【みんな】ファンタジーアース エルソードvol20【仲良く】
賢人王 ナイアス・エルソード
_▲_ なかなか強くなってきたようじゃな。
(´ω`*) だが、強さの探求を怠ってはいかんぞ。
旦⊂ ノ あと、本をもってまいれ。
3 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 05:19:39.53 ID:HpWx1XqB
各国キャラ一覧
ツインテールレブナント
⌒゚( ゜皿゜)゚⌒
マッチョナイアス
._▲_
.(´ω`*) n <我には皆の手伝いはできん。が、応援はできるぞ。……いらんか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
4 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 05:21:39.54 ID:HpWx1XqB
セディアス魔法兵団
☆. __
`ヽ, `ヽ ☆ ☆
,.' -─-ヽ ℃
<i iノリノ))))> / ☆
ノl i_゚ ヮ゚ノli / ゜ < そっこだー!いけいけ!やっちゃえーー!!
、_ <´<ハ>,フつ0
ミ≡=_、_(,ノ(,,_,-、ゝ/ ___ -、
彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
輸送ジャイ
∧_∧
(二() ゚皿゚)二()< ナ5ジ2レ1撃破 クリ50輸送中
レ ノノ″
( ノ
) ) )
ヽ,lヽ)
川
5 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 05:23:22.86 ID:HpWx1XqB
Kuraudo Hunter
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
○={=}〇,ヽ:::::::::::)
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwww
6 :
>1:2006/07/22(土) 08:16:21.40 ID:MrukAKoR
ありがとぉー
【みんな】ファンタジーアース エルソードvol20【仲良く最強厨】
って事でFA?
はぁ?
3時間くらい前にやったホークウィンド、イン当初は3分の2弱が支配されてて、ほぼ半分のゲージ差が付いていたのに終盤見事逆転した。
おまいら朝っぱらからGJすぎるぞこのやろう。
>10
いけるかも、と祈りながら後方敵オベ削りまくってた俺。
最後まで投げないでしっかりやることやってよかったと思う瞬間だった。
最近▲つけてる奴少ないな。
野良PT誘いにくいよ。
>>11 最近、オベ防衛オベ破壊を意識する人が減って勝ちを逃すことが多いよな。
おまいさんみたいのが一人でも増えてほしいよ。
部隊ポイント欲しくて個人のスコア稼ぎたいのかもしれんが、
オベ無視してレーダーに敵映ってるところに集まりすぎだと思うこの頃のエル。
部隊ポイントなんかほっといてもいずれ上限まで行ってしまうんだがなw
夕方の目標達成おつ
ああもぅ、今週の目標達成は無理だなw
連勝してるからって余裕ぶっこいてると、
脱ダム(笑)とか言って大洪水直撃のどこかみたいになるから。
失敗して他国から笑われろっ。
16 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 18:47:52.38 ID:nVmRj56d
前スレ埋め記念アゲ
>>15 あ?消えろゴミ
エルソード連勝記録は終らねぇ!うは最強www
>17もテンプレなの?
エルスレ部隊 部隊名CediasSorceryCorps02では部隊員を募集しております。
枠は後数名になりましたが興味がある方は22時以降ならB:6(買い物エリア)迄来ていただくか
部隊員と連絡をとってください
上記に追加ですが。
このスレで名乗りを挙げていただければ夜間に関してなら指定場所:時間に
迎えに行きます
CediasSorceryCorps02って、セディアス魔法兵団2chの略?
Sediasとは違うの?
>>21 CediasSorceryCorps02
日本語名:セディアス魔法兵団第二部隊と申します。
公式でエルソードのPCはセディアス魔法兵団に属していますが、それの第二部隊と言う位置付けと聞きました。
02が2chと掛けてあるのは後付け設定らしいです。
名前はエルスレの過去スレで提案された、もっとも合っていた部隊名を部隊長が採用し決られました。
Sedias部隊様は当方とは一切関係無く別の部隊になります。
>>21 前スレでも話題になったけど、元々カタカナなのでどっちが正しいというのはないです。
02はネ実(=2ch)とかけて第2がいいとリクエストがあったからついたのだと思います。
39 既にその名前は使われています sage 2006/07/14(金) 11:17:22.17 ID:r0eNQfgG
グーグル検索で
Sedias 936件
Cedias 21500件
まぁなんとも言えんw
40 既にその名前は使われています sage 2006/07/14(金) 11:21:02.55 ID:3lc87hYm
ぐぐってみた。
Sediasだと店名がいっぱい。
Cediasだとヨーロッパだらけ。
S=英語圏 C=ラテン語 なのかな?
いやー、今のホーク防衛うんこうんこ
開幕中央へどっちゃり
キプ前クリに10人オーバーで半ゲージも行かないうちに残り1割
あれだけ東ヤバイって軍チャ出てるのに、「レイス西いきま」
思わずパソコンラック殴ったらパソコン落ちちゃった
てへっ
寝る前にウンコ戦争になるとガックリするな
map見ろ禿げ共!!!!!!!!!!
気持ちは分かるけど
東へ先行した人は援軍到着まで、交戦を待たなきゃいけなかったな。
分かっている人が2、3名でパラパラ行って
どんなに頑張っても返り討ちなのは明白だ。
当然後続のパラパラだって順に殲滅されるだけ。
突出して誰も来てくれなかったなんて嘆いたって仕方ない。
先行がクリ持っていて最前線に
オベ建てしなきゃいけないわけじゃないんだから
急ぐ理由はない。援軍を待ってまとまって攻めよう。
クラス構成の優劣はそれからの話だ。
ゲート壊すまでは東の領域全部やってもいいみたいな
雰囲気のこと言ってたヤツいたような感じだったが
それがそもそも話にならん
>>24 その戦場の俺
『東援軍求む!』
『東やばいって!』
俺「うるせーなわかったよ行くよ行ってやるよ但し死に戻りでね。」
↓
死に戻り、東へ
↓
俺「うはwwwなにこれwww東超終わってるwwwもっと早く援軍してやれよみんなwww」
『西カウンターです!』
↓
俺「うはwwwwおkwwwwwwwwうぇww」
援軍してくれた他国の人まじですまんかった。
片方を押して一段落着いたらほぼ総員で逆サイド
結果まず右が全滅次に左が全滅
典型的なエルの負けパターンだな
ホークってそういえば勝つときのパターンみたいなのってドランゴラとか
他のMAPと比べるとはっきりしてないよね。
ホークの場合は他のマップと違って攻撃にしろ防衛にしろ中央抑えてる場合が安定してると思う
両サイドとも負けるのは論外だが
>>30 東西クリとって中央使用不能にして負けた試しがない気がします。
レイスでたら基本的にD=3安泰ですし。
あ、防衛の話です。攻撃なら開幕中央水辺オベ&西クリとれば問題なし。
結局は左右のバランス。ご利用は計画的に。
>東へ先行した人は援軍到着まで、交戦を待たなきゃいけなかったな。
それ逆だよ逆だよそれ
西の交戦を待って、東を押さなきゃ
拠点からの距離とクリ配置を見たら、初動の最優先はE7だってことくらいわかるだろ
34 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 01:34:32.51 ID:P6kbBMy+
久しぶりに勝率54%になりましたね
ホークは中央に人が行き過ぎても、左右どちらかに人が行き過ぎても負けるね。
よくある防衛時の負けパターンは、
1.西側のC2クリ取られる。
2.西に援軍が行って、C2クリを取り返すが、東のD7クリ付近まで攻められオベも折られる。
3.中央クリが取られたので、取り返すが…(以下無限ループ
4.そんな事をしているうちに、左右両端から敵オベ折り部隊が来てABラインのオベまで折られる。
ってパターン。偶にC2クリをずっと取り戻せない時もあるが…
やっぱりMAPをよく見て行動する事と早め早めの召喚出動が、勝利の鍵かな?
>>33 初動の最優先はC2クリだと思うよ。
あそこを取られるとgdgdになる。
E7は西が安定してから攻めても遅くは無いよ。
37 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 01:56:31.31 ID:0B9wv3RO
レイスのなり手が少ないのどうにかならんかな?
今日やった戦争ほとんど同じ人がレイスやってたよ・・・
もっとこう、気軽にできるようなおまじないないっスか?
ドランゴラ防衛で人数負けしてるのにニコナに布告したのはなぜ?
最大15人差でゲージ差ちょっとで粘ってたのを考えるとなおさら悔しい。
最近戦争の半分以上は人数差ゲームだよ…
ニコナ布告とかマジありえねー
あれだけ人数差があって僅差で負けたっていうのにマジ悔しい。
寝られないじゃねーか!o(`ω´*)o
>>34 そうなのか!と思って今見に行ったら53%だた
>>38 部隊ランク上げたい部隊員様の所業でしょ。
ほんと最近こういうの多いよな、うち。
前は、人数負けしてる戦場がある時は暗黙了解でそこ入ってたけどな。
>>33 E7攻めが重要なのは分かる。だが左右クリ確保後E7攻めかと思う。と、
考える人もたくさんいる現状
開幕急襲も有効と思うが
開始前に十分な示し合わせがあってこそだ。
あの時東先行は結局2、3名だった。
援軍要請があった後
総数ではかなりの数が向かってくれたが
先行含め戦地への到着がバラバラにだった。
小さな波紋が何度も何度も出来ただけで、すぐに消えた。
せっかくの援軍もまとまって行かなきゃ戦力にならん。
部隊に入るとクリ銀とかしにくいな
みんなで前線ヒャッホイしたくなる
まずは後方以外の、陸地の外側にオベ建てるの止めるようにしないとな。
左右の丘上でもマップ端まで届いたよね。
丘より南の外側は、E7クリの辺りを戦場に出来てから建てればいい。
ホークは攻め側はE7確保が最重要。でないと南東が取れない。
その上でC2を確保できればまず負けることはないと思う。
逆に防衛側からすれば、E7を取れるのは出来すぎの時だけで、
基本はE7より上に来れない様に防ぎつつ、C2を取れれば勝てるって感じだと思う。
ただ、クノーラ型と違って中央横断が可能だから、中央の戦力が
横に流れてきたりするので、中央を捨てるわけにはいかないのが難しいところだと思う。
>>43 逆に勝ちたくて部隊員の殆どが召喚や銀行してるところもあるのさ・・・
あのときのホークはE7クリとかいう次元じゃなく
Cラインまで攻められてるのに西優先してたから
どうしようもなかったんだよ
>>47 相手のほうが十分東意識してたよな。
どこも押されていたが、ヲリ約半数って致命的なんだろうか。
クラス構成で優劣うんぬんは言いたくないが…
>>45 E7より上に来れない様にと考えてると
十分まとめられた小隊に、一番東からの北上ルートをとられやすいんだよな。
E7の北のラインの味方は目の前の敵に恐らく手一杯。
E7北軍が東へ、援軍がE7北へ。見たいな事は理想だが現状難しい。
そうなると対処にかなり時間がかかる。
最東ルート上にこちらのオベがなければいいが、大体建ててある。
レイス&ジャイ呼んででもE7付近まで押す必要があると思う。
明日21時ごろからラジオします。すいません。テーマは「夏の思い出」です。
今日は序盤で人数差を出されて負けてる戦いが多かった。
普通に50:50で開始すればかなりの確率で勝てる強さをもってるのに
どうも瞬発力が無さ過ぎる。言いたかないけど特にネツ戦。
54%になったのって本当?
あと、自国民の事をアホだ馬鹿だと罵るのはやめようぜ
酷い戦場もあるけどお茶のんで落ち着こう。
>>15 あ、テンプレ乙
1回失敗するまで出ないと思ってた
今のホークウィンド高地戦の参加者おつかれー。最後の最後で1dot差での逆転勝利見事でした。
ホーク防衛の動画アップされてたの見直して(6月位の目標のだった奴、攻撃側E4キープ)
防衛側でまず中央+C2クリ確保、序盤から中盤にかけての主戦場は中央西より。
敵キープの位置的に西を押すことは不可能な模様で中盤以降はレイス+ジャイの召喚セットを
揃えて南東クリ付近へ進軍してる形で半ゲージで勝利してるね。
上のほうのレス見てもこれが基本的な形でいいのかな。
南東クリへ召喚まとめて進軍すれば、東外周の敵北上を防げる形にもなるので
効果は高いと思う。(南東E7付近敵キープあれば 東西が変わる形か?)
IDがアホだけど挫けないぜ・・・
大して人数が多いわけじゃないのに部隊ポイントだけは多い部隊あるよね。
三連勝1負けを繰り返してやってるんだろうな
一回勝てば7ポイントゲットで負ければ3ポイントロス
負け越してなければ増え続けるよ
朝の目標達成おめ
17はただの勘違い君か(´ω`*)
今参加中のウォーロック、初期人数差あった?
朝から7連敗・・
そんな日もあるもんさ。
昨日から今日にかけて5連敗。
今のドランゴラ防御側もあれだけバラバラだと勝てないよね……
>37
レイスだけ召還してる間はスコアが無条件で入っていくようにしたらいいのにね
いや、レイスの闇がそもそもいらない
いつか54%になるといいな
54%にかなり近いところまで来てるらしい。
昨日の夜に一度54%になったのは確認(そのあとまたいつもの定位置にw)
最近の傾向としてはホルがかなりまとまってきていい勝負になってきてるのと、
ネツ相手の時の妙な用兵のブレでしょうか?
とりあえずф字マップとガバセント系渦巻きマップの戦い方は
しっかり復習したいところです。
渦巻きは北より南の戦いが重要ですから。
勝率上げるのは凄く単純。
しぶとく防衛続ける事。
最近勝率がじわっと上がってるのは、
目標絡みで中央周辺取ったあと何度も防衛成功してるからなのかな、と感じてる。
本土攻め込まれた時もきっちり追い返せると勝率は自然に上がるけど、
人が少ない時間だったりして難しいけどね。
でもがんばろう。
俺も今日はgdgd戦場を巡って★1まで落ちた。
ホークとかちょっとオベ建て講習が必要に思えた戦いだった
オベ建てよりもオベを守ることから覚えてほしいぜ
今さっきのウォーロックのホルは強かったなあ
歩兵戦では負けてなかったけど、完全に召喚負けと統率の良さが光ってた。
ウォーロックホルは前は結構余裕あったけど、今ではちゃんと動かないと非常に厳しい。
オベの建て位置も曖昧だし気を引き締めていかないとね。
今日のイベント参加できないけど皆言われたことやってるんか?
いい意味で薬になったぜ。適当だぜ。
ドランゴラ→デスパイヤとお疲れ様でした。
時間ギリギリでやばいとこでしたが、今回も諦めずに頑張って目標達成。
最後まで諦めないのがエルの良い所だーGJ!!
個人的にはウォーロック取られたらウォーロックへ布告しないで、
グランフォークへ攻めてくるのを待ちたい。
あの窪地マップも滅多にしないからやりたいぜ
>>70 進軍する時のオベ殴りする人も減ったしな〜
やはり初心を忘れたらダメだな
最近面倒になって声だししていなかったけど、声だしも復活させるぜ!
やっぱり自分でも声出していった方が楽しいし
目標達成!!エルソード最強伝説は終わらねぇwwww
>>75 エルギル落としてベルタ平原でやればいいじゃない。
いまのウォーロック、かなりホル側の歩兵の統率が出来ていたように思う。
攻めるべきところで攻め、引くべきところで引けている。
何度も裏取りに行ったけど、既に大半の兵が引けていたとかザラだった。
後半は召還戦で勝り、敵の隙も突けたお陰で勝てたけど、
エル側の状況報告の少なさ・遅さとか
(それでも重要な局面での報告はあった)
押せない状況なのにその場で交戦し続けてしまう点とか、
課題が残る形になったと思う。
そんな訳でエル得意とされているウォーロック型MAPでも、
しっかり基礎からやっていきまそ。
>>37 レイスはいちいち
「闇まきますー」「闇切れますー」とか報告するのがめんどい。
それしなくてもいいってんならやっても良いかなって感じ。
個人的にに召還やってて一番やりがいあるのはジャイ>ナイト>レイスって
感じかなー。レイスはやったこと無いけど。ジャイは活躍してるときとか
ゲージで見て分かるからかなりやりがいがある。ナイトも召還にダメージ与え
た時とか気分良い。レイスはストレスだけ溜まりそうでなんかやる気しない。
>>79 ダークミスト展開報告はみんなマクロ組んでます
<pos>暗闇展開 とか
なので、めんどくさいっていうほどの作業でもないと思う。
あと、レイス一度やってみたら分かるけど、ダークミスト展開したとたん引き上げる歩兵とか見ると楽しいよ
それにミストだけするってわけでもなく、超遠距離のバインド投げてみたり
余裕がある時はギロチン振ってみたりね。
機会があれば一度試してみたらいいよ。
ホークの敗因何だw
>>79 ならレイスはしなくていい
ジャイとナイトだけ出てろ
>>79 意見(楽しく、ストレス溜めたくない)もわからんではないが
それやってるとgdgdになって
戦争負けてストレスたまる悪循環になりやすそう
できれば手間がかかってもそこにやりがいを見出してほしいな、と思う裏方です
現在の仕様の中でできるだけいろんなことして楽しんで行きましょう〜
すぐには実感できない報酬(名前を覚えてくれて信頼関係できるとかね)
なんてものを感じれたときにはすごく嬉しいよ〜
俺はレイスやりたいんだがナイトの数が足りない事が多くやむなくナイトに
ナイトの数が十分かなって時は他の人に先に出られる
そしてずーっとナイトで過ごすことも多い
バインド楽しいよage
そんな時は開幕レイス宣言だ、レイス速攻出ると解ってればナイトも出が良い。
多分。
ジャイ使いの俺からすれば
レイスのバインド、ギロチンに魅力は感じない。
ジャイが使える超遠距離範囲射撃攻撃の
ス ト ロ ン グ キ ャ ノ ン
ジャイが使える近距離範囲吹き飛ばし攻撃の
ビ ッ グ ス テ ッ プ
開幕ジャイ宣言も効果絶大だぜ
その時必要な召喚で出てくれ頼む
すごいな。この時間にエルギル取ったのか。
エルギルに参加していた人、良かったらどうやって取ったのか教えてください。
まず開始前から南西攻めることを軍チャで流す
建設以外いっきに南西クリへ要塞化。ネツの脳筋どもは北東の守りへwwww
エルギル集まったときからLv40ばかりで意思の疎通がとれたのがおおきいかな
ラジオマダー?(チンチン
最強房ではないが・・・エルソード最強!と叫びたくなったwwwww
>>90 終わった事だから言うけどたしかエルスレ部隊にも話が来てた今週末辺りにエルギル取りたいとさ。
言い出しっぺは知らないけど
エルギルが青くなっててフイタ
落とした人凄いなー。参加したかった・・・
よし防衛祭りだ
苦労して取ったなら、相手にも苦労してもらわないとな
今日はエル東軍がgdgdっぽいな
すごい事にエルギルなんか取っちまうから
主力がみんな西軍に…w
まあネツにはFE一の糞mapもとい鉄壁要塞エルギルを堪能してもらおうではないか
>>96 今日は出来ないから明日の夜まで維持しといてよね
今週末のエルギル
本当は低☆にていっきに蹂躙する予定だったみたいだけど
終わってみれば50vs50で勝ってたね
作戦の大事さがよくわかった戦争でした
>>91,94
なるほど。エルギル攻撃本当にお疲れ様。
いまエルギル防衛していて思ったのだけれど、あそこを攻撃するときに
北東攻めと北西攻めでうまく揺さぶれないかな?
ドランゴラ防衛時の崖上を押して崖上に敵を集めた後、崖下特攻するように。
そうしたかったんだが、実際は南西への歩兵供給が減ると壊滅してしまう。
北東攻めも何度か提案には出てた。
できなくないだろうね。
ただ、そうなると結構まとまって動く必要があるから
しっかり意識統一しとかないとgdgdにw
参加はしてないが序盤以降も敵拠点前をどけオラー!って南西に突破していくの楽しそうだなw
なるほど。確かにドランゴラでもうまく連動して動けない時が結構あるから、
南西攻めでうまくいっている時は、無理に北東を押す必要はないね。
うまく行かないとgdgdになる可能性が高いしねw
今日は厄日だ・・・
10分以上経ってるのに、出だしに人数差ある戦場に、
攻防自国・傭兵問わず参戦したが、10戦はしているのに、
買ったの一回だけだよ・・・。
星4が星1になっちまったぜ(゚∀゚)
流石にプチキレて、コントローラー叩き付けてしまった。アヒャヒャ
戦争が終わったらエルギルが落ちてた
もともとそれほど意味があるエルギル攻めと言うわけではなかったからw
0時回るまで防衛しているかと思ったが、思っていたより攻撃不利って訳でもないのか?
研究次第で面白マップになったりするのだろうか
ほぼ同時期のエルギル、ドランゴラ、アーク全部負けてがっくしだ
ラジオ聞いてないでお前ら戦場いけよ。
首都100以上いてワーグうまらないとかw
>110
ネツと同じ戦法でエルがエルギルで勝つのは無理と思われ
ドランゴラ・アークは初期人数差がなぁ
ドランゴラに関しては初期人数差が言うほど戦況に響いたかどうか判らないが〜
>106
しっかり意思統一をしてれば有効なんじゃないかなぁ?
ジャイx2、ナイトx1、氷皿x1、バッシュ持ちx1、で北東の建物を破壊に行って
敵がたくさん来るようであれば随時増援って感じで。
ジャイx2ならそれなりに折ることできそうだしマイナスにはならないような気がする。
ぶっちゃけエルギルは北東の建築の遅さが敗因
最初北東に全然伸びなくてなんとか建てたもののB7・8あたりにオベ建てない
んで折れそうになっても先に建てておかないし、僻地で掘りながら悶々としてた
まぁエルだとゴブフォ型の経験値低いから仕方ないし次回こそは徹底しよう
む、ネツスレみたらエルギルは普通に北東攻めで負けたのか
ネツの突撃力が強いのか×マップは一部以外は戦い方をしらないのか
領域はずっと勝ってたから単にkill負けじゃね?
主力は首都でまったりラジオだしなwwwww
…ってか本当にエルギル何で落ちたん?
ほとんど戦った事が無いので、戦い方を知らない人の方が多いと思う。
本気で防衛するなら、戦争前に基本的なことを言わないとダメじゃないかな。
一度防衛したけど、そのときも動きがちょっと悪くて、もし敵が北東の崖を
一斉に降下してきたら、建築物を壊されて負けたかもしれない。
北東の広いスペースを押さえないと広がられて厄介だし
こっちが狭い場所で戦うことになってレイン痛い。だから早期の封鎖が大事だと思う。
あと単純にヲリの量もあったかも。エル16 ネツ22だったから前線がキツかった。
今日ラジオだったの忘れてた!(つД`)
悔しいからここで夏の思い出と言うかさっきの出来事を話すぞ。
自販機でタバコ買ってつり銭取ろうとしたら小銭と一緒にカナブンゲットした
しかも三匹、めっちゃびっくりしたからお前らは自販機の取り出し口に
変な虫とか入れるイタズラするのは真似しないでくれな。
雷皿♂動画inエルギル敗北(´・ω・`)撮影かんりょ。
後でURLだしときまs
ラジオもいいけど目標の順調なペースも崩さないようにな。
時間的に微妙なラインだが…
首都に130人って・・・
ラジオもいいけど、中央大陸を追い出されそうなの必死で押さえてる
仲間の事考えるともう今日は辞めようって気にならないのがすげえぜ
>>125 とりあえずマジごめん。
130になる前あたりから、布告や援軍に駆けつけてくれるように
軍流して、それぞれ埋まるまで放送とめたりはしたんだ。
戦術目標の現状の情報とかも部隊で入ってくるから
首都に流してみんなで応援しようって空気になっているよ。
色々反省するところ多かったから、次にいかすぜ。悪かった。
ラジオ聞くためにインした俺みたいなやつも居るからな
首都の人数だけで判断して貰っても困る
首都の人数云々より、戦場埋まらないせいで勝てねーんだよ
もう寝る
100以上が首都ってのはちょっと考え物だね。
人が増えてきたらDJ自身も戦争行って茶濁した方が良いかも?
言葉で言うだけじゃ他人任せにする人多いと思いますし・・・
>>123 自分も撮ってたけどエンコ面倒だから任せた、楽しみにしてるよ(*`ω)
目標周辺以外入る気なくて入れなかったからラジオ聞いてただけなんだがな。
戦争しかないゲームで、なんとかそれ以外の娯楽を作り出そうとしてるやつを
そう責めないでやってほしいものだ。
首都でやると>127みたいな戦力外かどうかの判断がつかないから、ラジオは低級狩場でやればいいんじゃね?
今回、俺の影響でという部分は確かにあったと思う。
だから対策を上げて筋を通そうと思う。
悪いところもあるだろうから、意見欲しい。正直今回は中止すべきだったのだろうか。
○目標切り替え2時間前には終わらす
○戦術目標がどこなのか、現在はどういう状況なのかを織り交ぜる
○人が集まりすぎていることによってまずくなってたら
ラジオを中断して戦争にいってもらうよう説得する
原点を考えれば「寂しすぎる首都を無くそう」だった。
人に聞いて貰ってのラジオだけど。集めすぎて弊害がでるのは本末転倒だったね。
ラジオより魅力的な戦争なら、喜んでそっち行くよ
戦争するもしないも自由だろうが
首都でラジオしようがチャットで楽しもうが自由だろ
色んな難癖つけて辞めさせたいというか、揉めてるのを見たい人もいるだろうけど
ラジオはやって欲しいよ。ていっても俺は聞いてなくてずっと戦場いるけどね
POT補充したとき首都が適度に賑やかなのはいいもんだ。
>>132の書いてる事をやっていけばいいんでない?
だったら初心者講座で首都にいる奴は責められないのか?って話にもなってくる
そのうち上手くなってくれるからOKってか
じゃあラジオも仲良くなって連帯取れるようになるからOKって屁理屈もあるっちゃある
インしてないんでその辺はなんとも言えんが
ワーグ連続で攻め負けてるね。
理由は何だろう?
>POT補充したとき首都が適度に賑やかなのはいいもんだ。
そう思う人もいれば範囲チャットウザイって人もいるから難しいよな
なんか荒らしなのか分からなくなってきたな・・・
スレで議論しても無駄じゃないか?
>>132 ラジオは続けて欲しいが、今回○○組が防衛成功しなければ
絶望的になってたってのは心の隅にでも置いといたほうがいいかも。
イラついた人が心無いtellを送らないとも限らないし、
そこからラジオ中止なんてなったら同国同士で疎ましがる悪循環になる。
てか、目標付近が安定して無い場合はラジオは考えていこうっぜ!
中央から追い出されて次が楽になると良いなあ
96 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/07/23(日) 21:30 ID:IWXLyQ0u
よし防衛祭りだ
97 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/07/23(日) 21:42 ID:LjdOE5oQ
苦労して取ったなら、相手にも苦労してもらわないとな
99 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/07/23(日) 21:49 ID:2mZh4GrC
まあネツにはFE一の糞mapもとい鉄壁要塞エルギルを堪能してもらおうではないか
その後の防衛も埋まらなくてgdgd。
布告して領土広げまくって防衛人数割れとかエルらしくないじゃないか。
頭冷やしてくる。
ヲーロック戦はホルが強くなったというよりも、
戦い方が分かってない人が増えたといったほうが正しい。
ほとんどのマップでは攻めたほうが勝ちというパターンだから、
知らない人は守ったほうが勝てるとか言われても信じないのだろう。
攻めるのはその人の勝手だが、死に掛けてもフォローは得られないと
思ったほうがいいと思う。カウンターの巻き添えとか副流煙並みに悲しいし。
FEのシステムがウンコってことで。
目標が10時締め切りだったら何の気兼ねも無くできたのに。
丸太のアホーーーーーーー!!!
ウォーロックは集まってくれたので嬉しかったよ
>>143 ウォーロックは敵レイスの闇の範囲でKILL負けしているのに水路で戦い続けるのは
なぜだろう?
前線に立ってレイスの闇が痛いから水路から引こう、と言っても引いてくれずに
そのまま半壊、逆に攻め込まれてた…
そんなに闇の中戦うのが好きなのかな?
ラジオはランダムで開催してしまえば、今回みたいな人が集まりすぎるとか無いかもね
もちろん、ある程度目標に気を使った上でのランダム開催ね
>146
闇の中戦うのが好きなんじゃなくて、待ってるのが嫌なんだろきっと。
シュア防衛でいくら言っても崖勝手に飛び降りる奴いるだろ。
それと一緒だと俺は思ってる。
リベルバーグに異常に集まってると思ったらラジオだったのね。
でもラジオの人も盛んに援軍に向かうように促してたからいいのでは?
これからも続けて欲しいしね。
目標に気を使わなくても良い(事が多い)金曜夜とかでもいいんじゃない?
みんなに色々考えさせてほんと申し訳ない。
帰る時間がバラバラだったり家事とかで時間を決定できないのがつらい・・・
ゲームに優先順位を合わせるのもキツイし。。。
目標時間と被ったら中止するくらいのことはしていくよ。
>>金曜夜
考えてみる
>>132 正直指摘されるまでエリアマップみてなかった。
かなり疲れた状態で帰ってきて、ラジオしか頭になかったんだ。
落ち度だと思ってる。
とりあえずラジオで戦力バランス負けてる所を放送してくとかもいいんじゃねーか?
と言うか今日首都で戦争行こうよって注意が出た時は目標のスピカ監視組みも多かった所為だと思ってたがw
スピカ周辺は自国領土じゃなかったから気が抜けなかった
まあ目標達成乙
ラジオだけど、放送中に時々大陸マップ見てもらって、
もし危なそうだったら行くのを薦めるようにしたらどうかな。
私なんかは2垢出せば、ラジオ聞きつつ戦争にも参加できるけども。
>>153 忙しくても、変な時間にとろろそば食べてると太りますよwwww
言っちゃいけない一言かも知れないが。
ラジオ有っても無くても、目標だろうがそうでなかろうが、
週末はグダグダですから。
先週を思い出せよと。
その点今週は目標まだ落としてないじゃん。
それだけでも良くなってるじゃない。
>>155 俺大食いだけど太らない体質なもんでwwwwwwwwwwwwwwwwwww
表面に出ない分は内臓脂肪がグチャグチャだろうけど
ウォーロックだって未だに
砲撃射程内にオベ建てちゃうの見ると
まだまだ慣れてない人がたくさんいる。
開始時に呼びかけがあればいいんだけど。
うわwwwwwwwwwwwwwwww
kuraudoってスペルおかしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
毎月の一週目は基本見直し習慣にして、
ベテランがオベやマップ戦術を戦争で言うようにしていく
ベテランは初心に戻ることができ、初心者は自然と覚えることが出来る環境になる。
>>159 これが公式のスペルですよ^^
>>160 俺も展開があんまり酷かったり、どうすりゃいいの?此処って発言見た時は言ってるぜ
俺も目標周辺の戦争開始待ちの間ラジオ聞いてた。
目標優先したかったから、ラジオの有無に関係なく
目標と無関係な戦場は気持ち的に後回しだったぜ。
ラジオの人>
投稿なかった最初はネタに困ってたみたいだし、
そういう瞬間に目標アナウンスとか入れてくといいんじゃないかな。
戦争ばっかしててあまり聞けてないけど、聞こえるとちょっと嬉しいぜ。
時間忘れたが、ウォーロック攻めて勝ったよ。
攻めたといっても水路でダラダラではなく、十八番だった頃のドカンと攻めて引くってやつ。
たまたま攻め方知ってる人が集まってたってだけなんだろうけどね。
そろそろドランゴの戦術を新しくしてみたいなあ。
稀だけど相手F6キープの時、一切D6に降下しないで中央せめてE1に部隊を送り込む。
自軍の崖下ギリギリにそってオベを伸ばし、E1に中継する。
するとF4を戦場にしてる限り相手はF4クリは使えず、南西にも満足な戦力を送れない。
結局向こうが使えるクリは不便なD6、G6のみ。
こんなこと言ってるとF6に立ててくれませんか、そうですか;
>>163 ちゃんと呼びかけしてくれればついてくるはず。
逆サイドの状況もタイミングも考えず勝手にばらばらに行って
敵軍坂の辺りでレインやらATやらで攻撃受けながら
いつまでも戻らずいたりするのが一番危険だよな
崖登り講習は土曜とか曜日を問わずに
定期的にしたい所だね。
セルベーンF3やウォーロック南東で登れる登れないは
意外と戦局に左右する状況を生むんで・・・
街を賑やかにってのは賛成だ
放送するなら内容に優先順位付けて
今日みたいな日だと「夏休みの思い出」とかじゃなく
○○が布告されました防衛がんばろう
とか
夜の目標は○○ですので○○攻めましょう
とかを中心に放送してれば問題なかったんじゃね?
あとノルマ達成後の金曜の夜なら特に問題無いんじゃないかってのは同意だ
>>151 遅いが動画d
BGMワロタw
旬のネタが盛り込まれてて涙を誘われたぜ(ノ∀`)・゚・。
>>151 動画UP乙
俺も今見終わった
とりあえず言わせてくれ
攻撃の狙いどころはかなり良いと思うし、うまく敵の死角から撃っていて良いと思う
スタン中の敵を避けてジャッジを撃ったり、レイスにジャッジ当てまくってるのはGJ
しかし、凍ったヲリをサンダーやジャッジで解凍するのはやめてくれ
やられるヲリ視点でみれば助かったとしか思えん
とくに領域で勝っている場合は敵を止めて放置してるだけで有利になれるのだから
立ち位置に関してはちょっとやばいかもしれない
皿だからウェイブを警戒してヲリが積極的に突っ込んでこないから助かってるけど
弓スカで同じ立ち位置だともう1〜2デッドしてると思うぞ
あと座ってる間にレインくらいすぎ
最後に、リジェネ切れたならおとなしく裏方やってくれ
動画見せるためだったのかも知れないが、クリ掘りしてジャイかナイトで出てたら
100%勝てる戦いだったじゃないか
見せるための動画だからこそ手本となる行動を取って欲しかった
まあ固いことはその辺で。
レアmapだからウヒョーってなった人が多かったのかもしれんし。
ただ双方レイスがギロチンで斬り合いしてたのは苦笑だったな。
お前その30Powで何秒闇まけるか分かってんのかと。
171 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 05:18:34.23 ID:jFyDHW/G
>>151 俺も見オワタよ
ジャッジ使いづらいな
それ以上に下級が使いづらそうだったが
氷は純でも何とかなるけど雷の純がこれほどとは思わなかった
ごめsage忘れた
エルギル落としが気になって見た俺他国民
ジャッジの不遇さを見て泣けた な ん だ こ れ は
そりゃネタにもされるわって話だな・・・ どう考えても弓スカの方が(ry
とりあえずたいやき君とPT茶利用したネタに吹いたw
何で人の少ない時間に
たいした反撃が来る筈もないシュアに布告するんだ?
そんなに一方的なレイプ戦争が好きなのか?
ここんとこ毎日同じ部隊が布告してるよな?
>>171 俺も雷やってるけど、下級はマジで使いづらいよ
ライトニングなんて存在理由がまったくわからん
弾道が無いし小範囲で出が遅く射程短く威力微妙で特殊効果も無いときた
こんなの使うくらいなら基本攻撃連打の方がずっと役に立つ
ヲリ視点の動画上げてくれてる人の所にエルギル動画キテター
ほぼ別視点だが
>>151もチラっと映っててワロタw
ヲリの一番の敵は相手国の皿でもラグでも同期ズレでもねぇ
味方の弓スカだ
ひたすら毒矢と火矢
スタンさせてヘビーやスマッシュ撃ってるのに入れてくる
おかげでスカりまくりだ
入れるならスタンさせたヲリが吹っ飛ばされたりしてる時にしてくれ
さらに性質悪いのは復活したエアレイド厨
向かってくるヲリに連打しまくりで氷は溶かすはスタン時にかぶって入らないわで良い事なし
使うならヲリの行動を邪魔してる皿や弓スカに撃とう
@1撃で倒せるって相手にも火矢や毒矢撃ってるし
そして当たらずに敵さんはスタコラサッサ
当てれる自信ないなら大人しくレインかトゥルーにしてくれ
その逃がした敵で大きく戦況変わることもあるんだよ
ヲリはスカを スカは皿を 皿はヲリを
三すくみの基本は意外と大事だぜ
このパターンは作り直しで弓スカ作ってる人に多いな
強化されたと知って作り直してる人だ
しかも低レベルで使える為、レベル低いのに前線に来てる
なのでクリ堀不足&召還不足がさらに深刻化
そのせいで高レベルの人が掘ったり召還出たりして歩兵が弱体化するし
(まぁ、レベル低いから前線来るなとか強制はできないが)
今まで共に戦ってきた弓スカさんはレインやイーグルで皿を前に出ないようにしてくれてた
最近の皿がスコア伸びてるのはこういった弓スカが増えて皿を自由にしすぎてるせいもあるんだろう
多分、火矢・毒矢が弱体されたら消して今度強化された職に作り直しそうだけどな
まぁ、作り直したからって文句は言えないけどな・・・
強いと言われるスキルばかり使わずに状況に応じて使い分けるくらいはして欲しいな
>>151の人はだいぶ前から気になってたんだ
面白いの発言だけじゃなかったんですねw
>>176 ば、ばかっ!任せる言った手前コッソリやってるつもりだったのに!
雷の人がAT乗って頑張ってるのとか影だけだけど見えてたのね
>>178 皿のスコアはイーグルの硬直減ったのもかなり影響してると思う。
今のイーグルはほぼ単発でしか当らないから皿止まらないのよ・・・
自分が召喚ばかりやってて歩兵経験が足りない弓ってのもありますが(´・ω・)
そろそろジャイの神動画希望
ジャイで与ダメ、キルS取ってる動画をみたい。
見所はちらちらATの上に映ってるのに、レイスの後ろ警戒してるうちに消えた影だなw
ブーンで叩き落されてる所を見たい人は151を要チェックだ!
おまいらおはよう
そして朝組GJ
これで7連勝なわけだが今回の連勝は何処まで伸びるかねぇ
うにゅ〜もう今週の目標達成は無理だにゃ
ちゅうおーたいりくおい出されそうになっても
うぉーろくと目標のかぺらだけはしっかり青いろだたにゃ
ごうじょうなやつらにゃ
おっぱいしてたこくから笑われにゃっ(>_<)
動画見てると自分の好きなように視点まわしたくて操作しちゃうね
プレビュー機能ほしいよねー
戦争1個分、全員の行動ログってどのくらいのデータになってしまうんだろう・・・
実現はちと難しいか。
なんか自分で自分をサーチできない・・・
2キャラ目(短剣スカ)はそうでもないんだが、1キャラ目(雷皿)の方は、100人居る戦場の中でサーチしても、
「99人が該当しました」と言って自分の名前だけが出てこない。
どっちが正しいんだ?
188 :
151:2006/07/24(月) 12:02:39.63 ID:rXWnV8o9
変な動画ですいませんすいませんすいません。
凍ってるヲリにジャッジは、狙う場合は氷が解けそうなとこを狙ってるつもりでs。
今日辺りは最近いぢってない純片手でも撮る予定です。
この間のパッチから全然触ってないので期待しないでください(´・ω・`)
凍結ヲリに即ジャッジもケースバイケースな気ガス。
最前線で放置すると回復&突発的ブーンがあるので、即溶かすのも戦略的にアリだと思う。
ヲリなら大抵エンダーかけてるから、100〜250のダメージは与えられるし。
ただ僻地のタイマン〜少人数線は(大抵雷皿は氷がサブだろうから)鈍足or放置に限るな。
ジャッジなんて撃ってたら次に繋がらん
あれ、ジャッジ覚えて蝶TUEEEE思ってたのは俺だけ?
ジャッジが一番効果的なケースって限られるからなあ。
当てられればスピアや初級の方がいいことがほとんど。
今なら毒矢で超安全な位置から基本50ダメくらい+DOT200与えられるわけで、
氷割りならジャッジより毒矢のほうが高性能だったりする
凍ってる奴の他、数人をまとめて叩けるならジャッジで解凍もありだけどね
氷皿以外のウェイブで凍った敵は
10秒後には動き出すから、ジャッジも悪くないように思えるけど
敵ヲリが下手じゃない限りは全部命中することはないから
150前後のダメージしか期待できない。
ジャッジ撃つくらいなら
スピア(ダメ160前後)、ランス(Dot込みでダメ270前後)、ジャベリン(ダメ150+鈍足)
の中級の方が良いと思える状況が多い。消費Pwも少ない。
仰け反りするキャラでもステップ連打すれば
ジャッジを途中で回避できるしな。
凍結が放置される状況は
近くにバッシュ持ちがいないor敵陣で凍っていて手出しできない状況
近くにバッシュ持ちがいないときは鈍足系、敵陣で凍っているときはランスがお勧め。
アムブレやガドブレ、ヴォイドもかなり有効。
まあ回りに味方が居なくてかつ凍ってるのが1人だけなら、
鈍足→ライトニング×3の方が遥かにダメージを与えられるな。
当てられるスキルがあればだが。
スピアの方がダメージでかいが、消費SPと当てやすさの
総合力で見れば、ライトニングの方に軍配が上がる・・・気がする。
まとめるとジャッジはやはりと言うか何と言うか、
敵が密集する所に打ち込むのが一番か。
雷皿は、ニコナのF7あたり、
ドランゴラの細道あたりがヒャッホイしやすい。
逆に言えばそれ以外の所は支援攻撃に特化する方が得策か。
後はあれかなー。
敵の進軍方向に打ち込んで牽制とかそんな使い方も。
無視して突っ込んでくるのも多いけd。
でも突っ込んでくるヲリへの一次攻撃としてはなかなか優秀だと思う。
混戦でも当てやすいし。
ライトニングはスカ皿相手ならフリージング→ライトニングxnが決まるぞ。
自分と相手とサーバー全てが正常じゃなかったら無理だがw
β3から弓やってるけど、毒矢で氷割るとかアリエナイ。
でも、一体割るのにジャッジはPwがもったいない。
>>194が書いてるけれど、弓と雷がいる状況なら、
蜘蛛→ライトニング連射
これだろ。
でも、皿がいるときに蜘蛛で氷割るのって結構考えちゃうよ。
ヘルあるならヘルのがいいし。
皿さんが蜘蛛入れてほしいとき、蜘蛛ヨロって言ってくれると助かる。
>>198 ×:混戦でも当てやすい ○:混戦じゃないと当たらない
>>197 弓相手には決まるような距離まで近寄れんし、短剣は状態異常もらいに行くようなもんだて。
個人的にジャッジで一番ヒャッホイするのはダガーの中央、大混乱地帯。
2nd弓スカの育成が落ち着いたので
1st雷皿を引っ張り出してきたんだけど、いろいろと過酷・・・。
攻撃届かない・攻撃当たらない・味方の攻撃潰す・攻撃前後の硬直長くてDOT喰らいっぱなし。
氷皿と違って味方とはぐれると即死だからいつもびくびくなコバンザメプレイだし。
でもガンガル。
スレ番間違えた。 ごめん。
201 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:46:28.14 ID:hjbRQwVQ
あげとくよ
今回は残念だけど、時間的に目標失敗の模様。
ああもぅ、今週の目標達成は無理だなw
連勝してるからって余裕ぶっこきすぎ
失敗して他国から笑われろっ。
一度失敗しただけでこのテンプレ張られるのか。しんどいなオイw
205 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 17:18:22.08 ID:xp3jn+Kt
>>204 いや、成功しても張られてるからw
にしても、目標せっかくとってあったのにみんな他の戦地へ出向いてって
人数差で負けるなんて初めて経験した。。。しかもホルに。
人数差15人前後で序盤推移すればああもなるさ。
ままならんもんだよ。
207 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:26:51.69 ID:E81oLH7v
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
Φで劣勢になると、すぐ中央の所為にする人がいますw
ジャイ出して歩兵も釣られて中央制圧!
最後は敵キープまで攻めちゃいます!
失敗して他国から笑われろっ。
漏れ氷皿なんだが、カレスで纏めて凍らせても
盾ヲリとか皿が固まってるとなかなか手出しできないことがある。
そういう時にジャッジ撃ってくれるのはとても助かる
(放置目的で凍らせてる場合を除く)
テンプレなだけあって、バリエーションが増えてきたね
ドランゴラでアムロばりに「見える!」とか言いながらステップ回避してたら、
足を踏み外してそのまま敵陣に落ちていってボコられた。
なさけねー
>>151後半崖上辺りでレイス同士のタイマンに驚いたw
>210
あるねー。
あとレイスの暗闇の中で、楽勝とばかりに調子こいて敵追っかけ回してたら、
闇が晴れたときに周りが敵だらけだったりとか。
死んだときすげー自分が情けなくなる
>>151 今動画見終わりました。乙。
エルギルの防衛でクリ掘りその他が多すぎて初動の敵の攻撃全然受け止められて無いね。
オベ立てその他は5人もいれば十分で、それ以上に敵の侵攻を防ぐのが重要なのに。
経験が少ないから、というのはあるだろうけど城前のクリに開幕から10数人は多すぎ。
それ以外にも僻地クリに向かった人もいるだろうし。
あれじゃ負けるのもわかる。
ホルの目標がアークだったんだってな
”ホルと目標かぶって勝てませんでした”
朝や昼の目標で防衛維持は
人数差戦略による失敗の可能性が高い以上、
目標地確保で安心して注意を怠ったのが敗因だな。
次からは気を引き締めていこうぜ。
216 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 19:26:56.94 ID:F4qfv2ti
キプまえクリにたまるゴミへ
低Lvの雑魚共は前線いっても敵にkill与えるだけんだから召喚でろ
軍チャみてますか?勝ちたくないんですか?Lv20以下は召喚出続けろ
クリがなかったら掘ってこい。前線でるな無能がぁ!!!
クリ堀中はとても暇なのでサーチして遊んでたりしてるので、軍チャなんてまず見てないのではなかろーか。
>>151 ライトニングとスピアも使えばもっと高みを目指せるぞ兄弟
使いこなせればなかなかなダメージソースとなる
ジャッジで敵3人以上巻き込めないならライトニングのほうがダメージ与えられる。当たれば・・・
ここのところ最前線まっしぐらな(悪い意味での)脳筋が増えてるな。
不利な人数差だと入らない病まで悪化しgdgdな惨敗ばかり。
ベテランの裏方が足りないだけで、ここまで烏合の衆に成り下がるとは・・・
エルの崩壊も近いな。
ま、さっさと最強厨移民はまたどこかに行ってくれ。
昔のエルが良かったよなぁ・・・
笑われろっ。
今日やったドランゴラのオベ展開速度はひどかった
そんなに偉そうにネガれるくらいなら君達のそのすばらしい戦術を体現した動画をうpして貰おうじゃないかあ〜〜〜ん?
でもまー召喚はそれなりに出すようになったけど、僻地スキーとか敵オベ破壊工作員が少なくなった気がするな確かに。
敵オベ破壊工作員だったけど最近は裏方と召喚やってるなー、たまには潜りたいんだけど
いかんせん召喚が足らん。
動画ってどうやって撮ってる? Frapsはレジストしないと30秒制限が・・・
私は古参っていうわけじゃないけど、まともなみんな、これからエルが酷いことになっても
一緒に頑張って耐えようね。
>>216 きみみたいな人が一番要らないよ。ゴミなんていない。
ごめんよ釣られちゃって。
>>225 151です。
Frapsレジコしました。
今片手リハビリ中。
本日1本とる予定。
>>223 俺の素晴らしい戦術を体現した動画をうpしたら、
クリ堀、オベ建て、AT建てばかりで見ている奴は退屈で死ぬな
やってる本人は楽しいがw
今のシュア島(キープF:4)で同数だから崖下降下します。って10名近く降りて行ったんだが
あれって何か意味があるん?1KILLも出来ずに案の定全滅してたけど。あれで結構削られた
から士気の問題もあるし無駄死にのような気がするんだが
>221
それはいくらなんでも手抜き杉
オベ展開が遅くなって変わるような戦場じゃないしさ
あれで10名じゃなく20名以上の人間が降りればだいぶ変わったのかな?
>>228 降りるもんだと思って降りたら後続こなかったy。
失敗した(´・ω・`)・・・
>>228 自殺志願者・万歳突撃・(敵側の)工作部隊などと呼ばれる迷物
え、最初降りるって話聞こえたから続いたんだけど(ノ∀`)
ドランゴラと勘違いしたのかもしれんね
今の感じ好きだな
クノーラ、セルベーン、ウォーロック
ドランゴラ、ホークをしっかり押さえて
シェア、クラウス、アークを取ったり取られたり
>>233 イキロ
今更だがシュア島の鉄板戦術はオベ立て・召喚早出し勝負。
開幕降下は奇策で、読まれてたら美味しくKillを頂かれるだけ。
飛び降り自殺してる間に迎撃配置に就くなり、クリ掘り手伝うなりしろと・・・orz
数人の糞軍師様の指示で序盤に飛び降りてゲージ負けしたら絶対崖下に降りたらいかんね
>>225 ヲリ視点の人です。
自分もレジスコしますた。
レイス動画撮ろうとしてるけど良い画が撮れません。
みんなレジストしてるのか・・・私もしようかなぁ。
シュアは237が正解に一票。
ネツと違ってエルには突破力が無い事が多いから、最初は敵の急襲偵察に一人出て、
後は全員でクリ堀オベ展開召喚揃え。レイスジャイ2ナイト5も出る頃に
全歩兵が集結して降下。そのスピード勝負かな。
ドランゴラみたいに開幕降りるのもかなり状況を選ぶし、
同じくドランゴラみたいに時間を合わせて降りるのも時間のロスが大きい。
召喚がそろい始めたら降下準備で歩兵を集めて、集まり次第一気に降りるのでいいと思う。
動画取る人増えるならエルスレ用に保管庫作るのはどうだろう?
ぶっちゃけ、いちいちURL貼るのがめんどくs
今テンプレにある保管庫はUPし辛いんです(´・ω・)
専用保管庫考えてるんだけどねぇ。
今使ってる鯖の容量がもうないのです(´・ω・`)
いろいろ環境確保できたら、同時接続数とか帯域制限でなんとかならんかなぁとか
思ってます。
シュア防衛は北の見えるところにジャイが待機してるだけで
十分効果があるんだよね。
まぁ、ジャイの人は暇なんだが・・・
245 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 22:24:41.94 ID:SYi1G26V
☆5のRさん自国の戦争控えてくれ
人数差に広がりができるだけで邪魔。たいした動きもしないし
他国vs他国で☆減らして来い
私も動画をUPしたいので誰かFrapsとか言うソフトのシリアル教えてくんないかな。
セ魔団が軍チャでネガりだした途端に負け濃厚になるって事に気がついた
その場で注意して恨まれるのも面白くないのでここに書いてみるテスツ
horukaとか最前線で無駄死にする分際で偉そうに糞軍師でつか?wwwwwwww
エル一番の糞部隊員は終始クリ掘りしてくださいね、ふいんき悪くなるから^^;;;;;;
ごめん送信しちゃった(´・ω・)
>>242 ファイルバンクの1アカウントにまとめるだけで良いと思うんだ
100Gとかそうそう埋まらないでしょ。
>>248 晒しスレへどうぞ。
ここはいつから晒しスレになったんだ。
よしここで俺の華麗なクリ銀動画を
ちょ 首都落ちてるwww
エル滅亡か。
さすが丸太だぜ
>>251 それはみたいな。
しかしまー最低限、
円滑かつ迅速なクリ交換は無論、
「クリ23 ナイト4(うち輸送1) ジャイ1 レイス0(HP半分)」
報告に加えて、
「敵ナイト3(うち護衛2) 敵ジャイ2(西方面) 敵レイス1(位置:B6)」
報告だけじゃなく、
「キープ前クリ残り30% E7クリ残り80% F6クリ残り60%」
報告は当たり前で、
「建物情報:C5 AT&オベ沢山。敵兵まばら E6オベ沢山。敵兵も沢山。」
報告に加えて、
「最前線報告:E6 弓スカ中心 B6:レイス&氷皿&ハイブリヲリ中心」
報告までしつつ、味方の「ナイト出ます」報告には、
「頑張ってください!」「レイス護衛ナイトに気をつけて下さい!」
・・くらいはして欲しい。
ごめw無理www
てかそこまでやってるクリ銀見たことねぇwww
しかもそれが最低限かよ
最高のクリ銀はどんなんだ
クリ銀しながらキル15とか取るのかなやっぱ
>255
(--#)お前、クリ銀やってみろ
領地広げた反動が来そうだな
目標前で丁度いいか
ここぞとばかりにネツの全面攻撃
ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
かなり憧れるけどできねぇ(笑
さっきシュアでは輸送ナイトを適宜交代
レイスリロードに間が空きそうならクリ銀が即レイス出撃
速攻銀行交代員がでるなど、かなり理想的だった。
輸送と銀行と前線そして堀、1つの戦争で全部できたのは初めてでたのしかったよ。
なんださっきのニコナは放送事故か。
他国援軍に行った時、対戦相手の召還の数もカウントしてるクリ銀いたけど、
その精度は正直怪しい。
自軍の召還の数が大体あってれば良いんじゃないかな。
264 :
255:2006/07/24(月) 23:49:48.03 ID:U/VpDE2e
いや煽りじゃないってば。
自分自身5回の戦争で1回はクリ銀をやるので、自戒の意味も込めてクリ銀の理想系を書いてみた。
ハイドスカに通信兵役を買ってもらってPT組んで、自身はタイプオブザデッドを
余裕でクリアできるくらいタイプスキルを上げて、銀座の弁護士事務所並みの
事務処理能力を鍛えれば可能な気もするが、
「ログ流しウザイよ」って叩かれそうなキモス。
>>264 非常にやってみたい。
ただ、通信役はそのまま軍チャで言えばいいのではないかと思ったりした。
把握のしやすさは違うけれどね。
最近本格的にクリ銀始めたけれど
枯渇したクリ報告と出撃ナイトへの応援くらいしかできん
敵召還報告もなるべくカウントはしてるんだが
トレード忙しくて打つ暇ナス
>>266 ゆっくり一つ一つやっていけばいいとおもいますぜ
まずは自分が楽しんでくれな
すいません、先ほどシュアでクリ銀していたKと申します。
突然POLが落ちてしまいまい、強制離脱してしまいました・・・。
この場を借りてで良いのかどうかわからないのですが、深くお詫びいたします。
残された方どうか頑張って下さい!
それでは失礼します。
夜の部目標達成
最後のアークは皆GJでしたよ。
報告は全員が行う
行動は個人で考える
人数少ないときに二箇所同時布告とかされた時は
一度首都でどちらに集まろうとか言ってみた方が良いかな?
目標地でも無い場所を呼びかけて来てくれるかどうかは疑問だが、
人数差防衛敗北ばかり増えるのは辛い
>>268 その後、別のクリ銀が現れて半ゲージ以上の差で勝った
安心してくれ
キッチリ召還が出るならさ、銀行は二人が良さそうじゃね?
きっちり召喚が出るなら、クリ銀二人分も余らんような、
臨時で運搬ナイトとかが臨機応変にやればいんじゃね?。
11時ごろのシュアがそんな感じだったね。
途中でレイスの出撃ミスがあったりして銀行が3人入れ替わってた。
レイスを継ぎ目無く出すためにはす、常に50をストックして置かなきゃいけないわけだよね?
そうなると運搬役がずっと持ってるわけにも行かないし、ストック役で一人居た方が安定するんじゃないか、って。
運搬じゃないナイトが持ってても良いだろうけど。
>>レイスつなぎ
ここに「報告の重要さ」がありますぜ。
HPの数値まで言う必要は無いだろうけど、レイス本人に限らず
護衛のナイトや後ろにさがった歩兵が被ってもいいからもうすぐレイスが死にそうなのか
っていう報告があるとスムーズに繋がる。
一人50個もって待機しているとその分他の仕事(堀や前線など)が減ってしまうわけだし
地味かもしれないけどそういうところが重要だと思うぜ。
レイスを出す人が限られてるから銀行が2人になっても変わらないと思う
>276
キプ前クリに堀士が1・2居るだけで
結構その問題は解決される
まあ掘りすぎで枯らせない程度にはして欲しいけどね
キープ前が枯れた後も二人だと融通が利くと思うんだな。
大量仕入れ、大量使用だから倉庫が大きい方が安定すると・・・
いや、召還がキッチリ出る事が前提だから。
その場合、歩兵一人分よりも価値のある役割だと思ったんだ。
>>280 クリ銀やっていて
「在庫 50+30+50+42+・・・」とかになると
もう一人バッファは欲しくなるよな。
でも在庫在庫って叫んでるとサブタンクになってくれる人結構いますぜ
まあ臨機応変に。っていうと終わっちゃうか。
今のドランゴラはっきり言って二人目のレイスがしっかり崖下行ってれば勝てた
けど皆あんまりレイスの人責めないでくれな。出るタイミングは良かった訳だし。
レイスやった事無い人なら仕方が無いとも言える
今回の失敗で挫折しないで今後に生かして頑張って欲しい。
ただ、召喚出るときはHP回復してから出ような(´・ω・)
サブ銀するとさぼってるような気がして
ついナイトとかになっちゃう俺
召喚すると回復すると思ってる人はまだいるみたいだな。
ホル戦とかだとランクで人数差つくことが多いから、1人の差が重要に思えちゃうしね。
>282
気づいた時点で「レイスさん降下しよう」
とか言えば大抵の人は降りてくれるよ
その後の寿命はまぁその人次第だがなw
よく輸送ナイトする俺の考えるベストは、裏方は7人。
僻地クリ堀*3、運搬ナイト1で輸送。掘り3人だと丁度50くらい受け取れる。
レイス役2人が順番にキープ前掘り+輸送ナイトからの受け取りとレイスを交代で。
それにプラスして銀行がいるパターン。
まあそんな完璧なことはありえないわけだが。
確かに僻地クリ堀*3はベストだと思う、
ただ最近、回復掘りの人に回収しますよー、と発言するのに少々疲れた、
不要クリ回収を意味する部隊かそれを意味するコメント欄用のキーワードが欲しい。
マクロでいいじゃん
あ、うんマクロだけどね、毎回発言するのってウザくないかなーと、
あと確保するつもりだった人に言っちゃうとなんか悪い気がするし。
必要なことだ
気にすんなよ
292 :
151:2006/07/25(火) 02:22:44.97 ID:Hhx8/xPM
純ね('A`)・・・
>>290 俺毎回言ってるぜー MMOなんだし交流あってナンボですたい(`・ω・)
それだけだと寂しい気もするので
「またくるぜ!」とか「またせたな!」とか言ったりしてる
輸送ナイトも忙しいぜー
クリ回収しにいって、言うのがめんどくさいときは小ランス連打して早く渡せとアピールしてるが
正直うざいんだろうなと反省している
>>286 今回は何度も言って気付いて貰えず解除要求されて終了だったのよ
本人かなり凹んだと思うので・・・ちなみに人数負けてる攻めドランゴラの話
失敗は誰にでもある事だし、ここでレイスやる気ある人失いたくなかったのさ・・・
それとは別で、首都陥落時のアーク戦があつかったので自分も動画うpしますね。
以上、ヲリ視点の人でした(*`ω)ノシ
ふう、今日も良く戦った。
そうね、コミュニケーションしてなんぼだね、ちょっと恥ずかしいけどガンガン声だしてクリ回収するよー。
>>295 「@50」であと50持てるって意思表示になるし
打った後に誰も渡さないならさっさと移動するのもあり。
ホークGJ!!
300 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 05:16:41.31 ID:Z/IBtrC7
ほしゅ
今終ったホーク超GJ!
最初から参加してたんだが正直言って途中で諦めかけた
ラスト5ドット辺りの攻防が熱かったぜ!
これだからエルは辞められない
(援軍の他国民の方々有難うございました)
FF11の方が超大型Verupあったみたいなので
メンテ終了9時からネ実が加速する恐れがある。注意を。
超大型Verup・・・
ねぇ、FEは?
FEは超大型Verupこないの?(T-T)
ホーク1ゲージ差からドラ3出て逆転凄かったなw
>>303 FF11は基本3〜4ヶ月に1回で、さらに目玉のNMやバトル追加調整は半年ぶりじゃないのかな。
FEは良くやっている方だと思いますよ、内容はともかく頻度は評価できます。
ただ、ほんと凄い勢いで糞スレ立つので注意ですね。
>>292 見オワタよ
ノイム防衛勝ってるのなんか久しぶりに見た・・・涙でよくモニタが見えない
プレイは本当に普通ね
FEのスキルは使うのと喰らうので使い勝手が違う事が多々あるけどバッシュはまんまだな
とにかく普通
朝起きたら深夜目標のアーク達成してたみたいで感動した。
首都落ちて時のアーク防衛に成功したってことだよね?
首都が落ちたことによって、40の別キャラが居る本気モードの人たちが集結したのかな。
何にしてもみんなお疲れさま。
308 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:11:55.79 ID:F0DYrDYA
>>307 今動画うpしました、首都陥落中アークは23:30くらいからで0時に終了
その後ワーグ布告してからアークに布告され戦争中に達成かな?
この時のアークは召喚でまくりでアツかったですよ
POT補給とかできなかったから皆でPOT回したりしてたよ!
http://www.filebank.co.jp/guest/nelja/ フォルダ&PASS:fedouga
ジャイで近くにオベあったのに遠いの狙い突っ込んで死亡とか反省
召喚やった事無い人や興味ある人は見て欲しいな、召喚楽しいよ!
ごめんageちゃった(;`ω)
気にしないでいいと思うよ
ネ実は荒らしとスレ順位が関係無いから。
今日は200以内程度に保持しとかないと危ない。
あと動画いつもありがとう。
首都がおちてもエルソード最強wwwwwwwwwww
煽りやテンプレ抜きで言って、
エルで戦争してる時が一番楽しい。
勿論各国それぞれに良さが有るんだろうから、
自分の好みとエルの空気が合っているんだろうな。
よくエルは高レベルが多いって言われてるけれど
育成終了したキャラでもエルで楽しんでる人が多いって脳内変換して
すごくうれしくなる。
昨日のシュアやって思ったが、
銀行×2〜、運送×1〜、僻地堀×3〜ってのはかなりベストな布陣な気がしてきた。
召喚戦になりがちなシュアは特に。
まあなにはともあれ乙。
首都陥落って何??
鯖落ちてたの?
首都に攻め込めるわけ無いし・・・。
詳細キボンヌ。
>>292 >>151と比べて、すっごい連携してキルとってめちゃめちゃ活躍してるじゃん
同じ人が扱ってこれほど差が出ると、雷の悲惨さが際立つなぁ
あとブレイズってまじ射程ながいのね
>314
エルの首都だけサーバーダウンしてたのさ
げ、まじか。
その状況下で目標達成とは・・・感涙モノですな。
その他がボロボロだったがなw
朝のホークは達成してた模様
朝組GJ
>>315 BGMのせいかもしれん。
片手と同じにするかな・・・。
なんつーか、もう少し言葉気をつけろって感じの奴がすごい増えたような気がする
言われた本人も、周りもなんか嫌な気分なるから少し考えて発言しようぜ
322 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:03:05.49 ID:O30eKB2G
クラウス防衛にも来ないでドラ布告した馬鹿ども
入れなかったとか言うなよ十分入れる時からドラ入ってたのは確認済み
KaNanR
Rycell
Faeru
aoharu
Sahaquiel
__kurara__
Dandy_Wolf
323 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:06:48.62 ID:inghCmmW
昨日も居たな、範囲でボソッと暴言
見る度にBL入れてるがそろそろキツい
別に玉入れだって立派な戦術だろ
>>323 本人乙
晒しはよくないが、防衛放棄で布告って・・・
布告したって人埋まらないだろうにね
携帯からエルソードのみなさんこんにちは(´・ω・)
クラウスてドラの一つ北だっけ?
周辺固めようとしたんでないの?昼はログインできないから状況よくわからんけど
>>326 それはクノーラ
クラウスはホル側 ヲロクとホークの隣
あと、晒しは晒しスレでやってくださいm(__)m
328 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:41:57.44 ID:inghCmmW
>>326 クラウスはホークの北東のΦMAP
ホルに通じてる所のひとつだ
オベかぶったorz
>>329 _▲_
( 'A`)
†ノ雷し
≫≫
""""""""
>>321 晒しスレでそんな内容の晒しがあったが、むしろ晒した方が叩かれてるな。
だがあれも晒しの是非はともあれ、内容は正しくても言い方も悪かったのかもしれん。
どんなに正しい事でも言い方が悪ければ反感を買う。
言い方悪くなくまともな事言ってても、突然基地外に絡まれたりするのがネトゲの世界だがなw
しかしエルにもかなり勝ち馬乗りが流れ込んでるようだな・・・
>>331 _▲_
( 'A`) <私の事ですか?照れるなぁ
†ノ雷し
≫≫
""""""""
>>332 _▲_
( 'A`)
†ノ雷し
wWw ≫≫
"""""""""""
アーッ
うん、エルスレっぽくない流れだからここまで。
************ここから何事も無かったようにエルスレをお楽しみください************
勝ち馬乗りがくるとかいってるけど、別に人口が急激に増えるわけも無く
その辺が爺さん補正なんだろうな
._▲_
.(´ω`*) n <・・・
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
あまり人口増えてないん?じゃあエルでスカウト作ろうかな
1週間ぶりにFEをやったらエル首都に知らない人ばかりいたから
新規か移住が来ているのは確実。
部隊に入ってない人は個人的に新規・移住に見えるな
サンビス開始時からやってるが部隊に入ってないし興味も無いぜ
・・・べ、別に寂しくなんか無いんだからねっ!
333がズレてて恥ずかしかったのにそのまま本スレで使われてる件
>>340 一緒に赤面しようじゃないか。
・・・べ、べつに恥ずかしくなんか無いんだからねっ!
>>340 手繋いであげるから俺んちが所属してる部隊に入らないか?
3カ国にキャラ居るが、どのキャラも部隊に入ってません・・・
部隊に入ると微妙に煩わしさがあったり、あの子の嫌な部分が見えたりしてモヨモヨする夏の日
部隊専用の装備アイテムの追加きたね
これは・・・部隊入りたくなってきた・・・
エルブルーに感動
今プレイできないんだけど、エルがゴブフォ落としたの?
>>345 受け皿部隊のC.S.C03でも作るかい?
なぜゴブフォに・・・しかもこの時間に・・・
>>350 理由は一つしかなかろ、この時間だから。
攻撃は人数差あったので開幕南西確保で崩れることなく抑えて勝利。
防衛は北東攻めからの中央ジャイ*4突撃でゲート破壊されたけど
領域差(人数差あったかも)が圧倒的で無難に勝利。
ゴブフォは初めてだったけどすごく楽しめたよ、特に攻撃が
いや、言いたいのはこの時間に落とすと・・・わかるだろ?
どちらの言いたい事も分かる。
でもまぁ答えとしてはこの時間だから、だろうなぁ。
この時間にガルオンとか獲ってたら自分だったらブチ切れる。
うそ。ブチ切れないけど生暖かくスルーするー。
ゲブスレ見るとあちらさんのショックはかなり大きかったみたいね。
エルにいると、たまにこういう意表を突く事があるから好きよ。
いつぞやのシュア開幕ナイト群ゲート特攻とか。
これは結果的には失敗したけど、でも参加してて笑いが止まらないくらい面白かった。
っと、ゴブフォ組防衛お疲れさまだな。
たまに変わった作戦とるエルは面白いよなあ
戦術確立させたり熱いぜ
曲解されちゃったみたいだし終わったから言うね、目標でした。
そりゃあ目標以外でゴブフォ落としになんて行く事ないわな
ゲブスレ読むと、向こうはかなりgdgdだったみたいだね。
レイス、ジャイが出てきてナイトが出なかったりと…。
そうか、誤解して悪かったな
GJ
うーむ多分エル用の白&青がかなり自分好みなんだが
今から部隊入るのもそれ目当てってバレバレだしな…
ソロ部隊作るかorz
白&青とな。
つ [皿男でセイクリッド]
むしろ男ならジェントル
それらは色以前の問題だw
俺ホル民
ホル目標ホークが放置されてたんでずっと大陸MAP眺めて待機してたんだが
みごとなゴブフォ陥落でしたな
ブローデン攻めてたからそっちが目標なのかと思ってたよ
あのブローデンもずっと人数劣勢、15VS23とかそんな感じだったのに
よく勝てたな〜、まじ驚いた
なんつーか、お見事でした
部隊青服のオニャノコかわいいじゃまいか!(*´ω`)
低Lvは前線いくなと何度言わせるんだよ
2nd・作り直し?関係ない。前線では邪魔!!!
敵にkill与えるだけなんだから・・・ひたすら召喚でてろってのHAGE
>>359 あれやっぱエル用かな?
俺も好みだけど、部隊入ってないや
入っても首都でぼーっとするか1戦して落ちるかだから入りづらいんだよな・・・
エルスレ部隊 部隊名CediasSorceryCorps02では部隊員を募集しております。
枠は後5名様になりましたが興味がある方は22時以降ならB:6(買い物エリア)迄来ていただくか
部隊員と連絡をとってください 。
尚今日に関してなら指定時間を言って貰えればその時間に伺います。
>>365 レイス出てギロチンばっかしてたら晒されました><
ナイト出て暗闇に突っ込んだら2秒で蒸発しました><
仕方ないのでジャイでクリ運搬します><
>>366 胸のマークが盾に見えないこともないので何とも
ネツの赤&緑マークみたいに背景に水色使って画像が潰れてるだけかもしれんけど
じつはアレが男女とも共通デザインで
胸のマークだけ国別に変わるとかは・・・
オニャノコは縦ラインが凹凸出てかわいいのう
男は……ガンパレ?
372 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:38:09.55 ID:2XrY88bH
ほしゅ
・・・今の中央Map見て目を疑ったんですが。
なんていうかその・・・、
ゴブフォ防衛組頑張れ。超頑張れ。
まだゴブフォは領土かな?
wktkしてログインだ!
オマエラ今日もクリ銀やるからちゃんと召喚出てくれ頼む
それとな!召喚解除したら報告しぃやー!クリ銀泣かせは勘弁してくれ
報告が甘いと@50 521 とか報告してて、ナイト前線に居ませんとか良くある
376 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 19:27:37.63 ID:A5uvshyS
今夜はゴブフォ祭りで・・・。ホシュ
せっかくゴブフォとったなら守り方も練習するべきだろうね。
この前のエルギルみたいにあのマップの基本がわからない人もいるし。
>>292 いまさらながら動画見せてもらいました。ありがとう。
とりあえず俺が前に出すぎてるのがよくわかったww
純両手の時もハイブリの時もあんなに味方が画面に映ったことねーよwwww
>>378 292氏は画面回しながら周囲みてるからより味方が映ってるんだろうな。
周囲をみないとって思ってはいても、つい目の前の獲物に集中してしまう俺、脳筋乙wwwww
380 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 20:09:26.73 ID:iGi39UJD
ゴブフォ〜!!
ゲブ&カセの主戦場なのにw
エルソード最強wwww
380みたいなさ・・・ エルソード最強wwww なんて書きこみ、
前は無かったよなぁ・・・。
うちも勝ち馬乗りに汚染されるんだろうか。頑張れば頑張るほどこういうのを吸い寄せる。
なんか頑張ってるのが馬鹿らしくなってきちゃった。
あれ?
>>380これって最近出来たテンプレじゃないの?
どう見ても380は他国の煽りです
ageてる時点で工作員
過剰反応するのも国の雰囲気悪くするぞっと
>>381 ただのテンプレ・・・・・とも言い難くなったよね。
人間負けるのは誰もイヤだろうから、勝ち馬乗りは仕方ないっちゃ仕方ないかと。
>>381 どうせそういうのはすぐ消える。
おまいさんの努力は残るから自分を信じて続けるのが一番なんじゃないかのー。
何もやらない奴ほど口だけ達者だったり手柄横取りしたり他人晒したりするしなwwww
はぁ…
387 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 20:39:20.88 ID:A5uvshyS
エル最強かどうかは、今の領土数見ればわかる。。。
ゴブフォ取るときも、ホーク・ニコナ・ブローデン捨てたからね〜。
だからゴブフォで元を取って欲しいな、と。
うん。まだエルはエルでいられてるみたいだ。
384-385みたいな人がいるうちはまだまだ頑張れる。
>>388 良くて黒か紺だな・・・
丸太のことだから紫なんて可能性も十二分にある('A`;)
本スレでも出てたけど、もしかしてワッペン部分のみが各国の地図アイコンで、
当然アイコンって色違うから
> 国ごとにカラーや細かいデザインが異なります。
これを両方満たしてるぜ! と言い出すつもりなんじゃないだろうか
流れ無視して失礼します
日記みたいな物なんで見たくない人はスルーしてください(´∀`)
さっきのデスパで銀行やってました
途中ナイトの数把握がgdgdになってしまってごめんなさい
ヲリさんにPOTくださいって言われたときは正直嬉しかった
嬉しくて枠いっぱいにPOT詰め込んであげたよ
今まで何回か銀行やったけどPOT配るって言っても取りに来る人いなかったから
仕方ないからそんな時は死に戻りクリ預けに来た人に無理やり渡してました
最後の最後にノリでレイス出ちゃいました! 初レイスです!
レイスやる気は無かったからショートカットキーも設定してないし
何しろコマンドが意味不明・・・一番下の押したけど良かったかな?
最後緊迫した状況クリ集めてくださったみなさんありがとう!
「レイス出ます、護衛お願いします」
って言われたときはマジでドキドキしました、色んな意味で・・・
FEのチャットはまだ全然慣れなくてとっさに気の利いたことも言えずにすみません
明日から長い夏休みの間、実家に帰るのでFEは出来ませんが
私が居ない間もエルソードの事を宜しくお願いします!
なんかさ、最近勝った戦闘の話ばかりな気がする。
負けた戦闘の復習とかやってみないか?
れろ。
ゴブフォってある意味重要だな
ネツと戦いたいが、シェア、ドランゴラはお腹いっぱいだ・・・
MAPの形変えてくれんかねえ、レイス強いとこはつまんないんだよ
取った国がそこに固執するからな
他が脆くなって押し込まれやすい
ゲブとホルがホーク戦頑張っていて楽しそうだ
手だしせずに観戦出来ればいいのに
>>395 いくらなんでも省略し杉だろwwwwww
それじゃ「最強」テンプレも憑かんぞ
ゴブフォ成功したんだし、次まで時間もある
取り合えず暫く見守っておこうぜw
>>394 議論したいのは山々なんだが
近頃は負け戦の話しを振るとスレが荒れるから
皆尻込みしてるんジャマイカと予想
俺?俺は最近、深夜〜朝しかINしてないせいで人数差以外で負ける事が殆んど無い
開幕人数揃ったイーブン戦で負けたら反省会促すようにしてるが
残ってくれる人達って大概戦略理解してる人が殆んどなんだよな…
>>394 召還出ない、中央行き過ぎ、勝ち馬乗りの移民、等々のお約束の愚痴を聞きたいか?
ガバセント逆転勝利ww
ノイムと同じで防衛かなり不利なんだが勝ってしまったよw
やはり・・・エルソード最強!!!うはw気持ちええ
ナイトも頑張れば与えダメ凄いじゃん
ナイトだけで始めて15000与えダメでけたおお
マジかよ
あえて部隊に入らずソロでやってんのに('A`)
装備だけもらうために部隊入って装備取ったら抜けるって可能なのかね
顰蹙かいそうだが
今のクラウス戦動画撮影しますた。
現在編集中@雷♂
なんか展開的にはずっとなだれ込んだ感じの戦でした。
ぐはぁ・・・スピカで開幕ナイトでたのにPOLエラー
皆様ごめんなさい・・・orz
反省して正座してきます。
クリ運搬の仕事は
ジャイの俺が408の代わりとしてやっておいた。
装備取ることのみを目的にした部隊作ったら需要あるのかな?
>>393みたいの見るとこっちも嬉しい気分になっちゃうのはなんでだろー
レイスで一番重要なのはその一番下のスキルだから問題ないよ。
次はちゃんとマクロ等準備してレイスやってみると良い
自分の行動に不安があるなら軍チャで聞けば教えてもらえるし。
きっと君なら楽しめると思う、帰ってきたらまた一緒に頑張ろう!
あ、べつにあんたに言われなくてもエルの為に頑張るよっ!
412 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 23:54:52.28 ID:QU9Kphmt
あげときます
今、勝率見たら54%になってた。ゴブフォ効果?
メモ
8103戦 4376勝 3272敗 (勝率54%)
54%になってる!
5月入る辺りに一度52%が見えたりした事もあったけど長かった。
出来れば54%維持したいね。
でも個人的にゴブフォは要らない
>416に同意。
ゴブフォをエルがもったままだとネツを抑えきれず中央が真っ赤。
他4国との兼ね合いも考えるとエルはやはりドラ、アーク、ホークあたりが分相応。
みなさん今晩は(´・ω・)
話をブッタギッテ相談です。今質問処とかを夜に連日やってんですが
正直いらないような気がしてきたので色々と考えてみました。
相談のってくれたりした人がいたりした上で出たのですが
「下町側MAPを雑談場にする」ってどうでしょう。
人が多いと道具屋側にPOPしやすくなるし、デメリットは無いかなと
思っております。まあ、メリットもあるかわからんですが。
連日なんかしらのイベントできたら定着するかなと思ったんですが
そこまで根性と時間が出ないのでどうにもなかんじです。
来月は
一直二直の連続勤務
想像だけでも
禁断少女
訳:来月から朝8時から夜12時までの勤務が続きます
FEとかしてる時間がありません
そんな未来を考えるだけでも禁断症状が出てしまいます
助けてください!助けてください!
なんつーか…、ゴブフォ防衛は良しなんだが、他の防衛がボロボロだった
ピーク時だというに、占領数もエルとは思えない程に少なかったのが残念だ
目標ナイスでした。おやすみなさい
目標のスピカは完勝でした。
今日はいい夢が見れます。
下町MAPって道具屋側の軍チャ届かないし、静か過ぎるんだよね。
週末のイベントみたいなときには有効なんだけどさ。
銀行前じゃだめなのかい?
おやすみなさい
ついにゴブフォ落ちたけど、更新時間前でよかった。
さすがに7人差かつカセヲリ27人はきつかった。
ちなみにエルヲリは7人、サラも7人だったらしい
内容は初動人数差で北東を押さえられ
その後、南東へ敵ヲリ10↑とレイスジャイ2ナイト3ぐらいが降下。
あとはそのままずるずると一周されて完敗でした。
>>418 質問所はいいアイデアだとは思うんですが
問題は初心者の人は「何を質問して良いのか分からない」のです。
なので、質問のテーマをつけてはいかがでしょうか?
特定のマップのTip、クラス毎のTip、
崖の登り方や後方支援の仕方、オベの建て方などの
基本事項のなどテーマをつけると聞く方も何を聞こうか絞れるかもしれません。
>>420 ゴブフォが目標に絡んでたから、維持のためにガン待ちしてた人も居そう
あと、ウェンズデイ?とかキンカッシュとか違うMAPに参加してた人も多いしね。
まあゴブフォ落ちたしまたいつもの領土にもどるさ。
1時半過ぎたらエルっ子は軒並み寝てしまうなw
ファイルバンク水曜2-7時はメンテなのよね(´∀`)
さっきのセルベーン防衛で「つまんないから帰っていい?www」とかぬかしやがった奴がいた。
前々から厨くさい奴だとは思っていたが、ここまで糞だったとは思わなかった。
人数差ありすぎて明らかに負け戦だと分かっていたけど、
それでもみんな一矢報いようと頑張ってた所で言ったから余計に腹が立ったよ。
そんなクソがいるのか!他国だけど腹が立った!
433 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 02:38:38.41 ID:0DdlkMTe
あげておく
おやすみ〜
ほしゅ
ふと思ったんだけど、
ドラの一斉降下の伝達とかで
前線の人が吹き出し出す効果が大きいのはよく言われてる。
でも前線に居る人ほどそんな余裕は無い。
そこで
「重要メッセージ有り。チャットログ確認してください」
ってなマクロを作っておくのはどうだろう?
手抜きすぎか。
でも最前線に居る人の役目としては
指示の内容を伝えることより
指示が有ったことを伝えるだけでも
効果はとても大きいと思う。
その「重要メッセージ」の重要さを受け手がどれだけ理解できるかが問題な気がス。
下手したら「独り善がり迷軍師様乙wwww」とか言って晒されそうだし・・・。
まあ俺なんかは「崖下特攻隊員求む!」なんていわれたら、大戦略なんて特に考えず、
喜んで志願してヒャッホイするが。
重要かどうかは受け手次第なのは当然だけど、
問題はメッセージに気が付かないで居る事じゃないかな。
合図が有ったら降下しようと思ってたけど、
ログ見てる暇が無くて降下の合図に気が付かなかった。
これの低減ね。
降下の支持を見て「じゃぁ自分は中央の維持に残る」
って選択も十分ありだし、
前線から人が減るってことを伝える意味もある。
ドランゴラ以外でも、
押し過ぎた前線なんかで「カウンター警戒で下がりましょう」とかね。
流れが変わることをより多くの人に伝えるのは大切だと思う。
メッセージの重要性を理解できるかどうかは、
反省会や講習会、部隊内でのフォローなんかで議論していくしかないと思う。
各戦線でログ確認メッセージだしたらそれでログが埋まってしまうので、
余裕のある人がメッセージを復唱するのももちろん大事。
全茶で発言すれば赤色で目立つから皆の目に止まるんじゃね?
目立ちすぎて敵にも筒抜けじゃねえかよwww
昨夜のゴブフォはカセの目標だったみたいだな
最後の最後で取られたのか
大量のヲリになんとなく納得だ
カセは開幕12連勝してますなSUGEEEEE
ウチもさっき12回目達成
おつかれさま。
>>429 見させてもらったよー、うp有難う御座いました
召喚は出ろって言うだけじゃなくこうやって実際に見てもらえば
やろうと思う人が増えるんじゃないかと思ってる。
760 既にその名前は使われています sage New! 2006/07/26(水) 10:37:59.03 ID:9KDeGLQN
漏れエル民だけどさ
マジでホルのチキン援軍使い物になんないよ・・・
いつも団体様の後ろにへばりついて少しでも押されるとズルズル後退 、そして後ろは崖の行き止まり
こいつらどうするんだろ・・と、思い少し横で見物
崖まで追い詰められたニワトリ達は大パニック!www
「こけーーっコケコケーーッコココッッ」右往左往右往左往wwwwwwwwwwwwww
ホルヲリ ホルスカ ホルサラ
,r-l^i y'⌒~}
と::_;;;:_} f _~_:;;;Y ,x- 、
{_;;_:::つ い;;;_:::;;} / ○\
f_:::_:;;;り {:;;;::_;;う ( ○ ○ )
く:;;;_:;;J じ;_;:;ナ ((. (⌒) ))
. ‖ ‖ .‖
. ‖ ‖ . ‖
__/ ̄/___ _/ ̄/_ .. / ̄/ /''7 ./''7
/__ ___ / /__ _/ / ゙ー-; /__/ / /
. / / / / ./__ __/ / /ー--'゙ ___ノ /
/___/  ̄ /_/ /_/ /____,./
>>444はホルにあらわれた荒らしの書き込みです
スレが荒らされて困ってます・・・
引き取って頂けないでしょうか?
サービス開始後2ヵ月後くらいに流行ったコピペだな・・・
>>445 嵐には反応せずに直向に削除以来を出すだけ。
嵐に反応する奴も嵐が2chでの定説。
448 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 11:11:07.50 ID:0DdlkMTe
おきたらさがりすぎ、あげます。きをつけよう
エルさんでは対処しないと言う事ですね
了解致しました
これにて失礼させて頂きます
当方でも同様の旨が有った場合は同じ対応を取らせて頂きますので悪しからず
2chの掲示板なのに本気でその国の奴しか書き込んでいないと思っているのか
めでてー
仮に
>>444の書き込みをしたのがエル民だとしたら本当に申し訳ない。
ですが、
>>444-445をわざわざ持ち込んだID:u8Ws2UiOさんも、
エルスレの荒らしには違い有りませんのでその旨ご自身の行った事を認識下さいますよう。
他国・自国から叩かれ続けてナーバスになっているでしょうが、スルースキルを磨いてください。
エルスレでエルに対する不当な煽りが投下されてもせいぜいスレ違い、やテンプレ乙、で
そう触られる事もなく流されてますから、一度スレ全体を一読してみては如何でしょう。
大体がどんな対処を望んでるんだよwwwwww
掲示板の管理者に電話して書き込み者特定してもらって注意しろってのか?wwwwwww
やっぱ、夏休み始まると変なのが増えるね。
ホルも
>>449みたいなのがいて(´・ω・`)カワイソス
荒らしへの反応と毎日発生している煽り工作員を知らないってことは2ch&FE初心者なんじゃね?
ほら、自分の所属国が好きだからこその行動な訳ですし
ここは一つ生暖かくスルーしようじゃないか。
さっきのドランゴラ参加者GJ、感動した!
【みんなチート】ファンタジーアース エルソードvol21【仲良く最強厨】
次スレはこれできまりだな。
人数差負けついてての防衛勝利はいい物だ
中央と崖下の兵力転換もスムーズに行ってたし
一時的にナイアスに
マッチョ&競泳用パンツになってもらって
連日増殖する厨共に、他国流出を促すしかない
._▲_
.(´ω`*) n <我には皆の協力が必要だ。
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
_▲_
( 'A`) <みんなで作ろうエルソード
wWw ノ雷し
(゚д゚ ) ≫≫
""" """"""
こんな感じ?
そりゃ雷皿♂の人がかわいそうだwwwwwwwwww
俺雷皿♂だから平気(違
なんだかんだでチヤホヤされる雷皿♂は報われてるのかもしれない。
さっき雷皿♀がいじけてクリスタルほじってましたよ(´・ω・)
( ̄ー ̄)ニヤリ
>>462 ぼ、ぼぼ、僕が抱きしめてあげるからこっちへおいで(*゜▽゜)
>>456 【みんなラグ】ファンタジーアース ラグソードvol21【仲良く升】
ペガサス&ワープマンも同時募集
こっちの方がよくない?
唸れペガサス流星大ランス!レイスもいちころダヨ!
時代は今、残影拳を超えてワープマンを生み出した
恐るべきはラグソードのテクノロジーよ
そういや雷皿♀って見たことないな
僻地ほじりまくってるのだろうか
468 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 13:04:59.12 ID:0DdlkMTe
下がるのはえーなー 300くらいだっけ?
昨日は護衛ナイトでふっとばし氷のスキルとかぶって
ほとんど大ランスからぶりしたぜ(´・ω・)あげ
>>468 夏休みとFF11VUと、ネ実の対RMT業者スレを流し隊工作員が発生しているから
昨日のゴブフォは目標のスピカ側に主力&人数行った時に掠め取られた感じだし
また取れたら防衛祭りしたいけどずっと防衛した人お疲れ様
ヤキトリコメにマジレスしてる奴は痴呆か?w
βの頃からある煽りだろがwwww
471 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 13:10:54.54 ID:6+aMCSUt
軍師ウゼーよ
死ね
口臭がにおってきそうだから口開くなよwwwwww
雷皿♂は動画の人と講習の人が2トップ張ってるから
そのうち雷皿♀でも作るかw
sageてもレスがついていればDAT落ちはしません。
一見変なレスに見えても、保守人です。
475 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 13:55:56.73 ID:dMwxv2kA
突然ですが皆様のお知恵を拝借したく。ウォーロック型で開幕↓なマクロを流したりしてたのですが
「わかりにくい。」「覚えられない」等々のご指摘を受けました。
添削のほどよろしくお願いします。仕様としては24Wx5Lで収まる形でお願い致します。
<旧型マクロ>
オベATは対岸からジャイの射程にはいらない位置に
西端(C-1)東端(E-8)が狙われやすく常時警戒が必要
西を攻める際は素早く、C-2の登れる崖を利用しよう
川底での戦闘、敵陣坂での戦闘は大変危険です。
□■ 自陣坂で迎撃を心掛けましょう □■
>>478 これ自体ガルオン別荘時代からあまり変わってない代物なので
内容の吟味のほうもできましたらお願いします。
>オベATは対岸からジャイの射程にはいらない位置に
オベ建ては川から10キャラ前後離して宣言後に建築
>西端(C-1)東端(E-8)が狙われやすく常時警戒が必要
左上(C1)右下(E8)は双方の攻撃目標です。要警戒
>西を攻める際は素早く、C-2の登れる崖を利用しよう
左上を攻める時はC1崖を登ろう。退き時を見極めて
>川底での戦闘、敵陣坂での戦闘は大変危険です。
川底での戦いはキルを狙っての深追いは厳禁。
>□■ 自陣坂で迎撃を心掛けましょう □■
常に押し退きを心がけて、ログをしっかり見よう
>>478 糞軍師は軍チャでブツブツとウルセーヨw
迎撃を心掛けましょう だけでいいよ
宇宙語しゃべられたって訳わかんねーもんw
つか全般に言える事だが、なげーしクドイよ
6+aMCSUtで検索した結果、
ただのバカか…
>西を攻める際は素早く、C-2の登れる崖を利用しよう
左上を攻める時はC1崖を登ろう。退き時を見極めて
ここはもしくは、
中央川底にいつまでも留まりすぎない様に注意を
でも良いかも。
できれば3行までぐらいにしたいね
長々と言ってもウザがられる&覚えきれないから
ホントに重要なポイント1,2個に絞った方が良いと思う
昨日の日記。
初めてレイスで出撃した。報告関係で戸惑ったが初めてにしてはそこそこ生き延びたと思う・・
暗闇しか使わなかったけど死亡同時に任務終了。
次は何やろうかな?と思ってたところレイス代替えは居ないぽいのでクリ銀さんにレイス用クリ50貰い門に向って走っていく・・・
軍チャで「レイス出ます」の一報が・・
あれ?誰か出るんだ・・じゃ俺は何個か壊せる建物あっからジャイで出るかな〜
蔵でジャイ召還
とことこジャンプしながらいざ戦場へ
半分くらい来た所で・・しかしレイスの人まだ出ないのかな?幾らなんでも遅くない?
軍チャを良く見るとさっき「レイス出ます」って言った人は、もしかしてクリ銀さんじゃね?
・・・軍チャで召還間違いの事謝ったけど・・顔まっ赤になったぜww
オベは対岸からジャイの射程にはいらない位置に
常に押し退きを心がけて、マップをしっかり見よう
この二つだけでいいんじゃね
数が多いから判らないって言われている気がするし
>>487 まだクドイな
お前糞軍師のアイツじゃねーだろな?
アイツいる戦場は即抜けするようにしてるし皆も言っているな
もうねイチイチうぜーのよ
死んでくんねーかな?
>>478 川で戦闘どうのってのは、状況で変るし。言わなくていいと思う。
自陣坂で迎撃つっても、敵が攻めてきた場所での話しですし。
崖や迎撃どうのは言わないで、
オベATの部分をもっと具体的に説明して、まずはそこを徹底させてみてはどうだろう?
初心者の方は終了時にMAP見て、建てる位置を覚えてください、とかでもいいけどね。
欲張りすぎでしたか orz
オベ位置 押し引き 川底戦闘は危険で3行・・2行でもいけそう、にまとめてみます
レスありがとうございました
._▲_
.(´ω`*) n <おさわり厳禁。お爺さんとの約束だよ。
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
2行で作った
オベATジ砲撃範囲外要建敵坂川長留
危険要早攻撃C2崖登利用早退却心掛
>>486 クリ銀やっててたまにそれ言うがそんな風に
誤解される事もあるのか、と目からウロコ落ちた
基本的に召喚出たの確認してから言ってるはずだがちょっと意識しておこう
最初に説明流れると、声出す戦場になる希ガス
オベATを崖沿いに置くとジャイに狙われるので注意
西(C-1)東(E-8)が攻守の要所
あまり深追いせずに自陣坂で迎撃しましょう
>>486 クラウス戦?自分が銀行やってる時正にそんな事があったので・・・
ゲート遠かったから先に報告して置きたかったんだけど言葉足りなかった
ちゃんと「レイス準備できました、ナイトは護衛に戻って」と言うべきだった。
>>474 何ィ、知らなかった(´・ω・) あげまくっちゃった
その二行確かに短いが圧縮ファイルそのまま読んでるみたいでちとキツイお
クノーラだ(つД`)
色々とごめんなさい。
>>500 ._▲_
.(´ω`*) n <
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
ミニマップの情報を過信しすぎると思わぬ落とし穴もあるから
できるだけ声は出したほうがいい。
些細な報告情報でも結構重要。
>>486 ドンマイ
クリ銀さんも気を使って報告してくれてるんだし、すれ違いだよなあ。
俺もクリ銀してる時に「レイス出ます」みたいな報告してたんだけど紛らわしいから変えた。
今は「レイスが出ます。護衛お願いします。」って言って、
すぐに在庫報告も言って2行セットにして最初の発言もクリ銀だよって見せてる。
レイスのなり手は大歓迎なので、些細なことは気にせずまた出撃よろしく。
>>503 ._▲_
.( ゚ ω゚ ) n <恥ずかしがる事はない
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
493イイナ(・ω・)
攻め側守り側で2種類作れば2行でまとまることに気づく。
>>480~
>>497からパクらせていただきます。後は現場で反応見てみよっと
ドランゴラ防衛でレイスをする場合は崖の上に留まらずに
一緒に降りてあげて前に出てあげると降下組みが非常に助かるので覚えて欲しい
場合によっては直ぐ蒸発するけど
大体降下する段階まできてたら運搬ナイトが動いててクリが結構あったりするので
死んでもokぐらいの気合で
>>507 崖下が全滅しそうな時の交代だと中央押したりもするから
出撃前にでも行動を軍チャで確認しておくのがいいと思う。
最近レイス始めたばかりの人が増えてくれてるので
周りもしっかりフォロー(声だし)して動きやすくしてあげよう!
>>501 言いたいことははっきりt
>>507 崖下降りる旨を伝えておくと、なお対処もしやすいからいいかもねー。
ところで遠足の予定はなさげですか(・ω・) ?
ところで最近動画うpってる雷皿♂ですが、
こんな動画が欲しいとか、なんかリクエストありますかね?
ひたすら雷皿の動画だけってのもアレですし。
なんかリクエストあったらがんがってみまする。
物凄い勢いで情報を捌くクリ銀動画とか
個人的な希望は崖登り動画
クリ銀時に限らず他の人の行動を代わって報告する場合は
「レイスさんでます。護衛お願いします。」
みたいに「さん」付けにしてる。
自分のことを「さん」付けは
普通の人ならしないだろうし。
>>511 不意を突いてすごい勢いでクリ回すクリ掘り動画
自分はレイス動画準備してるよー@ウォリ弓のひと
歩兵戦1vs1動画
よし俺が銀行動画いまから作ってくる。
ギリギリの戦場じゃないと意味ないよな?
ふむふむ。
歩兵戦1vs1動画(´∀`)・・・
じゃあとりあえずジャイ輸送からかな。
裏の裏でジャイ銀動画
>>511 輸送ジャイ
ってのは軽い冗談で、ヲリな自分としては他職の動きを見てみたいので
皿は見たから今度はスカが見てみたいな。
スカ消して皿作ったのよ(´・ω・`)
あぁーーーー
もう1キャラつくりてぇーーーー
1stの弓スカ消して、片手ヲリつくろっかなぁー
□eさん、もうパッケの売上伸びないでしょうから1アカ3キャラにしましょ!
>>521 ゴメン、片手ヲリのキャラも持ってたのを忘れてた。
それじゃあ輸送ジャイ、クリ銀ジャイ、歩兵ジャイ、対召喚ジャイ、オベ折りジャイのどれかで。
ジャイをやったことのない俺に、ジャイの凄さを見せて欲しいな(*´ω`)
最近の戦場変じゃね?
「〜〜に敵多数なので放棄します」とか我が目を疑う軍チャが流れたりしてるよな?
どこかの国に援軍に入ったときにしか聞かない軍チャを時々見かける
もう馬鹿かと阿呆かと、放棄したらオベ折られまくって領域取られて負け確定じゃねーか
マジ勝ち馬のりのクソが我がエルソードに多数流入しているようだ
勝ち馬のりにエルの戦闘スタイルは合わねーとは思うがもしかしたら化けてくれるかもしれん
古参の皆は声出して、勝ち馬のりを立派なエル民に育てていこうぜ・・・orz
>>525 それだけでは細かい内容がわからんから判断できん。
たとえば渦巻きの北東部は中盤以降は敵が進行してきたら
「放棄」するのもある程度折込み済みの戦略だったりするし。
勝ち馬乗り云々以前にもっと具体的に内容を書かないと正直共感できない。
古参を自認するなら、古参らしくもっと具体的な内容でいこう。
歩兵が少なくて維持できない状態が長引けば、放棄して撤退も止むを得ないと思われ。
下手に維持しようとしてデッドが増えれば意味が無い。
援軍にも行かずに維持しろとだけ言うのは、そこにいるお前らは黙って死ねと言っているのと同じだぞ。
お前も変じゃね?
少し落ち着けw
>>525 移民とか関係なく、定期的にpopするもんさ。これまでにも何人か沸いたりしてる。
で、軍チャでもの凄いネガいう人が居る時は、一言注意してる。といってもきつくいうんじゃなくてやんわりだけどね。
こういうのは地味に言っていくしかない。
あんまり勝ち馬のりがどうとか意識しすぎたらイライラするからオススメしない
「古参」「移民」なのでワードが増えてきてます。
ここ数ヶ月みてきたネツと同じ過ちを繰り返すエル民ではないと信じます。
理屈じゃないのはわかるが・・・
放棄って書き方が悪いんだろうね。援軍募集、維持不可能だから撤退中ですとかならよかったのかも。
昔からエルでも使われてる言葉なんだがな。
>>523-524 ちょっとまって、最後のジャイは普通じゃないの???
弓スカでいいならレイスの前に歩兵やって撮影してくるよ
・移民どうこう
古かろうが新しかろうがみんなエル民
エル民らしくお茶のんでまったりやろうぜ
負けが多い時は愚痴も出やすく戦場でもネガる人もいるけど
そういう時はお茶飲んで次ぎ頑張ろうと一息つける余裕が必要じゃの
もう明らかな負け戦の場合、エル住人の場合ネガってる暇があったら大抵みんな普段使わないスキルを使って新たなPSを獲得しようとするよな。
ただのバンザイ突撃かもしれんが。
無論エルも負け戦時のネガ発言がある事もあるが、他国ほどは無い。
こういう点も、俺が課金以降ずっとエル住人な理由だな。
まあ気楽にやろうぜ。
おまいら落ち着け
そして2番目のジャイは普通だった、すまぬ
いろいろ問題が発生したりしてもさ、
俺らは背中任せて戦ってる仲じゃないか。
お互いを尊重して一緒にがんがればいいと思うんじゃよ。
移民って言うけど実は他国に比べて人は増えてないんだよね
レベル低いキャラの大半は作り直し
俺も雷皿作り直したんだったw
今まだ32だわw
名前は前の使ってるからなんとも思われないのかな?
なんてな!
人数差で負けてたら放棄でいいだろ
F10で首都と戦場の残り時間みて無理そうならTV見てるがな
まぁ〜茶でも飲んで次の戦まで待とうや
>>538 君には奇跡の逆転勝利の美酒の味は味わわせてやらん。せいぜい茶を味わうことだ。
538みたいなのがエルに増えてきたのが
最近の逆転勝利が減ってきた原因だな
時間帯によるのかねえ。今日の昼間は8人差つけられながらの逆転勝利が二回も連続して(1回は
最後まで8人差だった)エルを見直したものだが。
移民をカス扱いするお前ら古参はさっさと消えろよ
お前らのせいで気分よくプレイ出来ないじゃないかよ
クソうぜー軍チャなんとかしろ
ホル民キター
Nでチャット設定が出てくるから
軍茶のチェックボックスオフにすると軍茶は聞こえなくなるよ
これで凄く快適にプレイできると思う
今日はナイトの調子が絶不調
いつもなら1vs2でも攻撃避けて当てて避ける自信あるのに、今日は3vs1でもなぜか俺だけ攻撃食らって死ぬ
周りに迷惑掛けられね
もう寝る
ちょっと思った。
エル民とホル民は一文字違いで紙一重。
いつまでも いつになっても
どうして出ない エルソのナイト
どこまでも いくらでも
走れ走れ エルソのナイト
いつまでも いくらでも♪
ネツは人数多いだけのゴミ大国wはじめから50vs50なら負ける気がしねぇ
ホルは相手にならないw最初人数差あっても関係ねぇ
いまでもエルソード最強だが(勝率No1だろww
ゲブとカセの人がもう少しエルに移民したら中央統一できるwwwwwwww
キモイ
製品版になって5ヶ月
β入れるともっと長い
なのに未だに勝利に執念を燃やせる情熱の源はなんだろう?
20台後半迎えてるおっちゃんにも教えておくれよ。
どうもやる気が乏しいのよね、ここ1ヶ月
>>550 充実した日常生活。娯楽はたまにするから楽しいのさ。
ゲブ遠足キタワァってエル戦場多杉
今日も勝ったり負けたり負けたりでいつも通りだ
銀行って大変だな(;゚Д゚)
そしてゲート破壊がきても対応困るのに気がついた雷皿♂でしt
今日は召還それなりに出てたけど
クリ銀がカウントしてるナイトの数が合わなくなる事が多かったな
最低限、召還出る時と解除した時は軍チャで報告しよーぜー
ナイト報告数を過剰に報告すると害があるので
脳内死亡数もカウントして、少なめに報告すると
丁度いい塩梅になる 40歳氷クリ銀
>>555 クリ銀にまかせっきりじゃなく、歩兵が各箇所の敵味方の召喚数を常に報告
するようにすると、かなり良い感じになるぜ。
俺が歩兵で出ているときは暇を見ては召喚数を報告している。
ゲブは今遠足している暇は無い。。。ということは。。。
1、目標?!!!?!!
2、それでもノリで遠足
3、最近噂のゲブ布告魔が伸びてきただけ
こんばんわ
「皆のクリ銀〜」ってよく言ってる者です
クリ銀をやってる人も利用する人も結構自分ルールで運用してるな〜
って最近感じてます(自分含めてね)
できればある程度統一したほうが戦争中に食い違いが出てぎくしゃくするよりいいよね?
そこでクリ運用(クリ銀・召喚・クリ堀)あたりに限定した
講習会か討論会を(不定期ですが)やったらどうかと思うんだけどどうだろ?
なんとなく思っただけなので皆さんの意見聞いてみたいです
いかがでしょ?
こんばんは(´・ω・)
>>559 やるなら是非参加したい!!!
>>皆のクリ銀さん
とってもよいと思う! いつもナイト、時々銀行かレイスくらいの者ですが
ぜひ参加しますよ。
デッドランク上位のバカどもランキングみてますか?
Lv40でもまだ鉄砲玉いるよ自己満足で終るな
二桁いくとか邪魔のなにものでもない。消えろ
召還数数える、クリ数を報告する。
それだけできてりゃあとはどうでもいいんでないかい。
個人個人でうまくいくと思う方法を取れば。
テンプレ作られると、幅狭められて俺クリ銀やらんかもしれん。
あとは銀行の仕事を増やして新規への敷居はあげたくないってのもあるな。
よって講習会は嫌。
討論会で意見交換なら是非参加したい。
講習会って利用する時の暗黙の了解
(トレード等)の話じゃないかな。
クリスタル運用討論会なんか開いてクリ銀や召喚をよく行なう人がたくさん集まっちゃうと
それやってる最中の戦争がすごいgdgdになりそうだが
それも一興
別に召喚数も必須じゃないと思うがな
クリ数はどう報告する?
例えば@20だと20あるのかあと20持てるのかわかんね!って
言う人もいるじゃない
それがクリ銀の仕様だ
今更すぎて今まで聞けなかったんだけど・・・
レイスってMAPに一体づつしか出せないの?
おしえておじーちゃん
_▲_
(´ω`*) その通りじゃ
旦⊂ ノ
>>567 クリ銀が@20
=クリ20所持
クリ銀以外が@20
=クリ20個欲しい
後は察してくれ、て流れで今まで来た感じ。
>>569 1MAPにおける召喚の数は
レイス=1体
ナイト=複数(何体でも可能かな?)
ジャイ=複数
ドラゴン=3体
クリ銀なんぞやる気は無いから勝手にやってくれればいい
デッドは8前後でキルは3ぐらいだから貢献はしてるだろ
人数いないと戦争にならないからな
おしえてくれてありがとうおじーちゃん
>>562 その2桁のデッドのお陰で守れたものがあるかもしれんぞ?
ノルマも達成されたし今夜は別ゲーのレアドロップ率5倍祭りを堪能させてもらったw
ノルマリセットされたら、ちゃんと参加するねw
576 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:25:53.83 ID:L8FQOB9W
一つだけクリ銀として提案しておこう
運搬ナイトに対しては、トレードさせるのではなく
こっちからトレードするほうが事故を防ぎやすい
まあ、了解を先にとって置かないと失礼な行為になってしまうがな
>>574 その通り
いちいち2桁デッドぐらいでがたがた言うんじゃない!
いかに兵が気持ちよく遊べるかが問題
勝敗なんぞは二の次だ
別に連敗しても2桁デッドしても楽しく遊べたらそれでいいじゃないか?
>>562 当方40ウォリですが
人が来ないきつい所へ行くとデットは上がる二桁行くときも
この場合自分のスコア大体デット大、ダメ大、キル小、
でも守らないといけない所が有る
上げないといけない前線が有る、
突っ込んで後続にキルとって貰うつもりで削るときもそうかな
自軍がワラワラ居る楽な所へ行くとスコアは上がる
この場合凄くらくかな、17−10キル、デット5-0とかです
クリ堀でSを狙う俺40オリ
貢献してるからいいよね!^^
数字だけで判断するとこれはOKになってしまうぞ
別にいいんじゃね?
それもそうだな
強制じゃないもんな
好きにやれってことだな!
他国民な俺でさえ、全然良いと思う。
あぁこう言う人が、ヲリは前線行くものだと言う議論を展開して
色々問題を起こすのかーとか冷静に思ってしまった。煽りじゃないので流しておくれ〜
煽りじゃないなら1行目以外心の中にしまっとけ
荒れる原因だぜ
クリ銀やったことない奴ならまだいい。これからやる可能性があるから。
クリ銀やるつもりがない奴はいらない。召喚も殆どやらないだろうから。
てか「運搬ナイトやるんでクリ銀誰かお願いできませんか?」とか言っても
やってくれる人もまぁそれなりにいるけど黙り込んでる人は何なんだ。
それで「召喚が出ない」だの「ナイト足りないです」だの我侭言わないでくれ。
1戦に1回ナイト、1日1回レイス、週に1度クリ銀をやるくらいの気持ちを皆が持ってくれれば
全く以って解決しそうなんだけどなぁ。
___
/:::::::::::::::::::ヽ よ う こ そ〜ゲブへ〜♪
≫|=_,ヽ,_::::::::::::ヽ 遊ぼうよパラ〜ダ〜イス♪
⊂从 ゚∀゚)⊃:::::::::::ヽ
三 (.. 光,ノ彡 ヽ:::::::::::)
β彡ヽ冫
O=O 適当だぜ!!
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ ごめん誤爆
从 ゚∀゚)⊃:::::::::::ヽ 適当に見なかった事にしてくれ!
( ∪ イ ヽ:::::::::::)
∪ ∪
和んだ
ナイトの召喚上限があったて話しを聞いた覚えもあるけど。
まぁ、いい加減な記憶だし上限数あっても意味ないっぽいしね。
ObeとATには上限あるけどねぇー
>>584 俺なんて運搬ナイトやるんでクリ銀だれかお願いできませんかと言って
ダンマリされたからとりあえずクリ50運んで再度募集したけど誰も何も言わなくて
ナイト解除してクリ銀開業したことあるぜ!
そんな事もあるよな・・・
俺なんてナイト出るんでレイスお願いしますつって
ナイト5なのに誰も出ないからナイト解除してレイスになったことあるぜ・・・・
結構裏方7〜8割やってるつもりだけど、ここ最近全然協力者が出てきてくれない
無闇に攻めてゲージ削られて終わるの待ってるだけの人達の為に裏方したくないよ
ホルに負けてわかったよ、ホルが強くなったんじゃない
ウチが弱くなったんだ・・・
愚痴でした
ちょっと心入れ替えて、周りが初心者だと思い直したほうが良いのかもしれない
初期の頃あったよね、初心者の方もこの機会に召喚どうぞーとか、そんな呼びかけ
ヲリのデッドと短スカのデッドは大目に見ようぜ
最近デッドがどうとか言うやつが多くて逃げ腰になってるやつがいる
明らかにダメダメな死亡もあるけど大抵のやつが死にながらも守ろうと頑張った結果なんだよ
ヲリが突っ込んで死亡。
いいじゃない、前線押し上げようとしてるんだから。
ヴォイド巻いて死亡。
いいじゃない、その暗闇で戦況が有利になる。
バニって帰る途中に死亡。
いいじゃない、敵陣に突っ込みトドメを刺す勇気。
ビビって後でちまちましだすより全然良い。
エルの前線が上がりにくかったりスカの援護が減ってるのは
デッドを恐れて安全な戦いをしようとしてるのからかもな。
あと、死にたく無くないから有利な前線に行くやつが増えてる。
敵レイスが来たら移動したり、明らかに人が多いほうへ行ったりと。
俺のデッドで2人が守れるなら俺は迷わずデッドを選ぶよ。
もちろん死なないのが一番ではあるがそれは難しい事。
大事なのはどういうデッドなのか、そこだと思う。
deadランキングなんて糞の興味も無いな
ソートして見てるやつなんているのか
ウェイブ>バッシュ>タコ殴りの死のコンボがある限り近接職が死ぬのは仕方ない
自分的には余分リジェネの流通を普及させたい。
銀行やってリジェネ配ると軍チャ流しても、
もらいに来る人は
「リジェネ余ってたら下さい」
とかの長文を打つ現状。
DJの人の動画みたいに@@でリジェネ下さいの合図。みたいなのを普及させたいな。
そして余分リジェネの流通が当たり前という空気を作りたい。
銀行がやるのが普及の近道だろうけど、
業務的にはクリ堀専がやるのが適当かと思う。
銀行の敷居を上げたくないしね。
>>593 ショートカット使えよw
F4とかでいいじゃねーかw
自分のリジェネが余りそうだったら、HP減ってるヲリに問答無用で渡してる俺雷皿
特に僻地クリへ回復にきてるようなヲリならよろこんで受け取ってくれるよ
たまにクリ押し付けと勘違いされてトレード開いてもらえないけどw
銀行やって配ってる時に
リジェネ希望の人は銀行前まで来て
しばらく立ちどまってから
かなり丁寧なチャットでリジェネ要求してくるのよ。
だから余ってる人から足りない人への受け渡しの普及と
簡単な合言葉があると便利って話。
HP減らしてクリ回復してたから
リジェネ渡そうとしたらアイテムいっぱい。
こんなこと結構無い?
>>597 乙
随分参考になったよ
これだけ纏まってると見るのも楽しいな
おはようございます
>>559です
いろいろ意見ありがとうございます
やはり皆さんクリ運用に対する様々な意見お持ちですね
来月の頭あたりに 試験的に一回やってみようと思います
>>567さんの言っているようなちょっとしたことを解消できたらと思って居たのがきっかけです
ですから講習会というよりも意見交換会に近いものだと思っています
開催の折には皆さんぜひご参加を クリ運用に対する思いぶつけてくださいな
600 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:44:53.10 ID:uVxUeA2l
@
>>584 >>589 キープ前で座ってる連中に渡してれば誰かが始めるし、始めなくても召喚はちょろちょろ出るようになるよ
多分
「日本人の謙虚さとは無責任さの裏返しである。」(ジョージ・W・ブッシュ)
「日本人は礼儀正しいのではない。いい人に思われたいだけだ。結局自分の事しか考えていない。」(盧武鉉)
その二者の発言が確かに本人の物ならばお前らが言うなって感じだな。
なんかものすごくスレ違い。東亜板に帰れ。
>>590 「レイスでます ナイトお願いします」
ならナイト結構でるよ。
人の好みは良くわからんけど、みんな「誰か」レイスでるの待ってるんでないかな
レイス楽しいよ。レイス。開幕から参戦してる時は、誰にもわたさんぐらいの勢いでレイスでるぜ。
雷皿♂です。
日の目を見るために火を取ってみました。
これでかるつ!
かつる、ね
まだ布告バカいるのかよ
戦場の状況や首都の人数、他国から援軍の予想etc...などを見てから布告しろよ
戦争ができないからって適当に布告するな氏ね
別にいいじゃん
こっちはエルニートな人らと違ってエルソだから少ない時間しかイン出来ないからな
負けても戦争やれる回数が多い方がいいんだよ
あとクリ銀する気も無いし召喚も出る気は無い
俺は戦争ゲーがしたいのであって変身願望なんぞは無い
やりたい奴が勝手にやって好きな事を楽しむ
これでいいじゃん別に
勝ちたかったら勝ちたい人が勝手に召喚やってろってこった
迷惑だ押し付けんな
皿のことわよくわからないけど
スパークあったらジャッジつかわなそー^w^
>>597 崖登り見せてもらいました。ありがとう
妙ちくりんな、何故か地形に引っかかるのでもう1段ジャンプってのは好きじゃないけど、
こんな所まで歩けるよ&1ジャンプはマスターしたいと思う。
今日帰ったら練習するか(`・ω・´)
>>619 そこまで言われちゃもうこの国ダメだろ。
移住しちゃえよ!な!
>>613 もうジャッジ取っちゃったよ(;´Д`)
_▲_
( 'A`) <
..†ノ雷し
<甘>
"""" """"
だから言いたいことははっきりt
_▲_
( 'A`) <もうジャッジ取っちゃったよ
..†ノ雷し
<甘>
"""" """"
_▲_
( 'A`) <お前ら、ヂャッヂでボコるわ・・・
.†ノ雷ヘヘ
__ __
/〃 | __
/\ _ | __
__ , -――-、 /\ノ
45dmg ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : / 52dmg
,..-―-、/) |: : :|::::::::::::::::::::::/: : /
/⌒Y (_ノ /) |: : :|:::::::::::::::::::::|: : : /
 ̄l ̄l、 ) /`〉 ヽ:: :|::::::::::::::::::::l: : :/
l: : :`ー--‐'‐'´: :/ \|∧ハ/l/: ::〈
\: : : : : : : : : :く |: : : : : : : : : : `ー-┐ ,.、
l: : : : : : : : : :`ー―┐ ,、 |: : : : : : : : : : : : : : |二lニノ
ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ |: : : : : : : : : : : : : : |
ヽ: : : : : : : : : : : : :| ヽ: : : : : : : : : : : /
\: : : : : : : : :/ \ : : : : : : /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ノ|  ̄ ̄ ̄ ノ)
ノしノ し'( ノ)__ノ (ノ(
'――――-'′ '-――一-'′
>>609 おまえみたいなのは最強エルソードには不要だ
消えろゴミ
お前ら釣られるな。
戦争ゲーがしたいとか言う奴が負けてもいいなんて言わんだろ。
俺も日本語おかしいな…
最強エルソードなんていらない。
普通のエルソードで良いよ
謙虚になれない奴は必要ないぜ
最強エルソードなんていらない。
マッチョなエルソードで良いよ
召喚やらないと前線がずっと真っ暗だがいいのか?
>>596 要求してくれるだけいいw
リジェネ配布してるよーっていっても遠慮して要求してくれない事のがおおいよ。
合言葉あると気軽になるかもしれん。
配布する人:リジェネ配布してますよー
欲しい人:RRRR
配布する人:おkwww
欲しい人:あり
これでどうだろか?w
凝ったことするなら、モーション使うって手もあるけど。
>>609 つべこべ言わずに召喚出ろ。銀行も堀りもやれ。
これは命令だ。
リジェネ:R○(欲しい数
ベーコン:B
ハイポ :P
でいいんじゃない?何か全部形似てて見間違いしそうだけど
クリ銀・レイスはともかくナイトは楽しいよ。
よく歩兵釣りをやるんだけど、いつバッシュ・カレス・ヴァイドされるかと思うとゾクソクくるぜ
欲しい数まで指定するのはちょっとどうかと思うよ。
渡す数は渡す側の判断でいいと思う。
クリ銀:クリ在庫50 ナイト2 ジャイ2 レイス○ ナイト募集〜
クリ銀:リジェネ配布してますよー
♂雷皿:そんなものより君の笑顔が欲しい
クリ銀:うはwwww貴様にやるリジェネなぞ1本もないわwwww
このクリ喰らってナイトで逝きやがれ
♂雷皿:おkwww ジャイ出ますwwwwww
クリ銀:うはwwwwしんじまえwwww
♂雷皿:敵レイス撃破
味方一同:( ゚д゚ )
こうですか? わかりません!
>>633 冗談じゃない
命令される言われは無い
というか何様?
あんたが勝手にやっとけばよろしい別にそちらの楽しみは奪わない
こちらは好きにやってるだけだ
少なくとも俺の部隊のほとんどの人はクリ銀とか召喚はお断りにしている
EXPにならない事を好きこのんでやる馬鹿は勝手にやらせとけ
EXPになるならやるがな
すごい釣りがきたなw
クリ銀:クリ50+50+50 ナ0ジ5レ0 召喚募集
クリ銀:敵が特攻かけてきました。クリ銀出撃します。
クリ銀:ナ7ジ2レ1撃破 敵ゲート破壊 途中のATとオベが邪魔だったので破壊完了
クリ銀:銀行に戻ります クリ50+50+50+50+50 ナ0ジ8レ0 ナレ召喚募集
マジレスすると、自分が好き勝手言っているんだから他人が好き勝手言っても気にするな。
で、釣り乙
EXP稼ぎに必死になってる人の話なんてスルーしましょう
これからはこういう釣りにも慣れていかないといけないのか 完全にスルーできるまで修行だな
経験値気にするぐらいレベル低いのか
最近変なヤツを先月の1割増しぐらい見るようになったけど、
皆スルーされてて笑えるw
さすが爺ちゃんの国。聞き流しスキルが高いぜw
召喚でEXP稼げないなんてレイスぐらいだしね。
>>646 _▲_. <歳のせいで耳が遠いからだとかいうな!
(´ω`*) <ちゃんときこえとるわい。
旦⊂ ノ... <ところで、メシはまだかの・・・・
今更ヤキトリコピペを面白がって張ってる人を見ると
新規が増えたのかと実感する。
あの頃と違って今ではホルに負ける事も結構増えてるのにね
ジャイ:クリ50 ナ0ジ8レ○ 召喚募集
ヲリ♂:ナイト出ます
ジャイ:ナイトさん出ます。護衛ジャイ募集
スカ♂:護衛ジャイ出ます。30ください
クリ銀:クリ20 ナ1ジ9レ○ ジャイ募集
皿♀:西は敵歩兵、召喚ともに殲滅終了。ナイトの護衛に向かいます
スカ♀:ジャイ、敵ゲートに潜入成功。周りの歩兵が排除でき次第ゲート破壊します
皿♂:手のあいてるジャイさんいたらA1のクリ回収にきてー
ヲリ♀:HP減ってきたので輸送に転向。A1向かいます
ゲブスレより
615 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/07/27(木) 14:50:21.34 ID:5rOgRVRZ
エルのSeekerって部隊ヴォイドバグやスピードハック使ってる奴が多いな
ラグアーマーも多いし氷付けにされると回線抜く奴もいる。
ほんとエルって犯罪者集団多いよな
事実だから仕方ないだろ
ゲブのせいにするな
明らかにウチの国はおかしいのが多いぞ
だからラグソードとかエルニートとかバカにされたりするんだよ
国内でも徹底糾弾晒し必要だな
勝ちに必死になりすぎるニートが多くて困ってる
見かけたら即晒しスレにぶちこんどけ
最強を名乗る前に升erとかラガーメンの一斉取締り&追放してからだな
あと雰囲気悪くする古参も要追放だ
まだ誰もゲブの所為にして無いがw
話ぶったぎって昨日シュアで一人目レイスやったのと
弓スカ歩兵で遊んだ動画UPしてきました。
アドレスは
>>308 シュアの召喚ガチンコ勝負ってアツくて大好き。
敵のゲート破壊部隊が次々にわいて出たのはウケタヨ
ところでヴォイドバグってなーに?おしえておじーちゃん
アーッ!俺もツッコミ入れたい所が多くて我慢しているのに
あと、すぐ本スレに泣きつくのやめろ
なにかあるとすぐ本スレに泣きついて見苦しいったらありゃしないぞ
手口がいかにもニートっぽくて同国の俺でさえも吐き気がしてくる
>>654 ガチンコもなにも基本的に我々はネツから逃げてるだろ
本スレでもバカにされてるぐらいだしな
もう少しお前らネツ方面に布告しろよ
向かって右隣の国とばっかやってるからかしらねーが
どんどん弱くなっていってるぞ?
夏厨と、それを煽る奴が増えてるからね。
スルーが一番。スルーできない人は2ch見ないほうが健全。
>>657 誰もスルーできて無いが?w
全員不適合者なのか?www
>>645 シュアは良いよね。
敵味方ナイトが入り乱れて敵召喚を倒してく感じが良い。
ドラ参戦してたみんなおつかれさま!!最後の最後で逆転
これぞエルの姿!もう最強エルソードでいいじゃね?wwwww
だから最強とかないって
最近wikiも荒らされてるしやれやれだな
逆転勝ちの時点で最強でもなんでもないな
同人数でゲージ一本以上の差で勝てる戦場なんて殆ど無いし
>>660 最強が隣国から逃げててどうするんだよw
ネツ本国に足をのせたとかいつの話だ?ロングロングアゴーw過ぎるだろw
一時的に攻めいってもいつも追い返される
そして一気に中央大陸真っ赤
>610
スパークにしてもランスにしてもLv1止まりかw
アイスボルトLv2を取った方がいいような気もする
実はイメージを落として移民を防ぎたいエル民説
移民するほど人が居るのか?
エルもwiki荒らし沸き始めたのか…
>>662 そういや最近はエルWIKIの荒らしも酷いというか、手の込んだものになっているね。
見た目を変えずにリンク先だけ変えるとか知能犯っぽくなっている。
もうヒップでPOPでフールなディベートなんてクールダウンしようぜ。
969 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/07/22(土) 09:03:18.11 ID:2aeUm2mm
初心者育成部隊に興味があるんだが部隊長や関係者も見てると思うんで質問するんだけど。
1.今何人くらい属してる?
2.過去ログみると一ヶ月たったら隊員が巣立って行く(部隊を辞める)と書いてあるけど隊長はどう考えてる?
3.具体的に初心者育成として何をする?
4.職指導もあるのかな?メインの職は熟練者だけど2ndの職は作ったばかりとか
宜しかったらお答えください。
これって放置なん?
関係者がいないんじゃね?
誰かが関係者にこのスレ教えてあげれば良いと思われ。
673 :
633:2006/07/27(木) 16:08:35.60 ID:HjJJfn1C
>>639 ぬお!あまりにあふぉなレスがついてたので釣りだと思って
適当にレスつけたらマジレスだったのか・・・。
命令する権限は俺にはない。
好きなプレイをすればいいと言うのは同意だ。
ただおまえさんの部隊が前線でヒャッホイできるのは
おまえさんがやりたくないと思ってる裏方や召喚を他の人がやってるからだというのも考えて欲しい。
相手レイスが出っ放しで前線どんどん下がって
建てた建築物も折られまくりで
キプ前でレイプされるのがおまえさんの大好きな戦争と言うなら何も言わんがな。
別にだからおまえさんにやれとも言わない。
ただ必要だからと多数の人がしてる呼びかけを
おしつけるな、言うなってのはどうかと思うぞ。
俺にはおまえさんの部隊がそうだからとおしつけてるように見えるがな。
まあ好きなプレイを続けてくれ、少なくともおまえさんには何も望まない。
いつも裏方を率先してやってくれている人達が1週間裏方をやらなかったらどうなるのかね?(´・ω・`)
お察しだろ
やらないで見てみようかな
一度gdgd期間に入って新たな裏方集団が誕生するかもしれない。
しないかもしれない・・・
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) とりあえずお茶おいときますね・・・
|雷| o o旦~
| ̄|―u' 旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
じゃあ、来週は
「普段裏方やってる人は裏方やらないキャンペーン」
しようか。
なんか池沼が湧いてるな。
移民のせいというか、夏休みってやつかね。
華麗にヌルーといこうじゃねーか。
俺は勝ちたいから裏方するけどな
とりあえず、ドラ3連続防衛おつ
ネツもなかなか面白い作戦を考えてきてる。
実を結んでるとは言いがたいが、いろいろ参考になるな。
別に裏方なんかしなくていいんじゃね?
皆で前線行けばいいんじゃね?
楽しくやったらいい
>>680 あとでいいので、ネツの作戦がどんなのだったかkwsk教えて欲しい。
>>680 ネツだが、
どんな作戦だったのかキニナル。
>>682 一回目しかやってないけど、防衛側への降下攻めしてた
個人的には結局南東の取り合いに落ち着くと思ってる。
面白いとは思うんだけどね・・・
685 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 17:35:18.77 ID:A9KixaAT
>>682 >680の人ではないが、楽しかったので代わりに答えちゃおう。
1防衛目:キプは通常配置、防衛は普通に崖下へ折り続けてた結果ゲージ逆転。
4ドット差位で勝利。
2防衛目:同じくいつも通りのキプ配置だが、開幕防衛側は敵崖下へ降りるものの、
攻撃側もエル側崖下特攻。しかしどんどん追い込まれながらもまだ降りて
くるので最終的にはドラゴンまで出てくるほど差がでて勝利。
3防衛目:意表付きG−7にキープ。防衛側はとにかく中央押しで南西へ突破。
ジャイも多量突破し南西の敵オベ全部折って半ゲージ差で勝利。
長くてゴメン。。
あの南西オベ折りツアーは楽しかった
687 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 17:38:45.42 ID:A9KixaAT
>>685 1防衛目:〜折り続け〜 →降り続け orz
むお、戻ってきたらもう別の人が答えてたw
ちなみに3防衛目で南西突破できたジャイは最終的に1で
E1クリ付近まで敵オベを完全破壊。
その後敵増援に壊滅させられかけるも味方増援が間に合い南西部の掌握が完成。
>>685 なるほど、thx。
G7キープは悪くないけど南西突破されるから難しいだろうな。
勉強になるねぇ。
自分二回目のだったのかw
>>685 簡潔で解りやすいよ
>>689 でもその作戦を実行したネツ民は学習しないんだよな…
G7キープなら中央抑えてキル勝負になるのかなぁ。
2戦目の攻撃側敵陣特攻では中盤までB3クリ以西を領域化できずにいた。
ただ、南東の守りが完全に抜けていたためこちらはその分南東を進攻。
軍チャで誰かが言ってたが、あんなに大勢ではなくて
少数でB3霍乱するあたりに留めて置けば、
南東のこちらの戦力が割れて有効な策だったようにも思う。
あと、後半作戦失敗後もひたすら敵が降下していたが
あれは防衛側が南東の降下で散発的に降りてキルをとられる様に似てた。
こちらは敵召喚をナイトで各個に潰していたので召喚支援がもらえない分、
有効的な降下にならなかったんだろうな。
2回目防衛は参加してたので補足
ネツは開幕から自軍側の崖下を放置し、こっちの崖下に皆で突撃
こちらも開幕突撃を仕掛けていたため、いきなり北西にオベと矢塔を建てられて面食らったが、間もなく押し返して領域も取り返す
ネツ側は諦めずに大量降下を続けてきたが、これをよどみなく迎撃して勝負あり。
ネツは召喚も遅れていたらしく、崖下降下組も終始優勢だったようで
中盤以降はガリガリと差が広がり続けた。
切羽詰ってむしゃくしゃしてやったとの説が濃厚だ。今頃反省しているだろう。多分
まあ、幾ら戦術で負けてもそれだけではドラゴンまでは行かないだろうから、歩兵の戦力にも結構差があったっぽい
まぁ、勝ち戦にしろ負け戦にしろ新しい戦術ってのは心躍るなw
695 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 18:00:14.62 ID:A9KixaAT
3回目だけど、ジャイが突破したとき自軍のナイト数が10くらい居て圧巻だったな〜。
敵レイスが護衛2〜3引き連れてやってくるも、即没というのを3回ほど繰り返した。
自軍レイスがジャイについていかずE−3あたりで留まっていたのもGJ。
防衛側がE1を占領するのを見ると
昔のドランゴラ思い出すなー
必死で突っ込んでオベ繋げたっけ
E1への進入とか昔のドランゴラ防衛を彷彿とさせる
699 :
既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 18:13:28.15 ID:A9KixaAT
・・・そして気付けばドラ落とされてる。。ゴメンよーヽ(;´Д`)ノ
攻撃側の崖降下か。
前からそうだけど、ネツって独創的なことをたまにするなぁ。
ヲリが多めだからこそ多少の無茶が効くってのもあるのかもしれんが。
エルも色々な事を試してみてもいいかもな。
確かに定石がほとんどだから、たまには変わったことも良いかもしれない。
ただ変わったことやる場合は他の人の賛同が必要だから難しいところ
難しいな。
エルギル南西攻めみたいに上手く行く時はいくんだけどw
奇策や小技は普段でもある程度は試せるけど
大きい作戦は動きと流れをあわせるのが難しい・・・。
エルソードの皆様こんばんは(´・ω・)蒸し返すようで悪いけど
色々な方がいますので、楽しみ方も色々であります。
「裏方」という言葉は自分の場合、便宜上用いておりますが
やりたくなければ無理をすることはありません。
バスケなどの試合で勝つために必要だからこそ
かなり押し付けのような場合になるのとは訳がちがいますから。
自分はクリ銀をよくしますけれども、
アレは裏方ではなくて「花形」だと思っております。だって目立つでしょ?
勝ったときにあれほど嬉しいものはないし賞賛もされる。
正直な心情としてはそんなところです。
でもやっぱりその上で勝ちたいんです。
だからクリ堀や召喚や輸送を頼む事が多いわけですわ。
やってくれる人がいれば儲けもの、花形のクリ銀はさらに盛り上がる。
と、勝手に一人で考えております。クリ銀はクリ銀以外の裏方さんがいなければ
まったく成り立たないんだと思っておりますよ。
その中に「集中して前線に出る人」もやはり必要な人であります。ここは忘れるべきではないと思っております。
長文ごみんね(´・ω・)
楽しいから○○する 別にいいんじゃない?まあ人に迷惑かからなけりゃ。
手段が目的になってる勘違いもゲームだから突っ込まないよ。
でもさ、人間何かしら役を担いたいってのが性じゃない?
勝ったら楽しいのが大多数のゲームで、上の方じゃないけど花形を務める。
感謝され、実際戦場に影響をあたえ、勝利をたぐりよせる。
これより楽しい事はそうそうないと思うけどなー・・
レイスも銀行も席一つしかないから、人に先越されると「遅れた〜」と思う今日この頃。
勝ちたいのは判るが、「誰かクリ銀やって〜」って言うヤシは、ちょっと許せない。
>>705 それ、言ってるのが召喚やってる場合はある程度ゆるしてあげて
というか、許してくださいm(__)m
>>705 許せない?意味不明wwww
クリ銀は勝つためには必要だろうがぁ!!
>>705 レイス候補者が全然でそうにないときは
クリ銀停止してレイス出てしまう場合もある。そういうときは
「レイス交代頼む」を連呼してしまうな。 許してくれないか。
やっぱり勝ちたいんだ。
ドランゴラはキープは
>>696の画像よりもうちょい西側に建てれたはずだが
どちらにせよ南東キープで安定したクリ供給をするには
G6クリ前の崖を登れる人が多くないと支障が出てきそうだな。
あと南西へ抜けるためのF3坂までの距離に攻防両方でそこまで差がないから
東崖下陽動→中央突破が決まりやすい気がする。
それとF3坂周辺の攻防になった場合、
F4の滝はジャンプ1回で登れるんでうまく活用しよう
いつまでも いつまでも 走れ走れ エルソのナイト
どこまでも どこまでも 走れ走れ エルソのナイト
いつまでも どこまでも
召還で出てる人間が言う分にはわかる。特に輸送ナイトな。
だがキープ前で掘ってて銀行だれかおねがいって言う奴はいらん。
そいつをBLに入れたところで重要なログは見落とすことはないし。
例えば、ドラ攻めの場合
クリ銀も大事だけど、運搬ナイトでクリ運ぶのも同じくらい大事なので
運搬ナイト宣言してクリ銀募集してる。
徒歩で楽に運搬可能なMAPの場合はクリ銀したりしてる。
あと、BLはトレードも出来ないとか聞いたことがあるけど、どうなんだろう。
クリ銀するからBL入れる事なんてしないし
一々そういうのを気にしてイライラしてたらやっとれん
>>703-704 皆解っててヌルーしてるんだから蒸し返して触っちゃダメよぅ
そして俺も蒸し返しorz
そろそろワーグ何とかしないか?
攻め防衛共に勝率悪すぎる。
今だってD7キープでE5崖上まで抑えられて上からレイスに暗くされるわ、ジャイに壊されまくりだし、南東に敵に抜けられまくりでやりたい放題されてるしキル勝負だと互角なだけに戦術判れば良い勝負出来そうなんだが…
ワーグノスねえ・・・
(攻め)
・輸送ナイト必須
・主戦場は画面中心のクリのある水場。深追いせず引き込んで戦う。
・南西を定期的に攻め敵を分断
(守り)
・南西確保
・南北に分かれて両サイドから包み込む
くらいか。
個人的には攻めの方がやりやすいと思う。
ワーグ攻撃は
北キープならE5で押さえられなきゃ勝てる。
北の水辺のクリはキープする必要はない。
ワーグは攻めも守りも中央水場のクリに釣られたほうが負けるな、特に守り
あとワーグは基本的に攻撃有利MAPだよ
ワーグは召喚の出が非常に悪い
ワーグ攻撃は真ん中よりキープの時は南の一番崖上に敵が部隊単位できたら終わる
ドランゴラより細道で、ピアカレスやられたら守るのはキツイ
守り側は落ちたら登り直すのにかなり迂回、攻撃側は落ちても割と速く上に戻れる。
最近のネツは南崖上にジャイ・レイスを持ち上げて防衛成功させているね。
俺は南の崖上に出るようにキープ建てた方が有利になるといまだ思っているが
ここでは中央キープ派が多かったな
>>719 > ワーグ攻撃は真ん中よりキープの時は南の一番崖上に敵が部隊単位できたら終わる
> 最近のネツは南崖上にジャイ・レイスを持ち上げて防衛成功させているね。
多分この戦術で負けるレベルの軍だと、南キプでも最北が似たような事になって負けるんじゃないか?
基本的に南の崖上に出現するほうが攻撃有利だと俺も思うな。
ただ、一度試しにE7あたりにキープを建てて戦ってみたいかな。
ちょっと特殊なタイプの戦術になるかもしれないが・・・。
ワーグは攻撃がかなり有利だよ。
攻撃なら北をきっちり押さえて南攻めるだけで勝てる。
防衛はよっぽど士気が高くて全体が戦略意識してないと勝てない。
攻撃で南キープだとゲートが守りづらいっていうのがある。
あと、南に展開させやすい反面、北がかなり突破されやすくなる。
中央キープなら北はも南も簡単には突破されない。
その上で南にレイス展開して南東に抜ければまず勝てる。
中央キープで防衛側が勝つ場合には南は階段まで押さえなきゃならない。
個人的には南キープより中央キープのが攻撃がより有利だと思う。
>>723 ところがそうでもなくて、
防衛側はもともとワーグ北がかなり「攻めにくい」地形になってたりする。
そのため、開いた北側に戦力を送り込んでも広げられる領域や
確保できるクリが少なく、むしろ足を引っ張りやすい。
そのことをしっかり理解した上で要所を押さえておけば
北キープより楽に勝てる。
実際防衛で戦っていてチャンスがあるのは
敵が中央キープにした場合で南キープ時はかなり難しい・・・。
今の隕石はひどかったなぁ
東西ぐだぐだで、攻められまくりで惨敗だった
お互いのレイスが東西にわかれてたんだけど、ネツはジャイでがんがん壊してすすんでるのに
こっちは全然おせないのね。ナイトでジャイ倒そうとしても護衛ナイトおおくて無理で
ナイト増援待ちで敵けん制してたら、後続ででたナイト単機特攻ばっかとかw
そのうち、軍チャで文句いいはじめて雰囲気わるくなるしさあ
で、最後にオベ工作してたらあとからきた同職がオベの南側から
攻撃しはじめて速攻みつかってオベ壊す前に倒されて終了とかまじかんべんしてくれ・・・
うわぁー
>>715に誰も突っ込まないのかぁ・・・これは重症かもしれない。
ワーグはキプがどこであれ南方面の攻防が最重要だよー。
北はあくまで奇襲の範囲。南キプの場合は北襲撃の有効性が増すだけ。
その分南が甘くなるから防衛側にとっては諸刃の剣。
D5水辺のクリは防衛側が欲しいクリ。でもそれを差し上げても南方に行くべきだね。
わかりやすいエサが真ん中にあるから、みんな釣られちゃってるけどね。
ワグはかなり攻撃有利だよ。さいきんエルで攻撃失敗が目立つけど、
ちょっとマズいと思います。
727 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:40:45.42 ID:L8FQOB9W
>726
_▲_
(´ω`*) β2の頃からエルだが質問
旦⊂ ノ ワーグってどんなマップだっけ?
728 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:49:06.43 ID:L8FQOB9W
ああ、wiki見たら載ってた
マップ名とマップ型なんてドランゴラぐらいしか覚えてないな
とりあえず、目の前にいる敵をぶっ殺されるよりより多くぶっ殺せば
いいということでOKだな?
>726
俺つっこんでるつもりだったんだが・・・
わかりにくかったかね。
なんかもう末期って感じだな
ホルの工作員は見たけどエルにも現れたし…
建物たてた時のメッセージにキャラ名付与システム希望
ウォーロックは完全に自軍のミスだ
暴言吐きたくて仕方ない者もさぞ多かったろうなw
どれだけ死ねば川でウロウロしなくなるのか…
ブローデンで気持ちよく勝てたのでお休み。
ウォーロックは結構水路から引きましょう〜って言うけど効果があった気がすることはほとんどないなw
西は敵レイスきちゃうと水路から退避するの難しくなるから早めにあがっとけ〜って何時も思う。
ワーグ北攻めるときは
橋から行かずにBラインの崖上からいけばそれほど攻めにくいわけじゃない
みんな橋に行っちゃって最北から攻めようとする人が少ないから
奇襲程度にしかならないだけじゃね?
前に防衛で南はE3、E4辺りまで押されてたけど
北側壁伝いにC7辺りまで領域伸ばして勝ったことある
敵キープは南ね
夏だから仕方ない、何時もより声だして行こう
こんな日もあるか〜orz
声だし増量で頑張ろう。
仕事の都合で海外に派遣される事になった。半年は戻れなさそうだ。
短い間だったけど世話なったぜ・・・
インターネットは世界と繋がっているんだぜ!
問題は時差だけでしょ! 土日ならいけるはずっw
赴任先からつなげばいんじゃね?
ソマリアとかカンボジアとかチベットとか、そういう所なんじゃね?
あぁ、時差のことを忘れてた
時間帯は変わるかもしれんがINした時間の目標頑張ってくれ
今までとは違ったエルが見れるかもな
>>736 つ[辞表]
まあ↑は冗談としてだ、半年後にサービス終了してない事を祈ってくれ
仮に回線があっても、海外だとプロバイダーを選ばないとログインさえ出来ない可能性大
おそらく海外のIPからは接続拒否してるだろうから
>>736 詳しく誰だかはわからないが
いつ戻ってもいいように、エルソードが良い国でいられるよう頑張るよ。
赴任先では色々苦労があると思うが、是非挫けないでくれ。
帰ってきたときはまたスレに書き込んでくれよな。まってるぜ。
>>736そんなこと言って気を引こうとしたってダメなんだからね!
優しい言葉なんて掛けてあげないんだからっ!!
体に気を付けて早く帰って来なさいよね…
べっ、別に寂しくなんてないんだからー!
ワーグ攻撃キープ位置で比較
北への行きやすさ
中央キープ > 南キープ
南崖上への行きやすさ
中央キープ <<< 南キープ
中央キープでもしっかり南押さえれば余裕で勝てるがな
ウォーロックよりワーグの方が「川の中で戦うな」と言いたい。
そうはいうけどなー。
ワーグ南キープで北にいた人間が全滅、援軍要請しても南からは誰も来ず、
元々いた人間が死に戻りで持ち場に戻るを繰り返して時間稼ぎしたけど
結局オベ6本も折られて逆転負けしたこともある。
南は左下まで行ってたとかいうけどもうアフォかという状況だった。
南キープ立てる方が良いという奴が2ch弁慶過ぎだ。FE内でもそれくらい説明しろよw
積極的に自分からキープを立てて立てるべき場所を周知する事もしないから
ただ南なだけで酷い位置に立てる人間が多くなってきたし、
今までのセオリーの北から独断で移動しておいて
戦闘中に一切狙いや目的の説明も何も無しだからな。
「こっちの方が有利だ、理由は自分で考えろ」では困る。
ついでに全員が2ch見ている訳ではない事も付け加えておく。
あまりやらないキープ位置にした場合は、キープを設置した人が
そのMAPでの戦術の説明をする必要があるって前に話した気がする
>>745 んな極端な例を引っ張ってくるなよ・・・毎回それで負けてるのか?
FE内で時間の余裕がないからこうして外で議論してるんじゃないか
毎回ではないが、もう2〜3回経験したよ。
南驀進して北に中々援軍が来ないことを含めたら何回か数えてない。
南キープつっても、階段登ってすぐの所だと逆効果なんだが一番そこに立ち易い。
ということは、まともに立てるべき位置の周知さえしていないって事だよな。
E5、6の崖側にキプをくっ付けるとキプと崖の間を登って南東にいけるとかも知らない人が多そうだ…
やっぱり混乱を避けるには中央キープかね
エルソードはその程度の軍とは思いたくないが・・・
根気の問題だ。
2ヶ月前のシュアとドラゴはネツのボーナスステージと言われるほどエルは弱かった。
戦術が浸透せず召喚やクリ銀をほとんど誰もやらずネガ発言が飛び交う状況…そこから
毎戦の声出し、嫌でも召喚を出してポジティブ発言の繰り返しと戦術を浸透させることで
今のシュアとドラゴで戦えるエルにまで持ってきた。
今までみんなで頑張ってやれたんだ。これからもやれるはずだ。
あの・・・昔のドランゴラは攻めなら普通に勝ってましたが・・・
いえ、なんでもありませn
まーシュアがほぼ互角付近の戦いができるようになったのは最近だしね。
ドラはゴブフォと同じくらい攻め超有利の糞マップだったから
ボーナスステージは間違ってるな
シュアに関してはレイスとキプ位置で調整された感があるが
とは言え今のネツだと旧シュアでも勝てそうだな
._▲_
.(´ω`*) n < Good morning !
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
>>750 その程度の軍だ。
と言うより、ワーグは戦争になることが少ないので、経験が少ない。
だから中央にキープを立ててくれ。
今は昔あれほどうまくいったウォーロック型マップでさえ、上手く押し引きして
戦えることは少ない。
だからこそ、中央キープで基本的なところからやっていく必要がある。
2ヶ月前と言えば
渦巻きMAPのE5.6辺り(?)のキプ建設
キプは崖下で出現位置が渦巻きの途中になるやつ
あれの浸透にも苦労したぜ
だが苦労のかいあって渦巻きに有ったクリx3争奪が互角から攻め超有利になった
他国に知れるまでの暫くの間(短かったが)エルの独壇場だったぜ
今じゃ門が埋めにくいって意見とクリ配置変更でMAPを選ぶ様になったがな
ワーグ南キプは戦術が浸透してないだけで実際は中央キプよりも優れてると思ってる
俺が建てるときはF5北端中央かやや東だな
この時クリ銀と門はキプ北の水辺クリ周辺で良いと思ってる
南西侵攻は容易だから普段よりも北を意識するよう呼び掛けてるよ
南西の地形が覚えられないって人はウィネッシュ行くと良いよクリ配置は違うけどな
ウォーロックは引いて戦うって事が確かに少なくなったな・・・。
ダガーの戦略と一緒にしてんだろうか?
>>756 ウォーロックはさ、攻めるなって意識を高めすぎたって気もするよ。
押し引きが重要なんだよね。
守りの意識が高すぎると、受けになって後手となる。
面子がいいときは南東や北西をさっと攻めてさっと引くってのが今でもできるけど。
引いて敵を削ってから攻めて行くから
まず最初に坂で待った方がいいじゃろ
ウォーロック、西と東で専門的にあたる人が多くてさ、
押し退きが綺麗にハマることが多かった。
懐かしんでもしょうがないけど、必勝パターンがあるのにそれをトレースできないのは悲しいよね。
まあなんつーか、とにかく敵中央を攻めるなよw東西に流れろってw
D−5はネズミ捕りだって気づかないのかなあ。ただでさえ召喚重要度が比較的低くて歩兵戦楽しいとこなのに。
そろそろ8月になるわけで、メンツも変わってくると思う。
上手くいかないと愚痴り始める前に覚悟を決めといたほうが良いんじゃないかな。
自分の言いたいことは相手も解ってるという前提で声だしするんじゃなくて、
会話を聞いて初めて知るという人もいることを念頭に置こう。
初心者の素直な質問には、本質論を講釈するんじゃなく一緒に考えられるほうが良い。
今まで自分が引っ張ってきたと思う人は、自分だけ頑張るんじゃなく同じ人を増やす。
まだ自信がない人は、目の前の味方を少し助けてみる。
戦争中に全部するのは非効率的ではあるけどね。自戒もこめて。
そうだな、昔のエルならできてたって意識のままじゃ通用しなくなってる。
目標導入で渦巻きマップですら満足に経験してない人もいるみたいだし。
最近は開幕に簡単な方針を言うようにしてるんだけど、結構効果があるね。
ワーグノス攻め「南は水路じゃなくて陸地を南西に攻めましょう」
クノーラ・隕石跡「中央は控えめに東西を重視しましょう」
渦巻き「南西が最重要です」
ほんの一言でもあると行動の指針にしてくれてるのかなって思う。
ウォーロックで
1キルのために数人川に飛び込む
カウンターで5デッド
防衛自軍側の縦に流れる川のイイ位置で戦闘、3キル
数人が逃げていくのを何故かC3川まで追う
カウンターで5デッド
これ多すぎ…
ウォーロック攻めるのはいいが・・・
何で中央攻めるんだwと思うことが・・・
最近、少し前ならあり得ないようなひどい負け方が増えたよな。
やるべきことは多々ある。歩兵時のやっちゃいけないこと、
戦術でのやっちゃいけないこと、やったほうがいいこと。
より勝てるためにやったほうがいいこと。
これらの浸透が復活の鍵だろうね。
Wiki見れで終わるのもどうかなあ。やっぱ戦争後の反省会とか、
首都で軍チャでもいいから、MAP討論したらどうかな。
大勢が見るから議論が強まるかもしれないけど、それでも意味あると思うんだ。
ウォーロック南西は敵が攻め込む為に必ず通らなければならない所がまるまるジャッジの射程範囲で埋まるんで、
雷皿の俺はかなーりヒャッホイできるわい。
亀レススマソ
>>741 POLはアクセス拒否してないので、世界中どこからでもアクセス可能。
FFが日本、NA、EUとサービスしてるから、殆どの地域で大丈夫なはず。
中国からDDOS攻撃受けたときでも、IP制限はしないという話があった。
銀行やってていつも気になってること。
クリ在庫や召喚数の変化があったときにや輸送ナイト接近時に加えて、
死に戻りなどの預けたそうな人や
クリを使う側っぽい人が近くに来たときとかにも銀行コールしてるんだけど、
他の人がやっている銀行業務と比べると
自分の銀行コール量がかなり多くなっている。
銀行コールの行頭に空白入れたりして
他の重要情報が埋もれないように気を使ってるつもりなんだけど、
やっぱ多すぎて邪魔かな?
軍チャでの銀行コールと別に
細かな在庫変化のコールは範囲でやったほうがいいのかもと悩み中。
でも敵側の人間に聞かれる可能性が有る以上、範囲は避けたい気もするのよね。
たしかにハイドや斥候でも近くにいたら聞こえるけど
クリ数だけならそこまで影響なさそうな気はする
12個あります、
40個ありますと報告された所で、敵がじゃあ何か対策を。とはならないと思う。
>>769 俺も銀行やったとき結構気になる。
レイスやったときの闇ONOFFもね。
いちいち切り替えるとかもあれだからそのままやっちゃってるけど。
銀行情報もレイス情報もどちらも「最新の状態」が重要な情報だから
ログで埋まっていうようが問題とは思わない。
むしろ、その他の情報ログ(たとえば交戦報告等)が最近少なくなってる。
どんなささいな情報でも軍チャ報告はしていったほうが良いと思う。
(前線での敵オベ発見報告でも重要になってくることが多い。)
基本が大事じゃ
今ログインしたら、勝率が54%に上がってた。嬉しいよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
漏れだけが知らなかったのかも知れないが、みんなGJ
今限りなく54%に近い53%あたりをうろうろしてるらしい。
おまいら、前にでてたリジェネの流通について少し煮詰めてみなないか?
ある程度固まったらWikiに入れるって方向で。
私がクリ銀やるときこんな感じで発言してるけど、
リジェネ14レイス◎ジャイ2ナイト5クリ15
これを
薬14/24レ◎ジ2ナ5クリ15
という感じで、在庫と上限表記にしたほうがいいかな?
そうすれば、余ってる人が預けてくれるかもしれないから。
余ってる人はどんどん預けてもらって、
リジェネ欲しい人は遠慮なく要求できるように。
銀行やってると、リジェネ欲しい人が来たら、俺の分まで頑張ってくれと応援してます。
>>763 激しく同意。荒らしとかぶってちょっとアレだったけど、
上のほうの開幕説明マクロ同様かなり有効ですな。
終盤、俺がジャイでクリ輸送しているときに
HPが減っている人がクリで回復していたら
クリを受け取るときにリジェネ渡しているよ。
クリでHP回復はわかるが溜まったクリ預けていけよ!
不要クリ預かります、必要なら渡します・・・無視して前線へ
死んだらクリ−3だろが!頭悪いのか?w
Lv40でもそんなアホいるよ氏ねww
前線で敵ぬっ殺して現地調達するので無問題です><
ナイトになって不要なリジェネ配って回ったりすると「俺仕事してRuuuu!」って自己満足に浸れるので俺に良し
>>780 マジレスすると不要クリではないから。
俺の場合はナイト用クリを敵殺して集めてるし
ウォーロックの敗因は何かな?
つーか、人数差使ってアホみたいに
布告するのよそうぜ…
さっきまでエルが人数少ないときにネツが攻めてきて、人数差オンラインの状況を見計らって
クラウスとウォーロックを落とした国に言われたくないなwwwwww
他国に何か言われても、他国民を不快を与える書き込みはやめような。
我々おじいちゃんは歳とってる分、丸くあらねばならん。
穏便に。
和やかに。
狡猾にw
ホルのゴミ共なんか相手にするから3箇所全部入れねえw
ホルもやってるくせに言われたくない、か…
お前勝ち馬乗りの移民だろ。
考えもなしに布告して、序盤は敵が防衛入りたがらずに
有利かもしれんが、いつ人数負けするか分からん。
虐殺楽しんだら、虐殺必至の防衛にはどうせ入らないんだろw
お前みたいなのが勝てる戦争の敗因になってるんだよ
今だってクノーラ戦攻められたら放置だろw
まあお得意の、じゆうwだからな
せいぜい楽しんでくれ。他国で。
残念ながら開始日からいる。
だからこそ彼の国への恨み事は数知れず。
まともな方法で勝てないから何をしても良いと思っている相手には
相応の対策をすればいい。
相応?いらねーだろそんな小細工
数勝ってないと戦争に勝利できない兵士なんて
謝っても謝っても揉みまくればいいさ
はっきりいって今のエルは卑怯者の集まりだな。
_▲_
(´ω`*) < 加齢にスルーじゃ
旦⊂ ノ
リジェネ流通をちょっと整理してみる。
流通業務のサンプル発言。
→〈pos〉にてリジェネ配布中。在庫10/21
→薬15/21 ナ1 ジ0 レ× クリ35
業務適任者は?
→各地の専業クリ堀
→銀行が兼業
リジェネ要求合図の設定。
→今のところ挙がってるのはRRRと@@。
→リジェネ配布が当たり前になれば、
今のクリ流通のように簡単なやりとりで済むから
特に合図は必要無い?
簡単にだけどこんなところかな。
話し豚斬るがオフィシャル更新された?
更新されてるならその内容、されてないなら何時更新か
仕事中の俺に優しく教えてくれ
25:00過ぎぐれーだろ
799 :
Nの人:2006/07/28(金) 20:41:10.88 ID:FKUYSVXn
>>671 亀レスですまん
スレたまにしか見ないから見落としてた。
>1.今何人くらい属してる?
ベテラン5(2ndキャラ除く)初心者1
>2.過去ログみると一ヶ月たったら隊員が巣立って行く(部隊を辞める)と書いてあるけど隊長はどう考えてる?
その人個人の問題だし、別にいいんじゃね?まあ部隊に残って、新しい初心者の指導を手伝ってくれると正直うれしい
>3.具体的に初心者育成として何をする?
まず基礎知識。あとは実践に役立つ知識(召還とか軍チャ報告とか)の個人指導。土曜の講習会出られない人とかもいるし。
>4.職指導もあるのかな?メインの職は熟練者だけど2ndの職は作ったばかりとか
・・・ヲリと皿は安泰だが、スカの人が少ない。誰か入らんかの?
>796
オフィシャルの更新は基本的に夜の目標が切り替わった後だと覚えておくといいかも
クエスト追加?
「@@」使用者のクリ銀Tからひとつ。(`・ω・)
「★リジェネを配布している」などと発言するのと大して効果はかわらなかった。
むしろ「もしリジェネ余っていればくださいませんか?」などとヲリに丁寧に言われたりする
「りじぇよろ」でいいのに(´・ω・)余るどころか腐らせてんYO
「@@」と返してくれた人は今までで1人しかいなかったな。
あと「@@」もそんなに実践してないのでなんともいえないっす。すんません。
なぜ@が2個かというと「@20」とかクリ報告する人がいたりするから。
いろいろスレを読んで、俺は「在庫20」という言い方に落ち着いただよ
>>798>>800 レスd
そか、実質土曜に切り換わる状態なのか…理解した
その内土曜の夕方更新とかなりそうでちょっと嫌だなw
*20 ナ5ジ2レ1
*←なんとなくクリっぽい、気がする。どでしょうか。
∧∧ コイヤァァァァ!!
(д´*)
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
トトロが始まったらしいので。
ひっそりとラジオを開始してまいります。
スレでの意見を参考に、金曜夜放送に変更致しました。
それではまったりとすすめます。
お題は「FE川柳」 テーマは特にないのでなんでもどうぞ。
首都で足を洗って待ってるぜ
自分も銀行の時リジェ配布は@@@でヨロしてたけど
plzされたこと無いや・・・ちょっと寂しいよねw
>>→今のところ挙がってるのはRRRと@@。
欲しい数だけ「R」発言が一番解りやすいと思う
>>→銀行が兼業
これは今の銀行は召喚カウントもしなければならない
みたいな空気をさらに悪くするかもしれないので基本にはして欲しくないかな。
勿論余裕のある人はやるべきだと思うけど・・・
銀行やってもいいけど召喚カウントできないからパスって人多いはず
808 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 21:29:36.11 ID:n0Gh/o1W
ほす
809 :
520:2006/07/28(金) 21:33:53.63 ID://aGa6vh
遅レスで申し訳ないけど、弓スカの動画ありがとう。
スカ♀はオサレな装備も多くて可愛らしいなぁ。
2ndをスカ♀にしたくなってきたよ(*´ω`)
視点移動のスピードが俺の環境と全然違うんだけど
何か設定をいじってるのかな?
>>806 川柳ほんとにやるんか。(;;´∀`) がんばってちょ。
言い出しっぺからいくつか送ります。
男皿 自慢の箒で 首都掃除
闇晴れて 辺りを見れば 崖の下
ドラゴンに なった5秒後 終戦で
おそまつ。
リジェネの流通が当たり前の状態をいかにして作り上げるかって話になりそうだね。
今のところは手に余裕のある銀行やクリ堀が
在庫数を積極的にアピールすることで流通を認知してもらうのが第一歩かな。
戦後のおつかれさまコールのときに「リジェネありがとう」的な発言入れててアピールできるね。
リジェネ受け取る側が
「リジェネありますか?」「リジェネ希望」
とかの簡単な言葉でリジェネ要求できるようになればほぼ目的達成かな?
渡す個数に関しては、3個とか決めてしまったほうが手間が減っていいかも。
勿論預けるほうは任意数で。
ダガーでリジェネ配布してた銀行さんがいたんで輸送ナイトついでに
自分の分も預けてみたんだがあんまり利用者はいなかった。
ガチマップじゃ足りないと思うのだが前線からキープが遠いともらいにいきづらいんだろうと思った。
前線のクリ付近でリジェネ銀行でも開店してみようかなと思ったんだがどうなんだろうね?
それくらいなら前線いけって言われそうでもあるけども。
この時間、ラジオ聞いてる人が多いのか首都に人いても
各戦場で人数負け・・・SOS打っても埋まらない(T-T)ボスケテ
>812
まあ、堀&回復堀からのクリ回収を兼ねるのだろうけど
需要高すぎですぐストックが尽きそうな予感がする
前線行けとは言われないとは思う
一度やってみて実際の反応見ないと分かんないけどね
そろそろ俺も熟練者だし最近レイスやってるんだけど何回やっても面白くない。
レイスやってる人どこに楽しさを見つけてる?
ギロチンは強いんだけど消費が激しいから使えない。
アイスも地味にPW使う。
暗闇はPWと睨めっこ。
逃げ回るだけ・・・
う・・・
>815
周りに人がイパーイ群がってくるとこ
自分が神輿になった気がする
>>815 そりゃーもちろん戦線が上がっていく時。
ドランゴラ崖下とかクノーラ北西とかで、「自分が死んでもすぐ替わりのレイスが出てくれる」と信じて強気に前に出て、
歩兵の方々がそれを追い越していって、結果1ブロック分くらい戦線が上がってクリスタルが安全に掘れるようになったりすると
「あー俺仕事したなあ」と思う。
ずっと歩兵で戦ってPCダメ15k 8Kill 2Dead みたいな成績が出せたときより充実する。
あと周りにナイトやジャイの人がたくさんいて仕事しまくってるのを見るのも気持ちがいい。
>815
裏方系をやる時のような楽しさ
前線での戦闘に飽きたとき
それは裏方の楽しさに目覚めるとき
最初はサービス開始して3ヶ月持たないって言われてたし、こんな糞VUでもかなり持ちこたえた方なんじゃないかな。
しかしそれで丸太がイケてると勘違いしてたのなら、哀れとしか言いようが無い。
さて、次のお勧めオンラインゲームでも語ろうか。
誤爆したよ(´;ω;`)ウッ…
>>815 クリ銀「レイスさんでます 護衛お願いします」
レイス「よしなに」
今日はリジェネ貰ってくれる人が多い気がする
此処の人が受け取ってくれてるのかなー?
利用者増えれば一般化すると思うので
少量でも受け取って下さいなヾ(*`ω)ノ
>>809 OSの設定で最高速、FEの設定でも最高速にしてるだけだよ。
たまに何も設定変えて無いのに遅くなったりする、なんでだろう?
>>815 自分が前に出ると敵が一斉に逃げて行く様が見てて笑えます。
あとは敵ナイトの槍回避して護衛に串刺しにして貰ってるの見て笑うとか・・・
爽快感はないから、イヤガラセ好きな人向け?
妨害スカの楽しみに近いのかもしれない、自分弓スカですけど
また勝負に必死になりすぎてイライラしてた
すまんかった
ラジオ終了しました。聞いてくださったかたありがとう。
>>813 すまん、金曜にずらしたところでこれはまだ課題だな。
川柳は結構な数の投稿がございました。
読みたいと言う方がいればUPします。
>>824 お茶でも飲んでマターリいこうよ。
うまくいく戦場もあればうまくいかない戦場もあるしね。
でも必死にがんばってるときに人数差があるから無理だとか
ネガ発言してる奴みるとイライラしてくる
最強エルソードからネガ野郎は消えろ邪魔
3行目以外は同意
0時15分ごろ終戦のドランゴラ防衛、最後までプレイするのがきつかった。
誰も勝つための行動を取らないんだもんなぁ、モチベーションが下がるよ。
何人か崖下降下を提案しても、誰も支持・不支持のチャットを出すわけでもなく
無言で降下の準備をするわけでもなく・・・。
一回降下を試しいてあとはずーと中央押し
決してて覆せない差じゃないのに、ズルズルとやってて、何が楽しいのか・・・。
俺は崖下からレインしてたがな
ラジオの1コンテンツとしてそのままどこかの防衛にでも参加するってのは?
DJ銀行で。
これは普通に戦争に参加した人が嫌がるか・・・
部隊チャットを利用して戦況情報を仕入れ、
50埋まるまでは実況モードに入るとか。
賛否あるだろうけど戦争が途切れることはないんだし
何らかの形で融合していくしか首都でのラジオと戦争の両立は難しいんじゃないかな。
あとは土曜夜の講習会みたいに金曜ラジオが定番化するのを待つってのも有りだと思う。
定時開催だとDJさんの負担が大きくなっちゃうんだけどね。
何にしても戦争の合間に首都に戻ったときに
にぎやかなチャットが流れてるのは良いもんだな。
今後も期待しとります。
>>829 最初の降下の時ジャイ3いたけど1しか降りなかった上に
歩兵も後続が続かなかったから、降りた人は孤立して死亡。
<ネガ開始>
降下した自分が馬鹿かと思って萎えた。
あとは死なないように適当にやってた。
言おうかと思ったが、よく考えたら降下しない=ログ見てないだから
やめといた。
<ネガ終了>
まあたまにはこんな戦場もあると思って、リフレッシュしようじゃないか
誰のせいでもな〜い、負けたのは皆のせいだ。
明日からも裏方がんばろう(`ω´)
♀スカまた童貞かよ!!!orz
どうして童貞なの(・ω・)
掲載します。(´・ω・)
ヲリ:
♂テリブルニーパッド 脚 40Lv 36
♀ナーガアーマー 体 32 36
チャームブレイド 片手 30 100
マルス 両手斧 28 125
スカ:
♂モノクロームショウス 脚 31 28
♀レンジャーハンドスキン 腕 40 20
クマ 短剣 5 90
ドルフィン 弓 28 72
サラ:
♂アドミンブーツ 足 33 16
♀イヴスカート 脚 5 13
金易 木丈 杖 9 84
チェッカーシールド 盾 30 24
杖についてはよめない字だったので造り毎に書いた。2文字です。
しゃくじょう
ウォリ♂またテリブルニーパッドかよorz
すず つえ
これで変換すれば出てくる
読みは
>>835な
修正、みんなありがとう。
ヲリ:
♂テリブルニーパッド 脚 40Lv 36
♀ナーガアーマー 体 32 36
チャームブレイド 片手 30 100
マルス 両手斧 28 125
スカ:
♂モノクロームショウス 脚 31 28
♀レンジャーハンドスキン 腕 40 20
クマ 短剣 5 90
ドルフィン 弓 28 72
サラ:
♂アドミンブーツ 足 33 16
♀イヴスカート 脚 5 13
錫杖 杖 9 84
チェッカーシールド 盾 30 24
って内容見てなかった。♀皿装備・・・なんだこれは。orz
♀スカは童貞の呪いにかかってます
40胴手しか出ない(ノ∀`)・゚・。
にしてもスカ♀に童貞の悪夢再びの予感?
勘弁してくれorz
オフィシャル開始から4連続40装備のアレは伝説の中だけでイイ…
さっきのシュア大逆転はマジ最高でした。
圧倒的人数不利な中、1ゲージ近くつけられたのに、
工作部隊が見事にゲート破壊、ドラゴンが出た後は完全に押せ押せムード。
最後は、レイスドラゴン揃っての北崖一斉降下で大逆転勝ち。
北攻めの決断タイミングも抜群だったし、久々に燃えたわー。
そして、ドラゴンがあそこまで頼もしく見えたのは初めてだw
またイヴと錫杖か…。