両手武器強化してくれ

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1既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:33:43.52 ID:lh04UBhm
片手武器二刀流マンセーにはもう飽きた
エースに少し位いい目を見せてくれ

与ダメ性能
ACE/WAR>>WAR/ACE>NIN/WAR>WAR/NIN>ACE/NIN>NIN/ACE

NQ競買装備ベースで、これ位の性能差でヨロ!
R/E装備で各ジョブ伸びる要素がある感じで
2既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:34:01.53 ID:4WLKZy03
/'⌒`ヽ、このスレ定期的に立つNE!
ヽ、┗ ノ  
  `ーー'        γ⌒`ヽ           /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .|| ̄ ̄             (     ┃  ⌒ヽ
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 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
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3既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:34:10.71 ID:D84VPrgA
>>1
あんまり言いたく無かった一言を送ろう




ク ソ ス レ 建 て ん な ボ ケ
4既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:40:23.31 ID:Q7y1irdu
コルセアと組んで戦士ダイスもらえば
充分強いんじゃね?
5既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:06:13.68 ID:MQoDGBY7
【アッー!の由来】

サッカー部員に扮した多田野らがヤクザの車に追突
 ↓
「犬のまねしろよ」「四つん這いになるんだよ」「やれば返していただけるんですか?」
「何犬のくせにお前服着てるんだよ」「早くしろよ」などの会話を経て全裸に。
 ↓
「わんわん泣いてみろ」「まわってみろ」「よぉし、お手だ」の命令に犬を演じるも
「なんか犬っぽくねぇなあ」「なんかたんねえよなぁ」ということで首輪をはめられる。
 ↓
指でアナルをほじくられ、「汚ない穴だなぁ」などと罵られる。スパンキングに穴が反応。
「お前初めてかここは、力抜けよ」と後輩の目前でいじられ、長い尻尾をつけられる。
 ↓
6既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:06:27.85 ID:MQoDGBY7
「咥えてやれよ」と命令された後輩(DB)のフェラチオで「アッー アッー!」と悶える
 ↓
ヤクザに局部を見せながら2人の後輩に尻の穴を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
男性自身を勃起させる。このあと、後輩(HTN)がコンドームをつけ、多田野に背後から挿入。
「オフッ!」と唸るも、直後から「アッ、アッ、アッ、アッ!」と多田野は勃起させながら声をあげる。
 ↓
ヤクザも加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった多田野が一転、攻勢に出て、
ヤクザを下にして犯し始める。
小刻みに腰を振りながら「イグ!イグッ!イグゥ!アッー!、アッー!」 と叫んで、
多田野もヤクザの腹に勢い良く射精「…アッー!… アッー!… ァッー…」と虚脱の表情。

7既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:06:39.08 ID:MQoDGBY7
【TDNの人気の秘密 まとめ】
0)  野球以上に真剣な迫真の演技(というよりも日常通りのプレイ)
1) ドラフト1位候補だったのにホモビデオに出演してた事が
   ばれて億の契約金が水の泡に
2) ホモビデオの中で声(アッー!)や演技が面白い。
3) 顔がイケメンでも不細工でもない。
4) チンポが意外にも小さめ
5) ケツが汚い
6) ヤラれるばかりだった多田野が一転攻勢に出てヤクザを下にして犯し始めるから。
7) 発声不可能だと思われた「アッー!」の発音をいとも簡単に成し遂げたから
8) しゃぶれだぁ?このやろう!てめえもしゃぶれよ!という名キャッチコピーの存在
9) 後輩をかばい、全ての責任を負ったから。 
10) テレビのインタビューを見る限り好青年だから。
11) 自分の肛門に突っ込んだディルドを手を使わずに括約筋だけで激しくストローク
8既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:06:52.96 ID:MQoDGBY7
多田野についてはこちら
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%9A%E7%94%B0%E9%87%8E%E6%95%B0%E4%BA%BA

問題の作品は、すでに抹消されてる
http://www.gay.jp/VJ/label/bln/main/43.html

上記サイトの
Babylon 34『真夏の夜の淫夢』の中で都合により一部収録されていないパートがあります。
この部分が多田野である。業者が意図的に収録しなかった点を考慮すると、やはり多田野本人であったと思われる
9既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:46:56.03 ID:5aicnjUf
両手武器が弱い理由

その1 二刀流適正がない。片手武器だと、サポ忍素破付けるだけで、攻撃間隔が0.8倍つまり与ダメが
    25%もアップするわけです。さらにサポ忍だと空蝉もついてくるし、両手武器弱すぎです。

その2 STR補正の効果が薄い。同じSTRブーストして同じD値上昇しても、時間当りの与ダメはD値/間隔
    で決まるので、間隔の大きい両手武器のSTR補正の効果は片手武器の半分程にしかなりません。

その3 両手武器を得意とするジョブがもともと弱い。両手武器がメインウェポンの暗竜侍は、強力な
    ジョブ特性やアビもなく仮に片手武器が使えたとしてもエースの座は確定でしょう。
10既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:36:04.49 ID:0QQAtMn3
>>1
その表通りにいくと最強であるべきMNK/ACEが抜けてる
11既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:26:15.33 ID:Cizd/APh
FF12みたいに12HITとか出るようにすればおk
12既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:56:11.10 ID:v4GO5DbV
両手武器は装備ジョブがかなり限られてるんだから、もっと極端に強くていいと思う
それこそ、「両手武器持てるジョブは常に両手武器」くらいでいいだろ…
13既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:57:01.09 ID:v4GO5DbV
ごめん撤回、「両手武器が持てて且つ盾を持つ必要がないジョブ」ねw
14既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:57:54.31 ID:3XcSHg+K BE:144474645-
   (\_/)
   ()(I) (I) おう、このスレ定期的にたつのぅ
    ヽ Д)       リングあがれYA
     ) (   
   γ    ヽ     
   / ノ)  (ノ ) 
 (⌒ヽヽ  / /⌒)
  ヽ  W⌒Wヽ_フ
  /ノ   
15既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:59:58.26 ID:13a7zGgg
FF12は武器毎に特徴があって良かった
16既にその名前は使われています
D値を2倍にしろ