巻き添え切断問題を回避する為に XBOX360の設定画面でNATがオープンになっていない人
(ストリクト、モデレート等)は、できるだけ以下のいずれかの対処をする事。
uPnP : ユニバーサルプラグアンドプレイ
自動的に使用ポートを判断し、ポートを開けてくれる非常に便利な機能。
XBOX360がuPnP対応なのでルータにuPnP機能があればそれをONにするだけで概ね解決する。
最近のルータなら大体実装されている機能。まずこれを確認。
DMZ : デミリタライズドゾーン
WAN、LANとは別の、外部に公開されたセグメントを儲ける機能、または機構。
ルータ設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、ルータによっては
DMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
NAT : ネットワークアドレストランスレーション
一つのグローバルIPをLAN内の複数のPCで共用する機能。
ほとんどのルータは、IPマスカレード(NAPT)のことを通念的にNATと呼んでいるので、混同に注意。
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360のIPアドレス、
プロトコルにTCP、変換ポートに3074 を設定する。ルータによって各項目の呼び方が違うので
適当に読み替えること。開ける必要があるポートは以下の通り。
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
6 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 18:37:10.02 ID:zBVxO9x4
>>1 俺がずっと小さかった頃に日本のアニメが今フランスでブーム
みたいなのを紹介する番組がやってたのね。
そこでドラゴンボールをフランス語で吹き替えするアフレコのシーンがあるんだけど
こう、ゴクウのかめはめはって「かーめーはーめー・・・はーー!!!」
って文字通りかめはめはって唱えるだろ?
でもフランス版のかめはめはって
「カーメーハーメー・・・イヤッホウーー!!!」って唱えるんだよ。
えっ?て最初は聞き間違いかと思ったけどその後も頻繁に
「カーメーハーメー・・・イヤッホウーー!!!」って唱えるんだよ。
で、子供のころってマイノリティを気取りたいっていうか
人の知らない事を言うことで俺かっこいいみたいな考えがあるから
学校でカメハメイヤッホウやったら。「はぁ?」みたいな反応されて
喧嘩になって暫くイジメられるようになってそれから学校に行かなくなった。
だから俺がひきこもってニートしてる原因はフランス版のかめはめはだと思った。
>>1 乙!!
1on1でやると攻めた方が勝率高いな。
守ってると司令部盾にされたりできっついぜw
>>7 だね、あと時間ギリギリにきてコンパス数で勝つ奴とか
9 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 20:01:48.82 ID:8oQyI+VR
時間ギリギリまで司令部から動かない奴もどうかとおもうぞ?
おまえモル公だろw
ディフェやヘビガンやってると移動かったるいから待ちなんじゃないの、たぶんw
>>10 正解
司令部から離れるとどこかに隠れていたホバーかホイールがパイルで司令部に突撃して
離れすぎると戻るのに時間かかって壊されるし、遠くから撃ちたくても司令部を盾にしてパイルで突きまくり
仮に壊される前に戻っても司令部の周りを鬼ごっこされる、旋回速度は速いから俺の周りをくるくる回るのは良いけど
司令部の周りを鬼ごっこ状態になるとかなり厄介
普段ホイールとかやってない奴は司令部に詰まってなかなか後退できない所を倒せるけど
>>9 ちなみにシャルな
12 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 23:01:57.40 ID:dj/HpY9Z
司令部で待機してるタキャクをみると2回に分けて両脇からパイルぶっさして
トドメささないように武器だけ壊して司令部破壊する俺ガイル。
まぁ、他の五人が左官クラスということもあり、陽動以上の動きで
しっかりフォローしてくれるからできるんだけどなw
ちくしょぅ繋がらなねぇorz
いい加減新兵卒業したいのに何故だ…OCNだからなのかもしれんが
>>13 live接続スレの報告で、ぷららとOCNは繋がりにくいそうだよ
経路障害かなんかかね
このISPじゃいつも新スレたてられないし最悪だな!
あからさまに相手or味方側の司令部が不利なマップってのは嫌だねぇ…
まぁそういうマップでひたすら鴨を待ち続けてルームたててるヤツは結構多いがw。
戦争ミッションの対戦で相手がネタ機体の集団だった時…どうするのが礼儀なのだろう(・ω・)?
やっぱり手を抜かずに、こちらの持てる限りの技量を尽くして殲滅するのが良いのだろうか??
16 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 08:43:53.94 ID:WD7cxC5B
>>15 ネタ機体といっても全く戦えないわけじゃないし
全身全霊愛情を込めておあいてしろ
17 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 09:00:36.60 ID:hi6EQVPV
タラキアがモルスコイ落とした!
対人逃げまくりのCOM戦推奨国が勝った!
18 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 09:18:14.93 ID:bKTs3Dwi
こりゃ帰ったら勲章貰えそうだなw
第4期もシャル?
それとも移籍?
19 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 09:48:53.33 ID:hi6EQVPV
四期はモルスコイにスカッドごと移動するってスカッドリーダーが
みんなの意見をまとめて(全員シャル→モル→タラ)の決定を下した。
20 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 10:02:28.24 ID:bKTs3Dwi
了解です
21 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 10:12:29.99 ID:Tv42OOWi
なぁ、いまリポート見たら国旗が全部タラキアなんだけど・・・・
22 :
:2006/07/19(水) 10:13:58.45 ID:phbsU8Dl
なんか三次終わったみたいね・・・てか俺三次参戦してないんですがwwwOCNめwwwwwww
23 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 10:15:55.59 ID:Tv42OOWi
デカール作ってる間に終戦したおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スカッド丸ごと亡命って出来るの?それともまた破棄して再結成すんの?
次の終戦は明日の朝と見た!
27 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 15:01:56.41 ID:hi6EQVPV
と、いうわけで正規の余り枠6、バグ投票枠16合わせて22枠分投票。
モルに移るっぽいのでシャル試作2脚とキャタピラとジェネレーターと
タラキアのジェネレーターに重複投票してきました。無事に当選できれば
今夜にでも無料配布するからwktkして待たれよ!
抽選パーツ応募結果・配布可能パーツ一覧
・CL-Baghl ×2 シャルカール試作キャタピラ
・TL-Kalb ×2 シャルカール試作2脚
・Jm-Shajar ×3 シャルカール試作ジャマー
・mo4G Voltan ×2 タラキア鹵獲品ジャネレータ
配布時間20時〜21時頃予定。
第三次は参加せずに終わってた
1日戦争ですかそうですか(´・ω・`)
まぁとりあえず毎日1日戦争で良いよ。
抽選パーツ枠バグもある事だし抽選パーツが一杯出回るジャマイカ。
31 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 18:09:53.68 ID:P0Iuk4iw
タラキアがはやくも滅亡しました。
21時〜22時にはシャルカーンも滅亡して。
第四次戦争も終結しそうですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
32 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 18:15:47.11 ID:1T/pjUbM
正直なところ自国家が滅びようが
領地が奪われようがスカッドメンで
敵国のスカッドに勝利するだけで嬉しい。
対人戦はやっぱり楽しいw
33 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 19:43:33.72 ID:necIH5z4
ただ、領地取りがあるせいで、CPUオンリー野郎とか、高速消化の為に
買っても負けても戦術無視で突撃野郎とかが居るのも事実。
CPU戦の有効性がさがらんかね・・・・。
モルスコイって他の国より、頭1つ飛びぬけてるような
イージーモードっていうか、タラキアが勝ってる部分といえばデバイスくらいなもんだろうしw
シャルは今のままでもいいかな、モルのコクピット使われると最強くさいけど
もっとタラキアに特色を
>>33 >CPUオンリー野郎
それ、FMOでも散々文句言われた事だな。
鬼の居ぬ間に洗濯作戦w
>>34 でも今はいいけどさ、項目にが統一されるのが早いと、みんなあちこちの国に言ってパーツ買いまくって、
特色がなくなるよな。
>>36 3国が拮抗して、ヒムヒメオンラインのような一進一退の状況になり
結果的に統一もなかなか成立しなくなるのでは
そうなると2週間に一回の亡命が活きてくるわけで
横流しする闇の商人なんてのも出るのだろう
38 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 01:06:42.99 ID:s7tex3ss
俺はリアル小学生だから夏休みで一日中ログインできるわけだが
今のネ実小隊は勝ち気に溢れてて雰囲気は凄く良いと思うんだ。
俺は普段から大人っぽいからボイチャでもバレていないだろうな。
今年で小四になるが、曲射の使い方には自信がある。
しかし、お前等はどうせ厨房〜反社会人の集まりなんだろうが
全然駄目だな。話しが中々まとまってないから俺は子供ながらに
毎回ヒヤヒヤしながらお前達の会話に耳を傾けているからな。
39 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 01:10:35.13 ID:s7tex3ss
気を抜くとまた負けが続いて疲弊してくるから気を抜くなよ。
モルに移って皆はうかれていたようだが俺は危険な考えだと
直ぐに思ったね。
余りモルスコイには長居は無用だと思う。
サーモつけてスモークスナイパーやってたら、正々同等としてないって悪評つけられたんだが
こういう戦法や自由にカスタマイズできるクロムのシステムを否定してね?w
これだから害人はいやなんだよと愚痴ってみる
公式鬱陶しいだけで良くわからなかったんだけど
これ月の課金とかあるんかな?(´・ω・`)
42 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 01:17:06.68 ID:s7tex3ss
お前達みたいなヘタレ社会人よりも小学生の方がゲームはうまいんだから
真面目に聞いておけよ。俺の新鋭部隊の人間が入れる枠を最低3枠あけて
くれれば一日でマスタークラスにあげれると思うよ。
廃人みたいな本質的に負け組体質とは違うからな。
ファミコン世代とかもうついてこれないっしょ?
43 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 01:19:00.61 ID:s7tex3ss
>>41 公式も読み取れないの?
恥ずかしくない?
俺は凄く恥ずかしかったよ?
>>42 >あげれる
正しい日本語覚えてからこい、そして寝ろw
45 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 01:27:14.25 ID:s7tex3ss
>>44 神山連合軍六武闘神を適に回すんじゃねぇよ。
彼等は怒ると非情にも仲間にすら背中から狙う。
それでも勝利の美酒に酔える戦いをするからな。
まさにクロム界のカリスマだよ。
46 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 01:29:33.67 ID:s7tex3ss
今プラチャで教えといたわ。
しかし、俺はもう寝るわ・・・
六武闘神の歯止めは止まらないから覚悟しとけよw
LIVEのシステム理解してるならこんな事言えない筈なんだがなぁ、さすがにお子様な脳なだけあるな
48 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 01:59:09.25 ID:I+/P6HGn
オィィ!シャル勝ってるよぅ
暫定版ですが、スカッドカラーが白と決まったようなので
それにあわせてエンブレムも微妙に変更しておきました。
(旧版だと肝心の文字が見にくくなってしまっていたため)
新カラーとともに、新エンブレムをアップしておきましたので
各員貼り付け位置やサイズの確認をよろしくお願いします
50 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 08:09:37.52 ID:s7tex3ss
トイザラスで本体と一緒に買ってこようと思うんだけど
FPSは余り得意じゃない私でも楽しめそうな内容ですか?
Liveに繋げる環境は整ってるはず。
これPC版で出る予定とか無いんかな
これの為だけに○箱買うのもなんだかな・・
>>50 FPSじゃない、TPSと言うのかな・・・連ジ出来れば十分いけるはず
>>51 箱買おうぜ、トイザラスなら1万引きらしいし
対人は本当に面白いぞ
51
オンリーオン箱三郎だからミリ。だいたいあのフロムにPC版のサポートなんか出来るわけないべ
54 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 11:11:27.47 ID:5c9g8+Xy
これって初心者でも楽しめますか
(・ω・`)
発売して一ヶ月経ってないのに初心者も何も無いんじゃね?
ロボ嫌い、パーツ組み立て嫌い、戦争嫌い、打ち合い嫌い、硝煙の臭い嫌いとかならお奨めしない。
>>40 煙幕も装備するヤツがいるからこそ
カツカツになるハウンド構成への足枷となって良いと思う。
おいらなんて曲射砲に焼夷弾詰めて相手を倒してたら悪評一杯だぜw?
ラジエター積まないヤツが悪いだけだと思うんだがねぇw
>>42 おいらファミコン世代。
このてのロボットモノはバトルテックで盛り上がった世代だけど。
全然へーき。頑張って当時のマスターランクの腕を取り戻す。ぜ?(´・ω・`)ノ
>>51 PC版が出れば…というのは魅力的な事だが
ボイスチャットを標準装備してるからこそ面白いゲームでもある。
「NA(ネットワークエリア)外に出るとボイスチャットも使えない」っとなるのも面白い要因。
まぁ将来的にもう2〜3本買いたいソフトが
×箱360で出ると思えば買っても良いんじゃないかな?
どうせPS3だって数ヶ月経たないと面白いソフトは出ないだろうしね。
>>54 初心者でも何ら問題ない。てかまだまだみんな初心者。
ただスカッド(FFXIで言うところのLS)に入らないと
ゲームとしての面白さが少ないからスカッドに入るまでがなかなかね。
相手を照準に入れて撃つ。ってのが苦手なら、
斥候役になるだけでも楽しめるんだぜ?
この手の縁の下の力持ち系の役柄(RT)は
目立たないから率先してやりたがる人は少ないように思うしね。
箱をもってないなら正直おすすめしない。
これ系のゲームは最初は新鮮で楽しいけど
やってるうちに過疎化が進んで飽きてくると思うよ。
箱さえあれば7千円くらいだし値段の割に楽しめるけど
箱とセットで買うのは結構勇気がいると思う
対人選が弾かれずにもっと出きればいいんだけどね。
昨日の夜にシャルカーンがモルスコイを陥落させたけど
既にモルスコイは1国の状態からシャルカーン首都を攻撃するまでに復活してるね。
また15時過ぎには陥落しそうだなぁ…
60 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 14:06:09.60 ID:s7tex3ss
今買ってきました!
ネ実小隊に入りたいのですが、シャルカールからモルスコイに移ったんですよね???
俺も入りたいからモルスコイに所属国決めたので早く誰か拾ってください。
すまん・・・・今ネ実小隊は定員一杯一杯なんだ・・・・。
だれか第二小隊作ってくれればいいんだけど・・・。
62 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 14:27:34.67 ID:gInPni0w
>箱とセットで買うのは結構勇気がいると思う
いまいち購入に踏み切れない理由がこれなんだよなぁ・・・。
かといってPS2のソフトなんてもう1年以上買ってないのも事実なんだが。
うーんうーん・・。
と、いうわけで今夜もモルスコイ製試作品パーツの無料配布
行うのでヨロシク頼むぜ!今夜の配布可能な戦利品は
・msk−mc1500 ×6 モルスコイ製試作移動デバイス
・Jm-siga ×3 シャルカール製試作ジャマー
今夜の配布予定時刻は21時前後になります。
移動デバイスmc1500の抽選に落選した人は気兼ねなく
言ってください。このデバイスの性能は尋常じゃねぇ・・・
66 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 15:34:06.32 ID:s7tex3ss
たのしそうだな。
いいなぁ。
俺が悪かったからいじわるしないでくれよ。
東大いくために英才教育受けてるから疲れてるんだよ俺。
察してくれよ
67 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 15:53:32.87 ID:s7tex3ss
スカッド検索しても見つからない。
マジどこですか?
真面目に入りたいんだよ。
>>67 お前が入りたかろうがなんだろうが、こっちはお断りだ
一人でオフでもやってろガキ
>>67 とりあえず ID:s7tex3ss を変更してからじゃないとね。
自称、痛い小学生プレイも良いが、背中を預けられないようなクズじゃ
どこのスカッドも引き取ってくれないだろうね。
まずママに360を買って貰ってから出直しだな。
70 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 17:00:13.43 ID:s7tex3ss
お前等マジでいい加減にしろんよ…
マジでズタボロにしてやんからな。
何も知らずに俺を受け入れたときが最後だかんな。
>>70 お前の喋り方、特攻の拓に出てくるザコヤンキーみたいだなw
マジマジ言いすぎwwww
>>40>>56 この手のゲームでの正々同等としてないは、負けて悔しくて悪評つけたって感じだな
>ID:s7tex3ss
神山連合軍六武闘神にでもはいってろw
>>65 抽選は一人一枠で余りはスルーというルールを忘れてないか?
76 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 19:38:05.93 ID:gInPni0w
本当はスルーだね
ルールに10分前は書いてないからのお
>>76 書いてないってことはボツ案になってるということじゃないのか?
>応募枠は一人一枠厳守でお願いします。
この意味はわかるよね
ボツもなにもこれがすべて
ただ空き枠埋めて当たった分配分してくれてるしねえ
今までの厨と一緒にしては可哀想な希ガス
80 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 20:20:47.12 ID:Mqnc6/lU
配布してる人間が今までの厨の中の一人だから困る
>配布してる人間が今までの厨の中の一人だから困る
厨といわれても身に覚えがないから困る。
具体的に明記よろしく。
匿名で俺に対してスレで書くぐらいなんだから
相当嫌なことされたんだろ?
直すから書いてみてくれよ。
83 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 20:37:18.61 ID:I+/P6HGn
文句、要望、話し合いの決定は中でやろうや
ID:s7tex3ss みたいなのもいるしさ。
いまシャルカーンのパーツショップって営業終了してるよね…
鹵獲パーツの抽選応募しかできねぇ…
>>84 謎の巨大兵器なんか造ってるから足元すくわれるんじゃないの?
ちょっとオタクの国の大統領って一体何考えて政治させてるのよさ。
ロマンが無い国よりは断然いいさ
モルスコイのことかーーーー!!!
ゆるさん!武器を一つ一つ潰してじわじわなぶり(ry
88 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 05:01:02.78 ID:KNheBK9g
>>84 シャルカールな。
確かに開店休業中だな・・・、ダウンロードアイテムしかない・・・。
89 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 05:05:02.20 ID:lLaDLdyI
ラジオで伊集院がこのゲームの事話してた
俺もやりたいなー
90 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 05:17:16.65 ID:KNheBK9g
>>89 マジで?馬鹿力だったら一応録音したまま放置してあるんだが、いつの放送?
91 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 05:40:08.93 ID:lLaDLdyI
今週の放送だよ17日の
面白いよww
>>88 あれは何故なんだ?
首都があるから買い物できる筈なのだが。
>>91 今聴いた、糞ワラタ。
>>92 なんでだろうな?やっぱり巨大兵器の影響かな?
首相とか大統領ってのは、ちゃんと選ばないと駄目ってことなのかな〜。
94 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 09:57:08.93 ID:9Ylyy8uO
復興してから15時間だか24時間だか経たないとショップは品物が並ばない。
きにするな、タラキアではよくあること。
>>94 タラキア頑張れよな
俺達と共にモルスコイを討とうぜ!
96 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 11:45:07.35 ID:yJG4M85k
モルスコイが元ソ連の北の国じゃなくて、北朝鮮だったら
今のパワーバランスが少し変わって均衡が取れたと思う。
97 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 11:46:52.67 ID:a/k6I5r2
ナイトは盾じゃない。即急なる意識改革が必要。
ナイトはケアルのできる中衛だ
98 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 12:26:41.51 ID:G5pLTS39
そうだね、プロテインだね!
ん゛ー ん゛ー ん゛ー
おにぃちゃん・・私を見て・・・
これって、ライブのゴールドに入っておけばオンでも遊べるって事でエエのんか?それでエエのんか?
シャルカーン< 謎の巨大兵器開発の資材確保の為
一般プレーヤー向けショップの営業は休止致しました。
この謎の巨大兵器の投入によりモルスコイの進軍を90分間食い止めました。
これは2エリア分の防衛力に匹敵致します。
>>96 という事はモルスコイ版の謎の新型兵器は核ミサイルか!!
つメタルギア
つ山田「真山のばぁーかっ!」
>>101 問題なく遊べる。
ただ付属のアンケート用紙に
「将来有料化しても継続して遊びますか? はい/いいえ」
という項目があるから廃れてきたら?有料化されるかもしれないね。
>>94 復興後はそうなのかも知れないが…
終戦した新たに開戦後にもかかわらずショップが使えないわorz...
>>105 さんきゅー!買ってくる!マイク使うつもりは無いがヨロシク(;゚∀゚)=3
>>106 ああ、ボイスチャットは使うべきだよ。
携帯電話みたいなもんだからすぐ慣れる。
ボイスチャット使わないと連絡が取りにくいから
スカッドでの集団行動はボイスチャットが当たり前になる(・ω・)。
まぁボイスチャット無しの無言で遊んでる人もいるらしいが…
大丈夫だおマイクはあるお(´・ω・`)
ただ、喋る気無いだけだお(´・ω・`)
>>108 しゃべる気がないなら止めた方がいいかもしれん。
このゲームは積極的にしゃべっていかないと続かない。
と、いうか戦力にならないので邪魔扱い。
>>108 ソロならそれでいいかもしれないけどねぇ
シャルのハウンドは化け物か?!age
じゃあ止めるお(´・ω・`)
マイクが無くてもTV音声でメンバーのヴォイスは聞こえるが、戦闘中なら問いかけにマクロで「了解」と返せるが
メインロビーでミッション行く際に、何人で枠取るかとか、誰が何のRTにしていくかとか、ブリーフィングで何処からどういう風に攻めるとかの打ち合わせがやりにくくなるよ、ヴォイス無しだと。
別に弾けろ!とは言わないけど、「行きます」「ミッションいきます」「@@のRTで行きます」「進軍はどうしますか?」とか
戦闘以外で会話不成立になるのはかなり痛い。
その分他のメンバーに負担かけるしね。
話さない人にメールで確認したり、リアルタイムで作戦会議できない、とか。
話すのが恥ずかしいというのなら良い機会だし、思い切って喋ってみることを勧める。
なぁに、声だしたら死ぬ訳でも無い。 1回喋ると後はどうにでもなるもんさ。
>>112 まぁ落ち着け。FFの辛い経験があるのは分かるが、オンラインゲーってのは本来あんなにキモい物ではない。
もっと明け透けで愉快で気軽なものなんだ。声出さなくてもいい。ヘッドセットを装備して遊んで欲しい。
いつか君の声を聞ける日を心待ちにしている。以上だ。
どっかにボイチャなしの野良スカッドあったよ。
そう言うところ基本野良だし探すか作るかすればいいと思うけど。
1度やっちゃえばどうってことないけどな>ボイチャ
それに声変えられるんじゃなかったっけ?
俺は変えてないけどw
まぁボイスチャット無しだとCPU戦以外まともに勝てないんだろうな。
【ボイスチャット無し = 戦力外】ってのは仕方がないね。
FFXIで言うところのサポ無しのマクロ登録無しのプレーヤーって感じかなぁ?
>>116 360にはボイスチェンジャー機能は無い。
確か旧Xboxは変えられるんだっけ?
てか変える必要あるのかね?
声が女性だから云々ってヤツは厨だから相手しない。で問題無し。
118 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 18:43:46.82 ID:G5pLTS39
さっき遊んでたメンバーの人ごめん
電話かかってきて切断されてしまった。
装備ありがとう!って伝えようと
プライベートチャットに誘ってみたけど
そろそろ時間なんでお先に失礼します。
またよろしく
わるい、誤爆った。
あー、モルスコイ所属って楽だなー。
雑魚のマシンガンショットガンは全然気にならないし
出てくるCPUはマシンガンですぐ火を吹くし
武器幾らでも積めるし
何 よ り 対 戦 で モ ル ス コ イ が 来 な い。
モルスコイ楽杉wwwwww
>>123 COM戦しかできねぇチキンは鱈にけぇれw
シャルネ実スカッドが一時とはいえモルスァに移った途端大攻勢に出るシャル。
いや、特に深い意味は無いんだよ大佐
126 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:02:25.67 ID:F4OSre/n
段々ゆるやかに人が少なくなってきた気がする。
幽霊部員も増えてきたし、いよいよって感じか。
意外と早かったな。
やっぱこういうシステムじゃ続かないね。
FF並に締め付けて制限付けて物欲を煽らないと無理か。
127 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 01:05:25.09 ID:2Viqru5n
戦争の展開が速すぎる。
丸一日かけて一箇所を攻防する位でいいんじゃないかね?
128 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 08:33:11.33 ID:F4OSre/n
最近はCOM戦に飽きてロビーに引きこもる傾向にあるからな。
対人じゃないと腰が上がらないから全然戦争に参加してない。
129 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 11:56:50.84 ID:hBXLAOBu
幽霊部員の原因はペルソナ3なんじゃないかと予想
ああ・・・俺もこれから買って来てやろうかと思ってるw
面白いという話だし
クロムも面白いけど
ペルソナ組は暫く入ってこないなら全員キックしないか?
新しい人員入れて活発にしないとそろそろ駄目な雰囲気。
マンネリ、惰性が蔓延し始めるチームは長続きしないからな。
ネ実1と2小隊、現在何人くらいなんだ?
俺が入ってるのはネ実小隊の方だけど
昨日の時点では19人だった気がする。
実際にINして一緒に遊んだことある人は10人くらい
スカッドメンバーってさ…
実際には所属していない人もメンバーリストに載ってたりする事あるからな。
【スカッドに所属→データ消失→新規→別スカッドに所属】
という風にすると元々所属していたスカッドのリストにずっと名前が残る。
135 :
既にその名前は使われています:2006/07/22(土) 19:18:02.34 ID:Pxbecgz1
夜インすると自分が7人目で微妙に気まずいて事あるからな。
スカッドに入りたいけどメンバー一杯で入れないって人もいるだろうから
幽霊部員のキックには賛成かな。
ただ、どういう基準でキックするかが難しいかもしれんけど。
ただキックはまだ早いんじゃないかなあ
もう少し時間みていい希ガス
スカッドの仕様が全て悪い
LSやクランのような仕様じゃいけなかったのだろうか
今のは中途半端だ
野良にも、固定にもやりづらい
今
毎晩必ず繋ぐのが全部で8名のスカッドに所属してるけど、
幽霊部員って、俺は大歓迎なんだけど。
抽選パーツの枠だけやたらと余るから、毎晩三つも四つも応募できるし。
>>138 そのうち応募するほど魅力ある物がなくなっちゃうんだよw
うちはほとんど人来ないから一人5個応募出来るけど…今日全17名で21時〜この時間まで2人しか来なかったしのぉ。
幽霊部員ばっかの野良スカッドとか勘弁w
仕方ないから1on1でパイラーやってたら評判の避けたいプレイヤーってのが77%になってたwww
6人で遊びたいよー
ネ実スカッドでもせいぜい10人位しか顔出さないしな、残りは全て幽霊部員。
スカッドの上限人数とか鯖側で設定出来るのかね?
パッチはディスクメディアって時点でダメだろうけど
>>139 正々堂々としてないとか相手が嫌がる戦い方はクロムでは褒めてるようなもんだw
HOSYU
143 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 08:24:40.51 ID:qVxJMFaa
つなぐ時間の絡みもあっからいきなりキックはまずいだろう
しばらくオン繋げないってヤツは自主的に一時退部ってとこでいいんじゃないか
ネ実スカッドにいるってことはここ見てるはずだけど、当の幽霊部員はどう思ってるんだろうね?
キックしてもまたやりたい時に入ればいいと思うけどな。
でもまあ、実際やってるスカッドメンバーはそれほど気にしてない罠。
最大の難関だった筺三郎の購入を
トイザらスセールにてなんとか突破。
小隊に空きがありましたので入隊致しました。
皆様よろしくお願いします。
>>139 単純な【負け惜しみで悔しいからマイナス評価をつける】
ってヤツが多いよ。誰も気にしないから問題ない。
おいらも1on1で相手パイラーを撃破したらマイナス評価もらったしな。
6vs6でも司令部ほっぽって逃げ出した敵ハウンドを追いかけて潰したら同じくマイナス評価だしな。
実際クロムハウンズで相手にマイナス評価を付けるのなら
・開始早々自分の司令部を破壊するヤツ
・延々と故意に味方ハウンドを攻撃し続けるヤツ
ぐらいだけだろ。それすらスカッドリーダーが除隊権限もってるからありえないわけで。
age
炊飯器2号とかまだかなーw
俺の実家は地元でも有名な寺なのだが
今の時期になると色々と忙しくて中々
インできない。
早くお前らと殺したり殺されたりしたいぜ。
因みに俺は今、某仏教大学の学生なのでテスト期間中。
+夏祭りやらなんやらの手伝いしたり経を暗記してたり。
今朝炊飯器二号でてた罠。
151 :
既にその名前は使われています:2006/07/23(日) 19:21:56.20 ID:AWknGxOD
炊飯器また見逃してたのか・・・
謎の巨大生物より寿命ハヤス
カエルより炊飯器のほうが短命なのね
153 :
眠れる森の若き獅子ジェニファー ◆tr.t4dJfuU :2006/07/24(月) 00:26:39.17 ID:uAXmWweH
今日から俺が部隊長として動くから全員よろしくな。
俺は勝ち戦しか許さないから、弱い奴は容赦なく殺す。
ぶっちゃけ、スカッドリーダー半泣きさせて解約に
追い込んだの俺だからw
体験版DLして「何このクソゲ('A`)」と思ったんだが、このスレ見てると異様に面白そうに感じる件。
面白いから買っちゃいなよ
体験版ってオフのみだっけか。
LIVEやらんとクロムの面白さは理解出来ないぞ。
なんてーかプレゼン下手ってゆーかバトルフィールド見習えってゆーか
俺は小隊1のほうの隊員なんだけど、
繋ぐ時間が大体深夜なため人が少なく、
あまりチーム戦ができてない状況なんだわ。
そーゆー場合は自主的に隊を抜けたほうがいいんかね…。
繋げてるうちは全く問題ないでしょう。 ミッション出てたりですれ違うこともあるし。
問題なのは他ゲーに流れて長期入ってこない奴だろ?
まぁネ実スカッドも2つあってそれぞれが満員ってわけでもないし、新規さんは空きあるスカッドに入ればいいだけだしな。
体験版は構築も対人も何も無い糞仕様で、本当におさわり程度。
あれやってクロム評価されたら本当にたまらんな。 セガはアフォかと。
他ゲーに流れて、というか長期ログインしないであろう事が分かっているなら、
予め自分から除隊しておくくらいの行動力は要るでしょ。
別に他ゲーやるな、なんて誰も言ってないんだし。
今後しばらく入れない日が続くようなら自ら抜けて置くのは常識、というか。
それくらい気ぃ利かせろよの範疇だと思うけどな。
それで復帰した時にスカッドに席が無い場合はまぁ、しょうがないでしょう。そういうシステムなんだしね。
すいません、ペルソナ3やってるんで今月はインできそうにないです。
八月には少し復帰するんでキックは待ってもらえませんか?
今月は全然インしてないのですがスカッドからは抜けたくないんです。
よろしくお願いします!
番号位言ってくれないと誰か分からんちんじゃね?
第7次終戦sage
163 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 12:53:11.93 ID:hOqo5i8V
シャルカーンばかり叩いても、何度も炊飯器はだせませんよ(´・ω・`)。
てか、もし他国の秘匿兵器が炊飯器の国旗を張り替えただけのエンブレムチューンだったらどしよw??
165 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 14:20:57.85 ID:Lz5/IG80
166 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 14:21:49.91 ID:Lz5/IG80
もとい、スナイパーキャノン。ダムかどこかで、木の隣に立ってみせい
スカッド内にキャプ環境あるひとがいたら頼みたいね。
まぁこんな機密級の機体、人に撮ってくれと頼めなかったんだが。
良かったら夜中にフリーで撮ってくれ。
本スレやらネトゲスレやらの
曲射強すぎまじうぜぇさっさと修正しろバ開発、とか
すかうとwwwwwいらねwwwwwとか
騒いでるのはお前らじゃないよな?な?
荒れるのがソフトのせいだとすると、そのうちクロムのスレも
で、出たーーさるwのコクピットつかってる奴!!!!
とかなってしまうんだろうか…
僕スカウト。
本スレは寂しい思いで見てます。
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) 遊びで戦争やってる奴にはこの先生きのこれない
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
,. -- 、
,' , '⌒,ノ
.__ i/ ´
-‐´ ̄ ̄(__)r'ヽ
/ /" `ヽ ヽ \
/, '/ ヽハ 、 ヽ
l { l , ー- j从 ヽ ヽ
| i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
新情報きたね
流石に6時間戦争は不味いと思うw
曲射って接近したら強いけど、遠距離だと弾速遅いしそれほどでもなくね?
強い強い言ってるのはCOM戦しかできないパイラーだろw
弾速が遅い、だからこそ大量に打ち込み面制圧する。
そもそも榴弾砲は突撃する勇士を支援する兵器であって敵に止めをさす武器ではないよ。
そこがわからん若造が2脚に単門つんで粋がっておるんじゃよ…。
175 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 20:26:33.48 ID:uAXmWweH
俺ぐらいになると次のバージョンアップで基地の耐久値の調整が行われる。
176 :
既にその名前は使われています:2006/07/24(月) 23:15:06.31 ID:Ne6cTixR
モルスコイ滅亡age
178 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 04:12:34.11 ID:Qi+Ct8fN
クロムハウンズとは関係ないが、今回のFFのバージョンアップで
解像度変えることできるようになったみたいだぜ。
何気に嬉しい。
179 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 05:11:56.80 ID:J+qahhvX
>>178 ゲームしてる最中に変更できるようになったという意味?
まぁ、今更関係ないが。
180 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 09:25:09.81 ID:Qi+Ct8fN
>>179 そうじゃないかな。
D4のハイデフでやると文字が小さすぎて見づらいから
今までD2でやってた。
これで心置きなくD4でできるぜ
解像度ってどこで変えられるんだ?探してもどこにもそれらしいのがないぜ。
っていうか、本スレ落ちてねえ?
183 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 16:55:19.90 ID:u7HQ1G/h
なんでクロムにFFの話題もってくるのかわからん
184 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 18:40:23.76 ID:t4s2Dr4Y
ヒント:ここはどこ?
>>182 ネ実の360版FF11スレいつの間にか落ちてるね
まぁ最近一ヶ月くらい見てなかったけど。
186 :
既にその名前は使われています:2006/07/25(火) 20:37:20.57 ID:u7HQ1G/h
ネトゲ実況がFF専用だと思ってる信者がまだいるようですね^^
粛清しないと。
ネ実はFF11の隔離板だと思ってたけどw
ネ実2,3は知らない
FF厨ってのが頭は悪いし場の空気も読めないことがよくわかった。
190 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:01:38.37 ID:Xh5SUN4g
そんな事だから…
空気を嫁ないシャルカールが復興してしまいましたよ?
とっとと終結〜VerUPメンテ鯉々
191 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:13:28.42 ID:uosIiaa+
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・FFXIの話題はこの板で扱っています。
・この板にないFFXI関連の話題は[FF11ch]でも探してみましょう
勝ちたいならネ実スカッドに入らない方がいいな。
他のスカッドに入った方が安定して勝てるだろうな。
ここは一日中負け続けても、安定して勝率上げられなくても
純粋にゲームとして楽しめる人間向けスカッドなんだろうな。
プレイヤースキルもあまり高くないのに好き勝手動いたり
色々と先陣切って、一体も倒せぬまま帰らぬ人になったりして
なし崩し的に負けが続いたりしても毎回同じような負け方したりして
イライラしてるようじゃだめなんだよな。
すまん、みんな。
正直、俺…めちゃくちゃ足引っ張ってるなorz
みんな階級高いしうますぎて腕がおっついていかねぇorz
同じような階級の人と練習しないと駄目だよな…勝ちたい…
194 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:36:56.84 ID:PtHl4n9J
以上、新兵の愚痴でしたorz
別ゲーやってる内にとんでもない差がついちまった…
へこむ。
負けるのも勉強のうちとか言ってみる
負けたときの敵の作戦や武器の使い方を学ぶといいよ。
今日は指令部破壊で負けることが多かった。
どうもモル移住して考えが大雑把になってサーチアンドデストローイばっかりで
敵と混戦してる内に裏かかれてる気がする
よくよく考えたら伏兵が司令部強襲ってシャル時代に俺らもやってたような気がorz
196 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:44:41.24 ID:PtHl4n9J
鉄塔みたいな奴を沢山取るのに集中しちゃうんだけど、勝ちたいなら
みんなと足並み揃えて進軍しながら集中砲火浴びせた方が良いのかな?
なんかみんなタイマンでどっかで戦ってる雰囲気で何処で戦ってるのか
全然わかんないし、コマンダーさんの指示も時々聞こえる位で理解できない…
やっぱり馴れていかないと駄目なんですか?
ようやく戦場に着いたと思ったらみんな結構ピンチで殆どが落とされたり
半壊しててそのまま自分も敵に囲まれてすぐ死んじゃうんですが作戦とか
あまり理解してない自分が嫌になるorz
198 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:50:02.71 ID:PtHl4n9J
>>195 基地破壊で負けてましたねorz
基地を守りに行こうと思っても間に合わないことが…
基地の守りに当たる役割とか必要なんでしょうか?
コマンダーさんとかはレーダーで見えないんですか?
そこら辺の指示が全然聞こえないんですが…
199 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:52:28.43 ID:gwIl5Kb6
>>196 コマンダーの声聞こえないなら本人に言えばいいじゃん?
一人での行動は基本的にしないのが一番。
絶対に誰かと一緒に行動して敵が味方の数より多ければ
引きながら味方と合流して撃破がセオリー
200 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:55:01.73 ID:PtHl4n9J
>>197 みなさん凄く上手いんですが、2vs1で負けてる感じしませんか?
なんかみなさん移動速度とか武器がマチマチでイマイチ微妙で
多数vs単体になってる人が半分いる感じもしますが…
それでも生き残って敵の首持ってくる方も居たので感動しましたorz
>>198 ヒント:NAジャマー
コマンダーは万能ではないし鉄塔(コムパス?)を取りに行くなら足の速い人が取りに行った方がいい
コマンダーが敵を見つけたらスナイパーが目視で戦力分析をして作戦を練る
後は戦力を分散させ多対1も状況を作り撃破する
ホウレンソウはとても大事なのです(´・ω・`)
202 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:56:37.25 ID:gwIl5Kb6
>>198 なんでもかんでもコマンダーが指示してくれないのわかるかい?
レーダーでみえないって事はNA範囲外かジャマーでそ
コミュニケーションと共にこのゲームを理解してから出直した方がいいよ。
203 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 00:59:12.66 ID:PtHl4n9J
>>199 なるほど…
勉強になりました。
そういえば『敵発見、そちらに合流します』って言ってる人いたもんなぁ…
戻る途中に集中砲火浴びて死んでましたが…単体は非常に危ないんですね…
それでも皆さんは開始直後はバラけて散開しちゃってますが、あれって
どうなんですか?そこから崩れていってるような感じもしたのですが。
>>195 基地破壊はシャルのときは必勝パターンだったよな…
モルはガチで戦えるからマジで大雑把な動きになりがちだ…
>>198 今日のコマンダーが誰だったかわからないのでなんともいえないが
専業コマンダーでない場合常にレーダーだけ見てるわけには行かないので
足が速いやつとかNAJ使われると気づくのが遅れる。
たぶん敵の位置ぐらいは気づき次第言ってると思うので声掛け合って対処するしかない。
コマンダーのほうも命令しちゃって良いのかどうか判らないんだと思うし。
205 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 01:02:58.25 ID:gwIl5Kb6
>>203 ここでグダグダ書かないで直接その場の
メンバーに相談した方がいいよ。
ここは不特定多数が書き込みしてるしメンバーになりすまして
君の事を叩く輩も出てくるかもしれないし
206 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 01:04:09.51 ID:PtHl4n9J
>>201-202 私も同感ですが、
>>201番さんみたいな事する前に見つけたら
もう攻撃始めちゃってる感じがするのですが…それでそのまま
潰されてる方々が多かったもので。
単純にスカッドメンバーのやり方と自分がマッチしてないだけなのかなorz
最初の散開は司令部に近づく敵を探知するためにNA範囲を広げているのです。
あと目視で敵を探すため。見つけたらみんなに知らせて、集合するわけです。
敵が速かったり、こっちが遅かったりすると追いつかれてボコられてしまいます。
208 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 01:07:40.28 ID:PtHl4n9J
みなさん、とても勉強になりました。
なんかここに書き込んで質問すると危なさそうなんで
戦術については改めてスカッド内で合間を見て質問しますね。
ありがとうございました。
あと、また今度10人くらい集まったらみんなでフリーデスマッチでもやりましょう
>>206 先ずタイプ別で出来る事・出来ない事、苦手な事・得意な事を把握しカバーをする
コマンダーと言うかレーダー持ちは確かに敵認識能力に関して凄い威力を発揮するが
それはNA範囲内での事、NA範囲外の敵の動向を知る為にスナイパーがサポートする
スナイパーは狙撃だけでなく索敵支援もすると味方の生存率が上がるのです(´・ω・`)
>>203 開始直後に散会する理由は
いくら敵の足が速くても開始直後暫くは自陣に到達することはない
この時間的猶予を利用してNAを広げることが目的。
NAの拡張は即ち、鉄器の早期発見につながるわけです。
本当はある程度広げたら少し引いて見方との連携を強化するべきなのですが、
敵の足が判らない、より広いNAの獲得と言う欲が働くため、なかなか引くに引けないんですね。
索敵コマ専の俺は、速度維持のため軽装甲で武器は軽いスナライフル一丁。
レーダー確認しつつ目視界でも索敵。
ちょっと怪しい影あればスナライフルで望遠、RT武装確認。
後は離れつつレーダー内で補足。
敵の位置もそうだけど、味方同士の位置関係も結構重要だと思うけど。
レーダー乗っけてないと味方の位置は動体レーダーにしか映らないしなー。
戦闘・見敵した味方の位置は即報告している。
あと、5箇所ほどマップにマーカー付けてると位置指示の時便利だよね。
213 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 01:22:08.54 ID:PtHl4n9J
つまり、ネ実のスカッドは引くに引けない鉄塔取りに取り付かれた欲張りと
モルスコイ生活でおおざっぱになったプレイ環境が敗因に大きく繋がっている
わけなんですね!なんか皆さん脳みそ死んでそうな感じに動いてましたし…
今度入ったらロビーで早速話をして見ようと思います!
今のままだと勝てるものにも勝てない弱小スカッドみたいなんで!
214 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 01:27:53.61 ID:XxKFquzE
なんだ、釣りか。
まともに相手して損したぜ。
215 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 01:28:13.73 ID:PtHl4n9J
きっと皆さん、モルスコイの機体性能のおかげでシャルカールに居た頃みたいに
戦略練らなくなって、ちょっとお馬鹿さんになってたんですねぇ…
明らかに多数vs単体でも正面切って乗り込む猛者が一杯いますもんねぇ。
よく考えたら発売から程近いときにシャルカールにいた我々が倒してきた
モルスコイのチームと今の我々って同じ動きしてますもんねぇ…駄目じゃんorz
216 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 01:33:06.67 ID:PtHl4n9J
>>214 釣りじゃないですよ?
本気です。
負けるのって悔しいじゃないですか!
折角ここまで色んな戦略みたいな情報が出たのだから
ロビーでみんなに話して改善しないと負けっぱなしですよ。
俺も腕を磨いてがんばりますよ!
217 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 01:36:47.64 ID:PtHl4n9J
今までFFやっててあまりインできなかったのですが
火が着きました!パーツ集めの旅でパーツは揃ってる
のですから、後は戦略と連携取れるようにするだけですね!
頑張りましょうよ!!
気合い入れて勝率あげるぞぉ〜!
219 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 02:43:46.13 ID:CVJsH+FF
さっきゲーム屋でパッケージ見て勃起したんだけど、オンラインって人どれくらいいますか?
当分オンラインで問題無くゲームが成立しそうな感じなら明日にでも買ってくる。
360本体すらまだ持ってないんだけどね、勃起に免じてセット買いしようかと思った。
>>219 オンライン戦争終戦したけど、一部ではタイトル戦争と接続戦争が勃発してる・・・
222 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 07:45:54.38 ID:7czBZDm/
俺がしゃぶろうか
アッーーー!!
224 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 08:16:23.63 ID:r+iO7fcI
>>219 日本じゃ6500本しか売れてないけど
夜なら6対6普通に成立してる
あと海外だとかなり売れてるから
外人とでも気にしないならいつでも対戦可能
>>224 外人は対戦相手だから意思疎通しなくていいのが助かるなw
日本スカッドに入ってればの話だけど
226 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 13:48:54.56 ID:D++rZBL/
ただ、外人相手だと回線の都合で良く落ちたりするからなぁ…。
そこは残念なところ。
しかし英語で良い試合だったとボイスメッセージが来た時はちょっと感動した。
オレの機体、煙幕サーモ機体だったんだがなーw
最近、メインサーバーとの接続がえらい長い気がするんだが…
戦場やテスト出撃からの帰還時の操作不能時間が長くてちょっとイラつく
また回線混雑してるのかねぇ
229 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 15:40:54.65 ID:PtHl4n9J
>>227 手元に鏡を置いておくと待ち時間が短く感じるよ。
アメリカでは実際にエレベーター等で実際に使われ、
乗っている間の待ち時間が長いという苦情は激減。
230 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 16:11:25.96 ID:PtHl4n9J
日時と時間指定して祭やりたい。
ロビーで20人全員集まろうぜ。
231 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 17:51:01.95 ID:R0kLfLUt
まさかネ実にこんなに箱持ってる奴がいるとは
クロムに飽きたら箱でFF11をするからです
あの爆音で あの排熱で
233 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 18:41:05.90 ID:uosIiaa+
旋光の輪舞買ったけどおもすれー^^;
クロムのために買いましたよ
>>232 箱で寝バザーする気にだけはどうしてもなれないw
236 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 21:00:41.92 ID:PtHl4n9J
FF解約した。
360はクロムとBFとチンチンのためにある
238 :
既にその名前は使われています:2006/07/26(水) 22:22:24.25 ID:PtHl4n9J
>>237 めちゃくちゃ強くなれました。
もうね、対人で1000体は撃破してるね。
銃口を向けられる度に五セント貰ってたら大金持ちですよ。
その1000体の中に敵ハウンドは何体いるやらw
おまいら、股間から曲射砲生やしたふんどしが居たら俺だ。見て笑え。そして慄けw
240 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 08:47:19.84 ID:uVxUeA2l
e
241 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 10:57:27.44 ID:Pklsxvdi
先々週ぐらいに、これやるためにX箱360とセット買いした者です。
オフのストーリーモードをクリアーしたので、昨日の夜ワールドモード体験してきました。
とりあえずシャル国民になって、ショップのパーツを買えるだけ買って、一人スカッドを立てて、個別任務とやらをチョットだけやってきました。
そこで質問です。はっきりいって自分に向いてるRTもよく分からない(好きなのはATK)のだが、他のスカッドに入った場合に重宝がられるRTは何ですかね?
244 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:18:09.28 ID:Pklsxvdi
>>242 コマンダー=指揮者って理解でいいのか?
そのコマンダーも、本拠地滞在型、移動型、攻撃型、防衛型・・
いろいろありそうな気もするが・・
>>243 一応、ここと、ネトゲに書き込んだ(なるべく多くの回答がほしかったので)
246 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:32:09.59 ID:Pklsxvdi
>>245 個人が質問や要望多重投稿する「エチケット違反」・・・すまない、知らなかった。
247 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 11:35:20.57 ID:0wNiabHN
>>244 まぁコマンダーは出来る限り指揮を執るべき。
敵ハウンドの移動も含めて重装or軽装すら判別できる。
ぶっちゃけ敵ハウンドの座標しか言わないヤツは使えない。
コマンダーのタイプは完全な状況次第。どのタイプが良いという明確なものは無い。
おいらのスカッドでもコマンダーやりたくないというヤツが多くて困る。
スカッドでもコマンダー出来るヤツって3人ぐらい??そんな20人スカッド。
家ゲ:オフライン向け(コマンダー云々の話題に向かない)
ネトゲと実況なら双方見てるヤツが多いからわざわざマルチポストする必要も無い。
>>247 RTに不遇など感じてないから抗議メールなど必要ないわ!
(FFXIに関してはおいらが修正提案メール送りまくった内容ばかりだから大歓迎さ!)
250 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 16:48:17.20 ID:Pklsxvdi
251 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:20:45.34 ID:5bWSxX81
ネ実小隊スカッド内の話題になるのだが現状の構成で速度130以下は
正直、戦力外になりやすいんでないかな?四ツ脚曲射がも取り残されて
あまり機能してないように思える。
今の所、スナイパーとアタッカーが半々でいるのでコマンダーも
機動力(索敵&裏取り用のコムパス確保)重視にして任せたら
アタッカーと中速部隊で固まって進軍した方が勝ちやすい感じが。
曲射も機動性を考えると逆間接のほうが戦力になると思う次第であります。
252 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:26:50.87 ID:5bWSxX81
最近ロビーの人数が少ないのでスレに書き込んでおきました次第です。
今までやってきてキツイなー、と思った構成は
スカウトコマンダー1
スナイパー2
逆間接曲射or直射キャノン装備1〜3(orアタッカー)
による、機動戦で敵の戦いやすい地点まで押されてからの
総攻撃を与えてくるタイプ。現に小隊もこれに近いスカッドに
大体負かされてますからね。
253 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:31:09.92 ID:5bWSxX81
現にスナ2、アタッカーor逆間接曲射1〜3、機動力コマンダー中速〜高速で
メンバー揃ってるときには結構勝ててますからね。後二日もすれば人も増える
でしょうから、本格的に構成構築について考えてみませんか?
>>253 そこまで勝ちにこだわらなくてもよいと思うが
255 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:40:16.68 ID:4VdR8xk3
上に沸いてた基地外と同じ奴が書いてるんじゃない?
256 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:53:28.26 ID:5bWSxX81
>>254-255 スカッド内は負けが続いて士気が落ちて疲弊し始めてるのは明らか。
戦争(対人)にあまり参加してない人間or部外者は黙っていてもらおうか。
スカッド内は負け続きでモンモンとしてる時があるんだよ。
258 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:56:32.37 ID:5bWSxX81
お前等ってさ、FFのジョブ縛りとかに捕われていて変に自分のRTを
他人に合わせたがらなかったり、武器を変えたりしてる傾向がないか?
259 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 17:58:51.22 ID:5bWSxX81
>>257 お前みたいな奴の方がよっぽど前の書き込みの基地外に近いよなw
フリー対戦でオナニープレイでも楽しんでろw
260 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:02:59.50 ID:5bWSxX81
因みにネ実小隊は確かに弱小スカッドだけどなw
上の方にも書いている奴がいたが、負け続きが
嫌なら他のスカッドに入った方がよっぽど勝てる。
提案も何もしないでただ居てトリガー引くだけなら一人スカッドでも
なんでもいってフリーでも個別でも好きにやっていればいいw
261 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:11:02.59 ID:4VdR8xk3
>>260 本当にネ実スカのメンバーならハウンド番号教えてくれない?
262 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:13:35.87 ID:Zbu5T9SX
>>259 このスレはクロムですよ?FFが例えででるのはおかしい
ネ実スカッドは勝ちに拘らないで、楽しむスカッドだってのわかっていながら
他者のRTを縛ってまで勝とうとしてるとこが矛盾してるし、前の基地外にそっくり
>>260 お前のは提案じゃなくて効率だけを求めている
直接言えよと。
265 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:41:41.23 ID:Zbu5T9SX
>>264 番号がわかったら直接言えるが
番号わからずにロビーで発言して相手が名乗りでなければ
こっちが誰だかばれて晒されるのは少し考えればわかると思うが?
266 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 18:47:18.89 ID:4VdR8xk3
>>265 落ち着け
>>264は上の頭おかしい奴に
スカ内で直接言えと言ってるんじゃない?
どっちにもとれるしわからんが。
まぁ、なんだ。
せっかくいいやつが集まってスカッド作れたんだし、
楽しんでやろうぜ!
130以下は出撃するな、とかじゃFFと一緒になっちゃうじゃんか。
その場その場で話し合って、鈍足編成、俊足編成など色々カスタマイズ
できるのがクロムのいいところだ。
その上、楽しめて勝てたらうれしさ100倍だ。
269 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:17:36.03 ID:5bWSxX81
弱者がよってたかって傷の舐めあいかw
弱小スカッドにはお似合いかもなwww
負け犬スカッドはもう嫌なので俺は抜けるわ。
このスレに書き込んでいる負け犬思考の馬鹿どもがスカッドメンバーというなら
スカッドと水が合わない以前の問題だわなw後は廃れていくだけの進展しない
最低スカッドだわ。
270 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:21:42.56 ID:5bWSxX81
>>268 編制をカスタマイズできるほどのハウンド構築技術を持ち合わせていない
メンバーが多いから弱いんだよwだからあいつらでも構築しやすいように
RTを明確に提示してやったんだろうがw
そこまでわかってるならなんでその編制技術をスカッド内で話してやらない?
だから向上・改善が見られない連敗スカッドになるんだよw
仕切りたいなら自分でスカッド立てれば?ってのは禁句?
272 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 19:28:19.42 ID:5bWSxX81
別に仕切る気はなんてねぇよw
仕切らなくても出来る事をわざわざ書いてやってるのに
それすら出来ないんだからヌルすぎるんだよ。あれ位で
RT縛りとか効率重視とかいってるんだからヤッテランネw
スカッド内でいわずにこんなところで名も名乗らずピーピー言って他人を否定なんて見苦しいにもほどがある。
匿名で他人を叩くなんて自分たちが毛嫌いしているFF体質そのものじゃないか。
意見を言うな雷雨で言い方というものがある、
わざわざ他人をバカにするような口調で煽る事もあるまいに
流石、自称最強厨言うことが違うw
自分は勝つことが好きだから
こんな負け続けのスカッド追ん出て勝てるスカッドに入る、というのは
非常に健全な考えで素敵だ
さあ、曲射オンラインを一緒に楽しもうではないか
要するに自分の好き勝手に構築したハウンドで好き勝手に戦いたいんだろ。
そんなヤツイラネ。
おいらのスカッドは上位30以内の弱小スカッドだけどさ。(詳しくは書かないよ)
お互い出来る限り話し合ったりいろいろな構成を模索して戦ってるよ。
ちなみに結構スカッドではボイスチャットでいろいろ言ったりしてるよ。
鉄騎とかと違って味方や敵のリプレイを簡単に見れないから
気が付かないヤツはずっと言われるまで気が付かないから、
しっかり言ってあげる事も大切だよ。
278 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 21:14:11.11 ID:4VdR8xk3
ID:5bWSxX81
↑ネ実スカに所属してない基地外と言う事がよくわかった。
本スレで相手されないからってわざわざこのスレの粘着ご苦労様です。
もしネ実スカの人間なら番号とタグの頭文字ここに書いてね。
ただ、今各国を回ってる現状でパーツがたくさん手に入り
その結果、構築が煮詰まらない、ってのもあるな。
しかも戦略的な動きは骨の髄まで染み付いちまったシャル的な動きにしかならないし
じゃあ、シャルカール製が一番?って考えるとそうじゃないだろう?と自問自答。
奥が深いぜ、ハウンド構築ってのはよぉ・・・・・。
戦略とかぶっちゃけるとどうでもいい。
今夜さっきまで遊んでた人数3人なのよ。
ずっと遊んでて3人しか来ないのよ。
20人所属してて3人かぁ・・・・・・・。
番号とか頭文字とか書き込む必要ないくらい人来てないのよ。
後、チョー悔しかったからあえてネ実で書き込むと
韓 国 人 ス カ ッ ド に 粘 着 さ れ て
3戦1勝2敗。
多分ね、最初の1戦で相当相手を怒らせるようなことしたのよ。
流石ネ実スカッド。いや、2ちゃんスカッド。
目から水が吹き出た。
282 :
既にその名前は使われています:2006/07/27(木) 22:59:38.29 ID:560T68NT
おまえら他の板でやれよ
>>280 3人しか来ないのはしょっぱいな
俺が入隊しようかと思ったが、もう定員なのか
平日が厳しいのであって、その残りの17人は土日なら来るんでないのかな
お前らは良いよ。
俺のスカッドは未だに1人。
ガレージオンラインしてても誰もきやシネェ。
どっか所属しても無言スカッドばっか。
戦闘参加すら出来ない。他プレイヤーと関わるのは敵国かフリーのみ。
機体は結構色々なバリエーションつくった。ネタも結構居る。
もうね、勝ち負けはスカッド戦績だからソロでなければどうでも良い。
最悪ネ実に邪魔しに行って良いか?w
>>283,
>>284 君たち二人のような血気盛んなの入ってくると本当に助かると思うんだけど
残念ながら満員なんだよなぁ・・完全に入ってこなくなったの9,10人は
確実に居るんだけどリーダーも蹴り辛いと思うのよね。来るかもしれないし。
>>284 いや、でもね勝ち負けどうでも言いと言いつつも、連敗重ねていくと流石に
萎えてきて「おつかれーっ」って、ムードにはなってくるのよ。
(しかも相手のスカッドに綺麗に完封負け。全機パイル特攻とか。)
斬新過ぎて勉強になりすぎるスカッド相手に連敗重ねてるんで相乗効果でね。
あー、でも凄かったわー
ある意味すごく感動したわー
韓国マジつえー
あそこまで負けてムカつく機体で攻め込まれたのはじめてだわー
韓国マジつえー
平日なー、仕事終わって一息ついたら
既にボイチャできる時間じゃなくなるのがなあ・・・・。
その反動か、休日はほぼ一日中ログインしちまうしw
288 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 01:03:22.74 ID:59IJxD9i
自分からぬけるって言ってるんだから止めるも何も。
引き止めるつもりも無いがそのほうが他にも入りたがっている人いるからいいんじゃないのー?
289 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 01:20:18.89 ID:k5hsPDs2
>>288 抜けるもなにも、ネ実に沸いてた奴は元からスカにいないわけで
話しの流れ読んでレスしてね?空気嫁ってこと。
そもそもレス番くらい付けてくないと
いきなり切り出されても分からないわけで。
>ID:y3GqxtnA
空気が読めてないレス連発、上記の基地外かあるいは在日か
>>287 なんだよな〜。
大体みんないる時間帯が21~24時くらいで、
俺が入るのが24時くらいなんだよなw
まぁ、土日にやるぜ!
深夜に入ってきてるの考慮しても半分近くが幽霊。
20人しか入れないんだし何日か以上入って来てないのは
キックというか第二に移籍で良いんじゃねーの?
休日だけーっていうのは別にもう一つスカッド作って
メイン小隊(第一)と行き来できるようにすればいい。
IRCもちゃんとあるんだしなー
ここ一週間〜一週半は休日でもマジで人なんか10人も
満たしてなかったぞ?平日平均4人前後、休日で6人前後。
ログイン率高い人間なんて今の所10人も満たしてないんだから
他は第二に移籍させてログイン率高い新しいメンバー入れて
実質のプレイ人数を今より増やしてほしいのは本音。。
仮に実際に行ったとしても今の所ログイン率みてると行き来は可能なはず。
入れる日時に合わせたネ実ゴールデンスカッド、ネ実深夜スカッド等作ればいいジャマイカと思う!
とクロムやってない漏れが言ってみる
おまえあたまいいな
Nejitsu platoon
NejitsuPlatoon2
Nejitsu shoutai
現在あるネ実スカッドはこれ等だよな、Platoon2は第二小隊だとわかるとして
第一小隊ってどっちなのさ
298 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 14:12:26.84 ID:fvUmfYhU
Platoonは抽選アイテムの問題により主要メンバーが離脱、shoutaiを結成。
だから、Platoonに残ってるのは非アクティブな人間(あと、その後に入隊した人)
Platoon2はshoutaiを結成時に解散、shotaiに合流したので現在はもう無い筈。
リストの上の古参のほうから全然来ない人適当にキックしていけばいいんじゃないの?人のいない時間に入ってたとしてもメインの時間にいないんじゃお互いスカッドにいる意味ないでしょ
俺も抜けてもいいのだけど箱修理厨…
普通に10日前ログインやら7日前ログインが数人いるからなー
そういうのはキックしても良いんじゃないかな?
キックを重く考えすぎだよまたインしたときに空いてたら入ればいいだけだし
繋ぐといきなりロビーに飛ぶ仕様だからしばらく入ってないとインしづらいとかあるかもしれないが
煮詰まってるならもっと流動的に隊員回していけばよいのでは
>>301 ネ実民だろ? キックくらいなんてk
(パーティーメンバーが居ません)
よくログインしてるリーダー以外は毎回スカッド離脱するとか、そういう風にしたらいいんじゃね。
304 :
既にその名前は使われています:2006/07/28(金) 22:30:33.48 ID:DFFTkavZ
ネ実所属でこのスレ見てないのはありえないので
週明けにでもこのスレで該当メンバーの番号列記でもして
自己申告や理由如何で続投か除隊かを決めていっては?
期限は翌週明けぐらいで
もちろん、無反応は問答無用でキックの方向で
(このスレが、ある意味連絡用掲示板でもあるので、ここで連絡とれない人はネ実小隊員としてはそぐわないと判断)
こんな感じで人員整理していっても
どーせアクティブメンバーだけで満員になんざなりそうにもないんで
復隊希望者はあらためて入隊志願してくれればいいしね
また、そうした中で戦術的な意見の相違なんかが出てきた場合は
そこであらためて「暖簾わけ」のようにポリシー別に分隊を作ればいいかと
いつもは仕事があるから十時で飯抜けした後は寝ちまう俺だが
明日は仕事無いから不死鳥のように舞い戻り、ログインリターンズ!!
・・・・誰もいねええええぇぇぇぇ。orz
ふっ・・・・・休める時に休むのも傭兵の勤めか・・・・・。
306 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 01:24:11.67 ID:bTNZPMCI
最近は20時から24時手前がスカッドゴールデンタイムなのさ…
フレンドリストを見たらセンコロやってるとか、そういうオチなんじゃないかw
センコロとバレットウィッチとBFMCだった。
もうだめかもしれん。
このままスカッドは幽霊部員だけになって幕を閉じるんだ…
常にクロムしか遊ぶなっていうほうが無理なんじゃねーの?
まぁこんなシステムにしたフロムがアホなわけだが
スカッド定員50でもよかったのに
310 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 10:48:47.44 ID:bTNZPMCI
20人って少な過ぎるよな
バレウィみたいなオフゲーはしょうがないにしても、センコロとBFMCとクロムは
住み分けできんかもしらんね。
クロムよりBFやセンコロが合ってると思った人は思い切って抜ける方がお互いの為かも。
・・・・スカッド20人は少なすぎるよなあ・・・・。
ロビーに50人もいたら常に誰かの声とかぶってしまって会話にならんと思うが
>>312 だからな? スカッドの上限は増やしたい。でも、チャットは仕様的にも20人が上限。
だったら、こうやればいい、って話だ。
スカッドの上限は60人
ロビーの上限は20人
ロビーは、第1から第3まで設置される。
恐らく、上の奴らはそういう仕様で話しているんじゃないかな。ううん、きっとそう。
次回作ではロビーでは文字チャットで
いきなりロビーに繋がる仕様なのがなー
先にロビー人数みてから部屋入りたいわ、人数1とか6だとインしてからなんか気まずい俺
316 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 18:03:59.43 ID:bTNZPMCI
ぶっちゃけ50人で同時に話せるならそれでもいい。
話し通じなくてもいいから人が沢山ロビーにいる
状況が出来るようにしてください。
閑古鳥はもういやなんですよ。
文字とボイチャ併用にでもすればいいんだよな。
スカッドの人数制限の緩和はちょっと欲しいね…
まぁ離席状況とか戦争参加希望者の人数が把握しやすくなればいいや…
スカッドの出入りが面倒なのが全ての問題でもあるのか…??
幽霊スカッドメンバにお願い。
クロムを当面プレーする予定ない人脱退してくれない?
正直人居なくて困っちゃうし、バリバリやりたい人も居るだろうしさ。
もしくは入るの面倒って人は番号書いてキック希望してくれ〜。
319 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:41:17.08 ID:SBUghaft
こんばんはいきなりすにません
ちょっといきなりスカッドとやらに所属してもいいですかね?
320 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:44:05.86 ID:uyO1s5lk
アクティブな人に入ってもらいたいのは山々ですが
現在満員では入れないかと
321 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 19:46:12.71 ID:SBUghaft
むりなのか
ならばあきらめてPSOやってくる
>>318 幽霊隊員はここ見る暇もないのでわ
まぁ書かないよりはマシだと思うけどね
323 :
既にその名前は使われています:2006/07/29(土) 22:40:09.68 ID:bTNZPMCI
じゃあバーボンで。
324 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 04:59:59.48 ID:sRqwL4zf
まぁ新規でいれてもすぐ幽霊になっちゃうんじゃねぇのwwwwww
っていうくらいスカッドシステムは不自由
幽霊部員でも応募枠がある以上、やっぱり20人以上定員が増える見込みは薄いんだろうなぁ。
イン頻度でスカッド分ければ良いんじゃないかと思うがどうよ。
平日でも結構入るスカッド
土日休日メインスカッド
各スカッドの空き確保のため一時脱退している人のためのスカッド
この3つで分ければ良いんじゃないかと。
流石に20人いるのにインは6人もいないって寂しいよな。
いや、もっとはっきりした判断が要るな。
今幽霊になってる人や半幽霊の人(ほぼ箱○起動してない人やクロムに入って無い人)を
キックして欲しくない人っているの?
キックして欲しくない人は書き込みして欲しい。
キック拒否してない人やここ見てない人なんかは、もうキックしちゃっていいんでない?
スカッド枠は20人。同時にやれる人が限られてる以上、ここら辺はきっちりしようぜ。
キックして欲しくない、ログインして無いと自覚してる人は番号書き込みヨロ。
リーダーはインしてるのかい?
キックされてもやりたい人は、また入ってこれば良いんだし常に20人以下の人が入れるような状況にしておけばキックしても問題はないと思うが。
まあ、スカッド的には応募枠とランクまずー、なんだがな
応募枠でもランクでも、どちらにしろ一番被害を受けるのは
ログイン頻度の高い人間なんだから幽霊部員は潔く抜ければ?
お前達幽霊は居ても居なくても被害を出してるんだから。
同じ被害を被るならログイン頻度の高い新規を入れたいんだよ。
ワールドモードはオンラインゲームだ。お前達も板で散々言って
きたよな?『他人に迷惑かけるなら消えろやw』。まさにこれ。
リーダーが蹴りやすいように前々からメモって監視しておいた
幽霊スカッドメンバーの名前を晒して分かりやすい様にしようか?
ネ実のチームに関わりながらこのような失態を犯すのだから
仕方ないよな。
2ちゃんねるスカッドに所属したときから覚悟はしてるだろうに…
330 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 14:24:18.49 ID:vnFaUFJJ
幽霊の基準がはっきりしないのにそういうことをするのはどうかと思うがなぁ
ネ実民なら分かってるさ。
(パーティーメンバーがいません)
332 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 14:28:50.47 ID:Sy7f6d7U
なにこのおもしろそうなげーむ
360かわないからやらないけどね
まあ、この幽霊部員問題は割とどこのスカッドでも起きてるんだがな…
今晩10時頃にインしてなかった奴全員キックすればいいんじゃない?w
ネ実スカッドで遊びたい奴とかは申請出すだろうし。
334 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 17:45:09.66 ID:vnFaUFJJ
一日だけを見てキックとか早めたほうがいいと思うけどねぇ
つかキックしてもまた申請すればいいんじゃないの?
そんなに揉める様な事じゃないと思うんだけど・・・
キックされてもまた同じスカッドに入れるんだよね?
>>335 >また同じスカッドに入れるんだよね
入れる、まぁ面が厚く無いと大変かもしれんがw
>>329 お前が抜けて廃人スカッドでも立てれば?
毎日毎晩インできる人限定で
まるで自分こそが正義と言わんばかりの糞主張だな
正直みててキモいよ
339 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 20:07:10.25 ID:34GF+oNX
おまえもなw
>>339 漏れは、外から煽っているだけの外野。ていうか、360もってねー。
341 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 20:30:11.63 ID:IlW/5bk5
ままぁ キモイ者同士 仲良くしましょうや
このスレってたまに池沼がわくよなwみてておもろいw
余裕の無い人がいるけど、ネタで言ってるんじゃないのか…
まぁ20人フルスカッドなのに、3人しかログインしないのはきついかなぁ
んでも、もうちょっと生暖かい目で見れないものか
上で狂った書き込みしつつも
オンじゃおとなしく「よろしくー」とか言ってるのかねぇ
そういや、FMOで悪評のあった「開戦ごとのよろしく」ってのが
クロムのネ実小隊も最初はそんなこともなかったんだが
気づけばなんかみんな開戦ごとに「よろしくー」とか言ってるよな
別に嫌いだから抜ける訳でもないし、キックされても後から入れば問題ないと思うけど。
応募枠もスカッドのクラスと人数で変わるしさ。 減ってもインしている人には余り影響無いと思うけど。
インはする予定立たないけどキックはされたくないって人いるのかな?
一日1回、パーツ応募のためだけにインしているのならキックされたくない、というのは分かるんだけど。
パーツ応募にすらきていない人もいるんだよね。
347 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 21:05:13.72 ID:vnFaUFJJ
よろあいく、なんてほんとに最初の一戦ぐらいしか言わないでしょ
348 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 21:07:27.19 ID:34GF+oNX
それが実際には毎戦言ってる罠
誰が言い出したかって?それはスレで最初に複数応募したやつw
>>346 むしろ大歓迎
俺も言ってない
>>345 どのくらいのプレイ頻度が適正なのかってのが
人によって意見が違うだろうから難しい問題だよな
「毎日ピークタイムには必ずインしろ」ってんなら
リーマンの俺には到底無理だから、素直に抜けるけどな。
今も職場に拘束されてるし
>>333の「本日10時にインしない奴はキック」
とか言われたら俺除隊処分確定だわw
350 :
既にその名前は使われています:2006/07/30(日) 21:44:02.17 ID:PNc4xpmq
あげるついでに…。
FMOはもう廃墟化した?最近、プレイオンラインすら起動してないからわかんね
351 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 01:08:28.60 ID:Y202w7le
まぁぶっちゃけ外野しかいねぇけどな。
内野の書き込みなんざいねぇだろ。
因みに俺は複数応募とかナリキリで自作自演してみたり
幽霊キックやらでキチガイ降臨させた張本人だけど360
持ってないしなwwwww
解約に追い込まれた奴ワロスw
落ちそうだからageまんこw
353 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 01:11:57.18 ID:Y202w7le
誰か05番と17番以外の番号知っている奴晒してくんない?w
このスレ、ぶっちゃけ俺のおかげで盛ってるもんだしwww
354 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 01:14:19.75 ID:Y202w7le
因みに、ぶっちゃけYOSHINBAは名前変えて生きてますからwww
最近スカッドに入ってきた奴、おまえだよwおまえwww
355 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 01:17:25.98 ID:Y202w7le
ぶっちゃけ、このスレのレスのほとんど俺の自作自演なんだよねw
おいおいスカッドの馬鹿ども弱小連敗続きで誰もインしなくなったのか?w
はーやーくー複数、幽霊、連敗以外のじょーほーだーせーよー
やっぱりイン率で分けるのが良いんじゃないかな?
>まぁ20人フルスカッドなのに、3人しかログインしないのはきついかなぁ
>んでも、もうちょっと生暖かい目で見れないものか
これはインしていない側だから言えることだと思うよ。
インしてもメンバーおらず団体戦もできない立場ならこんなこといえないと思う。
違う立場のことも考えてレスしたほうが良いよ。
357 :
333:2006/07/31(月) 01:31:47.51 ID:BUs69WU7
微妙に言葉足らずだったな。
一回大半キックして整理した方がいいんじゃないって事なんだよ。
ネ実スカッドで遊びたいならまた入ればいいしね。
除隊確定とかじゃなくてキック自体もっと軽く見ていいと思うんだ。
変な馴れ合いしてるからこうなるんだよ。
もっとサッパリいこうぜ。
やべ。
360 :
既にその名前は使われています:2006/07/31(月) 01:54:59.40 ID:9W6XdWYe
ID:Y202w7le
釣れますか?
358 :タルタルさん ◆VNlIcuJ9d2 :2006/07/31(月) 01:44:41.04 ID:Y202w7le
変な馴れ合いしてるからこうなるんだよ。
もっとサッパリいこうぜ。
359 :タルタルさん ◆VNlIcuJ9d2 :2006/07/31(月) 01:45:10.98 ID:Y202w7le
やべ。
流石池沼コテwww
人間として最低だな、ID:Y202w7le 。
腐った性根のカスを見たって感じだ。
人を不快にさせて喜ぶタイプ、下劣醜悪、嫌われることに狎れてしまい楽しくやっている人達を見ると腹が立つタイプだろうな。
士ねとは言わないが、息はしないほうが良いよ。
黙ってすぐ失せろ、害悪垂れ流す極めてゴミに近い有機物の肉塊が。
キック論争、晒し、煽り、騙り、コテバレ・・・・やっぱりネ実はクオリティが違うな。
何のゲームやっててもコレなのかお前らは。
タルタルさんからサポシと同じスメルがする
やるなら早い方がいいと思うが。
インしてる人が少ない状態でほっとくと、その人達抜けて自然解散とかになっちゃうよ?
って、いうage