【部隊の次は】ファンタジーアース エルソードvol19【キメラ】
1 :
既にその名前は使われています:
賢人王 ナイアス・エルソード
_▲_ なかなか強くなってきたようじゃな。
(´ω`*) だが、強さの探求を怠ってはいかんぞ。
旦⊂ ノ あと、本をもってまいれ。
エルソード国 セディアス魔法兵団
__
`ヽ, `ヽ ☆ ☆
,.' -─-ヽ ℃
<i iノリノ))))> / ☆
ノl i_゚ ヮ゚ノli /
( (i /wk|〉つ/
く/_|〉 /
し'ノ
セディアス魔法兵団?
┌─┐ ┌─┐
│工│ │工│
└─┤ └─┤
_▲_ ∩ _▲_∩ エルソード!
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 エルソード!
┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
|H.| |H.|
└─┘ └─┘
5 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/14(金) 02:38:44.02 ID:p5NbOOIr
2
お爺ちゃんの茶飲み友達
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
○={=}〇,ヽ:::::::::::)
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwww
☆. __
`ヽ, `ヽ ☆ ☆
,.' -─-ヽ ℃
<i iノリノ))))> / ☆
ノl i_゚ ヮ゚ノli / ゜ < そっこだー!いけいけ!やっちゃえーー!!
、_ <´<ハ>,フつ0
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ/ ___ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
__
`ヽ, `ヽ < ナイトでます!
,.' -─-ヽ
━━━━O〆i iノリノ))))>ニニニニニニニニ>
∧,,∧ノl i_゚ ヮ゚ノli
/ο ・ )〆Oニ ) √~ヽ
/ ノ lミliii|( ノ_~⌒ヽ^ヽ )
(o_o,イ__ヽ´|(__) ノ ノ ノ ソ
ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ パカパッ パカパッ
(_ヽ
現在の目標達成数 14/12回 達 成 お め で と う !
今週はオフィシャル販売枠が拡張されます。
目標数は達成しましたが、残り4回もしっかり頑張りましょう!
さっきのクノーラ防衛序盤に人数が少ない時は負けていて、中盤に人数がほぼ同数に
なって逆転した。
それは良いのだが、こちらの人数が少ないからホルの方が先にナイト・レイスを
出してきて序盤は人数が少ない中、クリ掘りや召喚を出さなければならなくなった。
その時にクリ掘りをしたり、召喚で出ていくのはほとんどヲリだった。
以前このスレであったが、ヲリが足りないというのはこういった裏方をヲリに
頼りっきりにしているせいじゃないのか?
今日何度か本スレで人数調査を行っていたが、ヲリの数は他国と比較して
極端に少ないと言うことは無いしね。
私もヲリで真っ先に召喚で出てしまうのもいけないのかも知れないが…
テンプレっぽいもの終了
部隊導入されても、エル国みんな同じセディアス魔法兵団。
協力して戦いに勝利できるよう頑張りましょー
>>1 オベ立て乙です。
今回は、そろそろ丸太を褒めてやってもいいんじゃないか(笑
>>12 色々意見はあるけども、この調子で新しい機能が増えると良いですね。
今回は丸太GJ!だがもっと頑張れww
>>10 何度も言われてることだが、ヲリは最初から最後まで前線にいると回復が足りなくなる
だからヲリは召還やる
回復が余ってる人からヲリへ回復が渡る仕組みがきっちり出来ない限りこれは変わらないと思うよ
クリ銀をこれ以上忙しくさせるのもどうかと思うから、運搬ナイトが兼任とかするといいのかもな
前スレあたりもそうだったけど、一個前埋めてから使おう。
そういえばキメラはどうなったんだ?
._▲_
.(´ω`*) n 来年までには!
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
前スレ埋まったっす。
今日参加した戦争で銀行やってたときに
ちゃっかり構成比率をサーチしてたんだけど
エルのヲリが相手より多いことがなかったなあ。
あ、今思いついた。連カキすまん。
次から銀行のデータに構成比率も載せますので。Wikiをwktkしながら待て!
誰も待ってない?あっそう。
あ、あと日曜日に、エル首都でラジオやろうと思うお(´・ω・)
なにか放送して欲しいことあったら、俺のキャラわかる人はTELLとかくれお。
22 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 05:48:50.87 ID:9WVnRvO/
今からスカ作るから、よろしくなー^^
CediasSorceryCorps02部隊33名を超えました。人数は60名迄しか入れないので様子見してる人はお早めに。
福隊長権限を持ってる人が半分以上居ますので、
隊員見かけたらお声をかけるか首都のシャウトに気をつけてください。
来るものは拒まず。去るものも拒まずの広く浅くを目標としている部隊
情報収集だけ・・部隊利用だけしたいって人もどんどん来てください。
詳しくは部隊長に
とりあえずヲリ専用の舞台でも作ろうぜ
朝組乙
ってかゲート壊しても建て直せるって何してんだよ開発はw
思ったほど弓が脅威に感じないのは、俺がいつもどおり戦線出て30秒で蒸発してるからだろうか
片手のアーススタンプは良くなったな、鈍足時間長いのはかなり良いわ
ゲート再建築バグ来たな。
今回のVerUPとの関連性がわからん
一度作ったらバグがあったんだけど、直前のバックアップが無くなったから
又はゲート建て直せる時のバージョンからの方が現状作りやすかったから
以前のバージョンを引っ張り出してきたんだけど
建て直し不可にするの忘れちゃったwwwwwwwwwwwwww
と妄想しつつ出勤してくる
それでサラの吹き飛ばしが以前の仕様に戻ってるのか。
発表が有った項目以外はみんなレイス修正前の仕様に戻ってたりな。
個人的には部隊やサーチの実装が難航したために、
ベースになるバージョンが前後したんだと思う。
CediasSorceryCorps02
は日本名だと
魔法兵団第2軍団ってとこかな?
話豚切手すまん。
最近、誰かにお別れを言ったあとは、曲がり角なり
見えなくなるところまで行ってからログアウトとか
妙に凝るようになってしまった。もう末期かな・・・
>29
02=2ch
文字数の関係で2chは入らなかったみたい
あとCediasとSediasどっちが正解なんでしょね
82 既にその名前は使われています sage 2006/07/05(水) 02:28:00.76 ID:zOqNzyce
部隊名でセディアス魔法兵団を名乗るとしたら、
第○師団みたいな感じでつけてほしいと思ったり。
更に言えば、ネ実民で部隊作るなら、
2chなので第2師団あたりが良いなとか思ったりしたりして。
前スレのコレがあったから第2と訳したんだがw
人数が少なくて、一人で何人も相手にしなきゃいけなくて
大軍に対して周りを見ても4,5人がいい所
余裕がないから、それぞれが頭を働かせて誰かが前線に裏方に
率先して回らなければ勝負にならない。対戦国なんて選んでる場合じゃない。
だからこそ、その4,5人が本当に心強かった。
そんな日々を取り戻したいです。
>>31 元々人名から来てる固有名詞だから正解はないと思う。
軍オタの個人的意見としては長いほうがそれっぽくて好きw
通称だけだと部隊って感じはしないなあ。
まー普段は呼称として呼ぶならCSCってとこか?
さすがに略さないときついw
36 :
前スレ986:2006/07/14(金) 11:06:36.51 ID:LStWCjKA
>>23 やっぱり入りたいので、夜に空きがあれば隊員の方に声かけてみたいと思います。
でもこのペースだと夜には埋まってそうですね(´・ω・`)
エキサイト翻訳してみたら、セディアス=Sediasだった。
前線突撃しかしないような名前の部隊名の人が召喚・裏方やってたり、
召喚足りないって連呼してる人と同じ部隊名の人が
クリ掘ってる俺の横を素通りしてまた前線へ向かったり、
部隊名出るといろいろ見えて面白いな。
グーグル検索で
Sedias 936件
Cedias 21500件
まぁなんとも言えんw
ぐぐってみた。
Sediasだと店名がいっぱい。
Cediasだとヨーロッパだらけ。
S=英語圏 C=ラテン語 なのかな?
エルソードがIelsordだから、
セディアスもSediasよりCediasっぽくないかなとか思ったりして。
元々がカタカナだしなーw。
ところで他の国はこういう組織設定はないのかな。ゲブにはありそーだけども。
たしかネツに親衛隊があったはず。
名称は多分出てない。
>>42 カセにウィンビーンの傭兵部隊があるけど、名前ってあったっけ?
存在はしてるけど、名前はでてないんですね。
ウチはちょっと得してるのかもしれないw
親衛隊じゃなかったw
ネツ国王直属部隊ってのがあるらしい。
装備のドラグーンファングを支給されているとかだし
竜騎兵団とか竜騎兵隊とかがあるのかもね。
追記
スターウォーズにシディアス(Sidious)がいる
英語で誘惑する(seduce)って単語がある
>>30 俺なんて部隊入ってるけど
唐突にログアウトしたりしてる
ずっとソロだったから挨拶とかだるいと思ってしまうわけで
ところでメンテの影響でまた目標の切り替わりがずれてるんだが
あんな遅い時間にオフィシャルショップ更新しるのかな
できれば夕方の切り替わりで更新してほしいんだが
カセがまだノルマ達成してない模様
がんばれカセ
と、なぜかエルスレでエールを送ってみるw
>>50 ありがとじっちゃん。無事カセも達成したよ。
国勢調査
16時半現在の人数 合計の後ろはLv35〜40の人数
ネツ ヲリ47(50%) スカ36(38%) 皿10(10%) 合計93 61(65%)
カセ ヲリ14(28%) スカ24(48%) 皿12(24%) 合計50 28(56%)
エル ヲリ28(30%) スカ35(42%) 皿19(23%) 合計82 48(58%)
ホル ヲリ22(34%) スカ25(39%) 皿17(26%) 合計64 41(64%)
ゲブ ヲリ25(33%) スカ34(45%) 皿15(20%) 合計74 44(59%)
5国とも達成できたみたいかな?
ひとまず安心じゃのう。
適当帝国への暑中お見舞いは三輪車でいいかのう
みんなが 召喚大好きで
開始3分 ナイト8
そうだったらいいのにな
そうじゃないからエルソード
>>55 今のノイム攻めに参加した者と見受けた、確証は無い。
勝ってる戦場はそのくらいでてるけどなw
最近気がついたんだがф型と隕石型のエルは補給ラインが確立してないのな。
特にф型で負ける時に多い。
一度かなり東西どちらかに偏った作戦でクリと補給線の確保を
狙って見た方が良いのかねぇ
今のノイムはなぁ・・・最後の人数差15人差はきつかったな。
東西両方勝ってれば良いけどどっちか負けてると中央捨ててることが仇になるんだよなあ
60 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 19:39:47.48 ID:Br2sYgWe
他国民ですがkuraudoまだやってる?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは3日ぶりにFEにログインしたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 周りの奴の名前がみんな2行になってた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何が起こったのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ バグだとかVU乗り遅れだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
63 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 19:43:59.80 ID:Br2sYgWe
ウホッまだやってるんだ。βの頃はエル民だったからちょっと気になったんだthx
部隊に入りたいんだけど、首都で勧誘とかしてる?(>_<)
勧誘されましたけど、友達に噂とかされると恥ずかしいので断りました。
ちょっと質問
1STキャラの低レベルは前線に出て殺されながら学んで来い。
作り直しなどの2周目以降の低レベルは裏方よろしく。
レベル30くらいから一人前。
エルスレ的な推奨行動はこんな感じで良いのかな?
新規で始める知り合いにいきなり裏方業務教えるのはちょっとためらう。
LV15まではMOBの方が3倍以上の速度でレベルが上がるぞ。
召還を一度体験させておくと良いよね
俺が初心者の時は、戦争中にも関わらず
どんどん質問に答えてくれたりして、いい国選んだ、正解だったな。って思ったよ。
そういう風潮あるといいよね。
だので初心者はどんどんいろんなこと挑戦してほしいと思う。
このゲーム、低レベルには低レベルの、高レベルには高レベルの楽しみ方があるじゃん。
それと別に各人の好みの問題もあるよね。レイス好きとか銀行好きとか歩兵好きとか。
その辺を合わせて導いてあげたらいいんじゃないかな。
歩兵好きな低レベルはナイトで頑張ろう。
ヒーローになって感謝されたい人はレイスか銀行。
内職的な作業で貢献したいって人、戦闘に自信ないけど参加したいって人はクリ堀。
こんな感じかな?
低レベルで歩兵やりたい!って言うならやってもいいだろうけど、
やっぱ殺されまくるしさ。歩兵好きって負けず嫌い多いじゃん?
だからエルを好きになってくれる前に、FEを嫌いになりそうかなーと。
部隊に初心者が入って来てる人たちがいるのかな!
どうか大切に導いてやってください。
931 名前:既にその名前は使われています [sage] 投稿日:2006/07/14(金) 20:52:35.90 ID:QBRR4C+J
各国の人数分布 20:40現在
〜Lv15 〜Lv30 〜Lv40 総数
ネツ 7% 22% 71% 195名
カセ 13% 21% 65% 141名
エル 2% 14% 84% 182名
ホル 6% 22% 72% 145名
ゲブ . 6% 23% 70% 185名
新規少ねー(ノ∀`)・゚・。
とはいえ高レベルアクティブが多いのはエルが気に入ってる人が結構多いと好意的に見るべきか。
本当の新規は何していいかわからないし
歩兵で楽しんでもらえるならそれでいいと思うけどね。
特にクリを大量に消費する召喚とか最初は怖くて手が出せないもんで
エルはなんだかんだで古参ががんばってる気がする。
両隣で知ってる相手なんかもう見かけないし。
>>60 いるお
最近朝しかいないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
NOUKINとかwwwwwwwって1人部隊でも作ろうかな
76 :
66:2006/07/14(金) 21:23:47.99 ID:VOcGXyui
低レベルだからって裏方メインで教えなくても問題無さそうですね。
質問に答える準備だけして、
しばらくは自由にプレイしてもらうようにします。
たくさんのレスありがとうでした
NOUKINは即日取られていた気がし。見かけたことが
wwwwは数でバリエーション作れそうですが
昔のエルじゃありえない発言が返って来たー。
ゲート壊されたので、次回ゲート建てる位置を提案したら、
「今更うっさい」
だそうで。
そーいう態度が負け戦増加に繋がるってのを理解してないのだろうか。
自分の思い通りにならない事なんぞ山ほどあるんだから、
逐一イライラしてちゃ何の解決にもならんぞ。
自国民からの罵倒はショックだったわー。
暴言はよくない。
が。
ゲート建てる前に周囲に何処がベストか聞いてみることもあるが
返事があった試しがない。皆破壊された時に嫌な思いしたくないからだろうね。
終わってから○○でないと壊されますよwとか言われたこともある。
最初に言え。お前が建てろと。
80 :
78:2006/07/14(金) 22:00:17.64 ID:JtIVdY5T
援軍で後から入ったからなぁー。
始めから入ってたら安全な場所に真っ先に建てたのだが。
勉強したいんでゲート位置オススメある人はWikiに追加よろすく。
特にホーク攻め、クノクラ攻め辺り他国スレでも意見分かれてる時あったんで
経験上ベターな位置ってのが知りたい。
建てかたのコツはあるな。
よく、城に埋め込むときに赤くなって建てられない時でも
場所や方向を変えると一瞬だけ赤い色が普通の色と点滅するときがある。
そういう場所は点滅時にすばやく建築すると建てられる。
これは水際の崖の小さい土地とかに建てるときも使える。
あと、建てるときの方向もコツがある。
敵の正面に向いてる方向に建てると砲撃などの的になるときがあるから
そちらにはクラフト等を建てて壁を作り、陰になるところに門、ATと並べる・・・とか
>>78 あぁ、それ自分も最近軍チャで言われた事有る。 『もう遅い』 ってさ。
それ以降ゲートに関してはどこにどう建てようと関知しない事にしてる。
ゲートはキープにきっちり隣接するように建てられない場合は
思い切って数キャラ分(AT1本分)くらい離して建てる方が良い。
中途半端に隙間が空いてると
ハイドスカとかヲリが間に挟まって殴り始めた時に味方の攻撃が当たりにくくて
排除するまでのゲートのダメージが大きくなる。
そう言わず改善案でも意見があれば
どんどん出してくれ
一部の人の影響で、せっかく選んだ国を
離れてしまったり、口を閉ざしてほしくない
古株が作り上げ、支えてきたクールで
スマートなエルはもう終わったんだから
今のエル民が声だしも裏方も一から始めないと
他国とは対等に戦えん。
気楽にやりたいっていうならそれまでだがなー
kuraudoの部隊ははabarannchiじゃないのかw
頑張って星を救ってくれwww
なんか
>>86に感激した。
うっさい言われて、もう改善案とか戦略案とかどうでもいいやって気分だった。
また心機一転、基本に戻って頑張ってみる事にする(`・ω・´)ゞ
ノイム中盤まで12人差だったけど勝てたよー
ヘイムダルはエル側に星4が11人いてワラタ
弓スカうぜええ。
エルのことを思うならまずこいつらをどうにかしてくれ。
91 :
>90:2006/07/14(金) 23:21:26.83 ID:5rUGf6oI
ん・・・
それ、何てテンプレ?
弓スカ普通につよいじゃん
93 :
皿♂:2006/07/14(金) 23:25:21.53 ID:wUsG1PXU
ちょっと弓スカ皆殺しにしてくる!
テンプレにマジレス
弓には弓をもって潰すのが基本・・・とはいえ、戦法は各個人が実戦で覚えていくしかないのが実情。
(基本戦術・戦法は講習会などでもう少し踏み込みたいところだが・・・)
揚げ足取りで悪いが、
>>90が本当に"エルのことを思うなら"その場その場で
まわりの弓スカ、雷皿に援護要請を出して欲しい。
それを繰り返すことで支援攻撃技術が身についていくのだから・・・
さっきのヘイムダルは確かに酷かったね
戦術云々以前に☆4が11人てw
☆4になりそうだったら抜けろ、とまでは言わないけど
それなりに自分でコントロールしてほしいところだなぁ
>>95 30分参戦して勝ちそうだから離脱って無理だろ!時間無駄
ランク制緩和を、ホル人数減ってるからもっと追い込めるんだがな
対ネツも同様だからなんとも・・・
エルWikiトップのおじーちゃんをマッチョにした奴、
怒らないから正直に名乗り出なさい
>>97 むしゃくしゃしてやった。今は反省している。
ところで、部隊勧誘のページがページビューに対して募集部隊が1つでかなり少ないんだが。
もっと積極的に勧誘してくれないか。
俺?一人部隊だけどなんか質問ある?
100 :
既にその名前は使われています:2006/07/14(金) 23:56:52.50 ID:vFrSmqEM
上げときますよっと
部隊制度ってエルにはかなりいい感じで馴染んでるんではと思うのですが
>>102 いつもマネージャーを通してナイアスとだべってる
22:30頃終了の対ホル戦防衛inダガー島は熱かったですね。
序盤は人数負けもあり中央島にオベAT建てられまくって押されてましたが
中盤から徐々に前線を押し上げて召喚戦も優位に進め、
終盤では人数負けもなんのそので中央島からホル勢を追い出してました。
真っ向からのぶつかりあいを制しての逆転勝ち、全ての参加者さんお疲れさまでした。
いや私は単にキル13デッド13対人与ダメ31000でハイになってる両手オリです。
部隊導入後、部隊員がPTを組んでずっと歩兵で固まって行動を続ける傾向があり、
召喚が出にくくなっているという話を聞きました。
私は部隊に属する気は無くPTも全く組みませんが、召喚や銀行、裏方の仕事等が
うまく回るよう、軍チャでの声出しは頑張ろうと思います。
部隊PTで見事な連携戦術を駆使している方も、部隊チャットに閉じこもってしまい、
友軍全体と距離を置いてしまうことのないようにお願いしたいと思うのです。
>>90 は実は自軍の弓スカがうざいって事だったりして。( ゚д゚ )
106 :
99:2006/07/15(土) 01:17:34.99 ID:o9d9PIWS
そして必死に初心者向けページを更新する俺がイル
女皿のオフィシャルが泣けた。
今日ほどエル国民なのを後悔した日はない。
ネツに杖が更新されてるね
エルにサラ・ネツにヲリ。移動したい・・・
>>78 K○T○K○T○ さんは子供なんだからしょうがないじゃまいか
>>105 何を今更言ってるんだw
エルの弓スカがうざいってことに決まってるジャンw
俺もうざいとおもってるw
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
工作員が飽きもせずに弓スカ叩きしててふいんき(←何故か(ry悪すぎでボロボロww
失敗して他国から笑われろっ。
弓スカ スタン中に弓はうざいけど
脳筋オリとしては、レイン硬直でストスマコンボうまーできるから
前出てくれてる弓なら大歓迎
>>104 特に敵召喚報告とかは常に欲しいですしね
軍チャでの声だしは変わらず頑張りたいところ。
エルソードの誇り高き皆様方。おはようございます。(`・ω・)
俺はそれでも純弓をやめませんが。
初心者に対しての思いはみんな深くて、ちょっと感動です。
少しでも初心者が誰かと触れ合えたり
わからんとこ解消できたりするよう、空いた時間で質問場所を設けています。
夜の1〜2時間、場合によっちゃできない日もあるけど
俺はそうやって地道にやるつもりだぜ。がんばりやしょう、そのへんまかせろオラァー!
ちょっとまて、何かの提携区か?
最近スレで萌えられるのだが・・・
弓のレンジに対抗できるのはスカだけなんで期待しているさ。
でも相手のレインの嵐だけは勘弁な。
俺のピアに全て
>>112 最近仕事が早過ぎだと思います
1回失敗まで待ってください><
CediasSorceryCorps02部隊40名を超えました。空きはまだ沢山あるのでふるってご参加ください。
>>113 ごめん、スタン中の敵に弓攻撃当てちゃ不味いの?
攻撃当てるとヲリの攻撃が当たらなくなるとかそういう事かな・・・
見方がスタンしてるときはピア、敵の時はイーグル撃ってたけど
次回から気をつけます・・・・・Orz
ダメージ250くらいのヘル、ヘビーと
50くらいのイーグルが同時に当たって、イーグルのダメージが優先されたら大損だろう。
一番ウザいのはジャッジメント。
自軍ヲリ少皿多の場合はピアも悪い。
この場合ヲリ1を生贄に敵ヲリ2〜3以上を範囲で倒さないと勝てないからさ…。
無用の吹き飛ばしはムカつくが攻撃被りのダメージ無効までイチイチ気にしてたら仕事にならないと思うがねえ
はぁ、レイン取らずにピアイーグル取った私は
大人しくヲリに作り直してきます・・・・・(´・ω・`)
127 :
既にその名前は使われています:2006/07/15(土) 08:16:00.38 ID:Ms9+yoWr
age
ヲリのヘビの合間に色々入れられるのと
被ってしまってダメが200近く減るのとで、正直葛藤だけれども。
そんな俺は毒矢蜘蛛矢火矢狙い。
タイミング計ってやってるが、被ったらごめんな。
ダメージ被るのは悲しいが
完全にタイミングを合わせることは不可能だし、
仕方のないことだと思う。
でかいの一発撃つつもりが
敵にかわされるならともかく
見方の攻撃で消えるのは悲しいし、
伝えることでその事例が一軒でも減る可能性が有るなら
伝えて損は無いんじゃないかな。
かぶりはどうでも良いけど。
こっちのヘビーx2が弓か魔法でかぶってダメを与えれないでスタン解除後に
敵さんの強攻撃・スタンを一方的に食らってこっちの方がダメージ食らう量が多くなるなんて事がある。
それとスタンしてる相手に攻撃中に敵の攻撃を受けるなんて普通にあるし近距離職のヲリはスタンしてる
敵でも攻撃リスク高いんだよね。
ていうか、スタン中、ルート中の相手を弓で狙ってること自体が論外。
これだからエルの弓スカは。
>>131 そんなに褒めるなよ。怒髪天になっちゃうじゃないか。(*´∀`)
自分はスタンの解ける頃を見計らって蜘蛛矢か、
毒矢で削ってトゥルーかイーグルで止め刺すようにしてるな。
してるけど実際にはHP1で射程外まで逃げられることも多い。 orz
仕留める事に夢中で敵陣まっただ中に突っ込んでる事も多い。 orz
弓は離れたところから攻撃してるから
かぶりでダメが無くなる事を知らない奴が多い、俺もこのスレ見て知ったしな
ルート中の敵を攻撃しないのは散々言われたからみんな知ってると思うぞ?
そしてスタン中の敵を弓で撃つのは
「ヲリの攻撃だけじゃスタン中に削りきれない!自分も援護してスタン中に削りきろう!」
って思って撃ってるんだよね、もちろんヲリの攻撃が当たらなくなってるなんて知らないし。
んでそんなにスタン中に弓撃たれるのが嫌なら暫く軍チャで叫び続けろよと
>>132みたいなのはすごく助かる、終了際の蜘蛛最高
ヘビスマもDotもダメージ大差ないなら確実に素早く敵HP削りたい
Dot入っても相手は突っ込んでくるから前線下がる可能性あるけど
即HP減ったなら相手は大抵下がってくれる。
こちらがスタンしたときは敵ウォリにDotセット全部入れてくれると嬉しいね。
殴られながらも「お前様被ダメの方がでかいですよwww」とストレス軽減されるw
連投スマソ
逆にウォリがスカにあわせてみるってのはどうなのかな?
スマ→スマ(ダメ被り火or毒Dot)→スマだと即効性あって総ダメージも増えてそうだし
ウォリの使うPwも少なくて後の行動の幅が広がる。
勿論敵がスカ皿だったらスマだけ入れたいところなんだけども、Dot一発狙うくらい良いと思うんだ。
131
論外なのか・・・orz
そういうことは直接教えておくれ・・・
>135
いいたいことはわかるんだが大抵だれかが連射したりする。
だからこそわかってる奴は終了間際しとめ切れない時の蜘蛛だけお願いしたい。
一発だけドットを入れようと思う奴が3人いれば3発飛んでくるわけだし。
弓スカいらない子なら、首都でくんなとか言えばいいのに、
どうせ文句言っている人は、軍チャなんて使って使わないんだろうし、
俺Tueeeeeで周りなんて見ていなそう、いっそのことオリ様オンリーでやってみてはどうかと。
弓スカは普通に役にたってるよ。
スタンの時どうにかしてって事でしょ
まて、これは孔明の罠だ
こういう場面ではこうしてくれたほうが他職から見て楽だと言ってるだけでしょ。
叩こうと思ってるのもいるだろうがそれは単なるテンプレとしてスルーしてくれ。
俺はヲリにも言いたいことはあるしスカだけ悪いとは思っていない。
>138みたいに勝手に自分の中で思い込みしないでほしいな。
役立ってる弓は役立ってる。
役に立つにはどうするか、意見交換するのがエルのいいところだと思ってるし
その議論の幅を縮めないでほしい。
ヲリに言いたい事ってどんな事?
少しづつでも直せれればいいなと思ってるんだ。
まあ、悪いイメージほど残るからね、味方スカのミスと敵スカの上手い部分だけ
印象に残るわけだ。
でもね自分が殺りきれなかった敵やピンチの時、フォローしてくれる味方が
いることに気が付ければ職叩きなんておきなくなるよ。
ま、職叩きするのは最強厨でしょ、昔からやってる片手ヲリなら
味方のありがたみは身にしみているよ。
>>141 思い込みと言うか、まあここで職叩きしている人に言っていただけなんだけどね、
それぞれの役目があると思っているし、自分でもわきまえているつもり。
スタン中の攻撃がそんなに重要ならゲーム中に軍チャなりなんなりで言えばいいのに
そんな発言聞いたことも無いしねえ。
_▲_
(´ω`*) すべての存在に意味があるのじゃ。
旦⊂ ノ. 戦においても然り。皆に役割があるんじゃぞ。
仮にヲリオンリーでやったとしても、ここで職叩きしている人達は
スタンの後に通常攻撃は論外、ヘビスマ以外は不可、ブレイズ&スタンプは
ラストにいれろとネガりそうだけどなー。
>>144 あえて触ってやる
軍チャで弓スカは首都から出てくるなと言えって、お前何考えてるんだ?
そんな事したら、弓スカ衆に晒されて被る必要もねぇ粘着に遭うだけだ
まあ極論だけど、ここでネガって酢か批判よりスタンの重要度を公言しろよと言いたかっただけじゃないの?、
さすがにそれくらいは伝わったけど。
>>144 スタンしたのを何度も吹っ飛ばされたり、弓で何度もヘビスマをかぶせられたり
したらいつもその場で注意してるよ。
ちょっと前に軍チャでそれを言ったら、ダメージが被るって何?と聞かれたので、
何人かが説明していたし。
エル所属で本当に聞いたこと無い?
とあえて釣られてみたw
へえ、ゲーム内では聞いたこと無かったけど、結構言ってるんだ、
あれか初心者講習会とか出てれば言ってくれてたりするのかな。
>>151 実際に戦場で何度か聞いた事あるな、名前までは覚えてないけど。
弓だけじゃなくスタン中の敵に群がるの自体をどうにかした方がいいと思い始めた
一人相手にウォリ四人でヘビスマとかPwどれだけ損してるか解らないし・・・
一番重要なのは周りを良く見る事と味方を信頼する事だなーと
チョット整理させておくれ(´・ω・)
それなりの混戦時、誰か敵がスタンしているのを見つけたら弓の行動は・・・
1)終わり際に蜘蛛を狙う
2)手助けにくるだろう敵に牽制(主にレイン?
3)状態異常系弓をスタン野郎に狙う
4)その他
優先順位があるとすればどう?
2>1>3>4ってとこか?
スタンの時、弓が狙ってるのはヲリの打ち終わりに合わせる蜘蛛・毒か
(火矢はスタンでなくても楽に当たる)
周辺に群がる敵だべ
ただ、敵もそれをわかってる場合は射線を上手く利用されるから
必ずしも毎回上手くいくとは限らんけどね
あと、最近多いのはスタン中、矢とかぶってつぶれるヘビ・スマではなくて
ヲリ同士でかぶってつぶしてる場合が結構あるべ。
あと、レインをスタン敵の向こう側に撃つ場合(主に群がるスカ皿が多い場合)
があるが、たまにミスる場合があるのはかんべんな。
あと、コレは弓からというわけではないが
root敵の処理はできるだけ早めにしてほしいべ。
凍結しててもヲリが中間にいる状態では援護射撃に入れないんだっぺ
そういう場合は蜘蛛とDotでお帰り願うが、それすらダメといわれるとつらいっぺ
ヲリ同士は良いんじゃない?
必ずどちらかの200程度のダメが入るからね。
スタンしたとして、1人じゃ殺し切れないから何人かで殴るのはありだと思うよ。
なるべく被らないようにしているけど、隣の味方も同じ事を考えて居るしねw
>>153 個人的に蜘蛛は終わり間際じゃなくすぐに撃ってもらっても構わないと思う。
一番やって欲しいのは、HPが減った敵へのとどめ。
ヲリだとそれができない事が多々ある…
>>155 ROOTや鈍足中の敵にはなるべく早めにスタンを入れるように心がけているけれど、
Pw40必要なので、Pwの回復待ちでスタンできないとか良くある。その辺は勘弁してください。
状況にもよるから何が最善っていうのはないんだけどね。
押してる場所、膠着状態ならいいけど押されてる時はどうせ被害が拡大するだけだから
バッシュだろうがなんだろうがピアでふっとばしてもらったほうがいいし。
弓さんはスタン後や片手がスタンしたいんだろうなって敵を蜘蛛してやるといいんじゃまいか。
で、他に弓いたら蜘蛛はそいつにまかせて、
スタンしたのに群がる味方に向かって、カレスやヘル狙う敵皿を牽制。
毒や火矢は吹き飛ばし合い打ちみたいな時に入れてくれりゃいいし。
古参の純弓さん達はちゃんと考えてやってくれてるから、
新人さん達に古参の人が教えてあげてほしい。
ちなみに俺が思うスタン中の敵への攻撃の優先順序
ガドブレ>ヘビスマ=ヘル>スマ=ブレイズ>蜘蛛=アムブレ
せっかくだしこれについて意見を聞いてみたい。
人によってどう思ってるか参考になるし。
>>159 あー同じくガドブレ気になるな。
スタン中に一発のみかぶり覚悟で入れてるけど、どう思われてるんだろうか。
あと他国スレでやられるといやらしいって出てたんで
最近味方ヲリに非ハイドで密着追従、ガドブレ狙いとかやってるけどどうなんだろうか。
ガード中のウォリにヘビスマ200程度、ガドブレ後で400程度
一発スカったとしても追撃しやすい分ガドブレは入れた方がいいと思う
エルソードの皆様、話を豚切手こんにちは(`・ω・)
ただいまドラでの対ネツ戦を終わらせたので報告します。防衛側でした。
開幕クリ銀、初動人数が負けていたので崖下降下は行わず。
召喚を早めに出し、、、のつもりがレイスは先にネツが出してきました。
しばらく中央から攻めて若干のキル負けを続けて
機会を見て崖下攻撃。の繰り返しでしたが、そのまま約半ゲージ程の差で
敗北いたしました。
召喚は随時4〜5のナイト、1〜2のジャイ、レイスになっていましたが
常に数でまけていたようです。各個撃破されていたとのことでした。
召喚総数はナ23程度 ジ3 レ3回 預金総額は576
MAPの大クリはほぼ使いきっていたと思われます(ネツも)
これだけの召喚回転で、召喚負けしていたようです。
Wikiにデータを蓄積していますが、敵の召喚数も乗っていないと
比較は難しいという意見を頂きました。
正直そのデータを取る自信がないので悩み所です。職業構成は調べていません。
氷皿居るときは鈍足は俺らに任せて敵後衛の牽制をして欲しいなーとか思ったり
>>機会を見て崖下攻撃。の繰り返しでしたが
一度降下したら降下しつづけないと意味ないんじゃないの?
繰り返してたら相手にKillプレゼントしてるだけだと思うんだが
>>164 自分もそうは思います。
ただ一度壊滅した状態で、ぽろぽろと降りていくのもKILL献上なので、
繰り返しというのは「仕切りなおしをした」という意味です。
そういう状態になってしまうと、勝てる試合はなかなかありませんが・・・
仕切りなおしは2回以上の場合は中々勝利できないね
タイミング勝負だからしかたなかんべ
>>160 1回被るけど、ガドブレはありだと思う
ただ、その後アムブレとか入れる人がいるけど、それ以上は被るの勘弁
目標やばにゃー
スタンさせるのはヲリなんで当然ヲリ主導になってしまうから、混戦状態だとスタンの後の
ふっとばしなどの事故は起きちゃうよなあ、特にハイブリヲリだと直前までスタンさせるのか
読めない場合もあるし、攻撃ターゲットが被る場合もある。
サポートのスカや皿がスタン状態の攻撃方法を認識するのも必要だけど、ヲリの方も
何らかの努力をしてみてはどうだろう?、
攻撃前に"スタンさせます、適切な追撃を"と発言するとか、コメント欄に"スタン狙ってます、追撃気をつけて"
など、あとは部隊名をスタンを狙う意を表したものにするとか、まあ敵にもバレバレだけど。
ところで、攻撃が被ると判定されない
という状況事態を修正しろと丸太を
突付くことはないんだな?
_
| |
|丸|<そんな技術を持ち合わせてるわけないだろうが!!
|太|
全部判定入るとそれこそハメ殺しになって面白くないと思うぞ
いや建物は完全に被らないし
召還も被り判定は少ない
174 :
99:2006/07/15(土) 17:01:26.62 ID:o9d9PIWS
相変わらずWikiの初心者向けページばっかり書いてる俺が来ましたよ、と
初心者向けにソーサラーについて色々書いてみたんだが、俺が火皿だから、
氷と雷はサッパリわかんねぇ…
誰か初心者向けにわかりやすく力説してくれる、ナイスガイはいないだろうか
まかせとけ!
皿やったことないけど。
全員オリにしればもめる事もなくなるぜ!
夕方の目標は間に合わず。タイミング悪かったですね・・・。
ダガー組は歩兵・召還・クリ供給と全てがもの凄く良く回転して不安なく圧勝しました。
(銀行さんが他国援軍の方でしたが。)
人数勝ってたのかな? いつもこの勢いで勝てると良いですね。
ところで、ちょっと今更な質問なんですが、
戦争終了後(戦闘結果表示後)の軍チャって、援軍の人には聞こえませんよね?
うっかり目標を軍チャに流してしまったので、もし他国援軍に聞かれてたら・・・。 :y=-( ゚д゚)・∵
>>162 ドランゴラの勝率は最近良いけどうまくいかない時があるのは仕方がないさ。
結構失敗してるしね。
>>160 ガドブレは大変ありがたいです。被っても入れて欲しい位。
>>170 これからスタンするよー、っての軍チャで言っていい?
範囲で言うとものすごく警戒されそうだし、範囲軍チャは無いしね…
スタンに攻撃被って云々ってのは国関係なくどこでも一緒だし
イライラしてもしゃあない
スタンしてる敵にヲリが1人だけしか張り付いてない時はガドブレ、
2−3人いるときは大体ヲリだけで事がすむので様子見してる。
1人だけ張り付いてるときは被らないように、ガドブレ、アムブレ、蜘蛛いれてる。
個人的にスタン中に被るより1:1でスマで殴り合ってるときに、
トゥル辺りを被らされるとキツイ。
>>178 戦争後なら大丈夫だっぺよ
弓でも、たまに切り替えミスってしまうことはあるから勘弁してくんろ
思うにヲリは ヲリ=主役、またはヲリ=勇者という気質の人が多いんだろうな、
だからこそ自己中心的な発言が多いのかもしれない、とヲリやってて思ったり。
もう少し他職にも思いやりをもとうぜ、自分だってミスは多々するし、おかしな行動を
しているのかもしれないから。
ウォリからは後衛の動き見る事が少ないしね
俺に合わせろみたいな感じになりがち。
後ろが支援しようと動いても、ハイドスカに混乱させられちゃったり、
うまく機能しない事もだるだろうからね。
それぞれ、味方を助け生かすようにがんがろうぜ。
とりあえず謝ります、ごめんなさい
飲みに行って頭ひやしてきます。
しばらく召喚は自粛します・・・
>>171 建物には攻撃被らない、俺敵には被り判定入れる方がめんどくさい
よって、攻撃被りはバグじゃなくて意図した動作だと思う。
今日は二回輸送ナイトでトレードするつもりで召喚解除した
そしてZ押したら↓キーでトレードを選択する事を憶えた。
すこしだけ前に進めた気がする、明日も頑張ります(`・ω・´)
何か弓スカが増えてるな
毒矢と火矢ばっかで全然足止めにならん
すぐに前線崩壊してるし
しかも低レベル帯をよく見かけるが移住組みか?
弓スカ強化で弓スカに作り直すような最強厨は正直いらん
新規さんなら大歓迎だが
まだ、アークで中央押そうとする人いるんですね。
中央にオベ伸ばそうとか軍チャで言ってたし、新規なら救いはあるが
脳内軍師は勘弁して下さい。
最近復帰したけどなんかエルなのにホルの援軍入ってるみたいで
よく戦争途中抜けするよ・・・
スルー
ネツスレでエルの召喚と戦術は優秀と言われてるが実際エル民から見てどう?
そんな言うほど違うんだろうか。 俺は隣の芝だと思ってるんだが。
>>190 治らない病気みたいなもんで
これまで幾度と無く言われて、軍チャでも言われてるのに行く人はいる
そういう人が多い戦場は運が悪かったと思うしかない。
>>193 隣の芝99%だと思う
エルは戦術はまあまあ良くても戦略がダメだと思う
戦力の配分がいつも対処療法的で後手にまわりがち
クラウスとかだとホルの方が戦略は優れていると思う
今のドランゴラ攻めは酷かった
ネツ側も召喚あまり出てこなかったけど
>>195 だよなあ・・・ ネツスレ、エルが神みたいな褒め方だぜ。
戦術も召喚の運用も人材の全てがネツよりも上で、
ガチの対決(笑 とやらで戦うと確実にネツが負けるとさ。 ネガネガ勘弁して欲しいよホント。
>>197 目標絡みのマップではどこの国でも全てが強くなりがちだから、
そういうのに当たってボロ負けたときの印象が強く残るんじゃないだろうか
人数多いネツは目標絡みのマップに入れる確率が低いから、
圧勝した記憶も少なくなるだろうし
クリ銀やったらいかに召喚がでないかわかるぜ
ちなみに募集してすぐになり手が見つかるのがジャイ
ナイトはやらないくせになー
みんなオリジナルのマクロ組んでるけどさ
ジャイしかやらない人の印象的なマクロって仇にならないか?
俺、一人ジャイしかやらない人覚えてるけど
またおまえかよ!たまにはレイスかジャイやれよ!って思うw
うきいw
たまにはレイスかジャイ→たまにはレイスかナイトに修正でwww
>200
ジャイかよ!w
まぁ確かに明らかにナイト出るの待ってる
ジャイしかやらない人がいるね
たまーにレイスもしてるけど本当に稀にw
レイス用のマクロはあるが、さすがにジャイマクロは無いなw
そこまでマクロに空きがないwww
>>200 ジャイ&レイスのなり手は少ないからやってくれるだけでありがたいと思うクリ銀
レイスは確かに深刻だけど
ジャイなんて呼びかければ2〜3人すぐに食いつくぞ?w
ナイトはそれ以上になり手が多いんだから、ジャイ待ちしたっていいじゃない。
ジャイはレイスとほぼ同時に出て、レイスと一緒に行動してくれるだけで
良いジャイと呼ばれるのだけれどね。
単独行動が好きだったり、ナイトがいないときに出たがったりするのが
多いのが問題かと。
そろそろ何時ものテンプレ
クノーラ、クラウス(φ型)MAP(特に防衛)で、召還が出てもレイス西ジャイ東と分かれることが多いと思います。
ナイトの数と歩兵の突進力に劣るエルでは、既に押してる戦線を維持するならまだしも、
逆転しなきゃいけないときに召還が分散するのは、自分で戦局を硬直させているだけではないかな。
というわけでガチ型MAPでは、召還をセットで運用するよう提案していこうと思います。
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw
初っ端から3連敗しててボロクソwwww
失敗して他国から笑われろっ。
「<pos> 敵歩兵集団と遭遇」
「<pos> ビ ッ グ ス テ ッ プ 発動!!!」
「<pos> 敵建築物を射程内に捉えた」
「<pos> ス ト ロ ン グ キ ャ ノ ン 発射準備完了!!!」
「<pos> ス ト ロ ン グ キ ャ ノ ン 発射!!」
「<pos> 敵ナイト撃破」
「<pos> 敵ジャイ撃破」
「<pos> 敵レイス撃破」
「ジャイ運搬開始します」
俺がジャイで使っているマクロはこのくらいかな。
すごいなw
ほんとに使ってんのかと
>>211 それに対抗するマクロ
「ログ流しうぜー!」
が標準装備になりそうだぜ
215 :
211:2006/07/16(日) 01:22:49.82 ID:c+c3jX3Z
最近頻繁に使うようになったマクロ忘れてた
「<pos> 敵ドラゴン撃破」
216 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 01:32:09.21 ID:T6ZNggO4
age
>211
やべぇツボに入った
戦闘中にぜひとも見たいです
そんなジャイさんにクリ30個
>>210 今回はテンプレ乙とかじゃなく
本気で危ないので気合入れます。てか今日は全体的に酷い
銀行召喚で見かける人が結構講習会に出てたしね。
22-24時は裏方がわりと減ってたかもしれない。
>>219 それか・・・裏方&召喚が全然でない戦場が多かった
それが悪いとかじゃなく、寧ろ講習会は大事だけど
それだけ裏方する人って少ないんだなあ。
俺も裏方もっと頑張ります
>>192 スルー言ってるが、臭い物に蓋って考えは止めた方がいいじゃない?
建築の遅さ、召喚の出の少なさ、他の国にくらべたら酷いと思うんだけど?
召喚にしてもクリ銀にしても皆誰かがしてくれるだろう
他の誰かに任せておけばいいだろうの考えしか持ってないからそうなってしまうと
思うんだけど。実際召喚にせよクリ銀にせよ同じ人しかやってないし。
スルー言ってその事なかったように流そうとしてる貴方はその時点で終わってると思う。
だらだら書いたがスレ汚して申し訳ない。もうインしないしここにも書き込まないが
これからもエルの皆頑張ってくれ。
俺はジャイを頑張る
僕はナイトを頬張る
S、さっきまで部隊レベル5だったな。
本スレの内容通りレベル5維持は不可能のようだ。すぐ4になってた。
裏方銀行などをする人は社会人が多めです。
高年齢層はね
アクションスキ〜でも、のんびりスキーが多いので
そういう傾向はあるのだと。
で、今は夏であち〜のよ。バテてるワケよ。
もうね、寝てますハイ。
今日は人が多い割に目標確認しない人が多かったみたい。
目標2-3時間前の布告箇所もトンチンカンだったし。
>>193 歩兵つつかず無駄な消耗を抑えて対召還に専念するのがエルナイト。
某国のナイトは敵ナイト見ると逃げるのなんだかなーと思う。
ネツのナイトも某国化してて萎える。
>>195 戦術に関しては個々の連携、仲間をお互いに助けるように動くのが浸透してるから
自国民から見ても頼もしい。人数負けさえしなければネツにもホルにも負けるとは思わない。
戦略に関しては・・・っていうか原因は人数負けだと思ってる。
他からの応援がしづらいφ型Mapだと特に顕著に現れるんだけど
苦手意識が定着しちゃってて援軍入りたがらなくて人数負け、
人数負けしてるから東西どちらも苦しくて劣勢、前線後退か下手すれば壊滅の悪循環に見える。
ここ最近、人数負けしてる所には援軍入ろうとしない
勝ち馬乗りが増えてるように見えるのが憤りを感じる。
エルのナイト戦術の基本は、守りだけど
敵レイスがいたら、消耗品と思って倒しにいくべし。
じゃなかった?
ナイトと戯れるナイトもいたり、微妙だけど
230 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 03:20:29.49 ID:qsTXYb4Q
>>228歩兵つつかず無駄な消耗を抑えて対召還に専念するのがエルナイト
そのせいなのかな?^^;
以前ネツ歩兵をナイトで突き殺したら全チャで
『ナイトの卑怯な運用はやめてください』みたいなこと言ワレタyp。。orz
クリに座ってる皿やスカを狙ってランスばかりするナイトがいるけど、
ゲームと言えどもやりすぎは寒いよ。
昔はホルのナイトに多かった。
悔しかったんでちゅか?
>>229 レイス護衛に出てるナイトの数によるけど
エルのナイトって大抵は数足りてないから敵レイス見ても動けないのが殆どだなぁ。
>>230 今その発言聞こえたら、ネツがそれ言うな、って感じ。
例えば移動中にナイトでつつき殺せるような歩兵が居て、
周囲に味方歩兵が居なければ突くけど、周囲に歩兵が居るなら手を出さない。
攻撃被ってかえって邪魔になるしね。
>>231 エルに限らないけど、クリ掘り中無防備な人多いのも付け入らせる原因なのよね。
クリ掘りしながらMap見てて、移動の早い点が近づいてきたら準備して、
ランスに合わせてすかさず迎撃。泡食って逃げるナイト。これ爽快。
>>230 バグやチート利用でもしてない限りは、敵の「卑怯だ」は褒め言葉だと思っておけばOKでしょ
>>231 どう思うかは人それぞれだから、その程度の事ならやりたくないならやらなくてもいいけど
それのどこが寒いのか理解出来ん
守るべき味方召喚も倒すべき敵召喚もいないなら、大ダメくらわない程度に歩兵突付きを
するのは立派な仕事だと思う
敵召喚を少しでも遅らせるべくクリ堀の邪魔もどんどんやるべき
相手がムキになって追い掛け回してくれたら思うつぼ
あんまり調子にのってるとハイドスカにやられるけどな
まぁ、勝つためなら相手に不快な思いをさせてもいいって考えなんだろうね
クリは回復でも消費するという話しもあるしな。他にやる仕事がないなら1ダメでも入れれば十分
その後氷ったりヴォイド入れられるようではダメだがw
>>235 相手を不快な思いをさせないように、攻撃は当てないように、相手の攻撃は喰らい続けてください^^
スタンからBOXされたりパニで殺されたって不快だけど・・・
一騎討ちで喧嘩のあとに友情が芽生える展開をお望みですか
>>235 皿に射程外から弓撃っちゃダメだぞw
フリージングなんかも使っちゃダメだぞw
敵味方みんなG様になればこいつの望む世界になるのか?w
苦手MAPに入りたがらないのは前からよく見るけど
部隊出来てポイント貯めだしてから余計にそれが目立つ気がする。
首都に70人居るのに入らないとかキツス
ネツ相手だとさらにはいりたがらないのがいるから
仕方ないよ〜。
部隊出来てからの初めての週末だから、単に雑談したり、交流会してるんじゃないかとも思ったり
大所帯で、高レベルの部隊あたりは
チラホラ、序盤で人数負けしてる戦には見かけなくなってきたしなぁ。
あと1ヶ月ぐらいで成功か失敗かわかりそう<部隊システム
すまんwiki編集していて戦争に入ってないw
>>240 今まで部隊もなくひたすらソロでやってた人にとっては、食傷気味の戦争より
適度な馴れ合いをしたいってのが本音では
>>243 部隊チャットで容易に戦況を聞けてしまうのが良くも悪くも影響しちゃうんだよね
☆調整目的には便利なんだけど・・・
クリ銀をジャイでやったら目立って面白いと思った
うん、それだけなんだwwwwwwwwwwwwww
あんま部隊ポイントを気にして戦場選んだりしなくても
いつも通りやってれば部隊ランクは勝手に4以上になると思うけどな
勝てばリングポイントが加算されて、負ければ一律マイナス3だよな?
星1になるぐらい連敗しなきゃ大部隊なら大丈夫だと思うが
クリは取得するついでに回復してるんじゃなくて
取得に1消費すると仮定したら回復にも1位消費されてる
こないだ他国の知り合いに手伝ってもらって僻地のクリで
実験してみたけど取得と回復の両方やってる方がクリの消費は多かった
たまに回復をせずに戦場に来る奴居るけど
クリの消費を加速させるんで止めようぜ
聞いた話によるとネツは人数が多いところに集まる傾向があるらしい
エルは押すことよりも
押されてるところを押し返してキル取るのが得意っぽい気がする
対処療法的っていうのはうまい例えだと思った
隕石型、Φ型が最近やばいのはこの辺に原因があるんじゃないかと思う
ネツは
押してる方に人が集まる⇒どんどん押せる⇒カウンター⇒逆側に人が集まる
で左右の揺さぶりが自然に出来てるんじゃなかろうかと
でだ
対策としてエルは押されてるほうと逆を押す
っていうのは気質的に合わないっぽいから
死に戻りを振り分けるっていうのはどうじゃろ
「死に戻りは東へ」とかで対処をすばやくしていけば対応できるんじゃないかな
召喚が対応的っていうのは対策が思いつかんがなー
死に戻りは東へ、で西に全然人が居なくなって結局両サイドボロボロってのはクノーラとか多いな
実際にあったΦ型の負けパターン
敵:西に戦力の大半をつぎ込む。東は極少数。
エル:東西に均等に戦力を分配。
↓
敵:西は圧倒的戦力で押しまくり、確保したクリを使用してAT建てまくり。東は押されまくり。
エル:西が押されまくり援軍要請。東は調子に乗って攻めまくりかなり先までオベ展開。
↓
敵:西の死に戻りの一部が東へ移動。東が徐々に押し返し始める。
エル:東の一部が西に移動。西がなんとか押し返し始めるもATに邪魔されて思うように進軍できず。
↓
敵:やや押され始めた西にレイス投入。優勢になった東はオベ破壊しまくり。
エル:西にレイスとジャイを投入しATの破壊に成功するが領域は取り返せず。劣勢になっている東に援軍開始。
↓
敵:レイスと多数の歩兵で西側の戦線を維持。東は再びやや撤退したところで防衛戦を開始。
エル:西はお互いにレイスと多数の歩兵がいるため戦線がこう着状態に。東もクリ近くで押したり引いたり。このまま終わりまで続く。
結局序盤に東でオベを折られ安定した領域確保が出来ず、西は常に取られっぱなしでエル敗北。
防衛やばくね?(^ω^;)
「死に戻りは東に」
とか言った後に戦況が良くなったら
「東押し返しました」
と報告してほしい、そうしないと全員東に行ってしまう
いや、マジで西で戦ってて死に戻りが誰も来ずに孤立してしまう事が良くある
簡潔に。アーク。中央。左右壊滅。
原因は裏方が少なすぎ。
敵ナ3ジャイレイスが前線に来てようやくナイト1じゃな。
しばらく入れなくて数ヶ月ぶりに入ったら、スキルがリセットされてたんだけど
なんかあったのか?
ヲリなんだが、今エルソード的には何をあげたらいいか教えてくれないか?
片手全部とクランブルで
国的に何かってのは特にないかな。
ヲリは今のところ3つの傾向がかなり極端に分化してるので
好みに合わせて振り分けるのをお勧め。
両手
ガードレインを剥奪されたので守りが弱くなった
ただし、スキルの攻撃力や範囲性能、足回りの良さは無くなってない。
ヘビ→スマにパラダイムシフトしてる。
片手
ブレイズやアースがかなり強化されて攻撃力が補填された。
スタンの使い勝手がかなり上がって1戦局で勝敗を左右するまでになった。
足回りは相変わらずいまいち。
ハイブリ
双方のいいとこ取りだが、痒いところに手が届かない面は増してる。
数がいるとコレほど怖い集団はない。
ナイトが他召還護衛よりも、単独攻撃を仕掛け相手の複数ナイトにやられて
交代レイスなどが出た時に護衛が足りないときが多い気が
味方レイスがやられると、交代レイス用にナイトは単独攻撃仕掛けないで
少し引いてHp温存しないと、レイスが3代目ぐらいになるとナイトが足りなくなって
簡単に敵ナイトに串刺しにされ、4代目ぐらいになるとレイスになってくれる方が
なかなか見つからないようになってしまっているかな。
ナイトで敵レイス攻撃で狙う時も単独でなく、一斉突撃ぐらいにしないと
効果がなかなかでにくそう。
どこかの国でナイトが4機ぐらい縦に連なって移動してたけど、ナイトは3機で一組
みたいな事にしないと、ナイトのクリ40は各個撃破されていると、
クリ堀場の少ない所では結構痛い、召還少ないというかクリが足りないというのも結構ある
と思う。
>>255 ヲリは黙ってハイポ飲んで敵陣突っ込みドラゴンテイルが最強。
>>255 タイプ別ヲリ基本戦法
両手
弓皿相手にはストスマスマでの削りはまだ有効
ハイブリヲリ、片手ヲリ相手にはバッシュの前になすすべなし
バッシュをもらうと同時にドラテルやストーム発動で
スタン耐性をもらいつつ迎撃するしかない
片手
バッシュ→ブレイズ連発でヲリ相手でもHP半分は削れる
さらにブレイズのDOTが強力なため相手は気づけば瀕死になっている
ガードレインがほぼ片手専用になったため
全職の中で一番耐性が高いがどうしても最前線で戦う機会が多くなる
ハイブリヲリ
バッシュ→べビスマまたはスマッシュでヲリ相手でもHP半分削れる
ストスマで相手に距離を詰めることもできる万能選手だがVUスキル調整にビクビク
ベヒモス、ドラテル系列かグランブルストーム系列を取るかで
立ち回りの幅もプレイヤーによって異なる
さっきのドラ防衛はちょっとひどかったな。
内容は開幕人数負けや彼我クラスバランスや銀行不在など普通に悪かったんだが、
ジャイ+歩兵数人の護衛っていうグループが継続的に降りてきて壁沿いに北上されまくり。
銀行が居てクリがきちんと循環していたら
敵の降下部隊は対処できていたと思う?
それとも以前から一部で指摘があったみたいに
ドラ防衛でも開幕崖下待機が必要になるんかな?
携帯からエルソードのみなさんこんにちは( `・ω・)
裏方が少ないとありますが今週までじゃないかなと思っております
銀行が少ないという話題がでたのもVUからですししばらくの辛抱かと
マジで少なくなったら銀行員育成に立ち上がるぜ!
>>252 重要ですね。
そういう重要な報告は一度ではなく、復唱するといいのかな。と今思った。
>>263
部隊の階級の関係で有利そうな戦争しかいかない連中がチラホラいたけど、人数が多いとこはポイントカンストもそろそろだろうし、ここ二日三日より全体的にマシになるかもね
勝ちすぎると★増えるから、
そんな勝ち戦場にこだわってる人なんてそんないないんじゃないか?
キルやスコアのランク入るような人は一勝一敗でも十分+だし。
と思うが、ポイント意識しまくりな人もいるか(;´Д`)
>>259 そういうの本当に多いよね。そしてそういう猪突ナイトをやるのは大抵同じ人。
名前覚えちゃったよ。しかも最初の1頭目のナイトでそれをやるから救いようがない。
城前でナイト用クリ募集って言ってるんだけどさ、「渡さないでください」って
何度言おうと思ったか・・・。
ナイトが出なくなるよりはまだマシではあるんだけどね。
クリ銀「ナイトをやりたくないと言ったので頭突きした」
シラク大統領「彼のやったことは許されることではないが(気持ちは)理解できる」
>263
クリ銀衆は夏ばてでダウン中なので
君に任せた
アチ〜よ〜。。
デスパ組おつかれさま。2度の防衛すごいなー。
2度目は輸送ナイトで出てたんだけど、
後半、裏から来た敵ナイトを自軍ナイトの居る北前線まで引っ張ってたりして
受け取り遅くなっちゃってごめんよー。
(↑ 1vs1で戦おうとはカケラも思わないところがチキンナイト。)
デスパ防衛は互角の戦力ならば北側は通路から先、オベAT建てないで、
敵のオベAT折るのとKill稼ぐので安定して勝てるのが分かったね。
前線は通路の南になるから気持ち的にはオベ建てたくなるんだけど、
カウンターで通路まで押し込まれた場合にそのあたりのオベ折られると
差が無くなったり逆転されたり差が決定的になったりするから要注意だなぁ。
デスパ確定
おつかれちやん
最後のネツ相手の防衛は皆モチベ上がってたみたいだね
_▲_
(*´ω`)
>>272 冷たい梅昆布茶をどーぞなのぢゃ。
(.. ⊃旦~
デスパ防衛のエルvsネツの時にエル側にお邪魔してたカセスカだけど
動画撮ってたの見直して、やっぱエルつえええと思いました。
押し引き上手いなー。
クリ銀衆ってなんだろか(´・ω・)?
扇風機をウィングモードにして定期的に身体にあてろ。
寝るときは弱から中で、冷房は使うな。水分は多くとれ。
発刊と水分摂取の頻度が多くなったら、食事は塩分の多いものにしろ。
以上知ったかぶりでした。みんな熱中症にはきをつけろよな。
>>276 べ、べつに強いわけじゃないんだからねっ
たまたまうまくいっただけなんだからねっ
279 :
255:2006/07/16(日) 19:43:30.29 ID:M/HIMXKw
前はハイブリしてたけどいまいち楽しめなかったから
今度は純両手になってみるよ、ありがとう><
ニコナの敗因はなんじゃろうか
まず序盤南東歩兵全く足らずで簡単にキルあげてたな
ナイトの数も負けてたと思う
南東押されてるなら北押せないかなぁと思うのは素人かしら
とってもお願いしたいんだが、ナイト出てくれるのはありがたいんだが、クリ足りないのに延々と待ってるのやめてくれんか?
ちょっと極端だが具体的に言うと
クリ堀人がクリ彫ってる、
A>クリ20ください
B>クリください
C>クリくださいってときに
クリ堀人Aにクリ渡す→クリ堀人掘り始める、B,C待ってる→
クリ堀人Bにクリ渡す→クリ堀人クリ掘り始める、Cまだ待ってる→クリ堀人Cにクリ渡す
ってかんじのことが多々ある、ひどいときは延々と40待ちってときもあるけどなー
で早く出たいのはわかるんだができればこういう感じでお願いしたい
クリ堀人Aにクリ渡す、CはBに渡す→クリ堀人クリを掘る→クリ堀人からCにクリ渡す
結構クリ掘って、召喚も出てるのに召喚負けするのってこういうのが原因の気もするんだが
掘るのが少数でクリ待ち多数になるから掘ってる間に敵ナイトに囲まれてやられてるんじゃないかと思う
召喚用のクリはクリ募集の発言をした人から暗黙の了解で渡すってことか。
良いとは思うけど召喚の種類によるよね。
こんな時↓はC優先で渡したりする。
A>ジャイ用クリ20ください
B>ジャイ用クリください
C>ナイト用クリください
>>283 うん、そんな感じでのことを言いたい
誰から渡すかはそのときしだいだけど延々と待つのをやめて欲しい
すぐ思いつくだけでも3つはデメリットがあるし
1.20個持ってるとそれ以上クリが掘れないのでクリ回しの効率が落ちる
2.召喚が出る間隔があきすぎて括弧撃破されやすい
3.クリ待ちの人数分前線の兵士が少なくなるからその分押されやすくなる
ってとこかな
エルならすでに出来ている人が多そうだけどね。
もっと浸透するように頑張っていくか。
286 :
既にその名前は使われています:2006/07/16(日) 21:47:59.64 ID:Rpw6jdrf
age
エルは強いときは本当に強いよな。でもそれはどこの国でもきっと一緒。
ホーク戦、序盤の早期オベ展開
もう一度頑張っていきましょう
他マップ含め、たくさん座っている割に
召喚と共に先手取られがちです
応戦型の国柄でも、領域確保は徹底する必要があります。
無理に広げずとも、五分取れれば充分です。
勝っていたキルを大幅な領域ダメ差によって
帳消しにされていたので、非常に勿体無かった。
ホルの上手な所でもありました。
開始直後に前線掘りする人は少ないからなー
みんなキープ近くで掘ってから前線いくから到着する頃には
こちら前線戦力不足で後退した後で思うように領域を確保できない。
そのままクリスタルも十分に確保できなくてジリ貧とか多い希ガス
この前のホーク戦のこと言ってるんだったらあれはあまりにヲリの数が違いすぎた。
レイスがいても押される状況じゃどうしようもないよ。
つか、エルは建築の手際良さが他国より優れていたのが売りだった筈だが
いつからか、その意識も薄れていっている気がしないでもない
つーか今日ヲリ少なすぎwwww
いてもLV10代ばかりとかもうね
>291
そうかー?
昔からオベ建て遅かった気がするが
なんでこんなに掘ってんのにオベ建ってねーんだってことはしょっちゅうだぜ!
先読みして中継ぎできるポイントに行っても中々建たなくて結局戻って建てるとかな
>293
あ〜、それは思うね
でもね、どこの国の援軍に入っても
初動堀と建築数が合ってない気がするのはガチだね
結構自分だけで15個ためてるみたいなんだよなぁ
最初は早めにクリ回して欲しい5個ぐらいで
さっきのホークウインド、ホルに援軍で入ってたらしいネツのスカがゲートまで来てたんだ。
で、そいつ殺してキルもらったんでちゃんと”まいど”ってお礼言ったら全チャで”そんなこと言わなくていい”って逆ギレされた。
ネツキチガイバッカデコワイデスネ。w
>297
それは公平にみて、どっちもどっちだが
ここに書き込んだ時点で君の方に問題があるかと思われるぞ
299 :
297:2006/07/16(日) 23:13:12.52 ID:sR4tOnNA
>>298 正直申し訳なかった、ちょっとムカついて頭に血が上ってた。
ここは晒しスレではないんだった、すまん勝手な言い分だがスルーしてくれ。
>>297 お前のせいで、晒しスレに相手が晒されてるぞ。
お前も少しは反省しろよ
お前のせいもなにも本人だろ。
ラジオうるさくてお騒がせしました。どうもご清聴ありがとうございました。
挑発は動きと草装備だけで十分w
ちょっと遅レスだけど、ナイトは護衛優先でお願いします、と言えば、
突っ込まずにちゃんと護衛優先で動いてくれるよ。
言い過ぎたのか、ナイト7騎全部レイスの護衛についたときはあれだったけどね。
敵レイスがいるときは、味方のために何とかレイスを倒したくなるものなので、
もしナイトが少なければちゃんと歩兵さんが言ってあげてください。
ここで愚痴を言う前にちゃんと戦場で言うのが大事。
ネツのスカに同情
>>297 最近、ホルやネツ戦で殺された時にないす^^とかGJやら範囲で言われることが増えた
んで、俺が味方のアシストしてKillに繋がった時、Killった奴が褒めるわけだ、範囲で
アイテノコトカンガエルト、アンマ ウレシクネーナ..
またGJ論か
完全にキル勝ちで
特別な事してるわけでもないのに
オベ遅い召喚出ない領域差放置ってヤバイな
勝ってる間は召喚一切なしなんて、おごり高ぶってる分
悔しい負けかたしまくった方がいいかもしれん
範囲で相手を馬鹿にするのが流行ってるのか?
まぁ、そんな事はどうでも良い
最近クリ銀楽しいんだけど「クリ銀やります」って
どのタイミングで言えばいいのかな?
自分の場合はクリ銀は最初の段階で
クリ銀出る予定だってことを軍チャで言っとく。
集計時間近いのに中央に布告して回ってるバカはどいつだ?
始まりの大地はまだしもスピカに布告した奴はもう少し考えてくれよ
まだ余裕はあるけど今回目標達成厳しいんだからさ
スピカは取ってたら目標地が不利になる可能性あるからな
やっぱりエルはやればできる子達だ
カキコ終えて戻ってみたらカペラにも布告した奴いたよw
これで次回の目標地点は絶望的な場所が候補に入る事になってしまいました・・
オフィシャルの枠が拡大してからの戦術目標失敗第一号候補にエルは挙がってる
本当にまだ早いんだけど切羽詰ってからギャーギャー言うよりかはましかなと思ってね
先に範チャで煽っといて、言い返されたら晒しかよw
ひでーなエル厨はwww
これから、おまえら倒したらマイドつーから文句言うなよな
これはひどい
>>309 前線のオベが展開し終わったあたりかなあ?、
っていうか、オベ建て遅いとか、召還でない病をネガっている状況なとき
自ら率先してクリ集めや、召還、軍チャで発言してるんだよね?、
一人でも発言してればそれなりに、良い方向に動くと思うんだが。
>>315 お前もそう思うが
だよなー、ほんとひどいよなエル厨は
危惧していた事が起こってしまいました
目標地点の周りを固めるのはいいんだけど不必要に中央に進行して行くのは
いかがなもんでしょう?
今回の目標地点は取るんだったらきっちり取って
放棄して次を頑張るなら本土侵略されるくらい押されるのが理想
中途半端に進行して結局取れませんでしたってのだけは回避しような
つー事で寝る、朝組みマジがんがれ
ノイム勝ってるのな
つうか、目標はホル以外の本土くらいの方が盛り上がって楽しい。
今日ヲリ少なすぎってわめいていたセ魔団のヤツ。
5名しかいないんじゃないかとか言っていたが20はいたってば。
単純にひとりで突進しているとかじゃねーかとおもったり。
そんなにヲリがほしいなら文句いう前に「<pos>にヲリきて」とか
具体的に支援要請しろってば。ネガネガばかりいいやがって。
目標地点ワロス…(T▽T)
サーチ機能はおもしろいなー
とりあえずエルギルに布告したバカどもと
防衛埋まってないのにゴブフォに布告したバカどもはほぼ同じメンツだった
また同じようなことやってたら晒します^^;
^−^
別にエルギル布告はなんともおもわん。
人数埋まってたし何の問題もないでしょ。
晒しは晒しスレでな。
>323
お前暇だなー陰湿だなー
エルがあちこちでえらいことになっとる
領土拡張しすぎたな
この時間帯に5箇所で戦争かよ
おまいら、あんま面白がって晒すだの抜かしてると
晒し板在住のウォッチさんが、適当な難癖つけて無差別に晒すますお?
ウォッチさんじゃない香具師が
ここで書き込みをしているのだろうか?
>>266 ポイントカンストしても特にメリット無いのと、
基本的に勝率5割以上なら、ポイントマイナスにはならないから、
よほど必死じゃなければ戦場選ぶまで無いんだけどね。
オベ展開遅い、召喚出ない。誰かが一言も言わなければ
下手すると相手が召喚きっちり揃えて出撃してくるまでナ1とかザラ。
レイスなんて絶対不利になるまで出ない。
逆転されてようやくぱらぱら…時すでに遅し。他人任せの意識変えていかないと
ほんと無駄に負ける…無駄って言葉がぴったり。参加した人達がスキル的に
劣ってる所なんて全くない。負ける要素ないんだから。
バージョンアップ後の辛抱の期間なのかな。ネツ戦主体のメンツに笑われちまうぜ
今のクノーラでスタンされたのでステップ連打してたら落ちた。
助けてくれようとしてた人。ごめんなさい。
そしてありがとう。
何か街の雰囲気随分寂しくなったな
放置してたら部隊募集と援軍要請としょうも無い誤爆のログで埋まってたよ
エルが閉鎖的な感じに一歩近づいた様に思った
範囲でくだらない会話織り交ぜつつ、戦争の話をしてた時の方が
活気があっていいなって思えたよ、俺だけかなこう言うの
336 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 06:08:42.49 ID:4fEDqwho
おはようほしゅ
今気づいたんだがなんでゴブフォとってるの?
目標だったとか?
>>335 たぶんお前だけ。
このゲームで範囲チャットで喋ってたのなんて道具屋前の連中くらいだろ。
あの連中と接点の無い人からしたら、あの範囲チャットは誤爆の何者でもない。
部隊が出来てしょうもない誤爆でログが埋まらなくなっただけ良かったんじゃね?wwwwwww
ゴブフォ取ってるなw
GJすぎるぞwww
>>323 その両方に参加してた者だが
マジレスしとく
エルギル布告した時は人数いたので、なんら問題無い
ゴブフォ布告は人の多い今なら落とせるチャンスあるかも
もし落とせたら朝まで防衛がんばってくれって意味で布告した
これで何か問題あるか?
>321
321は裏方やってたのか?
サーチ機能で人数確認して前線のヲリ数見れば愕然としたはずだな。
それくらい昨日の戦場は朝から夜までLV30以上のヲリが前線に居なかった。
そしてそういう戦場はほとんど負けだ。
まあ職とかレベルとか関係なく勝てない時は勝てないもんさ
そしてレベル30以上が居ないって事はいずれ成長して増えていくんだし、長い目で見るしかない
>>339 それはお前だけ。
範囲チャットは、道具屋前だけじゃなく宿屋・銀行・下町と何処でも
やっていたぞ。
まじでゴブフォ達成してる。朝組の人たちおつかれでした。
>>339 今は部隊チャットの誤爆でログが埋まるな。別にどうでもいいけど。
範囲チャする人は決まってた訳だから場所の問題じゃない気もする
自分とは全く接点無い連中の事だからどうでもいいけど
寂しいと思うなら部隊入るなり自分から雑談できる空気にすりゃいいじゃん
CediasSorceryCorps02部隊47名になりました。空きは後13名しか入れませんのでお早めに。
今現在部隊LVは最高ですが人数が多い分ポイントが高いのであってポイント重視の部隊ではありません。
チャット好きな人がいれば無口な人もいて無口でも全然かまいませんので部隊はどんなもんか?
と好奇心一杯な貴方もぜひ参加してください。
良い点
1.人数が多いのでどの戦場に関しても一人は居ると思うのでPT好きな人なら誘いやすい。
2.まっさらな人間関係で始まった部隊ですので特定なグループってのが無い。フレを作るのも自分次第
3.WIKIを書くことが出来るような経験者や裏方好き・講習をやってる人も
居るので判らないことを部隊チャットで直ぐに聞ける。
4.挨拶奨励では有りませんので挨拶がめんどくさいチャットが嫌って人にもお勧め
悪い点
1.職業比率が偏りすぎている。ヲリ50%スカ25%皿25%な感じですのでスカ単独PTを組むのが難しいかも。
逆にヲリ単独PT ヲリx3スカx1皿x1等のバランスが一番良いPTは組みやすいです。
2.基本的に20:00〜24:00の夜型の人が集まっていますので朝・昼組の人があまり良くないかも。
首都買い物エリアで定期的に募集していますしピークタイムでしたら買い物エリアB:6辺りで何人か居ると思うので
その部隊員に言ってください。それと戦争中クリスタルで座っている時でもかまいません。
ゴブフォは取られたっぽいけど
これ以上持っててもあれだし、次の目標向けて頑張ろう
ジャコルウェンズデイでなくて本当に良かった
無駄に広げやがった連中のツケを払って更にその奥じゃ
目も当てられないからなぁ
>>346 2キャラ入ってる人もいるみたいだし、そろそろ枠空けも考えた方がいいかな?
60人になったから考えればいいんじゃね?
と考える。一個人の意見
もうちょっと短い部隊名にしてくれよ
>>346 もうそんな集まってるのか。すげーな。
それだけいるとなにか企画モノやってくれないかとか期待しちゃうぜwww
ウチの部隊は実質10名いるかどうかでACTは5人くらい……(´▽`)
ムダに広がった領地の敗戦消化処理の戦場で
それなりに目標作ってがんばって居る人が多くて結構楽しかった。
やっぱりグチを言う人も居たけど。
時間帯人数に波が出来る以上はどうしても発生する現象なんだし、
自己満足でも好きなことをやって楽しんだほうが得だな。
>>353 好きなことをやって楽しむのと自分勝手なことやって自分だけ楽しむのはまったく違うけどな
オンラインで遊んでる以上は、最低限協力すべきことはあるだろうし、それができないならコンシュマーやってろって話だろ
グチ言ってるのは確かにウザイが、言わせてるのは大抵そういう人に尻拭いすべて押し付けて自分だけ楽しんでる奴だからな、どっちもどっち。
いや、自分勝手なことばかりする奴より愚痴言いながらもやることやる奴のがまだマシだ
今エルwikiの用語集見てきたけど
輸送ナイトが無くて
輸送ジャイってのが追加されてたぞw
なにげに東も追加されてたな
北と南もそのうち誰か追加するのか?w
さっきのホークでPTくれた方、同じPTの方
エラー落ちしちゃってごめんなさいm(__)m
途中厳しかったけど逆転できてよかった
自己満足でも好きなことって言うのは自分勝手って言う話ではなく、
勝てないと確定の戦争でもゲージ差を少しでも縮めようとか
せめてゲートを破壊してこようとかそういった話。
負け確定だから放置でいいとか言う内容ではないよ。
個人的には召喚の練習に良いと思ってるが、これは賛否あると思う。
それとも通常の戦争経過のように正面から押し返す行動以外は認めない?
愚痴ってた人が愚痴だけだったとは言わない。
でも敗戦消化処理の戦争に居た人はある意味でみんな被害者。
愚痴ってる内容なんてほぼみんな同意なんだから、
被害者同士でグチを言い合うだけムダ。
愚痴言う暇あるならナイト、レイス、ジャイだすな俺なら。
人数負けてるならなおさら召還勝ちしないとどうにもならん。
あとはゲート破壊特攻とか、多少の犠牲を払っても人数差を埋める行動をする。
やることやって負けるのと、ぐだぐだな戦争で負けるのじゃ意味が違う。
勝つ確率は0%ではないんだから最後まであきらめないようにしようぜ。
耐えて耐えて、途中で援軍が来て逆転したときの戦場は最高だよ。
あとは負けてる戦場でも裏方やってる奴の気持ちをちょっとでもわかってほしい。
例えば、ゲージ差がついてドラがでたとして
ドロップ率低いソウルを苦労して取ってきたそいつの努力を無駄にはしたくないし。
せっかく出たドラがナイト4とかにおいかけまわされ仕事が出来ず
銀行で「クリ50ナイトでませんかー」って言ってもだれもでなかったりするとさすがに萎える。
最後に銀行からのお願いだ。
銀行がナイトやレイスを募集してる時に死に戻ったら
手持ちと合わせてクリ数足りたら出てくれ。
大抵召還出てくれる人は同じ人ってのがエルの悪いところだと思うから。
>>323 あの時間帯は難民が多すぎて、しかも中央深く侵攻しすぎてたから戦場もなかった。
別に問題ないと思うよ。
その後のゴブフォ布告は、あの時間に目標切り替えがあってゴブフォになって
ただでさえ目標失敗多いのにって、首都がお通夜みたいでさw
沈むながんばろうよ!ってとりあえず1回行ってみたんだよ。軍チャで盛り上がってね。
そうやって盛り上がった延長でゴブフォも達成出来た。
何が323をそうさせるのか知らないが、安易に晒すとか言うのやめようぜ。
同じ国民じゃん。
だが中央伸ばしすぎはもう勘弁して欲しいよ
布告したのがここ見てるってわけじゃないけど、ゴブフォはもうこりごり
ホル本土いくら伸ばしても何も言わないのになwwwwwwww
勝てば良いんですよ、要は
毎回文句言ってただろうがwwwwww
>>362 ゴブフォを落としたメンバーの中にお前がいたって証拠が無いと説得力が無い。
ホルとガチンコでやると10人差とか酷いときは15人差付くからもう本土はきつい
昔はそれでも何とかなってしまったりしたけど今は普通に負けるしね。
ゴブフォ攻めは熱かった
エルでゴブフォ占領って初めて?
過去に何度かあるよ。
目標達成した?
5/12になってたから、達成?
ゲート壊れるとレイス解除されるんですねぇ〜
初めて知りました。
間違って解除したのかと思って焦りましたよぉ!
達成してたのでwiki更新しておきました
3連続失敗で気合入ったのかな
_▲_
(´ω`*) <励めっ
旦⊂ ノ
クリ掘りのHP回復を頼りにしてる奴大杉。
掘っても渡さない上に、そのまま死んでいく。
だから掘りが多く見えてもクリは全然無い。
そういう回復だけの人を見かけた場合は
「回復で余ったクリは受け取ります」と言えばOK
ただ、そういうのを無視する奴も少なからずいるので
そういうのを減らす努力はしていく必要があるな。
誰かに渡すなり、死に戻ったときに召喚やって有効活用するなりすればいいしょ。
俺は掘ってる人や回収に来たナイトに渡してる。
渡してもいいけどPOTくれよwwwwwwwww
>>374 クリを使わないのに渡すのは当たり前の話だろう?
最近、「死に戻りの際には、お預けを!」的なチャトは聞かないような?
まぁ、あんまり銀行してないので何とも言えませんが。
AT立てたい人や前線オベ用に持ってく人もいるからなんとも・・・
ただ頼まれたら、渡さないとしても用途は明確にしてほしいものです。
声だしてこうぜ皆さん(ソロソロインキョカラフッカツスルカノウ
出張から帰ってキタ━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━!!!
三連休とか何すかそれ食いもんすか?な俺がこれから部隊とか新装備とかでヒャッホイするからよろしくな!
2ヶ月かけてヲリがLv.40に育ちました。
タイプはストーム・ブレイズ持ちハイブリです。
SKILLポイントは4余らせてます。
今使い道を考えているのですが・・・
A:ガードレインをLV.3まで上げて防御UP
B:ヘビスマ取って攻撃力UP
C:ストスマLv.2取って機動力UP
D:スタンプ取る(使い勝手分かんない)
E:次のVUまで取っておく
どんな感じでしょ?今のところCorDで悩んでます。
Eにしようかな・・・
>379
俺ならスタンプとる。ハイブリってことはベヒないんだろうし。
>>379 スタンプじゃね?
ヘビスマは今はあんまり使わないし、ストスマLv.2だけ取っても微妙だと思う。 Lv.3あれば鬼のように使えるけど
A:ガードレインをLV.3まで上げて防御UP
にして先にエンダー切れたの忘れて死亡が良い。
._▲_
.(´ω`*) n <皿といっても最前線で脳筋プレイ
⌒`γ´⌒`ヽ( E) それがエルソード皿。体を鍛えぃ
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
ボインボイン
パッド使ってる人に聞きたいんだけど、ボタンの振り分けはどうしてる?
俺はPS2のコントローラーをコンバーターにつなげてやってるけど、ボタンの数が足りなくて困ってる。
今の設定はコンフィングのパターン1をちょっといじって
○:スキル仕様
×:メニューキャンセル
△:ジャンプ
□:サブメニュー表示(トレードとか召喚とか)
L1:スキル選択(上)
R1:スキル選択(下)
L2:左ステップ
R2:右ステップ
SELECT:アイテム1
START:アイテム2
L3:座り
R3:視点初期化
これに武器の持ち替えとかも入れたいんだけどなんかいい方法ないかな?
386 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 21:06:59.24 ID:vbpC/qmd
>>379 Bのヘビ
シールドバッシュからだとヘビスマの方がスマより強い。
アーススタンプは、そもそもスキルスロットが足りない。(はず)
>>385 あまり使わないボタンに割り振るしかないかと
うちならメニューや視点初期化はキーボードでやるかな
>>385 十字キーをボタンキーに認識させてやってる。
それとメニューキャンセルは捨てたよ。最初は戸惑うけどあれだけキーボードで十分かな
389 :
既にその名前は使われています:2006/07/17(月) 21:47:37.20 ID:W+m73+IQ
なぁ 最近 クラウスとかのΦ型マップの攻めで
最初西ばっか人いくんだが
しょっぱな東とれねーと勝てないと思うんだが
攻めというか守りもだけど
390 :
385:2006/07/17(月) 22:20:46.82 ID:EG5suq8j
>>387-388 うーむ、確かにキャンセルとかメニューとかは使う機会が限られてるし
思い切って取っ払うのもありか・・・
参考になったよ。ありがとう!
クノーラの初期キルプレゼントは何なんだw
苦手とか言ってるが、やる事やってないだけじゃねえかw
相手が特別な事やってきたか?w
中央少数維持、無理ないオベ展開
召喚投入、人数も負けてるのに少数で大軍に突っ込まない。
マップそっちのけで深追いして殲滅されない
苦手なんて言葉はアホでも理解出来ること
やってから言おうぜw
さっきのクラウスで、せっかく出てくれたナイトを馬鹿にする発言があり
ナイトよくやる身としてはかなり萎えました。
その後、周りの方がフォローされてましたが正直召喚出る気が失せました。
短スカの先輩方に質問です。
マップにうつらないようにオベ殴るにはどこから殴ったらいいんでしょうか?
>>392 すまん、多分それ俺だわ
馬鹿にしたつもりはないがちょっとこれは・・・と思ったんで言わせてもらった
状況は西にレイスやジャイが居てそれが東に移動してたんだ
移動中に中央で出くわした俺はナイト一騎だけどで牽制しながら軍チャで報告した
だが多勢に無勢だから西へとりあえず逃げた
そしたら敵召還はもう居ないのにずっと西でナイト2騎がうろうろしながら歩兵つついてた
だから東へ行ってほしかったし、ナイトは常に敵召還の動きを把握して欲しかった
多分その時の発言の事だろう
あれで馬鹿にする発言とか言われると気が付いた事あっても何も言えなくなるな
言い方が悪かったのかもだがナイトしながらチャットすると
打つの下手だし丁寧に言ったり考えて発言する余裕ないんだ
言い方が悪かったのは謝るし、カッとなってしまったのも事実
だがなぜ言われたのかを理解してもらえるとありがたい・・・
>>397 バツとして奉仕活動(1週間、クリ銀のみのプレイ)だなw
>>397 ここで謝っても無意味
謝るんなら首都で全員に謝罪しとけ
>>398 クリ銀はたまにしてるからそうバツにはならないぜw
>>399 無意味って事はないだろ
書き込んでるって事はここを見てるって事だからな
全員に謝罪ってそのほうが無意味だろ
>396
thx。ためしてみる。
>>397 実際現場に居なかったんで分からないんですが一応
ナイトでも手打ちするなら止まってやってください
走りながら文字打って問題起こしてるくらいなら
後方に戻って報告、前線に戻ってもナイトならそう時間のロスは無いでしょ?
あと要請についての確認です
×「東行って」
○「東にナイトください」
今後の活躍に期待します
そんなことよりも
ジャイ運搬について熱く語ろうぜ
セ魔団所属の話した事も無い奴から挨拶もなくTellでつっこみと称して
オメーの名前と格好が一致してねーよpgrと言われた、ナンダコイツと思って言い返した
潮時と感じたので亡命した、楽しかったよ。
どの国も召喚出ない後方オベ遅い、で悲鳴上げてるなぁ。
裏方やってた人が部隊導入で部隊に引きずられる or 萎えた になった気がしてならない。
晒しスレにでも行きなさい
ちょっと質問
最近、「敵ハイド発見しました」ってマクロ作って範囲で
敵ハイド見つけたら周りに教えようと頑張ってるのだが
これって周りの人は言われたら少しはハイドスカに警戒してもらえるのかな?
もう敵ハイドスカ見えてる人からしたら
「もう見えてるよばかwwwwwwww」
とは思うんだけど見えてない人に少しは警戒してもらえたらなーと思うんだけど・・・。
こーいうのって言った方がいいのか言わないほうがいいのか教えてください。
文章書くのヘタクソでごめんよorz
部隊所属どころか一人部隊すら作ってない俺は毎日裏方三昧でヒャッホイだぜ?
言った方がいいと思う
集中してるとなかなか周囲の警戒を怠る場面が出てくるので
>>404 変なのに絡まれたんだな・・・他国でも頑張ってくれ・・
>>404 ちょいとその話聞いたんで擁護しとくな
当人は悪気があって言ったわけじゃないのは覚えておいてくれ
まぁいきなりそんな事言われて腹たつのもわかるが
もうちょい余裕もっていこう
当人も悪かったなぁすいませんって言ってたし
またエルでやるときあったらよろしくな!
ちなみにpgrまでは言ってないっぽいぞw
だよなー
相手が不快に思うか少し考えればわかるはずだが
あ、豚にはわからないか^^;
常識の問題だな。
>>403 ジャイ運用の議論かと思ったら、運搬かw
エルソードのみなさんこんばんは(´・ω・)
最近クリ銀ちょっと疲れましたのでWikiのデータ蓄積とめます。
また気が向いたらやりますので。裏方少しやらなくなるかもだけど許してなのだぜ?
いや、なんだかんだやってしまうのかもしれないが。
何はともあれ目標達成おめ
>403
運搬ジャイを3ナイトで護衛するんだな
完璧だ
420 :
407:2006/07/18(火) 01:29:16.54 ID:osPLHIzJ
レスthx
んでは、このままハイド発見マクロ使っていってみますね。
護衛ジャイ3運搬レイス1はどうだろう?
>>417 ヒゲに萌えた
>>419 それだと歩兵に襲われた時に何もできなくって悶絶するぞ
レイスとヲリ5人ぐらいもつけるんだ
ニコナ達成おつかれい
開幕レイス宣言しておいてナイトになっちゃってごめんなさい
フォローですぐ出てくれたレイスさんありがとう
>422
それがジャイ萌えの真骨頂じゃないかと
藻前に小一時間(ry
ついに俺が銀行をする時が来たようだな
>>402 ナイトやってれば解るはずなんだがナイトで止まっている間ほど危険な時はないんだよ
大きい分目立つから狙われやすい
後方に戻って報告とあるがその一瞬が大きく響くときもある
ナイトしてて単騎ジャイが目の前に居たら後方に戻って報告とかするか?
状況によっては後方に下がって報告とかできない時もあるんだよ
しかし、毎回だが言ったほうは色々と叩かれて
言われたほうの反省すべき点とかは言われないんだな
これなら黙々と自分の仕事したほうがいい
これからはそうするとしよう
最近エルで声がでないのはこういうのが原因の一つかもね
自己完結したようなので解決〜
>>411 擁護って・・
相手に不快感を与えるような発言をされた人に、
もうちょっと余裕もてって正気の発言か?
発言の内容も擁護の割には偉そうだし。
同国民を亡命まで追いやったような奴と、それを擁護する奴、
どっちもエルから消えてくれ
セ魔団ってこんな奴ばっかなのか
411はどう見ても本人
そしてセ魔団で括るのも偏見
晒しスレでやれ
40になって気がついた
クラウスとクノーラって同じMAPなのな
ちょwwwおまwwww
それはさすがに気がつくだろうw
>裏方やってた人が部隊導入で部隊に引きずられる or 萎えた になった気がしてならない。
俺の片思いな裏方さんはまだ部隊に入ってないぜ
誘いたいけど前線に来るようになったら裏方減っちゃうし難しいぜ
マジで?wwww
俺みたいな人いないの?www
あんま地名とか考えずに戦争行ってたからなぁww
>>435 ワシは地形は頭に入ってるけど地名を覚えてないな
・セルベーン高地を死守しました
ってログ出て
「どこだ?どこだ?……ぁ 中央大陸か」
みたいな感じw
>>411 なんで謝罪以外の言葉が先に出てくるんだ
まして擁護しておくだと?相手バカにしすぎてるんじゃないか
本人か部隊員(部隊長)だかしらんが
そう言う話しが部隊チャットであったんだろ?
その上でそんな言葉しかでてこないなら
セ魔団全体がクソだとは言わないが、
お前にそんなレスをさせる空気があるって事だろ。
「不快な思いをさせて申し訳ありませんでした
今後このような事が無いよう注意します(気をつけさせます)」
これが始めに出てこないと話しにならんだろ
部隊全員これから十分気をつけろ。
438 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 03:37:28.37 ID:Rrfmk6oO
とりあえずセ魔団は糞部隊認定
どうでもいいけど、いやよくないかな。
部隊チャットの誤爆を軍チャに垂れ流すな。
エルスレ部隊の人が特に多い
負けてるからといって、チャットに夢中ってどういうことよ?
見事なタゲ逸らしだ
皆も見習うように
>>407 範囲じゃなくて、<pos>付きで軍チャのが良いと思う。
ハイドバレは敵さんに教えないほうが良い。
とりあえず、エルスレ部隊だけでも勧誘時に
「戦争に集中すること」をつけて欲しいぞい。
↓以降440が望むセ魔団叩きをどうぞ
リロードせずに書いちゃったけどまあいいか。
よく状況がわかんないけど、そんなtellが来たら返答として「前向きに検討します」でいいんじゃねーの?
翻訳すれば「知るかバカ」だけど、子供には判んないだろ
それより聴いてくれ
首都MAPとかで画面切り替わるときウィンドウ開く音するんだけど俺だけ?
それが気になってあんまりヒャッホイ出来なかった
そのセ魔団の奴って皿♂の奴?
俺も前言わなくてもいいだろ?って事言われた事ある。
447 :
>445:2006/07/18(火) 06:09:54.01 ID:8L+SlUGZ
各エリアに入ると、ウィンドが開くSEはしますねぇ〜
エリア入って最初のスキルは不発なんてバグを放置した丸太ですよ!
でも、そんなこと気にしてヒャッホイできなくなるなんて・・・・
弾けましょ!
セ魔団・宿屋前連中は昔から変な奴が多かったな
部隊まるごとBL機能が欲しい
450 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 07:39:56.96 ID:J/caVA/f
ヲリすくないってわめいていた某部隊の人。
では、お前がヲリをやれ
では、お前の部隊からヲリを連れてこい
なんだよな。ネガネガ言うだけならだまってろ
>>448 何を見てきたか知らないがそれを全て一括りにするのはどうかと。
セ魔団は糞ばっかだな・・・・道具屋前の一団にでも入れてもらうか
チトやモラルのない奴がいて、そいつを見て「あの国のやつは汚い、ウザイ」
とか国で括るなと散々言われてたが、個人を見て部隊を括るのもまた
規模は違うが似たようなものだとは思う。
404にtellした奴とか
>>411とか擁護するつもりはさらさら無いけどね。
ただどう国民としては厳しいかもだが、同部隊としてはそういう輩は注意しやすいはずなので
部隊所属してる人は マナーがなかったり常識のない奴いたら注意する、これも部隊の意味の一つだろう。
まー、セ魔団は部隊長がアレだしな・・・
そこに群がるやつらも似たようなもんだろうよ
セ魔団の掟
・人に嫌な思いをさせるべからず。
守られてないじゃんw
>439
すまん
人数が多い分だけ誤爆も目立つんだと思う
まだ日々新入隊の方も入ってきてるので、
誤爆した人には生暖かく冷やかしてあげてくれると助かります
で、連投になるけど
誤爆した時に誰かが冷やかしてくれた方がなんかホッっとするのは俺だけかな?w
てかセ魔団ってどれ?
今の時間切れ勝利GJすぎw
ってかめちゃくちゃ長い戦闘で激しく疲れたw
ちょっと質問したいんだが、部隊ポイントを上げると特典があるって言うけど、
具体的になんか明示されてたっけ?
ナイトの話は各自被っても良いから敵召喚報告マクロを使う事で回避できたような気がするな
ナイトなった時に敵召喚情報無いが、一応うろついたら反対側にジャイ・ナイト・レイス一式居るとか時々あるし
報告被りなんて気にしないで、敵召喚報告しようぜ。多少敵召喚が多くいるように聞こえる方が味方召喚の出もいいしw
>>439 すみません。よく戦況報告を部隊チャットに誤爆してる者です。
以後注意したいと思います。
大抵死に戻りで移動中とか、クリ掘り中とかでの誤爆ですので、
チャットに夢中とか、手を抜いたりということは無いはずですが、
ログが流れるなどで迷惑になると思いますので、
不快に思われた方にお詫びしたいと思います。
>>462 >>439が言ってるのは逆じゃないかな、部隊チャットを戦況報告に
誤爆するのが迷惑だって言ってるじゃないかと。
部隊チャットに誤爆は、あぁがんばってるなーって思うのであまり
気にならないかな。
とはいえ、自分も戦況報告に誤爆してしましまうので、
以後注意します。申し訳ありませんでした。
しましまうってなんだw
誤爆してしまう に訂正。
>>463 あ、ちょっと書き方おかしかったですね。
軍隊チャットを部隊チャットに誤爆:やや多目
部隊チャットを軍隊チャットに誤爆:数回
こういう感じなので、あまり好ましくないですね。
目標や他の戦場の話題とかあると、つい会話に混ざろうとしてしまうので
程ほどにするようにします。
>>458 名前短いのがセ魔団
名前長いのがスレ部隊
ところでスレ部隊でここ見てる人多いと思うけど、できるだけ愚痴はなしにしようよ。
味方批判と戦術談義の区別できてない人がたまにいる感じ。折角今のとこ雰囲気いいのがもったいないよ。
仲間だから愚痴にも付き合うよ俺は。普段言えない鬱憤を晒すのもいいんじゃね?この掲示板で愚痴書くよりは。
先日首都で思わず愚痴を言ってしまって、後で謝ったがその後tellで
「気持ちは分かる」とか「がんばろう」って言われて、かなり嬉しくなった。
自分で言っておいてなんだけど確かに愚痴はウザイと思うけど、よっぽど間違った子といってない限り
それを叩くより受け入れるほうが言った本人も後々頑張れると思う。愚痴言ってる相手を生かすか腐らすかはその相手にかける一言なんだなと実感した
部隊さー、楽しいし便利なところもあるんだけど、悪いところも出てきてるよね。
部隊で固まって前線出たいのか、援軍要請を無視して好きな前線に行こうとするし、
最初に人数差ついちゃった戦争は全然増えず、首都でダベってるの増えたし。
セ魔団みたいな調子こいた奴、これからも出てくるだろうし・・・。
今のトコ俺の好感度高い部隊は、道具屋から少し海側に出たところの人たち、
銀行前の人たち、道具屋近くのマネージャ周囲の人たちかな。
部隊ぐるみで裏方やってるとやっぱり好感度高いね。
道具屋前の大部隊(わかるよな?)は、すごく好感度高い人とすごく悪い人が
入り混じってるからな・・・微妙だ。
>>467 むう、そうかぁ。
仲間が仲間の悪口言ってる場面に遭遇してさ、その場で上手く
なだめる台詞を思いつかなくてこっちに書き込んでしまった。
次からはその場で建設的な対応できるよう、努力してみるよ。
愚痴言うのは好きじゃないんだが、少しだけ吐き出させてくれ。
俺(と同じ考えのヤツ)が後3人いればーーーーーーーーーーーーーーあああぁぁぁぁぁ
1人じゃクリ銀・レイス・ナイト・クリ堀のどれか1つしかできんのだーーーーーーーーーーーーーー
クリ銀中に職務放棄してレイスで出ちまうぞーーーーーーーーおおおぉぉ
ひらいめた、レイスクリ銀をすれば2つまで解決だな。
ふぅ、今日もがんばるか。失礼した。
う〜ん。
同じ部隊内の仲間の悪口はいかんな。
含むところがあっても言わぬが花だね。しかし仲間の悪口なんて想像が付かないな。
ちなみにどんな感じだったんだ?
ああ、書き方悪かった...orz
仲間(部隊員)が仲間(部隊外の同国民)への・・って事。
中身は「レベル低い人間が前線に〜・中央攻めすぎ〜・召喚でない〜」て感じ。
我ながらスルースキルが低かった模様。
レイスクリ銀ならゲート守備も完璧だぜ!
甘いな、最強はジャイだろ。
ジャイクリ銀>ドラゴンクリ銀>レイスクリ銀
ジャイクリ銀「ナイト1名追加ーーー!!」ドゴーン
やっぱこれだねw
ジャイクリ銀「誰かナイトやってーーー!」ドッシンドッシン
これもなかなか・・・
前線「敵ナイトを発見 報告数が敵数」
前線「敵ナイトを発見 報告数が敵数」
前線「敵ナイトを発見 報告数が敵数」
ジャイクリ銀「クリ50 ナ0ジ1レ0 誰もナイトでないならクリ銀前線に行きます」
これで皆ナイトをすると思うのだがどうか。
じぶんでやるのがいちばんだ
思ったこと。
対ネツメインの人は、対ホルに行かない方がいいかもしれんね。
召喚をやりたがる者が少なすぎて、召喚戦で負ける事が多いし。
なんというか、全体的にヌルイ戦
対ネツメインだがこっちの召喚出てるとはとてもとても
対ホルだとそれ以上にでないぞ。
交互に行ったり来たりしてみたが、敵の召喚
レイス1、ないと5、ジャイ2と、完璧な布陣で来られても
ナイトは3体でればマシな現状だった。
対ホルでは3の壁を超えるのが難しい<ナイト
最初のナイトが出ても、全滅するまで次のナイトが出ないとかも割りとあるね。
ないとは消耗品になったから、一定時間ごとに出していかないとかなりきっつい。
そーいう戦。
他力本願、誰かが出てくれるのを待つ人ばかりの戦だと
本当にクリ銀が可哀想だ。
ナイトになってる人が、出てくれと頼んでも誰も出ず。
さぞ戦場で役に立ってるんだろうな?ナイトで出ない奴らは?
なんて愚痴を軍茶に流しそうになる事もあるwwwww
>>485 気持ちは分かるが抑えようw
ダガーとかもそうだけど、前線維持する歩兵と召還をしていく堀り組。
この連携がうまく決まらないと戦争は勝てない。
おそらくはまず掘り組がレイス・ナイト・ジャイそしてクリ銀の布陣を最速で完成させることが重要なのかな。
死に戻って召還が足りなければ出てほしいんだけどね。ナイト足りなくてクリ銀で50持っててもスルーされることが多くて泣きたくなるw
輸送ナイトも50持ってて一緒にキープ前で突っ立っていると更に良い感じ
さらに、軍チャに部隊チャットと思わしき誤爆で
大漁に草を植えられてると。
良い感じだよ。
昔はよくやったな・・・
wwwwwwwwwwwwwwwdddsawwww
エルスレ部隊だけどさ〜
50人超えたしそろそろSSでも撮っておかねーか?
>>471 それ俺が5月くらいに通った道だ
その考えが続くと段々イライラしてくるので、ちょっと気を抜いてやるのお奨め
俺も殆ど裏方ばっかりで開幕クリ銀か運搬か悩む。両方いればレイスだすし。
一緒に裏方頑張ろうぜ。
最近は運搬ナイト宣言して、クリ銀募集した方がクリ銀出てくれる気がするので
専ら運搬してます
ぶっちゃけ歩兵でいる方が戦場で役立ってるかと思ってます。
スコア計算修正前の氷皿よりナイトのスコアが低かった時はもう・・・
まぁ、スコアが全てではナイトと思いますけどね。
私が歩兵やらなくても代わりはいるけど、ナイトの代わりはいなしなぁー
って感じで召喚はやってますよ。
いい加減大ランス偏差打ちをマスターしたいんですけどねぇ(涙)
ただ、3行目のくそ面白くもない洒落を言いたかっただけのカキコ。
2nd作って召喚でるようになったカレースカの戯言でした。
ナイトは楽しいぞ。
さっき、敵ナイト5、レイス1を撃破してきた。
HPが少なくなったら、追いつめられたふりをして狭いところに誘い込んで、
立ち位置をくるっと反転させて小攻撃連打とかやると、敵ナイトが慌てるので
簡単に倒せるよ。
レイスを狙いに行くときは、こっちが先に攻撃するのでは無く、
護衛ナイトが先に攻撃した後に大攻撃を撃つと良い感じでレイスを攻撃できるかな。
レイスに小攻撃→逃亡→振り向きざまにレイスごと追撃ナイトを串刺し
<pos>でレイス発見です!
俺:ナイト出ます40ください
レイスを確認して特攻→レイスに小攻撃→逃亡→振り向きざまに大ラ・・・敵片手バッシュ→迫撃ナイト&歩兵にたこ殴り串刺し即蒸発
って空回りなら任せろ
昨日、ナイトで出たけど突っ込み過ぎてあっさり死んで
死に戻って「ナイト死亡」の報告をしたら、
クリ銀さんが何も言わずにナイト用のクリをトレードしてきてちょっとびっくりした。
「もう一度出たいと思ってたけどまたすぐに死んだらやだな」とか考えてた時だったから
喜んで出たんだけど、こんなことは初めてだったので数秒間固まってしまったよ(;´ω`)
で、ちょっと思ったんだけど
ナイトで出てて死に戻った人に名指しで「もう一度ナイトで出て」
って頼むのもありじゃないかな?
と思った両手ヲリ24歳の夏
ジャイは楽しいぞ。
さっき、敵ナイト10、レイス1、ドラゴン3撃破してきた。
HPが少なくなったら、追いつめられたふりして狭いところに誘い込んで
立ち位置をくるっと反転させて ビ ッ グ ス テ ッ プ とかやると
敵ナイトが慌てるので簡単に倒せるよ。
瀕死になって逃げるナイトには ス ト ロ ン グ キ ャ ノ ン を当てていく。
レイスを狙いに行くときは、こっちが先に攻撃するのでは無く、
護衛ナイトが先に攻撃した後に ビ ッ グ ス テ ッ プ をやると
良い感じでレイスを攻撃できるかな。
レイスに ビ ッ グ ス テ ッ プ →逃亡→振り向きざまに
レイスごと追撃ナイトに ス ロ ン グ キ ャ ノ ン を撃ち込む。
>>498 おいおい人のマジレスをちゃかすもんじゃないよ。
と言いながらも想像してワロタ。
>>496 甘いな。俺はそんな事はないぜ。
レイスを確認して特攻→レイスに小攻撃→逃亡→振り向き(ry→フリージング(ry→敵片手バッシュ→迫撃ナイト&歩兵にたこ殴り串刺し即蒸発
って空回りなら星の数ほどやっているぜ!
ん?
相打ちの数なら負けない自信はありますが?
ってか、エルナイトがんばろう〜!(笑
502 :
471:2006/07/18(火) 17:23:52.59 ID:jvzf9cKb
>>491 ありがとな。
でも大丈夫、俺だって5月どころかそれ以前から裏方やってんだ。
いつものことだと割り切ってるからイライラしたりもしないって言うか、
歩兵より役に立ってる感じがするから好きでやってるんで問題なし。
なにより
>>469が俺のいる部隊を好感度高いって言ってくれてる。
それだけでもやる気アップだぜ(`・ω・´)
道具屋近くのマネージャー周囲って
色々混在しててカオスだよなw
今後クリ銀は、ナイトのなり手を手放す事のないよう。
ナイトが死んだら、名前をチェックしつつ復活と同時にクリ40与えて
無言のプレッシャーを掛けるべしwwww
何度も注意されてると思うが部隊の悪口も晒し行為だから
別スレでやってくれよ、粘着っぽいが
だな。
ここで出していいのはエルスレ部隊名だけにしようぜ。
最終的には部隊に所属していないのが一番目立つと思い、
未だソロ部隊すら作ってないぜ。
wiki見てみたら夕方の目標はブローデンだったんだな
いくら得意マップとはいえ奪取したお前らGJ!
これで8連続成功か。
最初の3連続失敗の時はどうなることかと思ったけど
エルの皆はやれば出来る子だと思ってたよ!
>>471 (`・ω・)ノ シュビ! ここに一人いるお!
一つの事に集中できるのはぶっちゃけクリ銀だけかもしんまい・・・
前線でると召喚やりたくなったり、いつのまにか堀やってたりと・・・
ここが足りない!ってところに自動的によっていく
赤血球みたいな動きの人がやっぱり欲しいよね。
エルソードの解析結果
エルソードの88%は嘘で出来ています
エルソードの8%は保存料で出来ています
エルソードの3%は理論で出来ています
エルソードの1%は心の壁で出来ています
うそつきっ・・・・嫌いっ!
ネツの初心者ページは非常にいいな。
わかりやすくて参考にできる部分が多い。
なかなかタメになるな。
>>397 俺はその時西歩兵だった。以下俺から見た事実。ФMAPの攻撃だったよな。
序盤ナイト出なくてgdgd。お蔵もゲートも立ってなかった。
しかし歩兵で西で押し込んでカウンター食らった時にジャイが暴れて、
それでやっとナイトが出始めた。ナイトが西ジャイ+ナイトを退治してくれたとき
397が遅れてナイトでやってきて「ナイトなんで歩兵突いてんの?w」
あれたぶんジャイ解除後の瀕死兵だと思うが。
その後東にレイスが出た報告が入る。ナイトも敵陣から向かったようだ。
その途中で397が「西のナイト何してんの? 敵レイスとっくに東ですよw」
ナイトの人に切れられてたが、あの戦争にいたナイトはエルでもよく名前見る人が
勢ぞろいだったよ。数こそ少なかったがみんな上手かった。
397は煽る相手を間違えたんじゃね。ナイト達、あの煽りに萎えずによく頑張ったと思う。
>>だがなぜ言われたのかを理解してもらえるとありがたい・・・
そのまま397に返すよ。
おいおい397からワーグ北攻めの人と同じ臭いがしてきたぞ
最近ジャイ運搬する奴が増えてきている。
これは良い流れだと思う。
今日もみかけたが、ジャイ運搬するときに
ジャンプを使わないで歩きだけで運搬しているジャイがいた。
ジャイはジャンプした方が普通に歩くよりもスピードがでる。
クリ運搬はスピードが命だ
ジャイ運搬するときはジャンプして移動しよう。
516 :
既にその名前は使われています:2006/07/18(火) 20:18:38.90 ID:1pSDE5A3
ジャイは蜘蛛糸喰らうとジャンプ移動に磨きがかかるな
良い流れじゃねぇwwwww
最近、クリ銀やるのを我慢するようになった。
輸送ナイトや堀士が拠点前でうろうろしだしたらやるようにはしてるが。
見るからにセカンド以降って見える低レベルさんでも、
堀を積極的にやる人は結構居るけど
銀行をやる人って以外と少ないのな。
銀行は高レベルがやった方がいいって話にはなって無かったよね?
ゲートの監視ってこと考えると
それなりの迎撃能力が有った方がいいのかな?
クリ銀は勝っても負けても
糞みたいな経験値しか手に入らないから、かんすとキャラがやった方がいいと思うよ。
つーか、カンスト組こそ勝つための動きをやらんといけないと思うが
ゲート守り考えるとハイブリヲリが1番短スカ2番かな
弓スカの俺はオベ殴りに来たヲリも短スカも迎撃できん
前線出るとラグってにっちもさっっちも逝かなくなる
俺様が一番クリ銀に適役だ
早くCore2 出ねえかな 買い替えれないorz
ぐんばつボディのお姉さん紹介してくれない?
ニコナ防衛1cm差で勝ってたのに
南東破棄で逆転負けってアホすぎる('A`)
ニコナってエル全体でやる機会が少ないしなぁ。
スカキャラ持ってたら、あの南東の崖上からレイン降らせてみたいw
弓なら火矢、毒矢当ててピアでふっ飛ばせば良いんじゃね
前、ΦマップのB6崖上にゲート建てよう案を出した者です。
また別の奇策を思いつきました(゚∀゚)!
今度は敵ゲート破壊についてなのですが、あまり大っぴらに出来ないので
このスレに書けませんorz
エル民のみに知らせる方法って土曜の講習会くらいですか?
ちなみにこの策をつかって、1人で、2デスで敵ゲート破壊してきました(*`д´)b
1デス目:この案の欠点要素が重なって、1/3程度しか破壊できず。
2デス目:残り2/3削りきって、ぶっ壊してからボコられ死亡。
また、この策を使える確率は1/4です−w−;
冒頭にGO!SHOW!HA!って叫んでもらうか
>>526 土曜の講習会&本土mapに入ってやってる戦術討論会に熱心なのが集まってるから
そこで披露するのが一番効果的かと。
>>527 そ、その手がッ(゚∀゚)!
・・・時間帯が悪いのか知らないが、未だにラヂオ聞いたことないのよねorz
>>528 レスありがとんー
土曜まで細々と実験を繰り返しておきますわ(*`д´)b
DJなら・・・DJならきっと(AA略
ちょっと粗末な戦争が増えてきてると思う
目標場所が絡むと強いのは何処の国でも一緒だけど
それ以外の場所での動きがあまり良くないです。
ドランゴラ防衛も成功率が下がってるし
ウォーロックも敵の坂まで攻め込む人大量だし
開幕簡単に流れを軍チャで言っていった方がいいのかな
定期的に湧く、最近弱くなった厨乙。
戦争開幕でテンプレ垂れ流して貰うと助かる
萌えてきた
ゲート奇策を考えたのはφ型MAPの方でもあったのか!
どうもDJをほそぼそやってます者です。
そのゲート破壊奇策をナイトで聞かせてもらったのは私であります。
よければ質問処とかラジオで流そうと思うのですが・・・いいっすか?
既に何人かには範囲でボソッと喋っちゃいましたが・・・
ウォーロックは攻め込まず坂で迎撃すればキル勝ち出来るらしいが、敵も馬鹿じゃないし
圧倒した戦力差があるとき以外上ってこないよ。
>>533 まあそういわれてもしょうがないが
どうも動きが解って無いっぽい人が多く見える戦場が多いきがしたんだよ。
少し前までこの時間が目標時間だったから全体的に強く防衛意識も高かったのかもしれん
今は17時1時と微妙な時間だからそう感じるだけかな
ちょっとお茶のんでくるわ
DJの人にお願い!
ラジオの時間が大体決まっているなら、
wikiの「定例集会・イベント」にて宣伝するっていうのは無理かなぁ
いや・・・毎週でも聞きたいのに、いつも時間がわからず尻切れトンボで_| ̄|○
>>526 ゲート特攻の有効な戦法は本気攻めの時にしか使えない気がする。
(対策されるだけならまだしも、最悪真似られたりするとこちらが不利になる為)
そもそも本気攻めの時は皆テンションが高いためか、
正攻法だけで勝てたりするので、ますます使いどころに困る悪寒
ただ、「奇策」を使う機会は必ず来るし、そもそも滅多に使わないからこその「奇策」。
是非土曜日の講習会で提案して欲しい。
542 :
397:2006/07/18(火) 23:12:00.98 ID:YqLiduAk
>>513 あのな、ちゃんとログ見てたか?
敵の召還部隊が西から東へ「移動してる時」に軍チャで報告したんだよ
(丁度敵のキャッスル付近で遭遇した)
だから敵が東に行く前に報告してるのに歩兵しか居ない西に自軍ナイトは残ったままだった
(この間報告して1分くらい経っていた)
実際に西のナイトが東に行ったのは敵の召還軍団が東で暴れまわりだしてからだ
それに俺はその時「w」は使ってない。
「w」は相手を小馬鹿にする意味があるからそこで使ったらそれこそ煽りになる
煽ってる訳じゃないから使ってないんだが
そんな嘘を含んだ書き込みしないでくれるか?
まぁ、この話題は完結って誰かが書いてくれてるのに再び持ち出す513には一生理解は無理だろうけどな
>>539 質問処やラジオの時間は決まってないんだ・・・申し訳ないけれど。
仕事から帰って家事とか含めてゲームに取れる時間が日によって違うので。。。
朝重点的に遊ぶ時期もあったし、なんとも言えないんだなあ・・・
ただ、今週一ペースでやっているのだけど、これはあまり多いと
迷惑をかけるんじゃないかと思っているからなだけで
そうでもないなら週3とか2とかでもいいと思ってたりはする。
今考えているのは、初心者質問処をもっと良い運用にできないか、、というところ。
今ノイム攻めた連中なんなの・・わけわかんねぇ
545 :
397:2006/07/18(火) 23:27:05.36 ID:YqLiduAk
・・・言い合ってもキリがないか
スレが荒れるだけだしな
今回の自分の悪かった点をしっかり反省するよ
>>537 坂上まで引くと
崖上レイスの暗闇範囲外になる。レイスはあるいは降りてこなければならない。
崖下の敵軍は、こちらに闇が届いてない事に気付いていない。
その状況で敵レイスが「暗闇開始します」
=間違いなく攻めてくる。
それから、ウォーロックにおいて、攻めの提案は賛成できない。
引き際心得たベテランでも
退路中にレイスの闇を撒かれて崖上レインの中
安全に帰れるとは思えないのが理由
それどころか周りがいたら自分も残らなきゃって
意識の人が大多数のはず。昔は出来たのに、は通用しない。
それより単騎、2、3名で奥地までふらふら行ってたり
いつまでも退路のない川でウロウロして部隊ごと
簡単にキル与えるような、基本のロスを無くすのが先だ。
クノーラでクリ銀やってたらPCエラーで落っこちた
落ちる前は僅差で勝ってたのに
復旧して戻って見れば負けていた
エルのみんなごめん
まぢに誤る orz
そろそろ皆さんそろそろアレがアレですよ!
日本語が変だ…ちょっとニコナ布告してくる
ウォーロック型は絶対防衛専守の意識を持ってる人が多いんだな。
序盤展開を有利に行った場合のみ防衛専守で勝利することが可能だが
序盤で遅れをとったら攻めるしかないと俺は思う。
これは少数意見なんだろうから、現場では多数派のほうに従うけどさ。
さっきのウォーロック防衛なら参加した。最後はやっぱりキル負けか?
最終的に敵をレインの的にすることができるこちら側に引き寄せたみたいだったけど、あれは押されてた?
>>551 ウォーロックは専守防衛でもいけるけど、最近は東西の揺さぶりを使うんじゃないかな。
西に攻めると見せかけて、カウンター前に引く。そして攻めさせて疲弊させる。
いけそうなら逆を攻めるみたいな。
攻撃防衛どちらでもこれは出来るよ。仕掛けた方が勝ちやすい。ただし条件があり
ちゃんと撤退出来ることが条件だけどね。
ネツはこの事をいろんなMAPで出来るんだよね。だから先手先手を取ってくる。
今のアークもGJだったけど、基本後手後手なのはいつものパターン。
完全にキルだけで勝っていた。他のMAPでも押しっぱなしじゃなくて、
押し引きが出来るようになったらエルはもう一歩進歩すると思うなあ。
>>551 序盤で遅れをとったならばこそ<押す場所と押し時は選ばなければならない。
>>551 序盤でどこまで差がついているかが問題だが、坂で防衛して西の島をきちんと
守りぬければ、KILLやAT破壊等で十分逆転可能。
今まで何度もそれで逆転しているし勝っているよ。
最近は攻め出すと逆に差が広がってしまうパターンが出てきている。
無理に攻めようとして、坂で迎撃されたり、水路でレイン・ジャッジの餌になったり、
敵が増えても引かないでほぼ全滅、カウンターで西や東のオベが折られたりね。
昔と違って、慣れていない人も多く押し引きがきちんとできるわけでは無いので、
坂で防衛の方が良いと思う。昔のようにみんな慣れてるのなら攻めても良いだろうけど。
ウォーロックは特徴として、坂付近を戦場にすると守る側は
退くスペースが広く死ににくい。
逆に押す側は撤退しにくいため死に安い特徴がある。
これは特に中央付近の坂に共通していて
その中でもD4とE5の坂は攻めても壊すオベがほとんど得られず
高いリスクを支払う割には戦果の見返りがない。
コレを踏まえたうえで戦術行動を行わないと
ほとんど無意味に敵にキルを献上するだけになる。
ウォーロックに関して、わかってる人は多いと思うけど
わかってない人の最大の特徴
「 E 5 を 攻 め る 」
そこを攻めて何を得る?敵オベ折れるか?クリとれるか?圧倒的なKillを稼げる地形なのか?
目標のない突撃ほど負けにつながる行為はないんだyp!
攻めるなら目的を達成するために攻めてくれ。声だす人が「南東攻め」「西かうんたー」「東押されてるから坂で迎撃しよう」
言ってるのは決して消極策じゃない。その先に折れるオベがあり、killを稼ぎやすいからだ。
押し退きに関しても必ず「そろそろ下がろう」って言ってくれる人がいる。
これは弱腰なんじゃなくて死にそうな貴方を死なせない提言だと受け取ってくれ。実際そうだから。
・・・ってここまで書いて思ったけど、ここで言ってもしょうがないかw長文スマヌ
そこにホルの低LVがいるからだ。
守って辛勝する位なら攻めて負けろ。
>>558 無謀で無意味な突撃がしたいなら別のマップでしてくれ。
>>558にはサーペント渓谷やスキュラ海峡がお勧めのマップ
思う存分低レベル相手に突撃を楽しんでくださいw
誰も邪魔しない上に布告する必要もないですよ
そりゃ辛勝するより攻めて負けたほーが楽だけどねw
いくらなんでもそういうゲームじゃないでしょ。
攻撃的な防御作戦というのは消極策ではないんだかな。
あくまでも考えるべきは押し時・退き時・押し場所・退き場所の4つ。
さらにはなぜそこを攻めるのか、なぜそこで守るのかを理解できれば十分戦える。
死にそうな敵を追ってE5までふらふらつられて死ぬよりも、
その戦力で南東に押し込み、破壊と殺戮を繰り広げて見事に帰還する方が遥かに立派。
東西を攻めて中央に逃げる。これだな。
昔はガルオン避暑地で満遍なく沢山の人がセオリーを学んだけど
現在はウォロックだけで1日にそんなに戦争が無いから薄まってるんだろうな
聞いてもらえそうなタイミングで軍チャで説明してくしかないか。
慣れてきたらあそこは非常に戦いやすいんだけどねー
正直ホルの人間は逆転できた時の楽しさをしらなすぎる
この人数じゃ勝てないってすぐ諦める
だからちょっと人数差が出るとしり込みするんだと思う
ミスだわ
でも正直、エルでも楽に勝てる側に
同国民がいると、勝ち馬乗りめって感じで叩き潰したくなる
楽に勝てるというか、援軍入る時は好きな国に入ってる
カセ、ホルが他国と戦ってる場合は人数関係なくカセ、ホル側に入ってる
568 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 04:45:48.75 ID:czETQ5Pq
目標だったブローデンは4連続だか5連続防衛しての目標達成だったから
エル全体でウォーロック型が苦手ってことはないんだけどね。
ウォーロックでホル相手に負けるってことはホルも慣れてきてるのかな。
勝ち戦は正直面白くない
たしかに負けるのもなんだか癪だけど、逆に負け戦はかなり勉強になる
前線の駆け引きがたまらない純両手ヲリでしたっ
さっきのホークでの出来事
「凍らせた敵には弓スカは一切手出し無用」
と、軍チャで叫んでる人がいましたが
蜘蛛矢も使ってはいけないのでしょうか?
蜘蛛矢を使ったら、TELですごい怒られました;;
ちなみにその人はネツのヲリfさんでした
タイミングによるんじゃない?
俺はぜんぜんかまわないと思うけどね。
ただ敵が多数いてこちらが押されてる状況ではなるべく解凍しないほうがいいのでは。
まぁ蜘蛛うって火矢or毒矢いれてくれるのならぜんぜんいいんじゃないかw
さらに火矢or毒矢いれてくれたら敵一人のHPかなり削れるんだしプラスになることはあっても
マイナスになることはないと思う
なんか日本語変だわ。適当に脳内変換よろしく
残りHPによるのでは。
HP300とかの敵なら蜘蛛12秒で倒せるだろうけど、
600も700も残ってるんだったらバッシュかパニ→ガドブレ入れるから
とどめトゥルー用にPow残した方がずっといい。
弓スカの仕事は動けない敵を削ることじゃなくて、動いてる敵を動けなくすることだと思う
イーグルでのとどめも含めてね
でもまぁお金払ってやってるんだし、自分が楽しくやるのが一番じゃね?
>>564 ガルオン別荘時代は今ほど攻めるな攻めるな叫ばれてないし、実際攻めてたからな。
今は攻め方を知らない人が多いから、堅実に守るってことになってる感じ。
>>571 そういえば、エルWikiのワンポイントの所にそれ関係の事が載っていたので
まだ見ていなかったら参考程度に見ておくと良いと思いますよ。鈍足系は結構後ろのほうだったかな?
でもあの優先度が絶対じゃないし、周りの状況で優先度なんてコロコロ変わるから
何言われようが自分がやりたい事やって効果的なの見つけていけば良いと思いますよ。
あと俺が言えるのは最後の6行目は必要無いと言うことだけ
578 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 08:07:16.19 ID:eBkL1FVk
>>571 氷もスタンも蜘蛛ならまだ救いが
相手が削りきれるHpのスタン中に毒矢火矢でかぶられたら死活問題だお
君は僕を殺したいのか と
ケースバイケースだけどn
押し引きに関しては単純に軍茶で叫ぶよりは前線の最前列で吹き出し出すのが効果は高いな
色々飛んできて痛いけど
朝の目標達成おめ。
目標地の背後でレイプされてた人もお疲れ。
すごいな
GJすぎる
そして10連勝で連勝記録更新ですよっと
CediasSorceryCorps02部隊55名になりました。人数は60名迄しか入れないので後5名様になります。
福隊長権限を持ってる人が部隊長以外ほぼ全員ですので、隊員見かけたら声をかけるか首都のシャウトに気をつけてください。
逆に部隊員の人も隊長に言えば昇格してくれると思います。
セカンドも混ざっているのでアクティブ人数は55名よりは低いですが最大アクティブ人数20名以上も見た事があり、目標戦場に
10名の部隊員を輩出した実績もあります。チャットはリアルな話は殆どありませんが楽しくやっております。
ここで怒涛の
>>582 そこは初心者育成部隊?
それとも普通の2chスレ部隊?
>>584 2ch部隊になります。
初心者と言うカテゴリをLVで見させて頂くと殆ど居ません。
>582
そろそろ2キャラ入ってる人の調整をしてみてはどおだろうか?
定員枠いっぱいになってからだと、
入りたい人が現れてるのに2キャラ入ってる人がオフラインだったりとかドタバタしそう
>584
初心者育成部隊はDJのあの人がそろそろ立ち上がるんじゃないかと勝手に予想してみる
>>587 こっちから言い出すのも嫌だから2キャラ持ってる人が殆ど使ってないキャラを外してくれるのを待った方がいいかも。
自主的にさ〜
だいぶ前の順番なのに部隊ポイントが0って人もいるしね。
部隊ポイントって何か役に立つの?
自己満足だけ?
部隊入ってみたいが1日1~2戦で無言な俺は枠埋めるだけだしなぁ('A`)
593 :
590:2006/07/19(水) 10:25:59.10 ID:y8tupMzp
>>591 むー、ホントにそれだけなのか・・・意味ねえ・・・。
まあ、部隊ポイントが月間で一番高い部隊にのみに支給される超レアアイテム、
なんてあったら荒れるの目に見えているが・・・
でも、部隊ポイントでアイテムが貰えるようにするって
インタビューか何かで言ってたような気がする。
どうでもいいけどねw
>>588 DJの人は道具屋前の大部隊に所属済みだしなあ。
そこ抜けてまで立ち上げてくれるだろうか?
なによりエルは初心者が少ないらしいし。
>>592 夜メインならうちの部隊来るかい?
1日1〜2戦どころか3日に1回ぐらいしかINしない人もいるし、
入れそうな会話だけに加わったり、メンバーの会話に新しい発見があるかも。
昨日も数ヶ月やってて初めて知ったって内容の会話あったしね。
597 :
596:2006/07/19(水) 11:15:47.71 ID:ga3Wq2xz
ごめんねエルさん
最近のホルは以前のネツか?
と思うほどヲリの数多いな。
前線行くとホルヲリ6で味方ヲリ2とか泣きそう
>>596 内容がよくわからないけどそういうのは晒しスレでやるもんじゃないのかな?
600 :
596:2006/07/19(水) 12:01:33.35 ID:ga3Wq2xz
ゲブかネツのどちらかの国民が
エルソードのアークトゥルスに戦争が来たんで
人数差狙ってエル領土のカペラに布告しないかとホルに提案
その話にホルが乗ったので
ホル援軍予約ー
>>599 ここの反応を見て晒しスレの方で名前を公開させてもらおうと思ったんだ
>>600 他国同士でどうしようがエルとしてはどうでもいいよ。
公開しないであげてください。
>>600 ホルは何時もそんなんだろ
いちいち晒してたらキリないぞw
>>596 理由はどうあれスレ違いだ。
とっととうせろ。
>596
俺もそのフィールドにいたが、その人の目的がイマイチわからなかった。
その人はネツ民なのにホルがカペラ取らせて何を得るんだろう、と。
俺の中では、単にエルが嫌いなのかな、としか答えが出せなかった。
気分は悪かったがまぁ晒す程でもないんじゃないかな。
606 :
605:2006/07/19(水) 13:40:46.56 ID:dBA67+OE
その戦場でネツ民の戦士の人も援軍に来てくれたんだが
腐ることもなく黙々と戦ってくれて助かったな。
俺個人はちょっとふてくされてたんだが・・・ゴメンヨw
やっぱ国で括っちゃダメよ。
どの国にもいい人もいりゃ変な人もいるさ。
608 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 13:52:35.57 ID:R51Yh+kU
ホル民の多いスレだなw
携帯からこんにちは(`・ω・)
自分は道具屋前に入れていただいたので立ち上げられませぬ
初心者を育成する部隊というのも具体的にイメージつかなかったりする
やってみたいとは思ってたんだけどね
リーダー的役割は俺にはできん、、、
要望が多ければ、とは思うものの、、、
こんにちは輸送ジャイです
こんにちは雷皿♂です
初心者ってエルは少ないからねぇ・・・
初心者少ないけど初心にかえろうぜ
最近押してるときにオベ無視して押す人数が多すぎな気がするぜ
全員で殴れば一瞬でオベ沈むからもう少し殴りに来て欲しいと思う事が多々有り
オベ折るまでの邪魔を追い返すくらいなら意外と人数いらないしね
敵のタゲはオベ叩いてる味方軍に向いてるから
腕が初心者並のへたれならここに・・・
441 既にその名前は使われています sage 2006/07/19(水) 13:49:29.15 ID:W5Xr/zqZ
セフィロトの樹から名前取ってるのか
ゲブラー(Geburah、峻厳と訳される)
ネツァク(Netzach、勝利と訳される)
ケセド(Chesed、慈悲と訳される)
ホド(Hod、栄光と訳される)
イェソド(Iesod、基礎と訳される)
ゲブラーよりトリビア転載
目標3連続失敗でどこよりも出遅れたのに今は一番か
俺は夜しか参加出来てないけど、朝、夕の人お疲れさまです。
とりあえず時間的に昼目標は確定の模様。
夜目標は運次第で楽な場所か、最難関までどれが来るかはまだわからない。
初心者は少ないけど、確実に存在する。
クリ回さない、経験のなさから召喚を躊躇してる人とかもねぇ。
訓練部隊は設立者関係の負担も大きいだろうから、基本的なことは、戦闘開始時にマクロで
流して、初心者に吸収してもらえたらと思うが。
1月ほど前だろうか、ガルオン系でのMAP戦闘開始時に、MAPについての基本事項を流して
くれる人が居た。
リンカーンみたいにラジオで
泣けるエピソードきぼんにゃー
さよなら青い鳥
ひとまず昼11/12回達成おつかれ
夜も運良く例の場所にならずに済んで一安心。
>>616 (`・ω・)ノシ凸ヘェ-ヘェ-ヘェ-ヘェ-ヘェ-
(`・ω・)†シ凸ザシュッ ザシュッ ザシュッ ザシュッ ザシュッ ●三
コラー!
>>620 私がいつものように戦場を駆け回っていると、遥か向こうに雷皿♂を見つけた。
<完>
627 :
Nの人:2006/07/19(水) 17:43:05.00 ID:MuZ/D7iu
>>625 (´;ω;`)
初心者育成部隊の話があったけど、要望多いようなら作ってみるよー
今度の土曜の交流会で聞いてみる
>>627 部隊入ってなかったっけ?
離脱してまで作るのも悪い気がする。
629 :
既にその名前は使われています:2006/07/19(水) 18:43:58.38 ID:WT1+pI5T
なんだかしらねぇが勝手にセセ魔団ってとこの一員にされたようだが、俺はネツ民だwww
気になるところがあって俺なりに推理してみるぜ!
晒しスレ
>>29 > 国の為を思う気持ちがあるのなら、今週中に部隊を解散して頂けませんか?
例の粘着厨が解散を求めてるのがどうにも気になってなぁ。
調べてみたら、エルスレ部隊とかいうのが「CediasSorceryCorps02」らしいな。
で、問題になってるのが「Sedias」って部隊か。
はたから見たらエルスレの長ったらしいダサい名前の部隊がそのSediasってとこの
分隊かなんかにしか見えねぇなと思ったわけさ。
そこでだ、その粘着厨がこの事を気にして解散を求めているという筋書きなんじゃね?
でかい部隊がちいせぇ部隊を潰そうとしている構図がどうにも気に食わねぇな。
晒しでやれ
>629
なんの話してんの、こいつ
スルーしませう
本日ネツ本土炎上祭り開催
基地外国家ネツの横暴を許すな!
エル、カセ、ゲブでネツを攻めまくろう!
ホルはがんばれ、超がんばれ
断る
一人でやってろ
他国に援軍に入ったら同国民の同じ人に執拗にパニられてキーボードが壊れそうです
こっちもハイドをかなり警戒してるのに当ててくるのがもう有頂天
何が書きたいかというと、みんな上手いね。
相手にエルがいようとも容赦なく殺すがな
それが戦争だ!
どうもこんばんは。(`・ω・)
育成部隊を立ち上げる方がでてくれたようですね。
俺も出来ることがあれば手伝うぞ!
まだ部隊員同士で敵として邂逅した事ないから判らんけど対応に困るな。
ちなみに自分らどうするか?
部隊叩きは止めような
勝ち馬乗り部隊はいらねーが、基本は一緒に戦う仲間達だ
部隊員同士でも戦場であったら敵だ
楽しんで殺しあえばok^^
CediasSorceryCorps02が大量に集まると長すぎる部隊名が邪魔でタゲがスカるぜ。
って言おうとしたけどお前のPSの無さを責任転嫁すんじゃねえって言い返されそうなので
心の中に思うだけにしておきます。
>>640 勝ち馬乗り部隊ってなんだ?初めて聞いたぞ
>>642 部隊名非表示にすればいいことだ
その部隊に個人的に嫌いな奴がいれば別だが
>>644 そんな事できるのか、知らなかった。
でも部隊名がないと寂しいのでやっぱりONにしとく。
ああ???
畜生!またサラダのドレッシング買い忘れた!
なんで別売りにするかなーまた味気ないサラダ食わなきゃ
なんねぇよクソックソッ あったまくんなぁ!
647 :
Nの人:2006/07/19(水) 19:52:55.45 ID:MuZ/D7iu
>>628 ほぼ一人部隊だからその辺はかまわんですorz
>>638 あなたは十分がんばってますw
とりあえず交流会は情報交換の場でもあるから、行ってみるとお得な情報聞けるかもよー
俺は相手に部隊員がいたら全力でそいつを狙う
別に恨みがあるとかじゃなくて「あいつなかなかやるな、、」
と思われたい、決して報われる事の無い密かな恋心。
実際にこの前戦場で会ったが
途中で敵援軍が来て倒せなかった時はめちゃくちゃ悔しかった。
ま、お前らも実際に戦場で部隊員に殺された時はそこに愛を感じてくれ
援軍に入ったら相手は選ばず本気。手を抜かれても困るし
相手の名前はおろか国マークすら見てないこと多いからな。
そういうパンツw
もう防衛目標リーチですか。
流石、やればできる子w
>>646 うちもピエトロ買い忘れた がんばって食べたよ;
やっぱり、笑われろテンプレはここ一番で出すと効果あるな
ネツにゲージ一本差勝ちww
がお〜わは〜ウザい声がなくなるまで痛めつけるべ
エルソ〜ド最強wwww
そこに愛はあるのかい?
もうみんな部隊はいってるな
一人ぼっちな俺乙wwwwwwww
部隊など飾りだよw
ジャイ部隊とかどうかな。
戦争中必ず1回はジャイで出ることが部隊ルール。
入隊資格はジャイで与ダメS、キルSが取れること。
ジャイを使って俺TUEEEEするのではなく
ジャイ運搬や、レイスの護衛をしたりする。
なんか良さそうな部隊になりそう。
部隊名5文字制限くらいにしてくれないかなー、長いと見難くてしょうがない。
いや、別に部隊入っていないからうらやましいわけじゃないぞっ。
目標が絡むと強いのは何処も一緒だし、それ以外がどうにもこうにも
ちょっとちょっと!!!
なんかエルソードラジオに苦情tell入れて、
放送中止になったという噂を聞いたのだが本当か!?
誰だ苦情なんぞいうクソバカは!!
ウザけりゃBL入れりゃいいだけだろ!!
システムも理解してねえヤツが、人の善意行動に口出ししてんじゃねえよクズ!!!
なぜチャットがイカンのだ!!
なぜ『オンラインゲーム』でのチャットが規制されなきゃならんのだ!!
よく考えろボケがあぁああああ!!!
ホークひどす
完敗なんてもんじゃねぇwww
てかラジオって何よ
ラジオ良かったのにな
これでエルの街中は誤爆と援軍要請のみで埋まる町になったな
22:30分ちょい前終了のホーク攻め
E7クリ序盤で奪われ最後の最後まで奪取しきれず
東西のクリ及び中央2個も1度も取れなかった
当然ながら余裕の召還負け
序盤 東E7から援軍要請出るも歩兵の大多数は西D3方面へ
中盤 味方レイス出て西奪還狙うも序盤の東が鎮圧しきれてなく
歩兵不足で乙
後半 gdgd
ウォーロックもどうかしたのか
>>668 防衛でやって勝つ事やられて負けるか。
防衛で気合い入ってるとE7攻めの一声位出るだろうし
気抜いて攻めてればとりあえず、適当に北上するだけだし
適当に布告してやる事やらないで負けてるだけじゃ
得るものもないだろうな
反省会以前の問題
まだ苦情はきてないお(´・ω・)
>>667の言う通りなんだと思う。
また日曜日あたりにエル首都をうるさくしますがよろしくおねがいします。
672 :
662:2006/07/20(木) 00:03:29.53 ID:u7G7fqfg
>>667 ぐほw
やばい!ワタクシ読解力が落ちておるッ!!
その通りで御座いました。
エルのラジオは何があろうとも、このまま続けて欲しい!
>>671 時間とかここででも告知してくれると行きやすいんだが
影響でるほど聞いてくれる人がいるかどうかは微妙だけれど
あまり告知ださないのは目標時間への懸念がありまする。
前回は1時だったってのもあり23時過ぎに終わらせましたけども。
俺が家に帰る時間が当日にならないとわからないもんで(´・ω・)トカイロイロ
エルのラジオの人
この前の日曜に聞いたけどかなりよかったですよ!
期待してまっせ!
苦情とかだすやつ、まじでシステム理解してBLつかえぼけ!
天気予報は聞いた事有るけど、ラジオはまだ聞いた事無い
どんな話してるの?
首都でBLは便利だけど、戦争中はBLは困り者なんだよね
首都で部隊表示・チャットなしは寂しいけど、戦争中は邪魔なんだよね
オプション設定を戦争中・非戦争中とかにわけて、もっと詳細にしてもらえないものだろうか
最近ナイト出るのはいいけどさ、仕事して無い人多すぎ。
ジャイやレイスの護衛に付くのはいいけど、全員護衛について
相手のジャイやりたい放題。ナイトの数で負けてるときならともかく
勝ってる時は護衛や運搬よりもまず相手の召還だまらせようぜ。あと
ナイトをひたすら追いかけてるナイトは要らない。
>>677 それを現場で言ってくれ。
ナの仕事はまず味方召喚の護衛で、
数が少ないときから護衛についてる状況把握できないことも多々ある。
前線の状況が常に見えているわけじゃないから
前線から要請がなければなかなか動けんのだよ。、
とりあえず目標12/12回は達成確実のようです。
おつかれさまでした。
久々に連続防衛を最初から両軍大入りで始められて楽しかったw
>>677 近くにいる歩兵さんが積極的に声を出して、味方ナイトを誘導してくれ。
東に味方ナイト6・レイス1・ジャイ1、西に敵レイス1・敵ナイト3、ナイト隊
西のレイスの迎撃をお願い、とかね。
偶に敵ナイトが3騎くらいで特攻してくる事があるのだが、そんな時は下手をすると
護衛ナイトが6騎いても守りきれないからね。
今日ドランゴラの実況してた人がラジオの人?
面白かったよ! 目標の時にまたやって欲しいな。
でも不思議なのは、どうやって実況するんだ?
2PC2垢なんだろうが戦争しながら実況してたのか?w
それが気になって寝れない。
>>681 kwsk
少なくともラジオの人ではないです。気になる(´・ω・)
確定した最後のドランゴラは完勝だった
でもやっぱりクノーラは負けるわけで
レイスよくやる身からすれば、護衛ナイトは3いれば十分。
それ以上いても死ぬときは死ぬ。
ナイトはマップにもよるけど護衛3輸送1いれば
残りは敵レイスなどに特攻や牽制でイイと思う。
一つ思うことはジャイにしてもナイトにしても瀕死になったら解除してほしい。
そこでのdeadの積み重ねって結構でかいと思うんだ。
解除する間もなく死んでしまったら仕方がないが。
なんか最近、戦術が浸透しすぎで負けてる戦争が多いような気がする。
隕石・Ф型マップだと、中央行くなって警告が多すぎて、誰も中央いかないで完全に制圧されるとか。
前線を押しすぎると、あまり押さないでって言われるからオベの範囲内以上は押さないとか。
ナイトはレイス護衛してっていわれるから、ナイト数が結構勝ってるのに、誰も敵レイスに突撃しないとか。
エルらしいっていえばそうかもしれないけど、もっとみんなが堅固で大人しいだけじゃなくて、
時には臨機応変で無茶ができるようになれば、エルは一歩進化できるような気がする。
なんか今日は負け続き、まあこんなときもあるかな。
今日は勝ちまくったけどな。
>>685 クノーラ中央をほとんど敵に取らせて
左右押しまくって快勝したけどなw
たしかに突破力、押しに弱いですよねぇ。
手堅く、賢く、堅実にっていう戦いが多い。
それがエルの国民性なのかもしれないですけど。
やっぱり国によって違いますよね。
>>686 主力や裏方がドランゴラに集合してたので、
他の戦場は何時もより厳しい状況だったかも・・・
何はともあれ12連続目標達成乙であります
>685
φで顕著だけど、中央ゲート壊せないか?といった発言がでる場合は
大抵、東西が悲鳴あげてるのに中央から人が消えずに危険な状態になる
さっきのクノーラでわざわざ現地まで行って援軍要請してたナイトが居たが、
ふきだし付きはやっぱり効くのか東西に多少歩兵が流れたようで、東西の
クリをほぼ継続的に確保できていい感じで勝利したよ
>684
ただ解除するのではなく、輸送ナイトが居ない場合は輸送も考えて欲しいかな
まあクノーラとかジャイ特攻押さえ切れないと笑い話になってしまうので中央無視ならそれなりにゲートの位置は考えて欲しい
ドランゴラとかも開幕降下ならちょっと考えないと不味い
相手のキープから目視出来るような位置は中央押された場合危なっかしいな
クノーラは、特に防衛は必ず東西どちらかのクリが必須になる。
(防衛側は城傍クリ1なため、召喚とクリの重要性が非常に高い)
この場合最初にどちらかのクリを奪うことを前提になるが
距離なら西、領域なら東になる。
どちらが良いとは一概に言えないが少なくとも、
開始時にどちらかを取る事を前提にしたほうがいい。
連続達成記録がどこまで伸びるか挑戦だー
今日はドランゴラばかりでおなかいっぱいになりました
694 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 02:19:34.17 ID:aV+30dFM
下がりすぎです、通りすがりがage
今日は攻められがちだったけど
クノーラやホーク戦にも勝てたし
気合入ったメンツが数度のドランゴラ防衛成功で目標達成できて満足だ
各地の敗因の大部分が自分達の行動の基礎の疎かさにあることも
分かったしな。どこが相手だろうと恐れる必要はない。
>677
クリ銀から運搬ナイトを奪わないでくれ
ナイト1死んで 代わりが出るだけで20~40消費されるんだから
ナイト1が他のナイト出るの手伝いをしてくれるほうが
召喚数維持のためにも必要
キプ前クリは運搬ナイトがいないだけですぐ枯渇するし
なにかを思い出した。
「俺達は強い」
そんな驕りを持っていると、足元をすくわれますよ
1つ1つ、基本を大切にしていこう
スラムダンクの一節だよ。
おごりなんかじゃあ、決してない。
目標時間辺りのホルのホーク防衛が凄く強かったみたいだしね
目標はしっかり落としたけどね。
前スレ368の動画の人です、18日の目標アーク戦UPしようと思ったのですがちょっと質問。
現在エルスレ部隊でお世話になってるんですけども、動画って部隊チャットまで見えちゃうじゃないですか
特に問題ある内容の話は無いんですが名前とか丸見えになっちゃうのは嫌がる人もいるかな?
と思ったので、部隊チャは切ってくれとか部隊名は非表示にしてくれ等ありましたらレスを頂きたいです。
本来なら部隊チャットで聞くべきかと思いますが接続時間が合わない人も多く
このスレ発祥の部隊という事でこちらで質問させて頂く形を取らせて貰いました。
あ、動画晒し自体ウザイから止めろとかでもちゃんと聞きます(´・ω・)
クノーラは東西のクリ制圧するのは当然だけど
制圧したあとでしっかり掘って、
きっちり中央に輸送しないと
意味が無い。
人数が揃っていても、クリより前で敵と戯れてるだけで
掘ってる人がいないとか結構あるよな。
相手の本陣に近い方のクリをソッコー枯れさせるくらいで
いいと思うんだけど。
スラムダンクとかが当てはまるのはホルのような気がする
俺の勝手なイメージ
ネツ→マガジン
エル→近代麻雀
ホル→ジャンプ
カセ→サンデー
ゲブ→チャンピオン
>>703 問題ないよ。
つーかチャットまで見えるなんて相当上手くエンコしないと見えないと思うよ。
近代麻雀かよw
まあ納得はできるが。
うおおおおお
ゲブwikiのフラッシュリンクバナーかっこぇぇぇえええ
エルも誰か作ってくれw
今日エルスレ部隊見たら52人になってたけど2nd持ってる人が1キャラ辞めたん?
>>703 他人の視点はすごく楽しいから、up継続お願いします。
あと名前ハッキリ見えるってことはないんで気にしなくてよいかと。
>>710 2キャラ登録してたんだけど、1キャラ抜いて枠あけました。
とりあえずキャラを抜いても部隊ポイントは減らなかったので、
今のキャラの育成が終わったらメインの方に入れ替える予定
目標13連続成功か、すごいな。
5国合わせても連続成功の最高記録じゃない?
俺は時間合わなくて目標達成の時間はINできてないんだけど…
みんなGJ、それからありがとう!
参戦したとき よろえる ってなんだよ・・・きもい
とくに他国に援軍いったときはやめろ
ネツの真似しなくていいんだよエルはエルで普通に挨拶してくれ。頼む
断る。
>>714 「よろえる」だとネツの真似ってよりゲブの真似じゃね?
「よろげぶ〜」
ネツ「よろがお」
ゲブ「よろげぶ」
ホル「よろおっぽい」
カセ「よろかっせかっせ」
エル「よろジャイ」
ぷぷるん吹いた
「よろしくメカドック」を忘れんな
よろしくはまだかの?
目標地点は比較的モチベも高く1stキャラとか出したりして、防衛も率先してはいるので
苦手なMAPが目標に来ると、同時に勝ち方みたいなのを広く色んな人が学べるのでいいね。
夜の人の多い時間帯の目標に苦手MAPがくるとありがたい。
ただ、終わった後のモチベの下がった戦争時のギャップがネガを生んだりする弊害
廃爺大国エルソード最強!ホルの目標ニコナらしいので
プチっと潰してしまおうww
たぶんエルに居る人って、
最強じゃなくて強い2番手が好みなんじゃないかなと予想。
まぁ実際にエルソで戦ってる人で「自国が最強」なんて全然思えないよなぁw
他国から見たらいい物に見えるんだろうか?w
というか別に前から強さは変わってないし
寧ろ若干弱くなってるんじゃと思う時もある。なんだかんだ言っても勝率あがらんしね
ちうかおれが戦争に入ると普通に負ける。
目下7連敗中。
エルがやや強いなんて妄想だ。
ま、だからこそ強くしていこうととも思えるわけで。
つまりはマゾが多いって事でまとめますか。
マゾってのはその境遇で満足してるってことじゃないか?w
むしろ、満足できないからこそ強くなりたい、強さへの渇望こそ向上心の源だよ。
じゃあひねくれもののマゾって事でまとめちゃっていいかね?
俺雷皿♂だけど。
ひねくれてるなぁアンタw
調子に乗って銀行ばっかりしてたら腕が鈍ったニャーどうしてくれるニャー
にくきゅう掃除しろニャー
ごめんなさい!ごめんなさい!
(ノД`)
ジャッジって結局エンダーしてるヲリに撃った方が与ダメ稼げるのな・・・。
意味ねー。
>>736 ごめんなさい!ごめんなさい!
でもまだジャッジ覚えてません。
>>736 クラス補正もあるし、仕方ないかと。
スキルによって補正適用と非適用があればいいのにな。
739 :
既にその名前は使われています:2006/07/20(木) 16:18:35.17 ID:bmWOw7X/
_▲_
(´ω`*) 常に探究心と向上心を忘れないことじゃ・・・あと上げとくぞい
旦⊂ ノ
おもしろいgameだと思うんだがな
鯖増やしてみてほしいな〜ダメ元でw
._▲_
.(´ω`*) n ソーサラーはこれ位鍛えてみてはどうじゃ?
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
鍛えてみました!こうですか!
_▲_
(´ω`*)
大
743 :
703:2006/07/20(木) 16:40:24.44 ID:5oq0f8es
さっきの本土戦は勝てたのを落としたな。エルにしては召喚も良く出てたし
戦況報告もかなり良かったと思う。だが、基本的な事が疎かになって逆転できなかった。
建てたオベを守らない、MAP見ないで目の前の敵に釣られすぎて僻地オベが折られまくり
オベ殴られてると報告あるのに誰も行かない、目の前に敵が居るのにオベの再建築、等々
惜しいと言っている人も居たが、負けるべくして負けてるね。
たまに動画の話題を見ると、また公開しようかなぁとか思う。
前は見たい!って言うのを結構見たからうpってたけど、
今ってその必要性みたいなのあまり聞かない気がするからなぁ。
ぶったぎりに便乗してごめんね。
ってわけで
>>743様ご苦労様です。
今ゲーム出来ないけど、本土荒らされてるのね
頑張ってくれ。
基本の徹底には
そんな事分かってるよってことでも
発言していけばいいのかな
そのほうがいいんじゃない?
移籍組や新人さんには知らないこともあるだろうし。
些細な事でも声出すだけで意味があると思いますし
気付いた事はどんどん言ったほうが良いよね。
>>745 気が向いたらうpして欲しい、自分も他の人の見てみたいです。
うちのフォルダもUP許可してあるのでコッソリ混ぜておくとかどうだろう
uho
14回連続達成GJ
次の目標も頑張って取りたいね
12回以降達成するごとに、ちょこっとリング割引してくれたらいいのにのに
12回達成するごとにショップの商品入れ替えてほしい
>741
つーかマッチョじじいが脳内で梁山泊のあの御方に変換しちゃってるんだが、
それだけ鍛えたら杖でストスマヘビーできそうだなw
で、そっちの方が魔法より減るとかいう丸太仕様。
一度でいいからエルスレ部隊で1戦場独占してみたい
._▲_ + .
.(´ω`*) n そのくらい素手で出来るんじゃよ
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
>>757 ここで第三部隊を提案する。
まずセカンド持ってる人に作って貰って第二部隊が60人集まった後に新規の人に入って貰う。
・・・・・・何か違わんか?w
>>755 部チャ「“行く”っかねーだろ?“無敵”の“セ魔団2ch”で“ホル本土叩き”によー」
部チャ「変化(かわ)るな・・・・、この大陸(ココ)もよ・・・・」
軍チャ「宜しくお願いします」
!?
部チャ「・・・んだよウゼェ。ソロの“雑魚“が来やがった。」
軍チャ「わあ、おなじ部隊が一杯居るねー」
軍チャ「よろしくー、仲良くやろうねー」
部チャ「“入らねー”でくれますか?オレ立ちの戦場によ・・・“息”が臭ェーからよ・・・」
ちゃんと宣伝しないとこういう勘違いは多そうだなw
ついでに言うと、
セ○団≠C.S.C.02 な
763 :
既にその名前は使われています :2006/07/20(木) 19:40:20.38 ID:y1KJ1wsb
>>708 マカセロヽ(´ー`)ノ
一週間ほどマッテロ。。。。。
ネタ考えるから・・・・
ホーク落ちちゃった…皆さまナイスでした。
ホーク、もうちょっと良い戦い方ができる
余地はあるよな
さっきからホーク2連続防衛してるが
なんで勝ててるのか不思議でしょうがない
こういう日はあれだよ、次の日が驚くくらいgdgdだったりするんだよ
長い間エルを見てる俺ならわかる
今日会社で考えてたんだけどさ、クノーラでG5,6あたりにキープ建てられないのかな
狙いは今までの「中央はダメ!」というのを無くし、東西中央全てに人が必要にすること
G5に建った場合、クリ掘るには南東の2個と中央の1個をつかう
当然前線は東と中央メインになり、キモは西をどちらが取るかになる
こういう展開なら「行ってはいけない場所」ってなくなるでしょ
今のこの現状で、どこどこに「行くな」っていうのは難しいと思うんだよ
なら、どこでも行ってもいい、というか全てに行かなきゃダメっていう方向に持っていけばいい
そうなればエル得意のバランス型MAPになるわけで、勝率も上がるんじゃないかな
難点は初動のオベ展開が遅くなるであろうことかなぁ
意見求む
特筆して否定すべき点は見当たらないんじゃないかな
東にオベが伸びすぎるかもしれないのと
ゲート守るクリ掘りがいないかもしれないことぐらいか
まあやってみるのもおもしろいんじゃないかと思う
ノルマ達成しているし試してみたら?
いろいろ問題点もあるだろうけど、
実地面でのテストをしないとわからないこともあるしね。
あのシュアの戦い方ならいつでも参加してやるw
ですね
首都で賛同者募って後でやってみます
なんかワーグやら始まりやらを布告するエルをみると
以前のネツを思い出してなんともいえない。
エルはアークまでで十分だと思うけど、そうもいかんのかなあ
始まりやワーグはちょっと前の目標でもあったし、
隕石跡のDrop目当ての足がかりに取りたいんじゃないのかなぁ。
カペラで三連続布告拒否されて、ホント狩り豚ってのはどうしようもねえなと思った
20人もいるんだから始めりゃ勝てるのに
そんなに狩りしたいか?
カペラなんかいらないと思った
>>775 目標のために布告しないってのはわかるけど
同じとこばっかだとつまらないし
それにやっぱ始まりは押さえたいと思うじゃない
中央大陸の覇権を制したっぽくてさ
目標のためだけにそれ以外の楽しみを切り捨てるのもどうかなと思うわけですよ
まぁどっちがいいとも悪いとも言えないけどさ
今夜、現時点のエル民人口ものすごいな。ネツに動員数で負けてない。
ネツゲブホル相手に5箇所定員で相対してる。
ワーグ取るのはわからなくないけど
カペラ布告は正直狩じゃなくても拒否するな。
人口増えた分だけ質もおちてる。
アークなんて外周放棄だからな。
キープ裏のオベまで折られてもだれもこねー
>>760 なんか一昔前のマガジンでよくやってた
ヤンキー漫画みたいだなw
>>760の“部隊“になら、ソロの俺も一緒に”踊”(ダンス)っちまいたいと思った。 ビキッ
>>780 昼も一番ニートが多いのはエルだぞw
夜も人口増えてきたし統一も近い・・・エルソード最強wwww
エルソードのみなさん今晩は、首都でも告知したのですが失礼します。
日曜日21時ごろよりエルFMラジオ放送を行います。
投稿テーマは「夏休みの思い出」です。TELLかFE-SNSにお願いします。
ちょっとしたプレゼントも、用意しておりますので(´・ω・)プレゼントハ ヨウイシテモラッチャッタ
言い訳がましいですが、あくまで予定なのでやらない可能性もあります。
また、その時間は厳しい、軍チャ汚すな、とりあえずやめろ等の意見がある場合は
行わない方針でいきます。(放送の要望が出るような状況であれば考えます)
ご好評頂いているみたいですのでありがたいです。
内容は無理せずやっていきますので、目新しいものはないと思いますが。。。
みなさまの投稿で成り立ちます。よろしくおねがいします。
ホルは相変わらず布告タイミング上手いね。
エルもホルを見習ってウォーロック布告される前にクラウス布告しておけばいい物を
わざわざ布告させてあげるとは、エルもここらへん相変わらずだね。
夏休みの思い出ハァハァ
CediasSorceryCorps02部隊52名になりました。
>>582より3人減りましたが2nd持ちの人に枠を明けてもらった為です。
今現在のオンラインは20名程で土日夜だともう少し多くなります。
縛りは何も有りませんし部隊に興味がある人はふるってご参加ください。
22:00以降でしたらB:6(買い物エリア)に一人は居ると思います。
逆に誰も居なかったら少し待って頂くか部隊員が居たら話しかけてください。
クノーラMAPなどを見てると最初はキル勝ちしてることが多い。
しかし敵にレイスが見えると初期前線で留まっていた人も死ぬ。
そのまま初期前線組みが同じ前線に戻るということがエルは少なく、
クリ掘りなどの裏方を行いナイト、レイスで出ようとする。
もちろんその間歩兵が少なくかなり押し込まれる。
そして足りなくなった歩兵により味方レイスが来ても前線を押せないことや
逆に押し返されることも多いと思う。
じゃあ召喚しなくて良いのかといわれると困るが・・・
この歩兵と召喚のバランスが難しいんだよね。
クノーラの戦術が浸透するのは良いんだが妙な応用力を発揮してホーク防衛で中央明け渡しとかは困るなあ
>>788 お、今日は早い
戦場はあるから沢山しんでくれ
最初にキープ前に座って掘ってる人がオベ建て一段落したら召還で出てくれるような戦場は強い。
逆に前線に行って死に戻りしてきた人が召還準備するような戦場は大抵負ける。
お前ら15回連続成功おめでとう。
しかしさすがに次は無理だなw
やってできないことはない
それがエルソー道
順調すぎて怖い
また土曜になって目標カウント0になったらgdgdでテンプレ張られるから大丈夫
798 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 03:25:51.42 ID:F6bglBkN
本当にエルtueeeeeeeeeと思っているなら
他人を誉めたり、いちいち戦争の好プレーのに賞賛などをスレでかいたりしないはずだ
サドじゃないんだと思う。マゾッ気が少しでもある祥子だ。
マゾッ気がある以上、何かあるたびにスレで賞賛や励ましあいなどをし続けて
これでは関係ないスレ住民もいっしょに気分が高揚するだけなのがなぜわからない。
799 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 03:29:25.34 ID:F6bglBkN
改善しないとさらにスレの雰囲気が良くなってしまう一方だぞ
下手をすると国の評判そのものがあがってしまう。少しでもサド心が残っているならなんとかしろ。
>>798-799 これは・・・難解だな。
解読するまで数百年の年月と多くの労力が必要だろう。
だが、エルソードにそこまでの余力はない・・・
いずれこれを解読できる新しい技術が開発されるまで封印しておこう。
他スレで似たような事書いてたり意味解らなかったりはいい。
ageるのは一回でいいよ?(´・ω・)
>少しでもある祥子だ
「ロンよりショウコ」を思い出した
言いたいのはそれだけだ
チラシの裏
今のニコナ惜しかったなー
片手ヲリで参加してたんだが結構いい感じに巻き返したんだが時間足りなかったな
でもこう言う追い上げる戦争大好きだ、不利っぽい戦場に入って逆転勝ちして
敵軍に居る余裕ぶっこいた顔してる奴等がガッカリする様子を見るのが大好きな腹黒い俺
だけど7〜8割負けて自分がガッカリwwwwwwwwwwwww
でも勝った時は脳汁で過ぎてやめられねえなこれはwwwwwwwwwwwww
>>793 そういう人って決まった人だよね。名前覚えちゃうくらい。
そゆ人がいるとクリ募集の声を待ってる漏れがいる。
>>803 その意気だ!それがエルの隆盛を築く気持ちだ。ありがとう。
銀行もしくは堀専門やる時に
リジェネ在庫15/19
みたいに本格的にリジェネの流通を行ったとして
リジェネを預ける側と使う側の需給バランスって取れるかな?
リジェネ余る人は何個くらい余る?
足りない人は後どれくらい欲しい?
リジェネが欲しいですって意味のキーワードを決めておいて、
それを発言した人にリジェネ3個渡すって感じを考えてるんだけど。
もし成功してリジェネの供給が廻った結果、
リジェネ調整での召喚さんが減ったりしたら非常に怖いんだけどね。
オベ建て→レイス→レイスとやってポケット見たら
ベーコンx10リジェネx13余ってたwwwwwwwwwwwwwゴメンorz
目標連続達成だめぽい。
なんでニコナなんかはいってんだよ。
人数少ない時間帯は目標地に人集まらなかったら取れないジャン。
カペラ行きたいんだろう
まぁ今週分のノルマは達成してるしいいんじゃね?
本気で取るならもっと早い時間から奪取して、
防衛続けるくらいしか方法がない場所だし。
移籍したいんだけど、職は何がいい?やっぱ妥当にウォリか?
ハイブリはイマイチ得意じゃないから、両手に落ち着くと思うが。
ネツ倒したいから行く。よろしく
>>812 好きな職でいいと思うよ。
つーかなんなら部隊に入らない?エルスレ部隊なんだけど
今日なら時間指定して貰えれば勧誘にいくよ
非常に個人的な願望としては
バッシュ持ちにヲリさんが増えてくれることを望みます。
By氷皿
なんかここ数日ワーグとニコナをとろうと必死な奴らいるな
そこまでカペラでMob狩りしたけりゃゲブかカセに移籍すればいいのに
無理な布告して人数割れ起こすのやめてくだっさい(・ω・`)
ワーグはともかく、ニコナがエル領になってくれると
ソーンに援軍で入れるようになるから少し嬉しい
3ヶ月ぶりにインしたが、なんか雷皿さらに弱くなってねーか?
ボルトの出が0.3秒くらい遅くなってる気がする。
これじゃ僻地でヒャッホウができねー。
でもジャッジの攻撃力は上がってるんで、ランクインはしやすくなったな。
戦争というものは、最も卑しい罪科の多い連中が権力と名誉を奪い合う状態をいう。
カペラって何が出るの?
>812
もはや移民してくる人へのテンプレになってると思うが
好きな職でok!
>>816 同意。ソーンはたまにしか入れないからニコナ取ってる時は人数問わずソーンにダイブ。
ワーグとか始まりとかカペラスピカとかはイラネ
と書いても、布告する人はしてしまうしどうにもならんね。
>>812 ネツに負ける事も多々あるけど頑張ろう
POLのIDとパスワードを盗むトロイが、
FFのBOTツールに扮して出回ってるらしいのでご注意を。
升erなら盗まれようがどうでもいいけど、
今後FEの便利ツールとかと称して罠仕込む奴が出るかもしれないから念のため。
FEの便利ツール・・・
>>823 例えばスキルシミュレータみたいなツールが公開されてたら
使っちゃう人出ちゃうでしょ?
FE窓化ツールと称してばら撒くだけでも釣られる人は多そう
>>806 押せ押せなら余ると思うけど、押されるのを耐えたりするとリジェネ切れる。
弓の自分はだいたいリジェネ1〜2本くらいかな余るのは。
>>824 スキルシミュレータはもうない?
Webのアレ。
便利ツールっつったらなにかなぁ。
前入れた状態異常の耐性時間表示とかやろうとしたけど投げたのがあったなぁ。
これで特定される希ガス。
あ、ちなみに作ってませんよ。
戦争は対等な条件での勝敗が面白いと思ってますんで。
ですの。
まぁツールとかで優位になって勝ってもそれは勝負じゃないからつまらんし
状態異常の耐性時間は脳内時計で計って突っ込んで
バッシュされて、時間がずれてる事に気が付いた時には蒸発するのを楽しむのがいい
>>830 おまいは俺か。
俺もそれで落ち着いたよwww
結局バッシュ耐性って何秒なん?
戦争のBGM換えるみたいなツールはちょっと作ろうかとか思った
耐性貰っても、その時に受けたダメージ回復してる間に耐性解けるから
よっぽど美味しい貰い方しないと活かせられないよね
ってツールの話を出すのはいいとは思えないからこの辺に。
変な話題出してスマソ。
無駄に疑われたりしたらたまったもんじゃないしの。
もう、あなたたちはわたしがいないとすぐ負けるんだから!
838 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 15:17:25.51 ID:shsjg9zW
通りすがりage
よし、今日は入る戦場はクリ銀だけする事にする
では私は召喚だけする事にしよう
普段とかわんねー(´゚д゚`)
じゃあボルト撃ってるね、いつも通り。
じゃあハウル見ながらキプ裏で放置してるねw
みんなガンバだ!応援してるぜwwww
エルソードの博識なみなさまこんばんは(`・ω・)
もうすぐ夏ということで、新規参加者が多いのかもしれないということを狙い
初心者講習会を連日やります。ええ勝手に。
おそらく8月1日が一番増加率の高い日だと思いますので
そこを目指し、講義内容の研鑽を行っていく所存でござります。
1講義30分程度を目指します。
そこで皆様にご協力を願いたいです。
「これだけは知っていてくれ」「是非やってほしいポジション」「言わせてほしいこと」
などありましたらご意見いただけると助かります。
行う日時としては土曜と木曜以外の夜21〜24時のどこかで考えています。
他の時間帯にしかいない参加者への強化は行えませんが・・・
そこは誰かやって(´・ω・)
なんか萌えた
是非やってほしいポジション?
ナイトをやれ!
冗談抜きに
>>849だね。
「召喚は初心者がやってはいけない」とか「召喚で死ぬと申し訳ない」とかの誤解が大きい。
召喚の重要さを広め、下手でもどんどんナイトをやって上手くなって欲しいという感じの話をして欲しい。
●ヲリは何の為のエンダー&高耐性だ。頭を使え。
●弓レインは奥の皿スカを狙え(出すぎるくらいで HIT&AWAY
●短スカ、氷皿は 召喚ジャイ、レイスの護衛を怠るな
●召喚出、解除時は必ず報告しろ
●マップを良く見ろ。お前が行く場所はそこではない
●銀行、堀士はリジェネ、ベーコン、Ppotの配布を積極的に行え
●召喚遅いぞクリスタル取り合うぐらいで召喚しろ
と、まだまだいっぱいあるが、俺脳内軍師様
●ジャイは何の為のエンダー&高耐性だ。頭を使え。
●ジャイストロングキャノンは奥の皿スカを狙え(出すぎるくらいで HIT&AWAY
●ジャイは 召喚ドラゴン、ナイト、レイスの護衛を怠るな
●ジャイ出、解除時は必ず報告しろ
●ジャイを良く見ろ。お前が行く場所はそこではない
●銀行、堀士はジャイの量産をを積極的に行え
●ジャイ召喚遅いぞクリスタル取り合うぐらいでジャイ召喚しろ
●雷皿は何の為の芸人&マゾ気質だ。頭を使え。
●雷皿は手前のエンダーヲリを狙え(出すぎるくらいで HIT&HIT 。どうせスカ皿には与ダメ50
●雷皿は、召喚ジャイ、レイスの護衛なんてほっとけ
●雷皿出、死亡時は必ず報告するな。どうでもいい。
●雷皿を良く見ろ。お前が倒す敵はそいつではない
●雷皿はリジェネ、ベーコン、Ppotの配布を積極的に行え
●雷皿召喚遅いぞ戦場出るくらいなら召喚出ろ
初心者やベテランに関係無いことだけど、
召喚の死亡/解除報告に
「ごめんなさい」を付加するのをやめてほしいと思う。
たまに反省して欲しい召喚出動&解除の場面も有るけれど、
それよりも普通の人に普通に召喚やってもらえる
空気を作る方が重要だと思う。
「謝るくらいならもう一回出ろ」
こんな感じで行きたいよ。
まあ、ナイトで出て30秒しないうちに蒸発やらかしたら
謝りたくもなるだろう
それくらいは受け入れる度量を君に求めよう
***:ナイト死亡ごめんね。あっはっは
というか、今ナイトで出ない人達は、空気で出ないわけじゃあないと思われ、
裏方やらないのと一緒で、やる気がないからやらんのではないだろうか。
いい加減、召還の重要性は認識しているだろうし、召還が面白いと思えるように
ならんとダメじゃないかなー、運搬ナイト最高!!!。
>858
ナイトをやらないのではなく
ナイトをやりたくてもPCスペックが許してくれない人が
大半だったら面白いな
ナイトで出たら全員空飛び出すの
正直、ナイトやってて大攻撃1,2発当てただけで死ぬと
クリ無駄にしてごめんなさいって気持ちになる
>>858 面白いと思うかどうかはゲーム側の問題が大きいんだから「面白いと思え!」って態度はよくないと思うよ。
面白くなるように丸太に要望汁
>>859 しょっちゅうPOLが強制終了するからあんまり召喚やりたくない
だからクリ掘りとかをよくやってるが、誰もやらない時は仕方ないから召喚やる。
で、結局落ちる。 (´Д`)ゴメン…
>861
自分に至ってはマシンの寿命が近いせいか
まともな歩兵戦闘すら出来なくなったから
クリ銀と堀しかしてないよ
召喚なんかした日にゃ、ラグアーマーとして晒しスレ逝きの悪寒
>>861 別に現状でもナイト楽しいから・・・、思えと強制した憶えもないし。
召喚ってのは消耗品だ。死ぬまでに相手召喚に2900ダメ与えれば引き分け
それ以上なら勝ちなんだよね。
>いい加減、召還の重要性は認識しているだろうし、召還が面白いと思えるように
>ならんとダメじゃないかなー、運搬ナイト最高!!!。
評価がねぇ。デットは増えるわ、そのワリにはダメージ評価低いわで。
割りあわねぇぇぇぇってのがあるからなぁ。
lv40になって評価もくそも関係ないやってなら別だが、Lvがあがる内は
評価でもらえる経験値が変わるからねぇ。
>865
Lvが低いうちはダメポイント取れないから、
ジャイで建物破壊のポイントを稼ぐとかで凌いでたな。
状況見誤らなければ3万ダメとか稼げたし。
別に40なんて焦らなくてもなるし。
毎回ナイトをやろう、レイスをやろうって話じゃなくて
3戦に1回でいいから全員がやれば召還不足はなくなる。
それを怠れば負けるのは必然。
なるべく召還、銀行をやるようにはしてるが、そればっかりだとFEやる気が失せるので
俺は5回戦争いったら4回以上は裏方をやらない。
工作員がちょくちょく来てくれる銀行は楽しいが
工作員が全く来ない銀行はちょっと寂しい
>>866 毎回ジャイで出れるわけでもないしなぁ。
「スコア」なんて、戦争に全く貢献しないのが評価される時点でおかしいんだと思うがね。
まあ、クリ銀&召喚が評価されるシステムなんてバランス難しいか・・・・。
全くは言いすぎだろ。
丸太は戦略指示や銀行も評価できるようにするっていってるけどどうなるんだろうな
>>866 ジャイでPC与ダメ3万を軽く出す奴がいると聞いていたが
まさかおまえだったとはな。
>>871 全くで、問題ないと思うが?
スコア房みたいに戦況も読まずにつっこむだけなら、
ある程度なれた人間なら誰でもできないか?(PCダメ、キル)
重要なのは、倒すことより領域維持だろ。
陣取りゲームなんだからな。
>873
ナイトより速く走り敵キープに突撃し
通常攻撃より早くジャッジより広いビックステップを
エンドレスに踏み続ければ君にも出来るさ
>874
お前さん自分が書いた文章見直せw
日本語勉強してからこい。
>>874 スコア房って・・・
スコア上位狙って何が悪い!
重要なのは倒すことより楽しむことだwwwww
ところでナイトって楽しいよね?
FE随一の速度で駆け回り、
護衛時には歩兵さんと連携して敵ナイトを倒し、
圧倒的に召喚負けしてる状況で、敵レイスやジャイ落として颯爽と去って
敵ナイトの集団に追い掛け回され、
敵召喚が密集してる時に大ランスで複数串刺し、
瀕死な敵輸送ナイトにこっそり近づいてトドメさし、
逃げ惑ってるHP1桁の敵歩兵のお尻蹴っ飛ばす。
召喚の消耗戦になればランクインだって難しくない。
ちょっと疲れたら、輸送ナイトやレイスで休憩。
うへへ…歩兵戦なんて最近ほとんどやってないぜ(゚ρ`)
>>874 領域もKill稼ぐのも、どっちも大事。全く、は言い過ぎ。一々食いつくな。
ナイトも慣れてくると楽しいのだけれどね。
初めの1〜2回くらいは訳のわからないうちに殺される可能性があるけど…
例え敵に1発も与えられなくても良いから、慣れる為にもナイトで出て欲しい。
だが、ウォーロックの護衛ナイトが暇なのはガチw
別の言い方をすると、そんな所からはじめて見るのが良いかもね。
ナイトはダメージ出せるぞ。
すぐ死んだとしても、1回の出撃で平均敵ナイト1体を倒すだけの与ダメが出るとして、3回出れば8700ダメ。
うまいナイトになればさらにスコア伸びるから、与ダメランク上位とかは難しいとしても評価BやAは楽に行ける。
昔シュアで、体勢整えた後で降下された戦いで、
自分ナイトで待ちかまえてたんだけど、
3,4分で死んだんだけど、その間にジャイ3体まとめ刺し2、3回に
レイス+ナイト2,3体まとめ刺しも2,3回できて、
一気に7〜8kぐらいPCダメだしたことがあったな。
その後歩兵で戦ったけど、PCダメランクはダントツ1位だった。
その時の快感が忘れられなくて、ナイトは止められないなー。
音楽を通常DOGFIGHT 終盤Infomation Highに差し替え、
心の中でイィィィヤーッホーゥと叫びながらナイトをする。
そんな人ならナイト楽しい 超たのしい。
この前ナイトでたら「ご武運を」と言ってくれるクリ銀さんがいた。気合150で出撃できた。
そんな俺はスパロボ厨
どうもみなさまありがとうございます。
総意としては召喚(特にナイト)に挑戦していけるようにする
ってところですね。
こういう風に物事を考えてると
現状の問題点ってのも鏡のように写しますはああ
写しますはああってなんだよwwwwwww
ごめんいま職場の飲み会から帰ってきたばっかで吐きそうwwwww
「全く」が言い過ぎなのかどうかは、各自の判断にまかせるさ。
ただ、
・明らかに行き過ぎ→カウンター貰ってオベごと折られる。
・広域なmapで1カ所に集中しすぎ→他の場所が攻められて領域負け。
・何時までも敵と叩き合い→敵がレイス出して一気に崩壊。
とかあるだろ?
kill稼げば、たしかにアドバンテージ取れるかもしれないが
現状で何をするべきか?ということを一度考えて欲しい。
明らかにkillしか考えてない人間が、多いように感じるからな。
だから自分が書いた文章を読めと何度(ry
酔ってるのかお前はwwwww
888 :
既にその名前は使われています:2006/07/21(金) 23:02:47.66 ID:vWCIsJSF
ほしゅ
1時間前のノイム、今のダガー
無理にホル領土に布告しすぎじゃないか?
ホルに布告するのは悪いことではないが
味方の戦場(ノイム、ダガーよりも先に布告した場所)が埋まる前に
ホルに布告するのはやめたほうがよくない?
ノイム、ダガー二つとも序盤から人数差で負けてたよ。
一部のホル戦好きが布告しているんだと思うけど
首都の人数と戦場の数をみて布告するかどうかくらい判断しようぜ。
酔ってるごめん(´・ω・)うぇへへへへへへへへへへへへへへへへへへ
講習会で言う内容についてはいいとしても
どうやって講習会を定着させるかに悩んでいます。
とりあえず首都でしばらく叫んで集めるって方法しかないかな・・・
LV低いならナイトのほうが稼げると思うけどね、PCダメ15kとか、ナイトばっかでも結構いくし、あと稼ぎたい人は護衛とか楽よ
まあ低LVから気楽に召喚はやったほうがいいかと、ナイトとか現状消耗品だし、とにかく相手より数がいないと召喚戦で有利に押せない
>爺国kuraudo
俺だ。そっち行くから荷物運び手伝えwww
>>889 同意
俺はノイムSOS着てたけど、本土まで攻め込む気にならないから無視した
ネツが難民抱えてそうで、クノーラに何人か集まってたのに
ノイムニコナ連続布告で閑散としていった。
なんかネツ避けてる人おおいね。
昨日まで妙に調子よかったし、今日はgdgdになるのは予想済み
ネツ相手の防衛だと前半人数差オンラインでgdgdになる
人数同じなら良い勝負が出来るのにな
ネツも今のドランゴラ首都70人以上いたのに人なかなかこなかったな。
今日は妙に中央大陸戦争少なくね?
味方がgdgdな時は(勝ち負け関係なさそうだからw)密かに燃えてたりするワシは妨害スカ
妨害オンリーで
dead3 与ダメ14kとか行った日にゃもう
うぇっへっへっへっへ( ̄¬ ̄*)
kill0でも悦に浸ってます
ログインできませんお爺ちゃん
なぁ 煽りじゃなくて純粋に疑問があるんだ
なんで部隊チャットという便利な物できたのに
わざわざ銀行前で範囲で話するの?
俺達ってこんな話してるんだぜーって事を知って欲しいとかかね?
知らないけど、部隊じゃない人を交えた会話だったんじゃないの?
ここで聞かれても困る
銀行前で話してるのは初心者講習会とラジオのメンバーじゃないの?
てか聞きたくないならBLでも何でも汁!
>>900 FFXIみたいなこというなよ・・・というか出身者なら異臭に帰ったほうがいいぜ
なんだ本人来たのか?
別に煽ってるつもりねーし、邪魔とも思ってねーよ
ただなんで範囲なんだ?って疑問なだけだ
そうか
わかり易く書くとだね、
うっかり変なこと言っちゃって晒し行きになるより
部隊チャットで気がね無く話した方がいいだろ?
ってことよ
別にどうでもいいけどな。
今日はちゃんと召喚オンリーで遊んだ
昨日も大差なかったけど、これもどうでもいいな。
入れねーヽ(`Д´)ノ
オフィシャル更新1時間前から重度ログイン障害って何のイジメ?
うっかり変なことを言うやつは、いずれ誤爆するから
別にいいでしょ?
ログイン出来なくて最後の目標はいけそうなのか気になる
>>906 なんかその思考がもう異臭中毒患者じゃね。
晒すとか晒さないとか、晒しを気にするとか。
残念ながらラストはダメポッポ
戦場で痛い発言連発する奴なら兎も角
首都で誤爆しても晒すような奴いないだろ
少なくとも一人はいるんじゃないか。sLcMZg5Bみたいなのが
ほう
んじゃなんで以前道具屋前チャット隊は晒されたんだ?
ネツで首都ネガリ厨が晒されてるのはなんでだ?
そんなの知っててもハゲには教えてあげないんだからっ!
>んじゃなんで以前道具屋前チャット隊は晒されたんだ?
>ネツで首都ネガリ厨が晒されてるのはなんでだ?
sLcMZg5Bが晒した。つまり自作自演だったんだよw
うひょー朝まで入れない気がしてきたぜ!
今週のささやかな楽しみだったのに…orz
>>906 晒されるような事は言ってないし、他の部隊に所属している知り合いもいるから
範囲チャットで会話している。
>>915 晒すような池沼の事はわからん。
FEでは
ID:sLcMZg5B
みたいなのが晒されるから
本人降臨します(´・ω・)ノ アイ
銀行前もだめでしたか・・ 部隊は部隊チャつかって交流とってますので。。。
ほぼ連日初心者の質問所をやっているんですが
そのために範囲チャットを利用させてもらってます。
まあほとんど雑談になってることが多いですが
そういう場ができればいいなと思ってはじめたのも事実なので・・・・
邪魔なようなら、武器屋奥とかに移動いたします。
あ”ーいまだ告知すら出ねぇ
告知2時間続報に1時間続報2に1時間ってとこか…
>>921 君の事では無いと思うぞ、いつも銀行の正面にいる人達だと思う
質問処は初心者じゃないけどたまに使わせてもらってるから感謝してるよ。
>>916 w
>>921 いや俺が聞いてるのは初心者講習のことじゃないよ
銀行前っつーか、真向かいのショップ前で「おかえりー」とかやってる人達のことな
首都はどこ行ってもうるさいぐらいに白チャが氾濫してるぐらいがいいな。
ほんとFFみたいなのは勘弁。
範囲チャット=悪
だとか勘違いしてるFF厨多すぎ
>>925 さすがに氾濫はやめてほしいw
でも多少ざわついてるほうが活気あっていいかも(有用な情報が聞けることもあるしw
そうか。了解。
ただ俺は質問処に突っ込みいれてもらってて助かってるのよ。
俺だけじゃ答えられない質問も結構あるし。
あと範囲チャは基本的に邪魔と思ってない方なので・・・
でも、どちらにしてもバランスは大事かもしんない。
身内だけに話せる内容は部隊を利用しているし。
そんな
>>924に聞くけれど、白文字があふれることに
何か不都合があるんかい? あおりでなくて。
まて!これは孔明の罠だ!
もう数ヶ月前にも同じ事言ってたきがする。別に内容がUZEEEEとかじゃないならいいんでない?
お茶のんでいこうぜ
( (
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!, . .:.::;:;;;彡 と:.......
ト , . ..,:;:;:=:彳:―u'::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
っとそのまま便乗して書きますが
初心者講習は、本日俺の文面確認で終わりました。初心者こなかった・・・
Wikiで告知していこうと思っております。
只今考えているテーマは
「トレード、パーティの方法」
「召喚、建築に挑戦しよう」
「戦争中に必要な裏方仕事」
「戦争中の会話について」
で考えています。何か意見あればお願いします。
30分では無理があったので、分けて行こうかとおもっとります・・・・
>>921 たのむから移動しないでくれ。
そんなことを言わせるために、煽ってるだけだ。
オフィシャル だれか たのむ
www.playonline.com/ff11/polnews/news8138.shtml
前にも、靖国問題のときにPOLに繋がらなくなったし・・・
FFのツーラーも向こうが多いから・・・
最近エルのwiki繋がりにくくありませんか?
>>928 だから俺は不都合なんかねーって
>>904で書いている
部隊で集まってる所に、同じ隊員が戦争から帰ってきて、軽くネガってたから
そんなん部隊チャットで話せば本人にも周りにもいい事なのになんでだ?
って聞いてみたかっただけ。
あとアホが晒しに誤爆してるwwww
馬鹿めがwwwww
ああ、すまん読み落としてた。(´・ω・)
意味もなく会話が聞こえてくるのも俺は楽しいからなあ。
だからって無節操には使わないけれどね。
理由はやっぱり上にあるように
「部隊内だけに知り合いがいるわけではない」からだと思うよ。
あー俺も白チャするけど、
部隊違うからだなぁ。
一人相手の時は出来るだけtell使うようにはしてっけど。
sLcMZg5Bが本人に直に聞く。
これでいいじゃまいか?
どうせチキンだし出来ないというだろうがw
くそう、トンカチくるのわかってればフェンリルなんぞ交換しなかったのに……
ヲリ:
♂テリブルニーパッド 脚 Lv40 36
♀クルセイドメイル 体 Lv6 24
ゴシックアックス 片手 Lv3 78
モレクブロウ 両手 Lv29 125
スカ:
♂モノクロームショウス 脚 Lv31 28
♀モノトーンブーツ 足 Lv33 20
クマ 短剣 Lv5 90
グランパス 弓 Lv30 72
サラ:
♂アドミンチュニック 体 Lv32 24
♀イヴブーツ 足 Lv7 12
ラブテンション Lv30 100
メタルバックラー 盾 Lv4 15
うむ
俺はチキンだからそんな危険なことはしないのさw
話しかけてID:9WsqZ9L9みたいな奴だったらFF厨だかって罪名で晒されるしなwww
事実FF厨なワケだが
>>943 おー白弓来たのか。
モノトーン胴も2国に出てるし楽に交換できそうだ。詳細thx。
ウォリ♀またクルセイドメイルか・・・
俺も道具まえ範囲チャットウザ派ですが?
2chみてるキモいやつなんて一部しかいないから賛成:反対なんてわからないが
チャットで話せHAGE!!
部隊な↑
さわっちゃやーよ
グランパスってリングいくつ?
グランパスはリング55
>>936 そうは言うがな大佐、俺もお前も人間だ
多少愚痴をこぼしたりする事だってあるだろう?
あとまぁ銀行前の白チャットの人らは俺は個人的には好きなんだよ
配布とか気前良いしなw 貰ったヒロイック一式は今でも俺の一張羅だぜ
>>954 オベ乙
>>955 あの人たちは良くてあの人たちはダメとか言ってると
誰も説得なんぞできないぞ。
部隊チャットを使えと言うが
それは部隊に所属する気の無い自分としては
厳しいコメントだねぇ
軍チャだと更に怒るんだろ?
全チャだと晒されもするのだろう。
特定1人ならTELLでいいのだけどねぇ。。
そのなんだ、ネガるな。
反省点や問題点を話し合うのは良いと思うが、ネガネガはやめとけ。
部隊でもPTでも、うざいだけ。
前向きにいこうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネガネガと問題点の洗い出しとその反省の区別がつかない奴もいるけどなー
>957
ぶっちゃけ言うと
街が静かで寂しい。。
誰に宛てたわけでも無い発言に、
たまたま近くに居た人が話しに加わって
ちょっとした井戸端会議状態。
こんな首都は無理ですか・・・・
みんなが集まる場所で範囲で話すなら
○○防衛おつかれさまー
とか
今から○○攻めませんかー
とか
不特定多数向けの話もすればいいんじゃないかなー
お、俺はダメだ。戦場では話すが街では話したことなんか数えるほどしかないんだ。
さっき初めてジャイ厨なる物を見た、おやすみなさい
久しぶりに両手ウォリをやったけど、バッシュは当然として
弓スカの火毒矢も考えて動かないとダメになって立ち回りが難しくなってて辛いね
蒸発しまくりだ
前星調整してる人が随分このスレで叩かれていたけど
戦闘終了直前で抜けるのが駄目とか
本人は頑張ってるつもりだけど意識しなくても手を抜いてるとかさ。
某大人数な部隊に属させて貰ってそれとなく話題振ってみたんだけど
だいたいな奴が星調整してると言ってた。戦争終了直前で抜けるのは
普通にやってるとか部隊チャットでもちらほら上がる。
俺はその時俺も叩かれるのが嫌だったし自作自演言われると嫌だから
書き込まなかったけど何が間違ってたんだ?
星4でジタバタするつもりはないけど星4の奴が後1個で星5になってしまうw
とか軍チャットで囀る時あるが憤りを感じる。間違ってるか?
目標がらみで連続防衛とかやってればそういうこともあるだろ。
そういったことは各々のできる範囲でできることを考えるというタイプのことだから
他人に強制して、あまつさえそれに憤っててもしょうがあるまい。
それに星調整といっても「なるべく星を維持する」といった方向性はあっても
強制的に何々しろってはさすがに無い。
偏執的に効率を求めるのもひとつの遊びかただし
それが勝利に結びつくのは大変結構なことだが
それを他人に押し付けはじめれば、それは単にお節介になる。
星調整するなら明け方からこの時間がいいお。
人数がちょうどいいのか大抵の戦場は星をきにしなくていいし、
他国援護でも防衛側つきゃ人数差オンラインで負けが続くし。
なので最近は早くねて早く朝おきるようになった
初心者育成部隊に興味があるんだが部隊長や関係者も見てると思うんで質問するんだけど。
1.今何人くらい属してる?
2.過去ログみると一ヶ月たったら隊員が巣立って行く(部隊を辞める)と書いてあるけど隊長はどう考えてる?
3.具体的に初心者育成として何をする?
4.職指導もあるのかな?メインの職は熟練者だけど2ndの職は作ったばかりとか
宜しかったらお答えください。
厨発言は困るけど、どんどんオープンで話してもらって構わないですね。
開かれた自由な国なら、そうでなくてはならないですし。
>>966 星調整してる人がたたかれてたことなんて有ったっけ?
星調整をしろって話に対して、本人の自由って話じゃなかったっけ?
無意識の手抜きとかじゃなくて、
意識的に負けるための行動を取られるくらいなら
星増えてもらったほうがマシ。
って話ならあったと思うが。
これは星調整を批判してるんじゃなくて
手抜きを批判してるんだと読んだんだが。
わざと折られやすい位置にオベたてとか簡単に出来ちゃうしね。
勝利目前での離脱は好きにすればいい。
だがその行為を他人に期待するなよって流れだったと自分は記憶してるんだが。
何か今週から急にアークとワーグノス攻め始めたね
シュアとかクノーラとか防衛埋まって無いのに「布告しました」とか言われてもおじさん困っちゃうよ
うめ。
Wikiに平日初心者講習会の日程をUPさしていただきました。
8月半ば頃に消しますので、一旦お借りいたします。
アークまでは布告してもらってもかまわない。
でもノイム、ニコナ、ワーグ、デスパあたりは援軍要請きてもスルーしてる。
夜の難民大量状態は別な。
この人が少ない時間に2箇所で戦争してるホル領のダガーに布告
おじさん悲しくなっちゃうよ
人数差を狙って布告するのはもう各国共通の戦略になったねぇ。
しゃーない。
うめ
>>971 その通り
>>976 戦略というかなんというか。
序盤人数差→序盤展開先手→召喚圧倒で勝利確定しやすいのがどうかと思うわ。
すべてはレイスが悪い。
なぜか途中参加する戦争が全部負け戦で、
意識せずに☆1になって嬉しいのやら悲しいのやら(;´Д`)
ってなことも言いつつうめ
この時間はサブ育成も少しいるのかチラホラレベル低めな人がいるね
2nd以降の人は出来れば召喚して欲しい
2ndでスカやってる人多いから、やらない人多いのかもしれない。
ナイトとかやると、ダメ低くて泣ける。
敵ナイトもヲリ多いからな。
むしろ、敵召喚にヲリ多いのを逆手にとって、皿で出ると良いかも?
↑ナイト限定な。
ジャイやレイスはお勧めできない。
パニが痛すぎる。
パニも痛いがそれよりレインの蓄積がかなり痛い・・・
ヲリだろうがスカだろうが皿だろうが 出ないよりは絶対マシ、でうめ
一回、目標21連勝やってみたいなと思いつつ梅
21連勝いいね〜エルソード最強伝説wwwwww
スカだからダメージ少なくて・・・といってやらない人がいるので困る
前スレ埋めないで次スレ使うから困る・・・って別にどうでもいいのだが・・・
ume
うめ
うめうめ
うめるの楽しい(゚∀゚)
おなじIDがズラーっと^w^
ウメ
うめ!
5
4
3
2
1
・・・あれ?
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪