メリポ前衛トップ3忍戦モからモだけ陥落しそうな件

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602既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 07:51:04.94 ID:cFUZI2bT
まぁモンクにしろ戦士にしろ、アトルガンでは頭ワラーラで命中キャップにゃできない。
つかネ実ってほんとおかしいとこだよな。
モンクだろうが戦士だろうが普通に誘われてるっつーの。
リーダーでないヤツに文句言う権利なし。
603既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:05:01.59 ID:yYg4Nmwd
忍はマジいらないな

604既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:16:52.23 ID:FtSSqavM
「メリポPT募集♪忍戦赤詩募集」シャウトしてる奴らがかなりうざい。玉出ししてる奴かなりいるし忍戦赤詩も玉出してるのに。しかもシャウト主はアノンと筋金入り。かなり腹たってるんで要望あらば鯖と名前晒す
605既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:38:16.16 ID:IXk6462B
脳筋モクソの好む構成

脳筋×4 赤詩
606既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:40:59.59 ID:IXk6462B
             / ̄ ̄ ̄ ̄\
            /    モ    .\
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         /   /      \  . \
       /   /         \  \
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    /暗 / ̄ ̄ ̄ ̄| 竜   | ̄ ̄ ̄\ 侍.\
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  ̄ ̄         ( .>ノ(、_, )ヽ、.)         ̄ ̄
            ノ ! ! -=ニ=- ノ!  ト-、    
         ..''"L \\`ニニ´//_ |   ゙`
607既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:42:05.72 ID:zT1u5gKZ
手で命中+10してワラーラかぶれよ雑魚
608既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:44:02.38 ID:75m6t+7t
>>597
忍者って地上HNMドロップで欲しい物ないだろ。モンクは黒帯アイテムのみ。
戦士はリディルヘカトン頭アダマン胴ってとこか。
609既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:46:36.79 ID:lWhI2alX
晒せw誰だよw
610既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:48:07.36 ID:l60NG/4X
>>608
ピクシーピアス
611既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:50:40.06 ID:IXk6462B
>>604
おまいはモクソだろwwwwwwwwww
モが入ってないから嫉妬してやがんのwwwwwwwwwww
長くメリポやってれば、もうみんな気づいてきてんだよモクソもエースと同じでイラナイ子だって
612既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 08:58:26.73 ID:75m6t+7t
>>610
確かゴブリ計算でピクシーと凱旋とメヌピは迅のダメ変化なかった。
つか迅に関してならメヌピのがいいんじゃね、詩人なんて入ってるの基本だし命中3つくしな。
モンクなら凱旋ブルタルのがいいんじゃね?wsも変わらず、戦士も忍者と耳変わらないし。
LSに入ってきてピクシー欲しがるのシーフしか見たことないな、外販もピクシー希望は今までに二人くらいか。
インフレ絶頂期に3000万で売って以後外販ない。LS内での希望もいないしな。
613既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:26:34.70 ID:fpTqNCAt
今日の小野さん ID:IXk6462B

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20060518/SVhrNjQ2MkI.html

未だにエーススレを荒らし、エースを引き合いに出さないとメリポでの優位性を示せない小野さんw
志が低いから天から見放されるんですよ^^;
614既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:13:57.44 ID:z/iX4rb3
判定よろしこ

戦士75

メイン:マンイ+ジャガーorジュワ
遠隔:ボム魂
頭:ワラーラorオプチ
胴:大袖w
手:ダスク+1 WS時AF2
脚:白虎
足:ユニコン+1
首:クジャク
耳:素破+ブルタル
指:凱旋×2
背:フォーレージ
腰:ウォーウルフ
615既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:19:09.36 ID:PR63MRnP
>>614
典型的なユニクロ戦士だな
ってか指:凱旋×2 って・・・・
もっとマシなもんつけとけよ・・・
616既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:26:55.24 ID:lY2rD1Py
これでユニクロはねぇだろww
@腰を変えればかなり上質だと思うよ〜ってか
挑発してくれりゃ戦士の装備にケチなんかつけねぇw
617既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:42:32.53 ID:PZuzNS4/
確かにリディル持ちの廃戦が強いのは分かるが、
>>557で出している数字で戦士の一割がリディル持ちって事はUchino鯖じゃないな。

どの鯖なのか知らんが、戦とモが希望だしていて二人ともしらないのであれば
平均的に強いモを誘う事が多い罠。三時間ぐらいしかしないオートリーダーの吟だけどねぇ・・

618既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:49:14.56 ID:xr/0zZN9
             / ̄ ̄ ̄ ̄\
            /    モ    .\
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    /暗 / ̄ ̄ ̄ ̄| 竜   | ̄ ̄ ̄\ 侍.\
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 /  /        | ^   ^  |      \  \  <はやくこっちにおいでよ^^
  ̄ ̄         ( .>ノ(、_, )ヽ、.)         ̄ ̄
            ノ ! ! -=ニ=- ノ!  ト-、    
         ..''"L \\`ニニ´//_ |   ゙`
619既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:51:24.87 ID:PR63MRnP
>>618
おいwwwwwwwwwモいれんなクソボケがwwwwwwww
そのAAでまわったらどうすんだボンクラwwwwwwwwwwwwwwwww
620既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:53:21.81 ID:xr/0zZN9
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    /暗 / ̄ ̄ ̄ ̄| 竜   | ̄ ̄ ̄\ 侍.\
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 /  /        | ^   ^  |      \  \  <ああ、もうきてるか^^
  ̄ ̄         ( .>ノ(、_, )ヽ、.)         ̄ ̄
            ノ ! ! -=ニ=- ノ!  ト-、    
         ..''"L \\`ニニ´//_ |   ゙`
621既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:06:03.41 ID:2OnN/gF0
ヘイストない状態で命中率とヘイスト装備での通常ダメージ期待値は
命75%ヘ25%=命80%ヘ20%=命85%ヘ15%=命90%ヘ10%=命95%ヘ05%
ヘイストありだと
命75%ヘ25%>命80%ヘ20%>命85%ヘ15%>命90%ヘ10%>命95%ヘ05%

大雑把にヘイスト1%>命中率1%>>命中+1の関係だよね。

それなりの命中稼げているならWS時のみ命中装備で
通常時はヘイスト装備の方がいいんじゃなかったっけ?
622既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:11:26.54 ID:MHEH1rdm
>>618-619
お茶噴くとこだったwwww
623既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:14:21.48 ID:FtSSqavM
>>611
おまえがあの芝のGuriphonか?毎日うざいシャウトやめてくれよ
モンクならリーダーでもしてるっつーの。リーダーすらやれないエースですよ…
624既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:52:58.05 ID:SRd8wkf4
そんなんいいだしたら一撃の重み無視してワラーラ白虎してるモンクはDQNじゃん
625既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:19:23.36 ID:3KMMJuxm
>>614
普通に廃戦だとおもうぜw強いかどうかは別にして。

胴を大袖のままやれるのは、Dポン位だと思う。他の場所だと命中きつくね?
斧8の斧斧なら何とかなるかもしれんが
新エリアはまだ全部のデータ取ってないから何ともだけど、胴はバークの方がええと思う。
んで、腰にスウィフトと、指のラジャスは? 他のに交換しちゃってるんかね
626既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:45:21.75 ID:ia1PDj4z
>>621
命中+2で命中率+1な
627既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:57:29.45 ID:xGYRMIsC
忍戦モの廃装備基準

極廃:最終レリック
超廃:マートキャップ、免罪系HQ、
廃:リディル、クラクラ、黒帯、ダスクHQ、スピベル、地上HNM免罪系
準廃:AF改、クジャク、白虎、ダスク、スナリンHQ、トリーダーリング、空NM免罪系
普通:AF2、ジョンスコハネなどの競売系定番装備
ユニクロ:AF1、羅刹、+3リング、カーディナル、
628既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:02:09.67 ID:tzYPJLKA
自分、メリポは赤か忍でしか参加しないんだが、自分がPT作るときは
忍忍モ 忍戦(以前組んだ時に挑発しっかりしてた戦)モ 忍忍戦(ry
が一番いいな。なにがいいたいかと言うと挑発してくれるか分からない戦より
野良で誘うなら殴りでタゲとってくれるモがいれば、リンクした敵に対して忍が挑発できるから
ハッキリ言って組んだことない戦が野良で居たら、俺はモを誘う。
629既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:04:39.31 ID:xGYRMIsC
>>628
野良で誘うなら殴りでタゲ取ってくれるモンクもレアなわけだが。
とりあえず忍者2〜3人入れとくのが安定だぞ。
このスレタイの通り、モンクにメリポの居場所はもうない。
少なくとも誘うときサーチにかかったやつ全員全く知らないやつだったらモンクを入れる理由がない。
もちろん超強いモンクだとわかってるなら1人に限り入れてもいいが。
630既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:09:52.30 ID:1zxhCmYM
レリックさん以外はメリポ希望出さないで下さいね^^;
631既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:30:55.25 ID:Fz7aL9I6
>>629
お前のレベルの低さがわかるなw
632既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:03:56.44 ID:tzYPJLKA
>>629
赤でメリポやってるとすごいわかるんだけど
モがwsでタゲとってそっからモがタゲ固定してるほうが忍も次の敵(寝かせてる)に挑発してられるし
モの回避スキルが結構高いから(アビで回避もあるしね)戦がタゲとって被弾しまくりより
全然楽なんだよね。
だから自分がヘイストかける順も優先は忍>モ>戦って感じでやってる。
それとモだと当たりハズレが少ないのがいいかな。戦は当たりハズレの差がありすぎる
633既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:08:29.30 ID:75m6t+7t
>>627
超廃クラスが素破ラジャス持ってない場合は?
634既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:32:36.52 ID:VA1tG8t6
スッパて二刀流5%アップだっけか?
よく分からんが、単純にスッパ無しが20回殴る間に有りは21回殴るって思っていいのかな?

合ってるとすると、どーでもいい程度な気もし無くない。
実際はどんなもんなんでしょ?
635既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:04:16.61 ID:qd+Pgroe
斧wがデータ出さないから代わりに漁ってきた

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1146765233/140-143

斧wもやればできるじゃん
636既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:05:48.10 ID:fpTqNCAt
後続や新ジョブスレにまで攻撃力 だ け の話をしに行く斧w
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20060518/U3hyb05qelo.html
こいつがネ実に居る限り戦士の復権はありえないですよw
637既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:19:54.58 ID:9PO47YdR
>>634 塵も積もれば山となる
一つの装備例えば凱旋の耳のたったSTR+2なんて無意味じゃんと同じ理論
ヘイスト装備集めると20〜25%いくから20回なぐると24〜25回になる
100回振ると120〜125回かな ここまでいくと結構わかる
振る回数増えればDA乗る抽選も増えるわけからもっと芋づる方式
638既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:21:34.39 ID:ytfJKYWf
この斧wいつも他ジョブの文句いってんなwwリディルもってても絶対組みたくないww
639既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:21:49.65 ID:9PO47YdR
とまぁ・・・ここまでは堅苦しい理論

振る速度が速いと楽しいよw
640既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:23:25.56 ID:FGEg0A1+
じゃあ素手が一番楽しいんじゃねーかwwwwwwww
641既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:28:40.34 ID:9PO47YdR
MAあるから早いなのもわからないモンクは結局モンク(笑
642既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:29:24.78 ID:q3AhfX0j
俺モなんだが、今70なんだが、帽子ってオプチとワラーラどっちが良いと思う?
643既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:33:44.18 ID:CZbEDiE3
>>642
お前ちょっとワラーラの装備レベル見て来い
644既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:36:35.93 ID:q3AhfX0j
いや、75になってからもね、じゃあ今75だとして考えて
ワラーラとオプチどっちが良いと思いますか?
645既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:37:26.55 ID:VA1tG8t6
命中あればターバン
当たらなければオプチ
こんなもんじゃね
646既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:50:14.63 ID:4zIssqzp
ばれたか!
647既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:30:59.39 ID:/bBQlyHL
一般的に命中+2で命中率+1%と言われてる
ヘイスト+5%と命中+10タゲ取ったときを考慮するならワラタ
(回避は下限だろうからあまり意味なし)

タゲ取ら(れ)なくて命中足りてないヘイストで増えた
5%のさらに5%分が外れる計算になるのでオプチが誤差で優勢になる

648既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:34:00.88 ID:79ArswsM
諸君落ち着きたまえ
モンクの替わりに竜騎士を入れると良い^^
649既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:41:16.60 ID:cFUZI2bT
つか新エリアのメリポじゃオプチだろ
忍なら頭オプチで手ダスクが一番バランスいいと思う。
モンクはよくわからないが、命中装備結構あるしワラーラで何とかなるのか?
斧wはどうでもいい。
650既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:41:59.09 ID:4ePU/m1q
ワラーラもオプチも簡単だから両方取れ。
無駄にはならん。
651既にその名前は使われています
RMTうぇうぇ厨のキャラ特定しようぜ(本日のID: ID:j2ar2Zv9)

5月1日 http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20060501/TW5XNi9OZzQ.html
5月2日 http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20060502/dkhEdFZZL3E.html
5月4日 ID:zLtiaJK2 5月5日  ID:9IigfK4+
5月6日 http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20060506/ZklDQS9xRm8.html
5月7日 http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20060508/ZXdlaVltY0g.html
5月13日 http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20060513/TGxIQno1ZmE.html
5月14日 http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20060514/M2ZUNHNQR1Q.html
5月17日 http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20060517/aVRKL21hMWQ.html
5月18日 http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame/20060518/ajJhcjJadjk.html

今わかってる情報
試練鯖、2垢、RMTでクラクラ入手、所持ジョブはナ、忍(嘘かも)、赤中レベル、リーマン
深夜にネ実に出現して、スレを荒らす(現在のターゲット:青、過去1年ほど忍粘着)

書き込みの特徴
WWWWっうぇうぇうぇうぇW