1 :
既にその名前は使われています:
これはひどいwwwww
2 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:11:51.31 ID:RvNt564X
\ / チクビーム!
(⌒) //
/ ̄ ̄| アハハ ∧_∧
| ||. | (・∀・ )
\__| ヽ\ ======== \
| | /※※※※ゞノ,_)
 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
3 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:12:53.94 ID:qjV/KVRM
ソロBCは行ってるぞwww
4 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:12:59.71 ID:4DjAKOKZ
そして誰もLv上げをしなくなった
これはひどいwwwww
5 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:14:22.11 ID:NPOB7VTX
経験値が行ったジョブにしか入らないのがクソ
行くまでがめんどいからな。
7 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:15:57.37 ID:MG5+sbvD
レベルに関係なくメリポに加算とかだったらどうだろう?
8 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:22:18.22 ID:85ovRArW
まあ、所詮空蝉前提のバランスだったしな
9 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:29:24.73 ID:H7Q+xjtl
ENMは勝利敗北が糞バランスな上、レベル制限装備の用意も必須、報酬もアタリハズレが多い
上に、短時間で遊ぶなら手軽なアサルトがある以上、誰も行かないだろうな。
レベル制限での装備の用意が不要になる(アサルトのテンポラリアイテムみたいに一時的に入手
して終わると消える)みたいな工夫がないと、バリスタ並みの過疎になるね。
現状、制限装備やら用意してまで行くなら、BCNMアイテム狙う方が余程良い、ENMイラネ。
10 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:32:49.59 ID:YwDLxy7i
過疎レベルでどうしようもないときに三国ENMは結構つかえるけど、金策目的じゃだるいねぇ。
ムバ、山なんて特にだるいな。
トリガーなんて無料配布でいいじゃまいか・・・・。
アサルトって近いし、固定組んでれば30分で終わるしな
いーえぬえむwって個人トリガー準備で30分以上・移動で30分・場所により移動待ちとかあるし・BC30分
クソドロップ+多少のマズイ経験値
これじゃ誰もやらねえ罠
12 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:43:14.70 ID:PLejWVg5
それでも出たての頃は紙とおもったな
13 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:46:54.41 ID:YwDLxy7i
まぁでもレベルあげ「しか」ないような状態のFFの改善への第一歩とはいえるかもしれないね。
ENM,リンバスときて今回のアサルトだ。
河豚はよくホサれないよな。
ゲーム業界って激温なのね。
それとも強力なコネか信仰の後ろ楯があるのか…
いくら馬ーでもみんなでいけば在庫あまるしね
分散するのがいい
16 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 01:48:19.93 ID:TLQwoyJk
ソ・ジャ、ヴァズ、貝塚、マメは今でも行ってるけどな。
メリポ行かなくて済むし。
17 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:49:07.92 ID:RvNt564X
ヴァズは簡単だし近いしいいよな
18 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:50:45.92 ID:DBKWwiRs
今だにウルガランの坂がうまく降りれませんが何か?
19 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:50:57.55 ID:bQpZJajL
アットワくらいしか行ってないな。
20 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:52:38.40 ID:1l5ITiPS
>>7 それって、75ジョブが一つもなかったら経験値の報酬なしって事じゃ?
21 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:53:36.18 ID:OOXKlJ1q
燃ゆる高空と奈落の傀儡師しかやってねーyp
22 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:54:43.43 ID:o9rY7yCk
ウルガランは糞めんどくせえwww
トラクタ持ちの奴が坂下り成功して、トリガーやっととれて、さらに晴れを待たなきゃいけないってどんなゲームだよwww
これ考えたのもどうせ河豚だろ?
23 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:55:22.04 ID:DBKWwiRs
ソロENMができると聞いたときはワクテカしたが
ナニアレ
24 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:56:48.90 ID:MG5+sbvD
25 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 02:03:06.88 ID:OOXKlJ1q
ENMじゃめりぽふえないの?
26 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 02:06:41.28 ID:5VrfjQ8T
いつ入れるか聞けるNPCからのトリガー無しのBC前ワープで、もう良いんじゃないの
一回はトリガーとって入らないとダメって、アサルト式制限つければ多くの問題が解決すると思うが
27 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 02:08:29.89 ID:YXTHGjFv
とりあえず手間かけさせる事しか考えてない豚が作ってるんだからしょうがねぇよ。
つか、ENMって、
印章を消費するというBCの弱点を解決したシステムのはずだったのになw
今となっては面倒なだけのシステム。
最初からEQパクリのアサルトを導入しとけばいいのに、
ENMなんていう無理矢理なシステム導入して結局陳腐化してやんの。
実装当時のマンセーぶりからしたら
ほんと、手のひら返したように叩くなお前らw
30 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 02:15:45.61 ID:MG5+sbvD
>>28 んにゃ、ゲームのシステムとして考えると
レベル上げの戦闘で得られる印象を使用するBCNMの方がENMよりスマートよ。
このゲームの基本となるのはレベル上げの戦闘なんだからそこを中心としてゲームをデザインするべき。
ENMはBCNMに経験値を得られるようにするだけでよかった。
31 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:13:44.43 ID:vqQEwdeO
>>30 99%同意。
あれらのENMをBCにしてしまって
BCで経験値をもらえるようにしてしまえばよかった。
1戦500が基本で、死亡前提のハードなのだと1戦1000とか
6人で6戦やって1人3000〜6000くらい。
で、ENMは 時間が印章扱いなんだけど
中華が独占も出来ないし、面白いシステムなんだがこれがまた困り者なんだよな。
使ってしまうとフレと行きたくてもリアル5日待ち。
トリガーを複数ストックしておけたらどれだけ楽だったか。
コンクエごとに1回だけのクエを各地に追加して
それをクリアすると人、神印章が各数枚くらい
もらえるようにすればよかったんじゃないかな。
それが時間をリソースとしたトリガーになるはず。
1ヶ月、クエで印章ためつづけて、人60神30くらいたまるようにすれば
印章BC戦ももっと流行ったんじゃないかねぇ。
3国ENMだけ生き残ってるかな
早ければ2時間で終わるしね
この前1時間半で3カ所終わった
33 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:21:56.67 ID:XGVr+YFV
アサルトでレベル上げれるようにならんかな(´Д`;)
行く奴減ったんで一部アイテムが高騰してるな
久々に唇滅びてに2人でいったらマネラス、ヘッジホッグボム×2がポロリ
しめて1000万、笑いが止まらんぜ
ちゅーわけで行かなくていいよ
35 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:32:43.37 ID:QZqPGTVQ
ENM行く奴もっと少なくならねーかな
ENMできてから金策したことないわ
36 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:34:53.57 ID:DfCqClv9
トリガーなくして日数制限だけにしろよ
崖落ち、山登り、アイテム取り。時間とられすぎ
37 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:37:43.45 ID:SqvB6/3k
>>36 それやったらゴールデンタイムは長蛇の列だろうなw
38 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:39:58.39 ID:c8VZwYNw
うちのls以外いかなくておk
アサルトのインスタンスシステムをBCやENMにも導入すれば解決なんだけどな。
そう?某後続鯖は、三国からソジャリヴェヴァズ、無制限まで
ちょくちょく下層でシャウトしてますよ。
3国とかソジャあたりは経験値稼ぎとしてもお気楽ですし。
41 :
女帝Gフィンガー ◆QYL1YtTVCc :2006/05/27(土) 03:41:43.91 ID:MG5+sbvD
まぁ、とにかく最大の問題は所要時間と難易度、報酬のバランスが取れてないってことだよな。
デザイン論はいまさら論じてもしょうがないし、完全にオプションという位置づけなんだろうと納得するしかないにしても、
バランスの調整はその時々の情勢に応じて随時変更、調整していくべきだろう。
42 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:42:27.20 ID:ND+erywT
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
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. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ あ、ぽこたんインスタンスシステム!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
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,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、 ´ i '
野良だと良編成じゃないと勝てなそう
前衛はサポ忍必須だし
経験値が入るといっても、シャウトに乗ればジョブ指定だし
あまり有効利用できて無いね
BC難度だけならはっきりいってアサルトよりはるかにぬるいんだけどな
ジョブもそんな選ばないだろ
規定人数以下で勝てるとこがほとんどだし
準備が一番めんどくさい
トリガー(を貰うためのアイテム)のスタックができればなあ
47 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:53:05.74 ID:0Ru1dIdj
分配するのが面倒になって主催していかなくなったな・・・
48 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:56:00.61 ID:57wxVJR0
固定組んでる俺らにとってはうまーなのだがなウマー
49 :
女帝Gフィンガー ◆QYL1YtTVCc :2006/05/27(土) 03:57:03.02 ID:MG5+sbvD
何度もいわれてると思うが、レベル制限(による装備の制限)が大きな癌なのは間違いないよなぁ
アサルトを見るに改善の意思はあるように思うが、まだまだ改善の余地はあるな。
というか改善された新しいものを追加するんじゃなくて
古いものを改善して使えるようにしろと。
ほぼ毎週3国行ってるけど、いまだにインペールメント避けれない時あるぜlol
51 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:58:02.37 ID:o2O2Q7ht
コンクエ戦績をトリガーと交換可能にすれば
いろんな問題が解決しない?
52 :
女帝Gフィンガー ◆QYL1YtTVCc :2006/05/27(土) 04:01:33.12 ID:MG5+sbvD
戦積の使い道が無いという問題が解決されるし、レベリングとも結びつくな。
ENMで経験値が得られ、戦績も多少得られるなら、ある程度のサイクルが可能になるのでシステムとしても美しいと思う。
>>44 早めにTellすればたいていどんなジョブでもOKでるとおもいますよ。
今時、自分1人の状態からジョブ指定でENMメンバーあつめてる
野良リーダーはいないと思います(そんなことしたら集まらない)
簡単とはいえBCごとに欲しいジョブはあるので
4人とか5人集まった時点でいなかった場合はジョブ指定で募集する
ことになるとはおもいますが。
まあ自分もよく野良主催しますが、最近はもう参加してくれるメンバー
過去になんどかご一緒したことあるひとばっかで
作戦説明もいらないし、純粋な意味で野良ではなくなっちゃてますけど。
54 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 04:08:51.60 ID:Q6UxjkPr
アサルトでENMと同程度の経験値が入るようにしてほしい
3国ENMごときでジョブ指定するバカはどうにかしろよw
後衛召白募集とか前衛サポ忍戦士とかw
56 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/05/27(土) 04:11:35.51 ID:t8PHbKsC
>>28 日時縛りがあるんだから、道中のくだりがいらないんだよねぇ
57 :
女帝Gフィンガー ◆QYL1YtTVCc :2006/05/27(土) 04:22:57.17 ID:MG5+sbvD
収得経験値3000を基準に考えるとすべての工程を30分程度で終わらなければ
普通にレベリングしたほうが良い、となる。(通常のレベリングを時給6000程度を目標として)
得られるアイテムの事を考えても(ドロップ率のこともあるので厳密な計算はできないが)
40分程度ですべて終わらなければ恐らく価値は無いだろう。
58 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 04:30:07.33 ID:5fLQ+Y7z
金と印章無いときのバクチにはいいよな
メシ代くらいにはなったりならなかったり
マーシャルガンとトリーダーリングもっと普及させてくれお
実装当時よりはるかにドロップ落ちてることもダメだよな
61 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 05:48:20.67 ID:0Ru1dIdj
とりあえずアイテム取ってNPCに渡すタイプのは渡したらNPCがワープしてくれるようにしろ。
その上で
アットワはガス出て通れない箇所減らせ。減らしまくれ。
ソ・ジヤは40制限の所の敵が100%落とすようにしろ。
ウルガランはどうするか・・・
吹雪で階段出現
63 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 05:51:44.05 ID:/HNVRxRS
ソ・ジヤのENMって行った事ないな。
そんなに楽なの?(´・ω・`)
>>63 楽。ヴァズテレポで白いるだろうし粘糸スロウに気をつければ。
65 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 06:10:28.27 ID:/HNVRxRS
>>64 そうなんだ。
忍白とあと何かのジョブぐらいで勝てる?
と思ったら6人ENMだったのね
66 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 06:16:38.27 ID:D2jyuuC2
ジョブ縛らなくておk
67 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 06:18:14.52 ID:/HNVRxRS
68 :
既にその名前は使われています :2006/05/27(土) 06:26:56.59 ID:Uo3P2jbV
ダニ一匹ぶっ倒すだけの超お手軽ENMだ。
BCまでの移動距離もかなり短いしな。
69 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 06:28:36.38 ID:0Ru1dIdj
ただしトリガー取りに一度ソ・ジヤ行ってからジュノ戻ってくる必要あるし
トリガー取りは無制限だから低レベルのジョブでENM行きたい場合
高レベルのジョブに着替える必要あったりとか準備はかなり面倒。
70 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 07:14:16.34 ID:YwDLxy7i
縛りきれば忍忍白。まあでも範囲連発されたりで事故もあるし、4〜5人安定。
ヴァズいったときについでにトリガとりすると一番効率いいかな。
71 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 10:40:29.93 ID:MadYgSp1
どのみち、ENMを改善しなければ、完全に過疎ルのは目に見えているな。
・まともなドロップ品の、ドロップ率の上昇
・新しいENMの多量追加
・トリガー条件の緩和
・縛り期間の短縮化
・新神性能アイテムの導入
・入手経験値の見直し(もしくは、今の経験値+ドロップ品にミラテテ1〜3枚混ざるとか)
上記のうち、せめて2つぐらいの修正を加えれば、また”人は戻ってくる”と思う。
72 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 10:47:30.94 ID:Tf9J/i31
ENMは面倒な上に、経験値&金策稼ぎとして考えると微妙なんだよな
小人数固定とかでやればもちろん効率は上がるが、毎週定時に〜集合とかメンドクセ
アサルトが比較対象に上げられたりしてるみたいだけど、アサルトってお気軽に参加できるのはいいが
全然面白くないと感じているのは俺だけだろうか・・・
73 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 10:56:09.26 ID:MadYgSp1
アサルト
お手軽さ ★★★★
経験値 ★
金策 ★
アトルガンエリアのメリポ
お手軽さ ★★★★
経験値 ★★★★
金策 ★
ENM
お手軽さ ★★
経験値 ★★
金策 ★★☆
こんな感じかな?
74 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 10:57:07.30 ID:gmiWX9NU
アサルトはジョブ縛り激しすぎるのが糞
6人だと作戦戦績少なすぎ
あと弾かれた奴が混入する確率も高すぎ=失敗率急上昇
>>74 じゃENMでもやってろwwwwwwwwwwwww
>>75 うるせえwwwwwwwENMは更にジョブ縛り激しいだろwwwwwwww
77 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 11:24:39.61 ID:MadYgSp1
78 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 11:25:56.81 ID:m8Yz9aZK
もういいじゃん。プロマシア関係のコンテンツは手を加えないといっているし。
死んだ子の年を数えるようなもんだ。
79 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 11:26:31.18 ID:4/e2fM19
ダニはラクダよね
裸でいっても武器さえあればトリガーてにはいるし
ナでも十分いけるし
アトルガンメリポは金策もかねてない?
アサルトのアレはジョブ縛り厳しいとは言わないだろ。
なんのジョブでもできるけれど
有効なジョブが少人数で行ってウマーしているだけ
シャウトの多くが召・獣・赤・黒でいきませんかシャウトだがな
81 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 11:34:07.37 ID:2WbEb5//
ENMは1週間に1回のメリポ貯めのチャンスなんだよ
ビシージは不遇ジョブのレベル上げのチャンスなんだよ
レベリングは優遇ジョブで行こうと思ってるけど、人が居なくて行けないんだよ
標準的な1週間の経験値内わけ
ENM 無制限3箇所+リヴェ他→ 9000〜15000
ビシージ 700×5〜7→ 3500〜4900
レベリング 1〜3回→ 15000〜30000
ミラテテ 3〜4個→ 3000〜4000
俺的には貴重な経験値獲得元だ
アサルトのジョブ縛りってのは
ヴァズENMに獣獣召で行ってトリーダーでたら分配する人数少なくてウマーとか
ソジヤENMに忍+1で行ってウッズマンでたら分配する人数少なくてウマーってのと同じレベル
83 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 11:36:11.33 ID:MadYgSp1
せめて
青漆 → 昆吾石
鉄刀木材 → 劇毒サソリの爪
レイズ3 → 空蝉の術:壱
クイックベルト → スカウターロープ
これに変更してくれるだけで良いw
84 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 11:43:47.97 ID:gdF5OPcz
ENMはヴァズとソ・ジヤのくらいしかいってないな。ほかの場所やるまでめんどくさくてぬるぽ
ブラオドルヒ暴落だし今更行く気にならね
もっとトリガー楽でBCまで楽にいければいいんだがなぁ
87 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 12:41:40.02 ID:Wtf/0n1V
どうでもいいが前回ナイト強化されてから
ソロENMに全く勝てなくなった…
88 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 12:42:14.99 ID:qMY+nlPq
もう戦利品いらねえ、経験値一回1万よこせ。
90 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 19:49:48.49 ID:DBKWwiRs
>>83 それらの値段が逆転するだけじゃないの?
とくにレイズ3とか
91 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 21:50:47.28 ID:sA6IRAc3
>>86 そこでツールですよ
ウルガランマジ楽になる
92 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 21:55:05.15 ID:wBm7xKkf
バージョンアップ毎にドロップ変えれば廃れないと思うお
93 :
Henri:2006/05/27(土) 22:01:02.64 ID:A+U6S8kn
ツール反対!
てか、トリガーはこんなに面倒くさいのは
河豚のせいだって聞いたんだがwwwwwwwwww
ENM自体は小川のアイディアで
もっと簡単にそれこそアサルトみたいに気楽にいける仕様になる予定だったけど
河豚のテコ入れがあって現在の仕様になったらしい
当初はENMのあるエリアもプロエリア限定ではなかったらしい
95 :
既にその名前は使われてます:2006/05/27(土) 22:53:21.05 ID:xk9CmaTH
>>78のを見て思うけど
それじゃMMOの運営としてダメだろwww
昔から素材は高級食材だって言われてるのにww
スーパーカーだってメンテナンスしなきゃ走らなくなりますよ
97 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 23:07:43.59 ID:ggYnTz5n
メリポって時間かかるしお手軽さの★4っていうのは
ありえなくね?
99 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 23:09:46.82 ID:ORcVvJzI
ENMってどうやんの?
100 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 23:12:59.94 ID:o9rY7yCk
うちの鯖黄金貨15万だから
メリポで時給1万だせば一時間で15万儲かるんだよね。
俺は合成スキル上げてないからこれで稼がせてもらってる。
101 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 00:27:02.89 ID:YArjRL09
ギガマン300万とか時間かかる割に儲からないからさーもう
102 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 12:45:25.79 ID:SpEugAUE
今はギガマン買わなくても優秀なエンチャント背装備が有るからなぁ。こっ
ちを使いたおした方がお財布にも優しい。
103 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 13:00:46.33 ID:A8gIob73
>>100 下手に金策手段ないやつはそれで稼ぐほうがいいよな。10万程度ならイケる
むしろ師範がこれだけゴロゴロしてる現状で合成が儲かるのが理解できない
鯖内の人数の割りに競売合成品の売れ行きって衰えないよな
システム側で競売合成品落札してるんじゃないかと思えてくる
105 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 14:59:52.18 ID:DV/l9K/U
HQ品ですら原価割れをおこすようなら分解しますがなにか?
106 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 15:03:14.12 ID:xmyy06Cx
儲からなかったら誰も作らなくなる>在庫なし>たかくなるだからおk
107 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 15:46:51.30 ID:2iFZE7ls
そしてなにもできなくなった
108 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 17:25:01.25 ID:mWC0MSWP
ちなみに1人enmの難易度糞高くなってる
まじしn
109 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 17:35:49.96 ID:etJ/IHhq
3国ENMでシフの経験値ためようと思うんだけど
主催して集まるもんかな?
110 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 17:38:14.26 ID:toDJ7a0h
集まるが、不意玉入れられるとタゲ回し出来なくなって事故が起き易い
111 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 17:41:16.07 ID:sMyVniMJ
3国ENMなんて挑発約二人内盾一、後衛適当で勝てるだろ
もちろんアニマあればもっと余裕
112 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 17:51:37.09 ID:KrCRz847
取得経験値を倍くらいにしてもいいんじゃなかろか
113 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 18:26:50.21 ID:rNhAs82L
>>111 その戦/忍を誰もやりたがらないから人が集まらないんジャマイカ
前衛に意味不明ジョブ入れてもしょうがないし、ENMで忍は柔らかすぎる
前衛1人は戦/忍、あと狩/忍(いなければ シ/狩)(レーダーのためのみ)、後はサポ忍できる削り役を用意
後衛は白必須で、後は黒赤 いなければ 召(メアでは役に立つ)
青は経験値泥棒
誘ってはならないジョブ: ナ (MPスポンジのくせにタゲを取りたがる糞ジョブ)
ナイトってサポ忍でMPの減りを抑える戦闘が前提の今の時代にまったくそぐわない前世代の遺物だよなぁ
114 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 18:40:21.44 ID:AGAPGugT
>>108 ジョブはなんだ?
シーフでやってる限り全く変わってないぞ。
115 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 18:41:27.62 ID:DV/l9K/U
俺も赤で奈落の傀儡師やってるけど
なんも変わったきがしねえw
116 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 18:46:40.10 ID:toDJ7a0h
アトルガン発売から1ヶ月とちょっとだけENM強化が為されていた。
その頃にENM行ったやつなら分かると思うが、有り得ないダメージ食らったり、
クリアタイムも酷く遅いのばかりしか残っていなかった。
117 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 19:09:03.56 ID:kEeSNpAG
その頃オートマトンいったら、ナイトでエル人形から一発120とか貰ってビビッタw
118 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 19:13:16.74 ID:TgPmh5yt
3国シャウト募集したらシーフがいれてくれっていってきた^^;;
119 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 19:15:52.29 ID:LC06bRwM
30のシーフは普通に使えるジョブなわけだが
射撃神、不意打ちでのタゲ取り神
高レベルのイメージしか無い奴ってホントにつかえねー
30制限なのに忍ひとりで盾やらせようとしたりな・・・
120 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 19:24:53.18 ID:SOdFew9h
でも野良ENMで30シーフはいらんよ
いるいる、30くらいでのレベル上げでも忍一人でイレースなしで適正よりも高いカブトとかコウモリとか芋虫とかやらされたりね。
適正より高いからアタッカがしょぼくて長引く、蝉1しかないからぎりぎりでやってるのに回避−とかスロウ食らったらもう死が目前。
そういう時もあったなぁ・・・。ENMはいつものLSでの以外行かなくなったかも
メアに強化一通りしていざ攻撃すると
いきなり回転木馬250ダメその後もWS連発
なんだありゃ
123 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 21:54:16.09 ID:ZD4xKigJ
三国ENMは今までに野良で何十回も行ってるけど
忍者かサポ忍の戦士(メイン盾)
挑発持ちの前衛(暗黒でもモンクでも何でもいい)
その他前衛1人
白
その他後衛2人(サポ白の暗黒かナイトもあり)
で負けたことないよ。
シーフ入れるなとかナイト入れるなとか言ってるのは
自分で下手糞ですって認めてるようなものじゃん。
124 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 22:14:09.23 ID:QcDsW1jW
WSの運によってはたまに負ける
125 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 22:21:34.34 ID:AGAPGugT
>>116 ソロENMはアトルガン発売前も発売後も5日間周期で欠かさず行ってるし、アトルガン発売日
当日も行ったがいつも通りだったぞ。あくまでシーフで行ってるだけだが。
ちなみに種族はひゅむ。ジョブじゃなくて種族によっては難易度あがったのか?
個人的にはバージョンアップの度に合成板にPOPするHQ率変更あった?君に似た臭いを
感じるんだがW
126 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 22:26:58.09 ID:+AACmguE
おまいら今までガリスンをやった回数を覚えているか?
そんなの覚えててあたりまえだろwww
0
128 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 22:30:04.08 ID:P1Zl5BVR
1回きり
129 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 22:33:20.78 ID:w/tb5HRp
0
0
131 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 22:37:35.06 ID:QcDsW1jW
0
(´・ω・`)ガリスンてなに?
133 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:08:08.97 ID:36YpDv4s
0
134 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:11:41.87 ID:toDJ7a0h
うちの鯖アキュピ500万だぞ・・・ホバジョン300万なのに
今50ガリスンが熱い!各種キラーピアスが100−250万だ!
30ガリスンのガンも150万するな!
135 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:14:08.67 ID:9FeG4GVO
>>134 欲しくなったら買う方が楽だからガンガン取ってきてくれ!
キラーピアスはナと獣上げてるリアフレがコレクションしてたな。
曰く「けっこういいよ、アレ」って話なんだけど、発動率どれくらいなんだ?
136 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:16:51.06 ID:JAUP4JKi
発動するかしないかだから…
よん?
30の銃300マソでうれたなー
だいぶ前にゲッツしたけどコルセア装備できて高く売れると思って倉庫に眠らせてた
しかしあんなもん300で買う奴いるのに驚いたわ
138 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:21:34.08 ID:QBeYq/QX
3%
139 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:23:06.29 ID:a6x/bm4j
ガリスンか・・・
10回以上やってる。無制限とかLSイベントで。
なんか微妙に面白い・・・
140 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:24:36.07 ID:9FeG4GVO
>>138 thx、3%かぁ。リアフレはガチガチHNMLSのナイトだったから3%でも
効果を大きいと思えたんかなぁ?
だらだらソロやBCしてる程度の俺にはあまり効果的に感じられる性能じゃないなー。
141 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:29:05.82 ID:7ALuFor/
ENM儲かるのに…
142 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:32:54.27 ID:toDJ7a0h
それは10連続燃ゆる高空で斧かサグザンバーハしか出てない俺への挑戦と見た
144 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:35:21.89 ID:9FeG4GVO
ENM儲かるってヤツは15回行ってスカウターロープ1個しか
当たりっぽいドロップを見たことない俺の運を吸い取ってる。
俺に感謝するべき。
145 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:37:07.76 ID:CikhWMlI
前はあんなにENMを誉めてたのに何があったんだろ
より遊べるアサルトが出たってだけ。
147 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:41:53.90 ID:ZD4xKigJ
三国ENM×3
ソジヤ
リヴェーヌ
ヴァズ
アットワ
ムバ
ウルガラン
これらを1週間に全部回れば1個は100万以上の物が出るぞ。
148 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:42:32.06 ID:z5VwipuG
ウルガランのトリガー取り〜BCまでって
今思うと基地外じみてるよなーw
しょっちゅう野良主催してた人に脱帽だな
149 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:47:17.07 ID:9FeG4GVO
まあでもENMはBCに比べると1回しか戦わないでいいってのが気楽ではあったかな。
BCだと6人で行って6連戦とか、マジ苦痛w
クジャクBCは3人で回転も早くて裸に武器だけ30装備持つだけでクリアできるから、
これだけは気楽な部類だったけど未だクジャクでない。もう20連戦以上してんのになぁ。
150 :
既にその名前は使われてます:2006/05/28(日) 23:47:23.67 ID:RHT/4nYg
移動・トリガ-・戦闘を考えるとだな
三国ENM×3 90分
ソジヤ 60分
リヴェーヌ 90分
ヴァズ 40分
アットワ 100分
ムバ 360分
ウルガラン 100分
さて、この時間をメリポに費やした場合、幾らの戦績(⇒貨幣)になるんだうろか。
そんなん言い出したらFFXIやってんのがキチガイってなってくるわけだが
目くそ鼻くそ
>>150 いくらなんでも、ムバ6時間もかからんだろ。
3時間はかかるが。
153 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:53:07.25 ID:QcDsW1jW
3国ENMは3時間近くかかるぞ。
154 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:56:25.94 ID:DV/l9K/U
3国まとめてやろうとすると非常に時間がかかるから
各国1箇所ずつやろうとするんだが
こんどはキチガイあつかい・・・
FFはほんとにくそだ
プレイヤーもクソだがなw
155 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:56:39.14 ID:P1Zl5BVR
時間かかりすぎ糞マシアの呪縛氏ね
河豚市ね
156 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 23:58:35.36 ID:gm8O8odr
三国に3時間って道中で玉以外とわざわさ戦闘して
全滅でもしてんの?
ホラは敵の配置上、デムメアよりかかるけど
三国で2時間前後ってとこじゃないか?
6人とも道中慣れてるなら、2時間きれるし
3国 3時間
ソジャ1時間
リヴェ2時間
ヴァズ40分
トワ 2時間
ムバ 3時間
山 2時間
野良だとこれに人集め+1時間
しかし、アトルガン出てからホント人集まらね
158 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 00:21:44.97 ID:G65QSJKI
ENMは2時間くらいかけてドロップ悪いと何も残らないのがなぁ。
経験3000で1時間くらいなら悪くないんだけど。
159 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 00:25:09.97 ID:ZcEkmSrE
俺は人集め込みで
3国 180分
ソジャ90分
ヴァズ60分
トワ 60分
ムバ 150分
山 120分
くらいでいつも行ってるな。
160 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 00:26:00.99 ID:T1Z2Wlz+
アサルトでスペクタとかエーテルリング出るみたいだけど、どのくらいの確率なのかね
まあ、でなくてもポイントがもらえるから
繰り返してれば確実に欲しいものが取れるっていうのはいいけどね
161 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 00:31:03.23 ID:G65QSJKI
>>160 アサルトの???って出るアイテムが決まってるんじゃなかったの?
けっこう色々出るんすか?
162 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 00:34:00.04 ID:MoJlGBAf
アサルトはHNMLS入ってない人でもいい装備取れるからいいね
163 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/05/29(月) 00:38:06.55 ID:ZxrY+Ep2
アサルト
+:ポイント貯めれば確実にアイテムが貰える
+:運がよければアイテムげっと
-:一日一回、EXPロストあり、ワープに準備が必要
ENM
+:経験値が貰える、ENM最中はロストなし
+:運がよければ(ry
-:場所ごと五日縛り、レベル制限あり、ENMの8割を占める道中はロストあり、道中ながめ
-:ミッションをある程度進めないと出来ないものばかり
BC
+:運がよければ(ry
-:印章縛り、レベル制限あり、EXPロストあり
164 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 00:39:35.88 ID:kXOg7CV/
1日縛りにすりゃいいのに。
経験値稼がれるのがよほど嫌なのか
165 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 00:40:53.60 ID:T1Z2Wlz+
アサルトは一日一回じゃないでしょ?
最低1回、最大4回じゃない?
使い切ってから1日1回やってたら、4回の日なんて無いだろ。
その揚げ足は細かすぐる。
まー30分だけだと少し物足りないし、1日2枚、最大5枚ストックとかだと神なんだが
そこまで太っ腹じゃないな。
167 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 01:12:20.14 ID:F0U0FZyz
とりあえず、こんな感じに修正が必要だな
・三国ENM ワープのハズレを無くし、敵LVを最高とてまでにする
・ソジヤ
・リヴェーヌ
・ヴァズ
・アットワ わざわざタルに渡しに戻らなくてもよくし、山頂からロープーウェイでBCに行ける
・ムバ
・ウルガラン わざわざガルに渡しに戻らなくてもよくし、滑ったところからBC行ける
168 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 01:20:13.44 ID:THBxUZA0
・リヴェーヌ 巨大な鱗をスカベンジで拾えるように
169 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 01:29:12.34 ID:NZ7oYTxh
・ムバ 旧市街の仕掛け橋が壊れてずっと繋がったままになる。門開閉はそのままでおk
170 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 02:16:56.53 ID:OToVh3JI
・ソジャ 石を取ってそのままBFに行けるように。
ムバは発火薬なくても良くなればまぁマシ。
171 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 02:23:25.81 ID:Y2tRM8OC
宅配戻してくれよ。宅配でお金送れなくなったから行く気がおきねぇ
172 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 02:27:16.51 ID:x5qLpTBn
ほんと今思うとENMのめんどさって。。。
< 常時スロウのENMを追加しました
174 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 02:55:01.98 ID:zAUFHkgV
俺も身内でいってるENM以外は行かなくなったなぁ
身内なら次会ったときに渡すねですむからなぁ〜
176 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 03:02:53.29 ID:zkqY0tTE
アサルトの縛りのなさ、気軽さ、リターンの安定さを味わったら
ENMなんてもう行けないよなw
177 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 03:17:03.07 ID:guv1Pi3n
実装された当初は、
神パッチだとか短時間で稼げてうますぎだとか
ベタ褒めされてたのにな
当時のPCが、いかに呪縛されていたかが良く分かる
178 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 03:35:04.28 ID:x5qLpTBn
小川様が呪いを解いてくれたんだよ
もう三国ENMの2時間すらマンドクセ。
しまいにはソジヤすら人集まらなくなってきた、もう主催しないことにした。
今はアサルトのほうが儲かるからな、やむをえまい。
180 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 08:45:46.60 ID:3lsggltp
とりあえず、こんな感じに修正が必要だな
・三国ENM ワープのハズレを無くし、敵LVを最高とてまでにする
・ソジヤ
・リヴェーヌ 巨大な鱗をスカベンジで拾えるように
・ヴァズ
・アットワ わざわざタルに渡しに戻らなくてもよくし、山頂からロープーウェイでBCに行ける
・ムバ 旧市街の仕掛け橋が壊れてずっと繋がったままになる。門開閉はそのままでおk
・ウルガラン わざわざガルに渡しに戻らなくてもよくし、滑ったところからBC行ける
181 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 08:58:09.61 ID:cWw1aOAV
>>180 いちいち渡しに行く手間がめんどいよな。
すげー無駄
182 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 09:46:25.55 ID:NVyDdEEZ
ENMって、おもしろいの?
今まで一回も行ったこと無いんだけど
183 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 09:47:55.12 ID:xGIVxGWQ
めんどいだけよ。
5日縛りだから、失敗すると時間浪費しただけになって、5日間再挑戦できないし
184 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 09:54:51.01 ID:NVyDdEEZ
>>183 サンクス
これで思い残すことなくFF解約できる
プロマシア関係
■ENMクエストを受けるNPCにより報酬が受け取られるようになりました。
対象のNPCに話しかけると(ミラテテの日記帳:大事な物)を受け取れます。
獲得した経験値をストックするか、そのまま受け取るか選べるようになりました。
それに伴い、ENMクエストで獲得した経験値を任意で振り分けらるようになりました。
(最大経験値10000までストック可。振り分け最小数値は500)
■ムバルポロス旧市街から新市街に移動する際のギミックを変更しました。
■プロマシアミッションにてクリアした事のあるエリアのBCに至るまでの道中を制限Lv+10で
行けるように変更しました。
例:リヴェーヌ岩塊群サイトA01のLv40制限エリアに最大Lv50で進入出来る様になります。
■1度クリアしたプロマシアミッションBCを何度でも挑戦出来るようになりました。
それに伴い、ミッションBCをクリアした際にクリア報告するNPCから報酬が受け取れる
様になりました。(クリアする度に何回でも貰えます)
※報酬は地球時間0時を過ぎないと発生しません。連続して同じBCから報酬を
受け取る事が出来ません。
※未クリアのプレイヤーや、BCに挑戦する前に特定のNPCに話かけて無い場合も
報酬は受け取れません。
BC内ではLv制限が掛かります。
186 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:09:42.01 ID:5Ugil04t
メリポ戦績換金のほうが遥かにお徳って気付いてしまったしなw
187 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:15:55.59 ID:cfPnzskY
・三国ENM Lv75のENMにすれば需要は増える。アイテムもそれに合わせて価値UP
・ソジヤ 全ての敵をインスニ不要にする(魔法反応は残してok)
・リヴェーヌ 巨大な鱗をスカベンジで拾えるように
・ヴァズ これまたLv75制限のENMを実装するべし
・アットワ わざわざタルに渡しに戻らなくてもよくし、山頂からロープーウェイでBCに行ける
・ムバ 赤ヘルを新市外の手前に4〜5匹配置する。
・ウルガラン わざわざガルに渡しに戻らなくてもよくし、滑ったところからBC行ける
これぐらいの修正入ると、また通い出す奴も増えるだろうが・・・
Lv制限ウザ杉。人集まらな杉。それ以前に、ハズレ多くて時間のムダ。
188 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:19:31.88 ID:bK3b7NNR
結局、豚が作った要素は、どれもアトルガン以下ってことか…
豚、マジで才能ないな
189 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:21:44.93 ID:Mm4dY4Im
唯一の救いはプリッシュだけだな
あとPMのラストの歌
190 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:26:30.75 ID:5Ugil04t
プリッシュは豚の変態趣味の集合体みたいでキモイ
ミリのほうが明らかにシャレで作ってるのがわかるからまだ許せる。
191 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:27:12.72 ID:xGIVxGWQ
ラストは期待しすぎていまいちだった
192 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:27:41.04 ID:bK3b7NNR
河本って、ロリコン?
193 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:33:11.32 ID:xGIVxGWQ
何らかの変態趣味は持ってそうだな
194 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:51:37.95 ID:8IbCx1f/
やめれよw
想像するのもキモいよw
195 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:52:19.47 ID:GegkDrqV
アサルトの前身なんだし仕方のない事
プロMの過疎っぷりが酷過ぎたため緊急の救済として
まだ未完成だったENMシステムを早期に導入したって前にネ実で見た
しかも発案者はデバッカー・・・
196 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:56:09.77 ID:TZiGOooD
で、君達的に、
ENM と ビシージ 比べたらどうよ?(内容的にw)
俺はまだ、ENM>ビシージ かな。
197 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:59:12.21 ID:KjNYXRvm
上のほうで出てたが、3国ENMのどっかのボスのインペールメントって避けられたっけ?
たまたま遠いところにいた奴のほうにタゲ向いて、インペールメントが届かなかっただけだと思うんだが。
ポンの一撃避けるみたいに、殴りの届くギリギリの位置からログ見て下がっても間に合わんよな、あれ
198 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 10:59:56.71 ID:+RwGlT2B
>>196 ぐだぐだ合成上げながら待っていられるビシ。
ENMなんて赤/忍ソロで聖牛いくくらいだな
ギガントマントでねぇえっぇwwwっうえぇぇwwwwww
200 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:02:28.71 ID:9mtD0OgC
宅配制限で自らENM潰した河豚ワロスw
201 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:05:49.66 ID:bK3b7NNR
>>200 あの宅配制限うざいよな
倉庫で出品していたアイテムの売り上げをメインに持ってくるのも面倒
豚死ね
202 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:06:54.93 ID:TZiGOooD
>>200 そういや、そういう修正もあったな。
高額商品出ても、送金邪魔臭くて。そしてフリロの場合、明らかに数値が怪しい奴がいる。
固定でやってても、セリーヌとか、ヘツジホッグでたら980up出す(同一人物)奴がいて、
それ以来、フリロも不評。そして人が集まらなくなる…
最悪のループで、今じゃ、ヴァズ・ソジャぐらいしかやってない。
203 :
既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 11:09:38.24 ID:V2Cexxmw
ENMドロップ悪くなってる。
悪くしてアトルガン方面に行かせたいのかもしれないが。
手間かけさせてゴミアイテムとリミポ3,000とかさ。
せめて5日縛りだけでもなくして欲しいね。
204 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:20:19.12 ID:vrpcnWKk
>>187 お前馬鹿だろ?
Lv制限ENMは、PTを組みにくいジョブを上げるためにあるようなもんだぞ。
それを75制限にしてどうすんだ?
あとソジアはオイル2個ありゃ足りるだろ?
その程度もケチる貧乏人はやらんでいいぞ。
ENMは、素材を有効利用できるようにテコ入れして欲しいよ。
205 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:23:09.31 ID:bK3b7NNR
結局ENMって、みんな報酬目当てだったんだな
ENMよりもおいしい物が出きたら、誰もいかなくなっちゃったし
206 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:24:33.27 ID:xGIVxGWQ
207 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:25:30.11 ID:xGIVxGWQ
>>205 5日縛りであんなショボい経験値じゃな。
208 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:27:13.32 ID:5Ugil04t
三国ENM以外実質機能してないよな。
209 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:32:00.14 ID:T6FBRzcX
3国ですらキチガイが沸くから行く気にならね
210 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:38:36.98 ID:Zo1tagqM
,,,:::''''''''''''''''':::,,,
,,:::''' '''::, ブヒッ!ブヒヒヒ
,::'' ,,,,,, ノヾ、,,,, ::,
,::'' ノ_''' _ミ ,,::'', 僕の夜も寝ないで昼寝して作ったENM
,::'' _川.´ ____` ´_`彡:";; もっと楽しんでくださいよ(笑)
,:' (ヽ《 /_●)ノ (●ヽ),::''
/'::, )ζ| /( 。。) 7 ヽ、 君達に飴を与えるとさ、モチベーション下がるでしょ
/| '::, ヽノ (ヽェェェェェ/) │ヽ だって、僕もそうだもん。締め付け具合が肝心だよね、何事も(笑)
|〓\ ヽ  ̄ ̄ ノ 丿\
211 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:55:15.66 ID:MvpO0Kia
>>187 3国75制限にしたら逆に誰もいかないだろ…
レベル制限エリアは70以前のジョブ育成向けだし、
だからこそ3国面倒でもやるのにな。
75向けでも移動がめんどい幻の右、アットワ、
ウルラガンの過疎ぶりみりゃわかるだろ。
75ENMは報酬目的
制限ENMは経験値目的
と、住み分け出来てるのに阿保すぐる。
212 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 11:57:13.22 ID:/4YxcbvM
レベルこのままでいいから、5日間制限やめて裏と同じ制限にすりゃいいと思うねw
まぁそしたらレベル上げの人数減るだろうから絶対ないけどw
213 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 12:03:41.27 ID:ByXXYI+G
なんだかんだ言っても新エリアENMでも追加されたらどうせ 神!!
とかいってENM行く君達が可愛そうになるw
214 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 12:09:23.03 ID:xGIVxGWQ
>>211 ジョブ育成向けのエリアで経験値制限するのかよ
215 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 12:40:13.71 ID:vrpcnWKk
>>214 馬鹿かお前?
基本的に戦闘の無いエリアなんだから道中の敵の経験値なんてどうでもいいだろ?
216 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 12:43:33.14 ID:xGIVxGWQ
いちいち馬鹿だの何だのつけないとレス出来ない奴の相手スンナよ
218 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 12:47:45.35 ID:xGIVxGWQ
おれもときどきクズとか付けるから大丈夫
219 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 12:48:47.99 ID:tRqhjzI/
アサルト上級だとポイントどのくらいなの?
今二級で、一回よくて1000とかなんだけど、これでイギト一式とか気が遠くなるんですが
220 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 12:55:33.95 ID:If/R3yd2
>>192 何をいまさらw
デブキモヲタでロリコン
最悪中の最悪だなw
221 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 13:22:22.09 ID:mJX26JJ7
ウルガランの牛とヴァズだけは毎週のように通ってる
他のとこは誘われたら行くくらい
222 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 14:24:07.24 ID:xzLAwN1r
滑り落ちたら死んでサルベージしてもらおうとか意味分からんしw
223 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 16:01:40.84 ID:Ca9sJuD6
お前らほんと豚に毒され過ぎだなwww
小川様がENM作ったらこうなる
・三国ENM 転送の間からBCまでワープ出来る。
・ソ・ジヤ 天晶堂でトリガーの販売 1つ5000ギル。
・リヴェーヌ 鱗が必要の無いルートを作る。
・ヴァズ 現状維持
・アットワ 山頂からBCへワープ出来るようになる。
・ムバ 旧市街の仕掛け橋がずっと繋がったままに。トリガーはゴブが10000ギルで販売。
・ウルガラン ガルカが好きなBCに飛ばしてくれる。
224 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 16:05:28.88 ID:1wp8gHir
・ウルガラン スノボー実装して、途中で風船割った数に応じた経験値。アイテムはタイムが早いほど良いのが出易い。
225 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 16:53:53.39 ID:CFVL9bE2
>>224 それなんてFF7?
しかし非常に面白そうに見えるのは現状がアレだからなのか。
226 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 16:54:44.15 ID:T6FBRzcX
FF7で初級以外は神を取った俺に敵は無かった
つーか、コースがシンプルなだけに初級テラムツカシス
227 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:20:31.99 ID:RB/7EAWG
一時間かけてアットワ山登りからBCへ。
戦利品青漆一個。
もうコンテンツとして成り立ってない。
228 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:28:35.04 ID:peTT1Zua
リヴェーヌAとB両方いけるのにリヴェーヌAからわざわざ通過してる人ってすごいな。
Aは細い道に鳥いるし、しかも小島に大量の鳥がいる。
Bの北の島ルートめちゃくちゃ楽なのに。
それ知らん奴もいっぱいいるのが現状だから仕方ないけど。
わざわざ遠回りでモルボルと鳥がたくさんいるところ突っ込んでて危険。
229 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:35:17.59 ID:D28sKZwA
三国ENMなんてすごい数のLSや野良が行ってるはずなのに
全然ピアス出品無いしな…うちのLSも20回ほど行ってるが当たり見たことねぇ
230 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:50:35.74 ID:YVUsHduG
>>227 経験地メインで、いいものでたらラッキーくらいに考えてないとENMなんてやってられんぞ
231 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:19:58.18 ID:8peHArH4
>>228 通過ルート以前にAは鱗2枚必要だからいかないだろ。
232 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:15:10.37 ID:teWGVTkA
>>231 Bに入れない負け組もヴァナには捨てる程居るぞ
233 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:16:03.49 ID:VDsNn5Za
>>227 青漆だけって多いよな・・・。
トリガー取り、時間かかるけど気楽だからついアットワ行っちゃうんだが、
ハイポ代にもなりゃしない。
まぁそのうちあたるべ。
234 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 06:00:36.59 ID:kx7kutVg
ENMドロップのアイテムが軒並み高騰してるんだが(;´Д`)
お前らアサルトもいいが、ENMも定期的に回ってくれ(;´Д`)
>>229 召喚用にピアス・・・何回出しても返品、出勤バザってても毎回売れ残ってるんだが・・・
メンバーには分配まだ? 毎度言われるし
もう捨てたくなってきた・・・
236 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 06:23:42.84 ID:gpcUZXqi
値下げすればいいんじゃね。
>>142 クロスボマン3連続の俺よりましだwww
238 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 08:49:44.82 ID:cWUt55Zz
日曜にLSメンバーでわいわいと初ウルガランENMに行き
45分ほどで崖滑り地点に到着。
そして、成功者3/10、トラクタレイズに時間がまた過ぎる
みんながトリガー取って時点でリダが「もう一度さっきの崖滑りの前の広場まで行きましょう」って行ったとき
すぐには誰も反応を示さなかった。
そう、まさかまた登るとは思いもしなかったからね
そして、BC前に到着する頃には吹雪で入り口封鎖の足止め
ようやく着いてBCに勝利するも、「竜骨」ひとつ
これ考えたヤツは本当にゲームを楽しませる気がないんだな、と痛感した
239 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:24:55.70 ID:tm9K/Z+r
>>232 誓いの雄叫びで止まってる奴が多いな
でも、クソマシアミッションを進めている方が負け組だよ
こんな無駄なゲームに時間かけちゃって、リアルどうするの?
240 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:38:31.07 ID:kx7kutVg
ENMとは関係ないが、青魔法ラーニングの関係でクソマシアやらせようと仕向けてるんだよな。
40代のリフュエイングとか、フライトフルロアなんかは有無で全然違ってくるし。
一応、高レベルになってからウルガランやザオルムやら行って覚えるという手段もあるが。
ヒポグリフはリヴェーヌ以外にいないよな?
70代の青魔法はアルタユに行けることが大前提だし。
タブナジア×の雑魚い青はありえないな。
241 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:44:16.69 ID:J7LuParE
誓いは忍者増えた今では比較的楽なBCになってるぞ
忍者3後衛3ならマラソンせずに1人1匹ガチでつぶせる
薬品代もかからないしまだのやつにオススメ
242 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:48:08.51 ID:tm9K/Z+r
>>241 情報アリガトウ
でも、今月で解約だから、もうどうでもいいや
ほんとプロマシアの追加要素は、糞だったな…
ENMもリンバスも、糞ミッションを進めないと出来ない要素だったし
243 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:49:19.70 ID:HLrTr4tT
誓いの雄叫びなんて赤/忍にマラソンさせりゃ余裕だろ。
ピンチになっても連続魔空蝉&ストンスキンで瞬間的に無敵になる。
赤の中の人に問題ありか?w
244 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:51:35.37 ID:tm9K/Z+r
>>243 俺の時は赤のバインドがレジられて、その赤がパニクって死亡
あとは、各個撃破で終わり
そのとき深夜1時だったので、激しくお通夜モード
その後、赤の姿はサーチでかからなくなった…
245 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:54:44.82 ID:PNI3+ZaI
>>239 それを言ったらFFしてる事が負け組みになるんだぜ?
246 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:58:49.90 ID:FH2vniLJ
いまだにFFなんかやっている普通のやつなんているのか?
廃人しか残ってないだろ?
247 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:00:30.08 ID:HLrTr4tT
いつまでもネ実に依存してる
暇人な勝ち組もいるんですねー^^
248 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:03:27.36 ID:mLz+zP4z
ヴァズのトリーダーリングとウルガランのセリーヌリングが
どちらも1500万くらいするからこれ狙いで行ってる。
セリーヌリングはそこそこ出るけど、
トリーダーはマジ出ないな。
プロミ-ヴァズENMは2〜3分で終わるから楽でいいんだけど。
249 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:06:36.65 ID:waTw4FH/
>>248 ヴァズENM2-3分で終わるって、それどんなアストラル?
250 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:08:17.65 ID:mLz+zP4z
>>249 狩人4〜5人いれば2分くらいで終わるし野良でもまず負けない。
251 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:14:06.88 ID:gpcUZXqi
>>244 マメットにはバインド・グラビデはほぼレジなんだが、
どんなマラソン想定してたんだ。
一回お試しやればわかるだろーに。
252 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:14:43.86 ID:rBlRtuZv
ENMだけではないけど、最近狩人と全く組んだ事無いや。
どこ行っちゃったんだろ。
253 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:16:16.64 ID:3tXc8qYk
>>248 2〜3分で全滅した事ならあるんだけど。
ウルガランは道程が苦痛すぐる。
254 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:16:32.14 ID:mLz+zP4z
マメットってサポ獣にしてあやつりバインド使いまくれば楽だったけど、
これは修正入ってるのかな?
獣のレベルは1でもおk。
255 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:19:58.82 ID:mLz+zP4z
>>253 試しに狩人PTでヴァズ行ってみ。
狩人以外で欲しいジョブは移動用の白と、
いてもいなくてもいいけどソウルメヌメヌ用の詩人くらい。
エンプティシードがウザイから武器は射出の早いボーガンがお勧め。
サポ戦・肉推奨、全員2時間アビ使えるかどうかだけ確認しとくこと。
256 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:28:12.22 ID:waTw4FH/
>>255 ぐるぐる回ってる玉を1つづつ倒すんだよね?
1つの玉と→その後のNMを1分 ×3 で3分なの? はやすぎない?
257 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:30:14.81 ID:mLz+zP4z
>>256 倒すのは遠隔の青玉とボス玉だけ。
バーサクして青玉を通常遠隔で倒して、沸いたメアボスに影縫い。
で、ボス玉にイーグル&乱れ撃ちして終了。
俺はヴァズ忍忍忍赤で行ってた
259 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:41:52.72 ID:J7LuParE
ヴァズは忍2以上居れば、とりあえず負けない。
あと3国ボスは別に全部倒さなくてもOK
一番楽で確実なルートは魔法玉>デムボス>物理玉>ホラボス赤or黒で寝かせ>本体
シード減るし、デムボス楽だし通常構成なら
これがオススメ。
260 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:42:58.77 ID:SsWxoMqs
ヴァズは忍モ赤(白)でいける。安全求めるなら、さらに後衛一人。モはサポ忍で。
開幕、近接玉割って、NMは忍がキープ。
モがボスに百烈で終了。
3分くらいでおわる。
261 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:48:38.21 ID:mLz+zP4z
>>260 それも楽そうでいいな。
今度試してみる。
262 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:13:27.09 ID:HLrTr4tT
マメットマラソンは片手剣に変身されたら負けだw
俺は片手剣変身>WS>HP2桁のコンボでやられた・・・。
BC自体は勝利したがな(^ω^ )
263 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:31:30.08 ID:/w7sFkZj
>>231 遁甲の術のみでいけて40装備だけを用意すればいい
Aのほうが気軽と思う奴もいるわけで。
ENMの間隔を36hぐらいに変更希望
265 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:46:28.66 ID:2sPtUypf
>>254 先週行ったけど未だ健在だった
ペットマラソンとかやるより遥かに楽。
266 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:01:08.29 ID:xAVtHQ6O
優良ENMと糞ENMでも決めておこうぜ。
優良ENM
1.アットワENM 無制限でトリガーも取りやすいし、選択の幅がある。当たりも結構イイ。
2.ヴァズENM ワープできれば早い。難易度も普通でドロップも最低でも素材はでる。
3.リヴェーヌENM ENMだけよりもマメットやワートクエなどのついでにやる感じ。ボムならソロも。
別枠 ウルガランENM *トリガー取りをトラクタ・レイズした場合に限って優良。
糞ENM
1.ムバENM トリガー取りがメンドイうえ、時間がかかる。敬遠されがち。
2.ウルガランENM まともにトリガー取りをする場合。
3.三国ENM BCだけでみれば優良だが、準備の面倒さと道中が結構大変。
267 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:06:37.99 ID:5Yp9BknO
>>266 3国ENMは召喚士のメッカだぞ?
存在価値のない糞ジョブが経験値を稼ぐための数少ない手段なんだが。
268 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:08:21.44 ID:B1Kkoe5t
アトルガン人気でENMへ行く奴も随分減ってきたようだな
おかげでマンイが400万に値上がりしてくれてウマー
>>267 そういう見方もあるけど、結局プロMクリアと似たようなメンツ集めになるからな。
問題は道中。白いなきゃ万が一死者でるとやり直し。リレイズ必須ならそれも
マイナス要因でしょう。BCでの経験値や当たり品はいいと思うよ。
270 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:13:19.63 ID:x8E1ciwB
>>267 だなー。今だと青も加わっている。
問題は必須の白がなかなか来てくれないこと。
玉だししなくてもPT勧誘tell来まくるジョブだからなぁ。
271 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:16:30.34 ID:J7LuParE
正直3国よりアットワのトリガー面倒。
BCまでも遠いし。
3国なんて2時間で全部回れるし、アットワと拘束時間
トータルでカワンネ。
3国は9000稼げるからサポ育成に便利。
俺的にはアットワの方が糞だなぁ
3国は優良まではいかんが糞でもないな。
三国は道中が問題っていうけど、レイズが白しか使えないから
保険をかけずらいだけで、実際には道中で全滅なんて滅多にない。
準備も構成を含めてちゃんとすればそれなりに面倒だけど
実際にはかなりの手抜き準備、構成でBCは十分勝てる。
野良だとどうしても安全策をとりたくなるのはしかたないけど
そこをもうちょっと柔軟に考えれば良いのじゃないかな。
LSとかだとお手軽にいけていい感じなのですが。
>>226 神 の上に 変 ってあるの知ってるかw
274 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:26:31.06 ID:peTT1Zua
道中ピアス等全員使ってもらう。
275 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:33:05.23 ID:0Y3DSXFt
だいたい、龍骨、青漆、レイズ3、鉄刀木材など、どれも1000〜5000程度の価値ドロップが
大半なのに、蘇生アイテムの使用とか、発火薬、オイルなんて使ってられなくないか?
2時間3時間と拘束されて、経験値3000で、ドロップ1000G w
そう考えると、まともと思えるENMは、ヴァズぐらいか?
ヴァズがLv制限なければ神なんだがな・・・
276 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:43:35.46 ID:Sduu3kHI
>>275 ヴァズだけ行ってくれ、他のENMは行かなくても良い
出品数が減少すればするほど、値上げがしやすくなる
マンイーターとか3人で400〜500万の分配になるから、月に1〜2本
出るだけでも貧乏人の自分にとっては嬉しい
277 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:44:27.33 ID:SrR5qSip
>>263 鳥ってヒポのこと?
リヴェーヌの大鳥だったらノンアクなわけだが?
まあ時間経過だけでいけるから、
5日間の間に金になるBCにいける印章集めるのに比べれば・・・
279 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:47:01.01 ID:0Y3DSXFt
>>276 君のマンイーターは、5日縛り(まぁ週1ぐらいだよな?行くのは)で
月に4回行って、2本出るという、ドロップ率50%な、俺とは別のFFやってるのかな?
280 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:51:16.82 ID:HLrTr4tT
マンイーターと鬼丸を勘違いしてるのかも^^;
281 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:55:50.79 ID:Sduu3kHI
>>279 月5回前後行くが内訳はこんな感じ
マンイーター:1〜2
ガラーディア:2〜3
ワーグバグナウ:2〜4
鬼丸:2〜4
その他:沢山
当然青漆のみが2〜3回続く事も多いが、マンイ+ガラが2回連続で
くる事も稀にある
282 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:06:57.32 ID:Oq3/CP9g
うちの鯖最近龍骨9万タガヤサン5万青漆1万とかなってる。
ちなみに俺はムバ3人(戦闘は2人でいけるがレバーあけるため)ウルガラン2人アットワ(トーテンタンツ)6人でいってるが赤字になることはないなー
てか未だに当たり出ればちょっとした小遣いになるしとてもいいですよ
経験値やメリポを稼ぐ手段、あるいは金策やアイテム入手の手段が
普通のLV上げや、印章BC、NM狩り以外にもあるっていうのが
ENMの重要なところで、効率を考えたときに
従前の手段のほうがいいのだったら
それを求める人はそっちにいけばいいんじゃないかな。
ENMの需要ははじめっから効率的に経験値稼ぎや金策を
することにはないし、いまから効率的する必要もないと思う。
284 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:41:52.69 ID:OM9preBp
当たりが上手いENM
巨人の貝塚・白ウサギの後を・掌中の珠
ENM完全否定派の俺でも
せめてトリガー制がなければ無ければ多少ほめる所もあった。
ウルガランやアットワの終点まで2週しなきゃいけない意味がわからん。
286 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:42:31.87 ID:Nynjiskn
アサルトみたく、1回取れば次から大丈夫みたいなのだったらな。
287 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:43:55.89 ID:mnuUuYV8
プロマシアは時間取れないプレイヤを全否定だからなぁ
ちがw時間有り余っててもお断りだよw
289 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:01:16.06 ID:pMkq/Npm
アトルガン出る前ならENMも固定の時間で経験値と大金ゲットが出来るもんだったが
ワラーラの戦績祭りや手軽に出来るアサルトのおかげでENMって実は糞っていうのが
露呈しちゃんだよなぁ。
290 :
既にその名前は使われてます:2006/05/31(水) 00:25:26.91 ID:/WUavPeS
ENMって何が売りなんだ?
・経験値もイマイチ
(6人3000を、3人で入れば一人6000になるなら、神)
・移動、束縛時間
(白がいないと移動キツイなどと言う条件もあり、1つするのに時間かかりすぎる)
・PSも要求されない
(アサルトほどつまらなくも無いが、数度通うとBCの刺激すら無いほどヌルすぎる)
・で、当たり外れ極端
(結局、ハズレ80% 当たり20%ぐらいか? ハズレた時の失望感はプロマシア糞を如実に感じる)
よって、これって、ギャンブルだろ??
291 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:49:33.12 ID:6Q0vbigh
トリガーとってきたらBCまで送ってくればいいのにね
292 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:57:49.16 ID:xvLLevSE
いまだに月50〜200万程度の稼ぎにはなるしなあ…
大したことねーよって思うかもしれないけど
週1時間半(戦闘回数3回、30〜40分程度)でこなせて
おまけで9000位経験値が入る。
ソロで金策を確立している忍黒赤モ戦詩ならどうでもいい要素だが
そもそもメリポにお呼びじゃないエースとかには大人気
週1リンバス+ENMで月400万程度はわいわい身内で稼げるわけで…
野良でENMやる奴はわけわからんw
293 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:06:55.13 ID:6IJZWq1I
三国もBC前までワープできるなら行く。
道中にイヤな思い出しかないから気が乗らないw
294 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:11:00.38 ID:UKq7+mhO
絡まれないことが前提になってるし、かなり無駄な気がする。
295 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:33:07.19 ID:0tVa3G+E
そういや、プロミ手前のエリアの右にある装置は何に使うの?
左は記憶消しだよね?
296 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:38:46.40 ID:2kywshs6
すしが1D10万する時代に50万とか取っても
あまりうれしくねーけどな
■eがプロマシアは完璧だから修正しないと断言している以上、
これ以上話し合ったところで全てが無駄なんだけれどな・・。
そもそもBCのベストタイムシステムってなんなの?
メンテ毎にリセットされちゃ意味無さ杉、バッカじゃねー?
299 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:52:33.32 ID:p86300m+
>>290 ファングしか金稼ぎ知らなかった馬鹿が絶賛してるだけだろうな
>>292 こいつなんてまさに典型的な馬鹿の見本
一戦30〜40分なのに一週間で90分、普通に考えて平均値取っても105分です
脳内補正で都合が良い方に解釈するアホの集大成です
まあこう言うアホが毎週のライン工に従事して下さるお陰で
競売にアイテムが出てくるのでありがたい事です
300 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:55:02.43 ID:9OP65bmb
別に人が何してもよくない?
>>299がなんでこんなに顔真っ赤で否定するのかが理解できんw
301 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:03:39.51 ID:p86300m+
>>300 ファングさんお久しぶり
毎週のライン工作業お疲れ様です^^;
>>300 ふつーの趣味だったら他人が何しようが一向にどうでもいいんだけど
FFの場合、つまんない要素でもマンセーするやつが多いと
勘違いした■がそれ以上の改善を辞めちゃうからなー。
ENMを実装したものの、余りのクソさにプレイヤーから総スカンをくらい
てこ入れとしてトリガー廃止とかワープサービス導入、ってシナリオも考えられたんだけどな。
この程度でもいいんだ、って思われて終了しちゃったし。
確かにENMは選択肢のひとつにすぎないんだから
行きたくない人はいかなければいいだけだわな。
まあ、プロマシア要素、とくにPMを親の仇のようにおもっている
ひともいるみたいだし、袈裟まで憎いってところじゃない?
>>302 とりあえず無制限はトリガー取ってNPCに渡したらBCまでワープくらいはして欲しいね。
まあ、それだとウルガランのトラクタレイズでかなり楽になってしまうだろうけど。
305 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:02:29.11 ID:FM+6blzL
行く人が減ってドロップ品の価格が上がれば
多少面倒でもまた行く人が増えるでしょう
それにアサルトや貨幣の戦績交換はどんどん下落してる
手軽だと下がるのも早い
アサルトは手軽だから戦績品が下がるのは仕方ないが、
いい物がどんどんやすくなるのは歓迎したいね
無制限は糞ジョブを73→75に上げるために必要wwww
メリポに後衛取られてPTできねえからなw
308 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:14:41.68 ID:1mfG7utF
>>307 赤詩あたりでもメリポ級の忙しさに耐えられんヤツは73、74で止まってるの多いからなw
309 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 07:24:25.45 ID:bedYAgJC
レベリングなら無制限より3国の方がよくないか?
メリポPTに取られない召さんがいっぱい来ますぜ
310 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 09:45:50.22 ID:elO7EnZ1
>>295 開発陣がBC前まで飛ぶために用意されたと思われる
311 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 09:59:36.33 ID:I/xfWgq8
所詮効率なんだよね。
あれだけ拘束されて、今となっちゃしょぼい報酬なんで他の金策してたほうがマシってなる。
312 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:02:38.28 ID:6q7uH/W9
俺は一攫千金狙いで白ウサギ・貝塚・プロミ-ヴァズは通ってるけどなー。
貝塚も5〜6人で確実にクリアできるし。
モンク揃えれるならトーテンタンツのが美味いんだろうけど。
>>312 悪くいうつもりはないが
当たりが出るまで通う時間を考えると
蜂の巣のかけらでも集めてたほうが儲かるんじゃね?
効率悪くても当たりが出たときの興奮が好き!
ってギャンブラーな事いってるならフーンて感じだな。
314 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:09:44.00 ID:6q7uH/W9
>>313 白ウサギは確かにめんどいけど
貝塚はLSで行くから1時間程度で終わるし、
プロミ-ヴァズは人集めに時間かかるけど
移動〜BC終了で30分かからないからそんな気にならない。
315 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:12:25.09 ID:5Bwo6dhX
今ENM品たけえよ。フォーレージもまた600万位まで値上がったし。
軽くENM品インフレ起こしてる
316 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:13:36.17 ID:3PSxVOLr
ENM品がインフレってどこの言葉?
317 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:16:26.96 ID:6q7uH/W9
ENMに行くやつが減れば戦利品が値上がりするのは当然だし、
未だにENMやってる人間からすれば
ENMはマズイマズイと言ってる方が本当は賢いんだよな。
318 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:16:53.46 ID:p4iXpoKL
>>292 >週1時間半(戦闘回数3回、30〜40分程度)でこなせて
>おまけで9000位経験値が入る。
↑これは、週に3回戦闘する= 30分の戦闘×3=90分=9000expだな??
これは解る。
この3回戦闘するのに、トリガー取りと、移動が各60〜90分ついてくるんだぞ?
ただ単に、
【週3戦】【90分】【9000exp】【400万G】
こう並べれば、なんかウマイようにも見えるが、まさしく
>>299の言う通りだなww
これで400万G稼げるなら、アサルトやってる奴も、メリポやってる奴も全員やるよww
ほんと、脳内変換はやめてくれ。
【週3戦】【9000exp】【400万G】
は、いいとしよう。時間は、最低【4時間】×毎週 とするべきだな。(人集め+トリガー+移動)
319 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:18:12.37 ID:oinU3xhA
「ミッションよりマシ」ってのが感覚を狂わせている。
320 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:20:29.43 ID:6q7uH/W9
>>318 >>292が言ってるのは三国ENMの話じゃないの?
あれは移動〜BCで30〜40分くらいで行けるから
時間の件は間違いじゃないよ。
いくら儲かろうがそもそもつまんないものはやらない。
大多数は、自分がやって面白いモノの中で一番儲かる事を金策にするもんだ。
100%完全に興味がないのに儲かるからやってる、ってヤツは
ちょっとFFから離れたほうがいい。
322 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:28:05.76 ID:p4iXpoKL
あと、ついでに、月【400万G】を安定して稼ぐんだな? これを分解考察すると、
LS員6名で行ってると過程して、6名×400万G配当=2400万G の戦利品だ。
週に1回、3箇所×4週(これが文面から読み取れる)
さて、6名なら巨人の貝塚も無理だし、当然18名ENMも不可能。
出来るのは、高額出る可能性ある、兎のセリーヌか、ヴァズのトリーダ。
牛ギガント、蟻喰いの破軍などは、もう”当り”とは言えないし、青漆、龍骨、レイズ3
など、カス1品だけのドロップが大半の中、どこをどう計算して、【毎月2400万】もの
ドロップを安定して出すのか?を聞きたいよw
そらぁ、俺も実装当時から、毎週かかさずやってるが、月4000万稼いだ時もあれば、
500万ぐらい(6名でだ)しか稼げないところもある。
なんか、ここに書く奴って、5%ドロップしかない超レアを、脳内50%ドロップに変換
してて、ワロスwwwww
323 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:32:51.88 ID:oinU3xhA
必死すぎて同意が難しい
324 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:36:13.94 ID:5Bwo6dhX
六人なら貝塚できるでしょ
325 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:36:45.83 ID:6q7uH/W9
三国ENMだけで月400万安定して稼ぐのは俺も無理だと思うよ。
326 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:37:42.02 ID:6q7uH/W9
>>324 貝塚は慣れれば4人でもいける。
事故る可能性あるから5人は欲しいけど。
327 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:37:56.63 ID:3PSxVOLr
瞬間最大月400万(当社比)
328 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:38:41.25 ID:2L+mflAt
30分で経験値4000稼げれば時給8000も同じと考える理論と同じだな。
329 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:45:50.66 ID:0FeluLyM
流れ読まずにカキコ。
忍ソロでウルガランの聖牛の攻略ブログとか見たんだけど
何か風杖持ってる奴が非常に多い。これは何故なんだろう?
書いた後に見たら回避+10なのね(ノ∀`)
>>328 ENM30分で3000なら
毎日2時間ログインするとして 週に10万expは稼げる計算か、悪くない
当りドロップの確立が5%で2000万として
毎日1回行けば20回で2000万
月なら3000万という計算が成り立つな
これを6人で割っても500万
すげー月に500万儲かっちゃって40万exp稼げるなんて
こりゃ修正来るね
332 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/31(水) 10:47:43.11 ID:L4iBugIT
333 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:51:21.94 ID:3PSxVOLr
5分合成して10万のもの1個できたから
時給120万かな^^;
334 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 10:52:38.17 ID:p4iXpoKL
>>331 5%の当り=2000万G級 はいいとしよう。
1日に行く3箇所とも、5%でその”大当たり”隠されてる訳でないから、月20回×5%は当てはまらないw
>>329 忍/赤 で回避ブーストで、トン術回しで、ソロで聖牛勝てるよ。俺はヘタレだから夜突入だけど。
>>326 それは凄い。俺らは7人ぐらいいないと、ちょいきつい。やっぱ全員、廃装備?
335 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:00:20.03 ID:L9RM/NLp
どうでもいいが、毎日ENMいけるのか。
それなんてFF?
私も知りたい^^
336 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:50:44.05 ID:kav8GGZm
定期的に通ってるのはアットワ、ウルガラン、リヴェーヌだけだな。
アットワは猛進転進をやめて、フレと二人で風と共にに変えた。
ウルガランは固定で3人。リヴェーヌはソロ。
あとのENMは野良参加。ソジヤも以前は定期的に通ってたけど、アトルガンの影響で人集めが面倒になった。
337 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:51:22.15 ID:3PSxVOLr
リヴェーヌって巨大な鱗もソロでとってるん?
338 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:52:52.27 ID:6q7uH/W9
>>334 2匹の親を1人がからまれマラソンして
残りメンバーは子供が生まれ次第引き抜き撃破。
残りが親だけになったらBの方から各個撃破でおk。
339 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 11:53:23.38 ID:1q+YCKdK
赤か忍でソロでウロコ取れる
340 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:54:09.99 ID:kav8GGZm
鱗はソロで取れるよ。黒と赤だけだが。忍者もできなくもないが事故死率高いとおもう。
ただソロだと10分以上かかるしめんどい、しかもなかなかドロップしないから
たまに便乗したり、気分次第でシャウトしてミラテテやマメット目的で通過する人間集める。
341 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:01:08.99 ID:s6+P46xV
いい加減
タガヤと龍骨素材につかう
高性能合成でもでてこんかな。
競売3000とか悲しすぎる
リヴェーヌソロでいけるんだな
343 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:24:19.73 ID:0hajyVji
>>338 なるほど、うちらはからまれマラソンで、物理引っ張り、魔法を残り全員で叩いてたから、
子供が沸いて毒毒毒で結構(毒消し連打)苦しかった。(基本ザコ眠らせ。親撃破で消滅)
親2マラソンで、子処理か・・・なかなか良さそうな手だね。
でも、5人でやって、一人マラソンでいないとして、ザコはともかく、親を残り4人で処理
するのって、時間かからない? 制限時間に子全てと、親が削りきれるかが不安。(汗)
344 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:26:30.48 ID:yjstHMGe
鱗取りは赤より忍の方が早いし楽。
黒もよさげだが。
>343
精霊なら余裕
テンポラリで制限LVの装備を一式貸し出してくれないかな。
NQやへぼいのでいいから。
武器なんかは自分で良い物を持ってけばいいし。
俺的には制限用の準備と鞄の空きが一番のネック。
>>344 忍で200点のドレイク引くときつくない?
回避にメリポ振ってれば余裕なの?
鱗取りならA限定で獣が一番楽
忍もAのほうが楽だな敵WSが1回少ないし
d廻しが相対的にも絶対的にも強い
トン術って40の方がダメージ高いの?
351 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 16:24:04.59 ID:+N1gyfZ3
妄想語り部が増えてきたなぁ〜
352 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 16:32:28.66 ID:JRhDdkFh
>>350 AとBのワイバーン、どっちがHP高いのよ?そういうこと。
353 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 16:33:25.90 ID:0FeluLyM
>>349 弱体遁術弐が全部使えるBの方が楽が希ガス
>>352 絶対的にの部分を聞きたかったんだけどまあいいや
355 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:14:59.96 ID:6q7uH/W9
忍者での鱗取りソロは出来る出来ないで言えば出来るんだけど
事故ったり一瞬のミスで死ぬことも良くあるから好んでやりたいとは思わないな。
356 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:27:17.25 ID:KDGGlnKD
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#・д・) 5回やって、一回薬品漬けで勝ったぐらいで、成功例にはならんのだよ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペタンッ!!
(_)
)(__)(
⌒) (⌒
⌒Y⌒
357 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:34:04.54 ID:5D5uzhUE
ワイバンはWSがいやらしいからな、Rブレス→ダブルアタックとか来たらヘコムし。
二人くらいで一気にたくさん鱗ためるのがヨロシ
358 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:36:25.37 ID:ANXtRfx8
鱗不必要なルートが出来るまでイカネ
359 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 17:56:34.96 ID:RPXmsKi8
鱗取りはいつもB忍ソロでやってる。
まとまった時間見つけて一気に数枚ゲットで(装備の出し入れマンドイから)
サポ白でランタン食って回避は39+メリポ4段階
おなつよなら楽に倒せるが、200の奴はかなり危ない時もある
でも死なずに2時間ぐらい続ければ6〜8枚ぐらいは取れる
黒サポ忍も試したことはあるけど、倒すの遅すぎて疲れたw
360 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:09:06.86 ID:81UO/vuA
ファングクラッシュは、どう見ても2回攻撃だよなw
なんで3枚持ってかれるんだよwww
361 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:18:44.48 ID:RPXmsKi8
ファングラッシュか、蝉の残り1枚とかで食らって
その後に壱の張替え失敗しようものなら軽く死亡フラグ立つな
あとレディアントブレスのスロウ状態でDA>蝉連続剥げも青ざめる
黒/忍は安定はしてるが時間がかかる。
フリーズ→スリ→スリ2→フリーズ→スリ→スリ2→フリーズ→スリ→ブリザド2+サンダー2+ドレイン
ところで鱗ってでるの偏らない?5枚連続もあれば、20匹でやっと」1枚なんてことも。
あっさりでたときは予備で何枚かとっておくんだけど、けっこう金庫のスペースとるんだよなw
363 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 18:36:59.96 ID:DOVEAKdo
3国以上のENMは行ったことないから参加しないって人も多いだろ
ミッションが緩和されれば増えるのになぁ
アトルガンが出た今、プロマシアコンテンツは黒歴史入り。
ENMやバリスタ2(名前忘れた)なんかは
遠征軍やガリスンなんかと同じ放置コンテンツの仲間入りだ。
365 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:46:25.00 ID:j9ET2enr
>>364 ブレンナーって話題すら上がってこないなw
さすがに初日にザケンナって名前つけられた事だけあるw
366 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:11:34.78 ID:b17oNfgx
ブレンナーは攻撃したら
防御オンリークンのオナニーの的にされるだけだからな・・・
玉居れのがまだマシw
367 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 21:12:46.47 ID:no/hjpcP
まあどんなゲームだって長くやれば飽きるんだから引退した方がいいなw
ENMはもはやマズーだよな
実装当初はプロマシアディスク売るために、優遇されててウマーだったんだけど
良質アイテムドロップ率も凄いおとされたし
山脈のスニインビがすぐに切れない仕様も修正されたし
いまさら行くのはだるいな
山でスニがやたら切れるの早かったのソレカ
370 :
既にその名前は使われてます:2006/06/01(木) 00:32:52.84 ID:N8ouVMBk
>山脈のスニインビがすぐに切れない仕様も修正されたし
まじか!!!!!!
ここ半年、よく切れるなぁ〜とは思っていた。
だいたい、見破りいるんだから、インスニまで早く切れさせる必要はないんじゃね?
さすが糞仕様だな・・・
だって簡単に山頂にたどりつけたらモチベーション下るでしょ?
スカルカーケープが高くなったのはそのせいなのか
373 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 06:16:04.19 ID:VcetuvSM
最近ENMで出る装備が高くなってきたので嬉しい。
どうでもいい装備は以前から安いものの、最終装備系は去年末の
インフレ時を思い出せる値段に戻ってきてくれた。
ENMなんて時間の無駄だし、他の金策の方が儲かるから行かなくてもいいよ。
ENMで金が稼げるなんていう奴はバカ。
374 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 06:18:17.00 ID:pZmhovXe
>>373 禿胴。
特にプロミ-ヴァズや貝塚は不味すぎるから行かない方がいい。
ここでうまいと書かれてるのは罠。
375 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 06:27:27.41 ID:VcetuvSM
>>374 その通り、ENMなんて不味いから行く必要は無いw
376 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 08:44:56.56 ID:/uWA+MvQ
つかもう正直そこまで必死に金策するほど欲しい物ってないしな
あとは廃装備だけど諦めれば金余る
377 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 08:53:25.90 ID:EFOqmSmM
欲しいものもここまで来るとレリックしかねえんだよな。
忍狩黒しかないから欲しい地上免罪特にないしリディルはあるし。
かと言ってレリックはめちゃめちゃ金かかるだろ、まあ金はいいんだが貨幣集めるのがめんどい。
今普通の装備で欲しいもんなんてケルマンHQしかねえや。
出る装備も結局アトルガンも半端なもん多いしな。
378 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 09:18:28.30 ID:o+uU9xIE
レリックとか超える性能のものは出さないだろうな、
っていう終末感もあるな。
379 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 09:20:22.90 ID:L9Flpn10
>レリックとか超える性能のものは出さないだろうな
今まで貨幣に手出してなかった廃たちもいいかげんこれに気付いて
集めだしてるからな。。。
380 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 09:21:48.13 ID:TTgCYUml
安心しろ
まだレリック+1が残ってる
381 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 09:23:01.53 ID:o+uU9xIE
もう既存の装備の劣化しか出せないんだよな。
■の都合のいい「世界観」的にも。
それから脱却するために実装したような
エンチャント、コンビネーションなど・・
発想まではいいんだが、実際の効果、使い勝手が中途半端すぐる。
382 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 09:24:50.55 ID:CExMk8Wz
レリックを最上段の装備に位置付けるのは悪い考えじゃない
「取ったらこれ以上の物は無い」
そうしないと廃人が辞めていかないぞ
いつまでも廃人に思想を押し付けられる閉鎖的ゲームはもうウンザリだ
とっとと取るもの取ったら辞めて行ってくれ
383 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 09:31:48.28 ID:bKXPN7Xs
鱗はでない時はマジでないんだよなあ。
1時間以上かけてやっと取ってENMでカスドロップだとやってらんないっすお。
ほんとENMと比べるとアサルトの仕様が神すぎる。
あと何気にアサルトの敵も経験値入るのがいいよな。
384 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:31:55.62 ID:0iKPwbAH
オマエラ、まだまだ甘いよ
全レリック(最終段階)まで揃えて、合体させた武具!!!
【究極アビゲイルΩ】 ←これが実装されて、廃がやっきになる!!!!
385 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:39:07.56 ID:d5ISOFxU
「おはようマイマザー一番星君グレート」も実装しないとな
386 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:43:00.31 ID:M/yYXcse
スニが切れやすくなったのは想定外
387 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 10:58:57.00 ID:PQq2TZTa
ENM入り口とかで流動調査してみたいな。
アサルトと比べると500倍くらい違いそう。
開発からしたらインスニ状態で歩き回ること自体が想定外
389 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:11:02.56 ID:0iKPwbAH
開発からしたら、薬品使わず、前衛が『@スニ』とか言うのが、想定外
390 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:11:33.14 ID:TTgCYUml
インスニ想定外ならアホみたいに長いヒーリングをどうにかしろと・・・
昨日いった一人ENM。
2万使って飛んで
ダイス:ガーヘー
敵のギロティン!700ダメージ
ダイス:ガーヘー
敵のギロティン!500ダメージ
死亡
なにこれ
もう二度とイカネ
392 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:21:25.10 ID:o+uU9xIE
ソロのは、運悪いと散々金巻き上げられて、
戦闘も運で、全ての運に打ち勝つとようやく経験値2000。
稀に役に立たんエンチャントアイテムゲット。
バカすぐる
393 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:22:15.89 ID:Ieihb2wc
何でスニークの忍術がないんだぜ?
394 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:26:12.65 ID:M/yYXcse
>>391-392 ■はソロで経験値稼がれるの嫌がるしなw
あれはギル回収用に設置したと思われる。
あと、ミラテテの低ポイントの振り分けも修正入ったしな
700代〜800代が非常に出やすい
395 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:27:18.57 ID:TTgCYUml
ソロは時間かからんから別にいいよw
移動含めて30分かからず終わる
ギル投資量は平均25000ギルだしな
396 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:31:20.57 ID:o+uU9xIE
>>394 低レベル切捨てに入ったから、
もう経験値の延命はいらん気がするんだがな
397 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:32:01.39 ID:bvg0rSEU
>>394 ミラテテはお前が運悪いだけだろ。
俺は750と764と1011だったぜ?
398 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:32:43.84 ID:PQq2TZTa
ギルかかるより時間かかる方が問題
399 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:33:44.26 ID:M/yYXcse
>>397 ちょwww700代2発しとるやんけwww
取り乱してしまったが、■eは何を考えているのかと
FF内麻雀でミラテテ貰えれば神
401 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:35:32.16 ID:M/yYXcse
>>398 そこだな、「ヴァナは楽しいゲームです。プレイのしすぎには注意しましょう」って
ログイン時の画面に出てくるけど、長時間プレイ推奨ゲームじゃないかと
402 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:37:33.66 ID:L9Flpn10
>>401 まったくだ。半年近くやっててメイン20代の社会人とかよくやめたくならんなと思うよw
403 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:38:14.12 ID:s4i6cD4a
ソロの短時間でも楽しめるENM^^
5日に1回で2,3万はらって1分少々でブチ殺されて
どう楽しめばよかったんでしょうか
404 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:42:31.12 ID:M/yYXcse
>>400 名案だな!
1位 ミラテテ、賞金、ランダムでアイテム
2位 ミラテテ
3位 ランペ
4位 ニュモモちゃん、ハイポ+1
405 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:43:54.04 ID:bvg0rSEU
ブービー賞 チョコボ試乗券
>>400 それあったらFFに復帰するかもwwwww
407 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:46:09.28 ID:TTgCYUml
1位:ミラテテ
2位:ランペール
3位:麻雀無料券
3位:麻雀試遊券(1局のみ 追加ギルなければ以後ツモ切り)
馬10−5
1=1000EXP
LV60〜
408 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:47:06.14 ID:eloYq2nY
点いくつ?(・ω・)
409 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:49:29.28 ID:M/yYXcse
点ピンでw
410 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:50:48.72 ID:dTBPQxr4
ソロENMは気楽だけど運絡み
ムバなら種族のオートマトンがぬるめ設定なのでこちらがお勧め
411 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:51:06.91 ID:eloYq2nY
>>409 ちょww学生ついてこれなさそうwwwwwww
アリアリ?(・ω・)
412 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:51:51.68 ID:TTgCYUml
喰いタンしかしない暗黒ウザス
413 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:52:37.18 ID:4t6rzqoJ
がーへー
マネキンのスピリッツウィズイン→1232ダメージ
414 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:54:15.41 ID:PQq2TZTa
うはww超ヤリタス
つか経験値賭けてるってことは、負けたら経験値マイナスだよな?www
415 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:56:06.52 ID:M/yYXcse
ナシナシでしょw
クイタン暗黒ウザスwww
416 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:56:17.36 ID:eloYq2nY
417 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:57:14.88 ID:eloYq2nY
>>415 何か勝手にヤキトリ解消できないエースを想像してたw
最近フリーの雀荘とか行ってないけどアリアリばっかじゃね?
418 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:57:43.43 ID:TTgCYUml
>>414 あたりまえだろw
ギルかけるよりよっぽどあついw
+50にもなれば一気にレベルupだぜ?
419 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:58:57.74 ID:bvg0rSEU
3国ENM→入り口からワープ出来る様に。
ヴァズENM→現状維持。
アットワENM→山頂にロープウェイ導入。ロープウェイは3分間隔で通る。1回500G程度で。
ウルガラン山脈→ENM専用ルートをつくり、そこへ行くのにはインスニ不要に。スノボーで行ける様に。着いた場所から全部のENM可能に。
リヴェENM→鱗そのものを廃止。
ムバENM→ヴァナ1日1回でモブ達と麻雀orポーカー。勝てば入れる。
420 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 11:59:08.36 ID:eloYq2nY
421 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:01:03.25 ID:PQq2TZTa
この麻雀でこそアサルトの様なLV縛りを付けて、捨てアカや共謀を避けるべき
LV50から始まって、高レートはLV75のみ
素人しか相手にしない暗黒が居るので晒しますねwww
423 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:06:55.96 ID:TTgCYUml
麻雀で得たEXPを元に麻雀LVを設定し、
LV差がある場合は取得EXP量に変化が出るようにしました。
初期麻雀LVは50です。
424 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:09:31.44 ID:M/yYXcse
>>421 そうだな、それと裏テルやLS会話、なども禁止にしなくてならんなw
会話は雀卓についてる4人のみ
エース3人に半荘でヤキブタ3回取られる忍者
426 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:10:31.78 ID:TTgCYUml
廃:3垢で卓囲みますね^^
427 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:14:45.83 ID:eloYq2nY
初牌を泣かせるエースがいた
428 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:17:50.57 ID:PQq2TZTa
429 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:18:27.77 ID:M/yYXcse
>>426 そこまでされたら厳しいなw
でも、思考時間に制限つければ3人分考えるのも難しくなるだろうなw
導入してやったENMをメンドクセーだのダルイだの
文句垂れるとは(怒)ENMドロップ飽きてきたようなので
メリポでのアビ拡張に必要なアイテムはENMで低ドロップで
出るようにするブヒ。
431 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 12:25:13.54 ID:CxbIrclV
安心しろ。ギルの意味が無くなってきたからw
1点=1expで経験値をかけてやる麻雀。
433 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 13:59:59.54 ID:OtlceVjB
3国ENMをアニマフル活用して空蝉無しの3人クリアできっかな?
とりあえず、試してみようと思うんだけど、先にクリアした猛者がいるなら経験談なんかを聞かせてくれ〜
434 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:02:19.34 ID:vJNnGaVT
>>433 ジュースやアニマをしっかり用意すればナ盾でも可能。
435 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:04:32.22 ID:OtlceVjB
>>343 3人でもいけるのか!?ちょうどナイトいるし、突撃してくるぜ!
436 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:15:30.65 ID:CxbIrclV
採石場ならソロでも行けるw
437 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:24:22.15 ID:QIFAZc9+
ENMを旨くする修正案
1. 経験値4000.3000.2500.2000(6名)の各ENMを、それより少人数で入れば、経験値が増える。
2. Lv75制限ENMでは、ミラテテドロップ率が5%×3回判定される。(0個〜max3個まで)
3. ウルガラン、アットワのトリガーNPCに話しかけた時点で、10分間とんずら状態になる。(注1)
4. Lv75制限ENMに、コルセア、からくり、青魔のAFトリガー品を混ぜる。
5. コンプリートチップのシステムを導入(注2)
注1: NPCに話しかけ、とんずら状態の能力を得ているにも係らず1時間以内にトリガーを
持って来ない(または)BCの戦闘に突入するフラグ立たない場合、全ENMが一週間、
受けれない状態となる。(かつ、その期間、再とんずら不可能)
注2: 祈雨石のような感じで、ウルガラン・アツトワ・ムバルの、聖牛、唇亡びて、白ウサギの後を
雪こんこん、猛進転進、幻の右の5箇所で各チツプを落とす。その5つを揃えると、
交換により、全ENMドロップ品の好きなもの1つを、NPCから交換して入手する事が可能。
チップはドロップ率5%エクレア
438 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:26:12.23 ID:QIFAZc9+
↑あ、6箇所か・・・ 妄想に疲れたorz
439 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:29:26.15 ID:9cbwHCKR
普通にトリガー消えないようにしてNPCがBC前に飛ばしてくれるだけで良いのに
だから今の仕様でも行く人は行くし、行かない人は行かない。
いままで行かなかった人がこれから行かなくても別に損するわけではないし
今の仕様で行ってる人は行く人が現状維持で十分得なわけだから
なにも修正する必要はないって。
441 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 17:41:51.98 ID:s4i6cD4a
>>440 いままで行かなかった人だけど、アサルトくらい
気軽になればいくよ
442 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:11:33.01 ID:4pQUoq/m
もうそういう人はアサルトやってりゃいいんじゃね?w
印章BC:6連戦前提で時間かかる 参加コストが高い ハイリターン
ENM:1戦のみだが時間がかかる 低コスト ローリスク ローリターン
アサルト:ミッション風で時間もかからん 低コスト ローリターン
ある程度すみわけできてるしいいんじゃね?
どーせ、混み合えば邪魔とかウザイとかいうくせにw
443 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:11:44.93 ID:TbKIBnuf
>>437 アサルトも規定人数六人で、規定人数以下で行ってもポイント増えない方がよかったと思う俺は少数派なのかな。
だってLSですらジョブ絞って少人数で行くから、エースな俺は混ぜてとも言いにくい(俺入ることによってみんなのポイント減るし)
あー俺もアサルト混ぜてほしーよー。
444 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:15:54.64 ID:B3i7+z4X
山登りしたらその場でトリガーゲット&BCワープならLSメンと毎回行くのに。
445 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:17:37.55 ID:z2lls9jH
ENM修正案:
・トリガーは無料配布
・というかトリガーアイテムのシステムは廃止。時間経過で入れるように。
・メリポにも経験値を振れるように。
・行くまでが面倒くさいエリア(特にムバ)はENM用に入り口から無料でワープ。
446 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:19:25.55 ID:B3i7+z4X
むしろアルザビからENMエリアに飛べるデジョンタル実装で。
447 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:19:36.71 ID:EFOqmSmM
混ぜてって言えばいいじゃん。エースってそんなに卑屈なの?
そもそもプロミの梃入れの為に作られた、オマケコンテンツだからな…
それを更に梃入れとか修正とか、もうワケワカメw
>>443 尻馬に乗っかるんじゃなくて、(野良でも)自分で主催しろ。
たぶん、同じような連中がどっと集まると思う
450 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:31:35.37 ID:TbKIBnuf
>>447 そりゃ混ぜてって言えば混ぜてくれるけどね。
けど俺が参加することによってみんなのポイントが減るのは事実だから、言いにくいってだけ。
ENMと同じ仕様で人数増えてもポイント減らないなら気兼ねなく声かけられるのになあという願望ですな。
ENMを低コストっていうけどさ
トリガー取りや現場にいく時間はアサルトに比べるとめっちゃ高コストなのよ。
30分余計にかかるといってもいいんじゃないか?
452 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 19:42:48.57 ID:zPUSZjpi
事前に準備しとけボケ
>>450 その理屈でいくと、今度は固定ポイントになったときに
そのお友達のために、人数少なくてクリアすればその分ポイントが
増えればいい、ということを主張しなくてはいけないわな。
454 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 22:27:38.43 ID:IBmgCZ/E
>>443 主催しろ。なんでこうLSに寄生する奴が多いんだろうね。
455 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 22:38:15.95 ID:Pv+Y1cWR
>>454 今現在寄生ジョブがシャウト開始して1時間経つ訳だがw
今やっと、3/6 @3人募集してるw
456 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 22:50:36.56 ID:fBFApcXv
寄生とか、そういうモノの考えに至る時点で終わってる。
>>443はLSメンと一緒に遊びたいだけだろ。
それすら否定されるのが「主催しろ」が常套句のFF玄人クォリティ。
443はLSどころか、ヴァナ全体にもフレンドがいないキモオタ
458 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 23:21:40.98 ID:zPUSZjpi
エースを上げてる奴なんて
小学生の頃に先生から「好きな人同士で○人グループ作ってー」
であぶれちゃう可哀想な子なんだから、そっとしといてやれよ
459 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 03:41:28.03 ID:lkF4sc8u
ENM修正案
一度、アイテムトレードしてだいじなものを入手したらだいじなものをなくならないようにする。
5日たったらBCにいくだけででENM可能にする。
つまりトリガー取りをワープ開けみたいなものにしようってことか。
それだと結構いいバランスかもねえ。
正直無駄に時間というリソースを奪おう、とするのはいただけないよな。一回目はいいんだ、
どんなギミックだって、一回なら楽しめる。
プロマシアがとことん叩かれたのはジョブ縛りだけじゃなくて、最初のが同じようなのを3回
やらされることだ。変わり映えしないやつを。
ただでさえミッションなってどこそこいって戦闘してこい、しか思いつかないくせにw
461 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 05:53:10.30 ID:Vr4YW42t
どうしてもめんどくさいことさせたいんならせめてもっと経験値多くして欲しいよな。
462 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 09:53:02.80 ID:WIWc5fY2
>>410つまり樽はおとなしくPTくんでろってこった。
註訳。オートマトン:樽のヒュムはなぜかガIIを連打してくる。
463 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:39:06.03 ID:X8w8OIeW
ENMも6人のところ2人でクリア出来たりするし、有利なジョブの方が儲かるのは確実。
464 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:56:42.36 ID:X8w8OIeW
そしてソロでいくw
465 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 17:36:21.58 ID:8ETFy3cq
ENM全体的にあんなもんでいいと思うが、
ウルガランのように、無意味にインスニ切れやすくする など・・・
本来の性能も発揮できないような、無意味な修正を加える、腐った姿勢は、人気をなくさせる要因となる。
466 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 20:45:02.94 ID:Zck7ZzmT
ENMは少人数でいくとギルがうまい
アサルトはギルはうまくはならないが、ポイントがうまい
エースはどっちにしてもいるだけ寄生
ジョブバランス変えない限りどんなシステムにしてもこれは変わらんよ
467 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 21:27:36.92 ID:e0CY6Wob
>>466 人数制限は現状の規定人数以下なら変わらず
規定人数以上で減るって方式のが
リューサンとかも入れて良いと思う。ジョブ縛り防止で。
変更必須なのはやはりマラソン距離が異常に長い所だな・・・
トリガーA貰う>トリガーBに更新>
AくれたおっさんにわたしてCに更新<最低限コレがいらない。
トリガーA貰ったらそのままBCワープで良いと思う。
どう妄想するのも好き好きだけど
■は寿命が尽きたコンテンツにテコ入れする事はほぼない。
ほぼ、と書いたのはMBコースターや称号詩人の例があるからだが実質無意味。
そしてだれもレスしなくなったENMスレ
遠征軍やガリスンと同じ運命かもね
ですね、ENMもガリスンもやるだけ時間の無駄なので
絶対にやらないほうがいいですね。
472 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 00:13:46.11 ID:jZOreYfh
でもバリスタは未だに延々と、しかも毎回のようにVUされるんだよな。
あの辺の基準が分からん。本気で。
473 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 00:22:54.17 ID:ccePR24t
バリスタとビシージは次回ネトゲの実験にしてるからな。
FF14オンラインはこれがメイン。
474 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 01:13:50.36 ID:9J/43ZWF
>>471 ガリスンもENM同様やらないほうがいいな。
絶対やらない方がいい。
マジでやると後悔するぞ!
475 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 01:27:18.04 ID:+EFQ8uOx
普通に毎週やってます^ー^;
普通にうまいです^ー^;
476 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 01:29:17.43 ID:Ldpd8/yf
おまえら絶対ENMするなよ!絶対するなよ!
477 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 01:30:22.99 ID:qDdhYRKk
たまにシャウトに声かけたくなるけど、
装備の変更が頭に浮かんだとたんに萎えて辞める。
478 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 01:33:25.86 ID:9J/43ZWF
空/地上NMドロップ品でも取れない限りENMはもう駄目だろうw
480 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 06:20:43.75 ID:Wo3kB/dU
無制限ENMは経験値が少なすぎるし、アイテムしょぼい
ガリスンはヴァナ1時間縛りあるし、護衛するNPCが糞だし、報酬も糞
遠征軍は全てが糞
481 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 06:23:32.75 ID:tCYf2KC+
ENM行く人減ったから、ブレスド装備等が値上がり中。
482 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 06:27:22.06 ID:ghBQKcSW
そっかぁ…こうしてENMが糞だって言ってればいいのかぁ…
483 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 07:48:45.82 ID:7soL/sOe
ムバなら所用20分で行って終る
アットワ、リベーヌならトリガー取り含めて1時間
手軽にちょいと時間ある時行けるメリポ稼ぎ
484 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 07:53:21.78 ID:jNLr38kt
ウチのLSはピクニックとして三国ENMは行く。参加者は好きなジョブでOK。誘われにくいジョブ育成の足しにしても良いしな。
突入は面子次第で最大7〜8人までにおさえるけど、お祭りしたい場合は10人でも入る。
経験値とアイテムはオマケと考えてやれば楽しいぞ。
他のENMはレベル揃わないからやってないな。
485 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 11:38:15.79 ID:hOSOH+EJ
古いものを潰しながら、
新しいものを入れるのが好きだよな
だからむやみに種類だけが増えていく
487 :
既にその名前は使われています :2006/06/03(土) 12:10:03.33 ID:swZIC4r8
>>481 ちょっと違うな。
俺はずっと毎週ENMをやってるがブレスド装備に使うガラティーアのドロップ率が
明らかに低下してる。ENMをする人が減った理由の一つに高額アイテムの
ドロップ率の低下がある。
苦労してENMをしてもろくなアイテムが得られないのでは誰もENMしなくなるわけだ。
遠征軍はガリスン導入前後にテコ入れ来てるぞ
昔は遠征地を選べなかったのが選べるようになったし
遠征出来るリージョンも増えたし。
まあ、40制限のエリアに護衛メンバー無しで行くと
Lv制限が掛かったとたんに獣人NM以前に回りの
モンスターに絡まれ&リンクで全滅しかねないがな
>>467 ソロでも18人でも経験値同じで良いじゃないか
少人数で行けばアイテムの割り当てが増えてウマー
経験値も30分で5000位入るようにしてさ
時給1万と考えたら多い気がするが、週に5000と考えたらショボイもんだろ
490 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 12:27:56.29 ID:V1pxqf9C
今ならサクっと六人集めてアトルガンエリアへレベル上げなりメリポなりいったほうがお金も経験値も稼げるからな。
491 :
だから行かないで(つД`):2006/06/03(土) 12:32:32.48 ID:idFmc620
いまどきENM行く奴なんて馬鹿だけw
ENMとかBCって不遇ジョブをさらに不遇にしてる要因になってるしな
複数対複数の時点でスリプル・ララバイ必須
ソロでは楽にも苦戦する仕様だからガチできないしね
てかBCだと格上相手が多いからタイマンしてもすぐ死ぬ
ENMとかBCとかガリスンとかダメダメな要素は
俺とミカンに任せてみんなはメリポとかもっと
優れてる要素で遊んでくれ!
494 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 17:47:36.30 ID:ei5lOoZ5
といいながら誘われない・・・w
>>487 そうだね、合成のHQ率も明らかに低下してるし
BCのレア素材のドロップも明らかに低下してるし
NMのレアアイテムのドロップも明らかに低下してるしね
ハイハイ裏パッチ裏パッチ
>>495 オレも毎週行ってたが事実そうだよ。
知らんのかボケ
497 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 18:37:57.73 ID:JDaJBqSd
あげ
498 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 19:39:47.06 ID:G4ATSglN
ここはENMアイテムを高く売りたい人が集うスレですか?
499 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 19:45:48.27 ID:5Eh/gsf7
遠征軍、ガリスン、フェローに続くダメ企画を
笑うスレwww
500 :
既にその名前は使われています:2006/06/03(土) 19:46:40.29 ID:VRGPJNKv
実装当時は一般人でも手軽に出来る金策って神認定されてたんだけどなw
>>498 今時はアトルガン戦績アイテムのが人気あるだろ。
ENMアイテムの賞味期間は終了した。。
>>499 フェローは中々いいぞ。
最高!って訳じゃないがチマチマ育てたり
狩場で同好の士と気軽に組んだりしたりしてる。
でも途中で成長止まるがなw
そこらへんが■e風味
>>501 フェローってカラクリのテストだったんだろ?
そもそも獣殺して、フェロー>カラクリのソロコンボで延命させようという意図が見えるのだが・・・
フェローはいい悪い以前に中途で放置中
・クエストの追加が未だ無い
・自称不具合により追加された防具部位固定の4段階目が未実装
・LV65で打ち止め
全身防具固定【まだですか?】
フェローの修正はもうないだろw
アトルガンまでのツナギだったんだしw
レベルも65で打ち止めだろうなぁ。75になるといくらなんでも強すぎる。
>>504-505 放置は放置なんだけど、アトルガンが一段落ついたらまだ続きそうな予感がするね。
ジラート兄弟ミッションも数年越しだけど続いたし。
話かわるけど、各コンテンツの通信簿スレみたいの立てたくなったな。
ガチャポンとかガリスンみたいな忘れられかけてるコンテンツの今昔を評価するスレ。
プロマシア糞スレみたいになるとつまんないけど。
フェローはもう続きないよ。
赤黒しか持ってないオレは必要ないからパール捨てた。
遠征軍はNAが細々と楽しんでるらすぃ
別にパール捨てる事ないやん?
取っておけばなんかの役に立つかもだし。
たまに呼び出してニマニマするとか。
パールなんか捨ててもいつでも新しいのくれるだろw
パール捨てたらフェローのレベルがリセットされるんじゃなかったっけ?
512 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 01:24:55.09 ID:qmyU3h0Z
いや、すてたら 信頼度が少しマイナスだっただけのはず
ENMは完全に運任せだからな。やりやすいうえ
確実にポイントで保障されているアサルトの方がはるかに上だわ。
河豚さんがせっかく「ENMというかたちで成功したと思う」とかぬかしてた
プロマシアエリアの存在は本当にゴミになりました(笑)
514 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 02:03:36.74 ID:qmyU3h0Z
往復距離が半分だったら有効活用できるんだがな〜
実装当時から言われてたけど、
経験値稼ぎとしてみると3国以外は微妙。
アイテムがゴミしか出ない今実に顕著に表れてると思う。
515 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 10:17:00.95 ID:zVrKn/g8
結局プロマシアって・・・w
516 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 10:27:15.28 ID:m8r4Z0jt
準備や移動を考えたら2時間くらいかかって、たかが3000ほどの経験値を入手だなんて、
もうバカバカしいだけだしな。
よく考えたら時給1500いかないくらいだろ。アホすぎる。
つーか、アイテムドロップ率が悪くなったって・・・
数回行って、たまたま出なかっただけだろ?
相変わらずネ実はネ実だなあ
数十回やそこらじゃ誤差範囲だな
数十回いかないと当たりが出ないのが当然なら
なおさらそんなコンテンツやらない。
おまえ数学赤点だったろ
赤点はともかく、そもそも不確定要素が嫌いなんだよ。ギャンブル嫌いだし。
なのでENMのメリットはしょぼいEXPだけになるんだけど
かかる時間を考えるとトリガー取りとか移動が長すぎてやる気にならない。
522 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 12:52:29.85 ID:qmyU3h0Z
あげ
523 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 12:56:35.84 ID:ZlTZ2RTZ
おとといトリーダーをロット勝ちした俺は勝ち組
524 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 12:59:52.52 ID:1PsXH9v0
NMとかBCもお前やらないの?
525 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 13:08:59.27 ID:fxtn5B6b
ENMには週末に固定で4箇所巡りしているけど、ENM通っている奴なんて
ホント馬鹿だなぁと自分でも思うw
大した稼ぎにもならないし、ENMで儲けた金で買ったものといっても
ウッドヴィル、マンイーター、マーシャルブージ、アムードNQ、フォーレージ、バークNQ、
スコハNQ、バーミリNQ、バローネガンビエラNQ、剣侠の首鎖、怪腕のベルト
あと古銭を買ってブルタル手に入れた程度で誰でも持っているようなものしか買って無い
ユニコン装備なんてENMで買える訳無いしなー
最も戦士なんて上げても、メリポにすらイラネーって言われてるけどな
ENM行く暇有るなら蜂の巣の欠片でも集めていれば、もっといいもの買えたんだろうなぁ
BCはやらない。実装直後は物珍しくてやってたけど
当たりドロップの低さが判明したのと連戦のダルさに嫌気がさして。
誘われたら付き合いでいくこともあるけど、大抵は断ってる。
NMは金になるのはやらない。取り合いになるし、取れなかったら無駄だから。
Exrare系のはライバル少ないし結構すき。
一回とれば終わりだし、沸かない、落とさないっていっても限度がわかるし。
そういう場合でも素材狩りやフェローを含めて完全に無駄になる事がないようにしてる。
527 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 13:18:48.17 ID:qmyU3h0Z
3国ENMを毎週やっているが
本当にピアスとか出るのか?
マジ一回も見た事ないんだが。
アットワENM猛進転進もそうだ。
ウルガランとセットでやっているが
一回も当たりを見た事が無い。
ウルガランだけは当たりを見たことがあるが
この時間を時給10万のしょぼいカネ稼ぎしてれば
もっと良いものが多数買えたのは間違いない。
528 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 13:21:12.72 ID:fxtn5B6b
>>527 まあ、ENMなんて「骨折り損のくたびれ儲け」だよな
儲かる訳が無いw
529 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 14:15:27.58 ID:xZ6P/LUV
ENMはもう報酬いらんから経験値3倍くらいにしてくれ
ENM廃止
全てBC制にするが、
報酬で経験値がもらえる
1戦で一人1500程度もらえれば
2-3時間で9000expの稼ぎになる
これだ。こうしよう。
531 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:23:14.20 ID:qmyU3h0Z
あげ
532 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:30:39.63 ID:X0Dael8H
トリガー取りとそのあとの移動がウザすぎ。
ENM受けるやつからトリガーもらえる&BFへワープでみんな喜んでいくのにね。
河豚さん、ラストチャンスですよ?
533 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 19:59:49.44 ID:AD27tQzf
>>532 河<そんなに簡単にしたらユーザーに負けたことになっちゃうじゃないですか(笑)
534 :
既にその名前は使われています :2006/06/04(日) 20:09:48.68 ID:WPM73U6+
>>517 統計学も知らずに喋っているようだな。
たとえば関東地区の視聴率調査で何世帯の家を調査しているか知ってるか?
数万世帯だとか思ったろう?
実はたったの600世帯なんだよ。
それだけで統計学的に有意だとされているわけ。
例えばLV75ENM3箇所(アットワ、ムバ、ウルガラン)に
毎週毎週、半年間行っていて、最近の一ヶ月(4×3箇所=12回)と
それ以前の五ヶ月間(60回)と比較すると屑アイテム(青漆や鉄刀木材
などの競売で10万ギル未満・又は店売りしかない)「だけしか」ドロップ
しなかった確率が約2倍に増えている。
面倒な計算は省くがこれは危険率2%未満なので統計学上有意(危険率5%以下で
有意)と見なされる。
要するに「ENMクエストのドロップは悪くなっている」というのは勘違いでも
思い込みでもなく、「事実」なんだよ。
ZだかTだかで出したかは知らんがそもそも匿名の掲示板で自分の
出した数字をもって「事実」とか謳っても誰も信用しないと思われ。
詳しいデータと計算結果、およびそう結論するに至った
考察を省いて、結論だけに同意しろと言われても無理でんがな。
あと、統計学は間違いを減らすだけで事実を教えてくれるわけじゃないぞ。
誰も行かないなら俺が行く
みんな行くなら俺は行かない
別に細かいこといわんでもENMが糞ドロップになったのは事実だし。
最近ろくなもん出た試しがないな
おまえにとっては事実かもしれんが
俺にとっては違うから別にどうでもいい話ではあるな
昔も今も糞ドロップです
本当にありがとうございました
541 :
既にその名前は使われています:2006/06/04(日) 21:54:57.12 ID:qmyU3h0Z
あげ
543 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:35:03.00 ID:T95OYhgt
保守
544 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 00:44:47.48 ID:pGv/4f34
今となっては欲しいENMアイテムが競売で買えるように
誰かしらが通っててくれるだけでマジありがたい。
「儲からないと思う奴はやるな!」と書き込まれても
射幸心を煽られるより感謝の念が涌き出てくるだけの始末。
545 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 01:21:49.40 ID:hZ4tErIw
フォレジとか2回連続で出ると嬉しいが
最近は当たり率上がった気がするけどな
スパシーボ効果だね
実装当時からちょくちょく唇行ってるけど
最近立て続けにヘッジホッグ出たわ
ドロップ率上がってるねwwwwwwwww
お口がスッキリする効果だな。
549 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 03:16:58.95 ID:FT+/kIxE
>>527 昔はね、ムバ、アットワ、ウルガラン無制限まわりをやれば
一回りにつき100万以上の品がどっかしら本当にでたのよ。
最低でも2週に一回は高額品はでてた。
今年入ったくらいから本当にドロップがクソになった。
1セットを月4回やって当たり1回あるかないかとか。
絶対にあたりのドロップ率は下げてるのは確定的。
もちろんもう固定ENMはやってない。
たまにフレとかLSで誘われたときにいくくらいかな。
昔はかなり稼げたのだがな・・・
ドロップ率を昔に戻すならやる価値はあると思う。
今のドロップ率じゃ時間の無駄だ
>>549 昔はたまたまアイテムが出ただけだろ
頭ワリー
>>550 統計とか実体験とか妄想とか実績とか関係ないんだよ。
本当は50%の確立でドロップする設定だったとしても
プレイヤーに「儲かんない、ツマンネ」って思われた時点でENMは失敗コンテンツなんだよ。
プレイヤーは得にならなかったり、面白くない事はやらない。ただそれだけだ。
552 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 04:12:52.54 ID:+MDtTaml
三国ENMは、レベル上げ以外で経験地を沢山稼げて
おまけで高額品も出るかもしれないから好きだけどな。
>>550 おまいはたまたまアイテムが出なかっただけだろ
運ワリー
>>551 さすがに誰にもつまらないと思われないコンテンツは製作不可能でしょう。
ENMのウルガランやリヴェは、普段チャットだけであまりつきあいの
ないフレのプレイヤースキルを見極めるのにいい場所だと思う。
時間は無駄に費やすかもしれんがw
556 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:41:27.47 ID:XZUuJNsb
ENM高額戦利品のドロップ下がってるからマジで行かない方がいいぞ。
行くだけ時間の損だからお前らはアサルト行ってろよ、な?
557 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:44:26.23 ID:r1DBpkTC
>>556 もう、君には釣られません! 俺は毎週行って、稼いでやるぅぅぅぅぅ!!!! COOOOOOOOL!!!
558 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:49:55.41 ID:Y9FihSoI
ウルガランとアットワだけは行ってるな。
どっちもエリア入ってから丁度1時間くらいで
トリガーからBCまで終わるし。
ウルガランは天気に左右されるけどね。
ムバどうにかしろ
559 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:53:12.90 ID:XZUuJNsb
全員がBC前までのワープつかえるなら
ムバのトリガー取りも1時間くらいで終わるけどね。
先客がいるとどうしても遅くなるけど。
560 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:55:47.44 ID:S3XWKWR6
チョイ質問
トリガ持ち前提で募集したら人集まるかな?
ウルガランとかソジャとかアットワなんだけど
561 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:57:03.84 ID:TdSx6TMd
集まり悪いけど何とかなるとは思うよ。ソジャは持ってない人多いな。
562 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 09:57:50.93 ID:gzi+H8eA
ムバは赤の保険稼ぎにクグツシ行くだけかなぁ
アトルガンエリアで適当に狩った方がいいけど
ENM自体は良いんだが、トリガーが必要で
現地に行くまでにグダグダに時間がかかる
プロマシア仕様(笑)
なのが問題
564 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:02:06.01 ID:S3XWKWR6
上の方でも出てたけど,トリガは一回取ったらずっと残ってれば
日数制限だけになってだいぶ良いよな
そうすればENMも繁盛するだろうに・・・
「つけひげ」とか一回しか使わない大事なもの残すよりずっと良いと思うけどなぁ
>558
俺はシーフの保険稼ぎで唇いってるけど、天候が雪の時は晴れるまでKB狩りになる
普通に経験値入って来るし皮と肉でウマーですよ。
566 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:31:25.71 ID:S3XWKWR6
KB・・・ってキングベヒーモス?w
567 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 10:32:13.02 ID:R+miyXh/
きんぐばっふぁろー?
うちの鯖はENM行くくらいなら、絹布作ってるほうが儲かるlol
569 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 12:37:22.83 ID:95P6uXUH
トリガーが無ければ・・・・・
570 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 13:11:18.92 ID:Dtp4JMZb
最近山メリポがいないせいで
危険度アップだぜ
572 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 13:27:25.76 ID:Dtp4JMZb
タウは
待ち時間の牛王ではいる経験もおいしいから
はずせんw
野良ENMの激減はポスト制限で分配がややこしくなったのもあるんじゃない?
ガチロットにはしたくはないんよね
取れなかった連中がいい思いしないし
でも分配は分配で倉庫のポスト総動員とかさせられるので面倒
野良じゃ絶対にやりたくない
/sea all して街にいたら /tell して宅配、で特に困ってはいないな
それよりシャウトしても一向にメンバーが集まらない方が困る
576 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 19:29:30.45 ID:cWIF6Iab
まあメリポで貨幣売った方が儲かるしw
Utino鯖は
ENM戦利品が高騰、強気で相場上げても売れてウマー
↓
値段見た阿呆が群がって大量出品値下げマズー
↓
在庫はけた辺りで強気出品者でて値上がり (今この辺)
とりあえずマーシャルガンの履歴が
500・530・580・370・300・250・200・200・500 って感じでウケル
578 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 20:28:42.37 ID:d63izk9Q
下火になったのは宅配のせいだね
579 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 20:34:55.54 ID:B1frxbcG
それはあるな。野良じゃめんどくせー。
RMT取り締まれないくせに一般ユーザ締め付けてばかり。
相変わらずだな。
580 :
既にその名前は使われています:2006/06/05(月) 20:35:50.02 ID:+TX+e1bR
宅配は不便になったよなぁ。
もう野良じゃガチロットか主催者買取って言ってるやつしか行ってないよ。
宅配する方もめんどうだろうが受け取る方もめんどうだ。
581 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 00:35:24.82 ID:rLpb79/j
どうして■は糞修正しかしないんだw
アイテムドロップ率云々は置いといて
スレの上のほうで、ENMの難易度が上がってるとか言ってる奴は何なんだw
これも得意のたいかんwですかねwwww
ああ?
前回勝利したBCで負けりゃ難易度UPだし
前回敗北したBCで勝てば難易度DOWNなんだよ
これぞネ実相対性理論
「そいつにとっては」という前提文をつければ間違ってはいないな
585 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:46:07.98 ID:wj4gpmL9
これからはマーシャル武器の時代だ。溜め込んでた俺が【神】
586 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:47:59.99 ID:M3x9LuFI
結局プロマシアエリアって何なのw
587 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 12:54:37.54 ID:6JiZV4j6
ゴミエリア。
マーシャルは結構見直されるようにはなるだろうな
まあ今考えるとFFの歴史そのものだなw
589 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:08:28.39 ID:DO9W5kQB
とりあえずマネラス60万で買えてよかた
590 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:42:50.06 ID:Tglm1Nna
ENMなんて不味いんだからお前らは絶対行くなでFA
591 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 13:49:17.13 ID:UQE/rDuT
いくとこ選べばうまいんだがな
野良でシャウトしてるとこしかいかないなら
enmのうまさもわかるはずねえよな カワイソス
アサルトがうまく出来すぎなのかもなぁ。
用意も移動も全然じかんかからねえしな・・。
593 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:08:11.46 ID:dZJLMP0h
アサルトのアイテムも、まあ一般人的に見ればそこそこ良い物が揃ってるしねぇ
594 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:09:18.33 ID:Tglm1Nna
アミールだけはガチ
595 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 15:33:45.86 ID:uWyBGH8A
アットワ山頂にデジョンタル配置
ウルガランの氷の場所にデジョンガル配置
596 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 16:03:40.57 ID:El/OwBw9
3国ENMなんてあったらいいんだけどなぁ〜〜
597 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 16:25:55.46 ID:Au/dxB4I
アットワ入り口にデジョンタル配置
ウルガランの入り口にデジョンガル配置
ぐらいでいいよもう
599 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 16:43:06.23 ID:DO9W5kQB
トリートスタッフの真の力解放でいいよもう
600 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:40:16.86 ID:0iHYF4e/
アットワもウルガランも遠すぎんだよ
タブナジアにウルガラン山頂、アットワ山頂に飛ばしてくれるNPC配置しろ
601 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 17:51:53.63 ID:4zPusyGU
どーせジュノやアルザビで玉出し放置してるんだろ?
暇ならトリガー程度ソロで取ってこい
602 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:48:10.68 ID:0tO3rs8Q
>>601 忍赤詩 以外はジュノに居る奴から
誘われていく不具合がある。
>>602 そんなん当然だろw
同じ条件なら近くにいる奴誘うわ
604 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 20:51:16.57 ID:yP4bpaaz
昨日三国ENM行ってきたけど3箇所ともにゴミだったな
ホラで白なしのPTで行って全滅してリレ間に合わなかった二人は戻って4人で突撃、勝ったw
605 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 21:50:26.90 ID:g/oXR82Q
ENMとEMINEM
似ている!
606 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 21:57:42.88 ID:lf948QCx
マイホームポイント(MHP)みたいなのを作って、自分用に一箇所だけMHPを設定できるとかしてくれないかねぇ。
MHPには専用デジョンアイテムを使ってジャンプ。そしたら俺はウルガランの氷の所にMHPを設定するのに。
607 :
既にその名前は使われています:2006/06/06(火) 22:03:33.50 ID:0tO3rs8Q
■<専用デジョンアイテムは店売り一回使い切りサイズで
100万ギルです^^ ギル回収にご協力を^^
>>606 パクリもとのEQ1では
魔法使いはみんなバインドというHP設定魔法を持ってたんだけどね。
なぜかFFでは無くなりましたw
609 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 00:35:28.35 ID:klj7JehU
>>608 バインドならあるじゃないかw
まあ、効果は逆にその場に縛り付けるものに変更されてるけどなw
誘われ待ちの間に手軽にやるため
ジュノに全てのENMを配置するww
もう誘われ待ち中に
ジュノでFF11プレイできりゃよくね?
612 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 10:24:31.23 ID:M12dMae9
ジュノにモンスPOPするようにすればよくね?
613 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 10:27:12.11 ID:rfxkHNH5
↑誰もジュノは守らないと思われw
河豚「ジュノを守らないと世界中の競売(ジュノメイン)が使えなくなります」
とかやるだろw
615 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 17:25:42.47 ID:L9DdYOop
マーシャル武器で高いのって、
マーシャルガンと、マーシャルソードぐらい?
あとはどんなに高くても100万(マーシャルナイフ)〜300万(破軍、軍鶏)までだよね?
アネラスだいぶ上がってるだろ。鯖にもよるだろうが
617 :
既にその名前は使われています:2006/06/07(水) 17:37:57.00 ID:EHPyiDcc
軍鶏はウチのサーバーでは10万〜30万程度だな、使い道が無い
マネラスは150万前後
まーしゃるなっくる2000ぎる
マーシャルスタッフとブージは?
多分、一番高値になるのマーシャルブージだと思う
621 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:15:28.50 ID:UL22jH/Y
age
622 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 00:18:53.31 ID:apFfzpGT
ブージ スタッフ ガン
ガンは500万で買った投資商品。
値上がりしてくれないと困るな
マーシャルブージはなかなかのレアだと思っているから、
値崩れしなさそうだ
銃よりは両手斧のが需要あるかと・・・
銃はヘルファイアがあるからどうしても見劣りする。
コルセアが化ければ別かもしれんがw
>>549 俺も同じだ。
以前と今じゃ比較するレベルに無いぐらい違う
627 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 14:30:41.29 ID:MtdCCl83
保守
628 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 15:47:48.00 ID:EIjtF7KF
もう、新しいENMの導入はないのかね?
ENM=プロマシアエリアだから、ここらで究極の・・・
ビビキー湾(プルゴノリゴ島)ENM
トリガー:釣ったNM貝が落とし、1つあれば18名(フルアラ)まで入れる。
---内容---
【孤島の三兄弟】 :ビビキー湾に住む謎めいたタルタル三兄弟との戦闘。推奨Lv75/6名
制限時間30分/取得経験値5000exp(6名時)
ドロップ品 クッキーリング MP+30 INT+5 MND+5 魔法命中+5/Lv70〜Alljob/EXR/ ドロップ率5%
マッキーピアス 被ダメージ-3% ヘイスト+3%/Lv70〜Alljob/EXR/ ドロップ率5%
チェルキキエッグ (投擲)D1 隔999 MP+6% hMP+10 CHA+5 回避+10/Lv70〜Alljob/EXR/ ドロップ率5%
ガラーティア/青漆/ピーアン5/レイズ3/龍骨
こんなので、どうよ?
629 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 16:49:49.74 ID:89/pYDEc
>>628 そんな神ドロップ絶対にNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
630 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:14:29.77 ID:8R8OU4Ik
>>628 それをリンバスで追加してくれ!!
最近集まりが悪い・・・・と禿しくスレ違いしてみる
631 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:19:37.37 ID:G1jewXLY
ブルタル取ったからもうイカネ
632 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:25:45.46 ID:AQ2qY1Lr
マーシャルガンはアナイア除けばHNM最強銃。
HNM以外狩人出さないからヘルHQの使い道がなくて困ってる。
メリポも忍か詩でいくしねー、コルセアでも上げよるか。
マーシャルガン今1200万が相場
633 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:26:42.54 ID:0o7hoazP
今ヴァズENMシャウトしてるけど、誰一人もテル来ないね
マジ終わった^^;;;
634 :
既にその名前は使われてます:2006/06/08(木) 18:50:23.95 ID:EIjtF7KF
ヴァズは集まるだろ?ww
もしかして、君がなんらかの十字架しょってないかい?w
635 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:54:22.04 ID:r9iLIFgM
そういや、世界BCまで終わってるけどENMって行った事無いな。
そもそもBCはミッションやクエ以外では行った事が無いな。
金策になるのか、いいなぁ。
フレがいないから、神印章が3300枚くらい、人印章は6000枚くらいあるな。
金庫が印章で埋まってるよ。
モグロッカーの実装はありがたかった。
宅配ポストもフル活用でやりくりが大変だったから。
つミミックBC
637 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 18:59:57.84 ID:0o7hoazP
>>634 わからんが、ジョブが獣のせいかもしれんw
638 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:03:21.89 ID:EEHEbe2Y
>>635お前金庫とか鞄が印章で埋まってるのみて満足なのか?
639 :
既にその名前は使われています:2006/06/08(木) 19:50:49.60 ID:tnFxbA1O
ENMは殆ど行かないなあ
行ってもレベル制限やトリガーアイテム取りがウザくてね。
トリガーもらうためのトリガーアイテム獲りに何時間もかかったりとか・・・・ムバ
アホかと。
640 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 01:40:09.29 ID:zj6bSGQ2
ENMも実装当時は好評だったんだけどね
金稼ぎになったしギガントあててひとり200万とかでたし
固定で回ってた
しかしムバロはトリガーとりから行くまでが面倒
ウルガランはダイブが面倒って理由でパスで
ソジヤとヴァズとアットワしかいってない
この3箇所は毎週行ってるがな
641 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 02:08:54.74 ID:71GyJHUn
3国は疲れるからめったに行かない。
ソジヤ、ヴァズ、幻の右はもう最近全然シャウトを聞かない。
猛進転進は野良だといろいろ面倒なので、二人で風と共にに変更。
リヴェーヌはソロでやってるが鱗めんどくてつらい、人が多そうな土日に他人の後をつけ便乗する。
ウルガランも以前は知り合い3人でいってたんだが、都合があわず凍結中。
642 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 05:25:03.18 ID:XLvVd3G6
Uchino鯖は今もシャウト聞くけど明らかにシャウトしてから〆るまでの時間が長くなってる気がする。
手早くいけるヴァズ、マトンorソロ
他のと合わせて効率よくいけるリヴェ
大体この辺りって行ってる奴多いのかな?UchinoLSも週末ここ通ってたけどさ
金策になんてなりゃしねぇwwwwwwww
後は面倒なんだよね、トリガー取りに往復・・・山なんて野良はぜってーいきたくねぇし
644 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:03:07.67 ID:7DsSQVLJ
てかスレッドがあまり伸びないこと自体がENMに興味ある人すら減ってる証拠。
人気ないゲームは叩きスレさえ伸びなくなるのと似てるよね。
645 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:06:15.08 ID:cOQnFslP
ENMってプロマエリアが面クリ通過型の変則エリアだから、それの再利用にすぎないんだよね。
「道中そのものがクエスト」なんて言い方してるけど(笑)
こういうのを本末転倒という。
646 :
既にその名前は使われています :2006/06/09(金) 09:13:36.29 ID:J6FxoPbu
昨日ソ・ジヤとリヴェのENMシャウトしたら
両方とも1回で6人来たよw
意外と暇してるヤツいるんだなあって思った。
しかし、タブのOPテレポが獣人支配から復活しないので、
ENMやりたかったら移籍_ぽ(´・ω・`)
647 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:42:05.62 ID:poSXc45n
>>635 >フレがいないから、神印章が3300枚くらい、人印章は6000枚くらいあるな。
99枚(100)スタックとして、
神33 と 人60 スタック潰してるんだよな?
現在保管maxが、鞄60 家具80 ロッカー50 の190個だよな。
君はその総容量の50%も印章で潰してるのか?w それこそ神すぐるw
エクレアとかほとんど持ってないの?
つ ネ実補正
人印500、神印500という獣がLSにいるが、あまりに倉庫枠がとられまくるので
LSメン(その獣のリアフレ)に印章を貸し出ししてやってるくらいだ
この前なんて野良の99BCを赤行って大ハズレだったが、1枠減ったと喜ぶくらい
649 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 09:48:48.01 ID:71GyJHUn
てかそんだけ印章あったら、全部つかうとなると億万長者になれるw
俺は人300 神200しかねえは
人はともかく神の使い道がない
神印は飛竜行きまくればいいのに・・・
652 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 10:45:18.34 ID:poSXc45n
ちょっと、フレ少ない奴、いつも寄生でリーダーしない奴などは、たいてい4D、5D持ってるようだが、
さすがに30Dとか、60Dは異常だろ?wwwww
というか、俺が多分、今のレベル上げるまでにそれほど、印章はない訳だが。
仮に1枚も印章使ってなくて、あわせて100D=10000枚近いってさ・・・マートキャップ持ちか?
それなら、普通はエクレアありまくって、パンパンでどうしようも無いぐらいだと思うんだがなぁ。
神BCって71でも参加できんの?
参加は出来るぞ。
>>653 そもそも実装当時は70キャップだったし。
人はLSでクジャクと野良シャウトでいいの見つけたらいくから沢山持ってても気にしないけど
神は99枚超えるとなんか嫌だな。
80枚超えたらタイマンサソリか黒竜BC主催してる
658 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:18:58.33 ID:JcUx2jET
てかアサルトも土竜ばっかりやらずに、1等やればスペクタルズ出るしっ
漏れはまだ1等でスペクタルズしか見たこと無いが、上級アサルトの方が良いアイテム出るんじゃない?
659 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:25:27.67 ID:ZIdx+CYF
つかトリーガー制度?を廃止してアサルトの仕様に変更してくれ。
マジで。じゃないともはら誰もやらんてw
特に山。
あと幻の右はトリガーアイテムがちょっと困難+橋かけ面倒だから嫌い。
660 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 12:38:54.61 ID:xPz7lOUk
色んな事実装しすぎてどれも人が集まらなくなってきたゲームとはここですか?
>>655 突っ込みどころはダースじゃないのか?
1ダース=12
トリガー取りはまだいいけどBC直行は欲しいな
宅配元に戻してくれ
そうすれば、また主催しようという気にもなる
664 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:27:14.69 ID:9xNGgezg
宅配制限してどんな効果が上がってるんかね??
業者糞樽軍団が各地でブイブイいわせてるの見ると、ちと疑問が
665 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 15:37:08.10 ID:gIweAJt6
漏れのLSの場合はあほまwのせいでENM定期ツアーが崩壊したなw
あほまwが居なけりゃ楽勝で勝てるボスにも毎回苦戦、時には敗走する
始末でLSの盾出来る人全員がその時間メリポするようになって崩壊したwww
666 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:01:57.19 ID:zj6bSGQ2
EMNは自分の育てたいジョブでLSでいってた時期もあったな
シーフとかね。
青二人召喚二人忍者白でもソジヤ勝てたよ余裕で
667 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:04:07.14 ID:hoI7gmWs
>>666 当たり前じゃんw 今でもその構成なら余裕
当時(何回かパッチ当る前/ウッズマンでまくってた頃)は4人いたら、ハダカ+武器だけでもソジャは勝てたしな。
668 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 16:06:49.36 ID:gIweAJt6
>>666 召喚はENMでは優遇ジョブですよ。
フロウ使えば少ない与TPでごっそり削れるから上から数えたほうが良いくらいの優等生。
あほまwはレベル上げでもENMでもいらねw
実際フロウ使う事前提なら召喚はENMじゃ優遇ジョブだろ
あほまwとは比べ物にならないwwwww
三国、特にメアなんてあほまwさんは何しに来てる訳?
今から1ヶ月ぐらいは、ボーナス時期でRMTer増えるから、ちょっといい装備(ENM品含む)を売りぬくチャンスだな!
俺はセリーヌ2個、競売にほりこんだ。
672 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:23:43.90 ID:7DsSQVLJ
BC系では召喚は良いほうっしょ。
hateが限りなく低いから変な盾でも安定するし、
ディアボロス追加でマラソン戦でのダメージ源にもなれるようになった。
フロウ使っていいならマジ優等生の部類。
673 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 17:46:37.80 ID:tsD+xIbk
二時間アビ前提なら活躍できないジョブのほうが少ないと思うが・・・
エースジョブでもいままで経験値保険の手段がENMくらいだったけど、
暇なとき参加できてお手ごろなビシージで700も手に入るようになっちゃったからこっちいってるひとも多いじゃないかな。
皇国戦績で普通にお金も手に入るしリーズナブルだよ。
それに比べてENMは手間隙かかったうえでゴミでるからね、行く気がうせる。
>リヴェーヌはソロでやってるが鱗めんどくてつらい
ソロできるの?
【絶対回避】
678 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 21:12:50.57 ID:WwgYTySQ
フォーレージマントってENM産だっけ?
最近出品なしの 500〜になってるし。
アメマン+1でも良いですか?
>>678 無問題。
俺もフォーレージ売り払ってアメマン+1に戻すかな。
Rep取らない俺には、まったく差がわからない。
680 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 21:15:21.85 ID:gEO2EsFt
>>675 赤/獣で40制限ならできた。
50制限で黒でもいけるらすぃ。
681 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 21:27:14.28 ID:3aUiXsRc
ソロ鱗とりB01赤/黒でやってるが可能といえば可能なんだけど激しく時間がかかる上に
ドロップが悪い。忍者でA01とかの方が楽なのかな?
>>681 忍者もキツイらしいよ。
一番現実的なのは獣。
>>681 鱗のドロップ明らかに落とされたよなあ
その上ヒッポグリフの配置もワープ近くに置かれたし…って発表があったのかな
684 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 21:34:52.66 ID:MW2vz9WN
このごにおよんで緩和せずに締め付けるとは
恐るべし河豚
誰もいないときは仕方ないから鱗でるまで倒すけど
パーティーが来たら /tell して便乗させてもらう
フェローは出せないんだっけ
まあ出しても戦力になるとは思えないが
687 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 23:39:51.54 ID:CpQXypt7
>>683 最近ヒポの配置がえなんてあったっけ?
心当たりがないがどこのこと言ってる?
688 :
既にその名前は使われています:2006/06/09(金) 23:54:21.14 ID:ylY71Swd
鱗出るときは連続4回くらいなら出たが出ない時は本当でないから
その日は諦めてログアウト
>>687 B01はじめのワープからすぐのところなんだが
前からたまにそこまで散歩はしてたけど、最近は常駐してるような感じで。
こいつここにずっといるっけ・・・帰れねえよ みたいな具合だなあ
気のせいかもしれん
昨日黒/白・赤/シで鱗とりいったが、100%でたぞ
単に運だとは思うが、6/6全部出たときは笑った
鱗は黒と組むとえらい楽勝
691 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 10:21:35.62 ID:wPTm8MrZ
・トリガーを取るために、延々、つまらん所を登る
・トリガーは簡単に貰えるが、移動の為に条件(鱗必要/ワープ玉)がある
だいたい↑この2パターン
だが、ヴァズは両方ないので、人気◎ 強いて言うならLv制限が△
ムバルは、上記2つとも必要なため糞すぎる
ほんと、誰も行って無いなwwwwwwwww
692 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 10:32:59.91 ID:BAQWvzag
印章BC以外は行く気にもなれんな。
今は新ジョブあげで印章たまってる奴が結構多いから集まりやすい。断然そっち。
もうENMは削除でいいだろ。意味が全く無い。
むしろ、ENMと印章BCと入れ替えろ。
693 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 10:35:47.46 ID:CfgYI2wI
>>692 ENMへ行けないジョブの奴は行かなくてもいいでしょ
ENMへ行けるジョブの奴が競売に流してくれるから、指くわえて待っていたら?
誓いの雄叫びあたりで止まってる人が多いのか野良だとヴァズは人気ないな
シャウトして反応が来る順に帝龍>三国>異界>千骸谷>熊爪獄>ヴァズ>採石場
アトルガン出てから無制限ENMは本当に集まりにくくなった
695 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:54:30.15 ID:xBqGwYWY
珍しいな。ヴァズはどこの鯖でも人気あると思ってた。
696 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 11:56:49.28 ID:xBqGwYWY
>>689 それは多分たまたまそうだったんだろう。
あのあたりに回ってくることは結構あるし。
697 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 13:22:21.81 ID:zYB29aUj
食事前、または就寝前。
或いは何かの予定の前。
「30〜1時間ほど暇が無くなっちゃった」
という時に、アサルトなら行ける。
だがENMだと行けない。
制限ENMはトリガーが楽だが、行軍と装備準備が面倒すぎる。
75ENMはトリガーを取るのに時間がかかりすぎる。
どっちも最低1〜2時間みなきゃ行けないしな……
698 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 13:24:24.37 ID:frGtPaLl
>>697 ENMもアサルトも、君の都合に合う人が居なければ行けない
699 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 15:52:22.33 ID:pytGa5W0
ちと話を引っ張らせて貰うが、リヴェの鱗取りも獣でもソロ辛くないかな
鳥はつよ混じりでイリュージョン有りだし、フライトフラップは魅了耐性はあるし
この辺りの匙加減はプロミ全般に言えることだけど
死ぬ覚悟があれば奥のとて2トンボ操って使い魔するのが楽
2回ほどしかやってないが2回とも死ぬ前には操れた
あーなるほどなぁthx
確かにそれなら戦闘回数は限られるがやれそうだ
ケモは知らないがAで忍/白だと楽ではないが辛くもないぞ
ハイポ持ってってサポシでもいいかもしれん
703 :
既にその名前は使われています:2006/06/10(土) 18:38:18.14 ID:ofTJEvyd
無制限の経験値が2000とかだしな・・・
メリポ時給1万越えるのに馬鹿かと・・
かといってレベル上げ以外での経験値獲得増やすと、
レベル上げの人数減っちまうからな。。。
このへんはむずかしいよ
ケモソロ鱗取りがキツイっていってるヤツは、どれぐらいの難易度ならOKというんだ?
706 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 03:21:59.99 ID:Tw1/0BYt
上がります
707 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 04:23:20.17 ID:qO3MVLtB
>>704 「無理やり6人で組んでレベル上げしないといけない」ってのがそもそものFFの癌じゃないか?
経験値習得手段は色々あっていいと思うんだ。
レベリングが好きな人もいるから、レベリングも援和すりゃいいわけでさ。
レベル差10くらいあってもOKとか、3〜4人でも十分いけるとか
708 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 04:28:29.16 ID:xGd1dV+3
レベル差10あったら、弱体とかどうなるのよw
Lv−10で入るなら、±0ならスカスカ入っちゃうし
709 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 06:27:35.99 ID:cclLPrvY
>>707 アトルガンエリアのマーリドとかLv75が2〜3人居れば、あとはLv60の
奴が混じっていようが4〜6人だろうが、一時間で4000〜6000は稼げるぞ
チゴーを経験値の得られる状態で即殺さないとだめだが
黒ソロがよくマーリド狩りをしているが、多人数で狩りまくれば、
黒ソロなんて追い出させるから問題無いw
>>709 シ/忍 侍/忍 白/黒 でマーリド狩り、wsは全部チゴー用
マーリドよりチゴーの方が総経験値多かったwwwwwww
711 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 06:42:34.69 ID:cclLPrvY
>>710 マーリド狩りってのは名目で、実際は技使用時にわくチゴーで延々と経験値稼ぎ
メリポと違って、変な編成でも稼げるんだよね
ヒーラーはLv高くなくても問題無いし
忍者で行った時はあんまり沸かなくて微妙だったな、メイン忍のモクシャ効き過ぎ
つかスゲスレ違い
チゴー沸きはモクシャで抑えられるものなの?w
714 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 08:42:32.18 ID:oszrW2mt
>>713 チゴーわきの条件がマーリドの技使用なので、結果的にモクシャあると
チゴーが減る、マズー
>>707 6人でなく、3-4人でもレベル上げはできる
ぶっちゃけソロでもできる
効率は下がるがな
716 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 08:54:33.80 ID:oszrW2mt
>>715 >709みたいな具体例が言えないのなら、そんなNAでも小学生でも知っている事を
わざわざ言わなくてもいいのにw
>NAでも小学生でも知っている事を
さすがにFFやってなきゃ、そこらの小学生やら素のNAは知らんだろw
718 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 09:09:43.40 ID:lXmy424n
逆にFFやっていたら、NAでも小学生でも知っていることだろうw
>>699 おなつよ鳥一匹用意して、つよでもなんでもいいのであやつってぶつける
→おなつよに切り替えて生息域で共闘して倒す
経験値なんて要らないからつよで減っても無問題
実際は赤と組んでいくのがいいけどな。
赤できても着替えるのめんどくさいし、赤も安全に鱗取れてお互い得する
獣で鱗取りってリヴェーヌワート以外に何かあったっけ?
赤で来れるんだったら赤でいいんじゃないの?
721 :
既にその名前は使われてます:2006/06/11(日) 17:50:28.42 ID:QZGM0kTO
これから初ENMいってきます。稼げますか?
722 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 18:15:09.17 ID:QHTCCJn1
ENMが廃れた原因はギル送金の規制でドロップ品の売却分配が事実上出来なくなったせい。
今のジョブ限定少人数アサルトよりはるかに良コンテンツだと思うけどね。
723 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 18:19:56.30 ID:FI0idV7E
今まで通り通っている者にとっては、廃れてくれてありがとうだけどね
高く売れるものは依然高く売れるし、アトルガン以降値上がりし続けているものさえあるし
面倒だと感じる奴は、ENMなんて行かなくていい
724 :
既にその名前は使われています:2006/06/11(日) 20:10:28.96 ID:OsytU6r3
面倒なので行きません^^
>>716 6人じゃないとレベル上げできない
って信じてるやつがおおいからさ
あと、キミみたいな公立中
726 :
既にその名前は使われています:
あげ