1 :
既にその名前は使われています :
2006/07/03(月) 16:27:14.07 ID:ea2xBXQj 最近忍者を始めたばかりの人達に色々教えてあげるスレッドです。
-11 忍者見習い
12-36 初級忍者
37-54 中級忍者
55-70 上級忍者
71以上 メリポ付近忍者
※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
※AF胴、スコハネ、ジョンの比較も荒れやすいのでなるべくやめましょう
※レリック武器の話は荒れないけどやっぱり違うんじゃないの
※クエWS(空)、千手院力王あたりはどうなんでしょね
【天麩羅サイト】
http://dragoon.s33.xrea.com/
2 :
既にその名前は使われています :2006/07/03(月) 16:29:47.14 ID:KY68KOSK
生涯 侍と決めた俺様が2get
3 :
既にその名前は使われています :2006/07/03(月) 16:38:42.98 ID:YSacijm4
なんで二なんだよ
4 :
既にその名前は使われています :2006/07/03(月) 16:39:05.38 ID:Ld3rXAzy
よん?
5 :
既にその名前は使われています :2006/07/03(月) 16:46:52.31 ID:bA36gOAr
俺今忍68なんだけど 麻痺させる術(名前忘れちった呪なんとかの術) って壱しかないし全く使わないと思って覚えてすら無いけど みんなはどうしてた? まぁ無くても一切不自由してないんだけど・・・
6 :
既にその名前は使われています :2006/07/03(月) 17:00:12.93 ID:Mr733pgK
使わなかったな ソロでは軍鶏で烈撃ってたし
>>5 Lv上げでは使わない。
ソロで割ときつい相手とやるときは使う。
リンバスソロ(アポリオンテメナス)とかは時間制限あるし
術使って迅とか打った方が楽だからなぁ
8 :
既にその名前は使われています :2006/07/03(月) 22:04:27.16 ID:H+x3glrk
すいませんちょっと教えて下さい 捕縄とスロウって重複するのですか? しないのなら優先度はどっちの方が上なのでしょうか?
A1:しない A2:捕縄
10 :
既にその名前は使われています :2006/07/03(月) 22:08:05.08 ID:0KJ+Jr1w
捕縄のが優先って聞いたことあります。 それを知ってる手抜きさんは全部忍者にやらせるとかどうとか
11 :
既にその名前は使われています :2006/07/03(月) 22:10:18.25 ID:VXwgPkh6
忍楽しいよね^^
12 :
既にその名前は使われています :2006/07/03(月) 22:10:32.11 ID:UGlXvhFx
つーことで赤のスロウが入ったら捕縛しちゃだーめよ やる気なくすw
捕縛は誰にも出来ないと思う。捕縛は
14 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 01:10:04.72 ID:py14XNnh
優先ってどういう事? どっちも上書きできないだろ? 赤のスロウが先に入って忍が捕縄入れても効果無しって出るよ
忍者46です Lv上げでMB時の遁術弐の忍具は 全部揃えてもっていった方がいいですか? それと高レベルになってもMBで遁術弐使うんでしょうか?
16 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 01:32:24.27 ID:py14XNnh
>>15 Lv46ならトン弐連打で最高のアタッカー
MBだけとは言わず全種類持ってって投げまくるのが吉
Lv60くらいからレジ増えて更に殴りが強くなるので
相対的に使えなくなってくる
でもMBだと120くらいは出るから氷と雷くらいは持っててもいいね
>14 捕縄弐なら赤のスロウを上書きするとおもうが。 壱だとスロウと同等なので、先に赤のスロウが入ってると上書き不可、効果なしになる。
>>15 トテ狩りなら66のコロリ付近までは二段MBいれれば充分使えると思うよ
2発入れば200程度削れるしタゲ固定もより強固になる。
全部はいらんけどね。
19 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 07:55:44.21 ID:PSRq3MhO
>>15 46で弐そろって無いなんて・・・光る眼のシャウトを見かけてても絶対tellしちゃいかんよ
まぁこういう人が多いから光る眼は経験者のみシャウトが多い
>>15 遁アタッカーはレべリングじゃ40から50半ばまでしか体験できない面白さ。
手持ちが寂しくても1度は経験しとけ、マジオススメ
でも、忍2遁二人で打ち合い
これだけは忍具の無駄にしかならないからやめとけw
>>19 日本語で書いてる文くらい正確に読み取れるようになれよ
激しい文盲が沸いてるなw
23 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 11:33:50.00 ID:2gC4c2tS
落人ってやっぱ装備しないほうがいいのでしょうか?
24 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 11:36:32.96 ID:m8gaMKLK
25 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 11:39:00.39 ID:x9vqVETP
やっと69まで頑張って上げたが,なかなかLV上がらないし疲れるから飽きてきた・・・ 一部の後衛やアタッカーみたいに気抜けないしな。
26 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 11:44:08.10 ID:utIfNnsF
ずーっと空蝉アイコン眺めてるからダブルアタックの4回攻撃が出ても気づかない。 戦士のときはこれうれしいんだがな。。。 あと誘われない。まじ忍者多すぎ。履歴書みたいなサチコにしないとまじ売れない。
>>23 母武者でもぜんぜんいけるから装備したくなきゃそれでいい。
ユーはあれだな、スナリンも装備したくないだろう?
トリーダーにすれば問題なし。母もトリーダーもマイナス要素がない分取得難易度も高く、競売の値段もやばいけどな。
>>26 俺の鯖だと詩人並の扱いだけどな。
○だしたら5分しないでくるぜ。
昨日ようやく落人買った忍43の俺がポップ。母衣と悩んだけど結局落人購入 落人はあると本当にダメ安定する。攻+20はダテじゃないわ。敵やレベル差によるけど、1桁ダメは目に見えて無くなった。 けどまだ正直遁まわしてたほうが楽しいしダメも稼げる。 回避-5は痛いかもしれんけど、まだこのレベルで攻+装備とか少ないから他部分で回避補えるしそこまで気にならない。
30 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 11:52:48.53 ID:EV4tTOy0
落人で何も問題ないよ【よくやった】
>>26 アイコンだけ見てどうすんだ・・?
全体を見る余裕を持ちましょう。
>>29 遁回しするなら回避、INT装備がお勧め
32 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 11:59:57.06 ID:utIfNnsF
>>31 アイコンと空蝉数えだけだ。
PTのダメージや被ダメなんかはフィルタしてる。
それにしてもタル黒やエル赤がいまのジョブをカンストした次にやるジョブが忍者なんだよな・・・。
そいつらよりもレベル上がるの遅くてorz
33 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 12:01:53.41 ID:d4ivfoRt
ようやくモンクAFが揃ったので 忍を始めようかと思い質問にきますた 今40なりたてで止まってるんだけど 遁は回さないとタゲ固定難しいですか? 属性関係なく乱れ撃ちではダメでしょうか
60になってようやく迅を覚える事ができたのですが、同じ敵で同じTPで 装備も特にいじらないのに、ダメージにムラがあります。 (とて2相手に150前後だったり400近く出たり・・・) 単純に全段ヒットかそうでないかの違いなのでしょうか?
35 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 12:06:18.07 ID:ovzhVNFj
回した方が強いのはわかるよな?
>>33 遁回した方がガッチリ固定できる。
PTに黒とか乱撃覚えたモとかいた場合はあった方が楽だろうな。
とはいえ予算次第。
無ければ無いなりにリーダーしてアシッドボルト使える人いれておくと良いと思うぞ。
アシッドとディア2入れば片手20ー30ダメになるし遁よりは多少落ちるがまぁソコソコいけると思われ。
アシッドないなら素直に遁投げしてた方が固定にも削りにもGood
属性関係無く乱れ打ちはオススメしない
あれは次に入れる遁術のレジ減らす為の技なんで
レジレジじゃ金の無駄になる。
順番覚えてキッカリ回すのがベター。
>>34 迅のダメージぶれる主な原因は
・HIT数
・DA発生の有無
・クリ発生の有無
・バーサクの有無
・ディア2、アシッド、詩、敵の回避UP消せてるかどうか等の外的要因
トテ以上の相手ならば命中装備で打っておけば少しは安定する。
クリ発生率上げるにはDEX上げたりクリ増える武器持ったりメリポ上げたりと
覚えたてのLvじゃ命中保ちつつブーストはきついからまぁ気にするな。
>>34 3回全部ヒットしたかは当然として
迅のTP修正はクリティカル修正なんで
ヒットしたうちにクリティカルが入ってるかどうかで大きく変わるらしく
ステはSTR+DEXブースとがいいそうだけど…
wsの時に着替える着替えないで点滅がーとか
命中優先だろーとか度々不毛議論になるから困る
>>37-38 ありがとうございます。
迅が強いWSなのは聞いてたので、400とか出た時にはゾクゾクしましたが
150とか出るとアレェ?なっちゃって、装備が悪いのかなぁとか・・・
Lv60で、装備もそこそこっていう前提だと、多少ダメにムラがあるけど
地や烈に比べると強めのWS、って考えていいみたいですね。
40 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 12:21:37.42 ID:d4ivfoRt
>>35 もちろん。
>>36 丁寧にありがとう。
アシッド可能な戦士やシーフ狩人は全くみないので
遁回しをしっかりする事にします
土遁と風遁の触媒が他の触媒が2〜5万に対し
一束10万オーバーだったのでそれ以外の遁術で何とか出来ないものかと思い質問させて貰いました。
遁回しはレベル的にいつまで続くんでしょうか?
その頃の敵対心稼ぎは殴りと弱体忍術?
>>40 私はLv46で溶刀改を手に入れてから殴りに転向しました。
連携前にはMB属性の耐性を下げる属性(氷MBなら事前に風遁)を入れたりして、
溶刀での防御力ダウンもそうですが、PT全体のダメージを底上げするようにしてました。
メリポで敵対心を+3してた以外は装備もユニクロでしたし、48〜のライフベルトや
50〜のDA、WS地がそこそこダメージ出るので、55まではさくさくと上がりました。
ただ55〜60まではシフさんなしでのタゲ維持が本当に辛かったです・・・w
>>40 風と土が高くて買えないならそれ抜きで回せばいいじゃない?
遁術は修得レベルがピーク。
45で二刀流upと50でDAと相対的に弱くなっていく。
装備によるけど俺の場合50ではもう殴ってるほうが強かった。
MBはもっと長く使える。
>>40 遁回しはおおよそ50付近まで有効、MBだけに限るなら60台まで実用範囲
この辺は人によるからなんともいえないがトテ連戦でINTブーストとかしてたら
遁回しオンリーで65付近まで引っ張る事も可能。
ちょっと資金的に苦しいなって思うのなら溶刀改が持てる46か地が打てる49位になったら
殴り主体に切り替えてもいいかもね。
土と風が高いとのことだけど1束10万オーバーならノーグとかのNPC販売を狙うのも手だと思う。
最安値が56〜57 上がっても160〜200とかだったような覚えがある。
参考になるかは判らないけど回避装備で遁回しオンリーだと
3時間で6種属性遁1束づつ無くなるペースだった。
自分でリーダーして割とオイシイ構成だったからかもしれないが3時間で2Lvあがる事も少なくなく
40ー50間6種遁それぞれ9D位で上げれた。
弱体忍術でヘイト稼ぐなら暗闇弐がオススメ。
ID変わりましたが40です。
>>41 46〜殴りでも可能とは貴重な情報ありがとうございます。
モンクで揃えた落人、スナリンなどがありますので殴りのほうはいい感じで出来そうなので
46から溶刀改購入して試して見ます。
>>42 風遁土遁がちょうど連続したものだから、その二つを抜いた遁回しでも良いんでしょうかね
そこらへんが不安だったので…
上でも書きましたが殴りの装備はある程度あるので、46の溶刀までは土風抜き、またはノーグで買ってLv上げに望みます。
>>43 やはり殴れる人は46で、それ以外でも50くらいで遁回しは終わるんですね。
ノーグ買いというのは、存在を忘れてましたor2たまにテレポして買くようにします。
俺は狩時間を2〜3時間と決めてるので触媒消費も参考になります。
皆さん本当にありがとう。和服装備が好きなのでとりあえずAF目指して頑張ろうと思います。
なんか誤字がorz テレポして買いに行くように、です。
46 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 17:31:57.69 ID:sYv+R9Sm
ageとく
>>44 氷遁から始める氷火水雷の4連打を多めにして、
敵が固いとかで削りにくいときは氷火水雷土風の6連打や、
リキャスト待ちつつ12連打とかやればいいんじゃね?
つまり、忍具は6種類持っていくけど、土風は節約ってことw
48 :
既にその名前は使われています :2006/07/04(火) 18:34:13.29 ID:FtkB2LiA
TPダメージ修正や命中率修正なんかのWSには不意打ちやマイティを使った時にしかクリティカルしないんだよね? で、迅はTPクリティカル修正ってなってるけどこれは不動や千手みたいにクリ+がついてる武器で 撃つとクリティカルでやすいんですか? またこれらの武器でTPクリティカル修正じゃないWSを使った場合はクリティカルしませんよね?
10台忍者だからまだ考えるの早いかもだけど、母衣と落人どちらにしようか考え中。 回避か攻か…悩むわ〜 このスレ住人のお勧めはどっち?
回避5違ったからって蝉が急に回りだしたり回らなくなったりなんて変化はないし、 攻撃15か20上がったから目にみえてダメが増えるわけでもないし、好きにしろよ。
>>49 当たらなければ、どうということはない!
ってことで
LV30:王国従士制式鎖手袋、命中+2
LV50:王国騎士制式鎖手袋、命中+3
LV55:ジャリダ(アキンジ)バズバンド、命中+3(+4), 回避+2(+3)
っていうのがオレは好きかな?
>>51 傭兵手甲+2 防7 命中+3 飛命+3 Lv25〜 モ侍忍
これの方が長く使えてお得じゃね?
まだ30代後半なんですが、 40前はひたすら挑発して蝉まわしてればいいんですか? 弱体壱でもつかったほうがいいのかな?
そんなもん40まで上げて自分で判断しろ
>>54 蝉弐覚えてからってことかな?
正直ヘイストないと単体固定はまだ厳しいので
今まで通りタゲ回し(但しちょっとタゲ保持長め)でいい。
弱体壱は詠唱長いのでちょっと微妙。
どうしても頑張りたいなら手裏剣でもなげるよろし
当ればつよいぞw
>>49 金に余裕がある、もしくはあのクソ難易度高いNMに挑めるなら母武者のがいい。
さらに金に余裕、もしくはNM狩りできるなら同じレベル帯から装備できる孔雀の護符は絶対買え。
指は命中+のもの。スナリンいやならウッズマンとベネラー。脚は風魔。
しっかり遁回し、蝉回しすれば柔術着+落人のモンクや、斧斧君にまったくタゲが向かず最高の思いができるぞ。
というわけで母武者オススメ。ただバーサク&各種忍術、蝉回しのテクは必要だぞ。
58 :
既にその名前は使われています :2006/07/05(水) 09:41:04.61 ID:P5TXE7Og
母はネタ装備だし風魔だけのヘイスト+3なんて意味ねー
59 :
既にその名前は使われています :2006/07/05(水) 10:01:43.56 ID:z2DXOu+P
>>57 軽く2000万はかかるNE
落人>母衣
母はハンパ装備
風魔は75まで使える。ヘイストは総与ダメが3%アップと考えると神装備
空蝉のリキャストは期待しないほうが吉
60 :
既にその名前は使われています :2006/07/05(水) 10:42:27.66 ID:DKvmOdtn
ソロ時を考えると落人がどうしても気に入らなくて母にしてしまったよ。 制限では1枚盾求められる事も多いしね。 風魔は他に装備するもんが無いからって感じかな。一部種族なら種族足もいいの かもしれん。でも今は50でスィフトベルトあるし持ってはおきたいな。
61 :
既にその名前は使われています :2006/07/05(水) 10:48:00.20 ID:3Oy3AseF
ソロやらBCなら回避上がる小手だろ
ソロ時は落人で回避率が気になったらジャリダに変更でやってるよ。 ウチの鯖ではこの方が安上がり。母は高いお。
63 :
既にその名前は使われています :2006/07/05(水) 10:55:09.09 ID:DKvmOdtn
あ〜一応低レベル時とレベル制限時の話ね。75ならそりゃ羅刹使うし。
>>62 ジャリダは60制限でも使えるからいいねぇ。でももう持ってるものを売って
落人に換えるのは・・今は100&中華産だし。
64 :
既にその名前は使われています :2006/07/05(水) 10:56:13.53 ID:DKvmOdtn
&じゃなくて%ねorz
65 :
49 :2006/07/05(水) 12:21:48.63 ID:Kj/N81A7
ID変わると思うけど49です。 様々な回答ありがとう Uchino鯖は落人と母の値段にほとんど差が無いから余計悩んでしまってなw とりあえず落人買ってみることにした レベル上げでしか当面使うこと無いだろうから、回避はあまり気にせんようにするわ
中華産だのなんだの考える事に意味はないからな 深く食い込んでる現状嫌ならやめるしか
中華産じゃなくて、■e産じゃね? どうでもいいことだけどな
ファースト忍者でやっとこさレベル73になった。AF改とかAF2 とかはやっぱり廃人しか取れませんか?欲しいのですが、取るのは 難しいですか?
迅のステータス補正のSTR30_DEX30って 何なのさ、ゴブリ見てもわからんし、猫忍でも わかるように教えてにゃー
>>68 今まで培ってきた人脈がちゃーんとある香具師は時間が掛かるが取れる。
無い香具師は難しい。
ソロに自信あるならAF改素材は取れるだろう。
AF2は裏LSに入れて継続して参加できる環境がないと厳しいかもしれない。
貴方の思う廃人定義によっては
廃人にならなきゃ取れないものもあるかもしれないな。
>>70 WS撃つ時STRとDEXでダメージボーナスがつくにゃ
でも当らないと折角のステータスも意味ないから命中と相談してブーストするといいにゃ
>>68 漏れも75ジョブは忍者のみ。
しかも75になったのは今年に入ってから。
なもんでメリポもスッカスカだし裏も空もリンバスも入ってない。
白虎とか欲しくてレベル上げ急いだけど、2ヶ月出張でインしなかったら物に対する執着がなくなった。
今は釣りスキル上げが楽しくてしょうがない。
ここ1年で培った人脈からはしょっ中フナが送られてくるw
たまにしかインしなくてごめんよみんな。
ぶっちゃけFF飽きちゃっt
>>71 しかしAF2AF1改持ってたら廃ってw
まともに答える必要が無いだろw
74 :
70 :2006/07/05(水) 21:28:50.27 ID:CG18asTx
>>71 Σ(・ω・`)
(´・ω・`)・・・
(´;ω;`)ブワッ
まあ別に要らないだろ 最強忍者様でも目指してるなら別だけど
76 :
既にその名前は使われています :2006/07/05(水) 22:08:45.32 ID:H/fy03fx
>>70 武器のD値が38としてSTRが80DEXが120とすると
WS時のD値が「38+(80×0.3)+(120×0.3)=98」
普通に殴る約2.5発分のD値になるってこと。
で、迅の場合左手も含めて4回攻撃だから、通常ダメの10倍ほどのダメージが見込めるんじゃないかな。
知らないけど、こんなかんじかもしれない
77 :
70 :2006/07/05(水) 22:53:43.36 ID:CG18asTx
>>76 わかったにゃー
ありがとにゃー
(´;ω;`)
78 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 00:36:36.83 ID:lW6fIFeJ
インフレ時代にクジャク、ホロ、ジョン+1、スコハ+1、トリーダ買った漏れは超勝グミ 久々に見てみたら何なのあの安さはっ!!!
79 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 00:37:56.96 ID:V99kmY8n
いや、たぶんそれ負け組みw
80 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 00:49:30.91 ID:Si0apf1H
>>76 え?そうなん?D値になるの?
STRが100DEXが100だったら1発ごとに60ダメ上乗せされるだけじゃないの?
82 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 01:24:50.90 ID:lW6fIFeJ
今年の2月くらいの価格 クジャク 2000 ホロ 800 ジョン+1 2500 スコハ+1 1800 トリーダ 3000 計 10100 今なら楽にスピベル買えるかな
同じくWS時のステータスボーナスの計算が分からなかった 強くなるのは分かるけれど具体的にどのくらい上乗せされるのかがね
84 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 01:37:06.78 ID:TrIptw05
迅打つ時ってクリット前提にしないといいダメでないから WS時STR3≦DEX2位に考えてるけどみなさんはどう?
85 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 02:09:14.32 ID:hWTb5aHn
当方猫忍73 迅ダメ増やす為の装備を悩み中なのだが、 フレイムリングとサンダーリングはどっちがいいの? 他の装備は迅撃つ時はこんな感じ。 武:千手不動 投:ボム魂 頭:オプチ 胴:ホーバージョン(大袖) 首:クジャク 手:落人 耳:凱旋メヌピ 脚:王国(白虎) 足:リーピン 腰:ウォーウルフ 猫だからSTR補うつもりでフレイムx2は買ってあるんだが、 迅はクリティカル出てなんぼ。とかも聞くしサンダーでDEXとことん上げた方がいいのかな
メリポ振るまでは命中+外さない これが一番ダメでる わかったらとっとと@2上げてメリポ行け
>>85 >当方猫忍73 迅ダメ増やす為の装備を悩み中なのだが、
>フレイムリングとサンダーリングはどっちがいいの?
そのどちらでもない。
レベリングの段階では命中をブーストして全段命中させる方が重要。
ステータスブーストを考えるのはメリポで片手刀リミットまで上げてから。
クジャクやトリーダーがあってもレベリングでは命中が足りないし、
メリポで片手刀にふるためには忍75にするしかないし、
たとえミスラでもレベリングで命中が足りることは無いから、
種族関係なくレベリングでの指装備は常時命中ブースト。
トリーダーやスナリン+1が買えるならそれがいいし、
買えないならスナリン2つとかスナリン+ベネラーとかで
88 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 02:29:36.44 ID:8Wecw0oz
漏れもLv73だけど 指はスナ+トリーダよりもラジャス+トリーダのがダメ伸びたな
89 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 02:32:25.83 ID:hWTb5aHn
レスありがとん。 とりあえずメリポで片手刀にいくらか振れるまでは常時スナリンx2で撃ってみまふ。 75になってメリポで片手刀に最大まで降った場合は フレイムとサンダーどっちがいいのかな?
90 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 02:33:57.55 ID:XwdFvoeJ
さんだー
91 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 02:36:28.34 ID:TrIptw05
命中足りてるなら 通常フレイム、WSサンダー
92 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 02:48:31.88 ID:hWTb5aHn
【なるほど。】 とりあえずは、指はしばらくスナリンのままフレイムには埃かぶってて貰おう。 色々参考になった、ありがとー。
93 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 03:47:19.47 ID:q5y4NO9L
なぁ、だんだんスレタイからそれてきてるぞw ところで君ら、フォモルコデックス幾らなら買う?
コリブリ嫌だー忍者向けの敵じゃないんだー勘弁してくれー ボヤやらテリガンって言っても、皆で声揃えてアトルガンエリアがいいとか言うなー 戦士とコルセアー2人とも樽だと思って舐めてたぜー ランペとスラッグで500〜とか出されたらタゲ取り戻せませんwwwww 寿司いっぱい食わせてすまなんだwwwwwwwww 暫くジュノで玉出すか自分でリダする事にする・・・・
95 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 04:38:00.02 ID:35HdNhna
>>94 プークも地獄だぜ〜
ランペにJA暗黒ギロされたらもう_wwwww
96 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 05:44:06.58 ID:PYcrZWl6
60になっときの忍者は本当に「きた!メインWSきた!これでかつる!」だよなw
97 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 06:20:27.58 ID:5S6/QJd3
>>94-95 それはコリブリやプークのせいじゃないだろう・・・。
強いWS撃ったらタゲ固定されるのはあたりまえです。
98 :
68 :2006/07/06(木) 06:27:59.32 ID:vpCUUQ3c
>>71 人脈に頼らず一匹狼でやってきたから
やっぱ取るのは難しいか〜。まぁ気長にやります。
>>72 釣りですか。いいですねぇ。自分もやってみます。
プークは二度とやりたくないけど、レッサーコリブリ、コリブリは楽だったけどな。 回避装備は皇帝、スコハ、耳なんて手抜きのドッジ。これだけ。 これに落人装備だったけど、こいつら比較的避けられたな。コリブリは命中低いのかね。 飯食えないからタゲとられるのは仕方ない。
100 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 07:26:57.05 ID:uoWxKrce
>>99 コリブリはタゲ取られてたから蝉回ったんだよね?
101 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 07:42:02.78 ID:PYcrZWl6
コリブリは俺も回避低いと感じたな。 lv57の時(とてとて)相手に+40回避に暗闇の術弐入れて戦ってたが 半分以上避けてたよ。自分でも目を疑うようだが コリブリは物凄い命中率が悪いんだと思う。
いいや、他のLVあげの敵よりも回避しやすかった。 タゲ取られると言っても戦士のTPたまるまでは忍者がタゲ維持するんだから、 その間の避け具合を言ってる。
たいかんw
104 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 08:06:28.03 ID:EOOzsH5i
個人的にはレッサーコリブリ狩るくらいなら ナシュモの西から出たとこの鳥がいいと思う。 蝉貫通はあるが多段で剥がされることも食事を消されることもないのがお気に入り。
沼の鳥はは確かにウマーなんだが 船のタイミングで移動に時間かかるのが難点だな。
スウィフトベルト取りに行きたいのですが、何人くらい人集めればいいのでしょうか? 当方えるばーんです。
>106 人・猫NMなら6人で充分 首・樽NMはきついので、トリガートレードの代行を人か猫にしてもらえ
代行ですか・・・ 自分の分はフレにお願いしてトレードしてもらって、 野良で募集した人でエル、タルの人はトレード代行者1名連れて来るの条件でシャウトしてみます。 その前に地理が全然わからないからマップ取って来なきゃorz
109 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 10:38:59.50 ID:5S6/QJd3
おまえら・・・コリブリが楽とか楽でないとかって話してるけどよ・・・
こっちのレベルとあっちのレベルとか詩人の有無とか抜きにして話をして
意味あるのか?
>>108 マップとるのも楽じゃないような・・・。特に怨みたまってるならねw
ネットでマップ探して印刷しといてそれで我慢したほうが実用的かもよ。
そんな広大でややこしい場所でもないし。
111 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 13:00:06.41 ID:JzWDvFTB
わーじゃむLVあげでとてとて プークは被弾おおくてまずかった。
>>111 プークは間隔早いからね。とてとてじゃきつそうだな。
俺は先週Lv60でワジャームとてプークやってきたが、自給7000でたぞ。
構成は忍戦侍黒赤詩。詩人のエレジーに改めて感動した。
まぁとてでもエレジ+スロウorブラインが入らないと、1枚盾じゃ蝉回らなかった。
戦/忍がいたら、一時的にタゲとってもらうことも意識したほうがいいと思う。
113 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 14:35:49.07 ID:2mTwEmEJ
プークは弱体魔法まったくしない外人赤にスロウだけはしてくれって 頼んでもしてくれないから開始から10分もしないで微塵で帰った、 JPも混じってたから悪い事しなたかな
>>106 樽の分際で野良の募集に乗って自分でわかせてスウィフトベルト取った俺が来ました
エルは確かに攻撃が当たりにくくて時間はかかるけど忍者二人でタゲ回しをすれば別に問題なかった
代理を立てられるならそれで構わないけど構成がしっかりしてるなら普通に勝てるよ
タルNMも異常に避けたい人が多いようだが忍者二人いるなら今はこれも普通に倒せる
フロウをレジできなくてもHP9割維持してるなら余程HP減らす装備してない限り耐えるっつの
115 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 16:17:35.50 ID:5JSmUNmh
>>114 樽の分際でって何そんなに顔真っ赤にしてるのさw
人のイーグル、岩は達ララ猫はー何だ?、それらとタルエルの崩れる要因と比較して
与し易い相手としてみんなあげているんだよ。
あとね、普通に勝てるって言い方はあまりよろしくないですよ。
猫は連続魔。
117 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 16:29:13.63 ID:hUpW75J/
野良主催で行くって人に樽を六人、 で普通に倒せるなんてアドバイスは自分には、 できません><。
118 :
既にその名前は使われています :2006/07/06(木) 16:45:00.07 ID:90u9JZq1
樽フォモルのフロウはだいたい600台で多くても700ちょいくらい。 丁度樽が死ぬくらいの威力なんだな。
インフレ時代チタン トリーダー5000 ジョン+1 5500 バーク+1 5000 スナ+1 3000 バミ3000 スコハ1400 バニ+1 6000 クラクラ3M〜 スナ400
120 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 01:30:27.35 ID:texfwgIp
age
121 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 01:35:28.48 ID:gLRmHLBy
最近セミしか使わない忍者が多すぎだなー。 メリポやメリポ付近ならまだしも。 俺が忍やってたときは開幕に催涙捕縄しっかり やってたものだが今って使わなくてもいいもんなのか?
暗闇・捕縄もそうだが Lv40台くらいはd回してクレクレ
123 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 02:07:23.41 ID:2cJfMiWx
いまLv50だけど捕縄暗闇ほとんどレジられてるような(;´Д`) ついでに質問で、55〜はジャリダと王国どっちがいいんでしょうか?
>>123 見た目なら達人着、無難に行くなら王国、ジャリダ見た目は悪いけど良いんじゃない?
スコハ、AF胴のレベルまで柔術着がいないのはなぜ? ブリガンはわかるが忍上衣は見た目だけだよね?防御力もあるか 実際のとこどうなんでしょ?
>>125 柔術>Lv55王国>スコハって人は結構いると思うぞ
あと忍上衣に見えるのは忍上衣改か軒猿忍着じゃない?
改は回避+3、軒猿は敵対心+1ついてるし
>>126 王国まで柔術着でいくことにするよ
俺みたいに命中思考じゃない人が普通に忍上衣(改)や軒猿買ってるのかな、とおもた
軒猿忍着はExついてる 実際のところ50台って敵対心と命中、どっち増やした方がタゲ取りやすいんだろ
俺は最近忍者上げたけど、55で胴をジャリダペティに代えるまでは
柔術着でしのいだよ。達人着はジャリダペティが侍忍が装備できて
達人着よりステータスアップ上なのでほとんど死亡状態になってる。
>>128 俺は敵対軽視して60近くなってからエリスふたつ買ったけど、54から持っておけばよかった
と思った。アタッカーが強力になってくるころだから、タゲ取るの厳しい状況が
結構あって、54からエリス使っておけばよかったと思ってる。タゲ取り返さない
ことにはドッジしてても意味ないし。マクロに回避着替え、敵対着替えのを作ってある。
耳で敵対増やせば他の部位より命中犠牲にせずに敵対上がるのでいいかなと思ってる。
忍者は溶刀改とかしょぼい武器でひっぱらなきゃいけないことが多いしね。
131 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 07:44:34.18 ID:IgFlzaTA
タゲとれないならドッジしてても意味ない、ってのには賛成だが、 エリスつけるよりもスパイクつけたほうがよくない? どうせタゲ取り返すなら与ダメうpで取り返した方が敵がはやく沈むんじゃないの という短絡脳筋思考からきてるんだけどね・・・。 タゲとるの難しいつってもWS撃たれたときくらいだったから、あとは アタッカーさんたちの蝉枚数と敵の体力の残量見てWS撃ってもらう。 ランページでDA乗ったのかクリ連発したのかしらないけど、すっとんだ ダメージ出たときはもう何しても取り返せないから、なるべく俺のヘイトが たまった終盤に撃ってください、としかいえなかった。
132 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 08:00:45.25 ID:IrhW71ll
スパイクも持ってたし、命中・攻撃装備はそこそこ揃えてたけど、 スパイクで攻撃+10してもダメわかるほどかわらなかった。 命中はバイラ・クジャク・スコハネ・スナイパーx2・ライフベルトで+43 で手は落人で攻撃命中重視の脳筋装備だったけど、限界を感じて 敵対プラスに手を出した。色々装備変えて試してはみたんだよ・・・
133 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 08:31:30.71 ID:kMA9dKby
弱体遁レジられまくりって、それまで2遁回し、してないんじゃ? 忍術スキル真っ白じゃはいらんべ。
134 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 08:50:24.01 ID:qq5h+gZb
50代はタゲ取られて当たり前と割り切り、取られたら 「やっぱ戦士さんのランペ、すごいっすね〜」とか 太鼓持ちモードに入ってごまかしていた俺が来ましたよ。 リアルもヴァナもタイミングとC調と無責任が肝心。
ガチガチに固定しようって気がそもそもなかった 取られたら取られたでしょうがないし 取った奴が殴られてりゃ挑発でこっちに取り返せるし… でも68の最近は迅とかで楽に取り返せるようにはなりつつある感じ… 70の不動2刀だともう少し楽になるかな なってくれ
アメマン装備できる61まではハイブレスマントまじオススメ 敵対心+5はダテじゃない。ある程度まではタゲ取り返せるようになるよ。開幕でランペ打たれたりするとそらきついけど。。 アメマンまで背中装備なんていいのないし、ノマドやバットで回避上げるより俺は敵対心+のがいいと感じた。
>>136 敵対心+5ってそんなに効果あるの?
ハイブレスマントなら自分で作れるけど、
+5でどれだけ効果が感じられるんだろう?
って疑問があって試してはいないんだよな。
命中だって回避だって敵対心だって、
積み重ねていかないとだめなんじゃないか?ってさ。
アメマン以前の背中は、クエスト報酬で貰える
ジャガーマント 防4 攻+3 回避+1 Lv47〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
が結構いいんじゃないかなとか思った。クエやればタダだしw
ランペ直前レベルの話だけど、不意だまバイパー入ったサブ盾から 遅くてもサブが蝉6枚消費するまでに取り返せる程度にはなってた。
>>137 それにドラドくって敵対心+8ってとこだな。
+8っていうと昔あった「戦士さんAF1胴きて殴らないで^^;;;」って状態になる。
割と効果あるってこった。
俺もハイブレス使ってる。 MBとかで後衛にタゲ動いても挑発ですぐ戻せるようになるしな。 今コリブリで食事抜きだから助かってる。 耳もエリス。 はやく羅漢着たいな… グラ好きなんだよな〜
141 :
123 :2006/07/07(金) 12:40:57.54 ID:+E5HAYRf
どうせ57〜スコハなので胴は持ってる王国ですまそうと思います。 やはりジャリダの見た目は・・・。 忍術スキルは青ではないですが一応140くらいあります。
ジャリダ見た目いいじゃーん
♂キャラのジャリダはあわないな ♀キャラだと似合うんだが
144 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 16:57:55.82 ID:drbataLp
145 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 17:17:16.47 ID:fSPQWpDn
いま忍者43。 75のジョブがあるので、メリポを忍者用に振ろうと思うんだけど、 どれから上げるのがいいんでしょか。 とりあえずクリ率と被クリ率に2づつ振ってみたんだけど。
146 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 17:30:41.61 ID:nVjwJNEr
>>145 クリ率しかいらない。被クリイラネ。
あとはあってもほぼ変わらないけどあえて言うならHPとか、ステータスDEX、次点でSTRとか。
147 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 17:51:09.42 ID:VlPGC1Ex
回避スキルは?
片手刀とかに振るのは優先順位てきに後回しなん?
149 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 17:59:30.06 ID:fSPQWpDn
>>148 片手刀上げるには忍者75ないとダメなんでは
>>137 おれ今ジャガーつけてるなぁ。
ハイブレスマントか、ちょっとみてみよう。
んで、メリポはクリ率だけでいいのか。エルだからDEXあたりもあげときたいけど。
レベル33で肉食から寿司に変えたんだけど、 まだ命中装備が潤ってない状態だからイクラグンカンの方が良いかな? 今の所ソール食ってるけど・・
152 :
既にその名前は使われています :2006/07/07(金) 18:59:23.01 ID:wij/Shm7
敵対心+は確か与ダメ%+分のヘイトを稼ぐんじゃなかったかな? +5なら与えるダメ5%分。 命中orヘイスト5%の与ダメ分と考えると結構大きいかと
装備した瞬間から戦闘終わるまでずっと敵対心+は有効なんでしょうか?
使用方法は、女帝とかと同じ。 効果時間は30分かな? 注意することは、使ってもマント外すとエンチャント切れる。 俺、女帝以外にエンチャント使ったの初めてだったから装備外すと切れるの知らなくて二回位無駄にした(´・ω・`) 女帝は外しても大丈夫なのにな〜 まぁ、理由はわかるけどさ…
>>154 廃人LSで唯一リーマンな俺様の自慢アイテム、ペリカンリングを装着!!
海蛇でエビダンゴ>モンス釣れた>調べる>楽な相手です
ちょwww死ぬw死ぬwww
LV74で楽な魚のスプラッシュブレスとか簡単に逝けますからwwwww
マクロでラジャススナリンに着替え>ペリカンの効果糸冬了〜〜orz
全部のエンチャントアイテムを試した、とか いうわけじゃあないけど、 ・リレイズアイテムは外しても平気 ・パラメータいじる系統のは外すと消える は確定? ブリンクバンドも残るから、魔法の代替品は 全部残るかな?
157 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 00:45:51.73 ID:/A2eOhp5
楽な敵相手にスナリン装備する馬鹿が居るとはなぁ・・・ 廃人ってこう言う馬鹿ばっかりなの?
158 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 00:51:05.04 ID:/A2eOhp5
なんで血が流れないのん?
159 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 00:52:09.46 ID:/A2eOhp5
ミス
>>155 モンスぐらい釣り分けしろよw
欲張るからモンス釣り上げるんだろwww
>>156 装備変更してもエンチャント残るやつが例外的って
考えた方がいいかもしんない。残るやつ少なすぎでしょ
161 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 01:03:34.69 ID:jOjYDNJQ
兜割まで叡と溶刀HQで行くことになりそうなんですがやばいですか?
162 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 01:05:13.24 ID:KZnvVuuD
アイコンがエンチャント専用なものは外すと消える。 その他はエンチャントがかかっているというよりは魔法がかかっていると考えればよろし。
164 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 01:10:12.12 ID:/A2eOhp5
釵改 D29 隔234 受け流しスキル+5 Lv48〜 忍 影法師 D24 隔190 追加効果:バインド Lv50〜 忍 仏法僧 Rare D25 隔190 STR+2 DEX+2 AGI+2 Lv50〜 忍 鎬 D28 隔227 DEX+3 Lv52〜 忍 無血改 D27 隔222 追加効果:HP吸収 Lv54〜 忍 血風改 D27 隔222 ウィンドファン装備時追加効果:風ダメージ Lv54〜 忍 不如帰 Rare Ex D24 隔185 命中+3 潜在能力:受け流しスキル+5 Lv55〜 忍 包丁 Rare D30 隔227 調理スキル+3 Lv57〜 忍 西蓮 Rare D31 隔238 STR+3 闇曜日:STR+7 敵対心+1 Lv60〜 忍 好きなの選べ。溶刀改で61まで持っていこうとすると50台が弱く感じて萎える。
165 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 01:15:13.00 ID:J167hJUW
>>161 普通はそんなもんじゃないかな。
自分の場合は釵改と溶刀改でしのいだけど、
他の高い刀買うにせよ50代で厳しい場面がでてくるのは仕方ない。
あと兜割に過度な期待をしないほうがいいw
166 :
161 :2006/07/08(土) 01:29:05.81 ID:jOjYDNJQ
返答ありがとうです 叡じゃなくて受け流しスキル上がるやつ(漢字が読めない)の間違いでした ここはみんな苦しむゾーンだったんですね
167 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 01:57:40.57 ID:9YD3Ozo+
釵改 なら さすまた 不如帰 なら ほととぎす さすまたはノコギリと読んでいた自分が恥ずかしいです。
>>166 釵は「サイ」と読む。
漢字はカンザシとも読むが、あの刀はサイ。
仏法僧は「ブッポウソウ」と読むんだが英語標記はBubosoになってるw
意味は、コノハズクのことだ。
鎬は「シノギ」。
不如帰はヴァナではフニョキと呼ばれることが多いが「ホトトギス」だ。
169 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 02:01:29.15 ID:AmhzyDwr
170 :
167 :2006/07/08(土) 02:02:16.55 ID:9YD3Ozo+
おっとー・・・ 覚えなおした物も間違っていたようです。 調べたら 釵→サイ だった。161ごぬんね。168感謝。
172 :
167 :2006/07/08(土) 02:59:29.30 ID:9YD3Ozo+
>>171 すごく・・・高いです・・・。
そういえば、忍37で止めたままだから(しかも30ぐらいからミラテテ)
ソロで上げてみるかーと思いつつ、ちょうど〜おなつよと遊んでたら
おなつよの時セミ2→1の張替え失敗→ws被弾でHP赤→ミジョンwww
手動で切る時って詠唱ゲージ65%ぐらいでやってたけど、これじゃ遅いのかな
どんぐらいでやったらいいですか先輩諸氏?
あんま早いと張替え完了までに喰らいそうでさ・・・
173 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 03:06:38.20 ID:/A2eOhp5
55〜60%
>>172 回線の状態によるが65%だとほぼ効果無しになるな
50〜60でなるべく遅くとしか言えんな
ヘイストありで敵が適正なら2枚残しで何も考えずにいけるけどなw
175 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 03:19:45.15 ID:4o56T5wr
西連はイイ装備だよなぁ 60制限で使えるってのもでかいなぁ でもたけぇんだよなぁ もう75から見ると制限の為だけに買うのもなぁ
176 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 04:33:29.90 ID:J167hJUW
>>172 俺の考えだけど、いつ切るかってタイミングより30〜40で
攻撃受けるタイミングを計るのがポイントだと思う。
もう少し蝉1の詠唱開始を早めにして、30〜40で食らうように
意識してやってみれば?30〜40で回避すれば即切ればいい。
ギリギリにやろうとすると回避や受け流したときに手動で切る判断する
タイミングがなくて無効になっちゃう。
177 :
167 :2006/07/08(土) 04:40:18.36 ID:9YD3Ozo+
>>173-174 ちょっと遅かったんかぁ。
ヘイストありだと2枚残しでいけちゃうのか!
おなつよ相手で既にカツカツだったから信じがたい・・・ヘイストって凄い魔法なんですね!
>>176 なるほどなーー
10-20くらいで喰らうようにしてたから切るの遅めにしようとしちゃうんだよな
そこを直せばいいわけだ!
30-40でやってみるぜええええありがとう!
178 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 06:10:53.07 ID:adDun10E
うn
ホトトギスドロップ率どれくらいですか?中々出ないんですけど・・。 うっかりしてたら急所突き喰らって微塵でやられた・・。 周りでニヤニヤしながら見てたギャラリーに持ってかれるし・・。
>>179 (・∀・)ニヤニヤ
漏れは139匹目ででた。
その後フレがほしいっていうので手伝いにいったら一発ドロップ
リアルラックだ。
181 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 12:18:28.41 ID:J167hJUW
ドロップするまでの間にLv75なってるんじゃないの?
>>181 取れたのはメリポも大体稼ぎ終わってから
今となっては使う場所は殆どないが満足している。
30匹以上からは最早意地だった。
184 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 18:04:23.97 ID:kJqWJwUD
フニョキの人気に嫉妬 今61だけど他のジョブ75あるから 必死こいてでも取るべき?
不如帰そんな出ないか? フレ…1匹目(トレハン2+1シーフ有り) 自分…2匹目(トレハン2+2シーフ有り) だったぞ
いい武器ではあるけど、さすがに61以降は使わんだろw
クナイ系忍刀好きなんだけどD値、もっとなんとかなんねぇかなぁ。
( ゜д゜)ノ<先輩方質問です。 ただいま、41の忍者なのですが脚装備ってなにがいいでしょうか? とりあえず、近いレベルのモンクで使ってる共和軍サブリガ+2履いているのですが サブリガは恥ずかしいぜぃ。
189 :
184 :2006/07/08(土) 18:40:03.93 ID:kJqWJwUD
そか、んじゃ今のまま兜割で突っ切る、アリガトウ 72になれば千手院が待ってる(*´Д`)
190 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 18:47:37.82 ID:J167hJUW
>>188 そのレベルはd回しだし、ぶっちゃけ装備はどうでもいいな
INT依存とはいえ、そのレベルだと大した装備無いからほとんど変わらない
基本的に回避系持っとけばいいと思うよ。脚は見た目でいんじゃね
193 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 18:54:26.10 ID:9ad1pon6
>>188 攻撃重視なら共サブが良いけど、回避重視なら王国兵腰衣+2。
ミスラが穿くとハイレグになるという特典付き。
色々な制限エリアで使えるんで、Lv75の俺も重宝してるよ。
猫忍のスコハネ+王国兵腰衣は一見の価値あり
194 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 19:34:27.39 ID:EyJhiyUU
鬼哭って。無理無理w廃人になるぐらいなら帰国させてもらいますわ。
195 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 19:35:24.78 ID:/A2eOhp5
>>194 朝鮮に帰るのか?wwwwwwwww
在日乙wwwwwwwwwww
196 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 19:40:49.18 ID:f5RvZnWb
wwwwwwwwwwwwwwww オレも在日になって生活保護受けたいよ
今、忍者52でスナリン買えないしAGI上がる指輪装備してるんだけど、DEXにしたほうがいいかな?
198 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 20:12:34.92 ID:/A2eOhp5
そうだ
>>197 クエやってベネラーリングオヌヌメ。
クエ報酬ならタダだしね。
名声も上がるしね。
>199 なるほど サンクスさっそくクエやってみるよ
201 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 20:50:47.38 ID:9a5eoXRt
レベル16のタル忍なんですが食事で迷ってます;; 攻撃力、命中、回避どれを優先した方が良いでしょうか?ちなみに装備は 回避重視です。
16じゃ装備も糞も無いと思うが・・・ 食事は干し肉でも食っとけ
俺はクフィムLVまでソロで干し肉、 クフィムLVからはランタン食ってて、 カザム越えた辺り(LV30超え付近)からはスシ食った。
204 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 21:02:33.48 ID:9a5eoXRt
205 :
既にその名前は使われています :2006/07/08(土) 21:10:20.43 ID:Pz9RqYAX
ジャックのランタンもアリだと思う
>>201 ゴブやる時はボーン装備HQとかでも逝けるよ〜w
207 :
188 :2006/07/09(日) 00:30:29.96 ID:iVnB1dxb
レスサンクスっす。 確かに遁まわしやってると装備意味ないねぇ 恥ずかしいけど50までサブリガで頑張りまっす
208 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 01:28:53.91 ID:lqQTGj/D
AFクエ2でオークポール渡した後、ヴァナ1時間待って再度話し掛けると攻略サイトにはあったけど、1時間経っても杖貰えないんですが…… NPFは明日にでも来てくれるかな?と言ってますがヴァナ1日に変わった?
209 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 01:31:10.24 ID:mhgZFv9W
ヴァナ日付変更時だよ
210 :
208 :2006/07/09(日) 01:34:07.64 ID:lqQTGj/D
そでしたか、ありがとう! ただ見た限りの攻略サイトや本には全部ヴァナ1時間と書いてるので…
elemen位は調べるようになろうな
212 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 02:54:35.44 ID:PgHL44oY
レベルいくつから回避忍者から攻撃重視に切り替えればいいですか? LV50台ではライフとサバイバルどちらがいいでしょうか? スィフトは除外で。
レベルいくつでも両方持ってて調整 メリポでも他がヘボイとタゲ張り付くから、回すためとセミ持ちよくするために回避にしないとダメなときがある 基本ライフで指腰以外を徐々に回避にしてあまりにも喰らい過ぎるときだけサバイバル
214 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 04:44:07.33 ID:yKjooqXQ
AF1クエを進めようとしたんですが、詰まってしまいました。 Elemenを見ると バストゥーク港F-6にいるKagetoraに話すとイベント。 次にI-5にいるEnsetsuに話すとイベント。 とあるのですが、Kagetoraでイベントを見た後Ensetsuの所へ行ってもイベントが起きてくれません。 エリアチェンジや、数回話しかけてみたりもしたけど変わらず・・・ 何故進まないのか、わかる方いませんか(つД`)
戦士が75で片手剣にメリポ8振ってる状態なんですが 59からサーメットソード+1 D33 隔213 Lv59〜使うってどう思う? 刀に比べてすげー高性能にみえるw 60の時点でスキル差は刀-1でボーパルも使えるみたいなんだけど、試したことある人とかいませんか?
216 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 05:28:30.57 ID:V/V0MMwj
今日レベル上げパンティいっててよ、俺様神忍者な、 戦闘中臼がありえないことにヘイスト切らしやがったのな。 本来この時点で臼には飛燕疾風脚もんなんだが、まぁ我慢してやったんだよ。 問題はここからだ 俺蝉弐張ってたんだけどよ、俺の分身あと1体だったもんだったから、蝉壱詠唱開始したんだわ、 そした瞬間臼がヘイスト俺にぶちこみやがってよ、俺もらいたてのヘイストいきなり切って蝉壱発動効果なし。おかげで殴られる殴られる。 マジ飛燕疾風脚くらわしとくんだったわ。ぽまいらもスタンしない墨には気を付けろよ。
キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━!!
218 :
217 :2006/07/09(日) 05:46:24.63 ID:nS64swaR
忍者を上げてるんですけど、ミッションやBCの敵を 回避(蝉での回避を含め)し続けられるか心配に成ってきました...。 各種の敵の強さは“とてとて”もしくは、“とてとてとて”で 蝉を回すのはキツメなのでしょうか?それとも慣れたら、 “とて+”の体感でしょうか....。
219 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 05:54:30.31 ID:V/V0MMwj
どのBCかで違う。 60くぁーるは余裕だし、神マンティはマンボないとむり! どれに行きたいかを書いてから質問しやがりなさい。
220 :
217ではなく218でした :2006/07/09(日) 06:02:48.55 ID:nS64swaR
ミッションでは、プロマシア関連です。 猫さん3人と戦うミッションや、オメガなど。 小心者なのでメリットポイントでブーストして挑まないと、 薬品を大量に使用するだけに、胃が痛くなりそうです。
222 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 06:18:27.85 ID:V/V0MMwj
スカリーBCは敵五人だ。 スピベルもってようが回避上げてようが数人に殴られればあっという間に被弾なのがオチだ。 オメガアルテマなんぞ完全回避なんて絶対無理。 どうしても頑張りたいならメリポHPMPにふって、キャシーイヤリングでもつけていきやがれ。
223 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 06:51:53.50 ID:iOXKe/hL
流れ無視で。 ガチ固定したかったら、自分で釣り行って挑発つりな。 これやっときゃ50代も7割はタゲ持ってられる。 60越えた辺りで、タゲ回しのが効率よくなるんだけどな。
>>215 サメソ+1は俺も使ってたよ。3年くらい前にだがw
弱めの敵なら十分に当たる。今はスシもあるしな
構成や敵の強さ次第で片刀と変えるといい。
225 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 08:50:07.63 ID:adjomeTI
片手剣のスキル上げようと思ったんだけど ウィングソードって何であんなに高いの?
>>225 貧乏人はダイセクター取ってきてくださいね^^
マジレスすると材料代
ゴールドインゴ×2、プラチナインゴ×2、ダークインゴット×2
エメラルド、ルビー×2、トパーズetc.
227 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 09:52:15.90 ID:CYTyTt02
メリポってまず何からふればいいんだろ;
片手刀 他ジョブとの兼ね合いでどうしても無理ならクリup
229 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 10:02:14.52 ID:awLfRvhf
>>227 まずはクリうpかな
他ジョブでも意味のある物から上げて
それでも余裕があるなら片手刀とか行けばいいとおも
マゾいステは最後に手を出すと
230 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 10:02:15.21 ID:mvvL2+Hp
まずはクリいじるところから始める。
231 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 10:02:58.07 ID:1YYcPQpR
忍者でメリポ能力強化のみで追求するなら クリ率うp>片手刀スキル>DEX ソロとか適当に遊びメインなら回避とか上げておくといいんじゃね?
233 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 10:46:47.14 ID:CYTyTt02
なるほどークリ、片手刀メインでふってみます
>>215 どんなにサメソ+1が高性能でも
片手刀スキルが青くなるまでは片手刀使え。後悔する。
青くなったら両手サメソ+1でひゃっほいしる!!!!
「忍者さんスキル上げ止めてください^^;」
235 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 10:51:41.67 ID:HZHx1AVO
>>214 Ensetsuのおっちゃんは、ちょくちょくほかのクエにも絡むから、
よそのクエスト何かやってないかチェック。
Kagetoraが同じメッセージ吐くまで話しかける。
ここら試してもダメなら、ダメ元でGMコールしてみなはれ。
>>220 オメガの強さか?
大体トテ位、マンボマンボ+エレジー貰ったら回避+25程度でガンガン回避する。
といっても元々蝉剥げるの原因が敵WSメインなので
サブ盾いれてWS着たら挑発してもらうのがベター
ミスラはそれぞれツヨ〜トテ、回避装備にすればよけれる
だが元々あのBCは短期決戦タイプ。
敵HP2000程度なんでリレピ全員装備して
一匹全力で倒す→全滅→衰弱回復→突撃一匹倒す→全滅→衰弱回復→突撃
ならほぼ確実にどんな構成でも勝てる。
237 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 11:23:56.62 ID:awLfRvhf
>>219 >神マンティはマンボないとむり
無理して忍1人でやるもんじゃないべ
BCで無理な構成やる意味なんてないんだし必勝の構成でいきなされ
>>233 もう見てないかもしれないけど忍メインでメリポ上げるなら
片手刀>クリうp>その他 の順番
先に武器スキル上げる理由はメリポ+8(武器スキル+16)にすることによって
攻撃+16、命中+16(武器スキル200以上は×0.9)確保できるから
このゲーム物理攻撃はまず当てないと意味ないからね
あとは通常装備で他の装備に変えられるってとこかな
例 スナイパ×2 → スナイパとラジャス
次にクリうpするのは迅にクリを乗せやすくするため
239 :
238 :2006/07/09(日) 15:39:54.29 ID:JnoMwDV3
>>238 の一部修正
武器スキル上げて命中も確保すれば
命中装備から他の部分をヘイストやステうp装備に変更できるから
オプチ スナイパ×2を
ワラーラ スナイパラジャスに
age
241 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 19:10:01.79 ID:/hqBKto/
>>233 クリなんか後回しにして片手刀あげろよw
回避あげろと言ってる馬鹿がいるが、それは罠だから
絶対真に受けるなよ
クリトリススレはここですか?
243 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 23:29:44.75 ID:CYTyTt02
まず片手刀かあ・・・ とりあえず、片手刀とクリに二段階ずつふっちゃった;
被クリは地味重要
んなわけねー
246 :
既にその名前は使われています :2006/07/09(日) 23:59:19.52 ID:awLfRvhf
まてまて メリポなんざ他ジョブでも共有できる物を上げた方がお得にきまってんだろ 片手刀なんざ他にやる事なくて日々忍者でメリポしかやってない奴が上げるもんだろ
247 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 00:05:08.24 ID:9iGqVmZ1
んー今だとクリより刀かな? クリ先に上げるってのはデコポン時代辺りじゃね? 今の敵デコポン時代と比べて命中+40位欲しいし先に命中上げた方が楽だと思う。
忍も35になり蝉弐の年頃なんでBCに取りに行こうと思う もちジョブがナ60 赤50 白40 戦忍35なんだが良いとこないかい?
白40で光る眼のマラソンランナー
>>247 俺のFFだと忍カンストしないと片手刀にメリポ振れないんだが。
>>250 どこをどう読んだら、そういう発言が出るんだ?
>>252 忍スレなんだから、ヘイストの重要性位理解しろ
つーか被クリはマジ重要なんだがなぁ エルやガルはあんま気にしないのかもしれないけど 生存率に大きく関わってるし盾には必要なものなんだけどなぁ
255 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 01:08:38.80 ID:8d0hAUtx
>>253 マラソン役がヘイスト出来るわけ無いだろ
>>255 雑魚の後ボス倒さなくていいなら、マラソンだけしてればいいな
258 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 01:28:31.69 ID:SxKrgNVu
被クリ無意味とか言ってる奴は、与ダメしか見てないリアル脳筋バカ 盾ジョブやるなら被クリは絶対上げとけ
259 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 01:35:46.34 ID:cK6HuSAH
初級忍者ですが、蝉なしでPT参加どこまでいけるでしょ〜?
12までは普通ソロだから、セミなしPTはありえないな
蝉無しで行こうと思ってるなら忍者やらないほうがいいよ 黒魔道士が黒魔法使わないといったらどうする?そいつ誘うか? それと同じ
蝉無し忍者て、攻撃力ちょっとしょっぱい暗黒並だぞ? それでもやるなら、ソロでがんがれ。
263 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 02:08:36.61 ID:w0pV5d/j
クリも被クリもFFしかやることが無いニートがあげるもの
>>259 居る価値がないからPT無理じゃないかな
自分が他ジョブだったとして蝉ない忍者誘うか?
>262 暗黒はPTならシルブレアシッド緊急時スリプルあるので蝉なし忍者と一緒にされては困る。 >264 オートリーダーされても断りそうだな。
266 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 07:01:12.67 ID:pEjpVAHi
過去スレ現スレにあるかもだけど、携帯からなので… 敵対心装備って常時装備で交換あり?それとも挑発マクロに着替え組んでれば良い?
267 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 07:38:28.87 ID:zDuPUXJK
やったほうがいいんだろうけどただでさえ忙しい忍者だから 攻撃力装備をあげることで敵対心をあげるっていう思考が一般的だと思うよ。
268 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 07:40:50.49 ID:WnHHXnUb
忍60になって、白門で人60フェインBC募集があったから参加させてもらったんだけどね。 自分だけ60で他75で、今回2回目だけど頑張ろうと思って挑んだら、もう一人の忍がアレレって感じで逆に驚いた。 まず、その人は精霊遁を一つも持って来ておらず、弱体は麻痺のやつしか無い。 装備はジョン・スコハネと、落人か母衣篭手(見て無いからどっちか分からない)、頭多分皇帝、脚戦績、足風魔、リレ無し。 こっちは精霊遁全種と、ジョン・スコハネ・AF胴で、手はジャリダ、頭皇帝、脚は戦績+夜間AF、足はAF。 後は指ベネラー+マーメイド、両耳エリスで敵対心+で、毎回ちゃんと髪飾り使用。 で、何が問題だったかというと。 向こうはイーグルまともに避けられないで2回死んでた事と、何か知らないけどこっちの方が強かった事。 こっちは戦闘序盤だけスコハネで、途中から殴り時AF胴、WS時だけマクロでジョン+種族篭手に着替え。 向こうは最初ずっとスコハネ→WS時ジョンだったけど、こっちにタゲ取り負けてるから、3戦目位からずっとジョン+赤篭手になってた。 それでもタゲ取りこっちに負けてたけど、75でもこんなもんなのかなとか思ったな。 高めの足取れたら、売って母衣篭手でも買おうかと思ってたけど、この戦闘見て買わなくて良いやと思った。 命中指輪も買おうかなと思ったけど、スナイパー無くても命中厳しいと思った事も無いしで。 もうちょっと様子見てからお金使うけど、自分らより上の人がイマイチだと、何か寂しい気がしました。
見えないところが超絶手抜きだったとかじゃないかね、たまにいるぞ。
270 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 07:51:34.73 ID:WnHHXnUb
やっぱり「参考までに」とか言って装備見せてもらえばよかったのかなぁ・・。 前回戦士ですら「あぶねぇw」とか言いながらイーグル普通に避けてたから。 同じ忍が「普通に避けれる物」を2回連続で食らってたのがショックだったんですよね。 3戦目から狩のタゲこっちが持つ様にしましたけど。 せめて髪飾り位使って欲しかったってのもありましたね。
271 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 07:51:53.46 ID:yjO9ctrR
>>268 このゲームはどんなアホでも時間さえあれば75にできる
良い装備は金さえあれば大抵のものは手に入る
腕前は金や時間がいくらあってもヘタなヤツはヘタ
272 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 07:57:38.71 ID:9iGqVmZ1
ドーフェごときじゃリレイズなんて使わないな。 イーグルはあれタイミング分からないからなんとも言えないな。 暗闇捕縄くらい使えとは思うが。
273 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 08:04:35.68 ID:SLhHirDq
>>266 他にうまいやり方があるのか知らないけど、俺の場合は
攻撃装備マクロ(迅マクロに組み込みで共用)、回避装備マクロ、敵対心+装備マクロを
用意して状況に合わせて使ってる。敵対は殴りや敵対行為の一発一発の積み重ね
に上乗せずるものだから、敵対心を稼ぎたいときは敵対装備つけたまま戦闘。
もちろんサブ盾やアタッカーとのヘイトの状況見ながら。俺の感覚ではD値が1上のHQ刀で
殴ったりホーバージョンや攻撃装備つけてなぐるより耳をエリスx2にしたほうがヘイト
稼げる感じがした。特に50代とか弱いときは敵対心+装備がありがたかった。
虎狼痢改くらいからはそれほど敵対にこだわらなくてもタゲ取れるようになった。
脚は1枚盾のときは羅漢改で敵対+3、複数蝉で余裕のあるときやサブ盾の
ヘイトが低い時は王国騎士つけてる。
いわゆるメイン忍者じゃなかったのかもね。 普段忍者で動いてる奴は、忍具ぐらい持ってるだろうし。 これだと見えない所がしょぼかったり、被弾するのも納得できるが。
さすがに60で遁はいらないけどな
277 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 09:20:48.67 ID:WnHHXnUb
遁は絶対回避の時に使うだけ。 使えば後衛が精霊撃ちまくってもタゲ取れないし。 火〜氷、又火に戻る位で丁度回避も切れる感じ。 遁でもそこそこ削れるんですよ。 75の忍が必死そうに見えたのは、常時ジョン+赤篭手になったからだけじゃないんだよね。 こっちがタゲ取ったら、わざわざ私の目の前(敵と私の間)に移動してたの。 タゲ回すつもりなら、わざわざそんな事しないと思うんだけどな。
278 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 09:27:41.53 ID:h4s+/0fU
タゲが自分の方に来てるって言ってるのに なぜか相手がイーグルで2度死んでる不思議
まぁそんなにこだわるなよ、たまたま中身が必死な変な奴に当たっただけでしょ。
レベルどのくらいから素っ裸で素手が強くなるんですか><
両耳エリスだし、さらにドラドでも食ってたんじゃないの? 75前くらいからソール食いだす人多いから、ドラド持ち歩かないし
282 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 09:57:47.91 ID:WnHHXnUb
黒>狩の順で、私が狩のタゲ持ちで黒倒し、次に狩で。 こっちにタゲ来る+遠隔で確実に蝉無くなるので、黒倒したら狩盾してもらってたんですけど。 その後少しタゲ任せると、蝉ミス→イーグルでパタリと。 これが初戦と2戦目もなったので。 狩で蝉ミスするなら、近接当たらない位に離れれば良いのにとも思ったんですけどね。 出来ない物なのかな? それでまあ、3戦目から狩はこっちがメインみたいな感じでやったんですよね。 向こうは忍久し振りだったのかもしれませんね。 ちなみに食事は、私スキッドNQ、向こうはソールNQ。 入る前にそれでちょっと焦ったんですが、蓋あけたらまあ・・。 こんな感じだったんです。
まあそう何度も繰り返して言わんでも Lv上よりうまく立ち回れて嬉しかったのかい
ただたんにそれ、相手の忍者がバーサクしてなかっただけじゃない?それかディフェ使って消さずにつけっぱなしだったとか。 んでバーサクちゃんとつかってる忍戦にタゲとられてたってだけの話の気がする。 イーグル避けられないとかは中の人の性能だけだろ。
285 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 12:09:05.17 ID:WnHHXnUb
前回の人と余りに差があったから、只単に残念だっただけ。 殴るだけの人ってこういう人なのかなと。 LV上より上手く立ち回れたって、嬉しい事より、しっかりしろという怒りの方が大きいでしょ。 こっちはバーサクすら使って無かったし、使う余裕すらなかったよ。 寝かしたのが起きて、後衛ピンチになっても何もしないし。 それをサブで挑発してたから、こっちにタゲきやすかっただけかもしれない。 私のやり方がおかしいのかもしれないし。 忍は1体だけ見てればいいのかなぁ?とも思ったけど。 何で見方に敵対心持って、他の敵見て無いんだろうと思ったんですよ。 まあ、頑張ります。
286 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 12:18:25.32 ID:7AWNx84A
名前覚えてるんなら鯖板に晒しとけ
287 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 12:28:31.60 ID:wRb+VIMf
>>268 60で遁術なんていらねw
メリポで遁回ししてた外人忍者いて笑ったwww
メリポPTならいざ知らず、 レベラーゲとかタゲ固定が必要なBCとかで スコハネオプチはタゲ取れないぞーw エリスマメリン付けてるAF忍者は ヘソ出してるAF戦士なみ。
289 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 12:45:27.50 ID:7yXgKxE7
その場で言えないならチラシの裏がオススメ
敵対心装備の効果も知らない奴と組まされた75忍に同情するよ タゲ取りすぎるなら、取りやすい方が調整しろよ 人の批判する前に自分のたくさんある直せる所直せ BCで点滅するのが迷惑なのもわかってないみたいだし、いい気になる前に頭使え
291 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 13:24:23.68 ID:VcsFVakS
_______/.::::;;;:::ヽ__ __ | |┌─l.::::;;;;;;;:::.l─┐|/:|===l| ←ID:WnHHXnUb | |│ ノ.::;;;;;;;;;;;::.i, |│ |===l| Lv75からダゲ取っちゃった俺ってすごくね? | | j/.:ヾ、:;;::;;ノン':.ヽ|│ | :l| |_|/ヽ:.:.:.:┌ロ┐:.:.:.:ハ_| | :l| _ / ..:.゙i:.::::::|無 |:::::.i':.. ヘ :| _:l| _(|;;__|__{ . :.::|:::::::|職 |:::::.|:::.:.. } |l__l|_ |三l三| ̄`ー''゙}ヽ└-┘、::{ー‐'゙ ̄|三l三| |三l三|-─‐-く、;;:::::::::::::::::z!、____ |三l三| |三ll/ . : : : :  ̄: ̄: : : : )==l三|  ̄ `丶、:_ : : : :..:j:.. : : .;. -'"
敵対+つけてタゲとってたから俺のほうが強い? 寝言は寝てから言ってくれよw ま、60制限なんてアメマンすら装備できないわけだから 敵対+5のエンチャントマントでも装備すればいいだけなんだけどね エリスマーメイド揃えてスナイラネなんて馬鹿の極みwwww
293 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 17:33:53.16 ID:wZDAds1/
あのーーサポ割れている暗黒から誘いきたけど スルーしていいよね?
294 :
214 :2006/07/10(月) 17:42:04.66 ID:wBjRgEO5
>>235 ありがとうございます。
エリアしたあとはensetsuにしか話しかけてなかったんですが
kagetoraのほうで他のクエストのイベントが起きていました。
エリアした後kagetoraに話しかけると、AFクエのイベントが始まり・・・
最初のイベントが、まさか他のクエとは思わず、かなりテンパってしまいました。
295 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 17:53:54.70 ID:VcsFVakS
>268 >忍60になって、白門で人60フェインBC募集があったから参加させてもらったんだけどね。 >自分だけ60で他75 こんな特殊な情報漏らして文句たれてたら特定されて逆にお前が晒されるぜ 2ch晒しは怖いよ なぜか半年後にお前の名前でスレ立てられたりするぜよ 一年間はビビってヴァナ生活してたほうがいいね
296 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 17:56:42.75 ID:NDovoE/N
BCなんて早く倒すのが目的じゃないんだから 忍者が回避装備してるのにヘイトコントロールもできない脳筋は BC行かない方がみんな幸せ
装備可能レベルから回避−なんて気にせず落人つけてきましたが 52になってついに王国手に変えざるを得なくなったような。 敵のlv間違ってるのかもしれないけどヘイストもらっても蝉キツキツ。 遁術まわしてる余裕なんてまったくなくなった・・・。
>>297 狙う敵が間違ってるんじゃない?ヘイスト貰って弱体も入ってるのに被弾する様な状況に度々なるなら敵のLv下げたほうが良いよ
若干貰える経験値減っても被弾せず連戦できたほうがウマイから
そもそも装備Lvと50代じゃおなじとて2でも敵とのLv差が違うから注意ナ
そろそろとて混じりに切り替えたほうが良いよ
ま、要するに。 狩場も調べず提案もせず 言われたようにただついて行くだけだとそうなる。
サブ盾は何をしてるんだ? 蝉が中断されたら挑発貰えるように言いなよ そのレベルだとサポ戦の竜さんまじおすすめ スーパークライムが神すぎる
301 :
297 :2006/07/10(月) 22:22:38.71 ID:n6I1opQF
特定されるのを恐れずに書くならば、 前衛はリーダーのからくりと暗黒でしたヽ(´ー`)ノ 狩り場はクロ巣でカブト・・・。
50台の忍者と、からくり・暗黒じゃ火力薄いから余計に弱めの敵を狙った方がいいと思うんだぜ。
303 :
既にその名前は使われています :2006/07/10(月) 23:50:26.41 ID:WnHHXnUb
寝かしヘイトがあるから敵対心付けてたんですよ。 4匹目辺りだと挑発やって迅も撃って、又挑発してやっとタゲ取れる位ですから。 やった事無ければ分からないと思います。 向こうの人はそういう事を全然考えていなかった上に、味方とのタゲ取りしか頭に無かった。 まあ、それだけです。 ここに書いたのは、後続の人にそうなって欲しく無いから。 最低限やれる事はやって欲しい。 煽りは好きなだけどうぞ。
>>4 あぁ・・・わかる。わかるよ。
漏れもそいう時代があった。ウインナ−といえば赤いやつとばかり思ってた頃に、
本格ドイツ風のウインナーは衝撃的だった。CMでウインナーをパリッ!!と割るときの
あの音と飛び散るジューシーな肉汁。これだッ!これが本物だッ!と思ったね。
思えば遠足で母が作ってくれた弁当に入っていた赤いタコ・インナー。弁当の主役と
言っても過言ではないものだったのに、一気に色褪せて「あぁ…ああいうものも有ったナぁ」と
過去の遺物、郷愁でしかなくなってしまった。
しかし、ふと10年ぶりにはなろうか、近年あらためて食べる機会があった。
まさに「あぁ…こういうものも有ったナぁ」と懐かしみながらも、内心冷笑気味に口に含んだのだが、
「あぁ…この味ね・うんうん…」と思うが、その味を味わっていると、小学校の遠足や
運動会…弁当の赤いウインナー、幼稚園の遠足、イモ掘り、父も母も若かったあの頃、
もう今は無くなってしまった遊園地で食べた母の弁当…赤いウインナー
セピア色に色褪せていた記憶が赤いウインナーの味と共に鮮やかに蘇り、気が付けば
頬に一筋の涙・・・。何か忘れかけていたもの、失ってしまったものを、
この赤いウインナーが呼び起こしてくれた。少し遠い気分で噛み締めてみれば、
素朴な味わいのある、なかなかおいしいウインナーじゃないか・・・、そう思う25歳の漏れです。
>>303 んなもん装備云々以前に打ち合わせ不足じゃね?
私が一番内容も忍者の行動に関しても理解してます、
一番上手く使いこなせてます
っていうふうにしか読み取れない
装備もだな、うち合わせしてできるだけ相手に合わせるって協調性が必要だ
お互いな
まぁはなから見下した態度だったらこの人五月蝿いから任せておこうになるわな
306 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 00:13:55.07 ID:iUu9ueHK
殴るだけならモ/忍でも良い。 60の人は間違っては無いし、偉そうに言ってる風にも見えん。 75の方が意固地になってタゲ取ろうとした様にしか見えないけどな。 保険のリレすらしない盾なんだろ?75の方は。 只のハズレなだけだったんだろう。
307 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 00:19:49.05 ID:IsgE7ZKO
やたら効率の良いLv上げしてたら片手刀以外スキル真っ白だぜ! 回避すら青くならん・・辛うじて忍術がキャップー2くらいか
基本的な質問で申し訳ありません。 忍者AF3「物に宿る魂」で、クフタルの箱開けについては、 クエでフラグが立っているため、どんなジョブで開けても大丈夫ですよね? そういう認識でいたのですが、いくつかのブログを見ていたら、 「忍者に着替えて、箱開け〜」みたいな記述を発見したので、 ちょっと不安になってしまいまして…。 ご教授いただければ、ありがたいですm(__)m
>>307 LVどのくらいか知らないけど・・・ソロで強〜おな強あたり
狩ればあがるでそ
>>306 ドーフェの内容知って言ってる?
いずれにしても説明不足
突然やってきて忍75より私のが上手かったですって言いたかっただけ
>>308 他のJOBでもおk
>>310 さっそくレスしていただき、ありがとうございます。
安心して、いまから箱探しに行ってきます!
312 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 01:22:47.97 ID:aATyw1H0
>>307 暇な時適当に殴られて自爆しろ。あとはビシージで挑発忍術。
313 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 02:16:10.11 ID:MMfIDX0M
ID:WnHHXnUb きめえぇっうぇw おめえも75なってメリポするようになったら同じような生き物になるから 安心するなり悲嘆するなりしとけっwww とて乱獲とかやってたら稼げるけど腕は鈍ってくぜぇww
「変な奴に当たったなー」ぐらいに流しておけばいいものを、 自分の意見が通るまでしつこく書き込むから叩かれる。
>>314 最近の10代には
自分の意見が絶対正しいと何が何でも押し通す
タイプが急増してるからな〜
他人の立場でものを見るとか考えるとか、
そういう能力が欠如してる人が多い
20代にもそれなりに居るけど、10代は率が高すぎw
賛同者がほとんどいないってのに気づかないバカはダメだね 反対意見を煽りとしかとらえない人間的にダメな奴 マジダメ人間 忍者の扱い方上手いのかも知れないけど、人として終わってる
>>303 自分の意見が否定されると後付け条件が次々に出てくる見本例のような奴だなww
あとな、ドーフェって印無いと5割程度しか寝ないから、
迅で剥がれないほどスリプル乱発なんてしねえってより出来ねえwwww
>>303 馬鹿につける薬はないというが・・・
お前さん自分ががウマイと思ってるようで全くなってないよ
まず装備の選択からしてアウト。エリス2個装備するぐらいなら
他の物つけてドラド食え。スキッド?ソールのがマシだ。
マーメイド&エリスなんて愚の骨頂。マラソンランナーやるなら分かるけどね。
今回の役目はそうじゃないでしょ?敵対+のマントで十分
寝かして起こす場合でもたたき起こす前に弱体撃って挑発してそれからはじめれば
寝かしヘイトあろうがそうそう後衛に張り付かんよ。
そもそも突入時から暇みて卵投げつけてヘイト稼げよ。
それすら出来てないのに偉そうに語るな。
319 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 04:11:35.57 ID:Z+Cw4gcv
>>306 自演するなら日付変わってすぐじゃバレちゃうよ^^
320 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 04:18:25.03 ID:Z+Cw4gcv
285 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2006/07/10(月) 12:09:05.17 ID:WnHHXnUb ↓昼から途絶えてたのに日付変わる10分前にレス 303 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2006/07/10(月) 23:50:26.41 ID:WnHHXnUb ↓日付とID変わって自演 306 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2006/07/11(火) 00:13:55.07 ID:iUu9ueHK
321 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 07:34:46.09 ID:jFxJPSqw
忍者つえーな、忍66なのにシ75(ブラシロ)と変わらない速度で バフウラの蜘蛛とゴリブリ倒せるのには驚いたぜ、経験値100くれるしさ。
あまいな同じ盾ジョブなら忍50でナ75と同じ速度でやれるぜ・・・・・w
323 :
iUu9ueHK :2006/07/11(火) 08:11:05.88 ID:9l4CKyYO
何か俺が書いたのが自演とか言われてるんだが・・。 クリア出来たんなら良いんじゃねぇの? 俺なら、敵のタゲ取った時に相方に自分の目の前に立たれたら、ちょっとムッと来るけどね。 庇われてる訳でも無いのにまん前立たれたら、どう考えても邪魔だろw WnHHXnUbがムカついてたのは、そういうの含めたメリポ忍の立ち回りなんじゃないかね。 多分。 お前らが書いてる様な事じゃなくて、もっと単純な事なんじゃねぇの? 人の意見ったって、「ああ、上手く立ち回れてよかったね」としか書いてないだろう。 ドーフェにしたって、寝なきゃ赤いればグラ位入れるだろう? 後衛ピンチになっても挑発もしない盾って、75忍はリンク知らずか?と。 そんだけヘボかったんだろ。 お前らだって、自分が上で、下から物言われても、全く聞き入れない訳でもあるまい? 結局、ダメな奴は上にいたってダメなんだよ。 そんだけだろう。
戦闘解除したくないから同じ位置にいったんじゃねぇの?
装備が変わったのはタゲ任せて削るためだろ
つーかジョン着てても普通に蝉回せるくらい命中低いぞあれ
75になってたら60制限の装備なんて普通持ってないし
>>323 盾役はなんでもかんでもタゲ取ればいいわけじゃないぞ
325 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 08:45:46.58 ID:+Rl/CHNm
まもなく40の見習い忍者ですが、 40になると遁術弐を使えるようになりますが、これは全種類覚える必要ありますよね? すると、各種遁術の襷とバラした触媒とかで、カバンが凄いことになりそうなんですが、 みなさんはどう工夫されているのでしょうか? 攻撃遁術6種、弱体遁術4種、蝉で合計11の襷とそれぞれバラした触媒で 22も使っちゃうんですけど・・・((((;゚Д゚)))
326 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 08:47:19.90 ID:69Y3QvKk
>>321-322 装備次第と一時間で狩れる量と経験値とドロップ品に差が出る。
忍だと殲滅はやいがいつかはヒーリングと離席が出来ない。
シだと殲滅遅いけどドロップに期待出来る。
ナは殴りっぱでテレビみたりトイレ離席しても平気だぞw無休憩だし。
あと忍50じゃナ75の削りの半分もねーよ。
>>324 60制限の装備を普通持ってない?じゃ制限BCになんでくるんだ?
>>325 遁術の触媒はバラの99だけを各種一つずつもって狩場いってる。
それと弱体4種って毒ももってるの?
鈎縄と卵だけで私はいいとおもんだけどね
329 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 08:51:22.13 ID:cZhMi3Ho
330 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 08:56:22.61 ID:+Rl/CHNm
>>327-329 なるほど! 攻撃遁術はそれほど消費しないんですね。
弱体は一応4種もってました。鈎縄と卵だけで良いのだったら
カバンが少し楽になります、ありがとうございました。
>>322 んな訳あるかwwww
50じゃ蝉回せないだろwwww
>>323 本人乙www
どうでもいいよもう、結局見下して俺様サイキョーって言いたいだけでしょ?
後続にそうなって欲しく無いなら最初から具体的に書いとけよ、どう見てもチラシの裏向きだろwwww
>>330 3時間ぐらいのレベリングだと卵縄99でも足りなくなるかもしれないから
紙卵縄はたすき持ってるよ、かばんの空きは8〜6ぐらいだけどねw
334 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 09:02:25.64 ID:Cum6B6uf
>>326 削りってwwww
誰がそんな話してんだよw
日本語読めるようになってからコイよw
行く理由は金儲けw レベ上げ中のほんきwそうびww
で来られたらかえって迷惑ですよwww
60制限なんざAF一式と溶刀改x2 スイフト スナリンx2
他裸でいくっつのww
タゲ取れないのにイーグルで2回死ねる75忍は正直すごいと思うwww
335 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 09:05:31.16 ID:mPgiMhXz
336 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 09:06:11.24 ID:cZhMi3Ho
3時間もPT組むのかおまいら 俺は2時間でつかれちまうぜ 今36なんだが蝉はがされHP赤くされたりてのが何戦かに一度あるんだが 蝉弐まで我慢よな?
337 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 09:08:23.11 ID:mPgiMhXz
弐使えない間はタゲ回すもんだろ。一人で盾やってんの?
白がヘイスト覚える40まで我慢汁
339 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 09:15:43.31 ID:G2uPCBIj
>>325 毒盛と呪縛はいらない。暗闇・捕縄にしても本格的に使い出すのは弐から。
壱は詠唱4秒もかかって使いにくい。よくあるパターンとしてはヘイトそこそこあって
命中−にできる暗闇2>蝉回しきつめなら捕縄2って感じでやればいい。
攻撃遁は安いし、弱点の場合が多い氷から>火>水>雷>土>風と回すといい。
ただタゲ取って蝉の張替えをやりながらやると、6種全部回し終わる前に途中で
張替えのタイミングがくるので、ノンストップで全部回すことはあまりない。
それに後衛からなにかしら魔法が敵に飛んでくるので属性耐性ダウンに割り込まれることになる。
なので消費が多いのは氷>火>水>雷くらい3〜4個回して張替え。しばらくしてまた氷からって
パターンが自分の場合は多かった。なので一番多く使ったのは氷。戦闘序盤に氷使えば
MBで撃つころにはリキャスト回復してる。
>>325 蝉回しの途中の余裕のある時に撃つくらいだから
氷火水雷土風って常に回し撃ち続けるとか無理なんでね…
個人的には氷火水雷の4つあれば十分だと思う
3つだけ選ぶなら氷火雷でいいと思う 雷かけてから縄とかもいいんだろうしたぶんきっと
氷と火はMBに使えるし氷→火って繋がってるからいい感じだし 氷雷とかカニにいいし
実際40〜55あたり?有効な期間はすぐに過ぎてしまうからそんなに数いらなかったけど…
光る眼に行きたいなら6つ持っとけばいいよ
そういえば毒盛持ってないな
341 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 09:37:22.32 ID:B+AjVh12
空の赤ポンやったときは3時間で紙兵6セット以上つかったことあるなぁ 赤ポンおそろしス
342 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 09:39:05.45 ID:G2uPCBIj
忍具の消費の多いPTってうまかまずいかのどっちかだよな〜。
343 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 10:11:56.59 ID:9l4CKyYO
WnHHXnUbは、ここに書いたのは間違いって事だ。 ちょっとでも擁護したら、誰でも本人にされちまうしな。 未だに60で遁いらない・いる派も健在みたいだし。 身内にグチこぼしといた方がまだマシだと思うぞ。 ここは初心者かマニュアル君しかいないんだろう。 マニュアルしか出来ない奴が、他のやり方容認するはずも無いからな。 それで変になったら、変にした奴の責任にされるのが落ちだ。 まあ、せいぜい頑張ってくれよ。 後はまあ、WnHHXnUbはナイトの方が向いてるんじゃないかと思ったよ。 忍は雑魚相手なら複数処理出来るが、忍から見てちょっとでも強いのは、リンク処理向いてない。 殴りだけのメリポジョブになりたく無いなら、今からでもナイトにでも転向すれば良い。 その方が合ってそうな気がするよ。
344 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 10:23:29.13 ID:+Wkg094V
345 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 10:26:48.87 ID:9l4CKyYO
うん、そうだね
346 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 10:27:34.19 ID:Cum6B6uf
>>343 マニュアル君wとかいいながら
未だに60で遁いらない・いる派も健在みたいだしwww
とかいってるおめぇはなんなの?w
次はスレ民全部見下しですかとw
盾に必要なのは敵対心!って思ってるWnHHXnUbこそマニュアル君だろw
黒Lv75で被クリティカル率と詠唱中断率に+4振ってしまったんだけど、 これをクリティカル率に振りなおす価値はあるかな・・・ 他にも忍者で役に立ちそうなメリポは回避と受け流しに+4振ってあるけど こっちは結構役に立っているような気がする
>>348 忍者をどれくらいやりこむつもりなのかわからなんとも言えない。
レベル上げならそのまま普通にできる。忍メリポ特化したいなら
定番からはちょっとずれてるかもね。
350 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 10:50:14.22 ID:en8+0P3N
つーかドーフェに忍2いる時点でリレとか要らんだろw 狩やってる時タゲ取ってる時は1枚余裕持たせて蝉回して 回らなくなったら離れて蝉唱えれば 今ならイーグル被弾しても致命傷にはならない 最悪イーグルで死んでも残り5人で余裕で倒せるだろ >>WnHHXnUb必死すぎてワロスww
351 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 10:53:15.42 ID:Cum6B6uf
>>348 メリポヒャッホイしたいとかじゃなきゃ良い選択なんじゃない?
片手刀スキルもクリットもいらん回避装備に蝮改いいっすよ
レスありがとう 最強忍者を目指すほどはやりこまないと思う BCや裏へ行く時、他に盾できる香具師がいなかったら変わりをするぐらいかな
353 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 11:00:34.98 ID:00kxkMDH
WnHHXnUb お前パン鯖かよwww デュナミス行ってるみたいだから、75ジョブ持ってるんだろ? 鯖スレのほうで誰か晒してくれねーかな
354 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 11:35:36.41 ID:+Rl/CHNm
>>339-340 すっごく参考になりますた!
色々試行錯誤しながらレベラゲいってきます!
ありがとうございました
355 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 11:36:24.25 ID:gyyHu8yk
なあ、重なってきたって敵の残りHP少なくなって、次に倒す敵がWnHHXnUbの向きに居たからだろ? ごく普通の行動じゃん。 そもそも、スナリン持ってないって何だ?レベル上げじゃマドマドでもやらない限り命中キャップなんかしないだろ? あと、弱体遁術、呪縛しか持ってきてないって事はどう考えてもそいつメイン忍者じゃないぞ。 メイン忍者は暗闇だけは絶対に持ち歩く。装備的にもそいつメインモンクだろうな。 WnHHXnUbよ、安心してメリポに来いよ。 本当の上に居る忍者の力が見れるから、多分一回メリポいったらショックで行かなくなると思うけどな
357 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 11:50:21.08 ID:JRfYM2WT
60になってもまだ遁回しなんてする奴いるんだ
358 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 11:58:23.82 ID:oYx512Fd
盛り上がってまいりました!
359 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 12:11:26.26 ID:9l4CKyYO
60辺りだとスラッグとかランペでタゲ取られる訳だけどさ。
忍で2通りいるよな?
@タゲ取れないから敵半分位削ってからWS撃って下さい
A好きなときにどうぞ
攻撃モーションに合わせて遁使う位出来るだろう?
ずっと遁やるわけでも、攻撃モーションと別で遁撃つ訳でもあるまいし。
60辺りの忍の手抜きに合わせて他も手抜いてる事に、まだ気づいて無い訳でも無いだろう。
遁すら使わないで、迅2発撃たないとタゲ取れませんとか、早くWS撃つ方が悪いって平気で言っちゃうのか?
それとも、そういう時だけだましに頼るのか?
楽な上げ方しかしてない奴には分からない事だろうけどさ。
>>355 もさ、あいつは忍60の方だろ。
文位読めよ。
60でdなんかいらねーよ。 スラッグ、ランペのすぐ後に迅撃つようにすればタゲなんて取れる。
361 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 12:37:34.42 ID:+Wkg094V
60だとdより遁甲の方がヘイト高くないか? 暗闇なんかも高い気がするが dを盲信するのは下手としか思えない
363 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 13:08:30.40 ID:Cum6B6uf
戦がランペ覚えるあたりで誰も忍にタゲ固定なんて期待してねえ WS打たれたらはがれるしモンクには通常攻撃のみでタゲもってかれる 俺つえぇでタゲもってク奴にゃもってかせときゃいい それがいやなら前衛忍のみで組むかナイトやってろ 頭に血を上らせて終盤近くに挑発して次の開幕に 「挑発リキャまだ;;」とかはやめろよw
364 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 13:10:59.83 ID:ZWUfRC1l
60で遁がいらねってのは使い方のわかってないおばかさん 挑発前に2,3発撃って挑発すんのよ ガッツリタゲとれるぜよ
365 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 13:23:38.57 ID:Cum6B6uf
>>364 そんなん見たら
「もたもたせんと挑発はよせぇよ」
と思ってしまうイラチな俺関西人
366 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 13:38:26.40 ID:en8+0P3N
常にレジ無しならまだしも
60代でdとか要らんだろ、殴ってるほうがマシ
>>359 >攻撃モーションに合わせて遁使う位出来るだろう?
>ずっと遁やるわけでも、攻撃モーションと別で遁撃つ訳でもあるまいし。
何を言ってるんですか?w
60超えたら遁2,3回唱えるより2,3回殴った方が総合的に見てヘイトあがるよ?
TP溜まってWS撃てる回数も増えるしな。
dでMBならやってもいいと思う、ダメージ3桁いくこともあるしな。 でもMBにこだわりすぎてd中に蝉全部剥がされて被弾とかはダメよ。
60dで殴りよりダメ出そう・ヘイト稼ごうと思ったら 専用装備・サポ黒・食事はパイ・種族は樽 これだけのことをやらなければいけないが これでタゲが取れるのかというのは激しく疑問
>>353 セラフのエルヴァーン女、忍64。
BFに行ったのは6月18日。
これで満足ですか?
彼とは昼に話をして、解決しました。
鞄の空きが無くて遁・髪飾りを持たず、装備は腰がスウィフト、両耳と指片方が空だったそうです。
そして武器はAF。
手抜きし過ぎて申し訳ないと言う事と、後日BF再戦する約束もし、フレ登録もしました。
あなたが不意にパン鯖だと書いたのは、同じ様な経験をしたからでしょうね。
ですが、少なくとも彼は、あなたとは違います。
恥をわきまえる事が出来る人でしたよ。
自分の恥を人に押し付けて逆恨みする位なら、あなたも彼の様に、その人と話されてみてはどうですか。
私も、今はここに書いた事を恥じています。
後続のためになるかもしれないと思って書きましたが、ここは場違いでした。
もうここを見る事も無いでしょう。
ですが、少なからず、ちゃんと答えてくれる方もいると思うので。
後続の方はそれを鵜呑みにする事無く、自分なりに工夫もしながら頑張って下さい。
それでは、お騒がせしました。
372 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 15:24:06.67 ID:CStntZi1
>>371 ジョン、スコハ両方持って、更に母衣、スウィフトまで持っていくやつが
耳指無しでしかもAF武器でしたと?
もっと上手い言い訳考えてこいw
これはヒドイ
まあパンスレから誘導されてきたんだが。
>>371 怖いよ、お前。他人のミスをカバーするのがチームプレイだぜ?
これはヒドイwwwwwwwwwww
>>376 一ヶ月近くあれば4つ上がってても全然おかしくなくね?
50からサポ戦のDAがついて、65の二刀流効果アップで決定的に殴りの方が強くなると思う 遁術はLv50ぐらいからレジが増えてMB以外で100ダメ以上出る事が稀に ハーフレジで40ぐらいのダメージが出るけど、殴りのダメージも上がりその差が微妙に 更にレベルが上がるとハーフレジすら出なくなりフルレジばかりで10代のダメージ連発するように・・・ その頃には殴りのダメージもかなり上がってるからもう完全に逆転すると思う 種族によってどれくらいのレベル殴りのダメージが遁2を上回るか若干違いがあると思う
Lv上がったって事じゃね?
もう一人の忍のことかと思った。 俺文盲wwwww
381 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 15:43:11.53 ID:VagBY3pO
すごい電波を発してるスレはここですか?
382 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 15:44:57.16 ID:Tp1n3lqa
キチガイネカマがいると聞いてVIPからやってまいりました。 【ID:CzD5Bjli】この人でいいのでしょうか?wwwwwwwwwwwwww
383 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 15:47:14.30 ID:Tp1n3lqa
「 ̄ ̄了 l h「¬h < はーい>>ID:CzD5Bjliが通るからどいて / ̄ ̄\__,ト、Д/____ / / ̄Yi. / jテ、 f ̄ヨ / /∧ / / /.i l iー――‐u' ̄ ./ / Д` / / / / l l i' / l ヽ../ レ' l l . / _/ \ !、 lヽ____」 l . !、/ \. \ \l ト./ ト、__\/ト、/ト、 y l l  ̄( )y ) /l i l l Y''/ー' / .l l !、 l l./ / l l / / l/ ,/ i' l /_ ./l l`ー‐〈 ト.__」 L_``^yト._」、ー" `ヽ_」 `ー' `ヽ_」
もうドーフェの話題イラネ
385 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 15:47:54.81 ID:Tp1n3lqa
大事な時に・・・ズレタ・・・orz
しかし手の込んだ釣りだな
ついに72を迎え、千手にトライアル武器を装備 できるようになったんですが、これって一度に2 つ装備して同時に潜在解除を進めることってでき るんでしょうか?それともやっぱりメイン武器の 潜在だけしか進められない感じですか?
388 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 16:15:24.31 ID:Cum6B6uf
>>387 ちょうがいしゅつw
両方いけるからがんがれw
>>388 やったー!
両方いけるのはとてもありがたい!レスありがとう〜
250と500かあ‥地道にがんばってみます!
>>389 オススメはトライアル+千手
千手の潜在外れるまでD値ちょっと低すぎてお話にならないから、がんばれwww
391 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 17:26:38.94 ID:69Y3QvKk
>>334 アンカーがどこに張ってあるかくらい見た方がいいぞ
トライアル+千手もいいが、300回WS撃ったら千手+トライアルにするのもおすすめ
マジレスするとメインウェp(ry いや、やっぱり何でもない・・・
エルメスにこんな変なやつがいるとは驚きだ
あれはエルメスじゃなくエルヴァーン女だよ。 ていうと空想の女はみんな素敵でリアル女はくそばっかりだって言ってるみたいだがw
396 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 19:29:45.82 ID:jFxJPSqw
まぁ最高はクリ潜在+トライアル+遠隔のクリ潜在(捨てて名前忘れた 3つも潜在外せて超お得だぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら優しいなw
398 :
既にその名前は使われています :2006/07/11(火) 22:16:04.50 ID:DmQK4C82
⊂ここまで読んだ⊃
数珠33回貢いだ もうちょっとかな
さてと、どーでもいい煽りは見飽きたし、さっき忍74になりたてのおじさんが 今からおまいらの質問になんでも答えちゃいますよ! さあ来い!質問どんと来い!!
>>400 12で蝉なしでパーティいったら晒されますか?
>>おじさん 相手にされない気持ちを教えてください
>>403 だがそれがいい。
嫁がシャワーいったからちょっと納品指定見ておじさん寝ます。
おまいらグナーイ!
その後おじさんを目にした者はいない・・・
おじさん、退散するのはえぇよ!w
きっとリーマンだから夜更かしできないんだよ。
>>371 【かわいいよ】Pandemonium71【Nuko】
156 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2006/07/10(月) 08:11:39.52 ID:WnHHXnUb
Nukoさん、裏で色々喋るのは構わないんだけどもね。
喋りに夢中で仕事しないなら、デュナミス入らないで喋ってくれませんか。
170 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2006/07/10(月) 12:17:48.60 ID:WnHHXnUb
>>157 捏造なら気にしないか、本当の事書けば良い。
被害を受ける側にも、何かしら問題はある。
自分で対処出来ないなら、逃げ続けるしかない。
人間良い奴ばかりではない。
辞めて正解だと思う。
全てにおいて因果応報とのたまうのであれば、世の中に冗談は存在しえない。
(^ω^;)
409 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 04:16:45.33 ID:2ygvTu6F
>>377 一ヶ月で60から64になるのはありえるが、
>>268 は「WS時だけマクロで
ジョン+種族篭手に着替え」ちょる。
ヒュムならわかるが、エルヴァーン女が迅のときにジャリダ手から
種族篭手(防6 MP+24 DEX+2 INT+1)に変えるか?
410 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 05:44:12.32 ID:6KEyXCIl
エルはDEX最低ってのを気にしてるんじゃね?
ドーフェならスシ食ってジョン+ライフもあればある程度命中は確保できるよ ま、俺ならジャリダのままで打つけどw
412 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 08:59:14.69 ID:0r48CisR
BCなら点滅はしないなぁ 一つのもたつきで壊滅もありえるし。
413 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 10:40:11.91 ID:2ygvTu6F
一瞬の油断が命取り・・・てか。
414 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 12:04:23.83 ID:cz4+r9AB
これでキチガイネカマと言われてる奴が判明しても、結局BCでリレイズすらしてなかった忍の方が又晒しの形になるだけなんじゃねぇか? キチガイでもやる事やってんだし。 75はぶっ倒れた上に、その間キチガイが処理したんだろ。 そのまま放置か蘇生したのかは知らんけど、他の奴から見ても迷惑にしか見えなかったんじゃねぇの? 持ち物なんか他の奴に持ってもらえるだろうし、万が一に備えるから保険なんだろう。 上の方にあった「制限じゃなくてメリポなら俺強い」ってのも、恥ずかしいからそんな事書くなよw 強化してれば、素の奴より強いに決まってんだろう。 じゃなきゃ、何の為にメリポやってんだよw
415 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 12:52:32.09 ID:J/JogMsY
なんだおまえ
自分の蝉しか数えてない60忍のせいで75忍が死んだんだろw 蝉の合間にイーグルが来るなんて良くあること 蝉余裕があるうちに挑発しない60忍がうんこ
> 蝉余裕があるうちに挑発しない60忍がうんこ 全くだ。 蝉張り替えの合間にイーグル来たら避けようがないんだから、 そうなる前に相方がタゲ取ってあげないといかん。 このスレタイにそったアドバイスをするとすれば、 最近忍者を始めた人は 「パーティへの攻撃の失敗」 のログをフィルタしない事をオススメするよ。 意外とフィルタしちゃってる忍者が多いよ。
418 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 13:13:21.96 ID:sN39K+wd
他人への攻撃失敗は真っ青に 自分への攻撃失敗は真っ赤に それぞれ設定してるから、ログがカラフルですごいぞ、うちのはw
420 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 13:28:19.98 ID:cz4+r9AB
そこら辺は、その場にいないと分からんよな。 「3戦目からは60が狩のタゲ持つようになった」と書いてるし。 60がチンタラしてて75が死んだのか、蝉無いのに75が取って自爆したのかは分からん。 装備面でも、75が何か必死だったっぽいし。 そこで、一方的に60下手と言えるあんたらの頭も、どうなんだかなと思う訳さ。 75がメリポ脳で、どうしようもなく下手な忍だったら? 下手というのは語弊があるが、60の時のやり方忘れてる奴だったのかもしれない。 これじゃあ、75擁護したくても、救いようが無いだろうと思うんだが? 何でそこまで60下手・キチガイと言いたいのかが分からん。 いや、キチガイだとは思うが。 俺には、75にも落ち度があるとしか思えないけどな。
421 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 13:32:53.94 ID:sN39K+wd
まだ61なりたての俺から見ればどっちも何か欠けてるように見える、
75の方は装備に必死になり過ぎてて回り見えてないし、
60の方は75忍を気にしすぎて、他の事見えてないし、
どっちもどっち、二人で一人になれば調度良く見える、
いや、両方の悪いとこひとつになったら最悪っぽいが…。
>>419 カラフルログぜひオススメ。
一回やるといろんな意味で病みつきだぞ。
422 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 13:33:30.46 ID:XTAt0rzv
まぁわざわざこんなとこに書き込むネタではないと思う。
そろそろ本人乙っていったほうがいいのかな?wwww 必死に擁護するほどのもんでもねーだろ コミュニケーション不足が一番の問題。 次に自分の考えが全て正しいってしか考えられないキモネカマとアホ忍75がいたってだけなんだからさ
ご高説をたれるぶんには下手
>>418 漏れは、他人が青緑で、自分がオレンジ
赤始めたら今度は魔法の効果も色分けした
チャットの色もあるし、どう色を配置したらいいか非常に悩む…(;´Д`)
426 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 13:40:07.74 ID:cz4+r9AB
じゃあ60未熟、75も未熟で終わりだな。 75で未熟ってのも香ばしいが・・、夏だから良いか。
>>425 一回カラフルにしてしまうと、
パブロフの犬のごとく、色に反応してしまうんだよな…。
自宅でやってる時にはすばらしい反応速度が可能だが、
友人の家とかでやると情けないほど反応できなくなる。
友達の家に行ってまで、ネットゲすんな
AF胴1とスコハ、どっちを装備するかなやんどります。 ちなみに今はスコハなんですが、エヴァ弐号機みたいですね。
AFは火山芋みたいな少しでもHP+が欲しいときくらいでいいんじゃね? 二刀流効果アップも、AF単体じゃ効き目薄いし
スコハもHP+付いてるってツッコミは無し?
命中足りるまで、スコハかジョン着とけ
三国ENMで受け流し+3のピアスゲットしたんだが ドッジとどっちがいいかな? 好きにしる?
回避と受け流し、どっちを伸ばした方がいいと思う?
435 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 15:09:26.85 ID:TwPjZtj1
火山イモにフルジャリダ マジオススメ
ドッジ
437 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 15:10:26.67 ID:cibqxl9B
>>433 受け流し+3のピアスとドッジ、競売で値段比べてみたら?
438 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 15:17:01.88 ID:cA7vQFHj
火山イモ ニハ ブラコタ ガ イイデスヨ
439 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 15:23:24.09 ID:cz4+r9AB
>>429 命中問題無いならAF胴の方が良いと思う。
若干ではあるけど、間隔短縮体感出来る。
本とにちょっとね。
命中とか心配ならそのままスコハネ。
>>433 受け流しは、ちょっと上げただけじゃ差が無い。
回避も、そこそこ上げても敵がとて2辺りになるとほとんど機能しない。
とて-辺りになると、回避上げて無くても素で避け出すという状態になるから。
どっちもどっち。
好きにしる。
ボムクィーンリングもおすすめデスヨw
441 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 15:26:25.71 ID:TwPjZtj1
ソロ好き忍なんですが 疾速のピアスのレジストスロウ効果うpは 粘糸、スパイダーウェブにも有効ですか?
443 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 16:24:34.06 ID:sauj+nWR
ago
444 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 16:24:49.56 ID:cA7vQFHj
>>442 有効だと思うが・・・
召喚ソロしてるとスパイダーウェブかなりミス出るし
タゲ取らないから レジスト効果発動! のログ見たこと無いので
確証は無いんです
>>439 命中心配ないっていうのはスコハ着てない状態でも
スシ食えばとてとて相手に十分に当てることができるくらいですか?
ライフベルトにウッズマン×2で忍上衣改だったときソール寿司で十分あたってたんですが
いかんせんエルなもんで命中は心配なわけです。
あと、風魔の脚絆なんですが、これもそのままつけたほうがいいのか、AF脚にしたほうがいいのか・・
見た目がスコハとの愛称最悪なので
ライフベルトにウッズマン×2で命中が足りるわけが無い 風魔<AFの部分ってある?
>>445 レベリング中も見た目気にしてたら70になった時苦労するぞwwww
トンガリ帽子wwwwwwww
449 :
433 :2006/07/12(水) 17:27:23.82 ID:FdgY48T8
レスありがとう。 耳は気分で変えてみるよ(´・ω・`) もういっこ。 みんなオプチ取るのやっぱり苦労した? 装備レベルまだ先なんだけどさ。
450 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 17:39:57.92 ID:Aw2nkhm7
人さえ揃えばうんこでも取れる。但し野良は危険度アップ。
451 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 17:50:26.31 ID:cz4+r9AB
>>445 敵の強さ次第かな。
けど、忍でウッズマンは骨とか以外で使った事無いな・・。
フレがAF胴+ライフ+ベネラー+スキッドでやってたけど、とて2+だと時々スカスカだったらしい。
俺はそれでやった事無いから分からないけど、実際やってみた方が分かるとは思う。
指両方命中なら、そこそこ違うと思うし。
後、風魔の脚絆は足ね。
脚なら時間で王国とAF使い分けても良いと思うけど。
スウィフトで一応命中付くから、スウィフトあるなら足風魔でも良いと思う。
が、風魔だけあってもあまり・・って感じだと思うよ。
>>451 ん、てことは指は何がいいんですか?
スナリンとウッズマンじゃ増える命中も飛命も同じだからウッズにしてるんだけど。
攻撃重視系にしたほうがいいのかな。
>>449 俺もオプチどうしようか考えてる。
友達いないからさ。70になったんだけど、PTで
俺以外の前衛みんなオプチの時は少しだけヘこむ。
454 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 18:17:40.87 ID:cz4+r9AB
一応スナリンの方が良いかなぁ。 俺は、骨の時はウッズにしてたけど、いつもはスナリンにしてる。 それぞれ回避-と耐闇-があるから。 LV多分60前後だと思うけど、回避-10は、ちょっと痛いかもしれない。 腕何装備してるのかも分からないけど。 乱獲ペースでもサブ盾とかいれば、そんなに問題でも無いけどね。 盾1って場合も一応あるから、回避下げすぎるのも少し問題があるかも。 LV上がれば色々装備もあって、メリポだと回避-ほぼ考えなくて良くなっちゃうけど、それまでは-面も考えて装備選んだ方が良いと思いますよ。 敵対心とかもね。
腕は母です。 耳は迅速とドッジ、頭が姫帝。 ウッズで羽の回避10が消えてる状態ですね。 とりあえず、スコハでいきます。篭手も赤いことだし。 まだ先の話だけど頭はワラーラーがすでにあるのでオプチと迷うけど、忍者はやっぱりトンガリコーンなんでしょうね。
456 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 18:36:22.84 ID:2ZEoYgMh
まずHQブリム食ってスコハHQ スナリンHQx2 孔雀 ライフで計+46(それ+食事の効果) で今やってるが、とてとて+相手に命中がキャップに行くとかありえない。 それに敵によっては相当格上に連れて行かれる場合もあるわけで・・。 詩人でもいなきゃ幾らブーストしても95%とか不可能。 つまり命中だけ考えればいいと思われるが、実際はスコハHQ分の+12を抜いても 実際にrepで取れる命中率の差は3%にも満たなかったりする。 これはメリポと比べてレベルが上の敵を叩くレベル上げだから 起こる現象で、実は命中率を上げてもヒット率の上昇率が極端に悪かったりする。 一方のAF胴の二刀流の攻撃間隔は単純に5%Hasteなので 確実に5%はダメージ源が増える。つまりレベル上げのような命中率の恩義が受けにくい 敵を相手にする場合こそヘイスト装備が重要になる。
457 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 18:54:58.67 ID:J/JogMsY
外人後衛と火山行くと絶対2回は死ぬんだが
>>442 蜘蛛をLV上げでやらされた時に疾風のピアスをつけていたら、
スパイダーウェブに何度かレジストの効果!と表示されたことがある。
発動率はあまり高くないけど、効果はある。
459 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 19:23:26.77 ID:cz4+r9AB
ここはメリポの事はご法度らしいから詳しくは書かないけど、ワラーラの人の方が多いかもしれない。 俺はオプチのままで、後見えるところは胴AF+1・ジョン、手AF2・AF+1、脚白虎、足風魔の脛当。 白虎取れるまではAF2で、耳は素破・ブルタルなるまではエリスだった気がする。 これで大体普通な方の装備だと思う。 種族分からないからあれなんだけど、篭手は普段命中+にして、WS時だけ変えても良いと思うよ。 まあ、そこら辺は好みだけど。 そんなとこで頑張って下さいな。
>>455 母衣武者使ってるってことは、落ち武者の回避-5がいやなんだよな?
それなのに指がウッズマンx2で回避-10してるって変な気がするんだが・・
スナイパーの防御-10は、基本的に蝉で回避するから防御ダウンはそれほど影響ない。
闇耐性-10もあるが、耐性の値はレジ率に影響するだけで、基本的なダメージの量には影響しない。
しかも、レベル上げで狩るような敵相手では、元々攻撃をレジできることがほとんどない。
これに比べるとウッズマンの回避-の方がデメリットあるように感じる。
だから、忍者なら指はスナイパーの方がベターだと思う忍者61の夏。
461 :
460 :2006/07/12(水) 20:06:27.26 ID:LhbntjDy
なにが言いたいのかよくわからん文章になったorz まぁ、装備見る感じ回避も多少気にしてるみたいだから、それなら指はスナイパーのがいいんじゃね?って言いたかったのです。
462 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 20:37:28.90 ID:cz4+r9AB
>>459 の「種族分からないから」って、種族装備ね。
エルだと大体赤篭手オンリーな人しか見た事無いけど。
ワラーラ付けたいなら最低武器メリポはmaxな 命中足りないときにつけるとオプチつけるより弱くなるから
464 :
既にその名前は使われています :2006/07/12(水) 21:18:37.01 ID:X6HyOsFp
足の風魔って72になったら買い換える、あるいは 2つとも持つものなのでしょうか?
>>464 脚絆は40とか60制限で使えるからお金に困ってないなら持っててもいいんじゃね?
ちなみに俺は模倣魔5回行ってまだ風魔出ないからマリンMブーツ愛用してるけどなw
AF3のサハギンて75二人で倒せますか? 赤2か赤モです(;´д`)ゞ
忍ソロでやれる 夜湧かせて怨念洞にダッシュ、エリチェンでタゲ切った後に1匹だけ釣って倒せ
>>466 エリチェンタゲ切りは今の仕様だと消えちゃうんでないの?
と、1年以上前にそのクエやったおじさんが想像で勝手なこと書いてみる。
まぁ、赤75が二人いれば3匹せん滅でも大丈夫。
確実にいきたいならサポ召とかでペット釣りすれば1匹だけ釣れる。
残った2匹が消えてから釣った1匹を倒せばおk
今日のおじさんはちょっぴり夜更かしベイベー
NMは消えないだろ
470 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 01:27:07.15 ID:fYZnLJYS
age
NMとペットは消えないな
472 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 01:31:21.36 ID:OGYHH+fA
>>466 沸かす時は今からAF3のサハギンをやりますってシャウトしておきなさい。
クエNMやトリガ―NMは消えない
消えるぞ。 完全にタゲ切れて初期POP位置にもどって1分位してからだけどな
475 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 01:49:52.45 ID:2FfP7foJ
ずばりスペクタクルズとケンキョウどっちがお勧め?値段は2Mで同じぐらい。 今は王国首でレベルは70ぐらい命中は足りてない状態だと思います。
スペクタのがいいんじゃない?
スペクタ買って剣侠はアサルトでとる。これで解決
つい最近赤ソロでクリアしたんだけど、わかせて怨念洞に逃げる NMは初期位置にもどったら消えるので、初期位置に戻る前に1匹釣って倒す モンク、詩人、白タイプのサハギンがいるんだが、モンクは百烈あるので避けたほうがいい
481 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 05:53:43.32 ID:3wBOANJk
赤モ75なら 気功弾貯めといてスニして沸かす→赤がどれかに魔法やってそのまま2匹引っ張る→モが1匹取って百して倒す→次の敵 でも余裕でいける
482 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 08:22:18.47 ID:+wX4VjGz
>>480 が正しい
ちなみにモタイプは75でも一撃200はくらうからシか忍じゃないと倒せないな、寝ないし
483 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 08:30:27.94 ID:nMdWwOpb
超適当装備垢74で、詩人とガチったら死にかかったよ。 さすがにAF位は持って行くべきだな、うん。
少し前にAF3やった時、怨念に逃げて吟サハだけやったのよ。 んで???調べてもなにもなかった。 あれー?って思って調べまくってたらまた沸いたからまた怨念に逃げた。 修正された?と思って三匹倒さないとダメかと思ってヘルプ呼んで外でたら、白がいたから殺したのね。 で、いざやろうって???調べたら大事なものをてにいれた!(´・ω・`) フレに悪い事したわ… 長くなったけど、倒せばいいのって吟じゃなくて白なの?
倒すのはどれでもいいんでないかな 倒す相手は他の2匹が消えてからトドメささないとダメ
486 :
466 :2006/07/13(木) 11:27:18.37 ID:PbYhyfva
みなさんレスどうもです! とりあえず赤二人でいってみようと思います。 二人ともジュワなしだけど(´・ω・`) 正攻法で失敗したらいろいろ上にかかれてたやつ試してみます!
赤二人なら余裕。赤/忍でソロで倒せたからね。 1回目、余裕こいて詩モ二匹2匹相手したらヌッコロされたのは秘密。
488 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 12:25:39.96 ID:opeX4I11
リキャストごとに挑発しねえ、しょぼ装備、セミしか忍術つかわねえ 忍者増えすぎ。どうなってんの?まあ装備はしょうがない部分は あるだろうが全然タゲとれないってどういうことですか? 装備以外でもいいんで努力しろや。セミしか忍術使えないんですか? 催涙2捕縄2は基本としてトン回し有効なレベル帯や相手なら ちゃんと使えや。次見かけたら晒すからな。
489 :
466 :2006/07/13(木) 12:26:44.23 ID:PbYhyfva
ちなみにそのサハギンてスリプル効きますか?
490 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 12:37:26.69 ID:S2qkN9B4
催涙の術てどんなんだっけ?
効かないよ、グラビデ、バインドは入るので怨念洞入るまえに 倒したいサハギンにかけておけばあとで釣りやすい
>>488 まず貴様のレベル帯がいくつか聞こうか。
それはそうと揮発ヘイトの挑発をリキャスト毎にやるのは果たして効果があるんだろうか?
ふらついた瞬間にやる方がはるかに安全のような気がするが。
493 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 12:43:38.99 ID:TEcQ/kog
挑発ってリキャ毎にやるもんなの? たまに後衛に行った時だけしてたんだけどダメなの?
494 :
466 :2006/07/13(木) 12:48:16.52 ID:PbYhyfva
>>491 どもです。これは大変参考になりました。
寝かせる作戦とかやる前に聞いてよかった。
495 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 12:48:58.04 ID:yBFCto7p
496 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 12:50:47.10 ID:O2xxEzNA
白サポ黒の印スリプガで、白か詩のサハギン寝たよ 残りの二匹は寝なかった
497 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 13:15:48.70 ID:nMdWwOpb
というか、怨念までが一本道だから、グラバイサイレススリプル入れないとだめね。 やらないと、怨念入り口〓モ<詩<白 こうなって〜、スニ見破るからモとガチる羽目になるね。
498 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 14:55:22.19 ID:bwhQ/LwW
AF脚+夜間で百烈中マラソンならモンク余裕 つかキャスターうざいし ハイドロボール?で700近く食らって死にかけたが
499 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:06:33.86 ID:wM9c3sIU
先生質問です(。・_・。)ノ 忍者の場合属性ゴルゲは フレイムゴルゲでいいんでしょうか?
500 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:08:16.90 ID:yBFCto7p
ソイルゴルゲットでおk
501 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:10:05.79 ID:JdIVS9Nq
属性ゴルゴ
ゴルフ13で
>>499 迅を撃つ機会が一番多いので、ブリーズゴルゲットがお勧め。
更に余裕があるようなら、天とか空用にソイルゴルゲットがあるといいかな。
504 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:22:39.37 ID:bwhQ/LwW
>>500 503
あ〜あぁマジレスすんなよ
片手刀に融解・核熱・光もったWSねえんだから
サブの潜在も外れますかと同系のネタ質問だろうが
505 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:24:11.91 ID:bwhQ/LwW
なので取るなら先ずソイルゴルゲな
506 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:27:07.77 ID:IlV8u/6u
AF1シリーズはどれを装備すべきですか? 現在、篭手は母、頭は皇帝、足は風魔、胴はスコハです。
507 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:30:31.72 ID:yBFCto7p
ソイルマジオススメ
508 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:31:28.71 ID:t5kpdTU+
脚は?
509 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:32:40.24 ID:wM9c3sIU
迅で核熱締めだから フレイムというわけじゃないんですね(*_*) 勉強になりました
510 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:34:11.55 ID:bwhQ/LwW
>>506 すべき ってのは夜間の移動時の足かな
他の部分は全体での装備の傾向と合致すれば程度
当然AF+1にする機会があれば先ず足から
手からやってしまってすげぇ後悔した
511 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:35:08.17 ID:yBFCto7p
適当にソイルって書いたのに当たっててワラタ^^:
512 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:36:20.83 ID:t5kpdTU+
手のステブーストいいじゃん!
513 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:40:34.09 ID:bwhQ/LwW
>>509 うわ、もしかしてマジでした?
迅が忍者の主力WSなんでブリーズかサンダーがいいですよ
514 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 15:49:23.42 ID:2F9qe6i2
俺は挑発リキャ毎派
>>513 あ〜あぁマジレスすんなよ
片手刀に融解・核熱・光もったWSねえんだから
サブの潜在も外れますかと同系のネタ質問だろうが
516 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 16:00:38.40 ID:bwhQ/LwW
>>515 >_<;
ゴルゲ取るのしんどいからマジかもと思うと
騙すのがかわいそうになった
517 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 16:09:29.22 ID:3bpyf84y
もうすぐ57でスコハネかジョンかどっちかしか買えません。 どっがいいかLSの忍に聞いたら スコハネがいい人ととて2戦うのに回避上げても意味無いってからジョンって言う人もいて 余計迷ってしまったんだがアドバイスくれないか?
518 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 16:10:55.31 ID:gY71sxiX
普段AF胴>>WSジョン 普段スコハ>>WSもスコハ 好きなの選べ
519 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 16:12:10.14 ID:gY71sxiX
ってかレベラゲで皇帝+10 耳で+10 胴で+10で+30してるだけで少しは回避する。
520 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 16:12:24.72 ID:vnamJGGv
メリポでもお世話になるジョン スコハなんてソロ用
521 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 16:14:26.77 ID:3bpyf84y
なるほど、なんかスコハ着てないと色々PT言われそうでまよったけど そう考えたらAF>wsジョンのがいいかもとおもってきた。 ジョンにするわー、ありがとー
522 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 16:19:10.05 ID:yBFCto7p
きめるのはえーよw
>>521 迷ってるならとりあえずスコハにしとけ
ジョンはカンストしてからでいいよ
524 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 16:27:52.50 ID:yBFCto7p BE:168689243-#
ジョンは75なって金策してからでいいよ・・ メリポ未満だとWS時にステ装備に変えることは命中の関係上ジョン以外オススメできないんだよね ジョンしか変えられないのなら着替えWSは威力そこそこしか伸びないんです なのでレベル上げではスコハネを勧めるお( ^ω^) 命中ジョンと一緒だしオマケに回避もついてるお( ^ω^)
そこそこというかほぼ変化ないなw 俺も524と同じこと言ったことあるが、 それならスコハ戦士とジョン戦士は同じなんだ?そう思うならそう思ってれば? と突っ込まれた。
526 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 16:38:35.87 ID:pP1r7iUO
> スコハ着てないと色々PT言われそうで ずっとジョン着てたら、間違いなく色々言われるぞw PTリーダーできない、両方買えないってんなら、 俺ならスコハネを薦めるお( ^ω^)
527 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 16:43:40.82 ID:bwhQ/LwW
好きにすればおk 様ジョブなんだしグダグダ言われたら抜ければいいおw だが詩人様にだけは逆らわないほうがいい
528 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 16:43:49.26 ID:gY71sxiX
WSのみジョンの話じゃ・・? 普段はAFで十分。 まあ、常時スコハでも良いがな。 後を考えるとジョン。今を考えるならスコハって所だろうな
ジョンとかAFで被弾すると、「スコハ買えよ」って感じがして苦痛 スコハでレベアゲで、75になったときジョンに買い変えるか 余裕があったら両方にするでいいんじゃね
530 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 17:26:17.16 ID:JdIVS9Nq
忍忍PTならジョン着っぱなし
AF3のモは赤ならマラソンで倒せる
>>517 完全攻撃装備のエル忍(66時火山火芋虫71-75)忍戦モ詩赤白
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _10700 _175.4[_289/_104] _10.3%[__61/_595]
回避8.8%、受け流し3.6%、幻影心眼78.2%
スコハネ装備のエル忍(69時ビビキダルメル76-80)忍戦竜赤白コ
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ __3714 _195.5[_282/_131] __3.3%[__19/_569]
回避20.2%、受け流し3.7%、幻影心眼72.8%
スコハネ装備の人忍(68時マムコカ76-77)忍戦シ青詩白
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ __8460 _148.4[_314/___0] __5.0%[__57/1143]
回避27.5%、受け流し2.2%、幻影心眼64.8%
とてとて相手に回避装備意味無いなんて、ネ実ぼとむw厨の寝言真に受けるなよ
>>517 戦闘スタイルやリーダーやるかで違うんだけどな。
・ジョン
◇メリット◇
忍複数の時や強めのアタッカーと組んだ時、詩人がいてエレジーあるときオススメ、WS着替えとしても優秀
とて2++位の回避率がボトム(最低保障値の5%)以上にならない場合もOK
■デメリット■
騙しありPT時やタゲ取られないアタッカーばかりの時
後衛に赤白が居ない場合は不向き
・スコハ
◇メリット◇
他回避装備との組み合わせでツヨ〜トテでは回避率がよくなり被弾が減る。
騙しありPT時やタゲ取られないアタッカーばかりの時、後衛に赤白が居ない場合等。
■デメリット■
とて2++クラスの敵相手だと目立った回避率にならない。(マンボとか貰えば別だがLv上げでは殆どない)
ジョンに比べて攻撃面が劣る。
なんか、装備云々よりも、
そもそもAGI最悪(全種族前衛ジョブ中)で
避けないしクリティカル食らい過ぎなエルナがタゲを取ること自体が迷惑
で攻撃はこれまた全種族前衛ジョブ中最低のDEX&低いMPでタゲ取り能力も糞杉
タゲ取ったら取ったでクリティカル食らいまくり&避けないと救えない組み合わせ
平均的な前衛のヒュム戦士と比べてDEX-11、AGI-21と救えないのがエルナイト
首の長さと厨の多さ(カッパエル等)走り方のキモさ。そして糞性能。
全種族中最低のDEXによる空振りとクリティカルの数の少なさ
全種族中最低のAGIによる避けない&クリティカル食らいまくりな最悪盾性能
全種族中最低のINTで敵の精霊&古代の耐性0で魔法攻撃にも最も弱い。
そしてHPもVITもヒュムよりやや高いだけでガルと比べると低すぎ。
不器用(DEX)で頭は悪いし(INT)動きも遅い(AGI)とまさにデブオタステータス
思い込みは激しく周りが見えないのも高いMNDにぴったりだろ?
エルなんて使ってるデブオタどもはキモイから消えてくれ
を、思い出した。
つまり
>>532 は間接的なエル叩きでおk?
535 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 17:54:38.00 ID:yBFCto7p BE:196803672-#
命中アタッカー装備+スコハネが一番バランス良いんじゃないかな 命中アタッカー装備+ジョンより回避が30も違う やっぱスコハネは良装備だお( ^ω^) あ、AF忘れてたお( :^ω^)
536 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 17:57:53.56 ID:gY71sxiX
当たらずともAF胴の速さは爽快
百烈拳中は襟チェンしちゃったほうが楽でない?うちはそれで倒した
538 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 18:06:06.20 ID:Lh1+ReNy
挑発リキャ毎ってのは、編成にもよるでしょ。 リキャ毎にやらないとタゲ維持出来ないなら当然リキャ毎にやった方が良いけど、連携目的で一時タゲ渡さないといけないなら、タゲ維持ギリの範囲で挑発してれば良い。 それを勘違いして、いくらやってもタゲ取れないとか言って周りに手抜き要求するのは、愚の極み。 LV55辺りから、ヘイトに関する考えの差が如実に現れる。 ちゃんとやってれば、スラッグとか撃たれようがタゲ取り返せるしな。 スコハネかジョンどっちかだけなら、命中指輪あるならジョン、無いならスコハネと考えても良い。 普段からジョン着るのなんて、メリポは別だが、サブ盾いるか忍忍PTでもなきゃ出来ない。 それで被弾しないなら良いが、被弾しまくってたらコイツバカなんじゃね〜の?と思われるだけだからな。 かといって、スコハネ着てても全回避・被弾0って訳でもない。 AFでも上手い奴はほとんど被弾しないし、スコハネでボロボロの奴もいる。 上手いと言うか、LV差含めた敵の選択さえ間違わなければ、別にスコハネも無くても良いんだよな。 そこら辺は個人の考えもあるし、誰でも経験してる事だから決めかねられない。 好きにしるとしか言えないわな。
539 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 18:23:22.00 ID:yBFCto7p BE:168689434-#
片方しか選べないって条件だとパターンが多すぎて訳分からなくなるお(:^ω^) 好きにしろ!
レベル上げでジョンは正直ビミョ・・・
リダも出来ず、狩場提案も出来ない、おk、うい、な人にはジョンオススメ 回避ボトムな狩場に連れて行かれたらマジチャンスwwwwww
>>538 挑発のヘイトが再使用可能になるとき、つまり挑発から30秒後に0にならないならリキャスト毎に意味はある。
仮に0に戻るとするならまったくもって無意味。卵投げつけてる方が効果ある。
この辺実際どうなのよ
543 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 20:37:15.55 ID:eeKsUDVe
>>532 装備書いてないから憶測になるが、完全攻撃にして回避-になってるんだろ?
データとしては面白いが、他の箇所を変更しないようにしておかないと、
ジョンとスコハの比較にはならない。
544 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 20:43:31.96 ID:yBFCto7p
回避30の差で普通のとてとて相手に回避率がどれだけ変わるかですね! もし10%以上かわるならスコハネの圧勝 回避した分増えた手数をジョンの攻+10STRDEX+5では補えない
545 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 20:46:08.77 ID:yBFCto7p
10%って書いたけど、それ以下でもスコハネの圧勝かもしれない 計算は苦手だお( :^ω^) 固定盾じゃ詩人いてもジョンはスコハネに劣るかもしれんね( ^ω^)
どちらか一方が買えるだけの金策ができたんだから、もう少し金策がんばって両方買うのをおすすめする。 オレのレベ上げでのおすすめは、通常スコハ→WSジョン。 まあスコハ・ジョンどっちがいい論争のなかでもっとも定番な意見じゃないのかな。 両方持っていれば状況によって使い分けられるしね。 がんばって金策してくれたまえ。 それからもう「スコハ・ジョンどっちがいい」に対する答えはテンプレにでものせといてくれ。 いい加減もう飽きた・・・
547 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 20:55:34.80 ID:yOVRYRbu
普通にジョンのほうがいいでしょうね。 なぜならスコハネは常時付けるタイプなので、AF胴と役割が被ってしまう。 また性能面でもlv65からは後半にかけても大差ありません。 というかジョンの方も、WS時に切り替えるだけなら必要ありません。 着替えは点滅で後衛に嫌がられるのもありますが、 切り替えたとしてもジョン程度では対してダメージに差が出ないでしょう。 使用用途としては、完全に2忍者or戦/忍のサポートが受けられる時のみになるでしょう。 つーかベストなのはHQスコハネなんだが?片方だけとか 馬鹿な勘違いして悩んでんじゃねーぞこの野郎!!
548 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 21:08:18.29 ID:Lh1+ReNy
>>542 挑発をした時の攻撃の方が、通常攻撃・回復時より攻撃・回復自体のヘイトが高くなるのかどうかは知らないけど。
同じジョブで同じ装備で行っても、挑発先に何回かやってる人の方が、ヘイト高くなる。
だから、個人的には、挑発ヘイトは時間で下がりはするが、0になるのは少なくとも30秒以上なんじゃないかと思う。
まあスコハ・ジョンどっちもなくても75までは出来る。 おすすめは・・・ オートリーダー派:ジョン(忍忍でタゲ回せ、耳装備攻+にして手は命中+、落人母衣でもいい) 誘われ待ち派:スコハ(ソロでも使えるし、持っておいて損はしない装備。) 蝉張替え完璧に出来る、回避できないから死んだって愚痴らなけりゃ常時ジョンでいいんじゃね?w ようは好きに汁!!でFA
はいはい、ここでバーニー派の登場!!
551 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 21:44:00.98 ID:Lh1+ReNy
バーニーには夢が詰まっている そんな夢を察してくれたのか 今では300万切りました バーニーには 皮の値段に変えられない価値がある
バーニーって中古で市場がまわってるよなw
553 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 21:46:19.80 ID:yBFCto7p
タゲ回しは面白くないのが難点
何だかんだでレベル70になったんだがオプチっている? グラフィック嫌いだから取ってないんだが・・・・
556 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 22:10:26.93 ID:yBFCto7p BE:351435555-#
ないよりあったほうが良いに決まってるでしょう?
取れるんなら取りたいんじゃぼけえ
558 :
既にその名前は使われています :2006/07/13(木) 23:19:47.92 ID:Lh1+ReNy
戦闘中に見た目気にしても、その間は敵しか見て無いしね。 俺は現地着くまで他で、着いたら着替えてたよ。 時々「そのままの格好でやるんですか?」と聞いてくるのも居たけど。
現地までは同田貫を差して行ってる 侍っぽい装備で行きたいがカバンの空きが足りない
タゲ回せないなら点滅は非常にまずい、とだけいっておこう
>>555 別に無くても。別のところで命中確保せなあかんが。
>>555 がんばって取ってこい。
武器メリポ振れるまで命中が足りなくて自分がつらい思いをするだけだぞ。
563 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 02:37:28.37 ID:SohYlL3h
落ちそうなので上げときます
>>466 ,494
ちょっと遅レスだが、赤75ソロで試してきた。
まずNMに注意するようシャウト。そして???を調べる。
既に言われているようにスニークかけてから沸かせても
スニーク見破られて3匹が一斉に襲い掛かってくる。
怨念までは近いようで結構距離があるので、とんずらか
パウダーブーツ、エルメス使って殴られないようにエリア境界まで走りたい。
怨念で一呼吸置いてからヨアトルに戻り、ゆっくり進んでいくと
POP地点に戻っていくサハギン達が居るので、Biwa(詩)を釣る。
敵は歩いて遠ざかっていくので遠隔で釣るのがいいと思う。
リンクしないって話を聞いたことがあったが、マジっぽい。
もしリンクしたらまた怨念のつもりで釣ったが、Biwaしか来なかった。
詩人なのでたいして強くは無いが、ソウルボイスレクイエム5には一応注意。
他2匹が消えたあとに、Biwaを倒せばいいはず。充分に時間をかけて倒すか
他2匹が見える位置で戦えばいいと思う。倒したあと???調べてだいじなものゲッツ
ディア2のスリップでどれぐらい削ったか分からないが、
BiwaのHPはおおよそ4800-5000ってとこだと思う。75ソロで34EXP入った。
重要なのは、Biwaだけ相手にするってことだと思う。モンク強すぎww
565 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 04:44:24.76 ID:03fVVkbd
マジレスすると。 沸かせる時のジョブ考えて無い奴多すぎ。 メイン忍にして無いとスニしてても絡まれるが、メイン忍ならスニしてると絡まれないんだよ。 LS手伝いで行った時にこの現象が起きてたからな。 たまたまかは、知らん。
Lv72になったら素破AF2脚ダスクスウィフトを一気に解放するぜえええええええ!!!!!!!!!!!!!!!
567 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 06:03:11.92 ID:03fVVkbd
次のパッチでヘイスト上限くるけどな
シ/忍で行ってスニして沸かせたけど見破られなかったぞ。
569 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 09:45:33.23 ID:klq8KTKG
昔は見破られなかったんだよ
>>555 クジャク、スコハorジョン、ジャリダ手、スナスナ、ライフ、
これにブリームかHQスシでも食べればロメポンクラスの敵ならストレス無く当たる。
回避力だけならオプチより皇帝のほうがちょっぴり上だし、
オプチ無くても問題無くいけるよ。(俺パンサー+1使ってたけど暴落して泣いた)
でもあると便利だから取れるなら取っとくよろし。
メリポ行くなら他ジョブで稼いで片手刀8に上げとけばワラタでOK。
571 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 10:28:15.90 ID:zlST3La7
LSの新米忍者に胴装備は何がお勧めか聞かれたので、通常時スコハ、WS時ジョンへの薦めておいた。 しかしなぜかソイツは常時バーニーに・・・ しかも全身どこにも命中装備なしwww repとって60%も攻撃当たっていないのに、「攻撃当たってますよwww」って ゆとり教育の酷さを現在痛感中。
>>569 3ヶ月くらい前に行ったんだが。。
3ヶ月程度で昔に入るのかね?
567 既にキャップはあるはずだが?
沸いた直後だったかステルス効果だろ どんな状態だったか知らんけど
AFサハギンはアトルガン導入時のバージョンアップでスニ見破るようになったみたいね。 先週行ったLSメンバー(忍)が襲われたと話してたよ。
>>572 4月18日のパッチで変更になったという説が
ある。真に「3ヶ月前」ならその変更の直前
ってことだなw
577 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 11:28:22.52 ID:6APEMffb
昨日の迷ってた忍です。色々ありがとなぁ〜 参考になったぉ、結局見た目もわかり易いスコハにした。 てか見てるとどっちもいるじゃん?ってことでお金ためてジョンも買うことにしますw
578 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 11:32:01.14 ID:MV9iSeKE
バーニー装備する奴って何考えてるんだろうなマジで
579 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 11:39:53.00 ID:sZ5+i8Zc
嘘だと言ってよ
それバーニィ ジョン持ってる奴はスコハも持ってるけど… ジョンだけってのは今のとこ会ってないな
581 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 11:51:19.99 ID:sZ5+i8Zc BE:56230122-#
バーニー着てる忍者はアホだお( ^ω^) 60〜64まではスコハ買えないなら着ても問題ないかもな
ジョン忍者って、たいてい戦士とか他のジョンメインに着る高レベルジョブ持ってるよね。 単にすでに持ってるから着回ししてるだけだと思うなあ。
>>565 メイン忍でいってスニ見破られましたが?
通常AF、WSジョンでいいよ
585 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 16:13:22.89 ID:eInIaP/x
通常スコハ WSブラコタ おすすめw
あれ?見つかりにくくなるジョブ特性が・・・とかき回してみる、アトルガンより前に見破られた白/忍がきましたよと。 スコハHQ<手持ち<スコハ+ジョン<<<ジョンHQ な金銭事情、どれ買えばいいかなあ。
バカーニー
バーニーまじオススメ。 みんなじっとみつめてくるお。 これで手は赤くして肉食えば、ほらあなたも脳筋に。
590 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 19:42:43.29 ID:PSY8tV4K
STR110DEX125で迅撃ってるけどダメ伸びない…丘回避高くないマムに500〜700。前はこれ以下のステでもうちょっと出た気がするのに
591 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 19:46:56.02 ID:sZ5+i8Zc
それが正常
592 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 19:48:16.93 ID:klq8KTKG
ちびっこな俺も悪いけど前方範囲の無い敵の時、 外人痛風がずーっと俺の後ろ立ってて敵の隔が読めないんだけど 英語でなんて言えばいいのよ
樽萌えー
fuck me
595 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 19:49:56.11 ID:RD6IpUfA
I'm Golgo31
596 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 19:52:09.32 ID:eInIaP/x
>>592 外人痛風's 【竿】 【ペンタスラスト】 MY ASS
でいいと思うお
597 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 19:52:50.18 ID:+8NFJqdu
ちょっとウンコしてくる。
598 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 19:53:14.15 ID:sZ5+i8Zc
アッー !
599 :
既にその名前は使われています :2006/07/14(金) 20:54:03.31 ID:TdOOq3Wo
( ゜д゜)ノ 殴られても詠唱中断しないのって何%〜何%くらいですか? 20%未満80%以上は中断されないって聞いたのですが 実際どんなもんなんでしょう? 先輩方ご教授お願いします。
それであってる
今日40になって。 遁回ししましたよ! めっちゃ楽しいwwwwwint装備なし、スキル白だったけど 80連発してた。 しかも命中+24 攻撃+20 haste+3% もう俺以外誰を誘うんだ?w って感じだわ
603 :
既にその名前は使われています :2006/07/15(土) 00:17:54.67 ID:bdaaghyw
>>601 遁特化すると100ダメ行くぞwww
40代は連携に組み込まれなきゃ命中、攻撃なんてイラネ
/p 1番臨TP60%wwちょwwまってwwwww
605 :
既にその名前は使われています :2006/07/15(土) 02:23:54.79 ID:qKh8WxLd
>>601 夢中になり過ぎて蝉が疎かになるよな
サソリとかでデスシザースで粉々に
だがそれがいい
606 :
既にその名前は使われています :2006/07/15(土) 04:39:41.82 ID:2jpsSayQ
せみがブリンク化したらバーサクできなくなって遁まわしの時代が・・・ こないな
>>605 HP790ぐらいのときに、巣のサソリやって
デスシザースで820くらった俺が来ましたよ
>>599 >>20%未満80%以上は中断されないって聞いたのですが
実用に際してはこれでいいと思うが、これについて最近思うようになったことを一つ。
テレポとかエスケプとか詠唱するとわかるが、65%で発動したり70%で発動したりしてる。
この場合は詠唱中断するような攻撃(バッシュとかスタンとかふっとばしとか)
をそれ以降に受けてももう手遅れで、詠唱は完了して100%で効果が発動するはず。
空蝉ももしかしたら65%で詠唱完了し、100%で発動してるのかもしれないのだ。
ただし、こちらのクライアントから詠唱開始の命令をサーバーに送った場合、
鯖で命令を受け取ったタイミングですべての判断は行われる。
つまり、詠唱中断は0%から65%で起きるのだが、サーバ時間での0%から65%なので
命令をクライアントから送ってサーバで受け取るまでのラグを考えると
クライアント側では20%から80%程度を目安にしてるのではないかなと。
>>608 >テレポとかエスケプとか詠唱するとわかるが、65%で発動したり70%で発動したりしてる。
ファストキャスト有効な状態だと発動早くなるけど、その可能性は無い?
610 :
既にその名前は使われています :2006/07/15(土) 09:54:46.96 ID:ZUP5qudg
千手の潜在外すのだるいんですが75まで不動×2でいくのは問題あるでしょうか?
漏れは72になったら不動×2から蝮改×2に乗り換えてた 千手外したのは75になってから
612 :
既にその名前は使われています :2006/07/15(土) 10:12:08.36 ID:vawgSspl
俺も蝮改×2で行ったよ 千手の潜在も発動させてたし不動もあったけど
>>611-612 レスありがとうございます
蝮改のことすっかり忘れていました。一枚盾とかソロの時よさそうですね。
蝮も二本買ってPTによって不動と使い分けてみます。
最近はLVあげPTで蝮使う人減ったね。 今の忍者がアタッカーという感覚で忍者やってるからだと思うが。 なにはともあれ蝮はいい装備だね。
615 :
既にその名前は使われています :2006/07/15(土) 10:31:54.73 ID:LsnuNwka
鬼持ちのフレもソロの時は蝮2使ってるって言ってた。 優良装備なのに安めなのは練り金さまさまだね。
ようやくLv54になり初めてランペ戦士と組んだけど ありゃあタゲとれないすね。 遁でMBして挑発入れてWS打ってもちっとも返ってこないw 通常殴りも戦士つよすぎ・・・。
紙兵の節約になってお得じゃないか
ヘイト抜けのタイミングでWSと挑発すればおk
>>610-611 おじさんは75まで不動二刀流w
忍以外75ジョブ無いので千手も持ってない。蝮はぶっちゃけすごく欲しい。
まぁ、この前74に落ちてそのままなんだがww
数珠40回ほどみついだけど蝉もうとれるかな
622 :
601 :2006/07/15(土) 13:07:08.03 ID:LaCGurTZ
楽しすぎてセミ【知らないんでしゅ。】 特化して40代切り抜けようかな
623 :
既にその名前は使われています :2006/07/15(土) 13:30:28.00 ID:Cp1v8FW5
白虎脚のロット権っていくらぐらい?
626 :
既にその名前は使われています :2006/07/15(土) 15:19:07.06 ID:5vELPNsW
60〜の武器おすすめある?
627 :
既にその名前は使われています :2006/07/15(土) 15:43:17.26 ID:BKsEPIyh
71以降の忍者さんに質問なんだが、空で連携に絡むのってやっぱりしんどいのか? 例えば忍忍侍で月光、空を使ってアドリブで闇連携発生させたり、 忍忍シで空>>ダンスとかね。ナ盾でナシ忍にして空>>ダンス>>スウィフトってのもあるな。 組む忍者ほぼ全員が迅単発を提案するんだが、 空ってそんなに弱かったっけ?俺が忍者やってたころはよく使った記憶があるんだが。
>>621 ノーグで他のクエやって48回分の名声に足りるかな?
黒がいるなら連携したほうがいいけど 黒いなくてTPがなかなか合わないなら単発がよい 特に不動装備できるようになるとメリポでクリMAXしてるなら それなりに迅のダメUPが体感できるから単発にしたがるというのもあるんだろうな
無理して買うこともないが 西蓮 Rare D31 隔238 STR+3 闇曜日:STR+7 敵対心+1 Lv60〜 忍 兜割改 D31 隔222 Lv61〜 忍 これでいいんでない?コロリや不動までのつなぎだし。 虎狼痢刀改 D35 隔227 追加効果:毒 Lv66〜 忍
>>627 71だとスキル足りなくて空使えない。
黒居ない場合闇だすより単発打った方が回転もダメージ量もよかったりもする。
溶刀改、仏法僧、不如帰、西蓮。 お財布と相談で 61から兜割改
634 :
既にその名前は使われています :2006/07/15(土) 23:00:58.03 ID:Aj3SCsUp
兜割改は高いしNQと誤差だし虎狼痢刀改までLv近いし普通買わないぜ 履歴みてみなよ、全然売れてないだろ
635 :
既にその名前は使われています :2006/07/15(土) 23:07:08.07 ID:3I4JNIyD
着替えもしなくて装備もしょぼい人は空のほうがいいよ
>>627 メリポやってなくて命中イマイチでとてて相手にするなら迅も空も似たようなもん。
あと激しく既出だが忍者は片手刀A+ではないのでWSクエはLV72から。
関係ないけど全身フィッシャー装備とかでLV5ビシージの敵にWS撃つと
迅よりも空のほうがダメでかいね。
兜割でじゅうぶんだぞHQはイラネ
638 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 01:33:45.22 ID:JQxdr05O
ころりだけはどういうわけだか HQとNQは全くの別物だよな まぁスキラゲで作るからHQでも驚くほど低価格
空は弱い。■が多段WSクリバグ治さない限りな。 72以降は黒にMBなんかさせなかったけど。 MBするぐらいならじりじり削ってくれたほうが効率いいし、何より黒のMP最大限に使える。 忍70以降のレベリングは連携という概念そのものが不要
>>564 モンクタイプも百烈きたらエリチェンしてやりすごせば勝てる。
俺は白/忍ソロでモンク倒した。カウンターがウザイけどな。
あとスニ見破りは確定。
沸かせてエリチェンした後、POP位置に戻っていくNMにスニかけて近づいてみたら見事に感知された。
>>640 自己ヘイストで蝉回るのかな?
聞いた話だとモンクタイプが1発で100ダメぐらいらしいから
蝉剥がされると1ターンで200ダメぐらい喰らうわけでしょ?
MP足りるか、蝉回るかって部分で不安要素大きい気がする。
642 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 07:40:37.30 ID:PeyhhLNk
>>608 蝉の2→1張替えの時に2消せば分かると思うが。
詠唱ゲージ7割以降位で消すと、やったはずの1も消しちゃうだろ?
あれと同じ感じだと思うよ。
>>599 敵のLV差によって、%も上げて無いとだめだったと思う。
格下ならブースト0でもほとんど中断されないし、格上だといくら上げてても差を感じなかった。
回避と同じ様な部類と思って良いのかもしれない。
>641 弱体とリジェネとヘイスト装備満載でならいけるんじゃない?スピカで永久機関で。 レベル75なら半分弱は素で回避すると思うし。
モンクタイプの被ダメが1発辺り100ってことは、1ターンだと (右手+左手)xDA+カウンター で、500くらいいけるんじゃ?
AF3のモンク 1撃100も食らったかな?自分は忍者72か3で行ったけどそんなに苦労しなかったよ。 百烈拳はエリチェンしたけどね。 獣人のモンクタイプって1撃は、そんなに強くなかったと思ったけど。
昨日忍61でやってきたから報告 沸かせてエリチェンまでは一緒 その後帰っていく詩人に遠隔しようとしたら矢がないことが判明 術で釣ろうとしたらモにからまれ しかたないから弱体いれてやってみる モタイプのくせになぜか1ターンあたり右手1回しか攻撃してこない(マートみたいに) 百列はpop地点付近の地形を利用してマラソンでノーダメ 61だったからだが余裕だった
647 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 15:44:57.21 ID:rO1jWrRZ
例えばWSの時にスコハからジョンに着替えてうつときに /equip 胴 スコハ /ws 迅 <t> みたいに出来るんでしょうか 点滅着替えは/wait入れなくてもちゃんと反映されるか心配で・・・
648 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 16:08:48.14 ID:dGII97p2
>>647 点滅終わってから反映じゃないかな?
夜間走りながらAF足に着替えた時重くてラグあるときとか
点滅終わってから足速くなったような気がする
いずれにしてもWSマクロに/wait無しで着替え組み込むのは
あまりお勧め出来ないかも
649 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 16:12:21.05 ID:6yxzURf6
>>647 これまで、さんざん検証されているが、反映される。
ラグ云々と言うが、それなら迅の発動も同じだけ遅れるので、問題はない。
むしろWaitかました方が、発動しない事がある。
650 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 16:41:51.98 ID:rO1jWrRZ
なるほど。 今までは着替えだけマクロでしてWSは手動でうってたのですが試してみることにします
651 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 17:05:52.48 ID:QypmkGdx
652 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 17:33:55.48 ID:fHjbgXfy
質問なんだが忍AF2脚って結構あまってるもの?脚いいのないから裏いこうかと思うんだけど。裏参加者など詳しい人教えて(^人^)
653 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 18:01:10.85 ID:C2jSIiTW
新しいLSだと取り合い 数年やてtる古いLSで新人があんまり入ってこないLSなら後続忍もとり終わってるかも
フレがちっとも来ないので赤ソロでAF3行ってきました。 モンクにバインドしてエリチェン。戻ったら白が一番遅く戻ってたので しかたなく白を倒しました。 途中祝福使われてうざかったけど普通に余裕でした。やったわい(゚∀゚)
655 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 18:20:49.05 ID:fHjbgXfy
レスさんきゅです(^人^)裏時間拘束あるから、嫌だったけどガンバってみますお。
656 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 18:30:52.29 ID:kkviBp66
亜鉛鉱と数珠では名声の上昇値は異なりますか?
657 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 18:36:05.11 ID:fHjbgXfy
亜鉛の方がたかいお(^人^)
658 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 18:46:09.28 ID:kkviBp66
そうですか・・・ なかなか亜鉛鉱はドロップしないので数珠にしようかと思ったのですが;
買うよろし
660 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 18:56:58.84 ID:kkviBp66
最近始めたばっかなので買う程ギル無いです。 ぶっちゃけると全財産8万ギルくらいです
取った空蝉:壱を売れば無問題
>>660 数珠はギデアスでやればすぐアイテムいっぱいまでとれるよ
30↑のジョブなら楽勝だと思う
使ってない武器のスキルをあげつつ数珠集めるのが楽しいよ
664 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 19:07:17.67 ID:kkviBp66
なるほど・・・ じゃあ槍でも担いでギデアス行って来ますー ありがとうございますた
>>664 がんばれー。自分にあった楽しいことしないと
今のヴァナ引退しかないw
引退してリアル充実するけど、初心者引退まっしぐらだしなー
666 :
既にその名前は使われています :2006/07/16(日) 19:56:35.12 ID:oLuiwfej
AF2、毎回選択制だけどサンドだけ忍希望12とか笑えてきて辞めたよ 当時はすっげぇ欲しかったけど 佩楯とったら気にもならなくなった・・・
667 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 00:26:50.44 ID:OS5hf084
ギデアス行ってきました 途中でシーフさんに手伝ってもらったらバカスカ数珠落として トレジャーハンターの威力を思い知りました 結果は数珠クエを17回と亜鉛クエを4回クリアしたのですが まだまだ受けられないようで……orz
668 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 00:59:53.09 ID:mdBGsyGP
>>651 赤での話しだけど、MPブースト装備なんかは点滅終わってなくても「装備を変更しました」
ってのがでた後なら点滅中にコンバでブースト後のMPになる。
普通に考えて、点滅状態ってのはクライアント側での処理遅延の問題であって、サーバ上では
装備変更通知受信→装備変更→ステータス反映・装備変更完了通知送信
のはずだから、
>>649 が正しいと思われ。
669 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/07/17(月) 01:17:11.17 ID:mpBPkRR9 BE:506066966-#
上忍スレ誰か頼む・・
670 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 01:18:53.12 ID:XaEoxhHD
上忍スレって実質メリポスレじゃんw
671 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/07/17(月) 02:05:24.84 ID:mpBPkRR9 BE:449836984-#
上忍スレなんぞネ実につくらんでもジョブ板いけばいいんじゃね?
673 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/07/17(月) 02:15:38.47 ID:mpBPkRR9 BE:224919528-#
その発想はなかったわ ジョブ板は今過疎ってるよなぁ あそこはあまり好きじゃない とりあえず既存スレ活用するかな
674 :
640 :2006/07/17(月) 05:07:07.63 ID:1VWx4tx7
>>641 じゃあちょっと詳しく書くわ。
猫白75/忍37 ダークモール二刀流。
ヘイスト装備はブレスド両手&両脚のみで8%かな。アクセサリは命中とMPブースト。
被ダメは確かに100超えてた。
蝉やばくなったらフラッシュ。蝉張替えもストスキがあるから楽。
弱体はスロパラディア2。WSヘキサ。
ケアルもしないし、ヘイストや弱体も頻繁に切れるわけじゃないからMPはノーブル胴だけで結構持つ。
ヤグドリももっていったけど使わなかった。
ただ白なんで殴りが弱いからな、時間は結構かかった。
646が言ってるように片手攻撃だったかもしれない。1ヶ月くらい前だったから忘れた。
んじゃ寝るわ。
675 :
ハンサム忍エル ◆UWAAAAAA.. :2006/07/17(月) 10:06:38.80 ID:yqVysi7A
今レベル28でブス刀改にサブふくろうなんだが。 30になったら青江にサブふくろうでしょうか? 教えて先輩。
676 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 10:25:10.51 ID:83UN0lSC
>>675 にっかりなんざ、とてとてに全く効果ないからイラン。
そもそも、37までタゲ回しだろ?中断気にするな。
ついでに言うと、梟微妙。
32の小太刀まで附子刀or片手剣振ってろ。
>>675 モッコシ青木はいらないよ、無駄な散財しないようにw
676も言ってるが片手剣もいい、百人とかな。
678 :
ハンサム忍エル ◆UWAAAAAA.. :2006/07/17(月) 10:30:53.19 ID:yqVysi7A
>676 さんくす。 青江いらねぇのかよ…なんであんなに高いんだ?
679 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 10:37:35.66 ID:fvs1k97D
>>667 それで3分の1くらいさぁ。結構すぐ。
がんばれ〜。
>>678 ドロップ率悪いのと
30制限モノだと一番強いから。
>>667 亜鉛鉱が足りないかな。亜鉛鉱10回くらい貢いだらノーグいってみれば空蝉じゃないけど
クエがいっぱい発生しているはず。レンギスのやつ2つと捕縛、あとインビジのやつとかな。
それおえればもうできるはず。
青江を買わないように勧めてるやつはなんなんだ? 詠唱中断には期待できないがD値はそのレベルでは高い 金に余裕あるなら買ってそのレベル帯超えればまた売れば問題ないと思うけど? 必須ではないことは確かだけどな
683 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 15:48:03.37 ID:lDTM77Ws
リーピンBCのために青江買った無意味だった 以上
>>682 駆け抜けるレベル帯にあまり金かけるべきではないからだ
そんな右から左に換金できるアイテムでもないしな
685 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 16:01:20.43 ID:WLXnJW8X
>>647 一番良いのは、マクロ3つ横に並べておく事。
WS用装備・WS・殴り用装備 って感じに。
それぞれマクロの最下段に/emでコメント書いておいて、それ見えたら次の押せば良い。
忍てそんなにパレット使わないしね。
後は、単に着替えとWSの間に/em入れるだけでも良い。
重い場所だとちゃんと着替えた後に撃ってるのかが不安、って事だろうし。
まあぶっちゃけ、着替えジョンだけなら、着替えなくても良い気もするけど。
686 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 16:07:12.45 ID:R0VxxTIP
どうしても、ジョンの見た目が好きになれなくてバーニー欲しいんだが…やっぱり駄目か?(´・ω・`) 命中は孔雀、剣首、怪腕、ライフ、スナリンと持ち歩いてるが…だめぽ?
687 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 16:10:04.51 ID:vMgNtFNW
最近思うんだが・・・ たしかにシーフいらないな ヘイト擦りつけは見てていらつくな よってシーフはいりません。
688 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 16:14:57.26 ID:JmNd6MOc
689 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 16:16:30.97 ID:WLXnJW8X
>>686 エルでバーニー着てたら「え?」って思われる。
それ位かな。
後はお好きにとしか。
>>628 金が有り余ってる奴ならともかく、このスレに聞きに来る奴は中流以下だろう
そういう奴に不良在庫抱えさせる必要はない
週に2〜3本しか売れてねえだろ、あれ
691 :
ハンサム忍エル ◆UWAAAAAA.. :2006/07/17(月) 17:34:26.70 ID:yqVysi7A
28から31まで上げての感想。 青江は使える! まず体感あったし、 詠唱中断しないと戦闘終了までタゲ向かせたりして何より楽しい。 最初の弱体術が綺麗に決まるのもミソ。 レスくれた通りに片手剣など振ってみたものの、なんか当たらない。 戦闘スタイルで大分変わってくるのかも。俺は張り替え→弱体→氷トンをやってタゲを安定させる。
692 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 17:36:13.71 ID:YGzftuP3
インプ行って来た。経験値美味くて稼げたが、もう行きたくない。
693 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/07/17(月) 17:37:06.78 ID:mpBPkRR9 BE:379549793-#
アムネジアー
694 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 17:41:29.92 ID:2cwoAbw5
コリブリにせよプークにせよインプにせよ、アトルガンの敵は 忍者がタゲ取り続けてできるだけ被ダメを抑えるっていう 綺麗な戦い方がやりにくいな。なんかメリポスタイルみたいに なっちゃう。
695 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 17:44:34.81 ID:bZj3WRVK
>>692 もしやまびこ如きで行きたくないならしょっぱいな。
他の理由だとしてもしょっぱい気がしなくもない。
696 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 17:56:57.79 ID:bZj3WRVK
忍がタゲとりつづけるPTマズ。 忍が最高のアタッカー装備していてもタゲがふらつくのが普通。 メリポで装備が揃ってるならともかくLVあげの忍なんてそれほど強いほうじゃない。 にもかかわらず忍がもし綺麗にタゲもてるとしたら 戦闘時間1分以上かかるのがオチだろ。 経験上忍が5割以上タゲもつPTは時給6000超さない。(経験ボーナス除く)
697 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 18:32:42.20 ID:YGzftuP3
>>695 忍者やっててやまびこケチるわけないでしょ。
忍シ青狩コ赤で行ったんだけど、
捕縄暗闇レジで蝉回らず。赤も一人で負担がおおすぎて弱体する暇無し。
あと挑発出来ないのがイラっとする。
>>694 の言うとおり綺麗に戦えないと個人的にストレス溜まる。
まあしょっぱいといえばしょっぱいな。 理由は俺が疲れたってだけだからな(´д`)
インプはある意味忍の天敵 タゲ取り手段の大部分を封印されることになるから タゲ回しも綺麗に行かないし んなことしるかwwwで殴り殺せる構成なら問題ないけどね
700 :
既にその名前は使われています :2006/07/17(月) 22:00:16.02 ID:lDTM77Ws
忍と後衛は沼を嫌がる
701 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 01:42:50.54 ID:3vvekHwK
池沼だからか
沼そんなに良いかなー? メリポPTも居るし、とにかく混雑。 敵が居なくて狩れないってほどでもないが重いのもストレスの原因かも。 というか沼メリポって旧モモモの墓メリポのにおいがする。 メリポだと瞬殺とはいえカースドも食らうだろうし。
沼インプは74までならうまいぞ やまびこは白門で店売り800だ。3Dは買っておけ アムネジア状態で次の敵きたら、とにかく殴れ! 暗闇捕縄は後衛からタゲを取り返した後でいい ふらつくんじゃなく、蝉回る程度に前衛間でふらつかせろ! リダして忍2PTつくれ、稼げるうえに楽できるぞ! シーフ入りPTは・・・泣いていいw
>>686 どっちも買わずに69になったらホーバークでも買っとけ。
あと孔雀あるなら常時怪腕でいいよ。
>>687 まぁソロでの金策等にトレジャーハンターがあったほうが絶対便利だから
そのうち嫌でも自分であげなくてはならなくなってくるがな。
そういう金策が必要ないならいらないけど。
>>682 まず買う必要がない。ダボイいってオークからとってくればいい。
がんばれ。というかあのレベル帯で武器に1M以上かけてもな。
めったに売れないし、影法師とかもそうだろう。無駄に高い。
西蓮なら買っても絶対に損はないけどな。
バークって
青江はダボイじゃなく桟橋のフライトラップじゃなかったけか
a5ca9aLYが何を話してるのかさっぱりわからん 誤爆でも無さそうだし
709 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 13:58:26.27 ID:XqnfCQ+0
>>705 にっかりはいらないと思うが、あれギルド桟橋だろ。
ダボイって柔術着とかじゃん。
LV制限考えても、西蓮より仏法僧の方が使えるし。
アレ薦める奴の気が知れねぇよ。
710 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 14:04:06.03 ID:mXpxtNyk
下がりすぎなので上げ序に。
長文気味スマン
>>707 ギルド桟橋のOrctrapだな、ジュノ側とかだとジャグナーから入った方面の
大体人が要るので、取り合いある。
まぁ、暇つぶしに栗塊でも集めながらで由。
青江は、確かにあのレベルの片手刀にしたらD高めなんだが
臨を連携1番目に持ってくる以外は百人隊長制式剣×2のが優秀なんだよな。
Lv26 附子刀改 D17 隔227 追加:毒 Lv27 グラディウス D17 隔228 Lv30 にっかり青江 D19 隔232 詠唱中断率25%ダウン Lv30 百人隊長制式剣 D19 隔225 命中+3 攻+4 Lv32 小太刀改 D20 隔222 Lv32 烈風 D19 隔227 ウィンドファン装備時追加効果:風ダメージ Lv32 烈風改 D20 隔222 ウィンドファン装備時追加効果:風ダメージ Lv34 百人隊長剣+1 D20 隔219 命中+3 攻+4 他国支配:HP+5/MP+5 こんな感じだよな。 にっかりのD19に大きなアドバンテージがあるわけではないね。 詠唱中断に関してはレベリングでは誰もが実感できるほどではないし、 附子刀改で小太刀改まで引っ張るのはちょっとな〜って思う人だけが にっかり持つことに意味を感じられるんじゃないだろうか。 30制限って意見もあるだろうけど、百人剣2本のが強いんじゃね? レベリングだと青字にしたいから1つは刀にしたいだろうけど、 30制限ならそれは気にしなくていいじゃん? 欲しけりゃ買うなり取ってくるなりすりゃいいし、駆け抜けるからイラネって 思うなら駆け抜けちまえばいいと思う。
712 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 14:12:46.18 ID:oa3/hgc/
それ以前に30制限で忍者で行かない^^;
713 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 14:19:54.67 ID:XqnfCQ+0
連携の貫通役の方が多いだろうから、普通にメイン片手刀になると思うけどね。 附子刀改 D17 隔227 追加効果:毒 Lv26〜 忍 梟 D15 隔190 STR+1 AGI+1 Lv28〜 忍 百人隊長制式剣 D19 隔225 命中+3 攻+4 Lv30〜 戦赤シナ暗吟狩忍竜青 小太刀 D19 隔227 Lv32〜 忍 ホーリーソード D22 隔225 追加効果:光ダメージ Lv36〜 戦赤シナ暗吟狩忍竜青 安寿 Rare Ex D21 隔216 STR-1 DEX+2 Lv40〜 忍 厨子王 Rare Ex D23 隔238 STR+2 DEX-1 Lv40〜 忍 俺はこんな感じだった。 メインは片手刀で、AF以降は片手剣使った事無いな。
つか、最近はどのレベル帯でも忍者に連携求めること自体が減ってるんじゃね?
落人も母衣も無しで、レベル37付近まで上げた方おられますか? 金が無いので、そのレベルまでヒュム種族手で行こうと思うのですが…。
716 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 14:28:53.37 ID:XqnfCQ+0
そこまで甘くは無い。 が。 現実は「人がいない」と言う厳しさの方が大きいんじゃないかね。
30制限で忍/戦はまずありえないな 蝉2無いわ紙装甲だわで役に立たなすぎw 戦/忍が普通だろ
>>715 傭兵手甲+2 防7 命中+3 飛命+3 Lv25〜 モ侍忍
で上げた
720 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 14:33:45.54 ID:G7Zglps9
落人無しでLv39まで上げましたょ(^^ゞ オールソロでだけどw
721 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 14:41:10.83 ID:zKi2OXIb
75だけど落人ないお
落人の恩恵なんてLv34をピークに下がってく一方だから忘れるがよろし
>>715 落人も母衣も要らないが、傭兵手甲+2とか王国従士制式鎖手袋ぐらい買えるだろ?
>>717 俺もそう思う。
>>711 で30制限出したのは、30制限に忍でいくような
レアケース持ち出す奴が出てこないように予防線として書いた。
724 :
715 :2006/07/18(火) 15:04:46.91 ID:Yi04cjoM
dクス。 命中アップの手装備買って参加希望出してみます。
726 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 15:12:38.74 ID:zwd2kp7F
運良く?二回目でホトトギス取れたんだけど、いつまでレベリングで使えるかな?60過ぎたらやっぱダメかな
727 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 15:14:36.17 ID:UXlIM7IG
素直に兜割装備できるようになったら2本かっとけ
ソロならともかく50制限で仏法僧が溶刀改よりPTで役に立つ武器には思えないんだが。 D/間もそれほど違わないし。同じ値段だったら西蓮でいいんじゃね? まあ50制限だとリヴェBや礼拝堂とかで延々と戦闘する場面が多いから仏法僧ってのも もちろんあって困る武器じゃないが、溶があるからそれでも十分いけると思う。 60制限の忍者の武器の方がやっぱ深刻。
仏法僧 D25 隔190 STR+2 DEX+2 AGI+2
=攻撃+1・命中+1・回避+1ってトコか。
50制限なら、仏法/溶改も選択としては有りだな。
無理して買う程ではない、金に余裕ある人用だね。
60制限については
>>728 に同意
ただ武器ランク考えると、D27以上の武器なら
好きな武器使えばいいんじゃないかな、とは思う。
730 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 16:11:53.97 ID:Vkn6rqRO
フォーレージとコマンダーケープどっち買おう。。。@@;
731 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 16:31:38.54 ID:4ceVnyfh
D/隔ってどうやって求めるの? そのままD÷間隔だと、兜>仏>西蓮>不如帰>釵改>溶改になるのだけど。 そうだと思ってて、西蓮・釵改はスルーで50〜61は溶x仏を使ってた。 今Lv64だけど、まだ兜x仏で仏法僧使用中。兜2本よりいい感じがしたので。 ウチの鯖の競売価格は仏法僧のほうが西蓮より100万ほど安い。
俺の武器(いま忍者Lv63) Lv40まで、片手刀と片手剣を1本ずつ 連携によって左右持ち替え エクレア武器は使ったことない Lv40からAF武器 Lv46から溶刀改 Lv60から兜割 今後の予定 Lv66から虎狼痢刀改 Lv70から不動 Lv72で蝮刀改を試す 千手院力王は既に持ってる
733 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 17:17:25.05 ID:I5Sx8zcW
ちょと流れぶったぎって質問 単純に迅うつときDEX3か属性首ならどっちとる?
属性首
735 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 17:35:50.15 ID:I5Sx8zcW
そか サンクス
736 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 17:43:25.18 ID:XqnfCQ+0
溶刀改 D26 隔227 追加効果:防御力ダウン Lv46〜 忍 仏法僧 D25 隔190 STR+2 DEX+2 AGI+2 Lv50〜 忍 西蓮 D31 隔238 STR+3 闇曜日:STR+7 敵対心+1 Lv60〜 忍 俺が西蓮薦めない理由は、上二つあれば50・60制限両方で使えて、西蓮と仏法僧では間隔に差があるから。 大体一振り毎に0.6秒差が付く。 60で二刀流効果UPあるが、わざわざそれ潰す西蓮使ってもなぁという考え。 LV上げなら61で兜割入るから、その短い間の為に西蓮買う奴も、そうそういないだろう。 虎狼痢刀改までは兜割+仏法僧で、アシッド無いなら代わりにサブで溶刀使うしな。
二刀流効果うpは65じゃなかったっけ
738 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 17:54:50.20 ID:XqnfCQ+0
AF
AF胴装備できるのって58じゃなかったっけ
740 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 18:45:05.01 ID:XqnfCQ+0
いや・・。 50制限じゃ使えないが、60制限なら使えるって事だよ。 俺の書き方が悪かったな。
741 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 18:52:59.05 ID:BqvwrQWQ
仏法僧 D/隔 0,13158 西蓮 D/隔 0,13025 二刀流効果はなんも関係ないが、D/隔だけ見ると仏法僧の方が強いな。 WSで差が付くがな
742 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 19:04:34.72 ID:s4wpGuR2
>>741 仏法僧が優秀なのは知っていたが
溶刀改と仏法僧があまりかわらないって意見が
これを見るといかに馬鹿らしいかがわかるな
WSを考慮しなければ西蓮と互角の削り能力のものを
(これは兜割改とも互角ということでもある)
あまり性能差ないとかいっちゃうんだからなw
まあ兜割改よか溶刀改のほうが良いとかいってるやつまで
見たことあるからそう考えると当たり前なのか?
66まで溶刀改がいいと思ってつかっちゃうやつがいるのかね
743 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 19:14:54.72 ID:BqvwrQWQ
ちなみに溶刀改のD/隔は0,11453。40台なら強いが、50台になっては使えた物じゃない。 忍の50台が弱いと言われる所以は溶刀改しか買わない貧乏人の戯言。 ぶっぽうそうや影法師(0,12631)・釵改(0,12393)・しのぎ(0,12335)・ メガファン装備の血風改(0,12162)・ホトトギス(0,12973)・包丁(0,13216)辺りを使えば 50台でも他アタッカーに劣らない削りを期待できる。
744 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 19:22:32.75 ID:XqnfCQ+0
WS時の差と言っても、迅撃てる数が仏法僧の方が西蓮より上になるからなぁ。 55でランペやらサイドぶっ放されだすと、手数が物をいうって感じがする。 あくまでも俺の感覚だけどね。 じゃあなんで 不如帰 Rare Ex D24 隔185 命中+3 潜在能力:受け流しスキル+5 Lv55〜 忍 これ使わないの?って言われそうだが。 向こうには微量だけどステUPあって、こっちには無い。 それだけなんだ。
745 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 19:26:29.21 ID:nf4Kfctp
溶刀改の防御力ダウンが発動すれば包丁も超えますから。 50代の忍がタゲ取れないのは防御力ダウンがアタッカーの火力アップにもつながるせい。 61以降で使うのはどうかとおもうけどw
746 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 19:28:00.56 ID:8FGD5HfE
なんで仏法僧の方がWS多く打てるんだ?
747 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 19:32:18.09 ID:BqvwrQWQ
>>744 君は何か勘違いをしている
TPの溜まり方から勉強した方が良い。
WS回数に差は無い。
748 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 20:04:29.52 ID:XqnfCQ+0
わりぃ、説明するのちょっと面倒になってきた。 誰かヒマだったら代わりに頼むわ・・。
749 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 20:13:37.71 ID:IgLoruOv
上忍の方々に質問です。 忍者AF3で開ける必要のあるクフタルのコッファーは 忍者以外で開けてもOKでしょうか?
750 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 20:15:43.99 ID:aP5qLDdD
どっちも6回振らないと100たまんないから振り早いほうがWSはやい ってとこかな
>>749 忍者で開けないとダメなのは海蛇とボヤーダだけ
>751 イフ釜はどうなのよ。 60制限だと迅のダメージにメイン武器のD値ってめっちゃ影響しないのか? いやしないんなら売っちゃった仏法僧買い戻してくるw
753 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 20:40:20.19 ID:aP5qLDdD
>>752 ・・・魔手はクエなので何のジョブでもよいですよ
754 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 20:42:27.05 ID:18UWWNg2
>>752 コッファーから直接AF装備が出る2つだけは、
ジョブを合わせて箱開けしなきゃだめ。
これはどのジョブも一緒
>753 ああ、そうか、勘違いしてた。イフ釜でレベル上げしててそのまま見つけてたからつい。 AF「クエ」は受けるときだけ該当ジョブでその後話を聞く、箱開けるのはどれでもいいのかな。
757 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 21:19:26.77 ID:IgLoruOv
>>756 魔力の泉使った状態でとか、
子竜を呼び出した上でとか、
そういう縛りがあるジョブもあるけど、
クエストになってる奴は発生させちまえば基本的にジョブ不問。
759 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 21:25:05.30 ID:LzoFrGoi
手も該当ジョブで開けないとダメだろ
760 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 21:29:51.68 ID:ano0uuMw
^^;
忍者50だけど、影法師も仏法僧も持ってる。 溶刀よりこれ二刀流でいい? 間隔の割りにDガ強いのだけど、防御ダウンもいいしねw
D/間隔って間隔100で計算したのかと思ったら、 間隔1にたいしてのDね。 1/190=0.13仏法僧かーこれは優秀だな。
764 :
既にその名前は使われています :2006/07/18(火) 22:15:33.68 ID:qGXebmJ+
>>743 机上の計算かなんか知らないけど、俺は最近忍者上げて釵改使ってたけど
普通に他のアタッカーのほうが強かったよ。削りでタゲ保持とかなんとかって
レベルじゃない。クジャクくらいまでの命中は装備してたけど。
>>762 50台コリブリは防御ダウン発動しないと思い仏法僧と飛燕改使ってた。
(影法師出品ないし、不如帰NM3回でドロップなしorz)
ヘイスト+AF胴の苦無系二刀流はおもしろすぎるw
仏法僧+影法師or不如帰できたら50台もかなり楽しめそう。
溶刀とどっちが削りがいいかは分からないけど。
カニは溶刀がいいかも、盾するには楽だけどカニ硬すぎw
766 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 00:33:50.29 ID:AU00ad+D
ちょっと質問〜 迅の着替えってDEXとSTR上げたらいい?両方てのは無しの方向でよろり m(_ _)m
767 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/07/19(水) 00:36:14.87 ID:bL0vAHJY
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ | (__人__) | ___ \ ` ⌒´ / /_ノ ヽ_\ / / ̄ ̄\ /( ●) ( ●)\ おいおい ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ / _ノ \ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 一人、恥ずかしいセリフ言っちゃってる奴いるよwwwwwwwww ||\\. | ( ●)(●) ( ( | || \ \ | (__人__) `ー' /___ || \ \ | ` ⌒´ノ / ヽ /ヽ \ || \ \| }/| | | (● ) \ || \ ヽ } \|__/ / (__ノ \ ヽヽ ノ目合わせる )ノ | / く なって \ / うわー、なんか言ってるよ | \ \/ ヽ | |ヽ、二⌒) / | | |
769 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 00:42:45.78 ID:bL0vAHJY
劇毒が安くなってきたので、千手の入手難度は上がっているのでしょうか?
>>769 印章集めるのは面倒だけど、身内で行けばいいじゃん?
忍者やってなきゃゴミなんだし、身内ならロットさせてくれるじゃん?
前みたいに野良で毎日募集してるような情況じゃないけど、
入手難度自体はたいして変わってないと思うよ
丁度10日程前に身内で行った、6戦して2本出たよ
>>769 後はBCに張り込んで売ってくれって言えばいんじゃね?
773 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 01:19:13.76 ID:bL0vAHJY
100万で買えるなら買いたい
100出せばロット権売ってくれる人居ると思うよ ほんと忍やってないとハズレアイテムだし店売りするしか無いし
オィィ?蝉張替えで何でプロが切れるんだぜ?
>>775 切った瞬間
「アァァァマァァァティクオフッ!!!!」
って叫ぶと一寸かっこいいんだぜ
Ninjaの攻撃!→Mobに39ダメージ。 Ninjaの攻撃!→Mobに47ダメージ。 Ninjaは、ヘイストの効果がきれた。 幻影1体がNinjaの身代わりとなって攻撃を受けて消えた。 Ninjaの攻撃!→Mobに35ダメージ。 Ninjaは、Ninjaに空蝉の術:壱を唱えた。 Ninjaの攻撃!→Mobに42ダメージ。 Akamaは、Ninjaにヘイストを唱えた。 Mobの攻撃!→Ninjaにミス。 Ninjaは、ヘイストの効果がきれた。 Akamaのヘイストが発動!→Ninjaはヘイストの効果。 Ninjaの空蝉の術:壱が発動!→Ninjaに効果無し。 (Ninja) あ・・ヘイストきっちゃった; 幻影1体がNinjaの身代わりとなって攻撃を受けて消えた。 (Akama) ^^; Ninjaのディフェンダー!→Ninjaの防御力アップ。攻撃力ダウン。 Ninjaの攻撃!→Mobに25ダメージ。 Ninjaの攻撃!→Mobに32ダメージ。 Mobの攻撃!→Ninjaに112ダメージ。
779 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 06:21:51.37 ID:fU0M2Luq
>>742-743 まさかとは思うが念のため。
50台になっても溶刀改でひっぱってそのまま61まで行きましょう、っていってる
根拠は溶刀改の防御ダウン効果が物理攻撃メン全員のダメージ増につながる結果
PT全体の与ダメが増えるからだったと思う。
けっして溶刀改によるダメージがサイやらBubosoやら西蓮やらとタメはれるから
という意味ではなかったはず。
シーフに「アシッド撃つ暇があったら殴ったらどうですか?^^;」とはいわないだろ。
そゆこと。
>>779 言っても無駄。「俺様サイキョーwww」の馬鹿か高く売りたいやつだから。
溶刀改はいい武器です。コロリまで愛用しましょう。
レベリングで西蓮・仏法僧使ってるのは自己厨馬鹿の極みです
信用しないように。
BCなんかでは若干話は変わりますが・・・そのためだけに買うのもねぇ・・・なくてもいけるし
781 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 06:33:41.37 ID:CvPr9iAY
蝮はとて連戦のDポンとかだと、バスンバスンとまって気持ちいい
溶刀改の防御力ダウンって結構強力だから馬鹿に出来ないよな。 ダウン効果中に地で500、迅で700出たりするし、それがPT全員に恩恵あるんだからとてもいい武器。
783 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 06:37:38.54 ID:fU0M2Luq
>>780 そうか・・・あ、でもコロリまで使うのはよしてくれ。
てか俺の兜割競売に出してるから買ってくれ・・・。
まじでコロリ改まで持つ?兜割改に変えたときは正直ほっとしたんだが・・・。
さすがに兜割改に買い換える。
>>17 マジレスすると超MNDブーストしたスロウは25%以上の効果あるので
稀に捕縛で上書きできないスロウを持つ赤がいる場合がある
兜わすれてたwwスマンwwwwww
ソロだったら・・・ひょっとして仏法僧の一択だった?ぎゃー!w
ハイダテ手に入れた記念パピコ♪ あとはスウィフトベルト手に入れれば、最低限のヘイスト装備揃うぜ! (風魔・ダスク手・ハイダテ・ワラーラ・スウィフトベルト)
789 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 07:47:21.32 ID:CvPr9iAY
>>788 スイフトなんてめちゃくちゃらくちんじゃまいか
プロマいけない奴が殆どなのに?
791 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 09:04:25.27 ID:2aIHukGs
質問〜 ブルタルってさ迅時につけてても恩恵あるもの?
792 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 09:11:38.67 ID:oKRskS+k
やっと忍75になったんだけどまずどうすればいいの? メリポ?それとも空や裏通って装備そろえること? どっち先にやったほうがいいの?
793 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 09:15:41.53 ID:2aIHukGs
>>792 君が出来る範囲はわからないが、出来るとこまでアタッカー装備を揃えてみる
794 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 09:16:37.68 ID:99AURQW9
>>791 意味あるけどそこまで劇的には変わらない。
ブルタルがないサポ戦の10%のダブルアタック付いても3HITがほとんどだろう。
10%が15%になるだけだし。
795 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 09:26:27.17 ID:2aIHukGs
そうかぁ〜サンクス
796 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 09:31:04.01 ID:vpDzE5Q4
>>795 劇的には変わらないとはいえ耳で約4.5%も期待値上げれる
他の装備は無いような気がするおw
797 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 09:34:18.95 ID:7ayb2AIF
10%だと27%の確率で最低1回はDAが発生 15%だと39%の確率で最低1回はDAが発生
798 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 09:45:20.36 ID:xOS1YbwV
>>780 というか、流れは「仏法僧と西蓮ならどっち使う?」っていう感じだったと思うけどな。
アレ使うだけで最強言えるなら楽なもんだよw
それに「溶刀使わない。むしろイラネ」とはどこにも書いて無いじゃん?
サブに使うとも書いてあんだし。
仏法僧も西蓮も使わないなら、せめて釵位は使った方が良いと思うけどね。
溶刀は防御力-12.5%、改で-18.75%らしいが、他メンツがアシッド撃ってたらなぁ。
無理してまで買えとは言わないが、買える奴は買えば良いだけだろう。
忍複数と組まなければ差も分からないだろうし。
799 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 09:53:08.65 ID:vpDzE5Q4
>>797 二刀流時は2回までしかWSにDA乗らないお
800 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 10:00:52.61 ID:L6/GWBq4
概出かもしれないけど、獣75サポ忍ソロで忍者AF3 NM撃破報告。 ???の近くにいるクァールを操り、蝉を張る。 ???を調べてサハギンNMを沸かせて、冷静にモンクサハギンにクァールをぶつけたら 怨念洞まで走る。詩人と白タイプのサハギンが付いてくるのでそのままエリチェン。 (魔法や歌を唱えたりするので、どちらか距離があくはず) 中で蝉を張って、5秒数えてヨアトルに移動。キャリーを呼び出して帰還中の 白か詩人タイプにぶつけて倒す。詩人にぶつけた場合、他のサハギンが消える前に 倒してしまう場合があるので、時間調整すること。 白タイプは女神があるのでそのまま倒しておk。 いじょ
801 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 10:02:31.86 ID:VeBbAP3q
>>798 近頃は狩人サッパリ見ないしアシッドいれてくれるシフや戦士も滅多にいない。
てことで溶刀改は馬鹿にできね。
802 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 10:10:41.94 ID:xOS1YbwV
まあ、俺もほとんどサブ溶刀使ってた。 アシッド役いればサブ仏法僧使ってたけど、忍複数だと、向こうは普通の、俺はサブ溶刀みたいな。 「一忍に一本 溶刀改」ってとこだが、持って無い奴もたまにいるわな。 持ってても使いたがらない奴もいるけどね。
803 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 10:44:21.08 ID:nFq0gKRM
こんにちわ、雑魚忍です。 お金が500あるんだけど、オプチ傭兵代金にするか、 ホーバージョンを買うか迷ってます。そりゃ両方あれ ばいいんだけど、オプチの方は自分友達がいないので‥ 仮にオプチを傭兵で集める場合、気をつけた方がいい こととかありますか?30程度出したとして人来てく れるだろうか‥マジ不安。
804 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 10:54:24.69 ID:b1J7nvnh
溶刀改はたしか防御ダウン18%くらいあったはず 誰かがバリスタで検証したんだったかな
>>803 トリガーを2個以上用意して、2個目以降のオプチをフリーロットにすれば
集まりやすい。その場合報酬は0でいいのかな
でもさ、オプチ欲しがる前衛ばかりに集まられても 肝心のハクタクに苦戦しない?
808 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 11:02:06.63 ID:xOS1YbwV
微妙だけど、夏休み入れば、オプチ募集普通にやっても人集まるんじゃね? 俺は昨日29日だかにオプチやりますっての聞いたし。 希望者多かったら時間かかるけどね。 オプチは開催日被りに注意する事と、ドロップのフリーの度合いと、道調べとく位かな。 着くまでに、大体一人は迷って絡まれて死ぬんだよなw まあ、フレはオプチ取らずにパンサー→ワラーラってやってたけど、別に問題なかったらしいし。 他ジョブでも使うならオプチ、手っ取り早いのならジョンってとこなんじゃないかね。
809 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 11:05:07.07 ID:vpDzE5Q4
>>806 人数確保のために
フリー分は/randomで勝った人がロットする人を指定
グループで来ると有利ですよ〜
てのは見たことある
810 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 11:05:28.63 ID:1rTK+gSj
普通に希望者は手伝いを2人以上連れてくる事、で募集掛ければいい これで最低5連戦(2pt+1人)で行ける。 んで、自分は五行目を2つ用意しておけば、フレいなくても十分だろ 忍/白で殴ったら即後ろ向きと遁回しで眼玉集めはそんなに苦労する物じゃないからな
>>803 レベルいくつかしらんがオプチはシャウトがあればそれに乗ればなんとかなる
可能性もある。「お友達一人連れて来てください」でも傭兵一人でいいし。
友達が出来る可能性もある。500払わなくてよくなるかもしれん。
だがホーバーはいくらまっても値段はあんまかわらんだろう。
どのみち500程度はいるだろう。皇帝か姫帝あるならホーバー買っとけばいいんじゃない?
>>仮にオプチを傭兵で集める場合、気をつけた方がいいこととかありますか?
ハクタク一戦だけでいいなら二日前からシャウトしてれば30万もだしゃいっぱい来ると思う。
ただ、1回も参加したことないNM戦を主催したら多少の失敗は避けられんだろう。
現地まで一人で絡まれずに行けるか?だれか絡まれたらどうするかわかってるか?
メンバー構成は決まってるのか?いい構成なら12人でも6人でもいけるぞ?
気をつけたほうがいいことはいっぱいあるから、まずはお前さんが何に気をつける
つもりかいってみ。抜けてる点を探してみよう。
でもまあ友達増やす方がいいとは思うけどね。いろんな意味で。とりあえずホーバー買え。
812 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 11:10:58.81 ID:xOS1YbwV
うちだとジョンどんどん下がって400切ってる。 350近くまで下がりそうではあるが。 夏休みで少し盛り返すかもな。
813 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 11:40:20.26 ID:ohFyQ/dK
>>803 傭兵なら、75獣を5人やとえば楽ですよ
暇で、手伝う獣も多いかもね
ま、見てるだけで終わるからね
>>803 スタン役3人は用意したい所。
でもオプチ取るのきついならアサルトこなして
ペルワン頭でもいいんじゃないのかな?
一戦で30万とかなら人は来てくれるだろうけど
NM戦より移動のが大変だった印象があるなぁ・・・。
バカがスライム絡まれて面倒な事になったり。
Ucino鯖は、バーニー350>ジョン320だった。 たまたまかもしれんが。
816 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 12:27:02.78 ID:k7rA5qCD
溶刀の防御ダウンっていっても戦闘開始時に発動することは稀。 せいぜいよくても戦闘中盤がいいとこ。 戦闘終盤に発動したら完全に意味なし。 戦闘時間の何割、溶刀の恩恵に受けられると思ってんだ? 戦闘時間の半分も恩恵を受けてないだろうな。へたすると3分の1もあやしい。 墨刀改あったら暗闇イラネなんて誰もいわないだろ?w
817 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 12:40:16.79 ID:xOS1YbwV
俺のやってるFFだと、アシッドと同じ効果出せる術とか無いんだけどな おかしいな
818 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 13:33:37.75 ID:oAtd4v2T
チョイ質問なんだけど、 『偲びだすき【紙兵】』って、使うと紙兵どれくらいできるものなんですか?
なになに? 今60歳の忍者で西蓮と仏法なんだが これを仏×影にしたほうがいいのかい? 同じ間隔190だからたしかに装備してたときははやかたな。
820 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 13:44:11.27 ID:8XVaGqAt
当方75なりたての猫忍なのだが、 迅撃つときの手装備は落人と乱波手甲どっちがいいの? 猫なもんで、ヒュム種族手みたいな乱波手甲改の劣化的なのもないし 攻撃+20とDEX+3、どっちがいいのかな?
821 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 13:45:01.91 ID:MNqTUXJD
>>803 シャウトで傭兵っていうのは集まりにくい。これは傭兵代というより
時間が合うことが少ないのと傭兵というもの自体に拒絶する人が多いから。
元々手伝ってくれる人が5人ほどいればなんとかなるとは思うけど。
今は高性能なワラーラあるからこれで十分。
眼をとっといて自分に都合のいいシャウトを待つのが一番賢明かな
822 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 13:47:14.75 ID:bL0vAHJY
>>820 攻+20の方
ミスラなら語尾ににゃーをつけようぜ
823 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 13:51:39.41 ID:8XVaGqAt
824 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 13:52:35.86 ID:oAtd4v2T
チョイ質問なんだけど、 『偲びだすき【紙兵】』って、使うと紙兵どれくらいできるものなんですか?
825 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 13:55:26.05 ID:F5PZ/naL
827 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 13:55:44.73 ID:bL0vAHJY
大量にでるらしい
828 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 13:56:47.11 ID:xOS1YbwV
>>820 他の装備にもよると思われ。
75で攻+20とDEX+3だけで見るなら、俺なら後者。
829 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 13:56:58.86 ID:o6iEhMv4
傭兵なんていらんて 6連戦とかやる気と根性があれば取れるよ LSメンは12連戦とかやったらしい・・・
830 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 14:01:09.56 ID:8XVaGqAt
迅撃つ時の他装備はこんな感じ。 武:不x2 頭:オプチ 首:クジャク 胴:麒麟orジョン 脚:白虎 足:リーピン 耳:凱旋、メヌピ 指:スナリン 腰:ライフ 背:アメミHQ メリポまだまったくやってないので、 命中重視にしつつ麒麟で多少ステブーストするくらい。 あ、にゃー
みすってハイダテ捨てた。 捨てちゃいましたって言ったらキックされた 俺オワタ
832 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 14:04:02.48 ID:oAtd4v2T
マジメに答えろよお前らよwww
833 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 14:04:03.43 ID:bL0vAHJY
どうやったらミスって捨てるんだろう
834 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 14:04:48.37 ID:bL0vAHJY
835 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 14:10:35.02 ID:oAtd4v2T
>>834 初心者の館で答え聞けたからお前らにはもう用はないよw
↓着替え反映でググったらこんなの見つけた ちょっとした着替え反映の早さについての検証: /equip 頭 ワーロックシャポー /ma ストンスキン <me> シャポーのファストキャスト効果アップは 魔法詠唱前に装備していないと効果なし。 詠唱開始してからシャポーに装備しても意味は無い。ストンスキンを選んだ理由はそこそこ詠唱が長いから 効果が出てるか見やすい、という理由で。マクロを押す前にシャポーは脱いでる状態で。 軽いエリアでこのマクロを実行×100回。 ファストキャスト効果有り=87回 ファストキャスト効果無し=13回 重いエリアでマクロを実行×100回。 (砂嵐中のアルテパ、尚且つレベル上げPTの近く。くそ重い) ファストキャスト効果有り=39回 ファストキャスト効果無し=61回 まあ鯖側の処理が追いついていないのが理由ね。もちっと反映の早さを上げてほしい。
837 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 14:49:20.79 ID:MNqTUXJD
気になって調べてみたが失敗の検証の模様。 ウェイトなしで問題ありません
初心者の館で質問内容が、ここと変わってるぞ。 釣りか 635 :既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 13:52:56.42 ID:oAtd4v2T チョイ質問なんだけど、 『忍だすき【紙兵】』って、使うと紙兵どれくらいできるものなんですか?
840 :
既にその名前は使われています :2006/07/19(水) 16:00:36.33 ID:nFq0gKRM
803です本当にすみません、レスありがとうです。 とても参考になります。 ハクタク戦は以前後衛で行ったことがあります。麻痺と ガ系、雑魚の掃除が大変だったような‥ 自分のサーバーではジョンが460くらいまで下がって きてます。在庫も結構な数です。現在の自分の装備はス コハネと皇帝です。レベルは73です。
utino鯖はジョン330万。 それより仏×西蓮がいいのかそれとも仏×影がいいのか教えてください。 60歳忍者です。それと61からはギザギザ×2ですか?