1 :
既にその名前は使われています :
2006/07/26(水) 18:52:01.60 ID:92nFh/UM 881 名前:ブリジット ◆6acWblMBhM 投稿日:2006/05/15(月) 23:11 ID:N1YPn1v/ ファミ通イベントバリスタロワイヤルの会場でのこと それぞれ開発の紹介を司会がしていく 司会「FF11プロデューサー!田中弘道さんです!」 (大歓声と共に、大きな拍手と歓声が広がる) 客1「いよっ!田中ーっ!!」 客2「きゃー!!田中さーーん!!」 客3「ひーろーみーぃーちぃー!!!」 一同「わはは!!」 司会「続きましてバトル担当の〜」 (次々と開発者達が紹介され、和やかな雰囲気で惜しみない拍手と歓声に包まれる) 司会「そしてお次はプロマシアのメインプロデューサー河本さんですっ!!」 客「(………シーン)」 客1「ほら、あいつだよ。あのプロマシアの…(ヒソヒソ)」 客2「ウゼェ…よくこんなとこに顔出せたな…(ヒソヒソ)」 客3「いやー、きもーい」 (河本、憮然とした表情) ↑これネタでなくマジでバリロワの会場であったこと
2 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 18:52:55.01 ID:B09V21Ki
3 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 18:53:05.74 ID:L5Szv11i
4 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 18:53:35.91 ID:Kq36fK+m
/ ̄ ̄ ̄ ̄\, / イ ヽ ', { ^ ^ }, _/\/\/\/|_ l .>ノ(、_, )ヽ、 ', \ / ノ -=ニ=- ', < 正正堂堂!! > /´ `ニニ´ `\ / \ / /ヽ ノ\ \  ̄|/\/\/\/ ̄ / / | | \ \ n´/ i イ寺 i.. \`n (ミ ノ ) ( ヘミ) / 、 つ , \ / /ヽ ノ \ \ / /  ̄ \ ヽ ヽ ) ( / ヽ l l / ノ ) ( \ <__/ \__つ
5 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 18:54:24.89 ID:Kq36fK+m
2?
7 :
鬼畜゚.+。(*'ω'*)。+.゚。 :2006/07/26(水) 18:55:36.64 ID:SQdW8GEU
8 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 18:56:22.43 ID:/ZTSnb/K
1000だったら、今やっているメンテでプロマシアミッションの難易度緩和
9 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 18:57:13.07 ID:/ZTSnb/K
>>7 このイベントがもし北米で開催されていたら、河本は確実に撃たれていたね
10 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 18:57:54.74 ID:Q2qLfweY
また豚か 豚はいい加減死ね
12 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 18:59:50.48 ID:cUrqr7Mt
もうプロマなかったことにされてるあたり、奴の立場を如実にあらわしてるよな。 Vupディレクターという立場につけて、さも「もう私関係ありません」みたいな風に したのに、あいかわらずPMは非難GOGOだから■もケツを拭かせるつもりらしいな。 やってることは相変わらずだが。 もうオメーVupとかはいいから、とりあえずPM弄ってろ!っていわれたのかねw
13 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 19:00:20.36 ID:odsIz45N
しかし、ソースがブリジット
16 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 19:00:48.80 ID:odsIz45N
ブリでもこれは納得できるwwwwww
19 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 19:01:07.82 ID:odsIz45N
20 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 19:01:21.82 ID:odsIz45N
2006/01/20 発行 電撃本vol3 コミュ編 プロマシアミッション遂行度アンケート 未プレイ 7.4% ふたつの道 0.8% 歌うは誰かのため 0.8% 命の洗礼 1.6% 戦慄き 1.2% 畏れよ、我を 2.2% 楼閣の下に 7.2% 神を名乗りて 4.2% 鎖と絆 1.2% 母なる石 4.6% よりしろ 1.6% 決別の前 1.4% 西への誘い 2.6% 猛たち者たちよ 7.2% 武士道とは 1.0% 忘却の町 3.2% 礼拝の意味 3.4% 古代の園 0.4% 隔たれし信仰 5.6% そしりを受けつつも 0.4% 選ばれし死 4.2% とこしえに響く歌 2.2% 鍔音やむことなく 0.4% 天使たちの抗い 1.6% 誓いの雄叫び 7.4% 願わくば闇よ 1.6% 暁 0.4% 龍王の導き 2.4% みっつの道 8.8% PMクリアー 11.6%
21 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 19:03:10.37 ID:/AQti41P
100歩譲って、レベル制限されても装備がそのまま使えるエリアなら・・・
22 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 19:07:13.93 ID:92nFh/UM
>>odsIz45N すまん、スレだけ立ててテンプレ貼るの忘れてたorz
23 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 19:07:46.26 ID:odsIz45N
>>22 スレ立て乙、雑用は他のヤツにやらせりゃいいよ
豚は死ね!!
26 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 19:45:00.40 ID:cUrqr7Mt
なんで■の奴等はプレイヤーを血眼にさせたがるのかね。
ビシージからブヒーヒへの変更点 ・PC/NPCの区別なく大ダメージ範囲攻撃の影響を受けるが見えない=タゲれないので回復できない ・イレース必須の強烈なスリップ効果でビシージ終了後に死亡してロスト発生 ・将軍を解放してもすぐには戻ってこないので連戦するほど封印の数は減る一方 ・タダでさえ募金する人は減って行くのに募金1回あたりの上昇量の低下・捕虜との連動で募金の機会が喪失 ・防衛戦始まる前に数を減らさないとまずいのに進軍中に倒すのは実質不可能 ・魔笛奪還どころか捕虜の救出にすら人手が大量に必要 ここまで書いてて切なくなった 誰か あと 頼む
信者様の考え方 〉開発者も人です、また現状が適正だと考える人も人です。 〉スクエニやPMを否定するのはそういう人たちを否定することと同意だときづきませんか? 〉自分が言われて嫌なことを人に言っていることに気づいて欲しかっただけです。 〉■eが現状が適正だと言い放った以上それが正しいのです。 〉■eが明日からギルがゴールドに変わりますといえばそれが正しいのです。 〉ゲームとはそういう物です。同時に現状が適正だと心から思うユーザーもいることも忘れて欲しくないことです。 〉FF11をプレイすることが国民の義務であるならば、誰もが楽しめる難易度にするべきかもしれませんね
29 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 23:40:54.32 ID:ln4BmLf5
ビシージでデスペナあったらやらねぇよな… なんでもかんでもプロマシア化するなよ豚! という事で安芸。
俺マジで河豚の事舐めてたよ 馬鹿だ無能だとは思ってたがここまで計り知れない強さですだとは思わなかった たのむからプロマシアに引きこもっててくれ・・・ なんだビシージのこのクソ仕様は
31 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 00:16:04.14 ID:6pUMUwyD
河豚に調整させたら、ビシージも遠征軍並の糞になるよ
32 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 00:21:46.96 ID:Cp0Fs9SR
>31 いや・・・・既に糞まみれになってるが・・・・
ビシージ何かまた連戦になりそうな気配なんだが (一個終わったら次が99になって、あっと言う間に 3勢力が99に) 何を考えてんだボケ。防衛戦ばかりやってたら都市機能 死ぬだろ
河豚:今まで簡単だったツケ分、激しくなるブヒ。その期間はわしの気分だブヒ まあこんなところか
豚はプロマシアだけ弄ってろよ 正直今のビシージじゃレベル50の前衛なんか何の役にもたたんぞ
>>35 前から50のカスは75に席をあけろってカンジだったけどね
まぁ好評で嬉しいと締め付けてくるサドなんだから一旦ボイコットするのがいいよ。
俺はこれ見越してたから兄樽使う準備できてるし
前のビシージでも50の前衛は役にたってなかった気もするがー。 皇都防衛はレベル低くてもおっけー、攻め込んで古鏡破壊や行軍中のを迎撃は高レベルのみ。 こんな感じで分けるならまだいいんだが。 古鏡の報酬減らしたら、やりに行く連中も少ないだろうな。 河豚はやっぱ格が違いすぎる。自分がなんで嫌われてるか理解できない知能の低さはすごい。
現状は75が700人いても奪取されるんじゃないか? ってな具合だからなあ 50の前衛がいても役にたたねえ の後に 全員がそうだと困るけどいても別に良いや だったものが 75の奴が一人入れなくなるから消えろ になってしまった 本当にプロマシアミッション的な様相を呈してきたよ
>748 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/07/27(木) 00:52:44.34 ID:J28mcTX1 >「人多すぎるから白門から移動しろ」システムメッセきた >捕虜開放しづらく&帰ってくるのに時間かかる仕様作っておいて >競売だのデジョ樽取られたらこうなるの当たり前だろ? >ほんとにもうアホかと、頭悪すぎ ■<タブナジアは第二のジュノになるでしょう ■<当分辿り着けないでしょうがね(笑
〉ただ人数が多いだけでは倒すことができない 〉新たなノートリアスモンスターが蛮族軍に配備されるなど、 〉より強力な蛮族軍がアルザビに攻め入るようになります。 この言葉が本当ならくだらないプロマ系の弱体アイテムあたりが追加実装されてるのかね・・・ で、それが毎回あることが前提な仕様とか・・・
42 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 03:28:54.64 ID:5CMNrqcZ
マムークの古鏡に、みやぶるNM追加されてるんだね。 移送開けに行く人たどり着けるの?もうアフォかと。
簡単すぎてつまらないブヒ!むずかしくすればいいブヒ! ぼくってやっぱり天才アーチストだブッヒ〜〜^^ って言ってるんだろうな。
44 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 04:55:27.32 ID:ClZ4fvd9
魔笛取られる>デジョン樽弟が一日一回しか使えなくなる。制度落ちる>不便> デジョン樽兄を使用する>新しいサービスを受けられるようになる って事じゃないの?あとあれか。魔笛奪還BCをやらせたい、と。もう何が何でも魔笛を取りたい みたいだな。そんなに不便にしたいならメンテ中に好きなだけビシージすればいいのにな。馬鹿がw
魔笛BCってさ、最後に倒したPTしか報酬無いんだよな? 倒せず削っただけの連中はただのボランティアって、やりたくもねー。
46 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 05:41:23.63 ID:kDRdmFz4
青魔法のラーニングにアルタユへ行く必要を作りプロマシアミッションを大人気に Xナイフを強化することでプロマシアミッションを大人気に アブゾタックを導入しブラックシリーズを欲しがり、プロマシアミッションを大人気に プロマシアミッションを大人気にすることでミッションの調整は回避した
47 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 05:44:33.38 ID:U8VDQSuP
今の厳しさじゃ、アルザビがもっと便利な街になるか捕虜の救出や獣人拠点への侵攻に もっとメリットもたせなきゃゲームとして成り立ってないだろ。
ブッヒヒ〜シーフと暗黒強化してやったからガタガタ騒ぐなプピピブリッ
49 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 05:53:13.68 ID:Ax53d/mN
>>42 さっき俺の2nd猫を運んできた
何も知らずぬっころされたから焦ったけど、ビシージ参加後だったんでたまたまリレかかってて復活
一応回避ルートはあるね
それよりアラパゴのソウルフレアの見破りのがヤバすぎる
50 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 06:01:29.56 ID:Ax53d/mN
>>47 いやぁ、いくら報酬良くなっても駄目なもんは駄目でしょ
プロマシアが良い例
つっても、程よく落ちて、程よく奪われるには最大の問題である人数関連があるから難しいね
朝方と夜の戦力差が厳しすぎる
@表示、人数対策
・ビシージ戦闘エリアを拡張し、人を分散
・行軍中の敵の撃破に対するボーナス
@戦力差問題
・鏡を沢山割る等をすることで、しばらく継続して(16時間程度)敵の戦力をそげるようにする
@難易度調整
・上を全て行った上で敵の数を増やし、さらに敵を弱くする
これぐらいやってほしいなぁ
51 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 06:10:10.28 ID:g5TWR+ug
ビシージは単に 街を四方にエリア作成 中央に魔笛エリア □ □ ◎ □ □ □:それぞれの戦闘エリア。区画をサーバ分散させ負担軽減(過疎エリアサーバ使用) ◎:最終防衛地点としての魔笛エリア と街を拡張すればいいだけなのになんで訳の判らんVupしたのか 流石VupD河豚は頭のデキが違いすぎる
てか鏡の護衛NMやりすぎだよな 配置するにしても2箇所くらいに留めろや・・・ 難易度あがったビシージが毎日発生する度に高確率で何人も捕虜とられ 見破りNMのせいでカギ持っててもソロや適当PTで助けにいくのが難しくなり 見破りNMを倒せるだけの戦力をそろえて助けにいかねばならない やっとこさ助け出しても次の日難易度upしたビシージが起こればまた捕虜がさらわれる 毎日毎日捕虜出る度こんなのいちいちやってらんねーわ ワープ開通させにいくのにも邪魔だし 伐採・採掘もNM倒せるだけの人数あつめていけってか バカじゃねーのwwwwwwwww 今のままじゃ捕虜救出が面倒すぎてそのうちアルザビのNPC全部捕虜になっても 誰も助けにいかず町としての機能失うんじゃねーかコレ そして今までアルザビにいたやつらが白門に入って800人とかになって 白門に入ろうとして落とされたりってのが続出しそう
53 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 06:15:25.60 ID:Ax53d/mN
ただそうすると1拠点だけ防衛すればいい、ってなりかねない部分もある
でもそこで「救助された将軍がすぐに復活しない」制限が生きるからシステム的にもいい感じ?
>>51 グラ、map作成とかのコストも既存の流用ですむからいけると思うんだけどねぇ
区画分けしたら、扉をガタガタさせて壊す演出使えないじゃないですか;; せっかく臨場感あふれる素晴らしい演出を考えたのに!>< だと思うんだ。
55 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 06:18:29.45 ID:Ax53d/mN
>>54 各エリアにも扉を用意すればいい
というか表示がアレすぎて逆に臨場感がないしなんとかしれ
56 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 06:26:24.90 ID:KuEFfh9Z
そういや昔やったゲームに 敵役が「豚は死ね!!」って言って斬りまくるところがあったなw 河豚しねww
57 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 06:31:26.52 ID:Ax53d/mN
VUP前の早朝ぐらいの難易度が一番面白かった 豚とPCとの意識している問題点がずれ過ぎだよな ●<人数が多すぎて表示ができない!重すぎてまともに戦えない! 豚<敵を強くすることによって、人数が多くても「まとも」な戦いになるようにした ●<ちょwwwwwwwおまwwwwwwwww ↑イマココ
ってか頼むからプロマシアエリアから出てくるなよ、計り知れないヴァカ豚さんよ。
59 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 06:39:45.37 ID:g5TWR+ug
演出についても、扉ガタガタだけじゃなく ・海から幽霊船が来てラミア登場 とか ・地の底から死霊の軍団登場 とか ・空から虫がワラワラ とかあってもいいジャマイカと思わずにいられない 以上既存演出含め4パターン→4つのエリア→人が大杉!ラグラグ→戦力を各エリアに分散ワープさせ軽減 これだけのことに、何余計な要素を加えてグダグダにしているんだと思わずにいられない ちなみに、あんまビシージがプレー時間合わないんで既に上記演出があるならスルーってことで(´ー`)ノ
>>59 無い…。どの軍団も扉から行儀良くこんにちわ^^
最初に脳筋系、次に魔法系、そしてペット系が現れるというパターンまで全部一緒。
ラグ鯖、魔笛とデジョタルをトロールに奪われてはや24時間経過 未だ戻ってくる気配はありません アルザビ廃墟\(^o^)/
62 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 06:55:27.35 ID:FtA7CV+K
その内誰もビシージに参加しなくなりますね^^ あーあ、小川さんがバージョンアップDだったらなー^^ あーあー^^
63 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:02:18.16 ID:gQw99dBK
■<ちゃんと扉を通って来ないと冷たい感じがするじゃないですか^^;
ビシージ行くのやめようぜ^^; 戦績700は魅力だろうけど今のビシージは少し改善してもらわなきゃならん。 そのためにはボイコットだ
65 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:08:48.56 ID:IUHj305W
オフFFがいくら糞って言われても 所詮は買ったが最後で後はPRA使おうがやり込もうがバグ探そうがユーザーの勝手 開発との関係はそこで断ち切られて次回作には期待しようと儲は買い続ける でも、オンFFは常に開発とユーザーの戦いになるから ユーザーのヘイトは常にリアルタイムで溜まっていく一方なんだよね ■はここが分かってない オフFFのノリでブランド名で次回オンラインも売れると思ってたら大きな大きな間違い ヘイトリセットしない限り売れませんよ絶対に オンFFが命綱になってる今、■終焉の序曲が始まってる
66 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:25:33.90 ID:cbUKvDQN
尻鯖アルザビ廃墟\(^o^)/
67 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:32:11.22 ID:Po/DL8Oo
age
68 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:35:47.39 ID:TAiAkSnb
今後、アルザビは都市機能を失い、アトルガンエリアは一部のアサルト希望者を白門に残して過疎化。 当然ビシージは完全無視 しばらくはアサルト装備狙いが残る分プロマシアエリアよりはマシだろうが、それが一巡すれば後はw
69 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:37:49.91 ID:Ax53d/mN
ビシージ放置されてアルザビが誰もいなくなってもジュノには戻らないんじゃね? ジュノのメリットって何かあったけ
70 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:40:25.17 ID:zy0Kj35/
魔笛奪われた腹いせに、レベル関係なくフルアラ組んで特攻はたんだが、 ただでさえ迷うように出来てるのに、鏡守ってるNMがやたらつよいわ、 75からみてとてとての敵にひるんで低レベルNAは逃げ出すわで、 本当にことごとくMMOらしさを否定してるとおもう。はやくブタ追放しろよ。 こんな精神病んで迷惑撒き散らしてる奴、のたれ死んでも同情できん。
71 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:41:00.95 ID:uxBj597y
尻鯖、まじでアルザビ=タブナジア地下壕化したな・・・・ 河豚はもう一切関わるな ( ´;ω;`)
正直・・・ 豚殺しても誰も悲しまねぇよな え?悲しむ奴がいる?そいつも同類だブチ殺せ
74 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:45:16.10 ID:3noKpXGB
あーあ、今までみんなアルザビにいたからジュノ他のエリアが軽くて快適だったのに。 みんな奪還でもしててくんないかなぁ。
75 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:46:54.13 ID:1LUKeZsr
>>66 音楽も流れて無いってことは
演奏家も捕虜になったってことかあああああああああああ!!!!!!!!!1
76 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:49:35.49 ID:vNBiTvZB
氏ねばいいのに
77 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:50:45.11 ID:JENb1Buv
やっぱり豚にピザ500枚と特上寿司100人前、ビガーパンツと三味線練習セットと宅配ビデオを300ずつ送ってあげよう
78 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:52:15.23 ID:zy0Kj35/
田中のようなかわいげの欠片もない なんでこんなキチガイがいるんだ?
79 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:53:47.69 ID:uxBj597y
>>74 奪還BC(道中も)のマゾさを考えてくれ;;
あれゾンビアタック前提ったって、マゾすぎるよ。(´Д⊂
経験値10000ロストとか有り得ない。(⊃д⊂)
汁鯖も尻鯖も、以後魔笛無しがデフォだわ
80 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:55:21.95 ID:7wrGAxzS
ここだけの話エースヘルムとエースロケットを装備してるメンバーがいると PT全員蛮族拠点でステータスが2倍になる。
81 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:57:42.90 ID:zy0Kj35/
>>79 いやいや奪還BCは、
敵に与えたダメージは累積されていつかは取り返せるって話だろ?
それ信じてみんながそれをやればと、覚悟きめてみんなで特攻したのに、
くそ難易度のあがった道中でどんどんひるんでいって
たどり着く事さえできなかった。道中なら道中だけ、
BCならBCだけ、どちらか片方だけとするのがまだMMOらしさは残るが、
両方バカ強くしやがった。アホじゃないのか?
82 :
Kuraudo ◆AXS9VRCTCU :2006/07/27(木) 07:57:56.92 ID:NbYqJ5sX
>>71 マジかよ?;
パッチ後から全然入ってないが、もうそんな事態になってるのか…。予想通りだな。
83 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 07:58:33.55 ID:FrHoxATu
>>69 人を集めの負担が大きいゲームだから、どうしても人が沢山集まってる場所が必要で、
シャウトする側はそうした場所でシャウトし、それを期待する人もそこに集まる。
ジュノには根強く人が残っており、機能的な面も含めて首都としての条件が揃っている
というか、他に条件の揃った場所が無い。
84 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:02:22.72 ID:GML7lIsN
>>75 魔笛取られるとアルザビの音楽も消えるんじゃないっけ?
しかし、手軽に参加できて700貰えてたのが数時間かかるようになったのがきつい…
ほんとに河豚には開発に関わらないで欲しい(´A`)
85 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:05:40.61 ID:zy0Kj35/
もしかしてブタって、自分も田中のように良くも悪くも人気者になってるって、 勘違いしてないか?いや完全に嫌われてるだろ。それに気づいてないっぽいな。 こういうのは最悪のケース。 周りに居る人間露骨になれよもっと。普段はイジメなんて絶対否定してるが、 この際イジメでもなんでもいい。二度とゲーム業界に関れないように追い出せよ ほんとここまで躊躇いなく悪口を言う自分も珍しいよまったく。
86 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:06:40.05 ID:BxyrO+qU
河豚 いらないでしょ? □eも ちっとは人事を考えた方がいいよ・・・ □eの評判落とす要因&ソフト売上に影響及ぼすほど トラウマを植え付けてると思うのだが・・・ こういうのは企業としてクビにしたほうが 未来は明るいよ・・・
87 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:08:27.76 ID:uxBj597y
トロールしかやってないがな。インビン連発ナイトとやたら隔が短い赤と、百烈モの3人衆 1匹倒すのに、10回は楽に逝けらぁ〜 レイズ1経験値50%戻ったって、10回特攻すりゃ 約10000ロストやん; BC外まで漏れ出るログと悲鳴・・・「Lvが下がった」ログ連発。サンドバックと化すPC達・・・・・・ 経験値ロストにびびって白魔辞退。そんな中でアタッカー陣がゾンビアタックで、赤トロル倒したのがやっと。 構成選んだり、バイル+1はじめとして高額薬品使いまくりで厳選6人パーティとか、まさに豚呪縛の香りプンプンやんか。 これだけのデメリット覚悟で奪還BC希望した人は、一人一人が英雄だよ;結果はまだだけどな・・・・・・昨日の夜10時から NAも連続してアタックしてんだyp;( ´・ω・`)
>>87 なにその糞仕様(゜д゜)………河豚マジで死ね。
89 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:11:14.26 ID:Mg16wmfQ
アプロダにハルブーンの鏡設置MAPがあったので、見てみたが あれは完全に嫌がらせだな。あんなんじゃ、アラパゴとかマムークも 同じようなもんだろ。 ほんともうこれ以上、河本を関わらせるな・・・
90 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:14:50.33 ID:Ax53d/mN
>>83 うん、だからなおさら白門のが野良主催メインの俺には楽
合成ギルド完備だし、ジュノに行く理由がもう皆無
アトルガンで例えばメリポなり、居住するなりする理由は沢山あるんだけど
ジュノ(旧エリアメリポ)には積極的な理由がないんだよね
なにかっつーと、飴(理由)がないのに締め付けで移動がおこるわけがないだろ糞豚がああああああああああああ!!!!!!!!!!
まあ、プロマシア関連スレでプの字すらでなくなったからな 豚としては成功したと考えてるのかもしれん
92 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:17:14.14 ID:HAwtL5t2
昨日のアップ直後の話 ビシージ3連戦発生、20時にinして終わったら23時過ぎてました。 たった3時間で経験値&戦績2100もらえました^^ やってらんねええええええええええええええ
集中力続いたとしても、30分くらいだよなー。 30分防衛したら撤退とかすりゃいいのに。
94 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:21:44.58 ID:vNTP8pxR
早い話、迷惑なんだよね。 豚の思考回路 プレイヤーが悲鳴上げる=自分のディレクターとしての勝ち みたいなんじゃないかな。 8月くらいに修正来ないかな。
>>94 あの豚本気で屠殺する方法考える必要がある気がするわ・・・
96 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:27:20.02 ID:cbUKvDQN
・サンクションかかってないPCを開始時に排出してくれ ・ビシージ参加アイコンを一回もらったら、フィールド出るまで付きっぱなしにしてロストなくしてくれ ・将軍を表示優先してくれ ・レベル差補正なくしてダメ通るようにしてくれ だめならコンクエエリアでりゅうさんあげる
97 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:48:38.38 ID:zy0Kj35/
>・サンクションかかってないPCを開始時に排出してくれ これはものすごくいいアイディアだな。 システム的にも簡単そうだ。しかしここで言ってしまった以上、 ブタのプライド(実際はただの虚栄心)がそれの採用を阻む。 ありとあらゆる試行や考察、実証がその答え(アイディア)の妥当性を指しを示していたとしても、 ここで、クリエイターの地位にない人間が書き込んだ以上採用される事は絶対無い。
98 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:53:02.88 ID:Ax53d/mN
ガンガンメール爆撃すればいい ■eとしても「ユーザーの意見を採用しました^^」ができるし どんな斜めしたになるかはわからんけどもw
99 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:54:40.37 ID:l2WrAN5R
とりあえず今日から一日五通河豚解雇要請メール送るかな。
100 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:57:22.73 ID:xFhnQ51E
なんで河本って、ここまでバカなの?
101 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 08:59:19.77 ID:1qWFrRT2
VDデレクター
最初のうちは魔笛奪還する勇者PTもいるだろうが、 何度も何度も取られるならそのうち、もういいやってなるな。
103 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:04:20.90 ID:YTO+TzYG
豚はパッケージのディレクターからVUディレクターに降格されたからリストラは目前 みんなで豚を首にしてもらえるようにメールを送ったりGMを呼び出して豚排斥運動をするべきだと思う 禿ガルとかやってもいいんじゃね?
104 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:05:06.25 ID:xFhnQ51E
>>60 空から大部隊が!
ワモーラ成虫にまたがったトロール空挺部隊!
とか、演出ないもんな
っていうか、普通街や城に攻め込むときって、攻城武器や戦車とかで攻めるよな
マムージャ戦車とか実装してほしいよ
奪還行くようなパーティーは、もうメリポなりなんなりが終わってそうだしな。 まあ河豚は今の開発のナイトだから、 解雇はねーだろ。 むしろ開発にも関わってない気がするぜ。
106 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:05:54.12 ID:xFhnQ51E
>>63 城壁に梯子をたてかけて、そこから侵入すらしないしなw
なんでみんな、行儀よく扉から入ってくるんだろw
107 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:05:55.23 ID:nncT/odG
くそっ、 こんな所まで虚ろが侵蝕してるなんて!
108 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:07:56.21 ID:xFhnQ51E
>>78 田中や小川などの優秀な社員は、みなFF11続編のMMO開発チームにうつったんではなかろうかw
河本は無能だから、置き去りw
俺らからしたら、置いていくなよ!持ってけよって感じだけどなw
重すぎて気づいてもらえないだけで突然モグ付近に出現する奇襲部隊なんぞもいるようだけどね 見えなかったらわからんのじゃ
むしろ持ってかなくて良い 破棄しろ
111 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:08:48.78 ID:xFhnQ51E
>>81 道中も高難易度
BCも高難易度
あれ、なんかデジャブが…(´・ω・`)
田中弘道さんが河豚のせいで一気に神化した これは田中サンが手がけたFF3はバカ売れするにちがいない そしたらお金に余裕が出来ると思うので豚を首にして新しく人をやとってください
道中はインスニ見破りで75の1PTじゃ倒せないようなNMを狩りつつ進み BCはHPは回復しないから何度もリレイズで立ち上がって 何アラか交代でアタックしていれば倒せるけど 倒して戦績やドロップもらえるのはトドメをさしたPTだけ
114 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:12:50.24 ID:xFhnQ51E
>>113 奪還BCで戦闘不能になると、経験値ロストなの?
ロストしないような親切設計になってると思うか?
117 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:15:22.16 ID:xFhnQ51E
>>115 まじかよ…
魔笛BCって、HP蓄積型ってことは、一回の突入じゃ勝てないってことだろ?
ってことは、勝てなかったPTは全滅ってことだから…
バカか河本は!?
>>114 大まかにわけて拠点襲撃・進軍要撃・皇港防衛・魔笛奪還の4つのフェイズが存在するけど
ビシージドアイコンのつかない状況すべてにおいてロストは発生する
道中の敵はフルアラでさくさく倒せて経験値もけっこうもらえるようにするべき 戦績は通常の三倍にするべきだし BCはロストなしで突入するだけで戦績もらえるべき クリアすれば更に戦績がもらえるべきで アイテムとかにすると廃人が必死になってしまうので止めるべきだとおもう 気楽なコンテンツを目指せマジデ
121 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:19:37.06 ID:xFhnQ51E
>>119 詳細サンクス
このままじゃ、誰も魔笛BC奪還にいかなくなりそうだな
そこで、河本がテコ入れか
魔笛が都市にないと、ミッションやアサルトができなくなったり、経験値減になったり
河本は飴実装で人を集めるのではなく、鞭を打ってやらせようとするからな
こりゃ、魔笛BCどころか、解約者がでそうだな
豚に本気で呆れて
122 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:20:29.31 ID:0+AVwKOJ
123 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:21:12.48 ID:xFhnQ51E
>>120 河本<ヴァナは遊園地ではありません!死と隣り合わせの冒険の舞台なのです!
>>122 カダーバ奥側に続きエリアサーバ再起動まで無傷のポイントが増えたということになる
125 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:22:07.62 ID:xFhnQ51E
そういえば昨日のメンテ以降、コッファーをあけてもスニが切れないんだけどw 数年前の仕様にデグレードしてますよw
>>121 汁鯖は、もう即とりかえしにいってたハッスルガイたちがいなくなってる。
今回の修正が豚かどうかはわからないけど、
早起きしてまでビシージだ!って気持ちはもう完全に消えた。
127 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:22:59.44 ID:0+AVwKOJ
128 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:23:50.94 ID:cbUKvDQN
>>122 古鏡の真裏にポイントpopしてた・・・
■e<掘れないから、戦績BCでとってきてください^^
ねぇ、なんでこんなスレタイなの? プロマシアの糞さは〜 ぶっちゃっけ、 「プロマシアは糞」でよくね? てかマジでアトルガン汚染されてるwwwwwwwwwww 古鏡「18」とか捕虜「10」とか極端に変化し過ぎwwwwwwwwwwww
130 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:30:53.85 ID:0+AVwKOJ
131 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:30:57.41 ID:ZvZbCTHY
解約者にとって現役プレーヤーの阿鼻叫喚が最上の甘露だったりするんだけど、 このスレはまさにそれだな。 気をつけたほうがいい。
133 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:35:34.67 ID:0+AVwKOJ
134 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:36:06.54 ID:0+AVwKOJ
>>129 シリーズだからな。そのうちネタ切れてシンプルになるかもな
>>131 まぁそれが楽しいならそれはそれで構わんけどな。
第3者が傍から見てる分には面白いのかもしれん。
まぁわざわざそれっぽいスレ回って煽ってるのはどうかと思うがね…。
136 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:38:08.60 ID:uxBj597y
>>122 まぁ火山に採掘行くヤツは経験値大量ロスト覚悟で行くべきだろうな。
インスニ見破りNMに絡まれたら、フィールド装備一式じゃ即死だな。(実話)
赤/獣ソロでNMを1時間30分かかって倒したって報告もあるけどな・・・・
火山=ムバルポロス新市街 ( ´・ω・`)_且~~ <まぁ茶でも飲め
見破りNMっての、確かに緊張感があっていいと思う。 けどそれをそこら中に配置ってのは頭が腐ってるとしか思えないぜ。
138 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:44:36.15 ID:a9khWws8
飼いならされた豚に抗議なんてできないよw お前らは文句言いながら課金するしかないんだ 豚は家畜を辞めたら生きていけないから豚なんだよ。 よかったじゃないか。負の感情が爆発してあと5年はFF続ける気になったろ?w
139 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:52:55.65 ID:0+AVwKOJ
だな。文句言いながら金渡してちゃ世話無い
140 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 09:53:14.08 ID:4toRHVn+
大々的に河豚退陣要請デモとかしたら少しは反応あるかね ヴァナが良くなるなら参加したいがな〜
142 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 10:02:27.61 ID:a9khWws8
河本はヲタクの扱いをよく心得ている優秀なスタッフってことだろ。 プラスの感情を満たしてやるよりも マイナスの感情を煽り立てるほうが ■の方針、つまり延命に効果が高いことを知っている。 河本叩きに必死になっている奴ほど、彼の手のひらで踊らされているということさ
143 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 10:02:59.73 ID:ptTqhnYI
捕虜だけ必死で奪還して魔笛放置で良くない? あと河豚の名前が出てくるゲームはもう二度と買わないって事で。
144 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 10:04:09.67 ID:7wrGAxzS
河豚の名前が出るゲームってなんだっけ?
そのうちビシージでも経験値ロスト出るんじゃない?
146 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 10:19:11.17 ID:KGMY8f6y
>143 それが最善の手になりそうだね。 魔笛がない事よるメリットより、チョコボが使えない事や、各種アイテムが買えない事のデメリットの方が、大きい訳だし。 ビシージの回数が増えたのは、良いけど回数増えすぎ、敵強くなりすぎ守備しにくすぎで良いことないもんな。 そのうち、魔笛を取り返してきたバカがいたとかって晒しが出そうだな。
>>143 魔笛放置だとデジョタルが一日一回制限だぜ?
148 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 10:20:49.88 ID:0+AVwKOJ
奪還するなら責任もって護れよ、なんて風潮になりそうだw
>>147 ヴァナ1日1回制限だから、全然平気。
飛ばされる位置が町から遠いから、飛ぶときのジョブには注意だな。
150 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 10:25:25.56 ID:xFhnQ51E
>>147 実質、一時間になんどもデジョンたるを利用することなんて無かったからな
151 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 10:26:45.09 ID:xFhnQ51E
>>143 ビシージスレが、そんな流れになっていてわらたw
>>150 笛取られてた時はタルデジョン>ルルデ以外>俺デジョン
でループした方が楽かつ早かったw
まぁそれくらいだな、難点は
153 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 10:29:22.28 ID:xFhnQ51E
魔笛を奪還すると、その時のプレイヤーがシステムメッセージで出たら笑えるな あとはサンクション時に「魔笛を奪還してきた<プレイヤー名>に感謝することだな」というメッセージ追加もw これで、システム的な晒しになっておもしろいw
154 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 10:36:37.23 ID:7EE2AESl
なんで豚はニート専用ゲームにしたがるんだろうなぁwww
捕虜帰ってきて、使うときも 「今の私があるのは<プレイヤー名>さんたちのおかげです!」 とかあってもよさそうww
フレにノーグ詩人NPCのとこで「適当に頼む」選べって 言われたの思い出した。
奪還したPTに経験値50万くらいやればいくやつふえるんじゃね 俺はいかないけど
>>153 大航海時代で酒場のNPCがそのとき一番儲けたPCの名前
を教えて暮れるのを思い出したw
○○が暴落してる
↓
酒場でNPCに話す
↓
「XXって知ってるかい、随分儲けたらしいよ」
というのが実際にあったw
大航海時代はPK万歳だからそういうのはあっていいんだろうな 殺しすぎると晒されるそうだが
160 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 16:29:47.87 ID:4e8JjSkO
>>153 WoWなんかだと、それに似たものがあるんだよね。
HNMを倒したりすると、祝福されサーバのプレイヤー全員に恩恵があたえられる。
町には倒されたHNMの首級が飾られ「倒した!」って実感も演出。
FFだと魔笛取り返しても町が普通に使えるようになるだけで、+要素が無いし
それより奪われたときのマイナス加減がな・・・。
結局奴等1からマイナスさせて0,5くらいを前提にした弱体思考なんだなって
改めてわかる。魔笛がある状態が普通って考えじゃねえもん。
奪われて取り戻したら普通のラインになるんだから。
尻鯖、アルザビがタブザビになりました。
162 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 17:30:44.23 ID:Po/DL8Oo
インタビューより抜粋 Sage Sundi: Not really. Everyone is complaining that there's no solo content, so we're adding the solo content and lower level content. Because I know everyone hates Promathia, it's kind of boring right? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ アーーーーーッ!? 言っちゃった?? 次スレ 「プロマシアの糞さはSage Sundiも認めた」
163 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 17:35:45.92 ID:oKdspFHB
誰もがプロマシアを嫌っていることを私は知っている
164 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 17:45:56.85 ID:oKdspFHB
魔笛BCで勝利経験が無いと、アトルガンミッションを進めないようにしたブヒ^^ これでみんなビシージに本気になるブヒね^^ ブヒブヒ^^
Sageもアトルガンはプロマシアみたいな事にはならないとか言ってたが プロマシアみたいになってきたぞw
166 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 18:02:46.51 ID:oKdspFHB
>>165 Sageは、アトルガンの更新も小川がやると思っていたからじゃない?
よもや、河本がしゃしゃり出てくるとは、思わなかっただろうに…
167 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 18:05:08.78 ID:4e8JjSkO
傭兵になって出世してってのをシステム的に面白く演出してくるかとおもいきや いつもの通り設定だけでみんなで一律な内容だしな。 名声度みたいなシステムとあわせて恩恵があたえられるようにでもすればいいのに。
傭兵と言いつつ、みなさんにお任せしますな仕様だからな・・・ 別に笛も捕虜も自分(PC)の意志でいくものだし どこが傭兵だと・・・
169 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 18:35:07.67 ID:5LzyyLOj
(>_<)にゃふん
やべーな、糞マシアw ルフェもっこりとボロカ業者以外避けて通ってるwwwwwwwwwww 古銭販売業者なんかはミッションクリアじゃなくて垢買いだろうな。
171 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 19:04:19.07 ID:BIZ69rgs
172 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 23:39:31.56 ID:xurU0UFK
創価か?w
イーグルとBibaaが手のひらかえしたかのように緩和派になってるな・・・ Vup前のあのキチガイっぷりはなんだったんだ
>>173 奴らの脳内構造は理解不可能だ
あれか?黒様だったとか?w
175 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 02:24:00.88 ID:0Nfca5bX
ほすがてらage
176 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 02:30:32.41 ID:Lyk1Dea9
おい社員見てんだろ 元に戻せよ 汚染どころじゃねーよ プロマシアの糞さに致命傷を与えられたアトルガンだ 概ね好評だったアトルガンが180度評価変わったぞ 豚マジで死ねよ
177 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 02:44:59.30 ID:SvoSiJWb
>>テンプレ 過去ログなんか間違えてないか? 流石に数値ついてないから間違えやすいんだろうけれど
178 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 02:47:14.80 ID:RVrzeAzo
もう豚解雇メールだそうぜ あいつは今のFFに「いてはいけない」存在だろ
179 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 02:54:18.17 ID:KuwCTnSa
いや、この世にいてはいけないレベルだと思う 数万人に与えたストレスをまとめて食らって発狂すればいいのに
180 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 02:56:47.30 ID:RF5TVW5X
河本さんの作ったプロマシアは最高傑作なんだよ!!! お前らはプロマシア攻略出来ないから河本さん叩いてるんだろ!? 俺は四日でプロマシア攻略した者ですがw 攻略も出来ない糞冒険者はヴァナくるなよw
餌になってないぞ
182 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 03:04:55.16 ID:g+XzREBd
順序としては、本来、プロマシアはアドルガンの方が先行してリリースされる はずだった。 だが!我々プレイヤーひいては初期プレイヤーの廃人どもが変革を望み導いて はならないプロマシア前倒し導入を招いてしまった。 田中は失敗することが判っていたため河本にプロデューサーの椅子を押し付け 逃げたのである。 元を正せば我々プレイヤーの欲望が招いた悲劇と言っていいのいかもしれない。
183 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 03:12:21.36 ID:0hGuc7XT
>>24 なにこれ 俺がいつも使ってるゼオルムへの道が塞がってんですけど。
それに、こんなんじゃ採掘しようにもウロウロ出来ないじゃん。
なめてんのか。
捕虜の見張り?してる古鏡NMとやる場合、盾が引き付けているスキに シーフが牢屋を破って捕虜救出。捕虜が一般市民なら捕虜デジョン、 捕虜が将軍なら一緒に戦ってくれる、捕虜がキキルンならNMも和んでノンアクに。 こんなのなら面白いのになーと思う。
185 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 04:55:24.32 ID:ixWxWOGZ
魔笛取られて、それをまた奪還して、敵軍がLv.1で攻めてくるようになったが、 Lv.1だとさすがに今でも雑魚だった。Lv.1 と Lv.5 でかなり違うな、敵の数が。 Lv.5が強すぎってのと、鏡増やしすぎってのと、護衛NMの配置が馬鹿すぎ ってのには同意w
186 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 04:58:07.16 ID:ddpqnyCw
ただ楽しませて欲しいだけなんだ。1300円分楽しませて欲しいだけなんだ。どうしてダメなんだ。
187 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 05:00:10.11 ID:ixWxWOGZ
>>186 VerUP D様がそれだと楽しめないんだろうw
河豚はぷろましあが成功だったとかマジで考えてそうで怖いw
188 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 05:00:35.28 ID:xOo76hy2
>>186 1300円分楽しんでねーんなら、金払わなきゃいいじゃん
っていうか、散々既出だろうけど。
今までそれなりに楽しめてたものが急にストレスたまる仕様になったからなー。 ビシージがブヒーヒになったスレにも書いたが、もう皆でPSU行こうぜ。 とここまで書いて思った。まさかPSU発売前に大幅な緩和パッチをして、 やっぱりFF面白い!ヽ(´▽`)ノって思わせる為なのか……?! まぁ、ここまでやったら緩和パッチ+河豚放逐しないともう心は動かないがな。
190 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 05:18:05.41 ID:7v03uEHD
6人いて楽しめる設計となっているのが問題なんだよな 6人分払うから1キャラで快適に楽しませてくれって思うときがある。
191 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 05:53:15.92 ID:DozpOceU
>>190 いや、その理屈はおかしい。
そんなにソロしたけりゃオフゲやってろ
192 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 05:53:50.13 ID:vD/SKnEk
現状自分がログインしたときに 暇を持て余してるフレ5人がいて そのフレでバランスよいPT組めないと 楽しくゲームできない仕様だからな。 どんなニート達だよw
194 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 07:31:47.12 ID:qi/jOesk
もしタイムマシーンがあったら このスレをコピーして4月末あたりのプロ糞スレに貼り付けて 反応みてみたい
四月末なら既にばーじょんあっぷでぃれくたーw様の正体が判明してて 手を出すな手を出すなって戦々恐々としてた時期だな
196 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 08:17:26.25 ID:0sL2n77+
つか、どのネトゲでも一人で敵を倒せるし経験値も入るしやれることあるよ。 FFの場合、一人だとできることは合成くらい。 あとは必ずパーティが必要だからな。 コレが物凄く不自由だ。
>>196 ptじゃなきゃ出来ないことがあってもいいんだ。
問題はそのptが一部のジョブ以外組めない事がいけない。
ナイト盾だけだった時は今のような縛りはなかった
組めないのは獣くらいでそのほかのジョブは普通に組めてた。
すべては紙の登場以降おかしくなった。
198 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 08:23:17.69 ID:LfOpl2Cq
豚虚ろに犯され始めたアトルガン。 祓える勇者はいないのか・・・
>>196 その合成だって大半の材料がモンスからでる
結局はソロである程度のことができるジョブのレベルをある程度上げるしかない
>>197 常時組めたのはナ詩白黒で他のジョブは余ってたけどな
優遇ジョブの有無は今も昔も変わらんよ
優遇ジョブが変わってジョブ数増加に伴ってクズジョブが増えただけだ
自分ならこうするな、誰でも思いついてるもんだろうけど。 ・bcg難易度の人数別調整:サンクかけてなかったら「ビシージに参加しますか?」とのシステム メッセが出てそれに反応しなかったら自動移動。アルザビモグに入ってる人だけが面倒だが。 まあなんらかの方法で参加者だけ残したら残ってる奴らに比例して難易度を(ある程度は)下げれば いいんじゃね。350人なら700人の75%の数が出てくるとかその分将軍が強化されるとかで。 ・笛奪還BCの時間的弱体:獣人は魔笛の正しい管理法を知らないから得た力を徐々に失ってしまう、 とかそんな後付け設定でも入れてリアルX時間ごとに徐々にBCの敵が弱くなる。 特攻ヤロウはいつ入っても献上出来るけど、これで待ちさえすれば「いずれは」必ず笛が皇国に戻る。 ところでチョコ卵ってlv60以下の人ってどうやって取るんだ・・・? lv1の人もつかえるコンテンツって言うてたよな、鳥育成。
202 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 09:24:04.04 ID:Ps2ed2UR
>>184 捕虜ってデジョンができるなら、なんで捕まったときにデジョンで逃げないんだ?
>>202 HPがアルザビモグ横なのでデジョンしてもデジョンしても・・・
204 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 09:35:21.10 ID:tvOb2eCR
頭の弱い河本を起用したのが間違いの始まりかな
ここまでユーザーに嫌われるプロデューサーは前代未聞 想定外w
豚が死んで悲しむ奴なんて居ない 居たら同類だ。そいつも殺せ
207 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 09:50:09.51 ID:AaJK0ZLC
魔笛奪還 道中に凶悪なNMを配置や見破りの敵を配置することで高難易度化 BCはHP蓄積型なので一度の戦闘では勝てないように高難易度化 道中もBCも高難易度…あれれ?なんかデジャブデジャブデジャデジャ〜ブ
208 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 09:53:39.58 ID:tvOb2eCR
河本の能力不足は誰の目から見ても明らか 彼には無理なんです なぜ■eにはそれがわからないのか^^;
新作MMOのために優秀な人材はそっちに>河本VUディレクター>糞パッチ連打>人が徐々に減っていく> 新作MMO発売>FFプレイヤーはもちろん逝かない。他MMOプレイヤーはFF厨嫌ってこない。>■倒産orFFとDQブランド欲しいために他企業に吸収。 河豚河豚って言ってるけど■が糞なのはFF開始から変わってないんじゃないか?
210 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 10:32:10.49 ID:PU8qYRbT
しゃっちょの目にも金しか映ってないしな。 サービスが重要なところに手を出すべきではなかった。
211 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 10:43:00.32 ID:0lgfwZrr
でもさ、河本のおかげでFFをやめることができたんだから、ある意味ありがたかったよ もしも、プロマシアの呪縛が良ディスクだったら、いまだにFFやっていたんだろうな… そんな姿を想像したら、寒気がする
あのぷれみあwですら今回のパッチへの擁護は無いらしいなw
213 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 11:57:39.97 ID:KXQeZvnk
プロマ擁護派が張り切って護衛・奪還するかなと、先日書き込んどいたが 彼らすら擁護できないのか
>>212 お前本当に馬鹿だな
■にとって大切なことは
評判>>>>>>>>>>>>課金
なんだぜ?どんだけ■をけなそうが黒字ならお前ら豚家畜の負けなんだよw
>>213 それ評判のがすっごい大事にしか見えないんだが、それでいいのか?
216 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:00:14.97 ID:KXQeZvnk
よくわからないにゃー><
217 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:02:17.93 ID:IwUdbh+q
不等号逆やったね
>>217 おk。俺はFF儲だから完全な解約はしないつもりだったが、倉庫はすでに全部解約した。
8月で緩和されなかったらメインも削除する。やっと目が覚めた感じだぜ。
219 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:07:01.88 ID:IwUdbh+q
>8月で緩和されなかったらメインも削除する。やっと目が覚めた感じだぜ。 そうやってずるずる課金するから あいつら(河本+田中+和田)の目がさめねーんだよ豚w
220 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:09:17.44 ID:KXQeZvnk
えー戻っちゃう?('A`)
222 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:11:10.76 ID:ShkMslZH
>>218 全然目が覚めてないなw
自覚症状がない
223 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:11:27.77 ID:KXQeZvnk
本気で辞めるやつは倉庫解約の時点でメインも消してく
224 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:14:01.76 ID:ZMbmeodL
PSUが8月末日サービスインだから それで見限るJPも多いだろうね 課金止めれば?→ムキー!なんて何時もの展開がなくなるかも オレも8月課金してその後は解約するし
225 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:21:53.72 ID:ML1+cuhg
奪還BCを最大18人アラ突入可にしたら多少はマシじゃね?
226 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:38:07.94 ID:IwUdbh+q
>オレも8月課金してその後は解約するし まだ間に合うから今すぐ解約してきなさい。 辞める辞めるわめき散らしてかまってオーラ出すのはみっともないですよw
227 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:42:02.66 ID:ZMbmeodL
>>226 そうしたいのは山々なんだが、
ちっと事後処理に時間が掛かって来月にずれ込む見込みなんよ
オンゲはシガラミがあってめんどいね
まぁ後一月でオレもお前らと同じヲチ側だw
どこぞのMMO批評サイトにあったっけ。 どんなにクソゲーだろうが 勝手にユーザーがコミュニティを作り上げ 勝手にユーザーが縛りあい そういうものにどっぷり依存して続けていく
229 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:44:19.70 ID:KXQeZvnk
戻らないんならしがらみなんて関係ないだろ
230 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:44:32.30 ID:+Zaf5PNo
>>227 事後処理w
そんなもんFFの切れ目が縁の切れ目なんだから、いますぐコンテンツIDの解約すればいいんだよ
231 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:46:18.82 ID:ZMbmeodL
ちょw 最後ぐらいイイ人のまま終わらせてくれよww FF終わってもPSUで関係が続くんだからwww
232 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:47:02.14 ID:+Zaf5PNo
>>231 しばらくログインしなくたって、LSメンやフレはなんとも思ってませんよw
233 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 12:49:38.46 ID:7Fb4X/hR
未練だらだらだな 一生課金しとけw
234 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 13:33:26.41 ID:jkpTai+0
「今月だけw」とかって、2ヶ月くらいで戻ってくるやつがいる。 相手して欲しいからLSメッセにもその事を書くんだけど アトルガン×で相手されるわけも無くw
235 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 15:27:02.96 ID:wFjNxevM
映画版のデスノート見てきたがあんな便利なもんがあったら 河豚は今頃心臓麻痺で氏んでるな
236 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 15:57:27.27 ID:Lyk1Dea9
もしデスノート持ってたら豚にミスラのコスプレさせて、 リアルヴァナディールでデブオタを人質に取って「ミスラのレーヤー100人連れて来いブヒ!」と要求させ、 24時間立て篭もらせて日本全国の話題とさせた後に、 「萌えは永久に不滅ブヒ!」「も、萌え死ぬブヒー!」と言う映像を全国に流させて心臓麻痺で殺す
237 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 15:58:39.89 ID:CBBze2sE
238 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 15:59:10.05 ID:bSiZMMyd
>>228 あのガンダムオンラインでも、βからずっと続けてるヤツがいたぐらいだからな
239 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 16:04:53.52 ID:+i2UCGGn
というかデスノートあったらまっさきに河本の名前書くだろうな
240 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 16:29:12.80 ID:XeJIJfzA
プロマシアの呪縛・実験の成果 MMORPGにおいて 24時間戦闘しつづけても倒せない敵を配置した所 一部の若者が自身の健康を害するのもいとわず これに挑戦した。 また、5時間程度のミッションでは 6人中1人でも欠けるとリスタートとなる(準備も含め)為、 多くの若者が挑戦し続けた。 人間って意外に強いですね^^
241 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 16:44:39.09 ID:9qpYIAqW
お前ら考えが甘いぞ この場合、リュークがノートを渡すと面白い事になる奴は誰だ? 河豚じゃないのか?w
242 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 16:47:26.75 ID:2NrozRDM
面白いかもしれんが、間違いなく俺らは殺される
大切な金儲けの道具だから殺すわけないブヒ
244 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 17:56:13.22 ID:CBBze2sE
アトルガンを糞化すれば、みんなプロマシアで遊んでくれるブヒ^^
245 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 18:08:12.94 ID:juXt5fqi
「名経営者が、なぜ失敗するのか?」(シドニー・フィンケルシュタイン著、日経BP社) 自信過剰になった企業は「顧客のニーズを聞くどころか、顧客にニーズを押しつけ」 「顧客のほうもいずれ自分たちが薦めるものの素晴らしさがわかるはずだ」 と考えてつまずくという。 どっかのゲーム会社のことかね?
246 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 18:15:21.12 ID:CBBze2sE
まんまPS3だな
248 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 18:17:41.97 ID:6XsFJEvZ
ニーズじゃなくてデバッグ押し付けてるけどな
PSシリーズのソフトラインナップが任天堂のものより好きだから PS3にこけられると非常に困る俺ガイル。
昔の■は「面白い物を作ってみせる!」 今の■は「俺達の作る物は何て素晴らしいんだろう!」
>>250 昔の■は「ユーザーが楽しめる物を作る」
今の■は「社員が楽しめるものを作る」
原点回帰を謳ったFF\ですらあの様だったしなぁ。 一体どこに回帰したんだお前はって感じだ・・・・・。
黒魔しか回帰してなかったよーな
254 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 18:43:20.23 ID:jkpTai+0
黒魔メインの俺としては、上昇だったから困った^^;あ、回帰か ぶっちゃけもう2.3ヶ月遊ぶべ^^;
256 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 18:59:38.95 ID:47g2j3Dn
>>245 まさにそれだな。スクウェアもソニーも。
和田なんか「高価なだけの機種は必要ない」「画面ばかり豪華なゲームのあり方を見直すべき」
という言葉に懸念を表明してるのだそうだ。
自分達がメインストリームを作るつもりで最近じゃ消費者からNO!を突きつけられっぱなしだしな。
>>252 どこって・・・表面だけだろ
キャラ表示を初期みたいに潰したものにして、各所に昔のFFストーリーのあらすじを文章にした
原点というわりに動画あるし・・原点ならあの潰れたキャラを活かせよと思う・・
小川くんの作った、素晴らしい夏休みの課題であるジオラマを目の当たりにした、明ら かに見劣りするものを作ってしまった河豚くんは「ブヒの作ったジオラマと合体して スケールの大きなものにしようよww」と人のいい小川くんに無理をいって合体させ、自ら の評価も上げようとした。そんな感じ
259 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 20:54:28.61 ID:H2QytFzv
「上等な料理にハチミツをぶち撒けるがごとき思想!!!!」 by範馬勇次郎 アトルガンに対する河豚の仕打ちはこんな感じ
260 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 20:56:05.63 ID:gi29wwz9
>>259 すき焼きに蜂蜜って結構うまいんだぜ?
意外なところだと豆腐に少々の蜂蜜とかも
261 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 21:01:15.62 ID:ZMbmeodL
>>260 ほーう、そうやってやんわりと話題に乗って来た振りから入るんですか〜
勉強になります^^
ニートスレで凹まされちゃったから仕切りなおしなんですね〜
なんかキモイのが「張り付いている」っぽいのでレスやめようw
263 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 21:16:24.90 ID:qwrQ87fy
プロMの音楽聴き直してると、なんか良いんだよこれが 多くの人が聞いてないかと思うと豚はつくずく死ねヨです
264 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 21:20:25.72 ID:ub5fxi8L
俺もプロマエリアのバトルBGMは結構好きだぜ
265 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 21:26:01.18 ID:KuwCTnSa
プロマのBGMはギルド桟橋ぐらいでしか聞いたことがないぜ!1!!1
ヴィナディールマーチ#3は一番カスだが、プロMで一番メジャーな曲だろう
その良いといわれてる音楽もディスク販売だとえらい抜けてるしな・・・ ミッションライトのBCとEDの歌のやつ
268 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 22:29:11.61 ID:juXt5fqi
ユーザーが求めてるいるのは、ソロ要素とお手軽感だと理解する日はくるのかねえ?
もっとも望まれてるのは、すぐ組めるジョブ構成で稼げる&それなりかつほどほどの苦労でクリアできるイベントバトル 豚には一生無理
ジラートが出る前、AFが実装される前からでてた意見だからなあ・・・ 何よりFFOはそういうゲームだということでマスコミ発表してたのにね
>>267 歌付きプロマEDとか、クリスマスバージョンのジュノとか、補完されるんだろうか。
272 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 23:42:02.10 ID:Hp8cZnHf
>>268 随分前から叫ばれていたチョコボ育成をいまさら導入している開発には無理。
今求めている物を今から開発してどうするっておもうもん。
当時の声に応えて今頃ってありえんでしょ?
仮にも開発にはいってるなら二手三手先ぐらい読んで開発しとけってことだな。
273 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 23:43:49.95 ID:eEkLtoFm
乗りながら戦闘は未来永劫発想すらしないだろうね
274 :
既にその名前は使われています :2006/07/28(金) 23:46:19.80 ID:kYdAfqIL
>>271 あのクエを見て、コルセアはコルセアだ、ちょっと小粋でキザに
自分の道を進み、道がなければ切り開くって生き方に感化されるも、
レベリングではサポ白で、エボカー以外はVII以上で止めるチキンプレイ。
なにはともあれこれだけユーザーから不満が上がってるんだから とりあえず河豚をVUスタッフから外せばいいのにね 誰が悪いかはわからんけどさ
276 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 02:20:09.12 ID:GAeNp3qw
>>271 クリスマスジュノはiTMSでデータなら売ってる。
277 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 02:37:23.27 ID:J3u+Xiax
目の前に居たら良心の呵責もなくフクロにしてしまうであろう開発は河豚を最初で最後にして欲しい
河豚だけじゃなく開発全員もう無能って感じじゃね?河豚は飛び抜けてるけど。 そういや弟デジョン使ってたら兄貴がデジョンしてくれなくなるって聞いたけどマジなのかな…。
つーか、今でも捕虜救出で報酬を貰えるのは扉を開けたやつだけ? PTじゃなければ、たどり着けないのに、そんな仕様じゃ困るんだけど
>>267 ミッションライトのBCの曲って{何ですか?}
良かったら教えてください
281 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 10:18:43.70 ID:bszqJOz9
VerUPしない方が面白かった プロマシア仕様の7月糞豚パッチは失敗だったな
282 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 10:22:47.66 ID:c6SFxgtd
プロマシアの曲は船宿で聞けるんじゃねw
プロマシア戦の曲は船宿で聞けたよ
284 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 10:38:09.92 ID:AQvPWQud
でもさ、プロマのサントラ発売された後に追加された曲なんて アトルガンのサントラあたりにボーナストラックで入れるべきだよな
285 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 10:43:54.51 ID:t5zv7x6D
せっかくのアトルガンが河豚が手え入れるようになってからブタルガンになってきてるねー 豚最悪…。
ブタルガンワロスw 実際は笑えねえ状況になってきてるけどな!
287 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 10:54:32.16 ID:sn9Vn7qt
次スレ プロマシアの糞さはブタルガンへのプレリュード
288 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 10:57:28.56 ID:ZqOlo2PL
なあもしかしてアトルミッションも河豚? アルザダールの入場料白銀貨も河豚だろうな・・・
少なくとも配置変更は河豚だな。
290 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 11:02:38.54 ID:AQvPWQud
OKをだしたのは豚だろうからすべては豚の責任
ていうか、プロマシアと全く同じだよな。 ・NMを追加して笛を取られやすくする。 ・配置をかえて捕虜や笛をとり難くする。 どっちかだけならまだ大丈夫。 両方導入したらゴミ。
292 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 11:04:25.18 ID:RIT7NWFH
293 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 11:06:43.40 ID:AORFb6h5
ビシージも糞化したし、他のアトルガン関連のコンテンツも軒並み 急に豚臭くなったんで、今月で課金停止するよ 河豚が居なくなれば、また復帰するかもしれないけど それはありえなさそうだしな…
しかしFFって、7月に必ず糞パッチ入るな。
最初ビシージって、進軍途中で攻撃しても 戦績入らんって 街来るまで迎撃すんなって、各鯖が最終防衛ラインって位置付けの 街で迎え撃つってのが基本になっちゃってたじゃん。 たぶん、アルザビの人の集中の状況を じゃあ街の外で迎撃しないと無傷の軍団が来て迎撃つらくして 迎撃にも人振って、街の外と中で分散を狙ったつもりだと思うんだ。 デスペナある街の外で、あんな強化された即死に前提モンスを 迎撃する人なんか現れるわきゃねーって、バカでも気付く点を 見落としてな
296 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 11:25:12.80 ID:sn9Vn7qt
297 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 12:39:39.43 ID:DKvckQS3
昨日Vup後初めてビシージ参加したけど将軍5人PC700人フルにいてボス 討伐の指示を細かく出す人達がいても40〜50分もかかるのな。前は20分 前後だったのに もう気軽に参加できるコンテンツじゃなくなっちまったね、ビシージ
298 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 12:54:59.80 ID:AQvPWQud
ブヒーヒ(^00^)
299 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 13:57:27.11 ID:a6//D0Zg
300 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 14:01:41.80 ID:H11ziJ3S
せめて30分位で終わるようにして欲しいよな 戦績BCの餌与えてもここまで強いと古鯖以外だと厳し過ぎるだろ
豚にそんなバランス調整できないよ
302 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 15:24:38.89 ID:UUqpte9/
河本のバージョンアップで追加されたアサルトの慰問物資、これが彼の心を表しているのだろう。 ↓ 慰問物資強奪作戦 蛮族の訓練所の新兵に、蕃都の家族からの慰問物資が届けられた、との情報が入った。 家族愛の強いマムージャ兵の士気を挫く好機である。アサルト要員はただちに訓練所に潜入。 敵に気取られぬよう慰問物資を強奪せよ。
正直このアサルトはやりたくない
304 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 15:31:45.11 ID:a6//D0Zg
作戦としては別にいいんだが表現がとてもいやらしい
>>302 それやられたら普通怒り狂うんだけどなw
第一敵だったら何やってもかまわないってわけでもなかろうに
>>302-5 蛮族の訓練所に、新型兵器が届けられた、との情報が入った。
マムージャ兵の士気を挫く好機である。アサルト要員はただちに訓練所に潜入。
敵に気取られぬよう新型兵器を強奪せよ。
これなら問題ない気がする
慰問物資強奪作戦 豚族の訓練所の河豚に、豚都の家族からの慰問ピザが届けられた、との情報が入った。 ビザ愛の強い河豚の士気を挫く好機である。アサルト要員はただちに訓練所に潜入。 敵に気取られぬよう慰問ピザを強奪せよ。 これなら喜んでやる
308 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 16:47:26.95 ID:J3u+Xiax
もし河豚がMobとして配置されたら倒した後、倒れているMobにこうするPCが現れるに違いない /angry motion /emote は今までの恨みを込めて思いっきり踏みつけ唾を吐きかけた
その程度か
310 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 17:09:10.53 ID:J3u+Xiax
>>309 【むむむ。】漏れ以上にストレスたまっているようだな
思いのたけをぶつけてみろ!!!!!!!111!!!
ID:J3u+Xiaxみたいなのって 真っ赤になってこのスレでわめき散らした後 河本が作ったメリポ稼ぎに出かけるんだろうな。 さぞ「彼」は喜んでいるだろう。満面の笑みを浮かべて。
312 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 17:13:23.01 ID:UAUZ/Nbp
313 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 17:14:50.60 ID:J3u+Xiax
>>311 メリポなんぞここんとこいってないなw
いい加減飽きたw
内容が薄っぺら杉w
メリポってバトル担当の松井伊藤権代が設定したんじゃないの?
>>313 ではひとつだけ教えてくれ
ヴァナにログインして何をやっているの?
河本が作ったミッション
河本がいじったビシージ
河本が調整したアサルト
どれが楽しいのか是非。
316 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 17:23:09.51 ID:J3u+Xiax
>>315 もうすっかり河豚に汚染されているコンテンツなんか見放してるw
旧エリアでマッタリソロだw
で、河豚臭いコンテンツ楽しんでいるかい?w
>>315
317 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 17:23:52.01 ID:a6//D0Zg
おいおいテクニカルな潮干狩りを忘れてもらっちゃ困るぜ
今日の朝日新聞見てたら 政府のニート支援記事でかわいい娘けっこううつってた・・・ いってみようかな・・・支援施設
319 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 17:29:00.31 ID:a6//D0Zg
mjd ニートうらやましす
321 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 17:31:04.94 ID:a6//D0Zg
やべ、退職しようかな
おまえらという男は!
>>321 ニート認定されるまでにどれだけかかるんだw
さらに自己都合退職だと失業給付金もなかなかもらえないお!
324 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 17:33:03.95 ID:a6//D0Zg
下心に理屈は必要ないんだぜ
325 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 17:59:55.14 ID:4qibwlXr
ま、開発全体が鬱屈した気分をユーザーにぶつけてくるお子様体質な連中だしな。 初めから高所で見下ろしたような態度をとってたから足元すくわれて、いやいや 頭を下げたらガマンできなくなり客に対して「増長するな!」と言い説教かましてくる。 まじ良い会社ッスネ。(イヤミくらい解れ)
326 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 18:55:40.28 ID:zBn3f9w/
ビシージスレを眺めてると河豚が「好評ブヒヒw」とか笑ってそうな気がしてならない
そりゃお前ら豚が課金するんだもん 笑ってそうどころか腹筋われまくりだろ?w
328 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 21:34:09.48 ID:a6//D0Zg
どれだけ笑ってもあの贅肉は撃退できない
マムーク行ったら洞窟状通路の入り口と出口に魔鏡(NM2匹)がおいてあったり 通路途中の広場に魔鏡があったり ぜったい避けられないような狭い通路にNMがいたりした。 しかもスリプルバインド効かない。 死ねばいいのに。
330 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 22:16:29.45 ID:pfcdFxf/
ボクちんが精魂込めて作ったタブナジアが廃墟なのに、 アルザビ&白門に人が集まっているのが気に入らないブヒ! こうなったらVUディレクターの特権をフルに使って、 アトルガンエリアも過疎化させてやるブヒ! ボクちんって天才ブヒね♪
331 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 22:25:13.38 ID:J3u+Xiax
>>330 冗談で書いているんだろうが真面目に河豚はそう思っていそうで怖い
332 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 22:36:24.06 ID:w0Ea/04c
豚はなにがしたいんだ? TRPGでいうとひどいゲームバランスをしてくるGM(ゲームマスター) ファミコンでいうと最初の町の近所にラストダンジョンがある いわゆる怒ってるゲーム ゲームはほどよいバランスがいいし ましてや廃人がやってクリアするようなバランスで みんなが楽しむためのものがつくられたらまずいだろとおもうのだが
333 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 22:58:32.70 ID:Wv1opzeb
>ファミコンでいうと最初の町の近所にラストダンジョンがある つ竜王の城
334 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 23:04:01.23 ID:pfcdFxf/
MMOに便利はいらないブヒ! 時間をかけて難しいものをクリアするのがMMOブヒ! アトルガンは今まで便利すぎたブヒ! それじゃあ延命にならないブヒ! 便利なのを利用したかったら、難しいもの(=ビシージ&魔笛奪還BC&捕虜救出)を クリアしないと駄目ブヒ! 古鏡見破りNMやビシージの敵超絶強化も併せて行ってやったブヒ♪ みんなボクちんの素晴らしいアイデアに感謝するブヒよ〜♪ 河豚、マジで死ねばいいのに・・・(´・ω・`)
×最初の街の近所にラストダンジョンがある ○最初に行くダンジョンがFF3のラストダンジョン
336 :
既にその名前は使われています :2006/07/29(土) 23:49:27.24 ID:OKENJ7ke
>>335 わかった!河豚の目指す究極のRPGは
スーパーモンキー大冒険だったんだよ!(AA略
337 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 00:01:52.78 ID:B4fjD8v7
捕虜救出に行ったら、礼拝堂を思い出した香具師、挙手 (´・ω・`) ノ
ノ 礼拝堂のタウルスは避けるのは簡単だが、あいつらはキツイ。
339 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 00:39:58.14 ID:qRqz1+36
河豚を担当から外せばユーザーも ■も満足出来る結果になるでしょう
340 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 00:46:26.72 ID:eQh+8uuH
>>329 気持ちは分かるが死ねとか言うなよ
あ、でも次の開発陣の人事異動には期待
341 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 00:48:45.11 ID:QJIGzr5q
>>337 ノ
水道のゴール間近の狭い一本道に配置されてる2匹のとてとてタウロス並みの陰湿さも同時に。
342 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 00:49:04.88 ID:CDRyPIj5
ブヒーヒを楽しんでもらえてうれしい。
343 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 00:50:05.60 ID:hFy3NX7a
ブヒーヒが過そりそうな件
344 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 02:45:46.98 ID:fB7gmEA/
過疎ったタイミングでチョコボ育成とか仕込んできて、 「そのせいで過疎ったんだ、きっとそうだ」 とか都合のいい解釈しそうだよな、■は。 マジで脳膿んでるんじゃね?
345 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 02:49:41.68 ID:Y+aNLokV
膿む程の脳みそないってwwwwwwwww
>>333 あれは実は遠いという設定
海を挟んでるし、周囲は険しい地形に囲まれてる
まあ、当時の技術やMAPの表現方法としてはほめるべきかと
347 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 02:55:30.80 ID:UXjYpGtB
>>333 ドラクエをクソゲーとはいわないだろうが
プロマシアのゲームバランスは明らかにおかしいだろ
麒麟をやれるメンバーは全体から見たら少ないかもしれないが
空自体にいけるやつは多いはず
麒麟のレアアイテムをゲットできるのは難しくたっていいが
ミッションが難しかったらゲームとしておかしいだろ
これでアトルガンミッションがプロマシア並だったら
クソゲー確定なのだが
まぁドラクエの時は使えない文字があるほど要領が切羽詰ってたみたいだからな あれ以上マップ大きくなんてできないし、そういう意味じゃ工夫の産物なんじゃね
アトルガン秘宝〜豚王の最期〜 ブッヒー!
実際、ドラクエだといきなり竜王の城に入れないからな。
351 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 06:40:18.21 ID:lW8KGYgG
河豚さん死んでくださいw
352 :
ブヒーザ :2006/07/30(日) 07:47:47.04 ID:tmoUQ/sK
やってくれましたね、みなさん… よくわたしの名プロデューサーへの夢を見事に打ち砕いてくれました… プロマシアエリアサーチの反応がありませんね…あなたたち行かないんですか? なぜかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ… それにしても、プロマシアよりアトルガンが好評になってしまうとは… バハムートさんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか… はじめてですよ… このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は…… まさかこんな結果になろうとは思いませんでした… ゆ… ゆるさん… ぜったいゆるさんぞデバッガーども!!!!! アトルガンも締め付けてくれる!!!!! 1要素たりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
353 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 08:19:16.78 ID:tdc7K5yM
無能でありながらプロデゅーサーになろうとした結果がこれもっと早く自分の限界に気付くべきだったな?お前調子乗りすぎた結果だよ?
ドラクエは、コンシューマー機ではじめてのRPGということで何をするのかっていう目標を わかりやすく明示するために、最初から見える位置に竜王の城を設置したんじゃないのか?
Fairyのブヒーヒ過疎りすぎ
まあ、譲ってドラクエがひどいとしても 何十年前のファミコンのRPGと現役のPS2のFFOが比較になるわけがないがな・・・ 自由度としてはDQの方が上だぞ レベル1でエンカウントなしであの滅んだ街までいけるだからな
357 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 11:01:15.10 ID:eLy7cftN
ちゅーか、なんでみんなして竜王の城に釣られまくってるんだ?
358 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 11:04:05.65 ID:nVjiKhL4
みんなDQ大好きッ子なんだよ
359 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 16:14:03.42 ID:deC8QD6v
たまたまフレと一緒になった水道のミノ退治(フレは手伝い・白)に行ってきたんだが…。 まず当日になってからうらみ消しするのが数人。そのせいでかなり時間を食った。 水道のステゴのトライクリップ→通常攻撃で盾死亡。 盾「トライクリップは蝉全部剥がすからケアルください;;」 俺のログでは二人の白が盾に詠唱しているのがわかるんだが? というか蝉が切れてたから即死したんじゃないのかと。 ミノ手前でフレが念を押して「モータルレイの構えが見えたら後ろを向いてください」というも反応なし。 案の定、盾がモータルレイを食らいまくる。そして死ぬ。 目的地まで着いたところでフレが「みなさんいますか?」と聞いても反応無し。 何が言いたいかというと、プロミも糞だけどミッション参加者も糞だと大変だよな。 そのフレも最後の社交辞令のおつかれーとかのときも無言で、水道内のどこかに行ってて PTメンがテレポ受けられなかったからどうかと思ったがw (゚д゚)
>>359 恨みなんて消していったことないなー
スニあれば問題ないんだしわざわざ消しに行くほうが時間かかるのは当然
モータルなんてかかってしまっても聖水あれば確立低いけど直る
盾するなら当然もっていくのが常識 つーか
忍者はそういうアイテムもたないやつ多すぎ。
殿様気分なのか集団行動に向かないな。
ってミノなんて水道入ったところでみんな待ってて
1人か2人でミノのとこ行けば引き寄せでみんな移動するだろ
糞忍いるのならその方が安全だよ
>>360 募集条件に恨み消しがあったんじゃーねの
DQ信者が必死なんだよ
363 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 18:39:27.67 ID:EiHZgGtt
>>347 作った連中はもしかしたら本格的にEQ化(連中の考える本場MMO)したFFを提供しようと
考えたのかもしれんが、あちこち間違えてるよな。
相手が強いから再戦・再考するのではなくハナから再戦連戦を意識した作り(弱点アイテムドロップ)
区画に出入りするために、毎回キーアイテムを獲らせる仕様。
解禁されてゆく要素にプレイヤーの見返りとして全く等価でない町の作り。
レベルを上げて〜という基本的なシステムを否定したレベル制限エリアとそればかりの構成。
オフゲ的ライン取をさせたくて設定したミッションとレベル制限で全プレイヤー総ライン作業。
そのくせヒントのないクエスト類(匂わせる言葉そのものがないので推理すらできない)
何が何でも壁を作りたがり、避けようも無い場所に満遍なくモンスを置く所業。
楽しいから難しいから繰り返すのではなく、初めから繰り返させることが前提となってるこの
拡張で、毎回色んな方面から時間的・経済的・システム的・物語的理不尽を背負わされる。
364 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 19:11:10.24 ID:uvfGI5ly
実は河豚なんて人はいないんじゃないか? ユーザーの捌け口にするために作られたヴァーチャルアイドルだったりとか
365 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 20:11:54.93 ID:+HYNac9T
最近このスレは派遣社員が来ないな ここは諦めてクソスレ乱立の方針になったようだなw
366 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 20:16:05.23 ID:lHR+7vBv
スレ伸ばすために誰かが社員役やったら?w
368 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 20:24:12.24 ID:lHR+7vBv
うい。 大体、「気軽に楽しめてたビシージが〜」とか言ってる自称一般人がいるけど、 ホントの一般人はそんなにしょっちゅうインできるわけじゃないから ビシージなんて滅多に遭遇できなかったんだよね。 つまりビシージを主に遊んでたのは準廃以上(Lv75)の奴らなワケで、 ソイツら用に調整したのに文句言ってるなんて筋違いも甚だしいワケよ。 もし鏡取られたら、ビシージ参加してるヤツ全員で取り返しに行けばいいじゃない。 新しい絆も生まれるし、一石二鳥だろ?
社員ってかプレミアっぽいなw ………あそこは社員ばっかだっけ('A`)
鏡はとられない
371 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 20:27:12.72 ID:WzDzsxy8
河本< ストレス増大パッチでユーザー大騒ぎw重大なバグも計算のうちブヒ^^v 和田< ユーザーにデバッグさせてコスト削減^^v 最強タッグ
372 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 20:27:45.20 ID:lHR+7vBv
社員はムズいなw でも今回のパッチはぷれみあwも擁護してないんでしょw
昨日、別のスレで返金君らしいレスを見かけたお また遊びにきてくれるんでない?
返金君の最近のお気に入りの単語はツンデレらしいよ
彼が河豚を貶した所を見た事ないんだよなぁ プロ糞スレで煽るにはそれが効果的なんだろうけど
376 :
既にその名前は使われています :2006/07/30(日) 23:42:16.00 ID:piBQEjUj
今回のNM投入とか開発はなにもわかって無いのが丸分かりだったしな。 あれでビシージ完全死亡した。 戦略性もなにも無いし、敵を強くしてさらにNM投入すればハプニング性も 増すだろうとか考えたのかね? それだったらプレイヤー方面にも駆け引きの部分をいれろよ。 これだからプラスマイナスの勘定がおかしいってんだよ。
ユーザーに楽しんでもらおうとVUしてるのではないので これでいいんじゃないかな? ユーザーの気持ちや声を聞かないメーカーは消えて行く運命
とりあえず、田中がどう考えてるか気になるな・・・ 数をそろえるだけじゃだめってどうあれを倒すことを希望してるんだろう・・・奴は
田中じゃなかった河豚だ
380 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 00:32:01.77 ID:vLKw/K7x
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ))) / /// /―――-ミ / // / ヽ)) / / ′ ヽ ′ヽ / | < ・ > 、<・ >l / | ヽ 〉 間違えなぃでょ \( | | __) | | ≡ /, ――― | | | L ___」 l _/⌒v⌒\ \______ノ/\ヽノ ) l\_ \ー/ / | l | |==lニー〔_〕-'´_|==| /__/ | | |  ̄(ハ) ̄ ヽ| ト' | |/^ヽ | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ とーっ
>新たな傭兵階級 >次回バージョンアップでは、新たに傭兵長と伍長という2つの >傭兵階級が開放され、同時に昇進試験も追加されます。 >「戦うだけではただの傭兵止まり、長たるもの時には後輩を助けることが必要です。」 助ける後輩がNPCだったとは・・・・・・・
382 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 01:31:14.66 ID:ule/7d1A
mjd! 絆を謳っておいてそうくるとは
383 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 01:31:16.63 ID:b7VQMGcL
ワロス
>>381 PCを助けるとかだとMoEの初心者を助けるクエみたいに
数百人のお手伝いに初心者1名とかいう恐ろしい事態
に成りかねないぞ(最初キャラを作った時マジでビビッた)
まあ今はそんな事ないかもだけど
スーメリアか
>>385 それそれ
キャラを作ったら妙な部屋に飛ばされてPCが沢山
話を聞いて居ると殆どお手伝いで初心者は俺だけ
さらにクリア出来るのは1名だけという素晴らしい
状況だった
387 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 01:55:11.00 ID:ule/7d1A
■ならいい感じにさらなる斜め上のパクりをしそうだな
388 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 01:57:43.83 ID:cGlaWPln
FFは倉庫キャラありきだから、新規獲得には困らんだろうて
>>368 ぶっちゃけさ、一番困るのは
「鯖ごとの人数比、戦力差を完全無視」してることなんだよね('A`)ホモサバハジゴクダゼー
390 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 02:11:32.58 ID:rL2QCVnD
不思議だよな・・・・ 夏休みのはずなのに聞く話は 「ブヒーヒ参加者少ねぇよ、オマイラも協力しる!」 だもんなぁ たとえチョコボ調教で客戻ってきても、今回のパッチが失敗してるのは揺ぎ無い事実なのに、 誰も責任取らないのなw しかもチョコボ調教失敗したらマジFFヤヴァイぞ ってFFダメになったら■が潰れるのかw
391 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 08:10:44.59 ID:yGcuP4NN
392 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 09:07:33.50 ID:UJpWkJTr
8月で解約するヤツは多いだろうね FF11って、その前にPSOやっていたやつが多いし、 ほとんどのやつが今のFFに飽きているのでPSUに移りそうだ っていうか、うちのLSってPSOで仲良くなったやつが作ったLSらしく、 最近PSUの話題しかあがらないし、みんなでまたやろうぜみたいな流れになってる… たぶん9月には、このLSはなくなっていそうです
393 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 09:10:15.83 ID:UJpWkJTr
そのうちビシージが、裏みたいに3時間戦闘になったりしてw
394 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 09:11:52.36 ID:iohCJsVA
既になりかけてるし
395 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 09:16:09.10 ID:xeBY9n8R
新ジョブのレリックを「まれに」落とします^^v
396 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 09:16:28.09 ID:zzsSBTfJ
>>391 捕虜ばっかりで魔笛がただあるだけなんだぜ?
397 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 09:21:35.46 ID:XytamR0o
プロマシアはなんかもう全てが虚ろ システムもプレイヤーもな
398 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 09:21:40.94 ID:yGcuP4NN
399 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 09:28:03.66 ID:UJpWkJTr
そのうち豚が言い訳してきそうだよな 「いまは夏休みで平日の昼間も人が多いから、厳しめの難易度に設定しておいた」 みたいにさ
400 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 09:36:39.97 ID:XytamR0o
つか全滅が多いBCとか調査して段階的になるように難易度調節するとか考えないのかねえ。 三盆なんて全滅率5%でいいよ。 そこから5%ずつ増やしてけボケが
>>397 うつろ【▽空ろ・▽虚ろ】
[名・形動]
1 (「洞ろ」とも書く)内部がからであること。また、そのさま。空洞。うろ。からっぽ。「中は―になっている巨木」
2 心が虚脱状態であること。また、そのさま。表情などに生気のないさま。「―な目つき」
3 むなしいこと。また、そのさま。「慰めの言葉も―に響く」
本当にプロマシアにぴったりな言葉だなwwwww
402 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 13:27:29.11 ID:2yrh61Lc
プロマシア【ぷろましあ】 1 PCに何のプラス要素も無い中身が空っぽである拡張ディスク (ENMなどは偶々期間中にUPされた"出来事"であるので対象外) 2 クリアして、余りの疲労に心が虚脱状態になること。 3 売りのシナリオでさえ空虚で、浪費した時間を思い返し虚しくなる。 まさにその通りだな。
403 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 15:49:26.14 ID:yH6rcNFj
>>400 それいいね。6人PTが全滅するたびにボス的が少しずつ弱くなるの。
404 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 18:53:35.84 ID:GCdUlypn
405 :
既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 20:49:33.27 ID:sLsiR/wa
>403 バーチャロンのヤガランデみたいだな
406 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 00:08:00.81 ID:BR9zj6cv
とりあえず保守
407 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 01:03:32.11 ID:FXzuaoFE
/⌒) (γ⌒´ヽ ♪~|//` ´l) V ^ω^) )) ウキッ ウキッ♪ (( ( つ ヽ、 〉 とノ ) )) (__ノ^(_)
408 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 02:38:00.00 ID:mswdZdW6
409 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 03:18:12.26 ID:cEZnVFp6
■アラパゴ暗礁域の一部の古鏡と護衛モンスターの出現位置を変更 これはコルセア関連なんだろうがはるぶーんwもなんとかしろ
獣人拠点をあらされるのがイヤなら、既存拠点から1MAP分、鬼難易度のMAPを追加すればいいのに。 もちろん主要なミッションやクエとは関連なしにして、 そこで純粋に、上級者と開発の攻略キャッチボールをすればいいんだよ。 エクレアの装備あたりをオマケにしてさ。 ほんと、もうのんびり遊びたい人までまきこむなよ。
412 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 05:26:01.67 ID:4A5DmaXJ
>>409 鏡の回りの糞強い見破りNMや魔笛奪還BCの異様な難易度は不具合じゃないってのか?
あくまで強情にあがくか、豚が…
腹いせにオズトロヤでも荒らそうぜ。
414 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 09:02:37.47 ID:r4Q6nlHD
>>413 荒らしても、いまはイリュージョンで消えて面白くないんだよな…
415 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 09:04:31.26 ID:r4Q6nlHD
アトルガンミッションの追加を8月2日に伸ばしたのって、わざとだったのかもね 7月末解約者を引き止めるために、8月に延期して8月も課金してもらおうとする作戦だったのかも 25日にミッションを解禁していたら、7月中に終わらせて解約しちゃう人もいただろうしね まぁ、おれは、もうミッションには嫌気を刺していたから、問答無用で解約したけどさ
416 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 09:31:14.21 ID:owbtqQdm
そういえば、任意に鯖移動を出来るようにするとか言っていたと思うけど、 いつ頃実装されるんだろう? 今の鯖、フレがみんな解約しちゃったから、別鯖にいるリアフレと合流したいんだよね…
来てほしくないやつもいるんだろな・・・・
技術的には可能ですといっただけで移動できるとは言ってなかったような。
インタビュー記事なんて毛筋ほどもアテにならん。 実際に導入されたもののみが真実。
420 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 17:04:36.69 ID:BAwjwHjT
うn
421 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 19:38:04.58 ID:y00wqoIh
河本のせいで糞まみれですよ(´;ω;`)
422 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 19:54:57.14 ID:0JY4N6/U
>>381 このコピペよくみるけどなに?
まじでわかんないので誰か教えて。
423 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 19:58:26.14 ID:0JY4N6/U
■ビシージ発生中にアルザビのモグハウス内でモンスターからの攻 撃を受け戦闘不能になってしまう場合があった不具合の修正 これワロスwww
424 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 20:49:50.94 ID:AfQj66eZ
>422 今回のアップデートに最初で公式に上がった解説の一部 蓋を開けたら新人はNPCだと言う落ち付き
425 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 21:34:31.70 ID:7Qv8Y0l4
>>425 200%ほどマゾクしたけど、ちょっとやりすぎだとおもったので180%くらいにしますってだけ
427 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 22:48:18.30 ID:2MNUi/ej
・ビシージでアルザビに侵攻してくるモンスターの数を調整 数が増えたりしてw
428 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 22:54:01.63 ID:Aw2Qy11x
ビシージに関する事は、不具合じゃなく”変更”と書かれてるのな あくまでこう主張するわけだ ■<お前らがぎゃあぎゃあ五月蝿いから仕様変更してやる。ありがたく思いたまえ^^
429 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 22:54:52.00 ID:M5Hzsr+B
>>381 ■eからとてつもないやる気のなさを感じた
430 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 23:20:32.45 ID:y00wqoIh
河本が無能な役立たずのカスとわかったから、もういいです
何を今更
●<豚は市ね 豚<ネタだろw ●<豚は辞めろ! 豚<ネタだろw ●<豚は消えろ!! 豚<ネタだろw ・ ・ ・ ●<豚はもうカンベン!!!!!!!!!!!! 豚<ネタだろw ←いまここ
433 :
既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 23:59:22.05 ID:dX43LbQ6
会話になってねーーーー
434 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 00:02:40.90 ID:WLHb6AOz
河豚って団塊の世代で上にも立てず 上司のいいなりにしかなれない役立たずのおっさんみたい わかってなくてずれてる
435 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 00:04:43.88 ID:t2q5D60t
( <●><●>) (U )つ u u
>428 ほとんどの場合「修正」とは書かない。 こっちに言わせれば「改悪しました」って感じだけどナー
難易度や時間が改善されたように思えんな 1戦1時間ペースは相変わらず
プロマシアM等はVupのたびに改悪されるが、クリア条件が変わらないのでPC負担が増えるだけなんだよな・・・ アトルガンもそうなっただけだな・・・
439 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 08:59:57.64 ID:51MXrJLW
先月解約して正解だったな さぁって、PSUへの移行準備でもするか
440 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 09:02:53.45 ID:CvzsbU+K
近頃プロ糞スレに勢いがないと思ったら、 今回のブシーシ化を受けて乱立している河豚叩きスレに住人が移動してるのか。
メンテ後即3連で攻めてくるから、守ろうとしたらリアルかき乱されること必至 魔笛取られるとMPCが消えてアルザビ廃墟。 報告シャウトが無い鯖で、将軍の状況を叫び続けてきたけれど、 つまらなく感じるようになったビシージに時間を割くのは疲れた。 ミッションもLSで数人向かっていたが、なんかもうどうでもいい。
小川<アトルガン楽しんで下さい^^ 河豚<ぶひひっ 小川<ちょ、ちょっと〜やめて下さいよ・・・ もう、戻しますよ カチカチ 河豚<ぶひひひっ 小川<!? やめてってば〜 ・・・もう カチカチ 河豚<ぶひひひひっ! 小川<ううっ・・・
このスレの勢いは弱まってるかも知れんが、河本叩きは加速する一方だな。 まぁ、あんな人をバカにしたアップばっかりやってたら当然だが。
444 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 09:08:58.75 ID:vbobtDEo
課金してる限りはやらざるを得なくなるけどな。 アイテム釣り作戦で
>>443 ビシージスレは盛り上がっているが、3つくらいの鯖だけで、かなりの鯖からの報告がなくなった。
ブタ関連は複数スレがあって、どれもチクチク伸びてる。
メンテ後数時間進軍をとめる、ってだけのことをしないんだからやばいよな…
リアルを潰さないと守れないようにしている、ってどっかの政治家にでもメールする?
446 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 09:18:16.53 ID:Vd42LeGE
447 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 09:34:24.31 ID:3LA2Q/jF
小川さんは萌えキャラ
448 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 09:41:09.94 ID:PNuX9oWt
誓いの雄叫びを手伝いで行ってきた 構成はナ忍狩白青召 青がヒポに絡まれて死んで回線抜きやがった その後、白が加入してナ忍狩白白召に… もうね、戦闘前から負ける雰囲気がプンプンする構成… ナイトのマラソンはヘタクソだし、召喚も意味不明な動きをするし ナイトが早々に沈み、召喚がMP切れで使い物にならず、白x2がバインドでなんとかキープするも 火力不足で終了 もうね、ジョブ縛りは勘弁して下さいよ 野良は、地雷が混ざるんだからさぁ〜
449 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 10:45:14.11 ID:mQP8aBzK
MPC ワロスwwwwwwwwww
その構成なら、1体を忍者が広場でマラソン。 ナイトが2匹引っぱったところに、召喚のアストラル、狩人全力で 2体たおす。 残り1体になったら、よゆうかと。
451 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 11:00:04.75 ID:vbobtDEo
固定ならね
452 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 11:00:32.94 ID:/w/veLmj
>>450 それは、6人がまともにうごけての話でしょw
453 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 11:11:19.11 ID:OWbphza1
454 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 11:16:19.58 ID:U63SAq4S
簡単なモノは自分で難しく出来る 逆は無理 ソレが分かってないのが豚クオリティ 何気に三国ドラミッションはイイバランスだよな〜 ソロでもクリアできるし、6人いればジョブ選ばないし 3人ぐらいでやるのが難易度と手間のバランスが丁度良さそうだ
455 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 11:17:32.82 ID:PtGM+IzZ
だって河本だもの
456 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 11:20:21.78 ID:i00ov+3A
ノラでの召喚は速攻でMP空になってるようなのばかりだから5人で戦う羽目になる。 黒入れとけ
457 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 12:12:17.68 ID:Lk7tJgnu
盆を含めて全部BC前まで60制限くらいだったら 神だったかもしれないね。 ユニクロプレイヤーでも「AF」そろえていれば遊びにいけたし。 敵の強さもそれほどじゃない。 60制限と無制限。これで充分かと。
■<それだと横の広がりがウソになっちゃうじゃないですかw Ω<実際は蝉必須で30制限からガチなんだけどな
459 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 17:22:35.13 ID:QOflrs9p
最近の若いやつって朝パンするやついないの? ちと疑問に思ったんだけど
460 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 17:33:51.39 ID:IqfKmNtj
同僚「FFやってるんだって?担当何よ?おいらっちプロマシアなんやけど〜wwwwww」 俺「アトルガンです」 同僚「・・・え・・・!?」 俺「アトルガンの秘宝です。」 同僚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」 俺「どうかしましたか?」 同僚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」 俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと評判がいいだけです から^^」 同僚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」 俺「ちなみにディレクターです。」 同僚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
461 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 18:34:35.34 ID:5n0YkTi7
>>440 ゲームとして終わってるプロマシアを叩く事より
遥かに優先順位で上を行く
ブヒーヒ問題が深刻だからなあ
予想とおりにアトルガンがプロマシア化するとはな・・・
463 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 18:48:41.69 ID:5n0YkTi7
ビシージ仕様変更のお知らせ (8/15) ブヒヒ。ブヒ、ブヒヒヒヒヒ、ブヒ。 ブヒヒヒヒ、ブヒ、ブヒブヒヒ、ブヒヒヒヒヒ、ブヒ。 ブヒヒ。 ブヒ。ブヒヒヒ、ブヒヒヒヒ、ブヒヒヒ。 ブヒヒヒヒ。ブヒ。
464 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 18:49:05.51 ID:nYqSTwoO
アトルガンミッションスレがプロマシアの呪縛に捕われていた件について なんであんなに選択肢を少なくしたいんだろう
466 :
既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 19:41:21.63 ID:7f4K4Rol
プレミアではもうプロマシアミッションは緩和なしの方向で落ち着いてしまったな。 惨敗した緩和派の残党ももう諦めたようだ。
豚に人間の言葉が通じるか?
緩和反対派すらあきらめたからなw イーグルやびぃばあすら黙ってるしwwww
緩和なんかよりブタルガン化を阻止する方が大事だとみんな気づいたのさ
ちがうな 文句言うことすら呆れて解約した人が増えただけ。 一部の知的障害者はそれでも河本に粘着してFFXIから離れようとしないけどなw
471 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 00:24:04.94 ID:s9GUAQVx
472 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 00:42:22.41 ID:5JGiVeH1
ブヒッ
473 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 04:49:17.57 ID:UN8F0mSb
公式にジョブの調整が一段落ついたらPMを弄るかどうか決めるってコメントなかったかね
つまり、未調整のものを追加ディスクにつっこんで売り出したってことだよな・・・ しかも、未調整で75まで解放してAF追加
475 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 08:54:35.26 ID:Mgwl0uvz
476 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 08:56:31.45 ID:lLf3H4BV
確かに、調整しようにもまだ完成していない
477 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 08:59:37.25 ID:Mgwl0uvz
ディスクにつっこんですらいないからなw 侍のあのアビをみればわかるように、ディスク販売時には本当に初期状態の物しか入っていなかったわけで アビ追加はロードマップにのっていたけど、ロードマップどおりに開発していきますよってことだし 決して、開放していくってことじゃないんだよな 1年がかりで開発していく適当さ、なんとかならないのか? 不具合だしても、バージョンアップでごまかせるという甘えからきているんだろうけどさ プロなら、もっとしっかり自分の作った物には責任を持って欲しいよね
478 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 09:10:07.09 ID:lLf3H4BV
まあ完成?した時点で調整もせずに開発終了宣言する腹積もりはプロマで明らかになった
479 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 10:46:36.77 ID:PNmdci8t
オンゲーなら売った後に作ってもオッケー。 オンゲーならデバッグの作業はユーザでオッケー。 生意気言うのもオッケーオッケー!
481 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 11:22:56.66 ID:1rhrHEeR
というか、完成させる予定ないから調整もいらないよね って放置されたのが糞マシアでしょ?
482 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 12:02:37.48 ID:nzpxMh0p
オフゲーには完成という言葉は無いので、これでいいブヒ まちがってないブヒ
483 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 14:28:21.78 ID:eWX8CMzi
あーそか。俺らデバッカーだったよな? ダメな所はダメ出ししないとな!
484 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 18:08:39.37 ID:1rhrHEeR
バグ報告しても長期放置とかされてるのが現状だがな・・・・ ありえねぇ (`д´)
485 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 18:15:37.22 ID:VWopQYvl
開発にとって気に入らないことは即座に手が入るのにな。
486 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 18:20:09.86 ID:JmaCYmVy
デバッカーとして豚にダメだし
487 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 18:24:51.01 ID:qt2ZAmrL
こいつらの部署、せいぜい動いてるのは世界設定構想で妄想を脳内でいっぱいに膨らませた奴と 一生懸命テクスチャのドット打ってるトコだけだよな。 あとはのんべんだらりとテスト名目で自分らのゲームで遊んでるか、他の部署に呼ばれて仕事に いくかしてるだけ。 ぶっちゃけお役所とおなじ4時5時定時なんじゃねえの?
488 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 19:25:19.90 ID:4szg23sj
>>483 河豚のファッションセンス。肉体。顔。すべてだめww
489 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 21:03:06.60 ID:FFUbsv7I
定期あげ
490 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 21:04:01.99 ID:7lwt75ej
プロマシアは核物質でFA?
491 :
既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 21:05:57.07 ID:JmaCYmVy
豚の妄想を押し付けられる展開がアトルガンでも進められたらおそろしいな フルアラBFとか人集めだけで大変そうだ 番外編であるのはいいが ミッション本編で豚なら追加しそうで怖い
すでに押しつけられてないか?
493 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 00:10:06.83 ID:O9fRNRXc
第二のジュノwww
第二のジュノにしたいって言ってたんだっけ?ブタナジア。 でも、せかいかんじゅうしwのたじゅうこうぞうwのせいで人居なくても重くする…。 今の白門みたいに、重さとか何も考えずに作ってたんだな。
495 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 00:23:58.09 ID:zx1lQhRB
ジュノやアトルガンエリアの混雑を簡単に解消できる方法がある それはタブナジアリングのリキャ短縮 混雑してるからエリアから出て行けとか意味がわからん。 ちゃんと仕事しろよ。金もらってんだろが。
>>495 ついでに大公宮指輪(ジュノワープ)も無限使用可能にしてくれ
使用回数5回じゃ使いどころが難しい
497 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 00:33:14.36 ID:zx1lQhRB
>>496 充電できるようにすればいいんだよね。女帝みたいに。
そうすればホーム アトルガンにしてれば3箇所を簡単に移動できるので
混雑も分散されるだろ
たまにはユーザが便利になったね!って喜ぶ事をしてはどうだ?
それともまだ嫌がらせして社員でニヤニヤして遊んでるつもり?
498 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 00:36:29.98 ID:OYZ1wEr9
豚には便利にしようという発想がない だから豚しねといわれる由縁 河本さんここみてるよね?
499 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 01:05:33.24 ID:O9fRNRXc
女帝を充電不可にすれば解決ブヒ
500 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 01:09:40.04 ID:1mMSWFNh
アイテムが簡単に使えるとユーザーのモチベーションが下がるじゃないですか(笑)
アイテムが簡単に使えないとモチベーションが 下がるじゃないですかw
502 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 01:23:17.19 ID:GilKY/LN
アイテムを簡単に使われると開発のモチベーションが下がるじゃないですかw
503 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 01:24:04.74 ID:JZKgff30
アイテムが簡単に使えないとモチベーションが 下がるじゃないですかw
504 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 01:25:07.32 ID:Cic1jhst
河豚は在日チョン 日本人を敵視してるから、ヤツがいる限りゲームの糞化は終わらない
505 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 01:44:34.55 ID:9d4z4+QL
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それはスレ住人よりプレミア信者にしたほうが的確だな
507 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 01:57:22.19 ID:9d4z4+QL
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509 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 02:15:59.98 ID:9d4z4+QL
∩___∩ __ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| ♪ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 < ねぇ■eに見放されてどんな気持ち?w :/ :::::i:. ハッ ミ (_●_ ) | \____________ :i ─::!,, ハッ ミ、 |∪| 、彡___ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ r " .r ミノ~. 〉 /\ あんこくw丶 :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 :|::| 走る ::::| :::|: \ 丶 :` | 人 ::::| :::|_: /⌒_) :.,' ::( :::} } ヘ / ::i `.-‐" J´(( ソ トントン
510 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 03:32:49.04 ID:6bJTAZlZ
かわぶたw
511 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 07:14:30.86 ID:9d4z4+QL
∩___∩ __ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| ♪ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 < ねぇ■eに見放されてどんな気持ち?w :/ :::::i:. ハッ ミ (_●_ ) | \____________ :i ─::!,, ハッ ミ、 |∪| 、彡___ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ r " .r ミノ~. 〉 /\ かわぶたw丶 :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 :|::| 走る ::::| :::|: \ 丶 :` | 人 ::::| :::|_: /⌒_) :.,' ::( :::} } ヘ / ::i `.-‐" J´(( ソ トントン
512 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 08:53:26.68 ID:OoxYUHC3
ソジヤが重いのは通信関係の不具合ではないので問題ではない とかトンチンカンなこと言っていた豚がいたな 重いこと自体が問題なのに、あの豚はマジで頭がおかしいんじゃないのかと思った
513 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 09:10:02.72 ID:E/Y8zsFw
人いないのに重いタブナジアとか洒落てるよな
実は当たり判定が重い? 街中とか、必要無い場所でのPC同士の当たり判定無くしたら、 通行がスムーズになってしかも軽くなる、とか無いかなあ
515 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 11:59:54.91 ID:N0oG6uOr
これだけ叩かれているのに難易度再調整をしない開発の意固地さに感動した
516 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 12:23:51.82 ID:MJAGD+0O
実際は今はもうすげー簡単になってるからなぁ。 制限装備用意すんのが面倒なだけだよな。
517 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 12:35:18.80 ID:ioVhkMXi
道中くそだるいからなんとかしろ
518 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 12:48:52.61 ID:Rj1+pNa1
実際、テレポ岩の中に入るとすぐにBC入り口が見えるとかだったら大盛況だと思う つーかBC簡単にしなくていいから、移動時間短縮できるようにしてくれ タブナジアに行けばプロマシア関連の全てのBC入り口まで行けるワープがあるといいな BC難易度1.5倍ぐらいで
519 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 12:55:23.23 ID:zFEdvKqm
道中がだるい&レベル制限多数の為に行くのすら面倒。 そして更にはレベル上げには向くとも思えない敵多数。 プロマシアエリア分で殆ど稼動して無いのはもう別のとこにまわしちまえよと思う。 エリアに一桁居ない時のが多いし。 マジ無駄。
>>512 ソジヤとタブナジアが重いのは同じ理由だからねえ・・・
立体感だしたくて、複数のエリアを1つのエリアにしてしまったから
素で重いエリアに人集めようとするなんて終わってる
>>516 ENMはスゲー楽だけど
PMの3国BFはまだきびしー。
敵のWSによってはアニマ10個あってもあぶない、アイテム前提で運次第。
まあ最大の問題は、そこまでの移動がものすごくつまらなくてやっていられない所にあるわけだが。
リヴェーヌとかも最悪だよなあ あのボムの配置とかw 野良で行くと必ずインスニで絡まれる奴居るしさ 自爆でPT半壊したり
524 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 16:43:24.14 ID:hQroX0kz
そしてなんとか抜けてBCにたどり着けても、マメ3匹に惨殺されると…
525 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 16:49:25.32 ID:OYZ1wEr9
モンスターの配置も難しくしている原因だからな 豚はいっちゃってるってことだ
一度失敗するとリベンジするために街に戻るから、また道中からやり直しというマゾ 正直BC前のモンスが1PTだと1手順のミスで半壊や全滅しかねないから、弱体アイテムとりには向かないひどい配置 もっとも、弱体アイテムも交換できるところが街だから、無意味・・・ 何から何まで時間がかかる仕様
527 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 18:20:03.89 ID:9exBqYQ4
ま、大昔のゲームだよなw 3ストック、ライフ無しのミス=死タイプで、やられたらステージの初めからってタイプ。
528 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 18:31:48.34 ID:E2KIl8er
解約しますた。 プロマシアの呪縛からやっと解放されたぜ! 2年近く必死にクレームしてたけど このスレも卒業です。 さようなら。みんな頑張って!
529 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 18:32:35.54 ID:Rj1+pNa1
FFXIはレトロゲームだったのかw
530 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 20:58:22.75 ID:wBUuOrkT
>>517 道中どころか全てが、ただめんどくさいw
531 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 21:02:44.66 ID:fVT2gx6b
プロマシアとアトルガンの難易度が違いすぎるぜwwww とても同じゲームとは思えんwww
532 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 21:03:18.91 ID:mCH4K7k6
PMのたとえ プールで遊ぶには水が必要だ。水を汲んで来い!⇒水は特定の岩清水以外認めない。 岩清水は決められた容器をもって決められた日時でないと渡さん!⇒必要な量には足りないが今はコレだけ。何度でも来い。 やっと水が貯まったな。プールを使わせてやろう。⇒お前らが入ったら水が零れてしまったではないか! ⇒最初にもどる。
533 :
既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 21:08:53.59 ID:aC4Ho1J8
ミラテテ様のクエストがなきゃプロマシアミッションなんて誰もやらねぇよ。
ヒゲ 「今度のファイナルファンタジーは人間が相手です。」 豚じゃねーかっ!!!
535 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 00:19:09.11 ID:Pa9naiFF
豚人間
536 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 00:21:23.25 ID:EzVmrlg9
「今度のファイナルファンタジーは人間(開発チーム)が相手です」
537 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 00:25:58.31 ID:Pa9naiFF
「今度のファイナルファンタジーはカニが相手です」
ドロップ率が悪いとか、通常の獲物が枯れるとかいうならまだわかる だが、リアルX時間拘束のはてに1匹しかでないNMを取り合い、ドロップ率が悪く、あげく特定の物はででも1つのみ ピンキリどのNMも同じ仕様なのは調整とかしてない証拠だっての・・・ 他のPCと取り合う=MMO と考えてるとしかおもえんな、開発チーム
ブヒーヒパッチはサンクションボーナス消したいから当てたんだろ? やってることが7・2パッチと一緒、足止めと延命 4年も経ってるのにやってることが同じってどんな豚だよ
540 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 06:39:35.25 ID:7f/YNUTX
>>538 あとさ、NMってメリータイプ(ザコ抽選)もあるけど実はモルボルガータイプと変らないんだよな。
なぜなら抽選対象のザコエネミーが、その区画で1〜3匹しかいないことが多々だから。
結局モンスターの奪い合いになる。
これはもしかしたら「区画内で他のザコにくらべて、唐突的に少数のモンスターはNM抽選対象かも
しれませんよ」とヒントを送ってくれているのかもしれないが余計なことだ。
それだったら対象をエリア内全ての特定動物にして、出現するNMをレベル上げのご褒美にしてくれ
たほうが、まだユーザーで楽しみを分かち合える。
(NM狙いで高レベルの乱獲を考えてザコ抽選を今のように考えているのだったら本末転倒である。)
とにかく仕様を考える連中のどうしようもない付け焼刃っぷりをどうにかしてくれ、マジで。
あいつ等は楽しませ方や盛り上げ方が下手すぎて、リアルで何のイベントも主催できないような奴等ばかりだ。
ついさっきクリアした。 ジラMの改造坊ちゃんと比べて男神つよすぐるわ。 ヒーロー&ヒロイン様が頑張ってくれたおかげでなんとか勝てたけど^^ 俺ら主人公様達の弾避けになりながら衛生兵の真似事っすか?^^;
それに比べ今回展開されたアトルガンミッションはいい難易度だよな。 話の持って行き方もうまいし。 最後のBCは75だと楽勝だし65程度で真剣にやらないとやばい感じ 適正70程度と見た。 うちはLSで65〜75のメンバーでやってきたよ。もちろんクリアできた。
543 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 11:47:25.55 ID:2Va8LKBS
ZM=PCをガチでやらせる仕様だったが、レベル限界突破の段階的解除の時期と 重なってたのであまり文句は言われなかった。 PM=メリポ導入で75以上の解禁が潰えたあと、オフゲ的にレベル段階的なフラグ 進行をさせようとして各所にレベル制限を導入した。 全編にわたり一回は絶対死なせてガチバトルさせようという作者の魂胆ミエミエ。 座右の銘は「クリアされたくない。」という稀有な拡張ディスク。 AM=PM(午後)の後にAM(午前)が来た様な青天の霹靂のような拡張内容。 「ストーリーなんざ世界背景をしらせる程度でいいんだよ!」というユーザーの思い を掬い取ったような仕様で、コンテンツが世界観ときちんと連結しているというFF初 の成功例(コンクェストと遠征軍は完全な失敗作)
544 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 12:02:04.86 ID:XvQ1TlaY
>>543 >全編にわたり一回は絶対死なせてガチバトルさせよう
みんなおんなじこといってるけど
具体的にどこのことなんだろな未だに分からない
各ボスに負けることはあってもそんな絶対しなないとだめな所なんてなかったぞ?
>>544 〉各ボスに負けることはあってもそんな絶対しなないとだめな所なんてなかったぞ?
やる時期や編成、中の人にもよるが
逆に言うとプロマシアをクリアでき、ここのスレッドも読めるというのに
その程度のことがわからんというのは廃人か信者だと言ってるようなものだぞ
546 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 12:14:14.56 ID:8IchdBLo
実装が終わってないアトルガンミッションについて論評するとは。 なかなかのキチガイがいますな。さすが夏休みだ
実装が済んでるところまでの氷菓でしょ プロミは結構きつかったからな〜 夏だけに涼しくしてみた
アトルガンはミッションがメインじゃないし、気楽にやれるところがいいのさ それに比べて…ブヒマシアはwwwww 詐欺だっつーの
>>546 実装が終わるのまつなら1年またんといかんぞ・・・
販売から1年後に完成しないと評価できないってどっちがキチガイやねん
ユーザーが『難易度高いのは構わないが、薬品浸けとかジョブ縛りの弊害に目を向けてください!』って言ってるのに 糞豚は『難易度高いほうが簡単にクリアできなくて面白いでしょ?ね?ね?』とかズレた事言ってるからクソだ死ねだ言われるんかと。
551 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 12:51:46.35 ID:XvQ1TlaY
>>545 さほど苦労しないでクリアーしたので
それをいやーーあれはもう最悪なくらい難しかったよね! とは言えないしな
人それぞれスキルが違うしそれなりでいいんじゃないかな?
難しかった人はもう少しスキルをあげて次のミッションに備えれば
次は楽になるし。がんばれーー!
552 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 12:54:50.51 ID:mbAK+GqQ
運のスキル青の方はよろしいですな
青だけどそもそもキャップ自体が低くてな。
554 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 13:29:44.70 ID:XvQ1TlaY
えっと・・・・ 武器などのスキルの事を言ってるのではなくて 中の人自身のスキルの事なんですが・・・・
こう考えるんだ クリアできなかったのは自分のせい クリアできたのは自分以外のおかげ 三盆・向かい風・迎え火・畏れよ・武士道・天使の8個のBFで 一度たりとも戦闘不能者が一人も出なかったというなら運だな
556 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 13:38:39.54 ID:8kpdUP63
そりゃ寄生オンリーでやってる奴は リーダーの苦労なんて知らないだろうからな
557 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 13:42:27.36 ID:XvQ1TlaY
あーお前ら野良でやってんのかw ls入ってなくてフレもいない人かな? ま。それなら仕方ないかw
死人出るの前提 っつーのは 最悪の状況を想定してそっから建て直しを計れるようにプラン練るときに 戦闘不能の人間が複数・場合によっては全滅まであり得る事を念頭におかざるを得ない ってことだ リーダーじゃなくてもPM実際に経験してりゃわかりそうなもんだよな
559 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 13:44:16.56 ID:XvQ1TlaY
ところで未だにクリアーできないやつ 何ヶ月やってんのwwwwwwwwwwwwww クリアーした人に頭下げて手伝ってもらえよwwww ミッションくらいサクサク進めてくださいねwww かっこわりwww
560 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 13:44:26.30 ID:34Txsdhm
こう考えるんだ クリア出来た奴はどんなにリアルやばくなっても FFを辞められない廃人 クリアできず呆れて解約した奴は、FF11をクリアした勝者
本当に寄生虫かよ( ´Д`)
562 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 13:47:20.55 ID:8kpdUP63
どう考えるかは個人の自由だが プロマシア仕様がアトルガンにも引き継がれてたら解約する人は激増したと思う。
使えるLSメンバーに恵まれてたわけか 運が良かったな
>563 プロミの手伝いって全滅まで想定すると頼みにくく無いか?
漆黒の棺は気軽に手伝えるからいいよな。 消費するのは戦績200か白銀貨+100Gだし。 今ヘルプシャウトあったらすすんで参加しているよ。 金貨取りに行くのが面倒だけどなー。 一回クリアしたら手伝いは無条件参加可能でいいと思うが。 案外次のVUで修正されたりして。
ID:XvQ1TlaY を寄生させたLS人に意見が聞きたいところだな
567 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 16:32:15.43 ID:gvvvcwSZ
XvQ1TlaY がいきなり煽りだしてワロス 本性みたり、って所だね
568 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 16:56:27.86 ID:lxfTbgi9
クリアーさせたくないってどれだけPCのこと嫌いなんだろうな・・
段々”w”が増えていくんだよなw
ここで河本叩いてる奴のいったいどれだけが8月の課金止めたんだろうねw 俺は0人と予想するがw
ID:mlENWo6e 社員様乙 どうせ、解約したっていうことレスったら 『解約したのに必死wwww』みたいなレスすんだろ・・・
572 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 19:21:56.87 ID:K+8K79AN
>>570 8月というか昨年末に課金止めたままだし^^;
河豚いなくなればまぁ復帰してあげてもいいよw
河豚:文句を言うなら解約しろブヒ ユーザー:解約した 河豚:解約したなら文句をいうなブヒ ユーザー:河豚だけは勘弁して下さい;;
574 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 20:38:55.08 ID:f5CPmej1
パチンコ屋的な発想だね
解約したのにネ実に来て文句を言うなんて よっぽどFF11が好きなんですねw アンチって実は誰よりも信者だったりする
576 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 22:16:18.86 ID:+ROHuL17
577 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 22:27:35.19 ID:s5H5ts7t
ブヒマシアw
578 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 22:27:51.35 ID:f/rhVxNK
アトルガンミッション 今BC前なんだが 墓場のNMつれまわされると何もできんな 軽くバグじゃないか
579 :
既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 22:29:27.19 ID:f/rhVxNK
あと招待券もってるとミッションすすまねえなんて事ある?
581 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 01:16:25.46 ID:HEdz9d+b
夏休みや週末で白門混み過ぎだから 誰かタブナジアで遊べよw
582 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 01:30:55.53 ID:Ei7JuybZ
>>581 プロミヴォンが難しすぎて物理的に不可能
583 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 01:38:25.11 ID:Ca3t5gZE
君もブタナジアでブヒッシュと握手!^−^b
大昔のプロマシアが発売される前のネ実や関連BBSのスレを見たが、 昔を懐かしむスレ等ではインスニを見破る敵ばかりのエリアや、 すげぇ強い敵を配置してくれとか、みんな勝手な事を言っていたんだなぁ。 そしてそんなエリアがプロマシアで配置されると、過疎ってるしwww
585 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 02:28:11.08 ID:Gr4t9A+C
今にして思うと、不特定多数の人間の書き込みだったんだろうか
586 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 02:28:40.24 ID:Rdra+9U4
>584 そうなんだけどなんていうか匙加減とか与え方とかってもんが あるだろうがヴォケっ!少しは考えろypってことなんだよな。
>>586 ■にさじ加減って物が存在しないのはプロマに始まった事じゃ
無いだろ
589 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 03:25:29.47 ID:HEdz9d+b
ネ実に事前に書いとけばユーザーの要望と見えて 文句を言われ無いブヒ
590 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 04:15:25.50 ID:5KZv0ZMf
ネ実ではみんないつも勝手な事言ってるな。俺が記憶してるのでは584以外だと 妨害する手段が欲しい>スタン実装>何この糞魔法 つーのがあったな。糞魔法扱いだったのは実装後1週間くらいだったが、正直あほかと思った。 もちろん書いてる奴は違う奴だろうからしょうがないんだけどな。物事の全体を見ないで言って る奴も当然いるだろうし。 ■があほなのはネ実を見て参考にすることじゃなくて、あまりにも馬鹿な意見や一部の意見ば かりチョイスすること。しかもプロマシアでは発言者が想像できないほど最悪な場所や状況で 実装しやがった。ハクタク行く時ですら大騒ぎなのにあれがとてとてばっかで見破りありになった らどうなるかなんて想像つくだろうがよ。
591 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 04:20:52.89 ID:lTiTb/u3
いまだ3国ENMやってるやつって暇なの?レベル縛りで面倒じゃないの?
サポ上げしたいけど人が居ないとかじゃねーの 知り合いで保険稼ぎたいの捕まえて、まだメンバ足りなきゃ募集すりゃ良いんだし
593 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 04:25:18.47 ID:5KZv0ZMf
サポ上げじゃないの?召喚とか3国なら立派に役に立つし。レベル上げで役に立てなくて ストレス貯めるくらいなら3国で上げた方がいいんじゃない?週1でもいいのなら。
>>590 ハクタク戦ってそれで獣使いが重宝されるのか
納得した。(そんな高Lv帯の話はシランので)
とてとてなら兎も角楽とかだと連中の殲滅能力は
かなりだしな
>>594 ハクタク戦してると如何しても雑魚が絡んだのよ
獣が居ればそいつの対処を任せれるから重宝されてた
なんで過去形かというと配置変換であんまり絡まなくなった
それでも絶対に絡まない訳でもないから、獣が居たら当然うれしい
596 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 04:33:51.33 ID:5KZv0ZMf
そういうのもあるね。2PT〜フルアラで移動するから、焦った奴が蝙蝠やらトンベリに見つ かるのよ。そんで助けるために戦闘してると別のに見つかって・・・となる。獣がいれば移動 がかなり楽になるね。 んで上記のからんでくるのは楽〜つよくらいなんだけど、これがとてとて++だったらどうな るか。その答えがプロマシアってわけ。
>>551 は攻略サイトなんぞ見なくて
苦労せずにクリアしたのか。そうじゃないなら
発言控えるベシぴょん
598 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 08:36:15.41 ID:g+PUTkDs
ちんたら赤にケアルやプロテスされるより いっきに白でドバーッとやってもらったほうが 効率的だし時間もかからなくていいんだけどなw
599 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 08:37:32.71 ID:txP0AFuo
>>590 水道や礼拝堂やウルガランなんかいい例だよな。
一撃死の技と見破り能力を持たせた敵の周囲に、まんべんなく魔法探知と生体探知を
ばら撒いておく。とくに生体感知は感知範囲が馬鹿広い。
「魔法でらくらく通過など許さん」「死んだら生き返ることもできないぞ」
「どうだ、緊張感あってワクワクするだろうぶひ」
>>599 緊迫感を出すためにキツクするならデスペナを少し考えろと
言いたい所だが。
インスニ利かない場合の対処は無理やり避けるか殲滅するかの二択しかないのに さらにそのかたっぽを潰すのがダメなんだよなあ インスニなんて無いほうがよかった っつー主張には インスニ前提で何も考えずにモンス配置するようになった ってのも含まれてたのに インスニで回避するるの前提の強さで設定したものをインスニで避けれなくしてどーする
602 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 08:57:18.64 ID:txP0AFuo
>>601 そうそう。例えばダンジョンでいうなら二つの道が用意されていること。
一つは「凄く遠回りだけど幅が広く、敵が散開してるので敵をかわせていける道」
もう一つは「近道なんだけど幅が狭いので、敵を殲滅しないといけない道」
こういうのを用意してゲームとしてのバランスを保つんだけどな。
連中ときたら、ルートは一つで
「広い場所では敏感な広域探知の敵を配置して魔法や蘇生をつぶし」
「狭い場所では高レベルの一撃死技をもつ魔物を置いて最後の守りとする」
バランスの取り方が「是が否でも殺す、あるいは戦え」
「レベル差以外の死の危険を充満させて緊張感を出す」だからな。
もっともプロマシアは基本仕様「レベルを上げて成長」を完全否定した拡張だったが。
インスニを見破る敵の配置を希望されたのは それまでのルート1の全てがインスニで対処できてしまってからなんだよな・・・ なので見破りをおくことで2つのルートがほしいということだったんだが そういう意味で礼拝堂の料理クエは優秀だったのに、逆に潰したからな
プレイヤーに楽しまれたら悔しいじゃないですかブヒ^^^^^^^^^^
605 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 09:26:21.14 ID:WxAW8WQ9
>>602 しかも、あのバランスの敵殲滅しながら進んだら
ヒーリングしてる最中にPOPして退路も断たれる罠。
ヴォン3国に至っては、アラでもない限り最下層で絡まれた場合戦えばほぼ壊滅。
最良の処理はからまれた奴が死ぬ事wwww
敵の設定は
範囲睡眠、範囲静寂、範囲暗闇、範囲麻痺、強化吸収に瀕死、範囲大ダメージetc〜
ナニコレwww園児が考えたオリジナル超人?wwww
超人強度は100億兆万パワーとかデスカ?www
もう豚は才能も無ければ努力もしてないのバレてんだから、
チラシ折る部署にでも飛ばせよwwww
606 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 10:07:45.51 ID:1JCpd6y7
プロMに限りハードモードとイージーモードを作ればいいんだよな イージーモードは道中は全部楽判定で範囲攻撃なし ボス関連も超絶弱体(薬なしでも勝てる程度) その代わりにプロMリングの報酬なし ハードモードは今のままでリングの報酬あり もれの場合、ヘタレだけどストーリーは見たいからイージーで十分 アルタユにも気楽に行きたいしなー
最後の一文が余計だな
608 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 13:46:04.37 ID:FY5+yNQ7
狂った奴の書いた落書き。それがプロマシア
今LSでプロM進めてるけど、毎週欝過ぎる。 竜騎士しかない俺は足手まといになるBCが多いし、 3週連続失敗してるアルテマ3連戦も俺が足引っ張ってるのは明らか。 せめてポリマー楽に取れれば他ジョブ上げる時間にまわせるんだけど。 俺だけ「もうやめる」つったら絆ブレイクが始まりそうだしなぁ。
610 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 14:04:58.13 ID:Ei7JuybZ
糞難易度のせいでせっかくかっこいいストーリーを考えてくれた人が可哀想過ぎる。
611 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 14:05:33.57 ID:qSbGyOcx
ストーリーそのものも鬱だから辞めてもいいんじゃね? 作者は「光に焦点を当てた」とかいってるけど、それ最後に「愛の存在が自分を包み赦してくれる」 って癒し(嫌だねぇ、コレ)がテーマだから。 つまり「僕はここにいてもいいんだ!」+「僕達の旅ははじまったばかり!」ってオチだから(マジ) 楽しめる要素が一つもないよ。
>>609 俺なんて暗だけどがんばってるぜ!
お手伝い含むメンバーは
忍戦モ赤詩
忍戦青
忍ナ黒
白黒詩
黒詩
黒シ
と、何かしら持ってるけど、俺は暗だけさ!!
せめて役に立てればとハイポなんかの薬品作ってたけど、
アトルガン実装で20個1万2千ギルになっちまったぜ!
いや、ほんとすみません。主催で日取りとか調整とかするから許してください
613 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 15:46:52.63 ID:99no8oY1
>>609 オレなら薬品代全額持ってもらってもリューサン込みじゃやりたくね。
絆ブレイクつっても、お前がイジイジ言わなきゃみんなお前抜きで
和気藹々とクリアーしていくから心配すんな^^
>>612 暗黒は全然いてもいい、いなくてもいいけどw
忍戦狩が忍戦暗になっても勝率下がらない、
タックある今ならむしろいい。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この徹底的なジョブ差別こそプロマシアだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
徹底的なジョブ差別っていうか、無制限に近くなればなるほど空蝉と挑発が共有できないジョブ、 片手に圧倒的に劣る両手武器を使うジョブがどうしようもなくなる。 ある意味レベル上げの延長みたいなもんだ。
これだけ文句を言っても9月も課金するんだから豚って面白いよねw
>>602 インスニが無かった頃でさえ、クロウラーの巣入り口にいる蜂をアクティブにして
狩り場を潰した奴らがそんなことできるわけが無いな…
617 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 19:58:42.29 ID:uAIh8fDi
>>616 つかレベル上げにくる場所なのに入り口に凶悪でリンクする敵を所狭しと押し込んでおくって
どういう思考だよな。
配置とかみると、どう考えてもレベル上げで使うなと言ってるとしか思えねえ。
当時とにかくプレイヤーを全国に満遍なく拡散させたがってたからな。
(そのくせ各レベル帯にあうエリアなんかそうそう無かったんだが。)
618 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 20:13:28.15 ID:Bh3R07KM
プロM嫌になってFF引退した奴が真の勝ち組 リューサン頑張って! グチグチ文句言うとクリア率大幅アップ!!
619 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 20:14:01.12 ID:m/Z+VkHJ
3国周辺からブブリム・砂丘、クフィムにジュノ周辺くらいまでだよな、敵の 強さのバランス取れてるの。ダボイはまあ良いとして他のダンジョンは当時 インスニ無しだとフルアラでも奥に行くと全滅しかねなかった
このスレの芸風、そろそろ一新しないか? 文句言いながら納金するツンデレプレイは流石に飽きたよ。 亀田事件みたいに回線パンクするくらい抗議電話入れてみるとかさ なんかヒネリを頼むぜw
621 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 22:24:50.75 ID:L/S0WpIq
河豚なんてプロデューサーやディレクターの器じゃないね FF11はもう末期癌もいいところだよ あいつさえいなかったら、かなり評価は変わってただろうに…
622 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 22:29:05.12 ID:5KZv0ZMf
>>620 お前がやれば?現役を煽りたいようだが、お前を含めてほとんどの奴が一度はそのツンデレ
プレイとやらをしてるわけだろ。地球事件で辞めない奴は、とか差別化したいあほがよく沸くが
ぶっちゃけどのタイミングだろうと一ヶ月やってりゃこのゲームの異常性に気づいてやめるだろ。
「普通」はな。それ以上やってたのなら同じ穴の狢。
ってか関係ないけどお前ここんとこほぼ毎日同じようなかきとしてないか?ここ半年くらい。
3月下旬くらいからずーーーーっと同じ芸風の奴が現役にひたすら粘着してるんだが。人違い?
芸風秋田からそろそろ変えて欲しいんだが。
pまえらまとめてふぇありーw鯖にこいw 地獄をあじあわせてやるお^^
>>622 そんな最近からじゃないだろ
どうせ俺はやめて居るって言えば逆襲を食らわないと
思ってる煽りたいだけの似非引退者だろ。
625 :
既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 22:35:15.91 ID:8TA6ZQiM
>亀田事件みたいに回線パンクするくらい抗議電話 おい、そんなことあったのか? またVIPか?
626 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 07:01:02.14 ID:3M/hN5fl
アンチ河本って課金ネタで煽られるとすぐファビョるのな。 そんなにキライならピザ代払わなきゃいいのに なんでピザ代払ってお前なんて大嫌いだとかわめくんだろうw 口と行動の矛盾に気がつかないほど プロマシアでマゾ豚調教されちゃったのかなw
河本 キライ
630 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 09:38:26.63 ID:crXLyeRW
ルートを増やしたら、増やした分のデバッグが必要になるじゃないですか^^
631 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 09:42:38.43 ID:/04zWUPJ
めんどいことは勘弁ぶひ^^v
632 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 09:51:19.70 ID:QoVbrSVX
プロマシアミッションをクリアしたやつがヴァナに残って、 クリア出来なかったヤツがどんどん解約していけば、 現在のプレイ人口からみたプロマシアミッションクリア率がアップするから、 ■はそれを狙っているのか?
633 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 09:52:09.51 ID:QoVbrSVX
おまえら、なんだかんだいっても課金を続けてくれるから、大好きブヒ♪
634 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 10:07:10.78 ID:/04zWUPJ
それがある限りどうにもならんな
635 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 10:25:52.08 ID:QoVbrSVX
FF11よりも魅力あるゲームが出ない限り、FF依存症のヤツは課金を止めないだろうね いや、魅力のあるゲームが出たとしても、いまのキャラに情がうつっているので止めない確率の方が高いか やはり■がサービスを打ち切らない限りは続けるんだろうね でも■は、ユーザーがいる限りサービスをやめないっていってるし… これはどうなるか楽しみですね
636 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 10:29:04.34 ID:3M/hN5fl
そして結局はFF11のせいで次期MMORPGのユーザーがさっぱり増えなくて MMORPGはFF11一本で通す… なんてことになったら次期MMORPGに流れた有能なスタッフが帰ってきてくれるかも。
637 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 10:31:29.30 ID:m4OWzXNO
おれFFよりリズム天国に夢中 他人を気にしなくていいし単純に楽しいなw
638 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 10:36:39.43 ID:QoVbrSVX
>>637 リズムゲームは、純粋に楽しいからな
短時間遊んでさくっとやめるにはちょうどいいゲームだ
639 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 12:06:50.09 ID:Mjaks89e
今までプロマシアを糞って言ってたけど、1つだけいいところがある それは3盆ENMだ FFでそれしかやらなければ、装備買わずに済むからな 楽しいかどうかは別にしてだが
640 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 12:28:16.29 ID:moyfevxF
3盆ごときでガチガチの構成募集とかまだまだ多いけどな
641 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 12:31:28.32 ID:/yurda3y
三国ミッションボンは一番最初なんだからENMくらいの強さでいいのにな
642 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 12:32:57.59 ID:64biHZOE
ホラのENMでなんだか知らんが全滅したお
敵自体が強いのもあるが WSが異常にいやらしい
3国のENMってミッションより弱いの? あの暴れん坊将軍のせいで3国ENM一度も行ったことないんだけど。
645 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 12:51:51.13 ID:s6WscGbY
チラシの裏に文句書いてないで 抗議の電話のひとつでも入れてから解約すればいいのにね。 それとも本当は河本さんが大好きでしょうがないの?
646 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 12:56:57.01 ID:8QSTwzle
>>645 解約するやつは、もういいやって感じでやめていくから、
抗議の電話をする気さえおきないわけですが
647 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 13:06:11.64 ID:QmWcwojn
いくら叩かれも、全然売れなかったわけじゃないだろ。 パッケージ販売が■の本業なんだから全く問題ない。 買った奴が馬鹿を見ただけだ。
648 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 13:11:23.30 ID:30qklvlT
何の話だ?
>>647 アトルガンの販売本数、PC含めても20万ちょいと聞いたが。
パッケージを買った上に1年で大体ソフト2本分ぐらいの料金を払う、としてもその本数が事実だったら寂しい数字なんじゃない?
中堅会社なら大成功だろうけど、■ぐらいの規模の会社となると。
>>644 ENMだから六人ガチバトルじゃなくてもいいし
死んでもペナルティないから弱いと思えてしまう罠。
651 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 15:23:56.67 ID:Mjaks89e
>>650 そそ、7〜8人でやれば楽勝
経験点も18,000を人数割りだから、そこそこ貰える
実装当時は最大6人だったが、パッチでフルアラまでおkになった
あれはマトモなパッチだったな(不満多くて仕方なしにやったんだけど)
移動がヴァズ盆みたいになれば、尚よろし
652 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 15:27:34.22 ID:e0oA3n3A
ENMはフルアラで入れるのに、なんでプロマシアミッションはフルアラで入れないんだろうな
654 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 15:33:14.09 ID:e0oA3n3A
道中はアラ推奨だったのに、なぜかBCは6人制限なんだよな… プロマシアMのBCを設計したやつって、無能どころの騒ぎじゃないよな
655 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 15:45:56.29 ID:/Dt+MRxw
背が低くて貧乳でいつも元気なチビ姉と おっぱい大きくて甘えさせてくれるデカ姉 おまえらだったら、どっちが好きよ?
656 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 16:01:40.86 ID:Mjaks89e
>>653 ミッソン全部フルアラおkにすればいいのにな
戦闘を楽しみたい人は人数減らしてやればいいんだし
自慢用に人数によって貰える称号変えてあげればそれぞれ満足できるだろうし
あとアイテムドロップ率変えてあげるのもいいかもな
少人数でやる程、良い物が出やすいとか
657 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 16:23:00.06 ID:Mjaks89e
>>649 総アカ50万ちょいでアトルガン20万ちょい
アトルガン買わない半引退状態もいるだろうけど、これって2アカが多いってことじゃないのか?
アトルガンは高Lv用って最初から謳ってたから、倉庫アカの分は買わなかったんだろう
つまり実際のプレイヤーがすでに20万ちょいしか居ないってのが現実だと思われ
658 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 16:34:33.21 ID:r4adTALq
理解力が足りてない時は3国ボンの緩和だと思ってた。
>>657 アトルガンは元々高レベル向けのコンテンツだからな。
どうしても新ジョブやりたいっていうのでなければ
レベル50以下の奴が買ってもほとんど意味がないだろう。
FFはレベルキャップ人口も多いが
そうでない人口も半数以上はいる
その事を鑑みれば20万は妥当な数字であるのではないか?
>>660 その言い分だとアトルガンディスクは、低レベルが育つ過程でジリジリと売れて、
最終的に50万本に近づくってことになるが…
ぶっちゃけありえないw
662 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 17:19:41.66 ID:r4adTALq
低レベルは、育つ前に解約しちゃうからw 30まで育つ前に、たいていはいなくなる
663 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 17:21:39.05 ID:ypLi5aGh
高レベルでも「まともな」人間は解約してるけどねw
664 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 17:22:38.79 ID:r4adTALq
たしかに、いまだにヴァナに残っているヤツはクズしか残ってないなw
ネ実に残ってFF関連スレを覗いてるだけの連中も 同類だけどな
666 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 17:45:49.63 ID:ypLi5aGh
>>665 なにキれてんのさ。
大好きなFFを馬鹿にされて悔しいの?
667 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 17:54:33.72 ID:+O/5Q5z+
粘着みっともねーな
>>664 昔からクズしか高レベルにはならないよ。
>>666 キレてないっすよ。おれをキレさせたらたいしたもんブヒ。
669 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 17:55:48.58 ID:JiWyFlpo
ネ実はFF板じゃないから、出て行くなら現役プレイヤーの方だよ><
>>669 FFのスレなw
板とは誰も言って居ないw
っつうか煽りにレスすると勝手に他人が成り済まして 先に進めるのは何故だ?
672 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 18:09:42.88 ID:JiWyFlpo
やめたらFF系のスレ見ちゃダメってなんだその俺ルールは 気になるなら見るなよ
>>672 わざわざ煽りにくるから嫌われるんだろw
674 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 18:12:27.93 ID:30qklvlT
この程度で煽りとは
675 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 18:12:37.41 ID:ypLi5aGh
課金してるデレ信者のくせして 通ぶってツン批判するから糞パッチ当てられるんだろw
676 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 18:15:45.69 ID:GaFg6IfO
これは煽りではない。事実だ。理解できないのならさっさとNGにしたまえ
677 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 18:16:52.13 ID:64biHZOE
NGにするとID変えてまで煽りに来るくせにぃ
678 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 18:21:08.79 ID:GaFg6IfO
たぶん両方釣りだと思うけど、放置しないとつけあがっちゃうYO!
679 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 18:23:50.98 ID:30qklvlT
まったくだぜ
681 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 18:27:43.67 ID:ypLi5aGh
たまには河本マンセーしたらいいんじゃね? どうせ9月もピザ代払ってやるんだろうし。 だったら正直にデレするほうが気が楽だろ。 豚もおだてればというが、良パッチ当ててくれるかもしれないじゃんw
682 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 18:29:06.15 ID:GaFg6IfO
>>680 過疎ってるところでやってもつまらないと思うが…
683 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 18:35:40.76 ID:Abs8kwi2
豚キムチおいしい
豚キムチの調理レシピが欲しい
685 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 18:57:23.61 ID:Mjaks89e
続ける気があるならLv50以下の奴でもアトルガン買うだろ 実際50以下でも経験点貰えたんだから むしろ倉庫用のアカウントでも買ってる場合があるから、プレイヤー数はもう少し少ないかもな さらに言うとNA(と中華も?)が買ってるんだからJP率はさらに下がるしな プロマシアでかなり人が減った上に、JPのPTでミッションするのは難しくなってる 今後プロマシアミッションがクリアされるのは極端に少なくなるんじゃないのか?(つーか、もう無理?)
うん無理^^
687 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 21:18:55.92 ID:yAaEST1o
プロマシアの敵をアトルガン以下の弱さにしろよw そうしたら制限エリアでメリポ流行るだろう。。。。
688 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 21:33:06.26 ID:8KdZB57c
>プロマシアでかなり人が減った上に、 河本アンチって捏造ばっかだなw アトルガンでてからたった3ヶ月で1000人減ったんですけど。 プロマシアはなんだかんだで対して人数減らさなかったわけですけども。 人数減らした糞ディスクはアトルガンで明らかに確定的 不自然すぎる擁護は小川さんに給料もらってるの?って疑惑を抱かざるを得ない
689 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 21:40:08.50 ID:3YTQLOVK
エリアサーチしてみたら 白門→500人 タブナジア→2人wwwwww
690 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 21:43:36.69 ID:XrG8IXcy
豚さん妄想全開ですね
691 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 21:47:56.24 ID:cS438sYc
だ・か・ら。 前作プロマシアが糞だったからアトルガンは警戒されて売り上げが伸び悩んだわけ。 で、豚がバージョンアップDになって糞パッチ当てたから更に…って悪循環なのよ。 プロマシアとアトルガンが逆の順番で発表されてたら…嗚呼、恐ろしい。
売り上げが伸び悩んだというより 未実装のオンパレードに呆れて解約したんじゃないのw まだプロマシアのほうが開発にやる気あったよ。 アトルガンのロードマップはあまりにも惨いね。月末の解約にビビッてミッション先延ばしとか前代未聞w
693 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 22:16:24.45 ID:avx+EGZb
つプロマシアミッション
694 :
既にその名前は使われています :2006/08/07(月) 22:16:33.70 ID:ilYkqlN7
やる気に関しては多少あったな、プロマはw あらかたの実装終わってからやる気のなさを露呈したけど
696 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 01:10:46.73 ID:Du5WWNzB
プロマシアでもやってろよw
697 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 02:04:38.16 ID:fvJfRQj0
とりあえずアトルガンミッションはジョブ縛りのない かつ楽しめるものだったのはどうかんがえても プロマシアより優れているだろ
そんなの優れてるといわねぇぇぇぇ それが普通ってか最低条件だろ
700 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 03:23:30.91 ID:LJIau0tF
ラーメン屋が客を呼ぶ為に新メニューを開発。 一つ目はそれなりに好評で、固定客も増えた 二つ目はこの世の物とは思えない程の酷い味で、 元々の固定客や一つ目のメニューで増えた客も大量に騙された。 …そりゃ三つ目のメニューは警戒するだろ。
701 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 03:29:00.88 ID:WCTCVQTI
面白さはFF7>FF9>>>>FF8 FF7よりFF8の方が売り上げは上。 FF9はFF7より売り上げが悪い。 あとは解るな?
702 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 04:22:53.88 ID:aySVA8JB
>>700 一つ目からうんこ。二つ目が大盛りのうんこだっただけ。つーかもういい加減ジラート買った奴は
信者だって認めろよ。レベル20以上げた奴は基地外だろ、これ。
>>701 目くそ鼻くそ。FFなんぞ5も7も11も大差ねーよ。9と8はやってないからしらねー。
703 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 04:30:06.96 ID:xJOPMC73
やってないで言うなよ
704 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 04:38:46.97 ID:hmN5OWLb
うんこうんこって小学生・・・なんだろうな
705 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 04:47:24.70 ID:aySVA8JB
>>703 やらなくてもわかるよ。超能力者じゃないけどな。ムービーゲー、ストーリーはラノベかそれ以下。
どっか間違ってるか?偏見だけど正しいだろ?それがFFクオリティ
>>704 幼稚園児なめんな
706 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 04:48:32.97 ID:hmN5OWLb
以上、中二病でした。
707 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 05:31:44.30 ID:ITk5O1U9
うは、エルバーン理論w
708 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 08:13:28.19 ID:LJIau0tF
このスレ見てたらベネラーのクエまだクリアしてないのを思い出して、 今ちょっと調べてみたんだが……。 ラバオJ-7Rudolfo→F-6にいるZoriboh→ノーグJ-8Sohyon→Washu コロロカ・4つのGiant Clamを調べる。 ノーグJ-8Sohyon→H-9にいるGimb→バス港F-6Kagetora 海蛇の岩窟にいるBrook SahaginかRiparian Sahaginから東方の玉璧入手(5個) バス港F-5Patient Wheel→セルビナG-9Abelard→ バルクルム砂丘I-9Swirling Vortexからルフェーゼ→ラバオJ-8Zoriboh 場所だけ書いても ラバオ→ノーグ→コロロカ→ノーグ→バス→海蛇→バス→セルビナ→ルフェーゼ→ラバオ 10箇所……もうさ、時間稼ぎとかそういうレベルじゃねえだろこれ… 糞ましあはFFの悪い部分を全部凝縮してる感じだな。
709 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 09:34:30.63 ID:M/3J3J/B
>>708 というより、ゲームじゃねーよなそれ
あ、罰ゲームだったか
>>708 それの一番恐ろしいのはバス人がバスHPにしてOPテレポを駆使すれば意外と楽なこと。
他国民・テレポない・OPない、だと地獄。
ああ、言うまでもないが、バス担当と言えば… あとは分かるな?
713 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 09:51:14.10 ID:3Rf0Ji09
>>708 実装時期を考えると移動が大変なくらいいいと思うけどね。
ミッション疲れたり、PTするような時間が取れないときにすこしづつ進めればいいんだし。
ミッションが未実装よりはかなりマシ
714 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 09:56:52.86 ID:OX/YvVAz
ラッキーロールや潮干狩りは、ゲーム会社が作っちゃいけない仕様だよな…
いやいや、普通ミッションよりクエのほうが短期間で終わると思うから、 一気にやろうとしないか? まあ、少しぐらいそういうクエストが有っても良いとは思うけどね・・・
>>708 その箱だったか知らないけど、競売に出てなくて
かなりの間洞窟に篭ってたよ。
それと一緒に実装された「卑しき血〜」も酷かった
>>708 ストーリー的には悪くはないんだけど、相変わらず移動多いのと
イベントの間が空きすぎるので肝心のストーリーを十分に楽しめないからなぁ〜・・・
718 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 12:20:57.58 ID:8CzPl9HB
プロマシアミッションも他のミッションみたいにレベル制限やジョブ縛りがなければよかったのになぁ まぁ、プロマシアのおかげでFFから足を洗うことが出来たんだから プロマシアの存在は良かったといえば良かったのか
719 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 12:30:15.74 ID:wwpKo6Vj
他のジョブも楽しんでもらう為に 特定のジョブがいないとクリア出来ないくらいの難易度に設定する ってお役所仕事っていうかなんというか・・・ サービス業の人間が考えることじゃないよな 利害が自分に及ばない立場の人間が穿って思いつく内容だ ユーザーを楽しませるという考えが根底にないからここまで河豚は叩かれるんだろうな それかいかに屁理屈つけてユーザー苦しめようか年中考えてるドS
特定のジョブがいればぬるいってぐらいが丁度いいんだよな。 オンゲーなわけだし。
721 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 12:40:37.07 ID:Xn6b5xPc
オンゲーなんだから、中には回線が遅い人もいるんだよな そういう人だと、アビや魔法の反応が遅くなってしまうから、どーしても難易度があがってしまう ISDNからも接続可能としているのに、■は何も考慮していないんだよな 開発時のデバッグなんか、ラグのない環境でやっているみたいだし ラグのあるなしで、どれだけ難易度が変わるのかあの豚はわかっていないんだろうね だから、河本は無能だと言われるんだよな
722 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 12:45:00.83 ID:67eKO+gY
ていうか全盛期?のタブナジアって鯖にもよるだろうけれど多くて何人くらい居たんかな?
723 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 12:51:44.98 ID:na5YP7r4
俺の鯖は多い時で20人くらいだったと記憶している。 第2のジュノ…^^;
724 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 12:55:26.71 ID:Xn6b5xPc
街って人がたくさんあつまるものだよな そんなエリアなのに、新裏でタブナジアが実装されたら 最大18人 マジ笑えるw
■<アライランスを超えた最大64人でのバトルをお楽しみください ●<おおー! ↓ ■<新裏は36人制限です ●<40人以下の裏LSってあまり無いんですけど… ↓ ■<裏タブナジアは18人制限です ●<「アライランスを超えた」ってのは何処行った
726 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 13:43:39.41 ID:XXKm3296
>>724 そもそもタブナジア、裏以外の人口で10人行くこと自体が稀。
>>713 移動より何よりギョクヘキ(なぜか変換できない)集めがどうしようもなかった
初心者との交流のためのレベル制限、って謳っておきながら 最後は結局無制限だったのは唖然。 その前の制限の60から75に行くまでは1-60以上の経験値が必要なわけだが。 こんなんだったら最初から無制限で十分だった。
729 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 22:11:21.20 ID:Oq7u4NKp
結局プロマシアってなんなの?
730 :
既にその名前は使われています :2006/08/08(火) 22:26:20.20 ID:asqEV+Sw
初心者向けなら全部50とか60の法方がまだまし
初心者向けなら3国とジラートあるんだから わざわざぬるいミッション追加する必要ないだろ。 高難易度というコンセプトのプロマシアは間違っちゃいねえよw いまさら二番煎じを実装したアトルガンのほうがよっぽど糞だね。 脳みそ沸いてる準廃人は同じこと100回やっても楽しめちゃうんだろうけどw
732 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 00:13:18.53 ID:sea/8cFG
733 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 00:14:55.14 ID:/Ttrx2sW
どこが高難易度なんだかw
734 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 00:54:49.75 ID:B9V9TFDQ
初心者との交流のためってのは、取ってつけた嘘だからな。 本当は無印からジラまで失敗し続けてきた、オフゲと同様のレベル段階的イベント進行を 再現しようとしていただけ。 しかし現実問題として多くのユーザーは1年以上FFに参加しつづけ、それなりのキャラLV を持ってるのであちこちで仕様上の矛盾が生じてしまう。 その矛盾を都合よくスルーし、プレイヤーへの挑戦と銘打ったものが、あの理不尽な各種 技を持つ異様な強さの敵だったりBCだったりする。 つまりは「どうせ高レベルでクリアしちまうんだろ!」って開発がスネてたんだよね。 これが実にみっともない。初めからレベル段階式イベント導入システムなんかMMOでやらな ければいいだけの話なのに。
735 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 01:04:28.12 ID:BtiliEmV
>>734 段階的イベント進行がなかったら、どうやってゲーム作ればいいんだ?
という程度の開発能力しかないんだよ。
だからDCFF7もFMOもFEも、まともに作れなかった。
もう立て直せないだろうな。
なぜタブナジアに人が集まらないかって、ジュノに帰る手段が無いからなんだよね 気軽に往復出来るならタブナジアにも人が集まったはず タブナジアリングが出来たものの、行きは良いけど帰りが…ってことになると結局ジュノをHPにするし そもそも一日一回じゃ足りねえし
ジュノワープはあるにはあるが5回使ったら終わりだし(エンチャント指輪) あれ1/1の無限使用か女帝戦車のように補充or再取得できるようにならないかねえ
ユーザーが便利になるような事を■がする訳ないじゃん
739 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 01:21:24.42 ID:UIZvjWT6
>>736 ジュノに帰る手段も何も、当時のタブナジアのメリットは店売り原木しかなかったし。
初めから人が集まるような設計とはとても思えないよな。
プロマシアやるくらいなら、休日出勤でも仕事してた方がマシ 毒薬飲んでパイポ使いまくってその他アイテム使って… それどんなたけしの挑戦状?
>>739 そだね
当時のジュノの混雑と現在の状況を考えると
タブナジアの敷居を低くしてアルザビと同じくらいの利便性を加味するのがベストだった
んならプロMの募集をジュノでシャウトするという馬鹿げたことは起こらず人口の一極集中も避けられたのに・・・
・・・でもそうすると交流のなかった大国アトルガンと違って寂れたタブナジアって設定が矛盾しちゃうんだろうな
けっきょく設定に足を引っ張られ本当に寂れちゃったね街タブナジアw
743 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 07:08:58.73 ID:rcQ46JVz
アットワ 死エリア リヴェーヌA01 B01 死エリア ウルガラン 仮死エリア ルフェーゼ 死エリア タブナジア 死エリア アルタユ 週末のリンバスのみ ソジヤ 死エリア ほんとすごいね。知能が低すぎるとかそんなレベルじゃなく、 まるで呪われているかのよう。河本はやくクビにしたほうが身のためだよ こういうやつは絶対みんなの仕事を無駄に増やして苦しめる。
744 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 07:12:30.95 ID:QlomdDrg
>>743 あやまれ
存在すら忘れられてる、
プロミヴァズ
プロミホラデムメア
フォミナ水道
礼拝堂
にあやまれ!!
ジラートエリアのマップは全部取ったけど プロマシアエリアのマップは未だに取って無い。 取ろうとすら思えないのがプロマシアクオリティ
746 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 07:40:24.81 ID:LqL2JBTm
>744 プロミヴァズ 、プロミホラデムメアは週末ENMのシャウトが結構頻繁にあるので仮死くらいか? フェローのパールもらいに行く奴もいるだろうし。 フォミナ水道はサブリガ取りやコデックス取りはまだまだやってる人もいるのでこれも仮死か? 礼拝堂は料理書クエとベルト取りあるからまあ仮死でよくないかな? うちのLSはリヴェ2つと水道、礼拝はサポLV以上50ちょいくらいまでのLV上げや保険稼ぎ ちょっとしたメリポ稼ぎに使ってるな。なんつっても空いてるしわざわざ取りに行く奴もいないせいか そこそこの値段するような素材だのもあるんで懐にもそこそこ優しいよ・・・うん、やっぱだめだね。
747 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 07:42:50.86 ID:LqL2JBTm
>745 地図いらないようなエリアかあっても意味ないようなとこしかねーしな。 @アットワの地図とかみたいなのとかなwwww
748 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 07:49:47.35 ID:RVTHCxw/
有志募って、 ウルガランの穴とアットワの煙出る隙間にコンクリート流し込みに行こうぜ
あの程度の地図なら俺が適当に書いた方がまだ役に立ちそうだ
750 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 07:58:09.95 ID:VmbMoW5A
プロミボンの地図なんて寝ションベンのシミみたいだもんね
ウンコな地図なんぞ、それこそ2000gで買えたんでいいんだよな 入手方法に手間がかかって、さらに手に入ったのもウンコとか頭のネジが200本くらい足りてない
しかも手に入る頃にはだいたい地形を覚えている
753 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 09:11:12.56 ID:vYcYvB11
おいおまえら! あれだけ散々おせわになったビビキーを忘れているぞw まさか、 ジ ラ ー ト エ リ ア だ と 思 っ て な い よ な ?
地形に詳しく無いと地図が取れないと、ここまで本末転倒なクエが他にあるのか
755 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 09:29:29.45 ID:xKWdJf1e
>>743-
>>753 【思い出しても】忘れられたプロマエリア【もらえない】
ムバルポロス旧市街:俺達のことも思い出して欲しいよな
ムバルポロス新市街:俺達のところであんなに楽しんでくれたのに冷たいよな
ギルド桟橋:・・・・・・・
新市街って、プロミBCで出た先しか行ったことないや あれだとワープしちゃうから、橋をかけたことすらない
757 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 09:37:23.76 ID:KJD9ZTvG
鏡警護NMなんの意味があるの? 邪魔なだけなんで削除するかそこそこいい素材でも落とすようにしてください。
758 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 09:45:15.92 ID:tM0sYFKT
意味も無く邪魔でイライラさせる これこそ河豚流の戦略w
↓そこでオリエンタルラジオ風に!
760 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 11:20:37.14 ID:DxhhEMkC
>>742 往々にいいわけで使われるその設定てのがよくわからないんだよね。
だってプレイヤーは冒険者って設定で、その定義は国家も国境も越えて活動するものって■自身が
いってたじゃん。
なら、あらたに踏破・発見した(された)エリアにゴールドラッシュよろしく根無し草の連中がたむろ
しても全然問題ないだろうに。なんでそこで地域の設定に引っ張られ「冒険者ですら来ない場所」に
しようとするのか、それがわけわかめ。
開発の人(とくに設定を前面にだして人口調整しようとした奴)にむかってこう言いたいね。
「あー、あの、もしかして貴方あれですか?馬鹿っていう人ですか?」
761 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 11:33:33.98 ID:R95GPn21
つーかタブナジアは設定すら生かせて無いからなww タブナジア侯の存在は何処に消えたんですかwww
762 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 11:38:12.89 ID:DxhhEMkC
>>761 たしか白AFクエストで何故かフェ・インに登場。
ボロいチュニックを着た普通のDSですた。
つか、タブナジアって国そのものが後付。
ムービーの町は何処にあるの?って声が多く寄せられたので後付でジラのころ作った。
763 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 11:57:20.12 ID:OM4GNVmZ
いや、それは知ってるぞww 誰か一人くらいはタブナジア侯を偲んでもいいだろうに、って話だww
764 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 12:04:52.53 ID:rcQ46JVz
設定設定って、テーマパーク程度の演出で良いと思うんだけどなあ。 移動やらお財布事情まで再現されても^^;苦痛でしかない^^; 設定重視のせいで破綻したのって沢山あるっしょ。 バリスタも、所属国に拘りすぎて制限に継ぐ制限、嫌気さしてみんな逃げちゃったし、 ビシージも設定重視したせいで、まじ苦痛に イベント回想シーンも何の嫌がらせかしらんが、そのエリアに行かないと見れなくて、 結局前後のつながりがさっぱりわからなくて誰も使わない。 折角?のシナリオも設定重視のせいで誰も覚えられず死んだも同然。
現状鯖の何割がアトルガンエリアに常駐してるのかな
766 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 12:14:24.65 ID:rcQ46JVz
そこでアトルガン。 世界設定と、システムをうまい具合に融合させてできたのがアサルト。 敵を倒してもギルを得られない、ヴァナのためにモンス倒したのにタダ働きかよ! って当初からの問題も、戦績を換金できたりすることで解決。 基本>ジラート>アトルガン と考えると正常進化してるが、 プロマシアは全てにおいて退化し、怒りの顧客満足度満点、 ストレス、陰気、暗い、プロミも未だにエリアに居るだけて苦痛、 誰だこんなの作った奴は。
767 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 12:22:10.72 ID:J9ZSjJd+
バスのミッションもひどいもんだよな 亀人形を集めてこいだのトカゲの卵をもってこいだの塩をとってこいだの で、取りに行ったら、適正レベルが他の国に比べて高いこと高いこと… 誰だよ、こんな馬鹿な設定をしたやつは
>765 OPテレポ実装移行ずっと三国をHPにしていた俺ですら白門がHPだから かなり率は高いんじゃないか?
>>766 お前みたいな勘違いしたゲーム通がときどきPOPするけど
>ストレス、陰気、暗い、プロミも未だにエリアに居るだけて苦痛、
こういうのがうまい運営っていうんだよ。
彼らはマイナスの感情を煽ったほうがヲタク市場では効果的なのをよく知っている。
実際文句言いながら最後の手段は使わないだろう?
ならお前らの負けなんだよ。お釈迦様の手のひらで踊ってたサルと同じ
770 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 12:42:18.84 ID:32/mQ7YB
>>769 FF11は何出しても売れるからそこまで長文で語るようなことではない
771 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 13:02:15.46 ID:RVTHCxw/
地図に関しては 『おバカ系ミスラが描いたと思え』 ・・・・ちょっと萌えたろ?
772 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 13:05:30.76 ID:DxhhEMkC
>>769 オタクのことなど勘案して論をすすめるアンタも相当勘違いしてると傍目から思うが。
それはともかく、アトラクション的な背景設定で十分なところを、設定に力入れすぎて
ユーザーの利便や遊び方にまで口を出してきたやりかたはネットゲームというテーマパーク
の運営としては下策の下と感じるがどうだろうか。
ユーザーを異世界体験させよう、楽しませようと最初は考えていたであろう構想が、何時の間
にか「あれも使いたい、これも無駄にしたくない」と欲張って、本来の目的から逸れて行った
んだろうね。
今じゃ設定をテーマとして楽しませるのではなく、設定のほうにユーザーを併せ様としている。
こういうのを本末転倒という。
本末転倒と批判しながら金をきっちり払う まさにこれこそが本末転倒ならんや。
774 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 13:10:40.66 ID:a+p+LtAi
新たに追加されるクエストで必要とされるドロップアイテムを、過疎地の数が少ない敵によく設定するよね まんべんなくエリアを利用してもらいたいからの配慮だろうけど、数が少ない敵に設定したら取り合いになるのがわかっていないのかね ジラートで追加されたクエのスタースピネルのやつとか星喰い虫のやつとか、ほんとひどすぎる
制限LVまであげてたら、適当に集めたPTでもクリアできるようにして欲しいね。 アトルガンのBCとか、75なら適当にほんとてきとうに勝てた。 いまの制限Lv+5くらいしても問題ないと思う。
776 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 13:14:57.28 ID:DxhhEMkC
エリア内の一区画に2,3匹しかいない敵のドロップってクエでもNMでも多いパターンだよな。 配慮ってか、取り合い含めて難易度って考えなんだろ。 ところで俺の油目ヤスリ未だに出ないんだがどういうことだろうか。 LSメンまで動員して各所のフォモ同時討伐を4時間繰り返しても出なかったわけだが。
777 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 13:15:15.58 ID:aHnyiiWt
>>773 どうしてそうなるか真面目に理解できないんなら、かなり頭悪いと思うよ
779 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 13:20:08.51 ID:RVTHCxw/
運営<この遊園地は砂漠という設定なので一箇所あるオアシス以外にはトイレも自販機も日陰もありません。 客<バカじゃねえの?
780 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 13:21:56.37 ID:a+p+LtAi
>>775 レベル制限エリア&BC
初めは3国ドラゴンBCや骨BCぐらいで調整してくると思ったら…
>>776 ■自信がギスギスな設定にしているのに、ユーザーに楽しんでもらいたいとかいっちゃうんだよな
河本って、マジでドラッグ中毒なんじゃね?と思えるよ
781 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 13:24:08.67 ID:DxhhEMkC
>>779 オマケにトイレは入室有料、別途で紙もご購入ください。
自販機ジュースのプライスは山村プライスと同等になっており、一日にお一人一本限りと
なっております。
なおご使用の際は両者共に弊社発行の身分証を係員にご提示ください。
絆ブレーカーとかいわれるPMだけど、自分もこれでLSやめた。 適当構成でいって惨敗>戦略などを練るもメンバーの反応無し メンバー再構成(経験済みの+作戦一緒に考えられる人)してクリア>おいてけぼりにされた人が苦情 べつにクリアしても手伝わないとかいってないし、なんぼでも手伝うのにリーダーがテンパっちゃって・・・。 もはや意味わからん。 って、これはPMつうか、LSリーダーの問題だね。
783 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 18:33:36.52 ID:gnVEU/Bf
河豚って、ぷろましあwの事 面白いと思ってんのかなw
784 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 18:34:11.12 ID:/X065Ux/
ま、PMは実際絆ブレイカーだがな。
タブナジア候都は永遠に未実装なんだろうな なんで地下壕でお茶濁してんのさ
河本がどう思ってるのかは知らんけど 客観的数値としてのプロマシア販売後の課金者数の推移を見る限り プロマシアは面白かったということだろうな。 アトルガンは発売3ヶ月でもう1000人減(中華ふえまくってるのにもかかわらず)だが。
787 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 18:45:15.30 ID:gnVEU/Bf
寝釣りのピークだね
788 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 18:53:18.74 ID:NcG8kZsw
>>785 あそこは開発にとって思い入れの深い場所なのでユーザーには開放しません
789 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 19:27:30.37 ID:VlVJmndx
金を払ってるならそれは全面肯定とかずっと言い続けているキチガイなんとかして 税金払ってたら、日本政府に一切文句いわず、 飛行機おちてもその飛行機会社に金払ったんだから文句いうなとかそんな次元か? これらは言いすぎとしても、金払ってるからこそ不満を言うわけで。 買う気なかったら不満もいわね。
790 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 19:29:05.22 ID:/X065Ux/
>>789 ときどき変な階級感をもった子が沸くよね。
お客様は神様じゃなくお客様は豚って考えらしいし。
791 :
既にその名前は使われています :2006/08/09(水) 19:29:05.91 ID:XZFVs2bW
プロマシアなんて3ヶ月で2000人減だったじゃん(笑)
>>789 そういう事言うと「現実とゲームを一緒にしてるwwww」って来ちゃうぜ。
ヌルーしとけ(´ー`)
>>792 つまり自動でスレを一日一回保守してくれる
便利なロボットと思えば良い訳ですね
FF11の開発の会議ってどんなこと話し合ってるのか見てみたくね?
795 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 00:08:36.29 ID:2IK9+lb3
ぶひぶひうるさくてとても人に見せられません!(><;)
( ´-`)
797 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 00:09:59.35 ID:JcnksI1C
至高のピザーラvs究極のヒザハットとか 食べ物の話が多くて見てもあまり意味ありません><;
798 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 00:18:56.46 ID:S9hmvKHt
うちのLSはリーダーがプロMクリアしたさに 廃人メンバー沢山入れてライトな初期メンバー4人解約したよ もう何か害有りすぎる。 消してくんねーかなプロマシアデータの全て
799 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 00:21:53.20 ID:ULgCPa98
解約してリアル充実できることのどこが害だよこの糞信者
800 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 00:35:41.41 ID:S9hmvKHt
>>799 ああ、そうともとれるな。
2年でLV60とかの本当にまったり
FFを楽しんでた奴らが解約したんだ。
残ったのは毎日必死でレベル上げにメリポ、
口を開けばギル欲しい、レアアイテム欲しい、マズイPTだ、外人氏ね…
そんな奴ばっかりキレーーーイに残りやがった…
もうマジでこのゲームキチガイしか残ってねえ
俺も一ヶ月ONしてない。課金も止める予定
801 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 00:42:09.40 ID:Fn2sqqX8
解約しなくても別にリアル充実してるし
802 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 04:36:32.89 ID:PsFNXG1e
今更なんだが倉庫キャラで鞄クエやってたら バルーンクロスが手に入らねNeeeeeeee プロマシアMクリアしてもう関係無いと思ってたら 久しぶりに豚に殺意が芽生えた アトルガン絹布はレシピ実装されたのにな
803 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 04:40:16.69 ID:R4TPcNaZ
競売でうってねーの?
804 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 04:46:34.44 ID:PsFNXG1e
(´・ω・`)在庫0で水道、礼拝堂に人居ないんだ 栽培倉庫なもんでジュノに長期滞在もしたくないんだよ
805 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 04:47:35.08 ID:apQ1xy3y
ベルト取りで以前よりは出てると思うぜ
806 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 04:54:51.89 ID:Mf51wyJ2
バルーンクロス、赤銅どっちも4000ギルのはした金で取引されてるな。 金策にはならない。うちの鯖。
ひさしぶりにプロミ進めたUchinoLSの姫のお言葉。 「相変わらず私が戦う理由がまったくないね。」 確かにそうだ。モチベーション上がるはずもない。
808 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 07:37:10.69 ID:qAYaeDXd
>>807 至言だな、それ。
だからNPCのケツ持ちシナリオっていわれるんだよな。
プレイヤーは何となく巻き込まれて、なんとなく「可哀想なタブの人々に同情して協力」してたら
いつのまにか事件の責任おわされた挙句、時限爆弾にされてましたっつう話だし。
809 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 07:42:35.58 ID:jz+rEt7s
シナリオ考えたのって豚じゃなくて佐藤ってウィン担当じゃなかったっけ? 豚が佐藤にあれこれ注文つけたのかもしれんが
810 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 07:52:58.55 ID:HvDZ03/T
PMがらみじゃないんだが、プレイヤー泣かせという所で なあ、クフィムの丁度トンネル抜けてあとちょいで最初のガードがいる辺りの 骨の末端辺りにエビが常駐してるんだが、前からここにいたっけ? 20代のレベル上げしたの1ヶ月くらい前であんまし記憶が鮮明じゃないんだが エビの常駐場所が変わってるような気がする もし本当に変わったんだったら何為に変えたんだ? 通路狭いからスニかオイルがないと通り抜け出来ないし、ガチンコするにも 20でとてて+くらいだから本気で相手しないときつい 移動に邪魔なだけなんだが、やっぱ嫌がらせか?
812 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 07:56:48.38 ID:qAYaeDXd
>>809 多分、気持ちを切り替えられなかったのが原因だと思う。
三国ミッションの場合、各国家のお家事情を冒険者がのぞき見るという構成だった。
だからお偉いさん方の悲喜こもごもが主体でも、一介の冒険者が置いてけぼりでも問題はなかった。
でもメインストリームミッションの場合は全く話が違い、例えれば冒険者(PC)のほうを
ジタンやティーダに据えて、つまり主人公にして語られるもののはずだったから。
何しろ"冒険者が舞台裏で影の歴史・真の悪や危機を暴く"物語だからね。
ところが佐藤に限らず■のライターはこの辺がどうも駄目で、自分達の用意した設定に引っ張られて
そっちを語りたいばっかりにどうしてもNPC主流になり、彼らがでしゃばりすぎてしまう。
だから結局「なんだ、俺らプレイヤーいらないじゃん」って話に往々にしてなる。
プロマシアはその最も失敗したタイプ。
814 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 07:58:41.95 ID:HvDZ03/T
いままでってちょい広いところに沸いてなかったっけ? オイルなしでもよく通り抜けてたんだけど いまは狭い通路に沸くみたいで、しかも動かん いままで沸いてたところの少し上辺りね
>>810 俺はヒマな時は掃除して遊んでるぞ。
自分がクフィムでレベル上げしてた時に掃除してくれてた先輩への恩返しだと思って。
817 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 08:06:26.18 ID:12E/PSSy
>>810 配置変わったかは知らないが、クフィムのエビは初心者がスニークについて学ぶポイントだと思ってる。
俺もあそこで教えてもらったしな。
2周目以降ならオイルくらい持ってけ。
ああいう位置に見破り+即死技+範囲状態異常のとて2++を置くのがプロマシア。
818 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 08:30:22.60 ID:luhSmZHL
>>812 その辺はアトルガンMでは改善されてると思うぞ。今の所は、だが。
日常(社員として社長にこきつかわれる日々)と非日常(皇国の暗躍)の
バランスは結構取れてるし、皇国に目を付けられる理由も「中の国の冒険者」
って事で一応成り立ってる。まぁミッションの中で、同じ立場の冒険者が
PC一人だけって設定ぽいのがアレだが。
819 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 08:37:21.77 ID:QEBDI12V
>>810 前から居るが、PoPするときとしないときがある
あそこは最大3匹のエビがそれぞれの骨付近にポップで、ジュノ前と末端は1匹だけPoPだったはず
中央だけ2匹まで出る
>>817 >ああいう位置に見破り+即死技+範囲状態異常のとて2++を置くのがプロマシア。
的確な例えだなw
ポンは前から変わってないよ。港から出てすぐの所に一体 少し抜けた広場に2体、最後に区ふぃむに抜ける直前に一体。 アトルガンから入った人かな?あそこは昔から通りかかった30 オーバーの奴が掃除するか20オーバーのPTで後衛がスニかけて 通る又はオイル使ってた。
821 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 09:11:51.36 ID:kSgO62rC
初期の頃はクエストアイテム目当てで狩られていたから、勘違いするやつもいるんだろうね
822 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 10:18:09.74 ID:12E/PSSy
>>819 レベル制限のせいで、クフィムみたいに善意の高レベルの掃除にも期待できないしなぁ。
クフィムのエビなんかとは嫌がらせの度合いがまるで違うわw
>>812 WMは直接的には関係しないが進行状況によって台詞の変化するNPCの数が異常
他の国はしらんけど
824 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 11:01:48.05 ID:1Ki9HQrX
タブナジアは今日も軽くて平和だにゃー
クリスタル大戦は放置、アルドも放置 オープニングの名所は書き割り タブナジア本国と、発売前の宣伝に散々利用したバハムートは開発専用のズリネタ ユーザーのニーズなんか知ったこっちゃねえって感じだ
>>810 普通にスニもオイルも無かった時代からいるしなぁ
当時はそれこそ通りたい連中が救援とかアラ組んで倒してた
827 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 11:35:22.20 ID:m3F3s4dU
タブナジアは人がいないのに今日も重くてうざいにゃー
828 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 11:54:09.58 ID:u1W2LX4k
>>823 サンドでセリフが変わるのはドラギーユ城の連中のほんの一部くらい。
大抵の連中は終始「何だ貴様、新米か」「ここのところ獣人軍の動きが活発だ」とか言ってる。
LSメンバーとPMクリアしよーぜ、 って今さらながらやってるけど、ホント糞だな。 庭の塔のぼりなんかMMORPGでやらせる クエストじゃないだろ?マジで何考えて コレ作ったんだ。
830 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 11:58:43.22 ID:m3F3s4dU
FFを解約するので、LSメンに 最後にプロマシアミッションを進めたいな って言ったら、会話が止まったw
>>830 プロMコンプしたキャラ借りて
ゴブリンの足跡巡りやって来い
832 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 12:44:59.77 ID:ayIXcKsF
もう日本人を捨てにかかってるらしいよ。 先月のインタビューで今後中国市場がどうたらいってたし 次回作品は日本未発表かもね。 スクエニもう日本にいらないから台湾でもどこにでも行ってくれていいけどね
834 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 17:18:59.24 ID:JaNoGjEv
>>828 名声値やミッション進行度で国在住のNPCの口調やメッセが変わってもいいのにな。
口調変るのが名声度を知らせるNPCだけってのはどういうことなんだ。
この辺のトコ、オープン開始から実装まってるんだが。
835 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 17:55:10.35 ID:fTU4Lr6z
>>834 普通の口調ならまだ良いが、英雄扱い、忍AFコンプした上でのRyomaの台詞
「・・・失せろ」
同じくバス天昌堂
「ここはてめえみたいなペーペーが〜」
ナニソレ
・・ああ、バス関連は豚だっけね
836 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 18:02:46.22 ID:JaNoGjEv
>>835 それ言っちゃったらフルレベル・名声英雄ランク・ミッションランク10
ZM・PMコンプで最高級の装備を身につけた人間でも飛空挺乗り場前で
「君のような人間がおいそれと乗れるものではないのだよ。」
「う〜ん、貴方の格好じゃちょっと乗れそうにないわね。」
とか、言われるぞw 三国とも。
ウィンは森の区のガードの樽と猫の関係がランク上がると変わっていって楽しい (´・ω・`)帰って来ても在庫0ですか、そうですか・・
838 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 18:34:12.34 ID:9pnZSi8j
今、アトルガンミッションでグローリークラウンもらうとこまで終わったんだが ナジャ社長がクラウンぱくるときに「あんなものはやる事がなくなったやつが頭に乗せるもんさ」 とか言っててフイタwww 明らかに廃人に対する皮肉だろw でも、クラウン手に入るようになったらみんな頭に乗っけるんだろうなあ・・
準廃人って自分に対する皮肉だと理解する知性すらなくなるのか。 FFオソロシス
840 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 20:09:20.69 ID:jz+rEt7s
豚は普通の神経じゃないから居座れるんだろ 普通の神経持ってたら自分のかかわった作品がここまで不評で 士ねとかいわれるんだからとっとと辞表書くよ バージョンダウンディレクターさま、辞表の書き方知ってる?
841 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 20:16:08.46 ID:FJ2Mp27I
これだけ黒字出してる作品が不評てw ドキチガイ発見記念上げ
842 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 20:18:54.73 ID:CgB6c90Z
ビシージの好評さを自分のおかげと勘違いしてる豚さんがいるようですね
843 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 20:23:49.64 ID:jz+rEt7s
三国に巨木やらカエルやらみんなで倒す超不評イベントあったけど あれは豚臭いね…
やらないとOP使わせないってのもそれっぽいしね
846 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 20:38:38.94 ID:Mrf9EzGN
>>ID:jz+rEt7s 文句言いながら1280円払うツンデレRPはもう飽きたからさ。 たまには素直に河本大好きって本音をぶちまけたらどうなのよ。
PM最後までやったが未だに世界の終わりに来る者が何だったのか分からん
848 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 20:55:41.62 ID:2IK9+lb3
解約のことだよ
849 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 21:01:05.51 ID:umYduV/x
>>847 別に深い意味はない。
劇中でお前か?貴様か?と二転三転するが、結局「一番最後の敵」という意味。
もちっと詳しく言うと虚ろの声(破滅願望)に耳を傾けてプロマ神と融合を望んで合体したひと。
この世の全員がその候補でした。南雲さんが神様の元に行くことを望みましたってオチでした。
850 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 21:01:12.01 ID:NcCYhMpA
「僕はここにいてもいいんだ!」 「おめでとう〜パチパチ・・・」 というオチでしたw
次の追加ディスクはタブナジア復興から始まる ストーリーなんだが藻前等どうするよ プロM完結していなくても一応大丈夫なんだが… クリアしてない人=呪縛から解放されてないという発想から、 何かしらのペナルティをつけたいんだそうな
どれほど高性能なアイテムがどれほど簡単に入手できようとも 買わない 絶対に買わない
853 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 22:39:29.94 ID:u1W2LX4k
>>836 NPCのセリフを物語の進度に合わせて細かく変えていくのが難しいのは分かる。
でも自分達でオンゲにオフゲ的なシナリオを盛り込んだ以上、
その辺を何とかするのが開発としてのウデの見せ所だろうとも思う。
854 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 22:46:25.91 ID:umYduV/x
>>853 生活RPGのUOなんかだと名声値や業によって町の人の態度や待遇が違ってくるだよ。
FF11は表面上それと似たようなことやりながら、実はまったく意味がないのが問題。
855 :
既にその名前は使われています :2006/08/10(木) 23:57:01.32 ID:gbBAaWSq
>>851 タブナジア復興?
今、サーチしてみたら冒険者が2人しかいないから、復興目指すって事なのかな?w
河豚という人は幼少期に周囲の人から十分な愛情を与えて貰えなかったんだろう
ユーザーの声とやらは声のでかいパワーユーザーの声でしかないので、 言うこと聞いてるとクソみたいな商品になって一般人にそっぽをむかれるっていう、 マーケティング上のジレンマ。 シューティング、格ゲー、音ゲー、MMO全て当てはまる。 なんて言うんだったっけなー。 ま、河豚は個人の資質なんだろうけどなwww
858 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 05:58:31.10 ID:Yb23SIu4
初心者シカトしたらどんなゲームも成り立たないってことだわな
859 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 06:03:17.29 ID:9hmq/kOh
とりあえずFFをこれ以上おかしくさせないためにも 豚放逐祭りでもやらないか?
860 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 06:05:07.67 ID:keWgi4SB
>>859 人が減らないと路線変更しないよ。
利益が明らかに減るぐらい減らないと。
861 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 06:24:59.74 ID:Yb23SIu4
なんか、電撃に見限られそうなようだ あそこに見放されたらライトユーザー完全消滅だなw
電撃のメンバーが廃人になってるから平気じゃねの ザンゲツが完全に廃人になってるし
863 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 09:18:38.97 ID:A1ubEKMp
ok
864 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 12:52:21.51 ID:AUmDkhUY
つか、そもそも廃にならんとコンテンツが楽しめないってのが凄い仕様だよね。 本気の真正ライトな人なら、レベル上げしかできないような内容だし。 常に時間制限と管理を要求され、ゲームのほうにピタリとあわせないと遊べない。 昔、DCとPSで出たゲームでデジタルアイドルの女の子がリアルな時間スケジュール で動いていて、大抵のプレイヤーはリアル早朝か夜にしか逢えなかったと言う伝説 のゲーム。(つか、ゲームになってない。) それとマジだぶるわ。
まさに呪縛!!!!
866 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 13:11:54.92 ID:w3mZWcdr
ここまで縛る理由が分からん PMにしろ今よりも楽になるとユーザーが離れていくと思うか? むしろもちっと融通利かせたら解約しようとしていた人を引き止められそうなんだが
867 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 13:13:36.38 ID:0KPkdU9N
簡単にすると開発のモチベーションが下がるから
>>864 空の呪われた装備とか裏のAF2とか廃人向けの飴玉だったんだろ
長期長時間拘束される仕様だとライトユーザーはなかなか参加しにくい
それと逆にアサルトとそれの戦績でとれる装備や誰でも気楽に参加できたビシージは
ライトユーザーでも楽しめる良コンテンツだったんだけどね〜
869 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 15:54:35.16 ID:gP6vxSCV
>>864 真性ライトな人は、レベル上げもロクにできませんが。
ラテでおなつよを死にそうになりながら狩って、雀の涙ほどの経験値を貰う
アレがレベル上げだというなら別だけど。
871 :
既にその名前は使われています :2006/08/11(金) 16:15:37.52 ID:A1ubEKMp
hj
今残ってるのなんてマゾと業者だけだからいくら縛っても問題は無い
どうでも良いことだが、ウィンミッションではフェンリルはあんなに元気なのに、 PMでは何であんなに元気ないんだ?
874 :
既にその名前は使われています :2006/08/12(土) 00:30:30.82 ID:7gG9K4Du
元気だせ・・
>>873 PMでフェンリルって出てたっけ?w 完全に忘れたぜ。
ウィンミッションの時は昔は元気っぽかったが、今は復活したばっかで衰弱してるように見えたが。