□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.351
1 :
既にその名前は使われています:
各国のキャラ一覧
ネツ
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
カセ
.┌┐
/ /
./ / i
|.└|┳|┘
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
爺
_▲_
(´ω`*) メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ
ゲブ
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
適当だぜ!
_
, ' ヽ /! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ィノノリ )))〉 // |
l (|!゚ ヮ゚ノリr// < 反撃の時!!
i>K/」つつアヘ! |
ノ)/y|Hlヽ \_____
'‐r'ラァ'
『 既にその名前は使われています 』 sage
カセ履歴
∧__
「r==ミ
くi イノノハ)))ヘ
| l|| ゚ヮ゚ノl| ‖
j,「`iつ<<=#==>
i__ノ○!l\リ
/_/\\
, 〜-〜、
’ ∞∞∞ヽ
|l |ノノイハ)) .@
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /'
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
6 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 20:52:14.79 ID:/WpIEUlq
7 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 20:52:25.41 ID:wx4Am34E
こっちを先に使うようだ
アルトネリコの人が1000取ってる( ゚Д゚)
前スレスカの話。 (間違えて向こうに書き込んでしまった(゚ω゚;))
パニピア蜘蛛スカの時は平均13killだったな。
上手く行けば20killぐらいは出せる。
純短剣の時も暗殺プレイしてみたけど、結構HP読み間違えたりして逃げられたりしてたんだよね。
やっぱりイーグルとトゥルーがあるのがでかい。
今はパニの消費Powも若干下がったみたいだし、前線裏に回って待機してれば結構killしやすいと思う。
ヲリで普通に平均10killぐらいできちゃう訳だけど、
HPカツカツで逃げてリジェネで回復して復帰しようとしてる敵を殺せるのはスカぐらいだから、
10killも出来れば妥当な所って感じかな。
今はレインアムブレヴォイドスカ。
killはなかなか出来なくなったけど、暗殺時のハイド慣れのお陰でほぼ0deadで平均PCダメージ15000。
普段は突っ込んでくるヲリや皿にアムブレ→レグブレ→ヴォイドorパワブレで、
戦線で敵がうじゃうじゃ居る時は1回のヴォイドで3~5人巻き込めるとかなり楽しい。
レイドとレインの性能も良いから、ハイドで見つかりそうな時はそっちでも役に立てるし。
ちゃっかりイーグルも持ってるから、サポートする分にはかなりでかい。
スカは暗殺も妨害も面白いね。
13 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 20:57:05.12 ID:OlB4Qr9X
よいしょー。
重複のがこっちよりあがってるからあげとくぜー。
>>1乙〜
パッケージがワゴンセールで980だった^^
やはりFEスレの人たちは優しい。
パンヤスレの方では
どっち使うかで喧嘩を始め、
今では死ねと荒らしでカオス状態だ。
FE万歳!!
死ね
>>前スレ1000
アンタって人はーーーッ!w
>>14 どこの店? 少なくとも秋葉原でその価格はない
パッケージは■eがサービス終了時に
元値回収してくれるから絶対に安くしないって店員がいってた。
安くしたら損するんだって。
何故かネタにされる雷だけど性能的には火の方がはるかに終ってる
現状うまい奴とラグい奴しか火やってないからあんま見劣りしなく見えるかもしれないが
癌呆がガストと提携してアトリエのアバターとか出すらしい。
アルトネリコも交渉次第でいけるんじゃね?
>>21 ねーよwww
ECOのエヴァには笑うしかなかったけどなw
「急にストスマが来たので。ヴォイドすればよかったが、ハイドしてしまった。」(スカウト/17歳)
24 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 21:43:32.48 ID:vPDFwEsA
煎餅が泣いた、
25 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 21:46:15.86 ID:uxS4AyPM
「バニシングストライクをウォリアーに当てたが、逆に倒されてしまった。」(スカウト/28歳)
27 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 21:53:22.22 ID:uxS4AyPM
「レイスの闇に果敢に挑むも、闇が明けると敵の中、一人で踊っていた。」(ウォリアー/31歳)
「パニッシングストライクのつもりがハイドしてました。」(スカウト/40歳)
29 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 22:00:21.87 ID:uxS4AyPM
>>28 あるあるw
でも状況に気付くまでの、クリックした一瞬はスカッとするんだよな。
今のネツ厳しい
負け試合が中々ないから星が・・・・orz
「敵の大群に果敢に挑むも、ブーンのつもりがガードレインフォース炸裂でした。」(ウォリアー/40歳)
こうやってオベ立ても重複するんだよな。
確認してから立てろよw
「凍っているヲリスカ皿にヘルを当てようとしたら逆に殺されました。」(ベテラン火氷皿/40歳)
あー昨日も居たな
ステップ→ウェイブで遠くから一人目、二人目と凍らせてきて
こっちの戦線に到達→詠唱発動して轟沈していった皿♂が
「隊長にリジェネあげたら、あんがとーって言われました」(短スカ/17歳)
「レイスを召喚しようと思ったらナイトになってました。」(雷皿/40歳)
「ナイトで建築しようとしたら人型に戻っていました」(火氷皿/38歳)
「攻撃が出ない出ないと思ってたらチャット入力モードになってました。」(ナイト/40歳)
「ヘッドホンつけてエロ動画見てたらスピーカー切るの忘れてて大音量であえぎ声垂れ流してました」(♂皿/36歳)
「♀皿のパンティ見るために下から覗き込んでしまいました。」(ハイドスカ/40歳)
ありがとうって言おうとしたらベーコン喰って走り出してました。(純片手ヲリLv34)
「クリ掘ってたら突然隣にいたヲリ♀に痴漢と言われ警察に突き出されました、後ろにいたハイドスカ♂を忘れません」(雷皿♂32歳)
それ触った瞬間ハイド解除なるんじゃね?wwww
| |
| |▲_
|_|'A`) <よし・・カミングアウトするなら今のうち
| |雷し
| ̄|》》
""""""""
「♀皿のブラック装備のパンティが見えなくて数分モニョモニョしてました。」(♀皿/40歳)
「クリ銀さんの下着姿にみとれてついハイドしてしまいました。」(スカ♂Lv23)
「いつも少年皿を見ると後ろからハァハァしてます」(短スカ♂)
「ランスを唱えようとしたら、自分の体が光り輝いていました。気が付いたら、城に移動していました」(火氷皿/38歳)
「いつの間にか、おじいちゃんが冷たくなってました」(某国妖精/?歳)
「クリスタルを渡したつもりが、なぜか所持金が5ゴールド減っていました」(クリ掘り)
いいか、よく聞け!
「バニッシング」じゃない。
「パニッシング」だ!
ローマ字で書くと、
PANISSINNGUが正解だ!
BANIじゃないぞ。
ここは小学生のすくつ(←なぜか変換できない)か!?
「パンツ覗こうとして拡大しすぎて内側でした。」(♀皿/40歳)
酢靴・・・すっぱくなった靴のことである。
おやじのすくつ
「E7やばいですえんぐんssssssssssssssssssssssえええええ」(弓スカ40歳)
それが最後の言葉でした
>>56 ちょっまっ、それ次スレ
うわ、何をする皿♂めあsdfghj
「ついこないだまでドラッグ&ドロップでリジェネ買ってました。」(ヲリ/40歳)
「まだソロです」(ヲリ/40歳)
彼女と一緒にレイトでパイレーツオブカリビアン観てきたぞ
劇中でエリザベス(ヒロイン)が短剣二つ持って
アームブレイクと同じモーションで攻撃してた。で、二人同時に倒してた。
アムブレが極小範囲攻撃なのもうなずけると思った水曜日
「よろしくwwwwwwwwwwwwwwwwww」(スカ/28歳)
さっきスタンした所に敵弓が数人でトゥルーだかレイドだか連射してきたのよ。
50〜60ダメがすごい勢いで当たるからこりゃ生き残ったな、ラッキーとか思ってたら
敵ヲリのヘビも華麗に全弾ヒットして即死したぜ。
光回線で両手やるもんじゃないな。
とりあえず丸太氏ね。
「バッシュをしようとして、ガードレインフォース発動。その後ボコられる」(片手ヲリ37歳)
まー今の両手は鉄砲玉みたいなもんだからなw
光の両手ヲリより
過疎ったな
今日は中央がモザイク状態で盛り上がってるからな。
2chなんて見てる暇ないんじゃないの。
イオネットの家庭用1Gbps光ファイバー使ってる短スカなんだが、喰らう攻撃が絶対に被らない。
ちなみに画面左下に表示されるping値は前線で70前後、僻地で40前後を保つことが可能。
なんとこちらのハイドがばれ、エアレイドの上にジャッジメントレイを重ねられた状態ですら敵のパニッシングを喰らうことが可能。
久々にFFの弱体スレを見た、FEはまだあの域には達していなく安心した(´・ω・`)
>>68 回線悪いのが有利なだけじゃなくて
回線良いのが不利なのか
最低なクライアントだなw
これホントかなあ。
pingと帯域ってのは一応別物なんで、帯域さえ大きくとれればpingもよくなるってんだったら
プロトコルがへなちょこなだけで鯖はかなり処理能力高いってことになりそうなんだが、
とてもそうは思えないし。
>>68 ひょっとしてバッシュ後一発あたらないことがあるのは
アホクライアントのせいでバッシュとかぶってるのか!
>>73 腐っても■eということでサーバーだけは・・・という考えも有るには有る。
しかしラグってる敵を攻撃した場合、普通のFPSゲームであれば、
その場で足踏みしてる敵を銃で撃ったら全弾命中して簡単に殺せるはず。
ラグってると攻撃が当たらないなんてゲームは初めてなんで、
やはり何かサーバープログラムに問題が有るものと思われる。
バッシュの後なんかおかしいよな
>>73 ユーザが覚えられないスキルをつかってもそのままスルーするようなサーバが
ダメかぶりを意図的に処理をしてるなんてありえないと思わないか?
>>75 普通に蔵処理です
本当にありがとうございました
サーバープログラムに問題があるわけじゃなくてたぶん意図的だと思うけどなぁ・・
遅延時間分まとめて処理するから攻撃ラグ開始時の一発だけしか入らないと・・。
ラグが多すぎるからそういう処理にしたんじゃない?ラグが少ないなら全部入っても良いけど
こう多いと即死しまくりでツマンネになるとおもう。
>>75 それはたしか当たり判定ならぬ当てられ判定がクライアント側で行われてるからだよね。
ムーンウォークでカクカクしてるヤツに当てるのはなかなか大変だ罠
かといって放っておくとすき放題に突撃してくるし…
中央大陸の右側が黄色いよ
すごく懐かしいものを見ている気がする(゜ーÅ)
ホルはβ時代はネツと並ぶ強国だったのにね
丸太に言わせれば、通信遅延の問題は片付いたそうなので、
現在発生しているラグは気のせいなわけで・・・・
まぁ、丸太の技術力は日本一いいいいいいいいいいいいってことでFAなわけですよ。
ホルネツのあまりの強国っぷりに
カセゲブが暗黙に不可侵状態になってたな。
フリージングウェイブについて調べてみた。
覚えるのに必要SP9(Lv9で使用可能)
消費POW34(POW100から一回でもPOW回復あれば3連射可能)
射程3キャラ分全方位で複数キャラHIT(しかも上空判定も有り)
通常攻撃と同威力の攻撃力
吹き飛ばし効果&ルート効果(特殊効果が2つあるのはこのスキルだけ)
スキル発動時間は最速クラス(潰される事はほとんど無い)
なんだこの神スキル。
ルート時間の問題とかじゃなく他にも問題ありすぎだろうこれ・・・。
少なくとも消費POW50は必要だと思うんだが。
今どき、皿に殺されるヲリやスカがいたとは・・・。
>>86 いまさらだけど上位範囲吹き飛ばしのストーム、ドラゴン、ピアに比べて
低SP、低PWの上に最速でRootまでつくとんでもスキルなんだって
両手最上位のドラゴンが弱すぎる
丸太<ドラゴンテイルは対ドラゴンに強ダメの隠れ能力を追加した
皿スキルは全部詠唱に乗っかってるからスキル単体での比較なんて出来ない
ストスマだってエンダーあってのものだし
短スカスキルだって殆どはハイドにのっけるのが有効だしね
そんなに単体比較で神スキル探したいならどう考えてもエンダーだと思われ
ただ、そのフリージングが弱体されると皿の居場所がなくなるという。
火も雷も可哀想だ・・・。氷ですら妨害は出来ても相手殺せない職なのにな。
皿は身を守るな、藁のように死ね
という脳筋様のご要望ですよw
よく考えてみたら、そもそも相手の攻撃モーション自体がちゃんと見えてるなら
クラ自体は敵が自分に攻撃したって情報はちゃんと受け取ってるわけで
当てられ判定がクライアントで行われててそれで尚且つダメが出ないってのは
意図的としか考えられないんじゃないか。
>>80 FPSだと1〜10まで食らうと鯖で処理して55ダメを蔵が受け取るんだけど
FEだと1〜10まで食らっても蔵処理で判定出るから1+5+10とかしか受信しなかったら鯖で16ダメと判断される
回線のよい人は1+3+5+7+10みたいに受信しちゃうから
>>68みたいになる
それにしても回線抜きで無敵になれるなんて聞いたことねーよw
スキル発動時間は最速クラス(潰される事はほとんど無い)
これだけ間違ってるYO−!!
漏れ、ノートPCだけど、回線抜いてから
4秒ぐらいしてまた接続しても普通にゲーム進行するよ。
抜いてる間動けないけどね。
実際、この時間無敵なのかは試してないからわからない。
モバイル性を重視するようなノートPCだと、すぐ落とすような設計してないのかな?
よくわからんけど
>>95 それ違うような気がする。受信されてないなら、クラに相手の行動が反映されないはず。
ダメかぶりってのはちゃんと攻撃は受けてるのにダメがでない状態なので
攻撃側からしてみたら当たってるのに、食らってるほうから見たらあさっての方向撃ってる
ってなるような通常のラグとは違うよ。イーグルなんかはあきらかに回線良いほうが食らいやすいと思う。
ダメかぶりに関しては、βのころや
製品版初期の頃にはなかった希ガス。
よって、個々の回線の問題もあるけど、丸太側の鯖がしょぼいというのも原因。
>>99 確かにβの頃のほうが良かった。
今は結構酷い
キープ近くまで押されてるのに「押しすぎ」「つっこみ過ぎ」言ってる馬鹿がいて吹いたwww
Waiting復活でもいいから、戦争中はきちんと同期して欲しいものだな。
一部スキルはそのせいで信頼性が落ちてるし。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『瀕死でヲリから逃げる途中、ストスマと相打ちでアムブレを入れて事なきを得たと思ったら、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 次の瞬間俺はスマッシュを食らって死んでいて、ヲリにはパワブレがかかっていた。
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | もちろん武器が吹っ飛ぶエフェクトも出たし、パワブレはスロットに入れてなかった。』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 おれも 何をされたのか わからなかった…
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 通信遅延だとか押し間違いだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
鯖がしょぼいって話に収束するんだが、βやオープン当初は今よりも全体的に低pingだったよ。
あの頃はping表示されてなかったが並みの環境なら100切ってたはず。
で、鯖が糞で足踏みオンラインになったもんだから同期精度を下げて鯖負担を下げたと。
最近また同期精度下げたんじゃないのか?
スタン中のナイトが蒸発しなくなったのもダメがカブりだしたからだろ。
そのうちジャイが砲撃してるオベ殴ると「ダメかぶるんでやめてください^^;」なんてな('A`)
>>86 >吹き飛ばし効果&ルート効果(特殊効果が2つあるのはこのスキルだけ)
( 特 殊 効 果 が 2 つ あ る の は こ の ス キ ル だ け )
| |
| |▲_
|_|'A`) <ブリザードカレス!!
| |氷し Rooted!!
| ̄|》》 SpeedDown!!
""""""""
回線悪くて食らわないのはクライアントが攻撃を受信する前に移動できるから
ダメージがかぶるのはクライアントが同時処理できないから
サラのウェイブは性能おかしいと思うがそれがないとサラがちょっと弱いのも同意だ
それとバッシュの発動後とストスマの発動前に少し硬直があった方がいいとも思う
>>98 あー間違えた。深夜だから頭がぐちゃぐちゃだーゆるしてくれー
受信じゃなくて送信ね
ダメ食らった人の蔵が送信しなかったらなかったことになる
で、ダメ被りだけどFPSだとダメ判定を鯖側でやるんだけど
FEはダメ処理を蔵でやるから蔵が受信しても送信間隔が広いと
その分鯖側でダメ処理されないってこと
ワープは送信頻度が悪いからオベは鯖でダメ処理されてるから被らないってことかな?
ってことはパケットをフッキングするかスニッファリングしてダメージ受けたってパケだけブロックすれば無敵?
>>106 どのへんがおかしいのかkwsk
ヲリと射程同じ
ウェイブはなあ、発動前に隙があるから若干先読みしてつかってんだよ
何も考えずにのこのことバッシュを食らわせにくるやつらからすりゃーおかしいと思うかもしれんが
射程はバッシュと同じだぜ?
>>108 わざわざパケットを解析してまでやるゲームじゃない
というかウェイブが怖いのは凍った後にバッシュが来るからじゃないの?
皿はふっとばし&root&範囲攻撃っていう高性能自衛スキルが無いと、
存在自体不可能な職ではあるからな。 ウェイブは必要。
まあ言ってるのはストスマやバッシュにあいこでウェイブ出されて
吹っ飛ばされてるヲリだと思うけど。
ストスマの射程に入った瞬間ウェイブしてくるような皿にはブーンが有効。
ウェイブの硬直で的になってくれっから。
強い強いって文句言ってるやつは皿作ったらどうだ?
>>111 脳筋様がこれからお楽しみタイムって時に歯向かってくるからじゃね
>>114 なんかそのフレーズに噴いたw
まぁウェイブが遠距離だったら異常この上ないけど、
近づいてくるヲリから身を守るようなもんだし、弱体までにはいかないでしょ。
強化もありえないだろうけどね。
116 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:00:04.43 ID:dttDoXUb
ダメかぶりがなくなるとだな。
サラ♂5人PTが同時にジャッジメント撃つと
ジャイアントとかも一瞬で消え去るんだよ。
まぁ、1000程度のHPなんぞ一瞬で削られるだろうねw
建物は幾ら攻撃しても被らないんだから、PCで攻撃被りが発生するのは意図的だろ?
攻撃同士ではじく様にならんかな。
ここにクラス相性持ってきて相性わるいとのけぞりが長くなるとかで
最近、HP800〜900ある状態で前線に居ると、凍った
と思ったら次の瞬間には死んでるんだよね。
ダメかぶりが減ったとしか思えないよ。
一方で、攻撃が当らないことも激増。スラムやバッ
シュが素通りする。光100Mだから元々相応の不利は
承知だったけど、もうそんなレベルじゃないんだよね。
移動や攻撃に問題の出ないレベルまで回線を絞ってる
プレーヤの割合が増えてるんじゃないのかな。どうも
そんな気がしてならない。
故意に回線絞りやってるプレイヤーなんて滅多にいねー
相手の環境が悪いか、鯖が糞なだけ
後者が可能性としては圧倒的
ダメ被りがあればヤッサバも勝てたかもしれないお。
被りの時間が減ってるのはあると思う。前はスタンの5秒中、最大3発の攻撃が入ったけど
今は叩くヤツが複数居れば6発ぐらいまでなら入るね
ダメ被りがあればブラジルに勝てたかもな
逆にハイブリヲリで
バッシュ→相手スタン→持ち替え→スマ(なぜかスカる)→スマ(スカる)→スマ(当たる)→スタン解ける
と言う不思議な現象にしょっちゅう遭遇するんだが。
それもタイマンの時ですら。
柳沢は帰れ
俺、短スカなんだけど
さっき戦争中にカレスくらったんだよ
そしたら片手ヲリが近づいてきたから
「馬鹿めwwwww」とか思いながらアムブレにスキルあわせて射程はいるの待ってたんだ
んで、ぎりぎりタゲが黄色のとこで止まったから「なんだ?」とか思いながら一発だしてみたんだ
そしたらまあ当然届かなかったわけだ
んで何してんのかと思ったら隣で皿が座ってるのが見えたんでPW回復して
「アムブレされても皿がダメとってくれるようにしてんのか」なんて思ってたんだが
皿が立った瞬間おもむろにバッシュ、そして何故かヒット「ハァ( 'д')?」
その後皿のランスとべヒ?(ヲリやったことないから技の名前知らん)で蒸発
もしかしてアムブレよりバッシュのほうが若干射程長いのか?
誰か検証してくれ、俺はフレいないから無理なんだ
>>128 最後の二行だけで良いような気がする。状況を理解するのに結構時間かかった。
体感だけど、バッシュの射程は結構長いよ。
感覚はアムブレと同じくらいだけど、微妙に長いか相手が打つ時ほんの少し前に出たかじゃないか?
>>128 バッシュの射程は通常攻撃より長いです。
フリージングウェイブの射程と同じです。
ブレイズスラッシュの射程はさらに長いです。
ブレイクの射程は通常攻撃より短いです。
ブレイクの射程は前方にしかありません。
>>128 見たまんまだろ?
その片手ヲリ(おそらくハイブリ)がカレスの消費わかってて、
氷皿が座った意味を理解し、ギリの間合いで立ち止まった。
で、皿が立ち上がった(Pow回復した)んで一歩前に出てバッシュした。
いい連携じゃないか。
この事象で学ぶべきは射程よりも連携でしょう。
氷の中級はジャベリンな
どうでもいいけど
てかその間合いならヴォイド入るだろって気がするんだが。最後っ屁で取り敢えず入れておけよ。
>>126 それ俺もよくある。
思いっきり赤丸出てるのに当たらないんだよな・・・
あれも位置ずれによるものなんだろうか・・・
相手があと1発で死ぬっつーのに自分の攻撃が当たらず
横からバッシュ食らって自分が死ぬと泣けてくる。
>>126 あるある。
この現象は以前は無かったよな?
この間のVUで変な処理するようになったんだろうな。
丸太チームの例のシステムがバグだらけなんだよ・・・
しゃぶれよ
おにいちゃん・・くさいよぉ
ふにゃぁ・・でも
ぼく・・なんだか・・・
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
小五と穴とエロでは単なる変態だが
穴
小五 ( ゚д゚) エロ
\/| y |\/
三つ合わされば最強の戦士へと変化する!
ヘ丶ヽ
ヽ\ヾヽソ
ゞミ ゚д゚) 悟空
(\/\/
ヘ丶ヽ
ヽ\ヾヽソ
ゞ( ゚д゚ ) 悟空 おめぇ、こっちみんな!
(\/\/
くりりんのことか
143 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 08:26:12.45 ID:ZOFx46oD
7/27(木) 08:00現在国勢調査 ()内は%
ヲリ スカ サラ 合計
ネツ 18(46) 15(39) 6(15) 39
カセ 2(25) 6(75) 0(0) 8
エル 12(43) 12(43) 4(14) 28
ホル 6(31) 9(47) 4(21) 19
ゲブ 13(32) 15(38) 12(30) 40
カセ8て(´・ω・`)
朝とは言え、夏休みだよな・・・・
>>143 カセは戦争できないな。
レイプとかいう以前に布告できないな。
ホルも人数差が厳しそうだ。
戦争が起これば
ホル15vs他国25のように人数差つきそうだな。
ゲブはカセ、ホルの2国を同時に相手しても
余裕で人数勝ちできるとかやばすぎ。
たぶん部活で忙しいんだよ!
だよ!
今週各国の達成率が高いと思ったら、
学生が夏休みに入っただけじゃんw
>>143 カセホルは目標12回達成済みなんで目標のため早起きして入ってた連中が
入らなくなったんだろう
逆にゲブは目標まだなんでがんばって入っている
目標すでに達成しているのに人が多いエルネツは・・・
>>126 良くは分からないが前に進みながらスマしてるからかも?
バッシュで位置ズレしてスマ空振り*2。
でも前進押してるとスマ*2のわずかな間に一歩進んだと見なされるんじゃないかな。
このゲームは一歩がでかいから、移動>即スキルとすると動かずに撃ってる様に見えて動いた先に判定がある事あるし。
スマみたいな出が早いスキルだと2回撃った辺りで一歩動いたとされるのでは無いかと予想。
スキル中は移動してないんだろうけどスキルとスキルの僅かな間でその前に押した移動判定はしてる様な気がする。
レイド連打するとそれがもろに出てる様に見える。
>>64 「バッシュをして、ブレイズかスタンプを撃とうとしてガードレインフォース発動。泣きながらどっちかを一発だけ当てて逃げました。」(片手ヲリ40歳)
これよくやるんです・・・
ネツ
エル
ホル 目標達成
ゲブ
カセ 目標達成
補完よろ
ネツ
エル 目標達成
ホル 目標達成
ゲブ
カセ 目標達成
エルは昨日の夕方に目標達成
なんだ今週は達成が早いな
ネツ 目標達成
エル 目標達成
ホル 目標達成
ゲブ 11
カセ 目標達成
簡単な位置ずれの仕方
ずれたい方向に押しながら数回通常攻撃を連打する
4回ぐらいやると2歩分ぐらいずれる
糞プログラム('A`)
今週は全国余裕だね
>>126 同じような現象を最近よく見るな
バッシュ後バッシュしたpcがブレイズ撃っても1発目はスカって2発目から当たるっての
まぁ正直それでも良いと思ってるが('A`)
ブレイズの出が速いおかげで1発目も当たってたら
皿スカは通常入れて5発当たるからな(ステップ入れてても5発目でコケる
それと被り判定ヌルくなったね
ジャッジ中にスマ入ってるの見るともう('A`)
微妙に目標関係で修正してるのかな?
なんか早いな。
>>156 それやりすぎると攻撃当たらないとかでチート扱いされるから気をつけろw
ダメが被らない身としてダメ被りは意図的ではないと思う
二人以上に攻撃食らうとHP1000なんて1秒もたねーよ
ラグ軽減したら弓スカや雷皿にハメ殺されるぞ
パニも問題になってくる(ラグがなけりゃ範囲内で出せばほぼ100%当たる)
いやいやいや、HP満タンで1秒って
裸サラでパニ*2でも喰らわないとムリだろ
163 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:19:13.54 ID:aASwBesY
フル装備の皿でもパニ二発は氏ねるな。
被りなくなったら第二次雷神祭になるよな・・・
7/27 10:20
ネツ45
カセ31
エル48
ホル23
ゲブ41
ホルは基本的に自分から布告はしないほうがいいよ。
これだけ人数差があると、ガチで戦争しても
今のホークみたいに1.5ゲージ以上差が出てくる。
ホルはランク制を利用した人数差でなんとか勝利しているが
今の時間帯だと、アクティブ人口が少なすぎて
序盤から最後までホルが人数負けしているから話にならん。
雷はシステムに振り回されすぎだなw
ステップ転倒無し → 神過ぎて×
ステップ転倒あり → ゴミ過ぎて×
攻撃被りなし → 神過ぎて×
攻撃被りあり → ゴミ過ぎて×
氷漬けにされてるとこに皿2人から雷落とされて嵌められた事
あるな、あれやられるとステップしても間に合わないし
ヲリに髪が隠れない装備実装キボン
眼帯みたいなのでもOK
雷はジャッジ以外はそれなりに性能はいいと思うし、
ジャッジしか撃たない雷が使えないだけじゃないかと思わなくも無い。
アホかジャッジが性能いいんだよ
ライトニングはまだしもスピアとボルトは止まってる相手にしか使わない
遠距離と高低差のジャッジ中距離のアイスボルト近距離のフリージングとバランスがいいのが雷皿
171 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:51:22.25 ID:1gd12lNG
ジャッジはmob祭りのときにヲリキラーとして使えるぉ
>中距離のアイスボルト近距離のフリージング
雷サラ♂が泣いた
>>170 ジャッジは燃費が悪すぎて話にならなくね
確実に殺せるとき以外にたった一人相手にジャッジ撃って
ステップこけされてる奴とか見ると他にやることあるだろと思う。
スピアはともかくボルトで突っ込んでくるヲリ転がしまくって遊んだりしないのか
俺は敵の体力を削っていくならライトニングが多いな。
敵が下がった先に落とし、のけぞらせるか
ステップ間際にあてて転けさせるか。
どっちにしろ相手との距離が縮まるので
何回か同じ事を繰り返し削っていく。
連続で成功すると「さぁパーティの始まりだぜ」って気分になる。
俺40♀雷皿持ちだけどリジェネよりハイポ多く持つし燃費は意外と気にならない
ボルトでこかすならアイスボルト打ち込んでジャッジとかひたすらアイズボルト粘着とかやってるよ
>>169 はははお戯れを。
ジャッジ以外の雷魔法は、自分のPS+自分のPC性能+相手のPC性能+自分の回線状況+相手の回線状況+鯖の状態
それら全てがオールグリーンでなければただのゴミ。
雷で前線に出るぐらいなら弓やったほうが・・・。
それを言うなああああ
でも、この前暇つぶしに弓2nd作ってみたけど、
操作感は微妙に違うな。
魔法陣にダイレクトに攻撃する戦法に慣れてしまったようだ。
逆にジャッジ以外の雷スキルを当てるより、
弓でイーグル当てるほうが楽な俺ガイル
180 :
128:2006/07/27(木) 11:24:42.55 ID:XHaon0Wm
>>129、
>>131 いや相手は動いてなかった、動いてたらこっちもちゃんとアムブレだす
>>130 やっぱり長いのか・・・レスサンクス
>>132 氷って普通はサブに火つけてランスとるんじゃないのか?
やってきたのは火系だったし100以上くらってたんでランスだと思ったんだが
まあ、どうでもいいけど、ここでは関係ないし
>>133 1、俺はアムブレよりバッシュのほうが射程が長いことを知らなかった
2、相手はアムブレの射程外
この状況だとヴォイドなんかやったらアムブレ入れる前にバッシュくらっちゃうと思うのが普通だと思うが
サラ♀「どうして来てくれなかったのかな。ずっと待ってたんだよ」
サラ♂ はい いいえ
レベル1のランスはゴミ
ああ火喰らったのか済まん済まん
どうでもいいけど
ああ、詠唱取らなければレベル5まで取れるか
サラ♀「どうして来てくれなかったのかな。かな」
サラ♂「ちょっと召還たのまれて・・」
サラ♀「」
サラ♀「どうして来てくれなかったのかな。かな」
サラ♂「ちょっと召還たのまれて・・」
サラ♀「なに・・・私より召喚が大事だって言うのかな。かな」
サラ♂「」
皿♀ 服をバッ
皿♂ な、なにを・・・
皿♀ あんたの体にわたしを刻み込んでやるのよ!
皿♀、皿♂を押し倒す
>>103 オレもナイトにアムブレ打ったら
パワブレかかってたwwwww
・・・ここ本スレだったよな?
>>186 サラ♀「氷皿はRootがある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている皿の基本クラス
対して雷皿♂は見た目なんかは氷皿とほとんど変わらねぇがあえて殺れない様に調整された分
消費と不発をかなり増加させて殺るよりお笑いを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎるクラス
使いこなせねぇと純火より弱いただの掘り師みてぇなもんだってのに何で前線に?」
そろそろ戦術目標で2ヶ所キープとかアクセント欲しいな
☆☆☆〜〜〜これから始める新規の方へ〜〜〜☆☆☆
キャラクター作成後の国選択は基本的に自由ですが
まずは初心者にもやりやすく優しいネツァワルで始めるのがおすすめです
その理由は
●勝率が非常に高く強いため、練習もやりやすい。
尚、勝利した方が経験値やリングの入手が増えるので、特に現時点で一番人気があり勝利しやすいネツァワルはおすすめです。
●人数が全国で一番多く活気がある。
●初心者もいつでも歓迎している。また頻繁に初心者講座も開いているので安心できる。
●レアな「最強装備」や見た目のいい「かっこいい装備」や「かわいいメイド服」などが常時狙えます。
ネツァワルがほぼ常時レアなアイテムを出すマップは占領しているので他国ではそれらの入手は絶望的です。
●全マップで一番有利な「エルギル高地」が常にネツァワルの手中にあるので防衛も楽。
●町の武器屋や道具屋などが近くにまとまっており非常に便利。
●萌え要素も多彩。一見真ん中にいるライオンの男が目立っているように見えますが、実はその横にいる女の子が主役なような国です。
その女の子は、あの有名なAirの神尾観鈴のセリフ「がおー」や水月の大和鈴蘭の「わはー」などのセリフを喋り
軍団チャットなどの挨拶でも皆使っていて盛り上がっています。
まずは練習もかねて初心者の方はネツァワルで始めてみてはいかがでしょうか?
ネツァワルはいつでも初心者の方を歓迎しています。
さっさとコブフォの鯖境界線見直せや
中央北西戦闘にならねーよ
性能が40と同じ、ゼテスの色変え追加して欲しい
あの斧見た目がごつくて格好いいんだよな
新装備より新マップの大量追加、中央大陸の大幅改造が欲しいなー
で、各国の出口は面白いマップにしてほしい
ドランゴラとゴブフォはもう見たくない
普通にネツの勧誘文がきもいんだけど。
必死だな
どうみてもネツに厨を集中させようという他国の工作だろ
☆☆☆〜〜〜これから始める新規の方へ〜〜〜☆☆☆
キャラクター作成後の国選択は基本的に自由ですが
まずは初心者にもやりやすく優しいエルソードで始めるのがおすすめです
その理由は
●勝率が非常に高く強いため、練習もやりやすい。
尚、勝利した方が経験値やリングの入手が増えるので、特に現時点で一番人気があり勝利しやすいエルソードはおすすめです。
●人数も全国で三本指に入り活気がある。
●初心者もいつでも歓迎している。また頻繁に初心者講座も開いているので安心できる。
●レアな「最強装備」や見た目のいい「かっこいい装備」や「かわいいメイド服」などが常時狙えます。
エルソードがほぼ常時レアなアイテムを出すマップは占領しているので他国ではそれらの入手は絶望的です。
●全マップで一番有利な「ホークウィンド高地」が常にエルソードの手中にあるので防衛も楽。
●町の武器屋や道具屋などが近くにまとまっており非常に便利。
●萌え要素も多彩。一見真ん中にいる爺さんが目立っているように見えますが、実はその上と下にいる妖精が主役なような国です。
まずは練習もかねて初心者の方はエルソードで始めてみてはいかがでしょうか?
エルソードはいつでも初心者の方を歓迎しています。
202 :
しゃれな?:2006/07/27(木) 12:57:35.24 ID:uDwngTzH
☆☆☆〜〜〜これから始める新規の方へ〜〜〜☆☆☆
キャラクター作成後の国選択は基本的に自由ですが
まずは初心者にも相応のスキル要求があり厳しいホルディンで始めるのがおすすめです
その理由は
●勝率が非常に低く弱いため、練習でさえ成果が求められます。
尚、敗北すると経験値やリングの入手が減るので、心に余裕がなくなるほど勝利を目指すことになるなど精神面での修養がやりやすいホルディンはおすすめです。
●アクティブ人数が比較的少なく人数差があるように見えますが、ランクが上がらない為人数差で不利とはいえません。
また、もしホルディンの人数が勝っていても別に有利でもありませんので普通に死に物狂いで戦えます。
●初心者もいつでも歓迎しています。 またマンツーマンで初心者講座も開いているので安心できます。
●レアな「最強装備」や見た目のいい「かっこいい装備」や「かわいいメイド服」などは全国一手に入りにくいといえます。
ホルディンはほぼ常時レアなアイテムを出すマップへいけないので他国よりレア感を満喫できます。
●どのマップでも有利不利といった定石は通用しません。常にホルディンは真剣勝負を満喫できます。
●町の武器屋や道具屋は、比較的まばらにあり混雑しません。あなたがスカウトならとても広い首都を存分に満喫できるでしょう。
●萌え要素のおっぱい。一見おっぱいな為おっぱいマニアが集まりますが、別に揺れるわけでも脱ぐわけでもありません。
軍団チャットなどの挨拶はいたって普通に「よろしく」「お疲れ様」スパムです。
本気で練習し逆境にも負けない強い精神力を獲得したい初心者の方はホルディンで始めてみてはいかがでしょうか?
ホルディンはいつでも初心者の方を歓迎しています。
つまんね
皿♀ 今日のことは・・・・内緒だからね・・・
>>202 あえて言おう。
ホルディンじゃなく、ホルデインだw
ザムディン
おれもザムディンが頭にうかんだw
ホークとエルギルを同列に扱うのはさすがに苦しいぞw
>>207、209の弱点は2本のゴボウの真ん中のすね下のロココ調の右
>>201 改変するにしても芸が無さ杉。
4、5のレアアイテムMAPのほぼ常時占拠と一番有利なホークなんて嘘だろ。
>>202を見習ってくれ。
>202
死に物狂いで戦えますのとこで吹いたwまさにそうだ
人数差7人勝ってても負けちゃうしな・・・
>>196 片手のフライトエッグとスクラマサクスも40性能キボンヌ。
リングつぎ込んで強化したいよなー。
>>197 中央大陸の中央、はじまり周辺を大きいひとつの戦場にして、5カ国入り乱れてのBGには
ならんわな
1回の戦闘時間が3日とか
とにかく新マップ追加希望
>>212 ぶっちゃけどっちも面白くない
所詮二番煎じ
エルはホルをレイプしすぎw
布告ならホークだけにしろよ。
ホークに入れないエルがクラウスに連続布告。
ホルはゲブにニコナ布告されて
防衛にいける人数いないんだよ。
ニコナはボロ負け(2ゲージ以上差)
性能を元にする装備「A」(武器・防具どれでも可能)
+
見た目を元にする装備「B」(性能の元と同じ種類でなければならない)
(片手剣なら片手剣、ウォリ♀兜ならウォリ♀兜等)
+
リング100個
を各国首都にいるアイテム合成屋に持っていくと500,000ゴールドで、
「A」の性能の「B」の見た目の装備(名前は「B」の名前(武器の名前の色が青になる))が製作可能。
とか希望。低レベル装備にもカッコいいのがあるのよね・・・。
>>218 ブラックローブシリーズとかイブシリーズで戦いぜ
亡命システムが実装されたら一時的にホルが最強になりそうだ
事もあろうに、サラ♂がクリ銀サラ♀の私に向かって
リジェネほしいとか言ってきたから
「ママのおっぱいのでも飲んでな」って言おうとしたら、何を焦っていたのか
「わたしのおっぱい飲みな」って言っちゃって、慌ててたらサラ♂が小汚い
服を脱ぎ捨ててわたしの体に覆いかぶさ
まだ梅雨明けてないんだっけか
事もあろうに、サラ♂がクリ銀サラ♀の私に向かって
リジェネほしいとか言ってきたから
「ママのおっぱいのでも飲んでな」って言おうとしたら、何を焦っていたのか
「わたしのおっぱい飲みな」って言っちゃって、慌ててたらサラ♂が小汚い
服を脱ぎ捨ててわたしの体に覆いかぶさ ・・・
(省略されました続きを読むにはわっふるわっふると書き込んでください)
輸送ジャイ
∧_∧
(二() ゚皿゚)二() <騎5巨2霊1撃破 [A:2]よりクリ50輸送中
レ ノノ″
( ノ
) ) )
ヽ,lヽ)
川
.. ,.., , .,, ., .., _ ..., ,,.,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
わっふるわっふる
事もあろうに、サラ♂がクリ銀サラ♀の私に向かって
リジェネほしいとか言ってきたから
「ママのおっぱいでも飲んでな」って言おうとしたら、何を焦っていたのか
「わたしのおっぱい飲みな」って言っちゃって、慌ててたらサラ♂が小汚い
服を脱ぎ捨ててわたしの体に覆いかぶさ ・・・
わっふるバッシュわっふるバッシュ
事もあろうに、サラ♂がクリ銀サラ♀の私に向かって
リジェネほしいとか言ってきたから
「ママのおっぱいでも飲んでな」って言おうとしたら、何を焦っていたのか
「わたしのおっぱい飲みな」って言っちゃって、慌ててたらサラ♂が小汚い
服を脱ぎ捨ててわたしの体に覆いかぶさってきてオチンチンぶちこんできた
>>231 ツインテールじゃないから×
あとその帽子嫌い^^;
ネカマプレイで部隊長やってるけれど、オレ目当ての部隊メンバーの奴らが段々キモくなってきた
別のゲームから一緒に引っ越してきた仲の良い人は逆にリアル女性でおっさんプレイしてるんだけど
その人とPT組んで遊んでたりすると、他のメンバーがオレにTellでリアル女性(上で話した)の悪口を送ってくるようになった
面白いから二人でヲチしてるけど、本当のことを打ち明けたらあいつ等は当然部隊抜けるだろうなw
漏れも部隊長やってるがメンバーの奴が仲間の悪口送ってくることがあるw
○○さんって下手糞だよね、なんで○○入れたの?とかw
てかオメー誘ったのが一番の失敗だよwwwww
ドブランゴラwwwww
>>234 そんな奴除名してしまえ
つーか、他人を下手とか言える神経がわかんね
そんなにお前は上手いのかと小一時間(ry
部隊チャットで愚痴もウザいよな。
いっそのこと全チャで言えよと。
一度このゲームの平均年齢を調べてみたいな。
以下のフォーマットで書き込んでみてくれ。
所属国 職業 キャラ性別 リアル性別 リアル年齢
ちなみに俺は。
ネツ スカ ♀ 男 28歳
ネツ ヲリ ♀ 女 18歳
ネツ オリ ♀ 男 23歳
ネツ スカ ♀ 女 6さい
>241
βやってる友達複数が、ベータで遊ぶ分にはいいんだけど
製品版までいくかビミョーつってた
その人達は勿論FEをやっていませんorz
(ベータの時に見切ったり、製品版買ったのに数日で辞めた)
カセ オリ ♂ 47歳
告知追加の時間きたね
ゲブスレより
615 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/07/27(木) 14:50:21.34 ID:5rOgRVRZ
エルのSeekerって部隊ヴォイドバグやスピードハック使ってる奴が多いな
ラグアーマーも多いし氷付けにされると回線抜く奴もいる。
ほんとエルって犯罪者集団多いよな
>>246 エルの道具屋前集団に粘着しているいつもの人かな?
夏厨かそうでないかは別にして、新規やるやつはアクティブ少ない国を選んでほしいな。正直戦争難民とかもう勘弁。
キャラ作って国選ぶ時、多い国封鎖とか人数制限とかかけらんないのかGM。
亡命システムを実装して亡命のデメリットを無くせば
1週間だけ他の国に行ってくるとか、流れの傭兵プレイができるんだけどね。
そしてスレ巡回してわざわざ貼りに来る奴も定期POP
いっそのことFFの鯖選択みたいにWPみたいなの作ってそれがないと国選択不可にしちゃえばいいのに
ついでに工作員対策でセカンドはファーストと同じ国にしか作れないように
凍った状態での位置ズレを考えずに回線抜きだなんだと言う人多いな
ワープ移動してる奴がウザくてしょうがなかったんだが、ある日、
「ところで俺のキャラみてくれ・・・コイツどう思う?」
「すごく・・・ワープです」
と言われて、単に俺の家の回線が細いだけジャンと気付いた夏の日。
256 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:48:52.21 ID:dttDoXUb
一月くらい前だけど
どこの国だかわすれたが♀ウォリでミスリル装備のやつにスタン決めたんだ
そしたら味方群がるじゃん?けど何故か全然攻撃があたらず
そのPCは止まってたので落ちたのかと思ったんだけど皆が離れてからまた動きだした
で、また攻撃を何回かけても一撃もあたらず。一体どーなってんだ。
>>128 遅レスでしかも憶測でしかないからあれだが
このゲーム、通信の問題で相手の行動が一瞬遅れて
こちらの画面に反映されてると思う。
程度の差はあると思うが
そのバッシュ持ちはおそらく一瞬前進してバッシュしたんだろう。
一瞬の分の前進がお前さんの画面に反映される前にバッシュの判定だけがきたんじゃないだろうか。
俺も時々中間距離からバッシュされることがある。
_▲_.
(´ω`*) <
>>258 ヤマジュンで検索すると幸せに・・・幸せ?
旦⊂ ノ... <ところで、メシはまだかの・・・・
>>259 おじいちゃん!ご飯は一週間前に食べたでしょ!
カセ サラ ♀ 男 33歳
エル 皿 ♂ 男 26歳
>>241 PT必須、ボイスチャット推奨な糞げーはいらん
殆どの国が目標達成してるし今日はinする人数も少なそうだな
>>249 そういえばβの頃は人口が多い国に新規にキャラを作れなかったような気がするんだけど、俺の記憶違いか
ゲブ ヲリ ♂ 男 23歳
結構オサーン多いのな。
>>239 結婚してくれw
>>267 _▲_
( 'A`) <わたしを釣って楽しいですか
┃ノ雷し
卅 》 》
"""""""""
「前進中にチャットしようとして範囲で「wwwwww」とか言ってみた」(サラ/40歳)
270 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:17:53.09 ID:dttDoXUb
カセ ウォリ ♂ 男 20歳
てかもともとマップの追加なんてイラネ
片手はネタにされまくった結果強化を繰り返し、両手は反対に弱体化を続けた。
そしてついに両手ヲリを凌駕するときがきた。
雷皿もいつか日が当たり、戦場は雷皿ばかりになるときが来るだろう。
ヲリを純片手にするかハイブリにするかで悩んるんだけど、誰かアドバイスおくれ
274 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:22:09.84 ID:dttDoXUb
だが決してサラ♂の人口は変わらなかったとさ
>>269 ねーy・・あるあるwwwwwwwwwww
よく分からないこと口走り始めるヲリならよく見かける
いきなり、何も居ない場所で「敵ジャイを発見」とかレイスでも無いのに「闇開始」とか
>>273 敵陣突撃ならハイブリ、前線でウロウロなら純片手
>>231 てっきりネタ画像が来るかと思ったら普通にうまいのが来て驚いた
その画像スターティングガイドの画像じゃね
感覚的にはバッシュもアムブレも射程に違いはそう感じない
ただ、バッシュもアムブレも相手によって、黄色で置いておいてあたるタイミングが違う
まあping差とかラグとか、その辺だろうなあ
個人的には今はスタンが強すぎる感あるけど、今までで一番バランスはいい気がする、レイスを除いてな
まあヲリ乙とか言われるんだろうけど、別に皿弱くないじゃん、どっちかいうと短スカのが死にやすくて辛い
もうバランスこのままでいいから新MAPと新ルールとかそういうの弄って欲しい
あとレイスはもうやめて
284 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:51:05.72 ID:dttDoXUb
片手にヘルが200、ランスが120しかでない不具合を何とかしてくれればいいよ
まったく消費とリスクに合ってない
FEに30ページも何を書くのか。
色違い装備のSSをひたすら並べるのか。
>>285 まあ片手もそのダメまで下げるのにスキルを6ポイント振り
POW50で効果120秒のスキルをこまめにかけ続けてるわけだが
289 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:18:03.14 ID:dttDoXUb
電撃くらいしかFE特集してくれる雑誌ないよなぁ
潰さやすいヘルとストスマ+スマの相打ちが
トントン〜赤字ってのがおかしい
>>284 隠れPurinファンの俺としては部隊に拉致って隊長権限で
手取り足取り腰取り指導しt(ry
でも国が違うんだよなー。残念だわ。
今回は最新版スキル性能が載せられるってことで買うな。たぶん。
>>283 最長距離ではアムブレもバッシュもほとんど一緒なんだが、
アムブレは横方向の当たり判定がバッシュよりも弱い。
Seirenに雷部隊作って欲しいな。
雷皿のせめてものモチベに繋がる。
横の他にすれ違いざまの重なりつつバッシュが当たるような状態で
出してもダメで、アムブレはほんとに前だけな感じやね。
一方、スマ(とヘビスマもかな?)は背中の当たりの判定は一頃に比べるとかなり
狭くされてるのね。いやこれでいいと思うんだが、そう言う調整も出来たんだなと。
>>291 実は俺も隠れPurinファンだ。気が合うな。
Kunieは嫌いだ。
どこが違うんだよ
まあ、♂皿Astタンには叶うまい
>>296 宣言してしまった以上隠れではなくなってしまったな。
Purinは何回かぬっ殺したお
kunieも見たことはあるけど弓だけあってあまり狙える位置に居ない
Astは待ち合わせ場所に使えるからな。
とても便利だ。
Seirenはいまだ見たことがない。
俺もseirenだけは見たことないなー
>>300 使用例
炎皿♂「じゃあ今晩20時にAst前ね」
スカ♀「またね。」
スカ♀ 絶対に来てよ・・・?
雷皿♂「助けてください!助けてください!」
今日はじめてドラゴンになったよ。
今まで僕を馬鹿にしてた奴等をいっぱい殺したよ。
_▲_
( 'A`) なぎ払え!
∩( ¶雷っ¶∩
| ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ
/ ●:::::::::::● | ンゴォォォォォー!!
| :::::::( _●_):::: ミ
彡、::::::::: \\\:::::、`\
( . .:.::;;;._,,'/ __::ヽノ\\\:::/´> )
).:.:;;.;;;.:.)(___)::::::::::/\\\ (_/ ズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::::/ \\\
( ,.‐''~ ワー | ::::/\:::::\ . .\\\丿ヽノヾ/丶
(..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ )::::: _)ゴー..ヽ\\_ノヽノヽノヽ )
)ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \/ヽ ヽ\ )ノ
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_ (.:;;.;;丶 丿ソ
サイドボタンでサイドステップ出来るかな?と思って
5ボタンマウスを買ってきたんですが、
出来ませんでした。
どなたかキー割り当ての仕方どなたか教えてくれませんか?
INIファイルのサイドステップの箇所を、
STEP_LEFT = MBTN_4
STEP_RIGHT = MBTN_5
としてみたんですが、もしかしてサイドボタンはMBTN_4、MBTN_5じゃないのかな、、
マウスのほうで設定できないもんなん?
今8ボタンマウス使ってるけど別に普通に割り振れるよ。
マウス本体と付属ソフトが微妙なんじゃね?
マウスの設定で普通に出来ると思う。
しかしなぁ、サイドステップより他の物を割り当てた方がよっぽど有意義だと思うがなぁ。
普通、純正マウスドライバいれればキー設定できる画面があるはずだよー?
そこにQとEを割り当てればOKなはず。
>>303-304 - Ast前にて -
スカ♀「きてくれたんだ・・・嬉しい」
炎皿♂「急に話だなんてどうしたんだい?」
Ast 「実は私・・・前から炎皿♂さんのことが・・・」
炎皿♂「君の気持ちには気づいていたよ」
Ast 「えっ?」
炎皿♂「でも僕は君に嘘をついていたんだ。
本当は僕、雷炎皿なんだ。ヘルは使えない。」
Ast 「そんなこと・・・スキルなんかより大切なことがあるじゃない」
炎皿♂「許してくれるのかい?」
Ast 「うん」
炎皿♂「ありがとう・・・!」
スカ♀「ところでこの壷なんだけど・・・炎皿さん、買ってくれないかな?」
>>308〜311
色々アドバイスありがとう!
早速やってみます!
>>307 プログラム毎の割り当て設定したのにうまくいかなくてなんでかと思ったら
FEじゃなくてプレイオンラインに割り当てしないと動かないってオチだった
Ast 「そんなこと・・・スキルなんかより大切なことがあるじゃない」
炎皿♂「許してくれるのかい?」
Ast 「うん」
炎皿♂「ありがとう・・・!」
スカ♀「ところでこの壷なんだけど・・・炎皿さん、買ってくれないかな?」
AST 「何のつぼ?」
炎皿♂「でも、僕と一緒になって幸せになれるのかい?」
スカ♀「幸せになれるのよ」
AST 「君は幸せなのかい?」
炎皿♂「
やってみましたがどうにもダメでした。。
>>315 >>FEじゃなくてプレイオンラインに割り当てしないと動かないってオチだった
これはどうやるんでしょう?
説明書見てもわからなかったOrz
意表をついて次はLvキャップ50まで解放な気がしてきた
>>317 斜め下なら意表をついてレベルキャップ30までに減少
全員スキルサイフリ。なぜかレベル40装備は残ったまま。
翌月
レベルキャップ40に開放
以下同じ
frapsのフレームレートカウンターの位置を変える事って出来るんでしょうか
左下にあって、チャット時に微妙に辛いのですが
>>317 G:\PlayOnline\SquareEnix\FantasyEarth\DATAの中の、INPUTDEF.INIいじったらいけたよ
NAME =マウス
NORMAL_CAMERA_UP = MAXIS_Y<->
NORMAL_CAMERA_DOWN = MAXIS_Y<+>
NORMAL_CAMERA_LEFT = MAXIS_X<->
NORMAL_CAMERA_RIGHT = MAXIS_X<+>
USE_SKILL = MBTN_1
NPC_ACTION = MBTN_1
TARGET_ACTION = MBTN_5
自己解決しますた
>>317 物にもよるけどマウス割り当てでプログラム毎の設定するときは
PlayOnlineViewerフォルダのpolってのを選ばないと動かない
FEはPOLの上で動いてるからFE選択してダメってことらしい
>>317 だからなぜマウスの設定からキーボードのQとEをサイドボタンに設定しようとしないのか・・・
POLとかFEの説明書見る前に、マウスの説明書見なさいよ
>>324 すいません、マウス設定からキーボード割り当ては
割り当てられるキーが決まってるみたいなんです。
なので、QとEとかは割り当てできなくて。。
質問スレ池
と思ったけど他にネタないし別にいいよ^^
>>326 なんて不便な(´・ω・`)
どこのマウス使ってるんだろう・・・
ちなみにマウスのドライバとかVUすると割り当てが出来る場合とかあるよ。
G3マジオススメ
ああG3か、うちも使ってるよ。
ボタンの数8にしては値段約4500円前後とまぁ納得の価格だしな
>>326 X Wheelとかのフリーソフト使ってみれば
マウス付属の割り当てソフトが優先されるようならちと面倒だけど
マウスの設定でステップより横二回でステップする不具合を切るオプションはないのか
俺も横2回でステップはいらねぇ
思いつく事、アドバイスでもらった事 全て試しましたがダメでした。
諦めてG3(?)というマウス買ってきます。
皆さんありがとうございました。
基本的に横2回でステップする俺はどうなる
>>329 どうお勧めなのだ
マウスのフィードバックはすさまじいとおもうが
別ベンダーの10ボタンマウス使ってるから不便に感じる
>>335 新しいマウス買う前に、今のマウスはなんて奴なのか教えれ。
G5使ってるが右サイドボタンが欲しかった。
>>335 マウスにドライバインストールCDついてない?
それインストールして、マウスボタンのチェックしてみろ
なぁおまいら 次の新召喚は
・新規に追加
・レイス廃止で交換として追加
どっちがいいと思う?
ぼたん5こついてるまうすかったのですが、
とくにわりあてたいキーがないことにきづきました。
>>337 おまえにも「これくらい避けられ…(ピョイ)…あーーーおーちーるーぅ」という経験があるはずだ
オプションで切る、2回でステッポ、3回でステッポ、5回でステッポ、10回でステッポがあればいいんじゃね?
それと、チャットのログを29にしたいのだが、これも自由にならんかなぁ
30にするとマップとかぶるってどういうデザインなんだか…
335の人気に嫉妬(*´д`*)
>>335じゃないがサンワのGLANZ-LSって5ボタンマウスも、キーボードを設定できんよ。
勿論最新ドライバも試てる。一応参考までに。
「任意のキー設定可能」って書いてあるからてっきり…。
>>345 「これくらい避けられ…(ピロン)…リジェネレートを使用しました」
ならある。
>>349 こんな怪しそうなexe踏めるかヽ(`Д´)ノ
今まで普通のデスクトップで、普通のキーボードでプレイしてたけど
ノートに変えて遊び始めた。
ノートのキーボードってえらい使いづらくて、
本来ならWASDを使うけど、指がESDFのポジションにきたりで、
いざ逃げようとしても、そのまま敵陣に前進しちゃったりと大変だおぉぉぉ
GMサーバーが落ちてるっぽいw
FEまともに動くノートなんてあるんだなぁ
大した処理してないようだから結構動くんじゃね。
快適に動かすのはどのパソコンでも無理だし。
境界線Uzeeeeeee!!!
いまどきのノートは、下手なデスクトップより性能上でしょ〜?
>>345 FEコンフィグで解像度上げると、被らなくなる。
が文字が小さくなる。
文字ドバフリーズwww
俺はインテリマウスオプティカル使ってる。
左右にボタンが付いてる奴。
左ボタンで両手装備
右ボタンで片手装備
スピンボタンで盾装備
なかなか使い勝手がよろしい。
流れぶった切ってスマンが質問。
課金止めて、数ヶ月おいて課金を再びした場合。
キャラって残ってるの?
>>358 1200でやってみたけど、ちかちかしすぎてダメだったw
液晶の宿命か…というか、アンチエイリアス対応してくれ
残っている
が、どの程度の期間で消える(復活できなくなる)のかは知らない
>>363 ありがとん。
んじゃレイスの仕様に抗議、その他諸々の不満をメールして、課金止めてくる。
改善したら戻ってくるよん。
解像度が高くてデカいディスプレイで遊ぶのが一番。
>>364 三ヶ月で消えたと思う。三ヶ月まで残ってるのかな?
四ヶ月目で消える仕様だったはず。
>>365 それらしいのを変更したらPOLが邪魔しやがる…
再起動してみるか
>>367 おお、ありがとん。
今月中に止めた場合、8・910で、10月中に復帰すればオケか。
>>369 間違えてたすまんw
できたよありがとう
愛してるぜw
スレの書き込み少なくね?(´・ω・`)
D&Dとかも今日からオープンβだしね
普通こういう戦争ゲーはいかに強国を倒すかっていう雰囲気になるもんだが
FEの場合は全くの逆でみんなこぞって強国に移籍して弱国をレイプしてる。
システム面でいろいろ問題があって丸太が無能なのもあるが
FEはユーザーの質が低いね。FFから流れてきた効率厨が多いのかなと思う。
ユーザー自らゲームの寿命縮めてどうするのかと。
普通こういう戦争ゲーは弱国が不利のままにならないようにシステム側で対策をする。
そもそも簡単に他国に作り直せてしまううえ、比較的Lvもカンストしやすいから国に対する帰属意識が薄いのが原因
一回所属国決めたらその垢だと別の国にキャラ作れないくらいでいい
強国(エル、ゲブ、ネツ)
アクティブ人口が多くレイプされることがない。
弱国(ホル、カセ)を狙って戦えば連勝できる。スコアを稼ぎやすい。
リングが貯まりやすく、経験値も多く貰えLvが上がりやすい。
狩場まで領土を伸ばすことができ、狩場に困ることはない。
戦争できるMAPの種類も多く飽きにくい。
弱国(ホル、カセ)
アクティブ人口が少なくレイプされやすい。
強国(エル、ゲブ、ネツ)に囲まれているため、連勝できない。スコアを稼ぎにくい。
リングが貯まりにくく、経験値も少なくLvが上がりにくい。
狩場まで領土の伸ばすことができず、狩場に困る。
戦争できるMAPの種類が少なく飽きやすい。
狩場って首都の隣とその隣で事足りるでしょうに
380 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 00:21:18.84 ID:7VCZJ2qE
ネツの布告厨は控えろよ。中央大陸真っ赤で戦場少なくてかなわん( ´д`)
よーし、パパ
布告場所をチェックして、布告厨を本スレで晒しちゃうお
ローカルルールなんて知ったことか
人海戦術をやられたら、どこの国もたまったもんじゃないなw
俺含め今月の解約者は相当多そうだな。
素材を活かしきれてない運営に呆れる。
そこで今月から2垢の俺が登場です
385 :
335:2006/07/28(金) 00:41:51.09 ID:6xwyqrA0
今日は諦めて戦争してました。
防衛ばかりだったので★1つにOrz
>>347 それですそれ!
私のも、サンワのGlanz LSW というやつです。
やっぱり買いなおすしかないのですね。。
4500円もしたのにな(´・ω・`)
マウスでキー割り当て考えてた方は上記マウスにはご注意を(*'-')ノ
2垢あってもアクティブが増えないしなぁ
人数差がつかなくするだけで大分良くなるのにな。参戦は予約制にして何人待ち〜て感じで。
389 :
335:2006/07/28(金) 01:05:10.16 ID:6xwyqrA0
>>387 >>331の方が紹介して下さったtoolと同じものかな?
試してみましたが、それでも無理でした。
あんなん布告厨じゃなくても赤くなるよ
ネツのアクティブが多すぎるんだ
それはそうと両手ヲリ最近つまらないんだが皆どうよ?
| |
| |▲_
|_|'A`)
| |雷し
| ̄|》》
""""""""
392 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 01:12:11.91 ID:5mz1au2n
皿なんてもっとつまらんよ
そもそもソーサラーがここまでやれること少ないネトゲなんて無い
皿のコンセプト自体が謎すぎる
皿のHPを半分にして与ダメを倍にすると…
なんなんだ今日の糞鯖っぷりは。
さっさと再起動汁!
氷皿は、普通に重要な戦力だけど
こいつのウェイブをどうにかしないと他系統に下手な火力を持たせられない。
皿に遅延魔法が欲しいUOにあったみたいなやつ
詠唱開放してから爆発するのが3秒後ぐらいな魔法EX>即時発動のEBを発射>当たればEXとEBが同時爆発
一瞬で大幅に削られるHP
こういうの火皿に追加してくれ
どうしてヲリには中距離から皿を牽制できる高性能スキルがあるのに
皿には弓を牽制できるスキルがないんですか。
400 :
375:2006/07/28(金) 01:28:52.64 ID:eG5L7bJ0
弱国民乙って感じでスルーされると思ってたら意外にまともにレスがついたな。
確かに人数差つかないようにシステム側で調整すれば現状はかなり改善されるね。
アクティブ数多い=戦争入れないになるからアクティブ数少ない国に移籍が増えるかも。
ただ現状ユーザー側でそういった流れになったらいいなーと思って
>>375を書いてみた。
レイプする側も面白くないと思うんだけどその辺強国民はどう思ってるんだろうか。
・他国への援軍は自国領土と隣接しない場所にも入れるようにする
・他国への援軍は人数(☆合計)の少ない方にしか入れないようにする
この二つだけで大幅に改善できると思うんだが、■eは何故かしない
レイプするよりも、される方がつまらないと思っている。
祖国を離れてまで弱小国を盛り上げようと思っている勇士様は、かなり少ない。
火皿ならランクインは簡単なんだが…
両手ヲリの場合、片手・ウェイブ持ち皿・妨害スカ・弓のDOTと必死にかわすべきスキルが多すぎな気するよなー
(まぁ片手も中距離職相手は辛いだろうけど)
敵の両手ヲリに突っ込んでお互いスマスマスマスマスマスマとかやっている瞬間が一番幸せだ
>>400 前も書いけど、人数差=逆転要素ドラゴン投入を容易にするために残してあるような気がする
このまま放置だとゲームが乙になるがな
ホントに何考えて開発してんだか
援軍の☆の増減は無しにしてほしい。
負けまくって、☆減って人数差でようやく勝てるようになったかと思いきや
☆4援軍で人数差出来ないとか不遇な気がする。
>>403 ブーンのない片手、ストスマのない両手、両方ともとっていないハイブリは辛いだろうな
ストスマのない両手なんているのか?w
しかし、皆が出す意見の殆どがβボードでみたようなやつばかりだな
全てをスルーされたって事は今後も望み薄なんだろうか
暇つぶしにDDOやろうと思ったらログイン障害でアカウント作れない('A`)
マジでこのままだとみんなネツ国民になってオシマイ、なんじゃないか?
唯一対抗できる位置、アクティブ人数のエルは
今日なんか露骨にネツ避けてホル本土まで行ってるし。
防衛とか入ろうと思うんだけど、人数差オンラインが目に見えてるし、
初期に人数差があると自軍の援軍も入ってこないしで、
それが嫌で戦争しないで落ちることが多くなってきた。
まぁ、飽きもあるけどね。
勝率90%とかじゃないから別に・・・って感じだが。
ただ、ゴールデンタイム以外はやる気が起きなくなったな。
>>406 ☆を下げまくって防衛祭りしたら、隣国から相手にされなくなるな。
☆4リーチの援軍も勝ってもリスク無いから、逆効果じゃないだろうか?
ホルの負けっぷりに乗じてエル民は部隊ポイント稼ぎに必死な模様。
なにげに昼間でもネツだと防衛なのに人数がうわまわってしまって
勝ってしまうことがあるのがアクティブ率の高さを関心する
現実と同じで、数で攻められたらどこも勝てないということだに。
まさに数の暴力って感じ〜?
部隊ポイントなんて大所帯ならほとんどが既に頭打ち状態だろ
一部の布告厨がレイプ狙って布告→他の人も布告があったからやむなく参戦
どこの国でもこんなもんだろ?
経験者を多く含むアクティブ多い
↓
他国を攻撃、防衛共にフクロできる
↓
レイプ楽しい
↓
やられた側からの移民も受け入れながら、さらにアクティブ増加
↓
わはーwww
RFだっけ?
一国が最強で、残り二国が死亡という状態に陥ったゲームって
夜のネツとエルのアクティブ人数の差はあまりない。
エル:ホル側に侵食
ネツ:エル側に侵食
カセ:人口が少なくてネツ側に中々侵食できず
今はこんな感じじゃない?
カセの人口が増えれば違った展開になるような気もするが。
>>412 昼はかなり差があるね。殆どネツ同士の戦争ってのも多いし。
むしろ、国別で圧倒的なアクティブ数の差の問題を放置してる丸太に呆れる。
FE離れを回避しつつ均衡を保とうと思うなら、弱小国ならではの利点をつけ
ればいい。
>>414 どこの国もじゃない。
強国じゃないとやらない。弱小国は隣国どちらもアクティブ数の多い強国だからな。
>>418 人の多い時間はその通りだね
でも過疎時間ならどこだって50人未満になるから一箇所で戦争やってると他はがら空きになる
そういうところ狙って布告するのはホルやカセだってあるだろ
まあ過疎時間のホルやカセはガチンコ勝負だと100%人数負けするから仕方ないと思うけどね
>FE離れを回避しつつ均衡を保とうと思うなら、弱小国ならではの利点をつければいい。
だから領地が増えれば増えるほど国王が脱g(ry
まあカセは最近勝率上がったようだし、
過疎時間以外ではそこそこ良い試合してるんだろうけど。
ただカセの一部の原動力であったG○LFが最近INしない様子。
何気に死活問題。
せっかく国ごとに勝率出してるんだから何で利用しないんだろうか。
勝率45%切ったあたりから1%ごとに1割攻撃力防御力増加とかでいいよ。
ホルなんて勝率35%だったら攻撃力防御力2倍。これなら最強厨移民で弱小国家復活。
人数差オンラインが無双オンラインに早変わり。
カセ「今の防衛地点は○○○か・・・自軍20人敵ネツァワル軍36人か・・・厳しいな」
ネツ「人海戦術TUEEEEEE」
カセ「よし、ちょっと卑怯な気もするが別の場所を攻撃して領地トレード状態にしよう これは戦争だしな」
<カセドリア連合王国が◇◇◇に宣戦布告しました>ピコーン
カセ「よし、布告したぞ。攻撃人数は7人か。防衛戦が終わる前に支配地を増やして敵ゲージを削っておこう」
< 戦 争 開 始 >
ネツ軍チャ「よろがおー」
カセ「あれ、敵の支配地が増えてるぞ?大陸マップ・・・と」
エスセティア大陸
◇◇◇
攻撃軍 防衛軍
カセドリア ネツァワル
7人 15人
全ランク可 定員
(参加) (参加)
カセ「('A`)('A`)('A`)」
>>420 俺の国の王様はブーメランパンツ一枚のみな訳だが。
夜中はよくやるが過疎時間帯だけに、出来るだけ多国籍軍になるような場所を
戦場にすることが多いかな?
個人的には領土を伸ばす目的じゃなく、みんなで楽しむ為って感覚がある。
よってニコナが戦場になることが多いね。
カセがゴブフォ取れていない時は、その戦争にカセ民参加出来ないのがちと可哀相。
>>417 前から疑問だったんだがなんでカセは過疎ったんだ?
ホルから逃げ出す連中の気持ちはわからんでもないが
カセってなんか問題かかえてたのか
3色皿の場合、結構ヲリは楽
ブーンよりランすの射程が若干長いからギリギリを保てば
偶にブーン当てられてもダメージ勝ちできる
ストスマには下がりながらウェイブ、ストスマ避けれても下がりが足りないとスマ食らう
ハイブリスカでストスマに見てから持ち替えアムブレやってたから持ち替えない分凄い楽
妨害スカにはヴァイパー・ヴォイド打たせてからちょい踏み込みウェイブ
持ち替えでステップにイーグル当ててきたり、ぶっ放しウェイブに回避後ヴァイパーあわせられると辛いが
まあ、見てからカウンターしてくる人なんて2,3人しか知らないから基本ぶっぱウェイブ
即ステップなら回避できる事多いしぶっぱウェイブぶっぱウェイブ
正直他にやれる事くれ・・orz
ヲリもスカもハイブリは やれる事が多い から楽しい
皿はハイブリにしても基軸が一緒だからツマンネ
出が遅いから対応型じゃないのは確かだけど・・・
弓スカと並んでJMで遠距離でミサグレ連打して楽しめる人向け・・・・といって分かる人いるかのう
>>425 ホルには最弱というネタがあるのが大きい。
カセは、ホルの勝率と比べ大差をつけて強い。
ネタが少ない。
部隊ポイントのせいで更に増えるレイプ会場
アンフェアに拍車がかかったな
もう駄目かもわからんね
>>427 国王が女ってのでそれ系の人が集まったのが原因だと思うよ、ホルもカセも
純粋に戦争だけを楽しむような人は違う国に行っただろうしさ
それが最初の戦力差に繋がって後はそのままずるずると
ビンビーンをもっと前面に出してれば違う結果になったのかもしれない
>>425 隣国の俺が言うのもなんだがホル同様の悪循環に陥った。
サービス開始直後のオリは強くてね。弓スカが多いカセはネツに負けまくった。
「負けまくり→防衛放棄→勝率上がらず」
これを繰り返すうちに負け癖が。
で、カセに見切りを付けたヤツが他国(特にネツ)へ大量移籍。
最近のVerupで各国の職構成が均一化してきたことと、どの国も戦術が普及してきたことからネツの強さが平均化。
カセがある程度人口を維持していればネツと競ることが出来るようになったんだろうけどね。
戦場での強さは普通かな。つまり勝率50%維持できる力はあるはず。
但し防衛戦を放棄しなければの話(ゴブフォを除く)。
もっとも今は防衛戦に人を投入するだけの余裕がないからそれすら無理かもしれないが。
>>424 AM3〜7時頃はリアル厨房も少ないのか、目標も絡まないし、皆が空気を読んでそういう
ふいんき(なぜかry)があるね
そして参戦出来ないし布告するとレイプされるカセはますます過疎化が進むってわけだ
レイプになりそうな戦場発生
↓
優勢側は「☆X以下のみ参戦可」の状況が発生しやすく低☆から参戦するため人数優勢を
維持しやすい
劣勢側は「全ランク可」の状況のため、負けて☆を調整したい高☆が援軍として多数参戦
するため人数劣勢が強制的に維持されるし、勝つ気も薄い
どうにかしろ>■e
432 :
530:2006/07/28(金) 02:56:54.17 ID:Ij9MrEJa
ホルの弱体は皆が知っている通り、
サービス開始直後の人口が多すぎて戦争に参加できる人数に限りがあるため
レベル差の面で隣国に多きく差をつけられた。
「負けまくり→防衛放棄→勝率上がらず」
以後の流れはカセと同じ。
>>418 その戦略は、人数多い時の戦略だね。
エル戦が3箇所で戦争してて、内1箇所が人数割れ起こしてる!
今のうちに、ホークを攻めて有利に戦争を進めておこう!
そんな感じ。
こう言うと自国民に怒られるかもしれんが、始めからねガチンコ勝負は
正直あまり勝てる気がしない。
>>432 そういやホルはそんな感じだったね。
で、比較的難民にならない昼組は普通に強かったし。
アクティブは調整難しそうだしね、暇あってもやらないときはやらないし
NPCの5王が戦争してて、プレイヤーは本当に傭兵制度でどこの戦場にも参加出来る。
国に所属ってのはしないけど、参加した国のポイントが貯まっていく。
今週はゲブのオフィシャルが良いから、機会有れば優先して参加しようかなとか、
好成績ポイント等が高いと城に呼ばれて勲章貰えるとか。
戦場自体の調節はまともにやれば簡単だと思うけど、なぜか丸太しないね
差は5〜10%までや、少ない方にしか入れないとかすればいいのにね〜
強国側(勝率53%↑)は不利な設定+リング増額(上手くいけば報酬ガッポリ)
弱国側(勝率47%↓)は有利な設定+経験地増額(初心者も安心&即戦力化)
クリ堀速度、召喚コスト、キャラステータスあたりは簡単に補正かけられるだろ
モンスターレベル4以降の中央マップは無補正でいい。
あと勝率は毎月リセット。強い国弱い国が概念化してるのも問題。
リング以外にも上級者がリスク背負ったときの報酬がほしいところ。
部隊ポイントを再利用できないだろうか。
初心者&ライトゲーマーはヌル設定で楽しくFE
廃&上級者はハード設定で本気でFE
こうなってくると問題は気軽に移籍できないことだな・・・
今の累計勝率は残していいけど、月勝率、週勝率とかあったら面白そうだな。
モチベーションにもつながる。
日別で勝率出したら、ホルとか30%下回ってることがありそうで恐いな…
>>435 FPSみたいにどこでも入れて、どこにも所属しないってやれば人口差は関係なくなるけど、
それやったら、他も色々手を加えて、それこそ別ゲーってくらいにしないとヤバイと思うよ。
国の看板背負わないなら召喚なんぞ絶対やらん。
アクティブ数の多い国上位二国を常にキャラ作成不可にしちゃえばいいんじゃね?
人数差はランク制度による弱小国の救済って面もあるからなあ
ランクなければ一人多い毎に召還に必要なクリ+1とか簡単に調整出来るだろうに
>>439 上位3国目に移民集中。
↓
3国目が弱くなる。
↓
4国目が上位3国目になる。↓
3国目が弱くなる。
↓
…
の繰り返しになる気がする。
1位と2位のアクティブ数が下がるまで、相当な時間がかかりそうだ。
5位は変わらず。
>>420 カセの勝率いつのまにかに上がったのかぁ・・・。と思って見てみたら変わってないじゃねーかよ。
謝罪と賠償をy(ry
記憶によると、
5月20日頃 44%→45%
6月20日頃 45%→44%
で、今に至ると。
>>439 こんなの妄想してみた↓
・プレイヤーは全員が中立の傭兵派遣国家に所属(始まりの大地に中立都市国家として存在)
・月の頭に各国にランダムに派遣され、月末には派遣期限が切れる
・中立都市には全プレイヤーがフィールドイン可能でPOT類購入が出来る
・第2〜3週の間のみ、勝率の高い国から低い国へ一方通行で派遣先を変更可能
・月末に勝率・目標達成数・平均領土維持数・得失点差(敵軍城破壊率-自軍城破壊率)の総合評価で戦勝国を決定
・戦勝国に派遣されていた傭兵は国王から特別な褒賞がもらえる
あー、妄想楽しいな
しかし、勝馬乗りと勝馬がアクティブ数調整の要望を出すことはないだろう。
カセ民・ホル民の力で丸太を動かすしかないぞ。
さぁ、奮起すれ!
ネツ民だけど、人数差互角じゃないとつまらない。
一方的に勝ったり負けたりしても、全然白熱しない。
カセは地味に人気UP中
隊長のカリスマのおかげでな
まあ、5人桜井で俺tueeeeするのは楽しい事もある。
でも、玉入れはつまらなすぎる。
>446
その隊長がぁぁぁあああ。・゚・(ノД`)・゚・。
八月からセカンド移民しようと思ってた矢先になんてこった
G様スレ見てきたが隊長ここ数日見かけないみたいだな
もしそうならさらにカセのアクティブ率がさらに激減必死だな
同盟システムとかあれば良いんだがね。
自国領地が繋がってなくても同盟国の戦争に参加出来るとか
同盟って聞くとRFを思い出す
生贄に捧げられる国一つが延々と叩き潰される
結局は皆勝ちたいから、空気が死ぬほど悪くなるまで叩き潰しまくり
エルとゲブが同盟→ホル蹂躙wwwwwww
ってなりかねないから勝率50%未満の国同士のみ同盟可ならいいかもね
むしろネツエルゲブの三国同盟が即成立しそうな気がするw
カセは一度目標おとしてるんだよ
あれで一気に減った。
そういえばオフィシャル空って奇跡があったな・・・
蜘蛛一匹カンストの頃面白かったな
カセは2chのスレで晒しが猛威を振るったから過疎化したよ。
頑張って声だしている奴ほど晒しを受けてたので、こんな国で頑張れるかよ
と思うは明白。崖のぼり講習とか積極的にカセをよくしようとしてた人を
引退に追い込んだ事あるからなカセスレは。
空気読めないネツがカセのゴブフォ、エルのホーク攻めたせいで
ニコナの5国戦争ができなくなったなw
ネツの布告厨ウゼェww
でていって他国から粘着したり、布告で目標じゃまするのがいたな
俺のリアル友人だからわかるw
>>454 それはお前が移民した理由だろw
カセは歩兵(の精神が)弱いからイライラする。
全然前に出ない。
ジャイが居て、あと少しで敵オベ砲撃できるって時でも前に押そうとしない。
そのくせ不利な前線からは生意気にも下がる。
下がるからって押し返せないのに。
β2はカセゲブが弱小でホルネツが大暴れしてたから
ごく自然にカセゲブで不戦協定結んでたな。
制圧目標がお互いの領土だった時くらいしか戦わなかった。
やっぱ50vs50で接戦をするより
大差ついたレイプ戦争が大好きな奴がいるんだよな・・・
朝〜昼の人数少ない時間帯に人が集まりそうな所で布告しないのが何よりの証拠
今更、リング集めなきゃ、経験値が超欲しいとか言う奴は少数派だと思うが
つまらないなぁ・・・
オフィシャルの新装備が結構Ring使うからRingほしい奴は結構いるんじゃね。トレードにも使えるしな。
Ring屋のお姉さん寂しそうだよな
ネツ カセが相手してくれないんでエル粘着
エル ネツに粘着され人数割れ、しかしホル戦は埋まるの早い
ゲブ カセホルに満遍なく粘着
ホル ゲブエルに粘着され中央なかなか出られない
カセ ひたすらゴブフォ狙い
カセが人減りすぎて中央大陸のバランスかなり崩れてるなって感じだな
カセの人口減少の理由の一つにゴブフォがあると思う
ゴブフォはゲブ・カセから等距離にあるが人数差からゲブの占拠率が圧倒的に高く
カセが中央へ進出するにはデスパしかない
しかし、ネツがドランゴラを嫌ってデスパを確保するためカセは出口で塞がれる
人の多い時間は負けるの覚悟の上のゴブフォ攻めか難民発生
過疎時間には多国籍戦に参加すら出来ず、まっとうに攻めればレイプ確定
と想像したんだがあってるかな?カセのみなさん
その辺も踏まえて、そろそろMAP変更や新規追加を丸太にお願いしたいもんだな
サービス開始から半年近くも経ってる訳だし
ゴブフォしか道がないのがなー、デスパイは取ったり取られたりだしな
>>466 かなり正解だと思う。デスパは取ったり取られたり。
ネツの対カセ足場には最適だからね。
ゴブフォもゲブにしてみりゃほしい土地。防衛有利ときたもんで
非情につらい現状のなかカセ頑張ってると思うよ。
頑張ってどうにかなる問題ではなさそうだがな。8月アップデートを待つか。
7/28(金)8:00現在国勢調査 ()内は%
ヲリ スカ サラ 合計 Lv30以上
ネツ 17(37) 18(39) 11(24) 46 25(54)
カセ 5(36) 8(57) 1(7) 14 8(57)
エル 16(35) 22(48) 8(17) 46 30(65)
ホル 11(39) 12(43) 5(18) 28 21(75)
ゲブ 5(23) 14(64) 3(14) 22 13(59)
>ゴブフォはゲブ・カセから等距離にあるが人数差からゲブの占拠率が圧倒的に高く
目標達成するまで、殆どカセが占有してたわけだが
今日(明日か?)ナーガの胴でないかな〜
>>471 それは失礼
たしかに今週はカセ頑張ってたね
いづれにしても、8箇所にも繋がる全マップ上で最要所のゴブフォが
超絶糞マップなのはどうにかして欲しいもんだ
>>425 一時期カセが今よりもgdgdすぎて鬼弱い時期があった。
そしてそんな時に限ってカセスレでゴブフォの布告問題や
防衛破棄なんかの話題が取り上げられカセスレも荒れまくり。荒らしがいたのかもな。
布告や破棄関連で晒された人も何人かいた。
多分このあたりで移民した奴は多いんじゃないんだろうか
>>471 ゴブフォ占有なんてここ2週間ぐらいなもんだが。
それ以前は夜取っても朝の人数差で必ず取り返されて常時ゲブのものだった。
ゴブフォは昔の防衛不能なマップだった頃の方が良かったよな
手直し入ると聞いて喜んでたのに難攻不落になって吹いた
そういやネツのゴブフォ防衛祭りとかあったな
あの頃も不満はあったが今思うと熱かったよな、色々・・・
カセの朝昼人口は相変わらずひどいね
今週最速で目標達成しちゃったせいもあるだろうけど
過疎時間しかプレイできない人は過疎国に行っても戦争無いからレベル上がらず
起こっても被レイプ戦、だからさらに強国に人が集まるって流れだな
夜はどこもそれなりに人居るから楽しめるが、朝昼はもうだめぽ
ゴブフォが重要拠点すぎるから人数差仕掛けられないように常に待機してなきゃいけないのがカセが防衛放棄や戦場不足を招いてる
とりあえずゴブフォは消えてくれ
ごめん
『カセの防衛放棄や戦場不足』ね
正直カセから人いなくなるのは納得できる
深夜過ぎの過疎時間は戦争出来ないし(隣接マップですら戦争がない)
カセはまじで悲惨
あと戦争終了時の経験値は見直すべき
敵キープ破壊率依存なので経験値量は勝率とリンクしてる。
つまり勝率の高い国ほど時間あたりの取得経験値が多く、これではシステム的に『新キャラは強国での作成を推奨』しているようにみえる
カセ今週、ノーミスで12回達成よ。底力はあると思われ、、
ただそのせいなのか最終回の予感もする
何この思い出を語ろムード
483 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 09:47:50.03 ID:f47ColNz
ゴブフォは確かにひどいなこのMAPは互角に戦えるかをまったく考えてない
俺としては城位置どう変更しても互角になりそうにないから
城位置今のままで中央からクリスタルなくすのがベターだとおもうが
(ベストは新MAP)そうすれば初動は攻撃側がかなり有利で防衛側は
そこからどう盛り返すかになるから今よりは、楽しそうだ
ゴブフォは本当にひどいな
カセがデスパに布告→その隙をついてゲブがゴブフォ布告
ついに防衛破棄どころが攻撃破棄のゴブフォ防衛にカセ大量
勝ち馬体質のカセがゴブフォ持ってるとさらにつまらないな
あとゲブが持ってても防衛の援軍にカセすごい多いし
他国の援軍は人数勝ってるほうには入れないようにしてくれ
新マップの追加は恐らくかなり先になるんじゃない?
そもそも現時点で未着手って可能性の方が高いと思う
布告したら、ランダムでクリ配置の方が遥かに現実的だと思うんだが
今のクリ配置だってランダムみたいもんだからな
だが、これすら丸太には無理なのか?
これが実装されれば、戦場の有利・不利が運任せになるから、今みたいなgdgdオンラインよりはマシになるんじゃないだろうか
カセは元々雰囲気悪かったからな。
声出す人間=軍師様として叩かれる妙な習慣があった。
強いプレイヤー程離れだしたのも仕方ない
人材放出→レイプ国家→防衛破棄→現在に至ると・・
普通にカセでやり続けた奴等が一番可哀想だ
そろそろメンテか
とりあえずゴブフォはキャッスル位置を端っこにすればよくね?
対角線上の逆位置にのみキャッスル建てれるようにしてさ
そうすれば中央が大激戦区で、端の2箇所も熱い戦場になるだろ
元カセ民だが他国に移民した一番の理由が戦争に参加できないだな
デスパは満員で入れない、ニコナ、ホーク、ドランゴラの戦争眺めながら
戦争したいな〜って思いつつぼーっとする日々
戦争したくてゴブフォ布告すればゴブフォ布告厨と叩かれるし
勝率とか街の使いにくさとかはどうでもいいんだが戦争できないっていうのが致命的
5カ国入り乱れてのスマブラのはずがネツ・エルがお互いを避けるように
布告するからただのレイプゲーになっている
「だったら2国だけでいいんじゃね?」
この流れが実体化してきて流石に皆が慌てだしたという所
カセが消えホルが消えたら後はもう早い ゲブが消えエルが毎日レイプされる
カセ・ホルを全て吸うであろうネツに滅亡してからの移籍では移民者と揶揄される為
動きが早い者から次から次へとネツへ移籍していく
最近ではエルからネツへ移籍している者まで出始めている(マジ)(名前ぐらい変えろよw)
開戦出来なくなったカセの昼は事実上滅亡 ホルも半滅亡していると言える
開戦出来ない=ゲームにならないし経験すら稼げないので、やはり移籍となる
部隊服の導入でさらにさらに加速する
末永くFEを楽しみたいのであればネツに行くしかないという結論にしかならない
おい、メンテで入れないわけだが。
定期メンテって辞めたんじゃなかったのか? それとも継続中なのか?
よくわからんなぁ(´・ω・`)
カセにはガチでゴブフォを落とす力がないからゴブフォを落とされると戦場拡大が出来ないのよね。だからゴブフォ防衛は最優先になっちゃう。
別に確実な勝ちが欲しくてゴブフォ防衛してるわけじゃないのよ
あと最近のカセは雰囲気いいぞ
叩きなんて滅多にないし、そういうやつはネツエルゲブにいっただろうしな
489は病気としか思えない
>>486 それはあったね。
「○○オベ叩かれてます誰か向かって!」→「お前が行けよ。」
な流れが昔はあった。
もっとも、そういう事言う奴は別な国に移動したようで、
今は割と雰囲気もいい感じ。
ただやっぱ前に出る人が少ないけどな。ヲリが少ないのもあるけどさ。
それとやっぱりゴブフォはアクティブ数少ない国家には辛いぜ。
取らなかったら取らなかったで、戦争出来る場所が激減する・・。
というよりは戦場が、デスパイアデスパイアウェンズディデスパイアたまにシディット・・
こればっか(´д`)このマップが7割だから飽きたよ・・・・・。
取ったら取ったで、アクティブ数少ないから辛い。
キープしようとすると、他の戦場がレイプ状態になるし、
レイプされない様に他戦場に行くと、必ずゲブかネツがゴブフォを布告する。
ま、これはこっちもやる戦術だから文句は言えないけど、辛いよこれ。
>>488 カセとホルのアクティブ人口の少なさはガチ
取得経験値を勝率の影響を受けるようにすればいいだけなきがする。
45%の国が55%の国を倒すと経験値・ポイントが多くもらえる。みたいに、
強い敵を倒すと多く経験を貰えるのだから違和感無いと思うのだが・・・
>>492はたしざんとひきざんが出来ない頭の弱い子にしか見えないw
カセ・ホル減ってどこが増えまちたか〜?w
今後の人口分布はどうなりそうでちか〜?w
>>489 勘違いしてるぞ
エルとネツはな、普通にぶつかり合ってなお人数が余るから逆も攻めるんだ
入る戦場ほとんどエル対戦のネツ人の俺が言うんだから間違いない
・・・つかエル戦疲れるんだよなぁ
ちょっと油断すると即押されるから、有利な戦場でも気が抜けないからさ
496は病気でFA
>>484 勝ち馬体質なんてどこも一緒だろ
最近、INしてるものの飽きてきたのもあって
本読みながら戦争人数観察してるが、
ゲブやネツもゴブ防衛スキーばっかだぞ
アクティブ少ないカセがここ1週間ゴブ維持してたのが
いい証拠だ
目標のときくらいしかゴブにいけないよ・・・
エルからカセに移籍して分かったこと
ネツは対エル軍と対カセ軍の二つに分かれてるの?
同じ国と思えないくらい面子違うんだけど…
国も領土の取り合いもなくし純粋な戦争ゲーにすれば
人数差もアクティブ率の差も解決
俺って天才
>>501 エルも対ネツと対ホルにいく奴判れてるだろ
それと同じ
確かにネツとエル戦は深夜でもない限りは常時満員だな。
満員状態で戦場がなくて布告するのはありだけど、
カセは入れる戦場が結構あるのに布告するから防衛でも攻撃でも負けてるんじゃないか?
攻撃5で防衛15とか良く見るし。
入れる戦場から埋めていけば他を布告されることも少なくなるはずなんだけどなぁ。
パンツ見せろ
勝てる戦場に行く弱い奴と
面白い戦場に行く強い奴の差
明らかに部隊メンのアクティブ率が下がりつつある
全マップの防衛側拠点再配置でいいんじゃね?
>>501 対エルは皿が多いので弓スカが多め。
対カセは弓スカが多いのでヲリ多め。
後は弾幕戦になりがちな所はヲリは避けてるっぽい。
つーか・・・来月のバージョンアップ内容これだけなん?
もうちょっと戦争面白くなるようなのは無いのかね
勝ち馬乗りは勝てる戦場に行く奴が多いから
アクティブ人口がネツ並みに増えてきたエルが
これからホル戦のみを狙って俺TUEEEEすることは避けられないな。
公式でもネツwikiを薦めてるわけだし、
みんなネツに行けって事じゃないの?
公式でもネツwikiを薦めてるわけだし、
みんなネツに行けって事じゃないの?
岡村さんなんで2回言(ry
カセwikiとエルwikiは注目サイトにすら入れられないわけだし
カセwikiとエルwikiは注目サイトにすら入れられないわけだし
517 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:27:02.46 ID:nZKo3xTn
勝ち馬乗りは、勝てる土壌(くり銀や召喚のなり手がいる)が出来てるところに来て
Oretueeeeしたい奴らばかり。こいつらは多分一度もクリ銀、召喚をやったことはないだろうな。
そんな奴らが対ホルへ行っても負けるだけだろw
カセとホル住民で、例え十人差付けられてても参戦する俺は勇者。
それにしてもエルからホルに来た時は町の広さに驚いたな
>>503 エル在住だが自国から見ると特に分かれてるイメージは無いなー。
自分自身入れるところがあれば何処でも入る。
だが、MAPの好き嫌いは確かにある・・・・。
エルはホークやクノーラとかがあるからいいが
ゴブフォ型や乙型、シュア型しか周りになかったらうんざりだっただろうな。
狭すぎてレイス万歳MAPは常に暗闇でイライラするし
片方が有利過ぎるMAPはもちょっとな・・。
有利な側で頑張っても勝てて当然っぽくて面白くないし、不利な側はグダグダになりやすい。
ホルとエルの街は見た事ないから
これを機会に作り直しで街も見てみよう
カセがゴブフォ持ってても戦場増えてない気がするのは俺だけですか
ゴールデンタイムに保持していた時でさえ中央やゲブ方面に布告してなかった気が
ゲブ側侵攻したの目標かかったときぐらいじゃなかったか?
ところで昨日電撃オンラインゲームFGして来たんだけど今のverってストスマ→ヘビ
繋がるように戻ったん?
>>519 ×片方が有利過ぎるMAPはもちょっとな
○片方が有利過ぎるMAPもちょっとな
誤字ってた(;´Д`)
再配置はすぐに戦略出来上がるから理想はランダム配置だろうね
一定間隔を開ける設定で毎回クリスタルがランダム配置になると
そもそもそのMAPが防衛有利なのか攻撃有利なのか始めるまで分からなくなって
かなり面白くなりそうなんだが
とにかく攻め方守り方に定石が出来るのが一番つまらない
524 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:32:18.14 ID:nZKo3xTn
繋がらないよ
拠点再構築いいね、
作戦会議に戦闘準備時間を5分ぐらいに延ばして欲しいし、その時間に防衛側が城位置決めるのがよさげ
距離制限も無しにしてさ。
隣り合ってても面白いかもしれん
ちげー(笑)
ニコナに援軍参戦できるだろ
それが目的
正直ピークタイム以外は人いなすぎて自国のみじゃ戦争できない
もう手遅れ
>>519 ホークは気分転換に最高だね
広い平たい水っぽいと短スカ的に腕の見せ所が多くて超楽しい
ゲブはカセホル両方面にあるのがひょうたんと街道なのが飽きる
ゴブフォはつまらないの行かないって人も多いし
二コナ取ってれば隕石、ホーク、ダガーに足を伸ばせるのが救いか。
夏休みなのに戦場が1つも無い(´・ω・`)
そろそろサービス終了ですか?
ゴブフォを取ればニコナに援軍に出れる。
あとゴブフォにネツゲブが攻めてきてくれれる。
この2つだけでも十分すぎるのがいまのカセ。
Lvだけれど、負け戦に参戦しまくりLv未カンストの身としては
是非とも経験値に自国勝率補正いれてほしいな。リングは補正無しで。
一時期カセに移住話題が出たが、あと2,3週間すればその人達も
Lv40いくだろうし、そこから・・・なのかなと好意的解釈してるよ。
元々は生産レベルとかがあって
勝って領地を広げると新装備が出たり物価が安くなったりして
負けが重なればその逆って言うデメリットがあったんだが
常勝国が強くなりすぎるからって廃止になったんだよな
こう言うのあれば、勝ち馬乗りだろうが防衛も必死にはなると思うが
何だかなぁ・・・
負けてる戦場を逆転するのって凄い楽しいんだけど
援軍で入る奴は大抵人数の多い方に流れて行っちゃうから余計に難しい
逆転した場合その戦争自体に何か大きなメリットを用意すべきなのかね〜
国王が脱ぐとか
>>523 面白いのは入るまでで、戦争自体はどうかなあ。
ランダムだとバランスとるの難しいよ。
それに毎回クリ位置変わったりすると定跡どころか
戦略自体がなくなってそうほう殴り合いをするだけのつまらん戦争になりそうな。
もちろんわかる人にはパッとクリ配置みて戦略がわかるんだろうが、
今の定跡でも普通の人に周知徹底させるのにどれだけ時間がかかったか考えると・・・
>>531 確かに逆転勝利を味わえる防衛戦などは20回で1回あれば
いいほうだな。逆転負けも無いけれど。ドラが出るような差から
逆転したらプラスアルファがあってもいいと思う。
国王が脱ぐとか
あとマップのグリッドの境目付近になると、必ず一瞬止まるのは何とかして欲しい
あれで何度も余計なダメージ食らう&殺されてる
読み込み良いのに変えれば治るらしいが
最近PT組んでも面白くない
とりあえず8月一杯は課金するが9月はPSU三昧だろうし停止するだろうな
RO2もくるらしいし
>>531 もし今の状況で文化レベルを再現すると
ネツのショップには低価格で40装備やハイリジェネが並び
ホルカセのショップには20までの装備とライトリジェネしかない
ちょっとオーバーだがこんな感じになると予想できる。
おまいらそんなにブーメランパンツの下に興味があるのか
どれだけ攻められても国滅亡しないシステム変更希望。
自国領土マップすべてが占領されたとき、すべて国民の
所属国がリセットされ、その場で国を再度選ぶ。ほかは
すべて持ち越しで再度1からドンパチ開始。技術的にムリなのかな。
みんなネツにきたら相手いなくて7割くらいは戦争難民になるな
>>535 まあPSUとか暇つぶしにはいいかもしらんが
FEとは方向が違いすぎる
あとRO2とかやる人いるんだ?
541 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:05:31.48 ID:nZKo3xTn
そして世界は一つになった。
平和でいいじゃんw
>>534 良いVGAにHDDをSCSI、もしくはラプターにするといいよ。
1ヶ月か3ヶ月で区切って、勝率上位は下位へ亡命可能+スキルPリセットってのはどうかな。
勝率1位の所属国民は4位5位6位の国のいずれかを亡命先に選べて
勝率2位の 〃 は5位か6位、
勝率3位の 〃 は6位の国にのみ亡命可能。
これなら最下位国優遇だし、スキル割り振りを色々変えたい人は積極的に亡命するだろうし。
んで上位から順にレアで見た目は良いけど性能的には微妙な装備アイテムが支給される
為の上位リングptを与えられるとか。
六カ国もねーよorz
1位→4位5位
2位→5位
3位以下亡命不可
で脳内補完よろ
リング装備いらないから無国籍にして欲しい
PSUネタはスレ違いなのでこ巣にお持ち帰りくださいな
亡命は部隊が実装されちゃったから難しいな
個別で亡命しようとしたら部隊抜けなきゃいけなくなるし
まさか部隊ごと亡命ってわけにもなかなかいかないだろうし
勝率低い国は勝率に連動してゲージ差が少なくてもドラゴン召喚可能
そして下位2位までの国をドラゴンソウルを10万ぐらいで店売り
ただし勝率50%をこえた場合は無効となる
このぐらいやらないと勝率あげるのは無理
ドラゴンじゃなくてキマイラ召喚可でもいいけどな
>>542 境界付近のラグは多少緩和出来ても、ユーザー側では治す事は不可能って結論出てる。
i-RAM使ってもダメなんだからHDD変えた所でほとんど効果無いと思われ。
ドラゴンなんかいたっけ…?
ドラゴンも泣いちゃうお
>>531 ならば半年に1回位リセットすればいいだけの話だろ?
新装備は継続して持てたとしても性能変わらなきゃただの御洒落装備なだけって事でどーでもいいし
あと、リセット時には国の移籍もできるようにすればさらに問題なし
もち、入国制限付きで
どうだ?こんなFEは
戦場に戦略の定石があったり、それをみんなに周知徹底させたりする方が
面白いのかな?
<β期>
良/レイスがいなかった
良/
悪/羽オンライン
悪/
<製品以降>
良/とくに無い
良/
悪/国民数の偏り
悪/
<今ならあってもいいんじゃないかと思える点>
案/エンチャント
案/武具の耐久復活
>>547 境界線付近のラグを緩和するだけでもマシじゃまいか。
それとi-RAMとSCSIを一緒にしないでw
うちはSCSI環境に変えただけで、他プレイヤーのエンダーやらガードレインフォースの
スキルエモーション大量発生の時のラグがかなり緩和された。
耐久はマジ勘弁して
あった当時のバランスって数戦する毎に修理代稼ぐためにMob狩りしなきゃいけなかったんだぞ。
ホークの中央を走る縦ラインがつっかえるから
中央クリ〜坂あたりで戦うとひどい
リングショップ無くして、各国の特産物売ろうぜ。
ネツは鉱石、エルは魚介類とかさ。
そしてそれを生産に使えるようにするとかどうよ?
β1→β2の時の、2国で取れるはずなかったバランスの元で消えてしまった
幾つかのシステムが惜しい!と思うのは俺だけじゃないはず
>>460 それが負け癖ってやつだな。
歩兵が弱いというよりも、弱いっていうイメージを持ってしまってるが故に、強気になれない人が増える。
β2カセもそうだったよ。
>>492 そっとしといてやれ
>>509 シュアを避ける人はヲリに限らず両国に結構いるだろうな。
>>555 あのときは修理代が高いわりには金稼ぎ辛かったけど、今って金あまりまくりじゃね?
でも低レベルで戦争参加してて武器壊れたときは『俺は今何をすればいいんだ?』と本気で悩んだねw
システムとしてはお粗末な仕様だったな
>>557 ネツだったら「アイアンシールド」「アイアンチュニック」とかそれなりのもん出来そうだけど、
エルだと「魚臭いシールド」「生臭いチュニック」とかになりそうだな。
今日、何も発表がなければ、来月への餌が少ないままだな。
いまのクリ配置も飽きたからそろそろ変更してくれないかね。
>>552 定石があるのが面白いんじゃなくて、戦略・作戦があるのが面白い。
もちろん定石なんかより変化のほうが楽しいに決まってる。
ただ、本来そういうのは指揮者が考えるもので、兵隊はその言うとおりに動かないと
そもそも作戦として機能しないんだけど、
指揮者というのがいない、たぶんいても誰も言うこと聞かないFEでは
定石といわれる動きを周知徹底させることでそれのかわりにしてるだけ。
確かに現状で飽きた。やることは決まっててそのレールの上を歩くだけだし。
毎月のスキル調整によるアクセントもそろそろ限界だな。
180度変わる新ルールとか作らないともうだめぽ。
月額無料ならいいんだが、有料だからなぁ。
8月の目玉はキマイラ
それより8月ぐらいイベントやれよ糞■e
もしくは浴衣か水着ぐらい出せヴォケ
>>560 逆に金ありまくりの現状で入れたところで、単なる手間になるだけじゃ?
入れると言うからには、あれくらいの頻度で金に苦しむバランスを導入すること、と解釈していた。
武器を何個も持ち歩いてたものだが、あれは当時持てる最上位の武器と安い武器があまり
威力が変わらず、新品購入と迷う程で、かつオベ建設に敵支配領域の概念がなくて
オベ殴る機会がやたらと多かったからだった…と思ふ。
>>561 魚臭いなんてエルに失礼だろ。謝れ!
加齢臭といってくれよ( ^ω^)
耐久があっていやだったのは、素振りすら出来なかったことだな。
あ、Mob狩りがすごく面白くて、その他の遊べる要素も入れてくれる過程で、
そのMob狩り自体に意味を持たせるために、と言う事ならある程度は賛成できる。
丸太にそれが出来るとは到底…
確か耐久力はアイテム使っただけで消費されてたはず
俺的には支配領土とショップの品揃えの関係は復活しても良いと思った
インフレに関しては今更耐久度と修理でどうにか成る問題じゃないと思うし
大幅に消費させて何かを得るシステムを導入しても廃人向けになってしまうのは否めない
チョンゲなら如何にかなるLvだろうけど、もう手遅れだろう
アイテム面以外で、例えば90%くらいの確率でボロボロ落とす鉱石か何かで武器を修理できる
みたいなシステムならいいんじゃまいか
今までのVUどおり
スキル調整、装備追加、キマイラ追加
で終わりなんだよ。たぶん。
何度新スキル、新クラス期待したことか
何度新MAP、闘技場期待したことか
何度レイス排除を期待したことか・・・
FEもうだめぽ、開発のやるきなさすぎ
>>572 間違いなくやる気じゃなくて予算の問題だと思う。
■eの看板タイトル以外でしかも外注なんかだと、そのケチぶりは有名。
FF11なんかは儲かるまで金をつぎ込むが
FEなんかだと儲かったら金をちょっとかけるかどうか考える。(考えるだけ)
丸太にもFE専従の開発者なんてほとんどいないんじゃないか。
なんだか各職スキルの調整は確定ぽいふいんきだな。
後はキマイラ入れて終わりか。グラ同じ色違いの装備ちょろちょろ出るくらいで大幅な変更は未来永劫無いと考えるべきか。
今思うと二ヵ月前に課金止めておけばよかったと感じたから今月一杯で様子見。
サヨナラ俺の火サラ♂
もうやる気でどうにかなる時期は過ぎた
金と人が足りない
大体今一月に500個パッケが売れてる
で課金者が多く見積もって1800人ぐらいか
500*7000=350万
1800*1400=252万
パッケ一つでどれぐらいの純利益が出るかしらねーし
運営にかかる金がどれぐらいなのかもしらねーが
この中で利益を出していくなら
かかわる人数は3人もいないんじゃないの?
もちろん新装備新システム新マップなんて望むべくもなく
なんかスレ住人の危機感が日に日に高まってる気がする
俺が思うにFEは崩壊しだしたら一気に転げ落ちるはず、たとえば各β終盤のように・・・
とは言え、消滅するには惜しい素材なんだが
>>575 1800人は無いだろう
少なく見ても5000〜8000は居ると思う
いいじゃんもう。FMOを生かす事に決めたんだから。
俺たちにはどうしようもない事なんだよ。
しょうがない。あきらめて次を探そうか。
コンセプトとしては面白いし、β1から発展したゲームになってれば最高だったとは思うけど
これ近いうちにβ終盤みたいに、各国が示し合わせて戦争するしかなくなるよ、でもβよりも混沌としてるし
示し合わせるのも困難を極めるだろうな
まったくだ。
どうせならFE終了になってから騒ぐより、今の内にユーザーの署名とか集めて
運営改善案や要望などを提出した方が良いかもね、という俺はヤン魂JM経験者。
PSOも楽しんでた俺だが、FEとPSOは方向性が180度違う
PSOはフォニュでハァハァしながらひたすらダンジョンにもぐってMyキャラを舐めまわすように眺めて楽しむ
FEは見た目装備とかはどうでもいい、戦争でヒーハーするぜ!って感じだ
ネトゲを1本に絞ってどっちか選べと言われたらFEをやりつつ、オフゲでハァハァする
ところでFMOの同接はどれくらいなんだ?
FFだけじゃなくて他のPOLゲーも国勢調査して欲しいよな
ネトゲって次から次へと出てるけど利益あるのかな
電卓の上だと魅力的な数字でもでるんだろうか
金持ちや企業の税金対策でやってるとこもあるからどうだろうね
イタ電×3かかってきたやつ掛け直したら
POLでしたwもうやめてーーーー
俺なんかしたかな・・・
>>583 アクティブな10人部隊がいれば戦場を動かせるレベル
>>586 ネトゲが金になるからって皆が作り出して価値が暴落している最中。
今は飽きがきているユーザが多いからその層を取り込むゲームを出している最中かな。
FEは狙いは良かったんだけどその後の後押し、一押しが足りなくて過疎へ向かっているが
FEユーザの活動や他ゲーからの移民が多いおかげで保っている感じかな。
ほんと、FEは素材としてはいいのにな。もったいないよな。
切望されてるMAP追加をいつやるんだろ。
明らかに売り方間違ってる
クラ無料月額2000でいけば今よりは増えてたろうが
糞POLのおかげで課金体系を柔軟に変更できないのがアホ過ぎる
クラ無料月額2000だったらもっと過疎ってると思う。
月額2000とかいくらクラ無料DLでも高すぐる。
つーか、月額2000以上で人多いMMOってあったっけ?
マップ追加されてもどうせ主戦場になるマップいくつも無い=すぐ飽きる
ので、定期的にマップ入れ替わるシステム導入の方がいいんじゃないかね
ゲブの自分は未だにクノーラ雪原?だっけ、あの東西中央の通路で出来たマップは片手で数えられるほどしかやったことない
>>586 韓国の場合は作れば国から補助金貰えるから。
>>594 朝鮮半島の話なんかしてないが。
日本でなんでオンゲーがポンポン出るかって話だろ。
輸出する国それを買う国がある。
現状日本国は朝鮮人にとって、朝鮮半島にいながら楽に稼げる鴨国に成り下がってるって話だと思うよ。
国産ネットゲーは数えるほどしかないと思うが。
その後の予算を決めるパッケの売り上げで、値段の高さと羽オンラインの相乗効果で地面に頭がめり込むほど転んじゃったからな!
アマゾンの評価とかひどいのなんのって、アレで売り上げが相当落ちたぜきっと。
>>596 その数えるほどの国産ゲーを散々潰してきたのは
われらがスクウェアエニックスなんだがなぁ
>>598 ポンポン出てないじゃん。
あくまでオマケとしてネット機能搭載してるぐらいだな。
日本の会社だとオフゲー作った方が余程儲かるだろうな。FF11クラスでもないと。
だって、ネトゲやってる時間ってオフゲより遙かに多いっしょ。
その時間、6~8000円で1,2ヶ月でクリア&回転しちゃうオフゲの方が遙かにおいしいじゃない。
いや、単純な計算じゃないのはわかってますけどもね。
終了するならBFみたいにユーザーがサーバー建てれるようにならんかのう
MOD解禁で
なんて夢をみた
いずれにせよ、ネトゲのブームは今年いっぱいでオシマイだから。
後はダラダラ続けていくところがあるだけ。
ものすごい勢いで消化しまくったからな。
ネトゲは多少作り込みが甘くても許されるって言う、■eの慢心があったせいかもしれないけど。Wは自分のクビ絞めてた事に気付いてないみたいだし。
>>600 ヒント:開発費
FE好きなんだけどなぁ。どうして丸太はこんなにやる気ないんだろう。
サービス終了にするぐらいなら、
やる気があるところにFEの開発・運営丸投げしてほしいよ。
>>602 もうブームは数年前に去ってるって。
今出てるのは残り香みたいなもん。
しかしチョンMMOは増えている現実
なんかまた実装を出し惜しみして、マジでやばくなって
一気に実装するも焼け石に水になりそうでな。
>>604 確かに。
今はブーム終わり辺りにネトゲ作り始めたところの、燃えカスゲーかもな。
女神転生とか・・名指しはまずかったか・・
あと5年もすれば全てのゲームが何らかのネット対応になるだろうけど
畑の食い合いと大手の殿様商売が進みどうなるのか
とりあえずwiiで聖剣のMMO作ってる噂あるらしいからそれに期待k
オマイラすいかの種はちゃんと吐き出せよ
誤って盲腸にはいると急性盲腸炎になって看護婦さんにチンコ持ち上げられて裏まで毛を剃られるからな!
てかマジで裏まで剃られるとは思わなかった・・orz
| |
| |▲_
|_|'A`) <お前らは雷の本当の怖さをしらない!
| |雷し ビリビリしちゃうんだぞ・・・
| ̄|》》
""""""""
>>609 盲腸にスイカの種なんてでかい代物は入りませんが。
せいぜいがイチゴの種程度の大きさ。
頻繁なVUでユーザーを引きつけると言うバカみたいな方式で
自爆した■eのゲームはもういらない気がする。
毎月スキルを弄くりまわって
その割に任意にスキルリセットできない仕様だから
VUはキャラ消して作り直すいい機会になる。
どうせキャラ作りなおすなら強国のネツで
と、このあたりもネツ一強の流れに拍車をかけてるような気もする。
この時間280人居るのにカセ民13人かよw
>>613 その結果、ネツの勝率はトップから転落したわけで…
スキルリセットするアイテム出てもいいと思わんか?
狩したくない
>>610 長年抱えてた肩こりが治りました!
ありがとう!
リングでいいよ、リセット
アイテムだと結局レアドロップで
モブの取り合いしやがれ、みたいな感じだろうから
>>615 勝率なんざ50より上ならさほど問題はないだろ?
大陸が共産色に染まりまくってる現状を考えてみろ。
MAP追加しなくていいからキープとかの位置をもっと大胆に変えて欲しい
クラウス山脈のMAPでB3/G7にキープ城あったら楽しそう
>>619 | |
| |▲_
|_|'A`) <役に立った様で嬉しいよ・・・
| |雷し またいつでも呼んでください・・・
| ̄|》》
""""""""
>>621 そうだな
今では4カ国同時に相手出来るだろ ネツは
というか暗闇オンラインに萎えてインしない奴も課金停止した奴も多いはず
どう考えてもアクションゲームで画面真っ暗はマズイだろうw
また暗闇で遊ぶのか・・・・・と、思うとPOLの立ち上げの面倒さもたたって
インする気も失せる
ぶっちゃけ全職作りなおしで遊んでみてそろそろ飽きたなあ
もう職修正来ても限界じゃないかな
考えてみたら生産とかも無くて戦争だけしかないのよね
来月は課金停止であんま興味無いけどPSU行くって感じ
飽きたゲームに金払い続けるよりはいいからね
ジャッジが転倒回避できなければ、会員はあと200人は増えたな。
ゴブフォMAPの城配置を換えたら
ゲブはどうなるのだろう?
素材はいいよね。戦争楽しいし
でも秋田、もはやこれは多人数で戦える格ゲ〜
まぁ、戦争だけでは飽きるって人はFE自体向いてないと思うけど。
俺はMMORPGで延々とレベル上げとレアアイテム取りと
アイテム合成するぐらいなら、FEで戦争してたほうがよほど楽しいぜ。
初期の記事読むと別のゲームだよなw
4gameがチョンゲー紹介所になった今、
何かまともな情報サイトないかな
>>627 わかってねーな
戦争だけでいいんだよ
その戦争に変化がない、萎える要素追加で飽きてきたと言っている
>>626 勝率は下がるかもしれないが
イーブンに近い配置になるなら
今より絶対「楽しい」って思う奴の方が多いと思うぜ?
攻めてもうんざりだし
領土にしてたら盗られた時のリスクが大きくて
自由にほかに布告できない。
PSUスルー予定だったけど、欲しくなってきた…
公中華国をチョン等と言うことの下劣さについて語る意見に気を落とす、、、
日本民は弱い勢力である事を隠すための乱立する高いビル!
小作品ファンタジーアースをやるがいい朝食だけを食べずに。
謝罪を要求する事の虐殺の償いを持つための^^
>>633 いや、孫の手に落ちてから、方向性が変わった気が・・
637 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 14:51:20.82 ID:nZKo3xTn
>>629 まぁ日本に参入してくる割合だけど、韓国の割合が恐ろしく増えたし
しかもれなりにユーザーがいるMMOが多いから(っていうかMMOばっかり・・)、アップデートの度にその情報を流すのが普通だしな
逆に欧米産のMMOは最初は紹介するけど日本市場に来てくれなくて終わりが多いし
以前からのRTSとかFPSとかはどうしても上のに巻き込まれて割合は減るし
良くも悪くも、PCゲームのユーザー層も変わったし仕方ないだろ
エキサイト翻訳でそれっぽい文を作れるぜ
>>607 女転ってポシャったんじゃなかったのかw
絶対失敗すると思うんだがw
>>635 4亀に限らずFEの記事はない。
記事にするほど国産ネットゲーも存在しない。
雑誌もサイトもそうだが、記事になるかどうかってのは広告だすかどうかって話。
FEを宣伝してないだけでそ。
チョンゲーは広報に金かけてる。
来月にはAthlon64×2からCore2Duo乗り換えするが、カクカクは別問題で直らないだろうな・・・。
そのクラスでCPU乗り換えても、ベンチマークぐらいでしか違いわからんだろ。
正直金の無駄遣いだと思うが、俺もなんか組みたい。
>>643 Ath64x2くらいのCPU使ってカクカクする場面は、
すでにCPUうんぬんの問題では無いと桃割れ
乗り換えは自由だがあまり夢見んな・・・
>>630 そうはいうがな。
一応徐々に追加要素は導入されてるわけで。
毎月何か戦争関連の追加要素がきて戦争に変化が生じないヤダというなら、
それは無理な話だよ。
>>643 漏れはX2 3800+からE6600に乗り換え予定だかカクカクはもうCPU性能の問題じゃないと思われ・・・
動画のエンコが早くなることに期待。
マップの変化がないのがなぁ・・・定期的に連結を変えるとか、
それこそ中央が大回転するとかないとマップに対する飽きが来る。
システムとしての滅亡は実装されてないけど
カセが実質的に滅亡する日は近そうだな
全体のアクティブ数も減ってるし
国を統廃合するにはいい機会だと思うんだけど
確かになー。
なんかヒャッハーって感じで戦争楽しんでるのはネツとエルだけな気ガス。
全てのゲームデザインが全部の国に丸太が
予定した人数のアクティブがいるのを前提に作られてるのがね。
もうすこし考えろよ。
カセの過疎化を少しでも食い止めるためにちょっとログインしてくるか
そしては
>>653は知るだろう。
この時間帯のカセの過疎化の理由を。
戦争の追加要素ってーと選択ルールとか新マップとか新スキルとか新建造物とかか。
>>647 そうは言うがな大佐。すべてが戦争に集約されてるFEにおいてユーザが戦争に飽きるということはFEに飽きるということであって。
毎月とはいかずともユーザを飽きさせない程度に頻繁にVUする能力がないと、ユーザが減る一方になって商売が詰んじまうワケだが。
そもそも戦争関連の追加要素って今のところレイスだけじゃないか? 装備追加は戦争というよりキャラ育成的な要素だし。
おそらくマップデータ、キャラのテクスチャーとかがHDDのあちこちに置かれてるから、
それを読み込むときに極端にカクカクするんじゃないかと思う。
一度FEのフォルダを丸ごと他のHDDに移して、HDDの断片化解消をして、
FEのフォルダを戻せば、きっとカクカクが減るんじゃないかと思う。
あとはVRAMが256〜512MBぐらいビデオカードを買って、
できるだけ多くのテクスチャーがVRAM内に入るようにするか。
658 :
丸太社員:2006/07/28(金) 15:34:07.42 ID:nZKo3xTn
我が社には、ユーザーを飽きさせないよう
毎月魅力あるバージョンアップを行うことは不可能である!
よってユーザー離れは防ぎようがありません。
ご了承くださいませ。
こんばんわ。
地方から上京してきたホル民です。
先日、百貨店の トイレに入ってウンコをしようと思ったのですが、
「トイレットペーパー以外の物は流さないで下さい」
と張り紙がしてあったのでウンコをビニール袋に入れて持って帰りました。
非常に不便さを感じました。
皆さんはどのようにしているのでしょうか ?
参考に聞かせてくれませんか?
ただいま。
入れる戦場無かった。POLうざかった。
>>656 FE自体iRAMにしてもダメぽだったって報告なかったっけ?
何かクライアント環境拡張して快適になる余地があるなら多少金掛かってもやるんだがねえ。
FEなんぞに金掛けるの無駄って毎回言われるぜ
秋田といってもRPGツクールで作った量産型MMORPGはもうやる気になれんからなあ
東京じゃあたりまだよ、うんこ袋とか売ってるだろ
おしゃれなのほしかったらハンズとかにあるよ
>>660 それが過疎化の原因。
援軍含めて1〜2時間入れないことが多々ある。
攻めようにも人数足りなくて負けにいくようなものだしな。
そして過疎化スパイラル。
高レベルになってもレベル上げが楽らしい
ダークアリーナ行ってきたが、キャラグラが糞すぎる…
なんか終末感漂ってきてね?
といって終末感を煽ってみる。
自国領地に隣接してない戦争にも援軍で入れるようにすべきだな。
あと人数差10%と、戦争参加を整理券発行の人数待ちにしたら完璧。
深夜〜昼の過疎化はだいぶ止まると思われ。
668 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 15:46:23.65 ID:BiT9P9zO
アクティブ人数差があると戦争にならないって運営に教える為にも
ホルカセ本土に人数差で攻めまくってシステムで対応しないと過疎るって教えて方がいいんじゃね?
今のように、援軍で入るときに攻撃・防衛を選ぶのではなく援軍を少ない方へ
自動的に割り振れば、かなり人数差は改善されると思うけどな。
>>
やっぱシステム側が自動で戦線布告するようなシステムじゃないとレイプ戦争と戦争難民はなくならないだろうな
>>669 そういうのをテスト鯖用意して、色々やってくれたらいいのにな
>>667の案+
>>669の案を実現するだけでも
相当改善されそうなんだけどなぁ・・・
丸太だし無理か(´・ω・`)
>>668 たぶん丸太は何もしないはずだよ、丸太が必ず対応すると考えても
数ヵ月後にやっと対策するって感じでしょ、それまで目的の国をすっと攻め続けるの?
最終的には人の多い隣接した二国に人が集中して他の三国は滅亡すると思う、そうじゃないと戦争続けられなくなる
FMOは人数が少ない国に所属する時は最初の所持金が増えたり、人数の少ない国を選べなかったりしたんだけどな。
■e丸太ってなんでこの辺ができないのかな(´・ω・`)
そのうちこのスレもリーマンの昼飯を晒すスレになりそうなキガスw
ぜんぜんスレの流れと関係ないけど、
最近バッシュとってみたんだ。で、わかったんだけど
バッシュってウェイブと同じくらい射程あるやん。
誰だよ当てにくいとかいってたのは。
バッシュはヘヴィ程度の射程で十分だろ、修正汁(´д`)
PSUにやたら期待してるやついてさ
8月いっぱいでFEがかなり過疎るみたいに言ってるやついるけど
ぶっちゃけおまえらそうなの?
いや、どう見てもジャンル違うゲームだし
そんなに期待してる意味がわからんし
他のクリックゲーならまだしも
FEからPSU行くやつって結構いるのかな?
俺は個人的にあの手のクリックゲーはお腹がおっぱい。
>>673 本土炎上を維持して毎日ユザサポにメール凸すれば動く気になるかも。
ユーザーが何も言わないなら■eは動かないし、GOサインがなければ丸太も動けないよ。
ウェイブは全方向に判定出るから厄介なんだよ
680 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 15:58:37.21 ID:GtWjOGLg
というと、
ケツ拭けないヤツをパンツ脱がせて一列に並べ
荒縄でまとめて拭いてやるようなものですか?
>>676 そりゃ、ウェイブと範囲は違うからなw
発動が遅くもないけど速くもないせいで、ウェイブみたいにジャンプ避け不可とかは無いし、赤サークルギリで逃げている相手に当たらなかったり
当てづらくはないけど、ウエィブと一緒にするな
毎日同じとこで戦争してるだけでUPしても色変え装備とスキルの微調整
そりゃ過疎って当然だよ。
| |
| |▲_
|_|'A`) <今日こそ立場を覆すぞ!
| |雷し† ジャ・・・ジャッジジジジ・・・メン・メン・メン・ト・・・ト・・・レレレレレレイ!
| ̄|》》 ごめんなさい、ごめんなさい。
""""""""
>>678 最低でも、丸太が事の重大さに気がつくのに一ヶ月はかかるんじゃないかな、その後対応しても一ヶ月後のVUだろうし
アクティブが激減する危険性もあるんで、良い方に向かうとは一概に言えないからなぁ
まあ先に丸太がそういう対応が出来るシステムを組んでなかったのがすべての原因だけどね
なんか晒しスレと流れの速さが互角だな。マジ末期w
それじゃ、現状ではカセ民の人数が足らなく戦争を起こせない不具合が多いって
カセ民自体が送るぐらいしかないかな。
1〜2ヶ月前に何度か要望メール送ってるけど何の対策もなし。
>また次回のバージョンアップは、8月上旬を予定しています。
>今回紹介した内容以外のバージョンアップ項目については、続報を楽しみにお待ちください。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
まだ希望はあるぞ!
689 :
丸太社員:2006/07/28(金) 16:11:31.53 ID:nZKo3xTn
ジャンルが違うと言われてもなぁ。
普通に新しい刺激を求めにPSUに流れるのもいるだろう。
βユーザーから面白かったなんて聞いた日には…
>>688 その他、細かい不具合が修正されました。
>>688 斜め上のスキル調整
俺の予想では、
パワーシュートの強化
フリージングウェイブの弱体化
バッシュ変更なし
これだな。
斜め上
キマイラ導入、キマイラのスキルにダークミストあり
PSUはグラのセンスとか世界観とかが趣味じゃないんでどうしようもない
クリックゲーから見た目とったら何も残らんだろうし
フリージング弱体来たら火皿は全員やめると思う
皿が少なすぎるから、皿強化は絶対必要だなー。
でないとバランス悪すぎて戦闘が単調。
別にみんながみんなネトゲに流れるわけじゃないでしょう。
ネトゲやめるには最適なゲームだったし
オフラインのゲームに流れたりすんじゃね?
俺はとりあえず近頃好評なペルソナ3やってくる。
神VUあったら教えてくれ、3ヶ月たつ前に神VU希望!!
>>690-691 もう少し期待してもいいんじゃないか…
>>692 キマイラは来そうだよな。それだけだったらもうn(ry
各国最強の部隊を決めるイベントとかやってくれないかなぁ。
699 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 16:37:43.49 ID:+1VW1d6G
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) アナタの テレビに 時価ネットたなか〜
(( ( つ ヽ、 み・ん・な・の 欲の友〜
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
♪ ∧_∧
(・ω・` ) )) アナタの テレビに 時価ネットたなか〜
(( ( つ ヽ、 買・う・の・は 今しかない〜
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
丸太さん、いい加減レイスの闇を削除してくれませんか?
その分レイスの調整をして前線押し上げ用にでもしたらどうですか?
闇はストレスだけがたまっていくのでFEから遠ざかる要因の一つだと思うのですが。
ヴォイドバグとやらでレイス闇無効化できるやつらがいい加減羨ましくなってkt。
701 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 16:39:24.07 ID:+1VW1d6G
VU続報17時にこないかな・・・こないか(´・ω・`)
同じ国産のECOは、ここ2週間で色違い含めて100種類以上の装備が実装されてるのに
FEときたら…
>>701 発表は来週だろうな、いつも同じ週に発表ないし
>>702 まじか、なんか気合が入ってるな、ECOはあまり面白いゲームじゃなかったけど
開発のやる気は見習ってほしいな。
ペルソナ3は神ゲーすぎた
かたや絵師と開発がしっかり協力
かたや一枚絵だけ描かせて絵師切捨て
706 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 17:06:57.28 ID:+1VW1d6G
昨日凍ってるところをバッシュに相打ちパワブレしたんだけどさ
2発目のヘビーの出がアホほど早かったんだがありゃラグかな?
バッシュ>武器チェンジ>ヘbヘビー
みたいに連打された感じ
ガクっときてたわけでもないんでおいィ!と思ったんだがw
パワブレ入れたから2発は無いと思ったのになー
パワポ飲んでたらどうしようもないけどさ
708 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 17:32:47.47 ID:nZKo3xTn
スマだったんじゃね?
パワポなしヘビーでも普通にありそうな気もするが。
パワーブレイクは本来回復するところで減る、だよな。
で、回復するのって約3秒または約6秒だろ。パワブレは必ず一定になるのか?
それだけでも行けそうだし、バッシュ撃った瞬間回復しているって可能性もありそうだし。
疑問:マップの境界線で重い処理がくるのは何故か?
実験:CPU,HDDを高速化する
結果:効果なし
前提:FEで一番変な処理してる所は通信周りである
結論:皿♂のせい
そういや最近空中移動してるヤツが減った気がしないか?
>>710 宇宙の真理の解明にこんなところで立ち会えるとは
パワブレされても実は回復してる。
ただパワブレで下がる量が多いだけ
だから座れば無効化出来る。
これも座ると減る量より回復する量が多くなるので
差分回復する。
つまり、回復して減るまでの一瞬に被ればスキルを使うことも出来る。
>>708 300台2連発きたからそれはないなw
>>709 あまり食らうことがないから良くわからんのよ
そのタイミングなら効果出る前に撃たれたら意味無いのかな
ハッシュ40、ヘビー30だから1発で息切れすると思ったんだけどなー
715 :
713:2006/07/28(金) 17:50:26.40 ID:kJmi1LJx
何か自分で書いて判りにくかった。
・パワブレの間隔は通常のpow回復とほぼ同じタイミングだが、回復の方が僅かに先。
・パワブレされても通常の回復はされている。しかし、パワブレで減る量が上回るので結果的にpowは尽きる。
・パワブレは座ることで無効化出来る。これは回復量が座ることで増えるため減る量を上回り差分回復してしまう。
上記のことから言えるのは
スキルを発動するタイミングが、pow回復から減少までの間に発動すれば発動してしまうってこと。
2重書きっぽくてスマン
レイスの闇はそのままで新しい建物
ライトタワーつくればいいんだがな。レイスと同じ範囲ダークミスト無効。
くり20ぐらいで制限5ぐらいか。
短剣のは無効にしなくていいよな?
ヴォイドは毒ぶち込んでるんだから無効化しなくていいんじゃね
ヴォイドまで無効にされたら妨害スカがなく。
レイスやってる時にパワブレ喰らってPW0になっても
16に回復したときに闇を出せるな。
また0に戻ってしまうが。
PSUのβ参加したけど、グラフィック関係の進歩はすさまじいものがあったし、キャラでハァハァできる
ただゲームシステムそのものがPSOとほとんど変わらなかった
PSUがどんな感じゲームか知りたいならPSOブルーバーストの無料体験版をやってみるといい
ちなみにPSOは同じダンジョンで100周マラソンとかを延々と繰り返して、赤箱を集めて他の人に見せびらかして満足するゲーム
>>720 今のPSOは100週程度で済むのか。
昔はレアドロップ率が1/200,000,000とかに設定されていて
サービス開始以降出たのかすらわからない(チートが多すぎた)アイテムすらあったのに。
FEやMMOみたいに時間さえかければいつかは手に入るアイテムドロップ率より、時間よりもリアルに運が試されるほうがいい。下らなく何匹目とか何日篭ったとかそいうクソ自慢聞かなくて済むし
>>720 PSUも周回とかしないといけないもんなの?
動画も見たけど雑魚戦は声でイライラするし、ボス戦は劣化MHだし、地雷臭いなぁ
まぁネームバリューで売れるのは確実なんだろうけどさ
>>722 >>721 の確立が本当なら宝くじより確率は低い
ただ、確率ってのは回数こなせば期待値は増えるんだからドロップする時点で無理な注文だ。
あるとしたら、インに関わらず完全にずランダムで銀行に振り込まれる様な仕組み?
レアなんてエオスポロス以外必要無い
書き方が悪かったな
確にドロップ率がある以上いつかは手に入る
が
俺が言いたいのは分子が分母を上回るためには日計算で180日くらい必要な設定ならいくら狩り豚だって狙う気にならないだろってこと
728 :
726:2006/07/28(金) 18:49:47.38 ID:PW/lfrKo
ちなみにだが、DC版レアアイテムのページを見てもらえれば分かるが、
アイテム生産チートによりその武器の存在が発覚したとかいうのが4つくらいはあるぜ。
>>727 煽る訳じゃないが、それでも狩るのが廃人と言われる所以なわけで
余りに出ないと普通の人がプレイしなくなるデスパイア
>>720 昔PSO公式BBSで「森100周位で泣き言言う権利は無い」とか見た事がある
あゆす板公式ヲチスレ住人だった俺が言うのも何だがマゾすぎるだろ
PSOは初めてのネトゲだったから楽しめたけど
今さらあれを楽しむのは無理だなあ
732 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 19:12:30.58 ID:nZKo3xTn
現在進行形でPSOBBもやっているけど、100周程度で狙っているレアが出るのなら苦労ないなと考えている。
今やっているのは、ノダチ。
1500周(1周3分)したけど、ようやく折り返し地点を過ぎたようなところだ。
ちなみにBBで一番低いレアドロップ率は0.005%という噂がある。
DC版はもっと酷かったけどね。
いい加減スレ違い。
間違えた・・・一桁多かったな。
× 0.005%
○ 0.0005%
オンラインゲーマーズがエロかった
定期メンテナンス作業のお知らせ
2006年7月10日(月)より8月末までの実施を予定しております定期メンテナンス作業につきまして、
7月30日(日)の週より、以下のとおりにスケジュールを変更いたします。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
■定期メンテナンス日時
毎週 金曜日 10:00より10:30頃まで
※メンテナンス日時は状況により、変更される場合があります。
http://www.playonline.com/fe/polnews/news8232.shtml
今週久々にFEをプレイした。なんかFEをプレイして飽きてきたのでここ何日かプレイ
していなかったが、何日か間を開けるとまだまだ面白いな。
ただ、何日か開けてはプレイするというやり方だと、コストパフォーマンスは悪いけど。
>>737 週1じゃなくて毎日メンテやれ。
どうせ電源入れなおすだけなんだから。
>>738 FEというか対人戦の魅了だね。β123の空き時間は禁断症状って言われてた罠
741 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 19:45:38.77 ID:IHcn4Y5N
なんか今日はやたら重いんだか…
みんなそう?
ここにきてクエストの追加とは想定外だった。やるじゃん丸太。
クエストって(´・ω・`)モブ狩りしろってか?
746 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 19:50:33.70 ID:/Bit5ox0
FEにクエストなんかいらねえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
スキルの調整は?
つかまた狩り豚大発生かよ
クエスト用のアイテムが追加されてレアのドロップ率ダウンってオチか?
クエスト:ドラゴンソウルを10個集めろ!
ところで今更なんだがカセのあのマークって風見鶏の下についてるやつだよな?
βのスキルポイント貰える奴が復活するのかな?
なんでこう斜め上のことばっかやらかしてくれるんだよ!!
戦争そのものを飽きさせないような修正しろああああああああああ
何故こうもユーザーが嫌がることを的確にやってくれるのか…
>>752 クエスト:戦争中にドラゴンを10匹召喚しろ!
初期実装
・街のNPCを回れ
・ゴブリンブックを持ってこい
・リングを持ってこい
予定されているバグ
・なぜか SP が増える
イラネーーーー
まあ、8/3と分かったのは良かった。
新しいクエスト追加
http://www.playonline.com/fe/dev/news10.html 次回のバージョンアップでは、新しいクエストの追加、クエストログの追加が行われます。
■クエストログの閲覧
クエストの履歴が表示される「クエストログ」機能が導入されます。「クエストログ」では、
現在受けているクエストの内容や、完了したクエストの内容が表示されます。
■新しいクエストの追加
いくつかの新しいクエストが追加されます。追加されたクエストは、各国の首都で特定のNPCに
話しかけることで受けられるようになっています。
また、クエストの報酬としてクラスごとに様々なアイテムが用意されています。
8月3日(木)のバージョンアップを楽しみにお待ちください。
クエストか
戦場で敵♀皿を10キルしてこい…とか
クエストなんぞいらねぇぞクソが!!!!!!!!!!
宣戦布告キャンセルが多発して過疎化が進みそう
まじでクエストかw
まぁ戦争無い時間の暇つぶしにはいいかも…
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だ丸太
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
スキル調整ないのかよーーーー
報酬リング3個とかだったら…
戦争以外にやること作るんじゃなくて戦争飽きさせないようにしろよ
ゴブリンブック10こでリング1と交換
チーズ10こでりんくぁwせdrftgyふじおlpl
スコアのクエでは既に稼ぎきってるキャラがクエ受けられなかったりするんだぜ、きっと。
クエストMob争奪戦とかありそうでいやだな
クエスト;戦争で1位取って来い
報酬:能力値101のニスロク
んー、戦争のバランスは取れてきたから、そろそろMMO部分を補強しちゃおうかなー
とか考えてるのかな
やっとゲームらしくなってキタジャネーかこの野郎w
さて、一人部隊は背中が寒くなってきたな・・
おそらく数人でやらないと完了できないクエも、ドンドン出てくるだろう。
そしてFFのように・・・
だから戦争だけでいいって言ってあthxsふだsfだふぁdfvfんぼ
FFから逃げてきたのに…
ゴブリンブックはもういいよ('A`)
クエストより中央MAPシャッフルして欲しかったんだけど
丸太の予想を上回る、誰も望んでないバージョンうpは
勘弁してくれー
クエストなんて要望だれが出したんだよ・・・これでキャンセルオンラインになったらFEオワタ。
4gamerの2月23日の開発者インタビューより:
> 「PvP戦闘とPvEハンティング,どちらも面白いRPG」というイメージで開発が進められてきたFEだが,
> その二つをいかにしてバランス良く両立させるかという部分で,作り手たちは非常に苦労をしてきたようだ。
> そして「まずはPvP戦闘の完成度を高め,その後PvEハンティングの改善に着手する」
> という方針を固め,作業を進めていくという。
丸太:戦闘の完成度は充分なので、今後は狩豚向け要素をがんばります^^
ところで初心者の私にキャンセルオンラインとやらを
教えていただけないだろうか?何者それ?おいしいの?
クエストが戦争で雷皿♂5人殺して来いとかだったらいいけど、
モブからアイテムゲットしてこいだったらもうオワタ。
>>779 布告するときには、同意者5人が必要だけど、拒否する人が3人いたら布告できない。
なので、mob狩りマップなどでは、拒否する人が多くて、布告できないという事態が良く発生する。
クエストでmob狩りする人が増えたら、拒否する人が増えて戦争できなくなるのではないか、
という懸念から、キャンセルオンライン。
ゴブブック10 ハーピーの羽10 持って来い 報酬ベーコン10
「空気嫁、今クエストで狩してるから^^;」
ニコナに現れた敵兵を10人狩れ! (平常時)
とかだったら…
「いま○○部隊がクエスト中なので布告してもキャンセルします><」
とかないよな・・・
そのうちクエスト限定アイテムでたりしてな
攻撃UPアイテムとか
で戦場バランス崩れるとか
クエスト褒章、ドラゴンオーブ
ドラゴンに変身しても壊れません。ただし発動率は1/100になります><
追加されるクエで次ぎの内で最も嫌なのはどれ?
1.限界突破
2.マスターレベル
3.倉庫拡張
4.アーティファクト
全部
3以外よくわからんのだけど
1. LV50
2. 伝説の剣技wwwwレッドスラッシュwwwwwwww
4. エクスカリバー
ってこと?
FEのMMO化反対!!
丸太は死ねえええええええええええええ
攻撃1大剣と通常攻撃のみでクモを100匹倒せ
報酬 攻撃100の大剣(両手武器)
ああ、ホルで範囲チャットでクエスト充実してほしいとかほざいた阿呆がいたな。
MMO間隔の奴ばっかだからホル弱いんだろうなぁ。
馴れ合い重視。部隊のみんなでクエストクリアしようね^^
きめぇwwwwwww
3は「ドラゴンソウルが10個ほしいクポ」だな
2月からFEを始めて、
これほどまでに悪寒と絶望を感じたのは始めてじゃああああああああああ
丸太死ねええええええええええええええ
昔の攻略サイト見ると、ケイを押しのけてライルが皇帝になった、ってなってるね。
昔の発表はそうだったのかしら。もしくは今も?
もういいからキャラグラにミスラとタルタル用意しろ!
そしたら許してやる
メール送ってくるわ
ところでカペラで狩りしてて思ったんだが、今日のメンテ後から敵のポップ間隔長くなってないか?
MOB狩りにくくしてFFの殺伐狩りを再現するってか?
ピキピキ
「今回紹介した内容以外のバージョンアップ項目については、続報を楽しみにお待ちください。」
の文がない訳だが…!
>>801 Mobを十倍にした、ついでにハイドも暴くように強化した
さらに逃げるときは3倍のそk
クエスト………まじで、きたのか('A`)
内容如何によっては、レイス以上に解約を考えてしまう
なにげにVU日程を明確にしてるな
8月3日(木)のバージョンアップを楽しみにお待ちください。
PSUが睨みきかせてるのに、このショボイ内容じゃ負けるに決まってるw
こんな糞AIのMOB相手にしてクエストしてもな
チョンゲ以下のAIだしやってられんよ
あれだろ
初心者の心得。報酬SP2
レベル上がると受けられない。作り直し推奨
なんだかんだでクエストが部隊必須な内容ならFE終焉、解約祭り、ダナ
3日なら、とりあえず8月の課金は様子みるか…
>>809 初期クエキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
「クエストメインの○×部隊では、部隊員を募集中です♪」
おい、クエスト追加の要望出した奴手上げなさいよ!
それともナニか。POL宛てのメールじゃ丸太まで声が届かないって言うのか!?
空NMメインの空部隊募集中ですw
報酬アイテムはポイント制ですw
自分でもビックリするくらい
>>815を見ただけで吐きそうになった
もしSPのUPクエがあったらどーするよ
量産型ハイブリヲリのソニックがLv3になっちゃってガクブル
Mob狩りが伴う以上部隊推奨だろう。多分。
現状lv47以上か以下かで頭数集めようが基本的にはどうしようもない、精々楽になる程度だが、
複数人で独占されたらどんなレベルでもどうしようもない。
週5以上の参加が必須ですwww休む時は掲示板に事前告知するようにwww
>>816 隕石後 3カ所 = 魔神 鬼神 女神 NM → 倒すとトリガーアイテムドロップ
始まりの地の頂上の???にトリガーアイテム3つをトレードすると
HNM かみ がPOP
もともと初期では戦争も出来るMMOだったんだがな
だから、ハリボテ君主目当てで国を選ぶ奴はいないw
いたとしてもハリボテなのがわかってそのあと強い国へ即移住。
いまだにハリボテ君主なんぞでプレイヤーの質が関係してるって言い張る奴乙。
24時間ごとに1〜3時間ほどで10名ほどでやっと倒せるレアMobが沸き
それのレアDropを渡すとクエストクリア、もちろん一個しか落とさない
ウヒョー
FEのテーマはKI・ZU・NAですw
絆(笑)
月末からVUまでが三日間しかないから様子見上等だな。
とりあえず忘れないうちに解約処理してきた。
解約者の多さに恐れおののけ、丸太め!
魂狩?
クエストって・・・
戦争過疎ったら元も子もないのはレアDrop狩り豚祭りで学んだろうに
クエストの内容はよくよく吟味しないと大変なことになるぞ?
ネツクエスト
1、お父さんの毛を持ってきて。
2、魔女を探して来い
3、○○をもってこい。
さあどれ?
次のVUは地雷っぽいな
>>830 内容なんかどーせ、
モブ倒してアイテムもってこい!
モブを10匹倒せ! レアPOPモブを倒せ! 100万G納めろ!
こんなのしかできないね 丸太だもん
オベリスクを一回の戦争でを4本おれ
warota
クエスト実装とか考えもしなかったw
対人ゲーとして突き詰めれば良いのに
今更クエストか。もっと他にやるべき所は思いつかないのかね。
クエストが増えるのは良いことだが、いかんせん時期が悪い・・というよりも遅すぎる。
もう過疎が始まりつつあるのに、布告のキャンセルやアクティブをクエストに取られるような事があれば
メインの戦争に支障がでる、各国戦争難民だらけだった頃ならまだしも今導入すれば過疎が加速するだけだ。
ゴブリンブックを10もってこい
ゴブリンブックを30もってこい
ゴブリンブックを50もってこい
・
・
ゴブリンブックを800もってこい
っていうかコレアレじゃない?3ヶ月前の要望が今頃実装って言う感じがする。
検討に入って実案が出るまで一ヶ月、作成で一ヶ月、テストで一ヶ月。
要は昼間の戦争が起きない時間帯はクエストをお楽しみくださいということだ。
で、皿には何も無しか
さようなら
おまかせ部隊機能希望。もしくは入ってない人は自動的にデフォルト部隊とか
ネツ、エル、ゲブ専用クエスト
1.乳姫に届け物があるからちょっとホル首都まで届けに行ってきてくれ
2.ウィンビーンがむかつくからちょっとボコりにカセ首都まで行ってきてくれ
3.皿♂追放運動にご協力を、とくに雷
>>836 もう丸太には小手先のVUしか用意できないのかもしれない
ゲブクエスト
アムブレ、ヴォイド、パニをキメてこい!
...短スカ作れって事?
「戦争以外にクエも楽しめます」って言った方が
何も知らない人にはプレゼンしやすいとか。
クエスト:消えた皿♂を追え
戦争中に突然皿♂が消えてしまった。
敵前逃亡罪として追跡せよ。
>>845 絶望した人間を引き止める要素よりは
何も知らない人間を引き入れる要素の方が楽。
ってことでOK?
クエスト:皿♂を消せ
戦争中に事故に見せかけて皿♂を処分せよ。
849 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 21:53:34.78 ID:EeD20RWV
もうこのゲームつまらーん
同じマップ、勝負の決まった戦闘飽き飽きだっっ
次のVUはクエストってあんたなめとんのかいww
つーわけで今日で引退しますた
さいならさいならさいなら
いま実装されてる範囲でクエとかもうされましたもな。
マップはもう追加する気ないんかね。
ネツ以外の国民は、上位MAPのクエスト遂行しづらいとかな
Killした対象の履歴でも残って、他人にも見せられるようにならないかな。
それを証明として、暗殺請け負いますみたいなRP(?)がやりたい。
ゴブクエもチーズクエも一度もやったこと無い
というか
店と銀行とマネージャー以外話しかけたことが無い
クエスト追加より、範囲軍チャの追加とマップの追加、召喚無しマップの追加、
援軍の自動割り振り化、戦争予約制の追加、勝率が低い国に対するちょっとした飴
(召喚・建物のコスト低減くらいかな?)を追加してくれ。
誰もクエストなんて望んでいないだろうに…
宝石とか復活してくれよ
あと戦績アイテムwしかしリンゴはいらんw
何を期待してるのやら
丸太に学習能力なんてもの…(´;ω;`)
○○国のウォリアー:△△△を倒してください 0/1
残り:××時間
とかどうかね
>>791 すまない1と3はFFから2と4はDAoCからのつもりで書いた
3以外マゾクエだ
そう言えば相手の国のKill数多いの王様が晒すの無くなったね
>>859 プレイヤーイベントでそれやったら悶着ありそうだけど、システムでやってくれるならいいよね。
ちょwww今日のターゲット俺かよwwwwwwww
みたいなノリでやれるといいんだが。
ターゲットにされちゃった人には、ちょこっと御祝儀?でも出ればいいのぅ。
>>859 それはそれで戦略性が生まれて面白いかも知らんね。
基本的におとりだが。
クエスト内容が、ちらほら上のレスで出てたような戦争関連ならまだマシなんだけどな。
何人killしろとかオベ折れとか、○○国のフィールド○○を制圧してこい、とか。
でも丸太だからきっとMob狩りなんだろうな。
8月の分はとりあえず月末忙しいのもあってすでに払ってしまっているが
9月の継続はクエスト内容次第ではナシだな。
とりあえず8月は俺は続けるので、あまりにもダメだったらクエに対する意見要望は送りまくってみるよ。
変わる頃にはすでに遅いかもしれんがね。
つか今からできるだけ要望送っておかないか。戦争に絡めたクエにしろって。
レイスと一緒で、告知して実装しちまったら、プライドwが邪魔して完全に削除はしないだろうしな。
>>865 普通に今あるので考えるとミートパイが好物のNPCが…
公式、今見た
クエスト?
巨大ニワトリとかこれで復活させるつもりかね
クエストはこんな感じ
あんたの噂は聞いている、なかなかの腕前だって?
オレは、腕利きスカウトの情報を集めてるんだ。
12時間以内にワーグノスの地でOrcと名のつくモンスターを何体撃破できるか試しているんだが、
あんたの腕ならどのくらいできる?
プレイヤー<難民なんとか汁!
丸太<クエストを実装した!
つかチーズ集めまたやらされるのかよ
戦争に関するクエなんて実装したら、クエクリア優先で言うこと聞かない奴続出でgdgd戦場が増加するに5ペリカ。
LVカンストの奴が大半だろうに今更クエとか馬鹿じゃないの?
>>872 答えはわかってると思うが、その通りです。
クエ実装日までにゴブ本とチーズを大量に集めておくか
クエストの報酬としてクラスごとに様々なアイテムが用意されています。
ってあるからやっぱり最終的にはアイテム増やしましたってことじゃない?
で次の流れ
「アイテムりんごしか来ないんだけど?」
「がんばっていろいろ試してほしい。」
「やっぱりりんごしか出ない」
「実はりんごしか出ない」
>>875 まぁ、クラスごとっていったら装備しかないんだけどな
7/28(金)20:00現在国勢調査 ()内は%
ヲリ スカ サラ 合計 Lv30以上
ネツ 115(45) 84(34) 55(21) 254 181(71)
カセ 63(41) 55(35) 37(24) 155 107(69)
エル 92(44) 63(31) 53(25) 208 150(72)
ホル 70(40) 53(30) 54(30) 177 124(70)
ゲブ 72(35) 75(37) 54(27) 201 133(66)
ネツのヲリ人口だけで、カセ総人口の74%とか
このゲーム、マジであと2ヶ月くらいで寿命なんじゃない?
クエストとか色違い装備とか小手先だけじゃどうにもならんよ?
>>877 今現在ネツの人口がカセの2倍弱ある件について。
これじゃカセなにもできんぞ。
カセとエルでネツ攻めればイイジャナイ
ネツとゲブでカセを攻める。
エルとゲブでホルを攻める。
これが今のFE。
全体の人数も少ないな。
終焉も間近か。
VUと聞いて飛んできたらクエストと部隊装備かよ
クエストアイテム取って来るにはPT必須とか、そういうのだけは勘弁して欲しい・・・
あと特定Mapでしか取れないようなアイテムとかあったら、また色々揉めそうね
何の未練もなくPSUいけそうでなにより
>>876 オリ 赤リンゴ
スカ 青リンゴ
雷♂ 芯
部隊、クエストと微妙なもの物ばかり実装する丸太はどうにかならんのか。
PT必須、ヲリしか狩れないMobとかのクエストとか実装したら本気で解約するからな。
その時はディスク叩き割ったSSうpするので楽しみにしててくれ
じゃぁ俺はディスクにうんこしたSS上げるわ
クラス毎のアイテム予想。
ウォリ=リジェネ スカ=パイ 皿=ハイポ
戦争前にクエストでアイテム補給してください^^
っていう丸太のやさしい配慮。
| ネツ | カセ | エル | ホル | ゲブ 目標更新時の深夜1時
総人口 | 221 | 166 | 185 | 147 | 178 ()数値は四捨五入
Lv1〜29.| 56(25%) | 31(19%) | 35(19%) | 39(27%) | 63(35%) 逐一サーチの為に数値が
Lv40 | 115(52%) .| 89(54%) | 95(51%) | 73(50%) | 75(42%) 合わない部分もあり
ヲリ. | 88(40%) | 71(43%) | 60(34%) | 63(43%) | 64(37%)
スカ | 88(40%) | 56(34%) | 61(35%) | 57(39%) | 66(38%)
サラ | 45(20%) | 38(23%) | 55(31%) | 25(17%) | 44(25%)
ゲブスレより、26日に取ったデータらしい
ホルとカセは夜に増えてくるのか?ネツは相変わらず
クエストって…
これこそ製品初期に実装しとくべきモノだろ。
今頃いらねーよ!w
丸<クエスト報酬はエロ装備を用意しました
8月の人口がどうなるのか検討がつかない、大幅に減るのかそれとも横這いのままか
クエストなんてものを今更実装する辺りで
未だにβの域を出ていないのが改めて良く解るwww
無脳どものポテンシャルに今更ながら驚くばかりだwww
しかし、クエストはやばいな・・・
上位の美味しいのは真中あたりの狩場限定で
強国でしか無理>ますます移住に拍車>カセホル瞬時に消滅という
流れが目に浮かびますよ^^
>>895 今月でやめる人間はもうやめてる。
緩やかに人数が減ってるしな。
ヘヴィユーザーは飽きて辞めるかもしれないけど、
普通のリーマンプレーヤーは辞めないでしょ。
ゲームはたまにしたいけど、長時間拘束されるMMORPGはできないってな人がほとんどだし。
ユーザーが期待してるのは戦争が面白くなる事なんだが
なんで今頃クエストなのか
最初はサービス開始して3ヶ月持たないって言われてたし、こんな糞VUでもかなり持ちこたえた方なんじゃないかな。
しかしそれで丸太がイケてると勘違いしてたのなら、哀れとしか言いようが無い。
さて、次のお勧めオンラインゲームでも語ろうか。
>>900 クエストの内容によってはそのリーマンプレイヤーが犠牲になるかも知れん。
>>900 FPSならいいかもしれんけどへヴィユーザーがやめたら
人数差オンラインしかなくなるんだぞ
ひょっとしたら戦場すら…
|
\ __ /
_ (m) _ピコー
|ミ|
/ `´ \
('A`) <そのためのクエストか!
ノヽノヽ
くく
しかし気づけば351スレか
なかなかに早かったな
これPSUまで持つかわからねえwww
3月に比べれば人数半減してるからイケてるとは思ってないだろと思いたい。
カセすげー過疎ってる・・・。
一気にやる気がなくなった。
これは本当にダメかもな。
一定のアクティブ人口が居ないと維持できないゲームなのに、なにもかも中途半端でスタートして一気に客に逃げられた感じだもんな
とりあえずPSUの悪口を言って
神ゲーに仕立てようぜ><
やばいな、BGM蛍の光が流れ出してる?
丸太<このパッチがあればFEの接続者数が3倍になる!!
くそー、みんなゲームをやろうとする情熱があってうらやましいなぁ。
漏れなんて9時に始まり、21時くらい(季節によってはこれより早かったり遅かったり)に仕事が終わって
それから電車に揺られて帰って飯食って風呂入って・・・。
マジでゲームなんてする時間ねぇよ・・・('A`)
お友達できないし;;
部隊はなじめなくて抜けちゃったし;;
オフィシャルはほしいの手に入らないし;;
追加パッチはいまさらクエストだし;;
報酬はクソだろうし;;
まともなのでもソロは無理そうだし;;
リングは集まらないし;;
ホル弱いし;;
作り直す気力もないし;;
>>904 お前頭いいな!
丸太<8月からFEは狩がメインのゲームになります^^
バージョンアップの内容を見れば見るほど
やる気が無いとしか言いようが無いw
>>914 あー、どうせ後3日なら部隊入ってないキャラ消して皿♂作るかぁ
どうせ40ならんしアイテムいらんだろ
2chをツリー風に見るビューアってない?
交換スレ、まだの奴とか見逃すんだよね
とりあえず
☆5の奴邪魔
過疎ってルナ
実況にスレがたってるうちは過疎とはいえない。
大規模板で勢い逆検索で出てくるMMOに謝れ!!
ただ、50人単位で戦争=ゲームが成り立つ仕様なので
ゲームが成立していない、なら妥当かもしれん。
他のMMOは自分と数人十数人程度で楽しめるからな。
皿♂作ったついでに登録数報告
ネツ 4208
カセ 4028
エル 3862
ホル 4350
ゲブ 3890
ホルやったひとは軒並み病めたってことか
ミスリル装備飽きたし;;
おしゃれ装備だとすぐ死ぬし;;
交換スレに書き込んでも放置されるし;;
ナーガ手買ったらテリブルとさっぱり変わらないし;;
部隊抜けた次の日に軍服実装告知だし;;
抜けた部隊の連中が宿屋前に陣取ってて気まずいし;;
街の隅の方でリジェネ2本飲んで回復してるし;;
軍チャで盛り上がってたらなぜか俺のレスでストップするし;;
クリ銀に無視されるし;;
バッシュ合い打ちだと思ったら相手ラグアーマーだったし;;
その後鎌に持ち替えてきたし;;
これを信じるなら1万アカウント分のパッケは売れたんだな
終わる前に一つ二つ言わせてくれ
俺ん中でレインの持続と射程の異常さと、バッシュに何らかの修正が入れば良ゲー
こりゃ本当にあと二ヶ月くらいで終焉を迎えるかもしれん
人数多すぎると戦場入れない難民できる。
少なすぎると対等な勝負にならずつまらない。
参加者全員が楽しめる人数配分って奇跡のバランスだ。
FEって運営難しい仕様だよなぁ。いったい何人課金すれば利益でるんだ?
はじめから無理があったのでは?
やっぱし国縛りなくして、PvP楽しみたい奴同士が好きなだけ遊べる場所がいるだろ。
気軽に大人数の擬似連帯感を感じられるFEは結構好きだったんだがな・・・
俺が辞めなくても毎月のバージョンUPでサービス終了の足音が聞こえるってのはキツイなぁ
ヒャッホゥ!今日から夏休み!
今年は6日ゲットだぜ!!!
でも良く考えると4日分しかない気がするんだが気のせいだよな!!!!1!!!!!!!!!!
皆言ってるけどゲームとしての素材は良かったんだよな。
何がいけなかったのか。
>>931 開発費ケチったのと、丸太の社員の頭の悪さだろ。
>>931 それ他のMMOでも聞いたな
つまり■eが何も学習してなかったて事なんだろうよ
>>931 色々有るけど、大きな要因として「レイス」でしょ
暗闇化は面白いアイデアだけど、範囲が広すぎた&戦争バランスを大きく崩した
後はハイブリッド優遇の為に特色が出ない成長システム(特にヲリ
職業間のバランスを文句無しで取るのは難しいからさバージョンUP毎に優遇職を変えて行けば面白かったかも
>>931 総括すれば戦争システム自体がお粗末な出来だった、この場合の戦争システムってのは
戦場内部のことじゃなく、宣戦布告とか人数調整とかそういったシステムね
例えば難民が出るシステム、少なくとも10分で必ず戦争には行けるなんて言ってた嘘つきもいたが
β3の時点で俺は一時間近く戦争できないってのがざらだった
サービス開始時にどんな地獄が待っていたかは言わずもがな
今からでもレイス直せばいいのにねぇ
そういや、オフィ更新されてる?
>>925 レインはおかしくないだろ?1発150〜くらうわけじゃないんだし
誰でもやってるけど、ステッポでよければ?
まあ、バッシュの耐性はアホかとしかいいようないわな
939 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:38:17.52 ID:0SFw9z4a
短スカ装備 先週と同じだったぉ (´ω`)
おっと、大事な事も忘れてたぜ。
丸太の技術力の無さに呆れて解約した人も多そうだがな。
レイスの実装で、致命的なほど面白くなくなった
おまいら、こんなとこでdgdg言ってんじゃねーZO!
やる事は一つしかねーだろうが。要望出しまくろーZE!!
アドレスは
↓
糞運営と言われているゲームほど同時接続数が多い件について
求む
神運営で、神ゲーなBOT込みROよりも接続数が多いゲーム
んなものないさ・・。自分で気には良パッチでも求めるところが違うから結局不満もでるし、新規が来ないなら
MMOって結局人が減るばっかり。
新規開拓しないとどうしようもないんじゃね?
944 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 00:40:48.94 ID:UJgwt/r8
このゲームまだサービスやってたんだ
もうやってる人500人いないっしょ?
おもしろいMMO どこか たのむ
巨大ニワトリってあの真っ赤な奴?
コケーコッコ 右往左往右往左往(ry
むしろ、β2最終日にでてきた
敵でも出すんじゃね?
FEの場合このスレ以外にも各国スレの書き込みが毎日結構あるわけだが。しか
もそちらはネガキャンと無縁に熱いし。
この程度で過疎だ終りだと言っていたら大規模や小規模MMO板に単独スレしか
ない大部分のネトゲが終了扱いになってしまうだろうに。
幸いFEはMMOと違って一日1時間程度のプレイでも魅力を満喫できる戦争ゲー
だし、最初から引退を前提条件にしている引退予備軍以外は意外に残ると思う
よ。半日近く戦うヘビーゲーマーも他のゲームのついでに遊ぶだけのライトゲー
マーも落とす金額は同じだし。
なんかもうバッシュの修正する気無い時点でどうでもいい。
今日は過去最大級のお通夜ムードだし
マジであと3日な奴多いだろうな。
もう少しレベル上げ早くなって欲しいがな。
後半になると勝ち戦オンリーだとしても8〜9戦
しないとあがらないのは辛い。
ROHANやダークアリーナは
どうやらいつものチョンゲーだったようだ。
>>952 たぶん、そのあたりはさすがの丸太もわかってるだろう・・・
だからクエストでEXPかなり入るとかしてくるんじゃないか?
いまは過疎ってて昔ほど戦場がないしレベル上げきっついからなぁ
>>953 そんなこと発表当時から分かりきってたろ?
>>950 ヒント:FEは一定のアクティブ人数がいないと成り立たない
あと次スレ建ててこい
β時代にあったクエストはSPが増えるクエストだったが、
一定レベルあると(一定SPを所得していると?)SPが増えないバグが
修正しても直らなかったようだったが……
バグようやく直りましたか? 長かったですね……orz
もしかして今日のメンテで目標更新30分遅れた?
認可申請来た
ここらでFEの黒歴史を辿ってみるか。
2/28 ホル・カセの二大大国の誕生。少数精鋭ネツ・エル・ゲブ成立。
3月 FE最盛期。最も議論要望がスレを馳せた。
4月 内容の薄さに二月組引退。新規も同時に増え、各国弱体化。
5月 衝撃のレイス実装。人々の心も闇に呑まれる。
6月 2月から繰り返されてきた要望が、まったく実装されず、人心が離れる。
7月 部隊実装するも、あまりに遅すぎる。そして望まぬVUについえる魂。
8月 未来は、まだ確定さてれはいない・・
うはええうぇうぇwwっうぇうぇw
オフィシャルるるうあええうぇうぇうぇうぇうぇw
カセマジ死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
964 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 01:18:58.47 ID:R+dZ+xqS
ゲブ終了wwwwwwwwww
チャームブレイドとドルフィン以外新オフィシャル何もないwwwwww
エル
ナーガアーマ Lv32 能力値36 R107
モノクロームショウス
アドミンブーツ
チャームブレイド
マルス
ドルフィン
チェッカーシールドLv30 能力値24 R69
■ エルソード国
♂ヲリ : テリブルハウト
♂スカ : モノクロームショウス
♂サラ : アドミンブーツ
♀ヲリ : ナーガアーマー 36/Lv32/107R
♀スカ : レンジャーハンドスキン
♀サラ : イヴスカート
片手 : チャームブレイド
両手 : マルス
盾 : チェッカーシールド 24/Lv30/69R
短剣 : クマ
弓 : ドルフィン
杖 : 錫杖
エル→テリブルニーパッドの間違いorz
ネツ
モノクロームガントレット LV30 能力値20 Ring89
モノトーンブーツ LV33 20 72
リンダスカート LV31 24 98
チャームブレイド
ラブテンション
ヴェインダガー
ヴァインボウ
ヴィーキンググレイブ
カクタスシールド
ネツの目玉はリンダ脚とスカ男手かな。あとは微妙
♂ヲリ : テリブルハウト
♂スカ : モノクロームガントレット R89
♂サラ : パープルフード R3
♀ヲリ : マダムシャツ
♀スカ : モノトーンブーツ R72
♀サラ : リンダスカート R98
片手 : チャームブレイド R69
両手 : ヴィーキンググレイブ
盾 : カクタスシールド
短剣 : ヴェインダガー
弓 : ヴァインボウ
杖 : ラブテンション R69
ゲブとホルは本気でオワタ\(^o^)/
ゲブ転載。あとはホルの人よろしく
♂テリブルガントレット 腕 40Lv 24
♀クルセイドメイル 体 6Lv 24
チャームブレイド 片手 30Lv 100
ヴィーキンググレイブ 両手 7Lv 103
スカ:
♂ミミクリーグラウス 腕 40 20
♀マダムシューズ 足 4 10
クマ 短剣 5 90
ドルフィン 弓 28 72
サラ:
♂シャーマニックブーツ 足 40 16
♀イヴビスチェ 体 6 14
ローズロッド 杖 3 78
カクタスシールド 盾 7 16
あ、あとカセもか。
カセとホルが糞だったらエルネツだけしか…
なぜだなぜネツに新オフィシャル短剣がこない
いつになったらマインゴーシュ卒業できるやら
今回はどこの国もおわっとるな
カセ転載。クロム手が一応新出かな。
出来ればリング数とか頼む
クロムグラヴス ♂オリL30 能30
ナーガヘルム ダークブランド
マルス モノクロームアーマー
バーミリ手
ユダ スカ L30 能100
グランパス L30 能72
パープルボトム シャーマニックランジ
ラブテンション 皿L30 能100
メタルバックラー
カセ書こうかな。
ヲリ クロムグラヴス ナーガヘルム
スカ モノクロームアーマー ヴァーミリオングラヴス
サラ パープルボトム シャーマニックグランジ
武器 ダークブランド マルス ユダ グランパス ラブテンション メタルバックラー
>>975 クロム手はリング55。
マダムシャツ何回目だ・・・丸太市ね
>>975 連続でナーガヘルムなんて奇跡いらんがな('A`)
チェッカーシールドって何の色違い?
スパイク、タワーともそこそこ普通だからこれ以上に装備するものかどうか。
ホルの報告まだー?
ところでホルは?
ホルkwsk
そういやそんなスレもあったな・・・
ホルまだぁ?
987 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 01:44:17.29 ID:rgHEAvKG
ホルまだーーーーーー?
>>984 300以下まで落ちれば勝手に消えてたような気もするが……
ホル
防具
ヲリ クルセイドタセット マダムシャツ
スカ ミミクリーブーツ ヴァーミリオングラブス
サラ パープルローブ イブスカート
武器
トールハンマー フェンリル
クマ ヴェインボウ
錫杖 メタルバックラー
うはwwwはずれwwwwww
おkwwwwwwww
>988
君のギモンに答えよう
AA貼り付けて遊んでた
だから落ちなかった
自分用メモ
ヲリ♂
クロムグラヴス(カセ)
ヲリ♀
ナーガアーマー(エル)
スカ♂
モノクロームアーマー(カセ)
モノクロームガントレット(ネツ)
サラ♀
リンダスカート(ネツ)
盾
チェッカーシールド(エル)
1000なら♀キャラの下着が縞パンに
993 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 01:52:53.18 ID:qfQJo+mS
1000なら♀キャラが穿いてない
1000なら♀キャラの下着がヒモパンに
1000ならキャラ晒して交換用アイテム全部放出
1000なら遂にG○LFの素顔が明らかに
998 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 01:55:33.04 ID:BeoIz3OI
1000ならほるのしょうりつ39%になる
1000なんか取らないんだからね!
1000ならほるのしょうりつ39%になる
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪