2 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 03:36:07.88 ID:oYjPur1L
4 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 03:40:08.36 ID:/6P/9J0o
全スレは実質29なのでこのスレは30です。
【兎羊】獣使いCHR+28【虎茸】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1152652673/ 2006.07.25追加アビ&特性
アビリティ フェラルハウル
アビリティ K.インスティンクト
ジョブ特性 ビーストアフニティ
ジョブ特性 ビーストヒーラー
英語版と簡易訳
Feral Howl = 野生の遠吠え
Killer Instinct = 殺害本能
Beast Affinity = 野獣の親近感
Beast Healer = 野獣医師
ギサールの野菜とかはAll Jobsの獣の餌だな。
たぶんチョコボ育成関連。 育てたチョコボを呼ぶときに使うんだろう
6 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 04:07:33.48 ID:Qw1YqZmQ
>>1 超乙。褒美に俺の汁あげる。
>>5 お前……、せめて夢を見させてやれよ……
7 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 05:09:51.76 ID:bvW8g8PG
Feral Howl = 野生の遠吠え = ペットが仲間を呼ぶ
妥当な線でペット版ウォークライかね。
で、Killer Instinct = 殺害本能 がバーサク。
ペット脳筋過ぎwwww
キャリーレシピ追加やホムンクルス&サボテン追加のときは
一切告知が無かったから、今回もこっそり新汁が追加されてたりしないかね
アビリティ フェラルハウル ⇒ペット挑発
アビリティ K.インスティンクト ⇒ペット能力アップ
ジョブ特性 ビーストアフニティ ⇒あやつるアップ
ジョブ特性 ビーストヒーラー ⇒いたわる効果アップ
こんなとこだろうか
10 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 06:08:08.08 ID:bvW8g8PG
161,"フェラルハウル","対象を恐怖におののかせる。","アビリティ","光",5,0,107,32,
162,"K.インスティンクト","範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得る。","アビリティ","光",5,0,108,1,
11 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 06:13:09.92 ID:JcvAwf13
Beast Affinity Increased(s?) the level of pets summonned by Call Beast
メリポ溜まりまくってる獣はこれもいい気がする
12 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 06:38:42.65 ID:Vs24mQkY
ビーストアフニティは呼び出しペットのレベル上限アップだってさ。
キノコ65→70とか
13 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 06:44:06.89 ID:pDGXEhJh
アフニティとモンスターグローブで獣がメリポPT引っ張りダコに
分かり易い追加アビでよかった
ほとんど悩まなくていいしね
75でしか使えないんだから、1ステップで65上限は75にならないと
ちょっとなあ〜
16 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 06:58:05.85 ID:bvW8g8PG
獣使い用簡易まとめ
[アビリティ]
K.インスティンクト:範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得る。
ナイチンゲール:効果時間内、歌の詠唱時間、再詠唱時間を半減。
[ジョブ特性]
ビーストアフニティ:よびだしによるペットのレベル上限アップ。
ビーストヒーラー:いたわるによるリジェネ効果をアップ。
[片手斧]
ゾラージャアクス:Lv74 D46 隔276 いたわる効果UP
[片手剣]
リーチシミター:Lv60 D38 隔236 MP+12 追加効果:MP吸収
[両足]
スパギリクネール:Lv74 防14 CHR+4 耐雷+8 レジストサイレス効果アップ レジストウィルス効果アップ
こんなところか。
17 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:00:21.57 ID:Vs24mQkY
キノコのレベルが75になったら恐ろしい強さになるぞ。
18 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:00:35.12 ID:bvW8g8PG
コピペ失敗して、詩人のアビ入れちまった・・・。修正。
獣使い用簡易まとめ
[アビリティ]
フェラルハウル:対象を恐怖におののかせる。
K.インスティンクト:範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得る。
[ジョブ特性]
ビーストアフニティ:よびだしによるペットのレベル上限アップ。
ビーストヒーラー:いたわるによるリジェネ効果をアップ。
[片手斧]
ゾラージャアクス:Lv74 D46 隔276 いたわる効果UP
[片手剣]
リーチシミター:Lv60 D38 隔236 MP+12 追加効果:MP吸収
[両足]
スパギリクネール:Lv74 防14 CHR+4 耐雷+8 レジストサイレス効果アップ レジストウィルス効果アップ
[片手斧]
シリウスアクス:D43 隔288 Lv75〜獣
これも追記。明らかに隠し性能が付いてそうだ。
20 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:08:03.57 ID:cfA03CmU
フェラルハウルはペット居るときの釣りアビとしても使えるか?
汁ペット出しっぱなしだと
NM釣るときにあやつるが使えなくて不便だったんだよな。
21 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:12:28.43 ID:E9LrAeAu
アフニティも、段階アップてことは最低が1、最高でも5の上限アップだろう
メリポのカテゴリ上限次第だが…
グループ内上限6を全部1カテゴリに振れるとは思えんし
よくて3段階のレベル15緩和でキノコ、オロブあたりが実用になる程度じゃね?
ま、それでも過程である65〜のカニ一択はかわらんし(75のみ効果発揮だろ)
1段階で1レベル緩和とかだとマジクソなんだけどな
まあ、アサルトやブヒージ、BCでカニ使いからの脱却の可能性は素直に嬉しい
HQ兎や羊も75でつかえるように
1段階で上限10アップならいいんだけどねえ・・・
>アフ
23 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:22:16.93 ID:MwU9Z30V
エンパシーが欲しかったぜ
スシ食ってペットの命中アップとかやりたかった
>22
一段階10だといいよね
一個振るだけでキノコ使えるようになるし次第にいろいろ使えるように
フェラは強いテラー効果なら活躍の場が少しは増えるかも
2Hアビを潰したりできるわけだし
んー
汁はこれからキノコ一択になるのかな?
26 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:58:16.11 ID:+b0pS9Ux
メリポ1ポイント稼ぐのにソロだと5時間かかるわけですが・・・。
しかもソロメリポ止めてた人も復帰するわけで・・・。
27 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:59:19.68 ID:AgpT4bDZ
フェラルハウル 対象を恐怖におののかせる。
K.インスティンクト 範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得る。
ビーストアフニティ よびだしによるペットのレベル上限アップ。
ビーストヒーラー いたわるによるリジェネ効果をアップ。
orz
まああの微妙なキラー効果ですら一段階で1パーしか上がらないわけだから
現実的に考えて一段階レベル1と予想
フェラルハウルに期待してしまう自分が居る
29 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:05:15.02 ID:+u/oM6yq
Lv78のキャリーとかが出てきたら面白いけどなw
一段階レベル1だと正直もしも6段階強化できたとしても全く使い物にならないんじゃないかな?
HQエフト汁が使えるようになるくらい?
うーん・・・
こえーなwww
31 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:08:00.60 ID:E9LrAeAu
今ちょっと調べてきた。一般的には装備レベル+12がレベルキャップ
上限+5or10で、レベル15以上緩和できるなら、
装備レベル51〜の汁は75で実用可能になるわけか
コモ、シラヴァード、オロブ、アリー、オードリーあたりまではいける
まぁ、後ろ二つは現実的ではないが
持続時間はキャリーに及ばないが、製作コストでオロブがダントツだな
ナウシカが増える?
もともと呼び出しペットって75でキャリー呼び出しても
出てくるのはレベル70とかだったんだし
そんな強くなってりするんかな
33 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:15:10.06 ID:ned5DBZI
使えそうなのはハウルとアフニティか。
レベル上限の検証ってどうやりゃいいんだ?
敵にあてて戦いぶりを観察しかない?
34 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:18:23.52 ID:Ghaa5YYW
検証もすぐでそうにないし、ちょっと様子見しよう・・・
75でキャリー呼び出すと出てくるのは73〜75じゃなかったっけ
キャリーというか蟹は同レベルの汁ペットより攻撃力抑えられてるから
キャリーと比べて検証・・・
はなかなか難しそうだw
78〜80のキャリーが呼び出せるんだから超絶強化だろ
37 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:32:26.79 ID:Ghaa5YYW
結局レイズが一番良かったね。
とかなりそうw
38 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:32:33.22 ID:5OnsNIi4
おなつよ以上よんでも経験値カットされるだけだぜ…orz
あと、今日はage推奨!!
呼び出しでレベル80とかのキャリー出てきたら
それはつよすぎないかw
よびだすペットは経験値カットされなくなったよ。
俺もよく忘れて かえれ してしまうが。
汁ペットはそもそも経験値カットが廃止されてるからツヨ以上がでてきても無問題!
バージョンアップも終わったんで仕事行ってくる
帰ってくるまでに検証頼むぜ・・・・!
43 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:38:37.05 ID:G3//m2LR
>40
それは30%の話しでしょ
今の話しは格上からの攻撃によるカット
44 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:40:09.31 ID:rRvfPj2A
獣さんフェラよろw 汁よろw
エロすぎwwwww
45 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:40:42.94 ID:Ghaa5YYW
そもそもおなつよ以上は出ないんでないかい?
つよ以上あやつったら経験値カット
汁ペットは経験値カットなし
のどっちが優先されるかだな
47 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:46:30.31 ID:pgs0XOfe
このメリポアビVU結構期待してたのに
結局本体強化なしorz
PT参加時のことも少しは考えてください■さん;;
PT必須な要素はジョブチェンジするか遊ぶなってことですか・・・
メリポアビどうみてもPT用じゃねw
49 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:49:05.04 ID:dMY8Lkzq
もう入れるみたいだぞ
能力アップ上限は不明
カテゴリーは既出の6
lvアップ効果は一段階2で最高75上限
ハウルは15分アビで一段階2.5分短縮なり
リジェネはゴミ
キラー分け与えは使用間隔が長すぎる ごみ
>>47 メリポアビで初めてPTで引っ張りだこになる追加が有るって
考えにくいと思うのだが。俺ネタアビばかりで無かったのに
驚いているんだが
52 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:52:22.83 ID:E9LrAeAu
一段階でレベル上限+2でした。
結論。ゴミ
53 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:52:54.56 ID:pgs0XOfe
>>48 まだ使ってないから想像だけど、PTだとペットと共に殴るだけのアタッカー
なのに攻撃面での強化ではないでしょ?
54 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:53:48.88 ID:dMY8Lkzq
ハウル以外はゴミっぽいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アフは6段階まで強化しないと意味なさげwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はぁ・・・・
ペットと共に殴るアタッカーじゃなくて
ただ純粋に攻撃面で満足したいなら他のジョブやれよw
きのこって確か65だよなー
3段階しかあげられなかったら71どまりか…5段階までいけるなら75になるが
カテゴリ上限めいっぱい振れればキノコが使えそう
しかし15分アビに1段階につき2分半短縮のことをかんがえるとそれはなさそう
びみょー
ふぇらるにきたいかな
ぎょゆじるw死亡wwっwwww
59 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:55:58.28 ID:oYjPur1L
カテゴリは6だけど
それぞれのアビの上限は6なのだろうか?
3や4なら振り分けにも特色が出やすくなるんだが…
60 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:58:44.42 ID:dMY8Lkzq
とりあえずハウルとキラーだな
特性のほうはゴミだこりゃ
61 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:58:47.39 ID:9ivl2+BK
今回のバージョンアップで得したことって、
短剣の性能が上がってちょっぴりアポリオン
行きやすくなったことかな。
新アビはハウルはよかったっつーことで。
アフニティは、レベルが上がってもHPが増えないってオチのような。
62 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:59:11.40 ID:qSiTwvCl
ハウルの動く城
63 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:00:05.77 ID:oYjPur1L
フェラルハウル:使用間隔15分、1ポイントにつき2分30秒短縮
K.インスティンクト:使用間隔15分、1ポイントにつき2分30秒短縮
ビーストアフィニティ:最高レベルは75まで出来る、1ポイントにつきレベル上限+2
ビーストヒーラー:1ポイントにつきリジェネ量+1
64 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:02:09.33 ID:dMY8Lkzq
しかし1段階でレベル+2???
もしかして今までずっと
・キャリー75
・アリー70
・キノコ、オロブ、コモ65
・シラヴァート63
だと思ってたけど、もしかして違うのか・・・?
65 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:02:49.31 ID:cVl7z4hl
はなくそやで
66 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:04:23.26 ID:vTMUfSqZ
使用間隔 5分が最低と考えると、1アビにつき4ポイントまでかな。
5段階までがすっきりするか、アビが5分になるし呼び出しも+10だし
どっちにしようかなぁ
68 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:05:36.95 ID:pgs0XOfe
一つ上限6ってことは、ビーストアフィニティ強化しても
キノコがキャリーにかわるとこはないってことかな?
やっぱり獣は今回がっかり担当かorz
>>66 1段階目は覚えるだけだから時間減らないよ
70 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:06:39.25 ID:dMY8Lkzq
他スレを見るとどうも3段階が限度くさい・・・
アフが75上限ってあるのはアリーの上限が75になるってことかなwwww
特性は両方ゴミだろこれwwwwwwwwwwwww
71 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:07:47.79 ID:G3//m2LR
>64
スクエニからの公式本もそんな感じの記述たが
72 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:08:29.27 ID:oYjPur1L
まぁ今はカテゴリの量は6だけど
後で増やして10とかにするんだろうから、それも見越して振り分けないといけないな
73 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:09:03.28 ID:E9LrAeAu
ハウルはテラー効果だった
連携エフェクトの炸裂ぽいのが一瞬でて
音もなんか味気ない。ボッ…て感じ
正面からでなくとも効くようだ
楽のれっさーコリブリが2秒ほど静止
ヘイトや格上への効果はまだ不明
リキャスト長すぐる
74 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:09:07.76 ID:CCFMGNp8
アフに全部振ってみるか
えーと、つまりエフトHQとフライトラップHQだけかよ!
あとははっきりしないキャリーとチャッキー、ラーズが確実に75になるのか
AF2小手の性能はつまりレベル+2だったってことかな
76 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:09:52.54 ID:Kodh67Nk
で、フェラの効果は判明した?
77 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:10:49.14 ID:JSHE16Tv
実は、かなりうれしい変更がコレ
白魔法「レイズ」「リレイズ」によって還元される経験値が、戦闘不能によって損失した経験値の25%から50%に増加しました。
※「レイズII」「レイズIII」「リレイズII」「リレイズIII」については従来通りです。
78 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:11:04.22 ID:cVl7z4hl
79 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:11:30.46 ID:+u/oM6yq
>>75 レベルの下限が上がるとは限らんぞ
下限は常に上限-2とかかもしれんし
>>79 わざわざ75までできる、って書いてあるんだからそれはないだろ
あ、スマソ、呼び出した時のレベルのふり幅の話か
82 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:15:12.67 ID:oYjPur1L
>>80 あ、すまん、それは俺の書き間違い
正式には
ビーストアフィニティ:よびだしによるペットのレベル上限アップ。
最高レベル75。
能力値1でレベル上限を+2します。
なの勘違いさせてすまない
83 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:15:26.86 ID:dMY8Lkzq
記述が上限アップだからなあ・・・
呼び出した時に確実にキャリーがオナツヨになるなら
アフに1p振ってもいいけど・・・
どうなんだろ
84 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:16:44.66 ID:oYjPur1L
途中で送信してしまった
>>82の文章だけだと下限についての記述がないので
多分上限75に到達しても下限が2〜3くらいのふり幅は元のままありそう
下限が変わらないというとんでも特性だったら笑える
加減補正された後にアフィ適用されることを祈る・・・
87 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:32:11.68 ID:GRkrxNX4
すまん、スレタイお願いした者だがペット挑発じゃなかったのねwww
あの時のスレの勢いは挑発だったんだ・・・ orz
んーでもよびだしペットのLV上限アップってかなりイケてると思うのだが。
キノコ65で1pointでLV+2で3回振れるなら71か。
71か・・・71は微妙だなw
まぁ弱すぎるキャリーが出なくなるだけでも嬉しい訳だが。
されどれに振るかなぁ。
88 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:36:42.09 ID:dMY8Lkzq
今後、新汁で上限70の汁が追加されるかもしれないからなあ・・・
悩む・・・
89 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:37:51.46 ID:bB+5F045
キャップ75の次が65なのに、メリポアビMAXでも+6って・・・
これで、アフィニティでも75でキャップだったら・・・
90 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:40:26.49 ID:oYjPur1L
>>80のように勘違いさせたら悪いので正式な文章を載せておく
フェラルハウル:対象を恐怖におののかせる。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
K.インスティンクト:範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得る。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
ビーストアフィニティ:よびだしによるペットのレベル上限アップ。最高レベル75。
能力値1でレベル上限を+2します。
ビーストヒーラー:いたわるによるリジェネ効果をアップ。
能力値1でリジェネ量を+1します。
おそまつさまでした。
91 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:42:18.14 ID:4+3R7Rn/
キャリーもレベル幅にムラが在るから75のキャリーを
必ず呼び出したいときには便利かもね。
結局カニ使いか・・・orz
くそですね
俺は上限アップにかけるぜ
94 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:47:22.92 ID:dMY8Lkzq
上限を+2にするってだけで、AF2みたいな呼び出す性能アップじゃないかもしれんぞ・・・w
Kインスティンクトをきわめることこそ獣道
キラーって獣使いのキラー+適用なのか
それとも無関係で一律+3%くらいなのか、無関係だろうな
97 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:50:58.62 ID:cRUks+8I
ちょっと待て。そもそもジョブメリポは3/4/5のはずだが、3段階で青になる事を
今の段階で確認するのは無理だろ。10+リミポ9999でも1メリポ足りない。
解析でメリポ上限までは解らないと思うが?
98 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:57:43.21 ID:x3N1hjG8
K.インスティンクトも発動時間がどのくらいか、
とてやとてとて相手にどのくらいキラー発動するかが問題だな。
ペットの持つキラー効果を得るって、
75になってこれ覚えても90%はアクアンしかないんですけど
6段階まで上げられるとすると、アビのリキャストが15分→2.5分。さすがに極端すぎやしないか?
ペットの持つキラー能力を得る
っていうのは、自分が持ってるキラーじゃなくて
例えばキャリー出してたら、キャリーが持つ捕食関係で
ひるませる事ができるキラー能力を、PTメンに付けることが出来るってことか?
102 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 10:00:11.90 ID:oYjPur1L
>>96 ペットの持つキラー能力を得る、って書いてあるからペットと同じくらいのひるみ率じゃないかな〜
しかし…キャリーを呼び出した状態でK.インスティンクトを使っても
ひるむ敵はアモルフだけなんだよなぁ
使えるのか?こんなアビ…
103 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 10:00:30.32 ID:dMY8Lkzq
キャリーならアモルフキラーじゃない?
つかエンドレス汁がくるかと思ってたけど無理だったかー・・・
>>101 だろうね。
75で呼び出せるペットの種類が増えたら、キラー能力でペットを選んで、とか楽しめそうだが・・・・
どういう思考したら、そんな使えないアビ思い付くんだろう。
ちょっと頭の中覗いてみたいぜ
そして、「それはちょっと^^;;」とか言ってくれるスタッフはなんでいないんだ?
106 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 10:04:56.15 ID:pgs0XOfe
汁色々使えって■からの新たな挑戦状か???
獣PT以外ではモンスにタゲが行かないから、捕食関係が生かせない
↓
ペットのキラーを盾にコピーできればいいんじゃねw?
↓
糞アビ誕生
108 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 10:07:14.64 ID:pgs0XOfe
せめてアビじゃなくて特性ならよかったのにな・・・
下限は上がらない罠
110 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 10:09:10.34 ID:dMY8Lkzq
次のパッチで上限と段階を引き上げるか、70上限の汁追加するとか・・・
それなら最初から75上限の汁にしろって話だが・・・w
まじにAF2篭手の性能と同じ効果がないとゴミ確定じゃないか・・・w
>アフ
初期値がレベル補正+6で
性能強化で+2+2
AF2でさらに+2
だったらいいな
112 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 10:18:39.81 ID:Vs24mQkY
75カニより71キノコの方が強い。
まあ待て。
魚油汁死亡とか言ってるが、もしかしたらキャリーのレベル上限が75を超えるのかもしれない。
,
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
114 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 11:05:08.83 ID:ynX2WWaX
ハウルが一番期待できそうに見えるけど、どうせあれだろ
キラー持ってる敵にしかきかねぇんだろきっと
当然「はかりしれない」には無効でさ
とりあえず前スレうめないか?
306 :名も無き軍師:06/07/25 11:11:25 ID:+hpDMEjh
ランペ威力落ちてるよTTマムークメリポだが通常のランペ普段700以上でてたのに
今500ぐらい…
アヒャヒャヒヒヒケケケケケ
>>116 いやおちつけまだかくていしたわけあじゃないめんてもあるし
単にスカしただけじゃあ・・・
ところでモスラ操れるの?
120 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 11:33:35.81 ID:ULyzsQRM
121 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 11:34:03.78 ID:ULyzsQRM
あー
ワモーラが孵化するところ見てぇぇぇぇぇぇぇえぇぇw
今、上限3だが、4か5…くらいは緩和されるかもなぁ、と甘い期待
他ジョブアビ含めて、リキャ5分だとやばいのあるかな?
上限緩和期待してアフに全振りしとくか
三段階しかあげれないらしいから72のキノコって微妙だなぁ・・・
124 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 11:42:09.78 ID:sdi1Jn4c
レレル制限ありのバリスタでレレル越えたペット出来上がるのかな?
125 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 11:52:29.09 ID:bvW8g8PG
126 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 11:58:27.15 ID:59vb+7Sr
獣が一番、微妙か。。。。
正正堂堂の人達が一番ネガってるな。
獣はソロだし特に何も変わらない
微妙って意味じゃどのジョブも一緒。リキャ15分はなめてんのかと
黒忍みたいに、順当ではあるが面白みのない追加されるよりゃよかったと思う
130 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:08:58.59 ID:E9LrAeAu
ビシージでハウルしてみた
→ミス
ハイハイそうですか
たまってたメリポ全部アフィにつっこんだ
どうやらカニのレベル上限75突破してる模様wwwwwwwwww
なんか恐ろしい強さになってるんですけど・・・
>>131 ちょwwwwwwww
アフィに全部突っ込んでくるwwwwwww
133 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:22:18.78 ID:59vb+7Sr
>>131 これが「心配しないでください」の答えだったのか〜!!!!!
134 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:22:21.40 ID:x3N1hjG8
135 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:23:38.94 ID:nSiMWfVP
>>131 俺もそれやってみたwwwwwww
マジで玄武並の硬さになってるwwwwwwwwww
>>131 それいくら何でもバグだろw
しかし本当ならよくもまあ飽きずにユーザーの予想どおりの
バグを出すものだな
137 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:25:16.28 ID:ZXCOsMGr
まじ?
本当にしては話が上手すぎるなw
140 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:30:32.89 ID:cVl7z4hl
マジで?
141 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:32:25.01 ID:nSiMWfVP
マジですw
エジワの奥にいるcave tigerっつー75からみて自分と同じくらいの虎も0〜一桁ダメw
修正されるのは間違いないと思うがw
142 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:32:25.97 ID:kBD3RtOI
しかし、ネ実って便利だよなw
バグ報告を何千人の人がリアルタイムでやってくれてるんだろうw
■も少しはネ実見直して俺らの意見も採り入れてくれよ。
利用するだけじゃなくてさw
143 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:33:47.36 ID:nSiMWfVP
どうしようこの化物w
修正されるまでいろいろ使えるなw
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「カニのレベルキャップはもともと75じゃなかった」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
145 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:36:32.29 ID:ZXCOsMGr
きっと飴パッチだよ〜〜〜
って思いたい
また+2のところを+255にしちゃったとかか?
147 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:38:30.93 ID:j0z1Ec/k
>>121 一応ツッコんどく。孵化は卵から生まれる事。成虫になるのが見たいなら羽化な。
その前に蛹段階はどうなってる?繭があるはずなんだが。
148 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:39:50.69 ID:XnENUod7
まぁ本当でも「最高レベル75」と言っている以上修正対象だわな
本当なら近日中に修正、ってとこか
149 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:40:45.84 ID:v3g7FeKy
lv81のキャリーかw
おそろしいなw
獣だけで麒麟やれるんじゃね?これw
151 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:43:14.42 ID:GRkrxNX4
必要なメリットポイントが3>4>5なんだけど、10メリットと9999稼いでたとして
こんなすぐにメリット稼いで来たっていうの? 嘘くせ。さすがネ実。
152 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:43:34.78 ID:kBD3RtOI
153 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:44:02.15 ID:kBD3RtOI
>>150 っつーかブリだって楽勝なんじゃね?もしかして。
前スレ埋めてきたお!
お前ら感謝するお!
埋めたから何があるってわけでもないお…
アフィに三段階振ってある獣さん、サソリBC行きませんか〜とかか
HNMも獣だけで楽勝なのかね
キャリーですら元々69レベルだったって落ち
157 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:48:10.31 ID:Vs24mQkY
一段階上げただけでもLv77だから、メリポでも大活躍だな。
早速入れて貰うわ。
158 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:50:56.83 ID:kBD3RtOI
アフィのキャリーがバグだったとしたら
元々のレベル設定がおかしかったと言うことで、これはバグではない。
れっきとした仕様だ
な、おまえらwwwwwwwwwwwww
ヒャッホーイ
キャリー以外もむちゃくちゃ強いの?
ガラハとかは?
コスト&性能的にみたらキャリーかガラハだよね
これでガンマの時と同じ結果だったら
■は獣の仕様(というかペットジョブ全般)に対して碌に検証してないってことだよなww
何が 心配しないでw だ
161 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:55:08.25 ID:v3g7FeKy
事実だとしたら、絶対修正来るってwww
昔ペットガンマでHP4000ぐらい回復したのを思い出せwww
162 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:55:52.47 ID:kBD3RtOI
お前ら喜べ!!!!!!!
必死で喜んでおけwwwwwww
この祈りが天に届くようにwwwwwwww
ヒャッホーイwwwwwwwww
163 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:56:37.22 ID:kBD3RtOI
■様本当にありがとう!
俺は獣使いをメインに生きてきて本当に良かったwwwwwww
だからageんな、騒ぐな。
すぐに調子こいて騒ぐ馬鹿がいるから、皆が注目=即修正。
もう手遅れだがな。
165 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:58:57.82 ID:kBD3RtOI
■がみてねーわけねーだろw
これはバグじゃない、仕様だ。
そんなに何度も何度も同じようなミス繰り返すわけねーだろw
166 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:02:05.51 ID:XnENUod7
>>165 もう少し空気を読んで話してくれ、スレの皆が引き気味だぞ・・・
167 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:04:17.26 ID:4+3R7Rn/
まぁ、仕様なのにソロでHNM倒しちゃうスーパージョブもいるしな。
これくらいあってもバチあたらないんじゃないの?
冷静になれ。
まず、漏れたが最初にすることは
sageだ!
詩人は楽器装備の条件付きだが、
マズルカがとんずらの速度になるってのを今回やらかしてるぞ
前もマーチ+装備で百烈並の速度がでるってのがあるからバ開発なら何度でもやってくれるはずだ
170 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:06:15.73 ID:j0z1Ec/k
>>155タイマン蠍未経験?メリポなくてもキャリー1匹で勝てるよ。
171 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:06:37.86 ID:JoGtY6Zk
75制限BCではだめだろうな・・カニ
サソリに2人で行くってことだろw
173 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:09:51.92 ID:pDGXEhJh
11万貯まった状態で振れるのは2段階までだから
玄武並なんてならないと思うのだが
バグは防御だけ?
攻撃力も上がってるなら汁だけで何でもできるようになるな
VerUp解析スレでも報告スレでも既にバレてるか
そもそも制限エリアだと75制限だろうが今回のアビリティつかえないらしいじゃん
>>173 二段階でも玄武並になるのかもしれないじゃないか
177 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:13:55.75 ID:ULyzsQRM
>>147 あーそっか羽化ね〜
繭の状態はNMで追加w
繭の状態の時は反撃してこないが
時間が経つと成虫になっちゃうので
タイムアタック的NMっつことでどうだ?w
178 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:14:40.39 ID:x3N1hjG8
書き込み多いわりには実際に試したのが二人ってのが気になるな。
他の獣たちよ、はよ試せ。俺は仕事の合間なので無理w
179 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:15:47.98 ID:SsWk8PMP
仕事終わって調べればおkw
スマンカッタorz
まだ謝るな。
もう少し夢をみさせろ
これメリポ獣獣獣獣獣コでいったらすごい事に・・・
>>180 ちょっwww
いろんなとこで宣伝されてるんだけどwwwww
みんなごめんお(;^ω^)
1000 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/07/25(火) 12:40:12.18 ID:LH3+Lcc7
やっぱあげないお!
1000なら全汁ペット上限75だお!
嬉しかったんだよ・・・・・・・・orz
能力値のキャップもそのうち増えるだろうからアフニティでAFだな。
キャリーのレベルも安定するし。
PTに入らない上にアモルフキラーとか付けても意味無いしリジェネなんか焼け石に水だしな。イラネ。
残りをどの程度の敵に効くかわからないハウル。ヘイトも気になる。
アナルファックじゃねえ、アフニティでFA、だw
でもAF2小手前提だな
俺持ってねーよ。。。。。
ごめん、赤は持ってるんだけど・・・・・(´・ω・`)ショボーン
AFならアーティファクトと発想するもんだがな・・・
何故にアナルファックが先に出る
一々変な突っ込み入れんなよ、ウゼーな。
せっかくのお祭りだろうが。。。。
もしかしたら100HP/3secくらいの神リジェネかもしれないじゃないか
そうだぜ?アナルの小さい事言うなよ。
リジェネ誰か検証してくれないかな。
>>194 段階1で+1ごとだとよ。【残念です。】
だけど、侍って何をさせたいジョブなのかね・・・・。
いくら何でも酷すぎるだろ・・・・。
侍の峰打ち!⇒MobのTPが減少した
暗のアブゾテック!⇒MobからTPを0吸収した
暗:^^;
誤爆orz
試しにアクエリにぶつけて見てたらオレのキャリーたん勝っちゃったww
>>202 それはないだろwwww
アクエリペットなら何でもやれるぞwww
サボテンとかも強くなってたらいいなぁ
針千本撃ちまくりたい
>>202 玄武とアクエリじゃ勝負見えてるだろwwwwww
207 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:01:15.30 ID:LZplLfdO
おいィ?
使い魔の意味がなくなってね?
209 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:04:17.70 ID:iYRYLB6s
K.インスティンクト:範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得る。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
これ考えたヤツさすがに頭いってるなw
211 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:04:44.59 ID:lvdLQxLm
いいんじゃね? このくらいの強化。
シフ見てみろ。狂喜乱舞するほどの超強化。
適当装備のエルシ、新メリポアビと不意載せてエビ撃ったらトテ相手に1700overとかアホみたいな強化されてるw
ところで、どこからどこまでがマジネタ?
でもさ、これでアフィはバグでした、修正しますなんてなったら、
獣のメリポアビ、どれも全部使えないものになるお;;
獣全員で、これは仕様だと断固言い張らねば!!
メリポ1ポイントしかないから確認できないフェンリルソロで倒したかったのにwww
215 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:13:54.91 ID:Vs24mQkY
・ジョブ特性のヘルプメッセージが間違っていた不具合を修正しました。
216 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:17:15.50 ID:BK29URxt
アフニティ2段階してみたがあまり変化が感じられない。
少なくともキャリーで同つよは倒せる気がしない。
217 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:17:34.89 ID:9ivl2+BK
なんだかんだ言ってこのスレでも誰かしらが欲しいって言ってた
アビだよね。今回追加されたのって。
結構お気に入りだけど(アビの効果がお飾り気味なのは仕方ないし)、
メリポためるとかそこまで行くのが辛いな。
218 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:19:49.82 ID:5l4dxWXU
>>213 言い張るって何言ってるのさ。
これは仕様でしょ^^
シーフとかすさまじい強化されてるわけだし、そのほかのアビは
K.インスティンクトなんてペットのキラー効果を与えるって言っても
状況に合わせてペットの種族考えようにも実質カニしか使えない現状。
よびだしペットのレベル上限はそもそも本体−5だった。
もともと実用的な75ペットを複数用意するのが本来あるべき姿なのに、
それをわざわざメリポ使ってレベルキャップ取り外す(しかも+6しかできてない)
なんて方がおかしな話。
こう考えるんだ。
219 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:20:27.95 ID:iYRYLB6s
220 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:21:17.27 ID:GRkrxNX4
>>212 そもそもいきなりアフに12メリット突っ込んで被ダメ1桁になったwwww
って言ってる時点でネタと見抜こうよ(´・ω・`)
221 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:21:28.38 ID:4+3R7Rn/
まぁ、ネタだよな・・・
ネタにきまってんだろw
釣られてメリポ振っちゃった人乙であります
いや、ほんとだぞw
釣られるなよ?w
70のキノコ呼び出せるようになったと思えば・・・
AF2ともう1ポイントで74になるしカニやガラハドより強いんじゃね?
けどさカニが無理でもキノコが72まで上がるなら価値あるんでない?
ダブルアタックに強力なブレス。
226 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:29:16.04 ID:GRkrxNX4
>>224,225
ちなみにキノコ上限65だから3回アフにふって+6LVでLV71ね。
俺はそのために3回振ってみるよ。まだ2回しかふれてないけど。
227 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:29:44.59 ID:iYRYLB6s
ネタか・・・
ネタなら全部糞アビじゃねーかwww
釣られた?
orz
ハウルは使えそうに見えるがな
ビーストヒーラーが一番行けてない
230 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:31:50.52 ID:9aoHOavA
キノコ云々言ってるけど、獣でメリポにでも参加するつもりかよ?w
ソロならLVの高いキャリーの方がいいだろ
231 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:33:18.96 ID:qP6L9Hyo
>>226 +モンスターグローブを使えばどうなるんだろうか?
そして使い魔をすればどうなるんだろうか?
この辺のことを数字で明確に発表しろ!
ほんとのところバグだらけで、何も機能してないんじゃないか?
バグがネタだとしてもレベル+6になるなら3つ振る価値あるな
問題はどうやってメリポを稼ぐかだ
233 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:34:10.56 ID:V9+i7WBf
まったくだ
多少攻撃が強くても柔らかければ意味無し
でもレベル75のカニが呼び出せれば、かなり強いとは思うけどな。
235 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:36:13.89 ID:iYRYLB6s
ハウルかアフニティの2択だな
ハウルのヘイトなど詳しい事がわからないとまだメリポはふれないな
ソロで汁使おうって方がよっぽど馬鹿に見えるが
レベル+2なのか、上限が+2されてレベル幅が増えるだけなのか
ああ、楽しい白昼夢だったぜw
ハウルはテラー効果?
それともひるむだけ?
240 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:39:08.32 ID:/lML1wzy
>>236 操り候補の居ないところに欲しいだろ
パーティでは獣なんてお呼びでないし、
キノコが71になっても使えねぇよ
あやつり候補いないとこなんてソロの時に行かないし。
ランペ弱体、シーフが忍を上回るアタッカーになった現在、獣でメリポパーティなんぞ夢物語。
243 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:44:18.73 ID:iYRYLB6s
ほかのジョブのみんなは楽しそうだね。ボクはいつもフォークダンスの輪の中にははいれないんだ。
みんなが楽しそうに踊ってるのを見つめてるだけ。みんなはボクを見て見ぬふりをするんだ。
きっとママンに「見ちゃダメ」っていわれてるんだろうね。いつもそうなんだ。もうなれっこ。
夕方になるとみんなのママンが「ごはんよ〜」って迎えにくるんだ。
でもボクには迎えに来てくれるママンはいないんだ。この時間だけがボクにとって一番さみしくて、
かなしい時間。いつもこころのなかでみんなに「バイバイ」って手をふるんだ。そしてボクは
一人で夕暮れのジュノを背にサルタのおうちに帰るんだ。
おうちにはマンドラたんが待っていてくれて、ボクの話をきいてくれるんだ。
「おい聞けよ糞が!今日は球出し5時間放置だぜ?!tellしても断られるしよ
これも■の糞パッチのおかげだ!!」
マンドラらたんはボクの話をいっつもきいてくれる大事なおともだち。
こんなさみしい夜はきまってボクはマンドラたんにこうお願いするんだ。
「くわえろ」
サブリガを脱ぎ張り裂けんばかりの怒張を捻じ込む。この瞬間のために俺は獣使いを続けている様なものだ。
獣たちの嬌声がこだまするサルタバルタの夜は更けていく。
獣がPTにお呼びでないとかは
プロミもアサルトも獣でリーダーしてきた俺には全く関係ないな
245 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:52:38.52 ID:2N6H6Q7L
ネタってわかって反応してたんだろwwwwww
短期決戦のBCやアサルトにキャリーより71キノコの方が便利かな程度。
敵のwsをバッシュ程度に止めれるテラーとカニの上限が安定する程度にリミポふれば
頑張って稼ぐ必要無いかもしれん。
247 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:59:36.48 ID:ztVLsOnK
キノコは足遅いからアサルトに使えないよ。
71キノコより75カニのがさすがに強くないか?
249 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:01:03.78 ID:ynX2WWaX
ネタかぁ、ちょっぴり期待してたんだけどな修正くるまで遊べるって(´・ω・`)
獣のメリポアビはどれも微妙臭いってことかね・・・
「心配しないでください」・・・か
心配しないでください
251 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:02:57.09 ID:4+3R7Rn/
心配しないでください
絶望してください
別にどうでもいいや
マイナスの修正じゃないしねー
いままでどうり一人で頑張るさー・・・
253 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:10:44.24 ID:eobNC6FJ
いや
ランペが弱体されてるらしいから
実質大幅弱体の模様
>>248 75のカニは見たこと無いからわからん。
現状のカニなら2レベル下でもキノコのほうが上と思う。火力だけなら。
後は神壷BC楽になるな。
255 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:14:46.10 ID:G3//m2LR
>246
汁の上限アップで蟹ね下限が上がるとは限らないぞ
そういや獣にアビ特性追加ってイリュージョンは別にして
ジラ以来だっけ?
いちおう新汁は獣だけの追加要素ではある。糞だが。
ハウルはテラー効果。フランにも入ったからあやつれない敵にも効くでしょう
エフェクトとしてはデモニックハウルに近いか。テラー効果は2秒ほど
3まで振って10分アビだからなぁ…5分なら魔法とかアビとめるのに気安く使えるんだが
258 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:20:13.47 ID:GRkrxNX4
んーランペのダメ今のところ変わってないけどな。
一応Rep取ってるんで後で比較してみる。
ちなみに丁度狩りね。
もしレベル80のキャリーが呼び出せてもトップ80として計算された経験値しか入らないんじゃね?wwwww
まぁ正確な検証もないから、なんともよくわからんな。
75でキャリー呼び出すと、実際はレベル70(?)のキャリーって言われてるよな。
メリポアビで強化したら、ちゃんとレベル75のキャリーになるのかな?
そして65キャップと言われてるキノコを75で出すと、65のキノコが出てたのか
それとも60のキノコが出てたのか?
とりあえずハウルはラミア9号には効かなかった
>>260 呼び出しペットはレベルはおなつよ以下だって言う検証があったんじゃなかったっけ?
AF2あればそれに+1(但し75上限)されるてことだったはずだけど。
ランペのダメ下がってるね
だって昨日コリブリ相手じゃあ300超えてたのに
今日かに相手じゃあ200しか出なかったからねwwwwwww
264 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:32:13.64 ID:3QJH7VPL
>75でキャリー呼び出すと、実際はレベル70(?)のキャリーって言われてるよな。
すまん、初耳だ73〜75だと思ってたよ
70のカニでBCの蠍にあのダメを出すってコトは
蠍BCのサソリって67くらいなんだ・・・しらなかった
>>263 どうせ昨日はメヌメヌもらってたってオチだろ。引っ込んでろ。
266 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:44:47.29 ID:J9t5GkbO
ペットが格上から受けるダメはレベル補正の影響モロに受けるから
75の敵から受けるダメ見りゃあ、70で頭うってるってことは無いと思うぞ
267 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:45:37.83 ID:CGrIiaCd
ビーストアフニティ
Beast Affinity 75 よびだしによるペットのレベル上限アップ。
これ、あれか ノーマル汁もHQ並みに使えるようになりましたってことか
>>262 検証などないはず
レベル帯が3らしい、レベル5石化で石化するキャリーがいるってことは分かってるが
73〜75なのか、もしくは70を含む68〜72なのかはっきりしてない
野良モンスと比べるにしても汁は間隔とかHPとかいじられてるから難しいんだよな
キノコとかもっと安い汁でもいいけど使って目玉にぶつければ
上限が下のペットが常に同じレベル(上限)で出てくるかどうかはわかりそうだね
すまん、おれも適当な事書いた。
しかし70くらいの野良のモンスと75の呼び出しキャリーぶつけると
たしか普通に負けるくらいだった気がするんだがなぁ。
HPの差があったんかな
270 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:52:24.85 ID:J9t5GkbO
70のモンスとじゃあHPに差がありすぎて、そりゃ普通に負けるw
HPの差は4000と2000くらいあるし
攻撃間隔も広いし
それで戦わせてレベルを判断するのは不可能だわ。
野良モンスに勝つならキャリー側がそれこそ5レベル以上は上な必要が有るだろうな
73〜75だったら75で打ち止めであんま意味ないけど
68〜70とかだったとしたら、メリポアビ3つ振って+6したら
かなり強さ違うはずだよな?
273 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:55:54.75 ID:J9t5GkbO
75で呼び出したキャリーを70の敵にぶつけるのが一番分かりやすいと思うぞ
あきらかに与ダメにレベル補正が働いてるから
勝ち負けじゃなくて、与ダメと被ダメを比較したらおおまかに推測できるんじゃね?
カニならアラパゴ、ボヤーダあたりに70〜のが生息してるし。
まあ普通にキャリーつかってりゃ68−70じゃないってことくらい分かるだろ。
超格下と戦わせて与ダメをキャップにするとペットのD値が分かって
モンスはレベルでD値が増えるからそれで汁のレベルの変動を調べる事は出来るよ
276 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:59:55.22 ID:J9t5GkbO
つかまあ一応、前にAF2篭手の検証した人がついでにキャリーのキャップも検証してたけどな
携帯だから見れんけどたぶんテンプレに貼ってあるんじゃないか?
といいうことは、70キャップの汁とかいれば
メリポアビ使って75にする意味あるけど
75キャップの下が65キャップのキノコ等しかいない現状では
メリポアビに3段階程度なら振る意味ないってことか。
278 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:05:46.59 ID:sroIRlw2
まあな
アフに振る意味なしとして、
じゃあ何に振ればいいんだ
全部意味ないじゃないか
元気なモグラ汁があるじゃないか。
いや、競売に出品すらないが。
アフに1は振って、キャリーのレベル上限を75にするのはいいんじゃないか?
レベル上限はもともと75なんだよ。
呼び出して出てくるペットに幅が有るだけ。
その幅を緩和する方法はAF2手のみ。
エフトなんていたな。
キャップ一応70(?)になってるな。
じゃあHQエフトを常時使うような人はアフに3段階振るのもアリだな。
285 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:12:01.00 ID:CGrIiaCd
お前らこれだけ強化してもらっといてまだネガネガかよ
こりゃ、本気で獣消し修正しろって言ってきそうだな
75キャップの検証はチョッと前の普通PT獣系スレで出してたな
空の鳥とキャリーの与ダメと被ダメのrepから
格下への与ダメ補正を推定してみて
少なくともLv74のキャリーは存在するみたいだって事
287 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:14:54.49 ID:sroIRlw2
AF2装備呼び出しキャリーのレベル5石化判定とダメ補正による推定で75もいるってかなーりまえ(1年半)の
外部板の獣スレに出てたような
288 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:15:52.12 ID:LZplLfdO
ところでチンチチ祭りは始まったのか?
289 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:20:06.63 ID:J9t5GkbO
いやーでも正直、貯めてた10pをカテゴリ2に全部使い切っちゃったけど、
普通に片手斧やよびだす短縮とかに振ったほうが良かったかも試練w
それじゃ73〜75確定なのか…ちょっとがっかりな気もする
ということはメリポ一つ振れば全部75になるってことか
ちょっと誰か氷河で検証頼む
まあ、メリポやってないと参加出来ないとか言う事態にならないようにしますって公言してるんだから
当面そんな神アビなんて来るわけ無いと思う。
292 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:25:06.76 ID:J9t5GkbO
>>790 上限が75になるってだけで最初から上限75のキャリーには意味ないってことでは?
呼び出した時の触れ幅0〜-3を、0〜-1にするのは現状AF2のよびだす性能アップのみ
ペットがいる時にハウルで釣りするんだよ
294 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:26:12.78 ID:J9t5GkbO
うおw
いろいろ間違ってる尾w
295 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:26:17.08 ID:1OSLEe7f
上限は上がるが・・・
下限が上がるとはどこにも書いてないがな
上限下限を2押し上げる、とも違うしな・・・
下限そのままだったら意味ねーよな。
297 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:27:30.27 ID:1OSLEe7f
んだんだ
298 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:27:52.95 ID:J9t5GkbO
しかしアビはどうみても5分間隔性能なのに15分って気でも違ったかヴァ開発w
とりあえず間違ってサークルアビにメリポふっちゃって枕を涙でぬらしてますwww
>>288 ここ3日ほどボヤにこもってるので分かりません(・ω・)
これから■が各レベルで汁の整備をしてくれるって事だろ
きっと
アフもつかえねー
リジェネは普通に1のみ氏ね
ペットのキラー効果をPTメンにアフォか
獣のメリポアビはフェラって事か。
303 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:34:14.59 ID:GRkrxNX4
>>290 汁ペットの上限が1point振ると2LV上がるってだけだから、
75上限のに振っても75上限のまま何も変わらないよ。
ただあるいはもしかすると、上限75の汁は75に近いペットが出やすく
なるんじゃ・・という淡い期待はあるけどね。ま、夢だわな。
ザルカAF2籠手なんてとれねーよ(´・ω・`)
304 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:34:30.12 ID:J9t5GkbO
でもまあ、蟹はレベル制限ある場所で使ってみて思ったが
同レベルの汁ペットよりも防御ある反面攻撃力が低い
しかも格上からの被弾はレベル補正が働いて防御の高さがあんまし意味ない
かわりに格上への攻撃はレベル補正の影響を受けない
ってことを考えると、もしもアフ全振りで71のキノコでも十分蟹並みかもしくはそれ以上のアタッカー性能は発揮してくれるんじゃないだろうか
まあHPは汁ペットの4レベル分の差なら誤差範囲っつーことで
じゃあまずは斧とクリとSTRに振ってからアフだな
上限だけってことはエフトが67-70だったのが67-75になっても・・
>>306 うん。俺のキャリーはレベル22から75までだから
レベル22のキャリーが出たらどうしようかといつも気が気じゃないよ
運良くいつも73くらいのが出るが。いやー。運良いなあ。
上限上がるだけなのかどうか確かめるために誰か氷河で検証おねがいします><
309 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:45:31.62 ID:G3//m2LR
だれか306につっこんでやれよ
見てるだけで疲れた
310 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:51:26.35 ID:3QJH7VPL
ほっとけ
311 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:51:30.26 ID:J9t5GkbO
K.インスティンクト
他のサークルアビと同様、自分にも掛かるが効果が30秒なんで
どんだけ発動率アップしてるか検証のしようがないなw
あと当たり前だけどペットが居ないと使えなかったwww
いや、目玉の石化で75かどうか分かるから
別にどこでもいいんだけどね
314 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:09:27.83 ID:GRkrxNX4
AF2籠手なければ上限-3〜-0くらいの幅で汁ペットがよびだされると考えようぜ。
よってアフに3回振って上限+6LVにすると
AF2籠手無し(アフ+3)キノコ LV69-71
AF2籠手有り(アフ+3)キノコ LV70-71
大体こんな感じでしょ。
315 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:11:41.26 ID:ULyzsQRM
>>314 そうなん?
上限が増えるだけなら
AF2籠手無し(アフ+3)キノコ LV65-71
AF2籠手有り(アフ+3)キノコ LV66-71
てことじゃないのかね?
316 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:13:28.54 ID:1OSLEe7f
317 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:15:00.59 ID:04+WA7s6
オレ漏れも
・・・どれも微妙だなぁ
318 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:15:47.38 ID:onWrPx9c
ハウルのリキャ長過ぎ
5分で丁度良いくらいだよ
15分に1回強化版スタンてアホか
319 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:16:17.69 ID:qP6L9Hyo
15分アビで、効果30秒のキラー効果・・・。
役にたたなすぎ・・・。
またリジェネで、たった1増えるなんて、
どれだけ無意味か分からないんだろうか・・・。
防御系WSの範囲化という予想は外れたな・・・。
キンコが
>AF2籠手無し(アフ+3)キノコ LV69-71
>AF2籠手有り(アフ+3)キノコ LV70-71
になるんだったら
キャリーはLV75-75の固定になっちゃうって事だもんな
テラーでWS止まったっけ?
構え→(テラーで止まった)→(そして時は動き出す)→発動ってならん?
例え一回きりでもスタンより上位ってのがいいじゃないか。
敵:なんかの構え
暗はスタンを唱えた
黒はスタンを唱えた
獣のフェラルハウル!
暗(´・ω・`)
黒(´・ω・`)
スカッとするだろう!?
324 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:21:07.64 ID:J9t5GkbO
ジョブ別のメリポが導入されてから、対象アビの効果や使用間隔が修正されたことってあったっけ?
もうそれに掛けるしかないか・・・・
せめてエンドレスショットみたいな、汁消費せずペット呼び出せるアビがあれば
もうちょい夢もあったんだがなw
ついにLSのもののけ姫に
「ちょっとフェラして」って言える日が来たんだな
326 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:24:38.68 ID:ULyzsQRM
328 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:26:07.75 ID:1OSLEe7f
>>327 毎日脳トレやってるけどわかんないぜ
説明よろしくお願いします
330 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:26:57.15 ID:5OnsNIi4
これから帰るから1時間以内に検証方法よろしく〜
こなせそうな内容だったら挑戦するよ
331 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:28:25.07 ID:3QJH7VPL
流れぶったぎるが
ゾラージャアクス 片手斧 全種 戦暗獣狩Lv74 D46 隔276 いたわる効果アップ
チョコボホイッスル 首 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか Rare Ex Lv20 エンチャント:チョコボ呼び出し <25回/[5:00 0:30]>
この辺が気になってしょうがない
332 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:29:01.39 ID:ULyzsQRM
>>329 本体のレベルが大前提に有るから、上限がたとえレベル無限でも汁は73から75。
レベル制限下でキャリーだしてもレベル固定じゃないからな。
キャップに達した汁がキャップ基準で変動してるかどうかはまた別の事
334 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:37:10.00 ID:LjbLYTK9
ヒュム♀〈BST75/NIN37〉
メリポ希望 長時間プレイ○
各種汁多め、フェラ有り、門解放済み
PTの癒しに誘ってみませんか?o(*^-^)o
わりーな
エル♀かミスラじゃないと俺はダメなんだ
336 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:39:41.39 ID:dCcPR92s
ボサタル獣の方が興奮できる
>335
残念(´・ω・`)
>>337 すいません間違えました。一緒にメリポしましょう!
340 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:45:54.98 ID:cRUks+8I
4差ともなると純粋な命中・攻撃力自体に差が出てくるからなぁ。
スキルAだとしたらスキル差まんまだとしても20か。
その分DAと物理攻+10で埋まるかっつーと、微妙といえば微妙。
LV制限中も有効なら、新汁NQを使えるシチュエーションが増えそうだが、
75の時しか恩恵受けられないっつーオチだろうなぁ。
レイズで50%還元てのも微妙にいいとオモタ
ゾラージャアクスげっつ(σ´∀`)σ
呼び出したペットが条件に関係なくレベル2あがるアビ
とかならわかりやすいのに
75をよびだせたら77に!とか
344 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:53:53.82 ID:J9t5GkbO
まあ70上限の汁が今後追加されるとかじゃない・・・?
って
最初から75上限の汁追加しろっつーの!!!!
なんかアフは意味無いどころか、今後の期待も打ち砕く特性の気がすると(#^ω^)ピキピキ
345 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:00:12.73 ID:t2FKV0Wv
なんか呼び出しペットのレベルについて
あほみたいな事いってるのがちらほらいるけどあいつ等なんなんだ・・・
兎にも角にも検証次第と最初に66で呼び出したキノコが石化するって報告をした身として
は思うのよ。
347 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:04:10.84 ID:G3//m2LR
>34
以前から-5の人はいたぞ
獣煽りスレと獣スレに書き込みしてた
意図は不明
348 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:09:57.69 ID:J9t5GkbO
とりあえず
フェラルハウル:対象を恐怖におののかせる。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
⇒テラー効果は良い。が間隔長い。3段階にしても10分毎にスタンできるは微妙?無いよりはあったほうが断然良いが。
K.インスティンクト:範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー能力を得る。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
⇒効果30病。条件が限定されすぎ。ゴミ。
ビーストアフィニティ:よびだしによるペットのレベル上限アップ。最高レベル75。
能力値1でレベル上限を+2します。
⇒三段階ふってもキノコが71・・・。レベル制限下で使えるなら使い道もあったが現状はゴミ。
ビーストヒーラー:いたわるによるリジェネ効果をアップ。
能力値1でリジェネ量を+1します
⇒三段階ふっても180しか増えない。なめてんのか?ゴミ。
結論;新汁いらいのガッカリ砲炸裂wwwwwwww
ヴァ開発は市ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[kemoriena(BST75/WHM37)]
フェラ○ 移動どこでも可
黒マン、キノコ汁常備
>能力値1でリジェネ量を+1します
これってソースあるのかな
さすがにこの効果だったら考えた奴は病気だと思うんだが
351 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:17:14.02 ID:J9t5GkbO
>>350 メリポカテゴリ2のヘルプ見れば一目瞭然
とりあえず、イリュージョンの調整をメリポアビでやるほど
■はアホでは無かったって事か。それで良しとするか。
まあ今後修正無しとか1年後とかの可能性も有るが
(ロードMAPを行きなりずらしてるしな)
354 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:25:46.88 ID:J9t5GkbO
まあカテゴリ2は無かったものと思えばいいか。フェラだけちょっとあって嬉しいみたいな。
あとはもう新汁に期待するしかないな。
355 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:27:38.17 ID:ULyzsQRM
フェラとか汁とかキノコとか・・・・
いいぞ〜
もうめんどいから
キノコフェラ○
他汁もおk
でいいじゃん
ハウルはかなり使えるだろう。
テラー使えるジョブは他に無いし
ペットいる時も即釣りできる。
他に振るもの無いから10分にして問題ないしな
359 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:31:24.21 ID:iYRYLB6s
地道にためたポイント・・・片手斧スキルとかに使うほうがよさそうだなw
K.インスティンクトなんて選ぶ奴いんのか?
敵に合わせたペット使ってしかも30秒で怯むかどうか運次第。
リキャ同じで任意発動できるハウルに勝る部分が見当たらない…。
361 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:38:04.81 ID:vWBGIcfr
10分に1回敵2秒止めてもなぁ・・・
362 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:38:44.66 ID:vneSm5E1
・片手斧
・よびだす
・ハウル
獣用に振るとしたらこの三つかなあ?
しかし・・■eってすぐフィルター掛けるくせに際どい単語多いよな。
実際フェラってフィルターかかるんじゃね?「はいすり」でアウトだったし。
フェラルファング、アダマン鉱、AF,フェロー。
フェローなんか打ち込むとき何度も確認するぜwww
364 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:41:17.07 ID:P95SMb3U
63〜71のキノコがでるのか・・・・・・・・・・・・・・??????
365 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:42:44.89 ID:H+k1a6Xe
366 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:50:32.88 ID:UNkC9pe3
このパッチに隠された一番重要な意味は、
メリポで呼び出しペットの上限を上げるという形を提示された以上
今後のパッチで呼び出しペットのLV制限が外れることはなく、
基本的には蟹使いなことがFF終了まで確定したという事だと思う。
369 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:58:59.88 ID:vneSm5E1
狩人の間隔短くなるアビの3段階目の計算がおかしいらしいから
獣も三段階まで鍛えたら急激に強くなったりしないかね
まあ数値でちゃんと提示されてるから無理か・・・
そもそももし三段階で急激に強くなってもそれはバグだから直ぐに修正されるか・・・
青のこと忘れてた。青うらやましい。
Kインスをむりやり使うとすると
使う時だけキラーが有効な違う汁を出して
またキャリーに戻すって感じになるな。
そこまでしても30秒じゃほぼ意味ないが…
371 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 19:00:26.26 ID:vneSm5E1
もしかしたら全15ジョブ中、一番のガッカリw?
侍にあやまれ
373 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 19:01:31.55 ID:v/ZXA6oV
誰かまとめと結論よろ。
獣スレの結論はいつも一つだろ。
好きに汁
375 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 19:04:46.14 ID:vneSm5E1
侍はミネウチがあるから
ミネウチはハウルよりも上じゃん
376 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 19:05:25.67 ID:vneSm5E1
72で止まってた獣、ちょっと75にしてくるわ・・・・
もちろんヒュム♀です^^
378 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 19:07:57.72 ID:G3//m2LR
メリポアビは15分縛りで皆仲良くガッカリでしょ
元々無いものだから構わないけどな。
俺はアビより新汁が欲しかった。75で出せるのを。
他ジョブはメリポや新装備でどんどん強くなっていく。
やつらの成長するスピードは速すぎる。カニじゃ追いつかないんだ。
何か劇的な汁が無いと・・・。
380 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 19:17:34.65 ID:3QJH7VPL
追いつく必要があるのか?
381 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 19:44:25.25 ID:MD1zYL8H
ないな。はやくガラハドに乗っからせてくれよ。
騎乗中は足の速さ遅くなってもいいぜ。
382 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 20:10:15.02 ID:ynX2WWaX
なしてこんな糞アビ追加するか理解できねぇ、延命の効果ないだろこれ
獣を強化するのがバランス崩す(蝉のがひどいとおもうけどなw)と思うなら
メリポアビにペット騎乗つけとけば、多くの獣が賛同したものを・・・
短期間でも復帰する奴いて■的にもうまいとは思うんだがな
ペットに乗るってアビが追加されたとしておまえらそれにメリポ振るか?
効果はただグラが変わるだけ、街ではもちろん無理として。
まぁ侍に鞘、狩に弓グラ追加されたらあいつらならメリポ振るかもしれんがw
384 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 20:26:19.58 ID:O4/D9MR9
レベル上限が上がれば下限も上がるだろw
(キャリーたんが73-75→75固定という意味じゃない)
レベル上限(または本体)−(マイナス)0〜2が呼び出せる。
>>307が言うように、本体75でレベル20台の汁ペットが出る時あるか?w
>>380 後半はダイ大のハドラーになりきって大げさに書いた。反省はしてない。
けどやっぱり、アタッカーとしてそれなりの力は欲しいよ。
他ジョブの強化とかはどうでもいいけどね。
>>383 1ポイントなら振るww
それ以上はきつい。
1万稼ぐのにどれだけかかると・・。
チョコボを敵と戦わせようってのと同レベルに
ペットに乗ろうってのは無茶な話だな。
それならチョコボを戦わせられた方が100倍面白いし。
387 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 20:29:03.26 ID:WYh9WKdz
LガルやLエルでどうやって違和感なく
サルタのウサギに騎乗させる事が出来るのか
獣がタル専用ジョブならそれもありだけどさ
388 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 20:31:33.86 ID:cRUks+8I
■<ペットのサイズ次第では、ペットがPCに騎乗します。
これで解決。
いつもの火山で強魚にハウル試したが4、5秒は止まってた
あとスプラッシュブレス程度なら止めれる
テラー終わったあとなぜかアクアボールの構えとったがなぜか発動せず
10分に短縮すりゃそれなりに使い勝手良い?
TPリセットできたかどうかはまあまた試して見ます
390 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 20:33:38.91 ID:04+WA7s6
フェラの射程ってどれくらい?
[Kemochan(BST75/WHM37)]
フェラ○ 移動どこでも行けます^^
黒マン汁沢山 キノコ汁好きです^^
ただいま【交配】中('ー'*)
書いてて虚しくなった・・・。
>>383 はっきり言ってイラネw
無駄にグラに拘る■が普通に考えればオリジナルモーションを
起こさないと行けない修正を1ジョブの為にするとも思え
ないが。
>>388 マンドラを担ぐガルカか。
>>389 ぶっちゃけ1秒止まってくれたらいいよね。
15分が長いっていうけど、なだめるも一緒だし。
1秒止まってくれればとりあえず距離取れる。
ヘイト高ければ使いにくいけどね。
394 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 20:41:21.07 ID:bdkN3Url
がんばっても10cmがいいとこじゃないか?
15分リキャで効果1分・移動速度50%ダウンでも振るね
396 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 20:51:53.68 ID:dgH9NrfV
マートに勝てたよーヽ( ´¬`)ノ
ついでにベストタイムも更新w
俺は騎乗できるなら迷うことなく全振りだけどな。
PTで行動する事なんて皆無だし。
398 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 21:40:59.84 ID:FxFxIN/B
スパギリクネール 両足 モ白黒赤シ獣吟狩忍召青か
Lv74 防14 CHR+4 耐雷+8 レジストサイレス効果アップ レジストウィルス効果アップ
これはケモ最終装備なるかな?
>>398 微妙すぎね?
俺は今も昔もオーガレデルセン。
MPと攻撃アップがいい。回避はホバジョンで最初から捨ててる。
杖でてからCHRは適当。
アイテムに空きあればベルトもっていく位か。
401 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 22:19:00.06 ID:FxFxIN/B
新リージョンはいかに!
どうやっていくんだろ?
402 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 22:37:28.16 ID:lYVD3hWG
>>398 グラと価格しだいかなー。
漏れはダンスシューズ愛用。青くてダサいお・・・(´・ω・`)
403 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 22:43:19.33 ID:uV5F4smT
さっきカダーバでカラクールぬっころしてたのですが、
カラクールの呼ぶチゴー、
前は離れてるとチゴー絡んでこなかったのに、
さっきかなり距離とっても絡まれまくりだったのは、なんか修正されたんですかね;
404 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 23:00:20.05 ID:MXQz1BXY
今まで放置稚児でMPK可能だったから、真っ先に宿主がヘイト持ってる対象に襲い掛かるようになったんじゃない?
ちょっと段丘の象でどれくらい距離開けたらチゴーに襲われないのか試してみようかw
405 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 23:08:25.50 ID:MXQz1BXY
どうでもいいけどメリポのサークルアビ
ヘイトほとんどないからタゲ取りアビとしても全然ダメだな
エフェクトとかも見たし、まあさっさと消すか・・・
使用したポイントがもう返ってこないのは悔しいが・・・
406 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 23:12:24.03 ID:UUTTsyF6
>もしかしたら全15ジョブ中、一番のガッカリw?
俺からすると、呼び出しぺっとのキャップ開放が神。
最終的には全振りする。かぎとり手伝いとか素材狩りで
乱獲するとき最高に便利。これで十分さ。
>メリポアビは15分縛りで皆仲良くガッカリでしょ
メリポで使おうとしたら微妙だが、BCで使うと考えたらどうだ?
>マートに勝てたよーヽ( ´¬`)ノ
ついでにベストタイムも更新w
素直におめでとうと言いたいが、メンテで記録がリセット
されてるのよね^^;獣人数少ないしメンテ直後は他の
ことする奴多いから、オマエが最初の1人だったのかもなw
407 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 23:21:43.58 ID:MXQz1BXY
フェラはツヨ相手くらいならほぼ必中(?)、しかも5秒程度テラーにできる。
発動早いから自爆、次元殺とかなら簡単に止められる。
10分に短縮したならなかなかの良アビになるんじゃないかな?
ただビシージで使った限りはミスばっかだった。
とてとてクラスに通じないのか
計り知れないに通じないのか
ビシージモンスには通じないのか
相手がラミア9号だったからなのか
はよくわかんね。
誰か試してきて。
408 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 23:23:32.92 ID:MXQz1BXY
あとテラー状態って初めて見たけど、なんか時が止まってる感じだなw
今、帰宅。
リトライすることなくとりあえずバージョンアップ中。何か気持ち悪いw
で、スレ読むとメリポアビ振るとよびだしたカニがもの凄く
硬いなんてのもあるけど、これホント?
それともいつもの如くガッカリ砲?
スレの流れ的にはガッカリ砲っぽいんだけど
>>410 >で、スレ読むとメリポアビ振るとよびだしたカニがもの凄く
>硬いなんてのもあるけど、これホント?
ネタ
412 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 23:53:52.52 ID:ste7vgUM
>>411 ネタ…。本当にありがとうございました。
「心配しないで下さい」はどうなったんだよ…
413 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 23:56:44.14 ID:MXQz1BXY
河豚式ならメリポ一杯まで振って、あとはデュナミスクラスの報酬で
アフ特性ついた装備3部位装備してようやくキノコが75上限になるって感じだと思うお!
>>412 心配しないで下さいはメリポアビ以外で調整って事でしょう
Lv上げが不便になったのにLv上げの先に有るメリポで
その代替手段を調整というアホはやらなかったという事かと
元からキャリーは75上限なんだから、何も変わらないんだろ?
で、キノコとかは65キャップだから3振ってもキャリーより下なんだろ?
416 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:05:29.17 ID:MXQz1BXY
とりあえず他ジョブとかも使えるのは二つ、残り二つはゴミってのが多いみたいだな・・・
417 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:05:52.38 ID:GRkrxNX4
正直まってろIIとかでペットが回復するアビを追加でもジョブバランス崩れなかったと思うけどね。
リジェネ+1ってアホか。LV75の戦いは一撃100以上食らうのに焼け石に水とはまさにこの事。
>>414 >心配しないで下さいはメリポアビ以外で調整って事でしょう
ふむ、そういうことなんですかね。おいらは獣カンスト、PTできるような
生活リズムじゃないんでメリポアビにちょいと期待してたんですけどね。
とりあえず、「心配しないで下さい」がホントに実現する日を待つことにします。
使えないと言われつつも個人的な目標であったレオパルドも手に入り(おいらには
レリックなんて絶対無理)インするモチベーションが保てないだよなあ
419 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:14:18.60 ID:b3+9Nd6M
>>402 グラはジャリダの足と同じ。正直ダサイ('A`)
仮にアフに3ふっても、キノコのレベルは63〜71の幅で出てくるって事だよな。
どのレベルで出てくるかは運なんだから、70のペット欲しい時にキノコ使っても
賭けするようなもんだから、素直にカニ使うだろう。
アフは素材狩りのとき、たまに幸せになれるっていうアビだと思う。
俺は2段階振るがね。 残りはハウル。
あと質問なんだけど、75で65キャップのペット呼び出すときは
常に65が出てくるのかな? それとも63〜65?
>>420 アフで上限が上がった汁PETの下限は不明
誰か検証求む状態
って今朝から随分書かれてるぞ
テラーは面白いポーズを固定するためにあります
423 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:36:27.67 ID:10kVQ0NZ
だから射程どれくらいなんだよ
>>421 たしかにそうなんだが説明文に上限+2と書かれてるだけで
「下限も上がる」というのはちょっと拡大解釈しすぎと思うわけよ…
確かに、ありえなくはないと思うけどね。
でもそれなら普通AF2の表記に倣うよなとは思う
なんだ解ってて質問してる確信犯か
ハウル、オナツヨでミスることもあるが命中は高い模様
今、各鯖BCG進軍開始してるみたいだから
NMに通じるか試してみて
しかし下限も上がらなきゃあんまし意味無いよな。
というか、
Lv75の獣がキノコ汁使ってLv63〜65のペットが出るってのも検証済みなの?
常に上限のLv65で出そうなもんだけどな・・
70でキノコ呼び出した際にLV5石化を食らわないキノコがいれば反証にはなるな
俺は寝る
ビシージのモンスは基本的に特殊と考えてもいいと思う(寝ないとか)
ミッションBCやHNMクラスに通じるかどうかで市民権を得る可能性は残されてるぞw
おまいらすごいポジティブだよね
結局朝から議論だけして検証してきた奴はいないのか
青もやってる俺だが、テラーはセットしない。
あとは分かるな。
>>425 あと質問なんだけど、75で65キャップのペット呼び出すときは
常に65が出てくるのかな? それとも63〜65?
↑この質問はアフ関係ないぞ?
今まではどうだったのかなって話。
もし65しかでないんだったら、アフつければ
100%今まで以上のレベルのキノコがだせる(63、64のキノコは出ない)
ってことだからな。
ザルカに行って検証するか
キノコ高いから蜻蛉がいいな
ハウル凄い遠くまで届くね
遠隔くらいあるかも
Lv75でキノコ汁で呼び出しの場合だが、アフつけたら
常に67のキノコが出てくる
とかだったらいいのにと妄想する吉宗であった。
というかそれが普通なんじゃと思う黄門様であった。
しかし、そうならないのがスクエニクオリティ。
440 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 02:47:23.05 ID:K6N4lraJ
他スレより転載
109 既にその名前は使われています sage 2006/07/26(水) 02:04:26.36 ID:IcOX13cV
なぁオマイラ3段階前提で話してるけど
ttp://www.4gamer.net/ 最高5段階って書いてあっぞ?
もし本当ならキノコ75レベルキャップ化!?
441 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 02:52:16.85 ID:/wK8sU4g
ハウルはマムークの鏡護衛NMに試したら2回ともミスした。
NMはミスかミスしやすいわけね…
ハウルもあんまり使いどころが無さそうだな
443 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 02:58:15.94 ID:/wK8sU4g
ハウルはペットいる時の釣り用とガ系など唱えられた時の
止め用として使おうと思ってる。でもリキャスト長いなぁ。
テレポボヤが欲しかったねー
獣でソロメリポって空かボヤしかないのを、どーにかしてくれorz
446 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 03:21:35.26 ID:uchwzZf4
それは創意工夫でどうにかなるんじゃね?
>>445 イフ釜、アトルガンの火山(名前忘れた)怨念とかはどうだろうか?
ただどこも時給3000行かないんだろうな。
おなつよペット出してもすぐ消えるし。
あの糞仕様にならなかったら、おなつよ使い回しでサクサク狩れるものを・・・。
まあ俺なんてメリポで強化>戦績>BCウマー だけどなwww
印章もでまくりだから6人居てもサクサク入るw
あ、俺じゃなくてLSの人でした。
75は獣のみです。本当にありがとうございました。
>>445 アトルガン買ってないのか?
旧エリアでも探せば他でもできるし
449 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 03:32:48.95 ID:uchwzZf4
爆破処理なら、おなつよペットにこだわる必要もないわな。
ハルブーンのボムは丁度〜つよだった気がする。
450 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 03:33:11.63 ID:yufiFPEN
グスタフの洞門 DemonicPugil(73~76)vsDoomGuard(75~77)
ソ・ジャ PugatoryBat(72~76)vsFrostLizard(73~77)
レベルだけで見る限りありそだね
他にも調べてみるのが吉
しかし未だにイリュージョンのことぐだぐだ言ってる人多いね
謝罪しろ賠償しろニダニダ言ってるどっかの国の人みたいだ
少なくともイリュージョン前とは比べ物にならないくらいソロ時給上がったし
イリュージョン自体デメリットよりメリットのが多いと思うんだが
ハウルというか、テラーが一切計り知れないに通じないっぽい・・・
ただ射程はかなり長いね
BCGで使ってみたらありえん距離からモンスに届いたw
453 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 04:11:50.78 ID:yhNhSo8a
全く意味の無いアビだな
ザコに1秒、NMに無効ってwww
とりあえず、ケルベロスにはハウルきかなかったよ
ハルブーンから火山に入ったところでなんかタゲれたのでディア打ってみたら打てて引き寄せられた
逃げようと思ってハウル使ったがきかなかったー
15分に1回テラーね・・・まぁカテゴリー1の時点で期待してなかったけどさ。
敵の技確かにとめられるけど、テラーとけたら次の技すぐ使ってきたのは少々気になった
TPが完全に0にはならないのかな
報告見てるとNM釣りに良さそうだね。>ハウル
まだメリポ不足で取れないがwktkしてきた。
458 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 05:20:28.62 ID:yhNhSo8a
>>456 スタンも同じ
WSを止めたんじゃなくWS発動前に動きを止めただけ
発動前に止めるからTPは元のまま
まあ、どれも65・70・75くらいで覚えてメリポで強化でいいやんって思わない事も・・・
でもテラーなら止めてる間に距離取れれば
不発にしてTP消せるかもしれんな
1秒だと微妙だけど…
462 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 07:08:42.44 ID:i0IICYTl
楽観的に予想するなら、将来的にカテゴリー2の上限が10になって、それぞれ5段階いけるんじゃね?
それなら、各種20分・15分アビが10・5分アビになるし、ペットの上限も+10で、キノコも使いやすくなる。
他ジョブのアビも、現状だと微妙でも、リキャが10分短縮されればそれなりに実用的にはなる感じで、
その状態で効果等調整されている気がする。言い換えれば、1段階のみだとゴミということだがw
>>453 雑魚は5秒程度止まるぞ
これ3段階までいったらNMにもキクとかないかねえ
五段階行けるんじゃない?
また,今回追加された能力は新たなグループに分類され,1ジョブあたりの
トータルポイントが6となっていることも要注意。各能力は5段階までポイントを
つぎ込めるものの,その場合は残りが1ポイントとなる。したがってすべての
能力に特化するのは不可能であり,このあたりの取捨選択も大いに悩ましい。
4gamerにこんなこと書いてあったし。
キノコ!キノコきた1これでかつる
とりあえずザルカで検証してみた。
弱すぎて死ぬまでに一回しか技を出さないんで苦労したが、
キノコ、HQトンボ共にLv5石化がきっちり入った。ついでに本体にもw
まず間違いなくLv75が呼び出したキャップLv65のペットは65で出てる。
これが60ってことは無いと思う。
そんでアフ一段階上げた人も検証してくれないかな?
Lv5石化が入らなければ、Lv66か67、たぶん67で出てるってことだから。
まてまて63〜65って可能性もあるんだから
そのまま何匹か呼び出して検証たのむ
食らう事ではその時呼び出したのが5xLvであることしか証明できないから
Lv5石化を食らわないペットが出るかどうかを調べにゃならんのだよなあ
>>465 キノコ何回呼んだん?
469 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 09:25:55.79 ID:DWQOFPqf
そこまでマジにならなくてもよくね?
470 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 09:25:44.43 ID:1sbTSqkp
>440読んだ!かつる!
4亀信じてメリポ全部突っ込むぜ
この前本体レベル65でNQカニ呼んでボスディンの目玉やった時は
3/3だったけど、試行数が少ないから
参考にも何にもならんな。
技多いんだよねあいつ…。
■e<心配しないでください^^
・自分よりレベルは絶対に上がらない
・汁カニHQは73−75
この2つを前提にしてアフを1段階アップ
下限も上がってるなら常に75カニしか出てこない
と言う妄想(´・ω・`)
しかし昨日からこれだけやってて、まだ実際の検証が出ないのもすごいなw
3段階ふるのはきついにしても、2段階でもレベル+4だし
さすがに実際に強さ変わってる、みたいな報告があってもいい気がするがw
獣オンリーで二段階分の経験値稼ぐ時間と苦労考えたらね・・・。
気軽に稼げるもんじゃないから情報待ちでしょ。
>>474 確証がないと振る気にならない。
2段階でも7万よ?5段階上げようと思ったら18万。
使えなかった場合、それこそ無駄アビだし。
突っ込んでくる!!!jかつる!
>>473 何度も出てるが、本体が最大75である限りそれはない。
下限ってのがどっから出て来た発想なのか知らんが
汁ペットに下限など存在しないからな。
レベル30とかでキャリー呼び出しても、常に30のキャリーがでる訳じゃないだろ?
本体を基準に、それより低いレベルで出る事が有るってだけ。
それとは全く別に汁ペットにはレベルキャップがあって
アフィはそのキャップが外れるってだけの特性だ。
本体レベル±0〜2くらいで出るとか決まってるんじゃないの?
それをアフィで+2したら+2〜0の間になる→上限75だから75のキャリーになる
みたいな考えしても変じゃないとは思うが。
まちがい
>本体レベル±0〜2くらいで出る
じゃなくて
本体レベル-2〜0だな。
481 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:37:48.18 ID:tP6BQM5V
雑魚相手だとダメージ固定だから
それで検証できない?
レベルはわからなくていい強くなってれば・・
482 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:37:54.98 ID:tKXLYEI9
483 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:41:06.17 ID:qsrPv4k3
情報出てこないのは獣しかもってない人は稼ぐの大変だし
獣以外のもってる人はそっちから強化してるから獣まで手が回ってないんだろうね
獣がメインで他のも上げたって人が少ないんでしょう。
>>479 妄想は自由だが。
キャップに達してない汁を使ってもレベル幅が有るんだから
キャップをどんだけ上げても
75の獣が出す汁は73−75なんだよ。
485 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:46:21.34 ID:xPFPU2g6
とりあえず、一旦セーブしといてからメリポ振ってみて
効果無かったらリセットしたら?
メリポ絡みじゃなきゃ手伝うんだが
検証しようにもメリポどころか限界5すらまだ超えてないしなぁ。
俺みたいなのは引っ込んどいた方が無難か。
■<便利なアビリティは実装する気はないので
心配しないでください。
■<獣使いにも正々堂々を実装する事にしました
>>484 まだ検証もないんだ。
みんな妄想なんだ。
おまえの脳内での確定事項だけを語らないでくれw
490 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:54:54.22 ID:K6N4lraJ
>>462 >>464 だねぇ。5段階に拡張された場合アフィに5振るのは確定だから
今は3段階振ってあとはハウル当たりに振って待ってみるよ。
しばらくは待たされることになりそうだけど。
5段階だとキノコの他にトカゲ、トンボがあるね。
虎、白マンドラが現状61キャップなのが何とも言えないけど、場面によっては使えることもありそう。
ハウルはきかないNM多そうだけど雑魚にはそれなりに便利そうだね。
ビシージのNMはスタンすら無効なやつが多いからあまり参考にならないかも。
>>489 レベル低い時に汁ペットが固定レベルじゃないのは確定事項だよ。
そして汁ペットのレベルキャップの存在も確定。検証も十分にされてるな。
ここまではいいか?分かるよな。
で、汁のレベル上限が上がったらどうなるか。こっからは上の条件から容易に推測できるこった。
>>491 その容易な推測で呼び出しレベル幅は広がるのかそのまま上に推移するのか
75を越えた上限になった時に幅の下限は上がるのか言って貰おうか
ついでにレベルキャップに達した汁が常にレベルキャップで出てしまうってのは
汁のそれぞれのキャップを調べてた時に検証されてたな。
昨日から言われてるけどさ、その設定は分かってるんだ。
でもそうすると、例えばアフィで3段階振ってキノコ出したら
63〜71レベルの中からランダムってことになるだろ?
さすがに■eでもそこまで馬鹿じゃないと思うんだ。
これはおれの希望的観測も混じってるけど。
上限、下限ともに引き上げで69-71にならないかなと。
オスラな俺には汁や黒マンにフェラまで出来るなんてサイコーw
サチコがまた楽しいことになりそうだぜ!
>>492 下限とかもともと無いから。
レベル23の時に呼び出しても
レベル73のキャリーは出ないしな
497 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 11:13:07.64 ID:xPFPU2g6
あやつるは完全にサポに食われた今、残るはよびだすだけなのに。
>>494 俺もメリポ足りなくて振ってないからここは俺も予想だが
3段階振ったらキノコは71で固定のが出ると思うよ
現レベル以下のキャップのペットがレベルキャップで出るとしても
キノコなら65-71の幅でばらついて出現するとか
そういう事を■eならやりかねん、って話じゃないのか。
実際71のキノコが常に出現するなら(65-71の範囲では少なくとも無いなら)
便宜上下限の上昇になるだろ。
その反映がレベルキャップが75(もしくは存在しない)
キャリーなどにおいてどういう効果を産むかってことでないの?
例えば本体レベル55の時に汁のレベルはおそらく
上限40の汁→40
上限55の汁→53〜55
上限65の汁→53〜55
で出てくる
それじゃ75で上限75と上限80の汁呼び出した時にどうなるか?
って考えればいいんじゃない?
俺は多分両方73〜75が出てくるんじゃないかと思うけど
502 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 11:23:26.23 ID:y3Nlfy8p
ちと確認したいんだが・・・
■メリポアビ無し本体75でよびだした場合
○カニ 73〜75
○キノコ 65確定
■本体65でよびだした場合
○カニ 63〜65
○キノコ 63〜65
で、あってる?
俺はそんなに分からない事を言ってるだろうか。
>>500 何度も言うけど、汁に下限なんて無いんだよ。
「本体のレベルから」マイナス2程度まで出るってのが呼び出すの仕様。
キノコは汁自体のキャップに達してるから71で固定になると(俺は)思うが
75の獣が呼び出す以上73−75であることには変わらないんだよ。
もともとキャリー含め、75キャップとも限らない。本体が75だからそう言われてるだけなんだ
>>501 同じ意見の人がいて少し安心
>>502 前者のキノコのケースに関しては
>>468で挙げたような反証が無ければ確定かなあ って感じ
他は今までの通説によるとその通りでそれを覆す反証はないね
ということは、
5段階振れるようになったら
キャリー73〜75
キノコ 75固定
になるってことだよな。
キノコ使いがデフォになる日が近いな。
>>501 あぁ、なるほど。
言いたいことがわかった。
ハウルに全振りしても5分じゃ微妙だしね。
ハウル習得に1ポイント
アフに5ポイント振るのがベターか。
>>502 そうなるね。
遠い昔、獣スレで汁ペットのキャップを調べようとした時
レベル70になってないのに目玉の石化でキノコが常に石化するため
キノコのキャップは65であると結論づけられた。
>>505 お前…
>>501読んでくれた?
分かり易いように書いてみたんだけど
キノコ使いになるだろうことは同意するが
510 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 11:31:27.71 ID:y3Nlfy8p
>>505 だから、キャップが上がったからといって
本体-2〜0は変わらないんでしょ?
なぜキノコ75確定ってなるのかがわからんが・・・
>>505 自キャラのキャップが、75だからキノコも73〜75になりそうだが
65のときに、キノコ呼ぶと同じことかと
モンスターグローブ欲しい
>>509 本体のレベルが汁ペットのキャップ以上であれば
汁ペットは常にキャップで出るって考える方が自然じゃね?
キャリーは実は75キャップじゃなく、おれらが75キャップだから
仕方なく73〜75で出てきてるってことだろ。
だからキャップ超えてるキノコは常に65固定で出てくる
→レベル+10すればつねに75固定になるって考えたんだが。
>>512 本体のレベルは75以上上がらないわけだが。
汁ペットのレベルを+2する特性ならそうかも知れんが…
ああ…そうか…最初から…そう思ってたんだな…。
どおりで平行線なわけだ…
うん、違うんだ。レベル上限を上げる特性であって…
レベル自体を上げる特性じゃあないんだ…
次のスレタイは、【茸使い】獣使いCHR+31【復活】
でw
ちょっと整理してみたら、なんとなくわかったよ。
混乱させてすまん。
とりあえず誰かアフィ検証よろしく。
517 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 11:49:00.34 ID:1sbTSqkp
とりあえず効果の予想が付いたから検証方法考えようか
>>512 例えばね、レベル70の時に上限70と75の汁を使ったとして
上限70の汁は70固定ででるけど上限75の汁は68〜70で出る
これが自然な考えか?
>>516 と書いてたら納得しちゃってたか
キノコ使い復活ならだいぶPT戦力変わるんじゃないか?
ダブアタ、スポア、サイレスガス。
使えるWSがてんこ盛り。
といっても、引っ張りだこで活躍できるようになるわけじゃ無いけどね・・・
>>514 俺の感覚の根底にあったのはそういうことか。
上限65が71に上がって、それがレベルキャップにおいても反映されるか?
つまり結局は
>>512と同じ事考えてたわけか…。
モンスターグローブあるけど
丁度とかおなつよに当てる機会がないからあんまり実感がないんだよな・・・
最近じゃ獣は専らLSのアサルト大会用だったし。
@1000くらい稼げばアフを2にできる分メリポが貯まるし検証してくるわ。
そうだよな。上限が増えるだけなんだ。
出てくるペットが+2されるわけじゃないんだ!
え、じゃあキャリーには何の意味もなくね?
3段階振ってもキノコ69〜71じゃね?
すげー意味ないんじゃねこのアビ
>>522 取り敢えず落ち着け
5段階振れるって事で盛り上がってるんじゃないか
仮説はどうやら出切った?みたいなので、
いつもこのスレにお世話になってる俺も検証手伝うよ。
当方:獣75・モンスターグローブ持ち
メリポは他ジョブですぐ貯められる|`・ω・)ゝ”
まだカテゴリ2には何も振ってナイ。
獣LOVEなんで、他ジョブそっちのけで獣に振るつもり。
でも自分じゃ良い検証方法思い付かないから、
このスレのブラザー、検証方法おせーてクレ(´・ω・`)、
別にイラネと言われればROM生活に戻ります(´・ω・`)
>>523 将来的に5段階だよな?
今は3段階振るとNEXTが消えて振れないみたいだけど。
526 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 12:11:39.43 ID:iELayBZz
今思ったんだが
グループ2は本当に3つまでしか上げられないのか?
公式には ※「グループ2」の能力は、メリットポイントを使用して能力値を1にすることで習得できます。同様に、能力値を2、3と上げていくことで、能力の使用間隔が短くなったり、使用時の効果が大きくなったりします。
って書いてあるんだがどこにも2メリポ上限は3つ上までしか上がらないとは書いてないと思うのだが。。
エレ○ンには上限75って書いてあるぞ
>>524 1段階振ってキャリーが75固定ではないってことを確かめるくらいしか思いつかないな
>>525 ああ、そうなのか。すまんそれは知らなかった
上限75はカテゴリ2アフのヘルプに書いてある
そして12万でアフ3段階にするとネクストが消える
75でキノコをよびだすとかならずレベル5石化で石化する
アフを一つでも振ると石化はしなくなった
まあもう寝るからあとはまかせた
529 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 12:21:42.91 ID:iELayBZz
>>528 そういう事かなら後は検証を待つしかないな
530 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 12:26:34.46 ID:Vv6Mz4rU
>>528が何回検証したかは書いてないけど
その場合だと
3振ってみてキノコが
絶対石化→70
時々石化→71〜6?までのばらつき
絶対石化しない→71固定のが出る
て感じなのかなぁ
ハウル覚えた!
最もよく使うのが操りミスのフォローってどうよ・・・。
10メリポ+6000ぐらい貯まってるので、今晩辺りから検証してみる。
下記の方法を考えてるけど、補足等があったら意見頼む。(1aは無理だけどね)
(1a). 75獣でキノコを呼び出し、必ずレベル5石化するかどうかチェック。
(1b). 出来れば65獣で同じ事を試したデータも欲しい。(本体Lv=ペットLvキャップ時の検証)
(2). アフ1段階で、レベル5石化の検証。(ここで石化するキノコが現れたらショボーン)
(3). アフ3段階で、レベル5石化の検証。(上限71まで上がってるはずのキノコに、レベル-の振れがあるか?)
533 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 12:30:36.62 ID:LSY2zgce
うわぁぁぁあ、ハウルはペットが吠えてくれるもんだとばかり思ってた…
みんなの言い方だと本体なのか(・ω・)
534 :
532:2006/07/26(水) 12:30:57.17 ID:CGtH2kiX
のんびり書いてる間にスレが進んでたようだ…(´・ω・`)
>>525 このスレは一瞬にして深い悲しみに包まれた
>>532 いや、検証よろしくたのーむよ。
獣しか75じゃないと稼ぐのも大変だ…
>>532 念のため、よびだしたら使い魔してやってみてくれ・・・
あー、使い魔もあったか
2段階+使い魔きのこもできたらお願いします
希望的観測もこめて1段階ふった後にキャリー1Dくらい呼んで
石化のあるなしをよろしく・・・
540 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 12:57:19.78 ID:edH4Kexa
使い魔はさすがに検証つらいだろ。。。
キャリーは出張から帰ったらやってみるつもりだが
レベル5石化か・・・ズヴァあたりでやるべきか。。
ザルカでまってろとか使いつつやればいいか
>>539 俺もこれは知りたい
現在キャリーが73〜75(上限)の幅で出現するとしてアフで+2がかかると75〜77(上限)に変化
でもPCがレベル75だから75でしか出ないとなれば1振りは非常に価値がある
この場合内部上限が75を抜けた上に下限まで上がるってのが前提だけどね
さすがのバ開発でも上限あげるけど範囲も広がるって馬鹿なことはしないだろうし
レベル65でキノコかレベル70でエフト呼んで常に石化するかどうかのデータも欲しいねぇ
常に石化する様なら
>>501は間違いとなりキャップに到達した汁ペットは常にキャップで出現となる
んでキャリーだけは特殊な扱いと。
実際キャリーだけ変なのよね、有効レベルが
その場合はキャリーは実は上限なし、無制限という設定で
おれらが75だから仕方なく73-75で出てくるって考えればいいんじゃね?
>>541 …俺は日本人の国語力の低下に深い悲しみに包まれた
544 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 13:09:16.68 ID:AYlBdImw
つーか昨日の蟹のLV上限が80以上でうんたらと煽ってたアホが嘘つき確定した時点で
アフィに3回ポイントふった人は居ないんじゃないか?
12メリットも要るわけで。
俺はアフィに1回、ハウルに1回振ってもうメリポねーよ・・。
片手斧とクリティカルMAXにしてる場合じゃなかったなぁ。
もしかしたら現在の使用でもアフィに3回振ったら NEXT6ポイント で4段階目振れる
かもじゃない。
俺は、すでに1振ってあるから
キャリーがモンスターグローブ有り、無しでどんだけ石化するか試してくるか・・・
報告は夜になると思うが。
箱庭に獣集めて青魔法で検証できたら楽なんだろうけどなぁ
そん集まらんし青魔法にLv5石化無いしなぁ
547 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 13:15:46.31 ID:6MpQW5Xo
ゾラージャアクス
もう競売にちらほら出始めてるね
どこで入手できるんだろ?
548 :
544:2006/07/26(水) 13:16:12.69 ID:AYlBdImw
補足
アフィに3段階振ったらLV81のキャリーが出てエジワ虎から1桁ダメしか受け無くなった
と嘘で煽ってた奴の事
後誤字訂正
×もしかしたら現在の使用 ○もしかしたら現在の仕様
俺はアフィ3回で上限上げてもキノコは69-71がランダムで出ると思う派ですけどね。
何にせよこれしかまともな新アビ(特性)が無いわけで、これに振るしかないよね。。
ハウルはヨアトルのゴブペットの蜂に気まぐれでぶっ放したら1秒でテラー消えたw
操れないモンス相手だと練習相手でも効きづらいのかもね。
何にしてもNM沸かしとかしててライバルが居るときとか射程距離と発動速度で優秀な
釣り技にはなるかな。そう思わないと涙が止まらないし!
549 :
544:2006/07/26(水) 13:17:38.19 ID:AYlBdImw
>>546 がんがって!ヽ(`Д´)ノ ファイトー
>>547 戦績消費BCじゃない?ラミアもあるっぽいし、獣でもデカイ顔で参加出来るの無いか少し楽しみだ。
ぶっw
スマンほとんど読んでなかったorz
75キャリーVS71(?)キノコの勝負も気になるな〜
552 :
544:2006/07/26(水) 13:29:57.88 ID:AYlBdImw
なんかSn13V380が一番解ってねぇ気がするんだが
呼び出せるペットのレベル上限をアップだろ?
多くの汁に設定されているキャップレベルが上がるってことだろ?
今、検証しようとしてるのはアフ後に
・75以下キャップの汁を呼び出しした時にレベルのばらつきが出るかどうか
・75キャップと言われている汁のばらつきが上側に偏るか
今言う下限ってのが呼び出し時のばらつきの下限ってSn13V380が読めてないんだろうな
レベル23の時に73のキャリーが出ないなんて馬鹿でも解るよ
>>553 いや、多分分かってないのお前だけだよ
ID:wwewfTuWも理解しちゃったみたいだから
すまん。おれが午前中に話を混乱させたばっかしに。
まだ何も検証結果が出てないんだ。待とうじゃないか・・・
556 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 13:54:10.13 ID:Bw/ePO1L
んまー
Lv75獣+キャリーで,毎回石化すれば上側に偏る
そうじゃなければ単に上限が解放されるだけ・・・てな感じですかね
Lv66獣+キノコとかで検証出来ればいいんだけどなぁ・・・
汁によって違うかもしれない
65でキノコ呼んだら63〜65?それとも65固定?
キャリーって75キャップなのか、それともおれらが75で止まってるだけ?
と、このへんもわからないしな。
65の獣いねーかな・・・
558 :
553:2006/07/26(水) 13:59:57.84 ID:uo1bjMGU
自分のレベルは絶対に越えないってのは理解しているんだが・・
その上で75以下のキャップの汁がアフでどうなるかを考えているだけ
現在検証されている内容(レベル75での呼び出し)
○キャリーを呼び出すと73−75のキャリーが出る
○キノコを呼び出すと65固定が出る(呼び出しレベルキャップ)
はこれで間違いないかな?
559 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:00:00.09 ID:Bw/ePO1L
560 :
553:2006/07/26(水) 14:01:03.07 ID:uo1bjMGU
上記の元、検証方法としてこんな感じのパターンを
アフ1つぎ込んだあとでレベル5石化を食らって判定
(1a)キャリーが常に石化(=75)
ばらつき分が+2することで上側にシフト、結果PCレベルの75で出現
(1b)キャリーがときどき石化(73−75)
いままでとあまり変わらない、キャップ75の汁ペットにはアフ無効?
(石化するキャリーの出現頻度は変化が出るかも)
(2a)キノコが常に石化しない(=67)
+2レベル分上昇、しかもバラツキ無し
将来アフが拡張されれば75固定キノコという夢が見え隠れする
(2b)キノコがときどき石化(65−67)
アフで上げられたレベル上限に対してはキャリーと同じバラツキが発生する
(2b)に対してモンスターグローブを使用
キノコが常に石化しないって結果になればモンスターグローブにより
汁ペットの呼び出しレベルのバラツキの下限が上がる
561 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:05:48.83 ID:0fkAksCg
キャリーが70前後という仮定は無いのかね?
562 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:14:01.40 ID:gtmhtJ9G
誰がわかってないとかどうでもいいが国語力ないのは
>>543だと思うw
汁ペットに下限ないとか言ってるが75でキャリー呼び出した時
レベル1のキャリーは絶対出てこない
「この場合の」下限が73だからだ。
あふする事でこれが変わらないのかシフトするのかが
争点になってんの。
両者とも実は主張同じ。
下限というのが何を指すか
>>543が理解してないだけ。
キャリーを70前後とするとモンスターグローブにより石化率が高いキャリーが呼び出されるってのと矛盾しない?
>>553 俺が言ってたことと、 ID:wwewfTuWと553が言ってた事は
前提が違ってたんだ。
553はアフィが「呼び出しペットのレベルを(呼び出されたのと同時に)+2」する能力じゃないか?と思ってるんだろ?
なかなかそれ気づかなかった俺も悪かったが。
俺はアフィの説明文に有る通り、「よびだしによるペットのレベル上限アップ。最高レベル75。
能力値1でレベル上限を+2」するだけの能力だと思ってる。
スクエニだから説明文が間違ってる可能性は確かにある。
だから、呼び出したモンスのレベル自体が上がるという可能性もある。
検証に期待しておくよ
565 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:16:43.76 ID:0fkAksCg
キャリーの下限が68だとか考えられんのかね?
キャリーが強いのはNM補正だからじゃないの?
キャップになったら固定になるってのは
本体64のときは汁62〜64
本体65になった途端65しか出なくなる
65キャップの汁は65しか出ないが
66キャップの汁は63〜65が出る
ってこと?これは自然な考えとは思えない
レベル上限が上がるとばらつきの下限が上がるって言ってるのは
本体65のとき上限65なら63〜65が出る
本体65で上限75を使うと73〜75が出るはずだけど
自分が65だから65しか出ないってこと
これもおかしいよね?
そもそも本体のレベル以上のペットは出ませんと言ってる訳ではなく
ペットのレベルキャップの上限が75までと書いてあるんだから
上限76以上になるって前提自体おかしいんだけどな
>>561 65キャップのキノコが、75で呼ぶと必ずLv5石化になるとの検証から70キャップでは無いという結果かと
568 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:19:18.28 ID:KS2BMmDw
>561
キャリーのキャップ75はスクエニが出してるの公式本に出てるよ
公式ページにも誤記訂正のの記事が出た
汁ペットが自分マイナス5レベルでない検証もしたらばの方でかなりされてる
から気になるなら過去ログを探してみたら?
569 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:19:51.30 ID:0fkAksCg
モンスターグローブの性能にも疑問が残るよ
無しで呼び出してもかわらんよ
570 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:20:50.96 ID:pOk749JI
>>565 それは無い。
75の呼び出したキャリーと68が呼び出したキャリーじゃ
全然強さが違う。
571 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:22:07.26 ID:Bw/ePO1L
普通にアフィ3段階でキノコ出したら63〜71の中からランダムで出てくるんじゃないの?
だってK.インスティンクとかリジェネ+1とか平気でやっちゃうんだぜ?
そもそもさ、呼び出しペットにレベルのバラつきがあること自体嫌がらせ以外の何者でもないじゃん?
素直に本体のレベルと同じに、キャップがある奴はキャップ限界値で呼べる
そういう仕様なら何の問題もなかったのにな
573 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:22:41.67 ID:0fkAksCg
■eの公式ほどいい加減なもんないがなぁ
今回のアビ追加はキャリー用とみたが
574 :
553:2006/07/26(水) 14:24:23.72 ID:uo1bjMGU
>>564 レベルの上限を+2ってのは文章通りだからみんな解ってるのよ
検証しようとしてるのはバラツキ
キャップにより固定化されてた汁がどうなるか
バラツキがあったキャリーがどうなるかだよ
575 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:24:42.29 ID:Bw/ePO1L
>>560 キノコ方を検証する時はアフ2段階以下じゃないとマズイかもね
3段階しちゃうとLv70も出てくるし
>>557 俺セカンドが獣62だからも少しレベルあげ頑張って検証してこようか?
577 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:27:04.73 ID:Bw/ePO1L
>>576 根本的に俺が間違ってたらスマンが
獣65でメリポは出来ないよね
>>577 獣65でキノコ呼んだら65で固定されるのか
それとも63〜65みたいなバラつきが出るのか検証するんじゃないの?
メリポ関係あるん?
獣65で、レベル幅はどうなるかってことの検証だろう。
ちょっと前に獣66でなにかできないかって言ってた人もいたけど
66でレベル幅がどうなるかの検証もあったらいいだろうね。
ずっと昔にやられた検証だけど、今の仕様がもしかしたら違うかも知れんしね
580 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:32:29.31 ID:Bw/ePO1L
>>578 ん?その検証は先人達の努力でもう終わってる話しじゃないのか?
>>571 ごめん分からないか…
つまり上限上がったら下限もシフトして上がるんだったら
もともと自分より上限上の汁は自分のレベル固定で出てくるってことになるんじゃないか?
で、そもそも75キャップのキャリーは+2しても上限75と書いてるからには75のままなんでは
>>574 そのばらつきってのは本体を基準にしてるから
上限がどうなろうと変わらないよ、と、俺はずっと言ってたんだ。
「下限」ってのは、本体を基準にしてるんであって汁関係ないからね。
ばらつきがかわるとしたら、ペット自体のレベルが+されない限りはそうならないよね。
583 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:35:32.82 ID:0fkAksCg
■e自体、優遇ジョブ以外は分かってないんじゃないかな
どんな問題があって、何を追加すべきか分からないってとこだろう
新アビ・新特性にしろ、適当にやってるのが手に取るようにわかるよ
多分、イリュージョンの事なんてすっかり忘れてるだろうね
楽観派
65に毎回なってたから毎回75w 夢が広がりんぐwwwwwwww
普通派
75で呼んだらカニと同様75〜73になるんじゃね?
悲観派
■eの事だから75〜63に違いない!
って三派がいるって認識でいいのか
585 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:50:24.38 ID:5Qg9RST5
盛り上がって参りました!
とりあえず
>>560の実験が全てだな。
その後みんなで使い魔の検証をしようではないか。
586 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 14:58:53.02 ID:Bw/ePO1L
メリポしていない獣Lv75でキャリーを呼び出すと
Lv73〜75にバラツク
公式の文章通りだと,キャップ75だからなんら変わらないんじゃね?という見解なんだが
もしかしたら,下限のLv73にも+2〜6されて常にキャップ状態で呼び出せるかも?ということだよね
アフ3段階で呼び出した時の内部処理が・・・
パターン1 73,74,75から抽選 キャップ以上は考慮されず・・・結局,今までと一緒
パターン2 73,74,75,76,77,78,79,80,81から抽選 Lv75以上は75に抑えられる,これだと概ねLv75のキャリーが出現
パターン3 75,76,77,78,79,80,81から抽選 Lv75以上は75に抑えられる,常にLv75のキャリーが出現
でパターン2か3であって欲しいということかと
587 :
553:2006/07/26(水) 14:58:56.04 ID:uo1bjMGU
>>582 その本体基準の定義に対しての裏付けも無ければ検証方法の提案も無いんだよ>Sn13V380は
>>560に書いた検証方法の結果でかなり推測出来ると思うんだがどう?>他の人
より情報を集めるならアフ無しの下のパターンを増やせばよさそう
(3a)65獣の人でキノコのレベル5石化チェック
常に石化するならPCのレベルが汁キャップ到達の時点で固定化される
石化しないキノコ出たらキャップまでのPCレベルでは−2までのバラツキがある
(3b)66獣の人でキノコのレベル5石化チェック
石化しないキノコが出た時点で65キャップ固定案が否定される
(64−65のキノコが呼ばれている、メインレベル−2のバラツキ)
全否定になるんで悪いんだが、一つの意見として聞いてくれ。
そもそも呼び出しにバラつきがあるのかどうか。
同じNMを張り込んだ場合、大体同じ感覚で倒すよね。
たまにギリギリだったとき強力な技食らったり、敵が少し強めだったり(経験地で判断)
経験地が同じとして「今回カニ弱かったからきつかった」って感じたことある?
レベル2差って結構でかいと思うんだ。
よし、じゃあおまえは75でキャリー1D呼び出して
レベル5石化を全部のカニが食らうかどうか検証をするんだ。
590 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:05:18.58 ID:Bw/ePO1L
73〜75の、「73」の根拠がわからんよな。
・75で呼び出すとレベル5石化で石化しないキャリーが居る
・レベル5石化で石化しないキャリーはその強さから75と推測される
・AF2のよびだす+では75のキャリーがあらわれる率が高くなる。
現在はっきりしてるのはこれだけっしょ?
獣Lv65でキノコ呼び出したらLv65〜63のキノコが出る。
獣Lv66でキノコ呼び出したらLv65か64のキノコが出る。
獣Lv67でキノコ呼び出したらLv65のキノコしか出ない。
こんな感じだと思うよ。
よし、じゃあ72の獣がいたらいますぐキャリー1Dを出して
レベル5石化食らうキャリーがいるかどうか検証するんだ
>>589 ちなみに俺は73固定と思ってる。
75にしては正直弱いと思うしレベル5系も食らったことは無い。
キノコの時も65で出せば65固定と思ってる。
前は獣が65なったら儀式みたいにキノコやってたしね。
595 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:09:33.06 ID:0fkAksCg
まあ希望的観測で進めてるスレだし
キャリーとNQカニが同一レベルならどう変わるんだろうね
3レベルの幅と分かってるのは、前に検証してくれた人がいたから。
597 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:12:34.10 ID:yKg+zBGR
wikiだけ見てキャリー75以上になるるううう!
と、早合点して舞い上がってたおいらが来ましたよ
>>596 なるほど・・。
じゃあ73〜75なのかな。
しかしなんでランダムにしたんだろ・・。
たまに強いのが出るならともかく、良くておなつよて。
599 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:15:46.79 ID:/Uq4gExr
>>561 これは、72ぐらいの人が呼び出すキャリーと
75の人が呼び出すキャリーに強さの違いがあるかで検証できますね。
600 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:16:28.92 ID:0fkAksCg
NQ汁とHQ汁で同一レベルにおける強さ比較ってやったのかな?
単にキャリーがNMだから強いとかじゃないの?
レベル固定の敵を汁で殴らせて攻防比でレベル幅推測するって手もあるかもね。
>>591 >・レベル5石化で石化しないキャリーはその強さから75と推測される
”石化する”だね
>>592 65と66の検証は比較的楽に出来るから該当レベルの人の協力求む
やり方は
>>587、アフにポイント振った人で
>>560の検証結果が出れば
汁ペットとアフに関してかなり謎がとけるね
604 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:22:47.13 ID:lu0FvbeW
レベル5石化の検証、ズヴァールでも出来ますね〜。
あー…でもキャリーたんじゃないと駄目だからきついかな?
一応キャリーたん一匹で2匹は狩れた気がしましたけど…。
キノコを試すなら獣使い二人で挑まないときついかもしれないですね〜。
汁ペットが本体のレベル基準で一定の幅で呼び出されてると言う事すら懐疑的なら、
もう何もかも検証し直して、証拠を突きつけないと納得しないんだろうな。
モンスが生息域外で消える仕様になる、と発表された時
かえれの度に消えてしまうという仕様になるといくら説明しても
納得されなかった時を思い出すよ
606 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:30:37.42 ID:Bw/ePO1L
>>604 Lv65、66、67の獣三人でやれば良い感じかもですね
ところでズヴァじゃなくても、氷河のアーリマンだとダメなん?
>>605 納得させる必要はないんでない?
自分が納得できるほどの裏が取れたらそれでいいし。
お互い情報や意見を交換するのであって「信じて欲しいならソースだせよww」って奴は放置でいいかと。
609 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:40:03.56 ID:KS2BMmDw
>608
そうだな 納得したくない人も居るみたいだし
しかも自分で出来る検証をする訳でもなく過去の検証を探す訳でもなく
610 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:43:53.98 ID:0fkAksCg
所詮オナニースレ
都合のいいほう選べって事でFA
65-67か…68じゃなければ参加したんだが。
いや一度フルロストすれば67…やっぱ勘弁してくれ。
>>609 俺も検証しないけど、自分で体感した情報は出してる。
同意者が居ればお互いの考えの裏づけになるし、居なかったらそれはそれでいいし。
613 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:46:43.55 ID:y3Nlfy8p
先人達の努力の検証結果を基に話し進んでるわけで、
それをオナニー言っちゃおしまいよ
ビーストアフニティBeast Affinity ジョブ特性
よびだしによるペットのレベル上限アップ。最高レベル75。
能力値1でレベル上限を+2します。
文字通り上限アップなのか。それとも驚きのレベルアップなのか。意見をまとめて見た
上限アップ派
ペットのレベルのばらつきは自分のレベルを基準にする
上限が自分のレベル以上の場合ペットのレベルは-2〜0
自分のレベル-1の場合-2〜-1
自分のレベル-2以下の場合上限に固定
上限の最高レベルは75のため75のとき+2されても上限は75
つまりキャリーのレベルのばらつきは従来と同じ
こっちはちょっと分からないんで違ってたら訂正よろ
レベルアップ派
ペットのレベルは-2〜上限に固定?
上限+2されれば上限〜+2にシフト
上限75の場合73〜75
上限+2されると(レベル+2)75〜77だが自分のレベル以上は出ないので75固定
自分のレベル65の時上限75の汁は?73〜75だから65固定?
その他
上限に達した汁はレベル固定で出る
65でキノコ汁は65固定
キャリーは75固定じゃないから上限75以上?
617 :
553:2006/07/26(水) 15:52:39.04 ID:uo1bjMGU
先駆者の残したデータを元に検証を積み重ねていきますかな
自分も検証に参加したいんだが残業続きでメリポに行く時間も無ければお盆まで休みも無い
アフより先に休みが欲しい(´;ω;`)
>>614 3匹くらいキャリーに大方削らせて「まってろ」して本体でTP溜めるとか。
619 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:56:09.64 ID:0fkAksCg
キャリーは元来75では無いと仮定すれば、強くなってもおかしくないよ(・ω・)
ザルカのでいいんじゃない?
どっちにしてもまってろかもどれ使いながら
ちまちま本体が殴ったんでよさそうだけど。
青のラーニングの時も弱めでリンクさせるのが一番楽ですね。
相手を瀕死の状態でキープってのは、余程下でないと辛いし。
レベル5も レジならミス。レベルがあってないなら効果無しと判断も可能。
後はおなつよの敵にひたすらペットぶつけて、repで判断かな。
何が何でもキャリーを70にしたいのはなんでなんだぜw
アットワ強めのサソリ殴りゃ分かる事じゃん・・・
でも「実は今までのキャリーは68-70だったのです!」
とだったら、アフィ3段階振る意味がすげー出てくるなw
何にしても、久しぶりにスレ盛り上がってるなw
いいことじゃんw
なんにでも不満を言い否定しかしない奴が居る
ただそれだけだ
弱めのアーリマンを3割くらいにして
高命中率のトリートあたりで殴ってればよさそうだね
627 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 16:32:19.31 ID:0fkAksCg
HQ汁ってNM補正かかってるんじゃね?
あとモンスターグローブの性能があやしい
条件1
「呼び出されるペットのレベルは本体-2〜0」
条件2
「汁ごとに設定されたレベル上限までしか出現しない」
条件3
「条件1・2の両方が満たされない時は汁のレベル上限のペットが出現」
過去の検証から↑だと思ってたからキャリーに関してはメリポ未使用と変わらないはず
>>627 以前ズヴァで他ジョブ用のカギ取りしてた時、
AF2小手有り本体75でキャリーが毎回レベル5石化くらってたから
レベル上限に固定orとても高い確率で上限になる効果で間違いない。
ジョブ特性 ビーストヒーラー って詳しく検証できたのか?
1ptで+1って2回目以降かもしれんし、各エサの回復量は分かるけど
リジェネ量って見にくすぎて分かりづらいものがあるんだけどさ
装備はまぁ回復量アップなんだけど、5/3secくらいいけるんじゃないかなと考えてる
それでも微妙っつーなら、ビーストアフニティしかないんだがな
ペットのレベル決定は多分こうじゃないかな?
1.獣使いのレベルから-2までで抽選
↓
2.1で決まったレベルと対象ペットのレベルキャップを比較
↓
3.レベルキャップよりも下なら1のレベルで呼び出し、レベルキャップより上ならレベルキャップで呼び出し
つまり、キャリーなどの75キャップは何もかわらない、その他のペットは純粋にレベルが上がる
めっちゃ被ったw
632 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 16:46:41.99 ID:0fkAksCg
>>628 71〜69で、常に中庸を呼び出してる可能性は?
>NM補正
ワロタw
新用語か?
ペットのから格下への攻撃はレベル補正がかかるが
ペットからオナツヨ〜格上にはレベル補正が働かないんだから
ちょっと60後半から70代の敵殴りゃすぐ分かる事だろ
そんなに信用できないんならアサルト70制限と75制限で呼び出した
キャリーのHP比べて見ろよ
ビーストヒーラーが、いたわるしなくても常時リジェネとかになってもいいのにね。
>>632 その可能性もあるけど、60〜71という説は聞いたこと無いし
獣75が呼び出すキャリーは73〜75という説のほうが多いから
可能性の順位からしたらこうかな〜と思ったんで。
ってか、75装備のレリックだしこれくらいの性能あってもいいじゃんwという希望も少しは入ってるかもしれんw
636 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 17:00:51.92 ID:KS2BMmDw
>633
彼は随分前(最初に見たのは六月頃か?)からそう言ってるっぽくて
その度に同じような事を言われてるけど変化が無いので
そっとして置くのが1番かと
>>634 ペットをヒーリングさせるアビが来ると期待してた
>>637 ペットノヒーリングアビとかは出来ればメリポ以外で欲しい
と思うのは俺だけ?
>>635 >>AF2小手有り本体75でキャリーが毎回レベル5石化くらってたから
この情報はかなり貴重だ。
てことはAFで75固定。
上限は常識で考えるなら75.AF持ちならアフあっても同じの可能性が高い(あくまでカニのみ)
後はキノコを出してレベル5石化無効ならレベルが66以上と判断できる。
もしレベル石化くらうならレベルが65.
AF2の効果は上限アップではなくて、範囲内の最高のペットを呼び出す効果。
既出ならスマンが。
>>639 前のAF2の検証した人のは石化するキャリーが1/3から
AF2で1/2になったとかじゃなかったけ?
それで-2〜0がAF2で-1〜0に結論付けられたと思ったが
アクスはコリブリNM(ゾラージャのペット)らしい
ただ、これソロでやるのはまず無理
コリブリやってる最中にゾラージャが黄色ネームでポップ
このゾラージャをPTメン以外に取られるとコリブリにトドメがさせなくなるらしい
ゾラージャ倒されたら終わりだし、
仮にゾラージャ倒されないでキープされ続けた場合でも、
コリブリにいたわるし続けるらしいので結果的にMPKみたいなことされる
そういやその斧の性能アップって何だろうね
644 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 17:59:12.35 ID:buNg65Vo
メリポ振ってるヤツと振ってないヤツで壼BC行ったら
わからんかな?
>>642 らしいだらけだが、例の手配書NMだな
台詞付きのNMっぽいし、2体で1対なんだろうな
しかしまぁ獣用だし、情報を待つか、、、
アクス+いたわるでHP全快になったよ
メンテで修正されるけどw
>545です。やけに伸びてると思ったら軽く荒れてるのね。
計24個の魚油汁と調整用のペットフードもって一路ズヴァに行ってきた。
本体の状態はアフ1段階、ハウル1段階w
最初入り口の目玉をリンクさせて検証しようとしたがスカスカ過ぎてTPためてくれなかったので
結局、楽のアーリマン相手に【もどれ】【まってろ】を使わずガチンコでやりました。
使ってしまった分の汁を買い足しに一度戻るのもめんどいので10:10の20匹検証
先にMSグローブ無しで10、そして有りで10やった結果
(だれてきて最後に丁度まじりの4匹リンクというアフォwやって逃げたので石化を食らえなかったキャリーが存在、ごめん)
キャリーが73〜75という事なら石化したらキャップの75であるとして
MSグローブ無し キャップ:2 74以下:8 (○××××××○××)
MSグローブ有り キャップ:7 74以下:2 被無し1 (○○○○×○×○○▲)
(最後のキャリー、ログで被与ダメを比べてみたところどうも74以下っぽいが確定はしない)
番外ハウルの秒数(体感) ブースト無し:0〜1秒 ブースト無し+光杖:2〜4秒
とりあえずMSグローブの効果はある模様、そしてグローブ無くてもキャップのキャリーは時々呼べる模様。
・・・ただコレ、アフの効果検証じゃなくて、どうみてもMSグローブの検証です。ほんとうにありg
(アフに底上げ効果、よびだす性能うp効果があるか調べるには、まずアフ上げてない人の検証が必要だと思います)
>>647 検証お疲れ様です
取り敢えずアフで75固定にならないってことは確かめられたね
>>647 検証乙。しかしMSグローブの効果凄いなw
アフあっても75キャップのペットは従来どおりか。
期待のキノコもよかったらやって見て。まったく石化しないのを確認とか。
>>649 アフ3段階ぶっこんだら、比較的楽な裏ジュノあたりでカニとキノコを試してみるさ
まあ、経験地@6万ちょい要るから、その前に誰かやりそうだけどwww
>>647 お疲れさまこの結果ならMSグローブで10割Lv5石化したって
報告が来たのも納得出来ますね。
>>647 お疲れ様。
裏LSシャウトしてたら入れてもらおっと・・。
>>647 ほぉ、ハウルに光杖が有効なのか。
ブースト無しとあるが、ブーストとはCHRのことかな?
テラーとか青魔法ジェタチュラは闇だったが・・・。
ハウルは光なのか。
アイコンの色くらい見ろよ
>>653 うん、CHR装備をすっかり忘れてった。
どうせならブースト無しで、と思ってガ3にハウル当ててみたら詠唱止まりませんでしたw
検証乙
キャリーのレベルが変わらないの確定したから、5振れない限り完全に無駄アビだな
70キャップの実用的な汁が追加されるとも思わないし
ちょっと片手斧に振ってくる
658 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 20:39:21.41 ID:edH4Kexa
まあ、マテ、次のメンテできっと修正されるはずだ!
と妄想してみたくない?
>>658 それに4亀の記事が本当なら5までつぎ込めるように・・・・
と思って見たら記事が修正されてる。
まあそのうち上限上がるよきっと
流石に今回のはメールしたよ
現状MAXの3振っても75のアビなのに
75キャップはレベル何も変わらず73−75
65キャップは71になるだけ
こんなユーザをバカにしたアビ追加は無いよ、せめてレベル2底上げにするか1Pでレベル3上がるようにしてくれって書いた
他のアビも使い物にならんし、新汁といい適当に作ってるとしか思えん
キノコが75なるだけで俺らは満足なのにな。
獣で5メリポなんてかなりきついし、別にバランス崩れるとも思えないし。
結局カニ使えってことじゃん。
新汁はとにかくガッカリ砲直撃だったなw
フライトラップ汁とかダニ汁使っている奴見たこと無いよ。
使えるのが、ほぼHQアントリ汁のみだし
必要合成スキルが高すぎで競売にすら出ない。
エフトは競売に張り付ければそこそこ作れるから
あれが唯一の期待の星かな
>>647 検証超乙!!!
>>661 5メリポじゃねーぞ・・・
5回ふるなら25メリポポイントが必要だ・・
後、ログも読まずに何の検証をしてるのかも分かってない人や
他人の検証結果なんざしんじねー! って人は放置で行こうぜ。
色んな人が色んな言い回しで説明何度もしてくれてるのに国語力なさ過ぎ。
>>647 検証おつかれさまー。
実に予想通りと言うか。
モンスターグローブはやっぱ良い物だ。
文盲だのなんだのと言われながらつい意地で説明してたが
あの連中は検証を見ても独自の謎理論を振り回すのであろうなあ
需要ないかもしれないけど報告
本体アフィ無しレベル75 ペットNQ魚汁1Dキャップ55
12/12石化しました
一匹を石化確認後使い魔するも、二度目の石化喰らう前に時間切れorz
>>666 検証乙。
>>628の条件2と3はもう断定でいいか
ふと思ったんだが、
呼び出すペットのレベルが本体から0〜2下がるのは、汁実装当初からの仕様なんかな?
モンスターグローブと同時実装なんてことは・・・・
669 :
532:2006/07/27(木) 00:46:34.34 ID:LxcPgxz4
時間の関係で少ないデータしか取れてないけど、とりあえず検証結果の中間報告。
(1)「FunguarFamiliar」本体75獣の呼び出しで、レベル5石化検証。
★ 石化:10匹/試行回数:10回(※Lv.65固定の可能性が高い)
(2)アフ1段階(+2)
・「FunguarFamiliar」レベル5石化検証。
★ 石化:0匹/試行回数:13回(※Lv.67固定の可能性が高い)
(3)アフ2段階(+4)
・「FunguarFamiliar」+使い魔で、レベル5石化を検証。
★ 石化?:匹/試行回数:1回(※時間切れで検証失敗)
正直、疲れました…、レベル5石化、空ドールのメルトダウンより遥かに低い印象ですw
アフ3振りの検証は数日先の報告になると思うので、他の方の検証にも期待します。
>>669 お疲れ様〜
と、なると5段まで開放がきたら、神アビか
しかし、25メリポって・・・
乙です。
俺は最近初めて75になったのが獣なんでなんにもできんが・・・・
んじゃいちおう仮説。
1. 獣使いのレベル−(0〜2)のレベルでペット呼び出し
2. ペットのレベルキャップ以上なら、キャップまで引き下げ
3. アフ、グローブ分をプラス
4. 75を超えたら75
こんな感じ?
Lv75を突破できるなら神なんだけどなぁ
キノコがLv70になっても大して嬉しくないス。しかもその代償がEXP7万?
うーん・・・
75でキャップ65のキノコよびだしの場合、下にはぶれない?
という事はLv75のキャリーを100%よびだすには本体のLvキャップが解除されないと駄目か。
いくつレベル差があればレベル上限のペットを100%よびだせるかはわからないが67までは可能?
下にぶれないまま上限アップ出来るなら希望が見えてきたか?
そして、グローブはよびだし時の本体のレベルのようなもの(よびだす自体か)を擬似的に上げてるのかな?
>>668 能力値が5段階に上限が解放された時にはいいんじゃないか?
>>669お疲れ様です
今分かってることは
・アフしても75固定にはならない。75〜77にレベルシフト説の否定
・上限が自分のレベルより十分下の場合上限固定になる。アフでレベル+2すると+2で固定される
・MSグローブで75のキャリーの出る確立アップ(以前から言われてるように73〜75が74〜75になってるぽい?)
あとはアフなしMSグローブ有る無しで75キャリーが何割ずつくらい出るか(
>>647と差は出るか
レベル65,66,67で呼び出した時キノコのレベルがどうなるか
それぞれ63〜65,64〜65,65が出るのか、又は全て65が出るのか
の検証待ちかな
マカー用なのでレス番バグった。スマソ。
678 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:14:46.21 ID:LX3/16qH
ペットのキャップがどんなけ上であろうとも、
何よりも優先される条件が自分のレベル〜-2のペット呼び出しなんだから、
アフィにどれだけつぎ込もうが、
100%同レベルのペットを呼び出すのは不可能。
ポイント5注ぎ込んで、キノコのキャップが75になったとしても、
やはり73〜75のキノコが出てくる。
モンスターグローブだけが、それを0〜-1にしてくれる。
後はモンスターグローブ+1に期待だな。
>>678 でも、キャリー以外を呼べるってのがデカイと思うんだよね
とにかく蟹使いから獣使いになりたいんだよ
それでもエフトと草、大目に見ても茸が仲間入りするだけな罠
ビースト系【どこですか?】
データ上にはあるトラマ汁はいつになったら出ることやら
想像でMSグローブが-2〜0が-1〜0じゃないかと書いてみたんだが
>>647見るとグローブ有りで75が7匹も出てるんだね
もしかしたらグローブでレベルがシフトしてるのかも?
73〜75が74〜76に。76が選択された場合75が出るって感じで
グローブでキノコのレベルが66になるって可能性ないかな?
検証結果はwikiにまとめといたほうがいいかね
アフに5段階ふれるようになっても、
Lv75獣で呼び出したキノコはLv75〜73だと思うよ。
75固定にはならないと思う。
MSグローブがあれば、ほぼ75で出るかもだが。
>>673 7万じゃなくて25万www
つうかこれって68〜75位の経験地量じゃないの?(適当だが)
その報酬がキノコ70ってw
どこで使うんだよ。60制限の次は無制限なのに。
>>680 出ても期待できないな。
足が速いペットは弱い可能性が高い。バランス上当然と言えば当然だが。
75のクァール一匹5000以下で欲しいけどな・・。
あ、すまん。
5段階いくならキノコ75になる可能性があるか。
それなら価値はあるのか・・・しかし・・。
まあ、現状ではメール攻撃しかする事は無い・・・
5段階開放が告知されるまでは振る必要も無いと思うよ・・・
5段階開放されるまで様子見だな。
メリポためとこ。
688 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:48:09.59 ID:pgwRx620
効果が実感出来なかったMSグローブの効果が分かって良かった
ちょっと収納から出してくるよ
アサルトで70制限あるとオモタガ、本体75じゃないと意味ないかw
もっと70上限の汁があれば良いのかもしれないが
それなら最初から75上限にしろって話だし
アフ1ステップのアップが3なら、3ステップで
74〜73のキノコが呼びだ背てキャリーとも差別化できたのになあ
皆欲がなさすぎるぜ、むしろ1段階で+4くらいされてもいんじゃねぇか?
獣の行く先はどこなんだろうな・・。
汁も出し惜しみされ、わけわからんテラーアビの追加。
どうせなら10分に一回WS選ばせてくれよ。
キラーだってPT全員に常時でもいいじゃんかと。
敵に合わせて出せるほどペットいないってのww
カニにひるむ敵以外ほぼ使い道なし。
そうだよな、75キャップがあるんだから
強化するアビっつーか、呼べる種類を増やすだけのアビだもんな
ぶっちゃけキャップ上限無しでも良かったんじゃないかと思うな。
俺は獣でメリポするのダルイから、やらなくてもいい
くらいのアビで良かったぜ。
695 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:31:52.83 ID:pgwRx620
獣は多分これから下ネタ担当になる
696 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:33:25.84 ID:OinfZjNR
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
全種キャップ75でもバランスは崩れないと思う。
その代わり獣にとっては最高の餌。これは■にとっても理想と思うけどなー。
今時ソロなら召喚の方が強いし。
アタッカーなら召喚以上だが、それなら戦士でもいれりゃいいし。
獣が6揃えば強いが、それも召喚や黒ほどじゃない。
何故に強化を躊躇うのか・・・。
5段階開放が来た瞬間に
HQきのこ汁が実装されたりしてな…
699 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:04:32.40 ID:KuRtqdy8
5段階開放が来た瞬間、キノコの店売り消滅
アフォみたいに難度高い苗床レシピ実装
木工スキル師範クラスだとスキル上げに利用されるから
微妙にHQが出来にくい70台にやたらレアで種類の多い素材レシピって感じだろう
700 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:28:25.74 ID:Wn6y4BFO
>>666 >>669 検証乙!!!【これを君にあげましょう】【緋い樹液】1D
ほんと同じ鯖ならプレゼントするぜ・・。
>>677 仲間が居た。心の友よw IntelMacでFF11カナリ快適だぜww
>>682 よろしく頼みます〜。
しかしアフ1段階でLV65のキノコが出なくなった検証結果はデカイね。
2段階でLV69上限のキノコ、3段階でLV71上限のキノコに。
LV75キャップじゃない汁ペットをLV75で呼び出すと最上限のLVのペットが
よびだされるとしたら12メリポ(12万経験値)で毎回LV71のキノコが呼べる・・。
DA・サイレスガス・ダークスポア・・(*´Д`)ハァハァ
大体どの狩場も時給2K前後が獣のソロメリポだから、女帝込みで1日1時間メリポで3K。
毎日やって40日でLV71のキノコが手に入るぜ。・・・・あれ目から暖かい水が流れてきた。
獣6とかでメリポやったらダメなのん?
702 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:33:24.75 ID:ELnLs09c
>>701 メリポって200チェーンとか300チェーンする世界でしょ。
メリポでの経験値稼ぎはダルいからそれくらいのペースで
できないと目標達成する前に飽きちゃうと思う。
>>701 まずこれがアトルガンエリアのLV75のモンスターね。
http://www24.big.or.jp/~ker/upl/img-box/img20060724154726.jpg そして獣使いってモンスターをペットにして盾にするジョブなんだ。
上の写真は前スレで誰かが張ったやつだけど、旧エリアでおなつよがいるエリアは
ボヤ・ビビキー・怨念洞・無制限ソジヤしか居ないわけで。
で、6人で狩るなら敵のLVがとて〜とててじゃ無いと美味しくないよね。
丁度〜おなつよのペットが居て、なおかつすぐ近くにとて〜とててが居る狩場・・・。
ビビキーと怨念しか無いんだ。残念だけど うん( ^ω^) しかも敵はとてのみ。
だから獣6人でメリポPTは無いんだ。
代わりに獣2人で丁度〜おなつよペットを使いとてを狩るのはカナリ美味しい。
しかしみんな時給が2K→5Kになるくらいじゃソロの方が気楽と組まないのさ・・・。
704 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 04:43:56.00 ID:KuRtqdy8
アサシン蜻蛉って75〜76なのかあ
いつも3匹一緒だから完全に無視してたけど、上手く分散できる手段があれば
ソロでの稼ぎにいいかもなあ
あと以前、ゼオルム火山の魚が感知は聴覚なのに範囲が視覚って言ってる人が居たけど
ちゃんと聴覚になってるぞ
ただ、天候で聴覚の範囲がべらぼうに変化するので、それで勘違いしたんじゃないか
706 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 04:54:21.61 ID:Ei5f6r33
>>705 いや、それは不具合で修正されたぞ。
公式サイトにも不具合として書いてあったしな。
しかしさあ・・5段階開放されたとしても、今現在もっとも使える汁である(と思われる)
キノコを75〜73で呼び出せるようになるだけ。
あまりにもなんかなあ・・そもそもLvキャップなんか適当に設定しただろ■は
全汁のキャップが無くなったとして、どこのバランスがどう崩れるのやら。
乱獲がまずいっていっても、いくら弱いとはいえキャリーがあるんだし。
708 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 05:44:24.79 ID:Qb7cRN8j
仮に5段階目が開放されたとしたら、蟹使いから茸使いになるんだよな?
そしたらますます新汁HQ出回らなくなりそうだな。
それに今までお世話になったキャリーどうするよ?どこでつかう?
いつかみんなキャリーこと忘れちゃったりするのかな;;
アフの最も恐ろしいところは、これ導入したから汁関係の追加調整が絶望的になったことだろう・・・
やっぱり獣の調整してるやつは今すぐ首にしたほうが良いよ・・・
キノコでBCやジラミで大暴れしたのが気に入らなかったのかもね。
711 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 05:59:50.97 ID:ELnLs09c
>>710 ジラミで大暴れも何も、茸の導入はジラミと同時期。
712 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 07:16:51.07 ID:vHwixAYH
茸使いになるために、メリポ20とか注ぎ込むなら蟹使いのままで十分だよ。
おはようございます。
予想通りの結果になったみたいですねw
あとは65獣が呼ぶキノコが65固定だったら
5段階開放された時に、希望が出てくるんだけどなぁ。
>713
あくまで体感情報なんですが、Lv55〜56の頃氷河の目玉で
闇クリ取りをしていたことがあったんだけどそのとき使っていた
NQカニがLv55まではLv5石化食らってを効果無しだったのが
Lv56に成ったらLv5石化食らいまくりって事がありました。
(確かLv56でが100%食らっていたと思う)
>>714 貴重な情報ありがとう。
という事は
キャップ以下で呼び出し・・・-2〜0
キャップおなつよで呼び出し・・・-2〜0
キャップ以上で呼び出し・・・キャップ固定
でFAかな・・・
じゃあアフ5段階上げてキノコ上限75になっても
75固定ではなく、73〜75の抽選になるって事ですね。
716 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 08:43:04.41 ID:ms83ID0K
>715
714です。714は体感情報で石化も出にくいって事を考えると
キャップ+1では -0〜-1の可能性も捨て切れないかと
あの情報で断言出来るのはキャップでは普通に-2までって事かと思います
717 :
560:2006/07/27(木) 08:50:21.02 ID:7bOkIkb3
検証者GJ、これで汁ペットの特性とアフがいろいろ見えてきましたね
あとは66獣かアフ5段階でPCレベルに対して−2のペットが出るかどうかで
キャリーが特別なのか仕様なのかがわかりますね
しかし・・・・ほんと新汁を実装する気ないのか・・・
70キャップで餌店売りなメリポアビ汁ペットでもあればいいのに
>>717 キャリーが特別って何を指して言ってるんだ?
アフ2段階。
ジジイの思い出の風景を写真に撮ってきてくれのクエで失敗して、
アーリマンのレンズ取りにズヴァで目玉やったら、俺とキャリーはしっかり石化した。
おかげで石化→ファイガ2→トルネドで死にかけた。ダメだろこれ・・・
>>719 今までの検証を考えれば
それはアフニティのせいではなく
たまたま運が悪いだけ
そういう事もあるから75固定でなく
73〜75の方が有利だと考えていこう。
>541 :既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 13:01:32.09 ID:uo1bjMGU
>
>>539 >俺もこれは知りたい
>現在キャリーが73〜75(上限)の幅で出現するとしてアフで+2がかかると75〜77(上限)に変化
>でもPCがレベル75だから75でしか出ないとなれば1振りは非常に価値がある
>この場合内部上限が75を抜けた上に下限まで上がるってのが前提だけどね
>さすがのバ開発でも上限あげるけど範囲も広がるって馬鹿なことはしないだろうし
>レベル65でキノコかレベル70でエフト呼んで常に石化するかどうかのデータも欲しいねぇ
>常に石化する様なら
>>501は間違いとなりキャップに到達した汁ペットは常にキャップで出現となる
>んでキャリーだけは特殊な扱いと。
>実際キャリーだけ変なのよね、有効レベルが
キャリーが特殊ってこれか。75で呼び出したペットが73−75の幅になるのは当然だし
他の75キャップの汁を無視してなぜ「キャリーだけ特別」としたのかが理解に苦しみます
あとこの仮定の「下限」とやらは65までだったキノコが65−67になるんではなく
67のみになった(上限も下限も上がってる)ことから
汁ごとに下限が有るのではなく本体のレベルにのみ依存してるということだと思いますよ
改めて見ると昨日までずいぶん変な思い込みしてた奴が沢山いたんだなw
妄言 アフに1振るとキャリーが75固定になる
検証結果 なりません
妄言 75で呼び出したキノコは63−65の幅が有る
検証結果 ありません
妄言 アフに1振るとキノコが63−67の幅になる
検証結果 なりません
馬鹿 キャリーはレベル70!
スレ住民 「死ね」
ネタが嫌ならネ実じゃなくしたらばへどうぞ^^
仮説→検証の流れの中では当然。
何も変じゃない。
まとめると現状仮説としては
1.呼び出したペットのレベルを+2(PCのレベルを超えない)
2.各汁毎に存在する汁ペットの上限キャップが+2(75を超えない)
のどちらかなのかな?反証や追加など意見よろしく。
検証後ならともかく、検証前ならそれぐらいの妄想は別にいいんじゃね
>>723 なんか偉そうに言ってるけど仮定に対して検証方法を立案
そして今日、検証結果によって判明しているところだろ
kKeeD+4Bの脳内では検証無しで全部解ってたって言いたいのか?
ああ、修正。
1.呼び出したペットのレベルを+2(上限キャップも増えるがPCのレベルを超えない)
だね。これだとキノコでの検証も75でアフ+2でカニが石化しまくった検証も成り立つ。
2.の場合は75で石化しまくった検証からすると考えにくいねえ。
>>726 2・ただし()の中は検証不可能
じゃねーの?
PCのレベルが75までしかならない状況でキャリーにアフが利いてるかはわからん
>>730 75でカニが良く石化したのはモンスターグローブ使ってた場合だろ
>>731 ああ、そういえばそうか。となるとやっぱり
呼び出したペットのレベルを+2(上限キャップも増えるがPCのレベルを超えない)
が可能性として高いね。
>>733 >>647のデータ(アフ1振りで上限+2された状態でグローブ無しだと5xLVが1/5)
とその説の整合性を取ろうと思うなら
73-75が75-77になって最弱以外は石化しない って状態じゃないといかんから
PCのレベルを超えないって補足と矛盾するぞ?
今のところ、
アフをどれだけ振っても、キャリーには無意味
っていう嫌な結論なのかな?
>>735-736 む、直近の検証のみ気づいてて詳細な
>>647を見落としてた。
>>719は検証として条件がキチンと書いてないし除外した方が良いか。
となると
・各汁毎に存在する汁ペットの上限キャップが+2(75を超えない)
だね。呼び出しペットのレベルの振れ幅は下限は+されない可能性が高いか。
これ以上はスレ汚しになるから撤退。
739 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:32:32.75 ID:ms83ID0K
>737
キャリーだけを見るなら、その通り。
あとは71キノコとか70キャップのHQ汁が使える事をどう見るかだね
そもそもキャリーやホムンクルスはレベル上限が存在しないって説が有力なのにアフも糞もないと思うが
647みりゃ振れ幅を変動させるのはモンスターグローブだけだと分かりそうなもんだが
今のところキャリーガラハに関しては73-75の幅でぶれるままの可能性は高い
3振りで+6して71確定のキノコ・コモ・オロブと最低73のキャリーガラハの
2-4Lvの差は性能で埋められそうにないなあ
メリポネタで盛り上がってるトコ申し訳ない。
前スレで、「蛮族拠点で獣ソロ古鏡割りまくりウヒョー(゚д゚)お勧め!」と言った者です。
興味なかったら申し訳ないんだけど、検証兼ねて今回のVU後にマムークで古鏡割りしてきました。
どうやら獣ソロだとちょっと、というかカナリ厳しくなってました(´・ω・`)、
VU前だと本体が感知されない限り、ペットを古鏡に当てれば
周りのマム、リンクしなかったんだけど、古鏡護衛NMが配置されてからは
古鏡にたたかえで、古鏡にNMリンク&周りのマムそのNMに大量リンク(つд`)、
ぶつけたペットが沈んだら、護衛NMのタゲこっち来なかったからまだヨカターヨ(・ω・)
ちなみに古鏡のHPは自然回復しなそうでした。
古鏡のドロップは変わらずエクレアの古鏡。
白門のガードにトレードで「VU前と変わらず」戦績200貰えました。
(↑VUで貰える戦績減ったって無かったっけ?修正ミスかも?)
長くなってスマソ(・ω・)、
前スレで勧めた以上、責任持って追跡調査報告したかったんダヨー(つд`)
キャリー・・・無意味(73〜75のまま)
キノコ・・・1振り67固定
2振り69固定
3振り71固定
という事でいいのかな?
んで5段階まで開放されれば73〜75のキノコが呼べると。
>>740 いや、レベル上限は存在すると思う。
どのペットも、レベル上限は1バイトの整数データで設定されているはずで、
わざわざ数種類だけ無限大なんてめんどうなことをするとは思えない。
もっとも、255とか事実上の上限なしって可能性はあるが。
BCとかでも75制限とか無制限とかあるよな。
そういう違いはありえそうだ
キャリーはPCが75キャップになる前からいるから
設定的には無制限だと思われる
748 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:45:05.91 ID:F3HCQ1gF
ジョブ特性 ビーストアフニティ 「よびだし」によるペットのレベル上限をアップ(最高レベルは75) メリポ1P=レベル上限:+2
^^^^^^^^^
だから、最低でもこの特性を付けるとよびだしペットは75がキャップになるってほうがしっくりくる俺
これで75以下でも使えるんならな。
キノコ使って70くらいまでPT入ったり考えられるんだけど。
75でしか使えない挙句、75で使う汁には意味ないとか
何考えてるんだろうな。■eって。
■<せっかく実装したんだからHQモグラ汁使え
ってことだろ
アフ3ポイントだと、カニとキノコはどっちが強いのか
今いちばんほしい検証はこれかも知れない
>>745 ・汁が実装されたのが2003年4月のジラートと同時
この時点のレベルキャップは65
・合成可能な汁は全て装備レベルから+12でキャップ
・魚汁と苗床は店売りでしか入手不可だった
・上記二つのキャップは+32
・魚油汁は敵ドロップでしか入手出来なかった。そしてグラフィックはHNMの赤蟹と一緒。
キャリーは最初から特別な存在だった
そしてこの時点で75の上限を設けてるとは考えにくい
>>752 いや、75とは限らないよ。80とか90とかかも知れない。
もしカニだけが特別だったとすると、
ペットを呼び出すとき、いちいちカニだけ別のコードを書かないといけない。
(数値を設定していないと、同じ式で計算が出来ないから)
後にカニクラスの汁を登場させるときにも、また例外コードを追加する必要が出てくる。
これは無意味な努力だし、バグの温床。素人ならともかく、プロの開発者は絶対にしない。
す、少なくとも俺はしない・・・・
まあとりあえずHQ汁にレベル制限を付けようと考えた開発者をどつきまわしたいな
とにかく今の段階では
>>744をまず周知徹底だな。
あとは実用編で71キノコがどこまでパフォーマンスを発揮するか。
昔は(今も?)データとしてはキャップ以上の装備やら色々あったんだから、
汁も高めに設定されてる可能性はあるんじゃない?
757 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:18:36.80 ID:ms83ID0K
キラーもそうたけど65以降の未調整の影響がモロに出た感じだね
キラーアビでペットのキラーをどうのが出た時も汁の充実が前提として
でてたしな
>>753 まあ+62くらいで当時のモンスの最高レベルだった85くらいかもしれないが
俺は開発者じゃないからそこまで知らん
70でキノコの能力が胡散臭くなってきて
75が開放されると同時に、魚汁レシピ開放
そしてキャリーのグラの差し替え
このときに弄られてても不思議じゃないよな
ガラハドやマンドラだけじゃ不平が出るから75汁を何か実装しとけって感じだったんじゃない?
いたわるにリジェネつけたノリで
ビーストアフニティについて
よびだしによるペットのレベル上限アップ。最高レベル75。能力値1でレベル上限を+2します。
一段階目3p 2段階目4p 3段階目5p 現在3段階目まで(レベル上限+6まで)
キャリー、ガラハッド等もともと75キャップの汁・・・無意味(73〜75のまま)
キノコ、HQ蜥蜴、HQ蜻蛉等、65キャップの汁・・・素の状態65固定 1振り67固定 2振り69固定 3振り71固定
*未検証 元気なモグラ汁(70キャップ?)・・・1振り72固定 2振り73〜74 3振り73〜75 (になる?要検証)
実はアフに三段回振ると説明欄のところの文章変わってさ、
上限75が消えたりとか……そういうことないの
ないよね……
がっかりだなぁ
モグラ汁 2振りでキャップ74になったら、75で呼び出せば74固定になるんじゃないか?
上の方のゾラージャアクスのNMを倒せなくなるって言ってたやつ
こんな修正くるみたいだぞ
■特定の状況下において、モンスター「Zoraal Ja's Pkuucha」
にダメージを与えられなくなる場合があった不具合を修正しま
した。
>>762 レベル66で65キャップの苗床、
レベル56でカニNQ辺りで検証できそうね。
上の方に56でのカニNQが高確率(100%?)で石化するってあったけど
個人手にはー2〜0と汁のレベルキャップの兼ね合いで
54が出てくる可能性もあるとは思ってたりする。
765 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:57:59.80 ID:MAcuxUU5
獣もたまにはネガネガしたスレ立てたらダメかな?
竜の特別強化、TP見直しによる両手武器強化、今回の短剣強化、
シーフ・暗黒強化など全部強化スレが立つと■eが動き出してるように見えて。
ただ、やっぱりスレがすごい荒れそうなのが怖い。
でも、獣はかなり調整不足だと思う。
75キャップになってるのに、実用的なペットはほとんどレベル上限のまま。
これはメリポアビとかじゃなくて、無条件で75まで引き上げるのが普通。
第一5段階開放されてキノコになったところで、キャリーを見ればわかるように
とてとて相手だとスカスカ過ぎて本体の半分も削れない。
新ペットはHQが狙って作れない。材料が入手困難。
アントリオンHQは15分で10万というすさまじい価格になってしまう。
今後追加ペットが入手しやすい形で追加されるにしろ、
死にペットが多数存在している状態はさみしい。
766 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:59:11.49 ID:0/2R2Ogj
検証したくれた方々、乙であります!
だいぶ不透明な部分が見えてきましたな。
というおれは徹夜仕事で視界が不透明に・・・
ああ早く帰りてぇ!
767 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:59:33.70 ID:MAcuxUU5
今回のメリポのキラーアビ。75だと実質カニしか呼び出せない上に
75にならないと使えないので有効な場面がない。
アルケインサークルとかと同レベルのものをメリポで追加はこれまたおかしい。
ハウルは他よりはマシだけど所詮リキャの長いスタン。
PT向けの強化はいらないっていう意見も出ると思うけど、
強化されて困ることはないと思うよ。アタッカー募集しますっていうのに対して
「獣はアタッカーに入るのかな?」って考えてしまうのが現状だし。
75キャップ化は別途に行なって、メリポアビは短時間ペット強化アビ
「1分だけペットのレベルが+3される」とかにしてほしかった。
ソロ特化してくれるなら、狩場のモンス調整・みやぶるをレベルがわかるように
してほしい。
768 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:05:09.02 ID:3yQY2IzL
ふーぬ
実際■eに期待してた奴はイリュージョンと共に消えちゃったんじゃないかな
今獣で残ってる人は惰性の古参と、他にやることないから獣やってる人がほとんど
何があろうが減りもしないし増えもしない
だから■eも放置するんじゃないかな
■e<心配しないでください^^
ところでイリュージョンに対する補償はこのメリポだったのか?
キングブチキレス
思うに、
FFのテスターは社内に当然たくさんいると思うが、
獣使いをテストしてる人間がいないんじゃないか?
イリュージョンでケモリンが受けるダメージに気づかなかったのがその証拠で。
俺は新汁(土竜汁とか)の入手が容易になるか或いは合成スキルの引き下げと
全種族の汁(プラントイド、ビースト、リザード、ヴァーミン、アクアン、アモルフ、バード)
が揃って、アフィも含めて75までキャップが引き上げられるのなら何の文句も言わん
まぁ…有り得ん話だが…orz
>>769 メリポ稼ぐ必要無いのがわかり安心しました^^
774 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:22:57.07 ID:TwWL4DVG
>>754 HQは全種、それぞれの呼び出しレベル〜75で良さげな気もするね。
AFまでで殆どのHQが死亡してる現在の状態が異常だと思わないのかよクズエニは。
アフいらんから、75まで使える汁さっさと実装しろって感じだな
てかアフ考えたやつ、キノコとかのキャップ知らなかったんじゃないかw
>>770 んなわけ無いだろ
イリュージョンで打撃を受けたのはLv上げの狩場で
その補填をLv上げ終わった後のLv75に導入って有ると
思うか?
777 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:34:21.15 ID:mpm2PXfX
汁の話のなか申し訳ないけど
獣でメリポPTって、全然駄目なのかな?
獣でメリポPTやってる人とか
REP取ってる人とか、そんなサイト知ってる人居ない?
778 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:44:24.07 ID:MAcuxUU5
ホスト規制でスレ立たなかった;;
>>777 repスレに昔張られてたことがあるよ。
過去ログを見れるのなら見れるかも。
獣は装備できるものが多いから廃装備・武器テンペランスアクス
だとトップアタッカーの一角にもなれたはず。
汁ペットもアントリオンHQはカニに比べるとかなり強い。
ただ、現状獣は廃装備とは無縁の人が多く、
廃装備持ってる人は身内でメリポ行く&他ジョブも持ってるので
野良で獣で参加する人はほぼいないんじゃないかな。
テンペランスアクスないときついし、タゲ回しも参加できないし。
今更かもしれんが一応書いておく
サルタのレベル0の蜂相手にキャリーときのこのダメージで検証してみた
試行回数全部十回
MSグローブなしキャリーは352、356、360の固定値ダメの固体が存在する
MSグロ−ブなしきのこは324の固定ダメの固体のみ
MSグローブありキャリーは356,360の固定ダメの固体に減った
MSグローブありきのこはやっぱり324の固定ダメの固体のみ
昼飯くったらアフ1段階振って続きやってくる
>>779 検証お疲れ様です
MSグローブでキノコのレベルは上がらないみたいですね
やっぱ
>>681の可能性はなくて
-2〜0が-1〜0になるで確定でいいのかな
782 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 13:21:55.51 ID:tXdgvDAU
いや、Lv5石化はただの倍数レベル特定手段だから
ダメージ比はレベル差比較手段、特定は出来ない。
>>777 普通のメリポPTにアタッカーとして参加ってこと?
それならやってる人のブログいくつかあるよ。
俺自身もリーダーしてメリポ行く。
全然駄目じゃないけど、廃装備をしてもトップアタッカーにはなれない。
大体アビもないから、パーティ組んでもひたすらWSマクロ押すしかないけどな…。
忍戦○白赤詩
↑
ここに入ることはできるよ。まぁ入るだけなら前衛全員入れるけどな
785 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 13:56:14.39 ID:8FUL40mz
>>748 レベル上限をアップ=(汁の)レベル上限(キャップ)をアップなんだろうな。
>>762 検証しないとわかんないが、ならないと思うぞ。
なるとしたら、キャリーたんも73出ないだろw
こういうことではないか
↓
・呼び出しペットの下限
本体-2(但し各汁のキャップを超えない)
・呼び出しペットの上限
本体と各汁のキャップうち低いほう
●アフは各汁のキャップ(上限)を上げる
(但しキャップは75を超えない)
>>764 個人的におもうのはいいんだが、それ言うと誰も検証する気なくすと思うぞw
786 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 13:59:45.89 ID:s3MF1NEu
>>779 この結果と比較して、
MSグローブなし;アフィ1段階という条件で
2種類の固定ダメージしか出てこないなら、
74〜75という風に上にシフトしている
可能性もあるってことか?
逆にここで3種類の固定ダメがでるようだと
73〜75確定
ってことでおk?
>>765 >とてとて相手だとスカスカ過ぎて本体の半分も削れない。
俺は戦士も獣も75なんで両方の本体の強さがわかってるが、
同じ装備なら素でダブルアタック有り無しとバーサク時で戦士が強いくらいだ。
ランペはメリポの敵とかなら(スカらないとして)戦士700-1500・獣650-1300くらい。
もちろん獣ソロ時の装備じゃないけどな(戦士の装備があるんで)。
獣でも装備かためてると、雑魚戦士(と言っては悪いが・・・)よりはぜんぜん上。
それ+汁ペットが本体と同じか上だったらちょっと強すぎるだろ。
(仮に強くても挑発ない時点でメリポは誘われないがw
まぁ獣は普通PTに入る気もないだろうけどw)
リンバス位の敵なら(同じ装備なら)戦士より汁ペット付き獣のほうが総ダメは上。
あくまでも総与ダメだけだけどw
とてとて相手に汁ペットって時点でネガりすぎじゃないか?
新ペットに関しては同意だが。
>>777 上にも書いたが、片手斧8段階・クリ4段階・装備かためれば
雑魚忍・雑魚戦が多い野良だとタゲはりつく位強くできるぞ。
(廃忍・廃戦士には勝てるはずないけどなw)
だが、同じ装備なら当然戦士のほうが強いし(これはあまり気にしなくていいが)、
蝉と挑発の両方がない時点で通常のメリポはあきらめたほうがいい。
モンク見てればわかるだろw
>>778 テンペラスアクスなんてなくてもおkw
ブルタル位はあったほうがいいが。
一番はやっぱ挑発だな、メリポだと。
挑発いらない場面が多いとしても、
やっぱ野良じゃ誘うほうとしては蝉+挑発を両方持てない獣は誘わないw
外人からは希望出してなくても、時々【ランページ】【パーティ】【いりませんか?】
とか誘いくるぞw
入ったことないがww
なんかキャリーのLV設定が無制限と75で言い合ってるみたいだけど
合成レシピの上限をバージョンアップの時しれっと変更するスクエニですよ?
もちろんバージョンアップノートにも書かず、未だに公式に何の発表もないよ。
調理のスキル上限97だったタブナジア風タコスね。実質スキル94→97はそれ
一択だったのが、以前何の事は無い普通のバージョンアップの時いじられた。
開発の担当が気まぐれで何の発表もせず仕様変更するのがFF11ですよ。
キャリーのLV設定が無制限か75かなんて担当の開発者しか知らない。
ここで言い合うのはよそうぜ。無意味だ。
昨日からの検証してくれた猛者のおかげで確実なのは
>>744の事実のみ。
「廃装備の戦士」と「ソロ装備の獣使い」での比較しか考えられない上文章を読まない文盲が
必ず、絶対、100%ポップするからPTの話は止めよう
791 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 14:13:57.26 ID:ms83ID0K
>785
762が問題にした報告をした当人だが、俺も762と同じ事を
ちょい下で言ってるんだわ
可能性を指摘してくれるのは有り難いと思うぞ
>>785 なるほど〜そういう考えもあるか。
おれが思ったのは
本体レベル<汁ペットキャップの時 本体レベル-2〜0
本体レベル=汁ペットキャップの時 同上
本体レベル>汁ペットキャップの時 キャップ固定
という事だと思ってたんだ。
そう思ったのは
>>714の報告の
>Lv56に成ったらLv5石化食らいまくりって事がありました。
>(確かLv56でが100%食らっていたと思う)
から。
793 :
779:2006/07/27(木) 14:16:22.09 ID:WPPw82Y4
>>786 MSグローブなしのキャリーのアフ1で352ダメの固体が沸きました。ガカーリ
まだ3体だけどキノコは332ダメの固体が続いております。
1レベルで4上昇ぽいからレベル67固定というのは言ってもいいかも
どうでもいい問題かも知れないが、
三国周辺の最弱モンスってレベル0?
レベル1で経験値50だから、レベル-1じゃない?
>>792 試行回数がかなり多くないと
3分の2の確率で55になるなら
使用頻度の低い石化を100%食らってもおかしくない
(714は意図的に検証してたときの話ではない)
796 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 14:24:01.76 ID:ms83ID0K
うお訂正
791の762は764の間違えです
>>795 うん、確かにそう思う。
でも少なくとも3分の1の確率はまだ残ってるわけだから
そういう可能性も0ではないんじゃないかな?
(アフ2段階でキャップ74になったモグラが74固定で出てくる可能性です)
66の人いたらキノコ使って検証してみて欲しい所です。
798 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 14:32:19.71 ID:IFkpLzwU
>>793 乙であります
もともと75キャップの汁はなんにも変わらないようですな
キノコの方は興味深い結果に!
アフ5段階振れるようになれば・・・
Lv75キノコを常時呼び出せるように・・・
してくれねぇだろうなぁ
799 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 14:33:44.98 ID:/uovDTU7
ちゅうか今の時点で5段階振れないし、真の検証はいつになるのやら。
800 :
779:2006/07/27(木) 14:35:22.30 ID:WPPw82Y4
4体目の蟹も332でした、といったところで本日は時間ぎれであります
>>800 お疲れ様です
あとは汁キャップ+1のレベルの人の検証待ちで終わりかな
レベル56、66など持ってる人は
>>779を参考に検証お願いします
で、結局昨日の朝結論の出てたことが検証で証明されたって感じだな
802 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 14:49:27.59 ID:kKeeD+4B
あ、間違った。
55と56の時に呼び出してたのは「レベル54の蟹」
に修正してくだし
そんで54のカニがでたから
「本体から-2、汁のキャップからは-1のペット」ってことでした。
>>802-804 ありがとう。
ものすごい勢いで納得し理解し絶望した。
希望ないな・・・でももしかしたら、という思いがあったけど
検証が進むにつれて、希望がない事だけが実証されたな。
>>743 報告乙
古鏡の仕様なんとかしないと誰も壊しにいかないよなぁ・・・
807 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:00:49.58 ID:rDl4ve84
そういや昨日ボヤでドーモ君にフェラルハウルしたら
ちょうどドーモ君がバンザーイした所で5秒ほど止まった。
和んだ。
808 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:32:44.77 ID:ELnLs09c
そろそろバリスタでハウル使う人も出てくるかな?
いまだにバリスタが成立してる鯖ってあるの?w
811 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:01:04.08 ID:vHwixAYH
で、メリポして65とか70キャップの汁ペットを強化して何をする?何が出来る?
肝心な事が思いつかないよ
>>811 ■<何も出来ないので心配しないでください。
813 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:12:07.87 ID:s3MF1NEu
ちょっとだけ確認
75でキャリー呼び出しは
73〜75で確定(たぶん)でいいとして
レベル制限エリアではやっぱり
本体レベル-0〜-2までの3レベルが
ランダムポップということでいいのかな?
50制限エリアでキノコ呼び出した場合
アフィ+1でも48〜50って感じ?
って。。。そのまえに、メリポアビ(ジョブ特性)って
制限エリアでは使えねえのか。。。もしかして
すまん、無知な俺に誰か教えてくれ
つかむしろ汁の知識とかでもよかった気がする・・・
時々汁を使用せずよびだすとか。。
メリポのジョブ専用枠の項目は全て、レベル75の時のみ発動する。
75未満の制限下であったり、レベルダウンしたら無効。
でないと、レベル30で古代2とか楽しすぎる事になるな。
制限下で本体LV〜-2までってのは合ってる。
新しいメリポの話題の中すまない
67の獣、先ほどワジャームで蜘蛛>Pukで共闘してたんだが
Pukのゼファーマントをディアガ等で即効で消すと
明らかにPukのTP溜まってないのにすぐまたWSを打ってこないか?
ゼファーマント>ディアガ発動>ゼファーマント等 この間約3秒ほど
それほど困るってわけでもないが
一応バグなら報告しようかと思ってるんだが…もしかして既出の仕様かな?
名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:06/04/23(日) 15:30:09 ID:qMVyWqql
Pukに、曜日に合わせた属性攻撃かけると、
かなりのTP貯めてしまう模様(1発100くらい)
氷曜日に、エンブリザドかけて殴って、
凄まじい回数のWS喰らいました。
氷曜日と雷曜日で確認
↑モンスタデータスレのコピペ
確認のため光曜日にPuk瀕死にしてTP技即撃ち状態にしてディアいれまくってみた
ディアの度にTP技撃ってきた
ゼファーマントが連続したのは偶然じゃないかな
>>817 おぉ、なるほど、そういうことだったのか
確かやってたときは光曜日だったはず。
ゼファーマントを張りなおしてくるのは言われたとおり偶然の
可能性が高そうかな
獣使いなのにモンスタデータスレ確認せずに、お騒がせして失礼
でも謎がとけました、ありがとう!
思ったんだが、新汁の追加ってさ
獣使いの為を思って作ったんじゃなくて
過疎ってる採集地域の為だけに、獣使いを全く知らない奴が作ったんじゃないだろうか
新アビも適当に
「あー、弱体で他に使ってないのは・・・テラーか、テストめんどいから格下にちょっと効くだけでいーか」
「あれ?獣使いってサークルないんだ、じゃあそれで」
「そういや前回ペットフードにリジェネ追加したっけ、じゃあそれのプログラム修正するだけでいいから強化で、よくわかんねーけど+1でいいよね?」
「汁ペットのレベル上げさせれば満足なんだろ?ま、+2くらいでいいか、テストめんどいから75以上は無しね、これで汁ペット呼べるんだろ?」
820 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:39:00.11 ID:1/2LGXm2
>>819 しかし、今回の新アビ、
フェラルを除く3アビが驚くほど使えないってことを考えると、
あながちそうかもしれんな。
キラーサークルの効果時間30秒! しかもペットの耐性のみ!
リジェネ回復+1! しかもいたわる時のみ!
ペットレベル+2! しかしキャリーには効果なし!
ちょっと獣使いやってれば、ありえない効能だ。
メインのアフィリティなんてペット汁との連携が全くとれてないではいか。
>819
ありそうだなw
だいたい、サークルっていう他ジョブが普通に持ってるクソアビを、
苦労して貯めたポイントを使うメリポアビにあてるなんて、正気とは思えん。
何か隠し効果があるとか、今後出してくる装備品による効果アップを予定してるとか…
無いだろうなぁ…
フェラルだってバッシュとほとんど変わらないけどな
スタンが3秒くらいのテラーになっただけ
その上1時間に4回
メリポアビとしては驚くほど高性能ですよね
823 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:53:49.74 ID:x9D6V/Vk
獣人のフェラはスゲーんだろうなw
824 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:54:25.24 ID:5qpO/zv7
825 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 21:14:35.67 ID:Q+k+7XZe
+5くらいになるようにメールするかw
スタンとテラーってどう違うの?
828 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:12:25.97 ID:F3d5PtaN
おれらもがんがんメール送っていこうぜ。おさむらいさんといっしょにw
>>827 テラーはイレースで直らない、んだっけ?
スタン:見た目面白くない
テラー:見た目面白い
すいません、質問させてくださいorz
PMマメット戦であやつるバインドマラソン役をやることになったんですけど、
あやつるバインドの効果時間等はCHR依存なんでしょうか?
>>832 CHR依存かどうかは知らないけど
特にブーストしなくてもマメットマラソンなら楽に出来ますよ
ビーストヒーラー(だっけ?)は状態異常を治してくれてもよさそうなものなのにな
835 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 01:27:06.29 ID:qcTrH58W
age
836 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 01:39:30.99 ID:IaPmNb6U
メリポアビのK・インスティンクト試してみた
場所はゼオルム火山、ペットは赤蟹、獲物はクロット
効果時間は30秒ではなく1分間
効果時間中、14回攻撃してきたが3回ほど怯んだ
一応まだ一段階目
二段階め効果アップとかの隠しがあるのかもしれんが
激しくアホらしくなってきたので
もう寝ます
もう一回試してみた
怯んだ回数
1回目 3/14
2回目 2/14
3回目 ・・・
試そうと思ったらフルイドでチンだ・・・(・ω・)
リレ消えてたのでもう寝ます
ペットと連携が出来るでもよかったな。。。
メリポ1段階でレベル1連携。2で2連携。3で夢の光連携も?とか。
獣はバランス崩さずいろいろ弄れるジョブと思うんだよ。
>>832 ブースト成功率は聞いたことが無い。
なので関係ないとも断言できない。
一番大事なのは装備変更キャンセルかけること。
あの硬直で1秒は変わる。
そしてパウダーブーツを装備。いざと言うときエンチャントとんずら。
もしくは薬品のエルメスエンチャ(うろ覚え)これもとんずら。
言っとくけどケチるなよ。
この先プロMは地獄だ。獣で参加できるだけで奇跡なんだから・・。
ここで出来る獣をアピールしとこうぜ。
マラソンすら出来ないんじゃ終わりだぞw
840 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:12:27.02 ID:/imwleNk
>>837 全然普通のキラーだなぁ。
かなり限定された使いかたしか出来ないのに、
もっと効果上げてくれないと・・・。
843 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:16:03.52 ID:bOnilbfk
.,:-ー' ̄ヽ/ ̄ ̄`ヽ
/ / 三\
/彡 彡 ミ/ 彡 ミヽ
/ _,:-―`'〜ー-、__ |
/ | ̄ | ミ|
| | | |
.,-| / | ミ|
| ヾ | ;;;;iiii:: !!iiii::;;,, ヾ /ヽ
| ヾ| ミ ,-―-、 ,-―-、 |/ |
| ヾ |  ̄ / i :  ̄ | /
!_| ; : | |
| /( _)ヽ |ノ
.| | 「 ~`-'~ ヾ, |
| ;';ー-〜ー-、_ :/ もうワシ以外に今の獣を立て直せる人間はおらんやろ
ヽ `ヾミ三ソ~ ; / 汁ペットだとかそんなもんに拘っとる場合やないやろうが!
\ ,/ ワシにまかせい!獣に栄光を取り戻したるわい!
`ー-:、___,/
帰り道になぜかハイドラに殺された
生体感知があるのか起き上がった瞬間また殺された(・ω・)
BCGが参加しにくくなった分、ロスト分の経験値稼ぐ手段見つけないといけないなあ
あとハイドラにハウルは通じませんでした(・ω・)
FF11は強化するとそれに見合った弱体がくるからな
弱体しても強化は来ないがな
>>842 メールしても意味ないよ、もし効果があると夢を見ているのなら
召を見てみるといい。何年放置されてる?
メリポアビ、ユニークな物だったらいいなぁと淡い期待をしてたけど(騎乗とか
予想通り実用的ですらない糞アビをさも当然のごとく追加する姿勢には感心する
BCGに興味あってFF復帰したが、もうマゾ仕様だしな
たしか気楽に参加できるみたいなこと言ってたのに、、、
消えるわ、お前らおつかれ。
汁の上限なくなるといいな、草葉の陰から祈ってるわ、じゃノシ
>メールしても意味ないよ、もし効果があると夢を見ているのなら
>召を見てみるといい。何年放置されてる?
初期消火お疲れ様です
ネガネガ君乙
何かもっと楽しくなったり楽になったりすればいいのに
とは思うけど
別にたかが1ゲームに必死になってメール送ったりする程でもない
って思ってる人が大半だと思う
そこまで必死にはならないけど、こういう場で愚痴の一つも言いたい
って人が
メールしないと何も変わらないお
愚痴なんか書き込まれても見てる側が楽しい気分になることはないからね。
気分が悪くなる事はよくあるけどw
たかがゲームだけどそのたかがゲームにものすごい時間費やしてるわけで、
やっぱり楽しむ為にも少しでも良くしたいって思うし、私はあきらめ悪いので
あきらめるにしてもやるだけのことやってから、あきらめたい^^;
まぁ賛同してくれる人は一緒にメールしてってだけなんで、興味ない人は
華麗にスルーしてください。_(._.)_
855 :
779:2006/07/28(金) 05:00:01.14 ID:EsxIM1Yv
ちょっと時間があったのでMSグローブつけてアフ1でのキノコ呼んでみた
やっぱり332でした。MSグローブの効果は-2〜0を-1〜0に変える、で結論かな
呼び出しリキャの間暇なのでピルグリムワンド落とす鳥NMを狙ってみてた
沸いたので意気揚揚と走って行きフェラルハウル!→効果なし!ガカーリ
>842
漏れはイリュージョン後に獣始めて今74だから後続に属するがこれといって不満は無い。
汁はキャリーとキノコしか使った事はないからよくわからんが、
イリュージョンは逆にアクモンペットで【かえれ】後の絡まれる心配も無いから不満は無い。
後続代表意見でも何でもないが、無いなら無いで無いよーにやるさ
>>857 ホムンクルスは二回攻撃なのわかってるかね
75でもそこそこ強いよ
>>856 獣使いが好きだから獣始めた人
獣PTが好きだから獣始めた人
あの独特の狩りの仕方が好きだから獣始めた人
色んなモンスを使いたいから獣始めた人
サポで便利だから獣始めた人
同じジョブでも色々な種類の人が居るわけで
860 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 05:52:28.01 ID:IaPmNb6U
ハウルはやっぱり、計り知れないに通じないのか・・・
実質、あやつりミスったときようくらいに考えたほうが
良さそうだね・・・
861 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 05:55:35.65 ID:O9iO3P7k
自分はモンクも75なんだけど、リジェネ効果付与のアビが、1段階で24秒なんだよね。
妙に半端な数字だから、将来的には5段階120秒まで伸ばせると予想してる。
つまり、リキャ15分のアビは5分まで縮まるだろうし、アフィでレベル上限10増やせる。
これなら、他ジョブのアビも含めて、どれもなかなか使えるんじゃないか?
862 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 07:02:37.45 ID:z+EonplW
あやつりバインドはCHR依存有ると思う。
戦闘装備で6回連続あやつりミスでPT全滅した経験あるし(´・ω・`)
それ以降はCHRバッチリブーストして、マラソンマンとして手伝いに励んでます。
5回に1回くらいはミスでるけど…。
赤/獣でスーパーマラソンマンになれるぞ。
FFは強化がくるとそれ以上の弱体がくるから
属性杖実装で精霊強化された時も、裏を返せば杖無しじゃレジレジ
キコリ服や釣り服が実装されて収穫UPと思いきや、服無しじゃ収穫ダウン、服アリで従来と同じ。
メリポアビ実装もおそらく今後のコンテンツは
全員がメリポMAXにしてる事を基準で調整されると思われる。
獣スレでいうことじゃないが。
865 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:05:53.84 ID:G4DrxECl
ハウルってなだめるの劣化版なんじゃ
メリポつぎ込む価値ないんじゃ
どう見ても性能がぜんぜん違うと思うだが
サポ白、シとかのときにペット連れたまま使える即発動のアビだから便利だと思うが
>>856 モコモコAF着たい為に、上げ始めてどっぷり獣道w
そんな人も居ますがww
NM釣り用アビってこと?
>>820 だよなぁ。
75になった今更汁ペットが使えないレベル範囲で強化されてもw
どうせなら上限解除とか+20とかだったら良かったんだけど。
>>868 PTや人付き合いに疲れてソロれる獣やってたらどっぷりって人もいるよね。
そうだね、俺だね。
昔だと、ソロだから時間なくてもやれるジョブだから、というのも有ったが。
本当に糞だな。
開発陣は1から75まで獣使い上げろよ。やってないのばればれ。
75にしたらPMもクリアしろよ。
そして、自力で稼いだメリポを振って新アビ、特性検証な。
その後はだな、素敵してきて新汁合成して使え。
ちっとはユーザーの気持ちも知っておいた方が良いと思うぞ今後の為に。
お前等、人を楽しませる仕事してんだろ?
メリポにつぎ込むものが無いほど完成されたジョブとも言えるぞいw
今後拡張されるかもしれないから早急に答えだすのも早いかと。
事実上二つしか上げるもん無いんだからゆっくりやるべな。
>お前等、人を楽しませる仕事してんだろ?
ハゲドウ
確かに下手に獣サイキョウーみたいなメリポが出たら、それはそれで大変そうだ
最強厨が大量に獣に流れて狩場を引っ掻き回しまくられてもね
強いジョブには違いない。
雑魚乱獲はトップだし、同等以上の敵に対してもトップクラスの性能。
パーティ能力強化しろとも思わないし、ソロ能力の大幅アップも期待しない。
ただせっかく楽しめる要素(汁)があるんだから、死に仕様にはしないでほしいな。
ちょっとデータを書き換えるだけじゃん
メリポなんてどうでも良いから
餌を99スタックにして矢弾まとめみたいなの実装して
いたわるのリキャ1分にしてくれ。
あとHQ汁のキャップ開放しろよ。いい加減。
なんつーか
夏だねぇ・・・・
879 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:00:22.52 ID:O9iO3P7k
>>872 そんなことさせると、検証終わるまであと5年はかかるんじゃないか?w
開発は実証するときレベリングしないだろうからな
じゃあ75の検証ね
はい、75にしたから検証スタートー
次は70ね
はい、70に(ry
ってやってるはず
881 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:07:16.82 ID:9bYtKD7/
>>877 だからメリポアビで65キャップ以上の汁の上限解放してるんじゃん。
882 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:08:20.84 ID:kGSiFp+z
>>876 キャリー出してアルザビ周辺の蜘蛛狩ってみたけど、
シ/忍の方が狩る速度速いねw
しかもキャリーは蜘蛛3匹程度しか持たない
雑魚か雑魚でないかはともかく
シや忍は蝉の張り替えしながら殴ってるのに
二人(匹)で殴りっぱなしの獣が負けるのは情けないよな。
886 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:28:01.92 ID:/a6tvNQ9
レベル50以下のレベリングや三国ENM&ミッションでサポ忍にしてくる獣は迷惑だな。
WS即打ちしても滅多にタゲ取れないくせに蝉なんて無意味すぎ。
サポ戦にしてバーサクと盾ピンチ時の挑発ある方が遙かにマシだろ?
>>882 >>885 なぜキャリー?
蜘蛛をそのまま使った方がはるかに強いけど…
あんた獣使いじゃないでしょ
アルザビ周辺の蜘蛛って65だか66だかじゃねーの
889 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:31:44.53 ID:dAkxwg7w
アビリティ フェラルハウル ………NMに効かない/命中判定がある/初期リキャスト15分
テラー効果(実質スタン)0.5秒〜5秒/射程距離はタゲれたら届くくらい広い
アビリティ K.インスティンクト ………その時連れてるペットのキラー特性がパーティーメンバに付加
実質蟹とカブトしか呼べないのに、アモルフ系とインプラント系を
パーティでいつ狩るの?/初期リキャスト15分
ジョブ特性 ビーストアフニティ………LV75キャップじゃない汁ペットをよびだす時LV上限に+2/最大3段階でLV+6
現状12メリポを消費してキノコのLVが71になるだけ
ジョブ特性 ビーストヒーラー ………いたわる時にリジェネ+1の効果。いたわるはリキャスト3分。
LV75の戦闘で一回の打撃でペットが食らうダメージ100前後/焼け石に水
みやぶる>>>■e開発者
{どうやらバカらしい。}
なぁ、俺調理100なんだよ。でも一度もエフト汁作れた事無いし(競売張り付いてる訳じゃないし、コロロカに採掘なんて
行く気ない)、ダニ汁はトカゲの血が無いし、蟻汁はスキル上限高すぎてHQが出来ないし素材スタックしない。
一度もこの自力でこの3つのHQ汁作れた事無い。
俺はジョブ調整してる奴より、一度素材取得緩和の見直しもしたのに何の緩和もしなかったヴァ開発をぶん殴りたい。
お前ちょっと自分で作ってみろよ!!
>>886 本人に直接言え。ヴォケガ。獣に限らずエースジョブもサポ忍じゃ無意味だよ。
蜘蛛なら近くにSapling系がいるところでやればよくないか?
892 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:36:23.17 ID:/a6tvNQ9
>>890 低レベル時にエースジョブがサポ戦にすると忍者からタゲ奪ってしまうだろ。
>>892 低レベルパーティ(LV上げ/ENMなど)にサポ忍で来てアタッカー気取りなのにタゲ取れずに蝉の意味持てない
獣と組んだ事で腹立ったからわざわざ獣スレまで来てお前煽ってるんだろうが。
自分がそのサポでその時役立てるかどうかなんて、分かってる奴は分かってる。
お前は分かって無い奴と出くわしただけ。
よって、本人に直接言え。
50BCならいいが
40BC、30BCだとリフレがなくて範囲ダメの回復始めたときにMPが切れそうになった気がする
LV40代の時にサポ戦で通常PTに入ってみたが、戦闘中盤以降は挑発してもタゲ取れなかった。
斧二刀流の通常攻撃は案外弱い。ランペが強いだけ。
896 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:44:54.99 ID:O9iO3P7k
ハイポタンクがアホみたいに安くなってるから、下手にケアルガするよりハイポ連打した方がいい。
ただ一人だけそれすると、タゲ張り付いて死ぬけどなw
897 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:54:29.00 ID:9bYtKD7/
>>889 インプラントって何?歯の矯正関係だっけ?
植物系はプラントイドだよね?
ネガネガうぜー
ここに愚痴書いてもお前等の望む強化はされないって事は分かってるんだろ?
だったらもう諦めて潔く解約しろよ。お前がやめても誰も困らないから
それともスクエニ様ならなんとかしてくれる!とか思ってんのか?
大体イリュージョン含め、イリュージョン前後に来た大量の飴パッチを全て無視して
未だにイリュージョンの補償しろって頭膿んでるじゃねーの?
と、終わった話題っぽいけど煽ってみる
>>898 ■<終わってるので心配しないでください。
900 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:35:49.66 ID:8ntNdzAt
くも狩るなら共食いか球根か虎をあやつればいいのです。俺がヤッテタトキ忍シの二人PTより仮速度はやかったけど?
901 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:38:12.78 ID:DQC2+LnW
はぁ 獣もガッカリ砲だな・・・・ペットのレベルあげるより
ペット用に食事作れよな。寿司食ったらわかるけどカニの攻撃ミスが
辛いんですが、カニにも寿司食わせろや
902 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:41:49.18 ID:MNpbKwMM
>>891 どこでもいいだろw
>>895 そのレベルで片手斧なんて強いはずがないw
戦士は両手斧使ってるしな。
75になっても斧二刀流の通常攻撃が弱いなら、そのユニクロ装備を
なんとかしたほうがいいなw
あと、メリポ振らないとなw
903 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:41:52.96 ID:8ntNdzAt
インプラントとは歯茎のしたの骨に穴をあけてそれに土台のボルトをネジ込んで一ヶ月放置して、その後はボルト付きのさしばと同じようなもんだと医者のマイハニーがいってました。
ちなみにお値段ですが一本あたり17〜50万するので病院を慎重に選ぶ事からはじめてください(*^o^*)
ageだし馬鹿だし脳が無いんだろうけど
格上に対して攻撃力がたいして下がらないペットに
スシなんかくわせたらそれこそペット以外イラネ世界になるだろう
905 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:44:16.52 ID:khitTk8o
なんかアフィにめいっぱいつぎ込んでも、
汁に調整がきて、75でも使える汁が増えたら、何の意味もなくなるよね。
ペットが食事できるようになるときには
ペットに食事させないと使い物にならない修正とセットだな
907 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:51:19.05 ID:khitTk8o
で、開発陣もそれに気づいて、
本当は75キャップの汁を追加しようとしてたところ、
65-70キャップの汁に留めておくという、本末転倒な結果が目に見える。
>>902 現状の低レベル戦士は、両手斧使える人少なすぎ…というかほぼいない。
PTメンバに合わせてサポや武器変えれるなんて戦士は絶滅種。
獣じゃ通常PT入ろうなんて気にならないな。
気軽に離席出来たりとか時間自由なのが獣使いだと思ってるから。
獣メリポアビは広域スキャンの範囲広げるのを入れておいて欲しかった今日この頃
スレ趣旨に関係ないけど
近頃は獣以外のジョブでも一部除いてソロの方が稼げたりするからなぁ。
サポレベルまでは。
911 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:03:10.22 ID:fTvLqqk2
獣強化は都市伝説ですか・・・。
ペット消える不満を理解しているとか言ってたのは何?
912 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:05:14.31 ID:WcXdQ00I
つ社交辞令
■e<理解はしている。でも実際に強化するとh(ry
914 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:20:55.70 ID:8K0QACgo
とりあえず、別にいいから
いじるな
ディスペルに期待して、ゼオルムの魚に、いつものサポ白じゃなくサポ赤で行ってみた。
だがディスペルを使っているわけでもないのにMPの減りがこころもち速くて、しまいには座るはめに。
まったく理由がわからなかったが、しばらくしてオートリジェネの差ってことに気づいた。
2分の戦闘なら40の回復って、全体攻撃持ってるモンスにはでかかったんだな。
何のありがたみもないジョブ特性だと思ってたが、意外と役に立ってたわけだ。
>>914 禿同
ついでに
追加以外は何もするな
を加えてくれ
下手にいじられるとエライ目にあう
>>916 んじゃもういっちょ
いじるくらいなら追加するな
も、いれておいてくれ
こんなん追加したからあっちいじってもいいよね
とかやられたらきつすぎる
>>917 ついでにもういっちょ
いじらんでいいと言っとろうが
システム自体に差し障りのない
汁ペットの専用グラくらいは
大歓迎だけどな
>>918 でもこいつをなんとか
ソロメリポ狩り場は増やしてくれ
ビシージの難易度調整で微妙だったアトルガンエリアメリポがさらに微妙になった(経験値ボーナス)
75獣がいったいどれだけ鯖に居ると思ってるんだよ・・・
>>911 ■<汁ペットで経験値減らない事で解決した
次スレが【もういいから】獣使いCHR+31【いじるな】
になりそうだな・・。
確かにまだ獣使いに対する追加変更で期待してる人もいるだろうけど、
長い間みんなメル凸とかネ実で文句とか言ってきたんだよね。
それなのにリジェネ+1だぜ?正直やってらんねーよ。
肉盾ジョブ(ペット)にリジェネ+1。素敵な追加じゃないか。
これを追加したらLV75になってやる事の少なくなった獣使いの皆さんも
メリポを稼いで楽しんでくれる( ^ω^) そう思って追加したんだろうね^^^
>>919 おなつよ居ないよな。アトルガンエリア。
いや、居るにはいるんだが、魚と芋はLV69までの通常パーティが狩ってるし
残りのおなつよの近くはとてしかいねぇ。
丁度を狩って下さい って事なのだろうか。寂しいな
923 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 15:31:57.67 ID:9UjUgUzG
おなつよ以下のペットがいる所は狩り対象も同レベル帯だから
必然的に経験値は100以下。
ただ、今回モンスター配置をいくつか変更しているから、
もしかしたら狩場があるかもしれない。
それに期待して、少し冒険してみるか。
もう、200、300のチェーンは出来ないのだろうか・・。
■e<アトルガンで狩場を増やした。
その分旧エリアが空いたので、そこでお楽しみください。
925 :
919:2006/07/28(金) 15:54:08.02 ID:Elti4x9e
経験値ボーナスあったからまだ丁度芋とかダニで自分を騙してたけど
連続防衛止まってボーナス無くなればただのしょっぱい狩り場
火山方面はまだいいんだが許容が少なすぎて行くまでの労力にあわないしな
半分でいいから空の鳥のレベルを2−3引き上げてくれるだけでもいいよ
>>923 メリポなんか全然逝ってないわ・・。
前は行ったら行ったでフェローとやたら勝ち合うし。
辺鄙な場所いっても同じ境遇の獣が居たりとかw
今だとペット連れまわし無理だから、その場所でやるしかないんだよな。
本当にキツイ。
そして無理だろうがバランス崩さない程度の要望
1、ペットのカラーリングを自分で決めれる。
2、ペットが少し大きくなって乗れる。その場合インスニ不可だが、同種の敵には絡まれない。
もうこれでいいよ。
これから先かにメインでも構わん。
いま獣65なんだけどキノコの検証って終わった?
読むのが面倒なので誰か教えてくれー
いるなら行ってくる。
>>926 マイチョコボで充分に見えるのは気のせいか
>>927 アフ+1でLV65のキノコが出なくなった検証結果があったよ。
これにより、アフで底上げされた汁ペットで、上限が75じゃない種類のものは
その上限値の一番上のペットが呼び出されてるというのが今の所の総論。
LV75でキノコ呼び出し
アフ+1→LV67のキノコ
アフ+2→LV69のキノコ
アフ+3→LV71のキノコ
将来的に6段階まで拡張されたら
アフ+4→LV73のキノコ
アフ+5→LV73-75のキノコ
アフ+6→LV73-75のキノコ
こんな感じにまとまってると思う。でも検証結果は多いに越した事は無いから
時間的余裕があるなら是非お願いした次第ですm(_ _)m
>>928 他のジョブがマイチョコボでツーリングしてる横を
赤い芋に乗って鈍足で移動してる獣使いが居たら和まないか?
なんか稲中のパンダの乗り物みたいに(平成生まれにはわかんねーか・・)
>>929 よしちょっくら苗床買って目玉親父と戯れてくるよ!
実験できるのはさっき書いたとおりLv65獣+キノコで
ペットのレベルが揺れるかどうか
>>929 疲れない程度にがんがって!ヽ(`Д´)ノ
同じ鯖の方なら後日「あなたが神か?」とテルしますので「そうです」とお答え下さい。
ポストにキャリーたん12匹をお届けにあがります。
氷河に行って目玉に石化されるかじゃだめ?
目玉は技多いんで石化出すまでに10分とかかかることもある
レベルが5の倍数かどうかを調べるにはいいけど
レベルが一定かどうかを知りたいだけなら
>>779のが楽
レンズや涙ウマーなんだったら氷河でももちろんおk
目玉大いに結構
ただ、ダメージキャップはLvに依存しているから
サルタでダメキャップ見た方が楽っぽいって事ですね
よし。ここ半年以上氷河行ってないんでやっぱり目玉で遊んでくる
>>937は石化したまま、雪に埋もれてしまったとさ・・。
>>938 ひどいなw
いまデジョンカジェルでどついてるところだYO!
アイズオンミーで殺されかけたけどまだ死んでない。
それじゃお邪魔したね〜まとまったら書きにくるよ
ノシ
ガンバレ!>dCUealuZ、出来たら獣66になってからもヨロシク
一回でも石化しないキノコが出たらPCレベル>汁キャップでもレベル差が−2以下ならキャップ固定ペットが出ない証明になる
Evil Eyeはレベル5石化を実行。
→獣65は、石化の状態になった。
→FunguarFamiliarに、効果なし。
石化出るまで30分かかってくじけかけたが、
Lv65ではLv65キノコが必ずしも出るわけではないことが証明されました。
・・・何匹かやって65が出るかどうかも検証した方がいい?
Lv65獣がやって、65キノコが出たっていう検証結果は無いと思った。
カンスト獣がやって、65キノコが出たっていう検証結果はあるけど。
いきなりそこで今までの検証全否定かよw
普通に出るって
文句あるなら試してこい
あとアフが追加されたんで、この特性に合わせた汁調整やってきそうで怖いわ
アフ特性できればなかったことにしてほしい・・・
本体のレベル(0〜−2)で抽選してAに入れる
A>汁ペットの上限なら汁ペットの上限をAに入れる
レベルAの汁ペットを呼び出し
_,,..,,,,,,_ 獣でメリポなんてマンドクセ
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`''ー---‐'''''"
とりあえず石化きた6匹中6匹効果なし@獣65歳だった。
今日は用事ができてしまったので終了。
時間かかるからまた終末にでもやることにするよ。
>>941 66まで@4000なのでそっちの方も暇作ってチャレンジしてみる。
949 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 18:53:42.58 ID:jGsM9q8Z
>>914,
>>915-919 弱気になるな。
別に悪い方向にいじらなくても強化出来る訳で。
また、メリポ狩り場を増やすってのは絶望的。
ナイトが超絶強化されて、丁度獣75と獲物の被る67前後では
忍盾と同レベルの時給を出せる様になった。
隔200や多段WSでも、狩り対象として敬遠されるという事は無くなった訳だ。
そうでなくても、範囲が比較的強烈な魚だって狩られてる有様だしな。
LV69での狩り場はメリポにも圧迫されて殆ど無い状況、獣向けのつもりで
獲物を追加しても、あっというまにPTが押し寄せて終わりだろう。
てか、「俺はソロしかしないからもう調整はイラネ」と言うならメリポも必要無いだろ?
今追加されてるのもどう見てもソロ向けの能力じゃないし、そもそもソロで能力は充分
だからいじるなと自分で言いながら、能力強化はしたいというのは矛盾している。
メリポが欲しいなら自分でメリポPT組むしか選択肢は残されていないって事だ。
950〜。うん、次スレ立てないけどなw
>>898 終わった話題っぽいけど煽ってみる
だけ読んだ
つうか氷河の目玉なんかLv63〜キノコに殴らせたら瞬殺だけどなw
まあ本体だけが殴るならそこでいいかもだが
954 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 23:10:11.89 ID:IaPmNb6U
65のときコストの安いHQ蜻蛉使ってたから石化するやつがいたのは確認してる
だけどキノコには65で石化するやつが呼びだせないらしい・・・
つまりHQとNQ汁では呼び出しレベル自体が違うと言う事かな?
・HQ:0〜-2
・NQ:-1〜-3
こんな感じで
じゃないと65で石化するやつが呼び出せない説明がつかんのよねえ・・・
6匹程度で判断するのはどうか?
956 :
950: