【ガンナーの基礎】
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL1・R1どちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
立ち回りを詳しく知りたいなら、
ttp://mhtt.biz/ 弱点を調べたいなら、
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
55番街ででたテンプレ圧縮案を通してみた、何かあったら次スレで戻してくれ。
ガンナーズシティ作成告知テンプレ 時刻 :今から 場所 :クレバー、自由区○、グループ○○「仲間と遊んでいます」 クエスト名:ランク問わず何でも 備考 :ガンナーズシティを作ります ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。 3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。 ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー! 低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
スレ立ってから3時間半以上放置されてるジャマイカ
禿しく遅くなったが
>>1 乙ガレオス
>>1 乙ファンゴ
前スレ
>>985 へ
グラS、グラS、カイザー、グラU、グラUだと
装填数UP、防御+20、反動軽減+1 の装填数UPが武器スロ使わないと発動しないよ
腕がクロオビなら装備のみで発動可能
>>9 お。なるほど。ガオレン砲をベースに考えてたから
穴1つ使っても一番防御力高いのを選んでたけど、
そっちの方が使い勝手良さそうだね。(・∀・)ありあり♪
カホウ【乙】 今日はまだシティ建ってませんよね?
腕をグラuにして腰をギルド紅にするという手もあるぞ しかもかなりカッコイイとオモ
俺もクロオビかギルドガードにしたいんだがギルドコインがでない・・・
『Lv2拡散弾技術試験報告書』 森丘に於ける討伐戦に際し、エリア9にてLv2拡散弾3発を放てり。 内、一撃は、標的レウス級を転倒せしめる。その威力、抜群なり。 しかれども敵伏兵の妨害ゆえに討伐戦の決定打とはなり得ず。 あまつさえ実戦運用せる調合書を失ったことは、我がDB技術試験隊にとって遺憾である。 仮に、同時にエントリーされた他の近接武器とエリア掃討をしておれば、 結果はおのずと異なった可能性は残される。 西暦2006年6月9日(温暖期) AH技術中尉 なお、その討伐戦でLv2拡散弾は、どのエリアに於いても、確認されていない。
時刻 :今から 場所 :クレバー、自由区3、グループ31「仲間と遊んでいます」 クエスト名:ランク問わず何でも 備考 :ガンナーズシティを作ります ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。 3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。 ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー! 低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
やっと骨髄が貯まった! といっても10個だけだから、金乙女と銀隆のどちらかだけなんだよなあ… どっちを先に作ろうか、贅沢な悩みだぜ(*´ω`)
連レスすまそ。前スレ1000の発言で決心ついたよ。 以下私信: ^^氏へ。直接会って話がしたいのでシティに来て欲しい。 以前シティで一緒にいたときの俺の下位ガンナーに対する発言について 誤解があったようなのでそれを解きたいと思う。 (黄ちゃ・裏ちゃとやらに関しては^^氏が一番よく知ってるものと思う) 元々の動機が「下位ガンナーを馬鹿にするような発言をしたように思って腹がたった」 だろうから悪い人だとは思わない。話せば分かってくれると信じる。 追伸:説明書を何度か読み返したが、エリアとグループ以外のチャットの仕方が判らなかった。 発言はグループチャットになるが勘弁して欲しい。
両方つくらない
>19 1000を読む前に999を読んで欲しかったな
>>19 だからシティにお前らの下らない喧嘩を持ち込むなって何回言えば分かるんだよ。お前らの
頭の中に入ってるのはザザミソか?話がしたいなら自分たちで街立てて勝手にやればいいだろ。
シティを私用するな。
それと、二度と シ テ ィ く ん な
もうだめかもわからんね・・
シティを私用で使うなは同意できるが、二度と来るなは言い過ぎ。 同じガンナー仲間だろうに
25 :
既にその名前は使われています :2006/06/11(日) 21:03:50.80 ID:zSjsRIlq
例えば入力が面倒過ぎ。 AAAA−BBBB−CCCC−DDDD と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと 自動的にBBBBの欄に移動してくれない わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、 マジ面倒。 クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*) … …… ……… ………… な か ま ??????????くぁwせdrftgyふじこlp;
>>19 シティでは無く、議論の為の部屋を別の鯖で立ててくれ
シティだとふいんき(なぜryが悪くなるから遠慮して欲しい
>>25 そんな面倒なプリペイド入力フォームあったのか、と目から鱗
現シティが議論場になってしまったのでもう一つ建てます 当方ルーターがありませんので携帯からです…すみません 場所:クレバー自由3ー35仲間と〜 時刻:今から 純粋に楽しみたい方来て下さい気長に待ってます
前スレに > まぁ皇を造る時点で実用性より浪漫を取ったんだというのは解るが、 と、あったがすごく気になる。 皇より覇の方がダメージ稼げるの? 通常、50発、貫通L1 60発くらい撃ったとしたらどなの? 皇じゃね。
32 :
既にその名前は使われています :2006/06/11(日) 21:20:12.21 ID:7FlOSHRJ
今ガン作った、てぐらいのにわかでも本当にシティいっていいのかな? クリ距離の存在を知ってるってぐらいなんだけど…
鬼に金棒 皇に見切り
ハンマーがいるのだが?
うん、街に入ろうと思ったらムロフシさんだけなんだね。
あれ、おかしいな… ずっと重蟹銃しょってるんだけど…
>>31 皇には見切り必要→他に付けるスキルの選択肢が減る
って意識があったもんだから深く考えずにそう書いた。実際に計算して
結論出したわけでも何でもないから気にしないでくれ
>31 たとえばランボスが3匹居る。 普通であれば1匹2発で倒せるのに、皇の−%が発動して3発掛かってしまった。 そうなると3匹倒すのに1回リロードが発生してしまう。 大型飛竜相手に大量に撃ち込む場合は平均化して皇の方が上かもしれないが、 小物相手に不確定要素が増えるのを嫌う人が多い… のではなかろうかと。 皇のどじっ子ぶりを許容できる懐の広い人なら皇でいいんじゃね?
皇が10%で攻撃力50%であるから 強化Lv5、PB装備時の攻撃力平均攻撃力は 皇:393 覇:390 ・ ・ ・ 攻撃力 スロット 皇… 393 0 覇… 390 1 皇の色いいよね!!!!!!11111
『攻撃力平均攻撃力』は脳内変換4649
>>36 シティ立てて、中で着替えて、一度マイハウスでたか?
出ないと他人がステータス見た時に反映されないぞ?
>>41 目から鱗!!!!
そういうカラクリだったのか
今まで知らなかったよ
なんてこったい、シティ行こうと思ったらkiyotoいるじゃねーか こりゃしばらくは様子見だな・・・('A`)
22 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 20:39:58.42 ID:cZbKF7vK
>>19 だからシティにお前らの下らない喧嘩を持ち込むなって何回言えば分かるんだよ。お前らの
頭の中に入ってるのはザザミソか?話がしたいなら自分たちで街立てて勝手にやればいいだろ。
シティを私用するな。
それと、二度と シ テ ィ く ん な
43 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 22:37:16.01 ID:cZbKF7vK
なんてこったい、シティ行こうと思ったらkiyotoいるじゃねーか
こりゃしばらくは様子見だな・・・('A`)
お前にはがっかりだ
ワロスwwwwwwwwww
また釣りか とも思ったが俺もki○otoはちょっとあれだな
モノデビルキャスト改を今作ろうと思ってるんだけどなんかデュエル改とかクイック改に食われてない? モノ改好きだから作るけどね
またえらく自演臭い擁護レスまで追天和w
気に入らない住人がいたら 名前晒して来させないようにする それがガンナーズシティクオリティ
ここで晒しすんなクズガンナー 晒しは晒しスレでやってよね!!
ID:cZbKF7vK には失望した
ごめ、釣りに加担してもうた(´・ω・`) 以後控えます
あの素材と性能のおかげでモノキャス改も脚光浴びてると思うんだがなー
ガンナーでスキル「見切り+1」「見切り+2」を付けた場合に 弾の威力が飛距離で変化する3種(通常弾・貫通弾・徹甲榴弾) 通常弾は、発射後 1.5倍 ⇒ 1.0倍 ⇒ 0.8倍 ⇒ 0.5倍 貫通弾と徹甲榴弾は、発射後 1.0倍 ⇒ 1.5倍 ⇒ 1.0倍 ⇒ 0.8倍 ⇒ 0.5倍 が 通常弾は、発射後 1.5倍 ⇒ 1.0倍 ⇒ 1.0倍 ⇒ 1.0倍 貫通弾と徹甲榴弾は、発射後 1.0倍 ⇒ 1.5倍 ⇒ 1.0倍 ⇒ 1.0倍 ⇒ 1.0倍 のように距離により減算修正されることがなくなったりはしないですかね?
なにその遠距離崖撃ち最強伝説
>>56 そんな仕様だとしたらそのわりに
見切り付けているガンナーが少なかったりはしないですかね?
これ以上待てないので
>>17 のシティは閉鎖します。
今回の件に関しまして、スレの皆様には大変ご迷惑をおかけ致しました。
深くお詫び申し上げます
>>56 そういう効果あったとしてもtnkなら一律1.0倍に設定しそう
で結局クリティカル距離維持のが強そう
なんとしてもシティを妨害したいような釣り糸が垂れてるから、食いつかないようにね。 ラオ砲はやっぱり覇だよなぁ。スロット1あるので底力装填数で使えるのが良い。
スロットがあるというより底力だとラオ覇の方が平均攻撃力が高くなるんだよね 会心-10%だと全体で見て攻撃力が5%減だから攻撃力がラオ皇480、ラオ覇456で 平均攻撃力が並んでそれ以上だとラオ覇の方が高くなる
>>61 妨害というか住人の質を落とす自爆じゃね?
ここで、未だにラオガン覇や皇の強さが理解出来ない俺が来ましたよ 攻撃力が高いのはわかるんだが… 貫通1・2通常1が打てないのがかなり痛手に見える。弾切れ起こさないのか? にわかな俺にもわかるように、ラオガンの強さをアピールしてくれ
今度荒らす時はID変えるのを忘れないで下さいね^^^;;;;;;;;;;
>>64 >通常1が〜
通常1なんて使わないで下さいね^^;;;;;;;;;;;;;
こりゃ駄目だ
>>64 貫通追加とかカラハリとかいくらでもあるわけだが?あと毒弾調合も。
>>64 逆に考えるんだ。通常1、貫通1、2なんていらないとな。
カラハリと調合書一冊もっていけば、通常のクエストで弾切れなんて事態は
そうそうおきない。貫通は貫通追加とか回避方法はあるわけだし
属性弾で補うという方法も敵によっちゃあ使える。
そうなると単純火力の強いほうが強そうというのは自明だな。
>>62 二、三行目の意味がよくわからないのですまないがもう少し
詳しく教えてくれないだろうか?
ラオ皇+底力で最近フレと狩りに行くんだが底力付けてもやはり覇の方が強いのか?
>>70 ラオ覇は底力と同時に装填数+を付けることができる
つまり攻撃量はラオ覇の方が圧倒的に高くなる
>>70 10%で半減だから
0.1×0.5=0.05
つまり攻撃力が5%減と同義
皇と覇を同じ数値の攻撃力を加算していくと皇の攻撃力が480、覇が456に達した時点で
480-480×0.05=456
となり攻撃力が並ぶ
そしてそれ以上攻撃力を上げるとマイナスが24を越えて覇の方が平均攻撃力が高くなる
・・・と、ここまで書いて底力は同じ数値の加算ではないことに気づいたorz
ブーメランのみでナナ討伐してくる
>>71 早速の回答ありがとうございます。
なるほどリロード回数や装填数等で攻撃回数が増えるため
ラオ覇が皇を上回るわけですね。
>>72 え〜と・・・底力だと皇が上って事なのですか?
会心は確率なので、不確定要素を嫌う者が多い。 (理論上では、覇よりも下になることもありえる) 後は悪いケースを考慮した上での準備が望ましいため。
運が絡むところにラオ皇は浪漫がある。 ヘビィ最高の攻撃力を見てニヤニヤできる。 俺はラオ皇でも構わず作っちまう男だぜ?
でも強化資金がバカみたいにかかるっていうブルジョワ向け仕様なんだよな(′ω`)
そんなラオ皇だけじゃなくラオ覇も盾とPBの2本作るのが俺のジャスティス
<chirashi>オフラオ討伐出来ました。 メテオキャノンで貫通1調合・貫通2・通常2・通常3・火炎弾・麻痺lv1を全弾叩き込み、 バリスタ*6と撃龍槍*1とボウガン殴りの後、時間切れ間近で撃龍槍再発動で討伐成功。 剥ぎ取りは3回しか出来ませんでしたが満足っす。 このスレは毎日見てます。皆さんの実力にはまだ遠く及びませんが、追いかけていきたいです。 長文失礼っ!</chirashi>
漏れはラオ皇LB、ラオ覇盾で作ったな
ラオ皇はGでお世話になった銃だし、 ラオ覇を擁護したいあまりに皇をたたく椰子を見かけると胸くそ悪くなるが、 コンガをたとえば2リロード12発で倒すつもりが−会心連発で倒せませんでした、 そんな事態がソロアタック中にたまたま何回か起こってソロ不発でした。 って言う事態になったら激しく嫌だからなぁ。
LB→PBの間違い レウスのズサー食らって来る…
>>81 おいおい。そんくらいのことで・・・・
悲しい腕前にみえちゃうよ
当方オフ専 ちょっと聞きたいんだが、オン上位のラオに攻撃力300位の火事場力+2ヘビーソロってのは オフラオに攻撃力120位のガン(火事場力なし)で行くようなもんなのかな 大雑把に計算してみたんだが
>>84 体力が2.6倍の全体防御が75%だから、そんなものだねぇ。
強いて言えば130に近くないか?ってくらい。
だけど、アルバですら基本144あるからヘビィじゃ再現不可だし、
ライトとヘビィじゃ勝手が違うからエミュレーションするのは無理があるかもしれない。
拡散の制限数も計算面倒だな・・・
>>83 ソロ当初はともかく、慣れてくると雑魚見ないで撃たない?
照準だけ合わせといて、必要段数を撃ち込む感じ。
それで照準ずれたり生き残られたりするとピンチにならん?
雑魚に部位別肉質が出来たおかげで、初期のオフではコンガに追われてよく死んでた。
ちなみに本気でキツイソロだと、雑魚の掃除が手はず通りできないのは
リタに値するよ、俺の場合だけどね。
まあ精進するっちゃ。
>85、>86 ありがとう 似たようなことオフで出来ないもんかと思ったんだけど 微調整しつつやってみる
ヒント:傷んだネコ飯
レベル1アルバ改通常貫通火炎のみで無理でした まだまだ修業が足りないようです ありがとうございました
「ここにいる連中だったら、バサルソロとか超余裕だろうな〜」 と思い、俺も上級ガンナーに一歩近づくタメにラオ砲ノーマル担いで 火山へ行った。 お、いるいるw擬態してんねぇ〜。 でも起こす前に雑魚掃除すっかな。(ガミザミとか) あ…あれ?あれ?おいおい、全然死なねーよ。通常弾2どんだけ撃てば 死ぬんだよ…あ!向こうの方からまたガミザ…右からも!? 囲まれた!前後左右から挟まれ鋏で攻撃され、ピヨった後になんとか武器をしまい 脱出。エリチェンしようと走っていると、目玉マークがつく。バサルは起こして いないから、おそらくドスイーオスだろう。しかし、そんな事はどうでもいい。 あと少しでエリチェンできる。 しかしその瞬間、後ろからドスイーオスのとびかかりを喰らい死亡。 呆然とした。こんな過酷な中、皆はソロ討伐を成功させていたのかと。 バサルモス以前の問題だ。俺にはガンソロ無理ぽ。 蟹に対して不利すぎじゃあ・・・
むしろやってて楽しいのはレウスソロだなぁ 猿蟹蛇がいないから快適そのものだよ 当たり前だけど…
>>86 そっか〜。まっ、いろいろ攻略はあるんだね。
ちなみにオレはガンガン撃つ。
雑魚なんて2、3匹いるんだから死ぬまで撃ってなくなったらリロード、
1匹倒したらリロードとかしてる。
で囲まれたらなくなるまで撃って、回避してリロードかな。
1発余計に撃つこともよくある(連射コントローラー使っている)
照準は雑魚に当ててる。
火竜の大体の位置、攻撃パターンを頭の中で予測してる。
(次の攻撃は、ここなら大丈夫だろって位置で)
ダメージもそんなに気にしない。
パーティの時は、即死しなければダメージ覚悟でチャットする。
そんなオレでした。
俺も俺も
>>86 何発で倒せる・・・その考えこそが危険っ・・・!!
>>90 まぁ、なんだ、時(昼夜)と場所(エリア)を選べばおk
>>90 いっちゃおっかな〜。どうしようかな〜。ききたい?
えーとだな。火山バサルの雑魚の方はわからんが、ドスイーオスには見つからないまま戦闘できる。
ドスイーとバサルがかち合うのは6と7だが、
6は右上の方、7は右下の方でバサルと戦えば知らないうちに通り過ぎて行く。
あとうろ覚えだけど、温暖期かなんかはドスイーいなくて、雑魚も楽だった気がする。
ちょっと季節をわすれてしまったが。
>>90 カニは麻痺2を1発ぶち込めばマヒる
その間に通常接射するなり、まとめてタル爆当てるなりしろ
だが、掃除するリスクとリターンが見合わない場合も多いので
やはりソロの時はカニの部屋に行かないのが1番いいだろうな
カニの部屋テラオソロシス
カニには撤甲榴弾だろ? ソロはもちろんPTでもカニやガブラスのいるクエには必ず携帯している。
ガブラスに撤甲榴弾うつとたしかにすぐ落ちてくるな 2匹がくっついてれば2匹とも落ちてくる
だがしかし、蛇はなかなか死なないという田中設定…。
>>90 >>97 のに補足だが、
温暖期・昼
が、ドスイーがいなく、(バサルがいる)最初のエリアは亀、次のエリアはイーオス*3のみになるからオヌヌメ
蛇、奔騰に死なないよな 空を飛んで近接が手を出しにくいからこそガンナーが掃除ってなればバランス取れるのに 上位になると通常2を20発(以上か?)撃っても死なないしな アホな田中小嶋設定は狂ってるとしか言いようがない 奴らの頭の中の理解は厳しいって事で^^;
死んでもすぐ復活するしな
確か蛇って肉質がボス並に細かく設定されてるんだよな 雑魚にんなことしてんじゃねーよ tnksn
ドスガブラスへの布石です
モーションも肉質もレウスの使いまわしだからな。 気づいた時には戦慄したぜ。ここまで手を抜くのか、と。
・・・・・わかったぞ!
,ィィr-- ..__、j ル! { `ヽ, ∧ N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨ ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ ドスガブラスは `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > {___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ リオレウスだったんだよーー!!!1 '、 `,-_-ュ u /| ∠ ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ / --─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´ く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___ 「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l )) | |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -, ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 )) l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7 | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
虫、猿、蟹、猪、豚、蛇、その他諸々 全ては田中の嫌がらせです
112 :
既にその名前は使われています :2006/06/12(月) 13:48:09.28 ID:dGpOd5y8
ドスガブラスあげ
>>111 猫もか…
火山で調合書1を奪っていく猫もか…っ!
覇 皇 フル改造 348 353.4 1.5%差 力護符爪 366 370.5 1.2%差 PB 372 376.2 1.1%差 PB護符爪 390 393.3 0.8%差 ↑&飯中 396 399 0.75%差 ↑&丸薬 426 427.5 0.3%差 ↑&スキル大 438 438.9 0.2%差 同条件の上では攻撃力アップ大までつけても攻撃力期待値は皇が上っぽい ○○弾強化と底力は%アップだからそれで入れ替わることは無し ってところで実際1.5%〜0.2%って切り捨てられちまうんじゃねーの?と思ったので シミュで攻撃力期待値でなくダメージの期待値を計算(マイナス会心は通常1と同威力と仮定)したところ PB爪底力でラオの弱点撃ちで覇なら100発のところ皇なら98か99発ですむくらい まあ、スロット1で底力装填数がつく時点でどっちが最高攻撃量でるかは覇なんですが。 逆に素のLv5同士なら肉質25以下、PBなどフルにつけても肉質20以下 底力つきだと肉質15以下で切り捨ての関係で覇が逆転して皇に勝つもよう。 底力は覇に装填数ついてしまうので肉質70〜20あたりに底力なしで貫通とおす運用を考えると 弾数期待値的には覇なら1000発のところ皇なら990発前後で済む感じでした
ドン○・ホーテでラオ砲の詰め合わせが1980円で売ってた。 どうやらタイムセールらしく、「@4個〜、4個で終わり!!」って叫んでる。 ぶたみたいな、にいちゃんが背中のリュックから砲身突き出したまま ラッキ〜♪これで俺もモテモテだぜ!!!って喜んで帰って行った。 ん〜、これってお得なのかなぁ?でもラスト1個だから買っとくか。 これでもかってぐらい「最後〜!!!最後〜!!!!」って叫ぶ店員に もってこい!俺が買ってやる!って負けないぐらいの声で吼えたんだ。 うれのこってた、忍者ソードと一緒にお買い上げ♪ だって二つもてばDMCみたいぢゃね?これでやっとあの猿に勝てるよ父ちゃんって めがしら熱くしたところで目が覚めた。 さってと行ってくるか・・・
ブランKOじゃなくてブランGOな
ちょっと聞きたいんだが、貫通2を撃つとしてどの辺でヒットしてるんだ? 〔〕内をクリティカルとして+をヒットとすると -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ ブッブー ―――――+――+―〔―+――+――〕―――――――――― (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_> ,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ (__  ̄~" | | )) ̄  ̄◎ ̄◎ ̄ キキー
-― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ ブッブー ―――――+―+―+〔―+―――――〕―――――――――― (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_> ,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ (__  ̄~" | | )) ̄  ̄◎ ̄◎ ̄ キキー のどっち?あと貫通レベルによってこの幅は広がったりもするのかも聞きたい
>>120-121 その2つの図を見ただけでは、お前がクリティカルの仕様にどんなビジョンを持っているのかさっぱりだ。
とりあえず、HITした際の弾の発射位置〜HIT位置間の距離(または時間)が弾ごとに設定されている
範囲内ならばクリティカルが発生する。詳しい数字はテンプレとか解析とか。
正直的を得た回答している自信がない。
>>貫通レベルによってこの幅は広がったりもするのかも聞きたい
上の質問の理解が曖昧なため、この「幅」も図でいう[]なのか++なのかわからない。
前者ならテンプレ参照、後者ならLvが高いほどHIT間隔はわずかに狭くなる。わずかなので、
フルヒットに必要な距離はLvが低い方が短いが。
>>115 モーションもレウス?
例えば、グライダースパイクとかもろクシャっぽいんだが。
残念ながらモーションまでは解析では見つけられなかった。
何となくわかった感じがする。 例えば死んだガノトトスの頭の前に立って、貫通2をゼロ距離で撃つ。 100%域で何ヒット、150%域で何ヒットするのか?って言う話か? それを調べれば神になれる!! ただ現状わかっているのは、貫通弾は手元では非常にヒット数が出にくい、っていうことか。 体感で申し訳ないが、手元の100%域よりはクリティカル域の方が短距離で複数ヒットするような気がする。
>>124 いや、肉質の話かと思ってた。早とちりしてすまんかったな。
まあ、毒吐きポーズとか羽ばたきとかはレウスじゃないか?
一概には言えないが、どっちにしてもパクリでTNK氏ねって事だと思う。
紅に似てる
>>124 一部クシャっぽいモーションもあるだろうが、実はそれは話の重要な部分じゃなかったりする。
>>122 詳しい説明ありがとう。
俺がラオソロできなかった原因が貫通にあるんじゃないかと思って聞いてみたんだ。
ちなみに「幅」に聞いたのは後者のほう。
>>123 テンプレは読んでるよ
うん、つまり
>>125 が言ってることであってると思う。
うまく伝えられなくてごめんよ
>>126 ふむ、なるほど。
言われてみれば空中ブレスはレウスに似てるな。
パクリじゃなかったとしてもあんな糞モンスターを多量に配置したtnksn
>>128 俺はモーションの話をしていたんだが…。
>>129 ラオソロに限って言えば、「弱点を通る弾道にどれだけのせられたか」のほうが重要だと思う。
メインダメージは貫通1なわけだし、貫通1が扱えていれば貫通2も当然だと思うしね。
弱点を通る前にヒット数を使い果たしてる、と思ってしまうような撃ち方なら、
たぶん狙い方そのものがおかしい。通常弾でも弱点狙撃できるしね。
>>130 まあ、元々の流れが雑魚の肉質の話だったからね。
モーションが誰に似てようが関係ない、田中がいかにクソか、っていう表現に過ぎない、って見方もあるだうね
>>131 そうだよな、、
狙撃自信あったんだがもう一度初心に返ってオフラオをアルバ改とかでやってくるよ
今思えば貫通なんて「少し離れて」ってイメージしか持ってなかったから
今回はしっかり見極めてくるze!
>>130 それなら、そうつけ加えないと。
>>133 ラオ貫通に関しては、足-弱点--と通そうとすると、たまにヒット箇所が曲がって
足-装甲---みたいにそれてる事がたまにあるような気がする。
もちろん足-弱点--もヒットする時もあるが。ちなみに全部照準は同じで足の動きの
タイミングが違う場合な。
だから曲がりそうな時は撃つの控えてる。基本はやっぱ通常弾での弱点撃ちがあって、
その延長上に貫通弾の運用がある感じかな。
そうか、モーションなんかどうでも良かったか。まあガンナーとしちゃあの堅さが問題なんだろうしな。 スレ汚しすまん。
使い回しでtnksnの話題じゃなかったのか? ていうか喪前ら細部に拘り過ぎ&ちょっとおかしいと思ったぐらいで他人に反論し過ぎ。
>>136 まあ、使い回しの話じゃなかったようだ。
蟹koeeeeeから
>>102 あたりでガブ死なねーって感じかな。
後半は同意。ま。まあ、俺が、俺が、言えたことじゃorz
というわけで。俺はもう出掛けるのでレスできないと思うけど、燃料ぶちこみ。
麻痺&回復系サポートにおける高速装填系ライトとダオラ系の使い分けについて論ぜよ↓
ながれぶったぎってどどぶらん子討伐記念パピコ さぁ、これから本格的に飲み始めるか。 ビールが美味しい季節になってきましてん♪
さっそくぶった切りワロス
最近始めたにわかなんですが PTプレイで近接が一人でもいる場合は 拡散は撃たないほうが無難でしょうか。 貫通、通常だけでも火力は充分ですか? 使ってるのはクイックキャスト改です。
十分です
>>141 おおおお前って奴はは良い銃を握ってるな
テンプレサイトをしっかり読んだ上で運用してるなら通常貫通だけで十分なダメージソースになる。
そもそも拡散は不要、どうしても撃ちたいなら味方がエリアに着く前とか敵が飛んでる時とかに使うといい。
そういやさ、拡散のdpsってどんなもんなん?
テンプレサイトに載ってた装備組み合わせ例をいろいろ試してみてるんだが、 どう頑張っても自動マーキングと高級耳栓は同時につけられないんじゃないか
>>143 大雑把に拡散Lv2なら
って計算しようとしたが装填速度やら装填数やら多種多様でマンドクサ
前作で誰かが作ってくれたエクセルでの計算なら簡単だがなー
拡散のdpsで最も他の弾と違うのが調合時間なんだよな。
数字には出せないけど。
>>145 あれ、間違ってるよね
えぇ私も引っかかりました
>>143 やはり使わなくてもいいんですね
レス感謝です。
まだ自分にこの銃はもったいないですかね・・
アルバレストで基本の立ち回りを学んだほうがいいのかしら。
隕石か蟹銃しかないじゃないか、 ライトはブレイズ改か? 全部良い銃だけどな、使いやすいし好きだ。
スキルシミュってみた・・・ 結果:頭〜腰を曙(艶)・ハンターUレギンスと武器スロ2で実現するね 曙強化が意外ときつくてハードルがやや高いかも 逆鱗が雄雌3枚ずつ必要だし(最低)ね
フル曙Lv3(胴だけLv1)で色々珠突っ込んで、高級耳栓+自動マーキング。 上位で一番作りたかった装備。今でも一番愛用している装備。 メテバスラヴな私にとっては最終装備です。
>>152 足をハンターUにすると同時に付けられるのか…
今の所、頑張って艶と紅艶で
自動マーキング、耳栓、回復速度+1、鈍足付いてる
武器スロ2つ使ってねw
逆鱗が集まらないよママン(´・ω・`)
ガンナーズシティを開催します 時刻 :今から 場所 :クレバー、自由区3、グループ35「仲間と遊んでいます」 クエスト名:ランク問わず何でも 備考 :ガンナーズシティを作ります ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。 3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。 ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー! 低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
最近毎日シティ建つな 俺は今日ぐらいサッカー見ることにするよ
武器スロ2で忘れられてたヘビィな方々。 つ【アースイーター】 つ【Sアルバレスト】
さらに忘れられてたヘビィな方 つ【タンクメイジ改】
シティ行きたいけど4人いるから入り辛い(´・ω・`)
ふーん
気持ち切り替えるために黄金魚10匹でも行って瞑想すっかな
本日のシティは終了しました。 皆様お疲れ様でした。
火事場+2のオススメ装備教えてくれぃ 他のスキルも出来ればついてほしいな
ミラボレ系に備えて反動2装備をを作りたいんですが 反動2はミラボレ系専用スキルと思いまして汎用性がきく、テンプレの グラビドUキャップLv4 クロオビメイルLv3 グラビドUガードLv3 グラビドUコートLv3 グラビドUグリーヴLv4 の装填数UPと反動1装備をアレンジして反動2装備できませんか? 自分でもシミュってみたけど頭がこんがらがってしまって・・
学校から家に帰ると誰もいない。 誰も帰ってこない。 荷物も一部なくなっている。 そんな経験するとな、自分がもうどうでもよくなるんだよ。 捨てられたというか、邪魔だったんだなと自覚してくる。 家は借家だったし、恐いお兄さんがくるかもと子供ながらに不安な妄想で頭パンパン。 それにお腹すく、死ぬ気がないなら、後は寝所探しも兼ねて安易な金稼ぎに走るしかねえ。 当時はまだ買手も多くてそれなりの金になったし。 子供の短絡的思考だとそんなもんさ。 それでも今、こんなところ見てる余裕があるなら、それなりの人生経験だったと思う。
ヒドイ誤爆。 まるで、突進する超絶カイザー様に散弾水平撃ちをしたような。 でも、鬼人化してるから関係ないよね? こちらを気にせず突撃して。
>>165 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>164 たぶん出来ない。出来たらその装備+カンタロスガンが最強装備の名をほしいままにしてるはず。
>>168 すみません。書き方が悪かったですね。
上記の装備の反動1を2にして装填数+反動2にするんではなく
どこかを代えて反動2にできないかなと。(スキルは反動2だけがあればいいです)
神ヶ島以外ではあまり反動2は使わないですし
珠の付け替えや装填2専用セットとしてグラ素材を集めるのもしんどいので・・
失礼。 最後の行 ×装填 ○反動です。
作ってから気がついたが、銀隆って貫通23が6発なんだな! これで貫通1が速射対応じゃなかったらなあ いや速射が通常2じゃなかっただけましか…
ラオ覇・装填速度+貫通追加でラーソロやろうと思うのだが・・・ カラランとカラハリどっちが有効なんでしょ? やっぱビーム中に貫通とかで攻めるべきなんだろか
>>164 簡単過ぎじゃ?調べろよアホが。
反動2
グラビU○○
クロオビ○
グラビU反動4
グラビU反動4
グラビU反動5
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
反動装填UP
頭クロオビかグラビU○○、体クロオビ○、クロオビかグラビU○○、バサルU装填4、グラビU反動5
頭クロオビ装填4、体クロオビ装填2反動1、腕クロオビ装填4、腰グラビU反動4、足グラビU反動5
腕と頭変えればいいだけそれか腰。考え方を柔軟にしろ。
そして、スロの使い方位考えろ。ってか、短期間のイベントなんだから珠位つけなおせよ。
クック狩り位ならいつでも付き合ってやる。
175 :
既にその名前は使われています :2006/06/13(火) 08:37:03.64 ID:b9NLx5cw
アトルガンにも飽きてきたし、そろそろ帰るかな。 シティの皆、またよろしくな。俺が居ない間に何か変わってるのかなー
>>173 おれも気になっていたんだよ。
ラオ皇に装填+2、貫通L1追加しているんだけど、
通常2と貫通L1、どっちを主体にしたらいいのかと。
通常2だとレイア腹に50
貫通L1だとレイア、足、腹、足で87
装填速度は速くしてあるし、けど装填数が倍ちがうし・・・。
貫通も当たり所がよければもっとダメ稼げるし。
単純に比較出来ないのはわかるけどトータルでどっちがいいのかなぁ?
>>164 [反動+1 防御+20 装填数+]
◆グラビSLv4(弾穴x2)
☆グラビSLv1
◆クロオビLv5(弾穴x2)
☆グラビULv3(弾穴x2)
☆グラビULv5(弾穴x2)
[反動+2 防御+20 はらへり倍加(小)]
◆グラビSLv4(抑反x2)
☆グラビSLv1
◆グラビSLv1
☆グラビULv3(弾穴x2)
☆グラビULv5(弾穴x2)
☆が共用。◆が互換分。
179 :
178 :2006/06/13(火) 09:25:37.44 ID:ltU90P8F
必要素材でやばいのは
「人糞x1」「魚竜のコインx2」「ギルドコインx1」「岩竜の骨髄x4」「黒鎧竜の頭殻x3」
ただし反動軽減2を間に合わせるだけなら骨髄1で済む。
どちらにスイッチしても防御が高い組み合わせにしてあるからあとからLv上げれば良し。
とっとと作って見た目に絶望して来い。
作るならオフでな。オフじゃないと気に入らない→セーブしないが出来ないからな。
>>174 最近は友情を強要されるケースが増えてるのでS入れてみた。
おまいさんとは是非一度クック狩りしてみたい。
オンでも電源切れば保存されない。
>>173 体感だけどレイアで通常2と貫通1を比較したら
ほぼ通常2×99=貫通1×60だったかな
討伐時間もほぼ同じだったし明らかに
通常または貫通が有効とかじゃなければ
好きな方でいいんじゃない?
反動+2をつけると必ずはら減りがつく件について
気のせい 元々つかないのもあるし、装飾で消せるのもある
>>183 全ての弾を反動小で撃てるようになるんだ、そのぐらい仕方ない。
というか、はらへり減(小)って、常に砂漠の洞窟にいるってのと
同じ意味だよね?で、はらへり大は雪山。
と俺は解釈してるんだけども。
俺が物凄く格好悪い件
気にしたら負けだ
>>185 肉狩りと肉焼きくらいなら付き合ってやる
なんかここのガンナーズは頼もしいな
192 :
既にその名前は使われています :2006/06/13(火) 12:33:57.88 ID:zfZF0LLZ
sage
黒鎧頭殻が欲しくてオフグラビやってたが、知らん間に金が50万たまってた。 そして頭殻はでない。 オン上位の方がいいのかねえ・・・
>>194 オン上位黒グラだと慣れてても
それなりに時間掛かるし季節と場所に寄っちゃ雑魚がウザイな
やっぱオフで数回しかねえ、頭殻は
野良で何でも貼ってOK言われたので黒グラ貼ったら
フレディコールが続出したのは吹いた
>>195 求人区で黒グラ連戦で募集したらよくない?
人は集まると思うがね
地雷多いがな
黒グラはオン上位討伐or捕獲だけの素材がまるでないのが倒す気を削ぐよなぁ 頭殻の確率上位でもうちょいあげるか 骨髄を剥ぎ取りでも少しは出るようにしてくれてればな
黒グラ上位で頭殻9%もあるから別に我慢できない程でもなくね? 骨髄はあれだが・・・ それより黒グラってあんまり走り回らないから比較的やりやすい敵だと思うんだが なんで嫌がる人多いんだろね。正直わからん。 近接だろうがガンナ―だろうが楽だと思うんだがなぁ
>>200 ガンだとなぎ払いに備えた位置取り考えながら戦ったりして楽しいんだが、
近接だと溶岩の中で固定砲台になられたら何も出来ないし、
堅すぎるせいで見切り必須ってのもつまらないんだよなぁ
ガンはともかく近接は武器によって腹狙いにくいし 大勢で腹にたかれるほどデカくないし 切ない気持ちで足とか攻撃することになるから
>>174 >>178 おお、どうもありがとう。
正直自分では全然思いつかなかったので・・・
お手数おかけしました。
昨日オフだけど、時間ギリギリで将軍を倒し、 剥ぎ取ろうとしたらガミザミ3匹に囲まれた。 ガ1 こんな感じ ガ2俺ガ3  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ マ グ マ でガミザミが123の順で爪を押し出す攻撃をしてきて、 銃を構える事はおろか、逃げ出す事もできずに終わった… こんな恐ろしい体験したのは初めてだった。 これがクエスト中だったらと思うと…
ガ1がずれてる…
マグマもずれてるんじゃない。多分だけど。
もうそろそろ紅龍なのでディスティについて考えてみたんだが 元のパフォーマンスがいい分スキル効果が薄めなので 好みの出るとこだと思うけどどんな感じだろう 俺はディスティだと持ってく弾種でかさばるから装填数+調合10%なんだが やっぱり貫通1の攻撃量をメインに据えたスキルが主流かな
>>207 そうなのではないでしょうか。バランスとても良いのでぶっちゃけスキル不要よね。
高級耳栓つけてPBにしてはいかが?元々装填数は多いわけですし。
私はというと 自動マーキング+散弾Lv1追加にしてますが(個人の好みにより)。
>>207 デテハーには貫通強化がいい感じかな
装填数の多さからくる恩恵は絶大・・・のはず。
暇つぶしに計算してみた貫通1のみの攻撃量の比率 実際できる組み合わせのみのはず 1.21 貫通強化+攻撃力アップ中+PB 1.19 貫通強化+PB 1.14 装填数+攻撃小+PB 1.13 装填数+PB (ガオレン装填数+貫通強化+PB) 1.12 貫通強化+攻撃力アップ中、攻撃力アップ大+PB 1.1 貫通強化 1.08 PB 1.05 装填数+攻撃小,、(ガオレン装填数+貫通強化)(ラオ皇装填数+貫通追加+PB) 1.04 装填数、攻撃力アップ大 1 ノーマルディスティ 0.98 (ラオ皇、装填数+貫通1追加)
私は反動+1と装填+1とLV1散弾追加だな。 雑魚掃除用に散弾と麻痺毒回復貫通3が反動なしかつ装填早いになるし。 ついでに頭がキリンSだから防御も高くて友情もOKさ!
ガオレンの優秀さに軽くショック
ババコンガ素材のボウガンでババロアとか出ないかなぁ
生涯にハウルとロアのことが書いてあったんだが、 ほんとハウル見かけないな、カワイソウニ
回復弾 -/- 毒弾 3/1 麻痺弾 -/- 睡眠弾 -/- こやし弾 3/1
俺は反動1&貫通強化で貫通1〜3撃ちきる 貫通マシンガンまんせー
>>213 不覚にもワロタ
ピンクのツヤツヤしたボウガンを想像した。
抜銃の音がお腹ポヨンの音ならなおよし。
発射音が屁の音
219 :
ドスコイ番長 :2006/06/13(火) 16:36:50.12 ID:trf1jsEb
始めまして、ドスコイ番長です。いきなりですがガンナーの一番強いやつ教えてください
全ての敵にタロスフルドラゴンで拡散調合撃ちしてろ
上の方のレスで紹介されてた自動マーキング&高級耳栓装備とヘビーバスターを作って オフの赤フルへ行ってきた…常用セットになる予感
>>207 「装填数+反動軽減1」で貫通3と状態変化を反動小、拡散2を3発装填反動中。
「高級耳栓+調合10%」や「自動マーキング+調合10%」なんて組み合わせもあり。
自身が言われてる「装填数+調合」や「貫通弾強化」とまさに優等生。
問題は我輩のHRがまだ50な事だけだが…
クシャtueeeeeeeeee! 現在4連敗中
ディスティ欲しいよディスティ。こんにちはヴォルキャノン。
>>221 うらやましす・・・
逆鱗全然足りなくてスロット開かないよ・・・ママン・・・
昨日高級耳栓装備を書いたものですが。 フル曙Lv3(胴だけLv1)、 これはフル曙Lv5(胴だけLv1)の間違いでした。 自分で気づいたのはいいのだが、どなたからも突っ込まれてないことがさみしくなりました・・・
スキルポイントは強化するとあがるのか? 知らんかった
ヒント:スロット数
にゃるほど サンクス
>>207 最大数弾生産なんてどうだろう?
ディスティの唯一の欠点とも言える持久力の低さを
補うには一番有効なスキルだと思うんだけど・・・
しばらくぶりになりますが、過去ログ更新しました。
>>221 俺はまだ高級じゃなく、耳栓・マーキング・回復速度1を使ってるんだが、かなり使いやすいよな!
俺もオフレウスに着ていったらめちゃめちゃ快適でびびった
もうオフレウスにはこれ以外着ていけないわ
>>178 そろそろニート卒業しようかと思いハローワーク行ったら一発で決まってしてしもうたorz
モンハンやる時間が休日しry
ハローワークtueee
>>231 ウラヤマシス。
俺はハロワにヤラレまくりだぜ。
ガンナーの皆さんに聞きたい。ソロ討伐する時は、どのようなアイテム所持の仕方 してるんでしょうか? 俺は、撃てる弾種の弾をMAXで持ち、あとは回復と回復Gと肉、ペイント、秘薬 クーラーorホット、爪護符、シビレと落とし穴、爆弾Gと、もうこれだけでアイテム欄全て 埋まってしまいます。これだけ持っても、上位の上級モンスター相手には弾切れしてしまいます。 俺が上手く弱点を狙えてないからってのが原因なんですけど、 ここの書き込みみてると、いらない弾をたくさん持つよりも、カラハリとかで 通常弾いっぱい作って撃つ方が効率いいみたいな書き方してあるので、 俺のアイテム選択が間違ってるのかもと思い聞いてみました。
徹甲とか持ち込んでたりしないか? 通常貫通以外は基本不要だぞ 持ち込む弾種は通常23貫通12、敵に合わせてカラハリorカララン これと調合書、爪護符、回復アイテム、各種ドリンクを適宜調整してそれで全部。 カラハリはポーチ1箇所あたり100発近く増弾できるから、多種の弾丸を持ち込むよりはカラハリのほうがよっぽど良い。
罠持ちすぎな気がするなぁ 今回、1.1倍だし持つなら穴だけでおけ
相手と雑魚の有無にもよるが、回復 回復G 秘薬 守りの爪護符 あたりはあまり持ち込まないな。 ここで結構ポーチ圧迫してるだろ。 シビレ、穴もそんなにいらない気が。
撃てる弾種MAXというのがおそらく厳しい。敵によって得手不得手があるのだから、有効な弾に限定する。 サイズの小さい相手に貫通2・3はイマイチだし、属性弾もカラハリやカラランと比べて有効になる状況は 限定される。まさか徹甲榴弾1・2・3所持でヒーヒー言ってるわけではなかろうが・・・ 罠も近接に比べて特に手数が稼げるわけでもない、特にヘビィだと抜銃でかなりムダができて 意味が薄くなるので、捕獲目的でなければパス。 爆弾G(おそらく2発)も、上位ヘビィで弱点撃ちすれば通常2を10〜20発分くらいでしかない。 あと個人的に力の護符爪の優先順位は低い。 で、とりあえず例としてメインの銃とクエに持っていく弾全てを挙げてみないか。
俺は秘薬だけは持ち込むがなぁ 回避不可死がたまにあるし
回復持ってかないのはかなりのスーパープレイな気がする 底力とかの時のことかな。
ラオ、シェン、特殊な二体クエ、普通の黒龍以外は 武器が超クック砲で 調合1、2、回復薬、カラの実、ハリの実、通常2、貫通2、散弾2、毒弾2、爪、ごふ位 祖龍、赤龍とか拡散、毒弾無いときついクエはそれらも持つ。練金はあまり持たない。
>>234 雪山や洞窟メイン(フルフル等)なら強走Gを持って行って、ホット・肉を置いていくのも有りかと
爪・護符も近接ほど恩恵がないので必要性は低い
ただ、雑魚の一撃がなかなか痛いというならば、守り爪・護符はその限りではないので、空きがあったら入れるべき
弾に関して、弾数が足りなくなるというならば錬金書という手もあるな(多少ポーチを圧迫するが)
>>240 なぜか前から勘違いしてる人が多いが、カラハリ調合は調合書1だけで十分
>>241 デュエル×弾持込は通常2カラハリ鉄鉱大地錬金書のみとか夢がひろがりんぐ( ^ω^)
自分はとりあえず回復Gといにしえの秘薬、守りの爪 弾は通常2、3貫通1、2散弾2 後は敵にあわせてカラハリorカララン、毒弾2調合もお好みで よっぽど心配なら拡散2調合もとりあえず持ち込み ドリンク系必要ならそれも
取り合えず属性弾は置いていくのが吉。 黒グラに水冷は○だけど。
だがトトス相手に火炎電撃を惜しみなくブルジョワ撃ちするのは楽しいぜ
>>229 まとめサイトの中の人、いつも本当におつかれさまです。
厨房がいきなり出た57番街で行進が止まったので、
モチベーションが下がっちゃったのかと心配しましたよ。
私用との事だったので安心しましたが、お忙しい中の更新、ありがとうございました。
雪山行く時はブランゴ/スノーランポ対策で火炎弾手放せなかったりするね。 カラハリ(カララン)調合1(2) 通常2通常3貫通1 (火炎1/徹甲榴弾) 回復薬G 秘薬 元気ドリンコ (クーラー/ほっと) この辺りがデフォルトかな?
昨日ドスガレ相手に貫通LV3ぶちこんできてアヒャヒャしてきた。 ドタマからケツまで貫通していってやばい、たのしすぐるw 持ち物なんだが、強敵相手に秘薬はあったほうがいい。 昨日タコやクシャやってて思った。 っていうかクシャの広範囲ブレスはガンナー殺しですどうもありがとうございました。 飯食わないと即死するぜーフゥーァハハハハハ!!…⊂⌒~⊃。Д。)⊃<しにまくってスマソ
>>246 いちいち思い出させるような事言うお前さんもあれだな
俺の持ち込みはいつもラオ覇カラハリ錬金
アイテム欄を埋めず高火力維持できるしお勧め
>>246 一応、56番街
>>670 でことわってはいたんですけど、荒らしで埋もれてしまいましたからね。
ご心配をお掛けして申し訳ないです。
動画(ファイルバンク)の方も自d(自主規制)ログインを再開したので
今後ロストすることも無いと思いますが光から超低速ADSLになってしまったので
バックアップ(約30GB)をうpし直すのにカナーリ時間がかかる見込みです。
誰か手持ちの動画うpを手伝っていただける方がいると、とても助かるのですが・・・
一時間ほど書き込みがとまってるな。 今なら言える!!!! ぬるぽ(゚ε゚)
ラオ覇作ってみようと決心した。有効なスキルは火事場力+2、装填数、反動軽減あたりだな ラオ覇は強いかい?主観でいいぞ
MH2での浪漫武器は、ハウルとラオ皇とエビだと思った今日この頃
ここのスレ住民でグラビモスハウル持ってる人手を上げて〜 もしくは作ろうとしてるヤシ手を上げて〜 ノ
>>250 お疲れ様です。
ウチも低速ADSLだけど、うp協力しますよー
まずは4画面分割レウスから
普段剣士の俺がガンナーで百花繚乱行ってきた。 緑レイア捕獲だけで35分orz ガンって難しいんだね、でも楽しかったから暫くガン練習してみようと思うんだ。 ガンメインの人を尊敬するよ、ホント。 あと滅龍弾の虜になりました(´ヮ`)
>>256 持ってる人 ノ
キラビートル15がとてつもなくだるかった
今まさに作ろうとしてる人 ノ キラビートル集めが想像以上にだるいです…
ガンメイン? ははっ! ガンオンリーだぜ!
貫通1追加って、貫通弾1何発撃てるようになるんだ? てかラオ砲は基本装填数うpする必要ないのかな?
解析くらい見ようぜ
フルガノスSな俺にはホットクーラーは必要ないぜ。
ラオ覇使ってるから、主力である通常2調合のために調合成功率+5%も付加。
これで調合書要らず。
回復薬、秘薬、肉G、カラハリ、通常2・3、貫通3、毒1・2がいつもの持ち物。
相手によって貫通追加&装填速度セットに切り替える。
>>248 あれは壁だよな。
時計回りに後ろへ回り込むことを心がければ、意外なほど簡単によけられるぞ。
要練習だ64。
あるヘビィ見てて思ったけどクック砲と超クックの攻撃力差が12なら スロットがある分、実はクック砲の方が良かったりしない? 攻撃力差が12だと通常2を100発で4、5発程度の差で誤差の範囲でしょ?
266 :
260 :2006/06/14(水) 02:35:59.16 ID:uDITdsRe
グラハウル完成記念パピコ Gの頃と違ってストック大きいのな。 キラビートルたった5つ集めるのに時間掛かりすぎ。 もうね、tnksn
>>265 計算上は4/100未満だな。ほんと誤差程度。
さて、いよいよディスティの材料が来るわけだが 奴の頭をカチ割る時は毒弾調合撃ちで良いんかな?
ガンナーX4なら拡散調合より、毒弾調合の方が良いのかな?
以前の紅龍では50試験終了のが最終日の午前4時ちょっと過ぎという憂い目に遭ったが 今回は違う!既にHRは60を超えている…待ってて僕のディスティハーダ! え?夜勤…? |現実| λ...... |決戦場|
>>271 安心しろ。拘束時間17時間の俺ザンギエフ。
へへ、1日1クエが限界だぜ。
>>267 さらにいうと少数ダメなんて出ないからせいぜい1、2発
>>270 ガンナー4人限定なら
頭壊れるまで毒か麻痺弾でそのあとは拡散
毒弾なら毒分すこし早く終わる
麻痺弾なら麻痺ですこし頭壊しやすい
好きな方でいいけど4人どっちかに揃えた方がいい
>>271 ガンガレ。2−3回いけばすぐ作れるようになるよ。
(前回紅龍逃した時のレス、覚えておりますよ。)
紅龍祖龍は人数増えると一気に顔狙いづらくなるなー ソロなら硬化まで通常貫通撃ってりゃいいんだけど
モノデビルキャスト改完成記念パピコ やっとハートがでた… ん?クイックキャスト改のほうが強いかも…?
モノキャスのシールドの方がかっこいいんだぜ?
>>279 あれはいいねぇ
まぁ高級耳栓がデフォだから、はずしたが・・・
281 :
既にその名前は使われています :2006/06/14(水) 12:48:21.61 ID:i4OcQiks
300番台はさすがにヤバイ
今までクイック改愛用していたが、今更ラオ覇作ってみた。 ナニコレ!?強すぎ! オフフルフルとか貫通メインで部位破壊してたけど、通常弾メインのラオ覇だと 部位破壊する前に終わっちゃうよ! 貫通弾追加スキル装備作らないとダメかなぁ・・・。
そこで通常弾強化! ラオ砲の攻撃力だと10パーセントでもかなりの数字になる PBどころじゃない
瞬殺しちゃうような相手だと通常強化はあんまり意味ないぜ
っていうか、背中もボウガンの弾で壊せたのか。知らなかったorz
通常弾強化って1.1倍なんだから一発の威力の上がり幅は 攻撃力でかいほうがでかいけど 攻撃力問わず弾数10/11じゃね? 同じ敵に550発かかるとこが500発になって50発縮まるより 1100発かかるとこが1000発になって100発縮まるほうが 少なくなる弾も縮まる時間もでかいんじゃ
550→500 1100→1000 どっちの時間も1割減ってるじゃないか。 割合と絶対的な数字をいっしょにしたらこんがらがるよ。
>>287 こんがらがってはいないと思われ。
割合から数値を出して絶対比較する事に意味がある。
>>289 たぶん286が言いたいのは弾数が少ない短期決戦よりも
弾数が多くなる長期決戦の方がこのスキルは生きると言いたいのだろう。
つまりこのスキルはソロy(ry
>>289 まず
>>283 で、
「ラオ砲のような攻撃力の高いボウガンほど通常強化は威力を発揮する」
というのがあって、これはこれで正しい。
単純に1.1倍としてスキル上昇分を比較すれば(細かい計算は省くよ)、
アルバレスト→294+29
ラオ砲覇→348+34
この上昇した29と34を比較すると、同スキルでもボウガンによって効果数値が違う事がわかる。
Pバレや攻撃UPのような固定上昇とは逆の対効果ってことだな。
それに対して、
>>286 。
同じ敵を
1000発で倒せるボウガン→100発分のお得
500発で倒せるボウガン→50発分のお得
これでどっちがお得?て話だ。割合なんてのはあくまで前提。実戦比較だと攻撃力低いボウガンの方が強化スキルの有効性が高いというわけ。
ちと聞きたいんだけど 反動軽減のスキル付けたらライトの速射の反動も軽減される? なんとか速射をできる子にしてあげられないかなぁ… そんな俺の愛銃はウラノス改 麻痺?シラネ
>>250 ファイルバンク、自動ログインができないように
IDとパスの他にログインコードってのを入力しなきゃならんようになったんだが
大丈夫かい?
>>289 リロードしたらレスついてたけどせっかく書いたのでそのまま貼っとく。
>>283 を受けての
>>286 なわけだ。
「1回のクエストで」攻撃力○倍系スキルのありがたみを絶対比較で実感できるのは
敵が強い時(ボウガンが弱い時)じゃね?って話。
同じクエストを何度も回す時とかは相対比較になるので
>>287 の考え方でいいように思う。
>>292 されません。
ただ、
>>286 は別のボウガンを想定比較してるから、
>>282 に対してはあんまり意味はないかも。
あくまで、「攻撃力高いボウガンは通常強化が有効」という論に対してのアンチテーゼというか。
流れぶった切って、ラオ覇がどれ位すごいのか知人に知らしめてやろうと思ったら自分が驚いた。 Lv5ラオ覇+PB+爪護符+通常強化 これに狩猟笛の攻撃力*1.25を掛けてもらえば、通常2で大樽程度のダメージを与えられる。 防御率100%の敵で弾の肉質が100%なら という条件付きなんだが、皇を持ったり各種薬品を使ったりすればもっとダメージ増やせるはず。
293 294 そ、そうなのかonz ありがと 俺のマシンガン計画が…うたかたの夢と消えた 連射スキルつけて頑張ります
>>297 なんか突っ込み処が大杉て…………
なんか勘違いしてるみたいに見えるのは釣りなのだろうか?
ラオ覇に有効なスキル、付け方の例を教えてくれ
ふむ、みんなサンクス。だがな、よく考えてくれ。 攻撃力の高いボウガン(の通常弾)には、通常強化が有効、なのは間違いない。 もっと正確に言えば、 「攻撃力の高いボウガンは有効な強化スキルがないので、相対的に通常弾強化が有効」 が正しいと思う。 装填数UPは、通常弾のような多装填の弾への恩恵は3%UP程度だし、 ロングバレルの+24は、当然ながら攻撃力が上がれば上がる程UP率は低くなる。 (ATK240のボウガンで10%UP、ATK360のボウガンでは7%UP程度) これに対して、通常弾強化は均一に10%あがるので、他のスキルに比べて恩恵が大きいんだよ。
>>291 >同じ敵を
>1000発で倒せるボウガン→100発分のお得
>500発で倒せるボウガン→50発分のお得
>これでどっちがお得?て話だ。割合なんてのはあくまで前提。実戦比較だと攻撃力低いボウガンの方が強化スキルの有効性が高いというわけ。
どう考えても550のボウガンの方がお得なんだが・・・。
というか、攻撃力が違うボウガン同士で比較して、お得かどうかという論点は激しくずれてると思うんだがどうよ?
解析で通常弾強化が付いてる装備見てきたんだが (゚д゚)
その方向で詰めて行った場合、弾種を増やすのがやっぱりいいのかな。 ラオ覇で、貫通1&散弾1追加とかどうなんだろ? 持ち込みだけでクエ終わりそうで、今一番欲しい装備なんだがー。
>>298 えと、連射スキル付けたら一回リロードするだけで撃ち切れる変わりに反動がでかくなるんだよね?
速射時に反動軽減できないってことは速射の反動は固定?
てことは速射と連射スキルは相性いいのかな?と
書き込んだあともいろいろ考えてみたけど、何をもってお得かを明らかにしないと結論でないな。
>>291 理論をボウガンではなく弾に置き換えてみると、
ちょうど通常2と通常1の関係になる。
つまり、通常1で撃つのが一番お得、ってことだよな。正しいけど、正しくないだろ、これ。
>>304 1発あたりのお値段。
散弾Lv1=貫通弾Lv1=14z
カラハリ調合で出来た通常2=8z 半額の日に買え4z
さあっ、どうするっ!?
>>302 >>295 論点はズレてると思う。
だがそれを言ってしまうと、
>>301 も当初の目的からはズレてしまうぞ。
短時間で倒せるような敵相手にはどんなボウガンであれ通常強化は有効では無いからな。
意味なくはないが、有効とまでは言えない。
>>293 コードといってもまだ小手先で対応できるレベルなのでなんとかしちゃいました
面倒な仕様に変らない限り当分は平気です
>>307 なかなか面白い議論が出来そうだな。
>短時間で倒せるような敵相手にはどんなボウガンであれ通常強化は有効では無いからな。
>意味なくはないが、有効とまでは言えない。
ここのところを出来れば例を挙げて教えてほしい。
>>306 ケチケチ行くなら、安売りカラハリを使って
通常強化&最大生産?
>>309 クエストクリアまでの時間が
10分→9分
50分ギリ→45分
4人PTで短時間だとさらに数字上に効果が現れにくくなる。
雑魚掃除とか怯みとかの要素を省いての話になるがな。
>>303 たしかに通常弾強化のスキルで探すとあれだけど
要はスロット10あればいいわけだから
あとはわかるな?
・・・・・・・・・。 ・・・・・・っ正解。
かどうかはちょっとおいといて。
たぶん
>>310 が思ってる程通常弾は弱くないよ。
最近試した人の報告では、ダメージも討伐速度も
Lv1貫通60発=Lv2通常99発 くらいだって。
俺としてもそんなもんかなーと思う。カラハリ調合も十分な選択肢だよ、ってことで。
個人的には貫通好きだけどね。
うへ。リロードしてなかった、
>>313 は
>>310 宛で
>>311 なるほど、時間の短縮量をメインで考える感じなんだね。
時間はほんのちょっとしか縮まらなくても、
同じ1分間で与えたダメージは間違いなく1.1倍になってるという考え方で、
俺としてはやっぱり意味がないとは思えない。
けど、そういう考え方もあると知って、なかなか面白かった。
で、お前らに触発されてラオ覇に通常弾強化つけたくなった俺がきましたよ
『デパートAとBでは全く同じコートを売っていました Aは5000円、Bは10000円でした バーゲンで双方10%引になりました』 欲しかったら俺は迷わずAで買うね
ラオ覇作りたくて紅玉も堅殻も残しといたのに、うかつにも甲殻が足りなかった俺がきましたよ 仕方ない、防具だけでも作ってスキルつけるか(´・ω・) どんなのオススメ?
>>317 私見ですまぬがラオ覇おすすめ。
防具は代わりがある(と思う)がラオ覇の代わりはないぞよ。
甲殻なんてオフでささっと取ってくりゃあいいじゃねーか
>>319 >>317 のいう甲殻は、砦蟹のことと思われ。
でもシェンはすぐ来そうだし、ラオ覇作れるまで待ってはどう?
という私(
>>318 )の意見は変わりませぬ。
冷徹に計算をすると、装填速度+とかけっこうヒドいことになるな。
装填速度+で貫通1のリロード速度を普通→速いにしてクエに。4人がかりということもあって貫通1を60発撃って終了。
貫通1の装填数3のガンでのリロード回数:20回
スキル無しとの差: 20 × 16(装填普通と速いのフレーム数差) = 320(フレーム=1/30秒)≒10.6秒
ソロで240発撃ってクリアしても1分も短縮できないわけだ。
しかし、それでも装填速度+は有用なスキルだろう。
計算するのはいいが、そこから何を思うかは各人にまかせるにとどめた方がいいんじゃないか?
という極めて無難な締め方をしてみる。
>>319 志村〜、砦蟹、砦蟹!
>>317 どこぞの誰かのHR30試験ガオレン手伝い、マジオヌヌメ
む、締め方の割に装填速度+を有用とか決め付けちゃってるわ。 「有用だと思う」に訂正。連レススマソ
>>321 いや、ラオの甲殻だよ
とるの面倒くさい
( ^Д^)9m…
>>322 >ソロで240発撃ってクリアしても1分も短縮できないわけだ。
その場合のキツキツな計算をすると
7分→6分20
計算上は1.1倍だから強化スキルに比べて特にヒドいって事にはならないと思う。
特性が違うスキルだから、これだけで同一線上の比較はできないけどな。
あるヘビィで装填速度、弾強化とかのスキルの比較があったんだが、弾強化よりも装填速度を早くしたほうが 討伐速度の平均時間が短くなってたように記憶している。
ランススレに迷い混んだガンナーが来ましたよ。 大魚にて。 ディスティさんの貫通弾の装填数故に前半で速攻弾切れおこして「サボりですか?^^^^;;;;」 って言われた俺。通常2も9発装填だから撃ちまくって弾切れ。サブ達成した時に「しめた!」と思いBCのキャンプに行くが一緒にいた超クック様に既に取られ済み。 まあ持ち込む弾だけで足りると思ってた俺の爪が甘かったんだ。
まったく自己完結してる通りですね でもその超クックさんに弾もらうとかしたの? その後弾も持たずに何をしてたんだろうか・・・
つ 挑発
超クック砲のせいにしてんじゃねぇww カラランだろうがカラハリだろうが持ち込み基本だろ! って、サブ達成アイテムとってもいいとこ貫通2が20と通常2が20〜40で2分ももたないだろw
>>328 カラハリくらいは紳士の嗜みで携帯しとけ
OK解析見てきた。大漁サブ達成時の支給品に弾丸は一切入っていない。 どう見ても超クック様難癖つけられて(直接言ってはいまいが)カワイソスで詰めが甘すぎです。本当n(ry
337 :
既にその名前は使われています :2006/06/14(水) 21:19:00.89 ID:8JT0imc6
>>336 そうか・・・・
もう恥ずかしいからID変わるまでROMってるよ(´・ω・`)
ヒント:左手
( ^Д^)9m 私はこれで会社を辞めました
火事場力+2や、装填速度+2&貫通弾追加の装備例教えて 武器スロットなしで
グラハウル完成記念パピポ 先人達か言ってた通りキラビートルがキツいな… オフ雪山でせっせと集めたよ…
基本は右手でだが、とりあえず…
>>337 はm9(^Д^)プギャー
346 :
173 :2006/06/14(水) 22:02:44.01 ID:X5XSMo9y
どうにかラーソロ行けました 貫通主体より通常主体のほうが角は折りやすそうと感じました アドバイスくれた方々に感謝感激雨嵐
>>342 火事場+2
勇者のピアス
モノブロス二つ
隠密+サイレンサーの装備作ってみました。 ボスは面白いほどこちらに気付かないのですが、 雑魚は当たり前のようにこちらに向かって来ます。 こういうものなんですか? それとも俺の被害妄想ですか?
べ、別に本気で間違えた訳じゃ無いんだからね!
>>325 がJ・ガイルの旦那かもしれないし………もう……
病院】λ......
クレバー自由区3G33にシティ建てました 携帯からなので簡単でスマソ
>>349 そりゃおまいさん
みんな必死で戦ってるのに自分だけ違うエリアとか
そりゃボスは気づかないし雑魚は全部くるさ
あとIDが笑いすぎ
ポーチが一杯で、二匹クエに行くと 同じエリアで二匹とも倒さないと 剥ぎ取りが出来ないんだが皆はどう工夫してるの。 PTに同じエリアで倒してとも言えないし。 全部捕獲ではないよね?
んーグラとかトトスなんかは、剥ぎ取りおいしくない? 4回剥げるし竜玉確率高いし捕獲報酬微妙だし
>>352 んなアホな真似するわきゃないだろwvwVVW
俺は雑魚にも隠密の効果があるのかどうか知りたかったんだ。
試し撃ちにフレと3人でレイアに行ったんだが、蟹は相変わらず粘着してくるし、
猪は突っ込んでくるし、なんかいつも通りの光景だったもんでよ(´・ω・`)
まぁ雑魚は数が多いから、その内の1匹が来てるだけなのを俺が勘違いしただけかもしれんが、
tnkゲーだし、「同期してない雑魚に効果ある訳無いじゃないですか^^」
とかありそうなんで、実際どうなのかを知りたいんだ。
357 :
349 :2006/06/14(水) 23:12:35.50 ID:RHaD1/Wx
すまん、サッカー見てたらID変わった。 349=356な。
>>356 経験則だけだけど、雑魚は全部自分に向かってくる感じ・・・スキル関係なくね。
実際には雑魚にも隠密効果出てるのかも知れないけど、体感としてはボス以外変わらない感じ。
>>353 とりあえず1匹目の剥ぎ取りという点を考えると、
基本的に1匹倒すまでに持ち込んだ弾のうちの何種類かをとっとと使い切って空きを作るもので、
撃破時に拡散1、毒1あたりが余っているというような愚行は避けるべき。
また、PT戦なのにソロで2匹倒せるほどの弾丸を持ち込む必要もない。かさばるだけ。
以上を踏まえてもまだ空きができないなら、やはりポーチの編成そのものに無駄が多いのではないか。
>>358 レスサンクス。
やっぱり雑魚向かって来ますか。
無理して隠密付けたのに残念・・・。
>>358 いや、全部自分には向かってこないぞ。
きちんと味方みもタゲはいってる。
>>361 全部向かってくる感じだよ。
このニュアンス通じないかな?
わかりずらいかも知れないけど、全部向かってきてる(た)
と言う訳では無いんだよ。
>>359 回復アイテム多すぎるのかな。
それも踏まえて減らす工夫をしてみるよ。
雑魚もボスと同じで距離と攻撃頻度でヘイト値上がるからな。 サルカニが寄ってきたらあえて攻撃せず、うまく味方の近くに寄ってボスへ攻撃してる所に なすりつけるといい感じにそっち寄って行くぞ。 あくまで私の体験測だから確証は無いが。
>>351 のシティ終了しますた
お疲れ様でしたヽ(´ー`)ノ
雑魚は同期とってないんだという話はどうなったのかと
行こうとしてクレバーの大地な降り立った瞬間に… シティ解散… ネコイベでもやろう… 散弾ヒャッホイ…
>>362 んー、ニュアンスと言われてもなぁ。
スキルとか関係無しに、全部向かってくるって事でしょ?
それは無い。
とりあえず温暖期にでも上位密林10へ2,3人で行ってカニ祭りしてみるといい。
あと、今ならネコイベでもいいな。きちんとターゲット分散してるから。
隠密効果でこれがどうなるのかは、俺もわからないけど。
位置とかは同期とってないが、体力は同期取ってるし ヘイトによって攻撃対象が決まる(無ければ連続で攻撃される訳が無い)んだから 各人別々のヘイト値にしろ、同期取ってるにしろなすりつけは有効だと思うんだが。 というか自分の画面で他の人が当てた攻撃(位置同期してなくてその人は空振りしたと思ってる) は雑魚ボス共にダメージ入ってるんだろうか。そこら辺解析に乗ってたっけ?
エリア主の画面が最優先だお
>>369 俺もそれずっと気になってた
とりあえず考えられる選択肢は
1、自分の画面に合わせる
2、命中してる画面に合わせる
3、エリアオーナーに合わせる
かな?
エリアオーナー取ろうと駆け出して尻尾を剥ぎ忘れるのはガンナーにはよくあること
ガンナーがリロードを忘れるとはorz 猿蟹の群れの中で肉焼いてくる
誰かが角笛を吹くと、画面内のザコがその人目掛けて走り出すから 少なくともヘイト値はプレイヤー間で影響しあう感じかな? 後は火山の6番とかで良く見かけるのが ・自分の画面のザコを全滅させて採掘開始 ・後から来て隣でピッケル振ってた仲間が見えない攻撃で吹っ飛ぶ ・HPゲージを見ると確かに減っている と言うパターンと ・味方が掃除を終えた頃に後から入る ・自分の画面にイーオスはいるが構わず採掘していると、味方をイーオスが攻撃 ・食らいモーションと声は聞こえるが、HPゲージは誰も減っていない と言うパターン
前者を良く見かけるので、ザコの配置はそれぞれの画面上。 ダメージは各自の画面で発生した物をホストへ上げる → ホストが皆に配信。 と言う感じかなぁ??と言う風に思ってます。 実際どんなフローで通信制御してるのか興味深いですね。 攻略本でちょいと小話として、通信はボスの同期取りで苦労しまして〜 みたいな感じで、苦労話の一端としてちょいと話してくれんかな。
いままでの経験からの予想だけども 自身の画面上のザコが他PCに攻撃しようが、他PCはダメージを受けない ただ他PCの攻撃が自分の画面上のザコにあたった場合、そのザコはダメージを受ける 例えるならレイアの火球がザコにあたるようなもん ザコの体力は同期をとっていない(これは多分間違いない)ので この場合自分の画面上のザコの体力が減り、他PCのザコは体力が減らない なんか説明ヘタクソだな まとめると、ザコの死亡、他PCの画面上のザコへの攻撃のみが他PCに影響すると思う
>>376 雑魚の体力は同期とられてるぞ。ついでに個体数もな。
テンプレにあるシティ動画を見たいんですけど パスがわかりませんorz
おまえの未来はまっぐろだな。 パス変わってないよな
380 :
349 :2006/06/15(木) 07:26:48.40 ID:KQHijeaD
なんか自分の書き込みから変な流れになってしまいす***ってす。 自分の考えでは、ヘイトは各PS2毎にバラバラに「誰タゲるか」の判定が行われ、 自分に攻撃が来た時のみダメージが計上されるものだと思ってます。 隠密の効果は・・・自分で確かめた方が良さそうですね。 ワールドカップ中はドスやる時間ほとんど無いけど、まぁ気長にやってみます。
>>378 何度同じ質問する気だ、おとといきやがれ!
>>379 >>381 ありがとうございます。・゚・(ノД`)・゚・。
見てヘビィ勉強してきまっす。
しかしアレ、落とすのにかなり時間かかるよな… 放置してたらいつのまにか電源切れてて('A`)ウボァー
ところで今2ディアの攻略最前線はどのへん? 砂捕獲黒討伐くらい? オフ武器で両捕獲とか?
グラ主体の反動争点作ったら MHの魅力を見失った俺に何かアドバイスを……
>>385 たまにはガンランスなんてどうだい
俺は銃も砲も愛してるぜ
>>383 俺なんて回線が不安定で1つ落とすのに半日かかったことあるぞ
部屋に出てくるザコには背番号のようなものがあるんだろう 例えばある部屋は「同時に最大4匹ランポスが出てくる」、 「ランポスはその場で湧かずエリチェンで補充される」とする PT全員で同時に入ると、見えているのは1〜4番のランポス ここで誰かが1匹殺した後、部屋から出て入りなおす するとエリチェンした人間にはまた4匹ランポスが見えるが、 この時そのうちの1匹は5番のランポスだから他の人間は見えないし攻撃できない ただ、こちらの画面で5番がいる位置に、たまたま味方の武器が 当たった場合はその限りではない、ってことじゃないか そのクエで初めて入る部屋では、仲間が攻撃したザコはこちらの画面で吹っ飛ぶが 何回か入ってる部屋だと、仲間が武器振ってるのにザコが誰も死なないことがある それは見えているザコの背番号がずれているからだと推測する
そのとおり ザコの体力の同期はとられていないが、どの背番号のザコが死んだという情報だけは 各メンバーに伝わる
>>389 やっぱりそうか
瀕死のボスのエリチェンに釣られて、PT全員で巣から出て戻った時なんかは
ザコがよく勝手に死ぬなーと思ってはいたんだが
全員でザコをリロードすれば背番号は一致する理屈になるからな
ランゴも死んだという情報しか伝わってないから 死んだ=バラバラになって死ぬ→剥ぎ取れない
なにわ金融道を連想した どうせオジンですよ
しかし改めて考えてみると この同期の仕様はオンラインアクションゲームでは致命的な気がするな 飛竜すら同期とれてない場合あるもんなぁ。俺の麻痺弾返せ、と言いたく なる時が多々ある
テレビ並べてオンすりゃ分かるけど 他人の画面を見ながらそこにいる雑魚を攻撃して殺す事は可能 もちろん、自分の画面では当たっていない かといって両方の画面で当たって見えている場合に 二倍のダメージが入っているようでもない 恐らく、雑魚に関しては誰かの画面で攻撃が当たってさえいれば すべての画面においてその雑魚の体力が減る、のだとと思う
そもそも普通のインターネット回線で完全な同期を求めること自体が不可能
誰かが殺せば画面中の雑魚は死ぬよ ただ、誰かが残っている時にエリアチェンジした後の雑魚は 自分で処理するしかないね
>>396 回線の問題?
PS2のスペックの問題と思っていたよ
【紅黒龍イベントこんな地雷が居たら一回で解散だ】 ドラゴン足ガレS神ヶ島、フルミラ足ガレS連射、反動軽減、装填数UP以外は全部戦力外 こんな装備の奴が居たら部屋に入るな、部屋に入ってきたら叩きだせ 地雷ガンナー装備の戦力外 ・高速剥ぎ名人、激運装備 最悪なのが五馬鹿にわかガンナー装備の ・繚乱の対弩、カンタロスガン、メイルシュトローム、ダークフリル、ジェイドテンペスト ・麻痺、拡散を撃たない、またはケチるガンナー ・竜の爪やから骨を分けて下さいという奴 これにひとつでも該当する奴は頼むから来ないでくれ!まじで頼む!
ガンナーはPでしかやっとことないんだが 2じゃライトっていらない子なの?
>399 しけた燃料乙
>>396 ,
>>398 確かに完全には無理だがMHはヒドイ
まぁPS2のスペックの問題とラグ削減のための手抜きだろうな
>>399 納得できる項目もあったがとりあえず俺は
お ま え が 来 た ら 叩 き 出 す
あ…釣りか…
そうじゃなく インターネットは複数の情報を送出した順番どおりに相手に到達するとは限らないからだ
>>400 速射とかいうものがね・・・
しかし、いらないなんてことはない。
ライトのアタックガンナーは非常に稀だが見ることもある
Gのころは弾調合最大とスパルタカスでブイブイいわせていたもんだが・・・ 速射がついたのは本当に残念だ・・・残念だ・・・
ファイルバンクはとりあえず無料会員に入って 自身のスペースに瞬間コピーしてから落とせば 一日500MBまでなら自身の回線速度の実測上限近くの速さで落とせますよ それはそうと、動画のバックアップとってあるのはいいが 一人当たりの一日のうpが1GBで制限されてて遅々として進まないって愚痴 やはり完全復旧は数ヶ月先になりそうです。
さっきまでモノデビルヘルムのために白銀の角を追っていたんだが、なかなか出やしなくてな。 モノハートや上質が2個3個と出る物欲センサー状態で、かなーりイライラしたんだよ。 で、まあ、ようやくモノデビルヘルムは出来た。 余りまくった素材でモノデビルキャスト改シールドverを作ったんだが、なんだこれ!? でらかっこええ。なにこの角!? なにこのシールド!? 無印からガンナーやってて、でも何となく敬遠してたんだけど、惚れたね。 ちょ、おれ、これで4本の角達成目指すわ。
【紅黒龍イベントこんな地雷が居たら一回で解散だ】
・
>>399
409 :
既にその名前は使われています :2006/06/15(木) 15:16:55.94 ID:AMbxcrGZ
>>399 次からこれテンプレに入れようぜ
最近麻痺さえ撃ってれば後はなんでもいいと思ってるゴミ野郎が多すぎる
後、お前等の見た目なんぞどうでもいいから
オシャレ装備着たいならオフやってろ
>>409 火事場グランなら麻痺だけでも十分だがな
装填数UPが戦力内になってるのにカンタロスがダメなのか 変わった思想だな
繚乱もダメなのか 神ヶ島にでもつけて無駄な拡散4発装填と タロス装填数よりただ装填が遅いだけなのを楽しむのか?
本スレにも書いたが 火事場ヘビィも選択肢として十分アリだよ
>>411-412 カイザーやキリンを嫌うのと同じ理由だろうなぁ
結局装備で人を判断してるだけなんだろ
本スレにも書いたが 火事場ヘビィも選択肢として十分アリだよ
そうだなぁ、えにるーだと火事場のデメリットほとんど無いしね。 どうせ1発死だし、広域系使う場面もほとんど無いから弊害無いな。
よっしゃあぁ!やっとレウス4視点動画落とせたぁ! 思わず5回も見ちゃったよ なぞの骨にワロタ
ちゃんと計算したわけじゃないが いくらヘビィで火事場使ってもやはり神ヶ島無反動拡散のdpsには大分劣るんじゃまいか 火事場だと尻尾でも死にそうだし… 勿論仲間内でやる分には全く問題ないだろうが、 求人区でドラゴンヶ島のいる部屋に火事場で行ったりするはどうかと思う
ソロ装備と求人装備を混同してるバカがいるから困るんだぜ
>>419 火事場ラオ覇の威力が拡散に値するのが分からん無知が居るから困るんだぜ
エビィはネタではないのが分からんバカが居るから困るんだぜ
火事場ラオ覇ですか、おもしろそうですけどねえ。 でもラオ弱点貫通撃ちが市民権を得た(かな?)のも最近のことですし。 紅龍募集には使えないでしょう。地雷扱いされるのでは?
はい、仕事中の俺が暇をもてあまして無駄な計算しましたよ ダメージは某シミュから、調合にかかる時間は俺の感覚 その辺を理解した上で読み飛ばして下さい 拡散2(反動2装填速度1神ヶ島、装填普通、反動小) 総ヒットダメージ129 リロード78フレーム反動26フレーム リロードして3発撃つまで 78+(26*3)=156フレーム ダメージが129*3で387 毒2(装填数火事場2ラオ覇、装填遅い、反動中、PB、食事小) ダメージ73 リロード103フレーム反動56フレーム リロードして2発撃つまで 103+56*2=215 ダメ73*2=146
調合は拡散が3発ごとに3発 麻痺が8発ごとに8発 仮に3発に5秒、8発に7秒かかるとすると ここからは調合の秒数が適当なので 細かく計算しても意味ないのでおおよその計算結果だけ 拡散2が約50dmg/sec 毒は理論値で50発で5回 一回120ダメなので一発12ダメ計算で 毒弾2が約32dmg/sec あとはヘビィの納銃動作の遅さとか 拡散のこぼれとか狙いやすさとかラグの毒蓄積無しとか
火事場ラオ覇は毒2調合撃ちするだけで ソロでもえにるー瀕死にできちゃうんだぜ
ボマー 高級耳栓装備作った 眠らせて樽Gヒャッホィ 止めさした時は脳汁でまくりんぐでした。 以上チラ裏
>>426 よう、俺。
つかガノスSセットの時と言い、気の合うやつはいるもんだな。
一緒に狩り行きたいぜ。
>>424 の計算方法で追加
神ヶ島(反動2のみ)が48
神ヶ島(連射)46
神ヶ島(裸)37
カンタロス(装填数反動1)42
なんかこの計算法だとフルドラに???
すばやい調合や照準合わせ、拡散こぼさない練習した方がよさげだ
おつかれ〜 全体防御力が加味されてないようなので、影響を受けない毒ダメージ分、 もうちょっとラオ砲は上がりそうだな。1dmg/1secぐらいなもんだろうけど。 個人的にはラオ砲で求人街に飛び込む気にはなれないな。
>>399 いいなこれ、テンプレ追加よろ
楽したいだけの寄生ニワカが多過ぎるからな
ところで銀鷹よりも汁スパの方が美味しそうだと思うんだ。
ぽまいら何で使い古されたネタに釣られてるんだ
ネタだからだよ。
ラージャンソロったおまいらに質問だ。 まあ、なんださっきやったら瀕死まで追い込んで負けたんだが、弾切れしそうだった。 持ち込んだのは通常2、3貫通1カラランで、通常3以外うちきったところで足を引きずり始めた。 銃はカオレンスフィアPB。これってクリティカル距離で貫通撃ててないよな?
>>434 クリティカル距離と言うよりも、ヒット数を稼ぎきれてないのでは?
猿系統は個体が小さく、なおかつ動きが素早いので貫通のヒット数を稼ぎにくい
個人的にはカラランをカラハリに変えて、通常メインで行ってみてはどうか
遂に、ついにやったぜ! 試験テオガンソロクリア!!!!!! これでやっと黒龍と戦えるよ・・・
>>434 漏れはラオ覇PBで通常メインで討伐したお
最初は貫通追加のカラランで行ったけど、435の言うとおり多段ヒットするように
撃ち込むのがちょっと難しかったので通常メインに切り替えたらすんなりいけた
まぁその後シティで4人で行ったときに一人で2死した訳だが('A`)('A`)('A`)
>>437 貴方は…
いや、なんでも無いです
チキンでヘタレだった重蟹銃使いの事などお忘れ下さい
ガンナーズシティを開催します。 時刻 :今から 場所 :クレバー、自由区3、グループ35「仲間と遊んでいます」 クエスト名:ランク問わず何でも 備考 :ガンナーズシティを作ります ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。 3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。 ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー! 低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく イベント真っ盛りで需要ないかもですが、気軽にどうぞ
金稼ぎでオフの 繁殖期沼昼高台黒グラを 剥ぎ取り装備でやってると あっという間に頭殻たまるね。 倉庫に8個あるが、反動装備も 反動装填装備も作成済みだから 使い道がない。
>>440 HR150にもなって未だに黒頭殻を手にしたことがない
俺に分けて欲しい
>>441 >>440 の方法やってれば来る時ってのがあるみたい。
確実なソースは無いのだが、俺もフレもある程度狩ってたら
頭は貯まったよ。勿論、金も美味しいし。
ところで皆PBとシールドの付け替えってどうしてる? シールド必要無い相手だと付け替えるんだが金が…… やっぱり愛銃は二本持ってたりするのかな? ユニオン無いよママン
スロ2以上のはPB それ以下はシールド メイン装備が自動マーキング+耳栓だから武器スロ使って高級にしてる
HR17になって喜んで射的屋に拡散弾2を買いに行ったら売って無かったよ 徹甲榴弾2、拡散弾2は売ってなかった。 違う店で売っているのかぃ? とりあえずこのまま続けて売り出したレベルはまた書くよ、そのうち。
ラオ覇二本欲しいなぁ。 PB用とシールド用で。 でもこの前の襲撃で結局、紅玉出なかった・・・。 2つ以上出たらラオ皇なんかも作ろうかな、なんて取らぬ狸のなんとやらorz
本日のシティは終了いたしました。 来てくださった方々、どうもありがとうございました。
>>446 別の銃で代用するのが吉。漏れの予定は
ラオ覇→シールド、グラン=ダオラ→PB
個人的な問題でラオ覇のシールドはでかくて好きなんだが
ダオラ系だと盾が貧弱なのが悲しくてな。
堅殻あと一枚orz<この微妙にプチレアな素材、なんとかならんのかえ。
その前に黒毛和牛に一分即死してマジすまんかった件について。
HP140から即死するとは正直思わんかった…
>>443 基本は全部シールドで付け替えはしない
ただ、クイック改は高級耳栓と合わせる予定だからPB
441だが一応。 剥ぎ取り&シールド装備前提で… 持ち込みは、 ・通常2 ・貫通1、2 ・水冷 ・力の爪・護符 ・念のため回復薬 ・角笛 これだけでおk。 銃は、重蟹と黒龍だと4だけでは討伐不可。 エリアチェンジ後に数発〜数十発(通常215発くらい)なら撃ち込む必要がある。 因みにDTHなら4だけで討伐可能だって先人が言ってた。 シールド付けてホウコウガード→ノックバックエリアチェンジ→エリアチェンジより、 リロードしておとなしく怯むかPBにしたが早い気がする。
× 441だが 〇 442だが
愚痴スレで;;ガンナー祭りが::発生してる件;; 釣られちまったorz
味方の体力を回復できる回復弾。これって、敵にあたった場合の 回復量はどうなんでしょうか?よく「微々たるもの」とは聞きますが…
>>55 通説ではそのまんま30、50。
一般的なヘビィで2発分くらい、大剣やハンマーなら1撃でOKとか。
>>455 GではLv1が30 Lv2が50
ドスのは検証したって話聞かないが、たぶん同じだろう
>>452 剥ぎ取りグランPB
貫通1、2、水冷でエリア4で討伐可。
オフ専ならデルフでさらに通常2あれば4で討伐出来るんでね?
その先人が書いてあるのを試してみたく、デルフ・ダオラで早速頑張ってみた。 一回目。 角笛一回使用で破損('A`) デルフなので倒しきれず、再度姿を現したところに射撃開始。 遠すぎて当たらない。 ・・・リセットォォォオオ!! 二回目。 先はシールド装備だったけど、たまたま咆哮ガードでエリチェンさせられたのでPBに換装。 あと変動倍率スコープにしとくと色々判りやすい。 今度は吹いても角笛ちゃんとある。良かった良かった。 通常2と水冷主体で最初は押して、胸壊れたら貫通に換装。 通常2が150、水冷50、貫通1が20の貫通2が30位で撃破。 こりゃ楽チン。 ・・・実は剥ぎ取ってる最中、一匹だけ生きてたブルファンゴに轢かれたのは内緒。
比較的作りやすそうな通常強化+調合成功率+5%(-スキル無し)装備を考えてみた 頭:レザーライトSLv.5 胴:レザーライトSLv.5 腕:イーオスーツLv.7 or イーオスULv.5 腰:レザーライトSLv.5 脚:バトルLv.5 装飾品はどこかに博士×1、それ以外全て強弾珠 腕は魚竜のコインの有無で前後の選択を
461 :
既にその名前は使われています :2006/06/16(金) 12:30:32.26 ID:mAVAJ7SY
緊急回避あげ
>>462 自分も同じことしてたんでレスさせて。
なんとかエリア最初に遭遇する4だけで討伐作戦
・火事場+2(剥ぎ取りで回数増やすよりも即討伐で考えた)
・笛
・PB黒龍銃
最初のコンガエリアで体力を40%にする
黒グラ遭遇→笛→近くに来るまでに毒弾LV1→毒化→近くにて水冷
→腹が壊れるのを確認し貫通2に切り替え
これで貫通2の途中で終わる。5〜6分。
4回剥いで出なくてもくじけない。次に切り替える。
10回目くらいに出たよ。
追記 ・グラビが来るまで暇なので麻痺・毒弾LV1でスーパー遠距離のコンガ、ブルファンゴを 麻痺させたりして遊ぶ ・コンガが崖下でプレスを繰り返すので、もぐら叩きゲームの感じで遊ぶ ・マカ漬け(回復G)をして強走Gをためる(ガンナーは内職だ)グラビ死ぬと丁度漬けあがる。
>>459 別に一回目で角笛壊れたって、その一回で少なくとも瀕死に出来るんだから
後は高台から降りて楽々とどめさせばいいんじゃないのか?
角笛壊れて弾届かないからリセットとか、「たまたま」咆哮ガードとか、
いくら高台ハメとは言え、ガンナーならもう少し精進してくれよ。
>>450 武器:アースイーターPB
スキル:装填速度+1・反動+1
ポーチ:調合1234・回復薬G・力の爪・クーラー・強走G
通常2・貫通1・拡散12・毒弾12
カラの実・ハリの実・カラ骨・カクサンの実・イーオスの爪・竜の爪
食事:米虫・長寿ジャム=体力50・スタミナ25
まず始まってすぐに6に直行。ここで拡散1を調合込みで全て使い切り、
拡散2も十数発使った。
その後4に移動し貫通に切り替え。貫通は振り向きに1発、火炎や粉塵の
際には装填分使う。粉塵の立ち位置は正面に立って若干右(テオからは左)
距離は粉塵の中遠爆発の間(貫通のクリ距離ぐらい)で撃つ。
貫通を使い切ったら残った拡散→毒弾(毒化2回で十分)→通常2と撃つ。
開始30分程でテオは6に移動し眠ったので、支給の樽爆Gで起こす。
その後40分になったあたりで討伐。
いや、まじで疲れた。だけどクリアした際の喜びときたらなかったね。
テオは装填速度が速くないと戦えない俺ガイル テオというよりラオ以外のボスキャラ全部なんだけど(’A`)
>>467 それだと近接やった時研げないじゃないかw
>>467 スキルで一応あげてるみたいだけどね。
>>466 ぐっじょび! 黒龍系は大丈夫だった?
とりあえず、つかの間のおつかれさま。・・・遅レスだね、すまん。
>>463 , 464
なんかムダが無い。゜+.(・∀・)゜+.
ヒマな時にモグラ叩きで思い出したけど、ガルルガ高台なんかで 通常1を持ちこんでランゴを狙撃して遊ぶなぁ。 ジグザグ飛び真っ只中のランゴに確実にヒットさせられる ニュータイプガンナーとかいないかな。 結構頑張ってるけど、アレの最中全然当たらない。
確実は無理だが何度か当てたことはあるな。巨大ランゴだけどな それより聞いてくれ 装填数アップつけたデグの貫通攻撃量計算したらデフォのクイック改に匹敵したんだ。 俺の計算方法が間違ってるのか?
>>452 っと遅レスだがサンクス
マジでアホみたいに乱獲出来ますな
>>472 いや、合ってると思う。Gの時の288のメテオバスターが324のヴォル改を食ってたしな。
だがクイック改にも装填数つけてやれよ、可愛そうだから・・・
>>474 間違ってないようでほっとした。サンクス
デフォなのは近い数値を探して最初に見つけたやつだからで他意はない…
同じくらいのライトがないか探したが、ほとんど速射対応なのな
ゴールド、それか攻撃力落としてタツジンぐらいしかなくてがっかりだ
ここのやつらはオフ演習のキリンをタンクメイジでどれくらいで倒せる? ちなみにオレの最高は2:54。まだまだ削れそうだが精神的に疲れる。
底力高台グラ5分かかんねーな
>>476 2:35で倒したけど、実戦でガン使い始めたのは数日前な俺にわか。
黒グラさん高台虐め行ってきますた PB重蟹でも1エリアでムッコろせた次第でございます 黒頭二個取れたー♪ 一回目夜行ってランゴのウザさにリタしちのは秘密です
昼高台・夜は下でヤンマーニがお勧め。 高台ハメばっかやると腕落ちるぜ。 まぁオフ黒グラなんざ腕要らない的だけどね・・・
>>481 今オフ黒グラで3死してきた俺にとっては耳が痛い('A`)
リロードしてるすぐ横をグラビが走り抜けるっていう絵が大好きで
そればっかり狙ってたらどっかんどっかん当たって3死したぜ…
高台にいるときはブレス前ののけ反り時に水冷1発撃ち込むのを腹壊れるまで 繰り返してればいいのかえ? 4で討伐どころか、腹壊す前に逃げられてしまう
>>483 背中からぶち込んでもOK。
火事場ディスティのケースだけど、大抵水冷40発程度で腹潰れてる。
この前 装填数うp、隠密作ったんだけど 隠密って迷惑かなぁ。 耳栓つけると他のが大変だし、 通常時も回避に時間取られなくていいかなと思ったんだけど どうだろ??
>>484 あぁそうか水冷は貫通なのか・・・
属性弾の性質も知らない漏れにわか('A`)
>>485 近接やってみりゃわかるけど、自分をタゲってくれた方がやりやすい。
突進誘発して近接走り回らせる確率も減るし、近接職から見れば特に問題はないかと。
ガンナー=チキンな脳筋超絶様には嫌な顔されるだろうけどなw
切実な願いがある 滅龍弾を単発HIT型にして欲しい
>>488 同意。
調合込みで3発ぐらいでダメージ倍率が武器依存の1.0ぐらい
まさに虎の子の一発って感じで素敵!!
>>469 ありがとう。
そう言ってもらえるとやったかいがあったもんです。
紅龍はまだですが、黒龍はなんとかクリアしました。
紅龍が終わったらシティに参加、もしくは建てようと思っているので
そん時は皆よろしく!
PBって何の略?
時刻 :今から 場所 :クレバー、自由区3、グループ36「仲間と遊んでいます」 クエスト名:ランク問わず何でも 備考 :ガンナーズシティを作ります ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。 3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。 ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー! 低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
495 :
既にその名前は使われています :2006/06/17(土) 00:19:28.40 ID:Et2rIFyF
sage忘れす***
おいおい、ちゃんと教えてやれって
>>491 ピンポイントバリアパンチ
>>491 がかわいそうになったので本当のことを教える
PB=ポリタン爆弾
クック砲と超クック砲の選択に悩み、ふとオフラオ砲のスペックを見て泣いた
貫通2がデフォで撃てるのは財産だぞ。
だな。貫通追加+装填数うpすれば通常2、3と 貫通1、2が撃てて貫通が4発装填でしかも攻撃力も高くてウマー
貫通3は相手を選ぶからな。レウス程度のサイズじゃイマイチかもしれん。 その分大物にブチ込んだときの感覚は忘れられんな。 40発で2000円って高いよなぁorz
494のシティは解散したのかな? 需要ありそうなら建て直します
需要ないですね&494のシティは解散済みたいです
しっかし、今回のラオ&クック系はちとカニ玉に食われている感じするよな。 攻撃力に大きな差はないのにデフォで貫通1の4連はデカイ。
レイア希少種イベでガンを受け入れてるところはありますかな?
マジナイって会心30%あるけど爪、護符ありにした場合、会心0のヘビーボウガンならどれに相当するぐらいの力を発揮する?
509 :
452 :2006/06/17(土) 07:11:42.98 ID:29+B7Xtx
高台黒グラについて、住人の意見を取り入れて、あれからちょっとやり方を変えてみた。 まず、銃は黒龍砲PB。 防具はレザーライトSを基調とした高速剥ぎ取り&高橋名人&採取装備。 持ち込みは力の爪護符、通常3、貫通1・2、毒1、水冷、角笛、双眼鏡、生肉、漢の肉焼きセット。 黒グラが現れるまで肉を焼く。この時、通常3による超遠距離狙撃で猪を始末しておく。 黒グラが現れたら、位置調整をして角笛を吹く。 こちらへ向かって歩いて(突進して)来るきやつを毒化。 毒化したらすぐに水冷へ移行。 腹が割れたら(大体55発程度)、貫通2→貫通1。 これなら貫通1を撃ちきる前に終わる。 時間は大体8分前後なのでマラソンするのもそこまで苦にはならないはず。 あと、双眼鏡を持ってくと色々と楽しめて良い感じ。
連投すまん。これなら黒グラのエリアチェンジ前ギリギリで討伐可能。
>>508 自分で計算してみてくれってのもちと冷たいので。
単純な攻撃量だけでいったらタンクメイジ(ノーマル+PB)ぐらいじゃない?
マジナイの属性・補助の特性から近いタイプを選んだら。
後は腕でどれくらい弾を叩き込めるかの問題かと。
>>509 連戦には不向きかも知れないが、角笛の代わりに閃光もなかなか良いよ
どんなに遠くてもほぼ確実に気づいてくれるから、使わないまでも角笛の保険として持って行くのをお勧めする
さっきヘヴィで黒ディアがどうも安定して倒せないから気分転換にクロオビでいってみたのよ いやびっくりした、ライトの方が安定して立ち回れるのは予想していたけど何故か討伐時間も大差無し 個体差が大きい相手だからアレなんだが ライトも機動力生かして手数稼げば火力馬鹿にならないなとちょっと感動しましたよ まぁ貫通1を調合撃ちしたもんだから牙代で悶絶したがorz
>>506 ラオ砲はまだ絶対的な火力のアドバンテージがあるが
クック砲が完全に食われ気味になっとるってのが悲しいところだな。
だが、こう考えるんだ。クック砲を使えばオンリーワンになれるとな。
シティでも得物にしている人をほとんど見かけない(それこそアースイーター以下)。
所持している人は多そうだが、運用となると隣の芝が青すぎてそっちにいっちゃうわな。
抜銃、納銃音が"グゴゴゴゴ…"だったらまた変わってたのかな、たぶん。
ちなみに、いまだにハニー先生もお目にかかったことが無い。
ラストニードルなら見たことあるが。
高台黒倉について 底力+ディスティPBで 1. エリアに黒倉が着たら水冷→貫通2→貫通1の順で腹を通すように撃つ 2. 高台での場所取りはギリギリエリチェンしない位置だと安全 3. 大体の戦闘時間の目安としては3分前後 まずエリチェンする前に終わる
黒グラの人気に嫉妬
黒グラの中質問失礼。 一撃受けたら即死か、そうでないかでの立ち回りについて少し・・・ 火事場力+2での話ですが、 非発動時は攻撃受けても即死じゃない分、ゆとりっていうか甘えがあるから 相手が攻撃に移るぎりぎりまで弾撃ってるけど、 発動中は攻撃受けたらまず即死だからと、いつもより早めに回避行動に移ってるわけで。 知り合いに色々といちゃもん付けられたので、 他のガンナーは体力に関わらず常に同じ立ち回りなのかな?と。 俺がチキンなだけでしょうかorz
>>517 死んだら元も子もないと思う
むしろ攻撃に移るぎりぎりまで弾撃っても1.2発の差なわけで
それで攻撃喰らったら早めの回避行動の方が攻撃チャンス多くならないか?
517に同意 むしろそっちが基本ジャマイカ? ガンナーは先の先打つってなんぼだとおもう あ、撃ってか
>>517 スキルによって立ち回り変えるのは当然じゃないか?
そりゃ火事場でもバカスカ撃ち込めればそれが一番だろうけど、518も言うように
それで回避遅れて乙るんじゃ意味無いしな
色々間違えてるが気にするな
>>517 火事場2発動て、まさかPT戦時のこといってるのか?
>知り合いに色々といちゃもん付けられたので
フレとのクエ中火事場2発動させたことによる立ち回りでそのフレから↑なのか
火事場ソロの雑談中での↑なのかわからんぞ・・・
立ち回りというより心構えが変わる感じだろうね スキルなしでも体力が減ってきたら回避重視になるだろうし 立ち回りの変化という意味で言えばスキルはおろか 敵、味方、マップ、持ち込み弾、雑魚・・・etc 何か一つでも変化があれば自然と変わるはず
野良でハウルって見てみたいなぁ まあ、ヘビィ自体あんま見ないし、居てもグラン、ディスティ、ヴォルキャ、ラオ砲覇&皇のどれかだから ハウルに限らないんだけどね デュエキャス改ですら感動できたもんな
2ndキャラで行ってドスガレに瞬殺されたときは愕然としたものだ 次の攻撃で怯むはず!とかあと1発耐えられるはず!という 装備に頼った立ち回りが身についていたんだな
金レイアをソロ捕獲してきたいんだけど、分断ってどうすりゃいいんだ? 普通に1対2になってボコされちまったい・・
529 :
517 :2006/06/17(土) 14:18:24.35 ID:cE3y9pkh
>>522 後者のソロの話をしていていちゃもん付けられた、で。
火事場で逃げメインで攻撃とか卑怯じゃねぇ?通常通り攻撃しろよ
みたいな感じで。書き忘れ申し訳なかとです。
俺が今までおかしかったのかと動揺してましたけども、自分を見失わずに済みそうで。
レスサンクス! 知り合いを納得させてくる。
卑怯ってのは流石に意味がわからんな。 ダメージ覚悟の回復ガブ飲みゴリ押しプレイがフェアだとでもいうのか。
>>529 あまり無理に説得しない方がいいかもよ
卑怯ってのがなぁ、引っかかるんだ…
>517を鼓舞する意味で言ってるのかもしれないけど
自分で同じ条件でプレイして貰って、理解してもらうのが一番だと思う
プロレスファンなんだよ、きっと
がっぷり4つに組むにしてはポテンシャルの差が有りすぐる!
>>514 オンリーワンになれるもなにもクック砲は単純に使える
高台黒グラハメを勝手にまとめてみた オフ 沼地 繁殖(昼間お勧め) 火事場力2+ヴォルキャノンPB 持ち物(力護符爪、貫通1,2、水冷、角笛) 1、支給品の麻痺弾1、通常2を取る 2、エリア2のコンガで火事場力発動 3、エリア4の高台でグラが来たら角笛で呼ぶ 4、麻痺弾→水冷→貫通1の途中で討伐完了 (貫通2と通常2は保険で) 注意:エリア4ではエリチェンぎりぎりで 水冷貫通は腹に全hitするように頭から尻尾を通す感じで撃つ
>>535 いいね、ソレ
次スレのテンプレにでも入れましょうよ
黒倉の尻尾は、ブーメランのみで切断は厳しいかな?
非常に稀にだが、 黒グラのザイズがでかくてビームが当たってしまうこともある。 そん時はあきらめてリタイアするしかないね・・・
>>529 530,531が言うように「卑怯」ってのが意味不明
そもそも攻撃特性が近接とは大きく異なるわけだから近接と同じ土俵での比較は無理がある
それにソロなんだからいくらフレでもとやかく言うのはそれこそお門違い
要するに・・・好きにしるでFAかと
キリンに続いて今度は黒グラハメかよ。 最近民度低いな。
そんな遠距離武器のと特性をわざわざ放棄してオレカッコイイみたいなの押しつけられてもな
>>536 メンドイけど、ブーメランだけでも斬れるよ。
5〜10分(屁の使用率で変動)かかるけどね・・・
>>536 >次スレのテンプレにでも入れましょうよ
イラネ。黒倉高台が「ガンナーの心得」なのか?
相変わらず雰囲気悪いスレだな
高級耳栓orシールドつけた途端にラオ並の作業と化す上に、 頭殻求めて連戦しなきゃならない糞仕様なんだから、黒倉ハメはある意味重要だろw まぁ4回戦って頭殻7個剥いだ俺には関係ないけどな( ゚Д゚)y―┛~~
>>536 自分も高台ハメを書き込みした方だが、テンプレ入りは反対だよ。
運が悪くて頭殻求めて連戦、連戦で、もう1秒でも早く倒したいって思い
考えた苦肉のハメ方法であって攻略とかそんなモンじゃないしね。
ハメがセオリーになるのはなんか嫌だなぁ。
ガンナーだったらもっと違うトコに頭回転していくべきだと思ふさ。
追伸:昨日の街で「クシャ行こう」って言って討伐できなくてゴメヌよ。
今度リベしましょ〜
求人区で金イベ募集したら30分待っても誰もこなかったぜ・・・ もしかしてここの皆はソロってるのか?
>>537 そん時は普通に始末すればいいさ。
自分は高台ハメ肯定派。頭マラソンなら楽な方がいい。
まあちょっと考えれば誰でも高速化出来ることだから、天ぷらには入れなくてもいいだろうけど。
そういやサイズ以外でもビーム中にホウコウ来たら、ビームが多少上にずれてぶち当たるね。
今、金イベやってるのか〜。あいにく仕事中で行けぬが。 ソロでも行けるけど飛び込みで行った方がいいのでは。 恐らくガンナ一人の街に入ってくる人がいないのではと思ふよ。 ガンバですよ。
金桜ソロに挑戦してるんだが、金が異常にタフすぎる。 ディスティにスキル耳栓で、拡散2×50と電撃×60を撃った後ひたすら脚狙いで通常撃ってるんだけど、 金倒すだけで40分近くかかってしまう。 これは単に腕が悪いだけなのか?それとも戦術的に間違ってるのかな?
>>548 サンクス
ちょっくら底力ラオ覇でソロっくるお ノシ
耳栓装備が無いので泣く泣くシールドを付けてるヘヴィガンナーの俺が来ましたよっと。 質問スレ池と言われるの承知でオフで作れる高級耳栓装備なんかありますか? と質問。 一応オンもしてるけどまだまだランク低いよママン。
質問スレまで出なくてもいいからテンプレサイトぐらい読んであげてください
高台黒グラ 火事場エビーガンでやってみた 毒麻痺1回づつに水冷約80発(キレアジ持参) さすがに遭遇1回目じゃ無理だった
支援ガン始めたいんだけど、どのガンがいいだろう? 今のところ神ヶ島・バストン・ラーデグしか持ってない。 自分で見た感じカンタロスガンに装填数UPがいいかんじかと思ったけども… あとガンナーたちに聞くのもどうかと思ったが、 ガンナーがやるべきこと・気をつけるべきことも教えて欲しい。
サポ弾撃てるガンなら問題なし はじめはリロ速めのライトがいいかもしれない まずは麻痺→回復(飛竜もろとも)でおk 慣れてきたら 部位破壊手伝ってみたり アイテム駆使してみたり 味方の立ち位置とか意識してみたり フレと一緒にやるなら 色々試しつつ意見を聞くのがいいと思う
>>554 >>555 の言うとおり麻痺→減ってる近接の回復でFAかと
支援ガンでクシャとかテオ行くんだったら麻痺→回復→毒→麻痺
もやった方がいいかもしれん、これするだけで大分近接は楽だ
支援なら回復弾、麻痺2あたりが撃てればいい 装填速度早めのやつとか クシャのときの毒弾とか 怒りリセットや逃げやすい敵の捕獲に使える睡眠1とかあるといちおう便利 あと13発さくっと買えてそこそこのダメの拡散1か 攻撃力高めのライトで貫通1通常2か どっちかあると近接が届きにくいとこの破壊がスムーズかも 気をつけるのは変なタイミングで麻痺させないように 3人がなるべくすぐ攻撃に移れるようなときを見計らって麻痺させるとよい まあラグでなかなかうまくいかないときもあるが
>>549 拡散はコストが高い気がする
変わりに毒弾か麻痺弾なんかどうだろう?
狙える時は尻尾も狙うとか
金相手のソロ挑戦にコストも何もないだろう。 全力でいかなきゃ無理
コストとリスクを間違えてる希ガス。
黒グラ高台ハメがテンプレ入り?なめてんの? そんな自分はクイック改PBで、10〜15分。 水冷 毒1 貫通2 (貫通1:体力多いやつ用の予備) で狩ってる。 作業がダルいのは分かるけど、撃つ、避ける、リロードの熱いビートを忘れたらいかんと思うよ。
562 :
536 :2006/06/17(土) 18:50:41.95 ID:Ke+5FMwJ
何かもう ガンナースレの皆様、すいませんでした 初心に還るため、アルバレスト担いでクック行ってきます。
>>562 言い方キツくて、ごめんね。
でも、高台ハメをテンプレに入れるのはガンナーとして何か違うと思ったんだ。
>>562 だけが責められるのはおかしいな。
高台ハメについて重蟹銃、黒龍銃が云々言い出した俺もスレ汚しすまんかった。
初心にかえって裸アルバ改で黒グラinコンガ地獄行ってくる。
上位にやっとこさなったので狩り。 雑魚というかドス系うざいな(´A`)
だが、高台、ひっかけ撃ち、閃光ハメ等をしないと4本をソロクリア出来ないのも事実。
>>566 オフクエの話してるところにオンソロを引き合いに出してくるお前は本当にバカだな
あおりしか書けない人にバカとか言われたんだがこれどうなんだろ。
>>566 民度が低い低いと言うならまずあおり等をやめる事から始め
ればどうですか?
とりあえず
>>1 を読んで煽りはヌルーを覚えるべきじゃね?
>>568 ムキになるくらいならもう少しマシな事を書いたらどうだ。
それじゃ俺と同じレベルだぞ。
俺が勝手にまとめちゃったせいで なんかえらいことなってるな(´・ω・`) インジェクショットガンで希少種ソロってくる
インジェクションガンだった 半年ROMしま
ガンに関するあらゆる知識を集積するって意味では、何処かに 置いてあっても良いと思うがねぇ。 複数での高台キリン嵌めの注意点やらも全て。 ハメ方がワカンナイです(><) 見たいなのが来ても、 誘導して以降スルー出来るし。 何つうかな。 ここのスレは研究熱心な人が多いし、議論も活発だと思うけど もーっと肩の力抜いた方がいいんじゃないかねぇ?
とりあえず金銀も来てることだし、繚乱でサポ頑張ってみることにした。 ところで180度内容が変わるが攻撃用のヘビィガンはどれがいいだろう。 クイック改・ラオ皇・グラロア・デルフあたりをよく見るんだが…
人に聞くな。自分で気に入ったの作りなさい。 そのボウガンを活かす戦術、スキルetc自分で考えなさい。
ヴァー、マジ4本角難しいな 捕獲はともかく、両方討伐なんて出来る気がしねーぜぇ ところでさ、【自動マーキング】だと潜行状態のディアが画面上に表示される? 【探知】だと出来なかったんだけどさ
ペイントボールと同じ効果じゃないのか? そういえば、昔はペイントされた角竜は潜っていてもバレバレだったし、寝ると青色に変わってなぁ…
>>578 感知されて無いなら、水色で表示されるよ。
あとモンスの向きとかもw
無理して自動マーキングつける事もないとは思うけど、あると便利だよ。
児童マーキングに何のスキルをプラスするか悩みまくりんぐ おまいらのオヌヌメは?
金銀といえば尻尾に散弾うちはどうだろ?無理かな? とりあえず計算してみた。散弾てことでガンは安易にバストン (228+60)÷1.2×1.5=360, ×5%で一発あたり18 レイアだと10.8、レウスだと12.6にヒット数(計算合ってるよな?) 耳栓反動1装備(反動2は出来ないよな?)で 麻痺2調合撃ち、尻尾散弾撃ちしたらどうだろ? 麻痺時間10秒だから6発撃ってリロードで丁度よさそう という妄想爆発したチラ裏 こんどやってみるわ〜〜
自動マーキングはいいな ショウグンの突き上げ回避がめっちゃ楽
585 :
583 :2006/06/17(土) 20:51:06.38 ID:oYgYNn5N
ごめん、寝ぼけてたわorz 電撃撃ったり、拡散撃ってたほうが早いな
>>579-581 超サンクス
ソロで2ディアを相手にする時、一体に固執するよりうまーく交互戦闘した方がいいのかなぁとか思っててね。
で、一発の音爆でモグラ状態のディアを引き摺り出すために、正確な場所が知りたくてさ。
まぁ、自動マーキングと火事場2は無理っぽいようなんだがorz
age
ながれぶった斬って失礼します。 街であえて武器指定というか武器を合わせてクエ行くのも面白いかなーと思った。 ハニーコーマー×4とか
自動マーキング・地図常備・攻撃うp小・調合成功率+10でやってます。 武器スロ2以上限定ね。楽すぎる。
>>588 シティで直接言えばノってくれるガンナーいるんじゃない?
誰も何も言わずとも流れだけで武器統一ってこともたまにあるし。
豚が、シネ糞
すまん、盛大に誤爆した
SM板の誤爆ですか
つ【電撃弾】
>>594 貫通するぜ!?
装填+1,調合弾数最大の装備作ろうとしているのだが、調合数最大のスキルって経済的?
大して変わらないなら他のを付けるんだけど…
>>595 経済面で考えると、ラン牙は特売日に買いだめするとして1調合43zとして、
弾調合スキル無し:1発当たり約21.5z
弾調合スキル有り:1発当たり約14.3z
1発当たりの値段差:7.2z
で、1クエで150発調合してクリアしたとすると、値段の差は1080z。
ちなみにラン牙を定価で買った場合は、差は2100zになる。
あと、特売ラン牙と弾調合スキルの組み合わせで貫通1を直接買うよりも安くつくので
その点でも経済面での恩恵がある。
個人的には、弾調合スキルをつける難しさを考えると、1クエに持ち込む弾を増やす目的でも
微妙な気がしないでもない。
>>594 経済的といえばそうだが、活かせるのはカラハリカララン位だろ?
拡散2が生産数2〜3とかだったら超優秀スキルだったんだがね・・・
>>595 錬金と合わせると非常に有効、特にソロ時
後は、ディスティとの組み合わせも◎
>>596-598 サンクス
貫通メインなんで弾調合でいきます。
>>でぃすてぃはーだ?
まだ下位だからそんなの夢の中でしか見たこknいndっy…
>>582 ちょいと亀だが、
俺の場合は40試験夫婦をソロで行った時に自動・耳栓・回復速度1(回復の方は勝手についただけ)装備だった
ソロなので時間足りなくなるのが怖く、またペイント・千里眼の枠を減らしたい為に作った
結果、探し回る時間・ペイントを投げる時間・咆哮ガード時の隙がなくなり、非常にスムーズに終わらせる事が出来た
自動マーキングはアイテム枠をフルに使わざるをえなく、攻撃量がものを言うガンナーにこそ真価を発揮するスキルだと思う
(移動場所を全て予測出来るのならばその限りではないが)
後、ペイントを勝手に消すドドブラにもかなり有効かと
調合成功率+も地味にいいスキル
>>601 確かに良スキルだな
加えて、暑さ無効や寒さ無効とかのアイテム枠を広げてくれるスキルはガンナー向きだね
なんか急に過疎ってるので理由を考えてみた 1、単純に秋田 2、やる事無くなって他の武器に浮気 3、最近のスレの流れにウンザリ 4、ドドブラに喰われた 5、宝塚記念だから 6、蹴球マンセー 7、ハウルにもっと光を 8、現実に気付き、ハローワーク通いを始めた 9、高齢化社会におけるガンナー人口の減少により、生産力が低下。 長時間のスナイプによる多大なストレスに耐えられる体力はもはや無い。 10、リアルでボウガンをぶっ放したくなり、実行。 現在東京拘置所を住みかとしている。
11.バール・ダオラに手を出しBANされ、現在謹慎中 12.三筒に手をd(ry
キリン散弾ハメのやり方を詳しく教えろ
ありがとう。横柄な尋ね方して奔騰に申し訳ありませんでした。頑張ってきます。
なんか急にいい子になるなんてもう・・・・あなたったら・・・ 餞別にコレあ・げ・る(はぁと つ「升」
ttp://qwerqwer1234.hp.infoseek.co.jp/mudah/mudah.swf?Target=%3E%3E608 / ,/ / / _,..-''
/ / /// 〃 ,r'',.-'" // /
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} } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
,) Y ノ // ,r''´‐''" -='"―-、彡"r'" ̄´
,イ リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''" 散弾ハメ?
ゝ ミィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_ 時を止めてみせろ
〈 `ヾべ_{:::: 'ゥ) `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=-
ゝ_ノ⌒ヘ~" _”\ ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._
〈 (._ |∠ィ ,.ノ / __ハ_j! \
`‐''^ ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く \
r;>-=<´ 〈 ノ_,. ヽ \
(l》L -―''''"~´ ヽ ` 、
/ `、 `、 lヽ
/ ヽ. l ||
! `、 ! !|
>>605 少しは自分で考えろよ、首の上についてるものは飾りか?
-ika chirashi ura- 金レイア面白いですねえ。2匹同時イベは楽しいや。 で、装填反動ダオラ砲で麻痺主体ガンしてたんですが、 最後(03:40ぐらい)に装填数+耳栓のメテバス使いがきました。 嬉々として私もメテバスにチェンジ。 睡眠分離もきっちりと決め、楽しく討伐できました。 麻痺ガンがダメってわけじゃないんですが(装填反動ダオラで麻痺ガンはある意味快感ですし)、 なんか自分が恥ずかしくなりました。 フレ申し込んでみてば良かったなあ。 紅玉たくさん出るよと聞いていたのに、6回討伐して紅玉1。出ただけいいか。 -chirashi ura syuryo-
恥の上塗りですが、
>>612 の装填反動ダオラ砲は装填数反動軽減ダオラ砲に変換よろです。
貫通5連射は浪漫だよな
「神ディスティハーダ」 ディスティのPB使ってる。HR70にして武具攻防に行ってリスト見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして強い。引き金を引くと発射する、マジで。ちょっと 感動。しかも攻撃力が高いのに装填数が多いだから取り扱いも簡単で良い。ヘヴィボウガンは動きが遅いと言わ れてるけど個人的には速いと思う。ライトと比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただ咆哮とかで硬直するとちょっと怖いね。ヘヴィなのにガードできないし。 弾速にかんしては多分ライトもヘヴィも変わらないでしょ。ライト使ったことないから 知らないけど収納速度の違いで性能がそんなに変わったらアホ臭くてだれもヘヴィな んて作らないでしょ。個人的にはヘヴィは十分に強い。 嘘かと思われるかも知れないけど森丘レウス戦で貫通Lv2を5発位でマジでレウスを 怯ませた。つまりはレウスですらディスティのPBには勝てないと言うわけで、それだけでも個 人的には大満足です。
「神デュエルキャスト改」 デュエキャ改の盾使ってる。HR35にして武具攻防に行ってリスト見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして強い。引き金を引くと発射する、マジで。ちょっと 感動。しかも攻撃力が高いし通常弾がメインの銃だから取り扱いも簡単で良い。ヘヴィボウガンは動きが遅いと言わ れてるけど個人的には速いと思う。ライトと比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただゲリョついばみとかで連続ガードするとちょっと怖いね。咆哮対策が裏目にでちゃうし。 弾速にかんしては多分ライトもヘヴィも変わらないでしょ。ライト使ったことないから 知らないけど収納速度の違いで性能がそんなに変わったらアホ臭くてだれもヘヴィな んて作らないでしょ。個人的にはヘヴィは十分に強い。 嘘かと思われるかも知れないけど森丘レウス戦で通常Lv2を7発位でマジでレウスを 怯ませた。つまりはレウスですらデュエキャ改の美しさには勝てないと言うわけで、それだけでも個 人的には大満足です。
「神バストンメイジ」 バストンメイジのPB使ってる。村のキリン闘技場でリスト見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして強い。引き金を引くと発射する、マジで。ちょっと 感動。しかも攻撃力が高いし補助弾も網羅した銃だから取り扱いも汎用性が高い。ヘヴィボウガンは動きが遅いと言わ れてるけど個人的には速いと思う。ライトと比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただケルピステップとかで立ち回りミスするとちょっと怖いね。時間無駄になるから焦っちゃうし。 弾速にかんしては多分ライトもヘヴィも変わらないでしょ。ライト使ったことないから 知らないけど収納速度の違いで性能がそんなに変わったらアホ臭くてだれもヘヴィな んて作らないでしょ。個人的にはヘヴィは十分に強い。 嘘かと思われるかも知れないけどそのキリン戦で睡眠弾Lv1を5発位でマジでキリンを 眠らせた。つまりはキリンですらバストンメイジの立ち回りには勝てないと言うわけで、それだけでも個 人的には大満足です。
キリン闘技場は バストン明治じゃなくてタンク明治改なのだ。 そして、この流れはなんだw
「神火事場+2」 スキルの火事場+2使ってる。HR30試験でシェンガオレン見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして強い。タル爆蹴ると発動する、マジで。ちょっと 感動。しかも攻撃力が高いのに防御力もアップするから死に辛くて良い。火事場+2は回復が難しいと言わ れてるけど個人的にはラクだと思う。体力満タンと比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、どうせメテオ当たれば一発死だからって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただ広域とかで回復されるとちょっとダルいね。チャットで「ありがとうございます」って打たなきゃいけないし。 めんどいからやめます
犯す!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
火事場発動させるには体力-50か-40にして 栄養剤G一気飲みがおぬぬめ これだとポーチひとつぶんですむお
貫通強化スキルって電撃や水冷みたいな 貫通する属性弾も強化される?
火炎弾が通常強化で強化されるのか。通常タイプだから。
回復弾が回復アイテム強化で強化されるのか。回復タイプだから。
すみませんでした
いやいや回復弾は散弾強化で強化されるんだろ。散弾タイプだから。
鉄鋼弾がボマーで強化される夢を見てた時期がありました
なんかわからんが突然あやまりたくなった。 みんなごめんなさい。ぼくが悪かったです。
いやいや、ぼくが一番悪いんですよ どうもすみませんでした
へタレガンナーの俺が質問 今40試験に挑戦中なんだけど あれを全部ソロでクリアした人っている? ダイミョウはいけたんだがドドブラで詰まった・・・orz もうね試験で2匹とか・・tnksn
______ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直、スマンカッタ || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄  ̄|
>>631 ボウガンで全ソロって事かな?
俺は40試験ソロで行ったが、ボウガンは夫婦でしか使ってないから何とも言えないな…
突破のみが目的なら、ドドブラ*2は片手で捕獲が楽よ
>>631 シンクロしちゃってたらリタイアした方がいいよ
>>631 ツカミ以外ヘビィソロでやったお
ドド2は色々試したが、最終兵器火事場ラオ砲覇で2匹捕獲orz
温暖期の夜にやったらうまい具合に合流しなかった
ドド2 火事場デュエル改錬金ガケ撃ち捕獲 夫婦 火事場メテバス閃光捕獲 ヤマツカミ 挫折 大雷光虫は本当に無理
>>633 はい、そのとうりですボウガンでソロです。
今まで試験をソロボウガンでやってきたからボウガンでクリアしたいです・・・。
>>634 何回やっても重なりまくり・・・orz
無理やり2匹同時にやってレイプされたり・・・・
>>635 今温暖期だが、重なりまくりorz
んでもって現在HR40でカンスト中なのでラオ砲覇なんかもってないです。
一番攻撃力あるのが超99とノーマルラオ砲のみ。
さっきいってみたけど一匹倒すのがやっと・・・
>>636 高台から撃ってると避けるの下手だから雪玉もらいまくり
ていうか、高台上ってると雪玉しか投げてこない気が・・
雪玉は自分の右方向にゴロゴロ回避だと安全だよ 左に回避すると破片に当たりやすいから危険 ガケ撃ち火事場だと攻撃力よりもリロード早いほうがやり易いと思う 二体重なった場合はとりあえずペイント弾当ててエリチェンして様子見してたなー かなり根気のいるクエだからがんばってー
ドドブラはガンナーだけなら崖ありだよな? 回避楽だし顔狙いやすいし
ドドブラは真正面に陣取って頭上を飛び越えさせる変則戦法が俺流 パンチがギリ当らない距離から狙い放題、以外と離れてても飛び越えてくれる ブレスと雪玉だけ気をつければいいから楽勝
散弾タイプの状態異常弾が欲しいと思う今日この頃 にっくき猿軍団も睡眠散弾で一発だ! だめか・・・
643 :
既にその名前は使われています :2006/06/18(日) 19:30:42.30 ID:jmev0xwN
>>639 なるほど、右ですか。今までずっと左に転がってバコバコ当たってましたよorz
>>640 今まで雪玉を避けるのがヘタで崖を使ってませんでした。
ちょっと練習しときます。
>>641 真正面に立つですか・・・その考えはなかったです。
火事場使うわけですから怒っていたら多分即死でしょうから
なかなか怖いですね。
いまからモノキャス改で戦ってきます。
え?デュエル改?そんなものもってn(ry
どうみても物欲センサーフル稼働で角が出ません本当に(ry
すみませんsage忘れてましたorz ペイント弾でドドブラと戦ってきます
たしか結構前にヤマさん火事場ラオ覇 でソロクリアした人いなかったっけ?
いた。だが詳細がないんだよな。30試験シェンも詳細なかったし。
しまった、それは最初期の人か。 ヤマさん火事場ラオは、毒2をメインで撃つ、 雷光中は散弾で処理、というやつだったような。
試験ツカミソロ達成レポートのコピペ ヘビィソロヤマツカミ達成レポート。ラオ砲覇、底力2、使用アイテム強化、装填数UP 通2 散3 薬草 競走G 鉄鉱石70 大地の結晶70 調合書123+G 力の爪 力の護符 樽爆弾G 子樽爆弾 鬼神薬G カラホネ 竜の牙 カラの実 ハリの実 怪力の種 1 競走G&鬼神Gを使って初期位置まで猛ダッシュ、支給品の爆弾を蹴飛ばして底力発動する 2 戦闘開始する直前、怪力の種(常時怪力が望ましい)をのむ、奴の目にたいして攻撃開始 3 1つめの螺旋階段1回目位置はやつの正面後ろの壁ぎりぎりにたつ(正面にたたないと死ぬ事多) 4 この後の安全ポイントはやつの左の壁柱の左側、そして階段を上ってすぐ壁際 5 1つめの螺旋階段で奪っていいダウンは2つまで。これ以上ダウンさせる、 もしくは死亡した場合は即リタイア。 6 2つめの螺旋階段は安全ポイントが微妙な位置なのでヤマツカミが怯んだ場合 奴の微妙な位置調整で敵の攻撃が直撃してしまう。とくに2螺旋2位置は非常に危険 2位置は階段は上らず階段の手前で撃つ方が吉
485 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/03/28(火) 18:07:00.46 184/VUDL 7 二つ目の螺旋階段で奪ってもよいダウンは多くて1、できれば0がよいため ここは無理をせずじわじわ行こう 8 決戦場、ここでの立ち回りが一番重要。常時競走状態でやつのフライングボディプレス後 常に自分の目の前に落ちるようにする。 9 やつが空中浮遊したらやつの真下をダッシュでつっきる、そしてタイミングを 見計らい即やつの正面にダッシュ、やつの落下音が聞こえたらダイブ、これで常に正面にたてる 10 あとはこれの繰り返しで倒す。やつが怯み落下したらやつが怒り状態?になるまで 永遠に撃ち続ける事が可能 電光虫対策→螺旋階段→虫が4匹でてきたら散弾でまとまってるとこを撃つ。 早く撃ちすぎると2匹程度横からすりぬけていくので注意 電光虫対策→決戦場→虫超撃破超優先。出てくるところを散弾で撃ち殺しましょう。 逃した場合、虫>>>ヤマツカミで。 狙うところ→目、腹、やつの目の前でブラブラしてる触覚(弱点かどうかは微妙) 残り弾数 鉄18 大地19 カラハリ22 牙骨61 通2×22発 散3×31発 討伐タイム43分28秒
壮絶な戦いだな。 大雷光虫との
ヲイヲイ、ツカミで大雷光虫以外の何と戦えって言うんだよw
654 :
644 :2006/06/19(月) 00:17:07.08 ID:SVaVX1nW
例によってドドブラ×2に連敗中なわけですがorz 皆さんのアドバイスのおかげでだいぶ楽に戦えるようになりました。 ありがとございました。 何とかソロで倒せるようにがんばります。 とりあえず言っておく。tnksn
>>654 >何とかソロで倒せるようにがんばります
捕獲でもいいんじゃないか?無理に討伐する必要も無かろう?
経験則から言わせてもらうと(あくまでも漏れの場合なw)
「捕獲でいいや」くらいにやれば無駄な動きが減少してむしろ効率うpもある
「倒さなきゃ倒さなきゃ倒さなきゃ・・・」(某シンジじゃないがw)
って始めると堅くなってしまい今一動かないんだよね
まぁ・・・超ガンガレ!
ラーデグで耳栓、装填数うpの装備してるんですが質問です。 レウスに対してPTで臨み、麻痺役やってたのですが疑問が出てきました。 レウスの最初の麻痺耐性は125でしたよね?で、まずは麻痺弾を最速で2発撃ちました。 その後、レウスは空中へ。麻痺弾レベ1に切り替え、1発撃つ。麻痺しない。 もう一発撃つ。麻痺しない。地上に降りる→もう一発撃つ→麻痺した。 ってなったんですが、もしかして空中にいる時は麻痺蓄積しないんですか? それともラグのせい??
657 :
既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 01:31:46.24 ID:cDoegdHy
>>656 ラグ。とりあえず断ってエリアオーナでやってみ?
空中麻痺したら落ちてくっから。
>>657 有難うございます! そうだったんですか…麻痺役の時はオーナーになった方が
良さそうですねぇ。これからは、取れる時は取っていこうと思います。
俺は麻痺役オーナーはあまりオススメしないな。 攻撃ダメージもラグですっ飛ばされるから、攻撃役に譲りたい。 ラグ回避としてはレウスが大きく移動する直前直後には撃たない、くらいか。
>>658 ちょっと話ずれるが、ホバリング中のレウスを麻痺させるのは嫌われる場合も結構ある。
特に大剣やハンマーにとっては、レウス着地時はタメ3を頭に決める最大のチャンスなので、
レウスが空中で撃ち落されたことで位置やタイミングがずれるとショボーンとされるかもしれない。
効率主義に則った理想としては、レウス着地→近接の攻撃→レウス麻痺 だと思われる。
空中のレウスを撃ち落しまくってるとガンツエーと言ってくれる人もいるけどね。
661 :
659 :2006/06/19(月) 10:31:46.78 ID:ZrQKUVEn
ちなみにレウスの麻痺の初期値は100だろ。
orz厨うぜぇ
かまって君はほっとけよ
最近自分が貫通をクリティカルで撃ててるのか不安になってきた
>>665 よし、動画をUPするんだ!
冗談はおいておき、録画しとくと自分の動きを冷静に見れるね。
アドレナリン出しまくりの超スーパープレイ!とか思ってても
「いや、ふつうだから」と思ったり、かと思えばテオの怒りキャンセル突進に反応してかわす自分を見て
「神!」とか思ったり。
・・・・・・。
ちっとも冷静じゃないんじゃねえか疑惑orz
>「神!」とか思ったり。 あるあるwwwwwwwww ジャーンソロやってる時とか常に思ってる。
噂のユニクロ装備こと装填速度&貫通追加完成したぜ マイペースなラオ覇がテキパキと・・・いいのか、これでいいのか?
少し前からガンを始めたんだけど そろそろアグレッシブな装備が欲しくなり色々探してたんだけど… この装備ってアグレッシブなのかな 少しログは見たけどFA出てるものなら申し訳ない 頭:エンプレ 胴:エンプレ 腕:エンプレ+爆死珠 腰:エンプレ 足:胴倍加系統 武器スロ2:爆死珠 装填2、盗み無、声麻半、ボマー 眠らせて爆破どんくらい他より攻撃力出せるか判らないけど ちょっとおもしろそうだと思って
爆師珠の必要スロット数をもう一度みてこよう・・・
あ、ごめん。書き間違えた 腕のスロのとこ鍵珠でー
2006/06/19 14:20 新規メッセージ 簡単に言えば攻撃されているっす かなり深刻です、三年ぶりかしらん? Today we experienced a 500 Meg+ per second DDos attack that is still ongoing. We have updated our core routers today to battle with the problem. During this time we experienced unreasonable down time. We have been in contact with the ISP that is responsible for the attacking computers and they where less then helpful in the situation, so we are dealing directly with their BandWidth providers. 続報をまて、 FOX ★ なんか不安定だと思ったらこんなんなってるんだな
そういや最近重いな。
装填数弾調合最大の装備をつくろうとしたら武器スロット必須なのにブチ切れ金剛 弾調合最大の装備の少なさに泣いた・・・
>>679 シミュで調べろよ
たくさんでてくるぞ
まさか装填数と間違えてるってオチじゃないだろうな
前から気になってたんだけど、 タンクメイジとかアルバレストの銃口の上にある なんて言うかイモムシみたいなやつ、あれって何か分かる人います?
ゲリョスの鶏冠
素材じゃなくて、用途?では無いの。 銃星・・・にしちゃ確かにデカすぎるよな。^^
ボウガン殴りやってるとたまに光るよ
>>681 発射時の反動で銃口が跳ね上がるのを抑制するバランスウエイト
と思ってみたらどうか。
ムシャクシャした時に揉むと落ち着くよ
マーキング装備ってみんな持ってるから簡単に作れると思ったけど甘かった 児童マーク・耳栓・回復速度1でシミュって見たけどちょっとだけ悲しくなったぜ
児童をマーキングして叫び声を聞かぬように 耳栓をしてナニの回復速度を速くする、 まで読んだ
最近ガンナーはじめたんだけど 貫通ガンでお勧めのものってなんでしょ? 所持ガン、バストンメイジ、下位ダオラ、ラオ覇です。 防具はまだ適当なものしかありません ディスティーは材料ないんでつくれません・・・
メテオバスター
デュエルキャスト、モノデビルキャスト改
装填速度+、貫通追加装備マジオヌヌメ。ラオ砲、重蟹、グラビ砲、クック砲が貫通対応銃へと変化する。 欠点は見た目とこの装備してる人が多いこと。
>>690 サンクス
ガンの選びかただけど装填数で単純に選ぶのか
リロード、反動とか考慮してとか考えてたら決
められなかった。
あと候補に上げてたのがグラビロアとヴォルキャノンだった。
メテオバスター作ってみるよ
レス汚しすまそ
>>692 重蟹は貫通1撃てるよ…
(´・ω・`)撃てるよ…
装填速度は気にしない。そんなアナタにはガオレン砲が超オススメ。 デフォで貫通1が4連射。火炎系の弾も全て撃てるよ。撃てるよ!(゚∀゚) いや、マジで愛用してるなぁ。
ガオレンは火炎弾が通常弾のように使えるのも素敵だな
俺も支援しちゃうぞ 装填速度+2がマジオヌヌメ 主力の通常2、貫通1、火炎が最速リロード 元から装填数はいいほうなので驚きの性能に!
装填速度+3の俺はちょっとやりすぎな人
ガオレン結構いいね
反動装填数で滅龍弾を3連発とか面白い性能だよな
誰も起きてないと思う時間に、 空中クシャの叩きつけが全く避けられない俺が来ましたよっと。 兄貴、姉貴達はどうやって避けてますか?
アンカみすった。(・∀・) ライトかヘビー、ソロかパーティーでも変ってくるけど、パーティ戦なら 基本はタゲをきっちり確認する事かな。どんな相手でもそうだけど。 タゲられ中は攻撃を控えて回避体勢&軸をずらすのを心がけて、 叩き付け連打の大暴れが始まったら、武器しまって落ち着くのを待つ 位の勢いで行くといいかなー
旧ボスと同じようなタイミングでゴロゴロ回避してると、新ボスは 被弾率が上がるよーな? 射撃→即回避でなく、射撃と回避の間に余裕を持たせて「歩き」 (ヘビィでも)で軸をずらすようにすると良いかもしんないです。 ダオラ飛行モードをハンター達が囲んでるとこは絵的にかっこいいので好きw
707 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 07:46:59.51 ID:PXS73sIy
落ちるオッオッオッ
銃自体にスキルで改造を加えるのが嫌いな俺は自動マーキング+高級耳栓+回復速度 見失った場合のナビや咆哮硬直への射撃キャンセルなどなどスカウト的に大活躍! ただし求人区の効率部屋は勘弁な
なによりガオレンはあの独特なデザインと攻撃力の高さが好きなんだよな。 シールド付けるとぽっちゃりしてて可愛いし。 で、ラオ砲と超クック砲の外見がほとんど一緒、適当にすんなGの時のあのデカいラオ砲はどうなってんだよtnksn
710 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 10:09:46.52 ID:fx4jIed7
俺なんか見た目の為だけにシールドつけとる
はなしぶったですが。 前日の金イベで念願だったゴルヴァルを作ったのですが、作ってみるとどうにも使う気が起きません。 1−2を争う優秀アタックライトであるのでしょうが、盾がつけれないので 装填速度・装填数からほぼ同等の特性を持つと思われるメテバス+PBとの攻撃力差が48にもなるし。 拡散は撃ちまくれるけど、PT使用を考えたらあまり使いどころないし。ライトソロ専用か? 銀イベで作れる銀隆・繚乱は貫通1が速射の糞仕様になってるしなあ。 愚痴愚痴かつほとんどちらし裏ですまんこってすが、どなたかゴルヴァル(というかライト全般)の 魅力を語ってくれまいか? ・・・Gに比べ、ヘヴィとライトの格差が拡がった気がする、盾とPBと速射のせいで・・・
ライトソロに使えるなら十分だとは思うけど… ヘビィとの差が気になるならサイレンサー+隠密なんてどうよ
ライトは速射の威力が通常と同じで 途中を回避でキャンセルできたらへビィにも追いつけたかもしれない あと最後の反動【中】もかなり痛いんだよな
>>711 サイレンサーはPBみたいに効果が数字ででてこないし
味方の手数や敵に左右されるけど
手数多めの4人PTなら攻撃量の増える量はPBに劣るものじゃないと思うよ
やっぱりエリアオーナーじゃないと規定弾数麻痺弾うってるのに麻痺しないことが多い 確実に当たってるように見えるんだが実際には当たってないのか エリアオーナーになったらいつも計算通りに麻痺するんだけど
>>711 ライトの魅力は弾・攻撃力に限らず、だ
そりゃ、純粋に攻撃力だけみたら劣るのは当たり前
717 :
711 :2006/06/20(火) 11:25:51.45 ID:OaQRYLe1
こんな愚痴に付き合ってくれてみなさまありがとうです。 サイレンサー+隠密かあ、目から逆鱗が落ちた気分です。 なんかわくわくしてきました。 隠密装備はっと、忍天地が良さそう。ん?モノブロスハート? ハハハ、一個もないや・・・ モノにテイル氷結縛りで行ってみよう。俺、帰ってきたらあの娘にプロp
>>717 モノに疲れたら、上位温暖密林大名でムロフシャとなって殻割り討伐オススメ
心臓の確率は低いが、討伐5分かからない上に、同じ目的の人も多いから求人も見つけやすい
あと微妙にお金も貯まるyo!
4本角行ったんだ 火事場装填数ラオ覇で 動画も見たし、取りあえず捕獲無しでいってみたんだ 一匹も倒せなかったよ、はははすげー自信なくした('A`)
あれ…この辺に俺の忍脚珠なかった?
>>711 攻撃力はライトでもトップクラス。
貫通も1・2撃てて4発装填。
麻痺毒は撃てないが、アタッカーとして考えればラーデグや旅ウランを凌ぐ。
…黒傘に食われてる気がしないでもないが。
722 :
702 :2006/06/20(火) 12:22:48.43 ID:/5+z4rve
>>703-706 レスありがとうございます。
攻撃を欲張りすぎて軸ずらしを忘れていたみたいです。
アドバイスを踏まえ、クシャ倒せたら、あの子に…いや、何でもない。行ってくる。
こんなコト尋ねるのはとてもはずかしいのだが 旅ウランってなんすか?
>722 ちょwww死亡フラグwwww >723 音読みしてみれ
わお、本当だ。 ちょっとは頭使えよオレ。 ありがとう。
>>719 実際相当難しいよな。
こういう時間的にもきわどいクエ行くと、今まで自分がいかに"無駄弾"を撃ってたかがよくわかる。
貫通が全部クリヒットじゃなかったり、微妙に弱点逸れてたり、最悪外したりとかな。
こういう一発一発がジワリジワリと討伐時間を延ばすんだよなー。
エンプレスで思い出したんだけどさ ナナの尻尾と角はみんなどうやって集めたん? 近接武器さっぱり使えないから挫折したんだけど
>728
下位の頃→絶一。
上位時代→超絶。
い、いいじゃん。俺はガンナーである以前にハンターなんだよ!
>>728 よ、超絶は麻薬ぞ。R1押してスティック↓だけで10分後にはナナの死体が・・・
俺は弓に浮気もしてるから勇弓で集めた(´・ω・`) 頭狙いで倒れた時に最初から尻尾斬りに行けば タイミング的にちょうど斬れたかな どうでもいいが、 塔ナナ、採取そっちのけで直行すれば最初4で歩いてるって事実を ナナ素材集め終わり、金も付け終わったつい最近しったって愚痴
>>728 角:蓄積計算して滅龍
尾:地道にブーメラン
超絶ってそんなに凄いのか…。 ・オフレイアの場合 ヘビィ→5分未満 絶一門→5分程度 超絶→15分程度… …ホント双剣は不向きだぜフゥハハー!
>>732 よ。オフレイアだと私もあまり変わらん。
ヘヴィ:10分未満
超絶 :10分未満。ちょっとだけ超絶のほうが早いかな?
とにかくテオナナナズチツカミ辺りは弾耐性が高く、かつ龍属性良く効くからの結果よ→超絶ナナ10分。
ってか、オフレイアヘヴィで5分未満ってすごくね?閃光使うのかな・・・
反動+装填数スキルで見た目がそこそこなのはないものか・・・ グラ系使っている以上諦めるしかないのかな。
>>728 風流抜きなら角は龍ハンマー、尻尾は大剣が切りやすいかと
>>734 見た目そこそこって言われてもなぁ・・・
どんなの感じのがイイの?
737 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 20:09:33.17 ID:W86XlUls
黒傘はホント、優秀だよな。 連射付けてヒーラーU切れる女キャラな俺は幸せものです。 さーて、またブラックラグーンでも見ながら高めてくるかー
738 :
既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 20:17:25.61 ID:W86XlUls
連写じゃなくて装填数ね
>>734 クロオビとグラU混ぜたのとかはどうなんだ?
確かに好みなんて人それぞれで違うから説明しようがないけど グラビドのゴツゴツ感が嫌で・・ 皆が使ってるのを良かったら教えてほしいな。
アルバレスト改に限界を感じてきた俺になにかオススメを
メテオバスターお勧め
アルバレストかな。
>>740 ごつごつしたのが嫌なら数スレ前にあった
頭 クロオビ
胴 クロオビ
腕 グラU
腰 グラU
足 グラU
とかが、けっこうすっきりしてたと思う
っつーか、好きなの使えとしかいえんな
>>744 骨髄・頭殻・魚竜・ギルドとか素敵な素材だらけだけどな
蟹砲でも使ってろ
>>741 インジェクションガンを使うんだ
ところでラピッドキャストってケルビガンだよな
素材的にも見た目もなんか耳みたいなの付いてるし
>>734 要は頭さえすっきりすればそんなにごわごわした感じにはならんと思う。
もしくは銃もごわごわした岩竜系にしてみるとか。(グラロアとかアースイーター)
統一感が出ればあとはどうにでもなるもんよ。
ヘヴィ使ってるとどうしてもライトの頑張って200ちょいの攻撃力が低く感じてしまう
攻撃力としては確かに低いだろう。それを補う長所がある武器だし
亀だが ナナはドラブレでもMH時計5でいけるぞ 立ち回りは 兄貴達のところできいてくるよろし
見た目にこだわるなら反動がある弾を撃たなければいいのかな。 実際今使ってるのも麻痺2撃てないし貫通3はめったに撃たないし。
当たり前だが、見た目にこだわるなら武器とスキルにこだわらないのが普通だ罠
見た目にこだわりたいが、性能もこだわりたい。 そういう考え方があっても別におかしくはない。
見た目にこだわって反動軽減無くなったって貫通3撃ってもいいじゃな〜い
というか、
>>753 のレスを見ると彼が反動軽減+装填数のスキルに何を期待していたのかわからなくなった。
何が言いたいかというと、用途によっては装填数の方を切る手もあるんじゃないかな、ってことで。
反動軽減+装填数ってダオラ砲とミラ用の 拡散ガン以外だと大した効果なくない?
反動軽減+装填数なら、武器スロ1使うと すっきりとした見た目にする事が出来るけどね。
なんか混乱させてしまった見たいで申し訳ない。 貫通が4から3になると一気に不便になる気がして。 で、サポに回る場合なら麻痺2の回転を良くする為に 反動装填があれば便利かなと。
つまり、一つの装備でできるだけ使いまわしたいってことなのかな。
ですねぇ。装填数スキルが便利すぎて手放せなくなって。 剣士もやるので。
火事場錬金なし双璧ソロ失敗記念パピコ 白討伐、黒瀕死までいったからあと一歩だったのに時間切れorz やっぱ錬金でカラの実増やせないときっついなぁ・・・
>>762 拡散の類で腹を割ってしまえば、火事場も錬金も要りませんよ。
グラビの胸部は怯み耐性700、2回目で破壊できるわけですが
(全体防御を仮に69とすると)拡散の子爆弾が1発22なので
拡散2の子爆弾4発中平均3発弱の命中で、50発で2頭の腹部破壊を完遂できる期待値になります。
腹さえ割れれば、後は叫ぶ豆腐ですからね…
大抵の上位ヘビィなら通常2か貫通1の素材+適当な持ち込みで討伐まで持っていけるはず。
まあ錬金あったほうがボウガン選ばないから楽だけどな
765 :
sage :2006/06/21(水) 03:28:51.58 ID:p8K916CG
こんな時間から砦の古龍迎撃戦がはじまってしかもまた赤ラオ&シェンな件。 灰ラオはいつになったら・・・・
上げてしまった・・・ 申しわけないです。 裸クロスボウガンでガブラスの束に突っ込んできます λ...
>>763 ラオ皇なんで拡散撃てないんですよ
作戦を練り直して3日後に挑戦してきます
腹がたったので火事場ディスティでカニを滅多撃ちにしてくる 「ガンナーズシティのみんなに生きて帰って来れたら、伝えたいことがあるんだ・・・」
よくフラグがたつスレだな 今回の繁殖期も4本クリアできなかったよ 火事場でディアこわすぐる
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『おれは5でカニを待ち伏せしていたら いつのまにか爆死していた』 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… タル誤爆だとか事故死だとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>770 敵は遠隔パワー型だと言うのか!!!
いや、精密性はないはずだ・・・
そんなスタンドがいるはずがないっっっっ!!!
カプコンはみんなに蟹銃作って欲しいんだよ!きっと! と、前の襲撃で作って使った事のない俺が言ってみる。
後は蟹玉だけでヘビィボウガンマニアがつく俺はあいつを待ち望んでいたっ……!
連射スキルって反動どのように変動するか 書いてある、テンプレどこいった? 連射つくろうかどうか迷ってるんだが
重蟹ガンで、スキルなにつけてる?
反動モーションは大中小の3種類しかない
>>774 テンプレサイト
>>775 ダオラ作ってしまったら重蟹つかわんなぁ
付けるとしたら装填数と・・・なんだろう
>>770 まさか大砲の弾を持ってた訳じゃないよな?
>>770 ヒント:「なっ!何だ?蟹の体液か・・・?サッ!サンダァァァァァ!!!」
蟹祭の最中だが ある〜氏のコメントに変なコメントを書き込んだ奴がいるな?
あそこのコメントが変なのはいつもの事だろ
>>779 「アッハハッハハ!小蟹に取り巻かれて死ぬんだよぉ!」
こうですかわかりません
おいぃ?スレが10日経っても1000に至らないわけだが? マターリ過疎ったふいんきに戻ったな
鯖がDDS食らってたからな。 まぁその内勢いも戻るだろ。
>>779 よくわかってるじゃないか、カマトトぶりっこめw
あのゲームはモンハン始めてからやった唯一のゲームだな。
当時はやってた攻撃量計算で武器を選び、あっさりノーマルはクリアしてしまった俺ガイル。
>>786 俺はインフェルノでヒャッホイしてるがな
それはそうと昨日「メテオバスター」を作成したんだ。
何だあの形、カッコイイじゃねぇか・・・(´・ω・`)
ディスティから浮気しちまいそうだぜ
>>740 頭 ギルドガードピアス紅 LV3
胴 クロオビメイル LV4
腕 クロオビアーム LV5
腰 バサルコート LV4
脚 グラビドUレンギス LV5
に武器スロ1で装填数、反動。男は分からんけど女はなかなか。
>>767 ラオ砲ならシールドでも毒弾1発で20ちょいのダメージでるはずだから
水冷60発で黒の腹を1段階割るとして、毒を60発程度も撃ち込めば両方壊れる
あとは通常2×400発と通常3があれば弾は足りるね
と、こういうプランだとシールド反動装填数が優秀かな
ものすごく久々にボウガンを作ってふと思い出した質問なんだけど Gの時に、散弾でケルビを遠くから撃つと1発で倒せて 近くから撃つを2発必要だったので(何回やってもそうなる) それ以来、なんとなく散弾は少し遠くから撃つようにしてたんだけど どういうことなのか分かる人いる? 貫通みたいにクリティカルが少し遠めになってるってことでOK?
ところでライトは速射で('A`)の(´・ω・`)な雰囲気が漂ってるけど、 ライトアタッカーで速射スキーな人はいないかな? クロノスグレネードの火炎弾5連射とか楽しすぎるんですが。 まぁ、撃った後の硬直のせいでdpsとか被ダメとか、 ソロでしか出来ないとかパーティだと結局麻痺役とかゴニョゴニョ
>>790 単にヒット数が違うだけじゃない?
近いと多段ヒットしにくいんだと思う
散弾にはクリティカルはなかったはずだからね
>>792 なるほど
さっきGの銃で確認したけど
近くから撃ってもエフェクトはビカビカっと複数出るのに、実際は一発なのかな
遠くから撃つと一発で二匹倒せたりする
ドスもいっしょなのかな・・・まあ気にするほどのことでもないか
ありがとう
近くが2発で遠くで3発当たってるとかじゃないか? 散弾が距離に威力関係ないのは解析で出てるほぼ決定事項なので あと変わるとしたらヒット数か個体の体力差かラグのダメージ抜けくらいだけど 毎回そうなら多分近距離すぎて2発しか当たってないと思う
そうかも。一応さっき試した状況は Gオフクエ【武具職人へのプレゼント】 ショットボウガン紅:散弾Lv3:攻撃力180 ヒット数が多くなりやすい距離があるらしいだけのことみたい どうでもいいことでスレ汚してすまんかった
いやいや、そういう素朴な疑問から真実が見えてくるものだよな。 ちなみに、Lv3は2〜3回避くらいの距離が一番ヒットする。 散弾3>散弾2>>散弾1みたいな距離感だね。
>>791 同士!!速射最高だよね!!
俺は徹甲速射が大好きさ!2連発と、ちと少なめだがなんだか
「攻撃してるわ俺^^」
って気分になれるし、速射いいよね〜。
散弾ってクリティカル距離は無いけど、らしきものは存在するんだよね ちゃんと運用しようとすると結構奥が深いかも知れないね
至近距離と遠距離ではHITしない弾があるのだと思ってます つまり全ての弾の有効射程が重なる範囲が 散弾にとってのクリティカル距離と言えるんじゃないでしょうか
あー、確かに遠すぎたらバラけて?少ししか当たらないし 至近でもヒット数が少ない。 散弾におけるクリティカル距離って確かにあるよね。
ドスだとバイブあるから分かりやすいけど 近すぎるときと遠すぎる時にカス当たりすることがあるね 接射と当たるかどうかの遠距離あたりを避ければ問題無さそうだけど あとは普通に横方向に範囲からはみ出してるときくらい?
ショットボウガンでの散弾速射が好きだな。実用度は限りなく低いが
仕事の波が過ぎたからそろそろGの頃のように昼シティをまた募ろうかと思うんだが 漏れのように夜勤メインで普段のシティにあまり参加できずに ショボーン(´・ω・`)としてたガンナーはいないか? 忙しかったから、いまだにランク10代な漏れだけど 今度一緒に昼シティ や ら な い か (´・ω・`)
説明しづらいが、俺の解釈だと散弾の当たり判定は発射後の時間経過毎に |-----| ↓ |----------| ↓ |---------------| ※左端が発射口、右に行くほど離れる と変化すると考えてる。貫通弾が発射後に細長く伸びていく感じとでも言おうか。 当たり判定が敵に到達したときに1HITして、一拍置いた後(貫通のHIT間隔のようなもの) 敵と当たり判定がまだ重なっていた場合は再度1HITする、これを敵が当たり判定の外になるか HIT数の限界まで繰り返すのではないだろうか。 このとき、至近距離だと早々に当たり判定が敵の後ろに飛んでいってしまい、射程外ギリギリだと 届いてすぐ当たり判定が完全に終了してしまうのでカス当たりとなると考えられる。 でもって、当たり判定内に敵単体の複数の部位を収めていた場合は、 ゲリョス頭やレウス尻尾等の優先順位の高い部位が選ばれHITすると。 以上、解析升一切不使用当てずっぽう100%のチラシの裏
805 :
携帯烏 :2006/06/21(水) 17:45:46.82 ID:FRCwyYlu
その時は仕事さえ無ければ付き合わせてもらおう。
ヒット数はガードでどの程度スタミナが減るかで調べられるな 仕事終わったら調べてみよ
>>803 ではその時までに新キャラのランクを2桁にまで上げておこう
ちょwwwwwww 前に晒されてたへたれガンナーレポートってサイト 誰かがVIP気取りで管理パスワード公開されてるwww これやばくない?
とりあえず書き込み消したw
いいやつなんだな… 俺なんてどこのサイトのことかさえわからないよ
despair糞盗鬼
ttp://mx.minx.jp/huntinglife ここってあ ガンナーの盗作なんですよね^^;
なんで今も続けられてるの?
しかもパスワードのつむべってなんなのかな?
ボウガン関係ナサスW
ところでさ、
金銀ボウガンって火力はディスティ以外負けないって本当なの?
それじゃあ他のボウガンいらないんじゃ?
黒龍銃に完全に食われてるクイック改を愛用する俺への宣戦布告と受け取った …という風に釣られてみた。
どうせ誰も消したりはしないだろうよ でもパスワード解析されるのか… minxって安全じゃないな クイック改には散弾という手があるジャマイカ
>>811 特に盗作にあたるような部分が見つからないんだが。
そこの管理人が対抗意識燃やしてるレスは前にあったようだけどね。
あと、繚乱の火力うんぬんの話はMHPの事だと思うぞ。
そこのサイト、PとドスとGのコンテンツをハッキリ分けて無いから微妙にわかりにくいんだよな。
Gは一度もやってないと見た。 よく見たらコーナーの上に一応分けてあること 書いてるがややこしいな… 管理人はGとP同一視してるんじゃね? Gの黒ディアやらせてやりたいよ
ガンナーズシティ作成告知 時刻 :今から 場所 :クレバー、自由区3、グループ31「仲間と遊んでいます」 クエスト名:ランク問わず何でも 備考 :ガンナーズシティを作ります ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。 3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。 ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー! 低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
今ラオの全部位破壊やってて、 とりあえず左肩から壊そうと思って、ゴルヴァルで 通常2、貫通2、火炎弾、貫通1をちょっと撃ったんだけど壊れなくて、 最後のバリスタでようやく壊せた。 狙いも某サイトで確認したからまず外してはいないと思う。 ラーデグでは最初の橋までで壊せるらしいじゃんか・・・。 本当に自信なくした。誰かアドバイスください・・・。
>>803 俺も昼型だから建ったら是非行きたいと思うよ(´・ω・`)
>>818 背中
虚乳爆弾は一個ずつ設置
距離が離れてるなら徹甲で狙う
(拡散使う気ならそれがいいけどね
他には実は電撃弾が弱点以外なら火炎弾を越えているので
総ヒットさせるのもあり(肩なら届くよね・・・?
ぐらいかな?
漏れも今クロノスグレネード(速射:火炎弾)で試しにラオ行ってきた。 火炎弾27発目で怯み一回目、54発目で左肩壊れたよ。 狙いを外して腹とか首に当てたのもあるから、 上手く肩のみを狙えば調合で20発足して、 合計80発の火炎弾で両肩破壊できないかな。 …と思ったけど、 左肩壊すのに二つ目のエリア(エリア3)の最後までかかったから無理か('A`)
ラオに電撃弾は、破壊できる肩にピンポイントで3ヒットするのだろうか
したと思った
826 :
既にその名前は使われています :2006/06/22(木) 00:18:55.65 ID:t9zdB85i
上げ
>>823 内容自体は多少違うけど色々なところが似すぎ
2番煎じと言われてもしょうがないって感じ
ただ個人的にはそれでサイト潰そうとするようなやつの方がどうかと思う
>>823 別にどうとも思わないな
このスレと関係ないじゃないか
似てる似てるとか言ってるけど ガンナー講座とかやったら似たようなやつになるのは 仕方なくないか? さすがにラオのやつはあまりにも似すぎたけど、 それで晒して潰すのはどうかと思う 同じガンナーなんだぞ? ただせめてリンクにAガンナー貼れとは言いたい てか管理人ようやく到着してたw
もうdespairのことはいいジャマイカ 実力はあったのに自分色に表現できなかった不完全なやつ。 はい、おしまい! さっきはじめてヘビィ使ってみた。 重いわこれ… でもあきらかライトより討伐時間速かったね でも安全性はライトが断然じゃない? オンもうすぐ繋ぐけどやっぱ死なないライトのほうがいいかな?
別に文章が似てようがパクってようが、たかがゲームの攻略くらい・・・ 文部科学大臣賞を受賞するような文学作品じゃあるまいし・・・
>>831 好きなほうを使えばいいと思うよ
ソロで行くわけじゃないならライトでも火力不足にはならないだろうし
なんか知らないがヘビィ基礎知識とかが
盗作していたとかなんだってな、
お前ら誰が基礎知識書いても内容一緒だろがよw
本当の盗作はもっと酷い
>>831 ライトでいくのは悪くはない。
だが求人区に持っていかない方が良い
麻痺ないんですかは確実
外見が好きでグラロア使ってるんですが 知り合い曰く「覇とかディスティに比べると(;^ω^)んー じゃね?」 たしかにあのへん強いとは思うんですが、グラロアってそんなに劣るかな・・・ それなりに実射性能があればいいとは思うんですが大丈夫ですよね?
>>836 その知り合いって実際(;^ω^)んーじゃね?
個人的にはロアは充分最強クラスのポテンシャルを秘めていると思う。 そんな俺の愛銃ももちろんロア。 音いいよ!見た目もいいよ! 自信を持って撃ちまくれ!
やっぱ音も見た目もいいですよねー ちょっと自信つきました・・・ 何より自分の好きなもの使って頑張りたいです!
ロアに貫通1追加した時の瞬間火力って、ガオレンあたりと並んで ディスティに続く位置じゃなかったっけ?加えて毒弾に拡散。 ガオレン愛用してるけど、猫への備え(散弾)も万全なグラロア欲しス。
音!大事なファクターだねぇ。゜+.(・∀・)゜+. Gの頃はロアを愛用してたけど、あの展開する時の ズシャッて音がタマラナス。
>>831 死なないヘヴィになるんだ
ところでイベの『猛毒劇毒』を今日ソロで何回かやったんだけどさ
ヘヴィきつくね?ライトでやったことないけどさ
どうやっても10分かかるわ
毒弾撃って逃げてたほうがいいのか?
>>836 火力が劣るかと聞かれればそりゃ劣るとしかいいようが無いが
聞かれてもいないのにわざわざいう程じゃないと思う
>>840 そりゃそうだけど蟹玉とディスティは貫通1追加にポイントとられない分
さらなる火力アップがあるのな
貫通好きならメテバスもいいぞよ。 攻撃力こそちとアレだが、装填やや速で4発装填。 装填速いのは弾はなくなるがリロチャンスが増える→攻撃回数が増える(私の場合)。 付加スキルによって如何様にも化ける。 スロ2つなのもポイント。上位で掘るだけで作れるしの。 ま、ディスティには敵わんけどな。
メテバスに装填2つけてマシンガンリロードしてる俺は 野良いくとフレ逃げされるでしょうか
それ死にスキルじゃないか?
うん。Lv3徹甲榴弾の装填速度が速いになるだけだな。 しかしそこに情熱を感じる奴がいるのかもしれない。
死んでるな
だがまあそんなにスキルに詳しい奴がいるとは思えないから、逃げられはせんだろ。
本職ガンナーがお遊びで近接握ってるところに凸して、
忠告された
>>845 が大暴れ、という展開を大予想ッ!!
850 :
845 :2006/06/22(木) 11:05:31.50 ID:YMEYw2k2
え?嘘や先輩方… だって俺、テンプレみて、計算して、 全部…超早くなってるはずで… すまん…2からガン初めて色々勘違いしてる時よくあるんだ… 詳しくどう死んでるのかご教授願えないだろうか…
ボウガンの装填モーションは最終的に3種類になる。 速い、普通、遅い、だ。 メテバスの速度「やや速い」でメテバスの弾を見ると、 1)装填モーション「速い」になるメテバスの弾 通常123 貫通12 徹甲榴弾1 火炎弾 ペイント弾 捕獲用麻酔弾 2)装填モーション「普通」になるメテバスの弾 貫通3 徹甲榴弾23 つまり、メテバスに装填速度をあげるスキルをつけても、 速くなるのは2)のグループだけだ。 しかし、2)のほうはほとんど使わんだろ、普通。 ちなみに装填速度+1で貫通3と徹甲榴弾2が、 装填速度+2で徹甲榴弾3がモーション速いにアップする
ラオ覇と皇って会心考慮したらあんまり変わらないんだよね? それならどっちかをシールドでどっちかをPバレルにして使い分けしようと思ってるんだけど、何か理由が合ってどっちにPのほうがいいよ! とかありますか? 自分で考えたけどわからないんだ(´・ω・`) 無かったら好きな方にP付けまつ。
>>850 装填のモーションは速い、普通、遅いの3種のみ。
メテオはスキルを何もつけない状態でほとんどの弾がすでに「速い」の状態。
スキルをつけてもそれ以上は速くならん。
「超速い」というモーションも無い。
算数ができればわかるはず
最近始めたんだがガンナーって強いとか弱いとか以前にカネだな 貫通に比べると通常弾はかったるくて使ってられんのだが、貫通は財布が大ダメージ せっかく強い銃作っても、カネが勿体無いから通常弾でチマチマやって弱っちい・・・ なんかやりかたを根本的に間違ってる気がするんだが、貫通を大量に安く入手する方法があるの?
>>852 ラオ皇と覇は、威力が上がれば上がる程差が少なくなるそうなので、
数値状のオススメは覇にパワーバレル、皇にシールド。
ただ、ラオ覇はスロ1ある関係で難クエソロに持ち出す機会が多いので、シールドをつけておき、
比較的縛りをうけないPTプレイ用に皇+パワーバレル、っていう選択肢もあり。
個人的には下にしようと思ってるが、まだ持ってないからどうしようもないorz
857 :
845 :2006/06/22(木) 11:29:56.72 ID:YMEYw2k2
あざーす! …俺今まで何やってたんだろうなぁははは メテバス持っていくのはグラバサで貫通3連射がメインだけど ふつう使わないとおっしゃるあたり もうほんと何もかも間違ってる気がしてきたよ もうええ… やっぱ無理やったんや俺にガンは…
>>857 へこみっぷりにワロタ 初めはそんなもんだろ、きにするなw
装填速度表、パクリだけど修正&改変してあるから大丈夫だろ、参考にしてくれ。見方はわかるな?
■+2 +1 早い や早 普通 や遅 遅い −1 −2 ■ リロード値)弾種
■早い 早い 早い 早い 早い 早い 普通 普通 普通■ 5)通1 散1 (着色=7)
■早い 早い 早い 早い 早い 普通 普通 普通 遅い■ 6)通2 散2 貫1 属性
■早い 早い 早い 早い 普通 普通 普通 遅い 遅い■ 7)通3 散3 貫2 徹1 ペイント 状1
■早い 早い 早い 普通 普通 普通 遅い 遅い 遅い■ 8)拡1 麻酔 貫3 徹2
■早い 早い 普通 普通 普通 遅い 遅い 遅い 遅い■ 9)拡2 滅龍 状2 徹3
■早い 普通 普通 普通 遅い 遅い 遅い 遅い 遅い■ 10)拡3
属性=火炎弾、電撃弾、等の弾 状1、状2=Lv1、Lv2状態異常弾(毒弾、麻痺弾など)
貫通弾は、レベルガ上がる程「ヒット数が増えて1ヒットのダメージが下がる」ので、
バサあいてなら貫通1が最適。ぶっちゃけ通常2でも問題ない位。
グラは判断難しいけど、水冷か毒2、拡散が撃てるボウガンの方が向いてるな。
貫通に絞って話せば、貫通3も悪くはないが、経済的にも威力的にも効率がいい訳じゃない。
貫通12で十分だし、腹を割ってしまえばあとは通常弾でも問題ないくらいだ。
>855 採取 支給品 ランポス 釣り
>>855 黒グラの頭集めてるだけで金は十分余る
他にもレア素材集め兼ねてなんかしてれば足らないってことはないんじゃない
しかし序盤の金欠っぷりはキツかった 通常2を40発ほど持っていくのが最高の贅沢だった時期が僕にもありました…
>>857 貫通Lv3はあれだ、反動でかいだろ?
例えば、弾1発当たりに撃つのにかかる時間が
Lv1、2など=1秒
Lv3=2秒
で、弾の威力がほとんど変わらないとすれば、どっちが良いと思う?
弾の威力はテンプレ参照な。
Lv3てのは、6ヒットして初めてLv2を上回るわけだ。それも微量に。
あとは、わかるな?
>>855 貫通が圧倒的に強く感じるのは、ガンナー初期の傾向だな。
通常2も捨てたもんじゃないから、弱点だけに当てることを意識して撃てばいい。
Lv1貫通弾くらいの値段はそのうち気にならなくなる。
おまいが近接の時に期待してたであろう(推測な)麻痺弾は、
1発110zだぜ?3回麻痺させるのに1500zとかかかってる訳だ。
>>861 Gの時はそうだったけど2になってぜんぜんそんなの感じなかったな。
下位は殆ど一人でやってたから素材売りなしで一回10000くらい金入ってきたし、
装備も底力デルフダオラだったからそっちにも金ぜんぜん行かなかった。
>>864 ほとんどソロな時点で比較にならなくない?
底力ダオラ砲な時点で序盤とはいえなくない?
>>865 前作はソロでも金の入り悪かったって話しな。
下位でも最初の頃は一回で1000から4000位で貫通弾とか榴弾拡散弾とか常備してたら赤字だった。
まあ素材店売りしないでの話しだけどなー
オフはハンター装備にアルバレスト改でオフクリアしてオンに行くときにデルフダオラ作ったから序盤といえば序盤。
それ以前にオフの金の入りが前作と比べて異常だから金欠になるわけもなかった。
かわいそうな子の二重奏にも優しいガンスレをこれからもよろしくね^^
>>863 貫通1はいいんだが、足りないから貫通2もつかうし
雑魚に散弾も使うから、なんだかんだでカネを結構使うんよな
属性弾とかまで使うともうなんか・・・
結局、カネと攻撃パフォーマンスを天秤にかけて調節する以外にないっぽいな
サンクス
なんか・・・カネのあるやつが強いみたいであれだなw
ああ、臭いと思ってたらやっぱりそうかw
>>866 オフクリアしてたらもう序盤じゃないでしょ^^^^;;
これはひどい
無印オフ序盤で必死こいてゲネ素材集めて ショットボウガン作ってたのが懐かしい 結局そのままグレネード手に入るまで使ってたっけな 防具もボーンのままオフクリアまで行ったが金は溜まらなかったなあw
>>868 無駄弾使ってるんじゃないか?
上位クエでも通常2、3、貫通1、カラハリ30、これで2000円強だが
このくらいの安くて強い弾で大抵の敵は何とでもなる
カネがある奴ほど強いってのは、拡散ばら撒き等一部のみを見た場合
むしろ強い奴ほど無駄金使わない
散弾便利だが、ネコやランポスも通常弾で十分だしな
>>868 おれも
>>873 に同意。ソロの話かどうかにもよるけど。
貫通2持って行くくらいなら、半額の日選んでラン牙調合した方が安いっちゃあ安い。
雑魚も通常弾使うのも
>>873 に同意だな。
ランポ系は端から順番に掃除、黒猫も見えてるうちに素早く処理、ある程度は諦めてるけど。
属性弾は雪山用火炎、黒グラ用水冷、ショウグン、ダイミョウに電撃、ダイミョウ火炎
ぐらいしか使えないし、蟹用の属政談は通常弾とかで十分代用できる。
なにかクエの例をあげて、ポーチ晒してくれればもうちょいいろいろ言えるけど。
>>852 皇を2つ。シールドとPB。
なんといっても装備との見た目がいいのよ。
L1追加、装填速度+2(ユニクロ??)
バトルU
エンブレス
バトルU
エンブレス
バトルU
L1&2追加、装填速度+1
バトルU
エンブレス
バトルU
ガノスS
ランゴU
(まだら模様みたいですき)
そういや夕べのシティで、 ・児童マーキング ・地図常備 ・攻撃UP【小】 ・貫通Lv1追加 のセットを装備してる人を見たんだ。 で、感動してシミュとにらめっこしたが、どうしても貫通追加が付けられない。 この組み合わせで出来るセットってどんなのがあるかね…。
>>876 胴以外ハンターUで胴を覇
武器スロ1とフルスロットで
自動、地図、攻撃小うP、貫通1追加でつね
追記 武器スロ1で組み合わせは18件
ごめん12だ
>>856 ありがとう。
「んなもん自分で考えろ」って叩かれるかもと思ったんだけど、やっぱりここの人は優しいなぁ(つд`)
一つ疑問なんだけどソロはシールドの方がいいの?
>>880 自動マーキングがあるとのんびり採取したり、
釣りしたりしてから討伐行けるから大好きだぞっと。
ソロかオフで遊んでることが多いしね。
え、児童?そりゃまずい。私は年上が好きよ。
884 :
845 :2006/06/22(木) 15:05:43.85 ID:7fCPfJV9
>>858 >>862 そうだったのか…ありがとう
うちにきて妹をファックしていいです
貫通ってそういう威力計算だったのね
テンプレ読んだつもりだったけど、俺の目はムスカだったらしい
もしかしてメインの装填2でグラン装備も勘違いガンナーと
思われちゃってるのかな…
>>882 >>856 が言っているのはおそらく難関ソロ御用達の火事場力+2&装填数スキル(同時発動には武器スロ1必須)のために
底力発動時の安定のためにシールドを付けたいということかと。
基本的にはソロでボスの攻撃が全部自分に向かってくるからといって、貧弱なボウガンのガードを多用しては
お話にならないので、ソロだとPT時よりもシールドが極めて重要というわけでもない。
>>884 装填速度+スキルを使う際には、自分がどの弾をメインにしているかを明確にしておけ。
先のメテバスの話でも徹甲榴弾3をこよなく愛している場合には役立っていたわけだしな。
グランも同じで、メイン弾の装填が速くなっていれば間違いなくスキルの意味はある。
グランはデフォがリロード遅いだから有効 主力弾の通常2と貫通1が最速になる
自動マーキングの良い所は潜った敵の位置&向きが分かる所にあると思うんだ。 ヘヴィだと特に回避しやすくなって良いんだよ! あ、俺も児童よりもお姉さまの方が好きです。
>>884 それは正しい、装填速度【遅い】のガンは装填速度+2が最適
最も運用頻度が高い通常2、貫通1、属性弾各種が最速リロードになる
が…それでサポをしようとしているなら間違い
もっといいスキルはある
文脈からするとガン運用のいろはを知らないのだろう
テンプレや解析を死ぬほど見るといい
理解できたとき世界が変わる
>876 たぶん自分のことだと思うのでレスを。 武器スロット1個使用で 武器:鋭眼珠 頭装備:ハンターUヘルム Lv4 加貫珠 増貫珠 胴装備:ハンターUレジスト Lv3 増貫珠 腕装備:ハンターUガード Lv5 増貫珠 腰装備:ハンターUコート Lv2 千里珠 脚装備:ハンターUレギンス Lv5 万里珠 全部Lv5で防御136(護符爪なし) で自動マーキング・地図常備・攻撃UP【小】・貫通Lv1追加 が発動します。 スロット無い武器でも地図常備以外は発動できます。 防御がもっと高くなる組み合わせもありますけどね。
890 :
845 :2006/06/22(木) 15:41:33.50 ID:7fCPfJV9
ほんとありがとう グランで麻痺2を…かなり撃ってたよ… ようやく俺にもなんとなく判ってきた 武器を使う時にはどの弾がメインで撃てるか そして反動、装填の値で見て それをスキルでどれだけ強く撃てるかを考えるのが重要なんだね 俺は装填が早くなるってことだけを見て 具体的にどう変わるかって事を考えれていなかったみたい 以前にもシティでお世話になった時 ガンナーはアタッカーだと言われたがそれすらも忘れていた へへ…ガンナー失格だな…
>>788 横槍すまん。これって友情スキル発動する?
するよ
友情スキル(笑)
自動マーキングをオートマと略す俺は亜種でつか そうでつか・・・(´・ω・`)
>>894 むしろ希少syいやなんでもない。
だが面白いな、オートマ。なにより児童マーカーよりは健全な響きがある
>>882 ほぼすべて
>>885 の言う通り。
4本とか大物系、ラオシェンヤマツなんかで必要とされてる装備がスロつかうのと、
火事場の性質上安定のためにシールドが欲しい、それだけのことなのさ・・・。
そこまでやり込まない、夫婦とかドドx2ぐらいならどっちでも大丈夫だと思うよ。
>>890 キミのガンナーの物語は今始まったんだ
シティで会おう
>>893 クスリときたw
発動に際して『友情』がないから滑稽なんだよな
誰かの「赤にしてもらっていいですか?^^」
の一言で空気が悪くなることよくあったな
そんな俺は常時赤でツッコミ回避
despairがお詫びの文書いてたぞw 結局こいつなにが悪かったの? 基礎講座って書いたから駄目だったのか? あがんなーの盗作だと聞いたけど特にそういう ところは見当たらなかったが・・・? 話豚斬りスマソ
解説はリンク入りさせるみたいだな。 ってか最近ガンやり始めたオレにはあがんなーってのがわからん。 伝説のガンナーなのね?
×解説 ○解析 スマソ(´・ω・`)
別に基礎知識は悪くない。 ただ解析を元に作ってるんだから リンクにいれるのは当然。 それをしなかった→どうやって調べたのさ!→AGANNERにあるぞ! →ああ盗作か(´,_ゝ`) まあ次から気を付けるとか言ってるし このスレには関係ないしもういいんじゃね?
901の文を読むと、盗作云々以前に解析の「無断転載禁止」に抵触してそうな勢いなんだが。 これをわびてるのか? 元の文章を閲覧できないからなんとも言えんが。
すまん、よく考えたら板違いだな 半日ほどROMってる
確か違うと思う。 数値を書いたら転載になるだろ? だからdespairとあるヘビィは英語で柔らかさを表して 各モンスターの倒し方を載せてたんだが、 あるヘビィのほうは解析を参考にしてるからきちんと リンクもしていたし文中で説明をしていた。 一方despairはそれをしてなかったので問題となった。 それに加え基礎知識なぞ誰が語っても一緒なので、 despairの情報が盗作だと思われてしまうわけだ。
状態異常や拡散に頼らないヘヴィガンナーと一緒に遊ぶ機会があって、 そのときにあまりの高火力と神がかった立ち回りに憧れてヘヴィ始め、 ようやくスキルも考え始める段階まできたんだがここでちょっと疑問が… ラオ覇だとツルシの状態で反動やや小なので、反動軽減+2をつけても +1と比較して恩恵を受けられるのって拡散Lv2〜3だけということに 今気付いたんだが…解釈あってますでしょうか??
>>905 合ってる
ついでにいうとラオ覇は拡散2がないし追加スキルと反動2は両立しないから拡散3のみ
要するにカクサンデメキン釣る人いがいには効果が皆無
>>905 あってる
攻撃弾ぶちこんでナンボのラオ砲だと反動+1の時点で恩恵薄い
ん?毒弾?
>>906 ありがとうございます!
やっぱり値がでかい方を付けりゃ良いと考えたのが浅はかでした。
猛省して、浮いたスロット分を別スキルに当てる算段を練ることにします。
>>907 ん???
そうか、ラオ覇ならツルシの状態で主力弾はほとんど反動小ですね。
通常2と属性弾メインと考えると、反動+1すら恩恵が薄いってことか…
これは他のスキルにしたほうが良さそうだ…
友情スキルで思い出したけど、激運が発動している状態で、 友情の運気+1が発動したら、それは幸運扱いになるのかな。
ちょっと聞いてください。さっき、軽い気持ちで繚乱ソロしようとしたんです。 まぁできるだろうと。武器はラーデグレベMAX、スキルは耳栓装填数で。 結局、ノーマルレイアに 通常弾2 139発(支給分合わせて) 通常弾3 99発 貫通弾1 120発(調合合わせて) 貫通弾2 80発(支給分合わせて) 貫通弾3 20発 電撃弾 60発 徹甲弾1 9発 拡散1 3発 と、大樽G2個使ってやっと討伐・・・。所要時間は46分でしたorz なんですかこれは。クリティカル距離は守れてたし、 通常弾は頭、貫通は頭から尻尾に突き抜ける感じで撃ってたのに この結果。ノーマルレイアだけで精一杯なんですけど。弾が全然足りんですorz 時間も・・・。ディア2ソロとかもう意味わかんないです。一体どうしたらそんなのできるのか。 改善できる余地とかありますか? 動画があれば分りやすいんですが撮れる環境でないのでご容赦。 ってか解析今パっとみたら弱点腹かよ!! でもなぁー・・・腹狙ってたにせよレイア亜種も討伐(捕獲) なんて到底できそうにもなかったと思う。俺にはこれが限界なのかorz
黒グラに水冷弾って、腹割った後より割る時に使った方が有効なのね 今日初めて知った
祖龍がきたら 貫通L1 装填速度1 錬金術 装備を作ろうと思っているのだが これいついてどう思いますか?
>>910 弱点腹かよ、なんて言っているうちは初歩も初歩。
まだまだ諦めるのは早いぜ、ダンナ。先は長い。
>>910 ・圧倒的に手数が少ない
・通常3はともかく貫通2以下はいらない
・タルGはいらない。使うなら睡眠後
・クリ距離意識できているならそれをどう維持するか
てか46分でその弾数は少ない
>>910 そもそも錬金書ないと弾足りない気がする。
あとライトで2匹クエを底力拡散2無し討伐って相当腕が必要な気がする。
気がするばっかりな気がする('A`)
>>914 にわかか?
>・通常3はともかく貫通2以下はいらない
貫通3以下はともかく、貫通2は重要だぞ?
逆に通常3こそただの荷物だろ
あいたスペースに錬金材料でも入れといたほうがよほどマシ
別にそんな煽り入れんでもいいような気がする 未満と以下間違えただけのような気もする
ラオ皇に貫通1、2追加で百花繚乱いってみた 通常L2L3貫通L1L2毒弾L2カラハリ で緑討伐で桜瀕死で弾切れ 俺の腕もあるかもしれないけどラオ皇でこれだけやっても 支給品か錬金ないと弾切れるからラージャンデグだと底力なり 錬金なり使わないとどう考えても足りない
最近、ハンターUキャップの存在意味に疑問を持った俺ガイル
通常3は基本的には威力5/6の通常2だからな。まあ予備弾だな でも費用対効果ではトップクラスの弾だし、俺は欠かさず持っていくぞ にわかだの荷物だの言われるほど悪い弾じゃない
>>922 いや、ぎりぎりのソロでの話でしょ。
レイアソロでポーチいっぱい、それでいて錬金できるなら通常3はお荷物かと。
費用対効果なんて気にしてる場合じゃねぇw
結構、前の話だけど通常2と通常3の実戦での攻撃量の比較があった気がする うろ覚えだけど装填数とか残弾含めて考えると大した違いはないみたいな 結論が出てたと思う
>>910 と同じように軽い気持ちで繚乱ソロってきた。装備は微妙に違うがな(ラーデグ耳栓調合+10)
結果的に言えば失敗したんだが、練習すれば十分達成出来そうだった。
緑に対してはカララン+ハリマグロの調合分と持ち込みの貫通1,2と少量の通常2で対処。
25分ジャストで討伐。
桜は通常2をひたすら弱点撃ち+支給品の眠り樽爆弾→残り3分くらいで捕獲試み見事に失敗。
50分の間に2匹が合流しちゃってエリアの外で様子見した時間が5分くらいあった。
あと緑討伐したあと中々桜が見つからなかったのも大きなタイムロス、スキルは自動マーキングがいいかもな。
とりあえず、錬金ないと話にならない。相当消費するぞ。
ここで通常3が弾の中で一番好きな俺が通りますよ
ソロなら持っていくなぁ。 レウスホバリング時とか使い道は結構あるしね。
ソロなら持って行くなぁじゃなくてソロじゃないなら、だ・・・
>>928 通常3だと装填数が多いからリロード回数が減るってのが地味に有用かもしれないぞ。
>>926 オレも大好き
もう体の中を跳ね回ったらオレm(ry
兆弾にハマったらもう戻れない
昔、一発でランゴ3匹撃ち落としたときは思わず声が出たな
ラオやシェンなどの胎内に撃ち込むと跳弾バシバシ決まるしな 5円で貫通弾が買えるようなもんだ
通常3はアイテムポーチとの相談で持っていくかどうか決めるなぁ。 だけど、優先順位はあまり高くないかな。 でも余裕のあるクエでは必ず持参する。 ラオの体内に打ち込むと気持ちいいから、ラオには必須アイテム。
拡散2も毒も撃てないデグでソロしようっていう人に対して兆弾を狙わせるなんてここの人達はオニだなぁw
拡散2も毒も撃てないデグでソロしようとするからこそ、高いハードルを用意するのさ。 ただ、デグで貫通3を撃つ人間に兆弾を狙わせるのは鬼だと思うけどね。
てか通常3って6・7発中に1発くらい兆弾が出れば攻撃量で通常2を抜かなかったっけ?
>>936 なるほどね 少々ハードルが高すぎる気がしないでもないがw
まぁ兆弾狙っても1/3も当てられないにわかのオレは退散しとくよ
スレ汚しス***
シティーまだー?(゚∀゚)
>>937 計算上はそうなんだが、レイア相手だと腹に当てたときの跳弾が再び腹に当たることはまずなさそうなので、
攻撃量で通常2を上回るのは厳しそうだ。
ちなみに、ざっと計算したところレイア亜種相手では、通常3の跳弾で腹→翼というHITの仕方を9発中4回
発生させれば通常2の攻撃量を上回るっぽい(両者とも装填速い・通常2は6発装填・通常3は9発装填として)。
通常の装填数の多いデグでも似たようなものだろうが、あいにく通常3の装填速度が普通だったりするし、
今回のケースでは通常3の運用は微妙なところだ。
それ以前に、なんでデグなんだろう?という素朴な疑問
上のほうにも出てるが総攻撃力を求めるなら 明らかに通常2を錬金したほうがいいべ まぁ、跳弾でソウルを落とした時は(ry
兆弾の発動条件ってあるのかな? たまにとんでもなくHITするけど、大抵明後日の方に飛んでいくからなんか悲しい・・・。
俺は結構通常3持って行くんだ 跳弾とかは別としてたしかクリティカル距離微妙に長かったと思うんだ 多少離れられてもそのまま撃てるのがいいよ
>>941 おいおい、そこつこむところか?
これ以上はスレチになるからやめとく
>>943 よくわからないが、射程が長くなるほど、
跳弾してから次の当たり判定迄の時間が短いとは感じるな
ガンナーズシティ作成告知 時刻 :今から 場所 :クレバー、自由区3、グループ31「仲間と遊んでいます」 クエスト名:ランク問わず何でも 備考 :ガンナーズシティを作ります ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。 3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。 ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー! 低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
レイアにLv2貫通弾ってどうなん? 閃光時に頭から通すぐらいしか思い浮かばん 頭から通さなくても4ヒットいける?
>>948 今回のクエが繚乱だからな
巨大レイアが結構でる
まぁ、標準サイズなら問題なく通せる
もちっと精進汁
>949 そっか。サンクス 貫通弾使うの苦手なんだよね 今度からレイアにもLv2貫通弾持ってってみるよ
910です。先程もう一度挑みました。(繚乱クエでのノーマルレイア殺し目的のみ)、 手数が足りないとの指摘があったので自分の中で最速で、そして適当に撃ちこみまくりました。 持って行った弾種などが前回と違うので正確には分りませんが、大体同じぐらいの弾数で 15分ぐらい短縮して討伐できました。それでもまだ30分掛かっちゃってますが・・・。 まぁ、当面の目的は錬金GETですね。あと貫通をきちんと全部クリティカルで当てれる腕か・・・。 アドバイスどうもでした。
953 :
950 :2006/06/22(木) 21:59:24.20 ID:Bat+vfiw
耳栓ゴールドヴァルキリーで百花繚乱行ってみました。 通常2貫通12とカラハリランポスマグロ、鉄鉱石に閃光。 緑に手持ちの貫通1→切れたら通常2と撃ち エリア移動の際にまとめて調合。22分で討伐。貫通1全滅。 6の桜へ直行し通常2→怒り時に閃光貫通2。 その後、4での交戦の際に支給品から通常2貫通2、眠りナイフと爆弾を入手。 …しかし残り6分半で弾切れ。 通常3を持っていれば、それ+眠り爆弾2セットで倒せた、かも知れません。
>>911 だが、腹が割れる前にはほかに有効な弾がないので、水冷を腹割り前に撃つ訳だ。
そういう意味では腹割り後の方が有効な訳ではないと思うがな。
腹さえ割れりゃあとは通常2が200もあればなんとでもなる気がするよ。
>>955 うん、もう一度よく911を読んでみようぜ!
>腹割った後より割る時に使った方が有効
通常3ってはじけイワシと調合なんだな。 今度ラオいくときとかにカラハリイワシセットで行くかな。 お値段もハリの実+10円ぐらいだし。 まあ、持ち込み数30は多めにみてくれや(;´Д`)
>>957 有効の意味が両者食い違ってるだけじゃね?
マヒャド唱えたやつ誰だ
この中に一人テイルストリング使いがおる
(゚Д゚)
あげますよ?
なんで上げるのよ?!次スレアルヨ
967 :
845 :2006/06/23(金) 00:50:40.55 ID:gdgeA6u0
下がっていくスレでコッソリ 勘違いガンナー845です(´・ω・`) シティに紛れ込みLV3フルメタルジャケットを密かに連射してました ごめんなさい&ありがとうございましたorz
>>967 ちょっとまつクマー、FMJ弾だけだと対象が多すぎるクマー
榴弾なのかAPFSDF弾か、そこをはっきりするクマー
埋めついでにたわごとをぽとり
蟹玉銃がこのほど完成して、どのようなスキルが似合うか思案してみたが
オンリーワンに足りうるスキル、装備が思いつかん。それだけ汎用性が高いとも言うべきだが。
可能性があるとすれば、貫通LV1用の最大弾調合。
貫通マシンガンとして運用するというのも手だが、安パイは反動軽減か。
…まてよ、ガオレン系の武器は鐘をイメージしているんだから…
耳元で鐘をぶっ放す→いい音色だろ?→ジオンは10年(ry
というわけでミズハ系、艶系で高級耳栓が吉と出ました。
なまじ汎用的だとコーディネートが難しいorz
>>968 むしろ安パイが最大生産じゃないかな。あとは装填+2とか。
反動は拡散を頻繁に使うクエスト以外はあまり意味ないような。
滅龍?知らんがな。
貫通3よりも貫通1撃てる数増やした方がコストパフォもいいし。
とりあえず不動一式で強烈なオーラを放つのもあり。
高台に鎮座する不動様というか大魔神の姿は神々しいぞ。
>>955 ってほんと頭悪いのな。
2ちゃんねる来るなら日本語読めるようになってから来てくださいねこの文盲が。
3回死んだ方がいい。ったく。はずかしすぎるわorz
うお。ID変わったか。
NhmzB2ikは俺っす。
違うIDで
>>970 じゃただの煽りだな。
そして恥の上塗りorz
ガオレンはPBつけて反動&装填数でラオ用にしてるな。 通常2、3。貫通1、3。榴弾1、2。拡散1、2。火炎弾。カラ実。カクサン実。ラン牙 といった店売りアイテムだけでラオに参加できる。 貫通3は使いにくいとよくきくけど、脚で弱点隠れてる時もガンガン撃てるから非常に使いやすい。 ダメージ少なそうに見えるけど、これで全破壊してるから文句言われたことは一度もないぜ!
>971 そんな日もある。
埋めついでにカキコ。 先日、ゴルヴァルにいいスキルは→隠密サンレンサーなんてどう?→ それだ!忍空地でも作ろう→モノブロスの心がない、狩ってこよう。 となったモノですが。昨日めでたくgetし(20匹以上狩った・・・onz)、 ゴルヴァルに隠密・サイレンサー(と自動マーキング)で勇躍クエ行ってまいりました。 結果は、んんーー微妙ねえ。 普段は1/4でタゲがくるところを、1/8って感じだろうか。 どうせ全て避けなきゃいけないので次タゲを確認する間が必要で、どうも体感的に 攻撃量はあまり増えてない気がする。 安全性その他考慮して耳栓(ないし高級耳栓)つけるのが吉なんだろうか?ライトの運用では。 折角作ったが早速お蔵入りになりそうな勢い(ゴルヴァル含め)。 尚、いろいろアドバイスくださった面々を貶めるつもりは毛頭ありません。感謝しております。 過程は面白かったし、久々にモノ討伐を堪能できたし。 ただのスレ梅にかこつけたちらし裏かきことお考えくだされ。
うめっしゅ
赤ランドセルに児童マーキングsage
高速砥石Umeeeeeeeeeeee!!!11 あ、違った 装填2貫通1追加Umeeeeeeeeeeeeeeee!!!!1
児童マーキングつけて、ヒーラーもしくはメイドに回復弾撃ちまくる これが俺のジャスティス (゚Д゚)ハッ!!
通報しますた。
>>974 おやおや。やっぱりそうだったのか。隠密ってオススメが出た時に、そんなに効果ないぞって書こうと思ってやめたんだが。
お前さんが決めたことに口を挟む気はないんだが、
>>どうせ全て避けなきゃいけないので次タゲを確認する間が必要で
これだけは慣れが足りないと思う。
そのうち、自分には攻撃が来ないターンと、危険なターンがわかるようになるよ。
そしたらぐっと攻撃量も上がると思うんだがな。
その時がくるまで頭の片隅に覚えといてくれ。
ライトのサイレンサーってヘイトが上がりにくくなるだけじゃないことに今気付いた・・・
新参者は半年ROMってろ
よいしょあっっっっっ! うめ。
もいっっちょおおお!!! うめ。 なんか埋めに最適な話題ない?↓↓
飲み物を取りに行って、冷蔵庫の上に 「梅がゆ」 がおいてあるのが目に入って、不覚にも吹いた
梅がゆレトルトは飲み物だと思ってる。 暖めるとかなり水っぽくなる。 バサルモス サ モ ル ル モ サ スモルサバ モル…モルスァ―(゚д゚)―
凸凸 凸凸凸凹 凸凸( ゚∀゚)<狩られるので擬態しますね ∠凸∪(≡≡) Ц Ц ↓ 凸凸 凸凸凸凹 (( 凸凸( ゚∀゚))) ↓ 凸凸 凸凸凸凹
隠密は次誰がターゲットか誤差1回くらいで わかるようになればやりたい放題でいいよ 誰にくるか確認しながらだと効果薄いと思うけど ヘイトのシステム理解して意識すればすぐわかるようになるよ
あとガンナーにターゲットがいかない=暴れが少なくなる って意味で個人よりPTとしての火力も上がると思う
凸凸 凸凸凸凹 目目λ
ズレた…orz
>>992 ・・・拡散弾装填完了!
∨
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凸凸
>―― 凸凸凸凹 ――<
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θθθθ
<<||||||>>
△
>>997 倍率スコープとはなかなか渋いですな
ガ島か達人で装填数うpスキルかな
埋めてやる!
メテオバスターをわすれるなッ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪