1 :
既にその名前は使われています:
ホーリーサークルを戦士に渡す代わりに挑発をナイトに移す
挑発はまさにナイト向きのアビ
これで忍盾だけでなくナ盾も使いものになるようになる上
ぶっこわれた性能の戦士も弱体できる
2 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:42:24.06 ID:xldtJXOt
ホーリーサークルは戦士には似合わないから
センチネルやる
3 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:43:16.31 ID:Sb8nVn39
あっぷる
4 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:45:26.89 ID:XBa6ARng
挑発ナイトにいれると、うん。なんかいい気がするwww
忍は挑発とバサWA挑発の両立できなくなって弱体
戦士は挑発とセミの両立が出来なくなって弱体
5 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:45:42.56 ID:6mp1EkxB
すごい!サポナでフラッシュまでできる忍者!
6 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:46:11.49 ID:LnZkRTUz
いや正論ではないと思うがw
まぁ挑発あれば使えるジョブにはなりそうだな
移したら戦士が使えないジョブになるから両方で使えるようにしよう
7 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:47:30.96 ID:xldtJXOt
8 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:48:27.01 ID:1ZXXr3LI
9 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:48:54.33 ID:mx8OGUJh
フラッシュ2導入でいいだろw
レベル61〜
エンチャント挑発あるじゃん
11 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:56:59.55 ID:xldtJXOt
>>8 いや戦士はlv18まで挑発できるから
19から挑発できなくなる
12 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:08:43.07 ID:eAcsaYQD
ナイト汚いな
蝉のブリンク化、枚数↓、蝉2取得レベル↑など叫んでおいて
通らないと今度は挑発うばってサポ忍スーパー盾を夢見てるのか
13 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:09:44.01 ID:yfFgbMHE
挑発さえあれば盾能力だけなら忍者を越えるな
矛能力に差があるから総合力ではまだ勝てないとは思うけど
14 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:10:32.59 ID:kfsFDzK1
>>13 盾役が矛で勝てるとか考えるほうがおかしす
15 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:12:19.12 ID:yfFgbMHE
>>14 その意味で忍者はやっぱり異常だよ、矛でも盾でも最強クラスだから
そんなジョブと張り合う時点でナイトは決定的に分が悪い
忍者基準に強化すると最強ジョブになってしまうし
ナイトの希望
戦士からナイトに挑発を移して、取得はLV38
すごいよすごい
17 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:15:23.59 ID:BoTxyyan
さすがナイト汚い
素直にナイトLv5で覚えさせろで終わらないのが汚い
サークルと交換とかケチ臭いこと言わずに
全てのサークル系アビリティのリキャスト見直し、大幅ヘイトアップでいいんじゃね?
まぁキラー効果の分、挑発よかヘイトは少なめになるだろうが。
前衛系のジョブに標準で偽挑発つけば、全ジョブのサポの幅も広がるんじゃね?
19 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:29:17.01 ID:z6vYmb84
なぜ聖騎士パラディン様が挑発するんだよw
20 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:37:13.57 ID:TL8TCfPJ
>>1スレ立てサンクス
これで正常なヴァナへ一歩近づくだろう
21 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:39:38.79 ID:+7Bao5hO
ナイトに挑発ついたらサポ青コクーン使えるんだよ!
22 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:41:12.54 ID:OifNkUXT
いやサポ青なんかしないでサポ忍で空蝉でしょ。
23 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:41:27.95 ID:/ovWP5Zn
>>19 モンスから見たらナイトの存在自体が挑発的ってことかな。
「この野郎、忍盾じゃなくナ盾で俺らに挑む気かよ!」みたいな。
24 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:59:04.96 ID:xldtJXOt
ちっ下級戦士が煩いから
ストロボにしよう詠唱0でモンスターは目がくらむ
効果は挑発+フラッシュ
25 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:59:54.54 ID:b8LZKFYd
26 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 22:00:40.80 ID:BKWIMRgL
戦士の挑発はそのままで
ナイトのLV50あたりに挑発弐を実装すればOK
27 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 22:01:26.74 ID:BKWIMRgL
空蝉には壱、弐があるのに挑発にも弐があっても良いだろうと思う訳だ
28 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 22:09:47.82 ID:MxuqJJBh
フラッシュU追加するだけで済む話じゃないの?
29 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 22:22:03.97 ID:0LApAmrO
結局は戦士とナイトの特性を使いこなせない、理解出来てない人が集うスレと見た。
30 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 22:27:38.76 ID:6QzCB2Ih
だからナイトが盾とかわけのわからん設定だからおかしいんだよな
ナイトは最強の矛になるべき
盾なんてのは戦士とか忍者とかにやらせておけばいい
ナイトの盾は単なる飾りでは無く、シールドバッシュのためにある
重厚な盾と片手槍を持ってチョコボにまたがる姿はまさに聖騎士
よって挑発などいらん
31 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:54:44.97 ID:oPv9Mxbl
このスレは「かばうをナイトの特性にする会」としてやり直しを要求する!
32 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:56:10.23 ID:GSbpVrSD
クヒムでワイトがからんだとき
ホーリーサークルしてびびらせまくったナイトさんすげぇ輝いてたのに
33 :
既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:59:22.22 ID:sGE61LMQ
モンクに挑発とトレハンと空蝉と不意ダマとジャンプを実装するスレはここですかにゃ?
34 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:02:13.56 ID:hVKPnuq6
ポマエラ 忍/ナ が主流になったときどうすんのよ?w
挑発、ケアル、リフレ だぞwwwwwwwwwwwwwww
35 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:05:20.67 ID:7DMyrntg
ま た な い と w か w w
36 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:17:00.26 ID:8JswXRdo
>>1 ナイトに挑発つける意味がわからない
サポ戦のなにが不満か
サポ忍にして二刀流とか考えてるなら
タンスの角に小指ぶつけて死ぬといいよ
37 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:32:07.49 ID:CGsJPjCb
>>1 ナイトに戦士から挑発を移動してぶっ壊れた性能の
戦士を弱体。
次に忍者に隠れてぶっ壊れた性能のナイトからMPと魔法を
戦士に移動してナイトも弱体。
これでおあいこで丁度よくね?
なんならディフェンダーもナイトにやってもいいよー
38 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:33:17.06 ID:CGsJPjCb
そんかわしオートリフレも戦士に移動な
39 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:33:25.54 ID:ylWW7BTY
ま た 秋 田 か
40 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:34:20.87 ID:pNx1Ro2+
>>30 それって、ラグナロクオンラインの槍騎士のことか?
41 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:40:48.51 ID:g4GVQ9np
挑発っていったい何してんだ?例えばカニとかにバーカとかいってるの?
42 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:42:41.92 ID:4ZBNulQx
ぶっちゃけ最初は戦士も盾って設計だったから仕方ないじゃん。
挑発は全前衛につけても問題ないと思うがなぁ。
そしたら、忍者がさらにスーパージョブに?
それとも、パラ忍がはやるんかのぅ
43 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:45:28.23 ID:UsMbRXGl
チラリに決まってんだろ
44 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:52:30.80 ID:G92KjGX4
どんな強化したって結局「ナイトイラネ」の魔法の言葉で全て終了。
ホントいい時代だわい・・・と、ナイト見習いが言ってみた。
45 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:57:14.86 ID:0zMgLzMy
>>44 それは無い、今までシ黒赤狩獣忍のボンクラジョブが強化されて、必須ジョブになったんだから
空蝉と挑発を両立できないのに盾ジョブ名乗るのはどこの身の程知らずだ。
47 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:00:56.99 ID:CGsJPjCb
ナイトに投擲スキルAと
ラピットショットつけて
常時卵投げでいいじゃん。
つかいまのままでも飛命上げて卵投げれば
あたるんじゃね?w飛命中99ついてるし。
48 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:06:44.15 ID:DmPMyRzz
49 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:08:13.20 ID:bY1NDoU1
挑発は騎士らしくないので、新アビ「デュエル(決闘)」実装で。
習得はLV50あたりで、内容は挑発の高ヘイト版。
ただし、これだとサポ蝉をモロに喰っちゃうから、
サポで使う忍術は、なんらかの微妙な弱体を。。。
サポ忍以外にも、サポ赤やサポ青、サポ白で活躍出来る場面も欲しいな。
50 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:12:25.52 ID:DmPMyRzz
サポ空蝉ブリンク化&二刀流MA無効でいいんじゃね?
51 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:14:34.17 ID:pVYaahdA
>>49 デュエル(決闘)wwwwww
もろに中二病www
52 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:16:24.24 ID:bY1NDoU1
>>51 まぁ、確かに流行のカードゲームから頂戴したのは否定しないがw
53 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:17:00.19 ID:EDFVLKrD
フラッシュがあるから挑発はいらんと思うがね
それより攻撃アビ付けた方がよっぽど良いと思うが
パラ忍のときに堂々とアタッカーと名乗れるぞ
ダイナソー竜崎スレいってこいよw でゅえるwww
55 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:20:31.56 ID:0zMgLzMy
56 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:21:40.98 ID:UsMbRXGl
デュエルなんて名前出すと赤魔が来るぞwwwwwwwwwwww
57 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:23:42.00 ID:CGsJPjCb
つか忍にLV上げでの基本性能は劣るかもしれんが
きっちり装備整えて、ソコソコの構成で行けば60代でも
時給5000〜7000位は普通に出るぞ。(詩人抜きで7000出た)
70代ならもっといきそうだし。
その場合
1、基本強〜トテトテ弱めのヒーリング控えめ。
2、さすがにMPヒーラーは欲しい。
3、赤いなかったらジュース必須
4、防御に影響の小さい攻撃装備、WS時には着替え準備
5、ディフェンダーは極力張らない。食事は防御系
6、前衛は戦、モ、狩あたりが良いけれど他でも良い。エースでもサポ忍で来てもらうのも手
7、後衛は詩>赤>コ(中衛?)、白>>>>>黒>>>>>召
8、当然リーダーして上の条件にあうようにしろ
これぐらいでいい。ネガるのもいいが、とりあえずできる事くらいはマトモにやってからネガれ。
58 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:25:43.51 ID:0zMgLzMy
59 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:26:04.63 ID:CGsJPjCb
忘れてたけど
9、サンクションリフレつけろ。
10狩場はアトルガンエリアでいけるならアトルガンエリアが良い感じ。
11サブ盾、中衛としての立ち回りも出来るようにしておきましょう。
も追加で。
60 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:27:54.69 ID:CGsJPjCb
>>58 常時AFとか安物青鎧とかだからゴミなんだよ。
戦士がフルAFだったらカスなのと一緒。
ようするにお前はカス
61 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:29:06.23 ID:0zMgLzMy
62 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:30:24.95 ID:DmPMyRzz
で、何億の装備すればゴミじゃなくなるのかね?w
63 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:30:57.56 ID:QyFtCJw/
レベル上げで防御食事とかありえんwww
ほんとに効率上げたいのか?
64 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:31:40.31 ID:DmPMyRzz
と、スポンジナイト様が申しておりますw
65 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:34:38.83 ID:WstLXaHr
豆腐w
66 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:36:01.97 ID:06+hsMjM
またナイトのありえないクレクレが始まったか
67 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:38:53.31 ID:DuuJmWFl
ナイトに挑発と空蝉追加でみんな幸せ
サポはモでいいよもう
68 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:39:46.47 ID:0zMgLzMy
>>66 既にありえない空蝉とか忍者とか赤がいるから
なんら問題ない
69 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:40:29.86 ID:OglUYlPF
内藤ちゃんは前も同じ事言ってフラッシュ貰ったでしょ!
我が侭言わないの!
70 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:41:43.11 ID:CGsJPjCb
>>62 ん?
やすものでも攻撃装備なら
王国、巨人手、ウッズ、ジョン、命中系ベルト、アメマ+1
欲をいうなら着替えでボイジャーとか新装備でSTR上がる足装備
とかで60代なら十分なんじゃないかね。
下手な忍より稼げるよ(敵は要弱め、強すぎる敵だと被ダメ大きすぎ)
同等以上の攻撃装備とか持ってる忍には勿論劣るが
この程度のナイトですら殆どいない。
71 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:41:50.65 ID:s4ammrVK
挑発いらないから、ジョブ特性1〜10アタックちょーだいな
72 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:46:10.97 ID:CGsJPjCb
ここれへんは60代の戦士でソコソコ良装備って言えるLVと
同じ位の物ね。
基本的に敵対心とかあんまりいらないし。
蝉持ちいるならタゲ固定より緩めの方がいいし。
攻撃が弱いのはディフェ張ってるからだし
(同等の装備同士ならバーサクしてなければ通常攻撃は片手斧
とたいしてかわらないんだよね。寿司の命中以外は)
んじゃあオレも便乗。
デジョンとテレポ5種とレイズ2,3と同リレイズ、プロテア全種、シェルラ全種
あとは、そうだな。二刀流で武器装備した状態で盾も持てるジョブ特性が欲しいぜ。
それでようやく忍者と並ぶ!!!!!1111!!!!
>>73 それは、外人PTの急な呼び出しにも余裕で対応できるようにするためだな。
75 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:51:21.46 ID:7ngQGmYr
挑発いらんからアビでちょこぼほしい、ナイト様が自分の足で
あるくとかありえん
76 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:52:48.68 ID:kqilXBbT
挑発ってより ターゲットを一定時間強制固定のアビで良いんじゃないかな?
バリスタ時の挑発が一定時間タゲ変更不可だし アイズオンミーあたりのグラ流用して
アビで付ければ良くね?
77 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 01:54:04.07 ID:CGsJPjCb
盾使用、オートリフレ、サンクションリフレ
あたりで思ったよりMP余裕有るんだよね。
弱め乱獲ならヒーリングはかなり控えめでOK.
勿論ヒーラーも要サンクションリフレだがね。
自分はナは上げきっちゃってるけれど固定でやってる
ナにはホーバーHQとウッズ2つ、アメマHQは貸して
残りは自前で買ってもらってやってるけれどAFより効率が
良い場面が多い。(敵が強すぎたり、構成次第ではAFが優秀になる
場合もあるかもだが、そもそもそこらへんの敵相手だと不味いから
いかない)
でもAFのみとかアダマンのみとかって多いんだよねー
78 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 02:12:25.68 ID:0zMgLzMy
ナイトは明らかに戦士と赤魔道士の上位ジョブだから
時々4回攻撃のテトラアタック
挑発2、バーサク2、ディフェ2アグリッサー2
エン系2、エンライト、エンホリー(レジ無しで追加100ダメージ)
ファランクス2、リフレシュ2など使えるようになるべきだな、
79 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 02:46:58.41 ID:DuuJmWFl
ナイトはヒーリングなしでlv上げできるように調整すべき
現状ナイトは半人前 MPヒーラーいても一人前にほど遠い
あきらかに調整不足
座ればTP減 闇杖でTP0
クリアマインドもつけられない時点で座るジョブではないでしょ
>>78 クアドラアタックは暗黒にきまってんだろっ
戦士には斧投げかなにか追加で挑発削除でいいんじゃね?
挑発はモンクに追加な、メイン忍ナの香具師はこれからはサポモでよろw
81 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 03:15:49.76 ID:0zMgLzMy
いや、冗談抜きで挑発は前衛全てにつけるべきだよ
空蝉も修正したうえでね
サポの選択が広がって面白くなる
というか前衛にもっとアビとか能力つけるべきだよ
82 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 03:18:47.72 ID:4bbSWPjq
レジストウィルスやるよ
83 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:12:00.09 ID:06+hsMjM
挑発前衛すべてについてサポの選択が広がるのはナイトと暗黒だけだろ?
84 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:26:31.94 ID:bctJZSlU
暗黒て挑発活かせるジョブだっけ?
挑発のクレクレうざいからフラッシュ実装した的な事を
開発インタビューで言ってたな
そもそも全ジョブNo.1のタゲ取り性能のジョブに
更にタゲ取りアビ追加なんて絶対有り得ないと思うが
86 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:35:34.26 ID:0zMgLzMy
>>85 だから、忍者と赤が存在する時点で
どんな馬鹿げた強化を望んでもおかし事なんて無いっての
アホはキエロ
87 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 05:03:26.44 ID:TEQlB0vg
かばうを特性化
フラッシュU追加 もしくは フラッシュの消費MP↓リキャスト↓
だけでも十分じゃね?
88 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 05:04:36.66 ID:4ZBNulQx
空蝉修正面倒だから
新規の何か追加して解決したいんっしょ。■eは
狩人サイキョー時代空蝉修正しないで
狩人の長所潰した会社ですよ?
89 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 05:07:28.61 ID:XiS4lMky
忍者に挑発つければほど全ての問題が解決w
90 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 05:08:41.82 ID:UsMbRXGl
フラッシュの効果時間を5分くらいにしてみようか
91 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 05:54:18.20 ID:vmadPWsV
すげぇ・・あのナイト、殴られながら挑発してる・・・
92 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 06:18:41.73 ID:i9zwsuNR
忍者のセミは回避高いからこそ有効なのであって
ナイトに挑発実装した所でサポ忍より特性で防up、DAのあるサポ戦でスピリッツウィッツインのTPを迅速に丁寧にためたほうがいい
93 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 06:33:29.83 ID:xXVLi0G0
挑発貰うより、フラッシュの消費MP大幅減&リキャ減らして貰った方が・・・
フラッシュ使いまくりで回避できるし、サポ戦のままディフェもDAも食える。
近頃はオートリフレあるからフラッシュの消費MPはそれで賄える程度がいいな。
常時フラッシュ状態が維持できれば、避けるし当たっても(あんまり)痛くない、
最高の盾が完成する!
ただ、忍には攻撃劣るんだよなぁ・・・
あ、エース+ナイトの与ダメが、忍*2位になればエースの立場も活かせるな。
てことで、フラッシュのMP&リキャ減らせ!
ついでにエースの攻撃力も上げれ!
94 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 06:34:32.48 ID:F0931EJo
アタッカー志向ナイトはさっさと盾ジョブやめて戦士になれば良いよ
95 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 06:35:13.15 ID:O+DjiS7v
とある筋からの情報だが...
7月のVUでナイトに挑発つくらしい
よかったなおまえら誰にも言うなよ
もんくにも挑発よこせ
97 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 07:48:38.62 ID:dWhhCfw9
サポ蝉なくして挑発を戦士→ナにすればいいんじゃない?
忍盾は必然的にサポナになるし盾しない忍は他サポにすればいい
ナのジョブ特性で段階的に敵対心+つければ、サポ戦→ナによって攻撃力下がった忍者もタゲ固定ある程度できる
ナ盾をやっても結局サポ蝉がないから蝉ウマーできなくなる
そのかわり段階的なジョブ特性の敵対心+によりはがれないため墨だろうがモサポ戦だろうが
不意ダマ入れられたアタッカーだろうがはがれないので好きなだけヒャッホイできる
戦士も盾やらされることなくなるし、仮にあってもサポナ肉盾になるわけだが
盾ジョブ上げてるやつはたくさんいるのでそんなに盾やらされることはないだろう
そしてヴァナは平和になった
98 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 07:56:58.26 ID:jCVDeI7P
>>97 そんなめんどくさい事しなくてもナイト削除した方がみんなハッピーだよ^^
99 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 08:17:27.06 ID:9Dewf30Z
大富豪で言うと革命を求む
召竜暗侍か以外でメリポ希望出すなぐらいになってしまえ
ナイトに「まもる」(簡易版インビン)はあってもいいと思うな。
挑発じゃなくても、ヘイトが上昇すりゃいいわけだよね、結局は。
■<なんかいい案ありませんかねぇ?
101 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 08:38:03.80 ID:DJ9pSS0N
102 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 08:44:32.58 ID:MeoJvudP
忍者>戦士>ナイト>>>>>>>>>>>>>他ジョブ>詩人召還からくりエース
ナイト<忍者に盾性能で勝てないのはおかしいニダ!強化するニダ!
103 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 08:46:24.03 ID:0zMgLzMy
104 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 08:47:22.74 ID:zA2uMilH
もしお前らがmobで、相手が舐めた装備してたらぶち切れるだろ。神聖な勝負をなんだと思ってるんだって。
だから、装備の競売価格の合計が一定以下だと常時差額分の敵対心+でいいとおもうよ。
105 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 08:48:35.03 ID:MeoJvudP
>>103 バランスって言葉しってますかぁ〜?^^;
106 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 08:49:47.37 ID:0zMgLzMy
107 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 08:51:16.48 ID:0zMgLzMy
>>104 競売で買えるようなカス装備してる人は面白いこと考えるなw
108 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 08:57:55.98 ID:MeoJvudP
>>105 馬鹿馬鹿って馬鹿の一つ覚えですかぁ〜?
109 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:03:09.67 ID:bywZfK99
110 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:13:04.63 ID:i9zwsuNR
(ギルガメッシュ)ナイト好きだよ
111 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:18:14.15 ID:CcGTqFZ4
おいおいただでさえ強化されまくりのナイトこれ以上強くしてどうするんだよ。
112 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:25:10.26 ID:oFogi1AF
ただのネタスレですが?
113 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:33:55.17 ID:zA2uMilH
114 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 11:58:12.93 ID:u/7Il442
ナイトはな、宝くじでいえば1万円をよく当てるやつなんだ。たしかにめぐまれてる。
だが一千万円を当てちまった忍や赤には全然おいつけないわけだ。
ほんとナイトは氏んで欲しい
116 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 13:52:11.65 ID:yvVBM0l0
ナイトに挑発を導入するだけじゃダメ
結局MPスポンジとか、MPが枯渇してヒーリングする事により
戦闘が中断して時給が落ちるから忍者の足元にも及ぶことがままならない
だからコンバートの銅みゅうは必須の課題
117 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 13:56:36.22 ID:VAA5pnof
ふつうに疑問、ナイトに挑発移してレベル38?から?
あのー新規さんはどうすんですか?ナイトって初期ジョブでしたっけ?
モシ戦で挑発無いやつが30まであげてそれからナイト習得するの?w
全ジョブに挑発追加、戦士はLv40で挑発U習得でいいじゃん
119 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 14:02:25.69 ID:AVftOdzE
ナイトって馬鹿だよねw馬鹿wもう一度いおうか?
┃┃¨╋┓┃┃¨╋┓┃┃¨╋┓┃┃¨╋┓wwwwwww
大昔
■e<ナイトが盾役なのは想定外
ちょい昔
■e<忍者が盾役なのは想定外
121 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 18:02:25.63 ID:98oRNF2E
だから
挑発追加して
MP周り削除でいいって。
ついでにディフェンダーも追加で
これで純粋な肉立てになるでしょ。
今はハイブリットな訳だし。
122 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 18:17:38.97 ID:TIcK68Om
なんかさ、時々ハイブリッドっていうやつ出てくるんだけどさ
サポートジョブシステムがある時点で、すべてのジョブはハイブリッドなんだよね
ハイブリットっていってるバカも極稀に出てくるね
123 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 18:21:45.94 ID:bAKsacvW
>>122 じゃあ全てのジョブにナイト並の
回復能力(MP込み)もついているべき
って意見があったらどう思う?
挑発をナイトに追加ってのはこれと同じこと。
しかもナイト強化無しで前衛にMP+ケアル、プロテス、フラッシュ
シェルをデフォでつけろっていってるようなもの。
124 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 18:26:57.76 ID:bAKsacvW
>>122 お前等が戦死から挑発を削除
ないしはナ等(全前衛?)に追加って
言ってるのと同じような理論。
当然ソロや少人数で遊べるようになるし。オートリフレも配ってね。
挑発がナにつくよりメリット有ると思うけれど?
でも他ジョブはそんな事言わないでしょ?
白魔法を前衛で有りながらデフォで使えるのはナの特権だと認めてるからだ。
当然挑発をメインジョブで持ってるのは戦士の特権だと思うし。
初心者やお馬鹿でも盾仕様できる強化案ならなんでもいいよ
ヘタな強化でがんばられてもマジ迷惑だからね
初心者向け:ナイト(オートガードみたいの)
上級者向け:忍者(現状の蝉回し)
こんな感じでよろ
126 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 19:24:10.27 ID:ckrtGMjq
もっとハイブリッドな忍者と赤がいるのに
そいつらを弱体しろといわないでナイトに来る
バ カ
>>121←コイツとか、もろアホ
127 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 20:41:58.48 ID:2EwVQsYs
>>126 挑発を追加ってのが
>>123-124で語ってる感じだからでしょ?
じゃ忍以外の前衛にケアル系、強化形、オートリフレ
フラッシュ、挑発追加。(被るジョブは被った部分は放置)
これならナも他ジョブも強化だしいいんじゃない?
でも自分の強みは独占させろ。他ジョブの特技はクレクレ
これじゃ反対する人が出るのは当然でしょ。
128 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 20:43:35.11 ID:cI1WoI5n
挑発はいいからバッシュとかばうとセンチネルを再使用1分にしろ。
129 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 20:47:37.41 ID:2EwVQsYs
>>126 庇う1分はやりすぎだと思うけれど(AF2胴が凄すぎになるので)
センチネルやバッシュはいいんじゃないかなーと思う。
ただバッシュもイージスがアレだから調整大変そうですね。
130 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 20:52:07.21 ID:2EwVQsYs
>>129で書いたのは
>>126じゃなくて
>>128だった...
>>126 それはナイトが戦士から一方的に
挑発を取り上げよう(戦士弱体)
戦士には飴無しで全ジョブに
戦士の特徴を分配しよう(まだマシだが相対的弱体)
って言ってるからむかついていってるんじゃね?
どっちかつーとナイト側から喧嘩売って言い返されて
ファビョってる用にしか見えない
131 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 20:53:38.33 ID:ckrtGMjq
>>127 あ?今まさに自分の強みwってのが忍者に独占されてるんだよ
ずーと苦汁を舐めてきたナイトが独占して何が悪い
そもそも戦士にだけ挑発ってのがおかしいんだよ
他のジョブの特技ww 他のジョブの特技ww
ウケル
132 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 20:55:46.63 ID:TWjFDc4/
オマケジョブでサポがあって一人前だって田中も言ってたし挑発イラネ
133 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 20:57:55.85 ID:99eHbxEi
バッシュを1分アビにして更に敵TP半減効果を付加。暗黒も同様に修正。
新しいアビとしてシールドストライク追加。100%スタンに。
イージスやメリポはこちらに変更。
これだけだとあれだから、多数のジョブに敵のTPカットアビ追加。
134 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 20:58:07.09 ID:jDKg1mqp
だからナイトには挑発のガ追加でいいんだよ
戦士より上級挑発で満足だろ?かなりヘイト高いからいいんじゃない?
つか範囲挑発よりフラッシュガのがいいか?
リンクこぇーけどフラッシュの数倍ヘイトたかけりゃ問題ない
135 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:00:08.32 ID:2EwVQsYs
>>131 だったら上で書かれてるみたいに
他前衛にも回復魔法、MP、オートリフレ
も開放した上で挑発クレクレすればいいんじゃない?
前衛でデフォでケアルできる(しかもMP無しは挑発
と違ってサポで喰ってもMP少ないし、)
のがナイトだけなのは当然。
挑発が戦士だけってのはおかしい
って考え方こそ変だって言いたいわけ。
本来回復魔法(アビ)も挑発も殆どの前衛
がもっててもおかしくない物だし。
まさかオレの物はオレの物。戦士の物はオレの物
なんてジャイ○ンみたいな事真面目にいってるのかな?w
136 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:03:39.59 ID:c21eIBzJ
ナイトが最強じゃなきゃダメなんだって
なんでわからないの?
忍者は歴代最強だったからともかく、
戦士だのモンクだののダッセェ量産型ザコジョブに負けてるのがありえないわけで
せめて挑発くらいは開放しろっての
それでパラ忍とかも今より普及する
137 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:03:48.41 ID:ckrtGMjq
>>135 現状が見えてない正真正銘のバカだな
お前は今ナイトがどういう立場かわかりますかー?
日本語わかりますかー?
138 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:06:38.73 ID:ckrtGMjq
>>135 今までさんざん他ジョブ食ってきた
下級(頭が)戦士の考えそうな事だなw
マジウケルw
それにMP無しは既に潜在MPあるしよー
どうしたもんかねID:2EwVQsYs←このバカはw
139 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:09:54.19 ID:2EwVQsYs
>>137 ん?
ジョン、攻撃装備、サンクション、MPヒーラー無し
ならジュースで60代で時給6000〜7000
程度までならいける。
でも現状はAFのみ、ジュース無し、サンクションリフレすらしないのも
多数。70代ではダスクとか着ればいいのに何故か青い鎧
時給的に大して変わらないからってのが免罪符のつもり(実際アタッカーも似たような
ものでも金かけて装備そろえるのにね)
ソロは強くも無いが弱くも無い
BCは必須な物、イラネな物に分かれる
アラクラスの敵には忍者より有効
6人以下PT時には忍に劣る
メリポでは前衛3枠(3ジョブ)には入れない
何か間違ってるかな?一応ナ75も持ってる訳だが?w
140 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:13:01.56 ID:2EwVQsYs
>>138 そしてさすがのオレ様も
サポで喰うとかじゃなく直接ヨコセ!
なんて考えは思いつかなかったわ。さすがに
北出身者は違いますなぁ。
そんな半島人に日本語わかりますか?
なんていわれちゃったよw
141 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:15:45.06 ID:ckrtGMjq
>>139 数も数えられない正真正銘のバカかw
はいはい、そうやって空想のゲームやっててね〜
142 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:15:47.91 ID:c21eIBzJ
挑発さえあれば、いろんなサポの選択の幅も広がるのになぁ・・・
実際、メイン戦士で挑発使う機会なんて逆にないだろ・・・
143 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:16:49.40 ID:BdymSKAZ
ナイトに挑発とかいってるヤツはアタッカー思考のサポ忍内藤だから放置だな
真のナイトはかばうのリキャを30秒にしろとか言うしな。
144 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:20:23.99 ID:o7Puuk87
シールドマスタリー(だっけ?)これに昔の盾仕様の効果、つまり盾防御したら
ダメ0になる様にしたら随分とマシになるんじゃないか?
@ほんの少し空蝉の弱体をしてだな・・・
いや、俺、ナイトじゃないっスよ?
145 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:20:34.76 ID:dPh9HULd
常時かばうだったらモ/戦と相性ばっちしだな
AF2のかばう凄いらしいし
146 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:24:18.57 ID:nnbR3V0q
ヴァラー胴最強だな
147 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:25:08.25 ID:2EwVQsYs
>>141 はいはい
努力もしないで常時AFファランクスリングで愚痴っててね。
普通にナと固定組んでるけど5000〜7000中盤位までは
いくし。
ようするに君の装備も糞
Pスキルも糞
人格も糞なだけだからw
148 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:25:59.98 ID:A72Ptbi0
いつの時代もナイトは基地外ばかりだなぁ
149 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:28:49.16 ID:ckrtGMjq
こういうキチガイが生まれるから
戦士みたいなハイブリッドジョブwwwwは
早めに潰しておくべきだったんだよな
あと赤か
それにサポを考えてメインの能力規制とか
メイン能力のずば抜けたジョブが有利にあるから
それを是正するのに、まずは挑発を解放って話をしてるのに
ID:2EwVQsYsみたいな自分のジョブの事しか考えられないアホが
騒ぐんだよな、これだからバカのガキの自己中は困る
150 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:32:04.01 ID:TWjFDc4/
ボクが一番じゃなきゃ気がすまない
あまえないとwばっかだなw
151 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:32:56.99 ID:2EwVQsYs
オレは
>>129でも反対のスタンスは取ってないし
実際強化されればちょっと嬉しい(ナもカンスト済みだから)
ただ戦士の挑発を一方的にヨコセ。つー意見が気に食わない
わけだけれど。
他のナから見てオレと彼の意見はどう写ってる訳か
聞かせて頂きたい。
ちなみにMP,ケアル、オ−トリフレ開放しろっつーのは
挑発よこせってなら他ジョブにもケアル、MP、オートリフレ
開放しろって事な。
152 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:32:59.42 ID:smXR6B+i
遠隔攻撃スロットに手袋[99]を装備すると使用可能なアビ:宣戦布告を追加しました。
また、このアビリティの追加に伴って以下のアイテムが追加されます。
草の手袋[99]
木綿の手袋[99]
絹の手袋[99]
虹の手袋[99]
ワモーラ手袋[99]
カシミア手袋[99]
153 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:36:14.17 ID:06+hsMjM
もういっそのこと挑発をメイン戦士専用にすればいいんじゃないの?
なまじサポで制限なしに食えるからアホナイトみたいなのが出てきて問題になるんだよ。
154 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:37:02.06 ID:2EwVQsYs
メインナイトの奴には
>>149みたいなキチガイが多いのか
それともナイトの中身でも稀に見る馬鹿なのか
ココら変はちょっと気になる所。
自ジョブが強くなる事は当然嬉しい事だけえれど
他ジョブを弱体したり他ジョブのアビを一方的に
ヨコセ!なんて方がそんなに沢山いるとはおもえないんだけれど。
155 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:38:49.46 ID:2EwVQsYs
>>149 というか最早ナイトを陥れようとしてる他ジョブにしか
見えないんだよね。
いい加減半島帰りなさい
156 :
152:2006/06/17(土) 21:39:16.39 ID:smXR6B+i
スマン、「両手に装備すると」だった。左手98枚と右手1枚なので残りが1になると使用付加になる設定で頼む。
157 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:40:04.66 ID:smXR6B+i
誤字申し訳ない。「使用不可」だった。
158 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:40:23.86 ID:TWjFDc4/
陰謀説浮上
前衛にデフォで挑発、バーサク、ディフェンダーつければOK
どうなるかは知らんが
160 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 22:26:09.71 ID:o7Puuk87
暇なんでもういっちょ妄想
モグハウスで使える「シフト」(仮名)を導入
これは「前衛タイプ」「中衛タイプ」「後衛タイプ」を選べてそれぞれのタイプごとに
アビリティやステータスアップが付く(全ジョブ共通)
これなら付くアビリティ次第で後衛不足、前衛不足の問題も少しは緩和出来るかも知れないし
今までにない構成でやれるかも知れない(超効率主義者は嫌がるかもだが)
いや、俺、ナイトじゃないっスよ?
161 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 22:47:48.95 ID:2qCO6cWq
ぱちきばしゅ
162 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 22:59:06.85 ID:HZ/z2h5b
つーか前衛全員に挑発が無いのが終わってる。
どんなMMOやっても、多少でもタンクの性能を考えられてるジョブは
ヘイトを稼ぐ手段を持ってる。
163 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:00:18.87 ID:/td6/n/k
>>162 ナイトだって持ってるやん。フラッシュとか各種アビ。
>>162 それと前衛に回復手段が乏しいのもおかしいね。
本来色々なジョブが持っているべきものを
ナだけが持ってる状況だから他で強化し辛いしね。
165 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:16:13.55 ID:oFogi1AF
おまえらネタスレでファビョるなよ
166 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:18:23.34 ID:x1FsqIKd
挑発する騎士・・・なんか嫌だなあ・・・
167 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:19:24.67 ID:/td6/n/k
いつまでも盾にこだわる騎士・・・なんか嫌だなあ・・・
168 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:21:50.61 ID:tEW/jDfw
ないとw削除ですべて解決するのにみんな馬鹿だなあ
169 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:22:56.60 ID:QpoRdGEn
クレクレ言うからフラッシュ追加してやったのにまだ言うかw
どこかの半島人と一緒だな!
このゲーム何年目だっけか?
ネ実やらナニやらで初期の頃から
散々前衛に挑発追加しろという話があったよな
んで、今に至る
今更、無理なんじゃねーの?
171 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:30:55.07 ID:o7Puuk87
やっぱ
>>160の妄想ダメだな、訂正
「攻撃」「防御」「標準」「攻撃魔法」「回復魔法」タイプにわけて付加するアビリティは
全ジョブ共通、ステータスUPは選んだタイプにかけ離れているジョブに対しては大幅UP逆に
近いジョブは少しだけUP
↓よ、これでどう?いや、俺、ナイトじゃないっスよ?
172 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:31:53.81 ID:/td6/n/k
↑ありえない妄想やめて寝ろ
173 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:32:42.39 ID:o7Puuk87
↑わかった、寝るよ。おやすみハニー
174 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:34:08.08 ID:0o8UhggL
中世の騎士は決闘を申し込む時は手袋を投げつけたらしい
ふと思い出しただけで、別に深い意味はないw
175 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:34:51.49 ID:/td6/n/k
じゃあガラントガントレでも投げつけてたらいいじゃん
176 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:36:10.78 ID:WLgcLDxh
消費アイテム手袋実装汁
177 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:38:28.56 ID:tEW/jDfw
相手一人に多人数でリンチするような集団にないとwが参加してはいけない
ないとwはタイマンで勝負しろ
という■からの提言を理解できない奴は今すぐ解約しろ
178 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:46:13.53 ID:FeZJyjn2
ないとはいつも忍者や戦士をを挑発してるじゃないか
179 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:48:38.81 ID:c21eIBzJ
180 :
既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 23:58:30.38 ID:RXgq6anJ
おまえら、いったい何時まで有料βやってるんだw
よっぽど金と時間が余ってるんだろうな。
3〜4年経っても調整できないバランスがよくなるわけねーだろ!
正しいFF11の楽しみ方は、優遇されているジョブを選ぶことだろ?
181 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:03:08.14 ID:mfgO7XFk
ナイトに挑発つけて戦士にオートリフレつければいいんだよ!
182 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:05:04.94 ID:4+v0LJi3
>>180 だよな。
暗黒75にした後ちびちび忍赤75にしたけど一気に出来る事増えたよ。
183 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:08:15.24 ID:QXzyL3Gm
戦士に魔法全部渡して挑発もらえばいいんじゃね?
その他アビやジョブ特性、武器はそのままで。
184 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:12:54.31 ID:CixWkEAE
魔法だけわたしてMPはそのままな
そういや最近■eって既存のシステムを修正したり過去の
システムを流用するのをするのを極端に嫌って無いか?
フェローもPETの流用じゃ無かったしMPKパッチで
モンスターが消えるのも空でモンスターが消えるのと
挙動が違うって話し出し。からくりも竜とかの流用で
なく最近の実相のフェローの流用っぽいし
前衛ジョブに挑発、戦士に挑発II、これでいいじゃん?
187 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:23:09.62 ID:QXzyL3Gm
>>184 それならサポ次第でMP生きるしいいかもね。
それと、両手剣と片手剣スキルとWSを詩人のピーアンと交換してもらったらいいんじゃね?
これでデフォで自己回復も可になる。
188 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:24:39.09 ID:YUD3uiIO
そしたら今度は『挑発Uをナイトによこせ!』って言うだろw
189 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:25:12.34 ID:avSs9/ec
かすめとる、やるからシーフにも挑発追加してくれ
190 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:26:13.47 ID:JHpH3tk0
ナイトに挑発っつーか全ジョブLV5に挑発付いてたら
サポの選択が広がって楽しいのにな
191 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:26:28.75 ID:XJkAfTHX
ナイトはソロジョブだから挑発なんかなくてもいい。
192 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:26:33.90 ID:7VADzfNl
ぬすむかすめとるトレハン1・2鍵開けもやるから挑発くれ
ナイト様は考えることが違うよなぁ
ホーリサークルやるから挑発よこせwだってw
そんな遠慮しないでホーリーサークルあげて空蝉もらっちゃいなよ^^
ナイトはケアルヘイトでタゲ取るジョブだから挑発イラネ
空蝉とか遠慮しすぎww
あのホーリーサークルを手放すんだよ?!
絶対回避や百烈拳とか女神くらいはもらって当然でしょw
いっそのこと戦士に白魔法つけてほうが早くね?
197 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 01:42:37.16 ID:yVwOWIcu
戦士に白魔法じゃなんか変な感じするから全ジョブに12の応急処置(うろ覚え)みたいなのつけたらどうかな。
「手当て」
リキャスト1分
効果:専用アイテムを消費することによりアビリティ使用者のINT+受ける側のVIT分HP回復。
まぁ効果はなんとなく思いついたものだが
これなら全ジョブ使えても「冒険者」のイメージも崩さずいいんじゃないか?
198 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 01:54:22.83 ID:blzoHXQX
戦士アビ
■発狂:さんざん他ジョブを食ってきて、
その盗んだ地位を犯されると気が狂って当り散らす
199 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 01:59:21.34 ID:7VADzfNl
ナイトのアビはさんざん盾ジョブ独占してきて忍者に取って代わられたらファビョーンってアビかしら
200 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 02:54:26.76 ID:N1+zn+Vy
ランパートを戦士から取ったのってあんまり知られてないんだっけ?
あれ元は戦士のだったのよ、ウォークライの防御版。
ナはセンチネル暗はラスリゾで、サポでディフェとバーサク食えってのが
当初のあれだったんだけど、ナのタゲ取りアビクレクレで移ったのよ。
戦士も戦盾時代はタゲ取りアビ欲しがってたんだけど、バカだから
攻撃ばっかりに目がいってサクっと盗まれちゃったのよね。
201 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 03:37:00.80 ID:puCXQxCl
202 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 09:56:51.91 ID:Kw4VIQMM
>>198 うわあ・・・・・・
他ジョブ食った?何をもって言うのかw
さんざ戦士のアビ食っておいてデフォで挑発欲しがる強欲ないとwには適わないなあ
>>200 お前だけ俺らとは違うFF11やってんだなw
何その脳内FF11w
>>201 レベル上げメリポで挑発しまくりですよw
ないとwさんは誘わないから理解できないかw
ナイトさんは誘うんだけどねwww
203 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 09:58:00.57 ID:Kw4VIQMM
しかも挑発だけクレクレじゃなくて
1 :既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 20:32:18.15 ID:CCciywCs
オートリフレを赤に渡す代わりにコンバートをナイトに移す
通常PT>戦闘の合間にコンバで無限MP
PTの危機>コンバ+自己ケアルでタゲを取り返す
マラソン>瀕死からコンバでHP大量回復
タルナは不利>柔らかい分MP回復に長けるのでタルナにも長所ができる
コンバートはまさにナイト向きのアビ
これで忍盾だけでなくナ盾も使いものになるようになる上
ぶっこわれた性能の赤も弱体できる
コンバまでクレクレですか?w
204 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 10:01:35.05 ID:Kw4VIQMM
デフォで挑発コンバwなにそれwどんな勇者ジョブだよw
ナ/忍でカンパニジュワ二刀流、ホーバーで攻撃ブースト
挑発、フラッシュ、ケアル4でタゲ固定 mpはオートリフレコンバで無限に近いw
すげーw何この小学生w
205 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 10:30:34.20 ID:2vGBYYyV
俺メイン戦士だけど、挑発あげるからオートヘイストくれ
もちろん魔法のヘイストも重複できるっ
206 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 10:31:09.90 ID:2vGBYYyV
俺メイン戦士だけど、挑発あげるからオートヘイストくれ
もちろん魔法のヘイストも重複できるっ
207 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 11:58:18.37 ID:Ai8uQSlC
ナ<全てのアビをくれ。ナイトが最強じゃないとダメなんだ!!1!1
まさに厨房、まさに基地外。
はよ士ね!
208 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:14:34.53 ID:4bEb9Yxs
ナイトは殴られたいんだろ?別に挑発なんていらねーんじゃね?
だ っ て い つ も ソ ロ な ん だ し ( 笑 )
挑発できる状態でPTしないでくださいね、迷惑です。
209 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:23:58.79 ID:Kw4VIQMM
アホないとw氏ねage
もっとこう他に要求する事あんだろw
フラッシュUとか物理カット特性とかw
なんで他ジョブのアビをデフォでクレクレすんだ池沼w
210 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:26:54.79 ID:qoIc5ol2
忍者のサポ戦挑発+バーサクもできなくなるし、いいんじゃないの?
211 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:30:28.82 ID:Kw4VIQMM
>>210 7 :既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 20:47:30.96 ID:xldtJXOt
>>5 いや、ナイトの挑発は38からだから
ナイト以外はサポ挑発すらできなくなりますが
それでいいのか?w
しかも初心者はいきなり挑発なし前衛で開始ですよw
それがいいならクレクレしとけw
212 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:33:12.12 ID:qoIc5ol2
>>211 そいつが言ったこと前提なのか?
11 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/06/16(金) 20:56:59.55 ID:xldtJXOt
>>8 いや戦士はlv18まで挑発できるから
19から挑発できなくなる
こんなワケワカランこと言ってるのにか?
213 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:39:14.42 ID:Kw4VIQMM
>>212 まあワケワカランけどさw
>>8は
とりあえずナイトレベル5に挑発実装されても
戦モシ以外はexジョブだから初心者は挑発なし前衛でレベリング「強要」
と思えるんだけど?
214 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:43:00.78 ID:qoIc5ol2
75が蔓延してる現状、挑発用にナイトサポレベルまで上げるヤツやら、
ナイト少しは上げてるやつやらばかりだろ。
EX無い新規大量加入^^v なんて事態は今後ありえないし。
むしろ新規獲得については放置宣言とも取れるインタビューしてたしな。
215 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:44:07.66 ID:eBK/NZmS
コンバはイきすぎだが、挑発ぐらいはやってもいいと思うがな
戦士は挑発の代わりに
エンドルフィン:5分アビ 次の攻撃がクリティカルに
(通常攻撃のみに効果のる・不意玉・wsには乗らない)
両手斧使う機会増やしてくれよ
216 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:45:14.80 ID:M8pB267b
FF3でも忍者が最強ジョブだし、今のままナイト弱すでいいんじゃね?
217 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:46:34.57 ID:iPf3baFT
ナイトが挑発持つにはMPと魔法と物理防御うp消去しないとね。
218 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:50:08.08 ID:NgVj2jLS
それじゃ戦士じゃん
219 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:51:04.60 ID:Ai8uQSlC
220 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:53:31.20 ID:uoLCqX98
挑発だと多少ダーティーな感じがしてナイト氏には評判悪そうなので、
フラッシュの効果を2段階にわけて2つにしたらいいかもね。
通常フラッシュと、よりつよいフラッシュと。重ねがけもおkにする。
221 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:58:28.27 ID:PHg4i5eb
挑発もったナイトはサポを何にしたいんだろう。
222 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 12:58:34.55 ID:qoIc5ol2
どっちにしろリューサンと同じく、少し強化wしたのでしばらくノープラン^^v だろうけどな。
223 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:00:33.81 ID:iPf3baFT
>>221 わかるだろ?ホントはわかってるんだろ?なんで聞いたー!?
224 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:01:26.65 ID:qoIc5ol2
225 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:02:34.44 ID:hQfAifKG
ホーリーサークル・センチ・ランパ・バッシュ・かばう上げるから
挑発下さいおながいします
赤が強化されたナイトをサポにするんだよ…
227 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:10:12.87 ID:iPf3baFT
ここから赤たたきスレになります
228 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:16:13.36 ID:4bEb9Yxs
赤に追加されたもの全てナイト用に開発されていれば俺らはクレクレ言わなくても済んでいた
って正論だがもうどうしようもなくなった現状があわれwなナイトの声が聞こえる
229 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:17:28.17 ID:eBK/NZmS
白&ナ 両job lv75でクラスチェンジ パラディン
暗&ナ 両job lv75でクラスチェンジ ダークナイト
白&暗&ナ 全job75でクラスチェンジ ゴッドハンド
新ジョブ3種には挑発と新アビお付けいたします
230 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:17:49.93 ID:hQfAifKG
まあ、フラッシュヘイト高いから十分代用は可能だがな
沼インプとかだと、忍モナ竜白詩で狩った時にアムネジア食らいまくるから、
開幕のフラッシュが大活躍だったな
そろそろナイト専用魔法欲しいぜ・・・リフレクとか
忍者AFのグラ差し替えて、忍者がナイトAF着れれば問題ないんじゃね?
232 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:44:23.72 ID:k/Hd4/A0
メリポスレとかで挑発しない戦士wの言い訳って
ランペとかでタゲが張り付くとかいってたよね
ならいらないじゃんw
ws撃つtp溜りの悪い
尚且wsがカスダメのナイトが使えたほうが良くない?
有能選手を飼い殺ししてる巨人見たいw
盾ジョブにないからしょうがなくナイト忍者がサポにしてる
盾ジョブにはサポの自由度ないっておかしい気がするw
サポ詩にしてこれから追加される低レベル早足歌でも歌ってヘイトってろ
>>231 ちょw天才
脳みそ鼻から溢れてんじゃね?
235 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:53:10.81 ID:Kw4VIQMM
>>232 緊急時どうすんの?後衛見殺しですかw
かっこいいwさすがないとw
後半は日本語にすらなってないけどw
236 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:54:21.30 ID:46gzaPbC
>>229 ナイトは既にパラディンだと思うがどうか?
暗黒騎士は既にダークナイトだと思うがどうか?
ゴッドハンドはいいよ。
237 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:56:03.71 ID:Kw4VIQMM
>>225 いやですw挑発と交換なら魔法一式(MP、強化、回復スキル含む)
かスピンスラッシュとでw
>>104 クロスボウボルト盗めるごぶはげ気弱でいいよな
239 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:58:04.57 ID:PW0kvi4u
ナイトだけLV80キャップにすればいい
240 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:58:52.74 ID:4bEb9Yxs
もうナイト強化スレってネタ雑談にしかならねーよな、全員他ジョブに移行済みか?w
241 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 13:59:03.15 ID:M7+X3Rl3
ナイトに挑発実装したらサポ忍になって
忍者食っちゃうからダメでしょ
242 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:00:29.82 ID:qoIc5ol2
結局忍頼りになりそうだな。
敵を攻撃力うpでしか調整できないバ開発だからな。
243 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:01:19.50 ID:eBK/NZmS
ナイト諸君なんかいいの見つけたぞ
リバイラーヘルム
防21 エンチャント:挑発
Lv71〜 戦赤ナ暗獣狩侍竜青
<100/100 0:30/[5:00, 0:30]>
龍王ランペールの墓「Vrtra」
馬鹿にしてるとしかいいようがない
244 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:02:20.46 ID:M7+X3Rl3
リバイラーヘルム みたいなのを取り易くしてやればいいのにな
245 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:05:48.48 ID:gP2cTe3f
挑発くれたら戦赤青に片手剣A+ついても戦士がスピン出来ても文句ございません
ここはカンパニートがたてた自演スレのようですので
まともなナイトはレスしないように
247 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:52:51.12 ID:MoLlEuUF
>>241 すでにメイン忍以外でとても上手にサポ忍を食ってる
メリポも独占、他ジョブ排除に成功し
唯一のこってる忍すらも弱体スレを立て
最後には仲間うちでも争い始めてる
最強房の集まるジョブがあるんだぜ?w
248 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:00:36.70 ID:zDqkwTSe
しかし、普通に考えれば、ナイトになぜ
挑発が無いのだろう・・・と、最初から
疑問に思っていたが・・・・。
だって、盾なんだろう? ナイト。で、
挑発なきゃ、盾出来んぜ。必ずサポ戦で
なければならないってのもなぁ・・・。
あたしゃナイトではないが、当初よりの疑問ではある。
なんで挑発がナイトに無いのって・・・・。
249 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:04:33.93 ID:Kw4VIQMM
>>247 それないとwのことだろw
挑発リフレコンバデフォでクレクレしてるものw
250 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:05:44.61 ID:3LIAQgJ8
両手武器向けジョブ特性(主にエース向け2 スレより。
シールドバッシュを強制タゲとりアビに変更(盾でどついて相手を無理矢理自分の
方向に向ける、あるいはタゲをとってる味方の間に割り込むような感じ)。
ナイトさんに盾装備時用の特性、たとえば盾装備時にスキル依存でダメカット特性、盾装備時に
ナイトが攻撃を受けた場合、被ダメ料に応じたTP取得。
盾のためのWS実装(それこそシールドバッシュをここに持ってくるとか)
251 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:05:53.91 ID:hQfAifKG
がんばれ^^
>>250追加
この線で、スタン効果は別のアビに振るか削除するかして、リキャストを30秒〜1分にするとかなりいいんじゃないかと。
253 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:12:45.76 ID:46gzaPbC
シールドバッシュウェポンバッシュってノックバックつければ面白そうじゃない?
魔法も止められそうだし。
>>248 かばう盾だから
それ以前に盾なんて概念は想定外だから
255 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:16:26.70 ID:hQfAifKG
元々魔法は止められる
ただ、スタンが効かない敵(白AF3のDSのような)、つまりスタン耐性や雷耐性が
ある敵には効果が無い。さらに、リキャ45の魔法のスタンがある限りバッシュは
日の目を見ることは無い
256 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:26:42.99 ID:46gzaPbC
俺バッシュで止められるナイト見たことない・・・皆ヘタレだったってこと?
257 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:29:31.93 ID:neqqZ6bM
挑発そのものをなくせばいいのに。
258 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:29:42.28 ID:hQfAifKG
20-70%の間にバッシュ出来ないと止めれないよ
見たこと無いのは、レベラゲじゃサイレス入ってて使う機会が滅多に無いからじゃないか?
最近のナイトはヘタレ揃いだから止めれない奴ばかりだって事もあるが
259 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:48:27.72 ID:iPf3baFT
>>232 メリポレベルしかいないんだね^^;
260 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:53:47.24 ID:snZ1weSV
シーフですが自分らも挑発もらいますね^^;
261 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:01:35.30 ID:xmO3s9xI
>>260 シーフが挑発持ったら74からのレベリングが劇的に変わるな
つーか、くれwww
262 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:04:07.88 ID:iPf3baFT
ただしアビは尻から出る
挑発らしくてよろしい
264 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:11:45.73 ID:hQfAifKG
挑発 古来から北の村に伝わる伝説の踊り。男が踊る事によって魔物を刺激する
265 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:16:39.69 ID:iPf3baFT
ついたあだ名が
266 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:59:16.54 ID:dOC8+8GG
シールドバッシュはたまに魔法だけじゃなく
モンスの行動自体スタンさせることもあるよ
でも魔法のスタンのように絶対ではないけど
防御がもっと反映されればっていつも思う
他ジョブ100くらうとこ10〜20くらいならまだいけるのに
現状がんばっても60〜70くらうから0ダメの忍者に勝てるわけない
そうなったらこんどケアルができなくてヘイトどう稼ぐか困ったりするけど
ストレートに「挑発くれ」って言えるのがナイトのINTの足りないところなんだよな。
賢者の舞 古来から北の村に伝わる伝説の踊り。男が踊る事によって魔物を刺激する
これでおk
どうみてもナ/忍最強
269 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:26:18.76 ID:NwM6A4qx
エンチャントで気軽に挑発つかえる様にしたらいいんじゃね?今あるやつみたいに高いんじゃなくて、回数多くて安いやつ。
リキャストちょっと長め&Rareにすればバランス取れるっしょ。
270 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:52:34.54 ID:7Qz98zOE
ナイト削除でおk
271 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 19:05:21.58 ID:iPf3baFT
両手剣 挑発ブレード D5 間隔360 エンチャント挑発 敵対心+5 ナ Rare
これで。
272 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 19:23:21.99 ID:k8EsNcVi
挑発移動じゃなくてコピーでいいべ。
274 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 20:14:51.42 ID:R96tnwNR
ナイトは盾ジョブじゃないのになんで挑発が必要になるの?
忍のサポ用?
挑発よりスタイルそのものをいじった方がいいと思う
・シールドマスタリーを一回でTP+10に
・シールドバッシュを既存のアビからTP50~80程度任意で消費発動の特殊アビに
これで盾持ってれば盾で受けながらバッシュ連打でタゲ取って挑発要らないし
サポ忍にして二刀流してもバッシュが使えないから食えない。盾持っても空蝉使ったらTPたまらんし。
276 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 20:31:42.64 ID:R96tnwNR
>>275 何言ってるの?盾役でも無いのにそんな機能必要無いじゃん
今みんなが求めてるのは後衛でしょ
ナイトにはMPがあるんだから劣化白させればいいじゃん
わけのわからない修正案出さないで^^;
277 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 20:34:05.79 ID:snZ1weSV
忍者に挑発つければいいんじゃね?
278 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 20:56:43.80 ID:57C7rvD+
もう盾は忍者の任せてさー、ナイトの攻撃性能大幅UPでいいんじゃね?
ジョブ特性 両手剣マスタリー:ナイトが両手剣を装備すると攻撃力2倍、ただしMP5割カット。
新WS追加 伝説の突き技 超パワースラッシュ TP300%で激パワースラッシュに昇華しますw
でどうよ?
279 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 21:00:48.83 ID:tql1sxuR
盾発動時は完全に被ダメ0、TPは10増加
ブレスとかの特殊攻撃も騎士盾で被ダメ50パーセントdown
体が半分隠れてる盾もってるのに攻撃をフル受けるのは不自然
あと被ダメでMP回復5パーセント〜10パーセント
これやった上で空蝉をブリンク化
280 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 21:20:26.31 ID:7VADzfNl
端的に言うと
盾は諦めろ
281 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 21:20:46.26 ID:cVVMRnIm
>>278 ロードナイトに転生すればいいかもわからんね
282 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 21:30:53.76 ID:0xcbJH7S
そもそも盾役であるナイトが敵から短い間隔でタゲをひきつける事が出来るアビが無いと言うのは
おかしな話だと何故理解できないんだ?いや理解してるんだが理解してない”ふり”
をしてるんだろうな
サービス開始時などはナイトが盾役と言うコンセプト自体無くて、■eの後付けコンセプトだから
ナイトに挑発をつけると言う発想がなかったんだろうな
ひとつ言えることは挑発にしろ他の挑発と同じ能力のアビをつけない限り盾ではなく
ただの”壁”でしかないわけだ、”盾”役コンセプトがナイトなら早急に挑発と同じアビを追加するべきだとおもわんかね?
283 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 21:34:37.85 ID:nVMa+WAj
ナイトはどうでも良い。
おまいら日本応援しる!!!
現状空とか活躍できてんだからナイトも自虐しすぎない!
オウリュウとか忍盾できねーんだから
使い方しだいだ。
ナイトに挑発ついても結局hかわらんよ。
それより日本応援!
284 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 21:35:09.44 ID:pyC6jE3y
パラディン
/
ロード
/
/
ナイト デュエリスト
\ /
\グラディエイター
\
ソードマスター
285 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 21:36:41.71 ID:tql1sxuR
挑発はなんかバカぽくてナイトには相応しくないから
ストロボでいい、からくりのロボ使うが
ロボがフラッシュをナイトから奪ったwから問題は無い
286 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 22:11:10.82 ID:QXzyL3Gm
初期のコンセプトってシーフや暗黒とナイトがセット販売するんじゃね?
シ「オヤビンタチケテー」(だまし討ち)
ナ「うはw」(かばう)
暗「プギャーー(ナイト、ケアルチョーダイ)。」(ja餡子)
って感じでさ。これなら挑発いらないじゃん。
他のジョブと組もうとするから駄目なんだよ。ナイトが光る組み合わせを考えなきゃ
あ、ちなみに後衛陣はその光る組み合わせに入ってないから。後衛にケアルもらうなんて格好悪いだろう?
な?わかるよな?頭のいいナイトならきっと判るよな?たのむから判って。お願い。
えっ?人数足りない?りゅ、竜さんやお侍様が、いっ、いいんじゃないかな。きっと。うん。
287 :
既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 22:33:52.68 ID:jpFFNgEb
>>286 後衛が要らない?
何言ってるんだ!
範囲ストンスキンをかける召還士とか必要だろ!
ナ暗シ侍竜召、ベストメンバーですよ!
あとは、青魔道士とか良いんじゃない。
ナイト様ならメッタ連打されてWSきまくっても平気だろw?
288 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 00:13:12.34 ID:zYOCJm0F
〉262
ぐるぐるキタコレ
289 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 00:14:29.38 ID:6eWj6CRJ
じゃあトカゲのイチローをナイトにプレゼントするか。
290 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 00:15:27.97 ID:6eWj6CRJ
ザムデインもアリだな
291 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 00:19:31.27 ID:zYOCJm0F
「かっこいいポーズ」実装でいいじゃん!光魔法だしw
位置付けはフラッシュ2か?
モンクに挑発よこせよ
ナイトなんかよりガルモ/忍盾でウマ−できますよ
293 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 00:21:07.90 ID:6eWj6CRJ
>>291 挑発をそれに改名してナイトにあげればいいんじゃん?
294 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 00:25:43.43 ID:lCIMhSLg
マジレスすると、73〜のナイトはワム樹林のコリブ狩って普通にレベル上げ&保険稼ぎ
出来ちゃうからPT必要ないんだがなwサポ白でも普通に食事抜きの攻撃力450前後
まで行くしな
295 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 00:34:55.80 ID:wbbbsaCw
>>294 じゃあ全てのナイトはそれで
PT入らない方向で
296 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 01:47:19.90 ID:mHxstF/e
>>292 だから忍者に挑発とDAとディフェンダーとバーサク与えれば完璧なんだって
297 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 09:28:31.60 ID:uXG/bHr7
モンクは、自分のガードスキルが上がらないサポ忍じゃ、
挑発あってもしないと思う。
298 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 09:40:41.81 ID:pdyII0Ps
前衛ジョブは全部挑発あっていいような気がしてきたぜ。
挑発と空蝉を両立できない時点で、もう二軍落ちだからなw
火力や手数でさえ戦忍と差があるのに、防御性能すら負けてるんじゃ終わってるよw
299 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 11:05:26.08 ID:jnygoK1o
戦士が有効なアビを持ちすぎなんだよ
アタッカーも盾も全てサポ戦w
盾をやるにも矛をやるのもサポは戦士
なんだそりゃ?FF1は
サポが撰べるゲームじゃないんですか?ww
まあ、他ジョブに挑発解放しても戦士にゃDAっつースーパーアビがあるからな
301 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 14:28:02.35 ID:aI0InQLt
ナ盾の何が問題かって、ナイト&他後衛のMPがカツカツになってチェーンしにくい所だろう。
だからナイトの魔法を全部アビに変えてしまえばいいんだYO!
例えばケアルのスクロールを使うと
ナイト汁:HPを20〜35回復 リキャスト10秒(名称、効果、リキャストはテキトー)
みたいな感じの覚えればいいんじゃない?
ナイトに挑発?んでサポ忍者にでもするつもりですか?
303 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 14:32:07.76 ID:H5zH5fIY
前衛全てに挑発はいいな。
戦士にゃ途中で武器変えてもTP減らないメイン特性でも付ければよくね?
304 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 14:34:11.07 ID:ZNBkuMym
フラッシュの範囲版が欲しいなー。
2、3匹リンクした時って自己ケアルミスったりする場合も結構あるんだけど、
そんなヘタレな俺でもこれで安心w
ダブルアタックがスーパーアビとか言っちゃってる時点でFF厨臭いw
甘いわおまいら。
これだよ
忍と戦は融合wwww忍に挑発を付けて、DAバーサクもつけとくwww
で、忍と戦の融合のやつにジョブチェしたら、強制でサポ外れるようにするwww
またサポ付けたかったら、クエするような仕様にしとくwww
これで、ナ/新融合ジョブで、うはwwwwwwwつぇぇぇぇぇwwwwwwwwwwwwww
これが最強。
おまいら分かってないわやっぱ。
307 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:41:25.74 ID:rgjtuxY1
308 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:44:01.25 ID:wbbbsaCw
ナイトにヘイストとリフレ追加でおk
309 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:44:38.17 ID:6lx4vyVB
やなぎさわ(笑)
白のジョブアビ追加してくれ
311 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:12:50.42 ID:RUYiURLD
>>308 殴りながらメインヒーラーとMPヒーラーして
盾役が崩れそうになったらかばって
ちょっと万能すぎ
312 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:26:12.36 ID:jJm+ebhf
ナイトに挑発つけてサポ忍可能にしても、意味ねぇだろ
レベル上げで蝉二枚盾が可能になるくらいか
サポ赤でファラのほうがまだいいな
まあ、サポの選択肢が増えて楽しいってのはあるよな
313 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 21:24:38.13 ID:d5AA46p5
挑発なしでいくには、黒やシあたりの大ダメが出ちゃあだめだよな。
しかも、ケアル3、4連発しないような状況が必要。
結果、ナ/忍、ナ/白、ナ/赤のナイト3枚でいけばいいw
314 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 21:42:14.49 ID:bNPHHM/T
挑発欲しがる意味がわからんです。サポ忍がしたいの?
現状のサポ忍で出来る事は、フラッシュ+αだけでも十分こなせるんだけど
盾がやりたいナイトに必要なのは、ディフェンダーの究極版みたいなんだと思うし
攻撃が物足りないナイトに必要なのは、スシが食べ安くなる様な全体的な耐久力の上昇だと思うし
中衛で立ち回りたいナイトに必要なのは、新しい強化or神性魔法だと思うんだけど
いや、だからネタスレだって
316 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 22:12:50.86 ID:fZkIb1Gq
普通に忍者以上の盾になるんだ、ナイトはよ
それ以外認めない
317 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 22:15:57.36 ID:34/nhP9x
勇者サークル追加して範囲内の味方にヘイストとか攻撃力アップとかいろいろ付くのどうよ
忍者さんに喜んでもらえると思うぜ
318 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 23:13:16.08 ID:fX+lTUP/
シールドマスタリをもちょっとTP増えるようにして、wsムーンライトの効果を
TP100で範囲MP回復80程度
TP200でMP140、TP300でMP200程度回復するようにする
これでご飯2杯くらいおかわり出来るようになるよ
319 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 23:24:04.77 ID:kCeN5wPy
両手剣のスキルをA+にしろ!
320 :
既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 23:28:49.93 ID:6FQMGYrB
ナイトが最強じゃないと、おかしいじゃん?
321 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 00:32:45.38 ID:HWb484UQ
現時点で十分強いと思うんだが
無理にメイン盾張ろうとせずにリフレ貰ってケアル飛ばしてりゃ優秀なヒーラー兼サブアタッカーですよ?
322 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 00:36:05.57 ID:B5zq8JVX
デュナミスとか普通に最強盾だしな。バリスタでも忍者超えるべ。
それよりも!あんこくw隆起士
323 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 00:38:57.52 ID:ytDLlYyB
ここまで読んで
やっぱりナイトって厨ばっかりだなとオモタ
325 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:22:36.89 ID:DpXC+Svw
ナイトに挑発つけばサポモで最大HP増やしてカウンターしたり
サポ赤でファランクスストンスキンでそれなりにダメ抑えたり
サポ忍でそれなりにタゲ取れるようになるから
326 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:25:49.89 ID:D+HttYHy
9割方サポ忍になるだろうなw
327 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:29:02.57 ID:L6f+PpI5
AFが白い乱波服なだけで名前がナイトって表示される
忍者を実装すれば良いだけじゃね?
328 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 02:15:21.09 ID:tpKs5xLO
バグジョブ使ってるやつらの方が自己中だろ
普通なら恥ずかしくて忍者なんて出来ないだろ、人として
329 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 02:31:29.11 ID:farRJOpn
もまいらwwwwww
いっそ前衛ジョブ全般に挑発つければいいだろwwwww
(^ω^)オラオラコッチムケー って位どのジョブでも出来ると思わないか?
330 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 02:36:18.15 ID:rhxOa9L3
おまえら馬鹿だな
ナイトに挑発あったら戦士上げてない奴だってサポ赤だの青だの忍とかやちゃうだろ?
戦士37までやらない奴にはナを上げる資格が無いって事なんだよ
それに蝉張ってタゲ維持なんてできんの?忍者並みの攻撃力があるわけじゃないし
サポ忍なんつったらバサもDAも無いんだけど
な?よく頭冷やせよ
331 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 02:39:15.86 ID:RXSzS8+h
>>329 戦士ナイト暗黒侍竜騎士モンク
これだけのジョブに全部つければいいんだよ、レベルはバラバラでいいからさ
さすがにシーフにはイメージわかないけど
332 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 02:48:05.27 ID:DpXC+Svw
忍者並の攻撃力がないから挑発必要なんだぜ?
まぁ、前衛全部に挑発付いた方が面白そうだけどなw
忍に挑発ついたらサポ何が主流になるのか【興味】
333 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:10:49.54 ID:farRJOpn
忍のサポについて言えばDAのある戦で決まりなんだろうけどね・・・
前衛職全部に【挑発】あれば、最近メリポにも声のかからないモだって生きてくるよね。
サポ忍マンセーには変わりないけど。
両手持ちエースには矛面で独自の強化を、ナンテネ。
最近白虎取って、心に余裕の出来たナ忍75の発言でした(^ω^)
334 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:16:15.48 ID:hcfKPhxp
つーか、空蝉をナイトにも付けろよ。
335 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:40:16.43 ID:3SJv1mXn
紙切れペタペタ貼って誤魔化してるようなジョブとナイトを一緒に考えるなってw
336 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:18:19.34 ID:Z6PwAyBf
空蝉ピアス LV74 ALLJOB エンチャント:【空蝉の術】100/100(00.00.30)
キャストタイム3秒
フラッシュリング LV74 ALLJOB エンチャント:【フラッシュ】50/50(00.01.00)
キャストタイム0.5秒
挑発リング LV10 ALLJOB エンチャント:【挑発】100/100(00.00.30)
キャストタイム0.5秒
かばうリング LV60 ALLJOB エンチャント:【かばう】30/30(00.03.00)
キャストタイム0.5秒
こんな感じで一つ蝉1セット分の値段でよくね?
皆幸せ超ハッピー
>>336 お前は、田舎に帰って母ちゃんのちんぽでもしゃぶってろ
338 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 05:55:24.77 ID:i/UlouLj
いっその事メインジョブってジョブ追加でよくね?
自分が使える魔法アビ全部使用可で。
ナイト(騎士)なのに騎乗してない点について
やっぱチョコボにでも乗らせて
アビもチャージアタックとか追加すべきだろうw
これだけだと不公平感出るので
リューサンも小竜巨大化→騎乗アビ追加でいいよ?
>>339 こら、暗黒「騎士」なんだから、俺にも騎乗動物あてがってくれよ!
ダボイのトカゲで。 暗黒オークもいるし。
343 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 20:02:41.71 ID:5ojV1YgO
>>341 オークは指輪っぽく狼でw
狼ってことは死犬族か?w
345 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 22:38:48.93 ID:dbCNQzrw
ナイトてか 前衛全部につけろよ
346 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:03:01.73 ID:foFwdTQY
インビンが10分アビになったらいいんじゃね?
それかファランクス追加とか
347 :
Rimu@パン鯖 ◆G7Fe99mHDI :2006/06/20(火) 23:03:41.51 ID:VzM0NiPu
ナイトはつよくなくなっちゃね。
私の旦那がナイトしてるから
348 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:04:00.68 ID:GPh+Vao3
センチネルとランパートって何か効果違うんだっけ?
>>348 センチネルは夜勤だから時給950円
ランパートは主婦でもできる仕事だしまあ時給700くらいかな
350 :
既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:13:43.41 ID:J6q5G0hQ
戦士から挑発とって、ナイトにわたせばいいんじゃね
あぁすまん、
>>1でまんま同じことかいてたな。
スレタイだけ見て書き込んじゃった(*^-^*)
353 :
CANNABIS:2006/06/21(水) 00:49:13.94 ID:yCdensr5
ナイトに挑発と同じヘイトのチャクラを実装。リキャ1分。
これでバランスがとれるとおもう
354 :
既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 01:20:33.04 ID:FLhPXXOk
というか全ジョブに何らかの回復アビくらい実装汁
355 :
既にその名前は使われています:
>>337 お前の母ちゃんにはちんぽがついてるのかwwwwww