲがきてオーバースローで蝉貫通の特大ダメージ食らうことも
つづく
776 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:38:00.47 ID:9whwn/mo
シーフつぇーーーーーー!w
うんすごく強いね!
前よりは・・・・
やっとスタートラインに立てたんじゃない?
そこから進む事が出来るか知らんがね
777 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:38:28.54 ID:BOnJozT0
まあこれだけ強化されても今一の判断がでてるから弱体はないかな
単純に強化ウレシス
別に忍者より強くなりたいとかじゃないし(´∀`)
つづき
既出だがコルセアとシーフの相性がかなり良いことがわかった。
ただこの編成だと回復の担い手が少ないためトロール以外では難しい。
今回はLSのシーフだったため装備等がしっかりしていることを予め知っていたが、
野良シーフだとそうもいかないので、地雷を踏むと恐ろしいかもと思った。
だけどシーフでも十分メリポ参加できると確信できた。
PS2ユーザーなのでrepが無いのはご容赦を...
779 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:39:35.18 ID:MUPy1aaV
>>775 トロールなら金剛身にだましつかっときゃよかったんじゃね?
しかしシ+コってのは結構強いかもなあ。
書き忘れ 金剛身のときにはだまし討ち使ってた
781 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:46:11.60 ID:02s/52SM
>>774 人の話に入ってきたかと思ったら論点変えて、しかも勝手に相手の主張やニュアンス捻じ曲げて
「本当の事言ってるだけなんだけど」的な台詞。
で、知ったこっちゃないと。こういうのを・・・あれ?
>>776 無理っぽいね、少なくともメリポは。
Pスキルで強さに当たり外れが多すぎってのはまだしも(モのが安定してるし)、
挑発と蝉併用できないジョブはイラネって言われると終わる。
まあ、そういう戦忍しか不可能な事を言われ始めたあたり進歩はあったな。
>>738 着替えって知ってる?
どんなにヘイスト装備してもリディルにはかなわない。
敵の強さによって装備を調整しつつ戦うリディルシーフにシロッコで勝てるとか、
まぁ、やってみれば判るw
783 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:52:45.62 ID:02s/52SM
>>782 敵の強さによって装備を調節するのは仮説氏んとこでも導入済だぞ。
その辺はむしろ他のサイトのシーフが先やってたな。
というかだな、リディルシのまともなrepがあれば少しは参考になるんだが。
やってみたから判ったらしいが、ならrepよろ。そこまで言うなら【興味があります】
784 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:52:51.27 ID:NcsmNQE0
戦士のスキルは両手斧A+ 片手斧B 他C 位がちょうどいいんじゃないかな
「丁度いい」の基準がわからん。
戦士は戦士にとって最良の武器を選ぶだけだろう。
ただ、最良ではない武器を選んでもシーフと並んでしまうかもしれないというだけな気がするが。
786 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:57:43.83 ID:6mdVt6tc
調整しようがシロッコごときじゃリディルに勝てねえよ。
787 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 09:02:08.92 ID:02s/52SM
>>786 んじゃ信じるのはちょっと無理だねえ。
後はこのやりとりを見てもらった人に判断してもらうしかないでしょ。
ID:02s/52SM
こいつなんで深夜から張り付いてるの?仮説?
>>788 そんな事を言って皆がID抽出すると、今朝からってバレちゃうジャマイカ
今気付いたんだが、仮設って敵対にメリポ振ってるな。
廃装備でも敵対振らないとキツイってことか。
準廃程度なら敵対4段必要なのかもな。
メインシーフと言いつつ、他ジョブやってるから敵対振れないって言う奴多いんだろうな。
糞ジョブに必死ですね
シーフでどんなに頑張ってもptのみんなに迷惑かかるだけ
シ、サポシジョブはコリブリでもソロってなさい。メリポは戦モ忍に任せて
>>790 理論上は手数多いほうが敵対心稼げるんだけどな
殴り一発で詩人からタゲとる事に拘ってたからなあ
敵対はパッと見判断できないからこっそりメイン用に振っとけばいいと思うけどね
793 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 09:35:37.73 ID:iKLO4xOl
オマエラの心のよりどころ仮設のrep見たけどさ…
ほとんどタゲ取れてなかったな。総ダメ見て戦士に勝った
とか言う奴もいるんだろうが、ただ攻撃するだけなら
やっぱりもっとダメ出して欲しい。シの代わりに忍者
入れて、リ戦にアタッカーしてもらった方が、モンク
も、もっと活躍してただろ。あのrepってシーフ要らないね
って言ってるだけなのにな
うはw金貨盗めたw
>>705 理論上って辺りが結局はスキル差考慮して無い馬鹿理論だけどなw
>>761 >短剣戦士がシーフより強いのはぶっちゃけ過ぎだな。事実だが
でもデータの出ない不思議w
お前らの脳内バーサク効果でかすぎだろ阿呆wwwwwwwww
797 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 09:48:47.51 ID:L6IsYzqg
理論上はシーフが強いはずだねw
メリポ装備がんばっちゃうようなメリポ馬鹿は
シーフ75でもシーフでメリポしようと思わない
というか思わなかった今までは
だから現段階で強いシーフが居ないのはしょうがない
少し経てば出てくるかもしれない
誰か暇で、忍戦モもあるけどあえてシーフでやる人がな
>>782 命中って知ってる?
過剰命中を必要とした時点でヘイストはおろか他ステまで犠牲になるw
799 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 09:51:42.27 ID:L6IsYzqg
メリポでは
異常性能のモンクを除けば
DA(TA)と出来るだけ間隔のはやい攻撃と
バーサクが必須であることはわかるだろう
命中に関してはウルガランでもいかない限り
得意武器以外を使おうとしない限り
大して気にとめてなくても問題はない
HQ寿司を食え
>>739 なんか勘違いしてるけど、リ戦に勝った事じゃないんだぞ、問題は。
たまたま勝ったねって話で。
リ戦にアタッカーしてもらうってどんな接待PTなん?
リ戦だけいても迷惑だし、そこらへんの忍じゃあのシの代わりにはならんだろ。
ここで廃忍揃えてってまで考えると、そうそう組めるPTでもないし。
挑発がもう一枚あるといいのは事実だけどな。
忍入れたらモがもっと活躍してたってのは、ちょっと意味がわからん。
理想はモシ含めてというか三人でののタゲ回しだろ?
801 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 09:55:10.33 ID:L6IsYzqg
ようするにシーフ入れるなら忍者入れたほうが良いんじゃないの?
802 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 09:55:51.83 ID:MNpbKwMM
強くても弱くても関係ないじゃんw
メリポには絶対シーフなんて誘わないよw
>>799 シーフの得意武器がリディルだったり戦士の得意武器が短剣だったりするFFなんて
初めて聞きましたが^^;
804 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 09:58:53.30 ID:L6IsYzqg
>>803 なにいってんのおまえ?
よくいるんだよおまえみたいな奴
自分以外の発言が同一人物だとでも思ってるか?
IDみてレスしろや
>>800 なんで俺に意味の分からんレスするんだよ・・・
>なんか勘違いしてるけど、リ戦に勝った事じゃないんだぞ、問題は。
なんかよく分からないけど、何が問題なの?
>>804 ちょっとの事で発狂したかのように即レス
怖い怖い^^;
あのREPのモンクに関してはあれで良かったんじゃないか?
あのモンクも大してタゲ取ってるわけじゃないし
アシッドで与ダメ伸びてる分、十分力出し切れてるしょ
あれ以上モンクが力を出そうとするなら、サポ戦にして
シがだまでリ戦にガチ固定しか無いと思うが。
最強の称号は同ジョブ3で組めなきゃ名乗っちゃらめw
810 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:09:40.86 ID:W9wl+3JM
攻 STR、DEX SV
どれを見てもシーフが戦士に勝てる要素ないよ
勝てる要素って何?
>>808 だろ?普通はそう思うよな・・・
メリポで誰がアタッカーだとか盾だとか言い始めたらただの接待PT
>>810 そりゃメイン武器同士で比較した場合はねーだろ
短剣持っても勝てるとか言ってる馬鹿にはその理論穴だらけだけどなw
813 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:13:47.77 ID:iKLO4xOl
仮設はシフの中じゃ廃装備なんだろ?だったらユニ忍
と比べても意味ないだろ?悪いがリ戦だろうが、開幕
挑発入れて、フルヘイスト装備してればある程度はタゲ
維持できる。リ戦にあれだけ蝉壱使わせたらダメは延びない
忍リ居ればモンクにそう簡単にはタゲ行く事ないから
蝉唱えない分ダメ出るって事だよ。だから、リ戦の位置に
忍者が来れば、モンクの位置はリ戦になる、シはモンク
タゲ2割しか取れない奴がモに負けるんだから、当然
タゲ2割しかモンクが取らないならダメはもっと出る
だろ?
このスレ早く落とそうぜ
協力するよ
815 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:16:08.93 ID:W9wl+3JM
いや、あのさ
戦士短剣にシーフ短剣が攻撃力負けてるの。
>>815 お前のFFは攻撃力だけですかwwwwwwwwwwwwwwwwww
命中も戦士の方が、既存の装備を使っても無理なく上げられるだろ。
戦シの短剣スキル差19 命中換算で17程度。
アグもあるからなぁ
>>810 200以降の武器スキル差=攻と命中(*0.9)の差
これですべてひっくり返る。
>>813 だから勝ち負けの問題じゃないって。
そういう細かい注文を付け始めた時点で、廃シの評価がどう変わってきてるかわかるだろ。
それに、準廃は引き合いに出したがユニ忍は出してない。
仮説氏が廃か準廃かは議論が分かれるから。凄いのは装備そのものじゃないからな。
モのタゲ云々の説明は・・・すまんが俺には理解できない。
ジョブ入れ替えて、スッとタゲ率変わるならそりゃ楽だけどさ。
現実は違うぞ。
とりあえずID:W9wl+3JMみたいな馬鹿には
「戦士が短剣持って充分な命中ヘイストを確保する装備」を具体的に記載した上で
ステだのなんだの語って欲しい所ですね^^;
>>817 それ短剣メリポ前提だよな
ってことは他の武器に弊害が出る訳なんだけどお前それで良いわけ?
あと戦士は低間隔武器持てないからTAとDAの差も含めてTP速度シーフより激遅な。
WSの威力依存部分の大きい短剣でそれって・・・プークスクスwwwwwwwww
つかダンス使えないのにシーフにどう勝てと。
ランペが強いからって、エヴィを過信しすぎ。エヴィはwsDが低すぎる。
822 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:22:39.48 ID:W9wl+3JM
攻撃力負けてる
ステータス全般負けてる
SV負けてる
アビも圧倒的
命中40差→アグレッサーとか装備で有効ラインにはいる
勝ち目ないよ
823 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:23:12.20 ID:iKLO4xOl
後な、タゲ回す事、タゲ保持する事がメリポでは効率
いいのは知ってるよな?タゲ取れないシを入れるって
事はその時点、シのオナニーでしかねーんだぞ?
接待、接待ってお前が接待してもらってる側なのに…
スキル差29か間違えた
>>822 で、装備晒しまだー?
それも出来ない脳内理論イラネw
826 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:26:06.92 ID:W9wl+3JM
基本的に防具と特性で戦士のほうが攻撃力50は高い
これで短剣攻撃力Aクラス
さらにバーサク
勝てる?
>>823 いや、代行忍に盾させてリ戦にアタッカーさせろとか、
モがタゲ2割になればもっとダメ出るとか言い始めたのお前じゃん
>後な、タゲ回す事、タゲ保持する事がメリポでは効率いいのは知ってるよな?
タゲ回す事は知ってるけどタゲ保持するのは高率悪いだろ。
もちろん挑発使わず蝉弐とWSでタゲ回すのが理想なわけで。
詩人からは、一発通常で殴ればタゲとれるからな。
挑発なんてねかしキープした奴に入れるくらいなんだが。
だから具体的に装備も出せない脳内理論いらねーってw
早くその理想論を実現できる装備構成だせよ脳内バカw
火力でシーフ>エースなのは本当に納得いかないので。
■へ毎日メール10通出してます^^^^
早く弱体されろよゴキブリども
STR4=D値1の影響が、短剣のような間隔の短い武器(手数の多い武器)だと非常に大きい
戦士とシーフは短剣でもいい勝負だと思うぜ
>>829 モチツケ。これは両手武器救済への布石だ。
>>830 いや、だから、ダンス撃てないのにどうしろと?
エヴィはまじまだ弱いって。
>>830 命中等を確保出来る装備をした上でフルブーストシーフと比較して無い時点でそれも怪しいがなw
アグレで充分?お前のFFのアグレは持続時間=リキャなのかよwwwwwwwwwバカスwwwwwwwwwww
834 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:32:05.78 ID:F60jYwsD
シーフ以外のジョブはシーフをアッタカーという認識なかったからね。
シーフの人にも分かりやすいように言うと、
ある日突然詩人が忍戦モに迫るくらい強くなったと思えばいいかな。
そりゃ叩かれるんじゃない?
835 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:33:08.24 ID:UHn7EVg9
ベヒんもスナイフ+1を持ってない雑魚が調子こいた結果がこれ
HPは格別にブスートされ、縄張りから伝わる攻撃力で短剣の威力はうなじ昇り
お前達がシーフを名乗るには格が圧倒的に欠乏していますね?
>>836 最大ダメージより平均ダメージのが重要なんだけd(ry
アダホバ一つで命中+20か・・・
D値は2.5上乗せされる・・・
ブラオドルヒ D26 隔178 潜在能力:D28
を例にするとって・・・上の古いな。今はD33だっけ?
D/隔=0.185が
D/隔=0.199まで強化されちまうのか・・・
アダホバおそるべし・・・
シーフやばいんじゃね?w
839 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:40:24.24 ID:UZpvlh/P
ふいだけでも戦より強いシーフは弱体されるべき。
>>836 だから脳内理論はもういいってw
装備例も出せないで勝てるとかお前ら猿かよwwwwwwwww
>>838 シーフは「絶対にSTRブーストしてない」前提で話されても^^;
そりゃ全裸シーフ相手なら勝てますよね^^;
いうなればあれだな
D53 隔150でマーシャルアーツまで持ってるモンクが
サポ忍だとなぜ戦忍に負けるか。
サポ戦だと戦忍以上。
そこだな。
基本ステータスと装備、アビリティの恩恵が違いすぎる。
言うなれば バーサク強すぎ。あれだけで
戦士メリポ済み4分中3分バーサクで
与ダメ全体が20%伸びるからなぁ
シ/戦ってだめなの?w
>>842 バーサクで総与ダメが20%伸びるなんて、それってなんてFF?
シ/戦はTP速度死ぬ時点で却下だろ
>>841 通常攻撃でどこをブーストするっていうんだい?
戦士通常攻撃でSTRは100ぐらい
シーフは仮説のでSTR78ぐらい
WS時 戦士STR135 DEX120オーバー
絶対シーフきついよ。
>>842 タゲ回し完全放棄して一人に負担激乗せするなら可能
流石にメリポで忍/戦にモ/戦とシ/戦でタゲはっつけるのはいろんな意味でアレだと思うけどな
(つーか実はシーフはサポ忍の方が火力強い説あるくらいな訳で)
846 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:46:43.22 ID:ebdjthUW
不意ぐらい強くて全然構わないのだが、火力面、防御面でエースを超えてるのが問題だ。
別にシーフに限ったことではないがね。
メールにシーフの名前が増えただけで、弱体メールだしまくるぜ!
>>844 だからその脳内戦士の装備を早く出せ猿w
ちなみにWS時も命中落としすぎるとカスダメ発動だからなw
>>844 で、命中とヘイストは?
装備よろ
というか・・・なんだ、やってこい。
敵が防御400 こっちが攻撃400として 攻防比1.0
バーサク中は
防御400 こっちの攻撃500で 攻防比1.25
ただ、4分中3分のバーサクなので伸び率をカットしても20%はあがるだろう?
ちなみに
恐らく命中確保しても「通常削りだけなら」短剣戦士が上なのは間違いない
問題は短剣の火力の約半分を占めるWSの回転率
戦士は装備出来る武器が遅すぎてTP速度でのシーフとの差は歴然
TP欲しさにリディル戦出してくるならこっちはマンダウ使うからその前提でよろしくな^^
>>849 攻防比と攻防関数は違う。
攻防比を元に攻防関数の係数分布が決まるだけで、
攻防比がそのまま与ダメ倍率に反映されるわけではない。
というか、お前のFFにはレベル補正無いのか?
無知もそろそろいい加減にしておけ
レベル戦士とシーフ違うの?
バーサクした場合としてない場合の差だけだからこれでいいんだろ?w
>>852 レベル補正付くと素の攻防比差は余計に反映されにくい件について
メヌメヌあって攻防比が総じて高めになるから余計。
なんでHNM相手だと前衛が揃って0ダメ入ってくるか考えてみろ
全身青い戦士とかは普通に削ってるな。
バーサクした前衛もな。
メリポになるほどレベル補正緩和だし。 言いたい事がわからんw
メヌメヌよりメヌマチの方が殲滅早いんじゃね?
そもそも間隔が短い事によりSTRボーナスの影響を強く受けられるのが短剣の利点であるのに
マーチを使わないのは勿体無い気がする。
まぁシーフだとメヌメヌの方が強いのかもしれんが。
戦士だとメヌマチでさらに強くなる気がする。
あとどうでもいいけど
>>850 メイン短剣は同等
シロッコ? ジュワとどっこいどっこいかな。
>>854 かいつまんで書くと、
・レベル補正が存在し、元の攻撃力、防御力の比とは関係なく一定の補正を受ける。
故に攻撃力差が反映されにくい。
・攻防比≠攻防関数なため、攻防比の差が与ダメにそのまま現れるわけではない。
いじょ。
前が忍2シ(リディル持ち)で組んだけど通常や不意とかだけでタゲはほぼ取れてないねぇ
忍に負担かかって蝉詠唱時間は増えるし被ダメも上がるんだよね
まぁ、シーフとしては好き勝手にやらしてもらってダメ伸ばせれば満足なのかもしれないけど
859 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:03:36.67 ID:VSgX998b
メヌマチだとイマイチなんだよなぁ。メヌメヌマチマチなら分かりやすいけどな。
>>857 でも、それはどんなジョブ、どんなキャラ使ってもレベルが一緒なら同じなんだぜ?
20%程度あがるのは変わらないだろ。
>>856 TAとDA
ジュワも併用するなら同等のメリポ分配=装備更に変化
どうでもいいから脳内理論展開する前に装備晒せやw
>>859 そう。それがシーフの欠点というか弱点。
常に攻撃力不足に陥ってしまう。
短剣のような間隔が短い武器はとにかくSTR補正によるD値ボーナスを載せる
ことでD/隔が跳ね上がるにもかかわらず、間隔を短くするマーチが使えないし
STR面でもイマイチ・・・
シーフぴーんちwwwwwww
まぁ、俺は単なる煽りなので流してくれw
与TPの多さと言う欠点だけはどうにも拭えないなぁ
やっぱり目に見えて違うぐらい増えちゃうと
装備みるまでもなく調べたら簡単に分かりそうなもんだがな。
アダマンホーバーク Rare Ex 防53 STR+10 DEX+10 命中+15 攻+15 回避-10 Lv73〜 戦暗獣
ホーバーク 防47 STR+5 DEX+5 命中+10 攻+10 回避-10 Lv69〜 戦暗獣
どうなのよ これ。
>>863 問題はそのSTR差が
・スキル充実してる分ブーストに回せるシーフ
・必然的に命中に割り当てられすぎてブースト弱化しなければならない戦士
でどんだけあんだよwって話で
で、脳内戦士の装備晒しまだー?
>>865 お前のFFは胴装備だけで命中完結するのか^^;
全部晒さんかいド阿呆
>>861 判りやすく教えてやる
まず、攻防比20%UP≠攻防関数20%UPではない。
そんなに上がらない。
仮にお前さんの攻防比を関数にあてはめ大雑把に計算してみる。
戦がバーサクで攻500、シ攻400、敵防御400とする。
レベル差6で攻撃力-30%補正、メヌメヌで固定+100(仮)
結果420と350では比は1.25でなく1.2になる。
つまりこういう構造上実際の差はそう現れない。
870 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:14:28.54 ID:NYWa+enb
■e< シーフの叩かれっぷりは異常
>>868 脳内理論でステまで出しておいて結局は「自分で調べろ」ですか^^;
ステまで出しちゃうんだから装備はきっちり全箇所想定してるんでしょ?
まさか全然考慮してなかった?うはwwwwwwwwwww馬鹿氏ねよwwwwwwwwwwww
ああ、あくまで攻防比で提示された値を攻防関数に持っていった場合な。
実際は攻防関数になる時点で比とか%扱いじゃなくなるから。
まあ、要は攻20%優位=与ダメ20%UPじゃないってことだ。
シはメヌメヌ無いと死ぬw
仮設のとこ見たんだけど、胴はラッパリーみたいだね
ヘイスト+4% か。いい装備だね。与ダメ4%伸びるね。
アダホバって命中+20を考えなくても10%くらいダメ伸びそうだねwwwwwwww
だって
>>838で俺が言ったけど、D/隔がSTRだけで10%近く伸びちゃうしwwwwwww
さらにクリ率・攻撃力・命中率も上がったらやばくねwwwwwww
20%近く伸びるんじゃねwwwwwww
なに俺こんなにシーフ煽ってるんだろwwwwwwww
>>873 煽りにもならんよ。D/隔10%も伸びない品。
武器ランクって知ってる?STRが及ぼすD値増加ってキャップがあるのよ。
残念ながら10%も上がらない。
>>873 一応突っ込んどくが武器ランクによる上限も考えような
>>874−875
俺、武器ランク知ってるwwwwwwww
ブラオだとランク3か。
SV差44まではしっかりSTRによるD値ボーナス受けられるねwwww
敵VIT65の敵だと、STR109まではしっかりD値上がるねwwwwwww
VIT65ってどんくらいの敵?Dポンとか?
もっと強い敵だとSTR120くらいまではしっかりD値ボーナスのりそうwwwwwww
すこし、このノリに疲れました。
で、元々斧戦が前提にしてるアダホバ着た所で「命中不足は解決してねぇ」んだけど
命中ヘイスト両立してる短剣戦士の装備晒しまだー?
878 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:30:51.11 ID:TN9Fi3WQ
この際、サポ忍者なんてやめて、サポ戦はどうかな?
肉食って、バーサクして、アサシンチャージ+不意打ちダンス
もちろん攻撃は、背後からアンブッシュでな。
>>878 アンブッシュいるか?
通常なら短剣8振ってれば十分だと思うがな〜・・・ワロタ装備前提ならあったほうがいいかな??
>>876 で、STR109で命中は・・・?
俺も疲れた
881 :
878:2006/07/28(金) 11:33:11.20 ID:TN9Fi3WQ
あ、最強のアタッカーのみなさん
シーフごときに、タゲ取られないでくださいね〜〜
だから、蝉いらないよね?w
仮設のサイト見て来た。
ホマムコッシャレ Rare Ex 防35 HP+26 MP+26 命中+3 ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3% Lv75〜 シナ暗竜青
↑これ装備してるらしい。
いい装備だねwwwwwwww
戦士は虎装備するwwwwwwww
命中7.5上がるしヘイスト5%かwwww DEXでクリ率も上がるかもwwwwwwww
素の短剣スキル差29って命中換算で26か・・・
アダホバの命中20と虎とホマムの差4.5を足すと24.5・・・
@1.5届かないwwwwwwww
シーフには勝てない・・・
いや、シーフの勝ちでいいよ。
完敗です。
883 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:35:23.51 ID:TN9Fi3WQ
>>879 アンブッシュこそシーフってかんじない?
命中あるにこしたことないしね
飛命+が良い気がする
お願いだからシーフ放っといてくれ。
強化されたのは嬉しいけど、こんな状況になるのは負の副産物だな。
なりすましのシーフ叩きなのか、強化されて嬉しくって周りが見えなくなっちゃった中学生なのかしらんが
子令嬢シーフのヘイト稼がないでくれ。
>>878 実はシーフはサポ戦にするとWSの回転率が激減する(装備によるけどブラシロなんかは確実に)から
総ダメはさほど変わらなかったりする
ペルパー使うんなら話は別なんだろうが結局ブラオになるだろうしなぁ、一刀だと
886 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:37:03.74 ID:HKqZ8ZPE
不意フェイントしてボルトブチコムのがいいんかね?
>>885 さほど変わらないって言うかサポ忍のが総ダメ上だろう?
888 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:39:17.11 ID:NWE5KD3u
すーみませんねー。
こいつ、シフスレで暴れてるブラオ売りたい房ですわ。
理論むちゃくちゃでしょー。
シフスレでもこうやって、即レスだけは早いくせに、内容がアレなほどグダグダだったりするんですよー。
シフスレじゃもう完全論破されて、一切相手されなくなって何処かへ消えたと思ってたら、こんな所に・・・
幾ら言っても全然書き込みやめようとしない本当のキチガイなんで、
IP割ったら病院に搬送してください。彼の為にもそのほうがいいんですよ^−^
889 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:43:29.29 ID:MUPy1aaV
今はブラオは宣伝しなくても赤様がお買いあそばせになるんじゃね?
890 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:44:52.20 ID:HKqZ8ZPE
赤はマーシャルのが良いと思うけどなぁ・・・。
サイクロンで毎回300以上出るわけだし。
赤エヴィでサイクロンを超えるダメージ出るようになったん?
891 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:45:30.63 ID:VSgX998b
赤様がブラオ&ジュワで遊んでますね^^
892 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:46:07.27 ID:TN9Fi3WQ
たしかに、TPたまりは遅い気がするけど(トリプルMAXなんでそれ次第)
どうも二刀流してると偽忍者みたいでなw
サポ青で、DEX+5AGI+4STR+?追加されるんだけどうおもう?
ヘッドパットとてにも当たるし
>>892 サポ青は論外。
MP前衛問題に巻き込まれる上に火力アッププロパティが一切無い
ステちょっと増えた所で焼け石に水だ。
俺の中ではサポナブーム。
サンクションリフレとオートリフレでケアルしまくりんぐ
895 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:54:22.49 ID:KLMwbfJ1
トリプルダガーっていいの?
896 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:55:05.11 ID:TN9Fi3WQ
>>893 すでに試したんなら、ありがたい
でも、DEX+5AGI+4STR+?は、ちよっと増えたってレベルか?
シフしてる奴ならわかると思うが、そのステ増やすのに努力してる
キングべひドロップのピクシーだってDEX3だよな
サポ戦はいわずとしれるが、サポ忍者の火力アッププロパティって二刀流か?
897 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:56:58.61 ID:TN9Fi3WQ
>>895 壊れてる?と思うぐらい微妙だなぁ。。
メリポトリプルMAX+ホマム胴+AF2足+トリプルダガー
これがトリプルブースとMAXかな?試した人いる〜〜?
>>896 あれは装備で出来るから意味あるんであって各種プロパティを捨ててまで選択するもんじゃない
二刀流の火力UPプロパティとしてのヤバさは説明いらんだろ。TP加速+削り増加+WS1HIT追加だぞ?
899 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:21:40.46 ID:Uq+3tyqJ
ソロでティアマット倒せる様になってからスレ立てろ!俺様最強説をほざくのはそれからだ!
900 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:23:43.05 ID:5WKmxqQ6
シーフを誘わないとか言ってる奴って、もし自分がシーフ上げる様になっても
当然、75までソロで上げるんだよな?w
901 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:28:06.84 ID:yjAebZDg
シーフ誘わないって言ってる奴はそもそもシーフやらないんじゃないのか?
902 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:29:38.88 ID:5WKmxqQ6
>>901 赤/シとかで素材狩りしてるのよくみるけど?
903 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:44:49.52 ID:VSgX998b
裏や空やNMにはシーフいてくれるとありがたいのにな。
904 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:01:46.61 ID:NYWa+enb
もう900かw おまえら早すぎwwwwwwwwwwwwwwww
905 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:04:44.62 ID:TN9Fi3WQ
906 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:05:45.59 ID:d+//w3kt
メインシーフの俺は間違ってもシーフだけは誘わない
当たりハズレがひど過ぎる
自分以外のシーフは怖くて誘えない
忍者やってるときはシーフは絶対誘わないからw
908 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:09:09.98 ID:EgCZK2vi
またネ実でシーフ持ち上げるスレたつと
時間もてあました廃人がこぞってシーフあげだすだろwww
909 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:14:00.54 ID:fAmr+9le
んで、マンダウシーフの超絶repは
...| ̄ ̄ |< まだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
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910 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:16:58.09 ID:NYWa+enb
横だま時代のシーフ
↓
蝉盾マンセー忍者
↓
精霊サイキョーw黒
この過程を経た現在の黒がシーフを叩いてると予想
残りはリューサンとさむらいwと暗黒様
911 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:17:58.92 ID:TN9Fi3WQ
THF75/WAR37(シロッコ)
(命90%)
TP/m 134 与TP/m 219.5 TP100までに22アタック
総D/m 741.3 総最大固定ダメ/m 1026.4
THF75/NIN37 (ブラオ+シロッコ)
(命90%)/(命90%)
TP/m 128.2 与TP/m 190.7 TP100までに11アタック
総D/m 822.7 総最大固定ダメ/m 1115.6
THF75/WAR37 (ブラオ)
(命90%)
TP/m 117.7 与TP/m 189.8 TP100までに21アタック
総D/m 792.8 総最大固定ダメ/m 1057.1
WAR75/NIN37 (マンイ+ジャガー)
(命90%)/(命90%)
TP/m 99.4 与TP/m 131.5 TP100までに8アタック
総D/m 738.3 総最大固定ダメ/m 940.4
>>898 トリプルにMAX振ってるくらいシーフやっててサポ忍の火力の仕組みが
わかってかったのかよw
914 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:27:12.78 ID:TN9Fi3WQ
>>912 ちゃんとわかってるつもりだぞ。
猫も杓子も二刀流にすれば強いと思ってる奴多そうだから
異議を唱えてるだけさ(´з`)y-〜
実際、昔から、局地戦ではサポ白するしな
>>914 自分でアンブッシュの話題を振ってるんだからメリポの話だよね?
サポ戦はともかく、
>>892や
>>896みたいな事書いてたら
>ちゃんとわかってるつもりだぞ
>猫も杓子も二刀流にすれば強いと思ってる奴多そうだから
>異議を唱えてるだけさ(´з`)y-〜
こんな事、誰も信じてくれないぞ。
反面教師か?
916 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:42:20.27 ID:TN9Fi3WQ
>>915 ん?メリポってあの雑魚を機械的にえんえんオートアタックで倒す。
装備とメリポ強化してりゃ、なんのテクニックもいらないあれか?
あんなつまらないのにもう参加するつもりはないw
あと新メリポ項目うめるだけだし。
色々な局面でいかにダメージ出すか、検証してるんだが試した人がいれば
参考にしようとふったわけだ、風説でFA出す奴の意見はいらね
917 :
916:2006/07/28(金) 13:45:55.49 ID:TN9Fi3WQ
ちなみに、あのメリポいくなら今でもシーフはいらね!
たとえ、廃忍、廃戦士に追いついていてもわざわざシーフであれやる必要はないと言い切る
モンクでTVみながらしたほうがよっぽど良いぞ。まじで
918 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:47:00.14 ID:3/TDfZfk
いちいち 敵のケツおっかけて不意なんかやってられるかよw
919 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:47:57.52 ID:W9wl+3JM
>>911 どのRep見ても戦士の片手斧が平均80〜90
シーフの短剣が35〜45
です。
ほんとうにありがとうございました。
920 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:52:03.08 ID:TN9Fi3WQ
>>916 試さなくても判断できるのは試す必要ないだろう?
サポ青なんて試す必要ないんだよ。
このゲームのシステムがわかってたらダメージ出せないサポってわかるんだから。
レベル50代とかでラプもやらないのにサポ忍のシーフを減らしてくれるのは、
ありがたいからそういうのを叩いてきてくれ。
922 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 14:05:46.08 ID:TN9Fi3WQ
>>921 判断できる奴は試さないでいいだろw
俺は出来ないからサポ用に青37にしてみた。
まだほとんど検証してないから聞いたんだ。
不意打ちハイジャンプ試したくて竜も37にした。
カルバリン+カノンで乱れ+スラッグ試すのに狩37にしてみた。
墓でモンクに混ざってみようとモ37にしてカイザーナックル使ってみた。
オナニーなまとめサイトも作ってあるw
抜刀なしで開幕、不意だま S.ドライバーかなりダメージでたぞ。
局地戦でもしや、あとお前の言うレベル50代で開幕だましとかするならTP使わないで
メッタウチとかいいかもよんw
青魔法は、MP消費極めて少ないからジュース飲めばMPの心配ない。
923 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 14:59:31.70 ID:IeZBIcpp
てか攻撃面じゃシが戦に勝つなんてかなりキツイでしょ。
その代わりにシには絶対的な回避率やトレハンがあるわけで
戦士なんてソロやったら確実にダメジョブだしメリポで攻撃力高くても
全然ありなジョブだと思うんだけど。
ただし廃戦士と他ユニクロ6人でメリポいくよりは、
廃シーフと他ユニクロ6人でメリポいったほうが楽だぞw
廃シーフはタゲキープできて尚且つ回避しまくる。
廃戦士はタゲキープできて尚且つHP赤くなりまくる。
924 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 15:23:02.88 ID:vxiXIF2g
局地戦には局地戦用のジョブでいけるようにジョブチェンジシステムが導入されてる訳だが
身内でもないのにBCやミッションにまでシーフで行きたがる奴は氏ねばいいと思うよ。
当り障りのない場面ですらジョブ縛りする奴は頭おかしいけどね。
職しばってゲーム楽しめなかったらもうそれはゲームじゃないと思うんだ。
もちろん縛ることを反対するわけでもないがシ入っただけでクリアできないことはないし
そういう考えになると俗に言うFFは遊びじゃないんだよ精神になるのね
というマジレス
926 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 16:08:21.75 ID:CqZYDLDr
タゲキープしてる時点でシーフとして成り立たないと思うんだ。
928 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 16:55:44.42 ID:RxeA6OLE
昨日新アビもったシーフとメリポ行ったんだが、微妙だったぞ・・
前衛モ忍シだったが各々の一発が
モ100
忍75
シ50
WSは
モ800
忍750
シ750
はっきり言ってシーフ誘うぐらいなら忍モ戦のが良いと思った。
なー自分のメリポのrep貼り付けるためのサイトわざわざ作って
公開オナニーしてる奴って他ジョブにも居るの? かなりキモイんだけど。
930 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 17:55:38.53 ID:ebdjthUW
シーフ>斧w シーフ>竜侍
なぁ、なにこの糞バランス
短剣強くなったみたいだけど今赤/忍してるけど
二刀流するなら片手剣より短剣2本のほうがいいの?
正直な話、一般武器に追いついただけ。
>>931 短剣の強化もだけど、エヴィの強化の方が意味あったんじゃない?
メインブラオのサブジュワでエヴィ撃ちまくるのは楽しそうだな。
忍忍シで行ったが忍にすら負けてたシーフはどうしたらいい
しかもタゲ取れないから忍に負担かかるし総ダメ落ちるしでいいことなし
つまりマンダウ持ち以外はシーフとは呼べない、いや
新ジョブリディルのように新ジョブマンダウが生まれたわけだ
935 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 20:07:26.47 ID:Jozmuulx
ワイバンやるときシーフいたら狂ったようにWS連打しててワロタ
936 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 20:10:19.23 ID:2mhR1wLd
△▼△鞄鯖発:ガルカ軍団、アトルガン進出祭り!△▼△
ズヴァール城に突撃した貴様らが、何故白門に行けないなどと言うか!
ガルカ軍団は今、海を渡る!
日時:2006年07月28日(金)21時頃〜
場所:鞄鯖、北サンドリア、ドラギーユ城前付近にガルカを作成して集合
鞄鯖で参加希望の方は、お手持ちの倉庫での参加もOK、実はガルカには拘りません。
また、鞄鯖所属の高レベルの方、当日協力してくださる方を募集します。
ダボイでスキル上げ等を兼ねて証集めに協力していただける方、当日参加をお待ちしています。
鞄鯖WP発行代行スレッド
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1153875456/
937 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 20:15:21.33 ID:qIXmmCyz
モンクが何故微妙かっていうと殴りしか無い所なんだよな
その殴りも戦忍に負けるし搦め手でシ暗にも負けるし今サーチして見たが球出ししてるモ9人いるよw
6人で組んでサポ白にして墓でライバル0狩り放題すればいいのにいいのに
戦に負けるモってどんなユニクロだよw
WSのダメージか見てないとか言う落ちじゃないよな
そろそろ本当の事を言うけど
このスレ立てたのタック叩かれるの恐れてる暗黒だろ。
さすが暗黒、サポシで不意だまも上手いですね^^;
まれにリディルシーフと云う言葉が出てるから言っとくけど
リディシ(メインブラオ)なんて、短剣強化前でメリポ片手剣に振っててもブラシロとどっこいどっこい程度だった。
命中とその他の装備のバランスを色々といじってみたが
「これならブラシロより強いことは確定的明らか」となることはなかった。短剣強化された今ならお話にならんだろ
ねぇねぇ、シーフはメリポじゃいらないってか邪魔な訳だけど、
何でシーフはメリポに入れると勘違いしてる奴がいっぱいいるの?
仮説?がんばってもそれ程度のダメしか出せないのに、仮説の何に
期待してるの?
まっシーフがたとえモンクを超えてても誘われないけどなwwwww
942 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 22:35:12.60 ID:SH5xK5Kq
戦士との差
頭篭手足はほぼ互角
胴脚で圧倒的な差がつく
943 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 22:51:21.04 ID:MUPy1aaV
>>938 最近の後続モはワーグにAFに羅刹とかそんなの結構少なくないぞw
944 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:12:55.34 ID:NBKKOCUj
別にいやなら誘わなければいいし誘いも断ればいい^^
945 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:15:49.33 ID:jOQ06Cm3
リディル持ってない戦士なんてゴミ
リディル持ってる戦士なんてリアルゴミ
947 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:26:02.90 ID:Uq+L4itD
ブラオが4億超えたw
948 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:30:50.90 ID:iX1tJZ7N
ブラオが○○ギルになったっていうの間違いなく業者だろw
950 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 01:56:06.25 ID:TFBMmTDx
ブラオ100おくまんえん
>>938 モ/忍だと戦/忍 忍/戦に負ける。
なんでだかわかる?
夕飯のおかずにピーマンが混ざってたから
シフはメリポにイラネってのは判る。
ただ、シフのメリポ装備を揃え、リディル、ブラオ、その他を敵によって使い分けるシフなら
少なくても野良で希望だしてる殆どのNQ戦忍モと同等かそれ以上の貢献がメリポでもできる。
また、弱めの強以下の敵ならリディルシーフは神(素材狩り等の話だがw)
戦士以上にシフはリディル○×が性能を左右するんだよ。
とてとて上位相手なら、短剣*2の方が良い場合もあるがな。
要するに、とて狩り中心の今のメリポでは、リディル○なシフ以外に席は無いってこと。