1 :
既にその名前は使われています :
2006/06/14(水) 21:20:50.14 ID:+pbtcMOK 最近忍者を始めたばかりの人達に色々教えてあげるスレッドです。
-11 忍者見習い
12-36 初級忍者
37-54 中級忍者
55-70 上級忍者
71以上 メリポ付近忍者
※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
※AF胴、スコハネ、ジョンの比較も荒れやすいのでなるべくやめましょう
※レリック武器の話は荒れないけどやっぱり違うんじゃないの
※クエWS(空)、千手院力王あたりはどうなんでしょね
【天麩羅サイト】
http://dragoon.s33.xrea.com/
2 :
既にその名前は使われています :2006/06/14(水) 21:25:53.01 ID:LUwTrJ/d
始めたばかりのくの一(17才・女子高生)ですが LSのナイトさんが私にだけ冷たい気がします。 こないだLSで遊びに行こうとリーダーに言われた時、 私が参加することを知ると、ナイトさんは 「用事あっからぬけるわ」と言って参加しませんでした。 他にも「銭投げしてるから強くていいとかもう通用しないよねw」「■はナイトを一番の盾にするって言ってるしw」等々 これみよがしに忍者批判をしてきます。 私嫌われてるんでしょうか?(悲)
3 :
既にその名前は使われています :2006/06/14(水) 21:29:05.07 ID:RF0juPu5
お前忍者か 俺忍とナが75だから分かるんだが 忍者がいるとナイトは何の役にもたたないからな。そいつが馬鹿なだけだから心配しなくていいお
4 :
既にその名前は使われています :2006/06/14(水) 21:41:45.38 ID:BFx0FEYl
5 :
既にその名前は使われています :2006/06/14(水) 21:49:17.75 ID:RF0juPu5
6 :
既にその名前は使われています :2006/06/14(水) 21:51:22.27 ID:LUwTrJ/d
_ ∠r 了T ヽ
7r- / / ' | | |
〃 / / ′ | | |
/,′ | | l | | |
__ 〈 ヽ‐v'〈 | | l j 」`¬ヽ
{L∠工__rヘヽrYヘ.ヽ 厶- 一 7^\ |
ヾ「 ̄lニT¬! ヽi> ' ´ ヽ〉 _,-'7 / ヽ |
l| |l二ニrハ〈 rベ^ハ、/-‐/ / ヘV
lヘ |l二ニヽンr辷くヽ j/ フ / / / ヽ }
l |l二ニ_上ニ-=──‐'─-、 / / ヽ /
| _, イ ̄ l _ .. -‐¬ Y / ヽ /
|//ヽ | |ヽ | | ヽ / ヽ /|<
>>3 ありがとう^^お礼に全方位ミサイル発射しますね^^
ノヽ ̄¨ ¬ ∨ | |_〕L --─  ̄ i、〈rヽ/ |
{r¬レ¬ | rヘ | ! _ -¬}ヘ }/ |
. {´\_j_,ィ^ー一| Lj ⊥ 二 __辷ニ ̄ /リjV_ _ j
. `7ー--ヘ | r 1 | | _/<__ ` く <グレンキャノンもだ!
. ヽー { `Y\/! ト┘| | , ‐T ト、 |
└-ヘ ノイ l ト-、 ⊥ ___jr一¬ ̄| l| , - 、| \|
. | | | | || |レ- 、-|| | l| / `ヽl | ヽ
厶-┴,ヘ-、_ | l |! } | | | | /_ `ヽl | /
7 :
既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 01:08:28.31 ID:ksQ5mWzI
昨日55になりました、まだまだ遁術のほうが殴るより強いね。
8 :
既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 01:09:09.64 ID:vrmN0om2
9 :
既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 01:49:59.92 ID:1afVtXnn
また1スレ目に戻ったのかw
アホの削除人消しやがったの?
前スレだけじゃなくて、 忍者関係のスレもしかしてことごとく落ちた? 今忍者あげててかなりアドバイスとかでお世話になってたんだけど(´・ω・)
雲雲スレ以外は全部落ちてたな
13 :
既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 09:06:07.03 ID:ZIGzW6uj
蝉2がBCで取れたから忍者はじめたんだけど、40になって柔術着買えそうにない。 適当な代用品で済ますか、上げるの止めるか悩む……。
14 :
既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 09:13:31.40 ID:/laVQ0Uu
王国胴でいいよ
忍者は金がかかるから早めに辞めるのが吉
遁術を1PTごとに1セット6種類投げる覚悟あれば王国どころか傭兵+2のままでいいよ。
柔術は買わなかったけど… 40から遁術2の氷火と他に1つか2つ カニが硬いから雷があってよかったとは思った… BCの光る眼を忍でやりたいなら6つ全部
18 :
既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 12:54:41.57 ID:1X6BfBgF
あれ、装備のヘイストって25%が限界ですよね それとAF胴や素破などの二刀流効果アッポて 被りましたっけ?
40〜50まで遁回しするとどれくらい触媒を消費するんですか?
20 :
既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 17:50:52.13 ID:1afVtXnn
(゜Д゜)
>>19 3時間のLv上げで休憩適当にいれつつ
きっちり投げまくるなら各属性遁たすき一個分消費
40ー50間なら各遁触媒たすき1Dづつあれば間に合うんじゃね?
>>21 希望が見えてきたので頑張ってみます。ありがとうございました。
23 :
既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 23:32:25.46 ID:HuvVK93H
なぁ 蝉弐→壱の切り替えタイミングがわからんのだが。
24 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 00:34:57.98 ID:INSujuGr
>>23 ○○○○○○○敵の攻撃○●○○○○○敵の攻撃○●○○○○○敵の攻撃
↑ ↑ ↑
↑のあたりぐらいで蝉1を唱える。
蝉2が敵の攻撃で消えなかったら手動で消す。●で蝉1の詠唱が完了するはず。
>>23 蝉2が分身3つ消費したら次の攻撃が詠唱バーの30〜40あたりにくるように
蝉1詠唱開始してるが。
ちなみに敵の攻撃間隔はおおよそ240フレーム(4秒)だ、あとは何度もやって
タイミング覚えるしかないべガンガレw
26 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 00:38:36.44 ID:INSujuGr
ずれまくりORZ
Lv70にもなって今更恥ずかしい質問なんだが DA持ちの敵だと蝉1枚残して蝉壱詠唱するとDAで中断しちゃうじゃない なもんで蝉2枚残して蝉壱詠唱したりしてるんだけど 普通に蝉回らなくなっちゃうんだよね 敵が強すぎって話かね?
>>18 二刀流係数とヘイストは別枠だからきっちりそれぞれの効果は出る。
実用性の無い話ではあるが
シノビピアス(HP赤ヘイスト20%)+ワラーラターバン+AF1胴+AF2脚+素破耳が最速になる。
30 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 09:19:17.45 ID:yTc8La2V
最近ようやく50になって、限界を越える前に装備を整えようと思っているのだが、 このレベル帯でいい頭装備って何でしょう?因みに今はヘッドバンド系で回避+にしてます。
>28 それが普通だと思ってる。 1枚残しの時にDAWSで即死キターーーーー!とか普通。 大人しく1枚残し被弾→白、ナからフラッシュ、暗黒、黒からスタンを期待しましょう 単品200だったら強すぎかも、まぁジョン落人とか装備していたら強い弱いにかかわらず避けないけどね。
>30 ボイジャーサリット Rare Ex STR+3 DEX+4 Lv41〜 All Jobs 皇帝羽虫の髪飾り Rare HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10 Lv24〜 All Jobs ワルキューレマスク 防11 HP+15 攻+6 Lv43〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜 曲芸のヘッドバンド 防9 DEX+2 CHR-1 回避+5 Lv46〜 All Jobs. 絹のヘッドバンド+1 防10 回避+7 Lv54〜 All Jobs ぶっちゃけ、俺はオプチまで羽虫でした。被弾するなら防御系もありだと思う。
33 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 10:55:07.37 ID:tvu92bJs
皇帝買えないっていうなら曲芸がオススメ。
34 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 12:11:05.49 ID:FfEnjV9b
エクレアだけど姫帝狙ってみるとか ライバル多いから無理に取らなくてもいいと思うけど。
35 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 12:31:21.58 ID:tvu92bJs
エクレアになって逆に狙ってる奴が増えた気がする。
姫帝狙いは一般人が増えたな 皇帝時代は業者支配紫POPで釣り勝てるわけないから 狙おうと思う奴自体が少なかったんだろうな
>>32-36 ありがとう、参考にさせて頂きます。
確かに曲芸よさそうですね。PTの編成によってはワルキューレもありなのかな?タゲ取れない場合に落人、ソードベルトと合わせるとか。攻+35じゃまだ微妙かな…?
エンペラーにまだ一度も遭遇した事ないですよ、姫帝はまた暇な時にでも張り込みますw
38 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 14:42:03.69 ID:/uGqsaTh
今姫狙ってる奴の目的は「姫取って持ってる皇帝売るかな」ってのが半分以上。
>37 攻装備を揃えるのは良い事だと思うけど、当らない事には意味が無いからなぁ 基本的に命中を主軸で他を固めていった方が良いと思う。 首がクジャクとかじゃ無い限り、腰はライフベルトにしたほうがいいと思う。
40 :
37 :2006/06/16(金) 17:01:22.89 ID:yTc8La2V
>>39 後々ライフにする予定ですが、ライフは50代半ばからじゃなかったですっけ?
取り敢えず、仕事終わって家帰ったら競売眺めてきます。
むっかしのことだったので忘れてたけど、48〜だったな。 ライフベルト 命中+10 Lv48〜 All Jobs
42 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 17:07:49.85 ID:zSHk2Tna
帝国いいよなぁ 俺忍で帝国73まで使ってたな 他ジョブでも抜群の高性能だし末永く使える一級品
43 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 17:11:27.83 ID:MPRH35Nc
44 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 17:15:54.02 ID:MPRH35Nc
45 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 17:16:17.22 ID:MPRH35Nc
王国脚のことじゃない? LV73で修羅に履き替えたとか。
皇帝じゃね?
48 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 18:31:54.68 ID:I7Bq7vGi
いま持っているスコハを売ると、孔雀変えそうなんだけど スコハ売らないほうがいいですかね?まよってます。誰か助けて!
必要無いなら売ればいいし、必要なら売らなければいい。 それ以上にどうコメントしろと。
スコハ持っててAF1やジョンに適時着替えるのは有りだけど、 スコハ無しだと回避が求められるガチ固定PT(シーフ入りPT)などで、 「こいつスコハすら持ってないのかよ」ということになりかねん。 孔雀はたしかにいい。だがしかし75までまだまだなレベルでは手放さない方がいい。 それでも欲しいなら好きに汁。てところか。 レベル上げ中断して金策してスコハ買い戻すとかってのもアリじゃね?
51 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 19:18:33.82 ID:Rdd0SCci
40代猫忍です リンクしたときの対応について教えてください。 今のところ,2体タゲ取ったところで空蝉即効剥がされてしまうので, リンクした方は他人に任して目の前のモンスに集中,倒せ次第挑発などで 次のモンスのタゲを取る用意はしておくって感じでやってるのですが 他に良い方法があれば教えてください。
>>51 大体それでいいかな。
ヨユウありゃ、弱体遁術いれとき。
>>51 それでOK。
無理して2匹のタゲ取ろうとすると
被弾した時メイン回復してる後衛がピンチになる場合もある。
54 :
既にその名前は使われています :2006/06/17(土) 01:18:45.72 ID:zXUQAV5W
>>51 リンクした理由が自分になければ、/ja 微塵隠れ すると簡単にかいひできr
やっぱやめた
>>51 おれは基本的には忍者はリンクモンスには対応できないと思ってる。
暗闇・捕縄くらいはいれてるが、モンスター一匹でさえ蝉回すのカツカツなのに
同等なのをもう一匹挑発するのは、現実問題として得策ではないと思う。
目の前の一匹相手に蝉回しに集中して、リンクは他の前衛で対処してもらう
方がまだましじゃないだろうか。ナイト盾なら一人で二匹相手にしても
被ダメは約二倍ですむから、頑張ればどうにかなるかもしれんが、
忍者盾は二匹相手にしたら被ダメは100倍。
リンクしたのがおなつよとかの格下で素で回避しまくりとかならそっちも挑発
してもいいかもしれないけどね。
57 :
既にその名前は使われています :2006/06/17(土) 09:38:50.22 ID:07gYarJf
上に参りましょうね
59のサポ白でenagakureやってきました 何度かパラナとか釣り師からもらいつつも楽だった
59 :
既にその名前は使われています :2006/06/17(土) 14:44:09.36 ID:Jk0I5rEN
age
60 :
既にその名前は使われています :2006/06/17(土) 16:27:15.86 ID:zvPZ93VN
レベル30でシーフと組んだんだけど、不意だまを使うとヘイトが片寄ってタゲ回しできなくなるって言ってきた。 こういう場合ってだまし討ち使わないでもらうべきなの……? 殲滅速度が落ちそうだから、戦/忍と交互に不意だま入れてもらったんだけど。
>>60 忍戦シで開幕不意ダマありなら
開幕戦が挑発、忍に不意ダマ、忍は挑発無しでそのまま回せる
不意ダマ入れられたほうが挑発を使うと剥がれなくなる
不意ダマWSはかなり殴られないと剥がれんので〆で
不意だま単品ならリキャ計算してほか前衛2人に連続でいれろと
63 :
既にその名前は使われています :2006/06/17(土) 17:29:37.45 ID:PtUP3w5f
PCの性能(回線?)が悪いようで↓みたいに幻影の消費が先に表示されるんだけど、 似たような現象が出る人います? 時々消費枚数が分らなくなる時があるんですよね;; ○○○は空蝉の術:弐を詠唱した。 ○○○の幻影が攻撃を回避した。 ○○○の幻影が攻撃を回避した。 ○○○の幻影が攻撃を回避した。 ○○○の幻影が攻撃を回避した。 ○○○の幻影が攻撃を回避した。 ←壱の幻影 ○○○は空蝉の術:壱を詠唱した。
>60 >>戦/忍と交互に不意だま入れてもらったんだけど。 答え出てるじゃないか
>>63 70近くまで上げたけど、一度もそんなことにならないな。
回線とPCのスペックあげてみれ
あげる→晒す
67 :
既にその名前は使われています :2006/06/17(土) 21:05:49.49 ID:L19OLly9
レベル21の頃は何を食べたらいいんだろう? もう寿司デビュー?
狩場できめれ。低レベルではスグにレベル上がるから、 無理にとてとてやる機会が多いから両方持っていったほうが無難。
69 :
既にその名前は使われています :2006/06/17(土) 21:15:34.48 ID:L19OLly9
>>67 ,69
スシ食うならゲソズシ。肉食うならソーセージ。
命中も回避も欲しいならジャックのランタン。
他のスシは素の命中がある程度高くなってからのが効果的。
ゲソズシなら20代にも効果はあるが、一撃が弱くなる。
高価なことも多いし、デルフ?あたりが落ちると材料が入手困難。
肉食うならソーセージが安くてスタック可でいいんだが、
当たらなければ話にならない。
ジャックのランタンは蜜蝋高いせいもあって、割と高めのはず。
長時間もつけど死んだらパーw
複数持っていって、他のPTメンが食うのにあわせるのが無難
71 :
既にその名前は使われています :2006/06/17(土) 22:33:27.39 ID:qQ2xiAKX
AF胴、スコハネ、ジョンの比較も荒れやすいのでなるべくやめましょうって、 最初にあるんだけどバーニーはなんではいってないのかな? 命中はないけど回避マイナスないし・・・。 倉庫にバーニーあるんだけど60からバーニー着てたらだめでしょか?
>>71 それはバーニーは攻撃面のみでも
スコハと大差無い性能だからさ。
だったら回避も上がるスコハの方がいいじゃん?
ジョンはタゲ回し、WS時。
AFは命中がキャップに近い状態、他ヘイスト、二刀流up装備が充実してれば直良し
スコハはガチ固定、BC,ソロ、少人数NM戦
等もっとも有効な場面が違うので一概に比べれないので荒れるんだよね。
でもバーニーは一番な場所が無いだよね。
STR分はDEXのマイナスで相殺だし
攻20ぶんしか価値無いようなものだから。
他AFしか無ければWS時に着替えで使っても良いと思うけれどねー
といっても バーニーに価値が無い訳ではなくて 忍者にはあまりイラナイ装備だって事。 例えば戦士がアグレッサーを使ったときとかに バーニーに着替えたりするのは有りだと思うね。
命中が足りている状態で、硬すぎる敵にならバーニーはいいね
ゲソって未だに固定値上昇だと思ってる奴がいるけど、固定値じゃないからね。 キャップが18なだけで、そのキャップにあっさり到達しちゃうから初期に固定値と勘違いしちゃっただけ。 詳しくは調理関係のページを見ろ。
76 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 01:52:43.89 ID:5mR0znkG
>>63 1回あったそれ。ログを見直したので間違いないとおもう。
でもあんまり深く考えないでスルーした。
ちなみにウチの環境
3500+ 7800GTX メモリ2G
フレッツ+ローカルプロバイダ
某FPS国内鯖だとping低い方だと思う
78 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 05:46:38.54 ID:QWd9lG57
>>63 今思ったんだけどあれじゃね?
ヘイストや、ファスキャ具合にもよるだろうけど
詠唱バーが100%なる前に蝉発動してるよね
ログに反映されるのが多少ズレがあって
詠唱バー60%で蝉張り完了なひとがいたとして100%でログに○○○は空蝉の術:壱を詠唱した。
んで60>>100の間に殴られたときに壱の蝉がはがれてる。
その微妙なズレのことじゃないの?
79 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 06:13:45.58 ID:35pNU/C2
>>63 うちもそうなってるよ。
PS2だけど。
仕様だと思ってたけど違うのか。
81 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 09:48:30.04 ID:LnrEdCNB
82 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 12:01:44.01 ID:wyYp4njF
最近忍者始めました。 ようやく中忍くらいになったのですが、そこそこお金が溜まったので装備を一新したく。 落人の篭手と、母衣武者の篭手、どちらがお勧めでしょう? 目指すは75なので、末永く使える方をと考えています。
83 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 12:04:44.82 ID:hQfAifKG
後者お勧め 俺はジャリダ手も良いと思うがな
84 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 12:13:41.65 ID:aEl8501G
好きな方買えばいいんじゃない? 俺はあえて75目指すならダスクといってみる。
86 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 12:33:20.52 ID:hQfAifKG
落人勧めてる奴は中華業者だから気にすんな。 攻5と回避5どちらを取るかに依るが、耳装備で攻撃5回避-5を率先して付ける奴なんて 居ないだろう?つまり、そういうことだ。
87 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 12:37:03.34 ID:XiR9fCzS
前から思っていたんだが、傭兵手甲+2の方が高性能じゃねえか?
88 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 12:38:08.54 ID:TEtOf5lQ
タルタルなんですが落人攻+20と種族手のSTR+6だとどっちがいいでしょうか 種族手のほうはHP+65もあるのですが通常削りはやっぱ減るかな・・?
89 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 12:41:34.36 ID:hQfAifKG
命中3だと攻防関係の命回関係で、命中率約1,5%↑ぐらい。 25〜34は傭兵+2で、34〜50までは母衣で、55〜ジャリダってのも有りだな
>>86 言っとくが今は母衣武者も業者支配だぞ
忍者しかやらないならダスク一択で、
モ侍もやるなら落人の方がいい
だから母衣武者は罠ってだけだ
91 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 12:59:21.15 ID:hQfAifKG
ダスクまでは何使うのかと 中華がディアボロスに勝ってリヴェBまで進出してきてるのか? 俺の鯖は母衣の出品履歴に中華らしき名前は無いが
傭兵かジャリダでいいやんwww
93 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 13:08:01.42 ID:qoIc5ol2
傭兵で75までやったぜw
94 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 13:09:31.84 ID:hQfAifKG
俺は傭兵+2>王国手で75まで行ったがな(´ω`;)
>>91 Uchino鯖の中華は、6人で同時に同じPMへの
参加希望を叫ぶぞw 6回に分けて寄生すると
思われる…。
96 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 13:14:34.01 ID:qoIc5ol2
PMは複数垢操作だと限界あるな。 中華も手を焼くPMww
97 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 13:17:33.35 ID:hQfAifKG
>>95 マジか、中華も考えてきてるな
まあ中華に限らず寄生は何処にでも居るがなw
蝉が欲しいので、バスで亜鉛クエを20回ほどして、ウィンでも数珠クエを15回程してるんですが、どのくらいクエをこなせば受けれるようになるのでしょうか?
常に落人を使うって事はないな 回避余裕あるようなら落人 普段はジャリダ
100 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 14:13:35.97 ID:JOpjOmiV
皇帝羽虫ってどのくらいまで使っていけるんでしょうか? また、あるとなしでかなり違うものでしょうか? サポの37で止まっていた忍者を上げようとおもうので 必要であれば多少時間かけてでも買うなり取るなりしようと思うのですが
101 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 14:22:19.85 ID:ol0epAQo
うちの鯖の中華黒樽軍団は全員タマスもってるぞ 昨日裏氷河にも入ってたし、あまり舐めないほうがいい
102 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 14:37:51.76 ID:4+v0LJi3
>>70 のオプチまで
無いなら75まで。メリポじゃダメだけどな。
装備可能Lvじゃあるとなしで結構変わる。
Lv高くなったら回避どれだけ上げてるかによる。あるに越した事は無い。
ただ個人的には
Lv補正>>回避ブーストだな。
遁術マクロって、うまくひとつにまとめられないかな? 今はwaitしこんで二枠(三つずつ)におさめてるけど、途中空蝉はさむと 詠唱できませんって出てグダグダなる(-_-)
105 :
100 :2006/06/18(日) 15:01:19.05 ID:JOpjOmiV
>>102 ありがとう。ちょっとがんばってみます。
>>104 魔法手動並び替えで、上から弱属性順に並べて手動だ。
火→水→雷→土→風→氷、だったか。
湾曲と核熱おおいから右から氷→火→って置いてた けどそろそろ殴り続けてる方がましになってきた63 スキル上げPTで忍術あげとかしてるのかな
>>98 亜鉛も数珠も、1回渡すたびにノーグに行って発生するかどうか確認
するような酔狂な人が居ないようで、詳細は不明。
ジュノ下層海神楼のおにぎりが152G以下なら発生するはず。
>>104 魔法ウィンドウっていうか忍術ウィンドウ開いて、
水遁の術:弐
雷遁の術:弐
土遁の術:弐
風遁の術:弐
氷遁の術:弐
火遁の術:弐
火遁の術:壱
氷遁の術:壱
風遁の術:壱
:
:
空蝉の術:壱
空蝉の術:弐
って感じに並べ替えて、上から順にd2唱えていくと便利。
d2マクロは用意せずにINT着替えマクロと着替えなおしマクロを。
110 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 19:07:23.45 ID:qoIc5ol2
自動整理した状態でも下から上で繋がるようになってるし まあ遁回しは手打ちが便利だ
>>88 詩無しなら落人
メヌありなら樽手2
とはいえそこまで拘らないのなら樽手のが後衛は安心すると思うぞ。
>>107 60台ならLv上げで暗闇と捕縄うっとけばそのうち青くなる。
スキル上げPT入らなくてもソロでウロウロしてれば充分だ。
蝉や遁甲でもスキルあがるしな。
>>104 <stnpc>使えば1つに収まるが・・・
まぁそのうち補縄と暗闇以外は使わなくなる、俺は補縄少しでも入り
やすくするために避雷針持ってるがなw
113 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 01:24:05.33 ID:+TJLbCo3
オプチな年頃になってしまったんだが ハクタケってフルアラあれば行けるの? 何回かお手伝いに行ってはいるんだけど どのくらいの強さか忘れちゃったよ
獣なら6人で十分 普通は75が12人だ
115 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 01:49:45.34 ID:8DISk5Kf
フレの作ってくれたジャリダHQ着てたらスコハシーフに 「スコハないんですか?」とか言われてもうそいつは誘わねぇと決めた心の狭い俺 とてなら無理にスコハでなくてもいいよな?たいして被弾せず蝉回ってたし。 大抵リーダーでスコハじゃないとやばそうなところは行かないようにしてるし。 け、決してジョン買うためにスコハスルーしてるとかじゃないんだからね!
116 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 01:57:24.09 ID:+TJLbCo3
>>114 サンクスー
トリガー2個用意して2戦目フリーにすれば人集まりそうだ
サクッと取ってくるー
>>115 今まで人の装備にケチつける人って見た事ないよ
ほんとにそんな人居るんだなぁ
>>115 今時すこはwってwww
って言ってやればいいのに
ジャリダペティ 防42 HP-25 命中+5 攻+5 飛命+5 Lv55〜 アキンジペティ 防43 HP-25 命中+6 攻+6 飛命+6 Lv55〜 スコピオハーネス 防40 HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15 命中+10 回避+10 Lv57〜 ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59〜 アサルトジャーキン Rare Ex 防42 HP-1% 命中+3 攻+18 Lv67〜 ジャリダで問題になりそうなのはHPが減る点と、 回避が素のままってことだけじゃん? 被弾ゼロで狩る必要は無いと俺は思う
119 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 02:07:06.02 ID:myyFwWad
寄生忍の特徴 レベリングPTに忍が2人居て開幕挑発したくないからって 頼んでもいないし誰も望んでも無いのに忍術で釣りに行ってキャンプ着いても挑発無しw とて連戦の敵なんかには被弾する事もないので忍術釣り葱の紙兵の減りはシーフ並w こういう奴今まで5人見たが内2人は鯖板で晒され常連だったw
>119 釣り行ってるんだからいいんじゃね? メリポ前でも迅以降はwsでタゲが自然に回るようになるし。 迎え挑発した忍が30秒おきに挑発してたらシラネ。 つかお前迎え挑発してる忍だろw 自分にがっちり固定されるのがイヤなら攻装備を回避装備に変えれば? とて連戦なら回避重視で蝉2だけで回る。もしくは相方忍にタゲとられる。
>>116 メリポで回避忍者誘ってしまったときは
「なんでスコハーなんですか^^;」と言いたくなってしまった俺がきましたよ。
サチコで「忍ナできます。全エリア○」とあったから、
かなりのメリポ通だなと推測して誘ったんだがな・・・
ダマサレタワw
迅が150ってなによw
123 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 09:09:14.07 ID:EScR0sOn
ところで受け流しスキルってお前等上げてる? 青だと受け流し発動確率どれくらい? 71で受け流しスキル138しかないんだが。
真っ青だろうが真っ白だろうが5%前後ってどっかで見たな。
>121 俺が組んだ忍者はもっと凄いぞ!忍忍狩後忘れたでウルガラン行ったんだが、 狩が釣る→俺挑発、捕縄、暗闇→相手忍者がタゲとりやすいようにヘイト行動抑える。 ってやったら、狩がWS撃つと当然狩人に素っ飛んでいってタゲががっちり 相方忍者は一切タゲ取ろうとしない、1時間そんな感じにやっていて頭きたんで開幕挑発 しなかったら、敵が後衛にぶっ飛んでいく始末。 本当は、忍2でリキャ毎に挑発してタゲを忍者に集中するようにして、狩がWS打っても 離れないようにってイメージでやりたかったんだが、寄生忍者が糞過ぎて狩が被弾しまくったよ 死人が出なかったのがせめてもの救いだな。
同じ条件の忍者でもレベルが1レベル上がっただけで ヘイト高くなるよな。相手はウォークライ&WSやって タゲ取り返すのがやっとだった。2レベル差だともうどうしようもない くらい剥がれない。
忍忍楽なことは楽だが、必ずといって良いほどタゲが偏る。当然俺に。 自慢しちゃった(*´д`*) さて、冗談はおいといてリキャ毎にバーサクは使いましょう。 バーサクを迅のために取っておく人が多すぎです。
129 :
104 :2006/06/19(月) 10:31:13.69 ID:CSJWDGxU
返事遅れたけど、レスくれた方ありがとう
忍忍二人とも攻撃装備でハマるとすごいな。 だがLv61〜70で6回程忍忍PTにしたけど、攻撃装備持ってたの一人だけだった。 回避装備だけでも金かかるし仕方ないやね。 酷い忍は、サポ狩でスラッグ撃ちますね^^と言って本当にサポ狩で来たしlol 冗談だと思ってサポ確認しなかった俺が悪いんだけどなw
>さて、冗談はおいといてリキャ毎にバーサクは使いましょう。 >バーサクを迅のために取っておく人が多すぎです。 おれはメリポでもそれやってたんだが・・・ダメだったのかい
132 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 12:55:07.35 ID:T04dIDDR
今レベル30代で固定組んでるんだけど、前衛忍忍忍だと削りが全然足りないことに気づいたw
>>132 忍×3は高レベルじゃないと駄目だよ。
低レベルのお粗末なダメージじゃ火力不足。
高レベルの忍×3は敵がタコ殴りされてて可哀相。
いじめに見えて仕方が無い。w
134 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 13:22:37.73 ID:btGGBh1N
低Lv忍複数PTなら、片手刀使わず片手剣使ったほうがいいかもね バスかどっかの戦績の片手剣で強いのあるじゃん
>>131 忍なんて手数ジョブなんだから
RepでWSダメ数値意識してるとかじゃなければ
ガンガンバーサクした方が強いぞ。
136 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 13:26:27.59 ID:l+OPqHzN
>>131 累積ダメージをかんがえろってことかもね。
まぁべつにそんなかわんないとおもうけど。
137 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 14:37:28.14 ID:w6TML8OP
忍複数つおいのは61からだね
以前、忍忍でやった時、ジョン来た攻撃装備の下忍が、ジョンもスコハもスナリンも持ってない 俺様から一度もタゲを取れなかった事実! まぁ挑発位しろよな。装備幾ら廃でも下忍は下忍ですから。触媒ケチるのに命掛けてるような 忍者はレベリングしないで木工錬金でもあげてれ。
>>138 タゲ取ることに必死で手数落としてりゃ世話ねーな
大方相方のレベルが1下だったとか言うオチか?
アホみたいに弱体使う暇があるなら殴れ。
リキャごとにいちいち挑発するな。WSだけで回らなくなるだろ。
忍忍でタゲ保持するのがうまいんじゃない。手間を最小限に抑えて
ダメを出しつつ回す。これが出来なきゃ下忍以下だ。
装備に対する嫉妬で眼が曇ったのか?w
大体攻撃装備でリキャ挑発・弱体まで使ってたら張り付いて取れねぇっつの。
忍忍でタゲ回すなら、どちらかが蝉壱使い出したときに挑発して 剥がせるぐらいのヘイト均衡してるならいいんだけどね〜。 どちらかが強すぎたりすると、挑発したぐらいじゃ剥がれないしね…。 この場合、わざわざ火力落としてまでヘイトバランスを計るかそのままか。 う〜ん。
141 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 15:20:18.96 ID:e9bamgnq
そんなゴミ装備の忍者にタゲ張り付くってのも珍しい話だな。 そこらへんの忍者と組むといつも俺の忍者に3〜4発も殴ればこっちに タゲがくるぐらい攻撃忍者は強かったんだが。 ジョン以外ショボイ装備だったんじゃないかね
>139 >装備に対する嫉妬で眼が曇ったのか?w なわきゃねーだろ、忍者なんか、予備で上げてるんだから。 >大体攻撃装備でリキャ挑発・弱体まで使ってたら張り付いて取れねぇっつの。 お前の作るパーティにはアタッカーって居ないのか? 幾らヘイト行動とってもタゲ持ってかれるレベル帯もあるんだよ。 あーそうかい、リキャ毎に挑発弱体してたらそりゃ張り付いて取れないかもな だけどな、蝉壱しか使えないアタッカーにタゲが張り付くよりよっぽどマシだろうが! ぼけてるんじゃねーよ下忍が! あと、俺の138の文章の何処に「リキャ挑発・弱体」使えって書いてありますか?死ねよ(プ
大方羅漢+ハイブレス+エリスとか敵対ガチガチ装備でもしてたんじゃないの?
スシもドラド食ったり
ちなみにレベル1違ったら全身AFナアビ全使用(インビン除く)からでも簡単にタゲ取れるぞ
挑発+卵+ちょろっと殴る。挑発使われたらWS使えばいいし、それですら向かなかったらウォーかしばらくほっとく
というか攻撃で上げたヘイトでもないタゲ取りやられるとやること増えて激しくめんどくさいんだよな・・・
盾思考のナと組んでるみたいなもんだし・・・・
>>142 ごめwwwアタッカーに張り付いたことなんてないから分からんwwww
挑発>卵>ウォー>ws
のどこかで帰ってくるしw
50代はしらねwwwやってどうにかなる限度超えてるものwwww
144 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 15:33:14.00 ID:ivg5zY65
>>142 おちつきたまえ^^
ただね、
>まぁ挑発位しろよな。装備幾ら廃でも下忍は下忍ですから。触媒ケチるのに命掛けてるような
>忍者はレベリングしないで木工錬金でもあげてれ
な〜んて書いたら誤解されるかもね?
リキャ毎とまでは読み取れないけどね。ま、人それぞれ取り方が違うと思うけど。
というか・・・・ そこまでやってアタッカーからタゲ取れないんだったら流石に装備見直したほうがいいとおもうぞ。 60以下なら別に見直しもいらないし気に病むことでもないけどな。
俺は思うに、攻撃特化装備忍者が
>>138 と同じ頻度で
挑発してたら、剥がれなくなって困るだろうから挑発は
控えたんじゃなかろうか?モンクが武器外して
素手で殴ってヘイト上げ過ぎ無いように手加減してくれる
ようなもんじゃないの?
>>147 しーっ。手加減とか本当のことは言っちゃダメ。
Lv60の葱ですが、みなさんは忍が2人いるPTではどのようにタゲ回しをしていますか? 自分の場合は、もう一人の忍が蝉1を唱えたときに挑発、でまわしていましたが、これでいいのかな? ただ、もう一人の忍がガルさん(自分ヒュム)だったときはタゲを取り戻せなくなる可能性もあるので、開幕挑発をさせてもらって後半は自然とガル忍さんにタゲがいくようにしてました。 忍2人のときの上手な立ち回り方を教えてくださると助かります。
150 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 15:52:33.25 ID:Ywdagycm
空の強化希望・・・
だからさ、挑発1度もしなかったんだよ。 攻装備だからタゲ自然に持っていこうとしてるのかなぁっと思ってヘイト緩めたら アタッカーにまっすぐ飛んでいってるのに、挑発しない屑にね。 おまけに、弱体トン術も使わない。 しょうがないので、強めにヘイト取らなきゃならなくなったよ。
>>149 それでいいと思うよ。
あと迅覚えてるだろうしそれでタゲ取り返したり出来る。
本当にうまくタゲ回せてると1〜2発で忍の間クルクルタゲ回ったりするから
挑発いらずでウマーなんてことになる。
卵も適当に放り投げてみると吉
153 :
初級忍者 :2006/06/19(月) 15:58:49.38 ID:Nanj+yGl
濡れた巻物がほしくて、海蛇で釣りしてますが、さっぱりです。 外道なので、エサは海用じゃないほうがいいと思うのですが、 どうすればいいのでしょう? スキルは15、竿はカーボン、場所はノーグへの秘密の扉ちょい 南の淵です。 しかし、忍術もらえるクエって釣り関連が多すぎ。正直だるい。
>>151 そりゃあ頭のおかしな廃人に当たったんだな。
ハズレひいちゃったのよ。ハズレ。往々にして
廃人はハズレが多いけどな。他人に色々指図するくせに
そいつ自身のスキルは下忍クラスってのをよく見たよ。
>>153 あそこはワナだ。釣れないよ。w
もっと奥の強いサハギンがワサワサいるところで釣れる。
シュリンプルアーとかでネムビナイト釣りつつ狙うのがオススメ。
>>152 BLいれとけ
マジデ
>>141 の言うようにジョンだけ着た忍だったとかww
あと61超えたら開始時に挑発+卵でも投げとけば被弾でもしない限り
タゲ飛んでくことなんてなかったからなぁ
158 :
初級忍者 :2006/06/19(月) 16:05:32.07 ID:Nanj+yGl
>>155 すばやいレス ありがとうございます。
奥まで行ってみます。
159 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 16:34:44.62 ID:+K9KJoth
このスレ、心あたりがあり過ぎて困るwww 60後半で忍複数PTよくやるけど、こっちが挑発したって タゲを取り返せない忍と遭遇しまくりw 真面目に忍やってる人らとの差を見せつけられるな
相手もダメだろうが 4D2+YigJも自分で思ってるよりは下手そうだなw
ん〜上手いか下手かはシラネーけど、どのレベル帯でも大体時給6000以上は大体キープしていたから 下手でもいいや。 予備のジョブなんて高時給だったら上手いとか下手関係ないだろ? つーか、触媒ケチる忍者は下手とか以前の問題だと思うのだか。 それに、下忍、屑とは言っているが、下手とは言って無い。ある意味下手な忍者のほうがマシ。 ID:zcB+JK0sは下手とか以前に、文章の解読能力が著しく不足してるな。 とりあえず、頭悪いレスつけるなや。ってか死ね。
これはひどい
>>161 お前は本当に読解力無いなw
お前は下手で相手のことはダメって書いてんのが分かりませんか?
全体のヘイトを理解しないでタゲ取っちゃうのは決定的に下手
164 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 00:50:08.79 ID:vvSNXMge
165 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 01:29:18.49 ID:1iak2Ct0
いま53で6遁しまくりなんだけど、 どのくらいのレベルで6遁のダメより手数ダメの方が良くなりますか? 75まで6遁しまくりがいいのかな?
166 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 01:30:29.32 ID:1iak2Ct0
あぁ、あと6遁しまくるならINT装備とか食事考えたほうが 効果的ですか?
167 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 01:33:35.25 ID:D+HttYHy
50中ごろから微妙になっていったような気がする 60で迅覚えたら完全に殴りメインになるかと
168 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 01:39:48.39 ID:1iak2Ct0
>>167 そうですか、ありがとうございます。上忍めざしてがんばります^^
169 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 02:32:41.88 ID:5mb3JvMQ
忍者やってる奴ってこんなバカばっかりなの?低脳過ぎるwwww
スコハネ:○
171 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 03:23:15.88 ID:b5r9AkIm
バーニー:◎
忍者ってのはある程度お金に余裕がある人がやるからね。 スナリン、風魔、スッパ、落人、スコハネ、ジョン、クジャク持って俺最強wって勘違いしてるのが多すぎる。 今の時代みんな持ってますからー。
173 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 04:22:35.47 ID:vvSNXMge
低レベルで風魔だけしかヘイスト装備してないの沢山いるけど意味あんの? リーピンのが良いんじゃないかなと思ってさ
>161 >予備のジョブなんて高時給だったら上手いとか下手関係ないだろ? じゃあ、そのジョン忍も上手いとか下手とか関係ないじゃん^^
シーフじゃないんだからどう考えても風魔かな 1秒でも短くなってくれないと困る
176 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 07:13:43.84 ID:DumqBGWl
>>173 >>173 意味あんのって・・・ヘイストの意味を聞いてるのか?
フウマだけだと蝉弐のリキャが1秒縮まるんだっけ?蝉壱は知らん。
あとヘイスト3%だとトータルで約3%手数が上がるから総与ダメもおよそ+3%かな。
リーピングブーツはDEX+3、AGI+3だから命中率が+1%もしくは+2%なので
総与ダメも+1%〜+2%。回避率も+1%から+2%。あまりぱっとしない気がする。
177 :
176 :2006/06/20(火) 07:16:42.14 ID:DumqBGWl
ごめん。命中率+1%は総与ダメ+1%じゃないね。 元の命中率が10%しかなかったら命中率+1%は総与ダメ+10%にもなるのかな。 もっとも元の命中率が80%だったら命中率+2%しても総与ダメは+2.5%だね。 低レベルでは命中率がそんなに高くないだろうから、フウマもリーピンも あんまり変わらなかったりするのかもしれない。
極めようとするなら迅用にリーピン必須だな
179 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 09:36:50.37 ID:D18EAQnQ
ヒュームなら種族足だけどなー。 リーピン(゚听)イラネ。
点滅しないでください><
181 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 13:21:15.51 ID:z+59s08H
50代前半の忍者見習いなんだが最近玉だしてると、誘われるPTはヘイストのヘの字もないのばかり。 忍青青黒黒コとか忍青青青黒黒ね。ディスペルも無いわけよ。 これでとてとてのゴブとかウェポン行くことになるわけでマジキツイ。 みんな最近上げ始めて通過していった人達はやっぱリーダーして編成選んでいった?
サポ忍必須なご時勢だから、20台までは上げてみたんだけど、 もともとやりたくて上げてるわけじゃないから、どうも愛称が合わないというか、 やってて辛いツマラナイ。 とりあえず今はミラテテでコツコツ上げてるんだけど、 なにか忍者を楽しめる方法ってないかのう。 セミ2を覚えるまでって、どうも劣化戦士っぽいし、まださなぎ状態の ジョブに一人で完全固定してくれ的な雰囲気とか疲れる。
183 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 13:29:05.72 ID:hVnWBO90
最近誘われて入ると青とコが大量にいて、まあ今旬だから仕方ないと 思いつつウンザリしてたが、青は勘違いの最強厨が多く、編成無視の サポ忍とかばっか。サポ白でもケアル無しとかな。 んで、ばかみたく攻撃魔法打って大暴れしてるからほっといてる。 タゲ取ってもらって、触媒ケチれるし。コクーンあるしいいだろ程度に 考えて、特に編成気にせずやってた。言えば、ヘッドバット?でスタン くらいはしてくれるし、頑張ろうとすると疲れるかもな。 のほほんと構えろ。
ヘイスト無いPTならないでしょうがないんだけど 赤赤といて赤の片方ランク10でJPなPTでヘイストがよくキレてて状態以上放置とかは悲しくなった というか殺してやりたくなった
185 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 13:43:36.72 ID:z+59s08H
>>183 ありが遁
そうだね、バリバリ回避装備でタゲあんまこっちこないようにしてのんびりやることにするよ。
いい編成作れる時だけリーダーして癒されてくる。
>>182 リーダーやるのがいいよ
自分でリーダーやれば、蝉1だけで1人に完全固定
なんて馬鹿なことにはならないからね
>>185 青は馬鹿ばかりだと思っていればいいさw
で、ディスペルかフィナーレが必要な狩場なのに
赤も詩も居ないってときは、その狩場は拒否だ。
イレース必要な狩場で白無しも同じ。
無理して行っても稼ぎ悪くてマズーだから、
狩場変えて、出来れば敵のランク下げてとて〜つよ
乱獲とかにしてしまえばいい。
>>182 20代で完全固定とかありえないだろ
柔いし・・・タゲ回ししないようなPTは急用思い出せ
自分でも言ってるが蝉2までは劣化戦死・・忍者に夢みすぎな輩多くて困る。
188 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 15:18:59.21 ID:WAo9lKN4
蝉2あってもヘイスト無いと完全固定なんて無理だよな・・・
>188 蝉2あれば、ヘイストなくても完全固定は可能。 出来ない場合、明らかに適正レベルじゃない敵ってことになる。 まぁ、スロウ、闇、スタン、フラッシュ、エレジーあるとより楽になるけどな。 モンクタイプの敵やアトルガンエリアの敵は諦めた方がよさげ。プークとか無理。
完全固定・・・悪くない言葉だな。 完全回避が忍、と勘違いするドアホが未だに多いんだろうから。
191 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 17:33:20.09 ID:UEWbtC1U
とりあえず忍者がいればノーダメでウマーできると思ってる他ジョブ多すぎ。 レベル上げでとてとてやっててヘイストとスロウ闇麻痺なんかがないと 忍者一人で盾はほぼ無理、必ず被弾するっての分かって欲しいよな。 忍盾だってナのリフレと同じようにヘイスト弱体貰ってなんぼだってのに。
192 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 17:38:08.43 ID:FGAvv4/t
まだ単品200以上のを必死に狩るってのが結構あったりするからな・・・ もう少し下のをやれるといいんだけね。
57のとき誘われてメンバー集まって ふと見れば戦士60@1000とかいて抜けたのは間違ってないよな なんで俺がLv一番低いんだよ タゲ取れるわけないだろ
>>193 抜けたのは間違ってないけど、愚痴る事態にならないよう自分でリーダーやれ
分かったよパパ
196 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 18:08:56.47 ID:fOCM6AEX
「最近忍者」とは少し違うのですが、ここと上忍スレしかないのでこちらに。 白虎佩楯、AF2脚取れる環境ではないのでペルワン脚に興味があるのですが 正直、AFやジョン、スコハと組み合わせたときの見た目がどうなるのか気になります。 どこかにグラフィック確認出切る所はないでしょうか?当方ヒュム♀使用してます。
198 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 18:23:09.07 ID:fOCM6AEX
そこのHPは以前に教えていただいたのですが想像と実際組み合わせたのではちょっと違いそうで>< 実際に装備してる方が身近にいないし、街でも見かけないのでここならと思ったわけです。
199 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 18:26:16.73 ID:qlf7DQWy
200 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 18:29:11.96 ID:SQ9X8Zok
ヒュム♀ならAF1でいいと思います
見た目気にするなら全身同じシリーズにするしか
見た目で勝負したいならジャリダ脚おすすめ
装備とか着替えとか以前にさぁ 蝉無しの釣り役が釣ってきた奴に 華麗に弱体入れた後優雅に抜刀して初めて挑発 そんな馬鹿が多くて困る それで居て俺〜(大抵は暗モ)メインなんだよねw 〜さん不意ダマの時は〜とか〜は〜をステブースとすると〜ダメが〜とか言い出す もう(;´∀`)・・・うわぁ・・・
204 :
既にその名前は使われています :2006/06/21(水) 01:27:58.66 ID:Tz7yf1G1
75シで余裕かまして忍者胴AFの3匹NMまとめてぬっころそうと思ったら20秒返り討ちされたぞ なんだありゃw
205 :
既にその名前は使われています :2006/06/21(水) 01:51:11.09 ID:FLhPXXOk
1匹釣りしないと、ソロじゃ厳しすぐる
206 :
既にその名前は使われています :2006/06/21(水) 01:52:28.69 ID:Tz7yf1G1
絶対回避で勝てたわ、赤帽子NMより強いなこれ
207 :
既にその名前は使われています :2006/06/21(水) 01:57:52.48 ID:7Bd7hdL0
詩人サポ白で一匹引き抜きでソロで勝てた
AF3今もまだスニかけてわかせて〜って、できるの? どこだったかのサイトで出来なくなったと書いてあったんだけど。 …ガセか?
引き抜けば60忍ソロいけるがなぁ〜
210 :
既にその名前は使われています :2006/06/21(水) 02:08:37.95 ID:Tz7yf1G1
>>208 修正されたぽ、2回ともサイレントオイル使用で
???調べたけど襲ってくるから引き抜き無理だった
211 :
既にその名前は使われています :2006/06/21(水) 02:14:49.55 ID:5Vvv1BLI
かっぱさんはスニ見破るお!
>>165 特化装備でなら
64か65まで
普通装備なら60まで。
が実用範囲。
>>203 普通の足の速さの敵なら
蝉消して帰ってくる釣り約の方が下手なだけだな。
忍以外の蝉持ちは蝉が有るならタゲを取ってあげるのが上手いやり方。
忍は蝉が無くなったら挑発してあげればいいじゃん?
状況次第だけれど。
足が速い敵なら即挑発が基本ですけどね。
>>203 すまん。蝉無しの釣り役がか...
言う通りだな。
214 :
既にその名前は使われています :2006/06/21(水) 07:26:39.72 ID:wfVd16Zj
>>208 もちろんスニかけてわかすことはできるぞ。 (゚∀゚)
スニかけても見破られるのはホント。だけど、おおいそぎで怨念洞まで
逃げてエリチェンして、帰っていく三匹のうち一匹を抜くことはできる。
とんずら(ブーツでもいい)あると安心。
215 :
既にその名前は使われています :2006/06/21(水) 07:43:00.28 ID:ZnxyT0+g
>>208 赤70/シ35でソロやってAF3取ってきた。スニは意味無いな。
即サハギン白のバニシュ2と詩人のエレジーか何かが飛んできた。(モは突進してくる)
あまり急いで怨念に逃げ込むと、モだけ追って来る。白と詩人は呪文詠唱してるから
「???」の近くに取り残されるパターンになる。そうなると、詩人のみ釣ろうたって、
まだ、怨念洞からノロノロとモンクサハギンが戻ってる途中なので、近寄れない・・・
そのうち詩人が消えてしまって、やり直し、(´Д⊂ タハーになる。
だから、3匹を怨念洞まで確実に引き寄せてからエリチェン(当然、モンクと多少戦闘になるね)
サハギンを睨みつつ池をぐるっとまわってから、詩人だけを釣ってガチ勝負!これで勝ちですよ^^v
注意:戻っていくサハギンにあまり近づくと、赤ネームになって襲ってくるぞい。タゲったままで
慎重に接近するように。
AF3のNMを1匹倒して???へ戻ると、通りかかった人が戦ってる事多いw で、やり直しのハメになるパターンorz ソロでも可能だけれど、監視役とか連れて行った方が良い 変なところで無駄に時間食うから
217 :
208 :2006/06/21(水) 12:01:07.95 ID:PJwFxPh9
皆さんありがとう。普通に襲われるんですね LSメンバーと行ってみることにします。
スニかけてても普通に襲われるから周囲に気配ったほうがいい。 普通あんなところ人いないが怨念へレベルあげしにいく人が絡まれてなめてかかってやられて たりするとあちゃーって感じ。 私はイフ釜にソロしにOPから歩いていったら絡まれてあちゃーw
219 :
既にその名前は使われています :2006/06/21(水) 18:30:24.16 ID:nA99/S6P
>>191 禿同
弱体ヘイストあったとしてもダブルアタックやら多段WSなんかで剥がれて披弾とか回らないこともあるんだが、延々蝉で回せると思われてるんだよな。
カザムのマンドラ連れていかれて、「忍者さん披弾しすぎ^^;」言われたのも今となってはいい思い出
高レベル(71ぐらいかな)になって練習がてらボヤのマンドラやりにいったのよ コリガンじゃなくて丁度の白いほう。 難易度上げるためにサポ戦で捕縄や暗闇使わないでやったんだけど・・・ ありゃむりだw 張替え云々じゃなくてリキャたりねwww 素の回避高くないとモンクタイプは無理だね そのとき手ごろな回避装備で50か60弱あったと思うけど・・・
いくら回避上げててもカウンターもあるからね…
あぁタゲとって無くても蝉へっていくもの
223 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 01:56:37.20 ID:8ZH5/X7e
ほっしゅ
>>222 カウンター持ちのタゲとって無いなら正面から殴るなよwwww
225 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 08:37:09.08 ID:4JqK7Z0c
hosyuage
忍者始めて1ヶ月、やっと24Lvになりました。 防具のことで相談させてください。種族はヒュムです。 現在、ボーンハーネス+1を一式とトラベラーマントを装備しています。 マントはノマドマントに買い換えるつもりです。 その他なのですが、防御重視でチェーンのがいいのか、25までまって傭兵+1のがいいのか・・・。 忍者37まで行こうと思っています。耳や指の装備もアドバイスよろしくおねがいします。 予算は30万くらいまでならなんとか・・・。 個人的には傭兵+1で37までいけたらいいなぁと思ってるのですが・・・。 あと、武器なのですが・・・現在、月山+スモールソードです。 雲雀×2とどちらがお勧めでしょうか?
>>226 LV25ならシェード一式でも良いんじゃない?
チェーン一式も見た目的に好きだから良いけれど。
他ジョブでも使いまわせるし
忍者上げるくらいなんだから戦士もあるでしょ
武器は適当で良いと思う
ただ片手剣の方が優勢なLVだから30代まではサブ片手剣オススメ
お金がかからない方法で一番良いのはNQ品でNPCがまとめてくれる物
しかも他ジョブで色々使いまわせる物だなぁ
37までって事は、サポ上げかな? それなら予算30万ならあんまりゴテゴテ買えないだろうし、 防具はなんでもいいよ 蝉弐前の時代はあんまし装備に拘らなくてもいい
漏れは傭兵+1だったなぁ。 回避っていうのは結局積み重ねで効果でるものだから 変に防御気にするよりは回避つぎこんでた。 欠点は預けれらないから割とスペース食う事。 でも50位までの制限エリアやBCなんかでも使いまわせるのは結構便利。
230 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 11:36:57.75 ID:VDhhjSFz
>>226 正直いうと、そのレベルの防具は適正レベルならどれもあんまりかわらない。
30台の落人(母衣)と風魔のキャハンは別としても20台なんてどれもそんなに
かわらない。エースジョブみたいに誘われなくて必死!じゃないだろうから
そこまでつきつめなくてもいい。
命中+のつく装備はなるべくは優先したいけどね。少なくともその予算なら、
安くてよい物に限定しないと、肝心のセミの代金が足りなくなりそうだ。
武器だが、月山はいただけない。もう旬は過ぎきっている。単純にD/隔の
高い雲雀のほうがいいのは間違いないが、問題はいくらくらいするか、だ。
もちろん、使い終わったら競売に買ったのとほぼ同額で売れるんだから
いくらだろうといっしょ、という見方もあるが、一応倹約精神優先とするなら
片手刀と片手剣一本ずつでしのぐのが一番無難だろう。「忍者さんレタスお願いします」
もないとはいえないし。
片手剣は普通にD/隔だけみて22でカイザーソード、23でタック、27でグラディウス
でいいと思う。ただし、あなたの鯖での値段はわからずにいってるんで、高いようなら
次の剣までパスしてもいい。30になったら無理しても百人隊長剣を一本用意しておくと
安心。これはけっこういい。戦績で買えるといいね。
色々とアドバイスありがとうございます。 予算と相談して、傭兵+1(脚のみ王国兵腰衣+1)で37まで頑張ってみようと思います。 武器は24で雲雀を買おうと思ってました。 サブは片手剣かぁ・・・ちょっとがんばってオリガサイフォスあたりをねらってみようかな。
オリガサイフォスなんて無理してまで取る必要ない 競売で売ってる安い剣をサブに持てば十分
装備はユニクロでいいからランタン食ってろって感じがしないでもない
>>226 ,231
考え方そのものが色々あるので、好きにしろでFAだと思う。
被弾は避けられないと割り切って防御重視する考え方もあるし、
避けてなんぼだろって傭兵衣+1/2って手もあるしな。
耳はドッジとビートル+1を適宜着替えが無難。
指はサポ上げならビジョンリング・マイティリングが安価でいい。
武器は30になったら百人剣でサポ上げ終了までいける。
片手刀は、にっかり無用。烈風改+ファンがおすすめ。
今はとりあえず月山を雲雀に。附子刀改→烈風改かな。
片手剣の方はグラディウスまでは特に無いか。
オリガ取る時間でレベルかなり上がっちゃうので、オリガは無視でw
ファイアソードやカイザーでいいし。
235 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 12:26:18.91 ID:n8icZDl1
37で止めるならなんでもいいよ。単に3回避けたら誰かににタゲ取って貰って、張り替えたらまた挑発するだけだし。
回避装備特化すると楽相手に回避しまくりで脳汁でるな(´゚ω゚)
237 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 12:35:24.88 ID:eL2WFbMl
すみません、調べても見つからなかったので教えて下さい。 AFクエ『想いを遺すために』のNMオバケ 船乗る手前まで進めておいて 他ジョブに着替えて船乗っても出現しますか?
238 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 12:36:09.32 ID:ytoFeH5s
出る
239 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 12:39:45.47 ID:eL2WFbMl
>>238 ありがとうございます。
着替えて頑張ってきます〜
240 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 12:40:24.56 ID:h0GClp1K
関係ない外人が真っ先に挑発してポカーン('д')
>>239 出港前にちゃんとsayしておけよ
240で言ってるようなヤツとかいるからなw
>>241 はーい。
サチコ記入と、直前sayかシャウトでもしておきます。
ユニクロ忍者です スレ違いかもなので気にさわった人はスルーして下さい(他にみつからなかた 最近迅ダメがかなり劣るのが気になってきたので DEXブーストに力入れてるのですが スナリン×2をサンダーリング×2に変えようか迷ってます プロMは断念したのでラジャス無しです 命中を5下げるだけでDEXプラス10なのでお得な気がするんですが(着替えは首腰にしたい) あまり話題として聞いた事ないのでご意見いただきたいです よろしくお願いします
>>243 サンダーってことは高Lv、メリポも視野にいれてるだろうし
ttp://www.geocities.jp/lc7385/ffxieq/ffxieq.html を使って自分の命中値求めつつ下の表と照らし合わせて
命中が足りるようならDEXブースト移行でよいと思われ
□命中率キャップへの目標命中
[420]:宿星ゴーレム・ウルガラン戦暗デーモン
[415]:ルフェーゼ大鳥・ルフェーゼ大羊
[390]:ウルガラン黒召デーモン・タウロス・アーリマン・空Aポン
[380]:空Dポン・墓骨・犬・幽霊(墓はブラクラ放置前提だと400)
命中確保した上でのステブーストならいいが
そうでない場合迅のフルHIT率落ちるから命中のままのがいい。
丁寧にありがとうございます 自分のキャラで計算したところ(迅着替え時) スナリン×2→命中400.77 サンダー×2→命中395.1 でした。 微妙な線で益々迷いがw ※通常攻撃はこれに+14(近衛&ライフ)
>>245 微妙だな・・・w
通常が+14って事はライフ近衛をウォーウルフスパイクって感じか。
他の部位で命中弄る余地はないんかな。
人以外ならペルワン足頑張って取ればDEX+4命+3で十分補填できる気もするんだが。
247 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 17:38:16.77 ID:QbUeSl/l
人♀です 種族は無いですが風魔があるのでペルワン足は保留… それより王国脚をペルワン脚にすると良さそうです (STR+3なので迅補正あまり変わらず命中+4) アサルト頑張ってみようかと思います。 ありがとうございました
248 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 17:46:15.73 ID:X0r+0tYl
蝮改 オプチ 近衛首 AF胴 ヒュム種族手 スナリン ラジャス すは メヌピorディアボロスピアス ボム塊 王国脚 風魔 スウィフト アメミ+ なんですが、改善したらいい部分教えてください。 ジョンとかはあって、WSの時は着替えてます。
>>248 改善してくださいと装備晒す奴いい加減ウザイ。
今より強化するならどこを強化すべきか自分で分かってるだろ?
クジャク、ダスク手+1、スナリン+1、ブルタル、スピベル、フォレージ、ジョン+1
250 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 18:50:43.40 ID:PbAdd+s8
>>248 つーか、それ最近忍者を始めた人の装備じゃない
ヘイスト5%って体感できる?
卵な質問でごめんなさい。現在白魔道師でEXジョブ取得を目指しています。 LSの人に「忍者でこの先行きたい」と話したら、ファーストだと大変だからやめたほうがいいと言われました。 常に金策と隣り合わせというのは覚悟していますが、金策以上に大変なことってあるのでしょうか?
253 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 19:09:01.94 ID:mXwUgDD3
なんとなくタゲが取りやすいと思い込み効果プラスで感じる ことはある。 ブラインドで比較して気付く自信はないな。
>>252 死んでも泣かない心
と、まぁ冗談に聞こえないような冗談を言ってみるわけだが
一番大変なのはやっぱり消耗品の補填
低レベルのうちは紙兵の出費がメインだけど
高レベルになってくるとスシやら弱体忍具でけっこう必要
1枚盾だと紙の消費も馬鹿にならない
忍具代浮かせるために装備を凝ってもやっぱりお金が必要
40〜50はd回しで湯水のように使うしね・・・
先に白上げきって忍がどんな動きしてるのか研究するのも手かもね
255 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 19:25:04.98 ID:UTbya2M+
>>252 ない。金策こそがFFの全て。
忍者をやる時にその場その場で最高の装備揃えてたら延べ1億ぐらいは使用した。
消費はしてないけどね。
ほとんどの人のログイン時間はアイテム取りと金策とレベル上げですから
このゲームはどれだけ金があるかが勝負だと思います。
ファーストでやろうって言うのならいい選択だと思いますよ。
ユニクロ装備ならお金かかりませんしね。消耗品ぐらいの金策なら
挫けずやっていけると思います。
白を60くらいまでまずあげてからがいいと思うよ。 コロスケまでいけば機動力あがるし。BC60参加で金策も可能だし。 忍者の40以降の動きも後衛から見れるのは大きい(前衛からだと無敵壁にしか見えない)
>>252 ん〜皆も言ってるがまず白あげとけ。それからでも好きなことはできる。白はもう嫌だってんなら別だが。
金結構稼いでるつもりでもうへぇ〜・・と思うぐらい減ってくもんだし。
まぁ実際はどのぐらいの期間FF遊びたいand遊んでるか、によるとおもうけど。
>>252 白、と言うか後衛全般は装備品や消耗品(後衛だと食事・ジュースくらい?)にかかるお金がとても少ないんで、
同じような感覚で銭投げジョブやると、衝撃うけるかも・・。
がんばって稼いだお金で忍やって、それでウンコPTに入っちゃったりすると精神衛生上よくないので、
ある程度お金に余裕できてからやったほうが良いと思います。
それか、あまりお金のかからない20台前半くらいまで取り合えず上げて様子見てみるとか(セミ1は最低限必要だけど)
金策以上に大変なのは・・・・。正直ないような気がするけど、
セミ2も無いのに固定盾できる!しかもマンドラで!!!とか思われたり、ウンコPTに入ったりしても挫けない心かな・・・。
>>252 まず戦死を37〜40まで上げて、前衛としての動きを覚えるのがいいかもね
まさかサポ白で忍やるとかじゃ無いよね((((゜Д゜;))))
252です。皆様色々ありがとうございます。 半端なくお金かかるんですね。白あげつつお金貯めて、それから忍者に挑戦してみようと思います。 がんばります!
戦士上げるのにもサポで忍者が必要みたいなので、白でEX目指してるんです。 忍者と戦士を交互に上げていくつもりでした。
戦士でサポ忍が必要になるのは24から。それまではサポモだけで問題ない。 実際の所、24以降サポ忍じゃないと誘われないか?と言うとそんな事はない。 誘われなかったら、俺はファースト忍者できてないw
逆に低レベルの戦/忍は「片手斧のみです^^」とかほざいて蝉使ったりタゲも回せない地雷多い。 戦サポモやシ・白のビギナー誘って仕込んだほうがマシだな アルテパカブトの時に、全身種族&二斧流で単発レイジングアクスで連携潰しまくった「自称75ジョブ持ちの」戦死と組んだときは、連携組んでたシーフの人と打合せて、わざと半殺しにしてやった。 全然、反省してない
>>260 アルザビにバリスタNPCやら装備預けNPCやら追加されていくから
これからはアルザビ常駐になっていく
そうなると一番の勝ち組は白で全テレポ使用できてさらに全OPゲッツしてるやつ
なぜかというとビジーシ中はデジョン樽使えないため、白あげてないやつは
モグで引きこもってるしかないからw
戦績に困ってないなら、白門からジュノに飛べばいいけどね。 白上げてたほうが便利なのは間違いない。 暇なときタクシーやって稼ぐこともできるしw
忍者で精神的にも大変な時期は37-55だとおもう。 このレベル帯、まだヘイストの魔法リキャ短縮知らない奴や挑発、弱体しないやつがクソ程います。 56くらいからは60代後半までコリブリ2種でウマーできます。
1年掛けてやっとこ58になった葱です。 まだ全然先の話なのですが、不動×2ってできるんでしょうか。 フレとかいないので、千手は縁が無さそうです。 蝮刀改と不動でもいいかな、と思うんですが、 今まで改とか、+1とか持った事がなくて、 70台くらい良い武器を2本揃えてみたいって憧れがありまして・・
不動×2に攻ブースト装備した忍者は レベラーゲ上では戦士を越える削りアタッカーになれる 戦士にタゲがこないwまじでww (千不の組み合わせなら、もっとその上をいく) 蝮刀改は裏やソロ用武器だね D値いいけど、それ以上に千手と不動の「クリ率UP」が優れている
>>268 早速レス頂きありがとうございます!
目標が出来たので金策の辛さも半減ですw
問題はサービス終了までに70〜になれるかどうかですがwww
orz
>>269 問題は金策だけだからどうとでもなるってw
それに、1年でEXジョブがLV58ならたいしたもんだと思うぞ。
俺のフレには3年やっててまだLV74(しかも初期ジョブ)って人もいるw
レベル相応な武器防具を買って、触媒を惜しまなければそれでいいから
金策だってそんなに大変なもんでもないよ。
メリポやるならきっちり稼いで装備整えていかないとだけどさw
>>267 千手は野良で神30サソリで普通に取れよ
最近はシャウトめっきり減ったが、ぬるすぎるのでまだそれなりに人気
272 :
ぷく :2006/06/23(金) 02:59:39.83 ID:lPvqrWsr
>>243 命中がキャップにいってない限り
命中装備をDEX装備にしても弱くなるだけ。
逆に命中がキャップにいってるなら
他を(の命中装備を)ヘイスト装備などに回す事を考えてみよう。
その上で過剰命中だと思ったらDEXに回せばOK。
273 :
ぷく :2006/06/23(金) 03:09:27.47 ID:lPvqrWsr
>>248 LV次第だがカンストしてるならヘイスト装備を充実させてみよう
(それに伴いヘイストに回した命中も補えるようにしよう)
ワラ、剣客の鎖なんちゃら、あたりは入手も楽だし
ちょっと頑張って通常時用にダスクあたりも考えてみよう。
武器は蝮改は優秀だけれど千手を取っておこう。@1は雲次か
不動でもOK。ダメ出したいときと、被弾せず蝉を回したい時で
使い分けよう。
場合によっては通常もジョンの方が良い場合も有るので
そこらへんの見極めも大事。
274 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 04:07:40.12 ID:ZehKgylz
>>272 総合的にはそうだろうけど、
>>243 は迅のダメあげたいっていってるんだから
ヘイスト装備は無駄なんでない?age
275 :
ぷく :2006/06/23(金) 04:27:03.23 ID:lPvqrWsr
276 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 08:21:56.58 ID:4FBgrVeH
忍69歳。そろそろ不動の年頃なんですが・・・不動の価格が完全に 業者コントロール。16本出品されてても、170万/一振以上・・(´Д⊂ で、ソロで取りに逝くか、と思ってる(怨念洞奥は入ったこと無い)のですが、 1.ドロップが比較的良いのか? 2.赤75ソロで取れるか? 3.手頃なキャンプ地あるのか? 4.POP条件について(20分間隔、抽選では無いで合ってる?) 教えてください。m(_ _)m
170万もするって・・・やっぱ装備品は鯖で値段変わるのか・・・ ちなみにUtino鯖一振り40前後 蝮改にちょっと足が出た程度 いっそのことあきらめて千手蝮も手じゃないかな・・・
278 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 09:41:40.78 ID:ECEVaDgi
サポで止まってたのを上げはじめたんだけど何この金喰いジョブwこれじゃ盾不足にもなるだろうよ…
279 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 09:46:05.26 ID:buOM7b9Q
不動のトンべりは微塵すんじゃないっけ?20分ポップで。 赤75なら微塵さえなんとかできればいけるきもする。 ちなみに啄木鳥の忍者トンはけも(+魚)でみてるだけでたおせた。 参考になるかは不明
280 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 09:53:24.50 ID:6TPA0+Si
とて〜ギリとてとてくらいの乱獲PTだと3時間LV上げやれば100匹近く倒すこともある。 そうすると最低でも鈎縄99、催涙卵99、紙兵99*4は使うとして うちの鯖だと6万、1万、9000*4で約10万だな。あと+寿司か。 40〜45の間は更に遁忍具99を6種類。 狩人並みにかかってるのかな?
たてがみのドロップがもう少しよければな〜
最近思い立って1から50まで上げました。 そろそろ装備一新しようかと思うのですが、風魔と落人買うとしたらどちらがいいでしょうか? 風魔160で落ちなかった(´・ω・) 落人は450くらいするし… どちらか一方ならなんとか買えるのですが…
283 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 10:07:23.04 ID:kTwt05cz
>>280 忍者は銭投げジョブなんだからもっと投げないとマズイよ?
近頃じゃエースもブリンクバンド使ってるし
同じ100匹狩りならうちの鯖では45000G*2ですよ?
不動のDトンベリは2匹いる。 どっちも張られてるってのはあんまりないんじゃないかな。 1箇所は最初の扉抜けて2番目の扉前。 こっちは扉手前左右にキャンプできる。 左右どちらかに75からとてくらいの蛙がいるんで、いない方でキャンプ。 NM含めてトンベリが3匹かな。 雑魚は15分か16分POP。NMが20分POP。 NMは75から丁度くらい。HPは雑魚より多い。 微塵は1/3くらいでやるんだったかなあ。 微塵すると別のとこに沸くので必ず雑魚*2を掃除してやること。 即死することは無いが、極悪なのは急所>微塵のコンボ。 急所を必ず避けれるなら、まあ赤75で余裕じゃね?
285 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 10:12:16.67 ID:kTwt05cz
>>282 種族によるだろうけれど、個人的には風魔優勢
篭手は王国系とかで命中保持でも良いし
55のジャリダがかなりユニクロで良い装備だと思う
まぁフレから借りれればって手段もあるなw
忘れてたw ドロップ率だけど体感で1/4くらいな感じ。 3、4時間くらい籠もって2本出るときもあれば 1本も出ないときもあるってところ。 雷クリ持って行ってコート分解はデフォw
>>285 ソロで2門も開けられるよw
ちょっと面倒だがな。
289 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 10:17:33.58 ID:6TPA0+Si
業者コントールされてるって事は、当然業者と取り合いだし、 自力ゲットはきつそうだなー。
>282 おれは、落人かな。 風魔は安いから後からでも買うこと出来るが、落人はそうも行かないかと。 風魔は72レベルで上位もあるし。無くても蝉回るしね。
>>290 そういうとどっちもなくてもいいんだけどなw
72になればダスク・風魔上位でもっと金飛ぶからためててもいいかと
292 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 10:26:26.81 ID:x5N1jZyh
最近始めたわけでもないが風魔は脚半より脛当に変えたほうがいいのかな?
>>293 怨念洞に行く
ランタン使う
(゚д゚)ウマー
みなさまに質問です。忍者61になったのですが命中はどのくらいが標準なんでしょうか? ソールたべて290くらいだったので心配で………
もうやらないと思うから書いておこう。 まず消えたランタンに怨みの炎をつける。 でトンベリ倒してランタン取りw 消えたランタンゲットしたら紅い恨みの炎だったっけ?wをつける。 またランタン取りww ゲットしたら蒼い炎をつける。 んで最初の扉のとこに炎を灯す。 最初のやつが消えたランタンに戻るので、ボムのとこ戻って 怨みの炎をつける。 でまた最初の扉のとこでもう一方に炎を灯す。 これで一門抜け。 二門はあらかじめ取ってあった、紅と蒼で火をつけて抜け。 奥まで行って中華がいてもしらねw ようは、消えたランタンと炎が点いたランタンは違うアイテムってことと 扉前の炎は一度つけたら2つ点けるまで消えないってこと・・・たぶんw
>291 まぁね、落人も風魔も自己満足の世界だな。 付けていようが、外していようが、体感何も変らなかったよ。 あくまで体感だけどね。repとって無い俺にはそれで充分。
282です。 アドバイスありがとうございました。 買ってもお金に余裕ができる風魔を狙ってみます。
299 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 10:55:44.62 ID:ECEVaDgi
>>280 狩なんかより全然かかると思う。触媒だけでも数十万だし装備品も一つが数十〜数百万するししかも3ジョブしか使い回せないようなのばっかだから質が悪い誘われやすいけどどこが優遇ジョブなのかわからん
300 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 11:01:26.63 ID:bPBYPd8l
どうみても優遇。あれだけの金でお手軽、最強だからな。
ダスク手とダスク脚(値段はほぼ同じ) どっちを買おうかかなり迷ってるんだが… スウィフト、風魔あるのでヘイスト+させるか、 当方タルなのでHP+攻+を取るか(白虎無し) どっちがおすスめ?
303 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 11:11:01.41 ID:vDZIVF4D
ダスク脚はやめとけ
ダスク脚は忍にとっては罠 王国のほうが使い勝手よろし
サンクス!手買ってくる! 脚地雷なのか…
306 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 12:24:53.34 ID:Cpqt9RLR
投擲はもちろん上げていってほうがいい? 今一人で素材狩りするかたわらミミズ相手にちまちま上げとるんですが。 ちなみにまだ28歳、投擲は47しかない。
308 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 12:29:18.23 ID:+oJwDlqu
手裏剣忍者で最強をやってみたいなら上げると良い。 それ以外は無駄に与TP与えるだけだから、上げなくて良い。 実際トンボ相手に手裏剣投げまくりをやってみたが、アレは恐ろしいほど強いな。 低レベルでは戦>忍とかが定着してるが、手裏剣忍者ならこれを超越する事が出来る
309 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 12:35:56.04 ID:IL0lDRtb
始めたばかりの凄腕忍者(20才・イケメン京大)ですが LSのナイトさんが私にだけ冷たい気がします。 この間のLSでイベントを兼ねて遊びに行こうと提案した時、 私が参加することを知ると、ナイトさんは 「サポ忍にするからモグハ行ってくるは」と言って自室に向かったので すぐにテレポを飛ばしたら参加しませんでした。 他にも「VUで少しだけTPが早くなったw」「オートリフレは地味に神」等々 これみよがしに忍者批判をしてきます。 私嫌われてるんでしょうか?(悲)
310 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 12:43:01.93 ID:iZTSkNF5
触るなよ 絶対に触るなよ
始めたばかり の 凄腕忍者(20才・イケメン京大)ですが LSのナイトさ ん が私にだけ冷たい気がします。 この間のLS で イベントを兼ねて遊びに行こうと提案した時、 私が参加す る ことを知ると、ナイトさんは 「サポ忍に す るからモグハ行ってくるは」と言って自室に向かったので すぐにテレ ポ を飛ばしたら参加しませんでした。 他にも「VU で 少しだけTPが早くなったw」「オートリフレは地味に神」等々 これみよが し に忍者批判をしてきます。 私嫌われて る んでしょうか?(悲)
始め た ばかりの凄腕忍者(20才・イケメン京大)ですが LSの ナ イトさんが私にだけ冷たい気がします。 この 間 のLSでイベントを兼ねて遊びに行こうと提案した時、 私が 参 加することを知ると、ナイトさんは 「サポ 忍 にするからモグハ行ってくるは」と言って自室に向かったので すぐに テ レポを飛ばしたら参加しませんでした。 他に も 「VUで少しだけTPが早くなったw」「オートリフレは地味に神」等々 これ み よがしに忍者批判をしてきます。 私嫌 わ れてるんでしょうか?(悲) タナカンサンニンテモミワ 田中さんに手もみは・・・ つまり田中はマッサージチェアーしかダメなんだよ!!
>>306 Lv28で使える十字手裏剣は30代では特にモンス選ばず強い
特に要塞のコウモリとかに投げるとちょっとしたヒャッホイになる
Lv40代になるとちょっと微妙
特にタゲ固定が始まってるはずなので多少だけども投げた後の硬直とかも有るし
突弱点相手には確かに強いけどd弐回しも安定して強いからね
48で卍はdより微妙に強いけどもコストが高いし
なにより流通が死んでる事が多いからなぁ、コウモリやらコリプリ相手に使うと強いんだろうけどね
まぁ28~39がコストや効果で考えると手裏剣のピークって所だから上げるなら今しか無いって所だね
50代60代とかになったらステUP系の消費投擲とかも出てくるから
正直さっぱり使わなくなるはず
そっか。エッジやシャドウ、ユフィが好きだったから迷わず忍者選んだけど 大好きな投擲あんま使わなくなるのね。やっぱ忍者には「なげる」が必要だろうと思ってたんだがな。 投擲のwsとかあれば面白いんだけど。 忍者って合成スキルもかなり必要になるから育てててやっぱ面白いわ。 時間はかかるがいろんなことできるね。
>>314 投擲はいらないが、上げてしまうのが真の忍者
上がるの速くて面白いしね
>>276-277 高いな
Uchino鯖10万wwwwwwww
さすがに170はやりすぎだろwww
>>293 某スレにコピペしておいた、出品増やしてくれよww
318 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 18:33:48.04 ID:mQlTijU0
風魔売ってジョン買うのはありなんかな? いま63です。迅でタゲ取り戻せないことがしばしば・・・
>>318 命中足りてるか?
飯はなにくってる?
迅のときだけでも命中攻撃装備に切り替えてるか?
暗闇なげてるか?
バーサク・ウォークライ切らすことないか?
320 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 18:43:46.93 ID:y+neCFGc
昨日ワジャームのPukに連れていかれたんだが・・・ マジつれええええええええええええぇぇぇぇぇ あれ忍盾一枚じゃ俺には無理だ。 攻撃間隔はやすぐる。 しかも風天候と風曜日に火山の芋みたいにTPリジェネついてないか?
321 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 18:55:35.25 ID:211q015H
>>319 むむ、迅はDEXが重要って聞いてスナリンからDEX指輪に変更するマクロ作ってた
んだけど、命中装備の方がいいの?
俺もPuk連れていかれたけどマジきつかった
ウィンドなんとかで蝉の複数はがされるし
ほんとに外人は白も赤もヘイストしてくれない・・・
322 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 18:58:51.46 ID:39r2fQC1
そおかな〜??Pukうまーだったが
>>321 ステ優先はメリポ突っ込んでからよ
それまではガチ命中
Pukはスロウエレジーが肝だろ。
>>322 天候だかでTPリジェネつくのは確かだと思う。
粉塵連発されると酷くムカツク。
あと間隔早めなのも確か。エレジーが欲しい。
とてならいいけどとてとてだったり風マーク付いてたら一人じゃ厳しそうかな。
>>323 指、首、腰をDEXアップ装備に変えて迅を撃ってからそのたび別マクロで
命中装備に戻したりしてた・・・
先輩忍者、ありがと〜!
で、でたー!Pukを一枚盾でやろうとする馬鹿wwwww あれを美味く狩るには忍忍忍・忍忍戦・忍戦戦でないとダメだろwwww Pukは間隔的には劣化モンクだよ?wwwwwwwww 一枚盾じゃまともに空蝉まわらねーってのwwww
329 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 19:52:49.18 ID:TC5KcQP9
330 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 20:26:11.60 ID:4gQHxrc5
復帰して忍者やろうかと思ってるんだけど 自分が上げた頃は75まで忍2パーティなんて組んだことなくて メリポでも忍狩狩しか組んだことなかった 盾固定でタゲまわしなんかしなかったし レベル上げ時は回避装備に命かけてた 今は忍2とかよくある事なんかな? ここみてると前より大変なのか楽なのかどっちかわからんな
>>329 スレ違いなんで撤収するがナ盾で行ってみ?
マンドラを忍盾でやろうとする奴が既にいないのと同じ状況だと思うが
332 :
既にその名前は使われています :2006/06/23(金) 21:34:48.62 ID:bLCm+kVD
スレ違いかもしれんが、パラニンがフラッシュをリキャごとにうってれば、忍1枚盾でもどうにかなったよ。
333 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 00:04:31.60 ID:d+YfneAX
68首忍なんだけど、近いlvの方「迅」ってどれだけダメでます? メヌメヌ、バーサクで400〜600くらいなんですが。 低い?普通? 一度だけ、忍者さん食事してる?っていうこと聞かれたので 迅のダメージが低すぎたのかとちょっと悩んでます。
普通じゃねーの?むしろ頑張ってるほうだとおもうが。
336 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 00:15:23.99 ID:+RvH74l0
hahaha 充分 メリポでもそれだけでれば合格
337 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 00:45:07.83 ID:NT+C4iRR
>>330 最近はエースジョブ上げる奴がほんっとに少なくなったから
忍×2とか普通に多いよ
下手すりゃ忍×3もあるが、何にしても普通に狩れるから問題無し
>>333 貴様!人忍75メリポ片手刀3、クリ2の
俺がメヌメヌもらって168を出したことあるのに
お前はー・・・お前はぁぁぁぁぁぁっぁぁ!!!11!!
339 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 01:15:14.72 ID:u6FFerCp
ちんちん^^
アルザビ出た所のレッサーコリブリにバーサク有で1184ダメージ出ましたこれは強いでしょうか?
Lv60で出したんなら強いよ^^;
342 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 01:43:28.89 ID:tKNdLZwG
オレも丁度68の忍者だけど、迅は
>>333 とほぼ同じくらい
てか、なんか、天のが安定してつよいんだがw 400-500平均くらい出てるw
戦士やってたときも思ったけど、レベリングの敵だとランペよりも
ミストのが安定してダメでるのよね。
多段がSPWS超えてくるのって命中キャップしてステ攻撃に装備割り振れるように
なってからだな
>>333 気持ち引くい気がする、バーサクメヌメヌなら上800強位出た気がする。
一番良いのは装備晒してアドバイス受けると良いと思う。
>>342 天て以外と強いよな。
特に湾曲の後に出したりすると天500+闇700とか出て脳汁出る!
60代だとぶっちゃけ天も迅もそう変わらない 70超えてクリヒット+の武器とか、白虎とかに代表されるのDEXブーストとか メリポクリヒット+とかして クリヒットがそれなりに期待出来るようになると迅が頭一つ抜き出るようになるけど
345 :
333 :2006/06/24(土) 02:44:27.15 ID:CelyHNaL
コメントいっぱいですね、もうちょっとステータスブーストしたほうがいいのかな。 ということで装備晒し。 M武器:コロリ改 S武器:〃 頭:皇帝羽虫の髪飾り 首:近衛騎士制式カラー 胴:スコピオハーネス+1 腕:ジャリダバスバンド 背:アメミットマント+1 腰:ライフベルト L耳:エルシブイヤリング R耳:メヌエットピアス L指:ベネラーリング R指:フローライトリング 脚:王国騎士制式下衣 足:羅漢脛当 投擲:バイラソーン STR75 DEX67ほど。(ブースト込み アドバイスよろしくお願いします。
胴:スコピオハーネス+1 WS用にジョン買えよw あと、なんというか中途半端な回避装備だなとおもった その程度じゃボトム抜け出せないから意味ないとおもうんだがなあ
347 :
333 :2006/06/24(土) 03:07:41.42 ID:CelyHNaL
コメントありがとう。 ジョンは持ってたのですが、スコピオ+1と交換ということで、フレにあげちゃいました。 回避装備については〜、安く買えてそれなりの。ということでそろえてます。 ヘイストもらっても5〜7秒くらいリキャ残ってしまって被弾することもしばしば・・ やっぱ金つかわないと難しいジョブなんでしょうかね〜
348 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 03:13:18.94 ID:Q/B+ZDEK BE:224918382-#
ステブーストなんてメリポからでいいんだよ!
349 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 03:16:08.23 ID:Q/B+ZDEK BE:140574825-#
>>346 と言っても改善できないだろ
エルシブぐらいしかかえられそうなのないぜ?
>>347 ぶっちゃけ金ろくにかけずに腕で勝負出来るジョブなんて白詩だけじゃね?
常時その装備なのかWSの時なのか通常の時なのか解らんが
そもそも指とかでのDEXブースト装備なんて要らないLv帯だが
命中+5のスナリン外してDEX+3にしてるのに
パイラの命中+3を取ってライトニングHQのDEX+3はスルーとか正直中途半端だ
装備色々揃えるのがマンドクサ〜だとしても
攻撃被弾でよりツエーしたいなら風魔・スイフト・スナリンx2・落人
夜は脚AF変更って所だな
なんにせよLvageで与ダメ増やすならまず命中、次に攻撃力とヘイスト
ステブースト云々なんてメリポ振り分けとかして十分な命中が確保出来て
攻撃力も詩人有りでメヌ有りが基本になって、更にヘイスト装備で手数突き詰めて
それでも余剰が出て初めてDEXを考えるって順番だよ?
恐らく食事してますか?って聞かれたのは迅のダメ云々じゃ無く
その装備だと命中が足りなくて通常がスカり多めだったからと推測
ちなみにスナリンの防御-を気にしてるのかもしれないが 正直変わらん、防御気にしてたらバーサクなんて使えないっしょ? でも被弾量を減らそうとする事は大事 蝉が回らなくなるってタイミングはDA+物理TP技とかはまぁ仕方ないとしても 被弾する時の7割程度は自分で把握出来るっしょ? 被弾する時用にディフェマクロ作って(勿論元の装備に戻すマクロもね) そこにファランクスリングx2の着替え仕込めば良い、忍ならマクロ空きの1つや2つ位有るでそ? ちなみに点滅するような着替えまで仕込むと 被弾中に着替えマクロ使う事になった場合 ケアルのタゲ外れ易いのでそれはお勧め出来ない
352 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 04:14:56.17 ID:CbNik7Gr
手持ち900万。 ↓の装備を見て、何を優先して買えばいいかな? 武器:千手・不動 頭:オプチカル 胴:スコハ・AF1 手:羅刹・落人 脚:王国55・AF1 足:羅刹・ラターサバトン・AF1 遠隔:ボム魂・ウングル 耳:エルシヴ*2・素破 指:ラジャス・ルビー 腰:サバイバルベルト・ウォーウルフ・ライフベルト 背:コースケープ・アメミ+1
353 :
352 :2006/06/24(土) 04:18:42.98 ID:CbNik7Gr
ごめん、1000万になった。
354 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 04:23:56.16 ID:1Fr63pUA
ジョンは必須ですよ、 あとコースケなんてうっちゃいなよはげたろーが
355 :
名も無き求道者 :2006/06/24(土) 04:32:31.46 ID:+5+dE93k
>>352 装備からして70以上なのはわかるが、
一応レレルとメリポだとかの用途も書いたほうがわかりやすいなw
あ、あとメリポで何のステ上げたとかもなw
メリポだと回避装備イラネ
とりあえず命中+、命中が十分になったら
そこからステうpやヘイストうp装備
あとここは最近忍者始めたスレだから
上忍スレとかに書き込みしたほうがよさげ
356 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 04:40:49.79 ID:CbNik7Gr
>>354 >>355 ありがとう。
>>355 Lv75 メリポはクリ+3% HP+20 ぐらいか。全然やってない Orz~
上を踏まえて、どのような装備がいいか教えて欲しい。
357 :
名も無き求道者 :2006/06/24(土) 04:56:54.26 ID:+5+dE93k
>>356 忍者メリポ装備のコピペ
【武器】千手・雲次・不動{鬼哭}
【遠隔】ボム魂
【頭】ワラーラ(オプチ・修羅・ボイジャ){マートキャップ}
【首】クジャク{ホープトルク}(属性ゴルゲ)
【耳1】素破の耳(メヌエットピアス)
【耳2】ブルタルピアス
【胴】ホーバージョン(麒麟大袖)
【手】ダスク{教経}(乱波改)
【指】ラジャス・サンダー{マルス・トリーダ}
【背】フォレジ・コマンダ
【腰】スウィフト・スピベル{ニヌルタ}(ウォーウルフ)
【脚】白虎佩楯
【足】風魔(ラター・ペルワン)
メリポの上げる順番は、片手刀>クリ>ステ>その他がいいと思う
355でも書いたが、ここは最近忍者を始めたスレだから
この後は上忍スレさがしてそちらでよろしくw
メリポまでしてて最近忍者を〜ってわけじゃないでしょ?w
358 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 13:30:16.61 ID:kQEMjvmt
>>356 メリポ行くつもりでの強化ならとにかく命中装備
片手刀上げてないとアトルガンメリポは沼以外キツイぞ
>357 胴はかなり適当だな。 候補そんだけあるなら、AF、AF2、修羅闘着のほうがいいだろ。
メリポなら胴は通常ラッパ改一択 理由は係数0,65から0,6になるって事で、手数8,3%アップするから メリポでの片手刀スキル強化前だと命中厳しいから注意だけどな WS時はジョンでも大袖でもお好きなように
361 :
既にその名前は使われています :2006/06/24(土) 19:21:29.38 ID:NpOg67d4
AF1胴改は孔雀白虎スナHQ前提装備。かなり敷居が高い。 忍者は戦モと違ってアビでごまかせない分絶望的に命中が足りない。 アトルガン敵の命中低減技を差し引いても全然足りない。
NQジョン比較なら命中+10・攻+10・STR+5・回避-20とヘイスト8.3%の比較 一般にメリポクラスの場合命中+10は命中率+5%とほぼ同意 つまりAF1改での命中率6割で時間辺りのヒット数はほぼ等しくなり 命中率が上がるほどAF改の方がヒット数は伸びる事になる 後は攻+10とSTR+5と手数が増える事の比較 まぁぶっちゃけ時間辺りの通常総ダメ的にはどっちも大差無い WSは着替え。WS撃てる数はAF改の方が有利 更に回避イラネと言えども、-20の差は確かに存在し蝉壱の詠唱回数が減る等を考慮すれば たとえ命中率が5%程落ちても総ダメ的にはAF改の方が有利に働く事は有る
むぅ〜ここもメリポの話ばかりか・・・・ つまらんのぉ〜
364 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 04:10:09.50 ID:NFG0k2Jj
じゃあユニクロな話を、、、 今Lv68なんですが、オプチなんて取れる環境にありません、、、 忍自体やってて楽しいので75までいきたいのですが 頭は皇帝で突き進んでいいのでしょうか?他にいい装備ってありますか?
365 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 04:22:18.54 ID:HITrJmjo
AF胴改って二刀流係数うpするのか!
知らなかった・・かなり良装備だなぁ
>>364 オプチは有ったほうがいいよ
主催して取りなされ
>>364 レベル上げでは命中はブーストし過ぎってことが有り得ない。
オプチはぜひとも欲しい装備の1つ。
オプチ取るなら、あんたはLSメンやフレで5人集めておいて
希望者を2名募集シャウト。希望者は必ずお手伝いを5人用意。
これで希望者3名+お手伝い15名のフルアラが完成する。
希望者4以上は時間かかりすぎるのでおすすめしない。
どうしても自力で5人集められないなら皇帝で突き進め
ワラーラターバンは命中も回避もないので、メリポやるようになってから
他の部位で命中をブーストしまくって、頭を命中以外に使えるように
なってからなら、いい装備。
367 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 04:56:18.01 ID:nfJKAGUV
現在lv66の忍です。 通常スコハ、WS時ジョンでレベル上げしてるのですが、 後衛さんからみると点滅されてうざいのでしょうか(´・ω・`)?
368 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 04:57:34.89 ID:0LMcRyWH BE:421722465-#
うざいです
369 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 05:00:01.30 ID:GhQs/KLU
>>367 メリポ脳か? レベル上げで点滅する忍者は、自殺志願者。
>>367 オレは某プロテア士だが、レベリングで点滅は頑張ってるなーって思うよ
最初に一声かけてくれれば気構えも変わるんでウレシイかも
371 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 05:03:28.45 ID:GhQs/KLU
>>371 66にもなったらヘタすりゃエースより削るぞ、忍者
デメリットもオレらがちゃんとサポートすりゃいい話だしなー
373 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 05:06:31.93 ID:HITrJmjo
>>367 ws時にジョンに変えて、ws打ったらまたスコハに戻すんでしょ?
装備Lvでそれやってたけどダメが100も変わらんから
結局着替えるの辞めたよ
最初の数戦でジョンで行くかスコハ行くか決めて
以降はずっと同じの着てればいいんじゃないかな?
まあ大体スコハになるわけですが
374 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 05:26:43.21 ID:GhQs/KLU
>>372 悪いな、忍白75なんだよ。
ダメ出せて固定出来ないとかで無ければ、楯として、着替え点滅はしないべき。
お前みたいな後衛もいるが、着替え点滅を嫌がる後衛もいる。
俺は
>>373 に同意。実際は大してダメ変わらんよ。
点滅させる馬鹿は見殺しで良いと思うよ フレPTかLSPT【はい、お願いします】
376 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 05:33:50.62 ID:0oFseWSB
ほんとたいした知識ないのにメリポの話鵜呑みにして、 WS着替えとか言ってるバカ多いよな WS着替えってのは、メリポん時にSTRとDEX両方の恩恵を受ける「迅」を強化するため ジョンから大袖に着替えるってだけの話なんだよ もっともこれもメリポある程度鍛えて命中が十分に足りてることが前提であって、 普通WS着替えなんてしない。 そもそもジョンにもSTRDEXブースト付いてるしな
377 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 05:42:26.88 ID:0oFseWSB
というかこういう事は、自分で考え、体験すればわかることなんだがなぁ・・・ 書いてあること立場状況の違いも考えず鵜呑み 自分の意思も考えもない 最近こういう奴が多いよな。忍者に限らず
378 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 05:47:07.53 ID:ZZNfmnKh
大してダメ変わらんとは言っても塵も積もればなんとやらで。
で、WSで点滅したい人は(WS以外でも点滅したい奴は知らネ)
1
>>370 みたいなデキル後衛と固定を組む
2 それでもやはりケアルとか遅れがちになるので死んでも自業自得と納得する。
3 臼と組んだら点滅はあきらめる。
4 リフレ回しとかもある赤がメインヒーラーの場合もあきらめる。
ぐらいの心構えでいればいいんじゃね?
メリポ以前でもヘイト稼ぐ意味で着替えwsは有効だが、後衛のヘイトも上がるから注意が必要だ 少なくともヘイストの効果時間は把握して切れる少し前は着替え自粛すれ
ファースト白やってた時、空蝉で点滅するようなのがごく稀にだけどいたな まあ気にせず回復してたけど 今自分はLv64で夜中だけ脚AFに着替えてる
迅撃つ時にDEXとSTRブーストするんだが 全然、ダメ変わらないぞ?どちらのステータスも +10以上にはしている。ブーストしなくても大差なかった。
ジョブ板の忍スレオワタww
ちょっとメリポ系の話題になるので嫌いな人はスマン。
>>381 STR+DEXを+80〜100以上すれば結構差でるんだけどね。
75あがりたての頃の回避装備迅なんか4〜600程度だったけど
ステブースト頑張ってメリポも振ったら600〜1000とかになる感じ。
後は既出の通り命中下げてステあげてもフルヒット率さがって
大して強くならなかったりもする。
コレはLv上げでの無理なWS着替えや刀メリポ振ってないのに
メリポ忍者のWS着替え鵜呑みにして命中減らしてる人がよくなるパターン。
ジョンしてもWSあまり変わらないってのは そりゃあ他の部位が回避装備だからだろw 胴だけ攻撃装備してもそりゃ変わらないのは当たり前 徹底的に攻撃ブースト装備に着替えないと意味がない こんなの小学生でも分かるだろw おれはレベラーゲで 「いままで忍者組んできたけど、(おれ)のよう迅でこんなにダメだす忍者は初めて見ました」 と言われたことがあるんだけどねw
385 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 10:56:12.05 ID:GhQs/KLU
386 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 11:03:54.25 ID:ED3Z1aVq
今迅の時+112だわ
>>385 プッ 無知を突かれて言い返せないようだな
臼はあっち池^−^
388 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 11:26:37.07 ID:L9BO7aVj
忍者の態度がデカイのを何とかして欲しい
ジョブスレだけじゃなくてこっちのスレでも着替え論争かよww
なぁ、いつからココはメリポすれになったんだ? それともオレがスレタイ読み間違えてるのか・・・
こっちはレベリング時での着替えの是非についてだな。メリポって訳じゃないぽい。 興味あるのでROMってたから続けて欲しいところ。
392 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 11:40:50.51 ID:FMhBF6ZV
ノ<質問です。ヒュム♀の迅をモーションが他種族とすこし違うって聞いたのですが本当ですか? なんでも、クルって片手刀回す?とか・・・・ 本当なら41まで上げた忍者迅レベルまで上げてみましょうかしら・・・・
393 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 11:43:21.60 ID:FiA5sRnE
廃人装備でもユニクロでもそんな大差ないって事だな。
394 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 11:45:15.52 ID:Ue/xUV0m
スロウが消せない構成でクロウラー狩りに連れて行かれたとき 何とか生き残るには開幕微塵くらいでしょうか?
395 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 11:46:40.44 ID:OQFCtbHx
忍69歳です。Maat爺の微塵がくれをレジストする方法ってありますか? 何となく、耐火装備ならレジストできるかも〜と思ってるんですが。
396 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 11:52:22.98 ID:FiA5sRnE
>>395 弱マート出てくるまでトライするのが一番。
俺は二回目で弱マートきた。余裕だった。
>>392 本当。
どうしても今モーション確認したければシャキーンつかってみてみるといいかも
ttp://bakudon.net/ffxi/mv/ >>394 Lv30位ならタゲ回し主流なのでタゲ回せる構成にする。火力あれば尚良し。
40以上で白いるならヘイスト貰う。
昔はイレ持ってる人のが貴重だったから割と当たり前にスロウ状態で盾やってたよ。
今は少なくなってそうだけどサブ盾とアシッドボルト持ちいると戦闘時間短くなって楽だった。
>>395 残念ながら耐火ではレジストできません。
理由は火エレにもフルダメージ入るから(火属性なら完レジされるはず)
HP増やすのならパスタお勧め、ちょっと高いけどHP+100〜190位される。
最近忍者を始めた人が集うすれっど と書いて有るのに、古参の忍者がメリポの話題に終始する件。 ^^^^ スレの趣旨を理解して欲しいよな。
399 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 12:52:57.47 ID:Mzlo3GPY
溶刀改でいけるのはどこまででしょうか? 仏法僧とか高いのでちょっとどうにもならなそうなのですが・・・ スコハ貯金をくずしたくない(´д`)
400 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 12:54:21.37 ID:HaMGwLty
61まではいける
兜割まで使えます
>>396 逆に強マートなんているの?
一戦目ではなくそほじりながら勝てたわけだが。
気合入れすぎて損した気分になった。
403 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 13:02:46.82 ID:gKpNmher
FFってのは何でも運次第だからな。 勝てないやつはほんと勝てんよ。 プロマとかと一緒。 すげー苦労したやつらはクリア後も思い出すたび愚痴ったりするところで、 適当に寄生してすんなり行ったヤツは簡単簡単煽りまくる。
404 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 13:09:31.06 ID:L9BO7aVj
外人の赤って弱体おせえ
405 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 13:11:06.63 ID:0LMcRyWH BE:224918382-#
ジョブ板の忍スレ過疎すぎじゃね?
ジョブ板自体が終わっちまってんじゃねえの?
レベリング中の着替えってやっぱマズいか・・・。 まだ40前だってのに、タゲ取ってないときと取ってる時で点滅してた。 なるべく回復役の人が魔法唱えた直後とかにしてたけど、所詮オナニーだよな。 点滅しちゃう箇所の攻撃装備売るかなぁ。落人・・・(;つД`)
408 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 13:16:54.46 ID:gKpNmher
ネ実以外は書き込み少ないトコが多い。
409 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 13:19:04.98 ID:r2Ni7PSa
レベル60でコリブリつれて行かれて、後衛が召詩でした。 時給マイナスを初めて体験したので記念カキコ^^
断ればいいのに
>>407 回避装備とかでどんなに頑張っても被弾は避けられないから、
レベリングでは点滅しないようにしたほうが身のためPTのため。
装備レベルの落人は常時プチバーサク。
回避装備はタゲとってはじめて意味がある。
攻撃が当たらなければどうということはない。
落人で回避マイナスを気にするよりも、多少被弾しても気にせず
さっさと倒したほうがいい。と思ったり
412 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 13:28:48.22 ID:FiA5sRnE
>>402 お前は運が良かった。初めから弱マートに当たった。
まず強マートは攻撃間隔が早い。一回のダメージもでかい。
こちらに攻撃させる隙を与えないほど強い。
413 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 13:31:46.40 ID:glQooC+W
>攻撃間隔が早い。 それはない。レベルが高いだけだから、回避が無くて蝉回らなくなるだけ
414 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 13:35:13.59 ID:FiA5sRnE
>>413 貴様、俺様に恥をかかせる気か!
その通りだね。
レベリング中に着替えてタゲ外れたら後衛のみんなはどうしてるの? 俺忍者は60台だけど後衛ジョブは30台が少々って感じの典型的な脳筋。 ちなみに俺がヘイストしようとしてタゲ外された時は、とりあえずの他の誰かにかけとく。 ケアルしようとしてタゲ外された時も、とりあえず他の誰かにかけとく。
あ、白だけテレポヴァズまで上げてあるからまんざら脳筋てわけでもないかー
>>407 40前なら殆ど挑発でタゲ動くだろうし
落人常時でいいんじゃね?
>>415 漏れは後衛でメリポもやってたしFキー押してタゲるから平気っていえば平気だけど
重い場所だと多少遅れがでたりPCの性能によっては厳しい人もいるだろうね。
重要なモノ(大ケアルとか)でなければ後回しにしたりもする。
マクロ2つに点滅する着替え両方入ってる人が嫌だった
WS前にちょっと消える→打つ時さらに点滅→戻しで点滅→再度点滅。
それでも頑張って回復したけど流石に2時間位で急用思い出した。
2つマクロ使うのも結構だが点滅する着替えマクロと点滅しない部分の着替えマクロに分けてくれっておもったな。
419 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 13:51:42.54 ID:glQooC+W
ハクタク戦で、タゲ取ってるときと取ってない時で点滅する奴が居て 「すいません、ヘイスト切れてます」 「麻痺」 「もうちょっと回復はやくしてくれないかな?」 もうね、死ねよって感じで回復しないでいたら殴りに夢中で蝉張替えしないで 死んでたねwwwwwwwスロウ入ってるのに蝉壱張替えできないってwwww ソイツが死んだ後は安定して戦えました^−^
>>418 Fキーでタゲるやり方って、
「/s ごめwwみすwww」とか言って忍者キックして誘い尚してF6に固定する技?
俺の白マクロはWS以外stがほとんどだから、点滅でタゲ外された時のよい対処がわからない。
421 :
399 :2006/06/25(日) 13:59:59.28 ID:Mzlo3GPY
レスどうもでした。 とりあえずLv上げ突っ走ります!
422 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 14:02:03.77 ID:gKpNmher
>>415 おれは普通にタゲしなおす。
めんどく感じたことは無いが、
もしそれが原因で死んで文句言うようなヤツがいたら【ヤーン】
本物の生粋な後衛は着替えうんぬんで不満は持たないものだよ 自分のへぼいスキルを棚に上げて、相手をなじるってまじへぼすぎw
点滅のせいでケアル遅れる可能性があるのは忍者も承知の上だろ。 もうだめ、死ぬ。ってときは微塵すりゃいいんだ。
425 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 14:18:25.90 ID:8tef/SEF
DEXとSTRブーストするよりもバーサクで攻撃力上げたほうがダメが出るな
426 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 14:18:45.19 ID:8tef/SEF
迅のダメね
427 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 14:40:11.99 ID:JjidJkWe
ディフェマクロで点滅させてる忍者がたまにいるから困る。 忍者なんて蝉はがれて2,3発+TP技で死ぬんだから ピンチのときはおとなしくケアルを待つべき。
428 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 14:42:05.10 ID:FMhBF6ZV
>>397 レスサンクス。
このスレ見てたら忍者やりたくなったので迅レベルまでがんばってみます。
そんなわけで早速忍具制作開始だ( ̄人 ̄)
買うと高いしね。でも今日はこれだけで終わりそうな気がする
>ディフェマクロで点滅させてる忍者がたまにいるから困る。 これはさすがにダウトだなw
ディフェマクロ点滅はさすがに見殺しにするw まぁ普通の感性してれば被弾してりゃ蝉優先するし WSのタイミングではそもそも被弾して無い訳だから点滅しても実害は無い 被弾→蝉張り→WS(ここでやっと被弾時のケアル詠唱開始)とかなんてどう見てもケアルさんサボりすぎだしw
431 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 15:22:21.73 ID:WUg4WfJ/
最近忍者をはじめてやっとLv60になったものですが、装備の方向性が見えなくなって困ってます。現在の装備は以下のとおりです。 武器:溶刀改x2 頭:姫帝 胴:AF ジャリダ 手:ジャリダ 脚:AF 軒猿 足:ウィング 首:王国 耳:ドッジx2 指:スナリンx2 背:ハイブレス 腰:スウィフト ライフ サバイバル なんかすごい中途半端な気がして、どうすればいいか迷子になりました。資金は70万しかありませんが、ご指導していただけませんか。長文失礼しました。
432 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 15:32:47.01 ID:gKpNmher
触媒はどうしてんだ
>>415 Aに魔法使おうとしてタゲ外されたらまたAにかけなおす
ヘイストやケアル等は<p?>と<stpc>併用して
ヘイスト優先ジョブやケアル優先ジョブを即選択出来るようにしてタゲ外される機会自体を減らす
ヘイストの担当1なら<p?>を使う
気合入ってる時はカメラ位置等調整してサブタゲ移動上下だけじゃ無く左右でも即対応出来るようにしたりもする
特にキツメのBF等だと特に使いそうな盾へのケアルは別マクロ作って<p?>でそもそもタゲ出さない
ってかWS点滅位ならサブタゲ出しっぱにしてるとか選択がスローで無ければそもそもそうそう外される事なんて無いよ
まぁだからと言って点滅側が要求するのは筋が違うけどなw
野良でそこまで気合いれてやるやつはほとんどいないと思うが
うんうん。なんとなく解るよ。
とりあえず俺が忍者でレベリングしてる時は点滅しないから
俺が後衛やってる時狩人にばっかヘイスト飛ばしても怒るなよw
>>431 忍スレだと装備は好きに汁!で話終わるけど、向こうはメリポ専科しつつあるんで
忍69の俺がテキトーなことを書いてみる。
点滅する部位を複数持つくらいなら、AFで固定して指とか首とかをWS時だけ
着替えとかしてみたら?鯖によって相場は違うだろうけど70万もあればスパイクくらい
買えるっしょw
>>431 とりあえずウイング売って風魔はガチ
後サバイバル選択する位ならまず王国首→スピリットトルクが先だな
正直所持金的に与ダメ稼いでタゲを取るって方向性は無理が有るので
まず最低限の盾役として機能する事を目指すのが良いかと
忍1用に羅漢系(Lv上がったら)とかエリスとかな
背中は忍1ならその所持金だとアメミよりハイブレのがマシだと思うわ
忍x2とかも最近じゃそう珍しくは無いのでそうなった時用に
スパイクイヤリングx2とNQアメミットだな
メヌピは詩無しじゃ無意味に限りなく近いからその所持金じゃイラネ
まぁ装備考える暇が有るならまずは金策だな
Lv上げではスコハは良装備、まずはコレを取って次にアメミHQと落人(or母衣)
その辺りが揃えば敵対+もそう必要無くなるわ
437 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 17:21:34.83 ID:d5wwmhWa
レベル上げでもWS時の点滅くらい許容の範囲だろ・・・頭おかしい人多いですね。
438 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 17:21:54.90 ID:4c2b5qMr
着替えはWSの時くらいなら、気に成らないけどなぁ。 てか、後衛なら魔法毎に着替えしまくりだし。 タゲ外れるのは、魔法掛けたい人が着替えた時だけじゃなくて、カーソル通った人がたまたま着替えても外れちゃうしね(コントローラの場合) いちいち気にして居られないよ(後衛視点での話ね) 逆にWSの時必ず着替えると分かってるなら、それ前提の動きになるでしょ。
440 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 17:35:38.71 ID:WUg4WfJ/
レスありがとうございます。やはりスコハは必須っぽいですね。がんばって金策して、スコハ買ってからLvあげします。
>>440 何がモチベーションになるかはそれぞれだから、スコハ買うんだ!も宵のだけれど、
今なら、ジャリダとかも優秀だよ。
不意だま固定1枚盾なんて時は、確かにスコハの回避+10は欲しいけどね。
442 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 18:31:35.75 ID:Ol1gzlDi
まあ、着替え点滅してる忍者は、死んでも文句言うなってことだな
443 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 18:34:12.21 ID:Ol1gzlDi
ジョンしてもWSあまり変わらないってのは そりゃあ他の部位が回避装備だからだろw 胴だけ攻撃装備してもそりゃ変わらないのは当たり前 徹底的に攻撃ブースト装備に着替えないと意味がない こんなの小学生でも分かるだろw おれはレベラーゲで 「いままで忍者組んできたけど、(おれ)のよう迅でこんなにダメだす忍者は初めて見ました」 と言われたことがあるんだけどねw
444 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 18:41:44.52 ID:g087q+YX
>>424 この辺が忍者らしいというかw
自分だけ微塵で経験値減らさないとかw
普通の人間にはそんな事は出来ないよな
やっぱインチキジョブ使う人って
どこか違うんだろうな
おいおいおれさまのカキコが流行るのか嬉しいな
446 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 19:57:35.68 ID:0LMcRyWH
ジョンしてもWSあまり変わらないってのは そりゃあ他の部位が回避装備だからだろw 胴だけ攻撃装備してもそりゃ変わらないのは当たり前 徹底的に攻撃ブースト装備に着替えないと意味がない こんなの小学生でも分かるだろw おれはレベラーゲで 「いままで忍者組んできたけど、(おれ)のよう迅でこんなにダメだす忍者は初めて見ました」 と言われたことがあるんだけどねw
447 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 19:58:35.96 ID:0LMcRyWH BE:281148645-#
ブロント様が言ってた、忍者は自分のことしか考えてないって
ブロントさまが言ってた。盾は謙虚であるべき。 メンバーへの感謝の気持ちを忘れた盾は誰も守れないって。
>「いままで忍者組んできたけど、(おれ)のよう迅でこんなにダメだす忍者は初めて見ました」 文章おかしいしjpじゃなさそうだな
おいおい、おれさますげぇモテモテだな! 着替えないで迅うつやつは300とかそこらへんらしいな〜 おれが600とか700とか800とか当たり前のように撃っててさ 「初めて見ました」香具師は本気で衝撃受けてたみたいだよ カス忍者のせいで、忍者のアタッカー面でのマイナスイメージが浸透していってしまうのは悲しいね・・・
【武器】兜割・兜割 【遠隔】ゴブリングレネード 【頭】皇帝羽虫の髪飾り 【首】近衛騎士制式カラー 【耳1】ドローンイヤリング 【耳2】ドローンイヤリング 【胴】スコーピオハーネス 【手】ジャリダバズバンド 【指】ベネラーリング・アメロリンリング 【背】アメミットマント 【腰】ライフベルト 【脚】ジャリダシャルバル 【足】風魔 Lv61、やっぱりこの装備じゃまずいよね・・・ 自分でも問題ありまくりなのは解ってるけどどこから手つけていいか・・・
>>451 問題ありまくりって事はないだろ。野良なんて酷いの多いぞ。
40代でスタデッド装備に小太刀、遁術0ってのも居た。
アメロリンリングてアメトリンかな?
命中装備が買えるならそれがいいと思う。バイラとか安いはず。
453 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 22:51:42.45 ID:AXzsUAEl
アメロリンリング
454 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 22:55:42.95 ID:GMFPBVmO
>>451 【武器】兜割・兜割→HQ
【遠隔】ゴブリングレネード→バイラソーン
【頭】皇帝羽虫の髪飾り
【首】近衛騎士制式カラー→孔雀
【耳1】ドローンイヤリング→エルシブ
【耳2】ドローンイヤリング→エルシブ
【胴】スコーピオハーネス →HQ
【手】ジャリダバズバンド →HQ
【指】ベネラーリング・アメロリンリング →トリーダーx2
【背】アメミットマント →HQ
【腰】ライフベルト
【脚】ジャリダシャルバル →HQ
【足】風魔
最低でもコレくらいにしてから希望出してね^^;
(((( ;゚д゚))) もう希望出せない・・・、人様にお見せできる装備じゃない
アドバイスありがとうございます アメトリンリングだった・・・ 最近組むPTの前衛、100%と言っていいほどスコハー着てたから 一番目立ちそうな胴装備だけは必死になって何とか手に入れたけど 落人とかスナリンはどう考えても資金足りなさそう・・・ いわれるとおりバイラ買ってみようと思います
ジャリダなんたら脚なんつうゴミ売り払って 王国脚装備した方がいいだろ
458 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 23:40:38.73 ID:O6NvYoGG
xtULafu6の言ってる事は別に間違ってないだろ WS装備にジョン以外買えない貧乏人乙 胴以外でもしっかり着替えてれば迅普通に強いぞ 言いすぎかと思うが戦士のランペくらい出る、ちなみに68 レベル上げじゃ命中はいくら+しても足りんから片方スナイパHQやらトリーダーのがいいな 忍者は66〜盾もやれるし最強アタッカーだよな
459 :
既にその名前は使われています :2006/06/25(日) 23:48:13.46 ID:tM0p/yMe
一つ聞きたい事があった 片手刀って斬突武器によって違ったりしたりしなかったり…しない? 斬のみか
460 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 00:00:34.87 ID:xXFt0vK5
>>458 言い過ぎだね。
ただショボイ戦士と比べて強いって言ってるだけ。
66〜って言ってるのはまだ分かるけど
66〜で最強アッタッカーって事は無いね。
理由としては
1、ヘイストを上げても与ダメが伸びない。(命中が削れないから。)
2、装備自体が弱い(手、脚、耳、武器)
3、1と同様の理由でステブーストし辛い
の3点。
結構勉強になるなー 俺後衛は数ジョブカンストしてて点滅とかそんなに気にしてなかったが(頑張ってるなーと思ってたw) 意外と気にする人多いのね… 前衛はシーフだけカンストしてるけど盾じゃないとはいえこっちは着替えまくりだったなぁ WSとかディフェの着替えはNGってのはわかったけど 空蝉詠唱の時もNGなんかね?普段は命中装備でなるべく空蝉回すためにヘイスト装備にしようと 思ってたんだけど、有効ぽいとはいえ空蝉は唱えまくりだからやっぱ迷惑なんかね?
462 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 00:05:37.91 ID:3qRoz39L
>>431 遅レスだが
王国脚買って61になったらとりあえずアメマ(お金なかったらNQでも)
がお勧め。他ジョブで使ってるとかじゃなければウィング売ってフウマ
って意見もその通りだと思う。
463 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 00:09:31.52 ID:3qRoz39L
>>461 空蝉時の点滅は止めといた方がいいと思うよ。
特に蝉1するときに点滅→ダブルアタック→WS
なんて事になったら目もあてられないし。
WS時は個人的には良いと思うけれど。
誰かも書いてたけれど張り替え後にWSなら点滅しながら被弾って事は無いだろうし。
>>463 なるほど、んじゃちょっと装備予定見直してみます
ありがとー
うーむ、まだ中レベルはそんなヘイスト装備ないけど高レベルはどうするか
当分先だけどw
465 :
461 :2006/06/26(月) 00:22:58.41 ID:iRH4MEAt
>>464 ヘイスト装備のメリットは攻、防にメリットが有る事だと思う。
なのでWS時以外常時でもいいんじゃないかな?(73〜だと特に)
ただAF胴(これは二刀流upでヘイスト+じゃないけれど)やスピベ(スフィべ)
みたいな命中も上げやすい部位をヘイスト系の装備にする場合は
命中が足りてないと与ダメは伸びないけれど。
忍者は構成やPTメンの動き、敵の種類とLV差、目的(すぐ倒すのか、安全に倒すのか)
によってどの装備がベストになるか変わってくるから
色々対応出来るように準備しておければ一番良いと思うけれどね。
母衣篭手とか高すぎて買えないのですが、やはり必要ですか? 今lv37です。篭手は傭兵+2をつけてます。 1週間のうち5日は金策に使ってて、なかなかレベル上げできませんな。 強いだけ育てるのには苦労しますね。けどおもしれえ。
ちなみにカンストしてるジョブはなくて、戦士45、白40が高い部類です。 なのでNM狩りとかはまだまだできそうにないです。
468 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 00:59:20.15 ID:EWGaV1gu
白や黒を75まであげたほうがいいかもね
>>466 そのまま傭兵+2でOK
母衣なんてのは金が余りまくってる奴のオサレ装備
白は75に上げても金策には向かないな、やっぱ黒だよ黒 ソロメリポうまー、ついでに印章うまー、んでもって黒PTで印章BCうまー
現状のアルザビHP主流では白65以上あげたやつが勝ち組みだがな
472 :
461 :2006/06/26(月) 01:14:17.07 ID:m2HT2jfU
>>466 有れば良い事もあるけれど無くてもOK
もし買えるとしてもLV上げだけなら落人の方が役に立つかも。(私はホロかちゃったけど)
そのLVなら出来たらフウマは買いたいかも。
でも無ければ無いで大丈夫だよー。
40〜はしばらくdが強いのでd2も買いたいかもね。
55〜はあまり使わなくなるかもだけれど。
とりあえず37〜しばらくはまず空蝉回しになれること。
これが一番大事だから頑張って〜
>>459 片手刀は斬のみだ。
アポSEの2層いくときは短剣もってくんだぞ。
基本的に忍が装備出来る片手券も斬ばかりだ。
攻撃属性が違うのは
両手刀で打武器な骨喰
格闘で斬なバンピリッククロー
両手槍で打なブルードナス
が有名所。
>>460 70になって不動装備可能になると
斧斧戦士を余裕で越えるアタッカーになるのは知らないのか?
装備が気合はいってる斧斧戦士も軽く越えるアタッカーになれるよ
リディル戦士はさすがに無理だがw
475 :
461 :2006/06/26(月) 01:35:32.21 ID:83MF9ZgX
>>474 66〜ってなってるから言いすぎだなっていってるだけだよ。
70〜だと戦士はジャガとジュワ、リディ意外だと
良い斧も無いし(有ってもメリポ振って無い、スッパ無しじゃサブ弱そう)忍は最終武器と殆ど変わらないユニクロ武器が
有るから強いよね。
ただ忍が強いのは
メリポを振って首、指、胴で命中を補える場合
70だと忍だとライフ、孔雀、ジョンHQ、スナイパー+1
オプチ、位でやっとキャップ付近な敵も多いし
当然詩人のいないPTも多い。
野良でLV上げでキャップ近くあたってる忍ってあまりみないね(メリポ付近除く)
476 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 01:38:33.46 ID:1xIQfBhR
片手刀強いよな〜 千手とか不動とか半端ない 同様に片手斧も強いの多いんだけど、片手刀はさらに強い というか両手武器が総じて弱すぎるのか
477 :
461 :2006/06/26(月) 01:42:07.19 ID:83MF9ZgX
>>476 片手刀ってより
二刀流が凄いね。
壱刀流なら微妙だし。
単純なD/隔だと片手武器だと片手剣がダントツ強いんじゃないかな。
WSも迅は強いわけじゃないしね。
王国脚を勧める人多いけど王国脚って良い物なの? STRやDEXのブーストってメリポレベルで良いんじゃなかったの?
質問ばっかりでスマソ 不動が強いって言われてる理由って、そこで初めて武器ランクが3から4に上がるから? 同じように61以前はろくな片手刀が無いって言われる理由は、 61ではじめてユニクロ装備の武器ランク3が出るからであってる?
単純に武器の性能がよくなったって考えればよくね?
481 :
461 :2006/06/26(月) 01:59:48.31 ID:83MF9ZgX
>>478 それは脚はあまり良いものが無いからだよ
1、LV上げでは敵対心はあまりイラナイ(55〜軒猿だかは微妙。少なくとも値段はレア
さからの高級装備なのかと)よって羅漢も微妙
2、AFは夜【だけ】回避+10
482 :
461 :2006/06/26(月) 02:06:01.61 ID:83MF9ZgX
>>479 ランクより
>>480 が言うようにDが一気にあがるからって考え方でいいかと
溶刀〜兜割の間には
サイ改、包丁、西連といった高性能の片手刀がいくつか
あるんだけれどどれも出品が少なかったり
値段が高かったりで結局
溶刀改orサイNQから無血を挟んだり挟まなかったりで
兜割改になる人が殆どだとおもうから
一気に強くなる。
同じように
兜割改>追加毒の奴>不動ってのも
Dの伸びが大きいしおまけにクリupはかなり良い。
武器ランクってなんじゃらほい? 初めて聞くなそれ
にわかが知ったかぶってたわけだ^^;
485 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 02:48:54.36 ID:foK5sP5k
61の兜割と70の不動比べれば分かるよ
487 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 03:19:18.83 ID:LxNmhD+Q
点滅に対応出来ないってコントローラー派って迷惑だなあ・・・ ターゲットは敵に合わせておいて、魔法等のマクロは /ma ケアル <stpc> でサブタゲ出して F1〜F6押して決定。こうするべきだろ。 ずっとこれでやってきたから点滅がうざいっての初めて知ったよw
着替えマクロについて質問です 空蝉時のライフとスウィフトを着替えるマクロに 羅刹と風魔もいれたいのですが、行が足りません そこで先輩方のおすすめマクロがあれば、 御教授願いませんでしょうか? キャラはタル♂です
最初から装備しとけばいいんじゃない? 物理的に考えて1マクロに収まるわけないじゃない。
490 :
461 :2006/06/26(月) 04:08:19.31 ID:83MF9ZgX
>>488 LV上げでなら
常時スフィでもライフでも与ダメかわらないから(命中キャップじゃない
場合)常時スフィでいいんじゃね?(WS時は要着替え)
ついでに羅刹と(点滅しないの羅漢じゃなかったっけ?羅刹も?)
フウマも変えないでフウマだけでいいかと
ソロや強めのNMをガチ固定とかなら着替えた方が良さそうなときも有るけれど
とりあえず着替えは2こまでしか入らないよ(着替え、詠唱、戻すまでやるなら)
/equip 【腰】 スフィフトベルト
/equip 【両足】 フウマの脛当
/ma 空蝉の術:弐 <me>
/wait 4 (ウエイト秒数忘れたので試してみて)
/equip 【腰】 ライフベルト
/equip 【両足】 羅漢脛当改
で2こまでなら大丈夫
491 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 04:12:07.25 ID:hnSPSrUd
492 :
488 :2006/06/26(月) 04:35:54.66 ID:DRIt+cuq
>>490 羅刹でなくて羅漢でした、参考になります
ありがとう Φ(・∀・)
>>487 私もそれでやってるが、F?を押してからエンター押すまでのあいだに点滅されて
あれ?あれ???って思うことが幾度かある。ちゃんとタゲってるはずなのに
なぜか自分に紫カーソルがきてて、ケアルできない!って焦ってよくみたら
点滅していた・・・。もう死ねよこの盾って思った。死にそうなときや緊急時に
点滅するやつは自殺志願者。
あと連携〆のやつが連携時に点滅するのもうざい。なぜなら〆が点滅すると
連携エフェクトが消えてつまんねーから。つーか着替えると点滅とか着替えると
エフェクト消えるというシステムの意味がわからないんですが??!!!!!
>>490 /recast入れなかったらそれでできたか。
失敬失敬
>>493 えーっと・・・・何様?
こっちはPTがうまくまわる様に効果が出るか分からないことすら
必死こいてやってるのにエフェクトが消えてつまらんとか
大概にせえよ?
495 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 06:55:38.80 ID:JbSCRmoh
開幕スロウしない垢or臼がいたら1回だけ要求して それでもしてくれなかったら無言で微塵して帰るヴァナライフをおくってます。 俺悪くないよね?
496 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 06:57:03.60 ID:1xIQfBhR
せめて二回くらいは注意しろよ ログ流れとかあるだろうに
>>494 どっちもどっち。
自分だけが努力してるとかおもわねーほうがいいな。
>効果が出るか分からないことすら必死こいてやってるのに なら、そんな微妙な事してんじゃねぇこの糞荒らしが カエレ
499 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 07:10:13.35 ID:nOtax2Hx
おまえら ジョブ掲示板の忍者スレへ行って まあ戦略板でも散々既出のループ話題だわな。 意味ない行為だよ?」と声高らかに叫んでみろよw ここで「着替えするな」が優位なのは下忍ばっかだからな
寝ぼけて文章の途中でコピペが混ざった(´・ω・`) おまえら ジョブ掲示板の忍者スレへ行って 「着替えするな、 意味ない行為だよ?」と声高らかに叫んでみろよw ここで「着替えするな」が優位なのは下忍ばっかだからな
>>495 多分オマエみたいなタイプと組んでも誰一人楽しいと思わないから
とっとと帰ってもらった方ありがたい
>>497 別に自分だけが努力してると思ってはいないが
人の努力にけちつける暇があるなら神速でフラッシュやらスタンよこせっつの
第一大ダメ喰らったときの補助はケアルより先にフラッシュだろ
そこでタゲ外れるからケアル云々言ってる時点で臼か垢
>>498 なら自分の高級装備ひとつづつ売ってきてねw
微妙なことしなくていいなら一個づつなくなっていっても微妙だから気づかないでしょ?w
504 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 08:35:08.43 ID:0gNVcnAG BE:337377683-#
ジョンしてもWSあまり変わらないってのは そりゃあ他の部位が回避装備だからだろw 胴だけ攻撃装備してもそりゃ変わらないのは当たり前 徹底的に攻撃ブースト装備に着替えないと意味がない こんなの小学生でも分かるだろw おれはレベラーゲで 「いままで忍者組んできたけど、(おれ)のよう迅でこんなにダメだす忍者は初めて見ました」 と言われたことがあるんだけどねw
505 :
461 :2006/06/26(月) 08:51:35.29 ID:GkbLJJjz
>>500 WS時は着替えれば良いと思うし(要WSを撃つタイミング)
蝉の時の着替えはやりすぎだとおもう
ついでにここでもめてるのは
コントローラーでやってる白って...
の一文だと思う。
確かにキーボードの方が優れている面も有るが
個人的にはそれは強要するべき事では無いと思うので
本当の上忍は人に合わせる余裕がある忍者の事さ。 タゲ集中してる時用に点滅マクロと非点滅マクロ用意しとけ。 苦情出る位被弾とかしてるんだろうし 幾ら強くてもスポンジじゃダメってのはよく判ってる事だろ?
>なら自分の高級装備ひとつづつ売ってきてねw わけわかんねぇなこいつぁ キチガイかもしれん そのきたねぇケツ穴を洗ってから出直してこいや
ヘイストはWS時以外付けっぱでいいと思うよ
509 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 12:56:22.12 ID:oTun8cIN
ほしゅ
全身着替えWSで迅600→700に変わるなら着替える。 実際は迅600→620ぐらいだろ? しょぼすぎ。
・レベラーゲ時は命中確保第一 ・WSでの着替えはフルブーストすれば有益(メリポ前提?) ・WSでの点滅着替えは死んでもいいなら好きに汁 纏めたらこれでFA?話題がループしてる気がするのだが… そろそろ下手な煽りも出てきそうだし、この話題一時中断しないか?
>>511 ・点滅は死んでもいいなら好きに汁
に変更すべきだと思う。点滅はWSに限った話じゃないだろ。
蝉剥がされてボコられてるときに防御着替えで点滅とかもある。
それらも含めて、死んでもいいなら好きにしろだよ。
まだまだLV30の下忍ですが、質問です。 右手:梟(片手刀) 左手:百人隊長の剣(片手剣) WSが左手の分(武器種類が違うと)、ダメージ加算されないって話聞いたのですが 教えて下さい
>>513 Tp見れば判るが普通に左手も殴ってるから
問題なくダメージ+されてる。
>>510 そりゃ喪前がショボイだけだ。
515 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 13:58:21.29 ID:oTun8cIN
話題転換になるかわからないですが、装備診断をお願いしてみます。 61になりたての人忍です。 武器 溶刀改 (兜割改購入予定) 遠隔 うぃんぐえっじw 頭 皇帝 首 近衛 耳 ドッジx2 胴 スコハ、ジョン 手 落人 指 スナリンx2 背 バット、アミメHQ 腰 ライフ、スウィフト 脚 王国 足 風魔 メイン黒で素破、ラジャスがないので将来性はありませんが・・ ご教授、よろしくお願いします。
>>514 じゃあお前は着替えだけでWSの威力が100も変わるのか
それってクリティカルとDA乗ってるだけじゃねーの?wwww
言っとくが俺もWS着替えでSTR+30、DEX+5?ぐらいしてたが
体感できねーからやめたんだよカスが。
>>515 ウィングエッジは何のステータスもつかないし、
バイラソーンにでも換えたら?
レベリングなら命中ブースト過剰ってことにはならないんだし。
>>516 命中削ってたらのびんわなwww
そもそも迅はクリとDAでてナンボのWSって理解してる?w
たとえ神がかり的に6hit連発してても命中低くて半分しかHitしてなけりゃ予ダメはふえんよ。
カスはどちだかw忍やめたら?www
おまいら平気で腰にスウィフトとか書いてるけど本当に持ってるの? 俺いままで7回やってノードロップだからいまだに蝉の張替えにクイック使ってるんだけど・・・ 俺の運が悪いだけでみんな一度や二度でドロップしてるのか?
>>516 それだけブーストして体感できないって・・・頭悪いな喪前。
フル着替えで迅平均150-200程度はキッチリ上がってるよ。
クリ乗ってるだけじゃねーのとか言ってる時点でバカすぎ。
DEXあげればWSのダメージボーナスと共に素のクリ率も上昇する。
迅はクリ出てナンボのWSだからクリ率が上がるのなら単純な強化だろ?
なんで右手に力王持つのか考えた事ないのか?
後属性ゴルゲだけでダメ平均30程度は上がる。
体感できないのは命中足りてなくてフルHITしてないからだろw
>>519 相当運のない香具師で18回連続ノードロップっていうのもあった。
漏れのときは修正前のヒュムタイプのを忍シ白赤詩でやって2/4
まぁガンガレ。
>>521 18回って酷いな・・・
運悪いのにも上には上がいるんだなw
俺そこまでは無理だけど10回までは頑張ってみようかと思う。
ガンガルよ。ありがとん。
523 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 14:33:30.26 ID:IO0sKTGe
>>519 すまん、一応シーフつれてったけど1回で出た。
74でメリポPTと混ざった時に使用したが・・・
LV上げじゃ1度も使わん装備だったw
後発組はタブナジアにさえ行けないんだ;; スウィフト?あぁ、戦うことすらできないさ。 いまどきPMなんてやってるやついないし、もちろん空なんてのも夢のまた夢・・・ LSの人たち?みんな新ジョブ上げで忙しいって。 そんなおいらはアトルガン組忍70/戦34サポ割れ中・・・orz 忍者ジョブ取ってもらえただけでもありがたいさ。 いつかルフェーゼの地に立つ事ができるのかなぁ・・・
525 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 14:50:10.50 ID:HUontxfi
>>524 実は三国ENMってやってみるとそれほどでもない
忍者は物凄く敷居が高いジョブなんですね。 アドバイスも他ジョブ上げてからのが良いとか… 心ゆれてる忍者LV17です。
527 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 14:56:10.61 ID:u0A7UoVT
アトルガン発売してからまだ3ヶ月程だが、忍70て凄い廃ペースだな
レベル上げの速度はともかく 金のかかる忍ですげーな RMTなんだろうな〜
3ヶ月も経ってない、2ヶ月だよ しかも1stってのはやる事が多い 限界1〜5もあるし、3国Mも必要だし、基本的なクエもやる必要がある(名声ageやチョコボ等) 漏れの倉庫みたいに飛空挺パス2種をギル買いする財布の余裕あるのか? RMTer以外は無理じゃね?
アトルガン組で忍70ってすげーなw 戦1→34の必要EXPは124350、忍1→70の必要EXPは611350 合計すると735700の経験値が必要だ。 アトルガン発売から60日として、1日12262EXPずつ稼ぐ必要がある。 これに加えて限界クエと、金策が必要だな。
最近やっとこ忍者75になってスイフトベルトを振り替えってみると、 空蝉を唱える時にマクロに仕込んでリキャスト短縮に使っていただけです。 風魔もずっと装備してたからチョッピリリキャストが短くなって嬉しかった けれど、プロマMは当時、約半年プロマMと金策だけにして他のことは何も しないで、やっとこ取れたスイフトもレベル上げ時の使い方を考えると 微妙といえば微妙でしたね(笑) 叉、忍者の敷居が高いという意見もあるようですが、これには同意です。 ジョブも性能がいいけれどレベル上げでそれなりに装備を整えようとすると、 結構お金かかりますからね。最低限でもいいけれど装備に不安を抱えながら 遊ぶよりはある程度カナメになる装備は整えて遊んだ方が楽しいですし。 人それぞれだしどんな装備でもいいけれど個人的にはレベル上げで用意 したい装備は。 皇帝 スコハネ 風魔 ライフベルト スナイパーリング この辺りだけは大変ですけれど、がんばって揃えるのはお薦めです。 皇帝のエクレアを落とすNMはレベル40あれば多分どのジョブでも取れるかな?
カザムパスも飛空挺パスも持ってないよ。 カザムレベルのときはテレポヨトしてもらってずっと篭ってた。 限界はまだマートには勝ってないけど、それ以外はシャウトに乗ってクリアできた。 戦士が30以上になってからはBCとかで金策できた。 でも当然そんなに稼げるわけもなく、ほとんどが安い装備。 装備はスコハとかは貸してもらえたのですごく助かってる。 ちなみにAFは一つも持ってない。 ノーグに行けないし・・・
533 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 15:18:44.14 ID:4+A/CK0O
アトルガン発売からはじめた新規だとしたら70はすげーね。 俺アトルガンで復帰したんだけど1から始めて昨日やっと52。 昔のメインキャラだからお金は多少あるけどそれでも辛い。 20万時期に買ったアスリンがメインと倉庫あわせて4個モグに眠ってて(`・ω・´)シャキーン 2個売って忍者資金にしたけどもうカツカツ。 あと二個も売り払おうか悩んでる… アトルガンから゛忍者゛始めたってんなら俺とスタートライン同じなんだけどな。
ヨト石をどうやって取ったか教えて欲しいなw
535 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 15:22:37.25 ID:4+A/CK0O
>>532 どうやらお前と俺は違うFFをやっているようだな。
536 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 15:23:20.84 ID:0gNVcnAG BE:562296285-#
釣りかよ!!
537 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 15:24:47.51 ID:u0A7UoVT
w
たぶんLSメンに話してる脳内設定なんだろうけど、 RMTバレバレw うちにもおかしな話して、金持ってる奴いたな
>>532 俺たちがやってるFFだと、カザムパス無いと忍者クエ受けられないw
540 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 15:27:39.37 ID:HUontxfi
あれだよ。 肝試しの時にウガレピ入りしたんだよ
>>526 そう?そうでもないよ、必須なものって空蝉の術1,2くらい。
余裕あれば遁術使うなり高級装備買えばいい。
542 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 15:41:58.75 ID:4+A/CK0O
そういや昔はオンゾゾからカザム行けるとか聞いたんだが本当かな? オンゾゾでコカをれべらーげに使ってたレベルだから奥怖くて行けなかった(´・ω・`) すまん、スレ違いだな。
543 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 15:50:03.80 ID:0gNVcnAG BE:224919528-#
オンゾゾは狭い
>533 とりあえず、BC行くと良い。印章BCだと忍者で参加しやすいの結構あると思う。 後は、忍具関係は錬金木工あげて自作できるといい。 あとは、ENM。忍具の消費を抑えるのには、まさにうってつけ。三国主催するといい。 Hポーションタンクを買い置きしておいて、毒薬だけ何とか調達するといい。 実は、忍術スキルってあんまり要らない。っと俺は思ってる。 あとは、LS仲間にビンボーだけど忍者上げてるっていうと、たまに、紙兵安い時教えてくれたりする。
取り合えずスウィフトは首に孔雀巻くか指に命中+7指輪してなんとか レベル上げでは実用的な気もする。本格開花はこのスレでは関係ない メリポ振り始めてからのお話かと。 しかしあれはいいものだ
>>540 肝試しのときもカザムパス無いとウガレピやイフ釜には行けなかったはず。
ウガレピ行く組み合わせにしてても違うとこ(初期エリア)になったはず。
カザム行きのところで毒薬飲んでトラクタって出来無いかな? まぁどの方法でも出来無いんだったら、ツーラーだろうな。
>>547 扉通過はできると思うが
チケットなくて船に乗れないから無意味。
>>526 他人のアドバイス聞くのも確かにいいことなのだが
「忍者やってみたい」っていう自分の意志に任せて頑張ってみたらどうだろう。
今は安価で性能のいいものも割と追加されてるので金策もしつつノンビリやるといいと思われ。
>>532 に
>ノーグに行けないし・・・
って書いてあるだろ?
忍者取得クエストの流れを思い出すんだ。
ノーグに行ってRyomaに話しただろ?
堀ブナ「こんなまずい餌は久々だぜ。」
今日の釣り堀スレはここですか? 入れ食いワロスwwwwwwwwww
553 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 18:48:17.30 ID:ghgLDPYP
話ぶった切ってスマンが、 忍者実装時に37まで上げて、仕事の都合で引退。 また時間が出来たので、FFに復帰して忍者上げようとおもっているんだけど 37時点のベスト装備ってか、これだけは必須!って装備は何かな?
皇帝羽虫
いま忍Lv50代で、いまさらこんなことを聞くのも恥ずかしいのですが…。 蝉弐から壱への張り替えのとき、蝉の残り1枚の状態で壱を詠唱開始。 このとき、敵の次の攻撃が当たれば、そのままでOK。当たらなければ、分身のアイコンを手動で切る。 こういう流れかと思うのですが、先日のLv上げで、 この張り替えのときに、やたらと敵のダブルアタックが来たのです。 分身は1つしか残っていませんから、2撃目で蝉壱の詠唱が中断。 蝉弐のリキャストまで、ずいぶん時間があるので、なんとか壱の再詠唱を試みるも、 ことごとく敵の攻撃につぶされ、HPが真っ赤…。 そんなことが、ほぼ毎戦のようにあり、さすがに後衛さんのMPもキツキツ。非常にヘコんでしまいました。 自分の腕がヘタなことはわかっていますが、蝉壱への張り替え時に、 敵のダブルアタックが来た場合、なにかいい対処方法はあるのでしょうか?
556 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 19:03:25.05 ID:cBG0j9hX
>>555 他の前衛にタゲをとってもらうといいのかな。。。
サポ忍の前衛一人はいるといいけどね。蝉の張替えサポートしてもらったり
それより忍者強化こないのかな。。。
ガル戦からタゲはがせません・・・
lv70で蝉1しかないのに自動的に盾になっちゃってたよ;
しまいには「俺HP多いので忍者さん無理しなくていいですよ^^;」だって;;
忍者の非力さにけっこうへこんだ。。。
迅を5回攻撃にすればいいのに。
557 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 19:07:34.35 ID:0gNVcnAG BE:759099896-#
558 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 19:08:41.51 ID:spQkYSqk
貴様は所詮釣堀の時間釣りレベル。 俺は荒れ狂う船でマグロ一本釣り級
559 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 19:11:11.09 ID:+ISBpR5N
REP取ってると命中の極端に低い敵っていますよね。レベル差の割りに。 イモムシとか低いと思うんだけど。他にいます? 格上の敵をやらされる事が多く。回避がボトムにいきがちでキツイのですが。
>>555 フラッシュ・スタンの効果やリキャストを熟知して
白や黒、暗が使ってくれない場合はその場で丁寧に分かりやすく教えてあげる。
>>553 おまえすげーな、忍者実装時はレベルキャップ65だったのに
37まで上げておくなんてエスパーじゃん?
必須って装備は無いよ。あえて言えば皇帝は有ったほうがいい。
>>555 被弾は避けられないものだと割り切れ。
敵DAの対策は無いから、蝉持ち複数でタゲ回せ
562 :
既にその名前は使われています :2006/06/26(月) 19:21:19.52 ID:PRci+2Hx
>>555 それは仕方ないんじゃないかな。忍盾って延々ノーダメで当たり前って思ってる人がいるが、パーティからの協力ないと無理なんだよね
知ってる人ならフラッシュやスタンで補助したり戦士が挑発でタゲ取ったりしてくれるんだが。
戦暗白黒青あたりがパーティにいたら補助をお願いするしかないかな
DAはしょうがないでしょ DAも完全に防げるとしたらもう完全無欠な盾じゃん
565 :
515 :2006/06/26(月) 19:26:18.09 ID:oTun8cIN
遅レス失礼。
>>519 スウィフトは大分苦労しましたよ。
LSで3週連続週末に主催して、12〜18人でひたすらやりました。
一番長い日は食事休憩込14時間で死にそうでした。
一日あたり8戦くらいして、ドロップは50%を切るくらいだったかな。
試行数が多かったので、なんとか希望者全員行き渡りました。
人集めするのにサブリガとりやミッションを込みにしたり
コデックス取るのに水路行ったりしてたので、
実際のNM戦闘以外に大分時間食ってますが
やればなんとかなるものですよ。
>>561 初期に忍上げてる人はわかるかも
30半ばの巣・要塞レベルでこれは寄生かも…って気づくで封印
37っていえば要塞が微妙にまずくなりはじめるとこじゃね?
そういう意味ではたしかにバグジョブだよなw バグのおかげで生き残ることができたわけだし
568 :
555 :2006/06/26(月) 21:59:40.08 ID:Pm2TmBvE
レスくださった方々、ありがとうございました。 DAでの被弾は、もう防ぎようがないと諦めて、精進します。 そのときのPTは、挑発持ちが自分しかいなかったため、タゲまわしはできませんでした。 白さんと黒さんはいたのですが、フラッシュやスタンは飛んできませんでしたね。 というか、自分もスタン&フラッシュのこと忘れてました…もういっぱいいっぱいで(ノ∀`) めげずに、がっばっていきます。
569 :
461 :2006/06/27(火) 00:47:49.22 ID:RLxpNU67
>>545 スフィフトとライフだと
攻のマイナスを考えない場合
スフィ装備時8割程度の命中を確保できれば
スフィで良い。
AFとスコハで攻撃性能(蝉による詠唱時間による攻撃回数ダウンを考えない場合)
を比べるなら7割弱からAF(ただしスコハだと蝉詠唱回数が若干減る為
7割程度だと攻撃性能でもスコハ>AFになりやすいが)
570 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 01:05:32.08 ID:tJIe3eLd
当方樽忍62、ランペとかぶっぱなされるとタゲとられます。 〜60まではしょうがないと思ってのですが、 もうちょっと敵対装備とかしたほうがいいのでしょうか? アドバイス等あれば宜しくお願いします ()内WS時 【武器】兜割・兜割 【遠隔】ライトニングボウ+1 【頭】皇帝羽虫の髪飾り 【首】スペクタ(スパイク) 【耳1】エルシヴ 【耳2】疾風(ワエトト) 【胴】スコハネ 【手】落人 【指】ベネラー、優雅(威勢、優雅) 【背】アメミットマント+1 【腰】ライフベルト 【脚】王国 【足】種族2 食事は大体ソールで、迅が300〜450ぐらいです
571 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 01:07:32.03 ID:q73AXJLU BE:393608047-#
買えればスナリン2個あれば良い WS時は命中+してる部分は着替える必要無し
572 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 01:10:43.77 ID:TD29QeNv
ランペうやられたらとられてしょうがないかと というか戦士ならあるタゲ程度取らせたほうがPT全体的にも楽になると思う あと耳はスパイク×2で攻撃重視、もしくはエリス×2+ドラドでもいいかも
573 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 01:11:18.78 ID:XPFmg8Nm
耳はエリス*2、指にマーメイドほしいな タゲ取られてるのに回避装備とかに回しててもしょうがないよ タゲ固定に拘るなら背もエンチャントの敵対+5マントも持っていていいんじゃないかな 30分効果ある
574 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 01:17:47.83 ID:tJIe3eLd
いろいろレス感謝です。
>>571-573 をまとめると指装備改善とエリス買って、
タゲ取られた時用の攻装備用意するのがよさそうですね。
コリブリの多段連発されたらどうせ蝉まわんないし(´д`)
575 :
461 :2006/06/27(火) 01:34:26.46 ID:RLxpNU67
>>574 メヌピお勧め。
取り返せるなら多少タゲ取られても問題無し
(戦士も取るつもりで撃ってるかもしれんし、取らせるべき場合も多い)
足はフウマとどっちがいいのかね。
HP考えないならWS時種族通常フウマかねぇ。正直タル種族の性能詳しくしらないけれど。
576 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 02:00:26.51 ID:jdLaF1a1
つかコリブリ相手にタゲ取られないとかどんな廃人装備しても無理だろ・・・。 開幕WSなんて撃たれたらHP半分以下になるまで取れんよ。 飯食えないからそもそも火力に大きく差が開くし TPは吸い取られて忍者はWSでダメージも稼げない かつ攻撃速度が異様であっという間に蝉が無くなり 4回攻撃で絶対回避不可能の蝉飛ばしがあるので 通常の敵より蝉の詠唱回数が馬鹿みたいに増える=手数が一気に減る。 これ等を全て考慮すればどうなるかぐらい分かるだろ・・・
577 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 02:23:22.94 ID:n620JA7h
>>555 遅レスだけど、最近DA持ちとやる場合は
リキャスト見て蝉弐が2枚残ってる状態で蝉壱唱えたりするよ
格上相手だとそんな余裕ないけど150くらいの敵ならなんとかなる
兎に角被弾したらすぐに蝉壱を唱えるんじゃなくて
敵の攻撃が来る一瞬前に詠唱開始すると結構な確率で蝉張れるよ
まあスロウが入ってる事が前提条件ですが
578 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 02:27:23.68 ID:n620JA7h
連書きしちゃうけれども 別ジョブ上げてるときの忍者ってほとんど被弾してなかった印象があるんだよね でもいざ自分がやってみると2匹に1回くらいは被弾してるんだよね PTメンから「うわ・・この葱超へたくそ・・」とか思われてるんだろうか・・
>>555 DAやWSが重なって擬似DAとか、これで被弾はしょうがない。
素の状態からセミ1張る練習とかしてみても良いかもね。
魔法詠唱の時間表示バー(? が〜20%と80%〜の間は敵の攻撃くらっても
詠唱中断しないんで、うまいことそのタイミングをあわせられるように。
弱体がまったく入ってないとかなりきついけど、スロウが入ってればなんとかなるので、
捕縄をしっかり入れておくとか。
>>578 あるあるw
「ナニこのMPスポンジ!」・・・ (((( ;゚Д゚)))
580 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 03:14:37.57 ID:4U65u55X
今日組んだ外人忍者最悪だった…(泣 ●戦闘後に蝉の張り替えをしない。(しないだけで枚数把握してるなら良いけど、してない見たい) ●蝉が無くなってボッコボコ食らってるのに必死に弱体遁を優先。 ●被弾すると防御重視の装備に着替える為、ケアルを瞬時にかけれない。 なので忍者様は数回死んでました。
581 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 03:21:34.65 ID:KVY45Hsl
55〜61は蝉剥がれたからってランペ戦士に挑発されると二度と剥がれなくなるような記憶が
今60ネコぬんです。 【武器】D28の受け流しがあがるやつ サポは溶刀改 ライトニングボウ+1 【頭】皇帝 【首】剣なんたらアサルトでとれるやつ (スパイク) 【耳】なんだっけ……攻撃力+5 回避-5のやつ 【胴】AF (ジョン) 【手】ジャリ (AF) 【指】スナリン (天秤) 【腰】スウィフトかライフ (王国) 【脚】王国 【足】風魔 (種族) 【背】ジャガー 迅:400〜800 最高がテリガンラプに926でました。クリメリポMAX。DEXとSTRは1づつです。 メリポみたいな構成で乱獲前提PTなら回避無視でヘイスト装備で指は右がスナリン 左が天秤腰はスウィフト 強め相手ならスコハうっちゃったからAF胴に耳はエルシヴ 腰はライフ 手脚はジャリ こんなんですがどうでしょ? ちなみにりきゃごとにバーサクしてまs まぁ、状況によってディフェしたりもしてます。
ちなみに()はWS時です。
>>582 メリポ片手剣MAXにしてサーメットソード持って出直せタコ
包丁西蓮揃えてから希望だせウンコ
スナイパからウッズマンに変えろクズ
60にもなって天秤w
>>582 着替えたきゃ胴ジョン、腰ライフだけにしときな。
正直レベル上げのWS着替えに使えるのなんてジョンぐらいだと思うぞ。
587 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 07:10:09.06 ID:mrba+Gs5
>>586 俺が思いつく限り風魔と耳と皇帝ぐらいは一応着替えられるよ。
上で出てるのあわせりゃ5箇所だな。
無理に噛み付く事もないじゃないか。
>>582 >強め相手ならスコハうっちゃったからAF胴に耳はエルシヴ
強め相手だとその装備でAF胴では命中が著しく不足しちゃうかも。
とてとて相手だとスコハ着てても回避ほとんど見込めないから
あえてジョン着てエルシブも攻+耳に変えたりなんかしたりして。
しかしガチ固定PTならば回避装備あったほうがいいんだけどね。
(PTメンバーからのイメージも良くなるしww
装備はPT構成&狩場その場その場で対応を(*'-')bそういうの考えながらやるのが楽しかったりw
タゲを保持しやすくする為に攻撃特化しようが、回避重視で来ようが構わん、 とりあえず蝉をちゃんと使ってくれ(泣 蝉をちゃんとやってくれてて敵のダブルアタックとかで蝉が無くなって周りがフォローするならわかるんだが… 昨日組んだ忍者はスコハもジョンも持ってて色々着替えてたが、 蝉の張り替えが超下手糞で攻撃喰いまくってしょっちゅうHP真っ赤でMPなくなるんだよ…
590 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 08:24:43.66 ID:wEs0xTKt
>>589 わかってるとは思うけど、スロウ・ヘイスト・エレジー・ブライン、ここらへん
ちゃんと入ってる(詠唱してるだけじゃだめよ)かどうかで雲泥の差がでるからね。
ダブルアタックなくても上記の補助が一つくらいしかないならとてとて相手に蝉は
まわらんと思う。
(エレジーならそれだけでもまわるかもしれん。あとマンティコアも別。)
蝉回しは忍者の腕が3割、周りの補助が7割くらいで回ってるようなものだと思ってる。
あと、攻撃食らってもすぐにフラッシュ・スタンいれたら張替え失敗しようがない
ようなもので、HP真っ赤になるなんてありえないと思うんだが。
まあ、スタンはフラッシュと違って撃つタイミングもけっこう難しいけどね。
フラッシュなんて開幕直後以外は撃ち放題なんだから連携時以外はリキャごとに
撃ってもいいと思うんだけどね。タゲとって殴られても空振りするんだし。
そのおかげで弐→弐でまわせるようになったらそれだけ長い間殴ってられるわけ
だから、総与ダメを上げて殲滅速度を上げる効果もある。
もちろん蝉張るのをケチってる奴とかは論外ねw
>>589 枚数数えてないのか?
ていうか張り替えでムズイってのは弐>壱の時だけなんだが・・・
>>590-591 普通にヘタなんです…
敵が来る
↓
挑発
↓
後衛で参加した自分から見ても数えてて『あ、蝉2の4枚目なくなった』ってわかるのに、呪いの術唱えようとしてガスッガスッ
蝉の枚数数えて前もって張り替える、じゃなくて『食らってから蝉詠唱、しかもそれも失敗する』っていうダメダメっぷりでもう鼻血でそうでした(泣
フラッシュとかスタンでフォローって次元じゃなかった。
もう二度と組まないかな…w
>>590 >フラッシュなんて開幕直後以外は撃ち放題なんだから連携時以外はリキャごとに
むしろ開幕こそ打ち放題。挑発ヘイト>フラッシュヘイトな為。
そして弱体の入ってない状態の敵の攻撃を無効化できるので相対的に効果うp!
594 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 09:24:10.63 ID:wEs0xTKt
>>592 ちょwwwwwおまwwwwww呪縛はダメwwwwwwww
m(_ _)m すいません。そこまでひどい忍者がいるとは知らず偉そうなことを書きました。
Lv上げで遁術1回しとかしてたのかもしれん というかその人に文句言えよボゲ
ちょいと質問なんだが、 こないだ、LV59-60メンバー(忍シモ白黒詩)でビビキーの鳥(LV71-73)をやる事になったんよ、 俺が忍者60だったんだが、捕縄・呪縛・暗闇は全部レジレジ、 白もスロウパライズやってたけどレジレジ、 唯一詩のエレジーだけがなんとか入ってたけど、 DAキツいわ、蝉貫通WSあるわ、ダムネーションで3枚一気にはがされるわで、 3戦に一回はHP真っ赤になってたんだけど。 こういうとき忍者としては、もう諦めて攻撃装備でいっとくべきかな? シーフが同情して裏Tellで声かけてくれる位ツラかった…。
597 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 10:06:47.21 ID:2fuoXdFW
狩り場変えろ
誰だよそんなん提案したの
599 :
461 :2006/06/27(火) 10:29:03.63 ID:fqf1vw8q
>>582 素敵な装備ですがWS時もスナイパーのままのほうが良いと思われ。
>>584 煽りにしてもウッズの意味がわからないんだが?
どう考えても忍にはスナNQ>ウッズでしょ
>>596 ダマシ有りだし、回避よりでもいい気がするけれど
エレジー有りで蝉をある程度回せる(回避がボトムでも)なら
攻撃装備でも良いんじゃないかと。
攻装備にしても伸びる自給はそんなに大きくないけれど(1人だけ装備をチョッと変えてもね)
ポコポコ死ぬようだと時給大幅ダウンだし。
600 :
596 :2006/06/27(火) 10:34:42.05 ID:mY0IgrAM
最初の時点で、このLVならワジャームトラとプークの乱獲気味が美味しいですよ、
って言ったのに、ほぼシカトされた。
>>598 リーダー(詩)
>>599 蝉は毎回ギリギリ
WS・DAが多くて回避しきれない時はエレジースロウ入ってても回らなかった。
ちなみにこれだけギリギリの戦闘だったけど、約2時間半で一回も土を舐めずに済んだ。
そこ俺も一回やったけど回避がちがちで行ったらなんとかいけた。 レベルも丁度同じぐらい。 エレジーありでも、複数消費あほほどやってくるやつとか DA多目・間隔もそこそこ早いやつの場合は詩人いても攻撃装備にはしないほうがいいと思う
しかもあの鳥回避高い気がするんだよな。 LV60じゃ半分くらいミスってるだろう。
俺もLv10上の狩場に連れて行かれたことあったけど 3戦くらいやって、リーダーはごめんねこんな無謀なとこに連れてきて って謝ってたよ
>>586 迅憶えたてで着替えの話は凄く興味があるのですが、
ジョン着替えた時点で一部の白からウザがられる存在なりそうで怖い。
首腰耳指背を変えるだけなら点滅することは無いと思うけど
同じLv60忍者だけどワージャム虎に迅300〜120だった・・・
ヒュム忍でメイン後衛、後衛メリポフルブースト、着替え無しだけど・・・
>>590 後衛やってたときの自分を振り返って恥ずかしくなった・・
撃てば良いってものじゃない、忍者としては入るまで何度も撃って欲しいものだったんだね。
戦闘途中に敵のスロウ切れても放置してたし、フラッシュなんてナイトのタゲ取り手段だと思ってた。
>>604 フラッシュは神聖スキル低いうちはすぐに切れちゃうけど
スキル上がってくるとそこそこ持続するようになるね
敵対心マイナス装備してればタゲもほとんどこないし
>>604 WS前に蝉2張る>エフェクト中に着替え&WS発射>WSエフェクト中に装備戻す>あら不思議、点滅は1回
これだけなのに文句言う白はBLつっこんどいていいよ
607 :
596 :2006/06/27(火) 11:04:15.70 ID:mY0IgrAM
回避はLV低め(それでもLV10差だけど)のヤツが来たら体感6割程度回避だった、 首:スピリット 回避+5 胴:スコハ 回避/命中+10 耳:疾風 回避+4(&途中からドッジ 回避+3) 頭:皇帝 回避+10 腰:ライフ 命中+10 指:スナNQ 命中+5 & ベネラー 命中+3 ドラド食って命中も6割程度だったかと…。 白さんのフラッシュと黒さんのスタンが結構的確に決めてくれてたから、 それだけでかなり助かったと思う。
608 :
461 :2006/06/27(火) 11:19:28.09 ID:4AluGTp6
>>604 被弾しにくいタイミングでの点滅ならそこまで気にしないでいいかと。
例えば蝉1や2を張り終えた直後に着替えWSを撃つとかね
着替えのお勧め60付近だと(ヒュムなら)
頭 ボイジャー(一生物です)
耳 メヌピ (61〜)スパイク
胴 ジョン
手 種族系とか結構優秀。落人ならままでも大差つかないかもだけれど(詩人無しなら)
指 ラジャスなら難しい所だけれど普通のステup系指輪なら命中指輪のままでいいかと
背 回避にしてるならアメマに(61〜)常時な人が殆どだろうけれど
腰 回避系、ヘイスト系なら命中系に着替えましょう (例 スフィフト→ライフ)
脚 王国だか戦績の (AF装備してるなら) 常時王国なら着替えイラナイ
足 種族2(Lv的にまだか) リーピン
これ位やるとあからさまに違う。後他ジョブでメリポやってるなら
クリ率上げると全然違うと思うよ
前衛やるなら上げといて損は無いし
>589 構成とレベルと敵を言ってみ?案外君がリーダーで無理させてるだけじゃ
>>582 です
天秤じゃなくて器用でしたorz
なるほど……スナリンのままがいいのかぁ……
DEXフルにしてクリ率上げようと思ってたんですが、命中のほうがいいのかなぁ〜
次のPTのとき色々ためしてみます。
あと、暗闇とかいれるとき頭とか忍術装備に着替えてます?
私は着替えてるんですが……
皆さんどうですか?
611 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 12:18:39.41 ID:cUUynMvY
62人忍だけど、迅のときだけ着替えると確かに気持ちダメあがるよね。 胴 スコハ→ジョン 背 バット→アメミ+1 これだけで、200〜450くらいだったのが 400〜最大650くらいになった。 防御ダウンがちゃんと入ってたかどうかとかは見てないので 少し誤差はあるかもだが。 調子に乗って、耳も着替えようかと検討中。 足は蝉があるので風魔から変えるつもりはないけど。
>>610 レベラーゲは命中優先って昔から常識なんだけど?
ちょっと頭使えば誰でもわかるんじゃないの?
スナリン捨てて器用って聞いたことない。ありえないし。
ネットで下調べしてきたらどうなの?それがネチケットというんだけどね?
613 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 12:24:41.98 ID:cUUynMvY
>>612 釣られてみるか。
ここは最近忍者をはじめたスレなんだから、
ここで間違えて先輩方にいろいろ指摘をもらうのがいいんじゃないのか?
ネチケットって言葉を使う奴はたいてい嫌味たらしく見えるのは仕様かな。
FF厨の真似をしてみた(´゚ω゚) でもさー毎スレ度に 「レベラーゲで命中を削ってステータスブーストしていいですか?」が出てきて萎えるよ
>>612 えっと……通常はスナリンですよ……
WSの時スナリンか器用かって話です。
すいません。わかりにくくてorz
616 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 12:32:59.68 ID:18PAk0+M
8HiHzWzOwwwwwwwwwwwwwwwwww
617 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 12:34:31.47 ID:r/G1V5kD
捕縄の術弐のドロップ率ってどんなもんなのでしょうか? 競売60万なので取れるなら取りたいのですが。 買ったほうが早いくらいのドロップ率なら金策して買いたいと思います。
ネチケット ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
619 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 12:41:06.02 ID:cUUynMvY
>>615 ほとんど同レベル忍なので指摘できる立場ではないけど・・
上の方にもあったけど、命中に関係する部分は着替えなくてよいように思います。
812は言い方がアレだけど、確かにレベリングだと命中確保が至上命題だしね。
私もWS着替をしつつ、指はスナスナのままにしています。
ご参考になれば幸いです。
>>619 ありがとうございます。
次からスナリンでやってみます!
621 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 12:57:47.45 ID:RgTzfKyJ
鉤縄があまりに高いので自作しようと思いましたが・・・ 「有翼獅子のたてがみ」も1個15000ギル以上。 (´・ω・`) ドロップ悪いのですか?まさか、テリガンのマンティしか落とさないとか?
622 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 13:01:49.85 ID:IIi9H9+r
あとレベル上げで点滅着替えはよしたほうがいい 点滅しないとこを着替えるならありだ
624 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 13:20:59.65 ID:h5tccRAs
アルテパのでも落とすけど、ドロップ率悪い
625 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 13:29:19.69 ID:RPuswXt9
リドル(だっけ?)でMP削られるんで 白い鎧着た人とか黒い鎧着た人とか赤い人とか手を出しづらいんだよ もっともフェローでかれてたりするけど 最近じゃフェローも下火になってるし少しはすいてるかもね
包丁狙ってたときのハズレアイテムだったなぁ あれと遁甲弐はトンベリのが落としやすい気がする 競売60万って漏れんときの30倍だな
627 :
461 :2006/06/27(火) 13:38:00.95 ID:dDMHJoOL
私は点滅しながらでも良いと思いますが(WS時は) WS時点滅が苦手な後衛さんの良し悪しは置いておいて 事故率は確かに上がりますね。 ですが忍者側の動きである程度までは事故率も下げる事が出来ます。 また慣れてる人(かつキーボードの人かな)な場合殆ど点滅の 有無でケアルが遅れたりは無くなるので メインヒーラーさんに着替えしていいか聞くのも有りかと思いますね。 また点滅するさいはマクロ複数用意して撃つのが良いと思います waitは使わず全て手動でやるってことですね
628 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 14:11:26.81 ID:cUUynMvY
私は胴を着替えるので点滅しますが、WSのときのみなのでやっちゃってます。 ただ、ヘイストやケアルくれそうなタイミングでは着替えないように気を付けています。 そのせいでジョンのままタゲ確保してることもままありますが、 仕方ないかなと割り切っています。 ヘイストにしろケアルにしろ詠唱が始まってしまえば 着替えてもちゃんとかかりますので、 ログ読み気を付ければそんなに迷惑にならない気がするけどな・・
着替えは好きにしろ、ただし死んでも文句言うなでFAだろ。 何回ループさせるんだよ。
630 :
461 :2006/06/27(火) 14:17:54.53 ID:TdRas0/0
最近聞くってのも有りかなーって思うんだよね。 出来る出来ないじゃなく嫌な人もいるだろうし。 逆に着替えて強いWSで撲滅スピードを上げたり タゲ固定能力を上げたりして欲しいって考え方の後衛 も勿論いるだろうし。 /p WS時だけ着替えたいのですが良いですか〜?点滅しない方が良ければやめておきますけど〜 で答え次第で考えればいいかと。
コントローラだと十時キーの上下でPTメンを順繰りでタゲるんだけど 目的の人まで送ってる途中で忍にタゲがあるとき着替えられると そこでサブカーソルが消えてしまってまた順繰りし直しになるんです 赤だとヘイストやリフレのサブカーソルをしょっちゅう動かしてるので引っかかることが多いのです 着替えが魔法の邪魔になるのは忍本人にかけるときだけではありません そんなんシラネーヨwwwwってならそれでもいいけどネー
忍者は片手刀2本のいいですかね? 現在右手がお歯黒、左手が百人隊長+2なんですが 百人を小太刀改にしたほうがwsのダメとか上がるのかな? 関係ないなら性能がいい百人+2でいきます。 スキルはどちらもちょうど128です。
633 :
461 :2006/06/27(火) 14:26:07.47 ID:TdRas0/0
>>631 知ってるよ
だから聞けばいいじゃん
って書いてるんでしょ。聞かれたら
/pコントローラーだから点滅されるとケアル、ヘイスト遅れちゃうかも
とか
/p点滅苦手なのでしないほうでお願いします
って言えばいいじゃん?
>>631 みたいな方がヒーラーの場合
しないほうが良いよね。
逆にキーボードであまり点滅を苦にしない人の場合した方が時給もあがるし
いいよね(あくまで
>>631 が悪いとか言うつもりは無いのであしからず)
でもどっちかなんてのは始めて組む相手じゃ分からないから
聞いて教えてもらって、良い結果に繋がりそうな方をチョイスすれば
良いんじゃないかなって思うんだけれど?
↑レベル39です。
635 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 14:27:43.60 ID:G008DizS
>>634 そのLVならもう両方とも片手刀でいいよ
PTでの印象も変わる
636 :
461 :2006/06/27(火) 14:30:08.46 ID:TdRas0/0
>>632 LV60までは片手刀の性能が悪かったり
スキル差が小さめだったりと(百人隊長LVなら特に)
片手剣も中々だと思いますよ。
61〜は片手刀に1択になると思いますが
WSがお歯黒にして強くなる(サブ)事は無いかと
>>633 メリポLVで前衛全員が着替えてWS撃つなら時給は上がる
レベリングPTで忍者だけ着替えてWS撃っても時給は上がらないどころか
マイナスになる危険性も秘めている。
それでもいいなら着替えれば?
Lv上げで命中キャップするのは装備豊富+アビがある戦士か、とて乱獲+命中フル装備とかじゃないとほとんど無い。 迅が4hitするのは命中キャップの95%の4乗で確率81,5% これが命中90%まで下がるとフルhit確率が65,6%ま下がる。 フルhitの確率が16%も下がったら、いくらステータス増やそうが確実にWSの平均ダメが下がる。 なんで、Lv上げでは多段WS時命中装備をステブー装備に変えるのは論外。
639 :
461 :2006/06/27(火) 14:39:05.08 ID:TdRas0/0
>>632 ただLV40位からしばらく新しい片手刀が出てくるから
似たような性能なら片手刀の方がいいね。
武器スキル200まではスキル1=攻1命1で考えて良いから
一応100人の攻、命upは両方の武器に効果あって
スキルはそれぞれの武器で独立して考えるんだけれど。
40でAF、41か42で競売売りの片手刀が有るから
40〜しばらくはお歯黒をサブに持って
Dの高めの片手刀をメインに持つのが一番じゃないかと思うよ
640 :
461 :2006/06/27(火) 14:47:48.07 ID:TdRas0/0
>>637 まず固定力が上がるし
勿論与ダメも上がる
特にLV66位までだと固定力弱いし
それ以後もメリポ的な立ち回りのPTだと
タゲ取り辛いことも有るし。
これがメリット
勿論デメリットも有る
回復、ヘイストが遅れる。またイラつくw
これはコントローラーでやってる人だと特に感じる事だと
思うけれど。機能上仕方ないよね。(だからどうこう言う気も無い)
逆にキーボードだとそれ程感じない。(特に慣れてるとね)
後者の場合着替えた方が良いのは分かるよね?
じゃぁどうするか。って事で聞いてやればいいんじゃない?
って言ってるんだけれど?そうすればマイナスになる危険は
大分減らせると思うし(マイナスになりそうな場合着替えなければ
良いわけだし)
聞かれて断るのが嫌って事?
631は461向けに書いたんじゃないんだけど…着替え嫌いにはこういう理由もあるよって一例 いちいち反論しないでくれよw
642 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 14:49:13.34 ID:MZMp6r9y
>>630 ぼくめt・・・せんめt・・・
ダメだ言えない
643 :
461 :2006/06/27(火) 14:52:41.14 ID:TdRas0/0
> 着替えは好きにしろ、ただし死んでも文句言うなでFAだろ。 これに「着替えを嫌う後衛に脳内BLされても 文句言うな」もつけとけばオレ的FAだな。 オレはほどほどの着替えは容認の考えだけど、 プロマシアミッションのBF戦やデュナミスで 点滅しまくってるヤツはkickしたくなる…。
次に出てくるのが「○○できない後衛が悪い、 着替えて高効率のオレ様が上忍」とかいう、 ネ実脳だが、そんなに上忍なら後衛の補助を 一切受けないで、上忍様お一人のお力で敵を 倒していただければよろしいかと。 パーティ全体の支援で戦う忍者には「オレ様 こそが絶対正義、オレに合わせられないのは ゴミ」とかいう中華思想は似合わないよ。
まあオフゲーやってりゃいいんじゃないの
647 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 15:19:11.09 ID:E7QTQNDZ
常時バーニーと常時スコハどっちがいい? スコハって装備するとそんなに回避する? なんか知り合いのカンスト忍者がとてて相手だとあんまり回避しないから、 別にAFでももんだいねーよとか言ってるんだが。
648 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 15:20:56.14 ID:RPuswXt9
+は実感できないが −は実感できる それが僕らのFF
649 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 15:25:45.59 ID:RPuswXt9
つか皇帝あたりをつけたり外したりしてやってみたら?
650 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 15:29:02.36 ID:cmaVIP/L
ちなみに素っ裸と ジョン着て回避AGLを他の部分で±0にすると 後者の方が回避率が低い
651 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 15:40:04.60 ID:Ge999VEk
>>630 着替えは好きにしろ、ただし死んでも文句言うなでFA
後衛に聞いても、後衛はトラブル起こすのを嫌がって
「いいですよ。」と答えるだろう。しかし本音は
「いいですよ(でも事故死しても文句言うなよ)。」だ。
あんたの書き方だと、高時給のために後衛にキーボード操作を
暗に要求しているように見える。コントローラーだと仕方ないけど
キーボードなら平気だという書き方がな。
とにかく、着替えは好きにしろ、ただし死んでも文句言うなでFA。これは間違いない
レベリングは格上中心なことが多いから命中がたりてないわけだ メリポ稼ぎのように片手刀メリポに振ったりして命中が足りるからブーストにまわせるようになる レベリングで着替えてもWSスカってたら意味ないよ メリポでも言えることだけど命中足りてないのにやたらブーストにしても意味を成さない
653 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 15:45:18.21 ID:q73AXJLU BE:449836984-#
忍者が着替えると後衛の機嫌が悪くなって普通よりはやく解散するので 結果的に稼ぎ減るらしいよ^^
レべリング中のWS着替えは回避部分を命中攻撃ステに回すってことだろ。
655 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 16:09:22.90 ID:RgTzfKyJ
656 :
461 :2006/06/27(火) 17:11:12.77 ID:TdRas0/0
>>651 そう聞こえる?
ただその面にかんしてどちらかが優秀かといったら
キーボードなのは確実だと思う。
でも[やりやすい方でやればいんじゃね?}ってのが本音で他意は無いよ
ps2とpcでどっちが便利かって聞かれればPcだがPS2でやっててもどうとも思わないみたいなものだね(個人的には)
それに「点滅して欲しく無い」って言われれば止めるし
言いやすい用に聞いてる。勿論死んでも文句など言わないし
点滅にはメリットとデメリットが有るのは分かるし
反対派の人がメリットは無くてデメリットだけみたいなのが多いのは気にくわないけどね。
>>651 ちなみに私は点滅とか置いといて
よっぽど酷い理由でなければ
何度死んでも気にしないんだけれど
>>656 「点滅してもいいっていうから着替えたのに死んだじゃないか、どうしてくれる!」
こんな馬鹿なことを言い出す奴が世の中に1人も居ないと、
おまえさんが保証出来るならともかく、
そうでないならおまえさんの意見はチラシの裏にでも書いて
お母さんにでも読んでもらってくれ。
死ぬとね、衰弱ってもんがあるんですよ。 何にも出来ない待ち時間てもんができるんですよ。 本人が死んで気にしなくても、ヒーラーは落ち込むし、待たされてめんどいわけですよ。 だから点滅野郎はヘイト高いわけですよ。
659 :
461 :2006/06/27(火) 17:52:03.01 ID:TdRas0/0
>>657 それを言い出したら何も出来ないんじゃないかね?
PTどうですか?って聞いてOK出たのに急用で抜けられたんだが...
って事が1度でもあったらもうPT作るのはオカシイ?
そんな事はないよね?
後衛2人のPTを作ったら切れた後衛がいたから
後衛2人PTは作らない方が良い?
そんな事ないんじゃないかな?
狩場を伝えた上で前美味しかった狩場に言ったら
盾が死んで切れてた。
もうその狩場にはいかないべき?
君がいってるのはこういうことだよ。
むしろ君がチラシの裏にでも書いてママンに音読してもらう事をお勧めする
660 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 17:57:56.90 ID:32snKVqH
最近忍者を始めました。 おわり。
>>659 馬鹿じゃねーの?
おまえさんの価値観や、おまえさんの経験の範囲だけでものを言うなって話。
おまえさんは、おまえさんの意見を他人に押し付けようとしてるに過ぎない。
もっと広く視野を持てよ。それが出来ないならママのおっぱい吸ってろw
おまえさんは基本的に点滅したいと考えていて、でも後衛が嫌がるなら点滅
しないでやってもいいと、そう考えているだろ?これはおまえさんの考えだ。
忍者一般の考えではないし、世間の常識でもない。
それなのに、おまえさんはおまえさんの意見を絶対視し、他人に押し付けよう
としている。それが迷惑だとなぜ気付かん?
そもそも、着替えは好きにしろ、ただし死んでも文句言うなでFAだ。議論する
価値も意味も無い。既に完全なFAが出ている。何度言われてもおまえさんには
理解できないか、どうしても受け入れたくない事情があるようだが、そんなこと
他人には関係無い。
662 :
461 :2006/06/27(火) 18:02:01.79 ID:TdRas0/0
>>658 点滅したからといってそんなに死亡率上がらないし。
蝉2張り替え→点滅WSで蝉なんて1〜2枚消費内に終るもの。
そこでガ系→WSで死亡
とかは勿論ありえるよ。でもそれは点滅してなくても
死んでた可能性が高い事ばかりだね。(そのさいのケアルがもしかしたら
間に合ってた可能性は有るが)そしてそんな事自体滅多に無い。
どちらかと言うと
蝉2>蝉1の時にダブルアタックが飛んできてその後WSとか(点滅後10
秒以上たってて点滅してたからケアルできません。ってなら話しは別だが)
死ぬときって大体そんなかんじじゃない?
それと蝉無し時はケアルじゃなくてフラッシュとかでもいいんじゃないかな?
これも点滅するとできないのかな?
喧嘩すんなよ 糞共^^^^^^^^^ 結局結論なんざ出ないんだから 点滅の良し悪しなんざチラシの裏にでも書いてろ。 どうせダメって言われても自分がいいって思うならやっちまうだろ。
>>662 だからさ。
点滅したからといってそんなに死亡率が上がらないのは、
おまえさんの経験の範囲の話だろ。
フラッシュしろって、後衛が赤詩とか召赤詩だったらどうすんだ?
おまえさんの書き込みは何から何まで情況が限定されていたり
おまえさん個人の経験の範囲の話だったりで、
他人にはさっぱり役に立たないんだよ。いい加減理解してくれ
665 :
461 :2006/06/27(火) 18:08:16.31 ID:TdRas0/0
>>661 別にその意見にケチつけてる訳ではないんだが?
着替えは好きにしろ。死んでも文句言うな。で良いと思うよ。
そこになにか言ったかな?
あえていうなら良いか悪いか聞いたほうが
後衛の環境や慣れに合わせやすいんじゃないかな?
って言ってるだけだし。
撃つタイミング等の事やメリットにしても
着替えるならこうした方がいいよ。ってだけだけれど?
ママ、ママ、マザコンな事は分かったんだけれど
君は吸いたいのかもしれんが私は他に吸う相手がいるから一緒に
しないでくれたまへ
666 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 18:14:05.74 ID:t6arFhcW
点滅して死んだ事なんてねえな。 ただ運悪かっただけだろ
667 :
461 :2006/06/27(火) 18:16:33.18 ID:TdRas0/0
>>664 白がいるPTといないPTだと前者の方が
一般的だと認識してたけれど限定された条件で
まったく普通のPTとは違うって事か。白、黒、暗あたりはいなくて当然として考える訳だな。
当然君が言うみたいに
ただ点滅してWS撃つだけでやってれば大幅に死にやすく
なる人もいるだろうね。
勿論そーゆー人も結構いるだろうし
だからこそ美味いとこどりみたいな感じで
メリットはそのままでデメリットを減らす立ち回り
みたいなのが論議されても良いとおもうんだけれどね。
もうID:TdRas0/0には付き合いきれないのでしばらく消えるぜ 何度言われても理解出来ないとはなw
赤75で白無しPTでメインヒーラーもよくやったが、 点滅ウゼーなんて特に思わなかったけどな。 逆に頑張ってて好感持てた。 Ge999VEkは点滅嫌がるのが後衛の総意みたいな言い方してるが、 確かに嫌がる人居るがそれも違うんじゃネーノ?
Ge999VEk なんだこいつ。自分の方が意見おしつけてるじゃん。人を馬鹿にした口調だしな。こういう奴がいると本当嫌な気分だ
461もGe999VEkも似たようなもんだろ。 自分の意見が一番ってな。
議論うぜー。 着替えでタゲ切れるから回復遅くなるかもは事実だろ。好きにしろって言ってるんだから、個人の好みでやれよ。 後衛どうこうは人によるならPTで聞けよ、ネ実で議論したってFAでないと思うぞ。 少なくともここは質問スレであって議論スレではない。やりたいなら他所でドゾ
名無しの群れに囲まれ、辺りは異様な臭気に包まれる。 Mana公が自慢のイチモツを取り出し、タル暗の中へと強引に突き入れる。 「ああァァァーーっ!もう許してェ…」 涙目で懇願するが、ネ実住民達の歯止めは効かなくなっていた。 「おいタル暗!こっちも舐めろ!」 「は、はいぃ…!」 「おら!こっちもだ!」 「んむぐぅっ!」 すでにタル暗自身、自制が効かなくなりこの非日常の情景に犯され恍惚の表情を浮かべていた。 「わ、私のビックマグナムも加えるんだだだ!!」 一段と激しい臭気を辺りに撒き散らしながら、 ずっとその出来事を見ていたサポシが我慢できずそう叫んだ。 ポロリと出したそのイチモツはポークビッツのようにあまりに小さく、みんなが行為を一瞬止める。 「ちょっ、サポシおまっ!」 タル暗の秘肉へと入ろうとするが、大きさが合わずスカスカだ。 「く、くそっ、お前の鼻の穴に入れてやる!」 そうしてタル暗は全ての穴と穴を犯され、快楽へ溺れていくのであった。
675 :
既にその名前は使われています :2006/06/27(火) 22:16:04.98 ID:FGu8kcbZ
キモ
>>673 質問スレではないと思うぞw
「色々教えてあげるスレッド」が正解。
ジョブ板みたいにメリポの話題オンリーで激過疎ってのも寂しいので、
忍者74のオジサンが色々答えたるから何でも相談してみるよろし。
677 :
596 :2006/06/27(火) 23:44:14.58 ID:5mTVwkjl
自宅からでIDかわっとりますが、596です。 今日も誘われて行ってみたら、またビビキー鳥でした…。 今日もやはり弱体忍術レジレジで、赤がスロウとかの弱体一切してくれない人で、 言うまで全くしてくれませんですた(´・ω・) 案の定、一戦ごとが死線を見る戦闘で、HP真っ赤になりまくりでした。 もう誘われて入ってもビビキー鳥行くって行ったら抜けます、晒されても構わないです…。
>>677 さんは移動中にPT会話してる?
PTメンのサポートを得る会話スキルも上忍への一歩よ。
「よーしパパ雷遁唱えまくって土耐性sageまくっちゃうぞー!スロウカモーーヌ!!」
くらいはサラりと語れないとダメよ。
679 :
596 :2006/06/28(水) 00:38:33.27 ID:JlhXev6C
会話はまあそれなりに。 普通に挨拶もしてたし、道中チョコボのって移動中にもちょっとPTメンに絡みながら…。 戦闘開始前にギスギスしたくないから、さすがに 赤さん弱体きっちりお願いします、とかは言えない小心者だけど。 この二日でガラスのマイハートはずたずたになったようです。
まぁ色んなこと起きるのが野良PTの醍醐味。 PTメンの補助無しじゃ盾なんてぜーったい無理だけど、 要塞ジェットコウモリ(多分ヤツはサポ侍)と スロウ耐性MAXMUMテリガンコカと 赤様サイキョーwロメポン赤タイプ こいつらだけは神後衛がいないとトラウマ級
681 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 01:56:16.68 ID:v7JxNHDV
漏れは最近のLv上げではほんと事なかれ主義だなぁ 例えヘイストが飛んでこなくてもスタン持ちが補助してくれなくても プロシェルが切れていても後衛が3戦くらいずっと座りっぱなしでも 何にも言わない!まあ雑談はするし意見求められればちゃんと答えるけどね なので無用のトラブルを避けるためにもwsの着替えもしてないな 着替えなくても十分タゲ維持できるしね
>着替えは好きにしろ、ただし死んでも文句言うなでFAだ。
>おまえさんの価値観や、おまえさんの経験の範囲だけでものを言うなって話。
>おまえさんは基本的に点滅したいと考えていて、でも後衛が嫌がるなら点滅
>しないでやってもいいと、そう考えているだろ?これはおまえさんの考えだ。
>忍者一般の考えではないし、世間の常識でもない。
とか書いてるのにメクラの
>>671-672 に噛み付かれてるID:Ge999VEkカワイソス
>>673 なんかここが質問スレだと思い込んでる始末。テニオエナス
>>679 「きっちりお願いします」なんて言ったらギスギスもするだろw
「捕縄がレジられたらスロウお願いします」って言えばいいじゃん。
忍術のリキャストが長いことを知らない人もいるよ
>>677 >もう誘われて入ってもビビキー鳥行くって行ったら抜けます
ちょっとマテ
1回体験してきついのはわかったんならカリカリクポォとか狩場検索サイトで調べて
狩場提案自分でしなよ。
全部リーダー任せはあかん
俺らが赤とか白やったら 少なくとも忍盾からしたら最高の良赤爆誕かな
野良PTはなんでもありだよな・・・ おいらはエジワで芋狩ってたとき、スロウ放置でしたよw さらにはブライン攻撃してくるやつ(なんていう奴かは忘れた)も狩ってたから勿論暗闇も放置。 当然蝉はまわらない、攻撃当たらない、だったんだけど、それでも時給4000はいくのがアトルガンクオリティー。 もうね、なんでもいいですわ、経験値さえ稼げれば。
687 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 02:29:43.48 ID:ijTWy+DN
>>685 そだな、白赤詩は望まれる動きが出来る気がする
でも超つまんないからやりたくないな・・
今まで前衛だった人が後衛始めるくらいの飴がないとな・・
>>679 まぁちょっと待ってくれよ596よ
一応言っとくとだな
そのLvじゃまだ赤の弱体よりも忍術弱体の方がレジストは少ないのですよ
まぁ魔法の方が連射可能で結果入れやすいってのは有るけどもな
仮に赤が59だった日には、普通の赤じゃ弱体命中率3割行くかもぁゃιぃ
いやマジデ
自分が丁度今赤60でさヒビキ鳥とか空鳥とか連れて行かれてたんだが
弱体スキルメリポ合わせて+25 属性杖は全部HQ
ステブーストも弱体撃つ時点では+20位は確保で弱体命中率4割とかでしたよ
勿論入っても即切れレジ多発、完全に入ったのなんて1割有ったかどうか…
結局何が良いたいかって言うとだな、そもそも狩場選択がミスってる訳ですよ
「素で200越えしか居ない狩場は厳しいのでウルラガンのラプに行きましょう」
出発前にこの一言で良かった訳ですよ
てか、着替えで点滅してうざいってそんなにうざいか?w 赤戦忍シ75だが、赤やってるとき全く気にならなかったが……w むしろ頑張ってるな〜って思ってた。 まぁ好きにすればいいw あと、死んで文句いうやつ盾しないほうがいいべ。 盾はいつも死と隣り合わせだからな。 だから死んで衰弱しても文句言うな。落ち込まんでもいい。 死ぬことだってある。毎回絶対死なないPTなんてありえないからな。 あと、PTメンが 例えば蜘蛛のスロウはイレじゃないと消せないのに 何度言っても放置でヘイストで上書きしようとするやつとか 人が丁寧に言ってるのに無視してちゃんと補助とかしてくれないやつとか その他色々なありえない理由で何度も死んだら怒るけどなw
ウルガランが正しいがまぁ良くあるミスだ ( ・ω・)ノ――――――――――――――@ ショボボボボーーーン
>>688 に禿同
MMOなんだからコミニケーション可能なんだから話し合えばいい。
行く途中にいい感じだったのなら、狩り場決める前に話し合えば
適性な狩り場選択できたと思う。
正直ビビキー鳥は64〜が一番うまいきがするよ
キリンは68〜かな…体感だし、
俺がやった時は後衛がうまかったからだけかもしれんがw
>>691 63-65でビビキの鳥に通ったんだが
アトルガンで人居ないからか時給6000以上を3レベル分続けて出したぉ。
で、感想としては確かに64が1番うまかった。
なので神よ、俺今66だが、68〜はキリンやるよ。
>>693 おお!!頑張れ!!おじちゃんは応援しちゃうぞ!!
あと66なら怨洞のトカゲかモヤのカニかイモかトンボだっけ……
命中に自信あるなら怨洞の魚もいいかもしれない。
個人的には魚だいっきらいだがw
68〜は一応、狩人修正前で戦忍(俺)狩2赤白でありえないくらい火力あったからだけかも……
戦士でそこのキリンやったときは69〜だった。
その時は時給8000いってた気がする……
火力に自信なさげなPTなら69〜70がいいかもしれない。
68だと今はちょっときついかもorz
ついでに70とかでロメポンはやめたほうがいい。
主に後衛と挑発もちのサブ盾やスタンもちが上手くないと
きつい……
70で行ってないたことある……
あそこはメリポ構成で73〜74が禿しくうまい!
と思う(´・ω・`)
54〜からは新エリアに人が流れてるから、 旧エリアなら少し弱めの狩場で乱獲気味に行くのがいい
>>695 禿同。
この間、忍戦2赤白詩(俺)で59〜58PTでテリガン行こうと提案した。リーダーは谷ラプやろうっていってたけど。
まあ、テリガンまずかったら移動って事でやってみたら時給7000こえてた……
構成がめぐまれて人いなかったのが良かったけど……
まあ、詩人釣り楽しいwww
ビビキー鳥は罠だ! ライバルいるとゴブやらされるからなw 2PT連続サポ戦一枚でゴブ狩りやらされた。 60以降レベリングで死んだの、この2PTだけ。計4回。 60前半の奴は気をつけろw
「レベル高いと忍術レジられちゃうから補助よろしくね 鳥のWS蝉複数枚もっていくこともあるんで辛いんですよ〜」 って言って弱体くれないようじゃ赤のさぼりとしかいいようがない まぁ垢にあたっちゃったと思って諦めれ・・・・スタン付きWSもあるんだから他の前衛にもタゲ取ってくれるようにお願いするといいかもしれんね 忍やったことある人なら辛いの分かってるはずだからw
ついでに WS着替えするが、 状態異常あり→白(なしならサポ白持ち)のログチェック HP減ってる→メインヒーラーのログチェック で、ログで何かやった瞬間に着替えWSやるな。 連携入ったり毎回必ずってわけにはいかないが、オナニーするなら気持ちよくしたいから 文句言われないタイミング覚えるべしw 後、ジョンいらね。レベリング限定ならな。 スコハは買っとけ!50代の諸君w
ついでに66で怨念連れてかれたことあるけど泣きたくなるほど回らなかった記憶がある 攻撃間隔はどうかわからんけど結構DA来て被弾しまくりだった スコハ捨てて頭、胴羅漢にしたぐらい・・・w
もてまくりジョブだけど、リダしたほうがいいよ忍者は
703 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 05:42:53.62 ID:00EfTyej
怨念の魚はうまかった思い出しかないけど 前衛4赤詩PTで普通に時給8000いった気がする カエルを5チェ目にうまく釣ってくるのがポイントだったかな
フランスがスペインに3-1で勝った * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
>>647 スコハは回避も付いてる命中装備だ。
あったほうがいいがなくてもいい。
怨念のトカゲはいやだな〜 DAきまくり、間隔短い、命中高い、でしんどい
忍レベル上げ中に死んだのは・・・西アルテパのクモ、流砂洞のクモ、ボヤのクモ、ねぐらのクモ クモには気をつけろ orz
708 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 08:19:43.71 ID:fmO5qFYT
ヘイスト上書きする範囲スロウが超強力になってるからクモは狩の獲物にはしないほうがいいぞ。
709 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 08:24:46.27 ID:r7WiiFgd
>>707 うほw 同じだw
てか、最後の1枚の蝉を通常攻撃で剥がされた後に
こっちが蝉2詠唱終わる前に 間髪入れずシックル来ると
死ぬときは死ねるよなw
クモは一番イヤですな〜
玉出しで否応なくクモ狩場に連れて行かれてしまうと 次からはオートリーダーでクモを回避するようにリーダースキルが鍛えられます 一度は経験するのもいいでしょう つか格上のクモなんてもうゴメンだorz
シックルで死んだことってないなあ。 アッパーカットでノされたことは数知れず。
712 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 09:13:34.74 ID:r7WiiFgd
クモ狩る 最低条件は 白がいることですよね・・・ あの強スロウは イレースで消してヘイスト・・・じゃないと 蝉2のリキャ1分越えてビビる イレース無いPTでクモ狩るなら その時点で死を覚悟する!
713 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 09:15:05.49 ID:r7WiiFgd
>>711 ドウモはまだ スロウないからマシかな・・・
攻撃も遅いし・・・
て、まぁ DAの通常きて 蝉一気に剥がされて 間を入れずにアッパー
発動されたらあの世が見えますね・・・
714 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 09:50:19.36 ID:UqQcB4zf
ざっとよんだがGe999VEkと461が自演だったらすごいな、とおもた。
715 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 09:58:16.77 ID:yM5dtZ5T
ぼちぼちAFとりにいかねばと思う54歳の下忍です。 脚装備なんですが、AF以外にお勧めとかありますか? 昼の間は着替えとかしたほういいのかな〜と。
716 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 10:01:39.34 ID:UqQcB4zf
54ならサンドの戦績(40か30のやつ)のやつじゃない? 55から王国だしね。 着替えはべつに必要ないきもする。HPもあがるし。
717 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 10:02:46.39 ID:LUIRXIOe
>>713 アッパーカットだけはガチ
狙ったように来るんだぜ?
718 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 10:13:34.93 ID:ag93367T
わいバーンもそうだった。 DA→ファング→シボンヌ
メイン後衛で今忍者上げてる身だけど、今から考えると後衛上げてた時の自分は 自己満足の塊な垢や臼だった事が良く分かったよ・・・ メイン後衛が後衛としてのスキルを磨くために忍者やってみるのも良いんじゃないかと思った。
720 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 10:34:28.74 ID:nk9vf6X8
アパカはタルだとマジで厳しいね。ビートでも死ぬし。 エルは瀕死、ガルでHP赤とかが多いから、ヒュム以下のHPなら事故死を念頭においたほうが凹まなくてすむ。 個人的にはラドンが大っ嫌い。ガルエルだろうがきっちり蝉剥がしてから殺してくれる。 モテモテジョブだけど、リーダーやった方が良い。攻撃忍者同士はお互いに惹かれあう。まずは忍2にしてから PT作ったほうが戦闘中ストレス感じなくて済むよ。 毎晩ほぼ決まった時間に出来る人ならば、絶対に赤と詩人が固定に加わってくれる。 忍2赤詩ときたら、あとは何でも構わないからね。 つまりリーダーしろ!初めに忍者を誘え!だ。
721 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 10:38:35.79 ID:UqQcB4zf
忍2はいいよね。はげしくらくちんだ。
722 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 10:52:00.19 ID:nk9vf6X8
ラクチンすぎてPTスキルが身につかないけどね^^ 俺は忍2赤詩でずーっとやってたから、蝉の枚数数えなくなったよ;;
タブル>>アッパーで死んで 垢にきれられたなw あー死んだ……時間もったいないわ ってねorz しょうがねーだろwww完璧事故なんだからwww
>>723 そんなこと言う人とPTなんかジョブなんだろうと俺は嫌
他の人探してとっとと抜けるか、そのままHP帰るなw
>>724 他のPTメンやリーダーがテルで慰めてくれてぬけれなかったorz
こいつのせいでこの優しいPTメンが困るのを考えたらさ……
726 :
596 :2006/06/28(水) 12:46:21.22 ID:JlhXev6C
遅レスだけど一つだけ書いておく。 二回とも狩場選ぶ時に提案した、けど却下された、 ウルラプとかワジャームトラとか。 二回目に至っては、昨日同じ所で辛かったんで、 と付け加えてもダメだったのさ。
>>723 普通、それはいいネタになるのにな
「900ダメってwwww即死バロスwwwww」
赤がMNDブーストして弱体きっちり入れてくれれば 蝉1しかない低Lvでマンドラ相手でもけっこういける。 だが最近の低Lv赤は片手剣だわ言われなきゃ弱体しないわ そもそも弱体スキルが真っ白だったりする。
>>100 32 :既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 09:33:01.65 ID:51z4yf5Z
>30
ボイジャーサリット Rare Ex STR+3 DEX+4 Lv41〜 All Jobs
皇帝羽虫の髪飾り Rare HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10 Lv24〜 All Jobs
ワルキューレマスク 防11 HP+15 攻+6 Lv43〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
曲芸のヘッドバンド 防9 DEX+2 CHR-1 回避+5 Lv46〜 All Jobs.
絹のヘッドバンド+1 防10 回避+7 Lv54〜 All Jobs
ぶっちゃけ、俺はオプチまで羽虫でした。被弾するなら防御系もありだと思う。
風魔の脚絆とマウンテンゲートルだとどちらがいいですか? 忍者39歳より
731 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 17:07:53.71 ID:idziquJu
ヘイスト貰えるなら風魔 貰えないなら後者 ヘイスト無しPTも有PTも両方ある。
つまり二つ買えと・・
すきなのかっとけ
>>728 逆にきっちり忍上げした赤白黒と組むと助かるけどな。
がっちり弱体フォローしてくれるし、スタンフラッシュが絶妙なタイミングで飛んでくる
どんな優秀な装備しようが レベル補正>優秀装備
そして詩人。 詩人と固定組んでLv上げたら、絶対下手になるだろうなぁ
>>727 だよなw
なんでキレることなのかわからんし。
しかもそいつだけレベル1低くて、グダグダ言ってたな……
レベル差あると弱体はいらねーんだよな とか……
そうだけどさ……口に出して言うような事なのか……?w
そりゃ、このゲーム 1違っただけでかなりレジ率とか違うけど、
グダグダ言うことなのか……?
って書いて思った。
スレ違いスマソ
738 :
既にその名前は使われています :2006/06/28(水) 21:21:07.51 ID:uyUozmCw
ダブアタ→デッドリーで4桁喰らって即死した葱が来ましたよ うはwwwwおkkkkwwwwって笑いたくなるなw 死にたく無いならジュノに篭ってろと言いたいw
34になって落人装備したら タゲが張り付いて困ってます サブ盾の戦士が最初の挑発以降タゲを奪えません この雑魚戦士の為に落人を外して上げた方良いでしょうか?
>>737 その赤、絶対晒され常駐なキチガイだとおもうから気にしないほうがいいぜ
口に出して言うのはキティだ。それは間違いないw しかし、忍盾では赤のレベルを気にしたほうがいいぞ。 レベル上がってくれば弱体青字はキープできるが、 弱体トルク高い;; とか言って弱体用のNQ杖も揃ってない垢とか普通にいる。 垢でも弱体入るようにレベル揃えておいたほうがいい。 ロメポンで3レベル下の赤さんが弱体ビシビシ入れてた って経験もあるから個人差も多いんだろうけどな。
大体そういう奴はバーミリ着ている落ちがある・・・
白から見ると着替えはそんなに気にはしないなぁ。 まぁ、被弾しだしたときに点滅してケアル遅らすような輩は死んでも文句言うなだけれどw あと・・・60くらいからの白の弱体は期待しないで欲しい・・・ 杖持ってもレジレジなんです(;つД`)
745 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 01:51:24.35 ID:IKY/kt1K
蝉1しかないときは落人つけてなかったな
746 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 02:02:31.62 ID:3lirWHQk
シフでもいたんだろうな( ´ー`)
スレ違いかもしれないけど、どこで聞けばいいのかわからないからここにパピコ 当方猫忍71、そろそろメリポ装備も視野にいれたいのだけど 武:不動千手 投:ボム魂、パイラゾーン 頭:オプチ(ワラタ) 首:クジャク、イベイション 胴:Af1、ジョン、スコハ 耳:メヌピ、エルシヴ(72~素破) 腕:落人、ダスク手 指:スナリンx2、フレイムx2 脚:王国、羅漢改(75~白虎) 足:風魔、リーピン 背:アメミHQ 腰:ライフ、ウォーウルフ 値下がりのおかげでクジャクようやく買えたんだけど メリポ装備ってこんなものでいいのかな? 2ndだからブルタル、ラジャスはちょいと厳しい(´・ω・`)
ゴメンね、眠かったからゴメンね スルーしといてくれ。
>>747 メリポ:片手刀、クリティカル、フル
武:鬼哭
胴:AF1+
耳:ブルタル
腕:ダスク+1
指:トリーダ
腰:スピベル
揃うまでメリポには詩で行くといいよ^^
>>747 ハイダテあるからあとちょっとじゃだね。他の装備のほうがもっと取りやすい
と思うんだが。
最近
>>750 の装備がネタじゃなくなってきてるよな・・・世も末だな
753 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 08:07:18.85 ID:5lEziWlB
廃忍兄者の蝉マクロに/raを仕込んどいた
754 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 08:33:45.86 ID:Nauholw3
/equip ammo ボムの魂 入れるの忘れてるぞ。
この装備以外メリポ来るな!とか言ってる奴は 業者か業者に洗脳された馬鹿だから気にするな。
756 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 09:10:16.11 ID:TAupGAKQ
スコハネが高いので55~の新装備(命中回避が5あがるやつ)にしようと思ってるのですが、 HP下がるのでどうなのかなと迷っています。王国などの方がいいのでしょうか…
>>756 両方買っとけ
そのうち火山芋のブレスがあるから、最近はある程度HPも重要
あ〜アサルト装備じゃ買っておけはないか
>>756 55胴装備一個だけしか買えない(>_<)ってなら、個人的には
ジャリダ>達人>王国鎖帷子
なんだよな・・・命中最優先するのが好きだからさ。
もちろん、値段は王国が一番安いだろうし、王国で充分だと思うけどね。
ジャリダがどのくらい安くなったかはしらないけど。
達人着は高くって論外だった気がする。
アレクはスコハネ300万になってる
762 :
756 :2006/06/29(木) 09:53:32.57 ID:TAupGAKQ
回避じゃなくて攻撃でしたね失礼しましたorz 手は落人を今借りているのですが、着替え用に買ったほうがいいかな。 とりあえず胴はジャリダと王国買ってみようと思います。 ホバは大昔に買ったのがあるのですが、これは60に迅覚えた後の着替え用と言う認識をしております。
ボイジャーサリットのCarmine Dobsonflyを倒そうと思えばどれくらいの戦力が必要ですか? 1匹攻撃すると全部リンクするんですよね・・・
>>763 召喚複数いると楽
たまに一匹だけ倒してワープ逃げの繰り返しでいけるじゃんwwwって思う人もいるんだが
ワープすると他の全部消えるから辞めておいた方がいい。
落人じゃなくて母衣にしろって。 回避下げちゃってどうすんだ? といっても母衣は高いしNMも強いのでめったに入手できませんな。
忍者始めたばっかなんすけど術は買わないとないんですか?何十万もするから挫折しそうです
ノーグのクエで取るんだよ。競売でかうと空蝉なんて100万くらいすると思うぞ。 弐系はいイケてる獣人のヤグート族がドロップするお。
>>766 >買わないとないんですか?
ってのがよくわからんが、「買う以外にないんですか?」
って意味なら、獣人忍者のドロップとノーグのクエとBCで手に入る
「全部そろえなきゃダメなんですか?」って意味なら
ぶっちゃけ言えば、空蝉だけあればレベルは上がる
ただ、弱体弐はもっといた方がいいと思う、被弾増えてまずかったり
死んだりするのは自分だしな、遁術まわしは忍術の購入すら迷ってるマネーパワーの
忍者に恒常的に望むのは酷だと思うし
と個人的には思うが、あえて言っとく「全部そろえなければダメです!」
白始めたばっかなんすけど魔法は買わないとないんですか?何十万もするから挫折しそうです
母衣は中途半端
771 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 12:34:40.55 ID:1YCstqgl
数珠クエとかも金策するのと同じくらいクソめんどくさいけどな。 アサルトの戦績品売れるならそのほうが楽だから、それで買うとか。 いずれにせよファーストジョブとしては不向きなのは確か。
>>769 テレポとレイズ系だけ覚えてくれればいいよ。
FF11は野良PTで組むとき、迷惑かけないよう金策優先って昔から常識なんだけど? ちょっと頭使えば誰でもわかるんじゃないの? 金ないから忍術や魔法買わないって聞いたことない。ありえないし。 ネットで下調べしてきたらどうなの?それがネチケットというんだけどね?
プロキタw
775 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 13:15:29.16 ID:e16wd06k
忍術のd1系は買ってない俺
ってか、最近、メザラク装備したくて竜騎士上げてるんだが 弱体壱撃つ忍者多いな、今は撃つのが主流なの? 低レベルじゃ、赤と黒白の弱体スキルにそんなに差がねーし 空蝉壱じゃ、そっこーはがれるしだから、打たなくてもいいと思うんだが
778 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 13:32:42.31 ID:4ORFW5uW
忍術スキル上げたいんじゃない? それか趣味
779 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 13:41:43.90 ID:KUlHnRjp
いや撃った方がいい。 忍者は釣りやらなきゃならないし。
780 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 13:44:01.48 ID:zCxdO0pf
781 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 13:44:06.54 ID:9uHX7M2o
忍者気分をあじわいたいんじゃ?
弱体でも赤白黒に負けたくないんだろうな忍者様は
783 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 13:51:51.45 ID:sgTHcCQW
当方エル忍57です。時間ないリーマン忍者なので普通のPTにいけずフレの赤と二人だけでここまで上げてきました。 スコハネなお年頃なので、先輩忍者に教えてほしいのですが、二人PTの場合は回避重視、攻撃重視のどちらがよいのでしょう。教えて下さい。お願いします(>人<)
784 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 13:55:24.37 ID:8zilOyhc
スコハネに限らず、ジョンも下落傾向にあるね。
786 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 13:58:26.21 ID:vhRba1Z/
>>784 代わりになる装備いぱーい追加されたしな
まぁ一番はFFに対する熱の冷め様が影響してそうだが
>>783 どっちでもいい。
ていうかどの程度の強さの敵と戦ってるのかによる。
とりあえず蝉が回る程度の回避を確保してあとは攻撃あげなされ。
>>783 一般的に攻撃重視の装備は蝉回しが前提、回避装備は固定盾で有効
赤と忍2人ということは忍に固定させるんじゃないのかな?
赤がサポ戦ならしらんが
蝉回しじゃなねぇ、タゲ回しだった
790 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 14:59:40.16 ID:/qSwKYf0
ボム魂ダースで攻撃力100ぐらいアップ^^v
791 :
しらたき ◆CVbox.FFXI :2006/06/29(木) 15:06:01.76 ID:aXE0veRv
上忍スレおちてるじゃねーか!
>>775 回避ー5もかわらんて
+20−5で安い落人の方がいいことは確定的に明らか
低レベルの弱体忍術って暗闇壱(19)、捕縄壱(23)だよな? まあ毒盛(29)や遁壱も撃ってるのならアレだが、 俺は暗闇で釣って、戻ってきて捕縄って感じでやってた。 低レベルだと詠唱中の殴りが惜しいほど与ダメでかくないし、 後衛と詠唱被っても困るものでもないし、 スロウ消費MPが低レベルだと何気にでかいから、って感じで使ってたな。 連携要員になったときは後衛の動き見て任せるとこは任せてな。 スキル上げてたというのもあるwww
母と落ではどっちがいいのだろう。 うちの鯖だと母のが100万高いな。 落人のあの回避マイナスがうざいな。光マイナスはどうでもいいけど。
795 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 16:10:27.77 ID:KDLNHTcb
俺はENMなんかで40、50の装備にする時は オギュゴスの腕輪
796 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 16:10:31.06 ID:CEiENCei
つまりだ、耳の攻+5 回避-5を装備するかしないかの価値の差
797 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 16:12:55.77 ID:1YCstqgl
どっちも買うか、どっちも買わないか、母だけ買うか、落だけ買うか好きなの選べ。
>>794 母衣武者の篭手 防7 攻+15
落人の篭手 防8 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5
これで合ってるよね?安いほうの落人を標準と考えて、
「攻-5 回避+5に100万ギルの価値を見出せるかどうか」だと思う。
俺にはそんな価値があるとは思えないが、価値ある!っていう人もいるかな
799 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 16:15:08.93 ID:3ZSDR/1r
>攻撃+15も20も変わんないって。w じゃあ攻撃+12のタラスクミトン+1にします>< 15も12も変わらないしね^^v
ドッチイヤリング×2で補えばいいんだな。よし解決。
801 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 16:32:30.18 ID:D7FLDU3z
回避-20でも暗闇の術2を入れればそれなりに避ける。 というか回避っていうステータスは暗闇の術2(つまり上位ブライン)が あってこそ有効になる。
落人と母衣が同じ値段だとしても落人だな 攻撃上げたいために買うんだから回避ー5くらいどうってことない、本当に回避欲しいなら他の篭手にする 回避装備の忍者に限ってタゲがとれなくて、回避に意味のないやつ多いのも確か。 レベル上げでは命中>攻撃>回避 挑発してもまったくタゲこないって泣かない様に
803 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 16:55:54.12 ID:CEiENCei
落人勧めてる奴>中華 攻撃20 回避5 母衣勧めてる奴>廃人 攻撃15 回避10
攻撃特化してれば樽忍でも、猫竜からタゲ奪って固定できるぞ。
805 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 17:30:45.30 ID:0J4pPbe7
後衛飽きたので忍者上げようと思ったら、 まず戦士を上げないとイケナイ事に気が付き、 戦士を上げるにはモンクを上げないとイケナイと言われて 呆然としてる漏れが来ましたよ。 ぼすけt
モは12迄でいいんじゃない? ソロでも楽勝
>>805 モ1→モ12(サポは適当にソロで)
戦1→戦11-13(サポは適当にソロで)
戦11-13/モ5-6→戦24/モ12(戦24まではサポモで頑張る)
忍1→忍11-13(サポは適当に、ソロ)
忍11-13/戦5-6→忍20/戦10(忍18以上できりがいいとこまで)
戦24/忍12→戦37/忍18(サポ上げ終了)
忍20/戦10→忍75/戦37(好きなとこまで上げれ)
これでいいじゃん?白だけ上げれば済む黒とはかなり違うけどさw
810 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 18:01:55.15 ID:CEiENCei
>>808 中華がディアボロスに勝てないのでその問題は回避した
>>805 戦/白のソロでLv24まで上げることでサポモがない問題を回避するんだ。
サポ白がない?サポモはいらんがサポ白はちゃんと上げとけ、便利だぜ。
母衣+コーラル=攻20回避ー5 落人+ドッジ=攻20回避ー2 あれ?
落人+コーラル=攻撃30回避-10 母衣+エルシヴ=攻撃15+回避10 攻撃もほしいけど回避もちょっとあったほうが・・・ そんなの微妙すぎ〜 私が言いたいのは特化すれば落人の攻撃はありがたいし 回避装備してる時に攻撃ブーストしながら回避下がらない母衣もいいってことを肝に銘じておいてください。
>>810 プロマシアどころかエルド&カムラにすら勝ってますよ?
815 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 18:43:41.33 ID:3lirWHQk
>>813 計算おかしいぞw
エルシブ2個装備?
なのにコーラルは一個装備なのか?
816 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 18:46:35.19 ID:CEiENCei
落人+コーラル2 だったら 攻撃30 回避-15 落人+エルシブ2 だったら 攻撃29 回避5 母衣+エルシブ2 だったら 攻撃15 回避10 母衣+コーラル2 だったら 攻撃25 回避-10
エルシブ高いんだよな…。
818 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 19:04:00.55 ID:NF2in2ee
落人、母衣は両方買ったがソロ活動が多い漏れは母衣だな 気持ちの問題だけど攻撃+5は気にならないが回避-5は痛い 常時2個持ち歩くほどカバンに余裕ないしな んで72になってダスクを視野に入れまた迷い始めてる AF手改があっさり鍛えられればAF手改が一番かなぁ
819 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 19:05:28.31 ID:3lirWHQk
ソロ活動するなら敵の強さによっちゃ羅刹とか青龍もいいよね 羅刹なんて結構やすいしなぁ
820 :
既にその名前は使われています :2006/06/29(木) 19:09:22.35 ID:NF2in2ee
あー羅刹忘れてた ソロにはいいね
足し算まともにできない馬鹿が多いなw
40台の指は何がいいでしょうか? 今、ベネラーと器用+1です。 もういっこベネラーでいいですかね。 まさかスナリンですか。
>>822 装備できるならベネラー2個でいいんじゃない。
>>822 レベル上げでは指装備は命中重視でいいので、選択肢としては
1.スナリン2つ 命中+10
2.スナリン+ベネラー 命中+8
3.スナリン+ビジョン(エンチャント使用) 命中+7 DEX+1
4.ベネラー+ビジョン(エンチャント使用) 命中+5 DEX+1
5.スナリン1つ 命中+5
6.ベネラー+器用(器用+1) 命中+3 DEX+3
7.ベネラー+天秤(天秤+1) 命中+3 DEX+2
ってとこじゃないだろうか。シカリーは出なさすぎ、アーチャーより
ビジョンのがDEX+1お得なのでこの2つは除外してある。
>>823 ベネラーはRareなので1個だけw
むう、ずれまくった('A`)
>>822 火力増やしたいならINT上がる奴でd術連打がベスト
真面目な話何も無し→スナイパーHQよりd術3つ増やした方が火力増になるのが40台
指輪アレコレ考えるより撃つd術1つでも増やした方が話が早い
俺が落人買った時は、母衣なんて物は無かった 避け重視なら落人脱ぐだけ母衣なんてイラネ
そんなものはほっといてアキンジでも買うよ
829 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 01:52:03.59 ID:lBocCaTc
ageえ〜〜〜
830 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 01:54:43.00 ID:Hrc70hd1
そもそもAGI最悪(全種族前衛ジョブ中)で 避けないしクリティカル食らい過ぎなエルナがタゲを取ること自体が迷惑 で攻撃はこれまた全種族前衛ジョブ中最低のDEX&低いMPでタゲ取り能力も糞杉 タゲ取ったら取ったでクリティカル食らいまくり&避けないと救えない組み合わせ 平均的な前衛のヒュム戦士と比べてDEX-11、AGI-21と救えないのがエルナイト 首の長さと厨の多さ(カッパエル等)走り方のキモさ。そして糞性能。 全種族中最低のDEXによる空振りとクリティカルの数の少なさ 全種族中最低のAGIによる避けない&クリティカル食らいまくりな最悪盾性能 全種族中最低のINTで敵の精霊&古代の耐性0で魔法攻撃にも最も弱い。 そしてHPもVITもヒュムよりやや高いだけでガルと比べると低すぎ。 不器用(DEX)で頭は悪いし(INT)動きも遅い(AGI)とまさにデブオタステータス 思い込みは激しく周りが見えないのも高いMNDにぴったりだろ? エルなんて使ってるデブオタどもはキモイから消えてくれ
>>822 レベラーゲは命中優先って昔から常識なんだけど?
ちょっと頭使えば誰でもわかるんじゃないの?
スナリン捨てて器用って聞いたことない。ありえないし。
ネットで下調べしてきたらどうなの?それがネチケットというんだけどね?
832 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 08:43:55.71 ID:wT1Db2aZ
どうでもいいけどソロでイフ倒せるかな? サポシで回避ブーストして薬パワーでいくか サポ白でスキンバファイラしていくか 倒せた人よかったらアドバイスくださいな
65でソールスシ食べてるけど皆は何を食べてるの?
>>832 サポ白じゃなきゃ多分無理だと思う、魔法が空蝉貫通だからバファイラ無いと魔法痛すぎる
炎耐性を装備で上げていくって手もあるけども。
75でそれなりに回避ブーストしてったら薬無しでも倒せたから
ヤグドリ一本あれば多分余裕、フロウレジれなかったら死ぬのはしょうがないけど
835 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 09:06:11.35 ID:wT1Db2aZ
>>834 白のがベストなのね。dクス
ちょっくら捨ててしまったイフブレ再取得しに逝ってくる☆ミ
836 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 09:12:43.43 ID:+DpjV2R3
落人のマイナスがいやなら サヴァイバルベルトを装備すればいいんだよ バットケープを装備すればいいんだよ イインダヨー
837 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 09:24:05.41 ID:UMPf9r2D
838 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 09:48:16.24 ID:xi57QBbQ
母装備してスパイクピアス付けてる奴がいた!
スルーかよ! ここも殺伐としちまったもんだぜ!
ドラドスシ 敵対心あがるからこれしかないでしょう。
とて相手とかで命中装備整ってたら山串とかの方がいい…のかな ありえないんだろうか
寿司なしで命中キャップに届く状況がもしあるなら当然肉食ったほうがいい。
母衣武者の篭手は中途半端 回避-はないほうがいいけど攻+ちょっとはあったほうがいいなんて そんなの微妙すぎ〜
最終的に手はダスク&AF改orノリツネ 落人やら母衣はレベル制限用装備
845 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 11:46:31.14 ID:XmWexwsA
>>836 ってか落人なんかいらないじゃん。
業者に騙され過ぎだってお前等。w
846 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 11:47:42.55 ID:XmWexwsA
>>833 スキッドスシでもいいんじゃね?安いし。
>>846 じゃあソール、ドラッドか
安めなブリームかスキッドかな ブリーム16%とか書いてるし…
どれでもいいような気がしてきた
>>843 そのフレーズ聞き覚えあるな
何だっけ?
まあ関係ないけど元はテックwinって雑誌の付録CDに付いてたおっぱい占いの歌だな Aカップ好きは卑屈過ぎます 自分に自信がない証拠です オッパイは決して怖くなーい 勇気を持ってください Bカップ好きは中途半端 好みとしては中途半端 「なくてもいいけど ちょっとはあった方が・・・・・・」そんなの微妙すぎ〜
>>849 あーあのおっぱいの歌か
ちょっとワラタw
>>841 あたるんだったら族長でいいんじゃね?
これも敵対心あがるし。
852 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 13:05:58.34 ID:+DpjV2R3
バッカおまえら 手なんて俺は常時甲賀ですよーw 経済的だぜーw そんな俺の口癖は BC入るのは夜になるまでまってください^^ レベル制限の所は巨人の腕輪シリーズだな 手裏剣投げるからな
落・母はダスクまでのつなぎ びっちゃけどっちでもいい
854 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 13:56:14.30 ID:9CIOtP0R
当たるんだったらとお前ら簡単に言うけど絶対肉じゃ当たらん。 マドマドしても無理だ。 シルブレいれても無理だろう。 やめとけ
856 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 15:27:06.02 ID:YMghoSSA
>>805 別にモは上げなくても良いと思うけど?戦/白で24まで上げてそこからサポ忍であげたらいい
戦/白がダメってなら ナイトはLv上げ出来ないよ Mp少ない分はジュースがぶ飲みすればいいっしょ
>>805 サポのサポなんかは穀物種の素材狩り気分で上げるんだよ
びっちゃけage
860 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 16:31:19.85 ID:NivPWZlG
他の戦士も忍者もサポのサポ上げして今の所まで来てるんだ 一足飛びに楽な方法があるのならとっくにやってるわ サポ上げが嫌ならクッキー食ってスクワットしてろハゲ
861 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 16:32:33.38 ID:XmWexwsA
>>802 亀レスだが、レベル上げでは
敵対心>>>>命中>回避>攻とかDEXとかSTRとか
で育ってこの前LV73になった。
鯖によると思うがUchino鯖ではスナリン1個でマメリンとエリスx2が余裕で買える。
ちなみにエルシブ1個でエリスHQが二つ余裕で買えたりもする。
更にはスコハネ1着で羅漢一式が何セットも買える。
一部のお買い得な錬金製品以外はユニクロNQ道を歩んで浮いた金で木工上げた。
中華の紙兵相場をかき乱して高ヘイトゲッツな毎日^^v
863 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 16:39:20.02 ID:XBDaHaGD
弱体されると聞いて飛んできたお! ブーン(ry
>>862 >更にはスコハネ1着で羅漢一式が何セットも買える。
買ってどうするんだ?
865 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 17:01:44.54 ID:BZAYrmSE
いつも思うんだ 手の話になると大抵最初は落人か母衣武者かの2択になって 最終的にはダスクだろってなるのを見てきたけど あんまりAF手改のが話題にならないよな? 俺はすっごいいい装備だと思うんだが。 意見を聞かせてほしい。 ダスクグローブ 防24 HP+20 攻+5 ヘイスト+3% 移動速度ダウン Lv72〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜 乱波手甲改 Rare Ex 防18 HP+13 STR+6 DEX+6 飛命+20 飛攻+20 投てきスキル+5 Lv74〜 忍
866 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 17:02:09.66 ID:1WdZ5Vbq
実際買うわきゃないだろ。 そんだけスコハが高いんだ、と俺は読んだんだが。
867 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 17:02:52.42 ID:XmWexwsA
>>865 まず一般人はそれ装備するの無理だから。
>>865 手に入るかどうかが大きな問題になるAF手改と、
競売で買える装備だから、
同列に語られることが少ないだけだと思われ。
AF手改が良いものだという話は何度も出てたはず
両方持ってる奴は通常時ダスク、WS時AF改ってとこか。
>>865 いや、手甲改は普通に選択肢として上げられてるよ
どっちかというとWS着替え用っぽいけど
871 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 17:09:04.77 ID:XFF9IXZ9
黒や赤の装備処分して7千万ギルあるんだけど、 これから忍者上げるのに足りる?
>>871 HQ装備の押さえどころしだいかの。ミッソン装備も絡むから金だけじゃわかんね
873 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 17:18:46.07 ID:xTuKEEok
>>871 鯖にもよるけどスピペルと孔雀で消えちゃうね。
もうちょっと金策しようね^^
874 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 17:19:28.12 ID:XFF9IXZ9
>>872 なるほど。HQ揃えだしたら高くつくね。
一応、黒で空行ってた時にハイダテは取ってる。
あと、素破、スウィフト、オプチ、孔雀は持ってる。
タマス取ったからラジャスはないけど。
876 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 17:22:35.46 ID:XBDaHaGD
足りるけどタイミング悪かったなw
877 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 17:22:52.29 ID:xTuKEEok
878 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 17:26:16.67 ID:XmWexwsA
ウチノサバじゃスピペルも買えんはバァケ。 しかしそれだけの装備とギル持ってて分からないのもすごいなw
びっちゃけバァケ
881 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 17:50:43.46 ID:XmWexwsA
びっちゃけバァケ age
883 :
865 :2006/06/30(金) 18:00:54.00 ID:BZAYrmSE
>>867 〜870
入手性の問題かぁ、なるほど、ありがとう。
いいものである、っていう認識があるのがわかってよかった。
お金がなくていまだに王国手なんだけどプロMはすすめてるから
リンバスはいけるんだ。あとはテメナス素材さえあれば手に入るから
主催ガンガンしてとってくるわ。
884 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 18:24:31.81 ID:dzRwaMRz
ぶっちゃけ俺10臆持ってるけどFFのアイテムなんてゴミ以下の値しかない。 勿論現実に10臆なw貧乏人は僻むなよw
885 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 18:34:15.73 ID:dLSwY3zQ
>>884 金たくさんあるなら、まずは小学校卒業を目指したほうがいいぞ。
886 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 18:45:38.04 ID:cDpvs4n1
あばれびっちゃけ
887 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 19:14:11.51 ID:GbsQz+k7
あばれびっちゃけはなづまり
888 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 19:17:01.97 ID:TuEZD2NA
え?荒れてるんですか?
>>888 そこで「鼻つまみ」ってツッコミ入れてくれなきゃ('A`)
890 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 19:26:21.99 ID:TuEZD2NA
>>889 すまん…だが俺も荒れてないですよって言ってほしかったんだ
残念ながら生きる世代の違いがはっきりと目に見えたな
何も自分から三十路宣言しなくても
無理すんーな 無理すんーな
893 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 23:05:02.85 ID:tdq5Q7YR BE:210861735-#
保守
894 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 23:05:56.74 ID:IKckTOHl
なんかさ〜Lv30代の皇帝って意味無くね? 回避青でもほとんど避けられないんだが。 おなつよソロだとまあ結構避けるけど。 とてとて相手のLv上げだと、効果が分からん。
回避装備ならとことんブーストしないと Lv30だと、皇帝、ノマド、ドッヂ×2、傭兵衣+2、サンド戦績脚+2 他にもあったっけ? この辺の装備で固めたらとてとて++とかじゃ無い限りは Lv上げの敵でも、それなりに避けた記憶が
ああ、あと食事はたぶんランタン食べてた
897 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 23:14:51.23 ID:TuEZD2NA
それに同意反論したところでどうということはないが 行こうと思えば75まで皇帝一本で行けるから何ら問題ないだろ 頭なんて他にないし避けなきゃそれまでだ。狩ゴブでもやったのか?
898 :
既にその名前は使われています :2006/06/30(金) 23:17:05.99 ID:IKckTOHl
>>895 >Lv30だと、皇帝、ノマド、ドッヂ×2、傭兵衣+2、サンド戦績脚+2
皇帝、ノマド、ドッヂ×2まではあるんだけどな・・
スシ食ってるからかな。
回避装備で固めると防御がさらに紙になるからなぁ 適正レベルの装備すっか悩むとこだねぇ
900 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 00:12:37.91 ID:3of9Bg1N
オレは75までヘッドバンドで行くんでよろしく
パーティ誘われて入ったはいいけど、 自分のLvがトップから2つも3つも下だったりした場合は素直にお断りした方がいいんだろうか どう考えてもお互いのためにならないよね
902 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 00:15:47.45 ID:0O5wmcyP
狩り場と構成次第で考えたらどう?
903 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 00:16:57.58 ID:3of9Bg1N
レベルによるかも知れんけど、人少なくてまともな編成組めねー レベラゲ行けるだけありがたいよな
LV2@たくさんとかLV3差の時は、事情説明してお断り入れてる。 明らかに格上狩場につれていかれるから。
905 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 00:43:17.74 ID:GtDNf6RC
>>894 つか空蝉2がないのに盾やろうとしてるわけ?
>>894 ほかにいいのあると思うならそれかぶってればいいんでない?
907 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 05:53:44.51 ID:WcSEWMmx
そこで考えたのだが、回避ダウンのあるコウモリ相手の要塞で皇帝はバカ。 食らったら避けられるはずが無い。 巣で芋のとき皇帝はあり。ブライン入ってればかなり避ける。
常に回避ダウン食らってるわけでもあるまいし馬鹿らしい
909 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 06:13:14.09 ID:WcSEWMmx
>>908 馬鹿はお前。
チェーンするほどの連戦で、とてとてに食らった弱体が回復するのはほんの一時。
しかも大体それをやってくるし。
実際は常に回避ダウンの状態でやってる。
つうかさっきまで要塞でやってたんだから間違い無い。
まあ白居なかったんだけどな。
911 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 06:43:29.53 ID:KrgtfadZ
>>907 あおらんでもいいだろ。
回避ダウンくらうと回避がボトムまで落ちるならわかるが、そうでなければ
皇帝がマル無駄ってことはないよな?「避けられるはずが無い」っていう
感じになるのはわかるが、30%でもさけてりゃそのうち5%は皇帝ヘアピンの
おかげなわけで。
回避が底ついてるんじゃなきゃ皇帝も選択肢の一つとして充分ありじゃないのか?
コウモリって回避ダウンなくても素の命中が若干高い気がするんだがきのせい?
913 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 07:10:40.28 ID:UnnEXH/K
スニーク切れそうになるとそわそわしだすしな。
914 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 07:59:09.31 ID:985w+r2a
>>909 お前もバカな
連戦できる状態ならもはや装備の多少の違いなどどうでもいい
もうすぐ50だけど弱体に毎日おびえる日々です。されないよねorz?
>>915 弱体は確定
俺の友達がGMから聞いたうわさ話
回避ブーストネタ面白そうなんで混ざりんこ♪ レベル上げのとてて戦で+10程度だとびっちゃけ体感できるか微妙。 +25まで行けばPS2でも体感出来る感じ。 ただ、LV40台じゃ回避装備が少ない。 でも、低中レベルだと防御もそこそこ機能してるので触媒さえケチらなきゃ 安い装備もあながち無視できない。LV70以降だと敵の攻撃力がぶっ壊れてるからなぁ・・・・。 羅刹手レベルになるとスコハネとかオプチとかでアホほどブーストできるけど、 最近の流れを見るとこのレベル帯ではペルワン一択ってとこかな。 だがしかし、作戦戦績2万x5部位て、いったい何年かかるのやらwwwww
人に物を頼むのが苦手な性格でオプチ取れなさそうなので、 70からスキル上げ兼ねてソロで生きていこうかと思ってます。 ソロで上げたよという先輩おられませんか? 時給どれくらいでいけるか、もし良ければ教えて頂きたいです。
>>919 ワジャームのレッサーコリブリで女帝無し時給1500〜2000くらい。
LV72辺りから楽も混ざるんで、ちょっと南に行ってトラと赤モル。
赤モルは見た目ほど強くないのでコリブリ飽きたらオススメ。
アラパゴのつよラミアとかも面白いけど時給は1000〜1500ってとこ。
リスクを考えると丁度〜おなつよで、且つ街から近いとこがいいんだけど、
そういう所ってたいてい先客がいるw
オプチ無いって理由だけでPTしないのはもったいないな。
ソロが好きってのならいいけど。
びっちゃけオプチ無しでPTしてる忍者けっこう見るよ。
でも性能は良いからビシージにはオヌヌメ!
暗黒を71→75までソロった猛者ならうちのLSに居る
>>919 ソロで生きていく決心をしたなら獣あげとけば楽だよ。
忍/獣で範囲無い敵だったら、本職よりも稼げる。
緊急時のオレをいくつか鞄に忍ばせなきゃだめだけどw
そもそもソロやるなら緊急用のアイテムはいるぞ オレとかジュースとか
回避は該当Lvでのスキルキャップに対して2割分位ブーストして 更に暗闇(ブライン)入ってれば普通の感性で体感可能な位は回避出るな Lv30だと+20程 Lv60だと+40程 キャップだと+60って所だな 素で経験値200超えるような奴だったりすりゃ別だがな
925 :
919 :2006/07/01(土) 11:00:39.12 ID:8brmgZ7M
>>920-922 レスありがとうございます。
上手くやれば2000位入るなら悪くなさそうですから頑張ってみます。
ソロが好きって訳でもないのですが受け流しや投擲が青くないので、ついでに上げようかと思います。
でもやっぱりPT入れた方が嬉しいのでサチコメにオプチ×と書いて玉出しながらソロしてみます。
926 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 11:29:50.71 ID:E9m8FJTp
食事を摂らないソロのお供に つミスラストーン
スピリットトルクが安いのですが使えないのでしょうか? 皇帝なしで落人つけてるので首スパイクネックレスやめて これにしてみようかと思ったのですがあまりにも安いので怪しい・・・。 いまLv45です。
928 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 11:49:30.96 ID:RVg3LOJN
いやあオプチなんていらないから 俺などオシャレだからパンサーマスクと戦忍着とAFでカンストさせた。 けっこーふつうだった
929 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 11:56:28.99 ID:CrRH+RvW
オプチなくても普通に誘われるし 大丈夫だぞ。 まぁ、無いなりに負い目かんじるけど。 ちなみにペルワン頭結構よさそうじゃね? オプチ厳しいから狙ってるわけだが。
930 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 11:58:11.25 ID:6+6ifK9j
45くらいならスピリットもいいと思うよ。 スパイクも持ってた方がいいけどw 昔は高かったんだよ・・・。
俺オプチ取ったの75なってからだわ。 何時間も拘束することになるから頼みづらいんだよな。 てことで71まで皇帝で72からパンサー使ってたw 今ならパンサーHQも安そうな気がするけどどうなんかな。
忍上げるための、サポ戦上げが死ぬほどUzeeeeeeee!
933 :
927 :2006/07/01(土) 12:56:10.72 ID:TmnfGLrx
>>930 レスどもです。
一応買って付け替えって感じでやってみます。
供給過多で安くなったのかな
忍37まで上げるより戦37まで上げるほうがびっちゃけ楽
935 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 14:27:49.47 ID:5EzjnApl
WS食えのオンゾゾカニNMソロで撃破するにはやっぱd術連打しかないのですか?
936 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 14:34:20.13 ID:Z80dZlvh
ガチでも問題なかった。蝉稼ぐための夜に行ってマラソンもしたが。 サポ赤ないとシザーガードきついぞ。
938 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 15:13:01.75 ID:7cPQoRpn
後衛あがりで今丁度オプチなしで忍やってるけど 前衛はみんなとんがり帽子だなぁ・・・ オプチも無ければ他装備もユニクロ以下だから 戦闘始まって最初の挑発から20秒もしたら 他の二刀流の前衛がWS撃って、あとは敵のタゲべったりw どうせみんな蝉持ってる前衛たちだし 最近はもう諦めて次の敵釣りにいってる^^; まぁタゲ維持できなくて情けないとは思うけど ずっと前衛してきて真面目にメリポとか スキル上げてた人らと張り合っても無理ですお・・・
939 :
既にその名は使われてます :2006/07/01(土) 15:21:25.58 ID:O2O8Xglg
>>938 じゃ後衛でクリ・ステ全部上げてから忍すれば?
940 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 15:25:36.13 ID:7cPQoRpn
そうだね
>>938 挑発って揮発ヘイトだって知ってる?^^;
>>938 無理だと思ってあきらめるなら忍やめておとなしく後衛やりな
944 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 16:09:47.86 ID:7cPQoRpn
>>941 いやぁ、みんな真面目だと思うよ
装備もちゃんと揃えてるし…
>>942 ?
揮発だからこそ通常殴りとWSで差がついてるんじゃないでしょうか?^^;
WS撃たれた後に挑発してもタゲとれません・・・
命中率38%ぐらいのタルなんじゃね?
946 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 16:13:28.15 ID:xNe23K2D
流れぶった切るけど縄たけぇ〜〜〜!!! 1セット6万ってなんだよ(´∀`)
947 :
既にその名は使われてます :2006/07/01(土) 16:13:55.39 ID:5Egy9M+d
セミ3人でタゲ回しなのにしょぼダメ・スカスカの忍いても邪魔なだけ。 サポシのエース誘って不意だまいれてもらえよ。
>>946 なら自分で作れt(ry
材料の確保が死ぬほどめんどくさいんだよwww
サクサクぬっころせる(レベルによるが)西のマンティーは範囲あたりの個体数少ない・生息範囲広い・足はやくて動き回る
の三重苦
縄はヘイトあんまり高くないっぽいからそこまで必死に打たなくてもいいと思うぞ
949 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 16:19:10.16 ID:X0STtb6M
レベルと装備を書け、糞タル
952 :
既にその名前は使われています :2006/07/01(土) 21:04:22.74 ID:xNe23K2D
>>948 レスサンクス。
縄はそんなに無理して投げなくていいのね。
参考にします。
>>950 1個12000〜15000くらい
>>952 投げなくても良いが、自分が手抜きして捕縛使用しないのなら
後衛の補助がヘボイだとか蝉が回らないだのとか泣き言も言わないようにな
>>953 その心配は無用。
必要とあらば投げる覚悟で逝かせて頂きます。
ただ、高いよ!!って愚痴(´∀`)
>>952 手抜きしたいなら、もう一人忍者誘うか戦士1〜2人常時入れるようにすれば
大分楽にLV上げ出来るぞ! タゲ回せば良いわけだ、それと狩場も間違うなよ
>>950 次すれ立てるか、スレ立て依頼ヨロ
最近は【挑発】【どこですか?】の戦士が多いからな〜 たまーに、こっちが被弾した時はちゃんと挑発して タゲ奪ったら蝉6回分回避してくれる戦士も居るんだけどねー そういう戦士はかなりレア >952 この人、忍者のこと分かって動いてくれてるなって人が同じLv帯居たら 積極的に自分でPT作った方がいいよ
957 :
既にその名前は使われています :
2006/07/02(日) 06:16:05.87 ID:Llo0umvq >>956 言わなくてもわかってくれる人とか見ると結構うれしい。
でもコミニュケーション取るために言ったほうがいいんだろうけど。
他人の回避もフィルタに入れてるやつがいるんだろうな。
今日はレベル2上の害シーフに誘われてビビキーで2回死んだ。