【イラネェ奴】ファンタジーアース ゲブランド帝国14【ナンカイネェ】
4くらい
ぎりぎり3
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ 俺も裏方がんばるからお前らもがんばれ!
○={=}〇,ヽ:::::::::::)
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwww
■ コメント欄の「@FP」について
友人/戦友を増やしたい、みんなと楽しくゲームをしたいと思っている方は、コメント欄に
「@FP」
を付けてみましょう^^ 仲間が出来ますよ。
「@FP」は、ギルド/グループとは関係ありません。
あくまで、気軽に話しかけます/話しかけられたいですの目印のようなものです。
ですのでリーダーもいませんし、誰かの許可も必要ありません。
※既に仲間内でギルドやグループに入っている方で、友人/PT希望の方も出来ればお願いします。
まだ、ギルドの方と知り合いがいません・・・
みんなで、楽しく適当に・・・です
@JSA・・・ジェットストリームアタック
主にパニスカによる奇襲攻撃が目的。
しかし実際はクラス問わず、皿、ウォリも参加可能。
@FP・・・フリーパーティー、フレンドパーティー
友人、PT、戦友を増やしたり、
気軽に会話を楽しむことが目的。
道具屋前にいると話しかけられやすい。
@チクワ・・・まるハ・・・「○破壊」の略
敵軍領域へと侵入し、建築物破壊工作が目的。
破壊工作はスカ向きだが、敵に見つかった時の事を考えると
各クラス揃っていると尚良し。
全てギルド、グループとは関係なく、リーダーも存在していない為、
誰かの許可も必要なく、好きなように参加が可能。
その時の気分でマークを変えると、様々な楽しみ方ができるでしょう
SGC ASR wait って何?
勝つためには裏方も前線も重要なんだし、裏方やってるから勝てるとかいう事を一々国別スレで言う必要もないわけだ
ただ俺達は静かに見守っていればいいわけなんだけど
本当にゲブスレは前線がツエーから勝てるだ、裏方がスゲーから勝てるだそんな話ばっかだな
>8
もちつけ
前線が強く裏方がスゲーとき気持ち良く戦争に勝てるんじゃないか。
どっちが優れているとかそういう事じゃないんだぜ。
褒める内容のレスは感謝の言葉が形を変えたんだと思えばいいさ。
赤の他人同士だが、何かがハマった時凄い勝ち方するよな。それは他国も一緒だろうけど。
適当だぜ。
>>7 グループみたいなもんだったかと
良くはしらないけど、コメントにタグみたいにつけてる人ちらほら見るね。
今のホークウインド
序盤〜中盤に西クリ攻めずに、西クリの西崖下を北上してたのは意味あったのか?
>>13 そんなの気にしてたら、
これから来るであろう高アク率gdgd化現象に耐えられなくなるぜ。
気持ちの入れ替えは重要だぜ。適当だ。
>13
自分も必死で崖下押しているのか謎で
途中で違うクリの奪還に回ったが
途中キープのある陸まで押されて、押し返しているうちに
あそこにいってそのままの気がする
最初はあそこのオベとか壊してたんだよ
まぁ、慣れないMAPの攻略方法知らない人も
居るからな。
かくいう俺もホークはよく知らん。
知ってる人が声出ししてくれると有り難い。
最近、布告⇒負け⇒布告⇒負け⇒布告が多いともう
無駄は布告は止めようぜ
ゲブは防衛スキーの国なんだから!
適当で済ましちゃうのもいかがなものかと思うが
今日は入れないから分からんが、そんな負けてるの?
やはり適切に妥当でなくてはな
そしてホーク奪取おめり〜
中央クリ取れなくてどうなることかと思ったけど、僅差で勝利(`・ω・´)!
22 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 21:37:25.83 ID:NLpc/MmX
ゲブの癌_Sayaka_ 氏ね
みんなもっと声出そうよ。敵召還情報すらあんまりなくて、優勢なんか劣勢なのかすら分からないよ。
MAP攻略法は知ってる人がなんとなくでも言ってくれるとありがたい。
でないと、得意の街道MAP攻めすらちょっと前まで南東取り替えそうとか言ってるんだから。;
>>21 さんざん他国援軍でホーク戦ってきたけど
ホーク攻撃はキープそばのクリと南東のクリともう一つ中央か西側かのクリとらないと
終盤クリ枯渇できびしくなるからね。
逆に守るときは、そのあたりをピンポイントに突いていけば、かなり有利に戦争進めれると思う。
もちろん召喚合戦にしてしまわないと、攻撃側クリ枯渇しないからダメだけど。
各国の、他力本願さん達の多くがゲブに集まってきたと思えばいい。
ネツのスレ遡って読めばこれからのゲブが見えてくるよ。
今のホーク防衛の某氏による「ジャイもう出なくていいよ、死ぬだけだし」の発言には萎えた
そんなときはポジティブ発言だぜ(゚∀゚ )
>>26 おまいはジャイが2、3回出てのをどんどん前線つっこんでって速攻死んでるの知らないのか?
アレ見てるヤツとかナイトやってるヤツはたぶん全員ジャイの意味がないと思ってたぞ
ジャイがどんどんつっこんでって護衛出来なくてナイトの人が注意してたしな
まあホークに限ったことじゃねぇんだけど
最後のゲージ半分切ったあたりから建物壊され杉だな
ホークは攻めの時は東を、守りの時は西をあっさり壊されて負けてる
どのマップでも後半戦に重要なのは領域を広げることでもキルを多く取ることでもねぇ
如何に多くの建物を壊すか
>>28 確かにジャイの中の人に非はあったがあの発言でジャイが出なくなったのは確かだろ?
最後のほうに一人出たくらいでそのままオベを効率よく折れずに負けたじゃないか
>>26 萎えたも何も俺もそれダガー島で言いそうだった。
ライン下げられているのになぜか次々出るジャイ、敵の挑発に引っかかってキプ後ろで護衛もせずに遊んでいるナイト…
でもモニターの中ではネガ発言はしないけどね、外では机叩いてありえねーとボヤクが…
32 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 23:08:07.11 ID:iUchfVXV
確かにあのホーク防衛は最初のレイスと一緒にジャイでておけば東壊しまくれたな。
あのホーク戦はジャイが出なくなったことじゃなくて、レイスが出てないのにジャイを何回も出してることが悪かったんじゃないか?
同じ人が2回ほどジャイ出て速攻死ぬ
ジャイが出てるのにレイスが出てない
レイスが出るのも遅すぎたしジャイだけ出てる状況もありえなかった
そりゃあの発言があってもおかしくないよ
言い方は悪かったけどね
オレからすればあの戦いは負けて当然だったと思うよ
僻地で敵スカがオベ何本折ったか知ってるか?
4,5本は折ってたぞ
軍チャで報告しても行く人がいない、折られた頃についても遅いんだよ
負けたのはオベ折れなくて負けたんじゃなくてオベを折られて負けたんだと思うんだが
ただ、確かに最近嫌味っぽい言い方やキツイ言い方ふえてきたよな。
そういうのは俺的にはちょっと嫌な傾向だ。
○方面取らないとこのマップ厳しいです。援軍お願いします。
という感じならいいのだけど
○方面取らずにこのマップ勝てた記憶無いんですけど。
とかいうような言い方は勘弁してほしい。
まあちょっと軍チャはヒートアップしてたね。
たぶんクリ銀が無意味にテンション高かったせいだね。
初めて召還カウントしてみて混乱しまくってたし
キープ前にクリ150個とか余らせちゃって
正直スマンかった_| ̄|○
>>34 それ、昨日あたりにあったニコナ戦だったっけ
確かに言い方は大事だよね
>○方面取らずにこのマップ勝てた記憶無いんですけど。
>とかいうような言い方は勘弁してほしい。
ここ同意、ホーク戦で言われたが結構軍茶の反発もらっていたな。
俺は正直、開幕からなんでこんな発言するの( ´゚д゚`)エーっと思ったが。
今日は、レイス4回やって、一人でクリ200も使っちゃった。
なんとなく、衝動買いで散財した気分になるオレサマは貧乏性。
クリ銀さん、クリ堀さん、運搬の人達ありがとう。
確かにキツイ言い方増えてきたがその気持ちもわからんでもないんだよな。
毎度クリ銀、召喚やるのは見覚えある人ばっかり、毎度無言でジャイだして特攻して死ぬのも見覚えあるやつばっかりなのが現状なんだよな。
まぁ、なんで何で増えてきたかってことも少しは気にしてみようぜ。
増えてきた原因をなんとかしないといつまでも状況が変わらないからな。
○方面取らずにこのマップ勝てた記憶無いんで、援軍お願いします。
だったらどう?
>>40 それならいいんじゃないかな
援軍の理由になってるだけだし
ゴブフォ負け乙。
カセゲブでどんぐりの背比べしているようだけど、うちらがちと
本気だせばこんなもんだ。
もうちょっとガンバリたまえ。
以下ゴブフォの愚痴をどうぞ
ん?ゲブがゴブフォ取られたって事?
もしそうなら、ゴブフォ奪還おめでとう
>>36 あ、同席の方だw
あの後、そういう言い方やめれって注意入れた人いたけど、
正直「よく言った」とは思った。(たまに見かける人なんで名は覚えさせてもらったよ。ニヤリ)
が、もろ手を挙げて賛美は出来ないとも思える。
俺的には嫌味な言い方は好きじゃないから注意を入れたこと自体は悪くないと思うが
その後軍チャが荒れるという危険性を孕んでたと思う。その場は大丈夫だったけど。
それに萎え発言に対してたとえ正論な注意だったとしても、
何かしらの反応をすると場が悪くなるのは確かなことだからね。
と、言い訳してその場で言わず2chで言う俺は臆病者。
先ほどニコナで戦ったホルスカです。一言言わせて下さい。
何をしたかは分からないのですがピンチに陥ると一切ダメージを
受けなくなるの人がいました。
勘弁してください・・・orz
>>45 ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
まぁニコナにおいて正論だったのは確かなんだよね
ただ人には感情もあるし、単純に逆撫でをしないように気をつけるだけでいいんじゃないかな
適当だぜっ!
そんな奴どこの国にだって多かれ少なかれいるんだ
他国スレのお茶を濁す位ならゲーム中で解決するなりGMコールするなり汁
おまいさん一人の発言でホルの看板汚すだけだぞ
49 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 00:14:19.63 ID:n5sGzP2w
それにそういうの専用な晒しスレってあるんだろうし
そっちで書き込みした方がよかったかもね
まぁこっちもそういうのに結構遭遇はしてるから萎える気持ちも判るよ
楽しむ気持ち忘れないで君も適当でいかないか?
ゴブフォの呪縛から久々に開放された、目標じゃない限り当分獲らなくていいよ
>>46 そうは言うけど・・・そちらも数人で追いかけると
急に当たらなくなる人いたんだけど・・・。
でもゴブフォ攻めるのって楽しいんだよね・・・
落とされると逆に嬉しいよ
たしかに当たらない人は全国毎幾度か遭遇している。
しかし、純弓の俺としては、絶対に俺の弓が当たってたのか?と
問い詰められるといかんともいえない。
目の前でトゥルー打ってるのに当たんないとかw
でも弓だしな。あと、少々のラグの波はネトゲ上認めざるを得ないかと。
もちろん故意にやっている人もいるだろう。
俺としてはやめとこうよ。と言いたい。がなんともならんので
堪忍袋の緒が切れた時に運営側にメールするよ。
>>53 負け惜しみってしか言われんぞw
でもまぁゴブフォは確かに攻めが好きだな。難攻不落を落としに行くのは楽しい。
ただ、戦争準備の段階で50人近く集まり、それが本気で落とそうとしてる人たちばかりだった時限定な。
しかしカセのゴブフォ防御時、北東レイン部隊は確かに恐怖だ。
あれ越えるのは骨が折れる。
42の言う「本気を出せば」ってのが両軍一番の課題なわけだがなw
今じゃ「本気」=「目的地」な可能性が高いわけなんだが・・・んんーー?
56 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 00:57:16.02 ID:7yyvNrOp
ゴブフォ防衛の最大の敵は味方だからなw
一度「敵召喚報告0」ってのがあって北東行ってみたらジャイレイスナイトがあばれてたってこともあった。
それ以来一度も防衛に出ていない(´д`)
目標でないかぎりゴブフォは攻めしか入らないしなー。
目標がその先の隕石とかの場合も重要ではあるが、
そうなったらゴブ防衛より隕石攻めに入りたいし。
やっぱいろんなMAPで遊びたいもんな。
ゴブ防衛は、ほぼ勝って当然なわけで
負けるとめちゃくちゃ悔しいってのもあるからあまり入りたくないw
>>56 今はそれどの戦場もじゃね。
北西にいる人が、北西の敵召喚0という意味で言ってたのなら違うけれど。
ゴブフォは城を右下にしてほしい。
59 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:05:29.73 ID:7yyvNrOp
どこの戦場でも誰も敵の召喚報告しないっての増えてるの?
ほかの戦場じゃぁ、体験したことないなぁ。
純粋な勝ち馬乗りってのは戦力になると思うんだ。
問題なのは、
英雄気取りか勇者志向か知らないが、
他国で人気者になれなかった奴等が少々入ってきてる。
何様のつもりか知らないが、軍チャで愚痴や嫌味をこぼす奴も増えた。
もともと自国に居た膿も沸いて出てくるだろう。
愚痴や嫌味を軍チャで流せば他の奴も流す。そういう雰囲気が出来上がる。
どうするゲブランド?。 だが、しかし、このレスはスルー推奨
早い話、愚痴や嫌味をどうにかすればいいんじゃないか!
誰だったろう、ポジティブでアクティブなんて言ってたじゃないか
雰囲気って大事だと思うよ、面白くなかろうつまらなかろうと楽しく前向きな感じに。裏面な雰囲気を表に返せたらなーと
俺、日本語でおk
道具屋前で酔っ払ってる講習会の中の人です。
初心者と名乗る人が2名ばかし尋ねてきました。
普通にうれしかった、見つけて連れて来てくれた人もありがとう。
ところで仕事忙しくなってきて講習会そんなに頻繁に開催できないんだが、
6月新規・移民組も結構いるみたいだし雑談しつつも何かしてあげたい気はするんだが…
時々で良いんで代わりに講習会してくれる人いないかね?
仕事が忙しくなって全然ログインできない不具合
>>62 あの辺に居る面々なら適当に答えてくれそうな期待を持っているが、
やはりガイドというか、ここで聞けますよっていう誘導が必要かもね。
気が向いたら軍チャとかで流してみるよ。講習会とか自分には荷が重いかな。
コメント欄が狭いので嫌がる人が多いだろうけど
”初心者さんからの質問受付中”とか・・・入らないか、何文字までだっけorz
”@サポート”じゃ、なにか話し掛けづらいと思うのは俺だけかな。
無敵モードか。
このゲームってダメージくらう側でヒット判定あるみたいで、通信途絶してると、例えば回線ぬくと無敵になるんだよね。
あったはずの敵の攻撃が、通信途絶したせいで無かったことになる。
キャラの移動もクライアント基準だから、回線ぬけてようが一定距離は動ける。
Ping2000とかラグラグ状態で、ほとんど通信途絶しても5,6歩くらい動けるのがそれ。
ちょっと友達につきあってもらって、回線抜きの実験してみた。
通信が途絶した瞬間にキャラがいる場所と再開された時にいる場所が離れてると、高速移動になるっぽい。
2段ジャンプや2段ステップは、ステップやジャンプする直前に通信途絶させ、クライアントでキャラが空中にいるときに接続し、キャラが着地した瞬間にすばやくジャンプやステップをするとなるっぽい。
サーバー側ではキャラが空中にいるけど、クライアント側では地上にいることになっててその座標でジャンプできてしまうので、2段ジャンプに見えるようだ。
回線が悪い人は、故意にこういったことをやらなくても、通信がとぎれとぎれになる事があるのだろうね。
ちなみにどれくらいの間無敵になるのかというと、回線ひっこぬいてから5、6秒でクライアントが強制終了になるので、
回線ひっこぬいてから4秒くらいが限界で、少しでも回線もどすのおくれるとそのまま落とされた。
どこの国か、それともゲブ所属のプレイヤーかわからんがここに書くな。
ゲブ所属のプレイヤーならもうちょっと考えてくれ。
そこまで検証できる頭と行動力のある人間なら、ここに書くのがどういうことかわかるだろう。
他国所属の人間なら、嫌がらせはやめてくれ。
ごめん、何も深く考えずに書いてしまった。
故意に回線抜き差ししたところで、めんどいだけで有利になるわけでもなし、つまらんし、実際にやる奴ぁいないだろーって。
ただまあ、不謹慎だったね。ごめんなさい。
69 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 03:14:52.73 ID:n5sGzP2w
純短です。
アムブレ→レグブレ→ヴォイド→ヴァイパー
このコンボで、皿なら5分の3近く削れます。
あとは敵にヴォイドが効いているうちに ハイド→パニ
このコンボ 僻地での少数戦でよく使っています。
またコンボの際、オートラン状態のほうが当てやすいかも。
スキルとスキルの間のわずかな時間ですが、
相手に向かって走ることが可能なので外しにくいです。
スキル変える時はキーボードを使ってます。
マウスホイールだと回しすぎて使うスキルを通り過ぎちゃったり・・(´・ω・`)
突っ込みどころ満載かもしれません。訂正 ご意見お待ちしてます
>ゴブフォ防衛の最大の敵は味方だからなw
まさにそんな取られ方だったらしいね今回のゴブフォは。
取り返しに行っても調整狙いの★4や★5(いるんだな本当に)が
ずんずん入ってくるから目論見どおりには取れない罠。
ネガな軍チャに関して亀で悪いんだが1つだけ言わせて欲しい。
正直ゲブは今までが良すぎたんじゃないか?
4月は微妙だが5月なんてほとんどネガ軍チャなんて聞かなかったぜ。
それはひとえに今までゲブを支えてきたみんなのお陰だ。
だからこそ、今もし、本当に増えてきているなら、また帝国を支える時が来たんだろう。
声出しを増やしていこうっていう今だからこそ、軍チャをもっと良くしてやろうじゃねーか。適当だぜ。
>>69 うん、大体同意なんだけど突然どうしたんだ。
>>69 アムブレ決まればコンボできるが、アムブレ自体距離感が難しく決める前に凍らされたりなどと見破られ易いのが弱点かな。
一番使いやすいと思うのは、やっぱり
「パニ→レグブレ→基本短剣」
周りに敵が多い場合には、レグブレ当てた後ステップ(ヲリならパニ後ステップ)。相手が鈍足化してるので詰め寄られ難く、2回だけの瞬間攻撃なので他の敵に囲まれ難く逃げ易い。
周りに敵が少ない場合には基本短剣で詠唱阻止(これは短剣スカ相手にもアムブレやヴォイドを阻止できる)。
あとパニ→ヴァイパーはやはり鈍足化できないので間隔空けられ反撃されたりするのが弱点。
5月はゲブにとって至上最高の月だったな
1stもゲブのやつがつくりなおしの低LVで裏方がんばっていたり
他国から勝ち馬じゃない優良プレイヤーが移民して底上げをしていれた
だがそろそろ、人がいれかわってきて劣化がはじまってきてるな
ありえないgdgdで勝てる試合を落とすことが増えてきた
VUがくればさらに作り直しで低LVだらけになってgdgdになる
ここが踏ん張りどころだ
元々ゲブは適当でgdgdだか各々好きな職で好きなやり方で楽しんでいてこと思い出してくれよ
つか弱くてもよくね?
たとえ戦いに負けてもポジな声出てて、雰囲気良ければ満足だし次こそって気になる。
たとえ勝ってもネガネガで軍チャが軍死様の愚痴だらけならもういいやって思うわ。
ゲブ弱くてもいいよゲブ。
例のカセから来たネカマとかが居なくなれば最高。
カセから来たネカマってのは知らないな
酷いやつがいるのか・・・?
強いとか弱いは個人的にどうでもいい。
勝てりゃ楽しい事が多いし、負けたらつまらん事が多いが
勝ててもつまらんのもあるし、負けても悔しくて次こそ勝ってやんぞーってのもある。
弱くてもいいし、強いなら尚更良いがポジで楽しい戦争がいいな。
だが
>勝ってもネガネガで軍チャが軍死様の愚痴だらけ
とか言われると声出す側はやっぱり不安になるぜ。
出来れば軍死様とか、その手の単語は使わないで欲しいかもしれん。
決してネガティブな声出しをしているつもりじゃないが、それでもやっぱり受け取る側から見てアレなのかな、と
びびっちまう小心者でごめんなさい・・。
否定じゃなく提案をする。
自分に出来る事が他人にも出来ると思わない。
まともに考えりゃこんな事さ。
適当にいくぜ。
ネガ発言や、愚痴なんかで国の雰囲気が・・・って人は
がんがん知り合いを作ってみてはどうでしょう?
知り合いなら、多少の愚痴や変な行動も
ある程度許せる許容量が増える。
ゲブの雰囲気が良かったのは、そう言った横のつながりが
他国より強かったのだと思う。
所属人数が少ないのに、アクティブ人数が多かったり
他国へ移民する人が少ないのは、
ゲブには知り合いが多く出来る雰囲気があるからだと思うよ。
個人のPSや、戦術よりもこっちの方が大事な気がするんですが、
どうでしょう?皆さん。
ぶっちゃけ言うと
軍団チャットで雑談するのもゲブだけらしいし
人のつながりは他国よりも強いかもね
ところで軍団チャットを時々注意する人がいるが
やめたほうがいいのかね?
個人的にはゲブのこういう雰囲気が好きなんだが
それは既にホルが通り過ぎた道!
ホルでは全チャで雑談だぜ!!!
>78
> 知り合いなら、多少の愚痴や変な行動も
> ある程度許せる許容量が増える。
それはちょっと方向性が違うと思うぞ
そうなると知り合いじゃない大多数が余計嫌に思うだけだから、
今のように軍チャでお互い気軽にツッコミつつもマナーを弁えてる感じを保とうぜ(´ー`)ノ
>80
場合によるというか、行き過ぎたときは止めるのも必要かとー
まあーあれだ
こことか、街中では愚痴いっても、それでスッキリすればいいじゃないか。
でも戦争中は士気下がるからやめようぜ!
>>80 盛り上がっているところに水を差す様な真似をしたくないし、見ているのも面白くて、軍茶は止めないな。
ただ全茶はsos見にくくなるから、度が過ぎてたら止めろと言いたくなる。言ったことはないが。
まれに、鬼の首取ったかのような否定を見たりするけど大多数の物言わぬ肯定者もいるんじゃないかな。
なぜって、私は静かな町なんて大嫌いだからさ。こんな考え方の人間もいるぜ。
街中での雑談、と言っても最近は必要なモノを買ったら
さっさと出て行くから、あまり気にした事は無いな。
>>80 戦争中じゃなきゃなにやってもいいよ。
戦争中に無駄口たたく奴はいらない。
いや、戦争中に軍団チャットを注意するのは必要だろw
軍チャ雑談を注意って俺は聞いたことないんだが、一部の殻に閉じこもったグーループのやつ等じゃないかね?
人が増えてきたらコミュニケーションの場を作り協調性を持たせるようにしたほうがいいね。
交流会の参加人数は減ってきてるし、講習会の中の人も忙しいみたいだから何かあったほうがいいと思うんだがねぇ。
街での軍チャは好きなだけ言ってくれてかまわないぜ
だが戦争中に軍チャで会話するのだけはいただけない
つっこむのはいいが戦争に関係ない会話はしないでほしい
ただでさえ話してると行動が制限されるのに軍チャで会話してんじゃねぇぞっとよく思う
町中での雑談といってもスレ見てる奴だけだろうし。
気軽に質問とか飛び交う感じが欲しいね
さっそくゴブでgdgd発動したな
ゲブの戦争がないからって布告するならともかく他国の援軍に出払っていて
自国領が布告されても防衛人数が集まらない
巨人3体に暴れられてナイトが全然たりてないのに次々と「ジャイでました」の報告
クリがたりなくてナイトすぐに出せなかったぞ
僻地クリ場に配達行ったら20もったままの奴が沢山いた
他国からのLV40の援軍がナイトやっているのにゲブからナイトがでない
レイスいねーとおもったらゲートががってない
ゲートたててもレイスでないから ナイトやってたひとが解除してレイスになってたぞ
LV40のヲリがね
クリ銀やってたのもLV40だったな
次の目標時間になるまではゴブフォはカセの駐在員いるから布告しないで
始まりの地付近確保狙おうぜ
最近移民してきたのだけど時期的に勝ち馬乗りに思われるかなぁ・・と
心配はしているけど そう思われないように召喚声だし頑張るので、
ゲブで頑張らせて貰ってもいいでしょうか?
ネガ言わないので適当に頑張らせて貰えると嬉しいw
___
/:::::::::::::::::::ヽ 移民歓迎だぜ!
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ 声出し嬉しいぜ!
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ よろしくだぜ!
_. ┬ |ゞ ソ ヽ:::::::::::)
.◎┴┴┴◎∪ ̄∪ 適当だぜ!
わざわざ断ることはない
好きにやればいい
基本的に移民は歓迎してる国なので、がんばってくれればそれでいいと思う
最近のgdgdっぷりはホントハンパないな
ナイトで僻地に様子見に行って敵がオベ殴ってる報告しても誰も行かないで折られる
ナイトが出てない、もしくはレイスが出てないのにクリもらって無言でジャイで出て行く輩
軍チャで報告しないで勝手に北西攻め始めて、南東も北西も取れずゲージが離れていく戦争(ニコナだが)
玉入れ状態まで押し込んで誰かが騒ぎ出して荒れる全チャ(ゴブフォだが)
最近ゲブらしくないな
ゲブらしいふいんきを(なぜかry)保っていかないとどっかの国見たくなっちゃうぞ
やっぱり基本からやっていこうぜ
最近声出てない戦争もまた出てきた
声出し重要だからもっと声出していこうぜ!
そのうちブリーフィングルームが実装されたら
そこを雑談に使うグループが現れて言い争いになる
に、使用済み♀スカ装備1セット
>>93 >>94 お言葉に甘えて自分の出きる事をやっていくことにするよー
あと書き込みついでに数戦参加して思ったことなんだけど、
今のゲブはやっぱ低レベル(自分含め)増えてるのは確実だと思う。
で、↑にもあるようにそういう人に限って召喚あまりやってくれない、とか
銀行やらないってのは有った。
僻地オベを守りにいくのはレベル低いと正直不安なんだけど、近くにいたら
高レベルの人も一緒にいってくれると心強いかな。
自分みたいな低レベルな奴が召喚だしていけば他の人も触発出きるかなって
希望的観測持って頑張っていくつもり。
>>91 この時間帯のゲブは(どの国もかな?)gdgdってのは分かってるでしょうに。
腹立って書き込みたくなる気持ちは痛いほど分かるんだけどね。
まあその人らもいずれは状況判断が上手くできるようになるさ(´_ゝ`)b
この時間帯は戦争の勝ち負けを気にするよりかは自分のPS磨いたりレア狩りしたりした方がいいと思うよ!
よし!
今晩帰ったら銀行業務頑張るぜ!
銀行の応援がうるさいかもしれないが、
そこは勘弁してくだちい(´・ω・`)
生粋のゲブ民ならわかるだろうが、リーマンの多いゲブは朝〜夕方にかけては他国に比べて人口が極端に少ない。
何するにしても人手が足らないうえにリング稼ぎの放置もいるしね。
ゲブは夜行性。昼中の仇を闇中で葬り去るべし
>>91 ゴブ飽きたからわざと避けて他国援軍行ってた
それにこの時間にゴブもってるとゴブしかあつまらねぇしイラネ
>>99 「リーマンが多いから〜」
どの国でも人数少ないときに使われる都市伝説
昼にアクティブ人数の差なんてそこまで大きくないでしょ
ゴブフォは難民率高い夜だけあれば事足りるがいつ取れるかが問題だな
夜だけあればいいやって思ってるヤツ多いかもしれないが、好きなときに取れるほど甘いマップでもないのが事実
>>100 人いない時間帯でもゴブフォは大活躍してるんだぞ
人がいない時間帯だからこそ集まりやすいマップがゴブフォとかニコナだ
ゴブフォを守ろうとする輩がいるから人がいない時間帯でも人が集まってくれる戦場
行かないのは勝手だがわざわざそんなことゲブスレで言うもんじゃねえ
「リーマンが多いから〜」
に対して必ず、しかも速攻で噛み付く奴がいるのも毎回のことだな。
>>102 ゴブフォに人が集まりやすいってのは分かってるよ
俺が言いたいのはゴブフォをもってると防衛待機する人間が出だすから人数少ないこの時間帯には足かせになるってこと
ゲブが必ず取っとく必要もないっしょ
戦うだけなら攻撃側でも援軍でも入れる
今落としときゃ夜にゴブフォ攻めイベントやれるし
ここ数日、苦しい戦争が一気に増えた気がする。
目標地で戦争するどころか、隣まで近寄るだけで
いっぱいいっぱいだ。
凍らせたナイトをトゥルーで解凍する弓スカとひどいの見かけるようになった
パッチで耐性の仕様変わるんだからマジ勘弁して欲しい
むぅ、みんなでニコナ気持ちよく勝ち取ったのは良いけど、
カペラでネツとホルが戦争してる……('A`)
ゴブフォが敵に落ちていた時
攻め待機して他の戦争行かない奴の方が防衛待ちよりも多い気がする。
なんだかな。
そして人数負けしてるのにゴブフォ布告
勝てるわけないのに馬鹿だろ
素直にゴブフォ維持してれば良かったのに
目 標 失 敗
けど勝ち馬勝ち馬っていうほど、ゲブって勝ち馬なのかね。
指揮系統というか兵隊同士の意志疎通なんかは、まだエルのがリードしてる感じだし、
職編成だけで言えばカセが断然、最強国家、火氷とハイブリウォリスカばっかり。
確かにゲブの勝率は上がった。
でもそれの主な原因が人数差パッチによる、隣国伝統の防衛放棄玉入れが増えたのが大きな要素の一つではあるが、
以前から比べれば、召喚が質だけではなく数も揃うようにもなってきた。
けど勝ち馬と言うほど、他国に比べて平均的に強くなったかと言えば、また話が違うような気がする。
依然として職編成はお世辞にも良いとは言えず、むしろ各国で最弱。意志疎通も統一感が薄い。
ネガというより、客観的に見て勝ち馬と言うほど勝ち馬じゃないよなーとおもふ。
誰が勝ち馬って言い出したんだろうな、と、ふとおもった午後の一時であった。
ここ数日、目標が失敗するように布告してる人がいるね。
面倒な事になったな。
始まり ネツの防衛がぜんぜんはいらなくて時間たりずに失敗だな
カペラ攻める前にゴブフォ布告した奴 反省しる
結局人数足りなくてゴブも負けてたしな
カペラが最初から満員だったらはやく終わって
カペラの平和時間のせいでのワーグノス布告負けもなく
始まりが余裕で間に合ったんだぞ
>>116 首都であーだこーだ騒いでたな。
今回捨てて次回の近場派といつも達成を狙う派が微妙に割れたのが敗因か。
これでジャコルミスったらお笑い種だからなあ。今回ばかりは取りたいところだ・・・
ラストがジャコルってのもいまいち燃えないな
仕方ないからカセ本土でも燃やすか……とか言ったら荒れますか?
あ、次ジャコルなのw
目標達成して暇なので邪魔させてもらいますねw
できるものならやってみろよ
よーし、お前ら、これ以上は荒れるから目標の話題は終わりだ
あとはお互い戦場で思う存分語り合え、拳でな
カセ、ネツ、ゲブ、エルにキャラ持ってる俺にはどうでも良い話
\
::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::\::::::::::::::: ∩" ̄ ゙゙̄`∩:::::::
:::::::::::::::::\::::::::::/ ,ノ , ヽヽ:::::::::::::::::::::::::_,,,,___
:::::::::::::::::::\::::i 。● ●。i:::::::::::::::::::: '゙ ゙`''、::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::\彡 (_●_) ミ:::::::::: ⊂/ノ ヽ ヾつ::::::::::
::::::::::::::::::::::::/ヽ ヽノ__ノ__:::::::::::::: i。● ●。゚ i:゚。:゚:゚:。
::::::::::::::::::::::::::/  ̄ ̄_)___):::::::::::ヽ(_●_) _ミノ:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::○/  ̄ ̄ ノ::::::::::::::::: ( ̄ (___ )::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::| __ /:::::::::::::::::::::::: ̄{ (::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::| /::::::::::: ) )::::::::::::::::::::::::::: { )◯:::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::∪:::::::::::::(_ )::::::::::::::::::::::::::/ /\_つ)))))::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⊂ ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>122
やわらかホル軍にはいないんだな・・・
>>123 なにこれ、かわいいじゃないかw
>>114 山田くん座布団全部以下略
>>118 最近はじゃこるの防衛率下がってる感じがするぜ。
レイスが居ても前線押せないとか、力負けの場面が結構見られる。
カセの最強系キャラ軍団はなんだかんだ厄介だ。
お前らそこまでして勝ちたいか! といいたいとこだけど、まあ最強系キャラ使うほうが正論なんだよなあ。
ジャコルはニコナとマップこそ同じだが
どれだけちゃんと全体マップを見ながら動いてる奴が
多いかが鍵だよな…
オベ折られても、前線近くにクリ無いし。
>>117 近場狙いって言っても、ニコナ布告して
占領してちゃ意味無いよな。
あとバラすなw
>>113 移民する場合、下記のようなデメリットがある。
・1から育成をし直さなければならない
・2垢、もしくは協力者が居ない限り、財産は全て無に帰す
逆に、ネツに留まる動機を挙げると
・mob狩場としてのシュア島の存在
・わはー(これは意外に大きい)
あと、ネツへの移民が流行った当時と比べると遥かにリングを手に入れ易く
なっており、アイテム集めをするだけなら移民してまで勝率を求める
必要性は無い。戦術目標さえ達成出来ればそれでおkな訳だ。
このことを考えると、上記のデメリットを呑んでまでゲブに移住する
勝ち馬乗りは少ないのではないかな。少なくとも萌えヲタは
絶対来ない…筈だ。そう思いたい('A`)
カセは火氷多いって広めたいのかねぇ
じゃあ俺は弱いゲブに移転します
まぁまぁ
正面きって邪魔してくれるのも面白いじゃない
工作員とか出されない限りは楽しみ増えたと思ってポジティブに遊ぼう
とか言いながら少しだけ愚痴
重要個所が突破されそうなのに、今日は何で孤軍奮闘ばっかりなのかなぁ
デッドばっかり増えてちょっと不愉快
人が集まってからじゃないと押し返せない理屈は判るんだけど
時間稼ぎも大事な事なんだから、前に出なきゃいけない時はみんな頑張ろうよ
お前そういうカキコやめた方がいいぞ。
カセが逆にバカにされるんだぞ。
カセ民も大変だな…
>>129 広めたいもなにも、隣国として戦ってて、火皿多いなーて感じる事多いってだけの話しだけどね。
カセに火皿が多いのはレイド弱体ちょい前からの傾向だし、ゲブには伝統的に短スカ多いってのと同じような、
いわばエスセティア5大陸の一般常識のようなもんで、特に隣国なら今更広めるって話しも変。
>>128 そうだよね。
勝率自体ならまだまだネツがNo1だし、なんでゲブが勝ち馬なのか、そもそもわからん。
深夜に玉入れの機会が多いってのは、わかるが・・・・
今gdgdになってきたというか、ちょっと時代が巻き戻っただけじゃないか。
3月ごろのゲブはまだ右も左もわかんねえ俺から見てもgdgdだったよ。
前線が押せない、押したらキープまで押しっぱなし、召喚が出ない。
なんでこの国の勝率って50%越えてんだろう?と思ってた。
(今思えば他の国も負けずにgdgdだったんだろうが)
もともとゲブは戦術レベルの戦いより、自分のスキルで目の前の敵のみに
集中したい、(いい意味でも悪い意味でも)職人かたぎの奴ばっかだからな。
そのままじゃ駄目だ、と思った人たち…ゲブにいれば直接話した事なくても
自然に名前覚えちゃうような人たち…が声出して、クリ回して、裏方やって、
ちょっとずつそれに同調する連中が出てきて(俺はこの辺な)、そんで
5月の安定期が来たんだよな。報告が多い。ほっといても召喚が出る。
でも5月は正直、良過ぎた。ほっといても戦場が整ってくから、
じゃあ俺は歩兵だけやってりゃいいんじゃね?という甘えが出てきた。
そういうのは絶対「俺(だけ)は」じゃあすまないから… 多分いまここ。
当然俺もそうなんだけどな。だからまあ…あれだ、俺もなるべく頑張るから
ここ見てる人ももう一回声出してみないか。ネガるのは俺らの芸風じゃねえぜ。
目標達成できてないの ゲブだけ
>逆に、ネツに留まる動機を挙げると
>・mob狩場としてのシュア島の存在
今更シュア島とは珍しいですねw
それと同等またはそれ以上のものがでるのがニコナ、デスパイア何ですがwww
このスレも他国民が増えて雰囲気が変わってきたな
どうでもいい書き込みが多すぎるオレも含めて
137 :
80:2006/06/07(水) 19:44:40.45 ID:eVmznWZ3
ちょっと言葉足らずだった
>>80で言いたかったのは街中での軍茶だ
「ログが流れる〜」どうのこうので軍茶で話すなと言やつがいるんでな
他の人も迷惑に思ってるのかどうか気になったんだ
迷惑に思ってる人もいればそういうのが楽しみな人もいる
もし軍チャで会話してるときに誰かに文句を言われたら控えればいい
軍チャで話すな!!とゲーム内で言えるゲブ民がどれだけいるか知らんけどね
というか戦争も会話も楽しもうぜ
たまにある誤爆の会話凄い好きなんだけど
雑談する機会あんまりないし、かといって今存在してる
ギルドに入って馴れ合いとかは気が乗らないし
まぁ、軍チャで話すのが楽しい、首都での会話がオープンだ、
と言ってる人達や、軍チャで会話してる人達は国民の一部でしかない。
でも、その人達が国の為に頑張ってる人達だったりするもんだから誰も何も言えないのかもね。
別にそれでいいんじゃないかな。壁は取り払えそうかい?。
>>134 いまだに目標に関係ない場所の布告に釣られて入る阿呆が多いからな
自分はむしろ3月くらいの方が声出したりして活躍できてただろうな
最近はもうダルくてただの戦闘用ロボAって感じ
面白いくらい弱い。強くなるのが楽しみだな。
今が肝心。ネガるなよ。
144 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 22:10:01.13 ID:m1Q/XaNK
age
145 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 22:12:51.87 ID:IEXQWhj0
「ログが流れる〜」なんて気にする暇があるのがうらやますぃ。
・・・まぁPCオンリーなのにインターフェースがアレなのは直してほしいが。
FFXIじゃあるまいし。
ウェンズデイが終わった瞬間にジャコル布告きたな
工作員に負けずに頑張れ
はふん、入れなかった・・・
みんな、頑張れー
ジャコルにて
ゲート狙いスカきまして排除したらクリ銀落ちました。すいません。_| ̄|○
再度入ろうとしたら満員だったので復帰不可でした。
なので頑張ってくだせいー(ノ∀`)
ジャコル余裕で防衛、1ゲージ以上の差で大勝、これで目標は達成かな
やっぱ目標地点の戦争は士気高くてよかったわ〜。
>>148 乙。
気づいた後交代要員出て1ゲージ差で勝ったよ。
達成おめ.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆
しかしどうでもいいことが、今更ながらにキャラ選択のところで
使いたいキャラをダブルクリックすると選べることに気づいたぜ……
カセが妨害に来てたけど、目標達成だな。
カセスレで、目標妨害出来なくて残念とかほざいてるよ。
>>152 まぁ、妨害考えるカセ民の実力はたいしたこと無いって事かw
カセの精鋭達が来なくて良かったよな
カセはそんなことしてるからデスパgdgdでネツに防衛されるんだよw
国スレで罵り合うのはやめようぜ。
スレでの煽りは華麗にスルー、正しい批判は次に活かし、
他国のいいところは素直に吸収し、自国の活躍は喜ぼうぜ。
はいはい、どうでもいいレスはもう終わろうぜ。
わざわざ相手を貶す理由なんてどこにもないだろ
で、明日はメンテがあるわけだが・・・
スキル修正とドラゴンか、期待よか不安の方がかなり大きいぜ
ドラゴンのブレスがどれくらいの威力なのかが不安だ・・・
スパークフレアのちょっとだけ強化版でDOTあり、くらいと予想。
みんなはどう思う?
157 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:25:11.17 ID:swptqtOd
ぎろちんそーどwが、あの有様だったからな……。
ギロチンの範囲攻撃+DITぐらいだと予想。
DOTだ…_| ̄|○
スパークト一緒の威力でも低消費Pow、ディレイ無しだったら脅威と
思うんだがどうだろう。
連射型スパーク、空中仕様。
連射ならステップ回避もままならんから強いだろうな・・・。
威力スパークでもDotがヘルだったら鬼だな。
162 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:47:14.29 ID:ht8XEX6B
ドラゴンか・・・無敵なんだろうな
危なくなったら攻撃が届かない丘の上に避難。
ぶっちゃけこの手のゲームで飛行キャラは鬼門だろ。
威力は小さめだがDOTがでかい。攻撃10+DOT80x6くらい。範囲も広め。
モーションは大きく、弾速はスパークと同じで見てれば避けられる。
消費Powは40くらいで2発打てば一度地上で休憩する必要あり。SP回復スピードは遅め。
こんなんを予想してる。
ゲブ首都の門をノックしたかったけど果たせず・・・
また来るのじゃ!
てかあのルートじゃ厳しいw
165 :
162:2006/06/08(木) 00:49:24.73 ID:ht8XEX6B
連投スマソ 達成乙でした(・∀・)ノ
まだ仕事場だよ・・・参加したかった・・・(´・ω・`)
HPが500ぐらいでイーグルが届く距離とかだと弓が楽しそうだ
115 :既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 23:48:02.80 ID:cUluDWwy
ほんどダメだな。
114の言う通りただ固まって戦ってるだけ
目標潰しだったから士気高いと思って入ったのにgdgd
もうちょっと考えて動いてよ
ジャコル勝てればゲブの目標潰せたのに・・・
116 :既にその名前は使われています :2006/06/07(水) 23:49:57.34 ID:YzgDY3Rx
ゲブだけ目標達成してなくて、必死で精鋭集めたっぽいからねw
まあこっちも精鋭揃えてたら普通に勝てたよ
>>164 またいつでもおいでおじいちゃん。
ニコナ→ログマール→オブシディアンが攻めやすいと思うぞ。
>GHBIPUAX
やめれ。つまらん。
>>164 あのルートで進行してくるとはさすがだぜ。
それもこれもここに何のためらいも無く目標晒すバカがいたおかげだが
何のために各国がwikiやスレで目標秘密にしてると思ってるんだ
>>164 ロザリオで戦ったけど、テンション高い全チャばかりで楽しかったぜ!
まぁゴブフォ型なのがアレだが・・・
ドラゴンか。
ダメージうけると地上に落ちる仕様ならなんとか叩き落としたところを
ナイトで串刺しとか・・・妄想かもしれんがw
6月に入って急に召喚やクリ銀やる人が減ったけど、
もしかしたらその人達は引退しちゃったのかな?
その常連さん達を6月から見かけなくなったんだけど…
何はともあれ、今いる人だけどうにかするしかないか。
でも、連続でクリ銀するのはちとつらいなw
引退した裏方さん達、今までありがとう。
>>167 そういうのはスルーでいいじゃない
カセがそう思ってるならそう思わせておけばいいだけだし、態々悪く言う事も無いよ
実際あそこって火氷皿多いから、ゴリ押しで来られたら結構厳しかったかもだしさ
それよりも、今のソーン平原に限った事じゃないんだけど
ホルって人数差ついてる所でもやっぱり結構負けちゃうんだね・・・
M気質のゲブ民としては、ホルにちょっと移住して微力尽くしてみたくなってきた・・・
いつも見慣れた名前が忽然といなくなると寂しいもんだな。
一度も話したことはないにせよ。
今残っている人達、そして数少ない初心者も巻き込んで頑張ろうぜ。
国の目標を晒すのは、自国だろうと他国だろうと
余りいい気はしないね。
まぁ仮に、ゲブの目標が他国にばれても
ゲブ民なら、ヨッシャ!!こいやッ!!って感じで
達成できる気がするけどね。
それはそれで面白い気もするw
目標変わる前のジャコルとウェンズディは何気に熱い攻防だったな
ゲブはジャコルを守り、カセはウェンズディを守る
まぁ最後はゲブがウェンズディ攻め落として気分良かった
やっぱり召喚合戦になると戦場が盛り上がって楽しいな
目標周辺の戦場はナイト10前後出てたと思う
今日は召喚合戦で勝てると歩兵も有利になってくってのが実感できた戦争が出来て良かった
みんな、ほんとに召喚も声出しも積極的にたのむ!
レイス死亡後gdgdで次レイス出てるかわかんないし。
あげく、他国助っ人の人が「出てるかどうか、試しに召喚してみるよ」って、
そのままレイスで出てくれてたぞ・・・。ちょっと恥ずかしかったぜ!
なんかやっぱり戦場ごとに偏りがあるのかね。
自分がいた戦場はほぼ常にクリ銀もいるし声も召喚も出てたし、
途中一戦、場所忘れたけど、前線にゲート建った後むしろ士気が上がって
すごい勢いで攻めたりしてたし。
今日はかなり楽しかった。
……明日もがんばりたいがVUが心配だなw
俺の知ってる常連さんたち今日は普通にいたけどな…??
常連がみんないなくなったわけじゃなくて
そのうちの何割かが見なくなっただけでしょ
確かに見なくなった人はいることはいる
常連のクリ銀って事だろ。
俺はクリ銀はやらない事にした。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
>>183 | ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
職人国家なゲブ。
前線に各クラスでの職人かたぎの人がいて、それと同様に裏方や召喚(特にレイスとナイト)にも職人かたぎの人がいる。
これら誇るべき戦士たちがバランス良く揃った瞬間、ゲブは究極の強さを見せてくれる。
逆に、変に片寄ってしまうとgdgdになるんじゃね。
186 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 09:47:04.37 ID:CPD3NO47
仕事の関係上、INするのが朝or深夜1時くらいに変更・・・
人少ないよママン
クリ銀減ったのもあるけど召還出る人が足らん時多い。gdgdな時は召還
出なくて最前線からわざわざもどってナイト出る機会も増えた気もする。
銀は何気に難しいしね。向かないとおもった人はやらないが吉。でも一度はみんな
チャレンジしてほしいかな。戦争に対する貢献度は断トツでクリ銀が一番だとおもう。
銀の仕事として難題なのが召還管理が問題。ナイトは管理難しいにしても巨人と
レイスに関しては出撃&死亡報告きっちりするだけで無駄な歩兵撃ちしか仕事の
無いジャイを作らなくてすむ。(囮として仕事してくれるといいのだが)
声かけは大事だからこの辺はきっちり行きたい。
それにしてもクリ銀に限らず常連さんってのはいるだけでちょっと安心するよね。
特に声かけしてくれる人いるいないで戦場の士気はかわる。
最近微妙に増えた口汚い奴はマジでカンベンして欲しいけどね;;
>>186 目標絡みの朝方は人すくねーけど楽しいぞ。
>>187 召喚管理とかどうでもいいよ。
大切なのは預かって、引き落とさせてくれる事だよ。
それさえやってくれれば500Kill分くらいありがたい。
500killあれば戦争が終わるんじゃといらぬツッコミをしてみる( ´∀`)σ)Д`)
てか、蒸し返すそうであれだが個人的に最後の1回くらいは
堂々と目標地点を宣言して奪るのも良いかと思うw
>>189 よくないわ(`Д´)9m!
工作員が沸いたらどうする?そして失敗したら?
大多数の人が不快になるよね。カセがどれだけ悲惨なことになったか。
最後の1回といえど、12回達成しないと全く無意味になってしまうんだから
そんな変な考えは起こさんでくれ。
どこの国も晒さないが吉。もうこの話題を蒸し返さんでくれ。
(`Д´)9m この顔文字気に入った
m9(`Д´)9m チェケラッ!
192 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 10:35:54.10 ID:OamuLUlx
(`Д´)9m おまえは既に死んでいる。
193 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 10:39:34.44 ID:ALXmKXQb
zion teppuu 消えろ
aochann ナイトになるな。クリの無駄
195 :
189:2006/06/08(木) 10:51:55.40 ID:ytYKvvwt
うおぅ、そこまで反応されるとは思ってなかった……
最近工作員とか目にしてなかったから、考えが及ばなかったよスマソ( ノД`)
>193
私怨乙
一人は知らんが、大体いつも戦争では下支えしてくれるいい人だから勘弁してあげてw
196 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 10:58:23.52 ID:CPD3NO47
ナイトは消耗品という考えでOK。たくさん死んでも無問題
おそらく
>>193 は他国の人間
みんな 慌てるな これは孔明の罠だ!
>>189 心配すんな
俺が今週から全部の国の目標を逐一晒していくから
198 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 11:04:21.34 ID:CPD3NO47
なんでちみらはスルーしないのかね
全部の国なら良いんじゃないかとか言ってみる
どうせならシステム的にマップ上に各国の目標を表示してほしいものだが
そしたら各国の工作員が沸きまくる可能性が高くなるだろうがっ!
そういうのはキックシステム実装してからじゃないとやばいからなしの方向でお願いしますよ
ナイトが消耗品なのは確かだけど
なんでそんなに死にたがるの?ってくらい
単騎特攻繰り返す奴もいるからな
ナイトの他に生き残らせるべき自軍召喚がいるなら、攻めずに突っ込んできたのをぶっ刺せばいい。
突っ込んで来ないなら、突っ込ませるように動けばいい。
それでも突っ込んで来ないなら自軍召喚が機能しているんだろう。後は歩兵の仕事だ。
ナイトの他に生き残らせるべき自軍召喚がいないなら、それらを出さねばならん。
その為に敵ナイトを減らせばいい。ナイトじゃなくて他の召喚でもいい。
そこで蒸発するのは効率が悪い事なのかもしれないが役に立ってないわけでもない。
のが基本だと思ってますがどうなんでしょうかね。
>>189 こんのやろーう。残念だが俺のほっぺはそんなにぷにゅってねえんだ。すまん。
神風は時と場合によるが必要
敵レイスが出たらイの一番でつっこんでくぜオレは
>>193 zionは確かjihardの別キャラだからその気持ちはわかる。
だが俺と一緒に晒しスレに帰ろうぜ。
圧倒的人数負けでも結構頑張って防衛してたゴブフォ……
エラー落ちして、でもどうせ入れるだろうと高をくくっていったら普通に定員で入れなかったぜ
おまいら、後は頼んだ(;´Д`)ノ
>175
最近Mなゲブ民がセカンドとか移住してるね<ホル
そしてホルに行くと、ゲブの戦場は最低限の安心があるなぁ
と思うよ 試しにセカンドでもホルに行って戦争してみるといい
ゲブの逆境とか防衛好きっていいなーって思ったよ
>>190 カセも今回の達成12回目のゴブフォで
ゲブ側に工作員おくりこんでA5にゲートたててたな
今おもいだした
本当の工作ってのはあからさまだから
すぐわかるべ〜。
ゴブフォの素早い奪還おつでしたー(*´ω`*)ノ
開始から人数互角で、北東最初押さえられたのに終わってみれば1ゲージ差……
何か実はセオリー分かってる場合は攻めの方が有利なんじゃないかと思えてきたぜw
昼飯から帰ってきたらとられたばっかのはずのゴブフォが
青ばんでて噴いたぜGJ
ゴブフォ奪還組の方、おつかれさまでした。
久々に見る高水準な戦いに参加できてすっごい感激www
他国増援も含めて歩兵・召還・銀・運搬・堀のすべてがいい仕事してましたね
最後D7崖下降りて次々と出てくる敵増援をじりじり押していくときは脳内麻薬
でまくりでした。
中央押しすぎてもすぐ撤退&北東増援の切り替えが早かったのもよかった。
またああいう戦いができればいいですなぁ
うむ、ゴブフォ熱かった。
奪還されてないことを祈る!
215 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 14:19:30.17 ID:zdGEExrJ
装備買うお金ないけど、道具屋の前で範囲チャットで募金するのは
恥ずかしいというシャイな方へ。
コメント欄にお金がないことを書いておくと、それを見た人がくれるかも。
(例)お金がなくて装備買えない
216 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 14:42:06.05 ID:zdGEExrJ
公式にVU内容掲載されてない…
まぁ、装備くらい揃えてほしいけどな・・・
30分もMob狩りすれば買えるわけだし
ぶっちゃけLv25くらいまではスキルの完熟や回避の練習も兼ねてmob狩りは有益だと思う
そんでもって、その頃になれば適当に狩れば十分お金はいってくるから
首都周りを囲まれてどうしようもない状況じゃなければあまり上げる必要はないかなと
……まぁ、そんなこと言っても5月初心者〜とか6月初心者〜ってコメントを見るとつい1万くらい分けてるけどw
>>202 またこの手の話しか。Wikiあたりに大方のまとめでてるはず。
あとはそれを参考にでもして状況にあわせて判断するべし。
>>193 はたからみたら普通に活躍・貢献してる人らじゃない?
たまにこの手のわけわからん言いがかりつける奴いるなあw
YouChubeのマビノギプレイヤーのビデオ思い出したぜ。
>>219 突っ込んでいいのか・・・?
あぁストスマが怖いなあ・・・・
ストスマ弱体化だけが怖い・・・
我が国で頑張ってくれている少なめのヲリさんがいなくならない事を祈ろうと思ったが
弱くなったらなったで、また増えそうだな・・・
あぁでも短スカ弱体化ももっと怖いな。
それでも減らなそうなところが愛しい国だ。
でも本当に怖いのはヘルウェイブ弱体化だぜ?
饅頭と同じくらい。
>220
その突っ込みはオレも我慢しているんだ
どんな弱体が来ようとも、弱体されたまま作り直す人が
あんまり居ない予感 それがMゲブクオリティー
むしろ弱体された職が増えそうだ。
いや、強い職に作り直す人だっているだろう
前回のVUで増えたじゃないか・・・弓スカが
お前らの頭の中にはスカ以外の選択肢ないのかとツッコミたくなったが
オレのウォリは・・・・作り直しけてーい
三色死亡するかと思ってたら超絶強化キタコレw
パニPw増加とGRF盾必須とか、俺をピンポイントで狙った嫌がらせにしか思えない。
そこはどうでもいいにしても
・ウェイブのRoot減少とカレスの仰け反り・攻撃力増加
・ヘビベヒの攻撃力増加
・雷の仰け反り・攻撃力増加
辺りが気になるな。試してこよう。
まてまて
作り直しはする必要なさそうだぞ。
>6月中旬に、習得済みの全てのスキルを一度未習得状態に戻し、
>キャラクターレベルに応じたスキルポイントを所持した状態にさせていただく予定です。
>詳細は続報をお待ちください。
パニ、pow増加ってあんた・・・。
Mなおれには気持ちがいいだけだぜ・・・ガッハガハガハ(・∀・)ガッハガハガハ
コンボはなしよってこと?orz
オレのパニスカ死亡、ハイブリウォリ死亡かと思ったが再振りくるーーーー
これからはパニメインの短スカは死んでスカはハイブリ時代到来だろうか
ヘル弱体、皿強化はかなり嬉しい
パニ後は通常攻撃連打しる
リセットまで氷やってよう。
カレス強化きたぜー。
>>229 ブロウとパワブレが12だから88以下なら望みがあるかもしれんな。
最終的には通常攻撃があるからコンボはまだアルよ。
ヲリの片手と両手の差別化は良いね
パニもまぁ、一撃必殺って事考えれば良いんでないかい?
ヘルにも弱体化来たし、情報見る限りでは良VUじゃなかろうか
確かに神パッチの予感だ!
でも反応次第でよけれる一撃必殺って終わってね?
パニってずっと弱体しかされてないんだけどこれからどうしよう・・・。
俺【純短スカ】は
ハイド⇒レグブレ⇒各種妨害
がメインになるかな。せめてバイパーのモーションが元に戻れば
コンボしやすいんだけど。今のは硬直長すぎるからな・・・・
まあ、やってやるぜ。妨害スカの方、これからもがんばろうぜ。
両手ガード不能か、両手こそあのスキルが必要だった訳だけどな・・・・
わかった。餅付いて死ぬよ。
神の領域、デッド20、その壁を越えれそうな気がするぜ。
ガードレインかかってないウォリがクロスファイアくらったら瞬殺される気がしてならない
ガードかかってなかったら弓の攻撃が地味に痛いからね〜
でもこれで片手も少し意味出てきたんじゃね?
ヘル弱体でちょっと嬉しい、オレ火皿
敵のヘル集団にウンザリしていたし
雷様がちょっと楽しくなりそうだな
入れるらしいから誰かなんか報告くれ・・・
仕事でネ実しかみれねえええええ
パニ消費は85だそうだ@本スレ
パニ消費80→85 首の皮一枚繋がった。
ヘル発生即時→スパーク並み(らしい) こんなもんだろ。
他はまだわからん。
やばい、三色まじでやばい
俺もう、ライトニングとファイアランスだけで生きていける
これ、ハイブリヲリ美味しいとこもって行ったなぁ・・・。
増産されるに違いないと思う両手ヲリな俺。
スタンするまで、ガードで耐えれるしなー。
>>245 ブレイズ強化も相俟って片手で十分説も出てるよ
247 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 16:06:39.73 ID:zdGEExrJ
丸太よ
純短な俺にさらなる茨の道を歩ませるのか…
やってやろうにゃないか!!(・`д・)
「ネックカッター」と「パリーイングダガー」を装備した時の表示が変更されました。
地味にグラフィック差し替えとか?それなら俺がんばれる。
ヘルは先読みしないと発動遅くて至近距離じゃ無理だね。通常>ヘルのコンボも無理。
ハイドスカの緊急迎撃にはつらくなった。
すくなくとも今まで一方的にヘルで焼かれてた人には朗報だと思われる
ナイトも焼くのは同様に難易度がきつくなった。
ヲリやスカで火皿に粘着してヘルの発動タイミングにトゥルーなど先読みで当てれれば
完封も可能ではないかと思われる。
タイマンじゃ純火だと不利になったね。タイマンはウェブ必須かな。
追伸 ダメ&攻撃範囲アップで雷皿がこぇぇぇぇ・・・
>>241 続報。
ジャッジ 超いてえ。
ウェイブ 吹っ飛び方変。Root時間15秒くらい?短い。
イーグル 仰け反り方がレイドくらいえぐい。2発は確定?
パニ→レグブレくらいしか無いのか・・・
一戦やってみてのVup感想。
ウォリ
片手・ハイブリが迎撃能力Up バッシュ上書きできる模様。
両手はガード使えない分だけ純粋に攻撃能力落ちた。
待ち有利な傾向強まる。
結局片手にしても両手にしても、ハイブリに良いとこ食われてるだけな。
弓
イーグルが主砲に。
仰け反りが旧レイド並みで、射撃能力があれば確実に皿を止めれるようになった。
蜘蛛弱体は、もともと鈍足がゴツイだけに、効果が5秒ちじまったところで、さほど。
皿
ヘルの発動が通常攻撃並みの発動に。1対1じゃまず潰されるか避けられる。
前線じゃ弾幕あるところで、まず使えない。
フリージングの効果時間も半分以下? L1じゃほぼ使い物ならない。火氷最強伝説終焉か?
ジャッジが超スキルに、一撃あたり80くらいのダメージも。
カレスの威力が地味にアップ。スキルスコア導入で氷皿でもランクイン。
オープン初日から火皿だが初めていぢられて弱体かよ‥
スマン、無茶苦茶楽しくなってきた俺M
>611 :既にその名前は使われています :2006/06/08(木) 16:35:00.08 ID:VzGQUVuP
>それと、バッシュしてからさらにバッシュするとその分硬直が加算されるようになってた
これがマジなら重要な変更かなーと思う
バッシュ->(ブレイズ->)もっかいバッシュして味方の応援待ち みたいな感じの事も出来るんかな
その前に吹っ飛ばされるだろうな…
ウェイブとサンダーボルトがほぼ真上にスポーンッっと飛び上がるようになった
サンダーボルトテラオモシロスw
ただ、横への飛び幅が減ったから崖上釣り落としとかはキツイな
敵が崖っぷちギリギリに居ないと落ちてこない
うおーーーーー
☆4多すぎだぞ!
2戦場で13人…どっちも40vs50だぞ。
あぶれた俺。
>>252 弾幕があるところでは、ヘルに限らず皿は存在が無理
職補正強化+イーグルの仰け反りアップで、レインで止まったところにイーグル連射で即死もの
マゾにはたまらんかもしれんが・・・w
足止めされると、今までの火皿への恨みとばかりにウォリが殴りに来るけど
ウォリはスカとウォリの相手に専念して、皿は味方のスカに任せる方が効率はいいと思う
パニスカも居るなら尚更で、レイン+イーグル2〜3発入ったところにパニ入れたら死ぬ
ってか俺が死んだw
ケイの画像見れた?
モザイクかかっててだめだった
ガードなしでヘル食らうとマジでやばいね。
40フルリングで400もってかれた。
最前線に火皿様出れなくなったおかげで、こちらから敵陣に一歩踏み込むと炎の渦。
さらには、ガード修正のおかげでハイブリが陣内にたむろしてること、たむろしてること。
べひ強化で餅つきだぜえええええと突っ込んで行って見たら、ガード使えないこともあってVup前より断然蒸発率高くなってる。
両手ウォリ 攻撃力の高さを活かして敵陣に切り込むようなキャラ、とは言うものの、それ以前に防御力がほしいと思ふ今日この頃であった。
なんというか、待ち弾幕オンラインの到来か?
ジャッジ発動遅いジャン(つд`)
>>244 マジか。
まだインしてないがウェイブとボルトとスパークな三色の俺は
ダメージソースのウェイブの威力減少がきつそうなんだが
ジャッジの発動、詠唱5の半分くらいあるような気がするのは気のせい?(´・ω・`)
>>266 追っかけてた皿が突然立ち止まって詠唱始めたように見えて、
愚か者め、敵の前で詠唱するとは! とおもってたら雷がいっぱい落ちてきたね。
詠唱はじめたかと思うくらい発動遅いな。
おい氷サラで有名なあのひとが2位にダブルスコアの27kでランク1位だぞ!!!!!
ついでに キル0デッド0クリ7
ウェイブは攻撃範囲も一回り狭くなってる気がする
半キャラ分ぐらい
今まで感覚で当たってた距離で当たらないってのが数回続いたので、俺の中ではもう「狭くなった」という認識w
エフェクトがモッファって感じになったのは悪くないが
スタンは要修正
ドラゴンはこのまま永遠に出なくて良い
スコアがもうどうでも良くなった
>>268 その戦争に参加してたけど、それ見てすげーやる気なくなったわ
その人が上手いのは十分承知してるんだが丸太が屑すぎる
スカで、与ダメはもう見ないことにしてキルだけを目標のほうが楽しいかもナ
一番わかりやすい与ダメスコアが目標にならなくなったのが、ここまでやる気を下げるとは俺も思わなかったw
しかしこれだとナイトやる人が多少減るな
ナイトだと妨害ボーナスがないからナイトでいくらがんばっても
氷サラや妨害スカよりもスコアが低い
レイスにも対人でノベ何秒暗闇にしたかで妨害ボーナス付加するべきだな
>273
レイスとジャイ援護とかしてたらスコア自体が低いし
召還スコア狙いでやってた人なんかおるのかね
むしろスコアが糞になったからまたナイトライダーに戻ろうかと思うな・・・
俺はこれじゃ歩兵のモチベ維持できん
ランク3で戦争最初から入ってて勝利して、PCダメでもクリ掘りでも建築ダメでもBになって
それでリング7個貰えたらそれだけでうれしい。
でも、歩兵のモチベーションが保てないなら召喚なりなんなりやってくれ。
俺が歩兵でお前を守ってやる。
ナイトの場合は足早いから守れないです(´・ω・`)
守る意味も無い気がするし。
ヘル使ってみた
・・・オラ、わくわくしてきたぞっ
今回で片手が強くなってきつくなったと言われる両手ヲリ
最後のスキルで悩んでたけど再振りあるらしいので気にせずストスマLv1→Lv3にあげた。
なんかVU前より強くなったっ(`・ω・´)
バッシュ入れてヘビヘビやろうと思ったらまずは味方ウェイブ。
続いてトゥルーと蜘蛛矢。更にボルトにジャッジと
漏れのヘビーはかすりもしません(´・ω・`)
後方でクリでも掘ってきます・゚・(つД`)・゚・
ニコナ防衛中…
00000000000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まあなんか結局ハイブリはちょっとバッシュを積極的に打てる様になっただけで
いつも通りな気がした
それはそうと回線落ち過ぎorz
しばらく見なかった名前も今日はちらほら見るな。
2nd育ててただけかもしれんが。
284 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 22:19:53.18 ID:jfBo/DXn
2ndで妨害スカやっているんだが
なぜレグブレのほうがいいんだい?
初心者意見かもしれんが アムブレのほうがいいような気がするのだが・・・
的外れだったらスマソ
クリ銀やって気づいたんだが
裏方やってくれる人がすごく減ってる!
>>285 今は勝利よりもVUの状態確認でいっぱいいっぱいなんでしょう
・・・と、思いたい(´・ω・`)
>>285 裏方どころか召喚の出もかなり悪い。
まあ今日は仕方がないか、と思いながらレイスで連続出撃とかしてる。
288 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:39:29.78 ID:yL72Vq7i
公式見ずにキャラ速攻消してた俺に、乾杯
フォォォォォォ!!
分かる。まさか振り直しが来るなんて夢にも思ってなかったよorz
ゲブの短スカさん大活躍の夢を見た。
バッシュヲリにアムブレかます短スカさん最高!
これでゲブは安泰ですな・・・・ライル様。
優柔不断というか未知の世界だったりで、先駆者の方どうかアドバイスを。
ハイブリヲリ 計算SP1残り
ガード2 ブーン3
スラム バッシュ アーススタンプ3 ブレイズ3
スマッシュ ストスマ3 ヘビスマ2
という構成を考えたのですが、
範囲吹き飛ばし技が無いと苦しいでしょうか?。
ヲリマスターの方どうかアドバイスをお願いします。
>>291 俺今その配分でやってるけどかなり微妙
色々取れてお得感あるけどさ、結局8つしかスキルスロットは無いわけで
現状だとストーム取っとく方が無難かと思われる
ただ、バッシュもフリージングも貰わない自信があるなら結構強いと思うぞ
293 :
291:2006/06/09(金) 00:55:21.97 ID:Mi83Mcdj
ありがとうございます。
ストスマとブレイズ取ったら、残SP0でストーム1が取れる・・・。
自分は脳筋プレイで敵ヲリと対面する事が多いので
ストームにしとこうかと考え直し中。
キルや与ダメ稼ぐプレイより最前線で敵ヲリと対面してる方がちょっと楽しい。
294 :
291:2006/06/09(金) 00:57:16.76 ID:Mi83Mcdj
×ストスマとブレイズ取ったら
○ストスマとブレイズを候補から無くしたら
失礼しましたorz
>>291 アーススタンプ付きのハイブリやってたことある。
吹き飛ばしに関しては、僻地でのバッシュ対策ならスラムだけでいける。
ただ前線とかで大勢の敵に追われると、さすがに逃げ切りにくい。
けど一緒にやってて上手いなと思うハイブリの人達はほとんど、旧タイプハイブリの餅つき型が多い、当然範囲吹き飛ばしは使ってないんだな。
必ずしも範囲吹き飛ばしは必須じゃないって実例じゃないだろうか。
アースはPW消費のわりに鈍足効果が短すぎて、単独での殺傷力の強化には繋がりにくい。
その代わりにペアとかで行動したとき鈍足できるのは便利で、殲滅速度が上がる。
ブレイズはVup後使ったこと無いけど、もともと燃費いい技だしいいかもねえ。1onかなり強そうなキャラだね。
BOXされそうな味方を助けることができなかったんでストーム取った。
首都等で、ネガネガしてる人を何とかしてくれ・・・
他の国や、他の人だって同じなんだから・・・
スキルの再振りもある訳なんで、いいなジャイか。
今まで弱かった片手ヲリが強くなって、バッシュ強すぎッて・・・
仲間に助けてもらえばいいじゃないの。
ふ〜・・・ここでネガッてる俺も俺だが・・・
首都でネガ発言は聞きたくねェ・・・
>>284 パニ:消費Pow85
アムブレ:消費Pow16
レグブレ:消費Pow15
後はわかるな?
>>297 バッシュは確かにハメくさいねえw ヘルはアンチクラスのウォリとの1onでも危うくなったのはちとかわいそう。
あとやたら弱体化が叫ばれる両手だけど、べひドラゴンへヴィ上手く使えばまだまだいけるね。
味方のハイブリウォリ・弓スナイパーにキル取らせるつもりで、敵陣を引っ掻き回して削りまくっていけば、じゃんじゃん押してける。
当然、餌になるからキルはかさむけど、その分味方が取り返してくれる。
スコア事態はふっとばしが加算されるおかげで予ダメだと、2月ごろみたいなスコアでるね。
何ヶ月かぶりで予ダメ3万超えちらほら見たぜ。
スコアだけみると、予ダメ稼ぎ厨のデッド多すぎと思われちゃうんだろうけど、
味方が削られる分、死ぬ分、自分が削られて死んで、そのお釣りで味方に倍のキル献上してるぜえ。
派手なように見えて縁の下クラスだの。
>>297 バッシュ恐れて助けになんて来ない人の方が多いし、なんとも言えない・・・
それに片手が強くなったっていうより、結局ハイブリヲリマンセー仕様に戻っただけな感じだし・・・
でも、1時くらいにあったホーク戦で
うちがバッシュ連続で受けて死にそうだった時に助けてくれたヲリさんが居た
ここ見てるか判らないけど、ありがとう
両手だけど希望捨てない様にしてもっと頑張ります
裏方けっこうやってるけど感じた事。
クリ掘りの修正が来たのは当たり前と言えば当たり前だが、
4人で掘ってるとして
溜まるのが遅いから1人が5個ずつ受け取って
3人で掘った方が早い。
つまり、掘りで頑張ってもスコアが30ぐらいで止まる。
まぁ仕方ないな。
>>301 漏れはまだVU後にインしてないから具体的な事は分からないが、
本格的にクリ銀アシの導入を考えたほうがいいかもね。
クリ銀やってて5個おきのクリトレ要請されまくられたら
クリ渡す暇ないんじゃないか?
少なくとも前半は味方召喚数を数える余裕が全然ないだろうな。
味方召喚数報告はかなり重要なんで、
他に余裕ある人がいたら代わりにやってくれるとありがたいんだが…
40両手持ちなんだが
前線で、ストスマ→ベヒ×2→サイドでバック→30まで回復後にもう一発
入れて戻ってる。
結構、皿やスカ削ってかき回してるんだが・・・だ〜れも
付いてきてくれない・・。
周りよく見て突っ込めといわれるかもしれないが、
敵のレインが止まった瞬間突っ込んでるわけだが
味方は、物凄く下がってて結局崩しても
また体勢整わせてレイン→ヲリ突っ込んでくる→下がる→押し込まれる
の繰り返しなんだよなー・・・。
死ぬ気で戦線上げるときは、声かけて突っ込むべきなんだろうか?
そんな余裕あんまないんだがなー。
>>300 俺は、HPとPwあればできる限り
ドラゴンで助けに行くよー。
例えこっちがやられるとしても、助ける余力あるのに
見捨てるのはちょっとどうかと思うんで。
まー、PSないかわりにハートで戦うぜ!!
>>302 本拠地で掘ってる場合は
誰かが1人中継した方がいいね。
僻地掘りは1人とか2人で掘るのは効率が悪くなった。
バラバラに散らばって掘るのは良く無い。
連投スマソ。
未だに20掘ってから召喚になる人は多いけど
5とか10まで掘ったらガンガン周りの人から
もらったほうが幸せ。
>291
俺と全く同じスキル構成でワラタ
とりあえず、ぶっちゃけアースとブレイズはいらなかった
この2つを削ってクランブルとかその辺取った方が良さ気
VUでブレイズが強くなったけど、それでもブレイズを使う機会はあまりない
中距離はやっぱりソニックになるし、ブレイズ当てるならバッシュを当てに行った方が良い
タイマンでもきっとストームがあったほうが良いと思う
てか、俺は1st純弓、2ndが>291スキル構成のハイブリヲリなんだが……
スキル振り直しがきたら1st純弓をパニスカにするぜ!
ずっと憧れてたんだ……きっと最初の方は役に立たないだろうけど、先輩方よろしくです(´ー`)ノ
これからは短剣スキルはパニ、レグブレだけであとは弓スキルにつっこむハイブリが爆発的に増えそうな予感
オレもそうしようかと悩んでる
だがゲブだけは短スカと火皿、純両手ウォリがいっぱい増えそうで怖い
>>303 たぶん敵多すぎるとこに突っ込んでるんじゃないかな。
同じ事する人3−4同時にやれば死体の山ができただろうけど、それでもその戦いは初期で終わった。
敵の吹き飛ばし一発で敵集団の中に孤立して終わるから。
今はとにかくダブルバッシュが危険だから、いかに敵を引き込んでバッシュ決めるかにかかってる。
ヲリ単体はともかく連携でいえばゲブはまだまだ甘いので、とにかく味方ヲリの動きを良く見て欲しい。
>>308 ごめんスキルフリまでハイブリでやるけど、再フリ後は純両手やる予定。
ほんとごめんね。
311 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:08:53.88 ID:jeWk8wpd
弱体化は喰らったけど純短のアムブレ これだね!
オレKING気分で突っ込んでくる片手様にアムブレ&レグブレ
味方の波に飲み込まれていく様を見るとウッヒャーってなるね
純短の意地 見せてやろうぜ!!
312 :
311:2006/06/09(金) 10:09:51.22 ID:jeWk8wpd
ごめんなさい orz
エルスレと間違えて書いてしまいました
本スレ覗いたらゲブにもドラゴン出した人がいるらしいんだけど見た人とかいないのかのう
ドラゴン条件厳しいみたいだね
昨日、骨狩り行ってみたけど人が多くて帰ってしまった
しばらくしたらドロップ率上げてくれるといいな・・・
315 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 10:29:54.23 ID:ZpKBRAcS
乙マップで妖精殺したら、
アンデットが沸いた気がしたんだけど。
両手オリやってた時>303と同じように一人孤立になったりした事もしばしば、
ストスマの移動が早いので、味方が追いつかないのかと思ったりします
>300 仲間助ける時ドラだと発生遅いので間に合わない事が多かった
バッシュは読み合いがとても楽しいです。ドラで耐性もらえるか
相手スラムで自分POWなくして逃げ帰ったり
>308
ごめんね母さんβ3から火皿だからごめんね
主力がファイアとランスになったのにスコアが何故か
上がったよ、気分はファイアマリオ
火系統スキルの中でヘルは一番いらなくなったな。
リセットきたら純氷か三色か、悩むぜ。
ヲリ以外もふりなおしあるん?
>319
全職振りなおし
そして誰しもが同じ構成になるのであった
本当にありがとうございました
他の国はともかく、初期からゲブ一本の人にはそういうのは少なそうだけどね
ヘルはあの発生ならDotそのままで良かったかもなぁ
横で見てて(;´Д`)ウワァ・・・と思ってしまう遅さだったw
味方と連携して、敵のステップ先に撃てば当てられると思うけど、そこまでして今のダメじゃ
ランス2発撃ってる方が早いしな
短剣は弱いが使い方考えろ って感じなことライル様が戦闘中言ってた。
ちょっとモチベーション上がった
どのマップ入っても宝箱が散乱してる状態だなw
なんか人数たりなくて負けまくってホルと星の差逆転してるんだけどw
んでもってホルの片手ヲリ軍団の突進とめられないんだがw
完全に力負けしてるんだが・・・
過疎タイムはなるべく他国の援軍いかずに防衛手伝ってほしいところだが
もう過疎タイムの勝率は諦めたほうがいいのかもしれないな
今の時間ならこの後の目標のために
防御もせず攻撃もせず、援軍とアンデット狩りだけでいい気がする
>>324 ドラゴンソウルの在り処はともかく
そのやり取りみてると
ゲブ選んでよかったなぁ、って思えてくるなwww
しかし4度目の夜を越えても、ドラゴンソウルが出ない
俺なんか骨に嫌われるコトしましたか。・゚・(ノД`)・゚・。
>>321 そしてスキル再取得でポイントを使い切る頃の7月VUで
増えすぎた強スキルが一斉弱体!国民総マゾ化
ドラゴンネイルが出たときの虚しさといったら・・・まだソウルでない(;´д⊂)
ビッグニュースwwww
FEブログの中の人で、ドラゴンになった様子が書いてある
ゲートに500ぐらいダメ入ってるな
さて、また骨でも狩りにいきますかな……どうせでないんだろうけど( ´ω`)
>>303 敵と味方の数バランスが大事かな。
敵のが多いと、敵の意識をこちらにむけてても、前に出れるのはウォリと一部の熟練弓だけだから、
一気に攻め落とすのを期待するなら、味方の数が多いときじゃないと厳しい。
敵の数が多いときは、押すというより死なないように敵を削ることに専念するのが○
敵のHP減れば前にでてくる敵が減る=削りやすくなる=押すチャンスが生まれる。
まあ正直、素直にハイブリやってりゃいいんだろうけど、ちまちまやるのも飽きたしなー
両手の生きる道を索し続けるぜ。
337 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:03:40.74 ID:eYTLeXvI
オレは生粋の純短剣スカなんだが,これまで妨害や僻地オベ破壊等をメインにやってきたんだが
近頃,パニをメインにしてやってみたいと思ってる。
そこで質問なんだが,現状ゲブの純短スカでKILLランク常連の人って何人くらいみんな知ってる?
オレは一人くらいしか気づかないんだが,みんなはどうなんだろうと思ってな。
パニ弱体されて何いってんだ?っていわれると思うんだがオレはMだから気にしないでくれw
スカのキル数は短剣でも弓でも取りやすいから区別つかん
ので、スカのランキングは気にしてない
ので、一人も覚えてないw
古参で結構有名な♂スカが最近25キル0デッドだった。
まぁ純短じゃなくて旧タイプのハイブリっぽいけど
俺もすぐに思いつくのはこの人1人くらいだな。
他にも上手い短スカ結構いるとは思うけど。
まぁ俺はVUからランク見るのが嫌になってきた両手ヲリだがwww
魔法うつアンデッドってじっちゃんがいってた!
341 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:29:16.15 ID:eYTLeXvI
うむ・・・その人はオレも知ってるんだがハイブリなんだよなw
マゾいオレは純短剣スカじゃないと認めんw
あとオレが知ってるのは♀スカだったな。みんな知らないんだな。
隠れファンはオレだけかw
純短スカだけど名前覚えてもらうためにそろそろ封印してたスカ♀復活することにしよう
キルランクでパニスカとして有名なのは二人かのう
オレの♀キャラ入れて3人分覚えてもらうようにがんばる!
★1のクダン丘陵で、zombieからドラゴンソウルでたよ .+゜( ・∀・)!゜+.゜
そしてゴブフォで敵っていうかDOG娘の人がドラゴン召喚してたー
ピンチな味方を見捨てれない自分はパニスカ無理だなあ
まぁ恐らくどこの国でも片手寄りの動きするヲリ増加&パニスカ減少&ガード弱体
->スタンで集まってる敵にまとめてヘルひゃっほーい とか妄想してみる
♀キャラの名前は全てインプットしていますがなにか?
純弓から今回のスキルリセットでピア消してパニ取ろうと思ってるのは悪い子ですか?
オレはパニとピア取ろうと考えてる
俺は純弓から純短スカになろうとしている
>347
仲間仲間ヽ( ´ー`)人(´ー` )ノ
351 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 19:47:11.12 ID:tGx6uRlE
純短だけど
暗殺スカの代名詞的スキル 『パニ』 を外しました。
今は ハイド状態からのヴァイパー中心にコンボきめてる。
ヴァイパーで敵の集団の中を飛び回っているさ
352 :
351:2006/06/09(金) 19:50:55.58 ID:tGx6uRlE
連投スマソ
ヴァイパー中に攻撃食らうと転ぶので
連続して攻撃を食らうことがない+起き上がり無敵状態
このおかげで敵陣ヴァイパー連発でもdead数はかわってないかな
名前覚えててこっそり追いかけたりしてるパニスカは3名かなぁ
スカに限らず準備中に名前覚えてる人が集まってると、この戦争は勝つる!とか思っちゃうね
それより今度の振りなおしで念願のアムブレが取れるのです('¬'*)
デモピアノ誘惑ニマケソウダ
一緒に戦う人間としてはピアは正直ほどほどにしてほしい。
便利ですごいスキルなのは分かるけど連打は勘弁してくれ…
あー、皆さん(=゚Д゚=))
もち伽羅が、純短スカと純弓スカの俺はスキルリセットで何をすべきなんですか?
>353
純弓だけどピアはマジで要らない、絶対アムブレの方がいいよ
前線ならトゥルーやレインの方が良いし、僻地では役に立たない
僻地でヲリから生き延びるためのアムブレが切実にほしい……
っていうことで、多分俺はこんな感じかな
ハイドLv3・アムブレ・トゥルー・レイン・イーグル・蜘蛛
これで多分40ぴったしで、やはりパニには憧れるがアムブレとパニを両方取れないっぽいので
弓主体の俺はアムブレを取るぜ!
>355
そのまま迷わず両方を極めるんだ(`・ω・´)!
おぃぃ。
なんだか今度のスキルリセットで、
最近ちょっと増えてた弓スカたちがみんな短スカ(短スカ寄りハイブリ)になりそうなんだが。
かく言う俺は今純スカ持ち。スキルリセット後
ハイド3
レイド3/レイン3
イーグル3
ヴァイパー3/ボイズン3/パニ3
レグブレ3/ガドブレ3/ヴォイド2
とか作ろうかと思ってるけどねw
最後が「レグブレ3/パワブレ3/アムブレ2」と悩むところもあるけど。
蜘蛛とトゥルーは捨てるw
純弓の経験上イーグルとレインがあれば十分!
今のニコナで既に物凄いジャッジオンラインと化してたから、
ジャッジ狙ってる雷を一方的にカモれる弓は減らないかも
弓つーかイーグルだな
ジャッジはだされるときついが
発動までやたら時間がかかるんで
弓は雷皿見つけたらイーグル粘着だぜ。
つーか、ホルにあれだけ雷皿がいたのがびっくりだw
>357
トゥルーは俺も捨てようか凄い迷ってる
でも瀕死の敵を殺すとき、貫通攻撃もほしいんだよなぁ……迷いどころだ
当方雷皿。
さっきのニコナで普通にジャッジ撃つと狙われまくるので、
低い段差の下からマップだけ見て撃ったりしてた。
意外と当たるモノなんだねぇ。
1回ジャッジで死んだけどw
ジャッジオンラインって・・・
すでに雷神オンラインっていう雅た呼び名があるのに。
2ndの弓スカは、スキルリセットきたら、パニ、レグだけとって後は弓を適当に取ろうと思ってる。
1stの片手は削除して、火皿育成中だ!
>>368 おまっ!ムチャしやがって!!!!
漏れは純片手という職が好きだから、消すことは出来ぬ!!!
氷火サラな俺は火雷か火氷にでも変わろうかなーとも一瞬考えたが、
ゲブなら予ダメ(?)狙いで氷に変わる奴も少ないかなとも思って迷い中。
氷は増えすぎると仕事にならないからなぁ。
まあどっちにしろ、しばらく歩兵してスキルの使い心地の変化を体に覚えさせたら
ナイトに戻るのであまり関係ないんだが。
他国にいる弓スカは振りなおし来たら短スカにしたい気分。
強化されてもまったく嬉しくないよな、Mな兄弟ならわかるよな!
強化される前に片手も味わっておきたかったぜ……。キャラスロ3ほしい。
>>369-370 片手は強くなっちゃ駄目だったんだよ・・・
あの微妙な性能がよかったのに・・・
ふう。ジャコルとってほぼ確定か。空白の時間が随分あったから結構ドキドキだったぜ。
アベル攻めは要らなかったんじゃないか?
もの凄く細かい事なんだけど、
「不要なクリ〜」「要らないクリ〜」って言い回しやめてくれ。
ナイトで出ようと掘ってる事が多いんだけど
早く誰かが出た方がいいだろうとトレードしてしまう俺。
でもなんかモヤモヤするんだよ。
言い訳するのも無言で渡さないのも嫌なわけで。
「クリ募集」とか「クリ下さい」の方がまだいいと思うのは俺だけかな。
神経質でごめん。
銀のときは、不要なクリは預けてくれと言っている
自分が出る予定で掘ってるときにそう言われたら、
不要なクリじゃないから渡さなくていいんじゃね?
ひねくれもののオレはそう思うぜ
>>373 おいおいしゃべろうぜ。
「ナイト用に集めてます」でいいじゃん。
俺は回収ナイトがきてもはっきり言うぞ。
>>375 実際のところ輸送ナイトとしても、
そういってもらえると確保してる分回せたりして効率いいと思うよ。
なんか今日は、
ゲブとエルが死んでる日だね。
どうしたんだ?やっぱりバージョンうPの影響が少なからず出てるんだろうか
やっぱ公式が期待できないからモチベーションあがらないのかね。
首都に人はいるけど誰も戦争起こそうとしないから領土削られるばっかだった。
今のゴブフォ攻めはひどかったなー
>>377 エル援軍で1戦 ゲブで1戦 ホルとやってみたけど、なんとなくホルが妙に纏まってる感じした。
たまたまその戦場で統率の取れた部隊に出会っただけかもしれないけど、
いつものようなバラバラさ加減がなくて、盾持ちを中心に陣形組んでお互いカバーしあってて、攻撃しずらい感じが多かった。
今回の待ちガイルパッチがホルにいい方向に作用してるのかもしれないね。
すでに鈍足になってる敵に、蜘蛛矢があたらねぇ。
通常は弾速の遅さを生かして置く感じで出すんだけど、
鈍足かかっている場合、直接狙ったほうが当たる?
ホルはスタン耐性持ってるのにもスタンかけたりしてたからそれがいい方向になってるだけじゃねw
耐性10秒とか終わってる仕様だから今の強さは正直な話参考にならんぞ
今の仕様の方が前よりも面白いぞ。
スタン耐性戻したらヲリ暴れたい放題酷くなるぞ
>383
というかヲリを止めるのがヲリになってきたな・・・
ヘル時代の皿が皿をがヲリ同士になっただけな気がする
ゲブはゴールデンタイム強くなったなー
領土下のほうが水色の時が多くなってきた
今のバッシュオンラインが面白いって言う人はかなり稀だと思うがw
僻地戦はバッシュ持ちのウォリの多さで決まり、前線行くとつっこんでったほうが死んでいく状況
一番酷いのはナイトやっててバッシュ→バッシュとくらって10秒棒立ち
10秒も歩兵に囲まれた状況で突っ立ってたら死ぬことのが多い
そして耐性が噂では10秒なので少しするとまたバッシュ・・・。
今戦場はバッシュと吹き飛ばしスキルばっか飛び交っててパッチ前のがまだ楽しかったなぁオレは
火サラ最強&ヲリ弓スカ劣化時代に突然増えだしたハイブリヲリと純弓が
ヘルオンライン時代に磨いたヒットアンドアウエイと連携で無双してるな
ゲブの前線が全てヲリだったときは噴いた
しかもLV30後半〜40で半分以上盾もち
んでもってあいかわらず短スカが多く
ヘルで暴かれたり、パニの反撃にヘルがあたらなくなって、これまた活躍している
でもってまたなぜか、「火サラに作り直し」ってコメントの低LVサラが沸いてるんだな
リセットで最強厨サラが氷や雷に転向した一ヶ月後に、
リセットなしでの火サラ調整融和パッチがくる気配がするぜ
最近ゲブ、ゴールデンタイムは確かに強いよねー
仕事から帰ってきて始めてると勝ち戦ばかりで
ちょっと油断すると星4になる。
まわりも星3以上だらけで、40対50とか多い。
それでも結構勝ってたりするし。
ただ埋まってないのに布告するのがちらほら出てきてるように見えるのがちょっと不安。
>388
布告厨湧いてるのかね
5国でエルと並ぶくらい国民少ないのに、こんな領土広げて
歩兵足りるのか?って時もあるな
バッシュが片手のスキルツリー最上になって、ハイブリがバッシュを使う仕様じゃないなら
片手はバッシュの重ね掛けは2回くらいまでなら仕様でも許せるんだけどねー
片手を単純に強くなったねって祝ってあげれないのも辛いよ
両手もガンガン攻めていくのが本懐だと思ってたのに、前に出れば動けもしないで死ぬから楽しくないよ
ヘルオンラインの方が痛い事は痛いけど、まだ動ける分幸せだった・・・
バッシュをガードの上位にして
耐性と効果をVU前に戻してくれれば万事解決
ゴブフォ落ち、地図見ないで動く人が多すぎ
南東の敵2,3名に減ってるのに10名以上で追い回し
北東から新たに降りてきてオベたたいてるのに完了報告とかありえねえ
最大の敗因は召還だろ
ナイトが出無すぎた
まぁ今回は防衛の半分以上が援軍だったから仕方ないな
まとまりはなかったが、援軍にきてくれて50vs50の戦争できただけでも感謝しようぜ
395 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 13:31:36.18 ID:NUoJC3GG
ほす
やっとゴブフォ落ちたのか
ちょっとインしてくるかな(*´д`*)
今のゴブフォのドラゴン
1ゲージ差無くて出たと思うがどうか
ゲージ0.7本分ぐらいだったような
ゲージ差が大きいほどドラゴン出現率が高まるだけで、
ゲージ差が(1本の)半分ぐらいから所持者が死ぬたびに出現判定はされてるのかもしれん
0.7じゃ無ぇな0.9本分ぐらいだったか
☆4つとか信じられん。
今ゴブフォ勝って、やっと☆2だ。
この前星5みつけたなー 他国かもしれないけど
休日は☆下がるよな。
今日だけで5連敗中だ。
スクワット掘りが使えなくなったから、
クリ掘りは11個以上持っている状態だと著しく効率悪くなるね。
掘り師は10個以上掘ったらクリ銀に預けたほうがいいな。
あと召喚する時も、20個まで律儀に掘るのは激しく時間の無駄なので、
多くても10個以上掘ったらクリ募集していこうや。
次はバッシュそのままでヘル強化だな
>>390 それはきっと、ガードに注いだSPをスキル再振り分けでバッシュとれって天のお告げだ。
オレ様? バッシュなんざ死んでもとらねえよ 待ちやりたくて両手やってるわけじゃねええ
天の声だろうが、神様糞食らえだぜえ。
知り合いが負けそうな戦争の援軍行きたがらない・・・。
聞けば不利な戦争の途中参加は
「負ける&EXP無し&スコアもそれほど伸びない、いいことないや」、だそうな・・・。
なんだかなぁ・・・、自分の知り合いが勝ち馬乗り的考えだとは思わなかった。
俺がFE誘っただけに妙に悲しい・・・(;´Д⊂)
どう言えば考え方を変える事が出来るんだろう・・・。
EXPはあるぞと言ってやれw
俺も、負けると経験値が減るのは納得行かん
カンストしてからようやく選んだ職の本領発揮なゲームなんだし、
そもそもリングの取得数で優劣付けてるんだから、経験値ぐらい買っても負けても同じにしてくれ
誰だって負け戦は嫌だよな。
少なからずキャラに愛着があるなら尚更だ。
ランクシステムが癌だよなあ・・・負けても頑張ったなりに
経験地やリングが貰えれば頑張る気にもなるんだが。
そういう考えなのか知らんがとにかく☆減らさない奴多すぎだ。
修正希望メールまた出しておくかな・・・クレーム厨と呼ばれてそうだ俺、丸太に。
>>405 バッシュ持ってても前へ進めば問題無い。
>>406 レベル早く上げたいとかリングほしい人には、被玉入れは時間の無駄でしかないよね。
まあやりたがらないのは仕方ないと思う。勝ち馬ノリ思考つーより、普通に考えてゲームとしてつまらんだろうしね。
ただ負け戦でも、敵拠点HPを減らした度合いによって経験地決まるから、たとえ負けても接戦まで持ち込めば、勝ちとほぼ同じ経験地もらえるのは、教えてあげておいたほうがいい。
個人的には被玉入れは楽しくて仕方ない。
負け確定なら、もうどんなおばかやろうが、デッド25超えようが味方の足ひっぱるようなことないしw
スコアとか上手くやるとか下手とか、既にどうでもいい自分にとっては、ひたすら何も考えずに暴れられて満足この上ない。
その君のお友達もあと1,2ヶ月すればきっとこうなる。
要はゲームの遊び方の段階の違いかと思う。
第一段階『スコアやリングなどの数字にこだわって遊べるうちが華』
第二段階『数字よりも上手さや勝利への貢献にこだわる』
第三段階『そういうのもどうでもよくなって、オレルールプレイで遊ぶ』
こんなかんじじゃないw?
>>410 スキル再振り以降は、両手やってた人でもバッシュとる人とか増えるだろうね。
ゲームバランス的にウォリは、そういうハイブリ基準が求められてしまうのだろう。
413 :
406:2006/06/10(土) 18:01:24.44 ID:ZtCYIkmY
確かに負け戦に行くのが嫌な理由は分かるんだけど
どうもスコアとかEXPばかりに目がいってる所がショックでつい愚痴を書いてしまった。
書き込む事じゃなかったな、すまない(;´Д⊂)
確かに
>>411が言うように遊ぶ目的が違うのかも知れない。
もう少し生暖かい目で見守る事にするよ。
>>413 まぁ★管理と裏方の大切さをしっかり教えておけばいいじゃない?
第二段階すっとばして第三段階になったら怖い。
少し質問なんだが、ハイブリスカの人はレイン持ってないことが多いのか?
イーグルがいくら強くなったとはいえ、レインが必要な場面のほうがはるかに多いんだが。
レイン弾幕撃ってください・・・
今まで両手スキル、ブーン、ガードだったんだが
スキルリセット後も両手専続けようと思ってるんだが
両手、ブーンまで全部とっても
まだ8ポイントも残っちまうんだよな…微妙すぎ。
ブーンから伸ばしてもゲイル止まりだし使わないしな…
>>415 スキルリセットでレインツリー捨ててトゥルーツリーに移行する人が
一気に増えたらやばい気がするな。俺はレイン型でいくつもりだけど
レイン弾幕は頭数が居ないとなんら脅威になりえないからな…
>>415 今居るハイブリはレイド弱体後に作り直した、トゥルー型が多いんじゃないかね
レイド時代のそのままなら、レイド>レインと取ってる可能性があるが・・・
短剣メインのつもりなら弓は自分で削った敵のトドメとか、あくまで自分用=レイド止まり
・・・ってタイプもあるのかもしれん。
以前はさ、、、レイン撃つことが後ろめたく感じるほどに
さんざんレイン叩かれたよね。
後ろめたく感じること自体が意味ないんだけど、そんな時
もあったな、ってちと思う。
弱体修正の影響もあるけど、レイン撃つスカは少なくなった
よね。
でも、それでも、拮抗している場所にレインスカが登場する
と、とたんに形勢有利になることが多い。
やっぱ、アローレインは大切だな。
毎週スレで交流会告知コピペしてたんだが、今日は昼までwikiに交流会告知が無かったから もう終わってしまったのかと思った
とりあえずコピペ
■◇ 第11回 ゲブランド帝国国民交流会 ◇■
【日時】: 6/10(土) 22:00-24:00 (流れ集合/解散 途中参加/退席 OK)
【場所】: 首都ルーンワール 高級住宅街 (北マップ [C:5])
【内容】: FEに関する雑談/質問/意見交換 等 話題は時間的に3つ程度
現在の候補 : VerUPおさらい その場で募集の可能性
【準備】: チャットのログ表示量を 15行or30行に変更
【備考】: 交流会開始15分前から、アイテム交換会が行われます
そもそもなんでレインがあれほどまで叩かれてたのかわからんな
削りになるうえ、スカ皿を数秒硬直させられるのはかなり心強いなー
レインよりレイドがうざかった
誰でも持ってるのにあの性能だったし
by 元皿、今スカより
>421
レインレイドのハメは凄いぞ、今のバッシュが空から
降ってくるようなもんだ 一回はまったら下手すると死んでた
そして、いまはイーグルがレイド化している罠
やっぱヲリスカ天国になったか
スキルの種類が限られているはずなのに「これでOK」っつー修正しねーのな
バランスをかえて感触を変えてるだけじゃねーか
まあイーグルは判定が小さいからレイド全盛期よりかマシだな
クネクネ動いてりゃイーグルは滅多に食らわないよ
1vs1ならクネクネ動いてりゃ食らいにくいだろうが、
相手が複数になると、すぐ乙る
まっすぐ逃げりゃいい的で
クネクネ歩いてりゃもう一人があっという間に射程内
イーグルを狙うのは、イーグルを別の奴に連射してるスカ。
いかにも上級魔法(今はカレスあたりか)撃ってきそうな皿。
パワー回復のお座り。
を基準に
ラグよみ撃ちだな。
動いてる奴なら、範囲減ったといってもトゥルーのがいいきがする。
イーグルなんて威嚇にもならねぇ。まだレインのが威嚇になる。
みんなイーグルどんなとき使う?やっぱり動いてる奴にも積極的にあてに行ったほうがいいだろうか。
んむ。イーグルはとりあえず撃っとけ、と言ったスキルじゃなくて
ステップやジャンプの着地を狙ったり、瀕死で逃げる敵に止めを刺す時に
1発ずつ狙って当てていくスキルだな。
で、今育成途中の漏れのハイブリ、最終的に
トゥルー3
ヴォイド3
アムブレ3
にするつもりだったんだけど、アムブレを1に抑えれば
トゥルー3
レイン 3
ヴォイド3
アムブレ1
になるんだが…アムブレを1にしてでもレインは取っといた方が
良いのかな?
複数から狙われたら逃げ辛いのは当たり前の話じゃないの?
つか、これであっさり逃げられたら今度は弓ってなにwってなるじゃまいか
アムブレは1でも食らって区別付かないし(相手追いかけてても食らえば逃げる)
レインを取ったほうが正解だと思う
相手がG様みたいなのだと・・・・諦めれw
ウェンズデイゲブ防衛でドラゴン3匹出たよ。
キープ近くにジャイが来ている状態からだいぶ押し返すことはできたんだけど
逆転までは無理だった。
ただ、個人的にはキープ前で復活→敵にたこ殴りっていうのはつまらない。
それがドラゴンが出ることで防げるし、なんか妙にテンションあがってすごく楽しかった。
まあ、これはこれでありじゃあないかな。
ドラゴン1回やってみたいなあ。
432 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 20:40:00.61 ID:R/sivccy
ほす
>431
3匹ってマジかw
それは見たかったなぁ……隣のニコナにいたよ
>>427 カレスはある程度タイミング見計らって撃たないと意味ないから、撃つ側も結構考えてる
狙い目は今までの火皿と同じ動きしてる雷皿だな
発動モーション見てからだとジャッジ発動されてから当たるから、
先読みでこの辺で撃ってきそうだなってところで撃たないとダメだが、火皿ほど前に出てこないので
弓との相性はいい
逆に雷の方はバカの一つ覚えみたいに同じ場所で前後運動せず、いかに敵の弓の目に留まらないよう動き回るかがキモな気が
そういや、たまたまか各人がちゃんとタイミング見計らってるのか分からんが、
スタンや凍結した敵に3人ぐらいでBOXするとき、ヘヤッ(パニ)!>スマッシュ(ゴスっ)>ファイアランス(ズボゥンッ)
みたいに見事な3連携が決まって一瞬で沈む場面が結構増えてきたな・・・気持ちいいわアレw
>>412 俺は、スキル再振りきても両手で行くぜー!
希少種上等だぜ。
ただ、ガードの返上分振るものないから困ってるが・・・。
盾持つことになっても、両手をメインに動くぜい。
たぶんそのウェンズデイでドラゴンになった|・`д・´)の人ですが
1ゲージ差がつく前に3デッドしていて、1ゲージ差がついたあとにスタンで死亡
の直後、その場でドラゴンに変身といった感じですた
特に何か使ったわけでもなく、ドラゴンソウルを持った状態で死んだだけ
いまいち条件はわからず・・・
ドラゴン最初はどう立ち回ったらいいかわからなかったけど、結論はナイトは鴨b
飛ばずに地面を走りナイト対ナイトの要領で大ランスに合わせてファイア
でも基本ナイト無視で敵歩兵の真上に飛んでいってファイアがよさげでした
死角から撃たないとタイミング合わされてステップされます
操作法は、ジャンプで飛行、移動は歩兵と同じで、飛行中は上を向いてWで上昇、Sで下降。
下を向いてWで下降、Sで上昇。
AとDは上向きでも下向きでも水平に横移動。
オススメの操作法は、地面ではナイト、飛行は常に下向きでWとSで高度調整、AとDで視点を調整しながらの横移動がやりやすかった気がします
ATの上に乗ることでPw回復できるけど大ランスが届くので注意
ちなみに射程は、反撃食らわないような位置からでも撃ち込めますw(;・`д・´)
昔から純片手やってても、そのうち
ただの効率俺つえー厨に見られるんだろうな。
俺は片手が好きだから片手なんだ。その事を自分さえ知ってりゃ他は
どうでもいいじゃないか。
と、今片手を作っている俺が言ってみる。
次の目標、キツいな。ネツがなー
回り込むとその次がもっとキツいし、今回は適当にすっか・・・
最近は遠い目標や他国の本土はスルーするようになったな
領地ひろげまくって防衛しきれないとか、次の目標がさらに遠くなるよりいいのかもしれん
三匹もドラが集まってるとなんかかわいいな……
>>427 イーグルで一番狙っていくべき敵はレイン撃ってる弓スカだな
これはばっかりはイーグルでやるしかないし
レインしか撃たない奴は動きが単純なんで割と潰しやすい。
おや、ゴブフォふつうに落とされたのか
>>438 そこでポイントは振らずに、無駄に余らせておくのが真の純両手ってもんだぜ
……共通のソニックは取るけどな|ω・`)
おまいらの大好きなゴブフォ攻めの時間がやってきましたよ
よしきた、今からINする
しかし、カペラといいネツにボコボコにされてるな
すまねえみんな、こんなこというのは弱音だということはわかってるが言わせてくれ
スマ ストスマ ブーン ゲイル ストーム ベヒモスの両手ヲリをやってきたんだが
最前線で戦いにくくなったのもあるがガードレインフォースのポイント分損してる現状なのでスキル再振りまで少し休むことにした
再振りのあとはドラゴンを覚えて完全な両手ヲリとして再登場するから待っててくれ!
バッシュしてる敵をふっ飛ばしちゃイヤだ・・・
ていうか今のところ目標にあまりに淡白すぎる。
このままだと失敗コースだなあ。
今気づいたんだけどゲブwikiの目標達成ボードなくなっちゃったんだな
ライルたんの画像がかわいかったのに(´・ω・`)
今日だけは言わせてもらう!
目標周辺無視してホル本土攻め込んでるのは一体何がしたいの?
3歩譲ってゴブフォ落とされたのはしかたないとしてスピカ、キンカッシュなんで攻めないの?
スピカかキンカッシュ確保しないとデスパ布告難しいのはわかってるはずだよね
今までもそれでデスパ布告すら出来ないで失敗してたことあったし
オフィシャル装備がゴミだったのはショックだっただろうが12回まではがんばろうよ
今日は交流会あったからしょうがないが明日からは頼むぜ・・・。
ちなみにオレは交流会参加してた、今では反省している。
>>452 ごめん、もしかしたら俺かも。
その辺の時間の戦場で、とっさに指止まらなくてウェイブ出しちゃった。
崖際とかにいると視点が妙に近くなっちゃうから、味方が何してるか見えないことが……
音だけだと距離がよくわからなくて、うっかり吹き飛ばすことがたまにありますorz
なるべくウェイブよりカレス使うようにはしてるんだけど、
敵に追われてると反射でウェイブ撃っちゃうんだよね〜
いままでで最低ペースの達成回数だな。
インしてなかったからわからんがちと気合いれんとやヴぁそうだな。
マジ布告厨いんのか?
目標無視して他国本土攻め・・・・以前のホルみたいだな・・・まさかな・・・。
>>455 あそこ放置してもホルが ソーン>ログマと侵攻してくるから、どっちかていうと本土攻めちゃってもいいと思う。
ゲブはひょうたん勝率悪いし、乙はホルが得意にしてるからね。
そろそろ本気でひょうたん議論しないか?あそこはクリ銀いない召還出ないって事がよくあるんだが。
>>455 時と場合によるな。
ホル本土攻め込んでるのを単純に否定できるかどうかは難しいところ。
ワードノール攻めなかったとしてもほっとくとソーンは攻められる。
もしキンカッシュ方面に布告しててソーンも攻められてたら
どっちも人数不足で負ける可能性もあるだろうし。
実際ワードノールの攻めは交流会に人数取られてたせいで序盤かなりの人数差で負けてたしな。
ホル方面攻めてた人は、ゴブフォは安泰だからほっといてもいいだろうというのもあっただろうし、
実際ゴブフォが落ちなければデスパいけたわけだから運が悪かったんじゃないか。
1回逃したのはもったいなかったが、ネガティブに考えずに適当でいこうぜ!
オフィシャルといえば、♀スカ装備はもう3,4回被ってるんだよね。
正直やる気がまったくでない。
♀スカがメインの人は正直うんざりしてるんじゃないか?
目標変わる前に本土攻めるんだったら攻め込まれたほうがよくね?
ただでさえペースやばいのに無駄に領土広げて次の目標がどっか遠くになるほうが辛いぞ
目標達成できず→敵国本土
とかのコンボ発生するのは出来れば避けたい
もうちょっと考えて布告してくことが大事なんじゃないかね
>>458,459
問題としてるのは目標周辺を攻めないでまったく見当違いなところを攻めてるところだろう。
ソーンログマと攻められても特に問題があるわけでもなく、逆にソーンログマが次の目標になって利のほうが大きいきがする。
それとクリ銀いない召還出ないってのは議論以前の問題と思う。
ワードノール攻めてたのは確かゴブフォが落ちる前だったから締め切り2,3時間くらい前の話、
ホルは放置すると何処まででも調子に乗って攻めてくるからなぁ、理想はソーンから攻めないでソーンをひたすら防衛することかね
ゴブフォはネツの目標だったみたいだから、全力で守るかその先を取っておくべきだったね
>>458 ひょうたん本気で議論するのは全く問題ないんだが、そんなに勝率悪いのか?
個人的にはひょうたんをそんなに苦手にしてる感じはしない。
クリ銀いないなら自分がやるし、声出してけば大体召喚も出てくれるしな。
ひょうたんは特に召喚がモノを言うMAP。
両軍とも領域を確保するために中央のくびれあたりにオベATを建てる必要があるわけだが、
召喚勝ちするとそのオベを巨人が好きなように破壊できる。
また前線が狭い範囲で展開されるためにレイスが活躍しやすい。
オベ建ては前線に2つを最速で建て、その後から後方に展開する。
クラとゲートはオベ建てが終わる前に建て、領域確保より召喚を先に出す気持ちで。
ナイトは何体いてもいすぎることはないので常に出し続けたいところ。
そしてこのMAPのポイントは東。
防御側は東をレイス+巨人+歩兵で突破するとオベを壊して敵領域を大幅に削ることができる。
逆に西を押しても敵キープに近づくだけであまりメリットはない。
攻撃側は東を防御することが最重要。そこを突破されるとかなり痛い。
西を押すのも手だが、西は高台になっているため巨人が入り込みづらい。
西を押して東が手薄になるくらいなら押さない方がいいと思う。
465 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 05:24:27.51 ID:+fjBbyX4
二コナ型MAP攻略 ☆南東 目指そう
(最近の負けパターン)
北西に敵KEEP建つ
↓
B5あたりでgdgdになる
↓
その間に南ほぼ占拠される
開始と同時に一気に南東へ行こうぜ!
ゴブフォで北東行くみたいに怒涛の進軍で。
そうすれば大多数の敵が南に来るぜ!
466 :
465:2006/06/11(日) 05:26:38.75 ID:+fjBbyX4
連続でごめんなさい
二コナの敗因は 敵の南占拠による領域負け
敵国本土攻めは目標達成してからにしようや。
敵国本土二段目が目標になる恐れがある以上
無駄な布告は慎むべきかと。
つか最近は悪意ある奴がわざと目標と関係ない場所に布告してるとしか思えん。
目標時間2、3時間前から首都で注意した方がいいんじゃないか?
ピークタイムは大丈夫だろうけどな。
今終わったウェンズデイ防衛。
残り47分で10対20くらいで人数負けのとき参加。
入ったら味方オベ0、城横のクリで敵スカが2人クリ堀してた。
しかしゲージ差はいまだ3/4ゲージほど。1本差がついてなかったのでこれはいける!
と即効でクラを立ててナイトと巨人を出し、敵オベを折りまくる。
敵ナイトとレイスも出てきたが、終始召喚勝ち。
レイス+巨人2で東を攻め落とし、領域勝ち。そのまま押せ押せモードへ。
そして残り半ゲージの時点でゲージ逆転、勝利。
みんなGJだぜ!(*´∀`)
>>455 ホル本土はASRがワードノール布告して、本土で狩りしてるような中級者相手に俺TUEEEしてたよ
あのタイミングでスピカ攻めればベストだったのにな
一回目は中盤まで銀行がいなくて、最後までナイトは2体しかでなくてレイスは一回も出なかった
銀行は中盤にASRの奴がやってたけど回線落ちしまくってていないも同然
戦場も中央に偏り最南ががら空き
ホルがまともだったら南の建築物こわされまくっていたがホルがいろんな意味で弱すぎた
ASR問わずランカー揃いだったので人数差のごりおしで余裕で勝てたが
相手がホルじゃなかったら負けていたな
2回目防衛 ゴブフォが落ちる直前
これまた西への布告の眼中にないのかASRやベテランがホルの布告前から居残り
今回はスコア厨だけでなくASR以外の優良ベテランが揃いふみで
銀行召還の展開がすばらしく、中盤まで10人以上差がついていたが圧勝
圧勝は素晴らしいが、このメンバーがゴブフォ防衛&スピカデスバイア攻めにまわってくれていたら
と思うと残念でしかたがない
ゴブフォ防衛はつまらないかもしれないが目標にかかわるときくらい着てほしいぜ
お前らの装備してるそのオフィシャル品はみんなで協力してそろえてきたんだろ?
ひょうたん型のマップはゲブ特に苦手なわけじゃないぞ
攻略法がわかってないというか召喚が出てないだけじゃない?
勝つときは大体ナイトが7くらい出てる戦場
いつもカセに負けてるウェンズディでも召喚合戦で勝ってれば全然勝てるマップ
逆に言うと負けパターンといえば召喚が出てないときが多い
コレはどのマップにも言えることだが人数ガチの時は召喚で決まることが多い
ニコナの北西キープは支配領域が大体縦に半分で分かれる
北西キープの場合B−5クリを守ることが大事
そして南東支配して支配領域を五分にもってければキル数と召喚で勝てる
B−5クリを敵から守ることが大事、敵がものすごいほしいクリ場所
そこを邪魔することで有利にもってけるとオレは思う
ホーク死守したぜ。
ま、それはともかく
先週も書いた気がするが、
目標が失敗するように布告してる奴は何考えてるんだ?
あのニコナ布告はアホだな。
しかも負けてるし。
南東方面に十分な戦力を送れるなら問題はないんだけど、そうでないなら
B5クリの確保は諦めて、敵が掘れない程度に戦場化くらいでもいいと思う。
領域を稼げるのはやっぱり南だしね。あ、ニコナ北西キープの話。
布告に同意する人がいるってことは
集団でやってることになるよなぁ
>>474 ニコナ防衛の話かな?
B5クリ確保に失敗すると、
戦場は島の東になるよ。
そうなるとBラインで巨人の出る機会は無くなる。
南方戦線は少人数で一気にHラインを
西進するのも難しくは無い。
ホーク組み乙だぜ!!
10時2分に変わるから確定だなコレで
敵キープが北西の場合、支配領域が大体マップ半分に縦に割れる
戦闘場所で理想な場所は中央の橋があるとこと南東の水辺らへん
あんまり意識したことない人が多いかもしれないが、B-5クリの下にある橋と階段らへんのとこって防衛側がかなり有利に戦える
敵が南西キープになったときにあそこで守るように戦うのもそのため
>>474の言ってることはもっともだが大事なのはB-5クリを敵側に要塞化されないようにすること
つまりこっちの支配領域にあると戦いやすさと領域の差が全然違ってくる
例えばB-5クリがこっち側にあるとジャイをクリのとこから砲撃できたりする
コレだけで近くにあるATやオベを破壊しやすいのと邪魔されにくい場所から打てるというメリットが生まれる
ゲブは最初は有利なとこで戦ってるんだけど、進軍しまくって敵側のカウンターが多いんじゃないかな?
壊すだけ壊して戻ればいいんだけど戻らないでどんどん進軍するのがいけないと思う
無理して不利なとこで闘うことはないのにといつも思うのはオレだけじゃないはずだ
ホーク防衛組おつーホーク奪取には居合わせたが
なんつーか布告の仕方おかしいよなw
次の目標、、ちょwwww
今日は遠足だな^^
おそらくエルの目標がニコナだったから結構大変だったな。
ニコナを僅差で奪取した後、エルがニコナに布告するのと同時にホークに布告。
しかしソーンがホルに攻められており、結構な人数がそちらへ。
ホークでの人数はほぼ同数だったが見事ホーク奪取。ニコナとソーンは取られた。
そして残り1時間半というところでゲブがニコナに布告(!)。しかも即50人埋まる。
するとホルが待ってましたとばかりにホークに布告。
最初10人差、中盤6人差、最後には人数差なしだったが、
初期のゲージ差をひっくり返して見事逆転、目標達成。
みんなGJだぜ!
ああ、ホーク奪取の時は人数勝ってたかもしれん・・・誇張すまん
なんつーか・・・今週は目標運ないな(´д`)
目標のために遠足→がんばるも目標失敗→遠足した分目標が遠くに
なんかこんなのが見える
>>458 良くねーよ
目標更新時に攻めて
次の目標がワードノールやセノビアになったらどうすんだよ
カセの奥地よりはホルの方が楽なんじゃね?とか一瞬本気で思った。
反省しておこう。VU後はホルはウォリ多くてつらいしな。
珍しくというかなんというか、ログマールでホル相手に
いい感じに崖下攻めも継続的に行っててコレは行けると思ったら000000000000('A`)
防衛勝利逃したのは痛いな
人数かってたぬたうだから圧勝ペースだったんでしょ?
戦況は押してたけど、序盤しばらくは互角の人数だったからゲージ差はそうでもなかった
丁度中央が押し返され始めて、踏ん張りどころだなってときに落ちた
萎えたので飯だ飯('A`)
土日はgdgdになりやすいから、タイミングによってはつらい目に合うかもだが
俺が昨日入ったひょうたん型は普通に開幕クリ銀はいたし、俺も含めてがんがん召喚出てたしで
特に問題感じなかったんだよな……
謎布告も土日が多くね?
土日は普段より、戦場でも首都でも声だししないとあかんのかもね〜。
>>456 452じゃないけど、崖際・ウェイブ・時間帯の条件から多分俺のバッシュと思うw
あのときお互いに動きとまったから覚えてる。違ったらごめん。
気にしてないよ全然。てか俺も弓使ってるときよく解凍しちゃうし。
「HEHEHE、矢の雨を降らせてやるぜ。ん、カレスががが、ちょ、指が止まらNEEEEE!(0,5秒)」
ひょうたんは勝率悪いって話出てたが、漏れは今のところそう感じないな。
あそこは、ゲブの召喚士が集まって攻めてるときは大体勝つ。
ただ、なんで敵よりナイト出てないのにゲージちょいリードしてるの?ってときは
前線でゲブナイト達が、敵より少ない頭数にもかかわらず上手く動いていることが多い。
ある人が、ゲブでのナイトって頭数不利な状況ばかりでよく戦ってるよとぼやいてたぞ。
なんとなく召喚戦リードしてるなーと思っても、追加ナイトは多めに出てやってくれ。
>>489 確かに一瞬、「うわゴメン!」とおろおろして止まったw
もしかしたらそうなのかも……マジすまんかった!
俺自身も弓スカが2ndで、たまーにミスって氷解凍しちゃってたり。
なんかこう、うまくこの手のミスを避ける方法ないかね……
バッシュと氷は高火力チャンスなので、皿のためにも
飛ばさないでやってて下さい、ヘルチャンスキターと思ってヘル打ったら
吹っ飛ばされていて泣いた
>491
皿固まってるところに弓撃ってると解凍とかしちゃうんだけど
スパークとかジャッジ打たれるよりかはいいかと思って
一個くらいなら解凍してる
弓やってて思うんだけど、後ろで弓打ってると皿の発動
解りやすいな、皿の時の鬱憤を弓で返している
そうそう、あーいつも俺もこんな感じで狙われてるんだろうなーと思いながらイーグル連射
カレスは直後に溶かすのは問題ないと思う元皿
中途半端に鈍足切れた頃に溶かされるよりは
おい ガチで勝てるメンバーそろってない昼に
暇をもてあましてるカセあいてに布告するなよ
ホルから箇所攻められる直前なのに
↑ごぶのはなしな
まぁ無事ニコナ布告で先手とれて 人数不足はまぬがれたか・・
しかしクラウス難しいね、やったことないマップだから
入ってみたけど全然分からん
しかも召喚より歩兵気分を先に味わいたい罠
さっきのゴブフォはがっかりだ。
レイスマクロの誤爆なんだろうけど、訂正ないから銀行ずっとレイス出てると報告してた。
裏方やってたから前線の状況解らないが誤爆は誤爆って言ってくれなきゃ。
そんな暇ないとか言うなよ一人のデッドより全体の誤情報の方がやばいんだから。
マジで布告おかしいね。
もうすぐ目標変わるってのにワードノール攻めて
一体どうする気なのだろう。
>498
いつも銀行召還ありがとう
主語が無かったんで、何の誤爆だったんだろう??('A`)
と思っていた、タイミングよく普通の会話もあったし
501 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 17:57:09.91 ID:evQunPm8
>>501 晒しは晒しスレで、な?
今ネガネガキャンペーン中なのか釣りキャンペーン中なのか知らんが、
このスレは適当な雰囲気が良かったのに台無しだぜ!
みんなもっと楽しくやろうぜ!
super 癌 club
>>501 犯人、もう面割れてるんだ?
工作員か?
となると、戦場に参加した人には悪いけど
陽動布告された場所は見捨てるしかないね。
そういうことしたくないけど。
あそこって工作員グループだったのか・・・
今度から戦場であのグループ居たら気を付けるわ
多分このまま失敗が続くともっと荒れるとおもうぞ?
なんか手段を考えないとほっとくと増長しかねん。
最終手段は布告却下要員を派遣することだが・・・。
見事に
>>499の不安が的中だな。
クラウスもホークウィンドがどうやらエルの目標だったらしく、
ホークを簡単に取らせてくれなかった。
ニコナにホルが間断なく攻めてきたこともあって残念ながら達成できず。
しかしどうにも人が増えてきたせいで布告がおかしいな。
あまり布告を制限したくはないが、目標時間前くらいは少し気に留めて欲しいところだ。
さて、次の目標はっと…うはww
hehehe・・・・Burning Heatsが入ったCDが届いたぜ・・・・!
これであと5Killはとれる!
フライハーッ!飛びたーて〜!!
おい気になる書き方すんなよ・・・って、うはwww
飯でもいってくらー
おらにドラゴンソウルをおくれやす!
おいおいさっきのワードノールにASRなんていたか?
俺は一人も見なかったんでもし見てるやつがいたんなら勘違いで申し訳ないが、
どっちにしろこのスレでの晒し叩きはやめてくれないか?雰囲気悪くなるぜ。
晒しスレから這い出てきたゴミがこのスレで暴れてるようだが
おまえらも見てもいないのに釣られすぎるなよ。
>>504>>505 さっきのワードノールは参戦したからには本気で勝ちに行くのが信条なんで
次回の目標の遠さには俺にも責任の一端があるが、謝るつもりはないぜ!
次も本気で取りに行くだけだ!お前らも最初から諦めずに俺についてこい!w
>>499>>501 AS○はさっきのワドノでは見なかったぞ
あと国スレで晒しは厳禁な
そっちの方が工作員に見えるぞ
ネガネガしないで適当に楽しくやろうぜ
ゲブなんだから
名前が分からないから、ついていけない
>>500 あー悪い「<pos>ミスト開始」だかなんだかそんなのが何回かあったんだが
それ誤爆って報告なかったもんだから銀行はレイス出てるもんだと思って召喚報告してたんだ。
目標1回くらい失敗した方が良いんじゃないか?
目標気にしてないヤツが多いみたいだしな。
目標失敗すれば最強厨のゲブ流入ふせげていいかもしれん
生粋のゲブ民ならオフィシャル空でも流出するやつはいないだろ
だって今週も空みたいなもんだしなorz
居ない時もあるけど、結構な確立でいるよワードノールに
此処の書き込み見てもうこなさそうだけど
敵でも味方でもワードノールに昨日から居たから知っている
あーもう誰だよ目標変わる直前にホルとかカセ本土わざわざ布告するの。
死ねよ
それにしてもドラゴンが出て逆転したの見たことあるかい?
むしろどうやっても負けるだろってときしか、ドラゴンみない気がする。
逆転要素っていうか、神風発想的花火な仕様だよなあ。
>>520 なんていうかgdgdになった戦場を盛り上げるためのアイドルだよな。
522 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 19:19:00.53 ID:3wexY+an
取りあえず、
目 標 を 自 分 で 確 認 する。
そして戦場が目標とは関係ないところ、
または次の目標達成がしづらくなる場所だったら
そこには入らないようにするのがベストだね。
まぁ・・・オフィシャルショップアイテムなんて興味ねぇ&戦えればOK
って人は仕方がないけどね・・・
無駄に布告する人がいても、その場所に他の4人が入らないようにすれば解決さ
・戦争が起きそうでも危険なら入らない
・入るなら今起こすと危ない等を伝えてから離脱
・街で呼びかける
♀スカ持ちの俺は、オフィシャルショップへの関心がどんどん薄れている
ヴァーミリオンブレスト3回目ぐらいじゃね?('A`)
空っぽだと3日は寝込むから頑張る
問題はグループで布告された場合回避不能ってことだな・・・。
あと難民の人だと戦争出来ればいいやって考えの人もいるからゴールデンタイムだと何気に50人とか埋まるんだよな
無駄に布告しないように呼びかけることも必要かもしれんね
ゲブの人はデスパ系マップ経験少ない人が多いのかな。
今のアベル北にレイスジャイ要請でてたけど 北はレイスいても相当な人数差ないと
抜けるのはきついし、ジャイの足の遅さ考えると南のほうが敵オベ AT近くて簡単に壊せると思う。
ネツ カセスレで散々言われてるけど北突破はリスク高いので南に召喚まとめて、
有利なはずの領域差をフルに使うほうが攻めのときは安定すると思うのだけど・・・
次の目標ワロスw
>523
今回問題になったワードノール最初に布告したの
上で出てるギルドだからなぁ 十人位居たはず
あそこのギルドは沈静化したらまだ自分達で問題作って
アホの子の集まりだろうか・・・
>>524 だよな〜、早起きして目標達成のために1週間がんばってこれかよ!?って感じのが
何度もあってすっごいテンション下がってる。
私は何故か編集できないので誰かWikiの目標表を書いてくれ〜。
ウェンズデイ○
アンバーステップ×
ログマール○
ホークウィンド○
クラウス×
一つ抜けてるのと時間をイマイチ覚えてないので補完よろしく。
オフィシャルショップにたいしたものがないから
戦術目標どうでもいいや、ってやつが増えてるんじゃないか
かくいう俺も戦術目標どうでもいいと思ってる
もちろんオフィシャルショップが空でもどうでもいい
ゲブのグループはひとつの戦場におしかけて歩兵だけで俺tueeeするのが多すぎて困るな
「銀行だれかよろ」「ナイト足りない」「レイスきて」とうるさいくせに、敵召還情報をまるでしない
いくら脳筋したって召還で負けていれば、レイスの暗闇のせいで低いlvの中級者に倒されてしまうことを理解してほしいな
召還で勝っていれば 人並みの腕があれば十分、というのは歩兵好きには物足りない現状だろうが
負けている戦争をグループ全員で召還だして逆転してやろうという心意気位見せてほしいぜ
>>530 某国♀スカも
胴→手→胴→手→ヴァミ頭→ヴァミ足→胴
と呪われてるぜ!
(´;ω;`)ブワッ
誤=レイスの暗闇が脅威、だったら召還で勝ってレイスを封じる。
正=レイスの暗闇が脅威、だったら暗闇で戦う訓練を詰んで、暗闇の中でも平気で戦えるようにする。
これぞ最強、これぞゲブクオリティ、ってノリなくらい召還鈍ってるかもね。
Vup直後で変化した歩兵戦に早く慣れたいって人が多いんだと思うな。
あとは単純にベテランプレイヤーが、ゲーム自体に飽き始めてるのかもね。
勝つこと自体に魅力感じなくなってるのかもしれない。
勝つための行動っていうのは要するに、有利な状況を作って有利に戦う、不利な状況なら有利な状況へもっていく、ってことだから、
そういう有利な状況で戦うってのに、飽きてる人も少なくないんじゃないかな。
かく言う自分も、最近はひたすら一対複数の歩兵バトルに勤しんでたりする。
最低限は勝利に貢献するのがオレルールだから、必要なときは召還銀行やったりはするけどねえ。
なんかアホらしくなった
ホル大陸で援軍要請きてももうイカネ
オフィシャルショップは呪われている上にそこまで魅力がないのが難点だな。
正直、本当に目標とかどうでもいい、って人が居ても全然問題ないと思うので
その辺は適当でいいよ。
ゴブフォ無いと攻める先が他国本土よりになりがちだし
ホークやカペラは苦手マップだしー、つって敬遠する人も居るだろう。
でも俺は全力で目標を狙う。
その方が国っぽくて楽しい。
ノルマ達成したくなるんだお
褒美はあまり関係ないお
>534
少なくとも問題になった昨日の夜のワードノール最初の布告
は間違いないようだ
敵側に居たけどASRイパーイだったぞ
541 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 20:35:24.23 ID:3wexY+an
すこし領土狭くなった方がいいと感じる今日この頃
他大陸の戦場ならば行かないほうがいいかな。
広げれば広げるほど目標達成しづらくなる。
確かに、オフィシャルショップは40アイテム出る可能性が低いが
目標達成できなければ可能性は 0% になるんだぜ?
そのためにも、もう少し達成しやすい場所に目標が来るようにしようぜ
>>524 ♀スカオフィシャル40装備は
さっさと足装備が出てくれないと
防御だけ考えて装備したとき、スゲー格好悪い。
いろんな装備を組み合わせてコーディネートできるように
装備グラ考慮されて無いしな。
ロングブーツ系のグラは足脚セットで装備しないと
アホみたいに見える…
目標うんぬんで荒れてるけど目標を達成したい人は呼びかけたりして賛同者を募ればいいし、
目標に対しては良くなさそうな布告でもしたい人はすればいいと思いますけど。
その布告が気に入らなければ参加しなければいいだけ。
目標に関心のある人は目標を確認していると思うし、
適当に戦争したい人は目標を確認していないでしょう。
確認してないフリーな人を目標に対して強制するような布告しか認めないのもどうかと。
適当に布告して領土をいろいろ広げると目標が大変になるからっていう意見もあるけど、
安易な道ばっかりじゃつまらないでしょ。
>>543 >安易な道ばっかりじゃつまらないでしょ。
安易な道ばかりじゃつまらないので、
・変な位置にkeep建てますね
・前線にゲート建てますね
・オベ乱立しますね
・誤情報流しまくりますね
・一番近い前線で死にまくりますね
・戦場で放置するからあとよろしく
>454
一応ボードは前のまんまでソースに隠れてるよ
画像気に入ってくれて嬉しいぜ
>>543 強制はできんけど、大多数の人が不快だと思うことをすれば叩かれるのは
仕方ない部分もあるんでない?
過酷な道は目標達成後に選んでもいいと思うんだが。わざわざ今しなくてもいい。
目標を早いとこ達成して裏目標に遠足で行く、とかの方が皆も生き生きと
戦争できて楽しいと思う。
ときにゴブフォ攻め議論を、そろそろまたしたいのだが。
とりあえず、クリ回して北東オベ最優先しようぜ
歩兵だけアホほど突っ込んで、運良くクリ丘まで登れてもオベが建たないので、
目の前で敵の建築がどんどん盛り上がる
掘る人数はあれで十分じゃない?
オベ建て人が複数出てクリが分散しちゃってるんでないかな?
>>517 普段はgdgdでもやる時はやる!
そこにゲブの魅力を見出してた俺にとっては
今のような状況が続いて目標未達成なら他国に出奔するには十分な理由になるが
>>548 確かに。自分がゴブフォ攻めに行くときは開幕座ってる人が多いので前線に向かう事が多いのだけど、
全然自軍オベが伸びてこなくて、その代わりに目の前に敵の建築がウボァーーー
という訳で次にゴブフォ攻めに行く時はクリ30、できれば45個座ってる連中からかき集めて北東に向かってみるつもり。
あと、みんなで城前クリに座るのは序盤5分な。10人いたとしたら、5分過ぎたらクリ銀選出して残り半分は召喚で出よう。
後は死に戻りが順次召喚の増援やれば継続的に押せると思う。
最強厨はいてもいいんじゃない?
戦力になりそうだしw
つか、来るものは拒まずという流れはどこへ…w
ゴブフォどうでもいいけどさ、目標のことちったあ考えろよお前ら。
だよな、今回しばらくゴブフォを攻めるべきではないね
その攻める人数を他の場所に回せると良いし。
何処とは言わないが今日はゴブフォ攻めなくても難民でないくらいに攻める場所が大量にあるんだから
目標どうでもいいけどさ、ゴブフォのことちったあ考えろよお前ら。
目標でもない限りゴブフォにこだわる理由はない
☆減らし・・・
全員がこのスレを見てるわけじゃないから、ここであーだこーだ言うよりも、
首都で全体発言するなり、布告のタイミングがまずい人にtellするなりした方がポジティブだぜ
ゲブランドWikiに戦術目標の表を再掲してみたけれど、過去の記録が分からない(サーバメンテ多すぎで、開始がよく分からない)
だれか埋めてもらえないだろうか
_SYNDROME_ Hresvelgr Pandapan うぜえ
軍師気取りで振り回しまくり。
乙型で降下して勝てるのはオベ折りまくって全滅してもポイントとなる
時だけなのに「降りたら勝てる」と思ってる頭の悪い奴代表格だな。
降りて維持できるのも人数差あるときだけだよ。
はいはい、晒しスレと国別スレの区別のつかないやつは出て行け
まさかエルも目標ってあそこか・・・
なんとも難しいものだね
今日は身内叩き多いなと思ってたら、身内叩きが始まったタイミングと他国の侵略のタイミングが似てるな…
工作員にめげずにがんばろうぜ(゚∀゚)
最近はゲブに垢つくって戦争で軍師をしてまで工作しようとするからなー
最近さ、みんなすさんでない?特に今まで裏方してた人。
今はゴブフォ放置しようと言ってたら取ってるしΣ(゚Д゚;
あんたらは一体なんなんだーーw
でも今日はそっち側はほどほどにな…
566 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 23:09:28.61 ID:3wexY+an
オフィシャルショップ更新無しの事態になれば
ホル大陸進軍している人の目も覚めると思うよ
それまでは待つしかないね
乙マップの降下がオベ折りだけだと思ってる人いるのですね。
自軍がやられているときのことを思い浮かべればわかると思いますけど、
主に相手側の中央とがけ下の戦力の分散が目的。
オベが折れるくらい奥に攻められればベターですが、
普通降りて折れるような場所にあるならジャイが撃ってます。
崖下に何人かまとまって降りることによってそれを殲滅するために
降りた人数以上の戦力で相手は対処しなければならないです。
それで相手の崖下配分比重が多くなれば中央をそれだけ押せるわけで…
隙を見て中央奥のオベやゲートを破壊するチャンスもあるわけです。
ホルにもキャラ居るんだけど、本土がゲブ色に染まっていく
目標がある訳じゃないだろうし、なんで進軍してるんだ
エルまで遊びに来ちゃってるし
目標優先で動こうぜ?とりあえずゲブのキャラになって
ホル進行以外を手伝ってくる('A`)
目標見てきた
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・('A`)
ホルに進行したばっかりにこんな事になってんのか
目標が常に敵本土で、戦力が高い国ほど敵奥地になる。達成数は全部で5回ほどでおk。
こっちのほうが燃えないか?目標国との全面戦争になるし。
>>570 そんなのより、5カ国が同じ場所のほうが面白いとおもうぞ。
本気組vs本気組。
ホルは初心者ばっかりなので、あまりいじめないでやってください
またうまってないのに布告してるな、こりゃ確信犯だ。
カセとの戦場入ったら自分ともう一人だけで泣きそうだったよ
キープ前まで敵来てたし
来てくれた人ありがとう、あそこから盛り返せて、勝てなかった
けど楽しかったよー
目標に集まるのも良いけど、周り3つ押さえてるんだから
できたら残りの一個の方にも集まって布告しようぜ……ってライルたんが言ってたよ?
576 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 00:44:57.77 ID:djFNAW5h
もうちょっと考えて 布告 or 戦場入り しようぜ
布告している奴らがゲブの目標達成阻止しているようにしか見えん。
目標地点がどんどん遠ざかる。
マジ工作員かよ と思い始めてきたよ。
オフィシャル更新なしでもイイのかい?
577 :
576:2006/06/12(月) 00:49:42.68 ID:djFNAW5h
確信犯的な布告先(人数足りないことわかっている上で布告)は
無視でいいよ。他のもっと重要な戦場に入ろうぜ
領土減らさないと12回達成なんてムリ
>>576 ここ見てる人は分かってるんじゃないかな
問題はここ見てない人だから、首都で宣伝するのがいいかも
9回しか失敗できないってことも広めるか?
すでに3回失敗してるから1日2回ペースで達成しなけりゃいかん
目標防衛成功したみたいだけど、
後約1時間ある。
戦争中にタイムリミット来たらどうなるの?
なんでまた 目標ふきんの防衛たりてないのにウェンズせめてるんだよ!!!
ひさびさに1stの純弓出してみたが、気のせいとは思うが、
2stのハイブリスカより、レインがよく敵に届く。
射程が長いような気がしてならないが、やっぱ気のせいか。
いとも簡単に与ダメ15k行くのでなんかそう感じてしまうんだが
やっぱ気のせいなんだろな。わかってるが、やっぱよく当たるw
>581
布告した馬鹿がいるのか('A`)
防衛ダメだったけど、これで戦場減るから少しは歩兵不足が
解消するかと思ったのに
>>580 〆時に支配していればいい
戦争状態かどうかは関係なし
>>578 今朝のホークとか前もって戦場でも首都でも宣伝してたのに余計な布告につられて危うかったんだよ。
ほんともう一度達成失敗してみんなの意識が変わるのに期待する方がいいんじゃないかと思えてくる。
>>586 オフィシャルショップで1回も購入した事が無いが、
目標に向けての布告防衛に極力参加している俺から一言。
オフィシャルショップのアイテムに魅力が無い。
目標ってアイテムの為じゃなくて、
単に達成する為にあるんだと思うんですよ
目標達成回数をオーバーした分だけ
販売枠数が増えればいいのにな
おれさま頭いい
目標無いと、ほんと本土レイプされてても戦場があれば
気にならないしなー
そういう意味ではいい気がするよ
名声でなんらかの褒美(アイコン表示でも)があって、
目標絡みで名声が上がったら、モチベーションも上がりそうだよな。
ケイから「ツインリング」の称号貰えたよ!
>>592 1000個超えたらライル様からもっといい言葉貰えるぜ!
>>593 1000も貯めるの無理・・・(;´Д⊂)
目標以外の布告でまだ味方側の人数が少ないときは、その既に居るメンツの名前をメモする。
これを繰り返しやっていけば、大体どういう奴が布告してるのか割り出せそうだな。
ところでコメント欄に±って書いている人たちをちょくちょく見るんだけど、何か意味があるの?
±はグループ名だ
意味はしらんw
ライル「
/ ∩(____) おまいのリングは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう増えないので、新しいキャラつくってお!」
あうぅぅ。1000越えてしまいましたわ…
なんとか無事に目標達成オツカレー
最後は目標ホルに攻められたけど相手にドラゴンが出るほどまで押し切ってたよ
今回みたいに他国で戦争してる場合戦争あるの気づかない人もいるからある程度は/sosしないとね
カセ領のアベルのときとか、ゲブ攻め20(定員):10くらいで終始押して、
カセが入ってこないから待機してる人が他の戦場へ、そして途中でカセが増えて20:33(定員)
そのまま人数差に気づかず逆転負けとか何度見たか
目標達成のために領土縮小っていう考えはちょっと前の某国と同じ思考回路ですね。
ゴブフォとっておけば戦争できるし、領土狭くして本土攻められても支障ないし目標も達成しやすい・・・って。
でもそんな負け犬っぽい手段で目標達成してもうれしくない。
>>601 キャパシティー越えて領土増やすと人数負けする戦場も増えるし。
元々人居ないのに現状どうみても布告しすぎて限界超えてる、それで領土縮小って話になってるのかと
で、結果的に領土抑えれば目標もとりやすいしね。負け犬だとかそんなのじゃない
目標失敗が負け犬だ。
成功すればそれは勝ちだ。
>>600 戦争中でもF10で全体マップ見れば参加人数分かるからな。
安全圏でクリ掘ってる人は、たまにマップ開いて
人数確認して欲しいところ。
今回のホル領土の目標は個人的にたのしかったけどなー
敵国本土の目標は俄然やる気がでたぜ?
普段はあそこまで攻め込まないしな。
たしかに、「ちょ、おま…このタイミングでカセに布告かよ」とか思ったの
はあったが、その時間しか遊べない人が布告したって思えばいいよ。
前向きにいこうぜ!!
601はどうみても釣りだからスルー汁
何が負け犬なのかまったくもって意味わからんし
しかし明らかに変なのいるな
セノビアが目標で周り固めると達成しやすいのに人数足りてないのにウェインズディ布告
一体何がしたいのかまったくわからん
ログマやニコナとられてるんだから戦争したいならそこを攻めとけって感じだったぜ
今回は達成するペースが遅くて結構危なそうだけどまぁ1回1回確実に取っていこうぜ
パニは必要。
MAPによるけどね。
広々としたところではパニの方が、皿は怖い。
狭いところでは、集中的に振るレインの方が怖い。
>>607 その人は有名だから知ってるけど。
何でパニがいらないって考えさせられるんだろ。
その人がキルしてるのはほぼレイドだから?
運が良ければパニ無くてもキルはその動画みたいに沢山取れる時があるってだけだと思うけど。
短剣でキルも取る仕事していくにはパニは必要。
その人も上手いけどゲブにはもっと上手いハイブリが沢山いるよ。
まあ妨害撒きまくるのに徹してるって人は少ないけれど。
>>607 水。
28日ですよ。
アイドルマスターのCD第1弾発売ですよ!!
そして何処にもNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
梅田とらのあな
同ゲーマーズ
同ソフマップ
同ヨドバシカメラ
同タワーレコード
周って見つからねぇw
く・・・折角
「明日CD買いに行くので午後から出社します!」
「あ、俺のも買ってきて」
「ラジャー!」
という事になったのに買えなかったら面目丸つぶれではないか!!
キモスギです
これ絶対確信犯だろ。布告厨とかじゃないと思うぞ。
こう何回も目標と関係ない場所に布告とかありえねー
目標付近が埋まってないのに布告とかしてんだぜ
首都で注意したほうがいい
>>609 参考にならなかったみたいで申し訳ない。
俺は純短やってるんだけど、あともう一発ってのが削りきれない場面が
結構ある。
またはパニ狙いで敵を探している時間ってのが、どうしても自軍に貢献
しているのか疑問に思うことも結構あってね。
スキル再振り来たらハイブリにしょうかと思ってる。
そのゲブの上手い人の動画があったら教えて欲しい。
>>612 別にハイブリにしなくても、通常弓で良いじゃん
>>613 ・・・。
お前さんが超絶PSなのは良く分かったよ。
レスありがとな。
>>612 動画の人みたいに基本が妨害でキル狙う時は狙うってタイプのハイブリもいれば
基本がパニキルで止めさせなかった時用に弓持つってハイブリもいる。
役割自体が全然違う物だからパニがいらないとは全く思わない。
ゲブに多いのは後者の方が多いのかな。後、通常弓だけど接近された際に短剣で迎撃する人が多い。
短剣スキルって使い方は難しいスキル多いけど、嫌な所で当ててくる人がゲブは本当に多いよ。
後俺は他国民だからゲブの動画はちょっと分からない。力になれなくてすまん。
スレ汚し失礼した。
最近4,5月と頑張って声出しして国を良い方向に持っていった人達が、
天狗になってきたなぁと感じている。
でも、国を強くするのに必要なのは俺じゃなくそいつ等なのは確か。
なんというか、
みんなそれぞれ自分に出来る範囲でやれる事をやって
少しずつでも強くなっていこうぜ
って感じが好きだった。今は何か窮屈な感じ。
でも俺なんかよりそいつ等の方が国を強くするのに必要なのは確かだ。
頑張ってくれ。ちょっと疲れたよ。
>>616 文章が卑屈すぎ。
合わないと思ったら亡命でもなんでもしろ。疲れたんだろ?別に止めない。
>>543 布告を募るも何も、
昨日のワードノールは目標切り替え1時間前に布告されて
目標切り替え七分前にワードを攻め落として
目標がセノビアになった。
クラウスの場合も、目標が切り替わる直前に
ホークを布告してクラウスになった。
前々回の場合は、隕石マップを固める前に余計な所を布告され
支配移動の10分のタイムロスを強要されて目標達成が
2分間に合わなかった。
毎回毎回こういことが続いている。
どう見ても物理的に目標を失敗させる意図的な荒らし行為だ。
工作するのは BBSだけにしとけ。
>>616 今でも俺は
>みんなそれぞれ自分に出来る範囲でやれる事をやって
>少しずつでも強くなっていこうぜ
この一番大切な気持ちを忘れてないぜ。
俺が国を強くするのに必要だとは思ってねぇけどw
今が窮屈ならする事は一つしかないだろ。
より良い雰囲気の適当な国にする為に、出来る範囲でちょっとずつ声出そうぜ。
声出して、行動して、皆が楽しく戦争出来るようになるのが一番だろう。
>>616のその思いも、伝えなかったら伝わらないぜ。
エルの方でも目標と関係ないところに布告する奴が
多くて困るって話が出てた。
その時のエルスレでは、
目標に対する意識の低い人がそっちに流れてくれるから
目標戦は意識の高い人が集まるので
目標を気にしてる人が、無関係な戦争のスルーさえできれば
別に悪いことじゃない。
って意見が出てた。
結局は布告を止めさせることなんてできない以上、
各自が目標意識をもって参加する戦争を選ぶしか道は無いと思う。
グダグダほいほいだと思って適当に行くしかないだろうな。
戦争終了時にしつこく目標言ってくしかないんじゃね
うっかり戦争中に愚痴言って援軍で来てる他国民に目標ばれたらアホだしな
目標付近の戦場に入れません。
だって、ホルの星が少ないんだもん。☆1が17人とか、どうしろっていうのよ。
昨日、骨狩り→戦場はいれず→骨狩り→他国援軍→骨狩りエンドレス。
ウルトラソウルも出ねーしよ。
とりあえず目標達成おめ(*´ω`*)ノ
しかし工作員とか布告厨とかなんか度々言われてるけど、
>620の考え方で基本的には良いんじゃないかな
あと、移民と言うよりも最近は初心者さんがすごい増えてる気がする
オベを建てたこと無いっていう低レベルさんや、ワーグノスやうずまきとかのマップを知らない人、
さらにはトレードの仕方分からない人がまた増えてきてるから
やさしく教えてあげようぜー
>>620 なるほど目からウロコだな
たしかに昨晩セノビア防衛が目標だったんだが
セノビア付近の防衛がまるっきり人数足りなくてこまっていた時で
ウェンズデイに布告して人数たりなくてSOSだしまくていた人が
「開幕ジャイ→なにもできずに敵ナイトにやられ死亡→味方ナイトでていないのに再度ジャイ召還」とかする人だったから
目標地にこなくてよかったといえばよかったな
>>620 エルの方が前向きだな。
しかしこうなってくると、本当にkick制度のようなものが欲しい
626 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 10:06:00.23 ID:djFNAW5h
講習会や戦争後、高い崖にも上れる場所があることを
みんなに広めたほうがいいかもね。
高い崖上にオベ設置
↓
上れる場所を知っている敵が上って破壊開始
↓
知らない味方は上れないので見ているしかできない
こういう状況ちょくちょく見るんですよ・・・
そうか!
目標と別方向の戦場でSOS出してるやつらが怪しいな
そいつらチェックすれば良いかもしれん
仮に布告したやつじゃなくても目標を意識して無いやつってのは確かだ
初心者といえど、トレードの仕方やオベの建て方等説明書に
載ってることぐらいは覚えてから戦場に来て欲しいな。
人数さえいるならば
>>620の考え方はいいね。
確かにエルは前向きでいいな
でもさ目標関係なく戦争しててどんどん突き進んでった結果その先に目標変わることもあるんだよな
目標エリアは遠ければ遠いほど難しい
結構重要な問題だよね
しかもその突き進んでった人が目標付近に参加してなかったら嫌がらせしてるようにしか見えないしな
そしてコレが原因で12回達成出来なかった場合を考えたらやっぱり適当だぜ!じゃすまないと思う
こないだ目標達成出来なかった某国みたくなりたくないしなぁ
>>607 妨害メインだからじゃないか?
消費POW85で1キル取るよりも
妨害メインで戦って味方が戦いやすい状況をつくりだす。
自分が1キル取る動きではなく
味方が5キル取れる動きだな。
パニを捨てて残ったスキルポイントで
瀕死で逃げていく敵を確実に倒すためにレイドを取ったって感じ。
631 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 10:25:27.20 ID:djFNAW5h
1人1人が目標地を認識して気をつけるしかないね
今度街中で言ってみるか
>>630 よくわかんねえけど妨害メインなら瀕死で逃げていく敵は味方の弓に任せればいいんじゃないか?
>>607の人はかなり前に出てきてガンガンKillを狙う印象だよ。
その上で足りないリーチを補う為にレイド使ってたな。
ゲブの短スカでは余り見ないタイプだね。
>>631 目標関連の事を街中で言ってくれてる人もいるんだけど
その人らが目標関連の戦争に行ってると街中で叫ぶ人がいなくなるのがきついね。
みんなで常時とは言わないが、ほぼ常にアナウンスが流れるくらい言ってもいいのかもしれん。
興味無い人にはうざいから微妙かなあ・・・。
自分も出来るだけ言うようにします。
633 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 11:13:10.95 ID:djFNAW5h
妨害メインな純短だけどパニは浪漫でとった。
普段はハイドからヴァイパー1発かまして引く戦法をしているかな。
もちろん可能なようならアムブレ ガドブレ 入れるけど
最近の戦場、少しでも同じ場所にじっとしていると バッシュ! 飛んできて
怖いよ
634 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 11:56:16.71 ID:XY41vEQF
>622
ホルに居ると☆増えねーぞ、☆1維持とか当たり前
戦争難民にならない代わりに経験地もリングもたまらん
>627
防衛でレイプ状態の戦場は見捨てられないよヽ(`Д´)ノ
昨日も目標とその周りにだけ入ろうと思ったら
全部ホル領土だったからウェンズディの防衛入ったーヨ
SOS三回も出してスマンカッタ
隣の国に居ると、ゲブの強い人って解るな
なんかホルの人に怯えられている人が居てワロタよ
単騎で僻地クリに乗り込んで来るヲリさん 注目の的ですよ
すまん上げてしまった('A`)
見捨てられないから入るってのは勝手だがsosは出すなよ
俺も目標とは関係ない場所で戦争入ることはあるが
どんなに人数負けしてても目標近くが人数割れするおそれがあるようなら
絶対にsosはしないぞ
>>632 いや、妨害メインだと
味方ヲリよりも前に出ることが多いから
味方弓スカの射程外にいる瀕死の敵を狩り易い。
>636
昨日は目標取れてるのに目標の周り全部布告してたよ
あれじゃあ歩兵どのみち足らないよ
それならなおさらsos連打はNGだろ
人を分散させたら勝てるものも勝てなくなるんだから
あーなんか書き足りなかったな
目標で戦争してそこ防衛してカウントされるんだと思うけど
目標の先の道のホル本土まで2.3箇所全部布告してたんだけど
意味あるの?('A`)みたいな
純短剣の方にちょっと質問
最近レベルが37になってようやく全部のブレイク系が使えるようになったんだけど
仮にブレイク系を二つ組み合わせて使うとしたら皆はどうしてる?
状況で変わってくるのは分かってはいるんだけど一応メインで使ってるものがあれば知りたい。
最近もっぱらアムブレ>レグブレしか使ってなくて他の組み合わせはどんなカンジかなーと
思ってさ。
>>640 防衛したらではなく、制限時間に目標値が自国領土であることが達成基準。
周りを攻めているのは目標に宣戦布告されるのを防ぐためと陽動。
>>641 基本的におりゃレグブレから入れてます。
レグブレ→アムブレ→ガドブレ(周りに味方いるとき限定))
→パワブレ→闇(皿にはアムブレよりパワブレのほうがイヤラシイ、召喚相手だとレグブレ省略)
必要に応じてさくさくコンボを変えてます。
先にレグブレ入れるのはアムブレだと2発目をサイドステップで避けられるばやいもあるから。
>>640 目標は締切時間に自国領土なら達成、違うなら未達成
目標地で防衛したかどうかなんてのは関係ない
で、締め切りまで時間があるような場合は
周囲も自国領にしておけば直接目標地に布告されなくなるので、
締め切り寸前で領土奪われる危険を防ぐ事が出来る
だから周囲にも布告するわけ
戦術目標のシステムを勘違いしてたわけか
なんかこういう人多そうだな・・・首都で目標の説明から始めるしかないのか
自国領になった目標地を守るために周囲に布告する訳だから
この布告で敗戦しても問題は無いんだよな
レグブレって技の前後の硬直自体も短くなったのかな?
最近スカに射程ギリギリでレグブレ>ステップされると、最速でスマッシュやらんと捕まえられない。
ちと話題かわるけど、対ウォリサイキョーはアームブレイク>蜘蛛矢と思う。レグブレは燃費はいいけど、鈍足がいまいちで効果も短い。
タイマンなら続けてアームブレイク食らってハメられることは無いけど、2Vs1とかだと普通になんも出来ずにけずられる。
>>634 オレ様のことか!?
最近もっぱら単独で複数相手にする修行に勤しんでるぜ。
相手が何人だろうと絶対に逃げねえ!
>>644 残り時間にもよるな
一回の戦争で30分以上かかるから
目標達成まであと0時間切ってからの布告なら
ぶっちゃけ負けても問題ない
それ以上時間があるときは本気で勝ち行かないと
防衛→休戦状態で布告されてえらいことになる可能性もある
>>644 ID:RMT業者乙w
純短スカのブレイクコンボ続き
僻地でオベを殴り続ける敵にならブレイク全部つけてやる。
でも基本はやっぱり、アム+レグなんだろうね。
追撃でバイパーは磐石か。
アムブレは当たった瞬間相手が逃げに入るから攻めているときはあんまり使いたくない。
と言うのが純短スカの戯言。
違う純短だけどアムブレほとんど使わないなあ。
ヲリサラ相手にする事が多いからスキルスロットにはパワブレとレグブレ入れてるかな。
状況によってレグとアム入れ替えるけど大体レグかなあ。
パニが使いづらくなったからパニ外してブレイク3つでもいいかな、と思っている。
俺個人(ヲリ)的に、最初に喰らって一番嫌なのがパワブレだ。
アムブレは回復後に即反撃できるが、パワブレはPw溜まるまで
反撃できない分、性質が悪い。
しかも、スキル使ってPwが無い時を見計らって仕掛けてくるしなw
651 :
612:2006/06/12(月) 15:01:41.11 ID:h6F+Yjod
>>615 遅くなったけどレスありがとう。
なるほど。レベルは上がったけどまだまだ学ぶことばかりだよ。
せっかくゲブにいるんだから上手い人の動きをよく見て盗んでみるわ。
願わくば戦場で会えることを。
ゴブ攻めにもタイミングがあるだろうによ。
ていうか防衛目標って説明書に載ってないんだよな
マネージャーなんか見ないって人もいるだろうし、
存在自体知らない人もかなりいそうな予感
実際先月は見なかった名前が滅茶苦茶沢山いるし、
いつマネージャーに聞いても国民数が増加したって言ってるし、その辺の説明も必要かもね
654 :
既にその名前は使われています:2006/06/12(月) 18:02:56.14 ID:4Yw+5X4n
ブーンオリがブーンしてきた。俺はヴァイパーで迎撃した。
ブーンをすり抜けてすれ違いざまに食らわせることができた。
短スカがパニしてきた。ハイドには気がついていたのでヴァイパーした。
パニジャンプした相手の下をくぐりヴァイパーだけヒットした。
単なるラグによる偶然の産物なのか・・・それとも・・
絵的にかっこいいじゃまいか
ヴァイパーって無敵時間あるような気がする
タイミング次第で、ウェイブもすり抜けるぞ
>>653 目標はパッケージ出た後の実装じゃなかった?
低レベル多くなるとすると、目標に無関心になる人多くなりそうだね。
目標がカンストの楽しみみたいなものだから。
ヴァイパーに無敵は無いと思うな。
魔法と相打ちになれば必ず撃墜される。
敵も自分もハイド状態で、互いにパニを狙っているような状況だと
俺は先手が打てるヴァイパーを食らわせる。
パニ><パニだと一瞬でも先に撃った方が必ず勝つが
ヴァイパーだと先に判定が発生するせいか。
きわどいタイミングの差とかまったく当てにならないのがFE。
おそらく自分が見てるのと違う画面を相手はみてるだろうし、
どっちが先撃ったかとか実際のところはまったくわからん。
ゲブランドwiki更新してくれた人ありがとう
職人さんに一つお願いなんだけれど、wikiのライルたんの画像の幅を60pxにできないかな
このペースの横幅だとはみ出るw
純短だけど、一番使うのはアムブレ。
特にバッシュオリが増えてからは、使用頻度が激増。
ストスマに合わせてアムブレ、バッシュに合わせてアムブレ。
相手がステップしたら着地に合わせてヴォイドORヴァイパー。
両手、皿の削りにヴァイパー。
スタンした敵にガドブレ、ヴァイパー。
そういえばレグブレはスロットに入れてないや。
>660
できなくも無いんだけど、そうするとかなり小さくなるんです……
最終日以外は大体収まるので、ぶっちゃけこれでいいかなーとも思ったりw
なんつーか八つ当たりひどすぎw
今日思ったんだけど、ゲブってなにげに
アクティブ人数多いのかな?
人口が少ないのはみせかけで・・・
実はネツの次くらいに多いような。
はい、さっきのカペラでクリ銀していた者です。
クリ50個もって落ちましたorz
皆に申し訳ないのと戻ってくると100人でヴァーっていう気持ちでもうなんかね
まー勝ってたし、ゲブはさすがだと思ったよ
馴れ合いは好きじゃないがぞの場で勝利を祝えないのが悔しいぜ(⊃д`)
だからここで勝鬨をあげるぜ!(ワーワー!!)
5月から6月までの人口増加は
ネツを抜いて1位だったよ。
アクティブ人口はネツの次に多い。
ネツ>ゲブ>エル>>>ホル>カセこのくらい
そうなのかー
ゲブ民の人数そんなに多くなったのかー
最近なんとなくそんな気もしていたけれど。
勝率も上がってるし、
初日からのゲブ民としては嬉しいかぎりです^^
その分戦争に入れないことも多いと思うがな。
ホルやカセはアクティブ人口が少ないから
ホル、カセ戦は攻撃、防衛共に相手側の人数が埋まらないことが増えたな。
逆にゲブはアクティブ人口が多く、少ない両国に囲まれているから
戦争難民率が増えた、人数負けすることは少なくなって勝率はよくなったがな。
すまんがさっきのウェンズデイ防衛に参加した人がいたら教えてくれ。
結果から言うと常に押せ押せの勝利だったんだが、
途中「レイスと巨人東にいきませんか?」と何度か言ったんだ。
しかし反論もなし返事もなし移動もなしでレイスと巨人は西を攻めてた。
自分の意見通りに動かなかったことに不満があるわけじゃないが、
個人的にはあそこは西押しても敵キープしかない。
東を攻め落とすのが勝利の鍵だと思ってるからそう言ったわけだが、
なんかおかしなことを言ってただろうか?
もしそうなら改善するのでできれば意見を求む。
>>669 今忙しいから
ちょっと待ってくれないか。
>>669 間違ってはいないと思うよ。
でもキルで勝ててるなら、戦線動かす必要がないってのもセオリーの一つなんだよね。
西は高台からすこし押したあたりで維持、東をちょくちょく襲撃して建築ダメ稼ぐのもいいと思うけど、
敵拠点から近い西をレイスでがっちり固めて、領域の重要拠点である西高台を守りつつ、東も維持するのも、
キルで勝ってる時なら戦線維持しやすくてかなり勝率の高い作戦と思うよ。
敵拠点近くで戦線展開する唯一のメリットは、初心者釣れるからキルが加速するってことだね。
そこにレイス置いといて戦闘強い歩兵を配置して固めちゃうのは、あのマップではなかなかいいと思う。
>>669 BLに入れられてるんじゃないか
と、そんなことはさておきあの状況で東は別に劣勢ではなかったと思うが
まぁナイトで護衛に徹してたからそんなに戦況を見る暇はなかったから曖昧だけど
勝ったからどうでもいいんじゃないかという結論である
>>671 ふむ・・・無理して東を押して他が崩れたらまずいってことか。
個人的に西高台は敵巨人が来にくい所なので押されてもそれほど心配はしないんだが、
歩兵の戦闘勝ちしてるならそれもありってことか。
>>672 いつもよく喋ってる(つもり)からBL入れられてるかもな。
まぁあれだ、あまり定石に捉われすぎず臨機応変にやればいいんだ
キプ前押せ押せ状態だったから、一気に崩されるのを恐れたんだろう。
レイスの運用は第一に重要拠点の死守。次に歩兵同士の多い重要戦線。
通常のひょうたんだったら中央クリ付近にレイスがいるのが普通かな。
西は突破できたら、後はゲリラ的なオベ破壊活動と敵の迎撃だから、レイスはちょっともったいなかったんじゃないかな。
今回は特例みたいな事もあるので、戦争中にMAP戦略説明するのは重要だと思う。これからもよろしく。
(街道MAPの攻め北西守り南東もやっと定着してきてちょっと安心)
最近御新規さん移住の方のレベルが上がってきて、ゲブ強くなってきたね。
西じゃなくて東でした!
>>673 週末によくある負けパターンで、こういうのがある。
@西で領域戦線維持して、とりあえずいい感じにイーブンになる。
A東の戦線のが拠点から近いので、日曜プレイヤーの死に戻りが群がりはじめる。
B数の差で東を押し始める一方、西に敵の召還一家到来、援軍を叫ぶも、東を押せ押せの日曜プレイヤーはチャットに反応などする人は少ない。
Cかといって東で敵オベ折まくってるかといえば、オベ殴る人、敵追う人でばらけ、挙句にはくびれで寸断され、各個撃破、全滅、デッドがかさむ。
Dその間、西に大量の敵歩兵がなだれ込んでオベ壊されまくる、建築ダメかさむ。
負けるときはこういうパターンが非常に多い。
だからくびれで一本の戦線になってると、ああみんなわかってるなーって妙に安心するってのもあるねえw
レイスは守りの運用をした方が良い感じに思う。
ゲブはレイスが居る前線でさえ押される事があるから
逆転をしなきゃいけない状況で無いなら、守りの位置にレイスがいた方がいいように思うなぁ。
ワードノール攻め失敗とかワロス
ざまあみろ布告厨w
ホーク中々熱い勝負だったね。
カペラでの戦いにも参加してたけど、まさかうちまで防衛阻止されるとは
おもわなんだw
何で連日ワードノール布告にこだわるんだろうね。
>>679 ワードノール?
ああ、もちろん無視しましたともw
サッカーのやつあたりがエスカレートして、中央大陸の攻撃も防衛も連戦連勝
カペラとホークがすごかったな
ネツとホルの目標狙いの上位プレイヤー相手だったのに熱い戦いで勝てた
もちろん他国の目標妨害するつもりはなかったが<目標のニコナのためだし
結果的にそうなってしまったな
目標確定の為に布告したと思われるホーク、ゲージ1センチ差で負けててゲート壊されたんだが何で勝ったのかよくわからんかった。
序盤壊されやすいところに建物たってたから自分の中では負け予想してたんだが・・・。
まぁ次の目標が怖い。
ネツとホルの目標狙いの上位プレイヤー
↓
ネツとエルの目標狙いの上位プレイヤー
>>684 そうだわすれてたorz次の目標地・・・ガクガクブルブル((;゜Д゜))ガクブル
687 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 01:55:57.39 ID:2nlbZ5BH
目標でない限り,他大陸のワードノールに布告するのはね・・・
ゲブの目標12回達成阻止のためとしか思えんよ。
>>684 あー、ホーク参加してた
序盤から押され気味だったし、ゲートも破壊されてもうダメだ・・・と思ってたんだけど
なぜか、終盤凄い追い上げだったな
689 :
669:2006/06/13(火) 02:00:56.09 ID:Qoxm5r4E
了解した。東攻めにはレイスはいらんのちゃう?って意見が多いな。
次からは巨人と歩兵で攻めることも考えてみるぜ。
>>689 別にいらないとは言ってないよ
ただその時の状況に合わせてやっていけばいいってことだ
>>690 いやあんたの言いたいことももちろんわかるんだが、
何でも「臨機応変で」で片付けられると議論にならんのだ。
巨人と歩兵で攻めること「も」 というあたりにその辺のニュアンスを含めてみたんだ。
色々な意見があって結構参考になったよ皆ありがとう。
俺はバッシュどころかむしろスカウト側なんだが一つ言わせてくれ。
完 全 に 取 り 囲 ん で る 奴 に ト ゥ ル ー 撃 つ な
おまいの爪楊枝ですっころぶ事で、リジェネや立ち上がりベーコンでマイナスになってる事に気づけ。
せめて、せめてのけぞり発生するイーグルかレイドにしろよ。大体こける事の方が多いからそれも薦めないが。
まあ援軍入ったカセでのことだったんだけどね。
ちなみに取り囲んでる味方を見て、個人的優先度を。
1. バッシュ
言わずもがな。Wバッシュがなくなっても最優先だろう
2.アムブレ
意外かもしれないが、鈍足まで入れたのに吹き飛ばし一発に
全員巻き込まれて逃げられるなんて事がある。最後っ屁のヴォイドや毒も痛い。
3. 鈍足系
4. ヴォイド
これらのスキル使いが、ステップ逃げしてる奴の着地点を
マークできてそうだったら、弓は控えた方がいい。
で、上のスキル使いが着地点逃す事も多々あるだろう。
そこでもう一回ステップした奴を、マークが再度追いつくようこかす。これよ。
>>684 エルからみると、半端ないヲリの数で
近頃バランス型のエルは突破力がなく負けた。
やっぱヲリ多いほうが有利だよな
みんな!国を勝たすためにはヲリが必要です!
育てろ〜〜wwwww
ゲブって高Lvヲリは結構いるが、純両手なのか盾を持ってないヲリが多い気がする
ハイブリ片手が敵に多数いるときはうちの両手軍団が近寄れずにジリジリ押されてるのをよく見るぜ
>>697 逆境スキーなのか真性Mなのか知らんけど
火氷全盛の時には火皿がまったくおらず、ハイブリ全盛の今も
なぜか純両手か純片手ばかり。
ゲブはもうウォリ不足もなくなってきたんじゃない?
高レベルウォリを戦場で結構見かけるしね
再振りきたら純両手と片手ウォリが増えそうだなぁ
純両手にしてもスキルポイント余るからハイブリになるひとも結構出てきそうだ
今日の戦場は熱かったなぁ
カペラ、ホーク逆転出来て面白かった
ホークはなんで勝てたかはわかんないけどたぶんキル勝ちしてたんだと思う
建物は壊されまくったけど最後のほうオベ数本折ったのも大きかったかな
この調子で目標達成していこうぜ!
昔ほどウォリまったく居ないってことはなくなったが、
他国も火皿やってたと思われる出戻りウォリが大増殖したせいで、やっぱり他国と比べるとはるかに少ない気がする
ウォリ数互角なのって一番戦う機会が少ないエルじゃね?w
ネツは本当にウォリ軍団が復活しちまったしな・・・なんだあの数は
ナイトになる前にポケットからリジェネPOTを外しておく事を今、学んだぜ。
>>702 前線クリとの輸送とかでPOTを差し出すと喜ばれるよな。
しかしPOTを差し出すと掘ってくれる人が減るジレンマ。
ワードノール見張ってて、布告するヤツ解ればなぁ
戦争難民って程戦争ないわけじゃないし
>704
そろそろ落ち着け
オレウォリやってるんだけどポット足りなそうなときは自分からくれませんかーって叫んじゃうな
前線で活躍するには必須な物だし、ウォリの人はずっと歩兵してると足りなくなる場合が多い
でもデッド数が多いとポット使わないで死ぬ場合が多いのでポットが余ることが多い
HP減ったままの人がいたらポットがなくなってると思われる
自分からくださいっていうことが図々しいと思われたらやだしなーって人もいると思うので気づいたらあげてやってほしい
最近じゃ銀行さんが配布してることが多くて助かってます(`・ω・)ゝ
まぁ、おかげでワードノールを無視する人も増えたよね。
POT無くなったのなら召喚してくれれば
瀕死のロートルナイト解除して前線に出れるんだけどなあ・・・
考え方を変えて
POTなくなりそうだから序盤は召喚やる
序盤戦ってPOTなくなりそうだから間に召喚やる
POTなくなったから終盤召喚やる
こうすれば絶え間なく召喚がでて歩兵戦もいい感じになる・・・・単なる理想論だが。
もちろん召喚もやるよ
イヤむしろ召喚やることのが多いかな
だがずっと歩兵をしたいときもあればずっと召喚したいときもあるわけだ
クリが枯れてるときなんかはHP減ったまま召喚出るわけにも行かないし、わざと死んで召喚やるべきかどうかも悩む
たまにHP1のままウロウロしてる人もいるのでそういう人にはポットあげてほしいってこと
HP減ったまま突っ込んでく人もたまにいるしね
ポット終盤まで保つために召喚やったほうがいいってのは当たり前のことじゃないか(ノー`)
ヲリでデッド少な目のランク上位者や、片手(VU前から)でいい仕事してる人には
後半見つけ次第リジュネおしつけてるな
「リジュネきれたから」と召還やられる前にね
前線に巧いヲリがいつづけてくれるっていうのは
バッシュ強化まえから、βはじまってからいままでずっと重要なことだからな
そういう人が前線に居続けることができるように、ヲリじゃないときは召還まめにやってるい
それでもどうしても足りないときは、前線の薬きれたヲリでも召還だしてくれる人も多い方だよゲブは
rootをさ ヲリ以外は
蜘蛛>イーグル>イーグル>イーグル…
解凍していい?
蜘蛛とイーグルの弾速差で初弾当たりやすいし、距離が近ければ連続で当たるし。
その後もイーグル強化でイーグル使う人増えたので
イーグル射程内で蜘蛛ってる皿とかスカとか狙い放題だしさ。
もちろん状況と周り見るけどさ。
まずやってみるんだ。
駄目だったり、苦情が出たら止めればヨイ。
とりあえず皿なら問題ないと思う
ウォリがバッシュしに行ってウェイブ食らうより確実だし、最低でも400ぐらいは削れる
近くにPw全快の弓がもう一人いたら、2人で全弾当てればHP1000から削り殺せることもあるしな・・・
スカだと削れるだけだけど、やっぱりウォリがいくとヴォイドやアムブレ食らうから悪くはないのでは
HP半分ぐらいならスカでも皿でも、トドメまで狙えるしなー
布告がどうにもおかしい。
なんでログマ防衛人数負けてるのにニコナに布告するんだ。
ホークで人数差で負けて、今のアクティブ数はゲブ<ホルなのはわかっただろ?
ログマ防衛戦 残り34分 ゲブ15vs23ホル
ニコナ侵攻戦 残り57分 ゲブ13vs21ホル
俺は今から出かけるが頑張ってくれ。
>711
たまに前線にいたらいきなりトレードされてリジェネ貰ってるけど、
もしかして俺はちょっと上手いんだろうか……とか自惚れてみる(*´Д`*)
いや、ちゃんと召喚も出まくってるからそっちも安心してくれ
>>715 アクティブ数負けてるのがわかってるのに援軍これない場所に布告するのもおかしい。
まぁどっちもどっち。
何でもいいから久々に動画が見たいんだけどupしてくれる勇者はいませんか
ゲブの街のヒト気の無い裏道で4、5人位のスカ♂&♀が
缶詰の空き缶とか転がってたりして闇の中、満月をバックに
たむろしてる感じの萌え絵きぼん
ヒト気の無い裏道
スカ♀
バックで
パンと肉片くらいしかないけど
40レベルの先輩がクリで回復していたら
回復アイテム渡すようにする!
これで初心者の僕でも勝利に貢献できるんだ。
さてそろそろ布告厨が動き出す時間になりますよ
みんな、注意するんだぞ
昔っからだよね。
ゲブの布告マニアってw
>722
はーい先生、とりあえず目標でもないホル本土は無視します
目標頑張ろうな
>719
萌えっていうか燃え絵じゃね?
FEの絵を描く時、自分の職以外は盗撮するしかないから困る
727 :
715:2006/06/13(火) 16:53:25.71 ID:Qoxm5r4E
愚痴ってすまんかった。出かけて帰ってきたら落ち着いた。
足音でハイドスカがいるのの気づいたのだがパニられてしまいむしゃくしゃしてやった。
今では反省している。
でも相打ちでバッシュかましたあと仇をとってくれた両手ヲリさんGJ。
防衛→目標
ね
>>712 解凍に蜘蛛使うのはほとんどの状況で最高と思う。
凍った敵見て近くに弓持ちのスカいたら、とりあえず蜘蛛入るの期待してうろうろしちゃうね。
んでそのスカもこっちが盾に持ち帰るの期待して待ってたりするんだこれがw
いや悪りい、世の中にはな、盾なんて崇高なもん持ち合わせてないウォリアーもいるんだ!
>>706 Pot配るときのの目安は、死に戻りの頻度と、どこの戦線いってるかで配ってるなあ。
前線で死ぬ頻度が高いとPotはかなり余り気味になるけど、死なずに戦おうとすると消耗が早い。
だから10分〜15分に一回くらい戻ってくる人は、かなりPot使ってる場合が多い。
その人がどこの戦線いくかはレーダーみて判断。
人知れず僻地に向かう人をチェック、陽動もPotに余裕あると効果高いから、陽動やる人にも大目に配ってる。
これ大事、陽動はスコアこそ前線で戦うより地味で、そのわりにデッドが多いけど、
スコアしか興味ない人からみれば、しょぼい予ダメキルのくせにデッドばっかり多い下手糞野朗だぜえ、に見えるかもしれないけど、
それでも誰かがやらなきゃならない任務ってのも存在する。
初心者のころはランキングトップにあこがれたもんだけど、ゲームに慣れてくれば、キル>デッド至高もただの神話と身にしみる。
スコアだけじゃその人がなにやってるかわからんね。最近は見えない仕事してる人にリスペクトだぜ。
>>718 Wikiとここ以外でも探すといくつか動画見つかりますよ。
ゲブの個人Blogで公開してる人いるし、
ネツなんかもゲブと並んで動画公開してる人多い。
あと、ニコナの人のホムペに新しいのあったよ、
同じところにゴブフォの人のも上がってる。
エロ先生上手いなぁ。
732 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 17:57:06.31 ID:YpviWMk3
落ちるでしかし
なんかバッシュの修正キター
目標運がねぇぇぇーーー
さて…明後日にはスキルリセット来るわけだが。
短剣はパニのみで
後はイーグルトゥルー レイン スパイダーな感じの
ハイブリだったんだが
これを機会に純弓に変更しようか迷い中だぜ。
最近、「ピアッシングさえあれば、Boxされてる味方を助けられたのに」
って場面が多すぎてな…
ドラゴンでたら、領域が途切れる場所にあるオベを壊して見てはどうだろう?
オベの領域は繋がっていないと効果が無いのでかなり拠点へのダメージが減ると思う。
前線は敵ゲートを壊せばデッドが減るからここでも拠点へのダメージは減らせそう。
>>735 ココだけの話、アムブレいれたら助けられることもある
変わりにBOXされるが。
>>736 繋がってないと効果がないってどこからの情報?
初めて聞いたんだけど
俺も知らなかった・・・
>>736 何さらりと革命的なことほざいてるんだお!
検証ヨロ
愚痴るぜ。
今日のゲブ、超Yoeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!
特にカセ方面参加してた奴。
全体的にレベル低いわ、個人戦闘もダメダメだし
オマケに連携やBoxされてる味方も見殺しばかり。
さらに召喚も全然でやしねぇ。
あと1回負けると星1つになれそうだぜ!!!!!!!!!!!
今終わったログマ攻めも超グダグダだったんだが
あれは何なんだ
同じ時間のホークも最悪だったぞ。両翼展開がまるでなっちゃいねえ。
最近ゲブがおかしくないか?
・・・これが勝ち馬のリってやつか?
キープ位置が南東、出現位置が崖下の池。後は推して知るべし・・・。
中に居た人たちは出来る範囲で精一杯やったのさ・・・。
751 :
750:2006/06/13(火) 22:57:40.72 ID:O28NlTE3
補足、さっきのログマね
>>747 イイネw
確かに、VU前となんか違うね。
まあ、そのうち元のゲブに戻んべ。
753 :
既にその名前は使われています:2006/06/13(火) 23:09:06.62 ID:174GnP4r
ヒント:スキル振り直し待ち
久々に難民オンライン
ゴブフォで戦闘開始前から瀕死のやつとかいたんだが
HP回復でクリ消費されること知らないのいるかもね
俺も僻地で20持ってる状態で初めて分かったけど
瀕死なのに必死で崖登って敵陣突撃しようとしてるのもいたし
いったい何しにきてるんだろうかと不思議だった
>>755 >>HP回復でクリ消費されること
これまじで?
じゃあ「クリをHP回復で使わないでください〜」って軍師が現れそうだな
HP減った状態でクリ掘ると通常より減りが早いってこと?
そんなこと始めて聞いたよ
以前もそんな話あったような気がするけど、気のせいかもって言ってたな
実際はどうなんだろうね
とはいえホーク奪取後の防衛では残り30分台になるまで10人↑差で負けてたのに
ゲージ4cmくらいで食らいついてて人数揃ってから数ドットの逆転勝ちできて熱かったよ
まぁ無駄にゴブフォ攻め布告されたのが原因ですが(;´Д`)
今日はカセ方面はどうでもいいよ
HP回復にクリは普通に消費されるよ。
定期的に回復するけど、そのつど減るというわけじゃなく、3〜4回復で1減るくらい。
20個持って無くなりそうなクリで回復しながら確かめてみたので確か。
というか皆普通に知っていると思っていたよ…。
クリが厳しくなる防衛城前とかでは
「召喚用にしたいから、回復は違うところでやって〜」
っていってる人見たことある。
>>756 719見たときにコレしか思いつかなかったんだ。
>>747 いいね。
HP回復だけで減ると思ってる。
今度試してみるぜ
通常より減りが早いってことは無いと思うが、
HP回復にクリの力をつかってるしな
しかし、掘った分を預けていけば問題なくね?
クリ回復は5秒周期で掘ってる状態と同じ感じでクリHP減る。
分かりやすくお話にするとこうだ。
クリスタルさんは 近くに人が座るとクリスタルをあげる事を日課にしています。
そして、そのつどサービスとしてHP回復50をくれます。
ですが、クリスタルさんは痴呆症なので相手がクリスタルを一杯持っていて、
これ以上持ちきれないときでも、クリスタルとHP回復50をくれるのです。
困った座った人は、クリスタルがあふれるたびにクリスタル自体は地面に放り捨て、
俺様に必要なHP回復50のサービスだけを奪っていくのです。
クリスタルとHPが全快の人が座ってもクリスタルさんが反応しないのは、
困っていない人は絶対に助けない。俺にも何か恵んでくれ。そんな精神をお持ちだからです。
764 :
719:2006/06/13(火) 23:58:32.58 ID:/ZsBG8QF
>>747 ありがと〜w
缶詰まであるし妄想とは違ったけど
ものすごい萌えたGJJJ
今日は難民オンラインで全然入れないうちに眠くなったので落ち。
スキルリセット前にとりあえず40まで上げてもう1つスキル試しておきたかったが
37でストップだぜ〜。なんか悔しい。
>>747 イカス。
766 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 00:30:17.73 ID:/lUYunmg
767 :
641:2006/06/14(水) 00:37:48.98 ID:mG1RdyHa
遅くなったけど意見くださった方々どうもありがとう。
参考になった。いろいろ試してみるよ。アムブレ覚えてから
パニもブレイクも楽しくて仕方ない。
>>747 素敵すぐる
なんでまたゴブせめてるんだよ
目標攻め人数たりないだろ
そーいやそうだなwもう無理かwww
まあここは引いて、次がんばればいいんじゃね。
WikiTOP見ると6連勝してたみたいだし、まだまだ余裕は残ってるよ。
このごろ道具屋前がにぎやかだね。人によってはうるさいと感じるかもしれないがいいことだと思う。
あれで培った声出しが戦場でもいきてくれば なお良し。
>747
ワロタwwwウマイな
VUきたら、火氷皿にしようと思ってる私はバカタレですか?
あ、VUじゃない。
リセットだ。
火氷皿は今でも結構いけると思うよ
リセット来たら、ほんとに火皿減るのかな?
俺は今まで通り火皿でいくつつもり
純片手ヲリだがあまりに酷かったんで愚痴らせてくれ
まず弓
なんで氷すぐ解凍すんの?
レインとかでしょうがない場合もあるし、解凍したほうがいい状況があるのもわかってる
しかしだ
カレスで凍ってこっちがバッシュしに近づいているのになんでイーグルで解凍するかな
近くに他の敵がいなかったんだからボコるチャンスじゃないか
のけぞり付いて連続して当たるかもしれないが状況見てやってくれ
あとなんで凍ったナイトに即効で蜘蛛いれるかな しかも2体も
氷の時間切れそうなときならわかるが、まだカレスの鈍足も残ってるだろ
しょうがなく撃ってしまったじゃなくて明らかに狙ってやってる
次雷皿
おいおい味方がスタンされてるのにジャッジですか?
そこはサンダーボルトで助けるところだろ
死にかけなら見捨てるのもありだが、お前がサンダー撃ってれば助かったぜ?
ちょ 今度はスタンした敵にジャッジかよ
お前のジャッジのせいで味方の攻撃が全部潰れてるぞ
撃つならライトニングスピアにしろよ
もちろん他の強力な攻撃にかぶらないようにな
長くなってスマン
しかしVU後から明らかに酷くなってる
どうにかならんか・・・
>>743 目標周辺も糞弱ぇ
ニコナもホークもウォーロックも防衛できない
同じように目標が遠くニコナだったネツは防衛成功させてる
そろそろクラス別交流会and講習会を開いたほうがいいような感じになってきてるな。
無駄に突っ込んで死んでいってるヲリも多数いたし、実際初心者とか結構いるのかもしれない。
今のログマ防衛さ
崖下行くのはいいんだけどちゃんと続いて降りようよ
オベ1本折っただけで全滅とか意味なさすぎだぞ
>>773 以前ほどアドバンテージ無くなったにせよ、まだまだ対ウォリのアンチクラスな地位は健在。
ファイアとボルトとウェーブだけでも、ウォリなら倒せる。
ただヘルが半死になので、あえてヘル取るより3色化とかがこれから流行るかもね。
>>747 かわいくていいねえ。
ポリゴンキャラが人形劇っぽくてステキ。
>>776>>777 本当に自分が正しいと思うなら、現場か首都で言ってくれ。
そうじゃないなら、他職への不満は我慢!!!
連携が上手くいかない時もあれば、
上手く行って助けられている事もあるんだから。
昔のレインレイド見たいになるのは、もう御免です。
それから、愚痴を言って良いのはクリ銀さんだけ!!!
なんでやねん
785 :
773:2006/06/14(水) 02:31:05.19 ID:NHgyAenL
レスサンクス。
三色も考えたんだけど、雷いらないしなぁ。
アイスボルト、ウェイブ、スパーク、ランスだけでいいんだよなぁ。
みんなが率先してやらない事=やりたくない事をやってくれるからじゃない?
それだったら愚痴ぐらい目を瞑ろうって気にもなる。
>>747 それ、保存するならGIFだろう
が、イイね
クリ銀だろうがなんだろうがゲーム中で愚痴り出したらBL行きだろ
そんなの聞きたくねーよ
ネガ発言は良くないな。うん。
今さっきのジャコルだかウェンズデイだかどっちか忘れたけど瓢箪型は結構良かったよ。
途中で人数逆転されてて東召喚一気こられて、いつものいやーな押され方はじめたけど
結局何だかんだでレイス殺して押し返してたし(悪い時は全く殺せないで南東まで…が本当に多い)、
一回もゲージは逆転されなかったんじゃないかな。
フランス分けちゃった。
>>780 確かに明らかな無駄なつっこみもあるのかもしれないけど押さなきゃいけないと考えて突っ込んでいくヲリなんかもいるんじゃないか
それをできるだけ援護するのもまたPスキルかなと思うのだが
攻め気も大事だよ
>>777 雷はなー… 使ってみると分かるが、使用前ディレイがクソ長いので
先読みしかねえからまわりが思ってる以上に前にスキル発動してるんだよね。
不可抗力なのもあるんでないか。あんまりにあんまりなのもいるけど。
だがBoxされてる味方に群がってくる敵相手に
迷わずジャッジはどう考えてもアレだろ。
発動遅いとかの問題じゃない。
弓でピアシング覚えてないとか
オリでふっとばし持ってないとか
他の皿でウェイブするのには距離が足りないとか
そんなのと違って
ジャッジ持ってる皿は100%ボルトを持っている。
そしてボルトの発動や消費Powも…
>>792 そういう輩はまあ、敵さんが自分の与ダメタンク、
味方がその餌にしか見えてないんだろうな。
>>792 スタンしてる味方がいたら迷わずジャッジ撃つときはあるぞ。
もっとも、
>>792がおそらく想定してるであろう状況とは違って、
スタンしてる味方よりちょっとはずれた位置にだが。
ヘルやスピア、アイスボルトを撃とうと群がる同職を攻撃すれば、
魔法出せないしな。
そっちの方がスタンされた味方の生還率が上がることもある。
けど、やっぱ基本的にボルトだな…。
言葉が足りなくてあれだったが
やはりケースバイケースではあるのも確かだけどな。
群がってくる敵のHPが残り1/4な奴ばかりとかなら
ジャッジも正しい選択肢だろうし。
ゲブって育つのを待つ余裕を持った大人が
多く集まった国だと思っていたが、
もう厨な他国とかわらないのか。
適当か
>>796 みんな勝つ為に努力をしている
最たる人はクリ銀
レベル低くて戦力にならないなら、クリ銀やクリ堀、召還をやって欲しい
レベル低いんだから負けてもしょうが無いなんて、誰も思ってない
いらねぇ奴なんか居ねぇ
と、閣下は仰せだが
「厨な他国」などと
自国以外を厨呼ばわりするような奴だけはイラネェ
もっともだが、それが押しつけになってないか。
高LVの人は前線に出て下さい
と言われても俺は銀行掘り召喚するよ。
>776
ナイトに蜘蛛はまだ悪くない、カレスの鈍足よりはるかに足は遅くなる
周りに味方ナイトが数体居たらその敵ナイトは死が待ってる
ただ、VU後の効果時間だと状況によっては微妙かもな
スタンした味方の救出でサラにあんまり期待しないほうがいい
ボルトでは一人吹き飛ばすだけで精一杯だし
ウェイブは最悪巻き込まれたり後続につかまって2キル献上の場合もある
あと、喪前さんのクランブルやスラムはどこ行った?
救出にはエンダー掛かったヲリの吹き飛ばしが一番期待できるのだが、
最近は召喚負けすることが多いからね。
それに時々クリ銀いなかったり、後半クリ掘りが足りないことも多々あるし。
裏方に関しては高レベルだからとか低レベルだからとか言ってられない現実があるな。
確かに高レベルの人が歩兵やって低レベルの人が召喚や裏方するのが一番効率いいんだけどね。
>>800 カレスの鈍足をメインでいっているんじゃなくて
ルートして近くに片手がいるのにかかわらず蜘蛛撃つのが問題だっていうんじゃないのか?
最前線でレインが降ってきそうなら、即蜘蛛ありかもしれないけど
そうでないならバッシュ撃ってから蜘蛛でも遅くないだろ。
状況を考えないで何でもかんでも蜘蛛なら許されると思っているの多くね?
凍ってる奴に蜘蛛撃つのは周りに味方いないときだけだな。
まともな腕持ってる弓スカなら動いてるナイトにも
普通に蜘蛛当てれるし凍ってるのに撃つ必要は無いしね。
>>796 あおるな。
ただ、あんたがそう思うならそうかもしれないね。
そんで、そう感じたあんたはどうする?
一人ひとりが、いいと思うことをやっていけばいいんでない。
みたところある程度ゲームには慣れてるみたいなんで、
育ててる人を支援されては?
VU後の凍結時間と耐性時間が良く分からないんだが誰か教えてくれ!
すぐとけるのかと思って前より早めに割ってるんだがダメだったのかな
ジャッジも蜘蛛矢もゲブwikiに技別考察に使用方法として書いてあるんだけどね・・・・
ちょこちょこと変更も加えてるんで暇なら見てみて違ったら変更してください。
あー、管理人じゃないですよ
助けてもらわないと死ぬ場合ってのは案外多い
特にスタンくらったときは死が待っている場合が多いね
助けてくれ!!とか思ってもピア、吹き飛ばし技飛んでこないことのがやっぱり多いのが現状
確かに助けてくれる人もいるけどそこまで期待しちゃダメだと思うんだ
助かったらラッキーくらいに思ったほうが自分にも相手にもいいと思う
変な話スタンくらった人が悪いのになんであいつ助けてくれないんだよ!!って怒るのはやっぱ違うと思うよ
そう思うのは勝手だが助けてもらうのが当たり前みたいに期待しちゃダメってことね(オレもよく思うしw)
>>797 クリ銀もそうだが、専属輸送ナイトも忘れないでやってくれ。
単調さはクリ銀以上のこともしばしばあり、
クリ銀同様、スコアには何ら反映されないから経験値やringを稼げない。
点数評価されるクリ堀の方がずっといい身分。
そのうえ前線ではナイトたちが楽しそうにナイト戦。
瀕死になっても交代が出ず「ナイト死亡しました」なんていうのを聞くと文句の一つくらい言ってやりたくなるような役だ
確かに輸送ナイトは最強の奉仕職だよな……
クリ銀は結構分かり易く感謝されるが、輸送ナイトはその存在自体を知って貰えないこともしばしば
まぁ、もう最近は裏方スキーに完全に調教されちゃったから全然良いけどなw
なんとなく自分の裏方仕事で召喚が回ってるのとかを見ると、それだけでもう十分嬉しい(*´Д`*)
まぁ、あまりにも衰弱しててトレードの間にパニられたり
輸送中に襲われたり、
僻地のオベ建てを頼まれても危険だったりするので
それなりにHPのあるナイトさんにやってもらいたい。
確かに最近はHPフルでやってる場合が多いかな
機動力を活かして、前線にAT建てまくりだぜ(`・ω・´)!
HPのあるナイトを輸送に回せるくらいナイトの数に余裕があるならやるが
数が揃わなくて護衛すら満足に出来ない事もしばしばだからな
オレはよくナイトやるけどクリ輸送そこまで苦だと思ったことはないなぁ
戦争始まって一番最初のナイトとして出ることも多いけど自分からクリ輸送する
クリ輸送する人がいることを堀り士にわかってもらうだけでも掘り手が増えるからね
掘り士も自分はここで掘ってますので輸送頼みます!とか言ってくれるとナイトの方も輸送しにいくぜ!みたいな気持ちになると思うんだ
んで一番困るのは城前で掘りまくってる人だな
しかも数人で掘りまくってると速攻枯れて後半が辛くなる
頼むからどっか違うとこで掘ってくれって思うこともしばしば
オレが最初に輸送するのも僻地で掘ってても輸送してくれるならと思ってくれるためだったりする
やっぱり輸送ナイトがいてくれるだけでクリの回りが違うからみんなで強力していこうぜ!
もしかして誰も凍結時間や耐性時間知ってる人居ない?
最近、輸送ナイトさんや輸送ナイトさん解除してクリ回復中、
ハイド弓にトドメを刺された場面に3回ほど遭遇してしまった。
すまない。掘ってただけな俺を許してくれ。
816 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 10:54:57.11 ID:EI+qLR6L
ホルの援軍に行ってきたんだけど
開始直後にナイト出して そのナイトが僻地や戦場にオベ AT建設していたな
クリが尽きたらまた戻ってきて再び建設しに行く。
ナイトは速いからオベ展開短時間ですむし これイイね
ナイトで建物を建てに行く→何を間違ったかナイト解除
コレが怖いぜ!
でも
>>816のはゲブでもたまにやってることだよ
移動速度が早いナイトだからこそ有効な手段だ!
何より僻地にオベ建てに行ってまた来た道を戻るのが微妙にだるいしw
818 :
既にその名前は使われています:2006/06/14(水) 11:11:16.37 ID:EI+qLR6L
純短のみんな 頑張ろうぜ!僻地でハイブリオリにタイマン勝負で勝ったー(・∀・)ノ
バッシュ喰らって一気に600くらい削られたけど
そのあと、ブーンよけてアムブレ+ヴァイパー+通常攻撃
この繰り返しで勝てた。チョット感動
819 :
818:2006/06/14(水) 11:19:46.55 ID:EI+qLR6L
繰り返しでもなかったか
敵が離れたらヴァイパーで距離つぶしてたし。
知らないのに文句だけは一人前か
ほんとつかえねーやつらだなwww
知ったかぶりするやつらが一番嫌いだからな
凍結時間はwikiに書いてあるよ
氷皿じゃないし検証したわけでもないが
ウェイブ1は大体10秒くらいで5だと20〜30秒くらいかな?
カレスはわかんないが40秒くらいで一番長いらしい
耐性はたぶん1分くらいだろう
適当でスマンがこんなもんでいいか
間違って本スレに誤爆した
俺は、人によってコロコロと態度を変える奴が嫌いだ
823、824
使えるやつ
820
文句だけが一人前で、つかえねーやつ