4くらい
Q.セイレーンの涙が取れません
A.全裸で挑戦+敵と戦わないこと
Q.後ろ向きでもラーニング出来ますか?
A.出来ます
Q.〜に居る〜はもしかして〜を使わないんですか?
A.使います。
Q.メッタ打ちどこで覚えるん?
A.東サルタ北の塔から入ってカーディアンからラーニング。
Q.マンドラでもヘッドバット覚えられるの?
A.無理
4 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 15:19:04.65 ID:zHNi/GQD
3だったら死ぬ
Q.○○って技全然ラーニングできないんだけど
A.青魔法一覧の使用可能レベルをチェック。-9以上は覚えれません
(例:ヘッドバットLv12はLv4からラーニング可能)
Q.練習相手からでもラーニングできるの?
A.できます
Q.前衛気取りのぶるまwは・・・
A.本人に直接言え
Q,メッタ打ち連発する青魔がいるんだけど?
A,本人に直接言え
Q,メッタ打ち連発されて死んだんだけど?
A,大変ですね(^ω^)
Q,メッタ打ち(ry
A,他でやれ
Q,TPためすぎ(ry
A,他でやれ
Q,サポ白以外は屑(ry
A,他でやれ
Q,私赤ですが(ry
A,他でやれ
Q,忍者ですが(ry
A,他でやれ
テンプレが熱い
8 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 16:05:23.00 ID:4jHg39Et
Q、誘われません;;
A、リーダーがアホなだけ。青は強い。
10 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 16:08:28.83 ID:nc4kYh2a
11 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 16:09:33.30 ID:2EJWiXuN
Q、誘われません;;
A、誘え
青のMBのタイミングって他とちょっと違う?
言葉足らずだった
ログに出ないので、レジられてるとMB出来てるのか分かんないってのがまず原因。
もう一つは詠唱が他の魔法に比べて長かったり短かったりで単純に合わせづらいというのがある。
15 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:46:13.47 ID:IBU/gQcf
MBはアビ無しで普通に出来ていいよな
それでも使わないけど
63からサポ忍ツエーって言うから期待してたんだけど
67現在10人くらい青魔と組んでツエーと思うサポ忍に会えないんだが
Fリップも期待しすぎてたのか平均的には250程度でガッカリ
一撃厨だから不意BCデスシザは気に入ってるな
タゲ来るから中盤までなら重力アイズオンミーMB
終盤なら不意(だま)BCデスシザ Fリップ連打で終わらせる
サポ忍だとファイター&ローグロールとかメヌメヌでも歌ってもらって
TP100でボーパル即うちスタイルなら強いんかね?
17 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:10:04.88 ID:grV3KmA3
シーフは一撃のダメが目立つが忍者は累積が多い。ってこと
一撃だけみてたら暗黒は大人気だろうよ。空蝉もあるけど戦忍モが人気の理由は
累積が多いってこともある
こいつが来たら茶でも出してやってくれ
俺には何を言ってるのかわからなかった
912 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/06/04(日) 00:38:21.44 ID:jpdzKboM
>>910 ばかじゃねーのw
中の人問題を広げていけばあほまwが消えて青魔にもとくになるのに
かばってると取れる時点で青魔全体があおまwということになるんだよwww
オナニー野郎が学習するわけないだろ?
そういうやつはこれだけ叩かれればじきに消える。
叩かれてマジになってるやつはオナニー野郎なんだよww
追加
606 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/06/04(日) 17:30:28.64 ID:jpdzKboM
なら青本スレのやつらは馬鹿ばかりだな
問題指摘されれば「中の人」の一点張り
アンチの意見と一蹴
状況に応じて動くいい資料になるのにそれすら理解できず
中の人
お前ら青魔はみんな馬鹿なんですか?
>>16 サポシのrepあるなら見せて欲しい
65〜7くらいであれば
>タゲ来るから中盤までなら重力アイズオンミーMB
自分で重力作ってアイズMBまでしたら俺の場合タゲガッチリになるんだが
サポシでどうやって無事にいるのか【興味があります】
青のサポ忍で累積てのはちと疑問だな(俺はな)
バーサクDA無しなわけだし、曲刀はD/隔こそ優秀なものがあるが、
D自体はさほど高くない。
サポ無しよりちょっと攻撃が速い程度にしかなるまい。
左手の武器のブーストも所詮食事未満のUPでしかないし…
蝉ある分ヘイト気にせず青魔法使ってダメを出すほうが適してると思う。(個人的にな)
でもそれだと自身で用意できるオートリフレでは間に合わんのがな…
この辺は編成次第で変えていかねばならん部分だわな
22 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:38:57.47 ID:zKC6N10s
結局赤がいてくれたとしてもMP6+程度じゃ全然追いつかないのが現状。
なので、赤すら居ないパーティには入らない。
すまんね、時間有り余ってるもんでNAパーティはこちらで有る程度選ばせていただいているw
サポは忍でもシでもかわらん。白は当然座ることがあるだろうからスルー。
尚日本人が作るパーティは、青が呼ばれた時点で赤は絶対に居る。居なかったことは無い。
青ヒャッホイパーティやりたいなー、個人的には青青青青ナコとか、青青青赤コナ希望w
23 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:39:59.70 ID:2EJWiXuN
サポシのrepはいくつか見たことあるけどサポ忍のrepは見たことない。
25 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:07:37.64 ID:RGQnj3xD
今青69だけど今度PTいったときrepとってやるよ
☆☆!青撲滅運動!☆☆
・誘わない
・誘われない
・PTに青居たら即抜け
・ラーニングの手伝いしない
・ラーニングしてる青居たら獲物を奪う
27 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:14:50.97 ID:LyShsZ49
出張ご苦労様です
28 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:36:00.42 ID:zHNi/GQD
白姫「まつぼっくり爆弾ラーニングしたい;;」
29 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:39:37.51 ID:POMiBgO7
というか青の片手剣すくなすぎじゃ
72のマーシャルアネラスのボーナスTPてBC乗るわけじゃないから
メイン武器補正考えれば55のバス剣が75まで同じ?!
銃士隊長制式曲刀 D36 隔236 命中+3 攻+6 Lv55〜
マーシャルアネラス D39 隔240 TPボーナス Lv72〜
30 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:40:55.28 ID:shmp08XU
Q、サポシ使えますか?
A、75なるまでいりません。
インプ4時間やってFリップ一回ラーニングできず
アオマ\(^o^)/オワタ
32 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 20:08:32.97 ID:o1nZ2f6/
>>29 俺個人のFAなんで異論など当然あると思うが
メインマネラス・サブ先任黄金曲刀でやってる
75でメリポPTに混じってるがやる事はほぼサベッジ→ディセバの湾曲
このサベッジだがマネラスで撃つとメリポでのモンス相手なら400くらい出る
これがマネラス以外だとそこまで出ないだろうしD/隔考えてもマネラスを推す
BCリキャの関係でソロ連携間に合わない時はボパブレ単発も撃つけど
マネラスと銃士曲刀じゃダメが違いすぎるよ、只でさえ弱い青の通常が酷い事になる
33 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 20:53:28.14 ID:7XpiOg9O
Q. サポシは使えますか?
ttp://lacus.to/blog/ 2006年05月19日
サポシの青の強さときたらw
レベル68になりますた。ワームアップは確かに神性能でした。こりゃ凄いわ。
で、レベル60台の中盤あたりからサポシに鞍替えしたわけですが………これまた強い。
たいていのシーフ(メルクリ持ってないような奴ねw)がわたしの背中を借りて不意ダンスでやっとこ700ダメ出してるところで、
わたしゃ簡単に不意デスシザで700〜1000ダメですもん、しかも忍者の迅との相性がいいときてる。
タゲも取れないでサポ忍で居る必要はデスシザ覚えたら無くなりましたね。
ハンパなシーフじゃわたし(ら)(青/シ)の足下にも及ばないですwww
でも、「半端なシーフでは自分の超絶廃装備の青にはかなわない」という、
なかなか正しい意見をのべてるじゃないかw
どっちかというと、青はシーフのあらゆる点で上位^^とか言い出すよりよっぽどマシw
いや、この書き手が知り合いになりたくないタイプっていう事実は揺るがないけどな!
さっさと角笛落としやがれぇえ
36 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 21:23:00.26 ID:4pZC8WY9
>>33 なんというか痛すぎるな、その青w
なるほどこんなのと組んだら青魔が嫌われるわけだ。
37 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 21:26:59.63 ID:rYkQ/5No
こいつがカスなだけだけどな
RPなんかとも思えるが、痛すぎる
38 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 21:40:17.22 ID:grV3KmA3
2分に一回だしなあ。tpも無いと弱いし。
だから座らなくなるしなるべく青魔法使わなくなる。
39 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 22:06:40.31 ID:4jHg39Et
MBがレジられるとログに出ないって書いてあったけど、
炸裂弾20ダメージとか、MP吸収キッス10とかでもバーストログ出るとき有るんだけど・・・
1/2レジの場合は出ないが、他のレジの場合はログ出るんじゃなかったかな。
召還獣の精霊と同じバグだった気がす。
41 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 22:33:43.40 ID:zKC6N10s
毎分不意騙WS打ち込んでくるシーフは神か?と思うほど強いが………それなりのスキルとメルクリ必須。
持ってない奴?持ってない奴は………
42 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 23:49:18.76 ID:rU3AYn/a
サポ忍で削りつーたかて
DAバーサクなくて、サポlvの二刀流だと
サポシとサポ忍での通常削りの差ってのは1.2倍程度
って検証が前々スレででてたぞ
ワームアップ神か?
3分で切れる上に消費高くて微妙
リフュエリングほどは使えない
44 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:08:19.69 ID:YJYOjV0A
週末+月曜日、ひたすら青のレベル上げ。
良PTに恵まれず、時給はサンザンでしたがそれでもマイナスじゃなかっただけ有難い。
外人PTにて、暗黒とモンクが役に立っていなかったのがとても印象的でした。釣りにもいかないし。
なにしてんねんと。もう彼らとは組みたくありません。ほんとに。
また、よく死者の出るレベルageでした・・・。死を招く猫ここにありって感じ。
・ボヤではシックルで忍者さんが数度ご臨終。
さすが、他のアタッカーを見下すのに余念がないw
シックルで死なせたのは誰のせいでしょうか?w
45 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:08:37.59 ID:+rYo6hou
その上検証によると命中+10程度だしな。
46 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:08:55.46 ID:xTeHCuQN
青のレベル上げの過程で一番効果のあるメリポ項目って
やっぱ、クリ率アップかな?
47 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:09:29.19 ID:jc/tmE5p
ttp://lacus.to/blog/ ここのHP見てきたけどひどいなーコイツ。主催優先してるって理由だけで
晒してるし、なんつーか主観でしか物事が考えられないクズって希ガス。
とりあえず突入してきたから援護頼むwwwwwwwwwwwwwww
48 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:17:51.11 ID:aZQdvZUt
2分に1回のBCで大ダメージって
今日日あんこくwでもTP100にするのに2分もかからんって
50 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:28:36.43 ID:+rYo6hou
青魔法スキル+16にしたらHNMクラスに通る魔法とか出てきたからなぁ。
ラ−ニング成功率アップ
>>42 サポ忍は通常削りUPだけじゃなく、それに伴うTP加速や
開幕だろうが気にせず削れたり迅速な回復行動がとれたりする所がポイントだと何度言ったら
赤がいないとかじゃない限りサポシはどうも後手後手に回る感があって使わないな
54 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:42:51.15 ID:xTeHCuQN
フェローが喰らった技は覚えないね。
他人扱いかな。
>>53 どっちにしろこういう阿保魔が青の印象下げるのは確定的に明らか
56 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:45:19.63 ID:+rYo6hou
まさかこれが平均的な青と思う馬鹿はいないだろ
58 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:47:02.93 ID:xTeHCuQN
59 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:50:01.29 ID:+rYo6hou
あぁ、ゾレドかスマン
60 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:50:59.52 ID:h8sJYSyr
これが青魔道士の会話だ。しかと見よ!!
63 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:07:33.74 ID:4l1Akoia
青最高の片手剣(いまのところの)ってなんだろう。
シヴァショテル(D45・隔288。神在月のレアドロップ。取得難易度は高いが、青が装備できる片手剣の中ではDが飛びぬけて高く命中+8と高性能。隔が長めなのがタマにキズ)
マーシャルアネラス(TPボーナスはWSによっては便利。Dと隔のバランスもまぁまぁ。)
先任黄金銃士曲刀 (D39・隔219。なかなかのDがあり、しかも隔がやや短め。逆に言えば、ただそれだけ。)
ウィングソード+1 (D36・隔213。隔が短く、STR3付き。追加効果も発生すれば優秀な武器だが発生率はやはり高くない。市場に出回りにくい。プークは風ダメージでHPを回復するので注意。)
イフリートブレード (D36・隔233・攻+10・STR+3と、青にとってはなかなか魅力的。)
グリードシミター (D38・隔260。DEX+7が魅力だが、その他のステがすべて−1される。DEXブーストが充分で、クリティカル率に自信があればアリ?隔がやや長め。)
鋼鉄銃士隊長制式曲刀 (D36・隔233・攻+6・命中+3。言わずと知れた青の必携武器。性能はいいものの、なんとなく75でも振り続けたくはない感じ。)
連邦賢者制式帯剣 (D34隔・215・攻+14 二刀流のサブならアリ?)
キリジ (見た目重視なら・・・?)
思いついたところではこのあたりかなぁ。
自分の中ではマーシャルとイフブレあたりを持っていれば安心かと思ってるが・・・
みんなの意見を聞かせてください。
忍盾からタゲ取りまくって、後衛に迷惑かけてるサポ戦モンクを見ると
サポシにするのは気が引ける。やっぱりサポ忍か白が良いのぉ(´・ω・`)
65 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:11:52.92 ID:KJ3kkIbd
イフブレ再入手させろ運動
66 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:15:05.91 ID:Gj6/B10N
腕輪いいな、パラース借りたから比べてみたんだがつけた時と外した時明らかに不意デスシザのダメ変わった
やっぱSTR装備揃えるかのぅ
>>64 青が使うだまし討ちってやっぱり役に立たないのかね。
正直サポ忍にして来られても困るんだが
68 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:18:41.99 ID:+rYo6hou
イフブレはD低いから微妙な気がするな。
STR3での物理青魔法ダメージ増加程度じゃ通常削りのD3は超えられないと思う。
70 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:50:24.56 ID:sUxePghV
まだサポジョブ論争なんてしてんのかよw
自分のやいたいサポでやれば良いじゃない
それによって自分の青がどう判断されようとも本人の自由だろw
良い装備揃えて強い青を演出してる香具師は他の青なんて気にしねーしな
強い青は強いと自分で自信持ってるからな、ヘタレ程周りを気にするんだ
サポも装備も好きに汁、青はそれだけ自由度が高いんだ
これって他ジョブから見れば羨ましい限りなんだぞ、煽りの多さで分かろうもんだが
71 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:52:14.83 ID:c4wRBEor
ぶっちゃけ75も鋼鉄銃士隊長制式曲刀でいいんじゃないの
マーシャルには命中アップも攻撃力アップもないけど
D3アップってそれ捨ててまでの効果あるの?
72 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:57:17.85 ID:BgCX8D1b
73 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:58:49.28 ID:sUxePghV
>>71 実際に実戦で使えば一目瞭然
マーシャルと銃士じゃ火力に体感で差が出てるのが分かる
特にWS、72以降多用するようになるサベッジで明らかな差が出てくる
沼のインプ程度の敵ならボパ500、サベッジ400もかなりの頻度で出る
いらなきゃまた売れば良いだけだし一度使ってみれば良いよ
75 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 03:16:13.14 ID:oHI3FkzV
青竜刀さえ使えればこんな下らん話にもならなかったのにな
基本的には黄金がベストじゃね?
もう一本はサベッジ用にマネか
ところでゴブリみてるとスパイナルクリーブがデスシザよか強そうに感じるが
そうでもないのか?
青魔集めて狩るには少しLv高くてスルーしてるんだよな
Lv上げで各技でコレくらい出るって目安あると便利なんだがなー
76 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 03:24:04.79 ID:+rYo6hou
>>75 BCなしならクリーブ優勢。
ありならTPダメ修正と補正倍ってのもあって負けるな。
77 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 03:27:18.83 ID:oHI3FkzV
素早いレスど〜も
不意でデスシザよか出るのならチャレンジしてみるかな
LSメンバーの青魔と一緒にLv上げに行く機会が有ったのでRepを取ってみた。
狩場 ゼオルム火山
獲物 赤いも虫
編成 忍/戦70 戦/忍68 青/シ68(LSメン) 赤/白70 召/白67 詩/白69(当方)
TopLvが70ということもあり1匹当たりの経験値は美味しいとは言えないが乱獲ペースで狩りは行われた。
忍盾という事もあり基本的に被弾することは無いのだが赤芋虫特有のインシナート(HP依存のブレス系TP技)が開幕際にこられると忍者のHPがごっそり削られるが、マジックフルーツのお陰で回復の負担は相当軽くなっていたよ
うだった。というよりも当方詩人と召2人で釣りに走り回っていたために回復のほとんどは青と赤で行われていた。基本青がフルーツを飛ばし、フルーツで回復しきれなかったダメージを赤が補う感じだった。青は青魔セットのリフレ+バミ+
サンクリフレ+リフレ+バラのお陰で潤沢なMPを確保来たからできた事なのだろうが回復・攻撃・弱体等補助もこなしていた。
青の戦い方は戦闘序盤はフルロアしてリフュして殴りつつ適度にヘッドバッド。敵の攻撃をつぶすようにヘッドバットすることで忍者の手数を増やす事が出来ていたと思う。敵の体力残り3〜5割でBCある時は不意BCデスシザ、BC無い
時は不意リップでごっそり削っていた。BC不意デスシザで1200近いダメージがでると芋が残りHP半分くらいからでも即死する場面が何度かあった。物理青魔法時の着替えはSTR+22程度だそうだ。
当方としてはLsメンの青/シは攻撃面でも回復等にも貢献できていたように思う。
では長くなったが以下Rep。
79 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 03:29:20.18 ID:EgVhS8kq
数値は前から D 間隔 D/隔 レベル
シヴァショテル 45 288 15.62 72 INT+4 命中+8 盾スキル-5 潜在能力:氷ダメージ
マーシャルアネラス 39 240 16.25 72 TPボーナス
ピールアネラス 39 233 16.74 72 HP+10 DEX+2 VIT+2 エンチャント:サンダー <50 [10:00, 0:30]> キャスト係数:8
ダイセクター 23 231 9.96 72 潜在能力:D36 クリティカルヒット+6% D/隔15.58
マイティタルワール 40 240 16.67 72 DEX+2 風曜日:D48 耐風+15 D/隔20.00
アネラス+1 40 227 17.62 72 HP+11 DEX+3 VIT+3
アネラス 39 233 16.74 72 HP+10 DEX+2 VIT+2
ストームタルワール 40 236 16.95 71 曜日:属性ウェポンスキルのダメージアップ
先任黄金銃士曲刀 39 218 17.89 71 レジストポイズン効果アップ バストゥーク国民:防+10
ウィングソード+1 36 213 16.90 69 STR+3 VIT+3 AGI+3 追加効果:風ダメージ
70代の剣+ウィングHQ
そして問題のイフブレ
イフリートブレード 36 236 15.25 65 STR+3 攻+10 追加効果:火ダメージ
正直個人的最終装備は
メイン マーシャルアネラス
サブ(サポ忍) 先任黄金銃士曲刀
風曜日メイン マイティタルワール
80 :
78:2006/06/05(月) 03:30:10.13 ID:BgCX8D1b
倒した数:139 平均獲得経験値:108.0 (+28.7) 総獲得経験値:19004 平均戦闘時間/間隔:97.3 / 12.2
時給:4493.6 狩り時間:4.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍_________ 169306 124796[2536/2545] ____34[___1/___1] _44476[_122/_122] ______[____]
詩/白_____ __1160 __1147[__54/__55] ______[____/____] ____13[___1/___1] ______[____]
忍/戦________ 236970 174624[4084/4085] ______[____/____] _62162[_164/_164] ___184[___6]
青/シ___________ 186629 _66743[1801/1808] ______[____/____] ______[____/____] 119886[_643]
召/白___________ ____97 ____68[___3/__11] ______[____/____] ____29[___1/___1] ______[____]
赤/白____________ _16914 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _16914[_223]
技連携__________ __3715 ______[____/____] ______[____/____] __3715[__67/__67] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ 124796 __49.2[_162/___0] _99.6%[2536/2545]
詩/白_____ __1147 __21.2[__62/___0] _98.2%[__54/__55]
忍/戦________ 174624 __42.8[_120/___0] 100.0%[4084/4085]
青/シ___________ _66743 __37.1[_101/___0] _99.6%[1801/1808]
召/白___________ ____68 __22.7[__32/___7] _27.3%[___3/__11]
スマソ 挟まったw
82 :
78:2006/06/05(月) 03:31:01.25 ID:BgCX8D1b
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ ____34 __34.0[__34/__34]100.0%[___1/___1]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ アバランチアクス____ ___263 _263.0[_263/_263] 100.0%[___1/___1]
________________ カラミティ__________ ___126 _126.0[_126/_126] 100.0%[___1/___1]
________________ ミストラルアクス____ __2893 _289.3[_380/_236] 100.0%[__10/__10]
________________ ラファールアクス____ ___225 _225.0[_225/_225] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _40459 _381.7[_665/__28] 100.0%[_106/_106]
________________ レイジングラッシュ__ ___510 _170.0[_255/__72] 100.0%[___3/___3]
詩/白_____ 追加ダメージ________ ____13 __13.0[__13/__13] 100.0%[___1/___1]
忍/戦________ 迅__________________ _62162 _379.0[_874/_106] 100.0%[_164/_164]
召/白___________ 追加ダメージ________ ____29 __29.0[__29/__29] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 重力________________ ___257 _257.0[_257/_257] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ __2966 __49.4[_302/___6] 100.0%[__60/__60]
________________ 炸裂________________ ___492 __82.0[_169/__35] 100.0%[___6/___6]
83 :
78:2006/06/05(月) 03:31:40.54 ID:BgCX8D1b
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍/戦________ ALL_________________ ___184 __30.7[__74/___9] [___6]
________________ 水遁の術:弐_________ ____27 ___9.0[___9/___9] [___3]
________________ 氷遁の術:弐_________ ____83 __41.5[__74/___9] [___2]
________________ 風遁の術:弐_________ ____74 __74.0[__74/__74] [___1]
青/シ___________ ALL_________________ 119886 _186.4[1201/___0] [_643]
________________ F.リップ____________ _26955 _390.7[_561/_128] [__69]
________________ M.バイト____________ _16116 _162.8[_289/__30] [__99]
________________ デスシザーズ________ _58967 _893.4[1201/_430] [__66]
________________ ヘッドバット________ _17848 __43.6[__75/___0] [_409]
赤/白____________ ALL_________________ _16914 __75.8[_250/___0] [_223]
________________ ウォータII__________ ___226 __75.3[_130/__32] [___3]
________________ ウォータIII_________ ____76 __76.0[__76/__76] [___1]
________________ サンダーII__________ ____28 __28.0[__28/__28] [___1]
________________ ディアII____________ ___377 ___3.0[___6/___0] [_126]
________________ ブリザドII__________ _16207 _176.2[_250/__27] [__92]
青龍刀はD/隔壊れてるからな。
ただ、上位キリジが実装されるなは確実。
湾刀メインって初期設定されてて、片手剣スキルか否やで語り合った日々は懐かしい。
それに装備可に追加される可能性も高いからな。
まだ高レベルは未調整ジョブだ。未実装多いし
焦りすぎないようにな。
85 :
78:2006/06/05(月) 03:39:58.21 ID:BgCX8D1b
>>81 こちらこそ急に張っつけてしまったので(;´д`)
とまぁRepはこんな感じです。
戦士が装備フルAFで少々弱かった感じなものの回復に弱体や補助・コクーン消ししながらでも並の戦士を
超えるダメージを稼げていた事に当方としても驚いています。
ここまでがんばってくれる青/シなら編成次第だと思いますが全然有りなんじゃないでしょうか。
青を上げておられる大勢の方の参考になればと思います、では失礼しました。
>>85 まあ青魔法はレベル補正がきつすぎるから
とて乱獲の場合はいいよな、、、
いま72になったんだが、なんだか命中不足になってきた
孔雀ライフおぷち寿司なのにと思ったらスキルAだから
赤75とかで青になってても白になるよな、、オレバカス
87 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 03:51:56.13 ID:Dp/TS2nx
>>78 フルAFが並だって?w
その戦は問題外だから除外するとして、
忍の総ダメの約7割程度・・・レベル2差が大きいのか。
アタッカー枠としてはガッカリな数字だな。
青が回復受け持ったとはいえ、忍もメイン蝉でかなり殴れてないだろうし。
その忍と青の装備レベルはどんな感じなの?
STR+22って低すぎるよ。
89 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 04:06:59.07 ID:Dp/TS2nx
>>88 青セットで8ぐらい伸ばせる上にソール寿司5(13)
STRリング2個で8、首腰背で8(16)足して29。
他に種族装備や巨人手で伸ばせるね。
ボイジャーや凱旋耳そろえろとは言わんけど、22じゃ低すぎるんじゃ?
90 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 04:11:30.04 ID:+MDtTaml
8 :既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 16:05:23.00 ID:4jHg39Et
Q、誘われません;;
A、リーダーがアホなだけ。青は強い。
9 :既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 16:07:04.59 ID:MJLfaZdH
>>8 それは寒い
91 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 04:15:14.27 ID:YS7ilAp1
不意デスシザヤバイな・・・・
1500とかだしてマムのワイバーン瞬殺してたぞ
92 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 04:17:27.94 ID:+rYo6hou
あげのサポシはいいがさすがにメリポでサポシはないな・・・。
STR+4リングはLv72だけど、STR+3リングのHQが前提なのか?w
Lv68のユニクロ的
0000
0310
3333
1200 ソール5で24か。種族装備2にSTRついてない種族でね
ちょっと頑張ると
0300
3322
4944
2200 ソール5で43 ここまで金掛けるのもあまりいないような
>>87 を見て思ったけど
サポ忍で通常微up ボーパル即撃ち 蝉張ってタゲ上等リップしたらもっとよかったような
68なら芋はとてばっかだと思うし メヌマドあるならボパ400くらい出るはず
黒がいるとか、敵が格上で通常青魔が通らないとか そういう時がサポシの出番じゃないかな〜
95 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 05:11:27.64 ID:h9sjm+5N
サポシ反対者って元後衛だろ
エースやシーフ経験者ならうまく使えるわけだが?
不意打ち青魔法で燃費良し・騙し青魔法で忍盾援護・通常削りは2刀と大差は無し
サポ忍は2刀以外有効なものはないかと。タゲ来ないからセミは意味ナシだし
97 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 05:16:45.79 ID:h9sjm+5N
あと最近メリポ思想やrepに囚われすぎて
PT自体の効率考えてない希ガス。repなんてダメ厨的思想
と何ら変わらない。ほかのPTメンにどう思われてるか
わからんぞw
98 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 05:18:01.20 ID:+rYo6hou
まぁ不意玉と言ってるあたりで否定者がどんなもんかは大体わかるけど。
99 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 05:20:22.53 ID:h9sjm+5N
>>96 PTにサポシエースやシーフいるならサポ忍のがよいな。
まあただ言いたいのはサポ忍のが主流みたいな事書くヤツ
多すぎ。PT構成もみないでなんでもサポ忍なんですか?と問いたい。
おれも別にどのさぽがダメとかはないけど
pt状況、敵、持ってる装備、揃えられる装備
その日の気分に合わせてやるのがいいかと
死んだら効率よかろうが意味ないし
101 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 05:51:50.81 ID:cUIokJlj
>>47 キチガイってのはいるんだな 普通に引いた
103 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 06:05:28.47 ID:YPTVnVSJ
勝手に引いてろクソキチガイw
104 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 06:17:22.31 ID:cUIokJlj
122:既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 06:11:32.52 ID:YPTVnVSJ
>>96 khp222226060122.ppp-bb.dion.ne.jp - - 04/Jun/2006:23:36:52
さらにドン引きですわ。本人様ですか。必死にスレチェックご苦労様です。
105 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 06:25:33.90 ID:aZQdvZUt
忍赤詩と揃ってさらにアトルガンエリアなのに
時給があまりにも低すぎないか?
旧エリアなら時給3000台とかありえない低時給だぞ
レベル低めとはいえMPが贅沢に供給されてるかつ倒した敵が少ない状況でこの程度って
サポシはやはり弱いとしか言いようがない
( ´Д`)キモッ
107 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 06:33:06.60 ID:cUIokJlj
108 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:05:51.59 ID:JH7Xh5oR
>>107 たしかに基地外青のblogだけど
正直この程度の中身と装備で最強となのってほしくないな
uchino鯖の青のほうが格上だぜいろんな意味で
109 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:07:22.26 ID:/Y0+r5pN
典型的な痛い奴の反応だなw
自分のサイトで煽る。コレ最強www
その鯖のダレだかは判ってんのかな?
110 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:17:05.89 ID:AkYd+5N1
でも、荒らしてるほうが頭悪く思えてきた
俺だけ?
111 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:24:55.57 ID:Gj6/B10N
糞ブログ現状最高のSTR装備とか書いといてアルキオもってないのにはワロタ
他にもマートキャップとかもあるしな…
112 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:31:02.35 ID:Gj6/B10N
つか臼あがりだからわからないんだろうが、アネラスHQなんてゴミよりマネラスのが強いのにな
113 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:48:23.31 ID:I9L7XINF
アネラスHQは弱くはないだろう
だけどウェポンスキルも合わせた総合的なものはやはりマネラスが上だね
話は変わるが225スキルで湾刀専用ウェポンスキル実装されないかなぁ…
デミルーンとか
114 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:49:24.44 ID:v69wZjiv
現状最高って自分の揃えれる(持っている)ってことじゃね?w
かなりの基地青なのは否めないがw
115 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 07:53:46.48 ID:kJMZTQkJ
>>80 忍赤詩そろってアトルガンエリアで時給4500か
終わってる
おそらく回復もろくにしないでシコシコやっての結果だろうし
72越えると
サポシも微妙か?
昨日求められてシで行ったが
ディセ リップに即撃ちポバのがいい気がしてきた
BC不意シザなんて3戦に一回撃てればいい方だし
まぁ、求められればサポ竜でヨロ言われれば
サポ竜で行くが
117 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:07:35.21 ID:y6PIXHPO
だからサポシやってる奴は自分だけハァハァしたい奴として
青スレ青から見ても異端ってことを他ジョブに広めようぜ。
>>115 ヒント、レベル
ヒント2、時給は六人で作るもの
ヒント3、こみ具合など
まーなんだ。ただの外ジョブとの比較で見ればいいじゃない?
119 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:18:43.29 ID:oXGjl/OG
青は入れちゃダメなんだな
>>116 青75になって、1週間が経ちました。
70超えると、いまのメリポの弊害で 赤詩白はメリポPTへ
黒召はソロや同一ジョブPTへ行く。
忍戦モなどは74からはメリポPTに入る事もできる。
後衛以外のジョブは、誘われることが無きに等しくなるので、自ら
リーダーができない奴はLV上げのスピードが極端に落ちる。
もちろん、LV70〜73の前衛リーダーに誘われた後衛はOrzと思いつつ「よろしく^^」なんだがなw
青の居場所が何処にあるのか?
今は、珍しいし青がどんな感じか興味があるので内輪のメリポPTにゲストで
呼ばれる事が、結構あるよ。ただRep見る限りこれは時間の問題だなw
ユニクロ以上のアタッカーには全く歯が立たない&支援能力は微妙過ぎ。
BC不意デスジは昔の暗黒のスピンを彷彿とさせる輝きを放つんだが、
その後どうなったかは、今のあんこくwさんの現状を見れば分かる。
AFその他で、青がどう化けるか・・・だな。
あと2ヶ月もすれば青75が大量生産されるんだが、そのときはメリポに
普通のPTに誘われることはほぼない。青PTとかできそうだね。
121 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:23:03.64 ID:91tERI1a
>>95 使い方じゃなくてサポシそのものに内在する要素が時給を押し下げてんだよ
サポシはオナニー
これは間違いない
122 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:23:31.87 ID:oHI3FkzV
忍赤詩そろっても単価100チョイの敵で5チェーンどまりじゃ
4500も納得の数字だろ
単純にメンツの通常攻撃力が足りてない
弱い敵なら6チェーン以上していかなきゃ稼げる訳なっす
戦闘間隔12秒だから混んでは無いしMPも余ってるだろう
単価150の狩場行けば普通に稼げてるんじゃね
123 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:24:07.92 ID:xTeHCuQN
50こえてからソロが一気に弱くなった気がする。
124 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:25:27.27 ID:6vfidOUB
>>107 々聞いた神シャウトw
主催者優先キタコレwwww神ww
自分はソボロ取るのにトータル3時間以上かかってて、やっとの思いで7つめだか8つめだったかのトリガー拾ってなんとかソボロゲットとなったんだけど、この主催者ってば自分の優先とかやってくれますね。
たった4時間でトリガー取りから初めて、いったい何本のソボロを4時間で取るつもりだろwww
8人行く奴がいるって辺り、これまた神wwww スゴスw
強欲というか、人をナメてんのにも程があるような身の程知らずシャウトは久々聞いたよ。何ヶ月ぶりだろうなあw
あとでトラブルにならないように、1本もドロップ無い事を期待しておりますwww 死人やまもりで(藁
投稿者 にゃんこ : 23:03 | コメント (2) | トラックバック (0)
125 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:25:53.19 ID:LJJHmWQr
べるだんはねこさばさいきょーのあおまどうしにゃー
おまえらひざまづくにゃー
にゃー
126 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:26:54.46 ID:kJMZTQkJ
>>118 時給が6人で作るものなら
忍、戦、赤、詩のそろってる良編成で効率を下げてる糞は青/シか召/白ってことになる
127 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:27:09.71 ID:6vfidOUB
2006年05月21日
勇気ある墨に乾杯
ブログのネタを提供してくれた墨にまず感謝ww
パーティ編成は戦戦ココ青黒のレベル68平均。狩場は火山のおさかなとクローラ。
こんな編成なもんでヘイストも無いもんだから、倉庫キャラの臼56をわざわざ六門院テレポ(*1)してまで移動していったら………なんと墨が『PLするんなら抜けます』発言wwwwwwうはおkっっっっっっっw
幸いにして死人が出ることもなく順調にレベル上げが出来たものの、PL拒否する奴がいるとは恐れ入った。あなたには今後見かけることがあっても、レイズ3は疎かケアルを投げる事も無いでしょう。:) 勝手に逝けw
必死んなって回復してくれてた貴重な墨なれど、4年FF11やっててあからさまに外部サポートを拒んだのはあなたが初めてです。パチパチパチ。勇気あるネ、いろんな意味でw
今後はその墨が含まれているパーティメンバーへも辻レイズなどは一切しませんしお断りしますのでそのように宜しく。詫びいれんならおはやめにぃ:P
128 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:28:28.80 ID:xEYMpCl7
忍赤詩でも
70忍赤 69詩 残り68だしな
129 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:33:22.15 ID:xTeHCuQN
>>107 >どーでもいいけどこのブログ立ってる鯖、自鯖なので完璧なアクセスログ残ってますからよろしくwwwww
>叩きいれてきたアフォはついでに晒しておきましたよっとw
>匿名掲示板と個人サイトの区別も付かないようなお子様は死んでくれ(苦笑)
このコメントにビビってだれも書き込んでないな。
130 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:33:31.35 ID:6vfidOUB
2006年05月19日
サポシの青の強さときたらw
レベル68になりますた。ワームアップは確かに神性能でした。こりゃ凄いわ。
で、レベル60台の中盤あたりからサポシに鞍替えしたわけですが………これまた強い。
たいていのシーフ(メルクリ持ってないような奴ねw)がわたしの背中を借りて不意ダンスでやっとこ700ダメ出してるところで、わたしゃ簡単に不意デスシザで700〜1000ダメですもん、しかも忍者の迅との相性がいいときてる。
タゲも取れないでサポ忍で居る必要はデスシザ覚えたら無くなりましたね。
60越えてサポ忍の人ってパウダー買わずに済むからサポシやってるんでしょうか?それともタゲとる自信が他にあると?w
69でヒステリック覚えたらまた多少事情が変わってくるのでしょうが、今はこれで満足。
サポシやるくらいならシーフやってるよ、って思ってたけど、ハンパなシーフじゃわたし(ら)(青/シ)の足下にも及ばないですwww
忍狩モ青赤黒みたいな編成でも、マムーク地下のコカトリスが美味しかったです。スリル満点のドッキドキでしたが
131 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:33:40.51 ID:I9L7XINF
逆に言えばサポシを嫌がる奴はどんなジョブを推奨しているのだろうか
133 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:46:08.75 ID:oHI3FkzV
最強の狩人がお亡くなりになった後60台はどのジョブが強いんだろ
狩人の圧倒的なイメージが残ってるから戦士もモンクもそれほど強いと思わんのだが
メリポになりゃ即打ちWSで700とか出し始めるから又強いのも判るが
60台のLv上げじゃあんなダメージでないもんな
>6vfidOUB
粘着か本人か知らんが
こんなとこで宣伝すんなよ 他行け
134 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:49:28.01 ID:6vfidOUB
サポ狩サムライ
beathighとかいうカス黒魔が、サポ狩の侍はいやだとか言っていたそうで。とりあえず晒してみる
やだやだクソ素人は。FFやめちまいなよ、貴様みたいなカスっちぃ偏見野郎は続けてる価値ねーって。
ソボロ持ってるサポ狩(弓めりぽ+5)がどーいう事をするか理解しない奴が居るとは恐れ入った。
今レベル64でビビキーか空のとりさんが獲物となる訳ですがぁ、ド素人はとりさんへのダメージボーナスとかも理解しないわけでwww
そりゃサポシにすれば不意打ちのディレイ以上の速度でTP100は出来ている訳だから、恐らくサポシのほうが強いかもしれないが………わたしゃ狩人なんだよぅw
明鏡止水でのサイド3連発に酔いしれた奴の末路というか、なんというか?w
P902の発売日ですね、もうそろそろビックカメラに並びにいかなくちゃだわ〜w(たかが携帯で並ぶな、と?w
カス野郎の装備でも眺めて遊ぼうかと思いきや、延々モグに引き籠もり。
お前はゲーム内でも引き籠もりなのかよっとwwwww
投稿者 にゃんこ : 06:30 | コメント (0) | トラックバック
135 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 08:57:15.34 ID:HML7qEel
これは暗黒や侍にも言えることだが、
仮にふいだまを使うことでサポ戦、サポ忍よりトータルダメージが上になったとしてもデメリットの方がでかいよな。
何故なら盾役(忍者)の蝉壱詠唱回数が一気に増えるから。
当然忍者の攻撃力は低下するし、被ダメージも激増する。
やっぱりサポ忍でタゲ回しに参加するか、サポ白でおとなしくしてるのが無難だと思う。
>>133 60台だとギロティン覚えたてのサポ忍暗黒が好きだ。
攻撃力だけでなく、タゲ取りが高いからサブ盾にも適任。希望出してたら最優先で誘う。
残りの前衛枠は戦モナ狩獣忍竜かな。サポシジョブとシーフは【せっかくだけど遠慮します。】
136 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:07:57.46 ID:h9sjm+5N
>>135 サポシならういたMPを青魔法分ヘッドに回せて
セミ忍者サポートできるぞ。サポ忍でタゲ回しするにも
マント使う忍者からはタゲとるの難しいかと。F.リップ
多様はTP溜めることになりそうだが。
137 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:11:01.91 ID:kJMZTQkJ
タゲ来ないとか言ってる手抜き青がサポシ推奨なんだね
138 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:14:33.18 ID:h9sjm+5N
139 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:16:35.50 ID:zNAzoSmG
参考なまでにRepでサポ忍>シがでてしまうことについて
基本的に60代も同じだと思うけど
マーシャルではっきり差がつくため
72以降のメリポ形式でのサポ忍とサポシの
差はどこででるのかについての考察。
140 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:16:48.23 ID:zNAzoSmG
○サポ忍
T.通常削り(一刀流の1~2割り増し)
U.TP100で即打ちマーシャルボパ(400〜700)
+直後のTP0でのBCFリップ(700〜800) MP62
V.BCリキャまちやMPの余裕次第で
開幕ディセパー(500〜600+追加毒) MP74
【利点】
・蝉のおかげでたげを気にせず安定してけずっていける。
・攻撃魔法に消費するMPが少なく補助回復にも使える。
・オーバーキルをせずに状況次第で調整できる。
・基本削りが通常物理・WSのためMP消費を抑えて連戦ができる。
超過チェーン形式にもそれなりについて行ける。
【欠点】
・削りが地味すぎて目立たない→弱いと勘違いされる。
・爽快感がない。
141 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:17:01.93 ID:zNAzoSmG
○サポシ
T.通常削り
U.1分ごとに騙しFリップ(400〜500)MP62
V.2分ごとに不意BCデスシザ(800〜1200) MP51
W.BCリキャまちやMPの余裕次第で
開幕ディセパー(500〜600+追加毒) MP74
【利点】
・一撃が大きくて目立つ。→強いと錯覚させることが出来る。
・盾を安定させることが出来る?
【欠点】
・蝉がないためヘイト次第でUV回復補助が出来ないことがある。
・一撃が大きいためUを使うタイミングが難しい。
(前半で使うとタゲがきて後半でつかうとオーバーキルで無意味)
・MP消費が多いのでWや回復補助に回せるMPが少ない。
・MPコストが悪いためリフレシュ効果じゃ間に合わず、ヒーリング
が必要になることが多い。→連戦形式にむかない。
142 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:20:36.89 ID:h9sjm+5N
だからRep信者はダメ厨と同じレベル。
数字と自分の事しか理解できなく
他のPTの動きはまったく無視w
143 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:21:17.66 ID:zNAzoSmG
結果としてTPをWSにつかって削っていくことが
最大のMP効率をだしてるため、MP消費も圧倒的に
忍がよかった。
一方、MP消費が低いかとおもったサポシは
なにげにMP消費部分が大きすぎてMP効率がわるかった。
結論、片手剣のスキルAは伊達じゃない。
144 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:24:17.57 ID:zNAzoSmG
>>142 内容よくみてもらえばわかるが、サポ忍の方が
自由度が高く与ダメージを減らさず
PTメンバーの動きに合わせて調整や補助ができる。
逆にサポシはアビやヘイトの縛りがつよく、PTメンバー
の動きに合わせようとすると与ダメージの減少や
後衛の負担を増加させる傾向がある。
145 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:30:07.16 ID:h9sjm+5N
>>144 だから何度も言うが
サポ忍反対派じゃないのだが?w状況によってサポ変えろと。
使用頻度はサポ忍>サポシは同意。
サポ忍一択って風潮は違うと言ってるだけ。
146 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:39:38.72 ID:oHI3FkzV
サポ忍はTPをWSに使ってサポシはTPをBCで使ってるのの差じゃねぇの?
サポ忍で500〜700ならサポシでも4〜500でるわけだからWS打った方がいいだろ
あとサポシが回復しにくいのは確かなんでMPはサポシのが減りにくいはずだが?
多くの攻撃魔法よりフルーツのがMP食うからね
147 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:43:19.11 ID:VI3eh4G+
場合によってサポを変えれるのが青の強みだね。
忍シ白赤詩とかかな?実用的なのは。
まぁ上のにゃんこのお陰で
サポシ青エースが減りそうで嬉しいwww
148 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:45:05.34 ID:R7b/YtKZ
最大ダメしかみない奴は常時サポシ
サポ忍で得られるものの方が圧倒的に多いと思うんだけどな・・
結局総ダメも役割も考えたら青はエースとあんまかわらんよ。むしろちと落ちる。PTじゃ同じ席だと俺は思う。
いくらフルーツあってもなぁ。釣り役をこなしにくいてのがどーも。
149 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:46:35.82 ID:zNAzoSmG
>>146 その通りだと思うんだけど、不意BCデスシザはTPで
差が激しいからTP0だと2〜400あたりまでがくっと下がる。
サポシでそうやってダメージソースを分割すると
タゲがきてスポンジになっちゃうから、TP不意デスシザで
一気に削りきるしかTPの使い道がない っていうのが正直な感想。
で回復でMP食うのはたしかだけど、さぽ忍で上記の様なやり方だと
自然とたげ回しな感じになるから、青がそんなMPつっこむほど
回復が必要になることはないかな。
超チェーン時にヒーリング中の後衛のサポートとかでチェーンを
つなげるために回復サポートって感じが主だった、
150 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:46:57.33 ID:h9sjm+5N
それも状況によってだが
60以上のPTなると回復補助する必要ないからねえ。
サポ忍なら敵TP溜めずにヘイト稼ぐにはいいけどいかんせん
燃費わるくなるな。ナ盾なら補助必要なる場合あるからサポ忍
がよさげ。忍盾ならタゲ回しする必要なさげなのでサポシで
騙し青魔法いれてあげるのもいいかと。サポ白は需要なさそう
151 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:47:32.16 ID:VI3eh4G+
>146
通常削りが弱い分、攻撃魔法の回数を増やす必要があるから
って意味じゃないかな。
そこで4000point使って70装備の投擲投げ輪があるといいんだが・・・・
蹄跡がみつからんため、手に入らないわー。
おいおい、サポシの利点は不意や玉だけじゃなくトレジャーh(ry
154 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:51:56.17 ID:97L6XhYr
サポ忍よりかはサポ白のが断然良いと思うけどな。
ブリンクが空蝉の代わりに使えるし。状態回復魔法使えるし、インスニもできるし
オートリジェネや魔法防御特性も付く。
回復青魔法も回復スキルに関係もしているし。
サポ忍だと空蝉にWSに一撃増えてダメージ効率が上がり、TP取得が早くなる?
こんなもん?
155 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:54:46.58 ID:h9sjm+5N
青魔のポジションは縁の下の力持ちだとおもうがなー。
状況に応じて他のPTメンの補助ができるジョブとして
サポ変更や行動したほうがいいね〜。瞬間ダメや累積ダメどれを
とっても純粋アタッカーには及ばないことを忘れてはいけないな。
状況によっては自分自身の効率落とすことも必要かと。
後追記。
サポ白だとMPが増えるな。
まぁ微々たるものだが
157 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:56:40.45 ID:KeVFLUlL
昨日やってて思ったんだが・・・やっぱ青つえ〜よ!
現状じゃ青の性能が突き抜けすぎてるから、他のジョブがついてこれてないような印象さえ受ける。
青青青青忍赤とか青青青ナコ赤とかでやるとすっげぇ青の性能がよく分かる。
青のネガキャンやってるやつらってホントなんなんだろ?
うまく青中心の戦術で動けばすっげぇ稼げるのに・・・。
マジ妬んでるだけとしか思えんわw
158 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:59:21.35 ID:zNAzoSmG
>>153 多段WSでしかもマーシャル使えるようになると
サポ忍での多段+1と片手多段のダメージ差が
200~300でてしまう。
159 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:01:47.87 ID:zNAzoSmG
すまん。アンカーミスった
>>154 タゲがくるようなダメージソースがないからサポ白は
サポートに徹するなら悪くないと思うよ。
スポンジにならないことだけ注意すれば
>>149 サポ忍のWSで500 ディセバで500出るならサポシにする必要はないと感じるが
リップでそんな出るならBCTP0デスシザでもそのくらいいくだろう?
>>151 通常の弱さを補うのは不意の部分でしょ
攻撃魔法増やさなきゃサポ忍にダメージ追いつけないのなら
始めからサポシなど使う意味がないはず
まぁ俺まだ60後半だけどね Fリップ180〜300 デスシザ100〜250
BCリップ400 BCデスシザ450 不意デスシザ300〜400
不意BCデスシザTP0 400〜500 TP50〜100 600〜700 TP100〜150 800〜1000
ってなダメージかな ボーパルが200〜300程度 サポ忍でも200〜350くらいだな
素破マネラスが付けられる72からはサポ忍にしようかなと思っている
>>159 いや。サポ白でダメージソースがないならサポ忍でもダメージソースはないんじゃないか?
ボーパルの特性はTPクリティカル属性だがマーシャルとはいえサポ白とサポ忍の一撃でそこまで代わるとは思えない
よくて100程度かと
サポ忍選んだ場合
メイン マーシャル持つとして
サブは何がいいか
マネラス
黄金
イフブレ
ウイング
55コンクエ
+1と黄金は出品がないからなぁ・・
hage
164 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:27:23.50 ID:HML7qEel
メイン、サブとも先任黄金銃士曲刀一拓だな。
如いて言えば風曜日限定でマイティタルワールもアリか。
シヴァショテルは振りが遅すぎて使えん。マーシャルアネラスはボーパルと相性悪いのでパス。
…青龍刀開放してくれないかな。
165 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:28:07.39 ID:97L6XhYr
Rareだった(・∀・)
167 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:40:41.47 ID:h9sjm+5N
マネラスのボパってあんまりよくないん?
クリティカル率upならランペみたいにはならんの?
>>167 もちろんマネラスボパは相性良い
TPクリティカル属性は簡単に言うとTPが高ければ高いほどクリティカルが乗る可能性が増えると言うこと。
TP100でTP200の効果があればもちろんクリティカルが出やすくなりダメージアップにつながる。
ランペの場合は少し特殊で・・戦/忍のランペは二刀流で一撃増えてかつダブルアタックが乗り、バーサクで攻撃力が+25%という相乗効果がでてありえないダメージ出す。
よって比較は出来ないと思う
169 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:45:28.27 ID:wUBH/k0O
ボーパルがだめならサヴェッジはどうだ?
170 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:51:04.58 ID:c4wRBEor
一人連携するならマネラスいいかもね
それ以外は先任黄金銃士曲
>>169 サベッジ撃つならマネラスしかないと思うが・・
青のサベッジはトス以上の意味は持たないとも思うが。
TP200のサベッジでTP100のボーパル超えられるかって言うと微妙だからな。
173 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:00:24.05 ID:HxZpOJjc
いいかげんに青にも青龍刀装備できるようにしろや
マネラスのD39が最強武器なんてつかえないだろ
174 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:00:39.16 ID:Ku/a9suT
ナイトメアソード忘れてないか?
175 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:03:08.39 ID:xEYMpCl7
先任は入手難度タカス
176 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:18:47.42 ID:suNGyrk/
青サポ忍rep:忍戦67 青66→67 赤黒66 コ65で火山とてとて赤芋
倒した数:98 平均獲得経験値:141.1 (+37.7) 総獲得経験値:17523 平均戦闘時間/間隔:78.7 / 12.2
時給:7086.4 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦 __________ 148855 _95908[1951/2115] ______[____/____] _52947[_122/_122] ______[____]
忍___ _________ _79463 _60698[2171/2571] ______[____/____] _18756[__97/__98] _____9[___1]
コ __________ _27060 __3628[_345/_589] _10730[_192/_273] _12702[__56/__62] ______[____]
赤 __________ ___766 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___766[___7]
黒 __________ _57543 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _57543[_130]
青 __________ 117202 _46193[1460/1846] ______[____/____] __8985[__49/__58] _62024[_305]
技連携__________ __1161 ______[____/____] ______[____/____] __1161[__21/__21] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦 __________ _95908 __49.2[_128/___0] _92.2%[1951/2115]
忍 ____________ _60698 __28.0[__82/___0] _84.4%[2171/2571]
コ __________ __3628 __10.5[__34/___0] _58.6%[_345/_589]
青 __________ _46193 __31.6[__82/___0] _79.1%[1460/1846]
179 :
177:2006/06/05(月) 11:22:35.82 ID:a6XLsAV5
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦 __________ ランページ__________ _52947 _434.0[_869/__72] 100.0%[_122/_122]
忍 ____________ 迅__________________ __1416 _283.2[_384/_160] 100.0%[___5/___5]
________________ 天__________________ _17340 _188.5[_383/__21] _98.9%[__92/__93]
コ __________ アースショット______ __3123 _130.1[_202/__23] 100.0%[__24/__24]
________________ ウィンドショット____ ___230 _115.0[_184/__46] 100.0%[___2/___2]
________________ ウォータショット____ ___184 _184.0[_184/_184] 100.0%[___1/___1]
________________ サイクロン__________ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ __8402 _350.1[_458/__91] _80.0%[__24/__30]
________________ ダークショット______ ___368 _184.0[_184/_184] 100.0%[___2/___2]
________________ ライトショット______ ___368 _184.0[_184/_184] 100.0%[___2/___2]
青 __________ レッドロータス______ __8985 _183.4[_302/__80] 100.0%[__49/__49]
180 :
177:2006/06/05(月) 11:24:56.78 ID:a6XLsAV5
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒 __________ ALL_________________ _57543 _442.6[_593/__30] [_130]
________________ サンダーIII_________ _32449 _515.1[_593/_262] [__63]
________________ ストーンIII_________ ___652 _326.0[_326/_326] [___2]
________________ ストーンIII・MB_____ ___622 _311.0[_416/_206] [___2]
________________ ドレイン____________ __1070 _107.0[_198/__30] [__10]
________________ ブリザド____________ ___103 _103.0[_103/_103] [___1]
________________ ブリザドII__________ __2595 _235.9[_259/_128] [__11]
________________ ブリザドIII_________ _20052 _489.1[_514/_248] [__41]
青 __________ ALL_________________ _62024 _203.4[1153/___0] [_305]
________________ F.リップ____________ __2730 _227.5[_324/__90] [__12]
________________ M.バイト____________ _14148 _141.5[_213/___4] [_100]
________________ アイズオンミー______ __9972 _524.8[_922/_272] [__19]
________________ アイズオンミー・MB__ _20277 _724.2[1153/_641] [__28]
________________ デスシザーズ________ _11255 _229.7[_563/__20] [__49]
________________ ヘッドバット________ __3642 __37.5[__71/___0] [__97]
181 :
177:2006/06/05(月) 11:27:09.81 ID:a6XLsAV5
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦 __________ _13685 __6838[__38/__38] ______[____/____] __6847[__26/__26] ______[____]
忍 ____________ _24111 __9332[__54/__54] ______[____/____] _14779[__40/__40] ______[____]
コ __________ __1803 __1603[___8/___8] ______[____/____] ___200[___2/___2] ______[____]
赤 __________ ___571 ___535[___3/___6] ______[____/____] ____36[___1/___3] ______[____]
黒 __________ __3486 __2650[__14/__14] ______[____/____] ___836[___2/___2] ______[____]
青 __________ __3981 __1332[___8/_138] ______[____/____] __2649[__18/__18] ______[____]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
赤 __________ _27780 _224.0 [_124]
黒 __________ _21524 _157.1 [_137]
青 __________ __5526 _290.8 [__19]
182 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:27:36.61 ID:qs/aWg8K
>>178 君はそう思いたくないだろうけど、みんな一緒だよ
ID:suNGyrk/
ID:qs/aWg8K
国へお帰り
184 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:31:53.09 ID:XMMfnR89
リディルは無理でも青龍刀は装備したかった
青い曲刀スキー
実際の強さは知らないけど
ラーニングが楽しいので青はじめました
186 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:32:42.81 ID:KJ3kkIbd
リディルに関しては、むしろ装備できなくて良かった
187 :
177:2006/06/05(月) 11:35:50.05 ID:a6XLsAV5
行数の関係で赤魔法とか遠隔はカット(弱め芋開始すぐ強めの方へ移動)
やっぱり装備がちゃんとしてる戦士には勝てないね
忍戦はWS即撃ち、青はWSかぶらない事を見計らって重力MB
連戦でMPかつかつだったので物理魔法時以外バーミリ着っぱなし
このへんが限界かも
>>187 どこをどう見たら限界なんだよ。
たとえバーミリ着てたにしろ命中低すぎだろ。
忍者もへぼいけどな。
189 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:48:05.78 ID:zNAzoSmG
忍は迅
戦士はランペ
・・・なんで青レタスなんだ?
ボパ使わせて比べないと比較にならない気がするんだが。
むしろレタスでそれだけの総ダメでてたらすげぇ気がする
190 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:50:41.72 ID:VI3eh4G+
限界は言いすぎだと思うが平均的な感じじゃねーかなー
黒より回復量が少無いのはどうかと思うが
191 :
177:2006/06/05(月) 11:53:18.22 ID:a6XLsAV5
おいおいマジか
>>188>>189 スシクジャクライフ指メリポ片手剣、他にどうやって命中あげろと?
あとなんでレタスかはちゃんと読んでくれ
メヌもないとてとてにボーパルしたところで意味はないよ
192 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:53:25.86 ID:VI3eh4G+
>177
アイズオンミーがすげーダメ出てるな。
CHRブーストでもしてるん?
193 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:53:52.21 ID:HxZpOJjc
次のVUで青に青龍刀が装備できるようになることを期待してます
194 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:55:00.73 ID:ffn8c6yd
レタス→ボパで二倍ぐらいになるよなWS計
195 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:55:27.08 ID:UjtO0tw0
5神あたりでサポシでどれだけダメ出るか試した人っている?
空じゃ青は要らないだろうから・・・ それでもサポシの一撃なら。。。と淡い期待をt
196 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:55:39.71 ID:G+8WOgo+
大体自分でそこそこイケタと思うと
>>177のようなRepになる。
>>191 ネタ乙。
どこをどう見てもアイズMBに命賭けて他がおろそかになってるパターンだろ。
3倍かも。
199 :
177:2006/06/05(月) 11:57:49.22 ID:a6XLsAV5
回復は中途半端になったなー
先にやられて二桁回復とかも結構あった
削りに集中したほうがよかった気もする
CHRブーストはしてるけど1000超えてるのは2hアビ使用時
200 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:58:05.61 ID:I9L7XINF
んで。177でのサポ忍の意味は?
エンチャント:PTメンバーへの敵対心+
202 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:00:12.06 ID:zNAzoSmG
>>191 俺も孔雀無かったけどそんな命中ひくくなかった稀ガス。
ぼぱも十分あたってたし。
忍者の命中もおかしいし、単純に狩り場選択ミスじゃね?
203 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:01:36.64 ID:kszxBPeA
204 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:02:45.47 ID:ffn8c6yd
アイズのMPでF.リップ2回はいけるな。
正直、レベル60〜レベル71までそれぞれ単発のほうがよい
俺がフルでアタッカーモードの時は
リキャ毎にF.リップ、ボパ単発、ブルチェあるときはボパ直後にブルチェF.リップ。
H.バラージは覚えたてのまだ69だからわかりません。
205 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:02:58.00 ID:zNAzoSmG
っとおもったら火山芋だな。
フルロア、ディスぺちゃんとかけてればむしろ当たりやすいはずだが。
STRブースト足りないか コクーンはがせてないんじゃね?
攻撃回数からみてもリュフェもつかってなさそう
177のrepってそこまで強くはないだろ。
むしろ普通レベルだと。メリポ振ってないなら妥当なとこか。
レタス打ってる青魔レベルとしちゃ普通だ。
>206
メリポ振ってあるみたいよ
208 :
177:2006/06/05(月) 12:08:36.25 ID:a6XLsAV5
rep主発言をネタ扱いで想像で語られちゃたまらんな
アイズは一瞬着替えてるだけで攻撃は発生していない
しかしD36のボーパルに何を期待してるんだか
回数が二倍になった所で総ケズリが減ってちゃ意味がない
青はこんなもんじゃない!ってんなら相応の戦に並ぶrepよろ
まだサポの話をしているのか、オマエらは・・・
210 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:10:53.13 ID:VI3eh4G+
メヌメヌなしのボパでさすがに平均540(180x3)は出ないと思うw
頑張れば400くらい行くと思うけどね〜。
アイズオンミーであれだけ出せれば
レタスにする意味はあると思うなー。参考になった、サンクス。
>204みたいなのもありだと思うし悩む所だな。
>199
2hアビが役に立ってるの初めて見たw
頭胴で命中+するのとバーミリのリフレで
悩む所だよな。俺も今のところバーミリ派。
70でスコハオプチになるとまた悩む。。。
空蝉回数も是非プリーズ
211 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:11:26.46 ID:zNAzoSmG
CHAブーストとアイズいれてるのが足引っ張ってる気がするw
オートリフレ 物理攻撃UP フルーツ リュフェ Fリップつけたら
CHAブーストとかそもそもアイズなんていれる余裕もないしなぁ。
60以降は物理青魔法ダメより通常物理とWSのダメ上げてMP節約が
PTにも自分にもいいとおもう。
あまったポイントはSTR>>>>CHRだよな。
>>207 デフォで忍と同じ武器スキルあるのにメリポ振ってさらに5%以上命中低いって
どう考えてもしょぼいな・・・・
オプチ装備できるレベルでもないし。
> このへんが限界かも
この一言が蛇足だったな。
214 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:14:21.40 ID:kszxBPeA
ちゃんと読んでるのかあやしいが
「とてとて」の方の火山芋な
とての方はライバルいまくりなわけで、狩場ミスとかもうね
フルロアなんて即消される場合が多々あるのにこんな高回転狩りで使ってちゃMPもたない
アイズ1回とリップ2回、消費がアイズのが少なければ削りもアイズのが多い
与TPも少ないときたもんだ
マジで言ってるのかここの奴らは・・・
216 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:15:14.43 ID:I9L7XINF
177のrep見る限りではサポ忍である必要ではないな
サポ黒でコンサーブ期待したほうがよかったんじゃないか?
217 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:15:29.44 ID:zNAzoSmG
装備してる武器も気になるな。
まさかバス剣か?
命中+3くらいじゃかわらんから
できれば イフ+連邦賢者がいい気がする。
攻撃+24はSTRしっかりブーストできてれば
通常とボパにかなり差がでるし。
218 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:16:54.29 ID:8F2DIscb
219 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:17:20.20 ID:UcP83yKk
>>186 >リディルに関しては、むしろ装備できなくて良かった
オレもつくづくそう思うよ。
戦士スレの惨状が他人事でなくなってしまう。
あんな事にならなくて、本当に良かった。
220 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:19:30.71 ID:sUxePghV
リディルはレアだけど微妙に持ってる人も少なくないから余計なんだよな
どうせなら守りの指輪くらい年に1つか2つしか出ないくらいレアなら
問題も起きなかっただろうに、微妙に手に入る確率が高い分戦士は酷い事になったな
>>186 俺はリディル装備できなかったから青やってる
あんなもん取れる気しねーよw
222 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:20:47.53 ID:VI3eh4G+
>215
丁度同じくらいのレベルだから良く分かるw
戦士はアグもあるし、命中あっちが上なのは仕方ない。
そこそこタゲ取ってるだろうし空蝉回数も出せば
サポ忍でよかったと納得して貰えると思うのでよろしく。
223 :
177:2006/06/05(月) 12:20:53.07 ID:a6XLsAV5
ちなみにオートリフレ、ヘイスト、攻撃UPもつけてる
セットボーナスでCHRは特に考えていない
まぁ確かに何故こんなに命中低いんだろうな・・・可能な限り装備してるのに
224 :
177:2006/06/05(月) 12:21:56.02 ID:a6XLsAV5
蝉回数ってどこで見れるんだっけ?
225 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:24:27.69 ID:ffn8c6yd
魔法系青魔法が燃費わるいんだよな
しかもMBさせるためにTPたまってもブルチェ復活待ち
もしくは逆の状態になる
たぶんまだまだのびるよ
PS2だからRep使った事無いんで分からん。
載ってないならすまんかったw
227 :
177:2006/06/05(月) 12:26:27.91 ID:a6XLsAV5
と思ったら支援の所で見つけた
戦:79 忍:壱37、弐109 青:55
開幕でも重力MBで最後まで固定とかあったからサポ忍の意味はあると思う
>227
dクス
229 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:29:31.60 ID:ffn8c6yd
話もどして武器は
メイン マネラス
サブ 先任黄金
な気がする
が装備追加と上位キリジとかは次回バージョンアップでくる可能性も高いからな。
メインなハズの湾刀が一種だけとかありえんしな。
ダークキリジ
アダマンキリジ
とかぜってーあるw
ジュワキリジ
リディルキリジ
ダイセクターもありかなーって思ってるんだけどどうかな?
D23 隔231 潜在能力:D36
クリティカルヒット+6%
Lv72〜 戦赤シナ暗吟狩忍竜青
>>231 ダイセクターのクリチUPが青魔法に乗れば強いかも、と思ったんだが
自分で調べた結果どうも乗ってないとしか言いようが無かった。
よってイラナイ。
STRSTR言うけどメリポMAX、巨人腕輪、ラジャス、アメマン+1その他でブーストしてるが
そんな変わってる気がしない
不意入れるならともかく、素撃ちでブーストしたところでなぁ
通常攻撃やボーパル上げるなら攻撃力だし
青スレ25でコレ↓書き込んだ奴は
809 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/05/30(火) 11:29:58.02 worsOL3j
青魔道士の現実って奴がわかるパーティに初めて入れたが、いい経験したよ。
戦暗で光作って、黒がブリザガ3ぶちこんで2300ダメ平均。もうサポシの自分は何も出来ない。
こんな構成だとサポ忍でも白でも、自分の居場所は無いと思ったね。
本気でボンクラだな、青。すげーショックだorz
http://lacus.to/blog/ [罪悪感満点の寄生PT]
こいつだったのか
>>233 お前は青が装備できる攻撃+で通常が変わってるのが分かるのかと
236 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:41:05.63 ID:97L6XhYr
>>227 いや。開幕重力MBで固定する意味あるの?
後はあれだな戦士のランペ122回がむちゃくちゃ多いが
対するレタス49回。
MB成功率六割
MPTP効率悪くないか?Rep
238 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:41:17.20 ID:wXWUPxJB
ラミア13号で青のガイストウォールって結局レジなく入る?
板の最初のほうでやってみるって人がいたと思ったが。
>>231-232 ダイセクターで期待するのはボーパルブレードのみ。
TPクリティカル率属性のみ通常クリティカル(ダイセクターのクリティカル+やメリポクリティカル)
が乗るからね
それ以外は意味はないと思うよ
>>234 それなんてフンドシファンタジー11って感じだなw
どんな連携でどんな魔攻なんだよw
243 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:51:05.72 ID:ffn8c6yd
神装備サンダガ3でも1500が山だよw
244 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:51:38.64 ID:NWgQ1Crc
青のサポはレベルと構成で変える(動きも)でFAだろ
忍のが強いとかシがエースだとか、そんな話は一面しか見て無い奴の言う事。
MPヒーラーがいないPTや、MP持ちが多い赤1のPTに入った場合など
サポ忍よりサポシのが良い場合が多い。
また、PT内で自分が一番レベルが低い場合もサポシが有効だろう(理由はわかるよな?)
逆にMP回復力が高いPTならサポ忍が有効なのは言うまでも無い。
こっちのサポが良いって主張してる奴は一面しか見てないよな。
青なんて隙間産業なんだから柔軟にいけよw
>>235 青では余り感じないがSTR上げてもそれは同じだったというこった
言ってるのは一般的にレベル上げでのWS・通常ダメージ上げるならば、という意味だ
>>236 ん?意味って?
TP溜まってBCリキャしたらやるだけだが
間違いなくタゲがきて開幕やろうが中盤にやろうが大丈夫、ただそれだけだ
>>237 確かに即撃ちWSをかわそうとして無駄にTP溜まる事もあったなー
サポ忍を最大限に活かしたとは言い切れんな・・・
まぁMBは成功しなくてもアイズのMP与TP効率共に最高なんだが
FリップX2より全てが上で連発できるリキャじゃないしな、リップは
限界は言い過ぎたw
>237
ヘッドバットや他の物理魔法絡める分
TPは遅くなるからね〜
MB入れるのは2分に1回しか出来ないし。
スペック的な問題だと思われる。
>239
クリ+6%とマラネスのTPボーナスでの
クリティカルアップはどっちが上なんだろうか。
D差もあるし、やっぱマラネス優勢かね〜。
サンクス
Uchino鯖バス1位なる気配ないしな
黄金手に入らないから何持とう
>>245 今のレベル上げだと開幕MBで盾からタゲ取るのが主流なのか・・・サンクス
>>246 戦士がレトリを使わない時点で答えは出てるかな・・・?
まぁマンイーターみたいな武器は片手剣にはないからダイセクターも意外と強い部類なのかも
>>249 それメリポじゃね?
タゲ取ると超危険じゃねーかなと思うのだが
サポ忍サポシはPTの戦術に合わせて柔軟に行動変えなきゃパフォーマンスが発揮できないからな。
忍盾PTでもサポシの方がいい時、サポ忍の方がいい時と別々にあるし。
75まで上げた個人的感想としては
柔軟性
白>忍>シ
ポテンシャル
シ>忍>白
って感じだと思う。サポシはやっぱりハマれば強いよ。
サポシを活かすためには自分でPT作って自分で狩場設定しなきゃほとんど無理だがな。
誘われ待ちするならサポ忍・サポ白でいいと思う。どこでもそれなりな動きは出来るし。
もう75になっちゃったんでどうでもいいんだが(´∀`)
メリポは空蝉2あるからな。
空蝉1だけで倒すまで耐えるというのはどう見てもスポンジだな
まあ、空蝉1〜空蝉1の間に忍が取り返せればいい感じかな。
最悪1〜2発殴られても。
しかし開発は命名を間違えたな
現在の仕様からして
どうみても青魔剣士です。
本当にありがとうございました
そういやデモの青魔の殴りがスカスカだったのは
なんだったんだろうな、、、
自分用メモ
Lv20 (63) D 16
Lv25 (78) D 20
Lv30 (93) D 23
Lv35 (108) D 26
Lv40 (123) D 30
Lv45 (138) D 33
Lv50 (153) D 36
Lv55 (178) D 42
Lv60 (203) D 47
Lv65 (227) D 52
Lv70 (251) D 58
Lv75 (276) D 63
256 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 13:54:03.51 ID:sUxePghV
蝉2はキャストの速さが魅力だからな
確実に殴り回数が増える
自分用メモ2
Lv20 63(+4) D 16(17)
Lv30 93(+6) D 23(24)
Lv40 123(+8) D 30(31)
Lv50 153(+10) D 36(38)
Lv60 203(+14) D 47(50)
Lv70 251(+16) D 58(61)
Lv75 276(+16) D 63(67)
258 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 14:03:11.73 ID:cZbFXXpt
青63のタルタルです。
ここで書いてるみたいに不意BCデスシザで1000超えないよ〜〜
TP100ちょいで400〜600がいいところ・・・。
STRブーストはソール食べて+33です。
みなさんの60前半の装備教えてもらえませんか?
65忍1忍2青/シ 赤白 64→65黒
狩場は火山芋とて2
忍1はジョン落人王国脚風魔とか
忍2はスコハ羅漢手脚とか、WSの時点滅してたけどいまいち変化がわからず。
倒した数:77 平均獲得経験値:161.4 (+45.6) 総獲得経験値:15946 平均戦闘時間/間隔:88.2 / 20.4
時給:6865.1 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
与ダメ---- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
青/シ----- -81091 -26401[-798/1078] ------[----/----] ---266[--25/--29] -54424[-157]
白-------- ---902 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---902[--55]
忍1------- -98001 -70839[1753/2222] ------[----/----] -25927[--75/--75] --1235[--40]
黒-------- -76372 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -76372[-210]
赤-------- --2287 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2287[-123]
忍2------- -66709 -45346[1511/1938] ------[----/----] -19361[--69/--69] --2002[--59]
技連携---------- --1186 ------[----/----] ------[----/----] --1186[--19/--19] ------[----]
与ダメ・通常- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
青/シ----- -26401 --33.1[--91/---0] -74.0%[-798/1078]
忍1------- -70839 --40.4[-108/---0] -78.9%[1753/2222]
忍2------- -45346 --30.0[--79/---0] -78.0%[1511/1938]
与ダメ・その他-- -------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
青/シ----- 追加ダメージ-------- ---266 --10.6[--25/---2] 100.0%[--25/--25]
忍1------- ボーパルブレード---- -13192 -347.2[-624/--68] 100.0%[--38/--38]
---------- 迅------------------ -12735 -344.2[-653/--85] 100.0%[--37/--37]
忍2------- 迅------------------ -19361 -280.6[-506/--30] 100.0%[--69/--69]
技連携---------- 重力---------------- ---330 --82.5[-140/--35] 100.0%[---4/---4]
---------------- 振動---------------- ---169 --84.5[-107/--62] 100.0%[---2/---2]
---------------- 切断---------------- ---114 --22.8[--32/--16] 100.0%[---5/---5]
---------------- 炸裂---------------- ---573 --71.6[-184/---6] 100.0%[---8/---8]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
青/シ---------- ALL----------------- -54424 -346.6[1259/---0] [-157]
---------------- F.リップ------------ --3501 -269.3[-322/-173] [--13]
---------------- デスシザーズ-------- -48763 -594.7[1259/-159] [--82]
---------------- ヘッドバット-------- --2024 --42.2[--78/---0] [--48]
---------------- 土竜巻-------------- ---136 ---9.7[--19/---2] [--14]
白-------- ALL----------------- ---902 --16.4[-140/---0] [--55]
---------------- ディアII------------ ----24 ---3.0[---7/---0] [---8]
---------------- バニシュ------------ ---721 --16.0[--43/---3] [--45]
---------------- バニシュII---------- ---157 --78.5[-140/--17] [---2]
忍1------- ALL----------------- --1235 --30.9[--73/---9] [--40]
---------------- 土遁の術:弐--------- ---180 --36.0[--72/---9] [---5]
---------------- 氷遁の術:弐--------- --1055 --30.1[--73/---9] [--35]
黒----------- ALL----------------- -76372 -363.7[-950/---0] [-210]
---------------- ウォタガIII--------- ---397 -397.0[-397/-397] [---1]
---------------- エアロIII----------- -13440 -480.0[-551/-251] [--28]
---------------- エアロIII・MB------- ---653 -653.0[-653/-653] [---1]
---------------- サンダーII---------- --7881 -291.9[-351/--41] [--27]
---------------- ストーンII---------- ----15 --15.0[--15/--15] [---1]
---------------- ストーンIII・MB----- ---520 -520.0[-520/-520] [---1]
---------------- ドレイン------------ --1623 --27.1[-230/---0] [--60]
---------------- ファイアIII--------- --9169 -509.4[-555/-136] [--18]
---------------- フリーズ------------ ---950 -950.0[-950/-950] [---1]
---------------- ブリザドIII--------- -41724 -579.5[-658/-299] [--72]
赤--------- ALL----------------- --2287 --18.6[-224/---0] [-123]
---------------- エアロII------------ ----90 --90.0[--90/--90] [---1]
---------------- エアロII・MB-------- ---224 -224.0[-224/-224] [---1]
---------------- ストーンII---------- ---592 --98.7[-127/--29] [---6]
---------------- ストーンII・MB------ ---158 -158.0[-158/-158] [---1]
---------------- ディアII------------ ---272 ---4.2[---7/---0] [--65]
---------------- ドレイン------------ ---944 --19.7[-185/---0] [--48]
---------------- バイオII------------ -----7 ---7.0[---7/---7] [---1]
忍2--------- ALL----------------- --2002 --33.9[--80/---8] [--59]
---------------- 火遁の術:弐--------- ---381 --38.1[--75/---9] [--10]
---------------- 水遁の術:弐--------- ---340 --37.8[--80/---9] [---9]
---------------- 土遁の術:弐--------- ---263 --26.3[--73/---8] [--10]
---------------- 氷遁の術:弐--------- ---348 --34.8[--75/---9] [--10]
---------------- 風遁の術:弐--------- ---386 --38.6[--75/---9] [--10]
---------------- 雷遁の術:弐--------- ---284 --28.4[--75/---9] [--10]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
青/シ---------- --2345 --1799[--11/--14] ------[----/----] ---546[---1/---1] ------[----]
忍1------- -22996 -16400[--91/-620] ------[----/----] --6596[--28/--28] ------[----]
黒----------- --1269 --1263[---8/---9] ------[----/----] -----6[---1/---1] ------[----]
忍2--------- -11684 --7607[--44/-619] ------[----/----] --4077[--18/--19] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
青/シ---------- --1799 -163.5[-272/-114] -78.6%[--11/--14]
忍1------- -16400 -180.2[-279/-106] -14.7%[--91/-620]
黒----------- --1263 -157.9[-198/-120] -88.9%[---8/---9]
忍2--------- --7607 -172.9[-246/-109] --7.1%[--44/-619]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
青/シ---------- --1158 -231.6 [---5]
白-------- -25137 -302.9 [--83]
黒----------- --1623 --27.1 [--60]
赤--------- --6223 --90.2 [--69]
266 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 14:20:44.95 ID:C4BswCm8
なんで青をやっている人は、総じてキモイの?
268 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 14:28:17.61 ID:W4hM/O6s
角笛壊れませン
いろいろ試してるんだけど全然駄目です
ラーニングできた方々
何かヒントください(´;ω;`)
鏡見たけどかっこよかったよ
>>268 運の問題としか・・・
ソロでやってるのか手伝ってもらってるのかどっちかな?
角笛はクリティカル時に一定確率で壊れる感じ。
WS時に壊れたのも確認してます。たぶんクリが載ったんだと思う。
>>268 クリティカル、WS、バッシュ、ジャンプのどれか当てれば運が良ければ壊れる。
>>268 モルゲン+クラクラの白にヘルプに来てもらえ
>>268 TP300ためてクリティカル補正のBC青魔撃ってみ?
オカルトかもしれないけどこれ一発で壊れた。
その時は覚えなかったがな!
274 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 14:53:14.39 ID:80AoO0e/
>>268 片手棍のトゥルーストライクまじオススメ
クリティカル発動率修正じゃなくてなんせクリティカル100%だからな
275 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 14:55:13.47 ID:wdrvXqSK
FリップとHパラージはどっちが強いの?
バラージのほうが強いが格上には安定しないし、全段当たれば与TP50なのでレべリングではお勧めしない。
277 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 14:57:45.77 ID:3HNwi9oK
>>255,257
恐らく青魔法D値の羅列だろうが
計算式がint(スキル×0.11)×2+3だから
D値は必ず奇数になると言っておく
ってHバラージかディセバーメントと間違った
吊ってくる
280 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 15:09:40.43 ID:ffn8c6yd
武器破壊はDEXがちがちブーストの人にジュピタースタッフ振ってもらえば結構すぐ
ローグロールもいい
281 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 15:16:42.15 ID:ffn8c6yd
ちなみに不意うち、だましうち、マイティのアビクリティカルでは壊れない模様
282 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 15:20:32.19 ID:EYAt+KJ6
亀レスだが
ビシージで敵からラーニングできるの?
報告例はある。
284 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 15:22:03.68 ID:SNeQvOVc
亀レスの意味すら理解してない阿呆に教える事は無い
>282
出来たって報告もチラホラあるが
俺は無い
真偽は不明
つまり自分で確かめろ
287 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 15:29:56.28 ID:oHI3FkzV
普通に殴ってても敵を倒したってログ出ないから
ビシージでの習得は怪しいんだがなぁ
アラ組んでてメンツが止めを刺せば又違うんだろうか
普通に覚えに行った方が早くね?
ねたみ種とかスパイナルクリーブとか自分で覚えに行くのは相当アホらしいぞ。
もう青75になっちゃってラーニングコンプさせるぐらいしかやることない、とかならともかく。
290 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 15:39:51.35 ID:oXGjl/OG
ディセバってクリ修正?
インプに600以上のダメ出してるの見かけたんで気になる
291 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 15:42:11.05 ID:sUxePghV
>>290 ディセバは突属性
沼メリポでトンボインプ相手ならBC入れれば800出ることもしばしば
>>278 (スキル×0.11)この時点でintなのか。じゃあ計算しなおしだなぁ
てか偶数のところだけ-1で大丈夫か。thx
294 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:48:54.19 ID:b8Hv2nuZ
ビシ〜ジでラ〜ニングは可能。
ただし、ちゃんとWS使った奴を自分かPTの誰かが倒して普通なら経験貰える範囲内にいる場合のみ。
覚えるタイミングは撤退しました。と時。
>覚えるタイミングは撤退しました。と時。
なんでわざわざウソ書くの?
普通に敵対とって近くで誰かが倒したら覚えることがあるよ
ただログにはでたことがない、ねたみ種とスパイラルクリーブこれで覚えた
>295
自分が気が付いたタイミングのことを幸せ回路経由で発言したんでしょ
根実でボロクソにいわれてたから心配してたけど
40まで普通にレベラゲ誘われて安心すた。
298 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 18:12:30.18 ID:ffn8c6yd
リーマンで69までリーダーせずにいけてるから安心汁。
ただ、不思議なことに他のアタッカーからは誘われた事は一度。
フレの戦士。
他は忍ナ+後衛、青
何故かはわからん。
シャドーオブデス>>ヘッドバットで衝撃確認
>>295 お前こそ何で嘘書くんだ?
ログに出ないって意味不明www
ビシージで覚えるタイミングは撤退しましたの時に出る。
301 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 18:42:34.57 ID:b8Hv2nuZ
何で嘘つき呼ばわりされてるのか知らんが、俺が覚えた時は全部撤退時にちゃんとログも出て覚えた。
ログに出ないとかわけわからん情報流すなw
302 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 18:43:57.93 ID:EgVhS8kq
>>298 同じく。
というわけでネ実の煽りはどうみても・・・ なw
超低周波ってどこのトカゲが使ってきますか?
304 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 19:11:47.38 ID:KJ3kkIbd
どっちも嘘じゃなくて、実際そういう事もあるってだけだろう。
自分が遭遇したパターンが全てみたいな書き方をするから悪い。
>300-301
なんか微妙にお前らタイミングよくね?
結婚しますか
>>268 オカルトかもしらんが、角笛の方向から叩いてたら壊れやすく感じた。
盾と角笛アタック君と二人に手伝ってもらえればいい感じです。
308 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 21:05:42.29 ID:h8sJYSyr
50越えてから3日連続誘われません。異常事態です。助けて。
309 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 21:11:28.98 ID:YPTVnVSJ
装備か魔法が揃っているか、或いは他人に強烈なインパクトを与えるプレーをした者の
数名だけが上へと上がれる青魔サバイバル
最悪の場合は青同士くっついて、なんとか詩人かコルセアを探すというのが望ましいが
やっぱオートリーダー必須でしょ、青w
310 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 21:12:05.80 ID:G+8WOgo+
青もタルから売れていくという事実。
シーフに手伝ったらすぐ壊れた
トロールの時も武器がんがん壊れたよ、意味ないけど
↑手伝ってもらったらのミスね
313 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 21:15:17.42 ID:HkZaYeR1
>>309 やヴぁい!漏れ57まで一度もオートリーダーしたこと無い
314 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 21:24:54.19 ID:ffn8c6yd
69までリーダーしたことねぇw
315 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 21:42:30.08 ID:y6PIXHPO
青スレはサポシやりたくないのでレプはもういいですよ。
316 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 22:31:53.88 ID:oDfWEZhi
サポ忍は、累積ダメは優れているかもしれないが、青自身はそれで自己満足できる
かもしれないが、必要な時に、〆の1発が期待できず、後ろで回復ひたすらしてる
白の俺には、何やってるかよくわからない。(まぁ青の事よく知らないし)
不意打ちの音がして、一気に削る、敵そろそろ死ぬなって、こんな感じで
まったりとやってるが、自給で1000変わるとかじゃない誤差程度なら、
わかりやすい方がいい。
まぁ多段青魔法?命中依存だから、期待したダメを安定して出すのは不可能だが
弱めの敵ならいいかも。
1戦1戦のリズムみたいな物?はPT全体でわかるのがやりやすいが、
青自身がわかっているだけなら、青は累積あがっても、他アタッカーとか
噛み合わず、PTの総合効率、どちらもたいして変わらんような気がした。
317 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 22:46:24.41 ID:hv3YYSMS
暗黒みたいでスゲーイライラする
二分に一度だし。暗黒もサポ忍で片手斧持ってメリポ振ったほうが強いって。
まあ70代の話だけど・・・。60台ならサポシもいいかもね2分に一度300%ためて1000出すより
スッパダスクスウィフトでボパと補助やってたほうが強いって。まあヘイスト装備無い奴
はサポシかサポ白でもいいだろうけど・・・。サポ忍はヘイスト装備持ってるやつの特権だな。
318 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 22:56:19.85 ID:P0+q47xO
サチコメに SJ白忍シ可能です と書き続けLv60まで上げたが、
未だにサポ白以外要求されたことがない
おかげでサポ忍でソロで遊んでたら白魔法があるのに慣れてしまったせいかやりにくかった。
>>316 そんな白がこのスレに書き込む理由がわからんな
320 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 22:58:17.37 ID:YPTVnVSJ
スクウェアのバランス調整済みという事を信じて、例えば自分がサポシがサポ忍かの選択をしたところで
どちらのトータルダメージも大して変化しないと信じる。ならば爽快感があるサポシの勝ち。
誤差の範囲内じゃねーの?同じ奴がサポ変えた程度なら。
>>317 2分でTP300貯まる奴はいないと思うし、300貯めるバカも居ないと思う。しかもTP100あれば簡単に千ダメ確定。
321 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 23:01:48.73 ID:oDfWEZhi
まぁPTは、総合力だから、個人的にこっちが強いからってのは、
??な気がする。
まぁ後はよくある話だけど、サポシできた青にサポ忍お願いしてる時と
サポ白や忍で来て、サポシお願いした時では、装備に違いあるでしょ?
命中無視して、ステブーストのみできる機会は、サポ忍ではなさげだから
用意してない = サポシ は手抜きになる。
(↑あくまで傾向だけど。。。両方しっかり用意している人もいるだろうし)
敵LVやMPヒーラーを考慮しつつ、サポ忍で着てもらう手間を考えると、
若干的LV高くても、足引っ張らない方が。。っていうか他ジョブでここみて
真剣にサポ比較してる人はごく一部。わかりやすいってのが、受けいられる
んじゃないの? サチコメでは、前衛サポシ(忍も可能)・後衛サポ白って
書いてくれると安心する。好きなジョブをライバル気にせずにゆっくり編成
できるなんて機会はまずないし、編成次第で違うサポお願いする事だって
あるしね。
322 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 23:07:22.06 ID:6veg2XXh
猫丸君w
323 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 23:07:46.97 ID:oDfWEZhi
ちなみに、俺は、黒ナ戦白とジョブに限らずオートリーダー。
待つのが嫌。さっさと組んで、稼ぐ ≧ 良編成できるまで待ってから稼ぐ。
って思考なので、誰もが時間にゆとり合って、人少ない平日も毎日遊べる
ゆとりがあるならいいけど、現実的に考えて俺のFF環境は、その都度希望
出してる中で、なんとかPT編成してって感じだから、青わかってねぇ〜
って言われるかもしれんが、現状わかってね〜って言ってやりたい。
324 :
268:2006/06/05(月) 23:09:33.06 ID:W4hM/O6s
いろいろレスありがとう
ソロで4時間やって1回も角笛壊れなくて
見るに見かねたLSメンが数人来てくれたら
10分で覚えやがりましたヨ
今まででこれが一番きつかったわ
いろいろ教えてくれた先輩方に感謝
325 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 23:09:47.53 ID:KlsFgAov
>>317 暗黒と比較するのは少し変だぞ
暗黒サポシが削り能力低い原因は、両手武器の間隔の長さと
ミスがでかいため、TPが溜まり難いのが原因
青/シは、ぶっちゃけTP0でも問題ない
そして、物理系青魔法は不意との相性が抜群にいいので
BC無しの不意だけでも、倍近く倍以上安定したダメージが出る
例:デスシザ100〜200 不意デスシザ300〜400
そしてBCと不意を合わせると軽く800〜1000以上のダメが出る
1分に1回不意青魔 2分に1回BC不意青魔 1分に1回騙し青魔
>>324 断言しよう、おまえはスパイラルクリーブで挫折する、と
327 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 23:13:32.84 ID:YPTVnVSJ
323がもしも青以外でリーダーをやってるというなら、まぁサポシは避けた方が無難。
アタッカー志願の奴は回復行動にMP使うのが遅れるだろう。
どーしょうもない時は青青と2人いれておけば回復は厚くなっていいだろうな。
ていうかコルセア足りないのな………やってみて判ったが肝心のコルセアが絶対的に足りない。
青大人気かw
328 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 23:20:30.04 ID:+rYo6hou
>>326 断言しよう。
・・・・・・・技名くらい覚えないと恥ずかしいぞw
>>328 ああ、スパイナルね
でも君も日本語の勉強したほうがよさそうだねw
き、きたー。底辺同士の煽り合い。
その見苦しさにもう耐え切れません(/ω\)
331 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 23:51:02.67 ID:oDfWEZhi
327の意見がよくわからん。俺はサポどっちで来ても、シも忍もお願いする
場合がある。それなら、装備面で確立的には、サポシに自身ある青の方が
今まで組んだ中では、安心できた。
サポシ(忍も可能)≧ サポ忍(シも可能)ってのが言いたかっただけ。
サポシ装備充実してないなら、サポ忍 とだけ書いて欲しいかな。
前衛最後の1人で、編成も狩場も決まってる状況で青誘うならサポ忍だけの
サチコメでも普通に誘うよ。
青自体は嫌いじゃないが、安心して誘えるって意味で。
>>317も言ってるけど70代入るとどうしてもメリポスタイルになっていくからなぁ
サポシも60代はよく使ってたけど最近全然出番ないよ
だましで固定するメリットもなくなるし
ボパ>バラージ か サベ>ディセバーで威力も申し分ない
忍者の迅とかモンクの夢想にアドリブで入れるのもいい
与TP50もフルーツと風でケアできる MPとか敵の種類と相談だけどな
変な話だけどアトルガン前のクフ空で盾固定とてとて連携時代に青がいたらサポシ安定だったろうなぁ
スパイラルクリーブってどこで覚えるの!?
334 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:00:01.95 ID:Et29HhQq
馬鹿の一つ覚えがきたか。
335 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:04:43.84 ID:4weLU7Jy
スパイラルクリーブってどこで覚えるんですか?
>>331 「確立的」だの「自身ある」だの書いてる時点で説得力がない
装備充実してればなおサポ忍のがいい場合が多いんだよな
戦闘時間・間隔が短くなればなるほど、つまり時給が上がるほどサポシは意味がない
というか青自体が高回転に向いてないってのもある
337 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:21:22.38 ID:LeOhO9jc
青魔道士L75君
>
http://lacus.to/ >2006年06月04日
>やっぱクソ板効果凄いねw
>アンチ共、宣伝御苦労。褒美は無い。これからもわたしの為にせっせと働き続けるがよいw
>毎日300人程度が限界だったレアぶろぐだったのに、土日の参照数が凄すぎる(笑) 宣伝してくれた奴、乙www
>いきなし200人も増えて、転送サイズが1680MBか、まぁまぁですねw
>どーでもいいけどこのブログ立ってる鯖、自鯖なので完璧なアクセスログ残ってますからよろしくwwwww
>叩きいれてきたアフォはついでに晒しておきましたよっとw
>匿名掲示板と個人サイトの区別も付かないようなお子様は死んでくれ(苦笑)
338 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:22:06.63 ID:HNj+gH3K
侍の不意月光のように
漏れたたちの、不意クリーブも輝けるかもしれないな
しかし、ほんとファフするのに青は便利だわ
金剛神&癒しの風 神
341 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:42:09.45 ID:uWyBGH8A
金剛様が自らファブを攻撃してくれる これでかとぅる
342 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:42:21.74 ID:jx39qhco
>>340 まぁそれなら青/召でいいんだけどな。
ファフ戦じゃいうほど神ってわけでもないわな。
ファフ自体黒複数と盾いればどうにでもなるし。
青がHNMで活躍すると言うとやはり不意決めれる奴じゃないかね。
343 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:44:03.37 ID:rLpb79/j
青/詩でいいよw
サポシリプが取れたので晒してみる
始めバフラウでやってたのだがライバル来て不味くなったので火山に移動
移動前は自分トップでLv差があったので後半Lvがなだらかになった火山移動後を抽出した
獲物芋蟹魚等
戦64 忍1 65 忍2 64 青65 赤64 詩65
装備はいちいち見てないがかなり上物であったと思う
忍戦3人ともホーバーかスコハネ(何度か変えてた) 忍落人風魔装備 他部位は不明
自分は常時バーミリ 不意打ち時スシ込みSTR+40装備 ボーパル時スコハ 片手メリポ+7 クリ+3
倒した数:54 平均獲得経験値:167.1 (+44.1) 総獲得経験値:11403 平均戦闘時間/間隔:75.6 / 21.6
時給:7822.2 狩り時間:1.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦1_______ _63657 _45299[1288/1304] ______[____/____] _18358[__56/__56] ______[____]
赤/白_________ ___616 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___616[__48]
戦/忍___________ _63031 _38926[_783/_793] ______[____/____] _24104[__51/__51] _____1[___1]
忍/戦2_______ _47627 _32626[1000/1021] ______[____/____] _14716[__46/__46] ___285[__12]
青/シ______ _64277 _18358[_496/_642] ______[____/____] __3013[__50/__58] _42906[_183]
技連携__________ __2241 ______[____/____] ______[____/____] __2241[__25/__25] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦1__________45299 __35.2[__98/___0] _98.8%[1288/1304]
戦/忍___________38926 __49.7[_124/___0] _98.7%[_783/_793]
忍/戦2__________32626 __32.6[__84/___0] _97.9%[1000/1021]
青/シ___________18358 __37.0[_108/___0] _77.3%[_496/_642]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦1__________ 迅__________________ _18358 _327.8[_694/__53] 100.0%[__56/__56]
戦/忍___________ ランページ__________ _24104 _472.6[_830/_112] 100.0%[__51/__51]
忍/戦2__________ 迅__________________ _14716 _319.9[_614/__53] 100.0%[__46/__46]
青/シ___________ ボーパルブレード____ __2549 _196.1[_291/__33] 100.0%[__13/__13]
________________ 追加ダメージ________ ___464 __12.5[__27/___2] 100.0%[__37/__37]
技連携__________ 重力________________ ___716 _179.0[_407/__56] 100.0%[___4/___4]
________________ 衝撃________________ ____14 __14.0[__14/__14] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ ___576 _144.0[_227/__39] 100.0%[___4/___4]
________________ 切断________________ ___319 __45.6[_103/__29] 100.0%[___7/___7]
________________ 炸裂________________ ___616 __68.4[_243/__10] 100.0%[___9/___9]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白_________ ALL_________________ ___616 __12.8[_228/___0] [__48]
________________ ディアII____________ ___147 ___3.3[___7/___0] [__45]
________________ ブリザドII__________ ___469 _156.3[_228/__28] [___3]
戦/忍___________ ALL_________________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
________________ 氷遁の術:壱_________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
忍/戦2_______ ALL_________________ ___285 __23.8[__75/___8] [__12]
________________ 水遁の術:弐_________ ___222 __27.8[__75/___9] [___8]
________________ 土遁の術:弐_________ ____18 ___9.0[___9/___9] [___2]
________________ 雷遁の術:弐_________ ____45 __22.5[__37/___8] [___2]
青/シ______ ALL_________________ _42906 _234.5[1054/___0] [_183]
________________ F.リップ____________ _13311 _229.5[_466/__41] [__58]
________________ M.バイト____________ __1002 _100.2[_203/__12] [__10]
________________ スプラウトスマック__ ___124 __20.7[__27/___8] [___6]
________________ デスシザーズ________ _26125 _475.0[1054/__33] [__55]
________________ ヘッドバット________ __2344 __43.4[__92/___0] [__54]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白___________1293 __1000[___7/___7] ______[____/____] ___293[___5/___5] ______[____]
忍/戦1__________6534 __2150[__10/__10] ______[____/____] __4384[__28/__28] ______[____]
赤/白___________2098 __2040[__12/__12] ______[____/____] ____58[___1/___3] ______[____]
戦/忍___________4223 __1699[__10/__10] ______[____/____] __2524[__11/__11] ______[____]
忍/戦2__________5359 __3099[__16/__16] ______[____/____] __2260[__16/__16] ______[____]
青/シ___________1923 ___552[___3/___5] ______[____/____] __1371[__10/__10] ______[____]
うぜえ^^;
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白___________1000 _142.9[_242/__17] 100.0%[___7/___7]
忍/戦1__________2150 _215.0[_289/_158] 100.0%[__10/__10]
赤/白___________2040 _170.0[_281/__23] 100.0%[__12/__12]
戦/忍___________1699 _169.9[_197/_107] 100.0%[__10/__10]
忍/戦2__________3099 _193.7[_255/_149] 100.0%[__16/__16]
青/シ___________552 _184.0[_198/_169] _60.0%[___3/___5]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩/白____________6582 __95.4 [__69]
赤/白____________12458 _188.8 [__66]
青/シ____________4536 _168.0 [__27]
歌はメヌメヌ 低周波使ってみようと思ったが
リキャストが長く使い物にならなかったので数回してやめた
WSのダメが上がった為か前衛が不意だまを待たなくなったので不意だま成功率は7割程度
数回多重リンクがあったので被ダメが結構多い
前衛3人はヘイスト 自分はリフュ リフレ貰って戦闘の合間だけバラUを聞いた
351 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:17:27.93 ID:YE1X1Rbu
サポシのレプはいらねぇ言ってるだろうがぁ
他ジョブのみなさん青スレみるようなことがあればサポシの青は屑ですから
さそわない風潮を作っていきましょう。
352 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:22:15.73 ID:jx39qhco
サポシのrepがいらないわけじゃないがサポ忍のrepが見てみたいもんだな。
1回も見たことないんだが・・・。
353 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:22:16.38 ID:h/BCWklI
てか、忍忍戦のどう考えてもタゲ回し編成でサポシにする理由がわからん
354 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:22:32.76 ID:UXiuPiIV
355 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:23:10.93 ID:UXiuPiIV
つーかデフォで回復手段持たない詩より回復量が少ないってなんなの?
357 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:30:59.48 ID:uJBQ+irY
サポシが回復行動なんて取るわけないジャマイカ
358 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:34:49.91 ID:4ICBZ9NN
真空がないから召喚には劣るっていうけど
pukのゼファーマントとか今後追加されそうじゃね?
アトルガンの敵は支援範囲系多いよな
360 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:36:21.93 ID:jx39qhco
くるとしたらゼファーっぽいがあれは単体だよな。
個人的には超ノックバック技のウィンドシアーが欲しいがw
サポシだからこそ積極的に回復行動とってもいいと思うけどな
何のために擦り付けてるのかと
ダメ厨には分かりませんか?
回復しないならサポ忍で殴ってるほうがマシ
>WSのダメが上がった為か前衛が不意だまを待たなくなったので不意だま成功率は7割程度
お前さんの接待PTじゃないんだから待ってくれるはずないだろ。
シでもあげてコツ見つけて来い
>ダメ厨には分かりませんか?
はい^^
この編成でサポシとか赤の中の人キレてそうだな
回復も大してしてないし
他人のミスはフィルターしてるのか?分かりにくすぎw
これだけ物理魔法使ってて二刀流戦士と通常攻撃回数が
大して変わらないのは忍、特に戦士の命中がとんでもな
く低そうだな
つまりタゲも取らないで殴ってるだけでこの程度かよ
って結論
364 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:45:44.03 ID:R3y01X86
他全員からうぜー、何このオナニーあほまって
思われてたのが目に見えるようだな
殴り専門=サポ忍
回復・補助専門=サポ白
どっちもがんばります=サポシ
普通はこうなのにダメ厨が一番難しいとこに上がりこんでるんだから世話ない罠
しかもな
コリブリに不意玉って馬鹿か
タゲとり一人だけにして他3人寿司食ったほうがいいだろうに
不意玉されて寿司吸収される身にもなれっての
まてまて回復もサポ忍の方がやりやすいだろ。
癒しだってガンガン出来るし。
368 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:51:44.34 ID:9Kwfgsop
>352
>177
平均的な青/忍repだと思う。
>>367 ガンガン攻撃
ガンガン回復
んで張り付いて回らなくなってスポンジ
微妙にコントロール
回復も攻撃もどっちつかずで効率ダウン
>>369 そんなアホみたいな動きの青お前だけだw
371 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:56:46.93 ID:jx39qhco
蝉回避でヘイトがどの程度さがるかっつー
>>370 サポ忍は万能ではないのだよ、分かったかい僕ちゃん?w
構成によって最適なサポを選び、最大限のパフォーマンスを発揮
これが出来なきゃ意味はない。
そりゃサポ忍は楽だがその面で犠牲にしてる部分にちゃんと目を向けるべき。
自分が楽するためにサポ忍があるんじゃないよ?
>>373 構成によってサポ選ぶなんてわかりきった事今更何言ってんだ?w
ただ回復補助するだけならサポ忍のがいいって言っただけだが?
375 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:04:29.04 ID:9Kwfgsop
>369
いやいやいや
それはサポシの方がそうだろ?
騙しリップのヘイトがどうとか言うが
その分不意デスシでヘイト稼ぐし。
実際サポシで参加した時、回復までしたら
逆にスポンジになったよ。
忍だったらタゲ取っても蝉回してる間に
取り返してもらえばいいし。
赤白と揃ってる時はサポシにするのは
アリだと思うけどね〜
376 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:06:25.59 ID:4weLU7Jy
本気で回復補助するやつはサポ忍でくる
サポシサポ白なんてびびって全然回復しない。
してもスポンジで最悪。
377 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:06:32.10 ID:YE1X1Rbu
他ジョブのみなさん青スレみるようなことがあればサポシの青は屑ですから
さそわない風潮を作っていきましょう。
378 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:08:00.34 ID:YE1X1Rbu
とりあえずしたらばの各ジョブのスレッドで広めてきます。
>>374 回復補助と率先して回復する場合では違うんですが・・・?
たとえばあのrepで赤の半分と詩の回復一手に青が引き受けてたらどうなる?
グダグダになるぞ
>>375 不意・だましを使用する魔法変えれば済むだけじゃん
一発にこだわるのではなく平均的になればいい
要するにダメ厨サポシは氏ね!!!!!
お前が言ってるの369まんまじゃんw
381 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:16:42.67 ID:h/BCWklI
前衛からタゲを取らないように回復するのは基本中の基本
タゲ取り前提で回復って時点で明らかに間違ってるんだよw
382 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:17:11.54 ID:4weLU7Jy
もう馬鹿はほっとけよ
383 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:19:25.46 ID:WK6H0e2D
やっぱ青強いなぁ・・・
論より証拠・・・だな
>>380 サポ忍でやったら、な
まぁめんどくさいからサポシなんてたまにしかやらないんですけどねーwwwwwwww
高レベルになってもまだMBってする?
今56のコリブリメイン帯なので、重力MBMP吸収キッスで吸ってるけど、
MP吸えない敵には最近MBしないようになってきた。
SPがきついし、しても燃費が悪いような気がする。
PTで組む青もあんまMBしてるの見たこと無い。
なんかお勧めのあったら教えて欲しいが、MBは微妙でFA?
386 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:28:03.16 ID:9Kwfgsop
>371
すまん、平均的は言い過ぎた。
MBアイズオンミーのためにCHRブースト
してる人は希少だと思う。
>204見たいにボパブレメインにしてる人が多
いんじゃねーかな60代のサポ忍は
387 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:34:05.37 ID:9GWXG9vY
>>385 魔法系青魔法は燃費が悪すぎるからやらないほうがいい
56じゃろくなのないしなおさらだな
>>383 煽りが何言ってもしょうがない
実際組んでうまくやってる奴見たら強いとしかいえねーもん
389 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:36:29.60 ID:7d2w21qT
70超えてのサポシは自己満足に過ぎないぞ
構成がどうの立ち回りがどうのって逸らしてる奴多いけど
サポシは70以下のキャンプ狩とHNM戦で使うのがまともな青だろ
72超えてディセバ、74で蝉2使えるようになってまだサポシとかありえん
タゲ回し主流なのに不意ミス増えるのは明らかだし回復なんてしようもんならスポンジだ
サポシで回復やれるってのは60代での話、ディセバレベルからはありえない
構成によってサポ云々って言うならその具体的構成まで議論すべき
アジュールロー状態による、二倍デスレイMBは、
アジュール唯一の見せ場だったw
391 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:44:52.89 ID:WK6H0e2D
やっぱり総合力はサポ忍だよな。
392 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:59:23.19 ID:4weLU7Jy
とりあえずスッパラジャスない俺はどうすればいいの
393 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 03:09:10.15 ID:/VBXxxb9
394 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 03:15:21.93 ID:6ARng5pu
さそわない風潮を作っていきましょう。
とか行ってるほうが厨房に見えるのは気のせいか?
まあそれはいいとして
〜58はサポ白かシがいいと思う
サポ白とサポ忍はたいして総ダメ変わらん
なのでサポ忍なら回復補助できるサポ白のほうがいいな
63〜70前後はシか忍、補助はマジックフルーツある
サポ忍ならフルーツとかでタゲきても蝉あるから安心
サポシは騙してすぐ不意BCデスシとかバカはことしなきゃ安定でフルーツもいける
白のメリットはこの時点では状態回復程度なので除外
70〜このあたりからメリポスタイルが目立つのでサポ忍がいい
サポ忍はありえないwwサポシはありえないwwと大人気ないこと言わずに臨機応変にいこうじゃないか同士よ
サポナでケアル3とオートリフレが使えるジャマイカ
396 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 03:37:23.25 ID:pjuyc4Ad
サポ白のほうがいいには異議あり
397 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 03:38:44.78 ID:S0S6yYML
まだサポ云々言ってるのか…
好きなの選べばいいじゃない。長所もあれば短所もあるのだから。
398 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 03:40:43.65 ID:IrXPcey0
>>394 〜58でサポ忍とサポ白の総ダメ変わらないってのはその通りかもしれないが
サポ忍の有効性は総ダメ上げるためだけじゃなくて、蝉の回避性能もある。
50前半のカニとか硬い敵を忍盾でやる場合、忍自体も通常ダメは出せないから
Mバイトとかで結構タゲが向いてくる。そんなとき蝉あれば便利ってことね。
臨機応変ってのはすごい同意するけど、Lvごとにサポ限定して書き込んでるのは
矛盾の一言に尽きるような・・
サポなんか狩場と構成で変えればいいだろ
FA出そうとしてる奴は厨とみなしていい
別にアタッカーになれなくても、ほかのジョブにはできない弱体・強化魔法とかあるんだから
いいじゃない。何かに突出してなくてもバランスのとれたジョブってことで
401 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 03:59:09.11 ID:e9AIrDHW
サポ忍でタゲ回し参加した方が盾の負担も少しは減るのにねぇ。
無理やり開幕騙しでヘイトなすりつけ。タゲ回し参加する気0のサポシ。
ありえん。餡子誘った方がマシだな。
しかもアタッカーにサポ蝉指定して
盾に騙しせずそいつに騙す奴までいるんだよ
蝉1じゃもたないっつーの
403 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 04:03:18.35 ID:h1xoUpIA
60台移行はさぽ白は微妙
かといって忍でそれほど飛躍的にダメ伸びるわけでもなく
どっちでもいいって感じだけど
さぽシは特殊な部類か
404 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 04:07:11.63 ID:T8qGxzj3
いんぷとかやるときは後衛枠にはいって
状態回復と金剛神、いやしの風してるな
まあサポごとに色々立ち回りがあって面白いジョブじゃないか。
青同士が煽りあうのは良そう。
青を失墜させようとするアンチの工作に見えるぞ。
406 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 04:17:34.62 ID:JoTwFEWU
サポは忍・シ・白が基本で状況によって
戦 低Lvでは基本。コクーン挑発で前衛として安定。
50以降もディフェ・コクーンでナイトより硬い。
赤 サポ白が必要な場合且つ状態回復が要らない敵
ファストキャスト・ワーロックピアス・ディスペ・グラビ等)
召 50〜57まで?
竜 ヘイストピアス・ジャンプで高速TP貯め
侍 60以降黒居るPTで連携連打
まだ2ヶ月も経ってないんだから色々可能性模索しようずぇ?
407 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 04:18:06.86 ID:hfguc4ty
特性の物理命中アップも、ほかの特性と同じで10上がるだけですよね?
408 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 04:24:00.51 ID:Vlzn5L12
スッパ、ラジャス取ってないメイン黒で暗黒、タマスの俺はどうすれば良い?
本当に装備無いんだがwwwwwww
ラジャスは侍で活用したいんじゃなきゃ代用できる程度のものだし、
スッパなんて72-75までしか使えない。メリポの差のほうがよっぽど大きい。
なんら致命的な差になりえねーよw
410 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 04:28:10.90 ID:JoTwFEWU
>>408 ブルタルメヌピ
>>177 >>386 CHAブーストしてればアイズ結構ダメ出せるんだね。
60以降サポ忍はこれが基本になるのかね。
でも消費が激しいからアトルガンエリアで特性リフレ+バミリ+赤リフレじゃないとMPきつそう。
スッパはサポ忍だと致命的だと思うが。
>>408 耳はディアボロスとか凱旋とかブルタルとか
指はフレイムでイイジャナイ
それよりもアルタユ行けないのがやべええええ
物命 低コストリフレ スタンフラッシュ(劣化だけど) 最終攻撃魔法2種
これ全部アルタユってひどすぐる
ちなみに俺は62までずっとサポ忍できた。
サポ忍でやってきた感想としては、全Lv帯でトップアタッカーになれると思った。
63で初めてサポシにしてみたが、サポ忍と同じかそれ以上の総合ダメ出せた。
ただ、恐ろしく本人が忙しい上に、不意だま当てるのは周りの好意的な協力によるところが
大きい。
周りに煩わしいことやらせるぐらいなら、サポ忍が無難かなと感じてしまったのも事実。
青の強さはかなりの部分装備とメリポに依存する。適当に攻撃しててもタゲを取ってしまう。
ゆえにヒーラーいるのにサポ白にするのは、かなりもったいない選択だと全レベル帯通して感じた。
> 50以降もディフェ・コクーンでナイトより硬い。
すげえ自信だが、青の盾スキルと装備で騎士盾のダメカット上回れるのか?
>周りに煩わしいことやらせるぐらいなら、サポ忍が無難かなと感じてしまったのも事実。
シーフに謝れw
416 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 05:00:26.88 ID:h/BCWklI
二刀流にするだけでトップアタッカーか
そこまで劇的に変われるなら誰も苦労しないっての
それに、リフレやバラ貰うのを前提にしないとどうやっても無理な訳だが
それについては周囲の協力が必要とは言わないのかね
>恐ろしく本人が忙しい上に、不意だま当てるのは周りの好意的な協力によるところが
大きい。
忍者上げてたとき、シフ(サポシ)の立ち回りに合わせるのストレスたまった。
シーフも高レベルまで育てたが、周りの立ち居地制限させるのって嫌なもんだよ
フライトフルロアって礼拝堂の手前の弱いやつからも覚えられる?
いまやってるんだけど、全然ダメだ・・
覚えられるよ^^ がんばってね><
これで満足か?
420 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 05:24:06.38 ID:T8qGxzj3
>>418 確認するが水道じゃないよな?wあそこのは無理
礼拝は入ってすぐのとこの丁度からでも覚えれる
運だガンガレ
>420
ありがとう。 さすがに眠いがもうちょいがんばるよ
サポ白にすることによる攻撃力ダウンは、「ケアルする分攻撃に回せない」からだろう。
サポ忍にすることによる攻撃力アップは、「ケアルできない分攻撃できる」からじゃないのか。
57以下の話ねw
ほんっと、二刀流にすれば攻撃力大幅アップ^^って思ってる奴が異常に多いよなw
もちろんサポ忍は便利ですけどね。
頑張れば時々タゲはくるし、フルーツ使えるなら楽勝だし。
72以上ならまた話が変わるけど・・・まあ、あんまり考えなくてもいいだろそこまではw
対称的にサポ忍は無意味、ダメージ上がらないって言い続ける奴も多いけどなw
ダメージがまったく変わらないと言っている奴は、本当にサポ忍持っているのかと
単なる煽りかもしれないけどな
サポ白で延々と殴り続けるより、サポ忍で延々と殴り続けたほうが、
攻撃力が上なのは間違いないからな。
そのへんのこだわりは個人の趣味にゆだねられるけど、
サポ忍原理主義者がサポ白を「攻撃力を著しく損なう」って言って切り捨てるのはおかしいw
前衛がサポ白にするのとは訳が違うんだから。
426 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 06:45:21.27 ID:PF1dOOFO
誘われません・・・・助けて!!!
427 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 06:48:40.92 ID:aqIRdlmT
サポ忍派はサポ白を否定しないが
サポシオナニー野郎はサポ白を否定する
72以降はサポ忍だと思うな。
サベッジ+ディセバーメントで湾曲作ったら必ずタゲ来る。
その都度被弾なんかしてらんね。
429 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:03:12.33 ID:MtFuG7VS
あんまり話に上がらないけど
みんな両脚なにつけてる?
ほまむ欲しいけど手に入れるのはまだ先になるし
あと装備できるのって真龍、イギト、ダスクくらいだと思うけど
いまひとつピンとこなくない?
430 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:06:54.40 ID:uCxWILuq
タル50で種族でつ(´Д⊂
先もなさそうだな
431 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:07:07.66 ID:iAIJwPl9
ガリアルドズボン
432 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:08:33.52 ID:MtFuG7VS
>>431 ああ、あれがあったか、、
あのプガNMたしかかなり強かったよな、、、
433 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:08:41.31 ID:VSLuo/AZ
ブ ル ー タ ソ ! お 前 も か !
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(○), 、(○)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
青の攻撃力って青魔法じゃないのか・・?
サポ忍の利点は通常攻撃というより空蝉だと思うのだが・・
435 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:13:03.62 ID:poKhxa1v
脚はAFに期待だな
青魔法スキル+でもついてれば使えそうなんだがな
436 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:15:27.44 ID:lkNxYchq
脚かレイヴンで74まできたな
437 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:21:57.26 ID:JoTwFEWU
サポ忍での二刀流での攻撃力増加が意味無いんなら、
メリポで暗/忍なんてもん生まれないんだがな。
思ってる以上に二刀流は強いぞ。
青はサブ武器でのステータス増加やスッパとの相性も良いしね。
>>436 つガリスンホーズ
今の所青の脚はホマムまではこれかレイヴンかヒュムなら種族脚とかだね。
439 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:26:48.95 ID:JoTwFEWU
コールドウェーブ覚えたいんだけど
ソ・ジヤ Snowball Snoll Lv43〜46 A 視・魔 − 14分
ソ・ジヤ(40制限) Snowball Snoll Lv44? A 視・魔 − 7
ソ・ジヤ Snoll Snoll Lv57〜58 A 視・魔 −
ソジヤの奴が良さそうなんだけどどこから入ればいいのかわからん・・
誰か最近行った人、Lv43〜46のスノールに会うのにどこから入ればいいか教えてくれorz
>>434 青の攻撃力は青魔法で、二刀流は大して影響しないのに、
サポ忍信者はやたら通常削りの凄さをアピールするって話だよw
空蝉は活かせる状況を作り出せば、ケアルに匹敵する便利さはあると思う。
>>437 72からはそうだろうが、50以下のフルーツもない、二刀流もしょぼいときの話ね。
話してるレベル帯がすれ違ってるから、変な論争になるんだよな。
72以上でスッパある状況で、サポ忍にしない理由はないと思うが。
441 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:31:49.35 ID:lkNxYchq
二刀流係数って50から0.85
素破で0.8だっけか
20%増しか単純計算で
赤詩と半固定な俺は基本的にサポ白が多いけどね
>439
片っ端からはいってみれ
443 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:37:01.24 ID:0ncmuWnM
暗/忍が認められるのは暗黒のスタン以外の魔法が死んでいるからだけだろうに
逆に青のダメージソースは青魔法
二刀流は意味がないと言っておこう
444 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:50:47.04 ID:yrs9L7hu
魔法が死んでるからじゃないだろw
暗/忍が良いのは、両手武器が死んでるからだろwwww
二刀流は、Lv50以下でも10000ダメージ与えてるやつが11000ダメージになる可能性がある、
くらいには意味があるぞ。確実になるって訳じゃないが。
それを無意味と切り捨てたら、全部無意味になるよ。
446 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:56:37.81 ID:0ncmuWnM
魔法が死んでるから物理攻撃しかない→両手武器よりも二刀流、空蝉
FFなんて誤差みたいなものの積み重ねが大事だもんな
一つの要素で1割ダメージ変わるってそうそうないし
>>439 ヌエ塔いけ
448 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:02:31.05 ID:0ncmuWnM
>>445 無意味と言っておこう
それいじょうに働けるサポがあるからな
青のサポは赤、白、シぐらいだよ
メリポではサポ忍はありだと思うが
449 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:09:29.61 ID:lkNxYchq
>448
だからケースバイケースだろ
72PT 忍戦戦赤白で沼とかなら
サポ忍がいいと思うが
無駄にタゲを乱すサポシは本当にいらねぇ
NMやるんじゃないんだから不意だまとかマジ勘弁してくれ
451 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:23:44.54 ID:0ncmuWnM
>>449 まぁそうなんだがな
ただ、空蝉のためだけにサポ忍するのはどうかなと
たまにタゲとってしまうのならサポ赤白のブリンクでも代用可能だし
452 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:26:09.58 ID:h/BCWklI
サポ白:一番安定してる、基本はこれでOK
サポ忍:ヒーラー過多でサポ白だと手持ち無沙汰になる場合にどうぞ
サポシ:自己満足のオナニーを楽しみたい人だけどうぞ
空蝉とブリンクって圧倒的に性能違うんだが。
攻撃6回回避と不安定2回回避なんて比べるなよ
君のブリンクが必ず2回避けるなら6回回避vs4回回避で代用可能かもね
454 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:30:50.98 ID:H71KJKLG
サポ侍上げようと思ってるんだが、実践してるやついるかい?
メイン黒なもんで、MBトリガーすれば結構稼げそうなきもするが
正直ありかな?結構ダメージソースになる気がする。
基本的にオートリーダーでやってるから編成は好き勝手できる。
モデル編成は盾侍青詩コ黒、正直上げる意味あるか?
あんまり人がやっていない事やってみたい。
青はその辺楽しめるジョブだと思うし。
455 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:31:25.96 ID:xHV10RT1
レベル上げでサポシとかマジいらねえ
仮に総ダメがサポ忍=サポシだったとしても
面倒な位置取り、タゲとってスポンジとかデメリット多すぎ
不意玉がありがたがられてるなら、エースやシーフなんて大人気ジョブだっつーの
456 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:36:49.95 ID:0ncmuWnM
>>453 だから盾やるんなら死活問題なんだろうが
……………え?青盾の話だった?
それともレベル上げで盾からタゲとっちゃうタイプ?
というかサポ忍で空蝉のみよりブリンクも含めてありあまる能力が付加されるのは無視?
アトルガンエリアだと戦闘ハイペースになるしな
2戦に一度の不意青魔法と 4戦に一度のBC不意青魔法はいらなくなるよな
>>454 人がやっていないことをやる、という気概はいいと思うけど、
3分に1回TPが60たまる、というのは大したメリットにならないだろう。
正直能力的には、サポ戦よりちょっと劣るくらいであると思うが・・・
つーか、ここの論争はたから見てると、
サポシダメ、サポ忍ダメ、サポ白ダメ、つまり青はダメってなりかねないぞw
サポシ否定もマジいらね。
サポシが有効な場面があるのは確定的に明らか
総ダメはサポ忍>シでガチだが常に最高ダメ求めるアタッカーである必要は無い
少なくともサポ忍・シ・白はどれも使えるサポなんだよ
完全否定すんじゃなくてお互い有利な構成や狩場なんかを議論していけよ
460 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:45:27.64 ID:iAIJwPl9
某レッドテラピンな人ならやってくれる・・・!
461 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:45:32.50 ID:lkNxYchq
>454
片手剣WSはレタ位しかトス向かないしな
どうなんだろう
>>456 タゲとっちゃマズいのか?
空蝉で回避できるだけのタゲ取れないならむしろサポ忍の恩恵の多くが無駄じゃないのか?
レベル上げで忍盾が余裕ラクラクに空蝉回してるとでも思ってるんだろうか?
ID:0ncmuWnMの書き込み見てるとどうも何か勘違いしてるとしか思えない
状態異常回復とヘイト管理サポート、盾被ダメ軽減、与ダメ貢献
それぞれ役割が違って単純に比べることなんて出来ないはずなのに
>無意味と言っておこう
>それいじょうに働けるサポがあるからな
で一括できるらしいからな
463 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:56:54.26 ID:R3y01X86
限定場面において合わせてもらってようやく有効になるオナニーサポを
サポ白やサポ忍と同列に扱うなよ、恥ずかしい
お前オナニーって言いたいだけだろうw
サポアカも個人的には良いと思うぞ?
ケアル、リジェネ、ブリンクは普通に使えて
ファストキャストで10%詠唱短縮。66でディスペル。70でファストキャストU
青魔法でのキャストを早くしてさらにリキャストも早くする
ファストキャストで殴るまでの時間も短縮できる。
サポ赤もいいと思うよ
赤がいない構成だったらディスペル使うのに一番適したジョブだと思う。
だけど
>ファストキャストで殴るまでの時間も短縮できる
これがいただけない・・・
青魔法のキャストが早くなってその分殴る時間が増えるという解釈なら納得
467 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:11:42.74 ID:0ncmuWnM
>>462 タゲとるために空蝉してるのか?
ヘイト考えて戦うのが普通じゃないの?
>盾がラクラクに空蝉まわしているとでも思っているのだろうか?
じゃあ何故ヘッドバットは使える技と言われているんだ?
まぁそれも空蝉もサポ忍も関係ないがな
与ダメ貢献?上でも語ったが二刀流ごときで変わるとも思えない
青魔道士のダメージソースは通常攻撃ではなく青魔法だからな
メリポにおいて
正直自分自身サポシが良いなと思ったのは、燐粉使われた時の瀕死プークへのトドメのみだったな。
普段はサポ忍でヘッドバット、テンポラルシフト、ジェタチュラ、A.バーストで動きを阻害し、金剛身を回し、必要な時にディセバなりでトドメ。
阻害系はテンポとジェタを1戦交代に使うようにする。
もちろん敵のHP3割からのWS即撃ちをなるべく阻止するべく、必要な時以外のヘッド無駄撃ちは避ける。
……サポ忍である理由は…タゲ取った時の回避とウィンドシアー避け、と理由を跡付け。
なんにせよリフレシュくれる人、ありがとう
>>466 言い方悪かったw
青魔法詠唱から殴るまでの時間短縮だね
470 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:24:16.46 ID:Sk9lzOPC
レベル20〜40くらいまで、よく使った青魔法おしえてもらえませんか?
471 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:30:12.07 ID:JoTwFEWU
>>442 えー(・ω・)
>>447 ヌエ塔かーよっしゃー行ってくるぜ!
ってヌエ塔どこだっけorz
まぁこれならわかったらNM関連調べればわかるか。
レスサンクス!
×これならわかったら ○ここまでわかったら
474 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:38:15.08 ID:JoTwFEWU
>>470 そのLvは種まいたり竜巻起こして攻撃系はめったヘッドだけでいいかも。
38でMバイト覚えたらそれが主力に。
40超えたらレタス→ジェットで一人核熱。
44シックルでレタシックルで重力、デスレイMBでそこそこ与える。
MP吸える相手だとMPキッスで回復も出来る。
60から待望のデスシザ。
>>467 君の理論でいくと全盛期の狩人はサポ忍よりサポ戦のほうが強いという理論になる。
タゲを取らないようにヘイトを考えるのは後衛。
1戦で1回、6回攻撃を回避するくらいのヘイトを持つのはいけないのかい?
タゲを取らないだけがヘイト管理だとでも思ってるのかな?
青魔法が主たるダメージソースなのは当然。そんなこと否定した覚えは無い。
二刀流だと驚くような効果が出るなんてことも言った覚えがない。
ただ青の与ダメの35%程は物理殴りで出来てるんだし
その部分をサポ忍にすれば20%程の上昇が見込めるのに無意味と一蹴することはどうなんだ?
476 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:43:03.99 ID:iAIJwPl9
>ただ青の与ダメの35%程は物理殴りで出来てるんだし
バファリン思い出したw
>>467 あーやっぱそうだよね・・
ヴァナモンさん間違えてるぽい。
479 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:45:01.33 ID:Uo4eJ3nB
青魔道士の主戦力が青魔法だと思ってる奴が多いけど…
どう考えても片手剣だろ。
マドメヌ状態の片手剣二刀流>>越えられない壁>>与TPが酷すぎる青魔法
これが現実。
終盤は補助系青魔法しか使う機会がないぞ。
いかに連戦するかが高時給に繋がるんだ。MPを減らす行為は少しでも減らさないと。
>>478 たぶんアンカーが476のミスだと思うのでレス。
ヴァナモンのデータは間違ってないぞ。
一番左の数字は通し番号。使用レベルは名前の右の
↓
38 M.バイト ヴァーミン:物理 44 ←これだ。
>>479 レベル40代付近では片手剣が確かに大きなダメージソースになってた。
でも60越えて暫くするとそうでもなくなってきた。
このあたりは未調整な部分もあるのか、とにかく武器がないからな。
そして60越えたあたりからオートリフレ、サンクションリフレ、バミリなんかで
使えるMPが増えてくるにつれ青魔法での与ダメが増えていく。
徐々に片手剣の比率が下がってきて青魔法でのダメージ比率が上がっていくんだよな。
483 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:51:54.65 ID:bdPZhz7Y
サポ忍はヘイトを考えなくても空蝉で耐えれる範囲なら押し切れる所。
ヘイトなんか考えて全力が出せるかよw
しかもいやしやフルーツ、金剛身を戦闘中に使うとなればなおさらだな。
開幕から強めの魔法やWSがうてるか、後半無茶をして押せるか、範囲攻撃を回避出来るか
がポイント
と戦75の俺がきましたよ
あと、二刀流の削りがイマイチなんていう奴は無知
>>483 戦士だからいえるんじゃないのか?
戦士の二刀流はそりゃ二乗かけてパワーアップされてるんだからそりゃ強いだろうよ
杏仁の二刀流は弱いといっておこうw
>>480 がーん!
完全に俺の勘違いかーーorz
個人的にはナ盾の固定だとサポシ、忍戦の回しだとサポ忍が安定してると思う。
まぁ構成や狩場で色々変わると思うよ。
486 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:59:50.44 ID:bdPZhz7Y
青魔法の与TPが多いなんて幻想だろw
片手武器一降りで与TP9
二刀流で18
両手武器一降り17
魔法一発で10
片手武器一降りにかかるのはおよそ5.5
魔法詠唱から発動、硬直がとけるまで8.4
どこの世界に片手武器より早い魔法連射があるのかと。
強い魔法1〜2個リキャ毎にうっとけ
>>486 殴り→メッタジェットリップ瞬時に打つと10秒でTP貯まると思うよ。
>>486 めった打ちなどの多段青魔法は一撃ごとにTP10と聞いた。
ディセバーメント→与TP50ということじゃね?
サポ忍はヘイトを考えすぎる事なくギリギリヘイトの削りを維持出来る事だと思う
ましてや魔法を任意でうてるしな。
多段はまあ、修正されるっぽいからいいじゃないか。
高レベルは気になるほど連射出来ないしな。
たた、メッタ、ジェットをM.バイト後も使うのも良くはないな。
>>490 その一言で〆にM.バイト使うアホマが誕生。
状況次第でサポかえるでFAでてるのにサポシ必死で否定するやつは
後衛あがりでサポシないか、着替え装備かえないやつか、忙しいのがいやなやつだろうな
格上やらされてだましで固定されてきつかったって盾もいるかもしれんが
その場でいって不意fで適度にタゲとってもらえばいいだけだし、サポ忍のほうが
使用頻度は少なかったよ、70以降はサポ忍しかないが、それまではサポ白かシ
中のひとはいうまでもな、くだが
>>491 連携の〆限定なら文句ねえだろ
Mバイトは50レベルでならシックルよりダメージが出て安定する
ちょっと気になったので。
ファストキャストで魔法から殴りまでの時間は短くならない。
ファストキャストは魔法発動までの時間が短くなるのであって、硬直時間は変わんない。
微妙にリキャストは短くはなるがな。
>>491 連携の〆限定なら文句ねえだろ >ジェット
メッタはこのレベルでは既にセットしない青魔法だし
おまいら金剛身どのくらいで使ってる?
時間で切れた時か忍者が喰らった時かどっちだ?
MP99使うから下手な忍者だとMPもたないんだが、どうしてる?
数値だけみると3倍たまる!5倍たまる!ってもの凄い与TPな気がするが、
実際に、例えば1戦闘中の青魔法を3回だけ3hitのものにしてみたとしたら
1hit魔法のみの時と比べてTP60しかかわらんわけで。
敵のWS回数は1回増えるか増えないかってところ。
HP1/3以下の即撃ちモードに入ってから2発以上撃たれるのは青以前に何か間違ってるし、
それ以上のHP時はどういうタイミングで撃たれるかは与TPよりほぼ運。
まぁ若干TP高めで撃たれることで気持ち威力アップはあるかもだが。
つかよっぽど多段のみを気合いいれてローテーションせんかぎり、
1戦闘中2発以上WS増えることは滅多に無い。
まぁあくまでレベリング程度の敵の場合で、ミッション等になると事情もかわるが。
>>494 変わるぞ。まぁ青魔法程度のキャスト時間じゃ殆ど変わらないに等しいが。
赤でシャポーかぶって敵殴りながらレイズ詠唱すればわかりやすい。
>>496 そりゃ、相手と構成次第だ。
忍者のスキンが切れるたびにかけるなんてのは召喚でもやらんが。
範囲持ちの敵以外では、よほどMP余ってるんでも無い限り使わなくて良い。
>>499 やっぱそんくらいでいいよな。
敵で範囲ある奴なんて俺はレベリングでやらないから、はずしとくか。
一緒に組んだ青が頻繁にかけてたから、やらないといけないのかと思ったよ。
俺はうまい忍者なら切れてMPが半分ぐらいあればすぐかけなおす
ヘタな忍者ならセットからはずす、使うだけ無駄
あくまで、たまにくらったとき用って感じだな、格上でセミが回らない敵はやらないの前提で
502 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:10:25.56 ID:7d2w21qT
サポ忍否定してる香具師はまだ60以下なんじゃね?
金剛身1つとってもどれだけヘイト高いか知らないらしいし
戦闘中に普通に削りながら金剛やるだけでタゲくるくらいヘイト高いからな
ましてやテンポラルシフトやディセバなど威力やヘイト高い魔法も目白押し
これらをまともに使うためにはサポ忍以外ありえないのは明らか
サポ白でこれら使ったら間違いなくスポンジ、自己ケアルでタゲ固定でもする気か?
はっきりと断言しておく、72以降はサポ忍以外ありえない
72以降でもサポ忍以外がそれ以上に活躍するって言えるならその証拠を見せて欲しい
503 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:11:38.09 ID:bdPZhz7Y
効果時間も長くないしヘイトも低くない 金剛身
いやしの方が早い場合もある
504 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:16:09.16 ID:Uo4eJ3nB
>>502 モチつけw
サポ忍はパラ忍と動きが似てるよな。特に金剛身が加わったあたりから。
パラ忍は好き嫌いがはっきり分かれるジョブだし、青/忍も同じくらい賛否両論があって当然かと。
元忍戦シ>>サポ忍
元黒暗侍>>サポシ
元後衛>>サポ白
こんな感じだと思うんだがどうだろうか?
506 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:20:38.67 ID:7d2w21qT
例の1つ出しておこう
75で火山のプリン相手にサベ>ディセバやった時
サベッジ400・ディセバ400〜600・湾曲50w
沼でインプ、トンボ、カエルなどの時
サベッジ400〜500・ディセバ600〜1000・湾曲200〜600
サポ忍75でざっとこれくらいのダメージがでる
これだけでタゲくるよね?それ以外にも通常殴りやら回復やら色々やるわけだ
それだけやってタゲ来ない神青魔いたら見てみたいもんだな
トンボは範囲あるし、インプやプリンはガも撃ってくる
PT中範囲の被弾0なんてありえないのは分かるだろ?
ヘッドバットミスもあるしリンク処理してもプリンはすぐ起きてくるし
有名狩り場だといやし金剛はフル活用できるわけだ、これをサポ白シで?
全くお話にもならないな、机上の空論としか言えない
507 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:22:34.34 ID:aqIRdlmT
サポ忍白:周りが見えている。気配りができる。
サポシ:自己中のオナニーさん
>>506 過去レスから読むとサポ忍否定しているのはレベル上げでじゃね?
どんなサポ忍否定者も70以降、メリポではサポ忍推奨してるんだが・・・
もうちょい落ち着けw
そろそろSTRブースト装備も考えるか。
>>505 べるだんはタゲ取って殴られても2アカで回復するし。
>>506 そもそもサポ白の人はヒーラとして誘われてる(?)だろうから、わざわざタゲ取って燃費悪くしたりしない(はず)。
サポ忍可能でアタッカー枠なのにサポ白で行く人はいるんだろうか
金剛身なんて、普通のアゲでセットしたことなんて一度もないな。
MPコスト悪いからな。まぁHNMとかならやる意義あるんじゃね?
1発喰らって剥がされると思うけどなw
長期戦で意味が出てくるんだよ。
金剛身はヘイト高いって言っても揮発ヘイトだからな。
513 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:36:53.86 ID:vGVyHYJW
詩人がいたり、フルロアorアッシド+ディアIIもらえる環境なら
通常削りや青魔法の威力が安定するサポ忍。
コリブみたいなフルロアが効かない相手や、ディアIIを撃つのが
厳しく通常攻撃も青魔法もダメージが延びないときはサポシ。
メリポみたいな狩り感覚と、ナ盾主体の昔のとてとて戦
タゲ固定戦術を同じで考えようとしてるのが間違い。
>>509 胴でSTR伸びるのがブラコタやナラシンハしかないね。
前衛枠3つの中に入ってるときやヒーラーとして誘われてるときは簡単なんだが
忍戦竜白赤とかの6人目に入ったときはサポすごい悩む。
それこそ狩場とレベル次第なんだが中の人次第で結構動き変わったりもするし
後からしまったなーと思うことが何度かあった。
515 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:38:46.32 ID:osGp/jkk
コリブリでタゲ固定されても困るだろ。。
これだからサポシはだめなんだよ。
>>511 たしかにコストはデカイが、回せないかな?
レベルあげ程度の敵なら、金剛1回で蝉が1回分増えるかんじになるよ。
蝉1の張り替えが気楽になったと忍者に言われた。
>>514 それで6人目だと狩場聞いて、サポ詩も考える。
でも結局サポ忍すると思う。
>>514 白がいるなら忍とかでエエんとちゃうかな。
後衛が黒赤とかならサポ白で行くけど。
519 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:43:05.60 ID:JoTwFEWU
>>514 そのPTなら赤にリフレもらってサポ忍orシで攻撃しながら回復。
てか回復の必要無いと思うけど。
コリブリって普通は固定じゃ無いっけ?
521 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:45:39.57 ID:JoTwFEWU
コリブリはナイトにガッチリ固定してスシ喰ってガンガン殴った方がいいと思う。
>>516 なるほど・・・今度セットしてみるか。
蝉1張る時っていつもオレ、ヘッドバット任せだったから。
それに確かにこのレベルになるとさすがにMPカラっぽになることも
ないからね〜w
今夜セットしてみるよ!!
誘われるかどうかは・・・・・・・・知らんけd
>>514 一応リーダーも構成するなかでイメージ作ってるだろうから、まず何が良いか聞く。
こ自由にと言われたら、最も貢献できそうなもので。
迷うなら忍で良いんじゃない。一応フルーツなり癒しなりセットしてさ。
524 :
514:2006/06/06(火) 11:53:31.66 ID:7XuxEPhy
いろいろレスアリガト
基本的にはサポ忍で行くようにしてたんだけど
一度インプ戦で酷いことがあったんでね。
青の与TP云々以前に殴りが3人から4人になると当然相手の技も増えるわけで
範囲サイレスのせいでオレが後ろに下がってれば白赤の負担がへったのか、とか
いろいろ考えたこともあったんで。
でもインプ相手だと青つえーし、すごい悶々としてた。
>>522 ヘッドがミス、リキャの時の保険かな〜。
まあ余裕が出来たら金剛て感じですかね
527 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:56:26.13 ID:17Sweo/K
>>515はきっと忍者
ううん知らないけどきっとそう
>>524 実はインプのタンタラはヘッドで止められる。
赤いゴゴゴゴゴが見えたらヘッド詠唱。
または敵HP30%以下ですぐにWSしてくる性質を利用して、30%切ったなと思ったらヘッド。
スタンしてる間に仲間がトドメさせそうになかったら、低コストで威力があるMあたりでフォローとか。
どっちも慣れがいるけど。
範囲で巻き込んでPT全滅させる糞魔道士が!!!!!!!
530 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:21:08.67 ID:bdPZhz7Y
そこまで範囲広くないよ
1〜2ガルカぐらい
たった今やられたんだよ!!!
しかも日本人かよ!!!
死ね!!!
532 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:22:42.69 ID:lkNxYchq
巻き込んだら青見捨てればいいだけ
ポイズンブレスとか、幅はないが直線距離は結構な長さあって巻き込みやすい気がする
534 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:28:26.82 ID:UOg+VGG1
531が死ねば解決するよ
535 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:28:48.48 ID:y4elE6aG
土竜巻禁止
あんなもん打たんでもええわ
ボイジャーサリット
スパイクネックレス
凱旋耳二個
ナラシンハベストかフロコタ
ヒュム種族手かライトガントレット
フレイムリング、ラジャスリング
フォーレージマント
ウォーウルフベルト
脚はないな…
足 ヒュム種族足2
ここから何を削って命中に変えるかってとこか。
537 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:35:45.16 ID:UOg+VGG1
関西弁禁止
そんなもん喋らんでもええわ
狩場にもよるね範囲。
539 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:37:13.48 ID:M3x9LuFI
攻撃禁止
540 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:40:41.39 ID:bdPZhz7Y
>>539 アンチスレage乙。
わざわざ300近くからageてる時点で必死なアンチ。
541 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:40:44.06 ID:UOg+VGG1
なんだか涙が溢れ出てきた
542 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:45:40.54 ID:bdPZhz7Y
青り愛ジョブ
544 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:49:32.25 ID:bdPZhz7Y
545 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:51:44.03 ID:M3x9LuFI
そこまで範囲広くないよ
1〜2ガルカぐらい
>>536 脚はあれ装備できなかったっけ、ルフェのプガードNMが落とすやつ。
たしかエクレアだったがSTR+2くらいあったような。
ガリアルドズボン 防30 HP+20 STR+2 DEX-2 VIT+2 AGI-2 INT-2 MND-2 CHR-2
命中+5 飛命+5 Lv75〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
これか、命中もあがるしいいんじゃない?
548 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:11:42.61 ID:MHtXU31q
そいや竜巻やFロアって中心はタゲ?自分?
ガリアルドかっ!
命中もあるしそれだ。
ナイス。
命中とのバランス難しそうだな。
胴ホマム、首クジャクがいいかな。
自分じゃの。
詩人的にうごけば巻き込み回避は出来る
遠かったら赤文字
(〜が遠くにいるため〜が実行できない)
出る分位置調整はやりやすいかな。
551 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:17:51.55 ID:uWyBGH8A
ガリズボンこそ至高
552 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:21:42.93 ID:a7C4Npon
ガリズボンのNM強さがわからないんだが、強さ的にはどのぐらいなんだ?
ハクタクぐらい?
ハクタクより強いかな。
つっても強さ的にはたかがしれてるが。
問題なのは倒すのが面倒なこと。
ネタNMに近いものがあって戦略も特殊
早くおわりたいなら人数ほしい
トルネドでダメージ4000〜5000
エアロガ3で2000前後
即発動
ただ、常時使うわけでもなく
なんというかスープを飲む度に体質が変わる。
情報サイト見てから行ったほうがいい。
実装直後にやってご無沙汰だから記憶が確かじゃない。
>>536 腰はこれじゃダメかな?
怪腕のベルト〜防5 STR+3 命中+8 Lv60〜 All Jobs
アサルトの景品だけど
>>556 こんなものもある
ウォリアーストーン Rare Ex 防5 STR+5 命中+7 被クリティカルヒット-2% Lv70〜 戦
まぁ男ならこれを狙わないとな
ニヌルタサッシュ Rare Ex-++ 防6 攻+6 ヘイスト+6% モクシャ+6 詠唱中断率6%ダウン Lv75〜 All Jobs
558 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:44:33.90 ID:h1xoUpIA
いいと思うけど
他にアサルトの欲しい景品ないんなら
ポイント使えばいいんじゃない
>>556 補正にVITが無ければそっちのほうが良いかもしれないな。
片手剣メリポフルで290とすると
WS時にも命中+30〜40はあったほうが良い感じだから
クジャク10
ホマム胴15
ガリアルド5
そこにアサルト腰や他ホマムの脱着でバランスはとれるかな。
魔法セットする補正もあるしなかなか良い線いきそうだ
>>549 【えっ!】
ホマム胴取れる羨ましい環境にあるなら、ホマム脚が圧倒的に強いだろw
>>526 この人、βの頃から晒され叩かれ続けてるよな・・・
ブログ書いてたのは知らなかったけど。
俺の記憶が正しければ、FF11で初めて
吊るし上げられたプレイヤー第1号、いわばレジェンドよ。
>>557 ジョブがw
ニルタナはスピベル、スウィフトと共に通常殴り時だね。
>>564 あれだ。
早くAFなりレリック腰、背なり実装してほしいなぁと
後付ぽいが書き忘れたw
566 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:57:42.57 ID:S0S6yYML
マドメヌがとうとかディセがどうとか何その限定条件w
>>560 ステ補正がなぁ
通常攻撃の装備構想は
ワラーラターバン
クジャク
素破、ブルタル
ホマム胴orナシラ胴
ホマム手
スナイパ等の命中リング、ラジャス
フォーレージマント
スピベルorスウィフトベルト
ホマム脚
ホマム足
魔法時は全身イギトかな。
む、青ってターバンいるかなぁ〜
命中にこだわるという部分であれば、オプチは?
>>568 命中ほしいならワラタ。命中足りなきゃオプチ
一番いいのはホマム頭
間違えたw
命中足りるならワラタw
571 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:12:49.89 ID:h1xoUpIA
でも75になったとこで青メインなんて使い物にならないんだし
青のために大金つぎ込むのもほどほどになw
知人は居るが、ギルがない俺様はこんな装備しか出来ないぜ!
ホマム頭
クジャクor剣侠
素破、ブルタル
ホマム胴orイギト胴
ライトガントレorスレイガントレ
命中指&ルビーorタマス&ダイヤ
フォーレージ
スウィフトベルト
ホマム脚
ホマム足
殆どBCやらENMで取ったのは秘密だ!!
あーそんなことより、脱衣のダンスで_アポーぬがしてー。
というかホマム当たり前みたいに言うなよw
あんなの持ってるの一部だよ
まぁみんな妄想してるだけだろうけどw
574 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:16:35.54 ID:iAIJwPl9
Zazarg:ぶわー!
ビリビリビリィ
>>573 妄想してる時が一番楽しいからな。
最近、ホマムなら1ヶ所300万位で販売してるLSあるから、運が良ければ手に入るかも知れん。
ナシラは諦めよう。
576 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:23:11.83 ID:0qlXn5bg
>>572 すごいな。ホマムコンプしてるってことか?
それとも友達いるしいつかは手に入るだろうってこと?
何にせよ_たんハァハァ
579 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:47:31.25 ID:a7C4Npon
>>577 これがリアル阿部さんなのか・・・
たしかにちょっと悪そうだな!
580 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:48:47.53 ID:lkNxYchq
>575
そんなとこあるのか
Uchino鯖なら今すぐ全部位ロット権買うぞ
で、>572はどうやってイギト胴を青で着るつもりなんだ?
582 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:55:43.86 ID:jx39qhco
どうやってって装備欄で胴選んでイギト胴を選べばいいだろう。
装備可能ジョブに「青」の名前がありませんが?www
585 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:59:01.15 ID:JVX/VFU6
586 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:00:47.65 ID:jx39qhco
587 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:02:57.32 ID:kq2/0jWR
588 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:03:26.25 ID:IRKpR70c
589 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:05:05.48 ID:a7C4Npon
>>578 ホマムの半分は妄想だw
知人達といって、頭だけはロット勝利。
また行くようだから、いつかは揃うかなと。
そんなことより、_たん。
>>580 胴・両脚ロット権無し、それ以外を300万だったかな、1回1品までで。
つーか、あれで300万って随分おかいどくだなww
591 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:08:02.94 ID:FkDAfyv9
592 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:09:19.91 ID:BneMujAJ
593 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:11:39.17 ID:0qlXn5bg
>>583 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
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>>590 確かに12人同士がいれば半月に一回Ωいけるな。
のべ40人近くの人件費考えると300は慈善事業に近い値段w
毎回2部位出たとして12人全員がレア扱いの胴除く4部位コンプできる日数期待値は
・・・【えーっと…】
595 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:22:07.13 ID:tHnIAaTK
人気に嫉妬
>>594 後衛が多いから、ホマム希望者が各部位2・3人位しかおらんのだわ。
頭・胴に至っては希望者0w
そのかわり、アルテマ参加&ナシラ権利が無いが…まぁ仕方あるまい。
>>4 ザベッジ(トリオン)→グラスト(ザイド)→夢想(マート)で闇連携が起きるから
そっからアジトマルジトが連続魔フラッド連射だ。
わかったか?
600 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:58:30.74 ID:a7C4Npon
ホマム希望はこれから増えるんじゃね
みす^^;;;;
モンクにバニ→乱撃を要求された俺が来ましたよ
青にEXあるの知らない人いるんだね
アッパー(浮かせ)から乱撃(エリアル)か、締めは自爆で完璧だな。
605 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 16:29:47.14 ID:O8cqYl29
リンバスの景品はすぐとれるという認識がひろまって
じゃあいつでもいいか〜が主流だったが
現実は空より厳しいことがようやく分かった青急増w
古銭価値がなくなった今では募集してもぜんぜん集まらない。
リンバス、ソロ出来るジョブなんだっけ?
素直に忍赤黒のどれかでソロったほうが効率いいだろ
>>607 赤黒あるから行ってくる。ブルタルしか要らないけどな
609 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 16:43:36.19 ID:a7C4Npon
プロトオメガ、ソロで勝てるのか?
リンバスの話はホマムのこととおもうんだが
611 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:00:01.94 ID:R9uDCoVs
トリガー取りのことだと認識してるが
612 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:24:34.89 ID:iHZsZ2PZ
リンバスはトリガー取りソロ99.9%無理。
AF素材取りと勘違いしてるんじゃないか?
NWが最小人数3人でクリアできないこともないって程度で他は5人ぐらい必要。
SE5人(4)、NE7人(5)、NW5人(3)、SW5人(4)
()内は道中端折っての最小構成だね。
613 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:50:50.40 ID:vGVyHYJW
>>609 プロトオメガソロって、何処からそんな発想出てくるんだよwwwww
制限時間なしならまだ可能性なくもないけどな。
614 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:54:06.07 ID:L5Q4RCR2
次元殺て弱いシャドウでも覚えられる?
>>612 NW3人はすごいな、黒3人とかかな、おれが前衛ジョブしかないからわからんが
他は全部4人で回れた、慣れないと無理だし、あんまり現実的じゃないけど
ただ6〜8人いれば、普通にトリガー全部集めることは可能、なおかつ1ヶ月に1〜3回ぐらい
はフルアラを呼べる人脈あれば、取れるよ、トリガーとり等は古銭自分以外分配とかで
おれはこうやってとった、フレ多いからついでにってことで、ナシラも全部とった
ナシラのトリガーとりは、結構人数いるからめんどいけどね、AF強化アイテム狙いでもいいし
ある程度人脈あれば、ホマムナシラはそう難易度が高いわけじゃない、時間はながくないが
回数かなりやるから、フレをあるていど束縛させる図々しさも必要だがw
古銭がだいぶさがった鯖だとむずかしいのかな?
616 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:56:16.86 ID:uWyBGH8A
古墳のは次元殺しかしないからすぐだね。
そんな自分勝手なフレなんかいらねええ・・・・
>>618 自分勝手だとは思うが、単にいついつにトリガーなりオメガなりいくけど、暇だったらくる?
ってフレにいってるだけだよ
ほとんど向こうからいくいくってきて定員オーバーも結構あったし
フレリストすくないだけじゃ?ちなみにリストは120人だけどよくはなすのは40人前後
サポ忍じゃないと、怖くてマジックフルーツ使えん。
サポ白の場合はもう前に出ずに、クロウ着て回復に専念してるな。
621 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 18:31:13.84 ID:PF1dOOFO
何回やっても古墳の一番弱いシャドウから次元殺覚えられません助けて。
最後の行は煽りと思ってスルーしとく
前衛ジョブしかないのについでにナシラも
取ったってのが疑問に思っただけ。
ホマム含めてフレの中にも欲しい人いただろうに
俺はフェインに行ったら2、3匹目で覚えた
>>622 そういう考えの人は主催やリーダーに向いてない
人を動かすってのはある程度強引な正確が必要、良い意味での厚かましさ
それに最初から分配指定など取り決めてある上で参加者が集まるってことは
それだけで参加者にもメリットがあるから集まるわけだ
何かを手に入れたいなら自分から人を動かすようにしないといけない
人のことを気遣うことも当然大切、そして問題にならない程度に厚かましさも必要だよ
625 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 18:45:07.07 ID:a7C4Npon
>>621 Lvもといスキル足りてるか?
習得Lvで青字にならないと覚えれんぞ
626 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 18:48:11.43 ID:xHV10RT1
ホマムは一部位だけならそれほど難しくないが
フルコンプの難易度は5神や人気ジョブAF2より遥かに高い
少人数で勝てないから、特定の奴が独占するのが不可能だし
627 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 18:49:49.64 ID:iHZsZ2PZ
>>615 NW3人は黒黒赤。赤黒でもカイザーをいいところまで削ったけど敗退。
ホマムナシラフルコンプは凄い。人脈の成せる業だと思う。
うちじゃ1個15万なので野良募集だと晒されかねないかもなあ。
スレ違いだからこれで最後にする
俺もフレの集まりのリンバスの主催やってるよ。
でも優先とかはない。
主催するに自分を優先ではなく犠牲にする精神が
必要だと思う。
まぁ噛み付いてすまんかった。
629 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 19:01:19.21 ID:0ncmuWnM
>>620 サポ白ならマジックフルーツ使わずにケアル3しとけばいいんじゃね?
よく
>>455みたいに不意だま不意だま言ってるやつは騙し覚えるLvの青じゃないだろ
不意と騙しは別だぞ?
これを見てると〜否定ってやつはそのサポ自分は持ってないからできない=否定って感じかw
ガギだなw
状況狩場でサポ変えるでFAだ
ガギってなんだw
なんかそろそろ実のある話もなくなってきたな。
他のジョブスレと同じループにはまり込んでる感じだ・・・
7月下旬にあるかもしれないVUでも待つか。
AFは実装されるだろうし、調整はされなくてもメリポはつくだろう。
632 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 19:53:24.40 ID:14c3nnwr
なんだYazQBKQKの妄想話は。都合良く持ってないパーツばかり出るんだな。オメガアルテマやってるのかも疑わしい。
「持ってるパーツをフレにロットさせてるので、タダ働きではない」とでも書いてれば信用してやったかもな。
いまさら書くの忘れたとか言うなよwww
633 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:39:23.78 ID:17Sweo/K
だな
古銭目的の手伝いがオメガアルテマまでボランティアしてくれるとは思えない
他のエリアにしたってフルアラで分配なんて不味すぎだしなぁ
短時間つってもリンバスある日は大体それだけで終わっちゃうし
それで手に入るのは古銭数枚で、主催美味いとこ総取りなんてやってられない
漏れだったらフレに悪くてそんなこと出来ないし、
漏れのフレの中にもそんな汚い手使う奴いねーしな
やるのであればきっちりLS立ち上げてやるだろうね間違いなく
ってかそもそも古銭欲しかったらそれこそフレ集めて固定で行くし
と、ここまで書いて思ったけど、時間有り余ってるニート集団なら有りなのかもなぁ
634 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:55:56.29 ID:TiQTlmyk
既出かもしれんが、先輩青魔さん達にお聞きしたい。
サポ青魔というのは、白や赤、暗などのMP持ちジョブで効果的に使えるのか?
最近、青魔を取ったのだが…苦労してラーニングして37まで育てる価値があるのか知りたい。
よろしく頼む。
636 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 21:03:17.21 ID:TiQTlmyk
>>635 サンクス!いいスレだな!
っておい! レスが3つしかついてねえ…
俺もスレ違いだからこれ最後にするね
リンバスある日はそれだけでおわるって、そんなに時間かかるか?リーマンだが
23時開始時間厳守、寝る前にやって、ねるって感じだが
もってるパーツをフレにロットさせるって、あたりまえだろ・・・
そりゃ都合よくドロップしないから結構時間はかかったがね
もうレスしないからレス期待するような発言やめてね
638 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 21:18:57.45 ID:17Sweo/K
AF脚足に期待がかかるねぇ
頭胴あたりに良い性能付いててバミと選ばせるように狙いそうでもあるけど
アトルガンの目玉の一つなんだから全部ゴミってことは無いと思うが・・・
ジラジョブでもまだ装備スカスカなレベル帯あるから、あんま期待しない方が良いんかのぉ
639 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 21:23:01.00 ID:DwDyyV4p
青魔法って効果偏ってない?
近接物理ダメばっかだし強化関係も自分だけだったり。
既存の魔法とは違った強化とか弱体をしてみたいんだけど
そこまで楽しめるものでもないのかな?
640 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 21:35:27.96 ID:QjB4vPRb
竜/青はソロ最強クラス
スマックでスロウが入りコクーンそして詠唱一秒MP5で使える
パワーアタックフットキックにより最大限に活かせるヒールブレス
キャーリューサーン
>>640 やばい時にはヘッドバットで安全にヒールブレスだ!
インスニやテレポが出来るようになるまではベストに近い選択肢だろうねー
642 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 21:58:52.51 ID:6ARng5pu
この前詩人で組んだ戦士は戦/青で盾してたけど結構よかったな
初歩的質問で申し訳無いのですが
何方か教えて頂けませんか?
TP100貯まった状態で、何かのWS(例えばボパブレ)
を撃つ。
すると当然TPは0に。
此処でBC発動してF.リップ。
連携ならないのは当然として、
これは素で撃つのとダメは
変わって無いのでしょうか?
644 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 22:15:23.03 ID:QjB4vPRb
試してみりゃいんじゃね?
>>643 >連携ならないのは当然として、
???、最低限の知識はあったほうがいいとおもう
TP0でもBCありとBCなしでは威力がかわる+TPあればさらに魔法欄にあるTP修正うける
646 :
643:2006/06/06(火) 22:45:35.15 ID:eB+n1NMo
>645
レス有難うございます。
ほんと、最低限の知識を今更ながら。で、
恥ずかしい限りです;;
やはり、BCの有無で一人連携するしない関わらず、
次に唱える青魔法の威力は上がっていたのですね。
レタ→シックルで重力していたのを、
ボパブレ→F.リップの一人連携無しに変えてから
意味が有るのか不安だったのです;
自身で試してみるべきでした。でも、本当に感謝です。
誘われないからソロするのはいいとして、とりあえずanonはやめてくれよ
狩場サーチしてから行ったらanon青がやってて獲物枯れてたりとか・・・
狩場の許容にもよるけどさ最近連続してあったんで、お願いします。
オメガアイテムって2つ出ることもあるんだよね?
野良で1個目主催で、2個目その他は他の人でフリーロットってまずい???
>>649 うちの鯖にはそれで野良開催してる人いるよ。
ちなみに3つ出ることもある。
651 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 23:48:25.40 ID:jx39qhco
2つでることもあるというか、2つ確定でたまに+1
この+1は胴固定ともいわれてる。
652 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 00:27:55.59 ID:sv+8DWKc
頭頭とかでることもあるから要注意だな
胴脚足と神ドロップの可能性もあるが
ぶっちゃけ胴はかなりのレアドロップ
なあ、今日組んだ青が二刀流で片手剣と片手棍装備してたんだが
これってスキル上げなのか?
特性がわからんから特に何もいわんかったが・・。
>>653 低Lvならピルグリムワンドかもしれん
まぁ普通そのまま殴らないしスキル上げだろうけどな
直接聞く以外真相は不明。
まぁスキル上げだろうね。
ボディプレスのせいでサチコに魔法○って書けないよー;;
>>655 どうせ使わないから○って書いてもバレないw
>>653 残念ながら・・・
そういうのは本人にいったほうがいいですよ
たまに自分のしらないことで有効なことしてるひとだと、知識になるし
ただのスキルあげなら言えばやめてくれるだろうし
何もいわずにまずい狩りして、あとから聞いてやっぱダメだったのかってのが1番よくない
どうでもいいけどおれのIDちょっとすごくない?w
>>655 火山にいけばすぐ覚えれる、忍者+白や赤など2人もいれば十分
>>654、655、657
レスありがとう。
ちなみに、50代で青青青コ狩白。
青3人いて3人がいつのまにかサブ片手棍だったから
なんか理由があるのかなーっておもってさ。聞くに聞けなかった。
まぁたしかに敵殲滅やたらおそかったし、編成悪いせいだと思ってたよ;
>>658 あのドラゴン75でもとて2だけど忍+赤とかで勝てたりするの?
さて昨日の
>>344だが 今日もRepをご紹介しよう
指摘があったとおり命中は他人の部分はフィルターしているので見難いのはご勘弁頂く
本日は忍者が捕まらなかったのでサポ忍 歌はマドメヌ ロールは戦シ
忍戦青コ赤詩 詩人65 他66 コルセアが67に上がる直前までを抽出 狩場は前回のRepと同じ場所 芋のみ
トータル時給は7500 下記は女帝が入っているので実質は7600/h
倒した数:52 平均獲得経験値:177.9 (+46.5) 総獲得経験値:11667 平均戦闘時間/間隔:77.8 / 21.5
時給:8141.3 狩り時間:1.4 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍____________74518 _50559[_906/_918] ______[____/____] _23959[__47/__47] ______[____]
コ/忍____________22074 __6347[_751/_794] __3137[__51/__51] _12590[__47/__47] ______[____]
青/忍____________66857 _35826[_898/1003] ______[____/____] _16496[__56/__60] _14535[_146]
忍/戦____________68174 _48492[1104/1119] ______[____/____] _19344[__48/__48] ___338[__12]
赤/黒____________236 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___236[__52]
技連携___________2800 ______[____/____] ______[____/____] __2800[__25/__25] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍________ _50559 __55.8[_138/___0] _98.7%[_906/_918]
コ/忍________ __6347 ___8.5[__22/___0] _94.6%[_751/_794]
青/忍_________ _35826 __39.9[_101/___0] _89.5%[_898/1003]
忍/戦_________ _48492 __43.9[_111/___0] _98.7%[1104/1119]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ/忍________ __3137 __61.5[__85/__15]100.0%[__51/__51]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ミストラルアクス____ ___598 _598.0[_598/_598] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _23361 _507.8[_996/__91] 100.0%[__46/__46]
コ/忍___________ スラッグショット____ __9336 _389.0[_477/_139] 100.0%[__24/__24]
________________ ダークショット______ __3254 _141.5[_182/__45] 100.0%[__23/__23]
青/忍___________ ボーパルブレード____ _16333 _371.2[_679/__97] 100.0%[__44/__44]
________________ 追加ダメージ________ ___163 __13.6[__25/___2] 100.0%[__12/__12]
663 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:11:06.94 ID:bOjpc/rZ
強化かけると負の歌してくるんだっけ
忍/戦____________ 迅__________________ _19262 _409.8[_684/_132] 100.0%[__47/__47]
________________ 烈__________________ ____82 __82.0[__82/__82] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 重力________________ ____23 __23.0[__23/__23] 100.0%[___1/___1]
________________ 衝撃________________ ___248 __82.7[_185/__31] 100.0%[___3/___3]
________________ 振動________________ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ __1010 _126.3[_404/__17] 100.0%[___8/___8]
________________ 分解________________ ___261 _261.0[_261/_261] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ ___637 _159.3[_459/__41] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ ___594 __84.9[_237/__24] 100.0%[___7/___7]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
青/忍______ ALL_________________ _14535 __99.6[_459/___0] [_146]
________________ F.リップ____________ __9372 _292.9[_459/__78] [__32]
________________ M.バイト____________ ___930 _116.3[_193/___9] [___8]
________________ スプラウトスマック__ ___621 __20.0[__33/___0] [__31]
________________ デスシザーズ________ ___614 _204.7[_249/_172] [___3]
________________ ヘッドバット________ __2998 __41.6[__70/___0] [__72]
>>660 勝てるよ
忍者の回避や回避スキル+でが70もあれば安定するとおもう
廃忍なら忍者+青でも勝てると思うが、安定でいくなら後衛は1
もちろん多いに越したことは無いけどね、エリアチェンジもすぐあるので、やばくなったらにげればおk
書いてて思ったがディスかフィナないとやばいかもしれんなw
忍/戦____________ ALL_________________ ___338 __28.2[__76/___9] [__12]
________________ 水遁の術:弐_________ ___262 __26.2[__76/___9] [__10]
________________ 雷遁の術:弐_________ ____76 __38.0[__38/__38] [___2]
赤/黒____________ ALL_________________ ___236 ___4.5[___7/___0] [__52]
________________ ディアII____________ ___236 ___4.5[___7/___0] [__52]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白__________ ___790 ___775[___5/___5] ______[____/____] ____15[___1/___1] ______[____]
戦/忍__________ __3340 __2890[__17/__17] ______[____/____] ___450[___6/___6] ______[____]
青/忍___________ __2209 ___772[___5/__41] ______[____/____] __1437[___3/___3] ______[____]
忍/戦___________ _13691 __3469[__20/__20] ______[____/____] _10222[__31/__31] ______[____]
赤/黒__________ ___931 ___708[___5/___5] ______[____/____] ___223[___2/___2] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白__________ ___775 _155.0[_215/__85] 100.0%[___5/___5]
戦/忍__________ __2890 _170.0[_289/_101] 100.0%[__17/__17]
青/忍__________ ___772 _154.4[_193/_116] _12.2%[___5/__41]
忍/戦__________ __3469 _173.5[_270/_129] 100.0%[__20/__20]
赤/黒__________ ___708 _141.6[_157/_124] 100.0%[___5/___5]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩/白__________ __8084 _137.0 [__59]
青/忍__________ __6496 _180.4 [__36]
赤/黒__________ __6223 _214.6 [__29]
>>665 廃忍でも白は居ないと石化きたらどうにもならんぞw
石化って範囲?
もし単体なら寝かせればおkかな?
>>659 低レベルの時たまに持ち変えるの忘れてピルグリムのまま殴ったりしてたw
でも50代じゃ間違いなくスキル上げだろうなぁ
漏れならそういう風に手抜きする奴は二度と誘わない
良くそんなことやるなーと思ったけど、
不味いからってダート投げてスキル上げしだしたコルセアもいたなぁそういやぁ
>>661 オナニー君ウザイですよ
ハイマナワンド D10 隔216 INT+4 MND+4 エンチャント:ヒーリングMP+4 Lv32〜 白黒赤召青<50/50 0:30/[30:00, 0:30]>
これじゃね?
ヒーリングMP+4ならサブに持つ価値はあると思う。
でも闇杖LV以降は微妙か?w
>661
今日は回復もそこそこやってるね、詩人がすごいけどw
ヘッドバットとスマックを除いた物理魔法の回数が
WS数と同じくらいなのはBC以外で使ってなかったのかな。
マドメヌ前衛ロールの場合はそっちのが強いくらいなのかね〜。
それにしても戦士のHit数が少なすぎるのが気になる。
これ昨日と同じ人?
ランペのダメは悪くないし、戦士にタゲ張り付いてたとかかな。
よくわからん。
まぁどういう意図で貼ってるのか分からん。
こう言う動きをしてたとか、参考になる事を書いてくれw
673 :
661:2006/06/07(水) 02:25:26.65 ID:woqYbwjD
>>672 回復が多いのはサポ忍では序盤に減らせないので早めにインシナが来た場合 盾が頻繁に瀕死になった為
青魔法が少ないのはBCを使うとWS数が減るのとBCしてもあまり威力が上がらないから
回復が多い=MPを食われるということなのでリップも控えめ
常時立っているような状況ではMPを回復に回しすぎれば時給は減るので批判されてるが昨夜程度がいい
メンバーは昨夜とは全員別
戦士の攻撃回数については武器間隔からすれば妥当なのではないかな
昨夜のも今夜のメンバーもいい装備とスキルだったかと思う
タゲはほぼ常時忍者やばい時だけ戦士が挑発 自分にタゲはあまり来なかった
Rep張った理由は各サポの理想構成が組めたからってのと狩場が一緒なので
サポ比較&ジョブとしての力量が見えるかなと
自分の動きはサポ忍時 適当につってフルロア&スマックして殴る
TP貯まったらボーパル MPに余裕があればリップorBCデスシザ(リップ)
6チェーン狙い時は端から青魔法連打
サポシ時は てきとーにつってフルロア
1戦ごとに不意だまBCデスシザと不意だまデスシザ交互に入れ直後リップ
MP次第で青魔法で削る 6チェーン目にBCデスシザを残すように使う こんな感じ
正直サポシ以外でデスシザって微妙じゃない?
BC使っても。
>>673 レベルも違うし歌も違うしロールの有無も違う
>>344のrepと比較するのは無理があると思うが
repスレに張ってそこに誘導すれば興味ある奴は見に行くから、
どうしてもrep張りたいならそうしろよ
デスシザ、キャノンボール、バーチカル
この3つは不意専用と割り切ってる漏れガイル
677 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 02:57:33.93 ID:3qh4qqMS
なぜサポシか?って言われたらその3つが確実に当たって、かつ大ダメージになるからだよな
普通に当たるんだったら素直にサポ忍やってるぜw
678 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 02:59:48.44 ID:XTHwXv6p
普通に当たらないなんて手抜きしすぎだろうに。
当たる当たらない以前に不意無しの単発じゃコストパフォが悪過ぎ
素のキャノンやバーチ撃つならその枠をバラージに変えて撃つよw
バラージはセットポイントと特性の影に隠れてイマイチ感があるけど
キャノンやバーチ入れる枠があるならバラージを入れたほうが良い
先に挙げた3技は不意載せてこそ光る技だとおもふ
>673 レスd
開幕に大きく回復してタゲ取ってもOKなのは
サポ忍の強みだと思うな。そりゃ回復しない方
が削れるだろうが、赤や詩にタゲが行くよりまし。
間隔計算してみたら、片手斧だと手数は青や忍の
82%くらいなのな。DAある分追いつかれるけど。
変な突っ込みスマソ。
それだとこれくらい削れるんならアタッカーで十分
やれそうな感じではあるね。片手剣Aは伊達じゃないって事か。
バーサク使えたら化けそうなのになーw
それにしてもタゲ維持しながらこれだけ削る忍の強さは際立つw
ふいなしのデスシするくらいなら
BCリップのほうがマシ
53〜55つらすううううう
リキャ毎Mバイト位しかけずれなさす、、、
60のデスシザとかまでは、削りしょぼんぬなんだねぇ
>>682 コリブリでかけぬけるんだ!
それはそうと赤75と青47でゼオルムのクラスターからリフュエリングおぼえれる?
自爆されたら即死のきもするんだけど・・・
レモアの外猫Nitraはまじで糞
お前のおかげで何度しんだか。
いまどきクッキーくってメッタ連打のあほ惑うしいるのな。
685 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 06:15:43.81 ID:6XH/sfnd
爆弾MBしたいのですがタイミングがよくわかりません。ボボーンってエフェクト出たの
見てから撃つのか、それともボボーンって出る前に撃つのか、どっちなんでしょ?(´・ω・`)
>>685 エフェクト見てから撃っても間に合う
マジックバースト!って表示されなくてもMBはちゃんと出来てるから心配すんな
687 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 07:12:55.29 ID:wOuHnY3h
キャノンボールが不意用だって?
釣用に入れてるなたまに
最初空いてたのに
後から後からPTきて即釣り状態なら便利
688 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 07:31:34.37 ID:d3WuURfo
サポシヒャッホイしたいのはわかるけどいい加減やめてくんねーかカス共
シーフやサポシ暗黒と同Lvなんだよてめーら
そのくせ位置取りでグダグダうるせーしイライラすんだよホント。
Lv60越えてから組む青みんなサポシでうぜー
サポ白お願いしますと言っても「シのほうが動きやすいので;」って氏ねよ
もう誘わねーからな
60 デスシザーズ 1.50 2.75 3.25 1 STR_60
これってSTR+60以上あげても意味ないって事?
690 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 07:38:15.25 ID:kRRNWRMY
うん、そうだよ
691 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 07:40:45.34 ID:Q6rs2CUk
後衛上がりが本当に多いのな…
>>689 簡単に言えばSTR依存がでかいと言うこと
その60って数字が高ければ高い程依存率は高くなる
検証メモみろ
693 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 07:48:31.54 ID:pVGjtaa1
F.リップ取りのツアー企画したいのだけどLevel60越えで集めるとしたら何処で狩るべきかしら?
イルルシ近くは1PTじゃあ無理かなぁ?
694 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 07:48:39.48 ID:qWt/TYMc
おまえらptでのLv70の魔法セットの組み合わせどうしてる?
695 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 07:57:49.64 ID:GQU37YMP
とりあえず絶対入れてるのはセイリーン除くアルタユ魔法とキャノン。
ディセバはサポ白でも沼だと500ダメは安定して出せるしいいとき700越える。
物理:ヘッド、F.リップ、ディセバ、アッパー(ステータス用)
リフレセット、コンサーブMP、癒し、金剛、フルーツ
後は必要に応じて。余裕が有れば攻撃アップも付ける。そんな感じ
取り合いだったら釣りようにキャノン入れることはあるが、サポ忍が多いので基本的には撃たない
>>694 ディセバーとリップで8P(物理命中upと主力攻撃)
アッパーカットとテンポラルシフトで8P(物理攻撃upと補助スタン)
A,バーストとプラズマチャージで9P(オートリフレとフラッシュ)
リフュエリング4P
マジックフルーツ3P ここまで固定
余ったところでコンサーブ入れてみたり ストアTP入れてみたり
マムやるならガイスト入れてみたり トンボならいやし入れたり
>>696に固定でリフュエリング忘れてた
リフレセットはフライトフルロア入れた10Pで組んでるな
9Pで組むと使える魔法がないので、1P多くてもロア入れた方がいいかねと
さすがに毎戦入れる余裕はないけど
>694
て70でのセットききたいんじゃまいか?
75までのセットは参考になるん?とちょい思った
700 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 08:14:06.89 ID:Q6rs2CUk
青魔法はサポ忍やサポ戦のDAバーサクは関係しないから同じ装備ならサポ忍でもサポ白でも同じなのは普通だね
って書いてて思ったのだが
ブルーチェーン時はどうなんだろう?
物理青魔法は連携属性やTPが関係するようになるが
二刀流の一撃が乗ったりDAやクリティカルが乗るのかね?
まぁTP増が確認できないから検証しずらいんだけどな
それに物理とはいえ魔法にサブ武器の一撃が増えたりDAがでたりするのはおかしいんだけどな
701 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 08:19:14.25 ID:UL8ar144
ジョニー、不意、だま乗ってるぜ
暗黒も乗るとか?
>>700 単発系青魔法撃てばわかるけど乗らないよ。DAも関係ないし、クリティカルはクリティカル補正ならどうなのかな。武器のは乗らないと思うけど
703 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 08:24:02.60 ID:JK5Ua+9T
>>682 50代はサポ戦がいいぞ。
タゲ取ってもコクーン&ディフェが有効だし。
704 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 08:50:02.03 ID:QSjapIEr
おいらのフレの青魔はサポシに大反対
そいつは、いつもサポ忍orサポ白
偶然組むことがあり、おいらサポシ、フレサポ忍
PTが終わった後テルが来て
フレ『・・・サポシ凄いね、見直した』
おいら『どったの?急に』
フレ『サポシはダメだって散々いったけど本当はね』
おいら『うん』
フレ『シーフlv1なんだ・・・』
おいら『え・・・』
フレ『サポシ必須みたいな流れになったら、シーフ上げないとって思ったら・・・』
おいら『んじゃ、一緒にlvあげいこうよ!おいら赤lv1だし』
フレ『あ、ありがとう;;ぽこたん!』
おいら『おいすー^^』
全柬埔寨が泣いた。
そしてRepを見たフレは
やっぱりサポシに反対するのであった。
707 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 10:19:12.97 ID:iSuobdAc
サポ前衛否定派は、後衛出身でサポ白しか出来ないヘタレなのは既出だよ。
赤出身なら大概サポもってるだろからメイン白黒あたりだね。
708 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 10:43:58.16 ID:44XKaP7i
勇気ある墨に乾杯
ブログのネタを提供してくれた墨にまず感謝ww
パーティ編成は戦戦ココ青黒のレベル68平均。狩場は火山のおさかなとクローラ。
こんな編成なもんでヘイストも無いもんだから、倉庫キャラの臼56をわざわざ六門院テレポ(*1)してまで移動していったら………なんと墨が『PLするんなら抜けます』発言wwwwwwうはおkっっっっっっっw
幸いにして死人が出ることもなく順調にレベル上げが出来たものの、PL拒否する奴がいるとは恐れ入った。あなたには今後見かけることがあっても、レイズ3は疎かケアルを投げる事も無いでしょう。:) 勝手に逝けw
必死んなって回復してくれてた貴重な墨なれど、4年FF11やっててあからさまに外部サポートを拒んだのはあなたが初めてです。パチパチパチ。勇気あるネ、いろんな意味でw
今後はその墨が含まれているパーティメンバーへも辻レイズなどは一切しませんしお断りしますのでそのように宜しく。詫びいれんならおはやめにぃ:P
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しっかし、死人が出てもいいようにわざわざ臼56まで育てたのに、レイズ2いらんとな(^o^)
タル子の存在意義が無くなったようで、かなーり寂しかった1日でありますorz
(*1)普通はエスケがあるのですが………orz
なにこれ。あほまwの典型?
709 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 10:50:46.34 ID:5IEtkNTI
>>683 覚えられる、つーかおれはそれで覚えた。
ただ、近づくと即死するから、遠くで見てるだけにしとけw
>>693 インプって笛壊れれば何処でも使ってくるんだっけ。
一番弱いのはナシュモ西側の墓場に居るインプ(75楽)かねぇ。
710 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 10:51:08.42 ID:kOgSIUgI
>>708 ニートの典型。
青魔道士の性能と一切関係ないじゃないか。
711 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 10:56:20.77 ID:5pO6VTmD
前衛気取りの青って、マジでうざくね?
>>708 何このカス。どう見てもこれは黒が至ってまとも。
こいつの頭おかしいんじゃね。
こういう奴がいるからPL平気でするようなアフォがいるんだろうな。
メジャーなソロ・PT狩場に別垢なりのPL役連れて
挑発でどんどん敵とってPLとかする奴何度も見てきたが
頭ん中こういう風になってたのね。
>>709 一番弱いのは船に出る奴
>>710 アンチの必死な工作なんだから放っておいてやれ
青自体ではどうしようもないから中の人で攻めようとしてる
と言うかそっちでしか攻められなくなったと言ったほうが正しいか
>>713 常に居るわけじゃないから微妙ジャマイカ?
弱いインプは数が少ないのが難点だな。
墓も弱い方は3匹しかいない。
まぁ、5分ポップだけど。
716 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 11:23:24.41 ID:witDLwiY
カダーバ墓場にてサポ獣でFリップラーニングしてきた。
トドメだけ本体であと全部ペットまかせで覚えられたから
向きとかあまり関係なさそう。単純にクリティカルで壊れるのかな。
近くにいた球根当てたらいい勝負してたんで、ソロで球根狩れるならインプもいけるかと。
717 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 11:31:39.05 ID:jDcQCRv8
FFからパクったと思われるギルドウォーズのサブジョブだが
流石『Warcraft』『StarCraft』『Diablo』を手がけたメインスタッフが作っただけはある。
絶妙なゲームバランス、どのジョブも死んでないし、どのサブジョブも活きている。
無料のアカウント登録すりゃ3日間無料で完全プレイできるからいきなりレベルマックスで始められるPvPモードで神調整を確認して来い
FFもパクリ返してどのジョブも死なないように調整しろ
http://www.guildwars.jp/
718 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 11:49:20.87 ID:R8RGYwpF
>>717 FF11以下のクソゲーの宣伝をFF11のスレでしてどうすんだ?w
FF11以上なのはサブジョブのバランスだけじゃんw
そのバランスもFF11"よりは"良いって程度
アルテマを青でいったことあるひといる?
今度呼ばれるから青でいくか迷ってるから参考にしたいのよね。
サポシでいけば侍並みに役にたてるのかなぁ
720 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 12:06:36.63 ID:UL8ar144
シタデルバスターがメルトダウン発動直前だとスタンでとまるとかそういう話があるから、
B.シュトラール
フラットブレード
ヘッドバット
フライパン
テールスラップ
を発動直前にたたき込めばどれかでとまるかもなw
もともと物理耐性も魔法耐性も高いからどうなるかわからんぬ。
ディセバーメントの毒が入ればかなりいいな。
他スリップとかダウンとか
一人連携で黒に精霊いれてもらうのもいいかも
>719
ハッキリ言うがアルテマには役に立たない
722 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 12:10:11.00 ID:Ka2QVKfT
土竜作戦でディセバーメントの猛毒は有効なの?
まだ60代で分からないんです
723 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 12:17:17.41 ID:nEW7ILod
岩に毒は効かない。
>>722 無効ですたよと
はりきって青で参加したけど全然ダメだった
コールドウェーブが効きまくりですよ、と
リキャストより早く効果が切れるがな・・
726 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 12:23:44.22 ID:zmEpYavD
コールドウェーブ効くならかなりいいじゃん。
あれ確か毎10減るでしょ?
727 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 12:29:26.97 ID:VJ/crRVk
たぶん結局リキャ間に合わないから、INTブーストしまくった黒赤のフロストでいい気がする
不意玉キャノンとかでドカーンって感じなのは無理なのか。
残念だ