1 :
既にその名前は使われています:
おいィ?
3 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:38:54.15 ID:x5Ja7IYK
防衛状況の確認 †
皇国軍士官に話しかけ、
「いろいろ知りたい」→「ビシージについて」→「皇都の防衛状況など」で
連続防衛回数/皇都防衛力/皇都防衛回数(トータル)/獣人から魔笛を奪取された回数(市街戦敗北数)
が確認できます。
経験値・戦績等についてのまとめ
・ビシージ開戦後、死亡後HPに戻る、トラクタを受ける、デジョンなどエリチェン行為を
行なった段階でそれまで獲得した「ビシージ貢献値?」はリセットされる。
但し、現状敵軍殲滅はありえない状況=時間切れ撤退待ちなので、開始序盤に死亡なら
HPへ戻って戦線復帰した方が衰弱時間分を無駄にしなくて良い。
ちなみに広場区画の南側2F(G-8,9)に開いている通路が1箇所あるので、HPからはそのルートで戻れる。
・サンクションかけてなくても経験&戦績貰える。
・敵撤退時死亡中の場合、経験は貰えないが、戦績は貰えている。
・経験値は死んだときに減るので、 ビシージ中(ステータス欄にLv表示がある時)
に死んだのなら、ビシージ終了後にレイズしても経験値は減らない(元から減ってないので)。
だが、ビシージ終了後(Lv表示が消えた後)にスリップ等で死亡した場合はロストが発生する。
4 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:39:23.19 ID:OOZvjFpe
1乙
5 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:39:55.83 ID:x5Ja7IYK
蛮族軍の拠点兵力が100になりレベル1になると、ステータスが練兵中から出撃準備中に変わり、アルザビに向けて進軍を開始する可能性があります。
連続防衛回数により、行軍開始する拠点兵力/レベルは変わります。
連続防衛回数の確認は、防衛状況の確認の項を参照してください。
行軍開始する拠点兵力/レベル
連続防衛回数0:兵力100/レベル0
連続防衛回数1:兵力110/レベル1
連続防衛回数2:兵力120/レベル2
連続防衛回数3:兵力130/レベル3
連続防衛回数4:兵力140/レベル4
連続防衛回数5〜:兵力150/レベル5
現状ではレベル5(兵力150)までのようです。
拠点兵力の基本上昇率
5月12日現在、地球時間3分で兵力が1上昇するようです。
但し兵力が常時増えているわけではなく、防衛やアサルト成功?などで一時止まることも。
6 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:41:13.67 ID:FxXNwSyh
全将軍配置図
┼┼┼┼┼┏━━┓┼┼┼┼┼┼┼ い Zazarg 土/ガルカ
┼┼┼┼┼┃ほ┼┻┼魔┼┼┼┼┼ ろ Gadalar 炎/ヒューム♂
┼┼┼┼┼┃┼┼┳┼笛┼┼┼┼┼ は Najelith 風/ヒューム♀
┏┫┣━┓┗┓┏┛┼┼┼┼┼┼┼ に Rughadjeen 天/エルヴァーン♂
┻┼┼┼┃┏┛┗━━━━━┫┼┼ ほ Mihli 水/ミスラ
┳┼┼┼┗┛┼┼に┼┼┼┼┻┼白
┃┼┼┼┏┓┼┼┼┼┼┼┼┳┼門
┗━┓┏┛┗┓┏━━━━━┫┼┼
┼┏┛┗┓┏┛┗┓┼┼┼┼┼┼┼
┼┃い┼┗┛は┼┃┼┼┼┼┼┼┼
┼┃┼┼┏┓┼┼┃┼┼┼┼┼┼┼
┼┗┓┏┛┗┓┏┛┼┼┼┼┼┼┼
┼┏┛┗┓┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
┼┃ろ┼┃┼モグ┼┼┼┼┼┼┼┼
┼┗━━┛┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
7 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:41:37.68 ID:FxXNwSyh
敵の進軍ルート
┼┼┼┼┼┏━━┓┼┼┼┼┼┼┼ だいたいこんな順番で侵入
┼┼┼┼┼┃┼┼┻┼魔┼┼┼┼┼ 1アラでギリギリ1匹押さえられるかってとこ
┼┼┼┼┼┃┼┼┳┼笛┼┼┼┼┼
┏┫┣━┓┗┓┏┛┼┼┼┼┼┼┼ PCの移動ルートを逆に行く感じ
┻┼┼┼┃┏┛┗━━━━━┫┼┼ 最初の正門に関しては、何時破られたのやら……といった感じ
┳┼壱┼┗┛↑→に┼┼┼┼┻┼白
┃┼↓┼┏┓四→┼┼┼┼┼┳┼門 敵が到達したブロックに、時間で援軍がpopする様に見えた
┗━┓┏┛┗┓┏━━━━━┫┼┼
┼┏┛┗┓┏┛┗┓┼┼┼┼┼┼┼
┼┃弐→┗┛↑┼┃┼┼┼┼┼┼┼ 敵の強さは、攻撃は普通に通る
┼┃┼↓┏┓参┼┃┼┼┼┼┼┼┼ マムージャは平均的、トロール堅め、ラミア早め
┼┗┓┏┛┗┓┏┛┼┼┼┼┼┼┼
┼┏┛┗┓┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
┼┃┼┼┃┼モグ┼┼┼┼┼┼┼┼
┼┗━━┛┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
8 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:42:34.30 ID:4PcOa1pa
リレピ超オススメ。
コストも低いし連打もできる。
衰弱とか気にならんしな
9 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:43:23.60 ID:FxXNwSyh
ビシージの歴史
4月末
・全鯖初ビシージ。しかし殆どの鯖で獣人軍が進軍中にPCに狩られ、撤退を余儀なくされる。
・ビシージの攻略法が浸透するも、獣人軍の打たれ弱さから糞システムと蔑まれる。
・敵が少なく弱いにも関わらずアルザビに人が集まり過ぎ、殆どのPCが敵を見る事無くビシージを終える。
5月10日
・メンテにより獣人軍が大幅強化される。
・アルザビの人数制限により、なんとか敵を攻撃する位は出来る様になる。
現在
・ビシージに人が集まり過ぎ、フィルターをかけてなくてもログの取得が困難になる。
・そのくせ開始前のシャウトはウザイくらいにログを流す。
・戦闘開始後、アビを使用しても反映までに時間が掛かりすぎるなど、戦闘として楽しめない。
・ラグが酷く、自分の呼び出したペットすらHPバーすら確認出来ない状態。
・いつの間にか自分が死んでる。
・戦闘終了も、ボスを攻撃していないPCからすれば、「え?終わったの?」という状態。
・5月16日に再び敵強化
10 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:44:00.84 ID:FxXNwSyh
経験値・戦績等についてのまとめ
・ビシージ開戦後、死亡後HPに戻る、トラクタを受ける、デジョンなどエリチェン行為を
行なった段階でそれまで獲得した「ビシージ貢献値?」はリセットされる。
但し、現状敵軍殲滅はありえない状況=時間切れ撤退待ちなので、開始序盤に死亡なら
HPへ戻って戦線復帰した方が衰弱時間分を無駄にしなくて良い。
ちなみに広場区画の南側2F(G-8,9)に開いている通路が1箇所あるので、HPからはそのルートで戻れる。
・サンクションかけてなくても経験&戦績貰える。
・メリポは入らない
・敵撤退時死亡中の場合、経験は貰えないが、戦績は貰えている。
・経験値は死んだときに減るので、 ビシージ中(ステータス欄にLv表示がある時)
に死んだのなら、ビシージ終了後にレイズしても経験値は減らない(元から減ってないので)。
だが、ビシージ終了後(Lv表示が消えた後)にスリップ等で死亡した場合はロストが発生する。
11 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:46:07.67 ID:FxXNwSyh
戦力報告用テンプレ
○○鯖の獣人戦力
死者
兵力:
古鏡:
捕虜:
前回撃破:
トロール
兵力:
古鏡:
捕虜:
前回撃破:
マムージャ
兵力;
古鏡:
捕虜:
前回撃破:
12 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:47:41.17 ID:FxXNwSyh
13 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:49:41.26 ID:Ly7zMvmn
バザキャラウザイから関税50%にしてくれ
個人的には白門のモグ前にHP設定できるのも撤廃してほしい
モグ前で放置する奴は死ね
個人的には白門のモグ前にHP設定できるのも撤廃してほしい
モグ前で放置する奴は死ね
16 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:53:33.82 ID:fjR4qS8N
捕虜になる人物
雑貨屋 カハ・ホビチャイ(Kahah Hobichai)(J-7)
織物屋 アラード(Allard)(J-7)
魔法屋 ザフィフ(Zafif)(J-8)
射的屋 Chayaya(J-8)
チョコボ厩舎 Dahaaba(G-9 1階)…チョコボが使用不可になる。
鑑定屋 Chochoroon(G-10)
デジョンIIタルタル Shihu-danhu(J-10)…ジュノ近辺へのデジョンIIを受けられなくなる。
闇への抵抗II スルディラン(Suldiran)(J-10 2階)
競売管理室鍵所持 Djinabaha(H-11 1階)…競売が使用不可になる。
競売長 Dabigo(H-12 1階)…競売が使用不可になる。
天蛇将ルガジーン(Rughadjeen)(G-7 2階)
炎蛇将ガダラル(Gadalar)(F-8 2階)
水蛇将ミリ・アリアポー(Mihli Aliapoh)(H-7 2階)
土蛇将ザザーグ(Zazarg)(H-6 2階)
風蛇将ナジュリス(Najelith)(G-8 2階)
補完ありがとん。
>但し、現状敵軍殲滅はありえない状況=時間切れ撤退待ちなので、開始序盤に死亡なら
>HPへ戻って戦線復帰した方が衰弱時間分を無駄にしなくて良い。
>ちなみに広場区画の南側2F(G-8,9)に開いている通路が1箇所あるので、HPからはそのルートで戻れる。
この辺は次から削ってもいいかもわからんね。
18 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:54:26.35 ID:FxXNwSyh
■<撤廃した
↓
全てのアトルガン在住プレイヤーが白門のHPにする
↓
ID:RJVWKGwM<ふざけるな
19 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:58:24.34 ID:Y+dlYl9Z
>>18 まぁ確かに白門モグ前は異常な重さだな・・・
なんらかの修正は来るんじゃないかな。
20 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:58:32.70 ID:qGdXQm8Y
なにげにアトルガン白門HPって不便なところにあるんだよなぁ
北いくにも南いくにも階段上り下りするし、っていうかあそこ下に通路つくれよな・・・・
21 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:58:42.14 ID:fjR4qS8N
>>17 じゃ次からこれにしようか。
※前線広場区画へ戻る方法
南側2F(G-8,9)に開いている通路が1箇所ある。
HPクリスタルがあった区画からは南>西>北へとUの字を
描くように移動すれは広場へ戻れる。
>>7の四>参>弐>壱と敵の進軍を逆に辿っていく感じ。
22 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:01:14.39 ID:bKMUlofk
アルザビのHP撤去されたのか?
23 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:04:00.15 ID:Ly7zMvmn
え?白門いくところ近くのやつ撤去されたの?ww
リレピ推奨?
25 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:10:08.25 ID:QfZG18bO
サポ白リレイズでいんじゃね?
26 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:16:35.40 ID:fjR4qS8N
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/16)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。
記
日 時:2006年5月16日(火) 3:45頃
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
【主な変更内容】
■アルザビの混雑緩和のため以下の調整が行われました。
・アルザビでのバザーにアトルガン白門のバザー関税と同じ
計算式が適用されました。
・アルザビのホームポイントが撤去されました。 ←これ重要
■ビシージにおいて、進軍時および防衛戦時の蛮族軍の強さを
調整しました。
27 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:18:01.76 ID:Ly7zMvmn
俺アルザビHPだったけどどうなんの?
28 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:18:46.15 ID:CK0hFkzI
つ【監獄】
29 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:18:49.19 ID:qGdXQm8Y
石の中
キャラロスト
33 :
既にその名前は使われています :2006/05/16(火) 17:23:39.18 ID:NsuJj5Qe
アルザビHPにしてたんだけどデジョンしたらアルザビだった
モグでジョブチェンジして白門にでても強制的にHP設定ってこともなかった
まぁ撤去された今、アルザビHPにしてる人はちょっとだけお徳?かな
ビシージ参加できないとあまり意味ないけどw
俺は白門HP・モグが使いにくかったから暫くはアルザビHPのままだな
34 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:23:48.85 ID:pMoAKYJU
HP撤去はやりすぎだよな。
35 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:24:36.92 ID:4yo2fKUD
>>27 デジョンしたらその場にでるだけだよ
自キャラの位置=ホームポイント
36 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:26:05.06 ID:W8Otr2XB
ビシージってまだやったことないんだけど
発生する頻度ってどれくらい?
2.5日に3度くらい
昨日デジョンしたらHPが白門になってたんで何で?とおもったらそういうことか
39 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:30:55.25 ID:W8Otr2XB
あんがと、一日1回くらいね
>>38 セットしたまま自分で変えてなければ今もアルザビに出るみたいだよ。
俺まだ自分で試せてないけど。
よりにもよって昨日の晩に白門に変えちまった…orz
42 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:37:43.45 ID:qGdXQm8Y
にしては金曜〜日曜の発生頻度がきになるんだよな、鯖によっては5回くらい発生したことになる
やっぱ一定以上減少すると上昇始める確率高くなるのかなぁ
今朝、狼鯖にて死者の軍団・トロール軍団が続けざまに攻めて来て
なかなか熱いビシージになったんだけど、魔法屋のお姉さんが死者の軍団の捕虜に。
で、今仕事から帰ってきて見てみたら救出されてたのね。
何か報酬があるはず(解析のセリフからすると)なんだけど、何かしらの報告って上がってます?
これ新スレだし前スレに出てるかな…。
44 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:38:51.00 ID:FxXNwSyh
どこかの拠点兵力が50以下になると上昇かもしれん
>>43 昨日夜に死者の軍団が来たのに朝またきたのか?
24時間反省会撤去されたのか?
46 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:46:50.78 ID:Kc4MsgQl
>>43 別のNPCだけど
お礼はアトルガン青銅貨5枚だった
>>45 昨晩メンテがあったから反省会はリセットされた。
てゆーか、そもそも24時間縛りなぞ存在してなかったぞ。
48 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:51:39.05 ID:LgryCjeD
もういっそのこと白門HPも撤去で
49 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:58:47.89 ID:Y7iuINii
アルザビの関税ジュノと同じになったの?
ふ ざ け ん な
もうジュノの関税も3国と同じにしろよ・・・
俺にはHP撤去よりこっちのが大打撃だわ
河豚らしいやっつけ仕事だ
51 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:59:11.22 ID:pMoAKYJU
鬼の居ぬ間に洗濯してたんだとおもわれ。
52 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:01:14.02 ID:nMZRpn2t
>>44 20鯖はマムージャ撃退後24時間以上兵力0だったけど他は普通に反省会中だったよ。
53 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:04:42.18 ID:qGdXQm8Y
>>45 だから、24時間反省会ネタはガセだとry
54 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:08:48.45 ID:UYeUyKYl
>1乙
最侵攻について・・・
獣人軍大将のNMポップ説ってのはどうなのかな?
前に見たときそれありだと思ったが
55 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:14:06.34 ID:Y7iuINii
混雑緩和したいなら全部の手数料を下げればいいのに・・・
メリポ装備でビシージ参加すると攻撃スカスカだな……。
てかジュノの手数料と関税はずせば万事OKな気がする。
もうジュノ過疎ってるよな。
58 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:22:57.91 ID:qGdXQm8Y
っていうか、混雑緩和したいならアトルガン白門の関税を無くしてアルザビにだけ関税かかるようにすればいいじゃない
オレPC版だから人が表示されるまでにすげー時間(まぁ10秒くらい?)かかるんだけど、
この前ジュノいったら、表示されきるまでにスゲーどころじゃなくて
数分たってもほとんど表示されねーの。
おかしいなぁと思ったら、ほんとにあんま人がいなかった。
60 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:27:31.68 ID:Y7iuINii
>>58白門が混雑→白門に関税、アルザビ外す→アルザビ混雑→アルザビに関税、白門外す
無 限 ル ー プ
61 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:30:08.10 ID:y/qFNjVg
62 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:30:21.33 ID:qGdXQm8Y
63 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:32:59.61 ID:Y7iuINii
■<システムに金吸収できなくなるからやらない
64 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:36:36.03 ID:xSuXDnVf
魔法屋のおねーさん救出って、、、おねーさんはなにもされずに帰ってきたはずは無いな、、
65 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:37:39.64 ID:6nsQorvk
【質問】
ビシージでゾンビアタックしたいのですがHPが撤廃されました
【回答】
モグハウスでジョブチェンジしてアルザビに出てHP設定してください
……これ、できないんじゃなかったっけ?
66 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:38:08.24 ID:FxXNwSyh
67 :
河ブヒwww:2006/05/16(火) 18:39:49.49 ID:xz+BT45W
68 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:39:49.88 ID:a4bvreEs
>>60 真の狙いはタブナジア地下壕に誘導する為だろう。
腐ってるな。
69 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:39:54.90 ID:fjR4qS8N
>>64 つるはし売りのミスラも何もされてないわけないよなwww
>>65 白門から戻ってもゾンビアタックだと思うが・・・
71 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:41:38.52 ID:KKrWAKVK
72 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:43:32.82 ID:Y7iuINii
73 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:44:14.29 ID:Uc+fumRU
アトルガンの売りは税金が掛からない事だったのに税金が掛かるんだったらアトルガン買わねー
74 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:45:10.51 ID:6nsQorvk
あの、浚われたNPCから届いた「ここは天国のようです」みたいな手紙。
戦時中の捕虜や、北朝鮮に浚われた人からの手紙のパロだったはず。
75 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:45:20.22 ID:nMZRpn2t
お前はこなくていい
76 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:48:42.20 ID:/IuAfJTx
プレイヤーが一番言ってたのは
「アルザビで放置、放置バザーしてる香具師マジウゼーよ」
だった気がするんだが
77 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:48:55.56 ID:FO5h2pV5
>>9はテンプレに必要ないんじゃないか?
内容が誇張され過ぎててネガネガしてる気がするが
78 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:49:28.37 ID:mv6xDOdY
このスレだけ見てると楽しそうだなw
ビシージやりたくなったから明日にでもアトルガン買ってくる
79 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:50:24.31 ID:EmhWLBPP
>>70 ビシージ時に白門からアルザビに行ける君が羨ましい・・・
俺はビシージ発生時、デジョン樽使う為にアルザビに移動したが
1回も行けた試しが無いぞ
80 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:51:07.22 ID:Fhc2FVpD
なんかビシージって似たような体験したことなるなと思ったら、WoWで
他種族のNPC/PC殺戮の光景だったw
■<アルザビ負荷軽減のため競売の手数料をジュノ準拠にしました
アルザビのHP撤去されたわけだが、問題なくデジョンで戻れる
これは、もう、一生HP変更するなということかな
>>73 俺も
>>76こっち派。バザー連中がうざいからバフラウあたりでまとまっててくれないかな。
あとモグハウスでのジョブチェンジ後のHPはモグハウス内にしてくれたら
モグ前に中身いないやつらがずらりと並ぶこともないと思うんだが、そう修正してほしい。
ビシージ関係なくてすまん。
84 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:58:53.96 ID:nMZRpn2t
税金関係はいつだって効果薄ユーザーヘイト急上昇。
負荷軽減したかったら競売、AC付近、通路から何b以内はバザー不可にしてくれ。
範囲内に入ると自動的にバザー解除とか。
遠隔で距離補正やらチョコ掘りで掘れる掘れない箇所の判定とかやってるんだからできない技術じゃないだろう。
>>79 ビシージの開始時アルザビにいてイベントを見ていれば
途中でエリア移動しても戻って来れるのかも。(一度エリアしちゃったけど戻れた)
でもイベント見てなくてビシージ中にアルザビ入ると、落とされて終わるまで復帰できない・・・。
せめて「現在ビシージ中ですので・・・」みたいな感じでエリア移動できないようにしてくれればいいのに。
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/17)
【主な変更内容】
■5/16のバージョンアップ前に、ホームポイントを
アルザビに設定していたユーザーのホームポイントが、
アルザビに設定されたままになっていた不具合を修正しました。
今後はアトルガン白門に設定されます。
87 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:05:07.47 ID:yN9GjJ2X
そういや魔笛奪われた鯖ってあるのかな?
89 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:09:13.66 ID:5Ax4L6mK
>>87 確かメンテ中に奪われた鯖が過去にあったはず
90 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:10:52.74 ID:bPz7VyLl
>>79 前から白門モグ前HPにしてたけど
ビシージで死亡→帰還→白門モグ前→モグる→モグ出口でアルザビ選択→ビシージ参加
って普通に出来てたぞ。出口拡張やってない奴はダメだろうけど。
91 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:11:18.68 ID:wuPrZrs8
ケアルしたらミリタンの好感度アップしたお
今はメンテ中進軍とまるみたいだから
今のままの強さだと当分まけることはなさそうだね
なんだ、川豚がわがまま言い始めたか
94 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:12:39.83 ID:Y7iuINii
95 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:14:02.93 ID:yN9GjJ2X
>89
サンクス あるのか
ガチで負けたとこはないっぽいよな?
>90
750とか居ると落とされるけどな
そもそも発生中施設つかえるん?
>>90 ん?ビシージ中も7の図の白門との通路を通って
アルザビ入りしてたけど?
俺が変???
97 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:16:54.63 ID:o9QSo3Ci
>>83 バフラウで放置すると門までゾウもってきてwsでチゴーPOPさせて地獄絵図になる
98 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:21:01.07 ID:azlUKH1y
OP飽きたからルガジーンさらわれて欲しいんだけど
あのチゴー他人に絡むのか?
WSで出てくるチゴーは知覚範囲内の人物に絡む。
つまり敵がWSするときに離れていればチゴートラップの出来上がり。
101 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:26:25.70 ID:OOZvjFpe
ミリタン助けたらクラクラくれたお
102 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:30:45.79 ID:3zIQeGei
ミリのもっているのはグレートクラブ
シェルバスターだろ?
104 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:45:26.51 ID:LgryCjeD
OPクリスタルが奪われる仕様にしたらいいんじゃね?
105 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:52:52.20 ID:562+SFVH
アルザビ競売の手数料は変わってないよな?
3国と同じ計算だからウマイ
106 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:54:45.27 ID:6nmT+YLg
これだから、河本は…
一応、ビシージは強制参加って設定になってるんだから
ビシージ中だけは倒れたときに「はい」を選択するとHPに戻るんじゃなくてビシージ貢献値を少し減少させて
大通りの元HPがあった場所付近から戦線復帰ってすればいいのに
107 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:55:35.24 ID:Y7iuINii
てかゾンビアタックやらせたくないだけならHP撤去だけにすりゃいいのに、バザー変えたってことは
そ っ ち が メ イ ン な ん だ ろ
シェルバスターとクラクラは、黒い金属のみの同じグラ
グレートクラブのグラとは違う
109 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 20:00:46.16 ID:48cF/NQ3
獣人軍が数百匹も本拠地からアルサビに来るのに本拠地からアルサビまでの区間のフィールドではそんな大群全く見かけなかったけど
寝バザーしてるやつには、どこか場所作って店持たせてやればいいのに。
まあ白門とアルザビどっちも重くて隣接してるのにアルザビだけ税金安かったのはおかしいけどな
エリアの人数が200人超えたら関税倍増でいいのにな
112 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 20:06:42.92 ID:BJEB3l8V
バフラウ埋門はなにげに競売からも近いからいいバザー広場になると思うんだけどなぁ
ジュノの前のバザーも誰が誘導したわけでもなく溜まりだしたけど、
まあ便利だと皆が思えば自然とそうなるんでないかな
114 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 20:26:34.23 ID:Y7iuINii
あげ
放置自転車みたいなもんか?
116 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 20:36:42.54 ID:59etv/8M
青マムが自爆、R・ブレスなどで1万なんて理不尽なダメージ出してくるわけだが。
いよいよ河豚の本領発揮か?
117 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 20:43:19.08 ID:Ly7zMvmn
>>116 この間マムージャ攻めてきたときにHP1割近くのやつが自爆してなお700近く食らったのにはワロタw
防御や回避強化じゃなくてHPをいじってきたのは修正としては悪くない。
ダメさえ出ればアタッカーのストレスは低いし、デスペナないから理不尽とは感じなかった。
むしろ笑っちゃうようなシチュだと思うw
最初から河豚が作ってたら絶対デスペナあったぜ
120 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 20:54:11.18 ID:FYAkCNjW
とりあえず、クトゥルブのアホみたいな回避は下げて欲しい
クトゥルブとかワモーラは精霊ヒャッホイ用だからなぁ・・・。
122 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 20:58:34.74 ID:kBMR3peA
Lv75暗黒で命中+50いくらかと、あとスシ食っても満足に当たらん。
123 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 21:22:28.84 ID:YIpqREe1
ディスペルのヘイト下げてくれ。
なんで命がけでワームアップ消さなきゃいけないんだよw
124 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 21:25:25.39 ID:j7d1onZ/
さらなるウンコ化を遂げたビシージに期待上げ
125 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 21:26:35.75 ID:H8V73+vo
むしろワームアップ発動が解るマシンパワーに嫉妬
ビシージ中はHDのカリカリカリカリがいつピシッとなるか滅茶不安
126 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 21:30:27.98 ID:eOjOZFn7
なんかどんどんつまんなくなってきたな。
75フルメリポスシ以外の前衛お断りって感じの回避、どうにかならんのか。
127 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 21:30:37.51 ID:+64inv5f
敵強化したといっても
400人程度で撃退してるようだから
また敵強化くるぞWWWっうぇうぇWWっうぇうぇ
■e<そう、魔笛奪取するまで強化する覚悟しろぉ!!
128 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 21:36:12.90 ID:qGdXQm8Y
■eのこういうとこがアホだよな。
「魔笛BCをせっかく作ったんだから使わなきゃ損だ!どの鯖も奪取されるまで強化する!」
そしてBCGの内容は糞化していく・・・。
んでBCG以外のとこに経験値やらボーナスやら飴を用意して
「ビシージは750人も参加し好評で嬉しい」とか言うんだぜ?
アホか。コンテンツ自体を面白くしろ。
小川:ビシージの軍団パラメータ設定難しいよなあ…
河本:デスペナを導入すれば敵のパラメーター調整なんて要らないぜw
小川:それだ!
131 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 21:54:35.25 ID:6nsQorvk
つか、侵入経路を何パターンか用意しておいて、
戦力の投入バランスを毎回ランダムで変えればいいのにな。
マンティコアやワイバーン、おばけなどは上空から2階に降り立ったり、
競売の池の中からリザードマンが現れたりetcetc。
ビシージに開発の力すべてを注ぐようなことはないだろうから
敵の戦力アップとか兵力アップの調整とか微妙なことしかしないよ
133 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 22:20:41.29 ID:RS/hW1Un
なんか最近ギスギスしてね?
メリポ振ってないユニクロ忍者75だけど普通に楽しいんだけど・・・
俺たちってショッカーの戦闘員みたいなもんだと思ってたけど違うのかね?
どんなにがんばってもプレイヤーキャラの限界なんてたかがしれてると思うんだけど・・・
攻撃が当たらなかろうが一発で殺されようが
それでも仲間と共に戦い続けるのが面白いんじゃまいか?
134 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 22:20:41.62 ID:Ly7zMvmn
でもビシージの修正ぶりはスクエニの本気さが見えるなw
ブレンナってなんだけ?
135 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 22:23:28.64 ID:j7d1onZ/
ビシージ修正してるのは河本(verUP担当)らしい。
ってことは河本は良スタッフで
初期設定した小川はウンコってことかな?
136 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 22:28:16.98 ID:LNyydE5A
どっちが神でどっちが糞とかそんなことはどうでもいい
いい加減おれのゴールデンにやらせろ
禿同
夜中とか昼間とかばっか
138 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 22:33:21.75 ID:Ang35eLF
>>133 みんな自分が藤岡弘じゃないとイヤなんだろ
139 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 22:38:23.45 ID:kSQ2TFH1
>>133 おそらく近いうちに高性能レアアイテムが追加されて裏同様ギスギスしていくと予想。
参加者が減るとヤバイ。低脳スタッフではアイテム追加でユーザーを釣ることしか
思いつかないだろうから
昔、イタチョコシステムズという四畳半ゲーム会社で、
デバックをゲーマーにやらせた結果、
開発者でさえクリアできない難易度になったという逸話があり。
141 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 22:42:30.53 ID:kSQ2TFH1
よりによってイタチョコかw
クズエニの比較するなよ。失礼だろ!
ラショウ神に
142 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 22:45:53.26 ID:YKMZBie8
アトルでも修正という名の改悪でつw
143 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 22:57:41.36 ID:RS/hW1Un
>>139 そうかな〜?
高性能レアアイテムなんて追加しないと思う。
あとデスペナも
すでに十分すぎるほどの飴があるわけだから
なんだかんだ言ってもみんな防衛するんじゃないかな?
魔笛とられたらすぐに取り返しにみんな行くだろうし
捕虜もみんなすぐに救出に向かうと思うんだけど。
だってみんな経験値ボーナスなくしたくないわけだし。
>>140 デバッグすると難易度変わるのかよw
それはゲームの仕様が根本的におかしいんだろう
145 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 23:12:55.05 ID:kBMR3peA
十分に楽しむのは難しいけどリスクなしで経験値と戦績が手に入るのは十分ボーナスステージ
146 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 23:18:58.75 ID:XEEfvXLy
デスペナ採用したら参加者激減するんじゃね?
アルザビがタブナジア化しそうだ。
147 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 23:36:26.28 ID:unbNsNVD
小:ビシージの最大の問題点は人が集まりすぎること・・・
人を如何に分散させるかがポイントだな
河:デスペナいれようぜ〜
小:どうしたものか
河:損すると解れば奴ら消えるってwww
小:損すると消える・・・ソレダ!!ヽ(´∀`)9 ビシ!!
河:デスペナキター?
小:進軍中に倒した敵はアイテムをドロップする。各種不確定アイテムで良いだろう。
河:はぁ?
小:ビシージ中でもある程度敵が外に残るようにすれば問題ないかな
河:おいおい、小川ちゃん
小:撤退も全員デジョンではなく一部は徒歩で撤収するようにして追撃戦の楽しみも付加しよう
河:おーい
小:外で迎撃しちゃうとまた問題になるからそこも考慮しないとな〜
河:だめだこいつw頭わいてるw
148 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 23:40:34.88 ID:PoYH6zeq
>>147 逃げる敵を追撃するの楽しそうw
そもそも逃げる敵なんて今まで無かったもんな
149 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 23:46:31.94 ID:f3eIySkw
だんだん700稼いだら放置ってなパターンになるとおもうな
今のそれぞれの行動に対するポイント分配を大幅に下げて、トータルの上限を引き上げるなどの対策をしてほしい
いまだと、前半集中的にケアルしてるだけで700いってしまう
まぁ、回復役の高分配はヒーラー不足を懸念してなんだろうがね
しかし、上限700だとある程度稼いだら安全なところで放置ってな奴が増えてきた
ビシージの間はレベル補正を無しで
151 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 23:49:20.55 ID:PoYH6zeq
>>149 稼いだ分に応じてヘイトあげたライ━━( ゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚ )━━ヨ━!!!
なんだこの変換ナツカシスw
うちの鯖では未だ混戦の熱さが主流かな。
放置とかあまり見ない。
まさか隅っこで衰弱回復待ちやヒーリングしてるのを見違えたわけじゃないよな?
153 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/16(火) 23:56:20.49 ID:D2gHI3Dl
もうルガジーンの鼓舞うぜー
死ねばいいのに
154 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 23:57:50.19 ID:so5lkwYC
>>143 みんないつまでもメリポやってるわけじゃないぞ?
新しくメリポレベルに入る奴の数なんてたかがしれてるんだし、経験値ボーナスでつり続けられるわけないだろ
>>147 河豚むかつくw
155 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 23:58:20.82 ID:QY/Z4/8x
>>149 アルザビに入れるかわからないため、死んで戻るのがきつい
レイズくれるNPC作るか、バリスタ方式にしたほうがいい
156 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 23:59:01.33 ID:dPS+68Ch
ビシージ中は正面の凱旋門から入れるぞ。
メンテ後にビシージ発生してたから、
飛び入り参加して必死にすぐそばにあるはずのHP探してたから間違いない
モグハからも入れるはず(メンテ前には入れた)
157 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:00:24.01 ID:QY/Z4/8x
>>156 いや、エリア移動で落とされるから
それの対策してほしい
158 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:00:55.36 ID:P/oR8OSd
なんか兵力のとこおかしくないか?
今日朝方(9時頃)に3勢力が攻めてきてなんとか勝利はしたんだが
そのときの兵力が75で またすぐ来るだろうと思ってたんだが
13時間はたつんだが兵力増えないんだが・・・
こんなもんだっけか?
159 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:01:35.29 ID:QY/Z4/8x
今日デジョンしたらまだアルザビに飛んだから
HP変えない限りはずっとアルザビに飛べるね
162 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/17(水) 00:02:38.30 ID:D2gHI3Dl
そんなことより五蛇将がランダムで最初と最後の雄たけびすればいいと思わない?
163 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:02:47.60 ID:PoYH6zeq
>>158 撃退したらもうその日は来ないだろ確率的に
164 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:02:54.98 ID:LxA0dF/O
ああ、ビシージって1日1回しかこないのか・・・
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
165 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:03:41.64 ID:hTHm+osB
166 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:08:09.21 ID:HYJSKAhN
>>162 隊長捕まらないと他の五蛇将の鼓舞見れないだろうし、
そうなるといいねぇ。
つ 入
167 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/17(水) 00:14:15.36 ID:Gngh8yMq
ザザーグ
【ビシージ前】
ぶわー!
ビリビリビリィ!
【ビシージ後】
ぶわー!
ビリビリビリィ!
カリタルはほんとにザザーグが好きだな
169 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:18:31.28 ID:hTHm+osB
みんなザザーグ将軍は炎蛇将だと思っている不具合
土だよね
170 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/17(水) 00:19:16.68 ID:Gngh8yMq
>>165-166 折らないで(;^ω^)
たぶん隊長捕まっても段階的に次点のNPCに行くだけだろうからねえ。
ランダムにするのが一番。
171 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:21:47.14 ID:xtCr08zW
せっかく〇蛇将って付いてるんだから、曜日で決めたら良いじゃない
>>147 どう見ても頭沸いてるのは河豚の方にしか見えないw
173 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:27:13.10 ID:frZLvmR8
70そこそこのジョブだと最初から最後まで殴りつづけても数発しかあたんないぜ。
で、いきなり範囲で即死するぜ。なんかもうつまんね。
174 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:29:48.10 ID:SqgGvr/T
なら参加すんな
もしくは出直して来い
175 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:35:42.82 ID:frZLvmR8
んじゃビシージはクソでサギでFA。
176 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/17(水) 00:37:40.90 ID:Gngh8yMq
>>171 でもそれだと
水曜日→うはwwwwもう750到達してるwwwwwwはいれねwwwwww
火曜日→うはwwwwwwアルザビ人いねーwwwwwwww
土曜日→ぶわー!
>>61 そのページ見たけど、会場で公開されたビシージの映像って、
やっぱり敵10人、味方12人ぐらいの小規模だったんだろうな。
今の状況を映像にすると、「なにこれペンティアム1の200MHz?」と
言われそうなほどの重さだしなあ
178 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:44:57.88 ID:s3Uh4bYh
五蛇将並に活躍したいと思うほうが間違い
五蛇将=獣人*5匹=傭兵*100人
身のほどを知れ
サンクションの経験値ボーナスとかは
魔笛がとったりとられたりすることが
前提のサービスだったので
もう少し魔笛がとられてもらわないと
困るってことじゃないのかな
やたら獣人側を強化しているのは。
駄目っ子のミリたんだけど
PCから見たら鬼神
今までのミッションのボスくらいひとりで簡単になぎ払える
181 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:55:46.92 ID:Q1vnHhB8
182 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:00:18.99 ID:qQ6ZEGwz
ランダムで選ばれた傭兵1人の能力がそのビシージ中に限り魔笛の不思議パワーで
【HPMPx20・攻防比MAX・魔攻+50・命中回避魔命そのまま】くらい強化してくれてもいい
突出した強さのPC1人いたところで大幅に戦況変化することもないし
183 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:02:03.47 ID:vMAOhma+
ケルベロスや赤竜投入すりゃいいのに
まあ、ケルベロスとかは一般PCには見せたくないんだろな
大丈夫どうせラグで見えないから
185 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:03:58.95 ID:sqLX5xAg
>>163 24時間以内でも攻めてきたことはあった
だが最低でも12時間は攻めてこないだろうな、75から上昇する時間もあるし
あと、反省会時間は確実にあるだろうし、でなきゃとっくにすぐあがり始めた!って鯖がでてるはずだしな
でも。その日の1〜4時ごろに発生してその日のゴールデンタイムに発生するって可能性はないわけじゃないぜ
186 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:04:35.79 ID:NYG3HX2o
召喚士で700ポイントに簡単に到達するには何やりゃいいんだ。
187 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:04:59.05 ID:sqLX5xAg
>>180 ジュノのデコボコ兄弟なんか目じゃないな、どう見ても
188 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:05:56.46 ID:sqLX5xAg
>>186 履行、フロウもかますといい
ハイエが捨て値同然でまわりまくってるし、アサルトいってハイエタンクもらったら使うといい
一応戦績7ooもらえるし、損にはならないかとおもうぜ
189 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:06:01.83 ID:C7d/VskQ
>>182 河:当該のキャラクターは防衛戦終了後、魔笛の反動で1レベル下がるブヒw
190 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:07:01.02 ID:aChzJpHh
>>186 簡単だよ
ソロの脳筋5人集めてPT組んで、一緒に行動してケアルガII連発
5分もすりゃ700に達するよ
>>182 確かに現状では、HP20000越えの超傭兵が居ようが回復追いつかず(というか回復しきれんだろ)
獣人軍を蹂躙することは不可能だろうね。
まぁ、バザキャラが選択された場合の傭兵達の怒りの矛先をどこに向ければよいかが問題w
193 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:24:56.58 ID:aChzJpHh
npc回復でもPCと同じ計算で戦績くれるのかな
印ケアル5とか死にそうな5蛇にかけたら一気にもらえそうだけど
195 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:36:45.04 ID:N3reXD35
たとえ魔笛取られるにしても、
理不尽な強さに負けるんじゃなくて
惜しい負け方したいな。今のLV5の強さも理不尽と言えば理不尽だがw
マムージャが青や忍者を大量に投入して
死山血河を乗り越えて魔笛奪い取ったりするなら
それはそれで楽しそうだ。
197 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:50:41.62 ID:sqLX5xAg
>>196 げぇ!忍マム軍団!?
じゃーん
じゃーん
こうして忍者マムージャ50名に及ぶ軍団にPCたちは勝てませんでしたとさ
白門の船着場近くから出られる
ワジャーム樹林って隔離されてて
バザーエリアにピッタリな気がするんだが
199 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:00:48.02 ID:bhi3iYe5
マーリド引っ張ってきたら全滅だな
200 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:05:29.11 ID:Q1vnHhB8
>>182は自分が高確率で選ばれることを信じて疑わないのだろうなw
201 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:16:45.45 ID:sqLX5xAg
>>198 バフラウ埋門の方が位置的にも競売に近くて便利だぜ、ワジャームはモグから近いようで地味に遠い
202 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:17:44.48 ID:sqLX5xAg
>>199 チゴー地獄だな、しかもビシージ仕様だからHPクソ多い、防御は普通だけど精霊カットだ
そっかーチゴーが無差別攻撃するからだめか・・
204 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:19:55.86 ID:TaS/oYIq
撤去前にHP設定してた奴はどこがHP?
205 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:21:43.13 ID:tLpGkVtz
>>204 前HPあった場所に普通にデジョンで飛べる
206 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:21:54.73 ID:sqLX5xAg
207 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:24:51.86 ID:TaS/oYIq
じゃあ…、間違って他のHPにかえたら涙ものだなw
とりあえず開幕時にシャウトでジ【ヤーン】ジ【ヤーン】
ってやることにしてるんだが、最近時間的に参加できてないぜ…。
いつぞや、げぇ!関羽!って言ってくれた人ありがとう。
>207
アルザビHPのままで、うっかり満員御礼のビシージ中にデジョンしてしまったら
ビシージ終わるまでインできなくなるから、さっさと変えたほうがいいかもしれんぞ。
210 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:33:46.79 ID:FIpBsB6T
関税なんて面倒なことしないでバザー禁止にしちまえばいいんだ
んでアルザビと白門の間になんにもないバザー専用のエリアでも
作ればいいのに
211 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:37:25.38 ID:yPev5G/A
河豚にそれを考える頭があると思ってるのか?w
ヤツの脳は1gと満たないはずだぞ?
>>211 彼はきっと人の10倍は脳みそ詰まってるよ
そうじゃないとあんな嫌らしいことできないって
213 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:58:25.36 ID:MdaIGrjJ
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。
クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
Resしたら負けかなと思っている
215 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 03:09:12.03 ID:kaY9czs/
>>210の言うようにバザーエリアあってもいいと思うな
あとモグ前に放置してる奴ら あれも重い原因の1つだろ
216 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 03:15:18.35 ID:sqLX5xAg
メイポみたいなバザーエリアがあるといいんだがなぁ
ていうか、モグハウスからしかいけない居住区のサーカスみたいなかんじで関税抜きになるフリーエリアあればいいのにな
一応水とかその辺のアイテム販売するNPCだけ用意して
217 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 03:32:14.73 ID:WBtbOIxr
サーチからバザー見られるようにすれば済む話
218 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 03:55:00.05 ID:Viy2nVN9
最近はマシになったとはいえ、
安物デルと人柱オラクルなデータベース鯖に、
負荷をかけたらどうなるかわかるだろ。
219 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 04:31:07.35 ID:N3reXD35
>>208 内輪ウケもほどほどにな
周りが仕方なく苦笑してくれるまで同じネタ繰り返す奴ほど
「自分は面白い」と信じて疑わない。
俺個人としては、そのへんのネタはもう飽きた
ひねりのない死亡フラグネタ垂れ流す奴とかな
モグ前に放置してるのって寝落ちして死んで飛ばされてきた奴?
そんな馬鹿あんなに沢山居るわけもないはずなんだけどな。
寄生とか言うやつのPT構成は多分こうだろ
忍+前衛+青+後衛3
青魔って物をまるでわかっちゃいない
もしくはサポ忍だからって前衛に計算しちゃう能無しリーダー
青魔は30以下なら青魔法の特徴から前衛っぽく動くが、基本的に中衛だ
こう書くと、更に中衛ならって青2人誘おうとする更にだめなリーダーもいるがなw
前衛か後衛かでしか考えられないなら、青抜いて組めと言いたい
更に言うとサポ白強要してなんとか後衛の枠に入れようとするダメリーダーもいるしもう見てらんないw
「とりあえずケアルでw」なんていうのは思考停止している証拠
激しく誤爆
223 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 05:15:04.60 ID:HPzET5zj
土地とか店とか城とか買える生活型MMOに変更して大延命
224 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 05:30:10.05 ID:ga7Jleo3
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ
225 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 05:43:13.45 ID:iORGKlKq
用語辞典のビシージ、間違ってるんだが。
誰が書いた?
おまいら
まだアルザビで解放されてないエリアの事すっかり忘れてるのな
あそこは関税かからんだろ、多分
227 :
撤退・再進軍のキーはボス?:2006/05/17(水) 06:23:13.07 ID:Q0FDJ4Tp
前スレで兵力増加が獣人軍大将再ポップでは?とかきこんだものです。
昨日のメンテ明けビシージ祭り、ココでの報告がなかったのはギルガメッシュとクジャタ
だけで、ほかはすべて3戦(または3連戦)発生してました。
市街戦発生から撤退までの時間をくらべてみましたが、どの鯖も1戦あたり約30分でした。
実際の戦闘時間とココに書きこみするまでのラグもあるでしょうが、
最短で バハ鯖 対マムージャ 24分 最長で 蛇鯖 対トロール、死者 97分
撤退までに30分以上かかってる鯖もあるようなので、撤退が時間制限ではないのはほぼまちがいないでしょう。
そして、兵力増加の条件ですが、「待機時間」なのかその他の条件(鏡の数など)なのかを
考えると、やはりボス再ポップが条件ではないかと思います。
古くから、メンテリセットの影響というと、ギルドの在庫品、NMポップ時間リセットがあるわけで、
メンテ明け恒例のビシージ祭りもおなじではないかと。
228 :
撤退・再進軍のキーはボス?:2006/05/17(水) 06:34:48.80 ID:Q0FDJ4Tp
まだ各蛮族軍のボスの特定もできてませんが、コレはもう、1戦ごとの観察につきるかと・・
いちばんわかりやすいのは、防衛中、広域スキャンでボスとおぼしき(雑魚とおぼしきでも)
モンスを追跡しておいて、どのモンスがたおされたときに撤退となったか見る方法です。
(そんな余裕ないよ!とかいわれそうですが)
あと、拠点内にボスがポップするかどうかも、広域スキャン使うのが有効でしょうね。
こちらも、かなり危険がともないそうなんで、「そんなにしてまで探したくないよ!」
とか言われそうですが・・
自分、狩人Lv10しかないんであまりスキャンも役にたちそうにないですが、次回から
兆戦してみようと思ってます。拠点のほうもヒマみて潜入に・・(´・ω・`)
229 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 06:50:41.37 ID:eidtcAYK
230 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 06:52:30.27 ID:mD+n3pVE
獣人が青いPC倒したら時間制限延長なのかもしれんw
>>227 検証乙。
自分の場合、辛勝の時の戦闘時間はどれも30分くらいに収まっている。
なので、とりあえず30分間耐えぬくと敵は撤退していくのではないかと思っている。
あと進軍アナウンスがあってから、敵軍がアルザビに到達するまでの時間って既出?
死 わかんね、でも早目
ジブ 29分
トカゲ 30分以上だった気がする、ログどこかいった
載ってないだろ
234 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 08:31:35.97 ID:eltKsXL7
流れ無視だけど
俺アルザビの寝バザなんとか汁!ってメールしたわ
邪魔だと思ってた奴他にもいるだろ?
235 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 08:39:07.18 ID:JTCvniRn
>>234 漏れの鯖じゃ寝バザやめろシャウトやってたよ
聖鯖
236 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 08:45:17.79 ID:ey/r/dfr
もう豚はFFに関わるなよ
なんで未だに河豚使ってるんだ?
237 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 08:45:33.57 ID:k/3M9nFF
>>228 前スレにビシージ中にトロールの司令官とみられるNM報告無かったけ
でかい剣を持ったトロルとかで
それと同じ名前のトロルが拠点に湧くと兵力増加フラグが立つとか?
NPC解析でビシージ軍と同じ名前の獣人がいないからネタだな
239 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:02:19.93 ID:T1yFEZoY
不死の軍団だっけ?
あれのレベル5つえーな
バタバタ味方が倒れて、捕虜も何人か連れて行かれちまった
行軍中に倒せばアルザビでの兵力減るのかな?
もし減るなら、レベル5だけは行軍中に少し減らした方が良いのかもしれない
240 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:16:09.04 ID:bZkgpqaz
芝 Lv5マム 行軍中
アルザビ200人しかいない ヤバス
242 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:28:19.42 ID:U08JmE0E
>>240 それ本当?
まだUtino鯖3勢力全て反省会続行中なんだけど。
反省会が終わる本当の条件ってなんなのよー
243 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:30:48.92 ID:bZkgpqaz
>>242 マジだよwww
とりあえずいま300人になったけどこれくらいならいい勝負できるかもわからん
244 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:34:07.81 ID:bZkgpqaz
芝 広場に竜さん軍団いるwwwwwwwwwwwwwwwww
テラカッコヨスwwwwwwwwwwwwww
245 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:34:24.56 ID:+BrMTE2t
うちの鯖も反省会だな〜。
昨日はどこの鯖も、ほぼ同時間に進軍されてたし、
撤退した時間も大差無いだろうにな。
芝と他鯖の違いは何かねぇ。
一応、うちの鯖はどの軍勢も、鏡0 捕虜0
246 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:36:18.64 ID:4vJs0Yzq
派手はマムージャが出撃準備中。現在134。
247 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:36:27.06 ID:T1yFEZoY
>>242 どっかに書いてなかったか?
・ビシージ1回するとゲージが半分になって丸1日は増えない
・その後30分に1回10増える
・防衛回数によってレベルが変化する(現状最大レベルが5)
例:レベル5(150)発生→終了(75)→24時間→ゲージ増え始める(30分に10)→規定のレベルに達したら行軍開始
うちの鯖はまだ24時間経ってないから実際はシラネ
248 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:37:16.48 ID:U2ekNk14
モとか忍者が集まってもウザイけどリューサンが集まるとカッコイイなwwwwwwww
249 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:37:18.85 ID:bZkgpqaz
他の鯖ずっと反省会なのか
ちなみに芝のマムにいま古鏡1個の状態
試練
トロルが11時ぐらいにくると思われ
他の勢力は停滞中
251 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:41:04.56 ID:+BrMTE2t
昨日、うちの鯖に最初進軍してきたのが死者の軍団 8:00
アルザビ到着を8:30仮定して、終了時刻はだいたい9:00くらい。
(記憶通りなら、9時までには撤退していたはず)
・・・まだ反省会してるみたいです。
■e流アルザビの寝バザ対策案
ビシージが始まるとPC全員白門に転送するようになりました。
これに併せてビジージ時のアルザビに人数制限を(ナイショで)設けましたので
ビシージの際の混雑を回避できるようになりました。
253 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:43:18.69 ID:stENLQkM
ビシージってLv30くらいでもケアルとかレイズとかして経験値もらえるのかしら?
低Lvは邪魔なだけかな。
254 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:44:15.73 ID:T1yFEZoY
ケアルレイズは大歓迎だぞ
さぁ、お国のために君もレッツケアル!
ボロ鯖
昨日に引き続きさっき死者が来た、んで今終了。
マム 39
トロル 74
うちの鯖も反省会中。
しかもその間にメリポPTにやられたらしく
軒並み勢力低下、マムージャは30台w
257 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:45:25.04 ID:arvPO2s5
30LV以下はやったことないのでわからんが、LV低かろうと経験値は貰える。
しかし範囲で即死、経験値リセットされる可能性大。
258 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:45:31.65 ID:0/30r7uX
>>253 もりもり貰えるからもりもりレイズしとけ
時給にしたらたかが知れてるが、レイズ、ケアル、ディアII
このあたりは非常に有り難いデスハイ
259 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:46:42.42 ID:bZkgpqaz
芝 戦闘開始
260 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:47:23.21 ID:T1yFEZoY
がんばれー!
ウチも様子見に行って見るかな
ボロ鯖追加、捕虜2。
おやびん捕まったぽくて宅配使えなくなってるw
262 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:51:37.62 ID:+BrMTE2t
芝の終戦報告は10:20頃かな。
がんばってくれ〜
>>253 こないだ白31で参加して300ぐらい貰えた
最初のミッションこなして社員になってないと貰えないから注意な
265 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:03:36.55 ID:0/30r7uX
サイレナ、ブライナ、ディスペルも地味に嬉しい
最初から最後までキッチリ楽しむなら、山彦及びピアス等リレイズ品はあった方が良い
死んでたら誰かがレイズしてくれたりするけどね
準備中になってからどのくらいでビジーシが起こるんですか?
267 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:14:48.40 ID:ruaD/xh4
268 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:17:39.37 ID:bZkgpqaz
芝 マム終了
269 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:18:17.01 ID:ruaD/xh4
それにしても待機時間が全く予測できない・・・
48時間のときもあるし、24時間より短いケースもある
270 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:19:31.36 ID:90oyUmVW
>>263 傭兵じゃないと経験値が貰えないのは罠だよな。
いまだに理解出来てない奴もいるし。
271 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:23:00.96 ID:bZkgpqaz
芝 これで防衛30回
マムージャ戦後、防衛力165に減少しました
捕虜はなし
350人で応戦したけど結構全体に敵が散らばっていい感じに戦えました
白門前の大通りで敵がわんさか暴れてたけどここなら広くて比較的戦いやすかった
272 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:25:19.15 ID:RLbeQ+LR
>>9 なんでんかんでん、敵強くするのはどうかと思うわほんと。
大勢でやるものを、LV75以外は楽しめないとかなったらね、オンゲとして根本的に間違ってる。
敵強化するのもいいけど将軍とかも強化してくれw
広場でエルの将軍と一緒の敵叩いてたけど
自分のほうがはるかに命中率上w
すんごいスカスカですよ将軍w
Hades
10時21分40秒ぐらいにマムージャレベル5進軍開始
ビシージ襲撃速報のスレいいな
ああいう情報を待っていたw
こっちの書き込みをコピペしてくれてる奴がいるみたいだけど、
勢力の情報はあっちに書き込むようになったら見やすくて良いな
>>271 レベル33マムージャktkr!!
冗談はさておき、24時間以上は経過は長すぎるよなぁ。
もっと高頻度で来てくれれば楽しいんだが。
3国同盟キャンペーンみたいにイベントと称して一時的にいじってほしい。
278 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:30:16.36 ID:6gmaNNFQ
LV低くて楽しめないやつは小動物でも叩いてろ
279 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:31:05.96 ID:U08JmE0E
リヴァ 死者とマムの上昇を確認しますた
昨日はトロが最後だったからそろそろトロも上昇し始めると桃割れ
アトルガン自体高レベル向けと公言してるからなぁ
一応低レベル向でも可ってことで新ジョブっつー餌もあるが
未拡張の基本エリアで出来ることが無くなるまで拡張しなくていいだろうね
どうしてもと言うのならプロマシアがお勧めかなw30なら勝つる!
281 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:35:56.74 ID:umJ2HMx0
不死鯖死者の軍団上昇中
@1時間半〜ぐらいと予測
Hades
10時21分40秒ぐらいにマムージャレベル5進軍開始
10時46分マムージャレベル5到着
11時16分マムージャ軍撤退
283 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 11:20:42.93 ID:sqLX5xAg
今日の3時の時点でおこらねぇなぁって、放置して寝てたら朝9時に起きたら死者が攻めてきて撤退してた
範囲ダメと呪いくらってて戦績201ウマー @ボロ鯖
284 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 11:30:10.85 ID:TCX5mSQJ
やっぱ人少ないほうがおもしろいな
つまり、ビシージはアルザビで魔法スキル上げマクロを動かしてるだけで自動的に経験値が貯まっていく
新レベリングシステムですね。
中華が召喚スキル上げをアルザビでやっている理由が分かりました。
Remoraって今日もう終わった?ちょうど昨日から24時間ぐらいだけど
287 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 11:47:02.34 ID:U08JmE0E
捕虜をさ、NPCじゃなくてPCにしたら面白いんじゃね?
ビシージ中に戦闘不能になったPCは強制的に敵の本拠へ移送される。
移送された場所はアビリティも魔法もアイテムも使えない特殊な場所。
一方捕虜になったPCを救出する側はアビリティ使用可能、魔法使用可能で入れる
捕虜のアビリティと魔法とアイテムを封じている機械を壊すのが目的。
ただしその回りにはLv90クラスのとてとてがウヨウヨ
捕虜同士で協力して脱獄するも良し。
アルザビからの捕虜救出PTが来るのを待つも良し。
>>287 かなり面白そうではあるよね。
捕虜にされてもOKな人は、特定の大事なものを所持で稀に捕虜になるとか
捕虜になりたくない人と差別化すればいいわけだ。
つかまることに意義を付けるだけで、面白そうな要素に見えてくる。
289 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 11:57:15.91 ID:42vzy1aM
どういう理屈でただの一平卒がこんなに強いんだ?ビシージの敵共は。
ベヒーモスみたいな外観であのタフさならわかるが
290 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 11:57:48.90 ID:U08JmE0E
もちろんその特殊な場所ではデスペナは無し
捕虜になってる時間が無いリーマンに鞭すぐる!っていうのを回避
リーマンはとっとと戦闘不能になってHPへ帰ればいい。
ただし、無事に捕虜救出に成功した場合は全てのプレイヤーに3000くらいの経験値と戦績が入るようにする
こうする事で意味のあるイベントになる(?
291 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 11:57:52.46 ID:umJ2HMx0
不死鯖死者進撃開始
いま320人ぐらい
このままなら、、、熱いな
292 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 11:59:36.86 ID:6Jq3WHHw
捕虜になるエースが続出。
おれもその中の一人だ。
293 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 12:02:10.77 ID:s3Uh4bYh
おおぃ俺まだ一回もやってないぞゴルィ!
昼間だの夜中だの朝方だのアホか!ニートと害しかやれねーじゃんか!
しかもまだやったこともないのに、敵激つよにされたりHP撤去されたり、
勝手に初期位置配置換えされたり、何どんどんつまんなくしてんだよーーっ!!
ニートや害の意見なんか参考にすんなボケ!
そのうち戦績もサービス期間終了して200くらいしかもらえなくなるんだろ?
マジなんとかせんか■e
>>288 ただ、BCとかのようにあくまで捕虜>脱出に挑戦するって形にしておかないと、
捕虜になった>出れない;;な人が出てきそうですね。
下手すると絆ブレイカーで終わりそうw
295 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 12:05:18.09 ID:f1KYNvDi
>>294 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
296 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 12:05:36.48 ID:aChzJpHh
>>294 そんなんで壊れるのは元々絆じゃないんだよ
試練トロール終了
防衛成功、捕虜なし
今のところ他の勢力は変化なし
夜にくるかもー?
>>287 面白そうw
ただ連戦になった時はどんどん捕虜になっていくから後半かなりヤバス
でもアルザビも軽くなるし、人数制限で弾かれた人も万遍なく参加できそうね
299 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 12:21:39.11 ID:+UIXbK1h
あ・・・あんたのためにケアルしてるわけじゃないんだからねっ!
300 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 12:21:40.68 ID:EcI9+aTS
>>261 あのタルどもおやびんの熱い視線がないと仕事しねーのかwww
301 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/17(水) 12:21:57.51 ID:Gngh8yMq
>>287 鯖のクソ廃人が捕まったら誰も助けに行かない(;^ω^)
302 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 12:27:50.58 ID:ROw3tKaV
>289
1兵卒と考えると強すぎるが、
1部隊分と考えれば妥当でない?
表示の関係で1体しか出せないんだろうし。
その辺脳内補管すると、テラオモシロスwww
303 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 12:29:31.14 ID:wmj24S6l
くそ廃人救出して恩を着せる
>>302 確かにw
仮にも1大国の都市を攻めるのに数十体程度の軍じゃあ偵察部隊にしかならないわなw
サンクションの潜在リフレってビシージ中も有効?
306 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 13:15:43.20 ID:qpycpVC+
不死鳥ビシージ終了。
人数は400ちょいだったが、外人パワーでなんとか撃退
かなり苦戦してる感じだった
このくらいの人数が丁度いいかもしれん
捕虜
竜 25人
暗 45人
侍 32人
シ 50人
召 11人
ナ 30人
詩 2人 ← コレのためだけに助けに来てくれると信じている
308 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 13:23:47.37 ID:IdLLXV5b
>>302 そういう脳内補完ってゲームを楽しむには必要だね
ポジティブでイイッ!
309 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 13:24:58.39 ID:BIN9Kpxx
>>302 与ダメが5000超えると腕がもげたりしてなw
PCは捕まったらデジョンするだけだと思うが
311 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 13:45:35.82 ID:Ks1imV3r
>>309 プライベートライアンの最後の戦闘シーンで
50mm機関砲ではじけ飛ぶ兵士を思い出したよ;;
アサルトの救出で、扉開けるとデジョンで帰るのとかギャグだよな
扉が閉まってるとデジョンが使えない魔法が発動してるんだ
314 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 13:59:25.31 ID:P/oR8OSd
新しい情報
獣75サポ忍 取得経験値345
与ダメ840 攻撃回数55/316
蝉2 1回
サブクラでスカスカ
316-55=261+84=345!!!!
蝉=0P?
ミス=1P
ってことはクラクラで700回攻撃できれば 経験値700か・・・!?
315 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 13:59:59.00 ID:U08JmE0E
>>移送された場所はアビリティも魔法もアイテムも使えない特殊な場所。
316 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 14:00:32.57 ID:P/oR8OSd
もうちょいでビシージ始まるからクラクラ一刀流で試してくるわ
318 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 14:06:24.72 ID:P/oR8OSd
ペットなしぽ
>>314 被ダメ関係ないんかな
あと何回分かサンプル欲しいね
マムLv4 出撃準備中
トロLv0
死者Lv4 出撃準備中
321 :
319:2006/05/17(水) 14:12:31.10 ID:c9ud7/ne
と書いてから気づいたが、被ダメ0だったのかな?
323 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 14:15:03.51 ID:P/oR8OSd
被ダメは0
シフマムジャだったのかスシ+命中装備でも命中率17%だったわ
鯖毎に違うのか(・_・;)
>>320=リヴァ鯖です
>>323 ワームアップしてたんじゃ?
sayで【ワームアップ】【ディスペル】【ください】とか言えば、
そこらじゅうからディスペ飛んでくる。
てか、言ってほしいかな。
326 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 14:37:14.61 ID:awJ7rDsn
ま ディスペルだけでタゲすっ飛んでくるんだけどな
327 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 14:51:54.81 ID:GkYxSSeT
どの区画にも、みな通路や城壁にPCが三重に折り重なって
詰め込まれていました。
私は恐ろしさで声も出来ませんでした。
PCの塊が缶に詰め込まれた毛虫のように立っている。
その光景の悲惨さ、熱気と悪臭、汚れ。
待ちきれない外人がシャウトし、それに応酬する、伏字シャウト。
日本人たちはその騒音の中で、死亡フラグを立てたり、
メンバー募集をするのです。
――ビシージ参戦傭兵の回想より
328 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 14:53:53.79 ID:TCX5mSQJ
赤でやるといつの間にか盾になっちゃうんだよね
まあ普通に盾出来ちゃったのはうれしかったけど
329 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 14:57:13.94 ID:eltKsXL7
低レベルが全然楽しめないから糞ってフレがグチグチグチグチ言うんだけど、
4年もやっといてLv50の鈍足野郎が何言ってんだかなぁ
ケアルレイズしてれば経験値入るよと言ってもそれじゃ楽しめないと言う
なんか変な平等感持ったプレイヤー多いな
高レベルと低レベルで楽しめる要素が同じだったらレベル上げる意味ないわ
と言ったら社会人は不利過ぎとか言う
もうなんつーか・・・ぬるぽ('A`)
330 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 14:58:15.70 ID:cwIlMbX2
たぶんそれプロマ脳の影響。
331 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:01:01.86 ID:hTHm+osB
>>329 アトルガンは高レベル用ってさんざん公式発表してたので
低レベルにとっては糞というか無価値なのは想定内
低Lvはプロマシアで遊んでればいいのにな
333 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:05:47.36 ID:762gL/Z5
>>329 いや、四年でレベル50はなんとも…
なにしてたのかと…
俺もみんなにおせーとかいわれてたくちだけど
なんとか四年で73まで来た。
ビシージは普通に楽しいw
334 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:16:58.24 ID:MdaIGrjJ
ラグラグで重いのを1000歩譲って良しとするから
発動時間を短縮して、ビシージ時間も長くして欲しいな
代休でパッチ後のビシージやっと参加できた(´・ω・`)
335 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:21:47.74 ID:RH5lo3ON
四年でレペル50のタルナがここにもいますよっと
いや、楽しいよ? ケアルマン。そこそこ役に立ってる気がするし。
実はこないだまで40代だったのを、レイズもしたくなってレベル50にしたんだよ
まってろおまえら〜 働くよ〜
まあ、ペースは人それぞれだからな。
4年でまだLv40代のフレもいるし、俺も4年やって、まだカンストしてねー。
ゲームなんだし、したい時にすればいいんだしね。
338 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:30:05.60 ID:6gmaNNFQ
聖鯖 死者 18時ごろ到着予定
339 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:32:10.47 ID:Mzoh4IsK
四年もやっててレベル50ってのは単に、やる気がないだけだろ
レベルに関係しない楽しみを持ってるなら別だけどな
340 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:34:46.06 ID:yl+2MfK9
鈍足はそいつのペースだから気にしないが
グチグチ言ってるのがやだね
>>332 おぃイ?
それ最後のBCで75がないとアルタユ行けないとか低LV用じゃないんだが?
やる気があってもリアルで忙しかったらできないだろうしね。
4年やっててレベル50とかは全然問題ないけど
>>329のみたいにそれでグチグチ言うのが問題ありなだけでしょ。
>>335みたいにレベル上げ遅くても楽しめるんだし
>>329みたいなのはスポーツとかで練習もろくにしないで
試合にでて活躍したいとか愚痴ってるのと同じって事。
344 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:54:42.79 ID:eltKsXL7
>>343 分かり易くまとめてくれてありがd
最近はENMやBCやバリスタやブレンナーと低レベルフレとでも遊べる要素が増えたし
本人が楽しんでれば全然おkだよ
ただ、楽しんでる横で不公平だのなんだの言われるのは結構ストレスな訳で・・・
>>335みたいな人はむしろ応援したい位だ
345 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:56:03.49 ID:P/oR8OSd
75獣/白 経験値691
通常攻撃与ダメ 717
攻撃回数 108/676
WSダメ 1回 27
総合与ダメ 744
総合被ダメ 1365
通常被ダメ 1358
被弾回数 7/8
1回死亡 リレイズ2回
回復量 1347
ムーンでMP回復 213
676-108=568+74(総与ダメ)=642+13(被ダメ)+13(回復量)=668+21(ムーン)=689
被ダメと回復量での経験値発生はもしかして低い可能性あるかも・・・?
346 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 16:04:51.99 ID:R6DhBBz7
前から思ってたんだが・・・
経験値論議はやめにしないか?
700もらえたからなんだって話しだし。
ビシージは乱戦を楽しむ為のコンテンツ。
なんでも数値に置き換えたら面白くなくなるぜぃ!
と、良識派ぶってみる・・・でもま、経験値は結構気になるよな・・・実際www
どれだけ活躍(?)できたかっていう目安にもなるからな。
まさか、LV70シーフの不意当てただけでタゲ飛んでくるとは・・・。
ラグ凄いしタゲ動き回るから、当てるだけでも楽しいがw
ぶっちゃけ、経験値いらんからゴールデンタイムに侵攻するようにして欲しい
349 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 16:39:38.05 ID:6x+oIMxt
75一個だけだし、カンストしてるしで経験値はいんね
まぁただ落ち着いたら上限なしで貢献値みたいなものを設置して
定期的に順位付けとかしてもいいかもねー
>>348 ゴールデンタイムに全部来られると、他に何も出来なくなるから
10時間に1カ所が襲来くらいでローテ組んでもらえりゃイイなーとも思う
351 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 16:44:26.78 ID:arvPO2s5
経験値、河豚がログ見ながら適当に決めてる説
どんだけ暇だよw
>>349 戦績貰えるんだから700くらいの経験地がまん汁
それと、順位付けはイランと思う
バリスタみたいに最初はワイワイやってたのに
ランキングができてから、効率厨がはびこって
ワイワイやりたい奴が、鯖板で晒される様になったからな
354 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:02:09.03 ID:UFpDZqMi
朝10時〜昼の2時とか
NAやニートしか日本人がビシージできない不具合
355 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:04:03.60 ID:hTHm+osB
>>353 うちの鯖はワイワイやりたい奴の方が多かったから効率厨の方が消えた
356 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:09:47.59 ID:Y0ym+Dut
つかビシージいつも朝とか昼とかに発生しちゃってて参加できないんだが
いいかげん日本のゴールデンタイムにもビシージ持って来いよクソエニ!!
357 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:11:07.73 ID:Vr6EddIg
今は両方消えたけどな
ゴールデンタイムでビシージは
メリポPTが居るから無理だろな
増加しだすとメリポしてようが兵力はのびていくぞ
普通にゴールデンタイムに来てたサーバーもあるが
ゴールデンタイムにこられると150になる前からアルザビ750人いて
長時間アルザビが使えないんだよなぁ・・・
363 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:19:34.56 ID:hTHm+osB
>>361 伸びていって、実際に来るのは早朝
早朝にきたら次に伸び始めるのはやはりゴールデンタイム
そして実際に来るのは早朝
いわゆるスパイラルです
アルザビ放置キャラ対策にこんなのどうだろう。
市街戦開戦時に「ビシージ参加・不参加の選択肢表示」
放置キャラ対策に、一定時間無入力で自動的に不参加にする。
不参加のキャラは白門に移動、飛ぶ場所はランダム(開戦時ランダム配置みたいに)
あと、PT組んでたら開戦時近くに飛ばされるようにして欲しい。
エリア定員人数オーバーの時に落ちるのも何とかして欲しいなぁ…。
365 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:22:04.28 ID:hTHm+osB
白門もビシージエリアにすればいい
366 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:24:26.81 ID:awJ7rDsn
獣人に白門攻めるメリットが無い
>>363 普通に夕方6時〜夜10時にも来てますが
メリポ程度じゃ侵攻予定時間は殆ど変わらなくなってる
POLの設定で一定時間無入力で強制ログアウトができるんだから、
ビシージ前に一定時間無入力で強制モグ転送とか出来そうなもんだけどな。
このスレで
メリポ1PTにつき開始予定時間が
30分ほど伸びるって見たことあるんだが・・・
372 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:32:59.60 ID:awJ7rDsn
■<アトルガン地域でのバザーは廃止されました
ビシージ発生を意図的に遅らせることは出来るが、
加速させることが出来ないのが問題だな。
だからいつまでも待ち続けたり、待っても発生しなかったり深夜早朝に発生したりする。
374 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:47:34.79 ID:hTHm+osB
一定時間無入力ってのはツール使えばどうにでもなるから
入力関係なしに1、2時間くらいの時間制限にしちゃって
白門に強制移動させて
敵の進軍開始で制限解除とかにすればいいんでない
港からサハギン軍が上陸したがカボチャ頭に3枚に卸されてた
377 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:49:56.54 ID:9CiEJCf5
>>225 遅レスしてやるが、用語辞典はウソが多い。
ただそれだけだ
379 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/17(水) 17:53:36.07 ID:DbtBKRul
>>366 人海戦術で来られるとかなわないなら
PCの分散を図るために白門からも攻め入る。
俺が獣人の大将ならそうする
メリット大有りじゃん、街占領、勢力拡大
ダボイの現状が要するにそういうことじゃないの
381 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:59:38.12 ID:ROw3tKaV
うに鯖でちょっと面白い事が起きたらしいので報告
デジョタル拐われた恨みかなんか分かんないけど、一番戦力下がってたマムが最初に再侵攻した。
前回獣人からみた戦果があった場合、回復早いとかあんのかな?
>>380 アトルガンの獣人は魔笛が目的で占領とか拡大は
狙ってないんじゃまいか?
>>381 うには防具屋もどこか他の獣人に捕虜にされたみたいだから、
それが先に攻めてきたら、まぁその仮説の信憑性もあがるな。
私見だけど今の仕様での各蛮族の勢力値は
増え始めてから侵攻を開始するまでの
猶予時間が分かるってだけだな。
勢力値が低かろうが高かろうが
反省会が終わりさえすればガンガン増えてくし。
385 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:24:24.94 ID:WNmf0owB
ビシージって終わった瞬間にアルザビにいないと戦績もらえないの?
例えば敵を倒しまくったけど最後に殺されてHPに戻ってアルザビに入りなおそうとしたら
満員で入れなかったようなときは戦績もらえないの?
HP戻った時点で戦績リセットされてるから無意味じゃないかそれ。
387 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:34:04.52 ID:w5eRJxqE
リレイズって意味ない?
388 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:36:34.06 ID:XYkle1vM
あるある
389 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:38:53.01 ID:1E7LZZa7
超あるある
390 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:45:59.04 ID:UFpDZqMi
アルザビエリアの再起動(プギャー
391 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:47:38.65 ID:MmPt8eI1
ちょwwwwwwww攻め込まれるこの時って時にw
敵のヘイトリストに乗ってるならリレイズだけでポイント増えるしな。たぶうううん。
394 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:52:04.91 ID:sqLX5xAg
ボロ鯖
トロール74より急上昇開始、現在82
サーバー内アナウンスにて15分後にアルザビエリアメンテだそうです
平日夕刻、現状のまま順調に行くと早くて10時杉ごろに進軍開始、10時半には戦闘開始予定
395 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:52:38.88 ID:1E7LZZa7
HP減ってる人にケアルしてるだけで700もらえるぞ
396 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:55:13.41 ID:L6VFu8gs
蛇。トロール進発w
もうすぐアルザビ再起動ておいwwww
やべーじゃねーかwwww
多分このメンテってHPアルザビの修正だよな…
398 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:55:38.66 ID:MmPt8eI1
蛇鯖、現在トロールが出撃中wwwww
このメンテでHPが戻ったら神なんだがな・・・
400 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:02:44.02 ID:bhi3iYe5
メンテじゃなくて再起動だろ。
戻ったらホントにギャグだな
402 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:06:28.06 ID:L6VFu8gs
蛇鯖。
再起動間に合ったw
403 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:07:34.42 ID:L6VFu8gs
あ。HPは無かったぞ。
アルザビHPに設定してる奴デジョンで飛んでみ?
*** かべのなかにいる ***
406 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:09:34.58 ID:L6VFu8gs
飛んだ。普通に飛べたぞ。
hp変えない奴垢停止でいいじゃん
これ定期的にやれば、放置バザー無くなるジャン
なーんかアルザビにいると、リージョン情報がずっと計算中なんだけど、
外に出たらちゃんと表示されてるしw
今まで白門モグ前→モグハウス→アルザビだったけど何かこれだと戦線復帰できそうにないんで
白門HP→
>>7の白門ゲート→アルザビっていけるんだっけ?ビシージ中門閉まってる?
>>405 壁の中にはいっちゃったらもうデッドエンドなんだっけ?
デラナツカシス
414 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:34:47.06 ID:pcF+RD/b
2006.05.17(水) 19:30
From: ファイナルファンタジーXI
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/17)
5月17日(水) 19:30頃に実施された「アルザビ」エリアのメンテナンス作業により以下の内容が適用されました。
【更新内容】
■ビシージにおいて、NPCが捕虜になる確率を調整しました。
■アルザビのNPC"Gajaad"の募金による皇都防衛力の回復量を調整
しました。
415 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:36:59.28 ID:jKRrv/IW
もっと修正ポイントアルデショーーーー!!!!!!!!!!!!!!?????????
416 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:37:30.47 ID:P/oR8OSd
ってことはNPCガンガンつかまるわけかwwwダルスwwwwwww
んで募金しまくらないとボロボロになるわけだなwww
>>414 こっそり河豚臭がするようなしないようなw
419 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:38:35.31 ID:RR3E5Hf6
小川いないんでしょ。つーことは豚でしょ
間違いなく捕虜にされる確率上がったなw
Kujata トロール侵攻中。アルザビ435人。
どんだけ捕虜が出るんだろう( ; ゚Д゚)
422 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:41:58.20 ID:78bA5eQB
まだウンコになれるというのか・・・
ビシージってすげえ
小川すげえ
423 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:44:33.68 ID:lt8/HL77
ビシージってなんかいいアイテムもらえるの?
だんだん興味なくなってきた。
424 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:45:21.48 ID:arvPO2s5
2006.05.17(水) 19:45
From: ファイナルファンタジーXI
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/17)
5月18日(木) 10:00頃に「ファイナルファンタジー]T」開発陣に関する辞令により以下の内容が適用されます。
【更新内容】
■「アトルガンの秘宝」を担当するディレクターに能力が無かったため解雇いたします。
いないうちに首かわいそす
NPCってプレイヤーが守りきれなかったから捕虜になるんじゃないの?
捕虜になるかならないかは単なる確立の話?
うちの鯖は捕虜が出たことないのでわからないんだが。
豚修正はもう本当にマジで心の底からこれ以上ないぐらい血を吐くほど勘弁して下さい
導入時刻、加えて内容の薄さ
豚だな
■<引き続き河豚の呪縛をお楽しみください
430 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:54:01.76 ID:LSaItfsx
ビシージが廃れてNPCどころか魔笛奪われたら
サンクションのリジェネやリフレ食事時間アップがなくなるんでそ?
ま、いいか
まぁさ、その時の状況に応じて常に調整してくれるってなら別に構わないんだよ。
でもいつかは「よし、バランス取れた^^」って放置されるからなw
432 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:57:16.95 ID:sqLX5xAg
NPCがさらわれるのって味方NPCの損耗率やドアの撃破数が問題だとおもうんだが
だから一門抜かれない内に退却するとまったく被害がないし
433 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:58:37.69 ID:s3Uh4bYh
>>430 取得経験値UP最大15%もなくなるわけだが
おまえそれでいいのか?
再配置のおかげで、今は二階通路で戦端が開かれることが多い
435 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:59:08.64 ID:h99F4jXm
将軍戦闘不能=捕虜確定くらいじゃないと魔笛門は突破できんな。
ビシージ中に倒れた場合は、貢献値を支払って特定の位置に任意で戦線復帰できるとか…
アルザビエリアだけバザー不可とか…
強制オートオフラインにするとか…
河本クビとか…
438 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:01:31.89 ID:28u0isOm
メンテ時間のせいで仕事時間にばかりビシージ
二度とプレイ出来そうにありません;;
439 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:01:50.73 ID:28u0isOm
まぁ糞vup続いてるからもういいやw
マムークの蹂躙っぷりが見るに耐えないんだが他の鯖どう?
古鏡とかのビシージ関連の敵を増やして、普通の狩りはビシージへの影響を少なくしてほしい。
全然攻めてこないし75どころかこのままだと全滅ですよ。
もっと頻繁に攻めてくる&皇国戦績の使い道を増やしてくれんかな。
442 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:03:36.62 ID:0/7ysTu+
河豚<マムージャを強化しようwww
443 :
かっぱ:2006/05/17(水) 20:06:19.16 ID:RUQJ1Qir
小川Dは…病気で交代とかですか?(´〜`)
444 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:06:21.57 ID:arvPO2s5
[+]<募金により皇都防衛力が回復する他、NPCの装備が良くなりますた。
>>440 これ以上アトルガンエリアの優遇になりそうなことは当分追加されないと思うけどな・・・
446 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:07:22.96 ID:XYkle1vM
最近流れ込んできた外の冒険者に頼らないとだめな国
不滅隊しっかり汁
447 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:07:49.95 ID:wmj24S6l
小川様って今E3行ってるんだっけ?
早く帰ってきてくれ…
どうでもいいが良い修正がきたら小川で悪い修正なら河豚って風潮やめてほしいんだが・・・
不自然な小川擁護に聞こえるぞ
449 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:09:13.27 ID:RR3E5Hf6
なんかアトルガン横取りしたかんじだな河D
まじで小川の席なくなってたり、落書きされまくりとかだったりしてな
>>448 だって今まで河豚ってば良い修正なんてしたことないんだもん
451 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:13:34.61 ID:XYkle1vM
小川さんが居ない間指揮とるの河豚なん?
Kujata トロール終了。捕虜は0の模様。
終わる頃には750人になってた。
454 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:29:20.33 ID:QXLC94Du
俺、、、FFXIサービス終了したら、、、
就職しようと思うんだ、、、
455 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:46:55.77 ID:Hl3BaJgO
今楽鯖死者の軍団終わったが処理方法が変わったみたい
PCが表示されるのが遅くなってるようで当人の移動に関しては軽い
まあ相変わらずタゲや敵やPTメンバーの把握はしにくいが
アルザビ入った途端落ちて入れねーよ!!これから裏だっつーのにっ!!!! In Kujata
ばーかwww
>>432 よく「デジョンタルを守れ!」とかシャウトしてるから、
てっきりNPCを守る必要があるのと思ってたけど
ビシージ中は非戦闘員は退避してるから街にいないんだよな。
やっと気づいたよー。
460 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:01:04.31 ID:qExTfxvz
>>448 河豚って一つでもまともなVer.upしてないから仕方ないんじゃね?w
いや、ほんの少しは何かあったかもしれんけど
基本的には河豚がまともなVer.upする可能性は0って見方でok
いいVer.upがあったらとりあえず小川のお陰にしとけってことじゃん?
今までの悪いVer.upも河豚のせいにとりあえずしてきたのと一緒、どっちもディレクターの責任で
今は小川は居ないみたいだしな
461 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:10:19.46 ID:bZkgpqaz
芝 死者150 行軍中
462 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:11:28.98 ID:RCY58F1A
ハデスまむーじゃに捕虜とられてるな・・・だれ取られたんだろう・・・
いまごろエロイ目にあってるんだろうな
ほどほどにしとかんと、人減ったら、アルザビがゴーストタウンになるぞ…。
まあ人減ったら当初の強さに戻せばよかべ
とはいえもうちょっと根本的な所を直してもらわんと
465 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:20:22.91 ID:bZkgpqaz
芝 死者戦闘開始
750人MAX
466 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:21:13.71 ID:78bA5eQB
いじってもいじってもウンコな目玉要素について語るスレはこちらですか?
467 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:28:25.37 ID:vjcuj2to
つか門の外に撃退しにいく勇者はいなくなったのか?
今からだと白門をビシージ用に調整できないんだろな
>>462 凱旋門?付近の魔法・武器防具店の集合してる所の道具屋の店主が居ねぇww
470 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:36:44.68 ID:96N9+4Qw
ラムウ戦記 〜逆襲の河豚〜 最終話 予告
それは夢なのかもしれない・・・。
死者の軍団とトーロル軍団が遂に同盟を結びアルザビに攻め寄せる。
両軍の最期の戦いが斬って落とされた。
とまどうガルモ・・・そこにはかつて見た河豚の幻影を感じる。
471 :
撤退・再進軍のキーはボス?:2006/05/17(水) 21:41:58.04 ID:12BEeNmT
いつのまにか「襲撃速報スレ」なんてのができてたんですね。兵力チェックはこっちの方が
便利そう。
出勤してからハタと思い出したことがありました。「撤退は敵撃破数によるのでは?」という説と、
ボス=司令官といえば軍の最後方、つまり最後に侵入してくるんじゃ?
の2点です。
撤退のキーであるかどうかにかかわらず、ボス特定はできたほうがよさげなので、もし余裕あれば
最後に侵入してきたモンスの名前の確認・報告お願いします。逆いえば、ボス特定できて、その
モンスがたおされるまえに撤退になるなら、キーは撃破数だといえますし。
ちなみに、ボスとおもわれるモンスの名前は
Mamool Ja Fetial
Troll Speculator
Lamia Commandress
このうち、「Mamool Ja Fetial」「Lamia Commandress」あと、司令官ではなさそうだけど
「Merrow Shiranuhi」は、撃破直後に獣人が撤退したという報告あがってます。
たまたまほかのモンス撃破とかぶったという可能性もありますがね。
472 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:44:52.55 ID:XYkle1vM
10日ごろのビシージで
Trollの印便使ったナイトを撃破した直後に
敵が撤退を開始してた記憶があるな
止め刺して脇のワモーラ狙う予定が
ぞろぞろ退散開始して肩透かし食らった
名称不明につきスマソと
474 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:53:47.54 ID:bZkgpqaz
芝 死者撤退 無事終了
476 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:58:35.61 ID:XYkle1vM
なんだかんだ最初よりは戦闘する時楽しくはなってると思うが
70オーバーじゃないと前で殴ったりは出来ないよねえ
ナイト63でやってみたが肉食ってジョン着たりして予ダメ0だたーよ(゜Д゜)
477 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:58:38.78 ID:DpXG+bfD
レベロス討伐のトロールよろしく
ランダム選択じゃないかと見るが
どうかな
478 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:59:45.75 ID:XYkle1vM
与ダメorz
おとなしくケアルレイズしてるっきゃないか
結局ビジージは70近いレベルが無いと全く楽しめない。
481 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:15:07.50 ID:UCmd78rg
レベルあげすれば?
>>480 皇国最強の将軍達が集う激戦の戦場に未熟者が来ても、いいとこ衛生兵くらいにしかならんだろ。
483 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:17:12.47 ID:XYkle1vM
「メディーック!!!」
衛生兵や周りの雰囲気で楽しいといってる人もいるけどな。
楽しめないのは俺ツエーしたい奴なんだから。己を強くすることから始めてくれw
485 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:18:39.82 ID:XYkle1vM
とりあえずマート倒すまでレベル上げしてくるかなw
ビシージ+チョコボ+護衛とかだけでも割かし経験値溜まって(゚д゚)ウマー
赤52だけど衛生兵で結構楽しいよ。
ケアルするPC次第でタゲ取り放題だし見えない敵に殴られてるし、
ログが見えたと思ったら死んでるし、かなり楽しい。
487 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:20:55.22 ID:XYkle1vM
60前後だと敵の一撃が300〜400来て驚くなw
488 :
撤退・再進軍のキーはボス?:2006/05/17(水) 22:22:35.73 ID:12BEeNmT
補足。
・撤退はボス撃破・・・ほかの方がたてた仮説です。
・撤退は撃破数・・・・これも、ほかの方の説です。徐々に戦力減で半減したら撤退では?とも
・兵力増加開始はボス再ポップ・・・これが、私のたてた仮説です。
誤解をまねかないように念のため。
>>475 ウィキでの解析見ると各3体いるようです。「3体」というのが、実はクセモノなんじゃ
ないかと。ボス3体撃破されて撤退、再ポップすると兵力増加開始、とみてるわけですが、
1体ごとにポップ時間が誤差でずれてくるので、3体そろうまでの時間がまちまち・・
再進軍までの時間に差が出る、とか。
ぜんぜん、確証もなにもなく、推測でしかないので今後の実証・報告に期待の段階ですが。
>>473 ありがとうございます。参考にしておきますね。
489 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:24:54.05 ID:U8ZyuQbP
おでん
マムージャがやっと動き出した
今57だから2時半頃か?
白47でケアルしてたらいきなりイーグルアイ飛んできて
2000くらい食らって死んだのは笑ったw
こんなのでも戦績300くらいはもらえるし楽しいな。
491 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:31:03.22 ID:eidtcAYK
畏怖鯖
マムが105。進軍00:40、戦闘開始午前1時頃かな?
>>481 復帰したてのフレ達に「レベルあげれば?」とは言えねーな・・・
>>482 皇国最強という設定がどこにあった?
攻めてくる獣人の強さはじょじょにアップしていくから、
最初のほうならば低レベルでも楽しめたとは思う。
しかし、エリアにレベル制限や入場制限があるわけでもない。
結局高レベルに乱獲されてて終了。
もっと工夫して欲しかったというのが正直な感想。
>>483>>484>>486 悪いけど、そういう発想は逃げの発想。
そりゃ、ケアルや支援だけで楽しい人はいるだろうけど、マイノリティだろ。
盾や攻撃で貢献したい人だって当然いるわけで、
そういう人が低レベルだからで拒絶されちゃうシステムは擁護出来ないな。
それに、敵はどんどん強くなるが、なかなか弱くならん。
これでは低中レベルの人の活躍機会はまずこないじゃない。
493 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:32:59.49 ID:1E7LZZa7
494 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:34:05.97 ID:sqLX5xAg
ボロ鯖トロール進軍、そろそろ交戦、エリア749人w
さぁて、自爆で景気よく吹き飛んでくる!!
>>492 アルザビだか白門だかのNPCが言ってたよ、5蛇将が皇国最強の人たちだって。
なんで全員が西側に来てるんだろ?ってことも。
496 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:40:30.06 ID:XYkle1vM
497 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:42:19.40 ID:Z66QISY9
今日5月10日の獣人強化後のビシージ初めて体験したんだがおもしれーなこれw
まぁジョブは33のモンクだったんだが・・・・丁度狩場からデジョンで戻ったら
始まっててジョブチェンジできずwしょうがないのでモンクで参加したけど
敵の数増えてるし、がんがんくるし楽しいwwwいきなりワイバーン突っ込んできたり
あの雰囲気だけで楽しい。
正直の獣人の強さはこれくらいでいいと思う、むしろもうちょい弱いほうがいいかも?
なくらいだったな、敵の数もっと増やしてボスをもっと強化して欲しいと思ったな
んでボスに個別グラ欲しいと思った
498 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:42:52.24 ID:6gmaNNFQ
499 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:43:34.81 ID:6gmaNNFQ
500 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:45:36.83 ID:vzPCp5yT
ボロのアルザビはエリア落ちしてる?
敵の数増やすなんて今のサーバーじゃさらに重くなってさらに面白くなくなるだけ
502 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:47:18.41 ID:78bA5eQB
つまらなくしたいんだろw
それが小川のやり方だ。気をつけろ
503 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:48:11.03 ID:6EOHaO1w
504 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:49:29.84 ID:6J+H4y93
505 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:50:26.53 ID:762gL/Z5
>>492 言ってることには禿げしく同意だが
アトルガンは高レベル対象なのも忘れないでください。
結局、ガンガレとしかいいようないわな。
506 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:58:20.46 ID:hSOWlt3V
ボロ、重くて落ちたらもうハイレネーよヽ(;´Д`)ノ
507 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:00:17.73 ID:IXQIhjiF
爺鯖は死者>トロールの連戦発生中。
死者は退けたけど、これっきっついね・・・
一応両方が攻めてきても、後から来たほうが門の外で待ってることになるらしい。
508 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:01:44.77 ID:7Vs7NHdI
lv5敵相手に命中キャップするのにはどれだけ命中必要なんだか。ちょっと回避高くしすぎじゃねぇか。
509 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:02:29.79 ID:7Vs7NHdI
回避高すぎて、また「黒マンセー!脳筋イラネ」になってるぞ。
開発は頭悪すぎなんじゃないか?
510 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:03:47.47 ID:qfsiXEmm
今さらだけど、ゾンビ死亡って表現はどうなのよ?
>>508 シーフタイプ?以外はそうでもないと思うよ。
命中400程度で十分当たる
黒なんてサンダガ3で100ちょいしかあたらねぇよw
513 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:05:26.37 ID:6gmaNNFQ
黒マンセーって?
印サンダガ4で12とかですが
514 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:05:55.74 ID:6gmaNNFQ
上3ね
515 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:06:09.05 ID:78bA5eQB
サンダガWなんて実装されたのかー
517 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:07:55.12 ID:sqLX5xAg
23:05分、ボロ鯖、トロール軍撤退、30分強制撤退の模様
残存敵勢力は確認できた範囲で10以上、敵将軍らしきNMは生存
518 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:07:58.86 ID:CeyyZLQV
ダウト〜
519 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:08:19.99 ID:6gmaNNFQ
lv73だし装備もあり合わせだからな
>>517 700人いて何が何やら・・・さすがにJPのピークタイムは激ラグ。
521 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:12:29.54 ID:GkYxSSeT
とりあえず命中してダメでないと前衛ヒャッホイできないから気分的につまらんよな。
回避は上げずに最大HP増やす方向で調整して欲しい。
前衛だって73のありあわせ装備じゃ役立たずで当然だ。
しっかり装備整えた75どうしで比べて、黒の与ダメが飛びぬけてるから文句が出始めているんだろう?
>>513は(しっかりした普通の黒にはありえない事実であるし)全く意味のない反論じゃないか。
>>519で言い訳したつもりが
>>513の反論の無意味さを強調してるだけだ。
お前みたいな低脳がバランス語るのは百年早いよ。
523 :
381:2006/05/17(水) 23:13:52.98 ID:ROw3tKaV
うに鯖 死者上昇開始現状111
トロル反省会中
マムは夕方来襲。
前回侵攻はトロル→死者→マム
捕虜奪還はマム→死者トロルは無し。
捕虜奪還で再侵攻加速説が浮上です。
他の鯖はどうかな?
524 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:16:03.63 ID:6gmaNNFQ
525 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:16:35.91 ID:78bA5eQB
ラグがひどいと前衛はターゲットすらできない
黒は適当に魔法ボタン押せばおk
これはひどい
小川は首くくって氏ね
526 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:17:34.30 ID:HQJPXPBH
白/忍 モルゲン/パーガトリーでスキッド食って他命中装備特になしでもそれほどスカスカって印象はなかったけどなぁ。
そりゃレベル上げやメリポでガチガチ命中装備してる人には不満かもしれんけどさ。
527 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:17:37.73 ID:6gmaNNFQ
まあ詠唱もできないのだ
528 :
381:2006/05/17(水) 23:20:00.15 ID:ROw3tKaV
いけね、改行ミス
奪還はマム→死者
トロルは捕虜無し。
529 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:20:17.09 ID:kWikEsXn
食事の金けちってるんだろw
>>525 黒もターゲットしないと魔法打てないんですけど。
納金の黒叩きが妄想ベースだというのがよくわかった。
531 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:26:24.47 ID:GkYxSSeT
532 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:27:11.53 ID:78bA5eQB
魔法は適当にボタンおしときゃ範囲内に敵がくれば発動してくれるだろ。
お前のFFは妄想ベースだってことが良く分かった。
533 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:28:39.28 ID:6gmaNNFQ
FFやってない人?w
また面白い人がpopしてるな
535 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:30:58.31 ID:rYfBDvBj
>>532 魔法範囲内に敵が来ても、ターゲッティングしないと詠唱出来ないわけですが…
536 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:31:42.85 ID:HQJPXPBH
>>531 クトゥルブ叩かなきゃいいじゃん。
>>533 ID:78bA5eQBは各スレで暴れてるただのアンチ。
スルー推奨。
敵つよすぐるけどマジこれオモスレーwwwwwwww
538 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:34:01.14 ID:kWikEsXn
敵の回避はとてとてと同じ(か、それよりやや低い)印象
死者の軍隊が、全体的にやけに回避高い感じしたけど
ライフ+スキル青の詩人の短剣で命中6割。スシ喰って8割って感じか?
死者だとこれに1、2割引きぐらいに感じた
「体感」だけど
>>531 同じクトゥルブでも差が凄いあるよ
シーフでも叩いてたんじゃね?
539 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:35:12.02 ID:tBqqLfHb
ラグナ、只今マムージャLV5が移動中
エリア754人
540 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:36:34.00 ID:kWikEsXn
因に、D25の攻撃力約350程度で、一撃12-16ぐらい(クゥトルブだと伸びるけど)
HP以外は普通のLV75から見てのとてとて、ぐらいだと思うよ
強すぎるっていってもPCが余裕勝ちのバランスだけどな
おでん
死者83 マム74
メリポタイムなのに拠点兵力上昇してるからマムも反省会終了したようだ
死者が3時〜でマムはメリポPT次第だけど5時〜って所かな
トロは今日の昼頃やって来て500チョイで捕虜無しで撤退させたが
魔笛の有るほエリアまで侵入されてたんで
明け方頃に2戦になるっぽいから魔笛も楽観視できない感じだね
543 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:39:38.67 ID:wTpGSZyh
敵を強くする方向の調整は、ビシージの混雑に対しては逆効果の調整だと思う
544 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:42:33.88 ID:5+9u/5eO
2006.05.17(水) 19:45
From: ファイナルファンタジーXI
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/17)
5月17日(水) 19:30頃に実施された「アルザビ」エリアのメンテナンス作業により以下の内容が適用されました。
【更新内容】
■ビシージで戦闘不能になったPCは一定確立で捕虜にされ、獣人拠点で強制労働させられるようになりました。
・救出されるまで獣人拠点から出られません。
・捕虜にされている間は、アイテム・魔法・アビリティは使用できません。
・課せられた労働のノルマをクリア出来なかった場合、LVに関係なく1000の経験値をロストします。
もういっそコレくらいやってくれw
545 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 23:43:55.69 ID:kWikEsXn
バザーはおいといて、
参加人数は人気のバロメータでもあるから
これを減らす調整ってのもダメだし
ビシージ中に獣人基地にNMがPOPして、倒せば戦績/ミラテテが貰える
みたいな別口の飴でも用意しないと無理ぽ
設定的に無理あるけどナー
547 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:03:34.75 ID:28u0isOm
蹴
まともな時間に来る予定無し
ごばく
549 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:16:02.75 ID:uH/SFob7
Val鯖オワター
なんか敵歯ごたえありすぎっていうか本当に地獄絵図になってたw
だがそれがいい!!
550 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:17:51.70 ID:HOKFZN+G
なんか今日はゴブリンとキキルンの傭兵多くね?
急に捕虜になる奴が増えたから補充したんだろw
そかwま、中央に来るまでに終わるしな
うんうんw
(ビシージ開始)
うはwいきなり裏切ってるwww
ゴブ・キキルン軍団、神殿直行でマジヤバスw
河豚ならやってくれる
んで結局捕虜率は増えたの?減ったの?
552 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:19:24.39 ID:bjvitU2r
■<鋭意調整中です、今後のビシージにご期待ください。
両手斧を持っててクラクラに装備変更したがグラが反映されず
両手斧で百烈状態でしたw
ダメはしょぼいが巨人NMの気分が味わえたぜwww
554 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:33:20.19 ID:QeQapU0d
味方が見えない
敵が見えない
自キャラさえも命令を聞かない聞いても発動までのラグがアホみたいにある
555 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:37:47.93 ID:BdaQdf9e
>>551 ウチの鯖今まで捕虜0キープだったが再起動後の死者の軍団にいきなり2名持っていかれた
魔法屋と後誰かワカランが重要そうじゃないんでアラパゴに誰も助けに行かない予感・・・
556 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:45:28.90 ID:bvDqhwh4
面白いけど大味なのでこのままだと飽きそうだな
でもシビアな戦闘になって、裏みたいに完全な統制が
必要になると本末転倒。これはこういう大味な祭りみたいなものと
割り切るのがいいかもね。早朝なら多少はまともに遊べるし。
難易度もきつく感じる割りに実はぬるいから、気軽にスリルが味わえる
557 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:47:25.33 ID:pMN1765H
どうしよう、おやびんがいないと荷物が運べないよぉ
558 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:50:06.61 ID:BdaQdf9e
すげー今更なんだが 一括でフィルター項目変えられるようにして欲しいな
例えば 通常仕様 裏(ビシージ)仕様とか自分で編集して記録しておいて
一括ですぐ変えられるようにさ
チャットフィルターとエフェクトフィルター両方弄ったりメンドクサイ
559 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:50:11.50 ID:lpkwFzco
1日あたりの敵の襲撃の平均回数がわかると思うので
誰か、門前にいる士官から防衛回数聞いておくれよ。
シルフは31回だから平均1日に1回程度。
他鯖はどう?
560 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:50:38.53 ID:pjJKFsjM
ボロ鯖、マムージャ13より18に上昇を確認・・・マジカ・・・朝には襲撃してきそう
561 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:51:26.52 ID:PE7FffCX
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当・吉牛の割引券・木刀・アバンテ・クレイモア
ドラクエ・サクラ対戦・シェンムー・ビフテキ・ゲイラカイト・虎鉄・射精
でらべっぴん
562 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:07:11.15 ID:pjJKFsjM
ボロ鯖マムージャ兵力22、っと
早くて明日の朝8時に進軍予定、交戦は8時半以降だな・・・・
563 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:08:37.85 ID:6dsKJhqU
なんか強くなってるな750人くらいいても
15分は経ってるのにまだ追い返せない
564 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:10:57.90 ID:pjJKFsjM
>>563 ちがう、750人いるから30分の時間切れになるんだ
300〜500人くらいだと30分以内に殲滅、撤退させられるんだ
565 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:13:56.46 ID:JiEhZ35W
釣り中にビジージ来ると固まって動けなくなるぜ〜
たまーに不意打ちで兵力急上昇モードに入っても面白そうですね。
もしくは、兵力貯まって無くても予告無しに侵攻してきたりとか。
とりあえず人が減る気配は全然ないな
いつまでこの状態が続くのか
568 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:36:51.74 ID:0lepRejQ
/ ̄ ̄ ヽ,
メリポをやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
みんなをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
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! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
569 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:46:02.77 ID:VHKgTE7E
まあ既出だろうがアルザビにHP置いたままだとデジョンして落ちて戻ってこれなくなるから今回の調整はいいんじゃね?
もっとももっといい代替案もあるだろうが次のパッチくらいまでまてや。
今回は応急処置だ。
570 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:47:49.65 ID:BdaQdf9e
>>569 いままで応急処置レベル以外のパッチがいくつあったw
>>567 みんなが飽きたら、NPCダレもいなくなりそうで楽しみだ
ゴブ傭兵は見たんだが、キキルン傭兵っている?
飽きた奴が参加やめても人数多くて参加見合わせてる奴も相当いるから
今の戦闘バランスだと数ヶ月は防衛失敗はないだろう
まあバランス調整きたらその限りじゃないが・・・
その間モンスは強化され続けるわけか・・・
結局、■eの神の手で結果を決めてるだけのような。
575 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:02:34.97 ID:uIP5qWDP
マメットが防衛ラインを突破!
至急廃都タブナジアにてこれを迎撃、防衛せよ!!
576 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:07:54.03 ID:/dKhMpmY
別にどうでもいい。もう一度滅んでるしな。
シャントト様 はフリズガYの構え!
578 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:47:42.51 ID:JSXxh+gK
ビシージで戦闘不能になって
死体のままビシージが終了した場合は戦績や経験値は入手できますかい?
579 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:48:59.75 ID:C4Y58G22
マムージャのトコだけレベル5でも弱いなあ
580 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:56:17.80 ID:BDOCyWDO
581 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:56:38.62 ID:cNUhErvZ
捕虜を救出すると鑑定アイテムもらえるだろ。
放置ってもったいなくね?
583 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:05:19.29 ID:TAkL/L9s
ビシージでの戦績ってパーティーに入ってる方が貰えたりするの?
昨日初めて参加して、ソロで700だったんだけど
アルザビ300人くらいのときでも、ブラッドセイバーで骨が永久機関化するんだがこれどうにかならんかな
一回の吸収量にキャップつけるとか、使うたびにTPに関係なく吸収量が減るとかさ…
食らったPCは死ぬかエリチェンするまでの間NMのように耐性ついてくとか
強いとか固いとかそういう次元じゃねーんだが
>>584 外人にまかせてボス叩いたらいいのでは?
587 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:16:27.91 ID:VM6HxDBJ
ソロ白からすると野良ケアルしやすいからホネは歓迎^^
ビシージなんてケアルできるジョブで参加して適当に辻してラッキー、戦績ウマーする。
そういうヤツ、結構多いんじゃね?
俺もそう。
589 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :2006/05/18(木) 03:19:35.02 ID:A0Zvo6z3
590 :
サセ子 ◆46g92Vi9/. :2006/05/18(木) 03:20:35.93 ID:zQeNWJ67
591 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:21:21.32 ID:C4Y58G22
サセ子のおっぱいにしゃぶりつきたい
592 :
サセ子 ◆46g92Vi9/. :2006/05/18(木) 03:24:19.57 ID:zQeNWJ67
えっち><
593 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:24:24.25 ID:j2ar2Zv9
PC捕虜制度は有りだな
捕まった奴は救出されるまで一切身動きが取れない、ずっと牢屋の中
牢屋内ワープ魔法無効
594 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:24:53.80 ID:jwq6FIRC
595 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:27:37.83 ID:du7nb1m2
>>582 シャントット様クラスになると唱える必要無いんですよ
キッ!って睨むだけで発動します
596 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:32:23.04 ID:2IhmCzIQ
狼だけじゃないと思うが、夜中(1時)とかにくると皆テンションおかしいな
ほんとネ実に迷いこんだかと
ビシージ始まる前に死亡フラグをシャウトする奴が大過ぎるw
598 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:40:50.24 ID:2IhmCzIQ
本人いるのに
「雑魚戦士がヨェーヨェーすいまえんでした;;」とか言うヤツいるし
後はやっぱ発祥の地だけあってブロントネタとかか
599 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:42:31.84 ID:BDOCyWDO
600 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:46:54.78 ID:AnASzAqt
捕まってて空間に合わない;;
601 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 03:47:59.31 ID:1d3hQbe0
おでんラミア→マムージャの2連戦中
アルザビに720人ってスゴイなぉぃ・・・
Remoraデジョンタル捕虜になったwwww
603 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:01:40.25 ID:WCAy0c2b
BCの準備の為にD2してもらったらアルザビが人一杯過ぎて落とされた。
いくらなんでもこりゃ酷すぎる。
604 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:04:07.64 ID:WKWqAfI+
>>597 飽きもせず延々繰り返してる奴とかもうあふぉかと思う。つまんね。どんだけ使い古されたネタだよと。
605 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:08:48.89 ID:Onzda3tN
レモラ盛り上がってたなw
死亡フラグとかは聞かれなかったがシャウトやsayでわいわいやってる感じが漂ってたし
将軍2人死ぬしデジョタルつかまるしw
道具屋の親父がいないことにみんな気がついてやれよ・・・
606 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:15:36.89 ID:BXUTZoH/
アスラ
マムージャ進軍中
607 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:21:16.68 ID:dLxKX90l
>>605 道具屋の親父カワイソスwwwwwwwwwwwwww
しかし所詮デジョンタルとミリアリアクポー以外ほとんどそんなもんだよな
608 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:25:51.62 ID:a9Mppa59
セラフ
トロール軍進行中
アルザビ 現在250人
おでん無事防衛
これはあれだ、みんなひとつ忘れてるかもしれないからアドバイス
【サンクション「リジェネ」or「リフレシュ」】 かけてやってみ、無い状態よりはるかに楽になる
生き延びれば戦績100点なんて軽く越えるだろし
610 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 04:42:29.85 ID:bEtsEcBU
>>609 戦績100点=アトルガン銀貨
銀貨売っぱらって糞安くなってるハイポタンクからハイポ使った方が数倍マシだね ( ゚Д゚)b
サンクションリフレシュなんて数時間かかるから利益がでるようなもんだと思うからな・・・
612 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 05:09:39.98 ID:BXUTZoH/
アスラ
マムージャ撤退。競買長拉致られたもより。
613 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 05:14:20.88 ID:ZbxT2w+s
700貰える確証があれば良いんじゃね?
リフレ+1あるだけで、結構快適だし
614 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 05:15:04.49 ID:ZbxT2w+s
ウチの鯖黄金貨でも20万斬ったしなwwwwww
615 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 05:23:32.55 ID:a9Mppa59
セラフ
トロール軍撤退 捕虜なし
敵が広場まで侵入してきて焦った。
アルザビ戦闘中、人数は441人でした。
ビス鯖やばかった。
アルザビに350人ぐらいしかいなくて、開始10分たらずで白門前の広場に
敵が10匹ぐらいなだれこんできて、PC&NPC速攻で壊滅。
その後に炎と天と水将軍の3人がやられて、いぜん広場と魔笛前は敵優勢。
外人が風将軍がやばい!ヘルポとか叫んでくれたおかげで
風将軍護衛部隊が出動して、風将軍もHP3割ぐらいからなんとか回復。
3人将軍死亡したけど、その後はバラバラに広がった敵を
PCが1匹ずつ倒していってなんとか勝利。
捕虜は3人でて1人は水将軍ぽかったけど、残りは不明。
今までで一番熱かったビシージだった・・・
もう1人の将軍は誰も護衛に行かない所か、
ビシーシ中一度も名前よばれなかったのがセツナス
617 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 05:33:32.82 ID:geQnVUfN
ホリョアポー;;
もう一人って土だから・・・
ザザーグじゃねぇか!!
無双並にNPCも喋ってくれ。
620 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 07:05:02.13 ID:TJWAbloh
蛇鯖。死者の軍団に6人捕虜取られましたw
ワープタルは無事wwww
621 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 07:09:58.59 ID:TJWAbloh
あ、競売停止らしぃ。
蛇鯖。
早朝に、死者の軍団。
撃退までにかなり時間が掛かった印象。
ビシージ途中、アルザビ人口調べたら442人と表示されてた。
最初にやられた将軍はミリwいきなりソコまで攻められたのなww
捕虜は、ルガジーン、ナジュリス、競売長、チョコボのとこのヒト、大通りの売店2名。
の合計6人。競売は競売長が居ない為停止。
何人かは救出しに行ったみたい。
これ書いている最中にも3人救出された。仕事はえーー。
ところで、丁度のコリブリをソロで倒したら経験98とか入ったんだが、
経験ボーナスって30%とか増えてる?
なんだよ捕虜出まくりかwwwwwww
今日の昼きそうだから楽しみだな
ってか低レベルじゃ楽しめないって言う人いるけど、
具体的にどうだったら満足するんだろ。
レベル制限はプロマで散々叩かれたし、低レベルの雑魚を混ぜたとしても
安全にポイント稼ぎたい高レベルが狩るだろうし
まぁもう少し回避低くてもいいなとは思うけど、現状でもかなりとてつもないHPみたいだし
75でバランス取れてるとも思うよ
実際、公式で
「カンスト後の娯楽が少ない為、今回は高レベル向けに・・・」ってアナウンスされてるんだから
裏みたいにある程度レベル上げないとやれないもんと思って頑張るしかないと思うが
625 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:06:50.42 ID:LzHlNXJQ
バハ鯖ヤバイかもしれない
死者の軍団が封魔堂前に大量に押し寄せ中
アルザビ461人
蹴鯖
トロール今終わったけど
将軍殺されまくり
なんとか追いかえしたけど…
ソロでケアル3、2をかけまくって40分
580もらえますた。
だが遅刻確定orz
627 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:21:38.00 ID:bvDqhwh4
オナツヨを倒せば一発でボーナスの割合はわかるでしょ
628 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:23:00.31 ID:hGM811yM
亀鯖ヤバイやも
629 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:24:30.34 ID:XctSdThv
蹴鯖デジョン樽さらわれたけど
外人が速攻救出PT組んでるのがワロタ
630 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:27:53.25 ID:FHFv9+PE
その場で組むのが楽しいな
631 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:28:23.12 ID:LzHlNXJQ
バハ鯖の死者の軍団
将軍3人死亡もなんとか撤退させるに成功
捕虜6人(詳細不明)
633 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:35:21.99 ID:lzxsM+At
一般人が連れ去られるのは、まあまだ理解できる
そう簡単にホイホイ連れ去られる将軍て、どれだけヘタレなんだよ
>624
低レベルで参加したけど、サポ白で衛生兵でも結構楽しかったよ。
範囲一発で即死の戦場走り回ってるっていう感覚が良かったw
あと前衛も50〜60程度あればなんとかポイントは貰えるね。
0ダメ連発でもひたすら殴って、サポ白で2,3回自ケアルで400以上貰えた。
この場合ほとんど役には立ってないがな(´д`)
軍勢で攻めて来る以外にも75からとてとてなモンスが
2匹位迷い込むように入り込んで暴れるとかしてくれないかね。
636 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:40:15.70 ID:ZbxT2w+s
>>633 最前線で戦ってるんだから、そりゃ簡単に連れ去られるだろ
637 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:44:05.10 ID:TE8n3OhW
>>633 戦闘不能にされたら、さすがにもういくら将軍でも捕まるだろ。
冒険者みたいに便利なD4が無いんだし。
むしろ、第一級警報で避難勧告がなされてるのに一般人が連れ去られる方がおかしい。
前衛でも、サポ白が一番いいと思うよこれw
フレの後衛と遊んでるとかじゃなければ、だけどねw
カーズナ、パラナ、ブライナとか野良じゃ期待できないし
なによりリレイズがあるのが最高w
639 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:50:07.03 ID:JKX9xBgi
デジョンタルとミリの救出の速さは全鯖共通かw
8鯖対死者終了。
炎蛇将もちんだけど、それより宅配のおやびんが連れ去られちゃった事のほうがこまるー。(つд;)
ビス鯖
>>616 先程インして確認してきたが、既に捕虜はいなくなってたみたいだ。
・・・仕事はえーww
シビアな戦闘してみたかったわぁ
642 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:59:07.04 ID:JizrDWlN
で、ミリつかまった鯖あるの?
一番奥に控えていてなかなか拉致られそうにないんだが…
ガル鯖はさっきトロールにデジョンタルがさらわれて早速救出シャウトがかってたがw
643 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:00:29.30 ID:hGM811yM
亀鯖マジやヴぇwww
死者148でアルザビ172人だwwww
644 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/18(木) 09:00:49.06 ID:ZysVvaLx
将軍1人捕まった状態でビシージ発生すると
封魔堂へのカギが1個取られた状態なの?
8鯖の戦闘時間は8:10〜45だった。Lv5 ラミアね
647 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:07:36.82 ID:BXUTZoH/
アスラ
トロール進軍中
参加できなかったんだが試練の報告
先ほど死者の軍団終了
チョコ屋と宅配オヤビンが捕虜になった模様
649 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:15:06.96 ID:zpdOZJ84
ラクサバ、デジョンタルやられたー!
650 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:17:12.80 ID:VHKgTE7E
651 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:28:09.60 ID:zpdOZJ84
>>650 早っ。もう救出されたのか?6時ごろ捕虜4だったんだが
652 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:29:22.14 ID:JKX9xBgi
デジョンタルは30分で救出されるとかザラw
653 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:33:00.05 ID:BDOCyWDO
畏怖鯖、今トロール戦が終了。400人いなくて大苦戦。
織物屋、射的屋、チョコボ厩舎の3名が捕虜に。
654 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:33:36.51 ID:otY4M4ti
芝
トロールもうすぐLV4
現在110名
将軍捕虜率がこれだけ高いと、
次のメンテ明けの連戦が山だな。
開始前に一騎打ちあったらいいのにね
プレイヤーがランダムに選ばれる。
時々ゲストでザイドやセミが現れるとか。
657 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:37:25.65 ID:acsWfyTR
メンテでどんどん敵が強くなってるが・・・
過疎って来たらまた調整してくれるんだろうかね。
658 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:41:00.36 ID:0BIhbOiQ
最初の門前に律義に現われるときの強さくらいで良かったと思うんだ・・・
400人で戦って捕虜6とかって・・・強さおかしいだろ・・・
659 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:41:20.51 ID:qauMpJnZ
>>657 俺もちょっと気になったが・・・
アルザビがジュノを超える便利さのため過疎る事が無いかもしれない
660 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:46:04.93 ID:/Ltx8ERP
>>603 ネガ野郎はマウラにでもHPするといいです
661 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:47:10.63 ID:nb74wpLT
敵の強さを調整するのもいいけどさ、思いだしてくれ。
「進軍中の蛮族やモンスターを倒すことで、防衛戦に参戦する敵の数を減らすことができます」
という部分を。
今の敵戦力を道中で突付くと、瞬殺されそうな気がするんだが、これはすでに街の外での戦闘はないという考えなのだろうか。
だとしたら、わざわざ敵をフィールドエリアに表示させる意味がないと思うのだが?
>>661 きっと進軍してますって雰囲気の為に残してるんですよw
663 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:00:30.75 ID:ZbxT2w+s
>>661 演出的に面白いじゃないか
まーだプロマシア脳が抜けてないな
664 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:06:41.71 ID:JCZZoSBV
芝 トロール150 行軍開始
いくら内容が神であったとしても、夜中とか平日昼間しか発生しなければ糞尿以下
666 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:14:23.66 ID:fFRTE/O4
ハデス トロール3時のおやつぐらいに来るかな
667 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:16:38.47 ID:ywWb/TZ6
>>665 世界はお前を中心に回っているわけではないのですよ
>>667 その通り。世界から見れば俺なんか糞尿以下だ。
まあ何を言いたいのかというと、アトルガン発売以降、ログインするたびにアルザビでワクテカしてるのに1回しか遭遇したことないんだよ。
669 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:21:07.10 ID:VHKgTE7E
>>668 同じような人多いと思うよ。
逆にたまにあるくらいが楽しいかもしれない。
670 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:21:26.70 ID:/Ltx8ERP
ビシージなんてごくたまに遭遇ぐらいで丁度良い
671 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:22:59.52 ID:Mbphxq/T
うちの鯖だと昨日は20時くらいと23時半くらいの二回、ビシージ来たらしい。
こればっかりは運だからしょうがない…
673 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:23:41.40 ID:ybxu8A+c
あまりしょっちゅうあっても、
「またビシージ行かなきゃ!」
ってなってウザいと思うな。難しいよね。
674 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:26:11.37 ID:bvDqhwh4
たまにしか発生しないと
冒険者が殺到して重くなる
「また発生してるけど、前に参加したからいいや」
くらいの頻度がいいかと
675 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:32:03.93 ID:4kOIGps9
750でエリア満杯になって入れないのも問題だけど
重すぎるのも問題だよな、、市街戦始まったら、別エリアBCみたいのに
隔離できたらいいのにな、、、100人単位で分ければさほど重くないだろうし
676 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:37:29.30 ID:g8hIXhaT
鞄 20分ほど前にマムージャ撃退
捕虜は二名
ちたん マムージャ増え始めた
現在80
鞄の捕虜は大通り防具屋のおっさんと
戦闘中に倒れた天蛇将ルガジーン
そのため戦闘終了の雄叫びはザザーグがやってた
つーか、どう見ても向こうが押してるのに、時間切れで帰ってくのが意味不明。
なにこれ?
681 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:54:44.44 ID:073HAwLK
682 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:54:57.97 ID:VHKgTE7E
そうか?
押されてるようにに見えて封魔堂前にほとんど敵がいってなかったりするんだけど。
683 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:10:14.72 ID:JCZZoSBV
芝 トロール防衛成功
500人で頑張ったが、かなりやばくなって捕虜5人ですwwwwwwwwwwwwwwwwwww
684 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:10:39.89 ID:fFRTE/O4
ごめん 俺毎日参加してる。
今までで2回しか逃したことがない。
戦績おかげで2万以上溜まったw青銅貨で売っちゃったけどね。
おかげで、自営なのに今月の収入ないです。
ビシージやばいよ。
685 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:12:35.95 ID:am01K3X0
芝 天蛇将捕虜にされた模様
防衛戦終了後に、はじめてガルカ将軍の台詞でおわりました。
たぶんエルが捕虜にされたからだとおもいますw
狼鯖 死者の軍団が1時〜2時くらいにきそう
只今の兵力108
687 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:16:21.84 ID:JCZZoSBV
芝 天将軍、競売おっさん等捕虜に取られてる
D2タル無事だしいっか( ^ω^)
しかし、アルザビ放置の死体多いなwww
広場に10人は転がってるぞwwwwwww
688 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:17:53.49 ID:am01K3X0
芝
現在の皇都防衛力151
連続防衛回数 32回
防衛力がかなり減るようになったのかな?
他サーバはどうです?
689 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:18:35.81 ID:ncFck29h
芝、天と風が戦闘不能になって捕虜に取られた
ミリたんを守る事の重要性を改めて感じたので、
これからはビシージんの度、ミリたんのおそばに控えようと思う
っていうか将軍が相次いで2人戦死のログ流れたあと
慌ててミリたんとこいったら居なかったんだけど
将軍もある程度持ち場はなれて動いて攻撃してるの?
この前ザザーグにヘイストかけたらタゲ取ってやばかったw
ザザーグ将軍でかくてハデで目立つなw
押されてるときも魔封堂に通じる1階と2階の通路死守して、
ミリたん守れば大丈夫??
だとすれば、人数少なくてもここ破られることはないように思うのだけど。
門側から入ってきたモンスの全部が大広場の方へ向かう訳ではないようだし。
門前でぼけ〜っとして動かないモンス結構いるよね?
ビシージの模様をピアキャスで実況してください
695 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:10:21.17 ID:D6ObK3bR
>>694 視覚的には最高につまらんぞwwwwwwwwwwwww
一人でも将軍が生き残れば魔笛は守られるわけだしな。
将軍が欠けたまま連戦に突入した時が一番危ない。
697 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:13:43.12 ID:ixaWj9uS
ビジージ参加するためにはクエか何か受けてないとダメなんですか!
>>695 一応ググってちょろっとみたけど、たしかにラグってて大変そうだったけど
あの始まる前のみんなのシャウトとかの雰囲気がいいw
699 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:15:45.98 ID:VHKgTE7E
>>697 参加は可能、ただ経験値と戦績は入らない
アトルガンミッションの最初の奴クリアすれば入るようになる
701 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:19:06.80 ID:pAHpWg6a
死者の軍団の骨つえええええええええええって必死コイテファイア2やってたら
なんかそそくさと逃げてって防衛成功
eeeeee!
あの骨1体でPC30人くらい相手してたぞ・・・
あの骨はSS機関内蔵型だからな…
死者の軍団が骨オンリーで進軍してきたら
まず負けるだろうな。
704 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:28:00.79 ID:Vw8dllLS
制限38人でランダム選出 インスタントダンジョンを20個
いわゆる、ビシージ用の別のアルザビを用意して
敵の数とLVを調整すれば楽しめそうじゃあないか?
え?鯖のリソース?そんなもん うるがらんwとかたぶなじあwとか
予備があるだろwwwwwそれを回せww
>>701 _,,,--''''''''''''''- 、,,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
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'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ}
トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I
| | - ; ::.ヽ、_ i`l
. !_l /'、_ __)、 lノ
_l /::: ~ l /
, ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______
' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、
ヽ `ー---- '"ノ l |
ブラクラ中尉[First Lieutenant blackler]
(1932〜 アメリカ)
706 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:29:16.03 ID:fKPrLEpq
>>301 な、なぬっ?!!3分で30機落としたと?!
〜of〜ってのは痛い奴多いキガス
スマン誤爆
今の状態でも制限時間なかったら負けるwwww
いまだに制限時間撤退なのか敵司令官退治で撤退なのかよくわかんないからな
712 :
楽俊 ◆LOVE32Zuug :2006/05/18(木) 12:46:16.18 ID:0TE7ANMC
>>704 もうね、三国ヴォンも2層にしちゃえばいいんだよ(´ー`)
>>704 例の人にご所望?
ならば予想される展開は
制限人数36人で、インスタンスの数は1つ。
もちろん先着順。
一度はいると5日縛りで、その間に蛮族攻めてきたら
防衛戦にも参加できずに魔笛を奪われる設定。
おおっと、入るのに必要なアイテムがNPCから100万ギルね。
>>710 ミリたんのセリフ。。。。。(´Д`;)
715 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:00:44.65 ID:du7nb1m2
197 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/05/18(木) 13:08:06.87 ID:dSF7oH6S
クジャタは魔笛奪われた
トロール、マムージャ・死者の三連で死者でゴブにも裏切られ…
…終わった
717 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:10:52.43 ID:Qmhh4/mM
最近ビシージ熱いな
718 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:14:20.21 ID:/Ltx8ERP
時々自分が倒した途端撤退することあるよな
やっぱり時間じゃなくて撃退数なんじゃないかね。
敵毎に撃退ポイントとか妄想して見る
720 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:22:49.72 ID:3mDoC7bb
正直、クジャタが負けてくれたので
ほっとしている他鯖の奴多くないか?w
>>716 ちょwwww
昨夜のトロールと死者の2連戦は知ってるけど
その後3連戦あったの?ww
魔笛奪われた鯖って今までにどれぐらいあるんだ?w
722 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:25:48.10 ID:6DgUJo5S
メンテ中に取られた以外でガチで負けたところはないはず
さぁ、さっさと魔笛を取る作業に戻るんだ
723 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:39:31.98 ID:xGYRMIsC
724 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:46:50.72 ID:iOBolEM5
相変わらず敵弱いなこの調子じゃ当分奪魔笛われないな。撤退するのも早すぎるし・・まあ短時間で皇積稼げるからウマー
726 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:56:53.52 ID:ncFck29h
>>710 ミリたん救出後のセリフ…
ちょwwwwこれマジ狙い過ぎだろwwwwwww
>>710 お礼くれるのかよ!
何くれるんだろう・・・
あ!
アーッ!
なぁ、蛇鯖で朝7時にビシージが終わって、
8時間経った今でも天蛇将ルガジーンが捕虜なんだが。
730 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:17:57.41 ID:VHKgTE7E
助けに行く気なしかよw
731 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:23:58.74 ID:3mDoC7bb
状況見て思ったが、反省会の時間って少し短くなった?
24時間って感じじゃないよね?
増加速度も幾分速くなったような気がする
鞄、始まりましたよ
734 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:43:41.43 ID:Z+F5TL4W
つーかゲージ増やす時間考えろよ糞エニ
こんな時間に来られてもinできねーっての。
NAだってそろそろ落ちる時間だろ。
735 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:46:45.42 ID:VHKgTE7E
テンプレに次からこれ追加キボン。
Q こんな時間に来られてもできるわけねーだろ糞が。
A 世界はあなたを中心に回ってるのではありません。
蛇鯖のは、ルガジーン以外の5人は速やかに救出されてたから、
狙ってやってるぽいねw
これで首以外の鼓舞シーンがみれる。救助隊GJ!
クジャタは魔笛取り戻したの?
狼
マムージャ上昇開始 最短で20時?(鏡1有り)
マムージャ16日の20時に撃退、17日の0時ごろから兵力0
18日の15時くらいまで兵力0のまま15時半頃から上昇開始
兵力0になったらぶち切れて上がって行くんじゃなかったのかw
739 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:11:19.94 ID:ncFck29h
襲撃情報スレに、クジャタが魔笛奪われたのはガセとのレスがあるが…真偽はどっちだ
740 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:15:27.22 ID:PSKxb+jd
聖鯖トロール撤退 店主4名拉致られた
741 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:16:41.16 ID:8oCqk2KI
どうでもいい報告かもしれないけど、
炎蛇将ガダラルは(ロン毛ヒュム)は黒魔道士のようです。
ショックスパイクしてたのが辛うじて見えた。
両手鎌+ショックスパイクだから恐らく黒魔道士・・・。
742 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:16:56.08 ID:F3d8ynm7
鞄鯖
ビシージ終了(トロールLv5)
魔法屋と水蛇将ミリ・アリアポーが拉致られ
ってか魔法屋何回目だよwお前どこに隠れてるんだと小一時間…
743 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:17:32.95 ID:t8uMZthx
魔法も弱体もレジレジ、やたら回避が高くて攻撃もスカスカ
敵を強化しろとは言ったが、プレイヤーにストレスを与えろとは言って無いぞ??
バ開発にはケルベロスや3龍クラスのHNMを送り込むぐらいの遊び心は無いのか??
744 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:19:02.83 ID:fNS4gHC3
鞄
トロール撃退
ミリ・アリアポーと魔法屋のおねーちゃんの二人が捕虜
[やったー]などといってる人数名^^;
ところで、魔笛の結界って何枚?最後のほうに魔笛前にいったら五枚になってた
745 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:21:21.47 ID:kXk1bv+j
兵力上昇速度ってまだFA出てないのかな?
上がり出したら2-3分に1上がるのはわかったんだけど。ヴァナで1時間てリアルで2分40秒ちょっとだっけ?正確な時間覚えてないけど、リージョン情報が反映される誤差の時間考えたらこれぐらいが妥当だと思うんだけど。
746 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:22:43.82 ID:CNW0yFi0
時間合わないとか重すぎとかでネガってる奴等は
全部河豚本人とその取り巻きとして認定
ネガる前にビシージ参加すんのやめればいい
人数減ってくれたほうが楽しいからさ
白門HPにしとけ
小川神奉り過ぎな奴等も
全部小川本人とその取り巻きとして認定な
で、俺様案
旧エリアのコンクエストと同じ様に、
そのリージョン内でデスペナ発生したら
獣人勢力が伸びるようにして欲しい
デスペナ経験値500につき獣人兵力1増えるとか、
デスペナ1000で兵力1とかどうよ。
俺、詩人や忍者の経験値ならLV下がらない程度に捨ててきてもいいぞ。
1死亡で兵力1みたいな単純なのでもいい。
今あるコンクエのシステム流用できれば
開発力少なくて済むだろ。
747 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:26:54.75 ID:W8CQ1T2q
>>743 それいいな!
敵は一体だがHNMクラスの強さ。
縁の無いやつも戦える!
ま、いつぞやのイベントになりそうだが・・・
「敵みえねー!www」
「いきなりワープwww敵どこ?www」
749 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:44:34.36 ID:XpX04Rz8
PCが死んだら捕虜にされたりすると面白いのになー
敵国の拠点に監禁ポイントつくって救出されるまで出られないとか
中でちょっとした強制労働とかしてポイント稼いでも出られるとか
もういっそ死者の軍団として勝手に動かされるとかw
750 :
(XpX):2006/05/18(木) 16:50:16.98 ID:XpX04Rz8
A:死んじゃったー、誰かレイズして!死者の軍団になるっw
B:おっけ、すぐ行く
廃:誰かレイズよろ
ALL:・・・(さっさと軍団逝け、タコ殴りにしてやる)
エフェクト関係きったらラグも少しマシになるね。
全然戦争してる気になれないけどw
ビシージ中に戦闘不能になると、
次回ビシージが参加不能になり
自分とよく似た姿のFomorが獣人側に現れるとか
次回参加不能は河豚臭いので参加可能にするか
ただし、自分によく似た姿のFomorに粘着される
捕虜になりたいっていう願望を満たせないといけないんだっけ・・・?
753 :
(XpX):2006/05/18(木) 17:02:09.50 ID:XpX04Rz8
750だと嫌われ者はビシージで死ぬと一生死者の軍団決定だな
これぞまさに絆ファンタジー・・・?
PC捕虜は発想は面白いが現実的には無理だろw
>>741 でも、あのセリフの言い回しは絶対 あんこくw/黒
756 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:04:19.80 ID:aFk42NqP
せいぜいアニメートぐらいじゃないかね。
757 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:08:18.31 ID:3mDoC7bb
捕虜の閉じこめられてる場所っていつも同じ場所なの?
それともランダム場所かわるのかな?
一度、救出PT組んでみたいんだが
ペットを出すなとは言わないが、コンフィグで非表示に出来んかな
敵の周りペットしか見えないのだが・・・
辻ケアルしようにもペットばかりタゲってしまう
759 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:33:52.02 ID:8b10u5wH
デジョンタルがハルブーンの捕虜になった時のセリフ
「兄さん、あついよぉ……」
全装備非表示できればかなり軽くなると思うけどな
ビシージになったらローポリモデルにチェンジ。
1枚ペラペラでもok。
763 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:43:34.34 ID:du7nb1m2
>>762 まー、とりあえず軽いビシージやってみたいのでokw
全員樽化で二頭身、更に二次元化で
幻のHP変えたくないな
ペットジョブからすると自分のペットすら表示されないってのはつらい
攻撃してんのか、履行かましていいのかわからん
敵に近づいたらカニカニカニカニカニカニイフリヴァガル狼
人がいねぇw
ワイヤーフレーム表示でおk!
見えない敵をタゲろうとF8連打するとかーくん蜜柑キャリーばかり
770 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:59:21.23 ID:t8uMZthx
>>757 死者ならアラパゴにエロい牢屋が4箇所ぐらいある
専用の鍵が要るが
デジョンタルは何故自分自身をデジョンできないのかについて →
デジョン2よりデジョン1のほうが簡単だらう!
772 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:01:06.56 ID:du7nb1m2
>>771 まだジュノにいったことないタル〜
つか、デジョン2じゃないだろw
【デジョンII】黒Lv40 / 標的のパーティメンバーをホームポイントへワープさせる。
あせってデジョン>「あ!」>敵の牢獄の中。
デジョン3だな
牢屋の鍵がかかってると強制的に牢屋をHPにされるんだよ
778 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:25:51.86 ID:ML4lXy1X
>>749 PC同士でチンチロリンやってポイント稼いでも出られますか?
>>762 .__
ヽ|・∀・|ノ 呼んだ?
|__|
| |
デジョン樽は、デジョンじゃなくてどちらかというとテレポジュノの実験だろw
まあ、ウィンの転送NPCと同種の魔法なんだろうな、設定的には
>>779 よく来たな
とりあえず手足もぎ取っておいたから
.__
|・∀・|
|__|
782 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:43:49.32 ID:dXaVHhBe
しばらくやってなかったがアルザビHP消えたのか…
ホーム設定したままだけどデジョンしたら何処に飛ばされるんだろ?
ポイントが消えた=今後そこに設定する事ができない
だけで設定したままの人は飛ぶ場所は同じ。
784 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:47:26.74 ID:Qmhh4/mM
だから設定した人は他のところでうっかりHP設定しないように
785 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:49:12.76 ID:du7nb1m2
786 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:53:13.28 ID:ncFck29h
くそう、アルザビHPにしておいたのはちょっとだけ幸せだが
一生HP変えられなくなったな…と思うと重圧も感じるw
モグ出るときにうっかり変えないよう常に注意もせねば…
787 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:57:50.77 ID:bjvitU2r
リレイズピアス使って衰弱特攻でいいんじゃね?
日常活動はモグ遠いし不便だから、白門モグ前にした。
788 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:02:27.02 ID:dXaVHhBe
>>783-784 そうなのかw
たまたま居なかった俺はラッキーという事か。
でも今後うかつにHP変えられんな…
別に変えたからといってどうということはないけどな
ビシージ発生と同時にFFTにするとか
10万マスぐらいの
791 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:10:15.38 ID:ncFck29h
元々ビシージの為じゃなくて白門重くて嫌いだから
アルザビHPにしてたからな、不便は感じない
でもHP撤去したのにアルザビHPの人はそのままって、何か中途半端だねえ
アルザビHPの人は強制的に白門にHP変わるとかすればいっそスッキリするのに
…って書いたら本当にやりそうだけどやめてネ☆■さん
792 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:21:23.09 ID:2O9TX01E
アルザビHPが設定できなくなったからって他のHPに絶対設定しないなんて奴とはFFしたくねーな。
793 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:29:47.81 ID:9oP1MDDu
HPかえたほうがいいようなことはもうやってないから
ずっとアルザビでいいよもう
砂丘やクフィムにHP設定とかもうやんねと思うしな
クジャタ魔笛奪われてなくね?
ただのガセだった模様
結局PC側の圧倒的な戦力の前に獣人なすすべなし
楽鯖 ヒュム男の将軍がトロールに拉致されたままだな
797 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:11:37.54 ID:ahwS1JkM
試練、きょう 3戦あったもよう。仕事だったんで状況まったくわからず。
きのうの夜、防衛回数聞いたら29回だったのが、今は32回。死者とマムの
兵力上昇は朝確認したんだけど、トロールもきたのか。
5/17 12:16 にトロール終了報告あったんだけど、夕方にでもきたかな。詳細もとむ。
防衛力 184なってる。どことどこがこわされたんだろう。。
ビシージ後に視認できないかな、コレ。
ターバンとって用がなくなったのか、募金で回復してないらしいね(´д`)
798 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:21:29.05 ID:4tUeINCK
防衛力って下がると何か支障が出るの?
ターバンには興味ないから全然募金してなかったけど
街中に変化があるなら募金してもいいなぁ
799 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:26:02.91 ID:ahwS1JkM
>>798 防衛力さがる→侵攻をくいとめる扉の数や傭兵の数がへる→魔笛うばわれやすくなる
防衛力回復するには募金が必要。さっき、募金するまえに防衛力聞いたら187、
青銅貨1枚募金したあと再度きいてみたらまだ187・・・(´д`)
800 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:36:48.80 ID:073HAwLK
>>797 朝の早い時間に死者(寝てたから正確な時間は不明
トロールのあと20分後ぐらいにマムジャはじまったよ
801 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:37:32.11 ID:12jIfrYI
一円だけ募金されても困るって
802 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:40:52.71 ID:FQBfWwFe
ホモ鯖
ずっとハルブーンに捕虜いるな
誰が拐われたか知らんが助けてこーい