1 :
既にその名前は使われています:
NQ一式で物理ダメージ8%カット
HQ一式で物理ダメージ13%カット
ジェリーリング+土杖と合わせたら35%前後もダメージ減るのに、
ナイトは何故ダークハーネスを着ないの?
今は土杖より盾を持った方がいいのかもしれないけど、
「防御上げても意味ない;;」なんて言ってるくらいなら
被ダメ15%カットでも充分なんじゃないの?
2 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:12:03.94 ID:yh6UNgm6
2
着たとこでナイトいらね
4 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:13:27.70 ID:mLz+zP4z
見かけがダサいとか言うんだよな、糞内藤どもは。
5 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:13:48.90 ID:CyHWqvbv
おいィ
俺は普通に着てるが?
6 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:14:20.61 ID:70hnDIGE
これ以上ナイトが強くなってしまったら忍者が困るのは明らかに確定的
7 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:15:04.05 ID:wJo4Qhhu
敵対心がないから
8 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:15:09.95 ID:WlXlRcv3
正直これは正論だな
9 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:15:27.33 ID:mLz+zP4z
>>5 ほう、経験が生きたな。
しかし俺は盾する時にAFかアダマン着てるナイトしか見たことない。
10 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:15:36.64 ID:mRjpHJwB
11 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:16:30.66 ID:mLz+zP4z
>>7 ナイトならケアルでタゲ取れよ。
フラッシュ内藤かよ。
12 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:16:50.86 ID:WlXlRcv3
14 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:18:46.72 ID:eglXltJ+
>>7 着替えろよ
つか、正直にカッコ悪いからって言え
15 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:19:54.06 ID:kzwEzYR2
>>1 13%カットはいいんだけど、ダークだと防御力落ちるけど
総被ダメ検証して言ってるの?w
16 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:21:42.58 ID:XIjM+8AW
敵対心やらなんやら付いてないからじゃね?
しかし被ダメ15%カットにスパ盾持ったらどの程度軽減できるんかね。
選択肢として無しってことも無い気もするが。
まぁヘイストベルトもスピベルを4%も上回る神装備なのに、
イベント以外で使ってる奴みたこと無いし、
思考停止してる奴らは所詮その程度の認識しかないんだろうね。
17 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:21:46.84 ID:mLz+zP4z
>>15 ナイトって普段防御力意味ないから強化しろって言ってるくせに
こういう時だけ防御力がどうのって言い出すよな。
都合よすぎ。
18 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:22:29.76 ID:eF+UnedN
かっこわるいじゃん
19 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:22:37.61 ID:wJo4Qhhu
20 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:23:51.70 ID:mLz+zP4z
調べたらAFとダークハーネス防御力20しか違わないじゃん。
20くらいなら誤差の範囲なんでしょ?
ナイトさんたちいつも言ってるじゃん。
21 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:24:30.05 ID:NOhqw4HO
そんなもの買うくらいなら、紙兵買って忍者しますよ^^;
22 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:24:58.09 ID:b+Wx1DE1
>>16 ヘイストベルト 防4 エンチャント:ヘイスト Lv40〜 戦ナ暗
<20/20 0:30/[0:40,0:30]>
革細工:46 [土] 軽量な雄羊革 ウエストベルト
軽量な雄羊革 = 革細工:35 [闇] (浄化皮革) ウィンダス茶葉(orウィロー原木) 雄羊の毛皮 氷のアニマ 雷のアニマ 光のアニマ 蒸留水
エンチャント:ヘイスト … ヘイスト+10 効果時間180秒 魔法のヘイストと重複可能 装備変更で効果消失 キャスト係数:24
ぶっちゃけ詐欺。短時間のイベント戦闘以外が使い道がない。
ホブロンの方は職人虐めだしなぁ
23 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:25:20.93 ID:hVgIhfhD
敵対心0で使い道がないから盾役で求められるのはアタッカーが攻撃に専念してもアタッカーにタゲがいかない固定力。
ふらふらしてたら盾役じゃないしな。
敵対心0の挑発と敵対心あるフラッシュどっちが勝つかあとはわかるな。
敵対心がないのが残念なとこ。ダスクもね。
24 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:26:23.46 ID:fPPn/kc4
AFよりタゲ取りすぐれてるバーニー着てないナイトはハズレ
25 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:26:32.93 ID:eglXltJ+
所詮ナイト、多くを望んではいけない。
サブリガだけでも標準装備にするべきだ。
26 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:26:52.89 ID:oPJan1NI
少なくとも足はいい。
AF2でも敵対1しかないからな。
ヒュムなら種族2もいいけど。
27 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:27:02.33 ID:eglXltJ+
28 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:27:36.21 ID:RB/7EAWG
ダメ受けて減るヘイト>>>>>>>装備による敵対心で稼ぐヘイト
29 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:27:55.21 ID:mLz+zP4z
>>23 実際に有効性を検証した訳じゃないじゃん。
ダークハーネスは格好悪いから、ダスクは高いから
試しもせずに何かと理由をつけて選択肢から外そうとしてるんでしょ?
30 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:29:49.50 ID:WlXlRcv3
正確にはHQ一式とジェリー+土杖で38%?
これは十分実用できるレベルなんじゃないかと思っちゃうね
31 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:31:27.05 ID:uLm3yZcC
そんな事言ったらエース盾もあるぞ。
ガビアルシリーズ Lv72 侍竜
NQ:合計数値:防152 DEX+6 AGI+7 VIT+7 攻+5 被物理ダメージ-8% 被魔法ダメージ-7% Lv72〜
HQ:合計数値:防157 DEX+9 AGI+10 VIT+9 攻+7 被物理ダメージ-11% 被魔法ダメージ-11% Lv72〜
これでリューサンが土杖持ってサポ白ヒルブレしまくり!
タゲ取れないか…
>>1 「防御上げても意味無い」ではなく、「上げ過ぎても意味無い」だ。600以上は確保したい
33 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:32:53.19 ID:wJo4Qhhu
羅漢シリーズ
NQ:合計数値:防107 AGI+3 回避+7 被物理ダメージ-10% 敵対心+8 Lv63〜
NQ:合計数値:防114 耐光+7 耐闇+7 被物理ダメージ-8% Lv63〜
羅刹シリーズ
NQ:合計数値:防168 攻+13 回避+15 被ダメージ:ブレイズスパイク ショックスパイク アイススパイク 潜在能力:カウンター+5 Lv72〜
アダマンシリーズ
NQ:合計数値:防158 HP+27 MP+30 AGI-2 VIT+14 MND+4 INT-4 回避-4 敵対心+11 Lv73〜
こんな ア タ ッ カ ー が装備できる 布 装備が
盾役の装備より防御値高いんだから
バカらしくてやってられん
アタッカーが盾役で良い、ナイトに盾やらせる奴はアホ
34 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:32:58.25 ID:NOhqw4HO
マジレスすると、これのHQなんてほとんどお目にかからない
集めるのに1年かかった
35 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:33:04.38 ID:hVgIhfhD
だったらタゲとりやってみろ。
挑発やフラッシュ時のみ着替えるとかアホだし。
着替えると白がキレるぞ。ちなみに敵対心20位がどの程度かと言うと戦士が二刀流で120当てて、ナイトが50しか当ててなくてもこっちに振り向く。
3、4回これが繰り返してやっと戦士に振り向きだす。
36 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:33:37.43 ID:kaEd166u
戦士に頼んでへそ出し貰えばいんじゃね?
37 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:34:48.15 ID:b+Wx1DE1
>>33 あんこくw:なんか文句あんのかこのやろう
38 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:34:51.19 ID:z8gI2AQg
そうだ、ダークハーネス一式着た忍者と戦士に盾してもらえばいいんだ!!
39 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:35:55.73 ID:wJo4Qhhu
>>28 アホ
ダークやその他の装備で減らせるダメージで
それはねーよ、バカはレスすんな
40 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:36:24.20 ID:kzwEzYR2
>>20 AFと比べるなよw
せめて、最低アダマン装備だろ
41 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:36:28.36 ID:mLz+zP4z
>>35 ダメカットしてないナイトがタゲ取るより
空蝉のある戦士がタゲ取った方がいいんじゃないの?
空蝉回らなくて戦士がダメージ食らい出したら、
ケアルしてタゲ取り戻せばいいじゃん。
42 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:36:35.17 ID:eglXltJ+
>>35 序盤にケアル3+フラッシュ・挑発セットを2回くらいすれば
あとは敵対装備してなくても挑発・フラッシュで確実にタゲとれる
43 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:37:02.48 ID:fPPn/kc4
だから忍者が盾やってるだろ
44 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:37:25.95 ID:mLz+zP4z
>>40 70越えても普通にノーマルAF着てるナイトいるぞ。
HPが増えるからいいんだと。
45 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:37:49.25 ID:LrxEIE3l
46 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:38:03.01 ID:oPJan1NI
レベル上げで敵対+なくても普通に固定できるしな。
骨相手でモンクいるとかなら厳しいかもしれんがそこは臨機応変に。
47 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:38:46.67 ID:uLm3yZcC
AFとアダマンにダメカット付ければ結構いいじゃんねー
48 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:39:05.00 ID:VocmjNDL
脚足たけでもためすか…
49 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:39:49.41 ID:XIjM+8AW
>>22 なにが詐欺なんだよw
いくつも持ってきゃいいじゃん。
1時間1本あれば足りるぞ?
50 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:40:16.41 ID:16IAs4O+
敵対心+の重要性を全く理解してないアホが集うスレはここですか?
51 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:40:36.66 ID:mLz+zP4z
敵対心がないとタゲ取れないって言ってるやつは
内藤で確定っぽいな。
どうやらナイトがダークハーネスを着ないのは
性能云々より見た目が嫌ってだけの理由で正解か。
52 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:40:56.72 ID:WlXlRcv3
53 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:42:04.74 ID:kaEd166u
>>50 マジレスするとマクロに着替えを織り込むって話じゃないの?
54 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:42:17.59 ID:fPPn/kc4
55 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:42:59.26 ID:16IAs4O+
>>41飯は何食うんだい?
そういう状況で肉盾ってお前あほか
56 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:43:05.87 ID:z8gI2AQg
>>50 残念ながら敵対心が重要になるジョブ自体が重要じゃないのでしかたありません、
だからダークハーネスきてね^^v
57 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:44:05.61 ID:8JBx8eub
レベル60で挫折したから装備できません^^;
58 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:44:42.03 ID:xq+Q8xKq
敵対心装備のナイトにタゲ取られても迷惑なんだが。
ダメカット装備ありきだ
59 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:44:56.44 ID:wS7XTevq
ヴァラーサーコート最強。
60 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:45:08.12 ID:wJo4Qhhu
61 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:45:19.06 ID:XIjM+8AW
>>52 スピベルだって外せば効果失うわけだが?当たり前のこっちゃね?
62 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:46:10.43 ID:mLz+zP4z
AFが中途半端に格好良いから昔からナイトには厨が集まってるんだよ。
ダークハーネスがナイトの最良装備という認識が広まれば、
良ナイトと厨ナイトの見分けがつきやすくなっていいよなw
Lv上げ時、73過ぎてもAFやアダマンの内藤
メリポでずっとケーニヒの外人内藤(補充で入ってきた)
はぁ。
64 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:46:50.00 ID:0jhR8isL
>>22 スキルみろ。指定生産さえ収めればだれでもつくれる。
ウチのサバで計算すると原価8000ギル前後
あとはそいつ自身のやる気だな。
65 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:48:41.84 ID:WPGVNWMx
誰か検証してくんないかな。
AF無いレベルでもガチ固定すること多いし、実際のとこどうなんかな。
俺のクフィムLvのナイトじゃ装備できねぇ。
後衛にタゲ奪われるなんて、滅多にあるわけじゃないし
他前衛に奪われたら挑発orフラッシュorケアルじゃダメなんかね?
66 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:49:54.13 ID:mLz+zP4z
このスレにはダークハーネスがダサくて着たくない内藤しかいなさそうだから、
検証にはあまり期待できない。
67 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:50:15.78 ID:EOEaYBv7
ぶっちゃけナイトでこれ着るのが当たり前になったら
いま上げてるナイト封印するわw
まだ30だけどなー
68 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:50:34.43 ID:WlXlRcv3
おれの内藤LV1でよければ
69 :
64:2006/05/30(火) 11:52:33.02 ID:0jhR8isL
ウエストベルトを入れてなかったか。。
全部素材から合成したと考えておよそ15000ギルくらいか
70 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:52:49.85 ID:NOhqw4HO
ブロンと様の気持ちになって考えれば
自ずと答えが見い出せるでしょう
71 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:53:44.80 ID:mLz+zP4z
ダークハーネス+ジェリーリング+ダークハーネスHQで
通常100ダメージ食らう所が60まで減るのに、
試しもせずにタゲ取れないとか言ってるナイトって本当どうしようもないな。
72 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:54:51.36 ID:wJo4Qhhu
73 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:55:09.13 ID:BJ5Z0+qv
ダークサブリガのHQ探してるんだけど競売に全然出てこない。
8鯖なんだけど誰か作って;;
あ、ヒュム♀ナイトです^^v
74 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:55:11.56 ID:S9Gw5ucj
ぶっちゃけ、競売でうってない。つか、作らないだろw
NQじゃショボイしな
75 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:55:42.56 ID:kaEd166u
>>70 ナイトは光の存在
ダークは闇の存在
つまり光と闇がそなわり最強にみえるってことですか?
76 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:55:57.85 ID:J6MkrvZu
HQはナイトが買う前にレア装備マニアに落札される
どんなに優秀な装備でも、俺がナイトだったら絶対着ないなw 例え、忍者に並ぶ性能になっても
78 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:56:26.22 ID:mLz+zP4z
ダークハーネスが有効という認識が広まれば、
買い手も増えるだろうしHQも流通しだすんじゃない?
79 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:57:56.95 ID:WlXlRcv3
80 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:58:08.17 ID:mLz+zP4z
>>77は一般的なナイトの考え方。
ナイトはこんなやつばかりだから嫌われるんだよな。
81 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:00:28.54 ID:NOhqw4HO
ママンシリーズの魔法ダメカットと耐性装備も
魔法連発してくる相手には効果あるんじゃないかと思ったり
82 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:00:48.29 ID:JiVprFNa
買いたいけど落札履歴見ても最終が今年の一月てかだから、
半分あきらめてんだが。どのくらいで作って貰えるものかね。
83 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:00:58.97 ID:wJo4Qhhu
84 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:01:14.55 ID:uH3rRWIH
ナイトって、ほんと格好だけだよな。
85 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:01:42.81 ID:mLz+zP4z
ナイトはケアルスポンジだって嫌われてるんだから、
盾する時は少しでもダメージ軽減することを考えろよ。
敵対心+装備でヘイトの増加量を増やすのと、
被ダメ軽減装備でヘイトの減少量を減らすの事の比較という事だろう?
敵対心+神話に惑わされて居ないで試してみたらどうなんだろうか。
既存の戦術が必ずしもベストなわけじゃないだろう。
変な格好だろうがオプチ+スコハネが一般的になったように、
それが強いなら受け入れる姿勢も見せるべきじゃない?
87 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:03:49.66 ID:WlXlRcv3
レア装備っつってもデモハネやユニコーンみたいに作ること自体
バカバカシイってほどのもんではないしな
88 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:04:09.14 ID:2VwWwrmh
>>75 その通りだ
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
鍛冶屋に光が見えた…気がした
ダークハーネスなんて狙って作るだけの価値は無い。
大赤字もいいとこだ。
90 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:05:29.30 ID:S9Gw5ucj
マジレスすると
レベラーゲで必要なのは敵対心で、カンスト後のHNM戦ではHPブーストが必要だから
91 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:06:14.94 ID:wJo4Qhhu
>>86 お前らが通常やってるようなレベル上げじゃいらん
まぁ気になるなら実際にやってみれば?
ずいぶん昔の装備なのに広まってないの見れば
分かりそうなもんだけど
つーかニートのナイト釣りスレにマジレスしちゃったよ
92 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:06:38.74 ID:2+bImD88
鍛冶職人必死すぎ^^
93 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:07:08.71 ID:mLz+zP4z
>>91 見た目が嫌だからなかったことにしてるんでしょ?
94 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:07:14.45 ID:NOhqw4HO
広まってきたら黒いナイトAFか黒いブリガンにグラ代えろって言ってきそうだな
95 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:07:33.71 ID:izo9kHEI
ないと必死すぎ^^
96 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:10:11.08 ID:YqdN88wq
俺いつも仲間と赤盾で遊んでるのよ 今赤67
だいたいつよ〜とて相手にAFファラディフェで盾効果無しだと40〜80ぐらいくらう(ジェリーとかなし)
75まで盾してのんびり上げるつもりだからHQ超欲しいんだが……
狙って作れないものかね
97 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:10:20.00 ID:WlXlRcv3
LV70あたりにセットでダメカット30くらいいくような装備作れば
ナイト強化になって良いような気もする
98 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:10:35.83 ID:XIjM+8AW
>>73 むかーし一式セットバザってる奴ならみかけたことあるが。
99 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:17:37.44 ID:mLz+zP4z
ナイトが嫌われてるのはジョブ性能云々以前に
中の人に問題があることがこのスレを依頼してよく分かった。
100 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:18:26.63 ID:x0D4YXs7
>>71 やってみりゃ分かるだろ
敵対減、攻撃減でタゲ取りすら危うくなって、防御減でダメ200も食らうんだから、使うわけないだろw
防御が意味ないって言ってるのは、めいいっぱい防御に振っても、うわっ固いなって実感できないだけで、防御に振らなきゃ戦モ以下だろうが。バカか
101 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:20:25.28 ID:Wy7niAbj
敵対心が重要とかいってる人って冥王+1も当然装備してるんですよね^^
102 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:20:35.50 ID:mLz+zP4z
また試しもしないで俺理論を振りかざすナイトさんか。
103 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:21:14.14 ID:z8gI2AQg
敵対心がたりないならサポシ前衛かシーフを入れればいいじゃない^^
104 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:23:22.58 ID:2B1ZiYP9
D&Dのハゲのオッサンは強かったのになぁ
105 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:23:30.92 ID:mLz+zP4z
107 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:26:01.26 ID:sRIlt67W
かっこ悪いから使わないというのは、正常な思考だぞ。
ゲームだということも忘れ、見た目無茶苦茶な装備してる奴のがヤヴァイ
108 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:28:02.19 ID:vPUcAJFT
109 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:28:18.02 ID:uH3rRWIH
性能より見た目重視なのは当たり前だろ?
違うならナイトやってないってwww
111 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:30:04.51 ID:52ecGfQv
>>107 文句言いながらも普通にオプチ+スコハ着るのがこのゲームだろ?
ナイトだけ何言ってんの?
112 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:30:46.21 ID:WlXlRcv3
このスレを長続きさせてハーネスナイトを流行らせよう
113 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:30:47.38 ID:BJ5Z0+qv
見た目をいうならダークサブリガは神ですよ?
ハーネスファンタジーですね?
スコハネ
ドラハネ
ダークハーネス
115 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 12:31:39.78 ID:Mx5ZOhmv
■AF
ガラント合計数値:防135 HP+73 DEX+3 AGI+3 VIT+4 MND+3 CHR+5 耐光+10 神聖魔法スキル+5 強化魔法スキル+5 盾スキル+10 かばう効果アップ ホーリーサークル効果アップ 敵対心+8 Lv52〜
GL+1合計数値:防167 HP+83 DEX+6 AGI+4 VIT+9 MND+6 CHR+5 神聖魔法スキル+8 強化魔法スキル+10 盾スキル+12 かばう効果アップ ホーリーサークル効果アップ 敵対心+9 Lv74〜
■AF2
合計数値:防167 HP+95 STR+5 DEX+3 VIT+5 MND+3 回復魔法スキル+10 敵対心+14 詠唱中断率10%ダウン ランパート効果アップ かばう性能アップ シールドバッシュ効果アップ センチネル効果アップ Lv71〜
■ダークシリーズ
NQ:合計数値:防114 耐光+7 耐闇+7 被物理ダメージ-8% Lv63〜
HQ:合計数値:防119 耐光+12 耐闇+12 被物理ダメージ-13% Lv63〜
■アダマンシリーズ
NQ:合計数値:防158 HP+27 MP+30 AGI-2 VIT+14 MND+4 INT-4 回避-4 敵対心+11 Lv73〜
HQ:合計数値:防163 HP+31 MP+36 AGI-4 VIT+19 MND+5 INT-6 回避-6 敵対心+16 Lv73〜
■土杖
NQ:D30 隔366 VIT+4 耐雷+15 被物理ダメージ-20% 追加効果:土ダメージ Lv51〜 All Jobs
HQ:D35 隔356 VIT+5 耐雷+20 被物理ダメージ-20% 追加効果:土ダメージ Lv51〜 All Jobs
ジェリーリング 被物理ダメージ-5% 被魔法ダメージ+5% Lv63〜 All Jobs
「一式丸々そのシリーズだけ」って言う事はほぼ無いけど、一応比較書いといた
116 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:31:50.04 ID:x0D4YXs7
>>103 不意だま、スタン貰えるなら被ダメ軽減ならパラニンがいいがな
ちっとも時給はよくならんが。
117 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:32:06.03 ID:JbpB4AFf
mLz+zP4zが釣りにしては痛すぎる
118 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:33:39.17 ID:zWZ02mew
オプチ+○○装備はどうみてもチンドン屋にしか見えないからな
戦闘音楽よりも夏祭りのチンチチのBGMがしっくりくる
罰ゲームやらされてる人にしかみえんw
あれだ、ダークってのがナイトっぽくないからじゃね?
120 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:34:21.94 ID:Wy7niAbj
ガラントハーネスに名前変えればいいんじゃね?
121 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:35:17.13 ID:izo9kHEI
例え被物理ダメージ-98%になっても着ないだろうなw ないとは
122 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:35:34.50 ID:52ecGfQv
馬鹿ナイトどもは不遇だの強化だの騒ぐ前に
今ある可能性を全て検証しろよ。
123 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:35:53.88 ID:eglXltJ+
>>115 アダマンまでのサブ防具として持っておくべきだな
124 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:36:16.06 ID:GTcELRws
格好は大事だと思うよ。
頭だけホマムで後はAF2のナイト見たけど、すげーかっこ悪かったw
125 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:37:23.47 ID:uH3rRWIH
ナイトは格好良くないといけない。
頭だけ鉄鋼のナイトもかっこ悪いぞ!
頭だけ鋼鉄(他は初期装備)のエルナイトが、タルタル追いかけてた。
128 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:39:39.40 ID:BJ5Z0+qv
ヴァナ仮面か、懐かしいなw
129 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:40:34.88 ID:Dcv1BsWg
だから着たいけど出回らないんだってw
一式売ってたら買うから出品かバザーよろw
一応帰ったらサチコもチェックするから値段書いといてねw
ちなみに畏怖ね。
130 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 12:40:44.03 ID:Mx5ZOhmv
見てみると、検証簡単そうだけどね。
防具フル装備と、どれか取って防御-50の被ダメ値見て。
防御-50の方の%分計算すれば良いだけな気もするけど。
131 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:43:58.37 ID:52ecGfQv
ダークハーネスとAFを同じグラなら
間違いなくダークハーネス選んでるよな、こいつら。
ダークハーネスはナイトの最良装備だという認識を広めて、
見た目重視の厨ナイトをヴァナから駆逐したいな。
PTのためなら見た目の悪さも厭わない良ナイトだけ残ってくれればいいよ。
132 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:46:26.44 ID:wJo4Qhhu
お前らナイトAFの見た目に嫉妬しまくりだな
まぁ腹出し戦士が憧れるのはわかるが
AF2も戦士のは性能ウンコだしw
133 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:47:15.83 ID:kbmWHUjQ
てか、その装備レベル帯だとどのくらい実際のダメに差が出るか分からないんだが。
134 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:47:53.77 ID:8GGJDIBY
てかナイトにダークな組み合わせはヤバイんじゃなかったっけか?
135 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:49:17.24 ID:Wy7niAbj
ダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり
最強に見える 暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
136 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:49:45.96 ID:uH3rRWIH
ライトパワーを装備するナイトは、死ぬ。
137 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:50:06.68 ID:wJo4Qhhu
138 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:50:34.99 ID:52ecGfQv
忍者を誘えばいいじゃない
140 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:51:11.45 ID:1m/xG7hr
見た目はどのグラなんだろ?グラフィディアにダークのグラなかったのよん
141 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:52:10.17 ID:SOtPWApP
検証するまでもなく
レベル上げではどっち着ても誤差程度
時給はどっちも変わらないと思われ。。
有効だとすれば、HNMなんかだろうけど誰も着てないのは
敵対心がなきゃ話にならんってことなんじゃない?
142 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:52:48.72 ID:52ecGfQv
ファビョったナイトが戦士を叩き出したぞw
143 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:53:40.52 ID:HLrTr4tT
ナイトを誘わなければ問題ないなw
144 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 12:55:58.28 ID:Mx5ZOhmv
145 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:59:40.20 ID:eglXltJ+
戦士なんか叩かないでサブリガハーネスで希望だせよw
狩場でサブリガがタゲとってる姿想像するとウケるwwwwwww
146 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:59:46.95 ID:x0D4YXs7
147 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:00:35.88 ID:tp85KwI2
PTにナイトいるとリューサンいるよりがっかりする
148 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 13:02:26.09 ID:Mx5ZOhmv
アクセス集中しすぎw
150 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:05:37.63 ID:p7EeZCQm
ヒュム♂F4なんですがHQ誰か作ってください><
151 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:09:08.09 ID:kF//brP0
ダークハーネス検証するまでもなく弱い
152 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:19:11.69 ID:Br6+7U3q
防御550と600では体感出来るほど被ダメが違う。650ぐらいから上になるとほとんど体感出来なくなる。
ダーク着ても600以上あるならいいが、それ以下だとかえって被ダメ増える。HNM戦での感想。
ダーク一式は♀だとエロかっこいいと言えなくもない
153 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:19:19.07 ID:RBMfVThi
ダークハーネスHQは普通に出回ってれば欲しい装備だ、今でも。
ただNQだったら正直微妙かな。買うかどうかは分からない。
つかカイザー盾とかアダマンHQも欲しいんだけど、出回りゃしねえ。
趣味装備でナラシンハHQも欲しかったりするが、未だに履歴2〜3件しかネエヨ。
合成職人頑張れ。もっと頑張れ。
154 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:22:52.83 ID:RB/7EAWG
60からフルAFオンリーで全く経済に貢献してないのに
あれ高い・もっと流通させろ・安くしろと職人を叩くナイト。
155 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:24:15.60 ID:52ecGfQv
検証する間でもなくダークハーネス>AF
全部位はともかく胴・脚はつけてもいいかもね。
ただHQ欲しいんだが全然出品がない。もっと出回って欲しいよ・・・。
157 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:26:34.72 ID:s540enHi
鎧着てないとナイトじゃないんです!(><;)
158 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:27:42.98 ID:XJzOqZWm
159 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:29:30.24 ID:i4VLr9L/
>>154 経済に貢献てw
ゲームで経済なんて言葉使いたくないが、あえて言うなら一番貢献してるのはRMTer
160 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:29:57.47 ID:emzyPoaO
何でないとwは敵対+5HP+38のハイブレスマントじゃなく
VIT+4のナイトリーまんとwを装備するの?
161 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:30:02.92 ID:OXgQM8PK
ジョブスレとかで検証されてんじゃない?<ダーク一式の有効性
いや知らないけど、たぶんそう。
マジにAFよりダーク一式の方が有効なら、盾修正前の武器は土杖一択になってなきゃおかしい。
・・・まさか土杖も見た目で避けられてたとか?w
162 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:30:32.48 ID:kbmWHUjQ
ダークHQ>AF>NQってとこなのか? −○%装備はケースバイケースである気もするが・・
てか忍盾でホーバー二刀流じゃダメなのか
敵対心
披ダメが減れば、後衛のケアルヘイトも減る
見た目
イチゴ帽子我慢して被ってる白に謝れ
164 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:35:48.41 ID:eglXltJ+
mLz+zP4z
この馬鹿は誰も相手にしてくれないから泣いて逃げちゃったの?(笑)
mLz+zP4zはマジレス無視してレッテル張りして煽ってるだけだからな。
ダークハーネスシリーズは正直興味がある。
168 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:48:54.47 ID:mLz+zP4z
>>162 忍盾の時は無論ホーバー一択だろう。
問題はナイト盾の時。
169 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:50:44.81 ID:mLz+zP4z
>>166-
>>167 ごめんね、さっきまで外出してたから携帯で書き込んでた。
170 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:51:28.70 ID:WlXlRcv3
とりあえず亀ヘルムを安くたくさん出品して
鍛冶職人さんに頑張ってもらおう
171 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:52:06.06 ID:kbmWHUjQ
防御は積み重ねだとLSの神ナイトが言ってたが、ダーク装備するなら他部位の組み合わせ変える必要とか出てこないのかねぇ。
特に%減はそれが顕著だし。
172 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:52:27.44 ID:Wy7niAbj
アサルトブレスト
173 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:54:09.83 ID:mLz+zP4z
>>171 ナイトはリアルINTも低いから、そういうの思いつかないんだよ。
>>173 おまえはもうレスするな。
せっかく真面目っぽいスレになりそうなのに。
でも、ダークハーネスって、四駆郎が「かっこわるいじゃん」って言ってたよ。
176 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:56:34.25 ID:mLz+zP4z
>>174 俺は最初から真面目だっつーの。
茶化してるのはナイト側の連中だろうが。
177 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:57:48.65 ID:YMrRQMKc
バーニー良いよバーニー。
ジョンほど回避下がらないからフラッシュ時も普通に避けるからサポ戦メイン盾時も安心。
178 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:58:08.27 ID:RBMfVThi
どうでもいいけど、この手の必須装備煽りスレって、
なんでいっつも入手難度とか度外視するんだろな。
手に入るなら守りとかイージスだって欲しいわい。
もっとも、今回みたいにダークハーネスに限って言えば、
仮に全ナイトが装備したところで
「ダークハーネスないとwwwださwwかこわるwww防御固めても
削り弱くて役に立たねぇよwwwwwwいらねwwwwwww」
って言われるのが目に見えてるけど。
179 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:59:36.20 ID:6nKUIgq7
ナイトの防御が意味ないとかは戯言。防御上げてない奴は雑魚。
極限アタッカー装備の紙兵野郎と鉄壁ナイトが範囲物理攻撃くらえばその差は歴然。
空蝉回避に慣れきったヘナチョコ野郎にはナイトの鉄壁ぶりが理解出来ていない。
完全回避に比べて実感できないとかマヌケかこの野郎。防御ナイトは最強。
180 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:00:25.49 ID:WlXlRcv3
ダーク板3、黒虎皮2 スキル78
イージスや守りと比べるほどのモンではないと思うが
181 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:01:52.20 ID:kbmWHUjQ
続きだが、防御特化装備でデュランダルだっけ から土杖に持ち替えたらかえってダメが増える場合もあるってそのナイト氏は語ってた。
防御は一定値で計算式変わるらしいしそのあたりも含めて考えなきゃいかんのじゃないか。
そもそもFFの%って100分率じゃないって知ってる人がどのくらいいるのかも怪しい・・
誰がどう見てもこのスレで邪魔なのは mLz+zP4z
ダーク装備の議論してるんだから、ナイト煽るなら出てってくださいね!
敵対心が持てはやされているのは、ナイトスレだけなんだよね、
白とか詩人も敵対心ブーストしてるもんなの?
忍:攻撃力
黒:INT、精霊スキル
184 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:04:12.90 ID:RBMfVThi
イージスや守りと比べる程のもんでもないのは承知で言ってる。
でも出回らねーんだ、ほんとに。
……いや流石に毎日ダークHQにチェック入れてる程じゃねーが。
せめて鍛冶師範とか知り合いにいりゃ、材料持ち込みで出来るまで
お願いするっていう手もあるんだけどなあ。
185 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:04:30.84 ID:kbmWHUjQ
>>180 HQ率とか採算の問題(素材が競合する装備)で作ってないとか。
186 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:05:12.14 ID:mLz+zP4z
俺はダークハーネスを見た目だけで判断して不要と言ってる馬鹿ナイトを煽ってるだけだで、
ナイト諸氏がダークハーネスの有効性を検討してくれる分には何も言わないけど?
防御が大切なのは分かったからダークハーネス一式と同部位防御最高位装備でデータ取りしてよ。
じゃないといくらココで話し合っててもわからんぞ?w
ダークハーネス一式揃えるのが大変だけど・・・w
188 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:07:30.50 ID:kbmWHUjQ
>>183 俺詩人と召喚やってるけど+にならなきゃいいかなくらいしか思ってない。
詩人は歌のヘイト結構あるけどすぐ次の釣りに行くか数発殴られれば勝手にはがれるし・・。
まぁメリポで4くらい下げてあったはずだけど。
>>186 お前のレス見てもそうは思わんがw 勝手にお前がナイトにレッテル張りしてるだけじゃん。
本当はナイト煽りたいだけなんだろ?
190 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:15:40.05 ID:RB/7EAWG
今度は人格攻撃でタゲ逸らしか。
物理攻撃激しい敵にはいいかもな。白虎とか。
でもHPがその分下がるから危ない。
192 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:18:22.72 ID:WlXlRcv3
いままでだとNQでもHQでも売れないから作らなかっただけでしょ
193 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:21:29.89 ID:RBMfVThi
だが実際のところ、ナイトが被ダメマイナス装備を付けるぐらいなら、
素直にモ忍あたりが羅漢着るなり、赤が玄武盾持った方が効率は遙かに
上だと思うがなあ。
物理削減装備だったら遙かにそっちのが優秀だし、タゲ取りが不安なら
それこそサポシアタッカーでも入れろ、と。
モ盾なんてサポ戦でディフェしてタコス喰えば、防御値はナイト以上、
カウンターはあるわ、チャクラあるわ、HPばかみたいにあるわ、
スペック上はナイトなんざ遙かに超える盾になるぜ。
194 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:22:01.83 ID:noiYbSPv
性能を見た限りじゃ
HPMPと敵対心が全く増えないから
ダメカットだけじゃ使えないっぽけどな
まぁ、今時ナがガチるのとか裏とか対HNMくらいだろうし
本人がやりやすい装備してりゃいいと思うが
mLz+zP4zに同意する部分が多いな
この後ナイトが建設的な意見を出していけるのか気になるから静観してるけどね。
xAVtHQ6O はまず落ち着きなされよ
>>181 100分率じゃないのは知ってても、表記の2%は2/256だって言ってるやつなら見た事が有る
>>187 ジョブ板の存在意義はそこにあると思うんだが、ナスレは検証とかあんましないのかね。
昔調べたデータが残ってた。装備がバラバラだからちゃんとした資料にはならんだろうけど参考にしてくれ。
タイプ1 フルアダマン:アダマンバルブータ+アダマンキュイラス+アダマンガントレ+アダマンクゥイス+アダマンサバトン
防御力:28+52+20+41+17=158 敵対心:2+3+2+3+1=11 VIT:3+4+3+3+1=14 被ダメージ:-0%
タイプ2 実戦1:アダマンバルブータ+アダマンキュイラス+ヴァラーガントレ+ガラントブリーチズ+ルートサボ
防御力:28+52+22+34+18=154 敵対心:2+3+3+2+0=10 VIT:3+4+5+0+0=12 被ダメージ:-0%
タイプ3 空装備タイプ:ケーニヒシャレル+アダマンキュイラス+ケーニヒガントレ+ガラントブリーチズ+クリムゾングリーヴ
防御力:40+52+30+34+24=180 敵対心:0+3+0+2+0=5 VIT:10+4+10+0+0=24 被ダメ:-0%
タイプ4 ダーク装備:ダークキャップ+ダークハーネス+ダークミトン+ダークサブリガ+ダークレギンス
防御力:21+39+14+28+12=114 敵対心:0+0+0+0+0=0 VIT:0+0+0+0+0=0 被ダメ:-(1+3+1+2+1)=-8%
@HQ :22+40+15+29+13=119 敵対心:0 VIT:0 被ダメ:-(2+4+2+3+2)=-13%
タイプ5 実戦2:アダマンバルブータ+ダークハーネス+1+ヴァラーガントレ+ダークサブリガ+1+ルートサボ
防御力:28+40+22+29+18=137 敵対心:2+0+3+0+0=5 VIT:3+0+5+0+0=8 被ダメ:-(0+4+0+3+0)=-7%
タイプ6 実戦3:ケーニヒシャレル+アダマンキュイラス+ヴァラーガントレ+アダマンクゥイス+ルートサボ
防御力:40+52+22+41+18=173 敵対心:0+3+3+3+0=9 VIT:10+4+5+3+0=22 被ダメ:-0%
198 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:24:32.46 ID:S9Gw5ucj
胴とかなら使えるんじゃネェ?
全身とかはありえなす
カット2%とか微妙すぎる
199 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:25:23.31 ID:BJ5Z0+qv
200 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:27:42.92 ID:YMrRQMKc
頭バハムートマスクorエーギス
胴ダークHQ
手ヴァラー
脚ダークHQ
足ヒュムなら種族2他ルートサボorダークHQ
とかどうだろう。超適当だけど。つーかマジ見た目スゲエことになりそうwww
201 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:29:02.50 ID:yWeTUTC9
ダークHQならパルメリンと防御UPな片手剣でよくね?
202 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:31:13.59 ID:7ZX8GQOp
俺は赤だけど釣りするときこれ着てたよ
一式+チェビジェリ土杖で山の暗戦デーモン
ノーダメ釣りが楽しかった
かっこ悪いけどね・・
203 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:33:27.06 ID:noiYbSPv
>>193 蝉があんまり通用しない敵だとしたら
硬さはブッチギリで赤盾だ
実際に、HNMLSじゃ使ってるとこあるしな
204 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:33:43.37 ID:83SuZX8y
おまいらノウキンがさっさと倒せば俺の被ダメが減るわけだが?
205 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:37:38.77 ID:zdbmletw
206 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:41:09.92 ID:5ndiCsI5
ノーダメで倒せるならナイトいらないわけだが?
207 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 14:44:31.66 ID:Mx5ZOhmv
胴だけHQで、他はNQダーク一式持ってる人がいたので、ダーク・AF1・アダマンのみで見比べてもらってきた。
今回ケーニヒは除外し、被ダメの平均値でのみ見た場合。
ナのLVは75。
敵がおなつよ以上:アダマン>AF1>ダーク
敵が丁度以下:ダーク・アダマン>AF1
「神戦で試しに着たけど、防御の差があり過ぎてダメだった。
武器クエと素材取り位でしか着てないけど、フレに作ってもらったから売らずに取ってある感じ。」
だそうです。
209 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:47:37.41 ID:kbmWHUjQ
まぁ装備レベル考えりゃ妥当な感じになったなぁ。
210 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:48:48.70 ID:Wy7niAbj
それ逆じゃね?
一撃のダメージが大きいほどダメカット装備のが優秀でしょ。
211 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:49:28.50 ID:YMrRQMKc
>>207 食事とプロはどうだった?
タコスディフェプロWありならバーミリ着てても600くらいいった気がするんだよな。
600も超えれば防御死にステ化するしそうなるとダークも良さそうなんだが。
212 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:56:31.19 ID:S9Gw5ucj
レベラーゲでディフェなんてしねぇし^^;
213 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:56:33.92 ID:noiYbSPv
一応、空も地上も大抵のとナで戦ってるけど
防御は高いに越した事はないかなぁ
それより、HPと敵対心を調整して
タゲ固定なり回しなりをする方が重要だから
それが全くついてないダークは厳しいと思うんだけどね
214 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 15:02:59.78 ID:Mx5ZOhmv
今ディフェのも見てもらってるけど、も少し時間かかりそう
215 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:07:23.56 ID:5nhD5E1Y
イージス&シャドウリング&マント持ちナイト以外は何着ても雑魚
600を維持しつつダーク装備した時の検証も聞きたいな
せかさないからじっくりやっとくれ
おいおい、俺様のためにあるスレか?
頭以外HQ持ってるから丁度いい相手を指定してくれよ。
Lv65から現役バリバリで使ってた禿ガルナより。現在75引退中復帰考え中。
アダマン(こっちはNQ)も揃えたけどPTメンバーに与えるインパクトが違うんだよな。
イージスはすごいが
シャドウリングとシャドウマントはゴミ。
219 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:12:33.11 ID:NOhqw4HO
とりあえず現段階のまとめ
・ナイトが「防御意味ないから強化クレクレ」とネガってたのは真っ赤な嘘。ナイトは防御600という確たる目標を持っている
・敵対心こそが最重要視すべき神ステータス
・たとえ性能が良くても、ダサいグラの装備をするものはナイトに非ず
221 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:16:19.64 ID:lmRi3UeS
とりあえずダーク系を競売に流して。
222 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:17:09.49 ID:j5qqDnj9
223 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:17:41.88 ID:lmRi3UeS
>>219 防御は500〜600ぐらいで、それ以上上げても意味なくなる。
敵対心イラネ
グラ?もう裸のグラで良いじゃん。
224 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:19:07.81 ID:j5qqDnj9
ジェムバル一式とダーク一式どっちのが強いのかな?
225 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:42:07.43 ID:eglXltJ+
>>223 フルAFとフルダークとの違いは20くらいで、フルじゃなければそこまで行かないと思うが
その20で希望防御力に満たなくなるようなもんなのか?
226 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:44:22.65 ID:lmRi3UeS
>>225 レベル70こえる頃には、
ディフェ無しでも500はキープ出切るかと。
NQじゃ一式でも8%か・・。
ジョン脱いでまで装備しなきゃだめ?
227 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:45:24.51 ID:kbmWHUjQ
てことは防御ある程度上げたらダメカットに移行すべきなのか?
228 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:47:55.42 ID:NOhqw4HO
その結論が今になって初めて出るナイトのINTが凄い
ナイトAFで充分。それ以上は廃仕様だから着ない。
攻撃・命中に移行したりHP・敵対心増やしたりしてますな。
ヘヴィキュイラスが売れん理由です。
231 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:49:40.49 ID:mdOx0Drs
ディフェンダーで激減する火力によってダメによるヘイトが
アタッカーと大きく差がでる それを埋めるのが敵対心
敵対心が少なければMPをより消費してタゲ固定しなくてはならず
そのMPを補う過程で効率激悪だよカスが なにがダークだ あほかと
着てみりゃわかる まともなアタッカーからタゲ維持するのがいかにシビアか サポ戦lv上げの話な
232 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:51:07.20 ID:mdOx0Drs
あと指はジェリーなんだからジェリーでの披ダメカット差を語る意味はないよ
233 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:51:14.89 ID:yWeTUTC9
アサルトなんたらって青いやつ凄い防御力ですな
234 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:54:58.34 ID:SOtPWApP
同意
ダークがよく見えるのはナ盾やったことない奴だろうね
235 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:56:02.27 ID:5nhD5E1Y
ケーニヒはHNM専用
バランスで考えると、フルAF2改、イージス、エクスカリバー、守りの指輪、幽界が揃ってないナイトはゴミ^^;
236 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:56:48.17 ID:HLrTr4tT
ナイトって何でスシくわないの?
237 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:57:49.60 ID:+3obx6cP
ダークハーネスナイト最強
238 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:57:52.34 ID:kbmWHUjQ
ケーニヒは部位絞って使うもんだって聞いたが
239 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:57:53.04 ID:WlXlRcv3
そもそもタゲ維持する必要ないんじゃないの
240 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:58:20.78 ID:lmRi3UeS
>>236 食べたい。
けど、防御食にしとかないと、
防御500をキープできない。
で、前から思ってたけどさ、
サポ青で常時コクーンならスシくえるんじゃね?
241 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:58:51.77 ID:NOhqw4HO
やっぱ敵対心装備が凄いのか
前聞いた話だと、敵対行動で稼ぐ敵対心をその値%増減するらしいが
それにしては影響が大きい気がする
もしかしたら敵対心+20とかは、殴りダメやケアルの数値を全部+20として計算させるんじゃないか
242 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:59:13.25 ID:HLrTr4tT
>>240 サポ青でタゲ取れるならサポ忍か
せめてサポ赤にしてください^^;
243 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:59:23.02 ID:9xaAQsIK
>>235お前とは住む世界が違うから無くても問題ない
244 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:59:42.73 ID:WlXlRcv3
こないだ60くらいでLV上げいって前衛がナとサポ忍戦2人とサポ忍狩で
序盤からMPフルにつかってタゲ固定してるナを見て
ナとはこういう生き物なのかと思った
245 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:00:07.51 ID:lmRi3UeS
まぁそうだよな
246 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:00:29.84 ID:7ZX8GQOp
ナイトの中の人がどんな奴なのかよくわかるスレだな
247 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:00:59.75 ID:lmRi3UeS
>>244 それってナイトもサポ忍にした方が絶対ウマイと思うんだが。
248 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:01:18.07 ID:H1ZCaQNj
タゲ維持する必要ない→サポ忍→空蝉→防御意味無い→バカ?
249 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:02:50.85 ID:mdOx0Drs
>>244 そんな状況ならダークハーネスなんてまず選択肢にもはいらんだろ
ジョンのが100倍マシ
250 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:04:01.89 ID:kbmWHUjQ
何でアダマン・AF1・ダークで話し合ってるのにパラニンが出てくるんだ?
>>644 65装備のダークハーネスが前提のスレになぜ君は60前後でのPTの話を?
252 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:08:46.72 ID:WlXlRcv3
253 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:10:10.50 ID:lmRi3UeS
>>252 そういうのが居るのはしょうがない。
ただでさえアレなのに、中の人もピンキリデスヨ
254 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:12:18.08 ID:Q2F9kq42
ガチ固定しないならそもそもダークハーネス着る人なんぞ居ないでしょうが。
タゲ回しでダークハーネス着るメリットを聞かせてくれ。
このスレはダークハーネスありきのスレだ。スレタイ見れば分かると思うけど。
255 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:12:41.83 ID:WlXlRcv3
ぶっちゃけパラニンと組んだことないしね
256 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:14:20.52 ID:WlXlRcv3
ガチ固定でもなくタゲ回しってほどでもなく
ほどほどに固定という調整を昔のナイトはやってたと思うんだが
あー、うん、言い方間違えた。
パラニン用のスレか、ないとwスレ(まだあるのか?)向きっしょ。そのネタ。
ここナイトの立ち回りを話し合うところじゃないし。
258 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:17:00.88 ID:H1ZCaQNj
程々に固定ってのはだまし持ちがいる場合では
259 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:17:15.70 ID:1pR20Epj
まぁ盾は忍者でいいから、実際どうでもいいよね。
260 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:17:20.71 ID:mdOx0Drs
ガチ固定してるの分かってるなら
さっさと高火力で敵沈めればいいじゃなーい
しょっぱいアタッカーがちんたら削ってるからナの累積ダメが跳ね上がる
パラニンいれたきゃエースサポ忍でもいれてろ
261 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:18:43.86 ID:0Y3DSXFt
>>1 ナイトは何故シャドウマントを付けないの?
ナイトなら、これぐらいの装備、当然でしょ?^−^;
262 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:19:23.65 ID:DWzFKfBf
猫ナにダークハーネス・テラエロス
是非着て下さい。
263 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:23:23.88 ID:opyBqvW+
>>1 もう被ダメが100から87になろうがどうでもいいんだろうな
どっちにしてもまずいし
回復するのは後衛だし
264 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:24:47.29 ID:izo9kHEI
ないとw削除でFA?
265 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:28:33.54 ID:e0dtUYFm
ということはだナイトAFに合計15パーセントのダメカットをつけるよう
強化してもらえば円満解決だな!
>>1 光と闇が交わると頭が狂って死ぬから。
って昔偉い人が言ってた。
267 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:29:14.05 ID:mdOx0Drs
268 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:41:42.80 ID:2Av8uAuf
>>247 サポ忍にさせるくらいならリューサンでも誘ったほうがウマイんじゃね?
269 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:05:43.46 ID:NOhqw4HO
結論
通常殴りダメをちょっと減らす為にダークハーネスを装備するくらいなら
1.まずは防御600は確保すべき。でないと被ダメが増えて反対に逆効果
2.次にTP技に備えてHPをaguるべき。事故死は深い悲しみを呼ぶでしょう
3.それが終わったら敵対心をあぐるのが真のナイトへの近道。せっかくナイトが硬くても、他のジョブがボコられるようなナイトは金髪のザコ
4.おぃィ!MPとか命中・攻撃とかもあるんだが?
ダークハーネスはグラっとんに遠く及ばなかった
270 :
207:2006/05/30(火) 17:06:21.26 ID:Mx5ZOhmv
装備は土杖・ジェリーリング以外は防御優先の物で、LV75のナ/戦(タルとガル)。
ディフェンダー・センチネル・ランパートと一気に3つやる事は普段だとほとんど無いけど、時間の都合上足し算で。
■ダーク一式(胴だけHQ)+プロ4+タコス=防500位。+ディフェで防600超え、+センチネルで防700未満、+ランパで防730未満。
敵対心+3、被物理ダメージ-34%、VIT+20
■AF1一式+プロ4+タコス=防520位。+ディフェで防650超え、+センチネルで防730前後、+ランパで防770未満。
敵対心+11、被物理ダメージ-25%、VIT+24
■アダマン一式+プロ4+タコス=防560位。+ディフェで防御700前後、+センチネルで防780未満、+ランパで防800前後。
敵対心+14、被物理ダメージ-25%、VIT+34
その人達の普段の防具(アクセサリ以外)だと
■普段+プロ4+タコス=防610未満。+ディフェで防御750前後、+センチネルで防830未満、+ランパで防860未満。
敵対心+9(頭と手換えで+15)、被物理ダメージ-25%、VIT+49
「防御600」というのは、「強化後の防800が、一応防御の限界値と見られている」と言う理由で600だそうです。
で、結果ですが、前のとほぼ同じでした。
ただ、ディフェンダー等のアビリティ使用が一切無い「素の状態」だと、ダーク・アダマン>AF1と言えるみたいです。
こんな感じでした(バイトなのでこれにて)。
271 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:07:21.38 ID:++33bpcv
いい加減空蝉削除しろよ(怒
272 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:09:20.20 ID:L0UjIYNv
盾発動で常時土杖みたいなものだから最近はあまり気にしてないな
273 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:14:51.83 ID:2VwWwrmh
空蝉削除したらレベル上げの時間がかかって皆マズー
足止めになって■ウマーなだけで()笑
ナイト?ナイトも空蝉の恩恵に預かってるじゃないか
274 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:15:43.83 ID:izo9kHEI
ないとw完全消去でFA?
276 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:16:45.26 ID:p43ooEH3
被ダメ量
ダークハーネスHQ装備のナイト >>>>>>>>>ω>>>>>>>>> 忍者(空蝉)
被ダメ○%カットとか笑わせるなwwww
空蝉で常時インビン並の忍者に適うはずがないwwwwww
277 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:17:33.56 ID:eglXltJ+
>>271 空蝉なくなって喜ぶのは内藤だけなのにそんな事言うから嫌われるんだよw
エースは空蝉じゃなくて二刀流弱体要望するしな
まともなやつはサポ忍あげてPT入ってる事多し
実際、忍者いなくてもナ/忍と戦/忍でフラッシュ・挑発でタゲ分散が流行ってきてるしな
ガチガチ固定はもう時代遅れ
278 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:21:33.73 ID:L0UjIYNv
>>277 ナ/戦も悪くない
昨日も時給4500だった
そぼろ侍が強すぎたってのもあるがwww
279 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:22:49.70 ID:izo9kHEI
もう触媒消費でインビンになる魔法クレクレしたら? その方が解りやすいでしょw
280 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:23:33.31 ID:HLrTr4tT
エンチャント空蝉の盾ください><
281 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:23:49.21 ID:L0UjIYNv
282 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:24:42.21 ID:iEkdELgb
>>1 悪いがアダマンのほうがダメ減るよ。ダーク装備は防御力低すぎ。
赤盾、吟盾やる時は倉庫から引っ張り出してくるが、普段は埃被ってます。
それにダークハーネスHQ着るくらいなら、ジョンHQ着て少しでも与ダメでタゲを取るよう努める。
283 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:24:46.10 ID:hQ5n/vPj
忍者がダークハーネス着ればいいんじゃ
暗黒盾でいいじゃん
285 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:26:34.23 ID:izo9kHEI
>>280 ・装備し直したら効果が切れる
・硬直時間ながぁー
・やっぱり空蝉削除しかないな
になるに、100ルーブル
286 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:27:59.05 ID:L0UjIYNv
>>285 防御ー10% 防御0 敵対心+10という謎性能に10ガルカ
287 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:28:52.76 ID:iz2Ya6mZ
蝉削除とか言ってるナイトはサポ忍でソロやったことないんだろうな。
アレがあったから俺はソロでLV58〜60まで上げられた(´;ω;`)ウッ…
288 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:30:04.45 ID:HLrTr4tT
サポ黒赤よりはやっぱサポ忍のがソロつよいんか?
楽相手にアイスパしながら殴ると結構楽に倒せたりするんだが。
289 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:30:05.99 ID:L0UjIYNv
ナ/戦でも装備揃えば強いのにサポ忍者で忍者盾のPTに入るやつはいったい・・・
剣は捨てても盾は捨てんな
290 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:31:34.63 ID:HLrTr4tT
サポ忍とサポ戦のアタック能力って結構微妙な差だよなw
サポ戦にゃDAとバーサクがあるから侮れん。
65から湾曲にトス出来るのもナイトの強みだよな。
291 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:31:37.72 ID:RB/7EAWG
>>282 たかが防御50ぐらいでそんなに差がでるんだ。
じゃあ競売買い最高防御のフルダスクを普及させようか。
292 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:31:44.24 ID:sJCbhiEQ
忍者盾のPTで剣すてたらだめやん
293 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:32:54.68 ID:fPPn/kc4
剣を捨てたら誘われない
294 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:32:55.48 ID:iz2Ya6mZ
>>288 どうだろう、俺は赤上がってないから分からないけど
ファランクスを使えるようになったらサポ赤も相当よさそう
295 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:35:11.24 ID:L0UjIYNv
プロマシア発売前に盾スキル青にしたぐらい盾が好きなのにサポ忍片手剣二刀流なんてするわけないだろ!!!!!!!!
296 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:35:48.50 ID:HLrTr4tT
男ならタワーシールドを両手で持ち、地面に盾をおいて鉄壁を築け
>>289 盾は捨てていいけど、しっかり攻撃装備とサポートできるようにしろ。
両手棍とか使え。盾言うなら、みんなを護る盾でFA
298 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:38:07.33 ID:iz2Ya6mZ
299 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:39:33.18 ID:RBMfVThi
>>291 防御力だけじゃない。ちゃんとVITも見るんだ。
誤差範囲かもしれんけどな。
300 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:40:40.09 ID:2Av8uAuf
>>267 お荷物寄生虫のないとwがロット勝ちしちゃったんですか?^^;;;;;
301 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:40:52.34 ID:KHeV41TW
>>270 防800が限界値というのは初耳なんだけど、
じゃあケーニヒ一式とか揃えても意味ないの?まぁステータス補正が有効なのかもしれないけど
302 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:42:02.52 ID:KcVGz3Xm
黒やってる時にナに誘われ竜とシも入って
ガンガン固定と思ったら竜サブ盾のナにふいだまWSだったw
削りもできねえ程度のヘイトだったからMP余りまくり。
303 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:42:08.45 ID:L0UjIYNv
防御600も800も大して変わらない気がする
VIT上げる事によって最低被ダメの値が下がるのは本当だが
304 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:45:20.63 ID:52ecGfQv
ダークハーネス→防御低すぎて使えない
ダスク→防御は上げても意味がない
正直に言えよ。
ダークハーネスはダサいから
ダスクは高いから着たくないんだろ?
ソウルミンネミンネで氷河のオークから1ダメージとか
そんな書き込みを昔みたことがある
306 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:45:50.07 ID:kyaUG2ba
詩人2人いれてミンネミンネエチュエチュ
防999・VIT200・被ダメカット30%でニーズで盾した事あるけど
結構堅かったよ
307 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:47:46.83 ID:j5qqDnj9
ナイト誘わなければいいんじゃない?
〜完〜
309 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:50:42.76 ID:RBMfVThi
>>304 ほんとのほんとに正直なことを言う。
ダークのダサさなんてどうでもいい。ダスクは着たいけど高くて買えない。
ホマム持ってるからダスクを買う必要ないし。でもそれ以上に、
もうこれ以上、カバンにも倉庫にも、装備1式入れるほどの余裕はない。
そして、わざわざ買うほどの価値はない。少なくともナ75まで上がってりゃ。
コレクションとして押さえたくはあるけどね。
ルイサン一式とかも。
310 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:54:56.03 ID:RB/7EAWG
防御にキャップらしきものはある。
けれどそれはいくら命中を上げても、けして命中率100パーにならないように
いくら回避上げても、けして回避率100パーにならないのと同じ事。
さも自分達だけが不当な扱いを受けてるかのように
今日もどこかでナイトは吹聴して回る。
「防御意味ない」と
311 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:54:58.45 ID:52ecGfQv
結局防御上げても意味ないってのはネガキャンの為と
ダスク買えない言い訳ってことか。
312 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:58:12.16 ID:j5qqDnj9
じゃあ防御もVITも被ダメージ−も全部ついてる防具を装備すればいいんじゃない?
313 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:00:41.14 ID:9QA36bYH
おれ、すごいこと考えちゃったよ!
ダメージ受ける瞬間だけ ダークハーネスにすればいいんじゃね?www
314 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:01:53.28 ID:52ecGfQv
ダークハーネスは防御低すぎて使えないって言ってる馬鹿ナイトは
フルダスクは無理でも可能な部分はダスクを装備するくらいの気概は見せて欲しいよ。
普段から散々防御力意味無い;;とか言っといて
今度は防御力低いからダメかよwwwww笑わせんなよwwwwwwwwwww
316 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:06:03.39 ID:RBMfVThi
正直に答えろっていうから答えたまでだが、
最初っから斜めに見に来てるとは思わなかった。
ここにいる連中って、ただナイトが嫌いで
叩きたいだけの奴らだったか?
論議だと検証だの、最初からどうでもよかったんだねえ。
キミらがお望みの通り、ナイトを好きなだけ叩くがいい。
いまとなっては、ネ実で叩かれるぐらいしか存在意義のないジョブだし。
317 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:08:12.08 ID:iz2Ya6mZ
318 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:09:19.16 ID:m+11n+by
319 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:09:25.44 ID:RBMfVThi
サポ召のが役にたたね?
320 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:09:45.16 ID:j5qqDnj9
内藤がないとお なんつって
321 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:10:18.30 ID:iz2Ya6mZ
>>319 とってないからわからねw
効果あるのかどうかしらないけれど、物理防御アップがなんとなくうれしいしw
322 :
タルタル ◆9dzRJ1yxZ2 :2006/05/30(火) 18:10:31.62 ID:H0/e1vVk BE:404527878-
フルケニヒ&指等もVITブースト+土杖+ジェリー+ディフェンダー+タコスで守り無しでもファヴニーズの通常100切る・・・
あとは、、、解るな?
323 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:13:30.12 ID:JSgrggPk
胴はAFよりジョン、バーニーの方が優秀だし
脚なんかは間違いなくダスクが性能いいでしょ?
普通のLv上げでは敵対心なんてイランと思うわけだが?
例えば70代の忍者の手は
8割がダスク、ホロ、落人、AF2、AF+1
ホロ、落人、じゃ寧ろユニよりなわけで
ダスク装備してる奴もWSで着替えるわけだ。
ところがナイトでダスクとか装備してる奴は殆どいないわけだが(脚にしても)
この差はなんなんだろうねぇ。
324 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:14:42.26 ID:eglXltJ+
サポ召かサポナで悩むのは赤だけだからな
フラッシュあるサポナのが優勢
325 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:14:57.80 ID:52ecGfQv
煽るも何も防御が必要なのか不要なのかはっきりさせろや。
それと御託を並べてる暇があるなら検証して来い。
ホマムはだめなん?
327 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:16:29.20 ID:WlXlRcv3
煽り抜きに、13%カットと防御力50のどちらが有効なのかは知りたいところだ
328 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:18:13.84 ID:RBMfVThi
>>323 何でって言われても……ナイトはみんな貧乏だからじゃね?
あと、愚痴ってばかりで金策らしい金策一つしねーとか。
あとはそうだな、外見にこだわるあまり、ダスクなんて装備してらんねーよwという
グラフィック厨や勇者厨ばっかりがナイトやってるとか。
あとなんかある?
329 :
タルタル ◆xjqL/RagnE :2006/05/30(火) 18:19:26.37 ID:H0/e1vVk BE:72237252-
ここからは
>>322で理解できない馬鹿置いていくから。
そのつもりで。
330 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:20:25.53 ID:iz2Ya6mZ
331 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:22:04.31 ID:JSgrggPk
>>326 ホマムはダスクに比べて柔らかいから
盾で固定するならダスクの方が良いんじゃね?
場所にもよるだろうけど
手、足、脚はダスクの方が優秀。
アタッカーするならホマムでいいんじゃないかなぁ。
そこまで頑張ってもユニ御三家クラスの与だめだけれど。
一応補助もできるしね。
332 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:22:24.33 ID:leDGSLVX
他ジョブが装備必死で集めてるのに
内藤は敵対心が^^;;防御が〜とか言い訳して
えーえふw青い鎧のやつばっかwww
ふむ、なるほど
334 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:24:59.58 ID:WV8ITrR6
そろそろナイトをアタッカーとしてヴァナに定着させろよ!!
そしたらいい加減■もジョブ調整見直し本気でやるんじゃねぇの?
変に『盾』とかにこだわるからダメなのかと思うクポ
ケアルタンクってのもあるなぁw
335 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:26:16.41 ID:JSgrggPk
敵対心なんて普通のLv上げの戦闘じゃ誤差なのにね。
固定形式のPTなら(AFとの比較なため60代として)
戦士の脚、足、手をAFしてる奴に回避忍ですらそうそう
タゲとられないわけで
常時ジョン(回避-がいやならバーニー)着てた方がマシなのは
ナ本人以外には当たり前のようにおもえるんだけれどね
336 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:31:02.25 ID:JSgrggPk
それとアトルガンの狩場で潜在リフレつけないナイトは
何考えてるんだと思う。(結構比率高い)
後衛ですら皆つけてるのに。
と叩いた所で話しは変わるけど
オートリフレ+潜在リフレでMP周りは大分楽になったイメージ。
直接の強化じゃなくて良いから
ホタテ寿司 命中+12% 防御+15% DEX5 VIT5 HP+30
位が実装されれば大分ちがうのになぁ
337 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:35:01.85 ID:NOhqw4HO
それだとナイトがホタテマンというあだ名になってしまう
ホタテをなめるなよ
339 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:35:57.62 ID:xviHQPc4
カット38%で出来る最大防御と今の流行の防御装備で堅いのは
どっちかって話でしょ。
防御が下がるから意味ないって理由こそ意味が無いんだけどw
防御維持できてカットも出来るならソッチがいいに決まってる。
ナイト頭悪い、頭悪いナイト
340 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:36:18.01 ID:hk2yncpu
>>1に対してみんなが納得いく着ない理由を言える奴はいるんだろうか。
カコワルイ以外で。
342 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:38:36.02 ID:JSgrggPk
>>339 ジェリと土杖は除いて考えるべきだとは思うんだが?
343 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:41:32.68 ID:8bB8XasY
で、検証できました?
344 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:43:33.50 ID:lmRi3UeS
防御と命中が上がる食事があればいい。
散々言われてること。
345 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:43:40.40 ID:xviHQPc4
>>342 ヘイストと同じで積み重ねて意味がでてくる数値だから
38%で考えるべきじゃない?
物理カットの恩恵はトータルの被ダメを下げる事より
単位時間のダメを下げることにこそ意味があると思う。
346 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:44:05.72 ID:NOhqw4HO
カット・ヘイスト装備は累積するほど単体の効果が上がるからな
土杖・ジェリーも参考にしたほうが良いのでは
ちなみに攻撃・防御装備は累積するほど単体の効果が下がる
347 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:44:21.56 ID:hgKm0XW/
ダークかっこ悪いか・・・
残念だ・・・
348 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:44:27.23 ID:lmRi3UeS
パラニンも全然認識されてないよな。
色々サポートしながら、
エース並みの削りは出切るんだぞ?
349 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:45:29.93 ID:JSgrggPk
>>343 お前がナイトあげて検証すれば良いんじゃね?
オレは攻撃装備派だし。
350 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 18:46:01.85 ID:QwiKanZJ
>348
ヘカトン一式とホーバーとか揃えて初めてエースなみといえるけどなwうぇ
351 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:47:57.79 ID:Bs57SppO
忍者>羅漢HQ頭胴+ダークHQ手脚足+ジェリ=27%+空蝉
ナイト>ダークHQフルセット+ジェリ=18%
>>348 LSでENMやらアサルトやら行く時に、忍者がいるから
ナイトにサポ忍頼んでも、防御装備のまま来る
それがナイトクオリティwwwwwwww
353 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:49:43.55 ID:cyGDgh9w
もうPT組まないでソロでやるからどうでもいいや。
盾? 忍者いるから十分だよね。
バーニー、バーミリ、スコハネ、ダークハーネス、アダマンは全部持って
いる。 そんで1億あるし、合成はもう上げきったし、裏とかやる気起き
ないな。
まあ、LV上げPTにナイト盾って時点ではずれだからなにも期待するな
ってことだねwwwwwww
354 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:50:08.25 ID:lmRi3UeS
355 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:50:21.82 ID:JSgrggPk
>>345 例えばジェリは白い服の人も
青いよろいwの人も持っている奴は大体装備してるんじゃね?
で比べるなら5%と(ジェリのみ)8%(NQ一式)
13%と(NQ+ジェリ)18%(ジェリ+HQ)
そしてそれぞれに土杖を持った場合、持たない場合で
比べるべきでしょ?
356 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:52:01.55 ID:xviHQPc4
結局ダークが優れてる事が証明されると
物理カット装備した赤のほうが「圧倒的」に
優れてる事がばれちゃうから辛いところだね。
357 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:52:04.95 ID:EGRze3KK
ナイトって雑魚ばっかだなw
358 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:52:10.31 ID:JSgrggPk
>>350 それはヘカトンもったエース並って事じゃね?w
ジョン位は最低欲しいのは同意だが
359 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:52:13.83 ID:d9uyGq/c
>>300 m9(^Д^) プギャー!!
恥ずかしい奴
360 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:52:14.10 ID:S9Gw5ucj
>エース並みの削りは出切るんだぞ?
エースがいらないから、どうしょもないだろw
361 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:52:44.76 ID:RBMfVThi
欲しいことには代わりないが、なんだかんだ言って俺にとっては
ダークは趣味装備かな。
そもそもナ盾でPTに出動することなんざ、ここ2年以上ない。
呼ばれてもインビンやタゲ取り優先で呼ばれることばかりで、
被ダメなんぞいくら喰らっても構わん、という状況だ。
いまナイトのレベル上げでダークHQを必要としてるって……
つか、ナイトのレベル上げやめとけ、75にしても無駄だ。
サポで使うのなら37で、AFが着たいなら60で辞めておくのが賢明。
362 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:52:59.70 ID:j5qqDnj9
ナイトでもセックスできますか?
363 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:54:26.84 ID:lmRi3UeS
ところでさぁ、
ちょっと前に、久しぶりにここ見たらパラニンスレ無くなってたんだが、
何かあったの?
364 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:55:51.11 ID:eglXltJ+
>>344 エースは攻撃食と命中食のどっちかを選択してるのに贅沢なジョブだな
365 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:56:58.99 ID:JSgrggPk
366 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:57:09.92 ID:NOhqw4HO
>>363 パラニンなんか誰も必要としてないって気づいた
367 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:57:56.42 ID:SlAeVFiZ
>>366 MAJIDE?
ナンバー1じゃないから、
ヴァナじゃ必要とされないだろうけどw
それでも、パラニン良いって言う人は少なくないぉ。
369 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 18:58:51.65 ID:QwiKanZJ
>358
WSが弱いからさwwww
ヘカトン一式やらでSTRあげまくって120前後?ぐらいまで上げて
山でボーパル撃っても400〜1000だしw(モブの強さによって代わるw)
にんじゃwなんか迅で安定して600オーバーだすしなーwバカらしくなったよwwwww
>>367 あー、確かにネタ切れで、
同じことのループになってた感はあったねぇ。
371 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:01:17.82 ID:xviHQPc4
>>355 100ダメ食らう時に38%カットで62になるよね
100ダメで25%カットなら75になる、ココまでは分かるかな?
で、25%までカットを落とすならそもそも100ダメ食らわないよ
って話でナイトはダークを着ないのが現状。
じゃー25%なら100ダメがいくつになるの?って話をしてる時に
「18%カットで考えるべき、これで勝つる!」ってのが君の話。
372 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:02:44.80 ID:LCUgHdE0
ナイトはどこでも引張りたこでつい先日もHNMLS勧誘されていた
373 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:03:33.80 ID:SOtPWApP
100%カットの空蝉の前には防御をいくら上げても50%カットがついても糞
>>369 400〜1000と600オーバーって同じようなもんじゃね?
375 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:04:20.85 ID:QwiKanZJ
>374
あぁごめんw記述たりなかったねw
迅は600〜1100ぐらいだすんだよw
376 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:06:02.76 ID:SyyE692t
高貴な聖騎士にしてFFの主人公ジョブが冗談でもあんなかっこ悪い
装備着るわけないじゃんw
こういうの着るのは色物ジョブのエース君たちのでしょwwwwwwww
377 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:06:43.51 ID:JSgrggPk
>>368 ぶっちゃけボーパルと迅に大した性能差は無いよ
リディ、ジュワのメイン武器のDが低い戦士でも
迅に近いダメ出るんだし。
ようは二刀流とバーサクが両立してるから迅は強いわけだな。
山で平均600上ならジョンHQ、ラジャス、白虎、ヒュムなら種族足
ボイジャー位は無いとなかなかいかないし
それなみを求めるなら同等以上の努力が必要でもおかしくはない。
378 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:07:03.95 ID:nqw4GOTE
忍者速い!これで負くる!
379 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:07:11.92 ID:j5qqDnj9
ナイト盾と侍盾ってどっちのがいいのかな?
380 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:07:19.29 ID:JEAbElK7
ダークハーネス
麒麟のマラソンで使えそうだな
脚はクリムで確定だが
381 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:08:28.11 ID:cyGDgh9w
要するに、オレが競売に出しているダークハーネスを高く買ってくれって
ことでFA?
>>375 100や200なんて、大した差じゃないのに、必死だねwwwプゲラワロスwwww
383 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:08:43.24 ID:QwiKanZJ
>377
バーサクだわなwよーするにさw
基本攻撃力の底上げとSTR底上げを両立できないから差ができるんだよねw
パラニンがどれだけ頑張ってもこの差はぬぐえないw
サポ戦で二刀流なくせばジュワだけになってD35だしw
カンパだけだと当然TPのたまりが(ry
384 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:08:50.63 ID:UnfA7fky
375 名前:Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:04:20.85 ID:QwiKanZJ
>374
あぁごめんw記述たりなかったねw
迅は600〜1100ぐらいだすんだよw
なにあやまっちゃってんの?
お前のキャラじゃねえぞwwwwきんもー☆
385 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:08:55.93 ID:JSgrggPk
>>378 上からずっとかいってるつ〜の
両方やってるしw
386 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:09:40.24 ID:L0UjIYNv
>>382 それいうと
累計で絶対的な差が付くから^^;
っていうやつが出るからやめとけ
387 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:09:58.12 ID:UnfA7fky
383 名前:Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:08:43.24 ID:QwiKanZJ
>377
バーサクだわなwよーするにさw
基本攻撃力の底上げとSTR底上げを両立できないから差ができるんだよねw
パラニンがどれだけ頑張ってもこの差はぬぐえないw
サポ戦で二刀流なくせばジュワだけになってD35だしw
カンパだけだと当然TPのたまりが(ry
おまえFFやめたんだろ?
なにかたっちゃってんの?
388 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:10:40.03 ID:GULDIAdy
>>266 ホーリーパワーに包まれたナイトがダークパワーを持ったアイテムを装備すると
ホーリーパワーとダークパワーが合わさってさらに最強っぽく見える
逆にダークパワーしかない暗黒がダークパワーを持ったアイテムを装備すると頭がおかしくなって死ぬ
389 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:11:16.16 ID:JSgrggPk
>>384 平均700なんて早々こえないっつーの
たまにクリ、ダブル乗ったときに1000超えたら
毎回みたいにかかれてもねぇ
400〜1200で平均650〜600後半ってとこでしょ
迅なんて
390 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:11:51.32 ID:SyyE692t
白銀のAFを着て不意スピンするのが最高に気持ちいい
391 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:11:56.00 ID:j5qqDnj9
なんでレスくれないの?みんなのバカッ・・・
392 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:12:07.46 ID:QwiKanZJ
>389
さいこうそうびwで語ってくれw
パラニンが最高装備したダメを出しておいて
忍者が平均装備じゃ比べる意味がないだろw
393 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:12:43.02 ID:UnfA7fky
>>389 あぁごめんw記述たりなかったねw
迅は400〜1200ぐらいだすんだよw
394 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:13:46.53 ID:UnfA7fky
おーいみんなキチガイコテがきたぞー
ホカノスレに非難しろ〜
396 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:15:36.13 ID:52ecGfQv
このスレを読むと今のヴァナで何故ナイトが嫌われてるのかが
実によく分かるな。
397 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:15:43.41 ID:cyGDgh9w
あぁごめんw記述たりなかったねw
迅は4000〜12000ぐらいだすんだよw
いずれそういうカキコあるだろうから先に書いておいたwww
>>394 いやいやいやwよってたかっていじり倒せってばよw
399 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:16:26.41 ID:5D9dQJRf
昔から嫌われてたけどな。
400 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:16:29.96 ID:UnfA7fky
あ ちなみに御影はメインナイトだからwww
401 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:18:26.73 ID:L0UjIYNv
ナ<防御力高くても意味無い;;
■<じゃあダメカット装備しろ
ナ<それじゃ防御力低くなる;;
■<・・・・
403 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:19:34.46 ID:QwiKanZJ
最低ラインで600はいるわけよw防御力w
防御低い方がヒールヘイト稼げていいんじゃね?
頭空っぽの方が夢詰め込めるんじゃね?
405 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:21:28.88 ID:UnfA7fky
>>404 たしかに
御影の頭はからっぽだよねwwww
406 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:21:40.42 ID:QwiKanZJ
防御装備したナイトwだと100、エースなら200喰らう
忍者なら150〜170ぐらいwでも空蝉が神wwwwww
407 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:23:16.24 ID:52ecGfQv
ダメカット装備したナイトなら80で済むな。
408 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:23:29.47 ID:B22Y0p29
まあ、食事を両者タコス食ってりゃ、ほとんど被ダメなんてかわらねぇ
409 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:23:39.60 ID:JSgrggPk
>>392 千手、うんじ ライトニングorボム魂
ボイジャー ゴルゲ ブルタル メヌピ
ジョンHQ AF+1 ラジャス サンダー
フォーレージ ウォー 白虎 ヒュム種族2
メリポ片手刀8、片手剣4、STR5段階 クリ4段階
で600中盤〜後半
たまにメヌなかったりとか
耳や背中や種族で多少強くなるだろうが
平均200〜300もあがるわけないとおもうんだが?
410 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:23:52.12 ID:UnfA7fky
ナイトさんダークハーネスきてくださいね^^^;
411 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:24:51.25 ID:GULDIAdy
>>404 ある程度の被ダメだけキープして後は両手棍(土杖HQよりは雷杖HQ、スタッフでなくポール)
を使ってテーカーしてた方がタゲキープは簡単なのに現状のナイトは
「武器たかい;;ナイトなのに雷杖って^^;」と
片手剣+盾のアホばっか。骨やるときですらw
412 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:26:23.79 ID:QwiKanZJ
>409
repの最大ダメージはクリ、DA乗った場合もあるでしょw
脳内で勝手に決めるんはいいけど体感よりきちっとしたrepを参照にしたほーがいいのわからん?w
わからんならいいやwwwwwwwwwwwwwwwwww
413 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:27:15.17 ID:iz2Ya6mZ
414 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:27:19.83 ID:xviHQPc4
ナ<防御600は最低ライン
■<600以上は体感できないって言ってなかった?
ナ<最高装備で語ってくれ
■<・・・
415 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:27:43.53 ID:QwiKanZJ
ひんと;クリ率うp
416 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:28:39.79 ID:QwiKanZJ
>414
600以上は体感できねぇけど600ぐらいは確保しとかんとあかんって意味だよw
言葉の揚げ足とルのうめぇーなぁwwwwwwwwwww
417 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:28:44.02 ID:UnfA7fky
はいはいreprep
規約違反ツール使用者の御影ブルーは今すぐ氏んでくださいね^^;
サポ戦のエースはつええど、被ダメも凄いけど;;
419 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:29:52.38 ID:d9uyGq/c
雷杖だってよwナイト煽るやつは
ほんと脳内FF11だけのアホが多いな
420 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:30:33.05 ID:UnfA7fky
416 名前:Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:28:39.79 ID:QwiKanZJ
>414
600以上は体感できねぇけど600ぐらいは確保しとかんとあかんって意味だよw
言葉の揚げ足とルのうめぇーなぁwwwwwwwwwww
体感できねーのに600確保しろ?wwwww
頭おかしいんじゃねーのこいつwwwww
421 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:31:04.15 ID:GULDIAdy
>>413 土杖でダメカットするよりは雷杖で多少なりともクリ出したほうがタゲキープは楽になるべ?
なんか見たこと無い勘違いコテハンが湧いてるな
423 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:32:28.84 ID:JSgrggPk
>>412 じゃぁお前が張ってくれよw
オレは昔フレといったときに3回ほど上記装備で
repとられて600後半だった
(オレ自身はrep取った事は無し。ツール絡みはなんだろうが
使う気も無し)
それだけの事。
そもそも忍者は累積で稼ぐタイプで一回のWSは強くは無いし。
むしろ通常ダメ(といってもヘイスト、二刀流係数、命中がキモ。
600後半ってのは平均な。その上でも400〜1200ってかいてるだろうが
脳内忍者おつ
424 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:33:00.88 ID:xviHQPc4
ナ<防御600で100しか食らわない。
■<防御500で38%カットなら?
ナ<揚げ足とるのうめーな
■<・・・
425 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:34:20.06 ID:QwiKanZJ
>423
装備チェンコしてちゃんと迅うったか?w
>424
防御500と38%維持できんのかよw
426 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:34:40.25 ID:eglXltJ+
427 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:35:26.88 ID:iz2Ya6mZ
>>421 そういうものなんだ。
俺はシーフがいない限りは戦士とかにタゲポンポン渡しちゃってたから
あんましタゲキープって考えたことないや。
LV58までしかPTやってなかったからそれ以上のレベルだとどうなってるか知らないけど
428 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:35:37.60 ID:JSgrggPk
>>425 あたりまえだろw
マクロ3つもつかってますぜw
429 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:35:41.60 ID:+3obx6cP
防御999でもイラネーヨww
430 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:36:04.26 ID:OM9preBp
防御力比較
ダーク一式 114
AF一式 135
アダマン一式 158
ダスク一式 175
で、ダークなら600行かないけどダスクなら600超えちゃうってことなのか?
431 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:36:42.87 ID:QwiKanZJ
>428
WS時の装備は?w
432 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:37:26.03 ID:QwiKanZJ
ケーニヒ忘れてるキチガイktkr!!
VITのプラス分も忘れないでねwwwwwwwww
433 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:38:00.64 ID:UnfA7fky
最強装備厨がでたぞーwwww
434 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:38:07.02 ID:JSgrggPk
>>430 でもダスクは何故かNGなんだよな
オレは足、脚、手はダスクつかてたけど。
常時ヘビィに近いからポンだと一撃避けれないから
青いよろいwだったが
435 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:38:17.22 ID:hV8g3eno
なんつーか何でもダメカットすれば良いと思ってるやつって浅はかだよな
ナイト自身もダメカットほしい、っていってるやついるけどほとんどのナイト装備手に入れてる
俺だけどダメカットなんかしすぎればダメージをあまり受けないから
ケアル4とか使えずタゲ維持が困難ってちょっと考えればわかるだろ
436 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:38:25.44 ID:UnfA7fky
はいはい効率効率www
437 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:39:43.40 ID:GULDIAdy
ちなみに私が「MPヒーラーいないのでナイト(リーダー)さん両手棍でテーカーしてください」って言った時、返事は必ず
ナ「両手棍スキルない;;」
↓
他メン「じゃあ土杖でも振っててください。このPTでスキル上げててもいいんで。」
↓
ナ「闇杖しかない;;」
↓狩場にて
ナ「当たらないからタゲとれない;;」
他メン「^^;」
まともに両手棍使ってたのなんて、まだナイトがメリポに参加してる時代に組んだ1人だけだぞ・・・w
あんこくwですら武器2種を常に使用許容スキルを維持しとかなきゃならないっつーのに、
連携に参加しないないとwが武器2種を青キープ出来てないっておかしくね?
438 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:40:39.06 ID:whG0oQsY
>>435 そのへんがよく分からないんだが、被ダメが減るとヘイトの抜けが緩やかになるんじゃないの?
まあそう考えるとダークシリーズにHP+が付いてないのは痛いが。
439 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:40:46.78 ID:GULDIAdy
>>427 いや最初に土杖よりは雷杖って書いたけど
基本的にはスタッフよりポールのがいい、両手棍使うなら。
440 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:41:53.42 ID:JSgrggPk
>>431 409で書いたわけだが。
常時きっちりバーサク使いきりでは無いが
極力リキャスト事にしてるつもりでだ
他は耳で夜間STR4かDEX3
足がムガロポロスの奴(これは強くなるか微妙)
背中コマンダー
位しか強化思いつかん。
あ、来クニ?光なら700前半いけるかもね。火曜日なら
441 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:45:20.76 ID:QwiKanZJ
>440
repは最低〜最大で出すだろ?wわかるよな?w
平均600後半wと平均500前半wのナイトじゃくらべもんにならないわけw
442 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:46:25.94 ID:UnfA7fky
はいはいreprep
443 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:50:38.32 ID:JSgrggPk
>>441 今更お前の内容の方が信用できないしなぁ。
お得意のrep張れば?
オレは自分の周りの戦士のリディルボーパルが
500中盤だったのしか見たこと無いし。
しかも完全な着替えでもなかったしな。
で今まで600後半に散々ケチつけてたのが
今度は600後半と500前半だと比べ物に?
そんな事より迅が山で平均800中盤(良装備メリポ振り終わりランペ
でやっと)出してるrepでももってこいよ。
444 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:53:18.45 ID:+rA8XGLG
ダークハーネスはソロ赤が着てるな。
脚と小手だけで大分違うとフレがいってたが。
まあいつものごとく、内藤どもはフルAFで、
忍者より攻防共に勝ちたがってるのでにんともかんとも
445 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/05/30(火) 19:54:51.22 ID:QwiKanZJ
>443
rep張ったってねつぞうwとかいいだすだろw
もーいいよwおまえはおまえのジャスティスかざしてればwwwwww
446 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:57:05.20 ID:UnfA7fky
ぷぅ
ジャスティスだってぇ
かわいいね〜ぼくちゃん
447 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:58:36.37 ID:OM9preBp
アダマン一式を着けてるナイトが
「防御力は高くても意味がない;;」という一方で
アダマンより防御力が40低いダークハーネスは
ロクな検証もせずに「防御が低くて使えない」と言い続けてる件について。
448 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:59:56.84 ID:UnfA7fky
ナイト汚いさすがナイト汚い
449 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:00:24.18 ID:GULDIAdy
>>444 >まあいつものごとく、内藤どもはフルAFで、
そうなんだよね〜(´・ω・`)
フルAFで「回避忍者避けすぎ;;」とかフルAFで「攻撃忍者強すぎ;;」とか
お話になりまへん(゜_ゝ゜)
450 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:01:29.32 ID:JSgrggPk
>>445 張ればいいじゃん?
捏造かどうかは見た人間それぞれが判断するでしょ。
個人的には今ならソウルメヌメヌエチュエチュエチュエチュ、シフ、戦士ロール
貰えば平均800いくかもね。って思うが。レリックは知らん。
ココを見てる人の中には本物だと思う人もいるかもしれない。
その判断は個々が自己責任でするものでしょ。
別に君の事に限らず、あらゆることがね。
結局逃げるしかできないわけでしょ?
5 月 30 日 完 全 勝 利
451 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:03:29.73 ID:eYCcu9Bv
スパルタンホプロン使えよ
ダメージカット量20だぞ20
通常攻撃60だったのが40になればそれだけで
通常攻撃およそ33%カットだぞ、
452 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:04:27.92 ID:VocmjNDL
ナイトなら取り敢えずHPフルブーストしとけばいいじゃん
別に常に満タンの必要もないし好きなえーえふwとかあだまんwでも悪くないしね
453 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:05:57.36 ID:JSgrggPk
>>451 試したが硬直長くて効果時間短くてきつかった。
連戦スタイルじゃ無理だし
ヒーリング時間も削られるし(開始後だと硬直長くて
正直ガッカリしたさ
454 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:06:12.10 ID:GULDIAdy
んでいい加減盾思考を止めて攻撃装備命中装備ヘイスト装備を揃えてくれる内藤様は現れないんか?
回避葱がいらないのと同様に防御内藤もイラネーわけだが。
えるばーん理論のように開き直ればいいのにな
ハーネスはナイトらしくないのは確t
ブロントになっちゃった
456 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:14:01.93 ID:xviHQPc4
ナ<カット38%で防御500なんて出来るの?
■<常時ディフェで防御食なら500切るほうが難しい。
ナ<ケーニヒはVITがすごい。
■<・・・
457 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:14:47.86 ID:OM9preBp
VITがすごいってブロントかよw
458 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:16:47.97 ID:JSgrggPk
>>454 やっぱり攻、防装備がLV上げでは優秀だよね。
オートリフレ+サンクションリフレ有りなら
MPも思ったほど凹まないし。
ある程度防御と両立する攻命ヘイスト装備を選ぶのが
一番良いと思う。
459 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:17:01.25 ID:d9uyGq/c
被ダメマイナスが好きなら赤に盾やらせればいい
ナイトより充実してるだろ、数もナイトより多いだろ
盾少ないレベル帯なら青にでもやらせればw
カスが妄想で語ってるよりやればw
ダーク一式持ってるナイトとフルAFのナイトが希望を出していました。
リーダーはナイトをサーチする事無く忍を誘いました。
終わり
防御の効果考えるなら敵決めてやらんと意味なくないか?
65のレレだといまなら火山の芋かな?
72のアダマンとダークならDポンあたりかな。
それぞれ、ディアとバイオでの違いも欲しいねぇ
あとはナイト単体での被ダメだけじゃなくて
PT全体での時給でみないと意味ないだろうしナ。
被ダメ減(でもタゲは維持)>>>ケアルMP消費減>>>
ヒーリング時間減>>>時給アップって単純にはいかんだろ
同時に1戦の戦闘時間が長くなっては意味ないからな
あちなみに、防御600欲しいって素の状態でなのかな?
食事+プロ混みなのかな?
おいらパラ忍であげちったからいまいちわからんのよ。
462 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:26:31.96 ID:EfwXhZaZ
ナイトになってるやつを片っ端からBL入れてけば解決しね?
仮に別ジョブがメインだとしても、ナイトやってるだけで中の人の
クオリティも推して知れてしまうわけだし。
鯖に100人も生き残ってないだろ。
463 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:29:46.26 ID:L0UjIYNv
>>462 マジでいないな
忍者もレベル上げではそれほど多くないんだけど、さすがに先にどんどん売れていく
460
無事に忍者を誘いましたって読んでしまった・・・。
465 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:40:15.16 ID:ckK4JnPo
まーフル武王のVITはきもいな。
敵のSTRとの削り合いだから最終的にVITの争いにはなるが。
466 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:44:24.35 ID:g6D7Z1q8
敵の攻撃くらう瞬間だけダーク一式でそれ以外は普通に敵対心装備
467 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:47:32.44 ID:GTJ4dqQ7
土杖二刀流これでかつる
468 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:00:01.13 ID:6tw3LtH6
武:土杖+1(20%)
頭:ダークキャップ+1(2%)
手:へヴィガントレ(3%)
脚:ダークサブリガ+1(3%)
指:ジェリー(5%)
で、防御600、カット33%くらいあるけど結構硬いと思われ
200とか300とか喰らう相手ならさらにいい感じ
まあタゲ取りにくいのは同意w
469 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:02:45.05 ID:Wy7niAbj
へヴィガントレは敵対心下がるからアウトー
470 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:04:31.48 ID:OM9preBp
>>468 ほう、経験が生きたな
盾をパルメリンシールドにすれば
被ダメ15%減少で盾回避も期待できるから結構よくない?
471 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:07:25.05 ID:g6D7Z1q8
>>468 とりあえず頭はあけときたいな。敵対心のためにw
472 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:10:40.58 ID:NOhqw4HO
>>470 おいィ、土杖装備しながら盾装備するのか
さすがナイトさすが
474 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:13:36.69 ID:g6D7Z1q8
ダメカット8%と盾回避どっちを取るかってことだろw
475 :
468:2006/05/30(火) 21:14:28.63 ID:6tw3LtH6
杖捨てる場合は、パルメリン(物理2% 魔法2%)とカイザー(敵対心)で悩むな〜
武器は何気にデュランダル(VIT 敵対心)がええ
まあ敵対心必要な時はマラソンする時だな〜
そういう相手はまともに対峙する事ないから防御あんまりいらんしw
普通に殴りあうならフラッシュケアル挑発でまあまあタゲ維持できるし
476 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:14:44.85 ID:NOhqw4HO
すまん、土杖捨ててパルメリにして33%>15%ってことか
パルメリっていう15%カットの盾でもあるのかと思った
477 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:20:11.60 ID:d9uyGq/c
騎士盾は普通に土杖より上だっての
478 :
太木数男:2006/05/30(火) 21:21:48.32 ID:53ABnd0w
おまえらな、羅漢装備の頭HQ胴HQの性能知ってる?
羅漢陣鉢改 防20 被物理ダメージ-6% 敵対心+2 Lv63 モ侍忍
羅漢作務衣改 防39 被物理ダメージ-9% 敵対心+4 Lv64 モ侍忍
なぁ、お前らの言うダークハーネスって最新式か?
479 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:23:08.27 ID:X4QMbZie
>>478 どうみても、ナイトよりモ侍忍のが盾に向いています。
本当にありがとうございました。
480 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:24:37.15 ID:VJEjIQCK
イージスの盾で万事解決だろ
481 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:32:24.23 ID:J1j4AF9u
盾もった方がいいよ普通に
482 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:47:41.12 ID:8CP4cUxN
常に盾発動な装備追加してくれれば・・・
483 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:53:43.92 ID:xwthL6yg
俺ダークハーネス+1着てるけど?
484 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:01:03.01 ID:WumIZhWf
いいから忍者やれよw
485 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:01:39.99 ID:xwthL6yg
ちなみに、リアルでもダークハーネス+1愛用してる
486 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:03:38.70 ID:R0SXUAtn
>>485 やめたほうがいいぞ。
俺も前そうだったが、ピポピポ煩い公害車が何故か追ってくる
487 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:10:24.30 ID:btTCk40C
,. -‐ ― ‐- 、
, '´:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:`ヽ
/:..,r:..:..:.,:..:..:.,:..:..:;::..:..:..:..:..:..:..:\丸3日誘われなったことなんてある!?
, ':..:../:..:..:./;..:../l:..l;..lヽ、:..ヽ:..:..ヽ:..:.ヽ
/:..:..:.,'/:..:i,イ1:..i′!:|ヽヽ i:;.:..:.i、:..:.,゙、:..:.`、騎士道精神なんて、糞食らえぇ!!
〃:..:..:.iハ{;_ll!l' h、{ ゙'l, ``|ハ:_jl! i!:..jハ:..:..:..゙、
/;..:..:..:.::..|:}`''''ー-、__ ,. _,,. -―‐-´!:..:..:..:.ヾ、
,'/:..:..:..::::.:..lr'テ;;ハヽ 'テ;;ハヽ.|:..:..:..:..:..',:.',
,:.il:..::.:..:..::i::.:',.ヽ-‐', , ゝ- ' ´l:..:.i:..:.|:..:li::!
i:|l:.::!::..:..:.:ト、:ヽ ' ' ' ' ' ' ' ' ' |:..:l:..::l:::::! l!
l:l !:|i:::::::::...l ヾ、 ,.r'" ヽ /!::j:::::i::;::!
' i:ヽ、:::ヽ i.,r '⌒ヽi /イノl::::/リ'‐-、
, -‐'7Y´i ト\ {. } ,.イハl´/,ハー一''ヽト 、
/'´ ̄7 .l i |l|、 ヽ、 ` ー '´ ,. '/ / lli´ ! ト--- 、.} \
,ィ´,r'´ ̄ l. ! !|l| ゙、 \`ヽ - ‐ ' ´/ ./ |l! ,' ,' j ヽ
/ .l'´ l. ', |l| ヽ ヽ、 _,.-' ./ ,r'|l|' ./ / }ヽ
489 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:52:05.74 ID:E5tBeLN/
へー防御って無視してたけど、やっぱ頭はケニヒか
Lv上げ時は忍誘って攻撃装備してるからなぁ・・
490 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 23:55:42.17 ID:FjbHlwnZ
270の追記と整理。
LV75のナ/戦、食事はタブナジア風タコス、装備は土杖・ジェリーリング以外は防御優先の物。
@ディフェンダーは防+25%、Aセンチネルは防+15%、Bランパートは防+6.25%位。
■ダーク一式(胴だけHQ)+プロ4+タコス=防約500。
@時:防625(+125)。A時:防575(+75)。B時:防531(+31)。@+A+B=防731(+231)
■AF1一式+プロ4+タコス=防約520。
@時:防650(+130)。A時:防598(+78)。B時:防552(+32)。@+A+B=防760(+240)
■アダマン一式+プロ4+タコス=防約560。
@時:防700(+140)。A時:防644(+84)。B時:防595(+35)。@+A+B=防819(+259)
■普段+プロ4+タコス=防約600。
@時:防750(+150)。A時:防690(+90)。B時:防637(+37)。@+A+B=防877(+277)
●被ダメ(低いほど左)
フル:@+A+Bアダマン>@+A+Bダーク>@+B普段>@+A+BAF1
ディフェのみ:普段>アダマン>ダーク>AF1
ダークが全部HQなら、フルのアダマンとダークの順位が入れ替わると思う。
「普段+プロ4+タコス」の@+A+Bはタゲ取りにはなるけど、防800を大きく超えても差は体感出来ない為、入れてない。
被ダメだけで見れば、ナが被ダメ-50%とかになっちゃうジョブより下になるのは、書くまでも無いけどね。
と言う事でおやすみ。
491 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:56:52.49 ID:WumIZhWf
逆に考えるんだ
アダマンに被ダメカットをつければいい
そう考えるんだ
492 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:15:32.06 ID:aclD8kMe
PTメン「全身AFですね〜」
ナ「かっこいいでしょw」
PTメン「装備見ていい?」
漏れちゃん(うはwアクセまでガチ防御装備w)
一同「ナイトも防御装備よりは攻撃命中装備や被ダメ-装備のがいいみたいですね」
ナ「いや防御ないとダメでかいし^^;」
PTメン「被ダメ-でカット出来るし早く倒した分だけ攻撃受けませんよw」
ナ「・・・」
さてここで質問なんだけど。
1.
ジョン・スナリン・ライフベルト・アメマンorフォレジを最低限購入。
オプチがあればオプチ使い、かばう時だけAF使用。
王国カラーとアサピ、コラピも外せない。食事は30分に1個1500の寿司で忍戦とタゲ回しで時給7000〜。
2.
全身AF。武器は片手剣のみ。片手棍?イラネw両手棍?ギャグ?剣を捨てても盾は捨てるな!
オプチ?防御力ないし^^;ライフ?防御力ないし^^^;スナリン?防御力下がるし^^^^^;;;
食事は30分に1個9000のタコスでタゲはガチ固定で時給〜4000。
ナイトは「お金ない;;」と言いつつ、時間当たりの消費金額が大きい2.を選択する愚か者しかいないのは何故なんだぜ?
AFと剣盾しか買わないならお金使わないよね?食費?金策すればそれくらい余裕で黒字でしょ?
戦忍含む他ジョブは金策して装備買い揃えてるんですよ?
493 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:16:59.19 ID:GH06Z4cP
ナイトだけはジョンよりばーにーwがいいと思うのは俺だけか?
あいつらジョン着るとフラッシュしても全然避けなくなるから困るんだがw
494 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:18:31.08 ID:hx51GcjG
ダークHQ もってるんだけど防御たかが50 とダメカット13%なら明らかにダークのが有効なわけだが。敵対心がとか言ってるのは 下手なヤツでしょ?そういうやつらはアダマンでもきててくれ。防御がとか言うヤツはダスク買って来たらいいよ。
赤もあげてるのだが...ダークHQ13 チェビオット5(10) ジェリ5 玄武10 33%(38)カット +ファラでナイトより遥かに堅いわけだが。 防御100以上ナと比べてみて差があるのに これでも防御のが有効とかいってるのはな...
495 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 00:19:34.73 ID:z7m79Uie
パラニン誘われないんだよな〜w
やったことあるのは陣がリーダーした時だけだ
496 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 00:23:56.43 ID:z7m79Uie
書き加え
ダークHQ一式よりダークHQ+手はヘヴィガントレがいいんじゃないかな
スロウ+3% 敵対-3 物理ダメ-3%
スロウはスウィフトで補えるし、敵対3程度じゃたいした事は無いと思う
497 :
太木数男:2006/05/31(水) 00:25:53.33 ID:B4lAYmS1
>494
その堅い防御でLVあげで盾してこい。
後衛不足、忍盾、ニートの偏見、問題は山積みだぞ。
話はそれからだ。
498 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:27:40.49 ID:aclD8kMe
>>493 内藤の装備に関しては
ジョン≧スコハネ>ばーにーw>>>ダークハーネス>AFじゃない?
ジョン着たって全然変わらんよ。ジョン無い時点で既に回避ボトムなんだからw
>>494 そうそう。防御防御HPHP五月蝿い奴に限ってAFなんだ。
ダスクも防御とHP上がりますよっと。
>>495 パラニンは後衛少ないのに時無理矢理PT組もうとする時なんかだと、かなり重宝スルンダガナー
メリポなんかでも白赤詩のどれか1つを揃えられない場合、
戦忍を4人にするよりパラニン1人混ぜた方が安定するんだわな。
当然攻命装備ばっちり揃えてて無駄なケアル使わず必要なケアルはしっかり使いフラッシュも適時撃てる奴だけダガナー。
そうでない奴はサポ白で劣化ケアルタンクするかサポ忍サポ赤でソロでもやっとけw
499 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:29:50.97 ID:aclD8kMe
>>497 >>494は
「防御が欲しいならAFなんか使わずにダスク買えよ」
っていう嫌味なんだがw
忍者なんてヘイスト3%欲しさに1000万出してダスク買うんですが^^^;
500 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:30:42.78 ID:GH06Z4cP
>>498 いや普通の状態ですでに回避ボトムといっても、フラッシュ入れればとりあえずボトム脱出できるじゃん
それがジョン着ると、フラッシュ入れた状態でなおボトム(とまでは行かないがw)みたいな感じになるから
ばーにーwのほうがいいんじゃないかと思った次第、とはいえ命中はでかいんだよなー
意外と本当にスコハネが無難かもしれんね
501 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:31:12.66 ID:QqTJVLO6
LV上げで敵対心がどうとかほざいてるナイトは頭ちょっとアレなのかね?
おまえらがタゲ取るよりサポ忍前衛にタゲとらせとけよw
なんか最近サポ忍前衛がタゲとると即必死にタゲ取り返してとってボコボコにされてるのを良くみるんだが。
後衛の負担減るんだから少しタゲ預けろや!で今日そういうナイトまた見かけたので上記の内容をお願いしてみた。
したら・・・「盾のスキル上げしたくて^^;」と、ありがたいお言葉頂きました。
どーーー(;゚д゚)ーーーん!!
502 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:35:13.56 ID:JG9HY3Lg
ひととおり読み終わったけど
・ダーク装備を押してる人は、首耳指背腰に何をつけるつもりなんだ?
アダマン装備で多めに防御力を確保して、孔雀の護符やウッズマンリング、セトラーケープをつけたほうが強いんだが。
そもそも8%カットじゃ100ダメ喰らって-8ですよ?常時バーミリの方が100倍マシ。
・ダスク装備を押してる人は、それ着て何と戦うんだ?
爆弾も一撃も避けられくなる、マラソンもできなくなる、全くいいところがない装備なんだが。
74以降サポ忍に移行したらホマム使うし、ダスク装備使う機会なんて無い。全く無い。
>>494 そんな装備でタゲ維持し続けられたら苦労しない。
あと、ファランクスがきれるたびに張り替えないといけないのは分かってる?
503 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:35:41.16 ID:aclD8kMe
>>500 レベリングでジョンとシックで全身揃えたガチガチの回避-戦士でも普通に避けるぞー。
自分が白上げてる時に、フラッシュ効果中に脳筋が被弾(空蝉消費含む)したのなんて、2PTに1回あるかどうかくらいだぞ・・・
自分が忍やるときタゲ回しをスムーズにやるために、敵からPTへのミスもログ表示させてるから、そういうとこはちゃんと見えてる。
504 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:37:07.01 ID:GH06Z4cP
>>503 あれ?俺がないとw上げてたときはフラッシュ中に2発とも回避することのほうが少ないんだがw
真性スキル?
ないかw
507 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:41:43.50 ID:aclD8kMe
>>502 ヒーリング中バーミリに着替えて有能をアピールしてる奴いるけども
こういう奴も戦闘中はAFなんだよなw
>爆弾も一撃も避けられくなる、マラソンもできなくなる、全くいいところがない装備なんだが。
お前はまずナイトとPT組んで来い。全身AFで、しかも避けれる技避ける奴なんて1人もいないから。
後ダスクは頭:防御とHPと命中 胴:防御とHPとリジェネ 手:防御とHPとヘイスト 脚:防御とHPと攻撃 足:防御とHPとヘイスト
避けれる技すら避けないナイトにこそ最適な防具だと思うんだが。。。
>>504 おかしいなwブレスド以降AFも全部預けて、スキルは一切ブーストしてないんだが(一応青字はキープしてある)
無いとは思うけども光杖の有無が関係してるのか?一応HQでヒャホーイしてるが。
508 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:44:49.81 ID:GH06Z4cP
>>505 いやちゃんと効果中に2回敵の攻撃が来るように合わせてるよwそこは忍者やってたから任せろ
でもいつも食らうからすげー理不尽な怒りを感じるよw「フラッシュしてんのに当たるなよ!!」って
>>507 単純に敵のレベルが違っただけかも、フラッシュの効果がスキルで変わるって話は聞いたことないし
509 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 00:51:20.41 ID:6r3OPAtb
結局ダークは「ケーニヒ+アダマンLVまで」って事。
HQでもね。
510 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:59:50.01 ID:JG9HY3Lg
>>507 悪いがLv72にもなって怒りの一撃や爆弾投げを避けられないナイトなんていません。
だいたい盾時もフルホマムでいいよ。
防御なんて意味ないし攻、命、ヘイスト重視で問題なし。防御が足りないと感じたらファランクスリングでもつける。
HNM戦はヴァラー、ケーニヒ、クリムを使い分け。とにかくダスクだけはありえない。
511 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:00:30.07 ID:zzKCmn2O
このナイト海串くってない^^;とか言って今の現状にしたのは先行組じゃないのかと!
512 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:00:42.49 ID:aclD8kMe
>>508 あー敵のレベルか。それはかなり怪しい線だな。
話は反れるがこないだサポ獣で楽トンボにフラッシュしたら
完レジされてびびったw
エレでもないのにフラッシュ、スタン、ディスペルをレジる敵は古代の剣でぶん殴る
514 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:04:13.40 ID:aclD8kMe
>>510 いやいや実際避けませんから!50代からナイト6人に誘われて、6人とも1度としてwsに反応してくれた人居ませんでしたから!
しかも70代の時なんて、同じ人に3回誘われて、3回目なんてもう嫌気さしてそのままログアウトしましたから!
自分が避けるから避けるのが世界標準だとか勘違いしないでくださいね^^^;
空蝉切れてるのに一撃避けない忍者も大勢居るんですよ^^^^^;
ナイトにバックステッポ追加すればみんな避けるようになるんじゃね?
516 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:44:48.58 ID:kY9/hKTV
煽り抜きでWS避けるナイトなんてほとんど組んだことないよ
一撃とか避けられることすら知らないんじゃないかね
517 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:47:20.76 ID:UsKNmCKK
キラー系のピアス2つで6%敵がひるむのに
これをつけてる人もほとんど見ないね。
キラー系ピアス×2+畳盾で敵の攻撃の8%を無効化
更にダークハーネスHQ+ジェリーリングで敵の攻撃を約20%軽減。
これで勝つる!
518 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:49:54.63 ID:HVxXYiee
>>515 デフォルトでそれが付いてるブトンロさんが最強と言うわけだな?
鋭いなさすがナイト鋭い
519 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:57:35.53 ID:aUi/XNoP
100のダメージを喰らったとして、
-13&カットなら、披ダメは87。
防御50上げて、物理カットを捨てたら、披ダメは87より多くなるよね?
520 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:05:44.62 ID:Hg5AaO1F
>>516 知らないなんてレベルじゃない。
ログ出たら下がれば避けれるって教えてやっても、
避けないどころか発言そのものをシカトする程野徹底ぶり。
それもシーフやサポシがいないPTでな。
521 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 02:22:31.85 ID:6r3OPAtb
>>519 被ダメ-13%の方は、その防御力での被ダメ100-13で、結果87になる。
防御+50でどれだけダメ違うか、実際に見てきた方が良い。
ナ連中の言う「防御意味ねぇ」ってのが、どれ位の値の差の事を言ってるのか分かって無いみたいだし。
書いても信用しないだろうしね。
522 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:25:49.04 ID:fl/Uo1xW
おいおい俺好みなスレあったのねw
ここ1年ダークHQ1式でやってるものなんだけど性能は普通にいいね、グラは最悪
以下、体感ね(HNMとかはやってない、ウラは軽めに参加が主な経験)
○フルアダマン、AFに比べてハッキリ被ダメ下がりますカット分そのままぐらい
○フルAF2との対比でREP出してみたらこれも、平均被ダメではダークの勝ち
裏いったときに取ったログから抽出、やる相手も大差なかったはずで
範囲攻撃同時に受けたときなどでキッチリ差が見えた
○固定で盾やる場合、被ダメの減少での揮発ヘイト減もあるはずで
敵対心+ついてないのはそれほど? ダークにはHP+ついてないので
着替え仕込んだりと工夫の余地はある
○フルケーニヒとの比較?知り合いに持ってる人いないので検証はできず
空でいっしょになった人のをチラチラみてくらべても被ダメで
劣ってる感じはないような・・・
523 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:26:29.59 ID:fl/Uo1xW
んで比較のサンプルに日輪のときのヤツ 下が私ね
この時は足だけ種族で他のカット装備がジェリリン、土杖
上はサブ盾で来ていたフルアダマンナイト(剣持ってた)、範囲で死亡
且つこの1発貰ったときはクリ乗ってたので最大の比較にしかならん
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
____________________366 _366.0[_366/_366] 100.0%[___1/___1]
________________ __4181 _130.7[_257/___0] _78.0%[__32/__41]
とりあえずコレぐらいしか思い浮かばなかったんだけど、どなたか日輪で
盾やってログ残ってたら比較させてください_(._.)_
VIT、防御キャップ説は実際正しいと思うのよねフルダークでキャップ
しないやつがいなさそう・・・長文スマンですた
熱くなりすぎてログも見てなかった、そしてアゲアゲ・・・orz
フルダークHQ、タコス食って、ディフェ、プロ4
この状態で防御582 HP1561@ヒュム
自分のセットアップだとアクセが鋼鉄首、ピジョン+幽界、ジェリリン+ボムQ
そしてギガント、オーシャン
ちょっといじれば防御600はたやすい様子
525 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 03:12:09.35 ID:6r3OPAtb
NQ一式で物理ダメージ8%カット
HQ一式で物理ダメージ13%カット
HQあまりでないけどな 5つあるのか
防御はVITもあげないと キャップにすぐ到達して死にステになる
VITを大幅にあげるケーニヒだとひダメが下がるのはそのせい
赤盾だと、 ダーク装備とチェビオット、ジェリリン、土杖
で43%もカットできるぞ
529 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 04:23:02.21 ID:nNFaKseK
赤/ナで盾やればいいんじゃね?
530 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 04:38:37.78 ID:ze4A/cfs
競売に出せばそれなりに売れると思うよ
でも殆んど出ないんだよね
合成は良く知らんが、これHQ率10%が限度?
531 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 04:40:06.25 ID:iyrSrUDf
ダークハーネスを着ないナイトは内藤
ってスレ立てて煽れば良いよ。
ナイト1ジョブしか持ってないアフォが買い急ぐから
532 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 04:53:55.12 ID:PbcyAO9+
最近新キャラ作って さーナイトでもやるぞー な俺が来ましたよ
533 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 04:54:02.33 ID:Bu3Blvri
ナイト1ジョブしか持ってない奴は
俺様カッコヨス勇者様しかいないからダサイ装備は着ない
名前ダサくね?ダークハーネスってw
535 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:12:55.28 ID:6fRuhP5g
536 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:15:26.48 ID:gkxwRzbe
>>522-524 ダークハーネスの有効性が証明されたか。
やはりダークハーネスがダメと言ってる内藤は
ロクに検証もせずダメと言ってるだけだったな。
537 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:21:50.97 ID:LFYopQCC
駄羽
538 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:23:08.72 ID:6fRuhP5g
ダスクシリーズ
NQの合計数値:防175 HP+150 ヘイスト+5% VIT+5 命中+7 攻+23
飛命+10 回避+5 リジェネ 移動速度ダウン
Lv72 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ
性能的にはむしろアタッカー向けなのに着てないのは何故なんだろ?
539 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:26:01.46 ID:F1NkJH7R
ヘイスト+5%しかないからじゃね。
部位ごとに見れば装備してる人いくらでもいるだろ。
540 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:30:38.29 ID:6CTY148m
>>1 マジレスすると基本防御値が低いから意味ない
防具の防○とステUPの防+は違う
前者は武器で言えばD値、防+は攻+だ
541 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:30:48.63 ID:6fRuhP5g
>>539 野良で見たことないですよ?w
しっくwは見るけどな。
釣りに行かないアタッカーは着るべき性能だよな。
特にボム装備の戦死wとか(笑)
542 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:31:33.45 ID:4vnaWZcC
忍者でダスク手を装備してる人はしばしば見かけるが
ナイトでダスクを1ヶ所でも装備してる人は見たことないw
543 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:34:06.16 ID:4vnaWZcC
なんだ、昨日ファビョってたナイトがまた来てただけかw
544 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:34:08.87 ID:F1NkJH7R
>>541 は? マジで?
うちのLSの前衛、裏とか空NMとか全然やったことない人ばっかだけど、
ダスクは標準装備してるぞ? PT運悪いなー
545 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:40:36.08 ID:6fRuhP5g
>>544 何人のLSかは知らないが、お前さんのLSの方が普通じゃないからw
546 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:41:11.83 ID:PobtegOJ
ダーク装備をナイトの基本にするのは良いと思うけど、HQなんて売ってるの見たことねえぞ……。
547 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:43:18.65 ID:F1NkJH7R
>>545 えーまじかよ・・・10人ぐらいの小規模LSなんだけど。
まぁ初期からやってる人が多いから金はあるぽいが・・・異例だったのか。スマン。
548 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:45:58.31 ID:wnzg2loa
■<新しいレシピが追加されました
アダマンキャップ 防27 LV70 ナ 被物理ダメージ-2%
アダマンハーネス 防50 LV70 ナ 被物理ダメージ-6%
アダマンミトン 防19 LV70 ナ 被物理ダメージ-2%
アダマンサブリガ 防40 LV70 ナ 被物理ダメージ-8%
アダマンレギンス 防15 LV70 ナ 被物理ダメージ-2%
549 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:48:37.43 ID:Da8CGiT5
ちたん晒しスレから発掘
名前: 名無ちたん 投稿日: 2006/05/22(月) 18:50:49 [ EQb27IqI ]
>>647 ガルとか首とか以前に、赤なら楽や丁度くらい余裕で殴り倒せるわけだが・・・・・
>んで、ナイトはAFよりスコハなのな? OK、じゃあ今まで見てきたAFナイトさんは全部ハズレなのか〜。
その通り、全員ハズレ。
ジョン≒ダークハーネス>スコハネ>ばーにーw>AF
スレ立てたのこいつだなw
550 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 06:56:58.44 ID:6fRuhP5g
>>547 初期からか。まだ安い時期に買ったんなら有り得るね。
が、やっぱり異例だと思うよ。
>>549 そいつとしか考えられないなw
551 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:00:44.29 ID:JG9HY3Lg
鍛冶屋必死すぎ。
グリーンベレー+1
ホーバージョン+1
王国騎士鎖手袋+2
王国騎士制式下衣
フェラルレデルセン
Lv65の時点なら上記の装備でFAだろ。
ダスクもメリポを視野にいれるなら手と足はあってもいいかもしれんが、
頭胴脚は金の無駄。
ダスクジャーキンのオートリジェネは1/3secですよ?Lv75にもなってこれじゃ使い物にならん。
552 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:24:11.01 ID:nuAM3M4S
553 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:36:04.47 ID:j4MLPPzd
ナイトと赤って金かけてないやつ比較的多いね
詩人は無意味に金かけてる奴多い
前衛だとAFモンクもたまにみるが、他は特にシーフなどは比較的金かけてるイメージ
シーフはかたやブラオドラハネジシュカ完全装備のやつもいれば、
かたや釣りにブーメラン投げるとんでもない奴もいるなw
555 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:42:09.62 ID:LFYopQCC
レベルによってはAGI稼げたりするからじゃないかね
ブーメラン
556 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:47:23.26 ID:MYQPEfO/
投擲完全否定…
投擲可哀相w
557 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:49:55.61 ID:wNRkJxpX
釣りにブーメランくらい全然おk
釣りに挑発とか殴りとかより全然マシ
558 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:50:49.63 ID:TnDaeTAX
はやくダークHQを競売に並べろ。
559 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:52:21.94 ID:Jmtj5Ucz
ダスク普通にスピ用にもってろよ・・・・
HNMやるからかも知れんがナイトも結構金かかるぞ?
忍のがかかってるがw
やれる事もやらずに煽りとかでファビョってるナイトがおもすれぇ
ダークHQ>>>カイザー、ケーニヒ一式
561 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:59:44.08 ID:XwrTcLQ4
ナイトをなんとか言いくるめてダークハーネスを着させる
はだかの王様スレに思えてきた
562 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 08:05:03.00 ID:/BymluX5
ダークHQでVIT足りないなら
伝説の剣持てばよくね?
VIT+7 だぜ LSでも尊敬される
563 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 08:06:12.19 ID:ImR7UwO7
スレタイを「ないとwは何故PTに入ろうとするの?」
に直した方がいいんじゃないか?
564 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 08:13:55.93 ID:Da8CGiT5
>>557 シーフ誘う要因の一つにアシッドは含まれないのか?
565 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 08:15:51.76 ID:z7m79Uie
弓使ってるシーフは見たことある
マジで
メイン狩りでスキル上げしてたとか
ビシージに胴はバーニーであとダスクのナ/忍が居たよw
このスレ敵には優等生なナイトなのかね?
568 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/05/31(水) 08:35:29.84 ID:mRx3ZT27
あら、ダークハーネスHQ一式は普通に良装備じゃない
アダマンフルセットと比べても、とてとてレベル上げの被ダメなら十分実用範囲じゃなぁい?
敵対心もアダマンNQ一式でたったの11%よ
これはケアル2で100回復したのが111と同じヘイトになるって程度
誤差とは言えないけど、大違いって程でも無いわ
タゲがふらつくって心配もあるみたいだけど、白やってるとそれは違うと思うのよね
タゲ自体は前衛間なら移動は出来るだけした方が、被ダメが倍近くなっても、同じ肉盾ならMP効率はその方が良いのよ
連携でアタッカーに張り付いちゃうようなケースは別だけど、そんなの加減次第でどうにでもなるわ
サブリガナイトって素敵・・・考えるだけでもゾクゾクしちゃうワー
569 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/05/31(水) 08:37:29.87 ID:mRx3ZT27
>>567 マジレスすると
固定時以外はナイトならそれぐらい当たり前じゃない?
バーニーじゃなくても良いけど
570 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 08:39:55.09 ID:VpfEnFKU
ダークハーネス [1] x 1 [土] ダーク板 x 3, 黒虎のなめし革 x 2
メインスキル 鍛冶 高弟(78)サブスキル 革工 ?
NQ
【胴】全種
防39 耐光+2 耐闇+2 被物理ダメージ-3%
Lv65〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ
HQ
【胴】全種
防40 耐光+3 耐闇+3 被物理ダメージ-4%
Lv65〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ
誰が買うんだこんなもん。
ddならまだしも、一日に何個売れると思ってるんだ
572 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 09:23:19.37 ID:P5JN0CXE
じゃこれをナイトに開放するよ。
これなら性能的にも文句ないよね。
ちゅーかホンと売れなくて困ってます、せっかくいい装備なのにこのジョブ、、、
ガビアルメイル
防48 DEX+3 AGI+3 被物理ダメージ-3%
被魔法ダメージ-3%
Lv72〜 侍竜
ガビアルメイル+1
防49 DEX+4 AGI+4 被物理ダメージ-4%
被魔法ダメージ-4%
Lv72〜 侍竜
573 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 09:51:44.02 ID:6q7uH/W9
相変わらずナイトは碌に検証もせずダメだダメだと言ってるのかw
574 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 09:54:08.80 ID:/vyujkUc
>>572 地味にガビアル装備って優秀なんだが装備できるジョブがマジで謎設定だよな
575 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:00:01.84 ID:6q7uH/W9
侍がガビアル着て盾すればいいんだよ!
>>575 空蝉の弱体がくればそんなこともあるかも知らん
577 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:12:34.11 ID:6q7uH/W9
忍者が弱体されてメリポアビで罵倒が付けば
次期盾ジョブはダークハーネスを着たがらないナイトじゃなく
侍で確定ですね。
578 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:27:34.12 ID:CUY3vn1h
ナイト弄るよりは攻撃間隔激早で、HP激少なく、魔法体制が高い敵を作れば
良いじゃないwwww
肉盾サイコーになるぞw
579 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:31:22.39 ID:XwrTcLQ4
580 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:35:13.43 ID:6q7uH/W9
盾がいない現状でレベリングでの赤盾ってのは実際どうなんだろうね?
赤で希望だしても盾いなくてPT組めない時あるから、
それなら赤が盾してPT組んだ方が賢かったりするんだろうか。
スレ違いの話題になっちゃうけど。
581 :
490 :2006/05/31(水) 10:37:31.01 ID:1q+YCKdK
ダークHQが有効なら、冥王+1なんか買う前にそっち皆揃えてる。
裏ででも殴られてきてみなよ。
そうすれば分かる。
582 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:18:02.95 ID:qCn5NGMs
敵が強い程カットできる割合が多くなり
有効なんだが。
583 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:24:41.45 ID:JG9HY3Lg
何百万もする防具を買うより、
オレとルードサポ買ってどんどん使ったほうが有用だと思うナイト75歳。
ダークハーネスを使う機会がないか考えてみた。
・レベリング>>ジョンHQ。
・メリポ>>ジョンHQ。
・HNM>>ヴァラーサーコート。持って無ければダークハーネスもアリか?
・ソロ>>スコハ派です。
やっぱり要らんな。
584 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:26:46.03 ID:WPRyBudt
ダーク売りたい奴と、
ナイト煽りたいだけの何も知らないバカが書いてるだけだし
585 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:30:55.02 ID:XwrTcLQ4
敵がそれほどでもない(メリポ以下)>攻撃装備が有効。攻撃こそ最大の防御
敵がそこそこ強い>防御装備が有効。さらにカットがつくことで最強に近づく
敵が滅法強い>ケーニヒクラスの防御装備が有効。下手なカットより防御のほうが効果高い
って感じじゃね
586 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:31:54.01 ID:RNw4MMuq
敵対心ないとPTで黒が時折となえるサンダーVとかで黒さんが狙われるぞ。
俺は見た目より性能重視。敵対心ないんで糞。
忍者がダスクで殴りつづけてて空蝉1となえだしたからフラッシュするたびこっちに振り向くからな。
敵対心重要。わからんやつは馬鹿。
忍者の人は特に敵対心を理解してる。
つまりこのスレは盾役やってない妄想スレ。
ちなみに点滅は回復役やリフレする人キレるからやめとけw
587 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:35:39.14 ID:h6xdjgtg
まぁ敵対心+3とダメカット4%なら迷わずダメカット取るな
588 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:36:25.69 ID:YNaqkykB
ナイトなんかどうでも良いから俺のためにダーク一式出品しろ
ナイトじゃないから知らないんだけどフラッシュや挑発時に敵対心うp装備して
終わったら着替えるんじゃ駄目なの?
590 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:42:58.21 ID:RNw4MMuq
着替えると後衛がリフレや回復をしようとしたらタゲが外れてまたナイトにタゲ選ぶ手間がかかるのさ。
591 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:56:27.19 ID:I+zxRyqK
>>548 それは、俺が長年待ち続けてる装備ジャマイカ
実装されたら、もちろん装備するさー
あ、ちなみにヒュム♀です^^
しかしアレだな、クフィム辺りに居てもまったく違和感のない格好だな
593 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:08:18.68 ID:6ywgVRMB
594 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:13:35.71 ID:Rikon0nY
>>586 単純に他が回避装備特化だっただけだろ?
その忍者。
ダスクの防御力upや
攻撃、ヘイストupでのヘイトupは無視かよw
敵対心1や2でそこまで変わるなら
AF足、脚、手付けてる戦士(LV上げで)はタゲ
はがれなくなるっつーの。
忍盾だってそんな事無いだろ?
よーするにそれは敵対心に言い分けつけて装備買いたく無いってだけ
595 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:16:19.37 ID:Rikon0nY
大体そんなに敵対心大事っつーなら
エリスHQやマーメードつけてなきゃおかしくね?
そんなナイト見たこと無いわけだが?ww
596 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:16:20.92 ID:zyA9RaZa
>>549 その書き込みをした者だがwちゃんとID辿って見てみたか?
「ナイトはみんなAFなのに、ただでさえ糞まずな内藤がスコハネ装備してた!」
って書き込みに対して「AFの方が糞だヴォケ」って意味で書き込みしたのだが。
・AF着るよりゃダーク着て被ダメ減らせ
・AF着るよりゃばーにーw着てマシなダメ出せ
・ばーにーw着るよりゃスコハネ着て攻撃当てろ
・スコハネ着るよりゃジョン着てマシなダメ出せ
って書き込みも近くにあったはずだぞ?
盾志向ならダーク>AFは間違いないんだし
矛志向でもジョン>スコハネ>ばーにーwはほぼ間違いない。
更にいうと矛志向>盾志向である事も間違いない。
ちなみに・・・・このスレに書き込んだのは、レスが300くらいになってから(´・ω・`)
597 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:19:03.09 ID:Rikon0nY
って装備できねーのかw
598 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:22:05.31 ID:hx51GcjG
赤でならジェリ5 ウンブラ6(12) 土杖20 ダークHQ13 守り10 守りは無理そうだけど。
54%(夜間60%)のダメカット+ファランクスで...防御上げるより 確実に いいわな。
599 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:24:33.53 ID:bdRZhl2Q
サブリメンの俺はHQ揃えたくても出品すら無い訳で。
高く売りたきゃ作れよ職人w
600 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 12:25:57.73 ID:z7m79Uie
>>595 エリスHQはナは装備出来ないからな。
そりゃあ誰も見たこと無いわ
>>586 サンダーIIIで剥がれるのはどっちが盾の時だ?
開幕以外ならナ盾で剥がれるって事は有り得ないけどな。印つかったなら別だが
601 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 12:26:53.29 ID:z7m79Uie
602 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:31:10.33 ID:zyA9RaZa
>>600 開幕挑発する前のサンダーIIIでもないなら忍盾でもサンダーIII程度じゃタゲ取れねーよw
それに印つかってもダメそのものは増えないぞ?レジが無くなるだけだ。
印使ったらタゲ取れたっつーなら、狩場選択ミスだからやめとけ。
603 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:31:22.22 ID:4vnaWZcC
忍盾がつぶされたとしてもダメカット装備を嫌がる馬鹿ナイトより
お手軽にダメカットできる赤盾の方が主流になりそうだなw
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605 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:36:01.42 ID:h6xdjgtg
エリスイヤリングの装備可能ジョブって”タゲ取らないジョブ”を前提にしてるよな
忍者はもともとタゲ取らない事が前提”だった”ジョブだから何故か装備可能。
606 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:41:41.34 ID:0lHis6hu
忍者は元々シーフっぽくさせたかった
赤青みたいな
607 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:47:53.10 ID:RNw4MMuq
敵対心0と20じゃわけがちがうがな。
1や2程度では差が無いが20にもなれば別。
サンダーVでタゲがふらつくのは不意玉がいる半固定するときかなたまーに黒にいく時がある。
敵対心0だとたまにじゃなく頻繁にいくだろうな。
608 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:55:25.25 ID:zyA9RaZa
>>607 サポ忍 武器:カンパカンパorカンパジュワ 頭:オプチ 首:王国カラー 耳:素破ブルタルメヌピから2つ選択
胴:ジョン 手:ダスク 指:スナリンスナリン
背:フォレジ 腰:ライフorスウィフト 脚:ダスクor王国 足:ダスクorタイガーとか色々
これだけしてれば与ダメは30%以上増えると思うのだが・・・・・
ディフェするナイトなんていくら敵対心ブーストしてても【いりません。】早く敵を殺せ。
609 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:57:22.76 ID:zyA9RaZa
>>608はメリポレベルを前提で書いたけど、レベル上げでもAF手よりは王国手、
AF胴よりはジョンスコハネ、みたいなAFよりずっとマシな装備はいくらでもあるぞ。
610 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:58:10.89 ID:XwrTcLQ4
ここでバーサク内藤登場
611 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/05/31(水) 12:58:37.14 ID:edUoVMU3
Ω<つまり、敵対心装備はPTメンバーのヘイトを上げる効果だったんだ!
612 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:59:48.93 ID:RNw4MMuq
いまどきディフェしてるナイトいるのか?w
なんでもディフェすればいいと思ってるヘタレナイトがいんの?ww
とて連戦にディフェはいらないw
それでもカンパつかっても通常与ダメ60前後だけどね。
613 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 13:02:41.01 ID:dY7ieuRK
%といっても
○/255なんだっけ?
614 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 13:04:06.67 ID:zyA9RaZa
>>611 ΩΩΩ<な、なんだってーーーーー!!!!1!!
>>612 通常一撃60も出てるなら敵対心装備せずに
>>608の装備すれば一撃70超える計算になるんだが。
しかも命中率も手数もあっとーてきにふえるんだからねっ!
615 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 13:09:51.79 ID:RNw4MMuq
パラニンの話じゃなくてダークがいいとかあほな話しててしかもタゲ固定変わらず出来ると思ってるみたいだから敵対心0と20の差を書いたまで。
どのみちパラニンやるにしてもダークはいらんのさ。ダークよりジョンがいいに決まってる。
616 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 13:12:14.54 ID:zyA9RaZa
>>615 じゃあ全員AF預けてパラニンやればいいんじゃね?
オプチまでは頭に皇帝つけてりゃいいし。
617 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/05/31(水) 13:13:30.52 ID:edUoVMU3
敵対心+20か
実際、そんなにMPカツカツなのかしら?
618 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 13:16:05.85 ID:XwrTcLQ4
カット装備で被ダメ減>ケアルが減って後衛ヘイトも減>さすがナイト!>殴りと精霊のヘイトは?
620 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 13:23:12.66 ID:zyA9RaZa
>>618 カット装備なんてせずに蝉で避けつつ殴りダメ稼げば無問題
621 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 13:30:13.31 ID:4vnaWZcC
相変わらす馬鹿ナイトどもは試しもしないでできないできないと騒ぐだけ
出品がないから試せない
623 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 14:06:59.94 ID:1q+YCKdK
試して書いても信用してないみたいだし。
ここは結局ナイト叩きたいだけみたいだしね。
身内で納得出来れば良いと思った。
好きな方着て下さい。
624 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 14:18:59.61 ID:XwrTcLQ4
625 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 14:50:55.23 ID:ZkKReapM
LVあげでは敵対心とか言ってるバカ、サポ忍前衛がタゲ取った方が遥かに効率いいだろうが。
サポシがいるならヘイト調整するんだろ、やっぱり敵対心いらねーじゃん。
626 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 15:15:04.57 ID:nzL41X0I
LV65からダーク+1愛用していた。
怨念のトカゲ、ビビキーのダルメル、ロメ、アビダウのゴーレム
この辺で装備するとマジで硬さが実感できた。明らかに食らうダメージが違う。
通常攻撃が80前後の敵は素直にAFなりアダマンもしくはジョンとか着てたほうが効率はいい。
ちなみにミスラです^^v
627 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 15:17:52.55 ID:Fh3r+fLJ
ナイトもサポ忍が一番よい
628 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 15:23:28.07 ID:EwImNVA2
銭投げがいやなんだよナイトは
629 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:24:53.87 ID:6q7uH/W9
>>628 キラー系ピアス(ひるみ率3%×2)+畳盾(ひるみ率2%)で
敵の攻撃が1割弱は抑えられるのに
キラー系ピアスを持ってるナイトも全然いないしな。
つーか誰もガリスンしてないだろ。シャウトしてたら参加してくれよ。
身内じゃ10人ぐらいしかあつまらねーよ。
運良く勝ててもストアTP+1とかだよファッキン。
敵対心+20=ヘイト+20%なわけで、これは効果がある。
物理ダメージ-35%、これは明らかに効果がある。
最初に敵対心装備でヘイト稼いで物理カット装備でヘイト減少を防ぐのがナウイナイトの仕事じゃないだろうか。
632 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:04:23.32 ID:JG9HY3Lg
>>629 強豪NMやHNM戦ではキラーピアス使ってるけど、通常のレベリングでは全く使わなかったな。
敵対心とMPを同時にブーストできる冥王のピアス+1か、カウンターが発動するアベンジャーピアスのほうが有用。
それと畳楯はタイプ4なので微妙。
パルメリンシールド、タリカー+1、バランスバックラーの3種が通常のレベリングでは有用だと思う。
633 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:07:06.10 ID:ryFQec8b
敵対心云々言ってるナイトは竜の俺と組めば問題ない^^v
HP朱色になったら治してあげる^^v
634 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:08:59.55 ID:ze4A/cfs
>>629 二ヶ月で一個くらいのペースでしか出品されねーw
一個300万でも売れるぞ、取って来いw
635 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:08:31.98 ID:AhxjcYgj
636 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:54:39.65 ID:6fRuhP5g
しかし、スパ盾の時といい、今回のダークハーネスといい、職人必死だなw
それと知ったかのちんかすかうぱwと愉快な仲間達も痛いw
防御力を(これ以上上げても)意味ない。ってのを
ちんかすw<防御力意味ないんだろ(笑) とか本気で言ってるしw
敵対心の大切さも判ってないっぽいし、下手すれば
>>595みたいな池沼丸出し
の煽りしてきて笑わせてくれる奴もいるしなw
637 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:04:11.91 ID:mK4PFb5x
今のナイトが完成されたバランスの上に立っているということが分かった
1%=1/256じゃなかったっけ?
みんなスルーしてるけど
>>540ってガセなの?
すごく【興味があります】
640 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:34:14.75 ID:HNf4IPO3
ナイトには何事にもバランス的が物が大事である。
ナイトはダーク装備にすると被ダメカットがついて少しいい感じなのだが結局アダマンの防御力と敵対心の効果で打ち消しになるのだ。
しかしそもそもどちらにしてもダメージは受けるかつ大して敵に対するダメージは与えられないのはいつものとこだ。
そこだ大事なのはそこっでアダマン装備をしつつ敵対心をそれなりに蓄えたままハイブレスマントを使う。
更に耳にはスッパメヌピ、腰にはライフ、他腕や足などをダスクにすることにより、防御力と攻撃力、敵対心のバランスが完璧になれる。
これによりタゲが動かず、攻撃もそれなり、更にはパーティメンバーからの注目のまなざしでヴァナ恋人や愛人もいっぱいできて幸せにれればそれこそできるナイト。
そういうわけではなかなダーク装備は眼中にない。まずダサい。
ダサいとか言ってるとか言ってるけどおまいらスコハネオプチ実はそれなりに目立つし「うわぁ高レベルかっこういい」とか思わてうれしい
だけどお前らダークサブリガとかみてみろよ砂丘とかくふぃみにいてもおかしくないのはそれは酷い事
。サラミ更にもっと大事なのはパーティメンバーの士気が違ってくる。
これはいい装備をすることにより「あのナイトさんかっこういいやる気でるし頑張っちゃうぞ!!」とか色々思われる事により時給が変わってくる。
でも今のヴァナの風潮じゃ忍者じゃないとなんか落ち込む雰囲気を感じるからこれは幻想(ファンタジー)。
俺が結局言いたいのは、特化したジョブじゃないんだから特化した装備ばっかり集めるのはよくない。
全てを上手く兼ね備えた究極の装備を追い求めるといい。
局地ではケーニヒなどが役に立つけどな。
>>640 内容云々は置いておいてだな…
まず「小学生の日本語」から勉強しなおしておいで。
ひどくて読む気がしないからw
642 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:03:49.75 ID:NvIfTiBU
>>636 ナイトが これ以上防御上げても意味無い
って言ってるのをのを、ヤツらが 防御力意味無い に置き換えてるのは、
アンチナイトの情報操作。
なんか変になってるけどキニシナイw
644 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:05:22.44 ID:LZkd6ZW4
結局ファランクス盾持ってるナイトなんて見たことないんだが。
645 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:10:18.61 ID:NvIfTiBU
>>644 実装当時、六つ買ってずいぶんと試したよ。
本物のカウパーもスゲー煽ってたけど、
結局、致命的すぎるってことでカウパー撃沈。
646 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:10:21.59 ID:qCn5NGMs
これ以上防御上げても意味ないのなら
カット率あげろって話だと思うが。
647 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/05/31(水) 23:13:58.04 ID:j15COR5Q
スパ盾もそうだけど、人の話を聞いて自分では検証もせずに結果を出すわよね
>>522-524とか少しでも検証した人は偉いと思うワー
648 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:14:28.23 ID:lbqcP3+I
でもダークハーネスを着て状態で、
防御の上限まで行くのかどうかは検証しないナイト。
649 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:27:49.33 ID:17y1f22K
>>631 最初から攻命装備で終始ヘイト稼ぎ続ける方がナウイ
650 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 23:35:25.86 ID:jsaXJoKV
アダマンホーバーク+ダークハーネス÷2くらいの新装備あったらいいね
現状、使える装備が少ないよ
バーニーの強化版とかいいんじゃないかな
どうせなら、+リフレッシュ 敵対+10 被魔法-10%とか付けて、リディル並の入手難度のがよくね
もちろんグラはハーネスandサブリガw
652 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:03:51.27 ID:p6HiK8XH
ブロントサブリガ 75〜 ブ
防77 潜在能力:時々敵が青ざめる
被ダメ:バックステッポで回避
暗黒が近寄ると頭おかしくなって死ぬ
653 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:13:15.86 ID:2w5Rx+P+
>>652 お前その性能でいいのか?
ブロントシューズ 75〜 ブ
防77 潜在能力:時々敵がリアルびびる 忍者が近寄るとLSがどちらの味方か分からなくなって電波tellを送ってくる
被ダメ:通常ではあり得ないとんずら カカッと不意だま
こういう装備でいいんだが?
654 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/06/01(木) 00:14:45.75 ID:OkE+5TNQ
>>651 エースヘルムに継ぐような名称と性能が必要ね
655 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:16:18.72 ID:ncgyRayY
真理をいうと
敵対心が0だから固定力がないと言ってるが
要するにタゲが固定できればいいわけで
過剰にヘイト加算する必要もなし
じゃ敵対心0で他にタゲが向くかというとそうでもない
あとはわかるな
656 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/06/01(木) 00:16:44.46 ID:OkE+5TNQ
多少もじって
フロントサリット とか今の■eならやりかねないwwwwww
657 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:23:05.09 ID:/NJ0Zz/8
てか 75〜 ブ って何w
ナイトは装備できないのかw
並のナイトじゃね。
闇の力と光の力が合わさったナイトじゃないと、頭がおかしくなって死ぬ
659 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:35:48.11 ID:2w5Rx+P+
>>658 ヒュンケルですら頭がおかしくなって死に掛けたのに光と闇があわさっ
たから大丈夫とか調子乗りすぎでしょう?
お前のようなモンクの多いナイトじゃだめだ。
661 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 00:52:58.49 ID:/PSFAyoI
>>657 やべぇ言われて気づいた。ワロチwwwww
662 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:13:51.27 ID:DdtsFz8o
>>642 戦死wスレは保存してないからなぁ・・・・ちんかすwヲチスレなら
保存してるんだがw
ちなみにちんかすwのFF知識はこの程度(笑)
127 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/01/13(金) 12:26:42.03 ID:HdnNc5FC
○背理法でコミッカーの矛盾を証明してみよう○
詠唱しただけでタゲが向く!
この命題が正しいならば
ナイトさんはサポ忍で詠唱しただけでタゲが向くほどのヘイトを持っている空蝉を詠唱するはず
だがこの結論はサポ戦オナニストしかいない事実に矛盾する
よって詠唱しただけでタゲが向く!は偽である。
663 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:19:41.93 ID:/Zo9c5QG
ナイトってAF無いレベルでもガチ固定してないか?
664 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:42:25.33 ID:uYegNLSn
おみゃーらがナイトしてねーのは分かった。
-35%になるのは土杖装備したときな?
土杖装備で、敵対心落として固定とか夢見すぎ、LV上げではなww
属性杖のD値と隔見て来いハゲw
実際LV上げで使うならパルメリン持ってハーネスHQでも物理オンリーで-20%
20/255ですよ奥さんwww
まぁ、上だけなら使えそうにも見えるが…
フルAFやフルアダマンとの基本的な防御が違うからな?
最低ラインが違うっつーことだな
まぁ、LV上げに限れば性能は誤差デス
HNMはシラネ、でもHPのが大事!じゃなきゃギガントの値段あそこまでいかねwww
665 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:51:00.47 ID:hSSWsEDv
ダークハーネスを否定することばかりに必死で
他の装備や食事との組み合わせでダークハーネスを有効利用する方法は
微塵も考えようとしないのがナイト。
>>664 一応いっとくけど20/255ではないよw
計算式が16進法のFFであるだけでw
667 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:54:16.03 ID:etNBMsNH
つーか羅漢みたいにアタッカーが
よだれ垂らして欲しがるナイト専用攻撃装備だせよ
668 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:54:18.82 ID:XPBWJfVR
バカかこいつはw
20/255じゃないっつーのw
FFの内部計算が255分率で行われるのであって
20%カットならダメージを2割り軽減することに変わりはないのw
つまり、255を分母にするなら 20×2.55で 51/255となる
669 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:55:37.56 ID:k8S9gWPc
モンクからしてみれば、アダホバ、ホバ、バーニーどころかアサルトですら欲しいんですが。。。
671 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 01:58:17.40 ID:2OnlwQ9w
比ダメカットは確かに良いよ。
しかし、防御差があり過ぎるのに「被ダメカットの方が優秀」って言ってるのはさ。
ダーク無くても、「フル装備+土杖無し」と、「フル装備から防御-100+土杖有り」でもいいから。
防御+100と比ダメカット-20%とで、どれ位の差があるのか自分で見てこいよ。
672 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 01:59:54.78 ID:9cbwHCKR
プリンスソードが来たときにプリンス系装備が追加されると思ったんだけどなあ
673 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:00:10.98 ID:etNBMsNH
>>669-670 今のアタッカー装備より遥かにうえの装備だよ
各部位の装備ごとに命中50、攻撃50
まぁこれくらいかな
674 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:00:28.71 ID:XPBWJfVR
オナーソードが追加された時(ry
675 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:01:14.40 ID:/Zo9c5QG
ダーク装備したら、防御の意味が無くなる数値までもっていけないの?
676 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:01:25.86 ID:uYegNLSn
うはw否定はしてねぇwww
とりあえずダークハーネスもフルAFもフルアダマンもLV上げでは誤差
好きなの使えで個人的にはFAwww
あくまでLV上げの話なー
HNMはあんましらねーけど、空で例えるなら四神みたくガチるなら
HPと防御でケーニヒとかが優勢
キリンみたくマラソンするなら敵対心+あった方が楽だな、安全だし
後衛のヘイト頭打ちになっててもナイトなら0からトップまで
瞬間ならヘイト稼げる。インビン抜きでなー
677 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 02:02:17.36 ID:XPBWJfVR
>>672 それ来てたら「エース」みたいな蔑称で間違いなく「王子」が定着してるなw
プリンスハーネス追加でいいじゃんw
679 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 02:04:36.83 ID:2OnlwQ9w
680 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 06:14:26.58 ID:pZmhovXe
つまりダークハーネスでも
ナイトが言う防御力上限の600までは行けるってこった。
681 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 06:15:32.07 ID:p6HiK8XH
鍛冶職人必死だな
とか言ってる人の鯖はダークHQが稀によく出品されるのでしょう
羨ましい
いつから挑発に装備の敵対心+がのるようになったんだ?w
683 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/06/01(木) 06:21:24.99 ID:OkE+5TNQ
プリンスハーネスにプリンスサブリガ、プリンスキャップ、ミトン、グリーブね
是非コーラル系のグラか、新しいくブリジットサブリガのグラシリーズ作って実装して欲しいわ
684 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 06:22:21.84 ID:p6HiK8XH
685 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 06:27:04.38 ID:8MF1jJEf
ぐぐれば検証ログでるはずだが
挑発ヘイト減少に影響のはず
686 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 08:23:43.49 ID:J/QQzKIY
>>642 ナイトが これ以上防御上げても意味無い
って言ってるのをのを、オレが ナイトは居ても意味無い に置き換えてるのは(ry
HQ価格が安すぎるからな 8鯖だとHQでせいぜい40万くらいだ
流通しないわけだわ 200万とかなら作る人増えるかも試練が
とりあえずハーネスHQほしいので作って出品してくれ
クリティカル食らうの考えたら防御よりダメカットのほうがやっぱり有効なんじゃないの?
690 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:43:23.83 ID:p6HiK8XH
ナイトのことはどうでもいいんだよ 赤の俺が着替えに使うからさっさと出品しる
691 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:51:30.41 ID:db4qg4zF
忍モ戦ナVSシ と思い込んでるナが多いけど
どうみても
忍モ戦VSナシ です
仲間同士仲良くしてダマ貰えば敵対心の問題は回避できます
692 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:57:00.21 ID:DGxmO4db
某有名ナ在籍鯖で
ねぐらでニーズと戦ってたから
装備とダメみてみたけど
エクス&イージス カイザー一式、守り、ジェリ、ボクサー、
ノクト付で盾発動13ダメとかクリですら30切っててワロタ・・・
某ガルナのブログでもダーク着たSSみたことないし
やっぱカット+VITって重要なポジション占めてるんじゃないのかなと
思った逆鱗欲しい首モソクでした。
693 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 12:19:40.24 ID:jI1zKXRQ
つか、いつから防御上限600になったわけ?
600ならユニクロナでも楽々いっちゃうんだが。
適当な事書きすぎだろう。
694 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:23:21.13 ID:rpmadgz2
ユニクロでらくらくキャップいけちゃうから
それじゃダークハーネスはどうなのよって話が出てきたんでない?
695 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 12:29:12.00 ID:jI1zKXRQ
何か「ケーニヒは隠しステでダメカット付いてるんだよ」とか言い出しそうだな
696 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:30:06.26 ID:yzujh1yN
ケーニヒは隠しステでダメカット付いてるんだよ!!!1!!
697 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 12:34:41.33 ID:jI1zKXRQ
な、なんだってぇ〜!!!!
まあ、自分で良いと思う方着れば良いんじゃね?
ダークはナだけが着れる物でもないし。
何言っても聞かない奴は聞かないしなぁ。
信用しすぎるのもなんだが。
698 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:36:19.52 ID:fBFApcXv
忍者が羅漢HQ着る方が手軽な最強盾だけどな。
699 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:37:05.08 ID:bCWfhMsf
ケーニヒの胴脚足の免罪ってけっこう余ったりしてるものなの?
700 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:37:12.39 ID:cXsKc3qn
ちょ火力ないナシがコンビ組んで不意ダマとか悪夢だろw
701 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:50:09.12 ID:1jTv8HsW
三日たっても誰も全く検証してない驚きのジョブ
有効かもしれないものが提案されたら大抵のエースジョブは職人がPOPして検証はじめるっつーのに
702 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 12:57:16.68 ID:jI1zKXRQ
>>701 ここはナイト叩きが大半だからだろうな。
何書いても一方的な書き込みしかこないんじゃ、無駄に思えるんだろう。
おまけに、防御の話してるのに敵対心の話とかも出てきてグチャグチャな有様だ。
身内で被ダメ-装備で検証でもすれば良い。
ここで検証結果求めるだけなら、誰でも出来るんだよ。
704 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:07:56.48 ID:1jTv8HsW
>>703 いやー、俺のジョブ白召詩で前衛で一番高いのは竜39だしー
無理
705 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:08:23.47 ID:0IEOVxpG
防御の話してるのにいきなり敵対心がどうこう言い出すのはナイトの方だろw
706 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:09:35.82 ID:iiVTyYlR
実はナイトなんて、少なくとも今もなおナイトを現役でやってる奴なんて、
もうここには、いないんじゃね?
いるのはナイトを叩く奴と、ナイトのふりをするやつだけ。
707 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:24:34.62 ID:iiVTyYlR
うおい、誰か否定してくれよ!
俺は現役プレイヤーで、今でもナイトをやってるんだって。
ナイトにジョブチェンジ出来るってだけじゃなくて、
今でもナイトのまま、レベル上げやらメリポやら、クエやら
ミッションやらに出張ってる生粋のナイトなんだって。
……ナイトがいないナイトスレだなんて、嘘だろ?
708 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 13:26:56.06 ID:jI1zKXRQ
この流れに飽きただけだと思うけどね。
俺も飽きちまった。
検証したいとこなんだけど、おれアダマン装備買ってないw
65〜ダーク装備で今なら一応HQで揃っているが…青い鎧着た人と比べてもな
他ジョブで装備できるって言ってもナじゃないと
防御キャップに近づけないとかってのはあると思う
>>693 白い鎧の60でスデに800近くいけた記憶はあるから600でどうの言ってるのは
問題外、そこら辺のレベでナイトやってれば防御の意味なさが分かってくるはず
60台レベリングでディフェ張って、センチ+ランパで防御700越えたとかで
喜んだ覚えがあるが、ディフェ張ったときと素の時の披ダメ差がないことに
気づいて愕然とした・・・そしてダークに至る
710 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:34:16.71 ID:vJNnGaVT
ほら、見ろ。
しっかりしてるナイトはダークを選ぶんだよ。
見かけばかり気にしてる糞ナイトどもめ。
竜やってるとダサい装備着るのが嫌なのは凄いわかる。
周りがごつい装備をし始めても、軽そうなスケイル、革鎧。
AFはプラスチックで、AF終わるとカニw
その後はオレンジシャツに半ズボンで一生を過ごす。
でも、ハーネス系いいじゃん女キャラなら、ヒュムエル男ならごめんなさい。
圧倒的にヒュムエル男が多そうだけど。
712 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:08:33.13 ID:uaDwwNuZ
防御力のキャップ値はVIT*6でほぼ間違いない。
Lv75なら最低でも防御600、VIT100はないと盾とは言えないだろうな。
あと、ガルとエルはMPブーストも兼ねてアダマンを選んでる奴が多いと思う。
とはいえ普段のレベリングでは盾時だろうとパラ忍時だろうと攻撃装備でFAかと。
マドリガルかハンターズロール、もしくはシルブレをもらえば攻撃の命中率が8割に到達する。
Repとると並戦程度には削っているんだよな。
忍者には及ばないとはいえ、攻撃装備がそろったナイトが盾なら時給8000も狙える。
713 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:26:38.98 ID:DdtsFz8o
>>705 お前はアフォか!!
敵対心+防御力が付いてるからこそ、AForアダマン着てるんだぞ。
ダークハーネスに敵対心+があったら必須になるだろうがな。
アクセサリで充分とか知ったかクンは言いそうだけど、命中や攻撃力+
なんかと一緒で積み重ねしないと意味ないんだぞ?w
命中+2と命中+30だとどっちが当たるか判るよな?
えーっと・・・ないとwさんはアビや魔法のマクロに
装備変更仕込むっていう脳ミソは無いんでしょうか?^^;
敵対心がそんなに大事なら、通常時はジョン+ダスク装備がいいと
思うんですが、えーえふwかあだまんwしか装備してるの見た事ありません^^;
715 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:38:08.88 ID:fTh7XM/i
>>713 じゃあ命中と攻撃装備して殴ってればいいんじゃね?
ケアルやアビなんかにも変なナルシー台詞付けないで5行使って着替えいれればいいんじゃね?
糸冬
716 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:39:40.85 ID:fTh7XM/i
つか忍者どころかソロしてるかめむしwや獣様ですら戦闘中着替え使うっつーのに
何故ナイト()哀は「着替えしよう」と考える頭脳がないのはどうして?
717 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:39:55.79 ID:hEGBavr4
>>714 盾がキャストごとに着替えるのか?
事故死しても文句言うなよ
718 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:44:39.02 ID:fTh7XM/i
>>717 ジョンやダスクは常時装備して、魔法とアビの時だけアクセ着替えりゃいいじゃん。
それで常時タゲ取れないなら素直にタゲ回しすればいいじゃん。
ダメも出せない、タゲも取れない、タゲ取れても糞不味い【肉盾】【いりません。】
もっと工夫しろ工夫。
719 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 15:55:55.14 ID:hEGBavr4
>>718 魔法とアビってお前、挑発30秒フラッシュ45秒だぞ
その合間にケアルだのその他アビ使ってたら
着替えの頻度がものすごいことになるんだが
720 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:03:42.98 ID:fTh7XM/i
>>719 それでマシになるならするべきだろ。
俺なんて詩人様やる時ですら指が止まる時間ないんだぞ、マクロ連打で。
やらなくても普通に稼げるが、やればやった分だけ稼ぎが上がるから。
忍者でソロする時や他メンとの装備のバランスが悪い時も激しく着替えて調整してるんだし。
お前がやりたくないからって、それがやらなくていい免罪符にはならんと思うが?
俺はやってないが
/ma 術 /equip ライフ
/equip スウィフト →/equip 羅漢
/equip 風魔 /equip 回避トルクor命中首輪
/equip 術トルク
とか全ての術を使いつつ毎回毎回着替えてる必死君もいるわけで。
盾が常時点滅して一番困るのは誰だか分かってるのか?
722 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:20:13.86 ID:hEGBavr4
>>720 何か話が噛み合ってないな
盾が10〜15秒おきにちかちか点滅されたら俺は嫌だな
しかもグラが変わる場所の装備変更を数カ所だろ?
着替えが終わる頃にはまた着替えになるぞ
723 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:24:49.40 ID:fTh7XM/i
>>722 >>718嫁
あと風魔と羅漢は点滅しないと聞いたんだが。
風魔は70代のしか持って無いし、それ聞いたのは羅漢卒業した後だから俺は試して無し知らん。
俺はもうタゲ回しレベルだし、ws以外着替えする理由が無いから頻繁に着替えしないだけ。
野良だろうと構成次第でタゲ固定させられるような場面じゃ、当然着替え使ってる。
>着替えが終わる頃にはまた着替えになるぞ
そういうジョブは他にもいっぱいありますが?
724 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:28:30.14 ID:iiVTyYlR
詩人はタゲられる必要がないが、盾はタゲられるだろ?
そうじゃなくても着替えウゼエっていう後衛ばっかりで、
WS着替えだけでも文句言われてる現状なのに……
725 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:30:01.49 ID:fTh7XM/i
ちょ、着替え完全否定かよwwwwww
今時アクセすら着替え出来ない近接脳筋なんていらねーぞwwwwwwwwww
726 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:33:01.75 ID:hEGBavr4
読んだがあえて好意的に解釈してたんだが
ナイトがアクセ着替えと言うが実際アクセ着替える状況ってあるか?
HNMとかだと命中攻撃装備に着替えないだろ?
Lv上げやメリポだとはなから命中攻撃装備だ
よしんばLv上げでHPブースト装備からWS時だけ
着替えるとするとWS撃つたびにHPが200とか増減する
これも考えものだと思わんか?
727 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:37:15.35 ID:qgcXLgka
おい、お前らがしっかりしないから、
蝉弱体後も羅漢着て盾やれなんて言う馬鹿が出てくるんだよ!
シャキッとせんかシャキッと。
728 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:45:23.74 ID:fTh7XM/i
>>726 何その100%盾解釈。ガチ盾やるにしたって
魔法使ってからMP⇔HP
魔法詠唱時命中⇔敵対心
ws撃つとき攻撃命中⇔ステ命中
今ぱっと思いつくだけでもこれだけあるんだが?
俺はwsマクロ3つ、TP表示、敵発見、挑発、バーサク、ディフェ、クライ、微塵、術4〜5、遠隔、敵発見の他に着替えマクロ4〜5仕込んでるけど。
志の高い騎士様は着替えマクロ作る暇もございませんのでしょうか?
バーサク、ディフェ、クライ、挑発、センチ、ランパ、かばう、インビン、ws2つ、TP表示、
ケアル2〜4、フラッシュ、敵発見、これだけ組んでも着替え枠4つ作れるよな。ナイトが遠隔なんてするわけないんだし。
729 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:55:23.45 ID:vJNnGaVT
空蝉が弱体されても羅漢で被ダメを抑えられる忍者の方が
盾として優秀そうですね^^;
730 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 16:56:27.84 ID:iiVTyYlR
バーサク、クライ、センチ、ランパなんていらね。
ディフェだけはメニューから選ぶとリキャストラグの影響で
3〜5秒ほど遅れるのでマクロで仕込まないとキツい。
ケアルも魔法から直接打つが、ディフェと同じで3だけマクロ。
んで残りは
<bt>、敵発見&TP報告、フラット、バッシュ、かばう、ディフェ、インビン。
挑発、フラッシュ、WS1(ボパ)、WS2(ウィズイン)、山彦、アクアムスルム。
着替えでバミクロ、ジョン、AF2、闇杖、武器+盾、指輪(命中⇔ジェリー)。
で、この中で不要なマクロを指摘してくれないか。
これマジで使えるの?
使えるならこんどのリンバスオメガ戦にフル装備していこうと思うんだけど。自分で作れるし
732 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:00:49.83 ID:hEGBavr4
>>728 なんか話の前提が2転3転するからあれなんだが
MPブースとからってそこから書かなきゃならんのか
忍者は回避、敵対心から命中攻撃への着替えだろ?
ナイトだとHP、MP、敵対心から命中攻撃へ着替えだぞ
733 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:04:09.04 ID:fTh7XM/i
>>730 <bt>ってのは/ta <bt>か?それならいいが魔法やアビに<bt>だけはやめとけよ・・・
あと闇杖マクロはいらなくね?座ってから手動で切り替えても余裕で間に合うだろ。
やまびこもムスルム手動で充分。カーソルあわせとけばEnterや○ボタン連打しとけば勝手に使ってくれる。
あとはウィズインも削って良さそうだな。つかウィズイン撃つ状況ってなに?
レベリングでウィズインなんてボーパルの足元にも及ばないし
TP300貯める暇があったらTP100でボーパル3回撃った方がダメ出るし
HNMやるってんなら開幕ウィズインは最初からHP装備したままのはずだし・・・・・
734 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:06:49.54 ID:p6HiK8XH
ちょう話ずれてるよ お前ら……
735 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:09:10.99 ID:o4xfPrij
着替え点滅なんざメリポでとっくに慣れた、ていうか盾含めて着替えしない前衛は100%外れだと思うね。
事故死したらうんぬんってナイトそんなにやわいなら尚更ダメカット装備しろよ。
もうさ、PTにいて一番がっかりするのがナイト。
パラ忍は別だけどね、肉盾やりたいのは単に盾と受け流しスキル上げたいからだろ?
ひどいのになると忍者がPTにいてもサポ戦でガチ固定しやがるからな。
後衛から言わせてもらうと点滅うぜーの前にナイトうぜーだっての。
少しはましになりそうな要素があるなら試してみようと思わないのかね?
さすがヴァナ最低INTジョブ。
もう一つのINTよん?ジョブは検証やらはかなりアクティブなジョブなのにな。
マジレスしちゃうと、ダークHQはケニ取れない人用。
オレは空NM程度にしか縁がないんで頭手はケニだが、他部位ダークHQにしてる。
脚ははずかしいのでクリムゾンw
はっきり言ってLv上げの敵にダークはいらねーな。
被ダメ100超える敵相手には有効。手に入る範囲でいろいろ試してみたが
ダークハーネス+1とダークレギンス+1は使えると判断した。
ダメカット装備なんてイラネーって言ってるやつは、被ダメ60〜80での
話をしてるんじゃないか? その辺だと確かに防御上げた方がいい。
100以上食らう敵が相手だと防御50上げた程度じゃ、被ダメ5減るか怪しいぞ。
737 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:11:25.64 ID:iiVTyYlR
>>733 /ta <bt>にきまってる。さすがに魔法やアビにbt仕込むほど間抜けじゃない。
ついでにこのマクロにディフェ・フラッシュなどのリキャストを仕込んでる。
闇杖だけなら不要だけど、他に靴耳腰とかあるしなあ。
流石に4箇所交換するのはちょっとキツい。
MPヒーリングって書けば良かったかな。
ウィズイン打つ状況は確かに多くないから削ってもいいんだが、
実際に削っておくと「ここでウィズインが即座に出せれば何とかなったかも」という
状況があったりするので残している。具体的に問われるとちょっと返答に困るけど。
レベリングで不要なのは同意。
まー、ウィズイン削ればフルダークHQの着替えは仕込めるかもしれんが。
738 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:11:46.50 ID:fTh7XM/i
>>732 忍者は主に回避、命中攻撃、移動、wsへの着替えな。忍者で敵対心装備なんてのはヘイト稼げなくなる罠装備。
回避⇔命中攻撃⇔ws
↑↓
移動(釣り)
HPMPなんてHPMPしか着替えしない奴しか使わんだろ。
よってHP⇔MPのみ。他だと
敵対心⇔攻撃命中⇔ws
↓↑
(いまだかつて1人として見た事は無いが万一いるとすれば)釣り用の移動(ダスク外すくらいしかないが)
これくらいなら誰でも簡単にやれるよな?仮にHP、MP、敵対心⇔攻撃命中へシフトするために
全身着替えるっつても、マクロ2つ使えば武器含む12枠全部着替え出来るんだぞ?
4つ使えば全身着替え→全身着替えも一瞬で終る。
739 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:12:58.08 ID:jkdkiCGR
ほんとだ、なんで着ないんだろw
740 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:13:37.53 ID:fTh7XM/i
>>735 >少しはましになりそうな要素があるなら試してみようと思わないのかね?
ほんとにこの一言に尽きるな。
741 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:15:10.03 ID:I+ftm86J
強敵相手ならいざしらず、
普通のレベリングでダーク一式とかありえないな。
ダスクで固めたほうが断然まし。
742 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:19:48.21 ID:hEGBavr4
>>738 wait挟むから一瞬ではってのはまぁ置いといて
わたしが指摘した通りの答え自分で書いちゃってるだろ
HPMPなんてHPMPしか着替えしない奴しか使わんだろ。
よってHP⇔MPのみ。他だと
HPMP装備してない時のアクセサリは何だ?
そもそも盾やらないならダークハーネスは着ないだろ?
盾やらないなら好きに着替えができるな
んでだ。ナイトは何でダークハーネスを着ないの?って話なんだ
743 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 17:21:02.87 ID:aBKDyGxq
自分はスパ盾もダークハーネス+1も使ってる
合計で物理ダメージ-12%+ファラ
いい感じだよ
repとか無いから分からないし
AF一式持ち歩くのもかばんの空きがめんどいからどっちがいいか試せないけど
希望が有るなら100回ずつくらい食らってくる。そのログうpする
被ダメー装備+スパ盾 と フルAF+盾で
744 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:21:51.68 ID:iiVTyYlR
なんで着ないんだろね。
俺は持ってないからだけど。
持ってても着る機会はないかな。
ここ半年ばかし、ジョンしか着てないや。
745 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:22:57.34 ID:vJNnGaVT
見ろよ、優秀なナイトはやはりダークハーネスを使ってるな。
ダークハーネスを着ようとしないナイトは見かけ重視の厨ナイト。
746 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:25:21.96 ID:9cbwHCKR
ダークナイトとダスクナイトもどっちが硬いか知りたい
747 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:30:22.57 ID:fTh7XM/i
>>742 HPMP装備して無い時のアクセなんて命中しかないだろ・・・・
普 通 の 神 経 し て る な ら な
ファランクスリングとかマジいりません。ところでこのスレの内容の趣旨は
なんでナイトはAFしか着ないの?って話じゃなかったのか?
他<なんでダークハーネス着ないの?
ナ<防御たりない
他<なんでダスク着ないの?
ナ<敵対心足りない
他<なんで攻命でダメ出して敵対心稼がないの?
ナ<タコス食うし
他<なんで寿司食わないの?
ナ<盾だし
他<なんで忍者に与ダメ勝てないとか言い出すの?
ナ<ナイトだし
748 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:31:39.78 ID:iiVTyYlR
>>747 お前、そんだけ頭が回るんなら、もう答え分かってんだろ?
749 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 17:32:25.77 ID:aBKDyGxq
>>764 まだダスク装備出来るLvじゃない
装備出来たとしても金無いからかえないなw
あと物理ダメージ-1%≒HO+1%だと思ってる
ハーネスの-4%はHP+4%、HP1300だから52増える事になる。
AFより優秀じゃないか
750 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:32:51.96 ID:hEGBavr4
>>747 そうだろ?そこで726のレスがあるのさ
やっとわたしが書いたことをわかってくれたか
751 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 17:34:33.43 ID:jI1zKXRQ
Q:着替えればいいのになんで着替えないの?
A:WSで点滅し、その後被弾する忍者を想像して下さい。
あの「下手だな」という見た目その物が、普段の点滅ナになります。
他から回復補助を受けて盾やるのがナなので、点滅が邪魔で回復遅れてあぼんも有。
それならナじゃなくて、他が盾やった方が良いんじゃ・・(以下ループ)。
アクセサリの着替えは問題無いと思います。
Q:何で被ダメ-装備着ないの?
A:ダークは65〜72・3までは有効です。
「AF・・プッ」って言う程に。
土杖・ジェリーは72・3以降も使いますが。
ダークについては、ここでは「自分の好きなの着て」の流れ。
752 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:36:12.08 ID:1jTv8HsW
>>751 >Q:何で被ダメ-装備着ないの?
>A:ダークは65〜72・3までは有効です
>「AF・・プッ」って言う程に。
着てる奴見たことないぞ
753 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:36:30.18 ID:fTh7XM/i
>>748 ジョブチェンジと攻命装備でパラニン、どっちだ?
754 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 17:40:24.27 ID:jI1zKXRQ
>>752 まず市場に数出回ってないしね。
作っても赤なだけだから。
それを黒にしたくてこのスレが立ったんでしょ。
そもそもここは鍛冶スレなのかもしれないが。
755 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:41:21.45 ID:iiVTyYlR
俺はパラニン。
でも最近は頑なに拒んできた赤での出番が増えてきた。
どーしょーもないっちゃーどーしょーもない。
HQ杖買ったら、もう戻れないなー
756 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:42:42.55 ID:e3TaMIFo
参考までにってとこだが、
ダスク系とかで防御めいいっぱい上げて、Lv55付近の敵と戦うと
だいたい被ダメが10〜40とかだったかな。防御食なしで。
もち盾発動しない場合ね。
片手剣潜在外し中のソロプレイだったから、そこからサポ赤のファラ&スキンで
被ダメを消していたわけだが、素の防御600近くあっても最下等の楽相手で
被ダメを減らし切るのは無理なわけよね。
40とか食らってるのを見ると、オイオイもっと減らねーのかよ!
って感じで、正直がっかりする。
で、そこから敵を強くして行って、たとえばアビタウゴーレムなんかだと
防御食ディフェでも100〜120くらいの被ダメ。山デーモンだとひどい時は
150とか食らうな。ほんと「防御」って何ですか?って世界。
盾が発動すれば2桁に収まるわけだが、発動しない時のダメが泣けてくるし、
オレとしては土杖+ダメカット装備でアビタウゴーレムの攻撃を常時100未満に
減らす方が満足度高い。
757 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:47:48.88 ID:fTh7XM/i
>>756 楽敵に10〜40ダメなんてファラもストンスキンもかけてない忍者・赤辺りが
レベル60〜63くらいの敵から貰うダメと同じだぞ。
防御食無しで。もち盾発動しない場合ね。
つかもう防御キャップしてんだろその楽敵とやらは。サポ赤使ってるのはちょっと好感持てるが。
758 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:52:28.98 ID:J/QQzKIY
ようするにないとw不要ってことでしょ?
さっさとスレごと消えてなくなれよ
759 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:57:21.34 ID:9sE/8SHg
760 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:59:54.73 ID:iiVTyYlR
>>759 多分、ナイトそのものが許容できないと思う。
761 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 18:00:38.39 ID:ljLHVgNI
ダークハーネスHQ一式
ジェリーリング
パルメリンシールド
で、被物理ダメ-20%
敵対心やらはそのほかで稼げばいいんじゃねーの?十分実用レベルだと思うが。
762 :
既にその名前は使われています :2006/06/01(木) 18:01:11.87 ID:jI1zKXRQ
>>759 土杖持たせた方が良かったかもね。
「手はケーニヒ、足は盾発動でAF!」って言いくるめられそうだ。
763 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 18:04:57.77 ID:e3TaMIFo
>>757 そう言うことだろうな。
結局、防御ってのは敵との攻防比計算に使われるパラメータに過ぎないから、
雑魚敵でダメを減らしきるにはVITのが重要。
で、VITってのはSV補正計算にある通り、VIT+4して固定ダメが1減る程度の存在。
100を99に減らすのもVIT+4だし、50を49に減らすのもVIT+4ってことになんのかな。
そうすっとだ、ケニ1部位でVIT+10すると100ダメが97.5になるわけよね。
で、元が150ダメだと147.5にしかならんわけで、物理2%カットで147のが優秀。
しかし、このようにダメの基準値を決めた後で攻防比が掛かかってわけだから、
ケニ頭とダークキャップ+1の比較じゃ、ケニ頭のが硬いよなー、って話になる。
ケニ以外の防具では大幅なVIT上昇が見込めないため、基準値が減らないまま
攻防比の部分だけを改善する事になり、ある強さ以上の敵相手ではダーク系有利。
こんな感じの話だよね。大雑把に。
LV上げではダークハーネス系装備か
頭手はHQでもイラナイ
胴はHQ限定でAF以上、NQはAF以下。
脚はHQでAFと同等、他に被ダメカット装備する時は切り替えた方が良い
足は盾使う場合以外はNQでもダークレギンス優勢だと思う
盾スキルが影響し難くなっているから、常時でも良いかも知れない
理由としては
敵対心+が被ダメでのヘイト減少量を減らす効果もあるため
敵対心+以下の-%は 基本防御が減る分固定と言う意味では逆に不利に
加えてケアルや攻撃でのヘイトも減るので、利点は無い
%系の装備は重ね合わせることで効果が期待できるんだと思うが
>>765 敵対心+も%扱いだからね
被ダメ-10%:敵対心+00、被ダメ-05%:敵対心+05、被ダメ-00%:敵対心+10
この三つ減るヘイト量は一緒になるんだな
勿論VIT 防御が影響したりするだろうけどその辺は無視ね
状況により変わるけど、LV上げって条件で言えばDハーネス系の大半は意味薄い
一発500ダメージの敵とか相手なら死に難くなる分有利かな
レベルアゲではホバとかのがよくね?
いや煽りじゃなしに、真顔で
>>767 どんな状況でも良いとは思わないけど、全然問題ないでしょう
というか俺は着てやってたし<ホーバージョン
ただ、蜘蛛とか大鳥見たいに一撃がやたらとヤバイの相手の時は
土杖+AFかスコハネにしてた
>>768 スコハの意味がわからない
ナイトがスコハ着ようがどうしようが、被命中キャップ行ってるし
ジョンの回避−も、ナイトにとっては何のデメリットも無いよ
中には実際使っている人もいるとして
かっこ悪いサブリガだけは着けたく気持ちとサブリガがカットの率が
5部位の中で2番目だってことで外せない葛藤ってあるよなw
>>769 フラッシュを入れた時に差が出る
フラッシュ+ジョン と フラッシュ+スコハネ で
ウルガランのラプ相手にした時の噛み付きラッシュの回避率が40%ほど変わっていた
勿論試行数が100未満で少なめだから偶然で片付くかも知れんけどな
ナイトは素で挑発あったほうがいいかもね
何で戦士だけの挑発なのか・・・これは明らかに■eの手抜き
竜、暗にも挑発つければ面白くなるのになぁ
773 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 20:22:05.40 ID:B3i7+z4X
バーサクだけでもサポ戦の意義はあるのに挑発も戦士のみってってのが
サポの選択性を大幅に狭めてるよね。
挑発って名前じゃなくて適当に似たようなヘイト上昇効果のアビをナ、エースに
に付けたらいいと思う。
774 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 21:32:16.56 ID:JpHxFLZo
>>773 それが「フラッシュ」だと思うけどね。
ただ挑発と似たようなアビをナイトに付けると、
挑発+新アビ+フラッシュで鬼固定が出来てしまう。
そいつはちょっと問題があるよーな気がしないでもない。
775 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 23:18:46.88 ID:/NJ0Zz/8
■<ナイトに、挑発に代わる手段を追加します
で、追加されたのがフラッシュだからな。
最近は、もうこんなことも知らないやつのが多いんだろうな。
776 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 23:25:43.10 ID:gnOJ71Nu
おいおいまだ議論してたのかよ
ダークハネスがはやらない理由
・HQじゃないとしょぼい
・敵対心、HPが増えない
・防御低い
・♂に着てもらいたくない
わかったか!
777 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 23:28:05.83 ID:e1FXD0/2
じゃあサポ挑発のヘイト減らせば解決さ!(´・ω・`)荵はアタッカー能力高いし盾余裕だね
既得権益は守りつつすぐクレクレだしな。
779 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 01:59:46.29 ID:pENk7aZ6
散々よこせよこせ言ってるダメカットが、安価で実現できるのがそんなに不満なのかねぇ。
■eも不思議に思ってるだろうよ。
他前衛は見た目よりも性能でオプチなのに
何故ナイトだけは見た目で判断するのかと。
780 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 02:01:50.91 ID:pF56txku
何書いてもループになるだけだよ
781 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 02:08:32.96 ID:T+gwv/nd
ナイトの場合AGIをあまり軽視しない方がいい。
被クリ率増えるからね。
ジョンは回避下がるだけじゃなく、その弱みもある。
防御力が意味無いとか言うバカがまだいたのか
強敵相手になるほど防御力差で違いが顕著だぞ
簡単に体験できる方法を書いとくから興味ある香具師は実行汁
ファブの時間になったらねぐらに行く、これでお終い
強HNMLSのフルケニナイトと弱HNMLSの青鎧ナイトを見比べてくれば一目瞭然
防御固めたナイトは通常の一撃で凡そ50〜120で推移
青鎧の一般的装備のナイトは通常の一撃が90〜200
ファブの攻撃力とD値が高いから被ダメのバラつきが激しいがこんな感じ
フルケニだとVIT上昇が凄いからその差もあるだろうがそれを差し引いても
防御力による被ダメ軽減は明らかだ、防御600で頭打ちとか信じないように
783 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 02:57:26.59 ID:T+gwv/nd
>>782 で、フルダークHQナイトの被ダメはどうなんだ?
それ言わないとこのスレの意味ないわけだがw
784 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/06/02(金) 02:59:08.40 ID:whkEUYSr
普段HNMに特化してても意味無いなんて言ってる癖に
HNMを例に出すなんていい根性してるわね
785 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 03:09:28.36 ID:ZZX+dkCO
>>783 フルダークとフルケニでまさかダーク>ケニヒになるとでも思ってるのか
互いの防御力とVIT差を比べてみろ
フルケニだとVIT60上昇、SV差で単純に被ダメ15カットくらいに相当
ファブの場合で平均100前後なんだからそれだけでカット換算したら分かるだろ?
防御力に至っては倍以上の差だぞ、普通に考えて比べるまでもないわな
>>784 他の防御力意味無いと言ってる内藤と一緒にしてくれるな
常々防御力に意味無いというカキコには反対のレスつけてるくらいだからな
ナイトにも色んな奴がいるってことだろうな、俺は防御重視な奴なんだよ
786 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 03:16:00.66 ID:f/B2LOle
72〜でガチ盾でLV上げするなら
胴ジョンHQ他ダスクで寿司お勧め
787 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 03:16:18.38 ID:ZZX+dkCO
ダーク系装備が逆転現象を起こすためには
まず敵との攻防比が振り切って一撃がとんでもな事にならないとダメだな
少なくとも一撃が300以下程度じゃダークが勝つ事は不可能
後付け加えると食事もディフェも%上昇だからな、素の防御差が最終的な
防御力にまで影響してしまう
788 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/06/02(金) 03:33:25.71 ID:SIbGhTAf
>>786 そもそもHNM戦でダーク着ろなんて馬鹿は居ないわよ
比較対象が間違いだって事
>>787 ダメージで判別するのは間違ってると思うわ
真面目に考えると
攻/防比はそれがそのままダメージの%になるわけだから(厳密には補正やらキャップやらでそれだけじゃないけど)
AFの 敵攻撃力+レベル補正/防御力 と
ダークハーネスの 敵攻撃力+レベル補正/防御力ー被ダメージ のどちらが上かって事よね
やってみたいけどそもそも出品ないのが何とも残念だワー
>>782,
>>783 99真龍のしかないから比較になるか微妙の上、前半後半で
相手の攻撃力が全く違って、検証には向かないと思うが一応・・・
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ダーク装備俺____ __1444 _144.4[_258/___0] _58.8%[__10/__17]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ その他___________
青い鎧ナ________ ___597 ______[____/____] ___597[___5/___5]
ダーク装備俺____ __2433 __1444[__10/__17] ___989[___3/___4]
*その他での差がよく分からんのでログ見直してみるつもり、細かい被ダメも
たった17回なんで載せてみようと思う、ここまでわかるのは青い鎧のアホ
が1度もタゲ取れてないんで全く通常の比較ができなかったこと
前に載せたヤツもそんなのだったかも・・・
790 :
789:2006/06/02(金) 03:51:49.03 ID:f2rkE1jD
ストスキをまばらに貰っていて、わかりづらいんで詳しくは断念
その他差はブレスだったり、範囲でスキン残ってたかの差だった様子
載せた意味が全然なかったかもしれんOTZ
791 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 03:55:32.13 ID:ZZX+dkCO
>>788 確かに結果としての一撃ダメと言ったのは間違いだった
比較対象がAF1とダークなのであれば被ダメに関してはダークのが優秀だろうね
AF1とダークとの防御差が20くらいだったかな
さすがに防御重視の自分としても20差とカット13%では後者を選ぶ
792 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/06/02(金) 03:59:44.14 ID:SIbGhTAf
>>791 AF1って書いたのは、青いの着れるメリポ付近だと
攻撃装備以外の選択がアレな展開だからなのね
だから、現実的に使用する事を前提として比較するなら、AF1どまりだと思うワー
793 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 04:06:10.43 ID:ZZX+dkCO
つまりダーク装備の有用な期間は装備可能レベルからメリポ付近まで
そうなると必然的に比較対象はAF1となる
結局スレタイ通りなんで着ないのか?ってことに落ち着くな・・・
被ダメで考えたらライバルは青鎧になるだろうけど方向性が若干違うしねぇ
青鎧は敵対+11あるのが大きいしVITも14くらい上がったはず
VIT含めた防御差が50くらいだから、比較相手としてはかなり面白い
794 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 04:09:49.67 ID:ZMYUHEv8
タゲ貼り付けてレベリングするなら、ダークハーネス一式とジェリーリング。
レベル上がったらパルメリンシールドでいいんじゃね?
タゲ貼り付けないでレベリングするなら、高レベルだとパラニンだろうし。
795 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 04:33:01.28 ID:DMJjFCJP
被ダメカットと敵対心を両立しようとすると
ダーク一式+パルメリン(orケーニヒ)+ジェリーリングで
冥王ピアス+1×2、サッドヴァ、ハイブレス、ウォーウルフ
で敵対心+15、HP+68
って感じか・・・HPにちょっと不安が残るな
対してユニクロ部位のケーニヒを織り交ぜた普通の装備だと
ケーニヒ頭&手、AF1胴脚、AF2足、キャシー、血玉、
ハイブレス、ウォーウルフ、サッドヴァ、ジェリーリング
これで敵対心+16、HP+243
HPに200ぐらい差がつくけどこれがどう影響するかだな
796 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 04:36:57.07 ID:FWmy10xw
ないとw<防御には全く意味がないからナイトは不遇。
その他<ならダークハーネス着ろよ。
ないとw<格好悪いからヤダ。
その他<はぁ?何言ってんの!?
ないとw<・・・防御に意味はある。意味が無いとか言ってたのは偽物w
797 :
795:2006/06/02(金) 04:40:36.62 ID:DMJjFCJP
下の装備にケーニヒ盾入れてなかった。盾入れると敵対心+19になるな
ちなみにダークHQ一式+パルメリン+ジェリーリングで被ダメ-20%で土杖と同等になる
100ダメが80ダメになると考えたら結構大きい気がするが
798 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 04:48:11.44 ID:EIp0genZ
実際ダークハーネスが上回るレベル帯はあると思う。
装備しない理由は
・グラださい。
・もうちょっと我慢すればアダマンあるからいいや。
・競売に無い。ほとんど出ない。
この3点に尽きるんじゃないかな。
799 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 04:49:18.51 ID:EIp0genZ
>>798 あ、3つ目はHQが競売出ないって事ね。
800 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 05:57:18.79 ID:MHbBtsTF
否定的な意見が多いが・・・
ユニクロで使える性能なら前向きに考えろよw
801 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 06:23:38.78 ID:ZMYUHEv8
なんつーか、アレだ。ダークハーネスのHQってうちの鯖だと
履歴すらない部位があるんだわ。
取引されてるのだってサブリガだけだよ。あとは作ったよ〜って晒しだけ。
普及は無理なんじゃないかな。
俺はフレに作ってもらうことにしよう。やっと金余ってきたし。
802 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 06:28:18.62 ID:CNwYCGNt
ないとw<ダークはHQが競売にないから着れない。
その他<ならNQで良いから着ろよ。
ないとw<格好悪いからヤダw
その他<はぁ?何言ってんの!?
803 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 06:29:25.19 ID:ZMYUHEv8
NQだと微妙性能だろ
804 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 06:30:14.00 ID:kYxE9D+W
パルメリンシールド使ってるナイトも少ないよな〜
まず間違いなくけーにひwそしてAFw
忍者との差も必然のような気がするw
805 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 06:32:53.20 ID:JuAyZmbG
NQでも性能十分です。
806 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 06:33:19.20 ID:CNwYCGNt
ないとwの思考
(勇者的な)外見>>>>>>>>>>>>性能
807 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 06:33:27.66 ID:ZMYUHEv8
ジェリー+ダークサブリガHQ+パルメリンシールドで
盾スキル上げているが、一式欲しい。
AF胴でパンチラをエロ樽に喜ばれるヒュム♀ナイトだがな。
808 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 06:35:09.17 ID:ZMYUHEv8
とまぁ、書いたとこで、ないとwって言ってる人達と組む時は
忍者なわけだが(´∀`)
かっこよさでいうなら・・・
とりあえずアダマンの胸プレートの大きさを鋼鉄と同じにしてくれよ、と思う俺。
ダークハーネス?買おうと思ったけど、競売にナカタ
AFはたまに着ると俺勇者wwwwだが、常時着てても飽きる。
810 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 06:42:16.26 ID:8btDTdMJ
♂キャラでサブリガは無理に決まってんだろw
オプチスコハなんかとはレベルが違うぞw
811 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 06:43:01.60 ID:kYxE9D+W
812 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 06:46:24.01 ID:ZMYUHEv8
俺の盾スキル上げユニフォーム
>>807でダメ10%カットだしな。
かなりオススメ。
♂でもパンチラになるから注意だ。
813 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 08:39:23.53 ID:dBgonD4u
流石ナイト。ケチっぷりと格好つけたがりの勇者さまばかりだ
814 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:06:50.19 ID:CsVB1vOs
>>804 パルメリンシールドも見かけダサいからな。
NQダーク一式+パルメリンシールド+ジェリーリングで
ダメージ軽減15%+盾回避が望めるというのに。
815 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 10:09:39.32 ID:AT+fafMZ
ダメージ受けた時に抜けるヘイト量はどうなってるの?
MAXHPから受けたダメージの割合で減る?
それとも単にダメージの大きさで減る?
816 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 10:14:06.25 ID:wo119tuF
>>807 盾スキル上げなら小さい丸盾のほうがいいだろw
ダメカット率は低いかもしれんが、発動率すごすぎw
>>815 ダメージ量が基本だけど
MAXHPの何%に相当するかで補正が掛かる
MAXHP1000で100ダメージ と MAXHP2000での100ダメージ では
後者の方が減りはチョット少ない
具体的にどれぐらいかは解らないけどね
818 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 12:11:58.84 ID:GQv9ol9r
というか、書いてる事おかしくない?
ナに与ダメ期待しない→土杖持て
被ダメ減らしでダークHQ着ろ→盾持て
になってるじゃん。
単に被ダメ減らしで言うなら、土杖・ジェリー基本で考えないとおかしいでしょ。
それを、何で土杖+ジェリー+ダークHQと、防御装備+盾とで比較してんの?
819 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:25:26.23 ID:52nDts3n
ジェリーリングって…一昨日守り取りました^^v
820 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:26:14.60 ID:kYxE9D+W
>>819 守り+ジェリリンになるだけじゃん・・・・・
821 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:28:15.20 ID:6ua4msJb
>>819 おめでとう
守りあれば累積効果でダークハーネスもより活きるから
検証報告よろ
822 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:37:26.07 ID:kYxE9D+W
823 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:40:37.20 ID:52nDts3n
おk!貴様等ユニクズ共に守りの神髄見せてやる!
824 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:41:59.49 ID:pENk7aZ6
>>818 パラニンやれよ→ナイトに攻撃期待してるジョブはいない
じゃあ土杖持てよ→殴りヘイトが云々
その都度都合のいい言い逃れするナイトに期待しちゃいけない。
825 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 12:47:01.56 ID:GQv9ol9r
煽る方も煽る方なんだよなぁ。
被ダメ減らし→パラニンの方が良い
パラニンじゃダメ分からない→攻撃装備に
話がかみ合ってない気が。
826 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:49:20.26 ID:Jw/1qZdS
>>817 そのとおりであってる。
HP2000と1000が100食らったとき
5%と10%になるから、この場合HPが倍違うからヘイトのぬけも倍違うね。
HPが多いとケアルヘイトが稼ぎにくいand後衛のケアルヘイトもあがりにくい。
HPが少ないとケアルへイトが高いけど殴られるとすぐヘイトが減る。後衛のケアルヘイトも大
敵対心で補填できるなら現状のPTだと(メリポはどうせナイトいらんし)
HPが多いと便利なことが多いかもね。即死へるしリジェネケアル5有効利用できるし
827 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:57:19.95 ID:KNkdFs5J
俺もダークHQ一式欲しい
しかし出品がない@Titan
13%+20%+5%=38%カット
これは正直すごいと思う。
青鎧とかと比べて素の防御も見劣りしないのか?
829 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:02:33.43 ID:ZZX+dkCO
>>826 書いてることに間違いはなく教科書通りだと言える
一つだけ意見言うとしたら下二行について少し
ナイトはHP多いのに越した事は無いんだがHPを重要視する場面って
対HNMクラスだと思うんだが、強敵相手の場合誤解してるナイトが多い
HP多いとヘイト抜けを減少させられる&事故率が下がるという考えは間違いじゃない
しかし単純にそれだけ鵜呑みにしたナイトが本当にHPだけしか見ない奴が増えてる
上にも書いたように防御で固めたナイトとHP重視で防御は並なナイトじゃ
被ダメに恐ろしい程の差が出てくるし、必然的に後衛からのケアル依存量が増える
そこで問題になってくるのが後衛とのヘイトバランス
ウィルムや3竜クラス相手にタゲがふらつくナイトは大体このパターン
HPも大事だが防御力と敵対心をもっと意識するべきだと言いたい
830 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 13:12:12.35 ID:GQv9ol9r
>>826 後衛のケアルヘイトは同じだと思うけどね。
HP少ない方は回数多く回復するから累積でヘイト大きくなるけど。
HP多くても、同じ量回復するんだし。
魔法LVでのヘイトの大小抜きで考えればね。
HP多いと即死が減り、「一撃大きい敵でも周りが回復すれば何とか耐えられます」ってのはあるけどね。
ケアル5なんつー神ヘイト魔法があるからな
やっぱHP>>>>>防御にどうしてもなっちゃうんだよな
832 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:16:26.31 ID:Jw/1qZdS
>>829 防御は食事でなんとかなるからね。問題はVITだけどケーニヒとかなら両立で
他はクリムとかでも悪くないような。HPだけ多く増やしてVIT防御下げる装備って
あまりなくない?
>>830 総量はわからないけど、ケアルヘイトは対象の最大HPの何パーセント回復させたかによって
決まる。それに敵対心+%がつく。後衛のケアルも例外じゃないよ。ケアル5だけ別ね。
同じ量回復してもヘイトはちがうからキヲツケテ
>>832 一部種族足2・ギガントマント・ボムクイーンリング・血玉指輪・ピジョン
とかのHPだけ増やす装備で居る奴の事だわな
メガフレアとかメテオとかシタデルみたいなのに耐え抜く目的じゃない限り
HP重視でバランスよくが良いと思うよ
834 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:24:52.59 ID:aIXu5Auu
語ってるところ悪いがナイトで回復役にヘイト負けることはまず無いと思います
リフレもジュースもない状況ならあるかもしれんが
>>830 MAXHP400ぐらいの人にケアル3で180回復したのと
MAXHP1500ぐらいの人にケアル3で180回復したのでは 違うね
挑発してもらって直ぐにケアル3飛ばすと
前者はこっちにすっ飛んでくるのに対して、後者は来ない場合も多い
レベルアゲで開幕精霊4撃つと、100%タゲ来るのに対して
HPが異常に多いNMだとビクともしない事もある
>>834 まぁ、よほどLV差ある場所にいかない限りそうだね
837 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:29:23.75 ID:PcT/ncF0
やはり騎士たるもの、ここぞという時はサブリガを履くべきだよな。
838 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:30:27.37 ID:Jw/1qZdS
>>832 バランスよくが一番いいね。だからこそダメカットのみの装備云々でもめるんだろうけど。
>HP重視でバランスよくが良いと思うよ
同意
>>834 敵対心挑発その他アビ、ケアルヘイト殴りヘイト。そりゃとられない。
HNM以外ね。長期戦でただくらってケアルだけしてたら後衛に普通にタゲ取られるわけで。
MP量も違うし。
839 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 13:31:11.05 ID:GQv9ol9r
タルナだと安心出来るけど、他だと考えながらケアル・フラッシュしてるけどね。
あんまり上手くないナだと、ちょっとやるとすぐこっち来るし。
後衛は、最初そこの見分けからしてるんですよ。
じゃなきゃナで晒される人もいない訳で・・。
840 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:47:31.97 ID:Jw/1qZdS
>タルナだと安心出来るけど、他だと考えながらケアル・フラッシュしてるけどね。
気のせい。中の人のもんd
HP低い状態(種族関係なく)後衛がケアルしてタゲがこないってのは
その分盾がMPをつかってるから。後衛のMP効率的にはHPが多目のほうがいい
841 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:52:51.73 ID:bNjcCF5+
ヒゲヒュムにダークサブリガでかばうされたら濡れる。
エル♀なら萌える。
タルなら男女問わず屈辱。
ガルなら/fume モーションで抱きつく。
842 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:53:14.21 ID:6ua4msJb
>>835 戦闘中レイズして生き返った奴にケアル3して、
HP10%>MAXとかすると滅茶タゲ取るわけか
843 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:53:22.15 ID:ykBYv9/3
あちらをたてれば、こちらがたたず。帯に短かし、たすきに長し。そんな装備ばかりよ
したらばの注文スレで数年前にHQ一式作ってもらったのもいい思い出だ。
合計で100万ぐらいだった。今じゃ考えられんな。
>>841 バッチコーイ。
最近半固定のあの人は一度「1ガルカぐらい空けて貰えるとかばいやすい」って言ったら
毎回律儀に空けるようになってくれてマジ惚れる。
敵挟んで反対側なら何とでもなるんだけどね。
845 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:01:58.28 ID:f6287kCx
>>840 赤から見た限りではナイトの性能は
♀キャラ>>>樽>人>岩
忍者で樽が岩を超えられないのと同様に、ナイトでは岩が樽を越えられない(※一般人が遊ぶ場合に限る)
ガルでMP150とかおま、リフレする気萎えますからw着替えも使ってMPちゃんと使ってくださいね^^;
HPはまあ1000以上あればそうそう事故死なんてないしなー。山デモンあたりだと首岩優勢なのは禿同。
猫ぬんじゃやってて、HP100も減ってない上体からコンデムで1200オーバーくらって即死した時は流石にワロタw
846 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:04:36.93 ID:CsVB1vOs
ジョブ板のナイトスレでも
馬鹿ナイトどもが必死にダークハーネスを否定しててワロタ
847 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:08:33.37 ID:DMJjFCJP
>>818 土杖持ったらダメージ出せないじゃん。馬鹿?
>>842 補正に上限はあると思う
あと衰弱でHPMAX下がっている状態の%なのか
それとも元のHPの%なのかは、実験した事無いので解らないな
関係ないけど
印>コンバ>ケアル4
これやって死んでる赤がコンバ実装時に結構いたなw
>>849 遠く離れてコンバしに行って
違うのに見つかって死んだり持って帰ってくる奴も居たな
851 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 15:25:14.13 ID:cvhggFL0
初めて40BCに赤でいったとき、
遠く離れてコンバケアルしたら敵がすっとんできてびっくりした
853 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 15:36:36.69 ID:IzZ679+8
いまさえあダークハーネスって
馬鹿じゃねーのw
855 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 16:36:54.82 ID:Bt6Ph6Vo
赤魔いいね簡単に40%offになれて。
856 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 16:41:14.05 ID:Fit9cDqT
青魔も簡単に40%offになれる上にコクーンもある
857 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 16:50:20.59 ID:f6287kCx
チェビットがナイトも装備出来たら裁縫儲かったのになwwwww
858 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 16:53:50.96 ID:Rs6brBLD
ところでバスの隊長が着てるのは何ハーネス?
859 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 16:55:53.39 ID:ufoUMM66
>>858 ハードゲイハーネス Lv100〜 潜在能力:常時勃起
860 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:14:18.85 ID:rnsejxqc
そろそろネガティブナイトなおれがFAを出しておこうか。
忍者は回避、ヘイスト、攻あたりを特化させたりバランスと図ったりと
色々カスタマイズすることによって差を出すことがデキルよな。
どこかを上げることによって他部分が死ぬこともない、元々スペックが高いからな。
しかしナイトは実は元々は何ももっていないも同然なのだ。
防御は最低限ブーストしておいて当然、それで初めて盾ジョブナイトとしてのスタートライン。
しかし防御を上げると命中や攻を上げる余地はなく、逆にアタッカー装備をすれば
防御は他ジョブ同様、レベリングの敵の前では紙装甲に成り下がる。
さらにしかしある一定程度以上の防御を上げてもLv差補正や元々の仕様上、鉄壁になんて成り得ない。
問題はある一定以上の防御は確保しなければならないが、それを確保してる時点で残りを他のブーストに回した
ところでまったく無意味、元々のスペックが低いから効果を期待できる差は出ないのだよ。
ダークハーネスで被ダメ%軽減?鎧で防御上げなきゃどこで上げるのよ?
極論で防御語ってる輩がいるがチャンチャラ可笑しいね。
861 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:43:18.81 ID:kUpP+8Un
これだけ文字書いてるのに何言ってるかわからないw
862 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:46:51.21 ID:HkWNCxY0
それはキミの頭が悪いからじゃないか?
863 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:48:37.33 ID:H9b8m9gJ
じゃあスキルAも魔法も特性もいらないな。
元々何もないんだろう?w
これだけ優遇されていながらこの言い草、如何にナイトのクレクレが自己中なものかよくわかるな。
864 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:50:20.17 ID:kBLTfxZj
>>860 能力的にはかなりスペック高いんだけどな・・・スキルAいくつもってんだ。
あれだけ優遇されておいてスペック低いとはさすがネガティブナイトきたない。
ダークハーネスでも防御は十分な値になることはスレ読めば書いてある。
HP+や敵対心+捨ててもダメカットの方がいいのかどうかが基本的な選択肢な訳だが。
んでダメカットがいいときもあることはほぼ明らか。
しかしナイトがダークハーネス装備レベルで盾として微妙なのも明らか。
まぁがんばれ。
865 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:53:44.81 ID:ufoUMM66
ナイト以外が着て欲しいシチュエーションを書き込めばいいんじゃね?
866 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:57:02.57 ID:zFVMVqma
おまえらいつまでナイトで遊んでんだ。
なに装備させたところで誘いもしねーんだから、ほっとけよw
867 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:57:20.94 ID:f6287kCx
>>860 >しかし防御を上げると命中や攻を上げる余地はなく、逆にアタッカー装備をすれば
>防御は他ジョブ同様、レベリングの敵の前では紙装甲に成り下がる。
>ダークハーネスで被ダメ%軽減?鎧で防御上げなきゃどこで上げるのよ?
>極論で防御語ってる輩がいるがチャンチャラ可笑しいね。
パラニンで全部解決。
ナイトとか忍者とか以前に【盾ジョブ】の発想がそもそもナンセンス。ナイトは【盾を最も高スキルで使えるジョブ】だ。
868 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:01:06.68 ID:Y+Bdco2a
マジレスすると敵対心+がないとタゲ取りが不安だから
ぶっちゃけほとんどのナイトは腕に自信がないし
昔に流行ったタゲ固定出来ないナイトは糞を真に受けて
口ではヘイトコントロールしてるに決まってるだろと言いつつも
コントロールよりもタゲが剥がれない事が楽だし格好いいと思っちゃってるし
でも、正直にそんな卑屈な事を言うのはないとwのプライドに反するから
ああ言えばこう言うで通します
869 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:02:30.49 ID:ufoUMM66
「ナイトが嫌い。終了」でいいじゃないw
870 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:03:56.12 ID:1L8dPLKV
あー・・何言ってんだこいつ
871 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:04:22.86 ID:Y+Bdco2a
なので防御がAFよりも低くても
敵対心+9とかの装備が出たら人気が出ます
>>864 まぁ、スキルAの数で強さが決まるなら
暗黒騎士もかなりの優遇だし、赤魔道士はかなり不遇となる
スペックが高いか低いかで言えば高いだろうが
世の中に求められている部分では無いんだな
873 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:13:51.12 ID:ufoUMM66
ハイブレスマント、サットヴァリング、マーメイドリング、ヘラクレスリング
冥王のピアス、ハルモニアトルク
敵対心+なんていつでも付けられるワケだが?
ハイブレスマントなんてエンチャントだけど敵対心+5ですよ。
>>870 お前は意見もないんだからROMっとけよw
874 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:15:59.50 ID:1L8dPLKV
a-...naniittendakoitu
875 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:16:08.62 ID:f6287kCx
>>872 ナイトは最低でも白に棒スキルA2つを渡してから不遇不遇言うニダ!
876 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:16:14.62 ID:zFVMVqma
>>869 シンプルでいいな、それw
ナイトもアンチナイトも難癖だからけで何がなんだか分からん。
仮に誠意を見せて努力してるナイトがいても、そんなのは例外だし。
どんな理由があろうが、ナイトは嫌い。
うむ、実にシンプルでいいw
877 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:16:28.65 ID:Y+Bdco2a
>>873 ダークハーネスよりそっちのアイテムの方がないとwには人気あるでしょ
優先順位がとてとて低いのですよ
なのでだーくwは買いもしないのですよ
>>860 AFの防御は一式で135、ダークハーネス+1は119。
防御UPアビ全開で29差だ。その差が致命的ならファラリンでもつけろ。
敵対心やらHPやらの話はまだ分かるが、防御差で言われるとちょっと?だぞ。
アダマン一式がもちっと流行ってるんならまだ分かるけども。
でも頭はエーギスやらアダマン頭やらの方がいいと思う。実際そこだけダーク買ってないし。
879 :
既にその名前は使われています :2006/06/02(金) 18:20:37.57 ID:GQv9ol9r
ちょっと真面目に書くと。
ナイトは、やばい時に確実にタゲ取ってくれるとあり難い。
けど、それ以外の時は、蝉持ち間でフラフラさせてる方が、MP的にも楽・・。
パラニンで「被ダメカットォ!」な装備されても勿論意味も無く。
LV上げで前衛が蝉無しの両手ジョブなら、被ダメカット装備だけじゃタゲ余裕で取られる。
敵対で点滅もいいけど、行動がワンテンポ遅れる。
ナ自身も、点滅で行動をキャンセルされる、ナを補助する人もね。
HNMとかだとケーニヒになっちゃうから、やっぱり着る場面が限定されそうかな。
それでも着たいなら着ても良いと思うけど。
「100ダメ受けた時13も減るんだよ」の、13の値の見方次第なんだと思うよ。
ナのいう「防御での誤差」が、それより上か下か。
そこは、やってる人じゃないと分からないでしょ。
880 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:20:50.73 ID:f6287kCx
881 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:23:18.80 ID:Y+Bdco2a
>>878 つかね、ナイトは自分で検証しないし
数字が大きいほうがいいに決まってるという脳内なんで
ジョブ板で検証して確証出して
ダークハーネス持ってないアダマンナイトはゴミ
とでも流布しないと買いませんyo
>>878 サーバーにもよるんだろうけど
アダマンLVでAF一式の人のほうがレアじゃね?
どうせ何着てても文句言うし誘わないだろ
884 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:36:05.09 ID:f6287kCx
>>882 少なくともUchino鯖は60→75でAF以外の人のがレア。
青鎧wレベルで若干青鎧に浮気してすぐまたAFに戻る。
どうせHPブーストとMPブーストの使い分けを考えずにすぐ売ってるんだろうな・・・
885 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:37:58.52 ID:DMJjFCJP
確かナイトスレかどっかであったはずだけど
ケーニヒ一式とダークHQ一式でファブの盾やった場合、
ダークの方が被ダメ少なかったという検証結果があったはず。
>>881 いや、俺アダマンは否定してないんだが…。
俺がやってるのAFとダークとの比較だけよ?
887 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:38:54.27 ID:OuBi2kkT
パラニンは攻撃と命中上げろ。
まちがってもジェリーなんかつけんな
>>884 実装当時の一式そろえると、バーク二着買ってお釣り来る時代なら兎も角
最近では、殆んどアダマンだな極稀にキングキュイラス系か
70以上だとAF2やケニの一部分だけ使う人も出る
ダスクもトラウザ限定で見かける
889 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 18:42:13.14 ID:YpvzGpHs
メリポで敵対心上げろナイトども
890 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:00:12.07 ID:dBgonD4u
メリポに参加出来ませんと言う人がポップする予感
891 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:12:09.86 ID:zFVMVqma
メリポで敵対心上げてもイラネと言う人も沸く予感
892 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:13:49.37 ID:ZZX+dkCO
>>885 嘘も大概にしとけよ、真に受けるバカが出るからな
ケーニヒ一式のVIT60はこれだけで被ダメ15カットに相当
防御値では倍の差がつく、全くありえない嘘はやめとけ
坊やだからさ
894 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:19:49.19 ID:IzZ679+8
895 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:19:57.96 ID:ebBqAZB5
896 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:45:21.55 ID:uee5Y9op
ケーニヒ>アダマン>ゴールド>ダーク>AF
897 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:45:49.22 ID:IzZ679+8
898 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:52:09.97 ID:ZZX+dkCO
AF2=ケーニヒ>>>ダークHQ=アダマン>AF1
用途の違うものに不等号使うのも変だけどトータルで見てこんな感じじゃないか?
899 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:55:14.00 ID:GwcWELoN
あのさぁ。。
35%前後のうちの大部分はダークと関係ねーんだから笑
ダークのほうが良いなら
ダーク着た戦/忍を盾に誘うほうが
ナイト誘うよりいいな
901 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 19:56:29.54 ID:Y3W5t74P
どうでもいいから出品しろくずども
902 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 20:14:02.15 ID:yRpYo3XU
実際、ナイトにダークハーネス着せてどうしたいんだ?
笑いたいだけじゃw
903 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 20:30:30.22 ID:uee5Y9op
ダーク脚だけは装備したほうがいいとおもうぜ?
メインナイトするなら当然必須
904 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 20:35:22.46 ID:9tQbSisd
905 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 20:48:01.87 ID:4oGrHccd
ダークHQ一式で13%カットするために全身のHP+を犠牲にするなんてありえねw
906 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 20:48:44.72 ID:Y3W5t74P
ないとwなんかどうでもいいんだよ
赤の俺が着替えに使うからさっさと作って来い
907 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 20:51:01.85 ID:uee5Y9op
赤は脚だけつかってろ
908 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 22:26:28.52 ID:I1yKNmyE
結局飽きて放置されるスレであったw
909 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 23:02:30.69 ID:dBgonD4u
ナイトは何着てようがいらない子だしね
910 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 00:11:36.27 ID:jZOreYfh
スレタイにナイトを入れておくだけで900まで伸びるんだから、
てっとり早く遊び場を作るのには楽だな。
ほんとにナイトスレは入れ食いだぜヒャッハー
911 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 00:12:45.13 ID:lKb0iFI5
じゃあ、次スレは
ナイトは何故ダークハーネス作らないの?
かな
912 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 00:44:18.39 ID:jZOreYfh
ナイトがダークハーネスを着ないのは想定外
とかでもいいかもな。
913 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 01:19:47.75 ID:s7IzFI8H
【暗】ナイト+ダークハーネス=ダークナイト【黒】
まったく読まずにカキカキする、
ヘイト逃げにしか影響しない被ダメ減少装備より、
ヘイト行為全てに影響する敵対心+装備(AFに限らない)を重視するのは
当然と思うのだが。
ナイトにダークハーネスはねぇーすよ。
916 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 02:00:35.01 ID:d4Hmj9HB
ごちゃごちゃ言ってねーで着ろよw
917 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 02:05:04.55 ID:USxjvE4P
着て欲しい人は、自分が必要だと感じた時に着て貰える様に、
常に準備しておいてください。
918 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 02:14:22.39 ID:jSHbkOw/
てか、自キャラが♀キャラ着てもいいけど
♂キャラだとセクハラでGMよばれちゃう;;
ぶっちゃけ、あれいいなぁと思って試しに買い揃えようとした時期あったけど
セクハラだの変態だのいじられるので処分しますた(´・ω・`)
裏行くと結構着てるね、ダークハーネス。
もちろん土杖とセットで。
920 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 02:26:28.80 ID:UhcCp9tG
●<ダークハーネス着ろ
ナ<準備しておいてください
921 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 02:27:36.23 ID:jSHbkOw/
ここはミスラナイトに転生希望(´・ω・`)
いまどきガッチガチに固定する必要も糞もないから
Lv上げで敵対心なんてさほどいらないと思う
923 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 07:17:40.86 ID:uL+zBdbB
自己ケアルしかできない内藤が多いからじゃない?
マクロも/ma ケアルII <me> とかだろw
最近やってて、たまに被弾したときナイトからケアル飛んできたことない
924 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 07:20:54.73 ID:e1fqMazc
ダークハーネス着ないナイトさんは晒しますね?時代きたのかw
925 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 12:31:35.13 ID:0LE4V+nQ
>>914 この一文でナイトの自己中加減がわかるな。
ダメ受けた分回復するのは誰だよカス。
MP効率はLV上げにおいてタゲこていwやらより遥かに重要なんだよ。
少しでも被ダメ抑えてMP消費抑える努力しろよ。
926 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 12:45:10.87 ID:ZdrhzxU7
>>925 それ言うんならパラニンで良いじゃんw
敵対は無いカットしても13%な半端な装備のないとwするくらいならパラニン
なんか文句あんの?
927 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 12:48:11.42 ID:2prjiqrD
>>911 漏れちゃんはツーフやってた時ブリガン競売になくて、ブリガン作りたさに皮鍛冶裁縫上げたもんだけどなw
んで後から競売見てみたら、意地になってスキル上げしてる間にブリガン取引あったりなーw
928 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 13:58:33.35 ID:4bcgbleC
忍者は金や時間かければかけた分だけ効果を発揮するし活躍する場もあるが
ナイトは最低限のことすればあとはどんだけがんばってもたいして差はないしなにより活躍する、
自分のがんばりっぷりを披露できる場面がないってことじゃないか?
929 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 14:11:02.27 ID:KnyjBFA2
裏でダーク着てる奴いないな。
選定役のナが試しに持ってきたけど、%でのダメカット後の被ダメと、防御+VITでの被ダメの違い。
「まあ、着てみれば分かる。微妙過ぎて良さが分からん」だそうだ。
結局、被ダメ量は「ダーク>青鎧+ケーニヒ」。
LSの赤がご購入で終了の流れ。
930 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 14:15:29.76 ID:0LE4V+nQ
>>926 ないよ、俺はパラニン推奨派、でも大多数のナイトはサポ戦にしたがるだろ?
スキル上げたいから。
忍者がいてもサポ戦ガチ固定したがる自己中ばかり。
だったら少しでも被ダメを減らす努力しろっての。
論点ずらしてんなよw
931 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 14:21:10.59 ID:4bcgbleC
>>930 パラニンは盾じゃないぞ?
被ダメ減らすもなにも挑発がないとタゲはとれない。
攻撃力なんてエース以下なんだから。
サブ盾、盾補助としてのパラニンはおれも推奨派だがサポ忍タゲ回しなんて芸当ができるのは
やはり戦/忍くらいなもんだよ、通常レベリングにおいては。
932 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 14:21:44.07 ID:SlNwr7Ln
Tekin 【見つけました。】
933 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 14:21:56.03 ID:2prjiqrD
良い事考えた。パラニンで盾持てばいいんじゃね?
タゲ来ないから被弾しないし糞PCは次から誘われないしで良い事ずくめじゃないか。
934 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 15:06:46.46 ID:9NDJ5NAp
このスレみてダークハーネス買おうとしたのに売ってねぇーじゃん。
935 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 15:18:01.60 ID:ZdrhzxU7
ダーク装備を着る場面が想像できんのだが
ダーク推奨派は何時着るのがベストと思ってる?
今のレベル上げじゃ59からはジョン着た方が良いし
HNMレベルじゃケーニヒやAF2だし、じゃあダークは何時着るんだ?
たしかに被ダメ軽減目的だけならダーク>AF1なんだがな〜
あまりにも半端な能力が一番の問題じゃね?使いどころが見つからんし
ジョンとケーニヒとAF2があればダークの入り込む余地なんて無いぞ
936 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 15:18:12.93 ID:KnyjBFA2
ヒマな鍛冶職人に素材持ち込めば作ってくれるよ。
競売だと、強気に黒で出しても売れないって分かってるから出さない。
普通に出したら赤だしな。
NQならかえるだろ 1ヶ月くらい競売みれば
938 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 15:31:20.70 ID:2prjiqrD
>>935 このスレが立つまでの過去の流れ
ナ<忍者強すぎ弱体汁!
他<おいィ?忍者は色々装備揃えるから強いんだが?全身AF忍者なんて雑魚でしょう?ナイトもジョン着るべき
ナ<は?盾ジョブがジョンとかふざけてるの?
他<盾約やるならそれなりの盾装備があるでしょう?
ナ<うざいなお前けんか売ってるのか?立て装備とか言ってる時点で相手にならない事は証明されたな。俺普通に敵対心15とかブースとするし
他<もうAF以外の装備を買う気はないのか?;;
ナ<今まで調子ぶっこいてた結果がこれもう少し早く気付くべきだったな?
939 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 15:32:48.46 ID:ymZJMsa2
ダーク着てタコス食ってる奴は馬鹿
ダーク着て寿司食ってる奴は良く分かってる
940 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 15:34:44.86 ID:KnyjBFA2
分かってる奴はそもそもナイト誘わない訳で・・
以下ループ
941 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 16:28:32.13 ID:ymZJMsa2
@VIT極め型
盾:ケーニヒ
レンジ:ローゼンボーゲン
頭胴手脚足:ケーニヒ
首:フォーテテュトルク
耳:騎士耳・キャシー
指:ソイル・サッドヴァ
腰:ウォーウルフ
背:ヴァラーケープ
---VIT+95 HP+300 敵対心+13 防御251
942 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 16:28:44.81 ID:ymZJMsa2
A被ダメ減極め型
盾:パルメリン
レンジ:ローゼンボーゲン
頭胴手脚足:ダークHQ
首:フォーテテュトルク
耳:冥王+1×2
指:守り・ジェリー
腰:ウォーウルフ
背:ヴァラーケープ
---被ダメージ-30% HP+50 VIT+19 敵対心+11 防御152
943 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 16:28:56.62 ID:ymZJMsa2
B敵対心重視型
盾:ケーニヒ
レンジ:ローゼンボーゲン
頭:エーギス
胴手脚足:AF2
首:ハルモニアトルク
耳:冥王+1×2
指:サッドヴァ・血玉
腰:ウォーウルフ
背:ヴァラーケープ
---敵対心+38 HP+248 VIT+19 防御210
944 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 16:29:08.71 ID:ymZJMsa2
CHP重視バランス型(多分これが一般的)
盾:ジャヌイヤ
レンジ:フェンリルストーン
頭:エーギス
胴手脚足:ケーニヒ
首:体錬の首鎖
耳:キャシー・血玉
指:サッドヴァ・ボムQ
腰:種族サッシュ
背:ギガントマント
---HP+550〜580(ガルナでHP2000↑) 敵対心+10 VIT+60 防御23
945 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 16:30:13.54 ID:ymZJMsa2
こう見るとやはりCが一番安定しそうだな
946 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 16:38:25.52 ID:ZdrhzxU7
そのどれにも属さない漏れガイル
盾:ケーニヒ
レンジ:ラミアカマンHQ
頭:エーギス
胴手脚足:ケーニヒ
首:バス首
耳:冥王+1・誘拐
指:守り・血玉
腰:ヒエラーキ>ウォーフルフ
背:ハイブレスマント
947 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:13:40.21 ID:MbMNIK0q
つか、ダーク装備を切るべきなのは
ケーニヒとかAF2がないHNMやら空と接点がない人のLv上げ時であって
最強装備と比べるもんじゃないんじゃねーの?
AF1とアダマン装備とくらべて
Lv上げでAF1とアダマンとダークでどう複合すれば一番効果的か考えるスレじゃねーの?
948 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:21:56.26 ID:xW0O2NIF
アダマンの装備LV知っててLV上げの時の話しとか言ってるのかね
949 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:25:47.75 ID:MbMNIK0q
>>948 知らんけども72くらいじゃないの?
どのみちダークが65なら75まで10Lvあるんだから色々試行錯誤していいと思うが
950 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:27:07.58 ID:2prjiqrD
>>948 忍者は羅刹の装備レベルを知ってるモンクから「羅漢改着ない忍者はカス」とか言われてたわけだがw
951 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:35:43.78 ID:n2DNyRtA
ローゼンは今ありえないっしょ。ビビキーあんだし
952 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:37:20.07 ID:CXFL03yt
ふぅむ、しかしAF1<ダークNQの防御性能が明らかに差があるなら選択肢には入ってくるだろ
問題は競売に出てないこととLV上げにしか使えんことだがナー
MPに余裕のあるタルはBQ+ダークで良い感じかもしれん
953 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:04:50.44 ID:uag3UWXX
ぶっちゃけこの議論に意味がないよ。
ナイト嫌いは誘わない。ナイトはパラニンする。
今のレベリングだと命中装備はそれなりに必要だし、タゲを常時
保持する必要ないといわれている。
貼り付けて盾をすると時代遅れと罵られる。
なので防御装備の話は無意味。スレに意味はなく、単なるナイトを餌に
暇つぶししたいだけ。
954 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 21:29:33.92 ID:MVr8opdx
名前出さないと職人が作らんだろ
HQ出品する気はないのか;;
955 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 21:35:57.94 ID:O5UTCMhV
作っても使わないよ。無意味な要素の一つだし。
普通に考えれば分かること。
ダークハーネス追加されて随分経つけど、実装当時はNQなら
出品されてたんだよ?ナ盾だって当時は普通に固定してた。
それでも見向きもされなかったのは、使う価値がないから。
大体ダメージカットだってヘイストと同じく積み重ねなのに、
アクセサリーでカット出来る装備なんて後衛用ばかりじゃないか。
意味ないよ。こんなの。
と、全く検証というものをしたことがないナイト様が言っております。
957 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 00:50:13.60 ID:AvocRnFK
と、HQ出品も出来ない必死な職人
>>956が仰ってます(笑)
958 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 00:51:01.36 ID:AwUDXl4X
カッコ悪いから着なかったんじゃねーの?シラネ
959 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 00:52:06.39 ID:KgTFHKJU
>>939 ダークを着てタコスを食ってる奴は馬鹿なナイトだ!
ダークを着て寿司食ってる奴は良く分かってるナイトだ!
ジョンを着て寿司食ってる奴は良く訓練されたナイトだ!
960 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 01:11:54.07 ID:xNbehbw2
毎度毎度言われてるけどさ、盾ナイトじゃなくても居場所ないってのに、
なんでワザワザ防御装備探してきて着ろとか検証しろとか言ってくんの?w
何したってナイトいらないんだからほっとけよ(´∀`)
961 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 01:16:18.73 ID:AvocRnFK
>>960 スキル上げを黒字でやりたい必死な職人のPRじゃないの?
スパ盾の時と同じ必死さだしw
962 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 01:26:56.80 ID:AwUDXl4X
結局、ちゃんと検証した結果ってでたの?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| 『ね実を見てダークを装備しPTに誘われたら
|l、{ j} /,,ィ//| 「まともな装備を用意してください^^;」
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ と言われた。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 合成職人にお金寄付したとか、
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
964 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 02:40:00.20 ID:3kAl0AH9
朱雀で見てきたけど、空で手に入るケーニヒ2部位+青鎧・AF2と、フルダークだと、結局前者の方が上だった。
両者とも装備は土杖+ジェリー。
ダークNQで一撃技の値が910〜1120、ケーニヒ+青鎧だと810〜950。
ちなみに、忍被ダメ-装備で860〜1240だった。
被ダメ-装備だとダメにムラがある感じだったかな。
忍の1240は、食らった本人が一番びっくりしてたけどね。
965 :
Mr.エル♀ ◆TtlGh..Ax6 :2006/06/04(日) 04:46:39.41 ID:+ybYF6PA
○ダーク+1着ろ
●敵対心が減る
○別に敵対心をガチで上げなくても回るじゃねーか
●防御力が下がる
○レベリングなら被ダメ効率はダーク+1のがいいだろ
●どうせ誘われないんだからほっとけ ←イマココ
966 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 04:54:42.26 ID:xNbehbw2
ジェリリン+ダークサブリガHQくらいはあってもいいと思うけどね。
全身着ろと言われると困るな。
でも、ダメージにバラつきあるのは、ジェリリン+ダークサブリガHQでも
体感したよ。
967 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 04:57:32.66 ID:UNXQyVqp
>>963 ワラタw
ポルナレフはどこにでも合うなw
とりあえず、誰かが人柱でrepでもとってきてくれればなw
まぁrepでしかわからんような差ならぶっちゃけ誤差だがな。
969 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 12:48:43.18 ID:zeuH4xqn
誤差のために何千万も出したり延々とNM張り込むのがFFじゃないか。
970 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:13:22.83 ID:CKwvl3Cl
よっぽどAFが優秀なんだな。
ゲットした瞬間金庫行きになるジョブがほとんどなのに。
さすが優遇ジョブ。
971 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 17:14:58.42 ID:Zq7QQ7l/
972 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 18:12:47.38 ID:AId+tDF+
俺戦士75
NQだがダークハーネス一式揃えサポ赤も育てた。
土杖、ジェリーリング、ブリスト、ファランクス、タコス食べた。
ハーネスは次の日に競売に投げ売った。
973 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:49:51.52 ID:o1nZ2f6/
>>972 HQで辛うじて議論できるレベルなのにNQなんて論外w
974 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 20:21:50.39 ID:7XB2gmMX
ダークハーネスを勧める連中はNQでもいいと言っていますw
そもそも誘いもしないんだから放っておけばいいのに。
975 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:24:08.89 ID:9sMAviKM
これだけカット装備充実してんだし
特性でダメカット追加はないな。
装備ではいらない、特性では欲しいとか内藤は言いそうだけど。
装備してる人ほとんどいないし、■eもいらないんだな〜と判断してるだろうな。
976 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:27:30.73 ID:N9/4krU3
ナイトの防御+特性をダメージ%カットに
暗黒の攻撃力+特性をダメージ%アップに
しても今なら強すぎることはないと思う
977 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:38:38.38 ID:glCgO2nE
はげど
978 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 02:43:12.72 ID:GtW4PXIw
様ジョブ時代に色々注文しまくってたせいで、ナイトというジョブのハードルは凄まじく高くなってしまったな
979 :
既にその名前は使われています :2006/06/05(月) 02:57:12.98 ID:XbGaqt/W
色々報告書いても「良いからダーク着ろよバカ内藤」。
ナイト相当嫌われてるんだろうな。
ネ実だけだが。
980 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 03:25:02.11 ID:glCgO2nE
ナイトもネタジョブだからな。
ガリ化してるだけ。
リューサンは地位が向上したw
981 :
既にその名前は使われています:
次スレはいらんな