1 :
既にその名前は使われています:
いちもつ!
3 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 16:35:09.57 ID:d4SpODKm
2
>>3
ピザ
4 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 16:35:39.21 ID:1BF2mG6f
5 :
みる:2006/07/19(水) 16:36:04.49 ID:yy9xXj9S
もう落とさないにゃぁ
6 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 16:36:56.93 ID:jHvm58uc
二つの道終わってチップ取ることになったんだけどどこで取ればいいの?
ソジヤでおk
>>6 識別票もらうためのチップだよな?
クエでいく塔(峠近く)だとミミックからしか落とさないので、
ヌエ塔でダイアマイト・トカゲを倒すよろし
レベルによっては落とさないのでヴァナモン見てみ
10 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 17:03:36.82 ID:wCoRMNn8
>>1 dクス
全スレの969
オレの煽り文句をテンプレに入れるな、とwww
11 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 18:26:34.59 ID:NXxgT/LR
まぁ最後の2行はいい文句だったじゃないか。
黒PT召喚PTで押し切れば余裕^^vだったミスラ応竜あたりがきつくなるのかね
まさか迎え火のボムに魔法効かなくなったりはしない・・・と願いたい
迎え火で赤の連続魔で撃つほどどんどんダメージ下がってったら■eすごす
15 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 23:18:44.07 ID:C155n+Qn
迎え火、ミスラがつらくなったらきついね。
応竜、壺BCも編成によってはつらくなりそう。
16 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 23:20:19.02 ID:KyHe8pTm
ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
,,,..---r'",r, , 、`ヽ、 ヾ
ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_
.レ//r,,,、 レ'レハヾ, L,,_ `ヽ、
"レ, l;;;l l;;;l`i.リレ' リ ̄~~
ヽ、 ワ `"/-'`'`'
/`''''''''" ヽ
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| │ |
| | | | ┼ヽ -|r‐、. レ |
| | | | d⌒) ./| _ノ __ノ
| ! | |
17 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 23:20:45.47 ID:PBC79W4B
ミスラはともかく、迎え火は黒いらんだろ
18 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 23:26:28.34 ID:x0RJw6wO
迎え火は、狩又は侍が3人、白1、雑魚2で勝てる
PMなんて黒無しでクリアーできるつーの
黒PTだと死ぬほど簡単なBC多いけどな
そもそも黒を今まで誘ったことないのでどうでもいいや
ケアルも出来ない後衛なんて邪魔以外なにものでもないし
22 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 02:09:52.21 ID:2YT8qp8c
河豚クオリティ爆発age
23 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 03:00:03.27 ID:DI8ViOMj
いずれにしろ特定BC戦においてジョブ縛りがきつくなったのは間違いない
まあ、ミスラBCはアスフロ主体だし、
敵のHPもそこまで多くないから、流石に耐性付く前に倒せるんじゃないかね。
迎え火のクマ精霊はやってみなきゃ分からんけど、元々タイトなバランスだから、
この修正で負け率が上がるってのは十分考えられる。
壺BCがひょっとするとヤバイかも知れん。
25 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 06:39:21.35 ID:XkqmM1Ny
二日前スノールいってきたよ〜。
構成は戦モ忍獣赤詩。みんなサポ侍とかなしで、前衛はイカロス飲んで、モの
ためため気孔弾→百列で開幕。あとはみんなでWSとたこ殴り。
塩二つ投入後、数ミリ残して全滅しました。ああ〜やっぱりだめかぁ・・・
と思って、3分後の退出をみんなで待ってる時に、スノールがレクイエムとディ
アのスリップで死にましたw【やったー!】火力そんなになくても何とかなりま
すね。その代わり、出たらみんな死デジョンだったけど。
なんとかなるって、それは運がよかっただけでしょう…。
ダメージソース3人じゃ無理だよ。一人3000だよ?
忍獣詩のひとりくらいどうにかしないと。
ソウルメヌとイカロス前提なら忍獣合わせて1000〜1500くらいはさすがに行くだろ
28 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 08:49:49.46 ID:gY80FnXF
ミスラ余裕いってるが、
フロウは魔法履行なわけだが?wwwwwwwwwwwww
29 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 09:13:17.32 ID:HB/HxE/j
つーか、黒弱体位でガタガタ言うこたない。
なぜなら、オレら先行スレ常駐メンが、パッチ後検証手伝い行って
新たな戦略を模索するからだ!
迎え火は行くまでもなさそうだけど(´・ω・`)
>>26 無理って、一応勝利してるわけだしそれでいいんじゃね?
普通に勝てる構成なんざいくらでも報告あるわけだしさ
運が絡もうが何だろうが実際になんとかなってるんだからいいじゃん。
あとから見に来た人がその報告「だけ」みて「これで勝つる!」って
思い込むほど馬鹿ってわけでもあるまい。
>>28 フロウを何発いれるつもりだ?
もうちょい公式嫁。
黒複数で開幕瞬殺とか問題にしてんじゃねーの?
耐性上限敵によって違うってコトは効率は下がるが有効打として残すのと
完全にシャットアウトまで上がり続けるヤツがいるってことだな
耐性の上昇トリガーが一度の魔法によって削られたHPの数値なのか、
それとも最大HPに対する割合なのかはまだワカランが
さまざまなNMがいてHPにも幅があるから後者のように思う
前者ならNM各自に設定を施すため非常にダルイ
この考察が正しいと仮定するとミスラBCを河豚がどうしたいか?だな
どっちかてーと、ジラートの神威BCの黒アラでの瞬殺も
対策対象になってる気がする
もしかすると、対峙するNMが何であれ、ダメージが
100以下耐性に変化なし
100以上耐性+1
300以上耐性+10
500以上耐性+20
1000以上耐性+50
1500以上耐性+100 なんてことにするかもしれんがな
>黒魔道士が1〜2人いるパーティが通常のノートリアスモンスターと戦闘する状況では、
>累積魔法耐性の影響はほとんど感じられません。
とりあえずPMで黒2、3入れるくらいなら影響ないんじゃないだろうか。
ミスラも迎え火もそのくらいいれば特に問題なさそう。
37 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 12:41:47.19 ID:gY80FnXF
>>32-36 普通に受け取ればそうだがな
しかしヴァージョンアップディレクターは河豚
僕の作ったBCが瞬殺でクリアできるなんて許せないwwwwwww
つうか狩の過去の弱体具合からすると、2発目から強烈な補正かかると思うぞww
数値は適当だが魔法耐性の効果は
精霊ダメージ10に対してレジ率1%上昇
耐性数値減少は1/3secとかだったり
古代1発入れたら、フルダメージ入るまで300秒待つ計算・・・
>>36 迎え火 死亡のヨカンだな
公式を読むと黒PTつぶし
つまり
極めて短時間に一定量以上の精霊ダメージを与えると耐性がつく取れるから
赤・黒のキャスター4〜5人で合計8000〜10000はムリになる予感
先週迎え火手伝いにいったときのrep見ると
モ 2550
黒1 2140
黒2 1077
黒3 2760
ナ _334
白 ___0
計 8861
黒2がすぐ死んだんでダメ低いけど、これで黒3人で6000ダメ出してる。
死ななかったと仮定して1000上乗せで7000ダメ。
今まではこんなふうに、黒3+2000ダメ出せる前衛が1人いれば、
他2名は寄生でよかった。
なんか黒潰しっていうよりは、白みたいにダメージ与えられないジョブが
やりにくくなりそうだな…。
ノルマクリアできるジョブが減るわけだし。
41 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 13:54:43.43 ID:gZ4zOcHU
迎え火は別に黒じゃなくてもいいBFの一つ。
それに黒一人二人程度なら変わらないと言ってるしな。
魔法アタッカーを多くする事で難易度が極端に変わるのはむしろ罪狩りと応龍。
この二つは黒やアスフロ召喚無しにクリアするのはかなり難しい。
それでも罪狩りはまだ何とかなる方だが、応龍は本当にどうなることやら。
42 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 14:02:53.29 ID:iN4160By
>クエスト「帝龍降臨」のBahamut戦と「笑み曲ぐ夢魔と」のDiabolos戦に関しては特に対策が必要だと考えられるため、
>通常のノートリアスモンスターよりも強力な累積魔法耐性を導入する予定です。
何故か不自然に強化されるプロマシア関連のBC(笑)
どうして神威や印章BCじゃなく、プロマシア関連BCのことを
「アトルガン」Verupで持ち出してくるんだ。
豚「ボ、ボクチンの最高傑作のBCを易々クリアするなんて、ゆ、ゆるさないブヒー!!黒弱体しちゃうもんね!!」
VerUPディレクターwwwwwww
ま、黒1とかでガチ応竜もクリアできないってほどの
難易度でもないけどな、大変は大変だけども。
でも黒3で、寝かしフリーズ楽勝が潰されるのは確かに痛い
44 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 14:07:03.06 ID:gY80FnXF
>>40 一番の問題は後衛メインの奴が迎え火を抜けられなくなる
黒×赤×白×詩×召×コ×
残るのは青くらいか?よく知らんが
プロMクリアしたいメイン後衛は青60まで上げてきてくださいね^^
45 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 14:08:49.19 ID:h8swj2qI
>>40 うは その黒2もしかして・・もれ?wあんときのみんなスマンかった・・・
ってハイマルレジ無し即死はカンベン・・・他が100台なのにモレだけ800台・・・
開幕フレアしか削ってないいいい
でも黒2までならってフルアラで2人とかやりそうなんだけどね 1Ptで2人は
もう対象ですとかありえる・・ってか知らないけど絶対そう!
>>42 確かに不自然だなぁ〜・・・ってか、開発終了を宣言したプロマシアに今更アトルガンの皮を被って修正ってw
今まで黒PTとかさんざん放置だったくせに、今更なんなんだかね〜
遠隔攻撃弱体、精霊魔法弱体・・・ダメージソースがまた一つ失われるのかね。
47 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 14:12:23.67 ID:PhTSHwQi
迎え火は別に黒いらねえよ
前衛もモ戦侍狩暗と使えるの多いしな
>>45 フレアしかしてないのにハイマルで死んだのはどうみてもナが悪いだろw
後ろに回りこんでないorフレアでタゲ取られた、だから。
迎え火やミスラは黒1でも十分対応出来るでしょ。
応龍はホントどうなるんかなぁ…。
49 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 14:17:38.99 ID:k71rd0ug
いるいらないじゃなくて選択肢が狭まってるのが問題だと言うに。
実際、赤も黒も召喚も共闘出来ないし今までのようにはダメージ与えられない。
その分の与ダメ負担はぜーんぶ他のジョブに行く訳。
白だけは祝福役でもしかしたらついていけるかも知れんけどな。
まぁ実際に導入されなきゃここで話し合いしても無駄なんだけどな。
「実はPM途中のはあんまり影響ないかもよ」
「でも■eだぜ?」
はいはい無限ループ無限ループ。
51 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 14:20:32.62 ID:HB/HxE/j
>>48 黒1or2なら影響なし、ってなら忍忍白赤黒黒辺りで、石沢山とかで
クリアー出来るんじゃない。
問題は、罪狩りだな・・・と言っても、あっちはあっちで裏ワザもあるし
死ぬ前提のゾンビなら普通編成でもいけるんだし。
・・・壷かw
先週テンゼンに勝って、アルタユに行けた俺は勝ち組。
ナモ黒赤赤赤とか極端な編成で迎え火やったな。
>41
俺は普通構成で両方行ったがむしろ応竜のが楽だった。
忍戦モ白黒赤で行って、話聞いてなかった黒がモのテラー中に石使わず事故ってオーカーブラスト食らって赤黒が1度逝った程度。
全部で石8個あったけどな。
罪狩りは戦モ忍詩黒赤で行ったが寝かせレジが多い上に印入れてもすぐ起きてきてきつかった。
黒多めで開幕古代でZ沈められたらなら楽だったろうと思ったよ。
54 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 14:23:45.77 ID:DI8ViOMj
>>44 60制限の青かーどうだろなー
TP300不意デスシ、と思ったけど、サポ侍じゃないと無理か
んー青も結構キツイ希ガス
55 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 16:16:11.42 ID:dLUSbigB
オウリュウは
モ忍狩赤白白で行ったら死んだなあ
忍ナ白黒黒黒なら勝てたが
56 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 16:18:44.75 ID:nxnAKEUm
納金多めにしてソウルモヌモヌ
プロマシアM諦めればいいんじゃね?
應龍は、俺はあまりキツイとは思わなかったなー。
ナ戦モ赤白黒で行って、一発クリアだった。
弱体アイテムも2hアビも使ったけども。
個人的に一番キツかったのは、ここでは楽勝と
言われてるディアボロスだったなー。
とりあえず迎え火は戦モいっぱい+白で行くとして
向かい風を黒or召喚1で乗り切る方法を考えようZE
向かい風はゾンビ前提なら難しくない。
応竜・壷BCと迎え火で黒PTつぶされるのは痛いな…
ただでさえ、楽勝条件整えないとお手伝い来ないのに
■e 糞マシアのNM強化して 攻略方法の一つをつぶしてナに考えてるんだろう?
日輪も黒2〜3人までで勝てるのか?開発はなに考えてるんだ?
ディアボロスも黒PT楽勝だが、中華はカンケーないし、なぜ修正するのだ?
62 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 01:21:10.08 ID:g3Ia4B7j
保守
>>61 日輪、黒6人・ナ2人・他前衛2人、他後衛8人でクリアしたけど
黒はスタン回し優先で精霊は余り撃ってなかった。
赤/暗を揃えてスタン回し要員にすれば、黒2〜3でもいけるかもな。
前衛を増やすと必然的に回復役も増やさなきゃダメだから、
盾盾前前前前 赤赤赤赤白白 白白白黒黒黒
みたいな。黒は序盤では耐性付かないように加減して、
バハが本気出したらこっちも全開、耐性付きつつも押し切る。
……というように開発は考えてるかも知れないが、多分マゾすぎて無理。
日輪か、赤/暗は多くていいかも
スタン要員なのもあるが、かなりディスペルはじかれてた(メリポトルク等完備で)
黒/赤ではディスペルが通るとは思えんし(素スキル差46かな)
魔法以外ダメージ通らないって言ってる奴、ディスペルはじかれてるの気付いてないのでは?
あれ相当カットされてるからね
66 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 09:09:02.29 ID:g3Ia4B7j
保守
日輪バハはプロ+ファラでモンクの百烈を
すべて0に抑えるほどかてえ
そしてディスペルもかなりレジ
つまり
■e< メリポで弱体上げてありとあらゆる方法でブーストしてディスペル頑張れ
ま、楽勝パターンが潰されただけっしょ
応竜もミスラも別に黒3、召3いなくても、
ある程度の運ときちんとした作戦とそれを実行できるメンバーがいれば
全然勝てるしな、でも楽勝パターンが潰されたってのは↑ができないときに
逃げ道がねーってことだから、大変な人は大変だと思う
>>40 それ見る限り
モ3寄生3でいける気がするが?
モ赤が累計ダメ出すには白が祝福ケアルガで全面バックアップしたり
他の面子が囮になって時間を稼がにゃならん
>>69 楽勝パターンですら人集めオンラインに半月かかるってーのに
ゾンビ前提で希望・手伝いを募集せにゃならんって眩暈がするな
応竜は石と印の枚数次第では間隔を調整できるからいいんだが
罪狩り・壺は相当キツくなる悪寒
>>67 プロもでかいんだが、やっぱりファラが強すぎダナ
PC側のDを考えるとバハのファラ固定でいくつか分からんけど-30とかカットされるとマジできつい
プロファラ無しなら思いのほか柔らかいんだけどねえ
73 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:23:37.52 ID:l6LCS67Q
本日3回目の保守、前も書いたんだけどもう保守いらない?
毎回300前後まで行っててdat落ち寸前なんだけど
74 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:25:49.84 ID:JQ9AWlIQ
VUP後は今までの戦術が使えなくなる部分もあるからなぁ。
アドバイスしにくいぜw
75 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:30:29.82 ID:EKnv8HG/
76 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:38:01.01 ID:jtQcXURV
>>73 落とされたらマジで困る。
週末だけPM進めてるから一度聞いて進行するまで質問が途切れるだけで
このスレのお陰で地味に進んでるんです、はい。
攻略サイトにはあまり出てこない小技まで沢山聞けるから。
特に失敗談が同じ轍を踏まないで済むって意味で凄い助かってる。
77 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 16:04:34.39 ID:C7HID+Ew
>>70 その寄生先のジョブの数が減るって言ってるんだと思う。
もう黒には寄生できないね、と。
>>76 失敗談なら俺がいっぱい書き込んでやろうw
とりあえず海獅子のドア全員タゲれるか確認してから昏睡薬使うんだぞ!!
78 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 16:21:21.74 ID:jtQcXURV
そうそう、そう言うのが結構役に立ってるんですw
先達の知識はホント役に立ちますわ。
と言う事で人が集まったら「畏れよ我を」のアドバイスを
聞きにくると思うのでその時はよろしくですよ。
もともとPMは「硬くて物理通らない敵」つーのがいないので与ダメ部分に関しては
それほど影響ないと思うんだ、ただ、当然前衛の削りの負担が増えるわけで、
その被ダメも多くなる、後衛のMPがさらにタイトになるだろうね。
WSの回数が増えれば事故も増えるわけで難易度上がるのは間違いないだろうが。
むしろ問題なのは一部物理が通らくて精霊でなんとか削ってたような
HNMやらリンバスの敵のほうだろう。
>>79 PMで黒が優遇されるのは物理が通らないという事じゃなくて
制限レベルが糞過ぎる、
敵のWSや攻撃が痛すぎる、
短期決戦を強いられるだよ
>71
「ですら」じゃなくて楽勝パターンでジョブ縛るから人集めに時間かかんじゃね?
前3後ろ3程度の縛りなら1週間もあれば余裕で集まったが
82 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:10:07.12 ID:1I9FCAXD
>>77 >海獅子のドア全員タゲれるか確認してから昏睡薬使うんだぞ!!
コレよく見るけど意味分からんのよな
なんかバグでもあんの?
たまーに何故かタゲれない時がある
地下壕にエリチェしてもっぺん入るとタゲれるようになるんだが
畏れよのイベントスキップや武士道のオポ昏でためたTPがリセットされてしまう
>>81 半年くらい前に向かい風手伝った時は
黒2いる状態で3週間放置+シャウトに四日かかったZE
84 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:23:41.13 ID:1I9FCAXD
>>83 あぁそうなんだ
でも武士道の方はゴザルに近づくまでまったく何もしてこないから、
中入ってオポ昏でも良いと思うけど(・ω・)
どうせ時間制限なんて意味無いBCなんだし
外で貯めるという発想は無かったなw
>中入ってオポ昏でも良いと思うけど
もちろんそうよ
俺も自分の分やった時は中で貯めた
>武士道オポ昏
BC突入した人から昏睡薬→まだ外にいるメンバーが「タゲれない;;」
→全員ログアウトせざるを得ず昏睡薬無駄に
ってことがあったのじゃよ。
(位置見に全員一度BC入っていたのでイベントがなかった)
同じ人ばかりタゲれなくなってたな。あれは何なんだ。
87 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 19:43:58.07 ID:b1sgvGgm
>>86 神威でそういうことあったよ
先に入ったやつが精霊の届く距離を確かめようと
AAをタゲって古代を試したらしい
それしか原因が無いが
ロックされて入れなくなった。
89 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 21:27:33.76 ID:1I9FCAXD
>>88 リンバスもそういう仕様
武士道もそうなのかもね
90 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 22:04:08.87 ID:ioIY4O5D
>>87 開発チームとしては,プロマシアミッションの報酬のリングやミッションを終わらせることで行けるようになるエリアなど,
難易度の高いミッションに対しては価値の高い報酬をと考えています。逆に,その報酬の価値に見合う難易度にし
ておきたく,現在の仕様となりました。
フォーラムなどでご意見をいただいている,特定のジョブでなければ誘われないというご指摘については,開発チーム
でも憂慮している部分でもあり,今回は「累積魔法耐性」という形で,バージョンアップ時に調整を行います。ジョブの
バランスについては,今後の動向に注意しながら,継続して調整を行っていきます。
なんか言ってることおかしいぞw
>>86 エリア変えたらなおったがマメットでタゲれんかった
BCNMでもたまになるな
93 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 22:09:32.51 ID:xRiB4lSY
壷BCとかきつくなりそうだねぇ…
94 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 22:15:08.17 ID:A8Sm9/8Z
>>93 壷BCは黒の精霊頼りではなく、スリプガ頼りなんじゃ・・・?
黒無しで行ったからよくわからんけどさ。
寝かせにほんと苦労した。
てか、ほとんどマラソンしてた・・・。
95 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 22:18:55.68 ID:Io+ywtKC
壷はリューサンの印プガでも入るからw戦略的に組み込めるぐらいの頻度でね。
必要なのは黒っつーか、印プガの数だね。
96 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 23:18:32.32 ID:15aoJ7MF
今テンゼン倒したよ!
>>94-95 プガの枚数が尽きる前に壺の数をいくつ減らせるかの勝負だし
(やるだけやったらゾンビ→衰弱待ちで印回復からリスタートってのは向かい風にも通じるな)
赤のスピとかモの元気玉をずらしていれてかにゃならんとなるとそれだけタイトになるべ
>>90 手伝いにくい、手伝いを嫌がられる
ことに答えてないな
手伝うものにまったく旨味がないのに
報酬&解放エリアがうまいから苦労しろ。と?
そんなだからもう行けるヤツが手伝わねーんだよ
ホント頭たりねーな
99 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 00:32:56.92 ID:CGsQvUbq
>>90 ぶっちゃけ、頭悪いとしか思えないね。
壷なりミスラなりで、黒必須エース誘われないってケースの裏に
エースがいても、黒が特定人数いれば(手伝い含む)クリアさせて
あげる事が出来るって、選択肢1個削っただけじゃん。
問題の本質が全然わかってねーし。
じゃあHNMで黒ばっかでエースの出番ありませんって、そりゃ
通常はゴミダメWSですら不意乗せないと通りません、じゃ
そりゃ出番なんかある訳ない。
マジでボンクラすぎる。
まあ普通に考えたら、ジョブ修正もこの後に来るはずなんだが・・・
なんだが■eだしなぁ。来ないにしろ来るにしろ楽しみだね
開発に、どうやってクリアしたorどういうクリアを想定してたかを聞きたいところかな
102 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:14:06.00 ID:KBL2sj7d
後続をクリアさせないことにより、先行廃人の満足度を上げ、課金させる
つまり、クリアさせない調整をしてるわけだ
てか、応竜とかどうやってクリアすんの?w
ouryuは今は普通に弱体アイテム使えばガチでいける
前準備さえ怠らなければ今のPMはかなり難易度落ちてるよ
104 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:26:03.91 ID:KBL2sj7d
>>103 机上の空論乙w
いくら準備しても、しょっぱなからタッチダウン連発きますが何か?
てかやったことないだろw
105 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:27:35.94 ID:LCQ+2Aoo
もうパッケージに「高難易度 取り扱い注意 本追加パッケージのインストールによる
プレイヤーのストレス・阿鼻叫喚・絶望に関して当社は一切関知致しません。」とか書いておくべきw
106 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:27:51.84 ID:uNV+TUgb
河豚最高だ、、
107 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:29:19.74 ID:vJ9qh/2u
オウリュウ5回やったけど全部フリーズ戦法だったなw
正直黒3人いればあとはエースだろうが獣だろうがOKだった
これで黒弱体されたら救いようがないなw
今のうちに黒拉致ってオウリュウを迎え火はクリアしとけww
109 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:36:27.37 ID:HjzII1sn
>>104 弱体アイテム使えばタッチダウンないんだけどな
>>104 どっちが机上の空論だか・・・こっちはプロ糞スレじゃねーぜ?
難易度が落ちてるかどうかを別にすれば
>>103は間違ったこと言ってない。
現にこのスレにはガチクリアの例なんざ、腐るほど出てる
確かに今回の修正によって楽勝パターンは潰されて最悪は最悪だがな
ID:KBL2sj7d
このアホなんなの?w
112 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:45:17.23 ID:UrwBvbF3
オウリュウは石さえあれば普通PTでいけるから、糞マシアの中では楽な方だよな
手伝いで黒黒黒・・・集める方が大変だから普通にしかやったことねーや
113 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:46:32.08 ID:toW3BVpT
オウリュウというか5章自体が総じて糞だな。
114 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:56:34.18 ID:ZNfMYCGM
黒一人しかいないPTでもアユタルまでいけるだろなんか、応用利かない奴多いな
オマエは句読点の位置が応用しすぎ
116 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 02:26:37.40 ID:YsxE1Azr
黒に頼らなくても、普通の構成なら何とか勝てて
弱体アイテムあれば多少構成がヒドくてもどうにかなる位がいいんだけどな
河豚には無理だな、何度も挑戦させて「好評なようで嬉しい」とか言うんだろ
>>115 ワラタヨw
黒大目構成はあくまで先達が有る程度突破した後に
確立された王道戦法であって
確立前にゃ普通の構成で突破した人も居るんですよ。
応竜も通常構成で何とか勝てるっしょ。
寝る寝ないぐらいしか変化してないよね?
俺なんかナモ竜白詩赤とか今考えても不思議な構成で突破したぞ。
もう竜さんが石投げてたぐらいしか思い出せないが。
PM糞スレ住人が沸いてきてるな…。スレ違いだから【かえれ】。
>>1読めよ。
でも
>>116の誘われない人いるから黒弱くしました、ってのもどうかと思うな
そこは敵ちょっと弱くして余裕もたせるとかでもいいだろうに
敵弱くしても単に難易度が下がるだけで、黒しか誘われない問題は何も解決しないよ?
難易度さがろうが黒PT作るのがFF11ユーザークオリティ。
ドラゴンミッションとか75キャップ(現在)の闇の王まで難易度下げれば別だろうが、そこまで簡単だとつまらんしな。
>>122 攻略がシビアなのは最終BCだけでいい…
あるいは選べるようにしたらいい
ノーマルモードとハードモードがあって、ハードモードだけタイムアタックランキングが残るとかさ
>123
それならハードモードだけ指輪もらえるようにすればいいんじゃね?w
>>118 寝るか寝ないか「ぐらい」って
上で寝るか寝ないかの違いは相当な差になるべ
オメガアルテマにスパルタンハメが超有効だった頃は
ポリマーなんてなかったしなくても問題なかったのと一緒
126 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 07:31:29.85 ID:Orqlywbk
>>118 ララバイハメだろ?
それこそ詩人一人捕まえるだけでスキルも何も関係なく勝てるじゃんwwwwww
127 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 07:40:44.87 ID:uNV+TUgb
妄想でクリア報告するのは何時もの事だしなw
128 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 07:43:23.28 ID:F0BElW2Q
スパルタンハメ鬼だったよなw
忍狩狩赤白詩で攻略したが銀玉スパルタンを二人交互に変えて楽勝だった。
>>125 しかもあの時は
スタンの蓄積ってなかったんだよな…
今はスタン耐性も付いたから
130 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 08:45:50.61 ID:6/++MqLd
はいはい、モンス強化モンス強化
>>126 ちげーよw ボスにララ入れるとか考えて無かったわw
俺は後ろでバラバラしてただけだ。
133 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 12:31:22.92 ID:PN9PyRtQ
>>96 アルタユ参入おめでとう!
俺のフレの固定メンバーも昨日めでたくアルタユに行けた様だが、やはり攻略者が増えると嬉しいね。
天使たちの抗いは面倒だが、このまま暁まで突っ走ってくれ!1!
134 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 12:34:41.12 ID:CGsQvUbq
>>132 とか言いつつsageるなw
多少の予想話程度は大目にみれば保守にもなるだろw
程度もんだけどな( ´_ゝ`)
135 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 21:51:36.18 ID:OefqbjLz
age
136 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 02:37:14.59 ID:41kjblby
なるほど
>>134の言う通りだな・・・ってことで保守agu
137 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 04:32:31.15 ID:HYzDriUJ
質問失礼します!「武士道とは」についてです。
とあるサイトによると「ガ系がバンバン飛んでくるので蝉は意味がない」と書いてあるのですが、
他のサイトのBCムービーを見ると、ガ系は殆ど飛んでこなくて蝉でWSを回避しまくっていました。
このムービーは少し古いものなので、仕様変更があったのかとも考えました。
そこで、ガ系が飛んでくるかどうかは運が絡むとは思いますが、忍盾とナ盾どちらがオススメでしょうか?
ちなみに、アタッカーは侍/シとモ/忍で行くつもりです
138 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 04:35:02.32 ID:rnBc6kXt
アタッカーがタゲ取るから盾自体いらない
139 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 05:05:13.67 ID:TujPQaZf
>>137 ンなこと考える前に終わる。負征矢食らうとヤバいってのはナでも忍でも同じだしな。
開幕300スピ、イカロススピ、インビンの性能から言って、若干ナイト有利って程度かな。
ああ、前衛のサポは戦士でいいかも。不意とか回避とかより攻撃重視……がいいと思う。
(上手く不意が出来たとして一回、多くて二回だろうから)
海は目の前だ。がんばっていってこい〜。
>>137 突入直前に後衛が召喚に着替えて大地してもらえば多少楽になるよ。
オポコンして、WS、明鏡百烈、赤いればクマでおk
どっちでも良いけど、忍者だとなんか事故あっても微塵で最後の
削りができるw
141 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 05:43:16.95 ID:HYzDriUJ
なるほどー ありがとうございます。そこまで火力が必要なBCだったのですね・・・
忍/戦 モ/戦 侍/戦 黒/白 黒/白 白/赤で行くことにします
このスレには大変お世話になりました。おかげさまで負けナシです!(`・ω・´)
これからはアドバイスする側になります
142 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 05:47:35.32 ID:uoy1uMYt
ぶっちゃけ楽だったが
モ赤赤黒黒白でクリアできたしなあ
143 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 05:52:54.99 ID:3dRheNOe
オポ昏・イカロスすれば20秒で終わるしな。
せっぷくさせてしまえ。
144 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 06:08:39.75 ID:Ipzlt8c7
忍者いるならサポシで不意玉連携も十分ありだよ。
そうすりゃすぐ黒にすっとんでかないし。
連携した後は思う存分暴れろ。
忍者は時期見計らって微塵な
つーかジラートミッションとcopがつながりのあるストーリーって今しったよ今
プロマシアなんて3国ヴォンでだるくなってストーリー全部web補完しちまった
146 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 06:51:42.71 ID:UiM8kTAk
今プロMクリアしてきたけど、一番きついのルメトの壷BCでした
147 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 06:54:50.95 ID:Ii93G3/8
>>146 構成次第なんだろけどなぁ。うちは赤の印プガ>黒の印プガ2で切れる前に3匹終わったし。
148 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:04:54.40 ID:ig+wqEcS
>>146 ウチ次壷BCなんだけど、畏れよとかよりもきついの?
一応黒も赤もいるから、
>>147みたいにやれば楽にやれるんだろうか。
>>148 相当火力が無いと3つは無理だろうね
黒壷2つ倒して、1回全滅するのは覚悟したほうがいい
150 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:18:13.89 ID:6pyXUylQ
>>148 今日中にやらないと、畏れよ、よりもきつくなるかもよ?w
前衛がいてもヒーラーがいても基本戦法は今の所一緒。
147みたいに、印プガ1(60秒)→印プガ2(90秒)
151 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:34:02.24 ID:ig+wqEcS
>>149-150 dクス。
とりあえず立て直し前提の火力重視で行ってみるわ。
しかし残念ながら次のVUまでの挑戦は無理っぽい…orz
152 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:50:54.94 ID:Ii93G3/8
>>151 参考までに構成書いておくと、戦モ暗赤黒詩。
とにかく火力重視でソウルメヌメヌ。赤が寝かせた後、オポ昏連携:無双>不意玉スピン>デシメの光。
同時に赤クマ精霊・黒も連打で30秒ぐらいで1個目破壊。
2個目はイカロス連携+精霊連打で前衛2アビ発動で40秒ぐらい。
後は連携せずWS単発で勢いで終了。ケアルは黒詩がケアルガ2を主にって感じでやりました。
153 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:56:57.71 ID:3OM+aGra
>>116つまりこういう事だろ?
●<糞ましあ緩和しねえの?
■<そうですね、黒弱体します。
会話成り立ってねえYO
154 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 11:01:10.43 ID:k05BgG53
VUまでに迎え火行く予定なんですが戦う上で注意点等ありますか?
集合時間を守れ
156 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 11:19:50.62 ID:6pyXUylQ
むしろ5分前には集合場所に待機していろ
157 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 11:21:09.74 ID:GIpk7V7a
>>153 違う違う。
●<糞ましあ緩和しる!
○<あんなん黒揃えていきゃうんこでも勝てるよwwww
■<そうですね、黒弱体します。
こうだ
●<難易度たけーから特定ジョブ以外誘われねー。緩和しねーの?
■<それは嘆かわしいと思ってる。だから黒弱体で対処する。
意訳するとみんな仲良く死ね
日輪行きたいがメンバー集まりそうにないOrz
黒75あるから黒集団の弱体前に行きたかったんだが…
アレは黒ひとりもいない編成でも勝てたから
人数さえ集まれば問題ない
>161
それを言うとほとんどのミッションも黒無しで行けるわけだが。
「俺ヘタレだから黒PTで行きたいのに黒PT弱体かYO!」
「ヘタレじゃなければ黒いなくてもいけるYO!」
ちょっと可哀想だろw
次は黒無しで帝龍に挑戦だ
164 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 16:33:40.34 ID:6pyXUylQ
>>162 ちょっとウケたw
>>154 マジレスしとくw
リレイズピアス・蘇生の髪飾り・リレイズゴルゲット必須。
ボムの感知範囲=詠唱レンジだから勝手に特攻しない。
○/侍等がいる場合は、黙想TP溜めに時間がかかるが焦らない。
ウルガランで迷わない様に外部マップ、プリントしておくといい。
>>160 暁やったメンバーでそのまま行けば良かったのになご愁傷様。
でもそこまで高難易度じゃないし、コメントサーチまめにしとけばいい。
165 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 17:43:55.88 ID:ig+wqEcS
>>152 遅レス気味だがdクス。
ウチの固定メンバー、後衛は充実してるが前衛出来る奴が少ないのが悩みの種で。
それでも黒×2とかで火力は何とかなってたが、次のVUでそれがどれだけ制限されるかが不安。
とりあえず戦術は参考にさせてもらいます。
>>164 >暁やったメンバーでそのまま行けば良かったのになご愁傷様。
暁をクリアしたのが去年11月…
日輪って実装されてたっけ?
まぁ、どちらにせよ乗り遅れたのは不覚。
コメントチェックをまめにするか…
日輪は規模が規模だからなぁ…
終わってはいるが、アドバイスらしいコトができないわ
なので失敗談だけでも書いておく
ナモモ白赤召が2PTとナ黒黒召召召で突入
モンクがためまくって気孔して百烈で開始、赤はクマスタンでバハの保持
連続魔が切れたら赤交替して再度クマスタン。百烈終わったらナがタゲ取ってマラソンしつつ
後衛部隊が一斉に追込みをかける作戦だったが…
「百烈効かない!」「インビン?」「物理無効では?」「連続魔終わり。交替お願いします」
(実はファランクス)
2割ほどしか削れずに占有時間切れ
次戦ではすみっこでためるしつづけるモンク集団がいましたとさ
で…ファランクスだが、ディスペルがかなりの確率でレジられる上、
バハムートは頻繁に強化魔法をかけなおす
168 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 19:57:20.71 ID:TujPQaZf
当たり前と言えば当たり前だけど、日輪のバハ、
黒6人でスタン回ししたら終盤(HP1/3〜1/4くらいかな?)には耐性が付いた。
これから行くならご注意を。
169 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 20:14:02.82 ID:Z4RJDNHj
プロミホラで負けたのですがコツはありません?
デムメアはクリアしてます
迷アニマは1つ持って行きました
毒薬は途中で切れるので全員に飲み忘れないようきちんとチャットする
元々ボスの命中は高いので前衛は吸収上等で寿司を喰う
喰わないとスカスカのはず
終盤までは通常攻撃と弱体のみで削るアビWS等余計なことは絶対しない
追い込み時になってもアビを使わないビビリにさっさと使えとうるさく言ってやる
シャドウスプレッド、睡眠にばっかり注目されがちだが、
地味に暗闇が痛いから前衛はなるべく目薬を。両手斧スカスカは泣ける。
(後衛3人居るなら、担当決めてブライナ飛ばすのでもいい。闇闇言われても治してやれ)
吸収(三手同化)も問題だが、じつはネガティヴワールが超クセモノ
蝉全剥がしの範囲大ダメで、さらに追加効果スロウつき
生命線とも言える蝉壱のリキャストが1分を超える非情な遅延
対応策・治療手段ともに無しのアホ設定(迷で技自体を不発にはできる。)
それから、初挑戦の者に三種吸引と三種同化の違いを教えておくように
173 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 21:18:15.72 ID:psr36YuG
>>169 1つじゃ足りん
デムで30分もやりゃ6人分揃うんだから、
PT揃ったらアニマ取りからやれ
174 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 21:27:12.72 ID:ig+wqEcS
>>169 体感的な面もあるが、ホラボスの強さはデムメアより数ランクは上。
とりあえずアニマや状態異常治療の薬品は完備の上で使用もケチらないこと。
出し渋って壊滅→やり直しってパターンの方が精神的にも資金的にもかえってきつい。
ここまで書いて改めて気付いたが、これってまだミッションの最初期の戦闘なんだよな……
175 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 21:43:51.39 ID:2oX5isNX
>>169 弱体アイテム取りは今後も重要
持たずに何度も挑戦するより
揃えて一発で終わった方が早いし良い
このスレを参考にしつつ、固定で進めてきた。
一回は弱体アイテム収集。次回で突入という風に進め、
会計係を決めてENMで出たり道中で出たアイテムを換金して
薬品代にあてる方法でやってきた。
次回暁で、あと100万くらい残っているっぽい。
自分の金じゃないと高価な薬も躊躇なく使え、何度も敗退せずに
クリアできたのがよかったのかも。
あと、ここの的確な助言もな! みんなありがとう!
誓いの雄叫びの募集がないから主催しようと思ったけど、
PT構成をどうすればいいかわからないからシャウトできないチキンです('A`)
集まった面子を見て構成を考えるんだ といえないからPMは困る
忍3+後衛のガチ
盾+ランナー2+他3の赤ネームマラソン
ランナー+白+盾+他3のからまれマラソン
だいたいこの3パターンに分かれるから
事前に募集してみて3人か4人集まったあたりで手持ちのジョブヒアリングして決めれ
VUの敵強化前に猛き者たちよに行こうと思います
構成はナ赤白黒黒黒です
作戦は
ナが挑発フラッシュで開戦
赤がディスペル入れたら印フリーズ×3
飛んだら赤がバインドで黒がエアロガII×3
降りたら赤がスリプルII
白はフラッシュ補助とひたすら回復
ヒーリングして起きたらフリーズ×3
こんな感じでいけますでしょうか?
それとナイトのインビンはいつくらいに使うのがいいでしょうか
エアロガIIの後か2回目のフリーズの後でいいんじゃね>インビン
羽根を取ったり買ったりする余裕があったらナ白あたりが石持つのも良い
個人的には挑発フラッシュの後にかぶり上等で印無しのスリII入れると
落ち着いてディスペルやフリーズの時間合わせる余裕ができるからいい気もする
>>180 ありがとうございます
尾羽根は余っているのでナイトさんに石を持ってもらおうと思います
スリプルIIも全員で入れる事にします
後は時間あわせだけ気をつけて頑張ります
アドバイスありがとうございました
>>179を読み返してみたら
2回目のフリーズのタイミングを「起きたら」って書いてたから
インビンはその時のほうがいいかもわからんね
寝かせ中のMP回復にはアサルトで安くなってるハイエタンク1個用意しといても面白いよ
ハイエの使用+硬直で20秒ほどあるからヤグドリ使っておけば合計で60ちょいMP増えるし
183 :
169:2006/07/24(月) 02:50:47.11 ID:59SAY5a3
アドバイスありがとうございました
お陰で6人揃ってルフェ行けました
誰も死なずにボス倒せたのはレスくれた人のお陰です
ホントありがとうございました
>>179 それで十分いけると思うけど、さらに安全に行くなら
石持ってって徹底して落とすといいと思うよ、
たぶんエアロガが3発着弾した時点でタッチダウン来ると思うからさ
フリーズ>落として寝かし>起きたらインビンして引きつけてるうちにフリーズ
>落として寝かし>印フリーズ>残ったらてきとーにエアロガ
とかでやったなぁ、黒3の時は
黒3なら余裕だと思うナイトいなくても勝てる
186 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 08:16:52.52 ID:z5AgHR65
>>177 常時ageでw
誓いの雄叫びでのキージョブはズバリ戦/忍。忍/戦でもいいけど基本的に
防御食事orHP食事にディフェンダーで補助からケアルが貰える前提。
攻撃がイタイので出来れば本隊にも挑発+蝉持ちが欲しい。
だから、最小必須ジョブは、戦/忍x2+白x2の4人。戦は忍、白は赤で
リプレース可能。残り2枠はなんでもいいが流石に白白とかは
火力が足りなくなるね。集まったらまた来いw
>>179 石は予備も入れて白と赤と黒1人誰かに
持たせる事。瞬間的にダメが高いとかなり高確率で飛ぶ。
ナイトは、インビンあるからって安心しないで
ハイポもちゃんと持って行く事。
ほぼ、印フリーズ詠唱時間=インビン効果時間だからね。
ナイトが突っ込んで、被弾後インビン、この間に黒が
位置取りして詠唱だけで余裕で30秒終わっちゃうよ。
負けるとは思わないけど、事故もあるから。
それと、飛んだ後ってバインド効くんだっけ?w
飛んだら石で落としてから、グラビデ+スリプルで時間
稼ぎは出来るよ。
187 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 08:22:31.45 ID:iXZDDX9K
石を多めに用意しておくと気が楽だね。
焦るのが一番怖いからね。
188 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 08:37:17.18 ID:KI7cOeK2
応竜とか黒PTじゃなくてもクリアはできるけど
「黒PTなら、簡単だし手伝ってやるか」
ってのはなくなるだろうなぁ
ミスラBCどうすんの。
もともと物理はほとんど効かないぞ。魔法で押すしかないのに。
50制限でのWSじゃ猛烈ラッシュなんて無理だって。
連携もイカロス使用で最初の1回のみ。50制限なのでメイン侍以外では黙想は使えない。
のんきに殴ってTPためてるヒマなんて無いって。
逆にミスラにWS使われまくり。奴らはTPリジェネ持ち。
アタッカーはモンクだけだな。クロスカウンター持ちのモンクとか優遇だろうな。
あとは青のヘッドバッド連発でどこまで封じ込められるか。
本当にガラリと戦法が変わるな。
190 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:18:28.76 ID:MhLIkdv1
自分時は黒も召喚もいなかったがZ挑発してその他マラソンしてる間に
他の取って一匹ずつ倒す、で行けたな。
ゾンビ前提だったが。
191 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:29:54.14 ID:z5AgHR65
>>188-189 そうなんだよなぁ。
シーフの中の人>応竜行きたい。薬とか用意してあるし、クラ魂もあるのでお願いします;;
○>オレら黒で行けば余裕だよ^^
モンクの中の人>応竜行きたいなぁ、シャウトないし;;誰か連れてって;;え?石?なにそれ;;
○>しね^^
モンクの中の人>黒優遇されすぎ、オレ誘われねーじゃん弱体汁w
■e>お待たせしました^^精霊弱体しましたv^^v
モンクの中の人>それでも誘われない;;
どう見ても、クリアー出来るかどうかは中の人次第です。
弱体弱体騒いだせいで、有効な戦法が減って、プレイヤー全員
エースも含めて損してるんですがまだ気付きませんか?エースの中の人w
黒+黒or赤*2で印スリII2枚+印プガ1枚用意すれば2分はできるから
その時間内にフリーズ二発で1000削るとして残りの1100をどうするかだな
193 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:37:38.23 ID:5KeN0v6S
>>191 まだそんなこといってるの?嫌ならやめたらww
>>189 ゾンビ前提ならそんな凶悪でもない。ナ戦竜黒白赤でクリア。
印プガ→フリーズ→黒は必死に下がってゾンビの下地作り→集中砲火でZ撃破
(黒+回復が死ぬまでに1300ちょいも削れない火力ならそもそも無茶だ…)
あとは下手に粘らず衰弱回復を早めるために無抵抗で撲殺。
衰弱回復後は上みたいにマラソンして終わり。
ん?黒が入ってるって?別に黒1戦法が弱体されたわけじゃないけどなぁ…。
195 :
177:2006/07/24(月) 09:37:56.80 ID:1lidBKHT
>>178>>186 アドバイスサンクス
今夜辺りからシャウトしてみるお!
ただみんなVUに目移りしそうだな('A`)
気をつけるのは入り口から最短でターゲット出来るルートだと
段差があるので、そこで黒が引っかかると言う凡ミス。
一度黒1人で突っ込んで印プガ→脱出して練習させてみると良いかもしれん。
>>194 Zを最初に撃破してから子竜どのくらい残ってた?
198 :
鈴木:2006/07/24(月) 09:45:49.10 ID:bCxdmyjF
壷の攻略を教えてくれたまえ。
199 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:46:23.04 ID:z5AgHR65
>>195 チョコ実装前で良かったと思うべきなのは確定的に明らかw
赤サチコメも忘れずに、上手い事集まるといいな。
200 :
鈴木:2006/07/24(月) 09:50:06.11 ID:bCxdmyjF
壷は竜75と詩75 どちらで参加がいいと思う?
>>190 想像でウソ書くな
Zでヘイト連動してるのに、どうやってマラソン出来るんだよ
202 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:51:23.14 ID:BTlzczK/
どこのミッションの壷か、もちっと詳しく。
天使後半でいいんか?
203 :
鈴木:2006/07/24(月) 09:52:34.54 ID:bCxdmyjF
天使たちの抗い の 黒黒赤白の壷です。
204 :
鈴木:2006/07/24(月) 09:53:29.07 ID:bCxdmyjF
壷だから、ブルードナスで結構削れるかな
205 :
鈴木:2006/07/24(月) 09:54:55.47 ID:bCxdmyjF
詩人で参加したんだけど、ララバイで寝ないし役にたたないとおもってね。。。
俺たちがする前にやってた、外人の詩人は寝かせてたんだけどね。
>>198 黒/白 6人集めて、イケニエが真ん中で絡まれて
印スリプガ> ガX5 >印スリプガ >ガX5 で終わり
それも23日までな
207 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:55:51.45 ID:z5AgHR65
>>204 ちんたら削ってる時間ないからサポ侍ブリンクバンドで
竜剣車輪でもやっとけ。
つーか鈴木ってなにwww
208 :
鈴木:2006/07/24(月) 09:56:59.66 ID:bCxdmyjF
詩人と竜だとどっちがいい?
75はこの2つしかない。
209 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:57:16.57 ID:BTlzczK/
>>204 >>152が参考になるかと、基本は印プガ>印プガ2で寝てる間に黒黒を沈める火力があれば余裕。
打撃がかなり効くのでモはかなり優良アタッカーだね。リューサンのナスも結構いいと思う。WSも打属性なんだっけ?
竜か詩かは構成次第なので、その辺はメンバーと相談するとよし。詩のソウルメヌメヌもかなりいいよ。
シェンムーとか作った人だろ?
211 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:57:39.06 ID:4bKycB/D
>>204 フ・ゾイやル・メトの壷は打特効ないぞ。
212 :
鈴木:2006/07/24(月) 09:58:43.43 ID:bCxdmyjF
213 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:59:05.82 ID:BTlzczK/
>>211 え? まじで。
うちのモがすげー数値だしてたんで打特攻あるのかと思ってた。
これはすまん。
214 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 09:59:44.53 ID:z5AgHR65
>>212 どっちもイラネーから心配すんな他のメンツに合わせてどっちかにしろよw
>>197 ずっと残ってたよ。赤と黒に1匹ずつ寝かせ担当してもらった。
216 :
鈴木:2006/07/24(月) 10:00:46.66 ID:bCxdmyjF
>>214 シャウトで集めるからメンツと相談できない。
あ、違うわ。全滅前に子竜殺したんだった。お手伝いのと混ざった。
218 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:03:07.52 ID:z5AgHR65
>>216 メンツと相談=集まり具合だから。
ジョブ指定して5人集めんの?最初は特に指定しないで
4〜6人目辺りから指定ぎみにするもんじゃん。
それと今日び幽白で鈴木なんて言っても思い浮かばねーよw
219 :
鈴木:2006/07/24(月) 10:04:25.51 ID:bCxdmyjF
>>218 指定はしないよ ただ詩と竜では、準備するものが違うからね。
いやー俺の永遠のアイドルなんだよ、鈴木は
220 :
鈴木:2006/07/24(月) 10:05:09.36 ID:bCxdmyjF
OK 詩人も竜もかわらないのね。
竜だと死んだ時に経験値かせぐのめんどいから、詩人でいく。ありがとう
221 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:06:37.28 ID:z5AgHR65
>>219 準備は後回し。どっちもキージョブじゃないんだから最初から
どちらかで絞れる訳ないだろw
それとも1〜2時間シャウトすりゃ集まるとでも?
222 :
鈴木:2006/07/24(月) 10:06:48.20 ID:bCxdmyjF
あ、それと もう1つ カロルって役に立つ?
1つもおぼえてないんだけどw
223 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:08:48.75 ID:z5AgHR65
>>222 壷に限ってはいらん。
が、そんな手抜きなお前が一番いらなそうだなオイw
224 :
鈴木:2006/07/24(月) 10:10:07.44 ID:bCxdmyjF
225 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:28:55.14 ID:4jd+R9cB
サイレドン釣りスキル0で釣った人いますか?
あと釣りってバトル?あるらしいんですが適当でおkですよね?
釣り人さんいたらアドヴァイスください(;´Д`)
226 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:30:09.78 ID:iXZDDX9K
>>225 スキル0で5匹釣ったけど今なら使わないよw
227 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:35:13.31 ID:FjoQa+kH
>>197 ペットは親を撃破した後、ヘイトが完全に切れた状態で、初期位置に戻ったときに消える。
つまり、通常は親を倒した後の全滅が前提。
MPK対策でのヘイトを弄った後は、全滅しなくてもヘイトを切る事ができるかもしれないけど、
正直、全員リレして全滅した方がはやいと思う。
>>227 なるほど
開幕プガに巻き込んだ時点でゾンビor寝かしの二択になるわけね
230 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:39:54.86 ID:4jd+R9cB
>>226 ありがとうございます。
黒焼き使用しないってことですか?黒弱体くるし不安なので…。
231 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:45:08.01 ID:VjdzkWPJ
プロミなんて進めるのやめとけ。
報酬とそれまでの努力を比べると割に合わないって。
世界BCを終わらせて思ったよ
「なにこの糞報酬」って
やめとけは同意だけど、終わらせた人は攻略スレでそんな事言わないと思うよ。
俺の印象は「楽しめたが後続は辛いだろう」と「手伝いしにくいのは直すべき」って感じかな。
233 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 10:49:56.35 ID:0Z6mkgVJ
サイレドンは釣りスキルなくても行けたかと
船頭の人が釣れそうなポイントのセリフを言うから、
そこから釣り始めればおけ
二回位しかキャスティングチャンスが無いから集中しとけ
二回回ってサイレドン二個げっつ
んでBC行ったら俺しか持ってなくて
ボロボロになってゾンビギリ勝ちでしたよ
>>230 弱体後なら持って行った方がいいね
スキル0で3回船乗って一匹釣れるくらいだったよ
黒弱体されたら勝てないってことはないと思うよ。
うちのLSでやった時は、壺BCからは黒一人入った
(そこまでは野良でやってたフレが合流)けど、
そこまで黒なしでやれたし。ゾンビやったの壺だけだった。
事故って全滅敗退や死者出たりはしたから、楽にとは言えないし
黒いたら楽できたかもしれないけどね。
壺は印スリプガ2と連携MBで黒さん大活躍してたから、
黒0だと楽じゃなさそう。でも一人なら耐性関係薄そうだから
パッチ後も大丈夫そうかな。
>>235 ゾンビってどこのこと?壺NMのとこじゃないよね?
プロミを今からクリア目指しても悪くないと思うよ。
プロミの難易度に対してどうなのよっていうのはおいといて、
エンディングのムービーは苦労した甲斐があったーと思えたし。
報酬の指輪もいいものだしね。
でも、あのミッションもう一回やれって言われたらやだし、
ルフェタブナリヴェ礼拝堂あたりどれも行けなくてもいいし、
やりたくない人はやらなくて何の問題もないねw
暁一個手前のBCのほう。
無制限は微妙ジョブしかもってない人が俺含めて多かったから、
ゾンビしないと倒せなかったのよ…
>>238 ゾンビって方法がよくわからんが
自分の時は
壺以降ナモ侍白赤詩だったな
240 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 11:24:40.06 ID:FjoQa+kH
>>237 プロMをもう一度って考えたときに、
難易度よりもかかる時間の方で
「えーーーーーーーーーーーーー」って思うw
時間かかった覚えないんだけどな
時間の流れが違うのかもしれない
>>239 うちは無制限は忍暗シ竜白詩黒から6人だった。
開幕白が印プガして、黒が時間でプガ2重ねて黒壺2を
連携MBなんか使って殺したあたりで壁際で全滅。
死ぬ必要は無いだろうけど、予行で毎回何人か死んだから
全滅して立て直すことにした。
衰弱治ったらイカ連携MB。イカとアビは前半組と後半組に分けた。
トラクタ使えないから真ん中で死んじゃうとアウトかな。
壺BFは戦う位置(=死に場所)を間違えると悲惨。
リレイズから復帰→壺に見つかる→あぼん
245 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 12:35:37.53 ID:00oWeTq/
>>229 小竜は最初出てないからプガに巻き込むことは無い
プガ着弾後(敵に発見され次第)に現れるから、
プガ使った人(最初に発見された人)が殴られるので落ち着いて対処すること
開幕バニシュガ>インビンも同様に、
小竜は着弾後に(絡まれ状態で)沸くからインビンヘイト乗らないので注意
Xのペットはどうだったか覚えて無い
247 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/07/24(月) 12:38:39.01 ID:+lPGRr7L
ささっとあぐにゃ
248 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 12:45:08.02 ID:iXZDDX9K
249 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/07/24(月) 14:00:50.27 ID:+lPGRr7L
250 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 14:16:11.10 ID:fHIqIejk
251 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 14:26:32.25 ID:trxq90WX
>>245 後者の方法なら
バニシュガ撃ったあと走って通路のほうまでもっていった後インビンでok
それとペットが消えるかどうかは、本体撃破時にペットが起きているかどうかにもよるみたい
起きていれば消えたんだが、都合よくいくもんじゃないな
254 :
278:2006/07/24(月) 16:34:06.15 ID:z5AgHR65
>>249 べ、別にみるの事心配してた訳じゃないんだからねっ!o(`ω´*)o
黒のレベル60になったの?;;
257 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 21:05:05.55 ID:O6mNa2X6
258 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 21:41:16.29 ID:tmerAb2p
>>258 複数垢で同時にクリアしていけば1回分だけの時間の消費で済むぞw
260 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:46:15.13 ID:3xi1yXuV
みんなガンバレ('ω')
261 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 00:19:17.74 ID:L+Pjkj2d
迎え火負けました。うう・・;;
黒しか使えるジョブないからもうダメぽ
>>261 なんぼなんでも迎え火での黒(一〜二名)のダメージで耐性が付くとは思えないが……
しかし、奴らのことだからなぁ
ま、最悪でも印フレア後に塩使えば、白よりはダメージ稼げるだろ。希望を捨てるな。
263 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/07/25(火) 01:34:08.70 ID:62uPGbdm
迎え火勝ったぁぁぁっぁぁっぁんぁん(*´▽`*)
>>248さんありがとう(´・ω・`)
>>278じゃないよ!
この先【お金がありません。】
みんな迎え火って言うんだなうちのlsではスノールで統一されて風なので
なんだろ?って一瞬おもっちまった
あそこ涼しそうでいいよね〜w 今の時期
>>263おめでとう
畏れよで使うCCBポリマーはクエやればタダだからね
266 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 07:44:36.27 ID:18Djrl7L
267 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 08:36:16.74 ID:271o09Cg
コテ馴れ合いは他所でやってくれ
268 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:15:05.58 ID:/4JPWm2E
まめに保守
ミザレオの玉*3退治するのは75ジョブだと何人ぐらい要りますかね?
現在ナ白なのですが…。
270 :
240:2006/07/25(火) 12:26:54.35 ID:CkzxkDTV
271 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:29:46.95 ID:zWjwFQZF
>>269 赤だか黒だかならソロも可能な程度。ナ/忍 白/黒で開幕印プガして
二人でもギリギリ勝てそうか?
安全に、ならLSメンでも誰でもいいから黒1人手伝い頼めば?
なるほど、そこまで辛いわけでもないのですね。
ちょっと知人にお願いして数人助っ人頼んでみます。
>>269 ナ/赤ひとりで勝てるぐらいだったが。
3つの玉は同じタイミングで殴ってくる。
ソロなれてないと死ぬかもな。
まぁ玉は寝るから二人なららくらくなんじゃない?
274 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 12:33:05.64 ID:zWjwFQZF
>>272 タブ地下から出てすぐ、10分もあれば終わる手伝いだからすぐに
やってもらえるだろ。75なら1パいらないから気楽に。
275 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:40:05.73 ID:271o09Cg
保守
パッチ後のオウリュウ戦、黒多目で精霊で押す戦法は耐性でどうなったか
検証よろ
277 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 14:54:42.29 ID:zWjwFQZF
>>276 シャウトがあれば手伝い乱入行きたいが、しばらくは強化祭りだろうな・・・
>>269 ミザレオの玉3体なら、俺は召喚ソロで倒したよ。
フレのモンクさんもソロで勝ったと言ってた。
何も知らずに沸かせると瞬殺されそうだけど
事前準備を整えて行けば少人数でも難しくないと思う。
他スレ見た感じではスノールBCなんかは黒赤でも問題なさげかね
極端に偏った編成でも強烈に耐性が来るわけじゃなさそうね
黒3程度の尖った編成は今まで通りかも
まぁ公式で出した2BCはガッツリ耐性つけてくると思うけど
>>269 寝かせ自体は65赤/忍でも可能
70キャリーが起きてる玉殴ってって10〜15分くらいで終わったと思うけど
その間にレジ連発でヤバスって感じじゃなかった
282 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:22:24.79 ID:YiXP0aWL
age進行でよろ
283 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 03:38:35.77 ID:NtD0Gua+
284 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 07:55:44.08 ID:41FebnVO
ide
285 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 08:37:08.55 ID:674um6rh
ルメトのAw'Ghrahがボール上に変形しなくなった。
しばらく見てたけどいっこうに形が変わらなかった。
ソロで進めるのすごいきつかったんだよ。
286 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 09:57:39.76 ID:BHCrvtVd
ずっとクモや鳥のまま?
バグくさいね
287 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:43:16.87 ID:odsIz45N
>>285 マジで?今後はツアー形式で全部まわるのが一般的になるのか?
こういうソロで進められる(進めといてね)で日程調整に使える部分が
減るのは歓迎出来ないな。
ソロじゃ無理;;って泣きつくとかそういう次元でなくw
288 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 10:46:45.56 ID:YkZrAB9w
マジデスカ
パッチ前に終わっといてよかった…
289 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/07/26(水) 11:59:29.72 ID:GUl+GZyd
あげーーー!
290 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:20:21.93 ID:BHCrvtVd
ほしゅ
sage
292 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 17:49:23.34 ID:odsIz45N
agu
293 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 19:55:31.84 ID:5uq1hSn5
ide
294 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 01:02:29.98 ID:5W2Advdo
ide
落ちそうだがこのまま落とすか......
296 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 02:57:55.00 ID:9egwO/W5
寝る前にほす
297 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 05:00:12.17 ID:Po/DL8Oo
age
298 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 05:53:21.08 ID:Po/DL8Oo
hoshyu
299 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 07:30:25.90 ID:Po/DL8Oo
age
300 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:26:33.92 ID:gtgXTFs+
あまり関係あるバグとは思えないが、保守ついでに。
本来動き回っている筈のNPCが動いてないバグがある気がする。
街中走ってて「あれ?こいつ動いてたよな?」みたいに思う事が多々。
それ関係なのかね・・・。
301 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:41:31.84 ID:Qsc3wF4e
ネタ投下も兼ねて。
PM 畏れよ、我を のポリマー用チップを取りに行く予定ですが、どこがお勧めでしょうか?
ここのコイツがよく落とすよ、とかどのくらいで出たよ、とか
そういう情報をお持ちでしたらよろしくお願いします。
302 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:45:27.54 ID:J3PEacAd
サポシのトレハンがあればどこでもボロボロ落とす印象がある
落とす奴・落とさない奴ははっきり決まってるんで
狩る対象を間違えないようにヴァナモンで予習しとくとなおよし かな
うふふ
304 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 09:55:18.11 ID:NSsbPZ/R
やっとクリアできました
Verup前に駆け込みで暁まで。
その後のクエのことまでは考えてないが、クリアできてよかった。
けど暁以外はもう2度とやりたくねぇよ。
遅れ気味だけど野良でがんばってるLSメンの手伝いはするけど。
>301
どれも2匹狩ればほぼ出る
ただ、ヌエ塔のミミックだけはやめておけw
ドロップ率そんなによくなったのか?
307 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:37:38.61 ID:J3PEacAd
2匹目で確実に落とすかどうかと言われればさすがに微妙かもしれんけど
青腕輪奥のダイアマイトとかエレベータの弱いほうのトカゲとかが
2回か3回リポップする間に1個は落とすと思う
308 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:49:35.03 ID:NSsbPZ/R
>>307 うちの鯖では激しく奪い合いだから狩れれば出るけどまず取り合い。
>>307 オレはミミックのチップで丸2時間永遠とミミックやり続けた記憶が・・・
2〜3匹で出すようになったんか?たまたまだろ、そんな何回も
やる事ないし。オレは3個ポリマー作ったけどなw
310 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:55:55.69 ID:J3PEacAd
>>309 2戦分のポリマーを用意するために白/シと赤/獣のコンビで4個+2個の計6個作ったが
ミミックは1番かかった時で4体だったな
1回どハマリしたのはトカゲ
これだけ日を改めて獣/シで取りに行った
311 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:56:16.98 ID:xjX/m0au
>>309 行く時間が悪いかも知れんな
日曜の朝とか早起きして行って見ては?
同業がいるとドロップ率落ちるのは確実
ポリマー業者よりwwwwww
312 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:59:17.44 ID:uHdzXMca
>>311 プロかよwwwwwwwwwwww
つか早朝キツイw
ポリプロですか
314 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:36:07.93 ID:IPmHBj/e
こんどLSで猛き者たちよに行くんですけど
用意しておく薬品やアイテムはどんな物を用意していけば
良いでしょうか?
石はいくらあっても困らない
316 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:19:37.70 ID:GxW1VnYJ
あげ
317 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:04:36.71 ID:V4sfj3DB
巨大な鱗は複数用意しておくんだ ヤクソクだぞ
318 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:06:22.15 ID:ychCqhYk
>>301 LSメン全員クリアまでにポリマー20個ほど作ったが、
トカゲと蜘蛛はヌエ塔はいって右の穴から落ちて
エレベータから入り口に戻るまでを巡回。
トカゲが落とす奴が全員分そろったらそのままエスケ。
そのまま一番近い塔に入りミミック巡回。蜘蛛そろってなかったら
エレベータ下にわんさかいる。
トレハン必須。サポでも出る。
75で練習相手のトカゲからは一つも出なかった。
6人分が3時間くらいでそろう。
320 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:05:01.33 ID:WfdQsSlt
PMエリアのアイテムはとにかくPT補正が強い気がする。
ソロで4時間こもっても出なかったグレーチップがPTだと10分で出るとか・・・
もちろん気のせいなんだがいやまさか絆なんて(ry
321 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:07:22.13 ID:0fxIGDFi
>>314 石はバザーやトレードで渡せないんで、交換時に誰が何個使うかよく考えてね。
ハイポーションタンクが安いから、持っておいたほうがいい。
突入前にハイポに戻しておくのを忘れないように。
LSで行くなら、プロエなんかも買っておいて損はない。今回使わなくてもいつか使うし。
景気づけにENMおすすめ。ドロップアイテムは分割で。
石6個あってディスベルorフィナーレあればまず負けない。がんばれ。
322 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:44:24.97 ID:7sNuHNIA
MP持ちジョブは、
・プロエーテル
・バイルエリクサー
・バイルエリクサー+1
の3つは緊急時に備えて持っておけ。
かなり高いけどな。
323 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 23:43:37.56 ID:p6huwLde
>>269 遅レスですが参考までに。
白/黒ソロで行きました。沸かした印スリプガで3体寝かす。
1体を釣って遠くまで逃げる。(J-11の右下くらいまで)
1体なら白ソロでも倒せました。
残り2体は途中まで追ってくるみたいけど、タゲきれてPOP地点まで帰ります。
しばらくすると消えるので、扉調べてイベント発生ヽ(´―`)ノ
あの玉との戦闘はなんのためなの。beepbeep・・・とか言ってたけど。
多分エシャンタールが人払いのために…。
っと
>>269です。
お手伝いの竜さん1名誘って倒してきました。
2名だったら苦戦するかな?って感じでしたね。
皆さんありがとうございました。
326 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 00:16:37.14 ID:w9cuqsAq
>>324 ミッション先行者を殺すためとしか・・・
世界設定スレでも理由をこじつけられないんじゃないだろうか・・・
保守ついでに再度質問。
畏れよ、我を の攻略でリアレーザーを意図的に誘発させてTP抜きをする方法と、
逆にリアレーザー防止のために後ろからは絶対殴らない、って方法を見かけます。
忍赤白が確保できる前提で、リアレーザー誘発作戦は有効でしょうか?
328 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 01:58:59.53 ID:V5yS7Pdd
あああ、癖で下げちゃった。
329 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 02:04:30.69 ID:Oq0ep07o
今なら、暗/黒さん連れて行けば大活躍w
印タック一発入れたらWSが全く来なくなったからw
あれバグ?
>>324 ストーリー的にも「約束の地がどうとか」→ノーヒント
この流れでなぜあそこへ行くのかがさっぱり分からん
331 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 03:39:04.79 ID:HpEAXZ1e
ミスラBCをゾンビでクリアした俺が思うのだが、ミスラBCで
黒印プガ→フリーズした直後にリューサンが竜剣スパジャンで
黒へのヘイトをリセットできるのかねー。
他のBCでも竜剣スパジャンは上手くすれば使いようはあるのかも知れん。
332 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 06:24:56.54 ID:7egDGai5
>>327 前後で挟むなら忍者2人でな。
白が高速で状態異常治せるスキルあるなら有効。
石化に気付かない臼ならやめとけ。
333 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:24:04.45 ID:Jx6688UE
age
334 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:28:49.73 ID:XndRImUJ
8-3の印取りってソロだとやっぱリレイズして特攻しないと無理?
335 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:36:18.53 ID:qw940tGV
>>330 たぶん嫌がらせ
>>334 ツボの回転に合わせて抜けられるらしいが奇跡と言われている
お前ならできるからがんばれ。
て種族塔だったらしらねー
336 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 11:41:55.70 ID:XucqwOCB
>>331 ナがつっこんで通路までひっぱる
竜剣スパジャン後、インビンを使えばタゲとれそうな予感
フリーズ直撃した敵以外はいけるかな
コがアビを復活させてくれればさらに面白いね
>>334 >>335 奇跡とまではいかない。
回転をよく見ればかなりの確率で成功できる。
フレと4人と行って3人がすり抜けに成功した。
失敗した1人は俺だが。
338 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 13:08:57.89 ID:XndRImUJ
>>335>>337 実は種族塔(当方ヒュム)込みでの話だったんだけど
とりあえず何とかなりそうだし一応リレ装備持って特攻逝って来るよ
>>338 壺はよーーく観察しろよー
絡まれたら出口に走ればリレで起きれるんだから
チャレンジしてこい〜
あと、ちょっと前にもレスあったけど、
ル・メト(他も?)のゴラホの挙動がヘンだった。
ぜんぜん玉にならなかったよ。
昨日のことね。
玉モードのヤツもいたので、何ともいえないが。。。
>>335 ラグを先読みして補正して動かないと無理。
あと、後ろ側の模様を目と見間違わないように注意。
342 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 15:00:10.40 ID:FA+t08+y
暁までクリアしたが、ル・メトの壺は未だにどちらが本当の目かわからない。
模様でかい方が感知範囲だけど戦闘時は小さい方が正面、じゃなかったっけ
土曜にLSでヴォン-メアに行くのですが、前衛:戦戦青でも大丈夫でしょうか?
構成は戦戦青白黒黒になりそうです。
アニマは全員が迷・驚を保持
どなたか青入りPTで撃破した方、アドバイス等あればお願いします(´д`)
>>344 アニマ全員所持の時点で、勝ちフラグが立ってます
後は各自ジュフリレイズ、毒消しを持てば完璧かと
>>344 大丈夫かどうかいってみればいいじゃん。
もし不安なら一度練習でENMしてみるか
2時間アビ&薬&アニマ無しで練習してみるとか
練習でそのまま押せそうなら撃破に変えればいいし
いろいろ楽しもうぜ
348 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:29:42.08 ID:9PzaSpGF
メアだけはENMで練習にならんと思うなぁ
TPリジェネで頭から範囲飛ぶ&HP1桁になることなんてザラですよ
ENMなら青二人でメッタはめ殺しできたりするんだけど
迷2個あるなら普通にやって勝てるハズ
ミッションほうは開幕驚でひるませ
HP半ばから迷を使用して範囲くらわなければいけるかと
2個同時に効果は及ばないことに注意
349 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 00:43:04.62 ID:gsE4zcVY
>>327 リアレーザーは今誘発しなくてもやってくる。俺は連発された。
立ち位置は関係なくなった。たぶんオメガ中心の範囲になってる。
石化時間は短めだがやはり盾には即効でストナいれないとやばい。
バストンラ+バブレクラしといたほうがいいだろうな。
前衛3人だと毎回全員石だぜwストナまわらねw
アルタユいけるようになれば ブルタルピアス、AFうちなおしがあるし、
3国テレポからすぐタブナジアいけるし 指輪あるしで それなりにメリットはあるだろう
礼拝堂ミラテテもあるしな
351 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 02:05:34.22 ID:JzBxotLp
保守
352 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 08:48:53.78 ID:4vn8wkbY
>>349 うちはオメガあたりはLSのみの身内で抜けたんだけど(人入れ替えで外部ヘルプ無し)
そうそう出来るジョブ数も多くなく尚且つ 後衛の多いLSでたどり着いた結論が白×2だった
忍詩白白ここまで固定 残り2枠を前衛アタッカーと後衛アタッカーぐらいな感じ
時間的にこんなのでも 1回ぐらいは衰弱待ち入れてもなんとかなったよ
353 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 15:23:21.34 ID:vv7vOPop
>>348 アニマの2個以上の同時効果は無いって本当?
354 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 15:30:53.30 ID:bxyJS0bW
>>353 アニマっつうかプロマシアM関連の弱体アイテム全部
確か後から使った方が効果無し
355 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/07/29(土) 15:55:12.40 ID:c47Jq2dU
みざれおの玉倒すなかまがいない私がagu
356 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 16:43:46.65 ID:swJv6IKr
しつも〜ん。アットワ山登りのときのNMは赤75ソロでいけますか?
357 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 16:46:42.36 ID:sn9Vn7qt
358 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 17:01:09.38 ID:p0DJZ7Yv
>>355 門前で同目的の人が来るのを待つのもいい
一回で全員終わるからテルして入れてもらう
敵自体は75が2人いれば楽勝だから
舐めすぎると死ぬけどなw
ナ戦でやりにいって2H使う羽目になった。
飯とかはちゃんと食った方がいいわ。
360 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:16:37.26 ID:UUqpte9/
さっき武士道とはに行ってきたんだけど、これ凄くムズくない?
TPためてからBCに入ってイカロスも使って、それでもテンゼンのHP14000を削りきる事が出来ない。
もう全然勝てる気がしない。畏れよよりも難しいんじゃないかと
>>360 構成によって難易度が変わるから
構成ぐらいは書いてください
363 :
360:2006/07/29(土) 19:30:25.28 ID:UUqpte9/
構成は忍戦狩黒黒詩でした
364 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:38:16.03 ID:fZtTtii6
黒スレで報告でてるがゴラホが玉になりにくくなってるらしいから気をつけてな・・・
365 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:58:17.95 ID:1d8v51q3
>>363 その構成で削りきれないって三連携+MB*2の後の追い込みに
耐性が影響してんのかねえ?
5月に行った時は
オポ昏した忍戦狩赤黒白の構成で2割ほど適当に削った後に
赤のスピを起点にヘヴィ→空→スチサイ+MBぶっこんだ直後に
糞樽に蝉剥がされた戦士がフセヤ食らって沈んだけど
イカロスサイドと迅・連続魔ブリIIIで押し切れたよ
>>363 何かが抜けてるのかも
ソウルメヌメヌはかかってた?
ディア2入ってる?
狩人のスラッグ>乱れ>イーグル
空>スチサイ>サンダガ4x2
ここまで同時進行
んで、狩人スラッグ(すでに狩人は死んでるかも)イカロススラッグ
イカロス空>スチサイ>MBx2でいけそうだけどね〜
このBFは運にも左右されると思う
367 :
360:2006/07/29(土) 20:11:08.86 ID:IqcNKWj6
>>365 削る余力は残ってても一定まで削ると必ず花鳥風月がきて終わっちゃうんですよね
狩のサイド他にも赤の連続みたいな瞬発力のあるのがもう一つあればいけるのかなぁ
次は狩と赤を入れてやってみます
368 :
360:2006/07/29(土) 20:16:14.97 ID:IqcNKWj6
>>366 細かいの見てなかったけど、いきなりイーグルってのは無かったかも
でも、それで14000超のダメいきますか?
>>368 14000も無いはずだけど・・・・
10000ほどじゃなかったかな?
そもそもHP0にしなくても降参するよ
一人一人の与ダメは昔の事だから覚えてないけど
黒ならサンダー4MB、サンダガ4、ブリザガ4で3000はいくと思うが
370 :
360:2006/07/29(土) 20:40:28.08 ID:q95AQzhc
>>369 10000程度なら何度も削ってるんだけど、
だいたい8割ちょっと削ったあたりで必ず花鳥風月がくるせいでそこまでしか削れないんですよ
昔の攻略にはそのぐらい削ったら降参するような事書いてるんだけど。
>>370 昔より強化されたのかな?手伝い含めて
3回しかやった事ないからなんとも・・・・
>>371 間違えたゴメン
373 :
360:2006/07/29(土) 21:03:06.36 ID:izWZJ+W8
う〜ん、単に俺が運が悪いだけなのかなぁ
しかし、もし強化されたとしたら何時からなんだろう
最近これクリアした人はいるのかな
>>360 ナモモ白詩黒で行って勝ってるから、火力が足りないってことはないかと。
3タルから離れたところでやってる?
375 :
374:2006/07/29(土) 21:09:28.29 ID:WLkvRFFD
ちなみに自分が行ったのは3週間ほど前。
376 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 21:11:09.92 ID:wxpsQZzM
>>370 その構成で10000削りで降参しないのは不思議だな・・・
俺は7月にナ暗戦黒赤詩で全員オポ昏TP300にして突入後ソウルメヌメヌ。
開幕ナ赤詩ウィズイン、黒アース(フルスイング覚えてなかったw)
その後ナがインビンイカロスウィズイン>オポ昏連携不意玉暗黒ブラポンスピン>マイティデシメで光にクマ精霊+黒MB、
そのままイカロス連携スピン>デジメで精霊連打。
これで30秒ぐらいで終わったからなーVU後の魔法耐性も黒2なら影響ほとんどないはずだし・・・謎だ。
377 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 21:13:05.06 ID:wxpsQZzM
あ、プラボンWSに乗らないな。でもやってたからまぁイイカ。
378 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 23:17:53.23 ID:sn9Vn7qt
テンゼンもクリア条件が確定してないよな。
花鳥風月成立前に、一定以上削る。とか花鳥風月自体を阻止する。とか
オレもやった時は、アビ全開イカも使って負けて、
アビなし、イカなしでなんとなく勝っちゃったんだよね・・・。
これのフラグってはっきり分かってんのかな?
ウチ等の時は花鳥風月完成前にござるのHPを完全に削りきったなぁ
それでも1分チョイかかってる
明鏡止水のログが3回あったけど風まできてなかったから
スタンか交したかでもう一度花からだったんだろうか
380 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 23:34:02.40 ID:FbL6Fi/S
明鏡止水中に全滅すればテンちゃんが硬直して動かなくなったって話もあったが
381 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 04:45:16.70 ID:makmrBQ3
先週テンゼンBCに,戦戦侍青黒の5人で行ったけど
大して強い印象はなかったなぁ
スノールBCと同じ感じで、防御考えずそれぞれが一気に削っていった
「卑怯者を追い出せ〜」って見えたときから焦って削りまくった感はあった
侍は有効かもな
準備時間のあるあの手の単発BCにはぶっちぎり最強のアタッカーだし
ただ、侍自体の人口が少ないから確保するのが難しそうだが
ボムBCのレベルならともかく75だとそうでもないと思う
いやいや75の侍も凄いよ
結構知らずに百列が最強だと思ってる人もいるみたいだけど
だからこそ今回のvuでの酷い扱いになったってのもあるかと
あれ以上になると流石にバランスが崩れてくるBCがあるから
>>384 日本語キッチリしろw
大体は察するけどさ
386 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 10:59:40.00 ID:eLy7cftN
プロマシアミッションはかなり運が絡むって聞いてるんだけど
「失われた料理」を受けられるようになるところまで進めるつもりとして
(確か第三章の途中まで必要だったかと)
ここまでの間もやっぱり運が必要になるくらいにきついのでしょうか?
>>386 一番最初の盆3国がきつい
ここを超えると実はそれほどでも無かったりする
ってか、なんでテンゼンと戦ったか未だにわからんのだが
ここでネタバレしていいんだっけ
とか思ったが5スレ目あたりで酷いネタバレあったしいいよな
セルテウスが直接クリスタルに触れないから
プレイヤーに触らしていっぺん殺して何かを取り出して
その後にフェニックスの力で蘇らせる予定だったんだけど
フェニックスは畏れよ後のデモで力を殆ど使い果たしちゃってドウシヨー
→仕方ないからプレイヤー死にっぱなしでよろしく
っていう流れだったらしいよ
武士道後〜選ばれし死前あたりのログでそんなこと言ってた
390 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 11:35:50.49 ID:+q2F2e0g
LSでプロミデムに計4回行ってきたのですが、全て玉砕されました。
構成は戦戦狩黒黒赤です。
アニマは各種2つずつ所持。
ハイポ等の薬品もある程度所持。
ENMは殆ど苦戦せず倒せてます。
この構成でどうすれば勝てるのかご指南いただけないでしょうか?
391 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 11:39:10.40 ID:/g5lJ3pt
白いない時点でだめなんじゃね?
黒がタゲ取りすぎているんじゃね?
392 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 11:52:55.67 ID:+q2F2e0g
>>391 流れ的には、後衛は殆どタゲ取らないで戦士が先に死んで狩⇒黒⇒赤の順で死んでます。
その構成でどうすれば負けるのかを考えたいね
・たまたま子供いっぱい出された
・たまたまHP吸い取り技いっぱい来た
どっちかだろうね
394 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 12:27:34.21 ID:V8wxTqsc
>>393 ・戦士が実はサポシ
・黒はサポ赤、赤はサポ黒で状態異常治せない
>>390 ・まずとにかく白入れろ、前衛は全員サポ忍な
・戦2はきちんとタゲ回ししてるか?片方タゲ取れなかったりしてないか?
・回復はハイポ併用すること
・陰鬱なガスへのパラナは後衛3人それぞれの回復担当きめろ
・子供には脅のアニマX6突っ込んどけ
395 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 12:37:49.62 ID:GZnkIVxS
>>392 戦に両手斧持たせて
終盤マイティ>シュトルムX2
イーグルで終了
396 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 13:34:38.00 ID:y7Wsw/AG
3分の1くらいまで削ったら迷を使用し、子を出させない
アニマ十分みたいだし、当然頭から使っていく
デムは追い込みが肝心
追い込みまで殴りと精霊だけで十分なハズ
397 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 14:41:50.66 ID:NraS0ytj
>>390 まず、赤を別ジョブに。30制限じゃ赤は役にたたん。サポで白くらい育ててるだろ。サポ黒しかない垢なら蹴れ。
黒も2人はいらん。青とか召喚とか白出来るならジョブチェンジ。
398 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 14:47:18.24 ID:krXVypkR
というか30制限だと、赤、黒はちょっと微妙
白、召還に変えるのがいいかと
399 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 14:48:13.92 ID:FeXDi7OO
赤はそのままでもいいぞ
プロエーテルでも持っていってれば、連続魔で追い込みかけられるから
>397
みたいなジョブ差別ばかりするカス揃いのPTなら別だけど
デムなら、子供をグラバインで無効化できるしな
>>390 黒なんていらない黒なら召還のが少しはましかも。つーか白入れないのは
宗教的理由?一度負けてれば白が居ないので負けたんだとか感じなかった?
それと戦士x2なら戦x1ナx1の方がいい。戦士もいらん
403 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 16:48:24.28 ID:DZbvRODP
前にやった時に、前衛メンバー 忍&獣(ペット虎)でクリアーしたなぁ。
クローサイクロン格好よかた
405 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 17:42:07.13 ID:p8zFLzaH
実装当時は「戦士は両手斧で」っていうのは当たり前だったのに、
ENMとサポ忍流行ってから2刀流戦士ばっか。ENMならそれでもいいけど、
同じような気持ちでプロミヴォンミッション行こうとしたらつらいんじゃないの?
シュトイカロスシュトで畳み掛けろ。
407 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 23:08:43.42 ID:UhyKRbYr
【天使たちの抗い】を参加条件BCのみで主催しようと思ってるんだけど
構成・準備・戦術等々注意点とかあったらなるべく詳しく教えて?
ちなみに漏れ戦・モしか75無いッス
>>406 百人剣の攻撃+と命中+をダブルで受けられるから、
二刀流を選ぶ気持ちは分からんではない。
……ま、両手斧の方が強いけどな。
410 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 00:11:28.54 ID:ziNSKoxy
スレ違いですまんが
プロマMスレはずっとあるのに
ジラMスレがないのは
ジラMが簡単だから?
空行ってみたいんだけど詩しかないんだけど
空までならすぐ行ける?
石碑がちょっとめんどいけどおk
>>410 ジラミは75ならば適当構成で何も考えずに力押しで終われる
そういう力押しが一部で嫌われて、今のプロミになってしまった
失敗は3国ミッションでレベル制限をつけたところから始まってたのかも
>>408 ミッションじゃ最後の方暴れるからなあ
そこでマイティファストとかで追い込めるわけが無い
マイティシュト>イカロス>シュトの削りは半端じゃないぞ
414 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 00:37:29.91 ID:xWgEwiEQ
>>356 亀レスだけど赤サポ黒70ソロでついさっき撃破できた
ちと遠めに引っ張ってあとはグラビデバインドで巣に返さない
これでわりと楽に行けたよ
415 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 00:40:35.06 ID:KJnL3YpQ
ジョブ構成は何の問題ないから、単に戦い方が悪いんだろ。
連携しているとか追い込み以外でWS使っちゃっているとか追い込みが早すぎるとか、負け続ける要因がどこかにあるはず。
>407
黒いっぱいあつめれ。
417 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 01:10:50.86 ID:ziNSKoxy
>>411>>412 トンクス
週1で進めていったら1ヶ月ぐらいでいけるかな?
あと、75が6人いてもアラが必要なところとかある?
今はないんじゃねー?>フルアラ必須
ウガレピ→ランタン取りとBCまでがめんどいが6人でおk
石碑→釜がめんどいが6人(マラソンもしくはサブ盾できる人間入れてね)でおk
流砂→狩人アリのイーグルだけ警戒すれば6人イラネ
デルクフ→イレースと蝉が各2あれば余裕
壺→適当でおk
ウガ・流砂・デルクフは6人BFでの戦闘なんで必然的に6人になる
赤サチコ見ると石碑で詰まってる人も結構いるようだから
そこはシャウトで適当に人員補充したら喜ばれるかもね
419 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 01:17:31.97 ID:MWpCgOB4
>>417 空行くだけなら、75人忍者1とヒーラー1の2名で行ける
420 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 01:19:30.01 ID:MWpCgOB4
流砂はナ戦赤白の4人
デルクフはナ戦赤白白の5人だったかな
あ75でね。
壺はいつのまのか終わってた
みなさんありがとう
情報集めて来週から行ってみようと思います
では、スレ違いなんでそろそろ消えます
423 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 01:36:32.94 ID:snEbaNj0
>>407 とりあえず、お前さんはモでいけ。キャラ的に。
盾いなくてもいいと聞くが、忍者いたほうが安定した。
黒は多いほどいい。石化あるから白いたほうが楽。
スタン役が2人いると開幕の事故が減る。
流れ的には、タゲ集めに前衛がひとり直線に突っ込み、集まったら
白が印スリプガ。黒壷にそれぞれスタン。
黒壷を全力で攻撃。前方範囲があるから注意。
起きる前に印スリプガ2で上書き。
この頃までに黒壷ひとつ倒せてないと厳しい。死ぬときは南端で死ね。
黒壷以外は台座に戻っても回復しないので、黒壷を倒した段階で無理と判断したら
全滅して立て直すのも手。衰弱中にオポ昏。印スリ回復後再会。
赤壷は普通にやってok。
前衛は昏睡薬2ダースずつ。全員リレイズアイテム必須。
壺戦かぁ。情報以上に苦戦したなw
PTは戦モナ赤白黒とかだった気がする。
とりあえず、黒壺1匹倒して、後はゾンビの繰り返しで何とかなる。
あーあと、あのBCは突入すると、何故か入った側の出口の反対側に出されるから、ちょっと覗きに行くつもりでBC入ると死ぬよ。
うまくやれば出れるけど。
あとBC外でもTP貯められるはずだからオポ昏は外で。
426 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/07/31(月) 02:03:37.28 ID:MjlhZHCD
畏れ終わり記念あぐえ!やったぁぁ(*´▽`*)ノ
次、決別【仲間】【くれませんか。】
ブシドウに向けてレベル上げねば・・以上チラシデスタ
>>426 おめっとー
畏れ終われば後は、ジョブ縛りもなく、ヌメリと楽しめるよ。
専用LSとかあればもっとヌルヌルだけど、ないとちょっとヌルケ足りないかもしれない
最初から野良猫で来たんで、最後まで野良で終わる予定・・
なので意外とぬるくないかも(・ω・)?!
429 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 03:14:57.42 ID:rnWi8Z5o
>>428 畏れよ終わって時間あればアル・タユまで一気にやると思うよ
夏休みに終わらせるヤツ結構いそうだし
430 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 03:18:11.48 ID:rnWi8Z5o
431 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 03:18:29.23 ID:69dxDexy
壷って累積魔法耐性ついたからきつくなってそうだな
432 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 03:20:26.76 ID:Hy8Pf6tj
433 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 03:23:35.23 ID:mWadUyxJ
ルメトなんて制限ないし楽過ぎて拍子抜けしたんだが
ル・メトは・・・あれこそ二度は勘弁っていう物の代表だなぁ
人数多ければそれだけ事故も増えるし皆地図無くてはぐれるとヤバイし
リダが手順をしっかり知ってないとこれまた失敗して初めからやり直し・・・
□◎出◎□ BCはこんな配置、白と赤は逆だったかもしれん。
□□◎□□ 戦術は既出のとおり、ゾンビするときの死亡位置が◎
黒□□□黒 もし黒が途中で台座に戻ってHP全快したら
□□□□□ そのときはあきらめて全滅→退出した方が被害が少ないかも。
白□□□赤 アイスパの麻痺が意外に強烈、パラナは担当決めた方がいい。
□□□□□
□□入□□
>>433 ル・メト、いまゴラホ(ミラーボール)が玉に戻らなくなってるとかうわさで聞いたが、
ホントなら相当面倒になってると思われ。
437 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 06:55:13.48 ID:O90zFTdx
>>436 戻るのは戻るけど一瞬で開く
ル・メトって8-3だろ
あれはリレしてパウダーブーツとサポシソロで特攻するのが一番楽
パウダーブーツなんか補給アサルトの使い古しバザーで探せば良いしな
漏れ的には8-2フ・ゾイの方がヤバかった気がする
438 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 08:33:58.11 ID:XytamR0o
マメ
ナ/白 忍/戦 獣/忍 赤/白 白/黒 黒/白
ナが一体を通路に篭って一人で耐えて、獣がフィールド奥でマラソン。
残り4人でナイトが死ぬ前に一体倒せる?
赤は要らないかな?
むしろ、忍が一人で耐える→慣れれば簡単
赤がマラソン→マラソンなれてれば簡単
ナ/戦 獣/忍 黒で1匹倒す
白は全体的な回復。
のほうがいいんじゃね
440 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 11:33:53.46 ID:vqxuajbp
>>435 問題はないと思うが死亡位置は
最初の1匹目をやっつけた隅っこが
良いよ。復活した時にギリギリ感知で
襲ってくる可能性あるからさ。
>>438 忍者が絡まれマラソン、赤がその回復
ナ獣白黒で1匹ずつ倒して行く
もしくは
赤と獣で1匹ずつガチマラソン
ナ忍白黒で1匹ずつ倒して行く
でどうかな。4人で1匹倒すってのは問題ないけど
マメット範囲スタンWSあったりして即効で倒すってのが
なかなか期待通りの時間でいかないことがあるから
マラソン役はある程度の時間耐えられるほうが
いいと思われる。
>438
まず無理。ナがハイポ連打でもし続けない限り速攻死ぬ
ナが広場で絡まれマラソン、赤ケアルだけで補助
残り4人で通路に1匹づつ抜いて倒す
>赤は要らないかな?
そこから誰か抜けと言われたら問答無用でナw
3国ヴォンについて。
30制限に片手斧で来る戦士ははずれ。両手に着替えさせろ。スキル無かったら勝率30%ダウンw
基本的には前衛全部サポ忍者。白もサポ忍者でもよい。3人目の前衛は、構成によってはサポシでもいいかもしれない。
後衛は弱体切れないようにしてるか?常時全部かかってるくらいじゃないと楽には勝てないよ。
序盤ケアルはダメだ。ハイポ使って、前衛がヘイトも稼がないと。回せるようにヘイト均等になるようにな。
勝ちたいならイカロスもみんなでな。それとアニマは全員2〜3種持ってるくらいで。
これだけで負ける理由が無いんだが。あー戦士2いないと運が悪ければ負けるな。
もちろん上手くタゲ回せるのは前提だが。
あー15分以上きっちり規則的にタゲ回すのって、かなり難しいからそこは覚悟だな。
追い込み以外はWSなんてもってのほかだ。ヴォンだとWSに反応して敵もやってくるからってのもあるが。
黒も序盤はケアル補助と弱体補助以外は座ってMPとヘイトの余裕温存しないときつい。
>>438 すでに
>>441-442で指摘されてるが、赤は絡まれマラソンの補助に最適だぞ。
30制限だといらない子だが、レベル40ならコンバ使えるから総MP量が凄い。
>>442 ナ/忍 戦/忍 忍/戦 白赤詩 これで楽しく戦闘できてたよ。
ナと戦で1匹づつ殴りつつその間残りをマドもらって忍がマラソン
ハイポとかいらん。っても保険で持っていくけど使うのは魔法持ちがヤグドリくらいだろな
447 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 15:34:15.29 ID:6dqddCvo
>>438 ほぼ同じ構成、
>>439氏の作戦で突破した経験あり
HP吸収技きたらすぐ後ろむいて、ペットに「もどれ」を使うよう指示しておけば○
複数体いるBCは、いかに早く一匹目を倒すかがカギ
>>446 ナ/白だから耐えられないし、ハイポが必要と書いた
蝉がなければその代わりになるもの=ハイポが必要なのは当たり前
それにお前の書いてるのは絡まれマラソンだろ?
>>448 いやw
そんなクリアー出来ないからって俺に当たらんでくれw
なんなんだろw
>ヴォンだとWSに反応
まだこんなの信じてる奴いるのな
452 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 22:06:48.37 ID:5Im8RYsF
応援age
>>451 それ間違えてるの?
間違えてるならちゃんと正確な情報くれよw
敵の技はTP100以上の時、敵かPCのHP(TP)が変化した瞬間ごとにランダムで判定
HPが30%以下になるとTP100で即撃ち
これは盆でも通常エリアでもかわらん
WS撃つとHP(TP)が変化するから反応してると言えるじゃないかと思うかもだが、
それなら盆だけのことじゃないしな
一時期WSや魔法に反応するカウンターAIという噂が流れたが、
その後の多数の特攻メンバーの体験によりガセと判明。
超難易度のBFをどうにかしてクリアしたい執念が生み出したオカルト。
通常のモンスターと同じロジックでWSは放ってくる。
456 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:34:07.76 ID:mswdZdW6
開幕で突如カースドスフィアしてくるよなトンボ
やっぱSTPがPCとはかなり違うんだろうな
457 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 02:53:25.05 ID:KpT7dvQw
メアあたりの様子見ると 突入から2分くらいかけて中で手順説明したりすると
開幕いきなりTP技来ないかな?TPリジェネ付いてる様な気がするんだよね
戦士が挑発して蝉で回避して1発当てたらいきなりインペ来た時には・・・・
動き出した直後にWS使ってくるBFは結構ある
飛竜の眷属とかわかりやすいな
>>457 その真偽はともかく、突入してから説明するのは変だし、2分しかしない説明って何を説明しているのかが個人的に非常に気になる。
■モンスター「ゴラホ族」のモーションが正常に反映されない場合
があった不具合の修正
ヴォンだが、追い込みの時に息切れしないなら、最初から全快もありだと思う。
でも、30LVじゃ追い込み手段も少ないし、返り討ちの件を別にしても、
凶悪なWSを連打する終盤の時間を短くするという意味で、
追い込み手段(WSやアビ)を温存するのはありだと思うが。
462 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:12:58.02 ID:BAwjwHjT
463 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 13:18:01.74 ID:A4xT/UFJ
とりあえず、ヴォン突入は闇曜日を避けろ
と信じきってますが。。。これもオカルト?
464 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 14:34:52.06 ID:rj1WkmP6
>>463 猫にはペットボトルが有効って言われているぐらいのオカルト
465 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 18:50:05.81 ID:/MQLatrQ
>>457 それENMのほうじゃない?
>>461 それもアリだとは思うけど、アニマをきらせないようにするほうが無難かな
野良じゃその戦略は不安すぎる
466 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 20:27:46.08 ID:6zOYVhib
質問です
隔たれし信仰でシーフを連れて行きたいのですが、
鍵の開錠はレベル1のシーフでもできるんですか(´・ω・`)?
わざわざLV1シーフじゃなくてほかにいないのかw
468 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:22:06.99 ID:ZGYW3p1b
ほす
>>466 できるはず。それで地図をシーフソロで取ったツワモノの
報告もあった。ただし、1発で開かないことがあるので
鍵は複数持っていくこと。
471 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 02:59:08.09 ID:CzA7cWAh
鍵とり面倒だからでしょ・・・
フォモル倒して鍵探ししてたら、毎回戦わないといけなくなる
まだぷろましあwとかやってんの・・・?
473 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:00:38.15 ID:9htexIX7
agre
474 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 08:18:33.73 ID:TNLA23NG
たまに落ちそうなとき上げてるけど
もうアトルガンの方に吸収でいいんじゃね?
アトルガンのスレでプロマシアの話題出されてもウザがられるだけだろ。
476 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 11:03:16.14 ID:NtkWs7ce
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(8/2)
■モンスター「ゴラホ族」のモーションが正常に反映されない場合
があった不具合の修正
やっぱり、バグだったか。でも、あっちは全然いじってないのに
なんでこんなエンバグみたいな事になんだろw
スレについては、そろそろプロ糞スレ辺りに吸収されてしまっても
いいだけのリソースがウェブで見られるけど、聞きたいヤツがいる限り
age続けるぜw
どうせネ実なんか8割糞スレなんだしw
累積魔法耐性はオウリュウにも影響あってるのかね?
478 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/08/02(水) 13:17:05.56 ID:3BkbEKTx
決別仲間を募集中ですage
479 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 13:30:16.68 ID:fSSe8vPb
決別するのに仲間募集とは
樹海ツアーみたいですねw
えへへ
481 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 13:50:46.51 ID:NtkWs7ce
482 :
既にその名前は使われています:2006/08/02(水) 20:17:58.32 ID:ZGYW3p1b
ほす
483 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 00:18:02.59 ID:nEXvCpse
保守age
484 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 04:08:49.40 ID:xNbu64rR
そのうち日輪をシャウト掛けて行こうと思ってるんですが、構成で悩んでます・・・。
いろんなサイトを見てると、ナ盾2枚で黒多目っていうのをよく見る気がします。
クリアされた方、前衛と後衛の比率ってどんな物だったでしょうか?
できればクリア時の構成なんかを教えていただけると助かります。
それと、現状あまり感じない累積魔法耐性ですが、このBCも大丈夫なんでしょうか?
帝龍には、公式でも「強化しますよ」的な事を書いてあったもので・・・。
どなたかお力をお貸しください、よろしくお願いします。
486 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 04:38:35.06 ID:spNSFILh
>>443 両手斧ねえ・・・・なんかメリットあったっけ?
マイティイカシュトするのなら分からんでもないがねえ。
485はウィルス
ID:4zR9NqeIは必死に張りまくってる糞
>>486 両手斧が一番ダメージ与えられるからだろ。
片手剣2刀流でくる奴はそこそこいるけど、さすがに片手斧できた奴は見たことないなぁ。
>>487 ふんじゃった
マクでターミナル開いちゃったけど大丈夫でしょうか?(・ω・`)
低レベル時、両手斧最強ということを知らないやつは
もう1回戦士やり直したほうがいいんじゃないの?
491 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 08:18:37.99 ID:4jK0FT4x
少なくともヴォン内でのシルブレとシュトは神すぐる。
>>486 むしろLv30時点で2刀流に拘る理由を教えてくれ。
百人*2でも命中+2、攻撃+4(スキル差による)
これはシュトとファストのWSの威力差をひっくり返すだけのアドバンテージか?
LSメンに手伝い頼まれて3国ヴォンにいったとき、
戦士A(メインジョブはナイト):片手剣二刀流
戦士B(メインジョブ後衛):片手斧二刀流
戦士C(メインジョブアタッカー):両手斧
で、わかりやすいなあと思った。
希望者はABだ(´;ω;`)ウッ…
>>493 あるあるw実にわかりやすいw
メイン戦なら高確率で両手斧を背負ってくれる
ボン行くときは両手斧何持って行ってる?
俺はネックチョッパーなんだけど。
命中付いてるし攻撃間隔少し早かったような気がしたけど。
勘違いならすまない。
ネックはD値低すぎないか?
百人斧振ってたけど、ミリタリー手に入ってからはそっち振ってる。
497 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 11:26:06.88 ID:EK9uoAVw
>>495 オレもネックチョッパー派。別にこんなのは好みじゃないの?w
命中=ネック
バランス=ミリタリー
D値=百人
ネックチョッパ好きだけど在庫ないんだよね
ってわけで百人斧
ネックチョッパーって・・・
片手剣以下じゃ・・・
今度、3章のディアボロス戦にいくことになって、その下準備で「謎の遺跡ソ・ジヤ」のクエストに行ってきました。
構成は忍戦ナ赤白黒で最高Lvはナの52Lv、あとは43−50の間。
このクエストでディアボロス弱体するんですよね?
青のNMにこてんぱんにされたんですが・・・。
このLvだとどれくらいの人数が必要でしょうか?
60代でもタイフーン連打されると辛いよ
70代なら二人でどうとでもなるんだけどねえ
そのクエ自体は必須じゃないんでイカロスかってスタンWS頑張るという手もある
502 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 12:02:00.78 ID:IAugltUJ
>>500 たぶんあのNMって75で楽ぐらいだと思うんだよね。
レベル的には60そこそこぐらいなのかなぁ。
43-50だとフルアラとかなんかな・・・
75なら赤はソロ余裕な感じ。
私もやってから行ったけど、ナイトメア7回ぐらいきたかな。
効果あるかどうかわからん・・・
あれは噂の域出ないからなぁ
あのクエこだわるより暗侍入れていったほうが確実
無理にディアボロスクエやるより素直にBF突っ込んだ方がいいと思う…。
そのLvだと途中の雑魚が鬼の強さで泣くぞ。
暗黒のスタン、侍の黙想縫縛、青のヘッドバッド、片手剣使いのイカロスフラット
ここらを適宜撃っていくのがいいと思うな。
弱体っつっても憶測だし、効果自体もナイトメアの頻度減少ってだけだし。
>このクエストでディアボロス弱体するんですよね?
ねーよw
その弱体っていう噂はどっから出てきたんだろ?
クエ内容に弱体をにおわせるような流れやセリフがあったりするのかね
多分弱体アイテム実装時にディアボロスだけ何もなくて、
関係しそうなクエがあったから、そういう連想されただけかと。
んで、一番致命的なナイトメアが弱体でどうこうなるんじゃないかな、って流れで。
でも、あのクエってPM3章(ディアボロスBC)クリア前と後じゃ
クエクリアしたときの台詞がちがくなかったけ?
なんかPMと関係ありそうなことも話しているし、PMのどっかの
伏線であるとこは間違いないんだと思うけど。
今度向かい風に行くことになりました。
ネットで情報を集めてみたところ、黒いっぱいで一斉フリーズとか
召喚いっぱいで開幕アスフロとか、偏った情報ばかりが目立っていましたが、
何とか集めた6人ではとてもそんな構成ができそうにありません。
撃破のブログを読んだ限り、ナイトでインビンするのがよさそうだったので、
ナ白詩黒黒赤、もしくはナ侍白詩黒黒でいきたいと思うのですが、
この構成では無茶でしょうか? アドバイスお願いします。
>508
他のクエやミッションクリアしてるかどうかで台詞変わるのなんて、いくらでもとは言わんが結構あるだろ。
フェ・インにある塔は霊獣から力を引き出す為のものらしい。
クエそのものがボロBCの前後でイベントの内容が異なる。
ヴァズクリア後にエシャンが冒険者を動かしてソ・ジヤの装置を起動させているのが分かる、
その時の台詞が「ボロを封じるがために?それとも……?」と語られる。
後どの時点か忘れたがケルトトが「装置弄られたから取り逃がしたって大いなるものが怒ってる」
って感じの台詞が聞けたはず。
その辺が噂が生まれる土壌だと思われ、あといろいろ対BC用のクエが実装された時期に実装されたクエ
なんじゃないっけか?だからじゃない?
>>509 その編成で勝てないようじゃPM諦めて良いぐらいの良編成。
>509
まあなんとかなるんじゃね?前衛ハイポ後衛エーテルプロエーテルとかちゃんと用意してけば。
うちは忍戦モ詩黒赤でY沈めると同時くらいにモ死んだけどゾンビ無しでなんとかなった。
大事なのはゾンビ前提でやるかどうかとか、方針を決めてそれにそった作戦を立てること。
以下に参考情報。
ジョブはZ:竜/白 X:シ/獣 Y:暗/モ
ミスラは印かソウルボイス入れないとかなり寝にくい。入れても寝てる時間は短い。
ペットは普通に寝る。
竜のヒールブレスが400とか回復して超ウザい。Zが死んだあとでも竜は消えないしブレスも吐く。
ただし、ZやXが死んだあとにゾンビでタゲ切ればペットも消える(はず)。
Zはサポ白でディアガだのケアル3だの使ってくる。サイレスはイマイチ入らん。
Yはカウンター率高くてけっこう痛い。殴るときは可能なら後ろから。
Yはブラポン使うんで蝉ない奴はタゲ取んなボケ。
黒焼きは効果時間が短い。連携にあわせて使うぐらいにしないと意味無い。単発WSに超反応で合わせられるかどうかは知らん。
514 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 15:54:11.44 ID:2hntIXQW
>>509 まず、BC内に入ってから時間がたつほど、TPリジェネによりWS連発してくる
ことに注意。
猫は、印スリプガで30秒寝る。怖いのは3連携。
だから、ナイト突入→インビン黒1が印プガ。
起きたらもうひとりの黒が印プガ。
んで、この寝ている1分間で猫1匹殺せないとヤバイので、
全力で攻撃。黒焼きは、ほぼ無意味。
サイレドン釣る時間で金策してプロエでも買ったほうがまし。
暁まで終わらせたが、畏れよよりこっちのがヤバかった。
ゾンビ前提という発想がなかったため、3回くらい負けた。
今思えばゾンビでやりゃあよかったとおもっている。
515 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 17:58:23.45 ID:EK9uoAVw
>>514 ナイト突入インビン後印プガは間違ってる。
デフォルトのミスラの配置で絡まれない距離から印プガ可能だから間違えるな。
開幕、黒が印プガ→Yを抜いて丘の上で全力で攻撃。抜きはホーリーでもなんでもいいが
出の早い物で速攻起こして抜く。
印プガのヘイトは挑発とフラッシュで相殺出来る。
ここで黒2がフリーズ、侍は黙想で溜めといたTPとイカで
エンピ>エンピで出来ればフリーズに湾曲載せたい。
この時点で、ほぼ印プガが切れる。
最初に印プガした黒をナイトが【かばう】ここでインビン発動。
印の残ってる黒が印スリ2をZにペットは詩人が担当。
ここで削りきれなくても、丘の上なら建て直し可能。
PTメン1人死んだら素直に全滅がいい。
ナイトは、バイル・バイル+1・プロエ・ハイポ黒x2は初弾のフリーズ後即プロエ
詩人はお荷物でしかないからこれを赤白辺りにリプレースしたいが無理だろうな。
Xを2番目に持ってきたのは少しでも時間を稼ぐのに
印プガでなく印スリ2にしたかったから。
509の編成じゃこんなもんかな、ナイトが銭投げ惜しんだら
200%負ける。黒がプロエバイル持ってこなくても同じ。
保守ついでに考えてみた。
516 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 18:15:48.58 ID:fSH+iqoj
そんなに構えないでも普通に勝てるんだがな・・・
517 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 18:51:40.41 ID:cWvcnPOS
>>481 何もないです(´・ω・`)忍が70超えてただけです。
そんで迎え火のために60まであげた・・・でいま決別です。
コテ付け忘れ
&黒を)60まであげた・・でdす。
519 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 20:49:28.52 ID:pyaDzgHb
第7章【決別の前】のNM3連戦・・・
ギルド、ビビキー、ミザレオのやつね。
これって、薬品/オレ/イカロスなど惜しみなく使って
ソロで突破〜できんもんかね?
ジョブは・・・シーフなんだけどさぁ^^;
>>519 シ75ならフェローいりゃビビキー蛸、ミザレオブガードは余裕
ギルドもエリチェン戦法が今でも使えるなら余裕
521 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 21:04:55.05 ID:VX5pjs/j
>519
ビビキだけ赤/黒、あとは赤/忍でならソロいけた
ミザレオのは弱いけど硬い
ギルドのトンベリはなんか変わったやり方があった気がする
ビビキーはシフじゃ無理ぽ
522 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 21:22:23.88 ID:jYHGy78P
>>521 ビビキータコはモ/忍で行けたからシーフならもっと楽に行けると思う。つーかシーフなめすぎじゃないか?
>>522 よくいる射撃出来ないシーフじゃないか?
524 :
既にその名前は使われています:2006/08/03(木) 23:49:08.15 ID:HsJ1eOGq
質問です。「何ゆえその子は」についてです。
お手伝いがプロMコンプしている場合スノーリリーでは飛ばしてもらえないのでしょうか?
飛ばしてもらえない場合北グスタ入ってすぐのところでダイス勝負するらしいのですが
何かクエ受けてないと勝負できないのでしょうか?
また負けた場合はまたすぐに勝負できるのでしょうか?
質問ばかりですがご指導お願いします。
525 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 00:04:41.62 ID:zx1lQhRB
526 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 01:35:35.81 ID:2zIY9KU/
>>524 >お手伝いがプロMコンプしている場合スノーリリーでは飛ばしてもらえないのでしょうか?
飛ばしてもらえるんじゃないかな
>ダイス勝負するらしいのですが何かクエ受けてないと勝負できないのでしょうか?
ダイスで飛ぶのはENMなんで行って話しかけるだけでおk。金がかかる。勝つまで何度でもできる。
採掘場行く手段はバスの連続クエ「ムバルポロスを探れ」のラストBF手前でアーリマンの涙でも飛べるようになる。
眠いな。
>>524 ミッション該当者以外はリリーでは飛べないはず
該当者はリリー、お手伝いはムバ探れクエで涙で飛べばいい。
幻の右とかのENMトリガー(レバー)持ってると「それだと扉が痛むから没収」されます。
>>527 確かミッション進めててもスノーリリーで飛べるよう修正されなかったか?
531 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 03:08:44.29 ID:xKyRFcfV
良スレage
532 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 04:23:49.56 ID:jEc4L7/W
>>459 遅レススマン
突入してみんなでリレピやらジュース飲んでさあ逝こうかって時に メンバーが赤玉
なんとか耐えたけど聞こえて無いかもって事でもう一回手順説明って流れで2-3分消費ってのが真相
533 :
459:2006/08/04(金) 07:58:44.47 ID:Yj7RMeHh
>>532 なるほど。
俺のしょうもない疑問にわざわざ答えてくれてありがとう。
534 :
524:2006/08/04(金) 08:59:02.34 ID:kEGrEf56
皆さんありがとうございました。
リリでイってきます\(^O^)/
535 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 09:43:30.65 ID:v84lmyJE
>>518 忍のみか・・・w
悪い事は言わない黒をそのままカンストさせるんだ。
ここから先も、プロミ独特のイルイラネのジョブ選別の
泥沼しかないよーw
決別の前まで言ってるなら後は忍だけで何とかなるだろう。
537 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 12:56:19.22 ID:YKykQxgE
>>518 野良だとどちらか75にしないといかんね
向かい風いってきました。ご参考までに。
メンテ前、黒×3の一斉フリーズで猫1を沈めることができましたが、
メンテ後、黒×3の一斉フリーズだと一人目通常ダメージ、二人目100ダメージ位カット、三人目そこから更に20位カット、で沈みませんでした。三人目は種族とか装備の差かもしれませんが。
その後別のBCで古代を時間差で打ちましたら、特にダメージカットはありませんでした。何発も打ってないので確実とは言えませんが。
>>535 白しかなくて赤上げたのを思い出すなぁ〜
まぁ最終戦でも72-3だったがww
540 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 15:58:20.87 ID:nM1w+t3d
質問です。
プロマシアミッションで最後まで付き合えるジョブってなんでしょう・・。いくつものジョブを75なんて自分には無理そうです。
白かナイトなのでしょうか?
541 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 15:59:52.79 ID:MJAGD+0O
542 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:01:33.89 ID:mUGdY7Ao
全ジョブでクリア報告集めない?暗侍竜とか、ごみジョブひとつだけ
でラジャス手に入らないかな。
543 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:01:37.25 ID:MJAGD+0O
>>540 狩だけでいけた。
弱体前(´・ω・`)
コ青かという新鋭はどうなのでしょうか?
報告ないですか?
プロM終わってる人が手伝いするとしても
わざわざ未知数の新ジョブで行くはずもなく、
プロMやってなかった人が新ジョブ取ったからって
プロMやる理由にはならず。
青魔ラーニングのためにプロM頑張る人は居ても
プロMに青魔で参加するとは限らんしな。
547 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:19:42.87 ID:fZ2Qgyoi
PM本当ダメだな
ボロBC主催しようと一日中shout下のにtellコネ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ジラMはあっという間に集まったのにな
>>540 白 黒 赤
1ジョブしかカンストジョブがないフレと自分の3人固定で最後までやった。
因みに毎回空き枠3人分はシャウトで募集、全体構成はその都度違うものだった。
549 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:23:57.64 ID:TMfvVAtb
>>540 1ジョブだけっていうなら狩が一番かな。
時点で黒と赤あたりかな。
ナは瞬殺系BCとかだと非常にありがたかったけど、畏れよでちと微妙。
白だと瞬殺系BCで火力なりにくくなって他の人に負担がかかりやすい。
黒と赤はミッションとおしてほぼ1枠づつはあるけど、
後衛はやってる人が多いのでかち合いやすいですね。
狩はミッションとおしてほぼ2枠まで許されるジョブじゃないかな?
550 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:29:17.64 ID:v84lmyJE
>>549 ところがどっこい今や暗黒の方がマシな位だよ。
>>540 カンストだけに焦点あてたら、戦赤2択になるね。
ただし、戦士だって寄生になるBFもあるし、赤なんか
すぐに枠が埋まるジョブで複数いてもしょうがない。
60制限以降は黒優勢なのにそれまでの寄生ぶりは
目を覆うばかり。
結局、本人のやる気次第だよ。
付き合える、じゃなく付き合って貰えるって考えないなら
諦めれ。
>550
暗黒のほうがマシってお前、プロミでは暗黒は上位ジョブだろうが。
552 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:34:26.32 ID:9t6ahlOV
>>545 コはわからないけど詩の位置に入るジョブだと思うんだよね。2アビも当たればでかいし普通に行けると思う。
青は全体通してPMでは大活躍らしい。ヘッドバットスタンはいいよね。ミスラBC辺りで火力にちょっと不安があるのかも。
他、狩侍暗は瞬間火力が問われるBFでは非常に優秀。竜も地味にいける。
むしろこのジョブでは最後までいくのは難しいって方を探す方が早いかも。
最後までこのジョブだけでいくのは大変なジョブは召。
ヴォン・Ouryu・ミスラぐらいまでは大活躍なんだが、その後じりじりと地味に動きにくく。
でもクリアには支障ないよ。程よいメンバーさえ集めればクリアできる難易度に今はなってる。
553 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:35:48.98 ID:7eSMxjWg
黒あれば全部行けるよ。
青の報告ないかな?
ヴォンと豆とディアは活躍出来たけど、おうりゅ〜だけはどうしたもんか
554 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:37:15.17 ID:v84lmyJE
>>551 言い方が悪かったか?スマン。
狩人弱体前ならともかく、忍戦赤詩白以外のアタッカー枠なら
どれもどんぐりの背比べ、狩のスパブレとかイーグル乱れサイスラ
なら、今の暗黒ならタック込みで劣らないよって話。
上位って言っても、ボロスでちょっと良かっただけで、そこに侍
入れて、スタンWS撃たせてもいい訳だしさ。オレは暗黒込みで
プロミした事一度もないよ。
気に障ったならゴメンな。
でも、元記事の内容から推して、暗黒カンストまで上げろって
勧めるの?
>554
すまん、元レス読んで無かったw
確かに敢えて勧めはしないな。
まあ、一部を除いてたいていは1ジョブだけでも行けるとは思うけどね、暗狩も含めて。
>540
ぶっちゃけ75ジョブは何でもいい。60制限までのBCの方が多いし、
75BCは構成適当でもなんとかなる奴が多い
付き合えるかどうかはLv60の優遇ジョブの数で決まるな。
ちなみに、
全BCでいらねえのがダントツでシ、
微妙なのが獣で、多分からくりもこのグループだな
557 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:46:15.86 ID:9t6ahlOV
なにゆえBCで青さんに来てもらったけど結構いいよ。
このあたりの制限レベルならダメが出るし、
ヘッドバットのスタンも効果ある。
559 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:56:34.02 ID:TLv+pbIf
>>540 いくつか意見はでていますけど、いずれにしても、
75は1つでいいけど50、60くらいのセカンドか
ジョブくらいはあったほうが楽に進められるでしょうね。
あまり何度もやり直していると、その時間でセカンド
ジョブが上げられたってことになりかねないし。
560 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 16:58:21.30 ID:YKQkn3m6
プロミヴォン3国どうしても@1名見つからず
3国すべてクリアで100万。戦士募集したら10秒でテルが来た
561 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 17:06:32.96 ID:Bjzmb92t
>>560 いい人が居て良かったな、俺はあんなの100万程度じゃ野良でなんか付き合えん。
いくら積まれてもイヤだな、、、、。いや、1億とか法外な値段なら喜んでいくが。
563 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 17:28:14.78 ID:sE/AiHM1
今度 選ばれし死 の野良シャウトする予定なんだけど、戦力ってどれくらい必要?
1PTで行けるっぽいけど、その分時間かかりそうなのよね。。
2PTで〜時間とか、体験談を聞きたいっす
>>563 人数がいるのは最後のNM戦だけ。
@は先導役次第。
道がわかって寝かせのできる人が一人、NPCの操作役が一人いれば、
(敵を倒すという意味での)戦闘はほぼなしでいけて、地図取り込みで2時間弱。
この場合、絡みそうな敵は全部寝かせで一気に駆け抜ける。
ワープすれば敵は振り切れるし、
距離が長かったり、護衛中の場所なんかは
ログアウトでヘイトをきるのが基本になるけど。
>>563 1PTで3〜4時間かな。
2PTのが殲滅スピードはあがるから早くなるけど
シャウトしてる時間とか考えると6人以上で適当に出発がいいんじゃね?
566 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 19:46:46.49 ID:3JrHAa53
>>563 うちのリーダーはNPC案内試してみるって言って、
そのままソロでクリアしてた。海行ったらもうぬるいよ〜
ラストNM戦は1PTで普通にいけます。
567 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 19:55:17.82 ID:JMI1F6BN
ねえ、世界BCってクリアした人に手伝い頼めるのかな?
569 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 19:58:19.15 ID:SVO0a6ZU
>>556 シ獣はそこまで低くないと思うが
からくりだけはぶっちぎりで糞w
570 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 20:04:28.74 ID:yjSju8iA
レベル上げでは神でBCでも神
戦モ忍赤白
レベル上げでは神でBCではゴミ
竜詩コ
レベル上げではゴミでもBCでは神
ナ侍黒召青
レベル上げではゴミでBCでもゴミ
獣暗シか
>>567 頼める。
最近、世界BCクリアして幽界げっと。
573 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 21:16:28.12 ID:aC4Ho1J8
574 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 21:17:16.55 ID:aC4Ho1J8
>>571 マイティストライクや百裂拳による瞬間ダメージを想定してのこととか。
576 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/08/04(金) 23:03:10.58 ID:Ohn0/Fdf
定期的プロMミスラがあげ
577 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 23:05:27.84 ID:ne24qSGu
>>570 おまえ狙い撃ち乱れ撃ちエンドレスショットイーグルで貫くわぁ
578 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 23:47:43.63 ID:saNl5SvK
質問です。スノールBCにモンクってどうでしょう?
黒X2赤 か 黒モ赤
どちらが良いでしょうか?ナイトはなしです。
魔法耐性ついてから黒X2が怪しくて・・・
579 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 23:48:14.47 ID:ne24qSGu
か
580 :
既にその名前は使われています:2006/08/04(金) 23:53:24.99 ID:JMI1F6BN
三人で行くのか?
黒2赤で行って累積耐性を調べてきて下さい。
582 :
578:2006/08/05(土) 00:04:42.77 ID:JmxBTPOt
白前衛2(戦暗)+3人で、その3が迷いどころなんです・・・。
583 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 00:10:09.17 ID:kK+rcMUZ
>>582 その暗黒が杏仁豆腐アンポンタン(暗/忍 暗黒ブラッドウェポン短剣二刀流)出来るか出来ないかで変わる
もし出来るならモ、出来ないなら黒
モは百烈効果時間全部殴れるならTOPクラスでお勧め。
って、ナが居ないのか、難しいな…。
どうせ赤も連続魔精霊ぶち込むんだろうし、モでいいんじゃない?
不確定要素は減るぞ。
585 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 00:13:59.30 ID:SXA+Zfbc
BCまで一度行ったらワープ出来るようにしてほしい。
そうすれば手伝ってくれるだろ。
587 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 01:31:06.18 ID:v5TMemGJ
今度礼拝堂で珊瑚鍵取ろうと思ってるんですが、1PTでやるなら
やっぱりヒュムの所でがいいですかねぇ?
>>586 プロMでは無かったはず。
クエだと、神在月のカーバンクルBCが、
クリア済みのPCでもクエを再オファーしちゃうと手伝えなくなると聞いた。
フェロー取得の最後のBCは手伝えなかったんじゃなかったっけ
それを言ったら限界5やムバルのソロENMも手伝い不可能だな
手伝い以前にタイマンBCだw
>>589 それを言うならフェロー取得BCちゃうんかと。
あと召喚BCや再戦クエのように、希望者しか入れないものも
広義には手伝い不可と言っていいかも。
高ランクの3国ミッション
自国民以外不可や一度クリアした人以外不可がある
>>538 亀ですまんが三行目は
700→600→550
って感じで減ってったってことであってる?
594 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 12:40:56.15 ID:NrFtIHOT
595 :
538:2006/08/05(土) 12:43:58.02 ID:+LqSIRyb
はい、でも一人目は600ちょいでした。
ありがとう
単発*3-150 くらいで見ないといかんってことか
物理アタッカーのフォローが必要になってくるが削りとしてはまだまだ有効 ってところか
597 :
538:2006/08/05(土) 14:11:25.72 ID:+LqSIRyb
そですね、ただ書いたとおり時間差があるとそんなにカットされない場合もあるみたいです。
時間差というか連続じゃないというか…。
ただダメージはまだ十分あると思います。
598 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 17:20:32.22 ID:qU9yp0bK
agu
599 :
既にその名前は使われています:2006/08/05(土) 22:52:24.00 ID:w3TaWsMB
age
まあ、もともとは
システム的な可能・不可能じゃなく
心情的なモンだと思うんだが
BCまですぐだし、無制限だから倉庫往復もない
知り合いの手伝いくらいならするって椰子はいるかと
601 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 00:37:01.45 ID:NmRDSF2n
定例の このスレのお陰でPM進みましたage
話題が無くて寂しいかもしれませんが、
このスレの頼り強さは類を見ないので落ちないようによろしくぅ!
休日限定で頑張ってるからちょっと質問ペースは遅いけどね!
602 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 01:37:33.69 ID:hNOfIic2
age
もうなんつうか
>>42に尽きるな。
FF人口急減の要因のPMのBFをいまさら強化ってw
豚のエゴでFF終了wwwクリア不可能。
豚の関わるFFに未来は無い。
604 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/08/06(日) 01:57:20.28 ID:jyOuiode
ねんねこにゃー
605 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 03:25:55.91 ID:QW0RBm6E
age
606 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 03:57:05.12 ID:jpGc640M
>>593 装備の差もあると思うぞ
累積耐性前に行ったけど結構差があったモルダバだけでも変わるし
607 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 09:01:24.57 ID:001IxUhY
>
>>538 最初に着弾した奴だけHQ杖+廃装備なら普通に他の2人とその差が出るな
装備はわからんかねぇ?
50制限でHQ杖とな
モルダバの有無でだいたい35の差がつくね
>>592 「一度クリアした人以外不可」まで手伝い不可に含めたら
ほとんどのBCがそうじゃねーか。586もそれは考えてないだろ。
むしろ誰でも入れるってAFクエBCくらいしか思いつかん。
あとオレの知る限り自国民以外不可ってBCはないぞ。
三国低ランクのは移籍するとミッション進めないと突入不可だが。
ウィンの9-2とか6-2とかは、他国民不可じゃなかったっけ?
クリアしてから移籍すれば手伝えるんじゃなかった?
612 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 13:29:19.09 ID:hNOfIic2
期待あげ
>>610 闇王以降の3国ミッションBCは、クリアーしていれば他国に移籍しても
ランクがいくらであろうとそのBCは手伝える。
その代わり、共通Mのドラゴン、骨、闇王は適正ランクでは無いと入れない。
614 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 19:01:25.84 ID:hNOfIic2
薬品そろえるのがめんどい。
ハイポタンクのおかげで安くなったのが結構いいね
前よりかは安くあげられる
値段なんてたいした問題じゃない手間かかるのが痛い。
1BCにつき100万支払いで免除だったら
迷わずそれを選ぶようなとこもあるしな
金なんかよりも進める手順がだるすぎる
プロミヴォン三国 道中めんどくさい
フォミュナ水道 恨みとかめんどくさい
マメット リヴェーヌいくのめんどくさい
ディアボロス 普通
おうりゅう リヴェーヌいくのめんどくさい
プロミヴァズ 道中めんどくさい
ムバルポロス 近い
螺旋 ちょいめんどくさい
ミスラ いくまでめんどくさい
ボム 近い。戦闘も短期決戦で速い
畏れよ 超近い。が、ゾンビ前提
テンゼン 超近い。らく
アルタユきたーーー燃え尽きた
619 :
既にその名前は使われています:2006/08/06(日) 23:38:05.71 ID:fnwjblCl
どんな世界でもやっぱり落ちこぼれはいるんだね。
ここのスレを読むとよく分かる。
人生って置いていかれない様に、必死にしがみついているような物だな
一度でも立ち止まると中々追いつけないんだ
621 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 01:05:20.09 ID:wL1udIjF
age
誓いの雄叫び行ってきました。構成は忍忍シ青白黒
道中は絡まれこそしたものの無事。
豆戦では忍者が一匹ずつ受け持ち、残りの一匹を黒がバインドマラソンというようにしたら
忍者の一人が蝉を張り替えきれずに死亡、そこからなし崩しに全滅。
二戦目はマラソン役を青に変更、こちらの攻撃が弱いということで忍者二人が豆二匹のタゲをとりつつも
攻撃は一匹に集中、という感じに。でもやっぱり全滅。
三戦目は忍者一人が豆二匹を絡まれマラソンして、残り一匹を忍シ青で叩くという作戦。
開始したはいいんですが、絡まれマラソンの忍者にケアルしたらなぜか豆一匹がこっちに(ry
まあそれでもハイポの薬パワーや気合で一匹ずつ潰してクリア。
アルタユの壷も酷いバランスだった
ジョブ編成悪けりゃゾンビしかない
624 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/08/07(月) 03:23:34.52 ID:+bFMV1S3
ねんねこにゃー
509です。たった今向かい風クリアしてきました!
助言くれた人ありがとう。
印スリプガスタートで、フリーズ、明鏡止水、インビンを駆使しながらYを倒し、
後はゾンビで残りを倒す作戦でいけました。
三つの道はあとデルクフNMと迎え火。
迎え火はまたシャウトで人を集めるとして…デルクフは獣ソロ厳しいです?
ネット情報を見ると、ソロで倒した人もいれば75の6人でも死んだとか…
手伝いを頼めるほど仲のいいフレは二人くらいしかいないんで、
獣侍赤でいけそうならシャウトをしないでいきたいと思ってます。
626 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 05:36:40.81 ID:32kXL578
デルクフのNMは曜日に応じた魔法を使ってくる。
雷曜日にいくとサンダガ3連発されたり。
だから少人数でいくなら、闇曜日かせめて光曜日がいいね。
ちなみにスタンは完全にレジ。
俺も獣75持ってるけど、別ジョブで済ませたので的確な助言はできそうにない。
グラビデ・バインドが入るなら赤と獣でやれはするだろうけど、弱体魔法が
ほとんどレジられてた気がする。
627 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 08:19:49.48 ID:e5Bhkinp
kitaiage
628 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 09:30:46.56 ID:IviehGFo
プロミ恐れよ我をの前の3匹NM赤ソロいけますか?
629 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 09:41:20.50 ID:e5Bhkinp
トンベリが無理
随分前にプロMとその後のクエ全部クリアした者だが
あんだけ厳しかったプロMも後になって思い返せば、結構良いものだと思えたり。
あの時頑張ったなーとか何回も負けたなーとか。
おまいら頑張ってくれ。
プロMはフレでも手伝う気起きないけどな(申し訳ないがこれが本音)
631 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 09:48:49.51 ID:LEZ7yGes
>629
>629
>629
>629
>629
>629
>629
>629
632 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 09:49:22.47 ID:LXp0AYzP
>>628 恐れよ我 って何だっけ?
畏れよ、我を ではないの?
633 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 10:23:54.70 ID:m4OWzXNO
畏れよ前の三匹は玉3つの事だと思う
赤ソロでもいけるようだけど、もう一人手伝いがいると安定
トンベリは畏れよ後の三カ所たらい回しのやつだっけ
634 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 10:24:21.11 ID:IviehGFo
そうです。
>>633 あーミザレオの ゐぬる場所 の事か。
恐れよ我ってなんだろ
637 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:29:42.05 ID:uj96Thtt
おいいい
ソ・ジヤでソロでチップとりしてるが、全くでないぞぉぉぉ!!
前PTで取りにい行ったときはボロボロ出たのになぁ。
638 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 12:48:10.86 ID:uj96Thtt
20匹ぐらい倒してやっと出た・・・!次はトカゲいってくるノシ
>>622 その編成ならシーフにからまれマラソンさせたほうがよかったかも。
とんずらと絶対回避は地味に役に立つし。
あと、からまれマラソンでタゲ来たのは忍か白が敵対行為とったんじゃ
ないかな?たとえば、忍者がはじめに挑発とかでつるとか
白がマメットの感知範囲内でヒーリングするとか。
ヒーリングヘイトが怪しいなぁ。
俺も豆*5の時に赤が座って絡まれてた。
641 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 16:07:07.77 ID:Ngmvinka
亡者の影で、ヴォン3ヶ所行くやつは
ENMで最下層まで行って、ENM終わってから
ソロでMemory Fluxまで行くのは可能?
周りに敵がウジャウジャとかないよね?
Memory Fluxの前はちょっとした安全地帯に
なってるから大丈夫。
メアはちょっと行く途中にはないけど
デムなら道中普通に
ホラなら(4層目の)はじめの分岐で左側からいけば
Memory Fluxの前通るからちょっと
待ってもらえばよろし。
>>642 丁寧にありがとう。
さっそく行ってみるよ!
644 :
既にその名前は使われています:2006/08/07(月) 21:13:12.84 ID:wL1udIjF
age
645 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 01:23:01.16 ID:jKEryuhY
保守
646 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 02:34:27.66 ID:pzp51Nwr
age
647 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 04:29:16.07 ID:sSjaqgYf
保守
>>639 自分は白でしたが、ヒーリングはしてなかったです。
むしろ戦闘前にそのことを注意してたくらい(´・ω・`)
で、ふたつの道の山登りしてきたけどなかなか頂上につかなくて頭がイーッてなった。
たぶん時間制限ギリギリだったと思う。
649 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 11:30:42.73 ID:dgX3UHLM
age
650 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 12:19:01.25 ID:CyuIXusb
Ouryu行って来ました。
構成はナ戦戦赤赤黒の普通PTぽい構成。
石は7個。
戦法はガチ。
Ouryu飛んだら石使って寝かせてMP回復繰り返し。スリップ封印。
序盤にナイトが事故死したものの、寝かせとマラソンで衰弱をしのぎ、
最後は戦士のスマッシュ>スマッシュ(分解)でMBエアロガ2で〆。
リーダー以外に仕切れる奴が何人かいたので、
ナイト死んでからも指示がバンバン出て安心勝利。
黒PT死んだとはいっても、ガチで問題ナイネ。
石ありガチで問題ないのはこのスレのその1から既出
652 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 15:57:01.05 ID:8AuIgtIs
でも、クリアおめでとう
653 :
既にその名前は使われています:2006/08/08(火) 21:07:42.83 ID:IrrnBTg8
>>625 向かい風クリアおめでとう。
デルクフのゴーレムはダメージが結構痛い。
HPも多いのでソロはきっついと思われる。
6人で余裕。その編成の3人なら、その辺の雑魚でTPためてからやれば
勝てると思う。
654 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 00:13:49.18 ID:xgjBMfLA
忍シ狩 黒白赤で 「畏れよ、我を」いくんですけど
最初のマメ戦で、シと赤のどちらにマメを集めて耐える役をまかせような悩んでます。
シで絶対回避→あとは素の回避力にまかせるか、
赤で耐えてもらうか・・・。
意見お願いします。
655 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 00:17:50.13 ID:oDAni7qT
マメ戦くらい一度練習してみれば?
正直どっちでもいい。
おれならシにやらせる。
バッドピアス+暗闇薬をシフに使わせればよゆーで持つと思うけど。
まぁ練習はしとき。
>>654はどのジョブ担当すんの?
個人的には忍にBF突入後パーティ離脱させて白を専属サポートにつけて陽動に回す
(他の4人で天輪にだけ気をつけて引っこ抜いたマメを速やかに潰していく)ほうが楽だと思うが
白のサポートさえあればシ赤どっちでも風杖バトピで保たんことはないぞ
>658
いまってパーティー離脱意味なくない?
660 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 00:32:01.77 ID:H6083rU9
忍がからまれマラソンして白は忍の回復に専念。このとき忍が事故死した場合あきらめて最初からやり直しましょう。恐れは時間との戦いです…
662 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 00:33:26.24 ID:rSSf7pIK
ムカツクゼエエ
マイナーで3,4人で倒せるようなNM戦ウザスギ
シャウトも皆無だしよおおおお
>661
なんね
抜けてもきっちり他のメンバーもガもらう
>>663 mjk
んじゃあ位置取りで対処するしかないのね
665 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 00:48:03.99 ID:oDAni7qT
>662
BCでは無いNMだよな?
全部ソロで勝てるぞ
75二人で行けば楽勝
666 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 01:15:13.23 ID:WrMGuXS/
>>662 お前がシャウトしろよwww
制限無しマイナーNM戦のシャウトなら手伝いに行ってやらんこともない
叫び主が60台ジョブでランク5以下で名前が痛くない奴限定だがなwww
神を名乗りてに行ってきた。
おーしディアボロスを倒しにいくかー^^ってところで参加者の一人がソ・ジヤ識別札を持っていないことが発覚。
それでもすぐにチップがドロップして事なきをえたけど。
構成は忍忍赤白黒黒。
戦闘は途中までほぼ問題なかったけど、ナイトメア発動→床抜けで黒一人死亡。
残りは割と早く目が覚めて回復してたけど、スリップ激しいね。
白がイレース使ってたけど、ナイトメアのスリップが消えなかったし、そもそも全員に回せるわけじゃないから
最後はみんな瀕死状態だったよ。
でも盆やら豆戦に比べれば遥かに楽勝だったよ。
668 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 04:08:47.75 ID:qY5X5m8O
>>645 似たような編成(狩→モ)でいったけど、赤に耐えてもらったよ。
物理無効になったら、そっちの豆は黒に任せてもう一匹って感じで
早めに引き抜いて、白は赤と前衛チームの間に立って両方にケアルしてれば
赤タルでも余裕で耐えた。
669 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 04:10:05.10 ID:qY5X5m8O
670 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 04:36:47.00 ID:IDJbghwQ
累積魔法耐性導入後の迎え火は、どんなかんじ?
671 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 07:07:12.18 ID:5FwvtB/Y
前と変わらないよ、不安なら違う属性で回せば大丈夫
属性関係あんのか?w
673 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 07:12:38.93 ID:5FwvtB/Y
「武士道とは」テンゼン戦行ってきたよ、構成 ナ侍黒黒白赤
4戦全敗ってどうよハッキリ言ってこの構成だと勝てないのかな?
オメガやアルテマより強く感じたんだわさ
>>671 dクス!
属性は関係なさそうだけど、わかったy!
675 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 07:24:40.19 ID:9UpdDDI8
>>673 白を別ジョブにして、開幕からアビ祭りすればいけるかと。
迎え火と同じ戦法だね。
676 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 07:34:05.28 ID:hSq8faU1
迎え火報告。
赤黒がそれぞれ1で塩役なら問題なし。
黒3だと3人目の黒がダメとおらねー
とかいって全滅した。ちなみにエルだからじゃないかと思った。
677 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 07:45:56.26 ID:nSIfYtPh
>>676 黒2+赤1でやった。
黒・赤が無駄な魔法使うと、
耐久ためるだけの結果になると思う。
ファイア・ウォータ系以外の魔法は撃たないこと。
できるだけ古代、最低でもガ2を撃たせること。
エアロなんてレジレジだからね。
最低限の魔法攻撃で、最大のダメージを目指すといいと思う。
>>676 黒は2個目の塩の投入役も出来る(自分がやった)
2個塩投入するとリキャスト間に合うので古代2回とガ2を1回撃てる
>>673 忍暗竜黒白詩というなんとなく微妙構成でも一発で終わった。
皆の言うとおり、迎え火の要領でやると良い。オポ昏できる分
テンゼンのが楽かも知れん。
680 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 11:57:42.59 ID:A/+2JIr4
>>673がどういう作戦でいったかは分からないけど、
もし開幕からいきなり飛ばして4敗したなら、
オニギリ食べるまでは地道に削って、オニギリ後に全開でいくようにしてみ。
ナ暗戦黒黒白っていう構成でやったときは、
開幕にアビ全開でいったら戦士が即効沈んで勝てなかった。
オポ昏使って開幕で連携>MB2発の後、WSやアビは使わず
オニギリまで普通に削って、オニギリ食べたら連携後アビ全開で一気に。
うちのメンバーがへぼかったのかもしれんが、確実に削りきれるっていう
ところまで減らしてから追い込みに入らないと、もたなかった。
逆だろ
おにぎり食うと防御かなり上がるから追込みしにくいぞ
食われる前に出来るだけ削るのがよい
あと武士道は未だに勝利条件がはっきりしない
俺が体験したのは9割り削っても降参にならず花鳥風月で敗北
(生き残ったので排出される瞬間までHP見えてた)
次戦で7割程度削ったところで切腹でゴザルか〜?
前半とか後半とか考えないで常に全開でいくのがいい
682 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 14:59:42.25 ID:oDAni7qT
赤/暗連れていけよ
少しはクマスタン効果あるから
どうでもいい事だが、戦闘不能時でも
/poke <stnpc>
打てばサブタゲ出てタゲれるぞ
ござる戦は開幕2時間アビ全開で行った方がいいと思う。
盾はあまり機能しないので、なるべくなら別のジョブでお願いしたほうがいいかもね。
ござる戦は戦闘中のチェルキキ兄弟のセリフ聞きたいんだけどなー。
プロMはシナリオ面白いのに、本当にもったいないことしてると思うわ。
>>684 ナイト盾でインビンかばうで侍にひゃっほいで一瞬で終わるよ。
ナモ侍だったな。
ござるは侍侍竜(←自分)黒黒赤で行ったかな。
オポ昏でTP300貯め、竜剣ジャンプでスタート。
開始から2hアビ祭のヒャッホイで竜剣終わる頃には、
ござる沈んでた。
前衛4後衛2の前衛多めで一気に削るのが一番楽かも。
三兄弟がスリプガ使ってくる時もあるから毒薬も忘れずに。
687 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 16:37:06.55 ID:5fLjUKNh
ござるはナ赤赤獣白黒でいったよ
普通に勝てたけど、単純に運がよかっただけっぽ
ちなみにペットはいつの間にか3タルと戯れてた・・・
688 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 16:48:39.96 ID:332KnPUZ
武士道はスノールと同じ
死を恐れずにひたすら削れば犠牲は一人くらいで終了する。
ナ侍黒黒白赤で勝てるが、負けるとしたらナ白赤3人で
2000ダメもいかない時だろうな、3人寄生してるようなもんだからきつい。
赤が連続魔で攻撃にまわればかてんだろ。
689 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 16:56:20.94 ID:oDAni7qT
赤を寄生呼ばわりする>688のジョブはなんだろう(´・ω・`)
>>688 スノールで黒なんてなにするんだ?w
帰りのデション要員なら1人でいいだろうに
スノールBCの黒は2hアビのあるなしに関わらず安定したダメ出せるんで悪くないよ。
他のメンツが2hアビ依存jobだと結局一発勝負になるのは変わらんが。
ところで、武士道ってバージョンアップ後にクリアした人いるのかな?
695 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 19:59:52.04 ID:8Cwlw/yh
>>689 オレ様戦士様に決まってんだろw
てのは冗談として、指摘したかったのは赤が回復にまわっちゃったんじゃないの?
って所だろ。
>>690 ノルマ2kを楽々達成出来るのは戦黒だけじゃね?赤はそれなりの装備がないと
今の累積耐性じゃ危なっかしくて数に勘定したくないしモは2k行く前に死ぬだろうなw
暗黒はタックで良くなったのかね?過去スレでは、ギロ暗黒最悪みたいに言われてたけどw
>>692 報告欲しいね〜w
696 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 21:40:55.02 ID:us+kn6TV
>>692 バージョンアップ後にクリアしてきた
人集まらなくて5人で行ったけど楽勝だったよ
今は壷BCで負け続きで進めない(´・ω・`)
>>696 5人ってマジで?
構成とHPをどこまで削って終わったかが知りたい。できれば戦術も。
698 :
既にその名前は使われています:2006/08/09(水) 22:04:35.24 ID:us+kn6TV
一緒だった人やフレにはばれるかも知れないけど
構成は戦戦侍黒が75で青69の5人
戦闘初めはオポ昏でためて最初からラッシュ
戦士はアグバサマイティ300%スチサイ→斧に持ち替えてイカロスランペ
侍は明鏡で削って、黒はヘイト気にせず魔法連発、回復は印ケアルが2を一回みた
青は何してたんだろ〜
ござるが花鳥風月の連携途中HP1割になって終了。
終わったときには戦士が1人死んでたぐらいであっけないな〜って感じでした
699 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 01:07:46.56 ID:rCTHcewQ
人いないから5人でBCいったとか
人いないから鉄板以外の構成でいってるとか
連敗しまくって先進めないとか
改めて現状のPMってやべえんだなWWっうぇうぇWっうぇうぇうぇ
想像以上にオレがラジャス取る事はなさそうだなWっうぇっうぇ
お前はRMで傭兵募ればいいじゃん
701 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 01:28:17.17 ID:2558H6pL
あげ
702 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 01:56:53.40 ID:zDC/qMs0
>>697 むしろ負ける方が難しいと思うのだが
有名所のblogで花鳥風月が見たいって勇士5人で10分以上
戦ってやっと見れたとかあるし、都合のつく4人で2回(4人の
時の回数)やったけど負ける要素のが見つからないぐらいぬるいぞ
703 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 02:08:00.98 ID:SkKYBYrK
お盆休みに誓いの雄叫び行きませんか…(ノ_・。)
704 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 02:21:20.48 ID:wN6AdjcE
しかし何気に青って活躍出来るよな。
武士道でもいたけど連携作れるし強かった。
705 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 05:04:35.51 ID:L8nrLRBs
>>703 装備が手元にあれば手伝ってあげたいとこだが
めんどくさいんだよ宅配オンラインw
今だと30制限なら手伝うぞw
亡者の影のために、白黒30装備ならロッカーにあるんだ。
708 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 07:15:17.48 ID:Qz0ULM5R
ヾ(´ω`=´ω`)ノ オハヨォ テンゼン編書き込み有り難なw
構成メンバーが1人抜けてナ侍黒白赤の5人になったよ
シャウトで集めて、欣ちゃんがんばるよヽ( ´¬`)ノ
シーフいればナイト生きるけどなかなか来ないよぉ"o(-_-;*) ウゥム…
さて、どんなジョブが来ることやら結果は明日の朝報告するさ
飯食って仕事行ってくるマタネー!!.....((((((○゚ε゚○)ノ~~
709 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 07:20:07.93 ID:T5jlpcyA
テンゼンBCで
セミの間隙にスタン>ござるWS>セミを張る>ディアガ>ござるWS連携
で、瞬殺された俺ガイル
PC顔負けのいい連携しやがった
テンゼンほどナ黒黒黒黒黒マンセーなBCはなかったなw
1分で終わったw
711 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 07:49:24.49 ID:keN3uWAO
698も702も共通するのは5人でクリアってとこだが
ひょっとして5人になると花鳥風月が来るのが遅くなるとかあるのかな
オレもVUP後に武士道クリアー。
6人でした。
714 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 09:25:37.76 ID:exVMz/wH
話の流れをぶった切って質問
忍盾かつ黒ナシで壷BC勝てますか?
715 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 09:27:12.67 ID:DfWPJqsw
サポ黒出来る人は何人居るんだ。
あそこは印プガの枚数で決まる。最悪リューサンの印プガでもいい。
少々不安定だが、戦術に組み込んでよい程度には入る。
717 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 09:31:13.11 ID:rtGfv88k
>>714 後衛赤白詩+忍アタッカー2で普通に勝った。
印つければ白でも寝かせられるし、なにが不安なんだ?
明日から火曜日までお盆休みなんだけど、いっしょのPMやる人いないかな?@鞄
応龍前後からいけることまでいってみたい。
719 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 10:23:58.70 ID:ABZMiLus
鯖とキャラ名を公開せずに募集ってどういうことだ。
ずっと通常編成でやってきて次はオメガアルテマ
固定メンバーが 赤白(タルタル)獣(ヒュム)黒(ガル)
忍1名は参加予定きまってて後一人忍者いれたらいいのかな?
忍忍獣キノコ白黒赤か 悪くない
キノコってなにげに強いんだよなぁ
その構成なら忍オヌヌメ。
俺が忍忍戦赤黒白、フレが忍忍暗赤赤白でクリアしたからね。
忍2枚だとアルテマよりオメガのが強いぞ。(他の構成でもそうかもしれないが
ガイデットミサイルで985ダメとか、蝉複数枚剥がしWS連打とか
そこらで簡単に事故るから、かなり安定してても気は抜くなよ。
凄く簡単に壊滅するから。
>>719 鯖は書いてるとおり鞄鯖
キャラ名は集まりそうならフリアド公開かな。
ヴォンヴァズ行こうと思ってるのですが
これだけは注意しておけ!などや攻略サイトみたいなのご存知な方いらっしゃりません?
NM沸く壁は主催者意外触るな
???見つけましたー報告も不要!
とにかく余計な事をさせるな
見つけました〜マクロに/check入れてるアフォのお陰でPT半壊したお
やたら時間かかるから、リアル時間切れや寝落ち。
アニマだけは大量に用意しとけ。
>>725 長いから、無理に1日でやろうとしない方がいい。
あと無理して丁寧な言葉使うなw
浅い階層、特に第二階層は下手に避けるよりある程度殲滅した方がいいぞ。
あそこは密集度が洒落にならん。
もし大量に絡まれたら囮やるぐらいの勢いで引っ張って広場で氏ね。
730 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 12:12:54.29 ID:JcnksI1C
>>728 だがそれがいいw正直言って萌ゆる(/ω\)
>>725 ttp://www.netbenri.com/MAP/MAP.htm ここのMAPプリントしとき。
アニマ取りは本当に楽になった。フェローの
タクティクスパール取るクエで盆でフェロー呼び出せるんだが
事前に猛攻タイプにして自分は白でブリスキンしておけば
ザクザク倒してくれる1層目にいるweaperから塊が出るから
3種集める。集まりきらなかったら時間オーバーでわざと失敗
して、リアル0時またぎで翌日もう一度出来る。
楽に当日中に終わらせてしまいたかったら同じようなバランスのいい
編成で2PT12人でやるのがいいんだけど、具体的なプランはどうするの?
731 :
654:2006/08/10(木) 12:32:57.17 ID:0MjdDNFn
シーフさんにバットピアス×2 暗闇薬でマメ戦勝利
忍欠席のため、ナイトでやりましたが38分でクリア
黒いなかったら勝てませんでしたね
732 :
725:2006/08/10(木) 12:33:19.36 ID:oQ+UQakh
色々とありがとうございます。
・アニマ出来るだけ大量に用意
・主催者もしくは慣れてる人がなるべく先頭に立って誘導
・浅い層では無理に敵をかわそうとしない
・1日で終わらそうと勢わない
って感じでがんばって見ればいいのですかね?
>>730さんのMAPサイト助かりますありがとうございます。
後、人数とかジョブ構成はまだ考えてない段階です。
733 :
654:2006/08/10(木) 12:39:45.63 ID:0MjdDNFn
>>732 あとは全員後衛に頼らず、全部自分で回復する気で来てもらいな
今はハイポタンク安いんだから
734 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 14:34:24.86 ID:hiSkumxN
来週、誓いの雄叫び マメ40BC を企画しようと思ってるんですが、
自分は戦/忍なので、マラソンと攻撃(忍暗獣赤)魔法サポート(白黒赤)
辺りから募れば良いでしょうか?
あと道中の難易度はどんなものでしょうか。。
それと戦75のみで、プロミコンプ行けますか?
Lv上げを人に頼る分、主催をやろうかと思うのですが(汗
735 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 14:36:57.42 ID:D3GAKwRu
次の次のオウリュウで構成によっては邪魔かもだが、後は戦士で平気だろ。
戦/忍75ができるなら、もうちょっと忍者上げがんばって忍者40で参加したら?
忍2人いれば忍2人が一匹づつガチ。
おまいさんが後衛と一匹やれば行ける。
マラソンするなら忍青赤暗獣の中から2人かな。
そんでおまいさんが後衛と一匹。
道中は鱗が2個いったかな?
事前に取れればいいけど、そこまでドロップ悪くないから途中で取ってもおk。
>>734 編成はそれでおっけー、忍赤獣あたりはサポート無しでも1匹抑えられるので居ると楽。
リキッド2〜3個渡してヘイスト掛けてやれば忍はタイマンで1体倒せてしまえるほど強い。
主催するなら戦75あれば十分可能。サポは侍と忍上げとけ、後は射撃青くして装備もそろえとけば鉄板。
戦のみでコンプは主催すれば余裕だろ。
ディアボロス→アタッカー&スマッシュorフラットでスタン役。
おうりゅー→微妙・・・普通構成でやるってんならいいんじゃないかな。
礼拝堂→問題無し。
ヴァズ→問題無し。
3つの道→たぶん問題無し。スノールは両手斧でトップアタッカー。
畏れよ→アタッカーで行ける。
武士道→アタッカーで行ける。
アル・タユのは壺以外は構成そこまで縛られないから行けると思う・・・
壺は黒とスリプガ役多めに集めれば楽かな。
あぁ、もう1点、道中鱗2枚必要なのは上で既出のとおり。
アクティブな敵(ワイバーン・ヒポ・クラスター)は全部視覚感知なのでパウダー必須、
サポ白でインビジできないので注意。
ヒポは視覚見破りなので正面に立たないように。
740 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 14:54:56.22 ID:hiSkumxN
おぉ いろいろありがとうございます。
忍は上げてたのですが、なかなか出来ず38・・
次の日を気にせず出来るのが、14日位しかなかったので戦で行くしかと思った次第
サポは忍侍シモ白と、両手斧射撃使えるので戦士っぽい動きは可能です。はず。。
マラソン経験の有無で色々変わりそうですね。
とりあえず、赤サチコで募集してみます。集まるのか果たして(汗
741 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 15:00:20.44 ID:TaE4YYUx
>>740 当日に集めるのはまず不可能。
今日から14日に行きますシャウトしはじめないと無理。
742 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 15:17:53.55 ID:Uh8U3W+B
まだ攻略出来ない人いるんだね。
手伝ってやろうか?
迎え火シャウトして集まったジョブが、ナ侍黒黒獣なんだが・・・
これにオレ(白しかできない)がはいったら、激しく足を引っ張りそうで不安orz
塩を2個くらい準備してもきびしいっすかね・・・
744 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 18:04:06.09 ID:Uh8U3W+B
>>743 黒1と獣いらね。
モンクと詩人か赤ににでも変えてもらえよ
黒複数がうまくタイミングずらして動ければいいんだけど迎え火は制限時間がなあ
>>743 ナがモかなんかなら勝てそうだ
迎え火で獣と白いれていったときにナイトいれてるとパワー不足で全滅した
白いればモンクでも死ななかったし でもいまはキコーダンが魔法耐性つけちゃうからだめだろな
ナイトと獣をサポ侍にして開幕WS イカWSにして攻撃つづけて
黒を両サイドに配置してタゲピンポンするようなかんじ
白は 神聖魔法でも連打汁
開幕はナイトのホーリーかなんかでいいと思う HPフルブーストしてTP300スピリッツウィズインにかけろ
747 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/08/10(木) 21:11:56.11 ID:zRj18Baa
決別の前クリアあげ
あとは武士道・・・・ω・
748 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 21:30:18.75 ID:iyfOoOv3
ナはそのままでいいだろ
獣のサポが侍とかなら非常に優秀なんだが
749 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 21:31:36.62 ID:FBkEfavo
750 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 21:59:52.56 ID:IUkixA3p
畏れよ我を
編成 ナ戦詩黒赤白
これ勝てると思いますか?過去の作戦をみた限りでは勝てそうに
ないのですがどうでしょう・・・。LS固定なので。
詩は黒、白はシになれます。
ナ盾はマジできついよ。5回以上全滅しても続ける気力があるならチャレンジしなよ。
結構廃入ってたり、Pスキルに自身あるなら、そのうちクリアできる。
752 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:08:37.75 ID:JcnksI1C
753 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:12:25.19 ID:IUkixA3p
二人合わせて1000くらいしかないです;;
ナ盾は厳しいみたいね
知り合いのタルナが苦戦してた
俺は忍詩白の鉄板PTに食い込んだが
755 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:14:38.32 ID:JcnksI1C
>>753 やっぱりね。
それぞれ100万づつ貯金出来るまで、そのメンツ固定なんだから
ENMや印章BCやってから出直しなさい。
>>731の詳細報告をまとうか
757 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:18:37.46 ID:IUkixA3p
>>755 あ、1000万てことです。
薬はケチらないつもりです。
>>750 所持金1000なら無理
ナ盾なら白は最低プロエ×2バイルバイル+1持っていないとMP足りないはず
ナもハイポがぶ飲みとバイルでHP回復
ナ盾は1戦50万飛ぶと思え
ちなみにその構成で何回も突っ込むとLS崩壊すると思う
1000万かならいけるかもしれんが、
ナ以外の面子が激しい経験値ロストに耐えられるかな・・・
760 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:23:31.53 ID:iyfOoOv3
>750
黒が邪魔になる予感
おし、じゃあ調子にのって、ナ盾で諦めた俺がアドバイスしてやろう。
ジョブ構成は詩→黒のがいいかも試練
アイテムはポリマー6個以上(倉庫で持つこと)
エーテル系大量に所持(ナイトはアクアムスルムだっけ、あれがいいかも。)
リレイズアイテムも10回使用可能なものを用意。ハイポも大量に用意。
豆はナが土杖持って(今なら盾でもいいかも)突っ込む。白がナ援護。赤が1,2匹マラソン(赤が全部持ってもいいかも)戦と黒で1匹ずつ消してく。
全滅3回可能なくらい時間を削ること。この時点で誰か死んだら撤退。
Ωは追加効果でスタンあるので、ナだと超つらい。ハイポ使えない位スタンする。戦士は横からナを援護。
後衛は範囲に入らないようにとにかく離れる。防御が異常に高いから、黒は精霊使用に気をつける。3系使うとすぐタゲくる。樽黒だと下手するとWS1発で死ぬ。
黒スタンはかなり効果ある。ドレアスも普通に入る。(敵のレベルが低いから?)ここでポリマー2、3個使ってもいい。全滅は1回まで。
アルテマはあんまり覚えてないけど、魔法バリアがやばいのでバリア来たら黒はヒーラーに徹する。全滅したら、バリアは消えてるので状況によっては古代で特攻。
防御はΩほど高くなかった。WS連発に注意。
あとは氏らね。
無理そうなら最初は様子見で2h使わないほうがいいかも。
かといって黒以外に入れるとすれば戦狩忍くらいしかないような気もするが
>>757 釣りなら釣りt(ry
なら薬パワーでやれば?ナ盾でクリア報告なんかウンザリするほどあるんだし
詩人と戦士にもバイル・バイル+1持たせて入ったら1Gでバザっといて
ナに使わせたり、ある程度戦士に削り意識させてタゲ取らせてリアレーザー
誘発させたりとか、そんなトコじゃね。
762は
>>760宛なー
ゾンビが有効(タゲ切れてもHP回復しない)なのと
死ぬ位置の説明はしっかりしといたほうがいいかな
イベントスキップのために1回突入するだろうからその時に打ち合わせをついでにやる
隔たれし信仰のいい人集めの方法はないでしょうか?
募集がないので主催しようと考えてるんですが
あとコレだけは準備しておけってのもあれば
お願いします
766 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:46:01.14 ID:OvHYX/4I
767 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:47:06.31 ID:FBkEfavo
768 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:47:48.10 ID:JcnksI1C
>>765 赤サチコメ書いて1週間放置。
これってさ、本当に段取りよく進めばサブリガ取りも混ぜれるんだけど
事前にMAPの構造とフォモルのジョブ別配置も理解してないと
時間配分が難しいんだよね。
それにサブリガの需要自体ももうないかもだしね。
コレだけは用意しとけ・・・聖水と白魔wフォモル狩るならオイル
>>768 そこはかとなくきつそうですね・・・
ミノ戦のみで主催してみます。
ありがとうございました
770 :
既にその名前は使われています:2006/08/10(木) 22:57:09.66 ID:JcnksI1C
>>769 恨みなしで最短で駆け抜けちゃえば時間はかからんけど
ミノがありえない位強い。40lvだとヘイストは白だけ
忍盾1枚じゃ速攻でセミ剥がされてボコボコに。
忍忍か忍戦戦辺り欲しいよね。
装備の用意も面倒だし、ホントそこはかとなくキツイんだよw
まぁ、頑張ってねw
>>769 ちなみに道中のとて2タウルスの方がミノより強いwwwwwwwww
1PTで行く場合、下手に戦うと全滅の恐れあり。
絡まれた奴は見殺しトラクタか、忍で突っ込んで安全なところで微塵した方がいい
>750
オメガアルテマ、ナ盾だと、狩弱体前(スパルタン耐性はあり)に
狩x2でも一発ではクリアできなかったな。
ナはホントに薬品漬け。白が結構大変、敵は状態異常つきWSばっかり。
ナは状態異常回復薬も。前衛は盾以外もハイポ多めに。
その編成だと削り役が少なくて苦しいだろうな。
黒がヘイト計算上級者ならなんとかなるかもしれないが。
773 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 00:13:23.39 ID:eVfClv7Q
アルテマは物理バリアっしょ。
片手刀の攻撃が30後半→0〜1桁になる強烈な奴。
俺のときは赤2名で必死にディスペルするぐらい連打しやがった。
…逆に言うと攻撃WSが全然来なかったので楽でしたが。
オメガって中盤以降攻撃速度かDA確率が上がらない?
WSはともかく、通常でも蝉がなにか辛くなってたのだけど。
DA確率が上がるのか攻撃速度が上がるのかわからんけどガンガン来るね
タゲ取ってる人間がポリマー使おうとするとえらい事になる
電撃の旅団でナイト盾でクリアしてるのみたが酷いなありゃw
後半なんか常時百烈状態で追加でスタンするしボロボロになってたぞ。
776 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 00:39:49.87 ID:p87du9iV
ついに『暁』に行くことになったんだが何か注意することある?
構成はナ・戦・モ←漏れ
後衛はバリエーション豊富で白or赤/暗or詩or黒が可能で組み替え出来る3人ッス
スタン効かないからまずサポ暗は消える。
前衛はそれでもいいと思うし、後衛は白赤黒かなー?
前半は弱いけど、後半がうざい。
とにかくプリッシュを殺されないようにする。
後半はメテオとかあるので基本はマラソン。(赤でもグラレジ多い)
とりあえず最後のBCなんで、全滅覚悟で何回か楽しむといい。
音楽が良い^^
暁はふいんき楽しめ^^
779 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 01:30:36.53 ID:Uzqxo1LB
暁はタゲ取ったらマラソン〜ってのを繰り返してるうちに終わってた
780 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 02:51:32.40 ID:vllCfF/V
強敵相手にはマラソンって有効だけど、
BF的にはつまらなかったな・・・暁。
プリの飛び蹴りが救いか。
壷BC・畏れよBCに比べたら暁BCなんて・・・。
ナに外周マラソンさせて、遠隔攻撃が楽かなぁ。
前衛アタッカーはタゲ取ったら、すぐに逃げてナにタゲ取ってもらう。
それとプロマシアのWS時のセリフで三段活用が来たら注意。
BGM良いよねぇ。
BCの風景もFFのラスボスバトルって感じするし。
逆る 逆らへ 逆しまな
とかのヤツだな
物理無効とかあるけど、プリがブチ破ってくれるので心配無用
メテオはタゲ持ちがすぐに離れれば射程外で不発にできる
もちろんボスの位置次第ではあるがね。
BF真ん中辺りにいてどこへ逃げても離せないときはあえて耐えるのもよし
もちろん他の者は離れて巻き込まれないように
やまびこは無駄だと言っても使う奴いるけど大目に見てやれ
あと後半はナイトがマラソンってのが基本的に無理(アビ禁止される)
だから全員でマラソンね。
>>771 ミノの手前の広場にNMタウルスが放置されてることもあるね。
やっぱり2PTは欲しいところ。
>>775 Afuro氏がボコボコにされてたなあ…。
土杖無かったら相当きつかっただろうね。
猛き者たちよの報告。
忍狩詩白黒召で応龍撃破。
雲消霧散石+薬パワーで意外とあっけなく。
ただ、ヒポグリフの尾羽根取りやらなんやらで、タブナジアに移動開始してからクリアまでに5〜6時間経って、
終わったのは朝5時でしたが(´д`)
785 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/08/11(金) 11:32:06.64 ID:mlKcY/o4
武士道 無制限 レベルが足りないage
786 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 11:35:53.78 ID:cv2MmbM4
>>785 白ならともかく忍じゃなw
まぁ、ここまで来たらゴール見えてきてんだしレベル上げ頑張れよw
>>750 詩を黒にして、赤がサポ暗出きれば可能性があるかも。
畏れよ我を 2回行ってきた
1PT目 忍モ戦赤詩白(漏れ)
5戦目で突破
2PT目 忍狩青赤詩白(漏れ)
1戦目で突破
青のヘッドバットが神すぐる
リキャスト毎に撃たせたが、オメガ、アルテマでも
長いときは3秒ほどとまる。
入れてみた感じBCには青はお勧めできる
>1PT目 忍モ戦赤詩白(漏れ)
>5戦目で突破
この構成でなぜ4敗も?
LSで、同じジョブ構成で2組やったけど、どっちも一発勝ちだったな。
忍詩白がいればなんてことないと思う
>>789 UZEEEEEEEEEEEwwwwwwww
791 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 13:01:43.00 ID:BoWd7N/z
>>789 UZEEEEEEEEEEEwwwwwwww
>>787 ちょwww60制限の赤にサポ暗させてなにするんだy
ナイトだと被ダメがエグイので全員にハイポタンクもたせて量産、
バザーさせてナイトに供給するぐらいの勢いで無いとキツイと思う。
ナには /c <st> をマクロで作らせておくこと。抜刀中でもバザーから買い物できる。
>>789は
>>1を100回音読して来い。
793 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:03:53.90 ID:cv2MmbM4
>>792 タンクってリキャとか長くね?まぁ、入る前に使いまわしで
ガンガンばらしといて持てるだけ持ってろって事だろうけど
流石に戦闘中に使うのは無理だろw
794 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:07:50.32 ID:A0gLxofC
>>750 昨日、ナ狩白黒赤詩で1回でクリアしたよ。
皆脅しすぎw
勝てたよって言われても何の情報にもならん。
どうやって勝ったかとか書けよ。
恐れよでマメットのマラソンを赤タルの私にやらせようという圧力があるので
ちょっと防御を450まであげて黄色い杖背負ってソロで特攻してみたんだけど 普通に20とかくらってボコボコにされました
グラビデやバインドの効き具合をみるために回復少なめでいったので2分で死んだけど もって3分かなって感じ
リキッドで格闘に固定できれば一桁ダメージが多くなるからもうすこし耐えれるかなぁ
被弾率は58%程度と少なかったです 忍者なら被弾率は10%くらい?
797 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:38:13.37 ID:cv2MmbM4
>>796 バトピ風杖サポ忍スコハとか回避仕様にして敵対行動一切なしで
P抜けして白辺りからケアルヘイスト貰えばやれんじゃない?
忍は多分10%切ってると思うけどw
>>796 周りからもケアルしてもらって耐えろ。
忍じゃなくても、赤でも絡まれマラソンは行けるぞ。
絡まれというか、隅っこで耐えろ。
799 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:49:36.89 ID:D7Pa5zWO
>>794 プロMには運によって劇的に難易度が変わるものがある
畏れよとか武士道もその内の一つ
難しいというよりクリアがほぼ不可能なハメ技みたいな状況すら存在する
簡単だと軽口を叩くなら手伝いとかで参加して何度か戦ってみろ
狭いから走ってもいみなさげっていうか 走ると魔法使えないから
すみっこで耐えるんだろうなとは思いますが ケアルもらうとタゲうつったりしないのですか?
最初にケアル4何発か使えば大丈夫かな
ナイツは、スタン→回復後ケアル詠唱→スタン
白がびびってケアル連発→タゲ来て死亡→ナイト知覚範囲内で死亡
で吹っ飛ぶから気をつけろ
>>800 赤が敵対行動しなければ、誰にもタゲいかないよ。
803 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 14:57:56.13 ID:cv2MmbM4
>>800 誓いの雄叫びとかガチったのか?w
普通に絡まれるだけ、ヘイト乗るのは反応範囲内で座ったりすれば
くるね。
自分も5匹とか_、とか言ってグラビデだのバインドだの
リキッド投げつけるだの敵対行動しなきゃいくらケアル貰っても
自分でケアルしても関係ないよ
804 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 15:03:25.92 ID:FAqfX79U
>>799 壷も運で変わる
毎回台座に戻られてファビョッタPTメン
まあ壺は突入に大した準備も資金もいらないから(全員D4になったら移動が大変だけど)
運がからんでも、また次やるべって感じになるよね。
畏れよは超めんどい
>>796 からまれマラソン知らない奴におとり役やらせるのもどうかと思うけど、
畏れよ3回いって、毎回赤樽がすみっこで耐えたよ。
私が白で回復していたが、一度も死んだこともタゲがこっちに
来たこともはない。
ストスキを張り替えられれば磐石。無理でもなんとかなる。
>>668 でも書いたから参考にしてください。
>>796 どこかのブログでアイススパイクかけたら、ヘイトリストに乗せず
敵をパライズできるって書いてたけど本当かな?あとは外からケアルヘイスト、
自分でストブリ、ガがきたら即対応のバとか書いてたよ。
808 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 16:15:05.90 ID:A1ubEKMp
age
809 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 16:22:47.13 ID:DQ9PdAiX
序盤にマラソンしてるやつが赤くなっててケアルしちまって壊滅したことある
それでも1匹は倒せた
どゆこと?
811 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 16:35:33.42 ID:NWn/GqPn
>>790-792 青魔の宣伝か釣りにしか見えねえから
>>789みたいな奴が湧くんだろw
>>788で
>1PT目 忍モ戦赤詩白(漏れ)
>5戦目で突破
これを書く必要性はまるで無いっつうか、最良構成で4敗したなんてのを
対比に持ってくる辺りが釣り糸w
おいィその話はもう終わってるんだが?
畏れよ、忍忍戦白黒赤って構成でもマメットで全滅した事ある。
(;´д⊂)開幕で両手棍x4(5だったかも)は反則だと思います。
結局は運も強いと思う、次はアルテマも普通にクリアできたし。
>>750 遅レスだが、畏れよ我をを最近ナ盾(←俺)でクリアしたのでレス。
俺は週1回のLSイベントとして進めてて、でも6人固定という訳でもなく
20人以上の大所帯で、PTはその都度組み替えながら全員がクリアできるまで
同じ場所を何週間でも繰り返す、というやり方でずっとやってきてる。
で、畏れよ我をは自分の分と手伝いを合わせて全員クリアまでに計6戦やった。
結果は、4勝2敗。
忍盾に比べて苦労するんだろうけど(俺は自分が6戦ともナ盾で参加したので
忍盾での畏れよを知らない)、ナ盾もそれほど悲観するほどでもない…と思う。
2敗は、どっちもアルテマのHP@1〜2mmの所で時間切れ。
4勝のほうの最短時間は28分だった。
(続く)
>>750 (続き)
ただし、各種薬品の用意は必須。
俺は毎回プロエ1個、バイル、バイル+1、毒消し、やまびこ薬、聖水、
万能薬、ヤグドリ4個前後、ハイポ10個前後、ペルシコス・オレ2個、
食事はHP大幅アップ目当てでペスカトーレ2個、他にエンチャントアイテムは
ハイブレスマント、ブリンクバンド、リレイズゴルゲット、パウダーブーツを用意してた。
ブリンクバンドは、マメ、オメガ、アルテマそれぞれの開始前に使った。
最初のマメは、土杖を持ってパウダーブーツ使ってから絡まれマラソン。
パウダーブーツ(とんずら)は少しでもいいから被ダメを減らすため。
オメガとアルテマでは、頻繁になる状態異常は自分で薬使って治した。
ただし、麻痺だけは後衛に治してもらった。
事前の打ち合わせ時に言っておくと、すぐに治してもらえて吉。
(続く)
>>750 (続き)
6戦して思ったのは、ポリマー剤はHP半分切ったらすぐに使ったほうがいいな
ってこと。
WS連発モードになってから慌てて使って発動が遅れるよりも、気持ち早めに
使って相手の猛攻を抑え込んだほうがいいように感じた。
持ち込んだ薬を毎回全部使い切ってた訳じゃないけど、前述のように
激しくお金が掛かったのは事実。
1戦につき大体20〜30万掛かったかな…?
でも、こういうミッションの大勝負BC戦は、言ってみれば自キャラにとっての
晴れ舞台というか大一番な訳で、ここでケチってどうするよ?と俺は思ったよ。
ここまでくればアル・タユは目前だ、がんばれー。
以上、俺なりの体験を書いた、超長文になってスマン。(´・ω・`)
>>817 オツカレ。
ナイトって、この手のBCでは盾として使い物にならないけど、サポ忍でサブ盾ならかなり便利なジョブなんだよね。盾の回復もできるし
どうにかして60以上の忍者を探して、お願いするのが一番楽な気がしてきた
つーか無制限ならまだしも、たかが60制限でナ盾って何のいじめだw
他がどんだけ迷惑かわからんのかね。
追記。
畏れよでの蘇生は、PT全員ともアイテム使っての自己蘇生が基本、だと思う。
リレイズゴルゲットか、リレゴル使えないジョブは蘇生の髪飾り。
もちろん、これは白魔道士も、ね。
畏れよ我をは、よほどうまく行かない限り時間との戦いになる。
レイズ(リレイズ)でMPと時間を消耗するのは、かなりもったいないと思う。
何が何でも勝ちたい気持ちがあるのなら、白を含めてPT全員が
リレイズアイテムでの自己蘇生、を激しくオススメします。
(マメ戦を始める前に全員リレ済みかどうか確認するべし)
821 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 20:04:23.33 ID:A1ubEKMp
時間切れって言ってるやつは
飛空艇イン→BCイン→戦闘開始してるんじゃあるまいな?
飛空艇イン→BCイン→全員ログアウト→BCイン→戦闘開始にするだけでも5分近く時間節約になるぞ
おっと、BCを出てからエリア切り替えだけはカンベンな。
無制限BCなら強化魔法や蝉張ってから入れよ
今はリレピで50%バックするんだっけか
>>821 そのくらい常識だよ。
ナ盾だと思ってるより時間かかるんだよ。
BFから出るって言いたかったんだよ多分
826 :
既にその名前は使われています:2006/08/11(金) 23:46:00.62 ID:NWn/GqPn
あげ
827 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 01:11:46.33 ID:D21h7iZv
823 Name: 既にその名前は使われています [sage] Date: 2006/08/11(金) 22:40:35.07 ID: kA2/rI9J Be:
>>821 そのくらい常識だよ。
ナ盾だと思ってるより時間かかるんだよ。
824 Name: 既にその名前は使われています [sage] Date: 2006/08/11(金) 23:00:16.76 ID: 7xbGcZRD Be:
>>821 なんでログアウトするの?
>>823 こういう奴(
>>824)が普通にいるから常識じゃないだろ。
時間制限、敵TPリジェネなどのあるBCは一旦イベントを見てからBFから出ろ。
BC出口がなくても全員ログアウトして3分経つとログインしたらBFから出てる。
畏れよ、についてはどうしてもナ盾で行くなら薬品をケチらずにいけよ。
ケチって全滅したらもっと金かかるからな。
CCBポリマーやリキッド持って来てない奴がいたら取りに行かせるか即競売で買わせろ。
俺はオメガでCCB2個、アルテマで4個(HP半分くらい。早めに使い始める)の配分でやってる。
前衛3人ならオメガ終わってから後衛がCCBを渡して、オメガ3・アルテマ3の配分でいってもいいと思う
ナイトなら前衛の火力重視で行くべきだな。
忍盾と違ってそこそこ暴れても問題無いんじゃないかな?
>819
>ここでケチってどうするよ?
これ重要なポイントでいいアドバイスだな。メンバー全員が
こう思っていれば、1度や2度負けたくらいでは全然士気が
衰えたりしないからね。
プロMの敵はNMでも金でもなくスケジュール合わせと士気低下だと思う。
アンカーミス >817
831 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 06:18:31.86 ID:424evH2+
age
832 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 06:52:16.96 ID:n0vsiQR9
今ごろになってプロMスレがまた盛り上がってきてるのは何故?
前衛にはブルタルラジャスないと話にならないって(ようやく)理解したヤツが増えてきたってことかな。
1ヶ月で1スレ消費は盛り上がるって程でもないだろ
835 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 09:42:38.87 ID:lqG7wH09
>>832 引退前に金ももったいないのでクリアしてもとをとった気分になる。
>>827 824は畏れよはログアウトしなくても突入・退出の選択肢あるのに
「なんでログアウトするの?」って問いだろ
837 :
824:2006/08/12(土) 11:08:34.22 ID:P7+HjuNG
言葉が足らなくて申し訳ないです。
私自身はまだ畏れよは未クリア、BFにも入ったことはありません。
次が畏れよなので、このスレはもちろん、いろいろと体験記などを読みあさってい
るところです。
>>821さんのおっしゃった、『ログアウトで時間短縮』…多分、それによりイベント
を飛ばすこができ、時間を短縮できるということなんだろうな、とは思ったのです
が、私が調べた範囲では、それを行うにあたってログアウトするという行動に言及
している記事に出会ったことがなかったため、質問した次第です。
主催しようと思っているので、もしそういった大がかりなこと(?)が必要なら、
説明する立場上、十分理解しておきたいと思ったので。
838 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 14:06:19.87 ID:D21h7iZv
BFでは出口(タゲると「BFから離脱しますか」とか出る)のあるのと無いのがある。
畏れよ、はNPCにお腹が痛いと言えば出られる。
向かい風、迎え火辺りは出口があったと思う。
武士道はBFに入ってからイベントがやたら長い上に出口もないしお腹も痛くなれないから
BFから出るにはログアウトするしかない。
主催するなら事前に一人でBFに突入して敵の配置とか出口の有無とかを見ておくのをお勧めする。
畏れよ、は前に出すぎると感知されるから気をつけろ。
全滅してリレイズするときも手前のほうでやれば巻き返しできる。
二回全滅したりして諦める時はデジョンかログアウトでBF離脱してやり直せ。
839 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 14:08:04.52 ID:D21h7iZv
一つ言い忘れた。
まんこ
840 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/08/12(土) 14:08:51.54 ID:dX/Fv8O2
畏れよはリダが珍しい戦法提案したので位置確認等のために遊び半分でやってみたら余裕だった
ヒント オメガ?とかは振り向かない
これで戦えば、盾の被害が殆どない 状態異常にだけ気をつけろ
これネタじゃなくて、マジ、よーく敵のWS調べてみるといいよ
ぶっちゃけ海に行った後のほうがPM面倒なんだが…
842 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 14:24:09.68 ID:229/A928
>>841 ヒントもなにも、リアレーザーとかズヴァリ言ってyp
アルタユ以降が面倒なのは禿げ同だけど、手順さえ
間違えずに粛々と進めればいいってだけで、運が絡むだの
なんだのってのはないだけマシじゃね。
壷とかはアレだけどw
843 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 14:56:39.20 ID:0kFdypy3
リアレーザーは通常の範囲石化WS。
立ち位置関係なく普通にやってくる。以上。
844 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 15:00:56.65 ID:229/A928
なにそれ全然「リア」じゃないじゃんニアレーザーにしるo(`ω´*)o
845 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 15:05:25.69 ID:0kFdypy3
まあ確かにそうだが...名前だけ残したまま効果が修正されたみたいだぜ
立ち位置が前だろうが後ろだろうがとにかくオメガのそばのやつは石になってた
白がヒーヒーいってストナしてたな。まあ自然回復するんだけどなほっといても。
バブレイクラ食える前衛がいれば便利だったかもしれんな
848 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 15:54:05.78 ID:229/A928
>>845 へ〜、タゲ取ってるヤツから見てオメガの後ろにいるのが石化すんだと
思ってた。でも、バイルピッチとか喰らうよりはノーダメだし狙えるなら
リアレーザーのが楽だなw
849 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 17:02:25.31 ID:06wZRffD
今日「神を名乗りて」行きます。
で、いろいろと確認したいのです。
編成はナ暗モ赤白黒です。
まずナイトメアのスリップはイレースでは消えない。
↑これは今日募集した人がイレースあったほうがいいって言っていたので
アレ?って思ったのです。
食事は眠り耐性食事のカレーやカラシせんべいで良いのでしょうか?
他におすすめ食事ありますか?
他注意事項うっかり忘れもあるかもしれませんのでよければ指導よろ。
850 :
824:2006/08/12(土) 17:10:22.18 ID:q5ZIAbx3
畏れよ主催にむけ、たった今マメットが飛空艇上に現れるところまでイベントを見たのですが、
ここからログアウト以外の方法で(デジョン等は別として)、BFをでることはできないのでしょうか?
また、とりあえずログアウト以外に方法が見つからなかったので、いったんその方法で出て、再度
海獅子のIron gateから突入したところ、マメット戦前のイベントから始まりました。
このイベントは飛ばすことはできませんか?
どういった手順を踏めば、一番時間のロスを防げるのでしょうか?
851 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 17:15:39.04 ID:229/A928
>>849 バイオ2の事かね?まぁあった方がいいのは確かだけど。
オススメの食事、毒薬。
ナイトメアはスリップじゃ起きないけど、ボロスがスリプガとかしてくれると
毒のスリップで起きれる。
落とし穴の位置とか立ち位置は3回確認wてゆーか階段で上行って
上からパネル見れるっけ?同じBFなら見れると思うんだけど忘れた。
前衛ペルシコス・オレハイポ、ナはバイルもってくといい。後衛に赤いるけど
リフレはヤグドリが基本。
行ってらっしゃいw
852 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 17:18:21.55 ID:229/A928
>>850 出口ないよ。ログアウトかデジョンしかない、けど実質ログアウトのみ。
海獅子から外へエリアするとフラグリセットでもう一度イベントから。
マメ前・オメガ前・アルテマ前の登場告知イベみたいなのは各々スキップ不可
じゃないかなぁ。
853 :
824:2006/08/12(土) 17:20:07.55 ID:q5ZIAbx3
854 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 17:24:38.84 ID:2qTbd+HC
リアレーザー誘発作戦で忍2名で前後挟んだが、
後ろの奴がタゲ取ってようが(ちゃんと後ろ足で後ろの奴蹴ってたが)
そんなの無視してリアレーザー以外のWS飛んできた。
誘発作戦は潰されてる予感。
海獅子のイベントスキップは
→BFに突入
→イベント
→戦闘挺に突入or戻る で、戻るを選択
これでBF前に出れる。
豆出現後は撃破時に飛ばされるエリアでの選択肢でしか脱出できない。
(ログアウトやらデジョンでもいいけど)
ただ、戻った後にBF入り口がターゲット出来ないバグがある。
なので、戻ったらタゲれるかチェック。
タゲれなかったら一度地下壕にエリチェンしてもらって
また最初からイベントを見てもらう必要がある。
俺は最悪3連続でタゲ不可能状態になって泣いた。
>>849 ナイトメアは暗黒次第だな、リキャ待ち以外ではスタンに集中させろ、暗黒を連携に組み込むとか絶対ダメ、スタン優先
あと、忍者いないのか・・・そのレベルだとトン回しが強烈なんだけどな
寿司も睡眠耐性あるけど、カレーと差があるのかは知らん
856 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 17:33:11.99 ID:KiBUVj2i
>>849 基本的な事だが…ヘイストはモより暗優先。理由はスタンのリキャ短縮。まぁヘイストあっても連発されると間に合わんから、フラット タックルもするといい。
削りよりまずナイトメアを止める事が大事。脳筋はほんと削る事しか考えて無いから注意(無視して乱撃撃つ奴とかもいる)
あと白にケアルヘイトまわし過ぎないように、後衛二人でヘイトあわせるのも大事だな。
前衛は攻撃食、後衛はせんべいでいいんじゃね。
あと、クエを全員終わらせておいたほうがいいかも試練
タゲ取ったまま張り付き移動でリアレーザー誘発ってそんな珍しい戦法か?
>>850 マメ戦のフィールドに入る前の選択肢で退出を選ぶ
>>858 そういうNMとかに慣れてる人なら簡単だろうけどね。
>855
>暗黒を連携に組み込むとか絶対ダメ、
つーかディアボロスで連携とかすんなw
全員順番決めてスタンWS待機しとけw
暗黒いるなら最初は魔法スタンでいいが、スタン撃った段階でTPたまってなければイカロス使え。
ナイトメアのスリップはイレースなければ合計で一人につき1000以上、全員だと6000とかだ。
862 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 17:52:53.31 ID:06wZRffD
>>851 ありがとうございます。
毒薬は初耳でした。なるほどー。
>>855 暗黒はそのつもりでやります!
忍者できます。忍者でいってみますわー。
>>857 そうすると白2人のほうがいいでしょうかね?
連携はしないつもりなので正直黒魔でなにやればいいのかわからないw
あともうひとつお聞きしたいのですが
ナイトメアってケアルで起きるんですよね?
>>862 ケアルで起きるよ。ヘイトぎりぎりなら、ケアルガせずに最初にナイトを回復して、ナイトに手伝ってもらうのもいいかもしれん
毒で起きるかどうかは氏らね。
黒でも白でも役に立つと思うよ。俺が行った時は白1がヘイト稼ぎ過ぎて、序盤でアボーンしたから、
実質5人でやることになったけどそういう場合は白2のがいいかも
864 :
849:2006/08/12(土) 18:58:40.70 ID:06wZRffD
みなさんいろいろありがとうございます。
忍暗モ白白赤
で行こうと思います。
リーダーはいろいろ気疲れしますわ・・・。
忍者エルだけどだいじょぶかな。
こういうのってネ実に毒されてるのかなぁ。
暗黒も二刀流でスマッシュ撃とうか?って聞かれたけど
どっちがいいか良くわかんなかったから
「まかせるw」って言ったら
「おkwww」
って言ってたから正直どうなるかわからんw
865 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 19:18:05.39 ID:hg1IOQ4K
基本なことだけどバスリプラも結構大事。
俺が行ったときは白がナイトメア?スリプガ?レジったよ。
俺がやったときは、白2だったんだけど、バスリプラしに行ったら、白Bも寝かされて、前述の通り白Aがケアルガしたら、序盤でアボンしたから
個人的にはオススメできない。
まあ白二人のスキルが低かったせいだけどな。
スタン手段用意しといた方が確実
どっちにしろ全員ナイトメア届く範囲で戦うことになるだろうし、まとまってた方がよくね?
869 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 20:23:06.28 ID:229/A928
870 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 20:31:44.83 ID:6NtZr9Dd
ディアボロスの召喚戦なので参考になるか微妙だが…バスリプラとオーバードで瞬間的に起きた。まぁクマスタン失敗したときの保険で
違うタイルに乗っかれば、ナイトメアとどかないぜい
青がいればなぁ
873 :
849:2006/08/12(土) 22:59:22.61 ID:06wZRffD
無事ディアボロス撃破しました
何の混乱もなく、ただの一度もナイトメアはくらわず
みなさんの指南とチームワークでクリアできました。
またよろしくおねがいしますー!
874 :
既にその名前は使われています:2006/08/12(土) 23:46:17.20 ID:vLalQw5Q
畏れよ我を、だいぶん前だがナ盾でクリアしたぞ〜
ナ/戦 暗/戦 戦/忍 赤/白 白/召 黒/白
白は余裕があれば真空
前衛は鞄いっぱいにハイポ、後衛は常時ヤグドリとプロエ&バイル&バイル+1
戦闘要領は全員に徹底、後衛は敵WSの内容熟知
豆:1回様子見。赤が絡まれマラソン、ナが挑発で1体引き抜き
Ω:1回様子見。前衛3人でタゲ回し。暗と黒のスタンが効果的だったような
本戦で間違ってポリマーを4個使ってしまった
アルテマ:様子見なし。Ωと戦術は同じ。
ポリマーが2個しか残っていないので使いどころが難しかったが、誰も死なずに撃破
所要時間は忘れたが、リミット10分前には終わっていた。
間違って4個使ったとあるけど、むしろ正解だったんじゃないかな?
個人的に俺も4:2がベストだと思う。
オメガの後半の狂乱モードは鬼過ぎる。
877 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/08/13(日) 02:46:18.23 ID:/i/z1P2d
まだだ・・・まだオワラナイにゃ
878 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 03:26:58.65 ID:pvOwTw80
蝉無し前衛2人でハイパーパルス連発されると完璧にジリ貧だから、
4つ使って正解だな
そんだけ薬品使っても負ける時は負けるからな。
それなら忍盾でやった方が精神的にも楽なのは確か。
60制限なんだし、忍60くらいすぐ見つかるだろー。
880 :
hgfd:2006/08/13(日) 11:47:34.02 ID:C7UenZd1
df
881 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:05:34.62 ID:PuSgEOQX
神をなのりてクリアできた・・・忍戦戦赤白黒で
思いの外余裕だった、戦術は既出の通り
次が問題かw
882 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 12:08:36.21 ID:qS4dIgUQ
今のディアボロスは弱体クエストをPTメンがやってれば、暗黒のスタンだけで対応できて余裕だね。
問題は「畏れよ我を」w狩人弱体でゲキムズにwwwww
またディアボロス弱体クエストネタかw
4月のVUでプロミヴォンのBCが強化されたと聞いたんですが、本当ですか?
具体的にどのように強化されたのか知りたいんですが。
まず具体的にどう強化されたって聞いたのか教えてくれ
886 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 20:53:47.62 ID:SPU2iRfa
age
887 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 20:57:08.63 ID:yEP8Jv3D
黒魔法の耐性のこと?
888 :
既にその名前は使われています:2006/08/13(日) 22:43:53.25 ID:umS5eg/n
5章3つの道で ケルトトに話しかける時、
ディアボロスのクエが発生してしまって、エリアチェンジして
また話しかけてもイベントが発生しないのですが どうすればいいのでしょうか?
なんだったっけな…俺も同じ状況になったんだけど先に進めた。
エリチェンしてヴァナ日付跨いで複数回話し掛けて、って色々やってみてみ。
ディアボロスのクエは放置のままで進めるから。
890 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 01:36:43.13 ID:o+p1MFWr
891 :
みる ◆w0JCZpkPgc :2006/08/14(月) 02:26:12.53 ID:TM7lD2lZ
ねんねこあげ
その手の奴はしつこく話しかけるしかない。
3つのだったらラテのカーバンクルなんかも同じ。
893 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 04:16:15.46 ID:anMtAfbH
畏れよ我 苦戦したが勝利。
盾は、忍者。
白で参加したのだけれど
前衛(特に盾)が万能薬を用意していてくれれば
もっと楽に勝利できたと思う。
ケアルしている間にも麻痺、
パラナしている間に削られてる
というような状況が多かった。
もう白はケアルで手一杯デスヨ。
ハイポなんか買わなくていいから
万能薬を含んだ異常回復の薬買ってくれよ
というのが、白の本音。
こっちも惜しみなくプロエテ、キノコシチュー
使うからさ。
白はケアルで手一杯ってどんな構成だよ。
普通なら白は状態以上重視で+回復。
赤か黒がケアルだろ。
というか麻痺って万能薬使ったら麻痺るんだけど?w
万能薬あてにして麻痺放置はこわいよ。
後衛どんな構成だったん?
894の言う通り、後衛3なら白以外がメインヒーラーするのが安定する。
白黒詩だったら、黒に事前に言い含めないといかん。
麻痺を万能薬で治せって……ネタとしか思えないな。
麻痺が治るまで万能薬を連打しろって事なのか?
もうちょっとよく考えてから発言した方がいいぞ。
多分強力な麻痺食らったことがないんじゃない?
白以外あまり上げてないとみたが。
麻痺だとアイテム使用でしっかりキャスト時間と硬直
が有るにもかかわらず、麻痺で潰れて何もできない
事が多い。その間何もできないわけで酷いときだと
何もせずにタダ殴られてるだけという最悪の状態になる。
その上、アイテム、アビだと使用したことになって
前者は数が減り後者はリキャスト待ちになる。
898 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 07:14:35.42 ID:anMtAfbH
ゴメンナサイ
つーかイオンエフラクスなんざ立ち位置調整すれば一人しかもらわんだろ。
それで回復つらいってんなら白やめろ臼。
3人食らったりしてんなら前衛が脳筋。
それはそれとして標的識別ってディスペ必要なくらい吸われる?
オメガはパーティクルシールドないし、効果小さければ放置したいんだが。
イオンエフラクスやアルテマの追加効果:麻痺に反応して
白黒赤詩がかぶり上等でパラナかまして麻痺解けた奴がハイポ使えば
もっと楽に勝利できたと思う。
901 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 08:09:19.12 ID:SFHM5gp7
お前達のおかげで昨日プロMクリア出来たよ
マジで【ありがとう。】
仕事終わったらエピローグ観てラジャスげっとだっぜ!
902 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 08:17:08.57 ID:jtqiMpNG
>>901 おめ!
そして、帝龍来来
まぁやらんでもいいか( ゜―゜)y−~
903 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 08:59:09.35 ID:IfitMgh2
ちがうちがう麻痺なおるまで万能薬連打だよ5d買ったとしても50万ぐらいのもんしょ
904 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 09:00:13.78 ID:IfitMgh2
ハイポつかうならバイルセットにしてくれこれも30万かからないよ
>>898別に誤ることはないと思うよ。けどアナタならもっと良い白使いになる
そんな気がする。
謝れるのは一種の分岐点だからね。
(別にこのスレで謝らなくても、ヴァナ内での行動が改められるなら良いのだけど。
>>903-904 その鞄枠に他の薬品入れた方がいいわい。
あとバイル系はレアだからハイポと共用だっての。
907 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 12:51:03.93 ID:nSb/aLl3
からあげ
908 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 13:00:54.20 ID:bREWH9cC
峠の目玉の麻痺が物凄い
一分間何も出来ない
909 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 14:16:27.67 ID:IfitMgh2
弱体アイテムわざわざ取りにいくなAHで買えあほ手間かけさすな後続
910 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 14:21:09.36 ID:IfitMgh2
各BCでキージョブなんて決まってんだからさぁ
勝てるかどうかの微妙編成でさそってくるな。
ID:IfitMgh2はここでしか叫べないなら手伝わなければ? チキンがw
今度 ナ/戦 モ/忍 戦/忍 黒/白 黒/白 赤/白 (ナが忍に変更可)の構成で応竜戦に行くのですが
石が大量にあればモと戦で殴っても大丈夫ですか?
今石が10個程あるので
開幕ナイトがタゲ取って開始
赤がディスペル入れて弱体各種
後衛は序盤事故に備えて回復重視、念のためスリップは封印
モ戦が前方範囲を逃れつつ殴り+黒がナイトからタゲを取らない程度に精霊
MPがキツくなってきたところでスリプルして回復
上手いこと削れて5割くらいになったところで百+マイティ+フリーズで〆
なんて考えているのですがこんな感じでいけますでしょうか?
精霊ドーンドーン→おうりゅう飛んだー→ナイトが石→精霊ドーンドーン
→飛んだー→ナイトが石→MPやばい→スリプルで休憩→フリーズドーン
→終了
モ戦はサポ白でいいかも試練。
戦/忍で行った身としてはサポ白のがいいと思った。
というかサポモのがまだ役に立つと思った。もちろん
回復はハイポで。
916 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 20:22:48.82 ID:c/d+t/GC
ほしゅ
石の硬直が何気に結構あるから、ナイトが使うよりは
戦かモが使うほうがいいかも。
念のため各自1つは持つとして残りは戦かモに
全部持たせておいて、その人が集中して
オウリュウ落とし作業を行うのが
複数人で順番で使っていくよりは分かりやすくていいかも。
もちろん、その人は死なないことが最優先。
918 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 21:15:28.43 ID:RYtzRxpr
久しぶりにプロミホラ行くのですが
予定構成が
狩忍忍戦白白
アニマは迷を2個所持
ハイポヤグドリは各々3個程度所持
何か気を付ける点あったでしょうか?
プロシェルスシ禁止位でしたっけ?
今ならアニマすぐ出るから全員分の迷一応持っとけ
920 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 21:21:00.02 ID:nSb/aLl3
>>918 禁止は肉食、もとから避けれないからスシは吸われても大して変わらん
ハイポが少ないかもしれん
つうか忍を戦士に替えろw
忍忍は火力足りなすぎてジリ貧になるかもしれん。戦士最強〜
後衛プロエ、前衛イカロスもあると安心。
弱体魔法は全種切らすな。
ブラインはいればそこそこ避けるぞ。まあ避けない前提でセミ回さないときついが。
ハイポは回復にもいいが、ヘイト稼ぎにいいぞ。
>>920 吸った食事の効果が敵に出るのって思い込みじゃないか?
ゴブ鍋吸われても柔らかくならんし、肉でも魚でも吸われると固くなるんだが。
昔は知らないけど今は
ゴブ鍋吸われても柔らかくならんなぁ
925 :
既にその名前は使われています:2006/08/14(月) 23:02:17.14 ID:RYtzRxpr
あ、そうか
30だと忍より戦だったね、忘れてた
じゃ、迷アニマ6個持って
戦戦戦狩白白で行ってくる
毒も持ったし、頑張って来るー
今はゴブ鍋の食事効果から防御ダウン自体が削除されてる
吸われてもやわらかくならんのは当たり前
つか、吸われた食事の効果がちゃんと反映されてるかも疑問だ
もし肉料理吸われて攻撃アップしても蝉で避けるのが前提だから好きなもの食え
吸われたら食いなおせ。
早く沈めるのが何よりの対策だ
吸われるから…とか、吸わせるなら…とか、
カッコイイ戦略に思えるかもしらんが、激しく無駄
一本でも多く薬を、一個でも多くアニマを。と、こういう泥臭い準備のほうが
はるかに重要だ
でも事故死の確率増えるだろ。肉吸われると。まあ戦士3枚いれば1人死んでもなんとかなりそうだけど。
928 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 00:00:12.91 ID:PiZAJDcS
何の脈絡もないけど…
PMヴァズボス戦2体目で前衛全死亡してダメかと思ったが、
詩と召がピンポン&マラソンして衰弱待ち→立て直して勝った。
まあ、望みは最後まで捨てるな。
>>925 戦士は両手斧持たせろよ。
何を勘違いしたのか片手斧とか片手剣で来る奴が多い。
930 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 01:42:16.91 ID:Xi8EQJ0C
ホラの食事は食う、食わない両方メリットあるし
主催者の好みでいいんじゃね?
931 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 01:45:33.54 ID:qyHGWbZX
どうせ素の回避じゃたいしてかわせないんだから
寿司でも食っとけ
といっても、Lv30じゃ寿司はあまり意味がないしなあ。
食う・食わない、食べるとしたら何を食べるかは好きにしろ。
Lv30のスシに意味が無かったら
マドリガルも意味が無いことになるぞ
LV30位から寿司の効果出るんじゃなかった?
それにゲソあたりならLV1からでも効果あるし。
光る眼に赤サポ青でいってヘッドバットかましてたら普通に効いて6、7割くらいスタンしてたから
プロMでサポ青って結構使えるんじゃね?
ディアボロスとかWSのスタンに頼るなら忍以外サポ青でいけば楽勝のようなキガス
ナイトメアさえ防げば楽勝だし
カボチャの+10をスシの+15%が越えるのはスキルAならLv22とかそのへん
30Lvならゲソが一番光る時期
ここ参考にして、PMクリアー! ありがとー!
真のラスボスは壷でした(´・ω・`)
プロマシアテラヨワス
あぁ明日貰えるタマスが楽しみだぜ・・・
938 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 11:23:00.31 ID:puuQFCVs
うらやましい。
LSでやろうぜ!と言い出した香具師がインしなくなって
それからもうgdgd
質問です
畏れよ我を、でアタッカーやる場合は命中+50くらい確保すれば
肉食の方がよろしいですか?
それとも命中を功orSTRに回してスシの方がいいですか?
俺がやったときはスカスカって事はなかったから、スシ食うなら攻撃装備、命中装備なら肉食えって感じだった。
941 :
939:2006/08/15(火) 14:49:42.63 ID:xzvsu8kq
>>940 サンクスッ。
ちと命中ブーストして肉食ってみる
オメガはとにかく防御高いから、肉のがいいかもめ
943 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 16:12:34.14 ID:puuQFCVs
なんか盆でしか狩人成長のチャンスが無い希ガス
945 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 19:15:42.97 ID:puuQFCVs
おwなるほどw
>>936 かぼちゃは回避もついてて、ブラインと合わせるとそこそこ避けるから、迷うところ。
まあどっちでもいいかな。
947 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 19:48:02.80 ID:yGCwmt8N
武士道とはいくんだけど、ナイトがつかまらない。赤もつかまらない、どうしよう。
迎え火の要領で誰か一人でも立ってればいいよ
獣使いがカニだしてるとガ系に巻き込まれて勝手に糞樽と遊びに行くのでちょっと面白い
>>947 ナイトも赤もいらん。タイムアタックだから。
回復1人+死に役1人+脳筋か墨。
死に役が開幕で2時間アビ使う。ボスのHP半分のとこで、矢きて即死。
残りメンバーで思い切り削る。終了( ´_ゝ`)
950 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 20:25:49.72 ID:mOTB+RpE
アホがいるよ
武士道で赤はトップアタッカ〜なのにw
迎え火ならともかくいくらでも外で準備できる無制限BCで
jobどーの言う方がナンセンスだと思うよ。
まあ、必要か必要じゃないかで言えば必要ではないな。
>949がそういう意味で言ってるかどうかは知らんが。
953 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 23:21:35.26 ID:TG5FlfRK
武士道 ナ忍戦白黒赤
火力足りると思いますか??
954 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 23:30:58.72 ID:OdjgWneZ
>>953 無制限だと、前衛アタッカーはジョブよりも装備とメリポのが重要。
メリポしてないヘボ装備の戦士より、メリポ&装備バリバリのエースのが強い。
ジョブ言われても大丈夫かどーかは断定出来ない。
955 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 23:34:39.96 ID:WPgqXev3
BCなら暗侍がトップクラスのアタッカーだからね
ナイトが勘違い内藤なら火力足りるけど、まともなナイトなら火力不足な予感
956 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 23:40:35.04 ID:FeHqaRrC
>>953 赤が馬鹿丁寧に弱体入るまでしつこく撃つ脳味噌ガチガチの馬鹿魔とか
白が馬鹿丁寧にケアルV以下を使ってチマチマ回復とかしなければ行ける
白のMPが尽きるまでに仕留められなかったらPTメンバー全員がヘタレという事で乙。
>>953 白はサポ戦で突入前にオポ昏
臼と内藤になれないならエースのほうがマシ
959 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 23:45:02.59 ID:Xi8EQJ0C
>>953 もう構成が決まってるって事は今の面子では
それが最良の構成なんだろ?
火力足りますか?とか聞いてないで
昏睡、イカ持って試しに行ってこいよ
960 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 23:48:24.38 ID:D4hgKm7R
>>953 その構成が
うはwwおkww今最強の俺様降臨wwなナイトと、
スコハより先にジョン買うような忍と、
ダメ厨の戦と、
おもむろにエンをかけはじめる赤と、
墨と、
まともな白なら紙屑のようにほふれる。
961 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 23:48:53.68 ID:yGCwmt8N
古代2ある黒はナ盾でインビンしてもらわんと本気出せないな。
962 :
既にその名前は使われています:2006/08/15(火) 23:51:18.75 ID:WPgqXev3
>961
古代のタゲなんてマイティWSで剥がれるぞ
>>959 いや、装備かえるのめんどくてw
最初全員黒でいこうかという話になったんだが5/6がAFしかないw
とのことで今ある最高の装備のジョブって話になってな。
自信ついたわ、みんなありがとなぁ。
大体全員が本気で削り出したら赤のクマには勝てないよ。
大体いつも真っ先に赤が死んでる。
戦士サポシで、突入前にオポ昏でTP300までためて
忍:天>戦:ナに不意だまスチサイ>黒赤がMB
白:ヘキサ>ナ:サベッジ>黒赤がMB
イカロスで上記をもう1セット
後は黒と赤が2hアビ使って精霊連射で普通にいけないかな?
966 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 05:13:35.72 ID:Dkv6lx+f
余裕すぎて別にアドバイスもない。
うちの知り合いは
TPためもせず
2Hアビも無く
殴ってTP貯めて連携して普通に勝ったし
8戦目ぐらいにな
昨日礼拝堂に行ったら、業者がプロミを進めてた
おかげで海獅子のカギとか取らずに進めたけどな('A`)
花鳥風月はカッコイイので、最初見物しとくことをおすすめ。
なかなかみれないぞ。
まあ、見物で入って勝ってしまうことは充分ありうる。
970 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 13:16:16.98 ID:F82MlX9l
age
971 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 13:33:03.82 ID:ZiDYDvNX
両手斧戦士3人入れて、ウォリアーチャージマイティSTRフルブーストレイグラで
1発1500は稼げる。更にいうと、ウォリアーチャージしてから
戦闘に突入しますか?の質問をうけた後に15分(10分)放置した後に
突入すれば、ウォリアーチャージのリキャ0でウォリアーチャージが残ってるから
DAレイグラ2連発できる。3人同時に撃つだろうから分解はだせないとおもうが
それでも瞬間火力は他ジョブの比にならない(暗ギロはもっとやばいがこれはやるべきじゃない)
972 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 14:05:10.08 ID:Vdn/6kFE
2日前からshしてんのに希望者が2人しかいない・・・
なにこれ
武士道青で行ってみたけどかなりいい感じだった。
青の瞬発力は半端じゃないな。
974 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 15:24:55.62 ID:MU3vU+kL
青はいいと聞いてるんだが、漏れは青やってないので、役ドコロがいまいちつかめん。
30〜無制限のそれぞれの旨味を教えてくれ。
今更主催始めたんで、選択肢は多い方が良いし。ちなみに次はでぃあぼろ。
975 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 15:29:01.39 ID:/UgHj5fp
瞬発力だろ
回復なんてしないからな、MPつきたらただのクズなんだから。
ヘッドのスタンと
デスシザ・ディセバーメントの火力あたりじゃねーの?
ディアボロならイカロス使ってヘッドとフラット担当ってことで
977 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 15:35:16.20 ID:MU3vU+kL
汎用前衛枠かな〜そうすると。
青魔法も調べないとダメだなこりゃ(´Д`)
アルタユ目当ての人は多そうだし、組む機会もありそうだ。
979 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 16:58:18.41 ID:MU3vU+kL
クス 帰ったら見てみるぜ〜
しかし魔法持ってるか確認せにゃいかんのか。
まぁ青上げてる人は、他もあるだろし、聞いてみまする。
980 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 22:14:05.56 ID:axwQVh4C
そーーいえばアトルガン出る前くらいに騒がれてた針千本の使い勝手はどうなんかな
982 :
既にその名前は使われています:2006/08/16(水) 23:11:57.64 ID:Vdn/6kFE
アルタユいけるようになりました!
このスレでヒントをくれた人、ありがとう!
983 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 04:53:43.74 ID:r83D0Mfq
(´・ω・`)
>>893 おまえバカだろ? 強力な麻痺ったときに自己パラナしてみろ
80%以上まひるんだから 薬使っても無駄
>984
何日リロードしてなかったんだよw
きっと麻痺していて3日間リロードに失敗していたんだろw
誰が上手い事言えと(ry
>>982 君もこのスレでアドバイス、実戦報告する方に回るんだ!
988 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 10:06:56.92 ID:iZspwJlX
2つの道のNMって75戦ソロでやれますか?
それか、2つの道〜ディアボロスまでの、一連をこなすのを募集したら
需要はありますか? やっぱ皆LSとかでやるのかな〜(泣
989 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 10:08:40.41 ID:7u6liM+d
モルはサポ白か赤でディフェ張ってたらレベル差あるし余裕じゃねーの
アントリは寝かせ精霊でやったからワカンネ
プロミヴォンヴァズについて質問させてください。
忍、戦(暗ナ)、白(赤黒)、黒(白)、赤(詩)
と@1募集で行こうとおもうのですが、@1はやっぱり狩人あたりがベストですか?
よい構成などありましたらアドバイスおねがいします。
道中も6人で大丈夫でしょうか??
991 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 10:24:50.99 ID:xnWxBBiK
暗にスタンとフラットブレード
と言いたい所だけど
今ならキャー青サンか
>>990 6人で行ける
シーフでクリア出来たから何でも良いと思う
993 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 10:45:23.45 ID:nDCLr8sZ
そこまで良編成なら何でも平気
今ハイポタンク安いから「回復は自分でする気で」いてもらえれば楽勝
あと道中はリレな。
>>988 ギルド桟橋のモルボルは楽勝、アットワのアントリオンは敵の回復を止める手段がないと倒せない希ガス
次スレよろ
996 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 11:11:01.76 ID:2b4chcH+
「畏れよ我を」で、最初オメガ・アルテマのHPが1/4になってCCB使用した後
CCBポリマー剤を再使用するタイミングで悩んでいます。
@その後、効果時間の30秒後に再度使用するのか
ACCBの効果が切れて敵がwsつかってきたときに再度使用するのか
@の方法だと確実に敵の技を封殺できるとは思うのですが、CCBが足りなくなりそう
な気も・・・
ちなみにAの方法でチャレンジしたとき、オメガのパイルピッチが2発連続できて全滅
しました。構成は忍戦赤黒詩白です。よろしければご教授おねがいします。
>>994 アットワのやつは地形を上手く使えばソロで無問題。
○ポップ地点
│
│┏━┓自分
│┃岩┃敵
│┗━┛↑
└───┘
こんな感じで引っ張ってポップ地点を背にしておくと、
自分のいるところを通ってポップ地点に戻ろうとするので
振り返るだけで一発殴って足止めできる。
ちなみに赤魔で片手剣だったから、
振りの遅い両手武器の場合の保障はできない。
うめ
1000 :
既にその名前は使われています:2006/08/17(木) 11:26:19.46 ID:9VokhVMI
1000なら、シャントット様に告白する
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪