ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん
稀に見るクソゲー
弱体厨死ねorz
5 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:09:21.16 ID:SxcUNp91
( ゜д゜ )
FFのガッカリ砲を超える斜め上修正のバ開発
真に受けて安易に弱体する開発も
命乞いするような氏に方しろ
装備もっと取れやすくしろよ。
安易な延命してんじゃねーよ糞が。
安置が大量発生しただろうな
オリ多かっただろうし
□■□ がないから、こっち来られないのかみんな?w
自分も□■□で判別してたから一瞬本スレかどうか疑っちまったぜ
ナンダこの手抜きは
このスレにいかにヲリが多いかが分かった。
15 :
両手:2006/05/10(水) 13:21:10.68 ID:4MP0VfDk
これからは書き込むときに名前欄に自分のクラスを書こうぜw
開発にいかにサラが多いかが分かった
何気に一番得してるの弓だろうなぁ
ヲリ…信長 皿…秀吉 弓…家康
18 :
純片手:2006/05/10(水) 13:27:13.81 ID:2s4d6O4s
みんな死んじゃえばいいと思うよ。
職同士のバランスを言い始めると荒れるから、別方向からの
バランス調整を考えてみる。
ステップ使用して、着地後2秒過ぎないと再度ステップ出来ない
仕様にすると、案外良いバランスにならないか?
そもそも無敵時間+高速移動技が連続使用出来るのが
間違ってると思う。
ステップが連打できなければ、見せ技で相手のステップを誘発
させてから本命攻撃を当てるとか、読み合いが楽しくなるし、
バッタ火氷皿も迂闊に近付けなくなる。
それにジャッジやカレスも生きて来そうな気がする。
どうだろうか?
20 :
雷:2006/05/10(水) 13:27:51.03 ID:huk4kLOb
みんな死んじゃえばいいと思うよ。
しかしリング溜まるの早いな
昨日からのだけでも180個溜まったぞ
ねーよw
いつもは1日8個。
昨日は20個。
これくらいだろ。え、俺?純雷ですが(´・ω・`)
ナニコノスレタイ
earとかで検索しても出ないし、全く気づかなかったぞwww
24 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:30:15.15 ID:UG7o0HeL
ageとこかw
25 :
火氷皿:2006/05/10(水) 13:30:56.57 ID:dKiQWPup
両手、ハイブリヲリなんて死ねばいいのに^^
>22
★4で勝てば1回の戦争で平均10個貰えるだろう
んでLV38→LV39半ばまでやってたら180個
平均10個なんかねーよw
FEは俺たちに戦争の虚しさを教えてくれた
28 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:33:22.36 ID:UG7o0HeL
>>25 おまw
頼むからリング取れすぎってメールしないでくれよw
29 :
純片手:2006/05/10(水) 13:33:44.47 ID:2s4d6O4s
ファンタジーアースユニバースまだー?
大体9〜10は貰えるぞ、流石に★5だと戦場入れないけど★4なら A E B E で10個
31 :
両手:2006/05/10(水) 13:35:13.15 ID:4MP0VfDk
片手の皆さんはまさか両手弱体しろなんていってませんでしたよね?
片手強化ならわかりますけどw
もっと面白いスキル実装してほしいよな。何この弱体ループ
ノシ <ハイハイしつもーん
スタンプによる鈍足は、蜘蛛矢による鈍足で上書きできるんかな?
他の状態異常を考えると上書きされると予想してるけど。
あとね
氷像割りなんだけどさ、いままで弓はどっか行けだったけど
これからは蜘蛛矢で割って良いですか?
あとスタンの時も蜘蛛矢打ち込んでいいですか?
34 :
純片手:2006/05/10(水) 13:40:12.11 ID:2s4d6O4s
片手から観たら〜を弱体しろ、だのきりがないからな!
最強厨の火氷皿どもの問いたい
相手弱体されて俺Tueeeeして何が楽しいんだ?
火皿やってるけどおもしろくもなんともねーぞ
最強厨という言葉の意味を考えてみな
ぜんぜん面白くなんてねーよ。
ヲリ減ったら何を燃やせばいいんだよ‥。
火氷皿どもの>火氷皿どもに
な
萎えすぎてミスすまん
39 :
両手:2006/05/10(水) 13:44:50.97 ID:xOblkIXv
漏れは火氷40も実は持ってたりするが、最近は週1も使ってなかった。面白くなかったから。
レイン弱体前は、同国に自分ともう一人いつもランクインする純火(ウェイブつかってるの見たこと無い)の人がいて
同じ戦線で合うたび、張り合ったり協力して交互に前に出たりすげー面白かった。
今つまんね、前でヘルうって下がってしゃがむだけで悠々5位とか余裕。
サラがほとんどランクインしていない状況下でランクインするのが嬉しくてしょうがなかった。
もはや両手に負ける気がしない
41 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:46:04.80 ID:1Psz2siN
新要素の追加マダーーー?
追加装備入れるならリング1000位で両手剣作ってくれよ
1stが両手オリの俺の意見をと思ったが前スレのこの辺の意見が同意できた。
>お前とは違うFEをやってるようだ。
>俺が知ってるFEの両手ヲリは、目の前で棒立ちしてひたすら交互にヘビスマ撃ってる両手>ヲリが沢山居るゲームなんだが。
>ああそうだ、対ヲリにヘビスマの撃ち合い。対短剣スカに粘着ブーン、対弓スカor皿にストス>マヘビー
>これが俺の戦争だった。
>俺もそんな感じの両手ヲリ人生だったな。
>結構居ると思うぞwそんな両手ヲリ。
>ヘビスマの打ち合いはプライドのぶつかり合いというか、
>こっちが負けると分かっててもなんか引けない。
>後一撃・・・後一撃だけ・・・みたいな。
とにかく前のヘビスマ返してくれ。
それまで2ndの火氷サラで遊んでる。
両手剣出すのならモーションを新しくつくらなきゃいけないよな・・・。
ぜってぇ作る気ねぇな開発陣。
>>39 その気持ち禿同
俺もレインや餅ヲリを潜り抜けて堂々ランクインするのが楽しくて
火皿やってたんだよ
どの職業にも弱体は求めてなかった
45 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:49:03.37 ID:UG7o0HeL
,. ´  ̄ ̄ ̄ `丶、
/ \
/ ./ /_! ヽ
!/ , / ァ‐'''フ/ | l ',
/ .///ー' 〃ー' ヽ、| , i
, /| '´ - - | |_|
!/i l  ̄ ̄` ´ ̄ ̄ ||} ないない
. 〈| ! | .!イ __ , -―- 、
l`| | ∪ | .l.l/.:.! __,r‐、
|| | r――┐ , ! !{.:.:.! /.:ノ.:.:〈
. ヽ| |\ ` ̄ ̄´ ,.イ | ||:.:.:.\ ,.-ノ:/.:.:.:/
. | .!>{::`:ーr:┬:r‐:´::: }<! .| >、:.:.:.Υノ :.:.:.:.:/
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. | i \::/::/ \::\::/ | ヽ:_:ヽ.:.:/丿i
. ヽ ト、 } ̄| | ̄{ ,イ 丿  ̄ ̄ |
jノ. ∨ ト、__,.イ ∨ l,ハ ノ
/! |:::i:::::i::::| i 〉、__ ,.イ
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弓はあまり印象に残らないが、
そもそも名前確認しにくい程離れてるからな。
でも僻地で3人くらいで追いかけても蜘蛛とか
毒とかうまく使って倒せない弓とか
影でハイドバシバシ暴いてるヤツとか印象に残るな。
それでもしっかりランクインしてたりするし。
火皿中心に考えるなよwwwwwwwwwwww
火皿なんていなくなればいいのに。
>>43 作る気ないというか、
FFと違って細かい改善とかもまったく無いよな、道具屋の使いにくさとか
単純に技術力的に で き な い んだと思われ。
>>47 火皿と火氷皿くくられんの一番嫌なんだが
弱体厨なんていなくなればいいのに。
両手剣は開発乗り気じゃないっぽい記事あったな
要望が多いことは知っているみたいだったが
,. ´  ̄ ̄ ̄ `丶、
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>>46 !/i l  ̄ ̄` ´ ̄ ̄ ||} ないない
. 〈| ! | .!イ __ , -―- 、
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技術じゃなくて金がないんだと思う
53 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:53:09.63 ID:COqxmnIp
本スレなのか・・・?
まぁage
弓もたまにとんでもないのがいるからな
瀕死の敵を追いかけてる弓2人。トゥルー狙うも全く当たらず
この状態で、たまにヒョコっと現れてイーグルピシピシ当てて瞬殺してく弓兵がいたりな
おいおい、トゥルーあたらねえのになんでイーグルが当たるんだ・・・と腕の差を感じまくった
まぁなんだ。全部腕の差
というか剣が少なすぎ。 斧や鈍器フェチなのか開発は?
55 :
純片手:2006/05/10(水) 13:53:22.27 ID:2s4d6O4s
もうね剣の形した盾だけでもいいから。
見た目二刀流だけでもいいから。
56 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:54:13.65 ID:QTxbJxwU
ヲリあれだけ修正されたのにまだランキングはヲリだらけだなwwwwwwwww
さらに修正依頼メール出してくるわww
ホルへ来なよ、ホルへ。
火氷皿全開で使っても戦争勝てないぞ。戦争に勝つのが目的なんだろ。
タイマンで勝っても意味ないぞ。
(´・ω・`)
まともにオベ建てもせずガチで弱体議論に夢中とは
こりゃ来月も安泰そうだなぁ
>>54 ユーザーを満足させたら辞められるという。FFからの妄信を守ってるんだと思われwww
61 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:58:22.15 ID:UG7o0HeL
オフィシャル仕様の糞さからも延命しようというのがバレバレ。
2週間から1週間?そんなところより
6枠から増やせよと
今回新しいのが追加されても、防具五箇所が揃うのは
被りも考えるとかなり先になる罠
6枠→12枠→18枠と増えていくならいいが
>>43 だよね、柄が長い物じゃないと持ち方が変になる。
柄を伸ばしたところで、刃の部分を延ばすと下向けたときに地面に埋まる。
あと下向けた時にポコって置いた時の音するしね。
両手持ちの剣は無理。刃の小さいなぎなたが限界。
剣を持ちたいのかね?片手やりなさーいw種類少ないけど。
40の剣ほしいな。な!純片手のみんな!
増えない可能性あるのか?
増えるだろ普通
65 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:03:59.24 ID:QTxbJxwU
ヲリ強すぎメールしてきた。
ヲリ乙
これからはスコア5000以上出さないようにしろな。
目立ちすぎは修正だぜw
まぁ普通だったらな・・・
両手剣なんかより槍を実装して欲しいな
もしくは新クラスでランサーの追加
年内サービス終了確実だな
年末まで持てばいいけど
>>63 え?置いたときポコなの?
俺のPCのスピーカーだと ズゴォォーーン!!!なんだけど。
ずっとうるさいと思ってた。
なにそれw
いちいちスパークが炸裂でもしてるのか
株式会社マルチターム
従業員48名
開発部門は【通信ライブラリ開発】【ネットワークゲーム開発】【モバイルコンテンツ開発】
経営やら経理営業広報考えて実働40人
ネットワークゲーム開発15人として
ときメモ・FE・他もう1本開発ラインあると仮定してFE開発5人
丸太には男の根性教育が必要だ
まあ、今回に限った事じゃないけど今回を例に言うと
ヘビが使えないわけじゃないにしても
修正によって使わなくなる人は出るだろうし
いい加減、スキルの振り直し導入を真剣に考えてみてほしいな
ベヒ修正→ベヒ使わない→キャラデリ→ヘビ修正→ヘビ使わない→キャラデリ
さすがにキャラ消すより他のゲームしようかって考える人多いと思うよ
育てなおし覚悟でキャラデリしてもリングやオフィシャル品は受け渡しできないし
>76
ワラタ
ヘビの使い勝手変わらんと言ってる奴はヲリじゃないだろ
ずっとヘビ使ってた猛者ならVU後のヘビがいかにトロいかわかるはずだ
近接戦闘は、0.1秒、1歩ずれただけで死亡確認だからな。
まあ、即死お手軽コンボを封殺したいんだろうな、丸太は。それは分かるよ
・・・ハイブリヲリは野放しですかそうですか。
ヘビ弱くなったから短剣スカまでどんどん踏み込んできやがって
戦場では常に闇&火炎状態
死なないだけでサンドバック状態だ
もうヲリ辞めて2ndの火水皿に戻るわ
つか、そもそも最強厨は両手には最初は多かったが最近はメッキリ少なかったわけで、
ハイブリウォリ&火氷に流れまくっていたわけだが
弱体メール送りまくった奴は誰かわかるな?
ハイブリじゃないと使いづらいヘビ…。
純職はみんな殉職しました。
別にヘビ弱体だけならわかるが、鈍足強化のせいで袋叩きにされるのがな・・・
ヲリ部隊で特攻しようものなら鈍足くらってボコられ焼かれて乙。
打撃力不足で相手に大した痛手与えることもできん。
だったらブーン撃ってろというが近接職が近接できないってどんな糞仕様だよ・・・
あ、やべ。気付かずに建てちった。
久々のオベ被りゴメソ('A`)
そうか、両手二つ盾持てばよかったのか!
90 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:01:10.42 ID:UG7o0HeL
>>88 建てる前はどうしても気づかず、
建てた直後に即行見つかるっていうのが多いよなw
オベ乱立イクナイ!!
>>91 次スレにするから保守しとけよ
93 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:09:00.87 ID:UG7o0HeL
昨日の勢いなら保守の必要もなかったかもなw
蜘蛛の威力が強力なせいで氷の射程が延びても使いどころが有りません・・・
VU後は蜘蛛&ヴォイド&氷&火炎同時に喰らうのなんて日常茶飯事だ
こんなじゃ恐ろしくて先頭なんて走れないぜ
毎日昼から夜までやって俺だから分かる。
人少なすぎ・・・中央戦争1〜2箇所。しかも埋まってない。
それでもG様なら何とかしてくれる・・・!
スキルP温存してたスカがいるんだがピアと蜘蛛取るか悩むぜ・・
次のVUはいつ頃なんだろうか・・・
>>98 蜘蛛は取っといた方が面白いと思う
最強厨を顔真っ赤にして積年の恨みを・・・
俺も顔真っ赤でしたw
どこの戦場に入っても10人差とかばっかでつまんね
防衛を何故か避けたがる意識を植え付けたのは
従前のキプ城位置考えた丸太のせいニダ
近接攻撃型の「ウォリアー」
強固な防御力と強烈な攻撃力を誇るクラス。
肉体的に他のクラスより秀でており、白兵戦を得意とします。
そろそろこれも訂正して欲しいところ
過疎タイムは戦技向上、珍戦術考案&リング稼ぎの場だ。
・・・そうでも考えないとやってランネ。
105 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:23:05.61 ID:ZjJCrWzW
こりゃあ来月でサービス終わるな
>こりゃあ来月でサービス終わるな
今月一杯でサービス終了
そう言われ続けながら3ヶ月目を迎えました。
近接攻撃型の「ウォリアー」
強固な防御力を誇るクラス。
肉体的に他のクラスより秀でてはいるが、白兵戦は得意ではない。
これくらいで丁度いいよw
ウォリの嘆きの声を聞いて思い出すのは1次から2次前の時のネガキャンか。
後の両手ウォリ最強伝説を作り出したあのころ見たく歴史は繰り返すのかな。
ていうか、公式にβの頃見たく掲示板作って、スキル調整をせめて2週間に一回の
頻度で行えば、結構良くなるのに。(出来たら週1ペースでして欲しいが)
(次のスキル調整なんて今のペースだと来月になりそうだし)
さて、課金切れで封印してた火水皿でヲリアー燃やしまくってストレス発散してくる
近接攻撃型の「ウォリアー」
強固な防御力を誇るクラス。
白兵戦は得意ではない。
こうだろw
114 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:44:10.43 ID:UG7o0HeL
そら火炎放射器で焼かれたらなぁw
両手今でも十分強いだろ
ウェイブ持ちの火皿が異常なだけだ
ヘル修正されるまで我慢してろよ
実際、今でもウォリの特攻が一番前線押し上げるからな
火皿の特攻っても単発のみだし
118 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:53:29.09 ID:UG7o0HeL
(´・ω・`)ノ ) )ボウッ
>>115>>117 ヘル弱体なんてもうありえないし、弱体されたら戦場がもっとクソつまんなくなるだけ
望み通りヲリ消滅が実現されたんだ
胸張ってのびのびと戦ってくれ
POT飲んで前出て焼かれ
凍らされてベーコン食いまくり放置されてまたPOT
二度焼きされてまたPOT逃げながらベーコン
更に焼かれてHP一桁で生還POT3個飲んで回復
なんか泣けてきた
前線で雷な俺が活躍すると周りにダメ被りで迷惑かけてる罠。
なので強力な蜘蛛矢を少しでも多く当ててもらうためウェイブで凍らせる日々。
するとどうだろう、だんだん氷像作りが楽しくなってきた。
そこで考えてみる。ダメ被りまくりなジャッジが糞なら取らなきゃいい。
どうせ雷って言ったって前々回のVUまではボルトスピアメインでやってたんだし・・・
となると俺がやるべきは氷雷サラ?
詠唱・通常・雷ボルト・ジャベリン・アイスボルト・ウェイブ・カレス
あれあれ、なんかこのスキルスロットの方が生きていける気がする(ノД`)
>>118 ,, ,,,
゙'lliiiiiiiiiiiiilllllllllllllllll|||li,, l||||l
゙゙゙゙゙ 、,,,,,,,ii!!"゙゙゙゙゙ 、,,,,,, 、,,,, ||||
,l||||" ゙゙'llli,, ゙l||! ,,l|||゙ ill,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,iiilllll,,, |||
,,l|||! ゙゙゙゙゙ ,,,l||" ゙゙'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ||
,il|l゙゙ ,,rlll" ,,,,
,,ill"゙ ,,,ril"゙ il||||l
゙゙゙"
なぁ、鯖dでないか?
戦場で全く動けなくなったと思ったら、今度はログイン出来なくなった訳だが。
やっぱり?
俺もINできない
濡れもロギインできなくなた
126 :
既にその名前は使われています :2006/05/10(水) 16:10:43.41 ID:XUDDSvvx
0000000000000000000000000000000000000なわけだが
>>123 おお、お前もか。俺もだw
戦場でフリーズしてAlt+Tabで強制終了かけて戻ろうとしたら
タイムアウトでもう一度云々→エラーコード0000000
逝ったかw
鯖落ちたか?
俺も動けなくなった後ログインできなくなった。
死んだwww
さすが丸太w
ヘビスマ弱体されてもハイブリと片手にはあまり関係ない
今ヲリでスコア載るのはハイブリヲリの時代になっただけ両手は死んだけどいいんじゃない?
VU後24時間で鯖死んだか。
劣化してんじゃんwwww
もうこのままサービス終了でいいよ
すべてはFFのメンテ明けのせいPOLおもすぎ回線パンクしすぎ
下記日時におきまして、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」のメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」をご利用いただくことができません。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2006年5月12日(金) 14:00より16:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」を
ご利用のお客様
【主な変更内容】
■戦術目標の集計期間変更に伴うサーバー更新
■その他、細かい不具合の修正
137 :
既にその名前は使われています :2006/05/10(水) 16:13:39.53 ID:XUDDSvvx
稼動中な訳だが
楽天が弱体メールを送って
プラスチック製のバットとボールに修正され
スピード感も何もないぐだぐだな野球になった
そんな感じ
139 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:14:00.96 ID:MXYs/fX4
まだゲーム中だけど、落ちたら入れなくなるのか
141 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:15:25.73 ID:UG7o0HeL
夕べ、鯖が直ったから戻るって言ってた純両手が
実際に戻ったからまた落ちたんだよw
最近でた、国内ネットゲーってどれもボロボロだな・・・
★の数でリング貰えるようになったんだから。
評価でリング追加するシステムを削って欲しいなぁ。
前よりクリ銀等やる奴らが減ってるよ。俺最近まともに歩兵やってないやorz
この機に何食わぬ顔でパッチ前にもどってたらネ申
■e<何かの間違いで、開発初期のverに戻ってしまいました。
いままでのバージョンアップ
雷サラ&氷サラ強化←2連続で強化
弓弱体→弓強化
弱体厨&最強厨のサラの皆さんお疲れ様です
C00E0014のエラーコードで入れないわけだが!
久しぶりにWaitingオンラインでちょっとドキドキしてる
雷は強化に見せかけた弱体じゃなかったっけ?
入れても戦場には入れないわけだが
久しぶりにwaiting...をじっくり見たぜ
>>146 雷はどこが強化されたのか具体的に教えてくれないか?
雷はボルトの発生に慣れたっていうか前の仕様の体感を忘れたおかげで以前と同じように当てれるようになったが
ライトニングの範囲広がったし消費も減って俺にとっては強化だったな
そろそろ緊急メンテの時間かな
家帰ったらLv40フルリング純両手消す予定
そして各国を転々としながら憧れの愉快犯でもやってみようかと思うんだ
>>156 お前の志は受け継ぐぞ
とりあえずリング脚くれwwwwwwww
雷は念願の空中ヒットを手に入れた代わりに
雷が地面に着弾するまでタイムラグが発生するようになったんだっけ?
この戦争が終わったら、俺愉快犯を特定するんだ…
最近はジャッジ封印して遊んでスコア6kとかしか出ないけど何か楽しいぜ('∀`)
161 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:28:05.85 ID:UG7o0HeL
>>158 そう。
たったそれだけの変更で、
他の強化がかき消されるほどの弱体になった。
以前の雷は一歩手前で相手に予想外の行動されると当たらなかった
今は二歩手前からでも予想外の行動されると当たらない
その分を範囲の広さでカバーと言った感じなのかな
違うわ逆だ
皆ログインできてるの(´・ω・`)?
濡れだけですか?エラーコードで落とされてるの
ヲリしたいならハイブリ作れよ
純両手とか片手とかゴミだしw
いや合ってんのか?わかんなくなってきた
ウンコしてくる
元祖餅つき復活してくれ
片手も救われるだろう
先っぽすら入らない
ヲリは今の仕様だと、ヘビスマ取らずにクランブルストームとバッシュ取るハイブリが正解っぽいな。
>>156 適当な火皿みつけて○○さん乱立は止めて下さい><
ワグノ入ろうとするとエラー落ち
>>170 上位スキルが軒並み死んだから
選ぶ手間が省けていいよな
おなじくワグノ
なんだこりゃ
>>170 限りなく正解に近い不正解だな
ヲリしたければいいけどやっぱ火皿でしょ
ちなみに今の雷は階段下とか下を狙おうとする場合判定が崖に引っかかるのか下に届かず手前で着弾しているような気がする
まぁ気がするだけで実際どうかはまだ試していないんだが
お〜いバ開発waitingではいれね〜ぞ
見てたら早く緊急メンテしろ
以前の雷は相手の1歩先に向かって撃てば当たった。
今は2歩先に向かって撃たないと当たらない。当然見てから回避可能。
空中ヒットはエンダーかかってるウォリには空中でもコケずにヒットするが
エンダーウォリ以外は1ヒットで転ぶだけ。
ヒット間隔が短くなったおかげで仰け反り少なくぎりぎりの範囲からなら
地上でも1〜2ヒットで抜けられる。
>>176 橋の下でもそうなるよ。橋の下に範囲出てるのに実際は橋の上で雷が落ちてる。
180 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:37:19.84 ID:bONGv46N
おいぃ!Waitingのまま固まってるのだが!?
181 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:38:30.02 ID:UG7o0HeL
社内に人いないだろ開発wwww
>>171 ハラスメントで通報されたら終わりだなw
わーい入れたと思って
画面が黒になったよし入れる。
キャラ選択画面になる前にエラーコード!!!!
wwwwwwwwwwwwっうぇええええええわあついくぁyないうwyrたんふいwy
くぁwせdrftgyふじこlp;@
正解は今から純片手ヲリを育てること
Lv30になるころには強化されているだろう
ハイブリにしたいなら先を見据えてスキルを取らないといけない
今の性能を鵜呑みして取っていくと必ず後悔する
185 :
既にその名前は使われています :2006/05/10(水) 16:39:33.87 ID:XUDDSvvx
■e<今メシ食ってるからちょっと待って
>>182 無難なラインに言い方を変えてみるとか。
○○さん、建築同じ場所に沢山すごいですね、尊敬します^^
とか。
スキルショートカット増やせwww
ハイブリウォリとハイブリスカがちゃんとスキル使いこなせないwwww
はぁ〜
SP12余ってるんだけどヴォイド、レイン、蜘蛛矢、パニ どれ取るか悩むぜ
アムブレ取るかヴォイド取るか悩むんだよね。
>>186 1つしか建ててない、又は1つも建ててないのに「○○さん、建築同じ場所に沢山すごいですね、尊敬します^^」って言われたって通報されたら終わるよ
なぁ、レッグブレイクが蜘蛛矢のおかげでいまいちパッとしないんだが
ワグノはいろうとしたらwaitingで止まったまま5分
今までの経験を生かして無駄に乱立はしないさ
あとちょっとで逆転できる!あとちょっと粘れば逃げ切れるって時に
敵ジャイの前にオベ3本くらいにょきにょき生やすさー
とか俺はやらないけど、こういうヤツ出てきてもおかしくないよな
>>191 俺は蜘蛛矢のお陰でスキルスロット候補が1つ減ったと割り切ってる。
>>191 レッグブレイクは声がキモイから使わないでね
>>190 通報されたら、勘違いでした><
これでよくね?
レッグブレイクは仰け反りが激しいのでスタン状態の敵に使わないでね
もういっそモーションをスライディングにして吹っ飛んでいいんじゃね。
んで二回食らったら足の骨折れてその戦争もう歩けない。
つか、本気でそんな無差別晒しされると思って
止めさせようとしてるのに吹いた
建築物建造するとき名前出ればいいのになd-3にG様がオベたて中ってさw
あの人は建てないかw
203 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:53:16.99 ID:2x9LoP/3
そろそろスキルポインツ
再振りさせてくれないかな。。
メイン弓で余ったポイントで
お遊びに
短剣の毒与えるスキル取ったけど
意味不明な状態だ。
ハイブリ前提ってわかってれば。。。
ちなみに発売日組、前知識茄子。
>>197 それで平気だが一回限りだぞw
>各国を転々としながら憧れの愉快犯
2回目で垢バ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ン!!
それとさ、レッグブレイクだよな
ブレイク(骨折)なんだから鈍足効果じゃなく
ROOTじゃなきゃおかしいと思うんだ
ついでにすべての技の中でレッグブレイクが一番好きだ
ヴァイパーはスラム使ったあとだと硬直が物凄く長く感じる。
入れねーーーーーーーーーーー
208 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:56:05.25 ID:UG7o0HeL
仕事しろよ丸太wwwww
>>205 骨折ってことは1ヶ月くらいRootだよな
ってもう入れるじゃないか。
なんだよみんな・・・言ってくれればいいのに
waiting...
あんな腰の入ってない蹴りで骨折するかよ
>203
ヴァイパーは普通に良スキルだぞ、仰け反り結構大きいからその後アムブレとか入る。
毒与えるスキル=ポイズンブロウならまぁ・・・パニ防止に(^ω^*)
Gスレ泣けるな
>211
レッグブレイクする側が骨折しそうだぜ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 振り直しさせてくれなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
入れなくなって1時間くらい経つのに未だ公式の更新すらないワケだが
まじで気付いてないのかこれ?w
おっと次の皿様のターゲットは弓の射程らしいですよ
くわばらくわばら・・・
>>216 ファークリップかその他オプション設定が低いだけでは・・
>216
キャラが黒いうちはいくら撃っても当たらないんだがww
レイドレインの嵐で萎えて引退しなかったのが不思議だ
レッグブレイクからスネキックに変更キボン
次の弱体は弓の射程か
火氷皿社員UZEEEEEEEEEEEE
むしろ相手の後ろからしか入らない
ひざカックンに変更。
227 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:05:17.87 ID:UG7o0HeL
火皿と分かった途端冷たく当たってるなw ※火だけに
さすが火皿様というべきかこれは
GMコールしたら、『担当の部署に報告致しますので、それでは。』
って言ってたよ・・・。報告してないんじゃなかろうか
「○○さん、火氷皿はノーマナーですよ^^」
相手の体を10回まわしてから深く息を5回吐かせ思いっきり胸の辺りを締め付けていきなり離す技キボン
もうヘルファイアの射程を長くする代わりに敵味方双方にあたるようにして欲しいわ
敵からも味方からもうざがられる存在
火氷皿は、俺の獲物を横殴りしないでくれませんか^^;
つーかウェイブで凍らせた獲物はオレんだろ。
勝手に殴らないでもらえませんか?^^;
236 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:13:04.96 ID:MXYs/fX4
全然はいれねぇんだけど!!火皿様なんとか汁!!!
社員ここ見てるんだろ?
さっさと鯖再起動しろよ!
>>237 火皿 < 俺のファイヤーウォールでなんとかしてやろう。
ワーグノスはバグってるけどゴブフォは普通に戦争できたよ
241 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:14:57.90 ID:UG7o0HeL
余計落ちそうだぞwwwww
火氷最強様は、敵味方おかまいなしに消毒されるかと。
火氷皿以外前線に来ないで下さい。負けてしまいます。
火氷皿大分増えてきたしさ、戦争で火氷皿だけ第三勢力として隔離しようぜ。
戦争中に2国が協力して悪を倒すなんて燃えないか?
午後5時前に電話問い合わせしたが気が付いてないようだぞ?
火氷皿以外戦争に参加しないでくださいね^^;
おい、お前銀行やれよ
そういうあんたがやれだと?
俺は火氷サラだぞ!ごみがやれよ。○○
○○は好きなクラスを入れてください
おい、お前銀行やれよ
そういうあんたがやれだと?
俺は火氷サラだぞ!ごみがやれよ。
>>247
両手ヲリ?ああ、自分からヘル喰らってくれるボーナスキャラの事ですか^^;
>>246 そこまではダメだって。銀行と召喚がいなくなるじゃん。
召喚は相性があるんだし。
>>247 そういや、前にホルに援軍で入った時
皿「クリ銀いねーの?」
皿「居ないんなら40皿だけど仕方ないからやってやるよ」
みたいなセリフがあって40皿さまは偉いんだなぁと思いました><
252 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:22:10.26 ID:MXYs/fX4
数人レインマンいた方が強いだろ、普通にw
253 :
247:2006/05/10(水) 17:22:30.02 ID:4MP0VfDk
>>248 俺がやると士気が下がるんだよな
by純両手
弓はある程度接近されたら成す術がない。
純弓なんて特にな。
レインマンはすごく強いな
金取りのいい弁護士の別名だろう
>>216 お前のPCが糞なだけだろ
つーか馬鹿と貧乏人はFEしなくて良いから死ねよw
257 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:23:42.95 ID:MXYs/fX4
>>254 大量にいる火皿の肉壁をどうこえてくるってのよw
>>254 蜘蛛矢を必死に当てろよ
純なら取ってあるんだろ?
成す術がないわけじゃねーよ
メンテのお知らせ、ウィンドウバグったw
>>245 今電話したんだけど、原因調査中だって。
結構電話で報告きてるみたい
初めて電話したんだけど、おまいら本当に電話してるんだな
ちょっと感動したw
現在、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の一部フィールドに接続できない障害が発生しております。
この問題への対処を行うため、下記日時におきまして「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の復旧作業を実施いたします。この間、以下のフィールドをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫びいたします。
記
日 時:2006年5月10日(水) 17:50より 18:00頃まで
対 象:ログマール古戦場跡
ワーグノスの地
シディット水域
ルード雪原
グランフォーク河口
ウィネッシュ渓谷
ルダン雪原
ガバセント島
メルトノーア遺跡
フーガ島
超横長の改行なしのメンテのお知らせキター
改行ぐらいしろっっっw
俺短スカ
ヲリ、スカ見たら放置でFE終了するまで皿を粘着殺しすることに決めた
依存は無いな?
266 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:25:33.23 ID:ARQ4UvaF
現在、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の一部フィールドに接続できない障害が発生しております。
この問題への対処を行うため、下記日時におきまして「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の復旧作業を実施いたします。この間、以下のフィールドをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫びいたします。
記
日 時:2006年5月10日(水) 17:50より 18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
>>257 それより火氷皿様が1人多いほうが有利じゃん。
ゲーム内メンテ告知の表示で画面バグらせる技術力ってのはどうなんだw
>>216 >それはともかくあまりの弓の長射程ぶりに萎えたのでしばらく休みます
>キャラが黒い影のうちから撃ってくるってなによ byエル火皿
↑エルのエル火皿 ってこんな馬鹿ばっかりなの?
雷と氷も巻き添えでしんでいただく
274 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:27:37.97 ID:MXYs/fX4
>>267 レインでのけぞるデメリットが上回るって
皿にエンダー実装要求メール送るべし
>>272 byなんとかって書いたら信じてもらえるなんて
素敵なインターネットですね。
>>272 何度も言ってる事だが、国じゃないんだ
そいつ個人なんだよ
いいかげん学習しろw
これからやる奴はサラやったほうがいいな
要望メール大量にだしている奴らがサラやってるみたいだし
弱体はありえん
>それはともかくあまりの弓の長射程ぶりに萎えたのでしばらく休みます
>キャラが黒い影のうちから撃ってくるってなによ byエル火皿
↑エルの火皿馬鹿すぎwwww
あんな事いいな、出来たらいいな。
あんな夢こんな夢いっぱいあるけど。
みんなみんなみんな、叶えてくれる。
不思議な修正で叶えてくれる。
281 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:31:25.08 ID:MXYs/fX4
>>277 50人の皿が同タイミングでステップできればなw
しかしどうなるのか見てみたいよな
都合の良い事は鵜呑み、都合の悪いことは釣り認定
それがネ実クオリティ
アイスボルトが当てずらいから即撃ちの範囲攻撃にしてもらおう。
( 'A)
ノ(ヘつへ
↑修正液(どろり濃厚)
次回VU予告
・ヘルファイア Pw(パワー)の消費量を若干減少、攻撃力を若干UP、発動時間を短縮、硬直時間を短縮
昨日はゲブの三皿姉妹に
今日はエルの火皿かw
皿の人達っていったい…
中華料理店行ってくるけど
お勧めのメニューは?
そうだ、結局三姉妹はどうなったんだ?
今、ゴブフォで戦ってたんだけど、
告知ウィンドウが3枚出てきて
どうしても一枚が消えない。
全文が横一行になってて
閉じるボタンが見当たらない。
しかもチャット・スキル不可。
なんじゃこれ。
それはきっとesc押せば消える
ヲリ「ここで一つゲームをしないか?」
皿「げーむ?」
ヲリ「俺は戦場で見かけた皿を片っ端から無差別晒しする。お前らは俺を特定できたら勝ちだ!」
スカ「面白そうだな」
俺はパッドプレイだったからキャンセル設定してたL3押したら消えた
俺短スカ
既に火皿に粘着ぎみ。
ぶおぉぉおぉぉって音が今では敵味方問わず不快な音にしか聴こえなくなった。
んで、ヘル食らっても構わずそいつに突っ込むようにもなった。
取り合えず、ヴァイパーかましてヴォイドして逃げてる。
でも、よく後ろからぶおぉおおぉぉぉって来て逝くことが多い。
>>294 15型でしたらそうなった漏れがいる
まじ馬鹿かと思った
勝ちたいなら戦略目標にヲリは来ないでください。
だからゲブに皿三姉妹なんていないってば
いたら4PチャH要求してる
火皿を1匹見たら30匹はいると思ったほうがいいな
ゴキブリの動きぶりを舐めてはいかん
今日13:50からメンテやるってよw
お前らもどんどん火皿作れって。
増殖しない限り修正されないぞ。
火皿でまだネガってるのいるのか。
エンダーとハイドあげるからさっさと別のゲームいけと。
弓の射程が伸びたってホント?
>>287 今頃「ダウン症」なんて文字書く馬鹿居るんだ?へーへー
312 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:45:19.72 ID:Uh2xIfvG
ゲーム内で13:50分からメンテする、との告知
丸太ってバランス感覚悪いだけじゃなく頭湧いてるんだなwwww
告知みたくてもみれねぇぇぇw
ログインさせてくださいおながいします
スレ立てたヤツのように、FEに関わるとバカがうつるお^^
なんたってバカがバカを取り巻いてそのバカがバカを作りだすのだから。
もうバカばっか!
火水皿でゲブのヲリ燃やしまくってきた
少しすっきりしたのでまたヲリに戻る
317 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:53:08.94 ID:/vlxmiMI
くそゲブ市ね
>>316 お前のFEはかなりVUが進んでるんだな
うらやましいぜ
>>291 肉のないチンジャオロースはチンジャオロースと言わねぇ
チンジャオス
322 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:55:41.96 ID:bLVmUL1v
なんか、今の設計じゃ永遠にバランス取れない気がしてきた
射程だけ考えて配置すると
弓皿ヲ | ヲ皿弓
(味方) (敵)
こんな感じになるよね
3すくみが、スカ>皿>オリ>スカ
上図からいくとスカ>皿、皿>オリの部分は、比較的後ろから可能
だけど、ヲリ>スカは、短スカ除くと確実に
敵ヲリ、皿を突き抜けていかなくちゃ無理
んで、ヲリ>スカを実現させようとしたら、
敵ヲリと、敵皿をどうにかする力と、敵陣の中で
弓スカを倒せる力が必要
だけど、これやっちゃうと
皿>オリが成り立たなくなっちゃう
いいとこ、トントンぐらいにするしかない
つまり、丸太は設計段階から調整不可能なバランスで作ってるんだよ
1よ張るのを忘れてる
331 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/05/09(火) 23:50:11.66 ID:DWkoDK/t
定食屋■マルタ、しょうが焼き定食の戦い
○<まぁまぁだけど、ちょっと味が濃いかな。あとご飯もう少し欲しい
■<全体的に薄味に修正した。
○<ちょ、味噌汁が味しないよ、肉も味薄すぎ。前のほうが良かったかも
■<味噌汁を削除し、デザートにみかんを付けた
○<強引だな・・まぁこれはこれで有りか・・肉の味だけ戻してくれない?
■<ご飯を増量し、肉を大幅に削除した。これにより相対的に肉の味が(略
○<ふざけんな、何この定食?最初に戻してくれ
■<さらにご飯を増量し、炊くときに肉とみかんをあらかじめ混ぜてみた
○<・・・
■<しょうがを倍増した
○<・・・
ハイハイ、両手ヲリ最強ヲリ両手最強。
どんなに修正入っても両手最強。
常に両手最強。
……ヨカッタネ。
領土眺めてたら黒いのなくなったからメンテ終わったと思うよ
にしてもエル領土がほとんど黒だったwwwwwwwww
短スカのレス多いが、短スカならぶっちゃけ今回のヘビ修正はよかっただろうに
ヘルもついでに修正食らうとよかったんだが
焼きおりぎに
>>326 短スカ様はスパイダーがお気に召さないらしいぞ
>>322 味方弓が敵皿を攻撃して、味方ヲリの突破を助けるとかヲリ以外の職は考えないの?
その配置なら、味方弓は敵ヲリに襲われることなく敵皿を狙えるはず。
>>322 その理屈分かってない奴多いよな
前衛のヲリは皿と対等or少し劣る位は戦えないと話にならんよ
そうじゃなきゃ誰もヲリなんてM職やらね
焼おぎりにき
短スカにもダウン攻撃がほしいよね。
レグブレで足払いだからダウンとか、パワブレで一瞬で気が萎えてダウンとか。
1つあると生存確率がかなり違ってくると思うんだ。
短スカ様ですがヘルファイアが怖いです。
ヘビスマなら前から距離取れば避けれたけどさ。
今だと近づいてヴォイドー→ヘルファイア×∞ドーンだもの。
かなり距離取らないと喰らうし、即発動だからマジ辛い。
生存率上げるスキルなんて無駄に増やしても
戦争がぐだぐだになるだけやん
スカの強弱とは関係なくダウンの話しだから噛み付くなよ
>>333 ヘルファイアだけはどうにもならないな
同じ即発動のウェイブは間合い狭いからなんとでもなるけど
ヘルファイアだけはタイマンでもない限りは対処不能wwwwww
>>333 そのヴォイドが火皿の死に繋がればよしとしようじゃないか
■<レイドに詠唱破棄効果をつけてみた
前から思ってるけど沈黙の状態異常は追加されんのかな
>>332 たぶん。ダウン攻撃の代わりの自衛スキルにアムブレがあるはずだと思うんだ。
>>332 >パワブレで一瞬で気が萎えてダウンとか
イッちゃうんだなw想像したらワラタw
>>329 オリだけが、味方のフォローがなければ
有利職と戦えないというのであれば、
それは他の職と比べて不利ということには違いないだろ
理論的には可能ではあるがね
>>330 でも、そのバランスで行くと、結局ヲリが最強になっちゃうんだよ
苦手職にも対応できて、有利職にはめっぽう強いってことになるからね
だから、バランス調整するなら、スカ、皿の射程を見直すか
3すくみの図式を変えるしかないと思う
バニッシングストライク
攻撃力550 Pw80 追加効果吹き飛ばし ハイド専用短剣専用
これでよくね?
>>322 設計段階からミスっているっていうのは正しいな。
諸悪の根源はDOTが総与ダメに入らなかったことだと自分は考える。
総与ダメに入らない=ランキングに載らない、経験値がひくい、弱い
経験値がウォリだけすごくて、レベルの上がり方がおかしかったよな。
あれで一気にウォリ最強説が出てきて、叩かれ始めた。
だが、40だらけになってよく見回してみると、実は火氷が最強だとみんな気づき始めた、
実際DOTを込みで考えると火氷は余裕でランキングを占め、主アタッカーだったことはみんな知ってのとおり。
だが、丸太はなぜかDOTをいまさら込みに変更する技術力すらない運営グループによって火氷サラの実際の強さは無視され
数値だけと、弱体メールだけを鵜呑みにウォリを弱体してしまった。
そもそもバランス取り自体40同士でさんざん戦って取ったはず。
もっと自分たちの初期のバランスを信じてうかつに弄らないほうが良かった。
ほんと、DOTさえ与ダメに入ってたら実に良いゲームになってたと思うよ。
>>343 パニは追撃いれてなんぼだと思うけどなぁ。
追撃でアムブレ入れられると倒す気あるのかと存在を疑う。
弓強化した理由もわからんね
火毒矢強化されるよりはマシだったが
火毒強化して使いやすくなったりしたら、ヘルどころの話じゃなくなりそう
>>345 まあまて、パニではなくバニなんだ。
つまり、パニの吹き飛ばし付き版もあればいいのではないか?という事だ。
火と毒は効果今のままで消費だけ10と15ぐらいになったら
暇つぶしに撃つには丁度いいスキルになるんじゃないかね
今の火矢毒矢は効果がクソなことより、消費がでかすぎる
そのうち毒にスタンつけろとか言い出しそうな流れ
>>346 >>弓強化した理由もわからんね
それはあなたが・・・
>>342 皿も味方ヲリが上がってくれないと、ずっと敵弓の攻撃にさらされてるわけですがw
てか、弓は敵皿妨害して味方ヲリを突破させるスタイルはレイスVU前まで基本だったはず。
だから皿はレイド、レインで不遇だったわけですが、バランスの理想は今の3すくみで良いと思う。
どういうわけか、レイスVU後からそのバランスが取れてないのが原因だと思うw
>>345 追撃でアムブレ入れないと反撃でヴォイド・ウェイブ喰らって追撃どころじゃなくなるんだよ。
>>346 弓強化→弓増加→相対的に皿弱体 を狙ってるわけないよな…
353 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:18:25.82 ID:AEQNEQNs
新装備は?
今回は弓の対ヲリ性能の強化だろ。
今各目標達成回数見たがホルが金曜に間に合うか微妙だな・・あと3回だがホルだし
>>348 いや、そんなのバンバン撃たれたら誰も前へでれなくなる
>>356 レイドみたいに速射できるスキルじゃないからバンバンは撃てんぞ
当たってもDot込みでギリギリ100程度のダメだし、火矢は速攻で火皿に上書きされるし
前に出にくくなるのは毒、火矢のコスト軽減より今の蜘蛛の方が断然上だとおもう。
ウェブマネキャンペーンの当選キター!
どうせならこの運をPSUに使って欲しかったorz
沈黙の状態以上は弓につける。
スキル名は、チョークアロー、範囲攻撃です。
ヲリには、PT面がちぬと攻撃力がアップするスキルを追加、
名前はアベンジ
状態異常、弱体を極めたクラスを追加
クラス名はメスマー
主なスキルは
バックファイアー:これを食らった状態でスペルを唱えると自分にダメージが跳ね返る。
普通に入って普通に戦争できるが、ワーグノスがバグってて、それに参加してた奴が入れてないのかな。
>>357 火は36×3で毒23×3でしょ
しかもかぶらないし
こんなのpow100で10発も撃てて脅威がないわけない
ヲリに一定時間無敵とかあっても楽しい気がする。
もちろん攻撃不可な。
今の状態だと
味方弓が敵皿を攻撃して、味方ヲリは突破しようにも何も出来なくて
味方弓の援護の甲斐もなくただ燃やされるだけ。
かといって弓に皿を完封できるようなスキル持たせちゃうと今度は皿が終わる
>>342 今回のVUは対スカへの優位性を少し下げて、対皿は対等より少し下で戦える
ってのを開発は考えてるんじゃないかな?
結果、対スカは良かったが、対皿が弱くなりすぎてヲリが乙った
蜘蛛の皿抑制能力がヘビスマの弱体に追いついてないんだろうな
火氷皿増加→
一応アンチユニットの弓も増加→
両軍皿前に出にくい→道を切り開くべく突っ込むヲリ→
前に出られないイライラを全て突進ヲリに注ぐ火氷皿
ヲリぬるぽ
>>360 うちも当たってたヨ。運と言うより応募者のある程度が当選してたんだじゃね?
ウォリ一筋でβ2から総じて強かったからちょっと暗黒時代がきたくらいでやめない。
β1からと言いたかったが下手糞だったやつが文句いいそうだしやめといた。
あの頃のウォリが一番PS生かされてたかもな・・・。
>>367 それはあるなw
キャンペーン自体に気づいてる人もそんなにいないだろう。
371 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:40:14.05 ID:MXYs/fX4
片手オリに最強のスキル追加してみる
・ギガスラッシュ ストーム スタンプの上位
攻撃力300 出血DOT50*5 消費pow50
2~3秒溜め勢いよく斬りつける 通常攻撃と同じ範囲
溜め中にヘル喰らったら即死
・グランドクロス
攻撃力0 1秒怯む 消費pow30
真空の刃で敵を切り裂くと見せかける技
3%の確率で実際に切り裂ける 攻撃力100
これで片手最強じゃね?
ヲリに薪割りダイナミックと失礼剣つけてくれたら全て許してやる
公式見たらかなりの主要エリアが入れないとかふざけたこと書いてあるけど
いまもそう?
片手用スキルにこんなの追加してくれないかな
勿論スキルツリーは上位の方で。
「リフレックス」
pw消費80% 即発動
自分の前方からきた魔法攻撃のみを盾でそっくりそのまま反射する。
範囲魔法も反射可能。
駆け引きがでてきたりしないかな?
「自分の魔法がおっかなくてなかなか使えねぇ!」
なんて魔法使い冥利につかない?
>>374 本当に見たの?
障害発生に伴う復旧作業完了のお知らせ(5/10)
とりあえず本気で片手を育てるならブーン系を取ってはダメだ
スタンプ+ブレイズ上位スキル実装事に泣く事になるからな
今は血の涙すら枯れそうな状態だが
片手用は前出てたのでいいじゃないか。
「クリスタルピッチャー」
Pw10 ATK1
手持ちのクリスタルを1個、標的に投げつける。
「クリスタルキャッチャー」
Pw10 ATK0
投げつけられたクリスタルをキャッチし、受けるダメージを0にする。
片手は周囲の味方が戦闘不能・暗闇状態の時に限り変身できるとかならないか
今の仕様だとこんな感じがいいと思う
適当に作ったので見た目はキニスルナ
ヲ ス 皿
ヲ 5 7 4
ス 3 5 7
皿 6 3 5
だから片手は雷皿と統合すればいいんだってば。
シールドバッシュ アーススタンプ
スラムアタック
ブレイズスラッシュ┐
ギガブレイク┐
サンダーボルト┘ ジゴスパーク
ライトニング ジャッジメント┘
ライトニングスピア
こんな感じでいいじゃん
>>379 サガフロだか何だか知らないが
それいいな
片手は盾からビーム出せるようにすればいいじゃない
そうか。しっかりみてなかった。
>>383 キャプテンアメリカみたいに盾を投げて遠隔バッシュとかどうだ?
>>377 ブーンとってクランブル系とらなければいいんでない?
他の共通と片手スキル全部とってSP12残ってるよ
ブーンなかったらスカにも勝てね('A`)
妄想オンラインなスレはここですか
強烈な光によって相手の視界を奪うシールドフラッシュ!!
くらった相手は画面が真っ白になるぞ!
※ヴォイド、ミストとかぶると±0です。
やはりここは片手にファストスラッシュの復活を・・・
課金停止した俺に・・・
ファンタジーアースのウェブマネーが当選した。
正直、リネ2へ使おうと思ってる。
ヲリが俺(弓)の前に到達する前に死んでしまってやりがいがない。
前線出てれば適当にやってても10000〜15000ダメくらいは出るし
死ぬ危険性もレイスとハイドさえ注意してればほとんどない。
死ににくくはなったんだがゲームとして面白いかと言われるとかなりつまらん。
頼むから前の仕様に戻してくれ・・・
片手ヲリは防御系スキル追加でいいよ、もう。
必要SP1 Lv1のみ
消費Pow100 耐性+120
状態異常効果時間半減 効果時間5分
必要スキル:アーススタンプLv3 ブレイズスラッシュLv3 クランブルゲイルLv5 ガードレインフォースLv3
マゾはヲリやれよ
ところでVUのことは4亀とかで紹介されたっけ?
>>392 オリ=辛い&つまらない 皿=つまらない スカ=つまらない
オリ=辛い&つまらない 皿=つまらない 火皿=俺TUEEEE スカ=つまらない
どうみても脳筋=火皿
>>396 まあ、弓にせよ短剣にせよスカウトなんぞやるのはマゾだな。
……2キャラで両方持ってるけどな。
E3>>>>>>
V
V
V
FE
>>342 お前は火氷皿が自分一人でなんでもできるスーパーマンだとでも言う気か?
現状なんでも一人でできるのはヲリだけだぞ。
スカ皿はのけぞりがある以上どんなに強い破壊力を持っていようと一人で戦うことはできない。
ヲリが死ぬことを嫌うのがそもそも間違ってる。
突っ込んで行く職である以上、死が一番多くないと普通に考えておかしいだろ。
前Verは3役の中で遠距離職の「普通に考えたら一番安全なはず」のスカウトが死に役になってた。
これをおかしいと思わないこと自体が間違い。
ヲリは死ぬ職業でいい。
ヲリ皿が機能しなくてようやく弓が死ぬのが普通。
だから安全な位置にいる弓に火力が無いんだろ。
ヲリが真正面から突っ込んで簡単に相手を蹂躙できる存在だったら
それこそ弓にも皿を完封できるだけの攻撃力が必要だし
皿にもヲリを無抵抗で殺せるだけの能力を与えないといけない。
こんな大味なじゃんけんやりたいか?
リネ2かよwwwww
まあ糞チョンゲーの中ではマシか
1stが純火なので、最近探検スカウト育ててるけど、面白いお!
死亡原因は、ダントツ焼死だけどね!
んで、空気を読まずに聞いちゃう。
スカウトのlv40男性がよく装備している
真っ黒い体の装備は、なんて言うの?
あれが、リング装備なの?
403 :
402:2006/05/10(水) 19:11:01.47 ID:O94cLXh+
みんな、優しいからわかってくれると思うけど、
誤:探検スカウト→正:短剣スカウト
・・・探検スカウトも、楽しそうだけどね!
>>400 何怒ってるんだ?
>>342は至極当然な事をいってるように見えるが・・・
火水皿は前衛から支援まで全てをこなすスーパーマンだろうが
味方のサポなしでも強いから僻地で最強なんだよ
リネ2の無駄に広い世界は好きだけどマゾはダメ無理ゼッタイ
>>402 多分忍者装備一式だと思うよ。
それか36のリング装備。
ちなみにニンジャ装備はMOBドロップ。
>>406 ぎゃー!mobドロップ品かー!
ホーリー装備、足しかゲット出来ずにいる身としては、
全身真っ黒の人は、尊敬に値するな。憧れる〜。
もうホント純両手ヲリ死亡パッチありがとうございました。これで死にスキルがベヒモとヘビスマで二つですね。
次はスマッシュですか?www>丸太
>>404 やってから言えよ。
弓に会ったら普通に撤退するしかない。
出会った直後がゼロ距離なら最強だろうけどな。
>>409 はて、弓に出会って素直に引いてくれる火氷皿は最近とんと見かけないが・・・
>>409 さっきまで40火水皿で遊んでたぞ
ちなみに俺は弓に合ったら自分が瀕死になるまで追いかける
大抵さがるのは弓のほうだ
出会った直後がゼロ距離なら勝利確定
火氷サラさまはいつも偉そうですね^^
僻地でスカ見かけて1:1キープできるとしたら、
逃げる火氷皿なんて居ないだろ。
蜘蛛で足止め→数発打てばヲリのリジェネ1個削れる。
イライラしてつっこんできたら皿が焼いて凍らせてくれるし何の問題もない。
殺され役と言われた弓をやってきたからこそ
何もできずに死んでゆくヲリたちをみて可哀相だと思うわけで。
>400はやっぱり最強厨の皿様でしたか
>>402 真っ黒ならシャドウかシェイドかな?共にリング。
紫っぽいのがダーク(Lv40リング)で忍者は黒+茶って感じ。
久しぶりにウォリやってみたがいらないなもう短スカにもどるわ、
まだ役に立ってるよ、、妨害入れてたほうが、
>>400読んで吹いたよ
>大味なじゃんけん
特にここがつぼに入ったよ
>>現状なんでも一人でできるのはヲリだけだぞ
>>現状なんでも一人でできるのはヲリだけだぞ
>>現状なんでも一人でできるのはヲリだけだぞ
はいはい糞皿糞皿
現状言うなら一番死ぬべきはヲリより前に出てる皿だぞっと
>>391 先月いっぱいで止めた俺もウェブマネー当選した。
課金停止した奴を狙ってるのか?
>>415 おー!thx!
まだlv30前半なので、リング集めて、がんがってみるお!!!!
>>410 その皿はとんだニュータイプさんですね。
それとも弓の方が無闇にスキル乱発してPow減らしてるんですかね?
僻地なのにステップで近づくとか言うなよ?
狙い放題だぞ?
>>411 一定距離保ってるのと逃げるのは違うけど・・・。
弓じゃ皿殺せないのは十分体感してるし認めるけどな。
>>414 それが普通だろ。
味方の協力無しに特攻しても死なないのがおかしい。
このスレのヲリは味方の力を借りなくても苦手職である皿の中を特攻して
成果を挙げられる能力が欲しいって言ってんだが。
>>330とか。
ヲリはもっと前に出てどんどん死んでください、それが仕事ですよ^^;
>>421 余裕もちましょうや^^
弱体厨集団のサラ様が弱体されることなどないですよ^^
ベヒモスはまだまだ死んでいないけどな。
使い方やタイミングが悪いんでない?
それはそうと、片手にフォースインパクト追加してくれ。
そしてガードをスラムの派生に。
両手にはもうバーサーク追加でいいんじゃねw?
やっぱりメール送る連中が勝ち組なんだよな。
皿にはそういう連中が多かった、と。
なんでMOBが全部こっちに来るのwwwww
1匹しか倒してないのにwwwwww
リンクっていうのしらんの?
FEはとくにリンクしてくるけどさ
jwLXZBqnがFEやってるのかどうかすら疑わしい件について
これはあれだ
最近ここに来る釣りの人だ
筋の通ってない屁理屈こねてくるからスルーしたほうがいい
頭わるいくせに良いと思ってるからたちが悪い
あぼ〜ん推奨 ID:jwLXZBqn
火氷皿様は最強の座を手に入れたのに、なんで今だにネガネガしてんの?
下手糞が使っても全ての敵を殺せるくらい強くならないと納得できないのかしらん。
バージョンアップごとにしょぼくもっさりしてくるなぁ
ただ皿を止める能力がほしかった。
だがもらったのは突っ込んでくるヲリを吹き飛ばす能力と
突っ込んでくるヲリを鈍足にする能力だけだった。
お前らナー火氷サラダ灰鰤ヲリだ由美スカだって全員雑魚じゃねーか
純雷皿の俺様がまとめて愛手になってやんよ
俺様が斎京だってことを照明してやるぜ
そもそもなんだよハイブリって
雑種でいいだろw
雑オリ、雑サラ
まあスカウトはハイブリでいいや
サイドステップとかの止めとかでたまにベヒモ使うから死にスキではないか。
でもヘビスマは完全死にでしょ?あの出の遅さとダメージ量は。。(36皿に190〜250)そこら
だったんだが・・w
まあスマッシュ使えよって言われればソレまでなんですけどね(´・ェ・`)
マジレスしてやると現状ではヲリが最前線を走って突っ込んで死ぬ必要は全く無い
味方と同時に突っ込んでも氷やら火やら蜘蛛やらで乙
味方と多少距離を取って突っ込んでも味方が追いつく前に乙
成果なんて上がるわけなかろう?そして成果上がらなければ突っ込む理由も無かろう?
まぁなんだ、皿と弓だけでシューティングやってろってこった
丸太的には3つくらいのスキルを使いまわして戦うのが、いいバランスなんだろ
まあそもそも片手ヲリにスキルが4個しかなかったりするからな。
丸太の頭じゃ、もうスキル思いつかないんだよ。
しかし、クラスを変えずに他のクラスで遊べるとか
クラスチェンジとか壮大な夢だよなぁ(苦笑
次はいろいろスキルつかってる短スカ(のスキル)が弱体されるな
>>428 何人かいるからな
俺が覚えてるのは「ベーコン使う奴は馬鹿の人」と「ベヒモスは神スキル」の人
どっちのひと?
>>434 確かに以前は強すぎな気もしてたが、威力減少か出の遅さのどっちかにして欲しかった
今のヘビスマだとハイブリでもスマッシュしてる方がいいように思う
丸太<純片手のみのスキル選択は想定外です
火氷皿さまは伝説の勇者
すべての敵を倒さないと気がすまない
ちょっとでも反撃すると最強の必殺技「弱体要望」が炸裂するんで気をつけて下さい。
>>441 「ベーコン使う奴は馬鹿の人」=「ベヒモスは神スキルの人」=「ヲリは死ぬのが仕事の人」
ヘルファイヤのDOTダメージは合計270
DOT合計ダメージ > 素ダメージ
これがダメージランクに反映されていないにもかかわらず、
ソーサラーがランクインしている。
もしDOTがダメージランクに反映されたら、どうなるんだろうね???
>>441 まあたぶんハイブリヲリのバッシュからヘビスマ対策で弱体化されたんだろうけど
もろに痛手なのが両手ヲリなのよねw
>>441 とりあえず、お前は詭弁のガイドラインにいっぱい当てはまる人って覚えとく><
純短→ニンジャ
純弓→銃使い
ハイブリ→そのまま
という夢を見た。
>360>367
まじでーって感じでメールボックス開いたら
「ファンタジーアース」
オリジナルWebMoneyカード当選のご案内
拝啓
この度は、スクウェア・エニックス様運営のオンラインゲーム「ファンタジーア
ース」の
オリジナルWebMoneyカードプレゼントキャンペーンに
ご応募頂き誠にありがとうございます。
うはwwwwwww
もうみんな素直に氷火皿作って遊べば良いじゃん。
戦場に居るPCが全員皿になったら流石に■eも
あれ?と思う…かも知れない。残念ながら確約は出来ないw
>>452 俺もさっき開いてみて受信中でキターって思ったら
JNBのメンテナス情報だった(´・ω・`)
みんなで火氷皿になるか、それとも一斉に一ヶ月くらい解約するとかしないと
丸太気が付かないよ丸太
狭いところで3人いっぺんにヘルで燃やされてるの見て「こりゃあかんわー」って素で思ったお
これ範囲なんだよなぁ
公式HPより
>ウォリアーが習得できるスキルについて紹介します。
>白兵戦を戦い抜くために、効果的なスキルの知識を身につけてください。
純片手=非効果的なスキルの知識を身につけた。
純両手=非効果的なスキルの知識を身につけた。(5/9以降)
ハイブリ=効果的なスキルの知識を身につけた。
ということだ。
狭いところで3人いっぺんにヘルで燃やされて「これが仕事だがら仕方ないわー」って素で思ったお
誰か仕事かわってくれw
文 句 い う な ら 作 り な お せ
スキル修正もそうだがランク緩和もバグじゃないか
序盤の人数差をさらに緩和して増やしてどうするよ
ヲリ様はよっぽど最強じゃないとお気に召さないみたいですね。
超射程の即死スキルでも希望したら?
そしたらヘルにも焼かれず殺しまくれるだろ。
10vs5ぐらいで勝ってたと思ってたら、気づいたら12vs24ぐらいになってたのはワロタ
>>461 弱体要望1日100通だろ?
こんなとこに書き込んでる場合じゃないだろw
また変な子か
マイノリティは大切にしないといかんよ
「ランクあるせいで戦争入れねぇよw修正しろwww」
って文句が溢れかえっていたのに、
いざ修正が来ると
>>460のような奴が沸いてくる。
消費者は好き放題言えていいよな〜、と開発の声が聞こえてきそうだw
>>464 私めが弱体要望を送るなんて滅相も無い。
ヲリ様が超強化要望を送られたほうがいいんじゃないでしょうか?
正直、弱体のスパイラルは激しく面白くない方向へ持っていくからな。
強化要望のほうがいいだろうな・・・反映される確率は皆無だろうがwww
まぁなんだ、気分転換に炎氷皿でもやれば?
他職の良い所だけじゃなく悪い所も見る事が大事。
実際にやってみてわかることもあるさ。
>>470 それを見越して超強化要望だせとか言ってんだぜ、きっと
恐ろしいなぁw
>>470 クラスの強化は他のクラスの弱体に当たる為、あり得ないと思うよ。
1クラス強化すると他の2クラスが弱体化する。
一方、クラスの弱体は上記と逆で
1クラス弱体化すると他の2クラスが強化される。
つまり、相対的には2クラスの強化ってことだ。
それぐらい分かってから、書き込もうな。
byteの無駄遣いはよしてくれ。
>473が日本語がわからない子だってことはわかった。
火皿さいきょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおお
ワロタ
糞げーになったら最初弱体弱体言い出した奴が全ての原因があるだろうね
サラ様だろうけどねw
いやいや否定しなくても弓弱体でわかりますから
ゲームもスレもgdgdだな
gdgdだなと書くやつが大抵gdgdなプレイしてるわけで
>>473 兄弟でどっちのカステラのほうが厚いとか言い合って、
削って削っていつの間にか皿しか残らない
君が言ってるのはそんな調整だろ?
LV20短剣スカウトです。
ヴォイドダークネスで妨害ばっかりしていたら
デッド数8 PCダメージ385 他0
スコアだけ見ると敵側から派遣された工作員にしか見えませんorz
>>473 皿と弓の強化されたばっかじゃまいか
それにより相対的にヲリが弱体した
それでは飽きたらずヘビスマまで弱体しやがった
まぁ言ってることは分かるけどな
全体量を保ちつつって付け加えておけば叩かれなかったかもしれん
>>479 こいつじゃないな
昨日の子はこいつで間違いないw ID:jwLXZBqn
>>478 レイン修正は短スカも望んでたでしょ
遠距離で手がでないならともかく、接近に成功してもレイドのせいで弓優勢ってないでしょ
キンカッシュやシェア島で後方の弓集団にヴォイドしてくるスカがたまにいるけど
あれってほとんど意味ないよな
どうせ闇になってようがずっと同じ道を往復してレインするだけだし
>>483 敵前線の最後列
弓のいる位置からステップ使って前列向かって撒いていくと生還率上がるお
もっとも、それでも運だけど
もうさ、ヲリによるFEネガネガスレでも立ててそっちでやってもらったら?
丸太の決断は対人ネトゲとして正しい方向性だよ。
前スレで「面白さと公平性を比べ、公平性を取った丸太。しかし面白くなくなった」
と書いてる奴がいたがまさにそれで正しい。そして丸太の選択も正しい。
腕も無いのに俺最強したいだけの人にぴったりなのはMMORPG。
時間さえかければ誰でも最強気分を味わえるさ。そっちへどうぞ。
丸太が目指したかったのは、味方を活かすことでチーム(軍)の勝利を目指す
そんなPVPなんだよ。
純片手でも雷でも勝利に貢献できる。ランキングに乗って自尊心を満たしたいと
ばかり考える奴には向かないんだ。丸太はそういうゲームにしたいんだよ。
それを目指していいのは本当に腕がある一握りの人だけ。そういう奴は
こんなところでネガらない。
これから入ってくる新規さんたちは、こういうゲームだとして育っていくよ。
きっといいゲームになるさ。俺は続けるよ。丸太GOODJOB。
>>488 別に俺はヲリが弱体されたのはいいんだが、火皿が単独で勇者状態だからダメなんじゃないのか?
>>484 彼も一味だって!
>>483 いくらなんでもそれは動きを見直したほうが良いお
とりあえず皿の目の前で姿を現すのはオススメしない…って言っても難しいよね、自分も生還できるかはほぼ運任せ
>>488 火氷皿は公平といえるのか
ただそれだけの問題なんだが
>>ランキングに乗って自尊心〜〜
ならばアホでもあてられるスキルを修正してください
すべてはそう・・レイド弱体から始まったんだ。
>>488 あんたがやってるのFEじゃないと思うよw
どこが公平なんだよ?
ハイブリの存在が頭から抜け落ちてますか、そうですか
>>493 いや、全てはクラスを7つから3つに減らしたことから始まったんだよ。
どうせバランス取れないんだから7つのままでよかったのに。
今日ゲブと戦った時、噂の3姉妹っぽいの見掛けたんだが。
3人揃って黄緑色の服を着てる火氷皿で、一様に微妙なジグザグ
走行しながらほぼ真っ直ぐこちらに向かってきてスパークとかヘル
とかボルトとか何故か通常攻撃撃って来て、パニ貰ってから微妙な
ジグザグ移動でトゥルーやイーグル食らいながら下がって行くの。
んで、レインの届く範囲で揃ってお座りして食らって死んで、
暫くするとまた同じ前線に戻ってきて同じ行動繰り返すの。
まるで某国の勇者G様のジェットストリームアタック版を見てる様で
正直萌えた。
30クラスでそこそこバランスとってるROが凄く見えるから困る
攻城戦や市街戦はどうなりましたか?
果てしない夢ですか、そうですか
ROは超ラグ即死PvPと聞いたお
レイドあったころはまだ皿を牽制してくれてよかったな・・・w
今?普通に弓スカさんは火氷皿さん止めれませんよw凍らされて、ヘルもらって逃げるしかw
ヲリはスカも満足に止められないしなw
むしろ、7クラスのままの方がハイブリ問題が起きなくてよかったわけで。
>>497 ROってもうサービス終了して何年たつんだっけ?
今時ありえないほどのしょぼいグラフィックのゲームだなこれw
>>488 >丸太が目指したかったのは、味方を活かすことでチーム(軍)の勝利を目指す
それをシステムでサポートせずにユーザー任せだから現状があると思う。
FEはROより先にサービス終わっちゃうよ
既にある意味終わってるけど
>>504 お、待ってたよ一つ聞きたい事があったんだ。
ワン書き込みでいくらなの?値段が良いなら俺もやってみたいんだが。
そういやギルドもまだなんだよな
いつまで調整をVUとか言い続けるつもりなんだろう
改悪することにより調整を長引かせて新要素いれないようにするためだろ。
単に何もできてないってこった。
今北
ここが本スレ?
>>507 なにこいつ?
きめええええええええええええええええwwwwwwwwww
>>488 それが理想だな。
だが現実は甘くない
味方を生かそうにもチャットが未完成すぎるし
PTシステムにもまだまだ改良も必要だろう
戦争での勝利で領土が増えるわけでもないし・・・
結局自分一人の為だけに戦争してるようなもんだ
こんな状態でチームプレー重視で遊べって言うのは無理な話だよ
国の勝利が意味のある物になれば、サンドバック役でも喜んでやらせて貰うがな
今の状態だと味方ヲリを餌にして味方火皿がヘルでRING( ゚Д゚)ウマーとか思ってそうで我慢できない
>>511 あんまりルーターを酷使するんじゃないぞ。
召還とかのアップデートのときに「大幅」UPとかつけて
ご大層にするのが丸太クオリティ
普段はVUPとゆう修正でユーザーを待たせるだけ
最振り有りで調整するならここまで叩かれない気がする。
1日2時間のリーマンがターゲットじゃなかったのか。
もう残ってるのはおかしな奴しか居ないようだな
可哀想にw
結局の所このスキル・ミスマッチは、盾戦士の防御が
その低攻撃カを埋められる様になるまで続くよ。
はばんでるのは、強欲八イブリウォリ連中の腐った
イイトコ取り根性だ。
連中さえ各なけりゃ、両手と盾+片手を別の職として調整が
できる。
そこを改めない限り、変なバランスって不満の解決は無理だよ。
盾で防げない短剣や流れ矢なんぞ、設定からクソだろ?
丸太さんは最強房の存在や効率を考える人が多いはずと考え、
ハイブリが基本となると考えてたんでしょう。
それを前提に三竦みを考えたんじゃないかな?
一部のこだわりの人が純系を作ってスパイス的存在に。。。みたいな
そしたら予想に反して、純系つくる人が多数発生。
スパイスが前面に出てきて目論見どおりに行かずむちゃくちゃに。
当初7職とか考えてたせいか、色気をだしてそれならそれで
バランスを考えてみようとした時期も有ったのかもしれない。
でも結局バランスが取りきれなくなって。。。
で、考えたのは純系を使いにくくして、ヲリ=今で言うハイブリヲリ
両手及び片手=奇特な人=スパイス。にしたいのではないだろうか?
スカで言うと氷の初期スキル(ボルト、ジャベ)をとりあえず取って
あとは雷氷火から選べば?みたいな。
>>518 Lv制限がLv25までだったβ3でバランスが取れているなと正式移行。
正式時にLv制限解放してLv40まで上げられるようになった所で
ハイブリが強くなっちゃったと予想外の展開が広げられただけだと思う。
>>488 最強糞皿様乙であります
そこまでして最強の座を守りたいのですね
立派です
Lv25だとSPかつかつだったからね
もういい加減こんな糞ゲーにしがみ付いていないで
海外の面白いゲームやろうぜ!
英語出来ないのは解るけどさw
ネガネガしてる糞ヲリもうざいが、
今のバランスで丁度良いとか抜かす糞皿はまじうざい。
バランスどうこうってか、突っ込んできてヘル撒いて下がるだけの火皿がまじうざい
帰り道にサンダボルト当ててこっち側に転がせたら脳汁出るけど
β3って...バランス取れてたんですか?
やってないからわかんないんですけど。すみません、まだまだ浅いです。
取れてたらすごいな。丸太はみんなが言うほどバカじゃなかったのね。
>>488 いや、むしろ逆だと思うけど。
誰でも簡単にそれなりの活躍ができるように、ものすごくまろやかな作りになってるよ。
海外産のFPSを日本のデベロッパーがつくるとたぶん大体こんな感じになるっていう、お手本のようなゲーム。
簡単操作、お手軽、気分爽快、仲間との絆、そういうのが好きな今風のゲーマーにものすごく媚び売ったような作りだし。
効果の高いスキルをアホみたいに並べてたのなんてまさに良い例。
その辺を弱体して、それまで持ってた手軽さを失い結果的に、まどろっこしいなんのメリハリもない底の浅い
ゲームになっちゃったから、正直どうなのかなーって感じ。
もう少し割り切って、アホっぽいゲームにしちゃえばそれはそれで納得もできるんだけど、
妙にバランス取ろうとして思いっきり失敗しちゃってるよ。
硬派か軟派か、はっきりとスタンス決めるべきだと思う。
皿の防御力を常にガードブレイク入ってるくらいまで下げればいいんじゃね?
絶大な攻撃力、叩かれると紙って皿のイメージっぽくね!
さっき書いたよわっちい探険すかだが
どうにかこうにか敵陣の後方から近づくことはできるんだ
そうして、2,3人固まってるところにジャンプで飛び込んで
ヴォイドするんだがすごい速さで凍らされるんだorz
そうか、ヴォイドしたらステップで自分の仲間のところに行くんだな
試してみるよ
>>528 お前今夜俺の所に来い、純雷だからやさしくしてやる
>>525 あ、実際はレイドレイン修正前だからバランス自体は正式時と変わってないよ。
当時、「バランスが取れているな」と丸太が判断したと思ってて(笑
532 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:18:23.50 ID:GMP4XFy5
ワタシ、弓スカなんだけどさー
今の仕様でも楽々皿に攻撃できてるのよね
でもこれじゃつまんないので、丸太さん
もっと弓の射程範囲狭くしていいよ
>>483 ほぼヴォイドのみで与ダメ14000いった事があるよ
デッドは5ぐらいだったがキル8
開幕HP満タンで戦場に入ってこないでクリ掘りしてるアホな子を含め
10人以上をヴォイド×3→通常近接で攻撃
ヲリもエンダー使ってないし皿も詠唱してないことあるから
ほとんど攻撃食らわずに与ダメも稼げる
1人でも殺せればジャンプしてクリの上に乗ってもスカが死んだと思われて
意外と気が付かれない
座ってPow回復したらクリ上からヴォイド×3
この辺りで凍らされて位置がばれてヲリに殺される
しかし1人でも殺せないと無駄しにだからお勧めはしないw
死に戻り後は誰かにクリ預けて前線でヴォイドで妨害
敵の正面に立たないようにする&ジグザグにステップで自軍方向に戻る
これだけでも生還率上がりますよ
ヲリだが別にネガってないよ
皿同士でヘル撃ち合って、
弓スカ同士遠距離で撃ち合って、
短スカ同士妨害しあって、
いいバランスじゃないですか
何か不都合でも?
ID真っ赤にしたやつが単発に釣られまくりですね
両手ウォリと短スカやってるが火氷皿なんて今はどうでもいい
弓スカが異常にまた増えてきてそっちのほうがウザイ
チクチクどんどん体力が、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
結局β3が終わってから製品版になるまでの数週間。
本当ならここ2ヶ月かかっても良かった。
じっくり構想練ってスキルツリー改築するなりキャップ解除のSP問題なり。
それを決算などの諸事情で見切り発車させるからこうなったわけだ。
とりあえずキャップ外しておけば製品版らしくなるとでも思ったのか知らないが
実際は中身スッカスカ、装備使いまわしイパーイ、MOBのAI糞杉、スキル調整?ナニソレ状態。
どう考えても最初の出発地点が既に見当違いな方向を向いていたとしか思えない。
ところで、今のホルの目標ってどこ?
もうホルだけは達成絶対阻止くらいしか楽しみがなさそうで…
>>518 もし本当にそうなら、即辞めるよ。そんな不細工推奨ゲーム。
最前線でガシャガシャ武器持ち変え?
見苦しくあさましくてみみっちくって、魂が汚れるよ。
>>518 もともとハイブリは一切考慮にいれてなかった。
武器持ち替えのマクロすら存在しなかったが
スカが弓と短剣の持ち替えめどいと言うんで作ったら
ヲリが勝手にハイブリかしたってだけだよ。
ホルは今カペラが目標
どうみても無理です。本当に・・ry
>>532 ワタシ中国人アルヨ〜。ホントアルヨ〜。中国人嘘つかないアルヨ〜。
って言ってる日本人手品師を思い出したw
>>518 純系はさ、■eが悪いよ
クラスチェンジ導入するとか言っちゃったら、純系作りたくなるじゃない
騙されて純片手短剣つくっちゃったけど
オレイイコトオモイツイタ
武器の持ち替えをスカだけのスキルにすりゃいんじゃね?
先程ホークで開幕攻撃されますた。
いまだにいるんだなぁ。┐( ̄ヘ ̄)┌
あ
これだけヲリ弱体化された中、ヲリが今まで同じスコア出してるように感じるんだが、どうなの?俺ヲリいないからわからんのだけど。
たしかにストスマヘビーがなくなってヲリの脅威は減ったけど、与ダメとKillは相変わらずヲリが独占してるんだよね。
>>541 最大レベル25のβ時代のスキル構成のままレベル40になったんだから、
SP余ってハイブリ化するのは当たり前。
レベル40を考慮してスキルツリーを伸ばすとか、枝分かれを増やすとか
そういう当たり前のことをしなかった■eとマルタが間抜け。
開幕バグってもう直す気ないみたいね
サラが少なかった、ハイブリだったとか
スコアは参考にならんよ
いい加減スコアで語るなよ。
>>548 使ってみればわかるんじゃない?
その人たちがどれだけがんばってるかってのが。
人によってはさらに仲間をないがしろにして我が物で突っ込んでる人もいるだろうけど。
まぁとりあえずスコアが高いからどうした?たいした弱体じゃないと言いたいのか?
>>542 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホルって目標達成回数いくつなのよ?
土曜日までに6回ぐらいは増やすチャンスありそうな気がするんだが
555 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:52:06.45 ID:hhA4U07Z
弓のパワーを、パワーブレイクショットに変更することで
皿キラーの地位を確立する
ってのはどうかな?w
スキル調整するなら、同時にスキルリセットくらいすればいいのに
そういう頭もないからな・・・
火皿だけに対して、弓スカにキラーショットみたいな
即死射撃つけてもいいんじゃないかなw
HP1000あっても即死、貫通とベヒの範囲
そのかわりオリにあたるとー500HP
じゃあ今から557に触ったやつウンコマンな。
ウインビーンの代わりにムスタディオを招けば万事解決だな。
短スカにエンダー・ガード・詠唱の効果打ち消すスキルあったら
酷いことになるかな?
金曜、オフィシャルどうなるんだろうな。
単なるランダム(正確には目標達成数)な入れ替わりだけか、
はたまた枠数追加という神仕様か・・・
だから火皿のダメージランクはDOT加算されてないから
今半分の値で表示されてんだって。
ヘルファイヤはDOTのほうがダメージ高いんだって。
戦場で一番痛い攻撃する奴らがランクインしてないのおかしいだろ?
火氷皿の与ダメは全てヘルで出しているわけではないから
ランキングの与ダメ×1.5倍くらいだと思われ。
火氷皿で与ダメ20000なら実際は30000くらい。
ランダムだと被りが出てくるな
前回の抜き打ち品替えでは被ってたから、今度は新しいやつ来て欲しいが…
ハイブリスカさんに質問
パワブレって当てた瞬間に何ぼか敵のPowおちるんですか?
もしそうならハイド中にHP満タンの皿見つけたら、パニせずに
パワブレ>レグブレ>弓で追い討ち。
が反撃食らわずに一番効率的な気がしたんでうすが。。。
俺まるでわかってない?
丸太のことだから、枠追加なんてなしで、アイテムもランダムで決まって
さらに運も味方して全部かぶるなんて事もありえる。
短剣スカのスキルに
超近距離でしか当たらない詠唱破棄ってのはありじゃないかな?
とか考えてしまう。もちPow80以上の消費でね。
>>566 へらんよ。じょじょにへってくだけ。やはりアムブレ>ヴォイドとあててから、
パワブレ>アムブレ>レッグとあてるのがいい。
パワブレ>レグブレだとレグブレ当てると同時にウェイブくらって乙るだろうな。
>>566 Powはおちないはず。
で、トゥルー4発撃って300削ったとして
後どうする気なのかね?SP切れてるよ?
リジェネで回復追いつくよ?
パニパワブレしたほうが総ダメージはでかい。
>>568 ハイド→詠唱破棄攻撃→レグブレで皿死亡確定なわけだが。
VUってさ不具合(火氷)修正したり楽しませる物を追加するのが普通じゃん。
なのにレイスとか意味不明な調整とか・・・。
573 :
488:2006/05/10(水) 22:11:49.82 ID:ycbVh1IZ
弱いヲリってのは純片手と純両手だよね。ハイブリヲリは今でもそこそこでしょ。
で、火(氷)皿が強すぎるというのはちょっとわかるよ。強すぎると言うことは無いけど、
火力が高い奴は叩かれるからね日本のネトゲは。まあそのうち弱体はくると思う。
射程、威力、DOT、範囲と4つの要素があるヘルだけど、ヲリはこの中で威力かDOTを削れ
と望むだろうけど、たぶんいじるなら範囲攻撃であると言うことか、
または発動を少しだけ遅くするかのどちらかじゃないかな。
その代わり少しだけ射程を伸ばすかもしれない。
あとウェーブね。あれは強いw あれはいじらないとダメだね。正直これは
まず間違いなくくると思ってたけどな。ウェーブのPowを40にするだけで
かなり違うと思うんだけどな。
あと実は氷のカレスもちょっとなと思うw root時間を短くするか、
発動範囲を縮小して威力を少しつけるとか? がいいかなと思うよ。
あと片手には簡単に死なないくらいの物理/魔法防御をつけてほしい。
矢や炎の中ずんずん歩いて行ってスタン。
バッシュをウェーブ並の前方範囲にしてスタン時間半分でもいいね。
まあ、丸太の方向性はこういうことなんだとわかったから、俺は続けていけそうと思うよ。
>>570 様
いや、こんなゲームなんでどっかに味方いるとして。。。で効率良いかな?と
まぁパワブレで落ちないなら前提間違ってるのでなんでもないです。
返答ありがとでした
>>569 様も
この前氷の時間が1分あるのに鈍足の時間が少なすぎるだろといった。
なるほど、鈍足が酷くなるとこうなるのな・・・
少し考えて発言しないと丸太脳になるな。
あ、片手に防御力をつけるなら武器持ち替えでPOWゼロくらいのハンデは
覚悟してほしいところ。
丸太なら武器持ち替えいじらずに片手強化とか普通にしそうで怖いけどw
>>563 火皿のDOTがスコアに反映されなくて不公平ですって苦情のメール入れれば〜?
もう誰も止めないよ?
召喚獣まだ残っているけどさ
レイスと同じく1体召喚でそれに合わせて前線上げたり下げたりするんだよな
ジャイやナイトはある程度個人の意志で数体出せるけど
重要な召喚になればなるほど一握りの人が使うだけになるよな
>>572 レイスは出すのが早すぎた感じがある
むしろドラゴン・キマイラ出てからのほうがよかった気がする
Dotがスコアに反映されたうえで、スキルの修正は来なかったりして…
>>402 >>1stが純火なので、
よくいる「純火です」ってLV40の人は
ポイントあまらせてるわけ?
俺火皿だけど1位とか普通に取れる
ただ単にスコア載らないのは下手なんじゃね?
何て言うかスキル性能に頼りすぎたヴァカ
>武器持ち替えでPOWゼロ
これいいねぇー
皿も各系統ごとに詠唱が違うってのはどううよ?
>>578 あー一回ひどいのみたな
レイスで出てったんだけど闇使わないんだよ
アイスバンドと切りつける奴あれだけで戦い続けるんだよ
しかも少人数の場所で戦ってるもんだから死なない
あれだけは困った何いっての聞く耳持たないんだよ
あれはなんだったのかね
火皿の1位ってDOTダメ含めたらどれぐらいダメ行ってるんだろうか・・
レイスになったら、ギロチンとバインド使いまくるのは俺のジャスティス
両手ヲリとか短スカが結構特攻してくるけどギロチン2発で400-500削れるんだよね。
相手は全く予想してないからモロに食らうし。
あ、一応闇は気が向いたらまくよ?^^;
キル結構取るから18k+12kくらいは出てるんじゃ
Dotのがダメでかいってのは低Lv皿の戯言
Lv40武器で180〜380くらい出る
Kill取れそうな状況なら闇よりもアイスバインドやギロチンの方が効果ある
ぶっちゃけ闇まいたら敵は逃げて回復するだけ
レイスのミストをバインドと同じ範囲にして
同時に出せる制限無くせば良いような気がする
>>584 スキルは3つ、要求されるスキルは1つ、出せるのは1体じゃしょうがないよね
各スキル専用レイス3体召喚可能とかだったらまだ遊べたのに
勿論スキル重複不可で
他の召喚実装されても戦い方同じだろうな…
>>587 DOT総ダメージが270だからそれだとほぼDOT=平均素ダメージだよな。
ヘルで300後半とかそれこそ低LVに撃ったんでないの?耐性関係あるかしらんが。
食らうのは200前半が大半なきがするんだが。
Dotダメは火撃った時点で殺してる時も多いし。
ある程度高いとは思うけど、皿晒したい一心で言ってる人たちの数値でないことは確か。
あ、俺純弓スカね。
皿強くても言うほど影響ない。
それよりもそれによってヲリ減りだしてるので、そちらの方が影響強い。お得な方にねw
>>575 パワブレが当てた瞬間にpw25持っていくようになったら
俺の戦い方はかなり変わるな・・・と思ってみた。
当てた瞬間に効果時間中ヘル使用不可(パワポ使いはしらん)だもんな
そういえば、召喚解除すると状態異常が治るのってあまり知られてないのかね
今日もネツァワルオンライですね^^;
歩兵が強い上にアクティブ人口も多く、
コスト差緩和されたから手が付けられないなw
どうせなら、中央大陸全部赤くならないか?
俺もネツに移住するよ
「俺、この戦争が終わったらネツに移住するんだ」
死亡フラグっっっ!
俺最初からネツに居るんだけど
少数精鋭ってとこが魅力的だったのに、最近は移住が多く更に皿ヲリが増えまくっていて
魅力を感じなくなってきた。俺が今度移住するかな。
たまに戦うゲブは戦略が完成されてるし、カセも最近強くて面白そうだ。どっちかに行きたいな。
>>600 カセがゲブを褒めるなんてなんて考えられない
おまいら、殺気ネツの兵隊増加数みたんだが、200超って何よw
もうみんなネツ民でよくね?
もうネツがネツがって言うのやめた方がいいぜw
このゲーム終わっちまうよ
なんか戦争に疲れた。ゴブフォ防衛に入るチャンスがあっても
もっと短い時間で終わる所無いかと探してるもれ
雷ってLV27で与20000いくのか
勝ち馬乗りでもいいじゃない
戦争難民になったり狩りもろくにできない状況じゃ
楽しくないからな
そろそろ突発的にmobが乱入してこないかなぁ・・・
>>591 条件さえ合えばヘルで最高470出した事あるよ(*`ω´)
パニで最大いくつ出るか気にならない?
実験者募集。
条件はパニLv3、ガドブレLv3、乱丸orネックカッター持ちで!
興味ある人いたら俺レベル1皿やるから実験してみようぜ
個人情報等秘密は厳守します。
助けて!!
FEのスレが息をしてないの!!
このままじゃ来月復帰を考え直すしかないじゃまいかw
DOTとあわせて740ダメージかよ。
どんなだよw
各国人口5月2日18時→5月9日20時
ネツ 3497 → 3604 (+107)
カセ 3608 → 3681 (+ 73)
エル 3214 → 3278 (+ 64)
ホル 3845 → 3951 (+106)
ゲブ 3191 → 3262 (+ 71)
各国人口4月15日11時(例のパッチの次の日)→5月9日20時
ネツ 3215 → 3604 (+389)
カセ 3444 → 3681 (+237)
エル 3037 → 3278 (+241)
ホル 3712 → 3951 (+239)
ゲブ 3037 → 3262 (+225)
フリーズして落とされた
なんか日増しにサーバーが弱っていってないか?
ウォリのヘビスマが弱体したせいで火氷皿が台頭してくるかとおもいきや
弓がすごい勢いでランキング占めて来たな
615 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:18:04.32 ID:yavIVNh5
とりあえず、弓スカが異常に強い。
誰からも攻撃されないところから一方的に無限に当てられる。
飛距離長すぎじゃね????
純片手は決め手が無いんだから、全ダメージ半分で良かろう。
それならバランス取れる。
両手スキル使った瞬間から通常ダメージにすればいい。
そうすれば恥サラし純正チートの廃ブリは死滅する。
>>609 ガドブレ食らわずパニで650とか素で出るよ
Lv10くらいの皿だと
>>617 ガドブレ食らわずLv40フルリングで598食らったことあるw
当然立ち状態でね。
裸Lv1座りガドブレだったら1000いくかもしれんな。
>>614 ストスマ→ヘビの脅威がなくなった上、蜘蛛矢で引きながらペチペチ出来るからね。
Lv15スカで600食らったぞ?当然立ってて。
痛すぎてビビった
パニで710ってのはだしたことあるぞ。誰にあてたかはわすれたが。
皿には近付いて焼かれ、ヲリにはなす術なく殺されてたスカのポジションが、
ヲリに代わっただけなのに何をぎゃーぎゃーと。
皿はヲリに超ツエー、スカに怖くねーの初期のヲリポジション。
どうみても因果応報です、ありがとうございました。
威力高いスキルはけっこう乱数あるからどこまでが最高かわからんな。
ヘビスマも同じ相手に190だったり300だったりするときあるし。
>>622 じゃ、代わってやるよ。
あすから氷火皿は片手ヲリのポジションだ。
喜べ。
パニで810ってのなら見た事ある。クリ付近に座ってる相手に撃ってた。
だんだん矛先が弓スカに・・・
>>619 今の弓の仕様のままヘビスマパッチ前に戻せばいいバランスかもしれん、
片手はβのころの通常攻撃早いバージョンで持ちつき仕様でなw
>>626 ほんと上手いよな皿のタゲそらしはww
与ダメが増えてるのはダメ補正掛かってる皿、
しかも作り直しで立ち回りの下手糞な奴があふれてレインにでもはまってるからだろ
>>626 だから火皿様は傷つきたくないんだってばw
1ダメでももらうと弱体要望してくるから気をつけてw
まぁ弓へのタゲそらしだと思うけどwww
次は弓の射程を若干短縮しました。とかなるかもなwww
ふと思ったけどヘビ発動後の硬直が短くなったなら
ヘビ>スマッシュのコンボとかできないのだろうか?
与ダメでかいがキルが低かったりする弓スカは戦争に
まったく貢献してないことがあるぞ。
スカ同士で延々とトゥルーの打ち合いしててもランクインできるからな。
時間の無駄w
>>630 短くなったって言っても
体感できないほどの微妙な変更だったよ
戦争に入れないし中央で狩れないし・・・
やっぱネツ行くか
中央大陸真っ赤になれば平和な世の中
スカ皿経験者の皿はマシだろうが、
ヲリのみからの2nd/作り直し皿とかはきついだろうな。
エンダー付きの感覚でその辺ウロウロしてレインにはまりまくってそうだ。
wikiのヘビスマのスキル説明更新したの誰よ
スキル説明の所までネガらなくていいだろうにw
>>631 そうそう。お互いリジェネを消耗して与ダメ稼ぐだけ。
実際、何の仕事もしてない。
たのむからバッシュした敵に
トゥルーとか弱攻撃当てないで。
アホスカさん。ちゃんと学習してくださいorz
スタンにトゥルーはあんまり見なくなったなあ
四方から蜘蛛が飛んでくる光景は良く見るけどw
火皿→弓スカ
叩きの対象が移り変わっていく。
おまいら両手から火皿に乗り換えただけなんだろ・・・?
ネツに移っているのはココ見てる奴がほとんどだろ?
客なんだから文句言うのはいいけど、自分たちがやってることも
一度考えてみれ・・・
両手ヲリに、「木こり」スキルを実装しました。
□木を切るとアイテムの「木材」をドロップします。
□キープ、オベ、アロー、ヲクラ、ハデスにトレードすることにより、建物のHPが回復します。
□建物HPが回復可能になるため、引き分けによる、防衛が有利になりました。
□皿は前衛、スカは妨害、ヲリはサポートのコンセプトに変更します。
□片手ヲリはいらね
>>634 しかも火皿とかだと
これでもかって位に動きが直線的だしなぁ・・・
正直、今の新参脳筋火皿は七面鳥落とすより楽。
>>639 移り変わっていくっていうか
火皿様が弓にタゲそらししてるだけだろwww
古戦場マップ、なんかネツの前衛が弓スカ軍団なんですけど…
弓スカ火皿が前にいてその後ろからブーンだけ撃つLv40ヲリが数名、バッシュ用ヲリが数名
バッシュした敵にヲリがブーン撃って短スカが殴ってた
たまたま焼き殺したヲリのコメント欄は『引退します』だった・・・
644 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:53:21.47 ID:0Jx5Q7ox
>>639 目から鱗が落ちた
その読みは当たってるぽ
関係無いが
スタンした敵に通常弓撃ってるネツ兵見た
これから大変だろうな…
まぁあとこの状態で1〜2週間もたてば火氷皿から弓スカに転生する奴増えるだろうな
>>639 このスレ読み返せよ
なんで数レスでそんなことがわかるんだよ
最強厨でもない限り両手が火サラに乗り換えるわきゃねえだろ
>>642 トゥルー弓スカ増えてきてるだろ?脳筋火氷皿が引き返すのをよく見るよ。
俺が言いたかったのは
スレ住民はハイブリヲリ、火氷皿、勝ち馬乗りに
否定的な意見が多いが、自分はちゃっかり流れに乗ってるよなってこと
あと、不平不満ばかりで戦い方の話題が出ないのが寂しい。
>>645 弓多目だと前線を維持するの無理だろ。
火氷皿35:弓スカ10:短スカ5くらいの比率が良いと思われる。
エルが今回の犯人だ。皿の数が1番多いんだろ?
矛先を火氷皿→弓スカ→ネツ→エル
次はなんだ?
■eだ
>>647 勝ち馬っつっても強化されたのはどっちも支援色の強いスキルじゃん
俺TUEEEEEはできませんよ?
>>646 乗り換えるわきゃねえ、ってのは君だけかもしれんよ?
てか、実際皿が増えたと思わないか?
>>652 ゴメン。勝ち馬は、ネツへの移住のこと。舌足らずだった。
オリは弱体したから今度は弓ですか
どこまでふざけてる奴らなんだよ
今更だが、ヘビ弱体ってハイブリより両手の方が影響でかいね
作りなおす暇もないし両手やり続けるけど、何だかなあ。
ヘビスマなんてジャンプして逃げる敵の着地地点で待ち構えてバッチコーイ、しか使いどころないや。
まあこの瞬間が一番好きなんだけど
あら、気づいたがネツもゲブも達成数は23なんだな。
他の国はどうなんだろ?
そういえば、スカ作ったんだがMob必死狩りで5時間あまりでLv20になった件
ネツをかばうわけじゃないが、スカ祭りとやら用に育ててたんじゃないのかね
バランス取れない丸太を恨むべきなのに
人間っておもすれー( ^ω^)
見た感じ、ドラゴン使っているヲリ(つまり純両手だと思われる)はほんとソニックしか撃ってなかったよ
たまに突っ込んできてドラゴンつかって帰っていく感じ
ストスマ弱体くらいにしておけばまだマシだったのかもしれないけど息の根まで止めちゃったんだろうな
引退しますとか今まであり☆なんてコメントみると敵でもマジ泣けてくる
突っ込むヲリより味方陣でうろついて近づいてきた敵を迎撃するヲリの方が役に立つってのは問題あるよなぁ。
ベヒをパッチ前の性能に戻して消費Powを30にしたらバランスよさそうなのだが。
カセ弓なんか多くないってw
とっくにハイブリヲリ主体になってる
>>661 そうか・・・全員乗り換えてるように読めて、
俺が「全員乗り換えてんじゃねぇの?」と書き込んでいると本気で思ったのか?
脊髄全レス気味の自称リーマンの俺も寝るから、今日はもう寝ようぜ
ごめん、純両手封印して火皿育ててる。
いや、ほんと最強とかスコアとか全く興味ないんだけどさ。
なんというか、普通にヲリ少ない国でさらに僻地とか辛くってさ。
因みに火皿育成はレイス実装後から。
ヘルそのままにした理由もわからんが、弓強化した理由もわからねぇ
てか
>>639じゃねーが、最強厨が
ヘル強すぎ>ヲリやってるから
弓強すぎ>皿やってるから
でここでネガってるだけじゃね?
ここから弓が増えて月末辺りにゃ両手強すぎでネガってる希ガス。
669 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:15:27.54 ID:OHPIytUs
feのウェブマネー当選したぜww嬉しすぎww
スカでも火氷皿強すぎって思ってますがね
まだ片手より全然強いのに引退とか笑えるんだけどwwwwwwwwwwww
元いた巣に帰れよwwwwwwwwwwwwww
>609
まだ居るんなら実験してもいいが
>>664 前線維持が困難な状態だろ。火氷皿が少ないから。
火氷より雷氷の方がやっかいだと思うけど
675 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:19:00.67 ID:Wq+afHH+
ついでに
バッシュ(持ち替え)通常通常通常ベヒヘビ
でとんだけダメージ出るか調べてくれ
>>671 クロウラーの巣へ帰ります
本当にありがとうございました
>>667 さすがにレイドやりすぎたと思ったんだろ
ヲリも次回微妙なの強化される予感
スラムアタックとか
>>674 詠唱中断率の高さ。
複数の攻撃とタイミングが被ると中らないことがある。
この2点がある限り雷はヽ(・∀・)ノウンコー
今回はオリ強すぎ>弱体なわけなんだけどそれは覚えてますよね?
両手の最強厨は乗り換えんだろ?
なんでいまさら火サラ叩く必要がある?
数レス前に乗り換えて弓叩いてるとでも言うのか?
次はブーンの射程攻撃力2倍だろ
この異次元っぷりだと間違いない
狭い場所の少ない平地を転戦してランキングを見てみた
TOP10に含まれる割合を大雑把に書く
与ダメ 皿:スカ:ウォリ=3:4:3
キル =2:5:5
デス =2:1:8
デスランクマジヤバス
早々に純両手消してハイブリヲリ作り直してます
いや、戦士そのものが・・・っていうツッコミはなしで
戦士がすきなんだから仕方がない
んで、キャラ作り直して5戦ほどずっと召還やってみたんだが
召還はレベル関係ないっての、あれやっぱ違うんじゃないかな
クラス間の相性ってのもないとは言い切れないけど、正直微妙
おそらくはキャラの能力値が関係してるんじゃないかな
そのまんま攻撃力=召還攻撃力 耐性=召還防御力 なんじゃないかな
自分がナイト時の強攻撃与ダメ450未満が8割がたで被ダメ500オーバーが8割くらい
ナイトだけじゃなくジャイもやってみたけど、敵ナイトの強攻撃が軒並み600ダメージオーバーしてた
あ、自分のレベルは10ちょいくらいな
ちなみにレベル40ヲリ使ってた時に最高ダメージ750たたき出した事がある
685 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:26:37.68 ID:fwAs8ZpP
つうかクラス補正無くせまじで。そーすりゃヘルも多少まともな威力になんだろ。
1次でLV5ハイドスカ、2次でパニスカ、3次でレイド持ちパニスカ、正式サービス後は
パニアムブレレイド持ちのハイブリスカ。
この前のパッチでレイドが弱体化され、範囲すら直されなくてがっくり来てるが、
それでも今あるスキルで戦い続ける自分からすると、勝ち馬乗りとか弱くなったから
引退とか、なんなんだろうなとか思ったりする。
まぁ両手については、いつか来るべきものがついに来たのだし、レイドの修正を見れば
来たらかなりやばいことになると予測できた気がしないでもない。
次は火皿か氷皿の番かなと思ったりするが、どんな修正が来るんだろ。
(さすがに再びスカに来ることはないだろうし)
何故か今日は火皿が少なかった。どうなってるんですか?
火皿さえ少なければ両手ヲリでもソコソコ戦えた。
Killも与ダメも特に減ってないかな。ひょっとして良パッチだったか?
スカウトの数が増えてるから、次にスカウトの弱体が来ても不思議ではないな。
皿の数が少ないのは単調でつまらないからなんだが、それを弱いからと勘違いしてそう。
>>685 同意。
そうすれば皿の弓による被ダメも減るし、弓やパニでヲリにある程度ダメージが通るようにもなる。
初心者な質問だけど
チャットウインドウを縦に延ばす方法ってどうやんの?
SSとかよく伸びてるけどやりかたがわからん
N押せ
両手40消して皿作ってみた。
やっぱり時代の流れに沿って動くのが一番ストレスたまらない。
イライラしてまでゲームやるかね?ゲームは楽しむためにあるんだぜ?
ここまで弱体された両手ヲリをもう使う気にはなれない。
まぁ普通に興味あったしね皿自体。ヲリのとき散々やられたし、いい機会だと思うよ。
次のパッチで皿死んだら、次は弓スカ作ろうかな。育成も楽しいしね。
さて、折角最強の皿になったことだし、俺のライトニングが火を噴くぜ。
695 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:38:40.91 ID:Wq+afHH+
まあ俺もハイブリヲリから火氷皿に移った口だが
火氷皿楽しくねぇんだコレが
アイスボルトヘル
着地取りのヘル
起き上がりの無敵ヘル
ウェイブで防御
本当にコレのみ
勿論他にもやれることはあるけど、効率に差があり過ぐる
スパーク打つのも気が引けるぐらいだ
まちげーたNだ
ライトニングが火吹くんだ
それ俺もほっしー
ワーグノス、攻撃ネツ対防衛エル。
ゲブに難民が多かったせいか半数近くがゲブ民。
援軍来てくれるのはいいがデッドランク10位まで全部防衛側、うち9人がゲブとかワロタ。
もうみんなで短剣スカやってPS競おうぜ
700 :
683:2006/05/11(木) 00:43:06.15 ID:TXp0gHn9
>>684 先生、大本営発表の記事が見つけられません・・・(´;ω;`)
エルに低レベルの弓スカが大量にいる件
やけに遠くからイーグルを上手く当ててくるスカが数人いると思って
見てみたら全員Lv12〜14とか( ;´_ゝ`)
せっかく蜘蛛矢を当てたのに、効果の低い鈍足魔法を上書きするのはやめてくれ!
氷皿さん、まじ頼むわw
イーグルって、当たってるだろこれって状態でも当たらないこと多いな。
確実に当てる方法あんのかね?
なんとなく、体の上部狙うとあたりやすい気がするが。
>>695 味方に貢献するのはヘルだけど与ダメ稼ぎたければスパークの方がいくよ
ヘル封印してスパークのみで一回やってみ
>>695 味方を守るためのウェイブとかやんね〜んだろ
>>700 DOG娘blog
http://www.mwdog.com/special/fe/archives/000409.html > レベルによる補正はありません。ただし、それぞれのクラスには他クラスに対し相性があり、
> 召喚モンスターにもその相性が影響します。
元の装備は俺も関係あると思うぞ。
スカでナイトやってて突付きあいになったとき、
「こいつは皿だろ、ダメージかなり通るし。」と思ってたら敵が解除したときに同じスカで低レベルだったりした。
たしかに職補正のほうが影響はでかいから大して気にはならないけどな。
スカなら弓より短剣、ヲリなら片手より両手持ったほうがダメージでかいかもな。今度試してみよう。
なんせあの丸太だから仕事が適当って可能性のほうが高い。
パッチ後3戦ほど入ってみたヲリ。結構スマッシュで戦えるもんだなと思った。
ヘルはクラス補正の延長みたいなもんと前からあきらめてたんだけど、ひっきりなしに
飛び交う蜘蛛矢と複合で来られるとヲリは鴨でしかないやね。これは終わったわ。
他クラスが強いのは見てて十分わかった。自分で作り直すこともないだろうから
今月で解約するわ。
>>707 おつかれ。
ネツならリング装備くれないか?
>>706 あんま感じないけどな。
俺スカ10でナイトやったが普通に500とか通ってたぞ。
食らっても500ぐらいだったからスカ同士だったのかね。
>>706 ああ、そういや昔このスレで素っ裸でナイトやったけど変化無しって言ってた奴が居たと思ったが。
僅かな数値分ブレてると思うけどなぁ。もしかして未装備状態の数値か?
Lv40でナイトばかり廃プレイやってて2nd作ってアレ?こんなに喰らう?と思ったし。
どちらにしろ職補正のほうがでかいけどな。
今なら前線に飽き飽きしたヲリがナイトばかりやってるだろうから皿のチャンス!!
ナイトのダメージって特に大攻撃は幅大きいからなぁ。
なんというか最低値は一緒で最大ダメの伸びが違うって言うか。
説明しにくいし間違ってると気もするし。
やけにカセが深く攻められてるな
弱体化されたから解約とかみっともねぇ
ヲリは戦場に5人くらいでいいよ。
クリ銀とレイスとクリ堀でおね
カセどうした?人数少なすぎだ。
絶え間なく布告されてた頃がなつかしいぜ。
負けスパイラルでリング減→防衛しない・・とかじゃねぇ。
カセ人口やばい・・
どの時間帯も人数いるネツがやばい気もするが('A`)
>>718 >>612 みんなネツにいるのだよ。カセが少ないのではない。ネツが多すぎる。
ちなみに過疎時間帯はなぜか中央が緑になってる。
>>716 ただの弱体ならいいんだけどね。シューティングゲーやりたいわけじゃないのよ。
こればっかりは個人の嗜好なんでな。
ネツ弱体パッチじゃなくてFE衰退パッチだなコレ
強化スパイラルやってみろたまに。
ていうか今更なんだが、ピアキャスで配信する人とかいないかな、動画でもいいんだが
他人のプレイみてええ
ふう、平日だから今日はもう終わらないと。
ま、明日夜にインしたらカセは普通に元に戻ってるだろうw
ピアキャスやってた人も文句言いながらだったからなw
今回のランクによる参加人数の制限緩和ってさ、
40vs50 とかになるのを避けるためのものだと思ってたんだが、
23vs37 とか序盤の人数差をより大きくしただけのようにしか思えん……
なんで正気とは思えない修正しかしないのはどうしてだぜ?
>>727 ランクが高くて入りづらいよ。こんなのデメリットじゃん。勝つ意味あるの?
↓
ランク制限を緩和しよう。ついでにリングもやるよ。
で、あって人数差は全く考慮してない。
昨日から皿のみ殺した時にキルカウントとしてSS取ってる俺が来ましたよ
一度だけ皿が居ない戦線があったがそれはもう楽しかったぞ
その後火皿が来て一気に萎えたが皆同じこと思ったらしく、火皿だけ集中ボコされて死んでたわ
調子こいてる皿を切り潰すだけで5月は続けられる、皿の糞野郎ども逃げるんじゃねーぞ
>>727 だな。
ランク制、糞々言われてきたが序盤人数差規制「だけ」は
評価できたんだ。
>>728 正気じゃないのはβ1が始まってからず〜っとだ。
>>727 今回のVerUPでは色々言いたい事あるけど、一番理解できないのが☆制限緩和
これじゃ☆導入している意味ないな
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ <修正なんて適当だぜ!
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
>>732 高火力、高性能防御な火氷皿から潰して行くのは
前線のセオリーなだけで
別にみんながお前のように怨念込めて
皿を狙ってるわけではないよw
まあ、なんだかんだ言いながら
お前のような奴が一番ゲーム楽しめてる気もするけどなwww
・戦争準備中は1分から5分に。
・戦争準備中は当時国のみ参戦できる。
・上限人数50人はログイン人数に応じて動的に変化。
こんなのが欲しい。
>>732 レイドレイン最強時代からサラ続けてる相手にもそんな風におもってる?(泣
ヘビスマ→スマへスロット入れ替えて戦い二日目
前は警戒してあまり近づいてこなかった輩が前に出てくるので獲物だらけ
平均kill数は増加傾向
ダメは一発一発のダメージが30%〜40%減しているためそのまま反映されて
1万台・・・・2万台でなくなった
ヘビにすりゃダメは2万台いくだろうけどヘビは発動遅いのに慣れてもストレス溜まるから
スマのまんまでいいや
ランクはリングの取得報酬に結びつけるだけで
基本的に人数とレベルで参戦規制かけるほうがシンプルでいいんじゃないかねぇ・・・
このままだと星5放置が本気で増殖しそうだ・・・
☆多い奴は守りに入るから絶対勝てそうなとき(人数差で優位な時とか)しか入らなくなって、
劣勢な場所での援軍には参戦しなくなるよ。
ハイブリ出来ないように、スキルツリーを変更してほしい。
これが出来れば、いらない子が増えるが、リング消費の転職で解決するんじゃまいか?
ランキングは廃止でいいよ。
勝は、ランク+勝利ボーナスのリング
負けは、ランクのみ
VU後増えた奴も開始時からいる奴も皿である限り同類
そして皿である時点で俺の怒りは常にx>∞
周りに瀕死のスカやヲリがいくらいようが奥にいる皿を狙う
それが俺のジャスティス
最近変わった事といえばVU後に味方の皿も見ると殺したくなってくる事ぐらい
敵味方問わずウゼぇ
そういや座ってるとダメージ増えるっての本当だったんだな。
凍ったままストスマ連打してるヲリが居たから、
全部撃ち終わってから座ったのを見計らってパニしたら、
こっちネックカッターで40ヲリ(恐らく店売り装備)相手に500出て殺せちゃったよ。
いつもなら300とかそのぐらいしか出ないから、1.5倍ぐらいにはなってるんだろうか。
>>744 さすがに説明書(P.38)にまで載ってるから嘘だったら詐欺だと思うよ。
>>744 大正解、1.5倍になります
ちなみに座った状態で出したスキルはそのスキルのモーションが終わるまで座った状態のダメージを受けます
例を挙げると座った状態から詠唱開始した皿は詠唱終了か中断されるまで全ての攻撃で1.5倍のダメージを受ける
座った状態からエンダーペインをするとエンダーペインのモーションが終わるまで1.5倍のダメージを受ける、など
748 :
727:2006/05/11(木) 01:57:59.86 ID:zY8SO1Aa
戦場人数差のバランスはやっぱり考慮してないのかあ
参加人数が上限の50に近づく毎にランク差による参加制限を
緩めていって最終的に45vs50といった5人差あたりで落ち着かせる
というような修正だと思ってたんだよね
最初の15分(残り45分)で十数人以上も差があったら、その時点で勝負が決まってしまう。
まだ10分(残り50分)だったら何とかなるんだがなぁ、もう5分経つと手遅れだな。
だから☆減らしたくないし、みんな入らなくなる。
困ったもんだ・・・。
素直にキャラLvで判断すればいいものを
無駄にランクをなんとか使おうと必死こいてるから
いつまで経っても玉入れオンライン
今月で解約するから一番マゾイという短スカ育て始めた
なんかオモスレー(^ω^ )
最初の5-10分は人数差5以内
さらに5分はレベル考慮で最大+5人まで許容・・・
残り45分で規制緩和
とかはどうかな?
逆に面倒か(^_^;)
なんかせっかく蜘蛛当てても弓スカしか居ないと結局逃げられるな
くやしいっ・・・!
>>752 ■e<めんどくさいので最大50vs50から最大1vs1に改良した。
これでバランスは完璧
でも
>>753 > 10秒間は参戦ボタンを押せないようにした方がいい。
個人的には行列でいいと思うけどなぁ。○人待ちとか。戦争なのに。
順番待ち機能付ければ良いんじゃね?
最近FPSでもデフォでついてたりするし
次は何が弱体されるか当てようぜ
サッカーを11人対7人でするようなもん。
バスケだったら5対3。
とてつもなく辛い。
レイドの消費を下げてくれ。そしたら火皿なんてウォリに接近させませんよ!
>>751 一番マゾくは無いと思うぞ。
パニを最後に取ると精神的にきついが(´・ω・`)
言われるほど両手オリ悲惨じゃねーなw
>>752 最初に10vs5とかにならないように、パーセントで規制がいいな。
ただそれでも最初の布告の5人をどうするかが難しい。
1.基本は10%で、最初布告するのに5人いるから、最初の5人だけ規制外。
あとは10%の小数点以下切り上げで計算。
布告された方が5人になるまで、布告した方は5人以上入れない。
2.必ず10%の小数点以下切り上げ。
布告するのに5人いるけど、相手が1人もいなかったら、
キープ建てた人しか参戦できない。
766 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:20:06.77 ID:rXva42Ui
今までが今までだったからな〜
強くなきゃ嫌だよーってネガってるだけだろ。
これくらいでちょうどいい。
皿の氷と火は要調整。
>>765 ちなみに2の場合で、相手が賛成してこなかった場合は、
一人でがんばっても時間内に敵のゲージ0にできないから、
無駄な布告は減ることになる。
1の場合は、5人ですぐにオベを建てまくって、
ジャイで敵のキープを砲撃し続けたら、時間内でぎりぎり勝てる。
もしヘル弱体くるなら
・消費を上げました
・射程を短く、発動を遅く、硬直を長くしました
・威力が下がりました
くらい確実にやってくるだろうな
でも火皿は氷や雷に逃げればいいわけで、
皿以外使いたくないって人を救済することは可能だからまだ幸せだ
そして戦場には吹き飛ばし特化ヲリ、氷特化皿、妨害スカ、長射程弓が揃うんだなw
>>761 今のヲリはヘルが恐いんじゃなくて決定力がないのが辛いのさ
前線押し上げられない、味方からもヲリ使うくらいなら火氷皿か弓にキャラ変えてくれと思われている
新規移民の勧誘すればいいだろ。
国の雰囲気がよければ自然と人が集まるんじゃないのか。
公式HPにWikiのリンク貼ってるのネツだけだし人数増やす努力してから文句いえ。
各国の板見てみろ、その国でどういう人がいるのかすぐ分かるぞ。
一度くらいの弱体で引退かオリよ…
>>759 ストライクとバッシュ
もうみんな唖然とするような修正に決まってるじゃないですかw
弓はそこそこの人数だからこそ強い。ヲリ以上に決定力がないからな。
>>772 ストスマの移動が短スカのと同じくらいになったりしてw
775 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:34:46.66 ID:wMICP4Lu
\ ヽ
l|, 、 、 |iヽ, ヽ \. ヽ
l i ! | i | |l'、ト ヽ iヽ ヽ ', あ…ありのまま 今 起こった事を話します。
| / | |. i |.|| i.|ヽ |、 | ', i i
! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l .i| i 『サラを倒しにいこうとしたら何もできずに犯されました』
,.|!,.+‐'"| | | |i} ' ュノェ|i,`i l.| i
l |/;:=ニ|i l | /rj:ヽ\ i l i l な… 何を言ってるのか わからないと思いますが
' '/ iニ)ヽ,ヽ |!. ' {::::::;、! 〉iー | | | わたしも何をされたのかわかりませんでした…
;〈 !:::::::c! `'ー''(つ }i | i.| |
(つ`''" 、 //// /;:i | | !. | 頭がどうにかなりそうでした…
、//// ' /,ノi, i. |
、,ゝ、 , ‐- / i | |. i 自分が片手だとかPSが低いだとか
| lヽ、 / | i | ! そんなチャチなものでは ありません!
i |l l| |`''‐ 、 , イ | | | i |. !
| ||i,| | ` ''" | /l| l |i |l l ! i もっとも恐ろしいものの片鱗を味わいました
| l|!,>‐! |〃i:|'i i | |.i |i | |i
シールドバッシュ 攻撃力を200にしました
ストライクスマッシュ 緑色ターゲットに対してのみ使用可能になりました
トゥルー取ってみた
なにこのお子様スキル
こんなんでトドメに必死で何発も撃ってやっと当てるつー弓がわんさかいたんだなwwww