1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:54:49.89 ID:ToxBaQJv
3 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:55:41.30 ID:ToxBaQJv
4 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:56:13.40 ID:ToxBaQJv
5 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:56:33.23 ID:ToxBaQJv
■ルブリカント販売ショップ→白門F-8 露天のGavrie
■アルザビ裁縫ギルド→モグハウス出てすぐ右手の階段あがった所
■アタッチメント販売店→ナシュモ G-6 Yoyoroon
T.スプリング 4940
ラウドスピーカー 4940
アクセラレーター 4940
アーマープレート 4940
スタビライザー 4940
マナジャマー 4940
オートリペアキット 4940
マナタンク 4940
インヒビター 9925
マナブースター 9925
スコープ 9925
S.アブゾーバー 9925
ヴォルトガン 9925
ステルススクリーン 9925
ダメージゲージ 9925
マナコンサーバー 9925
6 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:56:47.25 ID:tHtVdGVO
からくり死イラネwwwww
7 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:56:59.41 ID:ToxBaQJv
・4国サラヒムセンチネルの招待券4枚集めると、霊銀貨を貰える
ナシュモ港の近くに両替してくれるNPCがいる。
・連携できるな・・スラップ>コンボで衝撃キタコレ
・呼び出してすぐマニューバ使うとオーバーロードする
同じ奴じゃなければ10秒毎に使ってもおk
・アタッチメント消費はなさそう。オーバロードしても死んでもなかった
・汎用フレームは全スキルC。(PCのようにスキルをあげる必要有り)
・ディプロイを使用しない限りオートアタックを開始しない。
・マトンが戦闘中でも本体がヒーリングするとマトンもヒーリングする。
・マニューバはすべて連動している。再使用10秒、3つまで重ねがけ可能(同属性3つも可)
・マニューバ効果中は対応するステータスとアタッチメントの効果&使用率up
・専用WSあり スラップスティック(3回攻撃)
・ディア大好き(だがマトンの開幕ディアでは赤ネームにならない。)
・再アクティベートしないとレベルうpがマトンに反映されない
・名前変更はメインからくりでタルMPCに話せ。
・フレームはPUPLv10以上で工房のガルに言われた素材を渡すともらえる
・火山の門抜けてハルブーン抜けた先の西の島でワモーラプリンス倒すとワモーラの繭落とす
・ライトマニューバ+ダークマニューバで精霊魔法撃つコマンド?(検証中)
8 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:57:37.69 ID:ToxBaQJv
「PT寄生ウザス」「ソロ押し付けウザス」
↑その話一番ウザイから徹底スルーする事。人は人!君は君!
自分の意見が一番正しいのならどうぞ自分の日記ででもblogででも書いて下さい
言いたい事はわかるけど不毛な言い争いは禿げる元なのぜ?
Ghatsad : さあ、どのヘッドがいい?
アデランス
・バイタルヘア
・イヴファイン
アートネイチャー
・無料ヘアチェック
・スカルプ・ヘアケアシステム
リーブ21
・悩み無用
・天使の愛 発毛支援コースでお子様も安心
9 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:58:07.23 ID:ToxBaQJv
10 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:58:33.33 ID:ToxBaQJv
11 :
1:2006/05/18(木) 02:05:10.42 ID:ToxBaQJv
13につづき立てさせていただきました、他ありましたら補足よろしゅう
魔法戦フレームの銀貨修正しましたゞ
12 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:06:54.46 ID:F1LEfaak
ィヤッホォォオオオオオオオオイ!!
からくり士サイコーーーーーーーーー!!
13 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:10:29.78 ID:hwUbJGYp
からくりヴィィーーーーーーーーーーーーーーームッ!
>>1 乙!
テンプレサイトに前スレのdatうpしてあるので次からは前スレの部分は省いちゃってください
>>4や
>>5も同じくテンプレサイトでまとめるつもりですが、こっちで見れた方が便利ならそのままでもいいのかな
15 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:13:28.80 ID:9WwH3x/J
。。
。゚,∧o∧
§ミ彡゚ω゚ミ このスレ定期的に立つNE!
彡 つ旦O
と,,,,,,,,,),,,)
昨日からくりサイトを探してたらこんなのが載ってた
・からくり士たるもの、マトンへの愛情を忘れるべからず。愛情をなくしたからくり士はからくり士にあらず。
・からくり士たるもの、マトンより後に死ぬべからず。マトンを犠牲にするものはからくり士にあらず。
・からくり士たるもの、笑顔を忘れるべからず。窮地において笑顔を忘れるものはからくり士にあらず。
・からくり士たるもの、強さを求めるべからず。強さを求め、手にした強さに溺れる者はからくり士にあらず。
・からくり士たるもの、探求の心を忘れるべからず。マトンの力は未知数。その力は自らの探求の心次第と知るべし!
以上、からくり士五箇条を忘れるべからず!
オマイ等マトンに愛情そそいでますか?うちの子が一番可愛いわけですが。
17 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:12:32.57 ID:Dn23RsOQ
>>16 いまテンプレサイト更新作業中なんだけど、ほとんど被ってた…(´・ω・`)ヤリナオシマス
1と2あたりはリューサンの仔竜にも通ずるよね。
うちの子が一番見目麗しいのは確定的に明らか
>>17 りゅーさんとは同じペットジョブだしねぃ。勝手にそのサイトから貼り付けちゃったけど
テンプレに入っちゃうなら連絡とかしといたほうがいいんだろうか?メールでも
送っておこうかなぁ。これ昨日見つけてきたのだからテンプレはあのままでもいいと
おもうおー
うちの子が一番可愛いプリケツなのは明らかですお
>>18 あ、いや、「からくり士の心得」みたいのを書こうと思っててね
連絡はしなくていいよー。
てゆうか俺もググってたらまとめサイト見つけた。俺また空回ってるなあ
一応少しだけですがテンプレサイト更新しました。
何かご意見ありましたらおながいします
うちのこの方が賢いのは火を見るように明らか
前スレ1000に和んだ
>>19 「火を見るように明らか」じゃなく「火を見るより明らか」じゃね?
ごめんねごめんね、小さい事言って
22 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:34:00.78 ID:Dn23RsOQ
ごめんねごめんね。ブロンティストにマジレスして。
でもうちの子が一番かわいいのだけは譲れないや。ごめんね。
うちの子昨日アルクバリスタ8連続外したんだ。すごいかわいい
>うちの子昨日アルクバリスタ8連続外したんだ。
>うちの子昨日アルクバリスタ8連続外したんだ。
>うちの子昨日アルクバリスタ8連続外したんだ。
>うちの子昨日アルクバリスタ8連続外したんだ。
>うちの子昨日アルクバリスタ8連続外したんだ。
ぎゃあああああ!!!!!!!!!!111111111
それはさすがにかわいい!ヤバイ!すごいヤバイ!マジかわいい!ハゲモエス!!!11
前スレでディアクティしたマトンのヘイトが残ってるって話があったが
どうみてもリセットされてるだろ。
戦闘終盤でタゲとるってのが理由として挙げられてたが
ディプロイディアクしながら本体が殴られてりゃ殴られでのヘイト減少でヘイトが0に近づき
精霊一発のダメ>本体のヘイトになることは普通にある。
序盤マトンがタゲとらないのは序盤はあまり精霊打たないからだ。
ディプロイディアクの精霊連打してりゃタゲはもっと早く動くはずだしな。
実験してみたが本体が何もせず、マトンが挑発してタゲとった後即ディアクしてアクティした場合も
マトンにタゲは移らず本体が殴られ続ける。なのでマトンのヘイトは0
ついでにヘイトがリセットされてる根拠としてペット釣りができるってのもあるな。再アクティしたマトンにリンクしなおしたりしない。
よってディアクしてもヘイト残るって話はガセ。
殴られのヘイト減少の仕組み知らない奴乙って訳だ
26 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:58:45.12 ID:CpMAbp59
(プレイヤー名) 【からくり士】[TP62%]
現在のTPマクロがこうなってるところを、
(Asuka) 【からくり士】[TP62%]
にできる夢を見た。
つーかもう、喋らせろ。ウチのAsukaに喋らせろ。
ヘイトの事気にしたことないけど、フェローの場合
フェローは殴ると当然ヘイト発生するけど
フェローにケアルかけるとヘイト発生しないという謎仕様なんだよな。
その変が何か関係あるんじゃないだろうか
>>25 モ/か で射撃スキル上げしているとき、
こちらの被ダメほぼ0&フル羅漢で15秒おきにjaためるしてても、出し入れマトンにタゲ取られる時あるんだが。
回避にも当然ヘイト減少あるからな。まあ知らないわけないと思うが
ためるのヘイトは結構高いけど瞬間だけだろうしね、タゲ取られた瞬間ためる、すれば取り返せるはず。
ptで精霊がフルダメで連発しても全く問題ないから、ディアクでヘイトは0になってるはず。
被ダメージ1の時のヘイト減少量>回避のヘイト減少量
だから被ダメほぼ0って書いたんだけどね。
通常攻撃にヘイトはあるけど、精霊やらケアルにはヘイトが無いんじゃないの?
マトンの弱体で敵が赤ネームにならないのも、これが原因かと思ったけど。
前スレ975
んでも、マトンなんぼ防御無くても、死んでも経験値のロストはないからな。
アクティベートに20分のリキャストはあるけれど、本体が死ぬ訳じゃない。
逆に考えたら、マトンのHP分、モンスの攻撃を受けられるバッファにはなるし。
このへんは、ペットジョブ全体が持ってる足枷だと思うよ。
ソロなら命取りだけど、PTなら本体は残るからな。
リキャストが経過してたら、新品が出てくる訳だし。
精霊にヘイトが無いってのは無理があるだろw
それにもしヘイトが残ってるなら、アクティした瞬間敵が襲ってくるんじゃない?
まあPTだと出し入れ連打してるんでミスったら20分でてこないけどな
ソロで敵に殴りかかったとき、こっちの攻撃が両方ミスしてたのに、
マニューバの関係で開幕サンダー撃ってたマトンにタゲ移らないとか結構あるからさ、何でだろうな、と。
>33
君からくりの性能全然しらないんだな
マトンほどじゃないが本体も紙防御だよ
からくりでLV60〜目指してみ?
多分30辺りで投げ出したくなると思うが
今の性能じゃオーバーロードがあってもなくても同じようなもんだよな…
■eのこういうところが嫌がらせっぽいような気もする
人形なのに寝るし、ドレインでHP吸われるしいいところ無しの生身かもw
とりあえず調整待ちだけど同じような立場(ジョブの立ち位置がわかりませn)で
数年調整待ちしてるジョブもいるからなぁ
コンボでダメージ8しか出なくて激しく落ち込んだ後で、
「きゃー魔法うつ時お尻がぷるぷるしててかわいい〜」
って言われた。嬉しくて仕事の疲れが一気に取れた。
そして休憩も無く何かに取り憑かれたようだったレベル
上げPTが一瞬だけフッと和んだ。
からくり士やってて良かったと思った。
いや初期段階では普通の反応だろう
青の青魔法で歓声が沸くし
ロールの出る数値で皆一喜一憂しフィーバーする
問題はその後だよ…
乱撃レベルはサポ戦かシにしてスシ食えば普通にアタッカーできるぞ
55ぐらいからアウトー
>>38 だから今そんなレベルやる方がバカだって判んないのかな?
あ・・・・
30ぐらいなら、全ジョブ中最高のソロ性能だろ?
ここでくじける奴がソロジョブなんてやれる訳ない。
時給2000も出れば御の字だろ。
60以降はAFも実装されてない今語るべきではないし。
防御が強化された前提で・・・。
挑発でサブ盾するのでなく、
かばうでサブ盾をする妄想。
ペットコマンドでメイン盾をタゲ指定して、
マトンがメイン盾とモンスの間へ、
瞬間移動して(もしくは、てくてく歩いていって)割ってはいる。
もうあれだな、どんなジョブより最高にマゾいなw
だがそれがいい
48 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:11:21.14 ID:nVf6lkng
>>33 死んで些細な経験値ロストしてレイズ貰って5分後から戦える他ジョブの事を考えたら
マトンが破壊されて20分殴るしか出来ないからくりの方が負荷が大きい訳だが。
また、マトンにはリペアとオートリペアキット(こっちは中LV以降何の役にも立たないが)
以外で回復が出来ない時点で、PCに対して回復させるコストが違う。
LV51の時点で、大抵の後衛はヒーリング初回25程度回復する。
初回25なら1分ヒーリングし続けると125で、単純にHPに変換すればケアルで900、
リジェネをからめればそれ以上の回復が出来る。「1分ヒール→立ち上がって
2分ヒーラーの繰り返し」と想定して、リフレ系が無いPTでもこれだけの回復が出来る。
リフレがあると3mp/3sだからMP量+180だから回復量は+1440になる。
これに対してマトンは、ルブリカント+2が900回復するだけだ。
更にマトンはPCが50ダメージ食らう相手から150ダメージ食らう程の紙装甲で
ダメージを食らえる回数自体が違う。ダメージは約3倍→食らえる回数は1/3になる。
「ダメージを食らう事」について比較した場合、PCとマトンにはこれだけの隔たりがある。
「20分に1回うっかり死なせても良い」程度の話、プラス要素でも何でも無い。
属性が全く違うもの同士を比較するなら、全ての要素を判断材料に入れるべきだな。
「死んでも経験値ロストしないから有利じゃん」とか短絡的過ぎる。
AFも実装されてないのに〜っていうのはわかるんだけど
青やコは50以降でも普通にバランス取りされてそうな気がするw
ああああああああああああああああああああああああああ!!
カラクリがしゃべってるように見せるコマンドほしくね?
腹話術クエこなして使えるようになるとか!
/pets
/petl
/petp
(Karakurishi) ほら、挨拶して
(Lobo(Karakurishi)) コンニチハ
ロールプレイに磨きがかかるううううううううううううううううううううううう
一人用なら出来るぞ。
/echo (Lobo) ガラクタッテ イワナイデ;;
52 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:42:20.83 ID:Qb3zXG7Y
>>39 だよな〜 ジラートJOBでさえ まだ調整終わったとは言えない・・・
からくりはこのまま放置される気がして 怖いw
>>49 それは発表された時期や、開発自ら「難産だった」という発言から
まだろくすっぽできてない状態での見切り発車だったんじゃないのかねぇ。
54 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:51:22.53 ID:eE/Au97f
55 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:53:50.09 ID:wYPy7I4J
マスコットのキテレツがはられてないじゃないか
>>45 30ぐらいのソロならまだ青のほうが強かったよ。
色々ソロで上げてるが、獣や黒はその先で伸びてくるし
からくりのソロ時給は正直低い。
>>48 ん、なんか論点がずれてる気もするけど、
>死んで些細な経験値ロストしてレイズ貰って5分後から戦える他ジョブの事を考えたら
>マトンが破壊されて20分殴るしか出来ないからくりの方が負荷が大きい訳だが。
些細な経験値ロストってあたりで、既に比較できないと思うんだが。
ピンチの時に、ペットぶつけて逃げる時間稼げるだけでも、他より十分なメリットだし。
食らうダメの大小とかの話じゃないし。
59 :
マスコット:2006/05/18(木) 16:59:57.21 ID:wYPy7I4J
、!, ―――-_、
/::::/ ̄ ̄(K) ̄l
|::∠二二二二二\
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| ̄ <ほほう、それでそれで?
|r-==[ 。];[ 。]
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ;
r'"ヽ t、 \_i_ノ (|il||)
/ 、、i ヽ__,,/ '|ニ|゛
/ ヽノ j , j |ヽ / ̄  ̄\
|⌒`'、__ / / /r | .| ^ ^ | <ソレデソレデ?
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ◇ 、| .>ノ(●)ヽ、.| /ヽ
ゝ-,,,_____)--、j >/! ! -=ニ=- ノ ゝ_ノ
/ \__ / `^\ `ニニ´/ //
| "'ー‐‐---'' (⌒)二二)) ̄ ̄ ̄ ))/
 ̄ | O O |
|______,|\
/ Y \◇
└----‐'ー---┘
>>56 ん〜念のために確認。
ソロ(でレベル上げ)できるって、なにも強い敵に勝てるじゃないと思うんだけどね。
継続して安定した経験値を得られるか、だと思うんで。
青はMPというリソース消費する以上、どうやっても頭打ちすると思うんだけど。
獣は35からが本番なんで、そのへんでは置いて行かれると思う。
黒のソロって一部の高レベル限定で、しかもレベル上げ用途には使えない気がするんよね。
やれるっちゃ、やれるだろうけど。
忍竜赤獣と比較して、30ぐらいでは比較にならなかったけどね。
とにかくリソースの消費が何も無いのと、与ダメが違い過ぎる。
>>39 ドレインについてだけど、敵でも無機質系からHPが吸えるのよね。
吸えないのはアンデットぐらい。
君のかわいい子に不死ボディでも装着させればドレイン無効とかなるかもよ。
62 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:21:43.29 ID:CHkyF7BH
マニューバ発動中は対応属性UPでいいんじゃない?
>>60 ソロ性能=時給だと思っている。
青はメッタ打ちが現役のレベルならリソース消費に見合うだけの
殲滅力があるので、骨ならソロ時給4000超える地点もある。
からくりに比べて戦闘時間が短すぎるのが大きい。
>>64 なるほど、ありがとう。
青上げる時の参考にするよ。
しかし、トロールのマトンが既存の3タイプで充分強く設定されているから、
上位に強力なフレームを追加するつもりは無いんじゃないかと思えるな。
中〜高レベルにのびしろが無いのをどう補うのか疑問だ。
AFもどうせマトン:回避率アップ程度で革命には至らないだろうし。
召喚士の経験から考えるとマトン:敵対心アップとか実装されかねない。
獣で思い出した。おなつよスライムに「使い魔」を使うと
30分だけ幸せな狩りができて楽しくかつウマイんだが、
オーバードライブもあんな感覚で使えるようにならんかなー。
ぉいぃ?ウチのPTメンがウチのドリルたんをよりによってコロスケとか呼びやがったぜ?
つかコロスケやめようぜ!うちの可愛い子がこんなん
>>59と一緒にされるのはたまらんのぜ?
69 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:55:09.98 ID:F1LEfaak
たまに居るよなコロスケって呼ぶ馬鹿糞メンバー
70 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:55:55.59 ID:pQweVI3t
お前のコロスケ可愛いな
71 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:56:24.22 ID:wYPy7I4J
ぽまえらのその意味の無いプライドはなくしたほうがええな
72 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:00:50.41 ID:F1LEfaak
うるせーお前ウチのpinoたんのオイルにするぞ!
73 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:05:52.76 ID:wYPy7I4J
>>66 VerUPくらいはあるかもしれん
フレームと頭の横2マス空いてるわけで
左手右手を換装できるようにするとかさ
トロールのマトンもやっぱり防御0なの?
>>75 一度ハルブーンのと闘ったけど固かった記憶がある
魔法にも強かったみたいだ
本体は結構楽に倒せたよwww
>>75 相手の強さにも拠るだろうけど
75から見て丁度のトロールが連れてるマトンは
そこらの貧弱なからくり士の本体よりも強かった。
本体は本体で物理回避アップ3が付いてんじゃね?って思うくらい回避
してたような。マトンは寝づらいし毒や麻痺も効かないし何故かWS連打
してくるし何より防御力が普通に機能してる
わしらのマトンに防御あると何か問題でも発生するんかね?
わからんのう・・・
>>79 サポにつけた場合に詠唱阻害されずにケアル補助を受けられるので
柔くしてるのかも…
とはいうものの白兵戦フレームまで柔柔なのは変だよなw
81 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:28:19.74 ID:F1LEfaak
さて、今日も玉だしオンラインするか
誘われるといいなー
82 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:48:50.55 ID:VhcO0EoF
ありがとう、私に声をかけてくれて。
ありがとう、思い出をくれて。
あなたが私をまた憎んでもかまわない。
だから・・・
いつかまた私を誘ってくださいね。
83 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:07:05.12 ID:eE/Au97f
かえったら玉だしスルゾー
昨日は砂丘で誘われてなかなかヒャッホイでした。
サポモ&魔法フレーム。
PTメンが爆弾orウサギの範囲で1〜2回お亡くなりになってましたが・・・
ちと心苦しかったので、今日はサポ戦でタゲとってみるかな・・・
84 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:41:04.55 ID:MxsdJff0
誘われ待ちしてるって書いてる人は、レベルいくつなのかも書いてほしいな。
そのほうが参考になる。
85 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:05:40.31 ID:F1LEfaak
44だぜイェーイ
86 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:22:50.76 ID:K+X0WxZL
今更参考にしても、修正したころには低レベル帯は過疎ってるだろうな
まあ豚の仕事はとろいから役にたたね
87 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:35:52.74 ID:nL7myoVS
>>85 野良で上げてるんですよね?
俺も固定なんてできないんでPTでどういう立ち回りしてるか知りたい。
サポは何で行ってるとかPTの雰囲気とか、効率厨なんて糞食らえだが
それなりに稼げてるかとか。よければ参考にさせて?
88 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:43:06.12 ID:F1LEfaak
アタッカー
サポ白(それしかねーから)
出し入れ魔法or射撃
89 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:54:31.31 ID:y3RmcEmJ
リーダーやって好きに汁!!
〜30までなら食事とメリポで盾(やらないほうがいい)でもなんでも。
まぁ、この辺は実際各ジョブ大差ないわけで。
30〜40 まぁだいたいサポ白してた青コがサポ狩シ とかになるので、
仕方なくサポ白(要ブースト)
40〜 装備はしっかり!サポ戦バーサク 削り要員
55・・・ そろそろ冬眠すべし^^
・・・・65 いや、マジ俺ってマゾだわ!!
90 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 22:33:42.30 ID:F1LEfaak
ねぇーまだーpt?
報告。
マトンのシールドバッシュで白兵戦スキルupを確認。
サポからくりにしてクフカニで本体の格闘スキル上げしてたから、
マトンの攻撃スカスカだったのだが、バッシュと同時にスキルup。
ログも確認したけど、前後の攻撃はミスしてたから確かだと思われる。
既出
94 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 23:01:46.40 ID:F1LEfaak
ヴァルファーレ
ついでにレベル上げ報告。
35〜37 ガルレージュ要塞にてコウモリ、カブト。本体はサポ戦。
マトンは射撃頭・射撃胴でアクティディアクティコンボ使わず。
風雷風で強化。
PTに黒と青がいたので、マトンのアスクバリスタに合わせてコンボで核熱連携+MB。
本体は忍者の空蝉張替え時の臨時タゲ取りに専念。
37〜38 クロ巣にて働き芋。本体はサポ戦。
マトンは魔法頭・魔法胴でアクティディアクティコンボ使わず。
水闇水で強化。
本体はコルセアのフレイミングアローに合わせてコンボで核熱連携。
空蝉の臨時盾。
感想としては、このレベルだと本体は少ないSTRを強化するより、素直にDEXと命中上げて当てにいったほうがいいと思った。
マトンはアクティデアクティコンボだと、事故で20分放置プレイがあるからしないほうがが安全。
PTメンもマトン居なくなるとカラクリ士だという認識がなくなるぽいし、雰囲気悪くなる。
96 :
95:2006/05/18(木) 23:11:33.40 ID:WcIZMO+P
あああ、重要なこと言うの忘れた。
どこでもそうなのだが、特にクロウラーの巣では絶対に釣りに池。
ペット釣りで他のPTが手を出せない密集地帯から釣りが出来る。
これでPTメンからは拍手喝采。
戦闘中は毒でマトンに放置プレイ食らう可能性高いから、アクティディアクティコンボはオススメしない。
>>92 そうか既出だったか、スマン。
これも既出かもしれないけど思ったこと。
魔法戦でスキャナつけてない状態だと、敵のHPに応じて弱体・攻撃魔法を使い分けると思われる。
敵のHPが半分以上 >> 弱体魔法
敵のHPが半分以下 >> 攻撃魔法
だからアクティデアクティコンボする場合は敵のHPが減ったときにやると効果的。
逆にHP多いときにやるとカブトにサイレス連発して、PTメンに ^^: って言われる orz
みんな気をつけてくれ。
盛り上がってる所申し訳ないが、
wiki見てこようぜ・・・
アクティディアクティコンボに名前付けません・・・か?
獣使いのかえれ→イリュージョンみたいな。
100 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 23:38:20.31 ID:F1LEfaak
出し入れでいいだろアホ
101 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 23:38:44.12 ID:2H4WRgG3
バイオとディアの優先度設定できるようにしてほしい
102 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 23:39:14.26 ID:qEXknjEp
あほとかいっちゃらめぇ
103 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 23:56:43.74 ID:F1LEfaak
さそいきたあああああああああああああああああああああああああああああああああ
イェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエイ!!!!!!!
じゃーなノシ
104 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 23:57:02.55 ID:F1LEfaak
長かったぜ…
105 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 23:57:46.62 ID:SjhrMd+J
106 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 00:22:32.48 ID:graXcM3y
ケルベロス鯖ちるはwブログログ
http://www.geocities.jp/chiluha_log/ ■Chiluha rep厨で暴言厨。PTメンへの暴言日記を付けるのが趣味。ブログ消去で証拠隠滅を図るが失敗。
■Shariaburu…姫Chiluhaの擁護部隊。チンコ1号
■Kozy…姫Chiluhaの擁護部隊。チンコ2号
■Tomovsky 暴言厨 姫Chiluhaの擁護部隊。チンコ3号
>>97 漏れもいろいろと試してきたよ(´―`)
Wikiにまとまってるけど、反証も兼ねて。
Lv31 魔法戦ヘッド+魔法戦フレーム
ディプロイ直後の魔法経過(敵のHP75%以上)
・MPもってない敵
闇マニュが含まれ光マニュ無しの時 スロウ>ブライン>パライズの順に
光マニュが含まれ闇マニュ無しの時 バイオ>ポイズンの順に
闇と光両方が含まれる時 精霊(このレベルだとサンダー)
・MP持ってる敵は、いずれの場合でも、前述よりサイレス優先
こんな感じだった。
HP50%前後からは精霊の優先度が高くなるみたいで、連発だった。
108 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 00:33:01.59 ID:HE1cKU0j
>>107 続き
仮説 敵のHP75%以上の時は、
闇と光で大別して二系統の弱体へ分岐
闇 スロウ>ブライン>パライズのスリップなし弱体系と
光 バイオ>ポイズン のスリップ系(レベルによってはディア>ポイズンかな?)
に系統分けするんじゃないかなぁと。
光+闇は弱体すっとばして精霊に行く、と。
なんだけど、最後に自分で反証を。
敵のHP30%ぐらいの時
氷マニュ+光マニュでブラインを唱えやがりました(´・ω・`) 訳判らん・・・・
でも少なくとも、前述の組み合わせでディプロイからの弱体はある程度制御できたと思う。
まぁ、開幕にパライズとかブラインは出来なかったんだけどさ。
>>108 あっと、ソロでだよー。
メインでタゲとって、いろいろマニュかえてやってきました。
あ、忘れてた。
スキャナは付けてませんでした。
とりあえず俺のマトン君は光だけで精霊撃ってくれるんだけどなぁ、、
自分が調べたのだと↓です
(100-70)
光 精霊
氷 スリップ
無 弱体
光+氷or風or土 弱体
(70-40)
光 精霊
氷 スリップ
無 スリップ
光+氷 弱体(時々スリップ)
(40-10)
光 精霊
氷 弱体
無 精霊
光+氷 弱体
(10-0)
なにしても精霊、、時々ケアルより優先します
wikiに載ってるからもう確定、じゃなくて各自でまず自分がやってみるのが大事だと思う
前スレから書いてるけど光だけで精霊うたない?
俺のだけ特別なのかな、、それはそれで嬉しいなw
>>109 光+闇の組み合わせで精霊って100%なのん?
PTだと光でスリップ 闇で弱体ってのはそのとおりなんだけど
光+闇で開幕から精霊ってのはたまに使うくらいで大抵の場合スリップ唱える
ちなみにスキャナは装備してない状態。
ソロとPTでマヌの制御違うってことなのかすら
どうやら個人差があるようで、、自分もソロとptで制御が違うってのは感じます。
あと一つ疑問で、再呼び出し前に使ったマニューバは効果が残らないと思ってたんだけど。
今日再呼び出し前の炎マニュで挑発したんだよね、、
皆さんはどう思ってますか?
光と闇で、開幕なるべく早くディプロイで精霊
そのあと後衛が弱体をいれてくれればリキャ毎に精霊
半分をきると出し入れで精霊
これが一番効率いい
119 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 01:26:49.78 ID:VT1NXsoc
とりあえずバタリアの雑魚で検証してみた
Lv58 サポ白 スキャナ無し 敵HP100〜70Wikiによると
通常時、魔法型は弱体>スリップ>精霊の優先度で魔法を使い
敵の残りHPや、光or光闇マヌ状態にすることで優先度がずれ込む
で、検証した結果当然書いてある通り
なんだけども、前に書き込んだように光+闇状態にもかかわらず開幕に精霊を
撃たずスリップを唱えてたっていう現象を解明するためにディプロイの前に
条件を追加してみた
・マヌの並びを 光+光闇以外+闇にする
案の定精霊は撃たずスリップ魔法発動
・マヌを光闇にし、敵にスロウ、パライズを入れてディプロイ
制御通りにブリII発動
・マヌを光闇にし、敵にディアを入れてからディプロイ
なぜかポイズンを唱える
という事で、光闇状態でも敵にディア等のスリップが入っていた場合
精霊はうたず、なぜか残りのスリップを唱える、という結果になりました。
っつーか、バグデスカ?
120 :
97:2006/05/19(金) 01:39:59.22 ID:fNtXzs3r
NU4RE7Q1 HE1cKU0j お二人とも検証乙。
さらに分かったことを報告。
射撃頭・射撃胴での遠隔攻撃の間隔は20秒just
タイムウォッチで長時間計測したから誤差は±1秒ないと思う。
また、ダメージ0での射撃スキルのupを確認。
とりあえず当たればスキルup判定入るぽい。
つwiki
>>116 100%ってのは反証が得られないw
んで、100%じゃないと思う。
今回は出なかったけど、昨日は光+闇でディプロイしてスロウした気がするし。
あとマニューバのアイコン。
当然サーバサイドでの状態変化→クライアントでの再生な訳だけど、
これちょっとタイムラグあるよね?
なので、両方ついてるつもりで、片方切れてたかもしんない。
ひのへん、再確認しなきゃ。
125 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 03:08:52.81 ID:hxBWf4oj
>>124 無理だろ、期待すんな。
大体そのデータどこに保存するんだ?
スキル値による行動パターンが変化ならわからんでもないがな。
126 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 03:33:03.87 ID:KNTeTNF1
おいっすー
127 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 04:48:45.38 ID:KNTeTNF1
このスレの人は挨拶もでいんのか?
128 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 04:58:26.76 ID:w+apIL93
オイ〜ッス
129 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 05:10:24.11 ID:KNTeTNF1
おはよう
130 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 06:12:28.38 ID:OTLjCjo/
挨拶もでいん ってデイン系魔法?
131 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 06:18:04.99 ID:KNTeTNF1
イエス
お前よく気が付いたなw
132 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 06:20:12.69 ID:KNTeTNF1
寝るからお前も寝ろよ
133 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 07:10:09.37 ID:EX5X82sU
寝る前に死ね
>>124 魔法スキルがあがって魔法が増えることを指してると思われる
135 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 07:56:42.08 ID:5gQ3FuY0
アベンジャーかっこいいよな、欲しいぜ。
ワーグバグナウとか地味すぐる(;´Д`)
>124
昔LV3連係実装前にLV3連係があるみたいな発言があったね
…まあ出来ればそうしたいって事なんだろう
137 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 09:14:30.18 ID:w8xk26aD
インドラカタール、、、
デストあるし、倉庫の邪魔だからって捨てちゃた
後悔してまつ(´・ω・`)
138 :
16:2006/05/19(金) 09:33:36.14 ID:6+cjZ8dd
>>138 >読んでみてくれ。
全神奈川が泣いた。
141 :
16:2006/05/19(金) 09:53:23.94 ID:6+cjZ8dd
全神奈川ってホントに狭いなwこっちは
>>139でわらっちまったよーw
リダする時の参考にしたいので、
他ジョブにこそ知ってもらいたい
からくり士ならではの戦い方みたいなのありませんかね?
俺のフレに聞いたら「フェローがついてる劣化モンク」とかぬかしやがったので、
なんとか言い返して下さい(´Д⊂
どうみてもそのフレが正解
144 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 10:57:42.18 ID:TYN3guxL
>>143 そうだな、間違いないよ。
ただ今は雌伏の時だ・・・
劣化フェロー&劣化モンク
二人あわせて劣化リューサン
(ノД`)…
ソロ用ジョブと言うよりはPTに入れないジョブだよねー(TдT)
マニュの反映に何らかのラグがあるんじゃないだろうか
光と闇を交互に入れてなるべくマニュ3個かかった状態をキープしてたら
ほぼ精霊撃ってた
そりゃもう9割超えるくらい
残りはポイズン
148 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 12:06:22.70 ID:w8xk26aD
現状のマニュには変な夢はもたないほうがいいよ。
敵のHPが60%をきる前から精霊を連打してくれる事も
あるけど、闇だけ、光だけ、何もかけてなし
でもなったことがあるんでランダムなのかもね…
いずれにしても、マニューバの組み合わせで魔法制御だと、
アタッチメントとのからみで縛りが出るのが痛いね。
あと、何度も出てるけど自分で切れないのも辛い。
>>148 敵のHPが60%以上でもディアorバイオ・スロウ・ポイズン
の3種が既に敵に掛かってるとマトンは精霊撃ち始める。
>>146 近接アタッカージョブ全部にそれは言えることだからからくりが特にどうこうってことは無いよ
誘われないのも、誘われない人が他にもいっぱいいるんだからある意味当たり前
ディアク>ディプロイができる現状PTもソロも強いよ。
範囲ある敵は厳しいが、そういう制約無けりゃ無敵になるしな
152 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 12:32:44.74 ID:cg9vLBGM
そういや ファミ通で からくり担当のデデオも
LV10〜
白兵貰った→速攻マトン死亡(紙装甲ww)→20分ぶらぶら→ソロ無理wPTであげたw
LV30以降
もう無理・・・LV50以降はPTであげることにした!
て感じに 記事かいてたな〜今週号で
153 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 12:36:05.48 ID:xxPZ68bC
正直マトンの挙動がバカすぎる
ちゃんとケアルしてくれ
まあ操り人形というよりは勝手に動くポンコツロボットだよな。
コロスケと馬鹿にされるが実際かなりコロスケに近い存在
155 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 12:40:27.28 ID:yxLWK042
ファミ通のからくり担当者はほかジョブでもへたれだったでしょ。
参考にならないと思うよw
たとえ担当者が高橋名人でも大して変らん
ヘタレっつーか一般人LVなだけでしょ
そりゃ廃人からみたらヘタレ以外のなにものでもないけど
158 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 12:45:41.45 ID:cg9vLBGM
>>155 いや 記事で
白兵貰った〜〜防御UPしたので盾させて見たが 速攻死亡w
20分なにもできず・・・
て あたりが 同意できたのでw
みんなもそう思っただろ?
>>151 当たり前といえば当たり前なんだけどな。
盾にもなれず、ヒーラーにもなれず、BuffもDebuffも出来ない。
オートマトンには一切干渉できないし、マスター以外にケアルしない。
PTでの役目がダメージ与えるだけだから。
そんなジョブ、何ジョブあるのよ(´∀`)
ソロでやってるとHP真っ赤なのに精霊うちまくりの時があるんだよなーどうにかならないか。
出し入れディプロイエアロ2ちょwwwwwたすけてwwww
出し入れディプロイバイオ2おkwwwwみごろしwwwww
>>161 UchinoLSのからくりさん
カニにサイレスいれさせてニヤニヤしてる
>>160 弱体、フラッシュでデバッファはできるじゃん。
164 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 13:05:38.70 ID:nytEhI9I
Lv10になって白兵戦フレーム選んで装着させてデムの周辺の敵とソロってるんだけど、
なんかエライ弱い気がするんだけど・・・
現在12になってストンかかってるけど丁度と戦ってもスグにストンなくなるし、
HP全快&ストンを楽を殺す前に発動させてオナツヨに挑んだけどマトンのHP赤とかで
何とか勝てるくらいだけど、こんなもんですかね?
白兵戦でソロするときの立ち回りっていうか上手い人のやり方教えて下さい。
>>164 頭は白兵、胴体は汎用これでやってみ
後は盾h自分と回すつもりでやろう
ストン切れたらマトンと自分でタゲ回すのに慣れないと、現状の仕様だと15あたりから挫折しそうだな。
まぁ20あたりからマトンにタゲ持って貰う事自体がマズくなってくるが・・・
>>164 そんなもんだよ。FFは選択肢の幅が狭いから
「上手い人」なんていなくて皆似たり寄ったり
そのレベルなら白兵でソロするより
白兵ヘッドに汎用フレームでケアルさせつつ
挑発スキンした方がいいかもしれない
あとそのくらい低いレベルだとルブリカントが
超回復なので合わせればおなつよ連戦くらいはいける
白兵は親方が硬い事をアピールしてるけど
他のフレームと変わりないし通常装備の後衛より
ダメージ喰らうからバグと言われててあまり期待しない方がいい
って15以下だったか。まぁ超強いって訳じゃないから
あんまり期待しないほうがいいって事かも
上でも書いたように立ち回りは決まりきってるから
あまり現実には変わらない事が多い
強いといわれているととて連戦とかつよ連戦(単品ではない)
とか簡単にできると過剰な期待がそれをそのように
見せることが一番多いような気がする
「おれレベル60だけどたまにソロ余裕でできてるけど?」
みたいなやついても、詳しく聞いていくと後から
「メリポほとんどフルでふってます」とか言うしなw
170 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 13:24:30.00 ID:nytEhI9I
スレみたら2チェーン出来てるとか、今の俺の戦い方が悪いのかと思ってました。
白兵頭に凡庸胴体でがんばってみたいと思います。
もう一つ質問なんですが、ストン張った後は3分立たない限り土マニューバとかしなくて
いいのでしょうか?
常時発動のアタッチメント(雷)だと雷マニューバとか使用しても意味がないと
wikiを見て判断してますが・・・
まぁネ実は大言率が3割増しだし
実際のヴァナでもつよ単品になんとか勝っただけで
後は楽-丁度敵なのに印象だけでつよをサクサク狩れる
って言う奴も多いしなって俺の事だがwww
でもまぁ一応ルブリカントとかサポ白ケアルとか
サポ忍蝉を使って敵を選べば30近くまでは
運が良ければ2-3チェーンできる事は確かだけども
172 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 13:26:31.77 ID:d/ZA6c/u
ケアルIIIとかIV覚えても、一歩間違えれば本体が貧弱なので死にます
マジです
ストンスキンは一度張れば3分は意味ないけど
命中率とか雷マニュすれば、してない時と比べて上がらないか?
あくまでも「強化する」だからな。
まぁ。調べたわけじゃないけど。
本当は土マニュ×3すれば、すげー防御力とかなればいいんだけどな。
防御力は土関係なく、いま機能してないからな。
>>164 そのへんから、被ダメとモンスのHP削る時間が折り合わなくなってくるので
ケアルあった方が楽だよ。
ナチュラルにタゲ回るんで、ストロボとか外した方がいい。
無理して白兵で20までやったけど、白兵ヘッド+汎用フレームの方が楽だと思う。
エンサンダーのアタッチメントで雷マニュしてもエンのダメージが上がった気がしなくて・・・
ってことで質問させてもらいました。
ストロボ外してタゲ回しで頑張ってみます。
どもでした(・∀・)
>>163 あー、Debuffは一応できるか。
でもタイミング選びたいフラッシュは厳しいかね。
任意の魔法も選べないしな。
>>170 土は常時じゃなくていいと思うが
いちいち測るのが面倒だからほぼ常時してるw
確かに常時発動系は詳細な検証はされていないが
マヌの発動によって劇的に効果が変わる感じじゃないな
でもダメージゲージとかのHPによるケアル頻度が変わるから
一応効果の変化はあるかもしれない
それ以前にソロで戦う敵相手に雷マヌしてもあんまり意味無いかも
大抵炎(挑発)、光(フラッシュ、オートリペア、ダメージゲージ)
闇(リフレシュ)、土(アブゾーバー)くらいしか使わないだろうし
低レベルならできるだけ本体も頻繁にアビ使わないで殴った方がいいからね
エンサンダーのって常時発動だっけ?
雷マニュすると発動確率が上がってるんじゃね?
そいやオートマトンには各パラメータは設定されてるから
基本防御力は計算できるのかな?
基本防御力:レベル+1/2VIT+8(Lv60では18)+ジョブ特性(0/10/22/35/48)+装備
確かに、装備はないから激しく低そうだね。
アーマープレートって防御1とかなんかねぇ(・ω・)
Lv30の白兵でどれぐらいの防御なんだろうか・・・70とかかねぇ。
>>178 雷マニュしなくても発動してるから、特に意識したこと無いな。
追加ダメ大きすぎ、お前強化スキルいくらよΣ(´∀`;)
インプレスの記事
なんでLV10でやめてんだw
そこから加速度的につらくなっていくのにw
インプレスは記事の許可を貰い紹介をする為に
どこから情報を得ているか?後は分かるn
というか発表の順番とか赤も青も装備できない
MP装備を何故か装備できるとか未調整感バリバリだから
召喚と同じで出しだと思われ
>>138 わざわざありがとうー
できればこちらからきちんと連絡とりたいのでそのサイトのURLがしりたいでつ
スレにかけないようならテンプレイサイトに連絡先つけたからそこからお願いします
184 :
16:2006/05/19(金) 16:20:13.20 ID:6+cjZ8dd
185 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 19:51:08.41 ID:HpX4GA/t
ようやくガラクタ士が30になったぜ
75までENMで稼ぐか
枠はあるのかワカランガナ・・・
頑張ろうぜガラクタのLobo・・・・
俺には不器用なガラクタのお前が一番だ
220まで下がった時、新ジョブスレなのに1000行かずにdat落ちかよとニヤニヤしつつも放置。
この過疎っぷりがたまんねぇぜ
187 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 20:20:07.76 ID:bJZgKqP4
ブログとかでからくりやってた人達もほとんどコルセアか青に流れてるしな
ウチのLSメンも15〜24くらいまでやって全員止めちまったwここらが一つの
壁になってるのかね
188 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 20:36:17.43 ID:8/2B7dH0
>>187 まぁその辺りでPTメインへ移動する人が大半だからな。そこで誘われずに嫌になる人も多いかと。
まだ玉をだして1時間
今日はとことん待つぞ〜(`・ω・´)
190 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 21:16:55.71 ID:CsWuch/p
フェローとからくりでの擬似3人PT楽しいですね。
他ジョブでもフェロー使えば〜云々は置いといて、
経験値指輪使って、フェロー出して、一日一時間程度ソロしてる〜
ってのを想定してたり(・ω・)
191 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 21:18:29.43 ID:d/ZA6c/u
糞通のででおが糞むかつく
あいつ死ね、死ね、死ね
192 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 21:36:57.94 ID:XfDN8uNh
>>190 惜しむらくはフェローは30匹倒したら帰っちまうところだな。時間いっぱ
いで帰還なら楽乱獲とかやりやすくなるんだけどなぁ
フェローはもう開発停止らしいけど、ストーリーとか正にこれからってとこ
で勿体無い
誌上でまたからくりについてあらぬ事でもかましたか?
>>179 Lv32の魔法戦フレームで、VIT30
32+15+8=55 Σ(゜Д゜)
アーマープレートが例え防御+10だとしても、Lv32で防御力65か・・・・
確かにPCの半分程度の防御力だね。
これなら攻防比から、倍のダメ食らってもおかしくはないな。
>>194 その式を見て、素で55のところにプレート付けて+10ではなく55→10に低
下するバグが発生してるんじゃないかと妄想。何にせよ柔過ぎるよね
>>フェローはもう開発停止らしいけど
公式でそういうアナウンスあったの?
さそわれなさすぎ(´・ω・`)
199 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 01:08:02.19 ID:Zx/5PJ9T
30以降のモチベーションはマトンの魔法が増えるくらいか、、
200 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 01:43:59.92 ID:3FZwT3q4
201 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 01:51:55.32 ID:yQUIJKyx
サポ戦上げてるぜ
今日なんて15から18までうpしたぞ
ディスペルしないリフレしない、あろうことかケアルのひとつもしない
魔法も使わないカブト相手にただただサイレス唱えて、何ですかこの役立たず
203 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 02:01:01.67 ID:NP5tUpP3
白兵頭にすればケアルしかしなくなる。
今日PTでソロムグのエビやってきたんだが
初めて白兵フレーム持ってて良かったって思ったなあの時は
今回の経験で白兵まだ使いどころがあるかもと思った瞬間だった
207 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 08:10:28.03 ID:h7IgpJX2
フェローと共にからくり上げて29
シアー+種族靴でサポ白MP増えたー(´∀`)_ポはMP+20ウマー
鉄壁+魔法フレーム+サポ白でやってるんだけど安定してていいね。
160のつよまでは狩れるようになった。(おなつよ交えて1〜2チェーン位)
200のつよだとフェロー殉死、とて以上だと全滅シマスタorz
マトンたんは前半弱体3種くらい〜中盤から精霊(今はブリザド)。
うまい具合に好き勝手やってる模様。
殲滅速度だけ見るなら
鉄壁+本体+射撃の方が強いんだがな
II系精霊もたいして強くないし・・・
209 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 08:48:00.94 ID:6xGbg716
旋風がバッシュで止まるとか?
>>208 鉄壁+射撃もいいね。
弱体入れる人が居なくなって寂しいけど…
II系精霊なら150ダメくらいは出るんじゃないですかね?期待しすぎ?
それだとつよ相手にすると2戦くらいでフェローのMPきれるぽ。
おなつよなら4チェくらいいけるけど。
ソロムグウェポンは射撃でいったなぁ
2-3時間ほどで29→32になってうまうまだったなぁ
マトンもほとんどダメージ受けてなかったよ
PT?
コか青青青青ですが?
ストーン2で97
ウォータ2で110だったかな
MBしっかり入れてくれれば石2でも130〜140出るんだけどな
217 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 10:30:35.54 ID:Ik1OsUYt
1:おなつよ一匹倒す
2:ヒーリング
3:その間にネ実でレスをチェック
これが基本
いま何となく思い付いたんだが、
属性杖でマニューバの効果アップとかない?
・・・あるわけないかw
精霊II系の件、詳しくありがとーヽ(・∀・)人(・ω・)ノー
>>218 そんなんだったら神すぐるww
この前、新フレーム貰おうと思って素材見積もりしたら
白兵が一番安上がりで一番高いのが射撃になって驚いた。
ワモーラクロス、何時の間にか安くなってた。
繭の入荷量増えた?
221 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 14:52:28.93 ID:Ik1OsUYt
>>221 イモムシじゃなくて
カマドウマが落とすんだけどな
223 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 15:17:28.09 ID:Ik1OsUYt
>>222 そうなのかw 訂正さんきゅー。
射撃と魔法とってないんだけど素材の値段が下がってきてるから俺はまだ待つよw
芋じゃないからw
>>223 Uchino鯖だと
カラクール織物は17万で底は10万
ワモーラクロスは26万だけど15万
が俺予想
繭と袋は順調に値下がり中
射撃は早めに取っとくべきだな。
後から取ると射撃スキル上げがきつい。
227 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 15:36:31.34 ID:Ik1OsUYt
現状で他のフレーム買っても使い道がないんだよなぁ
ソロで素材狩りしつつ楽敵乱獲って感じだから白兵頭あれば十分だし…
いまいち買う気にならないなw
>>226 ソロだと別にスキル上げしなくても上がるよ(・ω・)ノ
いや、例えば30で射撃とって最底辺楽相手にスキル0のマトンを侍らせて狩るなんて現実的じゃあないだろうってお話
射撃イラネってのならそれまでだが
230 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 16:53:31.29 ID:Ik1OsUYt
からくりの有効な用途を思いついた!
サポ用ジョブを上げてるときのサポ(´・ω・`)
サポレベルの性能しかないマトンがどう有効なんだろうか…。
Lv15位までなら十分使い物になる。
せめて射撃ヘッド付けてる時位
汎用フレームも遠隔撃ってくれんもんかね。
今のままだとスキルが存在する意味が無い。
おもむろに石ツブテ拾って投げるんだな!
ふと、一昔前に流行ったツールを使ってみた
からくり士の成分解析結果 :
からくり士の52%はやらしさで出来ています。
からくり士の23%は努力で出来ています。
からくり士の10%は魂の炎で出来ています。
からくり士の6%は電力で出来ています。
からくり士の5%はお菓子で出来ています。
からくり士の2%は見栄で出来ています。
からくり士の1%はハッタリで出来ています。
からくり士の1%は厳しさで出来ています。
案外、当たってる部分も多いが約半分がエロスで構成されとるのか・・・
誘い待ちの間に5回はイケるからな
誘われ待ちの間の日課は13回まで、
それがオレのルールだぜ。
238 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 18:38:58.15 ID:Ik1OsUYt
御前らすげーなw
239 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 18:47:37.54 ID:OHddPZrq
PT組むからくりさんも多いと思いますがちょっと質問。
アクティベートした直後の戦闘でマトンが沈んだことがお有りの方、どんな気持ちだったか教えてください。
>>239 正直スマンカッタ。
ていうかぶっちゃけ居た堪れなくなる。
242 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 19:32:16.20 ID:yQUIJKyx
セックス
243 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 19:33:18.96 ID:G8D0LWq2
>>239 アクティ直後はストスキできないからよくあるよ^^
「いきなりうちの子逝っちゃった><」って言っとけば「^^;」と帰ってくるだけなのでダイジョウビ!
>>243 そして誰も誘わなくなった・・・
というオチ
245 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 20:52:44.52 ID:yQUIJKyx
まんこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
クリトリスウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
246 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 20:55:40.31 ID:yQUIJKyx
アナルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ちんこおおおおおおおおおおおおおおおおお
はやくさそえええええええええええええええええええええええええええええええええ
うんこおおおおおおおおおおおおおおおお
はいはいNGIDへようこそ
>>243 ウチの子に何すんじゃボケがぁぁぁぁああああああ!!と怒った俺詩人
ダメがどうのなんてどうでもいいってーかダメログ消してるからシラネ
しかし赤い頭したマトンがカワイイので問題ない。そして俺にクレ
ID:yQUIJKyx=いつもの誘われない君。
こいつが居なければ平和なスレなのにな。
249 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:10:13.08 ID:yQUIJKyx
ちんこちんこ
ちんこちんこー
>>239 日本人PTだと、 ^^; でPTでの立場がなくなる。
外人PTだと
害「おい、あのプリティな人形はどこへいった?」
俺「モンスターにやられてしまった」
害「くそモンスターどもめ、俺の仲間を傷つけやがって!!」
次の戦闘で害「くらえっ インビンシブル!! これでみんな安全だ!!」
他外「lol」「lol」「lol」
害「hehehe!!」
で盛り上がる。
251 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:29:14.71 ID:yQUIJKyx
何それ
最高のptじゃねーかwwww
俺も英語できれば楽しいのにな〜
252 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:37:40.11 ID:G8D0LWq2
そうか!!からくりはNA専用ジョブなんだ!!!!
経験値+5で上へ下への大騒ぎなJPと比べて
NAは
>>250みたいなノリがあるもんな。お披露目でも拍手喝采だったし。
というわけで、いくら俺らがクレクレ言ってもNAからのクレームがつかない限り
からくりはこのままだってことだ。ありがとう、そしてさようなら俺のPamama
253 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:41:03.77 ID:zeqc163A
外人PTで精霊シャワーやったら
外人「おい!なんだそれは!!精霊うちっぱなしじゃねーか!」
俺「hehehe」
外人2「それBOTだよ!BOT!つえーなおいw」
外人「まじクールだよなw俺もからくりやりてーw」
みたいな会話になった
254 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:45:44.58 ID:Ik1OsUYt
だが実は裏TELが飛び交ってる
186 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2006/05/20(土) 07:12:29.47 y32z0n4P
(● ) <初期型
//△
. <<
(皿 ) <白兵
//△
. <<
(д ) <射撃
//△
. <<
(ω ) <魔法
//△
. <<
初期型というか汎用フレームのつもりなんだろうが
どう見ても目玉の親父にしか見えません。
ほんとうにありがとうございました
257 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 23:18:38.71 ID:T/XOBUI/
(● ) <オイキタロ
//△
. <<
(((ζ`) <とうさん
//△
. <<
258 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 00:26:37.68 ID:EB2FwhJm
はぁ?ふざけてるの
玉金もぐぞ
259 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 00:32:37.62 ID:RTjuctWS
玉金フレーム
260 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 00:35:35.46 ID:hRQpe9re
誘われたーヽ(´ー`)ノ
無言誘いだけど…(´〜`)
断っても粘着無言してくるからBL&BLOCKしちまったヨ。
指輪切れるまで遊ぶのが日課で、からくり34になったよー(´―`)
マニューバで弱体とか精霊とか、最初は思った通りに動かなくて
やきもきしたけど、最近は考え方が変わってきた。
とりあえず、好きにやってくれ(´―`)
弱体>追い込みの精霊が基本的なルーチンっぽいので
もうそれでいいや、と。
ちゃんとケアルもしてくれるし、タゲも取ってくれる。
なんかそれでも十分な気がしてきた今日この頃。
262 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 04:23:34.98 ID:RYYQFweL
>>262 いや、なんかこれが正しい(とかいうと文句出るんだろうが)
からくりのソロの気がしてw
PTでカリカリやるのも、ソロで黙々とやるのも、なんか違う気がしてさ。
それでも、もう34まできちまったし、40でとりあえず止めるつもりなので
明日からは指輪使わないでやるかなぁ、とw
マターリマターリ(´―`)
おれもそんな感じでソロやってて、36になったよ。
アルザビの広場にある防具屋で、からくり装備可能な
防具一式が36で売ってるから、とりあえずここで
一区切りしようかなんて思ってたり。
なんだかな…コンセプトが大道芸人なんだからまったりしたいのも分かる
マトンのエモが追加されて街中で色々芸が出来るようになるなんて大歓迎だ
だがな、1ジョブとして存在してる以上このゲームの本筋である戦闘において活躍したいと思うのはおかしくないと思うんだ
しかしそれを芸人だからっていうだけで明らかに調整不足、投げ遣り実装された現状で安易に妥協しては本気でこの先ないぞ
>>265 いや、俺は辻ケアルしくれた人にマトンと一緒に /bow 出来ればこのままでもいいと思ってる。
いいじゃん、カラクリ75になったら「うはwこいつ真性のマゾだwwww」って周りに思われるくらいで。
正直、強化されてカラクリが普通にレベル上げで誘われて75がイパーイになるより
75のカラクリなんて一鯖に10人いるかいないか。
しかもフレ達には、「俺のフレにからくり75の香具師がいてさ」「うはwキモイーwww」
って噂されているほうが希少価値があってうれしいと俺は思う。
マトン好きな人間にだけがきわめて欲しいじゃん。
それにうちらマゾだし。
ってことで /em maton bow <t> の実装をキボン。
これだけで、75まで上げられる!!!
今やってるデジモンのアニメに白兵タイプのマトンがでてる
268 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 09:46:45.35 ID:a+mnz4va
>>265 ダメ-ジより、妨害系の能力と、踊りで経験値1,5倍とかだったらイメージ的にもいいけど
忍者がしのばず堂々と盾してたり、竜が範囲攻撃2倍くらってたり(本来ジャンプでかわすジョブだと思う
召喚が召喚獣呼ぶと怒られる世界だから、ジョブイメージなど□eに限っては当てにならないw
念願のペルワンカザガンドを手に入れたぞ!
これで他に追加されるであろう装備群が
へたれててもなんとかやっていけるに違いない。
いや、まだからくり52なんだけどね。
>>269 =>ころしてでm
まあ、もうすぐ取れそうだけどね
PT誘われない>あきらめアサルト>ラミアたん
のコンボ多すぎ!!
下手にからくりは強化しないでくれ
今のままが、今のままがいいんだ
そっとしておいてくれ
防御値0は酷いと思うけど。
被ダメージが1.5倍なだけで、防御値は0じゃないよ。
275 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 12:58:34.77 ID:HNRIb76N
これでいいと思ってる奴、本当にいるのか?
現状酷すぎるだろ。
俺は37で一旦休止かなぁ…多分w
>>265 それこそジョブチェンジあるんだし、他の事は他のジョブでやればいいんでない?
忍黒詩が75なんで、特に困らんw
>>275 これでいいとは思わないけれど、中途半端にヘンテコなその場しのぎな
修正いれるぐらいなら、1年ぐらいかけて、ゆっくりと熟成して欲しいw
少なくとも、追加のフレームは欲しいね。
あと、さんざん既出だけど、Motionの追加だけはガチで。
おいィ?俺が赤でメインヒーラーやればおまいらサポ白MPブーストで
サブヒーラー要求してもよろしくて?
サポレベル過ぎたら笑っちゃうほど人いないんだがwwww
ちなみにさっき組んだPT→赤青青コ白黒
青は誘うやつの大半がMPをダメージに変換したがるんでチェーン切れマズーが多い。
LV29−31のからくり6人PTやってきた。
全員サポ白で獲物は東アルテパのかぶと。
前半は射撃やら白兵やらいろいろ好きにマトン出してたけど
魔法マトンのブリザドがかなり安定してダメージでてるので
魔法もってるヤシは自然と魔法出すようになった。
開幕サイレスx4>スロウx4とかはお約束w
3時間ほどやって1万くらい稼げた。
蝉ないPTとしてはかなりいい感じに稼げてると思う。
もうちょっと高レベルになると全員サポ忍が良くなってくるかも試練。
280 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 17:25:28.99 ID:HkIbQzvK
俺よ、おもったんよ
青魔の方がだいどうげいn・・・うわ何をする山qw背drftgyふ7j8いこlp;@
281 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 18:36:00.47 ID:coMA8eNw
ブレンナーとやらの公式戦にからくり士で出てみた。
【アクティベート】!>【ディプロイ】!>【えっ!?】【えっ!?】>本体死亡>リキャ17分orz
282 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 20:04:52.06 ID:coMA8eNw
ブレンナー終了したので報告をば。
最初は>218の文の通りひどかったが、回数重ねるごとに慣れてきて、いい感じに。
白兵に挑発、フラッシュ、ストキンさせてぶつけるとマジ強いっす。神です。人数一人増えるくらい強い。
ただ、己の身だけはなんとしても守る。これ鉄則。
魔法フレーム、射撃フレームはまともに戦う前にアボンしてたからなんともだけど、白兵でブレンナーマジオススメです。
283 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 20:06:37.98 ID:coMA8eNw
アンカーミスorz
>218×
>281○
ブレンナーってなんですか?
285 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 20:32:05.05 ID:EB2FwhJm
きっと夢でも見たんだろ
同じマニューバ操作でも、フレームやアタッチメントが違ってくると
オーバーロードのなり易さが違ってくる気がしたんだけど気のせい?
287 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 20:33:24.85 ID:EB2FwhJm
気のせいです
次
288 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 20:39:14.17 ID:coMA8eNw
>>286 フレームとヘッドの属性合計が多いほうが
その属性マニューバの耐久が高いような気はする。
魔法+魔法の時にライトで良くオーバーする。
290 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 21:51:15.92 ID:9nNZc/45
>>275 いいとは思わない。でもとりあえずはこの仕様で何とか楽しもうとはしてる
>>285を見て
オートマトンは電気羊の夢を見るのか?って言葉がふと思い浮かんだ
292 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 00:25:37.24 ID:t2vVHFII
ちんこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
293 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 00:28:28.40 ID:t2vVHFII
笑えよからくり
日付が変わった途端、ID:t2vVHFII はNGワード行き。
このスレ保守してくれてるのは誘われねー君だという事をお前ら知らないのか?
不毛な議論する奴より私は彼の方が好きだ
たまに発作でおかしくなるけどそれくらい暖かく見守ってあげようよ
開幕は魔法頭+魔法フレームでスロウ、ブライン
中盤は蝉間に合わなければ汎用頭+魔法フレームでケアルマシーン(白兵まだ取ってない)
終盤は魔法頭+魔法フレームで精霊シャワー、バブルカーテンされたら射撃頭+射撃フレーム
……あれ、マニューバどこいった?な最近のソロ活動でした。PTだと使うんかな、マニューバ。
半ば荒らしな奴に保守して貰ってまで、維持するのもどうかと思うが。
初期の頃から知ってるが、さすがに毎日下らない下ネタはうざいよ。
マジレスすんなよ
とりあえずマトンの装備をマクロで変えさせてくれ
>296
初心者スレ荒らすような奴なので温かい目では見られない
303 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 02:30:48.71 ID:t2vVHFII
お前ら死ね
304 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 02:37:05.21 ID:t2vVHFII
マクロで変えらたら
ptでは前半射撃、後半魔法連打がスムーズに出来るな
またーり(´∀`)
>>304 セットアップを3つくらい用意して自由に切り替えられるといいかもな
チェーンジ射撃フレーム!スイッチオン!
みたいな
307 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 07:53:19.38 ID:pbkK304X
本体にスキルとかあるのが強化できない根源。
からくりやって殴りたいなんて人いないんだから
本体げきよわにして本体:からくり=2:8ぐらいにしてほしい。
サポ白にして戦ってるからくりを回復 みたいな
本体は現状でも最低限の性能だと思うよ
LV30ですでにマトン無しでは最弱の楽すらやばい相手なわけで…
あきらかにマトンの性能が足りてないのは問題だけど
本体は現状維持でいいと思う
309 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 09:17:38.82 ID:5LQTboyw
今からくりがPTに入ってきたんだけど
シーフ以下の殴り
マトンが必殺技!とかいってストンスキンとかしてる
なにこの寄生ジョブ
>>309 お前がアホなだけ。repで見ればモンク抜いて最強。
311 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 09:28:29.98 ID:5LQTboyw
>>310 ハァァァ?????
シーフ 6-8dmg 命中60%
寄生士 3-4dmg 命中15%
マトン 45dmg 命中10%
お前は死んでいいよ
312 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 09:30:21.35 ID:5LQTboyw
ちなみにシーフは不意玉バイパーで300dmg出すからな、忘れんなよゴミ
313 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 09:33:56.44 ID:xsM5Jabu
なんだその脳内命中率はw
314 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 09:36:28.21 ID:5LQTboyw
>>313 からくり士は寄生って事を認めろよ。頭沸いてんじゃねーの?
70以上でとてとて相手PTでスシ食わなかったらそんなもんじゃねーかな
それでもマトン10%はありえないだろうけど
>>297 ソロの1回の戦闘のうちに、入れて改造して出してるのかな?忙しそうだ
高レベルで戦闘が長いのかな
そんな漏れは昨日30になった若輩者です。
格闘スキルが足りなくなり、スキル上がるようになってきますた。
ガードスキルはまったく追いついてませんorz
マクロで着替えできるわけでもないのに
>>297のような戦い方してるやついるのか??
そういう戦い方できたら嬉しいけどなー・・・
できない事もないんだろうが、すげー忙しそうだ
アタッチメントとかいちいちつけてるヒマないんじゃね
射撃と魔法の変換は10秒くらいでできる
必要最低限なアタッチメントだけ(回避系は捨てる)で、射撃と魔法両方につかうのは下の方にセット
あとは2,3個取り替えるだけだからそれは上にセットですばやくできる
普段はアクティ>ディプロイ>ディアクティを繰り返しながら
戦況に応じてディアクの合間にフレームヘッドと変更しアタッチメント交換
交換が済んだら直ちにアクティベートし、またアク>ディプ>ディアクへ。
その間に本体は空蝉の枚数を数えながら適切に張替え。
ここまでカンペキに出来たらソロでもけっこう強そう。
ただすげー集中力が必要だな。1時間もやったらヘトヘトになりそうだ
320 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 10:38:18.96 ID:5LQTboyw
と思ったら魔法タイプに変更しやがった
なにこのマトンの強さ。
お前らスマンかった
321 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 10:46:17.42 ID:HQtWgAhP
なにこの釣り士
つまり魔法タイプの材料を買えっていう合成屋の宣伝なんだよ!
323 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:00:54.35 ID:5LQTboyw
いや、釣りでもなんでもないよ
普通にほぼレジ無しで通してるし
324 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:08:05.56 ID:yDme0Lrn
お前がシーフって事は分かったw
白兵フレームのみのダメージにシーフだったら与ダメージまけてるんじゃねーの?(プゲラ
70以上でスシ無し補助無しでも命中率30%はきらねーよタコwwwww
325 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:12:32.75 ID:5LQTboyw
>>324 誰が70以上の話をしてるんだよ文盲www
池沼は黙ってろ。
326 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:14:02.80 ID:HQtWgAhP
なにこの釣り士
327 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:15:02.16 ID:yDme0Lrn
プゲラーニョwwww
70以下ならもっと差ひらくっつーのwwww
命中率も狩り対象のレベルが下がるにつれて
相対的に高くなるに決まってんだろアホwwww
328 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:15:18.16 ID:5LQTboyw
ああ、魔法フレームはそこそこ使える事が解ったんだけど
中の奴の脳が腐ってるのだけはわかったよw
329 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:15:42.35 ID:HQtWgAhP
なにこの釣り士
どっちもどっちだと思うが
>>327がよくわからない。
331 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:18:23.24 ID:5LQTboyw
だろ?
>>327みたいなのが動かしてるんだと思うと吐き気がするw
332 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:18:47.31 ID:yDme0Lrn
なにこの釣り士
333 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:21:25.93 ID:5LQTboyw
それしか言えなくなっちゃったのかwはやく死ね^^
荒らすつもりは無かったんだ。まともなからくり士にはスマンかった
334 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:22:05.61 ID:yDme0Lrn
なにこの釣り士
335 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:28:14.82 ID:cRLx/4nj
こいつきめぇ・・・
ぜってーきめぇ・・・
ぜってーオタク
336 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:29:03.05 ID:f8aWXnxy
そーいやさ、からくり士のトレハン効果については誰も話題に出さないねー
やっぱトレハン3はでかいよ
それだけでも、からくり士上げる価値はあるよねっ
シーフ完全に死んだけどw
337 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:44:15.24 ID:yDme0Lrn
理解出来てなさそうだから真面目に書いてやろう。
>今からくりがPTに入ってきたんだけど
ということからレベル上げPTであると言う事が分かる。
シーフ 6-8dmg 命中60% 寄生士 3-4dmg 命中15% マトン 45dmg 命中10%
シーフが60%出てる時点でシとカラクリのレベルが5以上離れてるくらいの糞PT
じゃなければ本体の命中率とダメージがありえない。この命中率はLv1でラテのウサギやるような
数字。ちなみにカラクリやってる人間はマトンにはいくらレベル差広がろうが命中率の最低値が
保障されているのをしっているからマトンの命中率も捏造と分かる。
>普通にほぼレジ無しで通してるし
この発言からシとかにはほとんどレベル差がないということが分かる。からくりが1,2高いくらいか。
ようするにただのアホか、からくりとマトンダメージの合計がどんなもんか想像も出来ないアホ。
もしくは俺とは違うFFをやっている。
339 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:49:00.04 ID:5LQTboyw
340 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:50:52.39 ID:pY8iqLEk
豚並みに役たたずだからなからくり
341 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:51:24.63 ID:yDme0Lrn
俺大金持ちだから人生遊んで暮らせるんだよ
342 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:58:29.42 ID:YyJwCaT3
lv50でソロ普通にできるよなぁ〜丁度も狩れるけど楽を乱獲ぎみに狩ったほうが効率いいかな
魔法フレームだと休みなしでいけるし。ケアルWが素敵。てか白兵射撃はソロきつい。
あと、何となくだけどスキャナ装備させて精霊は打たせない方がソロの効率いい気がするなぁ。
あ、普通にっつっても時給1000以上2000未満だけどねw獣以下だけどPT待ってても誘われないし玉出して狩るっぺ
343 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 12:01:53.46 ID:+b/fl1Za
誘ってください
344 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 12:09:55.84 ID:24LBN9RX
>>328 そのからくりはスキルをPTで上げちゃえと思って魔法以外のフレーム出してたんだよ。
で、このスレみたらやば、オレの事ジャンってかんじでスキルMAXの魔法フレームに変更した。
スキルが上がってればスカスカなのは本体だけでマトンは普通にあたるからさw
345 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 12:13:07.17 ID:5LQTboyw
>>344 PT終わった後に直接話して聞いてみたらまさにその通りだったw
サチコメにマトンのスキルを書くようになる日も近そうだなー
346 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 12:24:07.16 ID:yDme0Lrn
なにこの釣り士
獲物が鳥なのに魔法出すやついるよな。
でも、あれなんだね。
たった一人のからくり士の所業で、
評価決めちゃうほど、
からくり士も少ないって事なのね。
おれも気をつけないと。
PTする気ないですけど。
まぁ、日に日に少なくなってるよな。
飽きたり、呆れたり、自分の設定した目標lvに到達したりで。
早くAFクエやりてぇ・・・。防具も欲しいがそれより内容にwktk
>>349 LSのメンバーと上げていたが、おいて行かれたので、
自分のペースで上げてるから毎日からくりじゃないな。
今はほとんどフナ釣りに命捧げてるから、なかなか変身の機会がない。
マトンが1.5〜2倍のダメージ喰らうのはもうそういう仕様でいいから
替わりに土マニュしたら被物理ダメの50〜70%を反射するアタッチメントが欲しい
352 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 12:49:09.43 ID:TZRwA6sl
そろそろからくりソロ用のテンプレほしいかも〜
魔法頭に射撃フレームでも射撃するよね?
最低限のアタッチメントだけつけてアタッチメントを外さずに、フレームだけ変えて出し入れ士って結構いけるんじゃないかな?
HP半分切るまでは射撃でダメ与えて、切ったら魔法フレームに変えて精霊連打。
本体はサポ詩人か、白で軽く補助するとかサポ忍で釣りに行くとか…
まあ、苦肉の策だしどの程度のダメ出るのかなぁ。
60までずっと魔法だったから射撃スキル上げつらす
フレーム変えるときってアタッチメント全部外せとかいわれないっけ?
355 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 13:10:57.18 ID:l1Oeabj4
>>354 外す必要はない。
ようはヘッド/フレームを入れ替えたときに
各属性の上限値以上のアタッチメントが無ければ全部外さなくても可能
いくつかかパターンセットできるようになってて
状況に応じて変身させてほしいよな。
アタッチメントその数渡しておく仕様でもいいし。
そうすれば12個できても問題ない
357 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 14:38:33.64 ID:j1eMfQqq
オートマトンのヘッドって汎用以外どこで手に入れるの?
12/24に枕元に靴下を置いて寝れば、翌朝気が付けば入っている。
おれは高校入学のお祝いにばあちゃんからもらったよ
ゴージャスなマハラジャみたいな騎士様がくれたお!
361 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 15:49:51.41 ID:oE4inLSC
うん、馬鹿にするのが上手い(・∇・)
362 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 16:02:15.89 ID:cRLx/4nj
おれ誕生日に買ってもらった
峠のタイサイがヘッド落とした
>>353 すばやく交換しないと変えてる間に敵死んでると思う。
それと範囲のない敵を選ぶことになるからこれが主流になられても困る。
6月の全ジョブ調整パッチでマトンに踊りエモ入れてくれれば、あと一年は戦える気がする。
>>365 ■e<NPCのマトンの既出の踊りモーションでよければ
しかし、今週中になんらかの情報がなかったら、6月パッチはないな。
たぶん、8割ないなw
6月の中旬過ぎから情報開示、パッチ日は7月下旬と踏んでるんだが・・・
なんかチョコボ育成しかこない可能性も十二分にありそうで怖いw
今までの6割くらいをソロでやってきたんだが
40にして初めて獣人のペットがうまいことに気が付いた
370 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 18:18:52.36 ID:HQtWgAhP
獣人ペットがうまいのはからくりに限らんだろうに
マトンの呼び出しを
我と共に生きるは冷厳なる勇者、出でよ!
でやったら元ネタどれくらいわかるかな?
昔のラバオ並みの爆釣
>>372 それだとマトン3体呼び出さないとな。
後カーマインスコーピオにファミリア付きで。
本体はクエストWSで神技でも憶えてくれますか?
375 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 23:08:01.68 ID:t2vVHFII
おい!ヲタクども失せろ
ネ実見てるような同じ穴の狢にそんな事言われたく無いでスゥ
377 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 00:29:48.03 ID:n2aaFEdX
うるせーぶっ殺すぞ!
378 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 00:31:23.85 ID:ZfbIoqY6
>>375がなぜこのスレに書き込むのかが理解できねぇw
以後、ID:n2aaFEdX はNGワード登録でおながいします。
380 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 00:35:07.15 ID:MWOiNh8H
青 コ
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねえ、どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
381 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 00:36:02.74 ID:y7wWweZe
( ゚л゚)ノ <ムニョニヨー
ノ{ }
/ヽ
382 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 00:36:55.93 ID:KQBXEQVh
からくり師って、ソロで75までレベル上げられないの??
>>382 上げれるぞ。
その道程が辛いかどうかはおまいさん次第だが。
384 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 01:18:40.12 ID:n2aaFEdX
385 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 02:02:31.72 ID:n2aaFEdX
誰か居ないのか?
俺寝るぞ?いいのか?????????
386 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 02:08:48.62 ID:n2aaFEdX
(´;ω;`)ヴワッ
387 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 02:45:36.33 ID:n2aaFEdX
ガーゴイル面白かったよー
388 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 02:59:07.50 ID:2KfcaIej
俺が見てる板、スレ、どこ行ってもスプーばっかり見るようになってワロス
マトンしゃべるとしたらこうか?
白兵:マスター!しっかりやろうぜ!
WS:キメラリパー死ねぇ!
バッシュ:スローすぎて、あくびがでるぜ
そしてそれがseyで流れてよけいPTに入り辛く(⊃д⊂)
391 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 06:18:17.75 ID:n2aaFEdX
サチコメの一部に「3日も誘われてない」
と書いてる樽が居た
かわいそうに…
392 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 06:33:33.19 ID:3Y7gGLif
たった3日かよ・・・こちとらからくりGetしてから誘われたことなんて
1回しかなかったんだが。。(うれしくてヤグドリ4Dクリ分つかっちまったぜw)
393 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 06:43:36.45 ID:PfpYXFcP
>サチコメの一部に「3日も誘われてない」
誘いたくても意地でも誘いたくなくなる。サチコメだね^^;
394 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 06:53:00.38 ID:n2aaFEdX
誘いたくなるんだ
395 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 06:53:39.17 ID:n2aaFEdX
失礼、読み間違えたwwwww
396 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 07:08:57.56 ID:t73j/pFR
>390
sayだ
398 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 08:48:11.40 ID:6MOTqGcK
>393
からくりやって思った事。
昔の赤よりまし。
召喚なんて更にぬるい。
399 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 08:54:33.10 ID:ZfbIoqY6
>>398 それでもケアルタンクは出来ただろ?
初期組みじゃないから知らんけど…
400 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 09:02:18.40 ID:dHgYfnqy
赤って不遇ジョブって言われてたが実際不遇だった時期って
短いぞ。レベル55キャップ時代だけだし。
竜や召喚なんて丸二年放置されてるしな。
401 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 09:03:18.58 ID:RxEbwCcY
まあソロしながら誘われ待ちなんだから、昔の赤や召喚にくらべたらそのとうりだが
アタッカージョブ溢れ返ってるのに、カラクリがアタッカー枠で追加されるとは思わなかった。。
初期の「ケアルタンク」は黒の事しか指さなかったよな
403 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 09:05:40.58 ID:6MOTqGcK
>399
狩場に移動中、詩人様に赤の糞さについて延々語られるとか。
404 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 09:08:07.42 ID:RxEbwCcY
>>402 それは初期じゃねえwwしかも期間短いしw
>>398 からくりやってないけど、昔の赤のほうがマシだろ。
白や黒/白という上位ジョブがあったとは言え、
当時のヒーラー不足は本当に深刻だったからね。
今のアタッカー枠を競わなければならないカラクリのほうがしんどいだろう。
ところで、カラクリってどういう位置づけで誘ったら良い?
普通にアタッカーとして誘えばおk?
ヘイストとか要る?
>>405 ヘイストはいらないかな。
昔の赤とどっこいどっこいだな。
白と黒いない時でも赤いても誘うこと無かったからね。
からくりは純アタッカーと認識して誘ってくれればOKだとおもう。
ヒーラーで誘うのは危険だと思うな。
黒の不遇時代は黒の能力が完全に役に立たなかったという点においてはかなり酷かったよ
白以上のMP量を使ってケアルしかなった
白に「敵がリンクしたらスリプルするから黒さんケアルお願い」とか言われるくらいにw
不遇ジョブ=サポ白ケアルの流れを作った原因だなw
赤が誘われなかったのは当時サポ戦が結構いたのとMP量だと思うよ
からくりヒーラー化はさすがに無いと思うけど
高LVでの飴もないしこのままだとマジ劣化リューサンで終わってしまうな…
408 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 12:36:36.70 ID:6BIhfQ++
50キャップ時代は赤がどうとか以前の問題。
レベリングするときは全滅1・2回は当たり前みたいな。
縄張りの骨とかなー
409 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 12:42:28.71 ID:xL3elCfs
初期赤は、今に比べれば本当に雑魚ジョブだったけど、状況を考えてヒーラー寄りに
動ける人なら普通に役に立ったよ。サポ戦でエンかけて殴ってるだけ、みたいなのが
多かったから、印象が悪かっただけでね。
初期に本当にマゾジョブだったのは、狩人とシーフだなw
410 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 12:44:44.65 ID:RxEbwCcY
>>409 シーフはジョブですらなかったwwwwww
411 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 12:45:57.68 ID:dHgYfnqy
タロンギの楽キリンにすら勝てなかったなw シーフは。
あやつり5分リチャージとクリティカル魅了解除も忘れないで下さい・・
>>409 詩人忘れてる
シーフは本当に弱かった
ていうより、短剣と短剣WSが弱かった
シーフスレで「片手剣装備するとマシになるよ」
って書かれてからシミター大人気
競売もなくバスにしか売ってなかったから
ジュノのバ系と共によくバザってたね
415 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 13:07:47.04 ID:dHgYfnqy
当時のバ開発のコメント
狩人が弓をメインに攻撃するのは想定していません
何となく鯖サーチしてみました。
大体の数字ですけど、
青210 コ120 か60
ま、うちのアルエっ太が一番可愛いかと。
もうちょっとで赤帽子〜。
417 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 14:18:05.75 ID:L8oIgNjW
アビリティ・・・15で打ち止め
ジョブ特性・・・25で打ち止め
人形・・・・・・30で打ち止め
■e:「お客さん、30以上はまだ作ってないんですから遊ばないで下さいよ」
>>415 それは本当だったんじゃない?
多分釣りやWS時の時だけ矢を使うのを想定していたんだと思う。
でないと、エラーメッセージ垂れ流しながら一発一発ctr+Dする仕様自体がどうにもおかしい。
WoWのハンターみたいに最初から弓攻撃主体で考えられているのは遠隔もオートアタックだしな。
それに矢は12発しかソートできなかったし。
当時はオートアタック狩人だけが圧倒的な出費を強いられてたし。
マトンの魔法釣りでも赤ネームになるようにしてほしいよ。
他PTに次々横取りされていった。
殴らせてから戻せば赤く出来るが戻る間にマトン死んで20分待ちの刑。
こりゃサポ詩で釣るしかないな・・・
>>417 まぁいつもの事だけどなw
50キッャプ時代、30までしか武器が実装されていないのに、
それでも50まで上げた奴とか沢山いたし。
からくりは難産でした ×
からくりは早産でした ○
>>420 50キャップの時の最強の格闘武器って
リンクスバグナウだったっけ?
ミスリルクローはあったキガス
指揮棒、パタはなかった
425 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 18:59:59.35 ID:n2aaFEdX
格闘の間隔バグってんたんだべ?最初
レベル毎の武器って何がオススメかな?
今31でリンクスバグナウなんだが、単純にD/Wだと、当分これで行くことになっちゃう。
素手のD値が低いうちはD/隔で決めるよりも
単純にDが大きい武器使った方がいいぞ。
具体的に何使うかは財布と相談して決めれ。
お勧めはクロー+1
428 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:16:16.28 ID:leeNfHYL
何だかんだでからくり士は
ジラート時の忍者級の想定外ジョブだよな。
・精霊スキルB(赤より高い)
・常時魔力の泉(MP消費なんてお構いなし)
・魔法リキャスト0秒(ほぼ常時詠唱続けてます)
精霊を連発連発連発・・・
はっきり言ってヤバイ位に強かった。
もう通常攻撃が精霊魔法じゃんwアホ杉w
これからは忍赤かかかかかの時代だw
>>428 おしいなぁ最後の一行の編成が6人だったら良く出来ましただったのにな
430 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:20:19.44 ID:6BIhfQ++
>>426 30でクロー+1にしなかったのか?
wikiのD/間隔は武器しか見てないから目安にはなるが当てにはならんぞ
431 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:21:40.71 ID:MYcqMcpe
魔法フレームのINT低すぎて赤よりダメージ低いけどね
432 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:23:41.45 ID:6BIhfQ++
INTよりも魔法攻撃うp特性
格闘のD/間隔はモンクスレのまとめの奴が詳しいね
俺はそこ参考にしてる
434 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:26:00.85 ID:MYcqMcpe
D/隔はWSを見てないからD値を優先した方がいい時もある
435 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 19:38:05.53 ID:leeNfHYL
>>431 赤よりダメ高かったら更にヤバイだろw
赤は有限のMPだし、魔法にリキャストもあるが
マトンは無限のMPにリキャストなしで精霊連発ですよ?w
狩人の遠隔が精霊の威力持ってるような状態だし異常過ぎw
ぶっちゃけ現段階だとどのジョブもからくりの削りの勝てないだろw
>>435 LV52くらいのときにからくりと組んだけど
精霊レジレジでどうしようも無かった覚えがあるけどなぁ
試しにスレ入れてもレジレジだったし、さすがにそれは言いすぎではないか
>>435 確かに敵のHPが6割切ってからならそれなりの削りを見せるが、
本体の能力が今のままならもうちょっとマトンを
フレキシブルに操作する手段が欲しいな。
後白兵マトンの防御はどうにかしてもらわんと・・・
何、そのすもももももももものうち
確かに出し入れは強いけど、レベルが上がれば上がるほど本体の方が
強くなってく(というか、マトンがさっぱり成長しない)んだよな。上にも書い
て有るけど精霊も敵の弱点のものを使ってるうちはいいけど、スキル上がっ
て使う精霊変わった途端一桁連発も有るしね
442 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 20:06:47.11 ID:leeNfHYL
>>437 レジレジというのは単純にそのマトンのスキルが低いんでしょ。
属性杖やらの関係で赤よりダメージの面では若干劣るが
命中率の面は確実に赤より良好(赤よりスキル高いわけで当たり前だが)
しかもこれを無限のMPとリキャスト0で延々連発するんだから洒落にならん削りだ。
普通のPCみたいに弱体連発で叩き込んでそこから精霊シャワーとかなりの高スペックジョブですよ。
弱体させたくないならHP半分切るまで遠隔で同じことすれば更に削りが伸びる。
マトンの遠隔は距離お構いなしの旧狩人仕様+NPC特有の短めの隔だしこれもこれで強い。
443 :
太木数男:2006/05/23(火) 20:17:50.17 ID:ngB/6ND5
おまえらのカラクリってオーバーロードしねーの?
最近やってないからよくわからん。
>>442 範囲技なしの敵にかぎられてくるから、微妙な気もするがな〜
本人はなにもできなくなるしね
445 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 20:28:04.46 ID:leeNfHYL
>>444 範囲ありの敵でも何ら問題はない。
魔法なわけで普通に範囲外から攻撃出来るわけだし
竜騎士やってた連中なら言わずとも解るだろうが
範囲はペットの出し入れで避けるのが基本だ。
本人が何も出来ないとは言え黒×2位の削りになるからな。
本体がポコポコ殴ってマトンの出し入れやめるよりは
遥かに削りも強いし、高速で弱体叩き込むことも出来るし役に立つ。
■eが想定してたと思われる本体とマトンで一緒に攻撃だとボンクラの極みだが
出し入れ使って魔法連発させりゃもう本当に忍者のような強バグジョブになる。
>>442 精霊魔法スキルに関してはシャポー装備した赤と同じだ。そこに氷杖等
で更に伸ばせる。マトンにはNPC特有の命中補正が有るけど、それだけ
で赤より精霊がレジられないということは無い。てか、間違いなく赤よりレ
ジが多い。50越えた辺りからソレが顕著になってくる
後、やけに出し入れに拘ってるけど、マトンの与ダメは本体の3分の1から
4分の1が精々ですよ。レベルが上がっても全然伸びないのが泣ける
447 :
sage:2006/05/23(火) 20:31:13.86 ID:WRDmKb7g
>>442 キミは精霊しか撃たない赤を誘う特異な人なんだね
>>442 いくらなんでも属性杖持った赤より精霊の魔法命中高いわけないだろ。
スキルC+とBのレジ率差は杖だけでも引っくり返りそうだ。
449 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 20:33:08.58 ID:MYcqMcpe
実際魔法フレーム微妙っすよw
450 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 20:39:18.61 ID:ZfbIoqY6
そんなことよりおまいら聞いてくれ!
フェローとしか連携しなかったうちのマトンがやっと連携してくれたんだ!
451 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 20:39:41.99 ID:n2aaFEdX
レジ連発だと目も当てられないね
この間クロ巣のカブトに12ダメージ連発のヴォータ2www
もちろんスキル青字wwww
魔法ヘッドって赤なのになんでリフレ回してくれへんのん?
ディアクティ>アクティが標準化する流れがあるけどパッチで消されたら
一瞬で居場所を失う非常に危険なことだと知っていてやっているんだよね?
454 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 20:57:41.74 ID:IGM3On/U
455 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 20:59:39.72 ID:MYcqMcpe
出し入れなんて範囲ない的限定だからものすごーっく限定されるよ?
カニとかできなくなるし
範囲外から精霊シャワーだと射撃だして一緒になぐった時よりダメージ低くなるし
>>453 現状ですら居場所なんか無いに等しいから居場所を失うと言う点では特に問題なし
作成中のPTが3つで漏れと召喚しか玉出してない
熱い勝負だw
もう負けたorz
ケアルの有無が勝敗を決したな
全フレーム○^^
とサチコ書いてたやつに、射撃お願いしますって言ったら、
「スキル上げてないんです;;」だとさ。
なら魔法メインと書けよと。
漏れも54でクフカニやったとき
スキル青でレジ多かったな
ファイア2で157くらいだったと思う
これって赤より強いの?
51以降は属性杖ないと魔法はかなりれじられる感じ
>>442 シャポーは60〜
52じゃシャポーはないぽー
>>460 そういう良心的なからくりは大事にしようよ。
了承されてスキル上げやられるよりはましだと思うが。
実際60までアタッカーとしては優秀である。
ほかの前衛ジョブとかわらねぇってのはまた別の話。
repスレなんか見てるとたまに出るから確認すべし。
ちなみに、乱撃どのくらいでてる?
漏れはだいたい175で
ちょろちょろ210〜250くらい出る感じなんだが
漏れのイメージよりかなり弱いんだよね
詩人がメヌメヌしたときなぜか550くらいでてたけどな
467 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 21:51:19.47 ID:n2aaFEdX
ビシージで経験値げっとー
うまー
>>453 もともと紙装甲なのもあって”敵WSの構えキター!”
ディアク! ぶわー アクティベイト!
ってやるのは想定内っぽいけど・・・
それを連発のために使うのはなぁ・・・ そっちは修正来るだろうねぇ・・・
469 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 22:10:08.52 ID:MYcqMcpe
ディアクティで弱体も消えるのがいいね・・・
ダメージ出すだけなら間違いなく本体の格闘の方が強いから、出し入れ
修正で痛手と感じるのはMP回復くらいなもんだ
60以降本体も微妙になってくるけどマトンはそれに輪をかけて使えなくな
ってくからな・・・頼みの綱の精霊も氷2使わなくなったらマジでダメポ
471 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 22:13:52.50 ID:MYcqMcpe
いい加減スキャナーの修正を・・・
472 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 22:31:48.35 ID:ZfbIoqY6
いい加減フレーム素材の値段を…
473 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 22:36:47.99 ID:n2aaFEdX
いい加減俺の童貞を…
475 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 22:39:39.33 ID:MYcqMcpe
>>473 そりゃ河豚がすばらしいVUをするくらい無謀
476 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 22:42:00.78 ID:n2aaFEdX
477 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 22:43:37.00 ID:ZfbIoqY6
478 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 22:44:15.14 ID:n2aaFEdX
そりゃどうも
479 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 22:45:26.21 ID:ZfbIoqY6
こんなレスがくるのは想定外
>>476 挿される方はそっちが立ってくれればいいが、
挿す方はおれのが立たなきゃだめだからな。
なんとも。
481 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 22:47:51.63 ID:3zepI8FA
アナリでも卒業証書もらえるんだゼ?
しかし、魔法が使えなくなるしなぁ・・・
483 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 22:52:06.50 ID:ZfbIoqY6
MBしない時点で終わってる
人形を踊らせて周囲に支援効果発生
踊っている間のみ効果で踊りは数パターン
そんな妄想していた時期もありました。
まだ20台なんだけどrep見ると結構どころかトップクラスのダメ出してるのに不遇不遇って…
まぁ実装前に妄想してたのとは別路線ってのは同意だけど。
487 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 23:12:09.68 ID:MYcqMcpe
20代でそんな事いわれても・・・
488 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 23:14:16.84 ID:ZfbIoqY6
489 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 23:20:41.95 ID:oW9QT2TB
少なくともからくりは20、30台までしか想定されてないよなw
AFすら実装されてない段階なんだし
490 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 23:33:39.97 ID:MYcqMcpe
高レベル調整度
青魔>>コルセア>>>果てしない壁>>>からくり
492 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 23:35:35.56 ID:MYcqMcpe
>>460 俺すごくいいこと思いついた。
それ、本人に言えばいいんじゃね!?
低レベル帯強いから優遇されてるだろ
てまるでバ開発みたいな考え方だよなぁ
495 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:27:28.54 ID:LuwSdxad
まじで60〜どうやってレベルあげればいいだ、、、、、
496 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:30:53.09 ID:tNiGJ6lo
とりあえず細かい所だけど
ディアクティアクティでも前のマニューバの効果を残すようにしてほしい
現状ケアルIV連射が現状できない(アクティの後光マニュを入れる必要有り)、上記の修正でケアルシャワーができソロが楽になる
後半の精霊シャワーも氷マニュでダメージアップandレジ率減少
497 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:32:33.69 ID:uDL+7OpV
>>495 つENM
不遇ジョブのお友wつっても不遇ジョブもLV70からだけどね。。
498 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:32:37.28 ID:tNiGJ6lo
現状ケアルIV連射が現状できない→ケアルIV連射が現状できない
これが無理ならオーバーロードなくしてもらわないとまじでソロ無理・・・
>>495 待つ、とりあえずAFあたりを。あと追加のフレームなり改造を。
アタッチメントも追加来るだろ。じゃなきゃ水マニューバとか意味不明。
そんなに急いで上げて何するのん?
500 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 02:30:44.56 ID:pRy3/CWq
アタッチメント装備する時に、ステータスにボーナスがつくときがあるみたいなんだけど、
同じ装備しても付く時と付かないときがあって、これってなんか法則性はあるの?
今日のレベル上げの報告。
レベル38〜40に上がった PTメンは40〜42。 クロウラーの巣の兵士芋。
本体はサポ戦士。マトン魔法頭・魔法胴。
忍者が盾だったから、釣りでスロウかけて、帰ってきてもレジられてたらスロウはいるまで、アクティディアクティ。
敵のHPが半分切ったら 殴り止めて 遠くからアクティディアクティでストンIIアタッカー。
レベルがPTメンより2低かったので、本体の攻撃よりマトンによる弱体と削りに集中。
黒がいたけど、MPないときとかは座ってもらって、後半の削りを担当。
やっぱりレベル低いのと芋なので、魔法(ストンII)もレジが入りやすかった。
けど、MPをまったくきにしないでいいから、まぁ±0ってとこか。
ちなみにレベル40にあがったらほぼレジなしで魔法通ったから、適正ならPTで一番削りあると思われ。
40からはクジャクに加えてスナリン+1が装備できるようになったから普通に本体で削り参戦。
無事レベル2上がりました。
とりあえず、巣で狩ることが多い 36〜 はサチコメに「ペット釣り○」って書いて釣りに積極的に池。
そうすれば誘われやすくなる。
カラクリは数が少ないからお前の行動がPTメン(PTメンと同じLSメン)の中のカラクリ士への評価へ直結するのを忘れるなよ。
からくりは55ぐらいまでは普通に強いからな
60からまったく未来が無いがw
60〜は工事中ってところだw
>>502 そう言われるとものすごいプレッシャーになるのだが。
装備も食事も高級品を使って高時給を出さないといけないような気になってしまう。
それが出来ないならPTに入らないほうがいいような気がする。
孔雀とかスナリン+1とか買う金無い
廃装備できないからソロしてるよ
結局、前半はマトンをしまって殴り
後半は遠くに離れて魔法連打が楽なのか
508 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 05:15:38.73 ID:tNiGJ6lo
>>502 何で芋で離れるんだよ、殴りながら魔法うった方がつえーよw
HP半分切るまでに精霊2発は撃てるのもしらないのか?
あと60までは射撃だしっぱなしでも魔法連射でも総ダメは同じくらいだ、射撃も使っておけ
509 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 05:18:56.46 ID:uDL+7OpV
孔雀とスナリン+1って同じくらいの値段だから、
どっちかしか買えないなら、孔雀買って、後はNQだな
おれもいい報告はどれ見ても
クジャクスナリン装備とかメリポ全開とか書いてあって悲しくなるw
だから今日も楽敵ソロがんばるぜー!
512 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 08:29:00.55 ID:J1kE3eB4
あげる
>>508 芋殴りながらだと、盾の後ろにマトン湧いたり、
ディアクティしてる時に、サポ盾にタゲ移動しつつ毒吐かれて、マトンと20分間のお別れになるんだよ。
とありえず、範囲ある敵とやってからレスしれ。
確率から言えばそんなに高くはないが、追い込みのときに自分のオナニー殴りをするより
マトンの操作と生存に専念して、次の釣りに控えてたほうがPTのためになる。
と俺はこう思っている。
514 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 08:51:56.70 ID:uDL+7OpV
>>513 出し入れしても10秒しばりなんだから、
アクティしてから7秒後に攻撃命令すればいいじゃん
>503
"強い"か?
あきらかに並以下だと思うんだが
前衛系メリポ一切なしでユニクロ装備だと
PTメンバーとしてはいないよりはマシな程度にしか思えんよ
マトン併せてもいいとこ他の8〜9割
>>513 リトリーブの事も偶には思い出してあげて下さい・・・
ていうかポイズンブレス如きで「範囲のある敵」とか言っちゃう
ぬるま湯に浸かり切ったプレイしててどうすんだおまいさん。
Lv50近くになると狩場の混み具合でゴブやら蟻やらトンボやら
もっと面倒な範囲持ってる敵を獲物にする事もあんのに。
517 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 11:20:21.05 ID:0dV/Fymj
話は変わるが
wikiの各フレームの説明のところに、連携するとかしないとか書いてあるけど、
連携に影響するのはインヒビターの有無だけじゃない?
さっきwiki読み返していたら気づいた。
漏れの勘違いだったら書いた方スマソ
インヒビター関係ないな。
フレームヘッドによって決まってると思う
そうなのか……うーむ
即レスサンクス
>>511 スーパーユニクロからくり士だが(クロウ装備w)60台後半でも同レベル戦に1万以上差
開いて与ダメ勝ってたよ。マトンは白兵。戦士もサポ忍でジョンとかきてて
操作も上手かったから戦がヘタレだったってことはないと思うし、悲観する事も
ないな。ちなみにはっきりいうと魔法連射は弱いよ。そんなことしてる暇が
あるなら殴ったほうが強い。あと敵に対してマトンを選ばないとマトンの与ダメが
下がる。敵が強いなら白兵、敵がとてくらいなら魔法、敵がとてでルブリカント忘れたら射撃
スキルCクロウ装備で、まぁマトンもいるけど
60台後半でジョン装備戦士よりもそんなに上回れる想像がつかんw
もし本当なら、からくり士の調整なんてぜんぜんいらないような気がするが
よくて50台後半までだな
S.アブゾーバーのストンスキンの効果は、アースマニューバの効果中(1分)だけですか?
または、魔法と同じようにダメージを受けない限り5分間消えないのでしょうか。
それと、白兵、射撃タイプでの各WSを使い出すレベル(スキル)はいくつからなのでしょうか。
>>520 参考までにどんな敵を狩ってたのか教えてくれないかな。
自分今47なんだが今までLv上げた感想だと
蟹とかカブト虫とかちっとでも防御の高い奴相手にすると
本体の攻撃が全然通らなくなるんだわ。
>>523 魔法の仕様と一緒
WSは最初っから全部覚えてる
>>523 使うWSはフレーム固定だから
そのフレームを付けてればLv関係なく撃つよ。
ストンスキンは剥がされない限り効果時間の間は掛かってる。
まぁ3分毎に掛け直すから実際の効果時間は知らんけどな。
知りたかったら自分で検証してみてくれ。
戦士のほかの装備にもよるだろうけど
すべての攻撃があたったとしたら、戦士よりも上回るだろうけど
スーパーユニクロって言ってる以上、クジャクスナリンとかないんだろうし
そんなに命中が確保できると思えないな
メリポ格闘に全振りとかじゃね・・・
サポ白のからくりは中途半端すぎて意味不明だが
サポ戦で装備しっかりしてたら人形とセットでPTでトップは出せる
まぁ本気でやるならメリポはほしいな
>>528 全部振っても、60前なら5段までしか有効にならんから、+10で
スキルAに届かんよ。
っていうか、永遠に届かないよ。
531 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 12:05:42.13 ID:uDL+7OpV
>>527 さすがにスナリンは持ってないって事はないんじゃ。。
>>527 単純にマトンと二人で殴ってるだけだとしたら、
戦士の半分以上出れば戦士よりダメは出るんじゃね?
まぁ、獣やりゅーさんと同じっぽ。
強い弱いは別にして、ダメージは稼げるしょ。
ペットジョブはダメージが分散されてるので弱いと思われがち
>>529 メレーとしてはいまいちだが
本体依存度が低め&比較的本体は自由に行動できるからサポ白のメリットはかなり高めのジョブだと思うぞ
本体にタゲが来にくいからMP装備も簡単にできる
そうか・・そうなのか。
60台後半でフルクロウでもジョン戦士よりトータルダメ出せるなら
なんかけっこう明るい未来があるんだな。ぜんぜん弱くないな。
いくら総合高くてもアタッカーなのに光と闇を出せないのをお忘れなく
537 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 12:12:45.19 ID:uDL+7OpV
サポ詩人もいんじゃね
ってか何回か検討されてなかったか?
539 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 12:16:30.98 ID:I8E5w7lf
>>520 釣り?
75まで上げたけど、格闘にメリポをふってあっても
そんなことにはならないよ?
白兵? 射撃? 本体より弱い上に攻撃も当たらないのに?
戦士がユニクロでもありえないな。
540 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 12:22:28.15 ID:uDL+7OpV
>>538 ほうほう。サポ詩人でも歌の効果下がらないよね?楽器分以外では。
生歌で、マドが命中15でメヌが30?マンボは分からん。。
釣りは歌でやればいいな。
ビシージでペットジョブ+本体とアタッカージョブとでたたきあって、どっちが多く戦績獲得したかで判断すりゃいいんじゃね?
>>541 どっちも700稼いでウボァー(゜Д゜)
543 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 12:42:12.55 ID:uDL+7OpV
>>541 召喚だけかもしれんが、ペットのダメは戦績に関係してない。
>>541 獣でやったんだが
敵にぶつけまくるだけじゃ全然低かった
まったく反映されてないか無茶苦茶貢献度が低いかどっちかだな・・・
>>535 強い弱いは別にして、問題なのはその枠はもう一杯一杯だって事。
あと指摘されている通り、連携に絡めない。
連携に絡めて、からくりよりトタール稼げる、獣やりゅーさんがあの状態なのに
今更同じ様なものを劣化で追加されても・・・・ってとこじゃん、危惧してるのは。
ま、今後の追加に期待かね。
とりあえず白兵に盾っぽい防御力を持たせてほしい
ノーマル状態でナイトと同格
アースマニューバ状態でそれ以上を・・・
マトンにケアルできないんだからそんくらいの防御力でも全然問題ない
>>544 そんなに低いのか・・・・
か/詩で味方歌とレジレジのレクイエム歌いまくりで700ウマーなんだが・・・・
>>547のせいで、次回アサルトは何故か全員サポ詩
「〜のせいで」つってるのに「何故か」ってつなげるのはおかしいんじゃまいか?
と思ったがキニシナイ!
それ以前に、ビシージとアサルト言い間違えてるんじゃまいか?
と思ったがキニシナイ!
>>547 たぶんそのポイントのほとんどは味方歌。
552 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 13:05:24.66 ID:uDL+7OpV
>>547 たぶん、戦績pointは、獲得ヘイトで決まるんだと思う
釣りではないよ。クジャクもスナリンもメリポも振ってないw
まぁやはり大前提としては自分でリーダーしてからくりに向いてる狩場に
行くことだな。
>>527と
>>532の言うとおりからくりは命中90%以上確保できる
狩場に行くと手数が多いから多少ダメージが低くても単体ジョブなら上回れる
可能性は高い。
>>539は基本的に狩場を間違えてるか操作が悪いと思う。
たとえばスキルAならとてとて++狙おうが装備そろえれば当たるだろうが
スキルCでは廃装備したところで限界がある。このゲームで一番補正がでかいのが
レベル補正だしね。こう書くと判ってもらえる通り、いつでもメレーとしてトップに
なるとかそういうことではなくて、構成と狩場をからくりが動きやすい用にすれば
こういう結果も出せるということだ。
>>551 いや、味方歌だと時間一杯歌っても300までしか入らなかったので、
ほとんどがレジレジのレクイエムかと。
リーダーしたら
「からくりは勘弁してください」
と2連続で断られたぜ!
遥か昔竜でリーダーした時も同じようの断られたの思い出した
>>554 つまり とて乱獲+範囲ない敵ってことかの?
そんなところだね。メリポじゃ強そうな気がするけどどうなんだろうか
メリポは他前衛の強さに全然ついていけないだろ
まあ今の時点でついて行けてたら他方面での調節の可能性がなくなるから別にいいが・・・
560 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 14:51:20.84 ID:I8E5w7lf
>>554 妄想乙
アトルガン地方でなら本体の攻撃が当たる敵を狙っても
経験値に不満はでないので狩場選びには困らないけどね。
まず、決定的にD値とSTRが低いので、この時点で他の前衛と差がでる。
加えて弱めねらいになるんでWS時のダメージが全然違う。
それと、君の妄想の欠点は白兵と射撃と言ってること。
本当にからくり高レベルなのかい?
まあ、まずは装備さらしからおながいします。
後続に希望を与えるのはいいが嘘はダメだのぜ。
>>557 おなつよ乱獲+範囲なしの敵だと思う。
とてでタゲまわしてたらマトン死なないか?
時給とか書いてない所がポイントだな。
きっと戦士と2人で丁度乱獲とかだ。
昨日からからくり始めた新参者です
今、汎用フレームで白兵射撃魔法の各スキルがあるのですが、
意味があるのは白兵と魔法スキルで射撃スキルは射撃特化マトン(フレーム)とるまでは無意味ってことでいいんですよね?
んで、射撃頭+汎用胴ではやはり遠隔はせず、
頭が汎用でも胴が射撃なら遠隔も撃つ(ただし魔法は一切しなくなる)
という認識なのですが、これで合ってますか?
青字とまではいかなくとも、新しい特化マトンを手に入れたときすぐに実用できるよう
スキルを上げておきたいと思っておりますれば、10になったらヘーゼル注文でいいのでしょうか?
スキルを上げておきたいと思っておりますれば
>>563 10でヘーゼル、20でスカーレット、30でホワイト
お勧め
カーマインスコーピオじゃなかったっけ
もう年かな…カーマインでした
568 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:16:07.09 ID:tNiGJ6lo
ヘーゼル
ヘーゼルサジタリウス
カーマインスコーピオー
ホワイトキャンサー
570 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:41:21.81 ID:tNiGJ6lo
だから最初はヘーゼル、これだけはガチ
571 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:42:52.21 ID:Cl3DjoPD
クロウ装備のあと何もないんだけど、どうする?
もうだめだ
クロウ装備でもジョン装備してる戦士よりも与ダメ多いみたいだし
ずっとクロウでいいんじゃねw
574 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:47:19.34 ID:tNiGJ6lo
クロウの後はブラコタで、そのあとペルワン
てか、PTだと
『タゲこない程度のアタッカー×2を1人枠で入れられる』
みたいなジョブだと思うんだけどな。
マトンと本体セットだと累計でちょとイイダメージ入れる。みたいな。
でもテクニカルジョブだから中の人でアタリハズレ有りぐらいの
(アタリハズレはまあどんなジョブでもあるか・・・)
576 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 17:07:16.31 ID:fCnyheNv
>>575 それなんてリューサン?
まぁ、竜さんは中レベルまでは普通に上位アタッカーだけどなw
>>575 結局一心不乱に殴り続けるのがトータルダメで最善みたいだから
どこがテクニカルなのか?w
しかも連携にも絡まないとしたら、あの漫画読むジョブも真っ青だお。
りゅーさんよりペット(子竜とオートマトンね)の維持は簡単だし。
>>577 以下にマトンをmobの範囲技の届かないところに配置するか。
そのためのリトリーブ&ディプロイの実行位置を決定するところがテクニカル。
白兵とか汎用はシラネw
>>578 それで思い出した。
射撃ヘッドと魔法ヘッド。
射撃/魔法は届く位置でディプロイすれば、その場動かないけど
射程外からディプロイすると、近接距離まで走っちゃうよね。
ディプロイの射程は自分からだし、結構走りこませてしまう。
そこがテクニカルなのかw
580 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 17:33:53.45 ID:I8E5w7lf
ネタばかりになってきたな…
現状はペルワン着ようが何をしようがオンリーワンすら許されないジョブだ。
メレーにもなれない
回復役も無理
サポート能力もなし
ソロも無理
バージョンアップまでネタスレだな。
581 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 17:34:55.78 ID:rVSQKAAM
レベル59のからくり士がソロでワジャームのコリブリ倒してるの見たけど
どこが弱いの??強すぎじゃん・・・
ツマンネェつりだな
>>560 煽るつもりはないがちょっとは自分で試すことを覚えたらどう?
レベルが足りないなら上げてから判断すればいい。君のほうが妄想で語ってるよ。
>まず、決定的にD値とSTRが低いので、この時点で他の前衛と差がでる。
>加えて弱めねらいになるんでWS時のダメージが全然違う。
>それと、君の妄想の欠点は白兵と射撃と言ってること。
ここがイメージ先行で書いちゃってるな。差なんてほぼ出ないよ。
とてが相手ってのでメリポしか思い浮かべれてないとおもうんだけど
メリポでランページ1000とか出てるのは装備が充実してるからであって(白虎とか)
こんな60後半ではWSにそこまで差なんて出ないよ。
以下関係ない文章
こんな感じに判りやすく書いたら結構強くみえてこないか?
A殴りにエクスカリバーと同じ頻度で、同じダメージが、またはそれ以上が発生する。
B常にダブルアタック
C攻撃間隔200の格闘
適当だが物凄く強そうに見えるなw
584 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 17:58:12.32 ID:tNiGJ6lo
てかなんで白兵使ってるんだ?w
585 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:02:50.89 ID:WxKYIu15
とりあえずサポの戦士アゲ終わったから
今日からまたカラクリ復活だぜ
お前らよろしく
586 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:05:23.12 ID:WxKYIu15
雨すごくねー外
587 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:10:21.84 ID:I8E5w7lf
なんつーか…
>>583 モマエはからくりなんて煽って何が楽しいんだ?w
ためせとかの前におまえの戦い方、装備、狩場を晒せよw
本当ならな。
まだ外からなんで書き込む暇がないが、75までオートリーダーだったから詳しく書けるぞ
まずお前から書けとか言うなよ?w
60台中盤を越えた、からくりなら、お前が書いてる事が
妄想なんてすぐ解るしな。
違うというなら詳細をよろしく。
前衛脳の奴はマトン!俺様についてこい!で一人でダメージ食って死んで、
後衛脳の奴はマトン!いってらっしゃい!でマトンだけぶつけてマトン死んで。
さても勇者様と弱虫様の種は尽きまじ。 ゆとり教育バンザイだ。
>>588脳の奴はマトンとタゲ回しして二人で死んで。
590 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:43:40.28 ID:I8E5w7lf
>>583 が詳細を書いたら俺も詳細を書くとして、
583が前に書き込んでる部分で気になるのは魔法ではなく
射撃や白兵を使ってる事。
俺も1〜2レベルあがる毎にマトンのスキルを上限まで上げて試したが
両方とも魔法に比べて使えないというのが感想。
きみが書いてる事はマトンの与ダメも加えてという事なのかもしらんが
それでも戦士以上の与ダメになるなんて、俺の経験からじゃありえんこと。
骨が相手なら少しは可能性があるが、骨での事というなら、
きみの言ってることには矛盾もでてくるから骨じゃないんだろうな。
まあ、本当だったらすまんが、今のからくりなんて
からくりが好きだからやってるって奴らなわけで、
そういう奴らを騙すのは、からくり好きとしては気に入らんな。
>>589 んでも、現状のソロったら、サポ忍タゲ回しじゃないん?
なんかケアルタンクなフェローつけときゃソロできるだろう程度しか
■eは考えてないっぽいけどな。
40まではそんな感じだった。
この先、モンスのHP増加にこっちの与ダメが追い付かなくて
楽狩るにも非常に時間がかかるのが容易に想像付く。
592 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:46:28.67 ID:tNiGJ6lo
魔法≧射撃>>>白兵
593 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:48:14.41 ID:XrpmPSKx
>>584 高レベルになるにつれ射撃・魔法はかなりヘタレてきて使い物にならない
からではなかろうか。俺は50半ばだけど通常+ヴォルトガンのダメージは
馬鹿にならん
4FUyXD8N も I8E5w7lf も少しクールダウンしる(・ω・)
なんかお互い、本当のことを言ってると思うんで、
もう少し状況整理して、具体的な数字出せば相手も納得すると思うよ。
比較対照が他ジョブなんで、装備と獲物、Buffの組み合わせで
全然別物の結果出る事だってあるし。
>>590 向こうが書いたら書くとかそんな言い合いしてるお前らが無駄。
向こうがどうしようが自分のレスに自信があるなら書けよ。
597 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:57:40.03 ID:tNiGJ6lo
高レベルになればなるほどヒートシーカーとスタビライザーは外せないわけだが?
ソロはサポ忍がめんどくさくなってサポ白とかサポモで乱獲してたなあ
50からはサポ戦
出し入れ使っちゃうけどね
>>591 40越えた辺りから敵のWS痛すぎ、マトンが脆すぎで
タゲ回しというよりも張替えの瞬間だけピンポイントで
サポートって感じだがな。
なんか空蝉壱の張替えのために開発された人形みたいだ。
600 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 19:08:48.22 ID:25G4DbfU
>>597 ヒートシーカーはともかくスタビライザーって効果有る?どっちも解り難
いから俺はヴォルトガン使ってる。とてとてだと一桁や0な事も多いけど
少しでもダメージの足しになればね
601 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 19:16:22.62 ID:tNiGJ6lo
とて連戦ならヴォルトガン使うけど、とてとてなら流石にダメとおらないしスタビライザー使ってる
602 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 19:33:23.07 ID:J1kE3eB4
ID:amLVsvmx
午前中はレベル上げに凄いV-maxで行ってきた。
の略。
603 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 19:42:05.51 ID:4LLGGzZO
フラッシュもばかにならないからな
ほらよ。カッコイイ男ってグラグダ言わずに決めるところはビシッと決めるのぜ?
60後半のはどっか逝ったが66か67のrepがあった。
倒した数:63 平均獲得経験値:140.3 (+37.9) 総獲得経験値:11224 平均戦闘時間/間隔:80.6 / 15.6
時給:6665.5 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦士____________ _67889 _47805[_916/1150] ______[____/____] _20084[__50/__50] ______[____]79.7%[_916/1150]
コルセア___________ _50432 __5751[_279/_367] _22048[_220/_259] _22633[__46/__56] ______[____]76.0%[_279/_367]
カラクーリ織物__________ _56552 _40460[_750/1167] ______[____/____] _16092[__51/__51] ______[____]64.3%[_750/1167]
キテレツ白兵____ _19227 _16211[_370/_662] ______[____/____] __3016[__48/__48] ______[____]55.9%[_370/_662]
忍者________ _50004 _41732[1041/1589] ______[____/____] __8125[__32/__32] ___147[___8]65.5%[1041/1589]
オマケ
ランページ__________ _19792 _412.3[_757/__45] 100.0%[__48/__48]
乱撃________________ _15915 _324.8[_541/__71] 100.0%[__49/__49]
コロスケよえー
ううむ。まあつまり、装備頑張ったらそれなりにはなんとかなるんじゃないの?
ってことが読み取れるくらいだなw
607 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 20:26:07.94 ID:J1kE3eB4
キテレツとか書いてるのがもうね…
コルセアつええな。
からくり士本体の命中率が低い割にダメージは与えてるのな。
コルセアの数値は、妥当な感じがするかな。
頑張ってるコルセアは、前衛の7割以上は出せるからな。
ところで、白兵なのはそのLvだと白兵が一番強いの?
某所のブログに有るrep見ても、60以降マトンは何使おうが横ばい状態。
ほとんど成長してない。本体の方は格闘スキルの特性と装備の充実で
伸びる。AFがどうなるかは解らないが、ペルワン一式は視野に入れとい
た方がいいかもしれない
611 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 20:37:36.06 ID:tNiGJ6lo
なにそのrepww戦士ヨエーヨエーw
>>604 うん。ビシッと決めているね。
君が悪意を持っているということがビシバシ伝わってくるよ。
613 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 22:20:15.17 ID:WxKYIu15
玉だし1時間半経過
もう直ぐ誘いが来るはずだ!
614 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 22:27:57.97 ID:uDL+7OpV
だれも言ってないようなので言っておく
>>554みたいな事を言う奴が、スナリン持ってないとかありえんと思う。
たぶんウッズマン持ってるってオチ。
お前はサソワネ
>>613 平日は遅くても22時までにPT入ってなかったら無理だろ。もうあきらめろ
617 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 22:30:19.77 ID:WxKYIu15
誘いきたあああああああああああああああああああああああああ
マジ神だぜwww
618 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 22:37:29.38 ID:J1kE3eB4
また妄想か…
日に日に酷くなるな…
むしろrep出ても必死で見ないようにして
からくり叩きしようとしてる姿が哀れを誘う・・・
おまえは一つの指輪の前のスメアゴルかw
>>604-612
>>607 素でミスッたがキテレツは本体だったなwwwwコロスケが正解w
・・・で、俺がレップだしたところで自称75はどこにいったんだ?
>>609 俺のレスを見てくれたまえ・・・
白兵は敵のレベルが高い場合は一番強い、そして安定する。
射撃は低レベルではとてとてにも強いんだが60超えたあたりから命中率の
伸び悩みが気になり始める。アルクバリスタはたぶんとてとてだと3割くらいしか
あたらない。魔法はとて戦では無敵。たぶん白兵の1.5か2倍は出してくれる。
ただとてとてだと0.8倍くらいかな。同じ敵同じレベルでは試してないから体感に
なるが、まぁたぶんあってると思う。
>>619 通常のLV上げPTでのrepだろー?
各ジョブのステータスや装備のこと全然書いてないし…
同ステのキャラで敵のLVも揃えてなるべく同ランク装備でのデータでないと
からくりがジョブとして強いという証明にはならんのでは?
604が強いからくりだという事はわかるけどさw
俺はまだまだクフィムLVなんだがカニとかぷにとか殴ってると
本体の攻撃は1発辺り同LVモンクの半分強の程度のダメージしか出てないのだが
その後飛躍的に威力が上がっていくのか?
装備面では指揮棒なんかもあって大分よくなるけどSTRののびは悪いはずだよなあ?
野良だと流石にそこまでは聴けないしマジマジと装備除くのも厳しいな。
攻撃の威力はずーっとモンクの片手-10~20ダメージ位な印象だわ。
装備できる格闘は75まで不便は無いね
正直、↓なんてことに興味がある奴はおまえだけ。
>からくりがジョブとして強いという証明
625 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 00:13:01.85 ID:ow+yxgAa
どうせなら強くありたいけどな〜
どうすればよいのかを検証したり話し合ったりすることは重要だと思われ
誰も言ってないけどrep提出乙
rep一つじゃまだまだデータ不足だけどこれからrepが出てきた時
貴重なデータの一つになるべ。
今最大の興味は次回Vupでマトンにエモが追加されるかだな
これでマトン放置、本体強化の方向でver.up来たら■eのセンスを疑う。
むしろ■eのセンスを未だ疑ってないお前に驚きだよw
630 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 01:01:03.70 ID:sEIiOXo2
うんこptに当たっちゃったwww
4000稼いで解散
折角誘われたのに!!!!
631 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 01:02:54.44 ID:pdbmuw2r
4000も稼いだら十分。
もう寝ろ。
632 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 01:04:24.57 ID:sEIiOXo2
そうだなまた明日に期待だ
>>627 マトンにエモきたらもうヴァナの大道芸人としていきるwwwwww
634 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 01:31:12.40 ID:sEIiOXo2
いぬかみ神だったなww
エモ追加は当然として、
街で出せるのがアルザビだけなのが、
残念です。(´・ω・`)
本体がモンクとかの8割ダメ出されるとこれから先困りそうだけどなぁ・・・
マトンの攻撃力が残り2割くらいしか要求できない
しかもメレーとしてそれだけの力があったら臨機応変に対応できる多彩なアタッチメント&フレーム要求も通りにくい
>>610 60以降ペットが伸び悩むって、まんまりゅーさんの様な・・・・・
フレーム追加に期待するか。
>>636 うむ、ちょっと本体が強すぎるよな。これだとまた中途半端調整が・・・・
乱撃どまりだからそうでもない気もする・・
俺たちが話をするときは、そういう風にバランス考えて話すけどさ。
からくり本体がモンクの8割出るなら、マトンは2割じゃないといけない、みたいにね。
普通に考えたらそれが当たり前の発想なのは分かるんだが、
FF11って決してそういうバランス取りをしてないんだから、あんまり意味なくない?w
忍者とナイトの話を出すまでもなく、ジョブ間に優劣ができるように開発してるんだから、■eは。
はっきり言って、明らかに過剰すぎる強化を厚顔無恥に要望するくらいでもいいと思う。
>>640 忍はアレは盾として、そしてヴァナ内でのエコシステム形成の為として
あんだけ優遇されているんだとは思うけどね。
以前の狩人もエコシステムの為に優遇されてたが、落されたなw
からくりだけじゃ、ロクな消耗品使わないからダメっぽい気がするがw
>>640 明らかに不遇じゃないと中々強化なんてされない
厚顔無恥な要望は他ジョブのヘイトを集めすぎる
オレの鯖ウッズマンとスナリンNQの値段が違いすぎるんだが他の鯖でもそう?
644 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 02:30:34.46 ID:sEIiOXo2
ウチはウッズ170万
スナは230万くらいだった
645 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 02:34:50.28 ID:sEIiOXo2
おい!聞いておいてお前は答えないのか!!?コラ!
オレんところはウッズ140万
スナリン220万
ウッズ二つ買いましたとさ
647 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 02:51:39.39 ID:Lw74xcs9
ホモ鯖は、両方300
アーチャーは500とか、もうね
648 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 02:55:27.53 ID:sEIiOXo2
高すぎwwwwwご愁傷様wwwww
Lv40越えたあたりで楽丁度乱獲にだれてきて、刺激を求めてつよダルメルと戦ってみた。
200経験値もらえてびっくり。
いやしの風が来ずにバーサクとか来れば2チェーンもできた。ちなみにサポ忍。
650 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 03:45:36.33 ID:imQeuXvv
つか、おまいらID:4FUyXD8Nは、
>>520で
全身クロウ装備でスナリン持ってないけど、ジョン戦死にrep勝ったって言ってるんだが。。
戦士____________ _67889 _47805[_916/1150] ______[____/____] _20084[__50/__50] ______[____]79.7%[_916/1150
カラクーリ織物__________ _56552 _40460[_750/1167] ______[____/____] _16092[__51/__51] ______[____]64.3%
全身クロウ装備でスナリン持ってなくてスキルの差もあるのに、
本体のダメがあんまり差が無いのは、戦死が格闘戦死だったからか?w
651 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 04:03:26.31 ID:TbfpZQ2u
想像だが 戦士は飯くわなかった からくりはソールスシでも喰ってた
とかじゃ?
>>650 ランページとかあるから片手斧なんだろうけど、通常攻撃が
からくり平均53.95に対して戦士52.19は弱い気がするな。
からくりのパンチが戦士の斧より強いもんなんだろうか。
653 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 04:18:44.05 ID:imQeuXvv
このジョン戦死、スナリン持って無いって事はないだろうし
もしジョン着てなくてスナリンも外して、同条件の装備なら
からくり本体の方が1,5倍くらいダメ稼ぎそうだw
いまからくり士66だけど
ぶっちゃけPTに詩人とコルセアいてやっとその両者がいない戦士並に成れる
もちろんメリポ振っててね
もう諦めてバーミリ来てサンクションリフレつけてさポ白で辛うじて生きてる
あんまり見方がよく分かってないんですが
カラクーリ織物__________ _56552 _40460[_750/1167] ______[____/____] _16092[__51/__51] ______[____]64.3%
最初の56552が総与ダメ
次の40460が通常攻撃ダメ
で、次の16092っていうのは何のダメになるんですか?
あ、WSのダメってことですね。自己解決しますた。すいません。
657 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 08:24:48.02 ID:imQeuXvv
はい、ありがとうございます。
忍者って、あんまり矛としては性能発揮できないレベルなんですね。
コルセアよりも与ダメが低く、ユニクロ装備スキルCのからくりと同程度の命中率だなんて
659 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 08:40:17.15 ID:imQeuXvv
平均取得経験地が140で時給6600だから、チェーン付きまくってると思われるので
単体経験値は110くらいの敵なんだと思う。
でもそうすると、忍、戦死の命中率少なすぎるし。
>>658さんの言われる通り、スナリンすら持ってないスキルCと同程度の命中率って変ですな。確かに
カラクリ士だけLV3個くらい上だったのかもしれんね。
どっちにしても、ミスリード狙ってるとしか思えないrepなんだよね
Lv67として、
スキルA 231 スキルC 205 で、スキル差26。200↑なんで命中にして23の差
命中率 戦士 79.7% からくり 64.3% で、その差15.4%
実命中率1%=命中2ぐらいなんで、命中差15.4x2=30.8
30.8-23=7.8
ジョンだけで命中+10あるし、戦士はアグレッサーもあるよな。
・・・・ん〜、なんか戦士の命中が低すぎる気がするが。
忍者 65.5% と比較してみるか。
その差 1.2%。命中にして2.4。
2.4-23=-20.6 忍者の方が命中で20低い装備か?
からくりがスナリンないとか言う割りには命中高すぎる
というか、戦士と忍者が低すぎる気がする。
とんでもなく運がよかったのかもね
604のデータが真実としても
各ジョブの装備やステータスなど必要なデータが無さすぎ
なぜからくりがステータスの割にダメージ出せたのか全然わからん
俺はPS2だからrepはとれないんだけど
ダメージログをオンにして見てる限り
本体もしくはマトン単体で一戦辺りのおおよその期待値が他ジョブを上回るのはかなり考えにくい
両方合わせても同程度以下だよ
出し入れアタックが強いLVなら別だと思うが…
662 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 12:30:22.76 ID:Cn+kMzvn
低すぎるって言うのは良いけど
じゃあ、このレベルの戦士忍者って命中何%あるもんなの?
663 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 12:33:52.73 ID:pyZphc1L
格闘メリポ上げてるなら射撃フレームがつええな
664 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 12:48:59.44 ID:imQeuXvv
>>662 スナリンすらないスキルCのカラクリ士と比べて低いって事じゃ?
それにおそらく、単体110くらいの敵相手にミス多すぎる。
665 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 14:01:57.95 ID:yUALe7h0
盾固定戦法の忍者にアタッカー性能が低いとか言うのはお門違いだろう
666 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 14:07:03.08 ID:yUALe7h0
俺がREP見る限りID:4FUyXD8Nの操作がかなり良かったんじゃないか、と思う。
本体のダメージが高すぎるのは必要最低限にマニューバ操作を抑えていたんじゃないか?
本人がとて戦では魔法のほうが強いといってるのに白兵使ってるところを見ると
操作に時間回すのがもったいないからあまり操作の必要ない白兵を使って本体のダメージ
を稼いだとか?神からくりだな
>>662 前述の通り、スキル差だけで命中に23の差がある。
乱暴に、戦の装備が
首 近衛 +4
腰 ライフ +10 all
指 スナリンx2 +10
胴 ジョン +10
として、からくりがバトルグローブ+3とベネラ+3だとすると、
戦 34+23=57
か 16
57-16=41 命中で20%ぐらいの差がつくはず。
これにアグレッサー分が全時間じゃないとはいえ乗るので
20%以上は普通つくんじゃん?って事。
命中装備は他にも若干あるし、要はこの戦もスナリン持ってなかったって結論か。
戦とからくりの比較としては、良かったのかもね。
個人的にはそんな命中に振ってない戦士はあんまし見ないが。
>>665 66-67って書いてあるからね。二刀流4段目とコロリ改のレベル。
それに単品110程度の相手だし。
もうこのへんから、忍は化けるから、十分アタッカーだよ、盾しながらね。
バリスタのからくりvsからくりが鬼面白いぞ
本当なら、ちょとうれしいRepだが
戦士のが2、3レベルくらい低く
からくりの種族がエルかガルで、戦士の種族がタル
とかなら、ありえる気がする。
レベル、装備、種族が同じ条件なら、戦士のが強いと思うんだが?
後、詩人がいるとマトンが恩恵を受けられないので、さらに差は広まるね。
>>666 REPそのものが偽装だとは思わない?
ジョン着てる戦士が他の装備欄の手を抜くとは思えない。
それに与ダメで、スーパーユニクロからくり士に負けちゃったら立つ瀬ないよねw
ついにrep出ても偽造とまで・・・ lol
>>671 偽造とは思わんけどな。
あんまし見ないだけで、見える所にしか金かけてない奴はいるし。
ごく一部だけど、アグレッサーあるから命中装備不要とか勘違いしてる戦士もいる。
だいたいSTR指輪してるんだが・・・・
忍も首腰指全部命中装備してなきゃ妥当な数字だし。
このレベルだと、こんな忍は外れだが。
test
676 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 17:59:31.03 ID:mBRLZYqG
下がり杉だってのw
やっぱりサーチしても、カラクリは数が少ないな。
アルテパでソロの同業者に会ったときはなんかうれしかった。
くじけずに頑張るぜぇ。
>>667 そうじゃなくて、からくりの方が(たまたまでもいいけど)高かっただけって可能性は?
66・7の戦士の命中率が79.7ってのは本当に低いのか?ってのがどうなのかと思ったんだけど。
経験値110ならとてくらいだと思うんだけど
61−のとて相手なら10回に2回外すくらい普通にありそうなんだけど。どうだろう?
>>676 からくり少ないのか?
マトンつけてがしゃがしゃ走ってるから目立つだけなのか、
やたら見かけるが。>3国周辺
680 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 18:29:28.08 ID:imQeuXvv
>>667 そもそも、このrepは、超ユニクロで全身クロウ装備でスナリンなくても
ジョン戦死に勝てるって言い出した奴がいて、その証拠として張られたrepだ。
たまたまカラクリ士の方がLV2高くてもいいけど、ジョン戦死が食事無しでもいいけど
もしそうなら、同条件下では無いことを書かないと
作為や意図があってミスリードさせたいとしか思えん。もしそうならな。
>>679 高レベル新ジョブ3種サーチ
3国卒業しレベルあがると挫折か修正まちで徐々に減っていく
>>681 そりゃま、そんなもんだろ。
パーティメインかよっぽど長時間やってる奴じゃないと
30代でとりあえず一段落だろうし。(サポジョブとおなじ)
>>677 獲物も判らんからなんとも。経験値だけじゃ。シーフタイプとかいるし。
とりあえず、元が、自称ユニクロからくりの情報しかなかったから
そこから比較するしかないんじゃん。
からくりが高い可能性は皆無。本人、スナリンもないって言ってたし。
ここで突然のソロ狩場報告
LV38でペドー入ってすぐ右手に見える段差の上
本体サポ白マーシャルズボンやらエアソレアやらユニクロ回避装備:盾
マトン魔法戦:スキャナー付けて激しく弱体&ケアルマシーン
獲物はBronze、Silver、Zircon、GarnetでGarnetだけおなつよが沸いた
楽なら連戦、丁度なら休憩しながら、おなつよはブリンクバンド使ったりして死闘
自給は1000くらいでした
おまいらはどんな風にソロしてますか?
じゃあ何装備してたの?
戦忍のLVは?獲物は?
…となるわけで
604のデータが真実だとしても
からくりの性能を語るにはデータが不完全すぎる
まあ獲物は骨とか殴りが特効になるやつじゃないか?
という気はしてるが
686 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 19:37:59.36 ID:M5jFcxjb
歩くバリスタ
>684
ペドーじゃなくてベドーだと何度言えば
>>684 女帝使って鉄壁フェロー呼び出して100〜200くらい貰えるつよ狩り。
3000稼ぐかフェローの時間になったら終了orタクティクスで延長。
>>688 正直マトンよりフェローの方が役に立つよねorz
@本体+鉄壁フェロー+射撃or白兵マトンでおなつよ〜つよ狩り
Aおなつよが居なくなったら本体+魔法マトン(頭は白兵)で丁度〜楽狩り
これを練習相手が出てくるまで繰り返してる。一日の稼ぎの目安は女帝の
効果までかな。50くらいまでなら2〜3日で1レベルあがるペースだ
本当にPTでも強いのか試してRep晒したいが、
誘われないからどうしようもない。
692 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:25:33.87 ID:+srKHEy2
50以上になると、マトンが本体の5割以下しか稼げないのが切ない・・(射撃白兵フレームね)
693 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:28:55.94 ID:TbfpZQ2u
>>689 いやフェローのが役に立つのはあたりまえだろw
スペック上はPCより強いんだし ただ自動-オート-なため使いにくいだけだ
あのシステムはヴァナにきたばかりの初心者にこそふさわしいシステムのような気がするくらいだ
あれで 連携や回復・盾役の練習もできるしな(MBの練習はむずかしそうだが)
694 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:56:21.61 ID:TbfpZQ2u
って書いてて不安になってきたんだが まさかL75カラクリ(ペット側)=L65フェロー
の強さで設定してあるんじゃないだろうな。。フェロー2名にできるのはカラクリ士のみとか。。
695 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 20:59:20.39 ID:ixx4B6/i
65とは言ってもフェローは鉄壁だと硬いし猛攻だと本体からタゲ持ってく
が・・・マトンは75でそこまで強いのか?
Lv39くらいから東アルテパでソロ狩り(サポ忍)。カブトのLvが36-40 ダルメルが39-44
クロー+1→ミスリルクロー+1、皇帝羽、クジャク、リネンダブレット+1→ウールダブレット+1、バトルグローブ、
マーシャルズボン、ライトソレア、サーセネットケープ、ドッジイヤリング*2、イェーガーリング
汎用フレームセット、T.スプリング、ストロボ、S.アブソーバー、アーマープレート、ヴォルトガン、ヒートシーカー、
マナブースター、アクセラレーター、パターンリーダー、ダメージゲージ、マナタンク
Lv41になるまでは適当にカブト狩り。カブトはMP持ちなのでサイレス唱えさせたくないときは戦闘前にマニューバで調節。
Lv41になってから試しにつよダルメルと戦闘。うまくやれば単品200もやれる。
サポ忍なのでスロウは入れて欲しいので戦闘前に光と闇マニュ&蝉張り→戦闘開始で1発目殴ると同時に土マニュ&ディプロイ
→その後のマニュ操作は闇*2と光1メインでやばくなったときは火マニュ。スロウが入っていれば蝉なし状態からでも蝉張り楽。
白眼視は殴るとき意外は後ろ向くことを意識すれば回避しやすい。バーサクきたらうまー。いやし連発されたらうはwおkw
自分の場合マトンのMPが7割くらいあれば休まず次いく。最高2チェーン270。
蝉張替え・マニューバ操作・リンクしないようまわり見渡しながらなのであまり暇はない。
2チェーン270は指輪使ってたかもしれない。連携はマトンから打たせて→コンボの衝撃
698 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:18:53.33 ID:sEIiOXo2
さて、いつまでたっても誘われないわけだが
コレはバグか?
お前の存在がバグ
700 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:01:55.45 ID:pdbmuw2r
もう寝ろ
23サポ戦でマウラを出たあたり。
ガードスキル上げも兼ねて、
本体メイン盾で、マトンは汎/魔でしたが、
つらいっすねぇ。
楽でも運が悪いと、ぎりぎりになっちゃうし、
汎用ヘッドだと、ケアル固定にできないから、
リキャストが恨めしいです(´Д`)
白兵だとケアル固定で温存できて、
欲しいタイミングでもらえるんですよね? きっと
でも射撃、魔法ととったので、白兵はないです。
とりあえず、ガードスキル上げはあきらめて、
タゲ回しがよさそう(´・ω・`)
鉄壁フェローがいいっていう事は、言い換えればソロでレベル上げ出来るのは
65までって言うのと同じじゃないか?
もし75までいけるなら猛攻・治癒タイプでも十分狩れないとまずい気がする。
703 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:30:19.54 ID:sEIiOXo2
あと30分で声かからなかったらps2壊す
704 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:33:41.37 ID:sEIiOXo2
きたあああああああああああああああああああああ
705 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:37:08.00 ID:sEIiOXo2
この時間帯にしか誘われないな
706 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:06:26.55 ID:xLr0Btlt
>>701 俺はサポ白、白/汎で上げてた。
白頭だとケアルしかしないから便利だよ。
まだ32だけどレベル上がるとネクスト&敵のHPの多さに挫折しそうだなぁ(´・ω・`)
>>706 フレーム取って、
やっぱり気付く、
汎用の優秀さカナ(´ー`)
マトンと一緒にヒールしながら、
まったりいくのが、心地良いけど、
魔法のMPの多さには、
さすがに心がグラっときますね
@7。白兵が遠いけど、
ま〜まったりいくサァ( ´ー`)y-~~
708 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:19:43.57 ID:AKORiO2Y
>>695 (´Д`;)あぁ・・・そうだよね 仮に射撃=猛攻としても
本体がただ殴ってるだけじゃタゲ奪ってくれそうに無いヨナァL75からくりーでも
709 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:45:20.05 ID:En7kRkhs
よし今日は経験値6000火星だ
710 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:50:33.60 ID:En7kRkhs
しまった!つい火星語が出てしまった!!
おい!俺が火星人だって事は秘密だぞ
711 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 01:58:54.44 ID:En7kRkhs
もしもーし
誰かー
712 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:03:25.65 ID:JcwHxKX6
まぁねろw
713 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:04:38.93 ID:En7kRkhs
はい
714 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:31:18.01 ID:p1EyoLsH
からくりって高レベルになったら墓メリポとか誘われるかな?
715 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:55:49.80 ID:djJ6JkzD
からくり呼び出してもマニューバできないんだけど
マニューバってどうやって発動するの?
716 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 02:59:56.54 ID:ApZazutx
外人に誘われたのだが
英語できね&カス装備しか持ってないので断った。
今は(ry
たぶん
ディプロイでオーバーロードしなかった不具合を修正しました
で終了の悪寒
ディプロイしなきゃ何にもできないって欠陥仕様だよな
720 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 04:06:57.20 ID:93MhUo8/
ベリコースマント高騰する前に買っとけばよかったOrz
つかベリコースマントなんて気にしなくていいよ
後衛(というか赤青より更に下の召喚と全く同じ)装備で
ブーストできる攻+なんてたかが知れてる
王国マントとかでも誤差の範囲くらいしか変わらないと思われ
召喚装備で攻の積み重ねができるならずっと前からもっと廃な値段になってる
REPスレにLV67PTのrep載ってたけど
やっぱりからくり本体はモンクとかの半分強しかでてないな
つーかマトン合わせても6割ってなんだよw
本体の強さは低LVから一貫してると思うが
マトンは成長曲線が悪すぎてやばい事になってるな
723 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 08:37:11.29 ID:Doe+eMkx
昨日、青魔のカーズドスフィア見たけど
アレンジされててカッコイイんだよなー
からくりももうちっとこういうのが欲しいよな
>>722 いや。本体の強さも低レベルから一貫してないよ
低レベルはスキルも装備もジョブ特性の差はあまりなく
モンスターも異常な強さじゃないから本体も
普通の前衛として遜色ないからマトンとあわせて
強いといわれるほどのメレーになってる
上のレベルになるにつれてモンスターの強さが異常になり
スキルA+、前衛装備、強力なWS、積み重なったジョブ特性orアビの無い本体
強力なWS、装備のステブースト、スシ、強化歌の無いマトン
からくりは装備+スシの無い75解放初期にタイムスリップしたようなジョブ
Rep見てきた。ひどすぎるなw
寄生以外の何者でもないわ。
まぁでも前衛としてWS、武器、防具、特性、アビ
スキルとか全ての要素で劣ってるんだから
今までだって言われていたし当然ではある
召喚魔法を除いた召喚の近接攻撃力が
2人になってもメレーのトップに近い
モンクにゃどうやっても及ばないだろう
デスト、MA2以降は無いんだし装備は召喚と同じだし
武器スキルは召喚より下だしで猿棍持って
スシ食った召喚+召喚獣の近接程度の近接攻撃力だと思われ
前々から言われていたが「MPの無い召喚士」ってのが一番しっくりくる
727 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:12:08.55 ID:5QmzgCpg
久しぶりに見にきたら何か荒れてる?
当方エル♀ L62 メリポ格闘8 クリ4 STR5
頭、皇帝 首、スパイクか孔雀 耳、キャシとスパイク
背、王国 胴、ブラコタ 腰、ライフ 手、バトグロ
脚、種族 足、種族2 指、スナリンとラジャス 武器、ボンパタ+1
人形、魔法メイン
獲物 エジワの芋、ダニ、キキルン
連携時にタゲとりを頼まれるも盾の人忍62からタゲがとれず(´・ω・`)
開始にWSなら取れるんだけどね…
728 :
727:2006/05/26(金) 09:15:04.58 ID:5QmzgCpg
サポ戦です… 忘れてました(´・ω・`)
荒れるつーのは派手な言いあいがあったりするもんだと思うが
別にスレはいつもどおり漫然としてると思うがなー
言われている事は大抵事実に即してるし
高レベルじゃスキルCで命中が圧倒的に足りてないのでラジャスより
スナリン2の方がいいと思ったがSTRで覆せるのかな
そんな廃装備メリポ紹介されても困る(´・ω・`)
廃装備って程でもないと思うが事実上
これが最高装備に近いのがからくりの悲しいところでもある
でもせっかくキャシーを付けたりラジャスで追加したSTRを
足の種族2でマイナスしてるのはなんでだろうな?
キャシーが足のマイナスでMP増強のみみたいなもんだし
サポ戦でこれってのも中途半端な話だと思うが
732 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:37:10.81 ID:USutsPT9
同レベルの報告があるので私ものせてみる
ヒュム♀ Lv62 メリポなし
武器:指揮棒+2
頭:皇帝 首:クジャク 耳:スパイクx2
胴:フラコタ 腕:種族(27〜?の) 指:スナリンx2
背:ドッジ 腰:ライフ 脚:レイブン 足:種族(62〜の)
人形:白兵か射撃
獲物:Puk サポ:モ(MA3お試し)
食事:ソール+1
ネコナが盾
開幕WSはしなかったがたまにタゲ着て殺されかけた
まぁこのナイトが明らかに中身最悪だったので
タゲ取れたんだろうがw
苦しくったって 悲しくったって
マトンが居るから 平気なの
範囲を撃たれると とても困るわ
リトリーブとリペアー
土マニュ光マニュ デュプロイ
「だけど涙がでちゃう 未調整もいいとこなんだもん」
マトンに自分も 若いファイトで
お辞儀や踊りを やらせたい
それでもマトンが No.1
やっぱりうちのが No.1
>726
AFもないわけだから弱いのはしょうがないと思うし本体の性能は別にいいんんだが
攻撃型のはずの射撃フレームで、50%も当たってるのにあの与ダメは酷いw
ちょっと想像以上だったw
てか6月なにもなかったら絶滅しそうだな…
735 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:40:25.73 ID:CkjVfm6A
忍者にヘイト落としてもらうかとて連戦にする。
自分はメリポ クリ4DEX5 武器が連邦+2 人形ケアルしばり
大きく違うのはその辺かな。
わたしがよく組む忍者がちとヘタレなのもあるが終盤でもWS+挑発で
はがせるよ。メヌ・カオスどっちかないとつらいかもしれん
常時バーサクでマニュもほとんどしてない
ちなみにWSダメは詩人コルありだと戦>か>忍ってかんじ。
736 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:41:07.46 ID:8zxSqDnA
コロスケ
737 :
727:2006/05/26(金) 09:42:18.58 ID:5QmzgCpg
昨日はまさか誘われると思ってなかったんで、足だけ適当装備でした…
でも、本当に良い装備がないですよね…
>>734 マトンの射撃は突○の相手にしかあの程度の数字しか出ないな
射撃使ったことないのか?
俺はまだ50代なのでクジャク、スナリン×2、ボイジャーあたりで
サポモでクロウ装備しなきゃ中途半端な前衛からタゲ取れるだけの強さは発揮できる
でも装備とかスキル差とか特性差があらかさまに顕著になるのは60以降だからなぁ
ここでスーパーユニクロ士の降臨に期待ですね
今日からからくり士始めます^^
>>734 一応俺は想像通りだ。マトンがメインって言う奴が居るが
スシの命中%うp+ステブースト無し、マドメヌ効果なし
攻+命中装備無しでスキルBで微妙効果の命中アタッチメントマヌだけじゃ
攻撃力が足りない上に40-50で既に50-60%程度しか当たってない
基本のD値や間隔がデストやリディルも真っ青なアホな性能だとかでも
命中+攻撃+WSの差でやっとユニクロ前衛と互角になるかもって程度の数値だろう
オートマトンをメインにしたいなら少なくともペットを
通常PCと同じ扱い(食事とかマドメヌとかね)にしなきゃどうにもならん
俺はまぁ趣味でやってるからこのままでもいいけどな
そういうジョブだって解釈の仕方もあるだろうし
昨日Lv27〜28のからくり2人PTしてきた
1.か/忍 + 白兵/汎用
2.か/忍 + 魔法/魔法
基本的にナチュラルタゲ回しでマトンには挑発を使わせない
どちらかの本体にタゲが張り付いてしまった場合は
タックルorフラッシュでサポート
こんな感じで楽〜つよを休まず超連戦、時給は女帝無しで3000弱程度と
微妙な感じだったがスゲェ面白かった
あとソロ狩場としてヴォンも覗いてみたのだが、
制限エリアに入るとマトンが消えるからマジ注意
からくりで行った事無いからわからんが、ENM前の無制限エリアってマトン出てるのかな?
もし出てなかったらディアクティベート出来ないからENMに入っても外に出ても制限掛かって消滅すると予想
もし予想通りだとしたら3国ENM巡りとかかなりキツイな
745 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:35:39.27 ID:sw61RGDH
フェロー使って楽で射撃スキル上げてたが…上がらなくなってきたorz
もう射撃諦めた方がいいのかな…
>>746 60まで魔法フレームで上げて
スキル上げツアーとかに紛れ込みゃいいじゃない。
Lv37までなら75のジョブのサポに付けて
上げりゃいいだけの話だしな。
748 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:58:38.18 ID:YJ5+2Jen
>>744 >制限エリアに入るとマトンが消えるからマジ注意
まさか、BCでも消えないだろうね。
749 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:58:54.05 ID:JNx3cLrS
あ
>743
紹介のされかたがマトンで戦うジョブなわけだから現状でいいわけがないw
最低でも本体と同程度のダメージ叩き出せないとだめだろう
buffはマニューバでまともな強化がかかればそれで大丈夫だと思うが…
アルザビの競売手数料高くしておきながらNPCの台詞は放置の連中だからなあw
魔法かけられないし本体弱いしフェローみたいにPC以上の性能でもさほど問題なかったはずだがなんで彼らはこうなのかね
751 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:26:10.02 ID:5QmzgCpg
紹介のされ方なら、魔法剣士な赤
敵の動きを止めて、攻撃を受けずに魔法で敵を討つ黒
などなど、紹介なんて、開発のインタビューぐらいアテにならない。
752 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:26:24.82 ID:CFeeNYYw
からくりで、3国ヴォン巡り行ってきた。
ホラ行くとしての注意点
ラテでマトン召喚→ヴォン入る→マトン消えてリキャ待ち。
ヴォン入って召喚→制限解除エリア入る→マトンは消えない→本戦入る→マトン消えてリキャ待ち。
という事で、からくりでヴォン巡りするには、ヴォン入ってから召喚すれば制限解除エリアまではリキャ回復するので問題なし。しかし途中の事故でマトン死んだら召喚しない方が無難。本戦突入まで20分以上かかりそうなら別。
続いてメアデム行く際は本戦突入してから召喚してるため、ヴォン入って5〜10分待ちになる。ヴォン入るとマトン消えてリキャ待ちになるので。
753 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:27:20.71 ID:j6tpHTSz
754 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:29:46.82 ID:j6tpHTSz
他にも獣の呼び出しペット・召喚獣・小竜も消える
755 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:47:33.26 ID:5QmzgCpg
ちょっと前向きに考えてみました。
からくりやってる人の大半はAFのデザインが好きだと思います。
もし、AFの性能が微神性能なら、あのAFを着て遊べるんじゃないでしょうか?
他の通常装備は微妙を通りこして泣けてきますしね。
そう考えたら、今の装備類も仕方ないかなと思えました。
756 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:57:55.92 ID:DciOQuHQ
>>755 逆に考えると、現状だとペルワン一式以外にまともな高レベル防具が無
いから、例えダメ性能でも同じダメならAFでいいや、となる
書いてて悲しくなったきた・・・
>>754 子竜も消えたのか・・・2HアビでHP100%時送還でリキャストの仕様が無かったころの
リューサンは辛かったんだな・・・
ちなみに汁ペットはエリアチェンジやログアウト(エリチェン扱い)でも消滅
獣:汁ペット
制限エリア関係なくエリチェンで消滅
リキャスト5分なので特に問題なし
召:召喚獣
制限エリアで消滅
リキャストを考えなくていいくらい短いので問題なし
竜:子竜
制限エリアで消滅
リキャスト20分なので場合によってはリキャスト待ちが発生するが
本体の攻撃がメインなので被害軽度
からくり士:オートマトン
制限エリアで消滅、リキャスト20分 以下略
758 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:17:54.77 ID:3j6ltdc/
からくり士:オートマトン
制限エリアで消滅、リキャスト20分
いてもいなくても変わらないので特に問題なし
むしろ本体すらいなくても問題なし
759 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 13:24:07.28 ID:xVefDfPN
残念ながら子竜だけは消えないw
760 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 14:02:07.67 ID:nn3OEg24
おいィ?いきおいがなさすぐる
山本モナがからくり上げてるらしい。
モナいつ挫折するか楽しみだよモナ
762 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 15:09:41.23 ID:5QmzgCpg
763 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 16:03:38.62 ID:Doe+eMkx
>>762 ∧_∧
( ´∀`)
( ) ←
| | |
(__)_)
早くブラウンシープ(詩)とかパープルミノタウルス(戦)とかフレーム増やしてくれんかねー(妄想)
制限エリアに入るときに消えちゃうなら、入る前にリペアーでHP100%にしてディアクティベートしとけばいいのでは。
一応ジョブの色?を基調にしてるから紫で戦死はないかと
リューサンじゃないのでわ?と要らぬ突っ込み
>>741 あと半年待っていてくれ。
漏れ超ユニクロでやるしかないから。
レベル10代のひよっ子より
768 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 17:59:15.74 ID:nn3OEg24
次のVUでいっきにフレーム9個も追加されたら発狂しそうだ・・・w
769 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 18:06:46.74 ID:bD5L0yrA
770 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 18:10:16.90 ID:+GN+kfQh
追加される9個のフレームは全てAFクエで登場するライバルからくり士達のマ
トン。トーナメントを勝ち抜くと13番目のマトンを持つガッサド親方とたいけ(ry
>>765 リペアの再使用も長いからよく考えないと困るぞ。
特にプロミヴォンメアのBCは木馬ですぐマトン死にそうになるので
ここは入る前に使わないほうが無難。
道中で20分経過してる場合もあるから、むしろ問題はBCおわって
次に行く時なんだよな。毒くらってたり死んでたり。
772 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 18:42:02.72 ID:JAiyV9oY
13番目のフレームはレリックだろw
お前ら、マーブルブリッジのからくり士限定の日に行ったことある?
マスター(Zuber)の台詞に殺意が湧いたんだが
まどろっこしいだっけ?
前スレで全文かいた記憶が
まどろっこしいだっけ?
前スレで全文かいた記憶が
初携帯カキコいきなり二重しちゃっt
からくりは阿修羅拳打てるのだろうか
>>777 スキルCのジョブがLvいくつになったら
スキル250超えるのか計算して見たら分かるかも。
昨日は5分で誘われた
今日も期待していいよね?
>>778 調べたら、Lv75になっても250未満らしいので、_でしたorz
モンク育ててないから、こっちで阿修羅打てたらいいなと勝手に思ってますた
782 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 22:22:59.39 ID:PvgNDKL5
格闘メインなからくり士ならSPは無理でもEVの夢想なら撃てるはずだ
そう考えていた時期が俺にも(ry
783 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 22:41:57.15 ID:En7kRkhs
たぶんあと1時間以内に誘いクルはず!!
待ってるぞ糞リーダーども
誘ってくれるかもしれない人をクソ呼ばわりとは……バカじゃね?
785 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 22:51:00.82 ID:En7kRkhs
ああ?
糞に糞って言って何がわりーんだよコラ!
お前殺すぞ!?
はいはい
787 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 22:53:07.85 ID:En7kRkhs
んだよ
ドイツもコイツも使えねーなー
わかったから、鯖名とレベルとキャラの名前と性別と職種と初体験はいつかを書かないと誘えないだろ。
誘われない君スペック
鯖:ヴェルファーレ
からくり:30後半〜50 モンク:砂丘レベル 戦士:サポ上げ終わったらしい
赤:55前後(限界2もコレ) 暗黒:以前言ってたような気がするが忘れた
リアル22歳前後、童貞。
↑誰も聞いてもないのに自分で喋ったのはこんなとこか。
違っている所あったら自分で修正してくれ。
恐ろしくどうでもいいがw
790 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 23:22:12.13 ID:En7kRkhs
ほぼ合ってるな
さすがネ実
791 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 23:33:21.64 ID:En7kRkhs
だめだ今日はダメそうだな
あきらめてネットでエロ素材探すか
>>766 パープルジェミニ(りゅーさん)
マジェンダミノタウルス(戦死)
でいいですか?w
>>793 ミノスって迷宮だっけ?
なんか迷宮の王だった気がする
今日はカラクリ初リーダーで
3時間で18161かせいだ
自分でやるとやっぱおいしいね
>>795 ミノスはクレタ王国を治めていた王で
ミノタウロスはその王妃がポセイドンの呪いを受けて
牡牛と交わって生まれた化け物。
化け物とはいえ王妃の息子であるが故に殺す事が出来ずに
居城の地下に迷宮(ラヴュリントス)を造らせて
その最深部に閉じ込めていたっていう神話。
でもクレタ王国自体は実際に地中海のクレタ島で
クノッソス宮殿の遺構が発掘されて実在していた事が分かってる。
797 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 02:54:42.39 ID:Jgx3GJPe
なんかスレ違くね?w
798 :
ユニカラ:2006/05/27(土) 04:20:30.63 ID:bNY4FB79
いつまでたっても反論rep(からくりよえー系)が出てこないので、もうひとつrep出しておくよ。
倒した数:209 平均獲得経験値:108.7 (+25.0) 総獲得経験値:27957 平均戦闘時間/間隔:57.5 / 6.6
時給:7513.6 狩り時間:3.7 総獲得ギル:0 構成:忍戦か赤詩白
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦士__________ 304674 177011[2594/2713] __6196[_137/_320] 121467[_205/_205] ______[____]95.6%[2594/2713]
忍者_______ 253039 198840[3897/4333] ______[____/____] _53732[_135/_135] ___467[__12]89.9%[3897/4333]
べんぞうさん__________ 235448 154261[2915/3289] ______[____/____] _81187[_208/_208] ______[____]88.6%[2915/3289]
コルスケ魔法____ _60516 _11275[_368/_833] ______[____/____] ___814[__23/__30] _48427[_390]44.2%[_368/_833]
赤魔_____________ _41035 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _41035[_353]
技連携__________ __6649 ______[____/____] ______[____/____] __6649[__66/__66] ______[____]
今月の付録1
ランページ__________ 117990 _605.1[_961/_239] 100.0%[_195/_195]
乱撃________________ _80915 _392.8[_730/_104] 100.0%[_206/_206]
マトンノサンダーII__________ _45605 _145.2[_198/__18] [_314]
スピンアタック______ ___154 _154.0[_154/_154] 100.0%[___1/___1]
今月の付録2
狩場ゼオルム火山イモと魚。前衛はみんな種族エル69 最後1時間くらいtopが70に上がったのと1回15分くらい休憩してます。
今まで全部で10回もrep取ってないけど敗北したのは50台の竜さん以外で初めてだ・・・。前衛さん動きが上手くて、射撃まで使って
くれてたからたぶん誤差でも与ダメージうわまることは無いだろうなぁ。
799 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 04:35:16.73 ID:g2uJgPPk
からくり士なのに単なる劣化モンク+子竜以下のペットが付属してるだけのジョブに見えるのは気のせいか?
今のところはそんな感じだよ。調整不足だから仕方ないな。
みかんと違ってある程度制御できるのがまだ救いだけど。
調整としてはカラクリ本体を今の半分かそれ以下にしてマトンの強さ
(つーか使い易さ)を劇的に上げて欲しいな
801 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 06:07:53.18 ID:G/41R2ld
皆バリスタでからくり人形同士戦わしてみろって!
面白いから・・・負けたらモグハウスまでマラソンだけどなwww
っつってもrepしか余り興味無さそうだから自分もはってみよっかな。
802 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 06:10:54.97 ID:G/41R2ld
構成は 忍シか詩黒白。使用マトンは魔戦タイプ。作戦は「か」が挑発釣りしてシが忍に不意玉で擦り付けて開幕です。
敵はワジャームのコリブリです。自分への回復は魔戦と白のリジェネのみでした。あとヘイストは全員に配ってます。
倒した数:47 平均獲得経験値:149.8 (+40.1) 総獲得経験値:8926 平均戦闘時間/間隔:101.3 / 11.3 時給:6074.4 狩り時間:1.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ その他___________ __魔法______
か/戦Lv57__ _35910 _28995[1005/1310] __6915[__40/__40] ______[____]
シ/忍Lv57__ _57752 _32860[1271/1524] _24892[__43/__43] ______[____]
忍/戦Lv58__ _21493 _18078[_655/1097] ___887[___9/___9] __1673[__84]
魔戦タイプ______ __8391 __2041[__96/_261] ____17[___1/___1] __6333[_133]
詩/白Lv57__ __6479 __5934[_288/_568] ___545[__14/__14] ______[____]
黒/白Lv57__ _15007 ______[____/____] ______[____/____] _15007[_168]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
か/戦Lv57__ _28995 __28.9[__78/___4] _76.7%[1005/1310]
シ/忍Lv57__ _32860 __25.9[_486/___1] _83.4%[1271/1524]
忍/戦Lv58__ _18078 __27.6[__75/___9] _59.7%[_655/1097]
魔戦士タイプ __ __2041 __21.3[__55/___9] _36.8%[__96/_261]
詩/白Lv57__ __5934 __20.6[__60/___0] _50.7%[_288/_568]
忍は食事消されるので食事してません。
あと余談はHP回復量が白より釣りにいった自分のヒーラーをしてくれた魔戦のほうが多かったです。
>>801 からくり人形同士の対戦おもしろそうw
ちょっと想像してやってみたくなった
804 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 07:24:50.97 ID:hs+iZSAe
マトンは敵と同じ仕様
獣ペットはPC側が不利に出来てる
まあ丁度をノーリスクで狩れるマトンは素材狩りには適してるかもね
>>803 ルールは50制限、降参はリペアー使用でやってたけど、
魔戦のケアルIVは鬼wwwいくらやってもHP全快だった。
白兵の攻撃力とHPはかなり高いがケアル中断できないと負ける。
白/汎が一番万能だった、フラッシュとダメージゲージ同時に使えるのせこすぎる。
ちなみに射撃はスキルなくてあたらんかったw
ケアルXの詠唱をバッシュで止める位の芸当は
見せてくれないもんかねぇ(;´ρ`)
XじゃねぇやWだわ。
ケアルIV唱える前のフラッシュに反応してバッシュするアーホマトンだからww
しかもバッシュミスするんだな(´∀`)
関係ないがジョブ板が見れね
6月のVupに向けて妄想
Lv40,50,60でフレームの細分化が可能
白兵は攻撃型か防御型
攻撃型はノーマルより 攻撃間隔 短 威力 若干低下の二刀流タイプ
攻撃間隔 若干長い 威力 高の両手武器タイプ 黒系弱体のみ詠唱可能に
防御型はノーマルと 攻撃間隔 同じ 威力 若干低下
見た目を重装甲にアークガーディアンのEV(?)の持っていたような身の丈ほどの盾を装備
S・バッシュのリキャスト短縮 ケアルの詠唱を可能に
オーバードライブ使用時に攻撃型はマイティストライク 防御型はインビンシブルを発動
射撃は手数重視と威力重視に
手数タイプ 射撃間隔 10〜15秒に WSの有効射程を通常射程と同等かやや長く(コレは正直バグだと思うけど)
威力タイプ 射撃間隔 25秒 有効射程を魔法と同等距離まで延長
見た目は手数タイプはサイコガン風に威力タイプは肩キャノン
オーバードライブ発動で手数タイプは当る当らずに関わらず射撃4連射の乱れ撃ち 威力タイプはイーグルアイを発動
魔法は古代魔法の詠唱が可能に オーバードライブで連続魔発動
魔法はいいの思いうかばねぇ・・・・以上個人的妄想でした。
妄想援護
トライアルフレーム実装:マトンに規定ポイント分WS撃たせた後NM討伐でマトンが特殊WSを撃つようになる
レリックフレーム実装:レリック武器のかわり
>>771 遅レスですまん。
BC終わったときに毒食らって死んでたりとかで再呼び出しまでかなり時間あるような場合には、
いったん街に戻ってジョブチェンジすればいいよ。
813 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 13:32:13.95 ID:vyiTpExA
ソロで34まできた。
20まで魔法フレームを最初に選んだので高すぎて購入できず汎用フレームで
ストンスキンかけて敵にぶつける戦法で20まで戦った。
20で魔法フレーム、射撃フレーム手に入れ、射撃フレームで戦う。
30位で射撃フレームだとタゲ取りすぎてヒーリングに時間かかるので
30から魔法フレームのみ使用の状態。
魔法フレームだとダメージゲージ使用で敵をターゲットにしてすぐ戻せば
ケアル唱えてくれるからヒーリング時間短いし、からくりサポ自由だから楽しい。
格闘スキルと短剣スキル同じなので命中のつく短剣二刀流サポ忍が何気に強い。
魔法フレームでボルトガン、ダメージゲージ、マナコンバータ、マナタンクで
丁度連戦位だと狩り続られるし、このレベルのソロで一つレベル上の敵位だと普通に倒せるのが
面白い。
WSに剣の舞(カラクリ専用短剣WSでマトンと協力WS)とかモンクに実装されなかった夢幻闘舞とか欲しいね〜
814 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 13:40:24.93 ID:CEn1tqo6
6月のVer.up内容
からくり士の魔法タイプオートマトンがライトマニューバとダークマニューバを
併用することによって、精霊魔法しか唱えない不具合を修正しました。
からくり士のアビリティ「オーバードライヴ」の名称を「オーヴァードライブ」に変更しました。
815 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 14:13:10.04 ID:NnHRvlXC
ソロやPTで34まで上げたが、バカ人形にほとほと愛想が尽きた。
からくりはもぅいいや。
調整不足というのは間違ってるな
これはあれだ
何も考えてない
アタッチメントやフレームなんかのアウトラインは出来たから
とりあえず実装しただけ
低LV:マトンメイン 本体おまけ
高LV:本体メイン マトンおまけ
能力不足の本体がメインになるので激ヨワ
少しでも調整してたならこんなふうになるわけがないw
高LV帯で今の中間LV帯のマトンと本体半々みたいになるならまだわかるけどね
Lv50代後半、誘われにくいのは十分承知してるから希望出して雑務片付けてた
気が付けばすでに半日、PTでも毎回出し入れしてたわけじゃないが自分なりに最善を尽くしてきたはずなのにやっぱりこうなるのな…
からくりがどういうものかって尋ねられる事も無くなった、つまり一般的な見解として『役立たず』になったようだ
ここまでくるとリーダーして集めることすら気が引ける、馬鹿馬鹿しくなってきた
818 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 15:59:51.90 ID:CEn1tqo6
からくりでソロM2-3ドラゴン戦って薬パワーでいけると思います?
819 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 16:02:12.46 ID:Eiwgv8GT
からくり士をガルカでやってるんだが、ブタゴリラって名乗って良いんだよな?
■eがからくりをPTに戻そうなんて酔狂なことを考えていないなら
かえって好都合じゃない?
ソロ特化に向けた調整が出来るんだから。
ソロもPTも。となると非難が集中するがソロ強いがPTイラネなら
あまり苦情も出なさそう。
まぁ、万年放置の危機もあるけど・・・
強くないと遊んでくれませんからね笑()
これを信じて60まで上げておく。
823 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 17:43:40.14 ID:YSQ1ktn8
>>820 俺も玉子焼きにはソースだと思う、あと焼肉のタレが意外に合う
824 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 18:02:03.50 ID:sWGEFSxc
>>817 今リーダーして必死に上げてる香具師は自分がよければ後はどうでもいい廃人
825 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 19:12:54.45 ID:EY9YcTXk
826 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 19:16:56.54 ID:EY9YcTXk
ソレってなんだ。ソロです
>826
それはそれで。
っつか、ソロって書いてあるべw
828 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 19:27:14.33 ID:KGz4zFm4
まあ、お前らおとなしくバーミリ着てMPブーストしてケアルタンク汁
829 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 19:39:00.17 ID:s1oLTHI5
いぇーいチンコ降臨しましたー
830 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 19:44:27.55 ID:s1oLTHI5
いぇーいスレ間違えたー
831 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 19:47:25.93 ID:dhBr57S6
獣ソロ率・・・95%
竜ソロ率・・・35%
召ソロ率・・・10%
かソロ率・・・50%?
全取得経験値に対する割合はこんなもんか?
832 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 20:00:12.64 ID:EY9YcTXk
>>827 書いてあるし!俺って馬鹿じゃね?馬鹿っていってくれ!
薬品の使いまくればたいていのジョブはソロ出来るんじゃね?
からくりは強い方だし行けるんじゃないかな?保証はしないけど
833 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 20:05:27.93 ID:OmY9rDki
PT戦が微妙ならばソロ・・・といきたい所だけど、からくりの高レベル帯ソ
ロ能力はどう贔屓目に見ても詩人や侍よりはマシ程度。まず行動の選択肢の
無さにビックリし、次に本体が50〜70くらう丁度にマトンが140とかくらって
2度ビックリ
どう考えても現状じゃ八方塞がりだよ・・・
>>824 然り。
必死こいてなりふりかまわずあげまくって
中身の無いからくり高レベルが半端に増えようものなら
■<からくり士が好評でうれしい
835 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 21:33:20.80 ID:s1oLTHI5
よし玉だし開始じゃ!!
837 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 23:37:16.36 ID:5DCJQ3N+
70代のからくりは 迷惑以外のなんにでもないんだろうな
838 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 00:06:35.68 ID:NnXUbpzf
よしよしよしよし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
外人様PLPTに当たったぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
稼ぎまくりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
839 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 00:54:46.74 ID:tFk2wfTG
からくり50歳
朝8時に玉出し。現在、深夜1時近く
今まで誘い0
リーダーするタイミングを逃してずるずるとジュノオンライン
時給1000でソロやってりゃよかったよ
ホントマジで、
日本人からは一切誘われなくなったな
おやすみー
最近は希望出しつつ指輪+フェロで3000稼ぐ間に誘いが来なかったら、
その日のlv上げは終了って感じだ。
大体自給1800。途中、時間でフェロが帰るので敵ランク落として楽乱獲して終。
前にPT組んだのいつだったかなぁ・・・
841 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 02:38:43.80 ID:dXRMle7z
マトンがそこに居てくれる。ただそれだけで幸せなんだ。
PTってさ、疲れるじゃない?
久しぶりにこのスレ見た、実装から4日で26まで上げて
そのままやめてよかった。
俺もPTとか手伝いとかやって疲れて、やっぱ1人が気楽でいいやってな感じでからくりやってま。
844 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 03:20:54.77 ID:NnXUbpzf
いぇーい
845 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 03:23:43.46 ID:dXRMle7z
マトンのおしり(*´∀`)
以前は日本人PT以外却下だったけど
からくり始めてから何でもよくなりました
白兵/汎用で光マニュ使ってるのにケアルしやがらね
死んじゃいますよ?
>>847 ダメージゲージ装備させてますか?
光枠、サポ忍ならフラッシュバブルとダメージゲージ、
それ以外のサポならオートリペアキットとダメージゲージ、
フェロー出して回復してもらうならフラッシュとダメージがおすすめですよ。
マトン回復用のルプリカントをお忘れなく!
ルプリカント?ルブリカント?
ダメージゲージはつけてるけど
主従ともにHP50%以下でも使わないなぁ
ちなみにLV10
1.魔法戦スキルが12未満
2.マトンのMPが足りない
3.マトンへの愛が足りない
さぁ、どれだ。
1
スキルなんて余裕で超えてるぜ
と思ってたら10で止まってた・・
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
うちのMaoさんが、やっとケアル2を使えるようになりましたヽ(´ー`)ノ
>>115 107です。
今まではどうやっても光マニュだけで開幕精霊しなかったんだけど
Lv34かLv35になったあたりから、光マニュだけでサンダー撃つように
変わったよ。
ディアIIが入って優先の順番とか変わったのかな?
訳判らん・・・・・
855 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 17:22:41.88 ID:5YMZ6oRZ
下がりすぎage
856 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 17:43:59.46 ID:/MoQf4Ot
開幕精霊は敵のHPがへってないのが条件
俺様が精霊の撃ち方WIKIに追加しといたはずだが?
何勝手に追加してるわけ?
858 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 18:11:52.64 ID:dXRMle7z
どうでもいいがうちの子が一番だage
859 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 18:23:12.59 ID:/MoQf4Ot
ほほう、俺様のアドばイスが気に入らないと?
860 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 19:10:29.86 ID:QCHjGii2
忍戦か/戦詩赤白で前衛枠で寄生するよりも忍戦戦詩赤か/白でケアルタンクした方が稼げるかもしれんな。
どっちみち寄生だがな。
862 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 20:55:39.60 ID:w4/kFggu
55で、どうにも誘われなくなってきたなぁ一日玉出してソロってしまった。
やっぱリダするっきゃないのか
>>862 からくりがリーダーというだけで逃げる人が日々増産されているらしい。
ある意味エースを超えた!?
からくりと詩人をセットで販売することで断られる問題は回避できる
865 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 21:49:48.35 ID:7T4fiXE4
昨日(土曜日)の夜からくり全エリアサーチしてみたら
24人だった・・・
全ジョブで唯一、人数省略がなかったorz
しかもLv35以上が3人くらいしかいなかった。
俺も少し休むよ。AF実装されたら必ず戻ってくるから。必ず
つーか、からくり6人集めやってみろ。
結構好き放題できて時給3000程度なら稼げるぞ。
あ、獲物は痛い範囲の無い敵にしとけよ。
近いレベルのからくりを6人集めることすら至難
…つくづくプロミヴォンがいやらしいな
プロミヴォンのからくりは救いようのない程のゴミだ。
道中やアクティベートの制限もきついが、瞬発力を要するBCで
ただ殴るだけ、本体とマトンあわせて青の半分にも届かない
総与ダメ、と自分でも驚く程の寄生ぶりを味わえる。
せっかく経験値の入るレベル制限エリアだってのに
そこにいる敵がまずすぎるってのが
そういや異界の使い魔での
マトンの挙動がおかしいとか言う報告が
以前数件挙がってたような覚えがあるんだが
あれは解消されたのかな?
アタッチメントってどれを何個付けれるの?