□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.309

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1既にその名前は使われています
(パッケージ代:約7,000円 利用料金:1,344円/月 キャラクター1体追加:+105円/月)
※作成可能なプレイヤーキャラクターの数は最大2体まで。
■重要サイト  Play○nline http://www.playonline.com/
┣ 公式 ttp://www.playonline.com/fe/
┣ FEWiki ttp://fewiki.com/
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ 動画保管庫 ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe3321456/download   PASS:fedouga
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/
避難所  FANTASY EARTH ファンタジーアース 避難所2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140609017/
質問スレ FANTASY EARTH vol.4(スペック等の質問はこっちで)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1146452182/
交換スレ ■ファンタジーアース FANTASY EARTH 交換スレ5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148188334/
前スレ □■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.308
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148442262/
>>950は次スレを建ててください。無理な場合は指名。踏み逃げはRoot放置の刑
2既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:29:04.02 ID:FB8/tPWL
3既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:30:05.48 ID:FB8/tPWL
■国別スレ
┣【休憩は】ファンタジーアースカセドリアスレその9【お終いだ!】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147681933/
┣【キメラ】ファンタジーアース エルソードVol.13【8割】
┃ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147951566/
┣【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【17がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148002566/
┣【目標】ファンタジーアース ゲブランド帝国12【達成だぜ】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148108498/
┣【牛に】ファンタジーアースホルデイン王国スレ8【会いたい】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147790526/
4既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:30:44.04 ID:FB8/tPWL
前スレから誘導しようとして誤爆したのは目を瞑ってくれw
5既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:31:34.48 ID:FB8/tPWL
各国のキャラ一覧

ネツ
    ○○○  
   ○ ・ω・ ∩ ガォー!
    ○○○彡    ガォー!!
   .c(,_u⊂彡
カセ
   ∧__
    「r==ミ
  くi イノノハ)))ヘ
   | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖    
   j,「`iつ<<=#==>
    i__ノ○!l\リ
    /_/\\

_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ 
6既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:31:54.27 ID:FB8/tPWL
ゲブ
      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎

おっぱい

      _
    , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉 //    |
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < おっぱい
   i>K/」つつアヘ!    |
    ノ)/y|Hlヽ         \_____
     '‐r'ラァ'
7既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:32:05.03 ID:TuayqLDT
オベたてオツだっちゃ
ジャイアンの砲台の上に乗って戦いたいスカの夢
8既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:32:11.07 ID:YFn3+6jK
(;´Д`)イェ〜エェエェェ・・・・・(こんき〜ん こぉん・・・)
(;゚Д゚)ヲィ〜ヲィィ〜イィィィ〜 (;´Д`)ィィィ・・・
だんっだ、だんっだ、だららららっ!
どぅっだだらだ、どらだった どぅっだだらだ、どらだった
>>1
どぅっだだらだ、どらだった どぅっだだらだ、どらだった (・∀・)しゃらーらっ!
ゴォオ(;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ! (;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ!
ゴォオ(;゚Д゚)ハッ! ズズ(;゚Д゚)ハッ! (;゚Д゚)ハッ! ずぅ、しゅるりるりるっ!
だーった、たた しゅぅ ガー、だーった、たた しゅぅ きん、ガー、(;゚∀゚)がぼ!
だーった、たた しゅぅ ガー、だーった、たた しゅぅ きん、ガー、(;゚∀゚)がぼ!
たたしゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ! しゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ! しゅぅ きん、(;゚∀゚)がぼ!
だだんっ!   ブイィィィィィィィィン
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader38045.mp3
9既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:32:24.52 ID:6CVLBaD1
建築乙
10既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:32:47.79 ID:9U8buu7T
      _▲_            
      (*´ω`) 晩飯の時間じゃな
     .八⊃旦O   
     ○○○  
    ○ ・ω・ ○
     ○○○
    .c(,_u_u_)


     ○○○  
    ○ ・ω・ ○ =3
     ○○○
   .c(,_u____u_)    _▲_
11既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:33:58.84 ID:FB8/tPWL
>>8
懐かしいな、それ・・・・。
12既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:34:20.66 ID:uN/ujEqL
ネツのチートはガチ。
13既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:35:51.22 ID:TuayqLDT
エラの膣はガチ
14既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:37:35.96 ID:IN+TVZ3R
いっけー!逝け逝け!逝っちゃえー
15既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:39:01.08 ID:vwEFnRaS
位置ずれなんとか汁!
攻撃当たらないチートと
区別つかねぇ
16既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:39:56.05 ID:TuayqLDT
あっあーっ
17既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:45:34.46 ID:gR//iF6V
で、武装解除とスキル封じの違いって?
18既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:45:53.56 ID:jlnUt5V5
パワブレとアムブレじゃね?
19既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:50:46.12 ID:FvebKP2U
DOG娘って今昼しかいねーんだな。
つまり、昼=仕事の時間と割り切っているのか・・・
20既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:51:03.79 ID:FvebKP2U
>>14
なにそのニュータイプのパイロット
21既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:52:15.66 ID:jlnUt5V5
>>19
座敷童子なら毎晩いるぞ
22既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:53:08.84 ID:wUTdtd1k
DOG娘って何の略?
23既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:53:12.83 ID:EmhoLvIL
■重要サイト
┗ ブログ http://ferd.seesaa.net/
24既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:55:29.52 ID:MCBicNLB
毎度毎度うぜぇよ
25既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:56:51.69 ID:a+vfj4ix
815 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 15:55:14.88 ID:rkyD9gYr
ヲリ
バッシュの発動時間を延長、硬直時間を延長
ドラゴンテイルのPow消費を増加

スカ
レインの射程を短縮
パワーシュートのPow消費を増加

サラ
ファイアランスの射程を延長
ジャッジの射程を延長
カレスの鈍足時間を延長

俺は斜め上にこう来ると思う。

これまでのVUを考慮に入れるとほぼ的中してそうな予感w
26既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:58:05.24 ID:rdK3PBAK
VUまでやる気しないし、ピザでも食ってるわノシ
27既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:58:08.03 ID:MCBicNLB
犬娘なら朝方とか変な時間に見かけることもあるぞ
28既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:58:26.69 ID:4Ue1gg5l
>>8
この曲凄い聴いたことあるんだけどなんだったか思い出せない・・・
29既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:01:04.84 ID:PxlUfEBl
331 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/05/09(火) 23:50:11.66 ID:DWkoDK/t
定食屋■マルタ、しょうが焼き定食の戦い

○<まぁまぁだけど、ちょっと味が濃いかな。あとご飯もう少し欲しい
■<全体的に薄味に修正した。
○<ちょ、味噌汁が味しないよ、肉も味薄すぎ。前のほうが良かったかも
■<味噌汁を削除し、デザートにみかんを付けた
○<強引だな・・まぁこれはこれで有りか・・肉の味だけ戻してくれない?
■<ご飯を増量し、肉を大幅に削除した。これにより相対的に肉の味が(略
○<ふざけんな、何この定食?最初に戻してくれ
■<さらにご飯を増量し、炊くときに肉とみかんをあらかじめ混ぜてみた
○<・・・
■<しょうがを倍増した
○<・・・
30既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:01:52.82 ID:Io1cC3Ec
>>28
久しぶりに聞いたな・・・POLのあれじゃ・・・
31既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:02:36.59 ID:FB8/tPWL
>>28
2年くらい前まではPOL起動するたびになってた
32既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:02:56.35 ID:2EjxsImw
オプションでoffにされた不遇な曲
33既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:03:12.80 ID:a+vfj4ix
また死にスキルをたくさん作って人を減らしにかかるんだろうな・・・
そろそろ作り直してまでプレイする奴も減ってるだろうし
34既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:04:49.22 ID:4Ue1gg5l
そうか、昔FF11やってたときに聴いていたんだったな、ナツカシス
35既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:05:41.34 ID:YFn3+6jK
キャラ作りなおせるうちはまだまだみなぎってる証拠だから
あるとき急にもうそんな気が無くなる。まだ面白いと思っているはずなんだけど
あとはgdgd
36既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:09:05.32 ID:YFn3+6jK
他ゲーでの話ね。まだおれはFEではみなぎれる
37既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:11:33.84 ID:g9ImWlVJ
おれもみなぎってるぜ!
ゲート破壊PTにはまってる
38既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:11:45.35 ID:lqJCIVXw
うーむ 今日は変にラグいな
当たり判定が少し遅れたり一瞬足踏みオンラインになったり
俺のPCがおかしいのかね('A`)
39既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:12:16.82 ID:rJN4EMZT

                              ⌒
                     人从人 丿⌒      丿
                 人从ノ        丿丿 丿
                ノ    ______          ノノ
 ∧ ∧    ヘルファイア!!!_ノ    ///_ ./|     丿 ノノ
c(, ゚Д゚)┌l===llコ         | ̄.∧ ∧;|//|丿ノノ
[[_]皿⊃⊃┛[_]ノ   ヽ    .| (*‘ω‘*|) .|
丶_| _ノ|           人从. |/.(/  ).|/ .|
  ∪ ∪                |./ v v ;|./
                     ̄ ̄ ̄ ̄


         ちんぽっぽ    
 ∧ ∧   
(*‘ω‘ *)┌l===llコ          ∧ ∧
[[_]皿⊃⊃┛[_]ノ         (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
丶_| _ノ|                   (   )
  ∪ ∪                      v v
40既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:14:34.14 ID:S2NgxgaR
2キャラしか作れないのと、なんだかんだで満足いくまで
Lvあげるのに結構な時間かかるのがネックだな。
戦争は1回30分かもっとかかるし、それを何度もやって
やっと1Lvアップじゃ作り直そうって気がなかなかおきない。
41既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:18:22.67 ID:MCBicNLB
自分なんて適当に作り直しながらやってるから未だにLV40キャラ持ったことない
42既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:22:54.31 ID:bSDt1o77
VU予告見るとなんか見慣れない地形の絵があるな。
もしかしたら近々新マップ追加ありそうな予感が
43既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:24:12.49 ID:tbOELwPG
■e+新マップ→拡張パック
44既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:24:52.59 ID:9U8buu7T
今当たり判定が遅くないか
さっき僻地で瀕死のスカにバッシュ
音はしたが平気でスルー、続いてウェイブ
これもスルー、三歩ほどすすんで
スタンしつつ凍って死んだぞ
45既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:24:57.71 ID:51VTMyXy
>>38
おおう、今日は重いのか。
レイン直撃を普通にスルーされたから
またてっきりエルお得意のチート野郎かと思ったぜw
46既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:45:38.55 ID:Dxzszs5H
定期メンテにやるような内容をVUとか言ってる■e。
6月これだけかよ。本気で人を減らしたいらしいな。
47既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:46:49.13 ID:r6FVspP+
積極的なネガは情熱の現れ
48既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:49:47.52 ID:MCBicNLB
VUの一部ですってのは全く信用してないのかw
49既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:52:40.23 ID:tbOELwPG
>>48
ファンタジーアース開発チームからのお知らせ:次回バージョンアップの時期(2006/4/27)
> バージョンアップの内容は、本トピックスにて随時お知らせしていきます。
> 随時
> 随時

ファンタジーアース開発チームからのお知らせ:リング獲得数・参戦コストの変更など(2006/5/2)
ファンタジーアース開発チームからのお知らせ:バージョンアップが行われました!(2006/5/09)
50既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:52:44.03 ID:Cd8QOPco
1垢で作れるキャラ増えたらそれこそ工作員だらけになる
51既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:55:11.45 ID:TuayqLDT
>>47
名言!殿堂入り!
52既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:55:13.27 ID:nixP5QLX
ヘルはもう100%弱体確定したようなもんだな
ステータス異常で炎を与ダメとして追加しちゃったらさ
ランカーは30K以上いっちゃいますよ
そんなの丸太が許すはずないだろうから、弱体決定だな

それより部隊まーだー
さすがに一人で淡々と戦争飽きてくる、話し相手と連携できるフレが欲しい
53既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:01:07.51 ID:MCBicNLB
>>49
すれすれだが嘘はついてないだろ
過剰に期待をするにも値しないけどな
54既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:01:16.02 ID:Ifx5Ldbs
>>52
部隊は用意してもらうものじゃない 自分でつくるものだ
というわけで
現在、片っ端からPT勧誘しているスカの日々
@FPは遠い昔かねぇ
55既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:06:42.20 ID:NpLNJ+0f
もう5月も終わろうというのに、6月上旬のVerUpの内容を秘匿する馬鹿企業
56既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:08:35.43 ID:4XprRRsB
で課金してからVUで追加されたのって、
調整以外はレイスと装備だけだよね、いやーユーザーなめてますね。
57既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:08:45.82 ID:ghl771TW
そのくせ課金しろとPOL起動するたびに出てくるスパム
58既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:10:36.48 ID:6CVLBaD1
VerUpの内容は隠してるんじゃなくて、今考えてるんだろ
59既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:12:34.85 ID:5uh8KpVh
>>56
レイスは調整つーか、削除した方が人戻るんでね?
60既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:12:44.70 ID:82KzHj6Z
なんかイライラするな
とりあえず前スレのdP2/3KcLは氏ね
61既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:16:37.44 ID:M6RMGUBb


まーこれでヘル弱体がきたら丸太の正気を疑うなw


62既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:16:42.89 ID:Xbpwrvhn
分かってしまった…

今回はverupの一部という言葉だ。。


つまり、


今回発表分+その他不具合の修正


こうだったんだよ!!!
63既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:18:40.01 ID:uN/ujEqL
なんかフレもだんだんFE止めて行くし・・・
こりゃマジで終いかもわからんね。
64既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:18:53.37 ID:4AZxTQRz
スキルパラメータ調整じゃなくて追加しやがれ!!!!
65既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:19:34.52 ID:cyHqMnqu
不具合が修正されない不具合
66既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:23:09.95 ID:3bPU/Qei
前スレの981
きちんと確認できるSSでは3月5日の時点でキャッスルには常時門が設置される。
多分正式稼動から進入不可になったんだろう。

β3ではキャッスルの門が無くてそこから上に登って行けたし
キープはグラフィックどおり窪みの奥まで行けたし
崖付近に建ってると飛び降りて上に乗る事も可能だった。

どうせβ3であったポリゴンの隙間からキャッスル内部に入り込めてしまう不具合を
門と変なドーム型の判定付けて修正したつもりなんだろう。
今じゃドーム型判定のせいで段差から飛び乗るのすら不可能な進入禁止区域となりましたとさ。

個人的にキャッスルは戦争時以外はβ3の時みたいに門が開いていて
上に登れるようになると嬉しい。
67既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:27:18.03 ID:hPzwcGOR
>>44
帰りを待ってる人が居て、こんなところで死ぬわけには行かなかったんじゃない?
68既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:28:03.04 ID:Xbpwrvhn
昔はキープの上に弓スカと皿が登って人数差onlineキープ押し込まれの時に上から周囲に攻撃したりしてたなぁ…
69既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:29:28.06 ID:5uh8KpVh
しかしなんだ、既存スキルの調整やらスキルスコア導入やら、
こんなのはβ時にやっておくべき内容だろうが・・・。
70既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:29:36.92 ID:xyPy4hlL
キープ押し込んだ時にコッソリと門の中入って
瀕死で逃げてきた奴をザックリやるのも楽しかった
71既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:33:15.20 ID:1FtrnHvg
□e<Dotダメージは一律与だめ+100として換算されます。

この仕様によりヘル弱体を回避します。
72既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:35:51.79 ID:oJsSeSoB
>44
やたら重くてやってらんないからログアウトしてきた
雷まともにあたんね('A`)
73既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:38:57.61 ID:Cmha8Ao4
普通に考えて状態異常効果のあるスキルを当てるごとに加算だろうから
>>71は十分ありうるよな。

それはともかく冷凍中は状態異常無効とかにならないかなー
74既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:50:32.99 ID:tOyflw9/
3万なんてちゃちなもんじゃねぇ
さっき言ってた開幕ヘルで(300+54*5)×50=28,500スコア
気合入れて皿がヘルで現段階20,000スコアぐらいいく
全部ヘルだとすると67回ヒット、同時に何人も当たったのも含む
67回のDotが18,090スコア
開幕差し引いても38,090で4万ちけぇ
全部足すと66,590で7万ちけぇ

まぁ仮定に仮定でマナー無視だから意味ねぇが
まさに地獄の火炎だぜww
75既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:55:55.61 ID:IN+TVZ3R
やっぱりチョンはチョンだなと思うようなことが
E3でもおこってた
下の方に、チョンのテンプレート的な行動がw
ttp://www.mirage.tc/2006_e3_report/e3_2006_report9.html
76既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:56:33.26 ID:rJN4EMZT
ヘルが弱体されてもされなくても叩かれまくるのは決定的に明らか
77既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:57:11.15 ID:X7vMDwUk
【丸太Aさん】直営店仕様作ったぜぇ。しかもランダムで自動更新だ。
>>メガネが草に。
【丸太Aさん】俺としたことがミスった。修正したぜぇ。
>>銀行からあるアイテムが引き出せない
【丸太お上】お前もういい、ランダム機能削除で次回アップ分を手作業でアップしとけ。
【丸太Aさん】ランダムって意外にむずいなw でも自動更新は完璧だぜ!
>>次回アップと思われるアイテムがメンテナンスと同時にいきなり出店される。
【丸太お上さん】お前もうシステム作るな。アップはその日メンテナンスにして、その場で手作業!
【丸太Aさん】ゲーム仕様に合ったシステムって案外むずかしいのなw 仕方がないから明日から鯖負担軽減のほうやるわ・・・

・・・
78既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:57:41.63 ID:msLXidHf
片手オリはこんなスキルがあれば勇者様になれるんじゃね?
消費pow100 攻撃力20 ダメージ100?程度 耐性無しスタン2秒 
ストスマ並みの射程・移動速度突っ込んで
そのままスタンプのモーションで範囲攻撃(ベヒ↑の超範囲)
79既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:59:15.79 ID:XmfXdMEM
マップ内の敵味方全員10分スタンでよくね?
80既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:01:17.95 ID:Sz8kAWcI
>>75
すげーさすがだ
81既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:08:57.03 ID:tOyflw9/
きっと日本のセガに注意されたから
ファびょっちゃったんだろう

アメリカの企業だったら違ったかもしれん
82既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:10:58.07 ID:X7vMDwUk
>>73
いや、おれもそうだと思うんだが、上書きがどうなるか怖いよね。
状態異常を当てる度ってなると スタン>ブレイズ>ブレイズ>ブレイズ・・・
みたいな片手が出てくる恐れがあるよね。

人が多いところではアースorストーム
飛び込んできたらスタン>ブレイズ>ブレイズ>ブレイズ・・・

片手は愛しているが、こんな片手が出てきたら愛せないな。
83既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:13:29.19 ID:Xbpwrvhn
今でも、Pw余っててアースもって無いならスタン>ブレイズループは微妙にDOTを多く当てるって意味はあるけどね
84既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:16:44.60 ID:wUTdtd1k
>>69
いわれてみればそうだよな。
いまだにベータ3からのスキルを調整してるだけなんだよな。
普通は新スキルを追加した上で全体的な調整をするのに。
85既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:18:20.74 ID:KBuUWKeI
丸太が余りにも平然とやらかしてるから皆忘れてるけどな
β3でキメラ
正式でレイス
今ごろはドラゴンで大空をヒャッホイしてた筈なんだよなあ
86既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:19:49.14 ID:4XprRRsB
みんなで一斉にメールで突撃したら、丸太もちっとは頑張ってくれるなんて事はないかなあ、

つーか7月もこんな調子なら入社して自分で作るぞ。
87既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:20:56.31 ID:hPzwcGOR
開発5人くらいしかいないんじゃね?
88既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:32:07.70 ID:NpLNJ+0f
>>86
メールなんか送ったら、メールの処理に人裂かれて開発滞りそう。
そんな心配しちゃうくらい開発力が弱い。

そのくせ1280円。
89既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:32:10.50 ID:JdivuEPA
そんな感じだよね。
この分だと、新スキルやクラスの追加なんて数年掛かりそう。
その前に終了の可能性が高いけれど。

今からでもいいから、■eも丸太だかの開発に人を送り込めよ。
■e的には、既にどうでもよくなってる感じたよ。
90既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:35:01.70 ID:4XprRRsB
>>87
開発に5人もいたら、今の三倍は仕事出来る。
91既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:36:25.13 ID:a+vfj4ix
次回のVUではソーサラーでTOP10が埋め尽くされて
TOPの火皿様は常時40Kオーバーのスコアになるんだろうなw
92既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:37:41.64 ID:cyHqMnqu
両手はスコア伸びようがないんだが
93既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:37:44.64 ID:doLj92ks
専従開発でなく全部で5人なのか…
94既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:39:23.56 ID:9i3ZKLYI
ドラゴンすれば伸びるじゃないか
95既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:39:34.44 ID:Xbpwrvhn
3人で開発したとかいうのあったよな。


FEは2人でやってるんじゃね?
96既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:41:41.12 ID:Sz8kAWcI
誰か入社してあげて
97既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:42:11.07 ID:Wxnfu8Fx
広報がGMとか兼ねてそうだw
98既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:42:38.25 ID:4XprRRsB
正式稼動した時点でみんな抜けたんだろうな、修正用に新人に毛が生えた程度のPGが
一人くらいいて、時々ヘルプでメインPGの人が手伝うくらいじゃね?、
あとは別の企画で忙しいデザイナーが合間を見て装備モデル追加してるくらいだろ。
99既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:42:40.39 ID:asOpdm3d
皿ひいきのため
妨害スカが百万くらいかせげるようにしてあったりして
100既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:43:30.95 ID:LjeUL/wQ
一日空きましたが同接数調査。
5/25,22:32時点で1180人。
101既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:44:10.27 ID:nixP5QLX
ここの住民が入社してもここのレスを真に受けて調整してきそうでコワス
102既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:45:13.50 ID:FvebKP2U
なあ、俺たちって
仮にどれだけバージョンアップされたとしても、
一生満足してないんじゃね?
餓鬼みたいに。
103既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:46:56.18 ID:Xbpwrvhn
常に進化し続けてこそのMMOじゃないか
104既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:47:19.31 ID:KBuUWKeI
ヴァージョンアップだったら文句言わないんだけどね
105既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:47:21.36 ID:Q+7nEIwm
>>102
ただしいって読めばいいのかな。
106既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:47:32.05 ID:PxlUfEBl
PGの漏れに言わせると正式から今までのVUを省みて、検証含めて1人月の工数に達していない。
0.5人月ぐらいが良いとこかと。
新人が3人程度か、ベテランが片手間で調整してるとしか思えん。
107既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:54:30.24 ID:SYdDvEZQ
β1からβ2、そしてβ3に移行するたびに、前のβで学んだであろうノウハウとかを
バッサリ捨てちゃうのが丸太だからな、さすがにβ3の変わりように腰を抜かした人も多かったはず
108がうそ ◆giyD7/vphs :2006/05/25(木) 22:55:16.21 ID:YFn3+6jK
>>101
それが糞2ちゃんねらーであり、糞実況住民の実力だしな。
109既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:06:39.84 ID:vX9z80YV
見たら分かるだろ 逃げ切るつもりなんだってことくらい
発売約二ヵ月後のVU、五月はどう見てもしょぼ過ぎるVU
7千円+月1300〜1500近く払わせてこの状況

人集めよう、せめて今いる人に満足してもらえるように、なんて思ってたら有り得ない
出来るだけ開発に人当てず金かけず、金だけ搾り取ってサヨナラ
本当にありがとうございました
110既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:09:16.91 ID:4AZxTQRz
重すぎ・・・
111暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/25(木) 23:10:53.33 ID:DNEYarqh
メンテのたびにサーバーを弱くしてるとしか思えないほど
サーバー弱くなったよな〜
112既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:12:55.43 ID:3Y8+ro9p
がくがくしまくりで萎えた。寝るぽ(´・ω・`)
113既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:15:19.86 ID:X7vMDwUk
俺今から帰ってやるよ。片手をね♪
114既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:15:58.54 ID:Cmha8Ao4
>>113
クリ銀 はやく たのむ
115既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:20:40.12 ID:/V9l2XRC
VUする前に開幕攻撃をなんとかしないとな・・・。
マジで開幕ヘルやら毒が有りそうで怖いわ。
116既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:23:26.68 ID:hwTk6C+L
>>113
火氷皿 殺してくれ たのむ


まじで今回の調整は火氷のせいとしか思えない。
そのうえ、火氷には別に痛みないしな。
117既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:23:32.60 ID:bPYkzLo/
>>115
1人でビビッてろw
118既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:26:46.90 ID:tOyflw9/
>>115
安心しな開幕攻撃は攻撃側から防衛側にしかできないから
開幕攻撃が怖かったら攻撃側だけに参加してれば受けなくて済むよ

って、安心できねぇか
119既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:27:08.33 ID:a+vfj4ix
>>109
それはその通りなんだけど
その商売が問題なく成功すると実証されたということはだ
今後は全部売り逃げしまくってウマーじゃね?

やってることは詐欺みたいなもんだけどw
120既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:29:20.15 ID:4XprRRsB
しかし丸太の関わるゲームはどこも開店休業状態だな、閉店も多いし。
もしかして売り逃げ専門の委託会社じゃねえの。
121既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:31:34.42 ID:6CVLBaD1
3月の羽オンラインのほうがましだったように思えてきた件について
122既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:32:00.64 ID:Bqgzyu6r
>>120
正式稼動する前から、とっくにわかってたことだろ
地雷と知ってて突入したんだから今更文句言うなよ
123既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:33:22.33 ID:jIKO5G45
どうせ人いないんだからFMOとDCを中止させて、
その浮いたお金でFEをもっと良くして欲しい。
124既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:34:41.61 ID:4XprRRsB
>>122
いやー、■e開発でネットワークプログラムのミドルだけ丸太かと思っていたんよ、最初はね。
125115:2006/05/25(木) 23:34:46.20 ID:/V9l2XRC
思ったんだが、
死んで、復活したら10秒くらい無敵状態なんだよな。
あれを開幕時にも有効にすればこの問題を解決できるはず。
しかし問題は丸太がそれをするかどうか・・・。
126既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:35:56.68 ID:ZyoSyObh
そういえばパッケって今売ってる?
自分の住んでるところは田舎なんで3つくらいしか見て回ってる店ないけどどこも売ってない。
amazon見てみたけどそこでも残り3個か・・・。もう売る気ないんかな?
127既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:39:23.29 ID:a9EgyQFw
今度のバージョンアップでお願いですから
雷皿が他職にタイマンで勝てる可能性をください

すべてのスキルが発動見てからステップでよけられるし
ジャッジなんてPow82も使って50以下のダメージしか与えられずにこけるだけ
128既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:44:08.14 ID:a+vfj4ix
>>120
本当にそうかもしれない
今のところ淡々と売り逃げをこなしつづけてるし
最終的には売り逃げするだけしまくって
会社ごと潰して逃げるという筋書きなのかもしれない。

少なくとも質の良いサービスを維持しようという
姿勢や気概は全く感じられないしな。
メーカー側も日本のオンラインゲームの
課金スタイルの一つとして「パッケージ売り逃げ型」
というスタイルを確立してたいのかもしれないw
で、その請負会社が丸太なんだろうな
129既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:45:50.53 ID:Bqgzyu6r
>>127
雷皿がいるから不平不満が薄められていると思わないのか?
士農工商のように、身分制度を作って自分より下の身分を用意することで
みんなの精神状態を安定させてある。
130既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:47:26.83 ID:/smaAwx7
>>126
今日見た限りでは、大宮のソフマップでまだ平積みしてた。
不良在庫かも知れ’d;s’:ゲふんげふん
131既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:47:29.52 ID:EmhoLvIL
>>120
http://www.multiterm.co.jp/game/consultant.html
ここの各項目内容を見ると分かるけど、
ほとんどコスト削減しか提案してない。
はっきり言ってコスト削減しても良い物出来ないのに、
バブル時代の名残のまま、コスト削減をうたってる時点でダメだと思う。

http://www.multiterm.co.jp/support/index.html
ここを見て分かるのは、mpsシステムの開発をすでにしていないという事、
去年から全くバージョンアップしていない。

ときメモオンラインもこの惨事
2006.05.22 サーバーダウン(いずみの高校)のお知らせ
2006.05.21 WebMoneyでの購入障害について
2006.05.21 サーバーダウン(さくらの高校)のお知らせ
2006.05.21 サーバーダウン(さくらの高校)のお知らせ
2006.05.18 全サーバー緊急メンテナンスのお知らせ
2006.05.18 サーバーダウン(さざなみ高校)のお知らせ
2006.05.18 全サーバー緊急メンテナンスのお知らせ
132既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:48:04.50 ID:Sz8kAWcI
今の雷ってそんな酷いん?
前は見てから避けれないのが雷の特長だったのにな
撃つ側も当て辛かったが、撃たれる側も軌道が読めなくて避け辛かった
そういえば最近ジャッジ撃つ雷しか見てないな
133既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:49:59.07 ID:Sz8kAWcI
てか、今回のVUお知らせのスカが映ってるマップってどこだ?
134既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:50:50.60 ID:xyPy4hlL
雷でこかされると「オオッ」と思うと同時に「うはwwwwwこいつwwwころすwwwww」ってロックオンする
135既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:52:53.27 ID:1ebGflxO
炎上がスコアに反映ってヘルオンライン?
136既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:57:31.04 ID:R/XKTnGl
ヘルに関してはDOTがスコアになるのか炎上としての状態異常がスコアになるのか
まあ、どっちもどっちだが
137既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:57:33.81 ID:4AZxTQRz
>>133
おまいするどいな!
この地形は見たこと無い!
138既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:01:42.83 ID:DsvDuepq
俺の推理が正しければ、VUのスカがいる草木が生えたMAPは
新MAPと見せかけて草装備をフル装備した際の特殊効果であり、♂スカの群れに違いない
139既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:01:49.85 ID:eIvEwFr8
これで密林マップ実装したら今回は神パッチ
140既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:03:18.88 ID:Sz8kAWcI
木が細過ぎて密林になっていない気もするがなw
141既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:03:50.03 ID:cpSoOWqK
マルチターム従業員推移

18人(16年)→32人(17年1月)→50人(18年1月)
FE、ときめも、

あのー、人足らないんですけど・・

ネットワークゲームのグラフィックスの作成
3D
 ・キャラクタモーション作成
 ・キャラクタモデリング
 ・背景モデリング
 ・背景アニメーション
 ・エフェクト

4末からこの辺募集してるみたいだけど、
ぶっちゃけ個人に外注した方がよくね?
142既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:04:00.83 ID:xyPy4hlL
密林MAPで木の上からぱにっしんぐで強襲を試みるも
落下中に攻撃判定切れて敵前に普通に着地
143既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:09:20.69 ID:9qeqxSUc
木の上でジャッジやレインやったり隣の木の奴をボルトやピアで落とす場面を想像したんだが、
なんか男塾か聖矢で絶壁に立つ柱の上に乗って戦う場面なかったか?wwww
144既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:12:15.34 ID:eIvEwFr8
密林マップってイメージ的にm18.wmaあたり使いそうじゃね?
145既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:12:57.63 ID:P18y+siN
>>106
んじゃ新人2人程度じゃね?少しでもベテランと言われる奴が組んでるならあんな酷いバグは出さね

>>126
これ以上人増えても重くてやってられねー
とっとと環境整備しろってー。え?金が無いから無理?・・・詰んだな(今更だが言ってみた)
146既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:14:58.90 ID:VSXS2jgn
密林で木の上に立てたら、
パニスカでプレデタープレイする
147既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:23:13.40 ID:6QIaeoqJ
つまりあれだ、仕事で触ってるやつを除くと、
女が向こうから寄って来るほどじゃないけど可処分所得がそこそこあって、
家族サービスする必要なくて時間をもてあましてる童貞ほど、
たくさんHDDを積むということなんだな。
中身についてはあえて聞くまい。

そういう自由があるってのはちょっとうらやましかったりする。
148既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:27:03.29 ID:8OknrqPM
あれだろ、草装備があまりに意味ねーと叩かれたから
嫌でも草装備が役に立つようなステージをうわなにをするきさまら
149既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:29:05.71 ID:+D+4HENU
>>146 死ぬ時は 笑いながら自爆 の代わりにヴォイドするぜ!
150既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:39:06.43 ID:zet7l6Q5
GM除いたら本当に開発2人ぐらいだろ
国産ながらチョンゲー並に修正、UPに時間が掛かるって(;^ω^)
151既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:41:26.46 ID:lyVZsL+v
もうドラゴンもキメラも完成してて少しずつ出してるだけ。
ネタが無くなったらサービス終了〜
152既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:43:47.17 ID:zet7l6Q5
そんなことよりWiiが25000以下らしいな
PS3オワタ\(^o^)/ FEもオワタ\(^o^)/
153既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:48:09.09 ID:VMdBbu0P
スレ違いだが、PS3はマジで終わった気がしてならない
スーファミが終わってからこっち、ずっとPS派だった俺でもそう思う
信者の人たちはどう思ってるのかな
154既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:48:34.54 ID:ncLUUj6T
>>141
ついでにネットワークエンジニアも募集しろよ…
どうみてもインフラ部分も弱いだろ丸太…
155既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:50:46.23 ID:pBBlIqzu
普通に今のファンタジーアースを楽しめている俺は勝ち組。
なれだよなれ。今のでも楽しい。もちろん改善されたらもっと楽しい。
もう他のネトゲ探すのもやり始めるのもだるい。
156既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:52:44.50 ID:M1HOnWCz
>>152
WiiでFEを出せばいいんだよ!!!111
157既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:54:44.95 ID:VMdBbu0P
>>156
それはボロPCの自分には有り難い、PS2でもいいや
問題は小学生の流入で戦略も何もぶち壊しになることはほぼ確実ってところか
やっぱダメ
158既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:56:44.93 ID:zet7l6Q5
あのコントローラーでFPSタイプのゲームはやってみたいぜ
159既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:57:03.05 ID:cpSoOWqK
>>157
案外小学生の方が上手かったりする
160既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:59:22.05 ID:VMdBbu0P
上手い下手は別問題として、奴らは他人に合わせることを知らない
全員ナチュラルG様
161既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:01:12.00 ID:26TrqUni
>>126
Y電気に4箱もあった
162既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:02:21.63 ID:eIvEwFr8
つまりG様は小学生だったんだよ!!
163既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:03:35.49 ID:ATwvlVaV
ニートは扶養控除外 自民が検討

 自民党税制調査会(柳沢伯夫会長)は21日、少子化対策としての子育て支援減税の
財源を確保するため、所得税の扶養控除(1人当たり38万円)に年齢制限を新設し、
成人したニート、フリーターを対象から外す方向で検討に入った。
(税調幹部)と判断した。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060522-00000007-kyodo-pol

ニート、フリーターが要らない時代に突入
164既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:05:32.00 ID:CHarlUBY
>>82
今でもそれ普通にやってるよ
ブレイズの方が微妙に射程が長いし、DOT延長できるし
165既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:07:01.97 ID:ogBSDhMP
693 既にその名前は使われています sage 2006/05/26(金) 00:02:05.24 ID:Q1t/DGTR
俺もエルにキャラが居たりするからやろうと思えば
ここで目標ばらしたりキープ位置工作なんていつでもできる訳だが?w
今回あっちがグランフォークを譲らなかった分来週はこっちも妨害してあげますよ



ホル、テラオソロシス
こんな奴ら飼ってたらまともにやろうって奴は去っていくよな・・・
166既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:07:44.14 ID:PplRNQDm
うわ・・・・ホルって・・・・・
167既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:08:16.54 ID:8OknrqPM
>>165
よく分かりませんがキャンペーンはエルとホル二国だけでやっといてくれませんか?
168既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:08:58.77 ID:buY2D7It
確実に達成したいならわざと本土まで攻めさせればいいのにな
169既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:09:42.60 ID:uydFrGM4
馬鹿キチガイの書き込みを鵜呑みにするな
170既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:09:50.17 ID:YrnfwFCW
てか、エルもホルも匿名掲示板で単発IDに釣られ杉
171既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:10:49.93 ID:uydFrGM4
たった一匹のキチガイのへんちくりんレスを一国の意思だと妄想しだすからな。
だからFE住民は屑だ。
172既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:11:50.82 ID:PplRNQDm
だが最近のホルスレは痛過ぎ
これだけはガチ
173既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:13:12.85 ID:YrnfwFCW
そういや、先週って何時頃にオフィシャルショップが更新されたか誰か覚えていますかね?
174既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:13:27.57 ID:8OknrqPM
とまあこのように世界の国々からすれば
日本と韓国の問題なんてどうでもいい、てのが正直なところなのでしょうな
強いて言えばどっかで恩を売っとけるかみたいな
175既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:15:02.35 ID:xksi/eTp
お前らまだ国叩きとかやってんの?
176既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:19:30.61 ID:PplRNQDm
ネツスレ>>15は誤爆
何顔真っ赤にしてんだか
177既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:20:16.57 ID:AXTvZEO3
本土に侵攻されていても、中央に領土残っていて領土数がそこそこだと
目標は中央になることある罠
未だに目標選定の基準がわからん
178既にその名前は使われています :2006/05/26(金) 01:20:48.82 ID:LHDwGJ0b
なんか落ちたんだけど俺だけだな
179既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:21:34.69 ID:sSwpnoeC
>>173
昼の3時10分くらいだったと思う。
180既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:22:27.54 ID:I/1JomDm
まだまだ元気があるみたいで安心した。
サービス終了までこの調子でがんばれ(*´д`*)

4月に引退したものより
181既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:23:04.53 ID:FCAm5g5S
ID:uydFrGM4
182既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:26:49.78 ID:3WNyQTCO
すみません,ご迷惑おかけしました。

   /|
 ('A`;) <さあ、帰るよ! 
 ノ( )ゝ  >>165 >>172
 | くく,,
183既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:27:08.04 ID:KqIxPerq
今日は、火氷皿のヘル2連でやられた・・・
崖下から出てきてヘル撃って引っ込むだけの火氷皿2人に・・・

こんな初心者でもできるプレイにやられてしまった自分が嫌になる
短スカやヲリ(ハイブリ以外)に上手くやられて感心することはあるが、
火氷皿にやられても嫌な気分になるだけだ・・・今日は寝る
184既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:27:19.28 ID:LJdYCxIP
>>180
さぁ皆待ってるぞ!元気なFEへ、さぁ戻っておいで!!(゜▽゜)
185既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:28:05.89 ID:DlDNRrFI
>>182
ウチの国民じゃないのでお引取りを
186既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:30:28.27 ID:YrnfwFCW
>>179
thx

>>181
全国指名手配犯か
187既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:31:38.62 ID:PplRNQDm
次はカセとゲブ、どっちに行くんだろうな
188既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:32:20.08 ID:uydFrGM4
優良なプレイヤーが無駄な他クラス叩きによってどんどん消えていくな。
いくら下手プレイヤーをやめさせようとしてもその叩き方がまるでそのクラス全員を叩いているようにしか
見えない。これでは下手な奴どころか役に立つ奴まできえていくぞ。もしそれが目的なら言葉も出ない
189既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:32:52.01 ID:YrnfwFCW
俺はゲブに10リングかけるぜ
190既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:33:24.08 ID:PplRNQDm
帰って来た(;´Д`)
191既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:34:42.83 ID:ATwvlVaV
ニートは扶養控除外 自民が検討

 自民党税制調査会(柳沢伯夫会長)は21日、少子化対策としての子育て支援減税の
財源を確保するため、所得税の扶養控除(1人当たり38万円)に年齢制限を新設し、
成人したニート、フリーターを対象から外す方向で検討に入った。
(税調幹部)と判断した。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060522-00000007-kyodo-pol

ニート、フリーターが要らない時代に突入
192既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:37:12.09 ID:uydFrGM4
ちくしょうばかやろう
193既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:37:25.24 ID:sSwpnoeC
このゲームプレイしてるとやたらと喉が渇くのは俺だけですか。
194既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:37:28.40 ID:3WNyQTCO
すみません、もう一人つれてかえります。

   /|
 ('A`;) <さあ、帰るよ! 
 ノ( )ゝ  >>191
 | くく,,
195既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:38:42.01 ID:XB0cuMnr
火皿とレイスのいない戦場は楽しいな
196既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:39:29.43 ID:ncLUUj6T
>>191
すれ違いだけどそれってニートと求職者の区別って何処でするんだろうな…
自己都合退職者はニート扱いとかされそうだなそれ
197既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:39:49.78 ID:khpZ/47z
>>195
ヲリはなw
スカはつまらん
198既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:44:10.58 ID:Sea6+6aL
ストスマ射程圏で向かってくる敵ヲリにストスマ撃ってもあたらんわヘビもあたらんわで
何が悲しいかって援軍で入った地なので、そのヲリが自国民だった事だな

辺り判定を鯖でやってクライアントは表示だけとかできんのかのぅ…
199既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:48:13.32 ID:sSwpnoeC
ゴブフォに援軍いくと自国民のフレが偶然敵にいたりしてうはwってなるな。
範囲攻撃で誰か殺したかな?とか思ったらフレだったりな。
200既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:54:26.71 ID:lyVZsL+v
どのスレも引退するやつがファビヨってるな
201既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:56:54.14 ID:siHMQrpI
>>198

UOは7年ぐらい前のMMOなのに鯖で判定。
人数多いとラグは確かにあるけど、鯖判定だから位置ずれや
ラグアーマーなんて無かったな。
202既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:00:23.17 ID:P18y+siN
UOとFEを比べんな!



・・・UOがカワイソウジャマイカ
203既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:02:25.29 ID:cyaVZJFl
>>195
火皿はいてもいいよ。氷のハイブリッドじゃなきゃ
204既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:06:04.06 ID:sSwpnoeC
>>201
UOはな…回線遅いとそれだけ足が遅くなるゲームなんだよ。
今時のMMOみたいにラグってる間の移動補正とか無いの。ラグったらその分止まる。それがUO。
つまり全て回線次第って意味ではFEとある意味同じ。
205既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:06:09.12 ID:B7/+sQIU
>>196
求職者>ハローワークに通っている

ニートの定義が分からないか?
206既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:07:27.63 ID:B7/+sQIU
>>204
>回線遅いとそれだけ足が遅くなるゲーム
回線絞れば無敵になれるFEよりもよっぽどまっとうじゃないか
207既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:10:29.29 ID:sSwpnoeC
>>206
まぁそーなんだが、一部の奇跡回線によって超スピードで動く無双プレイヤーに遭遇すると萎える。

萎えるって点では同じだ。
208既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:12:43.71 ID:W1VPSiOv
UOは加速ツールが出回って、対策にパッチが入って
動きが全体的にもっさりカクカクになってたような・・・
209既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:13:38.83 ID:eIvEwFr8
>>207
ある平均的な基準でスピードが均一になって以降伸びないならいいけど、回線早いほどスピハク状態になるならやっぱダメだね
210既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:13:50.76 ID:m/a7gbsf
UOは、PLやスキル値より回線がモノを言うゲームだったからな・・・
今は知らないが
211既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:14:26.75 ID:ALX4cMMM
>>205
ハローワークに通えばニートにならないのか?
つーか実際ハローワークなんてロクな仕事ないぞ…
以前何回かそこで仕事探した事あるけどフリーの求職誌やネットで探した方が全然まし
新聞の求人広告なようなもんばっかだよ
212既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:15:31.04 ID:siHMQrpI
>>207
いつの時代の話をしているのか知らんが、回線が弱くて足が遅いって
UOでは実際起きるけどモデムでもない限り大丈夫のはずだが?

ISDN以上の環境なら普通に無双プレイヤーになるはずですよ。。。
回線弱いやつが強いゲームよりましだってーの。
213既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:17:08.38 ID:2RQS72lF
つってもたいていのFPSは回線状態が良い奴やPCスペックが高い方が
有利なんだがFEはまったく逆ってのが凄いよな…
214既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:18:24.26 ID:B7/+sQIU
>>211
ならない
むしろハローワークにいかないと「求職者」としてカウントされない
仕事が見つからなかったとき失業保険を貰うためにも、
失業時は行っておいたほうがいい
雑誌と並行して探しても問題なし
215既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:24:28.11 ID:2RQS72lF
>>214
まあニートとかそういうのはよーわからんが
これからは失業したら失業保険の対象じゃなくても
職安に通わないとニート扱いされて控除対象外になるって事だな

216既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:25:31.00 ID:m/a7gbsf
>>212
俺がやってた頃はモデムが主流だった頃だけど
pingが100以下なら早いって言われてた頃に20とか30のやつらが居たんだ。
プロバイダによってもかなり違ってたから、プロバイダも色々と変えてみたりしたな。
こっちは28kモデムでping180くらいだった・・・(;´Д⊂)

もうね、そういうやつらは、動きが違うのなんのって・・・。
217既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:28:04.36 ID:6tkCosra
>>216
あの頃はINSなら普通に100切ってたと思うよ
まあISPにもよるんだろうけど
218既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:30:36.42 ID:eIvEwFr8
どうでもいいけど、ニートは求職せず、勉強もしないじゃないと定義に当てはまらないぞ。

つまり、ニートが俺資格取得の為勉強してるし  とかいえば定義外
219既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:32:57.48 ID:5HNKK9WE
40になってもリングの為に1日中FEやってる人とか
本当に暇なんだろうな・・・
220既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:34:55.98 ID:NxX3oFlV
一日中はともかくこの手のゲームは40になってからが本番な気はする
221既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:37:12.66 ID:+wSy5RZ6
>>155
漏れも同じだ。
ただ早朝〜昼メインなんで、ワールドMAP見ながらボーとしてる時間の方が長い(・ω・)
222既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:58:06.56 ID:FiLEgDik
アップ内容見たけど、
氷皿死亡祭りの準備はいいか野郎ども!
223既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:00:35.40 ID:sSwpnoeC
むしろスコア面では純両手が死ぬと思うんだが。
吹き飛ばし効果のドラゴンテイルしかない上に超使いにくいしアレ。
224既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:02:17.20 ID:buY2D7It
アルケミストスリーヴ買ったんだが乳揺れがすごいな!
225既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:08:21.97 ID:+wSy5RZ6
>>223
今流行りの、ストームとればいいんじゃマイカ?
226既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:11:39.24 ID:KX6bKjPa
まああれですよ ピアオンラインの始まりです
227既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:12:53.78 ID:+K62jQPl
>>225
ぶっちゃけ、これ以上ヴァージョン変わるたびに
スキルセット変更の為作り直しするくらいなら
素直にゲーム自体を休止する方がマシ
228既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:12:54.18 ID:4Ri92ASR
ヘルにはかないませんよ
229既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:27:07.58 ID:V6wBquQ4
VU毎に作り直しってどんなヘタレだよ。
230既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:32:12.24 ID:+hx1frRS
雷皿の先輩に質問、ジャッジってLv2で9×3 Lv4で6×4 Lv5で4×5ってLv2で止めるのが一番ダメージ与えられるの?
231既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:42:08.22 ID:buY2D7It
スコア稼ぎたいだけなら好きにしろ
232既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:43:01.44 ID:HanFwUZK
>>229
ヘタレじゃない、俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEの内藤様
FEみたいな(まっとうなプレイが出来れば)腕がモノを言うゲームにおいては何をするのが良いのかを探すべきだ
つってもゲームだしTUEEEEEEEEEEして遊びたいという気持ちに異論はないがな
233既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 03:43:10.49 ID:xph5c17L
レベル5が一番ダメージ出る。
まあ実践で全段ヒットする率はそんなに高くないだろうけど、
それでもレベル4止めはお勧めしない。
234既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 04:06:43.29 ID:+wSy5RZ6
>>227
ドラゴン取ったら、ストーム取れんのか。
ドラゴン取った事ないから知らんが、そんなに使いにくいのかね。
235既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 04:08:16.60 ID:FCAm5g5S
ドラゴンそんなに使い難いか?
236既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 04:08:32.74 ID:eIvEwFr8
ジャッジって攻撃力4もあんの?

シールドバッシュ(攻撃力4)で40ぐらい出た覚えがないんだが
237既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 04:10:15.83 ID:buY2D7It
シールドバッシュの威力は盾の性能+スキルの威力(4)の計算なんじゃないか?
238既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 04:24:03.66 ID:sSwpnoeC
>>235
うん
239既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 04:26:27.67 ID:sSwpnoeC
誤解の無いように言っておくがドラゴンテイルに使い道が無いわけではない。
この場合の使い難いというのは「クランブルストームと比べて」という前提の話である。
240既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 05:02:29.50 ID:x6vs57Xm
>>236
攻撃力26のライトニングLv5より、攻撃力18のサbダーボルトLv1のほうがダメージ高い気がするこのごろ
コレが気のせいじゃなければ、数値とは別のパラメータがある
241既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 05:22:25.91 ID:Gnf8fFZW
>>240
相手のレベルや耐性もあるだろね
242既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 05:22:44.47 ID:JXClOZNP
>>126
遅レスだけど新宿の駅前のビックカメラはまだ山積みになってる。
5月始めの時点でまだカレンダーがついてきた。
243既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 05:46:23.91 ID:2zX/oKzV
評判が悪い、知名度も低いんじゃしょうがない
244既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 05:56:58.66 ID:BNv4NYz3
最近チートとか騒がれているのでマサカとおもって試してみたんだ。
戦場をハイドして倍速で一周しておちてきただけなんだが。
■e対策ぐらいしとけよ…
245既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 05:59:33.69 ID:gEHdt2+a
FMOに比べれば遥かにましだがw
246既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 05:59:39.61 ID:zet7l6Q5
カセスレ酷いですね^^;;;;;;;;;;;;
247既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:01:58.78 ID:gEHdt2+a
カスドリアだから仕方が無い
248既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:15:05.66 ID:Gnf8fFZW
逆だって。>移民先お気の毒様。

早く変更入らないかなぁ。(わくてか)
249既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:23:38.66 ID:nFhEELrV
オフィシャル今回は全国達成?
250既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:42:21.01 ID:w9xMt0VP
ホル以外達成
251既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:44:47.88 ID:WaZGopmS
なんだ、ホルはあと一回失敗したら完全にアウトなのか・・・。
まぁまだ望みはある、がんばれ。
252既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:50:23.03 ID:YHv8WS8N
さてホルの目標は何処かな?
ホルの敵側に援軍で入り目標達成阻止しようか
ホルに援軍で入り手助けをしようか迷ってる俺ガイル
253既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 07:29:15.17 ID:KaFln1l8




ホークウィンドウ



254既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 07:46:53.06 ID:+RP9xklJ
やべー!八月分まで課金しちゃた俺は勝ち組ケテーイ
255既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 07:49:02.91 ID:tlq8zcta
>>254
ホームラン級の負け組みですねwwww
256既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 08:50:03.45 ID:+RP9xklJ
ぁぃったぁ〜(>_<)俺バランスどうこう言う前に単純におもしろいよこのゲームo(^-^)o
257既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 08:53:10.56 ID:10NK+xDU
俺も面白いよ。
特に弓修正入ってから
258既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 08:53:37.10 ID:3DNdQwvj
文句はあるが面白いし、他にやりたいものも無い。
そんなところを付いてきたゲー。
259既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:04:37.69 ID:NkvX3Is8
speedhackに対して無防備って事か。
FFXIで学んだノウハウは顧客から搾取する方法だけか('A`)
260既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:21:42.15 ID:gAvn3wmx
これほどユーザーがいないなら、FF11みたいに海外でも売ればいいのにな

FF11で問題視されたコミュニケーション不足もFEでは無問題
もともと会話なんていらないゲームだからさ

ゴールデンタイムのFEの接続者数と、朝方のFF11の鯖の一つ
圧倒的にFEが負けているんだよな・・・
261既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:27:08.74 ID:ir091TWu
FEは鯖一つしかないし多少負けてても構わんだろ
夜はいまだに戦争難民が出るし
262既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:29:07.96 ID:+XUAcClm
んじゃー、海外で売って国別対抗とかどうだ?
日本 vs チョン とか
263既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:32:17.28 ID:srFF93+m
その仕様が実現できれば今の何倍も人集まるな
まぁ無理だけどもw
264既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:32:33.83 ID:LbNJmeXy
雑談レベルでのコミュニケーションは希薄でも十分だとしても報告とか要請とか困るだろ・・・
しかも外人っていっても聞かないような脳筋率かなり高いし。
265既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:33:42.04 ID:zet7l6Q5
そこで第六国家の登場ですよ
266既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:34:29.75 ID:ld8lKc9r
アメリカさんにはこのグラうけないし
チョンは対人ゲームってうけなさそうだしな 
チョン専用の国作って日本vsチョンってやれば飛びついてくるだろうけどなw
267既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:37:03.93 ID:ir091TWu
向こうは商売にならない事は見向きもしないだろ
中国ではなくて韓国ならいけるかもしれん
268既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:37:13.17 ID:Y3bxaKUl
竹島のマップを作れば尚更良し^^
269既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:40:47.78 ID:28qAz6hy
DOTが与ダメに加算は、絶対必要ですよ
あれまさに実与ダメだし、DOTが入ってないから未だにヲリもランクインできちゃったりするのよ。実際には下の方なのにな。
実際の与ダメ差がどのぐらいあるか火氷様は一度実感すべき。どのぐらいのユニットかこれでわかるだろ。

まぁ同時にスキル修正って書いてあるしどうなるかわからんが・・・・前回の例もあるし、意外により強力になったりしてなw
270既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:01:37.66 ID:tcHA2Ar5
移民なんて何処の国でもあるのに、反応しすぎだな。
271既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:01:53.08 ID:CIW529eY
俺のVUの予想

シールドバッシュの効果時間の減少
ストライクスマッシュの飛距離の減少

ブレイズショットのDOTダメージの増加

ファイアランスのDOTダメージの増加
スパークフレアの消費POWの減少


俺のVUの期待

ヘルファイアの消費POW、発動前ディレイ、発動後ディレイの増加
272既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:03:40.80 ID:6jYAs7Io
ヘルファイアの消費Pwを減少、射程距離、効果範囲を拡大しました

ますます進化するファンタジーアースをお楽しみください^^
273既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:04:10.77 ID:+K62jQPl
>>266
チョンはRvR大好きだぞ。
リネとかリネ2とかその他イロイロ。

ただし、廃プレイやRMTを最大限に活用した奴のみが
俺Tueeeeできる仕様限定でな。

メリケンヌにもジャパニーズヘンタイ好きな連中には
グラの評判良さそうな気がするwww
274既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:04:29.05 ID:tJSGgIVa
>>239
ストームは先っぽ当てるようにすればノーダメージで吹っ飛ばせるが
相打ちになると攻撃力の低さから一方的に痛いな。
ドラゴンテイルはスマッシュ相打ちなどを狙われてもダメージ負けしないところが優秀だと思う。
だが発生はストームが遅いから避けられやすいのが難か?
275既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:07:24.82 ID:1IUyqoCY
4月下旬 ヘル修正来る!!?
→5月上旬 斜め上修正

5月下旬 ヘル修正来る!!?   ←いまここ
→6月上旬 斜め上修正

6月下旬 ヘル修正来る!!?
→7月上旬 斜め上修正

(以下ループ)
276既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:11:38.91 ID:x6vs57Xm
しかし、状態異常を与ダメでカウントって、妨害専門でやってる身にはむしろ余計な仕様な気がするんだが
「PC与ダメージ」でランクインしたいなら最初から両手・弓・雷あたりやっとるちゅーの

まぁ、誰にも気づかれないのは変わらないけど、リングがもらい易くなるだけマシってことだろうけど
普通にやってても、勝てば5〜6個はリングもらえる今の仕様じゃどうでもいいしなぁ
277既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:12:19.69 ID:tlq8zcta
次のVU後のスコアランク表の見るのが楽しみでしかたがない

次回の斜め上修正は最近目立ってきたスカウトの大幅弱体化と予想
278既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:12:48.06 ID:BcMcBl0F
中央大陸にチョン国家つくれよ!
そうすれば5カ国一致団結だろ?
279既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:14:28.38 ID:x6vs57Xm
丸太<ふっ飛ばし効果がスコアに反映されるようになったため、ピアの消費を100に戻した
280既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:14:33.83 ID:4swxQ6AC
そして伝説の器用貧乏短剣スカがへりさらに火氷皿の天下の時代が来るのですね
281既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:15:46.96 ID:+K62jQPl
なぜ「アシストポイント」みたいな感じの
別枠で集計しないか謎。

単純に妨害、ヒート、ルートにそれぞれ集計用の得点を設定して
それを与ダメとしてスコアに計上するだけとかな

ヒートによるDoTとか正確に集計できるような
鯖、クライアントは丸太には無理だったりしてwww
282既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:20:28.68 ID:CIW529eY
ヲリ、弓スカのスコアは伸びることはなさそうだが
火氷皿、短スカのスコアはかなり伸びそうだな。
弓スカ、ヲリでも吹き飛ばしのピアやドラゴン使えばスコアは伸びるか。

今火氷皿で15000出しているなら
VU後には30000くらいか。
短スカの妨害メインなら5000から10000くらいにはなるか。
氷皿でも7000から12000くらいにはなりそうだ。
283既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:21:42.92 ID:tJSGgIVa
皿をさらに強化して
それに対抗できるようにスカウトスキルを強化。
ヲリはガードレインフォース弱体とストスマ弱体、とか予想。
今度ヲリ弱体されたらヲリ絶滅ってかヲリやってた人そのものがFEから消えそうだが。
他を強化されて辛くなるのは我慢できるが愛着持って育てたキャラがバランスいじられて
いらない子になっていくのはOreTueeeeeな人じゃなくても悔しいだろうな。
284既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:30:17.88 ID:oK3RGZbZ
まあ純雷の俺はあんまスコア変わる事はないな…
285既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:31:55.93 ID:x6vs57Xm
俺の三色皿は、気持ち伸びそうだ
286既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:32:38.83 ID:KQKA+bVr
>>276
同職なのもあるが激しく同意。
与ダメランキングに乗りたいわけじゃないっつーの。
むしろ乗ったら今以上に狙われそうで嫌だ。

自分の妨害スキル成功回数だけわかればそれで満足なんだけどなー
287既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:36:25.59 ID:4swxQ6AC
スカウトは、ガードブレイクで下着姿になるのとヲリのガードとエルダーが消せるようになるって言う変更と
アームブレイクで皿の魔方陣が消えるって言うのだけ変更してくれたら

かなり違うんだがなぁ
288既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:36:55.90 ID:gz68bfyc
>>285
ちょいと聞きたいんだが、
三色でいまsp7余ってるんだが
ジャベリン、スピア、ランスのどれ取ったらいいと思う?
289既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:37:07.78 ID:7GZCqU5e
丸太のことだから、DoTだろうがなんだろうが決めたら50ポイント
1回だけ加算とかそんなオモシロ実装の可能性もあるぞ
290既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:39:43.36 ID:1IUyqoCY
>>289
1回目 DoTボーナス! 与ダメ2倍
2回目 コンボボーナス!! 与ダメ4倍
 ・
 ・
 ・

あとは建築物に撃っても状態異常にならないのに加算されたりとかな。
291既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:45:32.75 ID:DsvDuepq
氷の仕様が死んだが、一部スキルのパラメータ調整が
カレス    射程延長、鈍足効果UP、鈍足時間UP
ジャベリン  威力UP
でカレスの鈍足効果が蜘蛛並みの神性能になればまだまだいける予感!
292既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:47:10.86 ID:bSTQR7/K
正直なところ、人数差がついてる戦で
唯一勝つために有効な手段が、氷のルートだったのだが…
293既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:48:05.23 ID:yCyWTIjP
ポイズンブロウ連射すると正しく集計されない不具合がでそうだ・・・
294既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:50:14.56 ID:gEHdt2+a
凍ってる奴をむやみに解凍しなければいいってことだろ

最近増えたヘタレなトゥルー使いたちが叩かれる番だな
295既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:50:21.37 ID:p3cKpMdd
>>275
あるあるw
296既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:56:03.69 ID:ir091TWu
>>292
解凍時間見計らって延々凍らせ続けるとか
やりすぎた奴がいたからな、あきらめれ
297既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:57:53.90 ID:p3cKpMdd
そういうヤツってネトゲに絶対現れるよなw
298既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:58:43.52 ID:vh3fdZgl
僻地の氷サラはかなり凶悪だったけどもう恐くなくなるね。
299既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:59:57.80 ID:oK3RGZbZ
つーかマジな話スコアボーナスいらん気がするなぁ
ランキング表示は参考になるから欲しいけど
ランクボーナスは無い方が個々が出来る事をするから
戦争自体も楽しめると思うんだよね
300既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:03:22.39 ID:3xY9T3QF
>>281
何も謎な所はないじゃないか。新しいランキング部門作るような
『工数掛けるつもりは全くない』という理由。
301既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:05:14.32 ID:/uRyTyu7
ダメージランキングは
ダメージのみ分かるようにしないと参考にならなくなるだろ…
やるならクリ堀も建物ダメも全部まとめてスコアとして、スコアに加算しろ
302既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:05:54.86 ID:7GZCqU5e
そうか、あらたな部門を追加するとスコア・ランキング画面の
デザイン修正もしなきゃいけなくなるのか
303既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:06:54.50 ID:p3cKpMdd
>>302
それぐらいはやって貰わないと。
今だって、開発初期から大幅に
デザインを変えた実績(?)があるわけだし。
304既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:07:28.42 ID:1IUyqoCY
■e<状態異常によりPC与ダメージが1回につき10万入るようにした。
   桁が違うため通常の与ダメージと区別がつくので心配しないで欲しい。
305既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:08:35.33 ID:ir091TWu
>>303
あれはHPバーや本拠地ゲージ用のテンプレートを変えただけじゃねーの?
306既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:11:05.08 ID:gz68bfyc
ランキングもβのときと別物だしなあ
建築、召喚とかの回数のランキングとか無くなって正解だったけど
307既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:13:09.34 ID:1IUyqoCY
昔 キル数 デッド数 召喚数 建物破壊数 建物建築数 スコア
今 キル数 デッド数 クリ掘り数 建物ダメージ PC与ダメージ

1項目減ってるよ。
308既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:14:36.71 ID:vh3fdZgl
ていうか今日は一応オフィショップ更新の日なのに全然盛り上がらないな・・・
運良ければスカ♂の草装備が揃うくらいだっけ?
309既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:16:28.85 ID:gF1Kr+Re
オフィシャルショップ更新って何時頃だっけ?
310既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:16:59.70 ID:ir091TWu
草装備はゲブとエルがリーチだっけ?
ゲブは女ヲリも3箇所取得済みだが
311既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:17:20.32 ID:p3cKpMdd
昼過ぎだったような気がする。
40装備のかぶってない部位が出てくれないと
意味ナス
312既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:21:58.79 ID:cjkb6F51
>>309
あと目標一回分終わってから更新かな
メンテ入って30分ずれたと思うから15時50分くらいじゃないか?
313既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:22:28.60 ID:kHlxjZbR
結局OreTueeeeeしたい最強厨の脳筋ウォリ様が
火氷皿だけでなく皿全体の弱体化を望んでいるわけか。
314既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:22:36.37 ID:tlq8zcta
現実はLv一桁のゴミ装備だらけ、しかもダブってますから^^
315既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:24:15.11 ID:VSXS2jgn
なんでまだエルダーペインって言ってる奴は
言葉の意味ぐらい考えないのはどうしてだぜ?
316既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:31:20.26 ID:vh3fdZgl
俺は弓スカと雷サラ持ちだから低Lvの趣味装備でも全然構わないけどね。
具体的にはマダム足とサラ♀頭・胴・腕とスカ♀脚・腕がほしい。

だからホルさん、気合で防衛成功させておくれ。
317既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:33:29.41 ID:srFF93+m
炊飯と保温のボタン間違えた俺に一言
318既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:35:19.66 ID:p3cKpMdd
3秒ルールで大丈夫だ
319既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:35:52.82 ID:V3LsQqWJ
>>317
生米ウマー
320既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:36:37.14 ID:ir091TWu
基本的に炊飯ボタンと保温ボタンの間違いに気づくのは約一時間後なことは確定的に明らか
321既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:40:56.71 ID:3xY9T3QF
つか今日日明らかに重いの感知して警告しろっつうだよな。
それ位丸太でもでき・・・なさそうだな
322既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:47:01.65 ID:NkvX3Is8
>>317
ぉヵゅぉぃιぃぉ^^
323既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:47:43.05 ID:ld8lKc9r
レイスが評価されるようになるのはいいな
やりたがる人があんまり居なかったから仕方なくやってたが
なり手が増えたらもうやらないぜ
324既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:49:01.12 ID:p3cKpMdd
レイスの暗闇は状態異常に換算されないんじゃね?
325既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:50:44.48 ID:8cqoSVXk
レイスは暗闇アイコン付かないから多分スコア増えない
326既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:53:14.71 ID:gEHdt2+a
召喚になってる時間によってスコアに加算とかなら問題なんじゃない?
327既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:53:47.25 ID:ir091TWu
アイスバインド乱れうち→晒される
328既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:54:51.69 ID:do7ap7cL
まだ脳筋ヲリなんて時代遅れの言葉使ってるやつがいるのな。
いつの話だ?
今いるのは、脳筋火氷皿ですよっと。
329既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:56:10.56 ID:cpSoOWqK
>>326
ナイトになって端っこで放置
ウマー
330既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:57:01.75 ID:88zTeruQ
晒しスレって何処?
331既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:57:45.76 ID:gEHdt2+a
>>326は問題ないんじゃない?の魔違いです
332既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:58:31.91 ID:xSOpfrKP
今来たんだが、6月のバージョンアップってマジでこれだけなのか?正気とは思えん
333既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:59:35.35 ID:RPgeLYoM
>>332
ヒント:丸太は常に斜め上を行く
334既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:01:04.52 ID:tlq8zcta
>>328
いまでもブーン>ストスマ>スマだけでスコア稼ぎまくる
脳筋プレイは存在するけどな。

まあ次のVUで脳筋はすべて火氷皿に移住して
ヘルDoTでスコア稼ぎまくりだろうけどw
335既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:05:13.12 ID:TlSD3gzI
>>332
次回のバージョンアップは、6月上旬を予定しています。バージョンアップで導入が予定されている内容の一部を紹介します。

内容の一部を紹介します
336既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:06:22.55 ID:1IUyqoCY
先月「随時更新します」と書いてあって1回しか更新なかったから誰も信用してないさ。
337既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:09:34.12 ID:do7ap7cL
>>334
脳筋プレイって、ヘル>座る>ヘルとか、昔のヲリのベヒモス連打みたいな
あまり頭を使わない単純な攻撃をすることだと思ってたけど、違うの?
ブーン>ストスマ>スマなんて、FEの中では複雑な攻撃に思えるが。
338既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:13:39.04 ID:ToLiquFu
ぇと、良く訓練された悩筋ヲリかな。
339既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:14:04.89 ID:gEHdt2+a
「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」において一部のフィールドを利用できない障害ならびに、一部フィールドへ移動しようとした際にクライアントが強制終了する問題が発生しておりましたが、下記日時に実施された復旧作業により、現在は復旧しております。

この復旧作業により、本日14:00より実施したメンテナンス作業直前のバージョンに差し戻されております。
サーバーの負荷を軽減するための対策につきましては、後日あらためて実施する予定です。


これ未だに完全放置状態なんですが・・・。
■eのやる気の無さを感じる



340既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:17:44.08 ID:xSOpfrKP
>>335
すまん、ちゃんと読んでなかったみたいだ
と言っても期待してないのは皆同じだろうけどw
341既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:20:03.49 ID:JXClOZNP
とりあえずオリで脳筋プレイすると一瞬で灰になるのは確か。
342既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:22:01.79 ID:cpSoOWqK
>>341
ねーよw
343既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:24:13.22 ID:WJN7mpZn
      ,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
      /             ヽ
   ./     ,,,... -――- ...._    ',
   |    /'´         `!  |
   |  ,ノ           |  :!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |   |   ,. -==、 ,.==-、 |.  |   / 「丸太はやる気がない」
   l:  l  ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;'  | と思った少年少女のみなさん、
    iヘ:|         | |       |''|   | どうもすみませんでした。
    |,ハ|       r_!__ト,     /ノ   | やる気がないではないのです。
    ヽ'_l、    ,___,   /'′  _ノ   やる気がおきないだけなのです……。
     `l \     ―‐  ,/   ̄ ̄ヽ、_______________
   _,. -l    丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\        /  |
    |:  \      /   |
     |     \    / _   |
    l   _,,. -へ   // \ |
344既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:24:17.02 ID:lGY1EzFL
大量のジャイアントがマルチタームを襲撃する夢を見た


そういえば上位召還を導入するなんて夢みたいな話もあったな
ナイトの上位とかジャイアントの上位とか、現状下位の召還獣すら全部導入されてないのにさ
345既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:29:30.07 ID:ipkiPoPY
一瞬で灰にはならんな
ストスマ→ヘルヘルヘルで攻撃一回するたび、それがhitしようがすまいが強制的にHPが1になる
運が悪ければゴルゴで殺される
346既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:38:06.41 ID:oK3RGZbZ
>>345
スタン食らってヘルやらパニやら食らって
一瞬で蒸発する事はあるけど
いくら火皿多いからってヘル3連発な状況はあんま無いと思うんだが…
347既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:41:08.69 ID:cZP8YjiF
>>346
ヘル4連発食らったことあるぜ
っていうか厳密には3発目で死んでだけどね。
パニスカのジェットストリームアタックより強烈なものを味わった
348既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:43:59.06 ID:q+wdTWkB
パニスカの3連食らっても、うほっって思えるけど
ヘルの3連食らうとなぜか殺意が
349既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:44:52.72 ID:7M1KAXKg
>347
その状況ってお前がバカみたいに特攻するか
味方が誰もいない状態じゃなければならないだろwwwww
350既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:45:11.29 ID:x6vs57Xm
>>288
遅レスだが、オススメはスパーク
俺はランスだけど、自己満足な実用性だよ
ダメ50も変わらんし、ただのファイア撃っても大差ない('A`)

もうスパーク取ってるなら、その3つはどれとっても自己満足レベルだと思う
個人的にはスピアが当てやすくてよさげ(俺はサンダーボルトが当てやすいので)
351既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:47:27.69 ID:x6vs57Xm
サンダーボルトも5にすれば結構ダメ入りそうなんで、スピアとるよりこっち上げるほうがいいかもしれん
サンボル1でも、ナイト相手に100〜150与えるし、なかなかいい
352既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:47:45.58 ID:tlq8zcta
>>343
最初から売り逃げるつもりのくせによく言うよw
353既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:50:00.59 ID:Er3+vNp4
またサラ様の工作活動ですか
あんたらまだ満足できないのかよ
354既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:56:46.56 ID:zpIAZOyG
今ウォリで単純な脳筋プレイをするとDead10とかいくぞw
ドラゴン・ストーム撃って逃げ帰るなら死なないが、突撃して敵射程圏で2回攻撃するうちに致命的な攻撃をほぼ喰らうからな
スパイダー・ヘル・スタンどれか喰らうと良くて瀕死、普通で死ぬし
良く訓練された脳筋でようやくランクインできる
355既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:05:53.55 ID:p3cKpMdd
今日残りの一部の情報が来るか来ないかで
丸太のやる気が(ry
356既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:09:42.40 ID:rzpBzJMp
で、ホルは目標達成できそうなのか?
357既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:12:35.98 ID:DsvDuepq
ストスマ>スマで単純なお手軽コンボとかいってるやつは一度ヲリ使ってみるといい
タイミングをミスるとコンボで出したダメージ以上のカウンターをくらったり
斜め移動で簡単にストスマ回避されたりするから慎重に狙わないといけない
ちょっと前まで皿とスカしてて最近ヲリやりはじめたが、常時火がついてたりなんらかの妨害もらったり
前に出ないといけないからHP満タンから一気に1まで減ったりして精神的な忍耐力も結構必要だぜ
358既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:27:18.16 ID:oK3RGZbZ
ヲリで前線張るのがある意味一番マゾイと思うよ
燃えたり凍ったり暗くなったりネバネバしたり素手になったり
死ぬ時はなんか上記から最低3種類は複合してる…
359既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:36:06.63 ID:3xY9T3QF
1st純両手だがヘビスマ弱体してなく蜘蛛も無かった頃でも、めちゃくちゃ疲れるから
スカばっかりやってたよ。
360既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:37:08.92 ID:V6wBquQ4
防衛目標なんてのは国が強い弱いの話じゃなくって、
全体で達成する気が有るか無いかだけなんだよな。
先週失敗したカセも今週は一念発起?して早期に達成したわけだし。
361既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:49:51.59 ID:uoZH+eDH
両手はとにかく疲れるよな。
いろんな意味で、調教済みのマゾで無いと厳しい。
362既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:55:43.01 ID:cpSoOWqK
>>361
エンダー無ければ、その言葉に信憑性があったのになー

残念
363既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:56:49.77 ID:srFF93+m
>>361
だな、俺も両手オリやってFE辞めれた
364既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:57:17.44 ID:p3cKpMdd
端から見てて、ストレス貯まりそうだ、両手ヲリは
365既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:00:18.97 ID:cpSoOWqK
とりあえず、ヲリはストスマの射程を短くするのと、硬直時間を増やすのと、
建物を利用して移動できなくすれば、やっとほかの職と同レベルになれるなー

一番簡単なのは、エンダーなくす事だな。そうすれば他の職と同等になれる。
366既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:00:47.18 ID:vh3fdZgl
まあ開始2ヶ月はどの職よりもお手軽に爽快な気分を味わえたから
その反動もあるだろうね。一度味わってしまった蜜の味が忘れられない、と。
367既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:01:38.74 ID:aQtDgXiN
>>361
やっぱそうだよな・・・
強い弱い関係なしにヲリはやってて疲れる
俺も最近はスカばかりだよ
368既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:03:17.64 ID:3xxgDcM+
>>364
ヲリは近づいてなんぼだけど、近づけばヘルウェイブの嵐
それを掻い潜って攻撃当てても、硬直中を弓スカに蜘蛛で狙い撃ちでやってられんわな
369既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:03:33.02 ID:cpSoOWqK
>>366
たしかに、今までヲリはぬるま湯につかってのうのうとしてただけだからな
弱体弱体言ってるけど、前々弱体されてないし。
むしろ、バランスよくなってるって言うのに・・・
370既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:04:00.23 ID:YMgivpAP
>>365
正気とは思えん、ウォリやった事あるのか?
そんな弱体したらウォリは何も出来なくなるぞ
ほんとバランス感覚ない奴はどうしようもないな
371既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:04:59.78 ID:DFv6MIYo
ヲリ連中もヘル弱体叫んでるしなw
どっちもどっちだw
372既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:05:48.72 ID:cpSoOWqK
>>370
βからヲリ一直線ですが?
ヘルとか蜘蛛矢がうざくなったからって、ネガキャンですか?
373既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:09:39.78 ID:sSwpnoeC
片手は無視か。
374既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:10:30.40 ID:sADBiOBm
片手はヲリに含まれないって学びました。 byβから片手一筋
375既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:12:10.31 ID:yh+HKlAI
現状の仕様で純両手・ハイブリスカ・火氷皿とやったが、
トータルで見たとき、今一番温いのが火氷皿。
スコア稼ぐだけなら弓もかなり温い。
与ダメとキル以外に能のない両手ヲリがスコア面で一番しんどい。

そしてID:cpSoOWqKが本当にヲリなら、
エンダーなくせばバランス取れるなんてまず言わない。
エンダーなかったらヲリなんて劣化短スカでしかない。
376既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:14:12.38 ID:uQiOJ5o6
俺は3職やってみて、ヲリが一番やってて疲れた
ただ合わなかっただけかも知れないけどな
377既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:14:24.29 ID:1omIwnuI
エンダーなかったら、ヲリは何もできずに蒸発するぞ。
378既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:14:45.19 ID:sADBiOBm
短スカやったらエンダー無しでどうなるか非常によく分かると思う
379既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:15:01.35 ID:cpSoOWqK
>>373
>>374
盾持ってたらパッシブでエンダーかかってる状態って言うのはどう?

>>375
耐性と攻撃力がべらぼうに高いから、エンダーは余計だろ。
ガードレインもあるんだし、エンダー無くてもやっていける。
レイドも死んだしなー。
380既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:15:25.36 ID:5de8ki8x
皿も弓もすぐ死ぬからザコ感に堪えられなければヲリでいいじゃん

と思うがな。
381既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:15:51.46 ID:gz68bfyc
>>368
ヲリ相手ならばつに硬直狙わなくても普通に蜘蛛当たるけどな
382既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:15:57.86 ID:BcMcBl0F
弓スカにハメ殺しされるヲリ萌え〜
383既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:16:40.31 ID:cpSoOWqK
>>382
それは、皿もスカも同じだろー
384既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:19:01.48 ID:YMgivpAP
>>379
ほんとウォリやってから物言えよw
385既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:21:01.12 ID:oK3RGZbZ
まあでもヲリやってて一番ウザイのは仲間の吹き飛ばしだけどな
「やっと追い付いた…今までの鬱憤晴らしてやるぜっ!!」
何処からか「あぁぁん」
「っちょwwwww何で敵吹っ飛んでるのwwwww」
そして敵火皿登場→燃やされる

最近こんなんばっか(´・ω・`)
386既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:21:45.97 ID:zHG1fTyA
>>379
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もし本気で頭の悪いヲリなら一回エンダーなしで戦争してこいwwwwwwwwwwwwwwwww
ヲリの振りして弱体工作してる池沼なら死ねwwwwwwwwww
387既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:22:29.99 ID:DsvDuepq
耐性高いとか言ってるが、実際に前線でいるとトゥルーやレインですら積もり積もって痛いんだぞ
片手ヲリ、両手ヲリ関係なくエンダーなくなったらどうしようもない
ついでに言えば、ストスマが無い両手ヲリは戦力としては片手以下の存在といっても過言ではない
388既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:22:47.32 ID:DsvDuepq
耐性高いとか言ってるが、実際に前線でいるとトゥルーやレインですら積もり積もって痛いんだぞ
片手ヲリ、両手ヲリ関係なくエンダーなくなったらどうしようもない
ついでに言えば、ストスマが無い両手ヲリは戦力としては片手以下の存在といっても過言ではない
389既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:22:50.98 ID:tlq8zcta
>>385
次のVUでスコア狙いの馬鹿がピアッシングとかで
転ばしまくるからもっと「あぁぁーん」地獄になるぞw
390既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:23:16.80 ID:sADBiOBm
ヲリがエンダー無しとか考えてみろよ、ヲリ同士でも当てれば確実にストスマスマが決まるからバッタしか居なくなるな
ブーン食らって仰け反るヲリとかwwww
スマッシュしようとしてイーグルで止まるとかwwwドラゴンしようとしてイーグルでコケるとかwww
391既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:23:21.28 ID:51MkGik+
一度エンダーなしでウォリやってみるといい。まじで前線いっても何もできないから・・・
スマ打ち合いの途中でエンダー切れたりすると('A`)
392既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:23:31.80 ID:DsvDuepq
多重投稿すまん
393既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:25:32.70 ID:yh+HKlAI
>>379
エンダーがないと、
ストスマ→流れ弾でキャンセル
スマッシュ→流れ弾でキャンセル
ドラゴン→流れ弾で(ry

エンダーなしの前提だと実用レベルのスキルがない上に、
防御いくら高くても仰け反りでハメ殺される。

それでもエンダーなしでできるってんなら動画うpしろよwww
394既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:25:32.73 ID:sADBiOBm
大体、アローレインで仰け反るようじゃ前線は弓が多い方の勝ちだよな
395既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:25:54.32 ID:vh3fdZgl
以前はHPをごっそり持っていかれるスキルが戦場にそれほど普及してなかったし
敵陣にゴブノービスの如く特攻しても戻ってこれる生命力があった。
たとえ死んでもそれ以上に相手に損害を与える事ができた。

けど今はゴブノービスのように突っ込むだけだとヘル食らって帰るはめに。
そして帰る途中に蜘蛛やらウェイブやらをもらって死亡。

いつまでもノービス気分じゃいかんと思うのですよ、両手ウォリさま。
あの頃の貴方達はもう居ない。新しく生まれ変わる時がきたんだよきっと。
396既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:26:13.35 ID:Er3+vNp4
サラでオリ叩いてる奴はオリやってみろよ
サラでオリ叩くってどんな下手糞だよ
397既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:27:02.14 ID:zHG1fTyA
ID:cpSoOWqK
が言ってることは

俺火皿だけど正直ヘルは強すぎると思うよ
ヘルを火皿から削除して、ジャッジ取ってればパッシブでヘルファイアってのはどうかな?

って言ってるようなもん
自分で自分の職申告して弱体要望出してるヤツは大概頭の悪い他職
398既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:27:09.92 ID:vh3fdZgl
あ、別に今の流れでウォリにエンダーはいらねえって事じゃないからね。
ウォリからエンダー取ったらまじで悲惨な事になるし。
399既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:27:50.43 ID:tlq8zcta
スカでヲリ叩くならまだしも
皿で叩くとかはマジでありえんなw
400既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:28:26.13 ID:Er3+vNp4
ストスマ→スマッシュはつながるってわけでもないんだけど
オリやってみろよ、マジで
401既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:29:23.44 ID:9V0dVBF6
うはwwwwwwwww cpSoOWqKの人気に嫉妬wwwwwwwww
402既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:32:10.81 ID:uQiOJ5o6
まー、確かにヲリ強すぎとか言ってるやつは、ヲリをまともにやった事無いんだろうなあと思う
これ以上、弱体化されたらマジでヲリ居なくなるぞ
403既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:33:47.42 ID:oK3RGZbZ
まあ皿でも純雷だけは許す…
404既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:34:03.76 ID:YMgivpAP
1st両手ウォリ、2nd火皿でやってるけど、火皿はレインレイド弱体修正前のマゾっぷりがよかったな
レインレイドの弾幕を掻い潜り、敵ウォリにヘルをブチ当て、それを合図に味方ウォリが突撃
おぉ、俺役に立ってるぜw
という自己満足に浸れてたあのころ。最高だったw
405既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:38:43.52 ID:9V0dVBF6
てか、今の戦場見てみれば一目瞭然
スカ皿オンラインですが何か?
今の状態でヲリ挫折した人も結構いるんじゃないか?
406既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:38:53.79 ID:PTT9kEwr
ID:cpSoOWqKがエンダーとガードレインを勘違いしていたに1ベーコン
407既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:40:57.88 ID:ToLiquFu
純雷相手だってエンダーがないクラスでは嫌なもんだ。
ヲリさま基準では判断できんね。
408既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:41:08.22 ID:9V0dVBF6
>>403
SP余ってて純雷は居ないと思うがw
お前は雷の凄さをまだ知らない!!!
409既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:41:19.65 ID:kHlxjZbR
1人でなんでもできないとネガネガするやつ多すぎ。
前線で1人で数人倒せないと気が済まないか?
410既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:42:14.83 ID:BuL1aOu3
思い切って突っ込んだときに1発弓食らって仰け反って
エンダーが切れたのに気が付いた時、逃げながらばれてないか必死になる。
411既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:44:06.13 ID:cpSoOWqK
>>410
元々エンダーが無ければ、そんなにこそこそしなくて良かったのにね
412既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:44:15.87 ID:ir091TWu
>>406
βからヲリ一筋の人がガードとエンダー間違えるもんなのか?w
413既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:44:19.77 ID:9V0dVBF6
>>409
サービス開始当初は皿がそう言われてたの思い出した
復讐コワスw
414既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:44:34.95 ID:sbkKENbh
スカ皿オンラインだけどヲリが居ないと前線の維持が出来ない
今ヲリやってる人はキツいだろうけど気合いを感じる
415既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:47:13.60 ID:PTT9kEwr
>>412
ウォリやったことのない人の釣りでしょ?
さすがにそうでなければエンダーいらないなんて言わんよ
416既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:47:51.51 ID:BuL1aOu3
馬鹿は放置に限るよ
417既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:48:52.86 ID:KQKA+bVr
ヲリは今の性能でいいと思うが、
スカが皿止められないのが問題じゃねーんかな。

短スカの対皿性能上げて
ヲリはヲリと皿狙うスカを狙うようにすりゃいいんじゃね?
418既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:51:04.43 ID:RZpun/hV
タイマンとか少数でのバランスは置いといて
3クラスのバランスはそれほど悪いとは思わないけどな
419既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:52:53.71 ID:3zfvB28t
スカに皿対策つけるとついでに短剣スカもひどい目にあうんだよな。
皿の対スカ防御調整くらいがちょうどいいのかもしれん。
420既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:54:59.99 ID:lGY1EzFL
ID:cpSoOWqK
ほとんどスルーされててワロタw
421既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:55:26.93 ID:p3cKpMdd
ID:cpSoOWqK はゾンダー人間
422既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:58:22.38 ID:cpSoOWqK
>>420
大量のジャイに犯される夢でもみてろ
423既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:58:45.64 ID:9V0dVBF6
 
_▲_            
(´ω`*)  <cpSoOWqKよ、次のネタはまだかの・・・・
旦⊂ ノ 
424既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:58:48.96 ID:KQKA+bVr
>>419
弓の対皿強化つけるとレイドオンラインみたいになるから
短剣にあればと思ったのさ。

ヲリが喰らってもそれ程苦にならないが皿が喰らうと辛いって
短剣スキルは今だとパニとパワブレ位?
425既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 15:00:21.75 ID:xmeFzre5
>>406
俺様はミートパイを賭けるぜぇ
426既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 15:00:23.13 ID:lGY1EzFL
あれ?でもレイドって弱体化されたよな
427既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 15:05:47.75 ID:yh+HKlAI
>>424
パワブレは入れる側も割りが合わないくらい痛いんだよなぁ…

>>411>>422
つーか、ID:cpSoOWqKはそんなどうでもいいとこにレスしてんなよww
引っ張れないなら新しいネタ持ってこいwww
428既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 15:06:43.70 ID:cpSoOWqK
つーか、オフィシャル更新してた・・・
誰か書き込めよ・・
429既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 15:07:46.58 ID:WbVZbkQP
ホルって目標達成できた?
430既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 15:09:34.75 ID:9V0dVBF6
>>428
それは昨日の出来事だぞ・・・
431既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 15:10:10.69 ID:0Jveih5P
話題変えようとするなよヴォケw ネタ早く持って来いw
432既にその名前は使われています
>>430
触ると変な病気うつされちゃうよ