1 :
既にその名前は使われています:
他のアサルト調整しろよ
2 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:55:16.00 ID:njZPTSmF
↓断る
レベロス補給やりたいんだけど、シャウトがない。
4 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:55:38.63 ID:sT6YmJDb
5 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:56:21.78 ID:VXwm+2+3
みんな〜、えびちゃんがプライドデビューだ!
遂に、遂にえびちゃんがプライドデビューだ!
えびちゃんがプライドデビューだ!
ど〜もえびちゃんちんで〜す。
6 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:57:22.03 ID:T8OFoW8b
クリ修正以外のWSにクリティカル乗るベルワンに人気集中ですよ奥さん
ENMの経験値は推奨6人のBCに3人でいっても、経験値は6人の時と同じ。
アサルトもそういう仕様にすればいいのに。
土竜もラミアも、3人でいっても6人でいっても貰えるのは500ポイント。
でなきゃいつまでも赤様赤様、黒様黒様。
8 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:58:02.42 ID:qwU3DAvN
桜庭がえびちゃんレイプ
9 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:26:22.49 ID:CPyZgq3L
だな、もう3人でカツカツでやるのつまんね。
4人ぐらいならマターリやれるんだが。
10 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:30:39.80 ID:rT7aaeui
マターリやるなら効率求めんなよw
11 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:33:32.02 ID:oMRz4/hS
忍赤黒だけで全ての状況に対応出来るからなあ
12 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:52:04.27 ID:CvTLoIBe
「これから土竜作戦に3人で行きます。黒さんか赤/黒さん募集してます〜」
「ラミア13号行きます。赤さんか黒/赤さん募集してます〜」
こればっかw
13 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:52:55.25 ID:UKq7+mhO
14 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:55:05.54 ID:sr3+RPqh
ラミアはサポでディスペルつかえれば脳筋でもいけるんじゃね。
MPはジュース飲めばいいし。
むしろ慣れてない奴がなぐって魅了されるほうが危険でこわい。
15 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:56:05.79 ID:F8gNfspW
6人募集のシャウトすりゃ良いのに。数を多くこなすだけだ。
少なくともここで愚痴っているだけよりはマシ。凄い勢いで
集まるぞ?500戦績じゃそんなに不満か。
16 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:58:44.30 ID:6IJZWq1I
アサルトが適当編成でも楽しめると聞いて、アトルガン買ったがまさにそんな感じのシャウトばっか。
まあリーダーして六人集めればいい話だが、正直萎えた
17 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:58:49.63 ID:N+QDycUD
>>14 サポスキルのディスペルでもおk とシャウトで集めているが
なぜか赤黒詩からしかてるが来ない
18 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 00:59:13.51 ID:77u6VSoR
ラミアは獣/赤か召/赤おすすめ。
19 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:59:48.75 ID:JCulnDtj
>>15 楽しけりゃ6人だろうが別に構わんけどさ
もうアイテム取るための作業になってるからなー
20 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:00:13.96 ID:5g1/7pSg
他のアサルトが攻略法確立されて無いだけだろ
全てのアサルトが土ラミみたいな攻略法あるんだよ
21 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:01:57.64 ID:hP2sxkvD
他のアサルトの攻略法が出るにしても、殴るしか能のないジョブに用はないけどな
22 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:04:57.67 ID:FLT2WRqH
23 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:06:25.16 ID:kav8GGZm
500Pなら毎日やって40日か。まあいつかは取れるけど結構長いなw
24 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:17:28.86 ID:9OP65bmb
>>16 そうだけど少人数にクリア目的がこられるのも正直困る
25 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:18:52.78 ID:OdhazGtx
>>7 ラミア推奨人数3人
土竜推奨人数3人
にされるだけかと
27 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:19:31.93 ID:sr3+RPqh
どうせ修正くるけどなw
稼ぐなら今のうちってやつだろ
28 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:40:02.74 ID:140ZDrkv
アサルトは忍赤黒の3人でFA
他のジョブはいらね
現状ではそうなっちまうな。
土竜に忍イラネ
ラミアは召or獣1-3+赤or詩0-2がベスト。
操られたりマラソン必須になる前衛イラネ
32 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 13:49:13.70 ID:mel7spTP
結局どんな新要素を追加しても、現状のFFじゃ自分の利益に繋がらないことは誰もやらないんだよ。
いかに楽に、アイテムがもらえるか、金がもらえるか。
大多数のユーザーはそれのみ。
シャウトで呼ばれないジョブは、さっさと割り切って、自分で6人シャウトでもするしかない。
ジョブ縛りしないでシャウトしたら、物凄い勢いでテルくるよ
33 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 13:52:46.14 ID:oJdQBaZx
>>32 >シャウトで呼ばれないジョブは、さっさと割り切って、自分で6人シャウトでもするしかない。
>ジョブ縛りしないでシャウトしたら、物凄い勢いでテルくるよ
めっちゃ同意。
忍黒赤ウラヤマシーとか言ってるよりよっぽど建設的かと。
34 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 14:04:53.94 ID:oxWqVrTU
そしてオリハルコンでミミズ相手に死んだ暗黒にレイズ等で時間がかかり失敗しました。
今でもjob縛りの無いシャウトをし続けています。
30秒で多いと20人位の方からのtellがきます。
まぁ黒赤詩白出きるんで、少人数でもいいんですけど、
この人上手いなって人に会えた時名前覚えてて、
次からシャウト前に誘ったりして気づけば2人半固定みたいな人ができて。
そんなのが密かな楽しみで今でもシャウトしています。
軽いノリでやれるのがいいのも解っているけれども、固定メンバ作って、いつか開放された時に信頼出来るメンバーといけたらって思って。
今はポイント低いけどね。
夢見すぎですか?
35 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 14:15:22.99 ID:WcVJcCyr
クリアするだけなら
ジョブ縛り無くどのジョブでも出来るから問題無いんじゃ?
裏技的攻略なものにジョブ縛り出来てくるのはしゃーないっしょ
アサルトにはレベル制限付けられる抜け道もあるのだし
該当ジョブの75が無くても、50、60制限に行けばいーんじゃない
アイテム目的なHNMや空だのにジョブ縛りある事と要は同じなわけで
ミッション自体は誰にでも、それこそAFレベルでもクリア、ランクアップ出来るわけで
既存のミッションの中じゃ一番公平なんではないかなアサルトは
効率求めた結果がこれだろ
メリポで黒いらねーとか前衛が言うのと一緒
メリポは黒ソロでも出来るし
アサルトはジョブ縛りなくても勝てるから五分
37 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 14:24:51.95 ID:oJdQBaZx
つーかアサルトって、効率厨と(自称)まったり派を分けるための
□eが提示した踏み絵だろ?
38 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 14:25:28.72 ID:35VrcdvA
魔法は無効で、ダメ一律100カット、
HPいっぱいの巨大な敵が1匹
こんな感じのアサルト作ってくれないかねー
赤黒忍が不向きになってエースが活躍できる、
そういうのあって良いと思う
赤の1人勝ちだな
アサルトで不遇なのは侍とナイトとシーフぐらいじゃない?
暗黒は土竜でかなり強い部類だし
竜はエースエース言われてるけど弱くは無いし…
41 :
既にその名は使われてます:2006/05/31(水) 14:36:31.79 ID:0T57u4VT
>>14 ラミアは暗/赤でいってるよ
装備で暗黒スキル291で他MP装備してプルート杖装備してたら
ディスペルもレジられたことない。
バイオ入れて、ディスペルして適度にケアルする程度だからサポ赤使えれば
前衛でも問題なくいけそう。
ただMPが600くらいしかないのが難点。
42 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 15:23:30.51 ID:4jr/ych2
昨日あったオリハルコンシャウト
「オリハルコン〜行きませんか?忍2赤2募集中です。現在2名」
馬鹿だと思ったw
アサルトシャウトねえなあ
モグラとラミアはもうええっちゅーねん
>>42 こんなシャウトすらある始末・・・
「アサルト二等兵、ルジャワン掃討作戦いきませんか。忍者1名募集。現在5名」
30分は募集してた。
プロマシアの後遺症かね。
45 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 15:38:22.91 ID:UvPiF6AX
ディスペルて暗黒スキル依存?
46 :
既にその名は使われてます:2006/05/31(水) 15:44:46.69 ID:70qi2DgJ
>>45 ディスペルは弱体だけど、バイオ入れるとき用で暗黒スキル装備ね
弱体装備もあるけど、暗75で256しかないし、装備も弱体装備は、
トルクと耳くらいしか持ってないから、そこまで力入れてないよ。
だから気休めでプルート装備してる。
うーむ、だれがなにをどう募集しようとしていても
その人の勝手だとおもうのだが、なにがそんなに気に入らないのだね
48 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 15:48:31.75 ID:53UrTPEb
土竜とラミアが美味いんじゃなく、他が不味いんだと思う
アサルトのポイントは、場所人数関係なく、残り時間のみで決定でいいと思う
残り時間10分以上で一人1500ポイントを最高として
残り時間が1分減るごとに100ポイント減点してく方式で
クリアすれば最低でも500ポイントはもらえるわけだ
これで6人で参加するほうが多くポイントもらえるようになる
殲滅するものは前衛有利、土竜やラミアのような特殊なものは黒有利
こういう形でタイムを競うようになればおもしろくなると思うけど
最悪なのは土竜、ラミアが修正されて一回500ポイントが標準になること
49 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 15:51:50.20 ID:FXKUBwXC
>>48 それよりアサルトって理論上一日一回までじゃなかった?
この上限を撤廃するだけでいいと思うのだが…。
ラミアとモグラに人とられて他のアサルト募集しても人あつまらない現状よりは
ラミアとモグラ修正されて500P標準になるほうがマシだからそれでいいよ
おりゃー上等の落ち武者いきてえんだよ
51 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 15:58:31.93 ID:USMw3K15
獣な俺は急襲作戦が好きだな
ジョブ構成なんか何でもありで楽勝クリアできる
メリポ感覚でポカボカ殴って絡まれたら操ればいいだけ
>>48 今以上に早めにクリアできる構成やジョブじゃないと誘われなくなる
一人が貰えるポイントの上限を設定すればいいんだよ
少人数でクリアできてしまうのは構わないけど
PT単位の合計ポイントを人数で割ってるのがマズイというだけのこと
少人数の方が貰いが良いわけだから、少人数で行ってる。
少人数でも大人数でも貰いが変わらないなら、安全に大人数で行くようになる
53 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 16:00:47.72 ID:53UrTPEb
>>50 どのアサルトも500より1000ポイントもらえるほうがいいだろ
どうせ修正するならそっちのほうでやって欲しいって話だし
54 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 16:00:52.89 ID:yRMwBu+Z
ペルワン取れたら他のに入ってあげるよw
■がそんな前向きな修正入れるわけないんだからもう下方修正でおk
56 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 16:06:08.03 ID:53UrTPEb
>>52 いろんな種類のアサルトがあるんだから、ジョブによって得手不得手はあっていいんだよ
てかアサルトって効率もとめなきゃあまり構成とか気にならないような
経験値稼ぎにしろアサルトにしろ報酬を最大効率化しよう
とする動きができるのは、ある程度の選択肢がユーザー側に
用意されているからであって、その動きを問題とするならば限りなく
選択肢をなくしていくということになってしまうとおもう。
土竜が3人で報酬多くもらえるというのは、ゲームとして自由度が
ある結果であり、むしろ歓迎するべきことととらえてみてはどうかな。
60 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 16:46:40.85 ID:53UrTPEb
>>58 土竜以外ではろくにポイント貯まらないのは自由度がないからじゃない?
61 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 16:59:28.75 ID:I3PtX9Eq
海猫、3人じゃ厳しいが、結構楽な方じゃね?
62 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:02:24.38 ID:D4B/qNHb
救出作戦とかもうね・・・
63 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:02:49.36 ID:rRqkTEB+
64 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:05:20.43 ID:6E2wXbPv
つまりあれか
全部簡単にしろって事か
65 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:07:14.71 ID:mK4PFb5x
暗黒って魔法系スキル高いんだな
66 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:10:54.92 ID:ze4A/cfs
>>64 違うだろ、頭割り制を変えろって事だ
3人で行っても6人で行っても同じポイントにしろと
3人で行けるならそれはそれで身軽で良い
現在の優遇ジョブが不利になるわけでもない
67 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:12:57.15 ID:yRMwBu+Z
それって結局ユーザーにとってはマイナス修正じゃないか
他ジョブでも3人で行けるような攻略法を追加すれば良いんじゃ?
もうあるけど発見されてないだけかもしれないけど。
68 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:15:03.78 ID:C0OpuRXE
>>66 禿同。
募集要員が3〜6人なら3〜6人までは同じポイントがもらえるようにすべき。
3人推奨に4人で挑戦みたいなENMのようなシステム時に初めて頭割り適用でいいよ。
69 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:16:15.06 ID:oxWqVrTU
>>67 ナナシあたりで土竜とかがクリア出来るとでも?
70 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:22:15.98 ID:s+zDLdKv
後衛だけ少人数で 楽 にいけるのは多いけど、
前衛だけ少人数で 楽 にいけるのがないor少ない。
MP無し脳筋前衛で 楽 にいけるものは皆無w
72 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:29:30.82 ID:07ekRhvh
ない物ねだりの駄々っ子ばかりだな。
ぼくちんがナイト参加して全て3人でクリア出来なきゃいやでちゅ〜〜
ぼくちんが参加すると3人で勝てないでちゅ〜
3人でクリアする時と同じポイント欲しいでちゅ〜
┐(´∀`)┌
サービス停止予定ないんだしアサルト逃げないんだから赤でも黒でも上げりゃいいだろうが。
え?リンバスと裏とHNMで時間ない?
そんなの自分の都合だろうがwwwwww
73 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:29:59.27 ID:Tz9W5x7G
つうかいまさらジョブで不平等とかいってる継続年数でもないよな
弱体厨の発想だって
>>52も言ってるとおり他のアサルトで他のジョブが活きるようにすりゃいいんだよ
74 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:34:54.19 ID:ze4A/cfs
赤黒上げろとか、流石ニートの発想は違いますね
75 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:40:19.47 ID:07ekRhvh
模範回答だな〜。
どんだけ短絡的な頭脳してんだよ。
誰も1ヶ月や2ヶ月で上げろと書いてないだろw
1年でも2年でもかけて黒でも赤でも75にしても依然アサルトは存在してると思いますが。
さすが自称社会人のクレクレ様だなw
自分に不利なら一刻も早く修正希望、ネ実やら何処やらで騒ぎ立てるしな。
76 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:42:27.72 ID:dnPX2TYH
黒はレベル上げの時流から外れて誘われないが、弱体Aと青人口が多いせいで赤は今でも大人気だぞ
サポ黒暗召なんてソロかカンスト以降しか使わねぇしサポLV止まりの白でイレ覚えてれば充分
今時、誘われジョブだけ上げてエラそうな事言ってる奴の方が胡散臭い
77 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:43:03.36 ID:ze4A/cfs
今まで同じ時間をかけてプレイして来た人間に
ジョブで格差がつくのがおかしいと言っている
1年とか2年とか言う発想もおかしいんだよw
前衛3でクリア出来る所も作れよ
79 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:45:07.34 ID:s+zDLdKv
自分に不利なら、修正希望ってあたりまえっしょw
80 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:45:20.12 ID:CKBpUObj
レベロスは土竜以外めんどいよな
補給は以ての外、
落ち武者もメリポ編成じゃないと、プークに絡まれる奴出た場合、一気にシビアになる
81 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:48:18.20 ID:I3PtX9Eq
>>78 余計だめじゃん、脳筋3人でクリア出来るなんて簡単過ぎてまた騒ぐだろ
82 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:48:23.72 ID:CKBpUObj
ただ土竜も行きたいって奴は沢山いるから、5,6人編成のシャウトでも集まるぞ
666点でも十分だろう。
2日に1回でも1ヶ月で首貰える
特定ジョブがいるといないとで難易度が違いすぎる
なんかPMに通ずるものがラミアと土竜にはあるね
84 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:52:11.42 ID:07ekRhvh
>>77 別ジョブあげてたからだろ?
そりゃ同じ時間と手間だけかけてナイト(例)上げてた奴らが、
同じような装備しかしてないのに格差が生まれてるならオカシイが。
1年2年ってのはサービス停止告知ないってとこから例えで数字出しただけだ。
ほとんど時間取れない奴でもちょこちょこやればいずれは別ジョブ75にでも出来るだろと。
アサルトなら50まで上げれば行けるしな、もっと早いじゃねーか。
>>80 マムージャ混じってるよ(;´Д`)
85 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:53:44.07 ID:sfJLh9hu
前衛x3でクリアできるようなのあっても
お前らが身近にいるうざい連中って普通に前衛も後衛もジョブ持ってるから
意味無いしそいつらがより楽になるだけだと思うよ
募集要項 忍黒赤の各ジョブレベルが30以下のPC
とかそういうアサルト希望すればいいと思うお
86 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:54:15.60 ID:Tz9W5x7G
>>77 ヒュムじゃなくてガルカ選んでおいて「MPが少ない!」とかいってるのとカワンネ
選べるだけまだマシ
黒赤忍が優遇なのはどんだけ前からだよ
87 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:55:01.90 ID:CKBpUObj
あ、プーク違うかwスマンw
落ち武者は、【えーっと…】点数少ないんです。
土竜6人で行った方がポイント沢山貰えていいって事でw
後衛だけでいけるBC等があって、前衛だけでいける所が無いのはおかしいだろwww
楽になるんならそれはそれでおkじゃん
無制限、75BCでそういうのよろ、少人数の前衛のみでクリア可、後衛のみでは不可のBCな
89 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:04:30.11 ID:ze4A/cfs
>>86 ヒュムなら3人でクリア出来て、ガル3人でクリア出来なかったら大問題だよw
前衛はメリポとかで
「○○ダメ出たwwwwwwww」
とかひゃっほいしてるんだからいいじゃん
後衛はそういうの聞いてうんざりしてるよ
91 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:04:40.33 ID:OP5kfEMj
>>72 うちのLSにそういう事言ってるのが居た
A:アサルトシャウトジョブ限定多すぎ、□eは相変わらず馬鹿だ
B:人数絞らなきゃ、どのジョブでも行けんじゃん
A:それにしたって後衛とか要るでしょ?
B:そりゃね
A:そういうのも縛りだと思うんだ
B:・・・
Aは何かっていうと□eは馬鹿だ、開発はアホだと言うウザい奴なんだが
これが、ゆとり教育の弊害って奴かと思ったよ
92 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:05:04.54 ID:yRMwBu+Z
黒がLv上げ誘われないってメリポの話だろ?
普通に75以下のLv上げなら誘うだろ。
93 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:10:19.34 ID:s+zDLdKv
どのジョブでも、ソロでいければいいよ。
それで、1人でも6人でも1人あたり貰えるPは同じと。
94 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:12:35.23 ID:dOMgEK+h
何人かサポ白黒とかにすれば後衛1人くらいでもクリアできるのもあんじゃね?
それと楽しみ方は人それぞれだから難易度下げて手っ取り早くクリアしようとする人とか
好きなジョブにこだわってゆっくりでもいいからクリアしたい人とか
いろいろな人がいるよね
確かに人数増えるともらえるポイントが少ないってのは今までのFF11からすると違和感だわな
人数でポイント変わらないようにすればいいのに
96 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:14:44.15 ID:dboB5hmQ
>>91 その後に、Bが言う言葉は、「野良で主催すれば?」だろ?
Aの気持ちを分かってやれないBは氏ねや
97 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:17:42.33 ID:mK4PFb5x
Aの気持ちって「前衛だけでアサルト出来たら良いのに」でしょ?
98 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:18:13.54 ID:dOMgEK+h
>>96 仕事から疲れて帰ってきて
意味の無い愚痴なんて誰も聞きたくないよ
みんなでスルーするのもなんだしね
>>77 格差は上げる前から理解できてたはず
そこに選択の余地があるから絶対的不平等ではないな
狩人上げてたならご愁傷様だけど
101 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:20:18.90 ID:+4LIw2D4
心配しなくても次のVerUPで河豚が報酬下げてくれるよ
アサルトは少人数特殊任務のRPだからな
人数少なめで成功させるのが理想になってる
104 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:20:51.89 ID:yRMwBu+Z
>>96 いや、Aの事を考えればそれを言っちゃうのは忍びない。
スルーしておくのがお互いに一番。
まともなパーティー組めない時は黒パーティー作るけどなぁ
河豚:ユーザーがバージョンダウンの手助けをしてくれるから助かる
>>103 ああ、確かにパーティボーナスはつくな。
108 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:26:47.46 ID:dboB5hmQ
要するに、ジョブ縛りはキツくても6人いればクリア出来るから
みんなで行こうよって言葉は出て来ない程おまいらの脳は腐ってるのか?
109 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:28:26.97 ID:yRMwBu+Z
>>108 6人居れば楽勝だけどもらえるポイント少ないから
ポイント減らして弱体汁!という人のスレ。
開発が2〜3ジョブカンスト前提で調整してそうで怖い
111 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:29:20.65 ID:TnDaeTAX
何人でクリアしても報酬が一緒ならいいんでね?
112 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:29:21.54 ID:VpfEnFKU
主催にしても優遇ジョブじゃないくせに、ジョブ限定募集してるやつ臭すぎw
A>>土竜作戦、募集します
B>>ナで参加よろしいですか?攻撃装備サポ忍できます。
A>>赤か黒で(^^;
サーチA 痛風樽75
(^^;
113 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:31:01.15 ID:TmTGKqci
ラミア13も土竜前衛イラネーし
114 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:34:23.62 ID:dOMgEK+h
>>112 その時5名で残り1枠は赤か黒が理想だったんじゃないの?
土竜
土竜に黒いらね
↓
DoTが強いと判明、黒・赤・暗が一気に光り輝く
↓
前衛イラネ
↓
どうにかして修正しる ←いまここ
↓
斜め下へ修正した ←間違いなく最終的にここ
116 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:35:36.44 ID:bigY0iLX
[甲鉄竜いきます、忍赤募集」
サーチすると召だったりな
118 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:36:07.04 ID:Qj1dMI8i
メリポで詩人が釣ってきた敵を殴ってWS撃ってるだけで楽なジョブが
アサルトでも優遇だったら後衛やってる奴は嫌になるだろうな
ENM式、頭割り固定報酬が理想。
斜め下へ行く■の発想は、固定にはしてやるが、報酬ダウンな?
120 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:38:15.17 ID:vIdSfcL3
ラミア13に黒サポ詩でいけないかな?
121 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:38:19.75 ID:hj568qdV
>>111 お前int200ぐらいあるな。
因みに修正前にラミアばっか行ってポイント稼いでた香具師らのポイントも0にして階級も1級以上の香具師は1級に下げてくれると良いと思うね
先行有利はもう飽き飽きだよ ('A`)
先行組みがウマーして修正喰らった物は全て後発組みには苦渋の記憶しか無いから少しは後発組みの辛さも味わえってなもんだ。
122 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:39:44.61 ID:yRMwBu+Z
>>121 なんでそういう発想になるのか・・・
先行とか関係ないだろ。
123 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:42:46.03 ID:dOMgEK+h
FIFAランキングみたいにジョブも1位から18位までランクつけて、
ジョブごとに経験値とか戦績とかいろいろボーナス付いたら良くね?w
1位 忍者 ボーナスなしw
2位
124 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:46:05.02 ID:ZKAPoD00
>>112 土竜は黒黒か黒赤いたらあと一人はなんでもクリア出来るんだからそういう
募集するのも当然だとおもうが。
>>47に全面的に同意だね。
125 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:46:54.63 ID:dOMgEK+h
18位 獣 ボーナス170%
126 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:51:55.32 ID:G8Z1j1o0
>>112 優遇ジョブじゃなかったら主催すらだめなのかよw
どこにもいけねえじゃんw
不遇ジョブでも土竜みたいに黒黒とか黒赤二人揃えれば勝てるアサルトならどんどん募集してもらっても良いんだがな
昔、ナイトが「飛竜の眷属行きます、黒5募集」ってやってて賛否両論だったけど
「黒5人でも勝てるし問題ない」とか「主催してくれるなら全然おっけw」みたいな書き込みを黒スレで見たなw
明らかに寄生なのが嫌なんだろう
自分の能力を生かしたアサルトがしたいと
殴る以外に何も無いんじゃちょっとなwww
129 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:07:32.29 ID:YmkmptNw
納金だけでも少人数でクリアできるやつあるのに、誰も主催しないからじゃね?
寄生することばっか考えてないで少しは自分でいろいろ考えて見ろやw
130 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:17:07.08 ID:L2yKq4wi
6人でクリアしたほうがポイント多くなったらみんな幸せになるのに
>>60 なにを基準するかによって
"ろくに稼げない"かどうかが決まると思いますが
土竜に3人でいける人と、そうでない人がいたとして
両者のポイントの貰いに差があるということであれば
それはそのとおりだと思います。でも
それはゲームの自由度ゆえのことなので
問題にする必要はないんじゃないかということです。
もし、装備品のポイントにたいして一回分のポイントが
少なすぎて、せめて土竜3人分のポイントくらいは
誰でも貰えるようにしてもらわないと
割にあわないということのであれば、
そういう意見もありだとは思いますが
それはまた別の問題だと思います。
現状変わらないんだから、忍赤黒無いやつは指咥えてみてろ
133 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:47:31.42 ID:ztODzYGZ
>>122 ナ/黒でINT100以上なら赤/黒と同じ活躍ができたのに。
そんなサポはプライドが許さないってか?
134 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:48:02.66 ID:ztODzYGZ
135 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:51:26.86 ID:2GMXJIiW
>>130 それはレベルあげの二の舞じゃないかな。まあ人数規模は違うとはいえ、コンテンツが増えれば同じ轍を踏みそう
●<フルパーティ組まないと何も出来ない!修正しろ!
■<3人でもフルパーティでも出来るアサルトを用意した
●<フルパーティだと戦績少ない!不公平だ!
■<・・・
137 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:56:19.84 ID:yRMwBu+Z
138 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:58:45.16 ID:53UrTPEb
>>131 それなら、殲滅系のアサルトの報酬を引き上げて
前衛ジョブはそっちでポイントを稼げる自由度があってもいいんじゃないの?
落ち武者を構成突き詰めれば4人でクリアできるとしよう
なんで突き詰めた結果、落ち武者は500で土竜は1333なのよ?
俺は上にも書いてる通り、すべてのアサルトで土竜なみのポイントをもらえるようにして
土竜以外でも高ポイント獲得の機会を得られるよう、自由度を増やしてくれと言ってるんだけど
土竜が問題だから土竜を修正しろなんて一言も言ってないよ
タイムを競うのではなく、少数精鋭でクリアを目指すと言うコンセプトなら
落ち武者、秘密訓練、レクイエム等々のポイントも4000〜5000くらいにしてくれよ
俺は白黒あるから今のうちに3人でやれる美味いアサルトばっかやってるよ
ポイント稼ぎたきゃお前らも黒上げろなんて幼稚な意見は考えられないがな
コンビネーションがついてるということは、2万の装備を全部位取得することを考えて作ってるんだろ?
なら6人で333のほうに合わせるんじゃなく、3人で1333のほうに合わせて修正してくれと
>>136 いや、別に点数少ないのはいい。
問題はナ狩暗シ白詩みたいな構成と黒黒赤の構成で
明らかに後者の方が楽にクリアできる、かつ点数もウマス。
これがおかしい。
140 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:00:26.44 ID:X9C9YY2n
殲滅系は経験値が入るから良いだろうがって言う人がポップする予感。
141 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:04:16.97 ID:53UrTPEb
>>136 それは出て当然の意見ですよ?
3人でも6人でもクリアできるアサルトはあっていい
3人でやったほうがポイント多くもらえるのも当然あり
なぜギリギリの人数でやった結果833ポイントの差が出るのかということ
自分の上げたジョブがそういう点で不利であれば修正を求めるのは当然
嫌ならやめろというのは、その次にくることだというのもわからないのかな?
142 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:05:44.34 ID:193QGHhr
>>138 だから、高ポイントとやらの必要が無いだろ?
アサルトの交換アイテムが簡単に取れたら延命にならんだろうが。
だいたい、殲滅系の簡単なアサルトが安いのは当然だろ?
143 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:07:33.44 ID:OP5kfEMj
みんな平等じゃないと我慢できないって
どんな社会主義国家の方ですか?^^;
144 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:07:49.12 ID:0qCqkKqF
ここで100カットファランクス仕様の壁壊しアサルト追加。
きゃーエースさーん。
145 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:08:03.09 ID:53UrTPEb
>>142 土竜、ラミア、オリハルコンのほうが簡単だっつのw
146 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:08:11.23 ID:hsNAsSGu
ENMみたいに人数関係なく一定にしても良かったかもな
あと黒の俺が言うのもなんだが、土竜で岩にスリップ入るのは修正来るんじゃないかと思ってる
マインやボムみたいな攻略要素を使わない方が楽にクリアできるのは問題だろう
147 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:11:34.62 ID:yRMwBu+Z
スリップも戦術だと思うんだがなぁ
6人でクリアできないならまだしも、一応クリアできるんだからいいじゃん(´Д`)
149 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:15:21.23 ID:hsNAsSGu
コンバートの変換率をHP4に対してMP1にする
忍術 歌 召喚にFCは適用されない サポ空蝉を弱体化
これは避けられない
150 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:15:37.40 ID:hsNAsSGu
みす^^:
>>144 ファランクスはスリップには効果無し
ますます前衛がゴミになるかも
シ/忍とか忍一人で、その辺の狩キキルン倒せないのかね?
黒赤等で岩破壊してる間に一個でもマインでれば楽になりそうだけど。
153 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:19:13.50 ID:ztODzYGZ
白白白白白で殲滅系がクリアできない修正しろって言ったら
前衛系の人たちは同意してくれるのかね
154 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:21:39.22 ID:53UrTPEb
>>143 この手のレスよく見るけど本当に頭悪いんだろうね
お手々つないでゴールとか、ゆとり教育とか馬鹿のひとつ覚えみたいに使うなよ
覚えた言葉を使いたくてしょうがないお子ちゃまなんだろうけどな
見当違いのこと言ってると自分で気付けよ
これはお金を払ってやってるゲームなのは知ってるよな?
そのゲームで明らかにおかしい部分がある、それに対して改善要求を出す
これは当然の行為だよ、ユーザー側の当然の権利、解約はその次だね
どの人数でも、どれだけ時間がかかってもポイントを同じにしろ、と要求しているわけではない
どのジョブにも同じポイントを稼ぐ機会を与えろと言ってるわけだよ
平等な機会から生じた不均衡な結果ではない、不平等な機会から生じた不均衡な結果だからね
155 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:22:33.19 ID:KB7eRTQk
ユーザーが見つけた戦略を不具合と称し修正する会社だからな…横玉、忍盾、黒ゾンビENMその他多数。みんな今の内いっとこうぜ
156 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:23:01.25 ID:53UrTPEb
>>153 言ってること理解できない馬鹿なのはわかったからこれ以降レスしなくていいよ
157 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:24:20.27 ID:X1ewm7ZB
全ジョブサポ黒、赤でクリアできるじゃん
納金は自分が間違っていると理解する機能が脳内にないから
何を議論しても無駄
159 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:25:58.05 ID:ztODzYGZ
>>154 つか土竜なんて戦/黒、戦/黒、戦/忍
とかでもINT100でジュースでも飲んでれば問題なくクリアできるんだけど
160 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:35:37.54 ID:YmkmptNw
土竜は最初黒いらねっていわれてたのを試行錯誤して今では一番優遇といわれるまでになった。
黒を妬んでる奴は自分でいろいろ考えて見たのか?例えば海猫とか黒なしでも3人いればできるぞ。シャウトで募集かからないから不遇とかいってるやつは少しは頭つかえ。寄生することばかり考えてるんじゃねえよ
161 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:37:36.14 ID:+yTQ06WL
>>154 どのジョブにも同じポイント稼がせろってのは
「自分の上げてるジョブが活躍できないからイヤ」って言ってるのと同レベル。
同じ金払ってるんだからHNM狩らせろ、HNMでの貢献度に差があるのはおかしい
と言ってるのと同レベル。
どのジョブだろうがシャウトで平均レベルの黒を1〜2集めれば稼げるのにやらない。
その上で、不遇ジョブしかないのに稼がせろとか言うのはオフゲー思考以外のなにものでもない。
「他の人が言ってることが理解できてない馬鹿」は自分だと理解した方がいい。
162 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:42:09.04 ID:FLYJ9pN9
人が多いほど鑑定品のアタリが出やすくなるでどうよ?逆に三人は0% それとアタリの見直しも。
163 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:42:53.22 ID:s8KosOq5
ってか、、アサルトに人気度の倍率つければ委員ジャマイカ?
簡単なものを猿みたいにこなしても
同じポイントが入るから隔たりが出来るんで逢って
ラミア:倍率1.1倍 土竜:1.5倍 その他3とか5倍とか
クリア%の少ない所だとポイントも高い
競馬?方式
164 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:47:58.05 ID:H+ClOJ7J
脳筋の嫉妬ウザイよ。自分でシャウトして募集かけろ。
てめーらはメリポで黒イラネとぬかしときながら、
逆の立場になるとすぐ騒ぎ出すし、
まさに醜い餓鬼そのものだな。
165 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:49:21.78 ID:+yTQ06WL
>>163 簡単と言うか、試行錯誤の上で戦術が確定&労力の割りにポイント高いってだけだろ。
イラネジョブでも主催すりゃいいんだし、主催もせずにグダグダ言ってるやつに配慮する必要はないな。
メリポでもミッションでも同じだし。
役に立たないくせに、愚痴るだけで何もしないゴミは存在価値すらない。
「寄生って言われるからイヤ」とかそういう下らんプライドだけはあるから手に負えない。
166 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:54:25.72 ID:yRMwBu+Z
お金払ってるのだからこそジョブや種族選びも自己責任だろw
不遇だ不均衡だ不平等だ?
どのジョブにも均等にっていうなら、全ジョブトレハン、全ジョブコルセアズロールとかいうのか?w
土竜は黒黒+なんでもいいんだぞ?
黒のフレ1人もいないのか?シャウトの一つでもしたのか?
まあなぜポイントが場所によって違うのかは確かにわからんw
ぺリキアは4000がないしな。
2等が2000、1等が3000とかにすると上等になった人が
1等以下をやらなくなるってことなんだろうけど
それにしても全部が4000にならない理由にはならないなぁ
168 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:55:46.09 ID:GTne7wrJ
すげーーーw
いまどき+yTQ06WL見たいなのがまだいるのか
古代の化石を発掘した喜びだ
169 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:55:54.37 ID:dboB5hmQ
そもそもの発端は不遇ジョブがあると言う時点が間違い
っと、本末転倒を言ってみるテスツ(マテ
170 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:58:07.36 ID:+yTQ06WL
>>167 黒、サポ黒、何でも
の3人でいけるのに愚痴る理由が分からんよな。
>>168 不遇ジョブオンリーの人ですか?
メリポでさえジョブ選別進んでるのにアサルトだけ「違う、平等であるべき」
とか言うほうが古代の化石ですよ。
>>170 わかったわかった。
とりあえず明日から就職活動してこい。な?
172 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:00:33.30 ID:ZKAPoD00
173 :
163:2006/05/31(水) 21:06:25.48 ID:s8KosOq5
>>:+yTQ06WL
不人気なものに倍率がつけば戦術も確定するだろうし
6人で行ってもポイントも割かし多くもらえれば
ここで愚痴ってるやつの愚痴る理由の大半が無くなるだろ?
ゲームではどうでもよくてもネ実では意味のある修正案だと思うんだがなぁ。。。
174 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:08:58.65 ID:m3gkESjF
月末だぞ?
脳菌はさっさと解約しろよ
175 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:10:17.54 ID:+yTQ06WL
>>173 うん、アサルト毎に倍率つけるのは賛成なんだけどね。
それでも結局「誘われないジョブ」の奴はいつまで経っても誘われないから
愚痴る奴はいつまで経っても愚痴るでしょ。数は減るだろうけど。
「人数が6人の場合に獲得ポイントが上がる」に修正されても、
アサルトの内容が現状のままだと不遇ジョブは誘われないだろうしね。
白は騒がないのな。
クァールBC以外で脚光浴びたことは無いけど、白でもアサルト楽しんでるよ。
効率求めたらジョブ縛り出るのはしかたないし、全部平らにするのが楽しいとも思わないけどなぁ…
戦績多く貰えるのは羨ましいけど、そんなこと言い出したらキリがない希ガス
177 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:18:09.60 ID:+yTQ06WL
>>176 アサルト景品でそれほど欲しいものないからってのも理由かと思うけど、
白はサポ次第で色々と潰しがきくからね。
フレにもLSメンにも誘われない、でもシャウトしたくない脳筋が騒いでるだけかと。
178 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:19:05.32 ID:ZKAPoD00
>>176 白は結構他で需要があるからってのもあるかもね。
例えばだけど、今のからくり師をレベル75で持っていてこれしか75の
ジョブがない人がいたとするとこの人は多分マジであらゆる要素に
参加しづらくて辛いんだろうとはおもうw
ただこういう人であってもレベル上げの過程では黒なりなんなりより
詩人を「選別」してきたのは間違いないわけで、募集してる中の人を
嫉妬して叩くなんて論外だとは思うがナー。
179 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:20:28.65 ID:53UrTPEb
>>161 馬鹿?
まず俺が黒ができて、黒で土竜ラミアオリハルコンで稼いでることすら理解できてないし
それにHNMでどのジョブでも活躍できるようにするのを要求するのもユーザーの当然の権利だぞ
そもそも修正にそこまで反対する理由はなによ?
自分達だけ美味しい思いできるのが修正されるのが嫌なのか?
それとも調整できない開発がユーザーに尻拭いさせたいのか?
180 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:22:10.21 ID:no/hjpcP
まあ結局これもジョブ縛りになった訳だけどな。。w
181 :
163:2006/05/31(水) 21:23:39.03 ID:s8KosOq5
>>178 その場合は限界突破した70のジョブで(予想は忍者)
サポからくり+詩人でも居れば十分すぎる強さな希ガス
182 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:26:57.43 ID:+yTQ06WL
>>179 > まず俺が黒ができて、黒で土竜ラミアオリハルコンで稼いでることすら理解できてないし
お前の論調からは「不遇ジョブでも同じように稼げるようにしろ」しか読み取れない。
お前のジョブなんぞどうでもいい、言ってることはそれしか見えないってだけ。
> それにHNMでどのジョブでも活躍できるようにするのを要求するのもユーザーの当然の権利だぞ
ジョブチェンジシステムがあるのに「自分はこのジョブでどこでも活躍したい」ってのは愚の骨頂。
相手に応じて自分が対応変えるってのはオフゲのFFでもやってたことだろ、低能。
> そもそも修正にそこまで反対する理由はなによ?
> 自分達だけ美味しい思いできるのが修正されるのが嫌なのか?
修正には反対しないが「自分は〜したい」ってだけで修正求めるアホには同意しかねる。
システム上ジョブチェンジできるのに「好きだから」でチェンジしないなら分相応で我慢しろ。
メリポでも自分以外を優遇ジョブで揃える奴に限ってお前みたいな思考回路の奴が多い。
お前が馬鹿なのは分かったからもうレスしなくていいよ。
183 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:27:00.97 ID:ztODzYGZ
>>176 少なくとも土竜とラミアなら白白白で楽勝だし騒ぐ必要がない
まあ白そのものの性能ではなく両方ともサポ依存だけどな
184 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:27:34.14 ID:Q33V3Z7F
んー?
ID:+yTQ06WLって何か可笑しな事言ってるようには見えんのだが
メリポで忍戦モ詩白赤が優遇されてるようにアサルトの土竜限定で黒暗赤が優遇されてるだけだろ
黒暗赤のうち2ジョブ確保できれば残りはどんなジョブでもクリアできるしいいんでないの?
メリポも最強、アサルトも最強ってのが好みなら知らんが
185 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:28:17.02 ID:ZKAPoD00
>>181 いや、例え話だからそんな仕様に即した話をされてもw
186 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:34:45.94 ID:ZKAPoD00
ところでラミアなんだけど、召/赤のディスペルが通るくらいだからサポ赤でいきゃ
だれでもクリア出来ると思うよ。
>>177 まぁそだねw
白って、リフレ装備とhMP装備とケアルクロッグだけあれば、幸せな種族だから。
他装備は、趣味な感じかも。
>>178 万能赤さん居るから、需要はあまり無かったり…
まぁ、ちょこまか役には立てるから満足。
回復と状態回復マニアだから、呼ばれると喜んで出かけるけど、ぶっちゃけ要らないっちゃ要らない隙間産業かもw
シーフとかからくりとかの、ミッションとかだと不遇なジョブには、何かしら輝かせてあげてほしいなぁとは思う。
うん
修正については、6人でも3人でも、戦績一律1000とか1500にして貰えるなら賛成しちゃうけど、今でも楽しいから、不満って程では無いなぁ。
188 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:39:40.16 ID:53UrTPEb
>>182>>184 かなり可笑しなこと言ってるよ
メリポで黒がいらないなら、それの修正を要求するのもユーザーの当然の権利だろ?
まず俺の書き込み全部読んでからレスしろや
どう読めば「不遇ジョブでも同じように稼げるようにしろ」と解釈できるのかわからんな
土竜を突き詰めた構成でクリアすれば1333ポイントもらえるなら
殲滅系も突き詰めれば同じくらい稼げるようにしたほうが選択肢が広がる、としか書いてないんだけど
あと、低脳とか馬鹿とかお前ごときが使っていいセリフじゃないよ
ゲームだからってヘタレの分際で調子乗らずに分をわきまえろよ
189 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:44:20.75 ID:b17oNfgx
しかし、6人で殲滅系行った時の
333 点のアサルトポイントを得た!
という表示見た時のあの空しさはアレだな・・・
セットボーナス考えると5箇所揃えるのが標準ぽいのだが
10万点 を 333 点でとか考えると ありえないだろ;?
>>183 あぁそか
サポディスペルでも、弱体スキルは持ってるし風杖あるしね。
土竜は黒さん達と行ったから、ひたすらバニシュしてたw
黄金遺産とかミスリルとか掃討とか、バリエーションあって楽しい。
戦績稼ぎってより、あちこち行くのが楽しいなぁ。
個人的意見でチラ裏だけど、のんびりやってれば、いつかはみんな希望アイテム手に入れられる仕様なんだし、無理に急がなくても良いと思う。
つーか黒が不遇なのってメリポだけだろハゲ
黒は優遇されすぎな場所多すぎだろ、ちょっとは前衛に優遇所分けろ
192 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:46:03.69 ID:nzL41X0I
LSとかフレと行くのが普通だろ?
193 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:47:42.02 ID:tf4fQnYk
>>182 あほすぎる。
ジョブチェンジシステムがあるから、全部やるのが前提、これやるのが前提みたいな話はねーよぼけ。
お前のような暇人が多いならともかく、好きなジョブでやるのは当然だ、まぬけ。
194 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:49:08.39 ID:+yTQ06WL
>>188 分をわきまえろとか・・随分偉そうですね。
>どの人数でも、どれだけ時間がかかってもポイントを同じにしろ、と要求しているわけではない
>どのジョブにも同じポイントを稼ぐ機会を与えろと言ってるわけだよ
って自分で言ってるじゃん。
どこをどう読んだら「不遇ジョブでも同じように稼げるようにしろ」って言ってないように見えるの?
ENMだって一箇所に複数あるのに
「滅多に行かないものがある」・「たとえ同じアイテムが出るとしても楽な方選ぶ」だろ。
そこで「全部同じアイテム出すようにしろ」とは言わないくせに
アサルトだけはどこも同じように稼げるようにしろっておかしいんじゃないの?
1、メリポで黒がいらないといわれて黒は自分たちでソロの道を探して確立した。
2、アサルトでいらないといわれたジョブはシャウトすれば同じように稼げるのに
それをしないで他のアサルトでも同じように稼げるようにしろと言う。
この2者を同列に語るな。
195 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:53:04.14 ID:53UrTPEb
>>194 お前のは土竜ラミアだけの話してんだろ?
この2つに前衛ジョブを割り込ませろなんて言ってねーよ?
196 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:53:26.49 ID:+yTQ06WL
>>193 好きなジョブでやればいいだろ、別にそれに文句付けるつもりはない。
他人のジョブに関しては選り好みする、でも自分は好きなジョブで参加する
そういう自己中・無神経な奴が気に入らないだけだ。
「自分の好きなジョブがいつでも活躍できなきゃイヤ」ってのがおかしい。
そんな修正してたらジョブの存在価値がなくなる。
「僕ちゃんいつでも最強」したいならオフゲーやってろよ。
197 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:56:59.17 ID:tf4fQnYk
>>196 優遇だの不遇だの、言ってる時点で気づけ。
ネ実に侵され過ぎ。
ただ下の事は同意できる。
やたら活躍したがる奴が多いのも事実だしな。
リーダーをやったりするなら選ぶのはリーダーの特権の一つだし
ちょっと言い方が偏りすぎかとは思う。
言いたい事は良く分かったけど、少し落ち着け。
198 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:04:11.16 ID:53UrTPEb
>>196 お前やっぱ頭おかしいわ
考えが陰湿なキモオタそのものじゃないか?
否定してなかったからそれは自分でも認めてるんだろうけどな
これゲームだってわかってるか?
不遇ジョブってわかってて上げたんだから自己責任だ、とかじゃないんだよ
根本的にはゲームをもっとおもしろくしろと言ってるだけなんだけど
それに対してあそこまでムキになって反論してくるのは普通じゃねーわw
199 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:06:27.41 ID:+yTQ06WL
>>195 つきつめた結果ポイント稼げるようにしたいなら
つきつめた結果ポイント稼げるところに行くことになる。
全部が同じポイントだとしても少しでも楽な方に流れる。
だからそんな修正しても結局は1種のアサルトに集中して意味がない。
>どの人数でも、どれだけ時間がかかってもポイントを同じにしろ、と要求しているわけではない
>どのジョブにも同じポイントを稼ぐ機会を与えろと言ってるわけだよ
これが言いたいことの要点なら、
どのジョブでも「主催して編成いじれば」同じだけ稼げるんだからいいだろ。
選択肢増やせとか言ってるけど、「総ポイントが違う」ってのが「選択肢」になってるんだよ。
だから皆「楽かつ総ポイントの多い」ところに少人数で行く。
お前が言ってるのはENMで「出るアイテムを同じにしろ、難易度も同じにしろ」って言ってるのと同じ。
200 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:09:50.13 ID:ZKAPoD00
格差が激しすぎるってはなしだとおもうんだけどね。
1333と1000の差だったら問題視する奴大分減ると思うよ。
いなくなるとはいわんがね。
201 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:11:37.73 ID:53UrTPEb
>>199 俺が言ってるのは「難易度は違ってもいい、難しいほうをポイント多くしろ」だよ
猿3匹で楽にクリアできる土竜ラミアオリハルコンで1333ポイント
猿2匹後衛2人でがんばればクリアできる殲滅系で500ポイント
これをどう解釈すれば
>>お前が言ってるのはENMで「出るアイテムを同じにしろ、難易度も同じにしろ」って言ってるのと同じ。
こうなるのか?
202 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:12:29.79 ID:ZKAPoD00
アサルトに限った話じゃないというのはその通りで、ENMだってHNMだって裏だって
もちろんレベル上げやメリポだってことごとく格差が激しすぎるんだよな、このゲームはw
203 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:13:48.30 ID:+yTQ06WL
>>197 ジョブ名全部列挙のだるいから優遇・不遇って書いてるだけ。
アサルト関係でグダグダ言ってるのって大体が
リーダーすりゃいいのにしないで「誘われない;;」って言ってるような奴。
そういうの見るとイラつくんだよね。
>>198 まともな反論できないからって必死すぎ。
根本的にゲームをもっと面白くとか言われても
現状で「ポイント稼ぐためにしか言ってない」ような奴が殆どだろ。
「LSメンとかフレで遊びに行く」って理由ならポイントにグダグダ言わないからな、普通は。
どうせグダグダ言ってるのは「アイテム集め・取ったアイテムの売却益」に必死な奴だろ。
そうじゃない奴は純粋に30分で終わるイベントとして楽しんでる。
204 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:17:10.75 ID:no/hjpcP
まー、なんだ。このゲームは有利なジョブ上げた方が楽しいぞっw
205 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:17:21.97 ID:53UrTPEb
>>203 さっきも言ったように、お前ごときが偉そうに必死とかって煽るなよ
キモオタなんだからちゃんと分をわきまえろよ
206 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:18:23.91 ID:n2QimLbI
小泉も「格差社会のどこがわるい。優秀なジョブが引っ張っていけば幸せになれる」
とかいっているし。いいんじゃね。
なんか公共事業減少で仕事すくなくなった土建屋の言い分みたいなスレだな。
207 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:18:53.75 ID:k7kvFyZk
anonモンク「ラミア13号行きませんか^^」
208 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:19:54.35 ID:n2QimLbI
>>207 ・サポ赤なら問題ない
・魅了されたら殺す方向でw
ならいけるんじゃねw
白と獣だが、楽しんでるぞっと
隣の芝生の青さは確かに羨ましいが、自分ちの手塩にかけて育てた芝生で過ごすのは、格別
ジョブチェンジできるゲームでジョブ格差なんて、まったく問題ではない。
こんなところで何時間も愚痴ってるくらいなら
優遇ジョブのレベル上げでもしてきたら?
ジョブへの愛着? アンタの思い入れなんかどうでもいいですからw
211 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:22:21.22 ID:+yTQ06WL
>>201 難しい方をポイント多くしたら多くしたで「廃人仕様ズルイ」とか言い始める奴がいるからだろ。
一般のあんまり時間ない人でポイント稼げる今の仕様を問題視する理由がわからん。
プロMみたいに制限ガチガチで装備・スキルで偏るよりは
今の一般人でも楽しめる仕様で問題ないだろ。
ENMもアイテム・敵の性質で放置されてるものがある。
NMだって強いだけでいいもの落とさないのは放置されてる。
ポイント低いアサルトも
「いつもの飽きてきたし、たまにはアレ行ってみるか」
くらいの扱いでいいだろ。
さっきから見てると、単にポイント集めに必死な奴にしか見えんな。
まともな反論ないなら黙ってていいよ。
212 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:23:49.86 ID:+yTQ06WL
>>207 リーダーすれば何でもいいんじゃないの。
それでシャウトに乗ってくる奴もいるだろうし。
「寄生って言われたくないからシャウトは嫌」とか言うやつよりマシ。
213 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:27:42.26 ID:WcVJcCyr
土竜、INT150に満たない黒2+前衛でも時間余らせてクリア出来る
スリップ担当+キキルン担当(前衛)と分けても3〜4人でクリア出来る
ラミアもやり方さえ変えれば前衛2+後衛1の3人でもクリア可能
やりようはいくらでもある
流行りの攻略方に頼らず
ちょっと頭ひねって、自分が動けば前衛ジョブしか無くても少人数クリアの道はある
シャウトに乗る事しか考えてない人には無理
214 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:32:32.97 ID:53UrTPEb
>>211 アサルト修正を望む=ポイント集めの必死な奴っていう捉えかたしかできない馬鹿に何言ってもムダだね
あと、そんなに俺にケンカ売りたいなら買ってやってもいいけど?
アサルト楽しむだけなら、ジョブ縛り無くても楽しめるよ。
戦績(ってかアイテム?)誰でもいっぱい稼げるようにしろってだけなら、騒ぎすぎ。
ジョブの特徴とか無くしちゃわなきゃ、平らには出来ないと思うし、今のアサルトのバランスそんなに悪くないと思うよ。
まぁ、戦績を割じゃなく1000や1500固定にすれば、シャウトに乗りやすくはなるだろうし、賛成。
でも、戦績稼ぎ効率突き詰めないで楽しむだけなら、現状でも仲間内で行ったり、6人募集シャウトすればどこでも行けるよ。
戦闘系アサルトシャウトで集まったのが、白白白白詩詩とかになったら、笑いながら戦闘不能になるだけだろうけどね…個人的には、やってみたいけど笑
216 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:35:49.90 ID:b17oNfgx
>>213 キキルンを前衛2だとキツくないか・・?
アレ無意味にHP多いから削るのにやたら時間かかるぞ?
12匹倒してマイン2個ドロップくらいだしな・・・
むしろ直接岩叩いてくれた方が良いかも。
う〜ん・・前衛キックして、ユニ黒3のが楽で確実じゃないか・・・?
217 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:36:29.53 ID:DOVEAKdo
お前らバカすぎ
ジョブしばりだなんだって土竜で前衛構成ならキキルンでもがんばれ
ラミアだってフォモル倒してラミアとガチれ
クリアできない仕様じゃないだろ?補給以外
218 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:38:07.82 ID:b17oNfgx
>>217 フォモル と キキルン のHP知ってるか?
キキルンにいたっては、
全滅させてもマインドロップ2個とかザラなんだが。
219 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:40:23.26 ID:+yTQ06WL
>>214 修正望むならここに書かずにさっさと要望メール出せばいいだろ。
ノンビリやってる奴はそもそもポイントなんぞ気にしない。
各所のポイントが気になるのは少なからずポイント集めに必死だから。
全く自覚ないなら自覚した方がいいな。
>あと、そんなに俺にケンカ売りたいなら買ってやってもいいけど?
足りない頭でいきがりたいだけのガキはオフゲーやってろ。
何でもかんでも自分の好むようにならないと嫌なら尚更だ。
>>214 ポイント拘らなきゃ、前衛*6でもクリアできる場所だらけだよ。
戦績拘ってないなら、何が嫌なのさ?
アサルト難易度に応じた戦績ポイントに変えろとか言うなら、BCとかENMも難易度で報酬変えなきゃおかしいし、難敵(モルボルとか)は経験値多くしなきゃおかしい。
正直おかしいと思うこと多いけど、全部なんとかしようとすると、ぐちゃぐちゃになるか詰まらなくなるんじゃないかなぁ?
誰もが満足する神バランスな修正は、望むだけ無駄だと思う。
個々人の価値観は、バラバラなもんだしね。
個人的には6人でも戦績減らさないで欲しいと思ってるけど、現状、君以外はそれほどひどいとは思ってないみたいだよ。
221 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:46:01.84 ID:TmTGKqci
ラミアは竜/赤 侍/赤 暗/赤で離れてディスペルだけで勝てる!
222 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:50:16.38 ID:GH06Z4cP
まず基本戦績を均す、これやらないと結局4000点のところを3人でクリアするのが最強になる
その上で、全てのアサルトにジョブ縛り3人でクリア可能な攻略法を用意する
そしてその組み合わせ(今なら3x15で45通り)に全てのジョブが同じ回数含まれるようにする
これだけやれば完璧だが、ぶっちゃけ理想論だしこんなの並のゲームメーカーじゃ無理
223 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:50:28.61 ID:b17oNfgx
>>221 見える・・・・
いまいちディスペの距離つかめてないリューサンが
あやつられて速攻全滅して、誰もリレイズしてない光景が・・・
>>220 揚げ足だがボヤーダのモルボルは経験値ボーナス1.1倍だぜぃw他は知らないが
225 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:51:16.23 ID:n2QimLbI
>>223 ブリンクかけてなきゃあんこくwが寝かせられる
>>224 !!!!!!
知らなかった…ちょっと感動
227 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:54:43.82 ID:ztODzYGZ
無粋な突っ込みだが
ディスペだけならこっちがダンスくらうことは無い
う〜ん
何気に住人の知識が凄い
訳わからないまま良スレ傾向
229 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:57:22.13 ID:OFFP/r3G
ラミアについては弱体スキルないジョブのディスペルでも入るし、
距離とれば再魅了もされない。
最初だけディスペルしてあとは一人だけラミアのヘイト稼いで逃げ回ってるだけで勝てる。
そういうのも試さずに愚痴愚痴言ってる奴が一番いらない。
230 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:58:59.18 ID:n2QimLbI
逆にいえば修正いれる可能性が大だから、サポ赤でもクリアできる内は
クリアしとけという話はなくはない。
つーか、単純に考えて、こんだけ
ギャーピーギャーピー言い合いが起きている時点で
結構問題あると思うんだがw
土竜に関しちゃ最初黒イラネとか言ってたの前衛だぞ
都合よすぎるだろ…
土竜は一見黒イラネかと思いきや、アプローチの仕方を変えてみたら黒ツヨスwwって感じだな
■eにしてもこれはさすがに想定外だったんじゃなかろうかw今までの黒の猛威を見てたら
まさかこのジョブがスリップ3種で大活躍するとは想像できないだろうw
まぁでも土竜のおかげでDoTに初めて光が当たった感じでもあるんだよな
そして暗黒も大喜びしてるだろうなw
言い合いってか、一人だけじゃない?
シャウトで募集されないジョブがあるのはおかしいとか、きついアサルトの戦績が多くないのはおかしいってのは、
まぁ多少は思うが、PTやメリポやソロやプロマMの問題に比較すると、アサルトは気軽にジョブ縛り無く行けるし、問題だと思ってる人は【多くは】無いと思う。
勿論「もっと楽しませろ」と主張するのは悪くないと思うけど、他問題ほど優先度高い課題だとは個人的には思えないし、
仲間内にも不評ではないよアサルト。
少数意見は黙殺するって訳じゃないが、多数が楽しんでるか、概ね許容してる現状で、
一人でやたら騒がれてもなんだかなぁ…って感じ。
もっとみんなで楽しめるように、6人でも下限戦績1000にしようとかなら、まぁ同意。
少人数でも楽しめるって部分を消したり、試行錯誤して少人数にすると【少し】戦績が増える(今は差が有りすぎだが300くらいで良い)部分を消すのは、
詰まらないなぁと思う。
ってか、もしアサルトに不満だらけな人が大多数だったりしたら、自分なら、楽しんでる自分は少数派なんだなと認識するだけだけどなぁ…
236 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:28:49.06 ID:b17oNfgx
>>229 距離取ってフォモルにディスペしたら
精霊でも入れない限りタゲはフォモルに行くだろ?
挑発のレンジは魔法と比べてかなり短いし無理があると思われ。
サポ垢エースじゃ強化スキルも挑発も無いしタゲなんて取れんだろ。
237 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:37:16.86 ID:1GlhCY64
逆にジョブ縛りをきつくしたらどうだろう?
ジャンプ以外ダメ食らわない敵、10連携食らうと死ぬ敵
盗んだ武器以外ダメ食らわない敵、ケアルでしかダメ食らわない敵とか
238 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:38:29.00 ID:+yTQ06WL
>>231 ギャーギャー言ってるのは、ポイント集めに必死な一名。
指摘してもそれを認めずに「もっとゲームとして面白く」とか言い訳してるだけ。
>>48で「残り時間で貰えるポイント増えるようにすればいい」とか言ってるが
そんなことしたら余計に効率重視・ジョブ差別が進むだけで、
「ゲームとして面白くなくなる奴」が増えるんじゃないかと思う。
239 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:40:39.46 ID:MYMUALOg
>>236 行かない。
というより行かせないことがたやすく出来る。
>>231 ギャーピーギャーピー?
オレはギャーギャーピーピーって言うけど。
241 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:45:17.31 ID:b17oNfgx
>>239 サポ赤のエースでどうやるんだよ?
どうせネタなんだろ?
242 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:48:41.66 ID:X9C9YY2n
とりあえず、どこのポイントも4000とかにして、各ジョブ3人だけでいけるような設計にしれくれればね。
あと、ポイントは場所毎ではなくて、纏める。
243 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:50:01.12 ID:X5Rgz+w+
しかしボチボチ豚の基地外修正がはいりそうだな
>>240 10年前・・・ギャーギャーピーピー
5年前・・・ピーギャーピーギャー
現在・・・ギャーピーギャーピー
日々進化してるんだお^^
245 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:53:00.19 ID:mtR+IfCU
詩人のレクイエムは土竜では役立たずだったな。。。
246 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:54:49.37 ID:MYMUALOg
>>241 暗黒にはスタンがあるしサポ赤なら精霊もある。
ディスペルだけ確実に入れてくれれば上のことが出来る人がラミアのタゲ取ればいい。
ディスペルのリキャストは早いのでレジってもフォローも入れやすいからランナーはサポ赤にこだわる必要もない。
要はファーストタッチをラミアにすることと定期的にヘイトを稼ぐこと。
地形的に岩の周りをぐるぐる回れる場所があるからそこを着かず離れず走ってればOK。
マラソンもろくにやったこともない糞は知らん。
247 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:00:02.16 ID:Ieihb2wc
何故かレクイエム入らない敵多いよな。アトルガン。
■eは詩人嫌いなのかね。
248 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:02:10.69 ID:k4j6aJ/Z
アサルトのポイントを変動相場制にすればいいと思うよ。
リアル1日単位で集計して、前日に人気のなかったアサルトは高ポイントに。
土竜はボム使うなら蝉盾よりナイトにタゲ持っててもらうとありがたい。
マイン使うならシーフがいるとマインのドロップけっこう上がる。
ラミアは獣か狩いると探すのが楽になるし、ディスペルフィナーレはサポでも問題なし。
他のアサルトだって、忍赤黒以外のジョブが輝く場面はいっぱいあるじゃねーか。
ネガる前に自分のジョブの生かし方考えろよ。
250 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:03:16.21 ID:7tm2/wj0
251 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:04:37.71 ID:b17oNfgx
>>246 なあ・・・赤でグラビデ+精霊ぶち込んで結構ダメージ入れてすら
タゲなんてすぐに剥がれるんだが^^;
スタンのリキャわかってるのか?
後サポ赤じゃストーン2が限界なんだが^^;
とりあえず、おまいがしったかクンでネタ言ってるだけなのはわかった。
252 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:07:25.70 ID:q1aQyu5r
>>251 お前が出来ないなら出来る人に頼めば済む話じゃないのか?
ここで文句言っているのはメリポでも誘われ待ちONLYな戦・忍だろw
不遇前衛はオートリーダーアビ発動するだろうし
254 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:21:24.01 ID:Pv+Y1cWR
>>252 しったかクンを見るとどうにも納得がいかなくてな。
でも、ネタでも面白いよなw ID:MYMUALOgは
ストーン2と、スタンでタゲ張り付かせて
マラソンできるとか言っちゃうんだものw
笑えるというか、無理ありすぎw
フォモルにタゲ行って操られたら、ディスペル入れるだけじゃないの?
いや…知らないんだけどさ
256 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:28:57.23 ID:Ieihb2wc
ラミアを赤ネームにしない限り、フォモルの魅了解除だけしてればフォモルがタゲ取るよ。
全員前衛のサポ赤だとジュースいりそうですが、なんとかなるとは思う。
侍/シがラミアで黒赤3名募集って
シャウトしてるのを見てちょっと複雑な心境になった。
侍は見てるだけなんだろうか
258 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:35:08.49 ID:aRfiwk71
>>241 タゲ取るだけならスタン・ポイズン2とかやってるだけで十分来るけどね。
こっちの敵対行動のヘイトとフォモルの攻撃ヘイトの比率がおかしいのか
結構簡単にPC側にタゲが来る。
自分がやってもそうならなかったから「ネタ」と括るのは早計。
そもそもディスペルだけしてれば走る必要ないから考えるまでもないけどね。
どうしてもディスペル・フィナーレ使えない奴を連れて行くときだけ考えればすむこと。
259 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:35:18.23 ID:q1aQyu5r
>>254 悪いけど俺は出来ると思うぞ?
事実一度も魅了来なかったことが何度かあるからな。
260 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:38:43.28 ID:aRfiwk71
>>257 不意月光撃ち込んで魅了されて邪魔してくれるんじゃない?
「赤・サポ赤」じゃなくて「黒」も集めてるなら
フォモル殲滅を視野に入れてるのかも知れんが・・・。
上でも誰か言ってるけど
リダしてシャウトしてるなら別に何でもいい気がする。
集まらなくても自己責任だし。
261 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:38:54.55 ID:FaPULyHR
もうアサルトの地域ごとに治安度導入で戦績とかで差つけるしかないなw
262 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:39:27.10 ID:tTPzLoos
モグラはアタッカー1+INT100以上の赤/黒2でも5分残してクリアできるよ。
263 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:41:12.61 ID:35HUzrBX
ラミアはタゲきてもはしるからあんまり怖くなかったするけどね。
どうせ遠隔ぐらいしかやってこないし。
264 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:41:29.81 ID:dTBPQxr4
50から出来るんだから
何も75じゃなくていいのだし
50 60 の赤なり黒なりにジョブチェンジして制限付けてやればいーのでは?
そこまでしたくないなら普通に主催で6人でやればいいし
縛りジョブ以外でもコツコツやればアイテム取れるのに文句たれてるだけの人は
自己中なワガママにしか見えない
265 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:42:32.55 ID:4Y6jhQSF
てか、ディスペル使える人一人入れてれば
後はてきとーな構成でも勝てるんだしとやかく騒ぐ話ではないと思うんだけどラミア。
266 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:43:14.23 ID:Pv+Y1cWR
>>258 スタンのリキャストは45秒
ポイズンどころかブリザド3サンダー3打ち込んですら
すぐに剥がれるのに、タゲ持って来れるとか苦しすぎw
>>259 一度も魅了来なかったのはさすがに運が良かったのだと思う。
267 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:46:16.71 ID:4Y6jhQSF
挑発は射程短いみたいな意見あるけど
ラミアが遠隔のポーズとったときにちかよって挑発すれば無問題なんだけど。
268 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:47:55.36 ID:LIzpwMqD
おまえら文句言うならプロMみたいなのだけにしとけよ
やりやすくて景品もいい作業にケチつけるのって変だろ。
269 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:49:35.19 ID:J4MvIRUH
いいね!なんだかんだで賑わっているじゃあないか。
そろそろ不遇ジョブといわれる連中が特に活躍できる
アサルトを増やせ。アサルトの一つ一つが細かいから
拡張性はあるな!
270 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:50:20.15 ID:Pv+Y1cWR
>>267 マラソンしながらソレをやれるのは
SUGEEEEEEEEEE!!! かもw
遠隔攻撃の射程が5としたら
挑発の射程は3くらいな訳だが。
というかカメラ後ろ向きでデコボコな洞窟の中を
マラソンできるのはマジスゴイかもw
271 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:53:59.28 ID:4Y6jhQSF
>>270 マップの↑と↓でそれぞれドーナツ上にぐるぐる回れるとこが
あるからラミアを見つけた場所から近いほうのドーナツでマラソンするんだよ。
同じとこをぐるぐる回るだけだから地形のデコボコは慣れるから大したことじゃないし
難しい話じゃないぞ。
実際それで3人で行き続けてペルワン胴とったしな(´・ω・`)
272 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:57:05.30 ID:FaPULyHR
某マメットで慣れた奴一杯いそうだまらそん・・・
マラソンの巧さ今鯖d何位なんだろ・・ちょっと気になる
273 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:59:32.51 ID:wdyjKUGZ
ラミアはポイズンとか弱体居れるだけで思いっきりこっち来るぞ。
挑発なんてしようものなら暫く剥がれなくなるんじゃね?
274 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:00:12.76 ID:Y5+ev+CA
ものっっすご どうでもいい
275 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:00:43.97 ID:wdyjKUGZ
3人でも6人でもポイント同じにすればおけ
277 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:12:58.21 ID:l6jI0l3y
■e<3人でも6人でもポイントは全員200にしました。リーダーが300ね。望みどおりでしょ?
278 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:14:49.24 ID:aRfiwk71
>>266 何が「苦しいw」のか知らんがPCとNPCでのヘイト調整がおかしいんじゃないのかね?
ビシージでもNPCだけが殴ってるの横から殴るとすぐタゲ来るし。
ナイトもフラッシュだけで走れるからやってみれば?
いくら敵対装備してるって言ってもフラッシュだけで走れるんだから
暗でポイズン・スタン・2系撃ち込んでて走れないことはないと思うけどね。
少なくとも自分がやったときは3系2発も打ち込んだら「しばらく剥がれない」状態だった。
別にそれで「すぐタゲ剥がれた」って言われてもそういう時もあるんだって程度だけどね。
もう一回言うけど
「自分ができないからってできないと決め付けるのは早計」
279 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:17:37.57 ID:4Y6jhQSF
フォモルって敵対心−100ぐらいついてそうなぐらいタゲとりやすいよなw
280 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:21:47.85 ID:I9enIbW3
ほんと赤は何をやるにも勝ち組だな
プロM、ENMも優遇だった赤黒がアサルトでも優遇で
他ジョブは気に入らないんだろうなww
まあ、何とかしろとは思うが、奴らはオンリーワンの才能持ちだから
どうしようもないだろうな
282 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:42:45.14 ID:O20v1Npn
てか、今のジョブ数でアタッカー優遇できねーw
ヒーラージョブ、少なすぎ
283 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:50:43.69 ID:5IURVqGo
53UrTPEbの言いたいことも理解はできるんだよね
モレは黒で土竜ばっかりいってるんだけど野良では行って無い LSで脳筋誘って手軽にやってるんだけど
なんで土竜かっていうとやっぱりポイントが高いのと 安定してクリア出来るから
だから他の箇所のポイントが低すぎるって感じはするよ 労力に見合わないというかあえて行こうって
選択させる要素がない モレは黒だから土流修正は来て欲しく無いんでこれはそのまま現状維持希望なんだけど
他の選択で6人でクリアしたとき戦績333じゃちょっと理不尽さは感じるよ
せめてどのアサルトも4000にはして欲しいと思う
284 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:51:25.75 ID:fmKEH8X6
キキルンマイン100%ドロップ
近くでボム自爆でおk(デマか位置取りが微妙なのか今の仕様では_
これでジョブ縛らなくても土竜は3〜4でいける
285 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:53:38.09 ID:vRePuzMQ
ラミアに戦モ白の固定で行ってますが、ブリストファラした白が最初に黒のフォモルにディスペルをかける。
その後、戦モでラミアを叩きつつ、戦は残りのフォモルに挑発、白残りのフォモルにディスペルかけていく、
途中魅了がきたら、予め決めておいた合図を出し魅了されたことを知らせる。白は戦モの魅了切れるまで逃げ回る。
この繰り返しで、負けなしです。たぶん戦モは前衛ジョブでサポ忍ができれば、どのジョブでも問題ないかと思われます。
白が大変ですが・・長くてすいませんm(__)m
286 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:56:26.32 ID:hInHIZaz
ちょっと聞きたいんだけどPCがラミア攻撃してタゲとってる状態(赤ネーム)だとベリーダンス使ってこない?
287 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:57:04.28 ID:fmKEH8X6
288 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:01:11.01 ID:4Y6jhQSF
>>286 使ってくるよ。
ただ、タゲ持ってる人がラミアと距離をある程度とるとベリーダンスを一切使ってこなくなる。
この特性をいかしてフォモルにラミアの攻撃を任せてマラソンするって戦法が存在する。
一見、攻撃をフォモルに任せてるからタゲ取るのが大変に思われるがフォモルは
めちゃくちゃ敵対心−みたいのがついているのか。
タゲをとるのは結構簡単。
289 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:04:49.65 ID:aRfiwk71
>>283 物目当てで通う限り選択肢が少ないのは当たり前。
固定で行くなら戦術固定で同じところ繰り返しが楽だから
同じポイントにしても選択肢が増えることはない。
遊ぶことのみ目当てならポイント気にしないから、選択肢は別に狭くない。
全部4000にしたとしても結局土竜・ラミアは固定だろうし変わらん。
どれだけポイント増やそうが一番楽で効率いいところに集まるから
結局は見向きもされないアサルトが出てくるでしょ。
単純にポイント早く貯めてアイテム欲しい・売って金稼ぎたいってのが
他のアサルトのポイント増やせってグチグチ言ってるのの大半でしょ。
53UrTPEbがいい例。
290 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:05:20.21 ID:XMR3X95t
>>288 >ベリーダンスを一切使ってこなくなる。
ほほぅ
291 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:05:24.59 ID:vRePuzMQ
使ってきます。その時はディスペルでまた消さないとですが、一応範囲攻撃みたいなので
黒フォモルとラミアを、うまく離せば届かないので2体だけに絞れてました。
PCが操られた場合は上記の通り逃げ回れば何とかなると思います。1回全員が操られましたが
魅了が切れてから立て直すこともできたので、ベリーダンスを使ってきても、
あまり問題にはならなかったかと。
292 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:07:10.68 ID:XMR3X95t
そのラミア後衛白一匹大作戦は、ラブハメの白にでもやらしとけWWっうぇうぇWWW
293 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:07:38.82 ID:5GhmIjIK
ラミアはディスぺだけしてりゃいいよ
タゲは全部フォモルにいくからマラソンする必要もなし
ダンス来たってタゲはこちらに来ずに4匹がその場でボーとするだけ
安全にディスペルを撃つ
これだけで余裕で終わる
294 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:14:36.82 ID:hInHIZaz
>>286 ああーありがとう、やっぱりそうなんだ。これは足しになるかどうかわらかないんだけど。
なんかよくわからないんだけどラミアにグラビデ入れて常に精霊でタゲをとった状態でドーナツの
所をぐるぐる回ってたんだけどベリーダンスじゃなくて恍惚のダンスしか使ってこなかったんで不
思議だったんだ。それでなぜかマラソン状態だと恍惚のダンスが100%効果なしになってた。
範囲から外れてたのか後ろ向きなら効果なしなのかはわからないんだけどエフェクトは食らって
るのに効果なしだった。
で、ドーナツ状のマラソンコースの段差の下で二人待機してもらって一人にグラビデ、弱体入れ
てもらって一人に精霊でタゲとってもらってそのままマラソン。自分はリフレ、ストスキなんかを
その場でしてあとは繰り返し。なんでか3人で「魅了されないね?」って言ってたんだけど3回や
ってPCもフォモルも1回も魅了されることなく20分かからずで終わったよ。
295 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:15:04.68 ID:wdyjKUGZ
ディスペル撃ってる方が楽は楽だがマラソンでやると
ベリーダンスやってくるのが少なく感じた。
TP貯まりにくいせいか?
>>283 >>289 今はラミアや土竜がポイント多くもらえる&そこに欲しい装備があるから
そっちに集中してやってるけど、他の場所も欲しいのあるから
取り終われば他の募集も増えると思う。
296 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:15:06.08 ID:5IURVqGo
>>289 あー 売り目的があったか・・・失念してたよ
身内のみでやってるんで たまには違う所ぐらいの意識しか無かったよ
たしかにそれだと格差云々はどうしようもないね 楽に群がるのは人情だし
新規アサルトにクリア条件の多様性求める方が健全っぽいね
297 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:21:39.82 ID:aRfiwk71
>>295 > ディスペル撃ってる方が楽は楽だがマラソンでやると
> ベリーダンスやってくるのが少なく感じた。
> TP貯まりにくいせいか?
タゲ持ちが遠距離にいるとダンス使用しない(できない)んじゃないかな。
で、ダンス射程内に入ったor一瞬フォモルがタゲ取ったときにダンスが飛んでくる感じだと思う。
マラソンせずディスペルのみだと、フォモルが常時射程内にいるからダンスの数が増える。
298 :
294:2006/06/01(木) 02:37:11.46 ID:hInHIZaz
299 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:37:36.08 ID:aRfiwk71
>>296 1日ポップのHNMドロップじゃあるまいし、定期的にやってりゃいつか取れるんだから
色々試したり楽しみながらのんびりやればいいじゃんって個人的には思う。
身内固定でガシガシやってるから言えるのかも知れないけど。
アサルト戦績品がショボイのばっかりだったらポイント関係の不満出ないだろうし、
そういうのを考えても「ポイントが〜」って不満言ってるのは利益目的かなぁと感じる。
アサルトの内容に関わらず、基本ポイントを上等>一等>二等にしろってことなら
ランク高い方が戦績交換品の必要ポイント多いってのと整合性取れるから理解できるけど、
上のほうで不満言ってた53UrTPEbは利益目的しか読み取れなかったな、自分としては。
300 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:54:17.08 ID:J1fPExBM
>>299 ちょっおまっ!いつかはとれるんだから、「ポイントが〜」って不満言ってるのは利益目的ってwww
レベル上げと同じで経験地2倍ちがったら不満もでるだろ
暇な人でも不満だと思うが、忙しい人だとかなりの差だぞ。
301 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 03:16:23.90 ID:aRfiwk71
>>300 何でそこに噛み付く奴が多いのか知らんが、アイテム目的じゃないなら
そもそもポイントをそれほど気にしないわけで、ギャーギャー騒がないだろ。
早くアイテム欲しい・売りたいからポイント増やせって喚くんだろうに、そこ否定するのはおかしい。
勘違いしてるのかも知れんが、「利益」って「売却益」だけじゃなくて「エクレア品ゲット」も含んでの表現だからな。
「いつかは取れるんだから必死になることはないだろ」ってのと
「完全なジョブ縛りしなくてもサポ工夫すれば同じポイント稼げるんだからいいだろ」ってのは別問題。
言い方は悪いが、寄生が一人いても同じようにポイント稼げていつかは取れるのに、ポイントポイント喚くのは理解できない。
忙しかろうが暇だろうが、毎回同じポイント貰ってれば必要回数は一緒。
できる範囲で楽しめばいいのに、あれもこれもできなきゃヤダっていうほうが理解できん。
302 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 07:12:51.27 ID:dmjBIgM0
アサルトは忍赤黒以外イラネでFA
土竜に忍イラネ
304 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 09:50:44.99 ID:DnDJ7edv
エージェント救出は詩人必須だろ
黄金遺産収集は召喚が圧倒的に有利
もらえる作戦戦績アイテムの種類や作戦戦績を作戦場所ごとに分けたりせず
各所での獲得作戦戦績で、もらえる作戦戦績アイテムの種類に関わらず、
どれでももらえるようにしておけば、そんなに不満もでることなかったと
思うのだがどうだろう。
306 :
305:2006/06/01(木) 10:10:02.28 ID:5lwaDt1f
>>305 >各所での獲得作戦戦績で
各所での獲得作戦戦績の総和で
に訂正
307 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:12:30.01 ID:AgWdTztK
>>305 それだと結局3人で楽にやれるラミア・土竜だけになって
今グチグチ言ってる奴はずっとグチグチ言い続けるんじゃないかと。
308 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:13:12.12 ID:NCXh4WRI
>302
そこまで戦術しぼるなら
ラミア13には、どんな上忍だろうと居場所なんかねえよ。
召/赤か召/詩か獣/赤、あと赤以外不要。
アサルト、多人数で楽しく行くなら
態度のでかい忍者は誘わない
特にメイン忍者の奴が 勇者思考すぎ。
309 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:31:46.01 ID:tc+1KHKE
俺はモンクしか75ないし、メリポですらいらないと言われるようになったけど
土竜なら赤黒誘ってサポ戦で多少は貢献できる。
ラミアもサポ赤で潜在リフレとジュースでなんとかなる(モンクはなぜかバミクロ装備できる)
オリハルコンは適当でもいける。
まあ主催しろってことだ
310 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:34:03.11 ID:SX298JRu
>>308 サポ赤のディスペルで魅了はがせる?
強化魔法スキル持っててもたまに失敗するけど。
311 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:37:38.78 ID:AgWdTztK
>>310 剥がせる。スタン・ディスペルはサポレベルのスキルでもレジ率低め。
スキル関係なく極稀にレジがあるけどね。
>>310 ちゃんとサポの弱体スキルを上げておけば余裕、と言っても八割ぐらいだが。
メイン忍者だが、優遇ジョブ云々じゃなく
ラミア13にはディスペル(サポでも可)・フィナーレがキー
土竜には精霊弱体(サポでも可)がキー
になってるだけだな。
補給はとんずら、護衛はケアル、殲滅はアタッカー
こんな所か?
313 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:39:20.10 ID:SX298JRu
そうなのか、今固定で行ってるフレにサポ赤上げさせようかなw
いまさら言っても上げきる前に行かなくなっちゃいそうだけど。
314 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:39:20.28 ID:4Y3cUaCk
構成ボーナスとか隠しで付けてくれ
315 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:05:54.54 ID:9hQIb9Sa
>>305 馬鹿かお前。それこそ土竜やラミアしか行かなくなるだろ?
ただでさえ昇格に全アサルトをやる必要が無いのに。
316 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:20:25.38 ID:DnDJ7edv
土竜は楽でポイントが高いからな
あれが4000じゃなくて2000しかもらえない仕様なら今ほど盛んにはならなかっただろう
317 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:26:00.04 ID:Kmx/7LSJ
ラミア土竜うますぎって騒いだところで修正くるころには、今稼いでるやつはもう欲しいものとっちゃってるけどな
318 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:39:03.75 ID:AgWdTztK
>>316 火山は他の二つがアレだから2000でも
3人でお手軽な土竜一択は変わらん気がする。
319 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:50:45.66 ID:BPKCNEvL
>>300 こいつは本物の馬鹿だから本気で相手しないほうがいい
俺の主張(黒75)
土竜ラミアだけポイント多くては、ポイント稼ぎたいならこればかり行くことになる
他のアサルトの存在を生かす、殲滅系に強いジョブも活躍させるため、殲滅系のポイント上げてはどうか
ポイント稼ぎたいことは一切否定していない、ていうか一回クリアしたら後は基本的にポイント貯めだろ?
そのポイント稼ぐのに、土竜ラミアだけが稼げるよりも、他のやっても稼げたほうが飽きないんじゃね?
2万の装備を全部位装備するのもゲームの楽しみ、それにあわせたポイントにしてはどうか?
こいつの主張
メリポに黒いらねとか言ってるくせに都合良すぎ(そんなん俺は知らんがな)
糞ジョブがアサルトで活躍させろなんて都合良すぎ(それが理想だろ)
ポイントためたいからって必死すぎ(俺は否定していない)
お前のはどこでも稼がせろと言ってるだけだ(???、いや、それを言ってるんだよ)
まったりやりたい奴はポイント低くても文句言わない
(俺はまったりポイント気にしない派じゃないよ、だから土竜ラミアばっかり行ってる)
主催もできない奴の我侭だ(いや、俺いつも主催だし、それでも主催できない奴のこと考えるよ)
いろんなところで稼げるようにしたところで、その中で一番稼げるところにしか行かなくなるのは道理
だったら最初からもっとガチでジョブ縛って、黒はここシはここ忍はここ竜はここ、みたいに
全てのジョブに稼げる場所を設定するのが妥当じゃまいか
土竜に飽きたらシーフでエージェント行くか、とかそういう感じで
321 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:56:24.98 ID:NCXh4WRI
>310
剥がせる。
フレの召喚はサポ割れしてるが、フィナーレレジられた事はない。
30回以上やってるから信用すれ。
322 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:01:47.19 ID:dFcpYUxA
まあラミアはサポ赤ありゃいいんだけどな
サポ赤でいいなら、モ/赤3人で3百烈拳とか、
侍/赤3人で光連携5連発とか楽しそうだなぁ・・・w
324 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:15:20.17 ID:AgWdTztK
>>319 何かまた必死なのが湧いてますねw
ポイント稼ぎたいゴ奴は主催してればいいんですよ。
殲滅で同じように稼げる必要はない。だって楽なところに皆流れるし。
お前さ、善人ぶって色んな人の子と考えてるって言っても
根底にあるのは早くポイント稼ぎたいだけじゃねえかって散々言われてるのに
まだ自覚できてないの?マジで馬鹿ですね。
意味不明な改変提案する前に、お前が誘われない奴誘ってやればいいだろ?
それもしないで自分はガチで稼げる構成で行くけど
稼げない人・主催できない人のことも考えてるって頭悪いにも程があるよ?
325 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:16:16.45 ID:Stshm0XP
>>323 で百裂しているときに魅了されて仲間をPKするとw
326 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:17:19.74 ID:AgWdTztK
>>323 それタゲ取って魅了喰らうと悲惨なことになりそうだな・・・。
いくらサポ赤あればいいって言っても「ディスペルだけしてればいい」ってことだから
勘違いして殴りにいくと失敗するぞ。
モンク18人でトーテンと同じ感じでイベント代わりにするなら面白いけどw
327 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:24:48.10 ID:7vkh1iEN
まぁ実装する前にちゃんと■がテストやったのかって思うのはあるよね。
ちゃんとやってこれならこういうのを■はユーザーにやらせたかったってことなんでしょうな。
328 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:25:38.40 ID:LgFlmhAZ
>>1 ■e < 他のアサルトに行く人が増えるように、以下の調整を行いました。
・土竜作戦のキキルンを嗅覚・聴覚反応+みやぶり能力ありのアクティブモンスターにしました。
・ボムが岩付近にもポップするようにしました。
・ラミア13号で得ることが出来る戦績を1/3〜1/4にしました。
とかやるな、そのうち・・■なら。
329 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:27:04.39 ID:AgWdTztK
>>328 ラミアで修正来るなら
「NPCに対するディスペルによる魅了解除が無効になりました」だと思う。
そういう下方修正だけは得意だからな。
330 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:27:37.68 ID:dFcpYUxA
■e<ここまでジョブ間の仲が悪いとは思っていなかった
これすら認識しているかは解らんがw
>まぁ実装する前にちゃんと■がテストやったのかって思うのはあるよね。
そ ん な 馬 鹿 な
2〜3回の動作確認ぐらいはしたと思うが、テストはしてないだろ。
ビシージなんて、敵レベル1でレベル75廃装備+HPMP無限キャラ3アラで
動作確認して終わったという噂まであるぐらいだぞ。
>>329 そのついでに、通常のフォモル他DS等に対するディスペルも×になるのが
□eクオリティ
>>325-326 俺はいつもモでラミア行ってるけど、何故か百烈拳中に魅了が来た事は無い。
つまりラミアが百烈拳終わるの待っててくれるんだよ。
ううん、知らないけどきっとそう。
334 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:32:23.21 ID:N0RpFvtS
>>305 仮に今の仕様でペルワン胴や剣侠、アミール胴の人気装備がルジャワンの交換品なら
ルジャワン募集シャウトばかりになるのだよ
結局何やっても同じだな
一番の癌はポイントの分配システムかね
335 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:32:43.24 ID:7vkh1iEN
>>331 ああ。ちゃんとやったのか?って意味。すまん。
やらずに実装したならビシージみたいにちょびちょび修正入るんでない?
336 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:34:14.79 ID:Zepz4tio
ラミアもモグラも白でも行けるのに何故か来ない
Lsで白メインの人が居るがなんでだろ
338 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:46:44.84 ID:Ieihb2wc
白で欲しいものなんて誇大首とかヒーリング増える耳位しか無いような。
339 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:55:16.84 ID:BPKCNEvL
>>324 ここでやってても終わらんから実際会って話してみたほうが良くない?
そうすりゃヘタレのキモオタの分際で舐めた口叩くこともないだろうしな
340 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:58:10.17 ID:AgWdTztK
>>336 INT150、暗黒スキル291オーバーの黒しかイラネって真に受けて遠慮してるか
単純にアサルトに興味がなくてメンドクサイから行きたくないかどっちかだろね。
>>339 はいはい、低脳低脳。
341 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:02:14.17 ID:BPKCNEvL
>>340 やっぱキモオタのビビリ君には無理か
たまたまゲームで黒というジョブを選んだだけで
優秀な人間が得をするのは当然とか恥ずかしいこと言っちゃってるし
>>324の反論も完全に見当違いだってわかってないみたいだしね
342 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:05:23.87 ID:dFcpYUxA
>>339 それはやめたほうがいいな俺パんチングマシーンで100とか出すし母さんのダイヤのネックレスで奥歯ガタガタいわすよ?気をつけたほうがよい
343 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:06:08.72 ID:dFcpYUxA
ダイヤの指輪のネックレスだったっけ?
難しいな!
344 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:09:21.43 ID:AgWdTztK
345 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:12:33.97 ID:dFcpYUxA
まだ高lvがいないから解らないけど、青とか凄そうじゃないか?
青のガイストウォール!
フォモルAにミス!
フォモルBにミス!
フォモルCにミス!
やっぱり無かった事で
346 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:16:54.82 ID:TwMUpYg1
何この程度の低い煽り合い、オラワクワクしてきたぞ!
土竜とラミアを引き合いに出しているようだが、
それぞれサポ黒、サポ赤が出来れば
「どんなジョブでも」クリア出来るって、上で散々書かれてるじゃないか。
自ジョブでシャウトしないで楽して稼ぎたいだけですか?
ポイントが早く欲しい人は、黒でもシャウトしてリーダーするんですよ。
ジョブ性能に胡坐かいてないで、さっさとシャウトしろよ。
前衛だけで行けるアサルトも追加しろ!ってのは
戦忍以外のジョブでも時給15000メリポさせろ!ってのと同じだよね。
メリポの方が死活問題だと思いますよ。
347 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:16:56.02 ID:Pv+Y1cWR
PTメン 「イモ発見、釣りま〜」
青「ういうい」
忍者の挑発>>イモ
青のメッタ打ち
青の種まき
青のデスシザース
青のメッタ打ち
青はイモを倒した。
青「MP 12/465 【ヒーリングします】 ^^;」
348 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:18:32.05 ID:dFcpYUxA
土竜作戦も青ってスリップ魔法多いと思うがどうだろうか
ミス多いのは目をつぶるとして
349 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:26:51.16 ID:AgWdTztK
>>348 効果時間・消費MP・リキャストの観点で微妙って言われてた気がするが、
実際に自分で青で試したわけではないから有用性については何とも言えない。
単純に全てのアサルトを戦績4000点にすればいいかと。
人数少なければ獲得ポイント増えるのはそのままで。
開発としては難易度に比例させてポイント決めたつもりだったの
かもしれないけど、攻略法が確立されて難易度が高くても
気軽にできないだけで高確率でクリアできないわけじゃなければ
ポイントが目的のユーザは絶対的にポイント低いところなんて
いかないしいきたくもないでしょうし。
ユーザがとって最大の難易度は人数集めであって
殲滅系のアサルトの内容がお手軽で簡単であっても
人数が必要ならそれは敬遠されるってのが現状なのかと。
351 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:40:35.52 ID:pVVDBIwE
そもそも今青75持ちは少数だからな。
廃人さっさと検証してこいよ。
352 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:00:14.72 ID:lNM+B5tk
ラミアが敷居高いって言ってるのはサポ赤もってない人かね。
あんなの脳筋3人でもクリアできるだろ。
まさかラミア本体にちょっかいだしてないよな?
もしそうならジョブうんぬんより中身の問題だぞw
サポ赤持ってない前衛とかいるの?
そりゃまだLv75成り立てとかなら分かるが…
サポLvすら上げようとしないで文句だけは一人前とか止めてくれよな
>サポ赤持ってない前衛とかいるの?
多くの前衛は持ってないと思うが・・・。
このラミアを除けば、前衛がサポ赤で活躍できる
機会なんて皆無だしなぁ。
ソロ用にサポ白は多くの前衛がもってるだろうけど。
サポ赤持ってないとかアホすぎるんだが
後衛でもサポ忍とかサポ戦とかサポシとか当たり前のようにあるのに…
青で土竜ならサポ狩かつ命中ブーストして針千本狙いジャマイカ?
針千本通るなら青3人で余裕だな・・・w
コルセアもアビ回復とクイックでスリップ強化とかいけそうだね。
からくりは・・・うん、まぁ頑張れ。
殲滅系の戦績が低いのは敵倒すと経験値入るからじゃない?とか思った。
359 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 18:28:43.45 ID:CdNk7WVd
サポ赤前衛で余裕と言う言葉を信じて昨夜実行してみた
構成:戦/赤(俺)、シ/赤、シ/赤
とりあえずラミア一行を見つけて、作戦通り1人が1匹づつにディスペルを唱える
運悪く黒魔フォモルだけにディスペルをレジされてしまい、
スリプガやらファイガIIIやらポイゾガが飛んできたが、シーフ1人死亡どうにか黒魔フォモルも魅了解除成功し、
いざマラソン開始しようと思った瞬間、ラミアのベリーダンス→フォモル3匹が魅了
黒魔フォモルのスリプガ→ラミアやフォモルの攻撃で起きる、と同時にエアロガIIIが飛んできて全滅ww
3人ともリレイズしてたので、ラミア一行が離れた隙に起き上がり、衰弱を直す。
衰弱が直り、HPも全快になり、再度ラミアを探索しだすところで残り10分。見つけたラミアは当然HP全快・・・orz
今度は上手く魅了解除ができ、時間がないので全員で殴る事にした。ラミアのベリーダンス→俺等が魅了wwwww
それでも当分はフォモルがラミアを攻撃してくれていたが、
再度ベリーダンスをされて晴れて全員仲良く闊歩することに成功www
魅了が切れた順番に殴り殺されて行き、最後残ったシーフさんだけは魅了解除後即とんずらで逃げてましたw
普段は赤さんや黒さんや詩人さんを誘って行ってるのですが、ベリーダンス連発されても
ここまで崩れる事はなかった・・・
ディスペルだけしてるんだろうと安易に考えていた俺がバカでした・・・orz
360 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 18:35:35.13 ID:sEEDhDy+
>>359 ワロスwコント乙www
本職赤でさえレジられて崩れることあるしサポ赤前衛ではきついぞ
前衛入れるなら寝かせて端から倒していくほうがいい
361 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:09:56.11 ID:4Y6jhQSF
>>360 前衛入れるならというか赤や黒/赤1人いれば
あとは数合わせだけでマラソンして勝てるけどな。
臨機応変になwww
戦い方なんて色々あるわけだからさ
前衛サポ赤でもディスペ入ったよ^^;
じゃなくてさw前衛入れるなら戦い方変えれば良いだけ
363 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:22:26.02 ID:SmMEQxn9
えっ?サポ赤持っていない前衛って居るの?
364 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:23:48.00 ID:CdNk7WVd
まぁ、前衛/赤の3人で楽勝なのかが知りたかったんでwww
ディスペルは結構入ってたから、運が良ければ勝てそうだな
ただし、一回崩れると建て直しは不可能だと思うwwwwww
スリプガやサイレス(入らない)がないのはキツイよ・・・
365 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:24:25.64 ID:wdyjKUGZ
弱体スキル白字とかいうオチじゃないのかw
366 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:28:05.68 ID:wdyjKUGZ
まぁこの場合は仕方ないけど
ディスペルでいくなら殴りは厳禁だな。
レジストされた時は誰かがタゲとってマラソン→
リキャスト回復してから再度ディスペルか。
>>363 下手な釣りだなwそう言う事を言ってるんじゃないんだけどなwww
368 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:43:06.08 ID:5RkQMrYX
俺のツアー
/sh 土竜いきませんか〜?ジョブ不問
3人からtell来た時点で
/sh 土竜〆まーす
ただし
〆シャウトよりログで上にあるtellはPT入れる!
さあ鍛えよ、タイプ速度
369 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:45:56.83 ID:Pv+Y1cWR
>>368 シ/モ でおねがいします^^
格闘オンリーです^^ 射撃とかつかえません^^;
370 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:50:36.82 ID:r26fOW4W
ちょっとまった。
ラミアでスリプガ効かなくてつらいって書いてあるが、
開幕印スリプガでかなり安定して始められるぞ。
371 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:55:54.96 ID:Pv+Y1cWR
>>370 前衛サポ赤で、どうやってスリプガかけるんだよw
開幕の印スリプガって、印に反応して来ないか?
373 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 20:25:10.74 ID:r26fOW4W
すまん、スリプガがまったく効かないって認識なのかと思ってた。
前衛オンリーサポ赤での話なら確かに使えないな、
今は反省している。
374 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 20:30:06.22 ID:r26fOW4W
印は確か一分くらい持つので心配なら遠くで発動させてからでもOK。
しかし、印はアビだよな?アビに反応する敵なんていたっけか?
375 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 20:33:29.90 ID:Pv+Y1cWR
ラミアは移動スピード速い上に
視覚感知範囲がすごく広いからそう感じただけじゃね?
376 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 20:36:11.68 ID:AgWdTztK
背後から印使用で反応したからアビ反応ありかなと思う。
火山のプリンが同じようにアビに反応するはず。
土竜はともかく少なくともラミアは、ここでも散々書かれてるように
・サポ赤ができる、メインジョブは不問
・ディスペル用のMPを枯らさないだけの量が確保できる
(ちなみに新たなベリーダンスが来るまでは
ぼけーっと見てるだけなので、座ってヒーリング可能)
この2つを満たすだけで、フォモルにお任せ作戦でいけるんだが
なぜかシャウトでの募集は赤or黒/赤ばっかりなんだよなー
いや、俺はLSメンと行ってるからいいんだけどさ
なんで赤or黒/赤にこだわるのか不思議だ…
378 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 21:01:44.03 ID:NCXh4WRI
てか、召喚75が1人いれば、魅了解除後はペットでタゲとって漫画読んでりゃ終わるのにな。
シ入れたらマインのドロップが格段に上がった
380 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 21:23:55.50 ID:NCXh4WRI
ちなみに、オレがここまで召喚をプッシュするのは、ラミア終わった後、彼等の1人が
「やっとみんなの役に立てた気がするよ。ありがとう」
と、本当にただ見てたオレに言ってきたから。
ちょっと不意打ち気味に言われて、不覚にもじんときてしまった。
381 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 22:43:48.72 ID:r78hmRQt
ラミアはサポ赤ディスペルの召喚ptが最強すぎる。
獣でもいいけど。
本気で5分で終わる。
マラソンも魅了の解き直しも一切不要。
382 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 22:50:21.17 ID:TfpodeBp
ラミア土竜ラミア土竜ラミア土竜賢哲ラミア土竜
土竜ラミア皇国ラミア土竜ラミア土竜ラミア・・・
召喚PT以外では、最後の追い込みまではラミアには一切何もしない事。
開幕スリプガとか、弱体入れるとかははっきりいって馬鹿のする事。
タゲふらついてグダグダになるだけ。
特に赤しかやってない様なカスは、何がなんでも弱体入れる狂人なので要注意。
スロウとかタゲ取るだけで意味無いから。
フォモルがバイオ3とポイズン2を入れるので、PC側は弱体撃つ必要性が全く無い。
ネットじゃ好評の獣はゴミ。ネットの影響受けすぎの馬鹿が広めた発想。
召喚獣と違ってペットは耐久力も戦闘能力も低いので、獣は3人いないと呼び出しペットの無駄使い。
マラソンが必要になる=無駄そのもの。
終盤までサポ赤でディスペルだけしてたほうがはるかにマシ。
384 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 23:27:40.56 ID:4Y6jhQSF
一番いらないのは
>>383だな。
勝てるのに変わりないんならジョブ無駄に固定せずに
てきとーにさそってとっととクリアするのが一番簡単。
385 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 23:31:41.27 ID:0NVwwW6L
なんか読む気はしないが、言い争ってる内容じゃなく相手の人格否定してる奴って痛いな、、
IQが20違うと話が成立しないってのを何かで見たけど、共にIQが低い場合も成立しないんだろうな
にしてもリアル呼び出しはないだろww
386 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 23:45:05.80 ID:UPh92s0W
>>383 それだと召還以外全部ゴミの獣以下扱いな訳だがw
387 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 23:59:58.47 ID:CISwz3Rx
てか黒なり赤なりあんなの精霊連打した方がいいだろ
タゲとった所でグラ入ってりゃ問題ない訳だし。
388 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 00:05:33.13 ID:qW/0DD+Q
INT150確保してます! ってシャウトしてた黒樽の募集アサルトは
土 龍
キュラのINTの前にリアルINTを鍛えた方が良いように思った
389 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 00:18:31.73 ID:dBgonD4u
キュラAGE
赤とか黒とかLSに一人くらい居るんだろうから予定組んで数日に一回ペースで行けば良いのに。
391 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 00:24:29.88 ID:c6gT+St6
ザンギュラのスーパーウリアッ上
392 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 00:29:43.40 ID:SztPFQWX
野良で納金サポ赤だと殴りに行くやつがいるから困る。
ベリーダンスはスタンで余裕で止められるし、HP半分から精霊で押せるから
黒2赤1以外イラネ。
大パンツ昇竜拳
そこでインド人を右に
395 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 03:38:08.58 ID:2vOcISsT
>>392 お前ら、ほんとに「(自分のメインジョブ)以外イラネ」好きだな。
>>380とか良い話じゃないか。何で自分のジョブ以外を認められないのかね。
396 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 08:45:26.26 ID:tnEKoxgb
>>359 前衛サポ赤でもいいんだけど、せめて闇杖くらいは持っててほしい。
俺が前衛サポ赤を野良で集めるとそれすら無い奴が普通にいるからな。
召や獣は弱体魔法スキルこそないが、闇杖はしっかり持ってる。だから誘える。
>>383 獣ペットをよく知らないようだが獣ペットは召喚獣より全然耐久度が高い。
俺は召喚メインだけど、獣と一緒だとお互いの弱点をちょうどカバーしあえるかんじでラクチンだよ。
広域スキャンでラミア見つけるのも楽だしなw
何気にラミア見つけるので時間食うことが稀にあるw
397 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 08:50:36.81 ID:xPoc0Qee
>>396 耐久度は一匹あたりのものではなく、倒すまで何匹も呼び出せないあたりの事を
言っているのではないでしょうか、と適当に言ってみる。
呼び出し再使用5分は厳しいんだよなー、局所的にしか使えないくせに。
398 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:02:15.08 ID:RazXTiDi
段差なんかの地形さえ把握しちゃえば○/シx3で
オリハルコン鉱脈調査がむっちゃ樂なんだがな 戦績4000だし
戦利品は捨てる気さえあればオリハルコン出た所でトンズラ>
キキルン振り切ってNPCにオリハルコン渡す>箱開ける>脱出
まぁ時間一杯掘っても出なかったりとかもあるがw
399 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:21:32.68 ID:UL4rVTp+
>>398 >戦利品は捨てる気さえあれば
マスタ収集にしとけ低能。
400 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:22:14.28 ID:NKFDrM/3
ラミアと岩ばっかで逆にほかのがいけねぇ
この2つ以外だと人がなかなかあつまらん('A`)
>>397 つ メリットポイント
よびだす使用間隔 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
いたわる使用間隔 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
2つに5P ずつ振ればok
402 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:48:29.24 ID:rSNNy9Id
403 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:50:57.17 ID:RJsVEF4V
昨晩シ/戦で3人ラミア募集シャウトしてる奴がいた!
「現在シ召、@1名赤募集」って
結局集まらずに諦めたみたいだがw
404 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:51:57.66 ID:11Ebp2ah
ライアーフと伯爵も三人で余裕だぞ
>>395 真面目なはなし、野良だと「何をされるかわからない。どう指示すればいいかわからない。
専門にやってるわけでもないジョブに指示を出しにくい」ってのはあるとおもうよ。
同ジョブなら自分のやり方を説明するだけで良いけれど。
406 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:52:52.48 ID:e0CY6Wob
>>400 おそらく修正されるから、今のうちに2箇所2万づつ貯めとけw
407 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:54:35.90 ID:6qMw5HkT
土竜シャウトばかりでうざいので
ソロ武器スキル上げで30分占有しようかと思う
408 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:56:01.94 ID:dBgonD4u
ソロで入れるならガンバレ
410 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 10:00:11.62 ID:6qMw5HkT
行ったらはいれまえんでした;
411 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 10:07:03.19 ID:OuBi2kkT
>>403 召喚がもう1人入ったら行ける
シの仕事は、スタート地点から動かない事
412 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 10:24:20.16 ID:7SKsV4u6
>>403 ガル鯖にも居るなぁ、シ/戦でラミアアサルト3人突入シャウトしてる奴。
寄生見え見えだから、ずっと放置されてるがw
ラミアが暴れだしたらタゲとって逃げ回る作戦なんだろうか
でも、まだシ/赤のほうがマシな気がする
414 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 10:32:40.13 ID:vrT2Bioa
>>412 まあ、あそこは寄生も何も
赤か黒./赤が1人でもいれば勝てるからな。
どっちみち残りのメンバーは数合わせに過ぎない。
415 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:55:15.95 ID:zVDDE2u6
シ/赤でいけるならナ/赤でもいけるってことか
今夜いってみよう
召/赤のディスペルが効くなら、サポ赤なら何でも効くような気がするんだけどどうだろう?
>>416 きくけど、「前衛/赤が3人だとレジられた時に対処のしようがありませんでした」という事例。
召喚フェンリルのルナーロアも魅了されたNPCに効くのかな?
419 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 15:03:29.65 ID:PQt6/xpB
固定ポイントを人数割りってのが糞すぎたな。
ENMみたいなポイント分配だったらここまで効率化されなかっただろうに
>>418 きくとして、高レベル召喚で出しっぱなしにして即発動でもしない限り
「遠くにいるので〜」か「発動までにPCがボコボコ」になりそうな気がする。
高レベル召喚いれば最初のディスペル以外は召喚獣がタゲ取れるから
そもそもルナーロアの成否は心配しなくてもいいかも?
421 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 15:08:02.78 ID:OuBi2kkT
>>418 試した事ないなぁ。そんなヒマがあったら、エクリプスでラミアのタゲとって、ゆっくり3人の魅了解除した方が安定だから。
422 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 15:57:26.81 ID:fY6uwQEj
外人がアホみたいに値下げてマズくなったな
はい、完全に乗り遅れました
むしろ初期に500万とかで買ってたのは外人じゃないか?
424 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 16:35:04.02 ID:CbzrWnqU
土竜、60制限で白魔3人でクリア
425 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 16:40:40.16 ID:fJ5NLjI4
ラミアは召/赤土竜は黒INT150暗黒スキル291以外のジョブの参加は寄生虫。
きせいちゅうでいいです。主催します、りーだーもどうぞやってください、突入前にメロンパイ+1とヤグドリ3つ
差し上げます。戦利品にはロットしません、???アイテムも大当たりでもいりません。
お願いですから3人アサルト一緒に行って下さい。
>>425 どっちも1人いれば十分だけどな
最近、土竜で黒3人でいきますシャウトみたいなのをよく聞くが
3人目の黒って何すりゃいいんだろw
428 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 20:49:57.81 ID:e0CY6Wob
あげ
429 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 20:55:18.95 ID:O5wLXth5
>>418 残念ながらルナーロアは闇耐性持ってる奴にはほとんど効かない
実際効かなかった
>>427 自分がINT150できるから
土竜今じゃサポ黒できる人+ジョブ不問で集めてるが
黒赤しかこねぇよw
431 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 22:02:46.46 ID:c1mX4NHh
>>385 自分も全く同じことしてるよ
FFって「自分は特別」みたいな妄想してる奴多すぎてキモイ・・・
とうとうUchino鯖のハイ戦士様がInt150以上のみを募集し始めた
効率に拘るばかりに募集に時間がかかる典型的な馬鹿の例だな
434 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 22:12:47.91 ID:dtDHAVUl
ラミアでフォモルへのディスペルサポでも入るって上のほうに書いてあったけどマジ?
今日一緒にいった黒でさえ2回くらいレジられてたんだが・・・
ポイントが単純な頭割りなばっかりに
(おそらく)本来自由度を持たす意味で3〜6人にしたのが
プレイヤー側が意図的に人数絞ってジョブ限定しだしちゃったからな・・・
全く同じにしろとはいわんがPTボーナスみたいに人数が多いときに
少しオマケしてやればよかったんだがな・・・
結局縛りを入れていたのは■eでは無く、他ならぬユーザー自信だったわけだ
ディスペルのレジは赤でさえあるので、どのジョブで行こうが変わらん。
「ラミアには何もしない」これが大前提。
しかし、ラミアに敵対行動を取る馬鹿が必ずいるんだよな。
必死にディア2入れる奴とか。フォモルがバイオ3入れてるだろw
ラミアに何もしないで、フォモルに攻撃を任せていると、ベリーダンスは絶対にフォモルにかかる。
そして、これが最大のポイント。
この場合、フォモルが再度魅了されると、ラミアのタゲがPCから完全に外れる。
なので、視覚感知されない背中側に位置取っていれば、安全にディスペルに専念できる。
ベリーダンスにそなえて、各自担当のフォモルにディスペルをスタンバってればいいだけ。
開幕のからまれ釣りでディスペルする時に、攻撃を少し食らうのはやむを得ない。
サポ赤の前衛のみで行くなら、どうせ高確率でハイポタンクが出るので、元はタダ同然のハイポ数本を持ってけ。
438 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 00:18:14.35 ID:pIp8WBz7
>>434 何をいまさら
前衛サポ赤でも入るのは既出
信じられないなら自分で試してみろ
439 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 00:47:24.01 ID:Qg53jzSh
ディスペルとスタンはサポでも確実に入る魔法の典型だった。
だが、最近裏パッチが入ったのか知らんが、ディスペル入らない例がある模様。
スタンやディアは効果時間がレジ対象だから入らないことは無いと思うが、
ディスペルは入るか入らないかがレジ対象だから、入らないこともありえるってことか。
440 :
赤:2006/06/03(土) 00:48:08.80 ID:1X2IpVZr
441 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 00:48:52.01 ID:Qg53jzSh
↑ごめん、ディアは着弾時のダメージがレジ対象の間違い。
スタンに引きずられてウソ書いた。効果時間は一緒。
コールドウェーブってちゃんと岩でも15?18?/3secずつ削れるのかね
ディセバーメントの毒は入りそうにないが
>>441 スタンも入るか入らないかでレジあるから効果時間がレジ対象ってことはない。
スタン・ディスペルともにサポレベルのスキルでも入りやすいが、
ディスペルに関してはスキル・耐性に関わらず一定確率でレジがある。
スタンに関しては耐性持ちじゃない限りほぼレジはない。
444 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 01:34:40.94 ID:MJ1GqPy3
爆弾100%ドロップだと土竜どんな編成でもいんでね?
青67くらいのガイストウオールはディスペルの
代わりにレジなく入りますか?
446 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 03:41:45.68 ID:U19AVzD9
ディスペル自体には装備、スキル抜きにして一定のレジスト率あるみたいだけどそこはまあ
極希っていうか5%以下じゃないの?これは赤視点だけど。
ただ、野良でサポ赤の前衛と組んだのはいいんだけど数回闇杖すら持ってこない上に結構
な確率でレジストされてたの見かけたからは前衛とは組まない事にした。さすがにそこまで
舐めてたらだめでしょw放置プレイならディスペルしか仕事ないのにそれすらまともにできな
いのは寄生としか言いようがない。
あと確かフォモルって闇属性じゃなかったっけ?それなりにスキル、装備気をつけないといけ
ない部類だと思うんだけど。
447 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 03:42:41.23 ID:vWbt5vnD
>>444 トレハン2あったらそれでいいくらいだよな
現状、シーフが一番クズジョブだぞアレ
449 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 04:18:55.77 ID:B8ifGaSa
ラミアは、忍赤黒でいくのが好きだな。
黒はサポ赤、赤は可能ならさぽ暗黒で。
NQパイが2戦もつ短時間クリアが可能になる。
450 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 04:44:14.04 ID:mQ1vUHgP
フレ一人と野良一人さそって、ラミア行ってるけど、3連続で、野良の
赤や黒が、開幕スリプガしてくれてますわ。入る前に、ラミアには手出し
無用、ディスペルだけお願いします、と言ってるのにだ。一人でたげとって、
死んだりしてるし・・・もう、野良いらね。
入る前に言ってくれればいくら俺でもやらなかったよ…orz
>>450 PCがタゲ取ってもなんの問題なくクリアできる
フォローもできないお前がヘタなだけ
>>450 後衛しかやってないカスは、からまれ釣りってのを知らないんだよw
「わざと見つかって」釣るのがわからない。
何のためにブリンクやストンスキン、ファランクスがあるんだかw
それらの強化をかけて、突っ込めば開幕に攻撃受けてもたいした被害は出ないのにな。
その後にゆっくりケアルできるんだし。
あと、ディスペルがレジられると、もうパニック状態になるのがいるよなw
ラミアにグラビデとか足止めに必死。で、ラミアにタゲられまくりでマラソン。最悪w
3人全員がディスペルをレジられるなんてありえないから。光杖でも背負ってるのかw
フォモル1体でも魅了解除が成功すれば、ラミアのタゲはフォモルにいくので
1体くらいディスペルをレジられてもラミアには何もする必要は無い。
落ち着いて再度ディスペルすればいいだけ。
後衛オンリーの奴って本当にアタマが悪いと思う。イレギュラーの場合の対処ができない。
臨機応変ができないのな。
454 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 11:47:28.07 ID:8THJqkiy
神前衛POP
455 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 11:51:28.29 ID:JBPeE8vy
黒魔と赤魔ならソロ慣れてる奴は多いだろ
PTで甘やかされた連中は目も当てられないがなw
456 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 12:03:34.94 ID:YHb2dUKc
っつーかラミアなんて赤ソロで余裕でクリアできるのよね
土竜も黒2で余裕だし
報酬3000に落としていいからソロでは入れるようにして欲しい
457 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 12:37:28.32 ID:/YJt1sj0
タゲられてる人がベリーダンスの構えで武器外すと、魅了がフォモルに
いくんだけど、これ使えないかな。盾が敵の攻撃をある程度集められるなら、
後衛が安心して魅了解除出来るんじゃないかと。
458 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 12:40:36.45 ID:idFmc620
ウチのサーバーでは、土竜とラミアのピークが過ぎかけている
オリハルコン4人が流行りかけている
>>453 手出し無用=殴るなって考えの奴が多いんじゃないかね?
「開幕寝かせて」魅了解除したら「殴らずに(手出し無用で)」ディスペルだけしてればいいんだって勘違い多そうだな。
2回くらいレジられても何の問題もないのがラミアだわな
全員前衛サポ赤じゃきびしいが、3人のうち一人なら特に問題ない
LSでそういう構成良くやってるけど、一度も負けたことないぞ
レジられただけであたふたするんじゃ駄目かもしれんが
461 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 14:57:14.79 ID:Vz0F0/dJ
>>456 多分出来るとは思うが、余裕ではないな。
フォモルの攻撃だけで 削りきるのは時間ぎりぎりだよ。
何度もディスペせにゃあかんし。
462 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 14:59:30.76 ID:FKA5TDqs
てか地味にラミアってナサポ赤大活躍のアサルトだってここみてやってみてわかったよ
>>437や
>>453のアドバイス見て自分で(ナサポ赤)で主催して初めてやったけど問題なくクリアできた
久々にナイトでアサルトに役立ってると実感できたよ、まあナイトじゃなくても余裕だけどな
463 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 15:01:40.25 ID:HIPsCYk3
FF11は
何が何でもクリアできれば「余裕」「楽勝」の世界だから
464 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 15:09:29.48 ID:lOBCAmup
465 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 15:10:10.51 ID:03dchA7r
俺赤で参加してるけど黒/赤のが役に立ってるきがするのだがどうか
466 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 15:22:29.23 ID:FrMURVIX
ラミア、ソロだとどれくらいもらえるん?
467 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 15:29:33.57 ID:dFXweq3H
ここでは前衛のサポ赤ディスペルでも大丈夫とあるが
実際はサポ赤の前衛主催者が赤詩のみの募集シャウトしてる件について
大丈夫なら同じ前衛誘ってやれよw
468 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:03:31.41 ID:jIpFS0uC
>>453 一応聞くけど
>フォモル1体でも魅了解除が成功すれば、ラミアのタゲはフォモルにいくので
これは伝えたのか?
これ言わなきゃ知らない奴はパニックになるだろ
言っててそれでもやるならジョブ関係なく中の人が・・・
469 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:14:46.23 ID:4nqQmQmN
>>466 全部で4000。でもアサルトは3人以上いないと入れない。
470 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:20:05.45 ID:1X2IpVZr
ペルワンとったから今日でラミア終了。
明日からはどりゅうwで
471 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:09:24.75 ID:5Sg9ayFh
>>470 土竜:もぐら
おまえは「独楽」を「どくらく」と読みそうな人種だな
472 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:15:05.03 ID:JDaJBqSd
>>471 >>470 の どりゅうw って言ってるのは
平仮名な上、後ろにw付いてる事からネタで
あえてそう言ってると思うのだがどうか?
473 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:16:18.72 ID:IOTWIGYX
もうふんいき(何故)と同類のネタだな
いいかげんラミア13と土竜の募集が多すぎる件についてかたれ
475 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:18:53.61 ID:VF7v4DGK
>>474 他のアサルト、特に殲滅系の総ポイントが少なすぎる。
これに尽きるw
476 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:21:55.73 ID:2ZSxosi7
マムージャ交換品良いからマム主催してるぞ 結構あつまる
ただ良くて800位しか貰えないのが物足りない
477 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:21:58.53 ID:JDaJBqSd
25分くらいかけて、頑張って6人で殲滅して
3 3 3 てんw とか、ネタレベルだよな・・・これで2万とかアホかと。
黒2人+頭数1個 で、バイオ2+3個 かけて放置で 1333点wwwww
478 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:23:19.48 ID:f8ZaHNqO
この前後衛をゴエイというやつがいたんだが?
479 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:24:58.81 ID:JDaJBqSd
しかし、コレで普通のメーカーなら土竜に並ぶように
殲滅系を 1000点貰えるようにするのが普通の調整。
■の調整は、土竜を 333 点にするのが ■クオリティwwwww
480 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:25:50.15 ID:HIPsCYk3
河豚<心配しないでくださいw
殲滅系、鑑定でいいものでるとか、敵がたまに良いものを
ドロップするとか、なんか仕掛けないのかな。
敵の名前はわかってるから、ときどきNM混じってるとかは無いか。
本当に経験値もらえるからって理由でポイント低めなだけだったり。
482 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:48:02.90 ID:YHb2dUKc
殲滅系を優遇にするとメリポよろしく肉肉肉肉赤詩が最強になって
肉さえあればFFやるうえで困らなくなったら■が困るからw
どっちもあげさせて延命ですよ
483 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:50:09.06 ID:1X2IpVZr
>>471 ネタで書いたんだよ、まえにどりゅうwスレたってたからw
そもそも場所別に戦績分けなくてもいいんじゃね?
そうすりゃ前衛は土竜いきゃいいし、サポ赤持ちはラミアいけばいいし・・
485 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 19:09:19.17 ID:tCYf2KC+
言えてる
486 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 19:20:18.21 ID:dFXweq3H
うむ、それのほうがいいな
上等の方がお宝関係は良いのでるだろ?
1、2等を過疎らせないための餌じゃないのか?
488 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 04:19:10.64 ID:LX1BftQl
>>483 真性で読めない限り、どりゅうってあんまり言わんよな
別にどりゅうとも読めるけどね。
490 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 04:23:19.26 ID:/ZKh/CSi
土竜ってモグラって読むことくらいわかってんだが
なんとなくどりゅうって読んじまう俺がいる
むしろ「どりゅう」とも読むとわかってない馬鹿の方が問題だ
どりゅう 1 0 【土竜】
(1)モグラの異名。
(2)〔地上の竜の意〕駿馬。竜馬(りゆうめ)。名馬。
「佐々木四郎、生(いけずき)といふ―に乗つて/盛衰記 36」
493 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 04:27:26.38 ID:N+AqAtyR
なんせ
土竜巻も
モグラマキ、ツチタツマキ、ドリュウマキ
とか色々な説あったしね
結局モグラマキだったけれど。
ミミズがなんでもぐらなん?
494 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 04:29:25.40 ID:RQEjJg66
モグラの異名を知っている方が、普通にいないと思われる
495 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 04:45:50.33 ID:viCdqdqJ
>>493 モグラ作戦は壁壊しミッションでミミズの奴とは別じゃないかw
496 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 05:02:32.27 ID:TnwGilQs
実際のところ、前衛ジョブ@もぐらってどれくらいのモン?
前衛ジョブ3人で戦闘なしじゃクリアできないの?
497 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 05:04:26.73 ID:viCdqdqJ
>>496 やってみなくちゃわからん、レポートよろ。
498 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 05:12:28.28 ID:TnwGilQs
499 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 05:17:35.48 ID:wSjJxNxv
>>496 前衛のみの場合、キキルンが爆弾落とさなければ、残り時間に関係なくクリア不可能かな
501 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 08:49:01.88 ID:MmQ8kT7+
>>493 まてまてぇーい。
青魔法の土竜巻は“ツチタツマキ”だったぞ。
“ツチ”まで打ってタブ押したらわかる。
502 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 09:00:57.80 ID:m5dDJVa4
>>493 変換で出るのは「つちたつまき」だっただろw
503 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 09:02:22.67 ID:gRSNGQgq
もぐらまきw
なわけねーーーだろwwwwww
504 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 09:03:19.25 ID:6zhYx9Y6
>>472 どりゅう 1 0 【土竜】
(1)モグラの異名。
(2)〔地上の竜の意〕駿馬。竜馬(りゆうめ)。名馬。
みみずと読むのが普通だけど、どりゅうとも読めるよ?
505 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 09:10:54.26 ID:8yejeP0v
ミミズ?
モグラとは読めるけど…?
506 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 09:14:56.83 ID:P6T6moor
みみずと読めなかった俺は普通じゃないのかw
べつにどっちでもいい
508 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 09:18:17.83 ID:Vm89uvsy
509 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 09:32:34.41 ID:pzreo7cU
アンアン♪侍age
510 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 10:00:19.43 ID:6zhYx9Y6
ミミズってなんだよw
511 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 10:40:31.04 ID:y+m+bVA+
カムイとシンイくらいどっちでもいい
512 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 10:43:04.45 ID:fbBPLoOQ
513 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 10:44:18.77 ID:zVrKn/g8
今はシコナイトでクリアできるな
ディスペルなんてもってね
サポフィナーレじゃだめ?
515 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 10:49:23.92 ID:6RpDd3uQ
サポフィナーレはすごい勢いでレジられる
516 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 11:24:56.01 ID:6zhYx9Y6
サポフィナーレはレジ率高いうえに、リキャスト長いから、
かけ直しが難しいのが痛い。
悪いけどサポ赤一択
赤の弱体スキルはA+ かたや詩人の3種スキルはオールC
サポLv37時点だと 前者は114 後者は105(しかも楽器×)
サポディスペルはレベル割れてても普通に入るから、
スキルがAやCなのでどうこうという問題じゃないな
519 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 14:48:00.52 ID:PwFZdQn1
ディスペは闇杖必須だよ
脳筋のサポ赤とかは闇杖ないからレジ多い
後衛だと闇杖持ってるから、知ってる人なら闇杖背負ってディスペしてくれる
520 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 15:05:39.37 ID:XyKj9V+H
>>519 >脳筋のサポ赤とかは闇杖ないからレジ多い
これマジでいてたからなー。後衛には必須の闇杖だけど脳筋だったらってこと忘れてたわ。
本当にレジられまくってた。スキルもろくにないんだろうなー。
まあいちいち確認するのも面倒なんで今は後衛縛りにしてるけどさすがに。
521 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:48:51.90 ID:qmyU3h0Z
あげ
522 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:51:05.73 ID:TsI+Olxy
貰える物のせいだろ
考えるまでもない
523 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 21:57:58.61 ID:qmyU3h0Z
あげ
524 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 22:24:27.50 ID:+DXV4QQD
ラミアで白でレジられてたって話が上のほうで何回か出てるが
そいつまさか光杖を背負ってディスペルしてたなんてオチじゃないよな
525 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 22:27:11.77 ID:1q7L3C2Y
>>504 ばかやろう、
雪印コーヒー牛乳吹いたじゃねーかw
526 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 22:54:15.79 ID:y6lMYpPP
獣 召 サポ赤3人がベストメンバーなのはまちがいない
527 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 22:59:46.94 ID:kjTT2UaV
>>526 その中にからくり君は入れそうかね?(´ω`)
入れる。からくり75はかなり強いぞ。
召喚と同じで高レベルから化けるジョブだな。
レベル上げじゃ悲惨なのは同じだし。
529 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:34:20.40 ID:T95OYhgt
保守
530 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 01:00:17.30 ID:ymSJ0E65
>>520 一応、サポ強化スキル青で闇杖HQ背負って行って
普通にレジレジだったなあ・・・
2回に1回〜3回に1回くらいレジられる感じ。
つーか、赤60あるし、回りも赤多いから
いっそ60制限で行っちまった方が楽か…
闇杖+フルAF+適当でいいだろうし
531 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 01:26:05.12 ID:HEpDcuAO
75制限で75+75+60赤でもええんじゃない?
サポレベルのスキルで入るんなら60でもスキルもちなら入ると思う
試したことないけど
ぶっちゃけ60でも余裕で入るだろうな
レジられる時は本当にレジられるんだが
流石にスキル差よりもレベル差補正の方がヤバいからそれはオススメできない
とりあえず殲滅系も、ラミアとかと同じ戦績4000にして、
3人(前衛2+後衛1)でうまく回れば25分くらいで殲滅完了
するくらいの敵の数・強さにはして欲しいよな。
ルジャワン殲滅作戦なんか、4人以下じゃ絶対無理だろ。
535 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 11:57:26.90 ID:LpLGuxKH
黒/赤で弱体スキル青
闇杖NQでもわりとレジられた
ここ見て前衛サポ赤で余裕とか書いてあっても弱体着替えくらいは持って行ったほうが安全
536 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:07:39.85 ID:0LUgkbV2
黒は1戦に最低1回はレジられてるんだよな、闇杖あっても
それでパニくってラミアにスリプル入れてグダグダになったりな
ところで印使えば確実に入るんかね?
今は書き換えられたけど、ちょっと前までFF11Wiki、PCがラミアにヘイトを
乗せると魅了解除されたフォモルがラミアを攻撃し始めるって書いてあったからね。
ラミアにスリプル、グラしてもよっぽどのヘマをしなければ、失敗することもないし
一度うまくいったら、次も同じようにやるだろうね。
538 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 13:27:14.12 ID:Dk0r2Uqk
本職赤に言わせると、闇耐性ある敵(というかアンデット系)でレジが出るのは
スキルの高さ、レベル差とかほとんど関係ない。
ランペのとて2骨だろうが、そこらの練習骨だろうがレジ率に大差なんてないよ。
539 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 13:32:53.39 ID:O2J6Mhk4
●<レジされないリアルラックの高い赤さん募集です
540 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 13:34:41.32 ID:xJsrvvc2
UchinoLSにもいるよ。得意気に
「ペットは魅了されないから召喚でいくね^^」つってラミアに
犬けしかけて、ケアルでタゲ取ってgdgdにする奴。
余計な事してないでディスペルだけしてろと。
土竜でも寄生する気まんまんで「黒2人よろ^^」と集めた挙句、
「リーダーやってもいいですか^^;」だしな。
寄生マジウゼー。6人集めてチマチマやってろyp
ディスペルのみの作戦だとどれくらいかかるん?
なんか時間かかりそうで回避しとるんだが
俺はいつも犬をけしかけてるが
3人で突入しても毎回前衛入って一緒に殴ってもらっとる
前衛が「魅了→ディスペル」で右往左往するのを見るのが楽しいw
気に入らないことがあるなら直接言え
言わなきゃわからんヤツだって多々おる
言いたいことを言わずに悶々とすると体に悪いぜ?
アクシデントも楽しめるくらいの気持ちで池、所詮はゲームさ
野良ではキツいがw
542 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 14:01:00.26 ID:Bm7TOA5C
>>541 お前のブサイクな顔が気に入らないじゃ!
結局みんな「俺の選んだすばらしい作戦を理解しないバカがいる」なんだよ。
この前、寝かし→ディスペルで行くと言われたので、反対したら笑われたよ。
しかしまあなんだ、常時グラビデでラミアのタゲ取ったPCがマラソンして
その他が精霊たたき込んだ方がさっさと終わるのは確かだ。
見る者のレンズが歪めば映る画もおのずと歪むものさw
545 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 14:05:16.82 ID:7i3mhE5a
>>540 犬けしかけてケアルでタゲとるとかありえないだろw
犬ぶつけてサポ赤ディスペルで魅了解いて見てるだけだ。
召喚に恨みでもある黒様ですか?^^;
>>536 黒でラミア10回以上やってるけど、レジられたこと1度もないぞ
闇杖HQだからかもしれないけど
「黒2いればあと1枠は寄生だよね」と言うと
「3人いないと入れないじゃん」「〜いたら早く終わるじゃん」という理由で
自分が寄生だと認めない脳筋には呆れる。
>>547 鯖スレで誰にも同意得られなかったからって、こっち逃げてくるなよw
>>548 同意得られてないと思ってるのはお前だけだろ。
寄生脳筋必死すぎてキモイ。
ダークトルクもってない黒とか引くとまじで萎えるな
551 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 14:46:38.66 ID:zE4L2PMP
ラミアは獣/赤*3+蟹/ナ*3
が最強
>>549 勝手に思い込んでるのはお前のほうな
俺は黒だ
>>552 はいはい、自称黒様しつこいな^^;
何も言えなくなったからって「俺は黒だ」なんて定番の言い訳しなくていいよ。
何言っても無駄っぽいし、不毛になってきたから相手するの止めるわ
勝手に勝利宣言でもしておいてくれ
ネ実の粘着叩きほど叩く側が低能に見えるモノはそう無いなw
>>554 土竜に寄生する脳筋が「僕は寄生じゃない」と喚いても無駄なのは当たり前。
初期の土竜で「黒イラネ、寄生じゃん」と言っておきながら
現状で自分が寄生呼ばわりされると必死に否定するのは理解できない。
土竜、仮にPCがタゲとっても、ベリーダンスはNPCのみ魅了で、
後一つプレイヤーを魅了する技もあるが、視線技なので、
タゲとったPCが後ろ向いていれば魅了されることはない。
岩のダンスとは恐ろしいな。天変地異か。リヴェーヌもびっくりだ。
・・・恍惚のダンスは視線技だけど、ベリーダンスは普通の範囲技だよ。
おれモ/戦で土竜主催してるけど寄生と思ってるw
でもシャウトすれば、赤魔、黒魔から速攻テルくるからいいよね?
しかもリダは譲らないよ!
こんな俺の評価は何点?
あ!パウダーは持っていくよw
560 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 15:41:40.20 ID:rCwIxMq6
>>559 リダする分にはまったくかまわんじゃろ
気に入らなければTellなんぞいれんし
「土竜行きたいけどリダはしたくない、だれかリダしてwww」
ってのからすればOKなんじゃねーかな
侍/黒が神BC飛竜のシャウトしても集まるご時勢だぜw
561 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 15:47:22.40 ID:xJsrvvc2
ベリーダンスはnpcとpcでヘイトが高い方に範囲魅了。
範囲魅了のリスクやら時間ロスを考えたら何もしない方が無難。
>>545 誰も犬けしかけただけでタゲ取ると言ってない。
本体にヘイト乗せる > ミスってちょっと殴られる > 仕方なくケアル
> みんなヘイト乗る > 何かするたびにヘイトうp > 魅了でgdgd
になるって言ってんの。自分でリーダーして召喚獣ぶつける戦術でやる
なら構わんが、リーダーがディスペのみでやるっつったら大人しく従え。
>>561 ベリーダンスの射程は、PCの魔法の射程より狭い。
563 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:23:12.59 ID:QvPraccd
Fomorって寝るの?
564 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:25:48.30 ID:MgzPb7ie
ディスペって暗黒スキルだったのか
なんか違うモン背負ってた気がする赤75 orz
565 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:30:46.59 ID:bCWK4bAq
エージェント救出も三人でいけるぞ
運に左右されるが八割くらいは成功できてる
566 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:34:22.65 ID:QvPraccd
初期モグラの黒の扱いは酷かったね。まあスリップ効くみたいだから寄生してもいいけどキキルンには参加しなくていいよ。邪魔だから。そんな事よりシーフ様頼みますよー。こんな感じだった。
567 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:34:55.91 ID:Dk0r2Uqk
>>564 弱体闇属性魔法。対応属性杖は闇杖。
闇属性魔法はすべて暗黒魔法とでも思っているなら、それはそれで間違い。
暗黒魔法だから闇属性って思ってるのも、それはそれで間違い。
570 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:38:29.46 ID:xJsrvvc2
>>562 狭いから何?
ダンスの範囲外から安定してディスペし続けられれば楽勝なのは
わかってるけど、ヘイト乗せたら崩れるリスクが大きくなる。
巧くいく前提ならガチでもペットもいける。ミスして崩れるのを
予防するって話が
>>561だ。
ペット削りで早かろうが精霊マラソンで早かろうがどーでもいい。
たかだか数分だし。ディスペのみなら崩れる要素ないんだからな。
オナニーしたいならリーダーして思う存分よろ、ってこった。
>>563 寝る
ついでにいうと魅了解除後はケアルで起こせる。
>>570 そういう煽り口調でこられたら、
下手糞はフォモルがちんたら削るのを見ててくださいね
と返すしかないじゃないか…。
573 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:48:47.44 ID:xJsrvvc2
何も知らない奴が混じっても完遂できるように考えた結果だし。
俺様作戦をウダウダ提案されて仕方なく承諾したら、案の定失敗したりして
空気悪くなるのはもう御免なんでwチンタラ見てますよwww
じゃあ私は失敗するまで今のやり方を続けますよ。おしまい。
575 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 16:59:43.94 ID:4gLOOXcY
これからアサルト【○○○】行きま〜す。暗竜侍の3名で行きます。
576 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 17:01:55.51 ID:mIQJ6x+k
INT100以上暗黒スキル291以上の暗/黒と
INT100以上の侍/黒と
竜/戦で土竜大作戦だ!
577 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 17:24:00.17 ID:ynZN36iJ
>>570 たかだか数分ってフォモルのみの削りでも12〜14分くらいで終わるの?
俺は自分リダしてグラビデ精霊削りしているんだが、9〜11分くらいで終わるよ。
15分以内で終わるならフォモルのみ削りよさそうね。
578 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 17:26:03.49 ID:8FviR+1m
見てるだけだと20分近くかかるような……
579 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 17:35:39.72 ID:78YXZ6cH
フォモルのみの削りだと20分はかかるね。
580 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 17:38:19.30 ID:xJsrvvc2
>>577 正確に時間は測ってないが、10分前アナウンスは見た覚えがない。
15〜18くらいかな。探すのに手間取ったらわからんが。
581 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 18:00:26.74 ID:7i3mhE5a
ID:xJsrvvc2
なにこいつw
みんながこう言うやり方はどうだ。こう言うのはどうだって言い合ってるのに
俺はこれしか認めない。俺に従え。従わないならリーダーしろ。
馬鹿かとwww
>>581 > 俺はこれしか認めない。俺に従え。従わないならリーダーしろ。
これは当たり前。当たり前と思えないならお前が馬鹿なだけだろ。
作戦内容について「俺様の作戦が一番」って言ってるのはどっちもどっち。
自分がリーダーだったら視点で語ってるんだからそうなるのは仕方ないがね。
アサルトの制限に文句いってるやつは、アサルト改善なんてまどろっこしい要求しないで
ポストを開けたら無限にアトルガン通貨が出てくるように修正要求したほうが早いんじゃね?
年末にあったインフレスレで、金策しないくせに、誰でもバーミリもてる様にしろ、って
叫んでたやつらと同じ臭いがするわ。
584 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 19:17:35.98 ID:7c5p9Btd
即レスつかなくて寂しいからage
585 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 19:20:21.45 ID:7i3mhE5a
>>582 そんな自己中独裁PTが当たり前だなんて思えるわけないだろw
586 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 19:25:34.33 ID:mIQJ6x+k
クリアできるなら何から何まで命令してくれた方が
shout募集に乗っかるような連中にとっては楽でいいよ
クリアできればなんでもいいから
>>585 シャウトにのるなら当たり前だろ。お前「リーダーはランダムが当たり前」とか平気で言いそうだな。
ウダウダ言うなら抜けて自分でシャウトしろってこった、寄生虫。
588 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 19:28:26.08 ID:0LUgkbV2
主催からしたら支持に従ってもらわないと困る
今までの経験で最良と思われる作戦とってるんだよ
意見や代案があるなら喜んで聞くけど自分の案がないのに人の作戦に反対するのはやめてほしいぜ
589 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 19:29:10.81 ID:XOzl6EDG
この豚野郎!
590 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 22:20:55.02 ID:F66gh8R9
591 :
566:2006/06/05(月) 22:24:38.63 ID:F66gh8R9
592 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 22:24:42.17 ID:/CZmEQkM
>>590 ちゃんと嫁。暗黒スキルの魔法=闇属性と思ってるなら考え直せって流れなだけだ
スタンは雷であってる。雷杖もっとけ。つっても闇杖でレジられるなら雷もってもレジられる気がしないでもないが。
593 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 23:37:57.85 ID:UjtO0tw0
ナツカシスw
566 既にその名前は使われています New! 2006/06/05(月) 16:34:22.65 ID:QvPraccd
初期モグラの黒の扱いは酷かったね。まあスリップ効くみたいだから寄生してもいいけどキキルンには参加しなくていいよ。邪魔だから。そんな事よりシーフ様頼みますよー。こんな感じだった。
594 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 23:50:48.94 ID:0LUgkbV2
>>593 シーフと黒にとっては凄い手のひら返しだなw
ちょっと前まで寄生虫扱いされてたのに急に黒様に格上げだもんな
実生活でこれやられたら人間不信になりそうだぜw
595 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 23:58:11.46 ID:uuxD2L1T
フィナーレ使えるサポ詩人じゃあラミアいけないかな
596 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 23:59:33.81 ID:UjtO0tw0
当初アサルトでイラネの烙印押された黒だったが、
効率突き詰めていくと、やはり黒いいかも・・・
いや、必須だろ?w
黒イラネって言った奴誰よ?w
ってなってる今がワロス
597 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:01:03.10 ID:Sv+OVk8m
フィナーレ使えるサポ詩人じゃあラミアいけないかな
598 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:03:31.11 ID:uuxD2L1T
ごめん回線状態悪くて2回書いちゃった
600 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:10:25.39 ID:UUIbCXPI
過去アサルトスレ見たらアトルガン出て一週間も経たない内に
もう黒必須って流れになってるな
601 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:14:50.85 ID:Sv+OVk8m
>599
サンクス
あきらめてサポ赤あげるよ
602 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:17:59.65 ID:ELKbW/hK
シャウトでリーダーしたら何でもありだと思ってるお子様ばっかりかよwwwww
変なの沸いてたんだな。
ラミアなんて俺赤/黒1人で余裕でソロできたんだが。
フレと、俺と、フレの2垢の白の3人で行ってフレが両方回線落ち。
10分経っても戻ってこないから戦闘開始を決断。
スリプガかまして全部ディスペル。後はスリップいれて
グラビデ入れてMP尽きるまでマラソンしながら精霊。
コンバートして自己ケアル。
これでもうタゲはガッチリ固定。
距離とるとダンスは使ってこなくて、矢筒だっけか?
50ダメージがいいとこの遠隔WSしかしてこなくなるから
フォモルのバイオIIIと攻撃、ポイズンIIでみるみるラミアのHPは減ってく。
タゲは常に俺だからダンスは来ないし、きても「効果範囲内にターゲットがいない」になる。
精霊でMP吐き出して、2回目のコンバート。
そっから精霊乱射したらすぐ沈んだよ。
赤/黒で20分あれば余裕でソロ可能。
3人もいて見てるだけってアホすぎだろ。
遠隔攻撃できる奴とペットジョブは攻撃しまくれ。
604 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:25:27.59 ID:x6Ix/WDv
>>602 リーダの言い分が明らかに間違ってるんならともかくも
戦闘時間が数分早いか遅いかの話じゃん、程度問題でしょ
数分の違いの為に突入前にグダグダと言い合いすんの?
サクッと中入ってチャッチャとやった方が結果早いんじゃないの?
いやその作戦じゃ負けるよと言うならともかくもそでもないじゃん
>>604 むしろフォモルにタゲ取らせてる方が、魅了から崩れる可能性が高い。
PC(特になれてるやつ)がタゲとってマラソンすれば、魅了される可能性は限りなく0に近い。
リーダーしたら他は奴隷で、絶対服従を強いるとかアホじゃね?
メリポで「エリア付近にキャンプしましょう。忍者さん釣りよろ^^」
みたいなアホいたけど、5人で無視して敵のど真ん中でキャンプしてあげたよ。
606 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:29:49.73 ID:7WsEwZ2A
ラミアはディア2入れて削り速度上げたくても暗黒フォモルがバイオ3入れるんだよな
ペット盾の時は持ちが良くなるからありがたいけどフォモルオンリーの時はちょっと悲しい
>>606 フォモルほとんど魔法唱えまくってて物理攻撃してないじゃん。
バイオIIIのDoTはうれしい限りだと思うが。
PCの忍者が殴るなんてアホアホ戦術は取らないだろうし。
608 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:41:45.67 ID:ELKbW/hK
上のほうで、召喚が犬ぶつけるのも何かミスって
ケアルしてgdgdとか言ってる奴いたしなw
609 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:42:53.23 ID:6n3B7FIg
まぁでも今まであんま意味がなかったDotに光あたったのは面白いと思う。
■が意図して光をあてたわけではなさそうだけど。
610 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:47:40.46 ID:kHGP9qGU
殲滅系、敵倒したらそのままダイレクトにアサルト戦績になれば面白いのにな。
竜<早くー早くー@3分切ったよー。もう出ようよー
シ<バカ!ここで引いたらチキンだろ!もういっちょ行くぜ!
戦<おうよ!光連携で瞬殺じゃーい! TP156!
暗<不意スピンTP36!
モ<ごめ、間違って別の殴っちゃった
白<…@1分切っちゃった。どうあがいても出口にたどりつけない…
611 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:55:34.73 ID:1MEIAkJw
612 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:59:41.62 ID:ELKbW/hK
戦績ってなんでポイントが違うんだろうか。
難易度がぬるいアサルトが一番ポイント高いとかあるし。
ENM方式で6人超えたらポイントが割られていくとか、
3人でもちゃんとクリアできる難易度だったら問題なかったのにな。
黒赤ファンタジーなんぞ
今に始まった事でも無いから別にどうでもいい
大体、ミッション、BC用に
黒赤カンストさせてるヤツばっかりだろこのゲームw
まあ、時間無い社会人でエース系脳筋ジョブを上げてしまって
それしか高レベルジョブが無いヤツはかなり不幸だと思うがねw
●
┃
_, ,_ ∩
( ‘д‘)彡 (・∀・)
>>590 _, ,_
( ‘д‘)
━⊂彡
゜゚・*●)Д´)
>>590 闇杖スタン
615 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 01:58:11.44 ID:NXY8p7U4
>514-516
どうしようかな、、、。教えた方がいいのか?
フィナーレ、光杖持ってればほぼ100%レジられないって。
何の工夫もせずにレジレジ言う奴多すぎ。
フレの詩人に一言聞けばいいのにさ。
いいんじゃない?フィナーレ以外クソの役にも立たないサポ詩だけどね
617 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:46:19.65 ID:7bfRNf7J
リーダーの支持に従わないのは皆キックしないの?
自分が仕切るんだから自分のやりたいようにやるのが当たり前だと思うんだけど。
自分が参加してその作戦じゃ嫌なら抜ければいいだけだし。
作戦提案されてもそれでいくかどうか判断するのはやっぱりリーダーだよね。
俺はリーダー戦績がほしいというよりは他の人についていくより自分が仕切った方が
安心できるからリーダーやってるので、反対されれば作戦は聞くけど話が合わなければ抜けてもらうよ。
皆は?
618 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 02:48:00.89 ID:4zXDpRvj
>>613 黒はアサルト開始直後イラネの烙印押されて
僅か1週間で手のひら返したようになった事が
面白いと言ってるんだがw
忍赤は当初から必須。つうか、この2ジョブは未来永劫
いつでも必須だろ?wどう考えてもあらゆる条件に対応
可能のスーパージョブ性能持ってるからな。黒は特化
性能は持っていても苦手も多い。だから使いにくい。
619 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 03:03:25.03 ID:Mc09A6pT
魅了視線ってことは
青で後ろ向いて魔法攻撃してりゃ楽勝じゃない?
範囲ディスペルもあるし
620 :
ヒュム♂F4さん ◆DRCiQieXkE :2006/06/06(火) 04:41:45.14 ID:+ynIdGWK
/ / ,ィ/_ -――- _ヽ ヽ \ は
| し な 間 〉 // ,.-/ /´ / \ \`ヘ ヽ. ', < し
| ら っ に |/ / rイ / 〃./::.{:. l:. ヽ:.ヽ:.ハ fヘハ _/ や
| ん て あ / 〉i,'./:{{:..{:. ハ:..:. !:.... !:ヽ..',::i| |ヽ> \ ろ
| ぞ も わ / く/| l.::ij>k{八::.:{\:::..};ィ匕}:i| |_∧ハ \ く
| | な |,' i:ヽ| l.::|ィfチ必`\ヽ くfチ必メ'! L!Nハ / っ
っ | く i ! .::l.::{| ヽト, r'_;;ソ r'_;;ソ l |:: l:..i i / 修
!!!! | | ! !::::! ::i.:: ム ´ _' ___ ` ハ :j:: j:: l | / !!!!!
| ! !::::!::∧:: {ヘ { } ,イ,' /::: ,':::::i | / _ 正
ヽ!ハ::::ヽ:::ヽ:.',::>,、 ゝ._ _ノ , イ::/ / ::./:i!::::!:l  ̄ ヽ∧ __
,‐<゙ヽ=、{ヾヽ f,/>ー<{_1`/ / :::/_ノ}::リ/ //
/ /⌒ン<ヽ \ ト、_ _,, レ/ {::/ }}ヽ〈'
/ / / | `! V‐===-V ヽ }} l ヽ_
〈_ ' ' j ! V ̄ ̄ V / / } ヘ≦\
/ ヽ,、 / i! i! / / / j ヽ
r‐ '― / `~ ∧ i! i! / / / / }
/ /. ∧ ヽ ! rtz ! ./ / / / /
621 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 04:49:54.34 ID:GlluEaou
>>619 ラミアさんどうもマラソンで引きずり回しながら逃げてたら魅了無効みたいだねー。
青といったことないからわからないけど距離を開けつつタゲをしっかり取れるんなら問題
なく攻略可能だろうと思う。
そんなことより怪腕のベルトがほしいのでモグラやラミアみたいな少人数必勝法を編み出してくれたまえ
623 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 07:52:35.89 ID:gyMLcF88
途中あんま読んでないけど□の糞仕様に色々言われてもなぁ
ラミアと土竜のポイントが4000だからみんな行くわけだし
そもそもアサルトでもらえる品全部エクレアならこんな事にはなってない
アサルトの交換アイテム欲しくない人も多いだろうし
そういう人はとりあえず上級なったら後はポイント多くてすぐ金になるところ行くか
楽なとこ行くしかしないわけだから要するに□の想定が甘すぐるって事で
まあ何が言いたいかと言うと、足跡どこですか?;;探すの疲れました;;
それまでラミアや土竜でお茶をにごすしかないんです;;
624 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:11:19.07 ID:APJULzU6
昨日鑑定はアルザビでしたほうがいい物出るとか言い出す奴いて困った。
そういう噂は俺は信じないので無視して白門のやつに見せたら。
A「おそかったか…」
俺「(はぁ?何言ってんだこいつ)」
A「実際にアルザビで鑑定したらいい物出たし」
俺「たまたまですよ」
その後は挨拶して解散したわけだが、たまにこういうのいて困る。奴は二度誘わね、人間がめんどくさすぎ(笑)
625 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:14:58.95 ID:Sv+OVk8m
>615
マジで!?
自分で確かめたわけでもないのに自信満々なお前の方が
俺には不思議だw
627 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:33:31.57 ID:B+oeVjYA
>>154 >どのジョブにも同じポイントを稼ぐ機会を与えろと言ってるわけだよ
そこが間違い、そのジョブ選んだのは自分でしょ?
>平等な機会から生じた不均衡な結果
なんだよね、ジョブ縛りって。
土竜に関しては今はただ前衛(暗黒除く)が不向きってなだけ。
6月のVerUPでアサルト追加されて、赤黒イラネなのがウマウマな可能性だってあるだろうに。
もはや追加や調整が絶望的なプロマMじゃないんだし静観してなさいな。
シーフに未来は絶対に無い事だけは確定したがな
>>627 とりあえず噛み付かないと仕方ないのはネ実の伝統芸能だよ
630 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:35:32.72 ID:wclFG/nJ
ナシュモで鑑定したらすげー確率でレアアイテムが拝めるぜ!
俺は嘘ついてないぜ!確かめてみやがれ!
631 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 08:37:27.23 ID:xHV10RT1
黒はともかく赤イラネってどんなシステムだろうとありえないんだよね
FF11は忍赤さえあればすべてのことで優遇ゲームなんだからいい加減あきらめてあげたら?
ってのが回答でしょう
>>631 とてとてのツボエレロボがびっしりいるエリアを作れば赤イラネだ。
白黒青召もイラネだが。
633 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:30:54.20 ID:OyctcS5y
それ他ジョブでもどうしようもないけどな
ナもますます居場所がなくなって、空蝉がますますマンセーになって、
HP回復手段がアイテム除けばピーアンのリジェネのみになる。
戦戦忍忍吟吟で4人でタゲ回しつつピーアン*4...戦術としては面白いな。
「赤だけがいらない」シチュエーションを考えるのって、パズルみたいでなかなか
おもしろいかもしれん。どう考えても、他後衛は良いけど赤はダメってのが
おもいつかないけど…。
>>633,634
・目的はチゴー殲滅
・ツボエレロボを倒す必要はない
・時間制限が厳しい
くらいならどうだろう。ジャンプ、バッシュを使いまくると楽になるくらいの調整で。
636 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:53:42.96 ID:T3n94EDW
>>635 >「赤だけがいらない」シチュエーション
・そのエリアでは自動的に全員超リフレがつく(魔法リフレとは重ならない)
・敵がディスペル必要なWSを使わない
・敵が頻繁に範囲ディスペル的なことやってくる(プロテア等かけなおしまくりで白必須)
・敵がいやんな攻撃しまくってくる(印イレース大活躍で白必須)
・敵が精霊魔法持ってて、物理攻撃に弱い。
こうすれば納金×3+白白詩が理想ですー^−^のエリアになるよ。
637 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:54:28.01 ID:T3n94EDW
×精霊魔法持ってて
○精霊魔法耐性持ってて
もう、「赤が魔法唱えると赤が死ぬ」くらいでいいんじゃね?w
639 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:55:28.09 ID:JGW47Y8k
数年前 「赤だけかな最悪は」
現在「赤だけかな必須は」
640 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:57:13.20 ID:icJd19Sq
レベル30制限では赤いらない
641 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 09:57:41.31 ID:wc2Jh6DJ
青魔ってやったことないんだけど
物理攻撃系もすべて魔法扱いなの?
壷エレ絡まりまくり?
>>636 それだと黒もイラネだよね。
「精霊は4系とガ3系のみ有効」とか「スタン必須のサポ無効エリア」みたいな、
キチガイじみた制限をいれないとw
忍イラネは空蝉貫通と範囲攻撃を増やすだけでいいけど、赤は本当に難しい。
>>636 しかし、赤はサポ忍でマネ/ジュワもってアタッカーという抜け道で潜入してくるぞ・・・どうする?
644 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:06:37.78 ID:JGW47Y8k
>>643 暗黒は暗/白でヒーラー枠としてメリポに潜入してくるぞ・・・
くらい無理がある
645 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:07:46.84 ID:R7gcge/H
646 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:09:56.25 ID:erfXrJHs
MP無限の敵が、PCのアビを使う。
これならコンバ怖すぎで赤だけいらなくなる。
>>641 魔法扱いだよ。
魔法攻撃系の属性WSが、魔法扱いじゃないことの逆だね。
常時アムネジアでジョブアビリティが使えなくなるでいいんじゃね?
ナ/忍とか忍/ナとかがタンクする感じ。
それでも赤は最強だろうがな。
自分以外を対象とした単体魔法を無効にする、でどうだ?
650 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:15:59.10 ID:sU3ziPOX
>622
ラミアも初期段階で終わらせてペルワン胴と指輪を華麗にGetしたオレが今はまってるのが
「オリハルコン調査」
赤、黒、忍者の中から3〜4人集めて行けば楽々クリアww
優先順位赤>>黒、忍って感じかな
ソロでミミズできる事は当たり前だが、掘り当てたあとのキルルン対策を考えると赤が適任
黒だとミミズが連発するとMPガス欠なるし、忍者だとキルルン見つかった時の対処が皆無
赤は黒や忍者よりミミズ倒すのに時間かかるが、MP切れる事はないし、
万が一キルルンに見つかってもバインド、グラビデで逃げる事が簡単安全
シーフ、獣、召喚もできそうだけど試してないなぁ
上手い狩人ならソロできそうだけど、募集メンバー枠には入らないだろうな
どうしも募集するとなると、赤、忍者、黒を探してしまうwwwだって安心できるもんw
>>649 かなり無理があると思う。
ナイトはフラッシュ使えないし、赤/戦は上位ナ/戦になるだろう。
赤/白がケアルガIIでメインヒーラーも可能だろうしな。
>>651 んじゃ追加条件で、無効になった魔法にもヘイトはあって、敵はゴースト系。
おまけで、攻撃の追加効果に吸印。
でどうだ?これなら赤白よりメイン白を誘うはずだ。
しかし、本当にパズルだな、これは。
653 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:30:27.90 ID:OyctcS5y
赤は入場不可でいいじゃん
654 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:39:25.28 ID:najqR5Az
■<赤魔道士は強すぎるとの意見が多かったため、メインジョブが赤魔道士の
場合、サポートジョブが無効になりました。
>>653 ウルトラE決めてくれるなw それで思いついた。
装備固定BF、入場者はシステムが用意した装備に変更される。
用意されてるのはシルバーチェーン・ノクト・シアー。装備のないジョブは入場不可。
ってやると装備がかぶりがちなりゅーさんとかがトバッチリ食うな。
・・・ああ、もっと簡単だった。入場条件:レイピアベルトの潜在が有効
牛が出てくるアサルトで赤魔がいると
敵のパラメーターが全て3倍
657 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:52:08.57 ID:OeN5oqjE
どこまで赤を目の敵にするんだよw
658 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 10:57:03.42 ID:1WByCNcN
>>625 まじぽいよ。
固定でラミアいってる召喚がサポ詩できて、ワンコ出してるのにわざわざ光杖にもちかえてフィナーレしてる。
ペルワン胴取れる程度に行ったが、レジられるは見た事ないな
>>657 そこはほれ、ネ実的に「赤万能杉、必須杉、弱体汁と言われて火病った赤の陰謀」
ということにしとこうよw
660 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:03:34.01 ID:TFzNQAmi
たぶん、メリポアビ追加で忍赤死亡フラグが立つんじゃないの?それは直接弱体ではなく他ジョブ使える用になった為の相対的な弱体ね。
661 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:12:45.10 ID:sU3ziPOX
現状の4000点アサルトで少人数クリアが可能な場所
ラミア :赤、黒、獣、召喚、白、詩人が募集枠 赤ならソロでもクリア可能w
土竜 :黒、赤、暗、モが募集枠 黒が多ければ多いほど時間短縮可能
オリハル:赤、黒、忍、獣、召が募集枠 ソロ強ジョブが人気、特に赤は安全にこなせる
エージェントは慣れれば少人数行けるだろうが、野良での挑戦は無謀
それでも募集するなら忍、シ、赤、白辺りが中心になるだろう
今更だけど、赤は上げとけwww
>>657 俺は一応メイン赤だ。他にもジョブはあるが。
>>659 火病った訳でも陰謀でもねーw
・テンポラリアイテムにアムリタ2本
・弱体は効かない、もしくは白魔でもレジ無く入る
・ディスペルは不要、もしくは無効でフィナーレは入る
・占有時間は10分間
・2hアビ禁止
ここまでしてやっと本来の、他のジョブの穴埋めジョブ化か。
>>627 すごい遅レスしてるなww
でも、たかがゲームで、たまたまこのジョブを選んだってのを自己責任っていうのは理解できないな
その理屈でいくと、育てるのに苦労したエースほどカンストしてから楽しめないとおかしいはず
例えば、飯食いに行った時、頼んだものよりしょぼいものが来たら怒るだろ?
ましてやお金はちゃんと取られる、ここで文句言うのは当たり前だと思う
自己責任、努力というゲームでは有り得ない言葉が出る人には、金払ってプレイしてるゲームっていう感覚はないのかな?
664 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:33:55.18 ID:sU3ziPOX
アタッカーがカンスト後も盾ジョブやヒーラージョブより強かったら
みんなアタッカーしかしないだろ馬鹿ww
665 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:44:03.50 ID:HISxkJDu
>>664 アタッカーの性能がマトモでも盾やヒーラーが必須なのは変わらんだろ、馬鹿?
>>663 何そのオフゲー思考。ジョブチェンジできるんだから別ジョブやればいいだろ。
その「自分のジョブがどこでも活躍できないとヤダ」って考えがサッパリ理解できない。
盾やヒーラー必須でもウダウダ言ってる奴はそのジョブしかせずに
他のやつに盾・ヒーラー押し付けるだろ、そんなことも予測できない馬鹿?
667 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:52:50.18 ID:OwYSQGch
>>663 何を言おうとジョブチェンジがある以上、
やりたい事に適したジョブをあげろでFA。
色んなジョブ上げてくれれば■は延命ウマーなんだから。
エースをあげてくださいなんて誰も頼んでない。
668 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:57:30.02 ID:HISxkJDu
FFが遊びじゃない人には何言っても無駄なのはわかってた
好きにするといい、いらんこと言いに来て悪かった
669 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 11:58:40.77 ID:YCKjmWeO
逃げ口上乙
670 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:00:25.83 ID:sU3ziPOX
敵の攻撃を避けたり、耐えたりする役割
ダメージ受けてる人を回復する役割
さらに回復魔法で減ったMPを回復する役割
見方前衛が気持ちよく戦える様に強化をかける役割
オレ様の大ダメージで敵をKO、ヘイストよろ、闇よろ、挑発よろな役割
盾やヒーラーが必須だと分かってても、決して自分はしないHISxkJDuのような奴ばっかなんだよww
そんなにアタッカーで活躍したいなら、戦士、モンク上げて永遠にメリポしてろwwww
671 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:01:14.15 ID:v2o8sEI8
豚の下僕が多いスレだな
672 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:05:38.74 ID:3KMZBJ3N
気にいらないならジョブチェンジするか辞めればいいだけなのに、
FFは遊びじゃないだの捨て台詞って
みっともないとか思わないのかね?
673 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:06:45.59 ID:HISxkJDu
でもこういうスレで1つだけわかったことがある
こういう事言ってくるのは、ジョブを複数上げさせて延命するために
糞仕様をユーザーに尻拭いさせるために、社員が書いてると思ってた
実際はゲームで優越感に浸りたくて必死な奴も書いてたんだということ
FFは遊びじゃない、自分以外の奴等がFFを楽しむのは許せない
こういう考え方、俺にはまったく理解できないんだわ、悪いね
674 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:08:12.10 ID:v2o8sEI8
>>673 遊びだからって他人に尻拭いさせて自分だけ楽しむ奴はいらんだろ。
そんなことも考えられないお前の頭の程度の方が理解できんわ。
ミッションだけソロで最後まで行ければ俺は文句無いな
複数ジョブをあげるのがおもしろいと思うヤツはあげるし、
おもしろいと思わなければやめるか文句を言うかだろ。
延命にも何にもなっちゃいない。
678 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:12:16.61 ID:v2o8sEI8
>>675 遊んでると尻拭いしないといけないゲームなんだな。
679 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:12:17.73 ID:HISxkJDu
>>672 飯食いにいって、自分が頼んだのと違うものが出てきた、当然怒るよな
金は払ってるんだから、文句言って、ちゃんと頼んだもの出せって言うよな
この時点で店の常連が文句あるなら帰れって言うのは筋違い
金はいいから帰る、この店にはもう来ないって言うのは、返答次第で決めること
680 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:13:28.80 ID:OwYSQGch
>>673 違うって、自分のやってるジョブがエースで、うまくポイントが稼げない。
またジョブチェンジして他ジョブを上げる時間もないって言うなら。
諦めればいいんだよ。
金払ってるから楽しみたいっていうならジョブチェンジって手段は残されてる訳だし。
自分の選択一つなんだって。まぁ愚痴言いたいだけかもしれんけど。
681 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:14:28.44 ID:v2o8sEI8
682 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:15:45.81 ID:HISxkJDu
>>675 ヒーラーは尻拭いだと思ってやってないよ
前衛の大ダメージヒャッホイが大ケアルヒャッホイになっただけ
ただ、現状メリポでは調子に乗った糞前衛のせいで楽しくないのと
ナイトの固定力のためにケアルのヘイトを高く設定されてるせいで
ケアル4、ケアルガ3、4でヒャッホイができないのがおかしい
赤75上げたから不自由してないけど
元々好きじゃなくD4用ジョだったからイマイチ極めようと思わない
プロマの所為でAFまで上げたジョブが片手で足りないくらいだが
あんまり身になって無いのよねぇ・・・
>>675 まあ、どんだけ高レベルジョブがあって、臨機応変にジョブチェンジが
できようと、ソロでできることなんてしれているわけだ。
実際、ゲーム内でアタッカー職の人間に「寄生おつ」と面と向かって
いえないだろう。人間関係にちょっとは頭が回る人間ならな。
ただ、もう少し頭の回る人間なら、こんなところで寄生おつとか騒いだところで
無駄足ってことや、そういう思考を持つこと自体こそが、ヴァナで自分自身が
ストレスためこむ一番の原因になるってわかるんだろうけどな〜。
>>678 盾・ヒーラー必須だろという奴に限って盾・ヒーラーしないからな。
>>679 >>668って自分で言ってんだから帰れよ。
叩くだけの脳筋しかしてない奴が何言っても無駄。
何が「大ケアルヒャッホイ」だ、アホか。
686 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:21:26.19 ID:v2o8sEI8
>>685 必須じゃないの?
エース6人で何できる?
687 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:22:42.10 ID:HISxkJDu
>>685 悪い、
>>679で書いてるようなことも説明しないと理解できないみたいだから
帰ると言いながらもついつい書き込みしちまった
>>679 たとえの意味がわかんない。
この場合、注文したものは出てきたけど、味が注文者の口に合わなかったケースじゃね?
竜×6だとミミズ殲滅はいけそうだけど
侍×6だと絶望的だなw
690 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:25:37.19 ID:PmkKEEYv
エースのソロ能力の差は
リューサン>>>暗黒>>>(超えられない壁)>>>>>>イ寺
位ありそうだね。
691 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:26:39.27 ID:wC3eQsF7
モグラにもラミアにも参加出来る暗黒が真のエース
竜侍プギャーw
692 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:27:00.07 ID:v2o8sEI8
侍って、1回心眼したら終わりかw
>>686 盾・ヒーラー必須だろという奴に限ってそれらのジョブをしないから
盾・ヒーラーやらされる奴が尻拭いさせられるってことなんだが?
>>687 >>679で言ってることも十分ズレてて話にならんからどうでもいい。
>飯食いにいって、自分が頼んだのと違うものが出てきた、当然怒るよな
>金は払ってるんだから、文句言って、ちゃんと頼んだもの出せって言うよな
何の例にもなってない。
現状ミッション・アサルトは構成考えればどのジョブでも行ける。
しかし明らかに不向きなジョブを入れることで他の負担が増える=尻拭いさせられる奴がいる。
そういうときに「皆に悪いからあのジョブも上げようかな」と少しでも思うのが普通。
694 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:27:39.77 ID:sU3ziPOX
面と向かって「寄生おつ」は確かに言えないが
オレの主催してるHNMLSには、エースしか上げてないような奴は入れないし、
アサルト募集は赤、忍、黒が中心だし、
メリポもエースは外して誘うし、
裏世界を竜騎士で参加してる奴いれば、匿名で邪魔だと書いてる
面と向かって「寄生おつ」と言わないで良いようにしてる
エースジョブはカンスト後は邪魔だから、上げ切ったら次のジョブ上げでもしててww
695 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:28:16.28 ID:v2o8sEI8
>>693 なんで限るんだ?
おれ必須だろと思って上げたんだが、それは希少な例なの?
696 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:30:06.14 ID:CTuOAMCN
なぁ、この装備だと土竜で黒より削る気がしないか?
暗黒スキル用装備
カオスバーゴネット Ex Rare 防23 HP+12 STR+4 暗黒魔法スキル+5 暗黒効果アップ Lv60 暗
アビスフランチャー Ex Rare Ex Rare 防38 MP+18 MND+5 暗黒魔法スキル+5 魔法防御力アップ+5 Lv73 暗
クリムゾンフィンガ Ex Rare 防26 HP+20 MP+20 飛命+10 飛攻+10 暗黒魔法スキル+10 Lv73 赤ナ暗狩竜青コ
INT装備
カオスフランチャー Ex Rare 防31 HP+15 INT+3 回避+5 受け流しスキル+10 Lv56 暗
アビスガントレット Ex Rare Ex Rare 防20 MP+20 DEX+5 INT+8 暗黒魔法スキル+5 Lv72 暗
クリムゾンスケイル Ex Rare Ex Rare 防52 HP+40 MP+40 INT+10 MND+10 被ブレスダメージ-10% Lv73 赤ナ暗狩竜青コ
スノーリング 防3 STR-2 AGI+2 INT+5 Lv74〜 All Jobs 2個
ファントムピアス+1 MP+10 INT+2 Lv60〜 All Jobs など (モリオン+1や暗黒耳)2個
ファントムタスラム D24 隔168 MP+10 INT+2 追加効果:MP吸収 Lv66〜 All Jobs
種族足 か 種族2足などINTあがるやつ。
暗/黒で暗黒スキル291↑ INT100↑達成
通常削りは3〜4 ギロで30前後
クリム胴以外は持ってるのでためしたいのだがLSからいつも黒で土竜よばれる。
通常攻撃+ギロのぶん、黒より削る気がしないでもない・・・w
697 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:32:36.65 ID:v2o8sEI8
装備で解決する方向に走ると、
陰陽胴w 追加して放置の召喚みたいになるから気をつけないといけない。
698 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:35:38.61 ID:wC3eQsF7
>>696 マジレスすると、黒より削る必要はまったくと言っていいほどない。
早くクリアすれば不確定アイテムがレア品出やすくなるなら別だが。
>>694 FFは遊びじゃないんだよっ!!!
てか
>>裏世界を竜騎士で参加してる奴いれば、匿名で邪魔だと書いてる
ここにキモさを感じるのは俺だけ?
主催者のクセにチキン野郎っつーか・・・キモイね!
>>695 お前日本語の言い回しが分からんのか?
何で限るんだって・・・「盾・ヒーラー必須じゃない」って言うなら別に上げる必要もないだろ?
「盾・ヒーラー必須」って言うくせに「自分は上げたくない」脳筋が多いって言ってるんだが。
ID:HISxkJDuが言うような「どこでも活躍できるのが当たり前」思考の脳筋は特にそういう考えなのが多い。
必須って言うくせに自分はやらず、他人にやらせる。それを「他人が尻拭いさせられる」って言ってんだよ、分かる?
何でそこまで噛み付くのか知らんが、お前は必須だと思って上げてるんだから別にいいだろ。
持ちつ持たれつ前提のオンラインならそれが普通の神経の持ち主だ。
「盾・ヒーラー必須」の現状で、
「活躍したいけど盾・ヒーラーは嫌、複数ジョブ上げろとかおかしい」って奴の神経が理解できないと言ってるだけ。
ローニン×6で12連携ぐらいしたら
土竜の岩にもダメ通るようになるか?
MB枠が無い事からしてダメか・・・
702 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:47:27.39 ID:wC3eQsF7
>>701 んなことしなくてもサポ黒二人いれれば楽勝。
>>699 集団での遊びだからこそ「自分さえ楽しけりゃいいや」ってのが要らないって話だろ。
ソロでやってりゃどのジョブでやってても誰も文句言わないだろうに。
裏の話に限って言えば、ペット召喚系ジョブは本体そのものがどうこうと言うより「ペットがウザイ」。
注意しても引っ込めずに常時出してる奴はマジでウザイ。本体そのものに関してはどうでもいい。
704 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:48:42.64 ID:v2o8sEI8
>>700 「盾・ヒーラー必須だろという奴に限って盾・ヒーラーしないからな。」
は、盾・ヒーラー必須だろという奴が全員盾・ヒーラーしないという意味になってしまう。
最初から「「盾・ヒーラー必須」って言うくせに「自分は上げたくない」脳筋が多いって言ってるんだが。」
と言っておけ。
誇張しすぎ。
705 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:50:46.05 ID:v2o8sEI8
>>701 モンキーパンチの史上最高傑作を思い出した
>>704 そこまで必死に噛み付かなくても普通に読み取れるだろ。
誇張も何もあれ読んで「全員そう」って思い込むのはお前くらいのもんだ。
707 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:55:11.59 ID:v2o8sEI8
>>706 でも日本語の言い回しはそれだろ。分かってなくは無い。
ただ屁理屈しただけだ。
708 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:56:36.02 ID:sU3ziPOX
>703のいう通りです。
竜騎士はとくに気にしないが、ペットの小竜はマジで邪魔www
敵を速やかにスリプガ、サイレスしないといけない場面で、何故か一番にタゲるのがペット
自分のLSなら直Tellで指示してやるが、裏は参加者側だから板で書いただけ
エースで活動してる奴って本当状況把握が出来てない奴が多くて困るよw
だから、性能的に他ジョブと変わらなくても、誘う事はないんでwww
>>707 日本語の言い回し云々で言うなら「何で限るんだ?」ってツッコミのほうなんだがな。
「Aに限ってBしない」 (盾・ヒーラー必須って奴に「限って」盾・ヒーラーしない)
「何でAに限るんだ」 (何で限るんだ?)
「Aじゃない奴は関係ないから」 (盾・ヒーラー必須って言わない奴はどうでもいいから。)
って返すのが普通なんだが、お前のツッコミたかった部分と回答がズレるだろ。
お前の言いたいのは「盾ヒーラー必須って言いつつ、盾・ヒーラーやってる奴もいるだろ」。
それ言いたいのなら「何で限るんだ?(=何で盾・ヒーラー必須って奴に限るんだ?)」って切り返しはおかしい。
だから日本語の言い回しが分からんのかと言ったんだよ。
710 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:05:09.22 ID:v2o8sEI8
711 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:05:47.87 ID:v2o8sEI8
おれのおかげでずいぶん平和なスレになったな。
>>696 MPつきないなら別にそれでもいいと思うが
黒もバイオ・精霊弱体入れてずっと座ってるわけでもないからビミョウ。
とは言ってもジョブ単体の削り性能では優秀な方だと思う。
713 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:08:10.53 ID:v2o8sEI8
全ジョブに挑発と下位ケアルとオートリフレ・リジェネ追加して、
敵弱体すればすべて解決なんだけどな。
714 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:08:53.38 ID:v2o8sEI8
そもそもろくなジョブバランスを取れなくせに、
ソロを否定したバ開発が糞
715 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:09:13.24 ID:L3YOmbc+
「今日に限って学校でうんこしたくなった」で説明してくれ
>>710 あの書き込みで「何で限るんだ?」と言われると
盾・ヒーラー必須という奴に「限って」←ここのことと思うのが普通。
だから、「盾・ヒーラー必須と言わない奴は関係ないじゃん」と回答する。
「盾・ヒーラー必須って言う奴が全員盾・ヒーラーしない奴」って「限定」に
「何で限るんだ?」って突っこんだつもりなんだろうが、あの文脈でそれは読み取れない。
「何で限るんだ?」が「何で盾・ヒーラー必須って言う奴に限るんだ?」って取れるような状況で
言われたから「〜に限って」の言い回しの意味分かってるのか?と思っただけ。
717 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:25:41.98 ID:sU3ziPOX
まぁ、盾とヒーラーは現状通りカンスト後に活躍する場面を多数用意して
アタッカー職はほっといてもどんどん増えるんだから、今以上に弱体すればいいんだよw
今回の追加ジョブでもはっきり分かったろ?
殆どの奴が青魔上げ出して、しかもサポ忍やサポシばっかりwwww
コルセアやサポ白の青が少ない事、少ない事
みんな敵を殴って倒す役目がしたいんだよww大ダメージだしてヒャッホイしたいんだよww
こんなの幾ら弱体したって減らないから大丈夫、
それより中レベル帯の盾&ヒーラーが少ないんだから、もっと盾・ヒーラージョブの強化ヨロシクww
次回のVerupでは12連携必須なアサルト、
「氷柱割り」「ビール瓶斬り」が実装される予定だ。 2006年06月06日13時25分 AP通信
719 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:31:03.50 ID:L3YOmbc+
超必殺技伝授は来ないんですか?
720 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:38:15.07 ID:F5fLH5p6
721 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:52:11.63 ID:v2o8sEI8
>>716 日本語の無さはお互い様だということが分かった
722 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:52:26.07 ID:v2o8sEI8
日本語力だ
723 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:11:59.96 ID:TFzNQAmi
2ch語でOK
724 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:13:54.08 ID:v2o8sEI8
nrhd!!111
725 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:26:51.31 ID:wi4G5sRH
少人数でウマーできるとこに割り込んでくる奴ってうざいよな
それが大抵えーすwやらの糞の役にも立たない奴ばかり
まったりまったりうるせーよ、こちとら忍赤黒で美味しいのだけやりたいんですよ^^
あーあれだあれ、みんなで飯食いに行って割り勘の時でも1人だけ遠慮無しに食いまくる奴
それがえーすw
忍者もラミアと土竜の3人構成では隙間産業だけどな
727 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 14:28:24.37 ID:v2o8sEI8
わざわざアトルガンエリア選んでおいて「混みすぎ;;」
ってのはジョブの問題ではないけどな。
まあここまでプレイヤーが人のプレイスタイルを、こういったゲーム外の場で
匿名をいいことに叩き罵り合うゲームってのもすごいよな。
PVPゲームのほうが正直ゲームとしてよっぽど健全だと思う。
短時間クリアボーナスとか、殲滅アサルト以外で殲滅ボーナスとかあったらいいのにな。
730 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 16:42:11.26 ID:TFzNQAmi
忍赤は超優遇だが、アサルトに関しての黒は利用されてるだけで惨めに感じる。最初イラね、少人数で黒必須。黒優遇されすぎってアポかと。黒イラねアサルトの方が多い現実無視されてるよな。忍赤は全てに必須だと言うのに。
731 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 16:43:11.10 ID:whlWUYby
LSでしかいかないから野良の空気わかんないけど、何が何でも無制限3人ジョブ縛りって頭悪いと思う。
50制限で6人で土竜いきます〜とかでも楽しいんじゃねーのかな。人もがんがん集まるんじゃない?
そんな感じで毎日落ちる前の30分でLSでやってるけど地味にポイントたまってるよ。
■の仕事にしては格段に遊びやすいのに自分らで敷居上げることもねーと思うんだよな
アサルトの戦績をフィギュアスケートみたいに採点制にするとか。
採点対象は、各ジョブの動き、クリア時間、メンバー構成
PC間の連携とかにして、メリポPTみたいに同ジョブ多数の
WS即打ち連携無しPTだとクリア時間のポイントは稼げても
その他のポイントがでないとか。
全ての採点要素を最高点にするのは難しく、トレードオフ
があるようにすれば、どんな編成でも作戦次第で高戦績を
狙えるってことで。
733 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 16:56:43.89 ID:qRryivse
>>731 ほしいものは1日でも早くほしい、分かるな?
734 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:18:03.80 ID:KUCXMqRr
恐らくアサルト少人数向きジョブが
ラミア:ナシ召
もぐら:暗侍竜
こうだったら誰も文句言わなかったと思う。
735 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:21:13.96 ID:v2o8sEI8
はげどぅ。結局赤黒かよ、って感じだからな。
736 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:24:10.87 ID:89aa2I9T
てか真面目な話、次回のVUでモグラ修正入りそうだな
スリップ系ダメでHP減少しなくなったり精霊ダメ落ちたりとかマジで修正入れて騎槍
でもって両手武器で殴ったらダメ2倍とか
737 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:24:18.57 ID:IyzY3U8W
>>730 FFやってる?w
赤はその通りだが、忍は必須でもないしどちらかといえばイラネw
738 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:29:07.00 ID:whlWUYby
だからよう〜 好きなジョブで行きたいならフレとかLSでいけばいいじゃん。
野良で3人でいきたいなら効率ジョブでいけばいいじゃん。
好きなジョブで最低人数で野良で最高効率で稼げないと糞とかもうどうすればw
739 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 18:06:19.73 ID:X1A83kdW
白虎ワラーラ取ってる暇あったら赤黒なんてすぐ上げられるよ
倍も効率が違うと流石に妬まれると思うぞ。
741 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 18:17:10.20 ID:APJULzU6
そこでやりたくもない優遇ジョブ上げ出したらFFの奴隷だわな
742 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 18:19:45.77 ID:9QlB7D2F
>>741 でも現実その通りでしょ。
土竜は赤黒しか募集しないわ、ラミアもディスペ持ちしか募集してないわで
嫌でも赤黒を上げないといけない環境を「プレイヤー自体が作っている」
アサルトってもっと気楽にやるもんじゃないのか?
743 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/06/06(火) 18:22:52.28 ID:JS+zzecS
土竜は「竜」「侍」「暗」の役が出来上がると
岩がびっくりして自爆するようにすればいいんじゃね?
744 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 18:27:35.47 ID:PdJszYKi
暗黒は土竜でもラミアでも優秀なジョブだろ
スリップ4種入れつつ殴れるし弱体スキル持ちだからディスペルもレジ少な目
スタンまである
745 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 18:30:11.22 ID:qlyLhBzy
746 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 18:31:12.03 ID:KUCXMqRr
でも募集シャウトに含まれてたのを見たことない。
全く酷い世の中だ。
ジョブ限定ムカつく人って結構多いから
ラミアとか6人で募集しても赤黒詩サポ赤できる人すぐ集まる
該当ジョブ以外の人はジョブ限定shout快く思ってないだろうね
748 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 19:40:43.38 ID:TFzNQAmi
黒必須ってモグラ、オリハルコン、ラミアだけだろ?殆どのアサルトではイラねだの寄生だの言われるんだが。もしも、昇級試験が全クリア必須だったなら黒は死んでたところだぞw
749 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:04:16.98 ID:sU3ziPOX
モグラ・・・レベロス
ラミア・・・イルシシ
オリハル・・ルジャワン
綺麗に3つに分かれてるけどなwww
750 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:20:53.05 ID:cp5qNmth
雷なら断線でネット繋がらないだろうに
どうしてインできてモグ前放置できるわけ?
【ミスラルアクス】
752 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:25:24.66 ID:MZ3q3nkQ
アサルトは向き不向きがあるんだから
ジョブごとに点数変えればいいんだよ
黒10点 赤15点 白40点 からくり2000点
753 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:31:12.10 ID:1AIEGy9k
つーか主催(リーダー)慣れしてるやつは前衛が多いから残りは後衛になってしまうのはしかたないよな。
自分は黒で主催してたから、前衛1後衛1枠(まあ前衛枠は後衛もokにしてた)用意してた。
でもイギトゲットするまでに10回以上募集したけど、後衛はメロンでもなんでも大抵
食べてたけど、前衛は半分ぐらい食べない奴が多かった。
ひどいのになると1枚目岩の前後のボム抜け用の手段を事前に用意してない
のもいてまいった。2回ほど「パウダー買ってこないと」っていうのを聞いて、
お前普通ならオイルパウダー1Dは金庫かばん関わらず常備してるもんじゃねーの?www
って思った。
もちろん北壁壊すのに後衛誘ってるからインビジあるけど、それを最初から
当たり前のように思ってるのはどうかなと。
まあそれでも3人いないとアサルトできないからどんなジョブも誘ってイギトゲットしたよ。
ちなみに参加前衛ジョブは戦・モ・暗・侍。誰が痛いやつだったかはここでは言わない。
754 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:32:49.30 ID:M8tWd/5h
モグラ、シーフヤバスギ
ダメ0連発
赤黒は固定メンバーだからいつも前衛1人誘うがシーフだけはマジヤバイ
ナイトや侍が居ても余裕だがシーフは無理
残り10秒位だったし
>>754 片手剣持て
あの岩、強烈なダメカット付いてるけど防御力事態はそれほどないから
片手剣持ってるシーフなら普通にダメ通る。
あとダマちゃんと入れろよ
ヘタなWS並のダメをブチこめるからな
757 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:41:33.46 ID:1AIEGy9k
>>696 通常削りWS程度のダメージは黒の精霊でもだせるよ。
正直な話3人のスリップ優勢状態の今は、気合の入った忍やモと
食事もしないスコピオシーフだろうが、前衛枠で入ってるならどれも一緒。
せいぜい3分程度の差しかない。
自分はいつも最後の岩のどこかで残り時間10分がでて、その頃には北壁担当は
ゴールで待機してる状態。
758 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:47:19.07 ID:MZ3q3nkQ
>>754 オイィージュワナイトは短剣の間隔で2ダメ出せる
超削りやだぞ
シーフでもリディル持てば余裕wwっうぇwwwwwwww
760 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:50:11.47 ID:bPd77hWC
それってバーンより削れてなくね?
761 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:51:41.24 ID:M8tWd/5h
>>758 おう
前組んだナイトはマーシャル/ジュワで強かったぞ!
シフって75で片手剣青にしてるか?
762 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:53:25.67 ID:9QlB7D2F
てかシフいるなら普通にキキルン狙ったほうがいいだろ
>>761 してない奴の方が珍しい
短剣糞すぎてソロだと片手剣の方が強いなんて良くあるくらいだからな
>>762 シーフ居てもキキルンボムだけで終わらんし所詮運任せ
運に頼るような要素は必要とされない
つーか3人でキキルンは辛い
黒がINT150こえてりゃソロで25分で岩4つ壊せるんだし
自分のヘタレ装備をシーフのせいにしてんじゃねーよ
766 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:56:28.39 ID:9QlB7D2F
>>764 だから普通に6名集めてやればいいだろw
どうせ続けてれば2万点溜まっていつかは装備ゲットできるんだから
先にさっさとゲットして白門で玉だし放置してるよりずっといい
それ前提ならシーフとかいらんし
それこそ岩殴ってりゃ終わるw
ちなみに
シーフ居てもキキルンがボム一つも出さないなんてよくある話で
そんな場合はキキルン倒してた時点でアウト、100%クリア不可能
結論:トレハンとかどうでもいいしボムに頼る必要無し
769 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 21:10:59.68 ID:0jyo6N4N
>>754 いつも赤白黒で5分残してクリアなんだがシーフって白よりやばいのかw
771 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 21:14:48.11 ID:QjB4vPRb
>>729 そうなったら廃人以外希望出すなってスレが立つな。
772 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 22:00:17.86 ID:TFzNQAmi
3/15だけ優遇の黒があたかも全て優遇のように叩かれるのはおかしいだろ?クリア前提の時は黒イラねって言ってたのは忘れてませんよ。
773 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 22:03:11.03 ID:iD/q5gEi
>>736 お前馬鹿か?それは何のための修正なんだ?
>>772 それ以上優遇されてるのバグジョブ二人だけじゃね?w
775 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 22:22:36.49 ID:TFzNQAmi
つうか、前衛なら他の12/15どれも優遇じゃん。戦績だけで語るなってことよね
776 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 22:27:40.50 ID:PmkKEEYv
戦績だけで語るだろ。色んなの揃えようとすると何十日も差がつくし。
777 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 00:28:05.95 ID:4O+f/Wiv
戦績語れるのはクリア自体は楽勝だからだろ?黒はクリア目的だと寄生だからイラねと断わられる事多いんだぞ。その点、忍赤は良いよ。クリア狙いでは必須。戦績狙いもできる。一部の戦績狙いしか出来ない黒は不遇だよ。勘違いしてる奴多すぎ。
778 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 00:31:10.30 ID:vLS+iaPJ
だから戦績に拘るような効率主義なら自分のジョブもちっとは考えろってことだろ。
「金儲けはしたい。でも資格とか面倒事は嫌。高卒の俺でもがっぽり稼がせろ」
これは無理だから。
土竜でさえ、最初の頃は「黒さんはちょっと^^;」
って言われてたんだよ(´;ω;`)ブワッ
780 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 00:53:25.51 ID:JSCanZgQ
相変わらず後衛のサポ赤募集見かけるんだけど、
ラミアって前衛/赤でもディスペル入るよねぇ?
781 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:02:25.26 ID:hracgDxp
前衛/赤なんて見たことないからシラネ。召/赤でいけるってんだからスキル的には
問題なしなんだろ。
でも、だからと言って黒赤限定募集のシャウトにテルすんなよw。
782 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:02:47.30 ID:myjucthl
>>780 MP いざと言う時の寝かせ 弱体スキル
前衛でもいけるが後衛入れた方がいいわな
783 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:04:10.79 ID:JSCanZgQ
いやシャウト待ってるのめんどくなってきて自分で主催しようと思ってた赤なんだが、
前衛/赤もOKなら人いない時間帯にもすぐ集まるかと思ってね
784 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:05:46.01 ID:J8Mojmkx
基本的にアサルトでは黒は不遇。
だってさ、クリア目的なら、後衛枠は白赤詩が普通。
黒なんて誘って失敗確立増やしたくないのが当たり前。
戦績の土竜は黒欲しいけど、他はラミアも赤が良いし
オリハルはサポ忍できる前衛の方が安定感あって簡単
に集まる。それ以外で黒は寄生だと思う。制限時間30分
でMP馬鹿食いするジョブなんてイラないよ。とてとて狩る
ワケでもないんだしさw
785 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:05:52.29 ID:niRLaaiC
前衛サポ赤でも楽勝
ややレジあるがジュースは持って池
786 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:06:48.12 ID:xX9fOsaD
前衛/赤とか何しでかすかわかんなくてこわすぐるw
787 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:07:12.00 ID:9omlcQ36
788 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:08:43.07 ID:wUkhksZD
>>780 ディスペルは割と入りやすい魔法だけど闇杖すら持ってこない前衛が普通にいるから後衛
だけ募集にしてる。後衛で闇杖持ってないのはいないからな。
ディスペルできる人募集ってやっても
後衛からしかテル来ない件
サポ赤できるような人は大体後衛ジョブ持ってるんじゃね?
前衛ジョブのみって人はサポ白、黒17で終わりでしょw
790 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:15:09.78 ID:FuQ+d2Mn
>>789 ナイトだがサポ白黒赤召か出来るぜ
全部サポレベルまでだし
791 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:18:40.76 ID:1cWAzlqK
さすがナイト!さぽからくり、これでかつる!
792 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:38:53.26 ID:i4wmG6y7
そもそも何でチケットが一日一枚のみなんだ?
レベル上げやメリポ、合成するよりアサルトが楽しいってやつがいれば、
ずっと無制限にやらせてもいいと思うんだ
高回転で回す6人PT、人数ぎりぎりで高ポイントを時間いっぱいかけてクリアする3人PTって感じで分かれればいいのにな
俺「Aさんアサルトやらない?」
A「(アイテムほしいから)もうチケットつかっちゃった;;」
俺「そか(´・ω・`)」
って会話が悲しい
無制限にできたらアイテムがあっという間に行き渡っちゃうだろ
アホか
794 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:44:29.81 ID:FuQ+d2Mn
アサルトもそのうち中華がやりだすんだろうな
795 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:44:30.32 ID:c25gw8zG
俺「Aさんアサルトやらない?」
A「うんいく〜」
2時間後・・
A「まだ入れないね・・アサルト混みすぎw」
A「今日はあきらめようか?」
ルジャワンのアサルトもシャウトしてくれおめーら
797 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 01:52:35.51 ID:FuQ+d2Mn
>>796 これからルジャワン○等行きますw
ただいまシ一人w
おまえがシャウトしる
799 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 04:57:47.98 ID:gOqhss2L
河豚<簡単だとユーザーのモチベーションが下がるだろ、岩の前にボム配置しろ
社員<はい、バージョンアップディレクター様^^
河豚<難易度上げないとユーザー同士の絆が深まらないだろ、
ラミア倒した後フォモルが襲ってくるようにしろ
社員<さすがバージョンアップディレクター様^^
>>799 だからあのボムは岩破壊用だと何度言えば
まぁ位置合わせが必要以上にシビアすぎて誰もやらんけどな
801 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 06:17:01.90 ID:pkfBDJxE
黒赤詩で土竜いってます。黒と赤はどちらもint100。
俺は詩人でジュワと適当な命中装備(たぶん岩への命中キャップいってない)で
山串と常時メヌマド(マドあるとキャップぽい)。
バーサクのためにサポ戦(LV16DAは無し)。
メヌあれば1、たまに2。バサク時は2が増える。メヌないと0ダメがちらほら。
とりあえず残り1分告知くらいで岩全部壊せてます。
よろしければ詩人で寄生させてください^−^
802 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 06:36:58.19 ID:kwCQbkWk
>>794 派手鯖だが、中華が集団で監視哨まわっててテラワロス
803 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 07:00:49.72 ID:75t72vef
殲滅系のアサルトはクリア報酬に経験値が入るといいと思う
アサルト中の戦闘にもらえる経験値とは別にね、設定としては1000〜1500程度かな
そうするとアサルトクリアで総計2000前後の経験値が手に入る
1日縛りだけど30分で約2000稼げるから、いいんじゃないかなぁ
せっかく難易度自体は高くないから作戦戦績以外にも
アサルトやる目的があってもいいと思うんだよね
804 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 07:31:27.60 ID:J8Mojmkx
野良募集は、勘違い君多いよね。
・手伝ってやってるからリーダー承認やらせろ!
・当然ながら説明は誘った奴ねw
・PTリーダーも誘った奴ね
・失敗責任も誘った奴ね
・クリア出来たらオレ様のお陰w
805 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 07:35:05.65 ID:J8Mojmkx
参加者:こんばんわ〜 いいよ^^;
主催な俺:(誰よコイツ?)
黒/シ・・・ネタ?マジ?
主催な俺:ごめんなさい。〆切ました。。。。。。
土竜でシェルクラッシャーマジオススメ。
片手武器なら1〜2 両手武器なら2〜4増える。
属性杖で殴っても1〜3+追加ダメ1 みたいな感じになるから
1系撃ちつつ放つといい。
807 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 10:41:53.29 ID:uwk/+VXx
土竜に前衛、赤黒の3人で行くと黒が北側ソロで赤が東って言われること多くないですか?
バイオ2のスリップ(暗黒スキルの差で赤と黒で通常なら2HP/3秒の差が出る)より前衛にヘイストあったほうが削り早いのかな?
赤に北側ソロを頼むと反論されることが多いので気になりました。
809 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 10:47:58.59 ID:ZEI1hWcx
>>805 とんずらでの単独岩への時間短縮やゴールまでの時間短縮で、大いにアリだろ
>>809 とんずら3回使っても移動時間45秒短縮にしかならんけどなw
811 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 11:18:19.17 ID:sv+8DWKc
忍赤がイラネになりそうなアサルト
すべての攻撃が空蝉貫通
D45以上の武器でしか攻撃が通らない
随所でMP全快にできる
サポ無効
回復はケアル5、ケアルガ3以上、またはペットのものしか受け付けない
攻撃魔法一切無効
これ全部入ってやっとイラネレベルになる
812 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 11:20:01.78 ID:niRLaaiC
それだと白必須になるだけだろタコ
813 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 11:23:48.11 ID:sv+8DWKc
まあ白は必須になるだろうけど
攻撃役としてエースも活躍できるし
忍赤必須なのが多すぎだから逆なのがあってもいいんじゃないかと
>>811 >D45以上の武器でしか攻撃が通らない
忍「両手刀持てるし凡アタッカー程度には余裕」
赤「エクスカリバーあればまぁなんとか」
シ青か「よっしゃああああ!!!! THE ENDォォ!!!」
「赤が魔法唱えたら死ぬ」「忍術を使うと微塵がくれ強制発動」
くらいしかないよw
816 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 11:32:49.96 ID:IP+iddlp
>>792 俺「Aさんアサルトやらない?」
A「(チケットあるけど俺さんとは行きたくないから)もうチケットつかっちゃった;;」
俺「そか(´・ω・`)」
っていう言い訳にも使えるから別にいい。
817 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 11:32:59.44 ID:jDcQCRv8
FFからパクったと思われるギルドウォーズのサブジョブだが
流石『Warcraft』『StarCraft』『Diablo』を手がけたメインスタッフが作っただけはある。
絶妙なゲームバランス、どのジョブも死んでないし、どのサブジョブも活きている。
無料のアカウント登録すりゃ3日間無料で完全プレイできるからいきなりレベルマックスで始められるPvPモードで神調整を確認して来い
FFもパクリ返してどのジョブも死なないように調整しろ
http://www.guildwars.jp/
818 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 11:33:17.15 ID:4O+f/Wiv
まあ、黒イラねは確定的。モグラやラミア、オリハルで目立つが、他アサルトでクリア目的だと黒は使えなさすぎる。
>>806 ロッククラッシャーは効果がありませんでした(´・ω・`)
820 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 12:20:58.43 ID:tFV8lIZp
>>810 45秒も短縮されれば十分だろw
INTも高いしな。
821 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 12:55:38.75 ID:4O+f/Wiv
アサルトは基本的に物理耐性がないとて以下の敵を配置してる時点で黒弱体仕様。弱体しろと叫んだ結果だなw活躍できても不本意なスリップ戦法で墨排除。お陰様で弱体スレは立たなくなったが悲しいね。
823 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 22:39:13.80 ID:J8Mojmkx
黒イラネ。イラネの癖に3人クリアできるのは優遇されすぎ。
ココで言う黒優遇されすぎとはそういう意味。
対して忍赤はどちらも可能なので本当に優遇されている。
しかし、寄生してる身からすると弱体されると困るのでき
つく言えないwww黒はPT貢献なんてないジョブ(もとい
寄生できないジョブ)だから弱体しろと叫ぶことに全くもって
抵抗はない。
825 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 23:40:08.35 ID:45B9GI8B
ラミアきもい
826 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 23:41:01.74 ID:niRLaaiC
土竜は暗黒3人でもクリアできる
ラミアももちろん余裕
赤でも当然できる
827 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 23:59:57.98 ID:3U0ZAnLg
暗はサポしっかりしてればアサルトでは黒赤に次ぐ優遇ジョブじゃん
一般的じゃないけど
828 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:03:54.95 ID:vIW3WLZU
マムージャならどの階級でもシャウトあったらいくぜ
829 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:04:25.63 ID:1k+grmzP
だって暗の中の人が一番自分の生かし方を知らないんだもん
サポシのみだったり
830 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:14:09.80 ID:s1CLgO7C
>>829 昨日今日実装されたアサルトに会わせて、
急に今までと違うサポとかスキル求められても
暗の中の人も困るだろ。
831 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:20:31.89 ID:9N0k0Zyq
サポ黒 赤 詩ない暗黒はクズ
832 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:40:18.12 ID:nv3xzs3e
いつも野良で参加してるんだけど、ラミアはともかく土竜まさかの作戦失敗がある。
これは超凹むよなぁ・・orz
人数が三人の場合は、油断できないのと三人構成の時点でリダが経験豊富って
事もあり作戦失敗はほとんどないんだけど・・。
むしろ4〜6人がヘンテコPT・ポンポコリーダーなのね〜。
自分で意見だせば、仕切り坊だと思われそうだし〜とか思ってるうちタイムがヤバイ事に。
野良アサルターの道は厳しいー><
833 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:41:31.36 ID:iUQU4uTV
これは暗黒を弱体する必要がありますね
834 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:42:23.03 ID:FRrWvTj4
土竜でもう1000万は稼いだ。
835 :
ヒュム♂F4さん ◆DRCiQieXkE :2006/06/08(木) 00:44:14.82 ID:H0VFvH9t
アサルトは良いよなー、カンストジョブない中途半端な俺でも
高額装備買えるぐらいのギルを儲けることができたし
836 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 07:00:51.64 ID:r0HEyjF7
自分でリーダしないと失敗する可能性が高すぎてシャウトに乗れない俺。
同じシャウトしてるそばからシャウト始めてごめんなさい。
しかも先に出発しちゃってごめんなさい。
結局忍赤黒だけでいいよねアサルトって
838 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:24:55.81 ID:Db8K3QTO
アサルトに黒イラねだろ!必須は忍赤だけ。黒はモグラだけ欲しいが他アサルトではイラね。
839 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:45:33.14 ID:buMx7uRY
土竜は、戦術分かる黒赤のみ募集ってシャウトしてるから
事前の説明も必要ないし、すぐ出発できて楽で良いよ。
840 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 08:52:36.88 ID:Db8K3QTO
意気揚々と誘っておいて説明はお願いしますと言った後リーダー承認受ける奴は糞だな
841 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 10:04:09.63 ID:JIprcz+8
842 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 15:29:17.67 ID:k7lr/zxF
>>837 赤黒一時忍、ところによりにわか戦モ
このゲームはずっとコレで行くのだろう。
かといって、この優遇ジョブできついと思うくらい仕様変更すると
全ジョブ死亡な罠。
要するの優遇組以外を優遇並に強化するパッチj来ないと無理。
843 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 15:53:14.26 ID:HlNi8q+h
アサルトに関してだけなら
1〜6人好きな人数では入れます
戦績は何人でいっても変わりません
???アイテムは参加人数分でます
これぐらいやれば優遇不遇なくなるんじゃない?
844 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 16:03:09.89 ID:Mqt9U7Y6
クリア時間も戦績に影響出るようにすればいいんだよ。
3人でギリギリクリアより、6人で余裕クリアのほうが多くもらえるようにね。
まぁ今の土竜は、へたな6人より厳選した3人のほうが早いけどなwww
845 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 16:06:20.95 ID:5RGKulqx
いいね〜いいね〜
土竜とラミアでは散々稼いで、もう欲しい装備はない
いまはオリハルコンを固定3人で集中してて、もうすぐ2万点になる
ここにきて3人でも666点しか貰えないVerUpが来ればwwww
先行有利が■eの得意技、期待してるぜwww
846 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 16:06:29.62 ID:mQW01TST
下手にPTによって差が出る仕様にするからこうなる。
一人前にジョブバランス取れるようになってから差別仕様にしろバ開発共
847 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:16:46.98 ID:Mnq6eO9v
■e<ぎゃーぎゃー抜かしてるとソロ突入可能にするぞ、モルァ
■e<これでも3人までは下限設定してやってんだからありがたく思えや?
と言えなくもない。
土竜も2人でクリアできるから@1なんて寝ててもいいし、ラミアなんて
下手すれば赤ソロでもクリアできるから@2なんて船で寝ててもOK
848 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:33:11.22 ID:Yi0R+Nwe
>>847 赤ソロは運の要素強い。
ソロだと召/赤か召/詩かな。
849 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:41:40.88 ID:Mnq6eO9v
>>848 いやまあ、そうなんだがそういうことじゃないw
3人縛りだからジョブ縛りが〜みたいな言い分だが実は適合ジョブ範囲は意外と
広いってことだ。
6人でも戦績が同じだとしてもラミアは「ディスペルできる人募集〜」なのは
かわらんし近接戦闘しかできない奴が足手まといなのは一緒。
土竜もいてもいなくても一緒。
そのアサルトで役に立たない以上、寄生感は拭えない。
850 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:48:24.61 ID:sJlQI4W0
とりあえず、もらえる作戦戦績を20倍にしたら、誰も文句言わないだろうな〜。
851 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:53:38.05 ID:Mnq6eO9v
もう欲しいものは全部取れてしまってやることがない
欲しいもの取ったやつらが手伝ってくれず、今から二等兵やるの辛い
大量の戦績何に使うの?
ぺルワンだのイギトだのも預けられる装備にしろ
などと文句は尽きない。
これがFFユーザクオリティ。
852 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 17:55:23.02 ID:ThxraiG3
野良でもラミアは最高のカモなんだけど、土竜は何か不安がある。
海猫で始めて自分で操作した
6人いたのに時間切れでした
しかも魚に出会うくらいで時間切れ
野良怖いよー
854 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:01:15.42 ID:6tSJYCLM
>>838 必須になんで忍が入ってるんだ。お前が忍なのバレバレだぞ。
忍が何すんの?土竜で岩殴り?ラミアで操られ役?オリハルコンでストンガの削られ役?
エージェントでタゲ取れず?ライアーフでチゴーにボコボコ?
忍黒でd術連打するんじゃね?
いあ、メリポで強まった忍は物凄い勢いで岩削るのかもしれないけど
856 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:20:24.18 ID:AQ2qY1Lr
土竜はヘイストなんてもらえないからヘイスト20%と雲雲で自力削りしてる。
最低でも30秒ちょいに一発迅は確実に決められるからまあなんとかって感じ。
雲雲だと1ダメ連打じゃね?
858 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 21:20:15.84 ID:JLrNRmLJ
>>853 忍入りで夜に突入して、NPCが3つ目の部屋に入ったらそこで止めて
忍が魚地帯で魚とかえるを釣ってリンクさせて入り口に走り、
その間にNPC進ませればおk
859 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 23:52:20.95 ID:A7GF+CuJ
ジョブ縛りで募集しても速攻で集まるのに、なんでいらんジョブも入れないとダメなの?
860 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 00:48:10.75 ID:3Xzb91SA
少人数でも手軽に遊べるコンテンツが欲しいって感じに追加されたアサルトで
大人数でやるメリットがないんだよな。戦績減るし。
人数多いほど戦績多いとよかったのか・・・でもそれだと初めのコンセプトに合わないかな・・・
土竜とラミア以外にも3人で時間丁度くらいでクリアできるぐらいの攻略が、
実はあったりするんかね。
861 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:09:50.13 ID:sECvWlX8
こうなってくると「3人縛り」がウザいな。
ソロで挑戦したり、人数削って挑戦したりって楽しみがない。
戦術さえ確立しちゃえば、十中八九下限人数でクリア出来ちゃうし。
PT推奨なら、ENMみたいに「6人推奨」とかにしちゃえば良いのに…
862 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:39:49.38 ID:ll75XPpu
土竜に関してさ、
1:黒黒(INT100はOK)に追加して行けるジョブ
2:黒赤(INT100はOK)に追加して行けるジョブ
3:赤赤(INT100はOK)に追加して行けるジョブ
これをまとめていかないかね?前衛は大体大丈夫な感じがするんだけど
後衛がフレにもいなくて試してないから募集する時どうしても省いてしまうんだよね
俺の場合は 前衛(シ除く?)+黒赤 がそれぞれに追加できるかと思ったんだけど。
ユニクロ前提にすれば間違いがないよね。詩召白連れて行っても大丈夫だったひといる?
>>862 1と2はかかる時間同じじゃないか?
ようは東側の岩担当するやつスリップ量が全体の効率になるわけで
何スレか前にあったけど
クリア時間25分、移動時間5分、純戦闘時間20分とした場合
黒がINT150以下のときは必要な前衛のダメージは1000程度
ユニクロナイトが殴ったときのrepが12000
これだけ時間に余裕を持って考えてもこの程度なんで
実際問題としてはINT100黒さえいれば残り1枠はナイトでも白でもシーフでも十分クリア可能
黒がスリップ管理できないような鶏頭じゃなければ、な
>詩召白連れて行っても大丈夫だったひといる?
蛇足だが召喚は岩削り強いよ?全ジョブ平均でいうと上の下くらい
おっとナイトのrepが1桁多かったw
ちなみに黒がINT150以上をクリアしていると
純戦闘時間20分以内でスリップダメのみで岩4つ破壊できる計算(前衛の殴りは全く不要)
でも良く考えたら
スリップダメージで岩が壊れるって変な話だよな
風化を促進してるんだろ。多分
867 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:11:49.19 ID:ll75XPpu
>>863-864 へー。召は強いんだね。今度から召も候補に入れておこうかな。具体的にはどれくらいダメ通る?
赤でさえ片手剣で0ダメ行進だったから白は厳しいんじゃないかと思ったんだよね。
シフも0ダメ行進って情報を見たから避けなくちゃいけないと思ってた。
岩にダメ通りさえすればどのジョブでもいいのかな、という気はするんだけど。
俺の中では前衛ではシ後衛では詩白が避けなくてはいけないジョブになりました。
自分は150超えてるからどうせならしばらずに行きたいんだが…
INT100で考えて避けるべきジョブなど考えあれば聞かせてほしい。
868 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:22:34.92 ID:F6YLMm1J
>863
ジョブ批判は避けたいけど
シは自分は未確認だけどフレがシで行ってダメダメだったって言ってたな
強いシならいけるかも知んないから行ける人居たらごめんやで。
とにかく0ダメ行進しないダメ出せるなら前衛は何でも良いと思うよ。
869 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 03:53:19.71 ID:TRwX1Vc7
イルルシのポイントだけが溜まって行く白75(´・ω・`)
870 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:04:27.89 ID:O4uS/Xc8
シフのRepとったけど、0ダメ連発。有効3割だったwwwww
871 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:09:21.98 ID:Mkjtd/4V
参加人数によって貰える戦積変わらなくして少人数で行ったら、戦積じゃない他のメリットがあればいいんだが…
872 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:13:10.71 ID:dEZe1drt
片手剣かブラボル連打なシフはマシだが、短剣はゴミ。
こないだサポ黒の暗黒と行ったが、鎌暗黒は通常削りは戦士より遥かに弱かった。まー北壁は普通に削ってたんで北担当ならアリ。
873 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:13:27.16 ID:O+TVQxYg
経験値もらえるようにすればいいんじゃない?
3000の頭割りぐらいで
片手剣持ってだまとか隠れ不意とかしたらそこそこなんじゃないの?シーフも。
もちろんサポ忍者じゃなくて戦士で肉食でさらにアシッドも入れて。
ここまですれば安定して1ダメって出ないもんかね?
875 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:21:56.33 ID:EirQXCz4
赤ですがブラオではダメージ0〜1でした
エヴィで3ダメージorz
殴り装備はアサルトジャーキンとAFでDEX上がるもののみ
・・・精霊1系連打してたほうがいいね
876 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:29:30.64 ID:3aUiXsRc
>>875 ジュワで攻装備にして山串食べてるけどやっぱり0〜1ダメだね〜。
ただ、フェンサーリング発動させてエンかけてると1だけど安定してダメ出るよ。
オレは強化うpはトルクとメリポで+1だけだから曜日だけ気をつけてればおkだと思う。
ちなみに、白は殴りで0行進じゃないよ
装備しっかり殴り用にしてるならまず1か2は出るはず、と言うか実際やったし
0ダメと1ダメでは天と地の差だから殴りで0ダメ連発の奴入れるよりはマシだろうが、
攻撃間隔長いから前衛並とまではいかん。
北岩やる人は15〜20分でソロで岩壊せる能力があれば必要十分だけど、
北早く終われば東3人でできる時間長くなるから、やっぱり野良だと黒か赤/黒か暗/黒推奨。
(東行く奴よりスリップ弱い人が行くのが定石)だな。
INT150ある黒を一人確保できるなら正直、3人目は何もしなくてもいい。
INT1100〜149ある黒を一人確保できるなら、とりあえず3人目にはシ以外の前衛入れれば安泰
赤/黒2でやるとなると3人目は忍モリクラスが必要かもしれぬ。
878 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:33:44.50 ID:2NvFNDZq
ジョブによって毎日稼げるポイントが倍くらい違ってくるのよな
879 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:34:19.24 ID:ll75XPpu
なるほど。
それならシーフは片手剣とブラッディ使いますってのが書いてあれば誘っても大丈夫そうだね。
白は…片手棍でヘキサいければいいんかな?ちょっと武器見てくるよ
INT1100ってなんじゃいw
INT100ね
あ、ヘキサ、二桁ダメ出るよ。
882 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:38:48.60 ID:ll75XPpu
>>877 殴り用の装備を揃えてる人ならって事か〜。
ちらっと見てきた感じだとマーシャルワンドがよさそうだったね。
どれくらいの人がそろえてるのかなぁ。
参考までにその時の装備を聞かせてもらえないかな?
>>882 サポ忍でダークモール二刀流w
だから、大抵の殴り用片手棍なら大丈夫だと思うが…
884 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:42:14.93 ID:ll75XPpu
ごめんマーシャルワンドよりもダークモールとかの方が強いのかな?
シーロバーとかは持ってる人かなり少なそうだし省いて考えないと
ダメだね。パーガトリー?とかもちゃんと見たらあったよ
っぐおおおお・・・はらがいてええええ
モルゲンも良さそう。潜在状態でD40とクリ+6%
887 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 04:56:34.23 ID:ll75XPpu
詩人の情報だけまだ聞けていないけどシフ、白でも黒黒@1には可能な事が分かったよ。
ただやっぱり条件付きとなるとshでは出せないね。
白:ダークモール2刀流+AF程度?
シはちょっとどれくらいの片手剣持てばいいのか分からないな〜。
ともかく装備や使うボルト、岩にきちんとダメ通せる事なんかサチコに
書いててもらえると試してみようかなって思えるんだけど。
優遇ジョブは行ける機会が多いだろうし俺は土竜不遇ジョブの人達を誘いたいな。
888 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:15:42.65 ID:hDuCzbGW
一昨日に白/詩、光杖NQでラミア3回いったけど、レジ2回だった。
言われていたほど、レジレジではないかな。
確かにリキャ長いから、ディスペで、フォローしてくれる人がいると安心。
889 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:37:23.54 ID:aBFGOXCb
int150ってホントに可能なのか?
890 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 06:41:46.99 ID:Vd5keNgV
>>889 サポ忍で神代の錫二刀+メロンパイHQすれば、
廃装備無くても届いちゃうもんなんだけど、サポ忍って最大MP結構減っちゃうから、
そこまでして150にする価値ある?と聞かれるとかなり微妙かもしれない!めんどくさいし。
891 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 07:12:50.05 ID:T/BNZW4Y
シーフで岩に密着し他の殴ってるやつの方を向いて
横だまの要領でやればだましが乗るよ
>>889 タルなら装備が全部ノーマル競売品でもいける
893 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:51:04.73 ID:CVYWXdGw
野良前衛ってスシ食べる人多いな…
肉食ってくれ。
広場のお店に寄ってシシケバブ買え
894 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 11:22:05.37 ID:ZpKBRAcS
土竜、一緒に行ってくれる黒さん募集〜、って
ほんとハズカシイから、やめて。
知り合いに黒のひとりも、いないのかな。
物欲だけじゃなくて、もっと人間関係を満たそうよ。
知り合いが全員常にチケットが余っていて、土竜目当てだと良いな
北岩はソロで20分で壊せれば問題ないから、そっちの要員を考えるのもいいかもね。
2200/20分, 110/分, 5.5/3秒, 1.84/秒
これをできないジョブはあまりないと思う。(シ詩コあたりはきついか?)
赤モモとかでもいけるんかね
てか、黒、赤/黒募集すると、赤ばっかり引っかかる罠
赤3でも問題無いんだけどね
898 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:00:55.65 ID:wwOMt6Os
まぁ、赤はリフレ、コンバ、連続魔、ジュワ、エン魔法(指輪必須)があるからな
スリップ除いても十分な削り能力あるわなww
赤ってホントすごいなwww
899 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:05:06.22 ID:Wp6q+6zn
赤は連続魔ドレインがかなりいいお。
チ○コ剣でもユニクロで肉食ってたら常時1ダメになるしなー
だから黒のみじゃなくて赤もさそってー;;
狩人のみのアサルト、ゴルゴ13マダー?
902 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:58:32.12 ID:3Xzb91SA
樽赤ユニクロでも山串食って1ダメでるんだね。
2ダメ出るには結構な装備しないといけないんだろか。
903 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 13:15:15.07 ID:h9Mrb9TG
>>888 あのさ、まさか魔法タイプのフォモルをサポで解除しようとしてないよね?
サポはTかVを、サポしかいない場合は、1人ずつWに解除できるまでやると、早いうちに安定するよ。
>>902 赤樽ユニクロで肉食べるとスカスカになるよw
岩の癖にやつら何故か回避しやがる。
ハリボテの中に何が入ってるんだかw
土竜シ赤白で成功の報告とRep見たことあるよ
シ/戦:ブラオ、75なりたてでメリポ皆無
赤/黒:ジュワ、メリポは与クリ+4
白/黒:モルゲン、メリポは与クリ+4、片手棍+8
与ダメはシ1200、赤800、白380
北ソロは白で、報告者(Rep主)は赤
>>904 「ユニクロ」という言い方じゃ、どの程度を想定してるかわからんがな。
命中ならタルは悪くないでしょ。タルよりDEX高いのは1種族だけだよ。
低いのも1種族だけだけど。
俺はユニクロをそこそこの命中、攻うpした装備と思って言った
安いナラシンハやオーガ辺りかな
エラント着たまま殴ったらヒュムでも0ダメ連発ですよ
908 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:32:43.84 ID:2waj2Mla
ぷれみあさいとwでポイント低くしろと叫んでる奴らがいるw
あいつら何?wwwwwwwwwww
Repは残ってないので体感で申し訳ないが
赤樽75の自分がやったときは食事はなしで命中装備は
タリカー、マーマンゴルゲ、ナラシンハ、スッパ(スキル)、スウィフト、ワイズ脚、ラジャス(DEX)
メリポは片手剣に8振ってある
これで2〜4連続ミスとかちょこちょこ出てた。
いってても命中7割ちょいかと
これにジュワとダスク手足、アメミHQで0ダメが3割くらい
強化スキル300のエンサンダーで2〜3割くらい0出てたと思う。
910 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:28:05.16 ID:G8b+Mt3T
エンハで強化300あげてフェンサーつけても0追加出ることあるよ。
まあドレインと1系さくさく回してればどうでもいいけどね。
必死になって用意して損したw
エンハ+フェンサーでエンダメ0って5%あるかないかってところじゃない?
スシでエンハだと殴りで2ダメがちょこちょこでてた。
といっても普通に精霊1系連打で問題ないし、自己満足だけどねw
912 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:12:10.55 ID:wvdYzDKQ
白/忍75
ヘキサで28でたYO!
ヘキサ平均18位出るから、
白も吊れって
エンの0ダメはレジられた時のものだからなぁ。
通常24ダメ(仮)→カットで1ダメ が レジで12ダメ→カットで0ダメ になってる訳だ。
考えられる対抗策は、曜日合わせて属性帯と、魔法命中率+くらいだろうか。
どっちもそもそも効果があるかが不明ではあるが…。
土竜は暗サポ黒+ジュースでも十分。
ラミアもサポ赤+ジュースで十分。
黒も赤も、37までならそう時間もかからんだろ。ミラテテもあるし。
5〜6人シャウトしつつ、のんびりLV上げていけ。
暗黒以外の人はしらん。だってオラは暗黒だから。