□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.319

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1既にその名前は使われています
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避難所  FANTASY EARTH ファンタジーアース 避難所2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140609017/
質問スレ FANTASY EARTH vol.4(スペック等の質問はこっちで)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1146452182/
交換スレ ■ファンタジーアース FANTASY EARTH 交換スレ6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1149577840/
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.318
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1149757854/
>>950は次スレを建ててください。無理な場合は指名。踏み逃げはRoot放置の刑
2既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:33:30.24 ID:hotyr8Lz
>>1
3既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:34:03.32 ID:BIbU5CCj
■国別スレ
┣【ドラゴンで】ファンタジーアースカセドリアスレその11【逆転】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1149502753/
┣【新戦術】ファンタジーアース エルソードvol15【ドラゴン】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1149654121/
┣【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【20がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1149610977/
┣【イラネェ奴】ファンタジーアース ゲブランド帝国14【ナンカイネェ】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1149588487/
┗【枕と】ファンタジーアースホルデイン王国スレ9【牛を】
 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148829486/
4既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:37:32.04 ID:PIrWFmjg
1乙
知的な年上とワイルドマッチョと斜に構えた王子様、どれでも好きにしていいぞ
5既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:37:49.54 ID:2NKTxWdg
ガードレインフォースLv2
防御プラス44
Lv40盾
防御力プラス24

片手ヲリは両手ヲリよりも防御力が68高い。

Lv40片手武器
攻撃力100
Lv40両手武器
攻撃力125

両手ヲリは片手ヲリよりも攻撃力が25高い。

通常攻撃だけで殴り合ったら、どっち勝つ?
試した人いるかな?
6既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:38:27.46 ID:AegeucLU
>>1
7既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:38:47.37 ID:jmH48sJg
今回のアップ
スキルツリーの上位を強くするとか言って
火サラは思いっきり弱体されとるなw
唯一使えたヘルが弱体されててわろすw
火サラの諸君おつw
8既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:39:47.80 ID:eusl/2Qk
各国のキャラ一覧

ネコ
     ∧∧
    ( ゚Д゚) にゃーご
    /  |   
  〜(゙_)UU
9既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:40:13.40 ID:PHhS9cnE
VU後に氷皿がランキングに載るのは、あたりまえだろう

いま残っている氷は、散々あのマゾ仕様でヘルとか弓とか相手に戦ってきたんだから
巧くなってて当然

だけど、別にダメージとか欲しくて氷やってた訳じゃないんだけどな……

おっと俺はもう4月隠居組ね。んじゃまた来月( ´ ▽ ` )ノ
10既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:40:41.60 ID:BIbU5CCj
>>4
わはーな獣娘ようじょがいいです
11既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:41:03.33 ID:F6QLVUU5
殴りあったわけじゃないが
ブーン、ストームの応酬をした感じだと片手のほうが分がある感じがした

というか両手片手ハイブリ問わず、ヲリが多ければ多いほど面白くない戦場になってしまったな
俺自身ヲリ使ってるが、最前線でのブーンでのにらみ合い&クランブルとドラゴンのふっ飛ばしあいは正直つまらんぜ
12既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:42:50.74 ID:C7JND9wo
331 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/05/09(火) 23:50:11.66 ID:DWkoDK/t
定食屋■マルタ、しょうが焼き定食の戦い

○<まぁまぁだけど、ちょっと味が濃いかな。あとご飯もう少し欲しい
■<全体的に薄味に修正した。
○<ちょ、味噌汁が味しないよ、肉も味薄すぎ。前のほうが良かったかも
■<味噌汁を削除し、デザートにみかんを付けた
○<強引だな・・まぁこれはこれで有りか・・肉の味だけ戻してくれない?
■<ご飯を増量し、肉を大幅に削除した。これにより相対的に肉の味が(略
○<ふざけんな、何この定食?最初に戻してくれ
■<さらにご飯を増量し、炊くときに肉とみかんをあらかじめ混ぜてみた
○<・・・
■<しょうがを倍増した
○<・・・

13既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:44:11.77 ID:JgZnLRVY
ドラゴンまだ〜〜
14既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:44:36.56 ID:REHCels7
さすがにもう駄目だろう…スキル再振りがきてもこの仕様じゃ、
バッシュ&吹き飛ばしオンラインが超加速するだけなのは確定的に明らか。
15既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:44:37.04 ID:hotyr8Lz
イーグルやばいね。まじやばい。
タイミング合えば、2人ではめれるし。あの射程でw
エンダーなしは動き回ってないとすぐ200とか削られるね。
16既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:45:04.88 ID:zzL8S9Ma
人数差レイプが顕著な朝昼に期待かねぇ。
17既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:45:44.12 ID:veTKfYY5
画面にノイズ走りまくっててイラついてゲームにならないのは俺だけ?
18既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:46:25.27 ID:Kjjg7y55
>>17
VGAメモリの寿命
新しいの用意しとけ
19既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:47:30.91 ID:8cXjvlys
復帰しようおもたけどバッシュunk状態が直るまでやめとくわ('A`)
20既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:48:01.66 ID:PIrWFmjg
漏れ両手ウォリだけど、
4戦(シディット・ドランゴラ・ジャコル・デスパイア)して
それほど吹き飛ばし&バッシュとは思わなかったが・・
ダブルバッシュされたのは3回ぐらいだった(うち2回死亡)
一体全体何にそんなに吹き飛ばされてるんだ?
21既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:48:24.06 ID:BIbU5CCj
>>17
うん。
PC関係に問題なかったら眼科へGo!
22既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:48:43.47 ID:fRb0C6G2
>>15
レイドオンラインのときよりはやばくない気かするお

あとは単純に両手の防御が下がったのと
ヘビの攻撃力が上がったのと合わせてスタンが痛いってことだね

それとレイスの二の舞になりそうだからドラゴンは居ないなら居ないでいいよもう・・・
23既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:49:09.14 ID:JewdTXlf
スキルリセットきたら悪夢再来か?ワクテカ
24既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:49:34.44 ID:hotyr8Lz
VU後のラグアーマーな方は、よく浮いてるんだけど。ドラゴン効果ですか?
25既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:50:11.02 ID:C7JND9wo
>>17
今うわさの7900系じゃね?
26既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:51:59.99 ID:0RcW1MnX
また0000000000エラーで落とされた。
今日で三度目('A`)
27既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:52:24.74 ID:C7JND9wo
>>20
ウェイブ、スラム、ストーム、ピア、ドラゴン、雷はえーっとなんだっけ・・・
マークされてなけりゃそれほど転ばないかもね、目立つ装備だとマークされてひたすら転ばされるヨ
28既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:52:43.60 ID:sBhdMKeP
状態異常スキル各スコア加算値
吹き飛ばし 20
毒(毒矢) 57
毒(バイパー)
毒(ブロウ)
炎上(ブレイズ)
炎上(火矢)
炎上(ヘルファ)
炎上(以外)
スタン
ルート
アイスボルト系列 30
カレス
蜘蛛矢 36
レッグブレイク 26
アームブレイク
パワーブレイク
ガードブレイク 100
ヴォイド
アイスボルトとレッグブレイク追加。もう疲れた。寝る・・・
29既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:54:30.42 ID:dVCUyKw3
>>15
のけぞり増加で前なら二発入った状況で三発入るようになった。
攻撃して動き止まったとこに複数で撃たれるとやばいかもしれん。
30既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:54:33.13 ID:F6QLVUU5
入った戦場にもよるのかもしれないが、俺がさっきいった戦場だと
バッシュ警戒しすぎ&バッシュされた仲間助けるため敵も味方もふっとばし攻撃ばかり
肝心のヲリはというと敵陣につっこむとバッシュもらって蒸発するから微妙な距離でブーン&クランブル系でにらみ合い
双方のヲリが突っ込めずににらみ合ってるうちにジャッジ、スパークや弓やらで削られていくという感じだった
31既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:54:44.25 ID:9hYQRO4d
与ダメ5k程度で鳴かず飛ばずだったヘタレ純氷の自分

なんか20kに届きそうです
なにこのわけ分からん仕様('A`)
32既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:55:36.70 ID:mh8aLc0i
【追加内容】
「スカウト」
・レッグブレイク
攻撃力を低下、発動時間を短縮、仰け反り時間を短縮。

おいおいおいおい!パニ→レグブレ→通常すら鈍い奴でも抜けられるのかよふざけんな!
パニだけにしろってことか? 選択肢狭まりすぎ。
スカを短剣と弓で方向性分けるならともかく、何で短スカを暗殺と妨害に分けてるの?
33既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:56:36.88 ID:qgLLsc1E
カレスのスコアは スパークの射程でヘルうってるようなもんだからな
34既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:56:43.83 ID:8cXjvlys
>>30
ひどいねソレ・・・・・・('A`)
35既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:57:35.91 ID:jeWk8wpd
VU後初めて戦争参加したんだけど
丸太に言いたい!!
「 純 短 の俺らが 何 か 悪 い こ と し た か?」
36既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:57:53.44 ID:qgLLsc1E
いまは氷サラの数がそれほどでもないからランキング独占状態だが
再フリで氷サラだらけになれば凍結ボーナスのとりあいで四散するだろう
37既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:00:17.66 ID:usETLK1Q
結局弱体化が一番酷いのは両手オリ?
38既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:00:39.57 ID:EosFG528
短スカは発動時間が短縮されたのが多いんだから強化されたんじゃね?
足音消せだの○付かないようにしろだの・・ほんとに短スカにはかないません
39既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:00:51.78 ID:AegeucLU
レインオンライン→ヘルオンライン→バッシュオンライン

でも言うほど酷いもんかねぇ?前の2つに比べればマシだと思うんだけど
まぁスタン耐性は修正すべきだと思うけどね
40既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:01:30.56 ID:kRQ1fOd+
火氷皿連中が多分、氷か雷へ転向する奴多いだろうからな。

ジャッジは食らうと結構キツイが
発動がホントにミニ詠唱くらい長いんだな・・・
弓スカは一度雷皿見つけたら
徹底して粘着イーグルだぜ。
41既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:01:35.73 ID:Kjjg7y55
>>24
平面座標の補正を諦めて高さ情報だけ即補正するようにしたんだと思う
42既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:01:35.65 ID:NIJRGNrE
もうヲリがバッシュ無しでは機能しにくくなってるのが
片腹痛いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現状というか、発売からずっとハイブリヲリ最強ってどゆことwwww
もう萎え萎えですわwwwwwwwwwwwww
43既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:01:59.46 ID:REHCels7
敵陣に入ったらバッシュで蒸発する両手ヲリが
味方の前でうろついてソニック撃って防戦、
逆に事実上敵なしの片手が突撃してきて
クランブルorバッシュして去っていく。

なんか職業設定間違ってないか丸太さんよ…。
44既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:02:27.37 ID:AegeucLU
状態異常と与ダメのポイントは分けてくれないと訳わからんのだが、こんな誰でも思いつくような事をやらないのは
丸太には技術的に無理って事なのかね
45既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 01:02:40.73 ID:G+4CaWEU
VUして激しくつまらなくなったな
もともと飽き気味だったがトドメを刺されたって感じだ
ドラゴン見ようとも思わなくなり2戦で終了

調整はβの時にやっとけよ・・
サービス開始してからも実験ばっかしてるな
正式サービスしてるのに全然スキルバランスが整わない糞ゲー
こうしょっちゅう変えるならいつでもスキルリセット可能か
戦争前に自由にスキル組み合わせるシステムにしろよ

また次のVUまで別ゲーするか今月で課金終了だな・・
46既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:02:47.43 ID:qgLLsc1E
とりあえずまぁスコア厨の両手ヲリや火氷サラや純弓のblogから
ランキング自慢SSが消えただけで漏れは満足ですよ
47既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:03:06.96 ID:dVCUyKw3
>>31
ボルトの状態異常のスコアが多すぎるんじゃね。
ダメ一桁の蜘蛛のスコアが36なのに
少なくても70以上のダメ出るボルトが30って釣り合いとれてないし。
48既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:03:27.12 ID:2YDGHRyq
>>36
どういう奴等が氷皿に転職するのか知らんが、カレスなんて当たる方が馬鹿と言われてるスキルなんだがな…
少なくともぬるま湯に浸かってた火氷様が簡単に扱えるスキルじゃないよ
49既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:03:53.76 ID:AegeucLU
>>45
その手のレスはバージョンアップの度に何百回も見たからもうイラネ
50既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:04:21.44 ID:Kjjg7y55
クランブル厨のスコアが凄いことになってるよな
ピアはイーグルに妨害されて全然だわ
51既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:04:59.51 ID:NLtyAbMF
ああそういうことか
ランキングサラで埋まってたからおかしいと思ったんだ
状態異常ボーナスか
52既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:05:12.30 ID:REHCels7
>>48
その手のレスはレインハメオンライン終了直後のスレで何度も見たからもうイラネ
53既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:06:16.01 ID:RlSjGvRx
スコアが正しく反映されてないからやりがいが無くなった
変なボーナスいらんよ
54既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:06:23.15 ID:veTKfYY5
>>18
寿命て・・・まだ半年使ってないぞ
GF6600で256M

どうやら俺だけみたいだな・・・インスコしなおしてみる
55既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:06:37.17 ID:dVCUyKw3
耐性の仕様変わったし氷皿増えてもあんま驚異じゃないよな。
56既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:06:41.52 ID:F6QLVUU5
ヲリ、短スカを持ってる身だが最初はいいVUだと思っていたが、まだヘルで燃やされてたときのほうがよかったとも思うように
遠距離職はあまり実感ないのかもしれないが、近接職で最前線のふっとばしオンライン体験したらさすがに萎えたぜ
バッシュの脅威が少しでも減ればふっとばしも減るだろうからそれに期待
57既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:08:32.99 ID:Kjjg7y55
誰も望んでない転倒ボーナスは追加しといて、クリ銀クリ運びはそのままだしな
もうクリ銀誰もやってねぇじゃん。中盤でジャイが壊しまくってからやっと出てくる戦場ばっかり
58既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:09:14.54 ID:FgTRiPKU
凍結、バッシュ、吹き飛ばしオンラインまじつまんね
59既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:09:28.86 ID:/CehtCJQ
>>54
画面にノイズ走るのはゲームのせいじゃないと俺も思うのだが
何かFE以外のベンチマークか何か走らせてみれ。
60既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:09:48.11 ID:Kjjg7y55
>>54
運が悪けりゃ1週間でダメになる。それがPCパーツ
ってか地雷じゃないのか?自作版で聞いてみ
61既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:10:04.07 ID:+KhjZv9S
バッシュ耐性10秒って意味無いだろ・・・
ルートも耐性減らされてね?
自然解凍後1分たたずにまた凍らされたんだが
62既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:10:11.87 ID:9nJWR2jx
今回のスキル調整ははさ、
要するにエル、ゲブが『丸太的に』強すぎ(勝率だけで判断)て弱体化対象に選ばれたんだろ。
ほれ、初期の頃のネツ一強時代にあてつけのように来たじゃん。
レイド弱体(アンチヲリの皿相対強化)とヲリの直接弱体化。
追い討ちをかけるヘル、ウェイブの弱体化要望の2ヶ月以上の無視。

今回のパッチで勝率50%切っているホル、カセの主力職は相対的に大幅強化とみていいが、
逆に、エル、ゲブは主力職をピンポイントで弱体化されているわけだし。
63既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:10:22.94 ID:mh8aLc0i
【VU後の標準陣形】

        弓 皿 弓 
     弓 皿 弓 皿 弓   

       盾 盾 盾

         ↑↓       
               死両<敵陣までたどり着けない!
       盾 盾 盾

     弓 皿 弓 皿 弓
       弓 皿 弓
                短<近寄れない!


スキル再振りでハイブリオリと氷皿と弓スカが増加して、これに拍車をかけると予想。
64既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:10:36.42 ID:dVCUyKw3
>>57
いや、状態異常もスコアにいれろってのはβの時からずっと言われてたことなんだが
まあ、誰も与ダメスコアに入れろとはいってなかったけど
65既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:11:04.93 ID:rdL7WARV
今後氷皿が増えなくても、氷皿すでに乙ってるって
今すでにハイブリ皿のウェイブで氷耐性つけられてるんだから
スコアなんて、今までより1500程度上がっただけでしたよ?
本当に凍らない、いくら打っても凍らない
氷皿で凍らせるのだけが楽しみだった俺は途中で戦場抜けた
与ダメもスコアもいらん、氷柱作製の楽しみを返してくれ
6620:2006/06/09(金) 01:11:57.52 ID:PIrWFmjg
漏れの入った戦場はそこまで戦線膠着じゃなかったな・・
あえて言えばネツvsエルのドランゴラがそうだったかもしれない
膠着しそうな時に敵味方共にヴォイドやカレスが飛び交ってたからかな・・?
その隙に双方突撃で結構良い戦いだった
67既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:12:01.92 ID:2YDGHRyq
>>61
ルート耐性は体感30-40秒位になってる
68既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:14:26.50 ID:jaR1MbHG
片手は相変わらず最前線で一発狙いでうろうろ。両手は耐性下がって被ダメが大幅アップ。
短剣スカはパニのPOW変更でコンボの幅が減った。
火皿はヘル弱体化で突進力がなくなり、氷皿はカレス強化でひゃっほいするもやることは変わらず。
雷皿は威力が増えるも詠唱やや長くなって中断の可能性が増えた。

結局遠距離から被弾もせずにダメかげる弓スカが一番得してる気がします
69既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:14:36.75 ID:hotyr8Lz
ガードなくなったから、真っ暗になると両手が怖い。
どこから襲ってくるか分からないのもそうだし、
ターゲットしてもスカかヲリか分からないから困るw

ダークミストは相対的に強化かもしれない。。
70既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:15:31.32 ID:/PMpo+ih
一番の問題はスタン耐性1分でいいのに10秒にしたことと
スタンが2回決まることヲリはハイブリか片手以外これのせいでいらないじゃんw
71既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:15:48.78 ID:xa6q2Jb/
そしてドラゴンは実質未実装のまま消えていくのであった・・・
72既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:16:23.31 ID:xa6q2Jb/
しまった、上げちまったorz
73既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:17:28.42 ID:WhNdxrx0
>>62
エルはずっと53%でネツは55%ゲブは54%?なわけで
74既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:18:26.88 ID:Mi83Mcdj
>>63
前線ってそんな感じで拮抗するものだと思ってるのは俺だけ?。
最前線は皿でよかったのか?
75片手:2006/06/09(金) 01:19:03.13 ID:STOHTeW8
今回のVUで4月から望んでいたはずの新世界の神となった。
しかし、こんなはずじゃなかったんだ・・・
僕ら片手が望んでいたのはこんな新世界じゃなかったんだ・・・
7620:2006/06/09(金) 01:20:05.81 ID:PIrWFmjg
つーか、耐性が問題になってたのは
フリージング>フリージングが可能だったからだし
今のフリージングとカレスの凍結時間なら
耐性の仕様変更を全て元に戻した方が絶対にいいと思うけどな・・

このへんがマルタなんだろうな
1の数字を0にしたいのに、なぜか2を引いちゃうんだよな
77既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:20:16.36 ID:FgTRiPKU
>>73
今まで何戦してきたと思ってんだ。そんなにすぐかわるわけねーだろ
78ハイブリ予定:2006/06/09(金) 01:20:53.60 ID:Mi83Mcdj
>>75
LV40の剣が欲しかっただけさ・・・
79既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:21:00.22 ID:C7JND9wo
すでに戦場に純両手がいない件について
80既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:22:14.12 ID:22pvh4/Z
>>79
火皿様もお見かけしなくなったwwwwww
81既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:22:32.79 ID:AegeucLU
>>74
禿同
耐性10秒はやりすぎだとしても、それ以外の部分はわりとマトモだと思う
まぁ短スカにもう少し飴やった方がいいけど
82既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:22:52.90 ID:NHRHYwmE
スキル振り直しは断固反対。
83既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:23:20.14 ID:obymFvXz
では本日の感想を

レインオンライン復活してね?
氷が一気に脅威に
スタンやばす
84既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:23:43.14 ID:gosFjR5y
両手の防御力ってさ、とてもじゃないけと前線に突っ込んで斧振り回す防御力じゃないよね
イーグルでさえ必死にかわす有様
2〜3発殴ったら自分のHP半分切るなんてざらだし
1撃離脱するくらいなら他の職のほうが役に立ちそう

今後のヲリはドラゴン取らずに片手スキルメインのハイブリが絶対使いやすい
バッシュあたったときだけスマなりヘビスマなり切り替えりゃいい
結局ガチガチあふあふな体あってのヲリ
ふにゃふにゃ体では前線はつとまらないわ

つまり純両手は乙でFA
85既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:24:39.70 ID:32LNN4Rf
ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/06/08/12262.html

これでFEやるとマジ快適!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwww
86既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:24:48.48 ID:No7ylVVn
何戦かやったけど
自軍も敵軍もみごとに弓スカばっか(´д`;)
これでもかってくらい弓しかいないんだけど。
火皿は絶滅的に見なくなった
カレスとジャッジだけしか見てない。
87既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:25:45.03 ID:mh8aLc0i
バッシュ食らったら死亡確定気味なので、ハイブリヲリ同士近寄らずに牽制・ふっとばし。
天敵が弱体して弓スカが増え、イーグル・レインの弾幕が厚い。
皿はとにかくジャッジ・カレス・スパークをぶっ放して下がるの繰り返し。

全体的に遠距離・広範囲のスキルの撃ちあいになる傾向が強くなってる。
88既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:25:47.98 ID:zzL8S9Ma
弓を蹴散らすヲリがいないんだよな。
89既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:26:21.09 ID:zGlVVfYh
パニの後の追撃がなくなったからパニしてくるやつも
速攻脱出していくおかげで脅威じゃなくなったな

だがイーグルが強すぎる。一発あたったら3発くらい入る
90既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:26:31.97 ID:PIrWFmjg
>>84
イーグルとかレインとか避けながら突撃しろよ・・・
てか今まで蜘蛛矢とかどうしてたんだ?
片手が怖いのは分かるけど、弓は全然何とかなるけどな
91既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:26:50.30 ID:FgTRiPKU
そこでバッシュマンの登場ですよ
92既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:27:14.37 ID:AegeucLU
ヘルの時も「ヲリと弓スカはみんな辞めて居なくなる」なんて散々言われてきたが
なんだかんだ言って普通に残ってたんだよな

でも今回のスキル再振りで、各国めちゃくちゃ偏った構成になりそうな気がする
93純両手:2006/06/09(金) 01:27:46.90 ID:/PMpo+ih
スコアだけなら前よりよくなったw
4回くらい戦争して1万9000〜2万1000ほどのスコアだったが
でも役に立ってる気がしないのはなんでだろ
・・・・分かったスタンした敵にヘビスマばっかしてたからだハイエナでごめんなさい
94既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:27:47.04 ID:FByOXvmi
今のゲブの弱さはガチ!
勝ち馬野郎はクリ銀、裏方、召喚まったくしないのですね・・

ネツの気持ちがわかった気がするよ。
95既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:27:47.79 ID:3/+SIhhy
前はヘル当てりゃ勝ちの火皿ががんがん前出てきてヲリスカ皿を焼いていった。
今はバッシュ当てりゃ勝ちのハイブリががんがん前出てきてヲリスカ皿を嬲り殺してる。

今は火氷雷の皿もだいぶ弱くなったし、武器変更モーションが皿の詠唱並になればいい。
それだけでかなりいいんじゃねこれ。

純片手にバッシュされて叩かれて400くらい減った。ダブルバッシュはなかった。
バッシュ時にリンチされるのは敵の連携が良かったから仕方ない。
一番うぜえのは1対1でバッシュ>>武器変え>>ざくざくざくで死ぬことだ。
武器変えモーションを5秒にするべきだな。メールしてこよう。
96既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:28:30.16 ID:8cXjvlys
ネツの9割片手ハイブリ 残り1割が氷雷弓スカ くらいになりそう・・・('A`)
9754:2006/06/09(金) 01:28:34.15 ID:veTKfYY5
>>59,60
スレ違いにレスありがとう
FMOベンチでは何もなし、他ゲーをウィンドウでやってて何もなかったけど
全画面にしたら同じノイズ出たわ。
そんでPC再起動したら直った
今日はファイル整理してて大容量のもの移動しまくってたからメモリでも疲弊してたんだろか
98既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:29:55.22 ID:RgFL4wbe
ホル相手に17Kill2Dead与ダメ20kとかいう素敵スコアがでた。
しかも歩兵のみじゃないぞ。ナイトでも一回出撃した。
99既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:31:16.26 ID:3/+SIhhy
>>94
クリ銀裏方召喚を全くしない連中、エルにもだいぶ入り込んでるっぽい。
ネツも同じ感じだったな。今まともな連中がいるのはどこ?
100既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:31:41.39 ID:22pvh4/Z
スキルの再振りはできても職業までは変更できない!
というわけでスカウトの俺は一生負け組みです(pgr
101既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:31:52.90 ID:FgTRiPKU
イーグルを元に戻してブレイズショットの強化をするだ丸太よ
102既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:32:33.07 ID:Lpcv2Rzr
パニ->アムブレは許してくれよ…
103既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:32:47.65 ID:No7ylVVn
ていうかバッシュマンのクソバグのせいで
転倒オンラインになってんのがくそつまんねぇな。
片手見たら即吹き飛ばしやってるし。
こんな対戦つまんねーよ・・・
104既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:33:10.89 ID:REHCels7
スキル再振りで、純両手と火氷が死滅すると予想。
今までは再振りできないから何とか辛くても頑張るって人もいただろうが
振りなおせるなら、よほどこだわりがない限りそれもない。
105既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:33:51.31 ID:Y1qpCfBc
バッシュは多分すぐ修正入るだろうなあ。
今頃苦情殺到してるだろうし。
それにしてもドラゴンは一体どうなったんだ?
明日ドロップ率の修正入ればいいんだが…
106既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:36:33.27 ID:PIrWFmjg
>>95
1vs1で両手がハイブリに殺されるか?ダブルバッシュ無しで
一方的にスタン食らうのがまず前提としても
ヘビ2連かスマ3連で半分減るか減らないかじゃないか?

なんか漏れも絡んでばかりだな、そろそろ消えるけど
両手でネガしてるやつはとっとと他の職へ移った方がいいよ
純短剣とかの方がよほどキツイと思うが
107既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:36:46.13 ID:P8mnQpbd
隊長が流行に流されないか心配だ・・・
それ以上にスキル再振りを知らないまま戦場に出て行きそうで心配だ
108既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:37:30.25 ID:mh8aLc0i
丸太、50対50で検証できないから、スキル調整はメールを元に脳内調整なんだろうなぁ。
109既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:40:35.79 ID:pDUhN0uV
VU来てもそのクラスが好きな人は今までも続けてるし、火氷皿続ける人も・・・
居るよね?
110既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:41:04.17 ID:kRQ1fOd+
スタン中にバッシュで
再度スタンが入るって仕様がバカなんだよな…
ピヨりからピヨりかよ。

その理屈で行くとルートからルートも可のはずなんだが
そうじゃない辺り、やっぱりバッシュはバグなんだよな?
111既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:42:16.90 ID:CHz6vAf9
おいィ?まだドラゴン出てないのか?
112既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:42:19.66 ID:RgFL4wbe
スタンはダメージ食らってもそのまま
ルートはダメージあると解除
113既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:42:37.93 ID:C7JND9wo
これスタンからスタンになるのを直しただけで、みんなマシになったーネ申パッチだって
終わらせるつもりなんじゃないだろうか。。。

こんな風にスタンがつながるのが分らなかったなんて考えられないから、ねらってるんじゃまいか
114既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:42:52.72 ID:usETLK1Q
>>97
ケース開けてファンの掃除してみたら
115既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:45:17.67 ID:umNIJzgW
ソウルないから出来ないが、レイス召喚後ソウル使えばドラゴンっていうの
誰かためして!
116既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:45:36.58 ID:P8mnQpbd
>>110
効果の解決タイミングを考えればバグとも言えない
ルートからルートができないのはルート効果の前にダメージで氷が割れて耐性が始まってるから
スタンはダメージ食らっても解除されないからスタン→スタンが成り立つ・・・

理屈ではわかるが、やっぱバカだよな
117既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:45:53.63 ID:CHz6vAf9
なんか遊戯王のモンスター生贄召還みたいなカンジね
118既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:46:23.34 ID:Dke4d2vo
とりあえずストスマで飛び込むとKATATEが群がってくる
からストスマ→ドラゴンのコンボに変えたら大抵3人はふっとん
でいくようになった。

ちょっと気分がよかった。
119既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:46:39.35 ID:0MtKO6rg
スキル再振りってどうやってするんですか?
120既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:48:24.89 ID:M9VJKVMC
適当にやってみたが火皿で20k出るとは思わなかった
121既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:49:54.92 ID:4B2xL63J
>>97
普通ベンチやるときは3Dmark05だろ
■eのベンチ走らせてチェックしてもまったく意味ない
122115:2006/06/09(金) 01:50:08.61 ID:umNIJzgW
>>117
そそ…下記がヒントなんだけどどおだろ?

ナイアス
「古い書にこんな記述があったぞ。
竜の魂を宿すには、己の肉体を犠牲にして捧げなければならない・・・。」
123既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:51:01.02 ID:/PMpo+ih
>>106
タイマンなら逃げれば負けることもない勝つこともないけど
逃げずに戦うことを前提にしたら両手が負けるがな
ガードレインフォースないからヘビで300食らう2回で600ほどだな
ガードレインフォースを無くした両手ヲリを一度やってみるといい
敵陣に突撃したらしたらで盾持ちうようよしてるは、弓は痛いはでやることねーよ
124既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:51:03.71 ID:nry3DU3S
風呂は行ってきたんだが、そろそろドラゴン召還できたか?
125既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:51:19.35 ID:xa6q2Jb/
ソウルもったまま死んだ味方に、右クリックとかでなんかでないかな?
126既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:51:25.35 ID:FgTRiPKU
デッドが一定以上必要とか?
127既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:51:57.04 ID:CylscKdF
バッシュにかなりの疑問を感じるが、全体的にみれば良調整じゃないか?
今までとは違い、味方との連携が特に重要になった。
それゆえ、敵味方ともお互いをフォローする様に動き、密集隊形をとりつつある。
だから、単騎特攻すると簡単にやられるわけだ。
皿スカウォリ、どの職でも一人でOreTueeeeしようとすると即死だな。
逆に言えば、そのOreTueeeeができなくなったから味気なく感じるんだろう。
今回のVerUPで本当に乙ったのは職とかではなく、中の人。最強房だ。

今後求められるプレイヤースキルは連携の上手さ。
連携による敵殲滅の爽快感は増してると感じる。
128既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:52:44.51 ID:4B2xL63J
>>85
メモリ4Gあるから試そうと思ったら発売月末じゃんw
エリア境がこれで解消されれば、安いもんだ
129既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:53:01.19 ID:usETLK1Q
捧げるのはやはり
汚れなき処(ry
130既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:53:29.79 ID:e7liLws6
スタン->スタンくらったよ
なんだこれ ('A`
131既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:55:29.76 ID:REHCels7
つーかさ、丸太ももう調整できねーならバイト雇って
バランス調整すりゃいいのにな。
昼間からFEばっかやってる奴を100人集めてテスト鯖で毎日3時間テスト。
そのかわりそいつらは一ヶ月FE無料+限定オサレ装備一着プレゼント。
これで十分まともなバランスにできると思うんだが…。
132既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:56:21.18 ID:eAXOfrBu
少なくとも発売当初よりかは全然バランスよくなったがな。
133既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:56:21.94 ID:3jE+SZ34
■e<ドラゴン(関連のNPC)を実装した。
134既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:56:36.12 ID:nry3DU3S
>>128
オレはRamPhantomっての使ってるけど、FEは大して速くならないぞ。
HDDに負荷かからないから安心できるけどな。
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/hardware/se360592.html
135既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:57:28.34 ID:kJRLhBzD
丸太的には、VU日にドラゴンが召喚されないのは予定通りなのかな…
136既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:58:18.86 ID:4QSLBH39
もうドラゴン召喚無しにしてドラゴンソウル使ったら
移動速度UP・攻撃速度UP・各種スキルパワーアップ・一定時間後に強制的にスタン状態にしとこう
137既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:59:45.32 ID:usETLK1Q
なんか>>133が真相ぽいな
138既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:01:16.63 ID:MJz3vhAl
はいはい、ハイブリヲリ最強コンボ置いときますね

バッシュ→通常*3→バッシュ→スマッシュ*2

これでヲリに500↑、他職に600↑はいく
139既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:03:10.60 ID:P8mnQpbd
>>136
なにそのドラゴンインストール
140既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:03:19.17 ID:4B2xL63J
>>134
thx
早速DLしてみるよ
141既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:03:50.46 ID:2XNtVC1P
うーん、久しぶりにヲリ起動したからかもしれんが…

エンダーとガード微妙に硬化時間短くなってない?
久しぶりだから時間感覚なくしただけなんだろうか
142既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:04:54.89 ID:CHz6vAf9
>ナイアス
>「古い書にこんな記述があったぞ。
>竜の魂を宿すには、己の肉体を犠牲にして捧げなければならない・・・。」

つまり、ドラゴンソウル所持しつつ、死んで、死んでる最中に
自分をzクリックで召還のコマンドがでるのだろうか。謎。
143既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:06:32.31 ID:/CehtCJQ
>>128
エリア境界はアップでマシになっていないか?
状態異常が一斉に出るのが無くなっていた気がするのだが
今日は数戦しかしていないからうろおぼえ。
144既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:07:04.05 ID:QHrUfyeb
>122
そのナイアスの言葉、マネージャーに話しかけた時の言葉?
自分は何度話しかけてもそのセリフは出てこなかったのだけど…
145既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:07:51.09 ID:2XNtVC1P
結局、実装日にドラを見れなかったか…


そんな実装の仕方で意味あんのか?
146既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:08:01.38 ID:/CehtCJQ
>>142
死んだときに、

   拠点に戻りますか?
  【はい】 【ドラゴソ召喚】

となるんだよ
147既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:08:37.40 ID:P8mnQpbd
一応あうぅのドラゴン情報
「戦人が死にあえぐ時、古代の竜が現れ、民を救う・・・。
エルフに伝わる古い伝説です。」
だそうだ
148既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:09:16.33 ID:kJRLhBzD
ドラゴンソウル自体はでにくいものの、そこそこ所持者でてきてるのにな…
149既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:09:58.53 ID:CHz6vAf9
  /  ̄ \    やほー!今のFEに足りないものは
  lニニニニコ  .i           |           |
  \___/   |    |    i     i
    | ||  |            i     i          |
    | ̄|   i      i    ______/    i
    |_|    i       i ..``‐-、._    \
    | |___         |     `..`‐-、._  \
    | |::::::::::::::::ヽ i            ./    ..`‐-、\i
    | |^_,ヽ,_::::::::::ヽ.          ../    ○○○   キャーリューサーン!! だよっ
    | |うД∩ヽ:::::::::::ヽ   ∧∧  /    ○・ω・*○   
   _| |_  /   ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆     ○○○
   |___|∪        ヾ( )         uu_)〜
150既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:10:31.35 ID:JgZnLRVY
たぶん10deadとかすると復活時にドラゴンになれると予想
151既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:10:52.52 ID:nry3DU3S
ドラゴンソウルの出現率ってLv40装備並みに出にくい?
152既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:11:03.20 ID:2XNtVC1P
まぁ、出にくいんでしょ?
これ出し惜しみオンラインになるんじゃない?w
153既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:12:37.62 ID:kJRLhBzD
ゲーム内時間で夜5回分、狩りまくってみたけど出なかったな
軍茶で出たって報告あったから出ることは出るみたいだけど
154既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:12:50.55 ID:CHz6vAf9
モウワケワカンネー、サイテー
155既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:13:28.35 ID:SSPRjdwl

  【はい】 【召喚】 【見なかったことにする】


まぁ、冗談はともかくとして、面白くなってると思う。
前線が動く様になった。押したり退いたりが生まれてる。

味方のところまで戻らないとすぐ死んじまう。
戻ってくれれば、どの職であれ、何がしかのサポートは出来る。

今後幾つか調査委はされるかもしれないけれど、良いパッチじゃ
ないのかな。今回のは。(弓スカ、純片手ヲリ、雷皿、純炎皿)
156既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:14:45.14 ID:SSPRjdwl

> 「戦人が死にあえぐ時、古代の竜が現れ、民を救う・・・。

単純解釈すると、ナイトで持ち死にだな。
157既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:15:08.85 ID:0RcW1MnX
>>142
生贄は1体だけじゃダメなのかも知れない
158既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:16:12.82 ID:CHz6vAf9
ryu-san「いでよ!ブルーアイズホワイトドラゴン!!!」
159既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:16:34.74 ID:hotyr8Lz
というか、mob狩らないとドラゴン召喚できないのはどうかとは思う。
てっきり戦争内でアイテム拾ってできるもんだと思ってた。
160既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:16:57.35 ID:6t3szDAP
>>155

 ̄| ̄|
| ̄ ̄|ヽ_∧
 ̄| ̄|´・ω・`) じ〜
| ̄ ̄|両  /U
 ̄| ̄|手  |
| ̄ ̄|  ∪
^^^^^^^^^^^^^^^^^
161既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:17:32.25 ID:0RcW1MnX
これでドラゴンの性能が微妙だったら2千円札のようになりそうだな
162既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:17:39.12 ID:P8mnQpbd
なんか今回のVUで面白くなった言うやつとつまらなくなった言うやつがおるな・・・
この差は何だ?強化組と弱体組?
163既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:18:02.14 ID:2XNtVC1P
うーん、ドラについて漏れがお婆さまから聞いたのは、

その者青き衣をまといて金色の野に降りたつべし。
失われた大地との絆を結び
ついに人々を清浄の地にみちびかん。

なんだけど?もまえらガセつかみすぎだよwww
164既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:18:10.09 ID:0O+BnzD1
レイン、ヘルと比べて近づくっていう行程が入ってるだけバッシュはましだと思うがなぁ。
バッシュの重ねがけもバグでしょ。

そもそもバッシュをくらって延々たこ殴りにされるような状況になる奴は戦い方考えたほうがいいぞ。
何のための見方だ。一人で戦ってるんじゃないんですよ?

まぁ体勢10秒は短すぎかなぁ。30〜40秒って所か。

とりあえずハイブリは出来なくするように再振りと同時にツリーの変更も希望
165既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:20:02.46 ID:ZrfCHmlr
もうakitadesu
166既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:20:59.82 ID:lFpWy727
つーかリセットかかるならツリーも見直せばいいのに
167既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:21:27.30 ID:3xLRrc+a
>>17
俺と同じならグラボいかれてるかも・・・
また突然乱れ出したりするかもよ
直ったり乱れたり繰り返しながらずっとFEやってるさw
168既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:22:14.19 ID:PIrWFmjg
再振りと同時にツリー変更&新スキル追加だったら神だけど
(純職・ハイブリ共に生きてくる形で)

まぁ、マルタだしな・・・

ドラゴンが召還できないのは、ナメック語で話してないからだって
うちのウィンビーンが言ってたよ
169既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:22:54.74 ID:aPkiuLA9
スキルツリーの上位にあるスキルを強化し、
下位にあるスキルの効果を弱めることで1つのスキルツリーに特化したタイプと、
複数のスキルツリーを取得したタイプとの差を埋めるような調整を続けているところです。



ごめん嘘でしたwww
170既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:23:25.53 ID:ef4cKr9s
ドラゴンソウルが自国大陸で出るってことは…
もしかしてドラゴンって自国の大陸でしか呼べないんじゃないか?
171既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:23:39.65 ID:0RcW1MnX
運営側も気を利かせてGMでも使ってサクラで良いからドラゴンを出せば良いのに
何も出さないから空ぶりした気持ちが強い。
扱い的には乱丸やホウキのように、欲しいけど狩りダルイって感じになりそうだ。
172既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:23:55.20 ID:NHRHYwmE
カクカク動きの奴は空を飛ぶんだな。
ナイトが空飛んでてワロタ
173既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:24:34.60 ID:ZrfCHmlr
一応連続スタンについてGMに聞いてみたよ

ttp://white-stork.net/upload/img/1212.jpg
ttp://white-stork.net/upload/img/1213.jpg

見たままだけど、どうも仕様と言い切る様子
バグなら報告もしていこうかとも思ったんだけど・・・

私は両手ヲリなんだけど、もうFEやりたくなくなっちゃった・・・
174既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:25:01.42 ID:p2gsk+rl
だから俺がずーと言ってただろふっとばしオンラインになるって!
弓がウザくなるって!w
スタンはめ直っても今と状況はかわらんウォリハイブリだらけになるしふっとばしあいですよ
175既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:26:56.53 ID:yyWulTgP
バッシュしに前線出る

敵にバッシュされる

死亡

オリ同士でにらみ合い開始

後方遠距離戦開始
176既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:27:03.90 ID:oXBsZXDS
そりゃGMじゃバグの判断は無理だろう
177既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:27:27.56 ID:0RcW1MnX
GMは開発じゃなくてユーザとメーカーの窓口だから
不用意にバグだとか不具合だとか言えない。
これで公式発表で仕様だと言ったら確実に人は減るだろうな。
そして今回のVUの名称はドラゴンオンラインではなくバッシュオンラインになるだろ…。
178既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:27:30.38 ID:Y9z5B53a
炎氷サラがゴミのようだぁぁぁww
ざまみろ
179既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:28:56.35 ID:r3hz+q6z
>>173
んー、プログラム的な動作不良とはちょっと違うからなぁ。
開発者の意図してない動きをしてるのは間違いないと思うけど、GMに言ったってそりゃ
「仕様です」としか答えようがないよ。
報告はした方が良いだろうね。
>>170
それは超ありそう。
180既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:29:10.39 ID:0RcW1MnX
あ、GMや開発に進言する場合、傍目でもおかしいのはバグと言って、
ゲームバランスなど調整ミスについては不具合って言った方が聞いてもらえやすい。
だから開発にメールを出す時は、これは不具合ではないでしょうか?、とやったほうが良いよ。
181既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:30:28.57 ID:sZzpUaVK
GMは無能だから当てにしないほうがいい。
今まで修正されたバグなんかについても
修正前は平気で仕様だと言ってたからな。
182既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:31:01.72 ID:4us3LnAR
純両手なんだけど、今帰って一戦やってみた。
ヘル飛んでこないから思ったよりきつくないかも・・・
バッシュは怖いけどヘルと違って狙われたら
終わりって程でもない。チキンプレイだからなんだろうが・・・
片手の後ついていって2列目からの飛び出しが両手の役目
なんじゃないの?ハイブリはどっちでもできるだろ!って
言われそうだがもう気にしないことにしたよ。
スキルリセットきても俺は両手でいく。
183既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:33:33.66 ID:aPkiuLA9
ヘルの発動を落とすなら威力は上げてもよかったのになー
184既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:35:12.86 ID:oXBsZXDS
上げてもらっても困るが下げる必要はなかったなぁ
185既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:38:06.55 ID:M9VJKVMC
両手はガード使えないから威力が上がったも同然じゃないか?
まぁランスのダメージも同様に増えるが
186既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:38:24.98 ID:Dke4d2vo
>>138
そのコンボってさ、pw回復間に合う?
187既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:38:46.48 ID:2XNtVC1P
なんつーか、強いスキルがあって
一つだけデメリットをつけるだけで十分なのに

無能開発人は、二つも三つもつけて死にスキルにするからなぁ。
本当に…ゲーム屋辞めた方がいいんじゃないかと思うよ
188既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:40:17.05 ID:YTJs95Om
今のバッシュはバグだよな。
公式文から言えば効果が切れてから耐性が付くんだから死ぬまでハメれなきゃおかしいわけだ。
むしろそうなって抗議のメールが殺到すれば以前以下に修正されて落ち着くんじゃないか?

てか、ヴォイド判定遅くなってる?
パニに合わせてヴォイドしたのに相打ちにすらならず一方的に死んだんだが・・・
それともラグで向こうにしたら遅いわーふははははだったのだろうか
189既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:42:59.37 ID:2XNtVC1P
まぁ、どちらにせよバッシュの効果時間と耐性は
以前のものに戻してもらいたい。

前線では、バッシュの応酬ばかりで
なんか…おかしいよ
190既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:44:52.84 ID:oXBsZXDS
バッシュマン軍勢とドラゴンだかベヒの範囲の嵐で短スカが潜入するの怖過ぎるお
191既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:46:53.76 ID:CHz6vAf9
先ほど首都で聞いた所、ドラゴンはまだ全然条件がわからんそうだ。
しかし、アイテム前にいた一団が範囲チャットで

「さっきのサーバーダウンはドラゴンが原因らしい」

「ドラゴンでたみたいよ、HPが900から1になったとか言ってる人がいた」

「出せば形勢逆転できる力はあるんだな・・・」

など、いってた。ドラゴンだした奴、今すぐ出てきなさい。
192既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:50:12.86 ID:Ccf9GjmI
今のヘルは消費pow50クラスの性能だな

つうか、スパークもこの性能なら消費pow45くらいで十分だろー
193既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:51:03.90 ID:C7JND9wo
バッシュは80ぐらいが妥当だな
194既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:51:48.66 ID:Lpcv2Rzr
捧げなければってのは単に一杯死んでピンチのとき、って言う意味じゃない?

スキル再振りのタイミングで、バッシュの位置動かしたらどうだろうか。
195既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:53:07.10 ID:eAXOfrBu
今のドランゴラでドラゴンでました。
戦場に最後までいた人は出し方判明です。
196既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:53:08.39 ID:Lpcv2Rzr
そういえばダウン後すぐのゴブフォで
「ドラゴン凄いね」て会話してたけど…単にダウンの事を揶揄してるのかと思った。
197既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:53:22.34 ID:C7JND9wo
バッシュと、ヘビスマ(元の性能に戻して)
を同時に取れないようにすべきだと思う。ハイブリはスマまでで。
198既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:53:47.63 ID:97gZWX1b
ドランゴラでドラゴン出た!
1ゲージ以上差がついていて、ソウルもってる人が死ぬ瞬間変身したとか
199既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:54:01.11 ID:CHz6vAf9
>>195

はやくスレに報告してくださいと是非頼んでみてくだちぃ
200既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:54:28.31 ID:ygg6w012
ドランゴラ ネツvsエル戦にて防衛側のネツがドラゴン召還
201既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:54:33.51 ID:uS1bpGPr
ドラゴンでたが終了直前で強さ分からず。
地上からナイトのランス届くっぽい
202既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:54:59.76 ID:2MZyyULz
まじか!
よし、人数差オンラインのとこ探して潜り込んでくるぜ!
203既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:55:04.50 ID:frIQG3jG
両手専用の攻撃力アップスキルつけてガードを片手専用に
んでヘビモスとヘビーの攻撃力元に戻せば完璧
もう今からじゃ無理だろうけどな。
204既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:55:10.96 ID:/CehtCJQ
木<ドラゴンはドランゴラ限定召喚だったのだ!!
Ω<な、なんだってーー!!!
205既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:55:14.31 ID:Kjjg7y55
ドラゴン\(^o^)/オワタ

ドラゴンソウル消耗品
206既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:55:46.19 ID:HjKTaHJd
レイスとは別の方向で糞召喚だな。
207既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:56:11.05 ID:OAp/L50X
VU後、空中に浮いてるヤツを発見した
浮きながら走り、浮いたまま死んでいる

なにあれ?こちらのPCの性能が悪いのか?('A`)
208既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:56:35.75 ID:zlHO6Vuw
ナイトのランス届くって・・・
HPとナイトからのダメ次第で終わるな、ソウルが消耗品な時点で終わってるか。
209既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:57:56.80 ID:CHz6vAf9
開発はどこまで頭が悪いんだ・・・
210既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:58:20.28 ID:h2MphQ9F
本日の感想。
待ちガイルvs待ちガイル
うーむ、爽快感がなくなって、緻密なプレイを要求されるのかな。

純火のスコアが2割ほど落ちました。
純氷のスコアが2倍にあがりました。

211既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:58:31.36 ID:uS1bpGPr
つか、ドランゴラでドラゴン出たはいいけど
ドラゴン出した奴がちょっとあれでいまいち全容が把握できず
212既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:58:47.57 ID:OAp/L50X
報告キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
ドラゴン召喚の定義が解明されるのは近いようですね
しかし、終了寸前てwww
213既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:59:06.55 ID:4B2xL63J
>>207
吹き飛ばしが変わっただろ?
あれで位置情報が狂うみたい。これはバグとして報告しても良いと思うよー。
214既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:59:52.87 ID:Kjjg7y55
しかも瀕死にならなきゃ変身できないらしいぞw
即死したらどうすんだろうなw
215既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:00:23.36 ID:OAp/L50X
>>213
なるほど!thx!
次回、見かけたら、ちょっと報告してみるわん!
216既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:01:16.38 ID:ygg6w012
>>208
その時ナイトやってたけど大ランス射程は黄色だった。
多分最大高度に達すると届かないのかもしれないが
高低差の激しい地形だと地表スレスレで飛ぶ可能性もあるかもしれないね…

ドラゴンの飛行時の高度がイマイチ分からない。

離陸した所から一定の高度まで飛ぶのか、マップ自体のZ軸依存なのか…
217既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:02:01.81 ID:r3hz+q6z
その話を聞いた感じだとゲージ1本以上の差が付いてるときにドラゴンソウル所持者が
死亡すると自動的にドラゴン召喚って感じで良いのかな。
しかしナイトのランスが届く位置って事は新入不可地形は越えられないって事なんだろうか?
開発中の画面を見た感じだと上下移動もできそうだったけど、その辺は諦めたのかな・・・
確かドラゴンだけで空中戦も仕様的にはできます、みたいなことを言ってたと思うんだけど。
218既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:02:09.64 ID:CHz6vAf9
ドラゴン召還条件まとめ

■ ドラゴンソウルを所持

■ ゲージ差が1ゲージ以上つく

■ 持ち主が瀕死状態でドラゴンソウルを使用

こうか
219既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:02:38.98 ID:cpC0OqWf
瀕死で変身なら良いスキルあるじゃないか。

ヘルファイy

220既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:04:50.47 ID:CHz6vAf9
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   < きたきたきたキタアアァァァァ!!!ドラゴオオォォォォォォォン!!!!
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
221既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:05:16.60 ID:CylscKdF
>>162
漏れの考えでは主役じゃないとヤダヤダor脇役でも頑張るぜ!って
中の人の考え方次第で今回のうpの評価が変わってると思う。
今までは突出した性能の職(主役:単純明快に俺つぇぇー感を得る)と
れ以外の職(脇役:間接的になら俺つぇぇー感を得る事ができた)という
強弱関係があった訳だが、今回のうpで職による差よりも連携による差が目立つ様になり、
実質的にみんながみんな脇役の立ち居地になったと感じる。
それをどう捉えるかの違いが、今回の評価に影響してるんじゃまいか?
あと、今まで培ってきた個人スキルとは違い、団体でのスキルが求められる様になった戦場で
自分自身を柔軟に対応させる事ができるかどうかも評価に関係してそうだ。

まぁ、丸太なんぞの評価のこと考えて睡眠時間潰すのも
勿体無く思えてきたので、糞でも良でもどーだっていいんだがw
222既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:05:37.68 ID:Kjjg7y55
条件にラストゲージもあるかもしれん
それだとかなり厳しいな
223既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:08:24.54 ID:H7NesTBf
マテ! この両手ヲリの弱体化は・・・・ 上級職リューサンの布石・・・・!
対人弱くなった代わりに・・・・ 唯一の対ドラゴン特性を持つ・・・・ その力絶大・・・・!
224既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:08:46.52 ID:CHz6vAf9
しかし、ドラゴンソウルのドロップ率は相当低いのか
225既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:08:51.57 ID:OAp/L50X
召喚しますか?→yes no
の設問も無い内に、変身しちゃうのだろうか???

VU後、12時間経過で目撃情報
解明されていない部分未だ多し
・・・早いのか、遅いのか・・・
楽しんでいるのは、丸太だけなのか・・・(´・∀・`)
226既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:09:27.85 ID:4B2xL63J
アルターオブドラゴンはどこいったの
227既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:09:45.66 ID:Kjjg7y55
数%だろうけど、いかんせんmobが少なすぎる
228既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:10:16.49 ID:F6QLVUU5
バッシュ対策に仲間との連携を意識する、むやみに突っ込まずに敵の様子をうかがう
言いたいことはわかるが、これらの結果ふっとばしオンラインになってるんだ
連携がどうとか言ってるが、POTがぶがぶ飲みながらヲリがにらみ合ってる間に遠距離で削りあってるだけじゃないか
後衛職はやりやすくなって面白いかもしれないが、常に弾幕で削られてバッシュの応酬を繰り返すヲリは正直疲れる
229既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:11:21.89 ID:CHz6vAf9
世界観を演出するためにドラゴン召還のアイテムを作ったんだろうか・・・
いらんことするよな・・・
230既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:12:36.83 ID:FjxF/8OO
正直、ヘルファイアオンラインの方が全然マシだった
ヘル持ちの皿って下手なの多いのか、射程に入りそうかなって時にステップするだけでヘル避けれる事も多かったし
231既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:12:48.22 ID:Kjjg7y55
てか今持ってる人ってどのくらいいるんだ?
232既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:13:56.60 ID:r3hz+q6z
今回のバージョンアップは部隊導入への布石としては良い感じなんじゃないかと思うな。
前のバージョンだと「火氷皿6人衆!」とか「片手はバッシュだけしててくださいね^^;」みたいな
状況になったんじゃないかと思うけど、今回のでだいぶその辺が改善されたんじゃないかと。
まぁまだまだ調整が足りないとは思うけどね。
233既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:18:41.93 ID:oXBsZXDS
バッシュが決め手になりすぎるだけで他のバランスはそんなにunkでもない
短スカが微妙に凹んでいる気がしないでもないが…許容範囲だろう
234既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:19:36.34 ID:eAXOfrBu
ドラHP8000
ATに炎で1000ダメ
対人ダメージはわからない。
235既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:20:07.83 ID:bYh5ukB3
バッシュは前のままで、片手の防御力上げて両手据え置き
短スカはパニそのままでブレイク系の出を早く、くらいの修正が丁度良かったと思う
あとスキルスコアで吹き飛ばしはいらないと思う
味方を助けたりするためにちゃんと考えて撃つんじゃなくて明らかに稼ぐためだけに、味方の妨害して敵を助ける吹き飛ばしが多すぎ
236既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:20:13.57 ID:ECe4OodG
色々気をつけて今までとやり方変えたら
初めて火皿でPCダメ20000超えた。でもキルは1デッド2orz
ツマンネ・・削るだけとか意味ね。
237既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:20:18.29 ID:oXBsZXDS
ドラゴンはどの標的でも大ダメージたたき出すのかね
238既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:20:22.89 ID:C3+oW3TP
>>234
ちょ、ATに1000て・・・
239既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:21:07.93 ID:Ccf9GjmI
短スカは妨害が強化されてるぞ?

火は別系統の救済策は必要だろう、コレはやりすぎだ
上級スキルだってのを完全に失念してるやり方だし
240既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:21:09.71 ID:MJz3vhAl
>>234
ATに1000ってwwwwwwww
241既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:21:19.11 ID:sZzpUaVK
ドラゴンに関してのデマ情報がとびかってるなぁ
いまだ召喚に成功したのを見たことが無い。

本当に実装されたのかも疑わしいところだな
242既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:21:43.44 ID:Kjjg7y55
喰らったら即死かもしやwwww
243既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:22:07.51 ID:22pvh4/Z
なんか火皿で20K超えたとか浮かれてるレスをよく見るけど
前のヘルファイアならスコア化すれば楽に40K超えてるとおもんですがwwww
DOTのスコア化で増えたように見えるだけだね
244既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:23:28.24 ID:CHz6vAf9
見かけた奴は画像をうpろだへ

http://white-stork.net/upload/
245既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:23:48.91 ID:SuAOrpLI
SS誰も撮ってないのか!
246既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:24:06.95 ID:uS1bpGPr
HP8000はかなり強いけど
建物に対して1000か〜
これで戦況をひっくり返せるとは思えんが
247既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:24:27.30 ID:22pvh4/Z
>>239
まあそれでもヘルは一番死にスキルを数多く取らされる
FE最上級スキルのピアッシングシュートより使えると思うぞ
スタンオンラインになってるところに当てれば効果大だし
248既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:24:32.08 ID:BqjvAuso
ドラでネツのA氏が召還した。
結構な高度だったぜ
249既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:24:46.30 ID:CHz6vAf9
だから三体も出せるんだろう
250既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:25:52.81 ID:MJz3vhAl
てことはドラゴンでゲート瞬殺だな
251既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:26:17.44 ID:Ccf9GjmI
>>247
純弓もってるがピアのが遥かに使える状況なんだが?w
バッシュオンラインに対してもっとも効果的な使い方ができるぞ
252既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:26:24.02 ID:ECe4OodG
>>243
うかれてねーよw落ち込んでるんだ
削るだけとか意味ねーて書いてるだろ。

以前はPCダメ10000前後キル7デッド1か2平均だった。
別に上手じゃねー
だが仕事はそれなりに出来ていた。
今はできねー。削って別の人にキルは取らせた場面はあった。
だが自分一人の時キルがとれねー。削るだけしかできねー自分に不満なだけだ
253既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:27:25.60 ID:xt/QoMpQ
初めてのドラゴン変身を目の前で見れて満足。
どうせなら攻撃も喰らいたかったな。
254既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:29:06.70 ID:CHz6vAf9
アイテムドロップとか、消耗品とか・・・

あきらかにバランスとれないから出し惜しみさせるようにしてるだけだろ
255既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:29:10.66 ID:22pvh4/Z
>>251
まあ一番習得条件がクソなピアがあんなもんだし
ヘルファイアもこんなもんなんじゃね?
前の性能が異常すぎたのでレイド同様もう戻ってこないでしょ
256既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:29:29.21 ID:r3hz+q6z
建物に1000なら敵の後方へひとっ飛びして片っ端からオベを・・・ってなんだか地味ですな。
もっと歩兵をなぎ倒すようなのを想像してたんだけど。
257既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:29:49.44 ID:BqjvAuso
両手ヲリで 10キル 14デッド 与ダメ23000 建物3500 もう満足
258既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:30:03.51 ID:nry3DU3S
ドラゴンすごかった
259既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:30:06.96 ID:mVzSorTQ
なんかさぁヘルまったく食らわなくなったんだけど?
そんなに当てにくくなったの?
それとも今までが異常なほど当てやすかったの?
どうなの?
260既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:30:19.96 ID:Ccf9GjmI
>>255
純火スキルが4つしかないの忘れてないか?
261既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:30:34.48 ID:2XNtVC1P
今さっき、ホークでドラゴン出たよ
ホルが出してた、なにやらゲージ1本差以上で
召喚者が死ぬ必要があるそうだ
262既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:31:02.32 ID:ef4cKr9s
>259
両方
263既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:31:08.33 ID:CHz6vAf9
やっぱ死ぬのか、死んでる最中かね
264既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:31:21.35 ID:nry3DU3S
ドラの対人はHP8割削ったらしいぞ
265既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:32:22.21 ID:OEvt84A+
>>259
皿のピンク弾攻撃あるだろ?あの当たるほうがマヌケってくらいの。
あれより発動が遅くなった。
266既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:32:36.30 ID:CHz6vAf9
ドラゴン厨を出さないためにアイテムドロップにしたんだろうか
267既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:33:59.12 ID:dVCUyKw3
>>265
皿で基本攻撃当てれないほうがどうかと思うんだが
268既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:34:02.34 ID:nry3DU3S
ドラゴンまとめ。

HP8000
ファイアーボールの消費は45
対人に800?ATに1000?
地上歩くスピードはナイト並

召還するにはドラゴンソウル持って1ゲージ差ついた状態で死ぬ?

269既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:34:45.97 ID:QxXapoDP
ドラゴン、スゴイ高さまで飛んでた。
オベ2本重ねたくらい。
270既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:35:00.36 ID:X/uMwTZb
皿の基本攻撃は食らうほうがマヌケなのはガチ
271既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:35:05.41 ID:wjBfTXMB
ソーンでドラゴン見てきますた。
HP3000だったらしい。
ちなみに炎の被ダメは300〜400でDOTは54×3でした。
射程はトゥルーぐらいで爆風の範囲も結構広かった。
272既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:35:16.56 ID:2XNtVC1P
>>268
雷皿のスキルが届く。
当たると落ちる。

ナイトのランスも当たる。とドラの人は言ってたけど
高高度でも届くのかはしらん
273既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:35:21.10 ID:Dke4d2vo
>>252
そもそも自分が殺せないのが不満とかいってる時点で
最強厨乙としかいいようがない。

火氷皿ってほんとこんなんばっかだったのね。
274既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:35:25.61 ID:TEG841E0
アイテム持ってるやつが死んだら
建築物がゴゴゴゴゴーって建つの?
275既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:36:03.32 ID:OEvt84A+
>>267
そんな気楽に当てられたら2人で楽々ハメ殺せますがな。
276既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:36:08.59 ID:2XNtVC1P
召喚条件によって、ドラのステータス川って層だね
277既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:36:12.10 ID:CHz6vAf9
ナイトの仕事がまた増えますたね
278既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:36:15.35 ID:xt/QoMpQ
>>244
ドラゴン出現時SSをUPしたよ!!
279既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:36:56.99 ID:r3hz+q6z
>>268
はやっ!?
もっとこうのっしのっしと歩くのかと思ったけど、なんかもうガサガサガサッ!って感じですな。
しかし微妙に情報が錯綜してて楽しいw
280既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:37:00.88 ID:hotyr8Lz
ドラゴンの炎の弾速はどれくらい?見てから避けれる?
281既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:37:34.15 ID:X/uMwTZb
これ・・・逆転要素か?w
この状態で出てもソウル持ったいいだけなきがするがw
282既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:37:58.06 ID:CHz6vAf9
http://white-stork.net/upload/img/1217.jpg

「きた!ドラゴンきた!」「メイン救世主きた!」「これで勝つる!」

>>278

乙であります!
283既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:38:15.96 ID:xt/QoMpQ
ドラゴンの中の人も戸惑ってて、攻撃しないで
戦争終わっちゃった・・・はず、多分
284既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:38:25.49 ID:2XNtVC1P
>>280
ファイアランスぐらいの速さ
285既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:38:38.97 ID:TEG841E0
地上走ってる姿はエリマキトカゲとしか
言いようがなかったよ
286既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:38:57.68 ID:ZrfCHmlr
SS乙
名前でてるけどいいのか?
287既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:39:01.44 ID:ECe4OodG
>>273
ちょw僻地でオベ張りつきに一人で向かって追い返す
だけとか意味ねーだろ。後俺は最初から最後まで火オンリーだ。
288既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:40:20.66 ID:ECe4OodG
>>282
うおーかっけぇえww
てかゲージの差が・・^-^;;
289既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:41:23.73 ID:X/uMwTZb
>>282
マップ見ると互角なのに、追い込まれてるなぁ・・・
とドラよりそっちに目がいったw
290既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:41:27.83 ID:2XNtVC1P
一体召喚しても1ゲージ差は覆せなかった。
あと2体でどこまでいけるかだね
291既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:41:52.83 ID:wjBfTXMB
>>274
死んだらいきなりドラゴンになったように見えた。
中の人じゃないから詳しくはわかんね。

>>280
基本的にスパークと同じような感じ。
弾速は遅めだから距離があればステップで避けれるよ。

ちなみにジャイでオベ砲撃した時みたいにダメを2重に食らった奴もいるらしい。
だとすると下手すれば一発で800食らうわけだ・・・w
292既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:42:15.43 ID:2XNtVC1P
>>289
ドランゴラ系は、キル勝負みたいな感じ
293既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:42:43.85 ID:TEG841E0
戦争するよりドラゴン観察の方に目がいっちゃうからな
294既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:43:34.10 ID:2XNtVC1P
レイスとドランゴンのセットは
かなり凶悪そうだ
295既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:43:35.31 ID:CHz6vAf9
やっぱアイテム消耗品はありえねぇーwwwww
開発は何も考えてないだろwwwwwwwwwwwww
296既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:44:42.06 ID:TEG841E0
アルターオブドラゴンとかいうのは
変更で黒歴史にされたって事?
297既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:45:39.57 ID:CHz6vAf9
298既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:46:00.37 ID:2XNtVC1P
んでも、ドラゴンのなり手には困らなさそう。
見てて、すごい楽しそうだったよ。
対人で絶大なダメージでかつ範囲でばらまいてたから
中の人も無双状態だったんじゃないかなw
299既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:46:55.15 ID:HjKTaHJd
アイテム持ってゲージ1本差で死亡が条件か。
300既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:46:55.34 ID:X/uMwTZb
なんかもー・・・・・・戦術とかじゃなくてUFO発見みたいなノリになってきたなw
301既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:47:22.84 ID:2XNtVC1P
>>297
漏れその場に居たわ。
めちゃ自分の台詞がみえるw
302既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:48:05.99 ID:nry3DU3S
でもなぁ、ドラゴンソウルがめちゃくちゃ出にくいのがなぁ><
三晩骨狩り続けて出なかったもんなぁ
303既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:48:24.42 ID:CHz6vAf9
まるでモンスターハンターだ
304純片手:2006/06/09(金) 03:48:53.34 ID:MgJ4jHYh
>>287
これまでは追い返すだけだった。

でも今ならやれる。
305既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:49:16.18 ID:zQ9jeV0e
ドラゴンのために金はらいたくなってきた
306既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:50:01.05 ID:CHz6vAf9
いくら、廃人、ニートがいてくれようがMOBが少ないので
きついものがあるな・・・
307既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:50:48.25 ID:2XNtVC1P
しかも時間制限でのPOP

なめとんのかとw
308既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:52:48.28 ID:CHz6vAf9
まじで今のFEはキャーリューサーン!!状態
309既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:53:31.73 ID:TEG841E0
辞める予定の9月までに1回くらいは
やってみたいな、やった人すげー楽しそうだったし
310278:2006/06/09(金) 03:53:56.03 ID:xt/QoMpQ
恥ずかしいのでSS差し替え

http://white-stork.net/upload/img/1220.jpg

二枚目消えちゃった・・・ごめん
311既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:54:41.43 ID:WhNdxrx0
mob狩りだるいなw
312既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:56:27.48 ID:CHz6vAf9
こいつぁ講義するべきだろう

POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html
313既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:57:16.74 ID:Uln9BvWR
リング使い道ないからリング交換でひとつ
314既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:59:56.35 ID:2XNtVC1P
対人にも建物にもよく効くドラゴン。
んじゃ、次のキマイラは何に有効なんだろう
315既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:00:31.75 ID:+p6RFpX0
たぶん継続課金する意欲に致命的ダメージ
316既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:00:45.59 ID:HjKTaHJd
ドラゴンがこのヤケクソ性能だとキマイラはキープに一発5万くらいか。
317既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:02:31.57 ID:r3hz+q6z
>>314
おそらくキープでしょうな。
キープまで到達できれば相手のゲージががっつんがっつん減るような攻撃ができるんじゃないかと。
全員の力を合わせないといけない辺り、ドラゴンより運用が難しいかも知れないね。
318既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 04:04:55.03 ID:L9QWOOGD
>>317
レイスで闇に包みながら輸送って感じかな?
319既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:06:10.60 ID:WhNdxrx0
>>317
でもそんなので負けたら即解約しそうだ
320既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:06:59.12 ID:RsFxq0us
もう皿は終わったっぽいね
弓スカには歯が立たないし、ヲリには倍カウンターw

雷皿はジャッジが強くなったといっても、不意打ちが前提だし
火皿はヘルを覚える自体疑問を感じるw
ってことで、氷皿で補助をするのがベストっぽい

短スカ:妨害 弓スカ:妨害 氷皿:妨害 
ヲリ以外は全て妨害ジョブになってしまい、なんともつまらないゲームになったのぅ
321既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:07:56.08 ID:ygg6w012
ナイトの壁、そしてやや後方にレイス
上空をドラゴンが舞い中央にキマイラ…

これなんて…えーと なに?
322既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:14:13.38 ID:2MZyyULz
ソウルを懐に忍ばせて10分くらい人数負けしてたゴブフォ攻撃に入ったけど、ドラゴン出せんかった。
ゲージ一本差ってなかなか出ないもんだな。支配領域に倍の開きがあったのに。
 
玉入れ状態から召喚できたとしても、なったときには手遅れで>>310のゲージ状況みたいな焼け石に水で終わりそう。
ドラゴン…もしかして意味ないんじゃ…?
323既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:17:14.63 ID:ygg6w012
そういえばドラゴン運用時に逆転した場合
召還中のドラゴンはどうなるんだろう?
レイスのゲート破壊時の様に強制解除になるのかな
324既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:23:12.98 ID:QTpFGT3L
今のホーク防衛側が0人だね
10分ぐらいしたらソウル持ってイクワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*ヨォ !!!!!
325既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:25:55.27 ID:ESJEZJe5
とりあえずホークとソーンで出たドラゴン情報のまとめ

・ゲージ1本差でソウル所持者が死亡で自動召還
・HP8000、地上の移動速度がナイト並
・ファイアーボールの消費は45、攻撃時に吼えるスパークに近い
対人に800〜300+DOT54*3(多段?爆心地からの距離でダメが変わる?)
ゲートが3発で沈む
・最高高度だと両者攻撃が届かず、爆撃高度=雷の射程


326既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:30:11.11 ID:8mREzmEX
いち早くドラゴンを召還して 人がゴミのようだと全チャで叫んで晒されるのがボクの夢でした。
アイテム出ませんorz
327既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:32:16.01 ID:QTpFGT3L
行ってこよっと
328既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:32:59.79 ID:nry3DU3S
ドラゴンになるまでは辞めれなくなった
329既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:33:00.99 ID:CHz6vAf9
やっぱアイテム前提は糞だよ糞糞
330既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:35:17.27 ID:hotyr8Lz
ドラゴン討ち取ったらドラゴンソウルくれよ。と思うw
331既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:37:10.58 ID:TEG841E0
戦場で空中浮遊してる人を初めて見たけど
飛んでる人自身はその事を自覚できないの?
332既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:41:29.90 ID:TS5hbLxO
空中移動は位置ずれの仲間じゃないのかな
333既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 04:42:00.29 ID:L9QWOOGD
ドラの出現条件結構シビアなんだし、ソウルはレアアイテムにした上で出
やすくすれば、みんな懐にひとつづつ持てて、気が付けばおれドラゴン
みたいになれて幸せな気が
334既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:44:07.76 ID:2MZyyULz
空中をカクカクラグりながら走ってく人を見たけど、
もう、どこに攻撃していいのやらさっぱりだった
335既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:47:07.61 ID:Kjjg7y55
ゲブのレイプ会場でドラゴン出せなかった
条件他にある模様
336既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:49:16.99 ID:0RcW1MnX
防衛時のみとか?
337既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:51:07.78 ID:Kjjg7y55
防衛だよ
ゲージ差2以上、支配領域差10倍以上、人数差15
338既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:54:36.07 ID:r3hz+q6z
一定人数以上が必要とかかなぁ。
339既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:54:38.02 ID:C3+oW3TP
50vs50しか出せないとか?
340既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:55:10.41 ID:2MZyyULz
本人もしくは自軍のデス数が一定以上じゃないとだめとか。
341既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:59:45.63 ID:dVCUyKw3
二コナでドラゴン確認。
死んでも召喚できなかった人がいるとのこと
個人差はやっぱデス数だったりするのか?
342既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:03:14.27 ID:Kjjg7y55
デス数かね
たしか4デス0キルだったと思う。戦闘参加時間は20分くらい
343既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:08:28.74 ID:r3hz+q6z
キルデスのレートの可能性もあるなぁ。
結局インタビューで冗談だって言ってた負けドラゴン方式を採用したのかね。
ランクは関係ないんだろうか?
344既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:10:31.63 ID:Kjjg7y55
ランクは関係ないと思う。>>310と同じ☆3
345既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:10:49.55 ID:NIJRGNrE
そもそも中位スキルに神スキルバッシュがあることが問題なんだよwww

ガードレイン Lv3
ブレイズスラッシュ Lv3
アーススタンプ Lv3

の三つのスキルをMAXにして、ようやく
バッシュのスキルが習得できるで丁度いい。
346既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:11:25.48 ID:QTpFGT3L
ホークで1ゲージ+何ドットかで死亡→召還確認
ランクは3 召還時0キル3デスでした
347既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:12:19.41 ID:p2gsk+rl
ドラゴンソウルのドロップ率は今のままでいいな一体だけであの性能はやばすぎる
まぁゲージ一本差なんて覆りそうもないけど、、
348既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:13:03.36 ID:C3+oW3TP
>>347
てか1ゲージ差で残り数ドットで召喚してもどうしようもないよな・・・
349既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:15:37.89 ID:MS9l5LWm
火皿は燃費の悪い劣化弓になっちまったな
350既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:16:53.84 ID:ESJEZJe5
ホークは途中参戦のソウル所持者
がもう一人いたみたいだけどなれなかったみたい
ゲージ以外に条件があるか2匹目以降は条件が厳しいっぽい
351既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:17:27.29 ID:T1Oz5sms
バッシュバグ使用してるやつ晒していい?
352既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:22:50.29 ID:0RcW1MnX
開いた口が塞がらない、とはこの事か。
353既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:28:08.69 ID:ZrfCHmlr
351はスルー
ファイアボールは余裕でかわるな
354既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:31:47.75 ID:usETLK1Q
>>353
スパークみたいなもんなのか?
355既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:32:03.10 ID:Kjjg7y55
てかオベ1撃で破壊できるくらいじゃないと、Killで埋めたところで
領域差で1ゲージなんて一瞬で削られちまう
356既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:33:08.33 ID:eKg+LAJw
片手強くなったねぇ。
でも基本前線の守り役立ったのが特攻しなきゃならん雰囲気になってきた。
つっこみ方はわからんでごわすw
バッシュ2発は僻地じゃ異様な強さだけど、前線じゃこっちもやられる。

それよりもブレイズがよい。

あとスラムで吹き飛ばしまくりの人は旧ハイブリの人でしょう、
ガードレインをしたくて常時片手装備してるだけ。なので攻め手がスラムとバッシュしかない。
ヘビー強化で片手ガード中でも200とか食らうよ。両手も辛くなったのは確かだが、破壊力は流石だ。

まぁ今まで耐えてた分のご褒美として修正パッチ当たるまで遊ばしてくれや。
357既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:37:30.30 ID:DMtOtabz
>>347
ドラゴンソウルのドロップ率上げた方がライト層と廃人層がフェアに戦えるんじゃない?
現状では廃人優遇だしな・・・。
358既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:38:13.66 ID:CHz6vAf9
スキルリセットくるなら、その時にスキルポイント増えるのが
LV25までっていう仕様変更すれば、すげぇいいんだがな。
359既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:40:31.34 ID:HjKTaHJd
廃人優遇だな。
FEの良い点だったMob狩り作業が戦争に影響しないってのが崩れた。
性能下げてDrop率上げるか、そもそもアイテムを必要としない仕様に変えるべきなんだが、修正されるのはかなり先だろうな。
360既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:43:23.09 ID:CHz6vAf9
でもまぁ、冷静に考えると
ドラゴンがいなくてもいままでどおりで
ピンチな時に一気に形成逆転ができないってだけで
さほど問題ではない感じはするんだがな。
361既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:46:06.65 ID:Kjjg7y55
最初の10分で勝敗見えるのは半年間ずっと問題視されてただろ
やっと解決かと思えばこのざまですよ
どうみても丸太です
362既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:47:19.20 ID:T1Oz5sms
>>353
晒されるの嫌なら使うなよw
363既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:47:52.58 ID:CHz6vAf9
あぁ、なるほどな
じゃぁメール送るしかない。

ケイ「ライル様、メール要望は数ですよ」

POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html
364既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:54:36.68 ID:bnz5E2Y3
もうずっと篭ってるけど、ドラゴン魂全然でねえ。
沸き時間限られてるしベーコンミートパイまみれ。
ゴブブック並にしてくれよ
365既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:59:36.11 ID:NIJRGNrE
>>364
君みたいな人が■eにとって優良ユーザーというんでしょうね^^
366既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:01:30.83 ID:CHz6vAf9
普通に戦争で召還できるようになるまで課金は見送りだな・・・
367既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:01:31.35 ID:ZrfCHmlr
>>354
ファイアボールを放つときドラゴンが鳴くので
タイミングよくサイドステップ
スパーク以上にかわしやすい


368既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:08:58.87 ID:x82RlNps
やっとヘル修正キタのかw
よっしゃ1st弓スカ消して火皿やるぜ!
369既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:09:42.84 ID:cpC0OqWf
避けやすいといえば避けやすいけど、ピーク時にラグに乗じて撃たれたら一発で戦線崩壊するかも。
2匹同時に撃たれたら死ぬ。
まあ、無理だと思うが・・・
370既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:11:51.76 ID:usETLK1Q
>>368
      ∧_∧
ハァハァ (´Д` ;)
     (=====)
   __ (⌒(⌒ )
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
         | |
       / \
371既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:13:22.37 ID:ECe4OodG
ほとんどの国の人間が戦争せずmob狩りかログアウトしてる件について
372既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:23:37.45 ID:YfyrKha4
351 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/06/09(金) 05:17:27.29 ID:T1Oz5sms
バッシュバグ使用してるやつ晒していい?

362 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/06/09(金) 05:47:19.20 ID:T1Oz5sms
>>353
晒されるの嫌なら使うなよw
373既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:24:00.37 ID:CHz6vAf9
とりあえずドラゴンがあまりにもマゾ仕様すぎるんで
俺もメールしてきた。
374既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:27:07.07 ID:0RcW1MnX
俺の中のドラゴンは2千円札と同じもの
375既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:27:12.92 ID:oXBsZXDS
とりあえず、ドラゴンが出ると
「そっこだーいけいけやっちゃえー」って気分になる
376既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:45:57.73 ID:z0WpmDTP
まーなんだ、バッシュバグの修正はスキル振り直しされて暫くした後に唐突に行われる、に2ドラゴン
377既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:52:04.63 ID:z0WpmDTP
うお、ドラSSでドラの人のコメントに見覚えが・・・
で、ログ見てみるとやっぱ発動条件にDETHは関係してるっぽ?

だとすると、アルターオブドラゴンは不要なのか?
もしくは、特定条件満たした人のみ建設可能なのか?
それとも発動条件が複数あるって事なのか?
378既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:04:34.86 ID:KsuoiRLt
なぁ VU後おもろいか?
両手ヲリだが全然おもしろくねえw
379既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:05:42.89 ID:C3+oW3TP
クローディアで竜出現 ブレス直撃された動画とったぜ
380既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:07:50.35 ID:CHz6vAf9
GJJJJJ
381既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:08:17.62 ID:ZrfCHmlr
>>369
確かに複数匹やレイスと一緒だとすごいことになるな('A`)

382既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:21:16.38 ID:QrVT5nhe
両手からガードを完全に取り上げるのではなく、
片手に比べて効果半分、片手は従来の2割増しとかすればよかったのになぁ。

このままだと両手はキツいだろ。
383既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:24:11.02 ID:vgjCN2RF
普通に攻撃力あげれば、いいだろ
あとハイブリなくせ、完全に片手と両手の役割を分割する
ちゅうと半端なことをしない。
バーサーカーとファイターにもどせ
384既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:26:13.41 ID:GoP9I8X6
俺はスキル再振りきても純両手。
バッシュなんていらないぜ。
ドラゴンあればそれでいいぽー。
385既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:27:21.91 ID:+KhjZv9S
ヘビの攻撃力上がったって言っても
サービス開始時より弱いんだよな
結局発動遅くして、Pw消費多くなって、威力下がった状態
386既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:31:18.28 ID:vgjCN2RF
初期使用の突進力、突破力とかのスキルをつけてやりゃー
いいのに現状で細かく弄ろうとするからだめなのにゃん
387既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:33:08.21 ID:8wjBkkKA
なんつーかほとんどのスキルが発動遅くなって
どんどん爽快感が無くなっていくな…
388既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:34:04.97 ID:RKwBL9SY
今沖田
スレ見ずに聞くがドラゴンソウルはどいつが落とすの?
そしてドラゴンの性能は?(´・ω・`)
389既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:34:50.67 ID:IYYxJ3jf
β2時代のバランスにして、その頃のバッタを直すだけでいい
390既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:37:02.97 ID:VVG4a/sa
ぶっちゃけハイブリ無くして
片手、両手、弓、短剣、火、氷、雷の7クラスにすればいいんだよな
ハイブリ無ければヘルの超絶弱体とかもいらんかったし
391既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:37:54.02 ID:KsuoiRLt
両手は防御を犠牲にした分ヘビはストスマ→ヘビに繋がる頃に戻していいと思う
というかそれないと割りにあわん
もちろんハイブリは繋がりなしな
392既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:38:40.73 ID:6P0CQVP8
ドラゴン、ベヒモスの両テイルを下位スキルにしてストスマを最上位にもってきてだな。
ストスマの攻撃力を100とかにすりゃいいんだよ。
今もうストスマ>スマってやってる時間で死ねるし。ストスマ一発で離脱しないとまじやべー。
393既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:43:00.85 ID:usETLK1Q
スキルリセットもあるし
来月までこのままなのかな


うっかりキャラリセされそうで怖いけど
394既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:49:53.37 ID:vgjCN2RF
ハイブリだらけになって終了だろ、なんのための今回のUPだったか
意味ふめいになるな。
リセットまでいろいろいじらねーと、また文句ぶーたれで終了するぞ。
395既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:02:05.13 ID:CHz6vAf9
さぁ、学校いこ・・・
396既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:02:15.78 ID:z0WpmDTP
それには賛成だな。リセット月末もしくは翌月くらいにして週1〜2でスキルバランスの調整しる!
そんなの有料βって事だが、この際目を瞑っておいてやる。

■eはここが正念場だと思うぞ。ドラゴン出し惜しみしてる場合ではない事に気付け
・・・あ、丸太はもう終わってるからさっさと潰れて他の会社に引き継げ
397既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:02:56.82 ID:iQcHFw8N
俺はむしろハイブリだらけになって、開発のバランス感覚が狂いまくってるのを知って
自分達が馬鹿で能無しだってことに気付いて欲しい
これを機にツリー修正とかしてくれると良いんだけど、そこまでやってくれるかねー
398既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:04:46.78 ID:vgjCN2RF
修正で役割分担をさせるための修正なのに中途半端にハイブリできる仕様だからな
スカウトにいたってはいまだにハイブリデフォで修正してくるし
何がしたいんだか。
399既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:10:21.94 ID:LdEEvLUt
ランク厨がファビョッてるだけで、これまでに比べバランスは良い。
文句たれてる奴等クリ銀になった事あるか?。
まずボランティアなクリ銀対策が先だろ。
400既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:15:05.52 ID:vgjCN2RF
あるよ、でなんだよw
401既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:17:23.40 ID:WvgkTVHi
FFでもここまで叩かれるような調整は見たことがないな…。
もう丸太は撤退して■が更新すりゃ良いのでは??

次のスキルリセットの前に
・全てのスキル調整
・ドラゴンソウル取得難易度変更
・一部マップのキャッスル位置変更
・闘技場追加
・新健造物追加

でスキルリセット時にツリー変更

これぐらいすれば…まだマシ。
402既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:21:54.70 ID:k76Q/09M
なんで・・・なんでクランブルゲイルには誰も触れないんだ・・・
403既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:24:28.75 ID:S7gz0YOO
バッシュオンラインのアホさに吹いた
404既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:32:32.85 ID:dVCUyKw3
>>401
これくらいなら叩かれてる内にはいらんだろ
バッタオンラインや風神雷神パッチの時の酷さに比べれば
405既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:33:09.19 ID:NAORFiNk
ドラゴンソウルはどのくらいのLvのゾンビが落とすのか検証した人いる?
406既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:33:15.36 ID:ceZB1YUs
後生だから読んでくれ。皆の力が必要なんだ!

朝鮮人を日本に大量移住させる法案、今月中に成立予定
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1149747174/

    簡単にまとめると

北朝鮮への経済制裁等を行なう為の 「北朝鮮人権法案」だが
           ↓
「脱北者を出さないように北朝鮮の人権状況を改善させることが主眼」(与党関係者)とし
経済制裁のみの法案となった。
           ↓
一方、民主党が二月に国会提出した北朝鮮人権侵害救済法案は脱北者を
「難民に準じた扱いをする」ことで日本の定住資格を与える条項を盛り込んだ。
http://news.goo.ne.jp/news/sankei/seiji/20060514/m20060514005.html

だったのだが 今回、白紙に戻して、自民・民主共同で
法案成立を目指すという事なので どんな中身かは不明

とりあえずは 自民党本部への「脱北者受け入れ反対」のメール、各板にコピペしてくれ。
407既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:35:41.11 ID:KOK1JdPj
バッシュなんていままでも強スキルだったのに、さらに強化だからなあ。
ハイブリヲリなら誰でももってるスキルだから、純片手差別化にもなってないし。
408既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:38:06.27 ID:7YkYv3aN
ランク3の骨はゴーストだったかな
ベーコン・ミートパイが多数で片手剣・盾・短剣が稀に
でもドラゴンソウルは出なかった・・・。
409既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:41:29.96 ID:yZsk+73K
バッシュにドラゴン相打ちで耐性ウマーは正常だったと思う?
今の耐性10秒の問題は別にしてね。

で、今の仕様だと耐性何秒がふさわしいと思う?
410既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:45:08.26 ID:hJRb2xOE
皿乙ってるな・・・
ヘル・ジャッジ・カレスは出る前につぶされるし
仰け反りでハメ殺しされるわ・・・
■&丸太は増えすぎた皿減らすのが目的なのか?
不憫なのは両手ヲリだな・・・レインフォース無いと
弓に3段鉄砲撃ち武田軍状態wwww

しかもドラゴン出にくいとキタwwww
411既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:51:23.39 ID:gQruUq0X
>>379
動画UPUP
412既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:54:35.09 ID:NAORFiNk
>>408
thx まだ検証もされないほどのドロップ率なのか。

しょうがない、狩に行って調べてくるぜ!ランク1でも出るかどうかからだな
ランク1でも出れば低レベル(初心者)も戦場でヒーローになれるしなw
413既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:57:42.54 ID:C3+oW3TP
>>412
一応、本土の☆3で2時間狩って2個でた。☆2だと3時間狩っても0個だったぜ。
414既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:58:21.50 ID:B0AP8Beg
うっかりバッシュとったら両手スキル喪失する仕様希望
もちろんSPも戻りません
415既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:59:22.36 ID:GK5tVRcX
アーススタンプとブレイズとらないとバッシュとれないようにすりゃいい
416既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 08:59:28.62 ID:emP+MxN2
スタン耐性は今までどおり60秒でいいだろ
氷は40秒くらいでもいいかもしれんが
417既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:07:13.02 ID:C3+oW3TP
>>411
ショボイ動画だけど。

ttp://www.filebank.co.jp/guest/pinf/fe
パス:fedouga
ファイル名:060609_CES_ドラゴン.wmv

竜がブレス吐くたび誰かの断末魔が・・・。ちなみにDOTは54らしい。
418既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:09:09.33 ID:jPyNqSJ1
なんで丸太は雷の修正に情報漏れがあるんだ?
4月のときの着弾の遅延化とか、
今回のジャッジの発動延長とかさ。
419既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:12:29.66 ID:jPyNqSJ1
ライトニング連発は爽快。
ただ、サブ雷でも出来るから微妙・・・
420既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:13:29.02 ID:S7gz0YOO
コレでヲリに天敵はいなくなった。
スカは相変わらずカモだし、妨害も弓もたいして痛くない。

これからはバッシュヲリが大量にいる国が勝つ。
下手にスカ皿がいると敵の餌になるだけだし、それくらいならヲリが食えばいい。
精々各方面に氷が一人いればあとは何もいらない。

まったく大した修正してくれたもんだ。
今の最高の戦略は自国にバッシュヲリを量産だからなw
421既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:13:32.05 ID:OTyOICoj
おいおいスタン耐性はバグだろこれ。
さっさと緊急メンテしろや脳なし糞丸太
422既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:15:08.00 ID:C3+oW3TP
>>421
凍った後、バッシュマンが近寄ってきたら死亡確定('A`)
423既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:16:07.53 ID:vCGn8jck
ハイブリヲリにとって現状は氷サラ、ハイブリ・片手ヲリ以外は皆カモ
多少ダメージくらってもバッシュコンボで余裕でダメ勝ちorKillできるし

バッシュ2回を除けば結構ましなバランスになったんじゃね
短スカがどうなったのかはまったくわからんが

てかバッシュやばくなって皆まとまって動くようになったから、
集団VS集団になって前よりカクカクになったんだが・・・
424既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:17:19.12 ID:6P0CQVP8
バッシュとドラゴン合い撃ちにしてももっかいバッシュ入られれるよな。
425既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:17:23.26 ID:gQruUq0X
>>417
thx
落としてみてみるよ
426既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:18:18.17 ID:wWJgFFOS
>>416
60にして重ね修正したら、
以前の食らう瞬間にジャンプしたり、後出しで吹き飛ばし攻撃して耐性だけゲットに早戻りでしょ

まぁ今の仕様は、まずいと思うけど
427既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:19:05.91 ID:emP+MxN2
>>420
片手と一緒にしないでください;;

両手ヲリ
428既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:20:10.37 ID:6P0CQVP8
両手にガードレイン復活させてバッシュバグ直せばそれなりに良いと思う。
両手が現状死にすぎ。
429既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:20:15.63 ID:S7gz0YOO
もし、火皿をこれから始める奇特な奴がいても
サブスキルにウェイブの選択はいなくなりそうだ。

ヘルを撃つために必要だった接近をしなくなるから
代わりにライトニングを取る奴が増えるかもなー
430既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:21:04.29 ID:wWJgFFOS
>>427
片手を硬くしましたって言われて箱を開けたら、両手を柔くしましただものね
431既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:21:12.70 ID:NAORFiNk
>>413
そうか。情報thx

今1回目の夜が明けたけど、その分だとランク3以上のアンデットっぽいな。
最低ランク3だとしても狩場に困るなw
432既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:22:07.99 ID:vCGn8jck
>>430
■e<両手の防御力を落とすことで相対的に片手の防御力をあげた
433既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:23:03.87 ID:S7gz0YOO
さて、この分だと
来月はバッシュが消費60とかソニックの射程が短くなりましたとかになるのかねw
434既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:24:10.28 ID:6P0CQVP8
片手ヲリ究極の選択はアースとスラムどっちをスキル欄にセットするかだな・・・。
435既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:24:11.19 ID:ZrfCHmlr
LV3でマスターできるイーグルではめ殺し出来るとか世も末だな
バッシュは消費powを70にすれば問題ない
ヘル・ウェイブはどんまい
436既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:24:19.41 ID:r25K09NV
今度のスキルリセで3色皿にする
詠唱5 ライトニング5 ファイア5 ファイアランス5 アイスボルト5 アイスジャベリン5 ウェイブ1
437既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:26:15.21 ID:eYTLeXvI
おし!サボリーマンのオレがスキルに関しての要望をまとめるぜ!

片手ヲリ:ガードレインフォース効果中は移動速度・攻撃力低下
両手ヲリ:新スキルバーサク追加:効果中:移動速度UP・防御力低下

ヲリ・スカ・皿のスキルツリーを変更・上位スキルはハイブリ取得不可に。

よって各職ハイブリは下位スキルを複数持つ職へ。専門職は上位スキルを持つ職へ。
現状,両手ヲリにバーサクは必須だと考える。
当然,バッシュ等片手を象徴するスキルは上位な。重ねがけバグは修正しる!
438既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:26:17.26 ID:emP+MxN2
そういやウェイブの吹っ飛び方が派手になったな
439既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:27:00.17 ID:Y1qpCfBc
早速ドラゴンの動画みたけど地上走ってるのはありゃホントに
えりまきとかげにしか見えないw
あと火を噴く前の雄たけびがなんか社員が叫んだのを編集
したっぽいような「うわぁぉおおお」って感じだねえ
440既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:29:51.33 ID:wWJgFFOS
>>439
こんな感じ?

         ,. -''' ´ ̄` '''- 、
        /          \
      __/ ,,-‐‐   ‐‐-、     ヽ
   / ′、_(o)_,:  _(o)_,       ` ̄`ヽ   /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   {        ::<                 }< うわあああぁぁぁああぁぁああ
   `ーl    /( [三] )ヽ          ノ  \_____________
   r''⌒`丶、               `‐t‐''´
    !       \              /
    ヽ        \       , イ
    \      `L__,, -‐'´  |
      \      ノ \       !
        `'ー--‐'′   \__,ノ
441既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:30:21.20 ID:jPyNqSJ1
そういや、戦争中にケイの顔出てた?
ウィンビーンは顔出すようになってたが。
442既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:30:48.35 ID:S7gz0YOO
まず環境悪化て皿が激減する
次に皿の増加で人口過多だったスカが餌を失い共食いを始める。
そこをヲリが食い始め、中旬の振りなおして総バッシュヲリ化現象が起こる。


こうして6月は戦士オンラインとして原始戦闘が繰り広げられるのであった。
443既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:32:53.14 ID:jPyNqSJ1
>>387
もっさり感とイライラ度が上がった感じがするなw
444ワルキューレ ◆rpe....lLk :2006/06/09(金) 09:34:26.92 ID:Fe3cClyt
                , - '"´ ̄ ̄`丶、
              /          丶、
             / ,. -rr‐- 、       \
            / ,イソi l lトミ、ll`ヽ、     、 ヽ
              / ////>、ヽヽli、、丶      ヽ 'i
          /  ,!///  `ヽミミ丶ゝヽ     ' h
          /  ////''''''     ''''''''ミヽ     l ',
          /  ,イl l,(●),   、(●)ゞlト、、   ハ ',
        ,/ /l l ll ` ,,ノ(、_, )ヽ、,,""´リl l lゝ、 ヽ、',  < 火皿おわた
        / /  l l ll  ´トェェェイ     !l i l lイ}lヽ丶.',
        /,:'   l l li    |,r-r-|      } l lノ ', \. '!
       /"    l l ll,ト、  `ニニ´     l .l ll l li, , ヽ l
        {    /,' ll l }ゝ、      , イ! l ll l lll.リ  ',l
       ヽ  / ,'i ll l ,l'iィ!` ' - ‐ '' ´  l ll l l ll l'  ノl
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       /{ },'イ/l l ll/ (j`丶、、 _ _,, -‐l l l ll li',   l l ヽ、

445既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:35:41.93 ID:jPyNqSJ1
ちなみにカレスはジャンプしても凍るようになってました
446既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:39:11.22 ID:6hIwtjbo
マゾいから片手やってたのに強化されてきてしまった
447既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:40:56.75 ID:KsuoiRLt
スタンは完全にバグだろ。Vup告知でもこんなの書いてなかったし
書いてた事はスタンもらった瞬間から1分だったのがスタン解けてから1分ってことだろ?
俺が間違ってたらスマソ

ドラゴンはほぼ出せずスタンはバグ、結局おきまりのgdgdパッチだなw
唯一出来たのは火氷皿調整だけか。もう丸太は無理せず1つずつゆっくり調整していけよ
いっぺんにするからgdgdになるんだよな。もう脳無しなのはみんなわかってるからw

あとガードレインなんて超基本スキルいじるなら、製品化する前に調整しろよw
448既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:41:03.34 ID:kC6MXdAM
>>443
元々そういうクラスだった俺としてはTUEEEクラスが消えて良くなったように感じるんだけどなぁ。
449既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:42:04.01 ID:kC6MXdAM
>>447
VU後のスタン耐性は10秒。10秒。
450既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:43:45.49 ID:zmrlWU5u
>>445
昔からでない?ジャンプでは凍るけど、ステップでは凍らないよね?
451既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:45:38.99 ID:qgLLsc1E
なんかレイスやると、普段より もらえる経験値1.5倍〜2倍くらいになってない?
452既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:47:17.05 ID:6P0CQVP8
つうか40フルリング防具の両手ですら紙装甲なのに20代とか30代なんてそれこそ
ゴミクズじゃねーか両手よぉ。
453既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:48:46.95 ID:qvq0yjkI
ハイブリヲリやってます
両手の方からすれば贅沢って言われるかもしれんけど
ガードなんてめんどくさくて使わなくなった
バッシュ→持ち換えスマッシュ→片手へ持ち換え→回復待ってガード
こんなことやってらんない
片手で使えるスキルもブーンとバッシュまでしかないしな
とりあえずリセットくるまで休止してその後両手でもやるかなぁ
今現在両手の方ってPot足りてます?
454既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:48:57.35 ID:B9AP1ZHA
せっかく片手ヲリしてたのに
Mのわたしはどうしたらいいですか(>_<)
455既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:49:13.07 ID:RZ/S3nx0
>>451
大量の敵にかかるダークミストにボーナスでもあるんでね?
あれはスコアには無反映なのかな?
456既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:49:51.14 ID:6P0CQVP8
>>453
前線でがんばるとゲージ一本もたねーよpot。
457既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:49:59.67 ID:ftEJlxqb
おかしい、チンkの先がじんじん痛いぜ!
マジカノ以外と生ではやんない、優等生なのにぃぃぃ!
458既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:50:16.91 ID:KsuoiRLt
>>452
現在Lv30代 カンストとのレベル差を埋める為にガードをMAXにしたのに
まさにその通りゴミです はい ○---rz
ダメでけええぇぇぇ 飛び交う矢が脅威だぜw
459既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:53:24.86 ID:6P0CQVP8
男性キャラ両手ヲリが片手やハイブリに転向するにあたって問題なのは。

相変わらず盾を突き破る肩パーツ。
相変わらずだせー歩きモーション。

これだな。これさえ改善すれば片手に転生するのも吝かでない。
460既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:54:18.63 ID:Fe3cClyt
wwwww
461既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:55:26.04 ID:M7QFl42K
両手スキル上位にバーサークもどき追加。(攻撃力UPのみ、盾装備で解除)
ヘビーの発射後硬直若干増加。消費Pow65、威力200。
バッシュの仕様をVU前に。
パニの消費Pow84。アムブレ発動時間短縮。ハイド時声なし。
レイド消費Pow15。パワー判定広げる。ブレイズ、ポイズンはよくわからんのでパス。
ヘルのDot54×5。雷はわからんのでスルー。

こんな感じの修正どうでしょ?
これでヲリも片手、両手、ハイブリと住み分けができるはず!?
462既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:55:34.46 ID:6P0CQVP8
とにかくお前ら両手のファビョリっぷりをもっと知るべきだと思います!
463既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:55:56.55 ID:OTyOICoj
もうガードは片手専用、エンダーは両手専用でいいよ
464既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:56:40.64 ID:6P0CQVP8
ガードレインの攻撃力版は欲しいな。両手専用で。
465既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:56:49.23 ID:NHRHYwmE
基本的にウォリは弱対するべきじゃないと思うんだよな。
戦場がスカだらけになったらマジでつまらん、最悪。
466既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:57:20.74 ID:jPyNqSJ1
スカを蹴散らす人がいねぇw
467既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:01:48.52 ID:5kgN9h3W
はいはいメンテメンテ
468既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:03:18.55 ID:lLnloME0
で、ドラゴン見た人いるわけ?
469既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:04:22.91 ID:Y9z5B53a
ゾンビが肉とミートパイしか落とさないぞおおおお
マゾすぎるよ丸太
470既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 10:04:35.51 ID:ZpKBRAcS
メンテって聞いてないけど
471既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:04:54.13 ID:1op9J4x3
ハイブリ作ってもすぐにバッシュ弱体されるからやる気しねーな
472既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:05:03.30 ID:jPyNqSJ1
告知無しメンテかよw
473既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:05:03.86 ID:dt1INLF9
>>382
単純に盾の防御力を上げればよかった
474既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:05:24.20 ID:NAORFiNk
やっぱランク3の21〜25のゾンビからのドロップ例しか聞かなかったな。
今のところ、平均して2時間で2〜3個。3〜5回目の夜でドロップのようだぞ

ドラゴン3匹でたら確実に逆転できなきゃ・・・ドラゴンの意味ってレ(ry
475既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:05:27.31 ID:jPyNqSJ1
って、よく考えたら定期メンテじゃね
476既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:06:00.40 ID:M409jqav
月金は定期メンテか・・・
477既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:06:45.35 ID:NPlxBeal
みな片手片手!ハイブリハイブリ!と言ってるが
純両手だって捨てたもんじゃないぜ!!
連携(ハイエナ)を狙って行けば、全然キル取れてウマーだ。
能力が変わったなら、その能力に合わせて
周りをみつつチャンスを狙えば、いくらでも
選択肢は増えるだろ?
と、自分に言い聞かせて頑張ってるorz
478既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:07:19.03 ID:NHRHYwmE
お前ら学習しろ、
金曜日はオフィシャル品手動で入れ替えるから非公式メンテなんだよ
479既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:07:26.13 ID:lTprjuBx
月金10:00-10-30は定期メンテ

ttp://www.playonline.com/fe/polnews/news7732.shtml
480既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:07:52.85 ID:qgLLsc1E
状態異常スキル各スコア加算値
吹き飛ばし 20
ルート

いま終戦直前の戦争にはいって凍結耐性のついたヲリ(こおってすぐ解凍されたヲリ)
にLV10のサラでウェイブ1をして30ダメでただけなんだが
PCスコアが72 − 視認ダメ30 − 吹き飛ばしボーナス20 = 22 ←これは?凍結ボーナス?

もしかして凍結してもしなくてもウェイブがきまれば吹き飛ばし20+凍結22 確実にはいるのか?

だれかえろいひと カレス5の攻撃力教えてplz
481既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:09:45.00 ID:bysp89sn
ヘル食らう奴なんているか?
余裕で避けられるんだが・・

ソニックって消費PWと距離の割には強すぎるよな
てかストレス溜まりまくりなんで何かしら修正がくるまで課金停止するのが良いとおもふ
482既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:10:32.24 ID:p2gsk+rl
>>457
彼女はお前とだけとは限らない!
483既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:11:06.09 ID:M7QFl42K
やべ。ドラゴン動画みたけど・・。
ブレスで800ぐらいくらってない?

は〜。ドロップ率UPか非消耗アイテムにしてくれんかなー。
484既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 10:11:44.35 ID:ZpKBRAcS
>>457
いや、もうすでに彼女は風俗嬢かもしれんしな
485既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:11:59.37 ID:ivDuwLXt
>>481
スパーク スパーク ヘルとかすると
たまに飛び込んで当たってくれる
486既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:12:12.12 ID:6P0CQVP8
>>477
今のところ両手で一番賢い戦い方は片手のちょっと後ろをついていって
バッシュしたらストスマで近づいてヘビスマとかだからなー。

まぁハイブリでもできるつーかな。そういうことだよな。
487既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:12:12.75 ID:r25K09NV
玉入れしてるとこに入ってドラゴンで暴れてみたいな
488既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:12:14.93 ID:V580cm5r
>>449
2回までは耐性無いよ

3回目は10秒経たないと出来ない
実質ハメ殺し可能
489既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:12:19.22 ID:NAORFiNk
ドラゴン情報まとめ

「ドラゴンソウルドロップ」

■アンデット系mobドロップ(自国本土のランク3のゾンビ)
 (ドロップ率 平均して夜3〜5回に1個、2時間で2〜3個程度)


「ドラゴン召還条件まとめ」

■ ドラゴンソウルを所持

■ ゲージ差が1ゲージ以上つく

■ 持ち主が瀕死状態でドラゴンソウルを使用


現在、2匹のドラゴンが確認済み
490既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:12:23.93 ID:woWGYRom
>>435
一人じゃ無理だろう。
どっかのBlogで見たけど、元々イーグル使いの人は前の仕様の方が良かったらしい。
レイドに今のイーグルの仰け反り付けてスキルの住み分けさせた方が良い気がするとか書いてあったけどその通りな気がする。
今だと本当にレイドの出番が全く無い。イーグル当てれば足止めも出来るからな。
レイドは範囲だが同じ範囲ならトゥルーの方が圧倒的に優秀だし…
ハイブリスカでも弓自信ある奴はパニ後にイーグルで仕留めて、弓あんまりな人はダメージ少ないけど仰け反りと範囲がでかいレイドとか出来そうだしね。
491既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:12:38.07 ID:QJAMFxK6
避けられるなら、避ける先において置けば良いじゃない

かみなりさま
492既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:14:08.90 ID:p2gsk+rl
まぁドラゴンになれるアイテム出ねーとか言ってるけどいっぱいでたらでたで
あれだぞドラゴンに変身したくても一生回ってこないと思うぞw

493既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 10:14:53.04 ID:ZpKBRAcS
>>492
的を得たな
494既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:14:55.45 ID:wWJgFFOS
バッシュ2回連続を直すのは当たり前としても、
以前の当たる瞬間にジャンプして転んで殆どスタンタイム終了出来る仕様には直さないで欲しい
495既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:15:04.04 ID:NPlxBeal
ドラゴンソウルは☆2のMAPでも出たって
昨日軍茶で聞いた。
もしかしたら、自国本土のゾンビならどれでも落とすんじゃないか?
俺もメンテ明けたら☆2MAPで粘ってみるお。
496既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:15:35.83 ID:C3+oW3TP
>>483
LV40相手に範囲800-900、DOT54のダメージ。ただ着弾遅いからステップで避けれる。凍ってたり、スタン中なら乙。
建築物には1000−2000のダメージって言ってた。
497既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:15:47.93 ID:jPyNqSJ1
今のゾンビ狩りは
FFのNM狩りみたいになってるんだろうなぁ

ああ、忘れていたトラウマが
498既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:17:02.61 ID:NAORFiNk
ドラゴンドロップ率低いのはいいんだけど、低レベルも狩れる狩場ないとなー。
自キャラのレベルに応じて、ドロップmob(ゾンビ)が変わったりしてほしいぜ!
レベル10〜20のキャラはランク1のゾンビでもドロップみたいな
499既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:17:32.26 ID:M409jqav
対人ゲームでハメを是認したら終わりだな
500既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:18:29.04 ID:FUyIZPOl
昼間ゴブリン狩らないとアンデッド沸きませんよ!!!11
501既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 10:19:21.76 ID:ZpKBRAcS
アンデッド出るのに条件があるのか?
502既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:19:45.17 ID:V580cm5r
★★★ヴォイド&ミスト無効化方法★★★

@下記のサイトよりドライバー(61.76)をDLしインストールしてください
  http://jp.nvidia.com/object/winxp_2k_61.76.html

Aスカからヴォイドを食らってください

Bあら不思議、暗くなりません


★★★皿&スカのハメ殺し方法教★★★

@PWが100なのを確認してください

Aバッシュ→通常攻撃4発当てる→バッシュ→通常→スマッシュ→(wait 1)→スマッシュ
                                          ~~~~~~~~
                                           ↑ここポイント
                                         (一回目のPW回復がくる)
503既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:20:27.75 ID:kS5IkaUb
>>500
セルビナの悪夢再び
504既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:20:49.95 ID:NAORFiNk
>>495
ランク2でもドロップしたのか?メンテ明けから俺も2に行ってみることにするよ

てかね・・・ランク3混み過ぎだよ
505既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:22:27.97 ID:m1cNv/ET
☆1のMAPでも龍魂出たみたいだ。アンデット系ならなんでもいいんじゃないか?
506既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:23:12.57 ID:NPlxBeal
>>504
他には、Lv5の骨からも出たってさ
507既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:28:02.06 ID:NAORFiNk
アンデットなら何でもいいのか?w
あとは運しだいだな・・早速狩ってくるよ。

ドラゴンになってみんな救ってやるから待ってろよ
508既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:29:14.28 ID:C3+oW3TP
しかし、一匹じゃ戦況変えるの難しいな・・・
509既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:29:53.22 ID:yDqSITQZ
スキル振り直しきても純両手でいくぜ!
…と思いつつも、無駄にあまるSP処分でハイブリ化しそう
全てのヲリそうなるだろう
510既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:30:19.76 ID:p2gsk+rl
そして507が戻ってくることは二度となかった、、、、、、、、、、
511既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:31:26.87 ID:6gKya5eU
イーグルの仰け反り強化は、考えれば考えるほど射程強化の方が良かったのではと思う。
イーグル・トゥルー・レイドの三種の中で、射程と威力のイーグル、命中性と貫通の
トゥルー、命中性と仰け反りのレイド、これの方がバランス面では良かったように
思うけど。
512既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:35:15.82 ID:QJAMFxK6
多分、開発ももうエアレイドの存在を忘れてる
513既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:36:48.65 ID:i43x7PMZ
弓スカにとってイーグルは今まで不満あったのかな?
イーグルを強化してくるのがよくわからん・・・
514既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:38:01.15 ID:RZ/S3nx0
>>512
火矢なんて思い出されたこともない
515既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:38:10.02 ID:LdEEvLUt
バッシュの消費PWが50以上になるに100万賭けるよ。
ゲーム内通貨で。
516既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:39:56.42 ID:/MCYYzP9
>>246
3匹出て同時でやっと3000か
てかジャイの護衛では最強かもしれんがw
517既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:40:01.85 ID:6gKya5eU
>>513
本スレで消費ダウンとか威力アップをみたいのはたまに見る。
そこで仰け反りアップを選ぶあたりは、さすが丸太様だぜって感じだが。
518既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:41:49.65 ID:0RcW1MnX
>>513
イーグルにはない。
そもそもラグが無ければイーグルは強い。
519既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:43:33.52 ID:i43x7PMZ
なるほど、俺もイーグル持ちの妨害スカなんだがイーグルはあまり不満無かったんだよな
さすが丸太様だな・・・
520既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:43:52.72 ID:am/Os7Zv
>417
やべww滅茶苦茶楽しそうwwww

つーかBGM変えた方が絶対良いな……めんどくさくてやってなかったけど、変えようかな
521既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:46:48.36 ID:8jQgrJMK
>>520
自作自演必死だな
522既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:47:27.48 ID:C3+oW3TP
ドラゴンの条件、死んだら勝手召喚と瀕死で使うの2説あるけどどっちが本当だろうな・・・?
523既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:47:39.91 ID:/MCYYzP9
>>521
つ、つられないんだからねっ
524既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:50:47.66 ID:htLOOeW7
お前ら何か勘違いしてるな
ドラゴンの力は歩兵に500とか建物に1000なんてちゃちなもんじゃねぇ
ドラゴンの真の力はフィールドごと落とすことができるだ!!
525既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:51:37.65 ID:FUyIZPOl
できるだ
526既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:51:41.15 ID:gQruUq0X
>>522
ところであの動画の音楽は何でしょうか?
527既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:54:46.65 ID:B9AP1ZHA
村から出てくだ
528既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:58:14.21 ID:S0gEdrkC
弓スカに不満はないよ
多種多用のスキルに、ストレスの貯まらない最長射程
それにジョブ毎に対応策まであるから

セカンドでやっている皿のほうがキツイ
PSが必要ないとよく言われるが、個人的には弓スカのほうが初心者向け
相手の射程に入って攻撃する皿と、相手の射程に入らずに攻撃できる弓スカ
今回のパッチで弓スカが皿を抜いたと感じたな
529既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:00:18.10 ID:jPyNqSJ1
ミランダ
530既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:01:37.28 ID:CKnD7iys
VU前は弓スカがアンチ(火氷)皿として機能してないと言われたが
今は皿がアンチヲリになってない気がする・・・
531既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:02:00.95 ID:USuPSXwX
戦争参加して5分位すると、自分以外空中に浮く
同じような方います?
532既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:02:11.50 ID:8jQgrJMK
スキル再振りで弓スカ増えるだろうな
皿オワタ\(^o^)/
533既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:04:37.95 ID:ogh2Ae2l
オリをとめれるのはオリだけだな
ヘル弱体 ウェイブ弱体 蜘蛛矢弱体 
まぁ前の火氷皿がバッシュハイブリオリになっただけだがな
534既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:05:49.09 ID:ORORc5vx
>>531
それなんて俺?
535既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:05:58.28 ID:LPc3acmi
火皿は完全に終わったわけだが
今一番使える皿って無いよな・・・・
強いて言えば氷か?
536既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:07:24.79 ID:RZ/S3nx0
ウェイブなんて攻撃力上昇が無くなり、LV1−5の違いが凍結数秒の差しかないからなw
ヘルは出を遅くするのは良いが、攻撃力まで落としたり、相変わらず発動した瞬間のみのヒット判定なのはどうにかならんのかな。
しばらく出る火に判定が有れば近距離のフィールド魔法みたいに使えそうなんだが
537既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:09:00.20 ID:EHSqhQMj
・ダブルバッシュと耐性時間の修正(前ので構わん。後者はせめて30~45秒)
・パニのPwを戻す+皿へのダメ補正と言うか全体的な補正が強すぎるので戻す。
・(無いとは思うが)SP振り直しのタイミングでツリー変更してバッシュは純片手のものに
538既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:09:02.48 ID:ZF2970mF
何か火皿使ってて文句ばっかり言ってるのいるけど
元々ヘルに頼りっぱなしな攻め方してなかった人には別に少々弱体したかなー程度だよ
俺は逆に使いどころ選べる様になって楽しいがな

ってか、結局ほとんどの奴がヘルに頼りすぎてただけだろ
下手糞すぎだっての
539既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:10:05.26 ID:y001np41
ウェイブのルート時間&ダメージ減少は痛いが前がやや強力すぎたからよしとして
氷皿としてはカレスもう少しだけ当たりやすくならんかなー
弾速or発動速度のの若干強化とか、せめてステップされると当たっても転倒して凍らないのだけでもなんとかしてほしい
540既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:10:37.56 ID:WBI7fjO7
>>531
それたぶん周りからは君だけ浮いてるように見えてると思う・・・
要するにほかのキャラと同期が取れてない。
541既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:12:08.04 ID:ftEJlxqb
スクエアーって嘘つきだよな
火皿はアタッカーとか言ってたが完全にヲリ>火皿
542531:2006/06/09(金) 11:14:03.65 ID:USuPSXwX
バージョンアップ後から、突然浮くようになったのよね
対処方ないのかな…
543既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:14:13.45 ID:Z0PGNK+L
ウェイブLv1とLv5の凍結時間おしえてー
544既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:14:17.50 ID:TMvrQZez
よーし、パパ火皿消してヲリ作っちゃうぞー

氷や雷は普通につまらなそうなのでやる気しねー
545既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:15:09.38 ID:RZ/S3nx0
>>535
カレスで範囲鈍足がきついわ。迫り来るウォリと飛び交うイーグルがかなわん。
ジャッジは喰らってもステップ連打すれば2発でダウンできるし、ヘルは言わずもがな。
初中級は最終的にはハイブリ化になるため除外
強いて言えばライトニング連打もはまると痛いが、射程が短めなのでやる方もしばらく的になるからきついってほどでも無いな
546既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:15:36.60 ID:+5e/YHZD
ファイアの練習をしていて良かった
それよりも全部出る速さが一緒なのが納得いかねぇ
ファイア出る速さをもちっと早く ヲリのアンチにすらなってない
ヘルはまぁ止まってるか突っ込んでくる相手用だな
547既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:18:02.44 ID:jPyNqSJ1
>>545
雷皿は同職か火皿以外との
僻地での戦闘が今まで以上に出来なくなった。
タイマンとかになったら高確率で返り討ちになる。
548既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:18:56.52 ID:C3+oW3TP
>>526
ヤンマーニ・・・じゃなくてnowhereのカラオケver
549既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:21:22.43 ID:+5e/YHZD
ドラゴンのムビ見たけど、Tueeeeeeな
それよりも音楽がヤンマーニの方が気になったがw
テンポ早い音楽にしたらノリノリで突っ込んで死にそうで
怖くて替えられない
550既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:23:20.22 ID:oYFP7kWl
今回のパッチ俺的纏め

・トゥルー自体は弱くなった感は無い、イーグルが強くなってやっと狙撃の実が成った
・レッグ超強化、鈍速入っちゃえばのけ反り短ろうと関係ない
・ガーブレが早くなったがいまだ微妙、pow20まで減ったら使えるかな?まだバイト安定
・レッグ強化でブレイクコンボの安定度upしたのがイイ、ヴォイド弱体は特に影響なし
・パニのコンボの幅が減ったとか片腹痛い、ブレコン厨万歳
・バッシュバッシュスマ
・ブーンがやっぱり無理、両手はタイマンじゃなければイーグルトゥルーで削れる
・ドラゴンテイルの略語が気になる
551既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:26:56.26 ID:oXBsZXDS
つか、ドラゴンで初めてFEの動画を見た俺は性能の良いPCだとこんな滑らかに動いて綺麗な絵になるということに驚きを隠せ無いお
552既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:29:03.90 ID:jhTBH71O
>>550
お前がいかに下手糞かよくわかった
553既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:31:34.41 ID:60/0k7xI
各国と対戦してみたがゲブとホルが異常に片手持ちが増殖してる
554既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:32:55.05 ID:6P0CQVP8
ネツはみんなやる気無くしたのか人がいねぇw
555既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:33:23.77 ID:oXBsZXDS
眠らせてた片手起こしたんじゃね
自分も片手居るけど、ずっと眠らせてた
VU後一度も出してないけど…スカ楽しいよスカ
556既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:33:47.34 ID:Pjh8dJe7
ホルに多かったのは元々でしょ
ゲブはこの機に移民してきた組がハイブリ量産必死なんじゃないか?
557既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:34:13.02 ID:oYFP7kWl
>>552
ごめん、何処がかな(´・ω・)
特別上手いとは思わないが
ハイドトゥルーパニ頼りっぱなスカモドキよりは動きたいと思うんだが
558既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:34:19.70 ID:+5e/YHZD
>553
元々ゲブは弱い職の人が多かったんだが
両手の人が片手にしてるのもあるんだろうな
あと今月は勝ち馬のりの移民が多くての・・・
559既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:34:39.10 ID:emP+MxN2
氷とスタンの耐性を60秒に戻せば丁度いいんじゃね?
560既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:35:11.93 ID:XZaRSe6q
>>551
マジで俺もドラゴンより先に動きの滑らかさに驚いた。なにこれ、こんなぬるぬる動くの?
マジスペック教えてくれ。
んでも俺のもそこそこだと思うのだがなぁ、動画取ると滑らかに感じるとか?
ちなみに64-4200×2 7900GT、メモリ2G。1920×1200とかでやってるから重いのか…?
561既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:35:17.40 ID:83AVl884
ところで氷の耐性は何秒だ?
562既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:35:23.21 ID:RXdln+hw
バッシュを持っていないなんちゃって片手かもしれないよ?
563既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:37:52.14 ID:emP+MxN2
氷も相当短くなってるよ
スタンと同じく10秒くらいじゃないかね

ウェイブ食らって自然解凍耐性付だぜプップーって突っ込んだら
速攻で再度氷漬け・・・
564既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:39:27.92 ID:QKKjwbDA
鈍足とふっとばしに耐性つけるだけでかなり面白くなると思うんだけどどうよ
565既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:39:41.59 ID:CNPvrKbn
2ゲージ差ついてた玉入れ戦でひたすら特攻死してもドラゴンになれんかったorz
566既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:40:07.49 ID:xmAJuu2M
スタンをバグバグ言ってるやつ多いけど俺は悪くないバランスだと思うが
今まではバッシュとドラゴンの潰し合いで両手が圧倒的に有利だったが
今は潰し合っても耐性すぐ切れてまたスタンはいるしいいバランスだと思う

連続で入るのも周りとの連携前提な条件だし
そもそも一人じゃ2回連続しかはいらねーからどうということはないだろ
スタンバグバグって騒いでるやつは両手ヲリだろうな
俺も両手だがスタンよりもガード無し職業補正でヘルが一撃必殺になってる方がきつ
567既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:40:36.08 ID:jPyNqSJ1
>>565
死んだらダメっぽいよ
568既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:42:01.10 ID:yuL6yU07
バッシュの消費を80くらいにすればいいんだ
569既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:43:43.15 ID:Pjh8dJe7
>>566
それが純片手ならそれも聞けるんだがね
ハイブリ構成で普通に行けるのが問題
スキルツリー見直しか、専門化しないと取れないスキル増やすとかしてくれないとタダの戯言
570既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:43:50.65 ID:fh0BsZH3
夜くらいまでかえれないのでドラゴン動画は消さないでください、お願いします。
571既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:44:09.62 ID:UQ4/Upwd
>>553
ホルは元々ヲリ=ハイブリと言えるくらい多かったから
増殖したわけではないよ。
572既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:45:07.79 ID:8cXjvlys
バッシュの射程に入られたら敗北確定というけど
そこまで近づかないと実際ソニックかクランブルくらいしか手がないし
間合いに入られる皿スカは自分が悪いと思う。

皿スカは遠くから攻撃できる分、バッシュされても文句言うなって感じはする。
ウォリ6スカ2サラ2くらいが突撃力があっていい構成ジャネーノ
573おぱい国民SolidSnake:2006/06/09(金) 11:45:51.70 ID:DeFTS8EO
骨を狩ってたら、俺敵殴ってたのに、その敵に横からイーグルうちまくってたひといて
「横殴りオンライン」といってみたら
「ROにかえれ」っていわれたんだけど、、、
昔は横殴りしてよく怒られたけど、最近のMob狩りは横殴りとかなんでもやってるのか?
最近のMob狩り教えてくれー
それかドラゴンソウルでなくてイライラしてるだけだったのか、、
574既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:46:55.69 ID:+5e/YHZD
>572
その構成になったらヲリ同士のバッシュオンラインになって
余計つまらないと思うんだが
575既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:48:44.06 ID:QHrUfyeb
>551
同じく驚いた。
4年前の自作PCで頑張ってきたが、動画のスムーズさには感服する。
そろそろ買い替えかなぁ;
576既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:48:55.27 ID:rDyaXBPd
ドラゴンの地上歩きってどのゲームみてもトカゲだよな・・・
577既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:49:24.02 ID:Pjh8dJe7
もともとスカにはその手の人は多い
横殴りとかはどうでもいいけど、タゲ次第じゃ普通に迷惑だしなぁ
「RO厨は帰れ」っていう免罪符を振りかざして好き勝手に迷惑かけるバカは多いと思うよ

あんまりしつこい時ってハラスメントでGMコール出来るもんなのかな、これ?
578既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:49:56.46 ID:fh0BsZH3
ドラゴン早く誰でもつかえるようにならんかな
579既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:49:57.41 ID:+5e/YHZD
>573
与えたダメで宝箱権利出るんだから横殴りは正直困る
そういうことやる奴に限ってスカなんだがな・・・

でもLV40の大量の敵に追われてるときは、余裕で殴ってくれ
っていうか助けて、おながい
昨日バッシュで助けてくれたヲリありがとう
580既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:50:16.71 ID:8cXjvlys
そうだよね・・・・・・そもそもウォリの射程に入ったらまずバッシュ喰らうのを第一に
考えるのがそもそもおかしいよねこの仕様。以前はストスマを良く見たり
スラム見たりスタンプ見たりが普通でバッシュはそうそうチャンス無かったのに。

スキルリセットに伴って何も変化なかったら丸太氏ね。
581既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:50:34.82 ID:jPyNqSJ1
>>573
FEのMOBは動きがおかしい
※ヘイトが発生したMOBは一人のPCに攻撃が集中する。
ので、現場の混乱を収めるためには
周りが余ってるヤツを倒したりしている。
582既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:53:53.87 ID:yuL6yU07
人が攻撃してるのは避けるけどな
583既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:54:15.43 ID:emP+MxN2
横殴りオンラインとか煽ってる時点でどっちもどっちだと思うが
584既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:54:41.81 ID:YbJ/why1
>>551
同じく驚きました。すっげー綺麗だし、快適に動いてる。

>>417
動画ありがとうございます。
あとマジでPCのスペック教えてください(;´人`)
585既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:54:59.19 ID:i43x7PMZ
ドラゴンの動画見たけど、地上をトコトコ歩く姿がかわいいじゃないかw
それにしてもブレスの威力が凄いな
586既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:55:00.14 ID:jZeV7nuP
>>581
数が多い敵ならそれもありだね

ただ、>>573のだと
骨な上に弓で細かいダメージを連続で与えられると迷惑この上無いしなぁ
どうせ例の物欲しさの必死さんでしょ
587既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:55:10.44 ID:RLEXB2dU
スラムでふっ飛ばすしかなく、バッシュを狙うのが、ガードはずすのを怖がってる旧ハイブリ

アースをベヒのように使ったり、ブレイズやってくるのが純片手
588既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:55:43.14 ID:X4ynG2Fb
純弓スカのVUの感想。
トゥルー弱体:LV3の範囲縮小とあるけど今までと使い勝手はかわらず。
       多少あたりが悪いと感じるも全く問題ない。
イーグル強化:仰け反り延長でHP減って逃げていく奴をかなりとどめさ
       せるようになった。また皿の魔法発動中断もいける。

今回のVUは弓スカにとってはイーグル強化で楽しくなった。ってか今ま
でパッド使いだったけど、羽モードでマウスの使い安さが分かった。マ
ウス使うと弓は非常に楽なんだね。イーグルガシガシ当たる。修正かなw
589既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:56:10.16 ID:jPyNqSJ1
みんなPCで苦労してるんだな・・・
590既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:56:26.34 ID:QHrUfyeb
>573
アイテムのためにMob狩ったことはないが、レアドロップに関しては、既に同じ問題はあったんじゃなかろうか。

今までのFEでは、レアドロップのためにMob狩りをする人がそんなに多くなかったため、狩りは重要な位置を占めていなかった。
そのため、横殴り云々という問題もあまり発生していなかった。

それが、今回の騒動で「Ingame時間5時〜20時」という制約付きの狩りをする人が増えたため
従来の狩り系MMOに存在していた横殴り云々が出てきたというだけな気がする。
591既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:58:23.73 ID:Ec3l9XU+
職業間ダメ比率
同職が1だとすると
優位職に4分の5
脅威職?に4分の3
ドラゴンの同職ダメが600だとするとダメ範囲が450から750+-50ということだろう。
因みにパニだと基本400戦士はエンダーあると-50。またこれにより召喚時にレベルは関係ない事が推測される。あったら40ドラゴンが1を抹殺できる。
592既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:01:33.27 ID:hJRb2xOE
>>554
勝ち組が火氷皿消したからだろww
昨日の夜のネツは、前回VU前に強い状態に近かった感じがする
593既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:01:53.75 ID:rDyaXBPd
しかし、ドラゴン楽しいそうだな!
あの威力で3匹出たら逆転可能そうじゃyん。
594既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:02:41.45 ID:JLLnnNHX
結局「レアなアイテム」が存在するとこういうめんどくせー事になるんだよな。
横殴りなんて単語、チョンゲーじゃあるまいしFEでは聞きたくねーなー

レアなくしてオフィシャルとリング装備だけでいいよw
無理かwww
595既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:06:52.89 ID:rQeYyzb3
今回のバージョンアップのおかげで、スラムはずしても大丈夫かな。
かわりにクランブル入れておいた方が役に立ちそう
596既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:07:25.37 ID:Bc8SEFBV
殺伐とした狩場は勘弁。中国韓国人のプレイのように我が道を行くのは日本人には似合わない。
礼儀と節度を持って行動しようぜ。
597既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:07:41.98 ID:jYKHq64p
レアはあってもいいけど
性能変わらないけど見た目が違うって装備をリングやオフィに大量投入してくれるといいんだけどね
格好面で色々着飾れるだけでも楽しいと思うよ

でも色違いなだけの使いまわしは勘弁な
598507:2006/06/09(金) 12:08:28.41 ID:NAORFiNk
>>510
ちょwww帰ってきたぜ!
出たぞドラゴンソウル!かなり時間かかったけどな。

ランク2の23ゾンビからドロップ確認した
599既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:09:31.81 ID:5kgN9h3W
>>598
乙!
600既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:10:52.33 ID:rQeYyzb3
で、ドランゴンはゲージが逆転したら消える?
それともそのまま残るのだろうか?
601おぱい国民SolidSnake:2006/06/09(金) 12:11:14.17 ID:DeFTS8EO
おまいらありがとうー
FEのMob狩り腐ってるぜ!!っておもったけど、
ただの必死さんだったか、、、

>>598
羨ましい、、、、
602既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:11:16.25 ID:pdmeIbwj
ドロップ率が低いだけで、ゾンビなら誰でも落としたりして・・・・
603既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:11:26.17 ID:jwknyt30
>>573
40装備とか重要ドロップのないMobは問題無い。
重要ドロップのあるMobも、取得権奪わない形なら軋轢は無いと思う。

ヲリで、スカがペシペシ頑張ってるとこにヘビヘビとか、
スカで、取得権奪えるレベルのMobにイーグルとかは嫌がられる。
>>573の相手はなんか苛ついてたんだろう。
604既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:11:38.84 ID:C3+oW3TP
>>584
Athlon64 3800+(2.3GHz)
メモリ2G
GeForce6800(256MB)
です。

>>599
検証お疲れ様。☆関係無くでそうだね。
605既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:12:59.03 ID:k2CLk19U
>>573
空気嫁馬鹿
あと横殴りがウザイならROに帰った方が良いカス
606604:2006/06/09(金) 12:13:00.24 ID:C3+oW3TP
ごめん、Athlon64X2の間違い。
607既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:13:15.00 ID:ECe4OodG
ぶっちゃけVU前の方が楽しかった。
今はなんつーか・・ログインする気おきねぇ
608既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:13:53.36 ID:qgLLsc1E
スタンのボーナスは100前後っぽい
LV20台のスタンで2Xダメだして スコア121になった
609既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:14:37.55 ID:dr15Y0/1
しかし、お前らが片手、片手と連日の如くしつこくバカにするから
開発が鵜呑みにしてバッシュを直そうとしないじゃねーかよww
開発がここ見てるのは周知の事実だしな
バッシュマンとかバカにしすぎたバチが当たってるんだよw
これ今日中に修正予告来ないと仕様にされてしまうぞw

という事で火皿バカにしてると手痛いしっぺ返し来るから注意しろw

スタンオンラインいつまで放置するんだよ・・・早く直せよ・・・(´・ω・`)
610既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:14:51.42 ID:YbJ/why1
動画見て思ったんだけど、ドラゴンの強さと最大召還数を考えると
ドラゴンって意外と、出す条件設定の調整は難しいかもしれないな。
というのも1ゲージ差ついた状態は戦いの終盤というより終わりに
近いだろうし(攻撃側からすれば見れてラッキーみたいなカンジ)
かと言って半ゲージ差だと、結構それぐらいのゲージ差の戦いあるし、
防衛側がわざと半ゲージ差つけて、ドラゴンで逆転を狙ってくる
こともできるし。
今はまだ 「あ、ドラゴンだ 見れてラッキー」な
カンジだろうけど。
611えすめらるだ:2006/06/09(金) 12:15:12.52 ID:RlSjGvRx
スネークこんなとこで愚痴るなよw
俺飯食ってくるから次のゴーストは楽に狩れるぜw
612既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:15:19.76 ID:STOHTeW8
よーしドラゴンソウルでRMTだ!!
613既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:15:31.20 ID:QJAMFxK6
三色皿で、特別稼ごうとしてないのに与ダメスコア1万超えた
ツマラン('A`)丸太の調整は本当にツマラン
614既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:16:08.05 ID:jYKHq64p
>>605
横殴りって言葉は確かに好かんがね
空気読めなかったのは、この場合は普通に相手側の弓スカだろ
615既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:16:28.73 ID:RlSjGvRx
この状況だとドラゴンソウルRMTのダシになりそうだな
616既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:17:24.37 ID:NkoYidtR
今更こんな質問はどうかと思うのですが、ゾンビ系のMOBってゲーム内時間で
昼間はMAP上から姿を消すの?
いやぁ、以前からメイデン頭を取りに隕石のC4に狩り行ってるときも、いたりいなかったりで
よくわからなかったんだけど、今回のでもしやと思って・・・
617既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:17:47.80 ID:yZPsSffm
>>612
ドラゴンソウルは ト レ ー ド 可 能 な の か ?
RMT云々言う前に、まずそれを確認しろや。
618既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:17:50.75 ID:Uvvt6mGk
>>601>>573
お前気が小さいんだな・・・
横殴りされて悔しからって2chに書き込むような事か?



>「横殴りオンライン」といってみたら
>「ROにかえれ」っていわれたんだけど、、、

これ言われて悔しくて顔を真っ赤にしてファビョったんだろうなw
ばかじゃねーの( ´,_ゝ`)プッ
619既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:18:11.15 ID:C3+oW3TP
>>616
20:00-5:00時以外はMAPから消える。
620既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:19:39.58 ID:jwknyt30
>>597
プレイ時間で格差付くのもアレだし、見た目だけでいいよね。
とりあえずフルフェイスじゃないヘルムが欲しい♂ヲリ。
自キャラの顔を半月近く見てないことに気が付いた。

>>604
なによりログ30行で余裕な解像度が羨ましい。
621既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:19:56.47 ID:jk7FGC7R
FAとったら、そのMobは俺のものって考えがアホ
622既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:19:57.27 ID:YbJ/why1
>>604
おお、ありがとうございます(*´▽`)

ところで604さんのPCスペックでも
MAP境目で一時的に止まったりしますか?
カクカク具合はいかがなもんでしょう?
623既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:20:27.53 ID:yZPsSffm
>>616
ゾンビ系MOBは、FE時間20時〜5時の時間限定POP。
ちっと時間は忘れたが…大体こんなもんだろう。
6時にはもう沸かなかったよ。
624既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:21:01.50 ID:GXspQWOh
いまドラゴン動画見てきたけど・・・なにあの攻撃力
確かに1ゲージ差くらいなら挽回できるかもしれん
あとヤンマーニ噴いた
625616:2006/06/09(金) 12:21:01.39 ID:NkoYidtR
>>619
サンキュー、がんばってたくさん集めて、自国勝利の為にがんばるよ。
626既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:22:24.23 ID:bYh5ukB3
> □ 574 NAME:既にその名前は使われています MAIL:sage
>
>VU後
>
>片手「<pos>突っ込みます。援護お願いします」
>片手「西に片手行きます」
>片手「敵ドラゴン撃破」
>片手「与ダメ3万、キル30か。不調だ」
>片手「敵ゲート破壊」
>
>両手「キープ前でクリ銀開きます」
>両手「<pos>のオベ殴られてます。当方両手なので・・・
>     味方一人お願いします。すみません」
>
>ゲブ「ホルの片手軍団の突破力は異常。止まんね」
>エル「片手強化されてからホルに勝てなくなったな」
>
>DATE:2006/06/08(木) 01:03:18.25 ID:HqJTzuWV

まさに今こんな感じか
627既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:22:25.36 ID:BqjvAuso
20時〜5時だな。しかし骨ってレアアイテム持ってるやつばっかりだな
628既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:22:44.03 ID:1Y104B3K
ドラゴンソウルって消耗品なの?
うは、マンドクセ
629既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:23:51.69 ID:qgLLsc1E
スタン スコア125−ダメージ5=120ボーナス
ウェイブ スコア102-ダメージ54=48ボーナス
630既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:23:53.08 ID:QgxBbw0b
>おぱい国民SolidSnake

なにこいつキメェ


>>611
誰だてめー
コテが書き込んだからいい気になって便乗か?
お前みたいな頭の悪い小者は一生人気者になれねーよ
631既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:26:36.06 ID:jYKHq64p
これまたどうでもいい事に必死なのが沸いたなぁ
632既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:26:43.89 ID:ECe4OodG
ここも普通の2ch板みたいになってきたなorz
633既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:27:39.96 ID:thTLVPai
今来た

スカ弱体しまくった上に

ドラゴンのアイテムがアンデッドだと!!
アンデッドにハイドきかねぇんだよ!!

どんだけスカ嫌いなんだよ
嫌いなら嫌いっていいやがれ
ねちねちいじめやがって性格悪すぎるんだよ
634既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:30:13.40 ID:hJRb2xOE
>>633
戦場じゃおまいさんが皿や弓スカねちねちやってんじゃんかよw
635既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:31:00.35 ID:MBIC8eT+
ブレイズスラッシュ強いな
40両手で総ダメ300じゃん
ハイブリのスマスマなんかよりずっと強い
636既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:31:12.63 ID:7JrY5Oke
ホルで純短スカ
これ程のマゾ行為が他にあるか?
637既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:32:34.82 ID:CNPvrKbn
>>626
最後の2行は違うけどなw
638既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:32:35.48 ID:qgLLsc1E
ジャイのスタンプ スコア14-ダメージ12=0

ジャイのふっとばしにはボーナスありませんでした
639既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:33:06.24 ID:RLEXB2dU
>>626
その時は「またVU前の片手の恒例行事かよw」と微笑ましく眺めていたんだけど、
まさか本当にそうなるとは、書いた本人もビックリだろね。

といっても調子乗ってアースとかで突っ込むとやっぱり蒸発する…
びびってる両手クンは怖くないけど、攻撃に命を捧げた両手様はやっぱり強い。

そして、どんなに強くなっても片手は両手様居てこそだと思う。
攻撃は私が受けるので、今後ともお願いします。

どんなに強化されても所詮私は片手ヲリ。昔の謙虚さを忘れずに頑張ります。
640おぱい国民SolidSnake:2006/06/09(金) 12:33:19.11 ID:DeFTS8EO
最近のMob事情を知りたかっただけだったんだ、、、
昔俺も、「Mobはみんなのものだぜ」っていったらおこられたからな、、、
Mob狩りのことで書いたらここまで荒れるとは、、、すまんかった、、、
FEにこもってくる、、、

>>611
おいw名前伏せといたのに自分から出してどうするんだwww

>>636
そのマゾ差が丁度いい
641既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:33:31.33 ID:qgLLsc1E
ジャイのスタンプ スコア14-ダメージ14=0  でつ
642既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:33:54.17 ID:C3+oW3TP
>>622
影無しでやってるけど境目はガクつきます。前線等は特に問題なくプレイできる。
643既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:34:02.49 ID:jYKHq64p
>>638
会社で大笑いさせないでくれ
644既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:35:29.62 ID:/a5qG5Ht
Lv35のパニ無しマゾですがなにか?
645既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:35:49.98 ID:EHSqhQMj
>>638
おま…よく検証したな
646既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:36:57.95 ID:60/0k7xI
最強房どもよく聞け氷雷が一番スコア稼げるルートで状態変化ボーナス2個つくぞ
耐性あってもボーナスつくぞ
戦場で何も考えずにふっとばしまくれ与ダメ1位は余裕




仲間からはいやな顔されるがなー 最強房には関係ないだろうw
647既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:36:57.94 ID:rDyaXBPd
境界でのステータス一斉表示無くなって多少ましになってない?
648既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:37:35.51 ID:QgxBbw0b
>>640
死ね
649既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:37:46.04 ID:KsuoiRLt
>>640
ホルの恥さらしまじきめぇw
650既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:38:20.93 ID:qgLLsc1E
状態異常スキル各スコア加算値
吹き飛ばし 20
毒(毒矢) 57
毒(バイパー)
毒(ブロウ)
炎上(ブレイズ)
炎上(火矢)
炎上(ヘルファ)
炎上(以外)
スタン LV3 120
アイスボルト系列 30
ウェイブ LV1 42  LV3 48
カレス
蜘蛛矢 36
レッグブレイク 26
アームブレイク
パワーブレイク
ガードブレイク 100
ヴォイド
スタンとウェイブ追加 ウェイブはLVでかわる予感
651既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:38:52.22 ID:yDqSITQZ
でハイブリヲリは何が一番いいのか教えてくだされ
652既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:40:57.25 ID:aa2TbCo/
ドラゴンソウル出したのはいいが出し方がさぱーりわからん。
半ゲージ差、1ゲージ差、2ゲージ差の時に死んでもでないし。
残り1ゲージの時に死んでも瀕死でも出なかった
残り時間15分で瀕死でも死んでもでない…
単純にデッド数じゃね?
653既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:41:14.21 ID:/a5qG5Ht
コテが叩かれるスレはここですか?
654既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:42:01.39 ID:YbJ/why1
>>642
境目はガクつくのか。やはり仕様でしたか(・ω・`)
教えてくれてありがとうです。
とりあえず明日にでもPCショップ行ってメモリを
買ってこよう・・・。

>>647
境目で表示なくなったの?
昨日、ワーグノスで戦ってたときなんか
相変わらず、前線に向かってる最中に止まって
その後に、エンダーどガードの表示が一斉に出てたけど・・。
655既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:43:29.77 ID:jJIqJ7G5
>>653
叩かれている理由はコテだからではない
656既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:44:44.81 ID:2NKTxWdg
バッシュ連続があるから
ヲリが突っ込めない→弓、魔法で削られる
無理して突っ込む→バッシュくらって死亡。

与ダメは弓スカ、氷皿、雷皿。キルはヲリ。デッドもヲリ。
ガードレインフォースが使えなくなった両手は
弓スカの攻撃でもかなり痛い。
前線でウロウロしているとHPがどんどん減ってリジェネが切れる。

片手は両手よりも防御力が68も高く被ダメも少ない。
ブレイズスラッシュの性能がUPし、どんな敵でも200↑ダメはいける。

VU前は 両手>片手だったが
今はどっちが強いとかは決めれないな。
無理にハイブリにするよりも片手ヲリでやったほうが
被ダメ、消費POWも少ないから片手もハイブリ並みに良いと思うぜ。
657既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:46:02.28 ID:KxisXGKT
戦場少ないな〜って思ったら
各国マップではドラゴンソウル狩りで大賑わいw

で、ゲーム時間で夜が明けると中央大陸で戦争が始まる

丸太にうまく踊らされてるぞ、お前らw
658既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:46:43.38 ID:kyBe0fj4
次の3点でヲり調整完ぺきかと。
・ バッシュ耐性を20秒に
・ 両手/片手武器を両方持っている場合の移動速度低下
  または、武器を持ち換えた場合のバッシュ解除
・ヘビスマのダメージ強化
659既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:46:44.30 ID:7HJzcvV2
だれかドラゴン見た?
660既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:48:10.79 ID:7HJzcvV2
>>658
ぜんぜん駄目
661既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:48:47.68 ID:Kjjg7y55
もう結構でてるが召喚条件はいまだ不明
召喚出来た人ことごとくが2ch見てないっぽい
662既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:49:28.61 ID:b24YzYBY
状態異常スキル各スコア加算値
吹き飛ばし 20
毒(毒矢) 57
毒(バイパー)
毒(ブロウ)
炎上(ブレイズ)
炎上(火矢)
炎上(ヘルファ)
炎上(以外)
スタン LV3 120
アイスボルト系列 30
ウェイブ LV1 42  LV3 48
カレス
蜘蛛矢 36
レッグブレイク 26
アームブレイク 120
パワーブレイク
ガードブレイク 100
ヴォイド 90
663既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:51:13.70 ID:X1dAjKTp
召還できた人のスコアミルシカナイナ
デッド数かなやはり?
664既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:55:56.11 ID:STOHTeW8
そういえば建物に状態異常攻撃したらボーナスどうなるんだろう?
665既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:56:25.28 ID:Qy4KCZKl
純両手がいなくなると思われるから今までの両手ヲリ=ハイブリに
なるのかね。
旧純両手構成(両手スキル全部+ブーン+ガードレインフォース)
からガードレインフォース削るとあまりSP8
これでバッシュLv2までとれるからな。ブーンLv2で止めればLv3
にもできる。
取り直し出来るまでの期間の純両手は泣きたくなるな。。。
666既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:56:47.27 ID:M7QFl42K
>>658
おわっとる
667既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:56:47.36 ID:YTJs95Om
最低4デッドとかあるかもな。
デッド数×1000でドラゴンのHPが決まるとかもあったりして
668既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:58:14.99 ID:81SPE1B6
RFのSolidSnakeか?
669既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:58:38.71 ID:Ao4x5+ap
そういやちょっと前に、ヘル弱体化汁ってこのスレで叫びまくってる
納金ヲリに、ガードきって前線に出ればヲリにもヘル撃つために
前に出てく火皿の気持ちが少しはわかるから
それやってみてから言ったら?
って言ってたヤツがいて、ここのヲリどもにさんざん馬鹿にされてたが
まさにそういう状況になったな…。
670既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:59:24.59 ID:sBhdMKeP
>>662
昨日検証した中で載せ忘れがあったんだけど俺が調べた時はウェイブLv1で36なんだよな。
一体どうなってるんだか・・・
671既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:59:29.39 ID:1kn9igxS
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  ,.イ/.:.:./    ` ̄ 7!|、:.:.:.:.:.:.:.::|:|ヽ.__,.z≦ト、   ヽ--`、
-イ.:.:.|:/   ,r―ォ--‐'´\ ヽ:.:.:.:.:.:ハ|〃 f,ハ   ヾ|\   /   \
. /, -'´   ∧!:〃  f,ハ   ヽ ヽ:.:./ /  {:lj:}    》!!:.', /   /
/  ヽ.  /:.:.|l《   {:lj:}      V     ヾソ   / ||:.:j./   /
  \  \!:.:.ヘ.ヽ  弋ソ /         \    _,_/_!:/ \__〈   < 師匠〜
    ヽ   }ヽ:.:.\>―‐く     、ァ   ,>'"     `    \    クソゲー発見したよ〜
\   l/  ヽ'´  __ノ        `ー一ァ¬、
  l_/      ,z≦-一ァ  ー-‐'`‐-‐'  ゝ ̄.:.:.:.:.:.\
ー'′|      /:.:.:.:.:.:.:/          \:.___.:,.イ` ┬-、
    !  _/.:.:.:.:.:.:_ブ\           //   Z   |:| |:ヽ
   / ´|::l` ̄{ ̄  ``ト 、         ,. イ´     r`   !:! !::::
672既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:59:42.76 ID:1kn9igxS
      /  /       /           ヽ  ヽ
    -=彳   /    / /       !      ヘ  \
     「   /   | i / | l     | |       ハ  `トゝ
     | / /  .| | /!| | |!    | lヘ. |  ! ! ! ヽ!
     // | l  | l ! l| ヾハ    ハ/ | l  | | | 、 |
    ./イ/ !/  ! !|‐z==、 '.  /-z≦、ハ ! !ハ |ヾ、
    / 〃!  ! !〃   ヽ ∨〃ィtぅゞ|/ /  !ヘ!
     | / ∧ | |{      }}⌒{{: : : : : :}}|/ヘ l |
    !イ,ィ { ヘ/!ヘ|ヾ、__,ノ' |: ヾ、_:_:_ノ'l〉〉ハソ
        ヽヽ.、|    ̄ ´   |::    ̄´ !_/  < こんなクソゲー山田かつてない
        Y `ヘ      、 |:     //
--―一_二二!イ |ヘ.     ,. --、     / |_
-一ァ´r一   l/! ヽ    ` ̄´   ,イ,ハ|    ̄``ヽ、               _
_:::i  丶、 ___ |   \   ____/_」 --一 ¨ ̄´ 〉
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673既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:59:52.75 ID:1kn9igxS
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             ///                          ヽ
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          〃/           __,r‐-'´     ヽ.__        |
       /' /            /              \       /
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         l/         / /     / /l     | |     !   ハ
         |    ___,. '´   |    ムA/-|/|  /__! !  !|  ./ }
         |    \       ヘ|  !/ ,r==z  ! /_|/lメ  /リ /_,.イ
       i     _≧-     rヽ. | 代刈   ∨ ヒ}ヽ|/ /  (_)  < ほんと 最低なMMOね
        ',      `7    { f {`            l \´   ハ    
        `、     !,.イ/   ヾニ          l〉  /  、ニ=- i  !
            \     〃| /!  _」\    t‐ァ  .イ |ヽ|    |  |
            丶、_    V イ/|   \    ,.イヽ!ヽ|     |  i
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674既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:00:03.08 ID:1kn9igxS
     |    /      /  / /\`ヽ //,.-_!   |      ヘ  /ィ
  l、 、 ヽ、 /      /  / / ̄```` '"´ ̄ l l  !      ヘ /-‐一ァ
  | \\ ソ       !   | .′          | ,ハ !      ハ    /
  '、   `/      |  | |__           l/__|,ハ       ハ.  /
   ヽ///     ヽ、 N__`ヽ、     / __/:〉 i       | ハ /
  /イ/ /       .へ|´rォ、\`   ‐'´/rォ、`ヽ|       !ヾVァ=-
./´ ̄/ /        | ヽ._弋ソ_     /   _弋ソ_ノ | l     .i /   < ツマンネ
、   / /| |      | 「`:::丁           丁_::::7! ,′    ! `丶、__     ログアウトするわ
. \__! .! | |       l ! |::::「`      |:.       |::///      !|  /
  -=l ! | |       |ハ.ヽ::!        l::      l//イ       l !‐'´
   ヽ|∧'、      ! ム ヽ        _   ′/|       ハ|
    l/  ヾ、    |/_ム   ,.、-‐ ' ´ ̄  rヽ   /ハ!   | /
          ヽ.  !´::::::ト、 ヾニ二二二二ン ,.イ:``|   〃
          f、:\ |:::::::::ト、\        / l:::::::l /::)!
675既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:00:33.03 ID:1kn9igxS
           /         \      \
         /            ヽ       ヽ 
        /              `´ ー-、_ ヽ、`、
        .i    / /          ヘ      ヽ!
        l    | l        /   ハ   \  ` 、
        |   i .| .|  /   /  / / \   `、 }
        |   l | |  /   /  ,イ ,r    ` ーァ _ノ
        .|  |  ヽl.| / _, r"   //   、__,,,,jイ
        |  |  尺゙ー、   _, r '´ _/  , -_,,rァ、/ |
     _, ィ-ソ  |  ,-、 ̄i´"´ _, -‐´_    ,似ソ / i ハ    このゲーム
    ,'   /  |  i r|リ  i /,,ィ≠ェ `   ヾ''" ,' | ヽ     とってもつまんない
    i  /   |  iヽlミヽ,. i 什弐´   丶  /  |   }
     i     j|  l `ーィゥゝ `"´   _ ,  /   '、 j
    /    _ノ i  ヽ 、 l `ー 、 _   ,.イ]       メ、
   {   ,-´ 、_i    `ー、_   l ̄ j、  \      )
   ヽ  !  _,r< \      `ーx-、 ' ヽ  ヽi   ノ、_
    ヽ、 ヽl,>-、 \ \    \  ヽ---'´l   }  i´ ヽヽ
      i | .{    \\ ト     ヽ、 }ー―",l  /   、ゝ | |ヽ,
      j {     \ !      ヽ }`ー-' | ヽ  j  l l } }
676既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:01:15.44 ID:dNIEAbsx
書き込みの内容は別として、スネークきめぇとか言ってるやつモグリだろ。
FE2ヶ月くらいで火氷皿の俺Tueeeeeしてていい気になってるだけじゃないのかw
奴はβ時代からずっとホルでなんとか国強くしようとして色々やってるぞ。
677既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:01:20.63 ID:1kn9igxS
                           /|   /\
               r┬-、      /,_、ハ   ルk_ハ
          _ -‐一'フハ_,レ‐ュ.   lソ _、yト<k,、 zハ    __ 广fぅ、__
     , -‐´ ̄  //// O/〉  ,レ/   ヽ ^^ヽリ  /_O\ハ\  ̄ `ヽ.
.    / , FE // ハ O ィ^ヾ  〈 イ ィ壬'ー‐戈イ } ハ   ヽヘ Oヽ!  丶FE \
    / /     , '   `T´ \. \ トトレ=ミ ̄´z=ミ}小ハ/ /-ヽィ´ヽ       、 i
.   〈      /     i    l\ ヽソj≠ ___ =、l.lソノ  , '    !   ヽ     } |
    ヽ   /         ヽ   ヽ \/八 {^′ `} 八{_, イ           `、  ノ  l
      {   l  {   FE      ハ 〈 Vlヽヽ._ ノイト,ハハ〉 FE   ',   !   _丿
     ` ¬{、  ヽ          }  ヽト> ヽ、ノ <ハ/ {  {        /_/ ̄
          ヽ、_         /   {==。v==v。==}    \ ヽ     /´
           `ヽ、___ _/     ヽ、_父=父_,ノ     ヽ、 __ /
                 ̄           l   i   l    , イ   _ノ}
                         {}  l!  {}   /∠二彡' /
                          /ヘ.    /ヘ、/ ,. -‐ ∠、  ________
                      /−ム___ムーヘ _,. -−" ̄ヽ  l
                        _{、__ヽ、 lノ _,∠__}´        l   燃えるゴミ
                    /ヾl、  ̄广l ̄  バヽ        l   月 水 金
678既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:01:29.07 ID:sBhdMKeP
>>669
それガードじゃなくてエンダー。
679既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:01:33.93 ID:1kn9igxS
      /    , - '´ y - - ミ>、 L|.n|ミi
     /     / /` Y   ヽ ヽ `¬、!ミ|
   /     / /    丶i、ヽ ヽヽヽヽ  ソ
   i    // / i  l ;ヘトヽヽヽヽヽヽヽ ヽ、
.  l   /  l  l l  〉 ',   ', ハ ヽヽヽヽ iヽヽ
  {   / ! l   l !  ハ. ',    と'l  !` ' , l l 、`
   ゝ // l {   l ハ i-ゝ',   ! ヶニミ'、,i  ト、ヽ
    ソ<l l  !  ∧l'ヽ,!,,,_`´    '{ソ-ハ; ゙ |‐'ア| r`   解約しちゃった
   / レ'l  ヽ  Kヽyソ-ミト      ゝ-ノ:゙ !, i,"_
     |  i  ヽ リン {ソニリ            i´ヽ トi
    / ソi l 〉、.__↑  ,ゝ,ー'    ' __    ィ   i | ト,
   i ' レ/彡iヽ ト、      r ' ´  i   / i  il  l i
   |,へ|  ""`>- 'ヽ      ゝ __ ノ ,イ  ヽ  ヽ/ 〉
   レ'ヽ!  , '´ヽ  } ` t- , _  /, |  _ヽ ソ,./;`、
       }、  ヽ   l  ヽ- _  / ,l ` ーァ ヽ ヽヽソ〉
       {、 ヽ  }   i   ヽ----- '´l  ィ;ォ  ヽ }`ソ
         ! ヽ ヽ、i  l , ' ス  ヽ 、  / / i .|   i レ'i
       〉へ ヽ、 l  i 'ー_-_- ‐→‐ニ} , -ム'   ! i ヽ
680既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:01:44.50 ID:1kn9igxS
     // /         .   ヽ       \|_    / /
    // / / /  / |    |  i \  \二二.ノ
==、、/'  / /  / /  |  | |  | l  ト、 | ヽ  |.      /¨¨/ハ
  ヽ\_/ /  ,' i |i |   ||  | ト、 |_|.斗1「   |      /  // i|
⌒ー--イ  |   l  | |l |  ハ|   |_| イ-xv∨  } |ヽ   /  // |
∠¨ア7 | |   |  | |N、 j| 斗' ハ}/{_ハ}|チ|  /| |.  '  ' ′,.イ
___,/ //∧ ヽ_,.⊥ ┼ァァT下’} /   弋シ'厶イ | |  |!  |{  {_ノ
-‐ァ'//  \ \\キ{ {__ハ}| /   、  | l ,小 {  |l  |l {_}
 /ノ/|     l\ \弌弋こソ'        レ'ソ// ∧\|l  |l {_}
ノ ノ ハ   |  |`ー-i- ̄乙      r'^  /|ハ' /!  \\ |l /   スクエアーってセンスねーな
/ ./| .   ′∧   ヽ_  \       /|_,⊥..」 |.   \\
  / \\/ /  \  \ ̄ミ=…一1∧ノ    | |     .|ヽ.\
. /     \×.__ァ十'|\  ヽ  ̄{{_ ノ/   rー}/      | ト、 .
/     /\/ └ハ\\├t_ 7{__}| r-v'⌒_,ノ      .| || |
      /   ′  { ̄ ̄  ̄ ̄ ̄}| |クー<r┤       | || |
.     /   |    \ _r‐v'⌒´ノ|‐く    |       | || |
681既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:01:54.97 ID:1kn9igxS
                , ′  .:.:./   / .,|  .:l ...         ヽ.    ',ハ
            / / .:.:.:.:/ .:.:.:/ .:.:/ {  :.:.l :.:.:.: \:.:.:.:..  :.:.  ', :.:.:. l l
              / / .:.:.:.:.,':. .:.:.:l .:.:/  '.  :.:',:.:.:.:.:..  ヽ:.:.:.:.  :.:.  l :ヽ:.: l l
          ,' /  .:.:.:.:. l:. .:.:.:.|.:./   ヽ :.:ヽ:.:、:.:..:. ヽ:.:.:.:. :.:. | :.:.l:.:.| |
            l :/i  .:.:.:/:i:. .:.:.:.|::{     _メ :.:.:\`:ー-、l \:.:.. :. リ :.:.|:.:.| |
            l ,' i .:. / :.:l :.:.:._ム:|-‐七'´   \{ \:.,:._}`トヽ-:.、/ :. :.:.|:.:.| |  こんなクソゲー
            リ | :.:./ ! :.:∧:.:.:.:.| ルチ示ミヾ      Xチ示ミヾ、/|`ヽ.:.リ:.:.l |   始めてですっ
           l :./ |i :.:l:.ヽ :.:.|.〃{:.=え::::}       {:=え:::} マi.|:.:.:.:/:.:./:. !
              V   !ヘ.:{ :/l\iヾハう:::::イj        う::::::イj ルj:.:.;イ7イ :.:. l
              | :.:ヽ{i|:.:.:ヽ  と'=‐ '    ,    ゝ-='つ 厶': |/ }:.:i:.:.. |
              | :.:.':.:.:1:.:.:.:ハ                  /.:.:.:.:レ':.:.:i:.:.: l
               ! :/ .:.:,':.:. :.:小,     (⌒¨¨⌒ヽ     /.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.i:.:.: i
                 レ' .:.:./:.:  :.:.:|.:.ヽ、   `  ̄  ´     イ:.: :.:.:.:l:.:.:.:.:.:i:.:.: ',
             /" .:.:/    :.:.:|.:.:.:/> 、      ,.ィ<:.i:.|:.:  :.:.:.ハ:.:.:.:. i:.:.ハ
               / . .:.:/     :.:.l::.:// f| ` ー‐ '´ |\:.i:.|:.:   :.:.:.',:.:.:.:.i:.:.:.:.ヽ
            〃..:.:./  .:   :.:.:リ''´ / j        {j  ヽ!:.   .:.:.:.V{:. i:.:.:.:. ヽ
682既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:02:06.07 ID:1kn9igxS
   l  .:/    / /   / /   l  ',   l
   l .:/ .:   l /  //.イ   //   l   !
   } .:::! :::  / >、 /  l  //`', | |
⌒', / :::::', :::  l ,ri ハ∨ー /  イ'-、‐'i ::l  l
⌒⌒⌒ト、',::  l/ |いソ   // /ノ1', l :|  l
 ̄ ̄ ̄ト ヘl:   | ゞ '′  '´  いソ /|/:   l
-、−-、j ゙Vl:  l      __,ノ ´  {::::::  ,
  \  `ヽ'ハ:  !、    /´ V    ノ:::::  /   解約したガオー
   l`ヽ  Yl:|`  、 {_  ノ .  イ|::::: /
: :.  ',_ ノ_ ノヘト:|    ノト- イ>-'、l:: /
: :   ∨| o o\_  ィ´ o // --,|: /
l: :   V! ィ´ 了ヘ o   /'      レi
ハ:     V o / /ヘ. イ/       ,
/ヘ    ∨' ´   , -┴‐- 、     /
683既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:02:18.70 ID:rDyaXBPd
AAの元ネタが全然わかんね・・・
684既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:02:21.04 ID:lLnloME0
ドラゴンソウル

レベル18の骨からゲット
トレード、倉庫に管理可能
骨の出現時間はゲーム内時間の20:00〜5:00(大体15分間)
ドラゴンへのなり方は知らん
685既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:03:27.58 ID:yZPsSffm
>>671-682
終わり?ご苦労。帰っていいよ。
686既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:03:39.34 ID:8IZhtlca
   丶 ',  ',     ,'  ; ' ,.ィ          ヽ、
    ゙、 ',  ',    ;  ,'/_ レ'Z/} /| /l , } 〉
      ∠、 '、  ,'  '/ rデミー' 'イーk'}ル'ソ
      /,ゝ、`ー' , '〈_j ゛`ー′ /でン/}'´
   ,. ┴─‐ l゛−"/ ハ  、   .ゝ ゛,'ノ
  /  `、  ハ n /} / ヽ ヾニァ' /、    クソゲーは消毒だ
. /    ヽ. ト、]_[ノ {   \ ` ,.イ  ト 、
. /  {   / ̄'| |`ヾ、`ー-、`´__ l   l l \
/   ヽ〈  rニL上z'^)     i´  |   l l , }
 ノ⌒ヽL{ 、___厂丶     l  l.   l l / |
   l7丁{ 、___}、  ヽ   !   l.  l |  l`l、__
    K`Y^>、___,ノ ヽ.  `、   /  / l  ∠b }〉
    |、>へ//7ー′   `、  '、 ン′/  ノ∠仏レヘ
    lヘ/ //      ヽ ∨  /   /仏j/  \
   |'´   //        l/ /   /ム/       ∧
   l  //        / /     /レ'′    /×\
687既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:04:18.02 ID:8IZhtlca
            ,. ´               `丶
            /                     \
         , '         ,'        ト、      ヽ
.        /         .i   ,:  i:. | \   ヽ:. 丶
       /  ,'    .i  :i  .:i:. .:ハ:.|   ヽ   i:. ;.丶
       ,'   ;     : :i   :i.  .;ハ:. .;' リ    `i、 i:. ;. ,ゝ
        !   ;   : .: :ハ:. :i:. :i l.:/  jr'´ ̄``リヽ.!::.; |
        |  .;   .: ::.{ ゝ、:!::. :| !j  ,ノ      リ´ヽ!   
      ! .;.    :. ::ハ/「L;ゝ-` '′   r'´ ̄``  ! }
        、.:;: :. :.. ::..Vヽ    ,. -、           j/
       リヽ::. ::. ::.:!   _/      ヽ       l
        j! ヽ:{`ゝ-`          ′     ,'    < ■死ねばいいのに
            `、 ヽ              _,.   /
              丶._` 、         -‐ ´     /、ヽ
               ̄ \.              / }  `i丶、
                 /`:.-,. _      /  '   ハ::.::.`i:‐ .._
                 _,.イ:::::::::!\! ¨ ー-‐'′/   !:|.::.::.::!::.::.::.¨::.‐ .._
           _.. -.:´.::.:/.::.::::::|   \    /    i.:|::.::.::.:l.::.::.::.::.::.::.::.::¨::.- ._
          _ -:¨.::.::.::.::.::/.::.::.::.::.|    \__/     ,' :|:.::.::.::.l:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:i`ヽ
688既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:04:40.41 ID:8IZhtlca
              .. -. .――. .-. ..
            ,. :´: : : : : :―.=. _‐-\
            /: /: : : : : l: : |: : : : :`:ーヽ
          /: : / : lィィ l: 小トl:ト{、:l:ヽ:ヽ:ヽ:ヽ、
        /イ: :|! :|lハト{   ヽ `^ト!|ヘトト:}:ヽー
       /´ l : :l! : :|/´,三ミー'   ー,三ヽ| ト|
          | : |: : :! {′ o`     ' o } l : |
            |::/: : : : ! ` ー   、 ー  ハ: :|   なにっ このクソゲー
           ノイ |:ト:|: :ト、          ^′レ| ト{     
         /イ:|:.:.ハ:lハ    /´ ̄}    八!:|
         _ノ!从:{:ハ!\   ー‐ ′ /:.:./:.|
      /´  |  ヽ    ` ー- ァ ´||\イリ′
     /                   {  ||  /ヽ、
      { ___  ` ー-  __     _ .イ!    }__
 /ー<〒 ¨ ̄ `ヽ、      `   ´   ||   _ ⊥> ヽ.
ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¨ ‐- .._     _jレ'´       \
                  ー ´  _  -┬―- .. _ヽ
689既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:04:51.03 ID:8IZhtlca
               / , -一'´  /     `ヽ、 \ヽ、:.:.:.:ヾヽ
      _.. -―- 、 /⌒ヽ〃  ., -一'           \ ヽヘ:.:.:.:.}. }
  _. -=ァ‐ ¨ ̄` .:.`ゝ__ノ   /             \  }:.:./j/
. ´  //   .:.:.:.:.:.:.:./⌒ヽ.:.:/ .:.:.:.   、  :.:...   `ヽ  ハ //
.  / /    .:.:.:.:.:.: /ト、__,イ /.:.:.:.:.:   }\丶:.:.:.:.    ヽ } !
  | /!   .:.:.:.:./.:/  |' !.: ∨.:.:.:.:.:    リ   \`ヾー弋:.:..}} :jリ
  l/ |   :.:.:.:.〃/   Vi.:.:.:l:.!:.:.:.:.  j / /   ヽ、`''ー∨ j/
    l   :.:.:./ {:.{    Vヽ:N:.:.:.: _/匕i`     ,>‐!<
    ヽ :.:.,'  ヽ!    ヽ f八:. ノ/イf_チ:::|    ′ {   ヾ   お願い!!■つぶれて!!
     \:.{        `ゝ _V|i.  r'_;ン     /^i ノ`ヽ リ
      ヾ、           `'|ト,、     f´ ̄/ /ハ′  レ′
                  , -‐<iヘ> 、. _ゝ イ // }∨ │
               l    \ヽヽ   了i| j〈 〈〉 l  l
               |     ∨∧ー-、 :|   l. ',  ヽ
                 !      ∨∧   _j   |  }  ヽ
               ',      V_ム-‐' 〉  }  '  ̄`ヘ
                ヽ       \:::::::/  人`    |
690既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:04:55.24 ID:m7/19sak
>>685
関係無い>>678が巻き込まれてて笑った
691既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:05:46.69 ID:jPyNqSJ1
>>622
あの辺のラグやカクカクはスペック関係ないよ
692既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:07:13.97 ID:LdEEvLUt
バッシュの消費PWを60にすりゃいい。
一人でハメが出来なくなれば文句は無い。
職バランスはいいと思う。
皿は味方ヲリに粘着しとけば強い。
693既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:08:35.68 ID:yZPsSffm
>>678よ、すまん。
面倒だったんだ。許せ。
694既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:09:05.78 ID:m7/19sak
協力プレイが必須って事でバッシュは消費100でいいよ
695既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:24:35.24 ID:KHvRUqV1
ヘルが消費Powに合わないから、ランスを使用
ランスよりファイアのほうが性能良いから、ファイアに変更・・・

最下位のファイアが最も高性能の火スキルツリーw
696既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:27:30.84 ID:lLnloME0
>>661
召喚条件:2chを見ていないこと
697既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:29:46.73 ID:pDUhN0uV
状態異常のスコア、ダメージ入らないスキルほどポイント高いかって言うと
そうじゃないのが不思議。何が基準でポイント振られてるんだろう?
氷が突出するのもこのへんが原因だよね
698既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:31:15.91 ID:XRLjb/am
>>560
そのスペックじゃあの動画並にうごくだろ。
解像度すこし落としてみたらどうだ?
FEは1024*768が前提につくられてるって聞くし。
それ以下だとレーダーでかすぎそれ以上だと文字小さすぎとか・・・。
あと影設定とか。動画は影なしでやってるっぽいけど。
そのスペックでも影を全員詳細にしたらつらいかもな。

俺は64-3500、7600GS、メモリ2G、1024*768で影全員簡易
ファークリップ中間あたり、テクスチャ通常だけどあの動画と同じくらいぬるぬる動く。
699既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:32:20.01 ID:EHSqhQMj
>>669
こんにちはその人

確かそいつもエンダーとガード最初取り間違えてたよな
700既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:33:29.86 ID:X012PdA/
ガードなんか飾りです、偉い人にはわからないのです
あたらなければどうということはない
701既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:34:16.46 ID:K0hxGmaS
FFベンチ、H2800、L4800のPCでいつもナイトやってますが、
けっこうカクカクします。もしかして迷惑かけてるでしょうか。
702既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:36:41.52 ID:T0maHgZj
オフィシャルの更新、時間ずれるのかな
703既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:44:44.09 ID:STOHTeW8
状態異常スキル各スコア加算値
吹き飛ばし 20
毒(毒矢) 57
毒(バイパー)
毒(ブロウ)
炎上(ブレイズ)
炎上(火矢)
炎上(ヘルファ)
炎上(ランス) 50
スタン LV3 120
アイスボルト系列 30
ウェイブ LV1 42  LV3 48
カレス
蜘蛛矢 36
レッグブレイク 26
アームブレイク 120
パワーブレイク
ガードブレイク 100
ヴォイド 90
704既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:46:35.27 ID:M409jqav
火皿は完全に死んだな
最上級のヘルが死んだせいでカレス・ジャッジの無い劣化皿が誕生。

ランスとファイアで余ダメランクインできるじゃんwwwwっていってる奴、
あんた前線でまったく役に立ってないですから!!

既に全クラスからカモにされる火皿の明日は無いなw
705既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:48:01.16 ID:GqUggh+H
以前から職業ナイトな火皿の俺には関係が無い事だ
706既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:48:55.06 ID:d1HTuOmR
以前にまして位置ズレが酷くなってる気がする。
POL強制終了は相変わらずだし、もうだめぽ
707既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:49:03.96 ID:jPyNqSJ1
>>705
ナイトだけに関係無いと?
708既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:49:08.58 ID:/MCYYzP9
横殴りは問題無いね
つか横殴り推奨
709既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:49:31.21 ID:ksIOyvWH
火皿育てるなら片手ヲリ育ててくださいwww
710既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:49:46.93 ID:C3+oW3TP
>>698
漏れのは1600*1200だけど水面と影切ってる。動画撮りながら影有にすると簡易でもつらい。
あと、動画だと自分で動かしてないから体感的にぬるぬるに見える。
711既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:50:29.33 ID:vCGn8jck
てかサラって普通前線支援だろ
今まで最前線に出てヘル打ててたのがおかしいとは思わんのか
712既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:50:50.07 ID:yDqSITQZ
おまいらクリ銀や掘師、レイス使用者に10回謝れ100回謝れ10回謝れ100回謝れ
713既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:51:08.83 ID:arajPIfO
714既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:52:17.75 ID:8BTYIuoc
でもスパークは前より使いやすくなった気がするな
あれ撃ってるだけで妙にスコアが伸びるのは状態異常ボーナスのおかげか?
715既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:52:24.23 ID:5mj7D0I6
>>711
支援職なら支援職なりにスキルを与えろといいたい。

1色4スキルってなめてないか?w
716既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:53:13.48 ID:rQeYyzb3
ファイアランスとか妙に当てやすくなった希ガス。
弾の速度変わってるよね?
717既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:53:24.00 ID:pdmeIbwj
>>704
ヘルは上手い奴なら、先読みでちゃんと当てられる
てかカレスもジャッジも、ディレイが遅くて先読みで撃たないとマジ当たらない&潰される

今までのヘル、ウェイブなどの激速スキル頼みで俺TUEEEしてた最強厨乙って事だ
718既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:54:37.98 ID:dr15Y0/1
>>711
勝手に支援系にするなよww
腕がある奴は弓スカだってオリの前に出てレイン連打してるよw
下手糞と一緒にしてはいかんw
719既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:56:05.83 ID:rQeYyzb3
まぁ、カレスやジャッジほどの射程はないけどな<ヘル
720既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:56:45.36 ID:ECe4OodG
開発者A:「内緒で2chみてますが召還獣の出がどの国でも遅いようです。ユーザの不満が出てます。」
開発者リーダ:「じゃぁ召還になりたくなるような仕様にすればいいかのーなんかアイディアない?」
開発者B:「別問題で火皿オンラインという言葉もありますね。」
開発者C:「火皿使えなくすれば召還に興味が沸くのではないでしょうか。」
全員:「「それだ!!!」」
開発者リーダ「オマイ頭いいな。一石二鳥だ。その方向で決定な。」


なんて事ないよな?ないよな???
721既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:57:49.47 ID:5mj7D0I6
>>717
つ射程と威力弱体


カレスとジャッジを例に出しといて気が付かないのが不思議だが・・・
つうかヘルをうまく使うくらいなら、アイスとウェイブで援護してくれた方が
前線だと助かるよw
722既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:57:53.96 ID:STOHTeW8
まてまてたしかにヘルは当たらない事もないが、
射程、ダメージ効率、発動時間の関係で、
ファイアやランスやスパークのほうが優れたスキルになってるぞ。
なんていうかヘルいらね。
723既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:59:49.80 ID:QJAMFxK6
ヘル撃つぐらいならランスとジャベリン1発ずつ当てた方がはるかに有効だよな・・・
724既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:00:26.58 ID:sBhdMKeP
大半の火サラがいかにヘルの超速発動に頼りっきりだったか分かるVUだよな〜。
それと自国の火サラの名前チェックしてスキル再振りきたら何人系統変えするか調べるつもりだ。
現在Lv40火サラ17人チェック済み。
725既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:00:37.45 ID:8BTYIuoc
確実に当てれる時なら、ヘル撃つよりランス3発の方が良いしな・・・
726既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:01:40.10 ID:v/h5RJdk
まずは一人で全部やろうとすることから脱却すべき
727既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:02:14.83 ID:LVm+NRe7
セカンドの火皿を氷にしようか雷にしようかマジで悩む
どっちがオススメかアドバイスください(´Д⊂
728既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:02:24.42 ID:Kjjg7y55
ハイブリヲリ様が一人で全部やってる件
729既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:03:16.81 ID:QJAMFxK6
一番乙ってるのは、詠唱あげてウェイブを1で止めてた火氷だよなぁ
ヘル使い物にならん+ランス当てる腕前が無い+ウェイブ当てても5秒ぐらいで溶けるw
730既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:03:45.53 ID:KsuoiRLt
ヘルの若干の弱体くらいで火皿終わったとかうざすぎだなw
最強>強くらいなっただけ。ヲリのヘビ弱体時と似たようなもんだろ
両手は常に弱体の歴史だぜ。
皿とヲリの関係は今が丁度いいんじゃねーか? 後はスタンバグ次第
731既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:03:53.47 ID:RXdln+hw
>>724
有り得ないほど暇人だなw
やることなかったらドブ掃除でもすればいいじゃん
その方が喜ばれるよ
732既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:03:59.32 ID:8BTYIuoc
>>727
火でがんばれ!!ヽ(`Д´)ノ
733既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:07:30.61 ID:vCGn8jck
てかハイブリヲリと氷サラさえいれば他いらね
734既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:09:07.08 ID:d5ogfljM
Pwの回復速度が上がったような気がしたので、Mob狩りついでに、
時間を計ってみたんだけど、
立っている状態で3or5秒、すわっている状態で1or2.5秒程度で
妙に時間が不規則にばらつくようです。
これって自分だけなのかな?
735既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:09:17.46 ID:lLnloME0
>>724
きんも〜☆
736既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:09:55.41 ID:QJAMFxK6
雷も1箇所に一人は居ると結構イイぞ
ウォリが抑えてる後ろからジャッジ撃ちまくればかなり削れてる

上手く動かないと弓にターゲットロック>粘着されて全部潰されるだろうけどw
737既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:10:03.90 ID:EHSqhQMj
>>734
もともとそうだお
738既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:10:09.48 ID:OTyOICoj
最強厨のミドリムシ共は
全職の中でも最強スキルヘル
がお手軽ほいほい当てやすかった今までがおかしいとは思わないんだなw
739既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:10:12.49 ID:dr15Y0/1
>>724
やろうとしてる事も極度の粘着気質だが、それを考えたお前は
半ノイローゼ状態だと思うぞw
カキコ見て引いたのは久しぶりだwww
740既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:10:22.07 ID:JLLnnNHX
>>731
火皿乙
741既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:10:40.61 ID:5mj7D0I6
ヘルに頼りきりだったんじゃなくて
ヘルしか使えるスキルが無かったのが火皿だけどなw

上級スキルのヘル弱体したから代わりにランスとファイア消費減らしましたー・・・
皿のスキルコンセプトはどこに消えうせたんだよ。
皿の劣化バージョン作っただけじゃんw
742既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:10:53.32 ID:jPyNqSJ1
>>734
回復が早かったらラッキー♪って思ってる
743既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:11:09.75 ID:umNIJzgW
皆がハイブリヲリ・氷皿やれば丸太も考えるんじゃね?
ごめん・・・俺が甘かった・・・
744既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:11:57.72 ID:jPyNqSJ1
俺は雷を続けるぜ!

♪ライトニング ライトニング ヤッホーヤッホー
745既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:12:01.77 ID:KxisXGKT
>>702
昨日のVUのせいで目標更新2時間ずれてるぽいね
オフィシャル装備更新は18時頃になりそうな予感・・・。
746既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:12:32.74 ID:QJAMFxK6
>>734
あー、それ俺も感じてた
前線で戦ってる最中、今までならこの辺でPw回復して次のスキル撃てるのになんでだー(カチカチカチカチカチ)
っと、ウェイブ間に合わずに逃げ回る羽目になることが結構あった

ただ、間隔が長かったときは回復量も大きいような・・ってのは気のせいかも
747既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:12:48.54 ID:EHSqhQMj
回復が早かったらっていうか、遅いときの方が少ないからアンラッキーな気が。

3秒 or 6秒くらい。6秒掛かるのは 4,5 回に 1 回くらい。
座ると時間が半分くらい。回復量は立ってても座ってても一回に 16。

だと思う。
748既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:13:12.62 ID:izhMWNfU
パワポ飲んでると思われるハイブリヲリの
バッシュ>通常×3>バッシュ>持ち変え>ヘビスマ>スマの鬼コンボが強すぎる
900ダメージ確定なんですが勘弁してくれ
749既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:13:18.11 ID:t6YURwqA
モブのPOP時間っていつだかのメンテで遅くなったよね?
数日前ゴブフォでゴブ狩りしてたんだけど、ソロで刈ってるときはゴブ8匹くらいを
順番に狩ってて、枯れたあとしばらく休んでまた再開ってぐらいのPOP間隔だったのに、
2人PTで狩りしたら、ゴブが枯れないでいつまでもPOPしまくってた。
POP時間って一定じゃないのかな〜?
750既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:14:45.09 ID:QJAMFxK6
てか回復早いとき遅いときってラグってるだけの場合もあるような
位置ズレとかは変わってない気がするけど、純粋に「ラグ」が増えた気がする・・・
ウェイブ当てても反応なくて、アレ?と思ったらスコーンっと遅れて吹っ飛んだり
751既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:15:19.74 ID:KsuoiRLt
いつまで続くんだろ〜な〜 このスタンバグ(´д`)
752既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:15:31.16 ID:lLnloME0
>>748
そう思うならメール送れ
それが面倒なら現状を甘んじるか辞めるか
753既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:16:42.34 ID:2NKTxWdg
>>748
バッシュは強いが
バッシュの射程まで接近されてくらう方も悪いと思う。
というか、そのコンボで900ダメージもくらうってスカ?
バッシュをくらうのは大体がヲリ、次が前に出てきた皿。
スカでバッシュくらうのは立ち回りが悪いんじゃないか?
754既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:16:49.83 ID:QJAMFxK6
>>748
常に俺の目の届く範囲に居るんだ
スタン食らったらすかさず敵を転がしてやるぞ
755既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:17:48.92 ID:NPlxBeal
で、結局みんなドラゴンソウルはランク2?3?
どっちで狩ってるのかな?
ゾンビなら何でもいいのかな?
今日、ランク2で5時間
昨日、ランク3で4時間
やったが、一個もでないんだが・・・・(´・ω・`)
756既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:17:55.42 ID:sBhdMKeP
>>731>>735>>739
特定したw
757既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:19:06.57 ID:hJRb2xOE
ヘルの発動速度が今のままだと
ファイア・ランスと同じ射程の範囲でもイイキガス
758既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:19:54.64 ID:FnE51jMp
スタンコンボも凶悪だが、スマッシュハメも100%死ぬぞ。
759既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:19:59.46 ID:X012PdA/
>>755
1000分の1らしい・・・☆3のワイトで
760既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:20:03.09 ID:NkoYidtR
ヘル当てられないからって嘆いてるからって最強厨乙とか言ってるやつ、相当PSないやつだな
確かにヘルは発動の早さに頼っていたところはあるが、すなわちPOW貯まったらすぐ撃てる
という点で頼っていたんだよ。
現状当てられない事はないが、いちいち相手の隙を狙ってたりしたら1回の戦争でヘル撃つ
回数が少なくなるのは分かるな。
しかも一番痛いのがDotが54*3になったところだ!
こんなしょぼDotならランスやファイヤで36*3と大して変わらんだろ。
だからヘルは撃たないんだよ。ヘルは当てられないわけじゃなく撃たないんだ。
まあ、Dotが54*5になったら、おまいら脳菌ヲリは以前のように燃やしまくってやるよ。
ハッハハハハー
761既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:20:43.85 ID:Y9z5B53a
今回良パッチだった丸太GJ
あとはドラゴンだけどうにかして欲しいな
762既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:20:57.08 ID:5mj7D0I6
>>753
問題点をすり替えてないか?
バッシュで死ぬまでハメれる対人ゲームなんだぜw

ナイトなんて下手にレイスを突きにいけば
カレス等でルート→バッシュ→死ぬまでバッシュとタコ殴りで瞬殺だしなw
763既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:21:14.80 ID:GNqzcT/O
短スカもよくバッシュ喰らうぜ。

スカって一括りはだめだな。
弓と短剣じゃ射程が違いすぎる。
764既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:21:24.55 ID:lLnloME0
>>759
1000分の1のソースは?
765既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:21:25.63 ID:4B2xL63J
オフィシャル更新まだかなー
766既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:21:33.83 ID:g0CcZEoe
>>730
皿はスキルが少ないから1つが弱体されると死活問題なんだよw
wikiのスキルツリーみてこいw
767既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:22:01.43 ID:g0CcZEoe
スタンバグ使ってるモラルの無い奴は容赦なく晒そうぜ

768既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:22:42.22 ID:OhGMKOhY
バッシュを片手上位、耐性元に。ヘビスマを両手上位(もしくはドラゴン強化)
ピア強化で弓上位、パニ消費戻して短剣上位。
ヘルのDOT元通り。上位は純職しか取れない仕様にすればいい。
ハイブリなんて…ハイブリなんて(´・ω・`)
769既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:22:58.69 ID:X012PdA/
いっそ皿の最上位の上にもう一個スキル追加の方向でww
770既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:24:05.43 ID:FnE51jMp
>>769
バッシュを入れてやろう。
スカにもバッシュを入れてバッシュオンライン。
771既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:24:40.91 ID:7HJzcvV2
職の統合とさんすくみなんてバランスでもなんでもないものに拘ってる丸太が悪い
772既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:24:53.78 ID:rQeYyzb3
純片手だけど、いまのバッシュは以前のモノに戻してほしい。
あまりにも斜め上をいく強化。

その先にはあるのは、製品初期よりも大幅に弱体という道だけ。

開発は無能だからなぁ。弱と強しか頭になく、中が作れない
ゲーム屋辞めた方がいいと思うゾwwwww
773既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:25:32.33 ID:Kjjg7y55
で、でたー
バッシュ喰らう方が悪い
774既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:26:35.66 ID:FnE51jMp
丸太<だまされる方が悪い。
775既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:27:27.41 ID:5mj7D0I6
最前線に飛び交うのはヘルからバッシュに変わった。
ヘルではまだ生き残れていたが、バッシュは喰らうと死への片道切符だからなw

おかげでポットが余る余るw
776既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:28:07.98 ID:OTyOICoj
>>760
はいはい、厨火皿おつ乙w
777既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:28:55.70 ID:EHSqhQMj
スマッシュハメって何よ

Pw があるんだから、どのユニットでも死ぬまではまるなんて
状態じゃなければハメとは言えない。

譲って Pw続く限りは抜けられない事をハメと言っても、
少なくともスマッシュは余裕で抜けられるよな?
778既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:29:08.82 ID:C7JND9wo
このあと、じゃあお前も片手ハイブリにすれば?再振り来るんだし。 という奴が出てくるに100万ペリカ
779既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:29:38.36 ID:izhMWNfU
>>753
スカです
ルート中とかバッシュ避けたくても避けられない時くらいあるだろう…?
780既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:30:06.39 ID:C7JND9wo
>>777
おそらくスマッシュ持ち2人に交互に殴られる状態を言っていると思われ
781既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:30:55.14 ID:+QpoOwKk
バッシュ持ちヲリの多い国が6月を制するのはほぼ確定的必然。

そして、7月はその国が沈むのもまた、確定的。
782既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:30:58.31 ID:QJAMFxK6
2人でスマッシュ餅つきは皿やスカだとほぼ確実に死ぬな
ステップすら出ないw
783既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:31:09.88 ID:M7QFl42K
いいかげんスタンバグって言うのやめないか?
公式でVUの発表がされたときからこうなることはわかってただろ?
バグでもなんでもなく仕様だ。それを晒すとかってアホですか?って感じだね。
バグで報告をするのではなく、バランスを崩してるってメールしないと
■eも対応してくれないぞ。
俺はメールしたぞ。皆も不満ならメール送ろうぜ。

雷使いに質問。
ライトニングって連打すると嵌めに近いことできる?
784既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:31:21.98 ID:/MCYYzP9
ヘルはまあこれでやっと妥当になったな
他ジョブの死んでるスキルの数見れば当然の修正が入ったに過ぎない
785既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:31:39.96 ID:EHSqhQMj
>>780
そりゃ諦めるしかないだろう。てか、交互に殴られてのけぞり職が
はまるのは、レイド、イーグル、果ては至近距離からの皿通常攻撃だってそうじゃん。
786既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:31:49.70 ID:FnE51jMp
>>777,780
777が言ってる通り、一発目でダウンできないと死ぬまでくらう
787既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:32:06.45 ID:EHSqhQMj
って、>>780に言っても仕方ないな。説明thx。
788既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:32:21.16 ID:STOHTeW8
スキル多いクラスは余裕があっていいな・・・
789既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:32:21.98 ID:QJAMFxK6
>>783
2人以上で上手く連続して当てれば多分ハメ殺せる
一人だと無理
790既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:32:29.14 ID:nMon8Sr9
スコア厨は氷火皿に乗り換えでFA?
791既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:32:50.75 ID:+QpoOwKk
>>784
1/4のスキルが死んでるクラスなんてあったか?w
792既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:35:42.19 ID:M7QFl42K
>>783
そっかー。ありがと。皿使ってるときになんかビシシシって連続で当てられたから
もしかしてって思ったんだど。
ジャッジと見間違えとかではないよw
793片手:2006/06/09(金) 14:35:54.73 ID:STOHTeW8
かつての純片手は火氷皿に乗り換えるだろう・・・
794既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:36:15.65 ID:/MCYYzP9
>>791
弓スカは4/9が死にスキルなんだこれがw
795既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:36:20.43 ID:+5e/YHZD
>790
氷雷じゃね?

皿は使えるスキルがどんどん無くなっていく・・・
火はたった一つの最上位スキルなんだぞ
ヘルのDOT無しで勘弁して欲しかったな
何故かスコアは上がったが、シューティングゲームを
やっている気分になる
796既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:36:42.93 ID:8BTYIuoc
片手なら純火に乗り換えだろw
797既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:37:02.46 ID:+QpoOwKk
>>794
聞き捨てならんな。
列挙してくれよ
798既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:37:18.83 ID:OTyOICoj
>>783
別にバグでいんじゃね?
スタン耐性時間変更なんて書いてたか?書いてたのは耐性発生時間変更だしな
799既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:38:14.64 ID:GK5tVRcX
>>783
相手がのけぞってくれるならわりと連発であたる
800既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:38:33.14 ID:QJAMFxK6
>>792
一発当たったら最速で動かないと、ちょっとでも立ち止まってる時間があれば次が当たるかもしれん
から、同じ雷や弓スカとかだと、反撃しようとして3発ぐらい当たってくれる
801既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:38:35.35 ID:/MCYYzP9
>>797
散々既出だ、これくらい>>1のwikiみてこいw
聞き捨てならんと言ったのが恥ずかしくなるぞw
802既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:40:15.87 ID:w3PNIKg6
流れを読まずに投下

ドラゴンって死んだらその場で召喚可能なのかな?
可能ならば、、、

ゲージ1本差つく
 ↓
ソウル持って敵ゲートに特攻
 ↓
ゲート近辺で殺される
 ↓
ドラゴンに変身
 ↓
ゲート破壊

ってのが出来るのかのぉ
803既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:40:17.99 ID:EHSqhQMj
喰らい側のけぞり時間と、発動側の技の硬直時間は相当注意深く設定しないと
いけないんだが、FE はここ相当適当なのは確か。
丸太が格ゲー作ったらもの凄いものができるに違いない。
804既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:40:50.05 ID:QJAMFxK6
弓スカの死にスキルはレイド・ポイズン・パワーかな
個人的にはパワーはギリギリ趣味レベルで使えると思うが・・・w
ブレイズもぎりぎり実用範囲内だろ
遠距離から100与えるDot攻撃は、食らうと地味にうざい
805既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:41:20.48 ID:+QpoOwKk
>>801
悪いが俺は純弓だ
パワーくらいしか寝かせてないぞw

他は場面によって使い分けてるが
(一部は戦争ではなくてMobに使ってるが)
ほぼ死んでるのはパワーくらいだぞ。
806既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:41:30.88 ID:54anCq1c
ヘルはウェイブとかで凍らせたり、スタン食らってる
相手専用って感じに思えばいいだけじゃないか?

今はちょうどバッシュ強くなって突っ込んでくる片手
とか多いわけだしそういうやつをウェイブで凍らせて
ヘル撃てばいいじゃん。皿のツリーみればどう考えても
ハイブリ前提なのはわかるんだし。
807既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:41:37.24 ID:vMMHIumM
とりあえずバッシュの射程とブレイク系の射程を入れ替えてくれれば文句はない。
808既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:42:03.29 ID:QJAMFxK6
いやいやパワー使えるぞw
中身スカのジャイに粘着してパチーンパチーンってやるのテラタノシスw
809既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:42:30.98 ID:QJAMFxK6
訂正、中身皿のジャイ( ゚д゚)

前の職補正でも150ぐらい与えたし、今なら200いくんじゃないか?
810既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:42:48.39 ID:+QpoOwKk
ジャイにはイーグル撃ってるなぁ。
パワーの射程だと護衛がウザスw
811既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:42:51.77 ID:emP+MxN2
>>803
単体でハメられるのはないんじゃない?ベヒはもう修正されたし
二人以上だと死ぬまで脱出不能になるのは別の問題だと思う
812既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:43:13.79 ID:5ok+35Ua
ヘルが無ければスパークを使えばいいとおもうのは俺だけか
HP1000の相手をkill出来ないと気がすまないのか
スパーク、ウェイブとアイスボルトだけでも与ダメランクインできるだろうに…
813既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:43:14.65 ID:/MCYYzP9
>>804
パワーブレイズも今や死にスキルだと思うが?
ブレイズ死にスキル認定しないならヘルも死にスキルじゃないぞ
814既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:43:16.59 ID:Kjjg7y55
ブレイズもパワーもあたんねーぞw
815既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:43:41.19 ID:lLnloME0
ポイズン、ブレイズを使えるというのなら、ヘルも使える
816既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:44:23.99 ID:0on1vpWF
いつも疑問に思うんだが、この時間帯に書き込んでる奴って何なの?仕事は?
817既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:44:37.13 ID:XZaRSe6q
>>698 >>710
情報サンクス。コストパフォーマンス重視から初めて贅沢な感じで組んでみたので
舞い上がってちょっと設定きつすぎたのかも。これしても平気か?!って感じでAAとかも入れたし。
帰ったら試しに解像度等落として、ぬるぬる出来るかやってみる。
1920×1200での下の解像度っていくつだろ、横長で良くわからんー
818既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:44:42.87 ID:kWC8bK++
実はVU後、ヘルなんて気にせず突っ込んでくる盾持ちばかりで以前より当てやすくなってる
819既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:45:09.43 ID:/MCYYzP9
>>805 何も悪くないよw
ごめんwいまどきレイド入れてる君なら
ヘルなんて死にスキルじゃいないのわかるよね?
820既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:45:26.15 ID:M7QFl42K
>>798
公式の5月25日のVU報告をよく読んできてくれ。
仕様だけど反対はしてるよ。ただ、晒すとかいうアホな奴がいたから
そんなくだらんことするんならメールしようぜって言ったのよ。

>>799>>800
ふむふむ。そのときは歩いて逃げようとして連続でくらったから
若干相手に合わせてずらしつつ撃てば連続で入りそうだね。
三色皿にするかな。
821既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:45:26.98 ID:kWC8bK++
>>816
お前と同じ
822既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:46:19.54 ID:+QpoOwKk
パワーは俺も流石に諦めたがブレイズは当てられるだろう。
あれを当てられないといったらレイドどうやって当ててるんだw


あと、皿と弓のスキルを同列にしないでくれ
そもそも戦闘距離がまったく違う
823既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:46:43.54 ID:5ok+35Ua
>816
自己紹介乙。
824既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:46:54.27 ID:KsuoiRLt
しかし丸太はつくづくアホだよなw
普通にヘルとウェイブだけ修正すれば「丸太万歳、丸太GJ」の歓声ラッシュだったろうに
なぜその他わけわからんとこをいじったんだか、理解不能w
吹っ飛びも前ので何不自由なかったのに
825既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:47:32.19 ID:JtEbjByd
反論するだけの装置に何言っても無駄wwwww
826既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:47:36.52 ID:+5e/YHZD
>812
そりゃ前線だけで打ってりゃダメランクいくだろ
見通しがいいとこだとイーグルで潰されてお終いだ
827既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:47:44.41 ID:QJAMFxK6
パワーはここぞというときに、咄嗟に撃って決まれば変な汁が出る
そこでトゥルーを撃てば99%確定なところ、何故か俺の右手がパワーを選ぶ
828既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:48:32.78 ID:MoHChvCn
ID:+QpoOwKkが純弓でないことだけはよくわかった
829既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:48:37.73 ID:+QpoOwKk
トゥルーから弱体した範囲分、パワーに載せてくれてればなぁw
830既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:49:22.03 ID:QJAMFxK6
てか、イーグルがつまらなくなったのでもうパワーしかない
831既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:49:59.00 ID:/MCYYzP9
>>825,828
おkwww

>>827
おまいは何も悪くない
832既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:50:15.33 ID:YTJs95Om
バッシュはヴァイパーと同じ挙動・判定にすれば耐性10秒でも良くないか?
殆ど突っ込んでくる敵くらいにしか当たらないから
前線維持として有効で特攻には向かないスキルになりそうな気がするんだが
833既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:50:47.22 ID:Kjjg7y55
イーグル厨うざいからあえてレイド使い始めた俺バイソン
834既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:51:02.81 ID:5kgN9h3W
FEブログの中の人で、ドラゴンになった様子が書いてある
835既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:51:31.04 ID:EHSqhQMj
>>820
ttp://www.playonline.com/fe/dev/news4.html
「耐性時間」の変更どこ?
836既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:51:44.40 ID:BAbg/lAE
ドラゴン動画見たけど凄いな
あんなのキープ前で出られたら地獄絵図っぽいなw
最後はスタンハメで死ぬんだろうけど
837既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:52:27.33 ID:QJAMFxK6
パワーの射程だけイーグルと同じにしてくれんかな
あの糞小さい当たり判定+糞遅い弾速でイーグルと撃ちあってみたいぜ
838既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:52:56.64 ID:w2Cq1zDl
イーグルの射程延ばして欲しかったな
839既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:53:54.03 ID:22pvh4/Z
>>775
POTの消費のほとんどが即発動必中のヘルファイアを
簡単に当てられてPOT2個消滅って感じだったからなwwwww
いまはそれがないからPOTが持ちがいい。

ヘルはまあ、当てるのが難しくなってローリスクハリターンでは
なくなったしDoTダメージは前の状態に戻すべきだと思う。
でもエアレイドと同様に超絶神スキルは一回地の底に落とされると
二度と戻ってこなさそうだけどな。
840既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:54:03.31 ID:vCGn8jck
>>762
まだバッシュ永遠に続くと勘違いしている馬鹿がいるのか
841既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:54:42.04 ID:Kjjg7y55
だよな。射程延長でよかったのになんでレイドと被る仰け反りUPにしたのかがわからん

丸太だからか
842既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:54:58.59 ID:9sMRzyM9
Lv5カレス
与ダメージ:86
スコア:211(+125)

そりゃスコア倍以上になるわな
氷皿は与ダメ厨御用達になりました。
843既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:55:19.25 ID:9sMRzyM9
ごめん、下げ忘れた
844既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:55:24.84 ID:w2Cq1zDl
が、真理だ
845既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:55:27.07 ID:QJAMFxK6
凍結と鈍足がそれぞれ5〜60入るのか・・・どっちか片方が100ぐらいなのか
846既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:55:35.07 ID:9cbTxLmS
ブーンの射程もイーグルと同じにしてほしいよな
847既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:56:12.33 ID:KsuoiRLt
そういや結局レイドは触れられんかったな。
ヲリのブレイズ強化したんなら弓ブレイズショットくらい強化してやれよと思うがw
848既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:56:23.70 ID:EHSqhQMj
永遠には続かないが、多くのケースで致死に至ると言う意味で
バランスの側面からスタン重ね掛けには反対。また、耐性時間10秒も。
849既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:56:33.22 ID:GK5tVRcX
ライトニングが何気に神スキル、ジャッジも地味に攻撃力があがって盾ウォリ以外には
55〜75入って密集地帯にはかなりヨサス
850既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:56:42.22 ID:Kjjg7y55
いいけどパワーシュートにスタン10秒をいただきますね
851既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:57:08.16 ID:hJRb2xOE
>>842
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
852既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:58:18.23 ID:QJAMFxK6
パワーは、ステップしかけとかに当たるときりもみ回転で吹っ飛ぶようにしてくれ
853既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:58:19.39 ID:9cbTxLmS
じゃあストスマもイーグルと同じ射程に
854既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:58:34.58 ID:7y+7IKaS
バッシュの射程短すぎ
超至近距離まで近付かないと当たらない
近付くとバッシュ喰らうしもう最悪
855既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:58:54.77 ID:9cbTxLmS
あ、皿の射程はもっと短くして良いよ^^
856既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:58:55.80 ID:X012PdA/
じゃあカレスも
857既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:58:59.27 ID:QJAMFxK6
ヴォイドとウェイブの射程をイーグルと同じにするのが一番だぜ
858既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:59:00.26 ID:5XGy4lq3
>>854
(;´Д`)・・・
859既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:59:08.90 ID:YTJs95Om
>>850
なんか割に合わない気がするぞw
ゴブなんかが出すブーンの速度ならイーグル射程でも許せる
860既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:59:25.00 ID:M7QFl42K
>>835
スタンの耐性が・・・「状態異常が解除された瞬間」から発生するように変更されます。
って書いてるじゃないか。
861既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 14:59:39.31 ID:EHSqhQMj
>>854
だよな
862既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:00:18.21 ID:Br+D9oxr
>>838
A1からA8まで、貫通着弾で
863既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:00:39.16 ID:zlHO6Vuw
>>849
攻撃かぶって正直邪魔って心の中で言われる事が多々あるけどな
空気を読んで撃ってくれる人がいいが・・。

後転倒回避しやすくなった気がするのは思い過ごし?発動モーション長いからイーグルの的になるorz
864既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:00:59.81 ID:X012PdA/
>>862
それなんていうソラーレイ?
865既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:01:00.72 ID:w2Cq1zDl
来月のバージョンアップは
バッシュ死亡、雷皿凋落、火皿謎調整、イーグル死亡、ブーン弱体ときて

ハイブリスカ超絶強化、パワショ超絶強化、ポイズン謎強化、詠唱謎調整
キメラ謎導入(ワーグのニーズのレアドロップアイテムで召喚)

このあたりか?
866既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:01:41.16 ID:EHSqhQMj
>>860
やっぱ分かってねぇな。だから>>798のレスが>>835じゃおかしいつってんの。
「耐性時間」= スタンを喰らってから、再度バッシュを喰らってもスタンとはならない時間=今回10秒になった時間
おまいが言ってるのは「耐性発生時間」
867既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:01:46.56 ID:9cbTxLmS
>>862
どこから飛んでくるかわからねーよヽ(`Д´)ノ
868既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:01:57.91 ID:QJAMFxK6
火皿はヘルの射程短縮とかきそうだな
丸太の基本方針はやるなら徹底的に、だし
869既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:02:50.34 ID:hqD5tQrd
丸太はスキルの大幅変更でスキルの再振りをうたう事で引退した奴を呼び戻そうとしてるんじゃね?
870既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:03:02.47 ID:9cbTxLmS
>>868
いや射程短くするだけじゃなく、消費Pwも上げてくるのが丸太クオリティー
871既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:04:49.85 ID:+5e/YHZD
>868
ヘルが使われなくなったので、ランスの射程が短くなるとか
ありそうだ、それが丸太クオリティ
872既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:04:49.78 ID:Xa+F7Q0h
今起きたんでドラゴンなってくるわ
勿論なり方は分かったんだよな?
873既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:04:53.79 ID:22pvh4/Z
純両手にとってのガードの完全死にスキル化だけは
再振りないと引退直行だろうしな。
874既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:05:02.47 ID:ivDuwLXt
>>868
やるならウェイブの射程と同じにしてくれたらいいな
その方があきらめもつく
875既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:05:36.64 ID:oYFP7kWl
ブーン弱体とレイン弱体、バッシュ正常化すれば
もう他に言うことは無い、というか尖ってても納得できる
876既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:06:11.04 ID:ZsVlMgKB
>>847
ダメ
慣れるとポイズンもブレイズも当てやすいから
消費pw減らすだけでいいよ
877既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:06:20.63 ID:QJAMFxK6
ウェイブの炎版になったら面白そうだけどな
オナラに引火したようで笑えそうだ
878既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:06:47.67 ID:GK5tVRcX
ブーンを片手専用に戻せばいいのに
879既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:06:49.47 ID:zlHO6Vuw
ツリーの上位と下位の差分化全然できてねーよな・・・ソニックとか。
880既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:07:17.02 ID:EHSqhQMj
>>866文中の>>835>>820の間違い。まあもうどうでもいいや。
881既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:07:38.44 ID:QJAMFxK6
スキルリセットと同時に、新スキル追加+ツリー大幅変更もくると信じてみたい
いや無理
882既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:07:56.73 ID:vCGn8jck
>>878
ちょ、本気で純両手を殺すきか
883既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:08:02.26 ID:EHSqhQMj
βの頃はスキルlv1だと全然使えなくて、lv4までも微妙で、
最大レベルになると豹変するって感じだったな。
884既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:08:07.64 ID:KsuoiRLt
>>860
チミを責めるつもりはないんだが丸太が発表したのは
スタンの耐性が状態異常が解除された瞬間、すなわち
「バッシュ成功から1分」から「スタン効果終了から1分」に変更って事ジャマイカ?
それが勝手に1分→10秒になったんだから仕様じゃないとは思う。
スタン中にスタンも繋がるし
885既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:08:23.31 ID:oEmKeiHL
丸太<ヘルファイアのDOTを無くして吹き飛ばし能力をつけた
これにより吹き飛ばし攻撃のなかった火皿に防御能力が(ry
886既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:09:34.66 ID:QJAMFxK6
丸太<ヘルファイアが自分の後方に発射されるようになりました
887既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:10:00.24 ID:rQeYyzb3
純片手は片手ヲリが好きだからやってるのであって、
誰もマゾからやっていた訳ではない。
そこんとこ勘違いしてるのが多いな。
888既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:10:08.61 ID:EHSqhQMj
スタン中のスタンは予告を字面通り読めば仕様の範囲だろうよ。
だからバランスの面からそれを再度調整してくれって感じだ。

>>855
もうgdgdだなwwww
889既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:10:11.46 ID:9cbTxLmS
>>885
今のヘルよりそっちの方が使い道ある気がした
890既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:10:13.73 ID:emP+MxN2
ブーンを片手専用にして両手スキル全体のスキルの底上げすりゃ
近づくまでが大変だけど、近接では圧倒的火力って特徴が出て良くね?
891既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:10:26.64 ID:EHSqhQMj
また間違えた。>>885
892既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:10:42.32 ID:M7QFl42K
>>866
あー、すまん。てっきり>>798はスタンが二連続で繋がることをバグだと
言ってるんだと思ってたよ。
スタン二連続の問題に対する俺のレスにレスしてきたからね。
893既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:11:22.10 ID:BAbg/lAE
ずっと片手やってましたと言い張る人が増えたな
894既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:12:16.91 ID:EHSqhQMj
今のストスマ逃げみたいに普通にかけっこしてガン逃げできる
機動力じゃなくて、何かもっとかき回せるような変更があればいいんだが、思いつかないな。
少なくとも威力上げるってのは全然丸太さんの理想には近づいてないと思う。
895既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:12:31.45 ID:QJAMFxK6
とりあえず、そろそろキャラ枠を3体にしてくれんかね
増やすにも別枠で金取るくせにケチケチすんなよ
896既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:13:44.99 ID:rQeYyzb3
自国で前からやってる片手ヲリなら
名前を覚えるまでいかなくとも、あぁ、この人前からやってたなぁ。
ぐらいわかるべ。


そんだけ希少な存在だったから
897既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:13:46.02 ID:GK5tVRcX
キャラ枠が2体なのはやっぱり3クラス全部やりたかったら
2アカでやれってことなのだろうか
898既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:13:56.04 ID:Br+D9oxr
やっぱり、スタン中スタンが、脅威なのは明らかだよなー
>>888の言うとおり、vu予告文から考えるなら仕様なんだろうけど

899既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:14:03.69 ID:OTyOICoj
丸太<もうめんどくさいので来月でサービス終了
900既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:14:47.25 ID:QJAMFxK6
丸太<もうめんどくさいのでヘルファイアの射程をマップ全域にしました
901既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:14:48.15 ID:h2MphQ9F
素直に職統合前に戻せば解決しそうな気がする今日この頃
902既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:14:59.95 ID:EHSqhQMj
>>894は両手スキルのコトネ
903既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:16:22.79 ID:M7QFl42K
>>884
バッシュ>バッシュは仕様。
1分から10秒は不明。これでいいよね?
904既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:16:42.55 ID:dr15Y0/1
もう片手にバッシュファイアくれてやってゲーム崩壊させた方がいいんじゃね?w
キャラ全部片手www

もうそれでいいやw
905既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:16:55.12 ID:C7JND9wo
戦功ポイント1000万ごとにご褒美装備がほっすい。

アホ毛とかアホ毛とかアホ毛とか。
906既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:17:35.74 ID:QJAMFxK6
そろそろ、ジャイにフライングヒッププレスを追加してもイイ頃合じゃね?
907既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:17:40.30 ID:emP+MxN2
1分から10秒はその他の不具合
908既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:18:13.56 ID:BAbg/lAE
しかしまあVU直前のスレの内容とは大違いだな
909既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:18:21.36 ID:CBkKv9hv
>>842
たしかに凄いが、与ダメ出すなら火皿激減した今はヲリがいいと思うがな
氷皿にしろヲリにしろヘルの様にお手軽にスコアは出せないけどね

910既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:18:38.43 ID:VDOvtN6V
そろそろオフィシャル変わったか?

メンテの度に時間がずれていくなんてのは、なしだぜ、丸太!
そんななら、12回達成したらオフィシャル更新とかにしてくれ。
更新のタイミングは、国家の頑張りしだいってことで。
モチベーションも上がるし、不確か(いい加減)な時間設定はやってて疲れる。
911既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:19:25.97 ID:XkCs6J5b
素手ヲリとか槍ヲリとか罠スカとか回復皿とか地皿とか。
912既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:19:50.54 ID:QJAMFxK6
じゃ俺は尻スカで
913既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:21:11.86 ID:EHSqhQMj
酩酊皿も混ぜていただけますかな
914既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:21:33.23 ID:7VCx6ZD/
スキル名:アドレナリン
pow100
両手専用
効果時間20sec
全ての両手スキルをpow無視で1回ずつ使える
移動速度UP

ごめん無理
915既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:21:33.73 ID:T3Q2S+NP
ネツもエルもスゲー人減ってるw
バージョンアップの次の日とは思えないなw

てか中旬にスキル再振りがあっても今月で完全に終わるだろw
916既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:23:07.60 ID:+5e/YHZD
>915
移住した最強厨達が最振りまで休むだけじゃね?
元々の人数に戻っただけじゃないか
917既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:24:13.82 ID:KsuoiRLt
皿大国は終わったなw びっくりするほど弱くなってるし
短スカは弱体大ダメージなようだからゲブも相当痛いんじゃなかろうか
918既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:25:21.19 ID:ivDuwLXt
         パコパコ
     _V/_
     | |・∀・|
     | |\  |\∧∧ >>912
.  三三|_|_ィ⌒`(*´д`) はあはあ
     ノ.と、__入`_,,つλう
919既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:25:29.00 ID:BAbg/lAE
>>917
まったくだ。ホル最強でいいよ
920既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:28:29.84 ID:8cXjvlys
>>724
どうでもいいけど系統変えたヤシは晒しとけよww
921既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:30:10.26 ID:ECe4OodG
凍ってた奴が火と判った時点でてくてくと
横を安心して歩かれた。雷氷サラ様だった。寂しいぜオイ
922既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:31:33.55 ID:edUplWWG
お前ら仕事は?
923既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:32:18.15 ID:GK5tVRcX
してない、株で日銭を稼いでる
924既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:36:05.50 ID:dr15Y0/1
>>909
お前はバカだなw
ヘル皿と両手持ってる俺が教えてやるが前仕様では両手の方がスコア高かったよw

ヘルは一発撃つとガス欠になるのを理解していないw
お座りなんてパニ呼ぶからそうそう出来なかったしなw
925既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:36:39.92 ID:gCMpi0dq
アパートもってる、月収15マン・・・・
もうだめ。
926既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:40:57.65 ID:amzOPmXI
新聞店
もうすぐ夕刊が来る
927既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:42:24.69 ID:ECe4OodG
たぶんガンダムやガンキャノンからみた旧ザクが火皿だ。

「なんだと?!たった一騎の片手ヲリに十機の火皿が全滅だと?!!」
928既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:43:32.89 ID:Kjjg7y55
ババッシュは仕様かバグかはどうでも良くて、単に異常
929既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:46:12.16 ID:DSEOS+c+
>>927MSー05を馬鹿にするな
930既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:47:13.91 ID:nry3DU3S
氷皿だが今回のVUは不満だ。攻撃力うpも与ダメうpもいらんかったよ。
それよりも、カレスの発動速くするとか、範囲広くするとか射程長くするとか、
鈍足の硬化時間を長くして欲しかった。
931既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:47:31.90 ID:BAbg/lAE
戦場で片手求むって軍チャは流れてますか?
932既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:48:15.83 ID:YV/lyNVc
ババッシュか、強そうだな。
いや、揚げ足取るつもりじゃなくて、単純に気に入った。
933既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:49:25.27 ID:rNgSBmX2
バッシュッシュじゃダメなん?
934既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:49:50.80 ID:Kjjg7y55
なんかかっこいいからダメ
935既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:50:11.90 ID:jPyNqSJ1
>>783
アイスで鈍足にしたら一人でハメられるかも。
現に俺は夕べ一回それで一人やっちゃった。
936既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:50:49.87 ID:qgLLsc1E
クロスバッシュ
937既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:51:22.89 ID:DSEOS+c+
もうヘルもランスもいらん!代わりに敵の背中に張り付いて「サヨナラテンサン」よこせ!
938既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:51:47.16 ID:voMFULGn
ババッシュはROだっけ。
そういやあっちの方は明らかにバグ利用だが、問題になった記憶はないな。
あたりまえの話だがPvPメインだとそーゆーのも神経質になるのだな。
939既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:53:54.93 ID:YV/lyNVc
デスバッシュ
940既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:54:23.78 ID:C7JND9wo
やってる人には申し訳ないが、氷はパッチ前後にかかわらず嫌いだ。
なんでって、そら4,50分しかない戦闘時間に、うっかり食らうだけで1分足止め。
他のFPSはしらんが足止め1分はいくらなんでも止めすぎ。マンガ読める。

このゲーム無理やりスキルを数合わせかなんかで突っ込んだもんだから、妨害スキルが糞多くてツマンナイ。
941既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:54:55.69 ID:Dnx3cuFm
品揃え変わりました?
942既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:55:25.55 ID:C7JND9wo
>>941
まだ。
また面手かもね
943既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:55:38.29 ID:gCMpi0dq
かわってないにゃん
944既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:56:09.74 ID:Kjjg7y55
>>938
あれも初期はPスキルだと言われてたが、結局チートに利用されるようになって
色々論争あって3年経ってやっと不具合として修正されたからな

仕様かどうかなんてプレイヤーが決めることじゃないってこった
が、開発側すら気づいてないことが多いから、変だと思ったら通知しましょうと
俺らが険悪に議論する必要は無いわ
945既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:56:50.28 ID:YNvGnPJ3
「氷皿ウザイ」
我々の業界では最高の誉め言葉です
946既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:58:28.91 ID:5XGy4lq3
ゼロディレイ
947既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:59:10.85 ID:WvgkTVHi
流れぶった切って質問している奴へのレスが全く付いてないなw

とりあえずネガっても仕方ないので、意見要望まとめてメール出せば?
効果あるかどうかはわからないがw

片手…バッシュの仕様を以前の状態に。
両手…ドラゴン強化
弓…ピア消費Pw増加。状態異常スキルを使い易い方向へ
短剣…パニの消費Pwを減少。硬直時間を若干延長。
火皿…現状維持
氷皿…思いつかない。
雷皿…ジャッジの詠唱を若干短縮し、転倒中のPCにも当たり判定追加。

こんな感じか??
948既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:59:47.54 ID:v/h5RJdk
>>940
ルートはウェイブ20秒カレス40秒になったんじゃないの?
949既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:00:40.25 ID:ECe4OodG
ヘル、パニ、バッシュの
修正要望2度おくったが、自動返信でテンプレしかかえってこねー
まぁ当たり前だがw
しばらくFEと課金辞めるよ・・orz
やっててストレスしかたまらん。面白かったのにな・・
950既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:01:00.60 ID:hJRb2xOE
>>947
せめて火皿にランスのDoT強化かスパークの速度アップつけてやれ・・・
951既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:01:19.98 ID:FnE51jMp
アムブレの判定を決まったら攻撃できないようにして欲しい
ストスマにアムブレ決めたらスマッシュできないように
同時なら相撃ちで結構。
952既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:02:01.91 ID:zlHO6Vuw
>>947
ピア強化案はあっても弱体化案なんてあったか・・・
とりあえず今の状態でも過程のポイズンパワーが糞で覚えるの大変なのに
またPow戻したら今度こそ終わるぞ。
953既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:02:40.65 ID:pdmeIbwj
>>940
おいおい氷皿は地味に弱体化してるぞ
ウェイブは威力が落ちて、最長でも20秒しか持たないし
カレスの威力アップも高々6だで、レベル5でも40秒まで
耐性も溶けてからになったから、連続で凍らすことも出来なくなったし

ルート、ふっとばしのボーナスが大きいから、強化した風に見えるけど
954既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:03:23.46 ID:zlHO6Vuw
ブーンで空中浮遊してる時にアムブレ決まっても
普通に着地時にダメ判定なのに技が決まるのはどうかと思う。
955既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:04:14.18 ID:v/h5RJdk
スコアと実際の強さが全然関係なくなっちゃったからなぁ
956既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:04:27.31 ID:ECe4OodG
>>947
火皿はヘル発動を元に戻すだけでいい。
それしかもう望まん。
957既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:04:30.60 ID:F6QLVUU5
ドラゴンが一発逆転の要素だから超性能なのはわかるし
召喚するのにも激しく面倒&アイテム消費ってのがネックだから丁度いいのかもしれないが
一方的にやられる側となるとその後の戦争の勝ち負け関係なく対戦アクションゲームとしては最悪だよな
イメージ的には格ゲーで連勝中にボスキャラを使用されて問答無用でやられてポカーンとなる感じ
まぁ人数差オンラインも十分つまらんがな
958既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:04:31.12 ID:C7JND9wo
>>945
そうそう、いやまじその通り。

吹き飛ばしがポイントに入ってきて、ランクインすら余裕になってきたようだが。
ルートがいかに役に立っているかが認識ができてない奴が多すぎる。
数値には出てこなかったけどルートは味方への貢献はすさまじい効果があったのは間違いないんだ。

氷本人は絶対に分っているはずなんだが何故かネガキャンしまくってたのがウザかったけどな。
959既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:04:43.40 ID:jPyNqSJ1
そういや、FEは完全に4亀やゲームヲチから見放されてたなw
前回のVUで記事が載らなかったのは
E3と時期がかぶっていたからだと思っていたのに。

今回は目玉のドラゴンがあったというのに!
960既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:05:30.98 ID:zlHO6Vuw
今までもそうだっただろ、特にスカ系。
961既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:05:35.29 ID:4B2xL63J
>>959
4gameは広告記事です
962既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:05:35.37 ID:Kjjg7y55
ドラゴン?w
どこ?www
963既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:05:46.62 ID:5XGy4lq3
>>959
シーッ! d( ゚ε゚;)
964既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:06:42.20 ID:v/h5RJdk
>>954
アムブレ決まったという情報が相手のクライアントに届いて、武装解除の情報がこっちに戻ってくるまでの間に着弾してるからたぶん技術的に無理なんじゃね
965既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:06:42.46 ID:C7JND9wo
え、まじで?本職でも40秒になったのか。。スマそ ドランゴラの崖下に飛び込んでくる λ....
966既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:06:44.16 ID:gCMpi0dq
ばか!最高の目玉はキメラだよ!だってキープに大ダメージだ!
大逆転!!!
ところでまけ戦なのにどうやって相手のキープまでいくんだ?
ワープ?
967既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:07:24.57 ID:QyUsKh3E
>>956
それはギャグで言っているのか
968既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:07:33.26 ID:vMMHIumM
でも片手だけは今までもネガキャンなかった。
きっと今のバッシュの性能はネガらなかったご褒美なんだろう。


ハイブリもお零れを受けてるが。
969既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:07:55.29 ID:Ad5PcMIu
>967
あたり前じゃん!
火皿は糞じゃないからな!
970既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:08:27.92 ID:QJAMFxK6
>>965
ちなみに40秒はカレスだけな
ウェイブは20秒と、今までとは逆転した
971既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:08:49.20 ID:2NKTxWdg
両手武器の攻撃力を25下げて
片手のガードレインフォースの攻撃力バージョンを
両手専用のスキルに追加すればおk。
盾装備したら効果がきれるをプラスすればハイブリ死亡になってさらにおk。
972既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:09:13.40 ID:GK5tVRcX
ヘルは発動いまのままでDOT戻せばいいんじゃね
973既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:10:03.64 ID:5kgN9h3W
>>950
次スレよろ
974既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:10:07.27 ID:frIQG3jG
両手はドラ強化位じゃどうしようもない
ハイブリでもドラとれるからな。
いいかげん良いとこ取りのハイブリ推奨仕様どうにかしないとダメだろ
975既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:10:16.34 ID:FnE51jMp
>>964
エンダーかかって無い相手にはアムブレ決まった瞬間に有効になるから
技術的には可能かと思っている。
976既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:10:21.65 ID:4B2xL63J

オフィシャルが更新されない
977既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:10:26.27 ID:emP+MxN2
>>956
そのヘルの発動の速さが異常だったわけだが
978既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:10:55.93 ID:F6QLVUU5
rootは強力だが、現在ではスコア狙いでウェイブカレスの乱発のせいで耐性つきまくり&凍ってるところにカレス撃ちこむ奴とかがいて
実際に凍ってる時間は凄い短くなった気がする
スキル再振りで氷皿が増えたところで味方同士のカレスでrootの潰しあいになって邪魔にしかならないような気がするな
氷皿は1戦線に1人か2人いるというくらいなら非常に有効だが、いっぱいいると逆に役に立たなくなる
979既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:11:15.54 ID:zlHO6Vuw
武器変更時、スキル使用不可能時間とかPow0とかにすればいい。

>>971
ガードレイン並の防御性能を攻撃性能にするというならバランス破壊。
両手武器の攻撃力25ダウンなら30UPくらいだな、今でも威力高いし。
980既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:11:57.25 ID:T0maHgZj
次の目標時間に変わるんじゃないかね
VUで時間ずれ込んでるのかも

ソウルドロップの骨って☆3のエリアだけなのかな
☆2や1のエリアでも出ればいいのだが
981既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:12:36.17 ID:xXvMJqe1
>>972
んだね
発動を前に戻したらやってられん
982既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:13:24.87 ID:jPyNqSJ1
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ(TeT)
983既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:13:43.36 ID:QJAMFxK6
凍ってるところにカレスでも、味方が押してるときは鈍足が利くから有効だと思うけどな
カレスは放置でも40秒、即座に割ったらそれはそれで範囲鈍足スキルとして機能するのが強力だ

アローレインで割るのは最悪だがw
984既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:15:08.50 ID:+5e/YHZD
DOT戻る方がキツイと思うけど 今のバッシュ状態じゃ
スキル振り直し来たら氷増えると余計に
ヘルじゃなくてランスかファイアもうちょっと早いか
ヘルの距離もう少し延長して欲しい
985既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:15:20.68 ID:zlHO6Vuw
>>966
劣勢だからドラゴンも召還できるだろ。
ドラゴンとキメラが近づくと吊り下げますかって選択が出るんだ。

後はドラゴンがキープ空中まで運んでくれる。
空中からキメラが攻撃、ドラゴンは飛んでるだけだからPow回復のために降りなくていいしな。
986既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:15:37.08 ID:2NKTxWdg
>>979
両手武器の攻撃力25ダウン
両手専用スキルLv1で攻撃力15UP
Lv2で攻撃力30UP、Lv3で効果時間延長。

完璧だな。ハイブリは間違いなく死ぬが
両手もこのスキルを使う消費POW、スキルポイントが増えるから
弱体化に近いがな。
987既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:15:54.12 ID:n6fYWO5m
バッシュは多分スキルリセットが来る時に一緒に修正されるだろ

それよりドラゴンソウルは、1キャラにつき月に1個支給所持でき
るのは1個までトレード不可とかにした方が良いと思うんだよ
988既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:16:30.42 ID:QJAMFxK6
>>966
自軍の建築とか全部放置で50人で固まってごり押しすれば何とかいけるかもしれん
アルケミーラボが壊されなければw
989既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:17:09.92 ID:2NKTxWdg
Mob狩りしない俺は
ドラゴンになることは一生できないだろう。
990既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:21:10.78 ID:STOHTeW8
■<ドラゴンの調整が難航したのでドラゴンソウルのドロップ率を低くしてバランス崩壊を回避しました。
991既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:21:26.89 ID:7HJzcvV2
結局ドラゴンも逆転要素にはいまいちで、出す魅力もなく忘れ去られていくのかも
992既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:22:08.25 ID:4AN+CZHr
950がいないようだから次スレ建ててくるレスをちょっと止めててくれ
993既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:22:26.30 ID:Kjjg7y55
>>966
■エルソードのみの召喚とすることで回避した
994既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:22:32.51 ID:zlHO6Vuw
飛んでてもナイトの攻撃届くんだろ?その時点で。
995既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:23:23.98 ID:UNIc76RB
ウェーブレベルマックスでふっとばすだけで耐性付いてても一回でスコア130〜160ぐらいはいるんだな
ウェーブダメ+ふっとばし+凍りつけ
996既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:23:45.54 ID:h2MphQ9F
1000なら女スカに褌装備追加
997既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:24:07.80 ID:yZPsSffm
>>947
なんか間違ってるような希ガス…。

片手…スタン中スタンの撤廃と、スタン耐性を30秒〜1分へ延長。下位スキルの調整と最上位スキル追加など。
両手…両手系上位スキルの更なる強化と必要SPの見直し(増加方向へ)。最上位スキル追加など。
弓…イーグル再調整(レイドとの住み分けを)とポイズンショットの見直し。
短剣…パニの消費PwをVerUp前に戻す。
皿共通…ヘル/カレス/ジャッジの判定発生を若干早く。最上位スキル追加など。
火皿…ヘルのDotをVerUp以前に戻す。
氷皿…ウェブの判定発生を若干遅く。カレスの攻撃力を増加。凍結時間の延長(Lv5で+20秒づつ)。
雷皿…ジャッジの判定発生間隔をVerUp以前の間隔に戻す。

全職共通…スキルスコアは与ダメと分離。

こんなもんじゃないか?
998既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:25:14.95 ID:4AN+CZHr
スマンエラーだったorz
999既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:25:26.61 ID:QJAMFxK6
1000なら男ウォリに粽追加
1000既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:26:01.52 ID:frIQG3jG
1000なら♀両手ヲリ専用エロメイド服追加
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪