1 :
既にその名前は使われています:
最近シーフを始めたばかりの人達に色々教えてあげるスレッドです。
-15 シーフ見習い
15-29 初級シーフ
30-59 中級シーフ
60-70 上級シーフ
71以上 メリポ付近シーフ
※メリポの話はここでは禁止です、荒れる原因なのでスルー
2 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:13:41.28 ID:NLs15fCO
(__)
射撃青をキープしろ
アシッド撃たないシはからくり以下
4 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:57:32.91 ID:y6EEOWb9
age
5 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:01:56.59 ID:WSp4fWzo
シーフ上げるのにサポは、忍があれば十分?
戦士は必要ないですかね?
6 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:06:44.82 ID:CeyyZLQV
戦はあげといていいんじゃねぇかなぁ
バイバーまでは不意ファスト使ったよ。
あと15からアシボル使うべし。
忍より戦を優先すべき。低レベルなら尚更。
8 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:07:46.92 ID:MPWqWRdF
まあサポ忍よりサポ戦の方が強いわけだが
釣りでダメ食らう奴はしらん
開幕挑発遅い盾がいあたらアーメン
9 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:08:56.23 ID:CeyyZLQV
レベル20までは戦一択かな
Lv25なのですが、どうやらしーふは高いボルトしか装備できようないので
射撃スキル青キープなんてどれだけお金かかるやら・・・
(´T∀T`)むりぽ
11 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:10:21.60 ID:LY0rOPTA
ブーメランだけは使うな。パーティメンバーの士気が下がる。
12 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:10:38.20 ID:kWikEsXn
LV1〜LV30:戦士にジョブチェンジ
LV31~LV75:忍者にジョブチェンジ
以上
13 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:10:45.60 ID:CeyyZLQV
自作するんだ〜
戦か狩がLv高いなら銅ボルトで上げるといい
もしくは地道に合成スキル上げて自作できるといい
15 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:13:25.71 ID:WSp4fWzo
サポ忍あれば問題ないかと思ったんですが、なるほど、戦士も必要なんですね。
上げておきます。
ありがとう。エロイ人。
また聞きます。
16 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:13:40.45 ID:4FoThFUs
ひとつ言えるのはどう見てもタゲ回しPTなのに
不意だま併用したほうが強いからっていらんヘイト他人になすりつけるのはやめとけってことだな。
あとは射撃用の装備と不意だま用の装備と通常殴り用の装備そろえるといいかな
アシッドボルトはコクーンとかに上書きできるのでぜひ用意したいところだ。
戦士は上げといた方がいいよ、程度。たぶんPTで求められることは少ないと思うよ。
バーサクDA有用なので正直サポ忍よりいい場合もあるが、
「サポなんにしましょうか?」って聞いても80%「忍者で^^」って返ってくるぽ。
17 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:14:26.63 ID:DQs3R1or
シなんてたいして金かからんしょ
18 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:16:25.72 ID:kWikEsXn
こんな所で質問するような奴がシーフ上げるなと激しく言いたい
LV上げきった所で後悔して、愚痴愚痴喚き散らすのが目に見えてるw
19 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:18:19.38 ID:tiyUfPiC
メリポでも最近効率重視な人減ってると思うけど。
20 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:20:38.67 ID:4FoThFUs
21 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:35:40.63 ID:tiyUfPiC
22 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:55:06.22 ID:y6EEOWb9
スレ立て依頼した俺が華麗に22ゲット
23 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:55:48.95 ID:4FoThFUs
24 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:48:22.90 ID:qc0ocvy7
>>23 わかった、がんばる
>>10 シーフがボルト撃つか撃たないかで稼げる経験値はかなり変わる。
60以降かなり当たりずらくなるが、それでも撃たなくていいわけじゃない。
これから先、レベル上げで撃つボルトを全部競売から買ってたら膨大な
金額になる。だから錬金と木工は上げておけ。
競売からボルト買う総額>>>>>>>>>木工60+錬金60にかかる金額
25 :
23 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/18(木) 00:54:37.21 ID:qc0ocvy7
んで、突弱点の敵(35くらいでジ・タのトンボとか、60後半でボヤのトンボとか
あとは空とかビビキーの鳥とかか)やるときは、アーチャーナイフorトレーラーククリ
二刀流にするのも手だ。D値低くてもそれなりにダメ出るから。
26 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/18(木) 00:55:29.56 ID:qc0ocvy7
すまん、24だったわ
27 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:56:11.81 ID:VlQqawxg
こやつめ わはは
28 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:08:45.44 ID:22A8TESx
LV50くらいまでサポ狩で射撃メインでやっとけ。
リキャ毎に不意ダマ仕込んで1分毎に不意ダマ発動できるように修行。
連携開始→仕込んだ不意ダマ切れそう→サブ盾に不意ダマ→盾に不意ダマws〆
これできたら汁出る
スレタイ見て「そんなやついるのか?」と思ってしまった
30 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:17:03.14 ID:FXpubqgh
60以降ボルトがあたりずらい
ってよく聞きますが普通にボルト撃っていれば
8割はあたるとおもうけど
31 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:19:04.97 ID:5Cv4fLPh
連戦なのに開幕ふいだまするシーフは消えろwwwwww
まぁ後続シーフなんて殆ど居ない訳で、どう考えても廃シーフのオナニースレだな。
>31
開幕ふいだまなんかしている段階で連戦じゃないだろうがw
33 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:25:48.93 ID:j+u7ffik
スレ復活オメ
34 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:33:00.99 ID:dLxKX90l
アシボル用意しとけなんてのももうあげきったシーフの勘違いだな
遠隔弱体してからの低レベルPTでアシッドボルトなんて当たらんぞ。
飛命装備もろくにないし。
35 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:53:13.25 ID:URXMl9U5
ブラオげっつ記念パピコ
ブーメランのみでlv62までシーフあげました・・・
もう何年も前のことですが
37 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:05:39.31 ID:k0v58N9p
シーフが回避最強なんだから盾ヨロスク
今からシーフを始めて極めようって奴はいないだろうな。
すでに75の奴で極めようとしてるのはゴロゴロいるけど。
極めれば強いとも聞いたことあるし頑張れ。
39 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:27:04.40 ID:kEOrJtMk
何にも考えずにサポ忍1択てやつ多すぎね?
TP速度増えなくなったし49までの二刀流は攻撃間隔10%減少、実質10%攻UP
これならバーサクで攻撃25%UPのほうがはるかによい。
50から15%減少になるがサポ戦はここからDAがつくので攻撃面でサポ戦に勝てない。
不意だまして自分は食らわないから範囲じゃないやつ以外は蝉いらねえし。
つりでダメくらって戻ってくるやつとか問題外だし。
個人的には〜29まではサポ狩1択でいいとおもう。命中+10に
狙い撃ち中のボルト連射はありえないくらい強すぎる。サポレベルまでは
スキルC武器でも普通に使えるしな。新ジョブブームにあやかって射撃で
シーフあげたが常時タゲとりっぱなしだった。くらってもブラッディで回復。
ただ自作できないと金銭的に辛い。30からはバーサクで戦がよさげだな
40 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:32:55.80 ID:k0v58N9p
サポ侍ってどうなんだろ
41 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:35:31.51 ID:cTkudx7g
サポモでためつつ射撃オンリーでTPため不意ファスorコンボが33まで最強。
低レベルはスキル差が少ない分射撃が当たらない方がおかしい。
シーフの戦闘スキルは射撃C+>片手剣D>格闘E。
肉でも当たるが不安ならゲソ食っとけ。
サポ侍面白かったぜwwww
固定盾限定だけどなwwwつかえるのww
開幕ダマダンスw
即不意ダンスww
>>34 遠隔弱体で当たらんてどういうこと?
おもっきし接近してたら命中率かわんねぇんじゃねぇの?
それとも釣りのときしか射撃しない人のこと?
44 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 07:26:29.79 ID:f1PdfE6t
今レベル上げしているシーフどもへ
とりあえず釣りには率先していけ
キャンプで馬鹿みたいに突っ立っているシーフ多すぎ…
シーフが釣りに行く時代は古い。
今はコルセアか詩人だろ。
シーフは開幕ふいだまWSのを仕込んで待機するポジションだ!
あと、シーフは投擲スキル高いから、やっぱりブーメラン装備してパーティ中にスキルを
上げているといいと思う。
ふいだまWSはダメージがでかいから必ず決めるように。
マドメヌかけに来た詩人さんにふいだまWSをすれば、パーティから【エキサイト】といわれるぞ!
46 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:23:57.68 ID:dLxKX90l
>>43 狩りスレより
■無能開発の作った 距 離 補 正 とは?
近 中 遠 超遠
命中率 −20% −30% −80% −99%
ダメージ −60% −30% −20% −30%
どれだけ命中、攻撃+装備をつけていようが、”率”でマイナスされてしまう馬鹿仕様
たとえ飛命中+999していても、サルタのマンドラに2割以上は 絶 対 にミスする仕組み
しかも距離補正とレベル補正で二重補正を受けるので更に命中率もダメージも落ちる
どの位置で撃とうがマイナス補正しかかからないので、テクニカルになった部分は一切無く
単にジョブの長所を潰してストレスを与えるだけの糞仕様
○命中の適正距離とダメージの適正距離が正反対
○弓の適正距離からは遠すぎてWSを撃てない
○近接扱いの一部のWSは調整すらされておらず、距離補正により使い物にならない
○攻撃力にキャップがかけられ、以前の半分以下のダメージしか出せない
47 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:26:26.39 ID:5Cv4fLPh
あやうく釣られるとこだったぜ・・
>>24 当たり難くても適度に撃っとけってのは同意する。
他にアシッド撃てる奴居ないなら尚更だな。
>>30 今65で相当飛命上げてても4割程度しか当たらんよ。
サブでアチャかトレーラーつけんとダメポだな。
孔雀ありゃもうちょっと違うんだろうが
流石にカエネーわ
>>34 低レベルはまだバリバリ当たるよw
射撃Dの戦士がホリボルでダメ稼げるくらいなんだぞw
最近FF復帰したほぼ初心者です(復帰前も最高レベル25とかそんくらい)
今は低レベルでは近接攻撃せず、離れた場所から延々アシッドボルト打って
WSの時だけ近付いてって不意WSが定説?
まあ砂丘デビューもまだなレベルなんだけどさ(;´∀`)
シフ上げ前に木工上げしないとなー
>>49 40台ぐらいまでは普通に殴って不意(+だま)WS撃ってるだけで十分強い。
さらにアシッドも当てると神になれるという話。
射撃スキルは上にも出てるがサポ戦上げる時のついでにやればいい。
財布と相談しつつ頑張れ。
>>49 殴りながら撃てw 離れたら命中率下がるぞw
シーフのボルトは威力よりも命中を重視。
当たらないならある程度で妥協して殴りに
比重置いたほうがいい。
52 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:09:49.34 ID:WLeEHJLD
>>50.51
即レスありがd!
なるほど、殴りながら打てばいいのか。
メイン戦士でジュノデビューくらいまでは上げたけど
新ジョブの人と組む機会が多くてシフさんとは一回も組む事がなく、
立ち回りが分からなかったから凄く助かった。
ありがとー頑張るよ!
53 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:54:06.76 ID:tIP9fG+G
もう木工上げる必要あんまないんじゃないかなぁ
束で結構安く売ってるし
54 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:06:06.02 ID:FSAXkT4x
うちの鯖は一束7000
ソール寿司1つより少し高いくらい
買っても大して懐痛まないね
55 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:25:31.94 ID:8azmUByV
ナウがつかないのか。
まぁナウスレも最後の方はまったくナウくなかったしな。
買ったほうが早いんだろうけど現地でごりごりボルト削ってるシーフさんは
やる気が感じられてかなり好感度うp
着替えとかがんばると荷物いっぱいになるから削れるに越したことないと思う
買った方が早いのか。
でも木工上げてると紙兵も作れて便利そうかな?
風クリ自家調達&安い時狙ってぼちぼち上げてみます。
重ね重ねありがとー
58 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:50:31.93 ID:xq5nns9b
そんなやついないだろう、と思ったら
結構いるんだな、今からシーフ上げる人。
頑張ってください。
要塞コウモリとか巣トンボは脳汁出るな
60 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:54:52.01 ID:ILCizBqn
不意とだましは別々のマクロにしてるのは当たり前だろうが、
発動順はだまし→不意のがいいと思われる
なぜかって?硬直皆無のだましから不意の連続エフェクトと音がいいかr
まあ、なんとなくだがだま不意WSと高速で繋げるとテンポあっていいと思うんだ
不意→だまだとだましのテンションダウン音でエース感が出ると思うんd
約束して下さい。
嫌われたく無かったら、不意玉で大ダメージ与えても「○○ダメージでたw」とか言わないでください。
後衛さんが「シフさん凄いダメージだ」とか言って来たら釣りだと思って下さい。
哀れすぎるだろ、通常ダメが20とかだし、横で侍が三桁出してたりするんだぞ!
ちょっとくらい褒められたいよ。
64 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:08:30.04 ID:eNQ8m5j0
レベル50辺りで一度射撃が青になったのですが
現在レベル54、遠隔攻撃が当たらないので更にスキルもあがりませんw
レベルが上がっていくことでどんどんスキルキャップとはかけ離れていくので
遠隔攻撃は諦めたほうがいいのでしょうか?
ちなみにスキル148です。
アシッド99回打って1、2回当たるか当たらないからって位の命中率の悪さで
しかもせっかくあたったのにスキルはあがりません。
当たらない遠隔をすることでTPも遅くなるし、全くもっていいことがありません
遠隔攻撃のの威力修正はともかく、命中修正だけは勘弁して欲しかった・・・
流砂でミミズ相手にスキル上げとかどうだい?
ミミズなら逃げれるし。
66 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:31:10.22 ID:SUhwozDF
>>64 アシッド99回打って1、2回当たるか当たらないからって位の命中率の悪さで
いくらなんでもありえなくない?
射撃時の装備をキボンヌ。
67 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:42:59.05 ID:qlH8M4Ry
>>64 飛命-装備があったとしてもその命中率はありえない。裸でも当たるわ。
皇帝、孔雀(ヤクト)、ドローン耳、バス服(ラッパ)、ノクト手、カラパス
ノマド背、王国帯、ブラボー(ノクト)、リーピン。獲物はサグか李広
スキルが足りないならおなつよ相手にスシ食ってスリボルでハメてこい。
レベリング行くならA武器でもない限りスキル青が望ましい。
68 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:57:28.40 ID:eNQ8m5j0
いえ、本当にあたりません。
飛命ブーストしていないのがまずいのでしょうか?
距離補正のことは詳しくないのでとりあえず殴れる範囲内でいつも打ってますが、
敵のすぐ目の前で打ってるのになぜ当たらないのか、と・・・
AGIブーストとしては姫帝、バウンデングブーツ、
王国ベルト、ノマドマント、ドローンイヤリング×2があるのですが・・・
やはり遠隔するときはいろいろと着替えた方がいいのでしょうか?・・・
69 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:01:14.77 ID:ygoXkVTg
殴れる範囲じゃそりゃあたらんよ
70 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:03:03.50 ID:8azmUByV
ギリ殴れる範囲でヤテル
近すぎると当らないみたいなキガスル
71 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:03:39.85 ID:SUhwozDF
>>68 飛命ブーストしていないのがまずいのでしょうか?
はい。
アーチャ2本とかスナイパー2個やるなりしてみてスタートラインだとおもうんだが。
ってスキッドスシくってりゃ
アシッド99回打って1、2回当たるか当たらない
こんな無様な事はあり得ないでしょ。
遠隔時に飛命+指輪へ変更するだけでもかなり違う。
/equip L.ring 飛命指輪
/equip R.ring 飛命指輪
/shoot <t>
/wait 5
/equip L.ring 命中orDEX指輪
/equip R.ring 命中orDEX指輪
みたいな感じにすればマクロ1個でらくちん。
>>68 シーフはチカチカ着替えないと駄目よw
不意or騙し用のステUP装備と別に
飛命装備、命中装備も持ち歩くべし。
カラパスは素材の関係、ヤクトもちょっと
高いかもしれんがホーンHQ+マークスマンリング
ノクト装備辺り有ると大分変わって来るだろう。
あと素で200超えたりする相手に連発は無駄だから
数発撃って当たらなきゃ殴り重視に。
とて、弱めのとて2あたりなら其処まで酷くない筈だぞw
スキル青でスシ食って指くらいは着替えたら、弱めのとてとてに50%くらい当たるはず。
75 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:08:59.55 ID:Z3wZXxTA
シフの本音を聞きたいデス。現状の【狩人】と連携相手を組みたいですか?
忍なんですが、もう狩人と組みたくない・・('A`)<チラシの裏
76 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:10:55.36 ID:3Only1vh
レベル59であと1レベルでダンスなのにバイパー打たなきゃいけないもどかしさが嫌
77 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:10:56.03 ID:JOvdoFvH
こんなスレを待っていた
連携のやり方に問題があるんじゃないかな?
だまws→狩wsでもいいと思うよ、その方が全然楽。59レベル以下じゃ使えないけど。
その場合、おとなしく狩遠くからws、敵を追っかけながら忍者の後ろでシーフが不意打ちだましうち。
一応、忍者の立場として、言えば馴れればどってこと無いですよ。
シーフの立場で言えば、弱体されてもやっぱり狩は強いですから。
しかし、おいしいパーティとは言えないね。
狩と忍のどっちにでも不意玉いれて良いのであれば、タゲの向いて無い方に移動しながら連携するから、
別に狩とPTでも全然オッケー
幾らなんでも、狩に不意玉入れるのは可哀想だろ?
追い込みなら問題なくね?
サポ忍なら
忍から、タゲ動かなきゃただの不意WS>とりあえず、忍に余っただましも入れとくw
狩へタゲ動いたら、追っかけ不意だまWSでいいんでね?
>>79 今の狩は殴らず離れた立ち位置だよね。
多分、その辺の事言ってんじゃね?
下手すると、敵との距離が遠すぎて不発>TP0
敵追っかけて位置取りまんどくせーって話だとおもた
>81
あぁそれはあるね。敵のHP半分以下でMB保険ありってのが前提になるけど。
ヘイトの流れ観察してくれる狩じゃないと今はきびしいね。昔はごろごろ居たんだけど。
>82
事実まんどくせーなんだけど、メインシーフやってると忍者やっててもあんまり気にならないんだよね。
そもそも、現状で狩がPOPしている事も稀なので。まぁシーフも狩もやったこと無いでいきなり、忍シ狩
で組まされたら、ガリクソンって思っても不思議ではないね。
84 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/18(木) 17:10:01.77 ID:qc0ocvy7
>>68 飛命+の骨リングは必須だと思うよ、上の人が言ってるようなマクロで仕込めばOK。
あとサブ武器なんざダメさえ出れば大した違いは無いからアーチャー>トレーラー
でいいんじゃないかな。
>>75 今はシも狩も、どっちかっつーと不遇ジョブだから組まざるを得ない場合も多々
あると思う。俺が誘った狩人はWS撃つときは大抵近づいてくれたけどなー。
85 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/18(木) 17:22:42.68 ID:qc0ocvy7
ちなみにシフ54の射撃キャップが161(狩人が173)だから
148で実践投入は寿司食ってもちょいとツラそうだね。
おなつよさがしてスリボルハメで上げちゃったほうがいいかもね。
飛命装備きちんとしてボルト撃ってれば、レベル上がって最初か
その次のレベル上げPTではきちんと青くなるから。
86 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:27:20.48 ID:eNQ8m5j0
まだレベル54だけどとりあえず55になったらジャリダ胴に
遠隔打つときはスコピオリング+1×2でこれからやってみたいと思います。
Next経験値が多くなってスキルを上げれる期間がながくなってくるので射撃スキルを青くするのが楽しみです・・・
いっそのこと釣り時以外は遠隔を一切しないでいこうかとおもったけど装備見直しで頑張ってみますです><
70越えた辺りから?射撃もなかなか当らなくなるよね、レベル上がる直前でも
射撃白とか良くあったよ。
回避は、、、、、orz
回避上げに皇室エージェント救出作戦マジおすすめ!WWW
88 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:30:18.13 ID:f1PdfE6t
>>45 こうして棒立ち、糞ダメでPTにいないほうがいいシーフが量産されていくのか…
89 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/18(木) 18:43:37.10 ID:qc0ocvy7
>>88 \
\(⌒-⌒)
(・(ェ,,)・ )
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザザザ
90 :
GEORGIA ◆0K.vsut5nQ :2006/05/18(木) 20:39:20.99 ID:Ljl34ZQV
シーフなんて所詮クズじゃん
91 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:52:56.14 ID:9lhI+FuV
レベル上げとENMだけで回避青になった俺としては
皇国エージェントできる今の人ウラヤマス
ちなみに範囲物理WSある敵ならレベル上げ中に
回避あがってウマーだぞ。
釣りにいって帰ってくる途中殴られて回避スキルウマー
93 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/18(木) 21:31:49.54 ID:qc0ocvy7
>>90 \
\(⌒-⌒)
(・(ェ,,)・ )
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザザザ
94 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:46:00.18 ID:1si5SDob
最近始めたようなのはアシッドだのサポ忍だのいうレベルじゃないって。
カザム行ってみろ、シーフ25が食事もしないで短剣ふりまわしてるから。
初心者は、まず格闘スキルと片手剣スキルあげてバニでもコンボでも撃てるようにしろ。
食事は干し肉でいいから。連携の時は不意打ちして。サポ上げならアシッドも準備して。
33になったらフレやLSメンにたのんで短剣スキル上げしながらふいだまバイパー練習しとけ。
マジで初心者ってこんなんだから。短剣は33まで使うな。
95 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 23:33:11.74 ID:TCmafBnl
最近シフ上げ始めた俺がここにいますよ ノ
ちなみにメイン戦士が最高でLv46
忍者がサポ用で37
がんがります
>>94 おぉ丁度聞こうとした所だよ
最近シーフやり始めて(FF11自体.最近ですが)
今Lv20なんだけど片手剣しか使ってなかったから
短剣のほうがいいのか何装備すればいいとかね
あと
今スモールソード装備中で
不意打ち>>ファースト、バーニングのマクロ
で不意のあとwait1だとws出ずにwait2だと
ws出る前に攻撃しちゃうことあるんだけどそれは仕方ないこと?
そんな訳ないよなー
97 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 23:56:30.94 ID:04Wwblnz
ぶっちゃけシーフいらね^^;
迷惑なので玉出さないでくださいね^^;
リーダーやるなんてもってのほかですよ^^;
98 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 00:01:29.89 ID:fZA5n/ec
おーっと、ココでスレ違いも甚だしい
>>97の乱入だー!
そのマスクの下はあんこくwなのかさむらいwなのか〜?
99 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 00:02:03.73 ID:DkJEAPJ2
シーフってPT組めないのは辛いが、金は腐るほど増えまくりw
100 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 00:05:13.96 ID:oAW/7sFJ
とりあえずサポのために37まで上げるわ
シーフやってておもろいのの一つが自分のペースで釣れることかなー
101 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 00:05:28.45 ID:EZE6ZFju
低レベル短剣はクソだから使わないほうがいい。
不意マクロは2でいいが、好きなタイミングで押してたらダメな時もあるわな。
自分のオートアタックを見て殴った後に押すように心掛けるよろし。
後バーニンは不意乗らないな。
1.9とか小数点も使えるから自分の環境に合わせてやってみればいいよ
103 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/19(金) 00:33:17.56 ID:judKqDoX
>>96 狩場の混み具合にもよるからその辺りは随時調整するしかないねぇ。
あと、属性WSに不意打ちは乗らないから注意な。
104 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 00:33:49.45 ID:vIT2HKIS
>>96 格闘・片手剣でおk。
格闘が無理でもそれはそれでおkでしょ。
短剣振るよりはマシさ。
サポ忍で、2刀流が出来るようになったら、
バイパ覚えるまでメイン片手剣サブ短剣でスキル上げウマー
106 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 00:39:12.33 ID:1H9W4/Iw
>>96 短剣は33でバイパー使えるようになってから
自分の攻撃見て、直後にマクロ動かせばwait2でも大丈夫じゃない?
個人的にはwsと不意、騙しのマクロは全部別々推奨
>>101さんも言ってるけど、属性wsには不意打ち乗らないよ
片手剣だと、バーニン、レタス、シャイン、セラフ等
ボルトは1回のレベル上げに2束くらいありゃいい
連発する必要はないし、当たらなければ当たらないでかまわない
でも隙を見て当てる努力はすることね。
ブーメランだけはマジでだめ
>>96 俺的には不意も騙もWSも全部別マクロにする方がいいと思う。
あと皆も言うようにバイパーのない序盤は片手剣で不意ファスト〆
と格闘で不意コンボ〆を多用する。
湾曲に拘らない場合は不意ステッチも有りだがねぇ
短剣スキルは28からサポ忍でメイン片手剣サブアチャナイフ
持って振っとけばいいだろ
109 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 01:27:54.70 ID:Fau9FDFk
サポLVは不意ダマのみ抜刀で後は射撃ってのが強い。
抜刀wsとかできんと無理だけどな。
開幕に不意ダマヒット→即連携開始→不意ダマバイパー〆で即死が決まると濡らす
110 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 01:32:30.70 ID:1Q/G3UwK
抜刀WSマクロくらい出来るようにしてもらいたいものだね。
手動メンドい
不意マクロ(ついでにDEX着替え)
だましマクロ(ついでにAGL着替え)
WSマクロ
は別々にした方がいいお
パレットがどうしても足りないなら
/ja だま <me>
/ja ふい <me> <stnpc>
/ws なんか <t> <stnpc>
/sh <p1><p2><p3><p4><p5>
こんな感じのマクロお勧め
>>111 このマクロはほぼベスト。
ビギナーさんは頭空っぽにして何の疑問も持たず自分のマクロに書き込んどくといいよ
113 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 02:15:04.76 ID:RWDtqAi5
トレーラーが100万に跳ね上がった件
・予想、高レベルコルセアに必須武器なのでこれからもどんどん値上がりするだろうよw
114 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 02:18:55.18 ID:1D+rKSiz
>>111で疑問なんですが
不意打ち&騙しうちマクロって間に/wait 1をいれなきゃ発動しないと思うんですが発動するんでしょうか?
あと最後に/shとありますが、これってパーティメンバーの名前をシャウトするマクロ?なんでしょうか?
ちなみに私は
/recast 不意打ち
/ja 不意打ち <stpc>
/wait 1
/ja 騙し打ち <me>
/p 不意打ち だまし討ち
こんな感じですが・・・
115 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 02:33:32.18 ID:ldJThYL4
そういや、55〜60の時期にアルザビ周辺の葉っぱってプレゼントくれた■に感謝だ
不意だまバイパで600〜750。バイパ最後の花咲かせられる。
この時期は、使い道ないボンクラだったからなぁ
>>114 多分それ釣りだから…
ぶっちゃけると、不意とダマはマクロ別けて登録するようにしとこう。
60以降は必須だ。
マクロ1>不意マクロ(装備変更マクロ込み)
マクロ2>だましマクロ(装備変更マクロ込み)
マクロ3>WSマクロ
って感じで並べとくと良いよ。
ちかいとこに、かくれるも入れとくと、かくれダマもやり易いよ
116 :
96:2006/05/19(金) 02:36:19.77 ID:3i2Cb8/s
勉強になります
>114
<stpc>は、着替えの点滅にタイミング重なったりすると消えるからやめた方がいいお。事前に着替えたつもりでも、歌とか強化のエフェクトでラグったりするし
<me> <stnpc>としておくと、対象は<me>のまま、サブターゲットが出て、指定するまでマクロが止まってくれる
/waitはなくても大丈夫だけど、○ボタン押すのが早すぎたら当然起動しないから自分でタイミング掴んでね
ふいだまどっち先にするかはケース倍ケース。暴発して欲しくないアビを後にすると失敗が減っていい感じ
<stnpc>はnpcがいないと使えないけど、WSマクロなら使う時npcがいないって事はないよね
ふいだま仕込む時はいないかもしれないけど、/p削ればいちいちログが流れないし、<stpc>を<me>にして実際に使ってリキャスト確かめるといいと思う。
でもお勧めはやっぱり別マクロだなぁ、60からは別々に使うことも増えるだろうし
その時もやっぱ、WSマクロに近い方に暴発すると困るアビを持ってっとくといいかも
/shとかも含めて、罠だとか、不都合があるとか感じた部分は自分で変えて下さい
118 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 03:14:57.84 ID:QnDV8Rbv
金策ジョブとしてあげるなら37まで上げれば良い。
BC、ミッション、ENM、アサルトするなら他ジョブが良い。
そんな俺はメインシーフ。
どれもやれてないorz
119 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 08:09:20.40 ID:fZA5n/ec
3国ENMはシーフの方が良いだろ?
無制限は・・・シラネ
120 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 08:11:41.21 ID:UEpwyhLZ
青のサポとしてシーフ上げるやつが増えそうだよね
121 :
赤樽 ◆/kBsLXQmz2 :2006/05/19(金) 08:34:39.52 ID:dYpAAkUQ
自分が昔シをあげてたときのやり方
木工が60あるとヨロシ 鏃はフレ LS面に材料もってって作ってもらう
〜15
ひたすらサポモで格闘がいいと思う。15になったらLS面に手伝ってもらってボルトスキルを青に。
個人的な釣りの仕方だけど、レーダーの淵に敵の赤い色がかろうじて残る範囲が最高射程距離。体で覚えるまではそれを見て打つといいかも。
釣り時に敵の攻撃に当たると、後衛のMPが結構かつかつになるから気をつける。
15〜29
ふいは絶対外さないこと。30になったらとりあえずはサポ忍1択でメイン片手剣サブ短剣で短剣スキルをあげつつ不意ファスト。装備はDEX重視でボルトを打つ時は上に書いてるように着替えをするとかなりいい。
30-59
このころからスシを食うといいかも。装備はとりえずあげれるところはDEX、余ったところをAGIがいいと思う。出来ればアタッカー用の装備もあるといいけど、とりあえずはフイダマが全てなのでDEXとAGIアップに注力。
射撃は絶対青字をキープすること。
60以降はわかんない。補足とかそれは違うとかあったらにょろすく
>>114ごくごくまれに不意発動>攻撃>騙し発動になるから手動で発動がお勧めです
射撃が当たる時ならフイダマリキャストを射撃に仕込んでしこたまボルトを打つと強かった
122 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 08:34:47.48 ID:U5w4gyK9
アサルト、シーフで普通に出来るよな
無制限6人なら、すげー適当に
盾無し前*4+黒黒とか後衛*6とか前衛*6とかでも出来るし
123 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 08:39:12.68 ID:zCcnzPNR
60以降って盾役に半固定とかさせないで
不意と騙しをわけて使っていく戦い方でいいん?
124 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 08:41:15.23 ID:fZA5n/ec
>>123 それで良いとおもう
狙えるならフイダマでも良いけど・・・ま、無理に狙う必要もないな
125 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 08:52:31.66 ID:zCcnzPNR
サンクス
126 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/19(金) 10:07:44.95 ID:judKqDoX
>>122 アサルトは気軽に出来るのがホントにいいよな。
もちろん多ポイント獲得目指してカリカリの構成で行くのも結構だけど
LSやらフレやらの適当構成でもそこそこ楽しめる。
シーフで参加してもそれほど足引っ張り感無いし。
>>124 60になってダンス覚えてからまだ一回も不意ダマダンスやってないww(今61なりたて)
たまには連携時は不意ダマWSさせて下さいw
束の間の夢を見るために命中装備揃えて楽しみにしていたんだからww
てか不意とだまは不意WSとだまWSでTP回る位にするのが理想なの?
単品200位の敵だとまだ開幕不意ダマ(WS)する事もあるのかな〜
アトルガンエリアで今やってるけど、POP早いし弱いしで仕込んで不意ダマなんかやる時間なんて殆どないね
60でアサシンついてほんとヨカタ。。。
128 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/19(金) 10:56:03.85 ID:judKqDoX
>>127 >>てか不意とだまは不意WSとだまWSでTP回る位にするのが理想なの?
ってことは、TP100/30秒ってことでしょ?それは厳しいと思うなー。
実際ヘイスト装備揃えてヘイスト貰って命中95%とか確保しても
ブラオ/メルクリでもない限りTP100/45秒くらいじゃね?
俺も不意ダマ仕込むのって、あんまやらなかったな。TP管理下手クソだったから
不意ダマ仕込むとTP持て余したり、精霊追い込みくらいのタイミングでTP100に
なったりしてね、もうアレですわ。
>>110 不意ダマ仕込んで
/ta <bt>
/a on
/wait 2
/ダンシングエッジ <t>
で一応手軽に出来るよ
まあ、リンクしている時や混雑時には問題あるけどww
130 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 11:48:00.33 ID:l6LhFFGy
>>121 クフラプあたりからサポ狩からサポ忍にかえますた
現在68
その後ずっとサポ忍。サポ戦士も出来るけど、遠隔弱体&射撃Dの相対的劣化で当てるためだけのサブトレーラーにしております
現在チキン/トレーラー
サメククリ+と偽ハルパーwも持ち歩いておりますwww
ビビキーとかの広い狩場ではチキンのとんずらが役に立っていると思います
あとは戦士あげるときにpop場所覚えたのがかなり役に立ってるかなー
発射台はベロ。サグでもいいかと思うが金庫の都合上買ってないw
首はBCで当たった虎の子のクジャク、他ラッパリ、ノクトHQ、スコピオHQでブースと
ヤクトゴルゲットがアサルトで出るみたいなので、安ければ買いだとおもう〜
131 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 12:09:54.29 ID:wWWnWlA6
15までのサポはモより戦を勧めるな
昔と違って今は15で食えるMAなんて
サポ戦の挑発とトレードオフするような価値茄子
132 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 12:17:11.88 ID:fZA5n/ec
>>127 不意WSとダマWSを30秒ごとに打つのは実質不可能、諦めましょう
連携なしの場合
時間見ながら30秒ごとに不意→ダマ→不意→ダマ・・・
TP貯まった(貯まりそうだな)って時にリキャスト確認。で、近いほうに乗せる
盾役のヘイトが足りなさそうだったらダマ温存でWSと一緒にのせようかなーって考える程度
連携有りの場合
構成にもよるけど、現状だと1分に1回位WS打てるんじゃね?
開幕仕込みダマ→TP待ち→連携(TP状況で不意orダマ)使い分ける
開幕だってダマさえ入れとけば不意WS入れたって大体剥がして貰えるしガンガン打ったれ
俺はこんな感じでやってた
>>127 シーフだからには不意ダマWSしたいよね〜
連携合図は大体シーフだと思うので、不意ダマ連携したかったら、連携のタイミングをコントロールするといいです。
レべリングにおけるシーフの良さは黒のMBを最大限の使えるくらいヘイトを盾に載せられることにあるので、連携を追い込みに使うのではなく、開幕付近にもってくるようにします。
(開幕はメイン盾のヘイトが低いため、サブ盾の挑発やWSで簡単にメイン盾からタゲとってもらえます)
開幕連携なので、当然、開幕不意ダマは仕込みません。
釣り〜連携前 ・・・ アシッド入れて敵の防御を下げる。
→連携&MBドッカーン ・・・ ここで、黒は無理に追い込みしない。
→追い込み ・・・ 通常殴りでTP100間際までためつつ敵を倒す。
→頭にもどる。
これで、
シーフ ・・・ 不意ダマWSヒャッホイ
パートナー ・・・ 連携時のタゲとり必死にならずに「シーフうぜ〜」にならない
黒 ・・・オーバーキルなしに最大の精霊ダメ&タゲこない。さらに後半ヒールに入れるので釣りの時間含めてかなりMP回復しやすい
メイン盾 ・・・ 固定楽〜
のハッピープランになりまする!!
最近のメリポの風潮を受けて低レベルでもタゲ回しした方が
うまい云々いうアホがいるが・・・・
タゲ回しするからタゲ固定はナンセンスっていうのはあくまで
「メリポないしはそれに準ずる乱獲Pt」でのはなしだぞ。
そうじゃなきゃ開幕不意玉は(仕込みのタイミングを考える必要は
もちろん絶対必須だが)50前後までは有効だし、連携にうまく
不意玉WS絡めるのももちろん有効。
相方待たせるくらいなら不意のみ、玉のみWSなどの柔軟性も必要だし
恩恵が薄くなったとはいえ疑似ストアTPねらってサブホネニからの
両手併せて間隔330も未だ有効。最近サブグリードなんつう
クッサイクッサイ装備してるアホシーフいるけど同じPTになったら
ちゃんと注意してやれよ。「それ迷惑な装備ですよ」ってな。
いい仕事すればシーフは60までならトップヌーカーの仕事ができるんだから
おまいらしっかりしろよ。
>>134 熊でも喰ってろ鮭
熊でも舐めてろ蜂蜜
熊へ帰れ森
> 最近のメリポの風潮を受けて低レベルでもタゲ回しした方が
> うまい云々いうアホがいるが・・・・
> タゲ回しするからタゲ固定はナンセンスっていうのはあくまで
> 「メリポないしはそれに準ずる乱獲Pt」でのはなしだぞ。
実際そっちの方がうまいだろw
超格上相手に固定盾なんか忍者でもナイトでもやってられっかよ。
戦闘時間も釣り時間も短いから
>>133みたいな不意騙連携に
拘ってるとシーフが足を引っ張って稼ぎを落とす。
137 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:10:29.59 ID:2vPdp893
>>136 黒とシーフいること前提なら
>>133の考えがシーフの基本かと
実際開幕連携>100%たまる>釣り>のループは楽しい
そしてバランスあわないときにセーブするかMBなしで連携しちゃうか
その辺を仕切って、盾のWSや精霊を押しに使ってもらったり調和してくると
シーフとして最高に楽しい時間が訪れるな、俺的には
それも忍者が迅覚えたり、精霊も3系ガ2系くるあたりからだけどね・・・
連携なしのPTに呼ばれたら、それこそ前述の仕込みふい・だま等で火力を出せるように立ち回らんと、シーフの弱さに嫌気が差してくるけどなw
138 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:15:02.85 ID:CbDfndt7
希望は出さずにソロで上げろ
139 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:24:19.12 ID:2vPdp893
>>138 うるせーはげw
蝉2覚えるまでptにいさせてください;;;
140 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:43:56.77 ID:LadtQN5d
33まで短剣使うなっていったってカザムでマンドラやる分には別にかまわんだろ
突特効だから片手剣と遜色ないぞ。28からはアーチャー装備できるしな。
あと10-14のサポはサポ狩でブラインボルトもお勧め。
141 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:45:25.96 ID:utnrtB47
サブビー結構良いよ
142 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:52:10.25 ID:6zJ+uX6H
>>140でWSは何を使うんだ?
ワスプか?ワスプは不意玉WSだが通常の不意玉程度のダメしかでらんぞ
ガストに不意玉のらないのは分かるよな?
62で空鳥やったんだが、アシッドの効果がほとんどでなかったんだけどそんなもんなの?
少なくとも6割ぐらいは命中してたんだけど、効果が5、6回に1回ぐらいの割合でしか
でなかった。大鳥も入りにくかったけど鳥系は耐性があるの?
>>143 アシッド → 風属性
鳥 → 風耐性
だったはず。
マンティコアも風耐性あるから、鳥とかマンティにはTPため目的以外は
殴ってたほうがよさげです。
145 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:07:29.16 ID:2vPdp893
>>143 アシッドは風属性
ロック、ミンゴ系には風耐性アリ
ロックはまずはいらんw はいっても即切れるw
ミンゴはレベル上がればホボ入るようになる感じですた
>>144、145
そうなのか、アシッドは風属性なのか。
勉強になったよ。ありがと〜
147 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:28:21.95 ID:2vPdp893
>>146 いあいあw 結局はレベル差デカイので、
入らんときはあきらめて、まずTP100をめざすようにしてるよー
鉄砲で光属性のディア弾とか欲しいよね;;
無論魔法のディアとは別枠でw
148 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:36:20.39 ID:rejxEeGj
シフの基本的な立ち回りが分かるサイトって誰か教えて
149 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:44:31.30 ID:Ts8KYf7R
不意ダマがダメージソースにならなくなった時が使い納め。
30のころはもりもり使っていい。ただし戦闘始まってから仕込んだり
連携に支障がでるような使い方はするなよ、
150 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:48:05.54 ID:2vPdp893
>>148 ここで十分でしょw
1.釣る
2.アシッドをいれる
3.TPを貯める
4.連携どーん
あとは前方範囲WSとかに巻き込まれないように立ち位置に気をつけたり
釣りでHP真っ赤にならないように腕を磨くことかな・・・
とんずらやかくれるを駆使したり、スリボルで釣ったりいろいろ小技はあるっす
着替えも重要なのでココを参考にがんばってください;;
151 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:05:02.54 ID:6zJ+uX6H
ラプや虎じゃなければ釣りなんて射程距離ぎりぎりで射てばまずなぐられんよ
152 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:11:18.07 ID:2vPdp893
常に視界地形とも良好な狩場ならねw
シーフの釣りの小技では、パーティが連戦可能だったら、チェーン切らさないように動くのがコツ。
リンクしないような場所だったら、遠くの敵を優先的に釣ってきて、敵の体力が2割程度になったら
次の敵を釣りに行く。ついでに、チェーンが4チェ目になったら「これ4チェ目です。」って報告して
あげると、TPやMPの温存とか他のメンバーがしてくれる。で、普通に5チェーンできます。
狩場混んでいなければ、この事知っているだけでも。時給が違ってきます。
154 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:20:22.79 ID:6zJ+uX6H
>152煽りじゃないけど視界や足場が悪い狩場ってどこ?
正直ねぐら以外の狩場なら余裕で釣れるんだが
慣れ不慣れはあるかもだけどな
155 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:24:04.67 ID:KUUsa/cW
要塞とかじゃね?
156 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:25:55.90 ID:6zJ+uX6H
要塞上は確かにちょい面倒だな
けどとんずらすると落ちてさらにやばいw
>156
そして、上に戻ろうとして階段近くのこうもりをリンクしちゃうのな。
で、階段途中で死亡して、階段近くでカブトやってるPTが戻りこうもりに絡まれる。
158 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:35:57.62 ID:KUUsa/cW
確かにとんずらは怖くて使えないw
でも要塞は敵も穴にちゃんと引っ掛かるから慣れたら殴られないけど
あとはウルガランとか。PS2はエフェクトきれんから吹雪だとまじやりにくいw
シーフ程中の人によって性能変わってくるジョブもないよな、特にレベル上げだと。
不意玉仕込み抜刀WSとかも知らない人結構いるし
如何に不意玉を駆使してより多くのダメージ出すか考えてる人と
特に考えて無い人とじゃ全然違う。
75にした後何も無いというけど漏れの場合メイン詩人で次にシーフ上げたから
74からのソロの強さには感動したよ、忍の方が良いと言われればそれまでだが
160 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:51:20.53 ID:6zJ+uX6H
だな
仕込み抜刀不意玉やってるシーフはマジ強い
一般シーフに比べたら不意玉の数がダンチだし
そういえば暗黒、侍で仕込みやってる奴を見たことないな
>>159みたいな事言っといて何だけど
抜刀WSには抜刀の瞬間に味方の強化魔法や歌がかかると硬直して失敗のリスクあるからねぇ・・・
暗の場合だと一発のクリティカル増やすために失敗のリスク冒すよりはやらない方がいいかもしれない
黙想ある侍なら別だけど
162 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/19(金) 19:40:28.08 ID:judKqDoX
>>161 でも出来るように練習しておいたり、シミュレーションしとくのはいいことだよね。
「ああやってみよう、こうやってみよう」っつー選択肢の幅が広いのが(サポ
選び含めて)シーフの面白いところだと思う。
ちょっと質問なんだが今シーフ49で
一応不意だま時にはDEX/AGIに着替えてやってるけども
このボーナスってのは発動した瞬間のDEX/AGIが大事?
発動さえしてしまえば飛命。命中に着替えて釣って殴っても問題ないのかな?
一応両方試してるけど違いがまじで分かるって程差が出ないので困っております
どなたか助言くだされ〜
164 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 02:57:27.53 ID:fepnXQbS
165 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 03:48:37.44 ID:QBO+Z5gB
攻撃の瞬間に装備してれば効果がある。
といっても、目に見えて効果出ないから、
「着替えモーションうざす^^;」
言われるかもね
166 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 04:26:44.72 ID:AtDvgk9P
シフ61す
不意マクロ、ダママクロは私も最初は1マクロでやってましたが分けた方がいいです
やっぱラグったりするし連携中にタゲ動いたりすることもありますし
んで質問を
上にあった不意WS、だまWSをわけてってやつなんですが
サポ侍でうまく回りますかね?
連携なしで銭湯序盤なら、だまWSで終盤なら不意WSとか妄想して、いま侍あげてます
シーフ以外でもサポ侍なんか全然みないんですが
三年くらい前のPCをカムバックされたらシーフ46だった
どういった戦法で戦えばいいのか完全に忘れてしまった
とりあえずこまめに不意だましておけばいいんだろうか
168 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 04:50:54.87 ID:+2cp/Tiz
>>142 マンドラには不意ワスプで十分 3桁でる。
サポ狩なら射撃WSもつよい。
>>167 日本語で書け。自分の意思でカムバックする以外何があるというのだ?
俺は、不意、だま、不意だま、WS、抜刀WSって用意してある
171 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 08:06:17.30 ID:QBO+Z5gB
抜刀WSマクロなんて作らないとできないのかよw
172 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 08:30:50.42 ID:UbLSfKxp
作らなくてもできるよ。
173 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 08:32:31.69 ID:AtDvgk9P
私も抜刀WSマクロ、前はいれてたなぁ
着替えやら報告マクロが増えたんで消したけど楽なんですよねぇ
俺は不意とだまとWSがそれぞれ一つずつ
175 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 08:40:17.57 ID:x5w3XLsa
シーフやっても、今じゃ金策も他ジョブの方が稼げるんだから
シーフあげる意味無いだろ。。。
176 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:18:36.60 ID:vIwWl1wH
そういえば抜刀WSは出来るけど、抜刀したまま不意ダマ仕込んでアシッド連射して相方のTPを待つとか、
ソロでスリボル→(納刀しないで抜刀しながら)不意WSをうまく決められないなあ
特に前者のこつとかってありますか?
ヘタレの俺には無理。
仕込みは納刀してないと俺には出来ない
それをやる意味はあまり無い
安全第一
>>164-165 亀レスだけど、長い間の疑問ができたのでサンコスヽ(´ー`)ノ
今度からちゃんと着替えてから殴ろう(´・ω・`)
180 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 14:35:25.96 ID:mcIlUW6U
あげる意味は人それぞれ
181 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 14:51:32.25 ID:D86twZw7
>>176 前者は素直に納刀したほうがいいと思う
一応近接範囲把握してれば遠いので当たりませんログがでる直前に
敵に近寄りながらWS連打でできるが抜刀WSしない利点がないと思う
後者はやり方色々あると思うけど
俺はスリボルうちながら敵の横通過して、眠り確認したら
不意>自分視点>その場回転しながらWS連打ってやってる
182 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 15:36:17.14 ID:Zca7Eq9C
>>176 自分の場合ハルパーシロッコだけど
この間隔なら殴り発動した直後にスリボル→後ろ回りこみ→不意WSで間に合う
ブラオシロッコだと不意の前後で殴り発動しちゃうかもしれない
183 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 20:38:12.83 ID:mfdqbMde
タゲロック解除してから殴った直後にボルト撃って後ろに移動
タゲロックして射撃後3秒経過したら振り向きながら不意マクロWSマクロでやってる
184 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 20:50:01.96 ID:RaMDmzft
とりあえず、敵の釣りは言われなくてもやれ
あと、ちんたらと鈍くさい釣りはするな
最近のシーフは釣りも出来ん屑が大杉なのと釣りをしない椰子も大杉
70台になっても釣り役出来ない椰子とかマジで居る
それはシーフじゃなくて中の人
186 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:27:36.21 ID:WevJFb88
>>185 今のレベル上げ中のシーフは大抵
>>184の言うとおりだぞ。
不意騙もWSのみ、キャンプ棒立ち、射撃はまともに当たらない、
こんなシーフばかり。
後衛上がりか知らんが、タルシーフの9割は糞。
187 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:38:26.11 ID:AZ+4yh+m
開幕不意玉WSのやり方
仕込み入れてパレットのWSにカーソルに合わせる
パレットを閉じて抜刀した瞬間にパレットを開く
パレットが自動的閉じるので、その瞬間にパレットを開き、予めWSにあわせておいたのでそのまま打つ
>>187 WSのマクロ作って抜刀直後にぶっ放せばいいんじゃね?
189 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:42:03.81 ID:AZ+4yh+m
昔みたいにアドバイスしてくれる奴いなくなったから、最近の低ランクは酷いな
仕込み知らずにサポレベルまで来てる奴とかカワイソスだわ
190 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:44:42.80 ID:AZ+4yh+m
マクロで戦闘姿勢にした時にヘイストとかで硬直したときにWS打ったことになる?
俺は上に書いた方法をオススメするよ。
やればわかるけど全然難しくないよ
191 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:46:27.53 ID:AZ+4yh+m
マクロパレットのWSのマクロに合わせておく、で
192 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:49:38.39 ID:AZ+4yh+m
戦闘に切り変わった瞬間=パレットが閉じた瞬間、で分かりやすいから、またすぐマクロパレット開いて押せばスマートにできる
193 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:55:55.38 ID:AZ+4yh+m
開幕不意玉WSで連携シメル場合は、相方が○○の構えってでた辺りから始めれば丁度よく決まる
194 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 22:19:58.11 ID:AtDvgk9P
もと黒としては毎回同じ位の間で撃てるように気を付けてる
仕込みするとMB外すヤツいるけどw
サポの忍者を37まであげました
すぐ誘われるしいいね忍者^^;
196 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 06:57:34.36 ID:phJQbQzw
age
197 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 07:56:30.63 ID:nWS5LG8t
2年も3年も前に上げてた人達の頃より
最近は回線が安定してラグ無いからアタックとウェイトで
マクロに組み込んでいいんじゃね?
仕込みWSね
>>197 今でもマクロでは失敗する時は連続で失敗したりするので、手動で出来るに越した事はないと思う
楽だからマクロメインだけどwww
199 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 18:51:52.78 ID:phJQbQzw
age
75で命中てどのくらい確保すればいいのかな
201 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 23:08:52.03 ID:PN748Qzk
常に盾の後ろにべったりなシーフウゼー ↓の図のように立ってくれや
※ア=アタッカー シ=シーフ 盾=盾役 敵=的
シ
ア→敵→盾
連携時は盾に不意だまws叩きこむわけだが、連携相手がタゲ取れない事もある。
アタッカーが挑発などでヘイトを高めつつwsを打ちターゲットを取るのがいい。
アサシン以前はだまwsだけでは威力がでないため、不意だまws使いたいよね。
この場合、上記のように挑発→wsの流れを説明しておく必要がある。
「ws→タゲ取れないので挑発」では不意を入れ損ねるシーフが出てくるからな。
まぁ今のシーフって最初に書いたように盾の後ろにべったりくっついているので、
アタッカーに不意玉wsを入れると言う考えが最初からないわけだが・・・
んでだ。挑発→wsでアタッカーにタゲが行かなかった場合、
MBなど含めて敵をすぐに倒せるような状況ならガンガンアタッカーの方へ不意だまwsを入れてほしい。
というのが俺の言いたい事。
酔っ払って書いてるから日本語変だろうが理解してほしい。
盾がタゲ持っててその後ろから不意だまws使うシーフが多くて多くてイライラしたので書いた。
「アサシンついてるとだまし討ちが必中になるので不意打ちも後ろを取る必要がないんですよ^^」なんて言う奴もいるからな・・・
昔を思い出したw
忍者と戦士見分けつかない人いたっけなぁ
ヘイトの動きも見れないし
とにかく忍戦の後ろ張り付くなって言っても解らないようだった
203 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/21(日) 23:37:20.11 ID:phJQbQzw
>>200 メリポでの話か?もしそうなら
>>1を読んでくれ。
もしメリポの話じゃないなら、どんな状況での命中が知りたいのか書いてくれ。
最近シーフなんて組んだ事無い。
もうすぐ黒50だって言うのに、、、
205 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 04:11:43.83 ID:SKvo+QZF
盾がナイトならナイトが通常挑発しまくってればアタッカーに不意玉入れてもタゲ向かないか、ナイトがアタッカーにケアルすれば戻る。
206 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 04:16:14.48 ID:hsL44zRH
今30だけどまだまだソロで稼げるな
ふいはDEX、だましはAGI上げると威力あがるみたいだけど
これはサポでも適用されるの?
クファンジャルの曜日で属性WSダメUPってあるが
もしかして短剣だとガスト、サイクロンのみ?
保守
211 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 22:28:46.91 ID:EYS4WMWJ
>>206 おすすめどこかあります?
俺も30なんだけど平日は短時間しかできないからソロでいきたい。
212 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 00:06:15.33 ID:EYS4WMWJ
ge
おれアシッド撃って防御力ダウン確認したら、ベノムボルト装填して撃ちまくってたけど、
やっぱり「うんこシーフ」思われてたかな?
寂れすぎじゃね?
215 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 00:24:36.35 ID:2slwO5uf
>>213 遠隔弱体前は俺その戦法だった
70以上になってくると、殴った方が早いって場面が多くなったから辞めたがな
結構当たるって感じる内は良いんじゃないの?
射撃なら1回の攻撃で10前後貯まるんだから優秀だよ
216 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 00:42:25.21 ID:L5zdDkrM
今サポ上げしてるんですが、バイパー撃てないレベルでの短剣シーフ多すぎ
低レベル日本人シーフは地雷ばかりですよ
アシッド撃って不意打ちコンボすれば32までもメッチャ強いのになんでやらないんだろ
シーフとして一番楽しい時期なのにもったいないと思った
217 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 00:45:36.64 ID:qaHkM+sS
シーフにブリジットクエの胴はどうなんですか?
微妙??
218 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 01:00:29.62 ID:L5zdDkrM
ラッパリーハーネス 飛命+2 ヘイスト+4%
ブラボーサブリガ 飛命+3 ヘイスト+2%
PTでのレベル上げだと腰はソードかライフでしょうから、
飛命は上がるけどヘイストは誤差の範囲でブリガンダインでも余り変わらない気がします
スウィフトベルト 命中+3 攻-5 ヘイスト+4%
と組み合わせてソロで遊ぶのは面白そう
狩弱体前に上げたので、現状修正あると思うが
1〜14(苦行) ソロで射撃メインで上げる 片手剣、格闘、短剣のスキル上げかねる
15〜32(黄金時代) 片手剣(不意ファス) サポ忍
通常アシッド撃ちまくりで、他前衛よりtpかなり早くたまった
33〜60(黄金時代) 短剣(不意だまバイパ) サポ忍
同じくアシッド撃ちまくりでtp激早
60以降 (黄金時代 短剣(不意だまダンス、シャーク) サポ忍、狩
〜 60代前半から後半にかけて射撃徐々に当たらなくなる
徐々に サポ狩命中特性でダンス命中率アップおよび
微妙に) 乱れで簡易瞑想可(乱れはずすことも多いが)
70以降 (不遇) 誘われるけど、ダメージ微妙に
射撃あたりにくいが全くあたらないってことはない
シ2でスラッグ>ダンスやったこともあり
今のシはネガティブイメージあるから大変だと思うけど、がんがれ!
>>217-218 Lv50からアサルトジャーキン着るまでラッパリー+ブラボーですごした俺様が通りますよ
…今はちょっと反省している
着替えるなら可じゃないのか?
俺は着替えるならそれでも良いと思ったんだが駄目シーフなのか。。。(´・ω・`)
222 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 01:59:06.90 ID:nOACoEE+
スコハ貯金してるけど、借りて装備したスコハがヒゲヒュムに似合わないのなんの・・・
シフ脚に合わせるならまだジャリダのほうがカコイイよねww
スコハに合ういい脚装備ありますか?
223 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 09:40:59.03 ID:FLAO+lPP
シフの脚は良いデザインないね。
ガリアルドなんて取れないし、オシャレズボン実装して欲しい。
>>224 つダスクトラウザ
オシャレ装備じゃないし、ミスラ限定だが…
226 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 11:50:05.05 ID:cEfD4jol
ほしゅ
227 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 11:54:46.10 ID:kAgJgmYH
229 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2006/05/23(火) 12:30:37.67 ID:TEC3OCkm
しかしシーフは糞弱いよね
230 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 12:32:33.16 ID:w9CTPVJ0
もうすぐ夏だし水着でいいじゃん
231 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 12:40:34.39 ID:RsEUuYZf
バイパーまで一番強いのは不意打ちコンボだと思う。
砂丘、クフィム、カザムは格闘だけでもイケる。
サポモはいらない。
232 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2006/05/23(火) 12:52:48.70 ID:TEC3OCkm
ファストでちゃんと湾曲連携しようぜW
旧エリアの獲物は衝撃連携が有効なものも多い。
カニ、イモ、魚等。
衝撃出すための前置き属性があまりいいの無いんだけどね
234 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 14:23:11.47 ID:5mYF3SM8
>>142 シャドーステッチ辺りだな
暗黒やら侍誘って分解
威力はイマイチだが耐性持ってる敵が少ない雷+風ってのがいい
問題はその分解を知らない奴が多い事
>>216 確かにサポのサポとかそんな所だと撃たない奴は問題あると思うが
メイン30にもなってないようなメインシーフにアシッド撃てとか射撃青キープとかはさすがに酷だろ
アシッドとかそう言うもの以前の事がなってないってのは同意だが
235 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 15:11:03.77 ID:/O/UA4W7
>219
当方、詩なんだけど
これ見るとシにはメヌプレした方が良いの?
釣り前にプレ飛ばしたりはしますが
釣り後の前衛歌の時にはメヌ+〜で
プレ塗り潰しちゃってたんですが
236 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2006/05/23(火) 15:33:01.98 ID:TEC3OCkm
>>235 メヌメヌかメヌマドかメヌマチでお願いします
よっぽど良い装備か敵弱めじゃないと
シーフじゃボルトでTPためるのは無理
たぶん上のは狩人弱くされる前の話ね
>235
射撃すっかすかだからプレあると嬉しいと思うが、正直あっても変らんってか、
シーフの分際で詩人様に負担かけすぎだからイラネ。
238 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 15:38:57.51 ID:2slwO5uf
>>235 良く見ろ「遠隔修正前」と書いてある
プレが掛かってて欲しいタイミングは、せいぜい釣り〜連携前再アシッドまでだ
WS時にはマドメヌかメヌメヌの方がありがたい、だから塗り潰してしまっても殆ど問題はない
サポ狩でスラッグを撃つシーフならばメヌプレの方が良いんだろうがね
239 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:11:55.68 ID:tYXMc6WH
サポ狩シーフみたことない
上げといて損はない?
240 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:17:35.29 ID:FLAO+lPP
>>239 コルセアのせいで30潜在高くなってない?
Uchino鯖は一式売りたくなるくらい値上がり中wwwww
現在:耳500k 腰2M 背ミテネw
買値:耳1.5K 腰300k 背100k
腰は少し高いときにかっちまったがその価値はあったなー
射撃修正前
シーフにその価値があるかどうかは自分で確かめるのがナウでyng
>239
3国ENMでは大活躍できる。広域サーチと射撃ね。装備はノクトHQで固めて
あとシラネ。
242 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:30:09.36 ID:2slwO5uf
サポ狩のメリット
・物理命中UPが付いてるので攻撃が当たりやすい
・カモフラとかくれるを持っているのでパウダ消費を抑えられる
・遠隔系WSを使用できる
・レベルが高ければ乱れ撃ちが使えTP貯めが有利に(確実と言う訳ではない)
サポ狩のデメリット
・1刀の為短剣でのTP貯めには期待がそれほど高く持てない、必然的にボルトの消費量が高くなる
・空蝉が無い為、範囲攻撃及び釣り時にダメージを受ける可能性が出てくる
・クロスボウの最有効攻撃距離が殴りの位置に無い為に、殴りを入れるか射撃にするかで位置取りが違う
殴り位置ならダメージが下がり、ボルト距離からは命中率減小&短剣でのTP増加が無くなる
・有効射撃系WSがスラッグショットだが遠距離で命中率が低い&TPによっての命中補正がかかるため
十分TPが貯められなかった場合に命中の期待が持ちにくい
結局、射撃の修正前のサポだったと言う感想しか持てない・・・現状だったら要求される事は少ないかも
あの頃は装備と立ち回りさえ良ければ、メイン狩人よりもPTの為になっていたと思う
(ダマによる盾役ヘイト上げ、アシッドによるPT全体のダメージ上げ等々が一人で出来た)
あの頃が懐かしい
ちょ…読めない
244 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 16:34:16.50 ID:2slwO5uf
よめw
235です
レスありがとうございました。
では従来通りで頑張らせて頂きます。
いや、ナイト後方ベッタリの人とかで
バラ被っちゃった時とか楽器の加減でバラを
プレで塗り潰せたらお互いに幸せかなっと
思ったもんですからw
246 :
239:2006/05/23(火) 18:19:48.97 ID:tYXMc6WH
サポ狩について解説ありがとう
今LV60なんですが射撃当たらないと
サポ狩なら当たるかなぁとか思う事があって気になるサポです
当たっても発動しないと切ないですが
247 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 18:24:07.84 ID:a9lIk3ed
>>246 サポ狩より、Lv61にしてトレーラーククリを左手に持てばおk
遠隔修正前はサポ狩が楽しかった。
常時アシッド入れて、ベノムで削り、不意だま連携で削る。
チェーン後半は連携→狙い乱れ→スラッグなんてものひゃっほい度高かったし。
そんな俺もコルセアブームでガンベルトとビーターピアス売っちゃった。( ´∀`)
249 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 20:12:28.79 ID:2slwO5uf
現状だったら要求される事は少ないかも、と言いながら
ビーターピアスとガンベルトを未だに持っている俺・・・
あの頃が忘れられない・・・75になっちゃったからレベリングに行く事も滅多に無いんだけどな
250 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:06:36.52 ID:VMgM9zQU
251 :
219:2006/05/24(水) 05:57:39.10 ID:cCUyqTfX
サポ狩りの一長一短については242の言うとおり。
で格闘なんだけど、確かに30前lvで強いの認めるけど、
正直不意ファスとそんなに変わらないと思うんだよね。
それ考えると初めてシーフやる人にとってバイパまでの
短剣スキル青キープするって結構大変だと思うから
サブアーチャーナイフでメイン片手剣で射撃もするってのが
一番入り易い気がするよ。
サチコメに武器:片手剣使いますって書いとけば、格闘要求されること
もあんまりないしね。
>>249 おいらは未だにたまにサポ狩で遊ぶよ。リンバス辺りだとカルバリン
スラッグこれ最強
すごく初歩的な質問なんですが
前衛→敵→←盾シ
だと騙しはできないですか?!
253 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 08:09:07.16 ID:3KeR+Hcw
>>252騙しは入ると思うよ。
不意は入らないけどね
>>252 253を補足すると、Lvが60未満の場合、だまし討ちは必中ではないのでその状態だと
はずす場合がある。
Lv60以上になれば「アサシン」という特性でだまし討ちも必中になるので、その状態でも
だまし討ちだけは入る。
255 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 10:27:22.80 ID:zY/MrjL5
敵→盾
↑
シ
これがいい、、っが、すでによこだま再採用されても
盾自体のタゲ取り能力高過ぎてお呼びじゃないんだよなー。
忍者(攻撃能力高過ぎ)ナイト(揮発ヘイト豊富過ぎ、自己ケアル等なども)
サポで食えないところにまともな能力の二つ三つ入れてもらわねば
高レベルではとてもとても他ジョブと渡りあえんね・・・。
256 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 10:54:47.40 ID:jgt5wD2r
基本的なふいだまの判定は以下の通り。
・不意打ち
自PCが敵の背後にいること(体感では真後ろから左右45°位?)
・だまし討ち
ヘイトを乗せたいPCが自分の真正面にいること
距離関係が 敵 - 自分 > 敵 - 盾であること
だから特殊条件で、サポ青の不意打ち青魔法なんかは位置さえ合ってれば
敵の方向いてなくても不意打ちが乗るし、だまし討ちなんかは>255の位置でも
距離関係さえ満たしていれば入ると。
現在Lv29からの質問。
仕込み抜刀不意玉ってなんすか?まじでググってもでないし。
なんかすごい重要そうなテクだから知りたいです。
不意玉を納刀の段階であらかじめ仕込んでおいて、位置取りしてから抜刀することじゃね?
それよりも仕込み不意玉抜刀WSのほうが重要かも。
259 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 13:16:28.81 ID:OyO105GE
>>256 ちゃうちゃう、
自分と敵の距離<自分とPTメンの距離 な。
260 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 13:37:43.31 ID:jgt5wD2r
>>259 ああごめん、ミスった。
あと「敵の方向いてなくても」って読み方によっては意味が分からないな。
「敵の方を向いてなくても」に脳内変換よろしく。
261 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 14:35:13.70 ID:0spY/Ncr
仕込み不意だま→(主に敵を釣る前)バトルモードで無いときに不意だまを使うこと。
不意だまのリキャストが60秒であるため、これをすることによって1戦闘での不意だまによるダメージ(回数)を増やすことができる。
射撃では不意だまはなくならないので、釣りの仕方(ポップやチェーン管理)によっては重要になる。
乱獲の場合は最初の戦闘以外イラネ
抜刀WS→バトルモードに入ってオートアタックによる通常攻撃が当たる前に
WSを使うこと。バトルモード直後にCtrl+wによってウェポンスキルリストを出すか、もしくは次のマクロで使うことができる。
1行目:/a on <t>
2行目:/wait 2
3行目:/ws ウェポンスキル名 <t>
ただし、抜刀直前に魔法エフェクトを受けた場合は発動しない。
おまけ・かくれ(不意)だま
/ja かくれる <me>の効果は、発動成功時のヘイト完全リセットと前方位からの不意うち成功である。
このため、不意うち→かくれるとキャストすることで敵の前方からも不意うちを当てることができる。
つまり、シ→盾→←モンスという位置関係で不意だまを入れることができる。
ただし、/ja かくれる <me>の発動には条件がある。
1.モンスターに視覚感知がついていて、嗅覚追尾でない場合。嗅覚追尾については、雨・スコール・雷雨の天候もしくはデオード・デオドライザーの効果がかかっているときに無視することができる。
2.相手が生命感知を持っており、自分のHPが白のとき。
263 :
261:2006/05/24(水) 17:25:56.94 ID:0spY/Ncr
>>262 (´・ω・)?僕のことだったら違うよ。
>261 に、環境限定で補足
Xbox360版だと 2行目: /wait 2 では、はやすぎて発動失敗することがあるので
武器間隔に応じてwait を調節するか、<stnpc> でボタン待ちしたほうが無難かもしれない
#モーションのディレイ関係が何かおかしいんだよなぁ、箱○版
#戦闘のエフェクトがもっさりしまくるし、到着してまだ停船しきってない飛空挺に搭乗することできるし
261を書いた者ですが・・携帯から書いたから改行されてないね。
すげー見辛い(´Д`;) 保守?ついでにカキコ
どんまいw
長文は面倒くさがりのネ実民の反感を喰らい安いから
一人で頑張って全部伝えきらなくても良いと思うよ。
誰かが捕捉してくれるだろうしね。
268 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 07:33:03.75 ID:yj9ZzDj9
おはようさん。とりあえず上げとく。
269 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 09:45:19.96 ID:qqaPyI3L
もう一回上げとこう
270 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 10:44:58.44 ID:WKoQU963
シーフか狩人をどっち上げようか迷ってるんですけど…
狩/シって謎サポですよね
どっちメインにするか…
ちなみに今、シ19の戦18です
257です。
みんなありがとう。不明点ぜんぶ判ったよ。
>270
後続に不幸な思いはさせたくない。悪いことは言わない忍白赤黒吟のどれかを上げろ。
>>270 上記2ジョブしかないのかな、個人的主観だけど
テクニカルでいろいろやることあって楽しいのはシ
オートアタックでマクロたまに押すのみ物足りないのは狩
lv上げで装備にそこそこ金かかるのがシ
lv上げで弾代に毎回金かかるのが狩(一部高い武器もあり)
もし上記の2ジョブしかないなら、まず誰かに手伝ってもらって忍者
取ることをお勧めするよ
不意騙覚えたての30シフです。
タゲ回しのレベルなので騙しを使うタイミングが解りません。
開幕だけ不意騙を通常攻撃に使ってあとはTP貯まったら不意WSだけしてますが
これでいいんでしょうか?
誤解を招く表現だった
>>273 オートアタックでマクロたまに押すのみで物足りないのは狩
→遠隔攻撃マクロとwsマクロの2つが基本で物足りないのは狩
276 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 11:17:38.79 ID:WzVnu9WG
>>274 30レベルなら、悪い事は言わない・・・両方使ってWSを撃て
仕込みをする所は評価できる
>>276 開幕で不意騙WSをしなければ平気そうですね。
今夜、試してみます(`・ω・´)
278 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 12:12:46.90 ID:WKoQU963
>>273他は全部1です。
サポ忍は必須だと聞いたので、30になったら取りにいこうと思ってます。
279 :
赤樽 ◆/kBsLXQmz2 :2006/05/25(木) 14:31:35.35 ID:znfW2w0T
>>252の場合って確か隠れる使ったらふいだまになるんじゃなかったっけ?
隠れ玉とか何とか 気のせい?
よかった修正来てないのね
話題に出てなかったっぽかったから不安だった
さんくる!
>>280 いや、視覚以外の敵にもできるよ
ヘイト乗ってない状態でならね
不意>だま>隠れるってやってから盾の後ろから攻撃して戦闘開始
前衛が盾とシフしかいなくても不意だまで固定できるよ
最初だけね
>>282 お〜恥ずかしい^^;
シーフのみ延々とやり続けてきたのに〜;
ヘイト乗ってないときに隠れだまを打つことが無かったので気がついてなかったですね
誤情報すいません
いや二人ともありがとうw
隠れ玉自体はシ引退後に知ってそれを試してみたかったんだ
赤カンストしたらシをあげるからその時是非使わせてもらうよ
285 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 15:17:02.25 ID:tSzfABWO
実際にはシーフが釣りに行くから
ヘイト乗ってない状況ってのが
そもそも極少ないんだけどね
釣りに行かない役に立たないシーフはシラネ
シーフやっていると、自分のリズムと合わない釣り方するシーフを見てるとイライラする。
まぁ職業病みたいなものですが。
>>286分るwあんまりたらたらしてる釣りやくの人だと赤魔導師でも釣りにいっちゃうw
288 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 16:19:46.30 ID:WKoQU963
狩人とシーフ
釣りにいくのはどっちが優先?
↓
289 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 16:21:15.86 ID:ThsIYkRm
>287
最近黒上げていて。一回だけ黒で釣っちゃったけどね。
カスダメしか与えられないんだから、敵のHP3割以下なら、ヒーラーのMPだけ確認して
とっとと釣りに行ってくれっておもう。
>>274 タゲ回しのレベルなら、開幕のダマすらじゃま
しかもそのレベルのだまは必中じゃない
じゃぁ何に使うかって言うと連携〆の連携ダメージアップ狙いで使う
ただMB含めて削りきるのを計算しきってうたないとダマ受けた盾瀕死になるから
そんなときは不意だけつかっとけ
37忍固定からはまたかわってくるから臨機応変にな
赤樽はメイン赤か。
シタルに改名しれ。
293 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 22:03:24.32 ID:yj9ZzDj9
Σヽ('Д';)ノ
落ちそうなのであげあげ
294 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 00:27:04.70 ID:kgGvFboX
シーフをレベル60まで上げたら妙な達成感が沸いてきちゃって、上げる気力なくなっちゃった。AF着たいというくらいのモチベーションを下さい……
295 :
赤樽 ◆/kBsLXQmz2 :2006/05/26(金) 00:30:04.02 ID:iATavU8G
赤の自分もAF来たら一気にモチベーション下がった
60からはホント自分との戦いだと思うよ
赤はまだまだ飴があるけどシは回避以外の飴がないしね
適度にがんがれ!
>>294 あるあるwww
ダンス覚えると次の飴が74のサポで食える空蝉2だしなw
先が遠すぎ
ま、段々誘われなくなるけどまったりいこうや
このスレは建設的なレスが多くていいね。
似たような忍者スレ見てたら嫌味で遠まわしな言い方するやつばっかでうざかったけどこのスレみてたら和んだよ。
おまいら不遇ながらも色々考えて立ち回ってるんだなって思った。これからもがんばってくれよ。
298 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 04:28:17.60 ID:6qpfU2tM
あー暑くて寝れねーと思ってこのスレ見たら
落ちそうなのであげる。
そして安心して眠る。
299 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 04:31:37.96 ID:vDTU8Ckf
命中装備をたくさんもってるシーフはサポ忍でいいと思うんだがどうだろう?
300 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 04:32:37.57 ID:S5dHNT9+
遠隔の仕様が変わったからアシッド入れるのめんどくせ
301 :
赤樽 ◆/kBsLXQmz2 :2006/05/26(金) 04:41:37.97 ID:KntzjVeB
釣ってキャンプ行って、後衛のとこまで下がって挑発貰って射撃で当ててから殴るって流れだと結構自然になると思う
後衛のとこまで戻る癖つけるのは結構重要かも
挑発遅い人とかいるしダメージ一発二発違ってくるよ
302 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 07:52:24.27 ID:7uy6XQRa
それやってるけど何度も外したときと効果が切れて入れなおすときがめんどくせ
>>278 そいじゃ30までシ/サポ戦、戦/サポシのみで頑張るか
モンクでもやって戦/モで30目指すか
または後衛を30まで上げなおすか
シーフやるなら最低でも白は上げておいた方がいい。
305 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:49:13.60 ID:Hd+cfWmO
サポ狩一択でやってたけどやっぱTP遅くて迷惑かけてる気がするので忍者育てたい。
しかし横着な俺は戦育ててないしそもそも忍者一人で取りに行けないし、
その後は数珠集めか。。先ナガス
臨機応変にてのはわかるがおまいらが最も頻繁に使うサポジョブはなんですか?
>>305 残念だが答えは忍者
あと白魔道士があるといいので、白を先に上げるという手もある
白やってるうちに、また状況変わってくるかも
307 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:12:10.90 ID:zxC/qVLz
そう言えば新しいジョブをサポにするのはどうなの?
新しいジョブ全然上げて無いからわからん。
どのジョブもサポ補正で効果下がるからいまいちっぽい
んじゃ上げないで良いか。
一応新ジョブ以外は全サポ出来るようにしてあるけど、流石に疲れた。
>309
シ/コ
後は分かるな?
311 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 12:54:06.44 ID:q66fEQ5e
こんにちは
こちらシ/コ シ/コ 暗 暗です。PT組みませんか??
こうですか!?わかりませんwwwwwww
312 :
白タル:2006/05/26(金) 15:35:16.87 ID:yWkF7Afc
後衛あがりのあほうと呼んでくれてかまわないので指導願います
シーフと言えば不意玉〆MB
んで、よくも悪くもバイパ、ダンス、シャーク
始めたばかりスレだし私がシャークは撃てないから
ダンス〆のオススメ連携教えて
たとえば
両手刀:燕飛-〉湾曲
こないだ侍さんに轟天?撃ってもらってたけど、たぶん燕飛の方が強いよね?
つか、なにが強いのかよくわからない
格闘でバックハンドは一回断られた
314 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 16:31:23.88 ID:nyjeDMsq
>>312 サポ戦士のリューサンが一番じゃろうが
ジャンプ駆使してのTP効率は良好だし削りも強い
スキュアー>ダンス 湾曲
大車輪>シャーク 光
暗黒のボーパルもトス悪くはないが、〆たい年頃
人間が出来ている人ならサポ戦士でトスしてくれる
66〜はお互いの為にも組まないほうが無難・・・
お侍は月光覚えるとほぼ100%サポシでたまだししとる
仲良く連携とサポを決めてから狩りに行くことかなー
ほんっと、お侍と暗黒と一緒になったらアタマいたいのよね・・・
いやならマジリーダーするしかない
いずれシャークまではがまんがまん^^
戦士が手をこまねいて待ってるはずw
315 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/26(金) 16:53:34.37 ID:xJZq3Wh2
>>312 ツンツンブスーって感じのWS>バッサリザックリな感じのWSで
繋げときゃだいたい湾曲だよ。
俺はガンガンリーダーやって暗黒だろうと侍だろうとガンガン誘って、
行き道で「連携は燕飛>ダンスでお願いしますね^^」とか言ってた。
あと、リューサンはイメージ先行で誘いにくいだろうけど、ホント強くて
シーフの相方には最高のジョブ。
ってか、出張から帰ってきてこのスレ落ちてなくてよかった・・・
>>314 シーフって竜騎士との相性はいいよな。竜騎士少ないけど
トラマ相手に、だまダンス>ペンタの重力連携やろうと思ってたけど
やれないうちにトラマレベル過ぎてしまったのが悔やまれる
>>316 面白そうな連携だけど、レベリング相手だとペンタ弱くね?
相方が乗り気ならそれでもいいが
無難にスキュアー>ダンスが安定の希ガス
>>317 ただ単に重力のエフェクトが好きだからやってみたかったのよ
レベル上げで見ることもないからな
でも、それもかなわぬ夢となりました
重力は、青がレタ>シックル、レタ>デスシザするから、最近はよく見るw
青とシのシ〆湾曲は、青のがヘルダイブ、Sドライバー、次元殺とかで、
あんまり強くないから、青と連携するのは微妙っぽいかな?
この間はシも連携なしで打ってたよ…。
>>318 黒いれば覚えたてのストンガIIIで黒も幸せだよなw
山串時代に黒やっててうはwww黒もなかなかスゲーってそこで初めて思ったww
まあ寿司時代なので今トラマ刈る時に黒がストンガIII覚えているのかどうか知らないけどww
トラマ刈る適正レベル帯で黒がストンガIII覚えてたら、シフで竜シ黒揃えて行ってみるかな〜
321 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 21:01:35.36 ID:6qpfU2tM
(*´Д`*)ほすほす
322 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/27(土) 00:41:02.24 ID:7aXMRbJ/
寝る前にageときますね、ではおやすみ
323 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 01:19:28.30 ID:+P7aX0mN
20〜29の防具ってろくなの無い気がする…
324 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 03:53:18.68 ID:vT+pAzz3
アゲアゲ(=゜ω゜)-3
326 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/27(土) 12:49:32.33 ID:7aXMRbJ/
>>323 確かに少ないね、俺も20代はビートル系+王国兵腰衣+2でずっとやってた
気がする。
まあでも、それから後はノクト系>ブリガンで60前後まで引っ張れるから
リーズナブルではあると思う。
327 :
赤樽 ◆/kBsLXQmz2 :2006/05/27(土) 13:27:30.18 ID:WUGRErat
バトルグローブ、皇帝、リジー、ノマドがあればそこまでこだわらなくていい気がする
328 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 13:30:07.35 ID:ewxPMGGa
コカ相手に、ランペ>ダンスやってた。
そんだけ
>>320 ストンガ3覚えた頃なら今でもトラマ適齢期です。
ストンガ3を覚えると同時に土杖を購入しました。
連携提案する時に土杖の有無は確認したほうがいいと思います。
黒からすると、MBでダメージを出せる連携よりも不意だまダメージが大きくてしっかりと盾にヘイトが乗る連携の方がうれしいです。
敵の弱点属性なら素で撃っても入るので。
と、メイン黒でシーフ32レベルが提案します。
330 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 19:11:57.38 ID:+P7aX0mN
331 :
既にその名前は使われています:2006/05/27(土) 20:01:53.51 ID:kqLqO+GF
木工スキルあげとはいくつまで必要
今ボルト作成用に16まではあがってるが
紙兵靱皮紙いわれると結構あれだが
練金は60ありまふ
332 :
赤樽 ◆/kBsLXQmz2 :2006/05/27(土) 20:06:53.71 ID:WUGRErat
60かな
60からかみへいさんがHQ出来やすくなるよ
さらに練金あるみたいだからいろいろうまー
333 :
赤樽 ◆/kBsLXQmz2 :2006/05/27(土) 20:08:25.65 ID:WUGRErat
>330そうw適当でスマンw
334 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 00:23:13.52 ID:9qczNpuN
agee
335 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 05:19:43.10 ID:X+fUNrVg
ほすあげ
リューサンを認めてくれるジョブがあったなんて
これからも仲良くしてくださいね
リューサンを認めるも何もメリポレベルじゃないと差なんて出ないから
サポシ暗侍も汁獣も普通にLv上げじゃつぇぇぞ
なんか100ぐらいまで読んだが
サポ用のシーフいま22だけど
メインの半分まで上げる気がなくなったわw
狩人やってたから射撃も青いし、職人だからボルトも売る程作れるけど
フイだのダマだのだけでもめんどいのにやってらんねw
ばかじゃねぇのw
ふいだまって
サブ盾に一時的タゲとってもらったりとか
めんどいよね
気分的にも負担かけてる感じが・・・
340 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 07:37:52.95 ID:OwY9FaSv
戦術自体をめんどくさがるなら、モンクでもやってろ脳筋w
誤:最近シーフを始めた人が集うスレ
正:Lv75にもなってサポシ15とかもないバカがいると仮定した
Lv75シーフ共が「皇帝ぐらい持ってるの当たり前だし、
射撃はスキル青いだろうし、アシッドボルトぐらい
作れるの普通でしょ?作れなきゃ合成あげればいいし、
ふいだまも連携も説明いらんでしょ?サポ?当然『普通は』
全部上げてるっしょ〜?忍者も狩人も。常識だし。
え?『最近シーフ始めた』?『初心者なんです』?
なに言ってるの?ここはそういう人が来ていいスレじゃないですよ?」
スレ
正直、サポ割れないようにLv36までの立ち回りとか
なんだかよくわからない”ふいだま”だのの意味、
よく使う連携だのを語ってるかなーと思って覗いたら
上記のような内容だったので唖然としたw
>>49の困惑がよくわかる。
つか、最近はじめた人とか、アシッド作れるまで合成上げろとかw
どーすんだよ「シーフ断念させるスレ」かここw
343 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 09:25:34.39 ID:yFQR8P/c
シーフを語りたくて仕方無いようなシーフ好きなんか75にしてからもう何年とかいう奴ばっかりだろうし
低レベルなんか何も覚えてないっしょ。で、まぁそういう奴は集まらない方がいいんだけど集まっちゃうんだよね。
で、自分達が75まで迷いながら、試行錯誤しながらイロイロやってきた戦法のうち一番いいと思うものを
一つだけヤレヤレと初心者に押し付ける。子供に理想ばかり押し付ける親の如し。
344 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 09:27:34.24 ID:sLdRUCMu
カメムシなんて害虫だからあげんなよw
345 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 09:28:34.66 ID:uET5yxpk
>>343 でも、クロスボウがなかった時代と比べたらマシなんじゃないか?
346 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 12:04:50.96 ID:v8ifrrLV
シ/コってどうなのん?いけてるの?
347 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 12:06:03.75 ID:yy/Z8ApU
まだ検証できる人数が少ないから何とも判らんな
348 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 12:41:10.32 ID:cKQ4B2xL
サポコルセアはネタでしかないでFA。
まだサポ詩で生歌プレリュードしてるほうがマシw
349 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 12:45:26.61 ID:2ejTW3/F
サポコはネタだよw
ラッキナンバーでも0.何%しかあがらんのでないっけ?
不意だま連携は時と場合によるよね
敵のHP少ないくて黒いるならサブにも騙すし
どっちかのキャラの後ろに引っ付いてるのはイクナイ
350 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 13:20:03.52 ID:jMxwOToG
上げようとしてるやつには
サポレベルで切り上げる様に教えてやるのが
シーフを上げてしまった俺らの務めかも知れんな
シーフを上げたところで見返りは本当に何一つないので
レベル上げ、メリポ、BC、ミッション、クエ、アサルト用の
参加ジョブ持ってるやつ以外は早まったことしちゃだめだ。
シーフ十分強いじゃん。
俺はシーフをLv75まで上げたけど後悔してないぞ。
ま、ミッションやメリポ、BC、クエ、アサルトは赤でいくけどな。
>>350 おまい、シーフやってて楽しかったから上げたんじゃないの?
つまんないと思いながらも他ジョブいかずシーフ上げて、それを後悔しててそういうレスしてるんだとしたら
ただのアホだろ。
353 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 14:38:30.22 ID:q8I8IfwX
シフはNMはりようにあげようとおもってまふ
オズなんか シ/狩の中華しかいないよ
まあ、あとはなぜかスキャンちの、迅うてるサポシ
おまい なんでとんずらできて迅うてるのに
POPそく釣りができるんかと
なんでスキャンがあるんかと
354 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 14:59:40.27 ID:jMxwOToG
>>352 好きだったから上げた。
楽しいと思える余裕のある時期は60くらいまでだな。
つまらんと思いながらも
シーフというジョブが好きだから上げる奴がいる事を忘れるなよ。
後悔はしてないがまず参加可能で余裕を作ったほうが良い、そう言ってるだけだ。
おわかりか?
参加可能=色々と参加可能なジョブ
356 :
24 ◆3NkVQxA5Vo :2006/05/28(日) 15:34:23.78 ID:JoFdtpD+
まあ、正直ミッションやらなんやら考えればファーストジョブシーフで
カンストもシーフのみってのは、辛いとは思う。俺も赤詩75とか持ってるしね。
だけど、そーゆー話をするためにこのスレのスレ立て依頼したんじゃねーよ。
今のシフイラネな状況とか、サポシにメインシが喰われてるとか、そういう事
抜きでシーフに興味を持った人が集まるスレだ。
シフ不遇だからやめとけ的な話がしたいなら、強化要望スレに行ってくれ。
357 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 15:46:20.58 ID:IJQ400xR
そういう事抜きでシーフに興味を持った人が
そういう事を知らないまま高レベルまで上げて愕然とするわけだけどね。
でもだめだは言い過ぎだなw知った上でまだやる気があるなら応援するw
>>354 すまんが、
>>350のレスからは
>後悔はしてないがまず参加可能で余裕を作ったほうが良い、そう言ってるだけだ。
というのは汲みとれなかった。
好きでも楽しいでも理由はなんでもいいが、やりたくてシーフやってるやつに、
「見返りが何一つない」からシーフ上げるなって言ってるだけに思えるんだが。
>>354は正論なのかもしれないが、今現在シーフを楽しんでるやつに
サポレベルまで、あとは他ジョブ育ててから、ってのは本末転倒だろ。
シーフの人って鍛冶、彫金とか普通に上がってるのかな?
そろそろミスリルゾーンなんで獣人ミスリル貨とか盗れる
シーフウラヤマシス。
360 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 20:22:45.87 ID:OwY9FaSv
売るよ(´・ω・`)age
361 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 20:35:09.30 ID:DGUkyHU3
ソロ時だろ。
PT中は面倒だから盗まない人が多い。
俺的観点だと、ブーメランシーフはPT戦闘中に盗むやつが多い。
別に盗むことが悪いんじゃないんだがな。
その後だ。
レベル上げと平行して、ではあがらんと思うよ
金かせぎで亜鉛鉱を掘りまくって、それら以外の鉱石が邪魔だから固めてみた、ってのが
私が鍛冶彫金も上げ始めた理由
やり始めると金とクリがとにかく足りないから、序盤は売り飛ばせば良いかと
盗んだ貨幣は分配してるが、これも合成と同じで強制ではない
ただ、みんなのモチベーションが格段に上がるから見てて面白い(これもPTへの貢献の一種)
ただレベル上げで獣人を狩ることは今や好まれない
ましてや金貨クラスなど・・・
365 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 03:46:04.83 ID:g/q4lKKn
ブーメランシーフはありえないから死んだほうがいいな。
Lv15以上で投げてるやつは晒すべき。
366 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 03:46:39.02 ID:55FMYRhe
test
test
シーフに盗んだ物配れって言う奴って本当にいるの?
俺は思ってても言わないとかじゃなくて、盗んだならシーフの物ってのが
当たり前だと思うんだが、シーフやってる人からすると気まずいの?
一応言っておくが俺はシフ15までしか上げてない。
さらにどうでもいいが、盗んだことがログで分かるような盗み方って
おかしくね?
>>365 LV30以上なら同意。
>>368 偶にいる
が、大半はカバンパンパンwとかで大概はとっとけwとなる
シーフとしてはみんなに分けて和気あいあいとも思うが、聞けばイランwが大半
分けるかどうかはその時の中の人次第
あと、ぬすむ・かすめとるはエフェクト出るからログ出る出ない以前の話
370 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 05:36:16.03 ID:g/q4lKKn
たとえば砂丘で狩るのはだいたいカニだ。魚もだが。
防御UP技を消せるのは、ほとんどアシッドしかないといっても過言ではない。
アシッド撃てるシーフが居ると居ないとでは時給に天と地の差がある。
これはその次のクフィムでも同様。
アシッド期待して誘った高ランクのシーフがブーメラン投げたら俺は晒すねw
>>370 「アシッド持ってないならいりません」とその場で
パーティメンバすべてに聞こえるように言え。
むかーし、砂丘で狩人あげた時、とてとてカニ相手だと
キャップ近いスキルで距離合わせてボルト撃ってんのにもかかわらず
”狙い撃ち”かかってないときにはかなりスカスカだった
経験がある俺としては、晒す相手はお前だがな。
372 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 05:51:14.23 ID:a5ODIgFx
そんなけ撃ってほしいなら弾くれよ
373 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 05:54:32.15 ID:g/q4lKKn
>>371 撃つときに飛命+装備に着替えないやつなら当たらんかもなw
でも着替えりゃ当たる。経験済。
それにブーメランは意味が無い。なぜより高いダメを与えられる可能性の高いものを使わないのか。
これだけで晒すには十分だ。
誘う前にアシッドあるか聞けば、それで解決だと思うけどなw
初心者が木工、錬金あげてアシッド撃つ様には思えないが、ボルト撃つシフと
撃たないシフではまったく別物って事は確かだな。
ただ、木工と錬金があれば金策もできるし、後々自分のためになるけどね。
大きな成果を得るためには、始めの下準備が大事だと思うよ。
375 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 06:04:20.87 ID:b2c+JrDW
ソロENMのボルトが、なかなかあたらねぇぇ
いままでチキンナイフでいってたんだけど前回今回と連続で負けた
みんなはアーチャナイフでやってる?
HP全快がこなけりゃギリかてるんだけどなあ
飛命はリングとノクト脚とジャリ位なのがダメなんかな
とりあえず来週はアチャでいってみます
376 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 06:12:57.68 ID:TjMbxMwy
俺サブメルクリでダンスな戦い方してる。
飛命はクジャクサソリ指輪HQジャリ装備
>>376と同じPTに入った人カワイソス・・メリクリだけは止めとけ。ありゃまじで与TPマシンでしかない。
TPたまりの早さ メリクリ=ホネニ、シロッコ
与TPの多さ メリクリ>ホネニ、シロッコ
D値 メリクリ<ホネニ
てかオプチ・ダスク脚装備可能レベル未満で本気でとてとてに当てようと思うなら着替えだけじゃなくサブにトレーラー持て。
378 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 08:50:49.49 ID:b2c+JrDW
62んなってサブトレーラしてみた
だいぶ当たる
でも追加がでねぇ
379 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 12:12:35.16 ID:OUF+OeGJ
>>375 低LV装備出すのめんどいからホネニ、飛命装備はクジャクとスナリン1個だけだがボルトあたるぞ?
手、背、耳辺りは何も装備してない。
距離とらないで密着して撃ってみ、遠隔は威力は武器によって変わるが命中は近ければ近い程いい。
それできつかったらスパルタンホプロン使ってみ、楽勝。
あれかね、ここのシーフはオズの宝箱乱獲しまくってギル稼いで
200万ギル超の装備を『全部持ってる』前提なのかね?
見てて他ジョブスレと比べても廃人前提ぶりが徹底してて笑えるんだけどw
381 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 14:09:09.69 ID:JYMiHexP
いつの時代の人ですか?
ああ、いま気づいた。
こいつ
>>373脳内シーフだわ。
シーフやってる奴がLv20以下で砂丘のカニやってる時に
「撃つときに飛命+装備に着替えりゃ当たる。経験済。」
だ、そうだw
すげぇや、シーフ10台の頃に着替えマクロでアシッド撃ってたらしいぜ?
えーと、Lv10代の飛命装備って・・・ アレ?
ええ?ボーンリング×2で飛命+4するとシーフのボルトが
とてとてカニに当たるんだ? うわあすごいなぁ
で、それってどこの脳内ヴァナ?
前の”狩人”上げで砂丘のカニ相手にボルトがけっこう外れたってのは
最低狩首で飛命+5とジョブ特性(Lv10)で飛命+10入っての話だぜ?
砂丘、クフィムレベルでシーフのアシッドなんて持ってりゃ
「おまえあたまいいな」クラスの代物だ。
そんなん”必須”みたいに言うなw
>>382 横槍だが
低レベルはスキル低いんで、飛命+8の変化はでかい。
ていうか命中+装備がそろって無い低レベルだと、命中値だけ見れば
メインウェポンの短剣スキルと逆転するくらい。(補正が絡んでくるから単純ではないけど)
そもそも10台はスシ食おうがメインウェポンでも命中率6割〜7割台なわけだが、誰も
骨指輪すればキャップするなんて誰も言ってないだろう。
おまいさんが「〜すれば当る」を勝手に必中クラスだと勘違いしてるんじゃないのか
ああ数値とかミスってるけど文意は汲んでおくれ
まず、
・短剣や格闘なんか使わずにアシッドだけ撃て
・短剣や格闘も使いながらアシッド混ぜろ
・短剣や格闘で戦いながらシザーガードしたらアシッド撃て
のどれなのか。からだな。
砂丘 クフィムレベルなら たんけんではなく 片手研ですね 不意ファス 不意コン
前衛 戦シシ
シーフ60になったばかりの者です。
よく耳にするのが、「シーフと詩人のAFはイラネ」っていう話。
わたしもそれを真に受けてAFは武器のみ。
代用品になる装備がけっこうあるので不自由は感じていませんが、
実際のところはどうなんでしょう?シーフAFって必須じゃないもの??
>>382 なんか必死に煽ってくれてるなw
普通飛命リングは+1使うだろ。フェザーカラー+1と合わせて飛命+8だ。
で、そのLv帯のスキルAとスキルCでは4〜6くらいしか変わらんよ。
充分当たるってのwww
お前は片手剣も使わないのか?スキルランクは射撃より低いぞ。
まあお前はブーメラン投げてろよw晒してやるから。
>>388 両足だけあると便利
ストライダーと装備変更マクロすればさらに便利
さすがに砂丘で点滅してる奴は”すごい”とか思う以前に、
”なにこの変態w”と思うw
>>388 シも詩も部位によってはそこそこ優秀
打ち直しやまとめられる利点があるからもっといて損はないと思う
393 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 16:35:45.96 ID:OUF+OeGJ
敢えて言うなら足、それ以外いらない。
俺はAF預けっぱなしで取り出したことないよ。
とんずらの+15秒なんて最初から無いものと思えば問題ない。
394 :
388:2006/05/29(月) 16:38:18.04 ID:2JgjlhHD
>>390>>392 レスありがとうございます。
武器はちょうどそのレベルにいい短剣が見当たらなくてAFを取ったんです。
装備についても一部は使えそうですか。
持っていないものをああだこうだ言っても始まらないですし、時間とって集めてみます。
先輩方、多謝!
395 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 18:52:22.09 ID:YB/M9foc
食事もサーモンのムニエル当たりが飛命固定15に飛攻が20%キャップ30くらいの
性能だったはず。レベル20で、スキルAとCの差が5で装備と食事で飛命23上がってる
から-5して飛命17も違う。低レベルで飛命17上がってれば、80%くらいは命中いける
だろうから、十分な性能だと思うけどな。
396 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:20:51.43 ID:eSBwek8t
ストライダ ブラオ ペルセウス ドラハネ 孔雀 スナリンHQ
このうち三つはないやつはシフやめろカス いるだけ邪魔なんだよ
先輩の方々にお尋ねします
マクロで
/equip 部位 装備
/ja アビ <me>
これですと、アビ発動時に装備は有効になりませんよね?
しかし、横だま修正する必要は全くなかったよな。
当時シーフ人口がかなり増えていたけど、現状の忍者マンセーより遥かに健全だった。
399 :
既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:41:51.33 ID:eSBwek8t
訂正
ストライダ ブラオ ペルセウス ドラハネ 孔雀 スナHQ 盗賊ナイフ レリック手
このうち四つは最低ない奴は辞めろカス!HNMでもお手伝いでもどこでもお呼びでないんだよ!
死ねハゲ
400 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:05:28.40 ID:ccVRghuh
一応射撃メインなんですが、28になったらアチャナイフで殴ってもいいんでしょうか?
「好きにしろ」と言われれば終わりですが、他の方々の意見も取り入れたいです。
401 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:10:36.57 ID:ZepwBLjW
>>400 俺はアーチャー使ってたな〜
今はどうなんだろ?
402 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:13:04.49 ID:ibyfK1ia
とりあえず シフレベル24の初心者ですが
ようやく バウデングブーツ+姫帝を着用できました
次はストライダーと孔雀経です
ストライダーだけはかわにゃいかんかORZ
403 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:03:03.68 ID:hgKm0XW/
>>369 1コも無いけどシーフ楽しんでます
無くてもソロでは困りません
ぶっちゃけた話、そんなに変わるもんじゃないから気にスンナ。
俺は75になってから孔雀BCで出したしナ。
rep取れば微妙な違いが出るって程度の装備に頑張りすぎるよかPスキル磨け。
405 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:04:26.27 ID:hgKm0XW/
>>400 片手剣&アチャで良いんじゃない?
スキル上げも出来てウマー
406 :
既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 01:24:30.25 ID:MYUCQVwk
まあ、荒らしチャンにいちいちマジレスするのもアレだし、
私みたいな廃シが色々言うとまた荒れるんだが…。 この荒らしチャンがシフやってないのは確定だな。
今時ドラハネ?wねえドラハネって言った?w ボクちゃん、君ねえ…^^;
ま だ ド ラ ハ ネ な ん て 言 っ て ん の ?
あんなカス装備常時使ってるのは馬鹿だけ。
通常はホマムでドラはWS時の着替えに使ってるが、ぶっちゃけドラHQだろうと大してダメ変わらん。
素材がレアだから高価格なだけで、通常はラッパリーのがまだマシ。
煽るなら「ホマム持ってないシフは〜」くらい言えよこの小物が。
あとペルセウスも使えん。一撃が多少強くなっても手数が減りすぎるよアレ。
いまマンダウブラオだが、追加効果の猛毒が邪魔で、正直使い辛い場面が多い。
敵寝かす必要がないとこなら、マンダウリディルが一番強いのは確かだけど。
ブラオリディルでダンス連発のがソロでもパーティでも使えて凡庸的でそこそこ強い。
普通ならブラオシロッコくらい準備すれば十分でそ。
あと、本気で廃目指すならトリーダーだろ。何がすなりんHQwだよあほ。
あとはまあ、持ってるに越した事はないが…HNMやらない一般人でもいるのか?
最近シーフを始めた人が集うスレなのに…('A`)
不意玉が成功した様に見えるにも関わらずに
ダマが外れているってのは何でだろう('A`)
408 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:49:13.44 ID:wyGTjh8C
>>407 2歩下がれ。
対象に密着だと少しのズレが命取り。
ありがとう。二歩下がる
ヽ○
(( ヘ/ヽ
(( < ツルツルツルツル
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. |~~~~~~
410 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 06:21:21.86 ID:+Vx9FyAY
低Lvでシーフの短剣が使えないのは、Dが低すぎるせいで、強すぎる敵やカニのシザーガード
に対すると0ダメ連発になる可能性があることと、WSがショボすぎるため。
そこでシーフは低Lvではスキルの低い片手剣や格闘を使うのを推奨されてきたわけだが、
それはクロスボウが使えない時代に確立された戦術であり、
クロスボウが使える現在では、再考する必要があるんじゃないか?
ぶっちゃけアシッドを撃たないでよしとする理由が無い。
戦術的にはメリットだけがあるわけで、もし昔から使えていれば
「シーフはアシッド撃て」になっていたと思われる。
現在これに過剰反応して否定するのは、経済的に楽をしたいとか、
射撃スキル上げがめんどくさいとかの一部の手抜きシーフなのかもしれない。
まぁボルト撃ったほうが楽しいよ
24才ですが
ボルトは戦士であげてたから今でも何回かうてば、あたるけど
防御力ダウンでたら、殴り?
引き続きアシッド?
確かにボルトTP13に対して殴りTP8ではありますが
>>407 大まかに言うと
不意の成功条件:
敵ほぼ真後ろに位置どっていれば攻撃当たるなら自分の向きは関係ない
だまの成功条件:
シよりダマ受け役の方が敵との距離が近くてシの視界判定内に受け役がいること
鯖上での位置はローカルと差が有ることがあり密着するとダマ貫通がおこりやすい
また視界判定は高低差にシビアなので坂では受け役をタゲロックしないとだまはスカる
そのひとのスタイルによると思いますが
私は30中頃までは不意リキャまで殴り
戦闘解除して不意してベノムボルト、連携始まれば抜刀WS
敵のHP少なければ素不意ってやってました
金はかかる
>>399 ぶっちゃけHNMなら後ろ二つあれば充分
>>414 射撃って不意で必中になるんですか!
と目から鱗の見習いシーフLV9。
じゃあ砂丘時代は不意アシッドが有効?
>>417 >不意リキャまで殴り戦闘解除して不意してベノムボルト
ってトコで不意リキャ待って不意出来るようになったら
ベノムボルトぶち込むのかなと思ってしまった。
違ったのね(;´д`)すみま千円
>>418 初心者っぽいから
>>414を詳しく書くと
まず、命中率の高い殴りでTPを貯め、
不意打ちが回復したらすぐに不意打ちを発動し、
不意打ちが出ないよう戦闘解除し、
命中率は低いが威力の高いベノムボルトを連射し、
連携が始まったら抜刀WSで連携。
遠隔に不意が乗ったら狩人コルセアはサポシだらけですよ。
ごめんね、にゃーの日本語が変でした
要するに、射撃がすんごい当たる頃は狩人的に動いて不意を1分毎に入れてたって事です
TP貯まりも相方待たせなかったので
ちなみに遠隔修正後だったのでダメはそんなでも無いけど1発は短剣よか強かったです
だんだん当たらなくなるので当たるうちは楽しんでほしいにゃー
TPたまってるなら後は当るカスダメで敵のTPを溜めるより、当らないマシなダメの遠隔撃ってた方が良いって事ですな…
かなしいにゃー
>>419 親切にありがd!理解出来ました。
ご指摘の通り>49でも質問した初心者です(ノ∀`)お恥ずかしい
420さんの日本語が変なんじゃなくて自分が無知&読解能力低かっただけっす。
肝心のシフはボルト作成用の合成スキル上げで止まりっぱなしだけど
早くPTで不意打ちひゃっほーいしたいぜ!
>>397 少なくともAF足装備して即とんずらは30秒しかもたなかったな
>>399 ファミ痛本で、盗賊ナイフとレリック手のトレハンは重ならないって出てなかったっけ?
424 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:56:10.11 ID:xbOqh+mW
/equip 部位 装備
/ja アビ <me>
ごめんミスカキコ
>>423 どんな装備マクロだyp!
普通に足装備すればとんずら伸びるし
427 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:10:46.91 ID:xbOqh+mW
うん。普段ストライダーでトンズラの時だけ一瞬ローグに変えてまたすぐストライダーに変えてるけど、
普通に時間のびるよ。
>>423の予想マクロ
/equip legs ローブプーレーヌ
/ja とんずら <me>
/equip legs 普段用の足
これだったら効果無いけどなー。
429 :
423:2006/05/30(火) 13:23:53.22 ID:5hT+Yaq2
うは、エラそうにハズイww
帰ってマクロ確認してみよう・・・orz
/equip 【両足】 【ローブプーレーヌ】
/ja 【とんずら】 <me>
/wait1
/equip 【両足】 【ストライダーブーツ】
/wait1
/equip 【両足】 【ストライダーブーツ】
だったかな。
/wait1が2回はいってるのは、ラグ防止のためです。
普段、走り固定しながらとんずらすると、一旦はしり固定とかなきゃならないけど、
このマクロなら勝手に走り固定が解除されるから便利。
>>430 【両足】が使えることを今始めて知った俺ガイル
今までわざわざ装備欄で装備外して名前見てた・・・orz
見てる奴がヴァナでも、かっこって打って【】を表示させたらワロスw
433 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:00:54.38 ID:OadCiPYt
>>431 装備部位の定型文は全種用意されてるんだけど、Tab変換では出てこない
箇所がある模様。
そういうのは一覧の「装備部位」から選ぶしかなさげ
434 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:47:13.36 ID:kKf2+2bg
シーフ32になりました。短剣スキルが60ちょいしかないんで、バイパーに備えて青くしておきたいんだけど
ソロでいけるお勧めの相手とかいますかね?
>>432 【こうですか?】【わかりません】
GMコールしてみたりw
二刀流で片手剣 短剣にしてなかったのかあ
もったいない
結構ばれませんよ
不意ファスうってれば
不意コンならもてもしないが
フェローと同ツヨ狩るとかかな。
人気無いとこで殴るのとエリアを繰り返していればいいかと〜
孔雀が欲しくてシャクラミNM張り込もうと思うのですがレベルどれくらい必要ですかね?
現在シーフ45です
BC主催しようとも考えたのですがマラソン役かアタッカー、どちらに付けば安定するでしょうか…
440 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:10:40.27 ID:hgKm0XW/
>>439 サポ白で遠隔アタッカー&忍者補助で良いんじゃね?
MPできるだけブーストしてメロンかパインジュース6本持っていけば3連戦余裕
マラソンは・・・可能なのか?
大人しく獣か赤連れてけ
BCは・・・サポ上げついでだと思って忍者40にしとけ。
そのまま忍者を上げてしまう恐れがあるが。
442 :
既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:12:56.95 ID:dBl6yPiC
シーフはじめました。
LV20になりました。
サポモンクにしてるんですが、変ですか?
私は、だましうち迄はタゲ取ると思うので
22迄とサポ忍無い場合はサポモのHP+はわりといいんじゃないかな?
とか思う。他に挑発持ちがいれば
昔はサポモで不意コンボはわりと有りだったともききますし
とは言う私は22までサポ戦
22〜30はサポ忍でしたが
なんで22までなんだろう。23までならわかるが。
>>439 サポ白でボルト使えば50位でいけると思う
まあ、あそこ張り込むな位なら他にレベル高いジョブあれば金策したほうがましだと思うけどなww
忍に不意玉入れようとしたら
召が飛び込んできてタゲはがれないで死んだ
|
|
| …
| ('A`)y━・~~
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
ちなみに漏れはりこんでるが三週間で0/1
そもそも 取り合いどころか あえやしないよ
サラリーマンにはきつい
がんばって一日一時間しかはれないがW
アーガスえぐい
さすがにクジャクまで必須とはいえんが、あったらボルト当たりまくりかも。
あの性能はブチ壊れてるよなあ・・
449 :
既にその名前は使われています :2006/05/31(水) 02:54:56.43 ID:rL0JQuIj
クジャクあれば、他首装備悩まなくていいからね。
張り込むなとは言わないが、あれ張り込むなら金策するか印章貯めるほうが
早いと思うよほんと・・・wしかもアレ何気にライバルいたりするし。
450 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 03:10:31.74 ID:5Bwo6dhX
クフカニ一時間狩り続ければ大体人神共に2〜3枚位出るからな。
二枚ずつとしても20時間で光る目に神BC一回ずつ行ける。
こっちのが手堅く稼げるしいいんじゃね?少し頑張って60BCでもいい。
クジャクは初期に光る目で手に入れたが、あれに印章使うよか他で使う方がいいぞ。
ソロの印章ドロップはアトルガン以降変わってるね。
人印章は以前と変わらず1時間で多くて5枚くらいだけど
神印章は1時間に1枚出ればいい方。
452 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 03:18:44.42 ID:5Bwo6dhX
そうか?丘のクモ辺りなんて神ばっかり落とすが
453 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 04:04:05.63 ID:8xY0bim4
ばっかりって、1時間に2〜3枚じゃなかったのかよw
454 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 05:44:19.63 ID:rL0JQuIj
金ないうちはクジャクbcより、確実に稼げるbcのがいいだろうね。
俺のフレみたいに、クジャク2連続ドロップとか鬼引き出来る人ならクジャクいい
だろうけどw
数百万単位で欲しい装備が無い人には、クジャクbcいいと思うよ。
ところで、高額シーフ装備ひとつも持ってない貧乏シーフなんだけど、
光る目に行ったら偶然クジャク出ちゃったんだよ。其処で質問だ。
1、クジャク売ってシーフ装備揃える。(ブラオ、ドラハネ、アーチャー辺りかな?)
2、クジャクをそのまま使ってる。
3、殺してでも奪いとr
どれがいいと思う?
456 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 09:53:11.45 ID:3CgmM+hh
初心者相手にサポ忍推奨もどうかと思った
>>455 今のレベルや他の装備次第だと思うんだが。
あと、他になれるジョブだな。
クジャクの利点は性能だけじゃなく、低レベルで使えることも魅力だし。
一度売ったら買い戻すのは厳しいし、どっちでもいいと思うけど。
>457
シ忍がカンスト。戦士37くらいしか前衛あげてないぜ!モ侍狩は10代後半で止まってる。
暗黒は1レベル、竜さんに至ってはジョブとってすら居ないぜ!まかせろ!
>>458 なら、あとはどっちがメインかと今後他を上げる予定があるかどうかやね。
>>455の装備は本当にシーフ専用だから、汎用性ならクジャクだし。
つか、忍者カンストならシーフの火力装備いらないよーな。
ソロのNM狙いくらいか。
つーか、シーフカンストなら・・・。
ダメな子ほど可愛いでつ(TT
461 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 11:59:41.99 ID:ZkKReapM
忍がメインならそのまま使う…シがメインならブラオかストライダーかな。
462 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 12:11:15.66 ID:jXGMJ0fR
ブラオあるけどぶっとんでるよ あの性能
>>455 2
ブラオ、ドラハネは良くも悪くもシーフ専用だから買わなきゃ値下がりするだろうw
ちょっと見てきたら1600万でストライダーのバザーあった。
あれ?これ買いかな?っとおもったよ
ストライダーなら買ってもいいかもな。
忍者やってればわかると思うけど、常時移動力があがるのはとてつもない魅力。
でもストライダー売ってるのほとんど中華なんだよな
467 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 15:30:55.90 ID:2gFwgFfK
一度ストライダーで釣りすると手放せなくなるね。
買う気のない奴は絶対借りたりしないほうが良いぞ。
468 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 19:59:35.49 ID:3aePWuW7
うちの鯖
3500だよ
1600は絶対買い!
のーぶるくらいだし
やすすぎ
>>468 あんまりageたりアピールすると業者乙って言われるぞ。
鯖での値段なんてあんまり関係無いよ。
買う本人が、投資金額に見合うかどうかだけ。
(ギルの行き先は別問題だけど・・・)
470 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 20:15:23.77 ID:iLQcWr34
471 :
既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 22:38:18.45 ID:dnPX2TYH
472 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 03:01:25.64 ID:H0ov3pB7
473 :
439:2006/06/01(木) 04:25:49.40 ID:C/b/01jN
Argus張り込み、撃破報告
シ45/白16
フェロー回復タイプLV30で勝利
武器は傭兵隊長のククリ+2 サグザンバーハ
防具は回避+飛命装備
釣ったあとすぐにフェロー呼び出しハイポで立て直し
その後アシッドで弱体させつつブラボル乱射
だいたい吸えるHP40くらいでした
メロンジュース飲みつつ麻痺来たらパラナで対処
HP半分くらいなったらハイポで余裕勝ちでした
ドロップはゴミでしたが('A`)
おー シフ45でも勝てるんだ
心強いな
ちなみにアーガスはLV38だそうだ
>>473 おー、撃破おめww
あれのドロップはかなりいいから(一説によると50%)ガンガレー
俺も2匹目で運よく取れた時は滅茶苦茶嬉しかったなあ
BC通うより、アーガス狙いのほうが効率いいのかなぁ・・・?
時間さえわかっていれば、だろうけど。
なんかライバル10人ほどいて怖かったよ
釣り勝っただけで手震えてフェロー呼ぶの遅れた
>>475 今夜も張り込んでみます、おかげでとてもとても寝不足ですがw
敵湧いた瞬間敵の前に現れてマイティだけしたあと放置してたひとはなんだったんだろうか…
結局戦い終ってもその位置いたし、第一もっと離れた所にいたのにいきなり現れた(;´д`)
>>477 世の中知らないままでいることが幸せな場合もあるのだよ
>>477 多分ツール使いが誤爆?したのだと思うww
GMに報告すればしばらくの間いなくなるよwww
>>476 鯖によるだろうね
古鯖だと今でもきついらしから
俺はアトルガン出た後しばらく旧エリアが手薄になってたから、
なんとかなったのだろうと思うしなあ
まあ、もし今持ってなくても俺は張り込む事はないだろうとは思うwwww
481 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 14:21:57.98 ID:KVjFA6QB
age
>>480 そっか、とりあえず時間があったら行ってみるよ。
一度行けば狙ってる人の名前わかるし、そしたら傾向もわかりそうだしなぁ。
でも、あれって18−30時間でしかも別のNMも抽選だっけ・・・。
確かにあんまりやりたくないな。
シフ低レベルの話ですが(今LV15)質問です
リーピンっていつまで履いてましたか?
>>483 AF2の足が手に入るまで、かな。
ストライダーやAF1は移動用だし。
>>480 なるほど、狙うなら今しか無いっぽいですね
またハイポとか大量にかいこんでしまったよw
皇帝トンボやトカゲもエクレアの奴なんでどうせなら全て揃えたいw
>>483 ヒュムなら62で種族足2があるけど、結構高価(uchino鯖だと600万ぐらい)
なので75まで履いててもいい気がする
487 :
483:2006/06/01(木) 18:06:20.15 ID:byD01b15
488 :
既にその名前は使われています:2006/06/01(木) 18:40:59.32 ID:bAurQpW0
2こ質問させてください
不意とかダマを発動するときって、/pでメンバーにお知らせするべき?
あと姫帝のトンボ野郎はLV35のシ/狩、ソロでなんとかなるかなあ??
>>488 LV33のときフェローLV30と一緒に取れた
ハイポは使わず
フェロー(回復)にダマバイパーしてたw
>>488 1:忍者をとる
2:戦士を37まであげる
3:忍者を75まであげる
4:BCに行きまくる
5:金を稼いで買う
がベストだ
皇帝は常にライバル居て厳しいぞ
そういやリーピンも皇帝も360ベータの時に取ったな
ライバルが少なかったからか
それでもドロップ無しでまた張り込みとか
皇帝は10時間は、リーピンは2時間で取れた
リーピンは1匹とれなくても諦めるな
俺の時はその後15分で次のリーピンが湧いた
どうやら2匹ポップするぽい
>>490がいうみたいにシは優遇ジョブ後の道楽みたいなやり方がいい気がする
つらいけどね_| ̄|○
ところで赤カンスト後木工60にしてれんきん75にして銃乱射シーフやってみようと思うけどぶっちゃけ強いと思う?
アシッドを無難に撃つべきなのか迷う
>>492 射撃が微妙になった上、シーフは銀玉撃てないからなぁ・・・。
銃は間隔長いし、普通にボルト&殴りのほうがいいと思うけど。
カノンシェルが出た当時は、いろいろと妄想したけどね。
やっぱしそうなのかぁ〜
無難にアシッド殴りがいいかねぃ
通常削りも強くなるか!?とか思ったのに・・_| ̄|○
れすさんくすでしたw
>>494 いや、あくまで想像でしか無いから、やってみる価値はあるかもしれないぞ。
期待はできないが、ひょっとしたらってことでやってみたらどうかな?
皇帝のこつはオアシスより右は捨て!
狩る敵は左だけにすべし
西ね
砂丘北西のどんづまりあたりに2ヶ所ポップ
オアシス1ヶ所
オアシス西1ヶ所
ここだけでローテー
ライバル多い時はどんづまり2ヶ所で待機!
やっぱり広域スキャンは必須かと他人が倒すのもわかるし 二時間後にまたくればいい
他人がでたらそれまたうれし、エクレアだけにライバル減るしねー
前向きに考えよう〜
シ/狩で張り込んでたら、モンクに釣り負けたぜ。
4匹目撃しつつ、1匹も狩れてないとか悔しい。
年明けに初めて現在シーフ60
そろそろ回避スキル上げたいと思うんですが、何がオススメですかね?
>>498 ダブルアタックや状態異常が無い敵がいいよ。
カニがポピュラーかな。
エリア移動できるところにいるのが多いし。
500 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 00:28:12.88 ID:FXJ7UyQW
今32
バイパまで@1!!!
501 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 01:26:11.15 ID:8w/BTzHl
範囲ダメージも無いカブトで始めて、70近くになったらカニへ移行かな
>>499 >>501 ありがとうございます
調べてみたら流砂洞のカブトがいいみたいなんで頑張ってきます(`・ω・´)
503 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 01:34:18.97 ID:bARyKjtm
メリポで回避あげれば最強だね
504 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 01:55:18.66 ID:SmI8w/VS
>>473 遅レスだが、クジャクがBCドロップに変更になった時、
どっかのイベントで「BCでのドロップ率はNMと同じ5%です。」と言っていた。
代替品がクジャクと同じとは言い切れないが、覚悟しといたほうがいい。
>484,486
ドラゴンレギンス 防14 DEX+3 AGI+3 攻+2 敵対心+1 Lv73〜 シ
これ確か安いだろ?
脚も合わそうとすると♂は変態的サブリガなんだぜ・・
504
辞典にはドロップ率50%とかかれてるね
>>505 Lv73になってダメージに効果のある差分が攻+2だけってのもすごいよな。
509 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 12:03:44.91 ID:/NXINQWo
あげないと
>508
だよな、とんずら時間延長+4分とか付いてても、誰も怒らないのにね^^
511 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:32:37.76 ID:BENuWW2Y
>>507 「出るか出ないか」の50%だろ
ところで最近ラッパリーを見ないんだが、みんなジャリダに乗り換え?
むしろ最近はシーフを見ない
513 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:40:20.09 ID:BENuWW2Y
>>512 そうか?
ジュノとかアルザビ歩いてたら、赤忍の次によく見るんだがw
AF脚が目立ちすぎるだけか…
あの脚は何合わせてもアレだしな
スコハ着てる奴とかもう一人クリスマスカラーだぜ?
515 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 13:54:05.82 ID:OPOIT2y3
俺はメインジョブは別にあるのだが75になったが
シーフやってるとかなりまわりから期待高い
いままでは古参のシーフが我が物顔でLSでえらそうにしていた
516 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:00:29.05 ID:OPOIT2y3
「お宝で一緒に財布あたたまませんか?」「敵の攻撃力が強い、避けないと死ぬ」
それに対して古参のシーフは「一人でやった方が楽」「敵の攻撃は避けないと死ぬ体の作りが違う」といったので
俺が「実は俺もシ75」というと古参は俺の地位を奪うのかといいたそうな青白い顔だった
シーフは後半誘われにくくて1日立ち往生してるときもあったが俺は結構幅が効くので連続レベルアップしていったので速かった
それはなぜならばシーフはナイトと同じくらいPスキルが必要とされるから古参のシーフもうちのLSにはいるのだが
この態度はないでしょうと存在を驚かす存在になろうと決めたのだった→75MAXシーフ
だれかほんやくたのむ
518 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:04:18.80 ID:BENuWW2Y
>>514 オプチ+スコハ+AF脚を身に付けたエルシーフの足元には
ある一日だけプレゼントが置かれているという…
でもね
あの緑のAFズボンはいた人がNMはってるところにくると、なえるW
とんずら+広域スキャンには勝てんと
早く私もシフ大きくなりたいなあと思いつつアーガスはるこのごろ
シフ24才
520 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:16:06.10 ID:OPOIT2y3
古参が偉いと言う図式をうちやぶっただけなのだが
いきなり粘着古参がポップしたな
新シーフの方が子供の頃からエリート教育されてるので立ち振る舞いが最強
古参の行動はインディアンの儀式でもしてるのかと思うくらい古くさい
新シーフ>>>老人
期待の新人が現れたな
ネタには困らなくなりそうだ
522 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:27:31.39 ID:OPOIT2y3
いきなり古参の邪魔が入ったが新シーフの俺は
それからが忙しかったなインすると鯖の名前が表示される前にLSで頼りに去れ誘われる事も多かった
俺は古参は行かないのかとPT会話で聞いてみると
「エリートシーフだったからいままで手下だったが反乱を起こす」「新リーダーが出来た」とのこと
俺はリーダーは別に良いが敬語はやめろみんな仲良く平等に行きたいというと
歓声が沸きあがった、古参シーフが必死に「俺も付いていってやろうか?」というが弟子達の心は離れていた
誰も反応せず過去のボスの姿があまりにもアワレだったので「既にフルアラ」というと「次は呼んでね」と言ったので
「その時は仲間に相談してみる」というとお願いしますと頼まれた
523 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:36:26.68 ID:WuaHKvdn
ブロントさんはセリフに顔文字つかうぞ?
そのほうが笑いやすい。
文章が硬くて面白みがあんまりないな
525 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:46:49.16 ID:OPOIT2y3
新人って言っても既に75MAXだから勝手に下にするな雑魚
新シーフは最初から最高装備してきているから
合計PT貢献度では圧倒的に各上を相手にしてる事に気付けよ
PTではいつも「シーフさんがいるからPTが和やか」といわれる
別に和やかにしようとかおもっちぇないが他のPTが危機迫る戦闘をしているが
俺の不意ダマのおかげでタゲ完全固定+ナイトの超固定力で他のメンバーも全力を出せる
526 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:47:03.70 ID:WuaHKvdn
古参シーフが助けてほしそうだから埼京のサイクロンでタゲとってやったのに例も言わない流石古参はあとまが悪い礼儀とかわかっれよ
あがくの果てに「俺、箱とか開けれるし^^;」とか抜かして「あぁン?何年億ねン前の話だよ」と言ったら言い返せないでやんの
だまって隠れるして逃げて行ったかくれたつもりだろうが音がきこえてるんだよしかもあまつさえ途中でとんずらしてるから見えてやんの
新規の俺は百戦れん魔だからそんなミスは果てしなくありえない古参馬鹿だその馬鹿さはぜいいんわかるほど馬鹿だ
527 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:47:38.02 ID:Dc7ibPjl
オレはブロントさんはよくわからんがマターリと受け流してるおまえさんはステキだと思う精進すべき
528 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 14:58:10.73 ID:FwLAUUEn
物語になっているようですな
529 :
既にその名前は使われています:2006/06/02(金) 15:04:23.57 ID:iFtSbO9r
スリボル打てるようになった頃が、一番楽しかったな。
つよゴブ相手にソロで1匹200もらってたよ。
開幕不意→アシボル→スリボル→後ろに回る→不意コンボ ウマー@砂丘
だれだ?俺はここにはじめて来たので個人名出されても効果無い
ここで話を折ってスレを誤魔化す別の他のジョブのしわざかな
俺は真面目に話たいので関係ない人の名前次出したら負け
ID:OPOIT2y3の言いたいことは、「俺様は自分のLSにいたシーフより上手いぞ」って言いたいのかな?
で、それがこのスレと何の関係があるんだろう?
>>529 砂丘で経験値が貰える程度じゃ話にならない
まだ俺の練習相手にもならないにもならないだろうな
高スキルになれば敵がこれは勝てないと諦めがおになる
姫虫飾り取りに行った時にはもうボギーも俺を避けて通っていた
他のPTのプレイヤーはボギーを避けてとおっていて大変そうだった
まぁ、空気に合わないようだからやめとこーぜ
レス返してくるのかw
ちょっと面白くなってきた
60台のシーフって脚はAFの奴が多すぎて萎える。
だから俺はノクトHQ履いてた。グラもカコイイ!
まぁ狩人弱体される前の話だがな
ちょっと話の流れが唐突すぎて楽しめないな。
>>530 一体何を話したいのか、まだ掴めないのですが。