【エビドリア?】ファンタジーアースカセドリアスレその15【カニドリア】
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるの
が勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率
が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。
○覚えておくと便利○
■POT等のアイテムをすばやく買う。
・↑↓←→キーで選択してEnter連打すると連続で購入することが出来ます。
□お金を効率よく稼ぐ。
・ゴブリン系が落とすゴブリンブックはゴブリンブック収集家(各首都に在住)に50Gで売ることができる。
・オーク、ジャッカル等が落とすチーズはチーズ愛好家(これまた各首都に在住)に200Gで売ることができる。
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇する。
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
■クリスタルの集め方を覚える。
・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
・"採取"できるのは最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
□トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
□チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
■オートランを覚える("R"を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Altar of Dragon…?、Alchemy Labo…?、Gate of Hades…?
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・召喚に必要なクリスタルの数と建物は以下のとおり
・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、ドラゴン…"劣勢時である条件で死
亡すると出現?"、キマイラ"Alchemy Labo"の詳細は実装待ち。
【我等の国王・・・いや象徴】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
~' ~'~’~’~~'
【その家来1】
_____
/ :::ヽ わかるな?
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
6 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 07:01:00.94 ID:63Vw30kX
ヲリ「オラオラァ!、何やってんの!弓前に出る!!」
氷サラ「ちょっと!凍った敵をそんな解凍の仕方しないで!!」
弓スカ「ヲリさん、前でがんばってくれないと、死ぬってば!」
妨害スカ「おいおいっ見殺しかっ」
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
ティファリス「皆さんお茶にしませんか?^^」
氷サラ「こんなときにお茶なんて飲んでられないってw」
弓スカ「王女さまはお気楽だなぁ〜」
ヲリ「だが、それがイィ!」
妨害スカ「禿同」
一同頷く
こんなカセで戦ってみませんか?
ウィンビーン「姫様どこへー!ってか皆どこいったー!」
一同、小鳥のさえずりに耳を傾け茶をすする
カセドリアでは、共に戦ってくれる同志を募集中!!
ティファリス様がウィンビーンが、君たちを待っている!!!
>>1 オベ建てお疲れ様。
ちょっとクリ輸送要請がひどすぎない?
掘ってるのが自分一人ならまだしも他にも周りにいるなら
要請連呼する前に自分で輸送ナイトしようよ。
っとグチりたくなったLv9輸送ナイトな移民でした。
朝の目標失敗。すまん
ゴブフォとウエンズディ両方布告されて、結局どちらも人数差で落とされた
ゲブはアベルも攻めてきたから、目的地かぶりかアベルだったのかもしれん
アベル奪還後、ウエンズディvsアベル布告負けで目標失敗確定
寝る前のワグノに続いて、2度も1日で布告負け目標失敗を味わうとは思わなかった
部隊員が複数居る所に協力してもらって、アベルのカウント0で布告しようとしたけど
誰かが2分前から布告連打モードで、説明も不十分のままチャット出来ずに失敗
連打してた人だけの責任じゃないし、説明をちゃんとしなくては分からないだろうけど
2連続で同じような展開だったのでさすがにストレス・・
そろそろ残り回数も危なくなってきたので、アクティブ数の増加を願うだけ・・
まあ実際時間が微妙だったね、もしゲプの目標がアベルなら
目標更新が土地の以降で1分ずれて達成できてない。
次は落とせないつーか落ちたら、お前ら小学校からやりなおせ!レベルなんで
頑張り魔性・・・・そう私は美しい。
11 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 11:26:20.11 ID:PN0xhM8O
ガンバルノヨ
||W|_ , 〜-〜、 ______
|~~~ ヽ. /! ’ ∞∞∞ヽ / :::ヽ
壁|ノリ )))〉. // |l |ノノイハ)) .@ i WB` / ヘ このスレを保守しろ
| ヮ゚ノリr// |ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' .i (,,゚Д゚) ‖
..|つつアヘ! .ノ|⊂l_介」つ/ ..| つ '' <<=#==>
|_|j|_) ノノ,ノハヽヽ. ..人 丿\リ
|_j_! ζ`ノノ | .ヽζ' U" U
~' ~'~’~’~~'
目標てちゃんと考えてる人いるんだね、平気で防衛破棄とかいってたけど
それでも防衛行く人いるの見るとなんだかなーとか思う。
ウエンズデイ防衛したらOKなのに平気でデスパイアとか負ける防衛いくの
みて苦労があるんだと思いました。
目標達成したからいいようなもののなんであそこまで
必死にデスパイアねらうんだ?
ネツの本土進入をおくらすため?
デスパ取ってれば確実にデスパに来るから。
通りすがりが言ってみる
本日ネツ本土炎上祭り開催
基地外国家ネツの横暴を許すな!
エル、カセ、ゲブでネツを攻めまくろう!
ホルはがんばれ、超がんばれ
>>14 攻撃がわだとほぼ勝てるからだと思うけど防衛と攻撃で入ってる人違うぽいし
味方が少ない!助けなきゃ!
ってヤツか何も考えてないやつかだと予想
あのさ、目標優先って気持ちもわかるしオフィシャル良い感じで落としたくないもの
わかるけど、最近あまりに「目標以外行くのはアホ」って感じの空気出し過ぎじゃね?
最近街中でも軍チャでなんでこの布告?バカじゃね?見たいな発言する人多いぜ?
そんな事でカス扱いしてたら、そのうちまたどーなるか少し頭冷やして考えた方がいい。
>>19 それは同意。
ただ目標地点が布告されたのを確認したら、
首都の人数・他の戦場の残り時間等見て
明らかにどちらも人数不足になりそうな場合はやめて欲しい。
目標に限った事じゃないけど、それだけで勝てた戦争まで無駄になる事もあるしね。
ただ街でバカだの何だの愚痴るのはやめよーや。
ただでさえアクティブ人数減って差ついてるのに拍車がかかるからさ。
5カ国で一番ふいんき(何故か変換出来ない)良い国目指して頑張ろうぜ。
まぁ平日遅く帰って1戦出来るかどうかの時間帯でログインして
目標確認せずに入れるとこ入ることがたまにあります・・・
正直、ごめんよ。
あれだ、とりあえず目標確認したら軍チャで発言してみるのはどうか?
目標確認するの面倒だと思って怠ってる人いるかもしれないしさ。
いや、俺のためにとか言ってるわけじゃないぞwww
>>19さんが言ってるように、同国民をけなす発言はゲーム内でもこのスレでも控えていこう
昨日の夜とか今日の昼間とか、かなりの数のカセ国民が目標に向かって一致団結できた訳
だし^^
その中で、目標以外に布告しちゃった人とかは「目標ここだから、こういう風に動こう」という
提案を聞き逃した為に、別の箇所に布告しちゃったんだろうし・・・
そんな中思うのは、目標に関して動くのが遅い気もするんだよね。
基本的には、目標更新されたら、そっち方面の領土を固める方向で布告する為にも
>>21さんのような人もいるのだから、なるべくここ見てる人でINした時に、目標方面が
固まってないと思ったら、首都で呼びかけるようにしていかない?
定期的にそういった提案を長期的にやっていけば、布告自体が戦場探し=目標固めな
方向に導かれていくんじゃないかと期待してみる
23 :
22:2006/07/19(水) 20:35:42.52 ID:eGEvH923
相変わらず、まとまりなく分かりづらい文章だorz
適当にふいんき(何故か変換出来ない)だけ察してもらえれば・・・
>>16 口だけでなく本当にやるんだろうな?
やるなら手伝うが、ただの煽りならとっとと自国にお帰り頂こうか。
シディット序盤かなり人数差有ったのに綺麗に逆転された件。
>>25 序盤はよく分からないけど、俺がINした時は残り44分位かな?
38対45とかそんな感じで人数は負けてたよ。
数字は全部ぱっと見ただけだから正確かどうか分からんが、概ね合ってるはず。
INした時に、あれ勝ってる!と思ったもんw
やっぱ各戦域でクラスのバランスが悪いのか、どこもズタズタにされてたな。
つかマジでネツはハイブリが多すぎんよ。前衛バッシュメンだらけじゃねーか
あれじゃ後衛狙いに行くヲリは単なる餌でしかない
ジャコルも人数勝ってたのに負け
序盤、裏方足りず、北西伸ばさずに放置で領域ダメ損、
南東ちょっと分がいいとどこまでも攻めあがってカウンター食らって
一転して危機に、その後壊滅、南東オベAT破壊され大ダメ。
こういう戦争経験すると挫けそうになるよorz
29 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 22:52:44.56 ID:zNIW9Gcq
釣られてみる
雰囲気(ふんいき)
ゲームだけじゃなく勉強もしっかりな
30 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 23:20:30.86 ID:Jyj7/sOr
く、くまー!
31 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 23:22:02.32 ID:R51Yh+kU
変換ネタは必ず釣れる餌だから禁止
ウェンズデイも序盤人数上回っていたのに負け
理由もよくわからない負けでした
33 :
Wiki管:2006/07/19(水) 23:44:20.94 ID:IAsqHmXW
シディット防衛2連勝。久し振りにシディットで勝った気がする。
オベ建て、召喚、東西へのフォローが早かった。
東西をしっかり確保すれば自然と中央も取れるというのが実感出来たよ。
2戦目は後半ちょっと危なかったけどね。
水曜取り返さないで、もう1段引いたほうがよくないか?
またゴブフォになったら目も当てられない
スカ少ないだろうから 2ndのスカも移民した。
なんか敵の皿が自由すぎてヲリきついw
暗闇か火か氷かどれか食らってる時間の方が長く感じるわ
37 :
36:2006/07/20(木) 01:00:25.30 ID:F0+YeqXq
弓系スカね
いや、弓スカ自体は多いんだがレインとかピア持ちが極端に少ないんだ
ハイブリでイーグルトゥルーしか取ってないという可能性は高いが
今日は銀行→首都でお話→銀行だった。
1個は召還もばんばん出て完勝だったからまあ嬉しかったんだか、前線でヒャッーホイもしたかった
すまん。一回だけネガらしてくれ。
目標とかどうでもいいと思ってるとしか思えねーぞ!!!
・・・また明日からがんばります。
Z
z
z
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
蜘蛛毒炎の3色妨害メイン弓スカってあまり見ない気がする。
スキルソケットの数が問題かな。
威圧でも蜘蛛撃つと有効だと思うよ。あたるあたらないはあるにしてもね。
さらに先読みして当てたときは脳汁ものだしね。
あと、なぜかナイトにゼロ距離射撃しても当たらない俺orz
距離おけばあたってくれるのに何なんだろうと悩み中。
>>41 ナイトのランス発生時もしくは発生後の無敵時間にかけてない?
発生時はそうでもないけど、発生後は無敵時間が結構長い気がする
近距離ならちょっと上向きに人型狙うように撃つとよかった気がする
実感沸くほど回数こなしてないから気がするだけかもしれないけど
ヲリの地面叩くスキルも無敵時間あるみたいだね。ドラゴンテイルだったかな?
ヘルをすり抜けるとわ、ちょっとびっくり。
目標優先しない人間は目標アイテムいらないてことだよな?
いっておくけど人の少ないこの国は考えて動かないと目標クリアーなんか出来ない
いつもぎりぎりなんだよ。
ネツですら優先して動いてるのにカセで意識しないと目標無理だよ
いつも誰かが裏で目標の攻め方考えたり誘導してるんだよ
はっきり言おう、目標気にしないでアイテムもらうのは泥棒だからな
目標ねらうのだってこんなめんどくさいことしたくないんだよ
そりゃゲームだから自由に遊ぶのもいいけど他人にまかせすぎ
戦場で召還でない、銀行しないと同じだからな。
人数すくない、戦争弱い国で、なんでいままで目標クリアーできていたのか
考えてみてな。
偶然じゃないんだよ、いままで目標関係の発言なんてこのスレでもなかったろ
前スレで移民の人がネタふってやっとだ。
そのぐらいこの国はなんでも人まかせなんだよ。
イタタタタ…。
今週やばいよな、明日全部目標とらないと
またこのスレが他国の人間にプギャーされるなw
前に一度あったけどひどかった。
>>46 痛いのはお前だ
前線で仲間がバッシュ喰らって、「まってろ!今俺のドラゴンで助けるぜ!」てな感じで、敵集団に突撃。
間に合わずに仲間死亡。
敵吹っ飛ぶ。
みたいな事が多いのですが、ストームとるべきだったかな・・・。
ドラゴン最速で打っても間に合わない・・・。
これはあれか。氷雷皿でも作った方がいいか。
前の目標未達成ぐらいから一気にカセのアクティブが減ったイメージはあるよね。
次ぎミスるとほんとにやばいかもしれないね。
2時〜5時がログインタイムの俺はどうすれば・・・orz
シバーク粘着の意図がわからん……俺が入った時のキープ位置からして工作員かもしれんが。
本土上陸したら目標が敵本土になるかもしれんのだぞ
布告合戦といい、組織的に目標妨害でもされてんのかと疑ってしまう
あと多分だがゴブフォ奪取乙
アレは単に陽動でしょ。あのクリ配置でどこにキープ立てるのがいいかも聞いてみたいが。
玉いれ、防衛放棄、批判も出るとは思うけど、戦略の一部でもあるとは。
でも、失敗してるけどw
もう寝るけど、気を落とさずにまた頑張ればいいかなーとは。
人数の多い国だと放置しといても普通に戦争してればクリアーできるからなー
少ない国で目標が大きい国と同じなのがね。
アクティブの人数で目標地きまってほしい。
>>45 目標関係のことを他国の人間もみれるここで話をするのはまずいだろう。
目的達成のためには、みんながどう考えればいいのかとか、
そういう心構えみたいものは、討論すべき事柄だとは思う。
46の人がどういう所をここで話をした方がいいっていってるのは、
わかんないけど・・・
具体的な戦略や戦術は
首都の軍チャか全チャで目的関係のことはでるから、
それを続けていく方がよくないかな?
55 :
54:2006/07/20(木) 06:04:56.40 ID:KUQAgzR9
ごめん、一部訂正;;
46の人がどういう
↓
45の人がどういう
目的の意味なり、どんなルールで次の目標が決まるとか
しらん人おおいのが問題のような。
>>48 ストームの方が極端にリーチが長いって訳でもないから、差は無いか、あってもわずかかと。
ストスマ→吹っ飛ばしぐらいが限界じゃないだろうか。
>>57 そうかぁ。どうやら俺が求めている物はヲリにはないようだ。
面倒だが氷雷皿でも作るわぁ。
>>58 バッシュされた味方を吹き飛ばしで助けたいなら弓だと思う。
純弓と火氷を持ってるけどウェイブでは届かないのがほとんどだし。
雷の人はどう?
弓や雷だとワンテンポ遅れる。
比較的近場にいるヲリや火氷皿のほうが助けやすいと思う。
うわぁ。どうしよう。ウェイブ1、サンボル1、詠唱5、ランス5、スパーク3の三色とかどうですかね?
何作ろうと止めやしないが雷は中級以上が使えないから火か氷やったほうがいいと思う
火氷から言えばブレイズに巻き込まれたり弓ジャッヂに阻まれたりで助けられないケースも多い。
バッシュ、ストーム、テイル辺りが良いと思うけど、ヲリはやった事ないから見た感じだけ。
なるほど。素直に氷でいってみますゎ。
火は、やった事あるんで。皆さん情報thx。
それと誰かアイテムお金の受け渡しお願いできませんか?
夜ならおkだよ
>>65 さっき親切な♀スカさんに手伝っていただきました。
ありがとうございましたorz
67 :
wiki管:2006/07/20(木) 10:52:05.54 ID:o+LKYg0/
いつもどおり某所から保守
いまの状況でカペラに布告した理由を知りたい
69 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 13:19:51.05 ID:ncNHgaCB
カペラ布告キャンセル連打してたのに、だれだ承諾したのは?
これでゴブフォも落ちるから中央のカセ排除されちまうだろうが
布告した人間はともかく、参加してる人のほうに絶望感を感じる
もう勝手になんでもやってください
自分も自由にさせてもらいます
見てきたが確かに意味分からん・・・
あーこれで今週の目標は無理だな。
問題は布告した人間とつられて攻める人間だな
これカペラまけたら絶望的だな。
布告は、工作員の可能性もあるから
ただ、次の目標がゴブフォ維持しなければ攻略ほぼ不可能な場所であることがわかっていて、どうしてカペラに参加するのだろう
ネツとカセが他で戦っていれば、ゲブがゴブフォ狙ってこない筈ないのに
布告のメッセージ見たらすぐサーチで調べろ
戦争中に居なくなってるやつが居たら、そいつが工作員だ
じっさいのとこ目標のルールや仕組みとかわかってない人多すぎだと思うよ
気がつけば達成してるから人任せてのがほとんどでしょ。
布告も他人まかせだから自分がどんな行動をしてるかわかんない
戦争起きた→参加のパターンだよ。
>>ID:XTsHBlRe
wikiが間違ってなきゃ現在10回だからそんなネガらなくていいよ。
ここにいる人間には目標のことは周知だから、すっきりしたら
ゲーム内で同じこと言ってきてくれ。
今度講習会でもするかー、ここでネガってもしゃーないし
早くバイト終わってなんとかしたいよ。
今日は昼遊べないのがつらい。
ここにいるような人ですら参加していたから絶望的
「今布告するメリットも無いし、しても人数負けするor目標危ない」ような状況でデスパに人集まってて
同じ部隊の人も居たから「何してるの?」って聞いたら
「人がいっぱいいるから来てみた!」だそうだ。
特に目標とか意識してない人はこのぐらいのノリだよ
まあ愚痴っても仕方ないな、すまん
>>77 講習会期待してるぜ
まじでそんなもんだよ、俺も目標とか頭にいれたの
前の目標落としたときだもん。
あれ?目標アイテムなし?てな。
81 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 14:26:22.85 ID:7W+3m2GZ
わたしも目標の更新時間の谷間にしかほとんどINは出来ませんが一応、目標と大陸の状況は見るように心がけているつもりです。
ただ、2〜3戦出きるかどうかの限られた時間の中で目標とはあまり関係の無い場所でも参加出来る戦争には参加してしまっているのも事実です。
いろいろな事情は人にはあると思うし、目標で戦争している50人、目標更新時にゲームに入っていない人でも目標の意識は少なからず持っている事を忘れないでください。
わたしのように谷間の時間の人間は目標に対しての貢献度は低いですが、今のように仕事の合間にこっそりWikiを見て目標の確認しちゃったりしてるんですよw
他力本願なやつはオフィシャル泥棒みたいなのは暴言ですね・・・悲しいです。
あまり貢献出来ないけど応援はしていますよ^^みんな頑張って下さい。
目標気にする人と気にしない人の妥協点は、
・非目標派は、目標派が来ないだろう状況/場所で布告/参加して、実際人こなくても泣かない。
・目標派は、非目標派が目標と関係無い布告の仕方しても泣かない。いや、泣くけどね。泣くけどさ。
このあたりで、そっから先は交渉の範囲だと思うのですよ。
「そういう布告の仕方しても、目標派は入らないからレイプだよー?」とか
「どうせ布告するなら、目標に役立つこっちのMAPならお互い楽しめるんだけど、どう?」とか
「オフィ更新された方が楽しいぜー?でも考えないと厳しいんだぜー?」とか。
まず「オフィ更新」で釣れる人を釣って、
それでも釣れない人は「こっちのMAPならお互いに」で説得して、
それでも布告したいという人は「レイプだよ?」でおどs
なんつーかまあ、所詮FEはゲームだし、目標は更にその中でのゲームに過ぎない。
そこは忘れちゃならねえ。
言いすぎだろうけどマジで切れるときもあるぞ。
……ということを踏まえた上で叫びましょう。
目標考えろよこのアホがあああああああああああああああああああああああああああああああ
って書こうとしたら、なんかそう書き込みにくいレスついてるし。
ちくしょう。なんだよこの野郎。愛してる!
いやまあ、泥棒とか思ってないので気にしないで。
目標気にしてないのに「オフィシャルないのかよ」とか言う奴いたらはっ倒すけど。
って書いてるうちに更にレスが入ってわけわからなくなってるし!
なんだこの野郎、あいしてr
>>84後半は
>>81宛ね('A`)
すくなくとも頭にいれてる
>>81は問題ないだろ、ちゃんと考えてるし
考えてないてより目標のルールなり意味が分かってなんだろ。
目標関係で軍チャしてると目標?のひとも多いし目標地攻めの戦争でも
戦争終わって喜んでたら、あっ?目標地だったのとか言う人もいるし
マネージャーに話きくのも面倒臭いひともいるだろうし。
ゲームだから自由にやっていいんだけど、それを言ったらおしまいだしね。
カセ民の足りない所
頭
しっかしだれるんだよなー、クリアーしてもアイテムだし
もっとこう本能にダイレクトに響く目標アイテムにならないから
巨乳薬とか貧乳薬とかビック息子セットとかさ。
頼むからレイプって言葉を使うのは止めてくれないか?
何だか気分が悪くなるんだ('A`)
じゃあバナナに統一しようぜ
例
人数差あるバナナなんてやりたくねーよ
よし!奪還できるな!見てるやつきてくれ
頼む回りの戦争しだいでひっくりかえると困る
まさに
>>84の言う感じで、目標あまり気にしてない人はオフィシャル品も気にしてない。
なので言い方悪いが「必死だなオイ」に見える。
そもそも1〜2戦が手軽に短時間で楽しめるのも売りな一つな訳で、そんな人は目標見ないし
装備も結構適当よ。ここ見てるような人が濃いだけであって、それを一般に認知させるのは無理。
俺は丁度中間な考え方、参加できる時間なら目標見て動くレベル。
それでオフィシャルが無くても別になんとも思わない。てかこの考えが大多数だと思うぜ?
上の方で書かれてる、落としたら他国になんか言われるとか、2chに毒されすぎで哀れ。
>俺は丁度中間な考え方、参加できる時間なら目標見て動くレベル。
これですらありがたいのが現状なんだ!
しかしゴブフォきてええええも
>>90 ピッタリじゃないかw
ということで、これからはバナナでよろしくお願いします。
>>93 そうなのか、すまなんだ(´Д`;)
まぁ中間っつってもゲーム好きで攻略サイトとか見て回るぐらいではあるので
普通はもう少し低いのかもしれないな?
あと大事な事抜けてたぜ、目標に向けて動いてる人応援してるぜ!
仕事場からだから応援しか出来ないけどな!
姉がバナナされた経験のある私にとって
>>90 はうれしい提案。
ありがとね。
バナナの=を頭で一回変換する作業が入るので、くどくなる気もするな?w
オフィシャル品があれば2ndの定着率も上がる。初めての人モレベルが上げやすい。人がいなくなって戦争が起こせ無くなるというような事に
ならないようにするためにも予め対策を練って過疎を食い止めてるんだよね。
ただカセの人が愉しめる環境を創る為には多少の苦労と我慢が必要なんだ。皆が少しずつ苦労と我慢していこう。
そうすれば少しずつ楽になっていくよ。
本来ならメーカーがしなくちゃいけないのにな・・・・丸太め
よしゃ!奪還したぜ!ここからが詰め将棋でたのしいんだけど
バイトだ!頑張れよんじゃな
>>98 やぁモンク
目標気にしてる人は参加しないだろうし、布告して人数足りなくてボコボコに
されたら少し考えてくれるんじゃない?俺はまだ低レベルだから戦争の少ないカセは
少しイライラするけど問題ないナ、なんっつーかぬるぽ
>>92 そうだよねー。目標待ちって結構拘束時間あるし。
暇つぶしでゲームするのに「相手が布告してくるまで戦争せずにひたすら待ち」とかアホみたいだし、
「してほしい」と「すべきだ」を区別しましょうって話だねえ。
>>100 お疲れ。
>>89 ごめん。悪かった。
>>90 それだΣ('A`)
例)うち、朝とかまじでバナナが多いぜ。
例2)バナナもう飽きたー
目標が素直にあそこを落とせ!とかだったらいいんだけど
その目標時間に所有とゆうのがつらい。
自然と目標ねらうのに守勢になるんだよ。
奇跡が起きた!奇跡だ!上のでネガた人間よ奇跡がおきたよ!
目標があっても戦争が起こるとそっちに行ってしまうこともあるなー
時間ギリの時は一応目標も頭に入れてるけど何もせず待つのは辛い
フレもいない部隊にも入ってない俺みたいな奴は尚更なw
おかしいな、何故目から汗が出てくるんだぜ?
>>106 時間が半端な時はログアウトして待ってる俺。
窓化できればいいんだけどねー、時折出遅れてしまうね。
夕方の目標無事達成です。お疲れ様でした。
目標以外でも感じる時があるのですが、確かに守勢で戦争起こるのを待つのは辛いですが
そんなに長い時間でもないケースなのに、先に布告しちゃうってパターンがカセには多い気が
するんですよね。
例えば、どこかを攻め落としたとして、そこの支配権が移行してる10分の間に、「戦場ないね
あそこ布告しよう」みたいなケース
とりあえず、支配権が移行する10分は待つことを心がけるようにしていきませんか
入ってすぐ戦争したい人が多数いるのは分かってますが、10分待てば戦場できますよって
ケースが結構多い気がします。
>>81 目標の合間にしかINできない人でも、次の目標方面に向けて布告なり防衛なりしてれば
貢献は多大だと思いますよ。
後、私の場合だと目標と関係ない箇所での戦争と目標への戦争だと全然楽しさが違うんだけど
他の人はどうなんだろう?
銀行とかレイスとか普段でも嫌々やってますが、目標地へ向けての戦争だと、銀行してても
レイスしてても楽しいんですよね。
なんか上のほうで目標絶望的みたいな流れになってるけど、今見たら結構普通じゃね?
目標おつであります。
>>109 まぁ普通なのだけど、一致団結で頑張ろうって雰囲気より、なんか強迫観念に囚われちゃって
必死「過ぎる」人が各国増えて来てしまってる感じはするやね。
頑張って行こう!が、頑張れよ!に変わって来ている。ともあれそー言う人達のおかげで達成が
近づいて来てるのも確か。互いの事思慮しながら良い国になって行きたいものだ。
ゴブフォでとられて取り返した時点で士気があがったね
周りの戦争も美味くおこって最後は目標とって
ゴブフォも防衛できた。
今のゴブフォ惜しかったなんて言ってる人いるけど、惜しいとかでなく勝てるのを焦って攻めて落とした感じ
ゲージの減り明らかに相手のほうが激しく、迎え撃つ戦い方すれば余裕で勝てたのに
具体的には、自軍AT周辺に味方レイスいて、こちらのほうが有利なのに何故相手のほうに突っ込んで敵レイス倒そうとするのか
敵ナイトが業を煮やしてこちらのレイス討ちにきたところを叩けばいいのに
実際、そうやって敵ナイト落としてゲージ的にはこちらが優勢だったのに
最後の最後で突撃して逆転負け
人数差あってからの追い込みは立派だったけど、勝てる戦い落としたことには違いない
カセの基本の勝ちだと思って気を緩めるてやつ
そういや、ナイトいい感じででてるのに気づけばすごい勢いで死にまくってるていう状況によくでくわす。
それで、自軍レイスでたころには護衛いないとか。ちょっと特攻多すぎ?
つうか、ゴブフォとられたのか;
ナイトよくやるんだけど、数が少ないときは慎重に動くけど
ナイトが多いと、ちょっと無理したくなる。
私みたいな人がカセには多いのかもね。
ゴブフォとかの密集戦だとちょっと敵レイス突いただけでウェイブ→バッシュ
大ランスでザクザク刺されて即死だもんな。攻撃側だったらわかるが、防衛で
無理に敵レイス殺る必要ねぇ。押し込まれてれば別だが
別にナイトが死ぬのは構わない
輸送充実させてやられた人が即出られるようにしておけばいい
死ぬなだの上手い下手だの論じてるとなり手がいなくなってしまうし
輸送体制きちんとしておけば、召喚戦でそれなりに優位に立てるから
さっきのゴブフォは、ナイトの戦い方以前の問題
焦らなければならないのは相手のほうで、実際敵ナイトも敵歩兵も効果ない突進して無駄に討たれていた
それでゲージも逆転したのに、最後の最後に相手と同じことしてしまった
輸送さえ充実してれば、ナイトがそろったら一斉突撃してもいいとは思うけど
一人ぐらい死んでも、レイスのHP低いしほぼしとめることできる。
単騎特攻は熟練者じゃないとオススメできない・・・
「次の暗闇と同時にナイト隊 一気に突っ込みませんか?」
みたいな声はかけてるけど、もうちょっと広めてみたほうがいいのかな
本当にカセのためにがんばっているなら
弱音や支持の通りに動かない国民に対する嫌味をスレでかいたりしないはずだ
マゾじゃないんだと思う。サドッ気が少しでもある祥子だ。
サドッ気がある以上、何かあるたびにスレで弱音や嫌味を吐き続けて
関係ないスレ住民もいっしょに気分が落ちるだけだろう。
工作員を発見した。前線のちょっと後ろでレインを敵ヲリに浴びせつつ
前線で味方のバッシュが決まるとすかさず通常弓を連射してスマを殺す。
1,2回なら偶然気が付かなかったということも考えてもいいが、明らかにおかしいぐらいそれに専念していた。
さっきのゴブフォ攻めにも今のデスパ防衛にもいるんだが、、、レベル40、マダム装備┐(´∀`)┌。
カセの同じ弓使いなら誰でもすぐ気が付いたとおもう。
どうだろ、これ知らなくてやってるっていうレベルじゃなくて明らかに黒なんだけど。。
晒しスレにさらして、みんなでチェックしてもらった方がいいかな?
いや、やっぱやめとくわ、もうちょっとヲチすることにする。
漏れの他にもそいつを黒だと思ってたって人が何人も出てくれば別だが
>>118 極端な話後出しが強いゲームだからね。
ナイトはそもそも後出しが基本だし、歩兵だって極端に言えば来る敵に延々吹っ飛ばし入れてりゃ良いし。
オベを人質に取る(放置すると折れるから、敵の方から突っ込まざるを得ない)とか、
領域勝っておいて待ち気味に戦う(そのままだと負けるから、強引に攻めるしかない)とか、
そういう状況を作って攻めさせると有利な状況に持っていけるのかも。
>>122 レベルに関係なく学ぶ人は学ぶし、学ばない人は学ばないもんじゃないの。
いずれにせよこちらには毛ほども見せてはいけない話題な希ガス。。
俺もβの時は知らずにスタンに通常弓を撃ってたもんだ。この前は氷でもなんでもピアで吹っ飛ばす40弓もいた。
どうすれば連携出来るかわからない人はいるもんさ。この辺りは戦争中にそれとなくいうか、てるで伝えるか
講習会でやるのがいいね。
126 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 21:02:23.11 ID:m2AesIwJ
まぁなんだ、自分の初陣でのプレイ思い出すんだ。
あぁごめん。
ヲリの癖にLv10未満で前線いたわw
ゴブフォは1周するのが楽しいんだぜ
ネツから移民してきたヲリだけど、カセヲリは突破力はあまり高くないが前線の維持力は他国に比べて段違いに高いとおもた。
やっぱ他国との比較ではかなりヲリが少なめだという事がこの辛抱強さを作り上げたのかな?
個々のスキルが非常に高い。
ただし突撃時の連携、フォローはまだまだ改良の余地があると思った。
ネツは特に前線でのヲリ同士の互いへの気配り、フォローがよかったので、中間レベルでの前線も粘り強く戦えたよ。
書いたがカセのヲリはPSかなり高いと思うので、今後は視野を広げた技術向上をしていくと無敵の軍が作れるんじゃないだろうか。
と、移籍数日の俺が偉そうに分析したりしてすいませんorz
頑張ってみんなの中で戦えるようにレレル上げてきますノシ
>>128 優しくしないで!!!!!ぶって!嬲って!
みんながみんな貴方みたいに上手にできるわけじゃないのよ
って昔言われたことがある。つまりそういうことなんだろう
なかなか上手くなれないヤツもいるが、暖かく成長を見守ってやろうぜ
工作員かどうかは知らないけど、稀に通常魔法連打だけしてる人がいたな。
狙いは定まってなくて、ただその場に突っ立って通常連打してるだけ。カセ
だけじゃなくゲブかどっかでもそんな人いたが
レベルが上がったら後衛に突っ込んで揺さぶるからそれまで待っててくれ
てーかマジレベル上げたりぃー('A`)
lvは30くらいまでは、本土のmob狩りで一人で上げられるようにすればいいのに
金やリングで経験値買えるようにしてほしいわ
早くアムブレ覚えてぇえ
裏方好きだったから2ndのレベル上げもそれなりに楽しめたな。
前線にうまい人が増えるより裏方をちゃんとする人が増えた方が勝てる気がするなぁ。
前線を軽んじてるわけじゃないけど。前線も頑張って。
頼むからムリそうなら引いてくれ
片手で皿スカ五人くらいいるとこ行って何するのよ
いっぱい状態異常喰らって帰ってくるだけじゃないか・・・
中盤以降は、薬減るためか掘ってくれたり、召喚出てくれたりするのだけど、
序盤のAT建てがけっこう疎かなことがある。
なので、せっかくオベ建てても防衛戦が維持できずに、序盤に折られて、
逆に敵オベ建ってることをよく見かける。
あと、まだまだ一人で掘って、一人でクリ銀にトレードもみかける。
どうせ運ぶなら隣の人の分も回収しようよ
っとここで言ってもしょうがないな。
138 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 00:54:27.16 ID:bz87lGnD
>>67 よく朝入ったトイレの隣のトイレで携帯いじってる音が
聞こえることがある。
まさか・・・ねwww
目標乙
目標乙
_____
/ :::ヽ 目標達成きたー!
i WB`/ ヘ 1日空くし、おでかけでもする?
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
目標乙
新参だからわからないが目標達成した後も基本ゴブフォ以下
主要都市での戦争?
>>130 それって言い訳じゃね
激しく罵ったならまだしも、普通は気をつけるとか努力するとか言わないか?
>>136 短スカであと一撃で死ぬのに正面からヴォイドしにいこうとするのもいたな…
あとキツイ言い方だが通常弓をスロットにいれてるだけでも学習能力がないと言わざるを得ない
Mobなら別にとやかく言わないけどね
一時前のデスパイア防衛すごく惜しかった。最初かなり負けてたのに後半南西侵攻して、最後の最後で逆転しそうになったけど、数ドット差で負けた。
あれなんで南西押せたの?敵の召還部隊がとぎれてたからかな?
>>143 薬品切れたから死に際にヴォイド1発と思って突っ込んだんじゃね?
俺もリジェネ切れて生還無理と思ったら最後っ屁だけして死ぬしなぁ
それと召喚なんだけど
ネツではクリ銀がナイトで出る人をPTに誘ってナイトPTを作ってたぞ
そんな感じでナイト同士強引にPT誘うくらいでいいと思うぜ
今何処にいるか分かるしね
レイスジャイも混ぜて1小隊作るのが統制取れていいかもめ
銀が主体でナナジレを誘えば1小隊出来上がるし
目標乙、前がラストの更新でぎりぎりだったから今回は早くてよかったよ
もう好きでいいんじゃね、回数関係ないし。
前スレで書いてた復帰するかもってヤツです、今日復帰しますた
今ハイブリッドスカで行こうと思って11まで上げたとこです
ウォリのがよかったかもしれないけど、スカ好きだからやっちゃいました、スマソ
戦争も2回ほどでましたがやっぱり面白い。βと違うから戸惑うとこ多いけど役立てるようにがんばるぜ!
早くLVあがって前線で戦いたいな〜
>>145 最近また少なくなったけど、召喚PTはあるにはあったよ。
でもあれってさ、ナイトで死んだり、解除して、別の作業に移ったとき
抜けていいかどうなのか悩みどころw
最近一つ感じたことがある。
敵召喚いない場所でも、ナイトがうろついてると敵召喚が
来にくいんじゃないかと。
ただ、全くスコアにならない動きだから、やる人少なそうだけどw
>>147 おかえりなさい!
必要な職はあるかもですが、とんでもないっ。
好きな職でまた楽しんで貰えてるようで何よりです。
一緒にこの国で頑張って行きましょうっ(゚∀゚*)
さすがいいやりとりだ。マゾ国民の姿そのものだ。
目標乙!!オフィシャルが楽しみだな!!
ヲリだけど切実に草頭希望するお…
>>138 だ、誰もトイレからだなんて言ってないんだからね!
さて今夜はゲブ本土炎上か…
152 :
げぶりん:2006/07/21(金) 08:37:32.63 ID:XTxIrXhf
>>151 きゃー、お隣のカセちゃんにバナナされるー><;;
げぶりん(;´Д`)ハァハァ
ゲブリンフォークでゴブランド国に宣戦布告しました
>>148 うろついてると敵召喚が来にくいのはあるよ。
敵レイスを倒した後に敵門から見える位の所をからんぱからんしてるだけでも
プレッシャーかけれると思うし、実際かけられてる。
ただ、それをやれるほど余裕あるナイトの出ってのが少ない。
輸送いなきゃそっちを手伝うしね。
昨日はゴブフォ気合入れて連続防衛してたなーと思ったけど
いつもあんな感じ?
戦争起こすだけ人間いないからゴブフォで防衛するしかないから連続防衛できるんだよ
防衛の方に援軍きやすいからな
目標達成済みだからカペラでmob狩りながらゴブフォ防衛で安定でしょ。
少なくともオフィシャル換わるまでは防衛しないと一発目がゴブフォになりやすいから痛い。
さすがに明日まではもたないだろ。
せっかく12回達成したのに放置されてたから、
wikiの防衛目標を更新しといた。
今朝の場所と成功or失敗がわからないので誰か頼むー
なおしかたがわからん、でもブローデン古戦場跡で失敗してる
162 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 12:57:54.65 ID:8Fqme9f4
通りすがりだが、ageとくわ
他国スレ見てたらエルにエルスレ部隊なるものが存在してたんだけど
カセにはスレ部隊ってのは無いのかな?
Wiki管の人の部隊がそれなのかね?
そういえば無いんだな。
カセスレ部隊、あれば入ろうかなぁ
それはカセスレ部隊と言うよりGスレ部隊だな。
それスレ違うし隊長親衛隊だろw
いや、そっちも興味あるんだけどさ・・・
スレで部隊を作るからには何かちょっとした目的がないと。
ここの流れだと目的地特化部隊ってとこでね?
つい先日、この時間にカセ本土に目標のためとは言え2箇所同時布告でレイプ
さらに飽き足らずカセが取り返そうと布告してきたの見るや、さらに布告してくるネツが言うかw
誤爆した(^ω^;)
バナナと言え。
┌┐
/ /
/ / i
| ( ゚Д゚)
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
┌┐
/ /
/ / i
| ( ゚д゚ )
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
こっち見んなw
>>163 @CPの発足当初はそれ系だったような?
現状は単なる「PTOK」と変わらない位置になってる気がするけど。
スレ部隊作るなら、@CPみたいに「2chは伏せてカジュアルな名前を」とか考えずに
スレ部隊であることを全面に打ち出した目印つけた方がいい気もするけどね。
極端な話だけど、スレ住人以外がカセスレ部隊にいることはありえないという風にしないと。
「2chに抵抗があってもカセスレ部隊は抵抗が無い」というようなのじゃ、スレ部隊の意味がない。
混成で作るくらいなら最初からやめるくらいの気持ちで臨まないと。
>>175が言うのを実際やってるのは
>>165のとこだよなぁ。
エルの事情は見てないからどうとも言えないがWikiでの募集や
ゲーム内見てるとスレ住民も結構散らばってる用に見えるから
今から無理に統合とか考えなくてもいいかなぁ?とか思ってる。
エルスレ部隊は単にスレ住人の部隊というわけじゃなくて
部隊無所属の人の受け入れ先になってるよ。
首都でも「出入り自由」な部隊ということで宣伝されてる。
某部隊と混同されることもあるけどなw
ウィンビーンの部隊が傭兵団だし、2chの2とかけて
第二傭兵団 2nd_Mercenary_Force?とか。
Forceいらなくね?
というか文字数平気なのか?
面倒なことしないで 2ch_Case_Thread でいいじゃん
カセってスペルCase〜じゃなくてCese〜じゃなかったか?
Caseじゃケースだな
>>180 Mercenariesか。
>>182 >>177見た印象だと、もろじゃない感じなのかなあと思って。
しかし目標達成済みの晩は気楽でいいな。
なにげに今日はみんな調子いいな。領土は伸びんが水曜防衛とか結構良かった。
カセ民はあまりハウル見ないのかな?
ハウル宮崎作品の中で最低の出来だと思う
もっとも、紅の豚以外おもしろいと思ったこともないけど
録画してあとでみりゃいい
見たくなったらレンタルすりゃあいい
見たくなったらnyやらで落として焼けばいい
宮崎アニメはあの死んだアフレコがたまらん。
見る気が一気になくなる。
スタンした敵に通常攻撃被らせてくるやつ多すぎだね、一体どうしてしまったんだカセ
>>186 エルのは意訳するとセディアス騎士団02?だから全然もろじゃないよ
>>179 みたいな感じ
もろにしたいなら2chは入れないと意味ないと思うし
もろにしないなら作る必要はないわな
あーでもハウル面白いわwすばらしいgdgd感。
>>194 エルは設定上、エル軍の公称に「セディアス魔法兵団」が使われているので
とりあえずエルスレ部隊は正規軍直轄の第2師団ということと2chてことで
C.S.C.02になったそうな。
デスパで南西確保する前に北にジャイ要請するのは控えたほうがいいかも
B6突破しなくてもG3〜G4押してるだけで勝負になるし
いつも北に先にジャイ向かってしまうから、南西押した時にジャイいなくて建物壊せないことが多い
>>196 その2chてことで02ってひっかけるひとおおいけど
普通に見たら全然 02=2ch じゃないからw
バナナ2本目でいいじゃん、じゃん
201 :
200:2006/07/21(金) 23:08:18.13 ID:7JZyhdRW
202 :
Wiki管:2006/07/21(金) 23:11:29.39 ID:YQaltzFt
カセWiki MAP戦術強化月間
8月にWikiの各MAPの戦術内容を充実させるWikiイベント実施します!
つきましては、各MAPのコメント欄・戦術欄に思う存分書いてください。
最終的なまとめは8月中旬実施予定ですが、それまでにも少しずつ更新していきます!
皆様のご協力よろしくお願いします。
コピペだ。すまんがよろしく頼む
カセスレで部隊立ち上げるにしても、誰が部隊長やるん?w
となると、wiki管さんの部隊に注目が・・・とか振ってみる。
>>188 ハウル今見終わった!
確かに面白くないな。
ただ紅の豚は宮崎作品の中で最低評価だw
俺の順位は
ラピュタ→ナウシカ→宅急便→以下省略って感じだな
>>204 ラピュタは俺も一番好き
だが紅の豚を最低評価するお前とは仲良くなれそうもない プンプン
206 :
204:2006/07/21(金) 23:47:28.74 ID:ry8BbQlf
>>205 ごめん、んじゃ今度またもう一度見てみるよ。
当時上映された時に映画館で見たきりなんだが、「ん?何この豚?」と思って途中から
寝てたから・・・・
大人になった今もう一度見直してみれば良さが分かるのかもしれない
それでよく最低といいきれたなw
クシャナ様→クラリス→ナウシカ→ムスカ→以下省略って感じだな
豚が最低って、まぁたぶんヒロインが微妙だからだろ・・・
204の趣味がよくわかるな
オレねー オレねー 乳がデカければなんでもイイー
ところでオフィシャルの更新何時頃?
こうして僕等はスレちがっていく。
ゲドは評判悪いらしいですが、なんだかんだで見に行くと思います。
好みに差があるのはしゃーないぜ。
204が紅の豚見てどう思うかに期待
ってか入れねぇえええええええ
む?
いま入ろうとしたら入れない?
因みに俺は
ラピュタ=ナウシカ>カリオストロ>魔女宅=千と千尋>他
もののけ>ナウシカ=ラピュタだな。
ヒロインの話なら、魔女宅の先輩魔女>以下省略、
あの・・・みなさんちょっとPOLにログインできないのですが・・・
ねぇ、もしかしてオフィシャルの更新って今までの買えなくなるの…?
もののけ忘れてたな。
ってか入れNEEEE
またリーマンの貴重かつ週一番の輝ける週末のこの時間帯にトラブルかっ!
YESYESYES
運が良ければ(本当は悪ければだが)また同じものが抽選で売られるかもだけどな
漏れも入れなくてナーガヘルム買えないぜ
トトロは名作だろ?
>>216 今日の更新で同じ装備がでれば買えるよ。
ランダムだから、いつ同じ装備がでるかわからない。
ほしい装備があるなら早く買ってきなさいな。
あ、今inできんのか。
>>218 d
更新するまでにログインできるといいね;;
あれ、今普通に入って出てきた俺はいったい
>>220 あぁ、またか〜
てことはゲーム鯖自体は生きてるから
更新時間が延びる事は無いな
♀皿の服なんだっけ?
あれ乳が目立ちそうだから、買っておきたかったなぁ
「逃がした乳はデカい」とはこういう事を言うのか
>>225 まあ、交換スレとかで募集したりすれば大丈夫さ。
気落とさないでがんばってください。
ちなみに更新時間って何時くらいなの
って1時7分かorz 絶対無理やん
もう更新待ちしてる人がマネージャーにたかってるw
更新キター
更新北
ヲリ♂腕 Lv4 15 クルセイドグラヴス
ヲリ♀頭 Lv29 36 ナーガヘルム
片手武器 Lv30 100 チャームブレイド
両手武器 Lv28 125 マルス
スカ♂足 Lv33 20 モノクロームブーツ
スカ♀足 Lv40 20 レンジャーシューズ
短剣 Lv28 100 レベナントソーン
弓 Lv30 72 グランパス(白い弓)
サラ♂頭 Lv4 10 パープルフード
サラ♀腕 Lv4 10 イヴグラヴス
杖 Lv4 84 錫杖
盾 Lv4 15 メタルバックラー
修正
杖 Lv9 84 錫杖
あぁ・・・それがほんとうなら一気にやる気なくなったorz
そんな俺皿♂
またナーガヘルムけ?
ナーガヘルムはカセの名産品です
前回は当たりだったけど、今回はかなりハズレですな
オフィシャルにかまけてる間にアベルがバナナ
そもそもキンカ埋まってないのにアベルに布告してる罠
もちっと考えてくれ
もう少し余裕出来たらFE始めようと思ってて、エルかカセで迷ってたんだけどカセにしようかなと思ってる。
ちなみにキャラはスカで弓の予定なんだけど需要あるかな。ナイトとか皿とかそっちの方が歓迎されるだろうか。
ナイトじゃなくてウォーリアか…orz
>>239 スカは沢山いるけど純弓は最近少ないらしい。
ヲリはキャラ性能的には一番高い。
裏方も頑張ってくれる人なら職はなんでもいいよ。
どの職でも歓迎だよ。
>>241,242
そか。じゃあ希望通りスカにしようかな。
早く戦争とか貢献出来る様に頑張るよ。
純弓じゃないけどレイン使う人少なくて弾幕薄め
ヲリに延々レイドあてて近づかれないように半分くらい削るのがたのすい
確かにピア使いはあまり見ないな〜
純弓が少ないってことなんだろね
ゲブスレによると弓メインから短剣メインに変わった人結構いるらしい
スレ部隊はさすがに2ch入れると一部の人に引かれそうってのはあるなw
無所属の受け皿的な部隊があれば俺も入るんだけどな
エルスレ部隊も50人以上いるみたいだし作れば大所帯になりそうだ
We are Banana!とか
How do u like Banana?
とかバナナ入れたいな
Wood Ranger's とか
Azulwood mercenary's とか
Eikenal Defense Force とか
他国人が提案してみるw
ピア取る為にはトゥルーとパワーという要らないものを取らないといけないのが最大の難点
短剣スキルはどれも好みで使えるのでスロット足りなくても護身用にそっちを取りたくなるw
それを我慢してまでピアとっておれUzeeeeeプレイをしたい人は相当まれ
バナナ達よ・・・
ズッコケ戦隊バナレンジャイ
スレ部隊作るのか。俺が始める頃まだ空きがあったら入ってみたいな。
まぁあんまり会話する方じゃないし無口になりそうだけど…
>>246のは垢抜けた感じというか、シンプルというか好きだなw
>>247のは普通に良さそうだ。Eikenalってちと意味わからなかったが…
>>248 弓ってやっぱり近づかれると危ないのね。蜘蛛?当てれば逃げられるかななんて簡単に考えてたんだけど。
と言っても弓主体で行きたいし、離脱とかちょっとした妨害用?に短剣で一つだけスキル取っておこうかなぁ。
>>251 すまぬ、正しくはエイケルナルなんだな・・・今調べたw
やはり他国人ゆえ、でしゃばりはここまでにしとくよ。
>>252 あぁ、大陸名だっだか。わからなかった('A`)
これで意味がピーンと来た。
そろそろスキルどうするかとか考えながら寝るとしようか。
ゴブフォもしかして1日中キープしてる?明日土曜だしリーマンパワーで
朝まで維持できるかな?
今さっきのゴブフォ防衛はシディット、キンカシュで戦争中って状況で
なんとゲブが水曜とゴブフォを同時布告。水曜もゴブフォも10人人数負け
で戦うはめになった。でもゴブフォは終盤ラストゲージで逆転勝ち。ゲート
破壊工作のスカさんGJ!積極的なナイト召喚に感謝!10人差あっても思った
ほどゲージ差着かなかったのが良かった。歩兵が優秀だたのかな。
>>251 近付かれると脆いけど近付かせなければ問題なし
豊富な弓スキルがあれば遠距離戦では無類の強さを発揮するぞ
今は蜘蛛とDoTでヲリとタイマンしても勝てるし
でもパニスカだけは見破らないとどうしようも無いw
パニられてもすぐ死ぬ事は無いから焦らず対処すれば大丈夫
短剣スキル取るならピアとの兼ね合いが難しい
ピアも唯一の吹き飛ばしでいいスキルだから大いに悩もうw
スピカ布告してるけど次の目標違うよね?
何か理由あるのかな?俺にはわからんから誰か教えてくれ〜
すまんデスバイアか
ちょっと吊ってくる・・・
259 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 08:28:09.95 ID:x6NqcGkv
7:50頃。なんか戦場も無いし、人もいないなーと思って何気なくサーチ。
ネツ 69
カセ 24
エル 85
ホル 35
ゲブ 67
みんな早く起きるんだ!
レイスの護衛にジャイを同行させるようにした方がいいと思う。
ネツ119
カセ71
エル111
ホル93
ゲブ109
攻めなのに人数負けするカセに乾杯
もう布告せず多国籍になればいいんじゃね
町に居る人数が全員アクティブと思ったら大間違い
なんかいつもの朝昼組の人あんま見ないな
俺リーマンだから朝昼は知らんが
戦場ではカセで見たことも無い人間が相当数
街に戻ると知ってる名前ばかり…あれ?
とりあえずwikiの戦術目標リセットしといたから、わかるやつ1回目の更新頼む
俺は立て込んできたもんでイン率減るけど、みんながんばってくれ・・・
一回目はウエンズデイで○だな
267 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 12:37:04.58 ID:TzDCw6oE
今日は仕事で参加できないけど、低レベル人が多そうならレベル上げの為に積極的に戦争に参加して
手伝っていくうようにしたいね〜。
268 :
Wiki管:2006/07/22(土) 13:45:01.97 ID:nuwKPkG/
カセ強すぎ in シディット。
すばらしい動きだったよ・・・
カセにきて一週間
で感じた事
良い点
部隊に捕われない白文字の交流がある
首都でも戦争でも軍チャが活発
召喚好きが多い
オリが多い
悪い点
オベ展開が遅い
皿が少ない
街が不便
戦争が少ない
僻地好きが少ない
とりあえずオベの建設が遅い事とオベ壊しに行く人がいない、侵略した時のオベ拡大がない事がネックだと思いました
逆に召喚回り、クリスタル回りはかなり高いレベルにあると思います
271 :
Wiki管:2006/07/22(土) 14:33:15.58 ID:nuwKPkG/
>>269 オベ建てめっちゃ早くて、速攻で東占拠。そのまま北上して一旦カウンター食らうも直ぐに押し戻して
そのまま維持。西は適度に防衛しつつ、ジャイ&工作で一気にオベ3本折ると言う快挙を成し遂げた。
WikiMAPで言う黄色線の前線を作る事が出来たかな。ゲージ残り1本弱差でしたの。
まぁ序盤人数さが若干あったけど、直ぐにイーブンになった感じがする。
召喚も滞りなく出てて、やってて気持ちよかったよ。
ウェンズデイも防衛!すばらしぃ
最近は最初の無言トレードが全くないように感じるんだが・・・
クリ募集って言って1本目よく建てるけど、募集してる人意外他に誰も動かない
募集する人がいなくなったら1人15個掘ってるように見える
今日講習会だっけ?出来れば無言トレードのこと言っておいてくださいな
>>271 詳細有難う。西の防衛と東カウンターを押し戻せたのはいいね。
いっつもここから負けてる気がしててさ。
>>272 俺も無言トレは少なく思える。けど、掘り3人くらいいると
とりあえず使う予定なくても自分で募集しまくってるからなぁ。
無言トレードはないね。
やっぱ押し付けるのは悪いと思ってる人多いのかなぁ。
AM3-4時頃だったっけ、ウェンズデイ攻撃
あれもオベ&AT展開速やかで、召喚の出もよくて、
気づけば敵キャッスルまで押してたよ。
人数の確認はしてないけど、人数勝ちしてたのかな。
うっ・・・・微妙な時間帯だな、もう10分おそければ
開始直後のオベ建てタイムはめっちゃ無言トレードしてるけどする人少ないのかな?
レイスとジャイが一緒ってのはナイトが集中して護衛に回れるのが強み
レイスがいれば歩兵もついてくるのでジャイもやりやすくなる
敵もターゲットが多いからむやみに攻撃してきてくれる
逆に押されてるわけでもないのにむやみに突っ込んでナイト蒸発
護衛のいないレイスとジャイがバナナされるのだけは気をつけて欲しい
敵レイス1ナイト2と味方ナイト2なら敵ナイト1をふたりで倒してからの方が
十分倒せる余裕ができる
とはいえ相手のナイト次第ではあるけどね
レイスとジャイはセット出撃が必須だろう。せっかく歩兵が押し込んでも建築破壊し
ないと意味ねぇ。
279 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 15:59:46.56 ID:TzDCw6oE
一本目はこだわりの場所に建てたいからトレードはしないなあ。くれるのは歓迎。こだわりがないときは
無言トレードするんだけど。
こだわりの場所に建てたいならクリ募集かけてほしい
そういうのがあるとないとでオベ展開が変わってくるし
考えてる人が30なり集めて建ててくれるのがベストじゃないかな?
あぶないあぶない、即効で布告されてたら目標おとしてたぜ
10人ぐらいクリ掘ってて、募集いってもこないことがよくある
ほかのやつにまわしてるのかと思いきや、こっちが15たまるころにみんないっせいに動き出す
効率悪いからクリまわせって何度もいってんじゃね〜かよ〜。馬の耳に念仏か
デスパ達成お疲れです。あいかわらず敗戦処理銀行だ・・・
最初から銀行やってれば勝てたかもしれないのが悔しい。
んだなあ。今のデスパもそうだけど、レイスでるのが相手より遅いことが多いなあ。
レイスを相手より先にだして重要拠点を押せたら勝率あがるんじゃないかね。
そのためには銀行さんがはやくでてくれるとうれしいかも。
まあ、俺は召喚裏方はやるけど銀行はまだやったことないんだけども…
カセ銀行やる人少なすぎ
掘り師はいるんだけど、銀行やりますと言ってくれる人が
極端に少ない。
オベ建てて、ATも建てて、戻ってきても銀行いなくて
銀行やるしかないかというパターンで常に裏方稼業
俺基本は
序盤掘り→召喚
その後味方のナイトとレイス考えて掘るか召喚か決めてる
てか召喚する人少なくない?
あと俺はよくやるんだけど、味方ナイト数いるときはナイトで背後強襲
それでレイス、ジャイとか討ち取ったりしてる
他にやってるやつ見掛けないんだけど・・・
あんまりやらないほうがいいのかな?
>>282 それは結構あるよ。その場合
@ひたすら範囲チャでくれるまで「ください」という
Aそれでもくれなければこちらからトレードを申し込む
(その場合相手にこちらのクリ渡してはダメ→くださいって言ってくれない人あげても建築
言ってくれない為)
Bそれでももらえなければ諦める。
あと、開始時貰う人は必ず「クリ3個から募集」と言った方がいい。
またセリフも常々同じ形式で言い続けていると、次第に覚えてもらえて潤滑に貰えるように
なっていくと思う。
また、クリ募集かけてる人が建築に走り出したら、続いてクリ募集してくれる人がどんどん
増えてくれる事を望む。
現状、開始時に大体募集してる人が2〜3人位でその人らが建築に行くと、残ってクリ
掘ってる人はどうも、そのまま延々と掘ってる予感がする。
その為オベ3本目位までは順調なのだが、その後の伸びが遅い
>>287 硬直して戦線を崩すには、それをやるのが一番だと思うよ。
召喚にかぎらず歩兵でもね。
真正面からぶつかって、押していけるのは状況がかぎられるし
強襲はどんどんやるべきだと思う。
>>287 奇襲はバレてちゃただのカモにしかならないからなぁ
うまくやってるヤツなら味方でもあんまり気付かないもんだろう
奇襲は俺もよくやるし、味方でやってるのも敵がやるのもたまに見るよ
読まれるようになったらマズいからほどほどにしたほうがいいとは思うけどね。
大抵の場合で、裏に回る=敵陣の中なわけだし。
>>289>>290 気をつけてやるようにはしてるよ
盾持ちはもちろん歩兵いない所か、避けて通るから大丈夫
単騎で背後強襲して、敵護衛ナイトかわしつつレイス討った時は脳汁でたよ
しかも前線出る前だったし
>>288 あー。「ください」でもらってオベ建てて戻ると、
すぐに7〜10個くらいのトレードが、複数の人からくることが時々あるんだが、
そういう時は「あ、覚えてくれたんだ」と思うと同時に、
「……俺が来るまでに無言トレードしてなかったんだろうか」と不安になるな。
>>291 俺も単騎で脇から攻めて、闇の中で放ったヘルが
レイスに見事的中して、敵レイス撃破したときは
興奮を隠せなかった。
そのあと調子に乗って、うろついてる間にスタン食らって
BOXされて昇天したけどねwww
>>292 オベクリ募集かけて、49集まったときはどうしようかと思ったよw
無言トレードで6個貯めて渡してたら途中でクリ10個渡されて
座りながら「クリ後4個下さい」とsayで話してた事ならあるぜ
座りっぱなしだからどう思われてるかわからないが……(´・ω・`)
開幕オベクリ募集して、@で欲しい個数伝えているのだけど、
「@3」って言ったら6個とか来ることがよくある・・・バルーン見えなかったのか、チャットログ見てなかったのか。
それとも、手持ち分全部渡してしまえって感じなのかな。
開幕オベクリ募集かけたら、最初の人は3か4で渡して欲しいなって思う。
そしたら次の人から受け取るときに、15になるように調節出来るんだよね。
余ったクリはクリ銀に
297 :
288:2006/07/22(土) 19:15:32.99 ID:oaigXxiV
>>292 >>「……俺が来るまでに無言トレードしてなかったんだろうか」と不安になるな。
そうそう、そういう所からも、開幕で声出す人がいなくなったら、すぐに次の人が声だして
後続オベをどんどん続けて言って欲しいんだよね
そういう所がきっちりできれば、開幕でオベクリ30募集とか言う人が減ると思うし。
>>295 正直なところ、私はクリ15個に拘って時間ロスするなら15以上あればOKで建てに行く派
「後何個募集」といちいち手打ちしてる時間も勿体無いと考えています。
なので、私はクリもらっても「ありがとー」と言ったことがないです。
まあ、それはマクロいれて言えばいい話といえばそれまでなんですがw
>>297 オートランで目的地に向かいながら「あんがと〜」でモウマンタイ
開幕直後にクリ募集宣言してクリ30だか45だか溜まるまで
オベ建てに行かない人いるけど正直勘弁してほしい
15個で建てに行ってくれって言っても建てに行かなかったし・・・
オベ建て遅いんだから2本目3本目のオベなんて後続の誰かに任せろよ
って思うんだが
あと余談だが
☆4,5維持してる人をちょくちょく見かけるが・・・
カセに移って2週間ちょいやってて☆3になったことないぞorz
今日なんて10戦くらいやったけど☆1キープだぜ(゚∀゚)
可能な限り手持ち15個になるように調節するけど、15を超えることがよくあるから拘らなくなったよ。
>>297と同じように、15以上で走り出して「ありがとー」も無し。
開幕オベ建てはスピード命と割り切っているね。
オベ建てて余ったクリは、別のクリで座っている人に押し付けるか、またクリ募集して建設するかするようにしてます。
クリ募集と同時に、「x:y付近にオベ建てます」と一応アナウンス入れておいています。
走り出した後はMAPとにらめっこして、ここぞという場所にオベを建設しているつもりです。
>>298 オートランしてても止まることがあるから、オートランは使わないようになったとマジレスしてみる。
俺、余裕の無い子みたいだな・・・
建築職人は結構いるのに銀行やる人はあんまりいないのかな。
自分がする時も開幕からじゃなくて死んだ時に
銀行いなきゃ自分がやるって流れだしなぁ。
自分の建築時は15超えても気にしない、建てに向かう時に
マクロで「ありがとー」。
302 :
288:2006/07/22(土) 19:47:46.24 ID:RBPDFs2I
>>299 星4,5維持は正直ゴブフォ防衛のみしか入らないとかじゃないと無理な気がする
俺はカセに2キャラ持ってて、この間目標関連で動いてた時に知らずに星4になっちゃった
ことあるけど、その後星3に落として(ここはわざと負けそうなところ選んでた)一息ついたら
その後普通に星1になったw
まあ、今日に関して言えばちょっと布告のタイミングが悪いのが多いね
布告して人数負けな所がかなり多い。
もう少しアクティヴな人数と現在起こってる戦場数と目標方面に布告する動きが欲しいね。
一応それなりに首都でも呼びかけて声出してるんだが、こればかりは週末はきついね
普通に防衛参戦、目標重視で動いてると星は
微妙なことになる希ガス。
そんな俺はここ数日間☆2キープ
銀行は、傍目に見ても大変そうだという雰囲気でもあるのか
ほんとやる人が限られてるよね。
とりあえず、クリ管理だけ出来てれば誰でもいいとは思うのだけど、
召喚管理・斡旋、ゲート防衛とか銀行の仕事に含める風潮が、
銀行をやりにくくさせてるのかもと思った。
クリ銀に召喚強制コマンドつけるといいお
クリ銀がクリ50持ってて、レイス出したいと思ったら範囲内の味方を強制的にレイスに出来るなどなど
305 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 19:56:56.64 ID:8hMEayXJ
☆5つのk○rur○っていう♀スカ見た
全身一風かわった装備のぷんぷんしそうな人だった
★5が嫌ならサーチしろ
全大陸フィールドでやれ
今は居ないけどな
ぶっちゃけクリの管理だけでいいんだけどな
足りない召還なんて前線から出てくれとかいってくるし
ちゃんと軍チャみてれば把握できるしなってみてないの多いけど
ちょいと防衛なり、攻撃なりで枠が埋まりきらない事が多くなったかな?
序盤有利に進めるには人数の多さも大事だし、どちらの場合もよく埋めるようにしようよ。
あと逆転負けしないように頑張ろうぜ。
せめて人数と戦場の数考えて布告しような
なにも間がないと攻めなのに防衛にバナナされるからな
そんでスレ部隊の話は立ち消え?
またゴブフォに布告厨が現れてる。
今日はどこの国も布告云々もめてそうだな。
1時間前のデスパ防衛もゲフがえらい位置にキープ建てたしな。
それですら負けた俺たちってorz
オベ領域の大切さが身に染みて理解できました。
>>299 オベ建てが遅いのは、オベ建てに行く人がいない&クリ掘りが遅い、
だったら30or45もって一人で建てた方が早いって結論出したからそう行動してると思う。
実際に一本目自分で建てて、二本目を後続に任せてもなかなか立たない事もあるからね〜
クリ募集してる人が何人もいるなら、一本だけ建てて後は任せるに同意
>>314 その辺の兼ね合いが結構難しかったりするんですよね。
何気に俺的オベ建て人リスト作ってて、クリ周りの人チェックしてから
建て方決めてたりする。
最近ヲリ始めたんだけど、ベヒモスorドラゴンの無敵?の状態って飛び上がった瞬間
ですか?たまにアイスボルトとかスカる時があるんだけど、単に地上に判定が無くて
小ジャンプ状態だから地上狙ったつもりの敵の攻撃がスカってるだけなんでしょうか
朝方のカセ民を増やすにはどうすればいいんじゃろ・・・。
最近は移民さんも結構来てくれて嬉しいんだけど、朝の時間帯は
本当に苦しそうだ。俺もリーマンなのでその時間は無理なんだが、
こればかりは強要もできんし、なんか朝の過疎からじわじわと昼
の過疎に広がっていきやしないかお母さん心配。
明け方がんばってるぞー、一応リーマンだが勤務が2形態なのでな
しかし人いなくなるのは確かにキツイね
最近のカセは、援軍要請に反応することが多くなり良い方向へ成長してると感じるね。
でも、今度は逆に要請があったところに人が集まりすぎることが多い。
一方に援軍に行きすぎて逆サイドが大崩れ、というパターンを中盤〜終盤にかけてよく見るよ。
MAPよく見て、人いっぱい行ってるなと思ったら引き返して逆へ行こうぜ。
ネズミ排除にしても、味方側後方僻地のオベ張りつきに対して5人で行くとかアリエナイザー。
カセは周りに味方の多い戦場だとイケイケなことが多いのに
人が少ないと連携が上手く行かないのか次々と各個撃破されて行くね
少人数で生き残る戦いっていうのがちょっと下手な気がス
>>316 ベヒとドラは無敵なかったような気がするけど
もしかしたら少しあるのかもしれないね
ストスマにはあるような気がするし。
便乗で火皿さんにお願いだけど、
突っ込んでくるヲリはどっちか狙ってくるから
ヘルを合わせてくれると敵撤退時にバッシュする
自分としては落としやすいです
>>321 突っ込んで来る(ストスマ)ヲリにヘルを合わせるのは
ちょっとNTじゃないと無理。
だいたいは、ストスマ後にランスやヘルを合わせる感じが可能。
12時ごろから2時ごろまでのデスパ攻撃、エリカ島攻撃の負けた詳細わかる人いませんか?
両方とも攻撃側がかなり有利で、講習会後の士気上がってるにも拘らず両方負けって(デスパは2連敗?)
議論した方が良いかと。
>>321 ストスマにヘルをあわせるのはちょっとつらいねぇ
アイスボルトで我慢して^^
ヘルなんて使えないスキルは戦争1回で2桁は打たないなぁ。
ランスの方が全然使える
>>323 参加してないからわかんないけど、3連敗って聞いた記憶が・・・
今日に限らず、ここの所デスパ攻撃失敗が非常に目立ちます。
原因としては想像ですが南西G3辺りの攻防かと思われます。
@南西Gラインは開幕でオベ伸ばす人が少ない
A伸ばす人がいた場合、序盤は敵もあまり来ないので、守る人がいなくなる
この辺りが原因かな?
以前までは北に細道AT建てたいので、速攻クリもらって、北への細道使ってオベ伸ばし
重視してましたが、最近は私はGラインに建てるのを重視しようと考えてます。
またデスパ北は、味方ジャイいない場合はあくまで細道の中に突っ込まない事が重要かと
思われます。どうしても突っ込む人がたくさんいますから。
デスパ北はいかに相手より少ない兵力で押さえ込むかに掛かってると思います。
裏方極少
維持・待機意識なし
と、負けた一つのデスパ攻撃に参戦した部隊隊員の発言から総括
どうも北突破を4回ほどされて折られまくったとかなんとか愚痴が聞こえてきてた。
デスパ一回だけ参加したが
そのときは序盤北敵がヲリばっか、味方は皿スカばかりで突破され
そのまま取り返すのに手間取ってgdgd
南西側は敵皿スカばっか、数は同程度だったのに味方は敵弾幕に面食らったのかなぜか逃げまくり
AT建てられまくって敵レイスもきて押さえつけられたって感じだったな
そして流れも変えられずそのまま終了
何度か言われてるが、やっぱチキン戦法のやつ多すぎと思う
主戦場の陣形は大抵いつも縦長だしな
敵の射程内に入らなきゃ自分も敵を射程内に捕らえられないんだよ
皿スカも被弾してなんぼだよ。POT一個も使わなかったとかは自慢するこっちゃなくて
むしろ恥。撃たれてもそうそう死なんから一緒に戦ってくれ
>>327 逆に打たれてそうそう死にそうな体力で前にでるやつとか
回復するまで待てないのもいる
あとバッシュに意図的にカレス使ってくるのもいるw
>>327 火皿な俺が突っ込んで、死んだら前に出てくれる。
人身御供が必要らしいよw
今日戦争開始後何回かクリ募集かけたけど・・・
みんなくれないよ・・・オベ建てれないよ・・・
鬱・・・orz
>>330 漏れもだ。漏れが嫌われて貰えないわけじゃないようなので安心した。
そんな貰えないかね?ちょっと声出せば結構貰えるけど。
あー、あと一部の慣れてる人達「クリボ」とか言うのはマズイと思うぜ?
あれわかんねー人居ると思う、最近結構聞く。
デスパ今回全然参加してなかったが、昔も連敗した時って、北がすごい数のヲリ集団に襲われる
パターン多かったな。ともかく細道中央にでもAT素早く建てて、後はカセ弓部隊に頑張ってもらう
感じが良いのかね、その為にもオベ展開頑張らないとな!
クリ堀放置が多いのかもな。
便所いきてえ……でも戦争始まるしな。クリ掘らせてからいくか……みたいな
エリカは裏のオベ折られたまま放置
召喚出ない
クリない
押しても領地拡大にいたらない
一つ思ったんだが
今日のカセ絶対動きおかしい
週末だからいつもいない人がまじってるのかもしれないけど
オベ遅い
召喚でない
わけわからん指示飛ぶ(俺がおかしかったらゴメン)
何かスゲーツライ戦況が多いんだが・・・
でもそんなカセが大好きさ!!!!
>320
同感。
味方が少ないのに無理に突っ込む前衛。
味方が少なくなると全力で後退する後衛。
どうしたものか…。
>今日戦争開始後何回かクリ募集かけたけど・・・
>みんなくれないよ・・・オベ建てれないよ・・・
>鬱・・・orz
これ最近よくあるな〜って思ってたけどなんか部隊内でまわしてるっぽい?
開幕クリ募集かけたの自分だけなのに何故か貯まる前に前線でグングンオベニョッキしてたよ(´・ω・`)
>>337 マジカ!?
でも部隊内で固まると、部隊いない時は機能しないっぽいのが危険な香りが・・・
というか部隊で固まるのとかどうなんだろうね?
動きやすいんだろうけど、そのほかの人達と組むって事なくなるしそれはどうかと思う・・・
何か部隊も一長一短だね・・・
>338
たま〜にそんな現場に出くわすかな?ってぐらい。ただの憶測だからホンとかどうかわからないけどね;
オベ立て自体はそんなに問題ない立て方してたしそう危惧するほどでもないかな?
でも部隊のメリットデメリットを踏まえた上でも軍茶での声出しは重要になってきそうだよね
>>335 オベ遅い、AT建たないってのは、裏方が極端に少ない戦場ではよくあるよ。
わけのわからん指示出す人ってさ、根拠ない自信に満ちた発言したり、
工作活動、陽動提案とか妙に否定する。
ゲージ負けてる状況で、普通に戦ってるだけじゃ逆転できないことに
気づかないで、定石通りに進めようとしてるよね。
まぁ戦略云々は各人思想あるところだけど、状況に合わせて
変えてくような思考が欠けてる希ガス
341 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 09:00:42.61 ID:riD9Ee2u
ほしゅ
この時間にカペラ布告したのは大失敗では?
即ゴブフォ布告くるでしょ
てか、来た・・・・
考えなしに布告するのはダメだとは思うけど
何でもかんでも街中で工作員扱いして、叫ぶ事もなんだかな・・・
カセの台所事情もあっから一概には言えないけど
布告に関しての呼びかけとか目標とかをもうちょっと街中で提言してみようかなとちょと思った
>>323 エリカ島は開幕50:50だったが何を思ったか30人強が北へ。
南を一瞬で征圧され、前線がF4〜5に。
H3〜4を征圧し、付近のオベを折るも何故か自軍のオベが建つ。
前線がF4なんだから坂上は敵圧倒的有利(=オベ建てても簡単に折られる)のがわかってない。
結局こっちのオベも折られて無駄骨。
南に援軍を呼んでいる最中に北も征圧され領土負けしそのままずるずる行って終了。
敗因は間違いなく開幕南に人が来なかったこと。
デスパはオベの伸ばし方が悪い、終始北に人が来ない。
特にヲリが北に来ないからすぐに征圧、突破される。
オベはA8を歩兵が建てたり北オベより先に南後方が建ったり
楽な方、楽な方に建つのが目立つ。
そのせいで北の重要ラインにATが建たず突破が簡単になる。
北オベ建てるのなんてどうやったって攻撃側が圧倒的有利なのに
それでも負けるぐらいオベ建てが酷い。
347 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 11:19:45.70 ID:lxB2LP/J
>ヲリが北に来ないから
またこの話題かw
てめーがヲリやれww
デスパ攻撃は先に北オベが建ってるような気がするけどな?
北の細道にヲリ行ってもいいんだが、出来ることが少なすぎる
その上レインとかで削られてリジェネは無駄遣いだしな
もちろん1人も居ないのは問題だが行っても苦行だってことを知ってくれ
皿がいるんだったらウェイブとかで時間稼ぎくらいできないか?
>>347 俺はヲリだ。
俺以外北にヲリいないとかカセドリアではよくあること。
>>348 だからって南で無双やってりゃ北でがんばってる奴らが
>>326みたいなこと言うのがわからないのか?
自分が辛いからって楽な方へ逃げてるのに勝とうなんて思うな。
所詮ゲームだからっていうなら勝ち負け気にせず戦争だけ楽しめ。
_____
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==> そろそろ落ち着いてバナナ喰おうぜ。わかるな?
人 丿\リ
U" U
>>345 とりあえず無言布告に承諾するのはやめよう。
発言のある布告に承諾するような風潮を作ればいいと思う。
ベータの時は無言布告とかありえなかったよ。町の中で
「???攻めます。一緒に来てくれる方〜」とか言うのが普通だった。
>>348 行って待機するだけでもかなり違うよ。ヲリが自分ひとりで複数に突破してこられると
正直辛い。北のヲリの役目は突破してきた敵を撃破する+突破させないor攻めるときに突破する役目だと思ってる。
遠距離戦中は、無理せずに後ろで見てればいいって。
スコアがかせげないんです><; とかいうなら何もいわん
デスパ、エリカの詳細ありがとう御座います。
講習会でもデスパの話題は出てたんですけどね・・・残念ですね。
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! >.>352 待たせたな。何本でもいいぞ
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
>>354 うほwwwいい男wwwwっうぇwwww
目標4連続達成てどうしたんだこの国w
講習会出てみたいんだけど毎週その時間は居ないんだよなぁorz
358 :
348:2006/07/23(日) 12:17:41.70 ID:8xWNdNj5
俺よく北行ってるヲリなんだけど('Д`;)
>>356 うまくいくこともあるでしょう
たまには
_____
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
>>355なにをそんなに驚く。。。わかるな?
人 丿\リ
U" U
ところで4連続達成なのか。珍しいこともあるものだな。
早期目標達成して、デスパゴブフォ他隣接3国をみっちり練習したいな。
361 :
348:2006/07/23(日) 12:20:46.13 ID:8xWNdNj5
追記、僻地とか援軍要請とかこちらの人数が少ない場所ばっか行ってる
戦ってばかりいるといつもデッドがかさむから、召喚もよくやってる
辛いって言っただけでどうしてそこまで噛み付いてくるんだ?
もうちょっと楽に構えようや
>>348 そうか、君は頑張ってるんだな。ご褒美に
>>354をあげよう。
布告するときは一声かけてからしてくれよな!
_____
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==> バナナくらいでこの俺様が釣られビーン
人 丿\リ
U" U
目標達成に関しては、カセは中々優秀だと思う
ゴブフォとエルギルが目標になる確率が高い中で、毎回達成しているのだから
ゴブフォが目標になるのはゲブも一緒という意見を時々見るけど、ゴブフォに加えてダガー島やウェンズデイが×マップだったらかなり苦戦していると思うし
>>364 ゴブフォエルギルだけで三分の一以上来るときもざらにあるからね。
先週もスタートダッシュはよかったけど途中失速したから頑張ろう。
さっきのウェンズデイなんで負けたのか
誰か知ってたら教えてください
POLエラーで落ちる前までは召還も領域もかなり
圧倒してたような気がしたので
現在アベルに攻め込まれるもあまり気にせずしっかりゴブフォキープ。
目標達成に向けて一丸となる姿にちょっと感動した。
休日のゴブフォの硬さは異常だよな
基礎講習なんかよりなにより
声出せ!
ログ見ろ!
MAP見ろ!
これ徹底してくれほんと
.┌┐
/ /
./ / i
|. WBi ヘ
|. (,,゚Д゚) /‖
| つ '' <<=#==>
| i i .\リ
\_ヽ_,ゝ
U" U
.┌┐
/ /
./ / i
|. WBi ヘ
|. ( ゚д゚ ) /‖
| つ '' <<=#==>
| i i .\リ
\_ヽ_,ゝ
U" U
371 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 15:05:43.94 ID:C4A56FhG
こっち見んなw
ついでにage
ウィンビーンさんで無言トレードに触れてみたよ。
ちょい字数が増えて、FireFoxだと横バーでちゃうけど。
あと気が付けば二桁更新ヽ( ´ω`)ノ そろそろネタ切r
堀が六人くらいいるとこで『レイス用クリ募集』っていったのに誰からもトレードが来なかったので仕方なく前線に出た
殺意が芽生えた
>>373 オベ展開まだならそちら優先で渡したか
いま座ったばかりの六人だったということも考えられる。
とりあえず
つ 旦
.┌┐
/ /
./ / i
|. WBi ヘ
|. ( ゚д゚ ) /‖
| つ '' <<=#==>
|____| \リ
└|┳|┘
| i i .
\_ヽ_,ゝ
U" U
目標残り一時間でなんでデスパ布告なんだ??目標デスパに変更されたのか
しらねw吹いたよ、日曜は人が多くて何も考えないで布告する人間おおいから
意外と達成率がわるいんだよ。
今回は無理だな、自分達から捨てたも同然だけどなw
378 :
648:2006/07/23(日) 15:55:40.22 ID:Qc5ZenB5
>>369 声出せ!
必要なこと以外はなさなくていい、むしろ迷惑。
これだけじゃ伝わらない。
正直声出しても聞いてくんない
今回の布告といい頭が足りないのが多いなと実感した・・・
ゴブフォ布告されそうになかったし今回も安泰だと思ったのに
マジでワケがわからねぇ・・・
最近意味のないデスパ布告多すぎ
なんかマジで工作員をうたがってしまう
デスパ布告は間違いじゃない。
ゴブフォ布告されたら終わりだったんだから。
今のウェンズデイが間違い。
今の水曜は関係ないよ、時間がもう間に合わないからね
今のデスパイが勝利で今すぐ終了して17分に布告できるならかなりぎりぎりでOKだけど
まだおわってないから無理
ゴブフォに人集まってて布告される雰囲気あったのにデスパ布告したのが間違いかと
デスパ>ゴブフォと戦争おきてウェンズデイ布告なら全く問題ないと思う
ゴブフォ早くおわったwはええwww
さあいってくるぜ!早く戦争終わらせたゴブフォ組にこたえなきゃいけねえ!
奇跡てのは起こすものてのを証明してくるぜ!!!!
>>382 隣接してるのデスパだけじゃないし。まあもう時効だろがあの時デスパ布告せず
スピカ攻めて残った連中でゴブフォなり本土なり防衛すれば何も問題なかったじ
ゃないか
何にしても戦力分散だけは避けたいものだな。
○○○○組み〜もりあがってきた!!!!!!!!やっぱ戦争はこうじゃねーとな
士気だよ士気!!!!
スレ部隊作ろうと思うのだけど部隊名案ありますか?
クラス、レベル、接続時間等不問
規約違反禁止
部隊ポイント増減は重視せず
一般的なマナー、モラルは必須
目標達成を重視
2ch語はおkだが暴言は禁止
ログイン・ログアウト時は挨拶無しでおk
部隊チャット無言おk
出入り自由
一応考えてみたんだけどどうでしょう?
もう部隊入ってない人いないかな…('A`)オレダケカ
>>349 とりあえず、オベ建て遅いと思ったら自分がやるのオススメ。
開幕速攻、北へ向かって頭抑えるのも大事だけどオベがついてこなかったら意味ないし。
正直デスパ攻撃時の序盤E5クリのクリ回しの遅さは特に酷いしね。
(E5からの敵の迎撃に全員向かっちゃったりとかで。)
あと部隊導入後、急にカセ弱くなった気がするの俺だけ?
部隊の行動に縛られてるせいか、他との連携がなんかチグハグなんだよなぁ。。
>>290 許可する
今すぐ BBSSensi で部隊をつくぁwせdrftgyふじこlp;
>>390 部隊名は「sage」がイイと思うわ☆ミ
>>390 Banana_rangerかな。
ちなみに自分は今月プレイしてないから部隊には未所属。
よっしゃ!!!奇跡おこしたぜ!!!!達成だ!!!
アベル3連続防衛良かったね。
ゲブの目標らしいけど撥ね退けた。少人数で北を維持して南を攻撃出来たからかな。
みんなすばらしかったよー
んじゃ深夜組たのんだぜ、もう旅にでる
目標達成!!
みんなお疲れさま!
#誰か負けさせてくれ・・・。
☆調整に入ったアベル防衛全部勝っちゃったよ・・・。
現在のスレ部隊名案
BBSSensi
sage
Banana_ranger
他募集中
ログにあった案。
2ch_Case_force
2nd_Mercenaries 第二傭兵団
2ch_Case_Thread
バナナ2本目
We are Banana!
How do u like Banana?
Wood Ranger's
Azulwood mercenary's
Eikenal Defense Force (エイケルナルのつづりはakernalか)
ズッコケ戦隊バナレンジャイ
シンプルに、
KASEDORIA_2ch
でよくね?w
長ったらしいのより分かりやすい方がいいと思うぜ
とりあえず指摘されてる誤字はなおしたほうがいいとおもうんだw
case → cece な
ぎゃ-
case → cese でおねがいします
>>401 おいw俺が投げやりに言ったのまで候補に入れるなwww
ところで所属はセカンドでおk?
ファーストは知り合いと組んでるもんで
よくスピカとれたな、17時の面子はこの前といい異常だな
>>405 セカンドでもおkでしょう
CESEDORIA_2chがわかりやすいのかな?
2ch_Cese_Forceも結構良さげな気がするけど
スピカ最後の最後で負けたと思った瞬間
勝利の音楽
こんなの初めてw
一つよかったことは、みんなマップとログよく見て動いてたな。
東来て中央マジいらね西来てと忙しかったな
ネツの人の影響も多大にあると思われる
個人的に2chてのは入れない方が一般ウケはいいと思うんだけど
ウィンビーンのWBにかけてWannabe a Bananaとかどう?
BananaForceだよ、やっぱw
I am a banana,
>>410 それなら401のログにWe are Banana!があるなw
Banana Guardians に1票
とりあえずbananaは入れたいね
>>410 一般ウケするのはいいんだけどスレ住人による部隊なんだよね?
「ここ見てない人も入れて一番デカイ部隊作ろうぜ!」というだけの話なら
もっと無難な名前つけてスレとは無関係を貫いた方がいいと思うんだけど。
スレ住人だけで構成するんだったら一般ウケはそんなに考えなくてもいいのでは?
あまりにも痛い名前とかはさすがにさけるべきだけど。
バナナは入れるとして
We are Banana!
How do u like Banana?
Wannabe a Banana
Banana Force
I am a banana,
Banana Guardians
Banana Guardiansに一票
作るなら早く作ろうぜ〜
俺参加するよ
Banana Clubはどこでつか?
bananas
シンプル。
cool bananas
〈豪〉万事 OK である、申し分ない、良好である、うまくいっている◆若者が使う言葉◆【同】fine
go bananas
興奮して騒ぐ、ひどく怒る、気が狂う、気が変になる、頭がおかしくなる、気違い(差別語)になる、
熱狂する、(機器が)いかれる◆【語源】バナナを目の前に出されたサルが騒ぐ様子から
一般人との連携を考えると2chとか露骨につけるのはオススメできない
ようするにバナナガーディアンズに一票
あと green banana(青いバナナ)だとカセマークのイメージ
もういいよ
NORTH_KOREA
でw
チームフィリピーナでいいよ
Banana_Guardians
これで作りましょう
首都の城前に集合しましょう
20時30分ぐらいまで待ちます
Banana_Guardians なかなか良いね〜
しかし、今日はイン出来そうもない俺・・・orz
スレ部隊発足を機に誰か新規でやらない?w
俺弓スカで始めたんだけど
地味に422がいいなとおもった俺
まだまだ成長過程みたいな感じでいいなぁ
>>428 本人乙
最終決定は部隊長になってくれる人の裁量にまかすさ
忙しい時期が終わったら入りに行くよ
Banana_Guardians
道具屋前に移動しました
またしばらく待ちます
入隊希望の方は来てください
深夜まで行けない〜
また深夜2時とか3時くらいに募集かけて欲しス・・・
無理ならまた明日の夜にお願いしたい
とりあえず道具屋前は終了します
以降はメンバーの方に声をかけてもらえれば入隊出来るものとしますね
その際に合言葉「ばなな」を忘れずに言ってください
スレ住民かどうかの区別がつきませんので
明日の夜も募集予定です
戦争中に声かけてもらえれば終了後首都で入隊とさせていただきます
とりあえず今日の深夜に部隊名それついてる人に声かけてみるお
なんか「のばら」を思い出した
・・・「ばなな」
本土炎上は腹立つかもしれんが相手にすんなって。
攻撃も防衛も人数負けしてるだろうが。
ゲブよりアクティブ少ないんだから布告だけでも我慢しろ。
アクティブ数そんなにかわらないけど、
ゴブフォ防衛大好きな人達が本土きてくださらないので
人数負けします
本土防衛組と目標組がんばってね
では、おやすみ
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
途中で寝てしまい、部隊登録出来ませんでした。
首都を一周駆け回りましたが、
それらしき部隊名の人は見あたらず…。
できれば、隊員の人は、コメント欄に何か入れて欲しいです。
そうすれば、サーチで簡単に分かりますので。
よろしくお願いします。
コラントとアンバーステップ無視して、ゴブフォ待機とは恐れ入る。
というか、人数勝ってたコラント負け、アベルも僅差負け
デスパ、シディット・・・今宵もカセは平日と一味違う。
>>439 勝つときは健闘するんだけど
負けるときはこれはひどいってくらい負ける
ゴブフォ手放すのは惜しい気持ちも分かるが・・・
ゴブ持ってないと隕石跡入れなかったり難民増えたりするし
下手に維持してると他の戦場が蔑ろにされてしまうな
次の目標がラクな場所になってくれればいいなと前向きに考えておこう
本土バナナで悔しいが目標達成までは目標重視でいこうぜ。
本土なんざ目標終わればすぐ取り返せる!
コメント欄に部隊名いれました
しばらく道具屋前でまったりしてます
入隊者限り無く少ないです
みんなもう他に所属してるせいですかね
ぶっちゃけゴブフォ待機とか星減らしたくないだけちゃうんかと思うんだが・・・
まあそんなやつらは放置しといて、目標を頑張ってくれ〜
まだいけないから応援だけでもしとくよ〜
このゲームで☆増やしたいと思う人がいったい何人いるか
☆1が一番有利じゃない
他人の目をきにしない無神経さをもってたら多くても無問題
精鋭or相手のミスで奪還 → 安定して防衛 → 勝ち馬乗り増加 → 陥落
ゴブフォはまず間違いなく毎回このパターンだと思うが
今回も勝ち馬乗り段階が相当進んできたっぽい。
さっき参加してみたけど5回は保たない感じだった。
人数さえ居ればこんな心配はいらないんだけどな。
まぁそんなこと言ってもしょうがないから、とりあえず俺は目標を優先するわ
ゴブフォで裏方の重要性を学んでくれるといいのだけどな。
まず勝ち馬乗り根性の人にそれは望めないことだろうけど。
今仕事から帰ってきた。今週は開幕5連勝というカセ史上に残るスタートダッシュ
に成功したみたいだね。皆GJ。この調子でいつかの本気カセが帰ってくると信じて
今日も開幕と同時に上半身脱いでクリ銀<pos>にて開業!クリ回し激しく!
>>451 このパターンは余裕出しすぎて失敗すr するなよ?
カセで☆5の人どうにかならんか?
10連勝とかあり得ないんだけどw
>>453 最近、オフィシャルショップの品がRing必要になったから
手っ取り早く集めるために☆4〜5維持してるやつが居る気がするな
デスパ目標失敗乙。
誰だ22時に布告した馬鹿は。
頭使え。
☆3は仕方ないとして☆4と☆5はなんとかしないか?
目標地とか奪還しにくいゴブフォとかに来られるとかなり迷惑じゃね?
他人からはあまり言えないからおなじ部隊のやつがやんわり言うようにしないか?
まぁ個人の自由だろうが・・・
勝てる戦争に入って放置してる人を本当にどうにかして欲しいなぁ
大概そういう人は☆おおいんだが・・・
何人かメモってあるが、寝落ちもありえるので回数増えてきたら直tellでもしてみるよ
本土防衛に出てたけど、ゴブフォは維持しといて欲しいよ。
本土なんていくら維持してても何の意味もないし。
少なくともゴブフォは勝率を上げる要素だしな。まぁガンガッテくれ。
漏れは寝る。
今奇跡が起きた
おまいらGJ
E?なんですTO?
かえってサラが少なくなったのか、今日出た3戦はどれもサラが10人満たなかった・・・
バランスとるのも難しいもんだな
目標達成。wiki直して寝るべ。
いや、奇跡というか・・普通の流れじゃなかったか?目標デスパ達成
>>455 デスパ目標の時は正直私もそれは考えるが、少なくとも目標方面への布告は
悪くない事だし、非難するのはやめよう。
昨日のネツはデスパ目標で早めに維持してから防衛3連勝とかしてたし、カセも負けずに
防衛して達成とかがんばろうぜ!
とりあえずGJ。勢いに乗ってそのまま目標達成しちゃってくれ
一言。
今のウェンズディ面白かった。いい夢見れそう。
スピカといいデスパといいおまいらスゴすぎ
すべて計算づくなのか?
468 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 03:56:50.13 ID:S1i/W7Tz
age
先週から目標に関しては、なにかがおかしい。
何がおこってるんだ!
バナナかバナナなのか。
目標達成乙
っで、0時就寝の俺にアンバーステップとアベルorコラントが
どうなったか顛末たのむ。
471 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 06:49:25.17 ID:465eQ0hV
あぁあと本土維持意味ないとか言ってるけど、
勝率上げるためには防衛は大切だよ。
ゴブフォ維持して、本土疎かじゃ何してるかようわからん。
では出社してくるw
連カキすまぬ、ついでにage
七連続目標達成〜、新記録か?
まぁ、今回は目標恵まれてるから
恵まれてるてことは、それだけ更新時に領地が少ないてことだわな。
エルとネツも普通に目標ノーミスだし、ゲブとホルだって2回しか失敗
してないので目標達成ペースではある。むしろ先週の反省から、この
平日のゴールデンタイムとかに如何に目標奪っていくかだ。布告負け
とかあったしな先週。
>471
ゴブフォ防衛中本土がバナナされても
そのあと本土をバナナして取り返すからイーブンだよ。
むしろゴブフォ守ってる分+。
防衛も大事だけど人も多くないし今ので十分じゃない?
戦争おきないねぇ。
まぁいつもの事か。
昨日「スパークがあたんねぇなんておかしいじゃねーか、このラグやろうめ」
みたいな発言がカセから全チャで発信されました。
カセの火皿職人様、彼にスパークの範囲を教えてやってください。確かアベルでの出来事。
>>477 平和すぎるね(´ー`*)
夏厨マダー?
スパークを水平以上の高さに撃つと射程の関係で手前で炸裂する事になり、爆発の効果範囲は円形の為に
魔法陣の手前にしか判定が出ない事があると推測される。
スレ部隊発足乙
今日の夜募集してたら声かけてみるよ
募集してなくても隊員に声かければ入れるよ
合い言葉のばななを忘れずにね
483 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 13:03:23.39 ID:AK87WTsQ
>>478 他国の人かな?不快な思いにさせてしまったようで申し訳ない。
その戦争参加してないから、誰が言ったのか分からないけど、今後そういう発言が
俺の参加してる戦場で流れたら注意を促しとく。
そんでその人が見てるか分からないが、基本的なスパーク解説
@当たり判定は元々魔方陣の手前半分のみ(手前半円形が当たり判定)
A敵にステップされると余裕で避けられる(発動見てからでOK)
B狙った位置より手前に障害物or敵がいて、弾道がそれに当たってしまった場合は
当たった地点を中心として手前半円形が当たり判定
軽く思いつく範囲でこんな所かな?他にあれば誰か補足頼む。
最近はどうも@の事を知らない人が多いのかな?と感じる。
ちょっと前にも軍チャで、「円の中心にいたのに当たらない」とか言ってる人がいたような記憶
がある
またその上でBについても知らなかったりするのかな?
敵が密集してる地点狙っても、そのかなり前に敵が1人いて、その敵に弾道が当たってしまう
と、当然奥の狙った地点には当たらない。
すまん、sage忘れたorz
ついでなので、俺の火皿使用スキル割合
ランス:5割
スパーク:1,5割
アイスボルト:1,5割
フリジン:1割
ヘル:0,5割
ファイヤー:0,5割
本スレでは相変わらず火皿のネガな声が聞こえるが、現状のヲリだらけの状況みると
ランスの強さはかなりのものだと思うよ。
ヲリ対ヲリでヘビスマ打ってもダメ200いかないが、ランスをヲリに当てると弾道だけで
150↑は確実にでる(同Lvの話ね)。敵がLv低かったら弾道で250↑も出る
まあ俺はランス弱体されたらさすがに火皿やめますが・・・・w
ファイアでもDoT込みで200くらい受けるからな
ヲリだと火皿は怖いというより嫌な存在
478です
丁寧な解説ありがとう。確かに私他国です。
全チャが流れた後、サーチの結果カセの人ってのがわかったもので...
で、私も実は火皿製造中でして、詠唱3ランス5スパーク5という状態。
スパーク多用してたところだったのです。基本はランスですが。
もうほんとに当たらなくてねw、レインもたいがい当たらないと感じる時はあるけどそれ以上に当たらない。
調べると483さんの言うとおり手前障害物やターゲットがあるとそこ基点に爆破。
魔方陣内であっても奥ではあたらないけど、手前ならちょと魔方陣外でも当たる。
そういう事がわかった。
昨日の夜中にやっとこさヘルLv1が取れたけど、ヘルよりランスの方がいろいろいいかも。
たしかにまだLv1だからかもしれないけど、
燃費を考えるとランス連射の方がいいかも知れないと感じた。育ったら焼きまくるからよろしくw
で、484さんのいうとおり火皿でネガッてる意味はまだ理解できません。
強いよコレ。弓は痛いけどね。ヲリがちょっと退いていくし。スカの方がよっぽどかわいそう。
まぁ与ダメだけの話だけどヘルなしLv22で1万超える。ただリジェネ23個使い切るけどねw
ヘルの使用率が5割を超える私は異質なのかなorz
スタンに群がってるヲリ3対くらい巻き込むと脳汁でまくり
ゲブ板から・・
28 Name: 既にその名前は使われています [sage] Date: 2006/07/23(日) 21:15:23.34 ID: Io9McZGI Be:
アベルとデスパを一緒に考えると駄目。デスパ攻撃有利なのは、
攻撃側が南西の領域(G2)付近を維持しやすい位置にキープ立てれるため。
アベルやセルベーンのような配置だとキープを南東付近にたてざるえないので、
デスパ攻撃有利の原因の領域有利が通用しない、攻防五分に近いマップ。
29 Name: 既にその名前は使われています [sage] Date: 2006/07/23(日) 21:21:54.57 ID: fyN5T5zb Be:
そう
だからデスパでD6やF6付近にキープ建ててしまうと、防衛側のほうが有利になる
ただ、デスパの場合南西に確保すべき目印であるクリがないから
防衛側も南西からG3方面重視するより、F4方面に戦力集中しがちになる
デスパ型の敗北パターンは、F4方面に戦力集中してしまったとき
>続く
前線とか敵が固まってる事が多い時はスパークメイン
敵が少数の時はファイアとランスメインかな
ヘルはチャンスの時以外はあまり使わないかも
やっぱり安定してダメージ与えられるスキルをメインにしちゃう俺
490 :
488:2006/07/24(月) 14:35:14.82 ID:62ptk8U3
>続き
何が言いたいのかと言うと、最近デスパのキープが南下がり過ぎて前線からの距離が遠くなりすぎている。必要な最前線の位置は決まってるので前線に人送るのに苦労する。最初の中央クリにも時間掛かりすぎ北でいい位置にオベATが立てられなくなってきてる。一考ありと思う。
>>490 デスパは攻防共に最初中央クリ行くんだが、
防衛の方が多いと、クリ掘れずに北オベ建て負けるんだ。
人数が互角ならクリ掘る必要ある分、攻撃側は不利だと思ってる。
防衛時はそれ狙って開幕で向かってる。
デスパはF4集中で負けパターンってのには俺も同意。
アベルだとクリある分また違ってくるが・・・
★5の奴どうにかしないかまじで
ここ数日ずっとデスパ攻めとゴブフォ防衛しかしてない
そして負けそうになったらログアウトしてるしもうね
そういう雰囲気作りたいな
かと言う俺はログインして戦争ないから適当に入ったら勝ってしまって4になってしまった
落としてくるぜ
俺なんて最後に☆3になったのは何日前だろう・・・
目標8連続成功乙。残り4回頑張ろう
なんかそういうやつ見ると萎えるよな・・・
まあそんなヤツはほっといて、俺達は俺達でがんばろうぜ!!
>>483 そもそもオンラインゲームで「自分が見た通りのことが相手側でも見えている」と思うのは御法度だしね。
「自分から見て当たったと思ったから当たってるはず」は通用しない。
最終的には推測や経験則で当たるように撃つしかないわな。
判定がおかしい云々言う人間はディアブロやっt(ry
☆5が悪いという雰囲気作ってしまうのもどうかと
その人なりの遊び方だろうし
負けそうになると銀行目の前にいても落ちてくあっぱれな人いるけど、流石に接戦で去ってく人もいないから
8連続目標達成やばいなw
このまま12連続目指そうぜ
エルは残念だが連続達成はダメだった。
カセはがんばってくれ。
499 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 18:27:31.27 ID:Zys39XpR
>496
毎回防衛でがんばって☆1つの人のことも考えてやれよと
>>496 本人乙
まわりがどれだけ白い目でみてるか知ってるか?
さすがに5は引くね、まあ個人の遊び方だから文句はいわないけど
どんな目で見られるかは本人も覚悟してるでしょ
★5は勝つる戦闘に出ないとならない
普通に防衛やら不利な戦闘に出てたらありえなすな★の数
だから白い目で見られるわけよ
例えば「ゴブフォばかり来てんじゃねぇ!」って思われてるってこった
ましてや今のカセの戦力で5維持されると困る
ああ、負けそうになったらログアウトしてるのかyo
そりゃ晒されても仕方ねーわな
寧ろ誰か知りたいなw
ホル相手ならともかく、ネツゲブ相手なら人数割れは滅多におきないけどなぁ
結局今は、星多い奴の人数よりも☆1の人数の影響のほうが大きいからね
★5の奴はもう晒しスレに晒されてるぞ
今ゴブフォヲチしたんだがスタンした敵にストームしかしてなかった
まぁ簡単に全フィールドの★5指定で簡単にサーチで出てくる
☆なんて2以上になることも稀だわ
負け戦に参加しない云々は、☆は関係ないかと
☆に関係なく負けそうな戦場には入らない人多いし
毎回防衛で頑張って☆1〜2の人なら、☆の多さなんて気にならないでしょ
不利な戦場に率先して入る人は、不利を承知で入っているわけだから
あと、途中ログアウトする人は、☆ではなく部隊ポイント気にしてる人かと
逆転不可能な状況で落ちるのは別に構わないと思う
ただ、拠点の裏とか人目につかないとこで落ちればいいとは思うけど
どうせ一人二人なんだから、ここでぐだぐだいってもしかたないんじゃね?
そんなやつばっかって言うなら、ここで話しても意味はあると思うが。
明らかなバナナ会場、それでも少しでも楽しめるように銀行開始。
戦況は全然変わらず押されまくり。その時死に戻りのヲリ40がしゃがみ消えて行った…。
貴様…!そこまであからさまに逃げるのか!戦士の誇りは無いのか!末代まで呪ってやる…!!
…とか思ったら戻って来た。
多分POT補充。前線に飛び立っていったヨ。とまぁ、こんな事もあるみたいなので。
☆5を恨むなら、丸太を恨めや〜
スマンカッタ。最後の行の☆の前に「あと」辺りを入れておいておくれ。
それでも理解不能なら流しておいてくれ。
スレ部隊の人今道具屋前にいるよ
スレ部隊入隊希望の方はメンバーにtellお願いします
私はサーチでわかるようコメント欄に書いておきます
513 :
471:2006/07/24(月) 20:48:30.95 ID:465eQ0hV
>>476 長いスパンで見れば、ゴブフォ攻防で勝率イーブン
(ゴブフォ取られてるときに無理に攻めてるから)
本土攻防でイーブンよりは、負けてしばらく取り返せずにマイナス
本土炎上は
本土入り口で防衛負けて、侵攻を防げず(戦場一箇所)
↓
布告負けあるいは、攻め負ける(戦場一箇所あるいは二箇所)
↓
周囲へと戦火が広がる(戦場二箇所以上に飛び火)
↓
ますます戦力分散でどこもかしこも負けまくる
以下略
つまり昨晩の状況なら人数的にゴブフォ+1箇所はいたわけで、
初動の人数差は埋められたはずだと・・・まぁ過ぎた話だけどね。
目標が設定されてから
本土まで攻めたり攻められたりすることがほぼなくなってしまい
カセでいえば、ラインレイ渓谷やエリカ島のようなMAPで戦争することが殆どなくなってしまってるね。
既にこれらのMAPの戦術も忘れかけてる人多いのではないかな。
どんな設定でもいいから、たまには中央だけでもMAP総入れ替えして欲しいな
勝ちそうだったら落ちるのはオッケーだよな?
いいんじゃない?
確定的に明らかならな
>>513 ゴブフォ防衛側は周りの領土が色とりどりなら援軍で結構稼げてるね。
今やってる100vs100のゴブフォ、カセでサーチかけたら26人とか出たし。
ちなみに人数内訳は以下の通り。防衛側援軍おおすg (ry
カセ:26 (防衛)
ネツ:27
ゲブ:42 (攻撃)
ホル: 5
合計:100
じゃあお得かと言われると微妙だし、人数少ない場合はかえって重荷になってるし。
取り返すのに犠牲がいるので勝率アップになってないってのは確かにそうかも。
ゴブフォで輸送とクリ銀やってるとよく判るのだけど、援軍が負ける要因になることも多い
防衛側のクリ場三箇所くらいに2〜4人くらいずつ他国の掘師がいることがある
そういう場合は、防衛でもかなり苦戦するか、負ける
援軍だから前線いってくださいとも言えないし
それにしても、ゴブフォ拠点位置なおすつもりなさそうね
たびたび修正要望メール出してるのだけど
ゲブの人とか要望メールださないのかな?
でも、アクティブが減っているカセとしては、援軍に助けられているのも事実。
まぁ援軍に来る方も甘い汁を吸いに来てるわけだからお互い様っちゃぁお互い様だけど。
あと、援軍だから表舞台に立たず裏方(堀、召還)をするって人も居る。そのことも忘れてはいけない。
援軍を馬鹿にした発言をしていると、質のいい援軍が来てくれなくなり
質の悪い援軍が残る可能性があるから気をつけような。
人数差が大きなウエイトを占めるゲームなんだからやっぱり援軍なんだよ。感謝しときな。
ゴブフォ防衛にネツの☆5が来た時は噴飯したけどな。
>>488 あの3連敗の時のか。
正直言ってあの時のゲブは有利不利以前の問題。
セオリーがまるでわかってないから議論なんかしようも無いし参考にもならない。
ウェンズデイ防衛で銀行やっていたら回線落ち食らいました・・・orz
ものすごい勢いでトレード、クリ募集があってクリの循環良くて楽しかったのになぁ。
開幕の人数差にめげないで中の人たちには頑張って欲しいとです。
普通に戦略の話じゃない?
俺は参考になったよ。
ひょっとしてゴブフォってずっと防衛してる?
なんか仕事から帰ってきてマップ見るたびに緑になってるんだが
一昨日:お、ゴブフォ緑ジャンやるねぇ
昨日 :お、今日も緑ジャンがんばってるなぁ
今日 :ちょwwww緑wwww
まぁタイミング悪くていつもゴブフォ防衛はいれてないんですけどねorz
あと目標もまだ落としてないみたいなので順調そうでなによりです
目標の時間ずれすぎて更新時間に全然絡んでないんですけどねorz
<⌒/ヽ-、___ ログインしてる人、目標がんばれ
/<_/____/
そういや今のアベルは旧デスパ型なんだよな。
旧デスパは「微妙に防衛有利」くらいの評価だったっけ?
普通に攻撃有利の代表格だったよ・・・。
そういや勝率が1%増えてるよ、間違いなくゴブフォキープしてるおかげ
44%まで減ったのもゴブフォのせい
>>526 あら、そうだったっけ。忘れてるもんだなあ。
あの時代は全部攻撃有利だったような記憶が。
実際どうだったんだろ。
>>522 僅差負け
軍チャでちょっと荒れ気味だったけど、気づいた悪い点
・ナイトが下手
せっかくジャイで出ても囮として活かせてない
敵歩兵のいるところまで敵ナイトを追っかける
総じて、先読みが甘い
・ヲリ少なかったのか前線維持が出来ていない
片方を押して、片方で押し込まれる
・ネズミ一匹に10人近くが追いかけっこ
とそんなところだけど、後半割と動きがよくなってたので、
単にナイトは慣れてなくて、マップにも慣れてなかったとか前向きに考えたい。
諭すような発言したつもりだけど、士気下げてたならごめん。
移民の人か、それとも作り直しの人か分からないけど
レベル20行ってないのにしっかり声出し・召喚してる人が増えたね。
ありがたいことですな。そして俺らも負けてらんねーな。
デスパ型は攻守ともに五分のマップだっ思うけど
防衛側が負けがちになるのは、序盤に人数差つきやすいからで、人数差なかったら殆ど互角に勝負できると思う
>>528 昔のゴブフォ、デスパ、ドランゴラはかなり攻撃有利だった。
アベルは攻撃側がH3クリを取ってしまえば防御側になす術がないマップだよ。
ジャイで建築物破壊しようともクリがあるからすぐ補修され、
セオリーオベ位置のG2は砲撃しづらく厄介。
ゲブのアベル3連敗は最優先すべきH3でクリを掘らずオベも伸ばさす、
あげくの果てにはF3にちょっかいをかけてくる始末。
開幕人数7:15とかダブルスコアついてたのにH3に来ないから
防衛側にF3>G2とオベを立てられH3クリを取られる。
ここでカセ側も増えてきてあとはずるずる後退の一歩。
北がどうとか召喚がどうとかいった話じゃない。
それ以前の問題だったよ。
人数互角+北クリ輸送+召喚セットができて、南西オベを守り切ってやっと互角
防衛側の利点は領域内クリが4個あるのと工作しやすいくらいじゃないか?
すまん、533読み返してみたら北とか召喚はカセの人には関係なかった。
デスパって城位置変更来る前も比較的防衛も五分で戦えるマップの代表格だったよ。
全般的に防衛不利ではあったけど、ゴブフォ、乙型だけ異常だった。
537 :
Wiki管:2006/07/25(火) 01:04:39.33 ID:vK4PweK1
保守
今日INできなかったが目標どんな感じだぁ?頑張れ〜!目指せ12連続達成☆
目標達成おめでとう〜 朝は頼んだぞ〜
今仕事から帰ってきた。怒涛の開幕9連勝おめ。
移民さんや元国民さんが帰還してる要素もあるんだろうけど
元から声出して頑張り続けてきたカセベテラン衆への感謝も忘れない。
平日深夜のカセが異常に強い件について・・・
つーかマジ週末のわけわからなさからみたらスゲー強いな
勝率も今日1%上がって45%になってた。
まあこれはここの所ゴブフォ長く取れてる期間が多かったからかな?
カセベテラン、移民、新規の方と皆で仲良くやっていこー
徐々にだがアクティヴ数も増えていい感じですな^^
今期はまだ目標落とした事なくて凄いな。
8月には始められそうだけど、スレ見ると早くプレイしたくてウズウズしてくる
昨日仕事から帰って、朝方、七時半くらいから、八時半くらいまでinしたんだけど、戦争一回もできんかったorz
今日はできますように・・・
>>544 オンゲー好きなのに、チャットとか苦手だから他のゲームでもあんまりグループとか入らないんだよな…
とにかく一度プレイして、まずはFEの世界に触れてみるよ。慣れてきたらもう一度考えてみます。
ついにゴブフォ陥落
デスパ防衛の機に乗じてやられてしまった
ゲブの首都の人数とカセの人数比べてデスパ止めて残ったけど
デスパに何人か流れてしまって終止人数差で押し込まれて敗北
いずれは負ける時が来るんだろうけどもったいなかったなー
また次取ればばいいんだけどさ
ゲブもガード固めてくるだろうな・・・
デスパとゴブフォ乙。やはり夜はアクティブ少ないからね。
人数差で負けたなら仕方ない。帰ってゴブフォ抱えているほうが厄介な事
にもなりかねん。ゲブには久々のゲブリンフォークを満喫してもらおうか。
今のゲブにゴブフォを守れる力はない。力というかまとまり?
ニコナの攻め方では、ちょいとホルが強くなって来て今までのやり方が苦しくなってきてるのを
そもそも間違いだと言って逆の理論を声高らかに論ずるものが出てくる。
ゴブフォも人数見ずにただただ布告するだけ連中出てくる。
前は会議して半数以上の人間が勝つための声出しをする状態で攻めていた。今日のように。
もうとにかくまとまりがない。カセの衆も今実感してると思うけど、人数が減れば全体のまとまりが出てくる。
ゲブも昔はそうだった。一丸となり建設的な意見が出やすくなる。
ゴブフォは明日の昼から17時ぐらいにかけて多分カセのものになってるだろう。コレは予言ではない。明らかなことだ。
一応デスパから何人かゴブフォまわってもらったぞ。俺は残ったがな
レイプ負け確定してるなかで、デスパ残ってた20人弱はゴブフォが防衛成功してくれる事だけ祈ってたんだが・・・
つーか途中50vs50だったのにゴブフォなんで最後32人くらいになってたのか・・・
星狙いのヤツだったらデスパでレイプされてた俺達がまったく報われないんだが・・・というか殺意を覚える
いつかは落ちるもんだ、また取り返せばいい
さっきのデスパ攻撃はかなり屈辱的な逆転負けだった。
やはり南西が大事だな。
552 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 06:46:05.42 ID:SOqmr0XK
>>549 修正 "バナナ"負け確定 デスパで"バナナ"
>>548 ゲブ民か?
他国スレじゃなくてゲブスレでやれよ。
建設的な話を自国でするわけじゃなく、他国のスレで愚痴なんて
みっともないにもほどがある。
ゲブ民だけどこんなのが古参面してるかと思うと正直反吐がでる。
>>548 昼のカセにはゴブフォを取り戻すほどのアクティブがいないと思うが
意外と昼の方が奪還するんだよ
不思議なもので、ゲプが目標関係でうごけないところを
戦争にまざれないカセがゴブを攻め落とすのよ。
達成おめでとー、まあ朝だから放置で達成だけどw
557 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:07:33.84 ID:yRIsodIG
きのー味方レイスの足元でずっと毒霧撒いていたところ、しばらくしたら変なテルきた
「そんなとこで毒撒いていても意味ありませんよ」みたいな感じだったかな
いろいろ理由言おうと思ったけど最近実装されたサーチで相手調べてみたら、ゲブのスカさんですた
毒霧って有効なのねん
パニ、ブレイク系をしにきたハイドスカにとっては致命的だからね
いやなんだよ。
だからと言ってTELLまではしないけど。
でもまー、レイス・ナイト、そのほか周囲の人間が
しっかり周り見てればハイド暴けるわけだしね。
まったく無駄ではないし、それなりに有効だけど
もっと他にやれる仕事があるんじゃね?
と思った。
1人付いてるだけかなりいい。
特に短スカが下にいるとナイトは躊躇する。
うちみたいな弓スカだと暴いたところで止める力は無いからな。
短スカだと各種妨害入れられるわけだし。
護衛ナイト、レイスをよくやってる身から言わせて貰うと、
どんなに警戒してるつもりでも、なんだかんだでレイス狙いのスカに
よく攻撃を食らっているので、毒霧はすごく有難いよ。
いつも数人以上でレイスの足元を固めていられればいいんだけどね。
レイス周りの毒霧はかなり有効だろうと思う。
レイスは視点の関係でハイドを探すのが難しい。
護衛のナイトも基本的には敵ナイトの状況を常に把握してなければいけないので、
どうしても常にハイドサーチしてられる訳でなく見落としが発生する。
周りの歩兵もしかり、時として見落としがあるのだから、レイスのHPを5分の1減らすパニ防止
また、レイスのお仕事を長時間活動させなくなるパワブレを防止できる毒霧はかなり良い
俺はレイスの時毒霧撒いてもらえるとかなりうれしい
俺はレイスやってると敵ナイトの動向とミストのオンオフ、
キルアシスト用のバインドに集中するから
ハイドサーチまで手が回らないんだよな。
見つけたと思ったらPw足らないとかよくあることorz
ってことで歩兵の時で特に薬飲んでてのHP回復中は毒霧係になる。
「バナナ」が使われるようになって嬉しい
もしかして俺スレストッパー?(´;ω;`) ブワッ
この時間ではよくあること。
ってか目標まで後2回か。まだ火曜日だよな?
よくレイス暗殺する純短剣スカからの意見ヽ(´―`)ノ
短剣スカ視点からみるとレイス足元の毒霧撒きはかなりウザイ。
まずパニはほぼ毒霧で落とされるし
パワブレ決めようにもハイドで近寄れないから
毒霧避けて回り込むか引き返すしかない。
毒くらいつつもパワブレ撃ったらその毒霧撒いてるスカに誤爆とかもうねw
勿論そんな私に待ってるのは死の制裁(´・ω・`)
ただ、AT付近または密着してるレイスに毒霧はあんまり意味無いかもしれん。
パニはATで落とされるからやれないし
ATでレイス見失いやすいから下手に近寄らないな。
レイスで出たとき撒いててくれるとホント嬉しいです。
スコアには全く反映されない行動をやってくれるんですから。
いつもマップとpwとにらめっこなんでお礼言う暇無いけど感謝してまっせ。
>>565 m9(^Д^)
よくレイスを護衛するナイトの中の人からの意見ヽ(´―`)ノ
毒はすごくありがたい。ナイトでハイド警戒するのは結構一苦労なんで。
短スカももってるが、相手レイスが毒まみれだと遠くからハイドしつつ
「キィ!くやしい…!」と唇噛むぐらいしかできんし。
あと、敵レイスに突撃しそうな味方ナイトが居そうな時、照明弾代わりに
スパーク撃ってくれるとナイトの中の人大変喜びます!目測して飛び込むんだけど
誤差修正しやすくなるのさ!
今週は目標の場所がいいのと奇跡が二回おこってるのが大きい。
あと意識してる人が増えたのが大きい。
レイス足元毒まき結構いのね
次から回復時だけでもまくようにするよ、勉強になった
てかだいたいレイスの護衛でナイトしてるからあんまりやる機会ないけどなw
あと敵レイスに氷か火がついてると目印になるよね
レイスやってるとき敵レイスかジャイが自分の射程に入ったらバインド撃ってるけど
これってどうよ?動きも遅くなって結構いいと思ってるんだけど
今のゴブフォの作戦を美味く運用したら、いいとこまで行けるような気もするけど
気のせいだろうか。
いや、今の作戦を非難するわけじゃないけど、あれで落とすのは正直つらいよ
ジャイレイスつれてゲート破壊行ってる間に、当然北東は手薄になるから崖下まで
攻め込まれて、そこから北東取り戻してる間に1ゲージ近く差がつくことになり、
残り1ゲージ半で1ゲージの差を引っくり返すのはほぼ絶望的かと思われる
まあ気のせいだろうな、わすれてくれ
人数そろってるゴブを落とすのは不可能に近いから
色々ためしたくなるよな。
人数差でいけるかと思ったら即満杯だし。
現場に入れない俺に詳細を教えて貰えないか?
ゴブ攻めでジャイレイス連れて南東からゲート破壊を狙ったのかな?
そんなかんじ、初期に壊せたけどね
一度は考える作戦だけど、あれは駄目だ。
おっけ、ありがとう。
攻めの南東からの味方ジャイはいつだったかのゴブ目標で落とした時に
ドラ出させた時に成功したけどレイスは北東維持に残ってた。
人数差があったからできたってのもあるけどさ。
>>579 ゲートを壊しに行ったのは大きく分けて2回進軍。
1回目はジャイのみで、2回目はレイスのみだったようだぜ。
1回で壊せれば悪い作戦ではないようにも思えるが、
戦争の早い段階で勝負を賭ける事になるな。
ゴブフォで人数同数のじてんで相手のよっぽどのミスがないかぎり落ちないのがな
一回目で北東を占拠できない時点で負けでしょ。
VU内容きたね。
今まで、いつか誰か誘ってくれないかなと・・・と期待して、ソロ部隊作ってなかったんだが、
ソロ部隊作るかorz
いまのゴブフォはお見事だなーエルかっこいい
>>548 カセじゃぁ無かったが見事なもんだな。
それぐらいわかりやすくゲブは荒れてるってことか。まぁがんばれや。
587 :
ウィキ管:2006/07/25(火) 16:16:03.43 ID:W+qr95Dw
保守
そういや目標たっせいだね、シディットの勇者乙かれ
どうしたんだこの国は
崩壊するのか
>>584 スレ部隊きなされ
まだ俺が入った時点で4人らしいがw
エルの次の目標がカセ方面とかじゃありませんように・・・!
しかし遠いところまでよく奪るね。エルのそんなに人がいるわけじゃないのに。
うちらで言うところのホークウィンド高地占領?夢のような話だ。
>>561 最近だと背後や段差を使った敵ナイトの急襲があったりするから
下手にハイドスカに集中してるとレイスやジャイごとザックリやられるしね。
毒撒いたりハイドを氷でいぶりだし+隔離してくれる人は本当にありがたい。
ナイトでも歩兵でも、とにかく護衛すると決めたら下手に動かず護衛に徹するべきだよね。
軍チャで「レイスの足下固めてー」と言われるとゾロゾロと集まってくるんだけど、
敵襲団に遭遇するとすぐに散開したりすることがあるし。
レイスやジャイはいるだけで相手が不利になるユニットだから、最優先は死なさないこと。
不利になのは向こうなんだから、下手に攻めて歩兵全滅→召喚死亡とか、ジャイ放置して建築殴るとか、
敵ナイト追いかけて自軍レイスをフリーにするとかはNGだと思うんだけどどうだろ。
いまさっきエルゴブフォ防衛いってきた。エルVsゲフで一本半↑エル勝ち。
何がすごいって、序盤オベ建たなくて「やっぱり慣れてないな。序盤から押し負けるかな」と
思いつつ前線いったらエル歩兵の数数数。矢の炎の嵐がすごかった。
そのうち誰かがオベ建ててAT建てて、敵のジャイ封じて味方AT圏内で
長期戦闘。きれいに決まりすぎて画面前で笑いそうになった。
後半ゲフもドラ2匹でゲート割って巻き返したがそれでも一本半だからね。恐ろしや恐ろしや。
本当に遠征しにきた軍勢とは思えないほどの迫力だったぞ。
欠点をあげるとすればナイト数少なく召還速度も遅めだが、これを補って
あまりあるほど、歩兵に勢いというか力というか集団戦というか、何かすごいものを感じた。
エルの組織戦闘から学ぶものは多いし、内容にも同意するけど
ゲフにちょっと笑っちゃった「ゲブ」だげぶ
ゲブスレ見てきたけど、攻撃で陥落させた時は最初人数差もあったみたいだが
南西要塞化したらしいね。
昨日だが一昨日も同型MAPのエルギルを南西要塞化で落としたらしいが・・・・
まあ南西要塞化を決してお勧めするわけじゃないけどね
まだどの部隊にも所属していない方
スレ部隊でカセの為に頑張りませんか?
油断するとすぐ中央病に陥っちゃうカセには南西攻めはオススメできない
と思う。きっと南西まで走る前に目の前の敵と戦い始めちゃうから中央で
進軍が止まっちゃう。志士が南西奪っても走るのが嫌いだから南西まで
コンスタントに援軍が走らない。やはり目の前に敵が居れば、数人で食い
止め残りは南西援軍に行くことはなく、多数で中央戦線を展開しちゃう。
とりあえず11回連続成功乙
ラスト1回がんばろーぜっ!!
部隊服、白基調のカセグリーンラインが入った服になるのかな。
いっそゴブフォ中央からの攻めを考えカセらしく…!!
とか言うと叩かれるので言いません!
でもパターン決めてAはセオリー東。Bは奇襲で全員で中央!とかぐらいまで統率できれば
ゴブフォも楽しそうなんだけどね。まぁゲームシステム的に無理すぐる。
スレ部隊は…まぁ良くも悪くもスレ部隊らしいなーっ感想ですな周りから見てると。
スレ部隊に入るも良し。気になってる部隊に勇気を持って声かけてみるもよし。
他のゲーム見たいに掛け持ちとか、気分で外すとか出来ないクソ仕様なので、少し慎重にね。
>>598 前一回だけ南西攻め成功させたよ
北東占領しててセオリー通り東一気に降りたんだけど
こっちもそれなりに数いたせいで敵が大量に東に集まって
東降下組の死に戻りで一気に南西に流れ込んだ
ラスト数ミリで逆転勝利
ゴブフォが勝てない理由気が付いた点
・開幕掘りが多すぎる。
→少なすぎてもダメだが北東戦線が人数負けしていてはいくら召喚が出てもどうしようもない。
・敵レイスが来ると、すぐ中央に逃げる奴がいる。
→論外。基本戦術すら守れず、真面目にやらないなら来ないで欲しい。
・前線バッシュ持ちが敵に対して非常に少ない。
→カセのヲリはバッシュ持ちが多かったはずだが彼等はどこへ行ってしまったんだろう。。。
・召喚は良く出ている。銀行も良く回せていて非常に良いとおもう。
→これはOK非常によくなってきたと思う。
偉そうに書いてスマンかった。どうしても中央行く馬鹿に一言言いたくてな
さっきの対エル戦は最後北東押されまくったのが良くなかったが、トータルでは1本差もつかなかったので
優位に進めたとは思ったが、ランキングすべて守備側だったのが泣けた
次また頑張ろうぜ
多分さ、北東で前に出ると人数対等でもバナナされるから
ヲリで参戦するのは敬遠してるんじゃないかな。
ゴブフォ参戦は、一ヶ月前が最後の俺の印象ね。
スレ部隊入りたいけど、早朝〜昼しかinできないから、皆さんと時間が合わないと思うんだよなぁ。
やっぱりスレ住人と一緒にやりたいし。
朝専用部隊みたいなのないかねぇ?
606 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 21:50:50.96 ID:oe9mgmsh
上げてください!上げてください!
さっきの水曜布告には失望した。
608 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 22:37:07.91 ID:gSE0Kij6
人 人
(__) (__)
(__) (__) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)人 (・∀・ ) |< ウンコ大人気らしいよ
_)( (__)( ) _| \______________
_) (__) ̄ ̄ ̄/.//|
) ( ) /┃.| |
 ̄ ̄ ̄\ )_/ |__|/
|| ┃
|_)
>>605 時間指定して下さればインして勧誘しますよ?
610 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 23:08:46.53 ID:yRIsodIG
>>603 >前線バッシュ持ちが敵に対して非常に少ない。
>カセのヲリはバッシュ持ちが多かったはずだが彼等はどこへ行ってしまったんだろう
これな、はじめは確かにバッシュでがんばっていたんだけど、相手の皿の攻撃がきついんだよ
ハイブリヲリと皿がセットでくるの当たり前になっている昨今、相手のヲリとじりじりやってると燃やされるんだな
弓持ち多いはずなのに皿を押さえてくれないから被ダメがすごいんだ
んでそれならば自分でやるかと、セカンドの弓ひっぱりだして相手の皿つついているのが今の状態
ヲリの時こうしてほしいと思った弓の立ち回りをしているのだ
味方のヲリはだいぶ楽になっているのが実感できるけど、今度はヲリが足りなくなっているw
夜8時以降の味方の弓が上手になったらまたヲリに戻るよ
>>603 >・開幕掘りが多すぎる。
これは使えない自称堀り師が問題。
開幕からクリに張り付いて20個掘っては他人に押しつけるしかしないアホがいまだにいる。
そいつら残して前線に行くとだな、人数はちょうどいいがオベもたたなきゃ召還もでねーってことになるんよ。
それこそ「多すぎてもダメだがトレードもしない彫り師だけではいくら歩兵が出てもどうしようもない」ってこと。
>・前線バッシュ持ちが敵に対して非常に少ない。
>→カセのヲリはバッシュ持ちが多かったはずだが彼等はどこへ行ってしまったんだろう。。。
そいつらはいっつも最前線にいるから召還不足や建築不足による不利をよく知ってるんだ。
だから死に戻ったあとに裏方に回っちまうんだよ。
「ヲリが不足すると勝ち目は薄いが、召還が不足すると勝ち目はない」ってな。
数少ない脳みそ使ってる奴の苦渋の決断ってやつだろ。
>・召喚は良く出ている。銀行も良く回せていて非常に良いとおもう。
これは上の死に戻りヲリ連の場合があるから注意がいる。銀行もレイスも40ヲリとかあるし。
そんな戦場の前線で弓スカが「ヲリいません」とか言ってるの見るとうける。
おまえが代わってやったらヲリ1人増えるんちゃうんかと。ちっとは脳みそつかえと思うね。悪いけど。
忌憚ない意見をありがとう・・・激しく同意する
>>611 言い方きついが大概同意だな
とくにこれ
>・召喚は良く出ている。銀行も良く回せていて非常に良いとおもう。
これは上の死に戻りヲリ連の場合があるから注意がいる。銀行もレイスも40ヲリとかあるし。
そんな戦場の前線で弓スカが「ヲリいません」とか言ってるの見るとうける。
おまえが代わってやったらヲリ1人増えるんちゃうんかと。ちっとは脳みそつかえと思うね。悪いけど。
俺はLVも23くらいのハイブリスカだから掘り、輸送、召喚、工作いずれかにしか回ってない
前線でたとしてもレインで弾幕かな?ハイブリだがわざわざハイドしてパニしても帰って来れない可能性あるし
それならブロウまいたり、レイン乱発してる方が敵が引いてくれるからね
ちなみに輸送ナイトでてなかったら常に最初に名乗りあげたりしてるよ
掘りさんにも覚えて貰って来たのか、輸送ナイトなるって言った瞬間大量にトレードくるのはありがたい
どこの国のスレ見ても、ヲリってなんか心の闇が深そうだな。
ヲリやってみれば分かることはあるし、ヲリだけやってても分からないこともある。
まぁ皆がもっと周りを見れて、皆が少しばかりの裏方気質を
持ってくれればもっとよくなるんだろうけどなぁ。
自称堀師は、自分以外に周りにクリ堀がいたら、もう輸送要請しなくていい。
要 請 す る な ら 自 分 が 運 べ
他人任せはやめようぜ。
必要だと思ったら自分でやる。
それを徹底しようぜ。
つか、目標今のところパーフェクトなんだな。
どうしちまったんだ?
>>616 それはどうかとおもうが・・・
召喚合戦だと徒歩であるいて持ってってる場合召喚数負けるよ?
堀氏が2人しかいない場合とか、かなり厳しいってわかるだろ?
大体カセって掘りする人結構少ないし・・・
>>614 ヲリやってみてわかったがドカドカ殺してもあんま気持ちよくない。
俺は両手だが12Kill7Deadとか普通になるからな。
うわー死にすぎたーって思って見てみるととんでもなく殺してたりする。
実感が沸かないKillが多いからフラストレーションが溜まるんだよね。
調子のいいときはDead少なくて同Kill取ったりして
ちょっとこのお手軽クラス修正されるべきだろとか思うこともあるが
音もグラフィックも地味だからあんまり爽快感が無い。
楽しいのは楽しいけどね。
>>616 自分が運べって言うより他人のを集めろっつーことだがね。
単に「自分で運べ」って言うと「自分で20個掘っては運ぶ」を繰り返すアホが出るから。
実際にそういう戦場あったし。クリ周囲の数人がそれぞれ20個掘っては走って行く。
>>618 声だしさえできる奴なら方法なんぞ掃いて捨てるほどある。
複数のクリでバラバラに掘ってる場合はまとまる。足りない場合は人数指定して募る。
更に最初に7個くらいになった奴が他の連中のを集めて効率を上げる。
輸送が来れなくても1人が50個持って走って、残った連中の一人がまた集めるとしてれば
馬鹿が20個ずつ運ぶより効率が良い。少なくとも掘るスピードは雲泥の差だ。
ゴブフォ防衛南東みたいな地形で、僻地オベの監視を含んでる状況ではクリ堀効率で論じるべきじゃない。
あくまで監視がメインであって、+堀りが出来てる高効率の行動と見るべき。
ちょっと待って、20個彫るという時点でおかしい。3人いれば12個彫った時点で一人に集めるのがいい。
そうすればもうひとつ早くなる。
んー、言いたい事はわかるが別にゴブフォってことじゃないだろ?
まあ輸送手段だけの話してるんじゃないのならオマイの言うのであってると思う
ちなみにいっておくが、クリ掘りなんて今現状ではほぼ1クリ2人しかいない
下手したら1人しか掘ってないのよ?そこに1人だけ募集かけてきてくれるのが結構まれだし
そうなると1人しかいないんだからそいつが運ぶとアウトってことになる
ちゃんと各クリに3人くらいいればいいがカセの戦場でそれはほとんど見た事無いよ
ちょっと待って、20個彫るという時点でおかしい。3人いれば12個彫った時点で一人に集めるのがいい。
そうすればもうひとつ早くなる。
輸送ナイト待つくらいなら
自分が輸送ナイトやれってことだな。
もうひとつ追加
前半は結構掘りいてくれるが後半の召喚戦の時に特にクリ掘りがいなくなる傾向が強い
押さえ込まれてるから助けに行きたいとかわかるけど、クリ掘りいなくなったら負けるからね
輸送やったことある?結構現状はそんな感じよ?
>>609 マジデスカ?私無口な上に朝専用ですよ?
その上、作り直したばかりだから低lvですよ?
>>622 すまん、ゴブフォの話だったのがそれたな。
選択肢は各クリで2人ずつ掘るだけ?
選択肢がないなら声出して選択肢を作る、声出して駄目ならしつこく言うか諦めるかだわな。
>結構現状はそんな感じよ?
は結構だが、それに対してできることを考えて実行しろと言っとるんだ。
俺に「現状分かってる?できるもんならやってみろよ」つっても何もならんでしょ。
やることやって、駄目なら駄目。駄目かどうかはやってからの話。
こちとら毎回やっとるんだ。たまに流れが変わることもあるしヒントが得られる場合もある。
変わって勝ったらクリ銀がMVPで俺が2位wwwwクリ銀してたら俺がMVPwwwとか考えた方が楽しいだろ。
現状に甘んじて諦めるほど疲弊してるんならご愁傷様。ウナギでも食って充電すれ。
お前らサイコーーーーーー!!!!!
大好きだ!!!!!!!!!!!1
参加組も待機組も布告下準備組もみんなおつかれー!
これは すごい しょうじき すごい
他国民だけど、この時間ゴブフォ落とすとは素直に感心した
ゴブフォ攻撃大差で圧勝www
奇跡でもなんでもねぇ、こりゃ実力だwwwww
ということは・・・!
12連続目標達成か!すげー
おまいら愛してる
最初の北東マジでやばかった
皆ガンガン押して東をあっという間に制圧して敵レイスさえもものともせず維持して勝利!
ホントみんなGJ
必死に前線で頑張った甲斐があったよ
俺も言い方わるかったなすまん
色々声だしてやってるつもりなんだが、もっとできる事を探してみるよ
違う意見がきけて参考になったサンクス
鰻は明日にでもたべるわ
_____
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖ 目標ストレート達成おめでとう。
| つ '' <<=#==> 光の速度で矢が飛ぶぐらいびっくりだ。
人 丿\リ
U" U
_____
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖ だがこれですべてが終わったわけではない。・・・わかるな?
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
637 :
Wiki管:2006/07/26(水) 01:23:24.53 ID:nE2IYYw/
祝いage!
,.、;ィ''"´~ `ヽ,``ヾ';-、
ヽ、 / /´ ヽ, l, ヽ, /`¨,ニ=-
、 \__∠_f G○○F Y |
;:\______\ ____ `ヽ、,ン ゙!,__|
\::::::::::::::::::::::::::::::::7 'ア":ッ‐ミ'ー、_ _,.、-t`〉::|
ヾ:;;_:::::::::::::::::::::/ {(:.:.:`ー'.:.;_|` {:.:(._)Y;ジ
`'''i―--〈 `゙'ー''''´ ,ィ'う`'ー'^ヽ
! 〉 / `! ノ
〉‐-ゥ / _,.、-'^'-、,__ _,ノ^゙jン
/ / 〈, '>‐ヾ;、 ,ィ三;ォ ハ <俺たちの戦いはこれからだ
、--―┴-、,/_ `ァ‐ヘ, ヾ;、 ∠ニゝ-ゝ∧ !
`'〈;::::::::\. `'-、_ _____{;;;い
`ヽ、::::\__ ゙ヾ;/ ___ヽ,゙'、
ヾ;:、;::::::::¨'‐-;、,,__/ /"`′
゙! `''''ー-<  ̄
>>619 もっと上手くなってからヲリを語ってくれ。
毎回講習会に参加できない身ですが、
近いうちにMAPシディット取り上げてくれると嬉しいです。
Wiki見ると大丈夫そうですが念のため。
他国民だけどカセおめ
ゴブフォのカセはガチで強かった
>>626 それに何か問題でもあるの?
楽しもうよ?
ゴブフォすごいなー。
布告の確保のためのジャコルのほうにいて、そっちも勝てて気分よかったけど
ゴブフォまじすごい。ゴブフォ組GJだったぜ。
今日は気分良く眠れるな……。
ゴブフォラスト攻め。開始前に道具屋前で軍チャで攻め方をレクチャしてた人乙。
とにかくゴブフォへのアクセスが水曜、キンカ、ジャコルの内どれかを細々と維持
してたから皆必死だった。ゴブフォラスト攻めは序盤からカセが殺到して恐ろしい
勢いで北東占領。オベ展開が光速で、北東の第1オベを最初に立てられたのが良かった。
すぐに北東部隊は掘り部隊と北東維持部隊に分割。壁際にオベをたてて最前線にATを
置く。しかし敵もクリ掘り本部を少数で突くなどして序盤は召喚が出遅れてしまう。
しかしすぐに掘り、輸送がクリを集めてレイス、ジャイと出して、ナイトを増産。
前線からはおびただしい数の戦況報告。難しい崖降下タイミングを発令することを
恐れることなく、皆で勝利のために走った。
クリ銀をやっていたので前線のことは判らないけど、南東降下部隊に参加したレイスさん
のマクロはH3とかH2とかありえない<pos>をアナウンスしていた。後で判ったことだけど
ゴブフォに参加していたヲリの数は27人。目標のためにキャラ育成を止めて駆けつけて
くれたんだろうか。久々の本気カセが拝めたよ。本当に嬉しい。
皿的には味方ヲリの突っ込みが凄すぎてついていけないので、突っ込む時はせめて
ヲリ2でフォローしながら突っ込むかして欲しいな。スタンで蒸発してるが多かったかも。
出たwww本気のカセwwwww
ゴブは参加できなかったけど、ウェンズディ、ジャコルといい戦いに参加できて満足。
今日は本当に意気高かったね。目標達成乙でした。
目標達成して気が抜けたのかゴブフォ落ちちゃったね
ウェンズディ防衛してて人いない隙に布告されちゃった感があるけどね
でも今日は全体的によかったと思うし、これからもがんばろうぜ
>>650 言い訳したい気持ちもわからんでもないが最初から人気で確認すると40:42でネツ側は定員になってて、すぐに50:50
んで領地は常にカセ側が勝っていたが大量のキル負けw
でゴブフォ陥落というお話だったのさ・・・
>>643 いや、なんか恥ずかしかったんダヨ。
>>644 オレサマ オマエ マルカジリ
>>609 朝9時にinして、道具屋近くでコメントにばななと入れておきます。
ネ実に対RMT業者スレの流し工作員が発生しているのでとばっちりに注意age
654 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 05:45:28.45 ID:rn6b730O
ゴブフォすぐ取り返しましたよ^^早朝〜朝組にバトンタッチ!がんばろーカセ!
目標ノルマ達成おめでとうです。
まさか、ノーミスで達成とは…
みんな変なバナナでも食べたんじゃないのかw
あー眠くて10時におちたけど、まさか達成してるとな
おつかれーす。
パーフェクトなんて始めてみたぜ。
輸送ナイトがいれば問題ないけど、二人で掘ってて
一人貯まったら隣の人のも集めて運んでくれってのはあるね。
昨晩、二人で掘ってて、クリもらう宣言したけどシカトされて
そのうち20貯まってナイトで出て、ジャイ出撃待ちしてるときに
さっきまで隣で掘ってた人にクリ20渡されたときは、普通に?だったけどねw
>>640 多分煽りなんだろうけど、レイス実装前の純両手ヲリの印象としては
>>619に近い、というよりは619はキル多いし、けっこうスコアラーなんではないかな。
まぁハイブリ性能が自分の技術だと錯覚してるなら改めたほうがいいよ。
最後に目標ストレート達成乙&感謝
俺はジャコルやウェンズデイにいた方だったけど、正直達成できるとは思って無かったよw
今出勤前にちょびっとログインして確認したけど7時の目標は失敗だった
みたいだね。朝組乙乙。でもしっかりゴブフォは維持してらぁー!
今日は水曜日。いつもなら「そろそろ目標を意識しましょう!」と言う所
だけど、もう気にしないでいいもんねw
昨晩のゴブフォミラクルの後誰か言ってたけど、目標も終わったし21/21という
壮大な記録の夢も潰えたwエルの持つ最多目標達成数17とか18回に挑む価値は
ある思うけど、講習会や交流会、2ndキャラの育成や銀行&召喚チャレンジを
積極的に奨励したい。土曜になったらまたみんな気持ちを切り替えて目標の
ために動こう。今は未来のための投資の時間にしませんか?
パパー、ぼく久しぶりに遠足にいきたいなー。
遠足先でちゃんと自分の出したゴミを拾って帰らないと
地元の人たちに嫌われちゃうぞ!
防衛放棄が目に見えているから遠征はちょっと・・・。
でも普段戦ってないMAPで戦いたいような気はしないでもない(どっちだよ)
流れ叩き切って?目標12連勝がかかったゴブフォ攻めの成功動画です。
ttp://www.filebank.co.jp/guest/cese/ フォルダ、パス共fedougaで、3つに分かれてます。
下手なのや的外れな発言には目をつぶって、
戦場の雰囲気を感じ取れて貰えれば幸い。
上の動画見るとバレバレなんだが、序盤のジャイレイスの出は良かったが
ナイトが不足気味だったんで戻る為に死んだのよ。
ナイトの補給遅れて攻め負け何度も見てるから、こうしたんだが・・・
>>658 銀行や召喚チャレンジはマジで推奨したいな。遠足がてらでもいいし。
無理な遠足をせずに、
・攻め落とす
・そこを防衛する
・次の場所に布告(いつもだとここが近場で終わり遠くへ行かないので、先へ伸ばす)
・そこを防衛する
:
:
・攻め落とされた途中の道は無理に取り返さず先へ伸ばす
・以下繰り返し
みたいにすればいいんじゃないかね?
途中の道を奪われた時に無理に奪い返すと戦場が増えすぎるが、
一応防衛重視で、布告は遠くへ向かって、なら大丈夫じゃないかと。
向かうなら、目標おそらくすぐ達成になる(かすでにしているであろう)爺様の国が無難ですかのぅ。
途中の獣王国が簡単には通らせてくれないかもしれんが。
( ´,_ゝ`)プッ
665 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 11:18:07.48 ID:0DdlkMTe
あっげ
もう目標いいやの空気だなw
まあ燃え尽きたな、のこりは色々できるからゆっくりいこうぜ
行くならダガーだかどこだかの中央が島になってて十字路になってるマップにしようよ。
3月からやってるけどあのマップ1度しかやったことないからまたやりたい。
ニコナ、ダガー、ゴブフォの絶対死守を目標にしてその先を延ばしまくらなきゃ防衛放棄にもならないからよくない?
エルかホル本土まで旅したいね
縁がないマップ
・ダガー島 系列
・クノーラ雪原、クラウス山脈 系列
ID:i+5fx5j3の言いたい事も気持ちも分かるんだが、頼むからもう少し言葉を選んでくれよ。
国民性というか国の雰囲気より効率を重視しないで欲しいな。
ここはレイプという言葉が嫌で言い回しがバナナになったところだし、
アホとか言わないでなるべくカセの良いところは摘まないようにしないか。
個人的にはカセと同じく他国から攻められている
ホルにアシストしてあげたい気分。
エルは遠いしゲブが良いかな。目標出遅れている
らしいけど安全圏ペースだし。
あと今日ログインできたら実地でクリ銀講習
やるよ。クリ数報告しながら簡単なtips等。
>>670 じゃあ考えが足りない子のことはなんて呼ぼうかね。
Gがらしいかと思ったが、かの方に失礼だし
面白味はないけど「ひよこ」あたりかね。
>>610 しかし皿が何人かできたらを一人二人で押さえ込むこともできない
食らいながらでもどんどん前出てくるし
それに敵にも弓がいてこっちの邪魔をしてくる
こっちが皿だけ抑えるわけにはいかんのよね
敵の弓も抑えないとレインの被害が大きいしDoTの効果も大きい
また味方皿が狙われるのも阻止しないと駄目だ
ただこっちまでウェイブで進んでくるのだけは最優先で足止めする
あとレイン弾幕に参加するとPw足らなくて出てくる皿抑えられないこともある
皿はレイン持ってないスカが集中攻撃してくれると助かる
ヲリ視点でみると相手したくない皿が目に付くけどさ
相手の弓ほっとくとレインされ放題で被害も大きいんだよ
どっちもやってると分かると思うんだけどな
遠征を試みるのはいいし、
やるなら俺もぜひ参加したいんだが、
・これからも目標を達成しようと頑張る人と衝突する可能性
・遠征した時の足跡となった地の防衛(後始末)をどうするか
やるからには最低これだけは頭に入れておいてくれい。
せっかくいい雰囲気になってるからこそ、揉めるの嫌だしな
>>673 俺のおかげでみたいな事書いちゃう人にレスしちゃだめだって(笑)
むしゃくしゃしてレスしてしまった
今は後悔している
677 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 13:10:22.98 ID:0DdlkMTe
すまねー邪魔するぜあげ。
>>671 大好きなクリ銀だったけどやめることにしました。
3日後
俺、クリ銀好きなんだよ。
やってもいいよな!
680 :
ウィキ管:2006/07/26(水) 16:50:20.22 ID:gfr/Fgvh
>>678 負けるもんか。
あなたからクリ銀の仕事奪い取ってやるヽ(´ー`)ノ
>>671 ホルのアシストいいかもしれんね。カセもホルも国民数少なくて本土侵攻されたり色々
大変だしな。お互いゲブは嫌いだろうしよ(笑)
話ぶったぎってすまん
結婚して丁度2年目だが来月から別居することになった
いろいろ疲れた
そこで来月からこの国に入国する
初心者だが精一杯がんばるのでよろしくお願いします
MMOみたいな出会い系と違うから女関連出さない方がいいよスレで
初心者は歓迎だけどね
wiki見て勉強よろしく
実践踏まえてだとカセスレ部隊なんて言う部隊に参入おぬぬめ
>>680 ちょw
でも、仕事汁とは言わないよ。自分に言うもんだから・・・
>>683 ようこそカセドリアへ
戦争中の聖王女さまの一言だけは癒されるだろう。
だが、他で疲れることもあるかもしれないw
これから個人的にあいさつを「よろバナナー」、「おつバナナー」にするよ
FE遂にこうぬー(゚∀゚)
8月まで待つべきか明日即効始めるべきか…出来るなら耐えろ俺。
ところで、
>>661の動画でキープ?前に宝箱沢山あるんだけど、あれは補給用に誰かが設置したりしたのかな。
>>687 アレは宣戦布告直前まで狩られてたMobの遺品だぜ
大抵中身は回復アイテムなので戦争中に好き勝手に拾うがいいさー
後5日待てば、8月一杯無料だよ。
それともあえて自分に正直に生き、
茨の道を進むのもまた漢。
>>687 まずは公式のキャラメイクを選んでどんな風のキャラにするのか悩むのが良いよ〜
ボーナスポイントが最大値近く出るまで
キャラ作成→キャンセルを繰り返すんだぞ。
捨てキャラ作って手持ちの小銭集めて削除繰り返すのも良いだろう
>>689 FE発売日は2月23日だったから、発売日組は皆茨の道を歩んだのさ。
>687はそうならならない方がいいよ。
ちなみに
>>687のMAPは、他と違ってモンスターが弱くて
簡単に沢山倒せるので、ああいうことが出来るのさー。
なので他MAPではあまり見ない光景。
>>691 こらw
>>688 Mobの遺品か。結構ドロップするもんだね。必要な時は遠慮無く頂いていくよ。
>>689-692 色々アドバイス有難う。FFの時は24日から始めたけど、アレは初日の悪夢で2ヶ月無料だったから良かったのかな…後5日なんとか乗り切れ俺。
後ボーナスポイントの存在は知らなかった。良いの出るまで頑張ってみるよ。
最終的にはメイン弓スカ♀とサブウォリ♂の2キャラで行きたいかな。まぁ中身は♂だg
>>693 なるほど。あんまり沢山あるもんだから驚いたw
>>694 あ、いや、ボーナスポイントはないよ。ウィザードリィーの話から来たネタだと思うよ。
ゲーム内でも言ってる人いたから部隊でのうちわネタかな?まぁねたはねたと判りやすい表示でお願いしますね。
あとスキルの振り直しは出来ないからどのような弓スカにしたいのか考えてスキルについて
質問したら良いかも。純粋弓系にするか、弓と短剣スキルの混合系(ハイブリスカ)にするか
スグに結論を出さずにスキルを調べて見るのが良いかも。弓スカは消したので今のスキルの使い心地は良くわからないから
他の人お願いします。
>>694 エンターブレインからスターティングガイドなるMOOKも出てる。
割ときれいにまとまってるので立ち読みしとくと参考になるかも。
「ほとんどの情報はWikiなどで見られる」「手元に冊子が必要なほどの分量がゲーム自体にない」
「やってるとすぐ覚える、覚えた後は必要なくなる」ということから購入はお勧めしないけど。
値段もパッケージ代の4分の1くらいだし(税込2100円)。
漏れは3月1日組のくせに買ったけどな!!1!11wwwwwwww
「イメージイラスト&設定資料集」目当てで買ったのにラフ画少なくサイズも控えめでツョボーン
でも画像板にも貼ってあった巻頭の漫画はヨカタ
カセスレ部隊 部隊名Banana_Guardiansでは部隊員を募集しております。
入隊希望の方は部隊員へ合言葉「ばなな」を添えて連絡をお願いします。
>>695 ネタだったか…
タイプはスレとか見てる限りハイブリスカが多そうだけど、多いと逆に少数派にロマン。
それに両方あれば便利そうでも中途半端なのが個人的にうーん・・って。
やるなら一つを極めるって事で弓一本かな?と思ってる。ただ両方あった方が貢献出来るってならそれも考え物かな。
ちなみにヲリはまだ何も考えてない。とりあえず2キャラで、魔法職は他のゲームで疲れたから…で決めたよ。
>>696 前に公式でそれ見つけたときは、FE購入の判断材料にどうかなって思ったけど、値段見て( ゚д゚ )
あと我慢する分の費用をそっちで撒くのもなんだか悲しい('A`)
とりあえず本屋で一度見てみるよ。
勉強熱心な新規さんで楽しみだな。
ご飯食べて帰ったらクリ銀実地講習やるよ。
原稿無しの出たとこ勝負だけど、銀行業務に
興味を持ってくれると幸い。とりあえズ服を脱げ!
カセ民はめぐるすぎ
バッシュしても誰も反応しない飛んでくるのはウェイブばかり
僻地で三対三の時短スカはバレバレのパニばっかりねらって戦力外だし
片手がいても氷をすぐ割る
バッシュされたとき誰もフォローしてくれない
相手を押し込めそうなときに謎の撤退
歩兵弱すぎ
がんばれ
超がんばれ
火雷皿な俺は、ヴォイドまいたスカ援護にスパーク撃って
下がるスカに対して前に出てランスで牽制したりしてる。
あと、スタンされた味方の救出にサンダーボルト撃つけど、
複数に囲まれた味方は救出できなくて(´・ω・`)だぜ。
とりあえず、軍チャで穏やかに注意しよう。
言えばよくなることあるからさ。
目標達成しちゃったから歩兵に限らず今日はgdgd
>>700 敵味方名前表示なし
それでもひどかったけど
妙に早く目標を達成すると次の週がgdgdになりやすい。
あくまで統計論だけどね。
ただよくあることであることは確かだ。気をつけていこう。
今昨晩うpしてもらったミラクルゴブフォの動画を1個1個落としながら見てる。
うpしてくれた人神。キビキビ動く草スカかっこいいよ。素早いガチャピンみたい。
動画俺も落としたんだが見れない。
これコーデック何?
今日の遠足も、まあそれなりに良かったが、明日以降はどこか一つのMAPで祭りやらない?
やっぱ今日見たくgdgdな戦場だと皆も楽しくないだろうし、目標達成してゆとりある今のうちに
カセ得意MAPを一つでも作っておいた方が良い気がする。
カセが一番得意なのはウェンズデイだと思う。そして苦手なのはシディット!
シディット祭りでもして明日の夜はネツ相手に防衛しまくりとかやってみたい。
もしくはデスパ防衛もネツと比べると達成率が低いと思うので、デスパ祭りとかもいいなぁ
シェペス高地遠征主催者です。
流れ的には シバーグ攻め→シェペス布告失敗でシバーグ防衛→防衛成功の後シェペスへ
という流れで行うことができました。
シェペス攻めの時のシバーグ防衛の方々、
また、シェペス遠征のために中央大陸で人数割れ等あったかと思います。
本当に申し訳なく思います。
個人的にはとても楽しめました。
途中の道のりにおいても、とてもいい感じで戦争することができました。
アレについても本当にすまなかったorz
次回開催するときは今回の教訓を踏まえて上手くやっていきたいと思います。
ご協力いただき本当にありがとうございましたっ!
>>700 バッシュ関係は単に空気読めない突出してるだけだと思う。バッシュしたり、も
らったりは自陣に引き込んで行うくらいの気持ちでないと援護なんて期待しない
ほうがいい。
主催お疲れ!参加できなかったけど!
でもまぁgdgd戦場多い事。目標も達成したし低レベル育てとかに当ててるとしても
あまりに召喚数が少ない。最近輸送ナイトは定番で出てくれていて、なまじ潤滑にクリが
補給できるもんだから、あからさまにクリが余る。
銀行、召還、この辺の基礎となる部分を疎かにしないよう心がけていこーぜー
なんか召還負けが今日は余りに多すぎた…。
あ、あと、中盤から終盤にかけて一気に召還出るのが多くなるのはリジェネ配分とかの
考えの事と思うけど、あれ意識してずらせない?今回は序盤に出るか!とか。
中盤召還戦ボコボコになってるとき、一気に40くれコールが3〜4人からとかが多い。
それなら序盤にパカランして貰う方が、色々良いと思うのだが。
ボコボコになってから40使って一騎出てもな。
ばなな保守
ネガるわけじゃないがゴブフォないとこの時間戦場ほとんどないな
でもまぁゴブフォあっても布告待ちだからな
他国援軍いってると、人数差でバナナされるのがおち
なんつーか丸太が今システムや他に遊ぶ要素提供してくれないと
過疎時間帯はまったく遊べなくなっている
>>661 ズームアウトとか使わないものなのかな?
使ったほうが便利だと思うのだけれど
たしかに今暇だな〜
戦争メインで戦争できない
これ問題だよな〜
718 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 06:51:01.54 ID:BIgt6d86
>>709 首都での呼びかけは大事だよ。
「ネツが手薄なのでクローディア攻めましょう」と呼びかけてる人に、
流れ的にはどうもゲブ本土侵攻みたいだよと言っておいたけど、
結局クローディアに乗り込んでる人たちには伝わらずに布告してた。
カセスレなんて見てるの少数なんだから呼びかけないと
一致団結、意思統一は出来ないよ。
というか、一日前ぐらいまでに企画して、あらかじめ軍チャで
広めておかないとだめかも。
>>710 そう言って、どうせ皿スカと同じラインに居るヲリだったりすんだろ?
陣取りゲームなんだから、前に出ないとダメだろ?
僻地で三対三の時短スカはバレバレのパニばっかりねらって戦力外だし
これはホント多い。特に潜入ルート変えるわけでもないし、もう非ハイドで戦って欲しい。
あと、昨日僻地でスラム合戦してた2人へ。
相手がスラムなら、こっちはイタイ技で相打ち狙おう。
ブレイズ、スマッシュなら余裕。ヘビーも狙えばいける。
720 :
ウィキ管:2006/07/27(木) 08:00:12.92 ID:lL6qFg9q
どうでもいいが、携帯からだとウィキって英語で書くのが面倒だ。
さて、八月のカセウィキ強化月刊[MAP戦術強化]に関してなんだが、
講習会を開こうと思うんだ。ただ首都でシディトの○-○を云々って
非常にわかりにくいと思うんだけど、やはり現地講習が良いのかな?
ただ現地に人集まると布告する(される)可能性もあるからな…。
携帯を使った講習も良いかなーと思ったんだけど、パケ代がネック。
誰か良い案ないかの?ウィキの方にも協力頼むぜー!
最近バッシュしたのにレイドや弓通常連射する人が高レベルにもやたら増えて
きて味方に怒りたくなってきたよ スカだけが悪いって分けじゃないけど
やっぱ人数多いから目立つんだよねぇ スカ講習会とかで何とかならないかな?
>>719 俺も片手ヲリだけど、周り見ないでバッシュして、
フォローないって言ってもそりゃ無理だ。
僻地少数戦で負けるならそれは片手の
連携能力不足と一緒に居た人は思ってるんじゃないかな。
それとハイドしない短スカは単なるゴミ。
むしろパニ入れやすい状況作るのが片手の仕事じゃね?
軽く地形と、重要なポイント、地形は同じでもクリスタルの配置による動きの違いを町か現地の城前で説明して
まァ、戦争が起きたらちょうどいいのでそのまま戦って、終わったら反省会とか講習会につなげる。
入れない人が出そうなのと、タイムテーブルが明確に作りにくいのが難しいか…
バッシュしたのに、味方がフォローしてくれないってのは周りにいないからじゃない?
偶然かもしれないけど、昨日入ったキンカッシュなんてサーチしてみたらヲリ24vs13とかだったし
こりゃどうにもならんなとオモタ
てか盾持ち急激に減ってね?
やっぱイージーになりすぎたのかなぁ、
カセのバッシュマンは職人気質の人が多かったからジョブで勝ってるって言われるのが嫌で
辞めちゃったのかもしれないねぇ
なんか妙に見回しても両手ばかりで、単騎で突っ込んできた敵にさえ誰かバッシュしてよってみんなウロウロしてる状態だった
726 :
661:2006/07/27(木) 10:35:21.76 ID:yWrsdaYD
動画見てくれてる人が結構いるようで嬉しいっす。
圧縮はTMPGEncでやったけど706さんが見れないようなんで
wmvでいい感じに圧縮出来次第追加しておきます。
他の人の名前がわかりにくい位の圧縮ってのが中々めんどい。
F12は普段は使ってるけど、単に忘れてただけかも。ごめん。
動画自体は結構撮ってるんで、またいいのがあったら上げときます。
とりあえず素早いガチャピンに笑った。(でも気に入ったYO)
727 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:36:26.70 ID:X/GRoQqr
目標達成した今だからこそ、召還祭りとかオベ建て講習とかをして練習がてら遊ばないと、
と思うのは私だけか?
急遽現地マップ攻略とかもでもいいし。
昨日みたいに遠征もいいけど、今のうちにカセ少しでも強くしていこうよ。
∩(゚∀゚∩)age
>>725 レインスカに作り直しているので純片手を休ませてる
ヲリ多くなってきたから大丈夫だと思ったんだがバッシュマン減ってるのか(´・ω・`)
>>720 シディットの講習ならローグローブ台地とかでやるのはどうですか?
クリスタルの配置は違うかも知れませんが。
>>722 こっちが人数多い場合はいいんだけど
3:3の状況で1人ハイドしたら2:3になるのは分かるよな?
その状況で飛び込みスキルのない片手に敵を誘導しろと言っても
お前がヲリやってくれとしか言いようがなくなってしまう
俺が短剣スカやってたときは少数戦なら最初のみハイドで近づいて
なんらかの攻撃した後はハイドせず味方ヲリにくっついて戦ってたけどな
>>725 盾持ちは戦っててなんだこいつ?って思った奴ほどスコア高いからな。
先週の話だが、敵にバッシュとブレイズぶんぶん素振りしてるだけの奴がいてさ。
俺は両手だけど、まるで威圧感が無かったから放置して後衛狙ってたんだが
終わってみたらそいつ与ダメ24kのキル12とか行ってて驚いたよ。
ここまでお手軽だと萎えて別の職やる人もいるでしょ。
ヲリの進軍止めれるスカは弓スカくらい
ガンガン押されてる時の吹き飛ばしと氷のカレスは頼りになるんだけどな
鉄砲隊のように3列3段構えでピア連発すると凄いかもしれん
こっちにヲリいないと雪崩のように押し寄せてくるし
アムブレは前出る必要あるから弓にボコられやすいしねー
てことで純弓部隊やPTを推奨してみるw
. ,' i';;.::.::.::.:i' ',::.::.゙ヾ、;:.... ゙、 ゙'" l .,,、、、-ァ
j ',;;.::.::.::.゙、 ノ::.::.::.::.::.゙i'ヾ:. ` ,,、-‐ -‐ ゙、…'''"~::::::::::/
,,,,,,,_! ゙、;;,::.::.::.゙'ー-‐'::.::.::.::.::.::.ノ::: ゙':.. '",;;、;;;;;;;;,,,,.、、-、-‐、 l:::::::::::::::::::::/
'''''" ./ .. ゙ヾ 、:;,____;;,、-ー゙''' ヾ゙;:.::.:,r‐…、::.::.::.゙ヽ ゙'' .l::::::::::::::::::/
,r' .:::::::::::.. _,,, {, ヾ::.::', }::.::.::.:;j ,.r'::::::::::::::;r'
,.' .:::,::::::::::::::::::::... ...............,、-''" ,,、、-ー;'i ヽ、'ー-''゙::.::.::.::,.',r'":::::::::;;;ジ
. / .:;r'゙ヽ;:::::::::::::::::::::::::.........::::::::::::::::::::,r''"::: :::'":::::::::::〃 .、 ゙ヽ;;.::.::.::;,ノ ',、-ー''''"
:' ::::::::::::::::>、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、-i'":::::::::. :::::::::::::::::/' ゙、 ~゙゙゙゙" .゙、
',.::::::::::::::::/:/::゙ヾ、::::::::::::;;、 -ー''"::::::::゙'、::::::::::::. ::::::: ',:.. ',
.゙、:::::::::::/:/:::::::::::::`~l~l´:::::::::::::::::: :::::ヾ,:::::::::::::.. .!:::. i
`゙゙'‐';イ: :::::::::!::!::::::: :::::ヾ、:::::::::::::... ....::::j::::::.. .ノ
.:::::/;;l !.| :::::゙ヾ.、;;::::::::::::::::::::::::::::::::/ヾ,:::::::.. ...:;;r''゙
.::::/;;;;;;l. !.l ,, ,、、rー‐-、;;_:::゙゙''ー‐-- --‐''"::::::::::j,::::::::::::;、 '゙ ドラゴンシールドを買ったんだ
::::/;;;;;;;;;;'i. ヽヽ. く"~ ヾ、 ゙̄''ー-ニ,ー-、;;_ :;r/::゙'‐r'"
>>722 敵に見えるトコでハイドして
ピョンピョン突っ込んで行く方ですか?w
>>732 そりゃさすがに過剰な期待だと思うが。
ピア乱射しても遅延しかできんしね。
バレバレハイドでも、しないよりする方が良いんでねーの?
見失わない為にカーソルで合わせておかないといけない分、他の注意が散漫になるし。
ハイドしたなオイ!ばれてんだよ!暴いてやるよ!とハイド暴きにムキになってる間に
後ろから他の人にどつかれたりとか結構あるんだが。
Pw消費も結構あるけどパニもあるしな、姿見せてアムブレちらつかせるのも手だと思うけど
別にどっちが良い悪いは無いんでね?柔軟に考えよーぜ。
ヲリを止めるのはやっぱり皿だと思うんだがどうだろうか
自分がヲリ使ってる時に嫌だと思うのは片手と火と氷。
なんだかんだ言って火氷が一番ポテンシャル高いと思ってます
とりあえずwmv版うp中。
ガチャピンの他に純短も持ってるけどハイドするしないは状況次第だなぁ
見えるとこでハイドして敵弓に自分撃たせて味方を動きやすくしたり
後ろに味方弓皿いればHP全快でもリジェネ飲んで
ブロウ撒きつつアムブレガーブレで敵ヲリを牽制したり。
全て最善手を出せてるとは思ってないが、色々自分なりに頑張ってる。
ってかホントに地形建物敵味方の状況次第なんで日々精進だぜっ!orz
>>730 ごめん前提を書かずにレスしてしまったんで話がちょっとかみ合ってないね。
まず俺の職は純片手。
で、片手は基本的に味方がキル取るチャンスを作るために動くもんだと思ってる。
誘導ってのは自分をタゲらせて下がることも含めてレスしてた。
前線てのはあくまでも上げる必要があるところと、ないところがあるよな?
で、僻地少数戦は相手集団を全滅させることが目的であり
別に戦線を上げるとかは考えないケースだと思っている。
そんな状況なら数が少ないことは逆に誘導しやすい状況と思わないか?
それに誘導に必要なのは移動スキルってより地形の把握と位置取りだと思うんだが。
まぁ分かってると思うけど前線を上げる意味はいいよな?
領地を広げるor相手領地を削るのが目的なんだから
壊すオベがないところ上げても意味はない。
むしろキル稼ぎたいなら自軍ATまで引き込んでから戦うべきで
単純に突っ走ってバッシュ〜まわりだれもいなくて蒸発〜
ってことやってて歩兵弱いとか言われても面倒見切れん。
銀行ばかりやる自分が偉い奴と勘違いしてるみたいだな。
Lisb@@ お前の銀行いらね。
De さんと偉い違い。
銀行やる人は偉いって事にしても別にかまわない。
銀行やってくれる人にはいつも感謝です。
銀行やってくれる人は神様でいいよ
部隊ポイントとか追加されれさらに銀行が損な役になってしまったしねぇ
>>737 バレバレハイドは相手の注意を引きつつ、
パニまで狙えるぜ!!ってことですか?
片手間で暴かれるか、微妙な距離まで誘われて返り討ちでしょw
>>731 実は威圧感があったからお前が放置したとゆう考え方もできるな。
その純片手のスコアだったら相手国に結構な被害でたんじゃないのか?
ふと疑問に思ったのだけれどバッシュ中にブレイズとクモ弓はおk?
バッシュ後に大体逃げられてるヲリをよく見掛けるんだが
HPも弓スカでは殺し切れない位残ってるから止め刺せないし
タイミング合わせればおk
>>745 んー、片手間で暴かれるって事は、その時はハイドに注意が向かってるのだから
その間に他の仲間が近づいてとかパターンあると思うけど。
とりあえず自分の考えと違う行動をしてる人が居たとしても、あからさまに否定しか
できないようではダメだと思うよ。
NPC相手じゃないんだから、こうすればこうなる!なんて無いんだし。
あと素直に読んで
>>745の最初二行にしか読めないのなら悲しい事だな。
銀行、召還や裏方さんは偉いと思ってもらって構わないのでバンバンやって欲しいと言うか
ありがたやなので何も言えないぜ!
何か言われたとしたら、あまりに召還でないで銀行さんキレさせちまったか?w
両人とも名前もわかるぐらいの方だけど、早期銀行開業宣言してくれる人達ですげぇ貢献度
なのだから、一時の感情で文句いっちゃーイカンぜ!銀行やってくれる人が出たら
召還出ないと失礼だ!!ぐらいの勢いで銀行使おう!それが感謝の表れだ!
同じくタイミング合わせてくれればOKだとおもうが、それが被って逃がす事がたまにある。
少人数戦(近くの味方が全て把握できるくらい)なら
ヲリ攻撃の合間狙って弓撃ってもいいけど
混戦なら弓は止めた方がいい
逃がさない為に最後に蜘蛛撃って
ランスと被ったりとか泣ける。
確実に殺すより、早く殺すのが大事
てか、助けに来た敵に蜘蛛撃て
そいつもまたバッシュでボコれる
了解。答えてくれてありがとね
以後気を付けるわ
>>740 純片手か、ご苦労さん。
俺のメインは40ハイブリヲリで僻地が大好きなんだけど
個人的にはハイドは居ると分かれば全く脅威に感じない
ハイドサーチはそこそこ得意ってのもあるんだけど
移動速度遅いから多少目を離してもまたすぐ見つけられるし
近づいてきたらソニックでも撃てば当たらなくても下がる。
そうやって適度にウロウロさせてれば相手の人数1人少ないのと同意だからな
見えてるのに他の人が攻撃集中できて簡単に倒せるようになる
逆に敵ヲリと短スカが一緒にいられるとスタン狙いたくても
どっち叩こうとカウンターがきついので無理が利かなくなる
>>742 アクションゲームでアクション要素がないくせに忙しいクリ銀が偉くないわけがない。
嫌ならお前がクリ銀やってもいいぞ。
んー、なんか完全に「ヲリvsスカ」のシュチュでしか考えてなくない?
あと、ハイドしてるとカウンター気にしないで突撃できるんか?その違いがわからない。
てかまぁ俺サラなんだけどな。ハイドされるとわかってても嫌だって意見だから書いた。
サラに取っては、わかってたのに!ってハイド&パニでも相打ちとかで致命傷なんだ。
俺みたいなハイドが気になってしまうヤツも居るってんじゃ許されないのかなw
ごめんね、クリ銀でクリしか数えなくてごめんね
それでも問題ねーよ、前線から声でないと実際召還なんて何がたりないか不明だし
召還はレイスがいるかいないかぐらいでいいよ。
あとログみてたら何がたりないかくらい分かるから
その召還募集でOK
>>756 そうだな…
俺は気になる。俺は気にならない。
って話しなら、もう話すことはないわな。
皿使っていて、ハイド判っていて、
それでもパニまでもっていかれるのは
動き見直した方がいいと思うが
ハイブリ様なら仕方ねぇな。
勝手に突っ込んで勝手に死んで
味方弱い弱いほざいててくださいませ。
>>759 いちいち無駄に煽るな
味方が気に食わないなら移民でもやってろ
>>756 誰もそんなこと言ってないだろ
ハイドしないとゴミとか、ハイドしないと許されないみたいな風になってたから
こういう風にハイドを逆手に取ってるのも居るし
ハイドしない利点もあるって言ったんだが
カウンターのとこはハイドの移動速度遅いから
多少はなれてれば近づく前に攻撃叩き込めるってことね
近づいてきてるのが分かるハイドほど相手しやすいってのは分かるだろ?
後衛がパニに弱いのはよく分かってるつもりだ
>>760 一方的に決め付けるからこんな考えがあるって
出来るだけ建設的に言ったつもりだったんだがな
そもそも俺が指摘してる点とお前が言ってる点で違うことに気づけ
ハイブリに僻んでんのか他国の工作か知らないけど
相手の意見拒否することしか出来ないヤツにネトゲは向いてないぞ
カセにこんな人居ないので他国さっさと帰ってください
>>761 そうやって改善できるところを見ないフリしてるから
「歩兵が弱い」なんて話題が出るんだろ
そりゃ「無駄なことなんてないんだ!」って
好き勝手やってりゃ耳は痛まんだろうがな
>>763 改めて読み返してみたら味方弱い言ってたのは違うヤツだった。
ごめん俺が全面的に悪いわ。失礼な物言いしてんのに付き合ってくれてありがとな。すまなかった。
頭冷やしてくるわ。
767 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:48:41.47 ID:aASwBesY
皿はさ、ハイドに対し中距離射撃の時は出かが遅い為に偏差で撃たないといけないがその間追尾しづらく
ジャンプなり逆方向に移動されたら見失い易い。
ましてや相手にヲリがいたら一瞬の隙にストスマをくらうので目が離せない。
味方にヲリがいても狙われるのは皿なので見えるところでハイドされると索敵で隙が大きいからヲリに期待を寄せてしまうね。
>>764 おまえみたいな言い方だと改善云々以前にやる気が起きなくなるぜ!
>>767 皿は僻地に来なくていい。
単なる餌。
皿は大規模であればあるほど効果が高いから僻地に来るより前線にいるのがいい。
むしろ小規模戦闘じゃ無力。
「荒らしはスルーでつよ」の流れになりそうだからトンズラする
最後に言い方変える
わかってるハイドも落とせないなら
両手作り直してストスマ撃つといいですよ^^
小規模戦闘でも十分役に立つけどね。
小規模戦でのルートは勝敗を決する場合が多いよな。
なんか結局1vs1な議論になるんだよなぁ。
とりあえず僻地行かなくて良いと言われてので、僻地要請されても中央行きますわw
ヲリ様僻地がんばって!
だね。わかってるハイドに云々というなら片手がいるわかっているのにバッシュ喰らうなと一緒だょ。
それにヲリでハイドすか狙う方が効率いいな。ダメージ与えてる隙にルート狙えるし。
おまいらとりあえずモチツケ
>>773 いろんな書き込みをごっちゃにしてないか?
皿は僻地いらないと書いたのは俺だがあくまでも経験談だから。
火氷皿最強時代に火氷やってたがその時ですら小規模戦はきつかった(タイマンだと負ける要素なかったが)のに
今の性能で小規模戦は無理。
中の人とかそういう問題じゃない性能の壁がある。
rootしても片手いないと意味が薄いし、凍ったヲリは脳筋でもない限り
吹っ飛ばし狙ってるからバッシュから確殺も厳しい。
皿は本当に厳しい時代だと思う。
>>777 ウェイブで凍らせて一定距離離れる
味方がバッシュする
敵が吹き飛ばす
そこをランス3連打
中距離スキルを生かし、味方に生かされる
皿でのフォローとはそういうものではないのか?
典型的な火皿大繁殖時代の汚物ですね・・・
バッシュいれなくたってしばらく敵を間引けるだけで意味があると思うけど
なんか僻地のハイド関連について、変な方向に話曲がってないか?
おれは僻地でのハイド自体は非情に優秀だと思う。
ただ、ハイドからパニしかしない奴が問題だと思ってたんだが。
正直ヲリやってると少数戦でのハイドからのアムブレコンボはかなり厄介だぞ。
少人数戦→牽制で相手引く→オベセーフ
これで十分じゃん
何で確実に殺さないといけないの?
自軍のオベ守れればとりあえずOKじゃない?
僻地は自軍のオベを守るだけなら敵倒す必要はない。
逆に倒そうとやっきになって、敵追いすぎて返り討ちにあうとかは論外。
敵を倒すことによって逆に、敵オベ壊せるチャンスが来るなら倒すって感じに思ってるけど。
>782
が正解
とりあえずここで各職云々で言い争ってもしかたないべ
戦場においてこれが絶対正しい!これは絶対に間違い!なんてないさ〜
オベ工作でもレイスに妨害入れるのもそうだけど、ハイドスカは一度でも生還できると、相手を見くびって何度でも同じ場所に向かう傾向があるから
786 :
783:2006/07/27(木) 19:47:37.18 ID:TdIz4aMY
言葉足らずだったかもなので一応。
倒す必要はないけど、倒せるのなら倒せるのに越したことはないね。
787 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 20:34:25.62 ID:BIgt6d86
なんというか、味方がいる状況なら協力しような。
協力ってのは、同じ敵をただ攻撃することじゃないよ。
一人が追い込んで、一人がステップ先や移動先に回りこむような連携な。
「また皿♀とお見合いしちゃって、仕留めそこなったぜ」
っとかいう台詞が聴けるぐらいに味方見て、連携しような。
そんなカセの未来を夢見つつage
あるなー
複数人で同じ方向から延々敵追い掛けてる奴。
お前ら追い詰める気無いだろ実は、とか問い詰めたくなる
最強と呼ばれるエルソードにきませんか?
最近人口も増え勝率もNo1です
カセのみなさんの協力があれば人数多いだけの獣、ゴミ以下の乳を消すことができます
ぜひエルソードで一緒に俺つぇぇええええ!しましょうw
ネツを殺したい人大歓迎ですww装備お金ほしかったら首都で叫んでくださないな
勧誘じゃなくて最近エルに粘着してる荒しのようです。
できましたらNGかスルーをお願いします。
>>788 逃げてた敵を3人くらいで包囲出来ても、やっきになってトドメ狙った所をスルッと抜けられて
また3人で後ろから追いかける羽目になったりするのもよく見る。
囲んだ時に気をつけるのは「自分の後ろに逃がさない事」のただ一点だと思うんだけどね。
抜けられさえしなければキル確定に限りなく近い状況なんだから。
ナイトは輸送とかあるから瀕死で生き残ってもいいとは思うけど、
レイスやましてジャイでピョンピョン逃げるのはなんだ。
死ぬまで闇まけorバインドで支援しろ
死ぬまで砲撃して、少しでも建物破壊しろ
って個人的に思うし、自分が出たときも最後まで下がらずに
役目果たしてるのだけど、皆どう思う?
あぁ死に急げとかそういうことじゃなく、死ぬまで役目果たせって意味ね。
>>793 ジャンプ中でもミストは有効だし
バインド5発あてるよりランス1発避けてくれた方が延命する
ジャイはしらね
その攻撃を乗り越えたらまた闇を安全に撒けるかもしれないじゃないか
ジャンプでかわしてその隙に味方ナイトで攻撃と普通のことをやろうとしてるだけじゃないのか
生き延びて攻撃のチャンスを狙ってるんだ
そんなこと言うな
俺の場合の例えになるけどデスパ防衛でジャイ出して中央クリ崖↑で建物壊して南に下って
F3ライン壊してHライン壊してってやる事あるけど
敵ナイトが近づいたら出来るだけ素早く砲撃を辞めて味方歩兵の中に逃げて延命に勤めてるぞ
敵歩兵が押してきた時も即刻下がってHP減るの避けてたな
それでその時の建築ダメ60k越えだったけど俺は俺でどうなんだろうな、一度も死なずに最初から最後の方まで生き残ってたジャイなんだが
レイスに然りジャイに然り歩兵の居ない方向に下がるのはまじ勘弁とは思ってる
何で味方召還守るのに追いかけないといけないんだよみたいな
>>793 レイスの場合は他の人がレイスの準備が出来たら、死ぬまで闇を巻くのではなく解除の方がいいと思う。
むざむざ相手にKILL献上するのも癪だしね。
ジャイの場合は、死ぬまで砲撃でいいんじゃないかなと思う。
ただ、可能な限り敵の攻撃をかわして砲撃すること。
後一撃で死ぬという時に砲撃するまでPwが溜まりそうに無いのなら、あらかじめ下がっておいて解除の方がいいと思う。
理由はレイスの時と同じ。
しぶとくHP1ぐらいで長く生き残ってるレイスもいるから状況次第だな。
>>777はヘル厨乙としか言いようが無いなw
>>795 ジャイが生き延びようとするのはいいんだけど
あまり歩兵の周りでウロウロはして欲しくないなぁ
視界内に被られたりすると、スゴイ邪魔なんだよね
ジャイ避けて敵に照準合わせた途端に
画面一杯にジャイの股がドーン!とあらわれると正直殺意がわく
>>793 レイスやった事あるのか?
1回でもやればそんなアホな意見は出ないだろ。
>>777 今の火皿は僻地どうだろうね?割と偏差で当てられるかが重要な予感。
だけど・・・・火皿最強の時代は僻地の少数戦なんて望む所じゃなかったかな?
ハイポ飲んで突っ込めば1対1で負ける職なんて弓スカ以外いなかった気がする・・・
弓スカも実はそんなに怖くなかった
今でもオベ工作員を火氷皿でよく排除しにいくけど、ヲリなら普通に追い返せるし、相手が
ヘタレならキルも取れる。
ジャイはHPにまかせてどっしりするほうがいいと思うが
ジャンプするとPow回復が早いという都市伝説を信じている人もいるからな…
>>800 うん、彼は確実にレイス出たことがないね
昔の火氷でタイマンきついってありえねー
ジャイでも何でも死ぬまで戦う必要はあまりないよ。ジャイは500以下で敵ナイトが来たら
素直に解除していい。レイスは微妙でも次のレイスが出れるなら解除が良いかな。
ジャイは多少の被弾があっても砲撃できる位置なら砲撃すべきだな
ただ、ジャイが戦線に残るってのは相手に結構プレッシャーになるから
砲撃するのが結構辛い時は下がって、また前線押しあがるの待機が吉かと
レイスは敵スカのレインがちょうど当たらない所ぐらいまでなら出ていいと思う
あとバインドは本当にここぞと言う時ぐらいしか使わないほうがいいと思うな
パワブレヴォイド狙ってる短スカがいる時とかね
昔のレイド弱体直後くらいの時、火皿で僻地よく行ってて最高でスカ5人対1で全員
殺った事あるぞ。まあ相手のPS低いって要因が大きかったが。今は火皿が弱くな
ったってより他職が強化されたおかげで俺tueeeeeできなくなった感じだが
>>789 不利な条件で戦って勝つのが好きなのでエルネツゲブには興味が無い
逆境で勝利狙う方が燃えるんだぜ?
99%勝つと分かってる戦争は面白味に欠けるからな
寧ろ勝ちに飽きた猛者こそこっちに来た方が面白いぞw
あからさまな荒らし相手に俺語りしなくても。
レイスでもpowに余裕あれば遠めのナイトに遠距離攻撃(技名失念)は結構いいぞ
あたると絶対逃げるから、pow余裕ないときはやめとけ
無難に闇巻いたほうがいいと思う
昔の火皿はキンカッシュとかガチでぶつかる前線の方が苦手だったよ。
それ以外は何でもいけた。
今でもヘル主体の純火皿でやってるけど、僻地は十分いける。
孤立すると弱いけど、敵の接近を牽制してくれるヲリがいれば
DDとしてウォリ、弓スカ以上に働くことも可能。
でもウェイブは欲しいね。ウェイブ撃ってこないとわかると、
えらい勢いでウォリに追い回されるよorz
まぁヲリから言わしてもらうと
「お!皿来たか!ナイス!」
ブァッ!(ヘルファイア
「ちっ、火かよ」
って事なんですがね
おれハイブリ(といってもスタイルはほぼ両手)ヲリだが
皿もスカも頼りになる。きてくれるだけでもうれしいってやつだ
弓だいぶ強くなったしダメいれれるし鈍足にできるし
短スカは凍ってるやつに相打ちでもいいからアムブレいれてくれると助かる
僻地ではとりあえず回りこんでくれ。
火皿はサブでウェイブあるし貴重なダメージソースだ
氷皿は敵を捕まえたり分断できたりで大活躍だ
雷皿は・・・うん、あれだとりあえずスタン中は手をだすなまじで。
813 :
793:2006/07/28(金) 06:46:19.24 ID:tUU+cdnX
多くのレスサンクス
因みに俺のジャイレイスの動き書いとく。
ジャイ
・壊せるもの有
壊せるだけ破壊、前に出れないときは歩兵のために盾
・壊せるもの無
盾宣言して、前に出る。
敵に囲まれたら味方攻撃となるべく被らない程度に近接攻撃(吹き飛ばし)
ジャイに関しては、壊すもの無く優勢なら、歩兵で前線復帰が望ましいと思ってる。
レイス
・比較的優勢時
ミストをまきつつ、近づいてくる、近くにいる敵ナイト・歩兵に対しバインド
・比較的劣勢時
自分に攻撃仕掛ける敵ナイトに対してバインド、あとのPowはミスト
マクロは残りPow15用に@9秒ですとかも仕込んでたりするが、
たまに敵ナイトおびき寄せるのにこっそりオンオフしたりするので
使う機会少なかったりする。
朝のカセは自力で布告出来なくて中々戦争出来ないね。
戦争出来ない>他国いく>戦争出来ないの悪循環が朝の時間帯に流れてるなぁ。
まぁ布告しても人数差オンラインで面白みはないのだがレベル上げが・・・
レベルあがらんのはやばいよな、俺もそろそろあがらなくなってきた
スキルが取れなくなるから、どうしても前線にでずらいし・・・
チラシの裏
LV40になっても相変わらずレイスの足元をウロウロ。
前に出ないチキンヲリにしか見えないが気にしない。
昨日は初めてハイドスカにバッシュを決めた。
バッシュ→スマ→ナイスパニ→スマ→スマで短スカを瞬殺。
HPMAXでレイスまで辿り着いたのにカワイソス(´・ω・)
レイスに寄ってくる敵を片っ端から倒してオレツエーしてたらクライアント落ちしたぜ。
ハハハハハ・・・ハァ orz
817 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 12:45:22.23 ID:KcYW0dxf
ほしゅ
今日休みだったから昼間ログインしてるんだけど
夜とはがらりと変わったメンバーで連携難しいね
俺ヲリだから特に考えるな
スタン後はスタンした人が攻撃するまで待ってつなげるようにしてほしいと思う
スタンして攻撃待ってるとお見合いになるしもうwww
819 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 14:21:30.66 ID:OkdAjY9j
すまん、はやとちりした。おまいのやってる事は素晴らしいぞ。
みんな解ってくれてるはずだぞ!
ってわけで吊ってくる。
吊ってら(´∀`)ノ
>>816の行動は、わかる人が見ればやる事きっちりやってくれて居る頼もしい仕事人ヲリにしか
見えないので大安心。直接敵を蹴散らす事が一番偉いとか思ってるヤツには爪のあか飲ましておいて。
にしてもいい加減、落ちた時の再参加猶予時間少しぐらいつけてくれないか…。
>>819 レイスやったことあるか?
レイスから見れば、お前みたいのが足元にいると凄く頼もしいぞ。
でおk
歩兵からちょっと離れたとこにいるといっつも敵スカに粘着されて
バインドいれて味方ナイトが必死に突付きながら
歩兵が気付いてくれるの待つしかないんだよなー。
レイスの足元のバッシュマンはマジでタノモシス。つか絶対必要だと思う
うまくいけば特攻ナイトも瞬殺できるしな。ただガードレインオフは必須
レイズの足元にバッシュマン、毒撒きスカ、氷皿
これで無敵の要塞誕生だな
カセスレ部隊 部隊名Banana_Guardiansでは部隊員を募集しております。
入隊希望の方は部隊員へ合言葉「ばなな」を添えて連絡をお願いします。
サーチでもわかるようにしておきます。
すまんいまゴブフォでクリ銀してたら最後の最後に落ちた…
しょっぱい銀行ですまんかった
数分前ゴブフォおつかれさまです。
攻め有利人数差が序盤あってかなり押してたけれど
人数が整い押し込まれ、ゲージイーブンからの駆け引きは
なかなか面白いものがありましたね。
最後AT折られたのかな、急にゲージ逆転負けしてちょっとポカンと
なりましたが、白熱した展開おつかれさまでした。
どうりで死に戻りの時いなかったのね
いや銀行お疲れ様そういうときもあるよ
暴言はくやつより全然マシ、誰とは言わんが
あーすまん暴言吐いた一人がうちの部隊員だ
嫌なムードにしてすまんかった。一応戻ったときに注意しておいたが、それだけ頑張ってたってことをわかってやってくれ
俺は暴言もだけどネガが凄いうざかったな
そのネガから暴言吐く気持ちも良く判る
東攻めて死んだ後に東下りなかった方が良かったんじゃとか後付軍死してんじゃねーよみたいな
東下りず勝てるケースなんて今までにあったから言ったんだろうか
まぁそれが悪いように働くんなら下りる前に言わないとただのネガでしかないなぁ
どんなにあれでも暴言吐いたらダメだけどな
まあAT建て過ぎは禁物だあね。建物は建てたらいいというものではないよ。
キル、領域、建物破壊で勝敗が決まるのだから慎重にいかないと。
いや俺は別にいいんだが、それで声だせなくなる人とかいるんじゃないか?
やっぱあんな言われ方したら引く奴いるだろうし
まあイラツクのはわかるけど楽しくやろうぜ〜
みんなだってがんばってるんだしさ
あと
>>831 言ってる事はわかるが、その言い方すると初心者だれもオベ、AT立てなくなるぞ
ただでさえオベ建てするやつ少ないんだから・・・
長い目でみないかい?
なんでもイイよ
暴言もネガも関係ないしょ
ウチ単純に弱いし
834 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 20:46:11.26 ID:EeD20RWV
暴言吐くやつはいつものように晒そうぜ
クリ銀が消えたことよりも、中央に建物建てすぎたのが痛かったかと
あと、人数優勢なうちに南東にオベ一つも立てなかったのもよくなかったかも
832
今からインするのでゴブフォがどんな状況だったかか知らないけど、オベ建ててはいけない状況を知らせるのは大事だと思う。
失敗して萎縮してしまう人もいるだろうけど、自分で率先して建てなければもっと酷い状況になる事をアピールして
試行錯誤を促していこう。
>>837 そうだなみんなで頑張って声かけあっていくか!
俺もできるだけ声だしてくぜ!!
ちょっと萎えてログアウトしてたが今から戻るよ
戦場で会おう!
>>814-815 俺も朝〜昼専門でやってる今月からの移民だけど、戦争できなくてlv上がらない。
今月中旬に作った他国の2ndが、lv追い越しました・・・
ゴブフォで中央にしか行かない人ってそもそも入って来なければいいのに・・・
>>841 レイスのいない中央が好きなんですね
シネヨ屑
人口減が深刻なのに言い争ってる場合ではないだろ。
>840
だな
でも、中央も重要なポイント
問題は人数のバランス
荒らさない、荒らさない、一休み一休み。
まあいっときに比べればカセスレもゲーム内も随分穏やかになったけどな。
そろそろ次週目標に向けてまとまっていこうぜー。
12連勝を決めたゴブフォ攻めのような感動を多くの人に味わってもらいたいもんだなぁ。
_____
/ :::ヽ もうすぐ次への目標の旅がはじまる
i WB`/ ヘ わかるな?
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
>>842 即レスかよ、食付きイイナwww
オマエみたいに極端な考えしか出来ないのが
この国の足引っ張ってる事に気付こうな
ゴブフォどうこう以前に
オマエはカセにとって要らないコ
ホルでも行ったら?厨房にはお似合いだよ^^
二人そろってネツにでもいってくれ
あと空気読め
それはネツに失礼だよw
まぁなんだ妙だなと思ったらジャロじゃなくてスルーな。
あー考え方が極端だとは良く言われるなぁその通りだが
北東レイス来たぐらいで中央がどんどん増えてくるの何とかしたいと思ってるんだ
852 :
Wiki管:2006/07/29(土) 00:35:04.67 ID:MDRivGkv
仕事帰りで保守上げ。
&空気嫁。
8月3日Ver.UP
現時点での内容は、部隊装備追加・クエスト追加 らしいですぜ。
キマイラ実装はまだなのかの?実装されてもキーとなる召喚はレイスだろうけどのw
カセWikiの目標達成状況みて吹いたのは俺だけか?
さぁそろそろ来週にむけて準備運動しようぜ。そういう俺は明日も仕事だがなorz
>>848 ホル馬鹿にすんな。
ホルに限らず他国の事言うの止めろ。
>848
ヌルーしようかと思ったが・・ホルに失礼だろう
個人的には、ホル応援してるぜ
>>848 すいません、おまい様みたいな夏厨はFEやめてくださいまし( ^▽^)
ナーガヘルム連邦共和国
858 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 02:01:29.61 ID:Aqk2OvcF
>>852 吹いたというよりもちょっと悲しくなったorz
これが今週の目標に響かなければいいが・・・
目標地の戦争(該当時間ぎりぎりの目標地のみでなく、その通路なども含む)って活気が
あって楽しいよね。
確かに、目標への戦争は率先して裏方やる人が多い。
けどそれをやってる人は裏方が格別に好きという人ばかりじゃないと思う
むしろ嫌いだが、勝つ為に必要だ!と理解してる
その反動からか目標達成した後は、そういう率先して裏方やっていた人も前線で暴れたく
なるのは分かるし、事実私もそのタイプ。
でもそうなるとやっぱりgdgdな戦場が多かった気がする。
そこで質問なんだけど、皆は前線で好きに暴れて戦争負けるのと、裏方がんばって勝つのと
どっちが好き?
煽りとか皮肉ってる訳でなく、私はやっぱり裏方よりも前線で暴れる方が好きだけど、戦争に
負けるなら、裏方やってでも勝った時の方が楽しい
けど中には戦争自体の勝ち負けよりも、個人対個人の戦いを楽しめればいいやーって人も
いるのかな?
すまぬ。ageてしまった。文章長すぎて削除してる間にsageが消えてた
んで補足として、ゴブフォの北東へ行く人とミニMAPで中央に味方の点しか見えないのに
中央に駆けつける人の違いはここらへんにあるのではないかと思う
レイスが嫌とかではなく、
北東に行く人=勝ちに拘る人
必要以上に中央に行く人=個人対個人の戦いが好きな人
中央に行く人が全員ダメだと言ってる訳ではないのでご理解ください。
あくまで中央は敵より少なくなければならないと思ってます。
なので、ミニMAPで押されてないのに、むしろ押しすぎて敵影が見えない状態で中央に
駆けつける人の事を指しています。
いまのシディットも裏方極少数でせっかく敵オベ壊しても
オベ伸ばさず、AT建てて防衛せず、ただ攻めて戦い
下がって戦ってるだけ・・・疲れたよ。
>>858-859 俺は勝ちたいから裏方でもなんでもやってる。
それで負け続けで☆1とかなんだからストレス溜まりまくりw
最近シデット戦が苦手すぎると思うんだ。
上手く戦力を東西に投入できてない気がする。
北西にはすぐオベが伸びるんだが南東へのオベ展開が遅すぎる
最初の召喚も西側に集中するけど、東側に投入したほうがいいと思う
戦争準備中とかに最初にどちらか一方に戦力集中するような説明をしたほうがいいのかな
とにかく今度MAP別講習会があるようだから第一回はシデット型MAPをお願いしたいな
いまのゴブフォ攻め超惜しかった。
某さん銀行は管理も指示も神。
召喚が出ないと自らナイトで出馬しちゃう容赦の無さw
みんなもっと召喚でましょうぜ!
シディットは裏方云々でなく、中央を放置しすぎ
中央敵に支配されたまま放置で4〜5連敗してる
中央に敵オベAT乱立させたまま手も足も出さずでは、勝てるわけもなく
まあまあ、落ち着いてそのMAPの自軍をサーチしてみてください。
答えは出てくるよ。
>>862 8月課金悩んでたけど、さっきのゴブフォみたいな超熱い戦争してしまうと
入金しそうになるw