【矛:狩暗侍】バリスタスレPart3【盾:赤白詩】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 18:24:37.30 ID:iWabHwv+
2?
3 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 18:27:14.21 ID:5cmjuEx+
3
4 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 18:28:08.37 ID:FlQN0Abr
よん?
おつかれー
6 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 18:38:26.56 ID:BoguwD2S
【的:召】
7 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 18:46:53.25 ID:m2xkbc6Q
らっきーZ
ギロ200とか書いたら暗黒がいっぱい釣れた^^v 所詮雑魚
9 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 19:42:27.10 ID:jmOt1E6m
2
かな!
10 :
既にその名前は使われています:2006/07/02(日) 21:04:25.30 ID:PwMPqgB1
最速2ゲット!
このスレタイはGBゲッター&前線にいないとお前何してんの?ってキーマンを取り上げてる
素晴らしいと思います^^
忍者も戦士もバリスタじゃ中途半端だしな。脅威と思ったことがない
ジョブスペックの差なんですかね^^;
12 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 00:12:18.66 ID:k3csqXtW
暗黒って攻撃力にものを言わせて前に出る人多いけど、
実は中衛的に戦ったほうがつよくね?
暗黒のアスピルに粘着されるとマジでたまらん
妨害魔法使わないと劣化戦士だよね。
片手剣B、片手斧C+の暗黒。
ボーパルかランページ、どっちがいいの?
ランページばかり見るけど。
14 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 01:02:31.49 ID:LsO6HQlD
サポ侍のときは前線より少し後方で飛び出してきた敵にスタンやらバインドしつつ
黙想と飛び出した敵殴りでTPため
TPたまったら適当に目星つけて暗黒ギロして即逃げる
暗黒リキャストが6分で黙想が3分だから全く殴らなくても6分に1回は暗黒ギロできる
サポ忍のときはスプリント併用しながら前に出て殴ってTPため
たまったら適当に暗黒ランペ
どっちもポイントは魔法の使い方だな
15 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 01:03:39.14 ID:PIB646iY
暗黒の片手斧スキルはB- 片手剣もB-
バリスタスレ覗くのひさしぶりだけど、最近の前衛は/assist使ってないの?
なんか一人で殴って一人で強いだの弱いだの言ってる奴が湧いてるよーな
気がするんだけれども。
>14
やっぱ暗黒ランペだけだと劣化前衛だよな
>>15 うわ、本当だ・・。
んじゃランペのほうがいいね。
19 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 01:43:05.49 ID:WyRG7IBg
暗黒がグラットン持つと頭おかしくなるしな
20 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 01:45:34.19 ID:lOjMTbwG
頭がおかしくなって死ぬな
21 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 01:59:36.18 ID:NRWHd2WV
違う、グラットンに侵食されて自我を失いおかしくなる。
グラットンはナイトが装備すると聖剣、暗黒が装備すると魔剣になる。
WS本体の性能はボーパルもランペもほぼ同じ
武器性能をとるなら片手剣
暗黒ランペをとるなら片手斧
>19
グラットンだっけ?ナイトが装備すると光と闇が備わるの。
24 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 04:22:39.57 ID:CGy0wwtV
ja暗黒は特に補正無く乗ってるね。HPMAXアップの分までは知らんけど
あとストスキでカットした分も剛体ではじいた分もja暗黒乗せた分の
HPは減る。ブリストしてるとこに暗ギロとかしても200ダメージとか
ありえるね。ブリンクで2発分消えるし
>>24 いや補正ついてるっぽいぞ。
前にここで聞いたときもそう答えてたしな。
俺もサポ忍ランペやってたけど、あきらかにダメ減ってたから多段弱体以来は
ギロ撃ってる。
自分のHPが減るのは当たり前だけど、その分相手が同じだけ減ってるとは限らないぞ。
26 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 06:54:36.64 ID:a9z+ncMA
>>22 まぁあえて言うならWS本体の性能の差は
ボパが4回攻撃、ランペが5回攻撃ってとこだな。
ただ多段弱体以降はほとんど変わらんからどっちでもいいと思う。
俺は片手斧に7振ってるから暗黒ランペ撃ってる。
27 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 07:13:27.43 ID:YhqWoPNA
暗狩侍より…忍モ、強さの次元が違うけどな
28 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 07:49:06.13 ID:YUWIfk4n
暗は強さのベクトルが違うだけで
バリスタでは十分つよジョブだよ
バリスタではね・・・
29 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 07:57:24.66 ID:j9ytmKC7
忍って強いか・・?
ウィンドファン装備してるのは強い気がするが。
30 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 08:04:47.14 ID:7B1DsrDv
>>24 ブリンクは1枚で多段全部避けられると思ったんだか違ったっけ?
31 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/03(月) 08:08:38.01 ID:UQVU0PTO
>>30 ブリンクは2枚でランダム発動の空蝉。
ブリンク張った状態でスリプル、サイレス、バインドが
3連発で入った時は泣きそうになった。
無制限蝮ヘイスト装備前提なら強い
千不とか雲雲とか悪くは無いがバリスタではふ〜んって程度の脅威でしかない
あとモも強いけど所詮殴るだけだから対処しやすいのよね
暗や狩で足止め系の使い所が上手い奴は廃戦モ忍より頼もしいし敵になるとはるかに厄介
33 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 08:20:16.70 ID:QB6INQoF
>>31 んな事はみんな知ってる
聞かれてるのは多段WSに関してだろ
多分今も多段は全部吸われる仕様だと思うんだがな
最近前衛で言って無いからわかんねーや
34 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/03(月) 08:23:16.60 ID:UQVU0PTO
>>33 俺もわからないから軽く茶を濁したんだが・・・w
強制全消え(2発マイナス)でダメージ通るような気もする。
35 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 08:24:33.52 ID:a9z+ncMA
>>33 ブリンク一枚で多段WS全部よけるって事?
それはないなw
一枚で多段WS全部よけられるのは心眼だけ
36 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 08:30:23.12 ID:QB6INQoF
>>35 黒相手に夢想ミスなんて経験があるんだが
黒に2hit以下とか有り得んでしょ
37 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 08:39:03.00 ID:a9z+ncMA
>>36 まぁ多段だって100%当たるわけじゃ無いからな
ブリンクで2発よけられて残りの全段外したか、それともフラッシュが入ってたか。
俺も前衛や赤で出てるけどブリンクで多段全部よけた事はないなー
アフォスwwwwwwwwwwwwww
ブリンクと空蝉の違いも知らずにバリスタ語ってるのかよwwwwwwwwwwwww
ブリンクは幻影に当たればランペでもギロでも夢想でも1枚で全段回避じゃ。
忍普通に攻防のバランスいいからそこらのアタッカーよりは扱いやすい
敵にブリーチを与えなければ1点で勝てるんだ。これ理解しないひと最近特に多いね
外人は言うまでもなく。
内外かかわらず集団行動出来ないやつはいらんが。
単独行動で勝手に死ぬのと
こそこそしてる間に本体をピンチにしてる奴。
最近多い。
40 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 08:42:41.61 ID:hf2SS5ps
ちなみにブリンクは一枚で多段全回避は事実
そんな事も知らずに良くバリスタやってるな。
41 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 08:46:54.48 ID:a9z+ncMA
そうか。じゃぁ俺が全くログ見てなかったのかもな
42 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/03(月) 08:48:51.57 ID:UQVU0PTO
お、調べてみたがマジで1枚で多段防ぐらしいな。
更に疑問が出るわけだが
初段ブリンク回避→全段回避
初段ヒット→???
何か全段通過判定出そうな気がするんだが(;^ω^)
まあ、発動率七割程度だし、逆に言えば初段あたれば普通命中判定になるがね。
44 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:12:48.16 ID:a9z+ncMA
要するに
多段WS初段でブリンク発動→全段ミス
初段ヒット→以降ブリンク発動せず全段ヒット って事?
多段WS3発目でブリンク発動→3発目以降の全段ミス
はありえないって事か
45 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:20:19.64 ID:WyRG7IBg
つーかそんなことも知らんとよくブリンクしてる奴にWS撃ててたな…
二刀流ランペは5回攻撃だ!とかほざくくらい馬鹿
つーかもっと馬鹿。オラわくわくしてきたぞ
46 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 09:26:15.78 ID:a9z+ncMA
そうだな、バカだな。
よく天然って言われるわ
47 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/03(月) 10:17:50.10 ID:97N3g1FZ
おい、お前等。
前スレくらい埋めてから使えよ。
アホか?
俺が埋めてやったよ。感謝しろよ
48 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 10:18:48.39 ID:QMjZtktj
49 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/03(月) 10:26:49.85 ID:97N3g1FZ
>>48 べ、別に、アンタのために埋めてあげたんじゃないんだからねっ!
50 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 10:31:46.44 ID:OZh1c+NU
バリスタやった後
風呂入らんと興奮して寝れないのは俺だけぜ?
ここの合言葉は「よくそれでバリスタやってられるな」ですね
52 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 12:54:56.71 ID:sPbr3lFK
確にブリの認識はしらないとかやばいな
スリップ値とかならともかくさ
53 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 12:57:21.22 ID:i37+Pqwx
俺脳筋だからブリンク掛かってても気にしないでWSぶっ放してるんぜ
54 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 13:47:24.23 ID:JNCNqkH6
この糞ジョブ2匹はなんらかの修正入れないとやばすぎるな。
・召喚
全ての行動が非常に遅すぎる。本体の能力は召喚することのみ。
その召喚獣が寝かし足止めに無力すぎる。ディアボロス以外はアスピルで相手が喜ぶ。
ディアボロス以外何故か削除されている各召喚獣の属性耐性。
糞狭い履行範囲。補助履行はアラに効果がかからない。
大人数の乱戦でのお株も、自爆、炸裂弾などで完全に青に食われた感がある。
・からくりさん
ペットジョブなのに、致命的すぎる再召喚20分。
マトンが超紙装甲。召喚同様、マトンが寝かし足止めにまったく無力。
総合的に、超劣化リューサン、獣にしか見えない。
竜騎士もジャンプができる槍戦士にすぎないと思うがナー
56 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 15:44:37.01 ID:Ia3FZmCL
60制限なら侍(サポ狩)と暗はトップ
無制限なら侍は落ちる
あと心眼でも多段全段回避できるはず
まぁ、めったなことがない限り成功しないだろうが
57 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 15:49:31.60 ID:Eb5+xjWU
忍ナ戦中途半端とか言ってる奴の鯖はレベル低すぎ。
このジョブがいないと前線作れないだろ。
侍/狩でよく参加してる俺が言うと
・サポ狩は二刀流ジョブにボコボコにされる
・スプリント先生にヒットアンドアウェイされる
・空蝉剥がせないから逃げるしかない
・剥がせないとサイドも入れれないからスキ狙わないと難しい
・黒や赤にスタンバインド入れられる
だがサイド決めると脳汁出る
そんなボクは最近黒で参加しサポ侍や侍/狩みつけたら弱体入れています^^v
ソボロが欲しいとです(´д`)・・・
59 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 16:08:03.13 ID:xXAHUOIV
忍ナ戦モ この辺りが前線きちんと立ちまわると厄介この上ない
/as きちんと使わないのは論外だが
60 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/03(月) 16:28:01.83 ID:97N3g1FZ
がははは 青魔導師が決死の自爆したようだが・・・
巨人飲んでHP2500ある俺の前では800ダメ程度など焼け石に水、無駄だったようだな。
がははは
バリスタで/as使ってるバカなんて居るのか?
裏じゃあるまいしバカじゃねえの。
>>56 暗黒乙w所詮、劣化戦士だってwもしTUEEEとしたら余程バリスタ弱い鯖なんですね^^
暗黒ギロとか使われても迷惑だから^^;
んで無制限でモンクと暗黒戦ったらHP半分も削れずに暗黒死にます^^;
所詮雑魚です。バリスタ来ないでください。
63 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 19:44:01.70 ID:xXAHUOIV
ゴールデンになると50人前後になるUchino鯖だと as ないとキツイがな
つか重過ぎて敵が表示しきれないorz
1PT前後の対戦なら別に要らんだろうし、初心者だと見当違いなのに殴りかかるのが絶えないしな
64 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 19:45:14.80 ID:F57pX6vo
なんか最近人多くね?
>>64 外人が多いけど下手すぎて試合を壊していく
66 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 20:01:20.41 ID:F57pX6vo
独立記念日が近いから連休でも取って暇してるのかね外人は
しかし人が多いのも考え物だな
67 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 20:02:17.17 ID:zCfVOF77
この時間の60、75で20人前後
なんだけどゴールデンの30が2、3人で成立しないw
バリスタってたった一人で試合ぶっ壊せるからアホな外人いるともうやる気がうせる
いいかげん外人うまくならないものだろうか
69 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 20:13:47.40 ID:yqnfzWO4
自分だけ楽しめればいい人達ですから無理
ていうかブリンクは多段全回避じゃないしw
グスタベルグバリスターズで検証してたじゃん、デマ流すな
71 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 20:24:59.49 ID:qJIZTDAP
/as <st> は アビのリキャスト確認マクロ(一番よく使う)に仕込んでたなぁ〜
これがあると連携しやすさ50%増しな気がする(当社比)
72 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 20:26:56.86 ID:eJ8TnOkK
すいません、初心者なんですが大丈夫ですか?
73 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 20:32:19.32 ID:j9ytmKC7
とりあえず2つ意見でてんだしもう一度確認がてら検証してみれば?
って思ったが全段回避の証明となると数こなさないとデータがあてにならないか('A`)
/as使うとバリはただの作業ゲーなるだろ。
75 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 22:11:39.48 ID:0REAA0JZ
>>70 検証スレッド8より。 もうとっくにFA出てる。バリスタだけ特別仕様とか言い出すならシラネ。
363 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/09/21(火) 10:33 [ GOUrR3Bg ]
>>362 初段のみ補正どうこうじゃなくて、たった一枚の幻影に多段すべてを打ち込んでミスになっている。
ファストだろうがヘキサだろうが、ブリンク判定に当たると一枚で全段ミス。
敵側の多段の処理は未確認だが、ジェットストリームを空蝉1枚消費で避けれるようになっているのかも
366 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/09/21(火) 14:40 [ 5CsvBDnM ]
敵さんのブリンクは夢想阿修羅だろうと1枚で全段かわしてきますね
76 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 23:07:59.85 ID:78HthWln
77 :
既にその名前は使われています:2006/07/03(月) 23:15:01.43 ID:XZoK5cOm
暗のサポは侍で決定。サポ忍やりたきゃ戦士やれと思う。
華麗に遠くからスタンバインドで仲間のWSをアシスト!んでギロでおいしい
とこだけもっていく。
3分に一回だけひょっこりでてきてね。
78 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 00:58:25.93 ID:NdWch7Fk
>72
>1を読んで内容を把握してくれば何も問題ない
詩人ってサポ赤と青だとどっちがいいんだろ。
80 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 02:04:16.93 ID:2hl6WLqT
コクーンすぐ切れるから使いづらい
敵に見えるとこだとログ目立つんで寿司くった戦士やらシーフからアシッドが神速でとんでくる
まあなんだかんだで60なら白無制限なら赤だろうな回復いるときは戦士も面白いが青は期待以上には機能せんな
と詩人のジョブすらとってないオレが携帯から書き込んでみる
>>74 軍事の基礎の基礎の話をするとな。
100/100/100
の3人同士が対峙していた時に
そのまま1vs1で殴り続けてると普通に互角で運勝負。
これはわかるな。 脳筋が毎度やってることだから。
じゃあ一人は放っといて(攻撃食らっても無視してでも)
3vs1を無理矢理作るわな。そうすると・・・
066/066/066
0/100/100
066/033/033
0/ 0/100
066/033/ 0
0/ 0/ 0
あーら不思議。こっちの一人死亡に対して相手は全滅。
これを”戦力集中の原則”と言う。
乱戦で上手くこういう戦力集中が効かないから/asを使う。
同じ前線4人とかでも二人組が2セットだけで全然強さが違う。
いつも同数なのに負けてるならよく考えてみたほうがいい。
バチスタって難しいんだな。俺医龍みてはじめて知ったよ
83 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 02:18:35.55 ID:+0CYGXsI
>>81 んな事は大前提で
戦力を集中させるのに/asなんてつかわねーって言ってるんじゃねーの
84 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 02:45:08.83 ID:2h3MokI6
無言で作戦無しの寄せ集めptより会話して作戦があるptが勝つのは当然だ
目星をつけて一斉攻撃すれば赤でもすぐ沈むシな
ま、挨拶すらできない奴等が多いしそういう世間知らずのニート共はずっと負け続けてろってこった
>>83 大前提な感じはないなぁ。
ひさびさにバリスタスレが目に入ったから覗いたけど
「個人の強さ自慢」ばっかな感じだし。
いや、他スレでまた”○○と××がバリスタで戦えば〜”みたいなこと
書いてる奴がいてさ、バリスタでタイマンなんてなんの話してんだコイツ?
ってバリスタ経験者がツッコミいれてたんだけど、なんかそいつの鯖じゃ
そんなのばっかりらしくて。最近どーなんかなーと思って。
86 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 03:07:59.70 ID:+0CYGXsI
タイマン云々は、ジョブ同士の煽り合いに、バリスタを引き合いに出してるだけじゃね?
そいつの鯖ではそうなのか、なんて真に受ける事じゃないと思うけど
>>81 asなんて使わないでその場その場の状況によって相手を選択するのが楽しみの一つだろう。
裏よろしく攻略するようにas使いたいんなら別にいいんじゃね?
俺はas使うくらいならバリやらないけどな。
つまんねえから。
連携なんかもas使ってやっても脳汁出らん。
アドリブでやるからこそ気持ち良い。
as使わないと連携できない人はas使えばいいとは思うが。
89 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 07:11:16.59 ID:PY5Ksnng
あらら^^;ついにはバリスタでも効率・効率・効率・効率・効率ですか^^;;;;;;;
90 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 07:28:05.17 ID:LqUoHDeT
暗のサポ侍なんていいMPタンクじゃまいかw
それにサポ忍だからって戦士と同じ戦いをする必要と思うが。
91 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 08:16:09.02 ID:PIlO6A0A
いや /asマクロからの連携がアドリブじゃないってのがわけわからん。
狩人にasしてサイドに合わせてランペ
どこがアドリブなんだっつのw
そんなもん連携できない方がおかしいだろ。
サイド見かけたらサイド当てられた奴に即座にタゲ変更、ランペ
これがアドリブ。
出来ない奴は信じられないだろうが出来る奴は普通に出来る。
例えばサイドランペなら味方狩人の抜刀、接近してた狩人が少し距離を取る、
ガ系の対象者。そういう場合はサイド出す確率高い。
そういう状況を見極めて出すからこそ面白いんだと思うけどな。
難しいからこそ面白い。
まぁ無理な奴は素直にasやってれば良いと思うけど。
as否定するわけじゃないがasマクロ使うとただの作業ゲーになる。
そして即座の判断力が鈍る。
故に俺はasは滅多に使わない。
asも「状況に応じて」使う。
ただやっぱつまらんから滅多に使わない。
94 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 10:25:35.47 ID:XvIDvMen
効率的な動きを追求するまえに1vs1でも常勝できるような装備整えてから参加してください^^;
95 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 10:26:21.91 ID:3eF9yY7G
asとかすごいどうでもいいんだけどw
96 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 10:29:36.81 ID:E2dPgtNW
>>79 素直に白が一番いいんじゃないの?
真っ先に狙われるジョブだから人数が多い60、無制限で
ララバイ>青魔法とか前線で唱えてる余裕あまり無いよ(MP的にも)
ブリスト+バラケアルガで白が一番いいと思う
無制限だったら忍者、赤もいいけどね〜
98 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 11:55:52.97 ID:vI9+TRtr
99 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 11:57:38.19 ID:+0CYGXsI
外人にはkiss my assの方が効くしな
100 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 12:03:55.49 ID:LnLM8Fne
おい、お前ら
今日22:33からLv60制限あるから絶対参加しろよ
約束だぞ
as使わなくても既に作業ゲーっぽくね?
メインサポともに強ジョブがほとんどでヒット&アウェイ繰り返して・・・
102 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 12:08:58.33 ID:3eF9yY7G
103 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/04(火) 12:18:42.34 ID:QM4KuA/8
as使うにしても一人だけ使っても意味ないだろ。
一人だけ(自分だけ)ならそんなのつかわんでも、味方が殴っている敵をなぐればいいだけ。
104 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 12:42:48.02 ID:V/P3Ca2O
うちの鯖はジョブどうなんだろな、コルセア2とか来る時あるよ
からくりを60制限・無制限で見たことがないんだよな。
105 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 12:44:58.33 ID:3eF9yY7G
青とかは「このジョブでバリスタでたら面白そうだな!」とか素直に思えるんだけど
からくりはなんていうか…出る前から何となく結果が見える気がして…w
カラクリ75だけど無制限はまさに公開レイプショーだよ。
乱撃なんて打っても200くらいで他ジョブのWSの半分以下、マトンは
TPタンクのうえに攻撃力皆無だから襲ってきても脅威にならない。魔法は真横にいても見てから余裕で
範囲外へいける。そして装甲は紙。もうどうみても糞。
107 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 12:59:35.59 ID:uMX1XEFS
ジョブコンセプト自体が迷走してる謎ジョブだからなあ既に。
呼び出しリキャスト20分がバリスタと相性悪すぎる。
そして他ペットジョブ同様、スリプルバインドララバイでペットは簡単に封じられる。
本体にそこそこの回避能力はあるものの、
リューサン獣のような攻撃力も無く、アビも何も無い。
ジョブの能力を生かして戦えない時点で参加してもつまらんだろうね。
108 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:00:54.04 ID:3eF9yY7G
フロウがない時点で召喚以下だよな…
109 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:07:58.36 ID:uMX1XEFS
散々ゴミジョブだと思ってた召喚以下だね、からくりは。
つーか、ペット系ジョブは修正入れた方がいいと思う。
スメリングソルト程度じゃ、ちっとも救済になってない。
全然掘れないし、そもそも1試合で何回寝かし魔法飛んでくると思ってんだよと。
110 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:31:47.32 ID:p/1yN09T
今度、サポ青やってみようかな〜って思うんだけど、これ実際どうなの?
コクーン、癒しの風が神性能でサポでも問題ないのは分かるんだけど
知りたいのは・・・
シープソング :寝るの?蝉剥がせれる?
炸裂弾 :バインドなるの?蝉剥がせれる?
ヘッドバッド :ノックバックのみでも詠唱止めれる?
物理系の範囲は蝉剥がせないって認識であってるの?
魔法系は剥がせるのかな?
まだ青魔は取得しただけだから、試す事もできんけど・・・
使えそうなら育ててみたいんで教えてクレクレ
そういえばヘッドバッドだとノックバックするのか・・・
ついに呪歌の詠唱を止めれる時がきたんだな
112 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:40:51.66 ID:ZktDpEJy
炸裂弾 蝉貫通 小規模範囲 射程中
近接青魔法は多段の数だけ蝉はがれる。基本近接攻撃の届く範囲。WSと同様
射程の長めなものもある。
サポでの使い勝手は不明
113 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 13:41:05.62 ID:amVhH7Cx
5門ワープ解放してない奴は玉だすな!!!!!
114 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/04(火) 13:41:52.17 ID:QM4KuA/8
最近ジャンプしてくるモンク多いのな。
超いてぇ('A`)
117 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:24:49.96 ID:g5LoSIXC
金剛がアラって・・・・・召喚かわいそす
青は無制限だと突っ込み馬鹿にならなければ赤下位並みにいいかも
魔が差してコルセアで60制限に出てみた
ロールはほとんど無意味、スラッグ当たらねえ
つーか通常攻撃自体が(ry
役立たずすぎてスマンカッタ
バカ言うな
エボカーロールは神
スラッグもスシ喰えば普通に当たる。
エボ・ファイター・シーフロールして遠隔打ってるだけで確かにチームに貢献してる。
本人は微妙だろうけどな。
120 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:49:57.70 ID:38J5YwIh
忍者ロールが何気に神だと思った。もしかしたら詩人ロールもいいかもね
121 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/04(火) 14:51:22.67 ID:bPBBI9o5
コルセアで出ればわかる。
確かにスラッグは神だ。
60制限で800とか出たときはびっくりした。
だが問題がある・・・・
WSまでいけねえ(;^ω^)
122 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 14:55:37.27 ID:38J5YwIh
コルセアを、狩人と同じように運用しようと思ったら、それは辛いだろうねw
いっそのこと、通常射撃は捨ててサポ侍で行くのもいいと思う。クィックもあるし。
124 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/04(火) 15:04:20.42 ID:bPBBI9o5
>>122 サポ侍無いからコルセアではちょっと出られない私。
ただでさえ発射までが長い銃だから命中させるのも難しいしねえ。
>>123 最近クロタルクンです(;^ω^)
125 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 15:07:42.70 ID:38J5YwIh
>>124 黒でも、サポ侍おすすめ。黙想しつつガ系連射、MP切れたらアース撃って死ぬ。
人数が多くて乱戦気味の試合でないと、的にしかならないけどなww
126 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/04(火) 15:08:27.09 ID:bPBBI9o5
>>125 割と回復好きだからサポ白くしちゃってます
127 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 15:10:29.49 ID:R6QTcCx3
モンクのジャンプで400とか出てて泣きそうになりましたよ・・・。
竜の立場ねぇーよ・・・。
128 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 15:11:40.71 ID:38J5YwIh
>割と回復好きだから
そんなのカリタルクンのイメージに合わない。ぜひ墨街道を突き進んで欲しい。
「明らかに強ジョブ/強サポ」より
「立ち回り次第で輝く凡ジョブ/凡サポ」が楽しいんだよな。
春麗とかザンギとかレイレイとかアテナとかバスターガンダムとか。
今は侍/白のラミアンカマンで物影から眠矢と麻痺矢と鏑矢配ってる。
そして200たまったらスプリント月光。
戦が苦手だ。挑発に弱い。
130 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 15:58:01.55 ID:5fYFFlGS
既出だがコルセアは小人数だとツライ。大人数だとまぁまぁ強い
装備キッチリしてれば寿司なくても当たる。
無制限ならマーシャル前提、60制限なら孔雀が欲しい。
サポ白か赤でディアガ巻きつつ、銃を撃ってTP100貯める。
敵の蝉なしはマークして銃で狙う。
瀕死で逃げる敵にはクィックドローでトドメ。
2hアビ絡みだが奥義もあるぞ。
スラッグ>クィック>ワイルド>クィック>スラッグ(ワイルド3or4時)
型に嵌れば強いがそうでないと弱いのがコルセアだ。
サポ侍も有効だが、やれることは少ない。
味方に回すエボガーを自分のMPにも活用できるサポをお奨めしたい。
強要じゃないけどなw
ワイルドカードって開幕に使うとかなり有効だよなw
詳しく性能しらないけど、TP100になったときはびびったw
132 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 16:05:59.58 ID:5fYFFlGS
>>131 むしろ、開幕にモが百烈。その後に使った方が熱いぞ。
運がよければ百烈が復活かTP100またはTP300になる。
運がないと2h以外のアビ復活だけだけどなw
女神使った白の隣でワイルドも戦局に影響するかもナー
>>127 AF装備しても本家はそんなダメでないからなw
134 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 17:47:20.37 ID:E2dPgtNW
>>110 新しく実装されたジョブの中だとかなりバリスタでの使い道は広いね
白赤忍辺りのサポがおすすめ
調べれば解ると思うけど炸裂弾が貫通では無いが超使える
(セミありでもバインド)
赤は前線でやることが多いので白のサポが一番いいかもね
青メインでも強い
まぁ、青で60や無制限でてる連中が装備もいいし
それなりに上手いっていうのもあるかもだけどGB取るまで
掘らずにスプリントタイプだと平気で2,3人相手に暴れてるからなー
暗黒/侍でFA言ってる奴いるけど結局ギロって後衛一発で死んだら
うれしいだけの自己満足だろ、撃ったら後ろ下がるんだし暗黒使うなら
ペトラ掘らずギロ→スプリントで即効で逃げるんだろうけど。
かなり後衛にとっては迷惑。前衛には前でて戦って欲しいし
スプリント使うなら後ろ下がってる割に全然得点入れないだろうしな。
とりあえずここに馬鹿な自己中暗黒多いことがわかった。
136 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 18:42:28.52 ID:ZktDpEJy
最近狩人多いし青とかもいるから
特攻隊帰ってこないかスポンジになりながら敵のTPためて帰って来ることが多い
137 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 18:44:19.28 ID:ZktDpEJy
しかも単独特攻だからもし倒せても範囲ブリーチこねぇぇぇ
今日のLv60バリスタ。 絶対参加しろよ 待ってるからな!
>>
そういう風に思う時点でお前のれヴぇるが分かるけどなw
二刀流の時にはない、バッシュ+ギロの追加効果静寂で後衛封じのバリエーションが増えるとか考えられんのか・・・
アンカーみすってたなww
>>135 まあ俺はFA厨じゃないから好きにしろと思うがww
60なら暗黒のサポは赤 侍 白 忍やってるな。
人数少ないときはサポ白、赤強いぜ。
141 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 19:01:03.03 ID:p/1yN09T
メリポ魔法で赤にパライガ、サイレガ、グラビガ、バインガ、スリプガ
どれか1個でも実装されたら・・・バリスタ終了だろうな〜
でもなんか実装されそうだな〜〜・・・
142 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 19:15:50.37 ID:UPEowI/s
黒にスタンガくるよ!
143 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 19:21:39.94 ID:0QMky+ML
竜にスピリットリンクズくるよ!
144 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 19:30:41.51 ID:38J5YwIh
>>141 ファスキャス装備でも、古代以上のキャストタイム・コストなら問題ないと思うw
145 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/04(火) 20:25:57.64 ID:QM4KuA/8
前提条件として シまたはサポシで出る。足はパウダーブーツを装備して、エルメスクエンチャをもって行く。
ばりすたポイント700以上にして技能の薬と交換する。
そして、ぺトラ0にしてスプリントできる状態にする。
そこで、スプリント→パウダーブーツ→スプリント→とんずら→スプリント→技能の薬→とんずら→スプリント→エルメスクエンチャ→スプリント
で擬似ツール状態になりつつ攻撃できます!!
うぜ〜よ 糞コテ
147 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/04(火) 20:28:42.03 ID:QM4KuA/8
気が向いた方は、本日の60制限で是非お試しください^^
>>145 とんずらとスプリントの効果時間とリキャストタイムが合わない
149 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 20:30:36.67 ID:qTCKn/fY
鈴木のせいで最近ネタスレになりつつあるな
150 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 20:31:23.07 ID:PcuICmws
鈴木コノヤロウ!
山田に名前変えろ
152 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 20:38:18.10 ID:TITAlGJN
内田オススメ
153 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 20:40:31.00 ID:zlHgRWmA
技能って2アビ以外も回復すんの?
>143
ちょっとおもろい。
154 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 20:42:00.18 ID:PcuICmws
技能は全アビ回復なんだぜ
155 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 20:43:07.88 ID:zlHgRWmA
そか、いまさらスマン。
156 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:01:09.86 ID:g5LoSIXC
>>141 赤にディアガの化石設定ミス魔法以外のガ系はこないよ
きてディスペ2がいいとこ
まぁー2→1くるコンポができて脅威だがな
赤は単体魔法か自己魔法が■のつくりだしたカラー
そんな訳で白にフラッシュガとリフレクとホーリー2と黒にスタンガとバイオガとデスまだぁー?
>>156 よくわかってるじゃないか
つまり3馬鹿騎士は呼び出しチョコボに跨って暴れん坊将軍になるんだな?
158 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:04:57.27 ID:xF95xSRJ
60ようになんかジョブあげようかな
同じので参加してると飽きてくるんだよねw
でもいまさらレベルあげるの辛い罠w
159 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:16:34.76 ID:sdr2S2Ph
エースおすすめ
160 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:21:21.29 ID:qTCKn/fY
>>158 俺もバリスタ用に暗黒上げてたけど40で挫折した
暗黒でもっとも誘われなくて弱い期間は49-56。
片手斧が使えない雑魚暗黒なら60まで。
162 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:30:31.63 ID:fJ1xfeP1
バリスタ60用に暗黒上げてたら勢いあまってカンストした
サポ侍はない
163 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:31:23.67 ID:qTCKn/fY
誘われないからというか、単純にLV上げに飽きちゃうんだよね。
バリスタやってる奴ってLV上げも終わってやる事なくなったのが多いでしょ?
しばらくLV上げしてないと単純作業だから途中で飽きちゃうんだよね
164 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:40:24.66 ID:PcuICmws
165 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 21:57:56.22 ID:xF95xSRJ
Uchino鯖はなぜかさっきまでの50が熱かった!
長所短所がくっきり見極めできる制限なんだろうけど
60の多人数戦とは違った面白さがあるね^^
細かい指示とかがんがんできるのがいがったぁぁ
167 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 22:05:03.01 ID:xF95xSRJ
>>166 うちの鯖60と無制限以外成立しないwwww
>>166 このスレにいるやつは60とか無制限より50以下のほうが楽しめる玄人が多いと思うぞw
169 :
既にその名前は使われています:2006/07/04(火) 22:38:40.82 ID:HfhFolxc
バリスタ本スレだと50制限が圧倒的に人気あるしな
170 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 00:52:10.57 ID:TW4+hBmK
50が玄人とか言うのはやめようや、どの制限にも面白さはあるぜ
個人的には50は一部のジョブ、装備が強すぎてどうにもこうにもだわ
171 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 00:52:23.00 ID:xNSwX3jL
おまいら、なんか雨の試合は負けるとか、そんな感じのジンクスない?
俺、沼でエントリー中にドーモくん狩って種がでると確実に負けるww
172 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/05(水) 01:02:10.80 ID:3bcKNoot
60制限におれがナイトで出ると、高確率で負ける。
173 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 01:04:10.42 ID:QER2wWWF
>>169 たまに見る「バリスタ本スレ」って何wwww
まさかジョブ板のバリスタスレのこと?wwwwっうぇええ
174 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 02:00:51.30 ID:Ne7F8GPW
>>172 鈴木は竜騎士でこそ輝くのよ!竜を極めなさい!
両チームとも400点以上取るってどういうことだよ。
守るのが下手な奴や利害を考えないゾンビを繰り返す奴が双方にいると玉入れになるよな。
なんかパワーゲームになって楽しいことは楽しいが、それだったらブレンナーやるっつーの。
178 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 02:29:47.03 ID:LtPGNA+9
>>170 一部のジョブ、一部の装備が強いから
玄人しかやらないんじゃないw?
50ではほぼ常連しか見かけないしね
常連っていっても無制限に居る常連じゃなくて全Lv通して出てる常連
だから装備も揃えてるし、攻防が熱い
無制限は無制限で決まった常連だしね〜
新規の人は近寄りづらいよね・・・
でも装備が整ってくると結構面白くなったりするw
>>160 一緒だww
暗黒でバリスタやりたい!!!
斧メルクリかサポ侍でひゃっほいしたいw
これ以上暗黒増えないでくれよw
俺のお気に入りなんだから
お前らは竜さんかイ寺を上げてくれlol
180 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 03:42:55.88 ID:kokx5KmS
5060無制限とそれぞれバイオ2ポイズン2フルで入ると合計スリップどんくらい?
60以外でる価値ないけどな。
50以下とか成立もしないしバランスも糞
無制限は楽しいがただの殺しあい。ゲームとしてはなりたたない。
最近は青魔がウザいからやってないな
182 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 03:56:48.32 ID:f+G+uDYR
うちの鯖の常連で下手な青樽は、
無意味に突っ込んでディアガスタンくらってレイプされて死ぬ
これを何度も繰り返す
味方の時はうんざりだが、敵になったときはこれほど頼りになる存在はない
183 :
t ◆QeM4Gu5rM. :2006/07/05(水) 04:09:14.20 ID:tyul/Pbk
青はバーミリオートリフレ付けて土杖持ち
サポ赤で魔攻INT防御上げて炸裂ブレイクマシーンが一番ですね(*゚ー゚)
MP無しペトラもシュートしたらインかけて自爆
物理魔法は切り捨てましょう
後タル♀に粘着はダメですよ><;
184 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 04:37:47.64 ID:kdahKHJk
バリスタ来てる樽♀とか大抵糞樽だろw
俺だったら真っ先に殺しにいくぜ^^
糞とかどうでもいいけど、HPが低いのと見た目が小さくて弱そうなんだから、狙われて当たり前
てか、バリスタに来る奴の70%は種族関係なしの晒されてる糞野郎な罠
186 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 06:22:01.39 ID:b4lEgqMp
暗/侍を押してるヤツってすげー頭悪いなw
知らないけどきっとそうw
187 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 07:09:50.10 ID:knr7Eguw
暗/侍ってさ、仮に3分で1人後衛を倒せるとしよう
で、倒した後衛は1分でMPも満タンになって戦線復帰するのよ。
つまり単純な計算で暗/侍がいるだけで試合の3分の2は1人少ない状態と一緒なわけ
タルナとガル黒だったらタルナ狙っちゃうしなw
俺も最強厨の樽♀は真っ先に殺しにいくな
赤の短弓スリプルアローって割とウザいのね。
191 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:11:15.29 ID:WaP02+yD
自爆騒がれてたけど範囲すげー狭いのな
192 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 12:27:52.93 ID:jtBZ+BAI
服毒自爆回復に問題あるのよ
193 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 13:01:33.05 ID:1oDxYqD7
アスフロ級のダメージを叩き出すくせに2hアビですらなく、
自身の姿を隠したり、目標の足止めなども自ら出来るため
アスフロより遥かに当てるのが容易。そしてMP回復にも使える。
スカってもMP0になったり、リキャストかかったりしない。ノーリスク。
このあたりが問題だと思われる。
194 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:08:50.40 ID:SY5d6e7U
暗/侍がいいかどうかは種族によっても変わってくるんじゃね?
タルが暗/侍だったら絶対カモられる。
でもガル暗だとあんま狙う気にならないわなw
195 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:10:58.27 ID:mQaDNAWa
青魔=餃子
たいしたことない
196 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:13:22.13 ID:NM1APSXH
( ゚д゚ )ペトラデネエエエエエエエエ
197 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:17:33.04 ID:TW4+hBmK
198 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:33:36.09 ID:WaP02+yD
自爆修正するなら発動時間3秒から倍の6秒にするとかだろうな
199 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:43:10.43 ID:73Fdmdp7
ブラックアウト直せ
200 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:43:27.70 ID:3WkCM7ra
201 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 14:59:08.24 ID:SzUYME3U
各種軟膏を一つにまとめて欲しいのと
レーテー、カトリコン、TP下げるヤツの発動時間短縮と範囲拡大
あと試合開始後、試合エリアから3分以上離脱した場合は
自動的に除名されて補充可能にする
もしくはエントリー終了後でも猶予期間として試合開始から15分間は
途中参加可能にして欲しい
203 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 16:38:39.28 ID:Cgq4ps3R
>>173 少なくともレベル低いこのスレが本スレじゃない事は明らかに確定的
自爆連発青のせいで、
せっかく成立しだした60制限がまた過疎化してきた…。
205 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/05(水) 17:19:03.88 ID:3bcKNoot
相手に青がいたらキャンプで放置が定説
206 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:22:51.17 ID:SY5d6e7U
>>203 レベル低いも何もこことジョブ板行き来してる奴がほとんどだと思うけどなw
俺もそんなうちの1人
>>204 うちの鯖も同じ。
自爆青がでだしたら60制限がぶっ壊れるな。
自爆連打可能って時点で修正対象だろ
威力を半減、リキャスト1時間、使用後は現地復活、キャンプ復活ともに衰弱にして欲しいな
208 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:31:45.76 ID:7ufJQzLp
ジョブ板とここの違いは
ここは、wwwwwwwや2ch用語を連発するからちょっと馬鹿にみえる
ジョブ板はwや顔文字などあまりない。
真面目に語ってるように見える
つまり
ここ:青魔自爆うぜぇwwww修正しなくちゃwwww
ジョブ板:青魔の自爆は反則だな、修正しないと駄目だろう。
こんな感じ、言ってることは一緒
209 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:44:45.82 ID:Wt9E8xoF
暗サポ侍1択だろうて。暗サポ忍とかアホすぎる。戦士やれよ。
開幕ギロ撃てる事の重要さを知らないんだろな。開幕ゲートブリーチ何度
かとったよ。調子にのって出てくる樽っ子。
暗黒は完全な後衛。バインドスタンで味方のWSを援護して隙あらば、飛び出して
ギロ撃って隠れる。狩サポ侍も似た感じだが、サポ忍で死にたくないちゃん
よりよっぽど使える。
そういやメリポ装備とかできてるのも稀にいる。ヘイストて。アホかと
210 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:46:13.10 ID:hK12+kqg
>>208 お前まわりから天才とよく言われないか?
てめーはアホか!
サポなんて個人の自由だろうが!低脳!屑!糞虫が!
サポ忍で劣化戦士やろうが
サポ白で完全後衛、補助に徹しようが
人それぞれなんだよ! サナダムシは黙っとけ!
212 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 17:56:19.46 ID:aTOwR+rk
裸とかじゃない限り、ジョブは何でもいいだろ。
白/竜も侍/召も遊べるのがバリスタ。
バリスタで自分語りしてる奴って痛い
こんなMMOのおまけのPvPにしがみついて、
不確定要素てんこもりの仕様を喜んでやってるのに何語っちゃってんだか
最近見かけなくなったな…蛇鯖の参加者8割サポ竜の試合w
戦士もモンクもシーフも忍者もみんなサポ竜wあれは楽しかった
>>209 だから前衛の癖にWS撃つときだけ現れるのが駄目なんだよw
隠れたら迷惑なんだよボケw隠れて敵のHP削るのは、黒魔導士だけで十分だし
例えば 暗/忍x3 暗/侍x3の場合勝つのは明らかに前者だしな。
普通にサポ忍が一番最適だろう、もちろん戦死ができるんなら
暗黒なんかで来るなという話、防御低いわギロなんてよえーわまさにカスジョブ
>>211 まるで外人と同じくらいの頭ですね。
暗/侍はスタンやフラッシュに弱いしねぇ。
そこまで驚異じゃないような。
暗ギロ狙いで踏み込んで来るなら生かして帰さない方向で戦えばブリーチ貰えるし。
黒くて目立つし。
やっぱ漏れは蝉ついてる暗黒のが怖い。
スリボルorスタン→バインドの流れで、飛び出した魔道士を捕まえるクレバー暗黒とかマジ怖い。
217 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 18:18:35.78 ID:65mHsldg
人がポイゾガ→プガしようとポイゾガ入れて時間はかってるとこにポイゾガ入れてくる暗は要らない。
追記で暗黒がもちろん弱い訳じゃない。
サポ忍の暗黒はやっぱメルクリ(無制限はクラクラ)持つとかなり脅威になるのは確か。
暗黒使えばD8の短剣でもダメージ90↑の2-3回の武器化けるし
暗黒状態なら、前衛相手に通常→ランペで一撃でやれる。もちろん
蝉もあるからバインドなども避けれるし、かなり安全にキャンプに戻ってこれていい。
60等では戦士などにHPや防御が劣るため、BQやプロテクトバングルを揃えれば
かなり強力なジョブにはなる。
暗/侍は多段が弱体化して弱くなったよ。
多段弱体化前はフル強化の赤でも瞬殺できたが、今は不可能だしな。
こんなスキルもセンスも要らない玉入れで本気になってどーするの
221 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 18:33:52.43 ID:knr7Eguw
>>209 サポ侍でどうやって開幕でWS撃つの?^^
222 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 18:42:59.80 ID:SY5d6e7U
こうやってサポ一択とか言い出す奴がいるから荒れるんだろうな
サポ忍もサポ侍も両方メリットはあると思うけど。
サポ忍=無難なサポ サポ侍=扱い方は難しいが上手く使えば強力
こんな感じだと思う。
224 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 18:49:10.73 ID:Wt9E8xoF
221 おまいさんは、始まってそうそう敵陣につっこんでいくのかい?迷惑なやつだな
225 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 18:53:00.52 ID:Wt9E8xoF
暗/忍x3 暗/侍x3も同様。3分に一回全員で一体にギロうちゃあいい。
相手は通常攻撃しかできない。通常攻撃でTPためても相手のたまりは
バラバラ。残りは常時スプリントしてりゃあいいだよう。
226 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 18:56:54.26 ID:Io+BDx6P
>>25 物理ダメー特性ついてるエレを殴ってみろ
それが答え
227 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 19:03:02.13 ID:Wt9E8xoF
どこでエレが沸くの?
228 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 19:04:53.93 ID:Io+BDx6P
いやjaあんこくwのダメ補正が云々ってとこにな・・・・
ダメカット装備でjaあんこくwのダメも減らせるってだけのレス(´-ω-`)
229 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 20:02:14.92 ID:xAjDljyO
そろそろ三つ巴でやりたくね?
230 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/05(水) 20:28:21.19 ID:3bcKNoot
>>229 2つのチームが1つのチームを攻めて、一方的な試合になっておしまい。
遅レス
ブリンクの多段ws全段回避は以前は出来た
修正入って今はブリンクの枚数分だけ回避可能
メンバー全員「暗黙の了解」理解済み、と勝手に判断して
バリスタやってるけれど、たまーに意思疎通できるPlayが
できたりするとすっげ嬉しいな。
あーあくまで独り善がりな遊び方だけどな。
233 :
既にその名前は使われています:2006/07/05(水) 23:41:06.31 ID:WaP02+yD
尻鯖なんだけどさーうち自爆そこまで脅威って扱いされてないぞ
決まったとしても自爆なんてくらうほうが悪いみたいな感じだしよ
連打なんかできるはずもないわけで逆にGB狙えてカモっすわ
もう自爆の話はいいっつうの、ぶり返すなよ。
要修正でFAでてんだから、んな文書くと青本人乙って言われますよ。
サポ侍やサポ戦の使い方が上手な前衛は脅威
三つ巴になると・・・
ウィン>>サンド 一緒に組んでバス潰しちゃいましょう!作戦はサンドの方がバスと交戦中にーーー
サンド>>ウィン おk
ウィン>>バス 一緒にサンド潰しましょう!作戦は −−−−−−
バス>>ウィン 任せとけ!しっかり頼むぜ!
ウィン:馬鹿は扱いやすいタル〜^^
バス>>サンド つー具合なんだわ
サンド>>バス じゃあ適当に戦ってウィンがきた所で両軍一斉にウィンを攻撃ということで
バス>>サンド 馬鹿は扱いやすいな
サンド>>バス まったくだ
237 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 00:17:25.02 ID:7yP0giLQ
>>233 ヒント:ネ実
尻ならうちのバリスレも覗いてるだろうからわかるだろうけど
このスレはちょっとアレなんでここでの弱体要望なんてあまり深く考えない方がいいよ。
>>230 俺のチームと組んで残りのやつを一緒に攻めてくれれば、あとで白姫紹介してやる
だから俺の敵に回るなよ?分かったな?
239 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/06(木) 02:33:52.80 ID:BTNyX448
前提条件として シまたはサポシで出る。足はパウダーブーツを装備して、エルメスクエンチャをもって行く。
ばりすたポイント700以上にして技能の薬と交換する。
そして、ぺトラ0にしてスプリントできる状態にする。
そこで、スプリント→パウダーブーツ→スプリント→とんずら→スプリント→技能の薬→とんずら→スプリント→エルメスクエンチャ→スプリント
で擬似ツール状態になりつつ攻撃できます!!
240 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/06(木) 02:34:18.60 ID:BTNyX448
気が向いた方は、本日の60制限で是非お試しください^^
寝ろよ
242 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/06(木) 02:51:02.22 ID:BTNyX448
侍での正しい嵌め殺しの仕方。
まず、黙想でTP300にする。
そして
足払い→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→技能の薬→足払い→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→ダイタロスウィング→足払い→イカロス→サイドワインダー でフィニッシュ
243 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/06(木) 02:51:53.87 ID:BTNyX448
侍での正しい嵌め殺しの仕方。
まず、黙想でTP300にする。
そして
足払い→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→技能の薬→足払い→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→ダイタロスウィング→足払い→イカロス→サイドワインダー でフィニッシュ
244 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/06(木) 02:52:29.68 ID:BTNyX448
侍での正しい嵌め殺しの仕方。
まず、黙想でTP300にする。
そして
足払い→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→技能の薬→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→ダイタロスウィング→足払い→イカロス→サイドワインダー でフィニッシュ
245 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 04:26:02.08 ID:116uBtwY
レス番飛びまくり。
ウジムシ沸いてるのか( ゚д゚ )
246 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 05:55:35.28 ID:8TaHsk+B
何この連投('A`)
247 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 09:51:10.83 ID:L3/QQc5q
>>234 おれが話に加わってないのにFAが出るなんてありえない、俺が世界の中心なのになんで俺抜きで話がまとまるんだよ
248 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 10:16:50.08 ID:PduvuRCE
美しい魔闘家の鈴木=セラフ鯖のキチガイElias
250 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 12:50:05.42 ID:E+e639t7
ヴァナでもうざそうだな
251 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 14:42:40.71 ID:135/Aw++
侍が神なのは50制限くらい
槍メリポ振った侍のバーサクペンタ>黙想ペンタ
それだけでモクソすら即沈められる
252 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 15:11:43.95 ID:WncoR0dQ
ソボロが50限定装備
60でソボロは攻撃力がなさすぎる。サポ狩限定
253 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/06(木) 15:12:08.30 ID:WncoR0dQ
コテ付け忘れた
254 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/06(木) 15:21:58.42 ID:WncoR0dQ
漏れの最近の楽しみを聞いてくれ。
侍で出る時なんだが、槍装備して前線に出てきた暗黒に足払い粘着するのが最近マイブーム
暗ギロでHPが減って自軍に逃げ帰る時に足払い。コレ
低脳な暗黒しかいないせいか大抵スタン中にボコられて死んでる
逃げ切られそうになった時は追い討ちでもう一発足払いかサイドでトドメ、あるいは明鏡足払いウマー
だいたいの暗黒がリベンジに暗黒WSしにくるからまじカモなんだよな
255 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 15:33:56.42 ID:135/Aw++
足払いのスタンってフラットブレードやタックルよりかなり大分長い気がする
WSによってスタンの秒数は違うのかな?
256 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 15:49:36.14 ID:lYxYW8tE
侍なら「弐之太刀・鋒縛」でいいと思うんだが?なんでわざわざスキル低い槍で足払いなの?
あと、上手い後衛がいるとインビジしてる暗黒に合わせてサポートに着いて来る奴もいるから
簡単に倒せない場合あるよw
暗黒が簡単に倒せるのは、暗黒が下手ってのもあるが、見方後衛のサポートが足りない場合も
あるからね
一言「暗黒ギロかましてきますww」でも言えば、インビジして付いて行くのにねw
足払いのスタンは他に比べてかなり長いよ、間違いない。
258 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/06(木) 16:33:17.54 ID:WncoR0dQ
>>257 だよな。蜂縛(なぜか変換できなかった)より長いよな
259 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/06(木) 16:34:04.83 ID:WncoR0dQ
>>255 TPによっても大分違う
フラットブレードやタックルをTP300ためて打つ奴はいないだろ?
今日のゴールデンは40制限 てめーら参加しろよ
261 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 16:51:31.50 ID:ZHQ5H7/d
あと刀は空蝉に弱いからな。
槍だとペンタで蝉剥いでダメ与えれるし。
暗黒のギロ→コテハンくんの足払い→暗黒の心眼発動→逃げる
暗黒のスタンバインド→コテハンくん前線に孤立→ウマー
263 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/06(木) 17:02:38.74 ID:WncoR0dQ
>>260 ところでお前の鯖ブレンナーって成立してる?うちは金〜月曜までゴールデンタイムの60制限含めてALL不成立
>>261 刀はソボロなら有りかもな。蜂縛前提だと
>>262 あるあるwwwwwwwww
だから足払いしたらある程度下がってる
264 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/06(木) 17:08:07.31 ID:WncoR0dQ
イチピラフはバリスタ用オススメ食事
結構攻撃上がるしパスタ並とまではいかないがHPも+65ぐらい。
何より3時間効果で1コ5000〜10000Gというロープライス。
食事に金かけたくない香具師でも沼はこれオススメ
俺は食事しない
お金もったいないしー 逆に高い食事やら高級ペット出してるやつは狙うw
266 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 17:14:17.87 ID:2IclzJLQ
60制限では刀最強WS雪風よりペンタのが強いからなあ
267 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 17:27:09.19 ID:v5ZgUczj
60制限の話が多いけどやっぱどこの鯖も人気なんだな。
でも大人数すぎて同じ事の繰り返しだけになって飽きること無い?
つっても60は確実に成立するので行くんだがw
いつもこんな感じになる
睨みあって一番前に出てる奴が影縫いなどで止められる→そこに突撃
→一瞬でGB→すぐルークへ大移動→しかしルークに行かない奴が孤立
→一瞬で死亡与GB→堀り&得点タイム→睨み合い
の繰り返しでほとんど殴らずに試合終了。
60制限で一番大切な事は相手を捕まえた時にGBで無いPTにトドメを譲る
事。睨み合いが長いし1PTの人数も多くこれしないと全然得点力が変わる
268 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 17:32:00.95 ID:7yP0giLQ
>>242-244 一時期そのコピペを狂ったように張りまくってた奴居たが
あれってお前だったんだな。
氏ねよ糞虫が
バリスタ自体が秋田
270 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 17:33:27.61 ID:BiWaK03O
バリスタはPSUまでの繋ぎ
271 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/06(木) 17:40:41.68 ID:WncoR0dQ
>>267 GBの拡散は重要だよなー
あと外人に多いが、奥まで追いかけたりして、せっかく敵を殺しても味方が周りにいない場合。それで敵にGB献上したりしちゃってるともうね、、
トドメさした奴だけがGBになる状態は、敵がぺトラ持ちでもない限りもったいなす
それと睨み合いがうざったい漏れは気魂香掘れたら適当に突っ込んでスプリント逃げ→数人引き連れてもどる、で無理やり乱戦に引きずりこんでるよ
気魂掘れないとバインドグラビデの餌食になるからな。敵狩人が居ないor影縫いリキャスト中だとなおよし。
影縫いは殴られりゃ解けるから気魂使って耐えるしかないな
272 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/06(木) 17:41:43.71 ID:WncoR0dQ
訂正
スプリント逃げ→スプリント殴り逃げで
273 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/06(木) 17:46:52.39 ID:WncoR0dQ
各制限のポピュラー度をサッカーで例えてみた
無制限→蹴鞠
60制限→サッカーワールドカップ
40〜50制限→Jリーグ
30制限→えすぱにょーら
40制限はメリポ強化のモンク、遁術連打忍者、50制限は比較的良バランスと言われているが
竜、侍の多段軍団が大暴れしすぎてそれ以外のジョブは見向きもしない。
開催すらされないよw
メリポで強化した分はバリスタでは無効だったなら良かったのにと俺は思う。
Lv30は射撃使えて盗む、とんずら駆使するランク厨が多すぎで不成立ばっかりだし、
無制限は勘違いクラクラ野郎や最近だと青魔のオナニーショーで開催されてもギリギリって感じだな。
やっぱAFで装備が済ませられバランス良の60制限に限る
275 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 18:01:08.37 ID:xfeqBYDD
>>274 50の竜なんて他の制限と比べればましだが所詮カモじゃん
276 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 18:07:31.12 ID:v5ZgUczj
まー結局60制限以外だと下手糞さんは何回も死んじゃうからね、
初心者でも楽しめる60からやってみて他の制限に来てくれるから
60制限は盛り上がってもらわんとね
277 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 18:13:42.08 ID:1/CAievQ
>>267 もはや得点ゲーだな つまんなそw
倒したらさっとひくことはあるがそこまで繰り返しとかないなぁ
すぐ下手糞に結び付けようとするが
実際Lv40制限あたりだと強い、弱いが顕著すぎて
腕だけじゃどうしようもないんだがw
ここやジョブ板の自称プロのバリスターなら
自チームと敵チームのジョブ構成に差があっても
自慢の腕で何とか勝利に持ち込めるのかもしれないが
俺には無理。Lv40制限にガルモが居るだけで恐怖そのものw
ex(ジャグナーLv40制限)
自チーム:狩人、白魔、シーフ、ナイト
敵チーム:モンク、赤魔、シーフ、戦士
この場合よほどのことがないかぎり勝利するのって不可能じゃね?
中の人次第でどっちにも転ぶと思うがなー
中の人の動きで変わるっていっても
狩人なんて接近されたらボコボコにされてハイ、おしまい。
敵のモンクと戦士が突っ込んできただけで
まさに恐怖そのもの。
281 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 18:33:29.26 ID:v5ZgUczj
ジョブ構成振り分けも導入された今でも30は黒が;;40はモが;;
50は;;とかまだ言ってるのか。こんなとこに来てるバリスタ好きが
そんなんじゃ制限での人数偏りは変わらんだろうな
40、50はジョブバランスが絶望的なまで崩壊しているしな。
あと、少人数だとメリポの差が凄すぎてやる気がなくなる。
メリポがある奴は実感はないだろうが、ない奴は死ぬほど辛いため結果的に行かなくなる。
>>275 竜の場合、命中特性、武器のD値高、ジャンプ、ペンタ、防御も50なら十分硬い
このレベル帯のサポ戦の竜は頭一つ抜けて強いと思う、レベリングでも同様。
正直、ソボロ侍と同等なくらい強いお
ソボロの場合、WSが弱くなるからね
俺なんてこの前もっと悲惨な構成あったぞw
ナ忍戦戦暗狩 vs 忍戦シ狩赤白
場所は60制限ジャグナー
普通に見たら後者が圧倒的に有利だろ。
でも結果は前者のチームの勝ち。
この時はさすがにジョブよりも中身だなーと思ったわ。
50の竜って固いか?
ブリガンダイン着てるイメージがあるんだが・・・
287 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 18:47:17.20 ID:aek3fmMv
昔3対5になったときとかはまともに戦わず
全員で隠れて相手が一人で探しにきたところを叩いてたな
そういう戦いもあるとおもうんだ、まあ外人いたら厳しいけどね
ID:v5ZgUczj 自称プロとか思ってそうだから参考までに聞くけど
>>278の例で敵チームに勝つには何がポイントかお前の考えを聞かせて欲しい。
今後の動きの参考にするのでw
もちろん中の人の腕や動きにも左右されるってのは承知だけど
Lv30〜50ってのは実際ジョブや人数差が勝敗に反映されやすい。
とくに少人数だと一方的な試合で
腕とかスキルとかじゃカバーできないくらい酷いもんだぞ?
少人数の試合だと脳筋多いほうが有利なことが多い
290 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 18:57:20.12 ID:v5ZgUczj
>>284 さすがに重量アタッカー(体力と攻撃力があるジョブ)が3対1じゃ
白赤いても補いきれない場合が多い。そんな時はバインドやスリプル
で孤立させ集中的に攻撃するようにして、あと白赤は狙われる事を想定
した動きをしないと機能しなくなる。
50は結構いいバランスだと思うけどな。
強いって言われてる侍、竜は他の鋼鉄着れる前衛よりやわいしな。
赤は論外w
50はバランスは悪い
293 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:11:04.68 ID:135/Aw++
数日前の40制限で
獣黒白モモvsモシシ黒赤
なんて偏りすぎな試合やったけど、後者が勝ったがな
小人数だとジョブ性能より中の人の差で決まっちまうと思わされたがな
50における各ジョブ間の防御力バランスなんて、クロカンの前には誤差だぞ
あとペンタ侍とソボロ、50はほとんどそのへんのジョブしか見ないw
295 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:16:08.52 ID:IRKjKrvg
>>293 ジョブ性能で決まってるように見えるが…
297 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:21:37.71 ID:v5ZgUczj
>>288 まず勝てそうに無い試合の方がおもしろいと思わない時点で考え方が
全然違う。一方的に勝ってるときより負けてるときに一矢でも報いる時
のが楽しいと思うけど。まーそれはおいといて278のような構成の時
明らかに自チームのが不利だな。まず戦闘で有利に立つことも大事だけど
それ以上に負けてるほうがいいアイテムとペトラ掘れやすくGB時間が倍ある
というのを最大限に活用しないとな。まず白は赤と徹底的にサイレス合戦など
とにかくナイトと狩人を動きやすくさせるのがいい。んでモに影縫い
ナが戦士に突っ込みシが不意狩は遠隔。白は影縫いやバインドなど徹底的に
イレース頑張ると動きやすさや手数では有利にたてるはず
298 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:31:43.27 ID:lYxYW8tE
不意打ち・だまし討ち・ぬすむ・とんずら・かすめとる・サイクロン・
メリクリ・ストライダー・クロウのシーフ
コンバ・リフレ・ストスキ・ブリンク・アイスパ・ファランクス・
スリプル・スリプル2・ケアル4・サイクロン・ホネニの赤
オレが知ってる50制限では赤とシーフ(廃人装備)が異常につよくて
クロカンモンク、ペンタ侍辺りが次に強いかな
50制限のソボロ侍は強くないww
まぁ、忍者も戦士もナイトも白も50だと強い方になるし
赤と廃人シーフが居なければバランスいいと思う
あと、青もヤバイらしいねww50で見た事ないけど
300 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:41:05.42 ID:aek3fmMv
赤黒モモ忍 対 竜白狩 忍以外日本人
で5対3のとき
最初から全員同じ所に隠れて、モが一人探しに近くに寄ってきたから
影縫い、イーグルとかフルに使ってモを殺してすぐ一点ルークに入れて
そのあとずっと隠れたり、逃げたりして0対1で勝ったことがあったけど
やっぱ試合つまんなくなるし、こういうのやめたほうがいいのかな?
301 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:43:14.83 ID:qIymqc7Y
302 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:46:55.33 ID:135/Aw++
>>300 かっこよすぎw
オレも一回そういうことして勝ったらブーイングすごかったwww
>>297 狩人の影縫いが何分アビか知ってるの?w
5分に一回のアビでモンクを止めたって無理だっつーのw
脳内であーだこーだ言うのは簡単。
> ジョブ構成振り分けも導入された今でも30は黒が;;40はモが;;
> 50は;;とかまだ言ってるのか。こんなとこに来てるバリスタ好きが
> そんなんじゃ制限での人数偏りは変わらんだろうな
こんな偉そうにいうくせに何も分かってないんだなw
低レベルじゃ人数差、構成差が物を言うから
他人を扱き下ろす発言はやめたほうがいいぞ
304 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:50:23.71 ID:qsRBKk9O
似たような事1回だけやられたことあったな
試合開始直後の激突で持ち込んだ技能とか敵が使いまくりでこっちほぼ全滅
で、大量得点されるのは仕方ないんだがその後いくら探しても敵が見つからない
おかしいと思ってサーチしたら相手チームのメンバー全員エリア外に逃げてた
試合終了寸前に戻ってきてこっちは全く得点出来ずに負け
この作戦の提案者がバリロワ出場者でしたというお話
MGOのプレデタールールでやってみたいな
Lv60のプレデター一人vsLv40のマリーン10人
制限時間いっぱいプレデターが生き残れば勝ち、不意打ちがカギだ!
まぁ箱庭行けないんですけどね
306 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:51:08.03 ID:yfUJnOgB
そりゃブーイングだろうなw
でも逆に尊敬するわ
307 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:52:59.65 ID:aek3fmMv
>>304 エリア外に逃げるのは流石によくないだろ
逃げたり隠れたりするところも駆け引きだと思うんだが
308 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:55:54.93 ID:lYxYW8tE
白黒黒モモ侍 vs 赤モ青黒
どうやっても勝てないと思ったので、最初の衝突で赤が連続魔サイレス撒き散らし
モンク百列で大暴れして敵を殲滅させてルークにシュート
そのまま逃げ回って勝ったことあるww
敵の外人モンクから【逃げる】【いりません】とか【練習相手になりません】とかTellきたw
でも、仲間とはバリスタ談義で盛り上がって楽しかったよw
309 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:56:52.09 ID:8TaHsk+B
隠れるとか負けてる側にとっちゃ時間の無駄もいいとこだし
普通にダメだろ。
310 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 19:57:36.32 ID:qsRBKk9O
>>306 バリロワメンバー集めで苦戦したみたいだがなw
卑怯な事ばっかやってるから常連に嫌われて誰も一緒に出たがらないみたいで
結局取り巻きだけで人数足りずにセカンドの垢まで登録してギリギリ人数合わせたらしいがw
>>307 ぶっちゃけメリファトとかエリア内でも一時間逃げ回られたらチョコボも無しで探すのは不可能
分散して探したら逃げてる側は潰すの楽だしな
311 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:01:08.80 ID:yfUJnOgB
>>300みたいな試合の時はうちはまったり1vs1とかになる
312 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:01:32.07 ID:135/Aw++
MGSを見習おうぜ!!
メリが本気でゲリラやってて楽しかった
313 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:03:41.10 ID:lYxYW8tE
最近は黒で参加してて、敵納金複数に追い掛け回されて、
エリア端までひっぱて剛体>デジョン>100P払って現地テレポって荒業したな〜
さすがに仲間からも「卑怯すぎww」って注意されたよw
でも、今はすぐにテレポして貰えるから便利だねw
沼で殺されて食事効果消えても、デジョン>食事>現地テレポとかコソコソやってるw
314 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:07:20.47 ID:qIymqc7Y
どこを縦読み?
315 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:09:42.98 ID:nZgDcuTu
>>303 君頭悪いね。5分に1回でもモを縫いまくったら全然戦況変わる。
それにLV上げとは違って常時戦ってないだろ?1時間のうち
どれだけ抜刀してるんだね。まー君は影縫いが1分アビだったら
狩人ウザすぎw狩人のいる試合にはでねーってなるんだろうね
316 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:10:57.42 ID:7yP0giLQ
戦 ○軍師強い
モ ○クロカン乱撃強い
シ ○安定して強い
白 ○味方が安定
黒 ○普通に強い
赤 ○普通に強い
ナ ○軍師が強い
暗 ○暗黒スタンバインドが安定して強い
狩 ○最強アビ影縫い強い
詩 ○ララバイまだまだ強い
獣 ×微妙
忍 ○蝉弐d弐強い
侍 ○ソボロ強い
竜 ○ペンタ強い
召 ×微妙
青 ○普通に強い
コ △微妙?
か ×死亡
どう見ても50が一番バランス取れてますありがとうございました。
317 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:11:25.44 ID:lYxYW8tE
いや、釣りじゃないしww
デジョンできれば普通にできるよ、ただしHPをアルザビにしてたら×
バリスタNPCが居るエリア(ジュノ庭とか)にHP設定してれば○
あと、ペトラとテンポラリーアイテムは全て消えるから気をつけてね
318 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:13:49.90 ID:7yP0giLQ
>>313 それ全然卑怯じゃないと思う。
そういう回避を想定出来ず無意味に君を追った納金が悪い。
なら剛体、インビン使って回線ぶち抜きもアリ?
320 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:21:01.72 ID:lYxYW8tE
>319
いや、別にいいと思うけど、それって見方の数減ってしかもPTから外れて
チーム的にはかなりマイナスじゃない?
>313だとね、敵複数をエリア端まで連れてって、
自分だけデジョン>テレポで即戦線復帰w
少なくなった敵チームを見方と一緒に叩く事ができるんだよね
沼の食事効果も重要だし、殺されてHP戻った時なんかそのままデジョンして飯食って
ヘラルドのところまでテレポして貰う方が得だしねww
>>318 せめてHPを開催エリアのOPにしたほうがいいと思うw
>>316 普通に忍者と赤が糞TUEEぞ50
ストファラを赤は使えて馬鹿硬いし
HP800程度の戦闘で忍は100ダメ程度の遁術連射に、地という神WSがあるw
サポ戦で山串食ってるとだいたい300~600でるぞww竜2匹程度なら一人でやれる。
323 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:24:10.29 ID:135/Aw++
>>148 50制限の廃ヒュム忍ならd1発148出る
防御関係ないとかいってる奴は防御捨ててるだろうけど、
一回防御装備とかしてみ。
多段wsが痛くなくなるから。
325 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:25:09.43 ID:5bra7eh5
サポ戦で100ダメのd連打しつつ300の地ねぇ
俺のやってるFFとは違うようだな
>>315 カトリコンがあるんだから殆ど戦局は変わらない罠
少人数だと特にな。
少人数だと、基本的に死ぬまで抜刀状態じゃね?
60制限みたいに人数多くてルーク2じゃなく拮抗したら確実にルーク1だから、
常時戦闘だろ。
327 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/06(木) 20:26:38.51 ID:fMDRQSDG
地は300なら十分出る。タルでも出る。
しかしd弐で100はタルでも難しい。
サポ戦の竜二人なら余裕かも知れんけど
戦士+暗黒だとジエンド
329 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:32:38.64 ID:5bra7eh5
サポ戦でも子竜だされたら終わりな気がするけどな
今は万能膏もあるし、弱体が通用する相手ばっかじゃない
戦 △挑発は相変わらず有効。しかし、決定力がないため厳しい。
モ ○クロカン乱撃強い
シ ×雑魚に転落
白 △少人数だと微妙
黒 △ストンスキンがなためやわいが、ハマればつよい。赤がいるとディアガで沈黙。
赤 ○普通に強い
ナ ×弱い
暗 △WSにまともなのがないため微妙だが、汎用性が高い
狩 ×雑魚
詩 △ララバイ連射&スプリント
獣 △そこそこ トラは良い
忍 ◎蝉弐d弐強い 装備的にも恵まれている
侍 ○ソボロ強い
竜 ○ペンタ強い
召 ×微妙
青 ○普通に強い
コ ×死亡
か ×死亡
↑50制限ね
332 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:41:35.77 ID:8TaHsk+B
赤がいればいるほど相対的に忍が雑魚になるからなんとも言えない
334 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:43:26.76 ID:aek3fmMv
ジョブの強さは一定ではない
相手の構成によって大きく変化する
40制限
戦 ○挑発は相変わらず有効。装備的にも恵まれている
モ ◎乱撃強い
シ ○ボルトはまだまだ強い
白 △微妙
黒 ○敵のHPとの関係で50制限よりガ系が強く感じる
赤 ○普通に強い
ナ ×正直どうよ?
暗 ○汎用性が高い
狩 ○ボルトはまだ強い
詩 △ララバイ連射&スプリント
獣 ○トラは良い
忍 ◎蝉弐d弐強い 40制限最強
侍 △まあまあじゃね
竜 ×びみょー
召 ×微妙
青 ○普通に強い
コ ×死亡
か ×死亡
336 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:49:14.35 ID:5bra7eh5
50の戦ナ暗強いだろ?
モ侍なんかじゃまず勝てないよ
後者は支援、弱体能力も低いしな
337 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:50:21.31 ID:xkCJXI/s
>>320 ヘラルド付近で戦闘してなかったら前戦復帰時間かかるよ
何よりデジョンしたあと即座にヘラルド前へ自分がいくか仲間を派遣しとけば
君がテレポしてマップ読み込みしてる間はこちらから見ればノーガード状態w
>戦 ○挑発は相変わらず有効。装備的にも恵まれている
40の戦士って何かいい装備あったっけ?
ナイトの評価低すぎだろ
50以下はサポの弱体も入るしサポ赤で安定すると思うんだが
>>341 ナイトって遠目だと何もやれないからボルトの距離に立たないし
遠目だと囮で前後に走り回ってるだけ
343 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 20:57:29.64 ID:4MC41QMq
40の戦士…
連邦斧が地味に強いかな、それかハンティングソード?ホラーヴォウジェも安くて性能はよさげ
防具もナ暗と同じ重装備可能でディフェもまだオンリーアビ
まぁ、強いね って感じ?忍がやばいので目立たないけどw
344 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 21:01:30.27 ID:yfUJnOgB
連邦斧ね、でも恵まれてるって程でもないんじゃん?w
あと白はきっちり回復補助してくれる奴ならもっと上に行くと思う。
防御面でもホーリーブレスト装備出来るしね。
>>342 ごめん、意味わからない
>>343 50制限は多段持ちの参加が目立つため、どうしても火力不足。
で、侍や竜、モ等の火力があがったため防御力も相対的に40より落ちる。
つーわけで40制限で評価が高く50制限で下がる。
40打とボルトがまだ強いという事もあるが。
30制限
戦 ○挑発は有効。ボルトも使える
モ △脳筋として完成されているため、使い方によっては善戦できる
シ ◎最強。鬼
白 △微妙
黒 ◎ガ系の詠唱時間が短くて一撃離脱が可能。サポ忍必須。
赤 △流石の赤も30だと色々きつい
ナ ×正直どうよ?
暗 △汎用性は高い
狩 ◎ボルトは強い
詩 △ララバイ連射&スプリント
獣 ○トラは良い
忍 ×不遇
侍 ×不遇
竜 ×微妙
召 ×微妙
青 ○つよいの?
コ ×まあ、よわいだろ。
か ×そもそもバリスタで見たこと無いが、弱い事は確信できる
>>345 まぁナイトにとってボルトは逆手に使えば良いというわけだ
ボルト撃つ側は止まらなきゃいけないし、致命傷と言う訳でもないし詠唱も止められない
ホントにナイトの評価低いなw
348 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/06(木) 21:17:52.65 ID:BTNyX448
せめて評価付けるなら、固定観念は消し去って、客観的視点から評価してくれよ。
349 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 21:21:58.79 ID:5bra7eh5
モンクを△にして、ナ忍を×にするあたりにセンスの無さを感じる
中の人がモンクなら納得だがな
鯖によっては違うかもしれないが、ナイトは60制限までカモの印象しかない
>ボルト撃つ側は止まらなきゃいけないし、致命傷と言う訳でもないし詠唱も止められない
ボルトを打つ側のジョブを考えるとそうも言えない。
使う魔法にもよるが、40で考えると、暗黒だとスタンでとめて、バインドで縫いつけ
アスピルでMP回復しブラッディボルトでHP回復&TPため。
逆手に取ることなんてムリポ
客観的だよ。凄くネ。固定観念は消し去ったほうが良い。
30制限の白は普通に強いでしょ
ストスキ使える唯一のジョブ。
>>336に同意だなw
連邦の片手剣と鋼鉄だけで十分強い。
暗黒サポ赤でグラビデできるようになって、赤みたいに動ける。
防御捨てるから50の侍、モ、竜が怖いんだろw
>>350 ナイトは”時間稼ぎ”が重要だから、それでも時間稼ぎできてるとは言える
膠着状態でそれ食らっても時間稼ぎする意味が無いから無駄だがなー
>>330 シフ雑魚に転落はないなwww
前衛ジョブでそのLvのシをどうにかできるジョブないだろwww
60制限
戦 ◎挑発は有効。WSも強力。前衛として使って楽しいハズ
モ △脳筋として完成されている。
シ △嫌がらせがメインとなるが、嘉暦がまったくないというわけでもない。得点と敵の撹乱が仕事。
白 ○60制限は人数が多いため、白にも活躍の場が広がる。
黒 ○戦局を左右する火力を持つ。戦局を左右するため上級者向けともいえる。
赤 ◎手がつけれません。最前線前線でのガ系での制圧効果、標的の足止め、回復、60制限のキージョブ。
ナ ○参加人数が多い制限のため、前線での盾として有効になる。サポもさまざま選べ、潜在能力が開花する制限。
暗 ◎汎用性が高く、WSも強力。サポは忍か侍が標準。両者によって役割が変る。
狩 ○スナイパー的特性が高まる。GBのゲットが任務。
詩 ○一人いると強い。
獣 △トラが微妙になる
忍 ○強いよ。でも、60のスーパージョブの赤が天敵。
侍 ○GBゲッター。迎撃&止めに活躍。WSの回転率で勝負。
竜 △バリスタ経験者向け 弱くはないが強くもない
召 △上級者向け アストラルフロウを当てれるかどうかが問題
青 ◎自爆の性能がおかしい
コ ○人数が多くなッタkと尾で活躍の場が広がる。まだまだ研究が必要。
か ×弱い事は確信できる
357 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 21:45:46.94 ID:5bra7eh5
もう良いってw
>>353 鋼鉄に幻想を抱きすぎじゃね?
それか、50制限の参加者が多い鯖のどっちかだろ
360 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/06(木) 22:13:47.10 ID:WncoR0dQ
どっか今晩の40制限成立してるとこあんの?
今晩はWカップ試合無いよな?
361 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 22:24:33.43 ID:9RbFECP1
うちはほとんど毎日、ゴールデンは開催してる。
今日も当然。
362 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 22:37:09.84 ID:135/Aw++
>>336 メリポサポ戦な侍のペンタ2連で1000ダメ余裕で超えるぞ
モンクは大して強くないのは同意
Uchino鯖の50はシと侍が優勢
363 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 22:38:12.26 ID:ZfJt0Muh
うちは60以外ほとんど開催されてないぜ。
いつも俺一人でエントリーしてる日々
364 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 22:42:34.89 ID:41HttTqR
365 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 22:59:26.08 ID:135/Aw++
60以外開催されない鯖なんて本当にあるのか?
366 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 23:00:07.97 ID:NGwqxpDl
367 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 23:16:48.80 ID:ZfJt0Muh
無制限がたまーーーーに開催されるぐらい、
でも60制限はほぼ確実に開催される。
毎回単調でつまらない試合ばっかりだからここんとこ60制限は参加していない
=バリスタに参加できていない
368 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 23:26:06.25 ID:Hd5yhJJ6
たしかに60は多すぎると純粋な戦闘があまり楽しめないからつまらん
掘り堀りゲームになるし、戦わずにずっと後ろで掘ってる狩人氏ンデクレ
369 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 23:29:44.77 ID:ffoLyxfa
かつては1,2を争うバリスタ人気サーバだった猫鯖も
まともなゲームが成立してるのは日本人の活動時間の60〜無制限だけだなぁ。
やっぱ60が一番人多い。
30〜50は外人が集まりすぎて開催はされるが
ゲームとしてはほとんど成立してない。
370 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 23:30:15.67 ID:Hg73bG80
>>368 狩人はトドメ刺す以外にやること無いんだから掘らせてやれよ
371 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 23:32:22.39 ID:cXjgfWRF
40のか×はあり得ないな、サポモと格闘ベルトにメリポ3段入れて乱撃撃てるし。
回避upにアビで回避もある上+マトン 中の人次第でモより頼りになる。
つまり本体はモ/シの劣化バージョンで、マトン次第ってわけだが
今のマトンは不遇だと思うな・・・
373 :
既にその名前は使われています:2006/07/06(木) 23:42:55.97 ID:cXjgfWRF
最低限のアタッチメントで射撃と魔法変更して各種弱体、ケアルに遠隔
弱くは無い… かなり強いってわけでもないが
374 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/06(木) 23:59:41.90 ID:WncoR0dQ
明日は朝8時から60制限だかんな
お前らもはやく寝ろよ!
375 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 00:02:50.64 ID:ZqSa9x+n
からくりが弱くないってやったことねぇだろ。
試合中技能使わないかぎり二回しか呼び出せない。
マトンに防御力がほとんど無いためwsで即死するマトン。
からくりはマジでありえないからww
強化してくれよ、ここまで使い物にならないとは思わなかったよorz
376 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 00:03:24.08 ID:3jQjL2xp
試練は40制限森沼とも20人超えてた
377 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 00:15:58.22 ID:Uwm0u2JN
ちなみに60制限日程表
07/07(金) 08:09:36 ☆
06/20(土) 00:00:00 〜Lv60 2000G ジャグナー バス ウィン
07/07(金) 10:04:48
06/22(風) 00:00:00 〜Lv60 2000G パシュハウ サンド ウィン
07/07(金) 12:00:00
06/24(雷) 00:00:00 〜Lv60 2000G メリファト サンド バス
07/08(土) 12:57:36
07/20(闇) 00:00:00 〜Lv60 2000G ジャグナー バス ウィン
07/08(土) 14:52:48
07/22(土) 00:00:00 〜Lv60 2000G パシュハウ サンド ウィン
07/08(土) 16:48:00
07/24(風) 00:00:00 〜Lv60 2000G メリファト サンド バス
378 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 00:23:30.36 ID:xvsWbT0S
>>375 マトン出しっぱなしの馬鹿なんて知らんよw
延々○とか×とか書いてる奴、なんで獣は虎だけなんだ?
いつの時代だよw
アントリオンとかエフト使ってくる獣は低レベルじゃ脅威なんだがなー
380 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 00:35:09.68 ID:MO+EBIV1
個人主観の評価なんぞ糞の役にも立たん。
それに気づいてないアホの意見ならなおさらだ。
381 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 00:35:53.31 ID:+M+RnWji
バリスタで虎以外呼ぶの?頭悪くね?w
382 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 01:00:43.27 ID:btnOSiNY
>>330 虎のレベルキャップはNQ28-40 HQ51-63
さすがに50制限でレベル10下の虎使うのはどうかと思うが。
383 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 01:04:52.96 ID:+M+RnWji
獣は、「50制限は虎が呼べないので弱い」、ってくらい虎はスーパーフレンドだぜ
384 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 04:13:37.65 ID:pshgfUVt
個人主観以外の評価なんかあるのか?
385 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 07:40:33.55 ID:Uwm0u2JN
前提条件として シまたはサポシで出る。足はパウダーブーツを装備して、エルメスクエンチャをもって行く。
ばりすたポイント700以上にして技能の薬と交換する。
そして、ぺトラ0にしてスプリントできる状態にする。
そこで、スプリント→パウダーブーツ→スプリント→とんずら→スプリント→技能の薬→とんずら→スプリント→エルメスクエンチャ→スプリント
で擬似ツール状態になりつつ攻撃できます!!
386 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 07:40:42.19 ID:jU+eSEJw
尻鯖は60がダントツで人気。
無制限は一部に、50以下は外人とバリ好き常連に支えられている。
無制限と60以下のバリスタはプレイヤー層がほぼ隔絶している。
これは日本人も外人も同じ。
50以下は特に外人常連によって支えられている。
常連が多いから試合の形はきっちりしてるが午後12〜17時頃など
日本人と外人の時間帯の穴では不成立も多い。
尻のバリスタはJP常連はもちろん外人常連によって支えられている。
JP常連と外人常連の仲は極めて良好。
紳士な外人常連竜騎士は密かにJPの間で人気が高い。
387 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 07:40:58.12 ID:Uwm0u2JN
侍での正しい嵌め殺しの仕方。
まず、黙想でTP300にする。
そして
足払い→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→技能の薬→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→ダイタロスウィング→足払い→イカロス→サイドワインダー でフィニッシュ
388 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 07:41:25.87 ID:Uwm0u2JN
気が向いた方は、本日の60制限で是非お試しください^^
389 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 07:46:25.66 ID:jU+eSEJw
個人的には50は人数差でジョブ差が出やすい制限と思う。
参加人数が十分に多ければ一番バランス取れている。
と思ってたけど今は多段が弱体して60の方がバランス良くなったかもね。
391 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 07:48:15.85 ID:Uwm0u2JN
偶然だお^^
おはようございます。
60制限での黒の立ち回りをどのようにすればいいか教えてくださいますか?
この前友達と垢交換して60黒やらせてもらったらひどく足手纏いになってしまって…。
393 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 08:05:23.91 ID:Uwm0u2JN
>>392 基本後方で、小競り合いが始まったら前に出て攻撃のガ系。それで攻撃してくる前衛が居なかったら続けて攻撃のガ系。攻撃してくる人が居たら、自軍に逃げる。
ルーク攻防戦時にはスリプガ2。MPきれたら、前衛一人に狙われて、敵陣に入り込まないように敵陣に突っ込んで死ぬ。
と、黒37の俺が言ってみる。
394 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 08:47:00.68 ID:Uv/Em66i
>>387 ワロタwww
サムライすげー
バリスタ初心者なんだが
ナイトのサポは何が良い?60制限だと
ボパの強さでサポ忍
弱体、強化したいならサポ詩
サポ挑発やサポ弱体が入らないので戦赤はイマイチ
396 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 08:56:56.62 ID:Uv/Em66i
忍はあるが詩人はないな
とりあえず忍にするかな
ご飯は何が良いんだ
つか質問だらけですまない
397 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 09:00:19.20 ID:5tCo4xSB
>>394 サポ忍+ペトラ掘らずにスプリント保持お奨め。
微妙に硬くてHPは高く敵陣に軽く特攻して引っかき回して帰るのがマジうざい。
食事は山でいいんじゃね。
398 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 09:04:20.01 ID:Uv/Em66i
>>397 おとりと言うかそんな感じが良いのか
一人で突っ込んじゃだめなんだよな?
無制限ならサポ赤はかなりいいけどな。
400 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 09:43:00.57 ID:Uwm0u2JN
ナのサボは暗がおすすめ。
WS時にJa暗使って前衛並のWS。致命傷までとはいかないまでも、敵を引き下がらせる位には役立つ
アスピルされるだろうから「ブリンクバンド」を使うといい。
また、ブリンクがきれたらアスピル使うやつに近づかないこと。
食事はカルボ、金がきつかったら山でもいい。敵が超火力な場合には海串でもいい
401 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 09:44:03.38 ID:Uwm0u2JN
超火力=防御が低い
両立はありえない。
402 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 09:44:49.50 ID:Uwm0u2JN
60制限ナイトなら、食事込みでHP1500はほしいところ
403 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 09:45:35.88 ID:5tCo4xSB
>>398 一人で突っ込んで延々と死ぬまで戦うのがだめなだけ。
サポ忍でスプリントありなら空蝉で足止め魔法を回避しつつ数発殴りスプリントで逃げ切れる。
多少殴られても死なないし。
または最初に突っ込んで囮、仲間が来るまで十分耐えられる。
ケアルが使えることを忘れずにな。
404 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 09:49:46.60 ID:up68GzVd
60制限ナイトサポは俺的には忍者>白>暗黒みたいな感じに思える
忍者は言うまでもなく、白はディアガに状態回復にストブリで固さうpがいい、
暗黒はポイゾガと暗黒ラストと特性で火力うp。挑発ないがある意味戦士並に火力上がる。
無制限はもうサポ忍者か赤しかない。
405 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 09:51:02.24 ID:gdLpMyCu
俺もナイトで出てるんだが
アスピル対策にMPは自陣で使いまくればおk
サポは忍でサブに連邦帯剣もってる
勝負どころにマバリア+インビンがかなり有効
21時の移動のとき使って何度か逆転した
406 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 09:51:50.83 ID:Uwm0u2JN
防御食食って
スパルタンホプロンを使えば
モと忍等の1激のダメージが低い相手からは0連発になります^^
両手武器からも40程度に抑えられます。
黒や赤が相手に居なければナ一人で突っ込んでも死にません。
407 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 09:52:16.96 ID:zCJujagy
ナイトはケアルしまくるのが重要だな。
それだけでかなりチームに貢献できるぜ
408 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/07(金) 09:52:57.77 ID:JU3dSzcd
60のナイトサポ忍はポジション的にシーフに近いよね。
でもシーフより強い。1発が意外と重い。
突撃の最前線も出来ちゃうのでスーパージョブです。
409 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 09:53:35.04 ID:Uwm0u2JN
ナイト強いよ。さっき竜ででたら1激90くらいくらってたw
おいィ?モの一撃はかなり痛い訳だが?
411 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 09:54:17.46 ID:Uwm0u2JN
>>410 実際やればわかるよ ナだとモ怖くない。
412 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 09:54:35.60 ID:Uwm0u2JN
竜だと全部の敵が怖い
413 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 09:54:42.03 ID:zCJujagy
鈴木は頭おかしいからスルー汁。
バリスタスレも池沼沸くとつまんねぇな
スルーするぞコノヤロウ
ナイトはMF的立ち位置だな、
味方がフリーで動けるようにケアル補助したり囮するのが有効
417 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 09:56:19.98 ID:Uwm0u2JN
なんとでもいうがいい。クリ以外ほとんど0だってw
貴方の鯖にスパルタン使ってる人いるか?
沼でボコボコにされればいいと思うよ^^;
てかナイトなんて完全に無視
何やろうが無視
気が向いたらサイレス入れて無視
味方にいても無視
とりあえず無視
っていう存在
419 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/07(金) 10:00:35.53 ID:JU3dSzcd
とりあえずクラクラは勘弁して欲しい。
距離とってからも殴られ続けるのは腑に落ちない(;^ω^)
420 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:02:56.62 ID:zCJujagy
無制限で戦闘不能になった奴が
戦闘不能状態のまま起き上がってクラクラ振り回してた時はふいたw
421 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:03:21.76 ID:nRj7yFC+
自陣に単品で突っ込んできたナイトを無視するのは流石に無理だと思われ
たとえそれが土杖持った完全防御仕様でも、絶対殴らずにはいられない奴は出る
422 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 10:03:32.15 ID:Uwm0u2JN
>>418 全員が無視できればいいんだけどね。
俺の鯖では「ジョブ」じゃなく、手前にいるPCを殴っているから、現状では俺の鯖はほとんど無視できないので意味はある。
つーか沼じゃスパルタンつかえねーからナでねーよ。
つーかナではもう当分でていない。
423 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :2006/07/07(金) 10:03:44.84 ID:Jj/qdomz
>>416 それDFだろ
味方やルーク守るんだから
424 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:05:46.57 ID:gdLpMyCu
間をとってトゥーリオ
425 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/07(金) 10:06:15.30 ID:JU3dSzcd
>>420 あれ死んでからも殴られ続けるんだよなw
とりあえずクラクラ持ちが来たら挑発し続けるようにしてます。
結局俺が死ぬんだけどね(;^ω^)
426 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 10:07:15.24 ID:Uwm0u2JN
427 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:13:03.90 ID:jNthhRrj
スパ盾の弱点はリキャだなー
リキャ10分だから速攻レーテで消されたりするときつい。
守るんじゃなくて味方が自由に動けるようにするのはMFだろ
最初にナイトが突っ込んで相手の黒が詠唱に入って隙ができたら
こっちのストライカーが一瞬で撃沈してナイスアシストってな感じだ
429 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:15:46.34 ID:jNthhRrj
ただ2、3個持っていって使い回せばいけるけど。
取りあえずナイトは挑発いれてバインド放置が一番
430 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :2006/07/07(金) 10:16:09.93 ID:Jj/qdomz
>>428 そんな限定的な条件言われても説得力ないぞ
ナイトの本質はDFだ
ルークや味方を守ってこそ光る
その部分を履き違えるな
431 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/07(金) 10:19:32.66 ID:JU3dSzcd
かばう とか全く役に立たないのに
どうやって味方を守るんだろう・・・
DF的なポジションならケアルとかガ系精霊で追い払える
黒や赤のがDFらしいと思うのだが・・・
432 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 10:20:41.25 ID:Uwm0u2JN
サッカーに当てはめるな、野球に当てはめろ。
つーかもう行かないと間に合わなくなる。
433 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:22:03.98 ID:gdLpMyCu
むしろ後ろにいてもらっちゃ困りそうだな
前線に出てる時間が一番長いのが利点じゃね
434 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:23:59.23 ID:Q1vYGcvo
ナイトはDFっていうよりボランチ的な役割だろ
チームのために犠牲になれる汚れ役
地味だけどいるといないとじゃかなり違う。
435 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:26:47.90 ID:gdLpMyCu
決めれるときは自分で決めれるしな
今考えたらDF的な動きしてる時の方が限定的だった
436 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/07(金) 10:28:03.43 ID:JU3dSzcd
俺ナイト持ってないから知らないのだが
挑発の効き目って戦士よりやっぱり劣ります?
437 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:28:33.01 ID:h8NvtcEE
ナイトに勝てないから放置とか必死に言ってる雑魚が多くてワラタ
しまいにはチームプレイなんだと力説w
438 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:30:55.15 ID:F/pvjEof
>>436 効き目は変わらないが成功率が落ちるんだぜ
439 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/07(金) 10:32:35.25 ID:JU3dSzcd
>>438 お、やっぱりか。アリトン。
戦士での成功率が8〜9割、忍者だと5割がいいとこくらいだったから
気になってました。
挑発は楽しいよね。
440 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:36:20.12 ID:Q1vYGcvo
そういや昔は距離によって成功率変わるとか言われてたよなー
今は全くそんな感じしないけど
てか忍者で5割ってのも凄いな。
441 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:37:44.00 ID:pa6B0cUb
60のナだとサポ白防御仕様で敵陣突っ込んでディアガバニシュガしてるだけでかなり引きつけられる
敵があのナイトはそうゆう動きするってわかってきたらサイレスアスピルなんかがガンガン飛んでくるけど
むしろそれはナイトが前出るだけでそいつらがナイトを警戒してるってことで、作戦成功
でも痛くないからって前衛に殴らせてTP貯めさせまくるのは微妙な心境なんで
一番良いのはやっぱ味方にかき混ぜてくる、とか伝えておいて誰か援護にくることだね
442 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/07(金) 10:38:35.95 ID:JU3dSzcd
>>440 いやwかなりアバウトでそんなに成功しないかもw
昔の挑発は敵が居ないのに殴られて悲しかった。
それでもWSだけは防げてたが。
30秒毎に使えるから退屈しなくて大好きです
443 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:44:10.59 ID:cuck6Wbx
ここまで出ているナイトの動きの提案を見ていると、
どうしても劣化赤にしか見えんのだがw
444 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:46:47.43 ID:gdLpMyCu
どう見たらそうなるのかわからん
少なくともベクトルは違うだろ
445 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:49:46.88 ID:pa6B0cUb
60制限の防御でいったらナ>赤だと思うけどな、俺は
スキン剥がれたら即逃げのイメージしかないな赤って
多少似てはいるけど
白だって赤と比べるとガッカリしちゃうからな
ナイトのポイントは片手剣と素の防御力
白はイレースとケアルガってな所か?
447 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:51:15.16 ID:Q1vYGcvo
まぁ劣化赤でも間違ってはいないんじゃね?
ただ両チームに赤が1人ずついる場合赤が潰れ役すると厳しくなるから
ナイトが代わりにやってるだけでしょ。
448 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 10:55:08.47 ID:gdLpMyCu
それって劣化って言うのか
知らなかった
449 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 11:39:30.29 ID:sX5Vc0Fg
60制限の場合
物理防御:赤>>ナ
魔法防御:赤>>ナ
物理攻撃:ナ>>>赤
魔法攻撃:赤>>>>>>>ナ
弱体魔法:赤>>>>>>>>>>>>>>>ナ
支援魔法:赤>>>>>ナ
MP回復:赤>>>>ナ
2Hアビ:赤>>>>>>>ナ
まぁ最強神ジョブの赤と普通ジョブのナイトじゃ、
確かに比べるベクトルが違うわなwwww
白でやってってmp回復アイテム掘れないといーってなる。
わーわー>● ● ●←敵
ぼすけて>○←味方
mpナイス>◎←俺
こんなんばっか。
451 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 11:53:03.25 ID:Uwm0u2JN
さっきの試合のナイトうけた。
ジャグナーでの試合で俺のこと怨んでいたらしく、試合始まる前からエモされた。
NAナだったので、NA青を味方につれて2人で俺に特攻してきた。
青やわらかいので、そっこうたおせる。で、ナをキャンプまで引っ張ってMP使わせてから死んでナが戻るところを倒しまくったんだが
tellで「練習相手になりません。」ってきた。
自分のこと言ってるのだろうと放置してたら、NA赤も入れて ナ青赤でせめてきても倒せなくて 面白いtellをたくさん頂きました。
青は自爆以外は使えんな。
452 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 11:55:18.81 ID:Uwm0u2JN
暴言tellしようとしたが、相手がNAなので垢バン怖くて出来ませんでしたw
453 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 12:05:16.00 ID:GY9WEXsf
なにこのチラシの裏
454 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 12:07:06.85 ID:Uwm0u2JN
455 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 12:08:19.01 ID:zCJujagy
なにこの便所の落書き
456 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 12:09:37.55 ID:yQjUxdEb
>>449 物理攻撃のとこがおかしいw
スキル無く土杖の赤と片手剣のナの差がそれはない
防御は赤ともっと差がある、2Hは使い方が違うから比べる物ではない
457 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 12:10:54.29 ID:Uwm0u2JN
本当に言うとは思わなかった。
きゃー言っちゃった(><)ノシ
霧が濃くて前が見えない
459 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 12:13:34.89 ID:Uwm0u2JN
霧のせいじゃなくて、それ眼の病気
460 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 12:20:14.02 ID:Z29N1u11
ファランクスのかかってない赤はうんこ。
461 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 12:21:28.30 ID:pa6B0cUb
防御そんな差あるかな60制限のナと赤
両方防御仕様だったとしてマイティランペを2回くらったら
ナは生き残るけど赤は死ぬと思うんだけど
まぁこんな状況がまず無いから、やっぱ比べる所ではない
462 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 12:21:35.21 ID:cuck6Wbx
>>456 土杖装備したナ/忍、ナ/戦より土杖装備しない赤サポ無しのが硬い現実。
463 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 12:26:34.06 ID:pa6B0cUb
ネ実ってなんか終わってるんじゃ
まともに話せる奴いないのかな。
464 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 12:31:53.05 ID:Z29N1u11
赤はサイレス、ディスペルてうんこ
強化かかってなければ即死
ディアガする赤しかみたことないな…ブリスキン消えたらすぐ下がるだけだし
466 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 12:40:39.54 ID:Z29N1u11
スキンはがれた時点から殴られるだけで中断だからファラかかってようが反撃性能ないから一方的レイプ
ファラスキン同時存在でようやく殴られても安心。
あんまり堂々前にでれないのが赤。
精霊とかスリプルとか弱体もらうのが危険過ぎる
つーかナはサポ忍が一番だろう・・・
サポ戦はTP貯め装置になるし来るな 特に自分にしかケアルしない奴もな
無制限でサポ赤とか暗が言われてるけど結局劣化赤と劣化赤/暗だし・・・
そんなに弱体使うエースになりたきゃ赤やれって話。
サポ忍ならメインにカンパやら(6人時D52)サブにジュワ持てるし 周りにもケアルできて
火力も高くて普通に強いしな
スキル無しのサポ弱体が通るのは50まで
60以上はサポ忍優勢でFA出てる
469 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 12:57:42.21 ID:sX5Vc0Fg
無制限ナイトはサポ忍でメインマネラス、サポクラクラでスピ連発が良いw
WSをスピに限定すれば、STRなんかのステータスを気にしなくていいし
攻撃力も関係ないwその分防御やHPを上げて生存率を上げろ!
空蝉貫通の700ダメ安定は普通に強いし、十分戦力になる
ただし、クラクラない奴はナイトで来るなwww
470 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 12:58:27.75 ID:Z29N1u11
無制限の防御装備ナ/赤は別生物だw
片手武器でダメージ0を含む一桁
両手武器でようやく10こえるぐらい
ランペ150とか、スラッグ250とかなんなんだと。
攻撃能力も残ってるしな
まあ、サイレス、アスピルとか魔法にすこぶる弱くなるわけだが。
物理は通らねw
471 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 13:00:35.53 ID:jEH6Hz/z
んな無制限前提の話したって仕方ないだろ
472 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 13:06:56.74 ID:sX5Vc0Fg
エクスカリバー持ったフルケーニヒのナイトが土杖フルAF赤にバインド・グラビデされて
連続魔アスピルされてる姿はさすがに惨いとおもったねww
吸いきった所でパライズ・サイレス・スロウ・ブラインして放置されてたwwww
ナイトって本当楽しそうww
>>470 でも赤のがもっと硬い訳だが、普通にお前みたいに俺KATEEEとか
自己満足してる奴にアスピルとか、殴ってTP貯めて、他の奴にWS撃ってウマー
てかナイト/赤自体、周りに迷惑^^;
あと火力もないし、GB取れないww
ただのMですね^^
つか片手武器0ダメとか補助MAX限定だろw普通にサポ忍とサポ赤の防御なんて
かわんねーよwリディルの前にあぼん。
ん?
無制限のサポ赤ファランクスの効果がわからないひと?
無制限以外ならサポ赤食う価値もないがなw
メインでもサポでもファランクスって固定ダメカットだからな
被ダメ%カット装備や盾発動が効いてるんだろ
というかナイトの楽しさは立ち位置にあるわけだが・・・
476 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 13:33:57.24 ID:Uwm0u2JN
何かってに無制限の話しているわけ?
477 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 13:37:54.24 ID:xUfRxt/B
サポは人それぞれ好きなの選べばいいじゃんw
サポ戦士ではバリスタ来るなとか馬鹿じゃね?
お前が来なくていいよw
サポ忍はたしかに60、無制限は強いね
ここではあんまし出てないけどサポ白もお勧め
今のバリスタはケアルでのポイント増加がでかいから
ポイント取りたい人にも有効
劣化赤って言われちゃうとそれまでだけどね・・
@は青とかいいし、スタンダードに戦士でもいいよ
詩人はメイン詩人が嫌がるのとリアル敵対心+されるw
詩人もポイント狙いにもいいしバラードでケアルが貢献できるかな
アクアケアルは
60のパラ忍とか上手い人が使うとスゲーウザいな。
479 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 13:43:33.79 ID:Uwm0u2JN
さっきの試合時間見ないでやってたら、ハイエリ マキシ 技能 ダイタロス使わずにおわってしまった・・・
480 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 13:56:48.74 ID:h8NvtcEE
ここは装備がショボイ60限定の場所なんだから
無制限の話を出すなよ
つーか無制限でリディルや片手武器でナ/赤にダメージ通るのか?
0ダメだろ、0ダメでTP溜まるのかw?
最近行ってないから知らんが
言ってる傍から無制限の話出すなよw
外人うぜえ・・・・。
Lv51とかで普通に参加してくるし
挙句バリ初めての知り合い同士で12時速攻同じ国にエントリー。
どうにもなんね(´д`)
483 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:03:07.96 ID:pa6B0cUb
60サポ忍サポ忍言ってるけど前衛にサポ忍多いと正直火力が無い
サポ忍だらけの前衛編成VSナ/白やら蝉はがし専門が一人でもいればサポ忍チームは下がりまくり
はぁ?何のために二刀流あるんだよボケw
火力低いとか馬鹿じゃね?wあぁエースさんでしたか^^;
60制限 ナ/忍 暗/忍 戦/忍 VS ナ/白 暗/侍 竜/戦
これでサポ忍前衛が下がるんですかね?
>>477 サポ戦でこなくていいし 自己中だろ^^; お前いたら試合に
圧倒的点差で負けそうだな^^;
ナイト以外構成同じで ナが忍のチームとナがサポが戦士のチームじゃ普通にサポ忍ナイトの
チームが圧勝^^;
485 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:25:58.99 ID:pa6B0cUb
60制限が6人しかいないってことなら話す必要ないよw
ナイト以外構成同じで ナが忍のチームとナがサポが白のチームじゃ普通にサポ白ナイトの
チームが圧勝^^;
つか暗/侍とかナ/赤とか本当はサポ忍できないヘタレなんだろw
バリスタなんて行く前に他のジョブ上げたら?^^;
必死に語ってるけどここって少数の人 意外ヘタレしかいないんだな。
487 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:31:03.00 ID:pa6B0cUb
暗がみんなサポ忍で来るよりサポ侍一人でもいたほうが強いんだけど
空蝉剥がされたりしない鯖なの?
それともみんなスプリント状態で殴って逃げて殴って逃げて?w
うちの鯖は60制限だと300〜400点くらいお互い入れる試合になるんだけど
他の人のとこはどうなんだろ
別に6人以上にするか?^^;
ナ/忍x12と黒 赤 白 VS ナ/戦x12と黒 赤 白
サポ戦の挑発なんて全然入らないわ 蝉剥がすのも必死だわ
ボーパル撃っても4回攻撃でしょぼいしな。サポ忍ならサブの武器も乗って5回^^
まぁ、所詮 サポ戦のナイトなんて
雑魚wwwwwwww
489 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:31:53.87 ID:jEH6Hz/z
夏だな・・
暗サポ侍は相手の後衛を封じる&GBゲッターとして動けば強い。
サポ忍はチキン戦法で動けばまーまー動ける。
491 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 14:34:56.95 ID:Uwm0u2JN
ナの話ばっかりだな。
ここはひとつ
召/か
か/召
について話そうぜ
492 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:37:47.69 ID:69o/1Uj3
>>487 うらやましい限りだ
Asuraは多くて20
20人超えなんかなったら祭り状態
過疎サバだからな・・
ただ気になったんだが人数多いと常連からすれば
簡単すぎね?
ジョブによるだろけど。うちがヘタレばっかりなのかもしれないけど
やっぱり1チーム6〜8人くらいが気持ちいい緊張感があって
好きなんだが
493 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:38:28.61 ID:pa6B0cUb
なんで彼はサポ忍以外の選択を戦しか知らないんだろうか
494 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:39:23.97 ID:69o/1Uj3
あ ごめん点数は多くてその祭り状態のときで150点くらいだな
495 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:41:15.30 ID:pa6B0cUb
人数少ないと偏った時が終わるんだよね〜、6:6とかで赤白が相手だけに入ったとかだと
こっちの構成によっちゃ要素無い
496 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:41:15.86 ID:Z29N1u11
ボーパルって基本性能はランペと一緒ぐらいだよ。
497 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:44:34.11 ID:pa6B0cUb
うちは多くて40人越えとかがあるんだけど、そこまでくると構成偏ってたとしても
一回の動きとかでだいぶ戦況が変わったりする。ルーク移動時とか
498 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:48:41.11 ID:69o/1Uj3
40人とかすげえw
でもおまいらみたいに通ってるヤツからしたら40もいたら
ほとんど死ぬことなくないか?
ジョブにもよるだろうけど
499 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:51:56.53 ID:pa6B0cUb
外人が癌でし^^;
でも相手陣地でつかまったりしない限り回復もすごいから倒せないし倒されないね
相手の陣をかき混ぜる役が3人くらいいたらアタッカーもやりやすいらしい。
500 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 14:55:42.90 ID:69o/1Uj3
贅沢なんだろうけどほぼジョブ偏りなく
中の人もそこそこ常連で
6〜8人がスリルあっていいんだよなー
乱戦前の牽制しあったりさ
501 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 15:05:07.75 ID:/le9vZy4
最近サポ忍だと刺激的じゃないと思うようになってサポ戦でててる
常時バーサク!モンクのワンパン100wwww両手武器200wwww
これは刺激的なバリスタですね( ^ω^)
502 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 15:15:28.62 ID:1O+U7hX5
マジで4〜50人越えなると敵表示される前にボコられたりして話にならねw
昨日の40制限も30人近く集まって辛かったし
もうブレンナーいけやって感じだった
人多すぎるとGB量産でつまらなさすぎ
害人シーフがいるだけでその試合は必ず負ける
あいつら絶対孤立して【助けて!】連呼するよなー
GBプレゼンターすぎだろ・・
504 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 15:17:46.11 ID:69o/1Uj3
>>502 だよな!!!
ずっと思ってたんよ Asura過疎でレベル低いのかなって思うのと同時に
他サバは人いっぱいでホントに楽しいのかな ↑人多すぎるとGB垂れ流しなんて
ハゲドウだし、ホントのところどうなんだろ、盛況なサバの意見がもっと知りたい
505 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 15:30:48.92 ID:pa6B0cUb
40人越えって言ってた者だけど
実際40人前後なら楽しい範囲かな、半端なアタッカーだとGB取れないのがあるけど
でも俺も一番好きなのは12:12くらい
一番動きやすいしそれなりに試合運びが派手になるから。
沼で整列の時にお互い3列パンパンに並んでる時とかは正直厳しい
雨もあるし食事再使用不可もあるし、なによりアラを切った場合の統率が乱れる場合がある
慣れかどうかわからないけど、40人くらいなら全然動けるし楽しいよ
逆に20人いかなかったとしても構成がしっかりしてたら面白いと思う。
506 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 15:32:07.69 ID:1O+U7hX5
>>504 過疎ってるとき(16人前後)はもっと人が集まればな・・・って思ってた
小人数だと一人一人少しでも工夫してチームに貢献しようって意識は少しは生まれるよね
そのときが一番楽しいと感じたなぁ
人数多すぎると一人の工夫なんて圧倒的な数の暴力の前には非力というか無力・・・w
それこそ昔言われてたように黒の多い方が勝つとかそんな風潮になってしまいそう
やっぱ自分達で考えて工夫して少しでも勝利に貢献できるように頑張るのがバリスタの楽しみの一つだと自分は思うw
507 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 15:35:48.77 ID:69o/1Uj3
>>505 世界がちげーw
5:5とかが普通なうちの鯖は・・・
おまいらとバリスタやりてーなー
508 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 15:43:48.60 ID:pa6B0cUb
鯖移動してできたらいいけどね〜
新規キャラを60まで育てるのきついからなw
他鯖のバリスタ見学用キャラでも作るかな
509 :
sage:2006/07/07(金) 15:45:03.15 ID:K4BVWrcC
次のコンフリクトまだー?
ジョブ差でないのがやりたいよ。キージョブが一番楽しいが最強厨扱いされる。
勝ち負け考えて最善の方法考えてくとやっぱキージョブ選ぶ事になっちゃうんだよね。
色々やったが弱いジョブで頑張っても勝敗に影響を与える事なんてほとんどできないのが寂しすぎる。
バリスタ理解して、状況読んで的確な動きができる赤が一番楽しかった。
でも、最強ジョブであることからそこを選ぶのも気が引けるというジレンマ。
赤から堅さをぬいてくれれば赤メインでやるんだがなー。
すげーな自分。
名前欄にsageとか書きこんでる。
511 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 15:49:00.43 ID:pa6B0cUb
赤つよいけど赤一人で勝てるわけじゃないから気にしなくていいんじゃないかな
俺60まで上げたらからくりで出るつもりだし^l^ガンバルゾ
すげぇあいつ・・・・
か/獣で敵からも味方からも馬鹿にされながら戦ってる・・・・
うぉ、まぶし!
513 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 15:58:38.29 ID:PVo3cZHJ
明日の60制限はかなり集まりそうだなー
でも50人とかは正直勘弁w
514 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 16:20:24.56 ID:1O+U7hX5
50人・・・ブレンナーに逃避行しようかなと一瞬考えてしまった
515 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 16:25:27.45 ID:h8NvtcEE
>>509 次のはタイマンや自分以外全て敵のぶっとんだ内容だろ
シャントトにあそこまで言わせておいてまたバリスタの間違い探しみたいな
類似コンフリクトだしたらもうFF11辞めるわ
あとアトルガンでPVPやるだろ闘技場みたいだから6人チームバトルかタイマンか
なにんしてもジョブ優遇でまくりだろうけど
516 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 17:02:28.85 ID:pa6B0cUb
明日の60出たいんだけどバイトが丁度はいってんだよなー
日曜のバリに出るか
517 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 17:28:44.87 ID:cDPsOfA+
外人下手すぎ
518 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 17:32:12.53 ID:K6vl3aUD
>>509 お前の自分に酔ったオナニー話はいらんのよ
赤はつよいなら自分で枷つくれ
サボを1のジョブにするやサボからくりや装備を種族装備だけでやるとか
AFなし装備でやったり属性杖もたないとかやり方はいくらでもあるだろ
流石に水着参加だけだと舐めすぎってみられるからなぁ
サポ竜でイベントでくばった赤い槍持ってブリガンあたり装備して参加しなよW
519 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 17:43:01.76 ID:Uwm0u2JN
そうだ、新しい鯖ができて移住を募集していたら、このスレの住人で新鯖に移住して
常時バリスタ64人とかになっておもしろそうだぞ
520 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 17:48:36.36 ID:xUfRxt/B
>>515 どうかな〜
ビシージみたいな感じで
国制限かけて大人数でやってみたいな
もしくは他のオンゲーみたくチーム制でも面白そうだね〜
521 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 17:51:05.21 ID:BkLmmpYo
上手い奴はジョブや装備に依存しなくても上手いし強いからなあ
それでもからくりだけは無いな^^;
ナ/戦 すぐ挑発してくるニクイ奴
ナ/モ HPハンパない
ナ/シ 不意SB600とかやばすぐる
ナ/白 超かたい薬箱。
ナ/黒 超アイスパ。片手武器キラー?
ナ/赤 硬すぐる。まさに黒鉄の城。
ナ/暗 スタン暗ボパで結構削れる鴨?
ナ/狩 一応弓は装備できる
ナ/獣 超ワイルド
ナ/吟 達ララテラウザス
ナ/竜 ラグナロクジャンブ三倍撃強し
ナ/侍 騎士の鏡たれ
ナ/忍 はいはい空蝉空蝉
ナ/召 真空とか癒しとか
ナ/青 コクーンとか炸裂弾とか
ナ/コ アベフチカムイリムセでボコれ
ナ/か 白兵挑発はどうなんだろう
523 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/07(金) 18:07:54.55 ID:rN1WpCZe
>>518 うちの鯖に赤サポなしで参加してた猛者がいたなあ
今日は22時からのブレンナー60制限が楽しみだ
でもさ、ホーリーって即発魔法の中じゃ唯一ダメ確定魔法だよね。
/ma ホーリー 相手チームの青の名前
で自爆の硬直に当てられないのかな?
525 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 18:10:52.88 ID:AFE9ictL
ブレンナーって何だっけ?^^
>>242-244 387 :美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 07:40:58.12 ID:Uwm0u2JN
侍での正しい嵌め殺しの仕方。
まず、黙想でTP300にする。
そして
足払い→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→技能の薬→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→ダイタロスウィング→足払い→イカロス→サイドワインダー でフィニッシュ
鈴木は一時期狂ったようにこのコピペ張りまくってた池沼
NGワード推奨
527 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 18:15:15.45 ID:bXPdkUZ1
堅さだけあっても与ダメショボかったら強いとは言えないな。
赤なんか楽しみ方がいろいろあるジョブなんだから。
例えばサポシでマーシャルアネラス装備してTP200貯めて攻撃STRMND
ブーストしまくってとんずらインビジしてにらみ合ってる局面で
いきなり突っ込んで不意サベセミ貫通でHP半分減らしてそこから
気魂連続魔ディアガサンダー3とか。60制限でカレー食ってバーサク
ボーパル打ちまくるとか下手するとただの与GBマンだが決めまくると
かなり個性のある赤になる
528 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/07(金) 18:16:15.81 ID:rN1WpCZe
>>525 俺と外人一人か二人でやる砂浜遊び。君もおいでよ!
過疎りすぎなんだよな。ほっとくと成立すらしてない
529 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 18:46:06.87 ID:3VZ7+Sjr
>522
おまえ
>ナ/コ アベフチカムイリムセでボコれ
これが言いたかっただけだろ
530 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 18:47:23.26 ID:PKpymasW
今日ブレンナー久しぶりに出てみるかな。
バリスタは60制限の時だけ参加するw
ってことで、ここ見てるバリスタ野郎どもも
今日の22時はブレンナー60制限?参加しろよ! 待ってるからな!
531 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 19:15:02.13 ID:+M+RnWji
そういやからくりのマトンで挑発して速攻で引っ込めた場合、
挑発が決まった敵の攻撃はどうなるんだ?
532 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 19:16:59.07 ID:iA4aw70j
ブレンナーは60より無制限の方が面白い気がする。
533 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 19:38:55.07 ID:Z29N1u11
/maや/ws、/jaには直接名前は打ち込めないはず
間にウェイトがいるかもしれんが最初に
/t Aoma
/ma ●● <t>
にすり必要がありそうだ。
ただ、ホーリーは蝉があれば防がれるな
そもそも自爆発動の時点でやばいからなぁ。
対応に気を取られたら他でやられそうだし
貫通するのはシールドバッシュ、ウェポンバッシュ、きこうだんだが、正直自爆被弾しちゃうな。
ディアガは0が多いのは確か。それに赤、白。即対応常に出来るかと言われれば不可能としか言えない
バイオやホーリーは蝉があれば届かない。
それに正直乱戦の中、隠れてる青を見つけて各種対応は正直難易度が高すぎる
発動前にディアガをかけておけばあるいは
ただディアガもスリップなんだよなぁ…
534 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 19:45:55.81 ID:Z29N1u11
ブレンナーは大味すぎる
最後の10分以外、非常にどうでもいいし、後衛の意味が薄すぎる
いかにHPがなくなるまでストーブを削れるか。
535 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 19:48:13.88 ID:wHJlSLJ0
>>534 ルール変わったから最初から飛ばしていかないと大差つけられるぞ
536 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/07(金) 20:08:57.72 ID:rN1WpCZe
>>533 >/maや/ws、/jaには直接名前は打ち込めないはず
↑これどっから出てきたんだ?普通に打ち込めるよ
/ma ディアガ aoma でおk
ただ、当たり前だが範囲外にタゲが居る場合は発動しないがな
自爆のログがでてタイミングよくこのマクロを使えたらGBゲットってわけだ。ほとんど運だが
それと/ta aomaだな。/tはtell
537 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 22:35:59.69 ID:wqECyAB7
ディアガでGBとれるんだっけか?
538 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 22:51:13.36 ID:MDh/PzsB
ディアガで1ダメージ以上でればな
539 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 23:10:08.27 ID:yQjUxdEb
60の狩人は土杖持ってたほうがいいのかな?
あとサポ侍のがいいのかな?持って無くてサポ忍で出てる
540 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 23:10:08.95 ID:baCrv/4r
>>534 脳筋&外人はブレンナー向けじゃないかと思う今日この頃
バリスタだとカモすぎるんだよな。香具師らは。
マジでプレゼンターが数人こっちチームに居るだけで負け試合になるし
541 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 23:14:25.17 ID:Uwm0u2JN
>>540 でも、それがないと。1時間睨み合うだけで終わってしまう予感。
542 :
既にその名前は使われています:2006/07/07(金) 23:54:27.91 ID:UFe6dOtK
>>541 それはお前さんの鯖がまだチームとしての動きが未熟という証拠。
うちの鯖は一気にせめて一気に離脱するしターゲットも合わせてくる。
昔はきたやつカウンターでぼこるから突っ込む奴いるほうが負けてたけど、
今となってはどちらも先に攻めようとするからぶつかりまくりの試合になっ
てるからすごく面白い。もちろん狩はめちゃんこいるよ。
そりゃ狩はカウンターされないしな
544 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/08(土) 00:31:21.39 ID:JVJLxlKC
未熟な鯖でよかった。
一気にせめて一気に離脱はつまらんな。たとえ勝てたとしても。
545 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/08(土) 00:37:18.20 ID:JVJLxlKC
俺の鯖はすげーぞ
GBになってもほらねーで攻めて死にまくる奴がおおいよ
>>545 外人とか馬鹿が多いとそんなもんだな
uchino鯖も一緒だ
547 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 00:46:03.85 ID:EoA7pn7w
俺の鯖はみんなの鯖と結構ちがうみたいだな
60制限40人で得点50-45とか、そんなん、みんな掘ってはいるんだけど
なかなかいれれない、ルーク2個のときは数人が常に過疎ルーク監視してて
いれにいったら援護よばれるしな、どうやったら300点とかになるんだ
548 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 00:48:01.62 ID:opefCm7w
でも俺もヒット&アウェイを繰り返す上級鯖よりは
全員サポ竜とかのおバカ優勢な鯖に行きたい
>>242-244 387 :美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/07(金) 07:40:58.12 ID:Uwm0u2JN
侍での正しい嵌め殺しの仕方。
まず、黙想でTP300にする。
そして
足払い→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→技能の薬→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→ダイタロスウィング→足払い→イカロス→サイドワインダー でフィニッシュ
鈴木は一時期狂ったようにこのコピペ張りまくってた池沼
NGワード推奨
>>549 そんなウザイコピペしなくても
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY
NGワード推奨
でいいだろ
551 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/08(土) 01:17:28.70 ID:JVJLxlKC
俺を相当恨んでいる人がいるみたいだな
552 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/08(土) 01:18:03.88 ID:JVJLxlKC
ネタで考えたんだが、もしかしてぺトラ所持時に嵌め殺しされたのか?
だったらすまん。
553 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 01:19:09.50 ID:x0yQLcIb
>>551 恨んでるっていうか、うざい書き込みをやめろ
554 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 01:22:20.42 ID:gKGa4+DD
555 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 01:55:08.90 ID:7QT1VXFz
>>527 >いきなり突っ込んで不意サベセミ貫通でHP半分減らしてそこから
これ無理
>>551 恨んでるよ。
あの時散々このスレをコピペで荒らされたから滅茶苦茶恨んでるよ。
まさか「あれをコピペしてたのは俺じゃない」とは言うまいな?
コピペ荒らしをしたコテハンか、それは2chじゃ死んだも同然だな。
オケ、NG入れた。
「30制限ならば私が主役だ。決定するのは私で、だから創造するのは私だ」
〜シ/忍〜
「バリスタにからくりはない。」
〜か/モ〜
「私はありとあらゆる悪いことを行った、しかし、バリスタでツールを使用したことは、一度も無い」
〜チート・キャップ〜
「いつまでも試合が終わらず、このまま空蝉したいと思うときがある」
〜忍/赤〜
「強い狩人が勝つのではない・・・当たったサイドが強いのだ」
〜狩/忍〜
「今日の試合が雨上がりのパシュハウならば僕の左手のリディルで、虹を描いてみせるよ」
〜戦/忍〜
「GBで点を入れられない者に次とか来年とかを言う資格はない」
〜白/忍〜
『急にタルタルが来たので、ランページすればよかったが、ラファールアクスしてしまった。』
〜獣/柳〜
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY
コテハンくん ◆2/19aoK5UA
こいつらNGするとすっきりww
カリクビくんは保留
560 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 02:57:09.82 ID:OwkQMrh+
561 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 03:21:04.50 ID:7QT1VXFz
「ボールを持てば私が主役だ。決定するのは私で、だから創造するのは私だ」
〜ヨハン・クライフ〜
「サッカーに人種はない。」
〜ミシェル・プラティニ〜
「私はありとあらゆる悪いことを行った、しかし、フットボールを汚したことは、一度も無い」
〜ディエゴ・マラドーナ〜
「いつまでも試合が終わらず、このままプレーしたいと思うときがある」
〜ジネディーヌ・ジダン〜
「強いものが勝つのではない・・・勝ったものが強いのだ」
〜フランツ・ベッケンバウアー〜
「今日の試合が雨上がりのピッチならば僕の左足で、虹を描いてみせるよ」
〜アルバロ・レコバ〜
「今を戦えない者に次とか来年とかを言う資格はない」
〜ロベルト・バッジョ〜
『急にボールが来たので、足の内側で蹴ればよかったが、外側で蹴ってしまった』
〜柳沢敦〜
QBK!QBK!
562 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 04:20:54.90 ID:+BELO8t2
>今を戦えない者に次とか来年とかを言う資格はない
ヘナギばかりが叩かれてるけど、何気に中村にもこの台詞を聞かせてやりたいよなw
ドイツは通過点、ってお前4年後も出れるという保障がどこにあるんだww
ネ実で長くバリスタスレ見てれば誰でも知ってるだろう。
>>242-244 一年〜半年程前にこのコピペで荒らした奴、
あの時のふざけた荒らしは鈴木だ。マジでNG推奨。
青ってよく知らないけどTPで魔法の威力決まるんだっけ?
デモモライザーぶっかけまくればよくね?
ランページとミストラルを使ってたら間にあるカラミティが発動する事は
あるあるw
566 :
美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY :2006/07/08(土) 09:29:54.81 ID:JVJLxlKC
侍での正しい嵌め殺しの仕方。
まず、黙想でTP300にする。
そして
足払い→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→技能の薬→明鏡止水→足払い→黙想→足払い→足払い→足払い→ダイタロスウィング→足払い→イカロス→サイドワインダー でフィニッシュ
567 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:42:58.60 ID:wDkztRfx
あれ鈴木だったのかよ
568 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:47:28.53 ID:/Hr8IRv1
>>539 狩人のサポで白が凄い優秀だから土杖じゃないかな
サポ忍で土杖は持たなくてもいいんじゃない?
ディアガと遠隔の相性がいいのでサポ白がほとんど・・うちの鯖だと
比較的ストブリ張る余裕や掘る余裕も狩人は多いのでサポ忍よりも全然使いやすいよ
前衛多かったら土杖、後衛多めだったら火杖かメルクリ一刀でやってる
>>566 お前だったのか・・・
マ ジ で 氏 ん で く れ
570 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 09:59:55.78 ID:5G1waNuX
おめーらコルセアのいるチームに自爆すると8割スリップ前に殺されますよ
クイックドローはコルセアの見せ場だな
571 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:24:54.39 ID:Rkr880FK
気孔弾で十分です
572 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 10:49:25.87 ID:5G1waNuX
気孔弾って射程は挑発くらいなのかな
開幕に突っ込んできて300くらい当てて逃げていくモンクはなにがしたいのかと思う
300ダメージ減らしたいんだろ。
アフォかお前は。
574 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:13:16.55 ID:cY6UMQOY
>>572 気孔弾でHP減らして
1そのまま流れで倒そうとする
2僅かでもMPを減らすのが狙い
575 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:50:18.43 ID:opefCm7w
ファイガって消費MP70ぐらいなのかな
開幕に突っ込んできて100ぐらい当てて逃げていく赤はなにがしたいのかと思う
576 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 11:54:59.19 ID:OyX9ITAx
ためため気孔弾→スプリント乱撃で運次第では敵側のキーマン瀕死or死亡
黒樽だとなかなかの脅威に
60沼バリageちゃうYO!
578 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 14:45:07.58 ID:tdDzG801
あげ
579 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 14:49:35.52 ID:EZfDMWxr
>>576 それやるなら一人で来ないで全員で開幕激突したほうがいい
580 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 15:32:07.68 ID:H+iTN8JH
ため気孔弾はとにかくムカツクな
全員で突っ込む寸前で入れられると生体反応したがごとく群がる
某ゾンビ映画で食われる役の人の気持ちが理解できた
581 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:38:53.64 ID:EZfDMWxr
そういや、バリスタの敵って生体感知だなw
582 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:45:50.88 ID:eDLdJdoS
バリスタで突撃しまくりの戦術も有るって事を広めてくれ
敵チームの方がヒーラー多い状況なのに、やたら距離ばかりを取る人が多い時だと
距離を取る=点差だけが開いていくばかり
常時突撃=GBの取り合いで、小差の勝負に
他の鯖ではどんな感じでしょ?
583 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:49:28.06 ID:E5CCjzvK
>>582 明らかに味方の火力が強い脳筋だらけだったら、一番有効なのは
開始から終了まで延々戦闘して徹底的なデスアタックが有効。
掘る暇すら与えなければ結構いける。
まあ、それも1チーム10人以下限定だろうけど
584 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 16:51:01.98 ID:E5CCjzvK
>>575 蝉はがしだろ。
地味に100くらうと痛いしな。
>>584 あとディアガに比べて派手というのもポイント
甘いな。ファイガの最大ポイントはグラボの弱点をついたラグ狙い。
専用スレもあるようにファイガで重くなるグラボは結構あるwww
俺もそうだけど30制限のファイガきつい・・・w
587 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:02:02.57 ID:JL/17rjC
>>582 さっきの60制限沼でそんな感じだった。
@リヴァ鯖
588 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 17:03:30.70 ID:EZfDMWxr
>>583 戦力が拮抗してるときも、攻め続けた方が勝つよ
589 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:13:52.90 ID:ZgPV+V+4
バリでてー
590 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:18:18.69 ID:5G1waNuX
モンクが4人くらい固まってれば開幕気孔弾タゲあわせて殺せるんだな
もっとレベルの高い鯖行きて〜な〜。
疲れるバリスタだったぜ!
593 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:30:10.18 ID:EZfDMWxr
>>591 おいしいとこだけもっていこうなんざ甘いぜ
バリスタ盛んな鯖は常連達が日々がんばって試合成立率を上げてるんだぜ
試合前後のsayの会話とか
試合中のノリとか
初心者がきたら歓迎してサポートしたり
負けても憮然としないでしっかり笑顔で試合後の挨拶したり
594 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:33:33.29 ID:nwblVWFx
バリスタ終わった後このスレを更新するのが楽しみ
野良である以上レベルの高い鯖なんて幻想だろうな
各鯖面白い奴はいるだろうけど
596 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:36:48.72 ID:EZfDMWxr
ル・ルデでシャウトして参加者募ったり
できるだけ早く会場入りしたり
人数差あるときは虐殺しないように注意したり
定期的に箱庭開催したり
そんな人達がバリスタを支えているんだなぁって常連を見てると思う
彼等はバリスタと心中できるんじゃないか
597 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:45:10.77 ID:/Hr8IRv1
>>596 感心しながら読んでたら
最後の一文吹いちゃったじゃないかw
常連が早く会場入りしてサチコメにいろいろ書いて
低Lvも実現させようと頑張ってるな
まだ一回も経験したこと無い人にシャウトとかで箱庭とかも募集してる
そういう人見ると頑張って欲しいと思うね
598 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:50:26.51 ID:YVMbmyJ7
初心者と外人いらね(^-^;
599 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 18:52:10.03 ID:H+iTN8JH
Uchino鯖 箱庭シャウトしてる日本人なんて見たことねえw
外人が募集してるのはよくあるんだが、タイマンしかやらないw
>>596マジでそういう人増えてくれるといいな・・・
600 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 19:30:56.37 ID:JVJLxlKC
601 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 21:57:16.63 ID:cY6UMQOY
なんか75ジャグナーで受けた麻痺がいまだ続いてるんだが
なんの麻痺だろう?
1時間は経ってそうなのに消えない、発動率は5回に1回ぐらい
教えてエロい人
603 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 22:20:18.76 ID:NTMlQ42D
口の悪い人、なんとかなりませんかね?
604 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 22:24:01.18 ID:EoA7pn7w
605 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 22:26:20.16 ID:EZfDMWxr
>>603 口が悪いだけなのか心の底から悪いのかまず見極めること
大抵は口が悪いだけってことが多い
口が悪いだけなら、気にしないで普通に接してればいい
心が腐ってる奴は経験上2〜3回で飽きて消えるからほっとけ
606 :
既にその名前は使われています:2006/07/08(土) 22:37:21.04 ID:PfJYSev2
鈴木、最近バリスタでてる?
607 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:19:11.61 ID:TTNnocp8
>>601 そんなのないだろwww
しかも5回に1回の発動率って自分で武器だってわかってんじゃん
@はジョブとあわせて自分で調べればいいんでねぇーの?
608 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:19:51.74 ID:+e3J0cBf
5vs6の人数足りない試合で、暴言シャウトで試合を壊すヤツを見たことがある。
しかも暴言粘着サチコメ書いてるから途中参加者が来ない。
BLで解決するのは自分のログの問題だけで、参加者の士気(敵味方問わず)が
下がるのは避けられないのがツライところだ。
具体的な対策はないよ
609 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:21:27.88 ID:TkG2AXav
スリプガハメ→死亡→耐性0→繰り返し
相手に寝かし役多くて毒薬切れるとこんなもんです
610 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:24:23.02 ID:TS2rwOJg
>>609 死ななきゃいいんじゃね?耐性つきまくりじゃね?
611 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:25:05.54 ID:n0J1eia2
まあ、無制限は赤も白もプガ使えるからね
後衛が 赤赤黒黒黒白 とかだとほんとプガ地獄だぜw
612 :
鈴木:2006/07/09(日) 00:38:47.51 ID:s6IZeDnb
>>606 やってるぞ
スリプガがいやなら、沼にはでない。毒は持参で3DはもっていけばOK。
寝かせも立派な攻撃手段だから仕方がない。
快適にバリスタしたかったら、毒薬はもちこまんとあかん。
さすがに0−100とかの大差の時にはスリプガ自粛していただく様に要請。
それでもつかってきたら、ストレスがたまるだけなのでログアウトおすすめ。
613 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:41:59.65 ID:/ajq6teB
>>601 おれも一回あったな。そういうの。ほっとけばなおると思ってたが
一向に治りそうにないから万能薬で治したよ
ちなみにそれはパラシリスアローだったかな、その追加麻痺だった
614 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:42:30.10 ID:JTJ6RLuS
>>607 いや発動率は麻痺のな
それにいまサポ変えてパラナしたが
4時間ぐらい麻痺のアイコンがあった
バグかなんかなのか?
無制限の赤サポ黒のスリプガだけは嫌だな
キャストが異常に早くて避けられないし体制も何のそのの弱体スキルだからな
沼で赤サポ黒が多いとマジつまらん
616 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 00:46:26.43 ID:TkG2AXav
>>615 元々キャスト時間短いからファストキャスト無しでも結構辛い
赤が使うってスリプガ時点で終わってるからな・・・w
黒なら殴ればひくが赤殴った時点で相手の思う壺だし・・w
>605
口が悪い奴はたいてい心も悪い
どの程度の口の悪さか知らないが、
対人では軽微な悪口はよく叩くものだろう。
もちろん軽微でもFFXIプレイヤー層に受け入れられるとは思わないが
バリスタ。
両手武器で蝉はった敵殴ったら二枚剥がれることがある様にしろ。
>>620 それ結構いい案だよな。実際、尺ある武器でなぎ払うんだからな。
でもやるとしたらバリだけじゃなく、普通の両手持ちからもはがれそうだから、
忍者から苦情くるだろうなww
晒す。アトルガンで新しく追加されてた追加効果麻痺のパラシリスアロー?だっけか
効果時間無限だぞwwwwwwww
うちの鯖じゃ弓スキル持ちはこれ撃ちまくってる
どうでもいいけど、早くナイトのかばうを改造してやってほしい
かばった相手に向けられた敵対行動すべてをナイトが引き受けるってやつだ
コテつけてない時に俺が提案した案なんだが、この案を誰か要望一緒に送ろうぜ
どうでもいいって言ったけどそんなことないな。かばうが機能してないのはちょっと気の毒
624 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 03:24:23.05 ID:xrO7wtoR
>>623 いい案だけど、ある程度近くにいないとダメ、とか制約をつけないと強すぎない?
かばわれた暗黒なんかが突撃してきたら、防ぎようないわけだしw
625 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 03:31:53.29 ID:A8A2kJou
次回のVUではナイトのjaかばう が仕様変更されます。(離れていても、遠隔・魔法もかばいます)注:バリスタ時のみ
モンクにアビリティを追加しました
シーフにアビリティをt(ry
626 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/09(日) 04:36:14.29 ID:C8oOy1p4
>>624 もちろん何かしら制約は要るがなあ・・
全て通るわけじゃないが30秒に一発うてる挑発とかばうとじゃリキャの違いもあるし、かばう>挑発にはしてもらいたいところ
・・・と書いといて思ったが、挑発自体が使えすぎなのも問題だな。
変更次第じゃナイトが一気に神ジョブになりかねないしね
あるいは制約無しで効果時間が短いのが一番丸く収まるのかも
だいたいフラッシュぐらいの効果時間だな。と、これは前に書いた気がする
627 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/09(日) 04:37:29.74 ID:C8oOy1p4
>>625 モンクにアビリティ追加はマジネタだなw
PT面のHPだかTPを+するとかだっけ?
628 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 04:51:20.78 ID:BFWREEPo
かばうもロクにつかえないやつばっかなのか
サイドはフラッシュじゃなくてかばうで守れ、フラッシュはあんこくwあたりにうっとけ
629 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 04:52:46.48 ID:/VHhsdyz
麻痺矢やばいね
まだ騒がれてないがな
630 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 05:02:56.74 ID:pOQfQqH5
無制限だから騒がれる事はないだろうな
メイン戦士の挑発95%
サポ挑発だと70%
かばうはリキャと効果時間考えると100%発動の距離無関係でいい。
632 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 05:06:35.89 ID:pOQfQqH5
633 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 05:07:46.92 ID:pOQfQqH5
>>631 メインは80%くらい、サポだと65%くらいだな。
634 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 05:09:00.57 ID:6OUvSqGY
サポ挑発7割もいかねーだろw
なんでこのスレがこの時間に伸びてるんだよ。
挑発って挑発をやる方が敵対心上げれば成功率も上がるんだろ?
あと敵対心下げれば挑発やった方も、された方も成功率下がるんだよな?
636 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 05:15:41.13 ID:6OUvSqGY
昔は距離や敵対心で成功率が変わるって言われてたな
ただちゃんとした検証結果があるわけじゃないから何ともいえん。
637 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 05:15:58.38 ID:pOQfQqH5
>>635 敵対心が関係するといいなという話は聞いた事がある。
638 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 05:17:55.74 ID:pOQfQqH5
>>637 願望かよ。
挑発に敵対心、関係ないのか?
AF着た戦士は成功率高い印象がある。
640 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 05:19:44.70 ID:pOQfQqH5
>>639 もしそうなら、戦は敵対心をあげる装備をしそうだが…
ま、自分は、敵対心をあげてまったく実感できないため敵対心関係は無視してる。
641 :
コテハンくん ◆2/19aoK5UA :2006/07/09(日) 05:26:38.41 ID:EQwjl8Nx
敵対心で挑発成功なんて気のきいた調整はされてないだろ
体感でもそうだし、もしあったらアナウンスぐらいありそうだが
クローゼかっこよかったよ
クロウ装備着込んでも、普通に挑発食らうんだよな。
敵対心関係なす。
>>633-634 おいおい3行目見てくれよ。
メイン95サポ70ってのは修正要望だ。
実際はメイン80サポ30って所。
あと敵対心装備云々はガセビアだろうな。
よく60制限で汎用型AF装備と攻撃型の王国装備で出るが成功率変化は全く実感無い。
>敵対心で挑発成功なんて気のきいた調整はされてない
ってのはよく言ったもんだ。
開発がそんな気が利くならFFは神MMOとして地位を築いてるはず。
ああそう言えばサポ挑発の確率は最近上がってるような気がしないでもない。
前は30%がいい所だったが最近50%くらい上がったような気がしないでもない。
気のせいかもしないでもない。
645 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 07:42:50.08 ID:SmERZK6T
AF着てるけどメインで80%くらい サポは50〜60%位な感じがする
646 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 07:49:39.52 ID:WOZeJtsf
とりあえず、蝉張ってる奴にちゃんと後ろに回って
不意月光とか1段のwsしても当たらないっていうのくらい覚えておいてくれ
不意多段が蝉突き破ってるって思うのは、蝉残り3枚と仮定して
4回攻撃の多段なら1発当たるからそれで突き破ってるって勘違いしてるんだろうが
と、うちの鯖の侍へ
物理青魔法もwsと同じ判定だな。
不意物理青魔法は蝉を貫通しない。
普通に蝉消費されて回避される。
>>646 昔は不意WSは貫通だっただろ、たしか
んで近頃不意WS貫通しなくなったんじゃなかった?
649 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 10:11:43.59 ID:CmViHQ5c
俺不意つかったことねえわ
650 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 10:12:41.82 ID:JEOHbeqk
>>648 正解 まー貫通しなくなってずいぶん経ったが
不意ジャンプは背後からなら今も貫通するよな?
652 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 13:09:55.78 ID:8eZsGCgz
>>618 見極めが足りない
うちの鯖はJPで口が悪い奴は5人もいないし、心まで悪いのは0人
まあ、頭のネジがどっかゆるんでる池沼っぽい人がいて嫌われているが
本人には悪意は無いようだ
NAに関しては口が悪いのがデフォだ
それは奴等がノリの良いやつ等だから
基本的に日本人のように陰険なケンカにはならず、次の試合では普通に仲良く雑談していたりするアッサリしたものが多い
つまり
>>619の言うように軽微なものばかりだ
軽微な悪口を軽く受け止められる耐性を日本人は身に付けるべき
653 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 13:12:01.38 ID:8eZsGCgz
>>620 2回攻撃とか3回攻撃で蝉も2枚3枚はがれるとかも良いね
いや、もしかしたらもうそういう仕様になってるかもしれんが
俺後衛なもんでよく知らん
654 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 13:13:31.81 ID:8eZsGCgz
>>623 かばうは機能してるよ
うちの鯖の神ナイトがよくタルタルをかばってる
ちゃんと敵とタルタルの間にいれば機能する
655 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 13:16:23.09 ID:cZB2cY+f
つまり 敵→ガルカ 俺|タルタル
でガルカが守れるってことか。
656 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 13:18:44.51 ID:8eZsGCgz
>>655 ガルカがタルタルを守れる
ただ、ほぼ一直線じゃないとダメなのが厳しいよな
例えば、バリスタに限らず、盾の大きさでかばうの範囲が決まったら良くね?
盾が無いときは一直線のみで
>>652 悪口言ったほうじゃなくて悪口言われたほうに変われって言ってるのかよ
とんだアホだな
常識的に考えれば悪口言ったほうが変わるべきだろ
北朝鮮がミサイル飛ばしてるのは日本が悪いって言ってる馬鹿と同じ
658 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 13:24:52.87 ID:8eZsGCgz
>>657 北は心が悪だ
もっと良く読んでから反論しなさい
659 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 13:26:09.37 ID:8eZsGCgz
>>657みたいのがサチコメにNA【いりません】とか書くんだよ
>>657 悪口言ってきてる時点で心がなんて言うなよ
心が悪か善かに関係なく悪口言われたほうは不快なんだから関係ないだろ
アホか
661 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 15:33:06.08 ID:8eZsGCgz
>>660 典型的な日本人だな
悪意の無い悪口程度で不快になってるようでは、悪意のある悪口言われたら自殺しかねないね
無菌室にひきこもる人生なら問題ないかもしれんが
社会に出るなら悪口耐性はつけておいたほうがいい
ID:8eZsGCgzって社会に出たこと無いんだろうなw
663 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 16:32:16.73 ID:8eZsGCgz
>>662 ごめん
社会じゃなくて、国際社会に訂正
日本社会は潔癖すぎていかん
そんなだから他国に舐められる
>>661 たぶんお前が典型的な日本人だと思う
悪口いわれたのに言われたほうが変えなきゃいけないなんて
なんて自虐的なんだろうか
665 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 16:40:41.92 ID:8eZsGCgz
>>664 自衛能力だよ
周りが変わらないなら自分が変わるしかないだろう
たとえば、手足の無い人間がいたとする
日本人はそれをみて気持ちが悪いから避ける
つまり手足の無い人間に対しての精神的耐性が無いからだ
耐性があれば普通の人間として接する事が出来る
そういうこと
もっと心を鍛えなさい
666 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 16:45:44.40 ID:3SgJESc1
>>665 手足が生えて来ない事と、悪口を慎む事が同等に不可能だと言うことか?
確かに君は古き良き自虐的日本人だと俺も思うよ
667 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 16:49:09.61 ID:8eZsGCgz
>>666 言い換えると、別に悪口じゃない発言を悪口だと捉える傾向があるってこと
あ〜そうか、こういえばよかったかな
口が悪い人と、悪口な人の違いを知れ
たった一人に粘着されてるからって反撃しないで逃げ回ってる黒
攻撃なんてもらうのが当たり前なんだからポイゾガバインドで放置しろよ
何で死ぬまで逃げてるんだろこいつ
669 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:42:12.32 ID:8eZsGCgz
670 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:49:44.41 ID:s6IZeDnb
>>668 日本人だったなら、教えてやれよ。
初心者なんだろ。
671 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:53:33.23 ID:yz++vozw
60開幕age
672 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 17:59:52.10 ID:TTNnocp8
みんな上で出てた麻痺矢についてなにも意見が無いのか!?w
初めて知ったよ・・・
2時間も4時間も麻痺ならパラナかアイテムで治す以外無理ジャン
凄いな!!ちょっと狩人で試してみるw
いつまでサンド式のコンフリクトなの?w
かれこれ1000年経つんだからバス式とウィン式が見てみたいもんだぜ
ぶr
675 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 19:02:09.12 ID:1JUg6Q7S
バス式はあるね。
676 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 19:04:48.03 ID:1JUg6Q7S
不意WS、初段だけは必中のはずだが
真後ろに立ててない?
そういやバラライズアロー
騒ぐほどのものじゃない
一割もマヒで潰れない
じゃ 麻痺のとき効果アップする防具とか使えんじゃね?
箱庭バリ・ブレンナーで打ってもらって。
クフィムのインクジェットみたいに。
>678
アレのことかー!
なんだっけ、あれ、えーとなんとかローブ?
■は、70装備にパライズ効果の矢を追加して何したんだ?
681 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 20:22:36.89 ID:oIovh4ed
フラジラントロープ時代到来か!バリスタだと微妙かなw
アリエスマントは、無制限で地味に役立ってるw
682 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 20:55:15.07 ID:XLqgd8XA
アヌビスナイフのこと…時々でいいから…思い出してあげてください…
683 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 20:58:37.25 ID:oIovh4ed
所詮短剣だしな…
684 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 21:43:38.01 ID:bslNGXOK
今日もブリーチばら撒いてきたぜ(;^ω^)
685 :
既にその名前は使われています:2006/07/09(日) 23:43:35.59 ID:3SgJESc1
バリスタ専用装備に落ちぶれたバーニーを買って、実践投入してみたわけだが
某回避Cジョブじゃ全く回避しない上、逆にこちらの命中は足りずにかなりミスる
ホーバーの方がまだマシなんじゃないかという結論に達したわけだが
耐性や回避マイナスにうるさいバリ厨の意見はいかに
個人的にはスコハもアリアリだと思っている
不利なのは対アイスパくらいかな
フラジラントロープ 防4 AGI+1 耐風+3 麻痺:ヘイスト+8% Lv53〜 All Jobs
やったじゃん! スピベル超えたじゃん!!
>>685 HP22で生き残ったことのある俺侍
陣風侍にはいい装備だが。
>>685 じゃあジョンでいいんじゃね?
ここでいくらきくよりRepでもとらなきゃ回避とかなんか正確にはわからねーよ。
まあ計算上は回避スキルCならジョン着ると後衛並にあたるようになるけどな。
射撃や多段が当たりまくりなわけだ。
689 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 00:01:31.82 ID:ceuc35CQ
>>686 バリスタで麻痺矢もらって、フラジラントロープでレベル上げ!最強!
690 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 00:08:27.45 ID:ciX5N1OV
俺ほんとバリスタうまいよなー
やっててよかった鉄拳DR^^v
691 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 00:10:49.99 ID:SROBNjaG
>>685 命中足りてないってのはバーニーで肉食とかしてんじゃないの?
692 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 00:16:46.27 ID:3u7Jb6Hg
>>688 ログは取れるけど、Repは機能しないw
ざっとバックログ見ても、回避は殆んどしてない
>>691 肉食だ
バーニー着たら寿司が普通か?
693 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 00:17:08.11 ID:UzN3Agu+
スキルAで殴るなら
シ忍回避モンク以外にならノーブーストでも結構あたると思うが
例にあげたやつに当てたいならシラネ
694 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 00:19:58.24 ID:y/JrhJmf
バーニー着てスシってどこのバカだよw
ってかバリスタでバーニー着て命中足りないってどこのバカだよwww
695 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 00:21:32.24 ID:3u7Jb6Hg
リューサンに二刀両方ミスったのが印象的
スキルAにメリポ4段だが
クジャクもあるが、耐性にうるさい方々の意向に従い外してみた
>>692 その殆どしてないが、ジョンになるとまったくしなくなるって感じだ。
上の奴も言ってるけどシ、忍以外にはスキルAなら当たるだろ。
じゃなきゃお前がいってること矛盾してるぞ。
自分は被弾しまくりで、攻撃は当たらないって・・・
697 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 00:30:53.22 ID:SROBNjaG
とりあえずジョブ指定してくれなきゃ何とも言えねーだろ
暗黒がスキルBの片手斧振って命中ブーストせずに全然当たらない;;とか言ってるならアホ過ぎ
まーさ、シとか忍が回避装備でもしてなきゃ普通はA,Bあたり持ってる武器なら当たるだろw
60制限まではね
そりゃたまに回避される事もあるだろうし、戦士なんかでも回避装備してたら当たりにくい事もあるだろうけど
スシ食ってまで命中上げるほどじゃないと思う
回避シーフはスシ食ってもなんか当たりにくいって気もするけどねw
食事見直す前にまず、ライフベルトでもつけるべきだろ腰何つけてんだよw
麻痺矢をMND鬼ブーストかけて当てたらどうなるんだろう。
赤はパライズあるから抜くとして…侍とか。
700 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 00:59:28.22 ID:ceuc35CQ
>>676 不意wsで初段だけは必ず当たるって思うのは
たしかギロって4回攻撃だよね?まぁ4回攻撃として
蝉3枚残ってる奴の背後からキッチリ不意wsすると
1・2・3段までで蝉が消えて4段目がヒットとなるけど
なぜかTPは初段ヒットと同じTPのたまりになる。
これで勘違いしてるんじゃないかな?
メイン忍に蝉2を使ってもらって、蝉4枚はってから
不意ギロを決めても蝉4枚消費で終わる。
多分、初段ヒットと同じTPがたまるのはバグだと思うけど。
701 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 01:03:18.22 ID:ufaR6mtb
>>695 スキルAにメリポ振ってるなら普通は当たるっしょ
それでも当たらないなら装備に問題がある
ホーバー来て遠隔被弾しまくってる前衛。
703 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 01:16:31.28 ID:UdCh3bn8
>>699 ブーストしなくても十分やばい発動率だよ
パラや麻痺術とは次元が違う
ロクスリーもちの狩人があればらまいたらえらいことになりそ
704 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 02:05:57.41 ID:ZnNN13Dh
俺ナイトだけど大抵バーニーきてスシ食ってんだよね大抵。命中はコンクエ品の首装備くらい。
メリポ全然やってないけどフルで振るとスシ食わなくても当たるようになるの〜?
>>704 当たる。ナイトなんて遠隔使わないんだから山か海で上等。
金があるならカルボナーラでスピうて。
706 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 02:20:30.26 ID:YAFTdhdf
>>652 お前の言う悪い奴の基準ってなんだ?
全く喋らない外人や日本人が多いけどそういう奴等でも殺した相手をからかう様なエモしたり踏んで挑発する頭の腐った奴は普通に居る。
そうかバリスタでエモしたら頭腐ってるのかφ(^∇^ )
708 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 05:31:23.56 ID:jsqw4xpV
>>706 ジダンに放ったマテ兄の一言に比べたらなんてことないなw
いや、何て言ったか知らんけどw
709 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 07:25:36.75 ID:y0RtoJas
おまえらかっとなったからって
ヘッドバットはいかんよ
710 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 10:35:25.25 ID:3pY6EFGP
クジャクとデーモンリングの組み合わせオススメ
711 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 11:53:31.43 ID:ciX5N1OV
バリスタの時もマクロパレット普段と一緒なもんだから
エモたまにミスって手振ったりする時あるな。
相手倒した直後にそいつに手振っちゃったりした時はしっかり謝ってる
つっても倒した相手の上にアイテム使う不利してしばらく乗るけどね^^
712 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 12:56:12.00 ID:T1URUwlW
昨日クソ重い60制限で10人位に囲まれて剛体使ってから効果切れる
までマクロパレットがでてこなかったwビシージでもそんな事なかった
んだがなー。
713 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 12:59:12.37 ID:EP4MBbFD
麻痺矢発動率は良いが麻痺率が悪いw
715 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 13:10:07.51 ID:rcP6gnzT
716 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 13:20:47.10 ID:ciX5N1OV
もう自爆強い話しはどうでもいいわw
718 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 14:55:26.60 ID:MXTGKyT+
※今日22:33から森60制限あるから
てめーら参加忘れるなよ
ほとんどの人から見ればコンフリクトってなんですか?な状態なんだよな
やってみたらやってみたですぐ殺される、はめられる、つまんね
で動き方知る前に終わりそうだw
そういや自爆ばっかだが、針千本見たこと無いんだけど使う人居ないの?
721 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 15:45:59.18 ID:Tw+Ut6YJ
発動がおそすぐるし、多人数だとダメージ割勘でレジ無しでもダメージ低い。
自爆はレジ無しで600以上削るから性質が悪い
722 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 17:10:19.25 ID:EP4MBbFD
針千本
詠唱時間12秒
消費350
バリスタ特有のダメキャップで一人にあてても900程度
使用可能なのは無制限のみ
自爆した本人は、スリップダメージが切れるようにすればいいんじゃね?
724 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 17:16:40.09 ID:vv3hvlYg
はまるやつはとことんはまる
ぶっちゃけ負けず嫌いの集まりだしな
あの緊張がいい
常連で仲良くなって楽しむ事が出来るようになればかなりいいよな
くそ〜●●めぇぇ〜w
みたいな感じで
726 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 17:33:16.23 ID:1ZipRBS9
自爆するなら巨人の薬を掘りあてて
ブレスオススメ
タルなら一発で吹き飛ばせる800−900ダメージ
ガルがやれば1000行くかも?
インビジ→サペリ→ブレスで後衛を楽に殺せる
距離も長いから起きてから逃げても大抵あたる
727 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 18:03:05.75 ID:ioz8t+I6
巨人なんか不要な、自爆を至急修正が先決
外人が空気読まずに使い始めたからな…
自爆したら、バリスタ中は、先頭不能になっても復活しても衰弱でいいよ。
そして、衰弱をイレースで解除できるようにすれば安定するかもな
レイズにも意味ができるし
生き返ったらGB消えるよなー・・
レイズの場合はそのままだっけ?
>>729 GBは消えるけどペトラは消えないという
731 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 21:58:11.60 ID:ioz8t+I6
衰弱をイレースで解除って…
732 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 22:00:25.06 ID:jsqw4xpV
レイズの詠唱が長すぎて、唱え終わる前に復帰しちゃうのがなんとも^^;
733 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 23:09:27.60 ID:ySF3aIYl
734 :
既にその名前は使われています:2006/07/10(月) 23:57:17.59 ID:x8JTgV32
さっき俺を倒しまくったお前等!!!!!!!!!!!
わすれねーからな・・・PTにさそってやんねー
さっき俺にサイレス入れやがった奴!!
一生恨むからな!!!
同じPT入ってもいろいろやってやるからな!!
736 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 00:15:32.04 ID:2xLeGBQr
さっき殴った奴いますぐでてきなさい!!!
べ、べつに好きとか、会いたいからってわけじゃなんだからね!!!
ツンデレじゃないんだからね!!!!!
勘違いしないでよね!!!
737 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 01:27:30.96 ID:prptl9EJ
ふざけんじゃねーよ
スリプル>スリプル2>バインド>スリプル>スリプル2
された後に精霊で殺されたし。ふざけんじゃーねって。
嵌め殺しするなよな・・・
数分全く動けない状態にされた上に最後はGBプレゼント
自爆と赤様並みにいやだー
737の書きこみで思い出した。
俺のHPバーが半分のときにスリプル>スリプル2>バインド>スリプル>スリプル2>フリーズ
と、やれたが体力の薬の効果で生き残って黒樽にランページで倒した思い出。
エモやりたくなったが何もやらずに戦線にもどったぜ!
今3回もスリプルはいらねーだろ。
孔雀でも装備してんじゃね?
ほぼ3回目でレジるぞ。ましてや4回連続なんかね・・・
蝉消しじゃね?
742 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 02:26:02.79 ID:TlWtVOT8
ユニクロ装備で廃人を仕留める。傷ついてるところを倒す。
そして、プライド傷つけられた廃人の挙動を見て楽しむ。
顔真っ赤にして襲ってくるところを集団で仕留める。
俺は準廃人にすらなれない半端者だ。Pスキルも大したことないし、
タイマンだったら負けるだろう。だから集団からははぐれない。
臆病、卑怯、上等だ。チームが勝ってなんぼだぜw
743 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 02:30:11.62 ID:gQBpxPjN
>>733 言い返してるのが一人だけでウケルw
自分だったらバリスタしかFFやらないので
そんな事言われたらボロクソ言い返すがな
だったら箱庭で一対一やりましょー^^ 何時間でも付き合いますよ。ってw
廃人装備で殺しちゃいますwww
でもこんなん初心者さんが言われたら可愛そうだね・・・
現にセイでララバイの事いろいろ言われて一切来なくなった人も居るし
まぁ、PT会話では「コイツ 馬鹿じゃねww」とかで
言われてる人フォローしてると思うけどw
本当の常連だったら何言われようがバリスタ来るしね
744 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 02:35:30.52 ID:np1dC/i2
てかユニクロ装備は基本腰抜けしかいないよな
745 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 02:35:59.44 ID:UqEc4EdU
ちょww733ワロスwwww
どの鯖だよw廃人がバリスタ初参加→ぼこられてファビョるって感じか?
芝か?
747 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 02:41:45.22 ID:ukKsxsEL
痛快だな!!俺もこのくらい言われてえwwwwwww
748 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 02:43:17.37 ID:TlWtVOT8
>>733のヴァカは殺す価値すらないけどなw
倒しようがない廃人装備の常連をいかにしてSayエモ以外の戦闘行為で
挑発してカタに嵌めるかが面白いんじゃねーか
蝉持ちにピンポイントでディアガ連発とか、
インビジから臭い息やレディアント狙い撃ちとかな
749 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 02:44:02.31 ID:gQBpxPjN
>>744 たしかに・・・
バリスタで前線で仕切ったり的確な指示出す人と
暴言、態度でかいやつにユニクロは居ないなw
外人だとユニクロでも命令してきたりキレまくるやつはいるがなw
750 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 02:44:18.06 ID:W505LnXx
喋ってる所を全員無言で殴り殺すのも良い
きっとキャンプに戻ってシャウトするんだろうな
>>739 バインドして古代詠唱し始めた白黒タルコンビに
マイティ>黒にミストラル>白ケアル詠唱>白に挑発>黒にホリボル×1→死亡
>白にホリボル×2>白にスリ矢>白ケアル詠唱するも睡眠>白に挑発>イカロス>白にミストラル死亡
で撃退したの思い出したw
752 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 02:52:16.59 ID:nbOjxqW9
1on1しよう とか言いながら近寄ってきて油断してる奴をWSで瞬殺する外人ならいる
常連はもう引っかからないけど初心者はよく引っかかる
近寄ってくる時のセリフが結構パターン多くて面白いよw
tellでタイマンに呼び出されて1人でノコノコ行くと敵が待ち伏せしてたり
753 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 02:56:39.54 ID:T2y5ibYQ
754 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 03:02:11.23 ID:yZN23Swz
ベテランコンビだと、戦士一人で相手するのは絶対に無理だろうけどねw
青魔のせいでバリスタはもうダメじゃね?
状態異常から攻撃、ディフェンスまで全部持ち合わせてるからな
756 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 03:26:46.86 ID:yZN23Swz
青がいてダメになるなら、赤のせいでもっと早くダメになってると思うがww
青は強いが、それでも赤の足元にも及ばんよ。
757 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 03:35:31.59 ID:vj9l1IyX
当方黒樽でバリスタに最近ハマリだした者です。
質問なのですが、スパイク系はアイスとショックどちらがイヤでしょうか?
麻痺が良いのかスタンが良いのかで迷ってます。
前衛後衛視点どちらでも良いのでご意見頂けると嬉しいです。
ショックが嫌。
それは何故か・・・
ここでアイスパが嫌って答えると
あなたがアイスパを使用するからですw
なのでショックスパイクの方が厄介です
759 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 03:37:55.49 ID:MD6y1P0t
>>757 あいすぱ。
でも黒タルなら殴られる=死くらいの覚悟でいくんだぜ。
761 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 03:52:11.26 ID:yZN23Swz
黒樽なら、スパイクしてようがしてまいが、死ぬ時は一瞬だから好きにすればいいよw
アイスパはもちろんだがイギラの呪いが重要
763 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 04:01:13.97 ID:UqEc4EdU
黒ガルはやべぇな。マジで重戦車なんてちゃちなもんじゃねぇ
前衛よりHP多いこともあるしな
こんな時間にご返答ありがとう
麻痺効果のが痛いんですね。。
自分は基本精霊ガ系で、相手の前線押し下げるように立ち回って居ます。
勿論、はぐれた子にスタンバインドもw
死ぬのはMP回復させてくれてラッキー位にしか思わないです。
詠唱中断率-装備揃えてるので、殴られながらガして死ぬなら本望です
>>733 どこの鯖か詳細キボン、つーか森前だしいつのよ?Rで始まってyで終わる奴なのはわかった。
こいつが言いたいのは、
「糞が!最強のボクちゃんがFF11を一番上手くできるはずなのに!!
FF11をこの3年間起きて寝るまでやってるのに!!イパーンジンにボコられた!あいつらツーラーか!!」 と
「群れないと俺を倒すことできないんだろ?この卑怯者共が、一人じゃ俺には勝てないくせにw」 と
「今日は指の調子と体調が悪かったはずだしな、ただ勘違いしないよう雑魚共に釘を刺しておくか」の、どれかな?
766 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 04:39:54.98 ID:e2h5uPjr
>>737 それハメって言わないw
スリプルの詠唱を許したお前のミス
さらに、味方に起こしてもらえないところで寝かされたお前のポジショニングミスw
767 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 04:43:29.26 ID:e2h5uPjr
>>744 うちは後衛ならユニクロの常連けっこういるぞ
普通に上手い
768 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 04:47:29.41 ID:e2h5uPjr
>>757 ショックはその場で行動を止めたいとき
アイスパはそれほど緊急じゃないとき
で普通はそんなに緊急に相手に止まってほしい時ってないから
アイスパでおk
もし、試合中に追い掛け回されることが多くて、相手がスタンになれば逃げきれるっていうケースが多いならショック
でもそんな試合いまだかつて無いな
769 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 04:51:13.59 ID:2Vq3oLL2
黒タルって直ぐ死ぬから好き
しかもケアル3の詠唱さえ攻撃の合間に出来ないカスばかりだし
近づいたら9割殺せる雑魚さが素敵
それに殺すとムキになってかかってくるから余計にカモ
770 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 05:45:59.00 ID:Jgj5rGH8
>>756 赤はボバをうったり、魔法の一撃で700のダメを範囲で与えたり出来ないからダメにはならない
青がやばいのは炸裂弾と自爆
769みたいなのハメ殺しちゃうと電波飛ばしてくるからワロスw
772 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 05:54:43.57 ID:6zLfCQ9H
>>765 ちたん
Ram○yが猫モでメインが首Cy○n
773 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 06:48:19.47 ID:MPmuVBV1
>>772 Uchino鯖もこういうのいるな
バリスタ終わると種族差がどうだこうだって一人騒いでた、そいつも猫だったw
774 :
t:2006/07/11(火) 06:55:56.19 ID:3CJ4yYzt
どうでもいいですが
タル♀以外の召喚がエントリーして味方になると
全体的に士気が若干下がる気しますね(*゚ー゚)
強ジョブかつ廃装備でしか参加しない樽♀は最優先でヌッコロス
776 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 08:14:50.84 ID:mLFHCgCW
>>775 Uchino鯖にいる黒帯4神ヘラルドゲートルの樽モを殺してくれW
殺した相手への粘着が凄いんだわ
777 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 08:14:51.05 ID:fghlJ084
擁護する気は無いが、種族差がどうだこうだはバリスタだと確かにでかいw
ガルは見た瞬間殴る気失せるし、樽は赤だろうがナイトだろうが絶好の的だ
778 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 08:30:56.36 ID:EPM53ZQi
>>218のレスの
>60等では戦士などにHPや防御が劣るため、BQやプロテクトバングルを揃えれば
↑のBQって、なんのことですか?
分かる人教えてください。
バーベキューのことじゃないかな
780 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 09:03:05.62 ID:zGuyE0Dw
781 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 09:13:58.74 ID:flIacKKg
783 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 09:49:35.75 ID:9aiROyrf
ぼむくいーんりんぐぅ☆
784 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 10:09:01.38 ID:prptl9EJ
リアル戦争宣言が10日伸びたな。
中国を説得するとかで・・・
正直、今回は中国を応援する。なぜならば、中国に反対してもらいたい。
戦争とかになったらテポドンXは開発中とのことで、被害が及ぶのはノドン200発撃たれて日本だし。
しにたくねーよ!
バリスタ好きのお前らは、リアル戦争も好きか?
822 :鈴木 :2006/07/11(火) 10:03:54.18 ID:prptl9EJ
リアル戦争宣言が10日伸びたな。
中国を説得するとかで・・・
正直、今回は中国を応援する。なぜならば、中国に反対してもらいたい。
戦争とかになったらテポドンXは開発中とのことで、被害が及ぶのはノドン200発撃たれて日本だし。
しにたくねーよ!
786 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 10:28:08.72 ID:+Wkg094V
初心者は集団からはぐれないように戦うだけでいいよ。
前衛なら/asして常連っぽい人にくっついていけばいい。後衛ならとにかく回復妨害に徹する
こんな意識の人が3人くらいいるだけでチーム自体はかなりの確率で勝てるよ。
慣れたらこのスレの上級者の言う動きを試して見るといいです。
787 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 10:53:43.45 ID:MPmuVBV1
しかしチタンのキチガイはアホすぎるなwww
素で吹いたwwwww
さすがにバリ人口の多いUchino鯖でもこんなアホみたことないな
ある意味、名言かもな
現場にいましたけど
モ/戦が単身突撃→バインなどなど→たこ殴り
キレて赤を狙うもバイン(ry の繰り返しだったかなー。
正直あのぐらいの反応あった方が楽しいですね。
狙い甲斐があるというか、なんというか。
789 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :2006/07/11(火) 11:34:18.49 ID:JKHvWUSy
暴言中傷はバリスタの醍醐味
その場で言うなら別にかまわないと思うんだ。
確かに気分は悪いが、その場にいる人にしか伝わらないからね。馬鹿じゃねーのあいつw で終わる。
でも、Uchino鯖じゃその場で言わず、鯖板にすぐ書き込んで晒すチキン野郎ばっかいる。。
赤がうぜぇ青がうぜぇだの。そんなこと書き込む暇あったら対策考えるなりでもして、
殴るだけじゃなく挑発の一つでも連中にまともに決めて来いってんだ脳筋どもめ。
791 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 11:49:28.30 ID:prptl9EJ
>>789 バリスタでは相手に死ね!!とかいってもいいらしいぞ。
昔、バリスタ始めたころに死ねと言われて、GMコールしたらそれもバリスタの内だそうだ。
GMに少し同情した
793 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 12:29:05.53 ID:e2h5uPjr
>>791 BANされなかったのはGMがいい人だったから
794 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 12:29:50.35 ID:e2h5uPjr
修正
>>791 お前がBANされなかったのは(ry
795 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 12:43:47.66 ID:prptl9EJ
そのときBANされてればよかったけどね。
796 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/11(火) 12:48:20.59 ID:QUkbPmx6
衝撃的だったのはバリスタ中に
「うぜえから見つめんな!」って言われた時だった。
申し訳なかったので普段の3倍くらい見つめてあげた。
フィルタって言ってあげると更にキレだすよw
798 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/07/11(火) 12:55:08.89 ID:QUkbPmx6
>>797 言った。
「フィルタかけたらどうでしょう?」
「俺フィルタしてるから100回でも200回でも見つめてください^^」
って言ったら黙っちゃった。
799 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 13:03:30.11 ID:wWAf+T2K
無制限で黒を徹底的にマークしたら
何か気に障ったらしく
エモ連打された
黒狙うのはしょうがねえよな
即BLしたけど
800 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 13:05:49.26 ID:prptl9EJ
黒はつええからマークされる。初心者はよわっちいジョブでこないと、手加減してもらえない。
自爆青に赤二人で徹底的に寝かしとバインドとグラサイレス入れまくったら切れて回線切断したよwww
黒、白狙うのは当たり前のことだけど、初心者はこれが分からずに
「なんで俺ばっか狙うんだ・・」みたいに思うんだよな・・・
俺も相手の最近バリスタきだした白が、得点王+サポ詩人だったから
狙いまくったのよ。
そしたら、最後の方で動かなくなってそれ以来こなくなった・・・w
常連に狙われるのは、相手に脅威と思われてるからだからいいことなんだぜ。
それがいやなら、忍者でもシフでもやれ。
煽り合い罵り合いもバリスタの醍醐味だよな。
それにマジで反応するやつは向いてないから案山子相手に竹やりでも突いてろ。
野良チーム戦である以上、後を引く事があるんで醍醐味って程でもないな・・・
これが個人戦や固定チーム戦とかなら話はわかるが
805 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 13:25:27.23 ID:NHxmRBFv
見つめられるときペトラ多めに持ってたりすると
狙われることが多いから警戒する目安にならないか?
シーフとかにペトラ盗まれる前に見られること多いし
今の流行は罵られたら禿ヒュムか禿ガルカでヘッドバット、コレ
807 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 13:33:54.13 ID:mLFHCgCW
>>800 初心者が弱ジョブで来ようもんなら、二度と来なくなるくらい
レイプする癖に何言ってやがる
黒は脅威として殺され、弱ジョブはカモられる
初心者用は赤だろ
808 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 13:37:45.97 ID:wWAf+T2K
初心者にも手加減はしないよ
それでも残ったやつしかはまらないと思うから
809 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 13:52:23.98 ID:isPN5yzY
ねぇ 勝つとポイントって上がるの?
810 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:03:56.53 ID:mLFHCgCW
初心者に手加減しろとは言わないが
召喚やカラクリで出ようとする初心者には、
考え直せと忠告してやれ
または覚悟を確認してやれって
811 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:05:46.26 ID:fghlJ084
>>807 中の人がある程度赤ってジョブに慣れてないと、赤も壮大なカモだけどな
個人的には戦/忍、忍/戦、ナ/忍あたりをオススメしたい、特にナ/忍は狙われにくいw
812 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:35:19.23 ID:prptl9EJ
黒以外なら初心舎っぽい人はねらわんよ。
負けているとき以外はw
813 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:45:44.15 ID:Bqbdtk7g
>>811 後衛としてやってきたいなら赤しかないと思うが
切り込みたいならナイトやら忍者だがな
忍者/シーフは逃げに徹したら勝つ奴いないしなw
814 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 14:50:59.65 ID:fghlJ084
>>813 まあ初心者が後衛で出るなら慣れてようが慣れてなかろうが赤しかないと思うけど、
中の人が赤に慣れてないと、ファラスパ張ってないとかサイレスが的確に撃てないとか
特にPTしかやってない赤だとそんな感じで的になりやすいと思うんだよ
その点蝉前衛ならとりあえず蝉張って殴るだけだし、バリスタにとっつく分には最適かな、とねw
815 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 15:07:12.58 ID:MPmuVBV1
敵に初心者が固まってたら手加減してる
それ以外は普通にやってる
ただでさえ人が多くて重過ぎるのにコレ以上増えてもなってのがUchino鯖現状
まぁ、他鯖の事情なんてどうでもいいことだけどな
>>813 忍者/シーフは初心者には最適かもなw
死ににくいし逃げに徹したらバリ慣れしてる人は捕まえようとはまず思わないし
まずバリの空気を楽しむには面白いジョブだと思う
慣れてきたらd回しとかすればいいし
816 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 15:10:16.63 ID:wWAf+T2K
初心者にすすめるとしたら
シ/忍、ナ/忍、赤/忍、白/忍だな
食事するなら防御食をすすめる
とにかく生きろ
817 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 16:29:17.29 ID:6MpFQJVj
スタンx3が俺にだけ飛んでくる! ハイ!
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
そこで俺のフラーレスリボンが火を吹いた
前衛が妥当じゃないかと思うけどな。
後衛の質は戦局を大きく左右するからね。
初心者や外人の後衛が一方に偏るとまじ酷い。
その点前衛は中の人の差がでにくい。
とりあえずは誰か味方が殴ってるやつ攻撃しときゃそのうち雰囲気つかめる
でしょ。
狩人な人に質問ー 60だと武器何使ってる?
821 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 17:51:38.86 ID:Bqbdtk7g
>>819 確かに後衛で差がでる罠
足止めがうまい後衛が多い方が勝率2割は上がる
チームワークが大切だが敵を倒すチームワークとルーク移動のチームワークがあるが
敵を倒す方は後衛がはがしと足止め成功しない限り
次のステップの前衛の集団たこなぐりが続かない
初心者はナイト/忍者か忍者/シーフか赤/詩(忍)あたりでくればいいと思うよ
初心者赤は空蝉あれば消えてから近づいて
ディアガ→バインド→下がる
だけで十分いい動き
あとはケアルやれば最初はいいと思うよ
なれてくればディアガ→からの動きがジョブや状況によって変わってくるさ
まあ、一人倒してブリーチとっちゃえば
後はルークを背に露払いと他のブリーチじゃないPTの援護するだけで良いからな。
823 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 17:56:06.22 ID:fghlJ084
あとプロファラアイスパ、あとバエアロ?そのへんは常時かけておくべき、まさに生命線
824 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 18:36:30.45 ID:prptl9EJ
お前等の鯖にパナケイア使いまくりの大富豪いる?
俺の鯖でたまに来る金持ちがパナケイア使いまくりで萎える。
単に錬金スキル上げで作ったのが余ってるんじゃないか?
96まではプラナゲに消費するとしてもその後98までパナケイアだし
私的にはナ/忍がお勧めケアルで自己回復もできるのが大きい
>>820 セレーネボウ。Uchino鯖は長弓率高し。
>>820 土杖持ってスパルタンブレッド撃ってる。
829 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 19:13:38.25 ID:Px2xExhB
830 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 19:20:18.52 ID:xvu4iM2a
60制限で乱れ1200とか見て、どんな弓だろって思ったら
セレーネだった。
イカロスとダイタロスってどう違うんだ?
833 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 19:25:27.79 ID:Jgj5rGH8
赤がたくさん参加している時はいいが、人数が多くて赤が少ない時に
初心者が赤ででると悲惨な目に会うな
何しろすさまじい数の水と各種弱体、強化がはけたらWSが飛んでくるからな
かと言って後ろの方でケアルすればいいってもんでもないし。
834 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 19:26:54.66 ID:bW6Gxdr5
60制限はエウ・セレーネもってたら弓で決定だろ。
銃にシルブレだとおそすぐる。ダメージもたいしたことないし。
835 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 19:32:57.28 ID:gQBpxPjN
>>820 狩人で最近は出てないがサポによって代えるといんじゃないかな
サポ侍ならなんといっても銃がお勧め
乱れうちでもいい食事とかしてると黒樽なら一撃で沈められる
サポ白ならヘヴィHQでボルトが使いやすいかな
ディアガすると後ろに下がっちゃうから銃だと結構間に合わない
弓はその中間って感じw
ただ弓だと侍/狩がほんとっ強いんだよな・・60だと凄い多いし
狩人っぽさを出したかったのでサポ忍か侍で銃だったw
(武器は火、土杖かポーカー&メルクリの二刀)
あぁ、ソボロあったら侍上げて、侍/狩やりてー楽しそう。
忍者/狩のメリクリも結構いいぜ
>>830 多段弱体パッチ後はダメキャップが付いて、最大ダメは乱れもどんなWSでも
999っぽいんだが、今でも1200とか出る?
むぅーエウは無理だからセレーネとってくるかぁ
839 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 20:17:34.35 ID:LZm9zm32
レジスト装備って重複するの?
840 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 20:18:54.53 ID:prptl9EJ
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841 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 20:19:26.19 ID:8pOV7vLt
つーかエウよりセレーネのほうが強いぜー
842 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 20:19:47.02 ID:prptl9EJ
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843 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 20:20:51.08 ID:prptl9EJ
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844 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 20:21:21.78 ID:2xLeGBQr
間隔が短いからエウのが扱いやすくね?
845 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 20:22:07.06 ID:prptl9EJ
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846 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 20:24:08.76 ID:8pOV7vLt
なんか知らんがエウよりセレーネのほうが当たるしダメがでかいよ
間隔短い方がいいってならエウだけどなー、その辺は好きに汁
>>834 60制限のサポ侍で600〜850出るシルブレスラッグの威力を馬鹿にするとは…【恐れ】
まぁそりゃあ850出たときは闇杖持ってた黒がバカだと思ったさw
848 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 20:28:59.38 ID:XMdPrrEv
>>837 ソウルメヌメヌのサポ戦暗ギロをかまえるモンクに打たせてもらったときは1400近かった
さすがにダブルクリティカル乗ったんだと思うが
銃がダメとかわかってないなぁ…ホント…
そりゃセレーネとかロクスリーとかで遊ぶ時もあるさ。
でもな、男なら銃だろ、銃ってのは憧れなんだ。思い出してみろ
なんで狩人を上げた?銃が撃てるからじゃないのか?銃士長銃を手にしたときの感覚
バスが1位にならなくてなかなか手に入らなくてやっと手に入れて…
強い弱いは関係ない、俺は銃を撃ちたいから狩人になった…だから俺は銃を使うんだ
850 :
既にその名前は使われています:2006/07/11(火) 22:13:01.89 ID:8W55LgVD
851 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 00:06:55.95 ID:SW0zyLbk
>>849 コルセアオススメ。寄られると成す術無し感が狩人の1.5倍くらいだ。
しかし、銃を撃つんだ。スパルタン装備できないのが更にネックで、
現状下位ジョブだけどナー。
やり方次第で強ジョブも屠れるのが楽しいぜ
>>847 普通に固定ダメージだけで見るとバス銃+2と銀弾の方が強いはずなのに、
飛攻ボーナスの有無のせいか、銃スラッグとエウ・セレーネサイドの違いは
ほとんどがないよ。ウィン戦績矢を使えばむしろ後者の方が強いくらい。
スパルタンブレットは便利だけど、レーダー外周付近にいる敵にぽんぽん
デーモン矢・土矢が当たる様を見てしまうと、銃にはちょっと戻れないカモ。
853 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 00:59:02.71 ID:LnZrx++Y
下位ジョブといわれてるコルセアでも上手い奴は上手いんだよ
クイックドローの反応が良すぎる。
てかコルセア×3とかいた場合クイックドローのタゲ合わせたらタルとか無条件に死にそうだ。
854 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 01:08:42.88 ID:OOQWHlxB
>>803 ジダンのことかーーーーーーーーーーーーー!!!!
>>831 妙薬扱いかどうか。
下位ジョブと呼ばれてるコルセアだが本当に弱いぞ。
戦闘能力はまずクイックドローだけ(リキャ三分)。
銃は当たらない&硬直長す&威力がへぼい&状態異常を起こす弾使えない。
戦闘で役に立つといったらロールなんだが微妙なんだよな。
詩人からオーバードとララバイを取ったら脅威に思わないだろ?
後はサポジョブの能力での活躍。上手い奴が使えば上手いが強くは無い。
856 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 02:46:26.35 ID:E11PzBRI
初心者は、まず人の多い60制限でバリスタの雰囲気なれることが大切だろうねぇ。
ジョブ的には、前衛では戦士(ディフェして挑発)、後衛では赤(後ろでケアル弱体)かな?
もちろん、常連の貢献度にはとても及ばないだろうけど、最初はこれだけでも十分だよね。
857 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 02:49:38.64 ID:E11PzBRI
たとえララバイとオーバードがなくても、詩人の影響は大きいと思うけどなぁ。
もちろん、参加人数によるけどね。コルセアも、忍者をPTに入れて忍者ロール
したり、召喚(いればw)を入れてエボカーすれば十分すぎるほど役立つ。
858 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 03:35:06.84 ID:32yWI3G1
まあ召還とからくりの次くらいかな。コルセアは。
先ほどの60制限。
ナ戦赤青vs忍侍シか
負けチームから途中離脱者が出なかったのが不思議なくらいリンチになりましたw
オーバードくれるよりピーアンミンネの方が正直うれしい
>>860 まぁ毒飲むからなぁ・・レジれたら一瞬動き止められることがないってのも大きいけど。
少人数だとピーアンミンネはいいね。でも臨機応変にガボットやら混ぜてくれる詩人が一番良い。
862 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 08:59:31.90 ID:rs7n9sXc
21時のルーク争奪戦でソウルメヌメヌくれるやつは神
863 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 09:05:04.05 ID:HpOYS1Jo
864 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 09:12:24.68 ID:IfLnIIjC
リューサンはうまく立ち回ると強いな。
味方のガで蝉が消えた所へ、ジャンプハイジャンプ殴りの速攻で、相手が前衛ならHP半分減らせる。
TPたまってれば、そのままペンタで瞬殺だ。
サポ白ヒールブレスで援護したり、囮をして敵が集まった所でスーパージャンプして、黒さんにガ撃ってもらったり。
仲間とうまく連携できればかなりの戦力になる。
865 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 09:27:50.95 ID:1HRCd4mQ
すまない。FF11での錬金の88の試験何か分かります?
866 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 10:58:24.38 ID:HpOYS1Jo
>>864 りゅーさんは、2,3人で同じ標的に同時に攻撃するとつおいよ。
りゅーさん3人のジャンプと、ハイジャンプでしねる。
青魔って後衛枠なんだろうか?
868 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 11:09:46.96 ID:Ll49A01V
>>852 おそらく適正距離だからだと思われ
だいたい最初の小競り合いで遠隔当てるときは
長弓の適正距離だから銃と大差ないように思える
近接が届く敵で銃のスラッグとエウ・セレーネサイドは相当ダメージ違うぞ?
といっても遠くから当てるときの方が多いし
どっちがいいとは言えないけどね〜
ただデーモンよりスパルタンの方が嫌がられるのは確かだと思う
869 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 11:12:10.77 ID:bCVXRPHz
どっちでもよくね?
赤ナあたりとアイテムの掘れ方や編成されかた似てそうだが。
870 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 12:07:26.23 ID:QgpE/C6Y
>>263 白はお世辞にも初心者にはむかないよ
MP効率が違いすぎるから初心者はスグガス欠役立たずへ
掘りを徹底してればある程度は改善あるが初心者はまず常連程掘らないからね
詠唱中ほりほりとかねW
赤は10分に一回の回復タイムがでかい
赤はうち鯖じゃ、まず参加者4〜6人はいるから平気かな
少数の時赤1人が初心者の時は確かに泣けるが
それを言ったらきりないっしょW#
だから前衛サポ忍が一番無難だろうと。。
ってそもそも初心者がこんなスレ見るわけないがなwww
872 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 12:31:43.02 ID:LnZrx++Y
赤あんまり多くても負けるよな
873 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 12:33:55.44 ID:1HRCd4mQ
さっきの沼無制限ワロスw
青黒忍忍モVS赤黒忍忍モ
やっぱ無制限はジョブ格差がひどいから、優遇ジョブしかこねーのなw
リューサンは的杉。竜でくるやつ空気嫁
875 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 12:44:23.42 ID:Ll49A01V
>>873 優遇ジョブじゃなく前衛は装備がいいやつしか日本人は来ないw
装備がいい竜とかもうちの鯖じゃ絶対居るよ
いいって言ってもホマムとかだけどね
@はユニクロでもナイトとか後衛(というか後衛のバリスタでいい装備ってわからん)
ならいけるね
無制限で装備がモロ出るのは狩と詩じゃねw
四神じゃないと一瞬で沈むな
876 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 13:10:51.58 ID:V2dF9oPH
無制限だとナイトのサポ忍って微妙な気がしてサポ赤でいくんだが
パラニンの人はどうたたかってるんだろう
ちなみにサポ赤の時はブリスキンファラで突っ込んで囮したり
キラージョブに随伴してジュワ ディアガで蝉剥がししておこぼれGBもろて
シュートしてんだが
サポ忍だと狙われるとすぐ落ちるし 攻撃装備していいもんだか迷う
>>876 サポ忍者、攻撃装備、攻撃食のほうがいい
狙われたら誰だって落ちる
前衛としてしっかり火力を持ったほうがいい
まあ、サポ赤で囮役になってくれるならいいけど
878 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 13:19:41.47 ID:c6r/wOP1
サポ赤なら耳にモルダバつけて土杖背負って、アースってのはどう?
硬いし、攻撃範囲必中だし結構いいと思う・・が(サポ赤で魔攻アップもあるし)
如何せんナイトの経験無いんで机上の空論ではある。
どんな装備持ってるの?BQとかHBブーストして山串食えばだいたいの前衛
にバッタリ1:1で会った時とか余裕で勝てるよ。
てかサポ忍ナイトが狙われてすぐ落ちるのはどうかと。ケアルもあるのに
ジュワカンパでもボパブレ500-700くらい出て強いしな。
無制限のナ/赤は放置してくれと言わんばかりだからな・・・
赤と違って自己強化するとMPが無くなるから微妙
881 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 14:27:06.20 ID:synoKGBZ
パラニンはボランチ
サポ赤はDF
882 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 14:32:44.71 ID:1HRCd4mQ
またまた無制限には強いジョブしかきませんでした。
黒青赤モ忍しかこなかった。
あ、白1狩1きてたわw
883 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 14:42:28.54 ID:T28QDvIH
無制限は黒青赤モ忍のオナニー会場
884 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 14:45:20.36 ID:FsAcgB30
無制限はどうしても大味な試合になっちまうよなぁ
赤/黒もスリプガマンセーだし
なんか最近バリスタも飽きてきちゃったぜ。
885 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 14:46:44.25 ID:f4Q+Nw9w
無制限の忍って雑魚じゃね?
俺戦士で参加してるけどダメ10程度しかくらわねーし。
青 黒 赤が強いのは確かに言えるが。
886 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 14:49:55.63 ID:synoKGBZ
10はない
じゃあ、俺がやってた忍者が弱いのかw確かにヘイスト装備ぽかったが
俺の鯖自体忍者でバリスタでるの少ないからかもしれんが
空蝉:弐なんてサポで食われちゃうし強いのは40-50だけかと思うけどな
ちなみに俺は頭玄武胴大袖とかでVIT上げてる。
忍に会ったら殴って蝉消してあとは挑発で蝉使えなくして
ボコるだけで余裕なんだけどな、強い理由がわからん。
無制限でモ青赤黒に並ぶ可能性があるのは
マーシャルサブクラクラのナぐらいじゃないか?
889 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 15:17:44.21 ID:synoKGBZ
俺はそれが一番やばいと思ってる
クリムで足はやいわ
蝉はがしてもかたいわ
HPは2000とかあるわ
スピだからタコス食えるのがせこい
当たらないから普通に強いだろ。
4神着れるし。
891 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 15:26:18.78 ID:UBB0u6bQ
マネラスクラクラナイトは流行ってるらしいなww
ボバやサベッジと違って命中も攻撃力もSTRもDEXもMNDも関係ないww
TP200とHPさえ高くしていれば蝉貫通の必中800ダメだからな、かな〜〜り強いよ
上に書いたステータスをさぼれる分、防御やMPなんかに装備振れるしね
でもサポジュワだとTP200貯めるのは大変だろうね、サポクラクラじゃないとねw
892 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 15:27:33.87 ID:zjZOQ8gn
忍は弱くもないが強ジョブでもないんじゃね。
>>890 無制限に忍に攻撃当たらないとかどんだけユニクロ^^;
もし回避ブーストしてたらまじで攻撃雑魚だしな・・・w
4神に回避能力はついてないんですよ?w
>>893 沸くと思ったよお前みたいな奴・・w
きもww
無制限でマーシャルクラナイトは神
無制限で4神着た忍者は中途半端な雑魚 40,50制限に行ってください^^
忍者は回避スキルA、武器スキルはほとんどのジョブはA+持ってるから
当たっちゃうんだよな
特に前衛最強ジョブのモは集中付きなので更に当たる
俺シーフだけど、沼なら(食事なしなら)モンクの百列もセミ回せるよw
倒すのにくそ時間かかるけどw
898 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 17:10:54.84 ID:bCVXRPHz
大体メリポ寿司前衛の命中って400超えてるよな。
つまり400は超えないと回避は役に立たない。
回避装備全開のシーフぐらいか。
肉とかでも回避340は必要と思われ
899 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 17:12:54.00 ID:zypQ7Iap
無制限のナイトって装備どんなのが推奨?
無制限でナイトで出てる人って全然見ないからちと興味あるかも
900 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 17:31:37.02 ID:rs7n9sXc
俺は
チンコ剣クラクラ卵クリム脚あとケニ
アクセもHP+が中心
>>901 外人の糞バリスタばっかりで見る価値ないな
せめてバリロワとかならまだいいんだが
そうか
904 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 18:11:47.73 ID:UBB0u6bQ
きついかも知れんが、クリム脚は欲しいところ
追い付ける・逃げ切れるが大事なバリスタで、これがあるとないとでは雲泥の差になる
また上にも書いてるがマネラス・クラクラでスピ撃つのが一番効率よくて強い
クラクラが無理なら最悪ジュワは絶対欲しいところだ
また、防具類もスピ前提でHPブーストを中心に揃える、ようはケーニヒを揃えるって事だ
正直ナイトで強くなろうと思うとコレが一番だと思う
サポ赤や白で硬くてケアルるるんだ〜〜ってのもいいが、所詮赤・白より能力は低い
硬くてケアルできて更に瞬発力(GBを取れるだけの攻撃力)があれば、赤・青・黒・モンクといった優遇ジョブにも
匹敵するキャラになるだろう
ヘラルド、クリム、ストライダーが最強装備
906 :
既にその名前は使われています:2006/07/12(水) 18:18:13.15 ID:i933BRcR
最強装備っつーか、バリスタのルールそのものを覆す反則装備だと思うw
具体的に言えばプロジェクトファンタズマのフィンガーライフルくらい異常
バリスタやってるのってAC好き多いんだなw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 月光!月光!
⊂彡