1 :
既にその名前は使われています :
2006/07/21(金) 17:56:28.08 ID:fUf8aPkS
2 :
既にその名前は使われています :2006/07/21(金) 17:56:46.17 ID:ING1MDl0
. 从 ヽ( ^ω^)ノ 急にもろこし体操ー
3 :
既にその名前は使われています :2006/07/21(金) 17:57:17.59 ID:M7yH6lWr
nurupo
もろこしさんはBOTなのか
防衛状況の確認 † 皇国軍士官に話しかけ、 「いろいろ知りたい」→「ビシージについて」→「皇都の防衛状況など」で 連続防衛回数/皇都防衛力/皇都防衛回数(トータル)/獣人から魔笛を奪取された回数(市街戦敗北数) が確認できます。 経験値・戦績等についてのまとめ(改) ・ビシージ開戦後、死亡後HPに戻る、トラクタを受ける、デジョンなどエリチェン行為を 行なった段階でそれまで獲得した「ビシージ貢献値?」はリセットされてしまうので注意。 ・アルザビHP撤去に伴い、死亡後HPへ戻る戦法はアルザビエリアに戻れなくなるリスクが生じる 死んだら衛生兵からのレイズ待ちをするか、リレをかけておくなど予防措置を取る事。 広場区画の南側2F(G-8,9)に開いている通路が1箇所ある。前線に行くには2Fづたいに。 ・サンクションかけてなくても経験&戦績貰える。 ・敵撤退時死亡中の場合、経験は貰えないが、戦績は貰えている。 ・経験値は死んだときに減るので、 ビシージ中(ステータス欄にLv表示がある時) に死んだのなら、ビシージ終了後にレイズしても経験値は減らない(元から減ってないので)。 だが、ビシージ終了後(Lv表示が消えた後)にスリップ等で死亡した場合はロストが発生する。
蛮族軍の拠点兵力が100になりレベル1になると、ステータスが練兵中から出撃準備中に変わり、アルザビに向けて進軍を開始する可能性があります。 連続防衛回数により、行軍開始する拠点兵力/レベルは変わります。 連続防衛回数の確認は、防衛状況の確認の項を参照してください。 行軍開始する拠点兵力/レベル 連続防衛回数0:兵力100/レベル0 連続防衛回数1:兵力110/レベル1 連続防衛回数2:兵力120/レベル2 連続防衛回数3:兵力130/レベル3 連続防衛回数4:兵力140/レベル4 連続防衛回数5〜:兵力150/レベル5 現状ではレベル5(兵力150)までのようです。 拠点兵力の基本上昇率 5月12日現在、地球時間3分で兵力が1上昇するようです。 但し兵力が常時増えているわけではなく、防衛やアサルト成功?などで一時止まることも。
ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060418yO4nW2/detail.html +++++┏━━┓+++++++ 魔笛は「封魔堂」という施設に安置されており
+++++┃水+┻+魔+++++ その扉は防衛戦の開始と共に五蛇将と呼ばれる
+++++┃++┳+笛+++++ 5人のNPCによって封印されます。
┏┫┣━┓┗┓┏┛+++++++ この五蛇将が全て戦闘不能になった場合、
┻+++┃┏┛┗━━━━━┫++ 封魔堂への道が開かれてしまいます。
┳+++┗┛++天++++┻+白
┃+++┏┓+++++++┳+門 【将軍を死守する限り魔笛を奪われる事はない】
┗━┓┏┛┗┓┏━━━━━┫++
+┏┛┗┓┏┛┗┓+++++++ 全将軍配置図
+┃土+┗┛風+┃+++++++
+┃++┏┓++┃+++++++ 土蛇将 Zazarg (ザザーグ) ガルカ/モンク
+┗┓┏┛┗┓┏┛+++++++ 炎蛇将 Gadalar (ガダラル) ヒューム♂/黒魔道士
+┏┛┗┓+++++++++++ 風蛇将 Najelith (ナジュリス) ヒューム♀/狩人
+┃炎+┃+モグ.++++++++ 天蛇将 Rughadjeen (ルガジーン) エルヴァーン♂/ナイト
+┗━━┛+++++++++++ 水蛇将 Mihli Aliapoh (ミリ・アリアポー) ミスラ/白魔道士
捕虜になる人物 雑貨屋 カハ・ホビチャイ(Kahah Hobichai)(J-7) 織物屋 アラード(Allard)(J-7) 魔法屋 ザフィフ(Zafif)(J-8) 射的屋 Chayaya(J-8) チョコボ厩舎 Dahaaba(G-9 1階)…チョコボが使用不可になる。 鑑定屋 Chochoroon(G-10) デジョンIIタルタル Shihu-danhu(J-10)…ジュノ近辺へのデジョンIIを受けられなくなる。 闇への抵抗II スルディラン(Suldiran)(J-10 2階) 競売管理室鍵所持 Djinabaha(H-11 1階)…競売が使用不可になる。 競売長 Dabigo(H-12 1階)…宅配が使用不可になる。 天蛇将ルガジーン(Rughadjeen)(G-7 2階) 炎蛇将ガダラル(Gadalar)(F-8 2階) 水蛇将ミリ・アリアポー(Mihli Aliapoh)(H-7 2階) 土蛇将ザザーグ(Zazarg)(H-6 2階) 風蛇将ナジュリス(Najelith)(G-8 2階)
ビシージの問題点 1)PC/Xbox360に見られる症状 5月13日のバージョンアップ(PCがアルザビ内の各ポイントに自動的に配置されるように変更しました。) からpolごと落ちる人が頻発している。(メモリ系のトラブルらしい) →7月25日のパッチでやっとこさ直る? 2)アルザビに700〜710人いると落ちて戻ってくると強制敵に白門にワープしてしまう。 3)一度落ちると戦績・経験値のポイントが0に戻ってしまう。
皇国軍勝利条件 ●将軍が一人でも残ってる場合 ・獣人以外のモンスターも含めて5体以下で蛮族軍撤退説が有力 ・獣人が全て倒されても他のモンスターが6体以上残ってる場合 蛮族軍が撤退するかどうかは不明 ●将軍が全員倒されて封魔堂が開いた場合 ・襲来したモンスターを全滅させる必要がある説が有力 ・これも獣人が全て倒されても他のモンスターが残ってる場合は不明 蛮族軍勝利条件 ・将軍を全て倒して封魔堂に突入して魔笛を奪う事は必須条件 ・魔笛はワンタッチで取られる説とHPみたいなのが存在して すぐには取られない説両方あり ・獣人以外のモンスターが残ってる場合に魔笛を奪えるかは不明
12 :
既にその名前は使われています :2006/07/21(金) 23:08:35.24 ID:PeEZfyDK
落ちそうだしあげとく それにしても救出のバランスの悪さはなんとかならんのかね トロ奥地だけなかなか帰ってこねぇ
13 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/07/22(土) 00:04:48.90 ID:15rc6gLm
新スレ立ておつかれさまでした。 「撤退は5体以下」とこのスレに自分が初めて書き込んだのが5/21、ちょうど2ヶ月がたちました。 当時は時間制限説が有力で、検証あげるのになかなか苦労しました。(その頃から防衛時は常にさぽ狩) 気がつけば、細かいところに焦点があてられてるのにびっくり。 自分の持ってる検証データ(5〜7月)から言えることは、 ・撤退時、スキャンには常に5体以上のこってる。(行軍レベル5の場合。1〜4ではもっと少ないかも) ・撤退時、スキャンに6体以上残ってる場合は、たいていペットが含まれてる。 ペットは勘定にはいってないかも? ・撤退時、獣人のみ全て撃破できたことがない。これは難しい。 なぜなら、獣人以外のモンスターのほとんどが、序盤に侵入してくるので、獣人より先に撃破されることが多い。 ・スレ18あたりに検証例あげたことがありますが、時間制限で撤退やボス撃破は撤退条件としては考えられない。 こんなところです。疑問があれば検証したくなりますねぇ。むずかしそうですが。
14 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/07/22(土) 00:10:01.71 ID:15rc6gLm
すみません、↑
>>13 の「スキャンには常に5体以上」って、誤弊がありますね。
・撤退時、スキャンには5体のみがほとんどだが、ペットジョブがいると
6〜7体残ってる場合もある。
ちょっと訂正。
15 :
既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 00:11:00.94 ID:HojukRDv
無敗鯖って具体的にはどこになる?
16 :
既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 00:14:12.25 ID:70UsHvoy
18 :
既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 00:42:37.06 ID:Z0ECgZRM
19 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/07/22(土) 00:51:18.43 ID:15rc6gLm
コピペならおまかせ。襲撃スレにあった連続防衛回数チェックです。 7/16のものなので、防衛回数はもう少しふえてるはず。 [143回]03_Ramuh ※番外編・メンテ陥落以外無敗鯖 [141回]10_Leviathan [134回]06_Fenrir [139回]00_Bahamut [45回]11_Odin .17_Unicorn [138回]02_Titan .05_Carbuncle [137回]14_Caitsith. .16_Siren [135回]26_Lakshmi [134回]08_Valefor [130回]15_Quetzalcoatl
蛮族ってそれぞれ独立して魔笛狙ってるんだから トロールが魔笛持ってたらそこにラミアが攻め込んでもいいじゃんね
蛮族は設定上、共謀してないように見えて裏で繋がってる話もあるからなぁ だから、どっかが魔笛奪取に成功すると他は満足(?)するが またアルザビに持ってかれたら挙って奪取に向かうと
22 :
既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 10:07:21.69 ID:NBCnqv+B
落ちちゃいそうにゃー(´・ω・)
23 :
既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 11:35:42.08 ID:dr5xTHHF
24 :
既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 11:42:48.70 ID:+z8v/1LN
■「サーバ毎に個性がでて嬉しい」 まぁ別にこの一文だけならもっともらしいし、それはそれでいいんだが その個性がプレイヤーの楽しさと直結するように調整されるかどうかなんだよな。 とりあえず調整入ってからでないと判断出来ないが。
奪われてメリットが無くなるのは一向に構わないけど、奪還に参加するPC達に旨味が無いと、誰も危険冒して取りに行かないと思う。
26 :
黒子 :2006/07/22(土) 13:11:38.31 ID:mobv7ONM
爺鯖はどんな時間だろーが人数集まるよなぁ。今朝は450/2000くらいの動員率だったようだ。 中央広場に集結してフリーな敵を作らず一気に殲滅してた。 戦闘前シャウトを晒す基地外もいなくなって今んとこはいい雰囲気。
爺鯖は防衛数トップだからモチベーションが違うのかな
28 :
既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 14:03:39.52 ID:H8c+ATnT
とりあえず魔笛奪還戦の糞過ぎる仕様をナントカしろよな・・・ あと捕虜救出も・・・・
>>28 魔笛奪われたらアルザビの防衛値が0から徐々に上昇
100になったら将軍のひとりが奪還作戦開始を高らかに宣言!
アルザビから撃って出る将軍一人を、護衛しつつ獣人拠点に進撃
将軍やられたら作戦失敗、次に防衛値が100になるまで待機で
100になったら別の将軍が作戦開始
こんなの希望w
さて、みんなはどの将軍についていくかな?
>>29 俺的予想
1.ミリ
2.ガハハハハモンク
3.首
4.ひゅむ♀狩
5.だれだっけ?(・ω・)
31 :
既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 14:37:43.75 ID:yNrqQeIV
>>26 uchino鯖は逆にシャウト晒しスレなんかが立ったから陥落も時間の問題だろうな。 ('A`)
これ以上強化されたら、Lv5以外でも陥落するからやめて! by派手鯖住人
派手は既にLv3で陥落したと聞いたが・・・・
チョコボ育成が実装されれば真剣になるんじゃない
最悪の場合、チョコボごと死ぬ可能性も
「〜さんのチョコボが掠われてしまいました!」 オーナーのみ救出可能 とか?w
>>30 がだらるwのらせつwっぷり見学についてくかも。空いてそうだし
この間、開始して競売前に配置されたので、そのままがだらるwの護衛についたけど
自分以外だれも動いてるPCいなくて、メロー流れてきて焦った焦った。
必死にシャウトしてやってきた10人くらいで、最後まで守ったけど
「俺たちが守ったんだぜ!!」って達成感が良いね
他将軍じゃ、護衛多いから、自分ひとりくらいいなくても大丈夫なんだよね
まぁ、がだらるw一人いなくても大丈夫って話もあるが
爺鯖トロール死者2連戦終わったw 防衛回数156とトップ独走中w
ガダラル防衛のコツは 1.敵を複数近づけさせない。 2.取り巻きNPCのHP回復が結構重要。
いやもう、最初は半信半疑で使い始めたんですけどね。 友達に勧められて取り寄せたんですけど、 なんとアメリカ某大学の研究チームにより、 科学的にもその有効性が証明されてるっていうじゃないですか。 使ってみると、確かにカニやイモが柔らかく感じるんです。 両手斧シルブレと併用すると、もう恐いものナシなんですよ!! 白姫や歌姫の視線も釘付けで、なんと私はアシッドボルトで彼女が出来ました(^^)v もう一生手放しませんよ!!(横浜:戦士Aさん)
42 :
既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 23:06:07.72 ID:8FfTmT2n
ビシージでアシッドボルトってどうなんだ
>>40 らせつwはHP低いから2匹以上にボコられると凄い勢いで減るんだよな
NPCゴブのほうが異常なHPの多さで頼りになるぜ
43 :
既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 23:20:28.43 ID:Qjne05iZ
オレは普段戦士で出てるがアシッドボルトはそこそこ当たると思うがなぁ 射撃青字に着替えマクロで飛命+15とAGI+11程度だがね
45 :
既にその名前は使われています :2006/07/23(日) 00:29:48.94 ID:jfoZPjpq
派手鯖の魔笛はまだ戻ってきません、、、誰か助けて○| ̄|_
ちゃんと防衛できてる鯖がうらやましいわ
42 :既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 17:13:58.56 ID:x4TTTs1j
はですw とうとう魔笛放置
43 :既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 17:31:30.44 ID:ejY+2Yxe
>>42 魔笛奪還PT募集のシャウトしたら倉庫キャラっぽいのから
「晒すぞ」って電波Tellきたし
妙なの湧いてるみたいだから放置でいいよもう
どう考えてもDQN鯖です。本当にありがとうございましt(ry
48 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/07/23(日) 01:10:13.56 ID:TJgyjgPm
将軍ウォッチ・ナジュリス編がなかなかあがってこないので作ってみました。じーーと観察してたわけでなく、 こことかナジュリススレ参考にしたので、ちょっと作りこみすぎたかなー、とか思わないでもない・・。 普段はちっちゃいナジュたん、防衛時はちょとだけ巨大化ナジュたん。 ヨイチに負けるものかと一生懸命弓撃つナジュたん。 Najelithの遠隔攻撃 → Assault Draugarにミス! Najelithの遠隔攻撃 → Merrow Shiranuhiにミス! ・・・・・・・・・・ミス!ミス!ミス! → Assault Bhootに 0ダメージ! 目にナミダ、ひたいに汗、必死に弓撃つナジュたん・・泣かないで! ほら、サイクロンが当たったよ! → Merrow Cantatriceに 30ダメージ! Merrow Cantatriceは脱衣のダンスの構え! ・・・・・・・・・・Najelithの装備は脱げなかった。 残念そうなタメイキを知ってか知らずか、今日もナジュたんは弓を撃つ。
49 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/07/23(日) 01:35:01.65 ID:TJgyjgPm
元ネタばらすと、「防衛時に巨大化」はホントです。 平常時はSサイズなのに、防衛時はなぜかMサイズに。バグらしいですが。 このさい、誰かルガジーン編書いてもらえませんかー?ぜひ一人称視点で。
50 :
既にその名前は使われています :2006/07/23(日) 01:43:35.13 ID:WRUt4MQz
バハ鯖早朝6時の連戦(トロール−マム)決定。 最近の感じだと負けるかも。
マムージャはトリガ取り易いからBCで経験値1万くらい失うつもりでやれば6人でも奪還は できそう。
爺鯖は偶然とかじゃなくて、朝とかアルザビに人少ない時は ジュノでビシージ襲来、防衛人員求むとシャウトなんかがされてたりする。 兵力Lv4でアルザビ200人以下ってことはよくあるが、開始時には 300後半ぐらいの人数揃ってるんだよな。 ジュノでぼーっとしてると兵力確認忘れてること多いから、報告は普通にありがたかったり。
パン鯖のDjinabahaがかれこれ四日は捕虜になってるんですが、あんな事やこんなことやそんな事まで・・・!(;´Д`)ハァハァ
あの競売親父は絶倫と聞く ただし言葉責めに弱いらしい
55 :
既にその名前は使われています :2006/07/23(日) 11:13:24.17 ID:I83vTihv
でも、捕まっている所がトロールのところなのよね・・
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/ :::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\ ::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、 / ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \ l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
俺派手だけど、とんでもない鯖に居たんだな・・・・ ここに居てすでに2年以上だけど、新規さんとか頻繁にLSに入ってくるし 2CHの書き込みでも低LVや新規まったく居ないとかみんな言ってて、派手は その点はいいな〜って思ってたけど・・・・ ちなみに前回のキャラ移転サービスから、競売の田舎鯖価格(かなな安めだった)がつぶれて あと変な人たちがかなり入ってきたしな(LSとフレ関係ですでに2名ほど前鯖問題児を確認) でもいまだに新規の人結構居るし限界シャウトも多いし新鮮なのは確かだけどね・・・
>>55 ウホッ!
>>57 新規が多いだけならいいんだが問題児も多いって所がネックなんだろね
何かあっても古参ばかりなら良くも悪くも「またか」で済む事が多いが
新規が多いと一部のバカが騒ぐと揺らぎやすいんかもしれんな
それが魔笛防衛で顕著に出てしまったんかもね
今朝のトロール襲撃で広域スキャンしながら戦ってると 残りモンス6体の時点でオートマトンが混じってた 「残りモンス数5体で撤退」のモンス数にペットも含むんだな
60 :
既にその名前は使われています :2006/07/23(日) 14:06:00.00 ID:rYv8khck
いまのビシージ、本当に■らしからぬいいバランスだよな
61 :
既にその名前は使われています :2006/07/23(日) 14:14:24.68 ID:FAZHNAK7
>>60 今までは敵が敵じゃなくて、PCが敵だったからなw
狩場の獲物・NM・順番待ち・ロット勝負etc...
見知らぬPCと協力するのってFF開始当初とビシージくらいなもんだ。
これが面白い。
ビシージって最近の設計のMMOですら集団戦はきついのに このあまりにも集団戦に向いてない設計でよく導入したとは思うw ここまでめちゃくちゃなことスクエニがするとはおもわんかったお
63 :
既にその名前は使われています :2006/07/23(日) 14:35:32.48 ID:r8yQQm0z
派手鯖って・・・・たしか鯖分けで、 前科有りのJP,NAのDQNが大量に逃げ込んだ所じゃないか。 まともな状況は初めから望めないだろw
派手。約2日ぶりに魔笛奪還! ヤッタネ! 今度は何日持つか。
65 :
既にその名前は使われています :2006/07/23(日) 14:55:23.61 ID:eWFcjk6L
らせつw放置プレイ4日経過age♂
>>60-62 ゲームとして見れば、敵はワープするは、見方は表示されないはでめちゃくちゃ。
だがそんな状態でもとにかく導入したのを評価したい。楽しければいいんだよな。
これがもしゲーム性を考えて100人制限とかだったら全然面白くなかっただろう。
67 :
既にその名前は使われています :2006/07/23(日) 18:51:18.06 ID:aP77AhO/
前スレの終わりの方に出てた、レベル別の戦力上昇予測表みたいなの だれか持ってたら貼ってくれませんか? 落ちたことない鯖の人には要らないだろうけどなー(ノ∀`)
68 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/07/23(日) 19:12:07.42 ID:nYP8hJb0
>>67 襲撃スレの前スレにありましたよ。これだよね?
75 80 85 90 95 ..100 ..105 ..110 ..115 ..120 ..125 ..130 ..135 ..140 ..145 ..150 (拠点兵力値)
0 375 300 225 150 75 0
1 420 360 300 240 180 120 .60 0
2 405 360 315 270 225 180 135 90 .45 .0
3 330 300 270 240 210 180 150 120 90 60 .30 .0
4 195 180 165 150 135 120 105 90 .75 60 .45 30 .15 .0
5 225 210 195 180 165 150 135 120 105 90 .75 60 .45 30 .15 .0
(防戦回数)
http://ff11wiki.rdy.jp/-123779912.html#edc63f84 拠点兵力の基本上昇率から逆算。
75以下は兵力が10減る毎にそれぞれ150分、120分、90分、60分、30分足して計算。
あと死者なら+15分、トロールとマムージャは+30分でおおよその進軍時間が読めるかと。
>68 ありがとさんです
今日の稼ぎ 死者:700、マム:400、トロ:300 もう死者だけでいんじゃね?
71 :
既にその名前は使われています :2006/07/23(日) 21:48:40.75 ID:548gyD3s
ビシージ状況報告ページ 落ちてる?
繋がりにくいねー サーバの不調かな?
インフォシークが重い模様
もう平気だね
75 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 02:48:18.27 ID:qZ6jP7us
ビシージで経験値貰えないんだが? 白でケアルしまくったしレイズまでしたのに貰えないのはなんでだぜ? 一回もしななかったのに・・ やっぱレベル制限とかあるんでしょうかね?
76 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 02:54:36.07 ID:W/fSOPuX
アトルガンミッション進めて傭兵契約済ませたか?
77 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 02:56:00.33 ID:qZ6jP7us
(;゚Д゚)・・マダッス
78 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 02:57:26.81 ID:8j8EMlSM
てめぇw
79 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 03:04:36.26 ID:00oWeTq/
はははこやつめ
だみだこりゃ
81 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 03:08:21.36 ID:VfWCuNwS
75 の超人気に嫉妬w
な〜んかビシージに関係無い雑談だらけだけどやめたらスレ落ちそうだなw バージョンアップ後はネタ増えるだろうけどそろそろ報告ページと統合?
83 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 03:58:23.72 ID:3SumDNhi
バージョンアップ前後はちゃんと兵力増加止めてくれるかね? 下手したらパッチ明け全鯖陥落とかになりそうなんだがw
84 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 05:46:51.84 ID:BkCbUri/
それ狙ってるんじゃね? ■<全鯖なかよく1からはじめてくださいね
85 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 06:34:53.35 ID:VyAsIW6i
芝陥落しますた
86 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 06:54:07.43 ID:C0MoGDFL
>>60 禿同
最初はムチャクチャになりそうだと思ってたけど、在りし日のズヴァール城特攻みたいで楽しいw
やっぱ祭りってのはいいね
でも、河本はこれに余計な手を加える気満々なんだよな・・・・ ('A`)
>>75 俺も最初それやったw
なんでだー?!って思うよな、最初はw
87 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 06:56:11.08 ID:VyAsIW6i
今で丁度いいのにNM投入されたら滅茶苦茶だな
88 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 07:07:35.52 ID:tSZcA9Se
12畏怖、マム戦にギリギリで勝利。 05:40、280人で開始。この人数では将軍警護も役に立たず、早々と ルガ残して将軍死亡、そのルガも敵の勢いが凄くて守りきれず。 敵が相当数残っており、封魔堂へなだれ込むマム軍。 ワイバン4、その他敵十数体。はっきり言ってどうにもならん絶望的状況。。。 ここから奇跡の盛り返し。シャウトで敵の引き剥がし指示が飛び交い、 挑発持ちが頑張って封魔堂からの引き出しに成功。30分経過で 人数400人越えて数減らしも順調に行き、50分近くの戦闘でマム軍殲滅。 最後はナジュリス〆で捕虜9名。 でも陥落しなかったのは、本当に奇跡としか言いようが無い。 今日参加した皆様、マジでお疲れ様でした!!!
89 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 07:31:31.82 ID:mdq6A0d1
爺鯖 初敗北 開始時308人 終了時440人程度? 開幕いきなり風・天落ち、続いて水落ち。 ザザーグを守ろうとするもR.ブレスで即死。最後のガダラルもあえなく死。 アップデート前に陥落ってのがちょっと悔しすぎる。
90 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 07:45:55.67 ID:rZ1/NvdA
聖鯖、朝起きたら陥落してた。相手は死者。傭兵数不明。 なぁ、これVup前わざとじゃね?
91 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 07:47:40.75 ID:SmEzmFMV
爺鯖、マム戦にて遂に陥落・・・orz
92 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 07:55:37.23 ID:2RI/uYQG
93 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 08:13:53.08 ID:THVQA0FI
3敗ぐらいするとあとは立て続けにおちるさw 早く無敗鯖、1〜2敗鯖もおちろ
明日昼くらいにVU後恒例の3連戦になるだろうから そこが一つの目安になるだろうね
95 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 09:06:17.51 ID:tKxyQrzt
>>90 落ちたのかorz
昨日ログアウトするときに朝6:00にビシージくるから起きてってshoutがあって、
本当かなあ、起きれたら覗いてみるかなあと思ったけど起きれなかったよorz
休み明けはどーしても人少なくなるのかなあ……。
「バージョンアップで人少ない所を狙って全鯖陥落ブヒ!」 とかバージョンアップディレクターが言ってないことを祈るよ ■eよ、今度こそ前後2時間は獣人軍の兵力上昇とめろよなw
97 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 09:21:21.74 ID:Ao+OZ9if
もうウチの鯖はそれで死んでるから、止めなくていいよww
ビシージだと竜の大車輪強くない?おそらく不意入りだが800近く出してる人がいた
99 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 09:35:51.13 ID:wGFGtYdF
そりゃ、攻防で優位にたてるからな 低LVシフ(60とか)の不意打ちでも100越えるし 野良だとサポシ前衛自体どうかと思うが
メンテ前に魔笛を奪わせておけば 兵力の上昇は防げるんじゃ!?
101 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 11:07:35.37 ID:elOIFTvb
Ramuhオワタ\(^o^)/
うはw爺鯖落ちたのかw リバ鯖の廃人ども頑張れよw
最多勝の爺鯖もついに陥落して残る無敗鯖は10か 明日の午後にはどれだけ残ってるやら uchino鯖もメンテまでにどれだけ拠点兵力減らせるかだな もっともNMが無茶強でいきなり投入されればどうしようもないが ところで報告サイト管理人さんは最近インしてないんかね? ビシージ雑談と襲撃報告スレがトップに記してあるが どっちも前スレのままなんだが… 狼鯖の人はそこんとこどう?
今更で恐縮なんだが、召喚のかーくんとか獣のペットって ビシージ中将軍の周りのゴブとかのNPCに攻撃されるんだなw かーくんタコ殴りされて即行死んで笑ったよw
>>104 以前も報告あったけどそれ本当なのかw
完全にバグだよなw
>>105 開始直後、後ろにいたゴブがカチャッって抜刀したから、
いきなり裏切るんかよwwwwって思ったら周りのNPCも
抜刀始めてかーくんに集団暴行(´・ω・`)
そか、バグかもしれないのかー。
また落とされた・・・
開始後の魔笛前初期位置でかー君を何度も呼び出してた人がいたんだが 呼び出すたびにNPCに殺されてたw 呼び出した人は何が起こってるのか分からなかったようで考え込んでた(´・ω・`)
109 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 14:23:29.51 ID:Pwr27dC7
かーくんの件は、呼び出しただけでは襲われないはず。 「神獣の帰還」をやった瞬間に周囲のNPCが反応して抜刀、 ばぜか「倒された」ログが出る(実際は倒されたんじゃなく、帰っただけ) 終了間際の競売地区にいたらこれを試してる召喚さんがいて、 呼んだ人は/think。自分も試してみたら同じことが起きて/think。 召喚さん曰く、他の召喚獣では起きない現象で、かーくんを戻すときだけらしい。たぶんバグ。
110 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 14:35:08.28 ID:1bb0WJSe
和田<ユーザーにデバッグさせれば開発費浮いてウマーwww
111 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 14:50:15.93 ID:1k8vUguz
無敗鯖の連中よ。魔笛奪われる前にシシケバブ大量に買っておけよ?Hades鯖の住人より
シシケバブって白門の方で買えるんじゃね?
113 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 15:01:58.93 ID:BV2a13n9
>>112 奪われると販売停止になるらしい。
いったい魔笛にはどんな力が隠されているのだろうか。
114 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 15:04:19.25 ID:ir+8sytA
シシケバブの効果ってどんなん?
激しくスレ違い。自分でぐぐれ
>>113 昔オイルショックのときにトイレットペーパーが買いだめされたように
アトルガンでは魔笛が奪われると人々がシシケバブやつるはしを買い占めるんだって
ばっちゃが言ってた。
117 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 15:21:57.71 ID:2rT/s4l0
派手鯖の者ですが、ビジージ強化って本気かよ?って思っていたら他鯖は無敗 とかあるんですね・・・。派手にいたら信じられないですよ。 Vuで強化されたらLv2でもピンチになる現状だと思えます。 原因は皆が飽きてるからかなぁ・・。どうしてこんなに鯖で差がでるんでしょう? 外人比率とか普通だと思うんだけどなぁ。色々な鯖にキャラある方、派手って どんな鯖に見えるんですか?敗因は何だと思いますか?【助けて!】
>>113 実は魔笛が代々伝わる調理法の器具なんだろう
119 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 15:59:03.72 ID:FVc8y5DO
>>117 俺が思うに、各鯖の問題児がハデス鯖に移ったのが原因かと思われ。
そしてその問題児同士でいがみ合い、一般プレイヤーが晒し・裏テルという形でトバッチリを食らう。
オナニー野郎の肥溜めって感じじゃないかね。
んで、「俺が俺が」っていうヤツばかりで愛国心ならぬ愛鯖心がほぼないんじゃないのかねw
狼鯖ではJP/NAともにTabキー変換で
「【フェンリル】【ほんきだせ】!!」
「【フェンリル】【電源】!!」
などとシャウトで盛り上がってるぞw
しかし無敗鯖にいると負けたときの反動が怖いな・・・
最多無敗記録を持ってた爺鯖が遂に負けた訳だが 何連勝まで行ってたかってのは報告サイトに残ってないよな? 爺鯖の人、もしよければ陥落履歴にメモっといてくれんか
残りは10/31鯖か
123 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 16:18:19.15 ID:ir+8sytA
>>115 携帯からだったんでググレんかったから
助かったわ。サントス。
効果:STR+6 VIT-2 INT-2 攻+20%(上限70) 30分
うーん、飛攻ついてたら買い溜めするんだがなぁ。
ソールと比較すると微妙…
>>122 正しくは10/32鯖
バハムート鯖が00番だからな
uchino鯖はいつまで持つかねぇ
>123 狩スレかどこかで飛攻もついてるって話がでてたような…
126 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 16:25:40.82 ID:1k8vUguz
まてまてぇ〜ぃ、シシケバブは飛攻もつくから人気あるんでしょうが〜(´・ω・`) まぁこれ以上はスレ違いになるな。笛なくなったらほんと不便になるから無敗鯖はがんばれよ(σ・∀・)σ
127 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 16:26:35.17 ID:cerDkNas
129 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 16:30:39.66 ID:aqU1e1kJ
>>121 多分
>>39 が最後の防衛成功じゃね?
ってか、兵力増加タイミングはランダムで
10時間前後ずれる事あるから
各鯖で撃破回数誤差出るもんだし、
最多無敗記録なんて、ねぇ・・・w
130 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 16:30:46.79 ID:0R4Qle4j
魔笛なしだと取得経験値マイナスにしてビシージ超絶強化キボン
爺鯖、笛戻ってきた。 ふと思ったのだが、奪われた時に笛エリアにいて、ビシージ終わってから調べたら、 「早く取り戻さねば…」的なメッセが見れたけど、 奪還した時もそこにいて、笛を調べたら、何か特殊なメッセが見れるのかな?
>>129 なるほど、そうなると156連勝までは行った訳か
uchino鯖は無敗なれど回数は少ない方なんでね
確かに攻め込むタイミングは結構バラバラなんだから
多かったから凄いって訳じゃないとは思うが
折角攻め込まれた頻度が高いのに頑張ったんだから
どこまで回数が伸びてたかの記録はあってもいいかなぁとね
133 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 16:53:17.52 ID:Oncn1Fo0
思ったんだが、将軍のタゲを取ったモンスターをマラソンしてれば負けないんじゃね? 俺まだまだビシージこないんで、ビシージ来そうで負け続きの鯖の人ちょっと試してみてくれ。
134 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 17:05:32.18 ID:oiO2K+sT
>>133 重いし、表示されないPCが何してるか分からんから、マラソンするのは難しいだろうな
ザザーグあたりにずっとケアルしてる方が楽かも
>>133 ザザークも一緒になって敵追いかけて走り回ってますよ。
ルガージンやナジュリスエリアまで出張w
自分のエリアはどうしたと小一時間・・・(´・ω・`)
一番いいのは将軍がタゲっていない、将軍をタゲっている敵をマラソンだな。 将軍まで一緒に走り出すとPCだけ置いてきぼりになって返ってやばくなることもある。
137 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 17:27:30.36 ID:Oncn1Fo0
>>134 そうそう、将軍が敵を追廻し始めたら成功。
将軍さえ倒されなければ封印は解除されないわけだから、将軍がずっと走り回って他の敵のヘイトを稼がなければおk。
>>136 PCだけでも数十人集まれば十分な戦力じゃないか?
将軍をタゲってる敵をマラソン( ゚д゚)・・・?
将軍を殴ってる敵のタゲ取って、将軍がそれ以上殴られないようにする事では?
>>132 そのあと敗戦前にトロが来ているので連勝157だと思われ。
今日の午前2時頃だったかな。
140 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 17:42:00.72 ID:2wRyRfJZ
遅レスだがシシケバブって別に山串でもいいじゃないw
141 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 17:43:21.23 ID:SSth8aXB
133あたりから、微妙に誤解が誤解を呼んでいる気がする
敵は基本的に将軍を狙おうとするから 人手の少ない時間帯なんかにマラソンすると気付いたらこうなってるよ。 マテゴブー マテゴブー マテゴブー ヘ( TД)ノ ウワァァァン ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ ヘ(´・ω・)ノ ≡ ≡ ≡ ≡ ( ┐ノ ( ┐ ノ ( ┐ ノ ( ┐ ノ ;。; /
今日1時〜2時あたりにビシージくる鯖 要注意だぜ メンテ中断で魔笛落ちるの直してくれてりゃいいんだがね・・・
144 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 18:32:22.15 ID:Ux01CjpT
競売区域のあんまり多くない人数で、ガダラル守りつつ戦ってたある日のこと。 ガダラルは3匹くらいにタゲられてたけど、ケアラーも即席ローテ組んで 順調に支えていたんだが…… 誰かがガダラルがタゲっていたモンスターのタゲを取った。 そやつはそのままザザーグエリアへ走って逃げた。 ケアラー部隊も走ったが追いつかず、 途中で止まってケアル詠唱してもラグで詠唱中断して発動せず。 そいつのせいでガダラル落ちました…(´・ω・`)
145 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 18:33:12.05 ID:ir+8sytA
123だが、おまいらトンクス! シシケバブ飛攻ウプ付いてるのね。 ダース用にダルメルパイ溜め込んでたが そろそろ尽きかけてたので今晩買い溜めしとくわ!
146 :
133 :2006/07/24(月) 18:33:26.94 ID:Oncn1Fo0
俺が言っていたのは、将軍が殴ってる敵を釣る事で、敵と一緒に将軍もマラソンさせるって事だったんだが、
>>142 なら無理っぽいですね。すむません。
うん。将軍マラソンってのはかえって危ない。 タゲが切れれば移動してるNPCは表示に出にくいし、 NPCの攻撃力ってのは結構デカいからそれを丸々殺す事になる。 あと放浪してる黄色ネームモンスにマラソンされてる将軍が絡む危険性もある。 重要なのは 1.将軍を敵の増援が来る進路に置かない 2.将軍の周辺で複数の敵が戦闘してる状況を作らない 3.将軍に自爆系・レイディアントブレス等が当たりにくい状況にする。
148 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 18:49:30.75 ID:Yd+4WKsm
他に敵がいないところでやらにゃ将軍が別の敵にタゲられて終了だな 他に敵がいないんなら将軍&NPC兵と一緒に止まって戦ったほうが安全だ よって無意味
>>149 メンテ中だけ、中断してるよ
ビシージメンテで中断して、メンテ明けの瞬時に何人アルザビは入れることやら
バージョンアップだけで少なくとも数十分かかるんだから絶対守れないな
151 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 19:11:59.55 ID:SSth8aXB
>>146 まぁ、144の事例みたいに、将軍のケアル部隊とも分断する
結果になるから、逆に危険が増すと思うよ。
自分もケアル部隊だけど、基本的に将軍にターゲット置いて、
サブタゲでケアル配ってるから、将軍が多少動いてもなんとかなるけど
タゲ外したら1ガルカ分の距離でも見失うような密集地だと、
連れ出されてタゲ切れるのは致命的だと思う。
152 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 20:05:58.76 ID:aqU1e1kJ
>>139 週間履歴には乗ってないが、更新漏れって事かに?
153 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 20:07:36.95 ID:Y5VYU+Iz
尻鯖の状況は? 誰か教えてください〜
154 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 20:25:54.82 ID:RlOQxu1+
マム0 トロ150(防衛中) 死者68 と思う。 メンテ後に来るとしたら死者か、、、落ちる予感
155 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/07/24(月) 20:45:55.41 ID:UnGCmsfq
メンテ直前の1:30〜2:00くらい侵攻予想は今のところ見当たらないですね。 もうあと1〜2時間後からふえはじめるとやばいかも・・。 時間的に近いのは、うに鯖で マムージャが 2:23開始予想になってます。
トロ終わってからアラパゴで狩りしてくれば減らせるんじゃない?
>>152 更新漏れ。
ところどころ抜けてるところあるっぽ。
158 :
さぽ狩 ◆/t1mrIerIs :2006/07/24(月) 21:02:03.66 ID:UnGCmsfq
<<無敗鯖>> 10_Leviathan 156 26_Lakshmi 155 14_Caitsith 154 16_Siren 154 17_Unicorn 154 06/07/25 02:29(マムージャ蕃国軍) 00_Bahamut 153 マムージャ、トロール戦を控えてます。メンテ前には終わりそう。 02_Titan 153 05_Carbuncle 153 15_Quetzalcoatl 148 08_Valefor 147 <<番外編>>メンテ陥落以外無敗鯖 06_Fenrir 152 11_Odin 58 06/07/24 21:50(トロール傭兵団)
開錠メモつづき 場所はアラパゴのほかも混ざってきたし レベルはこのまえ上がったけど面倒なので一緒くた スケルトン 成功33 失敗19 罠9 (全部20分)捕虜一人につき平均衰弱時間5.45分、本数1.85本 リビング 成功18 失敗6 .罠14(全部10分)捕虜一人につき平均衰弱時間7.78分、本数2.1本 ツール 成功5 失敗22 .罠16(全部5分) 捕虜一人につき平均衰弱時間16分、本数8.6本 うちの鯖ではスケルトンはリビングの倍くらいの値段だけど 衰弱時間比べたらそんなに違いはないのでリビングのほうがお得なのかもしれない ツールは失敗が多すぎてかえって損になるみたいだ
160 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 22:11:59.89 ID:2YaKmDMV
ビシージで経験値貰えないんだが?
161 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 22:15:21.97 ID:X5/elFZ4
162 :
既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 22:21:00.90 ID:FEA6qiOi
楽鯖て後期鯖? 頑張ってんね
古鏡割って回ろうと思ってアラパゴうろうろしてみたけど1個も見つからなかったorz 西マップの北側にでもあるのかな〜?
165 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 00:47:18.27 ID:ZSoM2wlw
ボロ鯖、死者が 1:54開始予想になってますね・・・
アラパゴは東マップの牢屋の南の部屋 そこからコルセアクエのポイントに行く途中 中央マップのE10の海にでっぱったところ ドゥブッカ行くマップから行く西マップH10のでっぱり 西マップの左下の通路の途中 西マップの牢屋のマップを北に抜けた先 で古鏡確認 nixなんちゃらのいる船の先にもあるのかもしれないけど 毎回見破られて絶対回避デジョンしてるので未確認
13_Diabolos 22 59 136 06/07/25 00:59 06/07/25 01:56(死者の軍団) ボロ鯖オワタ
168 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 01:06:35.65 ID:J+m29/wq
169 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 01:10:31.85 ID:aMCSv51g
そうなの?
メンテ後に再開だろ? バージョンアップアタックで入れなくて墜ちるのでどのみち終わった。
メンテ中に無抵抗で魔笛取られる事はなくなったが メンテ明けに蛮族全快での再開だからなぁ パッチ当ての混雑で人間側が出遅れるのは間違いない
172 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 01:18:09.76 ID:Ro+o+6Ld
メンテ後だと時間リセットされるんじゃなかったっけ? たぶん一日後になるんじゃない
>>172 従来通りだとメンテ明けに一斉に蛮族戦力が上昇を開始する
そのあたりがマシになってると助かるんだがな
174 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 01:22:10.47 ID:J+m29/wq
メンテでリセットされるけど兵力が増えるモードに なってるのでメンテ明け4時間くらいで3勢力が連続でくるはず まぁ今日のアップでその辺の仕様が変わらなければだけど
状況を見ると、トロと死者の兵力が概ね同じで マムが絶滅危惧種になってる鯖が多いから メンテ明け→4時間後に死者orトロ→続けざまに死者orトロ→間をおいてマム てな展開になるんじゃなかろうかね 今回はタダのメンテじゃなくて色々とVUなんだし 兵力上昇に転ずるまでの猶予が欲しいもんだよな
ぼろ鯖 とりあえずメンテ前に死者に勝った
○アトルガン白門のNPC "Kaduru-Haidaru"によるお得意様への新たなサービスが開始されました。 ○蛮族軍に魔笛を奪われている場合、NPC "Shihu-Danhu"によるジュノ近辺への移送がヴァナ・ディール時間で1日に1度しか利用できなくなりました。 ○NPCが捕虜になった場合、関連するギルドショップやその他のNPCによるサービスが利用できなくなりました。 ○蛮族拠点で捕虜となっているNPCを救出した際に、そのNPCが実際にアルザビに戻るまでの時間を調整しました。 Shihu-Danhu って弟タルタル?
>蛮族拠点でPCが戦闘不能となった場合、拠点兵力が上昇するようになりました。 みんなで1レベルジョブになって遊びに行こうZE! コンクエの方と同じように低レベルだと兵力上がんない処理はちゃんと追加されてんのかね。
○ビシージ全般に関する変更点 ・蛮族軍を撃退後、その蛮族軍の拠点兵力が即座に上昇を開始するようになりました。 ※拠点兵力の上昇速度は、はじめのうちは非常に遅く、その後徐々に加速していきます。 ・拠点兵力が低下し、一定値を下回った場合、拠点兵力の上昇速度が加速するようになりました。 ・蛮族拠点でPCが戦闘不能となった場合、拠点兵力が上昇するようになりました。 ○蛮族拠点に関する変更点 ・各蛮族拠点の一部が新たに開放されました。 ・各蛮族拠点に拠点兵力を定期的に上昇させるノートリアスモンスターが追加されました。 ・古鏡が出現した際に、それを守護する蛮族が配置されました。 ・古鏡の出現間隔が短縮され、さらに耐久力が大幅に上昇しました。 ・出現間隔の短縮に伴い、古鏡を皇国軍仕官にトレードした際に得られる皇国軍戦績の量が減少しました。 ○アルザビ防衛戦に関する変更点 ・蛮族拠点内に出現する主要なノートリアスモンスターの討伐状況によって、アルザビ侵攻軍に特殊な行動をとる部隊や、特定の条件でしか倒せないモンスターが参戦するようになりました。 ・アルザビ侵攻軍に新たなノートリアスモンスターが追加されました。 ・各蛮族軍のモンスターが新たな特殊技を使用するようになりました。 ・アルザビ防衛戦後の皇都防衛力の低下率が調整されました。 ・アルザビへ向けてフィールド進軍中の蛮族軍を撃退した場合、防衛成功としてカウントされるようになりました。 ・防衛戦に参戦した際のステータスアイコンが変更されました。
182 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 02:15:48.43 ID:T/qPeZ4m
PC版の異常終了不具合の修正はどうなったんだぜ?
183 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 02:18:37.29 ID:E9LrAeAu
蛮族軍に魔笛を奪われている場合、NPC(Shihu-danhu)によるジュノ近辺への転送が ヴァナ・ディール時間で1日に1回しか利用できなくなりました。
>>182 今日のお知らせでは知らぬ存ぜぬなんだぜ?
>>183 よくわからん縛りだな・・・・
遠く飛ばされる上1時間に2回も3回も使うほうが稀だと思うがね
意地でも兄貴使わせたいっぽいな
>>185 遠くにとばされるからデジョンと組み合わせれば
ジャグナーとかが近くなるってことじゃない?
>>186 あぁそっか、リトライできるとある意味便利だったわけね
・古鏡が出現した際に、それを守護する蛮族が配置されました。 ・古鏡の出現間隔が短縮され、さらに耐久力が大幅に上昇しました。 ・出現間隔の短縮に伴い、古鏡を皇国軍仕官にトレードした際に得られる皇国軍戦績の量が減少しました。 ソロシーフによる捕虜解放の数少ない飴だったというのに・・・ まあこんなん有ってもなくても捕虜開放っていうのは基本的に大赤字覚悟でやってきたわけだが なんかわけわからん締め付け方してきたね
>>166 thx 公式では最大8ってなってるから残り2箇所だね。
そうか。屋外のみかと思ったけど部屋にもあるのか。探してみる。
しかしバージョンアップで護衛がつくっていうからなあ〜。
獣使いでペットぶつけてみるか・・・。
190 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 02:45:55.31 ID:04+WA7s6
>特定の条件でしか倒せないモンスターが参戦するようになりました これがかなりやっちゃった臭い感じがする
191 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 02:48:20.88 ID:N9R6WF+W
>>190 槍が強いジョブが大暴れの予感!!!!!!!!!!!!!
192 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 02:49:36.30 ID:Ro+o+6Ld
無敵モンスは追加しちゃダメだよなあ・・・
>>188 それ俺も笑ったw
実質的に古鏡が破壊されることはほぼなくなるよな。
今回の変更見るとなにがなんでも魔笛とられやすくしたいようだな。
兵力上昇させるNMとやらもドロップが古鏡だけとかになりそうだし
放置されるのが明らかな気がするw
・蛮族拠点でPCが戦闘不能となった場合、拠点兵力が上昇するようになりました 来襲予測立てづらくなりそうだなぁ 人の出入り多いマムなんか特に
ビシージ…、なぜこんなに燃えるのか自分で不思議なくらい燃えてたのだが。 急激に「どーでもいいや」になりつつある。寂しいのぅ。
なんつーか、ほんと■は頭悪いとしか思えんな。 今後は古鏡は放置されるようになるだろうし、 あまりにもNM強すぎてどうしようもなくなったら奪還も面倒がられるだろうし、 魔笛取られちゃったけど我慢しようか^^; ってことになって、ビシージも魔笛も全員放置になる可能性もあるんじゃね?
197 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 03:14:48.21 ID:04+WA7s6
プレイヤーが楽しめる状態で上手く回ってたのにねー なんでこれでもかってくらい敵ばかり強化する必要があるんだろう 古鏡なんてとくに酷いな 護衛追加、耐久力大幅増加で報酬は減少 古鏡割りに行く奴いなくなりそう
198 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 03:28:29.75 ID:pBKe5AHr
奪われるのが当たり前っていってたから 超強化はしかたがないな
199 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 03:29:58.72 ID:fQI7sL89
パッチで潰えるというか メンテ長期化で入れないうちに 今まで常勝してた鯖で魔笛が奪われてダルメルモード突入 ってシナリオだろう
ビシージの難易度上げておいて、さらに魔笛無いときのデメリット追加するなっ つーの 魔笛あるときのメリットを追加するのが先だろ これじゃアメとムチじゃなくて、ムチにムチだよ
201 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 03:33:20.76 ID:JlQiLHf2
レイズ1の経験値還元アップって、次のアップくらいでビシージでの デスペナ追加の伏線だったりしてね。
202 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 03:53:29.67 ID:Ro+o+6Ld
・・・・・・・・・・? 古鏡ってうちの鯖だと出現しても結構放置されてたけど そんなに酷い修正かなあ? ただマムーク入口にたまに出現してたから、あの辺りに護衛と一緒にPOPされると ちょっと鬱陶しいかな (たまにラプ使って獣のメリポに使用してたから)
203 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 04:00:45.49 ID:o8WiIm9p
放置されてたのがさらに誰も狩りたくなくなるようになるのが良い修正なもんか。 まぁやってみないとわからないと言えばそうだが、アトルガンディスク、 特にビシージは面倒がなくて気楽に出来るっていう一番評価してた部分が、 色々と面倒にされて萎え萎えってのがアップ項目みての感想。 開発と実プレイヤーとのゲーム性に対する熱度の差かなぁ、とは常々思う。
どう考えてもアホな子のやることだよな。 正直今回のパッチ、評価できるとこはないな。
バージョンアップディレクターのなせる技か…
>204 ビシージに関しては全面同意 「パッチ当てる前から目に見えてガッカリ砲」って、珍しいんじゃない? (普段は事前にwktk、当てたらガックリだしょ)
207 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 04:15:50.82 ID:ZSoM2wlw
他のアップ内容も「あれ?」と思うことはいくつかあるけど、それ以上に ビシージに関しては、意地でもプレイヤーを負けさせたい、無敗鯖撲滅のニオイがしますね。 ビシージだけ、「なんでこんなに・・」って項目多いし・・・。
208 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 04:26:27.78 ID:Ro+o+6Ld
熱度の差って言っても当初は敵超強化されたあと幾つかの鯖が陥落するまでは もっと敵を強く!工夫して倒せる敵を! って声が多かったんだからその声を受けて開発したんだから当然じゃない?
209 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 04:27:43.32 ID:Ro+o+6Ld
なんてーのか、チョッと前自分達が出してた声さえ忘れちゃうほうがよっぽどアホじゃない?
いかんw 何で俺、開発擁護してんだろww やべ、こりゃ一斉袋だたきにあいそwww
211 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 04:30:17.51 ID:73rPd/CI
・蛮族軍を撃退後、その蛮族軍の拠点兵力が即座に上昇を開始するようになりました これって反省会なしでノンストップ上昇するってことじゃないのかな? てことは一日に何回もビシージ発生するってことだよね こりゃ最悪パッチの予感大だよ・・・■の思惑どおり魔笛ない状況がデフォですか
うむ、当然のようなアホさだ。 つかそこまで強化しろって声大きかったかな。 「入れない」「重すぎ」って不満が大半だったと思うし、 敵堅すぎ、戦略性はないがこれ以上強化されても困る。って声も それ以上にあったと記憶してる。
>>208 べらんめい!こちとら江戸っ子でい!こんなヌルい風呂に入れるかってんだ!
お、いいねぇ・・・これこれ。これじゃねぇと風呂たぁ言わねぇ!い〜い塩梅だ・・・やりゃぁできるじゃねぇか!
ん?おぃ。まだ火ぃくべてんのか?もういいんだよ!っかぁ〜!最高だねぇ!この風呂は!
ぼこぼこぼこぼこぼこぼこ ←今ここ
・・・・・・入れるか!この馬鹿!面貸せ!一発ぶん殴ってやらぁ!
>>211 ※拠点兵力の上昇速度は、はじめのうちは非常に遅く、その後徐々に加速していきます。
・拠点兵力が低下し、一定値を下回った場合、拠点兵力の上昇速度が加速するようになりました。
「非常に遅く」の部分で調整すんじゃないの?
さすがに一日に何度もはねえだろ
まあ個人的に、今回の累積魔法耐性導入で現状の魔法カットが解除されたら 相対的に難度低下になるんじゃないかなあーって気もするが・・・ 無理かねえ あと兵力上昇はアトルガン実装あたりの上昇量で魔鏡が増えてようやく今みたいな頻度 って可能性もあるんじゃない NMも何かドロップするかもだし珍しがってメリポPTに狩られるだろから、暫くは BCGに特殊なNMが出現することは無い気がする 全くの斜め下をくるかもしれないが
敵が強すぎて低レベル殴りジョブとか 高レベルでもヒーラージョブとかがヒャッホイできないとか そう言った言葉ばかりで 敵が弱すぎて〜みたいな話は見たことが無いな。 ああ、緊急メンテで何度かの強化修正がくるまでは頻繁に見てたな。
217 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 04:44:40.56 ID:73rPd/CI
>>214 おっとそれがあったか。ちょっと悲観的になりすぎてた。
ともかく超ナナメ下パッチだとしても連勝鯖の方々が蹴散らかしてくれることを祈るよ
そうなったらそうなったでまたパッチくるかもだけど・・・(#^ω^)
ま、襲撃10回に一回ぐらいは あたりに死者の山を築く「こりゃ勝てねぇ」ってクラスの奴が来るのは それはそれで楽しそうではあるが… 奪還BCの見直しのほうが先だよなぁ
219 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 04:47:43.28 ID:ZSoM2wlw
「敵強化希望」は、今の強さになったあとは見なくなった。ベヒモスクラス希望ってのはあったけどね。 「工夫して倒せる敵」ってのも見なかった。 アルザビ外での迎撃希望の声はあったから、これは評価できるとして、報酬やデスペナはどうなるのか? 兵力上昇の修正も、メリポしすぎるとつねに侵攻の危機があるってことだし、とくにマムージャ。 今回のは、敵のみ強化、PCのメリットほぼゼロ。こんなんで今後も参加続けるPCがいるかあやしい。 皇都防衛力の低下率だって、今までよりさらにさがりやすくしました、だろうしね。 そんなにキキルン使わせたいのかと・・・。
まあ戦術性が増すこと自体は良いんじゃね。 やっちゃったっぽい臭いのする「特定の方法でないと倒せないNM」もどうせすぐ分析されるだろうし。
そういや魔笛奪還戦(アラで突入できない、報酬が倒したPTのみ)や 捕虜救助(助けた一人しか報酬なし、鍵ドロップや場所が糞過ぎる)は 何の修正もないのか・・・ んー やっぱ糞かな・・・w
222 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 04:49:46.24 ID:hdvjd0wI
ビシージ発生時間がわかりにくくなるな・・・
迎撃戦できるようにするなら、蕃国が攻めてきた時点で 魔笛の力で段丘や森林もBCGモードになるとかあったらいいのにねえ その間は強制BCGモードだから当然経験値0w メリポPTもアルザビに帰らざるおえなくなるとwww
メンテ延長きたね・・・ いつかみたいに告知時刻よりはやめに終わったら進軍中の鯖ヤバス
まぁ、今回のパッチは少なくともビシージに関しては クソだらけって印象は否めないよなぁ pol落ちに関してはさっきインしようとしたら polのパッチが当たったからそれかね? ただいつもならあるpolビューアの更新情報がないのが気になる
今回に関しちゃ、POL落ちが治ってれば神パッチ、治ってなかったら糞パッチ そんなとこでしょ ぶっちゃけ、他はどーとでもなるさ
因みにpolに何等かのパッチが当たったのはPS2版もPC版も両方だったな でもアナウンスには特に何もないのよねぇ んで今回のパッチ後、当面予想されるビシージの展開としては ・古鏡の強化→放置多発→兵力上昇率が下がらない ・兵力上昇計算が複雑になって早めにビシージ開始時間を予測する事が難しくなる →主にスタートが早まる可能性がある?→安定した戦力での迎撃が難しく →陥落率アップ ・蛮族拠点NMによる戦術変更→これはどんなのかはまだわからないが 無敵条件のあるNM投入→対処法が見付かるまで陥落鯖続出(無敗鯖の終焉) ・途中迎撃にメリット→今の侵攻ペースのままじゃ迎撃困難→結局意味無し? ・捕虜救出後の帰還時間調整→将軍帰還がビシージに間に合わない→更に陥落しやすく ・NPCが捕虜になる事による施設の劣化→皇都の人口減→旧エリアに分散させたい ……まぁ、デメリット・萎えさせてくれる事しか予想できんわな
228 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 06:01:16.34 ID:5l4dxWXU
バージョンアップ前の連勝鯖の記録はこれでよし?該当鯖の人、修正あったら申告よろしく。 <<無敗鯖>> 10_Leviathan 156 00_Bahamut 155 26_Lakshmi 155 14_Caitsith 154 16_Siren 154 17_Unicorn 154 02_Titan 153 05_Carbuncle 153 15_Quetzalcoatl 148 08_Valefor 147 <<番外編>>メンテ陥落以外無敗鯖 06_Fenrir 152 11_Odin 59
でも、事前告知あったにもかかわらず、今回の内容ではうたってないから どうなんだろねPOL落ち。 さてメンテ明けのいつものビシージでどうなることやら
231 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 06:11:18.13 ID:fnG2vyBR
最近ビシージにハマったんだけど教えてエロイ人 メンテ中もビシージは進んでるんだよね?
233 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 06:44:28.87 ID:DuTwHbZ2
まあ倒せないNM来ても そいつ含めて五体に減らせばいいんだから・・・ まさか撤退条件になっているなんてことはないよね・・・?
234 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 07:02:59.38 ID:73rPd/CI
30分前くらいにVうp始めて、まだ残り一時間以上なわけだが・・・ メンテ明け即ビシージの鯖大丈夫なのか('A`)
235 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 07:07:21.01 ID:KyU9jV1n
>>234 PC版40分経過@37分(ベンチ3L9000ほどのPC)
1時間以内に行軍開始したら死ぬな
POLのVUPのお知らせが来ているな 上から下まで見たが、 ■その他細かい不具合を修正しました これに修正が含まれていなかったら、治ってないってことか いやそもそもFF11のほうのプログラムの問題だから ここには含まれないのか?
237 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 07:23:22.59 ID:N9R6WF+W
コリャケアル4もうてねえヘイストもうてねえ3系精霊打てねえ後衛とか かすりもしねえ70代以下の前衛で参加なんかしたら晒されちまうなw 実際すでにUchino鯖低レベルの死体は放置気味だしww
238 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 08:09:36.13 ID:F8vZmBS/
POLクライアントもVUされたから・・・期待していいのかな???
239 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 08:22:34.31 ID:5l4dxWXU
6時前からダウンロード開始して6:40ごろには終わった。 しかし、今はもう混雑のお知らせでてるようだし・・防衛まにあうかね。 アップ前に、アクセス集中への対処ができてるか、鯖増強してるかどうか告知してくれって 要望メールしたけど無視されたな(苦笑)
240 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 08:43:44.58 ID:5l4dxWXU
メンテ終了、ログイン。試練鯖。
241 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 08:48:16.43 ID:lmL1wQQo
なんかクジャタが既にトロ軍団行進中らしいwwwwwwwww
兵力上昇早い。 兵力0〜が3分に1ずつ、兵力80?〜が2分に1、 兵力100〜が1分に1くらいのペースで上がってる感じ。
243 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 09:25:24.48 ID:5l4dxWXU
兵力上昇率参考用に。 8:49 マム 7 トロ 71 死者 81 9:04 マム 10 トロ 74 死者 88 9:14 マム 12 トロ 76 死者 92 9:23 マム 14 トロ 77 死者 99
うに、マム150 人数少ない上みんな色々バタバタしてるからどうなるか、、
245 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 09:39:18.55 ID:29G7Vcur
長老みたいなトロール見た。あれが新NMか。 急いでディア撃ったら死んだ。俺が。まさに瞬殺だった。
鏡護衛NMが通路ふさいでたりして相当邪魔みたい AFの人たち苦しんでる模様
上昇参考値その2 8:58 マム10 トロ81 死者104 9:00 マム10 トロ81 死者107 9:02 マム10 トロ82 死者110 9:10 マム13 トロ83 死者119 9:18 マム14 トロ84 死者127 9:21 マム16 トロ85 死者133 9:24 マム16 トロ86 死者136 9:31 マム18 トロ87 死者142
>>247 9:10の時に、死者Lv2なのに兵力119だったから少しラグ入ってるかも。
249 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 09:54:20.17 ID:5l4dxWXU
>>243 のつづき。レベル5。
9:25 マム 14 トロ 77 死者 101
9:30 マム 15 トロ 78 死者 103
9:33 マム 15 トロ 79 死者 106
9:36 マム 16 トロ 79 死者 108
9:40 マム 17 トロ 80 死者 113
9:44 マム 18 トロ 81 死者 115
9:49 マム 18 トロ 81 死者 118
9:53 マム 20 トロ 82 死者 124
マムと交戦中 NMがコールワイバーン連打してる模様w
251 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 10:09:01.55 ID:J16qx9P1
ビシージPC版強制終了落ちのバグは治ったのだろうか? バージョンアップ長いよパパン
252 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 10:12:48.92 ID:pQsOqCEP
>NMがコールワイバーン連打してる模様w 逝け、ママハハ! …冗談はともかく、「生かさず殺さず」が難しそうだな
マム撃退 NMは8割くらい削ったとこで帰りました 近づいたら人多くってなんだか分からんうちにHP減りまくってたw 強力な範囲がある模様(竜剣とか) あとNPCだのPCの表示数減ったかもしれない 体感的に将軍がタゲりづらくて大変でした
254 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 10:26:14.93 ID:cYHfaEGt
>>253 明らかに減ってる。
将軍守ろうにも消えまくりでどうにもならないです。
あと不確定だけど、獣マムは2人以上あやつるかも・・・。
お、ビシージのレベル制限アイコン変わってる
256 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 10:32:59.49 ID:E9LrAeAu
うにマム撃退 追加NMはStrifelord Bakool Jaコールワイバーンを何度も使用 小竜が3体同時に存在してるのを確認。あと竜剣も使っていた コイツのみならず、グランドバーストという新技も確認ダメ3〜400自身中心の円形無差別範囲攻撃 な に よ り ヤ バ い の は、400人足らずのアルザビで、他人が表示されないこと どこをどういじったのか知らんが、辻ケアルも辻レイズもできないと思ったほうがいい PTメンバー以外はまず見えない!将軍も開始からタゲあわせてないとケアルできん 各鯖の皆様…ビシージ改めブヒージ、ゆめゆめ油断めされるな
アラパゴで鏡を見つけたけどLamia Palace Guardってのが2匹くっついてた。 ケモで行ったんで近くのカニを鏡にぶつけてみたけどラミアがリンク。 ログアウトしてヘイト切ったけど複数で行かないと壊せないね。 ヘイトが連動するかは未確認。
バハこれから死者 アルザビ300人
259 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 10:37:44.40 ID:dMY8Lkzq
>>257 あれはMPK用にヨサゲだなあ・・・w
まあやらんけど
260 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 10:37:47.90 ID:GY/pWSBF
おいィ?尻鯖がダイチンピなんだが?
261 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 10:39:21.50 ID:vBW/7boK
鞄鯖ビシージ中。 ちょっと苦戦中・・
フェンリル始まった?
リヴァ死者撃退 ラミアが普通にベリーダンス使う・・・
楽鯖死者襲撃中。 辻しにくくてやばい・・
265 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 10:47:18.92 ID:E9LrAeAu
あと新NMは撤退条件には絡んでない模様 キッパリ無視して他を減らし5体以下を満たすといい 外人が我先にと殴りにいくのでそいつらにはケアルもいらんかな
リヴァ鯖、死者終了。 中盤くらいでLamia No.9ってNMが登場、でもHP多いだけで普通に削れた。 75%?くらい減らしたところで撤退したので倒せなかったが。 あとラミアが魅了を頻繁に使ってきた、かなりウザめ。 骨が屍毒っていう1人あたり200〜350くらいの範囲HP吸収の 強いブラッドセイバーっぽいTP技の使用を確認。 乱戦っぽい時に、魅了>寝かし>魅了>魅了みたいな感じになって 何もできず大変だった。
267 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 10:51:46.30 ID:Ghaa5YYW
死者つえー
268 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 10:52:54.67 ID:E9LrAeAu
屍毒は前からあったぞ。 つか、カダーバとかの骨も使ってくる 水色オバケのパーティションも
269 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 10:54:28.95 ID:sqGY7+dp
支社の軍団はつよいな あの混雑に強烈な範囲攻撃は罠としかおもえんw バッタバッタしんでますな
でもモンスの回避おちてないか? スシくえば結構あたるようになってる
さっき倒したマムが既に99なんですが・・・ 倒した直後は75だったんだけど なんですかこれは
273 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:08:53.84 ID:AmFGjMNA
俺はPCだけど、あきらかにver.up前よりPC表示数が少なくなっている。 おかげでそこそこ軽くなってるのはいいのだが、 死体もなかなか表示されないせいで辻レイズが受けにくい。 ていうか、誰か俺起こしてwww
274 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:09:19.63 ID:E9LrAeAu
うにヤバス さっき撃退したばかりのマムージャが既に99 バカス
275 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:10:54.64 ID:cmwAnHeQ
ラミアNo.9だが、第二陣に追加されてる。 氷エレを3匹召喚。範囲魅了(ベリーダンス?)を連発する模様。
ラミア9号テラウザス 闇エレ連れてて魅了と睡眠でえらい事態に
277 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:15:30.77 ID:gXRgg+CP
なんか俺とモンス以外表示されないんだけど(;^ω^)
278 :
楽俊 ◆FFXI9iAUlM :2006/07/25(火) 11:17:48.37 ID:i1HW9kZz
レモラ今死者が帰ったんだけど、99までしか減ってないね・・・ ラミア34号てNMが範囲魅了しまくりで阿鼻叫喚だったよ('A`)
ああ、あとルガジーン操られまくってPC大量に惨殺らしいw
280 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:21:45.91 ID:XWkwvi6b
ホワイトウィンドなんて、前からあったっけ?
281 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:26:17.06 ID:Ghaa5YYW
鞄も死者がすぐ99に 他の2っも準備中w
将軍みえなすぎだろこれ 表示数減らすなら最優先表示にしろよ 酷すぎ
283 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:27:51.42 ID:5l4dxWXU
試練は、撤退直前に8体まで確認した。構成はよくみられなかったが。 No.9 +エレ3に他4体。撤退時はスキャンするひまなかった。が、NMは HP9割以上のこってたんで撃破してるわけもなく。他の区画で撃破したのかも。
284 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:28:31.08 ID:cmwAnHeQ
バハ死者撤退したが兵力75だな。 いまのところすぐに増加なんてこともない。 それより将軍2のままトロール>マムージャの連戦になりそうですy
285 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:30:44.20 ID:37fCFSe4
将軍>PTメンバー>アラメンバー>敵>その他でうつして欲しいの〜
芝死者97 トロ87 連戦なのか?
表示数めちゃめちゃ減ってるね 敵とPTしか見えないくらいだよ おかげで将軍やNPCは見つけられないし、辻ケアル・レイズも期待できないし もうちょっとなんとかしてくれ せめて将軍は表示しろよ
ん? 撃退した後は75に兵力ダウンじゃなくて 99に兵力ダウンになったのけ? その後どれぐらい兵力上昇するか観測よろしく!
289 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:33:12.96 ID:5l4dxWXU
ああ、あと防衛力が、196→90にへった。 今までどんなに苦戦しても3ケタきることなかったのに。 やっぱり、防衛力さがりやすくしたんだな。
290 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:33:15.41 ID:Ghaa5YYW
>>284 鞄もそれぐらいまで落ちた
だけどちょっと倉庫言ってる間に・・・うへほwwwww
Val鯖死者返送。して、感想。 ・#9はスリップやら精霊で半分まで減らした。弱体がわりと通る。 ・ホネの全体数がへってない? ・メローのストリップ連発なので服を着るマクロが必須。 もう次がきそう。ビシだけにかまってられないって風潮になって 誰もいかなくなる悪寒がする…
>>284 うーむ、75なのか…情報集まるまでわからんなぁ
もしかしたらNM撃破によって75になったり95だったりするかもだし
爺鯖10分程前に死者撃破。そして今兵力99て… ちなみにトロも94。 何このビシージスパイラル。
死者ラミアnm、氷エレ3匹つれてる エレの通常攻撃で被ダメ500〜1000
295 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:35:25.68 ID:pY2WrqNC
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● |_ | ( _●_) ⊂ ` ̄\ デバッガーたち乙 彡、 |∪| ` ̄ ノ /__ ヽノ / ̄ ̄ (___) /
芝だけかな?鏡がやけにおおい 死者5トロ4マム2
バハ鯖死者撃退後の防衛値43www 撃退すると拠点兵力は75にダウンは変わってないようだが・・・
死者の軍団 範囲脱衣 魅了多発 マムージャ プーク ホワイトウィンド 自己1000 周囲200前後回復
○<メモリリークで落ちるぞゴルァ ■<メモリ不足で不具合の発生を確認しています、次回バージョンアップで〜 ■<(なおすの面倒だしメモリに読みこまれるデータ減らせばいいじゃん俺って天才) ○<敵とPTしか表示されね〜ぞゴルァ ■<ビシージが好評で〜
300 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:37:02.77 ID:37fCFSe4
■e:1日10回は来るようにしました^^
と思ったら死者99になったw これおわらねーじゃねーかw
302 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:38:02.97 ID:cmwAnHeQ
バハ死者75になってたのに、今見たら99になってたwwwww これバグかなんかじゃ…
303 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:38:56.50 ID:pY2WrqNC
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● |_ | ( _●_) ⊂ ` ̄\ デバッガーたち乙 彡、 |∪| ` ̄ ノ /__ ヽノ / ̄ ̄ (___) /
304 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:41:24.47 ID:cmwAnHeQ
でもこれ99からは変化してないような?
305 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:42:32.40 ID:5l4dxWXU
撃退すると、いったん75(半減)になるんだが、数分後には99になってる。 ただし、そのあとすぐにはふえはじめない。どうやら今度は、100が目安らしいな。 公式で「拠点兵力が一定値以下になると上昇率があがる」ってなってたはずで、 つまり兵力をさげないようにすれば侵攻遅らせるってことかな。 ただし、100以上になると、これも急激にふえるような気もする。 「蛮族拠点で戦闘不能になると上昇率があがる」ってのが、これにかかわるんじゃないか。
防衛値43のバハ鯖、キキルン傭兵登場です
99になってから兵力上昇一時的に止まったっぽ
308 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:50:58.00 ID:cmwAnHeQ
トロール、第二陣にVorjirzur the Valiant確認。 鎧着たやたらとでかいトロール。ジョブはまだわかんね
309 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 11:52:30.21 ID:37fCFSe4
■e:99で止まるという不具合が生じたので緊急メン(ry
4/18 解析上の数 Mamool Ja Sapper 3 Mamool Ja Hospitaler 3 Mamool Ja Fetial 3 Mamool Ja Spotter 3 Mamool Ja Handler 3 Mamool Ja's Lizard 3 Mamool Ja Cataphract 3 Mamool Ja's Wyvern 3 Mamool Ja Entrancer 3 Scout Puk 5 Raid Raptor 5 Battering Bugard 5 War Wyvern 5 Troll Paviserr 3 Troll Stormerr 3 Troll Hopliter 3 Troll Pezhetairoir 3 Troll Cannoneerr 3 Troll Velitesr 3 Troll Speculatorr 3 Troll's Automatonr 3 Flame Erucar 5 War Wamouracampa 5 Incendiary Bombs 5 Fighting Flan 5 Siege Scorpion 5 Lamia Immolator 3 Lamia Jaeger 3 Lamia Commandress 3 Lamia's Elemental 3 Lamia's Avatar 3 Lamia Rover 3 Merrow Seafarer 3 Merrow Cantatrice 3 Merrow Shiranuhi 3 Gespenst 4 Assault Draugar 8 Draugar's Wyvern 2 Assault Bhoot 5 Qutrub Extortionist 4 Qutrub Wastrel 4
>>308 たぶんナイト、暇さえあればインビン使ってるような気がする
なんか今日の修羅場報告を見てると 「魔笛がある限り貴様らに安息の時などないのだ。 蛮族よ奪え! 傭兵よ奪い返せ!」 とか思い通りになった聖皇あたりがほくそ笑んでる気がする… たぶん聖皇=河豚w そしてこれが本来の魔笛争奪のイメージであって 「普段魔笛がないアルザビに魔笛が戻った時に その恩恵を受けられる。故に傭兵は魔笛を奪い返す」 てなところなんだろが それならそれで昨日まで魔笛ウマーの流れと言い システムとしての導入があまりにも下手だよなぁ 今回のパッチの結果を見て 次のミッションやチョコボ育成追加のタイミングで また何等かのテコ入れがあるかもしれんね
やっとverupおわた。数えてくる
314 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:01:02.35 ID:G0extSe4
芝いま死者ろ戦闘中 ラミア34号が魅了してきますwwwwwwwwwwwwwwww
315 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:01:42.45 ID:BffjOA/g
ところでこれなんて巫蟲術?
316 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:02:51.80 ID:E9LrAeAu
ラミアのエレ(氷)がパライガを使うのを確認 おそらくバインガ・スロウガ・グラビガ・ディスペガ等も使うようになったと思われる メローの技でスプリッシュスプラッシュというのも見た。 こちらはログのみで効果もダメもなかったので範囲脱衣と推測 (他PCが見えないので脱げているかわからん)
317 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:04:37.49 ID:qOoJSP3q
ビシージの新アイコンの説明が「ビシージド」になってる(゚Д゚;)
318 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:05:45.81 ID:eFqzC6jX
狼鯖、トロールと戦闘開始。将軍誰もいないけど頑張ります!
319 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:06:48.02 ID:WvFLeNNT
Mamool Ja's Wyvern 6 Phantasmal Puk 2 Dive-Puk 8 Fleetfingered Mobel Ja 1 Mamool Ja Ravager 3 Brontobugard 1 Bull Bugard 3 Gulool Ja Ja Decimator Mabel Ja Thunderclap Sareel Ja Thunderbolt Piraal Ja Panurgic Ryubool Ja Sagelord Molaal Ja Strifelord Bakool Ja ブロントさん追加
321 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:09:37.77 ID:AmFGjMNA
バハ、死者とトロール終わったけど……なんか今までより敵撤退するの早くねえか?
322 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:09:55.12 ID:BffjOA/g
Brontobugardワロタ
Aerial Torpedo 2
Bombshells 8
Vyurvarjur the Nimble
Troll Forager 3
Killing Claw
Slaughterous Scorpion 3
Gurfurlur the Menacing
Girzorhor the Imprudent
Surmerdar the Unbridled
Dartorgor the Austere
Vorporlor the Barbaric
Vorjirzur the Valiant
>>310 のトロール名の末尾に余計な r がついてるものがありますがコピペミス
324 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:11:43.06 ID:0tbAS410
おでん普通に勝った。
325 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:13:19.71 ID:wx2N4RrZ
蛮族の強化もそうだが、侵攻時間の予測が付けられなくなったのがヤバイ。 予測できたからこそ限られたログイン時間でも予定を立てて参加できたのに、 さらに不規則な波状攻撃になると一気に廃れる可能性もある。 さすが河豚、全くユーザーの行動心理を読めてないとしか言いようが無い。 難易度上げれば上げるほどモチベが上がると思ってるのはお前だけなんだよ!
おいィ! お前そのアビでいいのか? なんかマムージャが「これで勝つる!」とか言ってるの想像すると微笑ましいな
Lamia's Elemental 6 Lamia's Avatar 6 Bhoot Invader 2 Bhoot Intruder 8 Lamia No.4 Lamia Freebooter 3 Pining Abazohn Qutrub Forayer 3 Medusa Lamia No.34 Lamia No.21 Lamia No.15 Merrow No.11 Lamia No.9
328 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:16:58.96 ID:G0extSe4
芝 死者Lv1撤退 丁度魔笛取替えして100からだったんだけど経験地700もらえました 修正はいったっぽい
魔法ダメージのカット率は相変わらず75%カットの模様
てか表記の拠点兵力の同期が取れてねぇ
表示がおかしいだけっぽいな。
333 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:37:20.63 ID:eFqzC6jX
狼鯖トロール撃退。 戦闘終了直前、マム行軍開始。
なんかものすごい勢いでPCが死んでいくわけだがwwwwww
335 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:43:25.50 ID:XqhmkGKc
汁鯖ラミアNo.9撃破
バハ鯖3連戦撃退
337 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 12:49:56.68 ID:6YHYSZi2
チャヤヤ拉致で木工ギルド販売中止に・・・。 他のショップも同様なやかん・・・。
キキルンカワユス(^ω^)
鑑定屋が捕まると防衛力が回復できなくなります
340 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 13:02:48.37 ID:E9LrAeAu
トロル、力足という技を確認。 効果はリジェネで回復量は多そう 削っても削ってもゲージが減らなかった なお、ディスペルで消えない。 また、効果持続中再度力足しても効果無しだったので 上書きは不可能な模様
今、レベル2を撃退したんだけど、経験値・戦績600入った。
ところで… ビシージ報告サイトの鯖一覧表の内 他の鯖は欄が薄青かったりピンクだったりなのに 派手鯖の行だけまるまる白いんだが…
トロールNMのVorjirzur the Valiant撃破、インビン連発するし 自己ケアルもするので、ジョブはおそらくナイト。 スリップ入れまくって精霊や、インビンの切れ間にWS入れたりとかで、 少しずつ削り、かなり時間かかったが倒せた。 精霊のダメージが3系100ちょっととか、4系やガ3系で5ダメとか あったので、累積魔法耐性ついてたと思う。
345 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 13:15:01.23 ID:Dmahmf4F
尻鯖3連戦勝利 NMを倒せなかった死者の軍団だけ 撤退後75からすぐ99まで上昇 他はNMを倒して終了して 撤退後75 ほぼ変化無し
346 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 13:17:08.00 ID:Dmahmf4F
あー あとNM以外の敵のHP減少 回避減少してると思う 75でスシ食わなくても命中装備テキトーにあればサクサク当たる
>>345 【なるほど。】NM倒せたら75のままなのか。
全部NM残しで撤退させたTitan鯖は、既に All 99 w
348 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 13:23:13.66 ID:J16qx9P1
8鯖、3連戦勝利、無敗記録維持 死者→NMラミアNo.9残したまま撤退 トロル→NMボム倒して勝利 マム→NMマム倒して勝利 マムが一番怖いな、NMマムの硬さは異常
349 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 13:30:07.03 ID:pmB0HDOt
NMのジョブは、ラミア9号が召喚、トロルがナイト、マムが竜騎士かな。 強いですわ〜シャレにならんっす。
350 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 13:30:38.89 ID:J16qx9P1
続いて、PC版の異常終了バグ(メモリリーク)2連戦インしたままで検証 1戦目、メモリ使用量はアルザビ入りで100MB前後まで上昇。 1戦目終了時、150MB前後で問題なし、但しそのまま連戦でメモリ使用量は 解放されずそのまま2戦目開戦。 2戦目はやや、カクカクする場面有るも平気な模様、最終的に199MBまで 上昇するも200MBには到達せず。 2連戦なら普通にメリポ的エフェクトフィルタだけで乗り切れる模様、 ちなみに前は、早い場合1戦目20分ほどで200MB突破してた環境だから かなり改善されてる。ただエリチェンしてもメモリは解放されないようなので どっか遊びに行く前には再起動が無難だと思う。
351 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 13:33:34.74 ID:6OFi/pPY
>>350 検証乙
VU前より良くなってるってこと?
あ〜、既出かもしれないけど 自己プロIIIで25ポイントもらえました
Brontobugardにはみんな興味なしか(´・ω・`)
>>353 bugardの前が「to」になってて
Gigantobugardと同じで変と言いたいん?
355 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 13:47:13.56 ID:9cOpjfRC
おいィ? 撃退して99まで一気に上がったはいいが、小一時間99からピクリとも動かない訳だが?
356 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 13:47:16.53 ID:zKiWl4Qq
>>345 畏怖ラミア9号倒したけど死者99にすぐなってるな
9号以外にもいたのか?
NMマムのバクージャは堅さもさることながら、ペットに子竜3匹連れてて同時にブレス吐くから死体がごろごろ転がるのが怖い。 たぶん本体のWSにあわせてるから位置取り悪いと範囲4発同時に食らうwwww
>>351 良くはなってるけど、根本的には解決してないね。
アルザビ500人ちょいでも周りのPCや敵が以前に比べて表示されにくく
なってる気がしたんだけど、コレが処理変更したポイントかな
敵すら表示されないもんだから、衰弱者が固まってヒーリングしてるところに
マムNM来て範囲で壊滅とか、非道い状況も見られた。
PC側にもNMとして、連邦の黒い悪魔とか内藤王子とか半裸隊長出現させろや
361 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 14:04:37.89 ID:5l4dxWXU
試練、3戦終了。連続防衛回数 154→157。 感想、疲れた・・・。 序盤で一気に、2〜3陣分侵入してくるのがつらいなぁ。今までは最高でも25体だったかな。 それがどの軍勢も30体以上だし。最低でも序盤から300人いないときついかも。 マムージャは、防衛中も外で狩りしてるのがいたみたいで、撃退後、兵力が 72→71に。 …と思ったら今99になってた。 戦力構成は、今までのLV5ベースにNM1体追加ってとこ。ただ、トロール戦の時に 赤トロールの数が2しか確認できなくて、もしかしたら多少変更あったかも。 撤退は、NM含めて5体以下かな。トロール戦の時は5体だった。 マムージャはNMと子竜こみで8体は見えたんだけど、他がどうだったか・・。
362 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 14:04:52.57 ID:5FeGlUOZ
フィルターかけなくても、メッセージがある程度制限されるようになってるね。
なんか捕虜の数がおかしいな。 広域で探しても見つからないNPCが捕虜数より多いぞ
364 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 14:23:14.30 ID:DuTwHbZ2
助けたあと歩いて帰るのに一時間以上かかるっぽい
↑送り狼できそうじゃん
366 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 14:31:14.28 ID:dRoolmAI
あいつら本当はスパイだからな
誰も書いてないかな? 26楽鯖、死者→マム→トロ3連戦撃退しますた ラミア9号(召?)、マム(竜?)までは確認したけど、 途中から、らせつwの護衛に徹してたからトロ軍のNMは見てない 死者の範囲魅了が、範囲広いしTP消えるし複数人が一気に無力化されるし、 ヒーリングしてて巻き込まれると中断させられるしで、一番面倒だなとオモタ ついでに迂闊に他の誰かより一秒でも先に我に返ったら、一斉にボコられてちぬしw
368 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 14:41:13.45 ID:DuTwHbZ2
彫金ギルドが魔法屋と連動
369 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 14:41:20.93 ID:NmY8Rjzq
捕虜救出でマムークいってきたので報告 古鏡に見張りマムークが2匹ずつ。ジョブは片方忍者(場所によって違うかも)。 見張りは計り知れない強さのインスニみやぶり。古鏡は広場にあるので横断が危険に なって捜索が激しく面倒に。 ぐるぐる廻ってキキルン見つけて救出。リージョン情報上は捕虜数減ったが、20分経 った今でも街には現れず。因みに獲得戦績115。 まあ古鏡溜まったらパーティ組んで壊しながら救出すればいいのかもしれないけれど どう見ても徒労です。本当にありがとうございました。
捕虜救出したらビシージより多く貰えていいくらいだよな
彫金 魔法 鍛治 武器 木工 裁縫
372 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 14:45:03.58 ID:6YHYSZi2
こっちの方がよかったかorz 連動NPC チャヤヤ←→木工ギルド 鑑定キキルン←→募金おじさん 魔法屋←→練金ギルド チョコガール拉致られると横のチョコボが 「チョコボは計り知れないほど寂しそうだ…。」になってるw
なぁ、ザザーグの与ダメが延々0ダメだったりしたの見なかった? マムージャ軍の時も見たから金剛身でもなさそうだったんだけど。
彫金⇔魔法屋 鍛治⇔武器屋 木工⇔ダイス屋 裁縫⇔ガンビ一式屋 鑑定キキルン⇔皇国防御募金
375 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 14:51:22.22 ID:9cOpjfRC
で、99反省会っていつ終わんのよ? こんなんじゃ毎回3連戦になるぞ
派手3戦終了、防衛 PC版だけど最終的に460人いたのに昨日より明らかに軽かった
マムージャの敵がグランドなんとかとかいう範囲使ってきたんだが 範囲400〜800ダメを連発・・・(;´Д`)
狼 死者(将軍全滅)、トロ、マム3戦お疲れ様! 2戦目以降ガダラルだけで、みんなよく守ったよ〜
結局NM導入されてもトロルのしょぼさは変化なしってことなのか? 相変わらず下手な調整だなあ・・・
ちと聞きたいんだが、 POL落ちのバグは修正されてんの? ここんところ毎回のように落ちて、 ションボリしてたんだが・・・
382 :
369 :2006/07/25(火) 15:46:32.16 ID:NmY8Rjzq
キキルン街に戻りました。救出後1時間でした。箱の中身は乾燥マグワート。 これって野良で救出パーティいっても鑑定品分配できない・・・。
383 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 15:48:25.51 ID:J9t5GkbO
ラミア9号がウザ過ぎるな・・・ もしも安置所の扉が開いたら、まず食い止めれないだろうなコレ
384 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 15:59:15.78 ID:Ec4TLkvg
ボロが今日やった3戦の各NMは ラミア34(ジョブ不明 マムNM(獣、2h魅了あり) トロNM(狩、イーグル) ラミアの魅了と、マムの範囲がやばい あと、獣マムNMだけど、途中いきなり鬼のようなWSラッシュをしだした 明鏡止水のログはなし、あと回数が異常、9回くらい連続でWSのログが流れた
385 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 15:59:56.10 ID:cSJHW2nG
レイズで貰える戦績が減ってない? 5人にレイズしたはずなんだが、200くらいしか貰えなかったよ
386 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 16:03:01.23 ID:mKWwVURt
敵、竜剣使ってくるけどパッチ前は使ってたっけ?
ちと回数少ないんで他鯖の情報もしりたいんだが NM倒すと75 NM倒せないと99 どーかな?
バハ鯖3連戦あって、NM全部逃げられたが、 3勢力とも撤退直後75>少しして99で停止。
389 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 16:22:16.66 ID:bSnYFKNk
PCとX箱での落ち対策修正は、本当その場しのぎだったってことか…
>>385 敵のレベルは?
Uchino鯖ではLV2に襲撃されたので戦績400がMAXだったのに
400しかもらえねーとかの馬鹿シャウト多かった
391 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 16:35:07.88 ID:E9LrAeAu
その場しのぎどころか、 特に問題なかったPS2までまきこむクサレ仕事
392 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 16:38:20.28 ID:BffjOA/g
バージョンアップ後敵しか見えないんだが・・・ PCはもとより味方NPC・将軍もみえねぇ
393 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 16:39:18.93 ID:cSJHW2nG
>>390 その前のマム戦では ケアルだけで600貰えたので
最低600はいくとおもわれる。
394 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 16:39:28.08 ID:GY/pWSBF
ラミア9号だけ倒せなかった尻、死者のみ即効で99になった。
396 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 16:43:01.52 ID:J9t5GkbO
つーか、PS2でやってるけど今回の被害は甚大 敵しか見えない はっきり言ってつまらん....... 本当にNPCもPCも見えなくなった ここまで酷い改悪パッチやってくるとは思わなかった
397 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 16:49:52.49 ID:JM2DJtOv
398 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 16:50:06.00 ID:AmFGjMNA
あちこち移動せずに、一ヶ所に長いこととどまっていたら徐々に周りのPCが表示されてくる。 ただし、敵が多い場合はそっちの表示が優先されるようで、PCはやっぱだめ……。 辻ケアルしたい場合は、敵が少ないところに向かうが吉。
付近に敵が大量にいるとPC・味方NPCが全然見えない(タゲれない)ね。 敵が少なければ従来と同程度な感じだけど、衛生兵やりにくくなったわ。
400 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 16:57:49.96 ID:E9LrAeAu
マジで表示人数減らせば…とか考えたヤツはアホ 400人しかいないのにPTと敵以外見えないのはゲームにならんよ 大人数で戦うコンテンツだろうに…
401 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:00:43.68 ID:J9t5GkbO
そそ。中央広場にいるルガジーンやモンスの通り道に居るザザーグ・ナジュリスをタゲることがまず不可能になった。 700人居たけど、開始5分もせずに上記の3人が戦闘不能www だめだこりゃwwwwwwwwwwww 初日はいいが幹根の部分が完全に腐っちゃったから、今後は参加するのが激しくたるそうだwwww
402 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:01:34.51 ID:bSnYFKNk
PCでビシージやってみた いつもソロで辻ケアルしてたんだが、モンスターの表示だけで PCが何も表示されなくてケアルしようがなくなってる… なんだよこれ
403 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:03:41.09 ID:J9t5GkbO
というわけでさっそくメール爆弾しといた・・・ ところで今日はソロで参加したんだけど、PTやアラ組んでる人はどうでした? もしもPT面とかが優先して表示されるのなら、将軍の表示優先順位を変更するだけで ある程度は解決できそうですけど
404 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:04:20.65 ID:BffjOA/g
パン鯖、ナジュリス以外の将軍全滅 ナジュリス守れ・(J-10)・【彫金】【ギルド】前 などシャウトがあるものの最後まで見えず、終了までずっとヴォランティアにケアルしてた(´・ω・`) とチラシの裏
PT・敵は優先表示される ほんと人が見えなくなっただけで楽しさ半減だぜw
406 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:05:31.98 ID:bSnYFKNk
こんな状況で戦略性もなにもあったもんじゃねー…
つビシージのみ2D表示
ビシージ放置鯖激増の悪寒
409 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:08:30.33 ID:ooUUc9BM
経験値もらえるのに放置するわけねだろw
410 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:09:07.82 ID:J9t5GkbO
以前、PTメン以外は表示するな!とか言ってた人が居たけど ホントにやるとはなwww(いや一応表示はされるが) 正直、今日やった感じだともうBCGは廃止でもいいかなとオモタ
411 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:09:17.43 ID:ms4h873i
なにこの兵力瞬間99パッチ(´ω`) それ以降進めねぇんだけど。
味方npcて、Pcみたいに手打ちでできないのかな? /ma ケアルW General Zazarg とか。これなら表示されてなくても、範囲内にいればできるんだけども。 モンスには無理だから、npcにも無理かねぇ。
413 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:10:47.65 ID:04+WA7s6
なんだよ全然表示されなくて面白さ激減だな 敵も強くなって、NMマムなんて減らないし近づいたら殺されるし ほんとブヒーヒになっちまったなぁ 全然面白くねーよ
垢55しか持ってないから衛生兵やってたけど、敵しか見えないんでもう参加しませんwww
ビシージ一回一回はNMが出てくるぐらいで 今までとあまり変わりはないように思えるが 朝方は絶望だな
今夜が山田
417 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:13:47.12 ID:4dI2/yEK
ビシージ 全鯖99で止まってるぞ
418 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:13:58.53 ID:E9LrAeAu
マジで一回全鯖でボイコットしたほうがいいかもな NMよりなにより、多人数コンテンツで他人を消去て 正気の沙汰じゃない 落とされたくないならソロでBCNMでも行ってろ。を全ユーザに強いたバカ 出てこい
手強いNMの追加は大歓迎 あとはキャラを表示したまま メモリリーク修正する技術はないのかね?
420 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:14:24.70 ID:ms4h873i
30分くらい前に攻めて来たのにもう兵力99は仕様なのか(´ω`) 変力なんてどうでもいいからランダムでさっさと攻めてさっさと魔笛取りに来いよ(´_ゝ`)
421 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:15:14.33 ID:GY/pWSBF
おいィ?普通にタゲれたわけだが?!
パン鯖3戦終了 初日だから650PCくらいいて、なんとか持ちこたえたって印象。 風以外の将軍陥落、捕虜11くらい(厳密に数えるの忘れたけど、とにかく多い 自分はとにかく将軍専属ケアル士やってたが、マムだかの微塵で死んでからは 将軍を探し出すことは不可能だった… /ta とか連打してうろうろしても名称にスペースあるとダメっぽいのよねえ。 おろおろしてる間に将軍陥落。 明日からは人数減ってくだろーし、来る時間が予想つかないし無理そう。 ちょっとひどいね。
>>412 >/ma ケアルW General Zazarg
Generalって名前のPCにケアルIVが飛んでいく予感。
424 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:19:16.30 ID:bSnYFKNk
なんだよこのその場しのぎすぎなパッチはよ… GM呼んで苦情言ったほうがいいんか? モンスターの表示優先度も変わったんか、今まで以上に 何の敵に殴られているのかがわかんね ・PCが表示されない ・NPCが表示されない ・タゲられているモンスターが表示されない 何すればいいのこれで?
結局将軍は最初と最後のムービーしか見えなかったw まぁナジュリスムービーをはじめてみれて最後の記念になってよかった。
426 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:20:26.77 ID:ms4h873i
てか夏厨のせいで昼間から定員オーバー 何度も侵入試みて入れたがすぐ終了。 プロシェルストブリファラリフレパラスロブラ使ったら130ポントだけ貰えた
427 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:20:49.01 ID:DtO1tcEl
・HNMLS上がりの18人なら大丈夫だろうと思っていたらHNM並みの獣人60人に襲われた ・モグハウスから徒歩1分の路上で竜騎士が頭から血を流して倒れていた ・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると暗黒が転がっていた ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったLSメンが5分後血まみれで戻ってきた ・門から半径200mは死亡確率が150%。一度殺されてまた殺される確率が50%の意味
>>356 その言葉でググったら今年のジーコジャパンの失点やら
交通事故やらの記事が出てたがFFとどう関係あんの?
430 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:23:51.33 ID:pY2WrqNC
なぜそこに居るはずの人が見えないのか これは実はゲームとしては最悪致命的史上最低といってもいいのではないだろうか
まぁ落ちる心配がなくなったから、それがいい人にとってはいいんじゃないの。 おれはもうやらんけど。
432 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:27:56.86 ID:ms4h873i
見える見えないの差は何なんだ? 漏れPC版並のパソと並のグラボだけど周りのPCとNPCは見えたんだが。
433 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:29:03.72 ID:CO8OnwCX
434 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:30:00.42 ID:J9t5GkbO
PS2は完全死亡っぽい気がする・・・
435 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:30:23.79 ID:F9MSO8OP
ガダラルエリアにいたら普通にタゲれたな。人いねえもんな… メンテ前、競売のガダラル出現ポイントで落ちておいたんだが、 インしたら目の前でキキルンが暴れまわっていてビビッたww かわいいけどあいつら役に立ってんのか? フィルタしててよくわからんかった。
436 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:30:35.34 ID:E9LrAeAu
>>428 マムージャの部隊にブロントブガードが追加されたんだが?
お前それでいいのか?
99からたまに98になることあったけど、基本的に動いてないな。 今までは70からだんだん増えてきて、 80越えたあたりで何時間後に来るって予想ができたけど 上がり始める時に見てないと参加しずらいな。
438 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:33:12.13 ID:J+m29/wq
今まで75で止まってたのが99で止まるようになっただけなら 情報が集まれば前とそんなにかわらなそうだけど
439 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:34:52.18 ID:bSnYFKNk
>432 俺はFFベンチ3でHi4000くらいのマシン 多分PC性能の差でなく、人が少ない場所かどうかで違うだけ 敵やPCがほとんどいない場所ならそりゃ表示される >434 PC版も死亡
440 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:35:46.42 ID:3kgnnGLI
前に戻して欲しい敵も味方も表示されないたった一人のビシージ なんて面白くもなんともない。魔法や攻撃は前と同じように遅れるし これに何の意味があるの?
>>437 ×しずらい
○しづらい
「つらい」の「つ」が濁って(濁点ついて)「づ」
カツラがズラじゃなくてヅラなのと同じだな。
442 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:38:45.91 ID:J9t5GkbO
問題なかったPS2まで改悪されるとはさすがに思わなかった・・・w
もし獣人拠点の鏡全部割って今回追加された拠点のNMとやらを倒すと その時点から8時間兵力が上昇しないとか決まっていて そうやって時間を調整して人がいない時間の進軍を防ぐというシステムになっているとしたら 戦略性云々と言ってもいいかもしれない
444 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:39:57.54 ID:pY2WrqNC
いまどきキャラが見えなくなるゲームがあるなんてっ■eは伊達じゃないっ!
445 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:40:41.98 ID:J9t5GkbO
そういや今回追加された新グラの獣人ってどいつだったの? ラミア9号は氷エレ6体くらい召喚してるわり、普通のラミアと同じグラフィックだったけど
446 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:41:40.02 ID:J9t5GkbO
コンボイの謎並だな!!! >見えなくなる
447 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:42:08.80 ID:ms4h873i
いつも思うけどPC版はPC版としてフルの性能で表示やメモリー活かして欲しいよな え>PS2とサービスに差が出る? ・・・そろそろサポート打ち切りで^^;いや今すぐにw
傭兵キキルン始めて見た。
449 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:53:47.22 ID:EPAb0cq4
>>402 あー、それ、俺だけじゃ無かったんだな (´Д`;)
VGAのドライバとかも更新してないし、何でなんだ? と思ってたーyo
450 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:55:05.14 ID:GY/pWSBF
ベンツhiで8200 前よりは断然見難いがそこそこ見える。
451 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:56:24.89 ID:J9t5GkbO
とりあえずメールするしかないのか・・・?
452 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 17:58:47.17 ID:bSnYFKNk
PS2版もキャラが表示されなくなったのって PC版をこういう修正にして、差が出ないように 合わせるためにしたんだろうな…
派手のパス発行してくれる暇な人いませんか
454 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 18:07:21.88 ID:ms4h873i
業者Sage厨は氏ね
とりあえず気づいた点 1.終了しても鏡の数次第ですぐまた兵力上昇もあるけれど99で頭打ち。 2.救出後の帰還の時間差のためビシージマップの捕虜数表示と不在のNPC数に差が出る。 3.鏡の枚数報告が必要になる?(具体的な影響の検証はまだ行われていない) ビシージ状況報告ページさんのCGIもちょっと修正が必要だねえ。
456 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 18:20:53.67 ID:l1179jxx
まあいろいろ問題が出てきてんのはわかるがここでの口調でシャウトすんな 新規がキモがってるぞ どうしてこの人たちこんなしゃべり方するんですかって聞かれてマジ困る 基地外だから相手にスンナBLいれておけとしか言いようがない、本当に迷惑
新規がビシージねえ・・^^;
458 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 18:29:33.25 ID:fk+wcLsc
>>373 自分も見た。
トロのフラン殴ってるときとマム殴ってるとき0行進だった。
死者が来たときは将軍が見えなかったから確認できなかったが。
>>457 まさかレベル75にしなきゃ参加するなとか言う人?w
460 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 18:51:25.71 ID:4meRiWZb
レベル6解放と大型モンスはお預け?
461 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 18:51:30.03 ID:bSnYFKNk
新規なんかいるんかよ… そんな事より、このキャラが表示されないのは調整不足なだけでなく このままこの仕様になるんか? 表示された目の前の敵を黙って殴ってろって事か?
462 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 18:52:02.11 ID:5l4dxWXU
試練は捕虜7人中、ハルブーンの3人以外はすでに救出済み。将軍も全員復帰。仕事速いな、 あいかわらず。 で、今日の防衛前後に外人勢が話してたのを思い出した。彼らがどれだけ情報や状況つかんでるか、 ってことだけど。 無敗鯖が10、これは知ってた。 それから、■e(むこうではSEと略してる)が無敗鯖を負けに追い込もうとしてる。 っていう認識もあった。 遅かれ早かれ、自分たちの鯖も陥落するだろう、とね。 まあほんと、いつまで勝てることやら。
463 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 18:53:13.80 ID:ZhMZ7GNt
32サーバ×3勢力=96 う90〜98が84、しかもほとんど99 獣人はスタート待ちでもしてるのかねw
で、これ99突破するのは 前回の24時間後でおk?
466 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 19:11:27.61 ID:5l4dxWXU
報告ページは、仕様修正されるまでこまめに兵力入れなおした方がよさげ。でないと しじゅうピンクに染まる。 外人がよく定型文で【スイーツ】とか、「LMAO」って使うのは自分でもよくわからぬ。 誰か知ってる人いる? あと、今日外で迎撃した勇者いないかな?戦闘不能時にロストあったかどうか、 倒したときに報酬・経験値はいったかどうか。
laugh my ass off ケツからなんか出ちまうくらいおもすれー
なんかビシージって蛮族との戦いってよりも■eとの戦いなのね・・・・。
・HNMLS上がりの18人なら大丈夫だろうと思っていたらHNM並みの獣人60人に襲われた ・モグハウスから徒歩1分の路上で竜騎士が頭から血を流して倒れていた ・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると暗黒が転がっていた ・範囲WSで蝉が剥がされた、というか剥がした後からWSとかを連発する ・ラミアに魅了WSを連発され、男も「女も」全員魅了された ・競売からモグハウスまでの100mの間にNMに襲われた。 ・将軍の5/5が捕虜経験者。しかもザザーグ交配がHIVを治すという都市伝説から「ガルカほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったLSメンが5分後HP赤文字で戻ってきた ・「ヘイトを稼がなければ襲われるわけがない」と自己強化で稼いでいたanonが範囲に巻き込まれ死体で転がっていた ・門から半径200mは死亡確率が150%。一度殺されてまた殺される確率が50%の意味 ・ビシージにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約5人が将軍。
471 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 19:17:24.87 ID:J16qx9P1
捕虜を助けてもらえる戦績、115ポイント 捕虜を助けに行くための移送の幻灯、200ポイント 四年目を迎えたFFXIでのスクエニのバランス感覚、priceless
まぁ、今朝の結果からしてNM投入や新WS追加とかはいいだろう 今改善を要求すべきは全クライアント共通の「不具合」としての 「付近にいるPCやNPCが表示されない・タゲれない」だな これが修正されずに戦術も何もあるものか! 以前より悪化してる以上は皆でメール爆撃すべきだな
不具合っていうより限界なんじゃないの?
>>473 近くのPCより遠くの敵を優先して表示いるのが問題。
自分≧PTメンバ>近くの敵>近くの味方NPC≒近くのPC>遠くの敵≒他
こんな感じに優先順位をいじれば改善されるはず。
現状でも近くに敵がたくさん居なければPC見える。
476 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 19:40:49.70 ID:5l4dxWXU
>>473 pol落ちるぐらいメモリを圧迫するか
処理を軽くするためにキャラ表示カットするか
どっちかしか■はできんのだろうかな
まぁ、文句は文句としていってみるわ
性能の限界だからこそペット系の表示ON・OFFとかのフォロー策が欲しい。 衛生兵の立場だとペットが見えても仕方が無いし、 近くの同業者よりも遠くで敵と戦ってるPC集団を優先的に表示したいわけで 自分の役割によってコンフィグでその辺をいじれるのが理想。
479 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 20:07:24.33 ID:bSnYFKNk
根本的な所からプログラムいじって解決出来るような技術者が もういないんだろうな… もしくはそこまで金賭けたくねーんだろね
早く上昇しないかな〜(わくわく NMどんなんだろ〜(わくわく
481 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 20:51:42.23 ID:hgBIHhhb
まわりのPCは長方形か三角錐のポリゴンでいいよ、もう
482 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 20:55:24.88 ID:Gi2hypHD
PC組で今まで落ちてばかりの人に質問! 落ちるバグは修正されてますか?
484 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 21:02:32.90 ID:ms4h873i
撃退して30分もすればすぐ兵力99じゃどうしようもねぇな・・・
485 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 21:04:20.31 ID:i5BP9Fjf
減らしたければ鏡割れっとな NMが護衛してるけどw
486 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 21:07:05.38 ID:Gi2hypHD
>>483 丁寧なレス感謝!
検証してくれた人ありがとう!
487 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 21:15:08.77 ID:04+WA7s6
獣さんが「僕のペットどこ?」と言ってたのが印象的だった 自分のペットさえも見えなくなるなんてどんな改悪だっつーのあふぉか
トロールのボムがえらく自爆しやすくなったな 誰かが少しでもつつけば周りのPC巻き込んであぼん PTメンと敵以外ほとんど表示されなくなった サーバの負荷低減のため送るデータを端折ってる感じ その分少しだけどサーバの反応が良くなった 3戦やったけど俺のパソコンではメモリリーク起きなくなっていた。 メモリリーク改善の副作用かビシージ後エリアチェンジするときにかなりの暗転時間がある
>>481 とりあえずタゲれりゃ強制インビジでいいよもう
で、いつになったら次のビシージ始まるんだろ・・・ 70以下が99になっただけで、 前と同じ20時間とか30時間放置なんだろか
491 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 21:55:09.11 ID:ms4h873i
強いて改善箇所をあげるなら・・・ いつ行軍してくるか予想がつきににくなって混雑回避のみ
492 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 22:13:06.64 ID:o8WiIm9p
それはピーク時間のみの話だな・・・ 朝方の強襲がさらに理不尽になったともいえる。
……冥路の騎士の足跡のこないだまでの不具合みたく メンテ入らないと戦力上昇しないってオチはない?
なぁ、キキルンマインってどうやって使うんだ? っていうか使う気あるか? 真昼間に2連戦きたけど結局700人集まって勝利しちゃったぞ。 マムージャの青魔二匹に囲まれながらナジュ将軍を守った。
しっかし蛮族兵力見てると、メリポとかで99未満になるんだが しばらくしてチェックすると99にもどってまた止まってるね 明らかに反省会モードとは違うわな
496 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 23:04:41.20 ID:MXQz1BXY
uchino鯖は700人居たけどLv5ラミア軍で開始10分待たずに 天・土・炎・風の順で沈んだな 原因ははっきりいって人が多すぎてNPCがタゲれなくて ケアルできなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アホすぎ・・・・・・・・・・ ラミア9号が魔封門前まで来てたけど、あれとミリたんが接触してたら 確実に負けてただろうなあ
>>496 ミリ柔いからな。
ダメ食らいだして、直掩モトムってシャウトしてたら沈んでた。
首も捨て、ガルカも捨て、墨も捨て、俺が守るのは2将のみw
498 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 23:31:41.64 ID:MXQz1BXY
とりあえず遥か遠くの敵まで表示してるから、NPCさえも全く表示されなくなった・・・ なんとかしてくれwwwwwwwwwww
/ma ケアル <将軍> でケアルって出来ないでしょうか?
500 :
既にその名前は使われています :2006/07/25(火) 23:35:25.91 ID:MXQz1BXY
>>499 たぶん無理
てか間にスペースがあるんでもしNPCをそれでタゲれても
将軍にはやっぱり無理
>>499 PC相手なら名前直打ちケアルは有効だよ。
俺も初期の再配置無しの乱戦時にやってた。
/ma ケアルIII Name
でok。範囲内にいればエフェクト表示されて無くても
MPさえ減ってればケアル発動してる。
将軍は今度試してみるわ、多分無理だろうけどな。
スペースがパラメータ区切りだから スペース入ってる将軍はどう考えてもだめだろ
ぼちぼち動き出した鯖があるな
鞄トロールがきた ずっと99だったのが20分ぐらいで150になったキガス・・・
これはビシージに参加するなという■eの嫌がらせかw
Uchino鯖ぴくりともうごかねー こりゃ夜中かorz
Pan鯖、Lv5トロール撃退! ・・・その約2分後に、再度進軍開始しました! どーなってんの!?
508 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 00:37:27.06 ID:8mZpMhKL
明らかに敵の強化で沈んでくんじゃなくて 将軍見えなくて沈んでるもんな、ほんとクソゲー化してる
509 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 00:40:24.67 ID:w2IvUWMX
鞄鯖防衛記録停止確認!
ここまでしてユーザーに勝たせたくないんか■eは・・・orz
512 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:07:14.04 ID:PIcAvAbo
あまりに糞過ぎるんでメールしといた
514 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:07:33.34 ID:dW3jIaWM
価値ばかりでも面白くないけどな
さすがに負けるならちゃんとやって負けたいだろw
516 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:10:41.20 ID:w2IvUWMX
>>511 ,513
わりぃ、中の実況をLS会話で聞いててちょっと誤解したみたいだ
実際にはまだミリがふんばってて、最後の封印は落ちてないらしい
LSメンにはやくきてーはやくきてーとか言われたが
とき既に時間切れでアルザビに入っても、白門に飛ばされるので
俺は深い悲しみに包まれた
パッチ前から負けまくってる鯖もあったし努力してる鯖が負けないのは当然のはずなんだけどな。 今回将軍が表示されにくくなって回復しにくくなったのと 進行時間判明が遅くなり十分な人数が集まらないことの2点、PCの努力でカバー出来ない部分ができたのが不満。
>○NPCが捕虜になった場合、関連するギルドショップやその他のNPCによる
>サービスが利用できなくなりました。
ってことで、
>>5 の修整用に分かった部分書いとく
雑貨屋 カハ・ホビチャイ(Kahah Hobichai)(J-7)・・・鍛冶ギルド売店が販売停止
織物屋 アラード(Allard)(J-7)・・・織工ギルド売店が販売停止
魔法屋 ザフィフ(Zafif)(J-8)・・・彫金ギルド売店が販売停止
射的屋 Chayaya(J-8)・・・木工ギルド売店が販売停止
520 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:15:09.31 ID:PIcAvAbo
迎撃戦、攻城戦、魔笛奪還戦、古鏡割、捕虜救出・・・ 全てが糞すぎる・・・ 唯一の攻城戦までダメにしちゃってほんともう・・・
521 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:17:04.07 ID:8mZpMhKL
せめて一つずついじってバランスみてけばいいのにさ 全部急に難易度上げてアホかと 落ちに関係ないPS2まで巻き込むし 回復すらまともにできなくして何が戦略性アップなんだか
鞄防衛しました〜。
523 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:19:14.01 ID:qxqDFPwZ
ビシージやる人減って行くな 寿司食うだけ勿体ねぇ
やっぱアレか、VUディレクターのせいか
525 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:22:11.68 ID:vQIqRiv8
これ、■eバカじゃないの・・・
526 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 01:23:14.36 ID:vxq8RgZF
魅了されてるPCを殴るのを楽しむ俺には良パッチ
527 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:23:48.61 ID:y5AnVapB
鞄鯖ヤバイ
528 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:24:40.83 ID:ZVCQVrO6
>>507 レベ上げPT行っててビシージは参加してなかったんだが、
LSメンとの会話でたまたまそのトロルが動き出す10分ほど前に勢力が99だったのを確認して、
それから突然150で進軍してきた。
約10分ほどの間に99>150まで増えた。間を確認してないから、100〜149をかっ飛ばしてるかもしれない。
しかもそれを撃退した直後にもうLV2になってた。
これって完全にバグだよな?でなきゃ何考えてるんだ???
529 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:24:41.51 ID:PIcAvAbo
魅了されてるPCさえ表示されませんからw 残念wwwwww
530 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:25:20.22 ID:w2IvUWMX
>>522 しかし、トロール再進軍開始したもよう
頑張れ
バグだよな?仕様なのか?
鞄再度トロール行軍中 時間にして2,3分でとか・・・w
532 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 01:28:51.40 ID:vxq8RgZF
■eの奴ら本気で俺達を殺しに来てやがる!
533 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:29:19.21 ID:j6Hkb9gd
せっかくアトルガンぬるい要素が多くて好評だったのに なぜ他の要素をそれに近づける選択ではなく北朝鮮オンラインの方に修正していくのか・・・
撤退&即再進軍でマジかw なんらかのトリガーがあってそれを阻止したりしないといけないのかねえ。 それに十分な報酬が見込めるならいいんだが・・・。 NPC捕虜によるギルド停止とか、マイナス要因は動機付けに不十分なんだがそこらへん開発は分かってるのか。 捕虜救出の報酬見直しもないようだし寂れるまで改良はないのかね。
535 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:30:03.47 ID:PIcAvAbo
別動隊が本拠地乗り込んで鏡割って回れってことか?
536 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:32:54.30 ID:89kNq0S7
鞄トロは鏡いくつだったんだ?
とりあえず、あれだ 苦情のメールはどこに送ったらいい?
538 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 01:33:17.07 ID:vxq8RgZF
負けちゃえば楽になれるよ^^ と言いつつ157連勝もしていると負けて欲しくない気もする
539 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:36:14.15 ID:qvxuKe8k
8鯖もトロール戦防衛直後に軍都進発の報が。 無配鯖だと思うが今回はやばいかもしれないな。
あ〜やっと終わった。ダリィ…。 新アビ追加しといてビシージこれだと誰もやるヤツいなくなるだろー。 好評だと自画自賛しときながら何で手間かけてこんなクソにするんだ。 アフォだな、マジで。
541 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:36:35.80 ID:vEq1mNCY
8鯖も今トロール撃退したと思ったら、すぐさま出撃の報告がΣ(゜Д゜) これなんか条件クリアしないと何度でも連続してくるようになったのか? 無理、寝る
8鯖、トロール帰った瞬間に再進軍のメッセージwwwww 一瞬で兵力150wwwwwwwwwwwwwwww
Val鯖、トロール軍撃退直後に再びトロール軍進軍開始。 2−3分の間に113→150に一気に勢力値上昇。 因みに鏡は8枚、捕虜も8。 どうしろって言うんだ……
544 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:36:43.80 ID:b24S0mjM
>>536 鏡は4枚だったかな
700人いたにも関らず8名捕虜でますた
撤退したと思ったら即進軍でかなり混乱しています・・・
NMが倒されたかどうかは不明です
Pan鯖、2度目のトロール撃退。 その2分後、3度目の出陣開始。 ・・・寝れませんよ^^;
鞄、サソリNMは倒してた ボムとトロールのNMは残ったまま撤退になってたようなキガス
547 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:38:37.47 ID:u4W+7u3W
獣人軍がバグったwwwwwwwwwwwww
548 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:38:55.54 ID:vQIqRiv8
ビシージだらけでアルザビ使えないんだが
549 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:39:20.70 ID:dtuSRorH
パン鯖 トロル怒涛の3連戦 今夜は寝かせないぜ 他の鯖どう?
550 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:39:27.12 ID:PIcAvAbo
だから鏡割れってw
551 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 01:39:29.54 ID:vxq8RgZF
ついにトロが背水の陣で突撃してきたか。 案外来なくなるまで全部撃破するとハルブーン制圧できるんじゃね?
鞄、トロールのNM 魔法で回復するからHPへらねー リジェネかかってるからなおさらへらねー どーやってたおすんだよぉ
553 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:40:56.15 ID:CCZHwrbr
Agete:ネ実 ビシージスレ 8鯖のカキコで一杯w
ビシージ手入れたやつは狂ってるな これはもはや人間の所業とは思えん
555 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:42:04.68 ID:qvxuKe8k
パン鯖のトロールさんたち 行軍 撃退 行軍 撃退 行軍 ちょ… これはひどい
>555 お前かw
558 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:50:15.84 ID:qvxuKe8k
メンテか?w
559 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:50:43.60 ID:qvxuKe8k
>>557 いや俺じゃないけど鯖スレあるんだし、ねw
560 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:51:02.57 ID:89kNq0S7
アルザビ再起動
561 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:51:03.62 ID:vQIqRiv8
トロール来た瞬間アルザビメンテとか■eは鬼か
562 :
sage :2006/07/26(水) 01:51:13.59 ID:G+uTUEp2
val鯖、2:00からアルザビ再起動wwww バーローwwwwwwww
Pan鯖はこれだな トロール傭兵団が撤退しました。 ↓ 3分後 トロール傭兵団、軍都を進発との報あり。 ワジャーム樹林にて、これを要撃せよ! おまえらインスタントかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エリア再起動キター
パン鯖緊急メンテ入ります 2:00から数分
566 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:52:27.12 ID:89kNq0S7
つまりバグだったってことか?
567 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:53:20.33 ID:vQIqRiv8
魔笛を奪わせることで解決した
568 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 01:54:23.37 ID:vxq8RgZF
夜通し戦って欲しかったなあ・・・
569 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 01:58:02.27 ID:I6xVjqE+
トロール< 無限兵力ウマー。早くしろ、間に合わなくなっても知らんぞー!
パン鯖 アルザビにいたPCは 全員ワジャーム樹林で撃退を試みr
571 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 02:00:39.07 ID:vxq8RgZF
572 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:01:16.13 ID:yX+jPAS5
おでんビシージ中に落とされた!
573 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:01:24.57 ID:8mZpMhKL
ビシージ途中で再起動で切断 マジなめてるわ どうなんのよこれ
574 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:01:34.77 ID:bvD5VAhX
うに鯖もビシージ中に落とされた!
575 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:01:36.59 ID:Dk0H+Cc4
うにマム交戦中に落とされ
むごいことしやがる・・・(´・ω・`)
この小粒だらけのワールドが 恐ろしいほど一致団結 かつてない絆 うえっwwwwっうえっwwwww
>>570 Val鯖も同じっぽ。
しかもメンテ開始と同時ぐらいにBCG開始。
あほすぐる。
579 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:03:20.04 ID:qvxuKe8k
8鯖メンテ終わったけどBCG始まらず。 リージョンは集計中になってる。
しかし、、、だ PCに長時間蹂躙されるマムークの気持ちがよくわかった1日であったともいえるなw
581 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:03:56.58 ID:3njGNfRO
うに鯖10分間でなんとか倒そうとしたけど、無理だったwwww
582 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:04:40.52 ID:vRzT5X/J
鞄 トロール撤退後数分で再行軍A連戦 将軍残りAで開始、将軍一人倒されてすぐエリアメンテ開始 外に出ることも戦闘やめることも出来ず700人強制切断w
583 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 02:04:58.74 ID:vxq8RgZF
今までのビシージで一番面白いんじゃね?コレ
落とされて即戻りで敵消えてらw
585 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:06:26.85 ID:qvxuKe8k
これがアトルガンマジックか。
586 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:07:43.30 ID:2dmEq0ao
これまでの事は夢だったのさ、、、
588 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:11:17.19 ID:Z+cTr8AE
・拠点兵力が低下し、一定値を下回った場合、拠点兵力の上昇速度が加速するようになりました。 これのバグじゃね?
589 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:12:23.75 ID:Edr/OdRl
ちょっとまwちょwちょっとまったwwww サーバーとんでるんですがwwwww 、もしかしてこれが、「特殊な状況で倒せないNM」の真の姿か!?
590 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:13:20.78 ID:10kVQ0NZ
数時間緊急メンテしても良いから元に戻せよクズエニ NPC見えなくして陥落させるってあほか ビシージ誰もやらなくなるぞ
591 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:13:30.32 ID:eUmQJEkh
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < 経験値稼ぎにいいじゃないか!!すばらしい 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
0792あの……、ボク……、/今魔法の修行中なんですけど……。 0793とおいとおーい中の国……、/ジュノ大公国ってところまで、/人を運ぶ魔法を練習してるんです……。 0794ボクの……、/じっ、実験台になってくれませんか? 0795実験台になりますか?/[Select]なる/ならない 0796そうですか……。/すみません、ありがとうございました。/はぁ……はやく兄さんみたいになりたいなぁ……。 0797や、やった!/ありがとうございます!! / 0798それでは目をつぶって〜っ!!! / 0799あ! / 0800ご、ごめんなさい……。/調子に乗りすぎて、魔力が切れちゃいました。/また今度ご協力お願いします……。
パン鯖 アルザビ再起動完了 入れる 平和 アルザビでリージョン情報開くと ? のまま。(集計中 ただし外に出てリージョン情報開くと 皇都攻略中wwwwwwwwwwwwwwwwww
596 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:17:11.06 ID:PkWgMz06
猫も同じだにゃー。
>>593 val鯖もまったく一緒
鞄もそうだろな
これ上でリューサンいうてるように無限経験値ウマーになるから
兵力集計とめてねーか?
問題なのはさー これ無条件敗北に…
無限トロールワロタw
600 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:18:42.86 ID:Edr/OdRl
ボロ鯖も同じwwww トロール皇都攻略中wwwww しかしアルザビは今日も平和です^^
3645む……、/オレ様からあふれ出る魔力に/興味津々って感じだな……。 3646なんならほんの一瞬で/はるか遠くの異国……そうだな、/ジュノ大公国まで飛ばしてやってもいいぜ? 3647ただ、そのためには/オレ様に相応しい輝き……そう!/[Item 00]が必要だ。 3648まぁ……、/気が向いたら「トレード」してくれ。/瞬く間にジュノのど真ん中さ……。 3649オッケー!/[Item 00]は確かに受け取った。/目を開けば、そこはもうジュノ大公国だ! 3650それじゃあ、目をつぶってーっ!! / 3651むむ、/この未熟な魔力の匂いは……。 3652どうやらキミは、/オレ様の高貴なプライドを傷つけてしまったようだ。 3653しばらくオレ様の前に、/姿を見せないでくれるかな? 3654むむ……、/オレ様の魔法がクセにでもなったかい? 3655ははぁ〜ん、/オレ様の魔法が忘れられないって感じだな……。 3656よぉ、/キミもすっかりオレ様の魔法の虜だな。 3657今日は気分がイイから、/ご希望とあらばキミの所属国にも/飛ばしてあげられるけどね。 3658まぁ……、/気が向いたら「トレード」してくれ。/瞬く間に目的地のど真ん中さ……。 3659今日は気分がイイから、/ご希望とあらばキミの所属国にも/飛ばしてあげられるぜ? 3660目的地は?/[Select]ジュノ大公国/所属国 3661オッケー!/[Item 00]は確かに受け取った。/目を開けば、そこはもう[Which 01][サンドリア/バストゥーク/ウィンダス]だ!
集計はみれるようになったけど 帝都攻略中のまま アルザビはまったりBGM ところでval鯖はシステムメッセ来たんだが 他鯖じゃ出なかったの?
うに鯖はビシージ中だったが、負けにはならずに、無かったことになったっぽい。
魔笛は無事。
で、全体表示ではLv4。拠点を見るとLv5で兵力149。
両方とも攻略中。
なんだこれwww
>>602 システムメッセはありましたよ。
NM追加とか自体は面白いんだが、この進軍開始速度の異常さだけはどうにもたまらんな
605 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:23:16.32 ID:Edr/OdRl
>>604 PCの都合おかまいなしって所は、ほんとに戦争やってるんだなぁ、ってかんじがしていいが
さすがにきついなw
NM追加だけで良いのに・・・・・・・・・・・・ 進軍速度元に戻んないかな〜
兵力が149から148にさがった。でも攻略中www
ハルブーン1枚目、行ける範囲で歩き回ったんでメモ地図残しとく。
ひでえ配置になったもんだ。捕虜救出が更に面倒になった。
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/9316.jpg G-5牢屋は手前にワモーラいたのだけ確認してその先行ってない。倒さないときつそう。
D-7は古鏡あるほうから回るのはきついから拠点NMの横をすり抜けていく感じかな。
こちらもNM見て引き返しちゃったのでC-7付近に罠があるとヤバいが・・・w
4人扉の中には入れなかったので中の状況は不明。
なんとしてもPTで捕虜救出行かせたいのかな。もしくは救出すんなってことか。
奥ハルブーンは明日にでも見回ってくる予定。
>>608 ひでえな
救出なんてただでさえ飴少ないのにな
610 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:37:24.91 ID:dU6Svnuu
今回の飴ぱっちすぎて不安だったが やっと■らしくなってきたじゃないか^^
611 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:38:31.08 ID:CIPL2z8/
リヴァ マムが攻めてきて皇都攻略中になってるのにビシージ発生せず ただいまシャウトが乱れ飛んでますw
ちたん鯖も同様にアルザビにマムージャ攻めてきたのにビシージ始まらず
613 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:40:21.35 ID:dU6Svnuu
>>611 それってそのまま撤退したら経験地はいるの?
614 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:40:55.40 ID:10kVQ0NZ
>>608 ハルブーンもプロマエリアみたいに資源の無駄エリアになりそうだなー
混雑回避狩場として一応使えたのによー
ほんっとに馬鹿な会社だな
全鯖の魔笛がこの間にも奪われてるのかもしれない・・・。
おいおい 皇都攻略中なのにまじで何も起きねぇぞ
>>608 激しく乙
んじゃ、マップ用意まではできないけどさっきワープ空けを手伝ったときに見つけた古鏡の位置
を報告しておくか
イルルシ監視哨が見えるマップのI10の島に古鏡を確認
ぐるっと壁際を通ることで回避は可能だった
618 :
608 :2006/07/26(水) 02:47:20.67 ID:mc7g9jns
んじゃついでに捕虜とか関係ないがゼオルム西島の最奥からバフラウに抜ける通路の途中にも古鏡を確認。 ここはガードNM(2匹)の隙を見て通過することはできた。
さっきのメンテって、攻め込まれてもBCG発生しないようにする処理だったりしないか? 現状拠点兵力の増加がオカシイ状態で、それが修正されるまで再開しないのかもしれんな、、 ちなみにVal鯖トロール攻略中。マムージャ進行中のまま動き梨。
620 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 02:58:53.66 ID:CIPL2z8/
>>613 もう少しで解ると思うからちょっと待ってね
ログでは確かに
マムージャ蕃国軍、
バルラーン絶対防衛ラインを突破!
皇都まで退き、稜墓にて敵を迎撃せよ!!
ってなってるんだが、その後のチャッチャッチャンチャーの音楽が来ず、ムービーも無し
普通にいつも通りのアルザビの音楽が流れてて、ビシージを華麗にヌルーって感じ
621 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:01:03.23 ID:AdR98/Jb
ビシージ開発のやつらがVU後うまく動作してると(夕方くらいまで)思って帰ったんだろ
623 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:01:30.42 ID:CIPL2z8/
ぶ、今更きたーーーーーーーーーーーーーーーーーー
624 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:01:55.41 ID:PIcAvAbo
ちたんきたw 何この不意打ちwww
625 :
621 :2006/07/26(水) 03:02:18.58 ID:AdR98/Jb
って攻めてきた
パン鯖 大変だ いきなりとろるはじまった
627 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:02:45.13 ID:xbigSrx2
鞄もいきなり予告なしできたw
時間からみて1時間止めてただけか
629 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:03:07.58 ID:dU6Svnuu
630 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:03:54.72 ID:dU6Svnuu
って普通にきたのかよwwww もはやカオス
631 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:04:21.02 ID:AdR98/Jb
メンテから1時間は発生しない仕様か?
で、また撤退後3分で再進軍してきたら面白いのになw
パン鯖 事前アナウンス一切なし 163PC… また違う意味で寝れない 二重で寝れない
モグハウス帰れるようになった?
鞄やばすやばいyばいば
獣人どもは高度な攻略戦略を手に入れたようだなw 【不意打ち】【フェイント】【ハイお願いします】
お前らが進軍時期分からないようにしろとか言ってたからほんとに不意打ちで来るようになっちまったじゃねーか!w
システムメッセージ「やっときましたね。おめでとう! このビシージを かちぬいたのは きみたちがはじめてです <p1>「ビシージ? システムメッセージ「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです! <p2>「どういうことだ? システムメッセージ「わたしは へいわな攻城戦に あきあきしていました。 そこで新NMをよみだしたのです <p4>「なに かんがえてんだ! システムメッセージ「新NMは むちゃなつよさで おもしろくしてくれました。 だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。 <p3>「そこで メンテ‥か? システムメッセージ「そう!そのとうり!! わたしは まてきを とられたことのない 鯖が ほしくなかったのです! <p1>「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ システムメッセージ「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが あしたのしごとのために ろぐあうとしていきました。 しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう <p2>「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな! システムメッセージ「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった メンテなのです <p1>「おれたちは モノじゃない! システムメッセージ「かわぶたに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ! どうしても やるつもりですね これも はいじんのサガか‥‥ よろしい しぬまえに ばじょんあっぷでぃれくたーのちから とくと めに やきつけておけ!!
639 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:31:18.29 ID:Edr/OdRl
ちょっとまってwwwwww ボロさば、トロール120レベル2終わった直後にトロール130レベル3が進軍開始したんですけどwwwwwwwww
鞄 陥 落
641 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:32:18.06 ID:/aW+tNPj
流石だな・・・河豚・・ 見事にブヒーヒwになったようだ
642 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:32:22.06 ID:EjaSWmBx
8鯖初陥落の手前
643 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:32:28.84 ID:vQIqRiv8
ちょwww来てたのしらねえよwwwwww
644 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:34:07.95 ID:k/Q7fsqg
8鯖無敗記録糸冬 了..._φ(゚∀゚ )アヒャ 将軍全滅後、マムががすぐくるお!
645 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:34:25.30 ID:rA2g1d2H
パン鯖将軍総崩れ も、もうだめぽ…w
646 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:35:10.29 ID:OkiAlWEf
やべぇwwwwwwww テラカオスwwwwww Ver前の想像よりヒドイwwwwww
647 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:35:12.68 ID:dU6Svnuu
なぁこれさすがに明日のめんてでなおるよな?
648 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:35:56.66 ID:vQIqRiv8
獣人スニークで来ること覚えたか
649 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:37:03.88 ID:I6xVjqE+
これ酷すぎだろ・・・。
無敗神話は、全部同時に終了か・・・
651 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:37:10.98 ID:EjaSWmBx
オープニングの敗戦の再現です;;;;
652 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:37:15.03 ID:Edr/OdRl
>>647 ブヒヒヒ、今日のメンテまでに全サーバー一度は陥落させてやるブヒ!
パン鯖 将軍のケアル士が必死に頑張ってたけど、 あえなく全将軍陥落・・・やばいばいばい ふうまどー あいてます 非常にやばい 不意打ちなんてほんっと高度な戦略だな
654 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:37:42.61 ID:xbigSrx2
エリア再起動までして取らせるとは必死すぎwwwwwww
655 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:37:49.95 ID:Bd/Tj960
さっきレベル2トロールが撤退したと思ったらレベル3トロールが 進発したボロ鯖ですが。 超巨大ボムで広場は戦々恐々、死屍累々にきゃっきゃと騒いでおりました。 しかしレベル2でこの手こずり様、この先どうなっちゃうのー!? 超巨大ボムは、スリップがひどい。 あっというまに死ねます。 ボムの最後は自爆後、きゅうぅっとしぼんで消えました。
パン 落ちました 不可抗力だよね・・・
657 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:39:09.84 ID:Edr/OdRl
>>655 あれはやばかったなwww
んで、ボロ鯖今shoutでカオス状態、やばすぐるww
658 :
VIP :2006/07/26(水) 03:39:25.41 ID:pTEaZyav
659 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:39:57.66 ID:EjaSWmBx
8鯖最終部屋にすでに3匹もうだめぽ
660 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:41:04.29 ID:rA2g1d2H
661 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:41:15.40 ID:tzLiVBVk
パン鯖陥落 トロール3連続。しかも不意打ち。 これは酷過ぎる。
662 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:41:37.27 ID:RVcPAm/W
どこの鯖も3時ごろに来たのかな。 狼鯖2時半450で来ず、3時350開始。終了時500程度で勝利。 ザザーグ・ガダラル・ナジュリス死亡もなんとか守りきった。 無敗狼鯖ここにあり! メンテ敗北?あれうちじゃノーカンだから。
鞄鯖 初の陥落〜〜ヽ(;´д`)ノ 0時頃トロールが攻めてきて撃退後、なぜか1時頃に連続でトロール侵攻。 途中エリア鯖のリセットのシステムメッセが来て、ビシージ中にみな強制ログアウト。 それでほとんどの人が落ちて、その1時間後にまたトロールがキター 鯖リセットから復帰時に、街の防衛力3。 迎え撃つPC200人ちょいで将軍2人で 戦闘開始。 タゲ取られない敵が多数いる状態で それなりに粘るもガル→猫の順に陥落。 最後は魔笛のエリアにほぼ無傷の敵含め、20体以上がなだれ込む惨状に。 最後は400人ぐらい人いたけど、あんなの守れるかー--! (;´д⊂)
>>663 オツ
俺は途中から参加したが、ありゃどうみても無理だろ・・
ちたん、なんとか死守 ワイバーン軍団や子竜ばかすか呼び出すマムりゅーさんに苦戦するものの 努力・友情・勝利でがんばるますた
Val鯖魔笛部屋で死闘中、がこのすぐ後にマムーク、、、、
667 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:48:06.97 ID:k/Q7fsqg
8鯖 アルザビ700人まで増えてがんばってるww
668 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:48:31.93 ID:vRzT5X/J
違うスレにアナウンスなしって書いたんだが 鞄でなにかしら見た奴ている? 俺は競売見てたら急にビシージ状態て感じだったんだが 周りのフレに聞いたら途中参加かぼーっとしてた奴多くてちゃんと確認してない
669 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:49:53.06 ID:vQIqRiv8
白門いたんだが、いきなり魔笛奪われたメッセでびびった 来てるの知ってたら参加したのに
>>661 お疲れ〜
三連続は流石に無理だよね・・
671 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:51:26.31 ID:EjaSWmBx
8鯖750人越えて、新規は入れません! 死んだ人HPもどってくれ!
672 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:51:33.42 ID:RVcPAm/W
>>668 アナウンス無しというかアナウンスと実際の侵攻にかなりのタイムラグがあった。
どこの鯖も防衛ライン突破のアナウンス後もビシージ開始せず、
3時になって急に始まったんじゃないかな。
パン鯖記録 2006/07/25 昼〜夕方に3連戦やったあと… 2006/07/26 00:25 トロル防衛 2006/07/26 00:27 トロル進軍 (連続2度目) ○風水 開始時700PC 2006/07/26 01:35 トロル防衛 2006/07/26 01:37 トロル進軍 (連続3度目) ○天風水 開始時 163PC 2006/07/26 01:50 02:00から緊急メンテ PCワジャーム樹林で撃退を試みる 2006/07/26 01:59 突破されたから戻って迎撃せよだかの灰色ログが出る 2006/07/26 02:00 アルザビメンテ(一瞬で終わり) 以後リージョン情報 トロル皇都攻略中 しかしモンス不在 2006/07/26 03:00 一切のアナウンスなく突如BCG開始(イベント有) 2006/07/26 03:38 あえなく陥落 お疲れ。
674 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:52:39.70 ID:oJb482Yx
>>668 鞄だけど、サンクションかけようとしてアルザビ歩いてたら、いきなり最終防衛〜ってなた
お決まりのイベの後戦闘開始、いきなりだった
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
ちたん、雑魚を全部競売前に引っ張って 魔封門前でグランドバーストのマムと一騎打ち(?) ナントカ勝利したけどNM討ち取ったら、74までさがりました
>>668 自分もそうだった。
配送タルに荷物送ってたら突然画面フリーズ
で、ビシージの曲が鳴って 何?ビシージきてんの??って
不意打ちで驚いた。
つーか、開始時の200人 ビシージに備えていた人じゃないって
感じの人がかなり多かったよ。
ビシージのためのPTshoutも事前にほとんどなかったと思ったし。
677 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:55:07.22 ID:/aW+tNPj
監視所の不滅隊、役に立ってねえなw
678 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:56:20.13 ID:cA9z1kwu
>>677 あいつらアサルトで手一杯だからダメなんよ
679 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:57:42.54 ID:i0IICYTl
ナリーマとか、どう見ても仕事してないしなwww
680 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:57:58.53 ID:xbigSrx2
>>672 鞄は戦闘中に再起動で、戻った後もずっと表示だけ150の攻略中のまま。
終わったかに見えたのでみんな寝た1時間後に突如戦闘が始まった。
完全な不意打ち。おそらく他のエリアにいたら、表示はそのままだったし
まったく気がつかないはず。
うに鯖 不意打ちくらって開始時250人前後 将軍ばったばったと倒れて残りミリのみになったけど そこから一斉奮起。500人ほどまで増えて勝利 ミリの勝鬨みれたーよ(*'-')
682 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 03:59:30.22 ID:cA9z1kwu
>>680 それが■eのいう戦略だとしたら大したもんですな
NAも敵に回してどうするよ・・・
683 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:01:54.97 ID:PkWgMz06
猫鯖マムージャに勝利。 勝利フラグが「NMに勝つ」ですた。 NMのマムが竜同時に3匹召喚するわ固いわ劉剣使いまくるわで完全にゾンビ作戦だった。 総戦闘時間は57分。 あほかとwwwwwwwwwwwwwww
尻鯖も不意打ち食らったけど、何とか勝利。 これって、魔笛を奪わせるための陰謀だったのかな
685 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:03:00.92 ID:CIPL2z8/
リヴァたった今終わりました 正直疲れた。寝る
おそらく02:00-03:00で鯖のタイマー止めていただけなんだよな。 言い換えると02:00までの内容を引き継いだまま03:00で再開した。 うちのpan鯖は02:00までに灰色ログまで済み、03:00にいきなり開始イベントから始まった。 灰色ログがあればまだ白門のひとも気づいてくれたんだろうが……
687 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:03:28.80 ID:yX+jPAS5
おでんもうにと同じ状況 一時間以上かけてなんとか撤退した
688 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 04:03:33.84 ID:vxq8RgZF
試練ザザーグ、ナジュたん戦闘不能になるも防衛成功。 158に記録伸ばしました。 400人がラインだね
689 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:06:17.20 ID:cHeYqRNm
うに鯖マム撃退成功 将軍4落ちでミリ勝鬨初めて見た つまり、ソレ以外捕虜ってことだ 防衛回数158防衛力0 最初はカワイー、はじめてみたーというキキルンフリーランスも もはやレギュラーと化してます
690 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:06:48.56 ID:PkWgMz06
でもこれ、開発側がわざわざこの1回のみ狙って発動させたなら、それはそれで面白いよな。 ある意味開発側とユーザー側のイベントだな。 公式かなんかで「あの事態は開発がわざとああしました。」とか公言してくれれば面白ぇ。 コソコソやってるから反感を買うんだよw
691 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:08:40.32 ID:18h8n21R
>>690 そう公言しても反発食らいそうではあるけどな。
692 :
668 :2006/07/26(水) 04:08:50.85 ID:vRzT5X/J
俺はメンテで落ちて10分ぐらいで復帰して風呂やらでそのまま一時間ぐらい放置してから 競売見てたんだが、ログには一応何もアナウンスなかったわ あったとしてもその10分間なんかね・・ 一応メンテ落ちしたビシージは防衛した事になってたのか回数カウントされてるのは見た まあこのまま不具合でした。で終わって魔笛は普通に取り返せ。だろうな 不意打ちな分非常に悔しい結果だ
ニート鯖 15_Quetzalcoatl 16_Siren 17_Unicorn 26_Lakshmi 00_Bahamut 02_Titan 08_Valefor 10_Leviathan 14_Caitsith
694 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:10:32.83 ID:PkWgMz06
( ゚д゚)!! 侍の【正正堂堂】の不具合を直しきれなかったのは ■eの【正正堂堂】に不具合があったからだったという事か。
695 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:10:51.20 ID:qvxuKe8k
8鯖まだ粘ってんだけどいつ終わるんだ?w
前のバランスのままで何十回かに一回仕様として こういう不意打ちありとかなら面白かったんだけどねー 現状はアップ初日だから人数いてなんとかなってるだけで そういやまだがだらるwの勝ち鬨みてねー
不意打ちで取られた鯖からすると、全然面白くないなぁ・・・
698 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:15:27.15 ID:Z6ngi4Ol
うわー なんかすごいことなってるな・・・
これの勝ち負けの喜びの感覚がいまいちわからないな 勝率1位の鯖にだけ先にパッチ適用とか、装備追加とかならわかるが
700 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:20:18.85 ID:CIPL2z8/
リヴァ、不意打ちで始まった時に既に敵が町中に散らばってたのが気になる。 モグ前スタートだったんだけど、そのままダッシュで階段登って競売エリアにいくトンネルでpukと遭遇 メンテ後の始めてのビシージだったから良く解らないんだけど、 敵がアルザビ出口の門を破って侵入してくるってのは無くなったの?
まあ不意打ちは納得いかんだろうだろうけど、古来から 戦いとは非常さ っと何回も魔笛取られたことのある鯖在住の俺が言ってみるw まあ、マムも蹂躙されることがあるんだからアルザビも!って メンテ明けのカオティックBCGをわくてかしてまってたけど、 結局どこも来なかった、、、orz 俺が帰宅する前に3連戦終わっちまいやがって、、、
>>700 防衛力が異様に下がっていたんじゃないの?連戦で
703 :
686 :2006/07/26(水) 04:23:56.07 ID:hD6sp4lV
704 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 04:24:03.24 ID:vxq8RgZF
>>700 俺も気になった。
弱めのプークが妙なところから出てくるのよね。
あれ多分空からの奇襲じゃないか?
>>700 街の防衛力低いと各エリアの扉とか開きっぱなしとか
最初から敵が分散して開始してるような気がする。
706 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:27:20.76 ID:Edr/OdRl
ふぅ、ボロさばなぞのトロールニ連戦しゅうry 1分後 トロール進軍ktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おいぃwwwwwwwまてよwwwwww
ボロ鯖トロールLV3に勝利! 再びトロールLV3行軍中wwwwwww
なんも直ってねーじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
709 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 04:28:29.38 ID:vxq8RgZF
トロールが本気出してるwwwwww
しかし、、、だ 高度な戦術戦略を見につけたトロール軍団は一躍最強軍団になったな あの伝説のトロール軍団ガだぞ?w
まじでスレタイどおりになってきたなー
712 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:30:13.98 ID:xbigSrx2
鞄が不意打ちのときは防衛力3で、突如始まったんでプロシェル唱えてたら殴られて死んだぜw
不意だまにやられたPan鯖住民 しかしこれでようやく眠れます ほかのワールドは頑張ってくれ・・・w 夜通し防戦とかありえなさすw
トロールは、勝つまで諦めないなw 戦意高すぎwwww
>705 防衛力がある状態だと、敵が扉に張り付いてしばらくドカドカ殴ってから開くんだよね。 防衛力低いとすぐに開けられるんだと思う。
うちの鯖のNAに見習わせたいなw
717 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:31:34.43 ID:NlNuhpMi
暇な鯖はとことん暇だな
718 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:32:32.55 ID:k/Q7fsqg
8鯖なんだ・・ トロール5体以下になっても撤退しないどころか、 ラスト1匹のNMがむちゃくちゃつえーーー! 精霊で回復するし。。 いつ終わるのよ。
719 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:33:46.96 ID:Bd/Tj960
なんか、脇目もふらずにダッシュで将軍狙う部隊とかあるくさい。 レベル2トロールの時、トロールが何人も、ざっざか走っていってたよ。 あと、レベル3トロール時には、始まってすぐにモグブロックに クラスターが何匹も湧いてた。 このへんの変更だろうか。↓ ○アルザビ防衛戦に関する変更点 ・蛮族拠点内に出現する主要なノートリアスモンスターの討伐状況に よって、アルザビ侵攻軍に特殊な行動をとる部隊や、特定の条件でしか 倒せないモンスターが参戦するようになりました。
これから3日ぐらい戦いつづけてたら伝説になる
721 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 04:35:28.86 ID:vxq8RgZF
8鯖、トロールに魔笛目前前まで押し寄せられるも 粘って粘って押し返し、ラストの関羽NM1体。 もう1時間半以上も戦ってる・・・現在も戦闘中。 めっちゃ熱いけど、いつ終わるんだ・・・
波状攻撃を受けてる籠城戦の気持ちがちょっとだけわかった。
724 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:37:50.73 ID:cHeYqRNm
ケタ違いの連続防衛記録が樹立できそうだな。
725 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:37:51.19 ID:gd6u5YpC
おまえらが連続防衛しすぎるから、 ■もムキになって落とそうとしてるんだよw うちの鯖なんか、パッチ前ですでに毎回死者に落とされてるから、 この先真っ暗かもw
726 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:39:12.32 ID:cA9z1kwu
>>720 コンスタンティノープル攻防戦みたいに一ヶ月単位張り付いてきたら逆に■eを尊敬しても良いな
ふと思ったんだが、連続襲撃受けてる鯖って全部無敗鯖? なんか、連続防衛回数で敵の出撃頻度が決まっていて、 例えば30回以上連続するとありえない頻度で敵が攻めてくるとかで 陥落するように調整されてたりするんじゃないだろうか? んで、現状の150回とか言う回数を真に受けてありえない状況が起こってるとか、、、
>>727 ボロ鯖はVerup前に1度死者にやられた。
>>608 ひどすぐるwwwwwwwwwww
新規の奴もうワープ開けに行けないんじゃね?wwwwwwwwwww
730 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:41:52.89 ID:qvxuKe8k
蛮族拠点で死にまくってるやつがいて兵力上昇してるんじゃね?
732 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:42:14.08 ID:INqPN5GI
A・B鯖で起こるはずのビシージが、間違って全部C鯖で起こってるとかだったり
トロール3連戦のボロは、連休明け火曜早朝に一度陥落してる。 これはバグ以外にありえないよ。 撤退しても全然獣人勢力下がらないんだもん。 エリアリセット入ったときに、どこかで勢力のリセットを しくってると思う。
734 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:43:16.66 ID:qIzs5Yvq
08鯖、ラストの関羽NM700人でやり始めてはや30分経過〜 まだ二割弱しか減ってないw だれかバグだと言ってくれ…
735 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:44:34.01 ID:OsFbrVre
もうね、、、ビシージのことは忘れないか? 魔笛取らせて、捕虜だけ全員奪還すれば きっと幸せになれるよ・・・
736 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/26(水) 04:44:40.03 ID:vxq8RgZF
バグって事にして諦めるのか!? お前らの人生はいつもそうだ! 全部不可抗力の外的要因のせいにする! 守って見せろよ!立ち上がれよ! 俺寝るね( ^ω^)頑張ってね
737 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:44:45.70 ID:cHeYqRNm
うに鯖158持続中だが、波状攻撃はきてない。 おそらく、拠点にいて兵力上昇にからむNMが妙な仕様で誤動作起こしてるのかと 前のままでいいのに変にオナニー要素いれるからこうなる ダメなパッチの見本市
738 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:45:14.24 ID:2n/m2plH
8鯖熱すぎるww参加してえww
>>734 ジャーンジャーン
がんがれとしかいえない(つД;)
うちの鯖はひますぐる、、、別鯖から応援にいければいいんだが、、って700人いるのね
この時間にそれはそれで すごすぎるw 間の時間帯だぞ?
>>730 いや、そこはそれでなんとかなるだろうが、
アラパゴあたりは絶対に道塞いでるに違いないwwwwwww
741 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:47:38.74 ID:cA9z1kwu
>>734 UOのフラッシュであったなそんなのw
ていうか8鯖カンガレ!
ということは別働隊を獣人拠点に派兵して退路を断てば、、、 うはw何この兵糧焼き討ち作戦! まさに戦略的スグル
743 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:48:36.87 ID:Edr/OdRl
まさか巨大生物の恐怖が再びこようとは
744 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:48:55.75 ID:PkWgMz06
まさに戦争
745 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:50:11.90 ID:qvxuKe8k
8鯖ひげタイタン@50%
746 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:51:03.62 ID:cHeYqRNm
もはや戦いの体を成していなさそうだな 回復も十分間に合ってるPTが削れないNMに殴りかかっては 範囲でやり返されソレを後衛が回復しつづける無間地獄か
747 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:51:21.63 ID:bfBvmg2M
今の仕様だと1週間ビシージ廃るなwww
「特定の条件でしか倒せないモンスターが参戦するようになりました。」 8鯖ガンガレ。君たちが魁だ。
749 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:52:38.22 ID:NlcCcROO
>>745 がんがれ!!
まぁ無限トロールで、また攻めてきたりしてなw
8鯖のひとがんがれ、ちょーがんがれ(´つω;`)
8鯖、まだまだ関羽と戦闘中・・ 魔法やスリップ魔法ぜんぶ回復されるらしく、 魔法うつなってシャウトが飛び交ってる。 物理は0ダメ更新、クリティカルで10〜30 物理召喚と物理WSは有効?? ケアルヘイトが大きくてケアルした後衛が瞬殺されるw さすが関羽、ケタが違うwwwww
752 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:53:20.75 ID:qIzs5Yvq
これが絆ってやつかもな、みんなシャウトして、助け合って。今までのどんなイベントより盛り上がってるかも。 ひょっとして□eはこれを狙ってたのか? でも、ムカツクぜ!!
753 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:55:13.12 ID:cA9z1kwu
>>751 パン鯖で関羽とやった時ドレインでちまちま吸っていたな・・
とにかく頑張れ!!
754 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:55:58.36 ID:bfBvmg2M
1日や2日ならいいが これが毎日だと流石にプレイヤー死ぬぞwwwww
ロストもないからな □e GJ?w
756 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:58:32.95 ID:8/oUBUgi
8鯖戦闘開始からまもなく2時間経過・・・ 関羽NM残り30%程・・・
757 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:59:05.43 ID:qvxuKe8k
@25%強
758 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 04:59:10.14 ID:jAASuODR
てか人のいる時間にやれとw 仮にもあの嘘くさいログイン人口グラフ作ったんだからそれに合わせて 兵力増減スピード変えろよw
759 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:01:17.52 ID:bfBvmg2M
これで8鯖倒した3分後にトロール軍団進行中になったらワロスwwwwwwwwwww
760 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:02:00.83 ID:qvxuKe8k
@15%
761 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:04:20.33 ID:7dsbDaEK
トロールはもうすぐ終わる。 だが休む間もなくマムージャがくるわけだが?w
救出部隊を先行派遣しておくんだw
763 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:06:24.70 ID:tDoEgGKx
■>ブヒーヒが好評で嬉しい
764 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:06:54.68 ID:k/Q7fsqg
トロール終わったら寝るお 8鯖諸君、マムはまかせた!
765 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:07:04.44 ID:qvxuKe8k
@5%
766 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:09:01.00 ID:7dsbDaEK
応援のおかげか力がわいてくる
767 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:09:32.29 ID:k/Q7fsqg
関羽おわたーーー みんなお疲れ! おやすみ〜〜〜
768 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:09:38.94 ID:qvxuKe8k
倒した!!疲れた!!
769 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:09:48.26 ID:8/oUBUgi
勝ったぞこのやろーーヽ(`Д´)ノ
770 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:09:53.75 ID:7dsbDaEK
かったぜ・・・
771 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:10:02.72 ID:qvxuKe8k
ログが尋常じゃない流れ方だwwwwwwww
772 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:10:17.50 ID:9GQkjCjM
8鯖 ついにやりました!
773 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:10:46.51 ID:7dsbDaEK
マムきました
774 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:10:57.91 ID:qvxuKe8k
そしてマムージャwwwwwこれはもうだめだわwwwwwwwwww
もういやだああああああああああ
8鯖終わったが、連戦… 俺たちの戦いはこれからだ!
777 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:11:33.54 ID:k/Q7fsqg
8鯖 将軍0からマムスタート!!!!!11111!!!!!
778 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:11:43.81 ID:7dsbDaEK
お前ら寝るなよ。 寝たらしぬぞ!!
779 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:11:55.15 ID:qvxuKe8k
将軍0で不滅隊で開始www
トロール進軍wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
781 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:12:05.02 ID:7dsbDaEK
トロール進軍開始wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
782 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:12:08.87 ID:k/Q7fsqg
うはww トロールも進軍中!!!
783 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:12:18.50 ID:G+uTUEp2
8鯖壊れすぎwwwwww
エンドレスかよww
785 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:12:38.74 ID:qvxuKe8k
トロール行進中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バロスwwwwwwww
787 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:13:18.38 ID:aWTlVbQr
トロールキタwwwww
WPほしくなるくらいの人気だなw
789 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:13:22.53 ID:Edr/OdRl
これはやばいwwwwwww
8鯖ありえねえ!!!!!11!1!wwwwwwwwwwwwwwwww
もう心が折れました
792 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:14:55.44 ID:7dsbDaEK
さすがにもうだめくさい・・・
793 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:14:57.65 ID:301TJ75O
ちょwwwww備兵団のトロールは化け物かwwwwwwwww
■eよ・・・・・早く気づいて何とかしてやってくれ・゚・(ノД`)・゚・。 8鯖のひとたちが・・・・・・゚・(ノД`)・゚・。
795 :
河豚 :2006/07/26(水) 05:15:15.77 ID:Kwg/Aipy
you達 ネチャイナヨ 抵抗するだけ無駄無駄
トロール強化されすぎwww by 侍
797 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:16:05.89 ID:bfBvmg2M
■e<ビシージが好評でうれしい。
798 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:16:11.86 ID:g2R+3y0+
夏休みパワーで乗り切るんだwww
将軍いないと魔笛に直行だからさすがにつらそうw 何人いるのよ?
800 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:17:25.35 ID:9GQkjCjM
モウミリw
801 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:17:45.21 ID:7dsbDaEK
まだあきらめてない奴が何人かいる。 ここはやるしかない。
802 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:18:00.66 ID:bfBvmg2M
>>799 ちなみに扉も全て開いてる状態だから
速攻で魔笛まで敵が来るよ
メンテ前 このスレでトロールに超絶強化がくるに違いないと予想カキコしたんだが まさかこのような形での強化が来るとわwww
このキツさは、8・2のミッション追加への布石wwww
これは流石に_wwwwwww
806 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:22:04.36 ID:vQIqRiv8
サンクションかかってないとビシージ参加できないようにしてくれ そうすれば倉庫放置全部消えるだろ
807 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:23:33.95 ID:7dsbDaEK
まだ終わらないぞ。マムージャはまだなんとかなる。 トロールが問題。
808 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:23:38.93 ID:k/Q7fsqg
8鯖オワタ゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*
809 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:23:56.83 ID:Edr/OdRl
>>806 そのために一度2時にメンテしてふるいにかけてる
810 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:24:06.20 ID:qIzs5Yvq
もう燃え尽きたぜ…三時間やってやっぱり700だし。これで明日修正なかったらビシージなんかもういかねwwww メリポのほうがマシだバーローwww
もうだめだ みんな疲労と眠気と絶望感で心が折れてるwwwww ちなみの俺の組んでるPT俺意外寝落ちしたwwwww そして俺死んだwwwww
812 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:24:58.65 ID:qvxuKe8k
なんだか眠くなってきたよ。
2時の鯖リセットの意味は一体なんだったんだろうな。 単にバイト君が応急処置しただけか?
814 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:26:03.16 ID:7dsbDaEK
おまえら寝るなー伝説を作るんだろ・・・
815 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:26:35.79 ID:2h3qnuzw
俺ももう諦めた。 4連戦は心が持たないよwww
816 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:27:25.87 ID:8/oUBUgi
8鯖魔笛部屋に10数体・・・ もう無理ポ
817 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:28:25.68 ID:301TJ75O
誰もが諦めたその時・・・・!
818 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:29:29.90 ID:7dsbDaEK
伝説を・・・
8鯖、HP帰還ゾンビアタックで粘ってます! 無敗記録を止めてたまるかー!o(`ω´*)o
820 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:30:28.53 ID:qvxuKe8k
取られたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
821 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:30:29.57 ID:8/oUBUgi
終わった・・・・
822 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:30:29.95 ID:7dsbDaEK
おわった・・・なにもかも・・・
823 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:30:36.41 ID:qIzs5Yvq
もし全部倒さないといけないなら、最低でもあと五時間以上はかかるだろうな…。 すまん8鯖のみんな、オラもうだめみてぇだ('A`)おやすみ
824 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:30:40.34 ID:k/Q7fsqg
8鯖おちたーーーーーーー
8鯖 堕ちた
おわった・・・・
\ ヽ | / / \ ヽ | / / \ ヽ | / / 混 沌 と し た アルザビ に 鋼 の 救 世 主 が ! ! \ ヽ / / ‐、、 \ / _,,−'' `−、、 ┌─────────┐ _,,−'' `−、、 | | _,,−'' ` | | !`ヽ |. ● ● .| i⌒! ───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐ \_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/ |::::::::::...  ̄ ...:::::::::::| _,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、 _,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、 ,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i ! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / ! ゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,' y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
828 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:30:47.46 ID:Edr/OdRl
ボロ鯖トロール3戦目撃退!!! 4戦目進軍中
まてきwとられたwwwwwww
830 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:31:49.09 ID:7dsbDaEK
敵が消えないんだがw
【夢想無念】
8鯖、魔笛とられて撤退したんだけど・・・ 敵が消えずにのこって戦闘してるwwwwwww 音楽は平常の通常のまま
トロール【恐れ】
834 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:33:09.16 ID:rQwI7mHj
この鬼のような超ドS仕様は■eが本気出したってことだなwwww
ちょw、魔笛前の部屋、扉が閉まってて皆閉じ込められてるww
836 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:33:23.80 ID:7dsbDaEK
まだ落ちてないとこってある?
敵は普通消えるな VUPで変わってなければ 音楽はエリチェするまでなり続けるのが普通
ボロ鯖がまだだよー、連戦中w
初期鯖は落ちてないところが多い、追加鯖ではラクシュミが唯一無敗
ボロ鯖超がんばれ
>>835 真ん中の部屋の???をたげれ
おれの5回陥落の知識が生きるぜwwwwww
ボロ鯖がんがれw 9時になれば誰かは出社してくるだろwwww
843 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:35:09.91 ID:qIzs5Yvq
>>835 ちょ、まじで?おれそこで落ちたんだけどwww
844 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:35:54.21 ID:qvxuKe8k
Eternal Gravestoneがよく似合う。
845 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:36:17.10 ID:Edr/OdRl
エンドレスエンドレスゥwwwwwww ボロ鯖チョータノシイwwwwww
ボロ鯖だけど心が折れそうですwwwwww 将軍4人で持ちこたえてるけど、敵のエンドレス行軍にジリジリ削れらていく。 助けて!
ボロ鯖トロール3連戦しのぎましたが・・・4戦目確定www いつまで続くんだこれwwwwwwwwwwwwwwww
848 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:37:24.82 ID:7dsbDaEK
将軍いるならまだ希望はあるな。 将軍いないと進軍の速度が異常。
俺もぼろ鯖で無限レイプを体験してみたいかもしれないwwww
単なる4連戦じゃなくて トロール4連戦わろすww
851 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:38:23.43 ID:qvxuKe8k
8鯖今から魔笛奪還行く馬鹿野郎がいっぱいwwwww 超がんばれw
取られた直後が一番士気が高いからなw
853 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:39:37.71 ID:PkWgMz06
なんだこの流れwwwwwwwおもしろsぐぅwwwww
油断するとすぐガダラルのとこに敵が来てるし、 ナジュリスはボムNMと戦ってるし、 もうテラカオスwwwwww
将軍いるならなんとかなるぞ ボロ鯖がんばれwwww
856 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:40:11.94 ID:7dsbDaEK
魔笛取かえしてくるわ・・・
でもさすがにこんな納得行かない取られ方だ続くと放置されるだろうなw なにあのトロル
ボロ鯖だけどここ見てる奴いたら将軍死守を最優先事項にしてくれw 将軍がぼこぼこ殴られてるのにタゲ取ろうともケアルしようともしないで 関係ない敵殴ってる奴多過ぎwwwwww
859 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:41:22.94 ID:up+fF8km
ボロ鯖、みんなナチュラルハイで今のとこ士気高いけど これ終わってまたきたらもう気力もたねぇだろ・・・
ちなみに人数は400人前後です。 耐え切れず落ちる奴もチラホラ。
861 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:41:36.34 ID:F5VtU8aG
>>843 そのままそこに居て魔笛が帰ってきたら、あるときどうなってるのか見てきてくれーw
862 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:43:18.74 ID:HD9zuwj3
疲れた・・・ もうビシージやらねw 今までの方が絶対良かったって・・・・
ちなみにNPCがある程度削ってるのでも PCが敵対行動取ると簡単にタゲ取れるから 将軍やばかったらディアガバニシュガストンガとかして とにかくタゲ取って逃げ回れw
>759 3分待つまでもなかったw
あのバグマズルカがアルザビでも使えればなぁ。 マラソンしまくるのだがw
なんかさ、アルザビメンテで進撃止めたつもりで社員は帰ってしまったけど、 進撃中にメンテに入ったところはうまく止まらずにレイプされ続けてるって感じ?
867 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:44:51.71 ID:g2R+3y0+
無敗鯖をテンプレ化しようぜ とりあえず8はさっき落ちた
どう見てもビシージテストです。 本当にありがとうございました。
869 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:46:46.92 ID:+Sq0P0hk
8鯖のみんなお疲れ様〜 700人がかりで倒すのに1時間以上もかかるNMなんてすてきすぐる 直後のマムに魔笛は奪われたが、その瞬間に立ち会えて良かったよ 最後に一言だけ言わせてくれ 「バ開発は首吊って氏ね」 と。
>705 たしかに、防衛力落ちてると、各扉は開きっぱなしになる。 しかし、今回のは、開始直後の敵の散開と進行が早すぎると思う。 まるで、駆け足でエリアへ散らばったような気がする。
871 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:47:02.82 ID:nTqgw1sC
>>863 せめてんpcがタゲとってんのは残ってくれたらいいんだが
それやって逃げ回ってタゲとってんのまでもってくから将軍行方不明多すぎ
で、しばらくしたら亀頭不能!とかもうありえない
せめて将軍は優先強制表示しろ死ねよ豚
リロード…Or2
8鯖だけど、メンテ直後のトロール軍はその直前のビシージでの撃破ポイントにリポップしていたっぽい。 開始直後、モグハウス前に既にNMボム、クラスターが揃い踏みでナジュリスと戦闘していた。
874 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:50:11.08 ID:Edr/OdRl
■e<壮大な人体実験です
1度だけだと思うとすっげえ楽しかったw 毎回こんななら■師ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
877 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:58:25.27 ID:bfBvmg2M
>>876 どう考えても毎日です。本当にありがとうございました。
878 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:58:47.29 ID:46vqqP/f
魔の7月パッチ再びってカンジだな。 まだビシージ中の鯖あるんだっけか? 蝶ガンガレwwww
汁鯖、ログインしたら将軍みんな死んでた。その後陥落。3度目か? 350人いたみたいだけど、敵が一気に来て、全然数減らせなかったみたい… これでバランスとれたとか、ユーザーが楽しむとか考えてるのかなあ 日中ほめられまくった飴を全部吹っ飛ばす破壊力だよな…
取られるまでエンドレスじゃどーしようもないなw この時間じゃ人も少ないだろうし、まだやってるとこあるならばがんがってくれ 無理はすんなよ 疲労困憊寝る寝る in 8鯖、オヤスミー
881 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:02:11.87 ID:Edr/OdRl
ボロ鯖、いまより4戦目開始
882 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:02:11.75 ID:+Sq0P0hk
ビシージ修正はアトルガンメリポ潰し以外の何物でもないだろw
883 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:02:13.71 ID:7dsbDaEK
まぁ実際この空気は楽しめたが毎回これだったら魔笛敵にあげる。
884 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:03:43.79 ID:ux8zMQRF
よーし頑張ろうぜお前ら
いや、楽しいよこれ
886 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:04:16.47 ID:x8uIB/zn
ボロ鯖、3戦目のトロール終わった時に トロールの戦力117だったのに 1分後いきなり130になって進軍開始だもんなあ
>>879 VUP前の敵なら大丈夫だったのは間違いない。
開始と同時にダイバープーク? 落下傘部隊よろしくチョコボ厩舎のエリアにpop
序盤で敵の数は40を超え・・・タダでさえ数多いのにNM来るし
どうしようもなく将軍全滅 魔笛前で結構粘ったけど敵が30超えてて耐え切れず・・・
888 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:05:41.48 ID:bfBvmg2M
いくらなんでも毎日だと糞すぎるwww
889 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:11:12.24 ID:EjaSWmBx
8鯖まとめ メンテ前のビシージで2将軍死亡。 2時メンテ明け、すぐトロルのビシージ開始。 PC500人ほどになるが、残りの3将軍死亡。トロル軍ダッシュで魔笛に移動。 声かけあい、PC700人以上でゾンビアタック。 その間に、外部PCが捕虜救出と鏡割り。 最後の関羽を700人で撃破し勝利!!歓喜の渦でシャウトの嵐!!と思い来や、すぐマムビシージ開始。 将軍復活せず、全マム軍魔笛にダッシュ!!粘るも魔笛奪われ、初の敗退。 負けた後もワイバーンなどが、残ってた。 なんとかしろ。GMコール150件待ち。
890 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:13:12.57 ID:EjaSWmBx
891 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:13:30.00 ID:bfBvmg2M
ところでボロ鯖はどうなったんだ?
892 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:14:07.44 ID:Edr/OdRl
そういや魔笛取られたのにBGMかかってるね>8鯖アルザビ
894 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:15:02.34 ID:bfBvmg2M
>>892 戦況はどんな感じ?
5戦目すぐきても耐えれそう?
>>887 そうだったのか…鏡の数とかによってそういうの出てくるのかなあ。
なんにしても、早朝のLV5ビシージは■お得意の開発者専用難易度になったわけだ。
ソレがいやなら鏡を壊して云々とか言われるとしたら…
今までは早起き、夜更かしでビシージ待機もしてたけど、さすがにちょっとな。
897 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:25:26.03 ID:HrRqPOLA
ラグ鯖全然KONEEEEEE!
898 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:26:27.12 ID:+Sq0P0hk
VerUp前が丁度良いバランスだったんじゃない? 無敗サーバも10サーバ程度だし、その中でも将軍ラスト一人でピンチ、 将軍専属ケアル部隊組織して臨んだりさ、良いバランスだった。 前もそうだけど、今の仕様なら尚更ビシージ行くくらいならメリポした方がマシ、 という流れに向かうんじゃないかな、メリポアビもあるし。 メリポNGの経験値700ぽっち、戦績700だってメリポすればすぐに貯まるしね、 定員内に入るための待ち時間と戦闘時間、経験値なら1万にも相当する。 今回の糞パッチでなんか冷めた、元の仕様に戻っても、もうビシージイラネ
>>889 これ見ると、ただのトロル→マムの連戦で落ちたってことか。
900 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:31:20.43 ID:ux8zMQRF
勝利( ´・ω・`)_且~~
901 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:31:28.61 ID:Edr/OdRl
ボロさば、トロール祭り4戦目、今終了、ムービー見てる
902 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:32:27.72 ID:7dsbDaEK
30分で終わったのか。早くね?
903 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:33:31.21 ID:Edr/OdRl
ボロ鯖、トロール祭り5戦目、行軍中です
ボロ鯖勝ったよ! そしてまた進軍だよ!
905 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:33:37.23 ID:ux8zMQRF
ボロ鯖四戦目終ったが、また行軍中になったぞwwwwwwww
ボロ鯖、鏡討伐の遊撃部隊がハルブーンに潜入するも全滅!
908 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:34:57.17 ID:mc7g9jns
ボロすごすぎwwww 社員が出勤するであろう10時頃までがんばれwwwww
909 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:35:02.66 ID:7dsbDaEK
レベル低いのか。なるほどな。 レベル5きたら落ちるかもしれんが頑張れよw
ボロ鯖LV3からLV4に上がってる。 いよいよヤバイ。
頑張れボロ鯖お前がナンバー1だ
912 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:37:06.53 ID:Edr/OdRl
ヤバイ、ボロさば今度はレベル4になてる、ヤバイ
起きてみたら自分の鯖が落ちててどういう状態か 確認しに来てみたら・・・ すっげーバグっぽい状態が続いて陥落したっぽいんだな 今回のアップは明らかにチェック不足、調整不足の見切り発車っぽいな
914 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:38:32.83 ID:Edr/OdRl
もうなにがなんだかワケワカンネェエエエエエエエエエエエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ただ落ちてる将軍がルガジーンだけなのが救いか・・・。 そのルガジーンも、ハルヴーン凶悪配置化のため救出もままならなそう。
917 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:43:21.81 ID:Edr/OdRl
ハハハ、エクセレントだよ河豚クン
そろそろ次スレだなーや まだ早いかも知らんが こっちのほうが襲撃スレの内容っぽくなっちゃってるねぇ うまいことリアルタイム情報とそれ以外とを分けられると見やすいんだが、、、 とりあえず次ぎスレタイ案こんなのどう? 【アキラメマセン】ビシージ23【トルマデハ】
920 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:46:04.29 ID:7dsbDaEK
+━━━━+ ┃アルザビ┃←トロール ←マムージャ ←── +━━━━+ ↑ 【マムーク】 ↓ │ 【ハルブーン】 敗北したトロール───────────→ 無限ループって怖いね
921 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:46:05.66 ID:Edr/OdRl
この事態は襲撃予告ちお割り切って話すにはあまりにも面白すぎる
922 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:46:35.47 ID:4zTJOPcd
戦績700がエンドレスに貰えるならうらやましいw
>>922 LV3だから500だね。
あわせて2000くらいもらってるのかな
パッチ後の書き込みで LV1で700もらえたという書き込みがあった気が
925 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:52:58.50 ID:Edr/OdRl
ボロ鯖、ようやく朝組がぽつぽつ起き出してきた これでなんとか9〜10時のシャイーンスパークまで耐えられそうだ そのまえにレベル5になって関羽NMとやらがわくんだろうか・・・・!?
926 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:55:20.20 ID:7dsbDaEK
関羽マジやばい。 バハムートなんて目じゃない。
マムのNMやばいな・・・倒しても倒しても子竜呼び出す しかも2匹づつw 子竜は子竜でブレス連発だわ・・・
>>920 どうでもいいけど左右逆の方が東西と対応しててイイんじゃないか
929 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 06:59:26.50 ID:yJ3U8HcB
ボロ鯖 ボムのフレームでビシージ勝利から 制限解除 死亡LVダウンいっぱい 泣ける
930 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:02:05.50 ID:46vqqP/f
LV4に上がったところを見ると、LV5関羽出現は確定的に明らか。 別鯖だが応援するぞ!頑張れボロ鯖!
>>899 途中参加だが、2時からのトロル戦は終わるまでに2時間近くかかっていた
700人いて殲滅までに2時間って今までじゃありえない。
あと、時間が時間だけに、経験値欲しさにログアウトせず放置した奴も結構いたんじゃないかな
ログアウトしてくれれば入れ替わりで戦力が増やせたと思うのだが…
932 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:05:59.37 ID:5QB+ViAx
8鯖を陥落させたのは関羽といっていいからな、、 土竜アサルトの岩を魔法使用Xで長時間やらされる感じ。あれで 傭兵達が夢の中へ落とされた上に、残った奴等も士気を恐ろし く削がれた
おいィ?古鏡割られても連戦中に8に戻ってるんだが?
934 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:08:07.86 ID:bfBvmg2M
■e<ビシージが大盛況で嬉しい。
935 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:08:28.35 ID:Edr/OdRl
ボロ鯖、トロール祭り5戦目開戦!!!!!!!!!!
936 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:08:53.78 ID:YJUF79PL
だめでもとにかくこまめに別働隊に鏡割りしてもらうしかないだろうな 将軍の維持が非常に大事になる。 そこまでがんばっても将軍とられたら後は他の敵はともかくおいておいて 魔笛前に移動したほうがいい。入り口自体は狭いのでやりようによっては なんとかもちこたえることができる。
・・・この超早ペースは8/2に修正入るだろ
938 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:11:59.26 ID:bfBvmg2M
>>937 ■ハーレクインホルン、ギャッラルホルン、ミレニアムホルンを装
備した状態で、ラプトルのマズルカ、チョコボのマズルカを詠唱
すると、正しい効果が得られない。
※2006年7月26日(水)に修正を予定しております。
これと一緒に今日修正してもらわないとまじで困る
939 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:14:24.80 ID:Edr/OdRl
ボロ、ミリが速攻死亡
おいぃ!?大丈夫かボロ鯖?
941 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:20:30.28 ID:7dsbDaEK
関羽攻めてきたのか?
942 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:21:39.74 ID:Edr/OdRl
ザザーグ陥落
943 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:22:52.48 ID:8n2sx18q
夏休みパワーでどうにかなるべw
944 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:25:28.53 ID:Edr/OdRl
やべぇ、ガダラルも陥落
945 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:26:32.80 ID:7dsbDaEK
ボロもついに堕ちるか。 次はどの鯖に関羽が遊びにいくかね・・・。
946 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:28:50.31 ID:mc7g9jns
>>933 NMスレより。割っても速攻復活。鏡割りの意味ってなに?みたいな。
90 :既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 05:03:37.34 ID:Z3qYbEUg
獣75でアラパゴの古鏡割ってきた
Lamia Place Guardとか、そんな名前のNMが2匹鏡を守っている。
片方は剣、片方は弓使いだった。
ペットつきで剣の方が270くらいもらえた、狩人タイプのがちょっと弱かった。
見破りありで、鏡から結構離れたとこにいても鏡を攻撃すると2匹とも集まってきた。
ちなみに、NMと鏡撃破してから少したったらもう沸いてた。
鏡わき時間修正きたとは聞いてたが、はえー。
947 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:29:58.46 ID:Eno76vB7
ボロ鯖がんばれ! 腸がんがれ!
みんな楽しそうだなw 俺もまざりてー でも仕事だorz
ラグ鯖陥落 トロール 傭兵320人程度 無理wwwww
950 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:38:00.84 ID:PkWgMz06
∧∧ (;゚Д゚) <アワワワワ ツギハウチカ
次は馬超かに見えた、、、、orz
952 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:47:27.75 ID:M6eIPuql
楽鯖、起きたらマムの捕虜が4になってた あれ? 寝る前には0に近かったハズだがオイィ? と思ったら 5時頃マム来てたのな‥‥凶悪な時間帯の襲撃だが よく落とされずにがんばったよ 後からできた鯖では唯一の無敗で「後発鯖の希望だなと 思ってたが、次々と無敗鯖が消えていくなかで 全鯖の希望となる日も遠くないな 頑張れ、楽鯖! 俺は二度寝する
953 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:49:32.82 ID:Vv6Mz4rU
没落後レイズとかケアルしてまわるの楽しいぃぃ 戦後復旧とか衛生兵らしさがなんか 白メリポ糞だからごまかしてるとかじゃねぇよ?('A`)
トロールの粘着っぷりに全米が震撼 uchino鯖だけじゃなかったのか
955 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:55:53.62 ID:Edr/OdRl
ボロ鯖トロール5戦目勝利!!!!! 今ナジュたんのムービー中
956 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 07:58:55.34 ID:Edr/OdRl
はいはい、6戦目突入wwwww行軍してますwwwwwwwwwwwwwwww たすけてwwwwwwww
957 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 08:00:07.19 ID:8mZpMhKL
メンテ突入までがんばれwww
ボロ鯖またトロル来た〜 6回目
ボロ鯖ナジェリスだけ残して勝利。 そして六戦目進軍中。
先ほどの5戦目が生き残りナジュのみ、かつ激戦だったため、 みんな静かに祈っていたのだが・・・。 出撃の報とともにみんな心折れ始めましたwwwww
961 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 08:01:28.66 ID:46vqqP/f
完全にバグ入ってるな・・・。 がんばれ〜wwwwwww
>937 8/2まで24Hビシージかよw
ボロ鯖のみんながんばって・゚・(ノД`)・゚・
964 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 08:02:57.00 ID:Edr/OdRl
ねぇなに!なんなのこれ!!wwwwwwwwwwwww 誰か次スレよろwwwwwww
965 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 08:04:01.79 ID:7czBZDm/
キモwメンテいつあるん?
966 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 08:04:57.37 ID:Edr/OdRl
GMコールだw仕様ですという言質取れw
969 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 08:05:38.52 ID:d97okO47
なんかブタにレイプされたみたいだ
970 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 08:05:43.04 ID:Eno76vB7
出来る事なら助けに行きたいが、今からwpもらって戦力になるレレルまで上げて50万貯めてアルザビに俺が着くより修正の方が早いと思うので、全力で応援する。 ボロ鯖ガンガレ。お前達は神傭兵だ。
971 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 08:06:47.11 ID:46vqqP/f
とにかく将軍の回復 将軍周りの将軍が戦闘中じゃない敵は速やかに遠くへ引き離す 将軍が戦闘中のは下手に場所は移動せずその場で敵のタゲを取る事が必要だな
ボロ鯖耐久トロールレイプ祭絶賛開催中! くやしいっ・・・こんなやつらにっ・・・ ビクビクッ
トロは今まで一回もまともに魔笛取ったことないから ストレスたまってんだろうw
この日の戦いはいつか伝説として語られることとなるだろう。 つづ、、、かないでほしい。
977 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 08:21:05.33 ID:5PjYwkW5
>>953 24時間ビシージ
ある意味楽しそう
(・ω・`)
>>977 ボロ鯖アルザビの疲れた空気をあなたにも届けてあげたいwwww
うぇwwwwwwうぇwwっぇwwwwwww
979 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 08:23:42.62 ID:j/VKFEUM
>>979 5戦目の攻防が熱すぎたからな・・・
ナジュ一人になるわ、NMボムは2匹いるわ、ナジュはNMボムを叩き始めるわで、
みんな必死に守ってた。
ってマムージャ上昇中wwwww
もうダメwwwwww
981 :
既にその名前は使われています :2006/07/26(水) 08:26:51.19 ID:46vqqP/f
終わりの見えない戦いだからな・・・。 そりゃテンションも下がるだろうよ。
ゴールドエクスペリエンスレクイエム!
ミッション絡めるために 無理矢理魔笛奪うようにしてるんだろ