最近忍者を始めた人が集うすれっど3

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1南米院 ◆qZn4PpFR5Y
最近忍者を始めたばかりの人達に色々教えてあげるスレッドです。

-11 忍者見習い
12-36 初級忍者
37-54 中級忍者
55-70 上級忍者
71以上 メリポ付近忍者
※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
※AF胴、スコハネ、ジョンの比較も荒れやすいのでなるべくやめましょう
※レリック武器の話は荒れないけどやっぱり違うんじゃないの
※クエWS(空)、千手院力王あたりはどうなんでしょね
【天麩羅サイト】
http://dragoon.s33.xrea.com/
前スレ
最近忍者を始めた人が集うすれっど2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1151911634/l50
2既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 10:47:13.85 ID:tZuSLrKs
メリポ装備なににしようか迷ってる
3既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 10:49:22.90 ID:eguQfpZy
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . .
  __ :. :. :. :. :. :. :. :. :. : ./,,;;;;/ , ,,,,.....           こ
 ̄| |  : : : : : : : : :. ./,,,;;;/  册册            の
ノソ册ゝ : . : . : . : . ./___/  _,. 册册          定 ス
卅ソイ川ト          / /| _,.-r'| | 册册        立 期 レ
勿ト卅川li       ./ / ,..| | | | | | 册册        つ 的
仆仆仆仆、     ./'〜T.,./|川 j_l,.r-'¨ 卅卅i_,,,.     N に
ノソiイヾノ l     /,.T¨il i l l l川__,,... -‐ ¬¨         E
lll/;/トクl ',,    ,l:lj|川_'¨三.ノ____,,,,,....................      !
l/,/ノ' ト|_,.i__l j|:il|‐/jlllllllllll/|
;;/ll| ノ|'-'======'-i,jl| jj| ロコ   | ロコヨ ∠二∠ 」
/llll|ll'"三三三三三 ' -f,  .i田l|     |目田|
lllllll|二二二二/⌒ヽ二' -|.,_.j|     |l.l.l l.l.|
llllli!⌒i-----( ^ω^)-----'- .,_  j! ニ二|
llllll!  |------ハ∨/^ヽ--------------'' - .,_j|
llllll!  |\_____ノ::[三ノ :.'、_____________________________¬
二l!,,;;;|    i)、_;|*く;  ノ
          |!: ::.".T
          ハ、___|
        """〜""""""〜"""〜"""〜"
4南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2006/07/21(金) 10:57:05.84 ID:bcEtTLI8
この板人少なすぎて泣けてきますね。qqqqqq
5既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 12:22:43.39 ID:f6gUVx6e
スレ立ておっつー
6既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 12:23:24.99 ID:aGbG9Iwh
スレ立て乙!
胴装備は好きに汁
7既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 12:25:23.28 ID:9k0DFaLh
ハイダテ手に入れるとなんかこう・・・
王国脚で恥ずかしげに走ってるぬんじゃwが気の毒で気の毒で・・・
嘲笑したくはないんだけど・・・なんというか・・・
絶対的弱者を見つけた時の優越感というか・・・
こう・・・こみ上げてくるんですよね・・・

ワタシと同じステージに立ちたければ、もっと努力しなさいよと肩を叩いてやりたいですね・・・
8既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 12:30:10.91 ID:AlsCGc1s
4神で忍なんていらんし・・
9既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 12:31:27.87 ID:wznjH48z
ちょっと前に組んだ忍者が常時大袖だったな。でも虎脚もってなかった。もう一人の忍はジョンで虎だった。ジョンの方にタゲ張り付いてたけど。
10既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 12:37:24.18 ID:9k0DFaLh
そりゃ大袖はWS専用着替え装備だしな
通常時だと微妙すぎる

ジョン+佩楯にタゲがはりついてたってのは至極当然のことかと
忍者めりぽの最強組み合わせだし
11既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 12:57:48.26 ID:DPIZ5uMR
>>10
最強とか安易に書かない方がいいよ
AF胴の方が〜〜〜〜〜とか荒れる元になるからね。
12既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 12:58:59.49 ID:ING1MDl0
.  从
ヽ( ^ω^)ノ 急にもろこし体操ー
13既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 13:04:25.69 ID:f6gUVx6e
修羅板佩楯というか神木免罪符ってのも取るの厳しいのかな…
14既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 13:15:16.00 ID:t5In/yDm
>>7
俺オオソデハイダテ忍者だけど、
町中ではカスタムパンチュ(笑)ですが?
15既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 13:15:48.19 ID:aPBo5Yjf
>>13
猫も杓子も白虎欲しがってるし
侍モのライバル多くなければ競争自体はそんなに大変でもない。

但し修羅脚も白虎ドロップなので
トリガーの方が大変なんじゃないかな。
16既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 13:30:03.12 ID:5Z3p8QLL
ハイダテなんて空LSにもぐりこんだら、古参や幹部にくっついて空を歩くだけで
ウリに挑発ブチ当てる等のロクな働きもせず、グダグダ時間だけかけていればそのうち
幹部「<me>さん佩楯ロットどぞ」
忍者「ありがとー^^v」

ハイダテ持ちの大半はこの手の寄生野郎だから、持ってなくても気にすんな
確かに性能は段違いだけどな
17既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 13:45:07.30 ID:7FFx91yo
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
18既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 14:20:52.73 ID:m6PlOHvt
>>10
大袖って通常微妙かな?
ジョンとかより大袖のがダメでてない?
19既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 14:47:26.43 ID:NHjQjIWD
>>10 >>18
おまうらの好きな沼メリポだとメヌで攻撃キャップしちゃうわ
命中も溢れ気味になるわで大袖>ジョンHQになるなww
沼でジョン着てる奴は池沼www
20既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:07:07.17 ID:NltYGnnn
>>9
大袖は金だけで手に入るからなwww
21既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:18:29.94 ID:xHZfYwFh
>>19
沼だろうがメリポクラス相手に攻撃キャップいくわけねーだろwwww
肉食詩人有り、攻ブーストでもキャップは無理だっつーの
22既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:24:08.31 ID:NHjQjIWD
>>21
じゃぁキャップしないでもいいが沼では
大袖>ジョンHQなのは確定的なので
ジョン装備してる奴はやっぱ池沼
以降、命中足りてるならAF胴のほうがつええよwの方お願いします
23既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:33:13.61 ID:KMLzrX/w
ジョンは命中足りてりゃいらない装備ではあるしな。
ただメリポは丘が主流だからジョンないとやっぱりきつい。
24既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:51:32.62 ID:vy6Bw7yh
sushiは何を食べてますか?
ソール、ブリーム、ドラド、スキッドと試しましたが命中が一番あがるブリームがいいのかな?
25既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:57:07.43 ID:aGbG9Iwh
>>24 迅前はドラド、それ以降はソール
26既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:57:17.87 ID:NHjQjIWD
>>24
アトルメリポならソール+1 一択 少々値ははるが戦績のみで黒
他は安い寿司ならなんでもいいっしょw
27既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 16:08:15.58 ID:7FFx91yo BE:168689726-#
攻ブーストなめんなよ
28既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 16:09:33.36 ID:NHjQjIWD
>>27
肉食ってろ
29既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 16:10:34.21 ID:npdtjtpW
メリポのお話していいですか?
30既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 16:13:03.05 ID:7FFx91yo
>>28
DEXブーストよりは有用だおw
メリポだと攻700以上ないとキャップしないしヤバイこれはヤバイ
攻ブーストマジオススメ
もちろんソールスシだけどw
31既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 16:13:38.36 ID:7FFx91yo BE:688813177-#
って、なんで俺メリポの話してんだ

【迅300〜500】雑魚忍やり過ぎじゃね?【弱過ぐる】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1153151058/
32既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 16:21:19.91 ID:5XW/Erz0
人♀
千不ボム魂
ワラーラ wsオプチ
ジョン
ダスク手 ws種族手
ダスク脚 ws王国
風魔 wsペルワン
剣侠
素破メヌピ
フォーレージ
ライフ wsウォーウルフ
スナリン×2 wsフレイム×2

空裏プロミに縁がないんですがこれでも大丈夫でしょうか?
33既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 16:24:03.92 ID:NHjQjIWD
>>32
♀ならいいんじゃね?♂ならゴミwwww
WS時に命中部位は変える必要は無いと思うw
34既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 17:05:16.46 ID:aPBo5Yjf
>>32
WS時手はヒュム手1でもいいんじゃね?
STR+3 DEX+3

ガリガリ稼ぐメリポってなるとストレスたまりそうだから
保険稼ぎとか戦績稼ぎPT入って暴れておいでって感じ。
35既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 17:33:31.92 ID:Ln7S3mEA
タル♂ Lv72

千/不or蝮刀改
ボム魂orバイラ
オプチ
クジャク (ws剣)
スコハ (wsジョン)
ダスク (ws種族2)
王国
風魔  (ws種族2)
素破/ディアボロ/ワエトト/メヌピ
アメマン1
スウィフト (wsライフ/ウォー)
スナリンx2

ワラ頭、虎パンツ、コッマダーは用意した!
メリポは一切振ってない。ほぼソロでここまできたので
この先どうもっていけばいいか、ご教授願いたい!
36既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 18:10:13.86 ID:NltYGnnn
>>35
75まで上げてFF卒業
37既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 18:26:48.00 ID:NHjQjIWD
>>35
キャラ消してミスラに転生
38既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 18:32:37.46 ID:ING1MDl0
>>35
鬼哭、大袖、AF小手改、ジョン+1、ホープトルク、
ニヌルタサッシュ、ブルタル、ラジャス、トリーダー
ケルベロスマント+1そろえればおk! がんばれ!
39既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 18:33:26.76 ID:/pUVeHBn
>>35
去勢してガルカに転生
40既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 18:53:57.72 ID:SrGfaK0i
自分も空裏と縁がないので最終装備が>>32さんと同じようになりそうなのですが、
ネ実補正とかじゃなくてこの程度だと本当にゴミなのですか?
今はメリポに行く人も増えているので全体的な質も下がってると思うのですが、
平均的な忍者の装備はどのくらいでしょうか?
また、その平均的な忍者の装備だと平均的な戦士にはやっぱり勝てないのでしょうか?
41既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 18:55:48.90 ID:7FFx91yo BE:632583959-#
命中さえ足りてれば普通の戦士には負けないと思うお
42既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 18:55:57.37 ID:NltYGnnn
最 近 忍 者 を 始 め た 人 が 集 う す れ っ ど
43既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 18:57:48.24 ID:7FFx91yo
今気づいたが何故3なんだw
20スレ目ぐらいじゃないか
44既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:00:19.83 ID:bnOiz4iP
1回dat落ちして新しく作ったときに1に戻ってたw
45既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:00:55.79 ID:oDB96+Ke
俺は戦士だが忍者には負けたことはないな
46既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:03:12.78 ID:NHjQjIWD
>>40
十分だよwまじでゴミとか言ってたら池沼だべw
47既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:05:00.13 ID:NHjQjIWD
>>45
おめぇがタゲ取らんから蝉壱詠唱してんだよwwww
ちったぁタゲ取れwwwww
48既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:14:42.00 ID:oDB96+Ke
逆だ逆
俺が壱とめられまくってるのにオマエらタゲ取り返せないしな
repみたら俺が27万ダメージ叩き出す間にオマエら19万だし
頼むからそんなやつはメリポ希望じゃなく保険稼ぎ希望て書いとけ

49既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:15:03.73 ID:vy6Bw7yh
ん?剣狭使えるのか?
スペクタクルズならクジャクの5分の1くらいの値段だからよほど命中足りてない限りスペクタのがいいと思うんだが。
50既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:16:58.32 ID:7FFx91yo BE:168689726-#
>>48
リディル戦士さんですか?

>>49
スペクタの方が良いのは間違いない
51既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:17:40.99 ID:bgmcVIzh
ヒュム♀と樽♂の扱いが違くてワロス
52既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:18:34.69 ID:NHjQjIWD
>>48
んだテメェリディルなら戦士じゃなくてリディルって言えよ
別ジョブなんだからよぅ
53既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:23:22.02 ID:oDB96+Ke
正直すまんかった
54既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 21:07:02.14 ID:+eLimT1o
>>40
レア無しでも割と頑張ってるのが>>32
そこから一寸頑張ってプロミやって
スウィフト、ブルタル、AF改、ラジャスとか揃えれば「メリポ」の平均位いくんじゃないか。

平均が高い!って思われるかもしれないが
今や他ジョブからの流れ者が多く白虎や忍AF2脚が手に入ったから育てるってケースもある。
廃忍はもう別ジョブじゃないかって位のスペックだし

ゴミって言い方は酷いと思うが
真っ当にタゲ回せない時点でガリガリ稼ぐメリポからは誘われにくいだろう。
ストレス貯めない保険稼ぎ等をオススメする。
55既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 00:20:36.98 ID:sazAKsFJ
やっと忍者37になりますた。
今まで串焼きだったんですがスシに変えようと思います。

このLVじゃ攻撃弱いし串焼きのほうがいいんですか???
56既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 00:24:22.23 ID:f0JCR168
>>51
>>ワラ頭、虎パンツ、コッマダーは用意した!
 ↑このあたりが気に障ったんだと思うwww
57既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 00:47:41.47 ID:Fb1FQRT/
テンプレにメリポ禁止っていれとけ

おまえら上忍スレ立てて、そっち行け
58既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 00:51:40.71 ID:Orqlywbk
>>57
前スレから>>1に入ってるんだがなww

夏だから1すら読まない>>32>>35>>40のような屑が沸くのはしょうがないなwww
59既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 00:52:55.69 ID:hB/94qIx
全然最近忍者始めた人のスレじゃないじゃん。

そのうち■eがユニ白虎を実装してくれるから持ってなくても気にスンナ。
60既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 00:53:25.78 ID:f/XM6tlB
>>55
好きなほうで良いと思う
しかし40になったらパイとかINT+食事食ったほうが強いのかもしれん・・・
d2開放だからな
61既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:37:12.51 ID:tQ07A47g BE:196804627-#
上忍すれ

【迅300〜500】雑魚忍やり過ぎじゃね?【弱過ぐる】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1153151058/
62既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:53:35.76 ID:+HfPr+K2
何となく白サブリガが欲しくなって、
水道忍フォモルとタイマンしてきたんだが
スシ食っても攻撃スカスカでやむなく撤退orz
遠距離で遁回ししようと思ったら忍具忘れてきたし (つД`)
どなたかソロで取った人いますかに?
63既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:53:56.82 ID:NirgABhi
つか煽りでもなんでもなく、同等の装備だったら忍者は戦士には勝てないぞ。
おれ忍も戦も75だけど、普通にそうおもうし。実際そう。
ただ、戦士のが装備の敷居が高いから、大抵忍のがいい装備してて
装備の劣る戦士に勝って、戦ヨワス。忍のがツエーになる。
大体、リ戦には負けないってよく聞くけど、それって自分で戦には勝てないって
公言してるのと一緒。
64既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:54:43.08 ID:NirgABhi
もとい、リ戦以外には負けないに訂正
65\______________/:2006/07/22(土) 01:54:47.07 ID:tQ07A47g BE:492009757-#
       O  
        o    ,,.. '"´ ̄ ̄  ヽ        と
         。 /          ヽ     思
           ,'     ,、 ─-     ',    う
           ! 、 ,.i- i ハi,;-ァ!、|li ト、ヽゝ  ア
           i i _i !,-;!、  ':,_rハF|、、\   ル
          ,レVLi..ハ_r! 、  " |_l、"`゙、゙ヽ  ル
          `''"i.八"    _  ,E!ノ"リ!゙ ゙゛   ゥ
             《 (ヽ,,、__,,.. イ リl ,. <     で
             Yノリ'´l/!//  ゙ヽ     あ
             /!ヲi !/ /,F!  /  i     っ
             / i l l /! l  /    !     た
            ∧ l | |' .l l  i    /l
66既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:56:49.99 ID:dVsJK+KT
リは別ジョブ
おしまい
67既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:57:35.15 ID:GWj2E+7Q
それだけ戦士は他ジョブに比べて、良装備が用意されてるって事だろ?
68既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:04:54.97 ID:hB/94qIx
上忍スレみてきた。
なんかすごい世界ですなぁ。

白虎・ブルタル・ラジャスが最低ラインみたい・・・

結論、メリポは無理!!
69既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:32:55.54 ID:GWj2E+7Q
>>68
んな事は無いよ。普通の装備でもメリポやってる奴って結構居るよ。

中には侍/狩とか、ナ/戦で両手剣振ってる奴だって居る。
まっこれはメリポじゃないというんだろうが、メリポも稼げにるよw
70既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:37:10.42 ID:QMwWFd1M
それ保険稼ぎだろwwww
71既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:42:38.45 ID:GWj2E+7Q
こっちはメリポ稼ぎのつもりで行っても、そういう奴等が既にPTに
まざってるんだから仕方ねーだろwwwwwwwwww
72既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:53:53.73 ID:xA6YK7U4
今日、忍Lv68一枚盾(前衛挑発無し)詩人無しでワープから行くバフウラの
プーク狩り連れて行かれたんだけど全然蝉回らない&範囲で剥がされるで
3回死んだんだけど狩場間違えてない?白門ではやめてくれって言ったんだけど・・・
73既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:54:47.64 ID:tQ07A47g BE:899674188-#
激しく間違えてますね
74既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 03:01:07.20 ID:UHLqudmk
レベル60になって迅を覚えたんだがダメが180〜380だった。あんまり強くないね。
75既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 03:15:37.82 ID:tXvsK2tv
そんなもんだった
でも雑魚にやると600くらいは越えるのを確認出来るかもしれん
自分は弱すぎてむらがあり過ぎだけど
76既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 03:23:40.43 ID:0LAgOiG7
>>72
狩場間違えてるね
なんで忍一枚盾でプークやるのかと
そのレベルなら忍×2の構成してもなんら問題ないはずだ
77既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 03:51:35.48 ID:dVsJK+KT
>>72
2回死んだらリダに裏テル送りなさい
「つぎ死んだら帰ります」と
78既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 04:31:39.30 ID:ArSGgz24
もう二度とプークにはいかんよw
どうみても忍者向きじゃないだろあれ。

あれよりはソロのほうがまだまし。
79既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 06:19:11.48 ID:y4USVkky
スロウエレジー両方入ってやっと普通の敵並みの攻撃速度になるな、プークは。
範囲あるわ吹っ飛ばされて詠唱中断だわ、ほんと忍殺し。
80既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 06:32:49.32 ID:nwiRGrP0
でもたしか「うまいですねw」とかいいながら5時間レベラーゲしたな俺は。
忍戦コか赤黒というptだったが問題なかったな。ただ、リンクで2度壊滅しかけたけどな。
81既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 07:21:04.05 ID:tXvsK2tv
あすこのPUKは70くらいで行った 前が忍と戦と侍とかで普通だった
71でそこの獣人もやって…72でビビキーのダルメル というのが最近行ったとこだった
70で沼に行ったらきつすぎたガ系とかで蝉吹っ飛ぶし
71の忍と二人ならなんとかなったけど
82既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 07:35:54.06 ID:KAS5cBng
プークなら70-73まで、神詩人と精密赤と熟練戦士とくんで何度も行きました。
詩人がエレジーで釣ったプークに俺が挑発。暗闇入るころにはスロウが入ってました。
忍は一人でしたがはっきりいってほとんど蝉弐だけでまわってました。

全はがしWS食らった後、張替えに苦しんでてもスタンやらフラッシュやら来たり
戦士も挑発ですこしはがしてくれたり・・・。もうありがたくて涙がとまりません。

でももう風クリはいりません。
83既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 08:32:48.70 ID:CJbix1Rk
ステメリポってどれを上げたらいいんだ?
やっぱりDEX?必要メリポ数大きくて一つに全振りは覚悟いるぜ!
84既にその名前は使われています :2006/07/22(土) 09:44:59.39 ID:8kp5Dc6G
俺も戦強いと思うけど、ランペでタゲ取って喜ぶ割には、蝉ちゃんと出来ない人が多いんだよな。
ちょっとタゲ任せていいなら、こっちも常時攻撃装備でやるけどさ。
そうでもないじゃん?人によるんだろうけど。
85既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 10:25:21.41 ID:MypnkN9C
アトルガンエリアは乱獲気味に狩らないと旨みが無いぞ
旧エリアのノリでとて2に手出すのはオススメしない
86既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 10:30:05.26 ID:Ppr1mHXf
暇なときに気が向いたら上げて、現在レベル53
脚って何装備してたらいいんだろう・・・?
87既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 10:33:47.11 ID:KAS5cBng
>>86
何があるの?
55なったら王国あるのは覚えてるけどその前は忘れたヨ
88既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 10:35:09.55 ID:IpxTwuuV
王国→ハイダテ
89既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 10:36:05.30 ID:gjlABfMl
忍者をそのままやり続けるならDEXじゃないかな。
ヘイストを気にしてくると命中が全く足りなくなってスカスカ忍者になるしな。
まぁ好きに汁。75まであげたならおまいなりのスタイルが見えてくるだろう?
90既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 10:39:54.50 ID:MypnkN9C
>>89
STRも馬鹿に出来ないんだぜ?
手数が多く通常攻撃での割合が思ってる以上に高いから一撃重くするとかなり変わるぜ
91既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 10:40:13.51 ID:Ppr1mHXf
AFと忍袴改と王国兵腰衣+2が手元にあるです。
王国騎士制式下衣は購入済み・・
92既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 10:46:55.58 ID:h+1eOxUJ
脚は王国とAFで最後まで行けますよ
93既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 10:54:30.00 ID:gjlABfMl
だから好きに汁。っと言ったわけですよ(´・ω・`)
最近ようやくハイダテ取れて今が楽しすぎる葱だがかなり頑張ったのに
ヘイスト維持したままじゃ命中420超えないからな。
あとスナリン+1とジョン+1があればなんとか越えるが金かかりすぎて少々欝になるw

最近忍者〜〜スレなのにすまそ
94既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 11:00:43.45 ID:cE7QAt8u
>>83
タイプ別に決めるのがいい

・確実にダメージ上がるのがいいぜ、他前衛ジョブもやってるぜ
→STR 5

・命中心配だし、クリティカルが好きだ
→DEX 5

・STRもいいけどDEXも欲しいなぁ・・・どうしよう
STR 3 DEX 2 or STR 2 DEX 3
95既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 11:02:59.18 ID:KAS5cBng
>>91
んじゃ55までは夜間(18:00から6:00まで)はAFはいとけばいんでない。
昼間は・・・蝉が回っててくらわないなら王国兵でいいけどどすどす食らうなら
忍袴改・・・いやちょっとまて、ノキザルならいいけど忍袴改はもういらんじゃろ。
忍袴改はくならAF脚でもういんじゃないかな。

54までAF脚、55からは昼は王国、夜はAF(またはずっと王国)でいいかも。
55から先は75まで昼も夜も王国でもいいと思う。

普通はもってないけど、一応71でAF2、72でダスクトラウザ、73で修羅ハイダテ、
74でAF改、75でAF2改と、もちろん皆が欲しがる白虎ハイダテがあるよん。
装備レベルで持ってる人はあんまりいないと思うけどね。
96既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 11:07:14.50 ID:yVLM82bk
ハイダテか。仕事上定期的に空に参加って無理だから、羨ましいね。
まあ好きなことが仕事になってる分ある意味幸せなんだろうが。

そんな俺はサラウィルのゲッツに向けて少しづつ動いてる。
97既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 11:27:05.52 ID:Ppr1mHXf
なるほどなるほど。
夜間だけAF脚にしてました。で、昼間は王国兵にしてて。
55〜の王国は結構いいものなのですね、、前衛は狩しかしたことがないもので、
あまりそのあたりの判別がつかなくてorz
アドバイスありがとうでしたっ m(_ _)m
98既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 11:53:32.27 ID:CQbTjyRh
サブ不如帰たのしーよw
99既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 13:05:41.80 ID:0xKnmSAA
片手刀と片手剣を一本ずつ装備してますが、
やっぱり両方スキルあげといたほうがいいんですよねえ?
100既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 13:19:49.85 ID:0LAgOiG7
>>99
レベル帯による
30台までは片手剣二刀流のほうが強いんじゃなかったっけか?

それ以降はスキルの関係もあって片手刀のほうがいい
75忍者の片手剣スキルたったの230しかないからな
101既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 13:41:37.11 ID:LEpIdg3l
>>99
レベル書いてから質問しる!
っつーか、忍者は金かかるジョブだから、忍上げてる人の多くは
それなりに高レベルの別ジョブ持ってたりするし、そっちのジョブで
片手剣青字になってたりするな。

30台までは片手剣二刀流のが強いが、片手剣が心もとなくなって
片手刀に持ち替えたらスキル真っ白ってのも困るから、片手剣が
育ってないなら片手剣+片手刀にするとか、片手刀はレベル上げ
とは別にスキル上げするとかで適当に対処しれ
102既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 13:47:58.93 ID:0LAgOiG7
だな〜
俺もナイトで片手剣青文字してたから忍者は片手刀一筋だった
片手剣二刀流のほうが強いってのは知ってたんだが、片手刀スキラーゲがめんどくてなぁw
103既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 14:07:15.30 ID:tQ07A47g BE:337378346-#
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
104既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 14:39:42.14 ID:tXvsK2tv
初期は片手刀と片手剣でいいでしょう
片手剣でレタス出して連携とかやることもあったし…
しかしなんか左に短剣使う奴とかいたが、ああいうんはちょっと自重した方がいいな
105既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 14:47:09.02 ID:LEpIdg3l
>>104
シーフあがりとかで、「短剣はTP貯まりが早いんですよ^^」とかいう馬鹿だろ?w
106既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 15:24:38.98 ID:tXvsK2tv
まあいろんな人いますけどな
バイパー覚える前のシーフなんだけど短剣しか使えなくて
臨→ワスプスティング(湾曲)とかやった事あったな
皮肉かなんかしらんが後衛に…
マクロちゃんとなってます?不意打ち入ってないと思うんだけど
とか言われてたけど…
107既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 15:51:16.15 ID:CSDEvlxx
75に近くなると忍者ってヘイスト貰えなくなるの?
あと何故か状態異常も俺だけ治してもらえなかった。(´・ω・`)ショボーン
108既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 16:26:06.29 ID:CQbTjyRh
低レベルのサブ短剣はありだぞ
命中+つきもあったりするしね
Dもそこまで変わらない
109既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 18:26:59.31 ID:8AGUapTC
ws時の着替えで5個以上着替えてる人って
ws打つたびにマクロ2つ押してるの?
んで打ち終わったらまたマクロ2つ押して戻してるの?
110既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 18:29:33.97 ID:SJNRsE4U
低レベルこそなしだろ
111既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 19:13:54.86 ID:zkL02wJu
>>109
そう

なれるまでが面倒だけど
慣れてしまえばたいしたことでもない。

漏れの場合は点滅部位マクロと点滅無し部位マクロの2つに分けてある。
112既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 19:21:01.73 ID:4VNVORy2
千/ブラオ強いからやってみれ
113iliketousatux@hot .co.jp:2006/07/22(土) 19:21:11.16 ID:wamZyPLT
赤外線隠し撮り!
http://www.iliketousatu.com/
114既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 19:22:20.39 ID:Lcktohlh
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
115既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 19:42:29.99 ID:/x6isTOd
>>83
LV75になった時点での、装備によるステブースト具合で決めるのもいいんじゃないかな
うちの場合は、空装備やラジャスなど一通りそろってたから、迷わず
STR全振りしたけど、DEX足りないなと思ったらDEX上げればいいし
でも、ハイダテないと効果薄いから、個人的お勧めはやっぱりSTRかな
ステ振る前に、武器スキル全振りしてからの方が、良いと思う
地味に効果あるよ
116既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 22:28:49.17 ID:0LAgOiG7
ハイダテあるとDEX全振りのほうがいいのかね?
117既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 00:04:01.38 ID:hLIMwrQG
AF3のコッファーは、忍者以外で開けると、だめですか?
118既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 00:14:10.70 ID:NMH78X7J
だめじゃないお
119既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 00:16:06.19 ID:o/Wvtkay
DEXは上げるんだったら、それこそ極める位に上げないと効果薄いな
STRは上げた分だけそれなりに意味が出てくるけど
120既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 00:16:47.32 ID:swuebxij
>>118
ありがとうだお
121既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 00:38:56.93 ID:aVXy4FBn
>>119
でも命中あがるじゃん?
普段は命中ありきとか言ってるのに
ステになるとSTR>DEXとかおかしいとおもうんだぜ?
122既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 00:48:04.79 ID:SFAlvdr+ BE:759100469-#
だって命中キャップ前提なんだぜ?
でもメリポの話なんだぜ?
ここ最近忍者スレだぜ?
123既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 00:49:49.52 ID:r4LhUn6X
STRって死にステだよな、タルとエル比較してもダメ変わんないじゃん
124既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 00:49:55.97 ID:o/Wvtkay
>>121
いや、攻撃命中以外にもSTRは4上がる毎に固定ダメ1上がるのに対して
DEXは相当上げないとクリ率のボトム抜けないって話だよ
極めるほど上げられるなら、STRよりDEX上げたほうが総ダメ増えると思うよ
125既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 00:50:41.32 ID:SFAlvdr+ BE:885616597-#
>>123
全く死にステじゃないお( ^ω^)
126既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 01:00:25.51 ID:Ykc0+qyT
おいおい、樽とエルでダメが変わらないだと?
127既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 01:46:27.67 ID:aVXy4FBn
>>126
総ダメにしたらかわらないんじゃね?
ああ命中キャップ前提ならSTRでかい首のほうが有利?
128既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 02:33:24.88 ID:ZHgU7izV
聞いていいのかわからないけど、もし適切でなかったら
ごめんなさい。

遂に75になれたんですが、最近よくサソリBCソロって
よくシャウトであるんですが、忍者の皆さんはどんな装備
で行ってますか?なんかコツとかあれば教えていただきた
いです。
129既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 02:43:26.00 ID:H38DG0iy
>>128
6人それぞれガチならソロで丁度〜オナツヨ倒せる装備ならなんでもいいんじゃね?
普通に寝かせて倒すならメリポみたいな装備でも充分だと思うけどな。
130既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 07:11:53.52 ID:XdwnHalG
もうすぐ忍者も60歳。そこでみんなに質問だ。
ジン撃つ時って、なんのステを上げたら良いかな?そもそも、ジンはSTR補正なのかな?それともDEX補正かな?
131既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 07:15:09.48 ID:WUOBgw3L
両方
132既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 07:24:51.10 ID:2KjXqYjX
60じゃ着替えなんてしても、デメリットの方がメリットより大きい。
後衛の蓄積ヘイトを貯める作用もあるから正直オススメしない。
ジョンHQでもあるなら別だが、通常もWSもスコハHQで
事足りる。
133既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 07:30:52.45 ID:Oabs+ubi
ここ、全然 最近忍者を始めた人 が集ってないような気が・・・

おれはやっと空蝉クエスト発生するかどうかってところ レベル11
134既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 07:55:21.60 ID:xysiJPOo
>>32
遅レスだがはっきり言って全然だめ。
ヒュム♀なら脚は乱波履いてくれ。胴はスコハだな!

これでPTメンバみんな幸せ。
135既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:05:17.65 ID:kOhqtK3R
忍者を始めるってのはな、レベル上げなんぞ始まってすらいねえんだよ。
75になってやっと始まるんだよ。
136既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:08:44.68 ID:hKXZmaMg
スナリン+1がなければトリーダーを使えばいいじゃない
137既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 09:55:29.14 ID:q1JQuiJp
>>72
昨日同じような構成で同Lvで行ってきた。
蝉張替えが精一杯で闇すら中盤まで入れられんかった
しかもシーフ居てダマ(ws)はいってるので他前衛がタゲ取れなくて
ケアルヘイト稼いだ後衛ばかりがタゲ取ってた
結局死んだのはリンクした1回だけだったが
何より大変だったのは、ヘイスト下さいって最後まで言い続けた事だった
138既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 10:06:32.09 ID:vDu8GATV
68じゃ早い
139既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 11:27:16.94 ID:mPoJdlsf
スレ違いになってしまうのですが
他に聞けそうなとこがないのでここで質問します

リンバスのアポリオン・テメナスそれぞれ
忍素材が出やすい場所とその何層で出やすいとか
あったら教えて下さい。お願いします。
140既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 11:56:39.29 ID:Ykc0+qyT
>>136
スナリン+1は使えんぜ。
トリーダーだな。2つで約4000万・・
141既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 11:58:27.85 ID:Ykc0+qyT
>>130
そもそも片手刀のwsはSTRとDEX補正なんだぜ60歳?
142既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 12:16:56.92 ID:ZHgU7izV
>>129
アドバイスありがとう〜
というか文寝ぼけて間違えてました;タイマン形式ですね。
とりあえず突撃してみて、自分でいいと思った装備を見つ
けてみたいと思います!
14399:2006/07/23(日) 13:34:59.90 ID:wiAZZOeb
ありがとっす〜。30以下で刀スキル低いので、刀剣両持ちでいきますは〜
144既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 17:23:31.28 ID:eRx44bvK
あげ
145既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 18:21:02.41 ID:u4hK/sNT
今62でそろそろ耳装備が増えてきそうな感じなんですが
エルシブ、種族ピアスHP+35を今装備してます
素破は取れないのでこの先どれがお勧めでしょうか
エルシブのまま、メヌピ、ピクシー、虚界or幽界(シもあるけどどっち取った方が効果的かな…)
75になったら片方ブルタル予定です
146既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 19:06:43.37 ID:tX2aXZHP
素破取れないって事は、すでに他のピアス取っちゃってるのかな
ピクシー持ってるなら、WS時しか使わないだろうし、使い道の被る
メヌピと虚界は、いらないような気がする

LV75になったら、ブルタルは固定でWS時だけ、メヌピとピクシー着け比べてみて
自分がしっくり来る方を、選ぶのもいい

ピクシー持ってるぐらいなら、LV75になった時の他の装備も充実してそうだから
素破の変わりは、幽界がいいのかな

後、レベリングでHPブーストは そんな気にしなくて良いと思う
種族がタルタルなら、別だけど って事で、うちのお勧めは
通常削り時 ブルタル & 幽界の耳
WS時 ブルタル & ピクシー
レベリングは、蝉が楽に回るか詩人いるなら
エルシブか種族はずして、メヌピつける
でも、レベリングで一つ変えたぐらいじゃ、まったく体感出来ません
147既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 19:09:20.44 ID:8/tb16Eh
>>145
もしメイン後衛でMPメリポ振ってるなら
ステもちょっとあがってHPも増えるキャシーつけておいたら?

HPメリポ振ってない樽忍のデフォHPなんて1000以下で
メリポですら事故あるだろうしなー。
148145:2006/07/23(日) 19:19:25.46 ID:u4hK/sNT
>>146-147さん
そうです、実装当時後衛しかなかったので違う耳を…さらに種族は樽ですorz
一応忍者上げるに当たってHPとクリと回避はマックスまで振っておいたのですが
キノコで一撃死して以来迷惑かけないようにHP増強してました
ちなみに今サポ戦で986とかでした(アメマンHQなのでベヒマンにしたら超えます)
アドバイス通りにやってみようかと思います、レスありがとうございました
149既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 19:24:22.40 ID:fxG2F5Qm
>>148
キノコとかサソリとか痛い奴はヒュムでも即死あるから
あんまり気にしなくていいと思うが
150既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 19:58:46.42 ID:tX2aXZHP
そですね〜、ガルでもない限り死ぬときは一瞬で死にますよ
ただ、PTメンに与える安心感は段違いだけど
樽忍は後衛より、HP少ないことあるから気が抜けない

でも、メリポと種族耳あるなら ノーマル樽に比べたら大きな差があると思う
メリポでラッシングドライブとファイアースピットだったかな
食らって、何度も即死してた樽はいた

うちは、ギガスクリームで何度も死んだヒュム
忍者が気にしてる以上に、PTメンは気にしてますよ
次は、死なせないようにしようって
あれこれ悩みながらやるのも、楽しいもんですよ〜
151既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 20:23:03.90 ID:aVXy4FBn
>>150
ガルだと下手に生き残る分大量のケアルシャワー浴びて
敵が後衛まっしぐらになりPT壊滅とかあるからなぁ
サブ盾いるならあっさり死んでくれたほうがマシw
152既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 21:45:54.99 ID:6VNObaEP
AF1足手に入ったら足は常時AFでもおk?
今まで常時風魔だったけど、売っていいのか迷う('A`)
153既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 22:25:22.50 ID:hKXZmaMg
移動時以外にAF1足装備する理由が全くわからんw
154既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 22:30:37.49 ID:6VNObaEP
いや、街で見かけた忍者だいたい足がAFだったからさ。
風魔売らないで残しておくぜ レスサンクス
155既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 22:32:50.58 ID:pMRoqIGr
AGI4で回避2あっぷ HP+12でちょっと安心
夜間なら移動upで敵の一部魔法、wsよけ易くなる



必死にPTでの使い道考えてみた
まぁでも移動以外は風魔つかっとけw
156既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 22:47:11.73 ID:3zdstKIZ
|
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
|7月25日Vre.Up  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  やあ・・・・
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
157既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 02:46:13.69 ID:lSEpERGg
手元に忍AF打ち直し素材一セット、どれ打ち直すのがいい?

胴とか手とか戦闘能力上がりそうだし
移動用にAF足というのもありかと思うし
いっそ全部とか思ってもそこまで素材手に入らないし古銭もないのでムリ

メリポとか行かなかったら
二刀流効果UP系は気にしなくてもいいのでしょうか?
158既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 02:47:25.02 ID:B1FbmfZi
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
159既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 02:51:22.00 ID:UMMUuelv
>>157
足最優先w移動だけは代替装備無いっすからw
もし貴方が複数パウダーブーツ持ち歩いて
移動は常時とんずらしてるような人なのであれば
他の箇所でいいと思います
160既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 02:52:47.80 ID:B1FbmfZi
最初は手か足にするといいよ
161既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 02:54:16.84 ID:mHjPmoS3
最近忍者を始めた人なんかいない!
162既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 02:54:20.52 ID:VFIfOJbp
>>157
俺的にはまず手を打ち直す
まぁメリポ行かないっても手+1はかなーり良いもんだ
二刀流up系はまぁ極めると何より自分が一番楽しいな
163既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 03:00:23.10 ID:n0ZNYr5u
>>157
164既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 03:49:16.64 ID:0Yg0FnO+
AF改の胴の二刀流効果アップの性能がノーマルより
上ってのは本当ですか?
165既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 03:49:33.14 ID:B1FbmfZi BE:506066494-2BP
本当じゃないです
166既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 04:01:17.33 ID:Z+lNUqMz
最近忍者始めたんだけどさ、お前らスレ違いすぎね?wwwww
167既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 04:02:23.42 ID:B1FbmfZi BE:506066494-2BP
アフリカではよくあること
168既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:39:59.95 ID:83e3fRXi
最近始めた人だったがLv上がっていってしまったものの
上忍スレにいけずに溜まってるのだと思う
スレ19くらいから見てた私もLv73になってsまった
169既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:18:28.37 ID:ba2xMoon
>>157
移動便利だからAF1足出しっぱなし他家具にいれてあるなら足鍛えて預ければいいし
戦闘機会多くてWSダメ強くしたいなら手

胴はNQとHQで二刀流UPに差ないんだから
後回しでも良いと思うぞ。
どうせ他装備充実してないと大して活かしきれないモノだしな。
170既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:44:35.01 ID:O0erHYLB
最近始めた 今レベル17

俺より遅くに忍上げ始めた基地最強厨に抜かれそう
何が一番強いジョブは何ですかだよボケナス
171既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:51:40.79 ID:Ci0sygOX
75以降の話はこっちでいいんじゃないか

【迅300〜500】雑魚忍やり過ぎじゃね?【弱過ぐる】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1153151058/
172既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:55:07.13 ID:zhHRpkai
同じく最近はじめた。
いま44
戦士と組むと遁術回しでもタゲ取れないもんなんだね。
173既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 11:01:55.87 ID:Q+4DShW8
今62で、3ヶ月振りくらいに又忍始めたんだけどさ。
何か、前より闇・捕縛入りにくくなって無い?
スキル青なのに、入らない時全然入らないんだけど。
174既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 11:04:50.62 ID:aS2xwG9Z
スレ1見てはじめた私は12→54になったw
樽忍で死亡回数今のとこ0回、リーダー大目だからかな?
プレイ下手だから頭使ってるw
175既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 11:09:23.07 ID:+dq5zrNu
1週間前やってたけど54までがっちり固定できたぞ。
まぁ、装備かなぁ。
遁回ししなくてもタゲ固定できた。

55からは狩人と戦士にwsでタゲ取れないけどね。
176既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 11:35:40.60 ID:+dq5zrNu
武器:HQ.50代前半は仏法僧と溶刀で余裕で強い。
頭:何も考えず皇帝
首:クジャクのみ。ws着替えもめんどい
耳:開幕暗闇打つのでニンジュツ+3と適当に回避
胴:チェーン、40の命中+4、ジャリダ、スコハorジョン
手:落人スキじゃないので60で売った。ジャリダ
指:スナリン2のみ
背:ハイブレスマントオススメ
腰:ライフまではサイバイバルベルト
脚:適当
足:リーピン。39からヘイスト
これで開幕挑発だけでもタゲ取れた。
狩人のws 乱れ wsでも剥がれなかったw 寝実補正かかってないお
バーサクand烈で普通に剥がれない
177既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 11:43:56.67 ID:llY/ps5N
>>176
それで75までいったってこと?
ごちゃごちゃしすぎでわかりにくいんだが
178既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 12:31:59.93 ID:zhHRpkai
ハイブレスマントか。
どんな性能なんでしょ。買えそうなら買うかな
179既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 13:10:28.05 ID:xu9uvj2K
AF胴改の 被物理ダメージ:ショックスパイク って
NQ時の 時々 が無いんだけど、常時ショックスパイク状態って事なんですか?
180既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 15:09:25.02 ID:lRNVig1S
NQにも時々なんてねぇよ
181既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 15:28:26.48 ID:DaNUrGgS
AFにNQもHQもないがな(´・ω・)

イキナリ喧嘩腰になるんじゃないよ。
182既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 15:34:01.54 ID:B1FbmfZi BE:590411467-2BP
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
183既にその名前は使われています :2006/07/24(月) 15:42:34.18 ID:Q+4DShW8
>>176
タゲ取りきつくなるの55〜なんで
184既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 15:53:43.20 ID:oK0fBGGU
>>176
銀玉使われたらWS乱れWSで余裕で剥がれる
185既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 15:55:53.90 ID:B1FbmfZi BE:337377964-2BP
命中さえたりてれば固定できるってのが私の持論です
忍者は50代が一番厳しいNE!
186既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:10:32.15 ID:0Yg0FnO+
アタッカーがヘイトみて手加減してくれないとタゲ取り続けるのは難しいね。
タゲの保持に関しては結局他のメンバーとの共同作業ってところが大きいと思う。
187既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:30:52.26 ID:QBqMxJhV
ブラオドルヒ借りて千/ブラ試してきたがかなり強かった
とて相手になぜか当るし常時百列拳
今度は雲/ブラ試す
188既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 16:41:17.33 ID:kvQeB3Wk
>>178
エンチャント:敵対+5&hp+30ぐらい
だったかなエンチャント回数は結構多目
値段は1万から4万。鯖によって違うかもしれんが5万あればまず買える。
効果時間は30分装備を外す(交換する)とエンチャントも消えるが
61までまともな背装備もないのでコレで十分。
189既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:07:45.43 ID:tS6CYx9Y
スッパブルタル無い忍者にとって虚界と幽界どちらがいいんだろう・・?
190既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:14:10.77 ID:0Yg0FnO+
ヌー/ブラ試してみる。
191既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:26:24.90 ID:ea1JhjrG
Lv59の皇帝スコハ忍がワジャム虎(Lv+6〜+9)で素回避30%出してた。(タゲ維持率90%)
結構避けるもんだな
192既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 17:29:57.89 ID:7pVLbn1A
50代中盤ぐらいまでなら、楽にタゲ固定出来る
開幕挑発>暗闇>捕縄してれば、そうそう剥がれないはず
遁術も、少し混ぜながらやる
タゲ取られちゃうとなると、命中足りないんじゃないかな
50代後半あたりから、かなり厳しくなってくる

仕方ないのかもしれないけど、アタッカーが手加減してるの見ると
へこむね〜
193既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 18:37:15.52 ID:Ot2oblet
LV37になったばかりなんですが(^_^;)
初歩的質問です! 空蝉2>空蝉2 空蝉1>空蝉2
の切り替えが旨くいきません!
空蝉2なら4枚消費 1なら3枚消費して空蝉2詠唱
これで正解なんでしょうか?殴られて詠唱中断が多い
初級上がりです。
何方かご教授を ペコリ(o_ _)o))
194既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 18:40:18.09 ID:Oht5tnmY
>>193
蝉弐から蝉壱の張替えのとき、1枚残して蝉壱詠唱だボケ
195既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 18:43:47.99 ID:Ot2oblet
>>194さん
私は2>1とは書き込みしてませんが?

196 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/07/24(月) 18:44:17.11 ID:B1FbmfZi BE:562296285-2BP
     ____
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          ヽヽ     ノ目合わせる  )ノ           |
           /   く      なって \          / うわー、なんか言ってるよ
           |     \           \/    ヽ
           |    |ヽ、二⌒)       / |   | |
197既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 18:46:02.31 ID:Ot2oblet
こうして書き込みしたらよかったのかな?
空蝉2→2 空蝉1→2の場合です!
これで解りますか?
198既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 18:47:20.34 ID:B1FbmfZi BE:337378346-2BP
普通に蝉が消えたからとなえればいいんですよ?
199既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 18:48:02.81 ID:B1FbmfZi BE:140574825-2BP
みすった

普通に蝉が消えてからとなえればいいんですよ?
普通の敵ならこれで詠唱中断されません
200既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 18:49:08.33 ID:VXpZPgAa
なんて酷いつりだ
201既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 18:52:49.39 ID:Oht5tnmY
>>197
てめえが蝉の枚数数えてねえから被弾するんだよ馬鹿
202既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 19:04:30.20 ID:+om+Bnxw
まず蝉2は4枚、蝉1は3枚。上書きは2>2 1>2 でok 

2>1の場合 3枚消費した時点で蝉1詠唱、急いで蝉アイコンにカーソルを合わせてタイミング見て2蝉をけす。

ついでに37なり立てで蝉回しは難しいヘイストがないと早々回りません
203既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 22:45:05.36 ID:VywI/yTh
蝉が剥がれるか素回避で蝉が剥がれないか先読みすれば張替えなんて楽勝だお
先読みできれば2>1もアイコンから手動消しなんて必要ないね^^
204既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 22:57:48.55 ID:0Yl2gADy
>>193
それで合ってるよ。つかその張替え時で被弾しまくりってのはヤバイかと。
空蝉は2>1に張り替える時がまあ危険なわけだからな。
たまに敵のWSやDAが来るときがあるけど、通常攻撃で1>2or2>2での
被弾は君が下手くそ。もっと練習してください。
逆に言うと、予測不能な(敵のWSやDA)で被弾するのは仕方がないです。
PTメンのサポート以外に方法はありません。そうゆう仕様と思って割り切る事。
205既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:05:35.51 ID:Ci0sygOX
蝉壱詠唱開始→敵WS構え(蝉貫通タイプ)→手動で切る→WS後通常攻撃がすぐ来て被弾
というタイミングのズレに最初は苦労したかな
206既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:06:16.36 ID:Ci0sygOX
WSじゃなくて技の間違いw
207既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:23:27.10 ID:/UCjoC0t
( ^ω^)ブーンがラドンと戦っているようです


幻影がブーンの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
( ^ω^):蝉2残り1枚、蝉1詠唱開始だお
ブーンは、空蝉の術:壱を唱えた。
幻影がブーンの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
( ^ω^):計算どおりだお。すぐ蝉1張替え完了ですお
Ladonの攻撃。クリティカル!
→ブーンに、456ダメージ。
(;^ω^):ちょwDAクリティカルキター
Ladonは、ファングラッシュの構え。

┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
208既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:26:15.32 ID:0Yl2gADy
>>207
あるある。メリポで死ぬときはほぼドラゴンのDA&多段WS(名前失念)
のコンボで昇天。
209既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:28:07.06 ID:wsl3i2FY
そこへスタンフラッシュを飛ばすんだよ!
210既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:44:13.20 ID:QBqMxJhV
とてとてプークはスロウ入って無い状態で蝉2→1は【死】w
211既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:47:52.44 ID:7pVLbn1A
>>208 ファングクラッシュかな
敵の挙動に慣れてくれば、WSの後即通常攻撃来ること多いから
残り2枚でWS飛んできたら、蝉1詠唱開始してる
>>197
蝉2>蝉2 蝉1>蝉2
普通は、最後の一枚消費したら、すぐ蝉2詠唱開始するもんだけど
自分の反応悪くて、蝉詠唱遅れて被弾多いようなら、最後の1枚になった時
次の攻撃来るタイミングにあわせて、唱え始めちゃったらどうだろう
普通ここは、よっぽどじゃない限り被弾して詠唱中断する場面じゃないから
反応遅すぎるのかと思う
後普通、蝉1>蝉2への張替えのアドバイス求めてると思うよ
それぐらい、蝉2>蝉2 蝉1>蝉2への張替えは簡単な事なんです
LV37成り立てなら、まずはソロで練習してみはどうでしょう
212既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:50:44.61 ID:B1FbmfZi BE:337377683-2BP
ヘイストきてないときは
壱>弐>壱で

何故かは考えようか
213既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:53:30.79 ID:B8VcA9aV
ところで、話ぶったぎるが
バイラとライトニングボウ+1
どっちがいいと思う?
そんなに変わらないかもだが・・・・
魂とゆう手もあるがどうも命中足りなくなる
皆さんは、どんな感じでしょう?
214既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:54:24.42 ID:YVGwu05X
スシ+1
215既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:54:28.17 ID:B1FbmfZi BE:688813177-2BP
バイラ選ぶお( ^ω^)
216既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:55:16.82 ID:B1FbmfZi BE:337378638-2BP
確かにブリームスシ食べてボムつければ解決だ
217既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:58:22.64 ID:1BFjRsUb
俺も寿司+ボムだなぁ
218193:2006/07/25(火) 00:15:08.57 ID:nvE46uev
一部罵声を除き沢山のお答えありがとございました。
忍者スキルが低いのですね(^_^;)
頑張ってみます!
@ぺこ <(_ _)>
219既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 00:30:04.15 ID:DTAYgFfi
【英語】の解析みたけど今日から蝉>回避になっちゃったらしいね
220既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 00:31:07.97 ID:DG172zJi BE:885616597-2BP
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
221既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 00:32:08.63 ID:ljiNAP5R
>>219
フ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!!
222既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 00:40:08.03 ID:IlunFGqQ
>>213
バイラは使ったこと無いけど、魂とライトニング+1両方試した結果
うちの中では、ライトニングのがいい気がした
223既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 01:16:58.21 ID:pUggUThQ
個人的には ボム≧ライト+1>バライ
224既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 01:20:17.25 ID:793LL7WG
ライトニング+1 + ソールスシ+1 で問題ないお
225既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 02:12:04.71 ID:OJkunqiw
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/200607253ps1M1/detail.html
忍術「空蝉の術:壱」および「空蝉の術:弐」を使用した際に表示される
分身のステータスアイコンが変更されました。

今更というか何というか、ようやく変更になったねw
226既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 02:28:12.80 ID:taQD3818
アビリティ散華?なんだろうね…
遁術3かぁ…使うんかね
227既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 02:37:10.52 ID:8HsJ/S46
散華:微塵がくれ効果アップ

と思ったらアビだったw
手裏剣関連かなぁ。
忍具の知識はレリック手と組み合わせたらどうなるのかな。
228既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 02:43:49.10 ID:0cKC5F4A
くそー呪縛弐追加されずか・・・
229既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 02:46:15.36 ID:OJkunqiw
さんげ【散華】
(名)スル
(1)〔仏〕
(ア)仏を供養するために花をまき散らすこと。
(イ)特に法会(ほうえ)で、偈(げ)を唱えながら列をつくって歩き、
 蓮(はす)の花びらの形をした紙をまき散らす法要。
(2)戦死を美化していう語。
「南海に―した勇士」
三省堂提供「大辞林 第二版」より

何かを撒き散らすのかな。忍者が撒くといえば、撒菱とか蜘蛛の糸?w
それとも(2)の意味で、微塵を美化して威力アップ?w
230既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 03:03:40.54 ID:taQD3818
微塵パワーうpくさいかな…
弱体は赤に譲ったって感じか

>分身のステータスアイコンが変更
まあこれは何気に嬉しいな
変更来ないのかと思ったけど
231既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 03:05:15.64 ID:TwRvU35l
微塵の印みたいなやつだったりして
232既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 03:06:17.50 ID:OJkunqiw
そうか、精霊の印の忍術版って線もあるか
233既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 03:29:52.35 ID:zgGXSomc
微塵>散華(撒き散らす)
あとはわかるな? (;´д⊂)
234既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 04:11:57.70 ID:Qw1YqZmQ
俺は散華のエフェクトがきになるぜ。
花びらがぶわーって飛び散るのかなw
235既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:27:12.40 ID:ISVLh7tm
落ちそうなので上げとく
ところでコロリ刀の追加効果って猛毒?
236既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:49:25.63 ID:271o09Cg
飛び散る血肉wwww
237既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 10:18:54.18 ID:rWK0zEjQ
忍者は今回のヴァージョンアップあんまり関係ないね。
238既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 10:42:24.40 ID:9+s8WXPb
上げてる最中の忍者にはな
まぁでも空蝉アイコン変更は嬉しいかな
239既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:07:18.77 ID:HzVJqXkt
アイコン変わったの見てぇーーー
なんで画像載ってねぇんだ
240既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:15:36.55 ID:nUCnTVKO
241既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:22:04.80 ID:UcI3Uuvt
盾はともかく削り能力はシーフの方が明らかに上になっちまったねぇ
バーサク時の忍=普通のサポ忍シーフくらいかも
挑発できる分、メリポでの席は依然上位だけど
それ以外ソロやLS活動などではシーフの方が快適。
242既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:30:37.71 ID:fK9S5bY1
蝉アイコンださ!(´∀`)
243既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:52:02.15 ID:SUhC5aHt
迅 1.00 ×3 STR_30 DEX_30
ランページ 0.50 ×5 STR_30 2Hit目以降は1.00固定
ボーパルブレード 1.00 ×4 STR_30
エヴィサレーション 1.00 1.25 2.00 ×5 DEX_30


シーフが最強アタッカーになるのかこれ・・・
計算上では迅より強いダメ出せるじゃんこれ・・・
244既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 13:45:30.75 ID:56FTfwmr
まぁ忍の他に強いジョブが出来た方が厨が流れて良い
245既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:07:30.06 ID:Xk9IAbqv
>>243
TPクリチ修正なのに倍率がTPで増えてる
表のままなのはなんでなんだぜ?
246既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:43:44.36 ID:ggudLxDB
>>241
え!?え!?え!?
247既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:21:30.67 ID:YyhCCAaL
シーフすげー強くなってるwwwwwワロタwwww
ブラオ強くしすぎだろwww
D33で隔たったの178wwwwおまけに隠し攻+16命中+6ってwwwwwwww
248既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:25:40.57 ID:56FTfwmr
シーフに最強厨が集結していくのか
249既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:26:40.11 ID:YKBzbWsU
ブラオだけ凄い値上がりそうだな
250既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 15:34:35.20 ID:ggudLxDB
>>247
majidewwww

+5って上げすぎじゃね?www
5000万で買った俺の雲生がどんどんゴミになっていくww
251既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:00:38.48 ID:/lML1wzy
シーフはもはやモ/戦なみになった気がする
メリポで忍が挑発してもすぐシーフにいくぞ
ヘイスト22パーセント忍がシーフからタゲ取れねー
252既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:05:41.98 ID:dz9Sfk8f
モ/戦って最強アタッカーだろ?シーフよくばけたなw
モD53 隔261 つまり1振り130。 シD33、隔178
いいすぎだなwまぁ斧せんしwあたりやヴぁいんじゃん??
253既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:17:51.01 ID:V1BmHBD+
>>240
かっこわるい!
254既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:32:01.29 ID:DtO1tcEl
俺、アイコン変更より蝉アイコンとプロテスアイコンの間に食事アイコンが入るようにしてほしい下忍><
255既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:39:35.31 ID:q/XgHibg
なんで糞コテがスレ立てしてんだゴルァ
256既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:42:32.74 ID:DIM4qJTf
LV37まで上げる場合LV15の属性系術とか状態異常系術って必須ですかねぇ
257既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:11:52.65 ID:0zv1mQ1P
>>256
空蝉と遁甲は必須、弱体1系はあって困るもんじゃない。

が、d1は詠唱長くて効果低いので覚えるメリット皆無。
それどころかd1覚えないほうが、d2覚えたときに
魔法ウィンドウがスッキリしててイイぐらいだw
258既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 17:21:48.25 ID:rWK0zEjQ
>>255
どこかのスレで言ってたが南米院の嫁がFF11やってるそうだ。
多分、嫁にスレ立てろとせがまれたんじゃね?w
259既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:06:59.04 ID:fK9S5bY1
シフ強化おめ。
と、素直に祝おうじゃぁないか。
260既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:24:00.70 ID:ggudLxDB
別に不意だまにこだわってたり不意だまのためにグダグダ指示してきたり「不意だまできない^^;」とか言わなきゃシーフ嫌いでもないんだけどね。
261既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:43:20.17 ID:2rNjr8c4
挑発マクロについて質問っす。
/ta <bt>
/蝉リキャ1・2
/挑発 <stnpc>
今これを使ってるんだけど、重くなると発動しないことがすごく多くて困る。
やっぱり<bt>は分けて別スロットに入れたほうがいいのかな?
それとも/as P名 の方がいいの?
あ、にゃー。
262既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 19:02:56.30 ID:0zv1mQ1P
>>261
俺もほとんど同じマクロ使って挑発や魔法使ってるが、
どんなに重くても発動しなかったことは無いなあ。

おまいさん、ボタン連打の癖があるんじゃね?
263既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 19:34:00.91 ID:2rNjr8c4
>>262
連打してるかもw
迎えが遅れると怒られそうで焦る小心者な俺。
一回スカるとその後連打しても反応悪いんだよねぇ。
とりあえず連打癖を治すことから始めるっす。
264既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 19:42:31.37 ID:Qw1YqZmQ
あまりに重いと、連打すると発動しない時があるからね〜。
俺も以前は>>261みたいに<stnpc>マクロで挑発してた。
けど、裏行くようになってからは
<t>マクロと<stnpc>マクロの両方を使ってる。
2回押すのだりぃw
265既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 20:13:05.87 ID:011FTdpJ
55になったらスコハまでの繋ぎには
達人着かジャリダどっちがいいかな?
ジャリダの-HPが微妙に痛いような気もするので。
266既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 20:15:45.23 ID:DtO1tcEl
>>265
どっちでもいい。
267既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 21:11:22.44 ID:jl5CqVFT
>>265
達人着にはもともと何の意味も無かったが、
ジャリダ実装でさらに無意味になった。

避けるのが前提だからHP-25にこだわる必要はないと思うが、
気になるならとことんまでHPブーストで行けばいいさ。
268既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 03:29:09.22 ID:gVfzD7FY
>>265
どっちでもいいといえばどっちでもいいが、HP-が微妙に痛いなら攻+が微妙にうれしいだろう。

同じ微妙でも攻+は殴り続ける限り恩恵を受け続けるがHP-は蝉切れて殴られたときだけ。
殴られたときの心配するなら王国の方が達人着よりはまし。

まあジャリダ着といて、殴られたときはディフェはって耐えればいいんじゃない?
59なったらすぐ売りやすいのもジャリダだろうし。
269既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 03:44:46.67 ID:7czBZDm/
迅 1.00 ×3 STR_30 DEX_30
ランページ 0.50 ×5 STR_30 2Hit目以降は1.00固定
ボーパルブレード 1.00 ×4 STR_30
エヴィサレーション 1.00 1.25 2.00 ×5 DEX_30


シーフが最強アタッカーになるのかこれ・・・
計算上では迅より強いダメ出せるじゃんこれ・・・
270既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 06:33:04.99 ID:wTSehqXY
忍スレにシーフがわいてるのか?w忍の迅は弱いぞ。
DAのらないとメヌメヌでも5〜600だし。
クリにDAがのるとたまに良いダメがでるだけで
総合はランペ>夢想>迅だ。
271既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 06:33:36.57 ID:gVfzD7FY
>>269
コピペ乙。だから倍率1にもどしなさいってば。
272既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 06:41:52.62 ID:I7fFWfQ1
火山芋考えるとHP-はいやかもしれんがマイナスなくてもダメな時はだめだしな
273既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 06:52:34.29 ID:n8DQigSB
まぁ、ジャリダかどうかよりもタルかそうじゃないかの方が大きいなw
274既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 08:03:53.21 ID:SX+SuEk9
>>273
忍って割と種族差出にくくね?
275既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 08:04:28.30 ID:7czBZDm/
タルだけは公害
276既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 08:05:09.48 ID:z/sQIUDq
火山芋のブレス一撃で沈むからな、タル忍。
277既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 08:06:09.36 ID:7czBZDm/
タル忍するやつの中身だいたいキモい。
タル前衛ぜんぶだな。
278既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 08:06:28.01 ID:7euOZBnE
>>274
俺はノーマルで876まで見たが火曜日や天候炎だったら・・
279既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 08:39:42.16 ID:SX+SuEk9
>>277
中身まで決め付けるなよ……

ちょっと聞くがおまいが今までに組んだ前衛樽のどこが気に入らなかったんだ?
参考にしたい
反日チョソみたいにノリで言ってるんじゃないよな?
280既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:41:52.87 ID:OrYiFSeV BE:899674188-2BP
上忍スレどこですか・・?
281既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:44:03.48 ID:i3QRrYdk
樽忍65で行ったけどブレスのダメージムラあったな
けどしっかりバファイラとシャルラ貰ってれば死ぬことは無いんじゃね?
蝉が剥がれるわけでもないし、ただガチ固定なら危ないかもね
282既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:46:30.69 ID:mcIDgIHy
66で虎狼痢装備したら開幕挑発して殴ってればもう乱撃ランペ先にうたれない限りタゲとられんね
283既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:48:59.91 ID:OrYiFSeV BE:506066494-2BP
上忍スレ探したけど無いみたいだな
誰か頼んだ
284既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:49:45.88 ID:OrYiFSeV BE:112459924-2BP
というかここを忍総合スレにしたい
285既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:51:44.97 ID:2++us62S
最近忍者を始めたばかりの人達に色々教えてあげるスレッドです。

-11 忍者見習い
12-36 初級忍者
37-54 中級忍者
55-70 上級忍者
71以上 メリポ付近忍者
※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
286既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:58:00.66 ID:OrYiFSeV BE:590411276-2BP
メリポの話がしたいけどジョブ板いきたくないです
そのテンプレって最初のスレから全く変わってないよな
そろそろ変えないか?


※メリポの話はほどほどに


どうでしょう?
287既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 11:06:58.94 ID:mcIDgIHy
288既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 11:09:07.27 ID:OrYiFSeV BE:196803672-2BP
>>287
GJ   移動する
289既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 12:52:55.07 ID:gh0SK2jN
見習いから上忍までは攻撃力弱いからな、頭に乗るな
蝉はタゲ取ってこそのもの
タゲ取れない忍は回避より攻撃を上げろ
290既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:46:53.03 ID:Yz0qgXSq
>>289
それはメリポPTとかの場合のほうが合ってるかもナー。

忍者はPTメンのサポートがあってこその盾。
装備よりもまずはPTメンの補助を得られる話術を鍛錬すべし。

装備は回避・攻撃だけでなく、命中・敵対心装備も用意して、状況によって使い分けられればグッドです。
(戦闘中に着替えるのは自己責任で!)


次の質問どぞ
291既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 16:48:22.93 ID:1vyGe2Lj
空蝉2は印章BFで出るそうですが
どのBCもドロップ率は同じですか?
292既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 17:07:14.33 ID:RORIHWwt
人30BCと40では段違いに後者が出やすい
赤か獣で光る眼寄生汁
293既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 17:10:50.72 ID:mcIDgIHy
そういや光る目は累積魔法耐性は結局意味なし?
294既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 18:49:50.65 ID:w5aDYQP+
>>290
補助っつうか、他ジョブも
忍は盾も出来るし攻撃も強い!って勘違いしてるから

忍は盾するならシーフ入れて下さいって言っとけ

蝉壱で間に合うくらいのタゲ能力なら、戦/忍入れた方がマシだって思われる罠
295既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 18:58:54.91 ID:dSadpLb7
>>293
気になるものでもない。

黒でも8〜10人位で一斉に上位魔法叩き込むと
ようやく実感できるくらい
296既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 19:41:04.77 ID:iYVN90ZY
>>274
タル以外は差はないな。
ミスラも死に易いだろうが廃仕様ならミスラが一番適してるのかもな。
トン術だけかなタルが秀でるのは。
297既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 20:49:04.35 ID:Qrfdo5hd
>>296
んじゃ参系実装された今回の勝ち組はタルじゃんw
298既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 21:01:20.12 ID:OrEZqS3y
んで3系ってどうなのよ?
詠唱時間とかダメとか
299既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 21:42:14.40 ID:W74/RPsc
メリポ以降のお話は上忍スレでどうぞ
300既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 00:57:02.23 ID:PEmg1oom BE:393608047-2BP
もうすぐ着床

( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
301既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:55:20.26 ID:AtIAHbjU
302既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:39:20.18 ID:xWyXnAs6
どうしてスレタイの「すれっど」が平仮名なのか
教えてくださらない?
303既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:45:06.78 ID:sqalOuw/
今樽忍66だがブレスで死んだことはないぞ
304既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:06:43.10 ID:CXITE9Dj
66じゃそうだろうな
305既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 03:53:10.39 ID:PEmg1oom
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
306既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:06:15.32 ID:dCJAtFWM
タルがブレスで死ぬかどうかは後衛次第だな。
常にHP満タンにしてやれば大丈夫。
307既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:10:12.75 ID:sqalOuw/
64でもブレスで死んだことはないぞ
308既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:12:52.96 ID:1HWPgoN/
空にメリポ行ってゴーレムの重い一撃で即死なされたときは最初何が起こったのかわからなくて
一瞬思考が停止したなぁ
309既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:16:20.34 ID:WFB2k+RI
HP満タンならノーレジ樽でも死なんな。
ダブルアタック→ブレスが死にパターン
310既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:55:59.75 ID:axXIIWwc
レベル37になりました。
色んなブログ読むと空蝉の術弐は
買ったって人が多かったんだけど、
競売で100万もするんですけど。。。
311既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:03:05.11 ID:bsf17owS
取りに行くしか
312既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:12:03.05 ID:zS+aUyA3
100万がきついなら忍者そこまでにしたほうがいい。

ほかのジョブあげて100万がきつくなくなったら買うなりBCいくといい。
ちなみに30bcじゃいくだけ無駄って思うぐらい出ない。
こんな風なことLSの人にアドバイスしたら抜けられたw
313既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:16:47.05 ID:BYtjU4Da
この前70〜71でビビキの奥ゴブ狩り行ったんだけど、
無茶苦茶蝉回しきつかった・・。
前は俺(忍70)某片手斧job某不意ダマjobだったんだけど、
俺固定で連携時だけ一時的に片手斧がタゲ取って黒がMBするみたいなかんじで。
1時間で2回死んだんだが、ひょっとしてゴブってもう忍1固定きつくなってる?
後衛は黒赤コ(サポ狩なんで中衛?)だった。蝉1唱えてる時のスタンサポートとかはほぼ無かった。
314既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:21:19.40 ID:CUi+nzWY
どのゴブと戦ったのかしらんがシーフタイプは忍固定は確実に無理
315既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:25:46.44 ID:7PJStSxE
>>313
そもそも、ゴブ自体がガチ固定危ないと思うんだが?
あと、残りのメンバーがフォローヘタなんじゃないかね。
>>290が言ってる通り、忍1人でなんとかしようとするのは無理。
316既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:30:36.66 ID:c9gjqZpZ
>>312
お前は別に間違ったことはいってないな
100万も出せない貧乏人が忍者やろうなんて無茶もいいところなのにな・・・
317既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:31:55.14 ID:BYtjU4Da
一番奥のゴブで、戦士タイプと白タイプのゴブ。
死んだ時はDA→蝉残1→蝉1詠唱→ラッシュ→1中断→クリティカル(この時点でHP残300くらい)
→ラッシュで死んだ。
315さんの言うとおりPT面のフォローがちと足りない気はしてたけど、ゴブって皆通ってきた道だろうし
自分が下手なのかなぁとおもって質問してみますた。
爆弾止める人多いけど、爆弾止められてラッシュ食らうほうがきつく感じる
318既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:35:11.56 ID:SWUTCgQg
100万の価値ねえと思うなら買わなきゃいいんじゃねーの
319既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 12:43:21.34 ID:CUi+nzWY
つーかスタンしない墨とかいる後衛2の編成、固定盾の時点で盾死亡フラグたってる
320既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 13:16:58.57 ID:T3fDgI4h
>>310
100万の何倍もする装備とか持っていてもおかしくないような装備でも
100万以上するようになってくるよ。あとは忍具ね、忍具。これでいくらかかると思うよ?
戦士にしとけ。忍37あるだけでいろんな前衛ができるようになる。
321既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 13:34:21.34 ID:k3Uby4pT
>>310
光る眼いってこい白か赤もってればいける
322既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 14:37:20.39 ID:T3fDgI4h
で、孔雀はほかの人がゲットだな。
323既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:15:44.27 ID:JbAQ8r2M
命中キャップって410あればいいって聞いたんだけど、それ以上は上がらないの?
どっかのスレの計算式で計算したら410あったんだけど、この場合はこれ以上命中は上げなくてもいいのかな?
それともスシ食ったりするから、410いってなくもいいのか。。。
324既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:27:21.63 ID:/mnx32HU
gl
325既にその名前は使われています :2006/07/27(木) 15:27:46.48 ID:JpbmPw3H
gi
326既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:28:11.62 ID:Dr4VH6e6
>>323
メリポスレでやろうな、
410もあれば十分だと思うキャップって420じゃなかったか?
327既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:32:15.35 ID:pBh1cvKX
410とか420とかよくわからんが
75で素から命中+40くらいで
デコポンがキャップになるそうです
デコポンなんてメリポじゃ最弱の敵だと思うので
他の場所でやるにはもうちょい50〜60プラスせにゃならんじゃないのでしょうか
328既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 15:36:36.39 ID:kumRldyq BE:674755586-2BP(541)
上忍スレッド
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1153879585/

こっちもよろしくおねがいしますね
329既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:42:11.63 ID:ApSD4G3V
セミ1のみで回すときって
2枚はがれてからセミ1詠唱開始でおk??
まだ砂丘レベルでウツセミ覚えたてです・・
330既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:51:27.74 ID:5hsOJ9cr
>>329
好きにしていい。
2枚剥がれてから蝉1だとリキャストまわらんだろうが、
それを含めて好きにしていい。
331既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:52:09.52 ID:reFZXZd2
敵によっては一枚半くらいで唱えないと張り替え間に合わない場合がある

つか無理せずタゲ回そうぜ
332既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:19:14.98 ID:BUCrc/Rp
>>329
蝉2を覚えてからもそうだけど重要なのはコミュニケーションだ。
各種弱対してもらったり,タゲ回しに参加してもらったり
333既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:29:05.73 ID:x9Q47MiX
最近忍者を始めたのですが、蝉の張替えが難しいですね。
今までは何気なく見ていた動作だったのですが、その難しさに驚いています。
よく枚数の数え間違いをしてしまいますが、何かコツのようなものはあります
でしょうか。
チャットフィルターは「自分からの攻撃」〜「周囲の合成と釣りの結果」まで
オンにしてあります。(自分への攻撃失敗は除く)
色も変えてあります。
通常→WSされた時はWS→通常された時に予定より早く蝉がなくったしまった時
のリカバリもかなり困難です。
どなたかアドバイスをお願いします。
334既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:49:52.97 ID:bKL/XBj9
>>333
コツもなにもねーよ
記憶力の問題だろ
蝉1なら最初3、攻撃もらって2、次1
こんなの小学生でもできるだろ
大体普通はサブ盾が蝉持ちならそいつの蝉の枚数も覚えて
蝉が全部剥がされたら挑発するぐらいは普通にやるぞ?
自分の蝉の枚数すら覚えてられないって^^;冗談だよね?
335既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:52:15.07 ID:k3Uby4pT
めんどいならリキャごとに蝉はってればいいんじゃないかな?
336既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:01:53.13 ID:2DPIRrRK
数えてるのせいぜい2時間くらいかな
それ超えると勘で張り替えてるわ
337既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:17:13.01 ID:2DPIRrRK
蝉2ー1はがされ… 2−2はがされ… 2−3剥がされ…って数えて蝉1詠唱 って感じでやってる
後は数えるまでもなくアイコン消えたら詠唱するだけだし
まあこんな事どうでもいいんだけど
しかしそれより蝉2消すタイミングが遅れない事だな…蝉1の効果ミスってなった時が
蝉1リキャスト25
蝉2リキャスト20とかになっててたまらなく申し訳ない
338既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:54:30.92 ID:EGy5kRCE
一番の問題は空蝉詠唱時にマクロでなんて言うかだ
339既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:18:14.42 ID:kn2twmft
もう1つ。敵の攻撃>ミスの文字色を変えておくと幸せになれるかもしれない
340既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:20:27.32 ID:tQl3vI/x
自分とPTメンバーへの攻撃ミスとダメージのフィルターと、自分への効果をONにしておけば蝉数えやすい。
メンバーのフィルターONはタゲ回しの為な。
341既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:46:55.41 ID:TELHgv+2
>>338
蝉中断されると連打する癖があるので恥ずかしいから台詞無しだわ
342既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:58:28.73 ID:SWUTCgQg
>>336
すげーなオマエ俺がんばって90分
343既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:11:27.12 ID:WFB2k+RI
詩人が居れば勘でどうにかなるよなw
というか気づいたら弐のリキャがもう来てたり、やっぱ神様だ詩は
344既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:11:59.39 ID:FeXFJ4IB
眠いときにやると明らかに被弾が増えるw
345既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:16:36.71 ID:SWUTCgQg
でも半寝でも以外と回ってたりするw
346既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:27:54.69 ID:T3fDgI4h
チャットやりながらだといつの間にかHPが黄色になってたりな。
タルだと死んでるかもな。
347既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:58:03.13 ID:EGy5kRCE
>>340
あれ?フィルターONだと蝉消えたの見えなくならないっけ?
348既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 00:30:31.92 ID:qyiIvzfH
>>341
連打って・・・
まさか /nin 空蝉の術:壱 <me> とかやってんのか?
349既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 00:42:26.33 ID:Yr7q4S/b
>>348
まさかとか言ってないで、マクロのお手本見せてやれって
350既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 00:55:10.63 ID:omV1yU/k
話しの流れぶった切ってすみません。
今LV60で迅覚えたてなのですが、刀にお手頃なのがなく、メリポで片手券振ってたのでサブにサーメットソード使っています。
これをメインにしてコロリくらいまでボーパルを使うのと迅使うのとどっちの方がいいのでしょうか。
ソロで強に打ち比べしたのですが、いまいちはっきりしないので意見を聞いてみたいのですが…
351既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 01:08:58.79 ID:NVh4xa60
>>350
〜60溶刀改 61〜兜割NQ でいいよ ボッパルブr−ドは俺も当時やってみたが
これは無いwww と思うたw
352既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 01:42:20.25 ID:RNSsPQL4
>>350
ザッピルソード持ってればもちろんボーパルのほうが強いけど、まあ無理にとは言えないな・・・
353既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 01:58:54.93 ID:bmsUcQ/e
>>347
すまん、素で間違えた。逆だw
ONにしてたら枚数数えられないし、いつ唱えたかも分からなくなるね。
354既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:07:43.33 ID:8MqZkZom
メリポ希望ってサチコメに書いておいたらこんばんわだけのtellが来た。
こんばんわだけかよと思ったが仕方なくこんばんわって返したんだがその後が旧エリアだけどいいですか?
場所聞いたらルフェーゼらしくちょっと躊躇したが誘ってきた奴が忍者だったんでOKして狩場に向かったんだが
ついたらそいつ竜74になってやがる・・・いくら突が効くとはいえこれはあんまりだろ・・・
しかも固定でやってるらしい白のサポが召喚31!はぁ?今時サポ割れですか?マジでシンデイイヨ
さらに連携は〜不意玉で〜とか言ってやがるし、盾俺1人?MPKですか?

もう胸糞悪くなってさっさと抜けたわ・・・ほんと夏だなって思った。
構成聞かなかった俺も悪いんだけどな、いくらなんでもこりゃ詐欺だろ
355既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:08:51.19 ID:lQboFDbd
自分で言ってるようにお前が悪い。
乙w
356既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:20:43.62 ID:9DAlyput
千手の潜在が発動してるのってどうすればわかりますか?
けっこうWS撃ってるけど潜在発動してるのかどうかわからない;;
357既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:23:39.63 ID:SvoSiJWb
>>356
TP100%以下
358既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:23:58.59 ID:RNSsPQL4
千手とおそらく持ってるはずの不動を装備して、大体ダメが同じくらいだったら。
心配ならさらにD値25くらいの片手刀持ってきて装備しなおして同じ敵を攻撃してみる。
359既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:24:24.60 ID:f9QwD8fo BE:449836984-2BP(541)
>>356
上忍スレッド
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1153879585/


通常攻撃平均みれば分かるだろボケ!
360既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:35:05.85 ID:9DAlyput
>>359
平均出しただけじゃそれが潜在発動してるのか発動してないかはわからないんですけど^^;
361既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:36:25.41 ID:f9QwD8fo BE:56230122-2BP(541)
>>360
じゃあ下限と上限みれば分かる
362既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:40:23.94 ID:RNSsPQL4
>>360
外れたと信じてメリポでも行けば、そのうち確実に外れた状態になる。
363既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:41:53.67 ID:9DAlyput
頭悪い人がいますね^^;
数値みただけじゃわからないんですけど^^;何か別の数値と比べるとかさ、、あるのに、、、

>>358のレスで十分わかりました^^;
D値が近い不動と比べればいいんですね。不動は使ってなかったので一本買うことにします^^;
364既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:46:37.27 ID:f9QwD8fo
一体サブに何持ってたんですか?
365既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:46:51.41 ID:e7OSARZj
すみません。
レベル30になった忍者ですが、食事は何がいいんでしょうか。
今までは、ランタンやナヴァランできてましたが、
串やドラドスシがいいですか?
366既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:47:36.27 ID:frF0ZPMA
>>356
サポシで不意打ち使えるならこういう方法がある。
忍/シで装備千手のみにしてサルタマンドラとか南グスタ蜂とかの思いっきり弱い敵に
不意打ち通常攻撃を何発かかましてそのダメージを書き留めるのだ。

潜在発動してなければいくらがんばっても111以上のダメージはでない。
潜在が発動してれば最高150まで出る。

ミミズはどっちが前かわからない;;とかいわれても知らんぞ。
367既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:49:05.17 ID:NVh4xa60
>>363
君かなり頭弱そうwwwww
70〜不動使ってなかったってなんかの罰ゲームですか?ww
368既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:49:59.03 ID:NQGfAO3r
Dが10以上変わっても体感できないなら、もう前衛やめた方がいいよ
369既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:50:48.75 ID:f9QwD8fo BE:885616979-2BP(541)
比べて分からなかったから質問しにきたとおもったのに、そもそも比べる方法してないとか何なの?
370既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:51:15.76 ID:VX0rEiD6
クリティカルのダメが、明らかに違うから
結構分かりやすいと思うよ
蝮刀改が、確か同じD値だったかな
クリティカルのダメ見比べてみて、蝮の時より明らかに低かったら
外れてない
調べる時は、同じ敵を叩くのをお勧めする
371既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:53:03.87 ID:frF0ZPMA
>>366
もちろんサポシなくても何百回と撃ってりゃ多少は不意打ちもでるだろうから
それだけ拾ってもいいけどね。

まあ忍72まであげたならサポの戦士が36あるだろうし、まじめに戦士36まで
上げたならモシ狩あたりも18まで・・・いやなんでもない。
372既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:55:54.02 ID:dAtgEsWw
力王潜在消える前なんかあきらかにダメ違うのに釣りっぽいなw
373既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:00:02.18 ID:VX0rEiD6
書いてる間に、もっと分かりやすいレスがついてた・・・

>>365
攻撃アップ食事で良いと思うよ
寿司はLV37か40くらいからで、いいとおもう
寿司は、ソールかドラドが良いんだろうけど、日替わりで色々食べたけど
ソールのがいい気がした
タゲ維持きついと思ったら、ドラド食べる
374既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:05:53.83 ID:frF0ZPMA
>>369
うん・・・ネットでちょっと検索したらわかることなのに。
何にも自分で調べないで最初から質問するってどういうことよ?
子供じゃあるまいし・・・。
375既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:06:50.17 ID:e7OSARZj
>>373
レスありがとうございます!
しばらく肉食で頑張りたいと思います。
先輩忍者さんみたいに、上手くなりたいです。
376既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:06:59.31 ID:9DAlyput
雲雲でしたけどなにかおかしいですかね^^;
377既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:07:39.59 ID:f9QwD8fo BE:351435555-2BP(541)
つりですか?
378既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:11:04.63 ID:T81aGeMY
ランタン→ゲソズシ→イクラグンカン→ソールの順でスシ食ってきた
379既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:12:59.90 ID:frF0ZPMA
>>365
命中上げたいのかダメージ上げたいのか回避上げたいのかがわからないけど、
通常のレベル上げなら命中上げとけばまず大丈夫でしょう。

スキッド・ツナ・ブリーム・ソール・ドラドあたりはもっと高レベルになってからの
方がスシの威力を最大限に引き出せます。命中アップにはLv40くらいまでは
ゲソスシかイクラグンカンの方が効果は上だったと思います。(値段も上かもしれないけど。)
ただ、高レベルほど命中率が変わるわけではないので、>>373さんのおっしゃるように
攻撃アップの肉料理でも総与ダメは変わらないかも。

シーフの不意玉とかで固定一枚盾してるんだったら・・・えー、まずはやめたほうが
いいと思いますが(蝉2とヘイストないなら一枚盾は危険です)どうしてもやるなら
回避重視のランタン・ナヴァランでもいいでしょう。

二人か三人の少人数PTでオナツヨかトテしか狙わない、またはソロで回転重視
なので丁度や楽が多い、ならば肉系食事で攻アップがいいでしょう。忍者30での
フル装備時の攻撃力がいくつかは知りませんが111以下なら羊肉料理(ソーセージ
とかマトンのローストとか)、180以下ならダルメル肉料理(ダルメルステーキ
とかダルメルパイとか)がいいでしょう。バーサク中の攻撃力で見たほうがいいのかな?
380既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:17:06.00 ID:NVh4xa60
>>376
たくぼく+ふにょき と言っておけばよかったのにwwww
381既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:18:11.00 ID:9DAlyput
わからない人は答えなくていいですよ^^;いちいちケチ言う人どんだけネクラですか^^;
ダメ比べるなんてことは、馬鹿じゃないのでわざわざネットで検索しなくてもすぐ思いつきましたけど^^;(そんなこともネットで検索しないとわからない人いるんだ^^;)
もしかしたら他の方法もあるのかという少しの希望にかけて聞いてみただけですから^^;

不動に関しては、クリ率が上がる刀ってのはよく知ってたけどD値までは見てないので^^;


382既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:24:14.70 ID:fcOQn+Mb
>>381
敵のHP削らないようにディフェンダーかけてる?
ディフェンダーだとダメージばらつくので分かりにくい。
外れたかな?と思ったらバーサクしてみるといいと思うよ。
あとは面倒だが初期三国戻って雑魚に不意打ちしてみる。
383既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:41:38.56 ID:NVh4xa60
>>381
なんか日本語怪しいなw
開放した千手つけたら垢高くなるんですか?
384既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:45:44.98 ID:T81aGeMY
不動はレベル70から雲雲はレベル71から

あとはわかるな?
385既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:48:40.18 ID:LPJHJAus
>>381
不動はレリックやマイティ武器除けばD一番高いんだし、普通なら武器を選ぶときに目にしてると思うんだが
値段高い=サイキョーって基準で武器選んでそうだな
386既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:53:41.70 ID:+uM1KZJ6
この人まともにアドバイスくれてる人にはスルーで、
煽られた相手にだけムキになってレスつけてるのが糞杉。
387既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 05:53:11.07 ID:frF0ZPMA
>>381
くだらん。検索しないでダメージキャップが150ってすぐ言える奴はあんまりいないだろ。
そして「検索したら?」といわれてもいまだになんで150なのかわかってない
アホタレだから人のこと言う資格なし。

つーか人に聞く前にまず自分で試すのが普通なんだけどね。
いくらなんでも最近ネ実見始めたばかりでよく知らないとか言うなよ?

ねむいしあついから最後に。雲雲入手する甲斐性あって不動持ってない奴は一人もいないヨ。
388既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:02:35.24 ID:CC+MCylC
>>387
スゲーよあんた!
全鯖の雲雲持ち忍者が不動持ってるかどうか調べたのかよ(>_<)
389既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 08:39:44.24 ID:qVo62ZKl
根本的な事誰も言ってないが、72で雲雲ってものすごく弱いぞ?
レベル上げでつかえるしろもんじゃない。

まあここは最近始めた忍者向けだから仕方が無いけどな。
一応理由も書いておくな。
雲雲は元々どのレベルでも弱いのだけど、75で片手刀に振っている状態であれば
ステブーがかなりできる。ここでSTRを使ってD値の嵩上げをする。
更にハイダテなどでクリ率アップも誤魔化し程度までは上げられる。
(厳密には千不の足元にも及ばないクリ率だが)
それで初めて実用レベルに達する。まあ、微妙だが。
速い速いって言っても、メヌメヌバサクで30〜70だからなぁ。
同条件で千不だと50〜90。
390既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:29:38.90 ID:f9QwD8fo BE:126517133-2BP(541)
ID:frF0ZPMAさんの親切さは異常
391既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 10:46:03.10 ID:RGioVIr5
9DAlyputの人気に(ry
392既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:51:48.66 ID:pMm8JqbU
たまに命中80%あればAF胴が強い!てみるけど
Lv60で詩人無しだとAF胴で68%とか70%とかだね・・ダメポ
393既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:07:22.35 ID:MaXNR67u
80でもまだスコハがいいと思うぞ
394既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:08:05.47 ID:O0Twu4wG
うん、80%じゃまだ低いよ
395既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:27:11.77 ID:omV1yU/k
350です
>>351-352さん
ボパか迅の件ありがとうございます。
片手刀で迅を使う事にします。
2〜3時間しか目が耐えれないですけど忍者は楽しいですね。タイピング遅いし、必死なのでPT会話に参加出来なくて無言で無愛想に思われそうですがw
396既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 15:34:01.44 ID:V+XAdZmk
しばらくFFやってなかったら命中の計算の仕方忘れてました。
たしか70まで武器スキル1あがるごとに命中+1あがったかと思うんですが、
ちゃんとした計算式が載ってるサイトなどありませんか?
397既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 17:28:49.22 ID:vaWAYf50
>>396
あまりの放置にかわいそうになったのでw
ttp://pomum.org/?%CC%BF%C3%E6%CE%A8
ちなみにintはステのINTじゃなくて小数点以下切捨ての意
398既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 18:28:40.44 ID:SiPQ1HJr
メリポ以外で雲雲使ってる勇者がいるスレはここですか?
千手の潜在開放なんてダメージ明らかに変わるのに解らないって
脳内FFでもしてるんか?
399既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 20:10:15.54 ID:f9QwD8fo BE:84345023-2BP(541)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
400既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 23:22:27.76 ID:803CADR9
迅用にアルタユの属性ゴルケット貰ってみようかと思うのですが
属性は何がいいのでしょうか?
Lvは71です
401既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:02:36.63 ID:+yPFJDcf
>>400
シャドウゴルゲット
ヨブラ器官2個必要だから大変だと思うけどがんばれ!
ゴルゲあるとないとじゃ全然違うから^^
402既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:07:44.28 ID:itlZPmV+
>>401は釣り。
忍者はソイルゴルゲット一択に決まってるだろうが。
403既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:09:24.48 ID:JfRiNeAq
流れが”最近忍者を始めた人”じゃない件について
404既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:13:43.41 ID:+3xXdq9f
流れぶったぎりで・・・m(_ _)m
そろそろ、にっかりが使える30歳なんですが、
実用に耐えられるのは何歳ぐらいまでなんでしょうか?
405既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:14:39.01 ID:1NHB8ds3
ここはもう、忍者専用質問スレとかにしたらいいんじゃね?
最近〜ていってもほとんど無視されてるしw
メリポとかは上忍スレでやればいいべ
406既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:16:27.43 ID:rd+CxIRr
>>404
君が望めばいくつまででも・・・
407既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:17:36.42 ID:bxyJS0bW
>>404
32
408404:2006/07/29(土) 00:19:33.37 ID:+3xXdq9f
詠唱中断率25%ダウンは魅力的なんですが、
お高いものなので、長く使えるものならちょっとふんぱつして見ようか悩み中です(^^A
409既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:20:04.88 ID:4eh6anq5
>>404
ぶっちゃけいらない。もうもってるなら小太刀改までは使えるかな。
でもバス剣のが強い。
410既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:24:15.37 ID:bxyJS0bW
>>408
詠唱中断率ダウンはおなつよ以上の格上にはまるで効果が無い
411既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:24:50.87 ID:B3CjeFep
にっかりいらない。
それより蝉1しかないレベルでシーフの不意だまには気をつけろ。
低レベルでも固定盾やれると思ってるリーダーがたまにいる。
412既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:25:48.98 ID:bZ8s7xd8
>>404
自分はメインキャラで使ってみて体感できなかったので
セカンドキャラは使いませんでした。
最近はまともな外人さんなら必ずサブ盾誘っているので詠唱中断気にする事無いと思います
はずれPTでもニッカリ性能は体感できないと思います
413既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:26:02.41 ID:DqjG0VrQ
Lv73
ダスク高くて変えないから今更、落人買おうとしてるけどメリポには要らない?
414404:2006/07/29(土) 00:26:54.37 ID:+3xXdq9f
いらないってか、詠唱中断率ダウンが役にたたないっぽいので、すっ飛ばすことにしますw
ありがとうございましたm(_ _)m
415既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:28:57.29 ID:EtkVFkLA
にっかりはいらんね、装備しても中断するから
普通にサブ盾と蝉まわしすればいい
416既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:30:48.29 ID:bZ8s7xd8
うちの鯖、ダスク手450〜500
     落人 650くらいだったと思います

黒弱体恐れて99駆け込んだみたいでまだまだダスク下がりそうですが、
他のサーバーは下がってないのですね
417既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:31:13.32 ID:ewfHeSdL
にっかりとふくろう? と チャクラム  で三国いってるけど 百人のほうが いい?
玉殴る時中断結構 効果ある気がするけど
418既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:38:13.31 ID:9PzaSpGF
無血のHP吸収率はどんなもんでしょう?
溶刀改から乗り換えるか迷う
419既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 01:12:27.33 ID:I95O1852
忍者50になりました。
このスレには頼らずにこれからもがんばります

>>418
溶刀改つかっとけ
420既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 01:17:45.26 ID:bZ8s7xd8
まともな忍75は上忍スレ行っちゃったのかのう?

ホント頼りにならんな!
421既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 01:36:03.98 ID:ScX4VB3J
>>418
体感は、溶刀改に比べると発動率がかなり悪い
たまに発動しても、吸収量はごくわずか
ダメ=HP吸収量ではない
うちは、メイン無血改サブ溶刀改持ってました
両手とも溶刀改でも、問題ないかもね
422既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 02:26:12.58 ID:1+ijMeFw
最近このスレに張り付いてる奴うざいな、以下の多分同一人物
ID:OrYiFSeV >>280-283-284-286-288
ID:PEmg1oom >>300-305
ID:f9QwD8fo >>359-361-364-369-377-390-399

上忍スレにも張り付いてるようだけどシラネ
423既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 02:34:41.45 ID:gZt2Xadj
スコハ買えないんですが、ジャリダとAFで75までいけるでしょうか?
424既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 02:38:37.79 ID:d6Gw3xua
>>423
余裕 スコハは金に余裕があったらでいいよ
425既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 02:44:13.06 ID:gZt2Xadj
>>424
ありがとう、それならなんとか75までいけそうです
426既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 02:54:56.26 ID:4eh6anq5
>>413
落人も詩人いないときには使えるけど、ダスクのがまあいいやな。
お前の鯖で落人とダスクの価格差がいくらなのか知らんが、
ウチの鯖だと落人400、ダスク600 オレなら200万がんばって貯めるけどな。
まあAF改取れるならそれが一番いいが。
427既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 03:03:56.54 ID:4eh6anq5
あと、ヘイスト装備なんか積み重ねないとあんま意味ない。
最低でも二刀流アップ&ヘイスト装備合計が15%(AF1胴を除く)以上はほしい
428既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 03:19:59.24 ID:Cbp6y/9/
例えばビャッコとか取れなくてヘイスト10%とかしかいけなかったら、
ヘイスト装備やめて攻+やステ重視とかのがいいですかね?
429既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 03:32:29.37 ID:Ke2hN3pj BE:295205573-2BP(541)
430既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 03:46:29.11 ID:4eh6anq5
>>428
10%しかないなら、ステや攻のがいいんじゃね?別にFAなんか無いけどな。
つかワロタ、スッパ、ダスク手、風魔で16% コレくらい揃わんか?
431既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 04:00:50.42 ID:6+OesoRe
つかスッパとかの二刀流アップまでヘイスト換算っておかしくね。
432既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 04:29:05.59 ID:4PUrC9Mr
>>428
かもしれない。
ちなみに千雲もヘイスト揃っててWSダメージを出せる人でなければ、
千不の方がいいかもしれない。
433既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 04:44:13.85 ID:kyeZXylV
60で止まってる忍者を再開しようと思ってるんだけど、
メリポで敵対心-4している場合は命中回避装備端折ってでも
敵対心+装備した方がいいのかな?
434既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 04:49:13.81 ID:HS6xuZrE
>>433
エリス2個買えばいいかと
435既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 07:15:03.81 ID:OMBn4XH0
>>433
61の兜割改までの1レベル分がきついと思うが
61なっちゃえば攻と命のどっちかでいいと思われ
436既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 11:18:42.14 ID:PLgKNTCH
急浮上(°∀°)
437既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 11:23:13.93 ID:NAkJEHY0
>>431
なんでおかしいんだぜ?増える手数はヘイスト5%じゃん
438既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 12:00:29.83 ID:ugfRp+Jd
素破は蝉リキャ減らないから、別個で考えないとな
439既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 15:29:55.65 ID:X2YDzgKN
>>423
AFと羅漢NQで75まで上げた。
今はナラシンハベスト買おうかどうしようか悩みながら金策してる。
440既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 15:56:02.68 ID:Ke2hN3pj BE:674755968-2BP(541)
保守
441既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 16:20:52.89 ID:DS5w9s41
>>437
装備のヘイストにはキャップがあって
二刀流効果UPはそれとは別枠だから
分けないといろいろメンドクサイ
442既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 16:27:30.47 ID:L3aRM5oo
メリポじゃ蝉リキャ気にすることなんかないし、
レベ上げなら気にする前に赤がいるかどうか気にしろと。
443既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 16:44:58.43 ID:54bThFB2
LV12のタルです。
LV13になったら武器を買い換えようと思うのですが、
ブラスサイフォス+1 D13 隔222
忍刀 D11 隔227
のどちらを装備すべきでしょうか?
ちなみに今まで片手剣のみを使っていたので片手刀のスキルは0です。
444既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 17:39:30.12 ID:6insx0O3
自分で考えろカス
445既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 17:55:41.83 ID:lZq7+kt1
LV13ぐらいまでなら片手剣でいいんでないの?
強風使えるLV13になったらそれつかえばいいし。
ウィンドファン買えたら追加ダメージに期待しても・・・って発動確率低いけどなw

というかサポレベルの忍者の攻撃力なんてたかがしれているから、
片手剣メインで攻撃力重視してもいいかもしれん。
446既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 18:16:29.56 ID:54bThFB2
>>444-445
ありがとー
ブラスサイフォス+1と強風を一本づつ買ってキロファン装備してみます。
447既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 18:20:16.35 ID:54bThFB2
と思ったらキロファンはLV30からなのね
ウインドファンで行ってみよ〜
448既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 18:44:53.70 ID:GFRmsT2Y
去年の11月に休暇に入って8/1からちょっとだけ復帰してみようと思ってるNIN55です。
追加ディスクのエリア行けないとレベル上げは無理ですか?
というか、気軽にNINレベル上げしようとかムリな現状?装備は普通〜普通以下(・ω・`)だと思います。
狩場より今のFFの雰囲気で許されるかどうか、教えてください。
449既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 18:56:41.08 ID:B3CjeFep
>>448
追加された装備類に今までの装備よりいいってのは少ないから装備は大丈夫だと思う。

アトルガンエリアは50後半くらいからやることはやるけど、忍者にはきつい場面多いから
行けないならそれはそれでいいかも。忍盾が重宝がられるのは変わってない。
経験値うまいけど人多いから旧エリア行くことも結構ある。

アトルガンは戦績を貨幣に交換してそれが売れるから、忍具使っても黒字になるほど。
もしFFしばらく続けていくつもりならもちろんアトルガンエリア行けたほうが有利。
450既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:01:06.54 ID:qy8NkmPK
潜在解除で、

メイン:試練の小太刀
サブ:千手

だと、千手は解除の影響全く受けない?
素直に試練の小太刀で300ポイント、千手で500ポイントじゃないと無理ぽ?
451既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:02:46.49 ID:O7ikl6/J
50台後半〜のレベル上げでジョン着る位ならAF胴のがいいでしょうか?

スコハネはちょっと手が出ないけど、うちの鯖ジョンは妙に安い(300万以下)ので
452既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:05:46.97 ID:B3CjeFep
>>450
それぞれ別にやらないといけない。メインだけ。
453既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:07:14.25 ID:6+OesoRe
無理。
つか千手の解放前の攻撃力めちゃ低いからこいつPTで潜在外しかよってバレるぞ。
試練はまだDあるから見つめられなければバレないと思うが。
潜在外しはアルテパのマンティが固いし遅いしたてがみ落としやすいから
クフ前のマンティで潜在外ししとけ。
454既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:09:26.40 ID:qy8NkmPK
>>452
>>453
トンクス。
結構面倒だな…フェローと一緒に解除してみるお。

いくらなんでも、PTで解除しようとは思わないお。
455既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 20:23:13.46 ID:NAkJEHY0
>>441
そんなことわかってるよ。15%確保の話でなんでキャップがでてくんだよ
456既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 20:26:31.95 ID:Ke2hN3pj
>>422
うざくてごめんなさい
暇なんです・・
457既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 02:07:39.99 ID:UaAP625S
とて3クラスじゃ回避いくら上げても無意味ですかね?
しかもダブルアタック持ち
で、途中で攻撃装備に変えてやってたんだけど
ちょうどその時にPTメンにバザー見られて一言。
「サブ盾いないんですからこの装備はないと思いますが・・・。」
どっちが正解ですかね?
458既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 02:10:35.63 ID:nNUasR6+
命中を最大限に上げつつ回避装備が正解です
459既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 03:25:25.56 ID:0UVYoAdr
>>457
なら狩場かえていただけませんか?

コレで解決
460既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 05:08:33.52 ID:/g5lJ3pt
あげ
461既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 05:11:30.08 ID:nOu1fMFs
忍一枚盾でとてて+狩場連れてく池沼JPまだいたんだ
ちなみに、もしこれから一枚盾でとててプーク連れて行かれて移動要求しても
拒否されたら鯖板にリーダー晒せ
462既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 05:15:57.53 ID:5rf2uYep
PTに黒がいると強めの敵なまじ倒せるだけに
連れて行かれるんだよなぁ
忍シ黒黒黒赤 とかもうね^^^;;
463既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 05:17:00.18 ID:RaeRtu6P
それでタゲとれるとは到底思えないからむしろ寄生させてくれてるって感謝するべき!
464既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 05:17:02.64 ID:xWqKbVa3
>>457
とて3ってなんですかw
はおいといて。

回避が下がりすぎて底打ってたら底を脱出できるまでは「いくらあげても意味がない」といいます。
たとえば敵のレベルがあまりに高くて、回避+0でも回避+20でも回避率は5%だった、
とかそういう場合ですね。

逆に回避が5%超えてたら回避+した分だけ回避上がるので「無意味」ではないでしょ。
それに、ケアルしまくってタゲとってしまってる後衛がいたら、ホーバージョン
着られたらいい気分はしません。たとえその方が総合的に見てよい選択肢だとしても、です。

でも正解は>>459さんのいうように、まず最初に「ここの敵では僕の回避装備では
蝉が回らないので狩場かえませんか?」と聞いてみることでしょう。

それでみんなが「いや、ここでしましょう」っていったら好きなカッコしてもいいだろうし。
465既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 05:21:48.02 ID:5rf2uYep
>>463
MBx3で落とせるところまで削って連携→MBx3で落とす形だから
タゲはほとんど取れるんよ
466既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 05:25:54.40 ID:qN024v+u
初級エル忍者ですが、ミスラの当てっぷり回避っぷりをみてると、
エルはやっぱ忍者の才能がないような気がしてきましたが、
気のせいですか?
467既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 05:27:09.89 ID:ZLwpLQV6
>>466
気のせいじゃない
468既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 05:35:04.31 ID:5rf2uYep
>>466
忍術詠唱モーションで勝ってるからだじおぶだお
469既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 05:39:15.88 ID:SAKAm/FN
>>466
っ がに股
470既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 07:15:42.42 ID:iGeRcxnO
空蝉の術の一をやっと覚えたのですがマクロがうまく組めません。
どなたか教えていただけませんか?
471既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 07:34:17.25 ID:J59FmUqY
/ma 空蝉の術:壱 <me>
472既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 07:39:54.87 ID:T6+DlB4J
/recast 挑発
/recast 空蝉の術:壱
/ma 空蝉の術:壱 <me>

の3行組んでおくと便利だお
473既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 10:01:11.26 ID:EAjjPZ2K
ソロで動くときはサポ何にしてますか?
474既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 10:05:34.82 ID:V9P/Riz+
相手による
475既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 11:34:31.17 ID:zje4JhiG
>>450
コレ、テンプレ入れてていいんじゃないかね。
初心者ってLvじゃないけど1ー2スレに1回は質問あるし。

>>473
実際色々試してみれば自分にどれがあってるか判ると思う。
サポ戦シ:リジェネアイテムとセットで状態異常持ちの敵の場合薬品携帯がベター
サポ白 :オーソドックス、リジェネアイテムとセットでオートリジェネが生きる、ジュース一個あったら安心
サポ赤 :FCで蝉回しがちょっと有利、魔攻もつくので遁回しのENMで使う人もいる
サポモ :チャクラ、PT組むまでの低Lvソロだとサポモで格闘武器持つのもあり
サポか :要回復系パーツセット、使用条件制限多少あるがケアルIIIが無限に使える
サポナ :オートリフレとケアルが併用できるのがミソ、フラッシュも良好、デメリットはMAXMP低め
サポ黒、詩:街中とかの移動用
サポ竜 :キャーリューサーン、アサルトのチゴー潰し用
サポ侍 :迎え火のような短時間決戦BC等で盾が不要or他に居る場合使う事もあるかもしれない
サポ召 :フェロー前はペット呼び出して履行>WSで潜在外し用に2連携してた人もいた
476既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 16:48:30.26 ID:QG9foMym
>>473
サポ青が最強
土竜巻で命中さげ
スプラウトスマックでスロウ
種まきでVITダウン

花粉でケアルもできるし
高レベルならヘッドバットも使える神サポ
477Landy ◆cplnFO9T0I :2006/07/30(日) 16:51:31.69 ID:bqGJ0UEZ
>>476
術で全部できるようなw
478既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 17:08:20.52 ID:mOu0t3Q1
単一戦特化ならサポ赤は最も強い。
サポ白じゃ倒せない敵でも倒せるようになる。
479既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 17:27:49.42 ID:mDl5s5ZO
そんなもんはケースバイケース
最も強いとか言い切っちゃうとまたおかしな方向にスレが進むぞ
480既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 17:39:29.84 ID:6CMVtsJz
蝉2手前位でレベラゲ来て必死でスキラゲする忍者多いね
マジで辞めて欲しい
481既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 17:50:10.81 ID:pmDtK9+0
>>480
戦士もサブ片手剣でスキラゲ、暗黒も鎌と両手剣交互に使ってスキラゲする時代だからいいんじゃね?
482既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 18:00:27.38 ID:6CMVtsJz
>>481
書き足りなかったが、忍術のスキル上げに夢中でも問題無いか?
物理攻撃をほとんどせずに「レベル上げ」で壱系連打でもいい?
483既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 18:20:33.34 ID:6uGpHlQU
>482
INTブーストしてて、挑発蝉回しには参加してるならいいんじゃないのか?手抜きとかじゃなくて、
「そういう忍者だ」っていうなら。ただ弱いから迷惑っていうなら忍者に限らず蹴れ。
484既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 18:23:43.16 ID:2W+adZur
そんなやつはきっくすればいいとおもいます
485既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 18:27:10.03 ID:itBYDYgC
>>480,482
その場で本人に直接言えでFA
486既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 18:28:53.92 ID:4kU05qnC
害忍なんかはよく暗闇:壱とか使うけどな。
キャストも長いしスキル上げにはならんと思うが。
どうせd弐回しで嫌でも上がるだろうに・・・と思ったが37止めする気な奴なら分からんなw
487既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 18:30:38.07 ID:zje4JhiG
>>482
可哀想だが
そんな香具師がこんなスレ見てるわけないんだから
ココで議論するだけ無駄。

本人にいえばいい。
488既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 18:31:54.75 ID:q/Ym7WHO
>>482
蝉張ってりゃ青字キープできるだろ。
頭弱いね、君
489既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 18:34:39.95 ID:pmDtK9+0
問題あったならその場で指摘すべきだな。
まあ、俺は逆に蝉弐の前のレベル帯で、赤から弱体の術撃てと言われたが。
490既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 18:36:32.51 ID:FGAjErnR
よくある質問は>>1のテンプレにFAQいれるかFAQページ作ったほうがいいよな。
というわけで誰かよろ。
491既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 18:37:54.34 ID:4kU05qnC
>>488
文盲とまでは言わんが前後のレスくらいは読もうな。
頭弱いね、君
492既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 19:13:08.35 ID:0f6EzFV0
さあ盛り上がってまいりました!
493既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 19:43:15.96 ID:jg2Owf46
57の忍だけど、竜ナ忍黒黒召の構成でテリガン連れて行かれたw
バブルシャワーうざいわ、シザーガード消せないわで
両手武器でも与ダメ0ってなんだよww
3時間で5000しか稼げませんでしたwww

もうこの糞リーダー(竜)の誘いは絶対断るww

494既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 19:55:10.62 ID:mOu0t3Q1
アトルガンエリアもう疲れたお( ;^ω^)
lv55-60-65 コリブリ地獄
lv60-74 即死地獄
495既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 20:45:21.94 ID:RYtn5ZDi
即死って程でもなかったが火炎芋は危なかった
今でも掘ってて熱波の時に崩壊してるPTは見かけるけど
496既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 21:07:05.12 ID:v/CD6Lnn
60〜64?くらいまではエジワ芋がいいな、やわらかいし火吐かないから。
許容PTが少ないのが難点だ。
497既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 00:22:35.27 ID:jkbAes36
バファイラとかかけてればそんなでもないけど・・
まぁ確率だから食らうときは一気に赤文字だけどさw
かなり違うとは思うんだが。
一回ボムクイーンリング装備してたタル忍が一発で昇天して
蘇生後「あ・・ボムクイーン装備してた」って聞いた時は殺意
覚えたがなw
まぁ・・後衛と忍同時上げしてるやつの愚痴です。
498既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 01:11:55.34 ID:u4zey0tC
>>493
構成的に黒2なんだから、
攻撃履行してもらうよりも、
召喚さんにルナーロア頼めばよかったかもね。

まぁ、レジも多いのでどっちにしろ微妙かもしれませんがw
499既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 02:23:01.87 ID:8kXl5+E0
流れ読まずカキコ
レベル上げ装備は適当でいいw
装備気にするのはメリポからでおk
500既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 02:43:56.37 ID:5eR8P6tP
>>499
その装備について質問
いま忍者が43で胴回避装備でなかなかいいのがみつからなくて25で着れる奴きてるんだが
回避の2や3のせいで防御カスなのを着るのはまずい?
他の回避装備は脚の+3 姫帝 ドッチイヤ×2 首+5 てなかんじ
501既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 03:02:56.54 ID:u4zey0tC
>レベル上げ装備は適当でいいw
と言ってる>>499に質問する>>500に萌えたのであえて俺が答えてみるぜ。

プレイスタイルにもよるけれど、
40台は?ォ回し最強時代なので回避優先で良いと思うよ。
そこそこ殴りつつ?ォ回しするのであれば、
命中も気にして胴は柔術着でいいんジャマイカ。

ちなみに俺は?ォ回し忍者だったので、
指はint指輪、後は回避で固めてた記憶がある。
構成によって連携頼まれたら命中装備に変えてたけどね。
502既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 03:05:01.08 ID:u4zey0tC
なんか「トン回し」ってタイプしたつもりが、
俺の環境じゃ文字化けしてるぜ。

読みづらくてスマン、脳内補完してくださいませ。
503既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 03:06:07.80 ID:XYlD4NLu
>>500
考え方は人それぞれだし、レベル上げは駆け抜ける人が多いから
このレベルではこれを着れ!ってのは、
ある程度レベル上がってからじゃないと出てこない。
なので、好きなの着ればいいと思うよ。

俺の個人的な考えだと、”被弾はどうしたって避けられない”
ってのが基本にあるので、ある程度防御も考慮するよ。
めいっぱい回避ブーストしてたとしても被弾ゼロは難しい。
そして、よく言われることだけど回避ブーストはタゲとらなきゃ無意味で、
タゲとるってことは被弾する可能性も高くなる。蝉リキャがまだなら
どうしたって殴られる。だから防御も考慮しとこう、って感じ。

傭兵衣+2 防17 VIT+1 回避+3 Lv25〜 モ侍忍
王国従士制式鎖帷子 防31 DEX+1 Lv40〜 戦ナ暗獣侍忍
柔術着 防27 命中+4 Lv40〜 モ侍忍
王国従士鎖帷子+1 防32 DEX+1 自国支配地域:攻+6 飛攻+6 Lv43〜 戦ナ暗獣侍忍

積極的に傭兵衣+2を選ぶ価値があるかどうか、俺は結構微妙だと思う。
504既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 03:14:21.47 ID:5eR8P6tP
おかず探したらまた来るんで待ってちょ
505既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 03:27:01.24 ID:XYlD4NLu
いやだ、ねる(´・ω・`)
506ID変わったけど500:2006/07/31(月) 03:30:32.19 ID:nvmd0yzu
なるほど。
確かに回避は重要だけどそこだけに注目するのはよくないってことですか。
バーミリ売れたら柔術着を買ってみようかな。火力の低さも気になってはいたし。
遁回しもちゃんとして自分のプレイスタイルもちょっと探してみることにする。
ありがとぅ。
507既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 03:32:36.19 ID:kcQN3j6A
40〜50代のお話
命中35以上で150点の敵に88%命中、これより下げると殴りだけでタゲ取れない
敵と1レベル差が付く毎に命中5-8%DOWN、片手ダメ3-5ずつ落ちていく
素の回避率は150点だと闇入れて回避+20で23%、1レベル差で8-10%DOWN
2時間で張替えミス5回くらいしてても被弾率4.6%蝉貫通範囲持ちなら7%

落人で上がる平均ダメUPは装備レベルで3、40代で2.7、50代で2.3
回避-5は素の回避率に0.6%影響

他人と比べて「オレつえーwコイツ次誘わねw」じゃなくて統計取って
まとめればRepも環境無い人の装備参考になるのにな
508既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 07:32:56.71 ID:TYyenyTB
外人さんにつえーつえー言われたタル忍67の夏の日の思い出
下がってるので緊急浮上
509既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 07:42:03.73 ID:/UhPWNFL
>>506
そうじゃなくて。
そのレベルだと後衛はMP少ないでしょ?
被弾したとき、装甲薄いやつだとHPすぐ黄色になるよな?
で、それを回復するためにMP消費>もともとのMP少ないからヒーリングマズー

高レベルになるとMP量が増えて、最大MPが意味なくなってくるから
回避装備のリスク面が少なくなっていくわけ。
510既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:26:21.64 ID:llEiE3Xf
>>497
火属性のダメージ大きい攻撃してくる敵と戦うときは、ボムQリング付けるなってよく見るけどこれがよく分からない。

火耐性下がっても基本ダメージは変わらないで、レジスト率が下がるだけだよな?
そもそも、レベル上げで狩るような敵相手だと耐性下げてなかったとしても、敵の属性攻撃レジできること稀だと思うんだが・・
それならボムQリングでHP増やして、攻撃食らった後のHPに余裕持てるようにするのもアリなように思える。

こんな感じの認識なんだが間違ってるんだろうか・・
ちなみに75ジョブは後衛ばっかりで、前衛は忍者の64が最高。
511既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:34:58.45 ID:EGocsWTG
ビビキーゴブ狩り中のブルコタシーフの死亡率を考えれば自ずと解ると思われ
512既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 10:46:24.95 ID:0s32mcLY
火炎芋であげ始めはともかくそこそこLv上がってくると
バファイラかけてたりで結構レジれる
レジれりゃ600くらい持って行かれるのが二桁ダメになったりするし
HP+75 耐火-75ってこれはいくらなんでもないでしょ
513既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 11:03:52.44 ID:OUJbLAoW
>>510
そもそも絶対レジ出来ないぐらいのLv差で火炎芋行くのが無謀だろw
514既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 11:10:28.15 ID:p3K7eQAe
>>455
アホか
二刀流とヘイストは全く別もんだ
死ねカス

隔=元隔*二刀流係数*ヘイスト係数
515既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 11:17:22.36 ID:p3K7eQAe
>>500
忍者なんだから和服しか着ない主義だった俺様

〜24 大地の衣(? なんかSTR+1とか付いてるやつ)
25〜39 傭兵衣+2
40〜49 柔術着
50〜57 上忍衣改
58〜メリポ AF

ジョンは着替
516既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 11:24:57.11 ID:jkbAes36
柔術着のかわりにブリガンでもいいようなキガス
命中なんてスシ食ってりゃなんとかなるし
柔術着いまどのくらいか知らんが・・
517既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 11:36:24.10 ID:p3K7eQAe
いやブリガン普通にいい装備だと思うよ。
518既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 12:02:08.35 ID:/Rj3Ztl+
>>500
40からd回し
傭兵衣+2 防17 VIT+1 回避+3 Lv25〜 モ侍忍
王国従士制式鎖帷子 防31 DEX+1 Lv40〜 戦ナ暗獣侍忍

↓は金の無駄、モと侍用。進めてる奴は業者
柔術着 防27 命中+4 Lv40〜 モ侍忍
519既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 12:06:44.39 ID:ceI7G0Nd
柔術着は買う物じゃなくて取りにいく物だ。
後で売ってその分他に使えるからな。
取れないならいらない。
取れたら、後々資金になるだけ。
520既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 12:09:08.43 ID:jFfB9S+a
火山芋のブレスってシェル意味無いっけ?
プロしかくれない人が多いんだが
521既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 12:12:09.98 ID:OENxoLPX
ありそうな気がするが、ブレスと魔法属性WSは同じ扱いなのか別なのか分からないな。
522既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 12:35:34.16 ID:ceI7G0Nd
シェルはしないがバだけはする
523既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 12:40:40.14 ID:Zv5lDKf3
アトルガン以降にlv37〜75まで
赤上げる時に忍者とナ盾組んだけど
忍者が強く感じたこと無かったな
忍者はよく死ぬし、ダメージドカドカ受けまくるし
タゲフラフラだし
むしろナ盾の方が強くね?

メリポは全く別ね
524既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 12:41:19.71 ID:651DQU8T
柔術着買ってもすぐレベル上がるし、後で売ればいいだけだから別に損しない。
525既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 12:46:00.30 ID:r75XmVyy
>>523
お前がへたれなせいじゃないか?
526既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 12:48:50.68 ID:Geb40DkO
>>523
お前に問題があるかもしれん
527既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 12:50:41.69 ID:ypEsPS7U
>>523
ナイト乙って言ってほしいの?
528既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 13:00:33.99 ID:Bd+FMZ4h
まあハズレ忍者は目も当てられないのも事実
戦士に三倍の予ダメつけられてる忍者は酷かった
529既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 13:01:00.05 ID:Zv5lDKf3
お前ら本当に忍者上げてるの?
二刀流最終までいかないと忍者くそ弱いのに
530既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 13:08:40.03 ID:GfJb4Y1L
削りじゃなくって蝉回しが上手くできてないから
すぐ死ぬ、ダメドカドカくらう、タゲフラフラなんだろ

きっちり蝉回してタゲ取れてれば与ダメは前衛最低でもいいんだよ
531既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 13:11:04.09 ID:ceI7G0Nd
忍とナというか、PT構成に問題があるだけなんじゃないかね。
倒す時間が早くないと忍がグダグダに見え、ナの方が良く見える。
60で迅覚えるけど、それだけで最強〜になる訳じゃなくて。
前衛蝉持ちで固めれば、ある程度前衛間でタゲ移動しても任せ、忍は迅でタゲも取れる様になるという感じになるだけ。
それも、ほぼノーダメージで。
だから忍が好かれる。
与ダメだけで忍語るのは、それこそ忍やってきてないからでしょ。
532既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 13:13:44.02 ID:tkOoxH+w
最近はアタッカー気分の忍者が多いから仕方ない。
533既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 13:16:32.25 ID:EfYnGLm3
蝉がまわらないのは忍者のせいではない
構成狩場後衛のせいだ
忍者は案外一人では何もできない
スキルはほんの少ししかいらないし、スキルでカバーできる所は無いに等しい
534既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 13:22:46.33 ID:Zv5lDKf3
弱いってのはタゲも取れないし
タゲ取ったら取ったらダメージ食らう忍者ばかりだったんだよ
別に与ダメなんて見てないし
時給を含めトータルで見て
忍盾がダメすぎた

忍2人ほか前衛1で経験値140くらいのを
200overの時のようにダラダラ倒してたのと
2時間の狩りで5回死んだ忍者は酷かったな
535既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 13:24:52.90 ID:a+w6QWHr
忍1枚盾でメリポのように矢継ぎ早にモンスつれてくる詩人どうにかしてほしい。
蝉のリキャも挑発のリキャもまだです。ララバイれじられたら即死ですよあなた?
536既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 13:28:06.31 ID:EfYnGLm3
一人じゃ何もできないからこそ装備で変わる
命中上げまくった忍者マジつええwwwww
537既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 13:29:10.89 ID:ceI7G0Nd
何狩ってたのかは知らないけど。
ナでも良いというのは、個人的には、それはそれでむしろ良いと思うけどね。
「忍じゃなきゃダメなんです!」っていうのは、忍やってる側としてもちょっと・・と思うし。
只、ディスペル要員が居ないのに、それが必要な敵をやったり。
ヘイストもディスペルも無いのに、スロウやってくる敵に忍で挑むのだけは勘弁して欲しい。
恵まれた構成でグダグダだったら、それはその忍がイマイチなんだと思いますよ。
538既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 13:30:10.89 ID:651DQU8T
DA>DAとかDA>TP技とかでダメ食らいまくったら、忍知らないやつはこいつ下手だなと思ってそう。
539既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 13:30:23.46 ID:ceI7G0Nd
イレースだった
540既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 13:36:48.89 ID:EGocsWTG
>>534
それ…忍者から見て敵のレベルが強すぎたんじゃねぇの?
話の内容からだけ察すると、装備とか中の人の技量云々じゃなくて獲物があってないだけみたいな気がする
59で往年のビビキー鳥狩るような…
541既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 14:09:12.43 ID:GfJb4Y1L
忍者上げ中で72まできたけど
最低時給1500 最高8000 くらい
狩場と構成、PTメンのスキルによってだいぶ変わるね
542既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 15:20:05.52 ID:MaA1nr+b
忍暗シ青赤召で蜘蛛連れてかれた。
狩場変更聞き入れてくんなかった。
DA>シックルで死にかけた。
迷わず微塵してやった。

反省はしてない、してやらない!
543既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 15:20:51.33 ID:ZY5hX2/z BE:337378346-2BP(541)
GJ
544既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 15:38:39.63 ID:09hBetdG
545既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 15:38:40.81 ID:mjnGp+qn
最低1500はきついな・・・。
俺は56でクフ地下ラプとか地獄見させられたな・・。アレ、正直盾は59〜60だよなぁ?

40代は遁回し最強時代だからやっとけよぅ。
Int+13+モルダバ○で、火遁一発最大で160行ったかな。
不意ダマバイパー450前後の時、六遁回しでTotal/500位or600〜800前後位かな。
一戦=遁回し×6×2セットで終わるってとこかねぇ。
前衛様しょぼっちくても(失礼)遁の火力で潰せる。 ヤバイお方はいらね、つか無視できるw
そう言う場合、逆に回せないと自分も死ぬ(かも)し、時給にも影響するわな〜。
546既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 16:04:20.54 ID:yPoHF8rx
>>535
激しく同意。さっき組んだPTがまさにソレ。

他ジョブでメリポいって詩人の動きを見てマネしてるのかもしれないが
蝉盾1、しかも挑発持ち1でそんな釣り方してどーするんだと。
まだ50代後半なんだよ?このPT。

脳みそ腐ってるのかと思った。
547既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 16:12:20.81 ID:6z8uodpZ
>>546
終盤挑発温存しろよw
タゲとって喜んでる奴は殺せばいいw
548既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 16:13:56.08 ID:FXovwpEj
>>535
それは詩人が悪いわけじゃない
詩人がダメ受けてるのに挑発しない前衛
もしくはスリプル入れない他後衛が悪い
549しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/07/31(月) 16:17:41.85 ID:ZY5hX2/z
>>548
どうみても詩人が悪いだろw
550既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 17:06:32.05 ID:0s32mcLY
まあ74まできましたが…
あんまり詩人と組む機会はなかったな
10回も無かった気がする
551既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 17:17:52.89 ID:Geb40DkO
>>548
おま、挑発いれたら、戦ってる敵に挑発入れれない罠
552既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 17:18:40.53 ID:FXovwpEj
>>549
挑発持ちの癖に使わない糞野郎乙www
553既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 17:22:25.21 ID:6z8uodpZ
>>551
戦ってる敵に挑発いれなくていいよw
鬼釣りされてるときはメイン盾とか考え忘れたほうがいいw
調子に乗って自衛手段も無しにタゲ取る奴は見殺せ
554既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 17:23:47.24 ID:TYyenyTB
60越すとサポシ前衛多すぎ
シーフがいるのにサポシにしてくるエースって何なの?
555既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 17:30:36.36 ID:A/0/Egnx
マリオ出場枠にも白・黒と並んで忍者。さすが忍者は格が違った。
http://www.nintendo.co.jp/ds/ab3j/character/character02.html
556しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/07/31(月) 17:34:23.90 ID:ZY5hX2/z
>>552
詩人が少し間を取って釣れば全て解決だろうが!
詩人が鬼釣りしていいのは乱獲PTだけ
557既にその名前は使われています :2006/07/31(月) 18:23:55.71 ID:ceI7G0Nd
釣ってララで寝かせば?
558既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 19:00:35.95 ID:6z8uodpZ
>>556
なら乱獲すれば良いじゃない?
559既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 19:09:46.59 ID:bASx/TYD
アトルガンエリアは忍一枚盾じゃ辛い場所が多いね
じゃあナ盾がいいかっつーと、そうでもなく、忍複数が美味い
何が言いたいかって言うと、忍一枚でプークだの火芋だの連れてくな死ねやカス
560既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 19:35:26.82 ID:BC5AXCit
今忍上げ中なんだけど、PT後衛に弱体とか頼んでます?
暗闇>鈎縄の順で入れてるけど、暗闇レジられると蝉回しがきつくて、大体の後衛が黙っていると入れてくれないのですが・・・
(60台以降の話)
561既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 19:49:49.91 ID:D24Jm19R
久々に来て流れ無視で一言
65だった忍再開、種族はガルで、現在74になっての経験から
プークの1枚盾は構成によっては断れ
68で忍白吟赤コ青PTはそこそこ蝉回って盾出来たけど
70の忍シ竜赤白黒(吟無し、たぶん重要)PTではサンドバックでした
FF初めて3年目ですけど、初めて「無理です」とPT抜けました
562既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 20:43:29.87 ID:lNgFCJi/
40代で遁術まわしとか織り交ぜてやってるけど
遁マワシしてるときに 空蝉が素早く唱えられないのがこまる
あと intとかモルダバの装備のぶん回避さがるのがこまる
563既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 20:57:39.15 ID:Ebdh3mGu
装備の質問です。
55になりました、脚って夜間はAFでいいと思うんですが、昼は王国に着替えた方がいいでしょうか?
それともレアEXとかでオススメとかありますか?
564既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 21:01:47.19 ID:3Yb2c5ud
アトルガンエリアのレベル上げでは
ナイト>>>>>忍者盾だからなw
マズイ忍盾は旧エリアいけ( ^∀^)ゲラゲラ
アトルガンで忍盾が許されるのはメリポだけ
565既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 21:10:15.51 ID:aMUZxfSM
戦士を2いれて回すとナイトじ味わえない時給がでるのも事実
566既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 21:18:15.99 ID:oruDtlKA
567既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 21:43:28.09 ID:NUsSgfrm
>>564
それなんてFF?
568既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 21:47:13.60 ID:NUsSgfrm
>>559
詩人いればプークも一枚でできるだろ。
火芋1枚で出来ないってどんだけ下手なの?
まさか火食らって瀕死になるのが嫌とか?
569既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 00:28:44.56 ID:12O4LSgX
LV60台成り立てなんだが、単体180-200程度の敵にサンドバック状態
極端に素避けができなくなった気がするんだけど、こんなもん?
最近忍者やってく自信がない・・・。
装備は回避重視でスコハ+姫帝+その他で30程度、
アドバイスをしてくれ!
570既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 00:58:17.59 ID:kY2JpwQ1
火山イモは普通に盾できるな
たしかにブレス怖いけど、そんなこと言ってたら盾できんでしょw
それがいやなら自分でリダして危険の少ないモンス狩るしかない
571既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 00:59:36.93 ID:uyALgEaX
Lv61からまた経験値計算式変わるから
572既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 01:00:51.42 ID:bhl8xn39
忍盾は赤がヘタレだと超激マズPTになるからむかつくよな
ちゃんと開幕スロウやれや糞垢がよw
573既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 01:05:38.18 ID:9PHC//PQ
>>569
だからいっただろ?
とてとて相手には、30程度の回避装備はボトムを抜け出せないって
ボトムを抜け出すには50以上はいる
だが、そういう装備は75付近でやっと揃うようなもんばっか
574既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 01:08:10.64 ID:uyALgEaX
レベル上げに鈎縄持っていかない忍者なんているの?
575既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 01:08:41.48 ID:XruOQss7
>>568
被弾率0%のスーパー忍者は、流石に言う事が違うな
576既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 01:09:33.07 ID:K150UrZP
忍者やってると経験値が美味いか不味いよりも、楽がキツイがで考えるよな。
もちろん楽なPTは経験値も美味いのがほとんどなんだけど、アトルガンの場合きつくいけど美味いから困る。
美味いから毎回同じキツイ狩場連れて行かれる。
577既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 01:09:37.41 ID:XruOQss7
>>574
術のレジスト率0%のスーパー忍者は、流石に言う事が違うな
578既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 01:31:16.74 ID:jr4lCcLW
スキル青でも65%程度っすね、杖無しの弱体魔法と同じ
579既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:03:11.81 ID:bhl8xn39
>>574は垢
580しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/01(火) 02:04:30.19 ID:18vLlQV+
忍者やると後衛うまくなるNE
581既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 03:45:09.92 ID:TqT25Ibg
>>580
忍盾レベル上げに限って言えばそうかもね。
582既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 03:50:45.81 ID:RP5dzIG0
しかし後衛やっても忍者が上手くなるとは限らない・・・
白黒赤詩でPT組む度に神と呼ばれたが(自分で言うもんじゃないが)
忍やったらヌンジャすぎてダメ出し喰らった樽忍が来ましたよ
583既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 03:51:53.91 ID:+aH1g5Mk
最近はじめたばかりでよく判らないのですが、
エルの場合、37で忍者あきらめて、ナイトか戦士上げたほうが良いと思いますか?
あと、暗黒ってなんで敬遠されるのですか?
ご意見お待ちしております。
584既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 03:54:31.88 ID:/2ZXAS1v



585既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 04:11:01.25 ID:vnRmO0j8
今LV55くらいなんだが、忍者があまってるのか忍者2で組む事が多い

そのせいで、正直、忍1での盾は無理って言うくらいヌンジャ化が進んでいる気がする
586既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 04:16:06.17 ID:PcAUWmRz
>>585
そんなヌンジャに限って落人ジョンで回避をバカにするのが今のヴァナ
587既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 04:47:36.53 ID:oVcH4qpw
タゲ取れなかったら回避意味ねぇよ

ってことか?
まだ下忍なもんでようわからん
588既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 05:04:39.95 ID:im3NYR86
まぁ忍2なら攻撃装備でも良い気がするけどなー。
相方忍の中の人次第だろうけど。
589既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 06:20:07.30 ID:09ih/9aM
>>583
エルだから忍者をあきらめるっていうのは意味なし
どの種族でも75まで普通にいけると思います。

ナイトは盾ジョブとして、低中レベルではそこそこ需要はあるけど
高レベルになるにつれ誘われにくくなるのが難点なので
やるんなら、あらかじめ覚悟しておいたほうがいいですね。

暗黒が敬遠されがちな理由は、敵にダメージを与えるひゃっほいジョブなため
中の人の傾向が自己中心的なことと
ジョブアビリティ暗黒の仕様などにより後衛に負担がかかるのも一要因かもしれない
実際ヴァナでは、ネ実ほど嫌われたりバカにされたりってことはないけど
忍者や戦士と比べると、パーティでの誘われやすさはガクンと下がる。
590既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 06:25:03.92 ID:QsEb9+6M
>>564
よくこういう勘違いしてる奴いるけど
アトルガンでも蝉盾>>>>肉盾
忍赤詩揃えばとんでもない時給とチェーン数が出ることもある
68,69PTで火山で100チェーン越えしたこともあるけど
ナ盾なら100%無理w
591既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 07:02:34.12 ID:W5V+zXAk
>>583
種族差はメリポ後の特化装備の限界の先にいかないかぎりはほとんど誤差みたいなもん
頭の茹ったメリポ脳筋と好んで遊ばない限りは気にすることは茄子(網タイツはいいものだけどな)
好きな種族で好きなジョブやって何がわるいっちゅーねん!
592既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 07:26:42.76 ID:izaE860F
プクは蝉複数消費やらなんやら持ってるし間隔も早いから1枚だと到底お勧めできない
593既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:14:15.21 ID:bsMct6S+
プーク行くの反対してエジワの芋行こうって言ったら
白さんの敵対心上がっちゃったみたいでポイゾナもらえなかった(´・ω・`)
594既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:21:54.19 ID:09ih/9aM
考えすぎだろ
595既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:29:30.00 ID:CT+JtUfq
>>589
釣りでしょ?
樽は前衛やるなって言ってるように思えたw

やっと60台突入したけど、忍者楽しいです。
596既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:43:03.63 ID:M+lDJHpq
くらえ、空蝉の術!
     
  ○  ○
┏╋┓╋┓
┏┻┓┻┓
┛  ┗  ┗
597既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 08:43:08.47 ID:wrdGIsJu
>593
ナイト以外にポイゾナをそのレベルで配る白は少ないよ。HPの減りが目立ったらリジェネするぐらい。
つまらん状態回復で、かけたときには直ってて「効果なし」になるのを白は嫌う、というより、そんな
ログを残すと無能だと思われるのが嫌い。
598既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:31:19.41 ID:Pe+dQavK
>>593
芋やトンボのしょっぱい毒は、リジェネで放置でいいと思う
クモの猛毒とかは即ポイゾナだけど
気になるなら毒消し使っとけ。白門、ジュノ病院で安く買えるぞ

昨日、ボヤ(相手が芋蜻蛉)で事あるごとにポイゾナ連発で
白がMP減らしまくりんぐだったなぁ
599既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:47:57.63 ID:PW0H0A8C
芋やトンボの毒は、立ってる時にかかった時だけポイゾナするな。
1/3secの弱い毒だし、ヒール中断してまではやらない。
状態異常のアイコンでてるのは気持ち悪いかもしれんけど、クレクレ言うと嫌がれるかもしれんよ。
600既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 10:48:31.75 ID:W5V+zXAk
マンドラの毒に即ポイゾナよりはましやろ
601しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/01(火) 11:36:02.45 ID:18vLlQV+
上忍スレが・・
602既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:06:42.95 ID:VJQYbMhr
丁度蝉張替えのときにアイコン消す準備してて毒消しくるとアチャーって状態になることがたまにある。
603既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:09:25.82 ID:GcjGHHFu
芋の毒なんざ放置してヒールしてもらったほうが良いよな
604既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:14:03.29 ID:RT8Ac/Np
>LV60台成り立てなんだが、単体180-200程度の敵にサンドバック状態

アトルガンで最近上げてるけど、素回避20%くらいしてるよ忍は普通に。
605既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:20:02.10 ID:V/H2LoN8
>>604
そもそもアトルガンエリアは経験値ボーナスもらえたりするから
同じ単体180-200でもアトルガンの方がレベルが低いってオチじゃないか?
606既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:22:31.51 ID:HR9o7UpO
>>604
それどこの普通ですか
607既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 12:43:48.12 ID:VdWwhdR5
忍1で他暗2侍黒赤でコリブリ盾やらされた俺は、10分で狩場移動薦めた。
NAだったが、ちゃんと移動してくれた。
暗はスタンすら全然つかわねぇ、食事切れるからと何もくわねぇから攻撃当たらねぇ、おまけに全身AF。
侍は初っ端WS撃つ、そして全身AF。
黒は最後に古代撃つだけ、赤はヘイストすらしないという、どうしようもない奴らだったけどな。
移動前は時給3,000、移動後は時給4,000は入ってた。
移動してやっと、NAとならこんなもんかという感じに出来た。
もう二度と誘わないでくれとも思ったがな。
608既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 12:43:56.11 ID:q4LqUB4W
>>602
蝉張り替え準備してたら、ヘイストが飛んできた俺が勝ち組


神速でヘイスト手動切りして、蝉は効果なし…
肉盾になってたよw
609既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:21:09.28 ID:MtUWH7I4
やっとLv62まで来ましたけど、多少ギルがかかることを除けば
忍上げかなり面白いですね。
忍者の最終腰装備って何になるんでしょうか?
610既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:23:10.47 ID:xf31bMrx
詩・コ揃ってるとめんどくせぇええええ
歌とロールでアイコン4個が増えたり減ったり〜〜〜
611既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:24:26.30 ID:T41OYAtY
最強腰はニヌルタサッシュ 取れればだけどw
612既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:25:38.53 ID:jIiHenFB
>>609
普通に取れる範囲だとスウィフトベルト
つかニヌルタとかスピベルとか言い出すのがわくからやめてw
613既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:27:44.27 ID:X96S8gYi
もう沸いてますよ(;^ω^)
614既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:37:57.47 ID:4qLbFY7e
忍者上げても雑魚しか枯れないじゃんww
最終もクソもねーよwwwwwwwwwwww
615既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:38:59.61 ID:jIiHenFB
とナイトさんがおっしゃっています
616609:2006/08/01(火) 14:50:56.49 ID:MtUWH7I4
あぁぁ、
荒れる話題だったのかな;すいません。
スウィフトベルトでも命中足りるようになるのでしょうか?
今はバイラもつけてライフ使ってます。
617既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:00:04.37 ID:sP/urUtd
>>616
最終って書いたからだろうに

レベル上げなら蝉使うときだけスウィフト着替え、通常時ライフ
618既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:26:12.49 ID:jIiHenFB
>>616
命中下がる分手数増えるからいいじゃんw
とおもってスウィフト常時してたw
WSのときだけライフw
619既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:29:42.99 ID:WH33/mm2
白虎なくてもスウィフトでいいのかな?
620召喚士 with フェンリル:2006/08/01(火) 15:33:05.31 ID:LI1nSMEu
>>610

(´・ω・`)
621既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:34:50.69 ID:jIiHenFB
>>619
白虎と同時装備時:ヘイスト
とかなってるわけではあるまいて
PT組んでるときはヘイストもらってんだから
ヘイスト%の数字以上には効果あるよ
622既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:35:37.22 ID:V/H2LoN8
>>619
白虎と一対に考える必要性がどこにある?
623既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:36:32.42 ID:WH33/mm2
AF2もなきゃ白虎もないからこのまま行けば間違いなく王国忍者になっちゃうのがね(;ω;)
624既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:37:26.03 ID:G3pmKq/X
>>623
つペルワン両脚
625既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 15:39:26.28 ID:Lm9w31bm
スウィフト命中+も一応付いてるんだが
626既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:42:03.27 ID:PuR1aUHZ
びゃこがないと通常時命中410キープ難しいから、そういう意味で対の物ではある。
しかしながら、ライフとスイフトはヘイスト4%命中6の差であるので、フウマを止めて
ぺるわん足にすればヘイスト3%ダウン命中+5とか出来るし、だすく手をのりつねに
変えるとか色々出来るので自分の出来る範囲でチャレンジしてくれ
627既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:54:10.10 ID:jIiHenFB
ほらねwいっぱい湧いてきたっしょw
628既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 15:57:38.96 ID:K150UrZP
でたw410www
この410って山メリポでたまたま必要だった命中ってだけで
今では全く意味のない数値なのにw
420あっても足りない時は足りないし380で足りる時は足りるっての。
629既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 16:05:50.61 ID:Lm9w31bm
うちのLSでも「白虎無いとメリポ忍マムで蝉まわらない(;_;」とか言う奴もいるしなぁ。
他にタゲ任せれば良いじゃんと思ったけど。
630既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:08:04.81 ID:HR9o7UpO
前に普通の忍者スレが下忍スレ化して消えていったけどここもそんな流れになるのかw
631既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:10:50.99 ID:RT8Ac/Np
>>605
あ、それだw
160-185のアトルガンの敵って180-200でした...
大体素避け20-30%くらいで安定してるね
632既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:17:09.75 ID:W5V+zXAk
最終装備&メリポ関係の話題は何度も荒れてるのにな
もうちょいうぶな話がしたいぜ
633既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 16:27:48.40 ID:Lm9w31bm
上忍wスレ消えてるから大丈夫な気もする。
じゃあ、うぶな質問書いておこう。

忍者でマート倒すにはどんな感じにやればイイデスカ
やっぱりあいつ微塵やってくるんデスカ
634既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:30:07.55 ID:4x2hIiim
夏だなー
635既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:42:22.83 ID:PuR1aUHZ
>>628 410って平均的な数字だと思うぞ。
沼だと380以上でいけるけど、忍マム除いた段丘は平均410程度だ。
あと、沼は沼でも大木の方だと410〜420だな。
マム内も、410前後だろ。
火山もからくり除いて410ぐらいだろ。

目安にはなるぞ410って数字はね。

元々はスイフトの話だと思うんだが、スイフトベルトは別に装備しても劇的に強くなるもんじゃない。
状況によっては弱くなる。命中足りなきゃライフのが強いし、相方のが強かったらウォーのが役に立つ。
ハイダテと組み合わせると有効なのは、ハイダテが命中ステブーヘイストのぶっ壊れた装備だから
色んな装備と組み合わせやすいって事。
636既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:45:11.94 ID:VJQYbMhr
素破ムーチョ
637既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:46:37.02 ID:jIiHenFB
はいはいwめりぽめりぽw
638既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 16:52:20.33 ID:G3pmKq/X
>>635
ジョブ板メリポスレ行けよ病人w
639既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:00:38.32 ID:PuR1aUHZ
>>638
せっかく、何も考えずに一部分だけ人の装備真似て、逆に弱くなってる忍者の為に書いてるんだろうが!
文章読まずにハイダテと入ってるだけで拒絶反応ですか?お前が病人だわ
640既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 17:03:06.71 ID:Lm9w31bm
ハイダテ無きゃ、その話も全然関係ない話になっちゃうしな。
全く参考にならないと言うわけでも無いが、一応最近始めた人のスレなんだろ、ここ。
メリポ話もご法度。
上忍スレ消えたから寂しいのかもしれないが。
メリポで語った方が良いとは思う。
641既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:05:08.13 ID:G3pmKq/X
>>639
410って平均的な数字だと思うぞ。
沼だと380以上でいけるけど、忍マム除いた段丘は平均410程度だ。
あと、沼は沼でも大木の方だと410〜420だな。
マム内も、410前後だろ。
火山もからくり除いて410ぐらいだろ。

このカキコでみんなドン引きって気付かないのか?
メリポ脳ってマジすげぇw格子付きの病院に収容されてろw
642既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:05:11.24 ID:CChZs0IL
はいはい、スレタイスレタイ
643既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:09:58.66 ID:q4LqUB4W
てか、一言言わせてもらうとだな

お前ら上忍wスレを落とした揚句、戻ってくるなよ。
命中キャップやハイダテなど荒れる話題はスレ立ててそっちでやれ
644既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:22:58.03 ID:PuR1aUHZ
>>640 そうでもないよく考えてくれ。一番判りやすい例を出すと、バーニー&ライフなら、ホーバーにソードベルト+1の方が攻撃能力上がるよな?
こういうことが色んな部分である。上でも書いたが、スイフトとライフ風魔とペルワン足の関係なんかもそうだ。
ま、主に72以降だからメリポ向け話題って言われてもしょうがないけどな。

>>643 別にハイダテ必須とかハイダテ持ってない貧乏人乙!!とか一言も言ってないのに、僻み全開の奴が居るから荒れるだけだと思うんだが?
641なんかの過剰反応はあきらかに異常だろ?
645既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:27:47.07 ID:G3pmKq/X
>>644
・明らかにカンスト後の話しかしていない
・メリポ狩場毎に必要な命中値は知ってて当然
・ハイダテ持ってない一般人が持ってる奴を僻んでる
・ここのスレタイ「最近忍者を始めた人が集うすれっど3」
>>1に※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
【日本語はわかりますか?】
646既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:30:15.88 ID:jIiHenFB
大概スウィフトで事足りるが明らかに
命中足りないようならライフ使おうなw

とか書けば良いものをびゃっことか言い出すから^^;
647既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:31:47.49 ID:gIaX2X4n
>>644
>ま、主に72以降だからメリポ向け話題って言われてもしょうがないけどな。

>僻み全開の奴が居るから荒れるだけだと思うんだが?


スレタイ読めない&妄想癖
648既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:35:29.50 ID:BrBpBRpA
>>644
何にせよ、スレの趣旨に反してるのには変わり無いから黙って立ち去れば?
649既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:40:26.12 ID:PuR1aUHZ
スレの趣旨に反してるか?
そこが納得できねー。>>640宛に言ったような事すらスレに則してないの?
だとしたら帰るわ。
650既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:42:45.71 ID:G3pmKq/X
>>649
スレタイ読めないならさっさと帰れデヴ^^;
651既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:45:05.67 ID:BrBpBRpA
マジでスレの趣旨に反してないとか思ってるの?
ゲームなんてしてる場合じゃなくないか?
652既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:46:56.85 ID:5p5Rr8mC
スレ遅くてごめん、気になったもんで
>>572
>忍盾は赤がヘタレだと超激マズPTになるからむかつくよな
>ちゃんと開幕スロウやれや糞垢がよw

赤のスロウ、ブラインより忍術のほうが効果が上なんだよ
最低でも鈎縄ぐらい所持して入れろタコ

忍やってて思うが詩人いてダメなんぼ、ヘイストもらってなんぼが忍だろうが
確かに赤で下手だと思うやつはいるが
弱体自体は忍術の効果をしってれば、自分でうてタコ
653既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:47:02.22 ID:jIiHenFB
ID:PuR1aUHZ の人気に嫉妬
654既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:48:22.80 ID:HP87icLe
>>644
641なんかの過剰反応はあきらかに異常だろ?

病院行けといきなり言うのは過剰反応だけど、
メリポをしてない人がドン引きするという指摘は正しいと思うよ?
もしその感覚が分からなくなっているようならメリポ脳という指摘も正しそうだけど、
そんな訳ないよね?
655既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:50:34.61 ID:bI39kXhT
要は、ほかのやつに忍者上げて欲しくないんだろ?最近忍者始めた奴に、もうメリポレベルの話ですかwかなり早い牽制しますねw
656既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:52:36.67 ID:mJ31EAKX
まあまあヽ(^ー^)ノ
657既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 17:55:05.91 ID:BrBpBRpA
俺もメリポレベルで装備もそこそこ極まった一般的に言う廃忍だけど、
後続ウゼーはないが、スレ帯も理解出来ないでメリポ話持ち出すバカがウザイ。
最近虎パン取れて嬉しかったんだろうなきっと
658既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:03:55.12 ID:D6tHLVVg
忍者72歳潜在消しなお年頃になりました。
フェロー育成もかねてミスリル扉奥でカニ叩いてるんだけど
他にオススメポインツありますかに?
659既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:07:57.71 ID:G3pmKq/X
>>658
ソロでマッタリならミスリル扉奥かな。
俺はフレと金貨奥行ったり、クフカニトカゲ蜘蛛やったりしてました。
コリブリはTP消すからNGだけどバフラウワジャーム蜘蛛とかどうかね?
660既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:12:46.42 ID:jIiHenFB
>>659
スロウうざいからプックのほうがいいよ〜
蜘蛛だとついサポシで行ってしまってしにかけるしw
661既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:24:28.15 ID:VJQYbMhr
俺は結局移動面倒でLコリブリで250くらい稼いだ。
662既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:25:54.17 ID:gQzGL/QK
俺は72で空の鳥をLvあげるつもりでしばいてたら
2,3000稼いだころには外れ取った
がカニまだ倒しに行ってない…
663既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:30:37.78 ID:CT+JtUfq
忍者Lv60台前半。用途別に腰装備を着替えてるんだけど、ライフの方が良いんですか?
攻撃型:ソードベルト+1(主に忍忍)
防御型:サイバイバルベルト(忍1)
WS発動:バンガーベルト

基本スシだからライフなくても当たるんだけど、コリブリの時がちと辛いです。
スウィフトは持ってるけど、まだ使ってません。
664既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:33:49.52 ID:G3pmKq/X
>>663
レベリングでは何においても命中第一だからライフ一本でいいんじゃないかな?
攻撃型でも当たらなきゃ意味無いし、防御型でも当たらなきゃヘイト稼げないし。
WSも60代迅で着替えなんて考えずにライフでいいと思う。
665既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:36:54.44 ID:jIiHenFB
>>663
命中つらいときにライフにすれば?
蝉リキャがつらいなら蝉マクロにスウィフト入れれば?
ぐらいしか言えないよ
666既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:38:19.91 ID:izaE860F
>>663
ライフ1択
ソードつけるならジョン着なさい
サバイバルつけるならスコハ着なさい
バンガーつけるぐらいならライフ着けなさい

スシだけで当たるとか某黒いジョブの厨房みたいなこと言わないでよ

レベラゲ忍の命中は手数でごまかされるけど結構低い
丁度にスシ食ってソロしてるときとトテ2やってるときのTPたまりの早さが
あまりに違うので愕然とする
667既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:40:00.46 ID:jIiHenFB
>>664 >>666
当たってるって言ってるんだし
他の腰でも別にいいじゃんw
668既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:45:07.37 ID:NJaRVne6
そそ。当たるって言ってるんだからいいんじゃねーのかな。
俺もREP見せてもらうまではライフいらんとか思ってたのをちょいと思い出したw
現実を知って装備を見つめなおすもよし。
現実を知らずにそのままつきすすもよし。

ひょっとしたらほんとに当たってるかもしれねーしなw
669既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:49:51.68 ID:CT+JtUfq
>>664-666
即レス、ありがとう。
自分でレップ取ろうとすると、PC落ちるんで質問してしまいました。m(__)m
忍用のマクロ欄増やして、ライフも試してみます。

>>666
胴も腰と同様にマクロで着替えてます。
通常スコハHQで、wsはジョンです。
670既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:49:59.23 ID:uyALgEaX
怪腕のベルトでも付けてろおハゲ
671既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:53:27.59 ID:5p5Rr8mC
>>663
着替えるのじゃ
スシじたいも命中+してなんぼの食事
蝉のときはリキャ用にクイックでも着替えたほうがいい
迅ダメ気にするならソードとかWS時に着替えたほうがいいが
迅もフルヒットしてなんぼのWSだからライフでも良いと思う。

通常Dがひくいけど迅ダメは多少でるんだ、ってよりは
迅ダメが低くても通常Dあるほうがトータルダメ的には良い。

あたらなければ意味ないので、通常はライフおすすめ

672既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 18:59:53.38 ID:Lm9w31bm
>>644
まあ、一応参考という事で、代わりにざっと忍で使いそうな胴手足腰載せておく(ちょっと長いけど)。
ちなみに俺は、バーニー、修羅闘着、ペルワンサラウィル、ダスクレデルセン、スウィフトベルトは持ってない。
■胴
ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59〜 戦ナ暗獣侍忍
バーニー 防46 HP+25 STR+3 DEX-3 VIT+3 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 攻+20 Lv60〜 戦ナ暗獣侍忍
修羅闘着 Rare Ex 防40 HP-50 命中+10 攻+20 Lv73〜 モ侍忍
甲賀鎖帷子 Rare Ex 防46 命中+12 攻+16 飛命+8 飛攻+8 Lv74〜 忍
麒麟大袖 防52 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 MND+10 CHR+10 耐光+50 Lv75〜 戦モ獣吟狩侍忍
■脚
王国騎士制式下衣 防30 STR+2 DEX+2 攻+3 Lv55〜 戦ナ暗獣侍忍
白虎佩楯 Rare Ex 防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75〜 戦モ獣吟狩侍忍
甲賀袴 Rare Ex 防31 HP+40 二刀流効果アップ 夜間:回避+10 Lv71〜 忍
ペルワンサラウィル Rare Ex 防36 STR+3 命中+4 飛命+4 コンビネーション:モクシャ+ Lv72〜 モ赤シ獣狩忍竜コか
■足
ダスクレデルセン 防23 HP+25 攻+4 ヘイスト+2% 移動速度ダウン Lv72〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
風魔の脛当 Rare 防21 HP+12 AGI+3 ヘイスト+3% Lv72〜 モ侍忍
ペルワンクラッコー Rare Ex 防13 DEX+4 命中+3 飛命+3 コンビネーション:モクシャ+ Lv72〜 モ赤シ獣狩忍竜コか
673既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 19:00:14.52 ID:Lm9w31bm
■腰
ライフベルト 命中+10 Lv48〜 All Jobs
スウィフトベルト Rare Ex 命中+3 攻-5 ヘイスト+4% Lv50〜 All Jobs
ソードベルト+1 防5 攻+12 Lv43〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
甲賀さらし Rare Ex 防4 回避+4 ヘイスト+4% 魔法命中率+2 Lv70〜 忍
ウォーウルフベルト 防6 STR+5 DEX+5 VIT+5 敵対心+3 Lv71〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ

こんなとこかな。
バーニーとライフなら、STR+3、DEX-3、命中+10、攻+20。
ジョンとソード+1なら、STR+5、DEX+5、命中+10、攻+22、回避-20。
ジョンとライフなら、STR+5、DEX+5、命中+20、攻+10、回避-20(俺はLV上げの時これだった)。
白虎は良いけど、誰でもすぐに取れるものでも無いし、ここメリポ前のスレだしなぁ。
「これ位DEX含めた命中考えて、体感で命中に余裕あったら、ヘイストに回すと良い」とか書いた方が良かったんだと思うよ。
まあ、聞く方もあれなんだが。
674既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 19:08:04.82 ID:CT+JtUfq
>>672
おおおお。ホントありがとうございますm(__)m
675既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 19:08:34.61 ID:jIiHenFB
>>672-673
>>644 と同じようなことしてんじゃねぇよw
676既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 19:12:22.66 ID:Lm9w31bm
>>675
一応聞かれた身だからな・・w
言葉だけで書くより、ちゃんと装備品データも書いた方が良いと思ったんだよ。
その方が初心〜中級者に親切ってもんだろう?
677既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 19:19:36.62 ID:jIiHenFB
>>676
全然親切じゃない。
むしろそこに挙げられた装備品が必須という
強迫観念を与えかねない。
678既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 19:23:43.68 ID:mQJ7fA6+
最近ステブーストばっかり取り上げられてるが
羅漢脚とかエリス、マーメイドもレベリングなら重要だと思うよ
679既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 19:30:01.25 ID:Lm9w31bm
>>677
胴AF1書き忘れたが、普通に買える装備もいくつかあるし。
裏・免罪は取れなきゃ無いだけで、他着れば良いじゃん。
無いもんは無いんだから、しょうがないだろう?
スウィフトなら何回か行けば取れるだろうし。
そもそも、メリポ前語るんだからさ。
書いたのは単に「これから使える忍装備」ってだけなんだよな。
それに、大袖と白虎無くても、メリポ頑張ってる奴一杯いるじゃん。
ここで>>677みたいに書く方が「やっぱりあの装備無いとだめなのかな」って逆に思っちゃうと思うけどね。
680既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 19:35:57.26 ID:Lm9w31bm
まあ、なんというか。
がんばってくれ。
無理しない範囲でな。
681既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 19:39:07.15 ID:izaE860F
>>678
エリス+マーメイドは死に装備
理由
エンチャント敵対+5のマントがあるから
ギガントの半分ぐらいのHP+もついてるからその他の使用法も許容可
61〜はほぼアメミHQ〜の攻撃用マントに変わるけど忍のタゲ取り能力もこの辺で上がり始めるから
エリスやマーメイドが入り込む隙がない。後衛メインで敵対ーしてる人用かもね
682既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 19:41:19.40 ID:G3pmKq/X
>>681
ハイブレスマントか。
俺はレベリングで敵対心装備全くしなかったけど
タゲ取りに困った事はなかったなぁ。
戦士がランペ連発とかは別ね。
683既にその名前は使われています :2006/08/01(火) 19:50:15.12 ID:Lm9w31bm
俺は暫く両耳ずっとエリスだったが、挑発マクロで指腰入れ替えやったりしてた。
まあ、ここら辺は書き出したらきりがないが・・。
羅漢は足だけ常時で、蝉回らなくなったらディフェのマクロに頭胴仕込んでた。

頭:羅漢陣鉢 防19 被物理ダメージ-4% 敵対心+1 Lv63〜 モ侍忍
胴:羅漢作務衣 防38 被物理ダメージ-6% 敵対心+3 Lv64〜 モ侍忍
足:羅漢脛当 防10 回避+4 敵対心+1 Lv63〜 モ侍忍
指:マーメイドリング Rare 耐水+3 敵対心+2 Lv43〜 All Jobs
腰:アストラルロープ 防5 15HPをMPに変換 敵対心+2 Lv51〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ
耳:エリスイヤリング 敵対心+2 Lv54〜 モ白赤シ獣吟狩侍忍青コ

じゃあそろそろ消える(;´−`)
684既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 20:06:44.00 ID:jr4lCcLW
クジャクスコハスナスナライフ120-160expの敵で命中率90%っすよ
この状態でマド掛けて伸びる命中は2%w素が高過ぎると伸びが悪い
歌抜きならアグ無いとレベル上げで命中キャップまで行かないっす
685既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 21:43:21.03 ID:AnaTqIoY
>>658
即レスサンクスコ!
色々ためしてみますわー。
686既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 22:17:30.16 ID:Oe2d5ZvJ
50台は弱い
60の迅でタゲ取り返せるように
61の兜割でモ戦以外ならタゲ余裕
65で二刀流さらに加速
66のコロリで並モ戦とそこそこ良い勝負、エース余裕
70不動で廃モ戦にも迫り、並モ戦エース完全勝利
72素破でさらに加速
687しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/02(水) 00:44:28.44 ID:dWnC6WWI BE:140574252-2BP(541)
あのとき保守してれば・・
688既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:09:56.41 ID:UBIC8DqQ
>>686
レベル60代の斧って実は弱いから、コロリ装備したら
もう戦士じゃ忍者には勝てないよ
まあ、事前に片手斧スキルメリポカンストしてたら戦士のが強いかも知れんが
689既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 01:32:36.58 ID:zGnStWFj
お前らアグレッサーの事とかすっかり忘れてるだろ?
690既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:35:34.12 ID:mQP8aBzK
66でddくらいだろ? 
装備揃ってる忍者と戦士見てるとやっぱり戦士の方が揃ってるの多いしな
蝉切れて被弾してる戦士…背中向ける前にディフェンダーしろよと思う…
691既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 01:41:03.90 ID:c2QR2sFl
同等というならLV70の不動くらいからでしょう。
ただLV66くらいからタゲを維持することは楽になるけどね。
戦士も忍者もお互いに挑発しないで、殴りとWSだけで戦えば戦士にタゲ行くでしょう。
692既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 01:49:28.28 ID:zGnStWFj
まあ、戦士も人によるよな。
何としてもタゲ取ろうとするのもいるし。
というか、66〜70とかじゃ、戦士よりリューサンの方がTP貯まるの早い位なんだが?
タルでも、ビビキーのキリンにスキュアーで800超え出してるのもいたしなぁ。
歌・敵のバーサク無しで。
連携待ちだから勿論WS即撃ちはしてなかったが、挑発無しでもWSで余裕でタゲ引っぺがしてたよ。
今の連携無視の単発撃ちなら、リューサン強い方に入ると思うぞ。
693しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/02(水) 01:51:31.39 ID:dWnC6WWI BE:674755586-2BP(541)
激しく>>628にレスしたい
694既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 01:55:40.08 ID:zGnStWFj
>>693
どうぞ。
俺は寝る。
695既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:20:24.00 ID:2tWLXYf3
質問でスマソなのだが…62でビビキーの鳥って早いのか?
今日行ったのだが…4回も殺された。
Pスキル低すぎなのかのぅ…orz

696しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/02(水) 02:27:59.73 ID:dWnC6WWI
>>695
調べてみたら経験地154〜185だからはやくないとは思う
多分後衛等がキッチリサポートしてなかっただけだと思われる
それにしても4回は死にすぎだと思うが構成分からないからなんともいえない
697既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:32:19.54 ID:zQzzOtaB
>>695
よくわかんないけどソロで「とて」に勝てるようになったら
PTメンバーにいちゃもんつけていいと思う。
698既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:32:38.69 ID:2KHrdGpm
>>695
もういくつかレベル上がってがんがん狩れるようになったほうが稼げるとこだから、
62だと若干きついかもしれない。自分のときはクジャクとかスシ食で命中重視だったけど
ちょっと命中しにくかったような気がする。あとスタンの技きて剥がされたときにPTメンが
わかっててサポートしてくれるかどうかでも全然違う。
699既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:34:31.75 ID:UlNxL3ZO
>>697
敵選べば余裕
700既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:38:06.08 ID:2cfFkYQk
>>673
つ怪腕のベルト
701既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:38:30.67 ID:OUISmsyK
>>695
・後衛のサポートがない
・青魔が青魔法連打してた
考えられる原因はこんな所かねぇ。っつか構成を書け構成を。
あと、敵のLvもわからない狩場へ行っちゃうのは、
忍者としてどうかと思う。
702既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:45:23.12 ID:2tWLXYf3
レスありがとん。
確かに、編成と装備書かないとわからないね。スマソ。

編成は戦シコ白召。

1戦目は何とか倒す。
2戦目…ヘイストもらえず、DA→スタンws→DAちぼん。
3戦目…ヘイスト貰うも、蝉まわらずちぼん。

4戦目以降は…「タゲ回しましょうか」と言う事になるがシが騙しダンス入れ続ける。
多少の被弾はあるものの白&召のフラッシュや履行(フェンリルの回避アップ?やストン)でなんとか続く。

途中、リンクでちぼん。

数戦経過・・・またリンクでちぼん。
703既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:55:21.98 ID:2tWLXYf3
続き。

装備は…

メイン&サブ:兜割×2
投擲:バイラソーン
頭:皇帝
首:スピリットトルク
耳:エルシヴ×2
胴:スコハ
手:母武者衣
指:スナリン×2
背:ナイトケープ
腰:クイックベルト
脚:乱波
足:風魔

だった。
他にはクジャク、剣首、怪腕、アメミなどもあったが…とりあえず上の装備でやってた。
704既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:57:31.26 ID:s6kJlDAV
色々意見はあるだろうが、
シーフが馬鹿でFA
705既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 03:00:17.35 ID:YAJ9EHJr
スロパラ考えてない構成だな、リーダーはシーフと見た
61-64までエジワ芋フライトラップダイアマイトがオススメ
706しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/02(水) 03:01:02.56 ID:dWnC6WWI
ヘイストいれない白だとフラッシュもいれないよな・・勿論パライズも
忍に固定しようとしたシが一番酷い・・

なんというか 乙
707既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 03:04:56.89 ID:2XTnOrTt
一匹を倒すことしか考えられてないPTでリンクしたらそりゃ死ぬだろw
リンク処理可能っぽいのがいないじゃんw

召喚は一応リンク処理可能だが
「リンクしたらリンクしたほうに手は出さないで下さいね、
範囲履行で巻き込んで捨ててきますから^^」
等と説明してもリンクしたやつに挑発入れられるから無理w
708既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 03:09:17.02 ID:OUISmsyK
>>702
ヘイスト入れない白は弱体も入れないだろうし、
忍術弱体はレジ多いだろうし、
火力低い構成だし、
シフはバカだし、
敵のTPはバカスカ貯まるし……

君は悪くないw

前向きな意見を言うなら
 ・リーダーしろ
 ・白に弱体頼め
709既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 03:10:24.95 ID:2tWLXYf3
リーダーはコだった。
白は…最初こそはアレだったが…その後はフラッシュやヘイストは欠かさずくれた。
パライズは…ログ見る余裕がなかったが…麻痺はしてたので入れてたはず。

指輪切れた後にチェーンなしで200貰えてたが…敵のレベルが変わったのだろうか?

2時間で3000チョットだったヨ。
(゚д゚)ウマー

orz
710既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 03:17:21.84 ID:h7eqlBH3
61から経験値取得の計算式が変わってしまうからな・・
それまでと同じように敵選んでると痛い目を見る罠。
711既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 03:29:52.89 ID:ByWCNW/Q
65以降のアトルガンエリアは本当にウマイねえ。
一時間で7000とか稼げて助かる。
アトルガンが無い頃に他のジョブ上げてたときは3000ぐらいが普通だったのに。
アトルガンがもっと早く出てくれればなと思わずにはいられない。
712既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 03:31:14.84 ID:RK2Lbrqw
>>709
蝉回らないなら羅漢という選択肢もあるぞ。
暗闇全く入らないということは無いと思うので、回避でいけるとは思うんだが。

あとは、バーサク止めるとかそれくらいだな。
レベル上げでは、盾は死なないのが一番大事。
713しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/02(水) 03:32:48.65 ID:dWnC6WWI
周りが何もしてくれなかったらすぐ死ぬのが忍者
714既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 03:42:04.68 ID:2XTnOrTt
周りが何もしなくても死なないと思われてるのも忍者
715既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 04:03:30.67 ID:c2QR2sFl
ビビキー鳥は俺も62で行ったことあるから分かる。
たぶんLV62じゃ早い。>>710の言うとおり経験値は一見適正っぽいんだけどな。
この鳥たしかLV66でもチェーン繋ぐと150近く入るので強いです。
716既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:41:19.42 ID:QlaCIIri
同じ鳥なら お空のフラミンゴで
無理すれば64位まで行ける
リンク無し獣居たら場所換えれば枯れない
2時間30分で経験値 12000程
編成 忍忍ナ召コ赤 空へ行けるか敷居はあるが
717既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:43:59.43 ID:rjLF2VPd
ビビキーの鳥はつらいよね
空蝉全剥がしとか結構泣かされた記憶がある

後衛依存が強いモンスだと思う
718既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 07:46:21.13 ID:fKRfLqoL
アトルガン出る前は空のフラミンゴは2周目のボーナスステージとかいわれてたのに
今じゃそんな話聞かなくなったな
719既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:27:46.32 ID:ezqpAueJ
忍者にとってというか、PTの協力無しには厳しい所(俺的)

テリガン:コカ(おそらく初コカ、石化&静寂)
ビビキー:カトブレパス(アルテパ時代から久しぶり、静寂)
ボヤ:ドーモ(範囲静寂、麻痺)
クフタル:虎&コカ&飛竜(範囲麻痺、範囲静寂、石化、ペリカン)
テリガン(回廊前):マンティ(たまにNM釣る、釣り役)
720既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:37:56.61 ID:h7eqlBH3
その中で厳しいと思ったのはクフの虎とワイバーンだな。
蝉複数消しがある+ダブルアタック持ちで攻撃力も高いときたもんだ。
他は正直カモかって位の相手だったよーな。
721既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:45:17.39 ID:6sFxd8k/
クフ虎と飛竜はイヤな記憶あるけど、オレも他はカモだった記憶しかない
722既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 09:06:10.68 ID:TMveObsb
上で忍62ビビギーがあったんで便乗質問。
アトルガンがインストされていないPTメンがいた場合、旧エリアで狩場いいとこないかな?

59-61 ウルガランラプ、テリガンラプと魚
63-65 ビビギー鳥、オンゾゾクァール

だとして、61-63で忍盾でやるとこってないようにも感じる・・・
723既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 09:29:55.54 ID:OUISmsyK
61-63 慟哭大鳥
724既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 09:35:01.24 ID:wXewpT9g
>>702
騙しくらい避けろw
725既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 09:40:19.22 ID:wXewpT9g
>>723は罠w
726既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:03:22.39 ID:XwxW+3pA
>>722
ウルガランラプ乱獲で63ぐらいまで引っ張ればいいじゃない
727既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:07:41.87 ID:mQP8aBzK
64まではウルガランのラプオススメ
pop早いし狩り易いし炎クリ落とすし
728既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:08:11.35 ID:Yrz4Z1PZ
>>711
70以降は大量に発生してるメリポPTとかぶって悲惨になるけどなw


729既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:11:58.74 ID:XwxW+3pA
>>727
メリポ大量発生によりゼオルム火山産炎クリが、ああぁ!あふれちゃっ!!
730既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:26:09.56 ID:h3GJTsUu
>>728
その影響で各地に70台サポ獣が増殖中wwww
サポ獣ある人はしぶとく経験値稼いでいる
731既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 10:31:53.44 ID:vAonR7DJ
61でテリラプは良編成じゃないときつくないか?
蟹でTP貯めて魚やってたような気がする
732既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 11:11:10.21 ID:AstTV3Ko
おはよう、後続雑魚忍共
733既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 11:14:02.06 ID:YAJ9EHJr
59でウルガランラプはタゲ回しと詩人居ないと死ねるぞ
62-4は前衛4(忍忍戦○)にして乱獲すれば時給8000だ
63クァールもメヌマド入ってカツカツって所
180点貰える敵を110秒掛けて倒すより120点を70秒っす
734既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 11:23:00.93 ID:AstTV3Ko
あんなもんタゲ回さなくても余裕だし;;
雑魚忍乙
735既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 11:29:40.56 ID:wXewpT9g
ジョンスパイク耳落人でやってたらカツカツだったわ。
戦士さん挑発してくださいよぉ〜
736既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 12:22:56.49 ID:sVp2mOOK
>>722
昨日全員62PTで空鳥行ってきましたよ。
初めて行ったんだけど意外と強かった。
狩がめちゃつよでタゲふらついた。
737既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 12:55:12.83 ID:JysnUdnF
>>736
意外と、は失礼なやつだなw
狩人は金かければやばいぞ

ちなみに俺のRep(>>736とおなじ環境)では、狩人が総ダメ11万 戦が8万だしてる
738既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 13:05:22.24 ID:XwxW+3pA
>>737
意外と強かったのは鳥
仮はめちゃつよと書いてる
739既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 13:14:19.69 ID:vAonR7DJ
空鳥は一撃はでかいけどWSにいやらしいのないから
突ジョブとしっかりとした詩人いればうまいからなぁ
あの頃は、4〜5チェーンで一息つくのが一般的だからよかったよなぁ
今だと、蝉リキャまだなのに次始まったりするからなぁ…
740736:2006/08/02(水) 13:57:59.86 ID:sVp2mOOK
そうw意外とって書いたのは鳥のことです。
なんか勝手に楽勝なイメージあったので、詩人ありだったのに
予ダメ10台とか出てたのがちょっとショックだった。
狩はスラッグで1000出してた。
タゲ取らないようにとどめさす感じで打ってたから
さぞ全力出せずもどかしいPTだったことでしょう(´д`)
741既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 14:00:21.51 ID:xA/lxMXM
ペルワン胴だめなん?
最終装備FAって聞いて、頑張って取ったんだけど。
742既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 14:25:29.64 ID:vAonR7DJ
>>740
いや、そんなもん
空鳥は、突弱点相手にした狩の暴れっぷり前提でやる相手だから
狩のTP貯まるまでタゲ維持できればいいだけ
狩が銀弾使って開幕から飛ばさなきゃなんも問題ないべよ
743既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 15:29:47.87 ID:WLDM9/ZF
ペルワン胴はクリ3%以下とか聞いたけどなぁ。
モですら着てるのいないし、何か「狩人が着れば良いんじゃね?程度の物」とかなんとか。
持って無いからわからん。
744既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:32:16.21 ID:tJTxCrAW
>>741
通常殴り用で着るにはいいんじゃね?らっぱ胴だと命中足りなくなる人とか
ジョンNQあれば十分な気もするけど
745既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 15:55:10.34 ID:xA/lxMXM
うほ、6%じゃなかったのか;
ペルワン。。。
746既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:01:31.75 ID:Yrz4Z1PZ
ペルワン胴のクリは1%とか
どっかのサイトで検証してたはず
747既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 16:41:30.23 ID:WLDM9/ZF
まあ、防具は性能が全てじゃないさ。
ペルワン、お洒落着として愛用してやれよ。
折角苦労して取ったんだろ。
748既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:43:10.30 ID:IhnUZi97
狩モシにペルワン胴はネ申装備。
749既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:49:41.29 ID:6p0C7MXW
からくりさんもペルワンを気に入ってるようです
750既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 16:58:43.16 ID:TOqjLZNz
ペルワンは1%と検証サイトにあった。
コルセアとからくり用じゃね?
751既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 17:07:05.04 ID:YiIALILB
散華用装備として使えるんじゃないか?w
このスレとはあんま関係ないかもしらんが
752既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 18:50:25.30 ID:xA/lxMXM
ふむぅ。
ペルワン胴って モには神で 忍には神とならないのは
なぜなの?
LSの廃モが 大袖→ペルワンに変えてたの見て、単純に
これからはペルワンかっと思って取ったんだが。。。
753既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 18:53:14.87 ID:wWoCdITz
>>752
ペルワンのクリUPがかなり強烈というデマが流れた
 ↓
ID:xA/lxMXMのLSの廃モが大袖→ペルワン
 ↓
ペルワンのクリUPが大げさすぎるデマだとばれる
 ↓
ID:xA/lxMXMのLSの廃モは大袖売っちゃったのでペルワンのまま
 ↓
ID:xA/lxMXMがペルワン最強と信じ込む

こんな感じじゃねえの?
754既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 18:54:59.76 ID:xA/lxMXM
あぁ、確かに先週見たとき大袖だった気がしてきた・・・。
どうすんの俺
755既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 19:05:28.72 ID:wWoCdITz
>>754
LIFEカードでも引けば?
756既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 22:06:57.59 ID:EF1dGT8+
忍51です 一昨日巣のカブトやりに行ったんだけど
アシッド無い状態で一桁ダメ連発だった・・
さすがにアシッド入れば2桁行くけど、入らない状態は本当にきつかった。50台の忍者ってこういうもんなのか? 
757既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 22:31:43.29 ID:WLDM9/ZF
そんな君にはこれがふさわしい
溶刀改 D26 隔227 追加効果:防御力ダウン Lv46〜 忍
どっちにしろ、Hカブトは51じゃ早過ぎ。
53位にならないと、まともなダメ出せないよ。
あれで55まで粘る事も出来るしな。
758既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 22:33:25.01 ID:xHaPGCIT
>>756
遁2があるだろ^^;
759756:2006/08/02(水) 23:21:24.86 ID:DsgFowax
遁弐しても恐ろしい程の糞ダメだったんだが。9とか36連発 INTブーストすれば大幅に変わるのか?
760既にその名前は使われています :2006/08/02(水) 23:26:02.26 ID:WLDM9/ZF
LV上げでINTブーストしてまで遁2する人なんているのかな・・
761既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 23:47:36.60 ID:DrCVwTsX
51は流砂のカブトが適正だろ
762既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 23:54:53.95 ID:UIv7jTKc
まあ、どっちにしろ忍者の削りなんて
かなりレベル後半になってこないと生きてこないしな。
それもメリポなんて結構ダメだしてる忍者って装備もそれなりにそろえてるしな。
それらを夢見てると序盤中盤の攻撃の糞さに凹むだろうなw
763既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 00:37:47.48 ID:cOwEas8W
でも66からの忍者はマジすげーよ
ジョン落人マーマンでヒャッホイしまくりwwwwww
回避−33で全く回避出来ないけどwwwwww
764既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 02:30:40.73 ID:1XFjLgLP
>>759
遁回しにゃ順番が重要
殴り装備でトテ2++とかでなければ70とかでる
INT装備揃えて100とかその位までは一応上がる。
765既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 03:05:33.70 ID:njyTGNfg
俺の場合忍者で削れるようになってきたなと思ったのは不動くらいからだった。
しかし忍者削れるといってもまともなモ/戦とガチで取り合いしたら負ける。
766既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 03:08:28.39 ID:9gZHyJGN
モとか戦が忍に負けてちゃ情けない話なのだわ
767既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 03:29:27.37 ID:vAUwo91K
忍は挑発こまめにして100即撃ち迅やって、やっとランペとか撃たれてもタゲ維持出来る位。
挑発して蝉でほぼ完全に避けてなんぼ。
タゲ任せるなら任せるで、敵対心装備もちゃんと用意して、任せた後に挑発でタゲ取る。
中途半端な攻撃しか考えないで、回避-も敵対心も考えないのが許されるのはメリポになってから。
768既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 03:36:44.63 ID:FeXlE6cc
ダラダラ削ってカウンターWSは蝉で飛ばすってスタイルだから
50代カブトカニ忍忍やると恐ろしく削れないな、ナ/忍のが強かったw
769既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 03:40:58.05 ID:iSeMkPaO
おやすみ、後続雑魚忍共。
770既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 03:50:28.85 ID:vAUwo91K
おやすみ、スレすら必要ない上忍
771既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 04:05:32.25 ID:xrpQeuEf
忍者スレってどこにあるの?激しくって奴(# ̄3 ̄)
772既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 04:16:59.54 ID:Zrljk6T0
ネ実のジョブ・戦術8だーよ。 まとめサイトもあるよ。
773タルタルさん ◆umAQ9RK/1o :2006/08/03(木) 04:31:53.33 ID:9jwAAEFu BE:520106898-2BP(1)
sate,geninwomitewarauka
774既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 05:42:22.26 ID:uTs2VCf1
Lv51だと、まだ適正狩場じゃない。昔は狩/忍×4とかで美味かったけど。

忍者は適正狩場じゃないとこに連れて行かれる事が多いから、
与ダメは気にせずタゲ取る事に集中した方がええよ。
俺は適正なら遁回し、↑なら弱体でヘイト上げてる。

美味しく稼ぎたいときは、自分でリーダすることが多いw
775既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 07:10:13.26 ID:iSeMkPaO
おはよう、後続雑魚忍共。
776既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 07:11:23.74 ID:iSeMkPaO
メリポでスコハ着てる奴はマジ死ねよ
777既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 07:13:30.33 ID:iSeMkPaO
>>776
いいから、スレタイ10回読もうな?
778既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 07:14:33.12 ID:iSeMkPaO
>>ID:iSeMkPaO
氏ねカス
779既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 07:18:12.89 ID:iSeMkPaO
命中410満たしてない奴って何ナノ?ワラーラとかつけてんじゃねーぞハゲ
ああああああ白虎スッパスピベルラジャスないクソ忍うぜええええ
780既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 07:19:07.21 ID:Lze3dhj4
>>774
タゲ取るために与ダメ上げようとしてるわけだが・・・?
てか遁回しのヘイトは与ダメヘイトだろうし。

あと、>>↑なら弱体でヘイト上げてる。
これがよくわからないんだが、適性なら弱体撃たないってことか?
781既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 07:20:06.25 ID:OGzdQue1
マメットでマラソンするのに落合装備してる馬鹿は氏ね!
782既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 07:22:13.48 ID:eY+CNHOO
光る眼で落人とかなw
783既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 08:15:26.19 ID:wIhbMf3j
適性でも弱体撃つべきだと思うな
弱体のヘイトも馬鹿にならないし、蝉の張り替え楽になるし

中日の監督装備してる>>781に嫉妬ww
784既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 09:21:23.22 ID:HK63p8eQ
俺も落合装備してぇ
785既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 09:51:46.62 ID:eY+CNHOO
命中+凄そうだな
786既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:06:42.75 ID:Lze3dhj4
マラソンするのに命中すごくてもな・・・。
まあ忍者が背中に落合を担いでマメットマラソンしてるところを想像してみるのだ。



したか?



次は落合夫人を担いでるとこも想像してみるのだ。
787既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:34:23.33 ID:gaRtJ8Oh
>>786 こうゆう胴装備じゃないのか?
      !!                   /" ̄ ̄"''ヽ
ヾ、        〃        _. -ァi        |
                  _ ‐-′, /¨ヽ {0}   |
    し 頭        /  / i_,.ノ      .|
    そ が        j  // | |リ`‐-    _,,,,.|
    う フ        /   { ノノ_  ,r>、,r'''"   |
=  だ. ッ  =    {  ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ        !!
    よ ト          ) r'〃 ̄ ̄ ̄    __.-<\} ヾ、         J  〃
    お l        / j/{:.|l  _....--―T ̄ .._   |            U
     っ       (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:!   |     `T "j    歩 こ 繋 U
     っ          ))  r、:.:.:.:.:.:.:.:j   |/   ノ !  /   く. ん が S
〃        ヾ、   ((  {三:::::.:.:.:.イ    j     ! /=.   な な  っ H   =
     !!       ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/    /     ! /      ん 街 た  I
              r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ /     '/_.     て 中 ま M
            /ゝ、_/!{   ∠     { \ `ヽ       ま A   =
             ! : : : /  ヾ /  \ヽ二二ン ト、 /"         T
             ! : r'´   /      ヾ\  \ \          S
            r┤  _イ    _.\    |. \   ヽ \〃       U  ヾ、
            ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\  |:.  \   !   ヽ      と
788既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 10:41:49.70 ID:nRx+PTFB
朝から酷い自作自演を見た
789既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 11:24:47.50 ID:PO7NCflQ BE:281148454-2BP(541)
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
790既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 11:35:41.64 ID:iOBVYta6
自作自演ワロタwwww
791既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 12:35:52.17 ID:Zxq0bNPM
いつも読ませて頂いてます。
質問なんですが千手の潜在解放したあとってずっと潜在能力が発動したままなのでしょうか?
それとも潜在解放して潜在の効果が出るのには別の条件がいるのですか?
また潜在発動しているのは自分にはわかりますか?
文わかりにくいかもしれませんが回答いただきたいです。
792既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 12:45:59.90 ID:z+pwepDO
常に発動。D値が増えるから分かるよ。
793既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 12:52:00.22 ID:GPtF/6iU
>>791
不動装備してダメ比べ
なんとなく似たダメになったら外れてる
794既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 12:52:44.49 ID:Zxq0bNPM
>>792
素早い回答ありがとうございます。
常に発動になるんですね!D38は魅力なので頑張ります。
潜在解放になるとD26?の表示がなくなり潜在のD38 クリティカル率のみの表示になるのは励みになります。
795既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 13:02:11.89 ID:FeXlE6cc
表示は消えねっす
それが■くおりてぇ
796既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 14:24:50.93 ID:6X7isK/c
空蝉時のみヘイスト装備に切り替えて、詠唱終わったらマスターベルトなりに
装備を変更したいんですが
おすすめありますか?
またこれで蝉のリキャは短縮されるんでしょうか?
797既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 15:03:04.02 ID:kcYmft9K
昨日パーティ終了時
俺「微塵でかえりますのでD2いりませんw」
PTメン「了解おつかれさま〜」
でソロでインプにアタック!が戦ってる内にインプだとアビ使えないことに気づく・・
俺(しまった微塵つかえねぇーー;;)実際使ってないから2Hは使えるかは不明
(どうしよぅどうしょ・・)って考えてる内にとてとてインプ、ソロで撃破!
忍者つえぇーーっと思った71才の夏でした
798既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 15:11:06.96 ID:z+pwepDO
/equip xxx ヘイスト装備
/ma 空蝉〜
/wait か /grin motion など
/equip xxx 通常装備
799既にその名前は使われています :2006/08/03(木) 15:18:48.28 ID:scsnLk7Q
リキャは一応短縮されるけど
通常装備は別マクロで用意しておかないと、他のマクロで着替え潰れる事が多々ある
800既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 16:18:28.48 ID:ylLwai7D
>>794
アイテムの表記はかわらんぞ
801既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 16:29:41.28 ID:0RBdk10j
クイックベルトをやっと装備できる忍者41になったんだけど、
下記の蝉マクロっておかしい?

/recast 空蝉の術:壱
/ma 空蝉の術:壱 <me> <stpc>
/equip waist クイックベルト
/wait 7
/equip waist サバイバルベルト
/recast 空蝉の術:壱

マクロをちょい押ししてリキャを確認、リキャゼロになってたら
もう一回押して(<me> <stpc>トリガー)詠唱を開始。
これでリキャ短縮できてるように見えてるんだが、ラグの影響で
/wait 7がズレて/recastもズレたりしてる気もする…

教えて先輩方!このマクロっておかしいですか?
802既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 16:35:20.21 ID:6X7isK/c
>>798
>>799
レスサンクスです 蝉にヘイストマクロ組み込み、通常は別マクロで装備組んで見ました
803既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 16:39:40.60 ID:m6ezan2Q
/equip waist ヘイスト関連のベルト
/nin 空蝉の術:壱 <me>
で着替えて1個

/equip waist ライフベルト
/recast 空蝉の術:壱
/recast 空蝉の術:弐

戻すように1個


あとは弱体マクロ用に忍術トルクでこんな感じにもしてる
めんどいから耳はずっとエルシブだけど
804既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 17:00:35.33 ID:HK63p8eQ
単に装備欄と蝉欄が逆な気がする。する。
805既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 17:01:59.71 ID:HK63p8eQ
なんでするするになってるんだろ(´・ω・)
806既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 17:29:30.13 ID:zS4Ba/lO
74の忍戦って誘われ難いね
メリポではまったくタゲとれないし、盾ジョブ以外はメリポ組に入って寄生できるし
807既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 17:38:44.39 ID:IfwGdC1L
漏れの場合

/recast 【空蝉の術】:壱
/recast 【空蝉の術】:弐
/ma 【空蝉の術】:壱 <stpc><me>
/equip waist ヘイスト関連のベルト
/p 【空蝉の術】:壱 【詠唱中です】

の、マクロの後に殴り用マクロ(命中重視装備)を別に用意して押してる。
また、WS用マクロに装備変更(攻+、STR+、DEX+)を組み込んでる。

/ma 【空蝉の術】:壱 <stpc><me>の<stpc><me>は、
リキャストだけを見たい時に蝉まで詠唱したり、装備かえてしまわないように、
またタイミングを見て蝉を詠唱するのに便利。
808既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 17:45:15.33 ID:gaRtJ8Oh
>>806
もしメリポPTまぎれこめたら
「タゲ取れないだろうから開幕挑発私がしますね」
ってかんじでやってくだせい
809既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 17:55:59.43 ID:3qTaaKiN
アトルガンエリア以外で
レベル上げする気しねー
810既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 18:06:05.28 ID:2+5HyO5B
>>801
おかしくはないが
最後のリキャストはログ流れ状況によってはちょっと遅く表示される場合もある
喪前さんがズレてるって思ってるのはその所為じゃないかな。

漏れ的には蝉詠唱中にTP報告マクロ等使う場面もあるし
そういった時Wait7すぎてないうちに違うマクロ押すとサバイバルベルトに切り替わらないので
>>803氏のような装備戻しマクロと分けるのをオススメ
811既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 18:07:51.41 ID:0RBdk10j
>>807
レスありがとう!
蝉詠唱後に装備変更しても、
問題なく効果が乗るのが分かって安心しました!
812既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 18:09:12.00 ID:0RBdk10j
>>810
>>803
みなさんレスありがとうございます!
813既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 18:27:27.54 ID:uTs2VCf1
>>780
774だけど、756に対するレスね。
よく読んだほうがいいよ。
814既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 21:19:32.03 ID:gwe5qxsB
>>801
つかクイックベルトなんか要らないかと。
815既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 23:29:28.94 ID:uTs2VCf1
>>806
そういうときは、忍+不人気前衛+召召コで行くといいんでないかな。
おれはそうするつもりです。
816既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 23:35:07.84 ID:NG+YdkCe
同じ境遇の忍戦に声をかければいいじゃないか

817既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 00:23:14.51 ID:zl/MkJf2
俺はマクロにrecast入れてないな。
蝉回しがギリかなぁと思えてきたら、Ctrl+Mで魔法欄開いて見ちゃう。
基本弐の方にカーソル置いて。
recastとかログ出すと、流れて他が分からなくなったりするんだよな。
818しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/04(金) 00:51:31.01 ID:BCeXEWRH
俺も蝉マクロにリキャストいれてるけど、
たまに確認しようとして蝉マクロ押すと、既に再詠唱時間終わってて蝉となえてしまうことがよくある
だから危ういときは魔法欄みてる
819既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 02:48:46.22 ID:5tNeL+yO
<me> <stpc> 使えよ、重たい所じゃタゲ化けするけどw
820既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 09:38:58.15 ID:ton0GijK
>>806
フレのメリポジョブ75にリダさせればいいんじゃね?
821既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 10:52:55.51 ID:CWVzhhwV
ミラテテとかENMとかブヒーヒで衛生兵とか
フレ数人とNM狙いついでのスキル上げとかソロとか…
メリポ以外でもあるべさ
822既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 10:57:45.88 ID:MJ42AyNX
>>814
ヘイスト+2%しかないけど ないよりある方がマシかなぁと思ったり。
礼拝堂でスウィフトを取る時間が作れなそうな会社人間なのでつ(ノ>_<)
823既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 11:05:35.04 ID:IGBJqv8g
スィフトはトリガーNMだから時間無くてもやれるじゃん
ミッションやる暇がないとかはしらん
PMは2時間とれれば1つずつ進められると思うけど。
824既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 11:15:17.70 ID:MJ42AyNX
>>823
そうなんだよな…トリガーだからさっくり行ける ん だが
プロMを進められる時間にログインできないので諦めてみたw
825既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 11:21:08.84 ID:2L7PyDVw
>>822
野良でやると地獄だわなw
一回やったけど希望者8人wで俺一番手でNODROP。
残り7人分の8時間程つきあったけど二度とやるかと思ったw

人猫岩あたりなら4人くらいでやれるから身内でいくべき
身内いないなら希望者減らしていけばいい
HPは6000ぐらい。マジで弱い
826既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 11:58:53.78 ID:MJ42AyNX
>>825
情報サンクス!
ヒュムでラッキーだったオレはコツコツと
プロMを進めてみるかな(´・ω・`) b
827既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 12:04:59.77 ID:BWt2QyyO
ああ、猫は印サイレス使える香具師一人連れていくのオススメ
連続魔ディアガ>スタン付きWS>エアロIIでエルでも飛ぶ場合がある
828既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 12:07:17.22 ID:CWVzhhwV
そういや、ヒュムの短勁は修正かかったけど
猫の蝉2はどうなんだろ?
連続魔中に蝉2使ってた気がする
829既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 12:33:37.02 ID:BWt2QyyO
>>828
修正なしでそのまま
830既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 13:12:09.40 ID:S2zv+Ryb
ヘイスト+8くらいあったら面倒でもやってやらなくもないが4じゃスルーだな
831既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 13:24:22.24 ID:HerfLqgi
ならスピベル持ってるのかと小一時間
832既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 13:30:29.93 ID:+yF41JJZ
昨日60になって迅を覚えたんだけどすごいね、コレ。
それまで戦/忍のランペにタゲ取られまくりだったのが、
迅撃つようになったとたんタゲ剥がれなくなったyp!
61で兜割改を早く装備したくてwktk。
833既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 13:34:02.17 ID:W1DzyXZN
覚えたてでそこまで強いわけないぞ。60で戦がランペでタゲとれないなんてよっぽど糞装備なんだろう。
834既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 13:39:45.61 ID:ton0GijK
>>833
逆に考えるんだ >>832 の装備がよっぽどいいんだろう
835既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 13:44:26.72 ID:uy+Gjxrd
>>822
ジョブ板の忍スレを見れば2%の恩恵がわかるよ
836既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 13:53:10.46 ID:CWVzhhwV
60戦士だと…全身鋼鉄でもなけりゃそんな状況にはならないよなぁ…
足と脚はAFが神性能だし、ジャリダの実装で王国が完全に安価装備と化したし…

まぁ、よくランペが強いって言われるけど、あれ迅と同じで命中高くないと意味ないしな
とてとて相手だと、スシありでもショボンヌダメでへこむこと多いし
元戦士・現忍者69でソロリストな漏れが通り過ぎてみる。
不動と戦忍着用意済みだけど、なかなか着れないなぁ
837既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 13:53:55.08 ID:IVwQO6ha
65だけど命中+50にスシHQだけど迅結構強くなってきた。
66になればDもあがるしタゲ固定だわw
838既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 14:01:25.35 ID:IGBJqv8g
忍が釣りすれば結構タゲ動かないよ
めんどいからやらんが
839822:2006/08/04(金) 14:12:36.43 ID:MJ42AyNX
>>835
1秒ぐらいしか変わらないけどするにこしたことない、と
ここを見て思いました(´・ω・`)
ttp://pamama.hp.infoseek.co.jp/FF11kensyou/kensyou7-16.html
840既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 14:14:41.65 ID:+yF41JJZ
戦士のランペが450前後で、迅を覚えるまでに撃ってた地が
200〜300で、迅を覚えて撃ってみたら600前後だったのでビックリした。
一応、WS用に着替えはしてるけど装備自体は普通だとおもう。
食事はソール+1、ミスラ忍者。
戦士(ヒュム)の装備も(調べてはいないけど)普通のように見えた。

敵はクフタルの地下でラプトルね。
841既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 14:19:13.35 ID:2L7PyDVw
>>839
だーかーらー何回も言うが小数点以下も計算されてる
842822:2006/08/04(金) 14:47:42.17 ID:MJ42AyNX
ジョブ板見て来た!
ありがとう先輩方!
843既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 14:50:49.67 ID:qxyKNhpJ
>>840
そこそこ良装備の奴でも600なんてそうそうでないよ。
着替えやバーサクしててもね。(60LVだと)
たまたまダブル、クリが乗っただけだと思うぞ。
メリポLVで着替えしてメヌ1曲貰ってSTR,DEX合計250程度で
バーサクリキャ事に使って
固めの(トテ〜トテトテ)敵だと600中盤〜後半
その程度のWS
844既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 15:33:44.17 ID:XgMtfYQm
LV65で食事はスキッド、メリポ0。
WS時の装備は皇帝、ジョンNQ、手足ヒュム女種族、脚王国、腰ライフベルト、指スナリンとDEX+、背アメマン+1。
こんなんでも、歌無くても900とか出るんだが。
845既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 15:35:14.30 ID:2L7PyDVw
>>844
平均900ならすげーな
846既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 15:39:02.67 ID:HerfLqgi
>>844
普通の敵にそれがコンスタントに出るのが>>843
メリポデビューしてナイトトロール相手に迅撃って落胆しないようにな
迅は最大6hit
(WS3回+DA1)+(左手1回+DA1)
これが全クリなら歌なくても出るときは出る
847既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 15:39:13.06 ID:XgMtfYQm
平均だと600位になっちゃうだろうな。
ショボダメの方が珍しい位だったし。
詩ありなら700より上はいくと思う。
強いと言いたい訳ではないよ。
ダメ出せてないのって、敵選択が下手なだけなんじゃないの?
攻撃面でも防御面でもキツイの選んでもしょうがなくね?
848既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 15:41:23.18 ID:SLoKWtEU
>>844
まあ、クリティカルやダブルアタック乗ってる限定化で出るよといわれてもな。
迅ってTPクリティカル率修正のおかげでときたまダメが跳ね上がるから強いイメージあるけど
クリティカルとかダブルアタック乗らないと普通に他のジョブのWSの方が強かったりするしな。
しかも、相当ステータスブーストした結果だったりするしな・・。
STRとDEX依存だからDEX上げることで
命中やクリティカル率上昇が狙えたりするのがステータスブーストさせる上でのメリットの一つにもなってるけど。
849しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/04(金) 15:44:44.51 ID:osGbi+Ge
メリポなのに全然タゲ取れない忍者ってなんなの?
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1154359546/
850sage:2006/08/04(金) 15:47:23.92 ID:qxyKNhpJ
>>847
いやいや600もでねーって
詩有りメヌメヌでも出ないと思うよ。
まず圧倒的に命中足らないし、敵が強だけとかならいくかも知れないけれど。
クリ、ダブル乗れば900とかいくよ。
行く時はメリポなら1300付近とかも出る。
その上でトテ位からだと平均700超えないわけで。
(沼、やプク等強だけに限って言うならもっとでるけれど)
LV上げで強メインで狩る事自体まれでしょ?
851しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/04(金) 15:48:02.04 ID:osGbi+Ge
ID:XgMtfYQm
明らかにネ実係数
つよ相手乱獲でもしてるのか?
852既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 15:49:03.81 ID:HerfLqgi
ダメが出るから敵選択が〜
じゃないんだけどなぁ・・・
ダメが出てるから時給上がってるのか?といえばそうでもないし
そもそも平均にしてもRepでも取ってない限り体感だし
853しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/04(金) 15:50:15.54 ID:osGbi+Ge
しかもレベル65で詩無しで平均600なんだぜ?
ありえねwwwwwwwwwwwwwww
854837:2006/08/04(金) 15:51:18.05 ID:IVwQO6ha
65でとて〜とてての狩場で900なんて見たこともない。
平均250 最低4(コクーン) 最高600ちょい。
あたらなきゃダメだから命中だけ+50あとは食事とかSTRDEX+10くらい。
wsなんだから腕は関係なし。
何で900とか出るんだ?もしかして命中捨てて
STRDEX+20づつくらいしちゃえば1回は出るよって事?
ネ実補正?
855既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 15:51:17.92 ID:SLoKWtEU
>>850
詩人いないときはSTRDEXブーストより攻+を優先させると意外とダメでやすいよ。
856しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/04(金) 15:52:50.28 ID:osGbi+Ge
基本はステより攻あげたほうが、迅のダメ伸びるよ
でもまずは命中ありき
857837:2006/08/04(金) 15:54:39.24 ID:IVwQO6ha
何だネ実係数じゃんw
スナ+1 クジャクとかクラクラとか買えるもの全部買って
楽しんできた忍者で圧倒されてマジファビョったおw

858sage:2006/08/04(金) 15:57:14.74 ID:qxyKNhpJ
>>854
運良くダブル、クリのっ全段命中なら出なくも無いとは思うけれど
メヌメヌ、バーサクとかならね。
ただ一回900超えても300位が3回位あれば
平均は450なわけでねー
最近他ジョブやってて760ってのは近いLVで一回見た(68LV火山芋)
859既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 15:57:44.38 ID:vIT5b26I
LV65で迅のダメージが900出るって俺とは明らかに別のFFしてるな
とてとて相手の詩人無しだろ?
ソールHQ食べてもそんなにダメージ出ないしw

>>846
迅の最多は5HITな、ws時サブにDA乗んねよ
860既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:02:48.02 ID:SLoKWtEU
65だとWS時装備どんな感じかな・・・

遠隔:ボム魂
頭:ボイジャー
首:クジャク
耳:メヌ (後一つはテキトーに)
胴:ジョン
手:ヒュムなら種族とかあとは落人とかも母衣とかも
指:スナリン×2 (片方ラジャスって手も)
背:アメミ+1
腰:ライフ
脚:ヒュムなら種族2だけど他の種族だとあまりこれだ!ってのがないからアキンジか?

WSオンリーの装備だから回避−辞さない構えにしてみたw
足:風魔
861既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:04:35.76 ID:HerfLqgi
>>859
そうなんかー・・
ゴブリでDA+DAで見てたから勘違いしてたっぽいサンクス
862860 :2006/08/04(金) 16:04:45.97 ID:SLoKWtEU
間違えてるし・・
足がヒュムなら種族2だけど他の種族だとあまりこれだ!ってのがないからアキンジか?

脚は・・これは王国騎士か?
863既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:05:28.90 ID:HerfLqgi
>>860
足はリーピンがあるぜよ
864既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:09:31.61 ID:qxyKNhpJ
脚じゃなく足がヒュム種族2じゃね?
脚は王国で良いだろうし
865既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:11:34.45 ID:SLoKWtEU
>>863
そういえばそんなのがあったな。

>>864
正直スマンカッタ
866既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:13:26.86 ID:MDzzbokS
>>860
なんというか、WS用といっても頭胴足くらいしか着替えてないわけだし
STRDEXの合計が20増えたくらいでダメージどんだけ伸びるのかって話だよな。
867既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:14:25.55 ID:MDzzbokS
点滅させて迅撃つほどの価値があるのかって事ね。
868既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:14:51.01 ID:5tNeL+yO
戦士75までall忍盾でRep取ってたけど沼でとて狩りの73までは
どんな忍者でも歌なし250歌あり320程度っすよ
869既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 16:14:53.75 ID:XgMtfYQm
敵はとて〜とて2。
とて2限定でやってる奴いるのかしらないが、自分含め、他もダメ出せるから、乱獲の方が楽で良い。
蝉・挑発リキャまだとかにもならない。
下手か、慣れて無い奴じゃない限りな。
870しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/04(金) 16:15:32.54 ID:osGbi+Ge
メリポレベルくらいにならないとWS時に命中装備外せないしな


>>867
無いとおもうw
871既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:16:14.50 ID:HerfLqgi
そんな基本中の基本大層におっしゃられましても・・・
872既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:18:12.97 ID:SLoKWtEU
>>867
まあ、ぶっちゃけそのレベル帯だとそうだけどな。
俺も出来るだけ盾役として点滅は避けて来たんだが
どっちにしろメリポレベルになると価値云々じゃなくて
点滅も辞さない覚悟でやらないとタゲ取れなくなるのは確定的に明らかだけどなw

まあ、それまでは個人個人の判断でいいとは思う。
練習したい人はお早めにって感じで。
873既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:19:54.64 ID:SLoKWtEU
>>870
ちなみに俺の書いた装備は出来るだけ
命中落としてない形でWS時に必要ない箇所を変える的な感じでチョイスした。
874既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:20:20.28 ID:of+hUREM
最近FF始めて、忍者メインで行こうと思ってるんだけど
皇帝、リーピン、落人、風魔・・・etc のNM装備手に入れるなら
どれから手をつけたほうがいいかな?
875しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/04(金) 16:20:44.06 ID:osGbi+Ge
>>874
落人にきまってるだろ!
876既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 16:22:58.19 ID:XgMtfYQm
というか、リューサンも600〜800以上出してるんだぜ?
どんだけしょぼいんだよ。
昔手抜き装備で忍上げた奴が、その時振り返ってるだけなんじゃねぇの?としか思えない。
こんな事書くとREP厨登場するだけだろうけど。
877既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:23:14.10 ID:HerfLqgi
装備レベル時の有益性は
落人>皇帝>風魔>リーピン
リーピンなくてもいいけどね
878既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:24:56.80 ID:HerfLqgi
>>876
リューサンは両手武器
それだけでないとおかしい
リューサン甘く見すぎ
ちなみに君レベルの装備はそこそこいる
879既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:28:10.81 ID:SLoKWtEU
>>876
てか、リューサンはネタ扱いされてるけど普通にWS強いから。
忍者の迅に関してはクリティカルが乗るってだけで騒がれてるけど
基本的に性能は高くないのは事実。
メリポだってSTR+DEX240〜250とか相当努力してようやくあのダメだしな。
880既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:31:09.68 ID:qxyKNhpJ
>>876
メリポで何度かヘカ持ちリューさんと組んだけれど
毎回600〜800とかホントにいくのかね?
突弱点の敵ならいくだろうけれど。
(沼のトンボとか)
サポシとか言うなら当たり前だけれど。
881既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:33:33.53 ID:SLoKWtEU
あと忍者のステータスアップをみるとSTRよりDEXを優先している人が多い。
これは単純に命中アップの意味もあるけどクリティカルを期待しないと
ダメが出ないことほどの性能と多くの忍者が認識してるためとも言える。
882837:2006/08/04(金) 16:33:43.21 ID:IVwQO6ha
>>876
違うFFやってるんだから何いっても意味なし。

こっちは手抜き装備なんてしてないが900なんて出ないFFなんでね。
883しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/04(金) 16:41:53.84 ID:osGbi+Ge
ゴブリWS電卓で ID:XgMtfYQmの状態で計算してみた

DAのって3発以上クリのらないと900いかんなw
884既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:42:46.73 ID:qxyKNhpJ
>>881
でも意識してやってるってよりは
装備をSTRでもDEXでもいいから突き詰めていくと
同じような形になるってだけじゃないかな?
例えばAF2とAF1打ち直しならAF1で良い気がするし。
意図して選んでるのは指だけな気がする。それも命中の意味も有るしね。
メリポの振りは同意です。 
885しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/04(金) 16:43:56.01 ID:osGbi+Ge
>>881
実際どうなんだろう?
STRとDEXどっちがいいかはFAでてなかった気がする
886既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:48:25.60 ID:qxyKNhpJ
忍の場合ヘイスト寄りの装備にすると通常時命中が足りなくなりがち
だしね。
WSに関しては私はブーストを大きく出来る方をえらんでますねー
同じだと命中重視でDEXにしてますね。(本当は敵次第でWS着替えも
複数作るのが良いとは思うんですが面倒なので)
887既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:54:50.40 ID:qxyKNhpJ
>>884
間違いましたAF2で良い気がするし(手)でした
888既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 17:01:56.37 ID:jR14EpM9
迅というか、忍は通常攻撃でもクリ出してなんぼだろ。
竜は通常殴り含めてサポ戦の方が良いし、命中も高いからサポシ意味無い位だからな。
66位でビビキーのキリンやった事あるけど、サポ戦のタル竜スキュアーで、実際に400〜900出してた。
500以下だと「あふぅ」って言う人だったから、記憶に残ってるw
平均600位だと思うが、通常殴りで2回ダブルアタック連続で出るとタゲ向いちゃう事もあった。
大車輪は数見て無いが、大体450前後だったかなぁ・・。
ペンタが75〜950という、凄まじい差があったのも覚えてるな。
TP余るから100で時々ネタ含めて撃ってたが、600〜900が時々出てスーパージャンプしてたわ。
マジで削りは強いよ、竜。
まあ、なんだ。
地味にアシッドとかの効果もあるし。
お互い、そんな必死こかなくてもいいじゃんw
迅で「クリ乗らないと」とか言っちゃうのは、本当に忍者やってるのかコイツとも思うけどな。
889既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 17:04:57.07 ID:qxyKNhpJ
>>888
うん。リューさんは地味だけれど強いと思うよ。
通常時DEXはオレの考えとは(ヘイスト派)違うけれど
そっちのほうが良いのかもしれないし(やった事ないからどうかとは言えないので)
890しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/04(金) 17:06:04.92 ID:osGbi+Ge
俺は攻+ヘイスト派
891既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 17:07:21.41 ID:jR14EpM9
いや、俺の書いたのは70前の忍の話ね
892既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 17:10:09.33 ID:osGbi+Ge
最近忍者を始めた人が集うすれっど
893既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 17:17:28.45 ID:IGBJqv8g
>>859
迅6hitあるでしょ
DA2回乗る説が最新の説?
894既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 17:20:18.50 ID:h6hkhiGt
>>892
ここは廃人ばかりだから70越えてたとしても、本当に¨はじめたばかり¨なのさ
895既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 17:25:19.74 ID:jR14EpM9
ここ見てるのって、「うまいやり方とかあるなら知りたいと思う人が集うスレッド」なだけだろうし。
始めたばかりの人限定で集まってたら、誰も何も質問とかしないんじゃないかね。
上忍スレの様に、話す事も特に無いまま消えるだけだろう。
896既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 17:32:01.21 ID:RncnWx0N
>>885
STRとDEXはほんと好みじゃないかなぁ
STR重視のエルとDEX重視の猫だと通常で1発5ダメとか変わるし
クリティ率も5%以上変わったりするしね

ただ白虎がある時点でDEXの方が底上げしやすいのと命中も同時に確保出来るのが強みかな?
REPだとこの2つ特化の忍同士はほぼ大差無いでFAだった気するけど。
897既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 17:35:40.51 ID:ton0GijK
>>885
クリが出ちゃったほうが気持ちいいので
DEXあげてるおw
898既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 17:38:20.71 ID:hfIedceG
66でビビキーきりんは相当つらいぞ
詩がいてもエレジー6割程度なはず
張り替えに追われる上片手じゃカスダメしかでんな
899既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 18:29:25.59 ID:ton0GijK
>>898
バーサクまでひたすら耐えてバーサク来たら一気に落とす感じで
普通にやってた気がするが? 入り口側のを
900既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 18:52:32.15 ID:bV4DvQa5
昨日沼の蛙June?に初めて1200とかでました。
メヌメヌバーサクありだったけど、かなり興奮ww
構成は忍、パラ忍、コ、詩、赤、黒で
組んだときは火力足りないかなぁと思ったけど、みんな上手くて
かなり稼がせてもらいました。
忍者はPTの力でさらに輝けると思えたレベリングでした。
901既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 18:57:37.21 ID:CxRc3+9p
レベル24になり皇帝を装備して意気揚揚と乗り込んだカザムにて
・・・マンドラきらいorz
902既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 19:15:02.12 ID:SgYlNcD4
>>901
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
903既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 19:16:55.66 ID:ton0GijK
>>901-902
受け流しあげるときにお世話になると思うので
そんなに嫌わないでやってくれw
904既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 20:06:03.91 ID:un2EQ5OD
特に忍者に限った質問じゃないんだけど
WSマクロに/waitなしで仕込んだステブーストマクロはちゃんと反映されるのでしょうか?
stnpcとかにしたら間違いないんだろうけど、着替え→戻しで点滅一回で済ませたいのです
905既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 20:22:26.28 ID:vIT5b26I
>>904 散々外出だがな
例:ローグプーレーヌ Rare Ex 防13 HP+12 DEX+3 とんずら持続時間アップ ぬすむ+2 Lv60〜 シ
  これを着替えマクロでやると、ラグとかでキャラの点滅が遅れてもちゃんと効果はある

だから点滅しなくても、着替えてればデータ的にはちゃんと反映されてる心配するな。
906既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 21:31:26.96 ID:7b9S3Jxp
4ヶ月ぶりくらいに忍アゲしようかと思っているタル忍71です。
ほとんど後衛しかやってなかったのでいったん中断しちゃうと不安でヽ(;´Д`)ノ
武器;不動×2   遠隔:ボム魂  頭:オプチ
首:クジャク スパイク
耳:エルシブ モルカカorワエトト(HPピアス STRピアス)
胴:スコハ アサルト
手:種族
指:スナリン ベネラー
背:アメミ+1     腰:スウィフト ウォーウルフ
脚:王国       足:風魔 種族
メリポ:クリ4 詠唱中断4(被クリにすればよかった・・・) HP4段

こんな感じなのですが、ジョンを買うかどうか悩んでいます。
アサルトジャーキンじゃちょっとマズイですかねヽ(;´Д`)ノ?
脚も悩み中。裏は最近参加しだしたのですがサンドへ行く機会少なく、人気もありそうだし取れないかも。
ペルワン脚も考えたけどマムージャではイギト手欲しいかなぁ・・・とw空は無縁です。

スッパもブルタルもあるし こないだ千手も取れたし、がんばってレベル上げたいのですが、
タルだし、前衛経験乏しいし。でなかなか希望を出す勇気が○| ̄|_
長々と書いてスミマセン(>Д<;)
907しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/04(金) 21:37:16.83 ID:osGbi+Ge BE:253033463-2BP(541)
・・・( ^ω^)
908既にその名前は使われています :2006/08/04(金) 21:40:26.53 ID:jR14EpM9
とりあえずライフベルト用意しといた方が良いと思う
909既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 22:40:28.83 ID:9bp+9oa0
>>907
ジョンHQ,スピベル買うまで、レベル上げに来ないでください
910既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 22:41:03.42 ID:9bp+9oa0
アンカーミスったwwwwwwwwwwww
>>906だったwwwwwwwwwwww
911既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 22:52:16.89 ID:3FaJz0mh
>>909->>910
┐(-дー;)┌ヤレヤレ
912既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 23:03:27.94 ID:PzBljaLh
おやすみ、哀れな下忍共よ。
913既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 02:29:32.89 ID:8cDbKgtL
>>906
手:種族2 STR+6 HP+65
耳:メヌピ エルシブ →72 素破 メヌピ →75 素破(WS時メヌピ) ブルタル
腰:ライフ(蝉時スウィフト)

ジョンは迷う位ならかっとけ
75なってからでも使えるし。

ペルワンもイギト手もぬるいんだから両方とっとけ

まぁ正直73ー74は後衛をメリポPTにもってかれるから希望だしてても
そんなに誘われ無いだろうからオートリーダー汁。
914既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 03:11:39.13 ID:HFo5qsCH
38忍者です。やっと蝉2覚えたー!と喜んでいるのに、
戦からタゲとれません。あまりに取れないので、
戦の釣り役を奪って暗闇の術で自分で釣ってきても
途中から戦にタゲ張り付きます。どうしたらいいっすか。
915しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/05(土) 03:13:58.93 ID:wW84wU++ BE:168689243-2BP(541)
どうしようもない・・
916既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 03:38:32.04 ID:r5h9tb0k
>>826
クイック装備するくらいなら、ライフのがいいだろ。
スウィフトはプロM進めてないやつにはきつい装備だが
ドロップもあまりいいといえない。20〜50%くらいかな。
並があって出ないときはほんとでない。
917既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 03:43:47.10 ID:NwzStWgU
ジョンってメリポからでいいんじゃないの
918既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 03:54:07.97 ID:HFo5qsCH
>>915
そっすか・・・
しょぼーん
919既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 03:59:00.47 ID:hsPJJW3U
>>914
ハイブレスマント使ってみたら?といっても使ったからといって劇的に変わるわけでもないが。
50過ぎからもお世話になった。
920既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 04:22:42.28 ID:HFo5qsCH
>>919
うぉーー、それ知らなかったです。
使ってみます。ありがとう!
921既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 05:48:16.11 ID:QhqaB7Yr
>>920
別に戦士がダメージくらいまくってケアルスポンジになってるならともかく、
常に忍者がタゲ取ってなきゃいかんちゅうことはない。

戦士が食らってないならタゲあずけとけばよろしい。
戦士が食らってるならすぐにタゲは取り返せるから心配しないでよろしい。
たしかにタゲを維持するのはお前の仕事かもしれないが、タゲをとらないように
するのもアタッカーの仕事のうちなんだし。

まあハイブレスマントは使ってみよう。こころもち楽になった気はするはず。
922既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 06:16:30.54 ID:JSQAAJ9P
回避+1
AGI +1

忍者の装備では
どちらを優先的に上げるのべきなのでしょうか?
違いをあまり理解出来ていない…忍者20です。
923既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 06:29:29.18 ID:aQbfDB25
ジョンは装備可能レベルで購入したが、使ったのは2回だけ。

基本は、忍忍で組んで相手がジョン着たときだけ俺も着るつもりでいるけど、
ジョン着る忍者殆ど居ないね。
相手も同じこと思ってるのかも知れないと思い、狩場到着までジョン着たまま移動してみたりするんだけど。
924既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 06:48:09.75 ID:vc8VNaFB
忍忍なら先に君がジョンを常時装備してタゲ取った時に着替えでジョン脱げばいいだけじゃね?
相手も真似しはじめるかもしれないしな

>>914
バーサク・ウォークライ使いまくってタゲ奪ってるなら見殺しに汁
925既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 08:00:08.28 ID:uHQAlx67
38で戦士からタゲ取れないモノなのかね。
俺は55まで余裕だったけどなー
926既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 08:07:34.76 ID:vc8VNaFB
最近は、低レベルでも片手斧愛用戦士多いからアレだが
両手斧戦士だと案外タゲ取るかもな
あんま目立たないがシュトが安定してダメ出すんだよなぁ
927既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 08:16:20.53 ID:kawvDLqH
>>922
俺は、回避スキル+装備>回避+装備>AGI+装備にしてます。
ある程度回避+したら、AGI(主に耳装備)を上げる感じにしています。
928既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 11:31:28.62 ID:Z3PpfF6+
見た目ほとんど同じ装備のネコ忍に迅のダメ平均で80差をつけられた
んですけどそんなにステータスで変わるものなんでしょうか?
見た感じ、スコハ、赤い篭手、王国脚、風魔でアクセは見てないから
わかりません。体感ではもっと水をあけられてる感じでした。
ネコ忍の最大が680くらいで自分が500ちょいでした。
ちなみにLv63でエジワの芋、詩人なしです。
929既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 11:34:46.38 ID:d6jKrE1P
>>928
WS撃つとき点滅するかしないかの差と思われ
930既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 11:43:48.05 ID:u3xbdjQ/

他ジョブでメリポ強化済みとかな
931しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/05(土) 11:54:06.10 ID:wW84wU++ BE:196804627-2BP(541)
>>928
命中と攻+の差
932既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 12:00:39.02 ID:Z3PpfF6+
点滅はしてなかったっす。
むしろ向こうは開幕不意ダマいれられて
タゲとらされてたので回避重視だったかもしれないのにこの差で
ちょっとショボン。
933既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 12:07:27.74 ID:o5Gtyc/s
>>922
FAはでてないと思うが、AGIを2あげると回避は1あがるらしい。
だから回避+1 = AGI+2と思っとけばいいんじゃないかな。

高レベルはしらんけどレベル60くらいまでは回避スキル+1 = 回避+1らしい。

まあ何がいいたいかというとドッジイヤリングもイベイジョンピアスも
性能はだいたい一緒ってこった。
934既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 12:12:23.68 ID:lJZ6rPF7
>>928もネコ?食事も一緒?
935既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 12:24:52.76 ID:/b9mEl9H
>>928
平均ダメってRepか何かでとった数値なのかな
最後オーバーキルでフルヒットしないだけでも平均値下がるし
アシッド+ディアII入ってから撃つのでも大分変わる。

貴方の種族が判らないが
STR+DEXの合計値が3−5上がるとWS時のD値が1上がるような状態になる。
63時点で装備なし猫58+71=129
樽54+61=115
首67+59=126
人60+61=121
岩64+61=125

素の状態でWSD値1〜4差がでてくる。
もしこの猫が別ジョブでステメリポやクリに振ってたらその差は開く。
D3−4差といえば兜割 D30と溶刀改 D26(追加効果未発動時)位の差がある。
936既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 12:39:54.26 ID:u03hMMu0
>>932
その割にはイベイジョンピアス、えらい値段がついてるんだよねw
937既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 13:05:49.71 ID:8AGjvQ73
イベピアスつけるとステータス欄の数値がふえるのでニヤニヤ(・∀・)できる
938928:2006/08/05(土) 13:19:05.89 ID:Z3PpfF6+
種族は人です。
食事はちょっと忘れてしまいましたが、スシでした。こちらはブリーム^^;
フライトラップ(?)と芋のつよとて乱獲で
とどめさしそうでも構わずWS打ってったのでその辺も影響あるのかなとは思います。
Rep上で向こうが迅平均380ちょい、自分が300ちょいでした。
939既にその名前は使われています :2006/08/05(土) 14:20:30.19 ID:EIRBFbUS
>>914
それ位の時は、戦士の方が上手くないとダメ。
WSできっちり仕留められないのにアグレッサー使うとか、メンバーにシーフがいないと、ろくすっぽタゲ維持出来ない。
大抵は、戦士のやり過ぎに問題がある。
940既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 14:41:29.34 ID:udgJ/i/S
弱体忍術の着替えマクロについて質問があるのですが
/nin 捕縄の術:弐 <stnpc>
/equip 首 ニンジュツトルク
/wait
/equip 首 剣侠の首鎖
のマクロの場合、waitは何秒にすればいいのでしょうか?
941既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 14:56:34.36 ID:RRCmaffd
/nin 捕縄の術:弐 <stnpc>
/equip 首 ニンジュツトルク
wait以前に、↑これ順番逆なんじゃない? 
捕縄2は発動1.5秒だよね。 間に合うのかな?
942既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 15:00:40.74 ID:5PzLLPEW
>>941
間に合うよ
943既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 15:06:17.30 ID:I9nLfYlv
マクロくらいならバタなりで試せばいいじゃないww
944既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 15:23:37.34 ID:JSQAAJ9P
922です
>>927
>>933
ご丁寧にありがとうございました。
参考にさせていただきます!
945既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 17:22:41.98 ID:NZwhHFG/
>>923
俺はライバル減らしの為忍者いたら即効誘って、忍2のPT作るな
盾が減る分狩場も込まないから結果時給うpに繋がるしな
946既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 17:28:11.05 ID:M1jdHWY4
>>941
おまえの着替えマクロはそんなに動作が遅いのか。

>>940
そのマクロを使うならwaitは1.5か2ぐらい。
ただ、wait入れて着替え戻すやり方だと途中で他のマクロ動かしたときに戻らないから
通常装備に着替えるマクロを一つ用意するほう良いとは思う。
947既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 17:58:32.25 ID:fVQAkpR6
>>946
waitは1.5

wwww
948既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 18:22:21.95 ID:0MbABbKX
雑魚狩り時って、サブ ブラオドルヒッテどうですか?忍者の短剣スキルランクおしえてください
949既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 18:44:46.45 ID:4bM6rN8H
>>948
短剣はC+

サブに何もつかなんて好きに汁。
950しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/05(土) 19:21:24.18 ID:CB5HEVlp
950げっと
951既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 23:03:36.55 ID:GNh9DmUs
NMの魔法耐性ついてから四神や麒麟で
d術使うべきか迷ってるんだけどどうなんだろうか?同じ魔法を使用すると
耐性がつくってことは、例えば火d使うとファイアもダメ減少するって事で
いいのかな?だとしたら麒麟相手に土dは撃っても問題がなく黒のエアロレジ
率減少に繋がるはずなんだが。
952既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 23:09:59.82 ID:S07u1zRo
d術 LV60超えたらいらないw
>>951は試してないのか d術のダメージ考えれば
自ずとFA出るじゃんw

953既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 23:49:21.81 ID:0MbABbKX
今74ですが、千手 不動 雲次 雲生 この4つを選択候補に上げた場合 どの組み合わせがいいですか?
954しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/05(土) 23:50:54.37 ID:CB5HEVlp
千不
955既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 23:54:26.91 ID:GNh9DmUs
>>952 いやdいれると結構レジ率減らせるのよ。だから耐性つくの上等で
入れるべきかそれとも撃たないほうがいいか迷うんだよなー。。麒麟なんか
特にレジ酷いからねえ。
956既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 00:08:55.86 ID:y1a4+9fD
一番気持ちいいのは雲雲
一般的なのは千不、千雲次
千手取れなくてお金が無ければ不不
まあ好きに汁
957既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 00:12:10.83 ID:QUFfSq7J
不動ですらメイン忍の二刀流効果と合わせたらぶっ壊れ性能だしな
958しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/06(日) 00:13:51.94 ID:kVDHfxlu
雲生は趣味武器だから買うときはよく考えたほうが良い
959既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 00:24:35.35 ID:tP97Q8xd
ありがとう。もう一つ質問。忍者攻撃ブースト迅って、どうなんですか?メリポ用に用意してあるのは、ボムの魂 ジョンHQ 落人 ダスク脚です。白虎は縁がないんです。他の装備は皆と変わりないかな
960しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/06(日) 00:27:14.38 ID:kVDHfxlu
>>959
普通に良い
俺はステブーストよりはダメ伸びると思ってる
961既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 00:31:04.70 ID:tP97Q8xd
そうなんですか。AF手改や、白虎無い事に引け目を感じていたので、これでも十分そうならメリポがんばってみます
962既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 00:34:36.08 ID:iKPje7eX
>>959
メリポでは大体詩人がいるから攻ブーストの価値って小さいんだよね。
メヌメヌ、バーサクなんかだと特にね。
メヌ、マチなんかの時は攻の価値もある程度あるけれどね。
なのでメヌメヌ時ならヒュム、樽なら種族手(樽なら種族2かな)
とかでよいかと。
同様にメヌメヌ時なら脚も王国やペルワンの方が良いと思うね。
基本的に迅時は命中>DEX>STR>攻
で良いと思う。
963既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 00:39:11.97 ID:tP97Q8xd
なるほど、いろいろ意見が有りますね。ws時は、そんな感じとして、通常時は何つけるべきですか?胴、脚らへんが迷います 白虎はありません
964しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/06(日) 00:42:52.13 ID:kVDHfxlu
メヌメヌバーサク時でも攻ブーストはかなり有効って思ってるw 
WS時も通常時も攻+スタイルでいってる


>>963
状況に応じてだけど、メリポ構成なら基本はジョンとダスクでいいんじゃない?
965既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 00:48:15.88 ID:tP97Q8xd
どのみち、白虎取れないだろうし、ヘイストは、ワラタとスウィフトと風魔に任せて、ジョン ダスクでがんばってみる。タルなのは、、もうどうにもならないな::
966既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 00:50:47.66 ID:iKPje7eX
胴は一部の状況を抜かせばジョンHQもってるんだしジョンが良いと思う。
脚は、もし手が落人がWS用で別にダスク手を持ってるんじゃなかったら
ダスクがいいんじゃないかな。
2コつけてるのはあまりお勧め出来ないし、かといって移動用に点滅するのも
どうかと思うので。
他装備次第だけれど、命中が足りてないならペルワンとかを頑張って取ってみるのも
良いと思うよ。
967既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 00:57:20.10 ID:iKPje7eX
>>964
敵次第かなぁ
正直私は系6ブースト出来る上記2種の種族なら
メヌマチでもそっちで良いと思ってるし、
少なくともプク、沼、ポン系とやるならメリットはトテも小さい。
逆に山、マムでワイバーン、空のゴーレムとかなら攻はメヌメヌ
でも違いは結構でそうだし。
それとDEXのメリットは威力を上げながら命中も上げれる事だから
命中が足りてなければDEX>攻は間違い無いかと。
命中にフル分もステに振れる訳だしね。
968既にその名前は使われています :2006/08/06(日) 01:10:24.88 ID:Mqqhsyj+
移動しながらなのに「ダスクで移動ダウン」とかはマヌケだから。
そういうの考える事出来るなら、聞かなくても自分で分かる気がする。
969既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 10:06:02.03 ID:zSTkzyQ7
スウィフトゲッツ記念かきこ
このスレでも出てたけどヒュム弱いわ
それに引き換えエル強すぎ
970しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/08/06(日) 10:31:52.18 ID:kVDHfxlu
保守
971既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 11:09:20.16 ID:z1zCxYMj
DEXってある程度ブーストすると一気にクリティカル率伸びるんだよね。
この程度を知りたい。
120とか130上げないと効果ないなら、中途半端にDEXあげても微妙なのかな。
972既にその名前は使われています
>>971
通常攻撃の事なら山の強めデーモンでDEX140ないとキャップ付近までは
いかないっていうRepが昔でてた。

ヘイストと命中両立させつつDEXもってなると
結構ステ+の大きな装備必要になるからそういうの持ってるor今後取れる環境ならいいかもね。

もしステ+の大きなモノないのであれば命中、攻、STRとか上げた方が効果を体感できるかもしれない。


DEXブーストしてコルセア誘ってローグスロールかけて貰うと楽しいよ