【レスする前に】ビシージ19【立てやがれ!】

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1既にその名前は使われています
ビシージ wikiまとめ
http://ff11wiki.rdy.jp/-123779912.html
公式 ビシージについて
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060418yO4nW2/detail.html
前スレ
【アルザビ】ビシージ18【強制ログアウト】  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148975893/

獣人軍侵攻は兵力=防衛回数x10+100です。現状敵最高Lv は 5
5/10、5/16修正で大幅に敵強化。撃退後は兵力半分の75から。
その後1日変動無しが続き、上昇を開始すると30分に10の割合で上昇していく。
市街戦敗北数0で取得経験&戦績は700でキャップ。NPCにもケアルはかけられる。
皇都防衛力は門突破で10減(検証中)
アルザビの定員は700名?
これ以上の人数がいるときにアルザビに入ると強制的にアトルガン白門にエリアチェンジ
その他補完事項は>>2-10くらいに
このスレではビシージについていろいろ語ってください
アルザビへの襲撃情報の速報は以下に
【HPゾンビアタック】アルザビ襲撃情報【損をする】 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1149751605/
2既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:25:23.20 ID:sSXYM1aA
悪いがその他の情報は誰かに任した!
3既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:25:33.35 ID:r2BUKRyg
ウほッ
4既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:27:49.33 ID:O+TVQxYg
スレタイにワロス
5既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:30:24.50 ID:oKrtDORd
そうだねグラットンだね

2ゲット
6既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:30:52.22 ID:V+D6b1ef
    ∩
    _( ⌒)     ∩__ 
  //,. ノ ̄\   / .)E)
 /i"/ /|_|i_トil_| / /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     < モットモデゴザルナ
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \_____
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ -====-\
 ゞヽ     三  ) ))
   \ヽ      ノ
7既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:33:26.91 ID:ceZB1YUs
後生だから読んでくれ。皆の力が必要なんだ!

朝鮮人を日本に大量移住させる法案、今月中に成立予定
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1149747174/

    簡単にまとめると

北朝鮮への経済制裁等を行なう為の 「北朝鮮人権法案」だが
           ↓
「脱北者を出さないように北朝鮮の人権状況を改善させることが主眼」(与党関係者)とし
経済制裁のみの法案となった。
           ↓
一方、民主党が二月に国会提出した北朝鮮人権侵害救済法案は脱北者を
「難民に準じた扱いをする」ことで日本の定住資格を与える条項を盛り込んだ。
http://news.goo.ne.jp/news/sankei/seiji/20060514/m20060514005.html

だったのだが 今回、白紙に戻して、自民・民主共同で
法案成立を目指すという事なので どんな中身かは不明

とりあえずは 自民党本部への「脱北者受け入れ反対」のメール、各板にコピペしてくれ。
8既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:40:46.23 ID:wnBMUZDT
防衛状況の確認 †

皇国軍士官に話しかけ、
「いろいろ知りたい」→「ビシージについて」→「皇都の防衛状況など」で
連続防衛回数/皇都防衛力/皇都防衛回数(トータル)/獣人から魔笛を奪取された回数(市街戦敗北数)
が確認できます。

経験値・戦績等についてのまとめ
・ビシージ開戦後、死亡後HPに戻る、トラクタを受ける、デジョンなどエリチェン行為を
行なった段階でそれまで獲得した「ビシージ貢献値?」はリセットされる。
但し、現状敵軍殲滅はありえない状況=時間切れ撤退待ちなので、開始序盤に死亡なら
HPへ戻って戦線復帰した方が衰弱時間分を無駄にしなくて良い。
ちなみに広場区画の南側2F(G-8,9)に開いている通路が1箇所あるので、HPからはそのルートで戻れる。
・サンクションかけてなくても経験&戦績貰える。
・敵撤退時死亡中の場合、経験は貰えないが、戦績は貰えている。
・経験値は死んだときに減るので、 ビシージ中(ステータス欄にLv表示がある時)
に死んだのなら、ビシージ終了後にレイズしても経験値は減らない(元から減ってないので)。
だが、ビシージ終了後(Lv表示が消えた後)にスリップ等で死亡した場合はロストが発生する
9既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:41:25.96 ID:wnBMUZDT
蛮族軍の拠点兵力が100になりレベル1になると、ステータスが練兵中から出撃準備中に変わり、アルザビに向けて進軍を開始する可能性があります。
連続防衛回数により、行軍開始する拠点兵力/レベルは変わります。
連続防衛回数の確認は、防衛状況の確認の項を参照してください。
行軍開始する拠点兵力/レベル
連続防衛回数0:兵力100/レベル0
連続防衛回数1:兵力110/レベル1
連続防衛回数2:兵力120/レベル2
連続防衛回数3:兵力130/レベル3
連続防衛回数4:兵力140/レベル4
連続防衛回数5〜:兵力150/レベル5
現状ではレベル5(兵力150)までのようです。
拠点兵力の基本上昇率
5月12日現在、地球時間3分で兵力が1上昇するようです。
但し兵力が常時増えているわけではなく、防衛やアサルト成功?などで一時止まることも。
10既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:41:34.03 ID:kD4PG3e1
ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060418yO4nW2/detail.html
+++++┏━━┓+++++++  魔笛は「封魔堂」という施設に安置されており
+++++┃水+┻+魔+++++  その扉は防衛戦の開始と共に五蛇将と呼ばれる
+++++┃++┳+笛+++++  5人のNPCによって封印されます。
┏┫┣━┓┗┓┏┛+++++++  この五蛇将が全て戦闘不能になった場合、
┻+++┃┏┛┗━━━━━┫++  封魔堂への道が開かれてしまいます。
┳+++┗┛++天++++┻+白
┃+++┏┓+++++++┳+門  【将軍を死守する限り魔笛を奪われる事はない】
┗━┓┏┛┗┓┏━━━━━┫++
+┏┛┗┓┏┛┗┓+++++++  全将軍配置図
+┃土+┗┛風+┃+++++++
+┃++┏┓++┃+++++++ 土蛇将 Zazarg (ザザーグ) ガルカ/モンク
+┗┓┏┛┗┓┏┛+++++++ 炎蛇将 Gadalar (ガダラル)  ヒューム♂/黒魔道士
+┏┛┗┓+++++++++++ 風蛇将 Najelith (ナジュリス) ヒューム♀/狩人
+┃炎+┃+モグ.++++++++ 天蛇将 Rughadjeen (ルガジーン) エルヴァーン♂/ナイト
+┗━━┛+++++++++++ 水蛇将 Mihli Aliapoh (ミリ・アリアポー) ミスラ/白魔道士

見やすくしてみた(つもり)
11既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:42:49.67 ID:wnBMUZDT
全将軍配置図
+++++┏━━┓+++++++ 土蛇将 Zazarg(ザザーグ) ガルカ/モンク
+++++┃水+┻+魔+++++ 炎蛇将 Gadalar(ガダラル) ヒューム♂/黒魔道士
+++++┃++┳+笛+++++ 風蛇将 Najelith(ナジュリス) ヒューム♀/狩人
┏┫┣━┓┗┓┏┛+++++++ 天蛇将 Rughadjeen(ルガジーン) エルヴァーン♂/ナイト
┻+++┃┏┛┗━━━━━┫++ 水蛇将 Mihli Aliapoh(ミリ・アリアポー) ミスラ/白魔道士
┳+++┗┛++天++++┻+白 
┃+++┏┓+++++++┳+門 
┗━┓┏┛┗┓┏━━━━━┫++ 
+┏┛┗┓┏┛┗┓+++++++
+┃土+┗┛風+┃+++++++
+┃++┏┓++┃+++++++ 
+┗┓┏┛┗┓┏┛+++++++ 
+┏┛┗┓+++++++++++
+┃炎┼┃+モグ.++++++++
+┗━━┛+++++++++++
12既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:43:14.97 ID:wnBMUZDT
捕虜になる人物

雑貨屋 カハ・ホビチャイ(Kahah Hobichai)(J-7)
織物屋 アラード(Allard)(J-7)
魔法屋 ザフィフ(Zafif)(J-8)
射的屋 Chayaya(J-8)
チョコボ厩舎 Dahaaba(G-9 1階)…チョコボが使用不可になる。
鑑定屋 Chochoroon(G-10)
デジョンIIタルタル Shihu-danhu(J-10)…ジュノ近辺へのデジョンIIを受けられなくなる。
闇への抵抗II スルディラン(Suldiran)(J-10 2階)
競売管理室鍵所持 Djinabaha(H-11 1階)…競売が使用不可になる。
競売長 Dabigo(H-12 1階)…宅配が使用不可になる。
天蛇将ルガジーン(Rughadjeen)(G-7 2階)
炎蛇将ガダラル(Gadalar)(F-8 2階)
水蛇将ミリ・アリアポー(Mihli Aliapoh)(H-7 2階)
土蛇将ザザーグ(Zazarg)(H-6 2階)
風蛇将ナジュリス(Najelith)(G-8 2階)

13既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:45:11.73 ID:wnBMUZDT
とりあえず前スレから残り貼ってみた。
>>10貼ってくれた方ありがd ダブってごめんよ
14既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:47:45.04 ID:yLW9ceQr
ビス鯖が落ちたそうな

<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月10日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
15既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:48:35.35 ID:kD4PG3e1
>>13
いやいやGJですよ。
前1000で┼を+にかえたはずが炎の隣に┼が残ってたのに気づいて、
それ直すついでに前385の文章追加して文字間調整してみただけのことで。
16既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:58:51.52 ID:XtBLj6bR
ビシージの問題点

1)PCだけに見られる症状
 5月13日のバージョンアップ(PCがアルザビ内の各ポイントに自動的に配置されるように変更しました。)
 からpolごと落ちる人が頻発している。(メモリ系のトラブルらしい)

2)アルザビに700人いると落ちて戻ってくると強制敵に白門にワープしてしまう。

3)一度落ちると戦績・経験値のポイントが0に戻ってしまう。

あとあるかね?

17既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:27:00.00 ID:I6OHD8Jv
新スレ乙
>>16
1)補足
アラ組んでるとわかりやすいんだけど
「複数の人間が同じタイミングで落ちる」
そして前スレに同じ現象の目撃談書いてあったけど
終了ムービー流れ出すタイミングで落ちやすい気がする
18既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:31:58.26 ID:Gf5TBxTN
>>17
俺も丁度今しがた終了ムービーがきそうってとこでクライアントが落ちて、
すぐに戻ったけど終了しててポイント0だった。
19既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:33:58.09 ID:I6OHD8Jv
あとどうでもいいかもしれないけど
捕虜救出の報酬???ボックスの中身書いておきますね
天蛇将:発火薬
魔法屋:亜麻仁油
インプ野郎:エーテル+1
服屋:賢者の石
ダイス屋:賢者の石
魔法屋:パターンリーダー
チョコボ:ハイリレイザー
競売:乾燥マグワート
20タル♂ ◆boczq1J3PY :2006/06/09(金) 09:34:00.33 ID:649Z39aj
自分の鯖のビシージの状況ってインせずにわかる方法ない?
21既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:36:34.39 ID:I6OHD8Jv
【HPゾンビアタック】アルザビ襲撃情報【損をする】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1149751605/
22タル♂ ◆boczq1J3PY :2006/06/09(金) 09:43:54.72 ID:649Z39aj
やっぱスレの報告以外ないよな
POLフレンドリストみたいなのでビシージの状況だけわかったら
必要な時だけインできていいのにな
あとLSに直結できるクライアントw
23既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:59:38.89 ID:PapxXtib
殺られたはずの五蛇将が復活するタイミングはいつなん?
wikiみても書いてなかったんで…
24既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:09:47.89 ID:sSXYM1aA
>23
将軍は戦闘不能になるだけで、捕虜にとられなければ連戦でも次の襲撃最初には復活してるんじゃないか?
捕虜になったら救出されたときが復活するタイミングなんでねーの?

>16
1 メモリ系のトラブルかどうかは判断するのは□e
今言われてるのは、メモリ系のトラブルなんじゃねーの?ってユーザーからの善意の助言
(含むさまざまな症状からの推測)
2-3 はとりあえずPOL.exe をちゃんと動くするようにすれば解決する問題といえなくもない

問題だと思うのは、真偽のほどは別にして 何人かがアルザビにいたにもかかわらず最配置時に
700人制限に引っかかって白門に排出されたって報告がある点かな
25既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:10:11.86 ID:kD4PG3e1
やられても捕虜にならなければビシージ終了時に復活するだけじゃない?
26既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:22:39.05 ID:XtBLj6bR
>>24
デスクトップ画面に戻される場合
pol.exeエラーとメモリが確保できませんでした。のどちらか片方が表示されるので
メモリ系がおかしいのはあきらか
2723:2006/06/09(金) 11:22:47.37 ID:JtoyJy8K
将軍が逝ったビシージのあとで2Fの二股両手剣(ルガジーン?)の近くのNPCが
「○×がやられちまうなんてカクカクシカジカ」って話してたし、
ムービーで封印が5個表示されない(5人揃わない)ことがあるので
将軍復活待ちの期間はある…と思ったんだけど、俺、勘違い君!?
28既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:28:41.45 ID:WNio2uee
>27
それ捕虜になってるだけ
29既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:29:56.67 ID:kD4PG3e1
>>27
そのときはルガジーンが捕虜になってたんじゃないのか?
お付きの人のセリフも健在時と捕虜時しかないし。
30既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:35:13.85 ID:Fsi44Id0
>>27
さっさと捕虜救出行って来いw
31既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:44:38.82 ID:65B6B8MJ
>>14
明日かよw
32既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:46:13.79 ID:65B6B8MJ
ごめ ビスなw
33既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:52:12.36 ID:8JiO6BQd
色々不具合はあるとはいえ、ビシージの今の敵の強さに関してどう思う?
俺的には■eにしては珍しく良い感じなんだが。
実はUchino鯖、少し前に朝+死者の軍に250人で挑んで、
陥落寸前ながらギリギリ勝利できたんだ。
あの戦力で正直脳汁でる緊張感と達成感で気持ちよかった。
言われるかもしれないから先に言っておくけど、社員じゃないよw
34既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:02:12.18 ID:tRzTq6tr
ビシージ中の敵の強さは現状であまり問題無いと思う。

ただ、魔笛奪われた後の奪還BCが辛すぐる・・・。
時間制限は許せるが、あの強さならフルアラで入場可能にして欲しいわ。

と愚痴る、ビス鯖の自分。今も奪還できてネーヨヽ(`Д´)ノフォルァッ!!
35既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:25:37.10 ID:qZYQ/9KH
敵の強さ、ビシージの頻度ともにわりといいバランスだと思う
36既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:41:55.40 ID:5FNOb5lt
傭兵250-300くらいだと、これはもうだめかもしれんね・・・
という悲壮感も味わえるしな、なにより軽い
このくらいだとなかなかおもろいわ

入場制限はいるとよくわからんままおわるけど
37既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:42:03.10 ID:rqY1LPWe
私も重さ以外には、現状特に不満は感じていない。

朝方に落ちてるって事は外人がもう飽きてるのかな?
アサルトもシャウト聞かないし、外って何やってるんだろ。
38既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:50:15.80 ID:sSXYM1aA
ん? 前から朝方は300人程度だった気がするぞ?ビシージ自体
ヤーンシャウトを除いたら NAのほうが圧倒的に楽しんでるかも。
奪還作戦に移るのも彼らのほうが迅速だしな
まあ、朝方はただ単に全体の人が少ないってだけだと思う
39既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:55:28.63 ID:HBJFZSRt
当然だろ
おきてるほうおかしいわww
さらに朝っぱらからFFやってるのはもっとおかしいわww
40既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:58:01.19 ID:gWLr3f1s
ちなみにメリケンは今夜の11時くらいです
41既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:58:36.36 ID:EKiiL/8q
今夜の11時
42既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:04:46.36 ID:5FNOb5lt
>>41
恥ずかしいヤツだなw
43既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:11:15.66 ID:Rkcgo7An
ビスの糞ニート共とっとと奪還してこいやwww
44既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:24:21.33 ID:X0N0DaZi
ビシージ中に死んでたから、レイズかけたのに起き上がらない奴ってなんなの?
他の事は全部許容できるが、あれだけは最高に迷惑なんだが・・・。
しばらくたつと他の人からもレイズいっぱい貰ってるし。
45既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:25:44.38 ID:f8O5cLxf
今仕事中なんだが、帰るまでにビスの魔笛奪還できてなかったら
ヤーンシャウトしてるヤツ晒していくのでそのつもりで
46既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:29:49.26 ID:m5tujISR
>>44
・放置してた
・寝てた
・便所行ってた
47既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:22:58.85 ID:m1GnpreB
【利敵】アルザビ放置民を晒すスレ【迷惑】

このスレはビシージ中初期位置から動かないPCの名前を晒すスレです
彼等がいるためにビシージに参加したい何十人ものPCが参加できずにいます
そして彼等は戦力にならないばかりかレイズを何度も貰っても起きあがらない等
味方のMPを無意味に吸収してしまいます
これは迷惑、利敵行為と言われても仕方ありません

寝落ちという可能性もごく希ありますが一般的には放置バザーやBOT等なので
遠慮無く晒してください


オメガ←(サーバ名):Meiwaku←(PC名)



誰か立てて!
48既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:26:49.45 ID:HBJFZSRt
>>47
同じ金払ってるのに離籍してるからそこにいるな!はない
49既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:56:50.95 ID:X0N0DaZi
ビシージ開始時にサンクション受けてないと
参加できないように(白門に移動)すれば、放置問題も少しはマシになるんじゃないだろうか?
50既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:39:04.65 ID:HLJ9GMaw
早朝はNAのニート組とEUが主力か
51既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:46:25.89 ID:BX9i3VFW
ビス鯖、早朝出かける前に魔笛が奪われていた。
今、帰宅してソッコーチェックしたが、
未だに魔笛が奪われたままw
デジョンタルでテレポしたら、クフィム……獣クエの近くにまで
とばされたww
不便すぎる・・・廃人たちガンバレ。
52既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:47:57.51 ID:1O6+u2yz
デジョンたるのデジョンが街の近くに飛ばされてたのは笛のご加護なんだなw
53既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:51:22.08 ID:BX9i3VFW
>52
らしい。
もう一度ためしたが、ロラン・・・・・・・
沼の境界近くに飛ばされたぞ。ジュノが遠い遠いw
巣から走って帰るようなものだった。

と、今、ようやくビス鯖、魔笛が戻ったらしいw
やっと5の状態が解除されたw
54既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:40:36.38 ID:O+TVQxYg
OPから自国戻るのには便利かもしれんな エリア境界付近
55既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:50:25.85 ID:HLJ9GMaw
>>54
ジョースター卿もそんなこと言ってたヨ
56既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:01:07.20 ID:XEMerzSc
そんな時にジュノ周辺4リージョンすべてが獣人支配だったウチの鯖。
ジョースター卿もびっくりだ(´・ω・`)
57既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:03:06.50 ID:pfo9wX/k
なー、魔笛奪われたらどうなるんだ?
マムージャがアラパゴに攻めてったりしないの?w
58既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:05:44.81 ID:lSK97/CE
ビシージ開戦時に30秒ほどのダイアログが出る(参戦する/しない)
 →未選択の場合は参戦しない扱いになり白門へ強制退場
 →デフォルトしないになっているから連打ツール無効(白門へ強制退場)
 →放置バザー等は勿論応答無いから白門へ強制退場
 →間違って参加しない選んだ有志が白門へ強制退場
これでバッチリだね!
59既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:09:52.65 ID:O+TVQxYg
そういえば魔笛奪った拠点獣人のレベル全部+5になるとか
魔笛の力で獣人側にパワーアップ要素はないのか?
60既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:22:42.82 ID:1O6+u2yz
>>58
同時に700人にそんな処理を送ったら鯖ごと落ちるぞw
61既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 18:33:31.96 ID:3jGLUtLl
>>19
炎蛇将が折れた複合素材の竿くれた

ハルブーンの捕虜救出がぶっちぎりで面倒だな
62既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:07:21.48 ID:gWLr3f1s
>>56
何気にコンクエはもうボロボロだね
63既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:15:26.44 ID:CpQXypt7
>>59
つ【モンスの配置が変わる】

どう変わるのかは知らん。
64既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:21:21.71 ID:Jy8RDhLC
笛奪われて一番痛いのは
獣人軍がまた弱くなることだな。弱すぎてつまらんw
関係ないけどオーバーフロー修正よろ
65既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:39:34.66 ID:QA9spgR4
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人

日付修正ね (´・ω・`)
66既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:40:37.18 ID:HBJFZSRt
トロルでの陥落履歴がないな・・・

トロル強化の予感
67既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:42:52.85 ID:Gf5TBxTN
ビシージは個人個人の力でがんばってるって感じがするけど、
コンクェストって一人の力じゃどうにもならないから、普段は全然気にもしないよな。
ムバルポロスなんかレベル上げも行かないから、万年獣人支配。設定考えたやつは馬鹿。
68既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:43:21.43 ID:m1GnpreB
つ【ボムの自爆確率、範囲が低かった不具合を修正しました】
69既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 20:55:05.80 ID:KcMxNPHW
300人前後だと奪われる可能性があると考えたほうがいいのか・・・
70既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 21:03:18.40 ID:HBJFZSRt
400人ぐらいだと丁度いいかもな
300人は陥落するかもしれないレベル
71再進軍のキーはナニ?:2006/06/09(金) 21:04:38.65 ID:QA9spgR4
「アルザビの定員」5/24のメンテ以降で確認できた人数は次の通り。
最大 721人をサーチ 
安定 706〜708人、711〜712人、716〜718人

「Lv1〜Lv4の戦力について」各軍勢の情報おまちしてます。

以前、「魔笛奪われないとミッションがすすまない」という情報があったのだけど、
真偽のほどはどうなんでしょう?
あと、次回のバージョンアップで蛮族軍のLv上限がひきあげられる、って情報もどうなのか。

今日発売の電撃に、ビシージの記事のってました。
「魔笛うばわれたときのデメリット」に、サンクションとかショップの話は
でてたけど、樽弟の話はナシ。団長が捕虜になってるSSものってました。
それから「行軍中の敵をたおしてビシージを防ぐ」ってあるけど、これは・・
そして撤退条件については。「勝利か敗北か、どちらかの条件を満たした段階で終了。」
敗北は、五蛇将たおされて封魔堂の魔笛うばわれること、「勝利する条件は現在、
正確なものがわかってはいないが、ウワサによるとアルザビ内になだれ込んできた
モンスターの数が5体以下になると、蛮族軍は撤退し、勝利になるといわれている。」
まだウワサの段階なのですね(´・ω・`)今後も監視続行です。
72既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 21:05:32.86 ID:QpNOmyqs
襲撃報告スレより

79 :既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 16:51:35.61 ID:cr9OmOTI
敵兵力の報告用のページを作ってみた
ttp://besieged.hp.infoseek.co.jp/
もし良かったら使ってください

突貫で作ったので、いろいろ不具合があるかも知れんけど
73既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 22:19:16.21 ID:T3Cm//RG
>>67
たしかムバルは獣人支配になるように設定しました、って雑誌で言ってたぞ。
理由はしらんw
74再進軍のキーはナニ?:2006/06/09(金) 22:30:17.93 ID:QA9spgR4
>>71 に追加。
「Lv1〜Lv4の戦力について」各軍勢の情報おまちしてます。
とくに!!「Lamia Rover」についての情報を・・

Merrow Shiranuhi(侍)が槍を投げたところを見たことある人っています?
75既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 22:51:58.74 ID:/nKJkcLf
>>73
ダボイやベドーと違って、獣人拠点自体が1つのリージョンだからじゃね?
やっぱ設定的にほぼ常時獣人(というよりゴブモブ)支配の方が納得できるでしょ。
76既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 23:49:03.45 ID:Oq7QXYbW
いまビシージ連戦あったんだけど今まで毎回落ちてたんで、
今回はここで出ていたアドバイスを出来る限り実践してみた。
普段は2,3人でPTを組んでいることが多いが、今回は野良衛生兵。ジョブは赤。

前スレ811さんを参考にコンフィグをいじってからログイン。
(ただしスクリーンサイズは変更するとプレイに支障が出そうだったのでそのまま)
表示距離を60%ほどにし、影・天候・移動エフェクトOFF、バトルエフェクトは全部封印。
チャットフィルターは自分のと他NPCエフェクト以外を封印。
連戦以外で落ちたことはないため、表示人数は減らさずに挑んだ。

危なげなく初戦を終え、肝心の二戦目。
動きがカクカクするように感じたんで表示人数をゼロに。
初戦終了時に居た競売前に再配置されていた(初戦でも同じ場所に配置)ため、
競売エリアとその隣のエリアから出ないように行動した。
PCと敵が密集しているG-9の通路には近づかず、反対側の階段踊り場からケアル。
敵コネーーーけどダメージ食らって逃げてきた人を細々とケアル…orz

と、いう感じでチキンプレイしていたら落ちずに終わらせることができた。
何の役にも立たないかもしれないけどとりあえず報告。
77既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 00:24:11.80 ID:J3h+f3BB
その報告を見るとますますPCキャラデータの読み込みオーバフローが濃厚になってきたな
キャラ表示数、表示距離を減らすともしかしたら他の項目弄るよりも効果があるかもしれん

■<みんなで力を合わせてアルザビを守れ!
●<乱戦になるとビシージ中に落ちる
■<人の多いところには行くな!
●<・・・・・

と言う事だな。ちなみにヒーリング中でも人が集まってきたら落ちるぞw
78既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 01:11:54.20 ID:nfNlLp6f
ビシージ700人までって少なすぎだろ、全然入れねーよ。
あとアルザビで放置してる奴とか氏ねよ。
79既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 01:24:40.87 ID:J3h+f3BB
そんなあなた>>47を実行してみては?
80既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 01:43:55.91 ID:zNHcQuxA
ゴールデンタイムのビシージ
人多すぎでまだ開始前なのにフレが入れなくて外で泣いてる
そんな時目の前でぼーっと突っ立ってる離席連中が視界に入るたび
「氏ね^^^^^^^^^^^^」と思ってるのは私だけじゃないはずだ
81既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 02:04:31.85 ID:z7PEv/AS
自動配置になってから離席のやつらは固まって立ってるから、一発でばれるようになったなwwww
82既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 02:49:53.04 ID:J3h+f3BB
>>47
普通は立てられないはずなんだが何故か立ったんで後は盛り立てろよ
俺は今ワールドカップ見てるから

【利敵】アルザビ放置民を晒すスレ【迷惑】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1149872943/
83既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 03:55:49.82 ID:o9YI+Z7Q
ヒマだったんでハルブーンに放置されてたSuldiran(闇への抵抗IIクエのNPC)を助けてきた。
案の定見破りゾーンである2枚目マップE-7にいたのをさくっと救出。
戦績は確認忘れ、報酬の???ボックスはエーテル+1になりました。
84既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 04:51:29.00 ID:wpgXPgOZ
85既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 05:19:41.02 ID:cnyPoQnp
ハルブーンのみやぶりエリア手前ならまだソロでなんとかなるが、これが一番奥なんかに居られるともうPTくまなきゃやってられんよな………
ハルブーンだけ捕虜救出の手段と難易度がやたら高い
86既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 05:26:02.43 ID:dcCReQDt
新サービス「ファイナルファンタジーXI リンクシェルコミュニティβ版」がオープンします!(2006/06/09)

こんなものより>>84 GJ!
87再進軍のキーはナニ?:2006/06/10(土) 06:48:07.53 ID:UZL7SEO+
「アルザビの定員」5/24のメンテ以降で確認できた人数は次の通り。
最大 721人をサーチ  
700人までは、強制ワープなしにはいれるので定員700人?
サーチして701人以上いるのは、エリア移動してきてとばされる前の人もいるから?

「Lv1〜Lv4の戦力について」各軍勢の情報おまちしてます。
とくに!!「Lamia Rover」についての情報を・・・
あと、Merrow Shiranuhi(侍)が槍を投げたところを見たことある人っています?

以前、「魔笛奪われないとミッションがすすまない」という情報があったのだけど、
真偽のほどはどうなんでしょう?
あと、次回のバージョンアップで蛮族軍のLv上限がひきあげられる、って情報もホントなんでしょうか。
88既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 08:13:20.94 ID:UnaQzMCg
河豚<魔笛奪還BCをクリアしたPCだけがミッションを進められます
89既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 08:55:46.69 ID:9p8v5Dtj
>>87
>サーチして701人以上いるのは、エリア移動してきてとばされる前の人もいるから?

この件は、アルザビに突入しようとして白門に飛ばされる人も
アルザビに居ることになってサーチ結果に載るからです。推測通り。
LSのAから始まる人がアルザビ突入繰り返して確認
90再進軍のキーはナニ?:2006/06/10(土) 09:34:36.99 ID:UZL7SEO+
>>89
ふむふむ、そいではアルザビの定員 700人でFAですね。
91既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:42:40.64 ID:xBqGwYWY
>>85
救出の難易度よりもどこもカギ取りが面倒だな・・・。
ほとんどはシーフが助けに行ってるんじゃないだろうか。
あとはマムメリポで拾ったカギを処分しにいく人くらいか。
シーフカギ使用不可にして、救出時はPT全員に戦績500くらい入るようにすれば
救出ももう少し盛り上がるかもね。今のままだとソロで行けと言ってるようなもんだから
ハルブーンのレバー奥とかに捕まると最悪。
92既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:43:13.95 ID:xBqGwYWY
>>85
救出の難易度よりもどこもカギ取りが面倒だな・・・。
ほとんどはシーフが助けに行ってるんじゃないだろうか。
あとはマムメリポで拾ったカギを処分しにいく人くらいか。
シーフカギ使用不可にして、救出時はPT全員に戦績500くらい入るようにすれば
救出ももう少し盛り上がるかもね。今のままだとソロで行けと言ってるようなもんだから
ハルブーンのレバー奥とかに捕まると最悪。
93既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:45:34.68 ID:xBqGwYWY
おいぃ?なに勝手に連投になってるわけ?
94既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:48:11.61 ID:dZU5kTGs
なぁ このシステム応用してさ、
ゲルスバからサンド
パルブロからバス
ギデアスからウィン
に侵攻あってもいいんじゃね?
最前衛拠点っつってうろついてるだけだし

ただ、なにを捕られるのか考えてなかったです
9594:2006/06/10(土) 11:54:09.53 ID:dZU5kTGs
あ、OP狙われてさ、
今のガリスンを廃止でこれにすりゃいいんじゃね?

今のガリスンおかしいだろ
拠点襲撃を防ぐって話なのにアイテム使って敵を呼び出し出てくるところを探すぜってバカみてぇ
アイテム使わなきゃOP襲われねーだろこれ、と
96既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:01:54.63 ID:qL+IUj3e
>ただ、なにを捕られるのか考えてなかったです
姫、大統領娘、ズババあたりでどうか
97既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:24:13.46 ID:xBqGwYWY
>>95
それは
  「冒険者がミッション進めなければプロマシアなんか復活しないのに^^;」
と言ってるのと同じで頭悪すぎだと思うがどうか。
98既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:28:55.93 ID:vUXu7XJZ
>>97
いや違うだろ
99既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:29:29.71 ID:dZU5kTGs
>>97
ああそうだなごめんな
でもそっちの方が緊迫感あっていいんじゃね?程度の話だから
襲撃要望でビシージ実装されたんだし

蛇足だったね最後のは
100既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:43:37.09 ID:xBqGwYWY
死に要素にならないためには最低限
 ・防衛のメリット
 ・襲撃周知の手段
が必須。
後者はビシージと同様にコンクエマップに表示という方法もあるが
全OPでやるならとても見てられない。
そしてなにより前者の防衛メリットってのが一番の問題。
OPテレポが使えなくなるって程度じゃ人は集まらない。

あ、あとズババの件には絶対にツッコマないんだからね!
101既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:49:14.87 ID:dZU5kTGs
そんな頭ごなしに否定しなくても
マネキンおとしゃいいんじゃね?
あと支配国にいれば伝令が報告にきたとかでアナウンス流せばいいし
102既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 12:54:45.37 ID:dZU5kTGs
つかゲルスバから北サンド行かずにロンフォOP襲撃するオークはバカ過ぎか
103既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 13:13:49.40 ID:stgielgn
パルブロからは北グスタ→南グスタ経由→北グスタOPと遠回りw

逆にギデアスから西サルタOPは近すぎw
104既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 13:23:50.55 ID:RkmDSXkP
>95
あれは、「獣人の伝令を奪ったおかげでいつ攻めて来るか分かるので、そのタイミングで守護隊に参加した」って設定。
トリガーアイテムが無いといつ攻めてくるか分からないので参加できない。
105既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 14:41:16.74 ID:dZU5kTGs
>>104
いつ攻めてくるかわからない
ならそのアイテム所持中のみ進軍アナウンスあればいいよな
現在は進軍時間がわかるんじゃなくてそれを使えば進軍命令発動だわ
106既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 15:19:03.64 ID:UnaQzMCg
それ、なんてガリスン?
107既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 16:07:31.97 ID:dZU5kTGs
>>106
ガリスンをビシージ仕様にした方がいくね?
っつってんだから
おまいのツッコミは間が抜けてるお
108既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 16:36:16.26 ID:wgkTUEFx
>>107
いや・・・なんつうか・・・まあいいや
109既にその名前は使われています :2006/06/10(土) 19:46:06.45 ID:DrOb687q
戦績メリポに行く事も無くビシージだけでワラーラターバンげとー。
110既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 20:07:26.35 ID:wgkTUEFx
いいなあニートは毎回参加できて
111既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 20:24:41.91 ID:YxiZxNrU
落ちそうなのでage

ところで、ケアルとレイズ以外で戦績もらえる魔法ってある?ヘイストとか
リフレとか。
112既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 20:42:10.98 ID:dZU5kTGs
>>111
まだ敵が弱かった時代、プロシェルヘイストストスキブリンク(全部自己)で終了
せんせきもろたよ
113既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 20:56:55.14 ID:HQSUGE+9
魔法はたぶん全部戦績対象だと思う。強化弱体とか含めてね。
怪しいのは召の履行。これは対象外だという噂を聞いたんだが、本当?
114既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 21:21:51.96 ID:kuyaXD0p
履行はわかんねけど召喚しただけでポイント入る
終盤落ちて戻ってカー君呼び出したところで終わったことあるが
ちょっとだけもらえた、はっきり覚えてないけど12点ぐらい
115既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 21:27:04.64 ID:phqGsE1n
バ系は1発10だから70回唱えればおkkk
とりあえずの戦績確保したら、後は思いっきり戦える
戦う分の戦績考えたら開幕30回くらい唱えとけば十分かもしれんね
116既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 21:29:10.82 ID:eQx2UcuC
戦うのマンドクセッ
117既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 21:35:25.78 ID:ryHPd/fC
はーーーしっかしLV1なってからなげーなーーーーーーーぁぁぁぁぁ!!
なんでこんな時間ばっかとらせるんだよ! 30分くらいで攻めて恋や
118既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 21:39:09.40 ID:lhTJ8rG2
レベル5を基本レベルにして
レベル6解禁せよ
119既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 21:40:22.56 ID:yNDJfAO1
当方360でやってんだが、ビシージ連戦が起こると2戦目でかなりの高確率でフリーズする。
360でやってるフレンドもやっぱり同じ症状がよく起こるそうだ。これはどう考えても不具合だよな?
120既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 21:44:18.30 ID:lhTJ8rG2
メモリリークとかオーバーフローとか諸説あり
修正を待て
121既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 21:44:53.47 ID:lhTJ8rG2
■に症状報告してね
122既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 21:50:59.78 ID:PNsHu4Qq
2連戦フリーズ不具合報告メール出してきた
早く奈央三回!
123既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 22:15:43.09 ID:ryHPd/fC
よっしゃーーハデスやときたーーーー
まー62なんでスカスカなんだけどなww

ケアルでもしてるyかーー
124既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 00:11:14.21 ID:M0OL4Q/E
脳筋だとどのくらいのLvからダメージ通るようになるんだろう・・
125既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 00:15:11.52 ID:xqdZ8Hbl
スキル240で命中+50でスシ食ってもスカばっか
270超え+命中+50でスシ食えばそれなりだったから
Lv75Aスキルキャップじゃないとストレス溜まるだろうね
126既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 00:45:04.04 ID:eEMo3vWO
敵の強さ的に75でとてとてくらいか?
LV82くらいと思われ
127既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 00:46:45.76 ID:UG5sN5TJ
えーラグ鯖の者ですが魔笛取られてLv1〜になると上昇スピードが1時間で1くらいになりますww
今まで負け無しの鯖は絶対取られぬようガ ン バ レ

おやすみ〜寝る
128既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 01:27:58.73 ID:DVe9ltwk
とりあえず700点を与ダメだけで貯めるだけなら
【不意打ち】【狙い撃ち】【黙想→必中WS】とか、アビで嵩上げするのが早いだろうね
129既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 01:59:35.46 ID:oeZtaiH5
クトルブとかボムには体感だけどかなり攻撃当たりやすいから
こっちはレベルがちょっと低いのかもね
130既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 02:01:27.75 ID:GDlLGzfF
>125
ところが後衛が命中装備なし、もちろんスシなしで
スキル150ぐらいの棍棒ふりまわしてても当たる時は連続でガンガン当たるんだよな
で、すきる0.3うpとか出てウマーw
空エレスキル上げとかで振り回してもまず当たらないんだが
ビシージの敵はよくわかんね
131既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 02:16:03.11 ID:9ikjSigJ
回避高いジョブの敵以外は普通にあたる
132既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 04:02:40.86 ID:7oU/hBd9
窓版のビシージ強制終了は修正されるのかね、
ファイガのカクカク問題も放置だし、期待は出来ない気がする。

とりあえず設定系で軽くしたり、常駐物(ウイルスソフト等)切っても効果無しだったが、
試しにアルザビ入ってから/shutdownして再び起動しログインしたら平気だった。
まだ一回しか試してないからラッキーなだけかもしれないが・・・
アルザビ人数に余裕有って平気そうならお試しあれ。
133既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 04:51:43.35 ID:M1VfE4Sb
>>132
/shutdownしてインしなおすと平気ってのは
ますますメモリリークやキャッシュオーバーフローが怪しいね
ユーザー側ではどうしようもないけど、ファイガ問題と違って
スクウェア内部だけで対応できるはずだから、直してもらわんとな〜
134既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 05:52:45.15 ID:K5g/eSkM
ファイガ問題も原因はビデオドライバーにあるのわかってても
エフェクト作りなおせばアプリ側で対応つか回避できるんだから
なんとも言えんがな
135既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 07:34:51.00 ID:FzuJi1CW
>>115
ウソをつくな。
バ系1発10じゃない。
一度約70回×2セット=140回
やってみたが450ちょいくらいだった。
実際はサポ黒コンサーフMP発動で回数もう少し多いだろうし、ケアル3,4フラッシュディア2なんかも少し撃ったから
バ系はかなり戦績少なそうだ。
ちなみに参加したキャラは60台の白だから75だと同じ魔法でも戦績貯まり変わってくるってんならスマン。

136既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 07:59:32.45 ID:6ZZ6Yr3S
レベル低いと戦績少ないってのは、前に見たな。
137既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 08:14:48.74 ID:i/lgsNoH
目視で5匹以上残ってても撤退した気がします。
経過時間は開戦から約1時間。

1時間が最大?
138既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 08:35:48.90 ID:X5K0jDrb
>>137
目視だけだと、ラグで1体のモンスが2体以上いるようにみえるよ。
あと、撤退までに1時間以上かかった鯖もあるから。
139既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 10:11:26.17 ID:DFlAsEJR
ハルブーンだけまだ魔笛獲ってないね。
ハルブーン=ヘタレでFAw
140既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 15:08:52.61 ID:SDm5xF4L
トロールの弱さは異常
141既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 15:22:08.14 ID:LRF+kdxH
ハデスもうちょいでトロル来る!

142再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 15:39:09.05 ID:X5K0jDrb
あるていどサンプルデータもたまってきたので、
ここらで戦闘時間とその他の要素との関係などまとめてみます。

「撤退条件」 いままでにあがってきた仮説は次のとおり。
1.残存5体 2.ボス撃破 3.撃破数(残存ではない) 4.ポイント制 5.時間制限
蛇足ながら、1.残存5体 以外は、ほかの人がココにかきこんでた仮説です。

「時間延長要素」 条件をみたすと、敵撤退までの時間が延長される、短縮される
1.5蛇将をたおされると、撤退までの時間が延長される。
2.敵の特定モンスター(ボスなど)をたおすと、撤退までの時間が短縮される。
これは、「撤退条件」が「時間制限」であるという前提での仮説です。

「ボス」 アルザビ侵攻軍を指揮するモンスターの総称(Wiki参照のこと)
・体が大きい(HPが高い) ・1体のみ ・アルザビへは最後に侵入してくる
・行軍中、仲間を鼓舞するしぐさをみせる
行軍レベル5でこれに該当するのが
トロール軍 Troll Pezhetairoi(暗)と 死者軍 Merrow Shiranuhi(B)。
マムージャ軍では「ボス」に該当するのが Mamool Ja Fetial(黒)だとおもわれますが、
上のような要素はなく、見た目が他の戦士族とちがう賢士族である、ことくらい。
143再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 15:49:57.08 ID:X5K0jDrb
>>142「レベル5マムージャ軍」 ペットふくめて全戦力 40体
(第1陣)Mamool Ja Sapper(忍)x3    Mamool Ja Entrancer(青)x2
     Mamool Ja Handler(獣)     Mamool Ja Cataphract(竜)x3
     Scout Pukx5   Attack Zizx5   Battering Bugardx5
(第2陣)Mamool Ja Fetial(黒)x2    Mamool Ja Spotter(シ)x3
(第3陣)War Wyvernx5 ←黒シの侵入確認後、数分は間があくので別部隊にわけてあります

侵入してくる数、順番は固定です。
144再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 15:58:11.78 ID:X5K0jDrb
>>142「レベル5トロール軍」 ペットふくめて全戦力 39体
(第1陣)Troll Paviser(戦)x3     Troll Hoplite(ナ)x3
     Troll Cannoneer(狩)x3
     War Wamouracampax5   Incendiary Bombsx5   Fighting Flanx5
(第2陣)Troll Velites(モ)x2     Troll Speculator(か)x2
     Siege Scorpionx2
(第3陣)Troll Pezhetairoi(暗)x1   Troll Stormer(赤)x3
     Siege Scorpionx3

侵入してくる数、順番は固定です。
Troll Pezhetairoi(暗)は、行軍中、数回剣を持った手をふりあげ、仲間を
鼓舞するしぐさをみせます。行軍ルートはWikiにあるので、興味のあるかたは
ごじぶんの目でたしかめてみてください。
145再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 16:10:37.87 ID:X5K0jDrb
>>142「レベル5死者軍」 ペットふくめて全戦力 37体
(第1陣)Lamia Immolator(黒)x3     Lamia Commandress(召)x3
     Merrow Shiranuhi(A)(侍)x2
     Qutrub Extortionist(暗)x4   Qutrub Wastrel(黒)x2
     Assault Draugar(暗)x2     Assault Bhootx4
(第2陣)Merrow Seafarer(赤)x3     Qutrub Wastrel(黒)x2
     Assault Draugar(黒)x2
(第3陣)Lamia Jaeger(狩)x3       Assault Draugar(竜)x2
(第4陣)Merrow Shiranuhi(B)(侍)x1  Merrow Cantatrice(詩)x3

侵入してくる数、順番は固定です。
Merrow Shiranuhi(B)(侍)は、行軍中、なんどか手をあげ、仲間を
鼓舞するような「ときの声」をあげます。どんな声かは、興味のあるかたは
行軍ルートがWikiにあるので、それを参考にごじぶんの目と耳でたしかめてみてください。
146再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 16:24:54.36 ID:X5K0jDrb
>>142「最長戦闘時間」
   「最短戦闘時間」
ココと襲撃報告スレにあがった情報で、確実性のある報告のなかから、
単純に「最長」「最短」ぬきだしてみました。

「最長」 おでん鯖 5/31 6:20-7:30  死者 70分
 次点・・ハデス鯖 5/19 8:20-9:10  死者 50分
「最短」 Val鯖   6/5 21:24-21:45 マムージャ 21分
 次点・・ビス鯖  5/20 11:09-11:31 マムージャ 22分

「最短」には、うに鯖 トロール 15分弱(5/26 19:53報告)というのも
あったのですが、詳細不明だったのではぶきました。
この戦闘時間のはばの原因が、「時間延長(短縮)要素」ではないか、
との仮説があるわけです。
147再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 16:40:49.38 ID:X5K0jDrb
>>142「時間延長(短縮)要素」
では、実際に「時間延長(短縮)要素」がからむとどうなのか?
まずは、5蛇将がたおされた数によってどれだけ戦闘時間がかわるのかをみてみます。
サンプルデータは、自分の鯖で実際に参戦したものと、
他鯖からの情報で確実性のあるものからとってます。

「5蛇将 戦闘不能人数ごとの戦闘時間」( )内は確認できた回数です。
0人・・・・24分(1)、25分(1)、27分(1)、28分(4)、29分(1)、30分(3)
      31分(3)、34分(1)、35分(1)、41分(1)
1人・・・・25分(1)、32分(1)、35分(1)、43分(1)、50分(1)
2人・・・・30分(1)、32分(1)、50分(1)
3人・・・・42分(1)、47分(1)

4人戦闘不能時と、全滅時のデータはありません。
3人が戦闘不能になってるときには、たしかに40分以上とほかよりながびいてますが、
早朝の人数少ない時のものなので、単純に戦力不足で将軍が戦闘不能、時間がながびいた、
ともいえます。
なにより、将軍の戦闘不能者がいない、あるいは1人だけの場合でも、40分50分と
かかってるので、「5蛇将たおされると撤退までの時間が延長される」とはいいがたいでしょう。
148再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 17:15:42.90 ID:X5K0jDrb
>>142「時間延長(短縮)要素」
では逆に、特定モンスター、たとえば「ボス」をたおした時はどうなのか。
これは、「ボス撃破で撤退」「ポイント制」ともかかわってくる要素といえます。
いまのところ、蛮族軍でおおきなちがいといえば、「獣人兵」と「その他(動物型)」、
「ボス」と「雑魚」、このくらいでしょうか。
「撤退条件」が「ボス撃破」だとすると、「ボス」をたおせばそこで終わり、となるはずです。
「ポイント制」をとってるとすると、「ボス」がいちばんポイント高いとおもわれるので、
「ボス」を撃破すると撤退がはやまるといえます。

では実際に、「ボス」を撃破したときの戦闘時間はどうだったのか。
1.5/31 5:06 トロール 撃破6分後に撤退
  残存6?(さそり1ボム1フラン1、赤かモのどれか各1づつ) 戦闘時間 29分
2.6/1 6:44 死者 撃破2分後に撤退
  残存5(狩1詩3ドラウガー1) 戦闘時間 47分
3.6/2 7:06  マムージャ 黒2体とも撃破、4分後に撤退
  残存6?(撤退直前に忍2シ2獣+とかげ各1)  戦闘時間 32分
4.6/3 2:49 死者 撃破3分後に撤退
  残存5(黒2赤2ドラウガー1) 戦闘時間 34分
5.6/5 7:33 死者 撃破2分後に撤退
  残存5(狩3詩1赤1) 戦闘時間 47分
149既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 17:27:19.52 ID:8bEkhxuQ
>>142-148
これずっと同じ人なのか?
とりあえず乙
150再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 17:31:39.27 ID:X5K0jDrb
>>142「時間延長(短縮)要素」
>>148 にあげた実例みるかぎり、「ボス撃破」→撤退がはやまる、とはいいがたいです。
ほかに、「Troll Pezhetairoi(暗)をたおしたあと、となりにいたTroll Stormer(赤)を
たおしたあとに撤退した(5/20 0:20報告)」
「Troll Pezhetairoi(暗)をたおして数分後(ラグというには長すぎる時間)に撤退した(5/24報告)」
というのもありました。「ボス撃破」=即撤退もなさそうです。

あと、>>148 にあげた残存数みると、どの軍勢も残存6ないし5体(広域スキャンにて確認)で
撤退してます。撤退が「撃破数」によるとすると、ここの数値にもうすこしはばがでても
いいはずです。軍勢ごとの戦力数は、最多 40、最少 37となってるわけですから。
もっとも、「軍勢ごとに撤退に必要な撃破数がちがう」というのであれば、残存数もほぼ一致でも
おかしくないですが。
151再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 17:56:13.64 ID:X5K0jDrb
>>142 「撤退条件」「ボス」
>>147 「時間延長要素」 
>>148>>150「時間短縮要素」
>>143>>145「レベル5の軍勢別戦力、侵入順」
>>146 「最長戦闘時間」「最短戦闘時間」

まとめると、自分が調べた範囲では、「敵軍は残り戦力が5体以下になると撤退する」
が確実な撤退の要素であると判明しました。これ以外にも条件などあるかもしれません。
が、今現在ではあるかどうかもわかりませんので、現状ではこのような結論になります。

152再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 17:58:01.38 ID:X5K0jDrb
>>10 「全将軍配置図」 
>>90 「アルザビ定員」
>>65 「最新陥落履歴」 
>>84 「ビシージ状況報告ページ」
ながながとかきつらねましたが、今後、「最長」「最短」など新しい情報ありましたら、
随時、更新していきたいところです。

最後に、「Lamia Rover」と「Merrow Shiranuhiの槍投げ」について情報ありましたらおまちしてます。
153既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 20:01:55.10 ID:lN9KzJia
行軍中なのにアルザビに入れないとです・・
154既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 21:00:05.72 ID:gICvXeKG
ビシージ情報まとめさん、いつも分析お疲れ様です。
>>147で4蛇将戦闘不能データがないとのことなので、補足報告を。
>>146にあります最長戦闘(5/31おでん鯖70分)は、ナジュリス以外
4人戦闘不能でした。もう終わらないかと思う程キツく長かった…
電撃最新号P77下の方でちらりと書かれてもいます。
また、この時のビシージより後に_のみ生還戦もありましたが
それは1時間なかったような覚えがあります。 以上チラシ裏報告でした

155既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 22:02:57.95 ID:HPDcXbNW
トロール48時間たっても増えないよ
いったいどうしたんだろ!?
魔笛奪われたわけじゃないってのにさー
156既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 22:57:48.08 ID:oH8/+pIU
ビシージの獣人軍ってどっから発生すんの?

古鏡前と獣人拠点入り口で待ってたんだけど、敵がわく瞬間が見れなかった。
行軍中のエリアにいきなりわくのかねぇ?
マムージャだったら、ワジャームのどこかにいきなりpopとかか?
157既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 23:08:40.49 ID:pj+F3JZp
狩人持ってたら街にいるLS面と示し合わせてサーチ掛ければわかるんじゃね?
158再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 23:10:42.70 ID:X5K0jDrb
>>156 Wikiに行軍ルートのせてあります。マムージャ軍は、ワジャームのD12かE12の
出口から、行軍開始のメッセージがでるとともに出現します。どちらからかは、まだ未確認です。
トロール軍は、ワジャーム D8の木の根元あたりからいきなりわいてきます。獣人の獣使いが、
ペットを呼び出すときとおなじエフェクトとともにわらわらと。
死者軍は、バフラウ段丘のF6にある洞窟出口、 Kamih Mapokhalam という不滅隊NPCがいるあたりから。
>>143>>145でもふれてますので、そちらも読んでみてください。
159再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 23:29:11.28 ID:X5K0jDrb
>>154 補足ありがとうございます。あとで見なおしてみたら、たしかに 5/31 の
報告内容に「4将戦闘不能で・・・」の一文はいってました。見落としてたようです(汗)。
ミリのみ生還、の内容も確認しました。 6/5 6:05 報告分ですね。
そうすると、同じに4将戦闘不能で、1時間以上のケースと1時間未満のケースが
あったわけですね。参考データとしてとっておきます。

もうひとつ補足。上の >>142>>152でとりあげてるデータはすべて行軍レベル5でのものです。
あと、各軍勢とも、ほぼ毎回残存6体ないし5体(ラグなどで確認できないことも)で撤退してます。
これは、仮説ではなく事実です。
160既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 23:31:43.44 ID:xDk0YltK
>>1

あれ?キレてます?
161再進軍のキーはナニ?:2006/06/11(日) 23:32:29.67 ID:X5K0jDrb
>>10 「全将軍配置図」 
>>90 「アルザビ定員」
>>65 「最新陥落履歴」 
>>84 「ビシージ状況報告ページ」
>>142 「撤退条件」「ボス」
>>143>>145 「レベル5の軍勢別戦力、侵入順」
>>146>>152 「最長戦闘時間」「最短戦闘時間」 「時間延長(短縮)要素 」

「Lamia Rover」のジョブと「Merrow Shiranuhiは槍を投げるのか?」について
情報おまちしてます。
162既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 23:38:09.57 ID:HPDcXbNW
蹴鯖全然こないね
トロは50時間
死者は35時間
くらい来てない
明日の朝までに来ないと
バグかもしれんね
163既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 23:39:22.91 ID:LkyiRIiV
>>155

ヒント1: ワールドカップ







ヒント2: 鯖管理者の休憩室のTV
164既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 23:41:21.49 ID:R0A2EDpH
>>163
あぁんまぁりだぁぁぁ
165既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:47:48.45 ID:xpgEDfBK
蹴鯖
マムーク兵力78、Lv5なのでまたいやな時間に来そうです。
みんなタノミマスヨ〜〜。
自分も戦闘に備えて寝ます。
166既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:00:52.40 ID:9reVr3rO
>>165
同じく汁もそんな感じ。
でも、今日はガイズンが日曜だからまだましかな
167既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:39:10.14 ID:tpl8do4m
>>132
オレも2戦目の終わりまじかに落とされたけど戻ってこれた
アルザビその時712人でした
落とされて戻ったら白門飛ばされるだろうなとがっかりしてたから嬉しかった
168既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:43:23.05 ID:Qy73K1NE
報告ページによると、
Sylph、Diabolos、Bismarckが3時以降に襲撃あるみたいだな。
月曜の明け方、きついぞw
169既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 01:54:36.55 ID:4GNzYoPN
北米の日曜昼間だからそうでもないんじゃないか?
まあ莫迦NAばかりの鯖だとそうも行かないが。
170既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 03:20:01.02 ID:+5+oUcOq
トロールも見てんのかよw
171既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 09:20:54.17 ID:DcAC9bhC
セラフ
死者Lv.5撤退
ザザーグの旦那がモグ前にいたナジュリスたんのところまで
わざわざ援軍にくるのにワロタ
172既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 09:54:57.46 ID:nUFDWTs3
ワールドカップの日本戦とアメリカ戦がある時に死者レベル5が来たら
ピンチになるのか
173既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:08:38.82 ID:4GNzYoPN
そのときにはTWやSGやEUの連中が頑張るから大丈夫だ
174既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 12:26:21.09 ID:NUk81xQK
Lamia Roverについてですが、所持武器は短剣
確認できたwsは恍惚のダンス、ドゥッケリペン

あと2hアビでワイルドカードを使用していました(その時の効果はTP300)
なのでRoverのジョブは恐らくコルセアかと思われ
175既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 13:42:01.19 ID:dR+i4OYS
ビシージ連戦のpol.exe異常終了は完全に不具合っぽいなぁ

さっきの連戦でトロール一戦目落ちず、ただしカクカクとし始めてやばい状態、そのあと
すぐに死者が来て、前線に行ったところでpol.exe異常終了、FF再起動すると、さっきまでの
カクカクが嘘のように直ってる。
ただし、二戦目終わる頃にはカクカクし始める始末、落ちなかったけど危険だった。

二戦目落ちても意外に復帰できるね、インした側からsayで「おちたー」系の発言が方々からw
やはり似たタイミングで落ちてるんだろうな、みんな。
176既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 14:12:26.39 ID:5HqCWvs8
オレが落ちるときはいつも、ビシージの終了間際に落ちる。
インし直してみると、ビシージは終わってるので、
その辺りになにか爆弾仕掛けられてんじゃないだろうか。

ちなみにオレは、連戦では落ちない。
時間経過でカクつくこともない。
FFベンチ3は6000弱。
177既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 15:44:13.88 ID:eZEfaz65
>176
LSメンで終了イベ開始と同時にいつも落ちる奴がいたがお前か?w
ちなみにそいつはアトル再インスコで治った模様
イベ関係のファイルが壊れてるんじゃね?
178既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:27:38.02 ID:rKLLeFdH
>>176
激しく既出>>17-18
前スレの同じ報告というのは
No.986『既にその名前は使われています』 sage
>猫鯖、昨日朝の死者の時
>やたら戦闘時間(滞在?)が長く30分すぎた頃かな、
>ナジュリスエリアにシラヌイ侵入。
>上の通路から(裁縫ギルド付近)骨がすでに階段をおりてきていた。
>モグハ手前よりちょい先までシラヌイが来て「デジョタル守れ!」危機。
>ナジュリスとデジョタル守りの防衛人(PC)が集まり奮闘中、
>一気に周りのPC達(表示されてる分だけだが)が一斉に赤球!!!
>ぎゃー防衛減ったら・・・デジョタルが;;デジョタルが;;
>と焦っていたら『死者の軍団 撤退』メッセージ。

>エル将軍イベムービー終わると、「落とされた」シャウトが。
>自分も同じシラヌイ軍団防衛位置にいたけど落ちなかった。
DATE:2006/06/09(金) 05:54:57.87
179既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 16:30:48.55 ID:l0b9Wsyq
ビジージ終了してポイント振られる直前に落とされた。
GMコールしてみたが相変わらずの対応。
対策なんてするつもりも無いみたい。
180既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 17:16:57.32 ID:OvkRwUKe
PCがビシージ中にメモリトラブルで落ちやすいのが今の仕様だよ。
ビシージ以外じゃpol落ちしないしな、対策されるまでPS2でやってる。
PS2はまったくもって落ちる素振りも見せないぞ
181既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 18:47:21.13 ID:GynGUAyk
PC仕様まんま移植の箱が落ちてPS2が落ちないとなると
いよいよPC版だけの問題になってきたな
182既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 19:21:23.42 ID:4h9hFUbY
win版のみバージョンアップきた
修正される?
183既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 19:58:03.08 ID:dR+i4OYS
pol.exe異常終了のお試し修正の予感
この時期致命的な問題は、会社的に隠蔽する方向みたいだし
公式で詳細発表無しならビンゴな気がすると言ってみる
184既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 20:20:58.66 ID:rKLLeFdH
>日 時:2006年6月12日(月) 20:00頃
>対 象:ファイナルファンタジーXI(Windows版)を
>    ご利用のお客様
>【主な変更内容】
>■特定のグラフィックカードをご利用時、エリア移動をするとゲー
> ムが強制終了してしまう場合がある不具合を修正しました。
185既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 20:26:49.43 ID:dR+i4OYS
ビシージ関係ないっぽいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

うはっwww、おkwwwwwwwwwwwwww
186既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 21:09:05.35 ID:FdR0mSLh
落ちてた人らってどこのカード?
同じメーカーならビシージの対策だったのかも
187既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 22:46:34.67 ID:j3E2qgMi
ビシージの開始や終了もエリアチェンジと言えなくはないが…
188既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 22:52:20.80 ID:dLB9U/zY
>>184の修正って、アトルガンパッチ以降に続発してた
エリアするとOSごと落ちるやつの対策だと思う。
RADEONでちょっと古いドライバだと落ちるとか言われてたけど
最新RADEONにすごく古いドライバで安定してる人もいて謎だった。
189再進軍のキーはナニ?:2006/06/12(月) 23:25:39.49 ID:XQKMLVim
>>174
情報ありがとうございますっ!さっそく、Wiki編集してきました。
ところで、侵入順とか行軍レベルとか、ほかの戦力なにがどれだけとか・・・・
わかりませんでしょか?
190既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 00:57:18.91 ID:OJDGH4vW
汁、魔の時間帯にマムージャくるね。ついに魔笛が・・
191既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:29:41.74 ID:TH8pg5NU
ゴブ傭兵の裏切り要素についても知りたいぞな
自分と一緒に行動してる将軍死亡・HP減少とか?
192既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:31:54.72 ID:2V8Sv+qb
過去ログにあったような気が
193既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:52:48.54 ID:RmP7MOi8
近くの将軍のHPが全く減ってなくても考える動作してた気がするよ。
ちなみに魔笛前の猫将軍ね。
大量にPC従者がいたしそのときは敵もいなかった。
なのに名前が消えて考えこんでたよ。
名前戻ったときは寝返ってなかったけど。
194既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:57:51.34 ID:TqZj3kTH
禿 アルザビ419人 
トロール進行中、死者146
これはもうだめかもわからんね 
195既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 02:58:25.68 ID:TqZj3kTH
禿 アルザビ419人 
トロール進行中、死者146
これはもうだめかもわからんね 
196既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 03:11:58.02 ID:wddqrBBp
>>194-195
まぁもちつけ(ノ∀`)
197既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 03:13:07.64 ID:z3Artvvl
メモリリーク修正されたか試したいな
198既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 03:47:16.51 ID:TqZj3kTH
禿 2戦目開始直後に多数落ちました
もうだめぽ
199既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 06:02:52.97 ID:6rZW0+BM
だめだめ言うところに限って落ちない
200既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 06:13:38.74 ID:u6AlNTsP
>>191
近くにいる将軍が死亡すると裏切ると思われる

目撃した
201既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 06:39:32.79 ID:DYzhBTzW
kujata鯖
朝5時からの死者ビシージ何とか乗り切った

開始時刻5:14 310人
終了時刻6:17 480人位だと思う

炎天水風の順にやられていったが、残り30分ザザーグが耐えた

ザザーグは強い! ザザーグはでかい! ザザーグは(H-9)を守ってる!
202既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 08:45:12.71 ID:7nE1410Z
禿陥落せず。
トロールやってる途中でラミアも来たけど、お行儀良く待っててくれるから待つ時間要らなくていい。
しかし将軍に原因があるのか、配置に原因があるのかガダラル(炎)がやたらと落ちるw
トロール・死者の2連戦とも真っ先に落ちたのがガラダルだった。
死者の時にはナジュリスがラミア2体にぼこられてHP数ミリまで減ったけど、数人でひたすらケアルし、
救援シャウトで来た援軍のおかげで守りきれた。(微妙に熱かったw)
203既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 09:58:15.28 ID:piR0mlRD
うちの鯖、捕虜の放置時間がどんどんのびてるな。
魔法屋とか織物屋とかどうでもいいNPCばっかだけど。
シーフ以外は敷居高いしな〜。
204既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 12:30:11.69 ID:1CF9WWR3
いいかげんにエルバーンとガルカ将軍以外のムービー見てみたい。
205既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 13:47:21.84 ID:+MEFMwxA
うちも捕虜は放置傾向で今マムージャ撃退したところだけど全部で11人。
今回は将軍3人で始まってミリたんしか残らなかった。
ミリたんのもナジュたんのもムービー見たぞ。
206既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 13:49:42.06 ID:Rt5bKNWM
本当にダメポな時は報告さえ無く陥落するからな
207既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 14:47:33.77 ID:o53Z87AR
廃人さんがいる限り皇都は安泰
208既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 15:58:41.98 ID:m7prZftT
廃人が数人居たってどうにもならないんじやないか?
戦いは数だよ兄貴!
209既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 15:59:07.29 ID:/Z1lrL20
ビグザムが量産された暁には〜
210既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:21:47.10 ID:N2+OPvar
メカシャントットが量産された暁には・・・・
211既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 18:01:43.54 ID:SrQQe1zb
猫鯖で2連戦やってきたけど
相変わらず終了ムービーでおちるひと多数
裏パッチは当たってない模様
212既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 18:32:32.57 ID:N2+OPvar
POL.exeエラーで多かったのはビシージ最中に落ちるのじゃなかったっけ?
ムービーで落ちるのはなんとなくメモリーリークとは関係なさそう
213既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 18:58:46.12 ID:D89knoeh
修羅鯖だが、昨日の夕方、死者の軍に封魔堂まで攻め込まれたが辛くも勝利
一般兵によくやったとか言われた。なんだかなぁ。
214既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 19:11:50.75 ID:Se5J3251
こっそり直ってるかと期待したけど、メモリリーク直ってなかった。
30分ほどの交戦でもうガクガク、無能社員と駄目開発と馬鹿広報氏ね。
215既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 21:27:48.70 ID:pUvS0WJS
修正汁!!
216再進軍のキーはナニ?:2006/06/13(火) 21:58:26.28 ID:L1Mk4A/T
>>191 過去のデータをひっぱりだしてきました・・(ごそごそ
対マムージャ軍でゴブ傭兵の裏切り行為発覚、すかさずルガジーンがフラッシュ。
周囲にいた傭兵数十人に集中攻撃うけてものの1〜2分で撃沈。
戦況は、開戦24分後、土炎の2将がたおれ、敵残存8〜9体。ボスは2体とも健在。

ってかんじでした。将軍戦闘不能(近くのとはかぎらない)は、裏切りにすくなからずかかわってるのかも。
ちなみにゴブ傭兵、マイティストライク使います。戦士なのね。

>>213 一般兵から「よくやった」・・・もしや、5将すべて捕虜に?

襲撃報告スレにもかいたのですが、当初からの目的、「兵力上昇の条件は?」について
の見解。アルザビ侵攻時、侵入・撤退とも残存数を参照してることから、兵力上昇にも
「数」がかかわってるのかもしれない、という段階です。具体的にどうなのかはまだぜんぜん・・
うーん、どっからしらべよー?(><)
217既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 22:02:43.13 ID:GqyUW4s5
初めてペットジョブでやったけど自分のペット見えなかったり何してるかも解らんね。
218既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 23:32:09.20 ID:VxsNNekB
>>214
メモリリークかどうかわからないのに決め付けるなんて、失礼な奴だな・・・いい加減にしろよ!?








あれが仕様だよ
219既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 23:36:17.28 ID:+9vu8jpQ
前は落ちなかったのにな;;
220既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 01:49:54.02 ID:x8T6c/ro
うに鯖、今しがた死者の軍団を追い返したが
ハルブーン90、マムーク105
この勢いだと確実に明け方に二連戦になる…
早起きの戦友たち、後は任せた…=□○0_
221既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:16:30.65 ID:nHlu1geq
汁鯖3時間後に死者の軍団到達しそう
時間帯的にかなり厳しいぞこれは
前回400人で蛇3人やられたからなあ
222既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:51:45.70 ID:KOV+lo9Y
アラの内のケアル使い数名を将軍だれかの専属ケアラーにするといい
やばそうなときは将軍の名前と<pos>とHP%を叫んでみると
わらわらとケアラーが寄ってきてみるみる回復するよ
このまえの早朝死者vs300人をそんな感じで乗り切りました
223既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 02:55:28.53 ID:z31EUoaF
当方シーフなんで、不意打ちポジション求めてクルクル回る羽目になるのだが
さっきまで表示されていた他PC数人が一斉に消えることがある
たしかに着替えれば表示は消えるが、数人同時に着替えマクロ走らせる可能性など皆無なので
恐らくこれがメモリリーク(に由来するテクスチャデータ参照失敗)発生の瞬間なのだろうな、と推測

俺的回避案
・ビシージ前にシャットダウンして、ダッシュボードまで戻っておく
・アルザビに入ったら大急ぎで壁際に向かい、キャラの視界およびカメラ内に他PCを入れずに開始を待つ
・ビシージ中も極力壁伝いに移動、開けた方や表示キャラの多い方にカメラを向けない
・他人に関するフィルタやバトルエフェクトは最大限にかけておく(ぶっちゃけ自PTだけ残せばいい)
まだ4度しか試してないが、いまのところ良好
224既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:24:09.00 ID:9RjTG/lH
解像度を落としたり、キャラ表示数を最小にしたり、3D奥行きを最短にしたり、
バトルエフェクトから天候エフェクト、移動エフェクトなど全部切って、更にフィルタも
全部かけて、結果効果無し。
連戦で1戦終わったらシャットダウンして再ログインする以外に方法はない。
225既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:32:51.58 ID:NeQszs03
>222
8鯖?
あれは熱かったな。
226既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 03:55:44.92 ID:K1+F8Ome
再進軍のキーはナニ?って香具師、アトルガンちょっと前にJP差別問題スレで、
まとはずれなまとめwiki作ろうとして総スカン食らってた馬鹿だろ?
お前いると胡散臭すぎて見る気もしねーよ。
227既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 04:29:56.99 ID:BA/5QdyY
脳内で孤独な戦いしてる人がおるっぽいな。
228再進軍のキーはナニ?:2006/06/14(水) 04:49:02.12 ID:XOAZWvDq
>>226 まったく身におぼえないんだけど。
なんのはなしでしょうか? (´・ω・`) 「JP差別問題スレ」なんてあったんだー、へー。
229既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 05:01:37.70 ID:7C32wGCa
ビス鯖、死者の軍団に捕虜8人(うち将軍3人)
そして現在マムージャ準備中
もうダメポ
230再進軍のキーはナニ?:2006/06/14(水) 05:16:58.44 ID:8t2tysqC
気になって早起きしちゃったけど、まだマムージャはふえてなかった・・

で。ゆうべの防衛戦では行軍開始の様子見にいったおかげで参戦できなかったので、
防衛力のチェックなどやってみました。防衛中、白門のガードに何度もはなしかけ数値をチェック。
アルザビの状況は参戦してるフレから実況中継してもらいました。

皇都防衛力 196→184→180→178→176→175→173→172 と推移。
撤退時、防衛力 172でした。

1門(Bastian Gate)は、1枚は防衛力の関係ですでにあいてたはずで、もう1枚、おそらく北側突破。
推定防衛力 12。
ほかにやぶられた扉は、1門広場→大広場への扉(1・2階とも)、1門広場→チョコボ厩舎方面、大広場→モグ、
のこりは健在。なので、その他の扉(City Gate)は推定防衛力 各2、といいたいとこなんですが。
184→180といっきに4減少があったので、どれかは防衛力4?
176→175、173→172のマイナス1は、NPC友軍戦闘不能かと。いまのところ、こんなかんじで推測してます。
231再進軍のキーはナニ?:2006/06/14(水) 05:36:46.96 ID:8t2tysqC
>>10 「全将軍配置図」 
>>90 「アルザビ定員」
>>65 「最新陥落履歴」 
>>84 「ビシージ状況報告ページ」
>>142 「撤退条件」「ボス」
>>143>>145 「レベル5の軍勢別戦力、侵入順」
>>146>>152 「最長戦闘時間」「最短戦闘時間」 「時間延長(短縮)要素 」

ついでに報告。
アルザビ サーチで699人のときにエリアチェンジ、強制ワープなくはいれました。
エリアチェンジ後のアルザビ人数は686人でした。
232既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 05:53:44.81 ID:wpZlI7ng
>>229
セラフもにたようなもんだ
捕虜9人 内将軍2名と競売親父
233既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 06:28:53.31 ID:awZs4YNH
必死こいてケアルしたのに、30分後強制終了。
234既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 06:31:34.13 ID:pF7AEJMN
矢2セット使ってがんばったのに終了直前強制終了
235既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 07:20:18.26 ID:NKtbXpuZ
kujata鯖 今から死者の軍団

現在273人。。。

だめかもしれん
236既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 07:37:56.08 ID:uRstgBxT
>>235
あきらめるな!ジュノ4層でシャウトしろ!
237既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 08:10:49.81 ID:/w9yr6wP
あとどれくらいで街にやってくるかという計算の仕方教えてください。
238既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 08:12:41.75 ID:wMsmeL2u
239既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 08:48:29.23 ID:w1fK2zm3
kujata鯖
死者の軍団何とか撃退
昨日より人少なかったぜ…

天水風炎の順に将軍撃沈するも
今回もザザーグ様が頑張って下さいました

捕虜12人だけど健闘したと思う
240既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 10:00:46.52 ID:UaZmbLpw
PC版で頻発する強制終了について、次回のスレから、対策方法をテンプレに
のせたらどうでしょ?
詳しい方、まとめおねがい!
241既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 10:07:58.11 ID:+6ctAy1g
セラフ
マムLv.5終了
トロールに8人 マムに6人捕虜
ザザーグ以外の捕虜対象NPCは全部拉致られた
助けてw
242既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 10:44:58.89 ID:xYxvKXrZ
>>240
落ちてるのは極一部の限定された人だけ。
うちのLSは比較的PCの人多いけど、誰も落ちてないよ。
落ちる落ちる騒いでるヤツは、ハードの構成、ドライバのバージョン、
常駐させてるソフト等の情報を詳しく書けよ。

なにか共通点が見いだせるかも知れないぞ?
243既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 10:57:51.25 ID:kRENKBUC
>>240
落ちてる人は少ないが極一部ってほどでもない
ちみのLSの人は運がいいか、もしくは人があまりいないかのどちらかなのは確定的にあきらか
244既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 11:05:16.09 ID:+KZjpEds
>>242は一人LS

>>240
マジレスするとビシージに参加しないこと
対策するのは■e
245既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 11:25:06.54 ID:4XT507BM
とりあえず落ちる奴は自分の環境と解像度を落としても落ちるかとか
ちゃんと調べた上で発言しないと話にならない

何もしないで聞くのはゾレドだからスルーでいいよ。
246既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 12:47:30.72 ID:pi5mWhB4
自分は環境と症状は■eにメールしてある
ここに書いてる人は自分でもいろいろやった上で、
■eにメールする前の様子見な人が多いと思うんだが、
できれば今分かってる状況だけでもメールしてほしいなぁ
■eが対策するかせめて調査中と発表するかまでガンバロウ

>>240
ビシージ前に一度シャットダウンしてログインしなおす
& 1戦終わるごとにシャットダウンしてログインしなおす
しかないかと
247既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 12:53:34.50 ID:KOV+lo9Y
・表示キャラ数を最低に(衛生兵にはオススメできない)
・表示背景距離を最低に
・天候エフェクトをoff
・とりあえずコンフィグいろいろを負荷の少なさそうなほうに設定
・/names off
・ビシージ始まった直後シャットダウンして再ログイン(アルザビ人数が多いと無理)
・重いところにはなるべく寄らない
248既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 12:56:50.08 ID:wFMAF+lY
>>247
> ・表示キャラ数を最低に(衛生兵にはオススメできない)
> ・表示背景距離を最低に
> ・天候エフェクトをoff
> ・とりあえずコンフィグいろいろを負荷の少なさそうなほうに設定
このへんの設定がのきなみ存在しないXBOX360でも落ちるんですが
どうすればいいですかね(´_ゝ`)
249既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 13:11:45.15 ID:5+QLV51o
対策は再起動しかないと考えていいと思うよ
250既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 13:14:39.08 ID:2EHemRbF
皆、PS2に戻るんだ。
251既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 13:16:37.59 ID:ASdVi0HJ
PS2持ってねぇぇぇ
252223:2006/06/14(水) 13:35:45.15 ID:6EPbMcGq
>248
書き忘れてたけど、俺箱○使い
>223 参考にして試してけろ
253既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 13:44:16.08 ID:j0yKMqcJ
PS2で一回も落ちてないな
ビシージと釣りはこっちで
254既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 14:22:37.92 ID:rA79IUqy
どうでもいいけど、>>249がLV51だったら笑う
255既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 15:09:24.22 ID:4vygdG4Y
低レベル 特に前衛のアホ達排除してくれんかね・・・じゃまw
LV30や40でなんになるんだよとwwwwwwwwwwwwwwww
後、放置組みwwwレイズの無駄&タゲのじゃまwwwwwww
256既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 15:12:13.88 ID:3bl9Uzuj
400人程度だからって油断してたら終了直前で落とされた
いつもと違って大通りであちこち走り回ってたからいけないんだろうか

もう人数少ないからがんばらないと!なんて気負わずに
人の少ないすみっこのほうでショボショボケアルだけしとくわ・・・
257既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 15:55:34.70 ID:BA/5QdyY
最初から大広間に陣取って脳筋プレイってのも軽くていいかもしれない。
258既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 16:26:52.00 ID:XPIvsgg5
今までに負けた鯖はどれくらいあるのかな?
259既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 16:36:14.08 ID:lkuxs+DV
260既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 16:41:21.63 ID:FRHq/Cro
トロールしょぼいな、、、
261既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 17:05:56.80 ID:XPIvsgg5
>>259
ありがとう
262既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 18:34:34.82 ID:7qlY9bYy
ここ6戦ほどザザーグをストーカーしてNPCつっか蛇将の行動ヲチしてみた
敵が来るまでは定位置で待機
区画内に敵進入した時点でその敵にまっしぐら、通常の知覚とは違う模様
敵を一旦殴りだすとその敵死ぬまで粘着w他から攻撃受けたらどうなるかは不明
とりあえず他の敵の範囲とかに巻き込まれてもタゲ変わらない様子
黄色ネームに取り囲まれてたときでも同じ敵殴ってた
殴ってる敵死ぬと一番近い次の敵へ、1F、2F関係無しに近い敵にいくので
階段遠回りすることしばし、敵の種類や残りHPとわず、瀕死のペットでもかまわず近い敵殴りに行く
区画内に敵いなければ定位置にもどる、殴ってる敵が区画外でればそれ追って区画外でるが
それ以外では通路のすぐ向うに敵いても区画外の敵は無視
区画外で敵たおして、ちかくに別の敵いても無視して戻る
ちなみにザザーク周辺のNPCの行動は基本的にはザザークアシストの模様
(だいたい一緒に行動、同じ敵殴る)
赤ゴブが一匹がいつも一緒にいるが、ザザーグ死亡すると裏切るな
タゲってるNPC以外はすぐ表示消えちまうので行動わかりにくいが
263既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 18:58:26.68 ID:f7lGQU7S
放置対策にレイズされて3分たっても生き返らなきゃ白門行き(ロストは無しで死体は白門モグ前)

ってどうだー?
放置と解っててもトラクタしてるのなんて見たこと無いや。
広場の放置死体めっさ邪魔(・ω・)
264既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:07:54.45 ID:y1hRwsUa
>>263
>放置と解っててもトラクタしてるのなんて見たこと無いや。
放置は「はい」選んでくれないからMPの無駄。
265既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:10:35.56 ID:/2/rkOEz
レイズ効果無しとか出るとMP無駄だからレイズまきたくなくなるんだよな(´・ω・`)
266既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:26:45.30 ID:f7lGQU7S
アレ はい 選ばなきゃ意味無いのか。
トラクタしたら有無言わさず白門送りと思ってた。

でも、んなことしたら粘着トラクタとか横行するわな(・ω・;)
267既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:29:04.39 ID:y1hRwsUa
>>266
お前さんはトラクタ受けたことないのかw
268既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:38:11.04 ID:f7lGQU7S
条件:トラクタを受ける

だったからトラクタ使われるとサヨーナラーかと思ってたんよw

そりゃ そんな仕様なら
トラクタ厨氏ね
ってスレ立つよな。
269既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:44:46.36 ID:y1hRwsUa
>>268
トラクタは一種のエリアチェンジだからな。行き先は同エリアだけども。
270既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:53:10.16 ID:f7lGQU7S
そういやトラクタされると暗転したっけか。

レイズ、トラクタされて3分以上何も選択しないと白門送りになるようにしろってダメ元でメール出してみるわ。
( ・ω・)ノ
271既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:55:53.11 ID:NeQszs03
ビシージ開始後3分間以上入力無しも追加しといてくれ。
一度でも入力があればその後はOKで。
272既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 19:58:11.94 ID:f7lGQU7S
壁に突撃バザーとか 激しく邪魔になりそうなのが増えそうだか了解w
273既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:01:01.94 ID:uRstgBxT
npcストークバザーが増えるだろうな  そうなったら271は責任とれや
274既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:01:07.80 ID:y1hRwsUa
>壁に突撃バザー
ワラタw
これは「移動固定のみ」を操作なしとして扱えば対処可能と思われ。
275既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:01:08.85 ID:3UHOQ47Q
うーん、レイズ・リレイズは放置時間
もうちょっと伸ばすとかしないと難しいかも。

問題なのは死者戦で骨に囲まれてる時。
ヘタに起き上がると生体反応で向ってきて
即死、なんてよくあるからね。

やはり開始時から入力無し、を見るしかないかなぁ。
276既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:03:55.70 ID:jI00LD8K
骨にケアルしても全然効かないんだけど俺だけ?
仕様なのか???
277既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:05:46.08 ID:y1hRwsUa
>>276
ビシージの敵は魔法7割カットだとか聞いたことある。
正確な数値は違うかもしれんが、ケアルも例外ではないんだろう。
278既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 20:07:15.16 ID:jI00LD8K
>>277
なるほど(^A^)
サンクス
279既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 21:14:37.64 ID:meW3cVXy
LV49以下を非戦闘員として白門に追い出せばいいと思う
アサルトからしてアトルガンはLV50以上を対象としたディスクだし
280既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 21:39:30.35 ID:k43kKQvJ
そうじゃねえだろ
5000人いても問題ないサーバに変えればいいんだ
281既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:01:27.19 ID:BcylMZEm
課金料金が月3000円になるぞ
282既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:13:43.48 ID:34cfBzC/
そろそろマンネリ化してきたから次のパッチで皇国軍防衛戦績とか追加して欲しい
283既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:50:37.47 ID:SqTfHzUO
ガル鯖

マムーク150 トロール150

さてどうなるのか・・・
284既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 00:51:00.08 ID:RsRZkFh4
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 先日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『捕虜を助けるカギを取ろうと思って丁度〜おなつよを
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        ソロってたらいつのまにかリミポ3500貯まっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   救出戦績100ウマーだとか???ボックスひゃっほいだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
285既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 01:07:42.43 ID:SqTfHzUO
同時に来たw
286既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 01:14:09.02 ID:WaCYIp7m
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 先日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『67くらいでレベリングしてたらいつのまにか
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        トロールカギ、マムージャカギをげっとしていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   つかわねえよボケとかめんどくせえとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
287既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:11:25.04 ID:+ivwmfkS
ガル鯖マムージャ・トロルと連戦を撃退するもあちこちPOLエラー落ち続出。
六人で組んでてPS2のおいら以外みな落ちたって異常すぎる。
288既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 02:25:36.76 ID:Cfmk3j1E
古鏡って放置したほうが攻めて来やすくなるからいいのかなー
とりあえず戦績200のために見かけ次第ぶち割っているけど
289既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 03:39:35.91 ID:kZPOyEzp
今日はじめてビシージ終了後(ムービー、戦績後)にPOL.exeエラーで落ちたよ
捕虜確認のため競売付近をうろついてたらエラー
連戦じゃなかったけどビシージ中結構動き回ってキャラデータを表示させてた

やっぱりビシージ自体に問題があるんじゃなくてFFの根幹システムに問題がありそうだな
まあ普通にプレイしてたら300近いPCグラフィックデータを短時間にキャッシュするなんて事は
考えてなかったんだろうな
290既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 06:11:48.20 ID:+ivwmfkS
ガル鯖二回目陥落の可能性
291既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 06:20:29.43 ID:+ivwmfkS
開始7分で魔笛前に敵侵入
292既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 06:21:13.70 ID:KGUZdPdP
蹴鯖も全将軍死亡
こりゃ堕ちるわw
293既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 06:38:06.36 ID:I/Q5L5FY
蹴鯖、全将軍死亡も何とか撃退。

ついでに全将軍が捕虜になったので、不滅隊の人が〆勝どきw
294既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 06:42:20.21 ID:AbMFJSFk
>>293
1時間近くの長丁場お疲れ〜。封魔堂内での最終決戦が熱かったよ。
295既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 06:49:23.49 ID:KGUZdPdP
なんとか勝ったか・・・
AM4:00〜7:00は本当に危ないな
296既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 07:21:47.76 ID:+ivwmfkS
ガル鯖死者レベル5捕虜13人内将軍4人、開始時260人
戦闘時間55分弱でぽこぽこPOL落ちするPCと死者の軍団大暴れで阿鼻叫喚

んで、またもや6人中5人落ちた(当方PS2)
連戦以外でも一回のビシージが長引くとPCは落ちる可能性が有るのがわかった。
297既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 07:23:15.09 ID:lSN0Q4Vs
蹴鯖既にマム捕虜2になってた
ミリたんもガルガもヒュム女も見かけたから
速攻で奪還したんだね
298既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 10:30:54.72 ID:YexO39Y5
ちょいとメモメモ
途中参加で10〜15分の戦闘。
与ダメ4114
被ダメ1669
これで700だった。
299既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:19:00.30 ID:ajWemzaT
いまさらなんだが、
何で将軍どもはPT組んでないんだ?
将軍全員でPT組んでれば相当強いんじゃないのか?w
300既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 11:39:19.50 ID:8gYFnq9G
いまだにガルガ言ってる馬鹿がいるのか
301既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:18:27.15 ID:pFevNLSX
連戦だったんで、2戦目が始まってすぐにシャットダウンして
ログインしなおしたんだが、入って数分で落とされた。
2垢なんだが両方ともほぼ同じタイミング。
再起動でもだめですか・・・・  もうだめぽ。
302既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 12:31:19.79 ID:7MuNCiL6
>>301
Windowsごと再起動じゃないとだめだよ〜
303301:2006/06/15(木) 12:51:42.30 ID:pFevNLSX
>>302
それが、1台はOSから再起動、1台はPOLのみ再起動で
上記の結果なんですわ...
304既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:05:22.04 ID:lMkCjHN3
MEMORY LEAK!MEMORY LEAK!
305既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:17:45.29 ID:HFWbfQW5
おでん鯖 朝方に死者トロールの2連戦
一戦目でルガジーン捕虜でザザークが勝鬨
死者始まってからインしたがそのときで480名くらいだった

そんなことよりちょっと聞いてくれよ
Lv75 43750/43999 だったのが
一戦目で 43999/43999 白字
二戦目で 43999/43999 青時
リミポ増加無し

何を言っているのかわからねーと思うが俺も何を言っているのかわからなかった(以下略


306既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:20:59.14 ID:YexO39Y5
戦績はちゃんと入ってるんだから気にしなうていいんじゃねぇの?
経験値損したのがムカつく!ってのなら、んなもんモグハから出る前に
リュージョン情報見りゃ連戦になるの分かってるんだから自業自得。
307既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:24:26.24 ID:WaCYIp7m
ちがうだろうカンストまで経験ためるやつがアフォでFA

1万もあれば十分なんだよ それ以上は死に経験でしかない
308既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:27:22.26 ID:+eWrJjlQ
>306-307
卵の殻はいかがですか?
309既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:32:24.46 ID:bK9cm8Yt
いただこう
310既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:41:01.42 ID:q5LwciI9
9個でいい
311既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 14:50:28.09 ID:hoF93Mol
白39で700もらえた

>>307
いちいちモグハで切り替えなくていいからカンストは
便利だよ。メリポモード時に死んで保険が減ると、
かなり虚しいからな
312既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 16:57:16.66 ID:OX18FkuQ
>>299
きっとアトルガンミッションでPCと戦うんだぜ
313既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:01:14.59 ID:ii6y/tUf
将軍て攻撃力高そうだけど脆いよな
314既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:10:33.05 ID:OFlIELYR
>>311
カンストしてなきゃ、ずっとメリポモードで、アサルトで保険稼げるから合理的。
315既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:11:09.33 ID:T4BpY9nL
>>299
将軍って指揮官でしょ?配下従わせてるのがPTだと思う
指揮官だけで固まったら、他の場所どうすんのさw
戦術的に、数カ所に分散して拠点防衛してるって形なんじゃない?

まぁゲームの効率だけで言えば、将軍が集まって敵各個撃破のが良いとは思うけど、街の防衛してるって設定だしさ。
316既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:14:58.46 ID:ii6y/tUf
BCGで不滅隊って見たことないな俺・・・
ゴブ傭兵とキキルン傭兵はみたことあるけど
317既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:19:53.81 ID:QOPosPzL
>>299
五蛇将が一箇所に固まってたら5つの封印の意味ないだろw
蛮族軍は五蛇将のいるとこだけに全戦力集中すればよくなっちまう。
五蛇将が分散してることで敵の狙いも分散されてる。…たぶん。

ついでに言うとゴブ傭兵とかインペリアルトルーパーとかボランティアが
ビシージのとき将軍と一緒に行動してるから、ある意味PTになってる。>>315も言ってるが。

>>312
ミッション中にビシージ発生したら大変ですね。
318既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:21:04.67 ID:T4BpY9nL
将軍の側に、結構うろついてるよ
319既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:23:45.35 ID:ii6y/tUf
>>318
俺が将軍のとこ行くときは瀕死でケアルかけに行くときだからもう取り巻きは死んでるのかな?
今度は先に見に行ってみるか
320既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:32:07.59 ID:T4BpY9nL
>>319
かもだね
ナジェリスやミリ居る辺りに、敵を一体わざと持ってくるとわさわさ動き出すよw
あと、NPCに関するログは切らないようにしとくと、ガードや将軍見つけやすい
321既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:34:23.55 ID:T4BpY9nL
んで、将軍たちは動き出すと、激しく落ち着き無い奴らだから見失わないようにね
敵の周りぐるぐる回りながらホーリー撃つルガジーンウザス
ナジェリスが弓使いだから、落ち着いて見てられて◎
322既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:39:09.22 ID:qxo51uC4
BCG中の表示優先順位が、
敵モンス>PTメン>アラメン>他人及びNPC
だから、人集中してるとなかなか見えないな、NPC。
一応、見かけたらカーソル合わせておくと、
表示範囲圏外まで離るか、カーソル外すかしない限り表示してくれる。
323既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 17:58:44.63 ID:6pvfigAd
将軍達、PS2だと猛烈に見えない。PCだと結構見える。
専属ケアラー選出する時は、ハードを確認するといいかも。

ところで、終了時のイベで落とされたフレが、
「イベは見れなかったが、経験値と戦績は入ってた!」
と言うのだけど真偽はどうなんでしょう?
30秒キャラ残ってるし、ありえない話では無いけど…
自分はPS2メインなので確認できない・・・
324既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 18:02:18.90 ID:T4BpY9nL
>>323
PS2しかない自分でも、見られる
コツは、NPCのログだけは拾って、NPCのログ多い場所の敵側でしばらく待つこと
表示されにくいからって諦めちゃ、ザザークと戦えないぞ
325既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 18:23:59.00 ID:QOPosPzL
>>320 >>321
ナジュリス。 ジュ。 じゅ。

>>324
ザザーグ。 グ。 ぐ。
326既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 18:29:59.01 ID:T4BpY9nL
>>325
ぐぁ
うろ覚えで名前出しちゃいかんな…
327既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 19:27:43.77 ID:WQ4nBycu
未だにガル【カ゛】だと思ってる奴も居るくらいだしなぁ。
328既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 19:39:19.29 ID:TSM/YRq+
ザザーグはともかく、ナジュリスはスペルが"Najelith"だから間違えてもしょうがないと思う。
てか俺もナジェリスって読んでたし。
329既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 19:45:47.78 ID:f/xOzBfw
一回でも話しかけて ちゃんと読んでりゃ気づくと思うが
やっぱクエが絡まないとNPCはカカシ扱いって人も多いのかな
330既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 19:49:01.51 ID:n1rSAoGO
>>329
最初に間違って覚えると、思い込みで脳内変換してしまったりするもんだ。

鞄鯖の死者が上昇中。
来るのは22時半くらいかな?
331既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 19:58:28.75 ID:T4BpY9nL
不死鯖はトロルが九時頃

>>329
コロロカとかミラテテとか、間違えまくってた俺ガイル

>>328>>330
フォローありがとう
332既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 21:04:45.53 ID:lSN0Q4Vs
>>331
俺も俺も
コロロカをココロカ
ミラテテをミテララ
と、間違ってた

蹴ビシージこないなあ
トロまだー?
333既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 21:23:52.65 ID:/evyGdcl
>>332 蹴 トロール75。ふえてないねぇ?まる2日きてないねぇ。

>>323 そのはなし、うちの鯖板で読んだおぼえある。多少へるけど、報酬もらえるって。
実際どのくらいなのかまでは、ちょっと・・・
334既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 21:33:16.19 ID:AiRbse+7
POL.exeエラーいい加減になんとかしてくれ、
ビシージ何時間も待ってやっと入れた途端に
落されるとめちゃくちゃ凹む。
335既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 21:56:41.71 ID:LKZm45Hw
「ファイナルファンタジーXI」連載〜ヴァナ・ディール“近東”見聞録〜
ビギナー冒険者のための“ビシージ”緊急講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060614/ff11_04.htm

pommってどこの鯖?
336既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 22:49:55.12 ID:JjlIZmLJ
>335
現段階では筆者のプレイワールドを含め、魔笛を奪われたワールド自体が少なく、まだまだ情報は少ない。

アイタタタ、、、いわれちゃったよ、、、(´・ω・`;)
337既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 23:07:48.26 ID:gbwtBdbv
>321
将軍ってほっとくと複数敵いるとこに突っ込んでぼこぼこにされてあぼんとか良くあるよね・・
首将軍の回復とかたまにしてるけど、一人のケアルじゃ間に合わないほどHPけずられてうざすw
338既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 23:22:21.76 ID:lSN0Q4Vs
蹴鯖
トロより先に死者増え始めたか…
実はトロもう終わってたのか??
339既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 23:28:30.76 ID:LKZm45Hw
>>338
ビシージ状況報告ページ
http://besieged.hp.infoseek.co.jp/
340既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 23:43:25.61 ID:lSN0Q4Vs
>>339
うはっw
トロと死者きたこれ
また夜中かよ
俺参加できないから
蹴鯖の人がんばって
341既にその名前は使われています:2006/06/15(木) 23:53:06.41 ID:/evyGdcl
>>335  そのレポーター、日付まちがってるんだよね・・「2006.5.14」なってる。
強制ワープの話もはいってるからその日付じゃありえないし。「2006.6.14」のまちがいだとおもふ。
「コミュニティから得られた情報を抜粋させて頂いた」←Wikiのことっぽい。
「将軍には回復魔法のみかけられる」ってのもまちがいだし。強化もかかるのに。
募金も2枚じゃなくて1枚からだし。すべて正確には伝えられないものなのかな。
でも、メディアなんだし、もうちょっと配慮がほしいかも・・・
342既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:02:42.40 ID:mkgG365L
強化かけられるのは不具合なのかも知れないな。
メニューからはかけられないし。
343既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:17:56.53 ID:YQIu18qI
現在9回連続POLエラーダウン記録更新中

Front Buferを
800*600(普段は1280*1024)
backbufferを
512*512(普段は1024*1024)
影表示なし
チャットフェルタ全ON
エフェクト全ON
キャラ表示数最少
他にどうすれば良いんだ(´Д⊂

あと1時間以内に始まるのでログインしてきま
落ちたらまた会いましょう(´・ω・`)ノシ
344既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:19:11.48 ID:aLGeBS7N
>>342 ふつーにヘイスト、プロかけたよ?マクロと辞書つかって。
辞書はこんなの(/ma プロテスIII <st>)を「p3」って語句で登録してある。
ターゲットコマンドが <st> じゃないと受けつけないとかってあった気がする。
345既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:22:57.82 ID:gWMxWyp/
>>343
/names offもやっとけ
346既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:27:33.04 ID:wdsnyLxE
stpc/stnpc
347既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:37:08.80 ID:mkgG365L
>>344
コマンドラインからかけられるのは知ってるよ。
ちなみに<stnpc>でもいいし、あらかじめタゲっておいて「/ma ヘイスト」だけでも対象にかかる。
348既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:40:32.15 ID:gUzXybPc
普通にメニューからもかけられます。
ID:mkgG365L のやってるものはどうやら違うゲームのようで
349既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:44:10.18 ID:mkgG365L
>>348
マジか。ケアルはタゲられるのにヘイストがタゲられないんだよな。
クライアントの違いか?俺は○だ
350既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 00:48:54.02 ID:YQIu18qI
ただいま(´・ω・`)
ストスキ唱えただけで落とされました(´・ω・`)
ビシージ開始5秒くらいです(´・ω・`)
最短新記録かもしれません(´・ω・`)

(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`ショボーン´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
351既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 01:00:46.46 ID:ORjd5pb9
MEMORY LEAK!
352既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 01:14:47.79 ID:sEaGDkHN
アラ組んだあとエリアチェンジして戻ってきて
壁のほうを向いたままみんなの近くに行って
壁しか表示されてない状態で上下キーだけで仲間タゲってケアルしたらどうかな?だめかな?
353既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 01:15:40.86 ID:IM6zuNvZ
>>349
将軍にターゲットあわせる、そこから魔法を選んでプロシェルを選ぶ
普通ならこうするとタゲってる対象にカーソルがいくが、
将軍相手だとカーソルが自分のところにくる。
改めてカーソルを横に動かして将軍に合わせればプロシェル可能。
354既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 01:22:41.05 ID:ecVc6ZJ9
なんにせよメモリリークの強制回避方法なんてわずかしかない

・メモリを無駄に消費させない(>352 のような壁際プレイ、地味に効く模様)
・メモリに空きを作る(ウィルスチェッカ以外の全ての常駐ソフトの排除、等)
・メモリを増やす(ハードウェア的対処、それなりのお金と技術力が必要、素人にはオススメできない)
・あきらめて改修されるのを待つ

あと必ず 「ウィンドウズごと再起動」 これ重要
355既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 01:37:52.33 ID:82g0S8je
うわーーーーん、終了間際で落ちたー
356既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 01:47:44.20 ID:ORjd5pb9
カワイソス
357既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 02:13:08.17 ID:0MCCqY+s
>>354
2番と3番って今回のPOL.exeエラーと関係あるのか
てかPC版で落ちるって奴と落ちねーよハゲって言ってる奴の差は搭載メモリーの差?
俺は連戦では必ず落ちる512MB搭載機だ
358既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 02:14:55.03 ID:+qT2Jco0
落ちてはいないけど一昨日フリーズしたメモリ2GBのPC派の俺
なんで凍るんだよ・・・暑いから?
359既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 02:28:57.69 ID:mkgG365L
俺は360の使い手なんだがビシージ中はほぼなんとも無いんだが、
不思議と終わってから5分後くらいにフリーズする。
連戦の時は2戦目中にフリーズ。
タイミングはガルーダ呼び出した時、ストンスキンしたとき、
タゲカーソル動かしただけってこともあって不特定。
まぁ、うちの機械だけの現象かもしれないが。
360既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 02:31:55.75 ID:0MCCqY+s
>>358
凍るのはVGA冷却不足の可能性があるんでは?
361既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 02:49:46.12 ID:H/Slsi8x
CPUやらグラボがあっぷあっぷしてるかも?
362358:2006/06/16(金) 02:52:17.91 ID:+qT2Jco0
そういや作ったの12月で音うるさいからってファンのコード抜いてたんだよな
前面だけでも回すかな・・・
363既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 03:02:30.76 ID:ORjd5pb9
>>359
結構そういう報告あるみたいよ
364既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 03:30:59.64 ID:2Qu+d+we
爺鯖最大の危機
この時間に3連戦きそうだ
ついに陥落か…?
365既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 03:35:12.97 ID:WHsNjSqt
>>354
pol.exeエラーで毎回落とされるんだが
再起動して戻ってきた場所から動かなければ落ちないんだよな。
おそらくPCが表示される度メモリに記憶されてって詰め込むだけ詰め込んで落ちるようだ。
アトルガンのエリアのPCが多い場所をぐるぐる歩きまわるだけで落ちる。
これってプログラムが悪いんだよな?
366既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 03:35:48.07 ID:+qT2Jco0
まぁ落ちても気にするなよ
いつかは落ちるもんだし経験値ボーナスもキャップまですぐさ
367既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 04:08:48.46 ID:WHsNjSqt
メモリリーク

コンピュータの動作中に、使用可能なメモリ容量がだんだん減っていく現象。
OSやアプリケーションソフトが処理のために占有したメモリ領域を、なんらかの理由で解放しないまま放置してしまうために起きる。
多くの場合、OSのメモリ管理方法に問題があったり、アプリケーションソフトに不具合(バグ)が残っていたりすることが原因である。
メモリリークにより利用可能なメモリ領域が減少すると、システムの性能が低下したり、不安定になったりする。
これを解消するには、システムを再起動する必要がある。

368既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 04:11:01.53 ID:AByqXKHR
朝方の死者来襲で魚油汁とゼータをともに1Dほど使って
終わる直前におちて40ほどしかもらえなかったときはむかついた
こんなことがつづけば確かにやる気がなくなってくる
369既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 04:54:50.00 ID:ZYV+7gtj
今まで1600x1200、エフェクト、ログカット一切無しでビシージやってましたが、
今日初めてビシージ中に落とされました。。
ネコ将軍追っかけて走り回ってたら25分過ぎたくらいにいきなり強制終了(;´Д`)
ダイアログ出さない設定にしてるから原因まったくわからず(笑)
再ログインしたらきちんと戻れたけど、経験値169(ノ∀`)

キャラ領域でオーバフローでも発生したのか…
370既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 06:11:45.98 ID:bKsaGrm4
芝魔笛取られました
\(^o^)/オワタ
371既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 06:31:46.72 ID:x2BP5lYe
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
11.芝鯖(2006年6月16日 ???〜6:10) Lv5マムージャ 傭兵約300人
372既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 06:37:20.04 ID:AmVlRvnQ
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
11.芝鯖(2006年6月16日 5:45〜6:10) Lv5マムージャ 傭兵約300人

373既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 06:38:43.95 ID:sGJw6rDW
速報スレのこれは?

355 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/06/16(金) 05:17:55.91 ID:3/C+G5wX
蛇鯖(2006年6月16日 4:50〜5:10) Lv5死者 傭兵約320人

2度目の陥落…もう駄目ぽorz
374既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 06:54:09.74 ID:vRDI4bjB
聖鯖、超やばかった
375既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 07:01:43.27 ID:0UY3XrMc
人数400居たのにボロボロ責められてたね

最後の砦のミリが何度か死にそうで焦ったし・・・
しかし、最後はナイス連携プレーでした!他のPC殆ど見えてないけど!
376既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 07:53:36.10 ID:3/C+G5wX
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
11.蛇鯖(2006年6月16日 4:50〜5:10) Lv5死者 傭兵約320人
12.芝鯖(2006年6月16日 5:45〜6:10) Lv5マムージャ 傭兵約300人

蛇鯖の方が早かったので、これでお願いします。
377既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 07:56:41.72 ID:65WVP0qJ
まあ落ちる人のおかげで途中参加できるけどね
(・ω・`)
378既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 07:59:19.63 ID:TQG1oUSH
トロールに敗走した鯖は無いのか。

マムージャ軍団はそこまで強くない気もするが、おそらく
マムージャSpotterの微塵がくれの影響だろうwwwww
379既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 08:01:18.93 ID:AmVlRvnQ
微塵と青魔法で将軍も即死
芝で最後に残ったミリたんもそれでやられたみたい
380既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 08:33:47.02 ID:lPWh5tFY
ビシージ状況報告ページの事なんだけど・・・
芝鯖と汁鯖にキャラ居るから芝の後に汁の報告しようとしたら「連投エラー」みたいの出た。
一人につき1鯖の報告しかできないのかね?
時間あけてまた報告しないと駄目なのかな?
381既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 08:38:10.85 ID:02Y92IGH
>>377
このハイエナやろうが!!!おまえのせいでおちたやつが復帰できなくなるだろうがあああ
382既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 09:00:22.36 ID:PSErQme0
やっぱり、あれか。一度落ちると熱が冷めて陥落しやすくなるのか?
防衛連続回数100回に何かとんでもないボーナスでも無ければ、
Uchino鯖もそろそろやばいかもなぁ…
383既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 09:12:55.49 ID:r2xpyPv9
黒な俺はソロでのサンクションリフレ&経験値が神だから
ある程度は防衛回数ほしいし当分は普通に参加するだろうな
384既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 09:28:59.49 ID:/rO3DR/U
芝の場合は、明らかに慢心でした。
1:00頃に発生したトロールとの防衛戦で、天蛇将がさらわれたのですが、
誰も救出にいかなかったのです。
ソロでは行った人はいるかもしれませんが。
「将軍が減っても大丈夫じゃん。負けるわけないしw」
とか、みんな考えてたと思います。

結果はご覧の通り orz

天蛇将がいるといないとではやはり違うのかもしれません。
385既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 09:34:20.61 ID:WHqg211a
関係無いと思うぞw
問題は如何にして将軍を援護できるかだからな・・・
386既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 09:40:45.68 ID:gUzXybPc
ハデスも天蛇将いなかったけどなんとか撃破したよ。

07:14 到着
07:46 五蛇将全滅
08:23 撃破

要は人数+いかに封魔堂にいれないか
387既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 09:51:45.07 ID:61BAAdDZ
深夜〜早朝に2人くらい将軍倒されると、外人が
「魔笛前にあつまって!」
ってシャウトするんだよなぁ。
しばらくすると敵がこないことに気付いて散っていくんだけど、あれなんとかならんかな。

「将軍を1人でも守りきれば魔笛は奪われませんよ」
って、英語でいってやりたいが、英語力不足。
388既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 10:02:31.78 ID:sEaGDkHN
魔の早朝ビシージとは言っても
外人にはピーク時間だったりするんだから
うまく乗せてやればなんとかなりそうだよね。
389既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 10:26:58.51 ID:jJ2CLj1c
こっちの早朝はNAだと勤務や学校時間だな。
390既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 10:28:52.80 ID:sGJw6rDW
そこで欧州ですよとか言ってみたり。■eの思惑通りだなw
391既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 11:21:55.38 ID:sEaGDkHN
>>389
あ!
NAは約8時間遅いんじゃなくて8時間進んでるのか
じゃあもう人が少ないのはどうしようもないな
EUってそんなに数いない気がするし
392既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 11:28:08.42 ID:BIK4jrzX
393既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 11:33:58.03 ID:w5NreVWl
日本を基準にすると
アメリカは-14〜17時間ほど
欧州は-8〜9時間

日本が魔の時間とされるAM5:00だとすると
NAは前日のPM0:00〜PM3:00
EUは前日のPM7:00〜8:00
394既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 11:36:09.84 ID:QLBwtymU
禿
今朝 死者Lv5 開始時アルザビ270人、最終的に450人になるも
五蛇将全滅(首将軍はハルブーン研修中)で魔笛前で入ってきた敵をひたすら挑発→マラソンで引っ張り出してた

そのまま個別撃破で助かったけど
395既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 11:42:06.00 ID:yEFX/F4t
>391
現在日本時間 P.M. 10:00- A.M.6:00 は 魔のW杯時間ですよ〜
アメリカはともかく、NAはサッカー興味ある人は確実にそっちやね
まあ、人かぶってないかも知らんが

>384 そういえば、ビスが落ちたときも 天ちゃん放置だったな〜
あと、そのとき思ったんだけど将軍に付きっ切りもいいんだが
その分黄色ネームモンスが増えてたりしないかなと、、、

ある程度タゲとっておいてもらわないと、いざ将軍が陥落したときには
落ちるまであっという間だよな、、、
396既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 11:49:43.82 ID:jJ2CLj1c
万全なケアル態勢を用意しても、マムとかは将軍すら即死させてくるからなあ。
マム相手に陥落するのはこのあたりが原因か
397既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 12:03:36.55 ID:yEFX/F4t
>395 しもた NA→EU ね
398既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:10:27.73 ID:PvSCrQJt
NAタイムは下記サイトを参照すると便利。4月-10月は夏時間。
EUはグリニッジ標準時あたり。
ttp://homepage1.nifty.com/boiseweb/lib/tz.html
399既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:15:19.39 ID:OoRjmXm9
このスレで、真剣にビシージの話してるのに驚いた。
煽りとか抜きで質問。敵味方が全然見えないのに楽しめてるの?

魔笛やNPCを、見知らぬ奴と一緒に守る団結感(?)は好きなんだけどなぁ・・・
400既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:31:05.87 ID:acTlBCa2
私は普通に楽しめてる。フレとPT組んで参加してみては?
401既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:38:04.57 ID:hUyi1MqM
表示や重さはこれ以上どうにもならんから諦めてるよ。
君が言うとおり見知らぬ多くの仲間と協力し一兵卒として動くのが凄く楽しい。
不満なのは放置キャラ問題だけ。
入れない人がいる&ついレイズしてしまうのがね。
402既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:43:17.35 ID:ipn9a6Du
魔笛奪われたばかりの芝民だがデジョンタルの精度が酷い
バタリアに飛ばされたら西の果てかYO(’A`)
奪還して何回防衛すれば元に戻るのかなぁ
403既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 14:54:16.10 ID:yEFX/F4t
>402 奪還すればすぐに精度は戻った気がする、、、、
つまり ハヨ奪還せぃ ってこと
404既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 15:36:09.97 ID:GHjhZRCT
>>399
実用上困らないくらいには見える(in PS2)
敵の表示座標とサーバ上の座標のずれが気になるくらいか
405既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:00:40.35 ID:GYDsnvnU
>>399
そりゃ全然見えないところにいるほうが悪いw
色々と動き回ってみるこった。
406既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:01:46.68 ID:tnO+nWNo
ビシージってメリポ入らないんよね?
75のジョブ全部カンストしてしまったんだよな
次に高いのは忍44だが経験値まともに入るのかね?サポ白でケアルもたかがしれてるが…
白42のがマシかな…別に上げる気ないんだがw
407既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:10:17.86 ID:sEpF4HE/
戦績はもらえるんだし良いじゃん。
経験値としちゃ大してうまくないし。
408既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:13:49.18 ID:2rLQcAb6
>>406
俺は30代脳筋ジョブ/サポ白で毎回経験値MAXまでもらえてるぞ
409既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:23:45.12 ID:WHqg211a
>>408
俺ならお前がしんでもレイズしねいw
410既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:28:23.97 ID:2rLQcAb6
レイズ、ケアルはポイント高いけど
死ぬことでポイントがマイナスになることはないよね

その脳筋30/白で10回くらい死んでみたことがあったんだが、いつも通りMAXまでもらえた
ポイントはケアル2→ヒーリングの繰り返しで稼いだから衰弱だろうと関係ないし
レイズポイント狙いの中レベルさんはウジャウジャいるので30脳筋だろうと死んだら即レイズ飛んでくるし
411既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:34:06.66 ID:tnO+nWNo
頑張れば貰えるんか〜
やってみて貰えなかったら白かスキル上げでもすっかな
つーかサポ白でケアルとレイズしか元々してなかったしな…精霊ウンコだし
700貰えればミラテテみたいなもんだからな〜
412既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:36:17.73 ID:2rLQcAb6
あとは
HP全快のPCにケアルかけてもポイントなし
レイズも被った場合遅かった人はポイントなし

嫌いなやつが死んでたらおもむろにトラクタ
そいつが公式ろくに読んでないやつだったら経験値0にできるwww
413既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:43:55.28 ID:GYDsnvnU
最近はレイズ狙い多いからレイズしないな。
あと、リレイズピアスの使用で、レイズしたときくらいのポイントが入っているような気がする。
体感だけど。
414既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 16:45:24.16 ID:WHqg211a
>>411
お前見たいのは、端っこでバ系70回唱えてろw
415既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 17:08:36.96 ID:2q+x7Ud9
バ系一回で10もらえるの?
416既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 17:18:31.32 ID:683QOARk
>>415
以前そういうレスがあったから、レベル22の召/白で試してみたけど、
100ちょっとしか貰えなかったよw
417既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 19:23:56.24 ID:+qT2Jco0
黒ってBCGで精霊撃ってもOK?
418既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 19:29:15.98 ID:ncW0pOWi
敵の群れにサンダガ打つだけで700余裕だぞ
419既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 19:58:55.36 ID:wsMjLVs+
>>417
侵攻方向じゃない方へ逃げればすぐに追うのやめてくれるから大丈夫。
420既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 20:09:16.77 ID:/uJ9FO22
将軍が黄色ネームに囲まれてる時にはやって欲しいね<サンダガマラソン
421既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:09:29.82 ID:quQUeFYG
>>417
印サンダガ3密集地に爆撃するだけで2000近くダメージ稼げるww
422417:2006/06/16(金) 21:37:47.22 ID:+qT2Jco0
よしヒャッホイするかw
トロールしか見たことないけどBCGの敵はみんな鈍足?
423既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 21:50:26.42 ID:yg/Z/XeM
>>422
普通だったと思うが、思いせいでワープするしな・・。
リレイズ>サンダガの繰り返しでもかなり稼げると思うが。
424417:2006/06/16(金) 22:01:43.75 ID:+qT2Jco0
>>423
そか、見えづらいから俺の勘違いかな
(言えない・・・赤黒カンストしてても白はテレポすら使えないなんて!)
425既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 22:02:51.35 ID:A/lvgFHs
赤黒カンストしてリレピをケチるか……よ(ザワッ)
426既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:11:36.05 ID:jCbIo1E4
聞いた話によると、今度のパッチでビシージにあらたな勢力が加わるらしい
勢力は表示されない&捕虜もとらないデーモン軍団が、突発的に攻めてくるみたいだ
427既にその名前は使われています:2006/06/16(金) 23:19:56.21 ID:uvHCOQ+E
それはすごいにゃ!!
428既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:04:49.02 ID:znKM+BjN
アーリマンだけで結構ヤバイなそれ
429既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:21:07.51 ID:1ugvR58g
一応、第四の蕃族軍でピスコディーモンってのが居るらしいな
こいつらがそのデーモン軍か?
430既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:27:32.34 ID:jQ96ZGll
現時点でデーモン族に該当する種族
・デーモン
・アーリマン
・タウルス
・インプ
・闇の王
431既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:36:43.80 ID:wq4trRj3
>>430
暗黒が抜けてる
432既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:40:33.50 ID:40D7dcSF
レベル5だと裏闇王が15体くらいきます
433既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:56:42.11 ID:7tKnt3qI
捕虜も取らないってことはその場で止めを刺されるんだな
434既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 00:59:23.49 ID:g4stOYM1
それは面白い
435既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 02:27:00.70 ID:5U7VWSRz
レベル5石化連発で、低レベル白が神になるのかw
436既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 03:07:46.83 ID:T6Sw7zQp
>>429
青の公式記事にそれらしき敵の記述があったなあ
マインドフレア、ラーニングくるー?
437既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 03:53:43.00 ID:sm66th7Y
ピスコデーモンと言えばマインドブラスト…
1でどれだけ全滅したか…
438再進軍のキーはナニ?:2006/06/17(土) 04:14:07.23 ID:iZHQhmzA
>>426 魔笛防衛やばくなりそうです。(・ω・)

「アルザビ定員」
検証2回目。「アルザビの定員は710人です」700人ではありませんでした。
・アルザビサーチ時、704人でアルザビへとエリア移動。強制ワープなく移動完了。
 ふたたびサーチすると 702人。
・アルザビサーチ時、707人でアルザビへとエリア移動。強制ワープなく移動完了。
 ふたたびサーチすると 709人。
・アルザビサーチ時、710人でアルザビへとエリア移動。白門へと強制ワープ。
 ワープ中、アルザビ内の別アカキャラでサーチすると、711人。

以上のことから、「アルザビの定員は710人である」と判明しました。
439既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:15:52.88 ID:fo/7FqvN
してねーよw
440既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:29:10.15 ID:lImW5G/o
十中八九、召喚が隣で召喚した直後にPOL落とされる。
このゴミジョブ百害あって一利なしだ、視ね。
441既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:30:09.09 ID:0zMgLzMy
正直ビシージ飽きてきた
今はスキル上げしかやってない
442既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:35:10.74 ID:7tKnt3qI
BCG起こりすぎだよね
一日一回はあるべ?多いときは連戦とかあるし
イベントは盛り上がるかもしれないが戦闘自体は非常にストレスがたまる
これで難易度上げたりしたら人こなくなるんじゃない?
関係ないがヴァナ時間一月に一回か二回も攻められる国ってやばいよな
443再進軍のキーはナニ?:2006/06/17(土) 04:41:06.77 ID:iZHQhmzA
「皇都防衛力」
Bastion Gate…B扉(西、北)←最初に突破される扉 City Gate…C扉(1〜6)←その他の扉
検証2回目。今回は、メインキャラでアルザビ内の防衛設備をチェックしつつ、白門に
たたせた別アカキャラで、ちくいち皇都防衛力をチェック。開戦前の防衛力は 200。

200 トロール軍侵攻
196 B扉西 突破。B扉の防衛力 4で確定。
193 まだほかの扉はやぶられず。NPC戦闘不能?
189 B扉北 突破。
188 NPC戦闘不能?
186 C扉1(チョコボ方面1F)突破か?
183 NPC戦闘不能?
181 C扉2(大広場方面)か?
179 C扉3(大広場方面)1・2Fとも突破されてた
178 NPC戦闘不能?
177 NPC戦闘不能? C扉3〜6は健在で撤退。

上のような状況から推測して、B扉は1枚あたり防衛力 4、C扉は1枚あたり防衛力 2、
NPC友軍 一人あたり防衛力 1だと推測されます。NPC友軍の数をチェックするのは
困難なので、当面は推測としておくしかありません。扉のほうは、確定でまちがいないでしょう。
444既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:42:47.02 ID:b9UOP5tL
>>441
俺発見w

赤だけど精霊魔法のスキル@10で青な状況
限界5に備えてBCG起きるたびに連続魔ストーンw
レベル差があるせいか0.5ずつ上がってとても快適
445既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:43:36.38 ID:7tKnt3qI
報告ありがとう
ところで青銅貨何枚で防衛力1あがるのかはわかる?
446再進軍のキーはナニ?:2006/06/17(土) 04:46:55.74 ID:iZHQhmzA
「募金による皇都防衛力回復量」
以前、青銅貨 50枚を募金したときも、防衛力は1すら回復しませんでした。
NPC友軍の防衛力が 1とすると、傭兵ひとり雇う金額がいくらか、という計算に
なりそうです。青銅貨 50枚でも雇えないとなると・・・
傭兵ひとり雇うのに、黄金貨 1〜3枚相当?
このへんは、また後日、検証したいとおもいます。
447既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:47:53.46 ID:7tKnt3qI
傭兵たけー、冒険者はどんだけ貢献しても黄金貨一枚ももらえない戦績じゃないかw
448既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:48:55.64 ID:D2drh/aJ
>>444
レベリングでもコンバ前にあまったmpで土1で十分青になるぞ

このヘタレが
449既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:52:07.41 ID:znKM+BjN
赤のストーン1のクソダメで相手にTP10貯めるのか
迷惑そのものだな
450再進軍のキーはナニ?:2006/06/17(土) 04:54:07.45 ID:iZHQhmzA
すいません、上の検証内容まちがいありました。(><)

200 トロール軍侵攻
196 B扉西 突破。B扉の防衛力 4で確定。
193 まだほかの扉はやぶられず。NPC戦闘不能?
189 B扉北 突破。
188 NPC戦闘不能?
186 C扉1(チョコボ方面1F)突破か?
183 NPC戦闘不能?
181 C扉2(大広場方面)か?
179 C扉3(大広場方面)1・2Fとも突破されてた
178 NPC戦闘不能?
177 NPC戦闘不能? C扉4〜6は健在で撤退。←ココ
451既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 04:54:11.67 ID:7tKnt3qI
俺はMBだけしてて青になったな
回復魔法はまだまだ青には届かない
赤魔の話題はこの辺にしておこうぜ
452再進軍のキーはナニ?:2006/06/17(土) 06:06:00.15 ID:fX1nef0r
***** 各種情報案内 *****
>>376 「最新陥落履歴」
>>339 「ビシージ状況報告ページ」
>>10  「将軍配置図」
>>262 「将軍の挙動」
>>438 「アルザビ定員」
>>443 >>450 >>446 「皇都防衛力」「募金による回復量」
453再進軍のキーはナニ?:2006/06/17(土) 06:07:08.07 ID:fX1nef0r
***** 各種情報案内2 *****
>>142 「撤退条件」「ボス」
>>143>>145 「行軍レベル5の軍勢別戦力、侵入順」
>>146>>152 「最長戦闘時間」「最短戦闘時間」「時間延長(短縮)要素」
>>367 「メモリリーク」
>>247 >>343 >>354 「POL.exeエラー対策PC設定例」

>>387 もし、日本人が少ない時間帯に「将軍守る=魔笛守る」と伝えたいなら
「It leads to following 【魔笛】 to protect 【将軍】」
それか、定型文駆使して「【プロテス】【将軍】【プロテス】【魔笛】」とシャウトおすすめ。
454再進軍のキーはナニ?:2006/06/17(土) 07:03:42.29 ID:CB/iPycq
最新撤退状況・・・自分が参戦した時の、敵軍撤退時の状況です。
敵残存数は、広域スキャン(さぽ狩人Lv10)で確認。
1.6.14 12:45-13:12 27分 マムージャ 5体(青1シ3竜1) 天蛇将戦闘不能
  傭兵531人で開戦 黒x2撃破3分後に撤退
2.6.14 14:15-14:43 28分 トロール 5体(さそり1モ2か1赤1) 5将軍とも健在
  傭兵703人で開戦 暗撃破3分後に撤退 
3.6.15 22:59-23:28 29分 トロール 撤退2分前に6体(さそり2赤2モ1暗1) 5将軍とも健在
  傭兵710人で開戦 ラグで撤退時にスキャン表示されず
4.6.16 1:06-1:41 35分 死者 5体(侍1狩1詩1黒Q1ドラウガー1) 5将軍とも健在
  傭兵710人で開戦
455既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 07:22:27.66 ID:cgfACGa0
捕虜の発生は その区画のNPCの被害状況が関係するって
聞いたことがあるけど
たとえばDたるを守りたいなら、その手前の中央通や
チョコボ厩舎前で敵を食い止めるようにすべきってことカイ屋?
456既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:28:23.78 ID:hmZh45xS
公式のダウンロードからみれるヴァナ窓でBCGやってるなー
いきなり白樽がうつったとおもったらはうっって倒れたw
457既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:43:39.54 ID:6/ZJnljB
対死者軍だね。
ビシージ状況報告ページみると、今死者戦闘中なのはアレクかな
458既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:47:01.83 ID:3P9gUtER
カメラマンのキャラなんだろうが、棒立ちPC見てると殺意がw
459既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:53:34.04 ID:6/ZJnljB
>>458
寝落ちかなにかで立ちっぱだったヌンジャが、とうとうお亡くなりに…w
460既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:58:33.82 ID:hmZh45xS
あれ? XBOXだったのかって落とされてる?wwwwww
461既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 09:59:08.04 ID:3P9gUtER
ビシージは放置でも落ちるってことかw
462既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:00:32.10 ID:hmZh45xS
そんなとこまで再現されるとはw 
っていうかw 放置してないでさっさとログインしろよw
463既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:08:01.47 ID:msQ9oajD
昨日初めてビシージ経験したんだけど
あれって敵が攻めてき始めるとPT組もうってシャウトが飛び交ってるけど
PT組む事でなにかメリットがあるの?

俺レベルも65でソロ帰りでサポ白の前衛だったんで一人で適当に殴って
範囲?かで減ったHP回復してたくらいなのに700もらえてびっくりしたんだけども
464既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:11:47.70 ID:5FT/iMNM
>462
POLが正常に終了しませんでした
ってのが 今のヴァナ窓の今の実況???w
465既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:13:32.27 ID:4Bqp7ysZ
PT組むとケアル・レイズ・強化をかけやすい(タゲれるから)・もらいやすい(HPバーが見えるから)
466既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:14:20.11 ID:vlmRAd2U
>>463
レイズもらえる確率up

早朝300人程度で防衛になると、PT組んで真面目にやらないとやばいな
467既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:14:21.02 ID:5FT/iMNM
>463
そういう楽しみ方もあり

みしらぬ奴らと怪しげPT組んではっちゃけるのも別の楽しみ方
好きにするが良い
468既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:14:22.28 ID:OwUmd3cu
ビシージ中継してたライブカメラが落ちたのか...
これって、ビシージのPOL落ちは■e内でも
発生してるってことだよね
いつまでもユーザーの声を無視してないで
早くなんらかの発表&修正しろー!>■e

今日も落ちました (´・ω・`)@おでん骨戦
469既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:15:49.93 ID:5FT/iMNM
POL落ちを隠蔽しないでむしろ宣伝する □e の姿勢に好感度 若干UP
470既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:16:41.00 ID:hmZh45xS
>>463
白魔的には、プロシェル&ケアルしやすいってメリットあるよ
組んでるPTメンバーかたまってくれるとケアルしやすいから助かる
それくらいかな?
471既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:17:40.91 ID:I49UV6jC
ビシージで積極的にリダやってるけど、アラで戦った方が楽しいじゃない。
今まで出会ったことも無い人たちに一期一会で出会えるし、
長くて1時間一緒するだけだから後腐れないしw
472既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:20:41.77 ID:an895GOL
リフレ、詩人の歌とかもPTじゃないとだめだしね
473既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:21:06.33 ID:RsLbkre7
>>463
たまたま運が良かっただけだな。
マムージャのブレス(青魔法?)で1400とかクラスターの自爆で4000とか
そういう範囲に巻き込まれることがあるんで
レイズもらえる&かけてやれる状態にしとくってのがPT組む理由。

ちなみに無理にアラまで組む必要は無い。
重すぎてアラメンバーはタゲれないこと多数だからな。
PTメンバーはなぜか最優先で表示されるっぽい。
474既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:27:25.01 ID:3P9gUtER
>>463
700貰えりゃそれでいいって人は、好きに楽しめばいいと思う。
リレイズで起きたら範囲で即死とかも普通にあるから
それだけでもPT組むメリットはあるはず。
475既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:31:11.56 ID:Xf5E0eiD
ソロでやってる
それでもケアルやレイズくれる衛生兵の手厚い看護に涙出た
476既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:36:56.05 ID:CkDmqiI1
50台60台だと サポケアルサポレイズくらいしか700もらう術すらないからな
477既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:40:36.71 ID:5FT/iMNM
ヴァナ窓 復帰きたww
478既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:48:38.17 ID:hmZh45xS
あ、ヴァナ窓通常のにきりかえやがったw
479既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:51:57.32 ID:RsLbkre7
>>476
おいおい、いま65だが黙想>月光だけで700いくのぜ?
480既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 10:58:06.97 ID:ucpq74Ds
>>475
レイズで戦績稼げるから辻レイズ奪い合いですよ。
死人がかわいそう、じゃなくて戦績稼げる!!!!って感じだろw


>>479
侍は恵まれてんだよw
通常攻撃スカスカでも黙想でTPたまるからWS撃てるしな。
シーフなんて泣けるぜ?不意打ちしようにもラグで思ったようにできないし。
通常攻撃もクソダメだしな。
481既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 11:03:05.14 ID:RsLbkre7
通常攻撃は3割くらいしか当たらないんだけど
その3割もトロルとか相手だと0ダメ行進な罠w

いやまじ黙想さまさまw
482既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 11:06:56.40 ID:T6Sw7zQp
チタン、10:30くらいに死者終わったけど、終了後も
デジョンで帰りそこねた包帯と戦闘してる人達がいた
行軍と同じロジックになるのか反撃しては行進、反撃しては行進繰り返しながら
門から徒歩で帰って行きやがりました
483既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 11:27:08.39 ID:0TwsVNcr
>>482
ラミア様に見捨てられた包帯男カワイソス(´・ω・`)
484既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 12:08:33.69 ID:OCR2arYk
兵力の上昇速度速くなった?
エリアの限界人数も710人になった?
485既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 12:15:03.80 ID:uYr6gXWg
大型モンスターまだー
486既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 12:17:05.50 ID:yJsAIfmy
どうやら見えないところで終了報告争いが行われているようだ
いつも俺が報告してんのに今日は誰かにやられた
たった2分しかたってないのになあ…
487既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 12:17:08.82 ID:gOxmcUuz
決戦兵器の象さんまだ〜?
488既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 12:20:01.32 ID:RsLbkre7
>>484
なってない。
710人なのは単に無理やりアルザビに出ようとしてるヤシが
一時的に表示されてるだけ。
489既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 12:27:01.41 ID:r6aX+/L7
>>480の辻レイズ稼ぎの話に類しているんだが、俺が確実に700ゲットできる方法を晒す。
まず、アルザビに倉庫置け。LV1で良し。それで、そいつ捨て駒なw
で、その倉庫殺し、本体でレイズして起きるだけ。そして捨て駒また死ぬの繰り返し。
注意すべき点は、他の香具師がレイズしてくる場合があるので、その時はキャンセルな。
あくまで、自分のレイズで起き上がる。3回レイズすれば700いくから、後は鼻糞でもほじって見てろw
490既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 12:40:54.55 ID:OpODd2wd
もうすぐ初めてのビシージ、楽しみ
491既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 12:41:50.60 ID:OCR2arYk
>>489
こら!
それ晒すと、実働の戦力が半分以下になるだろw
492既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 12:45:13.85 ID:uIqkkTDc
これからレイズ使った奴は全員晒せばいいんだよ
リレピ・呪符・リレイザーとかいろいろあるんだからそれを使えば良い
493既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 13:01:00.36 ID:uYr6gXWg
>>492
あふぉか!w
494既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 13:08:30.77 ID:sm66th7Y
>>489
あふぉか!w
495既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 13:14:11.06 ID:my0ib8EY
いつも白ソロでやってるけど最近はレイズしないな。
奪い合いでレイズしてるから、死体で転がってるのは放置キャラばっかり。
放置じゃないけどレイズもらえないって人はあんまりいないんじゃないの?
496既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 13:30:41.55 ID:OCR2arYk
>>495
むしろ、みんなケアルをやめてレイズ狙いな感じがするね。
ゲージを見てて、あえてケアルせずに死んだ瞬間にレイズしているのが多いよ。
死んだ瞬間にいっせいにレイズログが飛ぶw
497既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 13:33:41.17 ID:5XsPqK9A
レイズIIIじゃないと起き上がってこない馬鹿がいる件
498既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 13:37:46.46 ID:my0ib8EY
>>496
自分は回復スキル上げのためにケアル配りまくりなんだけど
ポイント狙いのレイズナーの邪魔してたんだなw

殴りながらフラッシュヘイストケアル配りの方が楽しいのにアホだなぁ。
499既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 14:03:00.41 ID:OpODd2wd
325経験値もろた
500既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 14:04:09.08 ID:T6Sw7zQp
普通に女神ケアル3やってランペ一発打つだけで700いくんだから
ケアルだけでも余裕じゃない
501既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 15:20:57.61 ID:BEOShFyV
>480
>シーフなんて泣けるぜ?不意打ちしようにもラグで思ったようにできないし。

・隠れ不意打ちマンセー、WSは不意と別にしたほうが効率よさげ
・PT組んでりゃだましもはいる
 (めちゃくちゃ弱いし、座標ズレまくりで当たらない事の方が多いが)
・死者軍のクトゥルブは他の敵よりナイフに弱いみたいなんで、集中して狙うべし
・あとはサポ白+サンクション:リフレシュで自己ケアル

たしかにシーフは通常ダメ10点程度&命中率は他職とショボいが、
戦績700くらいなら今ある手数でたりるよ(ちなみに私はLv71シ/Lv25白)
むしろ最大の敵はPOL.exeエラーだw
502既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 15:42:06.99 ID:ucpq74Ds
>>501
ごめ、60台の話w
70超えたらオプチとかもあるから多少マシにだろうしね・・・
503既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 15:55:53.01 ID:h7WUmzRv
芝のマムージャ、ずーーっと兵力0のままなんだけど何故?
504既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 15:57:58.62 ID:f7OJ9UhR
>>503
説明するのもめんどくせぇぇ
魔笛奪われ、奪回するとそうなる仕様なんだよ
丸2日くらい0のままだ
505既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 16:21:09.63 ID:5wlQO4ob
敵軍団にディアガを2発くらい入れれば余裕で700貰えるぞ
506既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 17:09:25.32 ID:T6Sw7zQp
魔笛奪還の仕様が糞すぎて誰も取り換えしにいかない
507既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 17:12:26.88 ID:f7OJ9UhR
だが取り返しに行かないと経験値アップもメリポのワープもできなくなる
ジュノへの移動も面倒に
508既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 17:29:28.29 ID:cgfACGa0
からくりがビシージで輝いているな

トロールの。
目立つ本体にPCが群がっている間に
マトンが着々とこっちの戦力を減らしてくれる(;゚Д゚)
509既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 17:32:48.52 ID:235r+hx7
ジュノへの移動が面倒なのが一番ダルいな。
かといって奪還BCもダルいがw
510既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 18:00:48.52 ID:ZM7V3wYo
>>508
セミ貫通技持ってるし何気に強かったりする。
たまに0ダメ行進の時があるんだが本体の金剛かかってるのかな?
511既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 18:05:25.07 ID:3P9gUtER
金剛かかってたら諦めてダメ通るまで殴りつづけるしかw
512既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 18:10:47.44 ID:h7WUmzRv
>>504
マジthx
513既にその名前は使われています:2006/06/17(土) 21:16:07.98 ID:235r+hx7
>>510
金剛はマトンに限らず総てにかかるねえ。
ワモーラとかにも金剛で0ダメでるし
514既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:36:53.54 ID:u0Zi4asS
うざいからミカンは引っ込めろ
515既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 00:49:50.36 ID:+ouJUwhu
ミカンよりもカニが多すぐる

ミカンは当ててみてるだけってワケにはいかないが
カニは当てて放置→5分くらいったらまた次の敵に当てて放置で漫画読みながら700もらえるしな
516既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 01:38:12.04 ID:Xh2kc569
ポイント得るのに必死な衛生兵としては、カニは名前ですぐ判断できるけど
ミカンさんたちは名前が紛らわしいのでケアルするときとても邪魔。
517既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 02:06:20.25 ID:p7TdWa6i
mikanさんをコケにしたお前は頭狂って死ぬ
518既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 02:07:25.93 ID:VSg7r46L
お前ら、カニさんはPCがスルーしてる自爆系の敵処理をやってくれてるんですお(´・ω・`)
519既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 02:07:43.21 ID:Ima0f0MR
カニ>PC
まじで
520既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 02:10:25.19 ID:+ouJUwhu
PCがWSで2桁ダメージ出してるところに召喚の履行は600ダメとか出してるよな
ペットはビシージ特有の補正が出てないのか?調整ミスなのか?仕様なのか?バグなのか?

1ダメージ経験値1点分なら召喚は2分で仕事終わるな
521既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 02:36:52.20 ID:eL3ix/vi
ヘッポコ暗黒のおギロチンでも250くらいはでるお。
522既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 02:43:05.19 ID:uWprCfNp
定員ではいれないとかクソだよね・・・・
523既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 03:14:23.27 ID:ioHfgxb2
>>522
状況を読んで早めに入れないお前が悪いんじゃねーの?
ログインしたら既に一杯だったってんなら諦めるしかないだろ。
それかお前がFF基金として■eにサーバ代とか貢げばいいんじゃね?
もしかしたらへたれ開発でも対応してくれるかもよ?www
ひゃっほーい俺社員みてえwww
524既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 03:25:10.38 ID:ktdjlLVl
>>520
70履行で600-700ダメでるが
70履行→MP尽きてヒーリング→70履行→またヒーリング
これやると経験値300程度しかはいらんけどな
525既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 03:34:50.33 ID:GVMo0QNs
アスフロ履行は 魔法属性だから200こえないが、
70履行はネザー以外は物理だから500こえるぞ
526既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 03:40:15.45 ID:ktdjlLVl
むしろペットの与ダメはカウント対象外のような気がする
70履行を使ったというアクションとしてしかポイント加算されてないような

カーバンクルとかフェンリルだしっぱでやってる召喚士はどーなんだろ
そこんとこ
527既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 04:02:22.67 ID:qGxZglTU
白/召 とかでもカーバンクル0コスト呼び出しっぱなしのみ、
神獣の攻撃のみで履行なし、履行使いまくりのポイント差の確認はできそうだ。
でも俺は参加できるなら700稼ぎたいから検証は【ごめんなさい。】
528既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 05:31:23.00 ID:lMQBF+o4
>>520
LV65の侍でも月光でマムージャなら200、トロルなら120くらいでるんだが。
529既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 09:16:03.81 ID:VvAy/Z4p
ペットだけだとどんなにダメ稼いでも本体の貢献度にはカウントされないでFA出てたはず

まあビシージ中、貢献度で言えば

カニ>>>>廃装備PC

なのは同意
530既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 09:40:04.84 ID:cB1unk32
ペットぶつけて放置
本体はMP装備着込んでケアル連発

これが一番戦力になるかね
531既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 14:57:05.72 ID:YV79zUjf
日曜とかのゴールデンタイムのビシージ、最近進行開始の1時間前から
入れないとか多くなってきたなあ(´・ω・`)

アルザビ関連クエやろうとしても、報告に戻れないとかツラス・・
532既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:43:02.90 ID:98KPqueE
>>529
NPC扱いは強いかんねえ。
533既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 15:46:24.06 ID:cHrKvJ25
狩人の遠隔くらいだなまともなダメージ通るの
534既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:11:11.29 ID:oOazOTxo
精霊はウンコだけど、よっぽどショボイ装備じゃなけりゃ
通常ダメもWSもソコソコでるんじゃない?
535既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:19:11.07 ID:h8WVwjB7
メリポ終わってる忍者が真面目にやれば迅で500以上行くね。
通常ダメも50前後は入る。
メリポの時の大体半分ぐらいかね。
700貯めるのにTP100速撃ちで終了って計算になるな。
536既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:27:52.60 ID:HnVJajCD
>>528
月光だからだろ
537既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 16:39:47.72 ID:hRExG22p
>>536
まさか未だに月光は防御無視とか思ってんじゃなかろうなw
538既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:13:37.05 ID:vA8J5ts7
トロール傭兵団の雑魚さは異常
539既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:15:53.23 ID:LbEC6CG+
>>531 白門をHPにしておくか、徒歩ではいるなら、ワジャーム、段丘とも
埋門からはいれますよ。
540既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:17:17.38 ID:odzICW9T
>>531
よく嫁w
541既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:17:34.60 ID:odzICW9T
みすwwww

>>539
よく嫁w
542既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:22:50.86 ID:QhVBnOZq
あんまり弱い弱い言ってると、オークのように超絶強化されるぞ
543既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 17:24:03.91 ID:vA8J5ts7
強化してほしいな
ていうか大型モンスター連れて来い雑魚ども。
544既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 18:33:30.77 ID:eX9oSDIs
>>537
防御力無視では無いが攻撃力に+側のボーナスが付いてるのは間違い無いと思われ
ビシージは大抵臼で参加してるけど
ヘキサが激しくフルヒット2桁でもレトリは200~300位出るし
この手のボーナスも甘くみてはいかんよ
545既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 19:30:53.97 ID:kCXh2fWm
>541
よく考えろw

アルザビエリアに行く必要のあるクエって、闇への抵抗IIと
ワラーラターバン(クエか?)くらいだろ
他は白門で済むぞ
546既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 20:15:54.81 ID:e3DuTedJ
>>538
だが一度Dタルがレバー奥に拉致られると一気にひどいことに

>>543
そのうちDahak(だっけ)つれてくるぞ
547既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 20:43:51.68 ID:8xiGM1+K
Uchino鯖
その奥地に射的屋もっていかれてコルセアが泣いとる
548既にその名前は使われています:2006/06/18(日) 22:05:53.14 ID:4EuC6Eco
需要があるか分からんが,
本日死者途中出場,5〜10分で692点。
侍/戦74 ソロ
総与ダメ 2072
通常11回 579 WS4回 1489 連携ダメ1回 4
被ダメ 1623
範囲魔法3回 722 吸収(ブラッドセイバーと思われる)2回 575 直接2回 310 反撃効果2回 16

どういう行動で点数つけられているのかさっぱりだ
549既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 00:04:48.57 ID:3KNd6WNo
age
550既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 00:30:25.17 ID:dOZYTBc2
>>545
531がおかしいとしても、541の「よく嫁」は正論だと思うがw

531・・・アルザビに戻れないよぉ
539・・・ワジャームには白門からでも出れるよ

日本語になってねーww
551既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 03:15:46.28 ID:En1T3KGI
つーかマムークのドラゴンってブレスしなくね?
範囲麻痺と回避アップしかしねーんだが
552既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 04:41:34.22 ID:jxgYb1aX
このスレ読んでると面白そうだな
ただ、他の部分を考えると復帰に踏ん切りがつかんな・・・
ジラートの後にこれが出てればよかったのに
553既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 06:06:59.31 ID:4zpdW7mp
ビス鯖 2度目の敗北orz (相手は死者)
開幕時300人もいなくて、最終人数340人ちょっと・・・
朝方の戦闘はやばいねぇ
554既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 06:10:51.19 ID:1iCWmJsT
ビスマルクよぇーよえー  ff11をはじめるやつはここいかないほうがいいなwwwww

>>552
1日に1、2回しか発生しないし べつに復帰しなくてもいいのでは
555既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 06:10:53.86 ID:JV7mMhaC
外人全然ダメじゃんwwww
556既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 06:56:49.20 ID:q2k0U5gL
Sylphトロール撃退。捕虜5。

開始時300→終了時450くらいかな?もっといたかも。
ガダラル周りに全然人がいなくてオワタとか思ったけど
一匹を集中攻撃→他のはボランティアにおまかせ→ガダラル&ボランティアにケアルシャワー
で、なんとかなるもんなんだな…

昨日きてないから、昼間とかにラミアやマムがくるかもしれん。だれかたのむ。
557既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 07:13:43.79 ID:nT7Lo0Z0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?NAでは日曜日なのに人が少なくてビス鯖が落ちた?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「ビス鯖はNAが少なくて住みやすい鯖」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
558既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 07:35:41.65 ID:u2ea9/hs
>>550
>>531>>539の間に>>545が入るべきなんだけど
それを省くのは2chではよくあること。
559既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 07:54:37.14 ID:JV7mMhaC
>>557
いやぁ、NAは大量におるんだけど、どうもビシージに興味ないらしい。
NAフレ達も、めんどくせーとか言ってたしw
参加するNAはレベル40とかそんなのばっかりだしなぁ(経験値目当てに)
まぁ、ビス鯖は糞でFAってことだ。
560既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 08:01:07.27 ID:NoZC8g1r
パン鯖、ログイン直後に封魔堂陥落のmes
魔笛奪われました orz
死者Lv5、修了直後はアルザビ385人、捕虜10人でした。
561既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 08:48:43.16 ID:d9UilOID
禿も5時頃死者LV5来てたけどなんとか撃退
人数少ない時はどれだけNPC守る意識のある奴いるかどうかが鍵だと思う
開始直後ザザーグとこ行ったら赤AFとノーブル着た奴らがガルカ取り囲んでいたしw
562既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 09:53:38.22 ID:rZqLzAVi
おいおいビスまた落ちたのか…Orz
563既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 10:25:01.44 ID:5bIXh25J
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
11.蛇鯖(2006年6月16日 4:50〜5:10) Lv5死者 傭兵約320人
12.芝鯖(2006年6月16日 5:45〜6:10) Lv5マムージャ 傭兵約300人
13.ビス鯖(2006年6月19日 ?:??〜?:??)Lv?死者 傭兵約300人弱
14.パン鯖(2006年6月19日 ?:??〜?:??)Lv5死者 傭兵約???人

時間人数レベルの詳細保管ヨロ
今思ったが2006年っていらなく無いか?w
あと半年も続ければ、全鯖落ちるだろうし、長くなりすぎると思うw
全鯖陥落した時点で、鯖別陥落回数か何かに変える方向がよさげ
564既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 10:26:01.55 ID:jK+JMYIF
落ちるかどうかは人数じゃないよなぁ。
300人で実際守ってる鯖は多いしな。

けど300人なのにスキル上げ、低LVジョブの経験値狙いのアホが多い鯖は落ちる、と。w
565既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 10:29:44.94 ID:jK+JMYIF
で、思ったんだけどホントにLV制限つけたほうがいいんじゃないか?
考えてみりゃ傭兵として雇われてる形なんだろ?

LV30〜50くらいの戦力にもならんゴミに給料払ってまで雇うってありえねぇ。
566既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 10:33:08.92 ID:mlwNytKV
最低限 後衛は、ケアル3とレイズは欲しいよな
567既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 10:49:32.39 ID:8ir1dRCS
300人以下しかいないときにわざわざ低レベルで入る奴もアレだが
アルザビ700人の時に
75ジョブあるのに22白で入って激戦区で死んでる奴とか
終了後にわざわざ「37忍者で700入ったぜ!」とシャウトしてる奴とかもうざい

この前のjpピーク時死者
そんな奴らばっかりで700人もいたのに捕虜6人も取られた
568既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 11:05:01.89 ID:eCnOvvj5
低レベルPCのレイズやケアルいりませんってサチコメに書いとけよ。
そんなにいらないっていうならさ。
569既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 11:29:53.45 ID:jK+JMYIF
魔法じゃなくて存在自体がいりません。
参加すんな寄生虫。
570既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 11:33:06.92 ID:Axrd/Qa7
開始と同時に60以下は非戦闘員とみなして白門飛ばしていいと思うがね
571既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 11:34:32.07 ID:mlwNytKV
追加ディスクが50以上を想定してるから50以下をジュノに飛ばせばいいw
572既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 11:45:40.70 ID:xE7B9f59
このリージョンは「FFは遊びじゃない人」が優勢です( ´,_ゝ`)フ゜ッ
573既にその名前は使われています :2006/06/19(月) 11:59:47.13 ID:zDQdKERe
今朝方のビス鯖陥落状況ですが、
死者LV5 ビシージ時刻 5:21〜5:56
開幕当時230人もいなかった。

蛇将の落ちた順番は炎>水>天>風>土だったかな?
天蛇将が落ちた時点で280人、土蛇将落ちたときは320人と集まり悪すぎorz
で、陥落直後の人数は340人となんだかな。
574既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 13:22:47.80 ID:i7bF/HAT
>>564
2枚目マップの牢屋行くのにレバー扉なんか通らないよ(E7,J9共に)。
とて2みやぶりトロがウヨウヨ+ボム+プリン+サソリの先なので
まともな構成のPTは必要だが、6人必須って訳ではないよ。
575574:2006/06/19(月) 13:25:49.61 ID:i7bF/HAT
安価まちがった。>>546,547
576既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 13:38:16.24 ID:RE6++LLr
>>572
遊ぶにしてもルールがないとねぇ。
今はほとんど手を入れてない状態だし。

午前中のビシージで、マムージャ相手に440人超えてたから
30前後の暗/白(アストラル×2、胴だけ礼服、他は防御装備)でいったけど
MPはすぐ尽きるし、一発くらうとHP赤。
ケアル2で79しか回復しないし(MND-1はつけてない)でかなり役立たずだった。

すぐ白門に戻って赤75に着替えて参戦しなおしたよ。面白くないし居心地悪い。

実際に自分で試すまではそこそこ役に立つかなと思ったけど
やってみたら役立たずだった。
アトルガンが50以上が〜とのことだから、
49以下は戦力外で白門に強制移動させたほうが良いと思った。

あとルガジーンってHP5000−6000くらいっぽいね。
ケアル2の79回復でHPバーきちっと動いてた。
他人のケアル3でもHPバー増えてたし。
以前の報告でHP1万以上とか書かれてたから、LSメンにうそついちゃってたな…
577既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 14:10:57.82 ID:RE6++LLr
>>574
見破りとてトロールの先は一応黒75ソロで全部まわれました。
トロールは視覚だけど、探知距離が短くてうまいことすり抜けることが出来ました。
牢屋のある2ヶ所までは寝かせることが出来るジョブなら突破できると思います。
…逝く可能性もそれなりに高いですがw

その先にはからくりトロールとかいて、
撃破しながらじゃないと進むのが困難なのですが、
あそこは牢屋無かったな〜、地図みるとありそうな感じはしたんだけど。
578既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 14:24:22.58 ID:xE7B9f59
>>576
お前はお前のルールで遊べばいいだけ。
他人に強制するな。
>実際に自分で試すまではそこそこ役に立つかなと思ったけど
>やってみたら役立たずだった。
>アトルガンが50以上が〜とのことだから、
>49以下は戦力外で白門に強制移動させたほうが良いと思った。
文句があるなら屑エニにメールして変えてもらえ。
そのうち「××のジョブいらねー」「手抜き装備はビシージ参加するな!」とか言い出すんだろうな、基地外は。
手に負えないな、FFを仕事にしてる連中の糞さ加減は・・・。
579既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 14:40:01.60 ID:u2ea9/hs
>>576
49以下でも赤白ならレイズ要員として生きていくことも出来る。

が、49以下は強制移動させれ!ってのは同意できる。
競売近くで常時放置してるだけのキャラとか釣り用キャラとかで
50人くらいは非戦闘員が混じってるんじゃないかと思ってる。
580既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 15:02:02.86 ID:4j3FMbpE
>>579
戦闘意志のない奴は白門に飛ばす、の方がよくね?
低レベルキャラより役に立たないのは高レベルの放置キャラの方だし
高そうな装備してるやつが初期位置からピクリとも動かない様を見ると
ぶこぉすぞぉーって叫びたくなるよ
581既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 15:14:59.57 ID:kzN5d5C4
ルガジーンはアレだな…
HP減る→インビン発動→周りの敵すっ飛んでくる→タコられながらインビン糸冬→アボン

こいつ死ぬときはこんなんばっかだwwww
582既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 15:18:17.34 ID:5bIXh25J
挑発を使えるなら低レベルでも黄色ネーム引っ張って時間稼ぎできる
実際やってる奴いたしな(多分、チェーンメイルかシルバーメイルくらいのレベル)
やり方は色々あるから、今のところレベル制限は反対だな
まぁ高レベル者むけディスクだから高レベル者が入ったら、
低レベル者が弾かれる仕様なら設定にあっているように思うけどw
傭兵だし、使えない奴から切り捨てるのは間違った設定じゃないしね
そんなプログラムを■eが作れるとは思えないけどw
583既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 15:20:40.64 ID:kzN5d5C4
あーあと既出かもしれんが、味方の赤ゴブもHP減ると2アビ使う。
発動ログはフィルタで見えなかったが、クリティカルしまくってたんでマイティぽい。
しかしこのゴブHPクソ高いな・・w
将軍より強いんですg
584既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 15:29:28.27 ID:54VVzhyW
ビシージ中に落ちる奴はグラボのドライバ最新にしてみ?
俺はしょっちゅう落ちてたが、ドライバ入れなおしたらぴたっとなくなったよ。
Gefoece4だが、Ver2,9→8.5になった。
すごい古いドライバ入ってた…
585既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 15:30:34.87 ID:QNk1Bpuu
>>580
まったくだなぁ。放置キャラが邪魔すぐる
586584:2006/06/19(月) 15:33:57.66 ID:54VVzhyW
ちなみに、砂嵐とかのときは画面がカクカクしてたのもスムーズになった。
ビバ、ドライバ!
587既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 15:37:35.24 ID:Be4kEz7F
放置キャラが死ぬ→レイズ反応なし→別の人がレイズ→さらに別の人が〜
・・・で、ものぐそい勢いでMP使わせてるな

経験値目的もあるけど、単純に戦線復帰して「戦え」って意味もあるから
事態が逼迫してるといろいろとな
588既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 15:51:32.23 ID:/7o7by97
>578
>そのうち「××のジョブいらねー」「手抜き装備はビシージ参加するな!」とか言い出すんだろうな、基地外は。
アサルトは既にそうなりつつあるな
(戦忍・赤黒・俺様の3人で〜 がやたらと多い)
悪いことではないんだが、なんつーか浅ましいというか


んで、レベル制限自体は反対だけど、放置バザーはやっぱり問題なので
Lv24以下は白門送りでいいかもしれない、と思う
(Lv25ならレイズあるから衛生兵として申し分ないからな)
589既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 16:01:14.84 ID:S+cEArxL
ビシージサーチみたいのを実装できれば
実際何人ビシージに参加してるか分かり便利だと思うんだ
アルザビにいてもピクリとも動かないキャラはサーチにかからない仕様で

ま、既存のプログラムを流用できない時点で実装は無理っぽいけどな
590既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 16:02:56.09 ID:QNk1Bpuu
>>588
しかし、放置の高Lvキャラも多いしなぁ
死んでも経験値減らないってのも考え物か・・・
でもまぁ、そうでないと参加する側としてはきついからなー・・・
いっそビシージ専用サンクション(2時間位だけ有効)受けてないキャラはぬっ殺されると経験値減るとかってのはどうだろう?
591既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 16:29:54.24 ID:VF1K10Pl
Uchino鯖はビシージ終了後にランダムする奴がいて
ログがダイスだらけになるんだが藻前らの鯖もこんなことあるのか?
592既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 16:34:21.49 ID:xZw7dS1d
Uchino鯖はビシージ終了

/shout 【デジョン】【タルタル】(´Д⊂

こういうシャウトするヤシが毎回いる。
当然さらわれていなかったりw
593既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 16:35:30.19 ID:dRe4c/NA
>>584
RADIONドライバ最新版ですが?!
594既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 16:40:31.35 ID:fDJEaOsJ
75フルメリポ廃装備以外は参加するな
595既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 16:42:53.96 ID:WqhsmnfV
放置キャラ対策は、
 イベントムービーの後に再配置されたあと、
 ○分以内に○回の戦闘行動・衛生兵行動を取らないと強制移動。
とかでいいんじゃないかな。条件ははっきり公表しないで、
でもちゃんとビシージやってれば絶対強制移動はされない条件で。

今、バザーの税金ってアルザビも白門も同じだったよね?
だとしたら放置バザーキャラが強制移動されることで
甚大な被害を受けたり不利益を被ったりする可能性は低いはず。
放置バザーの強制移動は問題ない。

レベルを問わず、寝落ちキャラも、どうせ寝落ちしてるんだから
強制移動されたことで不利益にはならないはず。

不在マクロで何かやってるやつとかは、無条件に監獄でいいだろ?
596既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 16:53:18.04 ID:HE8etGWc
ビシージには関係無いがバザーエリア作れば良いよな。
だだっ広くて区域毎に部屋になってたら完璧。

コメには A-3で〜〜バザー中
で済むしな


ビシージレベル制限は反対だな。50以下のケアル3に何度助けられたことか。
むしろ75なのに挑発せずにタゲ取らないように殴ってるナイトや忍者のが寄生と思うw
ま、遊び方は人それぞれって事だ。
597既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 16:55:42.00 ID:RE6++LLr
>>578
もうメールしてあるよ。放置PCのこととあわせてね。
そこそこレベルさえ高ければなにも言うつもりはないですよ。
>>579
それは思いましたね。
白赤ならあんまり問題なさそうだな〜と。
>>582
低レベルだと、空蝉2もある忍なら結構時間稼げそうですね。
サポ忍だとそれより時間減る感じで。
サポ忍以外だと、殴られヘイト減ですぐタゲはがれると思いますが…

自分も実際にやってみるまでは、制限つけなくてもいいんじゃないか?と主張してたのですよ。
放置、寝落ちPCのが迷惑だし、人少なければ猫の手も借りたい状態だろう。
人が多すぎでも参加したいって気持ちに高レベルも低レベルも違いはないと。

高レベルで参加できるのに、あえて低レベルで出てみると
お荷物になってしまってるな…というのが実感できると思うのですが。
低レベルで参加して実際に試してみてください。
HP白門で人数が700になってなければ、HP戻ってジョブ変更して再び参戦できますので。
598既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 16:59:03.38 ID:i7bF/HAT
>>577
Wikiの記述が不完全だったので4回ほど潜入して全部の部屋と通路を調べてみました。

ハルブーン1枚目丁度エリア
G-5:徒歩可能です。
D-7:火山本島H-7のプリン広場の南から入れます。
E-11:F-11かE-9の4人扉を開ける必要があり、ソロ不可能です。

ハルブーン2枚目 とてとてエリア、見破りあり
火山西島に渡り、南東へのD-9から地下へ(間違って南に行かない)。

E-7:F-7広場の西の1人扉を開け、橋を渡り西へ
J-9:G-7広場の東の1人扉を開け、段差→H-6→J-6→I-7そしてJ-8の橋を渡る
橋の南側にマップに記載がない通路(ボム2匹)の先に牢屋(とて2トロ見張り)

※H-8〜I-8の溶岩谷の坂は登らない。その先に牢屋はない。
J-9の6人扉の先は魔笛奪還BFの扉と1枚目I-6に戻る通路の扉&段差。
599既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 17:27:55.51 ID:xE7B9f59
>>597
>高レベルで参加できるのに、あえて低レベルで出てみると
>お荷物になってしまってるな…というのが実感できると思うのですが。
”お荷物”って言葉が出る自体、もうFF脳だよな・・・。

700の経験値欲しさでLv30のジョブで参加しようと勝手だし、守るために本気でLv75ジョブで
参加するのも勝手。好きに遊べばいいじゃん。
NPCがさらわれてジュノへワープ出来なくなって、不便だと思ったら救助に行けばいいし。

なんで遊びと割り切れないかね?
ビシージくらい好きにワイワイ言いながらやればいいじゃん。
こーいう奴って本気でヴァナに住んじゃってるんだろうね、脳内で。
600既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 17:52:16.87 ID:mlwNytKV
経験値ボーナスなくなるのは痛いんです(><)
601既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 17:52:17.66 ID:X5qVQfvr
>>592
ビシージ直後のクソ重い状態だとNPC表示されるのにかなり時間かかることがある
樽の前で/sayで 樽イネェ>いるよ>いないよ>いるわ つーような会話してたりする
あわてんぼがシャウトしてるだけだと思って華麗にスルーしろ
602既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:05:16.37 ID:wdpKHbNY
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『ビシージに低Lvジョブで参加したら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         捏造の罪状で晒された・・・』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     FFは遊びじゃない!とか効率厨必死だなとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...        イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
603既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:07:30.20 ID:D4q5Lvk6
ビシージぐらい自由にやらせろや!
604既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:09:54.94 ID:ByEXhTKv
アルザビで放置してる馬鹿はかたっぱしから晒し上げるべきだ
605既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:11:34.27 ID:4j3FMbpE
低レベル云々を論議するより前にまず放置キャラを何とかするのが道理でしょうね
それでもビシージ参加に支障が出るようならそこで考えればいいと思う
低レベル参加にはいろいろ紆余曲折があるようだけど放置キャラの件では反対意見を聞いた事がないし
606既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:13:50.55 ID:qQp3hkfL
低Lvで殴られてヘイト減って・・・
そもそも低Lvじゃ1発殴られてダメ喰らったら即死ですよ
ああ、Lv60台は低Lvですよ?ってなメリポ脳の方でしたかwww
607既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:21:38.31 ID:QcXCfQ8c
開始ムービーが流れた後、意思確認の選択肢が出て
3分以内に選択しなかったら白門に飛ばす、とか出来ないのかな。
608既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:26:47.92 ID:RE6++LLr
>>598
詳細な情報ありがとうございます。

>>606
実際に試してみてもらえればわかると思いますが、
チェーン装備1式で一撃は粘ります。タルは死ぬと思いますが。
20以下はしりません。
どっちにしろ、敵をひきつけることはできないですね。

自分の書き込みはこの辺にしておきます。
609既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:28:24.61 ID:qQp3hkfL
ちょっと考えてみようか
例えば早朝ビシージで300人位しか居ないと仮定する
持ってるジョブはメインで蝉無しケアル無し挑発無しのLv70位のジョブと
Lv41の赤魔道師だったとする

さて役に立つ立たないで考えた場合70ジョブでそれなりにモンスを削るのもまぁ無意味では無い
だが赤でリフレやコンバを駆使しつつ将軍にひたすらケアルV
さて両者どちらがビシージ的に戦力になって居るのか?

例えば赤70位でひたすらカスダメのエアロVとストーンV
方やシLv30程度でタゲが切れて扉等に向かっている奴にディア等を打ち込んで逆方向に引っ張りを繰り返す
さてどちらが戦力となって居るのか?

結局中の人次第でLvで一概に決め付けられないそれがビシージ
610既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:31:49.88 ID:JNE6WsGh
・将軍にうもれて放置されがちなボランティアへのケアル(ガダラルのところとか、PC少ないところはボランティアが重要)
・開かない扉前で暇そうにしてる大通り連中のところへ敵を誘導(混雑時限定、連れて行くまでが命がけ)
・Zzzとかいってるやつにケアル、範囲麻痺への無差別パラナ、マムージャへのディスペル
LV低くてもやれることはかなりいっぱいあるんだよな。特に後衛orサポ後衛だと。
LV高くてもできるから高いにこしたことはないけれど、低LV制限はしないほうがいいとおもう。
取得経験値の変更くらいはあってもいいけれど、むしろLVを問わずにいる放置キャラを白門に送ってほしいわ。

俺は75のあんこくサポ白だけど、暗黒ブラポンで一撃180〜200ダメージくらいでるし、衛生兵もそこそこできてステキ。
死んだときは衰弱がなおるまで、MP装備&クッキーでケアル・レイズばらまけるぞ。事前に絞ったジュースがぶのみしつつ。

個人的には、後衛に比べて、LV30〜50くらいの純粋前衛が貢献できる戦術が少ないかなって気はする。みんなの力で考えればいいのうかぶかも。
611既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:33:44.39 ID:W79J5hM+
>>609
その例えなら間違いなく赤の方が役立ってるんだが
612既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:34:25.50 ID:VZC9cmdZ
低レベルなだけで排除ってのは断固反対だけど
放置野朗のせいで入れないのは正直ムカツクね
613既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:39:43.41 ID:eCnOvvj5
そういや暇な将軍のもとに敵を引っ張っていくって
話の流れ的には正しい戦略なんだよなw
614既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:44:28.27 ID:05dFMdAl
ビシージ中のアルザビでは操作がなければ5分で落とされる で解決
615既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 18:47:05.47 ID:68Whkqle
>>614
R0対策しないとwwwww
616既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:00:34.19 ID:3U3Dgwrg
>>615
5分間R0なら落ちたほうがすっきりするんじゃね?
617既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:01:28.31 ID:UJRlIEey
メモリリークってメモリ開放ソフトとかで何とかならないの?
618既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:09:25.82 ID:05dFMdAl
メモリ解放ソフトって意味ないって聞いたよ
ソース2chだけどw
619既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:10:07.91 ID:eaug8b+L
「ビシージは市街戦を含む防衛戦の総称で、『アトルガンの秘宝』の舞台である新大陸
(エラジア大陸)に到達した冒険者を対象としています」
到達できる実力があれば、強制的に防衛戦に参加させられる、これが基本コンセプトなわけですね。
なので、意思決定やLv制限は、コンセプトにそわないのでとりあげられるのはそう簡単にいかないと
思いますが。
たしかに放置キャラは問題だと思うけど、それはまた別のかたちで対策とれればいいんじゃないかと。
早朝の少人数ではたしかにきびしいけども、戦略しだいで勝てるんじゃないでしょうか。
人数少なければ途中からでも参加できるわけだし、人数ふやせば負けはまずないでしょう。
実際、700人いて負けたとこはないでしょう?
放置、寝落ち、低Lv、すべての存在をひっくるめて防衛できるかどうかがビシージじゃないですか?
620既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:12:12.92 ID:evVT0Np1
>>619
バ開発の方ですか?ご苦労様です。

さっさとWinクライアント直せよ。
簡単に落ちて困ってんだよ (#゚Д゚) ゴルァ
621既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:13:32.59 ID:XOAhR9R7
その理屈が通るなら定員700から500に引き下げて快適にしてもいいだろう
622既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:17:43.78 ID:JNE6WsGh
一瞬、もう書き込みませんと言った人がIDを変えて戻ってきたのかと思っちゃったw
623既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:32:46.08 ID:eaug8b+L
ああ、しまった。ビシージの場合、Lv制限じゃなくてLv下限が問題なわけでした。

ついでに報告。アラパゴのIron Gate、Lv41ではシーフツールでの解錠はできませんでした。
チェストやコッファとおなじで、Lvによって解錠確率あるんでしょうね。
アトルガンの基本Lvが50であるから、Lv50が基準かもしれません。
中にはいれなかったので、牢屋はためしてません。
624既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:37:34.71 ID:vIHNa+JY
なんかみんなカリカリしてるが
そんなカリカリしてるとクポーになっちまうぞ
625既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:50:29.93 ID:7qxxmqRb
早朝ビシージでぽろぽろ負けるようになったのに、参加制限をつけると
勝てるようになると思ってるのはなんで?

仮にLv50未満はビシージに参加できなくなると、
1)Lv50未満の衛生兵がいなくなる
2)Lv75のジョブがあるのに低レベルのジョブできてた人がLv75のジョブで
参加すればいいけれど、こうゆう人は参加しなくなるのではないか?
3)もともと300人くらいしかいないので、Lv75のジョブで参加したくて
できない人はいない

けっきょく参加者が減るだけで、負ける確率を上げるだけのような気が
するのだが。
626既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:55:02.81 ID:vIHNa+JY
びしーじwってみんなでワーワーするものなんだから
放置キャラが一定時間で落とされるとかその程度でいいと思う
627既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 19:57:48.86 ID:GtQ9t8g7
>>625
ごちゃごちゃ文句言ってる人のほとんどは、
700人制限で弾かれてアルザビに入れなくて文句言ってるだけw
低レベルがビシージやってるせいで75の俺様がビシージできないなんて
そんなの我慢できない(><)って人ww

まともな人は放置キャラの問題だけを指摘してて、
レベル制限に関しては何も言ってない人ばかり。
628既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 20:02:39.49 ID:BwWDdMju
というか入れないって一時間ぐらい前から待機してればいいだけでないのか?
釣りするなりPTくむなりでヒマはつぶれるだろう
629既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 20:03:01.33 ID:ihIMJns3
>>623
lv75のトンキーで3、4連続失敗なんてザラだが
お前さんは、しかもツールで何回くらいで根をあげたんだ?
630既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 20:06:41.98 ID:UJRlIEey
質問しておいてなんだが
丁度ビシージあったのでやってみた
総メモリ1G

WIN起動時250M
ビシージ開始時300M
ビシージ中メモリ480M超えたのでメモリー開放するも効果なし
ビシージ終了時570M

>>247 >>343 >>354を全て実行して
壁プレイしたがメモリこれだけ消費
何も制限かけないで
普通にやってれば落ちるのは納得だな
631既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 20:11:28.00 ID:05dFMdAl
700制限なかったころは落ちなかったからねぇ
なにか悪さしてるんだろ
632既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 20:11:35.81 ID:yn8uM8Gz
メモリ量は関係あるのかな?
そりゃ256とか512とかだとまずそうだが・・・。

ちなみに4G積んだマシンでもPOLがエラー吐いて落ちたw
633既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 20:13:57.11 ID:BwWDdMju
メモリはあんま関係なさそうだな
634既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 20:29:21.07 ID:JNE6WsGh
VRAMはどーなんだろう
635既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 20:30:17.72 ID:eaug8b+L
>>625 そのとおりです。ただでさえ人数少ない時間帯にLv下限なんてもうけたら、
よけいに敗北する可能性はふえますよね。「Lv49の白しかないけど、ケアル4、レイズだけでも
役にたつなら・・」こういう人をしめだすわけだし。人数制限にひっかかってゴールデンタイムに
アルザビはいれない、ビシージできないって人は、早朝にきそうだとわかってたら早起きして
1度参加してみれば?Lv関係なく全員が必死になんないと魔笛守れないってよくわかるから。

>>629 う、えーと、2回しかやってません(汗)。単純に「Lvが関係するんだ・・」と
すぐにあきらめてしまいました。今度はもっとチャレンジしてみます、先輩っ。
636既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 22:00:31.66 ID:05dFMdAl
今日こそビシジるぞ
637既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 22:05:16.97 ID:80W02sgz
全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(6/20)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news7818.shtml

日 時:2006年6月20日(火) 4:00より6:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
     場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■一部不具合の修正
638既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 22:10:36.04 ID:GtQ9t8g7
やっぱりビシージで落とされる人がいるのは■側の問題だよな〜。
さっき、俺のまわりに再配置されて出現したPCが次々と赤玉R0になって、
アラメンバーも含めて見えてる範囲で8人か9人ぐらいが、
ほぼ同時に落ちていったよw

個々の環境に左右される問題だとしたら、ああまで同じタイミングで
落ちたりしないと思うw
639既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 22:11:32.51 ID:05dFMdAl
>>637
はぁ?なめてんの?wwwwwwwwwww
まぁメモリリーク修正なら許す
640既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 22:19:02.20 ID:eaug8b+L
>>637 マジですか・・・明日の早朝から3連戦ラッシュじゃないですか?!
いまのとこ、防衛中にメンテはじまりそーなとこはないけど・・・
自分とこの鯖は、トロールあたりきそうな気配。これはちょっと、気がぬけませんね。
641既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 22:36:33.60 ID:rgnt/Fy6
畏怖死者終了

ルガジーン捕虜の為、開幕の鼓舞はザサーグだったのだが
ビシージ中に救出されたらしく勝利の雄たけびがルガジーンと言う珍事態発生w
642既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 22:39:26.48 ID:M13EAzJI
俺が書こうと思ったのに・・・
643既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 22:39:59.20 ID:05dFMdAl
まぁまぁまぁまぁまぁまぁまぁまぁまぁ
644既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 23:29:35.22 ID:s/vE7FXR
何時になるかわからんが
こりゃ3連戦か
645既にその名前は使われています:2006/06/19(月) 23:33:25.80 ID:ByEXhTKv
メンテ延長きたらおでん落ちる
646既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 00:35:43.71 ID:NfdwBj1W
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
11.蛇鯖(2006年6月16日 4:50〜5:10) Lv5死者 傭兵約320人
12.芝鯖(2006年6月16日 5:45〜6:10) Lv5マムージャ 傭兵約300人
13.ビス鯖(2006年6月19日 5:21〜5:56)Lv?死者 傭兵約230人
14.パン鯖(2006年6月19日 ?:??〜?:??)Lv5死者 傭兵約???人

あれかな、パン鯖のひとってココみてない?全然詳細わかんないね。
647既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 00:37:11.58 ID:VRn/N69b
>>646
トロールワロスw
648既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 00:58:49.45 ID:idXRMYbd
>>584
nVのサイト行ったが、リファレンスドライバー84.21が最新でそもそも8.5って。?
たとえ84.21だとしても、GF4だとドライバーは過去のGF4の最新バージョンが入ってる
るだけ。
リークしたベータドライバーやサードパーティ製なら8.5とかあるのかもしれないけど。
649既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:08:13.60 ID:IfNWnQ9a
どうでもいいが変なシステムにしたせいか
土日のゴールデンタイムとかに狙って発生できないよなー
てゆーかほとんど明け方発生のような・・・
650既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:10:33.43 ID:fBUe/Xrb
ヒント:NA
651既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:10:38.24 ID:mUTOGxt9
remora:3:30頃にマムージャ到着予定。
……初陥落の予感。
652既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:11:42.94 ID:p9j6W7Pr
>>651
長引くとメンテ突入だな
653既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:13:17.11 ID:IfNWnQ9a
>>651
ていうか絶望的?
メンテ5分前になったらどこからともなく大増援とかいう設定で強制的に勝利にしてくれたらいいのにな
654既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:18:35.74 ID:0+mmwrfj
>>651
\(^o^)/オワタ
655既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:21:41.76 ID:IfNWnQ9a
>>651
本拠地全員で襲撃だ
656既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:38:14.60 ID:hOTw5XNY
Diabolos:3:30頃にマムージャ到着予定。
……初陥落の予感。
657既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:41:09.88 ID:IfNWnQ9a
Odinの06/06/20 03:42(死者の軍団)のほうがきついぜw
658既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:41:31.39 ID:1XjQrYNO
Garuda 4:08分頃トロール到着予定。

2回目陥落は回避したお
659既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 01:47:42.91 ID:I0NMpmxR
>646
パン鯖(2006年6月19日 ?:??〜?:??)Lv5死者 傭兵約???人

4:10〜4:50くらい
開始時:傭兵240人弱
660既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 02:01:01.86 ID:NfdwBj1W
>>659 了解。
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
11.蛇鯖(2006年6月16日 4:50〜5:10) Lv5死者 傭兵約320人
12.芝鯖(2006年6月16日 5:45〜6:10) Lv5マムージャ 傭兵約300人
13.ビス鯖(2006年6月19日 5:21〜5:56)Lv?死者 傭兵約230人
14.パン鯖(2006年6月19日 4:10〜4:50)Lv5死者 傭兵約240人
あれだね。もっとふえたら、最新10件または15件のみあげるようにして、
あとは別の場所でデータ保管とか。たぬきちさんのページに、ってわけにいかないかな?
661584:2006/06/20(火) 02:19:28.41 ID:w1vrtivb
>>648
8,4,2,1だったわ、今見たらw
まあ専門的なことはわからんし、原因をつきとめようなんて気もさらさらない。
ただ俺の場合はこうやったら落ちなくなったという体験を話してるだけ。
本当の理由なんて俺たちに分かるわけないんだから、こうやったら落ちなくなったという
体験談を積み重ねるのはそれなりに役に立つんじゃないの?

メモリを増やしたわけでもない、なにか特別なソフトやOSを入れ直したわけでもない。
ただ、グラボのドライバを最新にしただけ。俺のPCはそれだけでしょっちゅう落ちてたビシージで
落ちなくなった。
 それだけの話なんだ、重箱の隅つつくようなレスはかんべんしてくれ。
662既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 02:23:47.18 ID:nAhsIpMl
>>661
偶然そのときだけ落ちなかったのかもしれないし、
そのバージョンのドライバで落ちないと確定的なことはまだ言えないんじゃないかな。
663既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 02:29:29.37 ID:fBUe/Xrb
ま、可能性の問題だしやるやらんは個々人の自由だな
俺はシステムに重大な欠陥があると踏んでるが。このメンテで直ったら失笑ものだな
664既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 02:34:07.46 ID:aaVGpN2m
スクエニ作動確認済みバージョンから84.21まで全部アウト、まあ環境によって平気とか
あるかも知れないけど、まあドライバ変えて平気だったとかなら、試行回数を取ってみると良いよ。

かなり広範囲に発生するクリティカルな問題を、公式に発表もせず放置するのが最大の癌。
665既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 02:47:00.86 ID:nAhsIpMl
・GeForce系の8系以上のドライバでエフェクト表現時に重くなる不具合
・ビシージのアプリ自体のメモリリークの不具合

スクエニはこの2つの問題を、いま直さなければならない。
666既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:08:05.15 ID:PHkpeA6y
ボロ鯖3:00マムージャ進行開始

現在アルザビ260人ほど
メンテまで1時間を切った
これはもうだめかもわからんね
667既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:17:26.34 ID:IfNWnQ9a
>>666
こんなときこそ要撃じゃないのか?
668既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:18:45.99 ID:zTMe5tZJ
メンテ中は兵力進まない
まぁビシージ中のメンテはどうなるか知らない
669既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:22:24.86 ID:hcfKPhxp
ビスと蛇は最悪だな。
670既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:29:41.21 ID:NMqLPGFQ
>>660
ビス二度目の陥落、Lv5っす
671既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:31:08.27 ID:PHkpeA6y
さて、ボロ鯖お客さん来ました
あと31分で終わらせないとメンテだ
ちなみに現在375人
672既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:34:12.26 ID:1XjQrYNO
こんなときこそ、外に出て中に入られる前に全滅させるんだよ!!
673既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:36:09.78 ID:3SJv1mXn
ビシージなんてもういらねーー
674既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:39:13.52 ID:2qHI8p5o
マム31分なら望みが有るから良いじゃない
おでんなんかたった今死者がご到着ですよ( ・ω・)
675既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:45:43.50 ID:8WhOeQ40
猫鯖・トロル6時14分頃到着予定。
・・・人集まるのか?
676既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:45:50.24 ID:YU+zb9r+
>>674
陥落おめ  死者にレクイエムを!!
677既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:50:06.50 ID:IfNWnQ9a
>>675
国外組がなんとかしてくれるでしょ
678既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:54:32.86 ID:YU+zb9r+
しかしトロールに陥落させられた記録はないのか 範囲攻撃ないせいだな
679既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:56:14.92 ID:w2ByMxtr
トロールにはクラスターがいるじゃまいか
680既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 03:56:40.85 ID:IfNWnQ9a
>>678
マムの微塵は泣けるな
681既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:01:09.60 ID:PHkpeA6y
ボロ鯖ロスタイムで防衛!!!!!
682既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:02:02.56 ID:1XjQrYNO
>>681
勝ち点3おめ
683既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:02:12.39 ID:IfNWnQ9a
>>681
【おめでとう!】
684既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:02:13.01 ID:fBUe/Xrb
マムージャ:微塵&臭い息でルガジーン、ザザーグもイチコロだぜ。ガダラル?誰それw
死 者   :素早い移動で敵の裏をかく。範囲魔法、骨、お化けでジリジリ速攻掛けるぜ!服とか普通に脱がすし
トロール  :不良品爆弾クラスターにはドジな傭兵しか引っ掛からないぜw監禁力最強!戦略的だな俺達、アッー
685既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:02:38.63 ID:OzvyTnaD
>>681
ボロ鯖乙
ビシージだからちょっと鯖停止延ばしてくれたのかな
なんにしても良かった
ケアルの嵐で700もらったし、安心して眠れる、、、、
686既にその名前は使われています :2006/06/20(火) 04:04:34.01 ID:JEcKV0zF
1万以上のダメージ食らった事あるけどアレなんだったんだろう。ログ重くてわからん。

それはそうと最近シャウトフィルターする人増えてシャウトの反応がいまいちなのが不満なのか
/sayで喋りまくる奴出てきてこれまた困った。かっこいい台詞wとかネタとか垂れ流されて寒いの何のw
フィルターいちいちイジるの面倒臭いんだよ。
687既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:05:07.94 ID:vMZqSiZG
レモラ、マム皇都攻略中にメンテ突入かとおもったけど
この時間4:04に追い払った
 素直に感動したw
688既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:05:40.68 ID:IfNWnQ9a
>>684
NMの微塵まで直せとは言わないがBCGの微塵は使ったら死ぬようにしてくれ・・・・・
これじゃーあいつらが浮かばれねーよ・・・・
689既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:07:05.22 ID:dL5Ylh7+
ボロ鯖熱かった……。

人数も少なくて、始まって再配置されたらチョコボ屋ブロックなのに
すぐに鍔音が聞こえて来たよ。
マムージャの範囲大ダメージで、円形に倒れる死体の山。
連続魔レイズには脳汁出るw

そしてまさにギリギリでのマムージャ撤退。
終了イベントの間じゅう【やったー!】と褒めたたえる言葉でどんどん流れるログ。
イベント終わったらみんな【おやすみなさい】と、もうその場でみんなしゃがみこむw

いやー、眠かったけど頑張ってよかった。
690既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:08:04.38 ID:mUTOGxt9
>>687
うん、やったね。もうダメかと思たよ;
4分は■eのお情けかw
691既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:09:55.24 ID:aoPO/vma
13鯖Diabolos メンテ時刻4時ジャストでマムージャ撤退!
あんな勢いで歓喜のシャウトが流れたの初めて見たお!
692既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:10:22.82 ID:ErDG+skD
パン鯖もLv1トロール4:06ごろに終了、お情けとはやるじゃねえか■ew
693既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:19:11.84 ID:vMZqSiZG
フェアリーがトロールに負けた初サーバになったぽい
狙ったかのようにメンテ前にどこもきてるなヽ(`Д´)ノ
694既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 04:22:08.68 ID:aaVGpN2m
サーバメンテが想定外なビシージ仕様、スクエニらしくてイイジャナイ蚊
695既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 05:07:54.52 ID:hVOE5wh8
ガル鯖、トロールがメンテ直前に行軍開始。
マズいなこりゃ><
696既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 05:12:25.79 ID:QOQ9eniA
おでん3:30頃に死者出陣!
頑張って迎撃するも間に合わず強制ログアウト(ToT)
メンテ後は魔笛無し!?
697既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 05:14:49.04 ID:QOQ9eniA
ってか魔笛無いときに出撃準備中のとこって
どうなるんかな?
襲ってはこないと思うけど・・・・
698既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 05:29:44.43 ID:C0OrCPDm
人少ないとマラソンや釣りも結構重要だね
敵は選ぶけど

その場で稼働しているPCが、20名程度しか居らず。敵は4体
こらあかんと将軍を後ろからどついてたワモーラ1体釣ってマラソンを開始

ワモーラを30分ぐらい延々と引っ張り回して経験値700
ケアルやレイズ、微妙に余ダメも与えた物の、マラソンしてた時間のが長かったはずなんだけど
どうゆう法則で経験値入るんだろうね?
タゲ取るとボーナス?
それとも、たまたまかな(´・ω・`)
699既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 05:32:40.59 ID:aaVGpN2m
>>698
普通に敵対心じゃないかとオモウ
700既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:01:57.10 ID:yeFZUVZn
Remora鯖入ってみたけどこれどうなんやろ
アルザビ普通に音楽流れてるしサンクション受けれるし連続防衛も91。

なのにコンクェスト、ビシージマップ開くと全リージョンが「?」状態
他の鯖もこんな感じ?
701既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:05:36.93 ID:7zz6CdCM
Phoenixだけどリージョン情報確認できた。
メンテナンス直前の状態で止まってた様子だと思う、防衛戦中にメンテ入った鯖はどうなったのかな。
702既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:07:53.45 ID:AdQ/BN13
おでん魔笛奪われてた・・・
703既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:10:36.31 ID:0+mmwrfj
>>702
( ^ω^)ニコッ
704既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:13:02.70 ID:yeFZUVZn
いやはや焦っちまった。
Remora、死者lv4 兵力140 将軍はミリたんだけ。
705既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:13:07.80 ID:cLMw/tQ5
>>702 あちゃ・・ちなみにまだ兵力上昇は確認できてない。
てことは。ホモ鯖も陥落決定?
706既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:13:30.57 ID:hcfKPhxp
ホモ 死亡。
707既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:14:35.32 ID:6PIScLyS
ホモも陥落した・・・
メンテ終わってログインすると同時に陥落の文字・・・
708既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:15:17.19 ID:cLMw/tQ5
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
11.蛇鯖(2006年6月16日 4:50〜5:10) Lv5死者 傭兵約320人
12.芝鯖(2006年6月16日 5:45〜6:10) Lv5マムージャ 傭兵約300人
13.ビス鯖(2006年6月19日 5:21〜5:56)Lv5死者 傭兵約230人
14.パン鯖(2006年6月19日 4:10〜4:50)Lv5死者 傭兵約240人

>>670 修正してみた。あと補完よろしく。
709既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:18:04.07 ID:6PIScLyS
ホモ

陥落時間2006/6/20 06:09:03
傭兵数284人
LV5トロール
710既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:19:42.59 ID:8Pd/TZEc
>>708
時系列でいうと13と14入れ替わりじゃないの?
711既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:20:43.45 ID:hcfKPhxp
メンテ後、
魔笛前までダッシュで向かったら、
既に最終門突破されて
中に10匹以上モンスいた。

。゜(゚´Д`゚)゜。
712既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:24:30.15 ID:rklknmMd
フェアリーのメンテ前、後にログインできたけど
メンテ後のピシージ、敵が復活っていうかピシージの
最初の状態に戻ってなかった?
713既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:27:01.06 ID:6PIScLyS
自分はそんなに熱心にビシージやってた方じゃないけど、
こんなに悔しいとはおもわなんだ。
714既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:30:26.30 ID:7Rh1a8/A
メンテ中は侵攻中断するようにしろよな糞■e
ほんと気がきかねえ屑どもだ
715既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:30:52.06 ID:cLMw/tQ5
>>711 ホモ鯖?てことは、メンテ後すぐじゃなけど、鯖停止はあったってことかな。
トロール軍の魔笛奪還BC情報期待で・・。ボスにむけた戦力で雑魚たたいてれば、あるいは勝てたかも。
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
11.蛇鯖(2006年6月16日 4:50〜5:10) Lv5死者 傭兵約320人
12.芝鯖(2006年6月16日 5:45〜6:10) Lv5マムージャ 傭兵約300人
13.パン鯖(2006年6月19日 4:10〜4:50)Lv5死者 傭兵約240人
14.ビス鯖(2006年6月19日 5:21〜5:56)Lv?死者 傭兵約230人
15.ホモ鯖(2006年6月20日 :〜6:09)Lv5トロール 傭兵約284人 防衛中にメンテ開始
16.おでん鯖(2006年6月20日 :〜:)Lv5死者 傭兵約人 防衛中にメンテ開始
とりあえず、これで。
716既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:32:17.06 ID:hcfKPhxp
ホモ鯖のメンテ終了後は、アルザビに130人くらいだったな。
717既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:33:10.55 ID:cLMw/tQ5
>>715 「約284人」・・約消すの忘れてた・・・
おでん情報の時に消してください。ちなみにまだ兵力上昇確認できず。
718既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:34:03.32 ID:+f6OsRa8
おでんは最後傭兵約340人だったかな
719既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:34:16.94 ID:O9J6h4Xc
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
11.蛇鯖(2006年6月16日 4:50〜5:10) Lv5死者 傭兵約320人
12.芝鯖(2006年6月16日 5:45〜6:10) Lv5マムージャ 傭兵約300人
13.パン鯖(2006年6月19日 4:10〜4:50)Lv5死者 傭兵約240人
14.ビス鯖(2006年6月19日 5:21〜5:56)Lv?死者 傭兵約230人
15.ホモ鯖(2006年6月20日 :〜6:09)Lv5トロール 傭兵約284人 防衛中にメンテ開始
16.おでん鯖(2006年6月20日 3:37〜4:05)Lv5死者 傭兵約人 防衛中にメンテ開始
おでん鯖時間報告追加しました。
720既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:34:41.61 ID:cLMw/tQ5
>>715 ごめん・・ビスの修正する前のコピペだった。また敵レベルが?になってる。
721既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:37:14.93 ID:wsurnYu0
ホモ鯖・・・やっぱりメンテ明けはなんとかしてほしい・・・
入った瞬間、魔笛と反対方向に敵が走っていって陥落のムービーがorz

NOT FAIR!!のシャウトが悲しかった〜
外人さんコールしまくってると思うんで覚悟してね、GMさんw
722既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:38:30.01 ID:K9q8FEsO
>>714
禿同

まじ萎えるこれ
723既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:39:01.95 ID:P9na8jlN
3連戦確定キタコレ
724既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:39:49.01 ID:sqO+jnVu
おでん、4時少し前には約370人いました。
725既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:40:51.97 ID:6PIScLyS
ホモのトロール皇都到着時間、大雑把だけど、2006/6/20 3:45:20

傭兵数は撤退後の数って事で、ほんとフェアじゃないだぜ?
726既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:42:57.96 ID:MFg/jVTB
内容はどうであれ、トロール初奪取おめでとう
727既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:44:00.47 ID:YU+zb9r+
トロールやるじゃないの見直したぜえええwwwwwwwwww

728既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:46:53.93 ID:cLMw/tQ5
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
11.蛇鯖(2006年6月16日 4:50〜5:10) Lv5死者 傭兵約320人
12.芝鯖(2006年6月16日 5:45〜6:10) Lv5マムージャ 傭兵約300人
13.パン鯖(2006年6月19日 4:10〜4:50)Lv5死者 傭兵約240人
14.ビス鯖(2006年6月19日 5:21〜5:56)Lv5死者 傭兵約230人
15.ホモ鯖(2006年6月20日 3:45〜6:09)Lv5トロール 傭兵284人 防衛中にメンテ開始
16.おでん鯖(2006年6月20日 3:37〜4:05)Lv5死者 傭兵約370人 防衛中にメンテ開始
これでよし?ミスで何度も・・すみません。ちなみに6:40ごろから各勢力、兵力上昇開始。
729既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:48:21.42 ID:QOQ9eniA
会社から見てるけど
おでん落ちたのか;;;
730既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 06:49:09.36 ID:cLMw/tQ5
>>728 時間からすると逆だ。。そしてリアル地震が。東京震度2・5。
731既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 07:21:11.79 ID:cLMw/tQ5
ホモは人数、130人?284人?
で、鯖停止あったんだよね、様子うかがうと。PCの迎撃まにあわず、かな。
732既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 07:22:44.34 ID:beQkPtM8
汁鯖・Sylph
三連戦くるなぁ…。
昨日もよく似た時間帯だったような?
鯖メンテで時間が変わったのかしら?
それとも、何かトリガーが発動?

>>730 眩暈かと思ったけどやっぱり地震だったのか!
733既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 07:26:39.61 ID:cLMw/tQ5
あったよ。そういえば自分とこの鯖、前の日にサッカーシャウトが鯖スレで話題になって、
シャウトしてた人たちが晒されてたせいか、ゆうべのビシージ直前はほとんどシャウトなくて
ぶきみなくらい静かだった。
そんななか、外人さんが
「みんな!わすれんな!われわれは、『タル』と将軍をうばわれるわけにはいかないんだ!」
ってあついシャウトしてた。『タル』のが重要ぽいのは笑えた。
734既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 07:28:50.44 ID:6nWFTh06
シャウトがうざいなら、フェイルターすれば簡単に解決するのにねぇw
それを匿名板で晒して解決しようって人は、オンゲには向いてないと思う。
735既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 07:40:47.26 ID:fNxRAbky
全てのシャウトがうざいんじゃなく、中身がない(不特定多数に聞かせる必然性がない)
シャウトがウザイんだといい加減に気づいてほしいものだ
736既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 07:41:29.18 ID:7Rh1a8/A
アニヲタと下品ことしか言わないやつはシャウト禁止な
737既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 07:45:57.97 ID:mvyGAlDk
トロールに負けるホモ鯖はへたれかっこいい!
738既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:07:01.60 ID:idXRMYbd
鯖メンテのあと、POLエラーどう。?
739既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:12:12.72 ID:XMCfc3ef
>>735
実は特定常駐廃の馴れ合いだったりするから
/blist addするとOK
あと/shoutにチャットフィルターかけてもさほど戦況に影響なし。
740既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:21:05.68 ID:zho759eV
ラグ鯖ー
午前中に3連チャンきそうだぞー!人いねえええええええ!!!!!!!
741既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:21:24.05 ID:xyaNRyYP
ホモ鯖のもんだが
昨日メンテ前に予想はしてたがやはりとられてしまったようだ・・・

他鯖でハルブンに負けたとこないのか
外人が奪還部隊編隊してたがBCの場所がわからないのもあったりして結構苦戦してる様子
俺学校いかねとだから参加できなかったよ・・・orz
742既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:22:29.03 ID:EsmJARFU
尻鯖も現時点でLv1x2 もうすぐLv1になるのが1
午前中三連荘の悪寒  ヤバイ
743既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:27:56.23 ID:cLMw/tQ5
>>741 いちおう、BCのある場所は、Wikiの捕虜救出の項目におまけで出てる。
そちら参照・・て書き込み者は参加できないのか。
744既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:34:05.84 ID:cLMw/tQ5
これで最終に・・。
<<陥落履歴>>    **傭兵の人数は、開戦当初の数字です**
1.狼鯖(2006年5月10日 2:00〜4:00) Lv2マムージャ メンテ直前に行軍開始
2.聖鯖(2006年5月20日 4:00〜6:00) Lv5マムージャ 防衛中にメンテ開始
3.ガル鯖(2006年5月26日 4:00頃)  Lv5死者 傭兵約280人
4.ハデス鯖(2006年5月29日 4:00頃) Lv5死者 傭兵約300人
5.セラフ鯖(2006年5月31日 4:30頃) Lv5死者 傭兵約350人
6.畏怖鯖(2006年6月1日 5:00〜5:35) Lv5死者 傭兵約300人
7.蹴鯖(2006年6月6日 6:00〜6:30) Lv5マムージャ 傭兵約230人
8.蛇鯖(2006年6月8日 5:10〜5:50) Lv5マムージャ 傭兵約290人
9.ラグ鯖(2006年6月8日 5:30〜6:00)Lv5死者 傭兵約280人
10.ビス鯖(2006年6月9日 7:00〜7:30)Lv5マムージャ 傭兵約350人
11.蛇鯖(2006年6月16日 4:50〜5:10) Lv5死者 傭兵約320人
12.芝鯖(2006年6月16日 5:45〜6:10) Lv5マムージャ 傭兵約300人
13.パン鯖(2006年6月19日 4:10〜4:50)Lv5死者 傭兵約240人
14.ビス鯖(2006年6月19日 5:21〜5:56)Lv5死者 傭兵約230人
15.おでん鯖(2006年6月20日 3:37〜4:05)Lv5死者 傭兵約370人 防衛中にメンテ開始
16.ホモ鯖(2006年6月20日 3:45〜6:09)Lv5トロール 傭兵284人 防衛中にメンテ開始
745既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:43:31.17 ID:xyaNRyYP
>>743
サンクス場所フレが奪還部隊はいってるから伝えてみたけど外人暴走して
だいじなものもったまま処刑場いっちゃったりしてるからダメポくさい

もうねゴールデンの日本勢にかけるしかne
746既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:43:45.39 ID:DeSs0N2O
Asuraも3連荘確定キタコレwwww
昼間&3連荘でAsura初の陥落になりそう!!1
747既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:44:27.87 ID:yeFZUVZn
Remora死者の軍団撃退。92回防衛。
トロール lv1 112 鏡:1 捕虜:3
マムージャ lv1 113 鏡:1 捕虜:3
死者 lv0 75 鏡:1 捕虜:3
748既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:46:38.58 ID:jIdhOl3z
たぬきちさん江

お世話になっております。
Remoraの履歴と週間履歴ですが 
20日04時05分の死者は7時台に遅れて来ましたので削除お願いします。
749既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 08:58:20.67 ID:5UJYcGsm
>>746
おぉ!!
それは行かねばww
750既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:00:43.32 ID:j/e4cdOJ
Remoraの者だけど、昨日の12時に100近くだったのに、今朝の7時に来たの?
メンテ中に陥落かと思ったけど、メンテ中に止まってた事になるのか???
もしかしておでん鯖は電撃が奪還取材したいだけに陥落させられたとかw
そんな事、雑誌に書いていたけど、まさかなw
ホモ鯖は解らないけど、トロールに花を持たせたとか無いだろうな、■eよ
751既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:04:21.40 ID:j/e4cdOJ
ごめん、Remora話はミスだ、12時に100だったのはマムークだorz
752既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:07:19.16 ID:idXRMYbd
汁鯖3連戦今L1 PC85人
L5までに300あればなんとかなるだろうけど。
753既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:07:40.82 ID:dRAw4h+A
>>741
お前は俺か
2時頃にマム3、トロ2だったから多分落ちるとは予想してたが。学校だし寝た
19時~21時にインするから戦75か詩75で救出行くよ!
754既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:10:03.76 ID:/B9Ucxbc
Remoraはマムが3時半ぐらいに来てメンテ前ぎりぎりで撃退
そのとき死者はLv4で準備中だったからその時点で戦力増加がストップしてた。
で、死者はさっき撃退。開始10分で将軍二人死んでたがwww
755既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:12:37.95 ID:dRAw4h+A
あ、笛取られてるとワープ使用不可だっけか。
デジョンタル、アサルトは死んだか
756既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:19:13.15 ID:Kq1qJm3E
PTから離れた所で
暗黒ギロ使って死んでる暗黒
レイズください^^;と1分に1回言ってくる暗黒
衰弱中に範囲でまた死ぬ暗黒
リレイズ装備なんて勿論ない暗黒
ケアルください^^;と1人離れた所で言う暗黒
蘇生しても1分以内に死ぬのを繰り返す暗黒

最後にはアラ17人から完全に無視される暗黒
ビシージ終了時に死んでたのは勿論
ビシージ終わった後も誰もレイズしませんでしたとさ
757既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:19:34.62 ID:iibvXMkw
楽鯖も三連荘
マム1
トロール2
死者2
これは初陥落の予感。
758既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:22:07.20 ID:EsmJARFU
ピンチだぜ、、、ボクらの魔笛がピンチだぜ、、、
759既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:22:56.26 ID:Xiu9rxeq
いつぞやのバージョンアップでビシージ中にメンテになると
鯖復帰と同時にビシージ最初からやりなおしになったはず
ログインする時間が遅れると悲惨な感じなんだろうな・・・
760既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:30:06.16 ID:dxqc2dpA
>>750
今電撃が魔笛奪回に向かってるぞ。
マジで雑誌のネタのためだけにやったんじゃなろうな・・・・・・・・
761既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:36:19.90 ID:Sv8GFo5F
狼も三連来そう。
マムLv2 トロLv3 死者Lv3
アルザビ170人くらい。ヤバスw
762既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:37:51.64 ID:zfLZKubx
鯖が稼動してから人がログインするまでのほんの数分が致命的だな。
外人多いFairyで住人があんなに団結して戦ったのは初めてだけに惜しいw
あと5分あるか、敵の数が減ったとこからスタートならなー…。
改善要望メール出してくるか。
763既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:39:25.93 ID:E0QhAR2u
Kujata
マムージャLv1
トロールLv3
死者Lv2
764既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:44:20.21 ID:idXRMYbd
実はメモリリークが改善したかどうかを確認する為に、あえて3連戦設定
でNPCは今回■の中の人が実際動かして、検証するとか。w
765既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:48:04.46 ID:KgPgGPV1
リヴァも来るよ来るよ10時45分くらい〜3連荘
人いねぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!
766既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:48:45.95 ID:BBi7BDEF
鞄鯖
マムージャ Lv3 134
トロール Lv3 138
死者 Lv3 134 捕虜1

アルザビ190人、白門も160人程度… やばす(;´A`)
767既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:50:39.13 ID:5sScdZMZ
>>762
なんだかんだいってビシージの時は団結力あるなぁ。
ってか笛なくなるとサンクションがすぐ消えてしまってまいったORZ
768既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 09:50:54.27 ID:cPKfJh21
芝 今調べてみたら、ガダラルがいないんですが・・・
ガダラル人気ないにしても、
トロール>ラミア>マムージャの3連戦が発生するのを、最初から将軍4人で戦わないとです

また落ちるかも・・・
769既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:16:20.07 ID:iBeMJjdr
>>768
ガダラルを藁う者はガダラルに泣く。
まだ間に合うかもしれないからさっさとハルブン行って連れ返して来いよ。
770既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:16:38.69 ID:dTe2iwxb
ビシージ状況報告ページ見たら殆どの鯖が真っ青で笑った。
http://besieged.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/stat.cgi
サポ上げでも構わないからケアル出来るジョブで将軍を守るべし。
勇者募集age。
771既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:17:31.83 ID:0+mmwrfj
>>700
ワラタwwwwwwwwwwwwww
初戦が死者のとこ多いなwwwwwwwwwwwww
772既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:18:19.13 ID:0+mmwrfj
>>770
間違えたwwww
773既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:20:28.64 ID:tB9TqrkI
ガラダルは古代ガ3連発でヘタな将軍より削ってると思うのだが
人気ないのか…
774既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:21:42.18 ID:pI6D2Mop
極端に低いのは別にしてもレベル制限とか言われだすとなんだかなぁ。。。って思うな
まぁそれ以前に植えついたイメージは強くて
暗黒とかがケアルくださいとか言ってるのついスルーしちゃうし俺も人の事いえないわw
ケアルくださいって事はPT入ってないんだろうし、ならサポ白でやればいいのに。。。とか思っちゃうw
しまいに回復手段ない状態で暗黒とか使って勝手にHP減らしてたりしてると最悪w
範囲とかで死体の山見つけてもどうしても普段有用だと植えついてるジョブからレイズしちゃうしなw

まぁ人それぞれ思う事もありながらでもレベルとかジョブ関係無しに楽しもうぜゲームなんだからさw
775既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:23:27.16 ID:+7Bcu5ax
□<毎回人が大杉るのでなるべく人の居ない時間帯に発生する様調整しました^^
776既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:31:24.20 ID:cLMw/tQ5
雑談と襲撃報告が錯綜してるね。この混沌さもビシージなのかな。
777既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:31:25.18 ID:kiYHSIc1
反則だが、グラ差し替えで全種族の装備を
裸状態に変更してビシージやるとどうなんだろう。
グラが統一されるから多少軽く&メモリリークに好影響ないかな?
設定するのものすごく面倒そうだけど・・・

こういう話題は駄目?(;´Д`)
778既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:34:00.92 ID:fdAyeujv
>>774
LV23暗黒とかが、隅で装備変更自己ケアルで700GETとか見ていると
経験値は入らないようにしてもいいかなと思うな
779既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:51:21.74 ID:RWnUrH8V
トロールが勝った場合
BCは処刑場なのか?
780既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:53:11.22 ID:0+mmwrfj
>>773
それって単に墨だし・・・
無駄にタゲとって死にやすいってことじゃん(ノ∀`)
781既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:57:47.58 ID:snGsiKP0
全鯖で3連戦、エキサイト
782既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 10:58:22.38 ID:S6hMSxau
kujataトロール来た。アルザビ511人。安定多数かのうw
天将軍落ちつつ始まる。
死者、行軍中。2連戦だな。
マムージャ129だから3連戦も。
783既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:02:23.96 ID:udTbiLe2
おでん鯖

防衛中にメンテ突入、結局死者に魔笛とられますた(T_T)
784既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:02:39.43 ID:yeFZUVZn
Remora lv5トロール開始。
785既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:10:14.31 ID:9aW2IJl5
芝鯖も3連戦lv5、lv5、lv4(?)

全員捕虜だなこりゃ
786既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:11:08.51 ID:0+mmwrfj
787既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:21:47.20 ID:S6hMSxau
kujata トロール撃退。
続いて死者。

多分、トロール戦やってるとき死者到着済みだと思うんだが、
トロール終了後、死者開始前にすこし動ける時間があった。
788既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:26:40.44 ID:paXxcLqy
市街がビシージ中の時、進行中の敵が外で順番待ちしてたら笑えるなw
789既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:34:34.91 ID:2woo//hC
ボロ鯖ミリたん死亡w
俺は撤退した瞬間落ちた

しかも、700人超えで入れねーしw
790既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:35:56.51 ID:fdAyeujv
ビシージ三連戦
三戦とも参加
三戦とも撤退直前に落ち

非常に空しい
791既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:38:21.66 ID:eeNlVg5p
各鯖の情報を求む!
792既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:39:03.50 ID:j/e4cdOJ
結局、ビシージ落ちの不具合は放置なのかw
■eは何の不具合を直したんだ、オイ!w
793既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 11:40:39.87 ID:b4We4Sgp
ラグ鯖2戦目の途中PCエラーで落ちました。なおってないみたい
794既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:00:46.09 ID:JzYXXXmT
俺も2戦目落ちたな。
初戦は耐えられたんだが2戦目700人超えたからか?
795既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:00:48.74 ID:S6hMSxau
kujata死者撤退。アルザビ685人。
3・4分前、マムージャ行軍開始。
796既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:01:36.76 ID:q5lI2l6k
爺鯖3連戦目マムージャが来るよ( ^ω^)
現在捕虜9人くらい出てるよ
797既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:19:00.94 ID:zNydULH1
蹴鯖3連ビシージ中
死者>トロール>マムージャ←いまココ

そしてやはり2戦目で落とされた
798既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:19:56.91 ID:WQ/vvsud
しまった、メンテ明け3連戦か。忘れてた。
799既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:20:15.70 ID:YU+zb9r+
>>773
敵は魔法ダメ70%以上カットしてるぞ  それ考えると一番よわいはずだ
800既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:23:04.30 ID:znqIgyj+
8鯖の状況を教えてけれ〜
801既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:24:07.39 ID:FvoSGbgO
POLエラーで頻繁におちるぜー
モウイヤになってきたー。終盤になって落とされて経験値100ちょっととかね

さっきなって撤退したときに落とされて経験値0ですよ

□eなんとかしろよ、まじで
802既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:26:38.63 ID:9aW2IJl5
芝鯖、死者(Lv5)→トロール(Lv5)連戦、敵撤退

現在マムージャ(Lv5)行軍中

撤退時に落とされた人多数、700人制限で戻れた人、戻れなかった人両方
自分は戻れたけど、LSの人で戻れない人いた
803既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:27:49.45 ID:YU+zb9r+
8鯖は全部 防衛 捕虜5人くらいかな 将軍全員無事
804既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:31:05.00 ID:S6hMSxau
kujata3戦目、マムージャ開始。632人。
805既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:32:22.53 ID:UawqXIGM
拠点防衛中LV5
ってなってるけど、これって、どゆこと?
魔笛BCは、ここですよ〜みたいな表示なん?
806既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:42:59.24 ID:Zwlw6oR4
狼鯖、3軍団がほぼ同時に来ました。おかげで三連荘。
戦った人ご苦労様でした。
でも、ビシージ中に大勢でダイス振るのは止めてください。
807既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:45:14.63 ID:8Pd/TZEc
>>805
魔笛がある勢力は、持ちつづける限り常時Lv5、150
808既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:47:45.86 ID:UawqXIGM
>>807
なるほど、レスありがとです。
809既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:53:33.76 ID:YFHbHRO8
フェアリー
終わったことだから情報いらんかもしれんけど一応書いとく。
午前3時過ぎからマム、トロルの2連戦だった。
どちらも将軍4人で開始。
マム撃退がたぶん3時35分〜40分頃で直後にトロルが皇都侵入。
敵残数をサーチしてたらしいLSメンが言うにはあと1匹で撤退だったのに
メンテ直後にログインしたら敵数が初期状態でPC百数十人ではどうにもならなかったとのこと。
自分がログインした7時過ぎ頃、NAはまだシャウトでSEが悪いとかなんとか言いあってたw
奪還BC行ってみたいなぁ。

魔笛取られたら封魔堂に入れると思ってたんだけど扉が開かなかった。
なんでだ?
810既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:54:53.78 ID:zNydULH1
蹴鯖3連ビシージ終了
捕虜総勢11名 おやびんとデジョンタルの姿もありませんw
1戦目300人強〜じわじわ増えて3戦目には600人越えていました。

なにはともあれお疲れ様でしたー
811既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:58:50.26 ID:gGmLolok
359 名前:(・ω・)[sage] 投稿日:06/06/20(火) 12:33:06 ID:yGmhu5K2
ビシージで落とされてしまった同志達よ!きおつけろ!

普通にプレイ出来てたんだがふと気になってスキャンディスク、
POLのファイルチェックしてみたら見事にエラー発見だったって愚痴。

ビシージ中にPOLの異常で落とされちゃった人はチェックしてみた方が
いいとおもうよ。

一応報告。転載なのでクレームは受け付けません(・ω・)
812既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:59:02.60 ID:x8RnRwrH
あすら3連戦終了。外人多くて500〜700人で余裕の防衛はいいんだけど
デジョンタルは昨日からずっと行方不明wwww
813既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 12:59:57.32 ID:S6hMSxau
kujata3連戦防衛成功。NAのゴールデンに差し掛かって楽勝だったな。
814既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 13:01:15.04 ID:j/e4cdOJ
>>809
情報乙

蛮族の戦力上昇はメンテ入る一時間前とメンテ後一時間は止めるべきだよなぁ
鯖上のプログラムにそういう指示するのって難しいものなのかな、素人だから解らんw
815既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 13:02:58.21 ID:cLMw/tQ5
試練 3戦とも防衛成功。将軍死者もなし。捕虜は4人。だれがどこつれてかれたかはまだ。
魔法屋、射的屋、織物屋、雑貨屋の商人4人組。仲がいいのかどうなのか・・
人数は常時700人。負ける要素ないね。
816既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 13:12:01.57 ID:5UJYcGsm
アスラも撃退完了
最初の死者で将軍1人含む、捕虜3人出したけど
その後2戦は完全勝利!!

【みなさん】【よくやった!】
817既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 13:11:30.77 ID:znqIgyj+
>803
情報ありがとん。そして防衛乙!
818既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 13:20:22.24 ID:p9j6W7Pr
まとめると、最も危険なのは皇都防衛戦中のメンテ突入ってわけだな。
敵軍を削ってあってもメンテでリセットされ、メンテ明けでまだ人がいないうちに
一気に侵攻されるため防衛できる見込みはほぼ0と。
819既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 13:22:51.43 ID:aaVGpN2m
アラード (Allard) 織物屋 アラパゴにて救出
戦績110 ???ボックスはルプリカント+2ですた
820既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 13:33:07.94 ID:dwdVCzum
トロール傭兵団はクラスターだけ送り込んだ爆弾テロでもすれば最強じゃないかと思った
821既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 13:42:27.66 ID:fBUe/Xrb
時期的にタイムリーすぎて無理。鈴木爆発!の二の舞になる
822既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 13:55:14.50 ID:aaVGpN2m
相変わらずpol.exeの不正終了で落ちるの激しいみたいだね
3連戦毎に/shutdownして耐えた

二戦目以降、結構な数の異常終了落ちがある様子で、700人
超えで一度白門飛ばされたけど、2回目で復帰成功。
823既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 14:00:52.67 ID:qp0ApTcC
>>818
でも、それって■側で対応できることだよな。

定期・緊急メンテを行なう場合
 メンテ開始の△時間前から、終了予定時刻の○時間後まで、兵力上昇が停止
 ※メンテ延長の場合は、兵力上昇の停止期間も延長

たったこれだけで、防衛戦の最中にメンテに突入することもなくなるし、
メンテ明けに人数揃っていないまま侵攻されることもなくなる。
本当の緊急メンテで、防衛戦の最中にメンテしなければいけない場合は、
メンテでワールドサーバーを停止する前に、ビシージを強制終了させる処理を
行なえばいい。その場合、防衛成功としてもいいし防衛戦が無かったことに
してしまってもいいだろう。
824既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 14:16:24.15 ID:vy/6OLWR
いままで10戦に一回くらいしかおとされなかったのに
今朝の2連戦で2回とも落とされた
最初は終了ムービーと同時に落ちて戻ってきたら戦績は700入ってた
次は開始10分後くらいで一応PCごと再起動してみたせいで戻ってきて5分くらいで終わっちゃって280
もしかしてメンテでかえって落ちやすくなってないか?
825既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 14:16:40.46 ID:hVOE5wh8
ガル鯖でメンテ前行軍中だったトロールが、
メンテ後3連戦の直後また来ました。
これって、兵力上昇タイミングはすべてリセットされても行軍中の勢力は別枠で有効になってたとかなのかなぁ?
おかげで、前代未聞の4連戦に^^;
魔笛は死守したけどねw
826既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 14:21:31.07 ID:vy/6OLWR
>>819
亜麻仁油亜麻仁油ガマの油ルブリカント+2亜麻仁油ガマの油亜麻仁油亜麻仁油
あの国ではお世話になった人には油を渡すという習慣でもあるのだろうか

がだらるwは「貴様らの好きな物だ」と言って折れた複合竿をくれました
827既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 14:21:56.65 ID:fBUe/Xrb
メンテ明け3連戦が確定しているような今の仕様でそれはないw
828既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 14:53:04.71 ID:ziM0/SKF
メンテ後3連戦の後にさらに来たと考えるよりは、3連戦前に行軍中のが来たと考えるのが自然だな。

行軍中→メンテ→メンテあけ→行軍再開→しばらくしてから上昇フラグリセット→3連戦
829既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 16:52:14.77 ID:d9nFbsKB
外人優勢鯖強いのか?
830既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 17:19:19.98 ID:wsurnYu0
>>829
落ちてから言うのもなんだが、フェアリーのビシージでの外人の勢いはすごかったんだ・・・
メンテ前二連戦の二戦目は600人超えてたんだよ
外人は戦争みたいなの燃えるんだろうね。フェアリーに対する愛を感じるシャウトもすごかったw

それだけにメンテ明けで奪われたのが不憫でならないよ。
奪還戦は、それはそれで燃えてるんだろうけどねw
831既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 17:28:15.90 ID:25Hj/mWf
外人ってだけで、会話に耳を傾けないやつには
わからんよw
832既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 17:30:34.50 ID:TBdeNCG4
>>779
BCに入るための大事なものはエリアで消えるからそれはないな。

http://www.ffxi-atlas.com/nav/?act=show&id=halvung
の3枚目のマップだと思うのだが…報告してくれる
香具師がいないと分からんw
833既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 18:38:22.43 ID:idXRMYbd
>>811
それはない、たまたまおちなかっただけかもおりはやったが駄目だった。
一応情報あげとく
834既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 18:42:20.04 ID:S0iP3BF5
1人2人ではないPCが、一斉に赤玉出して、一斉に消えていくんだぜ?
個々のプレイ環境やファイル破損が原因だって言うのは自由だけど、
あまりにも説得力無さ過ぎじゃね?ファイル破損ってそんなに多いのか?w
835既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 18:47:48.27 ID:cLMw/tQ5
自分とこの鯖、外人シャウトに「ボスたおしたら撤退したぜ!」と得意げにさけんでるのが
いました。ほかの外人勢から「がんこなのがいるなw」とかもいわれてたけど。
のこりが5体以下なると撤退するってのわかってるひともいるんだけどね。実際、一時ボスに執着してた
外人さんが、いまでは「のこり6」とかきくと、「もう1体たおすんだ!」とさけんでるし。
なんていうか。
このへん、うまく説明できる英語力ないのが残念です。
836既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 19:05:49.27 ID:ib1tQy5h
亀鯖のデジョンタルタルいなくて皆発狂してるwワロス
837既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 19:21:53.43 ID:KLVhhVA5
負け戦……
影の戦は、是より始まる。

影といってもシーフだが
838既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 20:00:36.04 ID:ZRVTgbpZ
>>832
そこの地図で言うと、1枚目L5から入ると3枚目K4に。でF12にBC入口。
L5の門を通るのに第一楽章、BCに入るのに第一と第二楽章が必要。
第二は3枚目で取れるので、第一だけ取って奥に進んでもok。
839既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 20:20:26.44 ID:pI6D2Mop
ラグ鯖3連戦だったけど
なんか3戦目途中で中央広場の敵が枯れてたぞ
840既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 20:29:42.26 ID:QENVrpZJ
>>835
あーいるいるw
外人にも検証してるヤツがいるんだろうなぁ。
841既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 20:42:37.53 ID:xIhblpjp
5将軍が全滅して封魔堂が開門状態になると、敵も最後の一兵まで戦うようになってる気がする
842既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 21:47:23.27 ID:7eXP8kyc
…あれ?
おでん鯖魔笛奪回完了(関係者、乙)
マムージャの兵力が108点で、出撃準備中

…いつ進軍開始するんだ? これ
「メンテ前の本来の出撃時期150点」まで伸びてLv5出撃するのか?
メリポで100以下まで削りまくってから、再度100に上昇させればLv1出撃するのか?
843既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 21:57:18.69 ID:Y2ZWVWA+
ここらは戦力足りてるなーと思ったら
がだらるwのとこに行くことにしてる
844既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 21:57:40.69 ID:7eXP8kyc
と、言ってる内に110点できた

判定は10点ごとなのかしら
845既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 21:58:39.30 ID:7eXP8kyc
て、ちがーう、やっぱり108にしか見えない
どーなってんだ???
846既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 22:01:47.99 ID:vy/6OLWR
まむーじゃさんなら110になって出撃したあとメリポPTのせいで減ったんじゃないの
847既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 22:01:47.84 ID:hOTw5XNY
>>845
もちつけ
848既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 22:03:21.09 ID:8RV8lTNM
全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(6/21)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news7824.shtml

日 時:2006年6月21日(水) 2:00より4:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
     場合があります。

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■一部不具合の修正
849既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 22:04:28.22 ID:Y2ZWVWA+
ちょwwww
明日は朝8時くらいから3連戦とかなんのかよ
850既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 22:08:17.95 ID:yeFZUVZn
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwww
851既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 22:24:43.57 ID:cLMw/tQ5
>>840 ちなみにボスたおして撤退、のときは、ボス撃破で5体になってました。
それ指摘してる人もいたんだけどね。「ボスいれて6体だった」とか。

>>841 それは初耳。今まで将軍全滅してたとこではどうだったんでしょ?
きになります。
852既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 22:40:28.13 ID:uMp4uuNO
おいおい最近、ビシージで死んだら遠くからトラクタかけてくるやつが続出だよ。
レイズかと思ってあわてて「はい」を選んだらHPにもどるし、生き返るときは慎重にな。
853既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:02:17.40 ID:cLMw/tQ5
>>845 リージョン情報右側のステータス欄、どうも実際の兵力やその他のデータが
反映されるのがおそいようです。今日の昼、3連戦口火きって行軍開始したのがマムージャ
でしたが、行軍開始のメッセでたときはステータス欄の兵力148で、出撃準備中のままでした。
その後数分間、そのままで、6分後にトロール死者が行軍開始のメッセでたときに、
ようやく兵力150、行軍中になってました。
防衛中にメンテ開始すると魔笛うばわれるってのと同じ原理かも。
854既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:08:00.89 ID:txyC0Kkj
>>848
最近は修正内容を公表する気すらないのか?
855既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:19:58.99 ID:PZdNkAU0
>>854
だって、開発後のデバッグ一度もしていないことがバレバレになる
阿呆なネタばかりだから・・・

チョコボ育成実装のため、テストを開始しようとしたら
チョコボ育成厩舎の扉をタゲれなかった、とかそんなのだからな・・・
856既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:21:19.67 ID:W+l+BqUU
今日から毎日、全鯖陥落するまでメンテ続くんじゃないか?w
857既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:23:08.50 ID:jmUKHwOO
先に不具合内容公開したら駆け込みで不具合利用しようとする奴とか出るじゃん。
858既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:26:31.41 ID:yeFZUVZn
せめてあれだ、、メンテ後にどこをどう修正したのか書くべき。
それもしないで連続メンテなんかしてっから「何の為のメンテだyp!!」って叩かれるんじゃまいか。

何だよ「一部不具合の修正」って
859既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:29:05.20 ID:W+l+BqUU
解った、何処の鯖も10回以上防衛に成功してる不具合を直すきだなw
860既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:29:25.41 ID:mUTOGxt9
【誘って】シャウト見ていつも思うんだけど、
ビシージでPT組むと特典みたいのあるの?
いつもソロで参加して700ゲットなのだが。
861既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:31:02.30 ID:sqO+jnVu
また緊急メンテって、早朝やったばかりなのに直しきれなかったのか。
道理で修正内容発表しないワケだYOヽ(`Д´)ノ

報告ページ情報だと、パン鯖のトロールが1:35開始らしい。
トロならメンテまでに何とか撃退できる…カモ…ガンガレ!パン鯖ガンガレ!!
862既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:31:49.96 ID:yeFZUVZn
死んだ時レイズもらい易くなる ケアルが飛んできやすくなる

このくらいじゃない?
俺(白)にとってはPT入るよりソロでタゲ取らない程度にケアル飛ばしてれば700入るしなぁ
脳筋の奴隷なんて真っ平だze
863既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:33:09.71 ID:IGYtDB+u
ビシージはいつくるかはどうわかりますか?
アトルガンエリアにいないとわからないのですか?
864既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:36:25.98 ID:mUTOGxt9
>>862
なるほど。ありがと。……ソロでいいやw
865既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:38:43.20 ID:jmUKHwOO
PTだとケアルする方もやりやすい。
PT面子は表示優先度高いから。
866既にその名前は使われています:2006/06/20(火) 23:57:07.66 ID:fBUe/Xrb
効率ばっかり考えてたらつまらんぜwPT組くんでワイワイやろうぜ
867既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:00:09.97 ID:LxcM0i4p
>866
PT組んでも楽しくないんだがw
868既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:01:16.73 ID:5V/Mzmxv
さすがに25分は厳しいか。
唯一の救いはトロールってことだな、他2獣人だったら陥落確実だったろうに。
869既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:12:59.95 ID:rC0yvA90
球出し前衛を戦闘中に見つけて、可哀想なので組んだら50代だったとかあった。
こういうの悪い冗談はやめて欲しい。
870既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:16:04.55 ID:RRPDvWI1
PT組んでヒーラーやってると、PTメンへのケアルとリフレに気を取られて
好きなように遊べないから一人でやってる。
一人でもかなり楽しいのがビシージのいいところだと思う。

あとPC版だから人の多いところに行きたくないんだよね。どうにかしてよ…
871既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:33:45.61 ID:/IS/S+jk
>>861,868
パン鯖トロールは24時前にいらっしゃって、とっととお帰りになりましたw
872既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:44:29.42 ID:RRPDvWI1
あ?さっきまで1:35開始になってたよな
どんだけずれてんだよwww
873既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 00:55:39.94 ID:RRPDvWI1
敵のレベルが低かったからなのね
失礼しましたorz
874既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 02:33:17.90 ID:/HvOx2QK
>>870
ガダラルんとこ常時人少なくておすすめw
875既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 03:12:30.66 ID:P+hsbDyR
ただしガダラルの所は500とか居ると
モンス1匹だけしか来ませんでしたとか余裕で有りうる諸刃の剣
モンス無しでもそれなりに稼げる手段を持っていくと良い
300位でガダラルの所は軽くてそれなりに戦闘も熱いのでおもしろすw
876既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 03:12:37.18 ID:qYt7JaZj
ガダラル周辺にいるPCって大抵開始直後は低レベルのヒーラーが数人いるだけで手負いの敵1匹でも入ってきたらかなり苦戦するよな
応援に来る人少ないとあっという間に倒されてまう
けど鎌振り回しながらへちょい古代とかガ3連打を見るの楽しいw
877既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 03:37:00.00 ID:krvdm3Rb
uchino鯖だと、がだらるwのとこを定期的に様子見つつ、
手前のチョコボ厩舎で戦うスタイルの人が多いみたいだな。自分もそうだし。

>>876
あの墨っぷりに「あ〜もうっ(´Д`;)」って言いながらケアルするのが楽しいw
878既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 05:49:22.46 ID:9pW0Gy30
PCのコンフィグで表示距離、キャラ表示数、バトルエフェクト全部切っても重いもんな
つかペット出しっぱの召喚とか獣とかマジウザイんだけど、、カー君とかいいよ?

タイタンとかリヴァとかアントリオンとかwww バカジャネーノwwwwwww
昨日のビシージでフレに言われて漏れもそう思ったwwwwwww
出したい気持ちはわかるが、、

□はビシージの際自キャラ周辺数キャラ以外のPC(ペット)を名前のみの表示にするとか
多い時鯖の25%〜30%位の人口が集まるんだからさ。鯖強化汁とかは言わんから。

表示させる量減らせば少しは改善されると思うのは素人の漏れだけなんだろうか。
879既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 05:54:44.65 ID:puR2I6PF
素人のお前だけだ
ラグはクライアントの表示能力のせいではなく
鯖の処理能力が足りてないからだ
880既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 06:08:22.95 ID:/WtDnL4N
ペット・召喚獣・小竜・マトンはフィルターで表示ON/OFFしたいよな
881既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 06:19:08.92 ID:qt8OCd1R
>>878 数日前のビシージのとき、夜中で700人以上いたんだけど、
てうすなナジュリスのとこにモンスが2匹きたのね。そのときは、周辺にいるPCは
私(白)いれて3人で、あとの二人は召喚。2匹のうち、ワモーラはだれかがひっぱって
いったけど、もう1匹の狩トロールに召二人がカー君ぶつけて応戦してた。
さすがにこれじゃもちこたえないと思ってシャウトで救援だしてから、ほかのPCが
かけつけてきてなんとかなったけど、あのときほどカー君がたのもしくみえたことなかった。
場所にもよりけりだろうけど、全部否定することはないんじゃない?
882既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 06:22:31.92 ID:it8oRhSP
>>870
白でいかなきゃいいだけじゃね?

あと黒で精霊撃っても2桁ダメとか普通だから
後衛の回復以外の行動はオススメできないぞw
883既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 06:26:05.09 ID:9pW0Gy30
>>881
勿論全部否定するつもりはないんだけどね。
漏れが言いたいのは大通りの混戦の中で大型ペット出してる奴。
履行とかならいいんだがな。それも仕事だし。

それとたまにペット使って殴ってると敵とペットが近すぎてグルグルすることあるじゃん
あれが起きると本当カクカクになるww
884既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 06:28:06.06 ID:it8oRhSP
ていうか、キャラの大きさとラグってほとんど関係ないからw
885既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 06:38:39.17 ID:/RIgfsLh
ペットがいなければその数だけPCが表示できる。
ただそれだけだが、ケアルする側の視点に立てばでかいだろう?
886既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 06:41:55.12 ID:Ha2sO70t
俺は敵が攻めてきたらすぐに上から門のあたりに行って敵の後ろに回り込んで、
一番後ろの方にいるブガードとか虫とかを挑発で引っこ抜いて一人で戦ってるぞwwww
外へのエリア境界付近は誰も居ない事が多いからなw

ただ、勇者気分に浸れるのは良いんだが自分一人では20分くらい殴っても1割くらいしか削れないというのが問題だ
887既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 06:41:57.90 ID:jgxL2qWo
そうだ、ペットにケアルできるようになればいいんだ!
888既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 06:47:04.96 ID:R1TXqnmm
878読んでもどこにもラグとは書いてない訳だか…
クライアントの事言いたいんじゃないの?買い替えろとか言われたらそれまでだけど
俺PCショボイから更に表示減らしたり名前だけとかできるようにしてほしいな
いっそグラ差し替えするのもアリかもしれないけどw
889尻鯖:2006/06/21(水) 06:47:56.91 ID:tvMAnPto
こんな時間から三勢力出撃準備中か…
えらいこっちゃ
890既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 06:52:47.61 ID:+Hs7VLw7
Titan
マムージャLv1
トロールLv2
死者Lv2
アルザビ人口95人・・・
891既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 07:12:45.67 ID:uXrLimRA
ペット気になるか?
俺自分のペットでも全然見えんけどなー
MPバー減って「ああ多分履行発動したんだな」とか思うくらいで
892既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 07:18:16.98 ID:yjD6ckUB
またメンテか!
普通の人はまるでビシージできねぇ!
893既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 07:29:54.44 ID:dI3nZRre
ペットがいないとアルザビ墜ちちゃうだろ!

いやマジで
894既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 07:30:22.82 ID:oC0A1Hnd
汁鯖
マムージャLv1
トロールLv3
死者Lv3
アルザビ人口は・・・
895既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 07:39:05.77 ID:q8d8/elr
アルザビへの襲撃情報の速報は以下に

【HPゾンビアタック】アルザビ襲撃情報【損をする】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1149751605/
896既にその名前は使われています:2006/06/21(水) 07:43:11.82 ID:+ZJGR7mI
聖鯖各LV3。ボチボチ3連戦いくよーっ

一般社会人、学生が出払うタイミングでくるんだもなぁ・・・
897既にその名前は使われています

マムージャLv1
トロールLv4
死者Lv3
人口161
ちょっと増えてきた