2 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:26:35.38 ID:d8aMrsBY
全ては
ミリたんのために
3 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:27:49.33 ID:hGsc7rsW
おつー
4 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:29:37.49 ID:fzFsTGAS
>>1 防衛回数x10+100って違くないか?
メンテ前は100で攻めてきまくってたんだが
5 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:30:07.13 ID:/HaehSZ/
>1おちゅ。
5/10の修正で敵がめっさ強くなっている。捕虜も発生。
Lv5なら300人は欲しいところ。
ビシージ中、アルザビで死んでも経験値ロスト無し。
HP設定を白門orアルザビにしておく事をお忘れなく。
6 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:32:53.57 ID:/AedemwZ
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(5/10)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。
記
日 時:2006年5月10日(水) 3:45頃
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
【主な変更内容】
■ビシージの以下の項目において若干の調整が行われました。
・進軍時および防衛戦時の蛮族軍の強さを微調整し100倍にしました。
・拠点兵力の基本上昇率を75綺麗な横一線に並べてみました。
7 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:34:43.68 ID:dQGiOavJ
1乙
全部Lv0
いつになったらはじまるのか・・・
8 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:35:51.48 ID:yf6uYnE3
9 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:36:22.35 ID:tE0/zQLr
兵力の上昇値も変わったらしいから、結構早めに始まるかもな
10 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:37:42.72 ID:6l/4JITs
微調整100倍わろすw
12 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:39:36.30 ID:Uuk/fheO
>>10 ■の表現って、普通と違うよね
・微調整→めちゃくちゃ変わる
・大幅に強化→えっと、どのへんが変わったの?
今北
微調整100倍は新たな伝説だなw
前スレでシシケバブと山串のこと書いてたやつへ
調理スレから拾ってきた
山串 +22%(60)
シシケバブ +20%(70)
()内はキャップ数値な
山串でキャップ以上になってしまったらシシケバブ食べごろ
>>11 もう誰か通報してんじゃね?
っつかID全部いっしょなのねw
新手のボット荒しか・・・
公式見たけど100倍なんてどこにも書いてなかったぞ
17 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:42:18.15 ID:hGsc7rsW
前スレ1000ナイスタッチ
18 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:42:28.83 ID:+OLTHkLy
全部75になってたよ(´・ω・`)次はいつかね
19 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:43:28.21 ID:sZluJkhT
20 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:44:34.10 ID:Kr55tjO/
>>11 そのexeにもよるが、場合によってはK冊へどうぞだな
21 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:44:45.96 ID:fuc2W9Yq
前スレ後半のみんなのwktkぶりみてたら参加したくなった・・・
>>11 通報したいんだが、削除依頼とは別だよな?
23 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:46:05.62 ID:5+Ch+7PC
おいおい、さっきから3連続ビシージ発生。
外人ばっかで疲れてきたwwww
24 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/10(水) 12:46:09.46 ID:dcVy9wdU
魅了されたモンクの人にフクロにされたwwww
今回の強化は評価できるよな
25 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:46:23.70 ID:9uK8tiRK
シーフでたまに不意WSと遠隔オンリーでちくちく削って600ちょいもらえたぜ
26 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:47:15.59 ID:sXkBGlLv
諸君 私はビシージを 地獄の様なビシージを望んでいる
諸君 ■eに付き従うLS戦友諸君
君達は一体 何を望んでいる?
更なるビシージを望むか?
情け容赦のない 糞の様なビシージを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様な闘争を望むか?
ビシージ !!ビシージ!! ビシージ!!
よろしい ならばビシージだ
我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底でプロマシアからの間 堪え続けてきた我々に ただのビシージでは もはや足りない!!
大ビシージを!! 一心不乱の大ビシージを!!
27 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:48:05.08 ID:mFIRuCps
3連戦しての雑感。
200人くらいだと魔笛前まで攻められたりでかなり良バランス。
400人辺りから最初の扉越えた辺りで終了。
やっぱ勝つか負けるかくらいが一番熱い戦いができるね。
PC側:獣人側の戦力バランスが最大の課題っぽい。
過疎鯖、過密鯖、JPタイム、NAタイムとかでPC側戦力はバラつくわけで、
××のLVいくつの侵攻はこの敵がこれだけpopだと、早朝とか過疎鯖しか熱い戦いが出来なくなる。
やはりPC側の集まりに合わせて敵戦力は増減して欲しいところ。
あとは最初の広場に集まり杉で重いのもなんとかして欲しい。
奥で待機すると戦力次第で何もせずに終わっちゃうので、余計最初の広場に集まって鮨詰めモグラ叩き。
>この五蛇将が全て戦闘不能になった場合、封魔堂への道が開かれてしまいます。
こーいう設定もあるんだし、開幕だけ一斉範囲WSで最初の広場にいた奴らは全員HP送りorレイズ待ち。
んで、敵の移動速度を超早い〜超遅いの5段階くらいに分けて各広場に散らばらせるような感じで。
五蛇将の配置次第でメインの戦場を5カ所に散らせることも可能なはず。
ちなみに_タンは魔笛前に居た。綴りは忘れたけど、普段と違ってジェネラルミリみたいな名前だった。
28 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:48:08.60 ID:tE0/zQLr
シャウトで少佐ネタやるやつ多いだろうなーw
30 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:49:25.39 ID:d8aMrsBY
コンチクショー!!乗り遅れたぜ!!
31 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:49:37.98 ID:hdW/fU0K
死屍累々で白やってると「メディーークッ!」って声が聞こえてきそう
そのうち皆HP帰還するようになったらケアルV連射だろうけど
32 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:50:06.75 ID:Z+WcGteY
ザザーグだけ拉致られた!!
33 :
ザザーグ将軍:2006/05/10(水) 12:51:34.64 ID:hdW/fU0K
ウホッ!いいマムージャ!グラップルや ら な い か?
34 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/10(水) 12:53:15.74 ID:dcVy9wdU
>>28 片手150くらい出しやがるw
敵より凶悪になるwwwww
>>32 ちょwwwwマムージャうほっwwwww
35 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:54:36.77 ID:5+Ch+7PC
だがこれだとジュノおくるタルタルいなくなりそうでヤバス!!!wwwwあwあw
w
36 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:55:06.79 ID:b51t5XRm
ヤケクソ的な強化ワロス
糞兄に白銀渡すのはくやしいな・・w
だが、それがいい
やけくそでも何でも、楽しめるようになったのなら大歓迎だw
40 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:56:42.54 ID:5+Ch+7PC
■<糞糞いうので超絶強化してみたお^^
41 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:57:11.02 ID:Z1mg5h+q
ぐはーいいなぁ
早く帰って参加してぇwww
セラフ
やっとデジョンタルタルがアルザビに復帰
43 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:58:58.85 ID:hdW/fU0K
ビシージで戦績キャップで700(lv5で)、
あんま貢献できなくても400ぐらい手に入るだろうから
弟タル救出するまでの間白銀払ってもいいかもしんない
この位強い方が良いかもな。
今まではダラダラやってたが、実際にデジョンタルが
居なくなるのを体験すると、頑張って街護らなきゃって気になるし。
45 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:00:16.47 ID:hdW/fU0K
>>42 って早wwwwさすが聖皇よりも尊敬集めている弟wwww
46 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:01:05.20 ID:fzFsTGAS
後半だんだん統率が乱れてきて、斬り込まれ始めた時が一番面白い
まぁ、その後5分くらいしたら撤退しちゃう訳だが。
オメガみたいに最初の一手は範囲発動とかなら門前広場に300人とか無くなると思うんだけどね
47 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:03:25.45 ID:3sWNpY7t
NPC:Hanma Yuujirou
敵味方、無差別に攻撃。
48 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:03:53.91 ID:b51t5XRm
NAも「FOR WARP TARUUUUU」てshoutしてたお
49 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:04:12.81 ID:fuc2W9Yq
樽弟>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>聖皇
50 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:04:22.47 ID:ptodmeUx
■<お前らの言うとおりの超絶強化したぞwwwwざまぁみろw
●<うはw俺たちの望んでた地獄絵戦闘キター!!!!
●<これくらいなきゃ面白くねぇぇぇ!!!
■<何その反応・・・・つまんね、元に戻すね^^;
●<ちょwwwwwwwまてwwwwwwwwwww中身河豚だろ!
■(河豚)<ぶひ!
51 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:04:59.00 ID:3sWNpY7t
プライベートライアン冒頭のオマハビーチみたいな感じ。
52 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:05:49.55 ID:CCBNAtzA
>>50 豚だったら意地になって獣人神クラスまで引き上げてくるだろw
ユーザーにヒィヒィ言わせるのが生きがいなんだからw
53 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:06:17.17 ID:qeUe32ay
ん?なんか4時過ぎて起こされたらやたら筋力が付いたような・・・
仲間も続々と集まって来てるな。
これならPCどもに勝つるカモ。
ヨシ!機は熟した。野郎共略奪にお出かけだゼーーーー!!!www
54 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:06:43.06 ID:3sWNpY7t
>>52 アライアンス組まないと参加自体不能にしそう。
55 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:07:13.34 ID:d8aMrsBY
そのうち我慢できなくなって豚が蛮族軍のボスの操作始めるだろうな。
56 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:07:20.18 ID:b51t5XRm
レベル制限でPC素っ裸とかな
57 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:07:42.33 ID:Kr55tjO/
汁鯖は3回撃退。
トロルとラミアが連続→ヤムチャで攻めてきた。
LV5ヤムチャ軍団も、こっちが500人いれば余裕撃退だな。ただ、門の先くらいまで攻め込まれてた。
敵の進攻は、門広場→城壁→門先広場→競売他各所、って感じだな。
58 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:07:44.45 ID:hdW/fU0K
フグが操作したボスなんて余裕じゃん
59 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/10(水) 13:07:52.21 ID:dcVy9wdU
豚<ぼくが一番うまくマムージャをあやつれるんだ!
60 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:07:56.53 ID:5c5yUyuh
61 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:08:01.59 ID:p7Zs35X3
ブタだったら全員75で、前衛は殴り不可じゃないと防衛できないぐらいのバランスにするだろ。
で、もちろん報酬なし
62 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:08:07.27 ID:Ekh3kUTp
で、75から増えないのはバグですか??
忍/赤73でプロIIストスキファラ空蝉状態でマムークに殴りかかったところ、
空蝉抜けて2500くらい食らって即死w
なんのバグかw
64 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:12:17.37 ID:JULHPrxJ
ビシージ生実況マダー?
65 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:12:21.75 ID:iZjPYvXl
ハンマユージローが混じってたんだよ
>>63 マムージャの微塵にやられたんじゃないか?
67 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:14:36.65 ID:z9TckyFq
サンダー4で140ダメしか与えれなかった
68 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:16:34.65 ID:hdW/fU0K
それにしてもロスト無しだと馬鹿できていいよ
敵も目ッチャ強いし混沌としているから他人の目もくそもないw
豚だったら、最初の状態から6ヶ月調整無し
70 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:18:17.62 ID:3sWNpY7t
>>68 集中バーサク百烈かましてきっちり死んできた。
>>69 それよりも豚だったらビシージ中の死亡にも当然ロスト設定w
だからロスト無しって聞いた時は耳を疑ったよ。
アサルトコンプしないと昇進出来ないと思い込んでたり、俺等は豚の呪縛に囚われまくってたよな。
72 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:20:59.63 ID:Y8Yk3BiJ
どうせ貰えても700だからHP設定してガンガンゾンビした方がいいな。
積極的にぶん殴ったり魔法使ったりすれば300〜400くらいはすぐ貰える
スレ読んでて思った。
これってまるでオープニングムーヴィーの攻城戦みたいだよね。
【えっと】ここってタブナジア?orアトルガン?
74 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:23:21.54 ID:bN8A6Ex7
モンク砲撃隊の出番か
75 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:23:34.74 ID:hdW/fU0K
チョコボ育成とか闘獣場とかコロシアムがまだ出てないのに
こんなにFFが楽しいってのはようやく本来あるべくネトゲっぽくなったのな
あまりにも■eっぽくなくて怖い
>>73 って事は、そのうちベヒみたいな大型モンスも攻めてくる可能性あるかもしれんか?
だとしたらスゲェ面白そうだよな。
難点は重すぎて敵が見えない事。
ここの解決はPS2の問題だろうから流石の小川でも無理だよな。
77 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:24:21.23 ID:qeUe32ay
ラミアの脱衣WSって漏れ後衛だからくらったことないのだが,もし防具だけでなく武器も脱がされるんだったら恐ろしいなw
TP0になるから。
しかも倒さないと武器剥ぎ取られて戻って来ないとかだったらリディルとか奪われた香具師暴れるなw
ねんがんの こうじょうせんを どうにゅうしたぞ!
80 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:26:13.19 ID:a+RkDnfA
開発って絶対ネ実見てるだろwwwwww
もう僕ちんアトルガンと心中してもいいねwwwwwww
82 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:27:46.44 ID:1O0TbD7V
メリポモードになってると「○○ポイントの経験値を獲得した。」
って表示されてリミポもらえなくない?
カンストで自動的にメリポに切り替わってるから手動で切り替えた場合は不明。
83 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:27:54.15 ID:/AedemwZ
今後の課題だろうけど
・敵が門付近に集中しPOPするので、PCも門付近に集中しすぎる
・時間帯によってPCの戦力がまちまち、敵の数をアルザビPC数によって変更できるか
今朝は300−400人くらいだったが、ピーク時間重なって700人近くなると
あの兵力でも案外さくっと終わって【ヤーン】になる希ガス
84 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:28:07.28 ID:CCBNAtzA
85 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:29:22.50 ID:3sWNpY7t
■社内でも河豚のやり方に反対する反河豚派はいただろうし、
社員の中でも河豚をよく思ってなかった連中はプロマシアこけて
喜んでるんじゃないか?ネ実で河豚スレ建ててるのって社員だったりして。
86 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:29:46.29 ID:pAVYqSbG
87 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:30:26.23 ID:iZjPYvXl
>>83 ピーク時間の人数ならさくっと終わっていいと思うけどな
wktkした奴らが今夜集まりすぎて
アルザビごと落ちる、そんな光景を幻視しますた
90 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:32:14.65 ID:PAuaXUTJ
初ビシージカキコ
上にも書かれているが芝鯖でラミア>トロール>マムージャ
の3連続できました。
散々弱いと評判だったので、調整入ったのも知らず
見物気分で参加。
ところがいざ始まってみると周りからはsayなどで
「なにこれ、ツヨスw」「ちょwボスケテw」
など悲鳴続出
最初のラミア戦で参加者の7〜8割くらい死亡
そこからレイズで復活、日本外人共に協力しあい
見事撃退、その後の2戦も撃破。
めっさ面白かった。いい経験でした
92 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:33:55.47 ID:hdW/fU0K
アトルガンとプロマシアの価格が同じぐらいってのは
つくづくプロマシアは詐欺ディスクだよな
でもその資金のおかげでアトルガンができたってなら俺は許す
93 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:33:55.36 ID:IkxfMYMd
Naitou『ワープ樽のために!』
Sonota『ワープ樽のために!!!』
Naitou『突撃ーー!』
Itidou『わーーーーー!!!』
94 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:34:05.10 ID:eYehKdmD
ビシージ中はカンストでも強制的に経験値モードになってる
経験値の枠とかが青くなってない
95 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:34:08.07 ID:V7ahqd7v
んじゃ暗黒だけ集めて暗黒ギロでゾンビ
一斉に暗黒するとか見てみたいんだよな〜。
死んでもいいなら暗黒は話は早い。
なんつってもバリスタで培ってきた動きがあるからなw
wktk
96 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:35:45.29 ID:qeUe32ay
>>84 レスサンクス。全裸にされるのね・・
>>90 ここにきて初の絆確立か?
小川紙www
97 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:36:15.90 ID:y+698iVw
_たんとデジョン樽のために!
_たん死守(あるいは奪還)は全員の総意だが、
何気にデジョン樽の「あ!」っていうときのモーションに萌えてるのは
俺だけじゃないはず。
>>90 適当にディアとかバイオうってれば経験値もらえるだろーと
フレと経験値欲しいジョブで参戦したら
ちょwww話が違うwww
HPもどってジョブチェンジしたw
不意をつかれた意味でも結構楽しかったな
99 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:37:59.28 ID:DTKYWTgH
広場に人集まるのはいつも通りだったが、
樽弟のとこに人集まって最終防衛ライン作ってたのには笑ったw
100 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:38:31.31 ID:3u3JYCiA
んで面白くなったの?
101 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:40:53.66 ID:OOjROGCB
【狩人】【いりませんか?】【いたわる】
102 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:42:58.48 ID:hdW/fU0K
メンテ後の初回ビシージ
全員門前で待機 → 一掃された後HP戻ったりして何とか勝利
その後のビシージ
魔道士たちが城壁の上に並んで待機、門前も散開待機
>>99 敵を固くして長持ちさせるよりはもっとワラワラわいてきて欲しいような気もしたが・・・
おおむね面白いとは思う
104 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:43:50.97 ID:jwdT/NKy
最初に尖兵としてボムやワイバーンを侵入させて、広場の人だかりを
自爆やブレスで一掃してから、本隊の獣人部隊が突入すれば、広場の
混雑もなんとかなるんじゃね?
105 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:45:45.96 ID:hdW/fU0K
>>104 そんな事しなくてもどうせ門前は死ぬって
106 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:46:10.14 ID:WYkaStAg
>>100 Lv5でPC300人ならOP再現、かも。死にまくり殺しまくりが好きなら楽しめる。
やっぱり開幕WS広場欲しいよな。
物凄いエフェクト発生→エフェクトが消えるあたりで大量に敵がPOP
(城門が爆弾で破壊されて雪崩れ込んで来たイメージで)
→遠くから攻撃出来る黒狩の攻撃→前衛達が走っていってワーワーワーとか最高じゃね?
開幕範囲が実装されたとしても今の密集がひとまわり広がってあつまるだけだろ
つか門前で瞬殺されなくなったんだからこのままでもいいと思うけどな
108 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:50:56.47 ID:mpkclPij
ビシージLSなるものができるかもしれんね
_タソ護衛LSメンバー募集!!
デジョン樽弟護衛LSメンバー募集!!
109 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:51:08.20 ID:CVQSHmNi
ボロ鯖ですが
死者 74
トロール 75
マムージャ 70
から動きません
ちょっと前は死者75だったけど・・・
ぶっちゃけ無駄にTP与えない
>>102がべストだよな
111 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:52:12.35 ID:g3QgK7Hy
空気読めない仕切り厨発生しそうでこえぇ
/sh 門前に固まらないで〜(><)
/sh 全員サポ白で自己回復しないと〜(><)
/sh PTリダのところに集まって〜(><)
今のうちから手打っとこうぜ。
/sh 門前衛兵A、蹴散らされ【準備完了!】
/sh 衛兵B、ぷちっと踏み潰され【準備完了!】みたいな感じで
でもまぁ、魔笛取られた時に
/sh あ〜あ、私の言う通りにしないから取られちゃった(><)
って言ってくれる大物も楽しみではあるが・・・
112 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:52:12.45 ID:+wgdZsRV
>>42 拉致られたのか。ほんとレベル低い鯖で萎え
外人、日本人共に喜びを共感出来て良いかも。
デジョンタルがさらわれて、即行で救出に向かった
外人さん達・・・格好良かった
結構面白い修正入ったんですね。
此処3回ほどは行く気にならなくてスルーしてたけど、楽しみだw
115 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:54:46.82 ID:3u3JYCiA
いや、バランスがどうこうじゃなくてラグが酷くてあきらめたんだけど
なんとかなってるの?
116 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:55:31.84 ID:fuc2W9Yq
そんなもん環境によるんだから知らんがな
118 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:55:51.09 ID:DTKYWTgH
廃レベルの外人はJPの廃人より頼りになるよな
一般NAはシャウトして特攻して死ぬだけだけどw
死者の軍団 拠点兵力 75 Lv0 大反省大会中
トロール傭兵団 拠点兵力 75 Lv0 大反省大会中
マムージャ蛮国軍 拠点兵力 75 Lv0 大反省大会中
何時になったら錬兵始めるんだYO!
>>109 誰か鏡取ったんじゃまいか
朝のビジージ終了時に各リージョン1〜2あったが今は0
リセットされるのかどうか知らないけど・・
122 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:58:57.71 ID:hdW/fU0K
>>119 三軍団同時進攻のための時計合わせているとこ
123 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:59:45.76 ID:22eJGwPn
ラミア「おいおい超絶強化来たと持ったが全然ダメじゃん」
マムージャ「やっぱ■つかえねーなwwww」
トロル「・・・このデジョンタルうまい?」
バカになってヒャッホイできるのも、戦術が浸透してない今のうちか。
暗黒百烈拳で突撃したいわあ
125 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:01:43.68 ID:jwdT/NKy
敵側もシャウトで伝令しる
/sh ooOOooOOOoo!
/sh oOoo! oOOOooOO!!!
126 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:01:53.67 ID:hdW/fU0K
>>124 というか野良の200−300人統率できる奴なんていないからずっと馬鹿できるんじゃね?w
中華見習ってソロで死にそうなやつは
「HP++++++++」
とか言ってみてはどうか?
128 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:03:24.51 ID:VB0cvXqS
>>125 Spirit Speakのスキルで解読だな
>>125 Warモードにしてくれないと姿がみえないよ
130 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:05:15.01 ID:X5nF6h7P
バカやったせいで負ける とかでもないしな
人数制限あったらアレだけど
裏みたいに参加するのに失うものも無いし
131 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:05:22.05 ID:igpj7isx
75から一日は変化無しとかだと笑えるなw
133 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:07:18.56 ID:eYehKdmD
サチコに救出中って書いてアラパゴいったら激励のテルがたくさんきたw
感動したwww
>>130 負けはしないけど、馬鹿のせいで巻き込まれて死ぬ奴はいっぱい居るwwwww
135 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:07:46.27 ID:mpkclPij
俺はバカやって死んでるようなやつらには
積極的にレイズかけてあげたい
そしてまた突っ込んで欲しい
136 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:08:17.85 ID:IkxfMYMd
SIROMA『門前防衛線が突破されました(><;)獣人軍がワープ樽の目と鼻の先です(><;;)生き残った人はもう私たちだけしかいません(><;;;)』
NAITOU『なにっ!?それはまずい!・・・みんな!魔笛なんかほっとけ!ワープ樽を死守するんだ!』
RYUSAN『Yes my load!(`∀´)ゝ』
KUROMA『了解!(・◇・)ゝ』
ANKOKK『yes sir!for tha TARURURURU!(゜Д゜)ゝ』
SYOUKAN『はーい!(´ー`)ゝ』
MONK『アイヤー!(`八´)ゝ』
137 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:08:46.43 ID:g3QgK7Hy
200人参加してれば、戦術縛りなんかいらないよな。
LV縛り、(サポ)ジョブ縛り、食事・薬品縛り、戦術縛り・・・
なんもナシで定着させようぜ。
魔笛奪われても責任追求とかナシで。
地獄絵図【エキサイト】【やったー!】
アホアホが賢い楽しみ方だろ
138 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:08:50.48 ID:d8aMrsBY
仕切り厨が必ず出るから「好き勝手やる」という意志を統一させたいものだ。
| アルザビ
姉< ちょっと〜まだ終わらないの? |
| プリン< 順番待ちナサケナス
骨< コカ乙 | トロ< も、もう少しで終わるから ちょと待って
鳥鳥)))) < ウィ |
竜)))) < カエロカエロ
140 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:09:39.21 ID:hdW/fU0K
馬鹿のせいってどうせHP戻ればエリクサーなんだしいいじゃん
無料でLSのポイントとか紙兵ケチったり食事ケチったりして馬鹿できる裏なんてすげえじゃん
もう■もはっちゃけちゃってるから、ビシージ中のレイズは衰弱無し全快にしてくれ
>トロル「・・・このデジョンタルうまい?」
オイシイヨ?
タッちゃんがファイナルターゲットをシャウトしてくれれば俺も/asする
144 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:14:42.99 ID:hdW/fU0K
>>142 そんな事いってると五蛇将並の強さの樽兄が鬼のような勢いでワープしてきてお前消し炭にされるぞ
>>140 HPに戻れば戦績がなくなるし、単に無駄に負担かけてるだけだろwwwww
要するに自分がひゃっほいするためにMPKしてるのとあんまり変わらんってこった。
トロールとかならまだいいけど、死者の軍団だと骨とか幽霊が落ちなくなるwwwww
146 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:16:14.61 ID:VB0cvXqS
ワープ樽弟が消えたと思ったら隣に鋼鉄一式装備したガルカがいるんだが
147 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:18:07.30 ID:hdW/fU0K
>>145 馬鹿みたいにレイズ待ちしてるよりはとっととHP戻って稼ぎなおした方が
良いぞ。どうせ貰える上限は700だ
>>144 出てきても所詮アジド先生くらいの強さだろ
勝手に古代撃って玉砕してくれる
>>144 トロル「・・・このデジョンタル兄うまい?」
151 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:21:16.06 ID:DTKYWTgH
兄貴は誰も救出いかなそうだなw
153 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:23:23.45 ID:fN0Zzx3u
今回の微調整って
冒険者さん、いままでありがとうキャンペーン!?
154 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:23:31.13 ID:0g02shDH
弟が単身救出に向かいました。とか言ったら物凄い護衛つきそうだがなw
155 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:26:07.73 ID:fN0Zzx3u
兄救出に向かった弟軍は護衛の戦力により快調に進撃も、さぁ山場で。
弟樽「あ!」
156 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:26:15.19 ID:04HkVyoY
あとはあれだー
NPC奪還BCの経験値ロストなし。
ビシージなんて、お遊び要素なんだからロストなしにしてくれー
頼みます小川様
157 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:27:01.69 ID:04HkVyoY
すまん、間違えたwww魔笛奪還BCですた
158 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:27:06.51 ID:hdW/fU0K
闇王前当たりに兄飛ばしてそうだな
159 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:27:20.66 ID:TEfPnyMq
レベル50で逝ったら怒られますか?(´・ω・`)
>>156 ビシージ以外は仕事なのかよ(´・ω・`)
161 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:27:58.98 ID:hdW/fU0K
魔笛奪還報酬もらえるのは倒したPT「だけ」だからロストとか無しでもよさそうだよなあ
162 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:28:50.75 ID:0g02shDH
163 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:30:13.12 ID:iD3BTpif
>>143 たっちゃんの鯖で本当に良かったとここまで思ったことはないwwww
164 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:32:04.35 ID:d8aMrsBY
何度も言うけど本当の敵は仕切り厨だよな。
>>159みたいなのにも死者の軍団きたときに
「戦力にもならないどころか敵のHP回復させてしまうんで下がっててください!」
とか抜かしそうだもんな。
まあビシージで盛り上がってるところにそんな事言ったら罵倒されるのは明らかだけどw
165 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:32:08.49 ID:sZluJkhT
積極的にアクション起こさない限り魔笛BCなんて
参加できないんだからロストありでいいだろ。
だいたい魔笛BCでロスト無しにしろとかいってる連中だと魔笛に向かうまでにその辺の雑魚相手に死んで経験値ロストしそう
166 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:33:09.64 ID:wwPpbSdp
ビシージは乱戦だからこそおもしろい。
指揮系統がしっかりしてれば、そもそも敵が攻め込めないはず。
167 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:33:54.23 ID:hdW/fU0K
というか仕切れるもんなら仕切ってみろっつのw
168 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:34:16.53 ID:oseE60Cr
晒されるだけ・・・
169 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:34:29.20 ID:TwxzDXfp
仕事が忙しいとインしてなかった自称社会人ニート。
急に仕事が暇になったらしいwww
明日になったらアルザビのNPC
全滅とかになってないよね?
(´・ω・)
>>164 門前の厨や害を一掃してくれるからいいじゃんw
軽くなるし
172 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:36:05.90 ID:hdW/fU0K
>>170 弟樽だけはすぐに奪還されるから大丈夫
チョコボ屋とインプの翼クエ野郎はシラネ
173 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:37:12.48 ID:wwPpbSdp
>>172 チョコボ屋ふざけてるよなw
獣人たちは即刻拉致すべし!
174 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:37:54.40 ID:hdW/fU0K
でもチョコボ育成が実装されたらわかんないけどな
競売エリアのNPCがオヤビン以外
連れ去られてたら泣ける
176 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:39:48.94 ID:hdW/fU0K
オヤビン「ガハハハ、どうだ俺の子分達は持ってかれちまった、ガハハハ」
177 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:39:53.62 ID:VB0cvXqS
現在無職ニートのチョコボ屋はどうでもいいな
実際は親分だけが連れていかれて、タルが仕事サボるんだがなw
>>178 宅配の荷物や出品したものパクられたら
(((;゚д゚)))
あのタルたち面白いよなw
181 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:43:03.98 ID:hdW/fU0K
ザザーグ将軍とオヤビンは同じ牢獄で何か勝手に盛り上がってそう
182 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:43:25.30 ID:qeUe32ay
ビシージ中に,デジョンタル前固めたりすると,
デジョンタルが「みなさん私のためにありがとう><」
とかsayで言ってくれたら最高に萌えるなw
183 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:44:20.90 ID:wwPpbSdp
同じ樽でも、3馬鹿兄弟と雲泥の差w
HP減ったりさらわれそうになるとsayでしゃべるのは面白いな。
支援が必要かどうかわかりやすいし。
185 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:45:32.21 ID:hdW/fU0K
チョコボ屋は後々捕虜取られて困るのはわかるよ
闇への抵抗IIクエの奴がわざわざアルザビにいて捕虜対象ってのは何?
あのクエなんかの布石?
186 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:46:03.05 ID:bB8NtMes
アルザビに放置しとけば勝手にビシージ始まって経験値と戦績増えていくよな
187 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:46:19.17 ID:fN0Zzx3u
188 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:47:56.38 ID:hdW/fU0K
>>186 アルザビHPなら死んでも勝手に戻るし
戦績ちょっとでも溜めたい奴にはいいかもな
雀の涙だけだけど
>>186 アクション起こさないと経験値や戦績報酬は_
190 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:50:59.86 ID:yf6uYnE3
クソゲすげええええええええええwwwwwwwwwwwwwww
191 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:51:02.37 ID:wwPpbSdp
>>189 まじで?
立ってるだけだったのに、トロルは撤退したってメッセージと共に、
経験値100入ったぞ
ちょ・・ごめん・・・
モでためため気功弾とかって使えそう?
194 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:52:43.44 ID:6l/4JITs
>>189 サポナにして、/ma ケアル <stpc>
連射で放置しとけばいいんじゃね?
>>152 おかげであの兄弟がハガレンのアレに思えてきたじゃないかw
>>192 どうみてもピアカス実況スレの誤爆です
しかし敵戦力ゲージなかなか増えないなぁ
パンッ! バシィーンッ!
あ!
199 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:56:49.16 ID:qeUe32ay
もしかしてメンテ後1回だけなんじゃーねーの?ww
祭りだったんだよ祭り
小川のデスクの上にビシージ発生ボタンがあって、それを押すと戦力ゲージが
一気にあがるようになってるんじゃね?w
201 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:00:12.19 ID:VB0cvXqS
>>186 なにかしら敵対行動なり味方にケアルなりしないと何も入らないお
このままいくとまた3連続では
203 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:02:59.32 ID:T549udnl
良く分からんが、なんで75で止まってるんだ?
204 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:04:02.36 ID:JULHPrxJ
>>203 それはLvキャップの話だよな?
いろいろ大変なんだよ
205 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:04:08.47 ID:rmKWdUz6
見た目は75だけど、内部メーターがあがってたりしてなw
いっきに150まであがったりとか。
206 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:04:50.44 ID:wVknB/cQ
>>51 プライベートのライオンタンのオマンコビーチクと聞いてとんできましたよ!
207 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:05:16.91 ID:2YWGt5yJ
うぁぁあああやりてええええ!!!
仕切り厨たちにかぎつけられるまえにやっときたいw
「ペット出さないでください。迷惑です!マナー違反ですよ?」
「骨は前衛離れて〜吸われて回復されます〜離れて〜」
「後衛は殴りに行くなぁ!ちゃんと仕事して!」
「死体のまま放置しないでさっさとHPもどれよ!」
「ガ撃つな!挑発しろ!ナイトタゲとんな!ケアルおせーよ!!!」
「言うこと聞けええええ!!!!!」
ウザス
208 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:05:30.44 ID:QhR2kMSj
>>203 獣人も休憩中なんじゃね?
それか次のビシージに向けて兵を増やす為に必死にギシアン中
たぶんビシージ起きる前に急増してくんじゃないかな
209 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:06:15.57 ID:yf6uYnE3
■e>メーターを75までしか表示されないようにしました。
いつ150になるかわかりませんので、より緊張感のあるビシージをお楽しみください。
211 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:07:32.28 ID:iD3BTpif
212 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:08:14.66 ID:prcGOceW
ビシージ起きてないときにカーバンクル連れ回してるクソ召喚何とかしてくれ
ただでさえ重いのに
Wink見たけど、ワラーラターバンの募金NPCに募金すると皇都防衛力っつーのが上がるんだな。
>この防衛力が減少してしまうと、傭兵の配置や蛮族軍の侵入を防ぐための扉の設置ができなくなるなど、不利な状況で防衛戦を行わなくてはなりません。
いっつも扉塞がっててなかなか前線に出られず邪魔くせぇって思ってたけど、あれって防衛力のお陰だったのかw
今はワラーラ効果で防衛MAXだろうけど、今後、ターバン効果薄くなってきたらどうなるんだろうな?
214 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:09:43.85 ID:AAzwzUq3
>>212 つまり連れ歩くならシヴァ姉さんと言いたいわけだな。
>>207 統率取ろうと思っても、外人が特攻して
戦況ムチャクチャになるから関係なし
仕切り厨は晒されるだけでメリットなんもないぞw
>>213 あれどうやると下がるんだろう?
下がったの見たこと無いんだけど?
217 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:11:24.43 ID:Z+WcGteY
見えた!と思ったら大量の小竜(敵にあらず)
優先に見える処理されてるのか?
>>212 そんな事言われたら
サポ召でタイタン出しっぱにしたくなっちゃうじゃない
さぁどしふんを飽きるまで見ろ!
220 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:12:09.70 ID:iD3BTpif
>>213 下げさせないために、飴(ワラーラ)まで用意するとは、、、小川神すごいなw
>>216 防衛失敗すると下がるらしい
221 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:12:57.18 ID:2YWGt5yJ
>>213 そこでワラーラサッシュですよ。
小川神ならやってくれる!
222 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:13:20.55 ID:XAfLP4Mv
>>187 だよなw
みんなも仕切り厨出たときの為にマクロに登録しておこうぜ
/sh うむ。だが断る!
223 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:16:24.89 ID:gqUZuTV3
募金NPCは連れ去られるの?
ワラータ@100枚がリセットされないか心配だぜ・・・
224 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:21:04.07 ID:g3QgK7Hy
あ〜、ダメだ
どう考えても絶っっっっっ対に仕切り厨がはびこる・・・
防衛成功したらしたで「僕の指揮が良かったから♪」
笛奪われたら「僕の言う通りにしないから・・・」
ビシージ仕切りLSとかできたらどうすんだよ・・・。
「僕たち(選ばれたエリート)の指示通りに動いてね^^」
うちの鯖、やりそうな奴た〜んまりいるぞ・・・。
脳筋でも害でもいいから、門前壊滅セレモニー必修にしようぜ。
200人いれば対策ナシで防衛できるんだから、
仕切り厨黙ってろや。
200以下での防衛報告求む。
150でもぐちゃぐちゃでいける気する。
>>220 そういう考え方もあるのかw<下げさせないために、飴(ワラーラ)まで用意するとは
確かに水だけじゃそのうち誰もやらなくなるもんな。
226 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:22:15.33 ID:7pOLfenU
227 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:23:12.19 ID:t9xXjLKB
75から増えないけど一度ビシージ起きてるからまた明日とか?
228 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:23:22.53 ID:seV0wJws
229 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:24:24.61 ID:T549udnl
>>224 なんかお前の方がウザいわw
そのネガティブ発想がいかにもFF厨w
230 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:25:39.71 ID:qCbbGTR9
>>224 心配すんな。仕切り厨は間違いなく晒してやる。
231 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:26:18.61 ID:yf6uYnE3
232 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:27:17.12 ID:rmKWdUz6
>>224の人気に嫉妬。
勝手にやらせとけばいいじゃん。
NAとか楽しそうよ。
233 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:29:39.54 ID:aQrOuJ25
>>224 仕切り厨がどうのこうのといいつつ、
後半の文で仕切りまくっとるがな・・・
234 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:30:30.94 ID:TwxzDXfp
ペットだすな糞が
って言ってる奴なら居る
>>224 とりあえず出てから愚痴ったら?
としか言いようが無いな
236 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:30:57.92 ID:SVw76g1c
NAのノリは見習いたいなww
237 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:31:15.22 ID:2YWGt5yJ
>>234 この前言ってた奴が晒されてたなw
まぁその前後のシャウトも痛かったんだが。
仕切り厨がヒュム♀メガネ装備で委員長RPしてるなら許す
240 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:34:40.15 ID:iBx21MGs
青のサポを白に決めつけてるくずも予想通り沸いたし、仕切り廚もわくんでね
でも、正直ペットは邪魔に思ったり・・・
242 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:36:31.08 ID:Rin35wmV
アルバイト一人雇って操作させたら
黙ってFF13も買ってやる。
サーバいくつか忘れたけど30足らずなら一人で操作出来んじゃね?
あと
マムージャは
でけぇコカ導入して5人くらい背中に乗せてアルザビの街中疾走しろ
トロルは
人形沢山連れて来て、今週のビクリドキリメカ発進!! はさみ!はさみ!はさみ!ってw
ラミアはムチ持たせろ以上
>224お前が仕切り厨
244 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:38:06.44 ID:2YWGt5yJ
>>239 べ、別に仕切りたくて言ってるんじゃないからね!
245 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:40:51.50 ID:dZ6C1wGp
>>244 それもいいけど、好きクールも捨てがたい
>>239 「ちょっとあんた達、そんなとこでたむろしてちゃダメじゃないのっ!」
「こっち来て一緒に獣人退治しなさいよね」
「もー、あんた達が協力しないからNPCさらわれちゃったじゃないの」
こうですか? わかりません。
247 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:42:42.11 ID:2YWGt5yJ
好きクールってどんなんwww
【興味があります。】
249 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:43:14.64 ID:1g+IT/Xp
ヒュム♀「ジジイのファックの方がまだ気合が入ってるぞ!」
250 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:44:04.22 ID:HNU0WpNK
低レベルだと敵攻撃しても功績120とかしかもらえない
でも装備でHP減らして自己ケアルするだけで功績160、うますぐる
251 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:44:20.63 ID:yf6uYnE3
252 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:44:59.13 ID:aOJOvupK
素直クールだろ
. ̄  ̄/ _/_ /  ̄/ /
./| _/_ / ./ ―― / /
/ | ./ _/ _/ /_/
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
ちとムリがあった
254 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:46:42.39 ID:dZ6C1wGp
クールなんだけど好意を隠さないというかなんというか
敵兵力の上がり具合、調整ミスな気がしてきた。
たぶん準備中の上昇速度は上げるつもりだったのだろうが
練兵時の上がらなさは、なんかミスったんじないか?
ここ数日インできない猫鯖の者ですが、現在はどのような感じでしょうか?
デジョン樽とか生きてますか?
マジレスすると見方のNPCがF8に引っかかるから獣とか召喚とかどうでもいい
しかもアホみたいにいるしな
258 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:54:38.37 ID:33PnlF/W
>>249 仕切りじゃなく
士気を鼓舞する目的でRPしてくれるなら歓迎したいな
NPCとモンスターを分ければいいのにな。
260 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:57:05.17 ID:rorSJDhE
>>249>>251 ヒュム♀「逃げるやつはマムージャだ!」
「逃げないやつは訓練されたマムージャだ!」
首 「サー!イエッサー!」
ヒュム♀「声が小さい!」
「クビ切り落として糞流し込むぞ!」
首 「ひぃぃサー!イエッサァァァァ!」
261 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:58:20.00 ID:fzFsTGAS
で、いつになったら兵力が上がりだすのよ?
262 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:00:41.38 ID:prcGOceW
また緊急メンテか
263 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:03:42.60 ID:GYc9QnTw
>>200 それはそれで超絶良仕様だとおもうけどなw
PT解散多発する12時あたりに、人為的にビシージ発生で
サービスしてくれたら大歓迎www
264 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:07:14.31 ID:mFRgir0+
Titan鯖じゃ「sayするな」とか言ってるやついるが、だっっっっっれも聞いてないなw
替わりにシャウトするとかw
266 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:08:19.31 ID:fzFsTGAS
>>212 どんなヘッポコスペックでやってるんですか?
267 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:08:28.61 ID:SVw76g1c
仕切り厨はスルーかBL入りでFA
268 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:10:10.63 ID:g3QgK7Hy
必死になり過ぎた
スマソ(´・ω・`)
仕切り厨優勢→一般人萎え萎え→早期過疎化→
魔笛奪われ→仕切り厨さらに優勢
の悪循環か
仕切り厨劣勢→参加者増加→仕切り意味ナシ
の好循環の瀬戸際な気して・・・
NAのノリの良さっていいな
少ししか分からんけど、なんか引き込まれる・・・w
1匹倒す毎に「Next!」ってシャウトして走ってく奴いた。
JPが「次!」ってシャウトするのと同じはずなのに・・・
(´・ω・`)
>>266 どんな読み込みロジックなのか知らんが
ペットは優先して表示されるな
しかもレーダーに違う色で映るし
タゲもNPCだから余計にボタンぽちぽち押すようになる
邪魔と言えば邪魔
でも出すなって言うと存在意義無くなるからな
270 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:12:11.59 ID:TwxzDXfp
ネガるなっての
271 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:12:29.77 ID:Af4HZLuf
体験してきたw
仕切り厨がうるさく、
sh/野良の人は希望だしてー
sh/バラバラに戦っててはだめー
等言ってたから玉出して、同じPTにさせてもらった。
だけどやっぱ気持ち悪い奴だったんでD2で飛ばしたんだよ、
そしたらそいつ鯖が重かったのか落ちたらしくて、ビシージ終わったあと
sh/誰だー俺を飛ばした奴ー
って騒いでいてテラワラッタww
272 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:12:37.20 ID:GYc9QnTw
ビシージのバランス修正は、なんか安心して見てられるw
参加人数減ったら減ったでまた適度に調整してくれそうだしw
後はシステム面で、ネットで各鯖のリージョン情報>ビシージに
相当する情報が見られるようにしてくれるといいなあ
>>271 それだ、今度から黒で参加して仕切りPTに入ることにするよ
274 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:14:18.20 ID:fzFsTGAS
>>269 優先順位としては敵が一番最初だよ。次点でペット、NPC
敵が表示されないでペットしか表示されない事はない
>>271 それはお前、ハラスメント行為だから気をつけろよ?w
276 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:15:06.59 ID:BvpKsTZR
キキルンやゴブ傭兵が裏切ってデジョIIしてきたら面白そうだな
で、いつになったらゲージ増えるんだ?
278 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:16:47.78 ID:Ocn13ptf
小川<だから俺がボタン押したらだっつーの。
279 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:16:52.96 ID:SVw76g1c
獣人。今禁オナ中
280 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:17:03.31 ID:fzFsTGAS
ドサクサにまぎれてToroとMiuraがpopすればいいのに
281 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:17:10.37 ID:5+Ch+7PC
んはぁ!!1
パン鯖ついにでジョン樽きえた!121!1
糞しよう^^^^^^
282 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:17:28.44 ID:GYc9QnTw
>>268 効率追求に必死になる必要が薄い仕様なら
日本人もそんなにノリは悪くない
正直致命傷になるのはデジョン樽くらいなもんだけど
救出しようと思えばすぐできるし
報酬付だから放っておいても誰かが救出する
仕切RPは成立しても仕切厨が成立する余地は少ない
283 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:17:52.95 ID:FEs0tXHQ
284 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:18:09.41 ID:7pOLfenU
285 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:18:10.35 ID:dZ6C1wGp
デジョンタル「危ない逃げて!(ごごごご)あ!」
286 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:19:06.40 ID:33PnlF/W
そういえば以前の書き込みで
「ビシージ発生したら、おまかせPTで組めばいいんじゃね?」
ってのに感心したんだけど実際活用されてる?
287 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:19:40.19 ID:M5BFk2Ty
288 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:19:45.34 ID:yf6uYnE3
289 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:19:56.01 ID:GYc9QnTw
290 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:20:08.24 ID:ACPptJlV
ビシージ中は重くなるのが嫌だからsayとshoutはフィルターかけてる、仕切り厨でも何でもおk
あれ…?
291 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:20:18.56 ID:prcGOceW
292 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:21:18.03 ID:T549udnl
>>286 ビシージで初めて使ったけど、割とちゃんとしたPT組んでくれるよ
逆に全体のジョブ比率が偏ってると、PT組めない人出たりするのかな、まだ分からん
>>286 以前何回かやたったよ
案外いいPTつくれるがレベル差がある人は
意味ナス
294 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:22:50.14 ID:Z+WcGteY
廃人赤が前線が堕ちたらにげてった件について
あとお任せ使わないとピーク時とかはレベル上げ希望の人と区別つかないから
それはそれで有効
296 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:25:22.96 ID:fzFsTGAS
>>291 いや、PS2基準で作られてると思うから、下手な低スペックのPCよりPS2の方が動作環境はいいはずだよ
PS2でも敵が最優先で表示されるでしょ?
297 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:25:39.49 ID:UKu7UtgP
アルザビの競売が使えなくなってウザイんだが・・・
デジョン樽は外人が取り戻してくれたらしいが、ビシージがうざくなってきたぞw
298 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:28:16.58 ID:9p/BPnYz
■eは加減が良く分かってないみたいですね
299 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:28:19.45 ID:04HkVyoY
しかしビシージの調整はやる気満々だなぁ。
これが小川と河豚の違いかね。河豚だったら
2ヶ月に一回のVUでちびちび調整して、今の仕様になるまで
半年はかかるぞw
300 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:28:19.74 ID:jWotug9F
畏怖鯖メンテ後3連続で襲ってきて結構やばかったらしいな
敵のレベル5だと75から見てとてての強さかww
やばすぎwww
過疎ったら終わりだな
301 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:28:41.49 ID:T549udnl
一回やって「ナニコレw」って感じで来なくなってる奴多そうだよな
敵が強くなってる事、負けると色々不都合がある事、ちゃんと啓蒙していかんとな
303 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:29:31.40 ID:BvpKsTZR
撃退した場合どんな行動でどれだけ戦跡や経験値が貰えるかも明確にして広めるべきだなあ
304 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:30:15.77 ID:SVw76g1c
小川たんを見直した。
河豚?何その生ごみ。
305 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:30:22.42 ID:g3QgK7Hy
あー早く帰りてー。
戦闘前の戦意高揚演説シャウトとかウケるんじゃね?
インディペンデンスデイバージョンとか
クワトロ大尉ダカール演説バージョンとか
実装初期はNAがやってたらしいじゃん
306 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:30:55.82 ID:prcGOceW
307 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:31:24.04 ID:eus7tK4q
敵にも関羽みたいな武将を追加して欲しいよな、現状では全員敵は雑兵みたいな感じだし
308 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:31:38.55 ID:BvpKsTZR
>>299 迅速に行動しないと後の祭だってことを呪縛で思い知ったんじゃね
いくら楽になったって言っても3国ENMとかなんですか?って感じだし。
309 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:31:41.90 ID:QDg28mL1
ガンガンきてガンガンさらわれてるみたいだなw
スクエニタソのやる気を感じたw
>>294 東部戦線みたいでいいなあ。真の勇者が良く判るって事で。
「戦争のはらわた」のラストを思い出した。
311 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:32:51.60 ID:prcGOceW
たまーーにDynamis Load級のが出てきたっていいと思うの
312 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:33:24.18 ID:7pOLfenU
>>307 雑兵に蹴散らされてる現状でカンヌはヤバスw
むしろ五蛇将が五虎将軍ぐらいぬるぽ。
>>311 青と忍者のマムージャが5匹同時に湧くだけでそんな感じwww
314 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:34:02.93 ID:fzFsTGAS
>>306 ああ、非戦闘状態なのにペットを出すなって事か。
ビシージ発生中ならまだしも、通常時は150〜200人くらいだから気にしなくてもいいんジャマイカ
>>299 遠征軍
コンクリフト
放置したらどうなるかやっと分かってきたんじゃない?w
316 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:35:29.00 ID:RKRmc+VC
俺が1週間前にした予想通りの展開になって参りました。但し予想では半年先くらいを読んでたつもりが予想外に早かった。次は一般ニートが飽きて廃人HNMLS が鯖の平和は俺達が守ると立ち上がり、一般社会人にうざがられ対立するんだなw
317 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:35:44.85 ID:7pOLfenU
318 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:36:57.92 ID:BvpKsTZR
しかし3勢力からガンガン襲われる日々か。
なんか伝染るんですの犬を思いだした
必死になって煽ってるのが単発IDばかりの件について
320 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:39:13.10 ID:dZ6C1wGp
ガンガン攻められたら
安心して他ジョブのレベラゲも出来ん
あ、これが小川流延命術か!
321 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:39:24.41 ID:RKRmc+VC
HNMLS「重くて防衛出来ません。エリア移動してください。ご協力お願いいたします。」きっと、これくるよw
322 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:40:34.51 ID:BvpKsTZR
負けたあとSayで「わかってない奴等が集まりすぎ…重くて何もできなかった」とか言い訳すんだなw
323 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:40:39.39 ID:VB0cvXqS
>>305 そのうち開幕のイベントシーンにトリオンがしゃしゃり出てきそうな予感
324 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:41:22.25 ID:1g+IT/Xp
そちたちはヒソヒソ
325 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:41:26.22 ID:7AeVVlNu
>>321 あ、それはネタじゃなくて本当にきそうw
326 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:41:52.18 ID:seV0wJws
デジョンタル<たぁ〜〜〜すけてぇぇ〜〜〜
>>321 あるあるあるある!てーれーれーれーてーってっ!
ピンポンピンポンピンポン!
開始時の鼓舞は、五蛇将日替わりとかでやって欲しいんだけどなぁ。
あいつがリーダーとかなんだろうか。
329 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:42:37.28 ID:04HkVyoY
個人的にビシージにレアPOPのNMとかいてくれると楽しそう。
もちろんアイテムドロップなしで、ただ単に強いだけのボス。
ベルセルクで言う所のガッツみたいな。
「なんだこのトロール!化け物かよ!」
「ガルモ即死wwwwwwww」
「NMやべええええええええええええええ」
こんな雰囲気ぷりーず。
敵のレベルMAXの時に出現ってのでもいいかもな。
>>329 もしかしたらもう実装されてるかも!!!
ないですね、すいません
さあどこの誰が最初にSayやサチコで文句垂れ流すか楽しみですね!
いい加減んなこと言うと敵だけ作って自分の利益にならんこと気づいてください。
332 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:45:08.77 ID:g3QgK7Hy
>>316 派手な遊びだからな。
目立ちたがりや勘違いしてる奴らも惹きつけちゃうだろうな。
報酬がほどほどなあたりがポイントか
魔笛奪回にデカい飴があればそっちで活躍してくれるんだろうが・・・
希にケロたんPOPで!
334 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:46:26.95 ID:eus7tK4q
さりげなくザイドとかのNPCが援軍でたまに出現するのもあったら良いな
シャントット様は強すぎだからダメそうだがw
335 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:46:40.04 ID:fzFsTGAS
Mamooja Ryohu 1000人撃破!
マムージャ蛮賊軍士気上昇!
アルザビ防衛軍士気低下!
Gadalar:ここまでか・・
Najelith:このままではまずいですね・・
Gadalar敗走!
アルザビ防衛軍士気低下!
魔笛陥落寸前!至急防衛せよ!
Mamooja Ryohu 1050人撃破!
マムージャ蛮賊軍士気上昇!
Najelish敗走!
アルザビ防衛軍士気低下!
とりあえず
ジャーン♪ジャーン♪
って効果音ヨロ
337 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:46:45.60 ID:prcGOceW
>魔笛奪回にデカい飴があればそっちで活躍してくれるんだろうが・・・
/sh 魔笛奪回やるから敵倒さないでください
3回で黄金貨2枚として30回ビシージで勲功上げれば
ワラーラターバンが取れるな。
今のペースでビシージが発生すれば
結構楽に取れそうだ。
只サボリーマンズの為にも日本のゴールデンタイムにも
起こしてやってくだちい。
339 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:47:14.35 ID:ptodmeUx
>>328 五蛇将がさらわれたままだどうなるんだろうな?
もしかしてミリ以外がさらわれた状態だと、ミリが先導するのか!
見てみたいw
340 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:47:45.40 ID:jpHdYjGz
/sh 一匹の敵を大勢でたこ殴りにしなければたおせませんよ〜
としつこくシャウトするやつがいた
そんなことわかっとるわー!
341 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:48:33.36 ID:zSLszCic
>>328 そのうちパターンは増えそうだね。
ハァハァ・・・。
342 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:50:18.07 ID:KVoRiKt6
小川ってまじ神だけど小川の顔みてみたいw写真とかないの?
天蛇将のエル♂は攫われても
腐女子共が狂喜して奪還に行くだろうて。
ミリは言うまでも無く俺らが守り抜くしな。
ヒュム♂は攫われても放置されてそうだなぁ・・・
345 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:52:05.06 ID:jpHdYjGz
小川公一でぐぐっとけ
346 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:53:21.47 ID:04HkVyoY
五蛇将ってこのスレで良く目にして人気あるみたいだけど
それってミッション進めて行けばキャラとかの事詳しくわかるのかな?
それともアルザビとかに普通にいて話しかけられるの?
348 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:54:40.41 ID:04HkVyoY
>>347 アルザビの二階に当たる部分にいるよ全員。
350 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:58:45.77 ID:jpHdYjGz
>>349 河豚って
100Kgはあるよね(´・ω・`)
351 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:59:47.54 ID:Af4HZLuf
0.1tね
353 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:04:19.64 ID:5+Ch+7PC
おいおい敵強すぎだろ、修正汁!!!!
354 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:07:27.04 ID:vmlvX7T/
てめえらKBを大量に連れてこいとか言っておいてこれかよw
355 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:08:18.70 ID:jWotug9F
>>354 実装当日にわかりきってた事じゃないかwww
357 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:13:14.93 ID:DpaYdsNP
つうか、2階から矢とか魔法撃てるのなw
段差のあるバトルだったんで凄い新鮮だった。
それといっちゃん最初のオープンニング(タルがメテオ撃ってるやつ)
思い出してwktkだった。
マジ、アトルガンは神ディスクだ。
358 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:13:15.80 ID:BvpKsTZR
キングバッファローだろ
きらーびー?
360 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:14:50.41 ID:22eJGwPn
KawaButaだろ
361 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:15:07.15 ID:qCbbGTR9
>>339 アトルガン発売前のライブカメライベントのビシージで、
_が最初に叫んでたよ。
>>357 2階に上がってるワイバーンにガンガン精霊とかも
できるみたい。
まあ、今は確かに楽しいけど
みんな満足して過疎り始めた時にもちゃんと調整してくれるかどうかだな
一番良いのは参加数で敵の強さ調節してくれることだけど
敵の勢力Lv3くらいまでは容易に撃退可能、Lv4で五分五分くらいLv5は7:3で負けくらいとか
そこまで出来たらビシージは神から伝説に昇格
364 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:21:08.17 ID:XfMsc7c9
今度やるとき狩人で参加して、上から支援してみたい。
強い弱いは抜きにして
365 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:21:33.72 ID:NbXmI4OM
2階の落ちるところ(壁の壊れているところ)に
人が超密集しているから何かと思いきや、そこから魔法撃ち放題なんだな。
自分も割り込んでみたが、上から撃つの楽しすぎる!w
お約束で1回落ちたけどなー(´・ω・)
366 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:22:51.33 ID:36EyWllU
>>357 地形を利用した攻撃は(ryクポーとかってならんの?
367 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:22:55.23 ID:fzFsTGAS
あまり2階でヘイト取りすぎると普通にボンって上がってくるから注意汁
俺も頑張って2Fから石つぶて投げるぜ!
>>366 そういう仕様なんじゃないかな?
一応市街戦だし。
371 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:25:24.83 ID:dZ6C1wGp
別に上から撃つのはモンダイないでしょ
結局ヘイトが上がれば上にくるわけだしな
373 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:28:26.94 ID:DpaYdsNP
>>366 多分ならないと思う〜。
>>369氏が言うように市街戦っていう新しいスタイルで確立させてるぽいキガス
て、事で小川さん期待してますんで頑張って修正の方お願いします(・ω・)b
374 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:29:17.41 ID:BvpKsTZR
>>366 今は段差から攻撃しても普通に来るし、無敵モードで倒せるってわけでもないから言われないだろう。
初期のあれは明らかにシステムの不備。
375 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:29:26.06 ID:9k2z0w0i
>>366 地形を利用してってのは敵がそこまで行けなくて攻撃できない状態ね
タゲ取ればそこまでくるので該当しません
376 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:31:41.41 ID:BvpKsTZR
古墳の段差の上からシャドウにちょっかい出すと
遠まわりして来ようとするけどタゲ切れて戻るってのがあったな。
休憩中に挑発したりしてあれも面白かったが今はできないんだろうか。
378 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:34:29.27 ID:mLHFxD1s
ブブリム半島の段差になってるところも
下の敵を攻撃するとわざわざ回り込んでくるよなぁ
直接段差上がってくる時との違いは何なんだろう。
フレッシュな感じといえば若い頃のタナPもそれなりだった様に思ったが・・
小川Dもスレていちゃうのかな
380 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:37:11.67 ID:VB0cvXqS
カルドセプト 360に出たってDC版みたいに人が少なくて廃れるんじゃねーの
381 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:39:28.92 ID:KavybzZe
>>378PCが落ちれるところは登ってくる
PCが落ちること出来ないところは遠回りしてくる
382 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:39:49.75 ID:bhw90cT9
ラミア「魅了しまくればいけそうねぇ…狙いはモンクと忍者かしら」
マムージャ「ヤムチャの汚名は返上だな。門前の奴らがうざいけど、範囲WSなんかあればいけそうだな」
トロル「…(アリアポー輪姦中)」
383 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:40:15.32 ID:mLHFxD1s
384 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:40:42.71 ID:VB0cvXqS
【ミス】
385 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:41:33.50 ID:BvpKsTZR
>>381 今はそういう仕様なのか。
じゃあ古墳のシャドウも普通に登ってくるようになってそうだなあ
いま帰ってきたが、なんだかかなり熱くなったぽい?
387 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:45:58.04 ID:jWotug9F
>>386 畏怖はこんな感じ
684 既にその名前は使われています [sage] 2006/05/10(水) 10:39:27.50 ID:nguyGD1l
死者の軍団L5が攻めてきて、その時アルザビ300人くらい
敵が強くなったのか、一匹が75でとてとてクラス
結構な人数がいたけど、どんどん倒されて中門も突破された
ゾンビアタックで何とか撃退
で、その直後にトロール用兵団L5が襲撃
これもなかなか強くなってた
で、今マムージャ藩国軍L5が行軍中
388 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:51:12.68 ID:bhw90cT9
>>386 数もHPもめっちゃ増えてる。
メンテ前30〜90点だった75あんこくwが、300とか稼げるようになったと言えばわかりやすいか。
参加時500人いたからよかったけど、2〜300人だったらかなりやばそうだ。
課題は、低LVキャラがどう楽しめるようにするかだな。
てかどの鯖も今日の午前10時頃以降、敵きて無くないか?
なんでずっと75なんだ
鏡がスイッチになってたりして・・・
391 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:55:32.65 ID:if9FLWOO
芝は今アラパゴ69だぜ。全然来る気配なし
392 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:56:35.55 ID:qUXkpSTK
393 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:57:11.11 ID:1Vt2bP3A
ケルベロス戦も結構そんな感じだな〜
後衛は壁の上から攻撃して
範囲くらわないようにしたりね
394 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:58:04.43 ID:wwPpbSdp
ビス鯖、全部敵のレベル0
攻めてくる気配すらありません・・・・・・・・・・・・・
何が原因なんでしょうか??
395 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:58:05.35 ID:g3QgK7Hy
あれ、メンテ告知来てなかった?
今回の神修正のあとに
75から増えなくなったのって不具合、とかなんとかレスあったような幻覚見た。
396 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:00:53.67 ID:1rS2QLgq
うおおおおいヽ(`Д´)ノ75から減る一方だぞ
397 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:01:48.00 ID:ArT/bRFk
こういう時にGMが来て一緒に戦えば、ユーザーも喜ぶだろうに・・
398 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:03:14.26 ID:tE0/zQLr
4周年記念日とかにやって欲しいよな
399 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:04:11.09 ID:tV/4x+pQ
おい、何で獣人メーターが75から増えないんだよー!!!!
開発、ここ見てるならメンテで修正してくれー
400 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:04:59.54 ID:1rS2QLgq
■<あれぇ〜?
401 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:06:26.05 ID:SVw76g1c
NA勇者軍団が本拠地ヒャッホイ中???
402 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:07:15.88 ID:wwPpbSdp
>>401 本拠地で乱獲するからいかんの?(´・ω・`)
毎日100チェーンとかやってた・・・・・・・・・・・・・・
403 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:07:23.40 ID:JKh0MQ6T
>>260 遅レスだが、それなんてハートマン軍曹?
404 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:07:35.03 ID:/AedemwZ
今夜の予想
蛮族勢力が増えないぞ
↓
緊急メンテで蛮族勢力が上昇しない不具合を修正しました
↓
メンテ明け、異常上昇で3勢力が絶え間なく攻めてくる
↓
エンドレスビシージが完成した!!!
↓
エンドレスビシージが好評でとても嬉しい。
405 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:10:11.99 ID:mLHFxD1s
406 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:10:17.39 ID:+UEErO8F
■e:取り合えず全鯖に試験的に獣人勢力送り込んで見た。
大変好評なようでこちらとしても嬉しい。
しかしながらまだ改善の余地が有るため、
一時的に勢力を凍結して再調整を行っており
これからのビシージを更なる期待を持って見守っていて欲しい。
407 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:13:08.75 ID:cG3VCQnt
バハはメンテ前のLv1トロール進軍→メンテ後撃退だったから、
撤退後はしばらく兵力50で1時間ちょっとしたら上がりだしてた。
これから見ると、Lv5で撃退すると動かない時間がLvに比例して数時間に設定されてるのか、
あるいは… 不具合かw
408 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:13:31.47 ID:UORQDEOT
ビジージが発生したときはしばらくは兵力の上昇力が抑えられるだけだと思う。
時間と共に指数関数的に兵力が増えていって必ず1日か2日ぐらいで
発生するように調整してる気がする。
y=x^3-n y兵力 x時間 n初期定数 みたいな感じで
>>406 もし今回マジでそういうアナウンスがあったら
文句言わず本気で見守るぜっ!がんがれ■e!!
410 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:15:15.52 ID:UORQDEOT
yは兵力じゃなくて兵力上昇率だ
まぁどうでもいいや
411 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:18:43.59 ID:fzRsdoik
禿鯖
死者の軍団Lv5中門突破後に撃退→トロールLv5中門付近で撃退→マムージャLv5門前で撃退だったんだが
強さに波あるんかね?
412 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:21:58.56 ID:0dN9yQzH
正直、ワープ樽>>>>>>>>>>>>>>魔笛
413 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:29:41.64 ID:7pOLfenU
仕事場でこのスレ見ながらワクテカしてたのに
帰ってきたらどこもレベル0兵力60程度
どうなってんのよー
>>411 慣れと人数と思う。人が集まってきたり、後衛が塀上から攻撃するようになったりな
416 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:34:30.06 ID:jW+b3p4s
まだまだ先だけど
ミッション追加されたときに魔笛が奪われた状態だと
先すすめないらしいよ
417 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:34:44.13 ID:vpe1rwlX
死者は骨が、トロールはボムがいるしな
ヤムチャが一番弱いのは仕方ない
418 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:35:09.83 ID:DtLzPTP3
撤退後リアル1日は上昇しないのは今までもそうだったよね?
>>409 今まで■に対して「がんがれ」なんて応援する奴いなかったのになw
99%が「■氏ね」だったじゃんw
プロマシアで
>>406みたいなコメントが出たとしても「未調整のまま実施すんな。氏ね」の嵐だったろうw
これが小川様と河豚の器の違いかねw
420 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:36:35.74 ID:ngTD+oz6
ヤムチャはブレスと臭い息を連打してくれるに違いない
器というか姿勢じゃね?
がんばってるってわかると応援したくなるモンだし
422 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:40:41.68 ID:5c5yUyuh
北風と太陽みたいなもんだな
あ、プロマシアは北風っていうよりブリザードかw
423 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:42:32.82 ID:9uK8tiRK
ヤムチャはワイバーンがやばい、範囲麻痺にWSであっけなく盾が沈む
青ヤムチャがたまに凶悪なんだが、あんな密集地帯でハリセンやっても意味ないぞ…と
ハリセンが33しかダメはいらなかったわw
424 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:43:10.29 ID:if9FLWOO
マムージャは自爆と微塵がかなりもうなんていうか
425 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:44:15.45 ID:FNsGtbSz
プロマシアってホントどうしようもないな
426 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:50:18.34 ID:/AedemwZ
河豚が氏ねば全て解決
427 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:51:18.46 ID:2NjQ2p2p
で、おまPは機能してるの?
428 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:52:23.30 ID:jWotug9F
おまぴは外人に組まれるのがいやな人が多いので機能してないww
結局LS同士、日本人同士、フレ同士でpT
429 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:00:31.05 ID:/AedemwZ
ソロるなら白で衛生兵、マジオススメ
方々に転がる死体を踏み分け戦場へ、HP減った人探してケアル、蝉持ちにヘイスト、
MP余裕あればレイズ、ヤグドリとエーテルはがぶ飲み、敵の微塵などに巻き込まれても
リレイズで即復帰、衰弱しながらもリレイズ掛けてケアル援護、ついでにディアガなど
スリップを打ちまくる。
負傷者の援護をしながら戦場を走り回る、なんか楽しいw
430 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:01:24.26 ID:SVi3dw8Q
ヤグドリは作るからいいがエーテル飲むのはやってられねぇな
>>429 白が楽しいって、これが初めてじゃなかろうかww
>>429 赤ならヤグドリ&エーテルなくてもできそうな内容だな・・・
433 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:05:19.68 ID:jWotug9F
せっかくだから俺は連続魔ディアガにするぜ
434 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:06:38.16 ID:+UEErO8F
>>430 アサルト行けば腐るほどハイエタンクが手に入る。
435 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:08:13.55 ID:dZ6C1wGp
死屍累々の戦場で連続魔レイズ
一度やってみたいなw
>ついでにディアガなど
これは【止まって!!】じゃないか?wwwwww
437 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:10:50.45 ID:7pOLfenU
>>434 あれ何気にヤバクね?もの凄い価値だと思うんだが。
HPアルザビにしといたら、死んですぐ戻ったら衰弱なしだよん♪
とかshoutしてたアホがいたが、HPに戻ったらそれまでに稼いだ経験0になるんだが……。
ていうか、エリチェンしたらダメ。
>>438 それでも前衛なら簡単に700もらえるけどね。
俺三回死んで白門移動を繰り返したけど700もらえたし。
五蛇のやつらって神殺しのプリシュより強い気がしてきた。
あのHPと攻撃力と命中はヤバス
今朝3連戦した感じだと、後衛ジョブの場合は下手にフレに誘われてアラ入るのもどうかとオモタ
1−2戦目はソロで衛生兵プレイ楽しんで、3戦目はフレに誘われてアラへ入ったが、
ナ:白さんレイズください
モ:@闇
忍:白さん赤さん誰でもヘイストヨロw
俺は衰弱して西門脇のドブの端っこで座ってガクブル中だっちゅーねん、もうね・・・
プリはPCよりちょっと強い程度だけど
五蛇将はAAクラスじゃない?
どうでもいいが鎌持ってる五蛇将人気ナサス
443 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:20:28.51 ID:jWotug9F
アルゴル持ってる首が号令かけると萎えるのはガチ
白だったけど3連戦の間特に何も言われなかったなぁ。
いやまぁあまりにも白の動きしないから呆れられてたのかもしれないが。
状況がわからねぇよ、と。
445 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:24:40.47 ID:g3QgK7Hy
撃退した後、すぐに兵力増え始めてたら捕虜取られまくりんぐでダレる罠
昼間発生が多いみたいなんだが、2〜3時間ずつズれて来てくれんかな・・・
撃退後24時間で増加再開→4時間後ぐらいにビシージ発生&終了なら28時間周期か
帰宅→即ログイン→ビシージ状況チェック
で、3〜4時間以内にビシージが発生するかどうか予想立つとさらに助かる。
446 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:25:33.48 ID:9p/BPnYz
75からぴくりとも動かないのだが
>>441 同感。
「レイズ下さい」「麻痺;;」「ヘイストよろー」
マップ上では近くにいるはずなんだけど、
重くて見えないタゲれないっつーの
下手にPTに入るよりソロでメディックプレイしてた方が楽しい
448 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:28:09.47 ID:ngTD+oz6
最初に発生数上げたのはあくまでテストで
今後は緩やかにしつつで様子を見て行くのかもね
449 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:32:21.70 ID:mLHFxD1s
そこは軍医らしく「こいつはもうだめだ」とか命の選択を。
450 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:32:43.12 ID:qip9zfLa
まぁでも今日の3連戦は面白かったよ
なんつぅか
最近□eどうしちゃったんだ?
いや、うれしいし楽しいから文句無いんだけどさ
今までのガッカリっぷり知ってるだけに、素直に喜べない
なんか不安になる
でも、「信じても良いよね?」とか聞きたくなってきた自分ガイル
452 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:34:23.98 ID:g3QgK7Hy
変に発生周期作ったら、「突発」ではなくなっちゃうな
どういう仕組みにしてるんだろうな
453 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:34:53.43 ID:to+FcFsQ
>>429 あれー片手棍が全然当たらないぞ〜よしバニシュガIIだ!→3ダメージをあたえた。「誰か田中を呼んでこい」
>>438 レイズしても衰弱時間があるから前線立てないでしょ。
それなら素直にHP帰って敵殴った方が効率良いと思う
455 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:35:57.07 ID:04HkVyoY
あとはジョブ調整でまともなのが来たらマジで神。
ジラ発売直前パッチとまではいかないまでも、
18ジョブ中、半分くらいは調整入れてほすぃ。
いまのジョブバランスはもうとっくに飽き飽きなんですYO。
おながいします
456 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:36:37.49 ID:6fB6mDZJ
BCG中はPT外にも歌をかけられるようにしてくれたら・・・
457 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:39:17.40 ID:pZGNuh0v
五蛇将が弱かったら激萎え
458 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:40:13.07 ID:jWotug9F
メンテ後に魔笛奪われた鯖がいるからな
レベル1にすら負ける五蛇将
>>456 dでもない数のエフェクトが発生しそうだな
460 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:42:12.48 ID:6fB6mDZJ
モ前は今日の五蛇将の強さを知らんのか
461 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:44:07.67 ID:jWotug9F
>>460 しらねえよwww
7時からずっと仕事だしwww
終わるの10時だ;y=ー(´Д`;)・∵. ターン...
462 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:44:27.87 ID:fzFsTGAS
にしては今日のバハ鯖の5蛇将はがんばったよな
メンテ中の2時間耐え続けたんだろ?
開発A:なんかプロマシアってぼろ糞に書かれてるよな
開発B:…だな。そういや知人があれのバグ取り連徹でやってたなぁ
開発C:俺の知り合いもさ、画面いっぱいの数字が夢に出るって言ってた
開発A:まぁ…与えられた役割はキッチリこなしてるんだよ
小川様:…君達。懸命になって仕上げたものが、ユーザーの嘲笑と非難にまみれても
あのFFの制作に携わったのだと、胸を張って言えるかい?
開発B:…はい。仕事ですから
開発A:やれるべきことはやった、多分そう言えます
小川様:本当に…? 心からそう言えるかい?
開発A:それは………。
開発B:…………。
小川様:僕はね、これまでのやり方ではもう、ユーザーはゲームに楽しみを
見いだせなくなる一方なんじゃないかと思ってる。
彼らが楽しめないで、他の誰が楽しむ?
僕達は何か重要なことを脇に置いて、制作者の理想のみを追求してやしないか。
そこで、どうだろう。この――――
……などという、マンガのような光景を思い浮かべてニヤニヤしてた俺w
とりあえず、□eがんがれ!
464 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:46:37.42 ID:fN0Zzx3u
五蛇将の強さは関羽クラス
俺ら=一般兵
白なんだけど、ビシージって、たたかってる方にケアルしてるだけで
戦績入るもの?無駄な努力?
467 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:49:20.09 ID:qip9zfLa
だがそれがいい
468 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:50:56.88 ID:jWotug9F
469 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:00:30.58 ID:g3QgK7Hy
出し惜しみせず、バランス無視してサービスバラ撒くのは末期や失敗したMMORPGによくあること。
そんな不安も感じる。
今のところプロマシア糞・アトルガン神だな。
2011年サービス終了とか聞いたから、
まだ「捨て」に入ってはいない・・・はずw
でもなんかこえぇーw
470 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:03:10.84 ID:JGJEdiBv
ビシージこねえな
472 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:05:07.39 ID:seV0wJws
473 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:10:05.38 ID:2YWGt5yJ
*「小川さん、やりましたね。ビシージも好評ですよ。アトルガンは大成功ですね!」
小川「いやぁ、恐縮です。」
*「ユーザーの中には敬意を込めて小川神なんて言う人までいるようで」
小川「えーそうなんですか?照れるなあw僕は単に皆さんに喜んで欲しいだけです。」
*「またまたご謙遜を。さすが勝ち組の余裕ですかw田中Pや河豚とは大違いですねw」
田中「・・・誰と大違いだって?」
*「げっ、た、田中さん!お疲れーっす!」
田中「・・・おい、小川。調子に乗るなよ。お前クビね。」
小川「ええっ!?」
田中「まったく、ユーザーを甘やかしすぎなんだよ。そんなんじゃすぐ飽きられちゃうだろ。なぁ?豚」
河豚「そうですね!ブシシシ」
田中「さー明日から忙しくなるぞー。とりあえず24時間くらいのメンテ組んどけよ」
河豚「締め付け締め付け。ブシシシシ!」
474 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:11:45.02 ID:NJL8R9WP
メディーーーーーク!!
476 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:16:41.30 ID:43pJPk6d
478 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:19:25.18 ID:vatQyu7Q
>>473 ジャイアン:田中
スネオ:河豚
ドラえもん:小川神
こんな感じだなw
ブシシシシ
481 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:25:59.55 ID:rQpHKKeD
いや、プロマシアたたきはよそでやってくれないか。
ビシージどう変わってるのかが知りたいのだが。
482 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:26:45.58 ID:seV0wJws
ブシシシシ!( ´艸`)
483 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:28:02.90 ID:dZ6C1wGp
ブシシシシ!( ;´皿`)
484 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:30:20.64 ID:JJoI46cB
( ;´皿`) <正直アトルガンは糞ブシシシ
485 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:33:30.77 ID:igpj7isx
よそでやれブシシシ
486 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:35:15.99 ID:TEfPnyMq
河豚w
487 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:36:22.52 ID:MAFONuvf
そんなことより拠点兵力がピクリとも動かないぞブシシシ
488 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:36:49.84 ID:g3QgK7Hy
プロマMの難易度に修正が入れば小川の勝ち
ただし、■eはFFXIを消化試合的に考えている
プロマMの難易度に修正がなければ、
FFXI全盛期の締め付け精神=河豚
FFXI後期のサービス乱発精神=小川
■eはどちらも評価している。
小川神ばっかり騒がれて大衆心理化してそうなので一石。
まぁ、プロマMはもうやらんがなw
489 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:36:49.77 ID:/AedemwZ
>>466 ケアルだけで入るよ、プロテスとかヘイストはシラネ
ノンレジのディアが戦績入るのは以前に確認したが、二桁戦績で極少量だった
HP減った人にケアル、回復させて貰ったお礼にヘイストをもれなくプレゼント
今朝のビシージで回復メイン最大698入ったから満足(最大700っぽい?)
あと中盤でリレイズ切れてるときに、範囲食らってHP戻ると200台くらいしか入らなかった。
リレイズだと戦闘不能時もステータスアイコンは付いたままだから、リレイズ復帰だと
そのまま戦績ポインツ引き継がれる模様
前衛参加なら序盤はリレイズ復帰よりHP一度戻って殴る、中盤〜後半はリレイズ系
アイテム使っておくか、メインジョブMP持ちにSJ白赤or白赤を数名、パーティーに
確保すると良かな
490 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:49:09.67 ID:QhR2kMSj
兵力全然増えないな・・・
JP時間にビシージ起こす気ないのかね
75から増えない・・・?
492 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:03:55.21 ID:FAJrNDVI
ビシージは田中のバスターコールで発動するようになりましたw
お出かけしたり食事してる時は発動しませ。今朝は調子こいて
携帯かけるつもりがバスターコールしてましたwww
493 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:05:04.34 ID:FAJrNDVI
田中「おい、豚起きろ!」「あれ?」「バスターコールしてんじゃんwww」
494 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:06:24.03 ID:Q0wDmvNd
試練 午前中に3軍ともせめてきてたね。中門突破までいったらし。
LSで聞いた話だと、参加人数の半分は死んでたとか。とりあえずは3回とも防衛。
現在の兵力、マムージャ 65 トロール 75 死者 75。
19時に仕事から帰ってみたあと、まるで動いてない・・・バグ?
495 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:08:35.60 ID:9p/BPnYz
またメンテの予感
496 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:13:53.67 ID:8LWko/Mj
撃破後12時間、あるいは更に数時間は再軍備始まらない仕様とかじゃないか?
あのペースでずっと戦力増え続けたら気が休まる暇がないし。
497 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:19:48.67 ID:SCY8JV+P
75から増えないってとこは古鏡の数どうなってる?
たぶん0だと75から進まないと思うんだが・・・
498 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:20:11.28 ID:E7VluJFY
一定時間止まるのはいいが、そういう大事なことはちゃんと告知してほしいよな…
499 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:22:37.39 ID:0vjH88lG
ビシージまだー?
500 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:24:48.26 ID:9uK8tiRK
今日の0時またいでも兵力増えないならバグだな
501 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:35:54.81 ID:Tl/SGOBb
ブシシシシシ にはまったwwwwwwwwww
502 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:41:48.38 ID:HNU0WpNK
兵力が各条件に応じてリニアに増えてくれたら何時ぐらいにビシジ起こるか分かりやすいのだがなあ
503 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:47:45.53 ID:qip9zfLa
はやくブヒブヒにゃ!
あれじゃね、E3のイベント用に時間調整してるんじゃない? まえあったっしょバリスタでE3用に時間調整したの
青マムージャの臭い息→20人に1500のダメージ!
青マムージャのR.ブレス→10人に2600のダメージ!
青マムージャの針千本→50人に20のダメージ!
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
506 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:04:23.06 ID:UpnhEiSB
ラグ鯖ヤバい
チゴー 拠点兵力 450 チゴー軍 LV23
至急 竜さんの増援を頼む
青マムージャの針千本→500人に2のダメージ!
・・・ (´・ω・`)
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <跪け!
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
509 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:07:09.82 ID:n8S4LTs+
前もメンテ後に一気に上昇して、防衛戦あった後に1日から1日半位全然上昇しなくなってなかった?
今度もやっぱりそうじゃないのかな
どこも鏡がないんだよなぁ・・・
>>505 青マムージャの針千本→50人に20のダメージ!
おれしんだ
512 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:22:43.40 ID:igpj7isx
GMコールしたら仕様です、とか言われたなwww
513 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:24:03.53 ID:sKOpldip
■<兵力75以上は表示を伏せることにしました
モンス急襲に備えて練兵してね(はぁと
514 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:27:37.18 ID:jWotug9F
またメンテだったら欝だな
515 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:29:31.36 ID:hdW/fU0K
単に駆逐後の上昇率をうっかり0にしちゃったんじゃない?
またメンテくるだろうな
516 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:46:37.75 ID:3sbuL4TF
亀だが、
>>336その効果音はやばすぎる・・・
プレイヤー1「なんか効果音が変わったらしいな」
プレイヤー2「ああ、ジャーンジャーンって効果音らしい」
プレイヤー1「なんか関羽が出て来そうな効果音だな。ホントに出てきたらテラワロス」
プレイヤー2「お、今効果音が鳴った、敵が強くなったらしいから、今回は真面目にやるか」
・・・・
プレイヤー一同「げえっ 関羽!!!」
500人程度のプレイヤーじゃ1秒も持たなかったとさ・・・
ジャーン
ジャーン
517 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:47:04.16 ID:igpo5dzP
敵強くしすぎじゃない?
もう少し弱くしてもいいと思った。
LV30ぐらいの雑魚兵増やして街にワラワラって感じにしてほしい。
518 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:50:00.24 ID:T549udnl
鏡あっても75から増えないよ
75って数値からしてもバグ臭いんだが
なんかマジで
>>504のような気がしてきたんだが・・
520 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:55:30.18 ID:EhfqdFM/
まさか撃退後、24時間±6時間くらいは兵力上昇しないとかゆうどっかのNMみたいな調整では・・・
521 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:02:07.11 ID:/AedemwZ
結局は日本時間早朝〜NAピーク時間に発動、とかの無限ループだったら萎える
522 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:29:00.08 ID:Q0wDmvNd
試練 マムージャ 56 トロール 75 死者 74 鏡 すべて0
へってる・・・
523 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:29:52.51 ID:sVAokPeR
増え始めたら75くらいからでも3〜4時間で150たまる勢いで増える
だから1〜2日くらいは増えないんじゃなかろうか
524 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:35:50.08 ID:tGg6vHub
だね。
みんなメリポ行きだしたんで兵力の増加量を増やしたけど
やっぱりバランスも取る必要があるから
撃退後はしばらく上昇しなくなったのかな。
この増加量ですぐ兵力上がりだしたらシャレにならんだろw
525 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:42:54.21 ID:yBTrZfWU
さすがに毎日3回襲ってきて戦績ウマーはさせてくれないか
って戦績なんかどうでもいいんで、一回体験させろやヽ(`Д´)ノ
526 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:43:46.84 ID:1rS2QLgq
ああ?なんじゃこりゃ結局NA時間にしか来ないのかよ(´・ω・`)あほか!
しかしコレだとJP時間には永遠に訪れない気がしてきたな・・・
まあ撃退後どれくらいで上がり始めるか
528 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:55:11.73 ID:p7Zs35X3
NAタイムもJPタイムもビシージこねえな
来るのは 午前3時ー10時限定てところか
529 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:56:20.66 ID:tGg6vHub
メンテ後1日たってないのに・・・
530 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:58:06.65 ID:x8CH/seL
まむうじゃw()笑 の減り方が異常
531 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:59:37.95 ID:9p/BPnYz
マムージャは他2つと比べると旨さが全然違うからなぁ。昔のダボイを彷彿させる。
532 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:59:50.88 ID:1rS2QLgq
もう毎日ブレンナーと同じ時間にやれよ!!!(´・ω・`)
533 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:01:34.45 ID:ho0QkoI4
うちの鯖、ずーっと明け方しか発生してない、、
夜9時すぎログインのおれはまだ1回もビシージ見たことない。
534 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:06:46.78 ID:a7XOxZrS
てか防衛回数がもう16回なのに、まだ一回も参加できてないんだが。
ホントに発生してんのか?w
535 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:12:36.42 ID:3YnNgw9k
兵力の上がる速度変わってねえええええええええええええええ
この時間は下がる一方
結局、NAのピークタイムにしか発生しない糞仕様のままか
さ っ さ と 鯖 分 け ろ
536 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:14:57.14 ID:Ywb09qyz
>>535 兵力の上がる速度は明らかに上がってる。
ただ、撃退後再び兵力上がり始めるまでの時間が長くなっただけ。
537 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:20:26.57 ID:FtGcfnQK
>>535 あんたばーかー?
鯖分けて日本人だけになったら
ピークタイムはメリポPTの乱獲が起こって結局ピークタイムには発生しないじゃん
しかも変な時間に発生したら絶対守れないし。
もーちょっと頭つかおうね?^^;
538 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:22:34.76 ID:L1PqbkmP
文句を言うなら敵を狩りつくすFFのプロに文句言えw
ビシージ起こりそうだから、下手にアルザビを空けられないNAカワイソス
539 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:23:12.75 ID:PPph3auz
ビシージ自体好評でも、それが発生しないんじゃあ意味無いな
しかも日本人メリポ時間の都合で、発生はNA時間限定状態とかなら萎えまくり
540 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:24:22.38 ID:3YnNgw9k
>>537 うわ、臭っ
NAとの混合鯖だからNA優遇で早朝にしか発生しないんだろ 低 脳
的外れなレスつけてんじゃねーよボンクラ
541 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:26:09.74 ID:47qNe7uM
なぁ、今ビシージ状況どうなってる?サーバーで計算中ですとかでてるんだが
542 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:29:52.60 ID:XKB5vutF
それ、重いだけ。
543 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:32:11.84 ID:lYoo+EAX
メリポに必死なのってJPだけだよな
544 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:32:49.07 ID:4U4uwtWp
>>540が痛く見えて仕方がないのは俺だけだろうか…
545 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:35:40.45 ID:hoC7eLBF
拠点で乱獲したら、獣人軍が本気出して練兵するって設定にすれば良いのに。
鏡破壊を抑制要素にして。
乱獲したらデスペナで弱くなるのは自然ではあるがw
547 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:40:57.21 ID:1/+6QKI5
今日昼間Lv5トカゲが攻めてきてたんでアルザビ戻って参加したけど、むちゃくちゃ強くなってないか?w
ブリザガIIIで各100ダメとかでてぶったまげたよw速攻殺されたが面白かった
しかし外人はやっぱすごいな、そのビシージ終わった後アラパゴだかに捕まった捕虜助けに行ってた
JPだけだと、デジョンタルとミリたんが捕まるまでは助けに行かない可能性もあるしな…
>>537 頭悪いな君・・・
人が少ないとよく発生し、人が多いと発生しない。
これはビシージの根幹にある基本仕様。
こんな仕様を実装した■eがアフォなだけ。
550 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:58:14.30 ID:mZvbYQu3
小川信者いなくなったな
なんか臭ったんだけど、気のせいか
小川神様よ、消化試合のピッチャー任命されてんだから、
もっといい球投げろよw
もったいぶってないではよ投げれw
AF2ドロップ率、緩和プロマM緩和、
収納家具・モグロッカーの出し入れ縛り撤廃も早くやれ
と荒れてみる。
551 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:03:30.89 ID:2C00mpTo
552 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:08:44.98 ID:2xxBIcmE
うちかなりなNA鯖だけど
深夜、未明、朝、昼、夜 とまんべんなく起こってる
■<アトルガンメリポが好評で嬉しい
554 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:14:26.84 ID:kAY+yzVG
ってゆうか今更こんなにメリポが盛んになるのが意外
一人当たり120メリポも稼げば終わりなんで、一日2,3メリポでも2ヶ月もすれば少しは落ち着くとは思うけどね・・・
555 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:17:42.26 ID:k9A8FE6C
まあ2ヵ月もしたりメリポアビが実装されるから更に凄い事になるなw
青コかにメリポ実装
他ジョブにも追加メリポ
その他項目にも追加
終わらない
557 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:22:56.99 ID:Dj4rI5+y
そろそろ貰える戦績の量も調節してほしい
ガ撃つだけの黒魔多すぎ
>>554 1.今まで混み混みな所で取り合いがうんざりだった
2.ワラーラターバンが欲しいので戦績稼ぎたい
3.ワラーラターバンのせいでアトルガン貨幣が高いんで売りたい
の3つが絡んでるだろうね。
ケアルだけする白魔は良いのか?w
560 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:42:48.18 ID:yTfLQhkP
561 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:43:27.20 ID:bDnrrTto
前衛でもふつうに最大の700の戦績をもらえるようになってたから、
もう黒だけがってことはないんじゃない?
逆の視点から見ればそれだけでも参加してる事になる、っていう自由度が今の人気ともいえないか?
563 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:46:29.69 ID:mQwQRpm2
今日の午前中に来て撃退した後、ほとんど兵力が増えてないんだけど、
なんか特殊な曲線で兵力って増えるのかね
それとも単にメリポが盛んすぎて兵力抑えられてるだけ?
564 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:47:39.69 ID:7XIJmSIO
E3のために止めてる線が濃厚
鏡が0だと75から増えない説・・・というのがあるらしい
566 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/11(木) 01:48:18.77 ID:xZSJz7zv
567 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:53:41.05 ID:YTrbjV99
夜中はなんだかネガティブなふいんきじゃのう。
というか、ビシージおきてないからか。
まーまだメンテから一日目だから、いいだの悪いだの結論出すには早いな。
メリポマンがヒャホーイしてる間はムリ。
連中が寝たあと急に津波のようにビシージが来る。
まあ、なんだ。メリポマンはビシージとかやらんからなあ・・・
569 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:03:01.31 ID:mZvbYQu3
>>557 黒の与ダメはたいしたことないからいいんじゃね?
それで獲物横取りされるような状況じゃないだろw
ガ系撃ってるだけの黒は、乱戦の醍醐味味わえてないことにすぐ気付く。正常な黒ならな
(メインorサポ)白の衛生兵は唯一、レベルに関係なく戦績稼げるから少しオススメ。
リレイズあれば、範囲に巻き込まれても稼いだポイント消えないしな。
「レベル低い癖に戦績稼いでズルい」
なんて言う奴は、鯖板でもかなりの大物だろうから安心しろ
570 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:08:16.27 ID:3YnNgw9k
この進み方だと、また明日の早朝に来そうだな
引き篭もりニートとNAにしか楽しめない仕様か
571 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:08:25.56 ID:glUG2ux1
>>569 別に取り分減るわけじゃないのに言う奴でそうだよなw
5/10パッチで黒はいらない子になったね
サンダガ3で100とか
573 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:20:39.92 ID:653Tcwwq
あぁ もう黒で行きたくない
サンダー4で250ダメもいかないとか乱戦のMP管理考えたらやってられん
574 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:22:33.90 ID:BC6bqLdU
まぁ現状ウン百人体制での迎撃だし、(゚听)イラネもズルイも無いだろ
この先過疎って2桁で迎撃とかなったら痛い奴POPしそうだがなw
575 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:25:21.58 ID:mZvbYQu3
E3で止まってる説も有りうると思うが、
撃破後24時間程度凍結、その後ぐんぐん上昇・・・で発生が少しずつズレてく説はどうよ。
Uchino鯖、マムージャはどんどん減るけど、
ラミアはじわじわとしか減らない。
トロールはゴールデンに若干減って、そこで止まってる。
仮に再増加が周期的でも、メリポ人気の違いで
3勢力がズレていくような気する。
トロールの周期が一番早くて、ラミアの周期は1時間ほど長く、
マムージャはさらに1時間長い周期になるかも。
576 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:25:26.53 ID:bci1EaCl
戦績の入り方
ビシージ中に稼いだ"ヘイト"の分入ります
ナイトさん。インビンシブルを使ってみてください。
一瞬にして400入ります
白さん。大ケアルより印ケアルIIIをしてみてください。
レイズも兼ねると半端なく入ります。
忍者さん。挑発しまくって蝉で回避しまくってみてください。
蝉焼失によるヘイト減少も、実はポイント加算の対象になっています。
獣使いさん。片っ端からあやつるをリキャスト毎に使ってみてください。
700なんてアンタが一番早く達成できます。
577 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:25:34.73 ID:PPph3auz
要る要らない以前に肝心のビシージが発生しないという悲しい定め
578 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:27:12.50 ID:HNL+nmL4
NA1「JPはいいよな。メリポ行きまくりで戦績稼げてよ。
俺らはJPのメリポ稼ぎの尻拭いで、クソつまんねービシージやらないといけないんだぜ?
魔笛や捕虜とられたら不便になるから無視はできねーし。」
NA2「まったくだぜ。JPの奴らわざと俺らの時間帯にビシージ起こるように、
調整して狩りに行ってやがるに違いねぇや」
579 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:30:31.82 ID:B2zCoAtt
>>578 NA3「や っ ぱ J P 優 遇 か」
580 :
既にその名前は使われています:
海の向こうの国の芝生は青い