1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 15:01:18.45 ID:9SfRqt5z
2げと
3 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 15:18:09.14 ID:U4FIxPTc
以下はもう周知されたとおもうので削除希望かな?
>監視哨はアサルト以外でも皇国軍戦績200払えば飛べるので何かと使える
>とりあえず全部行っておくのお勧め
ちなみに、眠い中テンプレ作って2スレ目立てた本人
あの当時は周知も甘くて必要だと思ったが、今更いい加減くどいかなと
まぁ、あった方が良いと思うならそのままでも良いけど
6 :
前スレ1000:2006/05/09(火) 16:40:58.89 ID:SUOpNs1e
994名前: 既にその名前は使われています投稿日: 2006/05/09(火) 16:21:25.60 ID:u9cjdOm3
誰も1000取りにいかない件
999名前: 既にその名前は使われています投稿日: 2006/05/09(火) 16:34:30.36 ID:u9cjdOm3
1000なら小川更迭。河豚がプローデューサー復帰
すまぬ できごころだw
8 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:17:43.98 ID:6cCSKInc
1等の補給アサルト以外は全てクリアし,
昨日マムージャ急襲作戦?の2回目をクリアした。
2回目だから333点・・・
いつになったら上等クエ発生するかな〜
前スレにあった解析セリフ。
目安にはなるな。
勤務評価1
02894 …………………。/今のままだと、社長の「トゲトゲ」で/粉砕骨折レベルってやつです。/ふひー。
02895 それがイヤなら/公務代理店に通いつめて、御公務を/ガンガンこなすしかないです……。/(道は1つしかないです……。)
勤務評価2
02896 …………。/う〜ん。粉砕骨折は免れそうですけど……。/今のところ、中の下って感じですねぇ。
勤務評価3
02897 ……お。/結構頑張ってますねぇ。公務代理店からの/評判もイイ感じです。まぁ、これでようやく/ボーダーラインに立ったとこです。
勤務評価4
02898 ふむふむ。/もう少し公務をこなせば、社長から/一声かかるかも? イイ線きてますよ。/階級アップも目前です!
勤務評価5
02899 おお……これは。/今日明日にでも、社長から/一声かかりますよ!!
02900 (……ああ、/かわいそうに「地獄のお使い」が/社長から下されるんだ……。)
前スレ937です。
1等昇格してから
ルジャワン 1回(999)
マムージャ 2回(499+333)
ペリキア 1回(499)
イルルシ 4回(999+666+666+666)
レベロス 0回(0)
クリア回数8回 ポイント5327で、クエ発生せず。
そのあとイルルシ1回クリアして
クリア回数9回 ポイント5993で、昇格クエきました。(all1等アサルト)
いまさら・・・・な報告だったらすいません;
こういうのは積み重ねから類推するもんだから今更でもなかろうよ
乙
チケット補充されたらサポ獣でマム行ってくっかな
>>10 GJ!
補給以外1順+ラミア少人数を繰り返しがはやいのかな
補給やってみたいんだがますます人集まらなくなるなw
13 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:13:50.21 ID:tasF/nof
昇格クエ発生条件はポイント制。戦績は関係ない
初クリアの場合は5ポイント。二回目以降は1ポイント。
計25ポイント以上取得でクエ発生
>>13 1等で補給だけ未クリアの状態で
2等のを再びやってもポイントに加算されんですかね
15 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:17:14.92 ID:Q88IhqXT
なんでさもFAでました、みたいな書き方してんだろうな・・・
16 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:17:54.46 ID:tasF/nof
ちなみに俺前スレの423なんだけど神認定してくれる?
17 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:19:42.60 ID:m3o8MDnG
初挑戦が5
二度目以降が1
でポイントが25を越えると発生
>>16 紙扱いならしてやるよwww つかそれいったらサイトやってる人のほうがえらいし
>>16 二等のクリアでも上等に上がるポイントになるのかどうか調べてくれたら神^^;
俺は前々々スレの155なんだけど神認定してくれる?
21 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:26:19.49 ID:tasF/nof
二等のでも当然上等昇格クエ発生のポイントに加算される
上等行ってもさして取得ポイントに差はないんだな
今のところ、上等でうまそうな要素って不確定アイテムでいいのがでるかも?ってくらいかね
勤務評価って一等に上がったときにリセットされて「このままでは粉砕骨折〜」になった気がするから
1等になってから二等のをやっても昇進ポイント増えないんじゃないかと思うんだが、どうか
いやその理屈はおかしい
27 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:47:15.67 ID:FyyL7jEU
28 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:50:24.27 ID:zveyx2J2
1等になって補給以外はクリアしている状態で
昇級ポイント稼ごうとラミア13号討伐(1等アサルト)ばっかり何度もクリアしている人間が多い
ラミア13号(1等アサルト)じゃなくて、例えば
土竜作戦(2等アサルト)を繰り返しやっても上等にあがれるのか?
土竜作戦は2等アサルトだから「2等から1等にあがるための昇級ポイント」は加算されるが
「1等から上等に上がるための昇級ポイント」は加算されないんじゃないか?っつー話
29 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:18:54.40 ID:QcCc0pL5
ちょうどよく話題になってたな。
一等兵の私が土竜作戦繰り返しやってたんだが、さっき勤務評価聞いたら
1段階上がってたので、二等兵アサルトでも繰り返しやればクエ発生しそう
3人でラミア4回クリアしたがまだ発生しないぜ @2回かねえ
一等になってから補給以外クリア後、ラミア1回、2級を3回クリアで発生した。
上等も全てクリアしましたが猫社長からは特に何もなし。
勤務評価も5になっているので、やはり実装はここまでのようです。
33 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:48:06.67 ID:PjBlKedh
天晶堂の名声みたいなもんだったりして。
特定のクエで評価が上昇するとか。
アサルトやらずに昇格できるか試してくれる猛者はいないか?
34 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:20:03.69 ID:30m/FXKq
ちょっと聞きたいんだけど、補給を成功も失敗もしてない、つまり補給やってない人で
上等になったやついる?
補給はシーフが芋同士にだましだけ入れて
同士討ちさせとけばあっさりおわらねーか?
トリプル発動したらしらね
>>34 まだ上等になってないが試験は発生したよ。
補給は一度も行った事がありません。
>>36 ありがとう。安心して補給以外をこなすよ。
38 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:41:11.79 ID:EWCQzfVw
2回目以降のクリア評価、1等より2等のが勤務評価の上昇が大きかったり?
だったらお手伝い推奨の神設定になるな。
1.2倍程度かもしれんが、流れ読んでるとそんな気もしてくる。
39 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:45:38.13 ID:v67hIN76
???リングでセルケトリング
???ベルトでスピードベルト
を確認
@くれす鯖
孔雀もやはりあるのかな?
既出だったらスマソ
40 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:48:18.17 ID:S6W7CE/I
そんな嘘ついてもあなたはアサルト誘われませんよ
41 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:48:55.86 ID:sf3jD7A+
???ベルトがあったらおしえてほしいw
42 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:50:51.40 ID:hzT2CKbu
???ソードでリディル
???ボックスで海霊の免罪符:胴
を確認
上等傭兵にて
地霊免罪符:胴もあるのかな?
既出だったらスマソ
43 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:56:40.72 ID:tvT0tavo
???人形で田中を確認
44 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:57:53.42 ID:sf3jD7A+
んじゃ俺は???ネックレスでクジャク確認
???アクスでジャガー確認
45 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:00:09.05 ID:30m/FXKq
なあ、26:00からメンテだが・・
■<全ての一等アサルトをクリアしないで上等になれた不具合を修正しました。
なんて無いよな? 俺、もうすぐ上等なんだけど・・
■ビシージにおいて、以下の項目の調整
・進軍時および防衛戦時の蛮族軍の強さ
・拠点兵力の基本上昇率
■アライアンス中のメンバーがアライアンス解消を行っても、表示
上解消しているにもかかわらず、実際には解消されない不具合の
修正
■すでに入手しているにも関わらず、皇国軍戦績と地図を交換でき
てしまう場合がある不具合の修正
■モンスター「Sicklemoon Jagil」の感知能力が、本来聴覚である
にも関わらず、視覚になっている不具合の修正
■クエスト「消えたカボチャ頭」において、だいじなものを入手で
きない場合がある不具合の修正
■「ジャリダシャルバル」の合成レシピをギルドのNPCから確認し
た際に、他のアイテムの合成レシピが表示される場合がある不具
合の修正
47 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:20:27.52 ID:U4FIxPTc
日 時:2006年5月10日(水) 2:00より4:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
【主な変更内容】
■アサルトにおいて、条件を満たしていないのにランクアップクエスト
を受けれる不具合を修正しました、なお条件を満たしていない人は
クエストオファーが消えます、クリアーしていても消えます。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
48 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:25:08.24 ID:Jx2ER3hd
>>34 俺もネ実で補給の糞さを見て1回もやってないが上級発生したよ。ホント
小川様は神だよなw河豚ならこの仕様はありえんだろ
49 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:26:03.14 ID:XXDq6by0
50 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:28:17.77 ID:hzT2CKbu
補給でチケット無駄にしまくった奴乙w
補給作戦0回で、上等兵になったし、作戦戦績もたんまりたまったよw
来週には装備ひとつくらいとれるなw
51 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:29:21.39 ID:p25Z+4nH
また地図か!
何回やってんだよw
■モンスター「Sicklemoon Jagil」の感知能力が、本来聴覚である
にも関わらず、視覚になっている不具合の修正
あとこれはどこにいるんだ?
52 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:29:38.55 ID:U4FIxPTc
アサルトコンプには補給が無いんだろ?(笑)
>>51 火山にいる、あの辺は他に視覚感知いないから、知らないと絡まれてた。
54 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:31:29.39 ID:Jx2ER3hd
この仕様だとフレとかの手伝いとかも気楽にできるしいい感じだな。ぷろましあw
とえらい違いだw
55 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:32:58.21 ID:p25Z+4nH
>>53 ああ、火山か・・・
俺襲われて死んだわ
まさか不具合だったとは
ふざけやがって
56 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:37:27.69 ID:eZ0sKf6F
地図の不具合はジラの時から毎回やってんなw
わざとだろwwwww
57 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:37:36.60 ID:7yg6g1IR
ジラートの時も骨が視覚になってた不具合があったな
1等になってから一度も1等アサルトやらずに2等ばっかやっても勤務評価上がったから
おそらく1等やらなくても上等になれる。
59 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:45:45.28 ID:dgpIOcEb
別に本来とか言われても
開発の好き勝手でどうにでもなるからなぁWWっうぇW
このモンスは聴覚じゃなきゃダメナンダ!!って思想が開発スタッフにはあるようでWWっうぇうぇWWっうぇうぇW
60 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:49:11.63 ID:8LaI/U4Z
マムークのカニがDAしたりリンクするのは仕様だったのか・・・
61 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:51:18.49 ID:eZ0sKf6F
カニなんざオルデールのやつでもリンクするし
プロマシアエリアの骨だってDAするさ
>>60 お、カニのリンクはオルデールに続く2例目か?
64 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:02:47.20 ID:rFTu5fn+
65 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:02:51.85 ID:FbPV900C
>>45 それはプロマシアの考え方。アトルガンだとレベロス補給の緩和とかだろう。
Hポーションタンクのおかげでハイポが実質1000ギル以下になったのは、
これでPMも頑張ってくださいね、という神の配慮。
66 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:09:17.34 ID:IFyeQ3KR
67 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:14:13.98 ID:jmdmCyk5
マムークのカニもリンクするYO!
68 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:15:19.39 ID:jmdmCyk5
マムークって書いてた○| ̄|_
69 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:27:04.12 ID:c0gmTUml
>>50 そんまんが、それネタなのか?
一等コンプしなくても上等兵になれるのかな・・
ブロクでも良いからソースキボンヌ
前スレよめ
71 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:28:16.46 ID:c0gmTUml
どっかのスレとごっちゃになってる自分w
72 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:30:02.31 ID:i0dMZ0D4
一等には全制覇しなくてもなれた
73 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:32:37.95 ID:F2qVjQwY
安心汁!1等になってからアサルト数回こなせば誰でも上級になれるよ^^
河豚のぷろましあwでの呪縛がまだ抜けきってないようだね^^
75 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:48:44.97 ID:7BFpXbBe
どうやらクリアラインは5500ぽいな
ちがう。ポイントだったら 3人でイルルシ3回いけば満たせるから
クリア済>1P 初クリア>5P で、合計25Pなれば昇進試験があるのかと
10も ちょうど クリア済を5回で発生してるしな
78 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:53:48.70 ID:EZDhfJ+E
ラミアってサポ赤のディスペも有効?
赤黒詩の3人でいけるかな?
79 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:55:41.95 ID:FtAyvwxR
いけるよ!どこでもガンガン行って来い!!!
そして楽しめ!!
81 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:00:58.54 ID:EJDZhUWZ
フォモルは75から見て ちょうど ですよ?
サポでもきちんと入ります
82 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:02:25.14 ID:xd272yoc
ラミア少人数戦術FA
蝉前衛1(忍戦モのどれか。忍がベスト)、赤or黒*2(白*1)
印プガ⇒黒フォモル倒す⇒暗フォモル倒す⇒戦フォモル倒す⇒ラミア倒す
魅了は全員で受ける。ラミアと戦闘開始したらバイオ2ポイズン2をラミアに入れる。
負ける要素無しだぜ。
変にディスペル駆使して、フォモル仲間にしようとすれば崩れる要素が残るから戦績稼ぎの
少人数の場合はお勧めしない。
前衛1で余裕で殲滅できるし、これ。
詩/赤でディスペルレジられた
84 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:07:45.03 ID:JgQivqPD
野良リーダー二日目。
今日は土竜に4名で行ってみた。
書いちゃうと同じPTの人見てたら分かっちゃいそうだけど
構成は 戦モ赤黒
結果を先に書くと 成功。但し残り時間が10秒きるくらいだったと思う。
全員が壁の位置を完全に把握しているわけではなかったため
数十秒のロスはあったと思う。
誘ってみた時の感じだけどあまり喜んで4人に賛成という雰囲気ではなかった。
どうして6人で行かないのかと聞かれたりもしたし、アサルト=6人でというのが
平均的なイメージなのかな?
問題点があれば改善したいんだけどあまり思いつかない。
俺は黒で参加。反省点は
・サンクションの潜在リフレを受けるのを忘れていた。
・弱体マクロを作るのを忘れていた事に入ってから気付いた。
・人集めにいっぱいいっぱいでヤグドリの準備を怠っていた。
こういった理由で一人で北の壁壊してる時にヒーリングしなくてはならず、合流が遅れた。
>>82 負ける要素あるだろw
全員魅了されて後衛だけ魅了解けたらアボンヌ
次回は3人でやろうかとも考えたんだけど、もう一度4人で行ってこようかなと考えてる
目標としては前衛をそんなに絞って募集しなくても、ユニクロでも、野良でも赤黒いれば
気軽に3〜4人で行ける様になる事。
前回も今回もたまたま入ってくれた人が上手かったのと、運がよかったために
勝てただけだと思う。今回の前衛のモンクと戦士は前衛の中でも強いほうだろうし・・・。
赤さんのエン系は効かないようだった。あれが効けば少しは楽になるのかな・・・
アドバイスあればお願い。
あと今回赤さんには前衛のヘイストを切らさない事と弱体は100パーセントお願いしたんだけど
精霊か殴りかは任せてた。どっちがいいんだろうね。精霊撃つにしても殴りながらなんだろうけど
どっちに重きを置くべきか・・・
87 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:16:07.53 ID:xd272yoc
魅了がとけるときの時間差は10秒もないよ。
魅了されるとしてもフォモル殲滅後だから、敵はラミア+魅了のとけてない奴だけだし、
ブリストさえしてりゃ走って逃げるだけで大丈夫。
魅了解けたあと、襲われるまでにタイムラグあるしな。
それか後衛が先に起きれば前衛にディスペルすれば終わりだ。
88 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:16:23.45 ID:s5vtkGQu
>>86 ジュワ持ってフェンサー発動させて殴りながら精霊。
Warhorse Hoofprintが、見つからない・・
この時間見かけた人情報を・・
カダーバにあった
座標はおしえません
フェンサーリング?あれがあればエン系が効くようになるって事?
もしそうなら赤もってないけど買っておいて赤さんに使ってもらうようにすれば楽になるかな?
皆あんまり持ってなさそうだよね。
ジュワはちょっと考慮に入れるとね・・・野良だし持ってない人を規準にしておかないと・・・
92 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:24:57.90 ID:FAJrNDVI
土竜は3人で行った時、岩壁HPが1000まで落ちるってのはマジなのか?
1000まで落ちたら、5D/secのスリップだけで3分20秒で壊せる事になる。2枚は同時進行可能として実質4枚壊すのに掛かる所要は、13分20秒。
移動に10分掛けたとしてもクリア条件満たした後のゴール直前で6分は余る事になる。
作戦戦績1333・・・美味すぎる!!!
なんか奥に進むほど硬くHPも増えるような気もしたんだけどそもそも
HPが2000っていうのは全部の壁に言えることなのかねぇ…?
rep?とか使えば分かるのかもしれないけどアレ使うと規約違反よね?
HPに関しては確かめられたわけではないけど6人の時よりは確実に減っているような気がしたよ。
4人で削りきれたし。
>>92 ナ白詩3人で行って、白がディア2、精霊弱体3種入れて
1個の岩破壊に10分以上かかっていたのでそれはありえない
95 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:30:13.74 ID:rmKWdUz6
>>91 たしか22ダメ越えるとダメ1入るようになるんじゃなかったかな。
強化スキル装備(赤脚とかAF2手とか)してフェンサー発動させれば23でダメ1通る計算。
エンハでもいいけどさ。
ホネニでもいいかと思ったけど短剣だと通常ダメが通らなくなるか。
96 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:31:51.78 ID:rmKWdUz6
なんかダメダメ言ってるけど意味わかってくれるよなw
テキストにすると変だなー
>>94 ディア2はスリップ弱いし
精霊弱体3種を白がいれても・・・
そりゃ10分かかるだろ、って感じ
蠱物駆除作戦クリアしたので報告。
最後に残した敵がアンデット化する?とWikiに書いてあるが、
開始すぐに倒した敵がアンデット化したためランダムだと思います。
全体で1匹アンデット化して復活するのか、何匹でもアンデット化する可能性があるのかは不明。
今回はその1匹のみでした。
99 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:51:06.74 ID:94xtk1Y1
>>93 おそらく規約違反ではあるが、ゲーム内部に直接影響を与えないのと
人に迷惑与えないから取り締まりは無いしする意味も無い。たぶん。
レベロス補給行ってきたんだけど1人見逃して時間切れ…
原因は「まだ、持ってきたのか」というNPCのセリフと
「(補給が)まだ終わってない」という報告がごっちゃになったこと。
気づいたのが残り2分、まさかこんな罠があったとは…;y=ー(゜д゜)・∵. ターン
>>85 誰かが先に魅了解けても、
ラミアは視覚感知なので結構絡んでこない場合が多い。
(ラミアの後ろについて歩いてるからね)
ラミアがUターンしたら絡むけど。
102 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:58:44.16 ID:kBoVu4Fj
勤務評価についてちょっと
土竜しか行ってないせいでまだ2等兵なんだけど、
作戦戦績はトータル17000ほど(8000の首交換済み)
つまり手持ち戦績は9000ちょい
クリア回数は15回くらいだったかな。失敗は5回。
この状況で今日評価4になりました。
初回クリアで5、2回目以降は1でトータル25で評価5って説ありましたよね?
なんかそんな感じで評価あがってるかな?
失敗がどう影響してるかは今後検証してみないとですよね。
でも戦績欲しいしなぁ…
>>99 使ってない人に比べてより多くの情報を得ているわけで、
間接的に他人に不利益は十分与えてるけどな。
取り締まりされるとは思わないが、せめて罪悪感を感じながら
こっそり使えと使ってる人間には言いたい。
初回分も込みの合計できっちり15回クリアしたとするなら
5+1*(15-1)=19
5*4=20
土竜以外のなんかクリアしてみたら?
105 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:09:11.24 ID:ddP6WNmv
>魅了がとけるときの時間差は10秒もないよ。
そうでもない。
ナモ竜赤白黒の構成で、レクイエム行ってきた
人が集まらなくて、最後1枠が竜騎士しかいなかったんだよな
よっぽど中止にしようかとも思ったが
ところが実際始めてみると、ナイトもモンクも、リューサンからタゲ取れないんだよな
「骨に強い槍持ってます」とか言ってたの半信半疑だったが、コレのことかと思った
ブールドナスっつー骨に効く槍がある
108 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:17:35.45 ID:94xtk1Y1
>>103 まぁこっそりされるよかおおっぴらに公開してもらったほうが
やってない人にとって利益になると思うけどもね。
スレ的にも攻略の情報になるし。
まーもいらはPS2だし出来ないけどもw
>>106 というか骨相手でリューサンからタゲとれないモソクってwwwwwwww
>>103 ネットでクリア報告等の攻略みてる人は見てない人に比べてより多くの情報を得て(ry
リューサン乙でありますw
ナス槍はWSの時は突属性な
タゲ取れないってどんだけアレなんだw
113 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:24:38.82 ID:gWv+EJgX
レクイエムの骨は切突耐性無いって誰か書いて無かったっけ?
スリップダメは出ないので殴りのみで破壊しないとrepでは計れん
がLV制限等ではわからんが人数での変化はないと思う
115 :
102:2006/05/10(水) 02:26:21.24 ID:kBoVu4Fj
追記です
きっちり数えてみました。
成功回数14回、内リーダー2回。
失敗5回。
初回5、以降1、リダでさらに1だとすると20になりますね。
失敗は影響しないかも?
116 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:26:48.20 ID:94xtk1Y1
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <フフ、ツァーリエッグ投げたかいがあった^^
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
117 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:26:53.72 ID:FAJrNDVI
>>94 6人PTで突入して北壁を黒単身に削らせたけど、6分かからなかったぞ。
ところで、ナイトメアのスリップは岩にきくのか?
骨だから突き特性の竜、シーフ、狩人誘わないって頭の固い考えのやつまだいるのな
アサルトくらいの難易度なら
んなもん考えずに人数だけ集めりゃクリア余裕なのに
「モンクさんtellくださいw」「モンクさん大歓迎!」とか
数時間もシャウトしてるアホがいて呆れる。
二等のシャウトが少なくなってきたから募集したら20人近くからTell来たw
アサルトには関係無いが、
こないだ墓でレベル上げした時、バローネ胴脚つけたりゅーさんが
モンクの1.5倍くらいのスピードでTP溜めててびびった。
りゅーさん意外と強いよりゅーさん。
122 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:32:08.65 ID:+gn1sNvq
レクイエムのお化けも耐性ないよな
エースといえばソボロで岩削って月光で飛びまくってる侍@土竜が
「何の気兼ねも無くソボロ振り回せるなんて」と
本当に楽しそうでした
よく侍なんて入れる気になったな。
125 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:34:53.70 ID:FAJrNDVI
竜さん=竹原でFA?w
126 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:34:58.74 ID:/HaehSZ/
御大キタワアアア
127 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:35:34.40 ID:/HaehSZ/
激しく誤爆;;;;
>>124 Int100超えの赤二人いたし
シャウトで人集めた手前「戦績へるんで4人で行きます」ってのもアレだったし
てか俺リーダーじゃなかったし
129 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:39:10.96 ID:KcTcqqfZ
|'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ ノ !
ヘ、 \、 ___ / 丿
ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ
ヽ, .| ^ ^ |´ 丿
ヽ、 | .>ノ(、_, )ヽ、.| _/′骨に強い槍持っています^^
ヽ、 ! -=ニ=- | /
ノ | /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
上等クエ発生しました。私の場合のポイント。
オリハルコン 1066
訓練所急襲 500 440
補給 100
レクイエム 533
ラミア 1000 100 1466
この時点で合計5205で評価はイイ線
ラミア 1466 追加で合計6671で評価は一声かかるになり発生。
ラミアで稼いだのでポイント幅は広くて
>>10さんとは比較にならないけど
クリア7回で発生したのでクリア回数では無く総ポイントだと思われます。
132 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:43:27.33 ID:k5aKlDFw
散々既出だけど書いておくか。
補給0回、ラミア3回、マムージャ2回、他1回でダメだったが、
今日6人でラミア1回クリア、700強ポイント貰ってから行ってみたら
上等クエ受けられた。参考までに。
133 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:51:19.47 ID:lea76wX4
骨もお化けも普通に突耐性持ってますよ。
ナス持ってれば竜でもかなりの戦力(wsはバニシュ後)。逆にナスないならかなり厳しそう。
134 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:52:46.61 ID:jCU5xBmZ
詩/赤 x 3人で行ってきた。
フィナーレかディスペルで魅了解除して、NPCに殴らせる。
時々ラミアにグラビデを入れる。ヒマだから適当にバイオなど弱体も入れる。
ラミアはNPCをターゲットにしないから、タゲきたひとは適当にマラソン。
NPCの魔法・殴りだけで20分くらいでラミア死亡。
余裕の勝利。
135 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:57:22.69 ID:VihhZokL
昇給試験クエの評価は累計だな、三国の評価とクエ発生方式の関係と同じかも
LSメンとの足並み揃える為に二等のまま一等のクエクリアせず二等アサルトばかり行ってたが
一等にクエクリアした後、一度もアサルト行ってないのに上等クエ発生した
136 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:57:35.60 ID:vedxA8ih
137 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:00:21.87 ID:vedxA8ih
>>135 君の2等兵のクリアポイントの詳細もキボンヌ
既出だったらすまないが、アサルトの???なんたらでプークランス(エクレア)が鑑定された。
オリハルコンってソロでやれると思う?
キキルンは視覚探知なのでインでやりすごして、
ミミズさえ楽に倒せるジョブならソロでいけそうじゃないか?
オリハルコン掘れる確率は運だけど
うん、ソロで入れるようになるといいね
>>139 3垢あればいけるんじゃね?
ラミアでも同じようなのPOPしてたよな
142 :
130:2006/05/10(水) 03:07:59.82 ID:ltidgThT
前スレで魅了は視線というのがあったので試してみましたが、
後ろ向いてると魅了されないこともある程度で
ベリーダンスの有効範囲が狭いのか本当に視線なのかなんとも。
私はマラソン役で挑発射程ギリギリだとベリーダンスされてもなんとも無し。
一度すれ違いざまにベリーダンスされたけど魅了されず。
後ろ向くというよりは、少し距離を取ればそれだけで魅了されない?のかな。
マラソンはH7(北東の大きな島の北西突き当たり部分)
が柱をぐるぐる回る感じに出来ておすすめです。
マラソン役がラミアのタゲキープ出来て近寄ら無ければ
フォモルにベリーダンスされることはなく、ディスペル要員が魅了されても問題なし。
味方が魅了された場合、その味方にディスペルしても、
魅了解除の優先度は低くなっているらしくプロシェルスキン等を全て剥がして最後に
魅了解除でした。
あとは???ボウが出てインペリアルボウだったことが一度ありました。
誰も欲しがらずに言い値で売る、とシャウトしたのに応答無しで流れましたが。
143 :
130:2006/05/10(水) 03:11:49.98 ID:ltidgThT
>>136 一等になってから二等アサルトは一切していません。なので0。
二等時のポイントは、詳しく覚えていないので思い出しながら再計算しないとなんとも。
144 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:16:21.90 ID:vedxA8ih
>>143 2等兵のポイントと1等兵のポイントのトータルで昇進試験が
発生すると思われるので、そこが重要なんです
146 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:21:45.24 ID:qXDQcGx2
>>135の報告見ると、初回5pt、以後1pt、合計25ptで発生ってのは的ハズレだったって事か
FAぽく書いてる奴がいたから、LSメンに言いまくっちゃったよ
やっぱ総取得ポイントっぽいな
148 :
130:2006/05/10(水) 03:25:35.99 ID:ltidgThT
>>144 二等時のポイント合計。
Wiki見つつ思い出しつつ計算したので間違っている可能性があります
掃討作戦 533
エージェント 1000 100
土竜 1000
海猫 750
黄金 750
合計4133
トータルとした場合、
NG 4133 + 5205 = 9338
OK 4133 + 6671 = 10804
149 :
10:2006/05/10(水) 03:29:55.18 ID:FgwP53FF
>>143 書いてなかったけど、10で書き込んだ後気になったので取ってみました。
2等傭兵時のアサルト
成功:失敗
ルジャワ 3:2 (499+333+400+100+100)
マムージャ 1:1 (999+100)
レベロス 1:1 (999+100)
ペリキア 1:0 (750)
イルルシ 1:0 (750)
クリア7回 失敗4回 トータル戦績5130点
1等は
>>10の通り、2等からの戦績累積が条件だとすると
5130+5327=10457 で評価4段階目(未発生)
10457+666=11123 でクエ発生ということになります。
150 :
10:2006/05/10(水) 03:31:12.32 ID:FgwP53FF
151 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:50:40.30 ID:vedxA8ih
>>147 いえいえ、このポイントは的外れではないと思いますよ
>>148 >>149 情報どうもです^^
2等兵のポイントと1等兵のポイントのトータルと言っているのは
ただ2等兵と1等兵の戦績を足せばいいという訳ではないです
2等兵と1等兵では難易度も違いますのでそれぞれに見合った
ポイントを付けているんだと思います。たとえば、
2等兵
初回クリアで5、2回目以降は1、リーダやると1、トータル30で評価5
1等兵
初回クリア20、2回目以降2、リーダやると1、2等兵+1等兵トータル100で評価5
などです。
例なので、ポイントはテキトウですがw
152 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:59:08.73 ID:rFTu5fn+
153 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 04:02:24.46 ID:4V6JY/D3
一等になったとき、ポイントが一旦クリアされるのではないか?
という可能性はどうなった?
154 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 04:03:04.59 ID:g09qdeQV
155 :
130:2006/05/10(水) 04:05:32.20 ID:ltidgThT
傭兵になってからの総累計だとすると、今後上等より上が実装された際に
一気に昇級クエ連続発生なんてことになるし、
二等→一等で昇級後秘書のセリフがリセットかかってるのを見ると、
昇級したら累計がリセットされるのでは無いかと思います。
三国ミッションでランクアップするとクリスタルを貢ぎ直すのと同じ要領で。
仮定値として
二等→一等 傭兵になってからどのアサルトでも良いので4000稼ぐ
一等→上等 一等になってからどのアサルトでも良いので5500稼ぐ
こんな感じかな、と。(あくまで仮定値ですのでFAじゃないですよ)
>>151さんのポイント説は難易度別と言ってますが、
私は(■eが考えている)難易度=作戦戦績基準値と考えています。
隠しパラメータがあるとすれば必要作戦戦績に満たなくても
該当階級のアサルト全クリアで昇級クエ発生程度ではなかろうかと。
一等昇格後リーダーせずに6人で全アサルト一発クリアだと
1000 + 500 + 750 + 500 + 1000 = 3750
で上記仮定値と比べて全然足りない事になります。
もし
>>135が本当ならば、1等になってポイントクリアの可能性ないってことなのかな?
157 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 04:08:42.36 ID:g09qdeQV
158 :
130:2006/05/10(水) 04:09:43.25 ID:ltidgThT
>>135は適当に読み飛ばしていました。
というかもう4時だし明日も普通に仕事です。ボロボロ確定です。
もう寝ます。おやすみなさい。
とある鯖のPCの上等試験発生履歴
二等 ル3 マ1 レ1 ペ1 イ4(1回失敗)
一等 ル1 マ1 レ0 ペ1 イ4
最後一等のイルルシ4回目をクリアした時に上等試験発生。
一等に上がったあとのクリアは、
一等の計7回と二等のイルルシ2回のみ。
ポイント計算は面倒なのでやりたきゃ誰かやってくれw
>>159 今までのポイント計算の仮定だと
一等で 5+5+5+5+1+1+1+1+1 =25 →上等クエ発生 だな
>>159 すべて6人(リダなし)と仮定してやってみたw
ル:999 マ:499 レ:0 ペ:499 イ:2等500+500 1等999+666+666
で、トータル5328×
最後のイルルシ666足したら、5994○
>>160 ただ、130さんが7回で発生してるので戦績5500の可能性もあるかも。
162 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 05:15:41.31 ID:lX85yE+H
あけ
しめ
ざっと読んだけど 1等になってからの累計5500戦績辺りに
ボーダーがある…説が濃厚っぽいな。
一人だけ?ポイント説がんばってるみたいだけどw
まぁ戦績にしろポイントにしろマメに通えば良いことに変わりないから
どっちでもイイケドナw
>>135の報告だけなんか両方否定になるイレギュラーな存在だけど。
LSの周囲見てもこのパターン見当たらないし
やっぱ昇級でポイントクリアされてると思うな。
他に同報告・詳細上がってこない限り
135は勘違い・デマ・バグ・もしくは総アサルト回数などによって
突発的に昇級発生などイレギュラーなパターンもアリ…?
何れかって事になりそうだが。
>>161 あー そうですね。
>>164 まだ確定っぽくないから、一応出ている仮定でポイント説でも書いてみただけです。
130さんの>155でまとめられていることが濃厚だとは思いますが。
166 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 08:54:10.78 ID:g/PxMbtv
もしも累計5500ポイントで昇格発生ならば
ラミア13号を3人で、4回リーダーすれば昇格発生する計算になるな
誰か試してくれる猛者はいないものか
167 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 09:01:03.72 ID:DJO97Soi
一等になってからの累計5500でクエ発生なんてありえん
一等アサルト:レベロス、マムージャ以外1回ずつクリア
2等アサルト:レベロス土竜作戦を3人突入で5回クリア
これで勤務評価はクエ発生の1つ前の段階だ
>>167 と思っておととい時点での自分のポイントを計算してみた
ル 1320+100+100 =1520
マ 499 =499
レ 0
ペ 499 =499
イ 999+1100+1466
+100(二等)=3665
合計6183だが4段階目コメント
更に昨日イルルシで1466+1333稼いできたが、まだコメントは調べてない
帰ったらコメント聞いてくる
>>135は2等の間に戦績を貯めまくった結果、1等になって直ちに上等クエが
発生した。
一方、1等になってから戦績をある程度累積しないと上等クエが発生しないという報告は多い。
となると、
1等クエの条件=2等からの累積戦績>1等クエのボーダーライン
上等クエの条件=(『2等』からの累積戦績−1等クエのボーダーライン)>
上等クエのボーダーライン
つまり、2等の間に作戦戦績を貯めまくったやつは1等になっても累積戦績残高があるので
ただちに上等クエが発生し得る。
1等や上等になって勤務評価が「粉砕」に戻っているヤツはボーダーラインを越えたのが
ギリギリなので、累積戦績の残高が低くなったため(自分も「上等」になったら「粉砕」に
戻った)。
昇級する度に評価がクリアされるのではなく、常に「2等からの総累計戦績」から
昇級クエ発生に必要なボーダーラインが差し引かれていって、
勤務評価になりクエの条件になっているのかな、と。
170 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 10:03:07.53 ID:svH7fj18
上等兵になるのに負けてもいいから一度レベロス補給にいかないととかないの?
今まで出た話からするとそんなことはない。
172 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 10:11:24.39 ID:41h5+5ig
173 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 10:40:16.61 ID:kBoVu4Fj
初回クリアで5点
2回目以降
リダじゃないとき1点
リダやったとき2点
でトータル25でクエ発生でどう?
これで
>>130さん、
>>167さんのを計算すると合ってる気がするんだけど。
174 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 10:47:17.67 ID:DavwCWrn
この謎のポイント説を称え続けているバカは何なの?w
少人数で行かれるとエースの入る余地がないんです><
176 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 11:16:48.31 ID:bB8NtMes
1等兵
ル 1500
マ 499
レ 0
ペ 499 =499
イ 2199+1466+1333
↑今この状態だが昇格クエは発生してない
いまさらレベロス補給いこうって奴も少ないかも知れないし、
ガイシュツならすまんが・・・。
NPCが満足した時って、深々とお辞儀してないか?
食料ごとに1〜5のポイント、10ポイントで満足すると仮定して
やったが、いつも10ポイントに達する時にお辞儀されてたんで、
これが見分けるポイントかなと思った。
メンテで仕様変わったかもしれないが、今後やる人検証よろw
漏れは昨日クリアしたので、もうやりたくないwww
満足したらお辞儀してね?
いや別にモーション関係なくね?
誰か検証しね?
ここまで既出
バカと言われようが、俺はその謎のポイント説とやらを追いつづけるさw
>>176 ポイント説で計算すると
リダやった場合初回でも+1のボーナスがあるとして
ル 5
マ 5
レ 0
ペ 5
イ (5+1)+(1+1)+1
で、合計24だよね。
レベロス以外をリダやらずにクリアしてみてくれまいか。
それでクエ発生なら評価ポイント25説もありかな、と。
つうか普通にポイント説で考えた方が腑に落ちる点が多いだろ。
ポイントの付け方がまだ空想の域を出てないだけで。
頭から否定してる奴は「ポイントなんて難しいこと言われても解らないんです(><)」と言ってる様にしか見えん。
というか戦績ポイントだけっていうのなら、全クリアと非全クリアの
発生取得ポイント差が説明できんのよね
戦績合計だと6人でクリアした場合と3人でクリアし続けた場合では
当然クエ発生に差がでないといけないわけだけど、一律な状況なわけで
まぁ該当ランク全クリアの場合のみ強制的に昇進クエ発生するとかだと
あり得るかもしれないけど、そうすると評価のセリフと一致しなくなるはず
現状そうはなっていないから、評価ポイントと取得戦績は別になっていると
言う方のが妥当
まぁ馬鹿扱いしてる方が馬鹿って事だ
ポイントでも戦績でも結局やることは回数こなすってだけだから
どっちでもいいだろw
戦績関係なく純粋にwikiの仮説通りではないかという事例提示。
フレとまったく同じ回数同じアサルトに行ってるが、俺だけ上等発生してフレが発生しなかった。
まず累積戦績ポイントが関係ないと思われることの根拠。
同じアサルトに行ってる俺とフレだが、身内でアラ状態で同時に2PT突入して、PTが違ったということがある。
その状態で行ったマムージャ二等アサルトでフレのPTは成功。俺は失敗。
その後クリアしたフレも道連れにマムージャ二等2回失敗後に成功という結果。
俺が成功したときにそのフレも一緒にいたので、累積でいえば俺よりフレの方がマムージャ勝利1回分多い。
一等昇格後のクリアアサルトポイントではないかという予想に対する根拠。
俺とフレの一等昇格後のアサルト参加数。
[二等]レベロス1 マムージャ1 イルルシ1 ルジャワン1 ペリキア1
[一等]マムージャ1 イルルシ1 ルジャワン1 ペリキア1
この時点で俺のみ上等試験発生。
繰り返すが累積ポイントで言えば俺よりフレのが恐らく多い。
俺だけで言えばwikiの25ポイント説には当てはまっている。
リーダー回数の差かなーと思って色々考えたんだが、原因がわかった。
184 :
130:2006/05/10(水) 12:30:22.45 ID:ltidgThT
別キャラのデータも提示します。
■二等
掃討作戦 533
エージェント 100 100 1066
土竜 1000
海猫 800
黄金 800
合計4399で昇級。
■一等
訓練所急襲 640
レクイエム 533
現在合計1173
今晩3回行けるはずなので残業ハメなければラミア3人リーダー3回行ってきます。
長いって怒られたので
>>183の続きorz
一等昇進試験が起きた日は3箇所アサルトにいった。
すべて二等のマムージャ→ペリキア→レベロス。
俺がマムージャをやっとクリアし、次のペリキア海猫クリアで俺とフレの一等昇進条件が揃った。
ペリキア終わった時点で俺はサポジョブ変更などの関係でモグったついでに、
仕舞ってあったインプの翼で昇進し、その後のルジャワンに行った。
フレはルジャワン後にインプの翼を渡しにいき、一等傭兵に昇進した。
つまり、フレは一等昇進後のアサルト回数が1回俺より少ない勘定になっている。
なのでwikiの仮説の計算でいけば、現時点で『俺:25ポイント/フレ:24ポイント』ってことになる。
これでフレがレベロス一等以外のアサルトに行って昇進試験が発生すれば、更にこの説の真実味が増すかな。
まあ、あれだ。
マムージャ散々付き合わせたくせに、抜け駆けして一等になった俺がDQN。
フレよスマン○| ̄|_ 上等は一緒に足跡探しにいこう(ノд`)
187 :
183:2006/05/10(水) 12:33:32.89 ID:bDr+IGdY
>>185 上記のリストは全部成功してる。
失敗したのは二等時のマムージャだけ。
まあだいぶ負けてるので相当へたれなんだけどねorz
189 :
183:2006/05/10(水) 12:46:37.73 ID:bDr+IGdY
>>187 そうなる。
まあ戦績ポイントは今はすぐわからないから、必要なら後で提示するよ。
っていっても夜になるけど。
後付だが、別PT突入だったときもPT人数に差はない状態でした。
もっと初歩的な検証があると思うのだが皆意外とこまめに確認とってないのか?
【未クリアアサルトをクリアすると勤務評価が1ランク上がる。】
これは人数無関係。後は1ランク分が言ってるようなポイントなのか戦績なのか
って話じゃないのか?
評価が1ランクあがるごとに0になっているとすると1つあがる前にいった分は
リセットの可能性もでてくるが、これは残ってるぽいか?
191 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:14:05.12 ID:vedxA8ih
もし戦績の累計だけで考えたら、
>>102&
>>115のように
同じアサルトだけを14回クリアしてる人は昇級試験が
発生してるハズ。謎のポイントで考えれば説明つきますね
あとは
>>135の書き込みがウソか本当かバグかってとこです
もし本当なら2等のときのポイントはリセットされずに
累計ということになりますね。
今週末はもう補給やる人はさっぱりいなくなってるかな・・。
>>178 ふむ、話題にはのぼったが誰も検証してないって事かな?
確実に分かるのは余分に渡した場合の台詞なので、そっちをあてに
するわな。
>>192 補給クリアしなくても昇格できるが、あえてクリアを目指そうという
奴もいるはず。昨日一緒にクリアしたのもそういう連中だった。
なんかこう、クリアしてないとスッキリ昇格できない気がしたし。
>>193 はげ同w
LSメンバーのそういう人だけ集めてクリアしたよ。
195 :
sage:2006/05/10(水) 14:05:00.44 ID:dfeD1GkB
ポイントはまず間違いなくかんけーないね。
一等になってから
一等イルルシ6人で1回
一等ルジャワン6人で1回
二等レベロス3人で5回
この時点で評価は三段階目。
このあとに
一等マムージャ6人で一回(評価4段階目へ)
一等ペリキア6人で一回(評価5段階目へ。上等クエ発生)
ポイントだったらまず間違いなく二等レベロスの時点で終わってるはず。
評価の段階が5段階、アサルトの数が5つ。
あとは普通に考えればわかるだろ。
>>195 頭が悪すぎて釣りにしか見えないが、とりあえず作戦戦績をポイントと言うな。
197 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:08:02.44 ID:CBEf9cL7
>>193 だな。とりあえずアサルトは一通りクリアしておきよな。
しかしなんだねえ、スレを見て思うに、ゲーマー気質な人は本当に減って、
ヘタレばかり残ったって感じだな。
傭兵って自分でやりたい募集にエントリーし、
任務をこなすってのが本来の傭兵って感じだろ。
全部クリアしないとダメとか
勝手にゲーマー気質が云々って語る馬鹿は勘違いクンw
一等レベロスが難しいからここ以外一回ずつクリアする奴が多くて累積戦績推す奴も多いんだろうが、俺のを例にしてみれば累積戦績はまず無い。
二等になるまで
イルルシ三回クリアで他一回ずつで3000ポイントちょい
一等になってから
イルルシだけ複数回クリアで合計約9800ポイント
ってことで一等になって6500ポイント以上稼いでるけどまだ評価は「粉砕骨折は免れる」の状態
昇級でリセット云々はまだ分からんが、俺的には25?ポイント制でFAでてる
一等ルジャワンのオリハルコン鉱脈調査作戦で、掘ってミミズがわいたとき、
タゲれなくて困ったんですが、同じような経験した方いませんか?自分だけ
ではなくPTメンバーの中にも同じようにミミズタゲれなくて困ってた人がい
ました。
他のPTメンバーが赤ネームにしたのを/target <bt>でやっとタゲれたんです
が、バグでしょうか?古代やガ系を一方的に打たれてすごく嫌でした。F8など
でタゲろうとしてもミミズの下のMining pointしかタゲれませんでした。途
中からF8でミミズをタゲれるようになりましたが、すごくやりにくかったです。
>>202 25?ポイント制?は2回目クリアでちょっとポイント貰える説だから
そのまま2回目クリアだけで評価あがるか検証がんばれ
同一座標に重なってるキャラクターや???は一つしかタゲれませんよ。
こんなの常識だろw
207 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:32:22.97 ID:0pHnA2w9
ペリキアだけ戦績4000のミッションが無い不具合は直ってないのか
208 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:40:07.62 ID:u9eVVDPr
>>82 遅レスだが、後衛のどちらか1人をスタン要員にすれば、魅了は100%止められる
ウェポンの一撃並の遅さだしな。避けてもいいけど。
わざわざくらう必要ないだろ。
>>199 お前がヘタレだから釣りに見えるんだよ。
>>200 その理屈だと昇格すれば難易度も報酬も上がるはずだけどね。
にしても、75向けのはずのアトルガンの二本柱がどっちも微妙ってのは
どうなんだろうねえ。ビシージはまともに遊べないし、アサルトは
同じ内容の焼き直しだし。
210 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:44:11.79 ID:6PySOWmj
>>203 同じ症状になったことある。
F8でも<st>でもTABまわしてもタゲれなかった。
仕方がないのでターゲットない状態にして、ミミズから攻撃されてタゲられる状態にした。
不具合かね?
座標が全く重なっている場合、何故か選択できないことはある。
敵に限らずPCでもそう。
/ta NAME でたげれない? 最悪の場合手打ちで名前打ち込むとか
>>212 PCタゲるには使えるけどね。
敵にそれが効いたら、NMだけ選択して釣れるw
>>203 1.地形の高低差がある場所に敵がいくと、敵が地形にはまりタゲられなくなる事がある。
(姿は見えるのにタゲる事ができない。PS2βから稀に起きるバグ)
2.複数のオブジェクトが同一座標にいると、特定のオブジェクトしかタゲる事ができない。
PTでテレポした直後、BCや裏から集団で死体が排出された時等。
PCなら /ta <pc name> で対象を特定できる。
>>212 にある方法は敵が相手ではできない。
初期には /ja 挑発 Argus なんて事もできたが・・・
>>202 >二等になるまで
>イルルシ三回クリアで他一回ずつで3000ポイントちょい
この時点でダウト すべてリーダーじゃなく6人クリアで
499+999+999+750+750+500+500で4997
というか現状かなり意識してとか同じ場所を少人数でしかやらないとかじゃなければ
ポイントも作戦戦績もあまり差はでないと思う
それよりも1等>上級への昇進に2等の作戦が有効なのかが肝だとw
217 :
202:2006/05/10(水) 17:55:23.41 ID:qvrgTE6E
>>215 なんかおかしいと思いつつも今何が間違ってるか気付いたw
9800ポイントってイルシシだけだわ、他のトコ合わせるとさらに+4000くらい。これでおかしくないはず。
>>204 あとイルルシ8回で20000貯まるし21回やる前に他に浮気するかもwってかその前に誰かがFA出してくれる気がする
>それよりも1等>上級への昇進に2等の作戦が有効なのかが肝だとw
要はこれだよなw
まだの人の手伝いやりつつ自分の昇進にも一歩近づくならまじ神
219 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:08:37.83 ID:B0N80SZD
上等アサルト報告が一切無いのはやっぱり馬の足跡がどの鯖も今無い証拠だな。
220 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:11:51.91 ID:xrjj5cED
>>216 >それよりも1等>上級への昇進に2等の作戦が有効なのかが肝だとw
比較的いいアイテムが揃ってるレベロスは、一等に昇格→モグラのパターンが
多そうだから、来週くらいには報告されるんじゃねえの?
>>219 報告するまでも無い内容だからだろw 男爵はスルーでいいみたいだしねえw
221 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:13:08.63 ID:y9a/OnN2
だいぶ前にも報告あったが無制限土竜4人で行ってきた
構成は戦モ黒赤。
結果からいえば失敗、あと1分あればクリアできたと思う
黒を北の岩に向かわせて破壊してゴールに行かせないで手伝ってもらえばいけたかな
人数で岩HP変わるとの説あったが4人では変化はないようですた
4人はキビシス(´・ω・)
>>219 ココより前のスレ読んだら答えがわかるよ
人数じゃ変わらんでしょ
>>219 上等アサルトはどこも簡単だから、今wikiに載っている情報だけで余裕でクリアできる。
wikiを見れば分かることをわざわざ報告する馬鹿がいないだけ。
どうでもいい話だけど、上等アサルトメンバー募集すると絶対みんな赤か忍どっちかはできるのなw
今は補給を乗り越えてきた人が上等に多いからそうなるんだろうけど。
>>221 上で土竜四人の報告をした者だけど、黒は残り5分までは一緒に削ってたよ。
まだ数こなしてないってのもあったから不安で一応5分とったけど
あと1分くらいは削ってても十分間に合うんじゃないかと感じた。
やりやすくするコツはアドバイスとかから色々考えたけど
・黒のMP回復
・赤のフェンサー魔法剣
くらいじゃないかな。よかったら3人でもやってみてください。
226 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:27:25.42 ID:RVtEUI2u
wikiで???リングだけ、高価なものが出てるみたいですけど、
あれって過去にSSとかで確認されたのでしょか?
2等兵のしかクリアしたことないのですが、もっと上級ならいいものでるのかな?
もうブラスリングいらねorz
上級だとブロンズサブリガ+1とかでるぞ!
228 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:31:18.88 ID:B0N80SZD
絶対上等が少ないから報告ねーだけだよ(笑)
何がWiki見たら楽とかほざいてんじゃねー(笑)
229 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:31:44.27 ID:Kj2XvX1N
結局初期アサルトは全部クリアしなくても一級になれるのはマジだったのかしら?
230 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:32:00.63 ID:B0N80SZD
前スレで俺が適当に妄想した25P説が支持されててワロスw
この説だと、一箇所集中より複数個所行った方がいいんだよな、結局。
232 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:38:50.47 ID:9uK8tiRK
モグラは6人いないときついのがなぁ
補給は難しいのに低いし、上級数人でやれないかね
233 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:47:35.50 ID:ngTD+oz6
欲しいアイテムある所に、通いつめればいいんじゃね
根気良くやれば直ぐに上級になれるんだから、慌てる必要は無い
って事がFFXIで言える事に違和感
234 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:47:54.02 ID:+gn1sNvq
235 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:49:35.44 ID:DJO97Soi
土竜は3人で五分余るんだが・・・
中途半端に4人とかで行かないほうがいい
236 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:53:53.80 ID:TW7SyaNJ
赤のフェンサー攻撃ってサポ忍で間隔短い短剣二刀流でいいの?
それともD値高い奴じゃないとだめ?
237 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:53:54.65 ID:SVi3dw8Q
二等から一等に3箇所だけしかクリアしてないのに上がった時は
レベロスをクリアして8000超えて首装備を交換
それ以前に社長に話しかけていたが
交換後に話しかけるてはじめて昇格クエ発生だったな
238 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:57:17.77 ID:9p/BPnYz
アクセ系は全部3000点にしてほしい。マント10000って(´д`)
239 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:57:44.57 ID:Mnx+4nZq
>>236 ジュワ。
無いならおとなしく精霊でも撃っとけ。
240 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:00:56.46 ID:y9a/OnN2
>>225 アドバイスサンクス
黒をソロで北に向かわせると必ず1回はヒーリングすることになるみたいなので
次は黒を赤に変えていきますわ。
MPの心配はないし、連続魔で押せるのでいいかもしれんです
4人でクリアできたら3人でいってきますよ(゜Д゜)
241 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:10:35.05 ID:z63FyHoU
wikiにケトリンやらスペクタ出るとか記載されてるがあれどうなんぜ?
ラミア13号討伐に薬パワー要求されたのは初めてだ。
これがスタンダードなんだろうか。
今まで普通に3人で殴り倒してたんだが・・・
リーダーやれ
寄生なら文句言うな
>>228 お前こそやったこともないのに言うな
昨日、上等全クリアを報告したものだが上等は一等並みに優しい。
すくなくとも上等になったやつならWikiの情報あればクリアできる。
男爵と賢哲王は多少運が絡む気もするがそれでもレベロス補給を
力技で抜けた奴等にしたらたいしたことはない。
上等自体もそれなりに増えてはいるしな。
金曜日とかだと集めるのに何度もシャウト必要だったが
月曜は一回シャウトしただけで6人集まったからな
>>240 潜在リフレ、ブラクロ、メロンジュース1D分あればもう少し楽になると思うので
俺は次回倉庫に余ってたヤグドリの材料1D分をつかって試してみるよ。
一番の時間短縮は他のメンバーが壁の位置を理解してるか、負けてもいいかって感じで
参加してくれるかかもしれないね。壁力ずくで壊すって言ったら嫌そうな感じするひといるしさ。
>>236 フェンサー発動させて追加の1ダメ確定を前提として
素のダメージ捨てて速度重視するならホネニ・セレモニアルの1本持ちってのもないでもない
普通にサポ黒でリフレコンバ使いつつ精霊やっといたがいいと思うけど
上等は全部簡単だな
落ち武者→百烈対応だけ
虫→てきとーに殲滅
暗殺→先に雑魚処理で楽勝
ライアーフ→通路は無視、3人で可
警護→全部先行してマラソン汁、3人で可
248 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:34:21.02 ID:5TkWr3Iz
2等のドリュウの簡単攻略方法無い?
249 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:35:47.55 ID:B0N80SZD
WarhorseHoofprintが出てないのに上等になれる人が増えてるわけないし(笑)
本当に脳内妄想がお好きですね^^
どりゅうw
251 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:46:52.73 ID:LaTxyotW
てかさハイポタンクとハイエタンクもういらないんですがw
>>251 ハイエに崩して売ると地味に儲かるぞ。
ハイポはもうオワタ
253 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:52:01.45 ID:Grv34znl
上級クエ起きたー
・1級まで
救出と土竜1回ずつ失敗した他は1回ずつクリア リーダなし
・上級まで
補給3回失敗、1級1回ずつ+ラミア、土竜2、レクイエム、海猫 リーダなし
20ポイント説に当てはまったかな
254 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:53:52.01 ID:Grv34znl
あ、海猫を4人でやったほかは全部6人だった
フェンサーとかのリングの潜在発動条件って、HP75%以下だっけ?
それともTP100%未満だっけ?
一等兵になってから一等の補給以外各1+ラミア・レクイエム・海猫各1と土竜2で
5*4+1*3+2
エンのダメージ計算式みたいにややこしい例外則あるかもしんないけど
25ptsが一つの目安になるといいね
258 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:55:58.99 ID:Q7cXeZyz
どりゅうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれは『つちたつさくせん』だ!
つちたつでTabしてみろ!
>>257 その条件だと、土竜で使うにはキキルンかボムやらんといかんのか。
ちと面倒だな。
>>260 一つ目の壁で連続魔→コンバの後の回復で調整。
しむらーコンバコンバ
>>248 散々ガイシュツだが書こう
3人(赤+キキルン惨殺出来る2人)
赤はサポ黒INT100以上、フェンサー片手剣(ジュワじゃなくてもおk)
スタートはまず岩まで行く一つ目の岩殴り中にプロシェル等で時間を無駄にしない
壊したら赤は東の岩を壊す、残りの2人でVだけ倒しマイン二つゲト目指す(分岐と北)
3匹目位で岩は壊れるので赤は北を壊しに行く
2人はV3匹倒したら東の奥にマイン使ったりV倒しに行く
北の岩は残り五分表示出る前に壊れから赤はゴール待機
マイン二個なら大抵出るのでクリア
強化300でもフェンサーリング必要?
むしろ入る前にコンバ使ってHP減らしとけ
267 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:43:36.85 ID:yLm6lXQJ
上級発生せず
二級、救出、掃討を失敗(後に再戦クリア)。
あとは掃討、救出、護送、遺産を初回クリア。リーダーなし。
一級、土竜を一回失敗、補給は未経験。
鉱脈、急襲、レクイエム、ラミアを初回クリア。リーダーなし。
その後、ラミアのみをリーダーで4回クリア。
ポイント的には
>>253より上回ってる気もするが、何でだろう?
どりゅうまきぃぃぃwwwwww
269 :
267:2006/05/10(水) 22:57:49.96 ID:yLm6lXQJ
ちなみに各監視哨の戦績累計は、11300
これで勤務評定は、Wikiでの4段階目「イイ線きてますよ。階級アップも目前です!」
やっぱ、なんか隠し条件みたいなのがある気がするなあ。
傭兵階級があがったら評価1に戻るのに、累積で換算するのがおかしい
作戦戦績の総数で階級上げれるの?
今まで全部リーダーして、二等イルルシだけやり続けて
戦績が11500溜まってるけど一等に上がれません・・・
ボスケテ
272 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:02:25.22 ID:rpIWtrRh
>>267 25ポイント説なら、あと1回どっかクリアしたらいけるかも
253は初回4箇所+5だと思うんで。
275 :
267:2006/05/10(水) 23:04:36.72 ID:yLm6lXQJ
>>270 いや、「ちなみに」と書いてるように、参考で書いただけw
>>272 そうなのかねえ。とりあえずは明日、またどっかクリアしてみるべ。
初回アサルトは5ポイント
2回目は1ポイント
階級上がるとリセット、25で昇格
これが一番しっくりくるな
277 :
267:2006/05/10(水) 23:06:16.65 ID:yLm6lXQJ
>>273 確かに計算したら、そだね。
しかし勤務評定が「4段階目」ってのが気になるんだよなあ。
とりあえずチケットないし、明日リトライだな。
278 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:07:15.16 ID:Ygj3Uw68
んー、ルジャワンのアサルトクリアしたが、まだ勤務待遇聞いてもとげとげでぼこぼこにされるといわれるのだが。
5ポイント制なら、勤務待遇は2になるはずだよな?
既出報告するな!って怒られるかもですが一応報告。
クラボエール男爵警護に後衛6人で行ってきました。
マラソン役を作らず、後衛6人でスニークを切らさずに敵は完全無視、
NPCにケアルシャワーのみで行く作戦。
結果、説明もいらないほど簡単にクリアすることができました。
男爵はガ系を喰らってもHPが少ししか減らず、途中で何度か止まるので
スニークを切らさずに落ち着いてケアルをしていれば、まず失敗はないと思います。
(一応書いておくと、NPCにガ系がヒットしてもPCには当たりません)
ヤグドリ数本持って行けばMPも余裕で余ります。
NPCの台詞にみんなでツッコミを入れつつ楽しく簡単にクリアできました。
>>271 全部成功でも25ポイントまでちょっと足りなさそうだな。
クラボエール男爵警護に行こうと思うのだが、
誰かがスニークをミスって敵にタゲられた場合、
見殺せば他のメンバーに攻撃が来るこってことはない?
アサルトの場合は死んでても他のメンバーがクリアーすれば
クリアー扱いになるから、誰かがミスって絡まれても見捨てたほうが
よさそうなんだよね。
282 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:14:08.55 ID:Ow92nJ94
どりゅうage
Wiki に、作戦戦績とパーティの人数によって、戦績が幾ら貰えるかの表を書いてみた。
値が間違ってたら適当に直しておくれ。
284 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:27:19.98 ID:1IFOkTV1
補給クエで後衛殺し来たと思ったら、
「クラボエール男爵警護」で前衛殺しキタコレ!
しかも超簡単!
285 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:46:17.31 ID:cxHAK4a6
>>278 >5ポイント制なら、勤務待遇は2になるはずだよな?
これは分かる、勤務評定は5段階ではあるけれど、評価upするは4回
「4段階upする」これがミソ、ミッションは5個あるけど評価があがるのは4回のみだよ
まっさらな2ndキャラでの評価の移行具合
全て初回でクリア、リーダー・非リーダー混合
1箇所クリア 粉砕のまま
2箇所クリア 中の下
3箇所クリア 結構
4箇所クリア もう少し
5箇所クリア 今日
287 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:56:24.50 ID:cxHAK4a6
社長の評価に稼いだ皇国軍戦績も関係してたりしてな
一等になってから
土竜1 エージェント1 訓練所急襲1で評価「中の下」だな
289 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:05:30.54 ID:4Hs1cchU
クエ受けた時点でポイントクリアなんじゃないだろうか?
>135はクエ受けるだけ受けてクリアせずに二等行っていた
290 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:16:52.54 ID:gxnsxmO4
どりゅうってどこのニートか低学歴の発言ですか?
是非お話してみたいです
291 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:22:58.93 ID:TqAQ7p2L
>>284 つ【サポ白】
持ってない奴のが珍しいやん
292 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:25:52.84 ID:aDjQPo5s
モグラ作戦よりどりゅうw作戦のほうがカッコいいじゃん
293 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:31:35.99 ID:7XIJmSIO
どりゅう→どりる→もぐら
でも、土竜巻は もぐらまき ではなく つちたつまきぃぃ
295 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:37:16.27 ID:li5QwsND
おまえらのおかげで、アサルト15種クリアできた
礼を言ってやる
感謝しろ
296 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:38:19.84 ID:gxnsxmO4
297 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:40:16.45 ID:lYVW1Bgw
ドリュー男爵補給作戦会場はここですか?
>>142 後ろ向いててもベリーダンスは近距離だと魅了された。
恍惚ダンスは後ろ向いてて100%回避
299 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:20:24.27 ID:Ow92nJ94
300 :
130:2006/05/11(木) 02:24:32.29 ID:jEo2QDtF
ラミア三連戦行ってきました。
■二等
掃討作戦 533
エージェント 100 100 1066
土竜 1000
海猫 800
黄金 800
合計4399で昇級。
■一等
訓練所急襲 640
レクイエム 533
ラミア 2133 1466 1466
合計6238で評価ボーダーライン。
総累積は 4399 + 6238 = 10637
残念ながら総累積でも昇級後累積でもなさそうです。
このままラミアやり続けてみます。
リーダーやってて、死者出ると気不味くなるから
どうしても白は入れておきたいよな。
今なら、他PT絶えずいるからいいかもしれんが・・・
302 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:38:37.89 ID:eZMZLIBo
しょうがないな、そろそろ教えてやるよ
GMの祖母のフレの孫の友達の兄貴から聞いた情報によると
4ヵ所クリアして一等累積5500超えが上等昇進の条件
303 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:40:43.48 ID:glUG2ux1
「祖母のフレ」ってところが何かイカスばあちゃんだ
ちょっと青魔法の自爆で
土竜の岩こわせるかためしてくる
305 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:44:26.55 ID:glUG2ux1
>>304 つうか微塵も自爆も意味なしって報告既にあったと思うんだが。
307 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 09:04:28.97 ID:sURZGyI/
土竜でサポ召喚でペットミサイル試した報告ってあったっけ?
黒/召あたりで、アバターベルト、HQ杖、ブラクロ、オートリフレで召喚獣はMP0で維持できるんだけど、ダメがでるかどうか。
サポの召喚じゃあたらねーよ
309 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 09:29:28.54 ID:sURZGyI/
>>308 あたらないっていうのは、命中しないって意味?
とて2でもミスは多いけど当たるけど。
維持費0なんだからダメが出るなら、少しでも貢献するはずだけど。
無制限にLv70で出てスシ食わなかった時はスカスカだったからな
Lv37相当の召喚獣じゃ無理だろう
なんで岩のくせに回避高いんだよ
スカスカ&当たっても0。
サポレベルが殴りで役に立つわけねーだろ。
312 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 09:35:55.58 ID:eRzVoyCZ
>>307 サポ召のペットに殴らせるのなら、黒/召のまま1系連打してる方がマシだよ。
つか黒/召は土竜では一番優秀なJOB。
313 :
あぅあぅあぅwww ◆Pg5k28G61c :2006/05/11(木) 09:36:02.99 ID:Djo+Xjxy
>>309 「当たるけど」ってのは、
何レベルのサポで何レベルの敵に試したんだ?
召喚獣をだしているとヒーリングができないデメリットがある
呼ぶ帰るすればいいけど、時間がもったいない
また
オートリフレでMPが増えた分での精霊のダメージ > 召喚獣の殴りダメージ
になると思うので、召喚獣をだしてっていうのは現実的でない気がする
>>313 レベル50代で、かあくんつりで、レベル上げ対象の敵に。
もちろんミスも多いが当たるは当たるけど。Repとって何割ってのはしらない。
>>312 HQ杖-3、アバター-2、ATリフレ-1で、維持費0になる。
召喚のATリフレで精霊余分に打てる分の寄与
と
サポ召喚でダメ出るとしてATリフレ枠を使ってまでスカスカながら殴る
のとどっちがいいかってのが、わかれめでしょうね。
とりあえず行く機会あれば試して見ます。
ダメ0ならどっちにしろ意味ないですが。
316 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 09:47:34.19 ID:yeLWdp2v
もぐら攻略法マジレス
・行くまでの準備
1.赤+赤or黒+アタッカーを集める。赤と黒はINT100以上ブーストできること。
2.MP持ちはできればサンクション潜在リフレをつける。赤以外はジュースを2本程度持参
3.暗黒で参加の場合はハイポ・オレなどHP回復アイテム持参
・土竜作戦
岩のみしか倒さない。
岩を倒す時は分担してバイオ2・バーン・ショック・チョークを切らさず入れる。
精霊弱体を入れるときはINT100以上にすること。
精霊を使うジョブは1系のみに徹底。2系以上はMPの無駄
北へ行くのは赤or黒1名。
移動時間をロスしないよう主催は必ずこまめに移動法を指示(インビジの可否や次の岩の場所の指示)
最後の岩HPが1/5くらいになったら一人はゴールに移動開始。
・その他細かい注意点
赤は2回コンバ使えるので1回目のコンバ後はHP回復すること。2回目はHP回復一切要らない。
ドレインがMPの割にダメージでかい。赤は1回目コンバ後に連続魔ドレインが良い。
エン系アップ装備はあると楽かもしれないが、無くても問題なし。(5回やってるが1度もエンアップ装備有りの赤なし)
保険で最後箱開けに行く人は赤でパウダーブーツあると良い。時間きついときに明暗を分ける。
時間は最後の岩壊した時点で大体5分残る。
317 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 09:48:25.46 ID:sURZGyI/
>>314 txh。そういうことだと思います。
メンバーの構成見て相談して試せたら試してみます。
全然ダメならはやめにあきらめて精霊連打で切り替えます。
ATリフレもあるし召喚獣ださなきゃ貢献できるでしょうし。
今の所の昇格条件は作戦戦績累計じゃなくて、アサルト専用の「評価ポイント」説が有力か。
仮説まとめすると
・未コンプリートアサルトをクリアすると評価ポイント5アップ。
・コンプリート済アサルトをクリアすると評価ポイント1アップ。
・評価ポイント25で昇進試験がうけられる。
・失敗の時の評価ポイント上昇は不明。
・評価ポイントは昇格するとリセット。
・コンプリート済みアサルトクリアは階級関係無し。(上等or一等が二等のコンプ済みアサルトをクリアしても評価ポイント1アップ)
・評価ポイント別の勤務評価
評価ポイント:0〜9
今のままだと、社長の「トゲトゲ」で粉砕骨折レベルってやつです。ふひー。
評価ポイント:10〜14
う〜ん。粉砕骨折は免れそうですけど……。今のところ、中の下って感じですねぇ。
評価ポイント:15〜19
結構頑張ってますねぇ。公務代理店からの評判もイイ感じです。まぁ、これでようやくボーダーラインに立ったとこです。
評価ポイント:20〜24
もう少し公務をこなせば、社長から一声かかるかも? イイ線きてますよ。階級アップも目前です!
評価ポイント:25
今日明日にでも、社長から一声かかりますよ!!
>>130さんが
>>300の時点での勤務評価が「結構頑張って……」だったら当てはまるかな?
319 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 10:36:29.15 ID:2IYj71XX
初回クリアx1、コンプ済の所をクリアx4、失敗x0。ポイント計は4079
この仮説ですと評価ポイント9で「今のままだと」でした
>>307 サポ召喚カー君ミサイル(笑)
黒なら普通にやってもひとりで2枚は崩せるだろ。
322 :
319:2006/05/11(木) 10:46:35.04 ID:2IYj71XX
>>319 誤:この仮説ですと評価ポイント9で「今のままだと」でした
正:この仮説ですと評価ポイント9で「う〜ん。粉砕骨折は免れ」でした
>>320 >>286の中の下は初回クリア2回の10ポイントで仮説の範囲内に収まってるようです
あースマネ 286に関しては計算間違い
324 :
319:2006/05/11(木) 10:53:51.92 ID:2IYj71XX
>>288で7から中の下ですね
そうなるとこうなるんでしょうかね
評価ポイント: 0〜 6 今のままだと、社長の「トゲトゲ」で粉砕骨折
評価ポイント: 7〜11 う〜ん。粉砕骨折は免れそうですけど……。
評価ポイント:12〜16 結構頑張ってますねぇ。
評価ポイント:17〜24 もう少しこなせば
評価ポイント:25〜 今日明日にでも
ボーダーラインの評価は幅広く取ってると思う
ボーダーラインから進みません
>>284 サイレントオイル買う金がない前衛は確かに死ぬな。
パウダーブーツ20足買うよりはマシかと
328 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:18:22.91 ID:Jf1VMARO
>>327 >パウダーブーツ20足
そういうナンセンスな発言は控えていただきたいところだが
現実にそうでもしないと間に合わないしな・・・・アホだ・・・・・。
329 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:19:31.91 ID:dX81L1Az
>>321 どっちにしろ当たらないだろうけど、かあくんである必要はない。ほかの召喚獣も維持費0。
リスクなく効率上がるんだったら歓迎だけど、当たらないって結論になるのかもね。
低評価じゃなくて高い方の評価の幅がデカいのかな?
・評価ポイント別の勤務評価
評価ポイント:0〜5
今のままだと、社長の「トゲトゲ」で粉砕骨折レベルってやつです。ふひー。
評価ポイント:6〜10
う〜ん。粉砕骨折は免れそうですけど……。今のところ、中の下って感じですねぇ。
評価ポイント:11〜15
結構頑張ってますねぇ。公務代理店からの評判もイイ感じです。まぁ、これでようやくボーダーラインに立ったとこです。
評価ポイント:16〜24
もう少し公務をこなせば、社長から一声かかるかも? イイ線きてますよ。階級アップも目前です!
評価ポイント:25
今日明日にでも、社長から一声かかりますよ!!
こんな感じの方が自然な気がする。
数回ずつ使ったパウダーブーツをバザってる忍者を見かけた。カワイソス。
333 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:28:21.07 ID:uyadQ7rq
普通に均等に分けりゃいいんじゃね?
・評価ポイント別の勤務評価
評価ポイント:0〜6
今のままだと、社長の「トゲトゲ」で粉砕骨折レベルってやつです。ふひー。
評価ポイント:7〜12
う〜ん。粉砕骨折は免れそうですけど……。今のところ、中の下って感じですねぇ。
評価ポイント:13〜18
結構頑張ってますねぇ。公務代理店からの評判もイイ感じです。まぁ、これでようやくボーダーラインに立ったとこです。
評価ポイント:19〜24
もう少し公務をこなせば、社長から一声かかるかも? イイ線きてますよ。階級アップも目前です!
評価ポイント:25
今日明日にでも、社長から一声かかりますよ!!
334 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:31:07.33 ID:XJZEcGyt
モグラ大作戦にナイトメアは効かないのか?ナイトメアの睡眠って通常スリップじゃ起きないし、岩が寝るかどうかが問題なんだが・・・ちなみに有効なら黒一人で高速削りができる。ま、他メンバーが殴り出すと意味ないけどな。
>>330 一箇所クリアでも粉砕骨折レベルってのは散々既出なんだが
336 :
316:2006/05/11(木) 11:39:37.57 ID:yeLWdp2v
>>334 ナイトメアは試したことないですが、岩を寝かす意味はあるのでしょうか?
岩は全く反撃してこないですよ。
黒/召は盲点でした。次回から取り入れようと思います。
召喚獣で殴りはダメだと思いますが、INTアップとリフレよさそう。
潜在リフレ+サポ召リフレ+AF2胴orブラクロorバミで3MP/3sec
これにジュース持っていけば黒ソロで北岩を座らずにいけそうですね。
>>336 ちょっとディアボロスプライムにバイオとナイトメア貰って来い
338 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:45:13.19 ID:2IYj71XX
土竜でのナイトメアは寝かすことが目的ではなく、スリップの方が目的かと
あれのスリップはディア枠じゃなかったか?
340 :
316:2006/05/11(木) 11:49:56.73 ID:yeLWdp2v
ああ、すみません。
スリップが目的なのはわかったのですが、睡眠切れるとスリップも切れるんですね。
睡眠切れてもスリップは切れないと思ってました。
失礼しました。
341 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:51:52.50 ID:uvGZe7sC
俺は現在
未コンプをクリア 3回
コンプ済をクリア 3回
これで
結構頑張ってますねぇ。公務代理店からの評判もイイ感じです。まぁ、これでようやくボーダーラインに立ったとこです。
今の所、
>>330には当てはまる。
342 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:56:31.14 ID:uyadQ7rq
>>318 まとめ修正しときました
・未コンプリートアサルトをクリアすると評価ポイント5アップ。
・コンプリート済アサルトをクリアすると評価ポイント1アップ。
・評価ポイント25で昇進試験がうけられる。
・リーダをすると評価ポイント1アップは不明。
・失敗の時の評価ポイント上昇は不明。
・評価ポイントは昇格するとリセット。
・コンプリート済みアサルトクリアは階級関係無し。(上等or一等が二等のコンプ済みアサルトをクリアしても評価ポイント1アップ)
・評価ポイント別の勤務評価
評価ポイント:0〜6
今のままだと、社長の「トゲトゲ」で粉砕骨折レベルってやつです。ふひー。
評価ポイント:7〜12
う〜ん。粉砕骨折は免れそうですけど……。今のところ、中の下って感じですねぇ。
評価ポイント:13〜18
結構頑張ってますねぇ。公務代理店からの評判もイイ感じです。まぁ、これでようやくボーダーラインに立ったとこです。
評価ポイント:19〜24
もう少し公務をこなせば、社長から一声かかるかも? イイ線きてますよ。階級アップも目前です!
評価ポイント:25
今日明日にでも、社長から一声かかりますよ!!
343 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:57:56.89 ID:wOdGP8dd
未だにどりゅう作戦なんかで討論してるのかよ
こちらが使えるナイトメアは1スリッポでロンフォのウサギが1分ほどで倒れるのは確定的に明らか
今時土竜なのではなくポイント貯めに入った奴らは
当然3人でクリア可能で4000の土竜をやるわけなのだが
特に黒はイギトクラッコー狙うわけだしまさに今が旬な話題だろ
土竜、まじめに3人攻略書くと
INTブーストのできる黒、赤/黒、暗/黒から2名となんでも良いから1名(バイオ2とショック、チョーク、バーンの使えるジョブが2名いればok)
キキルン、ボムは無視、岩を5枚力ずくで破壊する(必ずバイオ2、ショック、チョーク、バーンは常時いれる)
スリップ係はINTブースト、前衛は肉を食べる
入ったらインビジして移動、最初の岩を3人で壊す
インビジして移動、東の岩を3人で壊す
スリップ係一人が少し戻って北の岩を一人で壊す、この間に残りの二人は東を北上して岩を壊す
北を壊した一人はゴール地点に移動、東の二人はそのまま奥に進んで最後の岩を壊す
INTブーストしてればスリップだけでも時間が間に合うので試してみれ
>>346 LV75になった黒はINTブースト食なんて喰わなくてもボーダー超えるからおk
>>347 かといって裸でいい訳ではない。
INT100がボーダーだからな…。裸でINT100はタルでも無理だ。
INT150だと精霊弱体のスリップが5になるらしいからがんばってもいいかもしれん。
どっかで暗黒スキルとバイオIIの関係表って見たことないか?
赤魔の素の暗黒スキル200でいくつ削れるのか知りたい。
350 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 12:57:53.22 ID:JftzanjE
>>342 その条件で計算したら評価ポイント24で昇進試験受けられたわけだが。
>>349 自分も気になって探したのですが、黒75の暗黒青字スキルブースト無しで7/3secというのしか見つけられませんでした。
黒75だと暗黒スキル269なので、単純割合からすると赤の200では5か6/secじゃないかと推測してます。
実際、赤赤+前衛で行った回だけ残り時間がきつかったです。
まだ慣れてなかった時なのでそのせいかもしれませんが、バイオの差もあったかもしれません。
352 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:11:41.58 ID:4Q8djUBO
評価UPとかなんなのお前ら。
まさかまだレベロス補給クリア出来ないの?
アサルトやんなくていいよもう。
ENMでもいってろw
353 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:15:13.11 ID:xhW+MDvr
一箇所のみ14回クリア、ポイント18で評価4だから、
評価1 0〜5
評価2 6〜11
評価3 12〜17
評価4 18〜23
評価5 24〜
じゃないかな。
0も含めるとみんな6ずつだし
24で評価5になったってのもこれなら説明つくよね。
(リダやったこともあるのでリダでポイント+はなさそうですね)
土竜/バイオ、
ラミア13号/フィナーレ、ディスペル
宅配/忍足、とんずら
男爵護衛/ケアル
オリハルコン/前衛後衛のペア
殲滅系/脳筋
こんな感じ?
マムージャの救出クエはFAでてないな。
俺は扉前の盾はナイト>モンク>忍>シだと思うが、他の人はちがうんだろうな。
ナイト、被弾しまくり敵WSきまくりで、意外に早く壊せる。
モンクは素の回避が高いし、サポ忍にしてても手数でタゲがとれる。
確かにナイトの回避は低いんだが、装備変更マクロを交互押して点滅してれば外すし。
シ/戦マンボマンボでやったときは、敵のTPがなかなか貯まらない上に、
ケアルで後衛にタゲいくので、結構しんどかった。
>>349 暗黒魔法スキル211以上で6/3secだから、200だと5/3secかな。
クリ手、ナシラ胴、ピアス、トルクで211以上目指しましょう。
>>354 点滅説でてるけど
ぶっちゃけランダムで扉かPCかって感じになってて
扉行く場合はPC回避関係なしって感じだね。
蝉張っててそれが消費されずに扉に届く事は何度もあったし
運じゃないかな。
蝉アリ状態で杖&斧投げWSが扉にあたった事もあるし
ナでも蝉盾でもなんでもいいと思われ。
>土竜/バイオ
@精霊弱体
>ラミア13号/フィナーレ、ディスペル
@スタン
358 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:32:24.39 ID:2IYj71XX
エージェントをする時は理想を忍赤x3 忍詩赤x2として作るな
上は理想なので忍をナ戦モシ、詩赤を白黒召などでも可
アタッカーをいれない理由は削りが早くなってWS回数が減るから
どんなに説明しても本気武器で本気WS打つのが混ざるので、最初から入れないことにした
忍赤x3は作れたことはないけど
忍詩赤x2でする場合、扉2枚は確実に壊せるし
よっぽど展開が悪くない限りは、時間内に3枚とも破壊可能
戦績目的でここから人数を絞るとしたら忍赤x2の4人で突入するかな
ファイアースピットはブレス扱いな気がする(ダメージ量がHP依存くさい)ので
HP削っていたぶるにしてもあまり瀕死じゃダメなんだろうなあ
>>355 ありがとん。
ダークトルク・グラモアジュポン・ダークピアスで211目指す事にするよ。
まぁ5削れるから、○赤赤で余裕もってクリアできるようなら
無理してブーストする必要もないのか・・・。
倉庫と相談しながら考えるとしよう。
361 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:58:12.88 ID:Qdz76/ws
さっさとアサルト専用サチコ用意してくんねぇかなぁ・・・
ミッションとかぶるとかなり困る
362 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:25:08.29 ID:XJZEcGyt
モグラ岩の削りは黒/召が良いってことだな。黒は22/3sの神スリップで削り、岩HP2000を単独273sで撃破する。岩全てなら1365s、4つなら1092s。黒2のスリップ主体にすれば楽にクリアする。残1人はゴールで漫画でも読んでれば良いってことだな。
道中のインビジ配りくらいはやれw
そんなスリップスリップ言ってると修正されるぜ
ポイズンが入らないあたり、精霊弱体は想定外なんじゃないのか?
ディアバイオは魔法完全耐性つけないと行けないから仕方ないとしても。
毒が入らんのはマンダウがあるからだろ。
ガトラーのチョークはしょぼいし。
そういう考えもあるかー。
思いもつかなかったな。そういえば、獣専用の斧でもスリップ強い毒あったね。
考えてみれば、青魔のベノムシェルやディセイバーメントの毒も強いらしいとか。
小川神のことだから、修正は安心か。
367 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 16:03:40.47 ID:lYVW1Bgw
>>358 >どんなに説明しても本気武器で本気WS打つのが混ざるので、最初から入れないことにした
そういう理由なら、黒も入れないほうがいいぞ。
精霊でタゲとって呆れたことがある。
どうせケアル要員だしな。
368 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 16:33:46.64 ID:/5HPwzkx
>>367 脳筋思考の黒は手に負えん。殲滅目的のミッションで精霊撃ちまくりタゲ取りまくりは結構だが、MP尽きても座ろうとしない。
MP無けりゃただのお邪魔キャラだろうが!
369 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 17:05:29.01 ID:RHpiEwfQ
参考になればと、、
1等
ル 1098
マ 1548
レ 0
ペ 548
イ 1098/1333/1466
______________
計6091で現在、評価4段階目
1等累計5500はハズレっぽい。
370 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 17:07:03.05 ID:RHpiEwfQ
ちなみに2等
2等
ル 548
マ 1098
レ 100/999/666/666
ペ 750
イ 825
______________
計5652(レベロス複数回は昇級前に手伝いでやっただけ)
>367
黒は通路の忍者と獣のペット掃除させときゃいいんじゃね?
372 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 17:14:10.88 ID:RHpiEwfQ
軽くミスあったので訂正。(1等マムージャ兵訓練所で1000多かったw)
補給せずに上級試験を受けられる条件の特定の参考になればと思い
連続投稿してしまいました。ではROMにもどりますよー
1等
ル 1098
マ 548
レ 0
ペ 548
イ 1098/1333/1466
______________
計6091
一等になってからラミア13のみで3勝1敗で粉砕骨折レベル。
負けがマイナスポイントでなければ7P。
どうでもいいが河豚スレばかり見てるから
「ふひー。」が「ぶひー。」に見える('A`)
ラミアを5回クリアして今イルルシのポイント7300ぐらい
レベロスは1回失敗した後行ってなくて他はクリアしてるけどまだ発生せず
黄金の遺産は3回ぐらいいった
375 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 17:28:43.94 ID:fHt2sIAs
え〜と、最近遊び入れてきてる■eだから、ナジャ社長のお気に入りフェイスだと、
+1Pとかの可能性はないかな?エル♂は、らいふある殿せいで−1Pとかw
ゴブリによると片手棍WSのトゥルーが岩に変なダメだすみたいだが誰かやったやついる?
377 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 17:30:41.56 ID:6ZLry+Q3
マジネタ晒すとロッククラッシャーで50くらい出る
378 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 17:32:55.67 ID:gSg5KHBA
いつもクラクラでやってるが、0ダメ行進エン削りでTPたまらねー!!
次行く時はバーサク戦士に持たせてやってみるか
バーサク肉食内藤の方が適任じゃないか?
最近の流れ見てると、せっかくジョブ縛り少ないアサルトを
お前等がガッチガチのジョブ縛りの傾向を作ろうとしてるように見える。
ま、攻略を突き詰めると仕方がないのかも知れないけどね。
補給クリアせずに上等になれるのはネタ。
wikiにあるから正しい、なんて発想か? どんな馬鹿だ。
ネタを平然と書き込む奴はいる。5ヵ所全てクリアが昇進条件が必須。
25ポイントで昇進? いい加減な事を広めるなよw
ポイントなんて無いから。
ましてや、二等のぶんも影響あるとか、お前ら釣られすぎ。
売り抜けられなかった皮職人乙w
というかポイント計算とかめんどくさいことやるより
素直に補給クリアした方が早いよw
早く上等になる意味もないけどな
まだ上等の上のアサルト未実装だし
>>381 ちゃうちゃう、基本的に補給以外は楽勝よ。
今はいかに効率よくポイントをためるかのために
攻略法つきつめてるとこだから、ジョブ固定での
攻略法だって書かれるさ。
オレもレベロスの戦績が20,000欲しい黒75。
ネタかどうかは知らないが、俺のまわりでは補給未クリアで上等になれた奴はいないな。
上等アサルトを10回以上主催してるが、まだ一度も補給未クリアで上等になれたって奴はいない。
ぶっちゃけパウダーブーツを安く買うためのネタ?
まあここにこんなこと書いても、自分は補給未クリアで上等になれました!って書き込みは
止まらないだろうし、意味無いのは分かってるんだけどね…
↑在庫かかえた革職人
>>382 すでに多数補給無しで上等クエ発生してるので、発生するのはガチ
Warhorse Hoofpoointのが見つからない予感
390 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 18:51:21.70 ID:7EIHlabm
>>387 バ河wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>389 Warhorseスレ見てみ。
希望と絶望の繰り返しだw
倉庫でやってきた
一等
レクイエム>オリハルコン>レクイエム
して評価が中の下だから
もし、ポイントなら、6-11だね
で >353さんの感じなのか 倉庫ですすめてみる
394 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 19:23:33.14 ID:I66ClDHW
全部クリアしなくても昇格クエ発生するってことと、
初クリア5ポイント、二回目以降1ポイントで計25ポイントで昇格クエ発生するってこと最初に書き込んだの俺なんだけど神認定してくれる?
395 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 19:25:18.27 ID:KHkBo0yY
>>385 だよな。上等をやるには上等が出来る奴の取り合いだし、行っても二等兵より楽な作業があるだけ。
必死になって足跡探してる奴は、土竜かラミアでもやってろ。
397 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 19:33:10.09 ID:I66ClDHW
細かく言うと前スレの423とこのスレの13が俺
399 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 20:08:56.51 ID:I66ClDHW
俺はもっと誉めてもらいたいんだ。賞賛してほしいんだ
ラミア7回、補給以外クリア して昇進試験発生したぜ
6回でいいとはおもうが
401 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 21:34:23.21 ID:L/vBasPj
>>362 嘘付けw
上のレスでバイオ2と三種弱体いれて10分かかると言うテル奴がおるんじゃ。
まあいい、リングに上がれや
ところで もぐら、3人でクリアできるのかね?
やるなら モンク、 赤サポ黒2名かねえ
>>401 3秒22のスリップいれるなら精霊弱体いれるときはINT150、バイオIIいれるときは
暗黒魔法スキル301をクリアしないとダメだからそれできる奴はかなり絞られるなー
404 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 22:03:42.60 ID:L/vBasPj
つうか、INT150って何じゃ?100あれば5/3sでFAでとうるじゃろうが!
406 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 22:09:04.58 ID:L/vBasPj
つまり、赤イラネじゃろがw 赤/黒?w ワロスじゃwww
407 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 22:13:44.32 ID:L/vBasPj
ワシは、鯖随一の樽黒じゃけんの。INT150、暗黒スキル303いっとるんじゃ。検証して報告してやるがーまずはリング上がれやw
408 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 22:21:41.05 ID:LlmQw3GJ
補給未クリアで今日上等兵のクエ発生しました。
1等4箇所と、333、333、333、666、666ポイントで(確か)
クエ発生したんでやっぱ25ポイントだと思います。
ちなみに666は2等の土竜とエージェント救出でした。
残り時間が多いとポイントが多く貰える気がする
409 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 22:23:33.67 ID:L/vBasPj
疲れた。普通に戻す。
紹介スレ見たら計算間違っとる。
バイオ2=8/3sec(暗黒スキル301以上)
精霊弱体=5/3sec(INT150以上)
★バイオ2+3種精霊弱体=8+3*5=23/3secとなる。
★岩壁HP2000時の撃破には、261sec=4分21秒。
黒2いれば1岩は同時進行可能なので実質4岩壊す時間が
全破壊タイムとなる。つまり、17分24秒で終了だ。移動+10分
使ったとしても2〜3分は余る。
410 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 22:30:05.12 ID:L/vBasPj
これに脳筋の削り入れば更に短くなる。
つうか、3人の時、岩HP1000になるってのはガセか?
ま、2000でもクリア出来るがw
411 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 22:47:07.14 ID:L/vBasPj
こんな検証でるまえに普通6人PTでモグラやったが、
黒が単独岩破壊する時間と他5人(内一人赤)が岩破壊
する時間はほぼ五分だった。
412 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 23:50:48.31 ID:2IYj71XX
一等になっ訓練所の初回クリア1回、モグラ7回目で評価ランクが3にup
評価ランク2は〜11.評価ランク3は12〜のようです
413 :
86:2006/05/11(木) 23:50:51.79 ID:n8KmUJyu
ユニクロメリポほぼなしの黒が野良のリーダーで土竜作戦3回目行ってきたよ。
競売でフェンサーリング買っておいて、赤さんに渡して試してもらった。
今回は構成が モ赤黒 特にモンクや、この前の場合だと戦士だけど
特に選んでるわけじゃなくて叫んで早かった人とかサチコから決めただけ。
上で4人だとギリギリだって書いたけど、それは俺の準備でどうにでもなることだったみたい。
サンクションの潜在リフレ 事前にブラクロ着てもINT100超えるようにマクロ調整
指はエーテルリングにエレクトラムリングちょこっとながらもMP増強
ヤグドリを10本(2回ロストしたため)一応パイではなくクッキーを。
AF頭胴 エラント手脚足なんかで突入前に出来るだけMP増やして、増やした分使ったら
ブラクロへ着替える感じでやってみた。
今回はヒーリング一度もなし。常にジュース飲んでリフレ+4を維持しようと心がけて、
たまに赤さんがリフレくれるとリフレ+5に!リフレ+5もらうのか、その分精霊撃ってもらうかは
赤さんと事前に相談するべきだったかもしれない。
あとはモンクさんへヘイストを切らさない、一回目のコンバおわったらHP調節してフェンサー
発動させてもらった。追加効果が毎回1ダメずつついてた。強化スキルは271だったかな?
結果は多分2〜3分残して成功。5分前からゴールに俺が向かってる途中に壊し終わってた。
414 :
86:2006/05/11(木) 23:58:36.41 ID:n8KmUJyu
壁はHP減らないっていうひともいたみたいだけど個人的にはHPは減ってると思う。
とにかく3人でも行けますよっていう報告を増やしてみました。
次回からは強そうなジョブじゃない前衛を誘って挑戦してみたいなと密かに思ってます。
あとは制限つけて少人数で行くのとかも考えていけるといいんだけど・・・。
今日は70の人の断ってしまったんだよな・・・orz
ただ今回も上手い人たちだったからそれは考慮しとくべきだと思う。
連投失礼。今日は万能薬二つとハイポ+3が出ました。
今まで万能薬1とハイポ+3みたいな組み合わせしかでないのかと思っていたので一応。
ラミア1回オリハルコン1回、2級お手伝い3回中成功2回
で、評価3です。ポイントで言うと12かな?たぶん
黒って全く役に立たないのですかね?
黒しかないので鬱
418 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 00:36:40.55 ID:P2B2H9uK
>>417 ■e:使えるジョブ育ててからにしてくださいねwwwww
どのジョブが使えますか?
からくり
やってみます!
422 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:21:58.23 ID:v3ntY6eV
>>413 乙 少人数だと事前に専用マクロ作って時間短縮や
サンクションリフレで持続力高めるのは地味に大事だよな
あとは
1枚目全員で破壊
↓
西側単騎と東側本隊に分かれて2/3枚目同時進行
↓
西側担当は2枚目の破壊が終わったら状況に応じて本隊サポート・ゴール地点待機など柔軟に動く
でそれぞれにスリップ担当置いとけばいい感じか
424 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:34:57.62 ID:XsdFuHWh
土竜ってさっぱり触れられてないけど
ジュワと適当な片手剣もったサポ忍リューサンが小竜と合わせていい感じのような気が。
暗黒とか黒で十分か・・・
425 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:38:50.57 ID:SffwWk6M
黒/か最強
426 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:41:46.30 ID:bzf0AwvL
リューサンは永遠の不遇ジョブでいて欲しいからあまり考えるのはやめよう
敢えて目をつぶれ
こんなとこでいくら宣伝しても誘われないから諦めれ
やりたいなら主催しろ
428 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:44:29.94 ID:/s047ed6
3秒22スリップとも言われる黒に追いつくには
片手で15ダメは出さないと無理じゃね?
>ジュワと適当な片手剣もったサポ忍
二刀流を理解してない馬鹿というかなんというか・・・
430 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:49:00.92 ID:2XGQsVB3
小竜の攻撃なんて0ダメで話にならんよ
ボレアースの追加とか普通に通るなら結構モンクよさそうだけどどうなんだろ
>>428 黒は3秒23スリップ
しかし1つの岩に2人以上いても意味ないなので、
どっちにしろ前衛は欲しい所
433 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:53:34.77 ID:mKz48afR
???ボックスから光の精霊召喚魔法キタコレ
既出だろうけど嬉しかったのでカキコ
竜騎士なら武器は岩融がベストなんじゃね?
ううん、知らないけどきっとそう。名前もマッチしてるし。
ボレアスって追加ダメどんくらい出るのん?
赤でフェンサー・エンハorブザードなしで22は
要求される強化スキルが明らかに無理な数字なんだけど
436 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:56:30.71 ID:oBoE6zSO
ナ暗竜75ヒュム♂F4ローマ字実名系ですがアサルト誘われまくりで困ってます。
いい断り方ありませんか?
437 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:57:05.62 ID:aFiWazzG
>>431 ボレアースはすでに試したぜ。全部0ダメで話にならなかった。
>>410 4人でやった時、ソロで自分(黒)が削った時かんじでは
岩のHP2400程度に感じたのだけれども。
岩のHPって人数で変化するの??
人数で難易度変化したら、戦績を参加人数で山分けしてる意味なくね?
そういや、22って数値は確定してるの?
17でダメージ通らなかったが、フェンサーの+5で22にしたら通った
って話しか見てないんだけど、実は20ダメージで1ってことはないかな?
441 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:06:13.52 ID:lDyju+Q8
これ残り時間が取得ポイントに影響してるね、残り時間多ければポイントアップ。
442 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:06:44.39 ID:lDyju+Q8
岩殴りだったら
モ獣エース>戦忍>ナ狩>しーふw
>>440 垢でエンダメ20だが普通に1ダメだったぞ
445 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:08:40.39 ID:SffwWk6M
95%カットとかって話も出てたね
D20の武器で1ダメ出すには攻撃力いくつ必要?
447 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:11:34.31 ID:bFneE/pu
岩は被ダメージ95%カットとかそんなじゃないかね
1未満のダメージは全て0
だからエンも20以上でやっと1ダメージ当たる
適当だが正解かも知れないなw
>447
エンは22からって話じゃなかったか?
青魔に針千本うたせりゃ一目瞭然。
エンダメ20ならAF2手がありゃいける範囲だな
451 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:24:12.09 ID:OH2y+NPO
二人で必ずクリアできるアサルトある?
ねーな
参考にならないかもだけど、始めたばかりの二等兵の成績
ミミックとミミズクリアー、2箇所失敗。 評価はふたつめ?
Abquhbah : …………。
う〜ん。粉砕骨折は免れそうですけど……。
今のところ、中の下って感じですねぇ。
そもそも二人で行けない
>450
しむらー!フェンサーリングで余裕
>>455 ああすまんすまん
一人で勝手に
>>435の流れでフェンサー・エンハ・ブザード無しを前提にしてたよ
457 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:40:43.75 ID:lDyju+Q8
レクイエム作戦はモンクいないと6人じゃないときついのに点数低いな。
フェンサー・エンハ・ブザード
これなんか人名みたいだな。しかもイケメン。
虚界の耳のこと、時々で良いから思い出してください。
>>459 うるさい。ボク、プロマシアは嫌いなんだ。
461 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 03:05:40.83 ID:Of08bPDS
土竜は黒最強。23/3secは廃黒のみ。
何も考えてないユニクロや普通の赤は、15/3sec程度。
こいつらでHP2000岩を削ると6分40秒は掛かる。無駄に
精霊撃ってスリップ上書き忘れるたりで・・・7分とか平気で
かかる。その結果岩のHPは実は多いと言い出す・・・
400秒ありゃ1系連射で300くらいは削ってそーなもんだけどなあ
463 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 05:20:01.04 ID:lKknb0IC
>>462 そのMP量がバカにならない、1枚壊して終わりじゃないんだから
6人とかなら別に適当でいいけど、時間余りまくるし
でも、3人で行って1枚に精霊連打とかマジありえないからwwww
464 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 05:31:27.34 ID:Icvv4QGm
いやコンバあるし
ヒ〜ルとかしないよね^^;
465 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 08:13:10.22 ID:OcdQuB3i
色々試してみたいもので、負けても構わないとか土竜作戦希望とか
サチコに書いてある人いれば誘いやすいんだけど…
希望の人いないなと思って叫んでみるとTellが殺到してかなり気を使う。
協力してもいいよって人はサチコにも書いておいてくれると助かります。
フェンサー以外の魔法剣ダメ+装備使って、例えばブザードタックもあわせて装備して
追加ダメが3になったとかいう報告はあったっけ?
>>465 さすがに95%カットだと仮定すると
エンでは2ダメージ以上出せないだろ。
1出すこと自体、並の赤だと気づかないで終わるのに。
それじゃまだ報告はないのかな?
確かにもしこれで追加ダメ2上がるならエンハンス持ちとかヤバそうだしねぇ。
今度入手できたらちょっとだけ装備変えて試してもらおうかな。
>>467 フェンサーって何ダメージ+か知ってる?
素のダメージに直接+5すんのよ。
17+5=22 22x0.05=1.1
これで1ダメージやっと出るってこと。
エンハや強化スキルフルでやっても
素のダメは31が限界(自分は未到達なので詳しくは知らない)。
ブザードなんか装備したところで、まさに焼け石に水。
469 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:08:00.78 ID:q4ktSfLl
モグラ作戦少人数攻略だが、スリップについては、廃黒23/3s、ユニ黒、廃赤19/3s、首黒、赤15/3sってところだな。しかし、ここに来て問題なのは岩HPだ。どうも2000ではなく2400以上らしい。又、人数制限しても岩HPは減らないっぽい。
470 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:08:43.90 ID:q4ktSfLl
そうなると廃黒でもスリップだけでは厳しい。廃黒に削らせながら残り二人でマイン取りするのが妥当かもな。
聞きるんはつよだっけか。4人はあてたいよな
安定してクリアするならモクソ2名、 赤か黒2名だろ
4名と
バーサク時モンクが片手で2〜4(クリ6)だすんだから、大雑把に平均とると7/3s+DA+襲撃か
これに夢想30〜40が定期的に入るとなると、
よん?
473 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:20:26.17 ID:IbGp+wqh
はっきりいって、黒と赤の3人で土竜いきまくってるって。
モくらいなら入ってもいいかもしれんが、まぁお客さん扱いだな。
ちなみに廃黒基準はINT150らしいぞ。タルなら比較的クリアできるんじゃね
474 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:47:09.89 ID:1Ku33aM6
>>307 激しく遅レスぽいが、サポレベルの召喚獣の攻撃じゃ壁にダメージなんぞいかん。
壁、75のシーフの攻撃で0ダメ連発なのに、37レベルの召喚獣でダメージ行く訳無い。
それとも何か、37の召喚獣は75のシーフより攻撃力あるのか?
もしそうならシーフ弱すぎwww
ペットとPCじゃレベル補正のかかりが違うから、まったくダメージ行かないとは言いきれない。
試すつもりもないが。
土竜、赤と黒の組み合わせを推してる人が多いけど、赤/黒3人でよくね?
黒じゃヒーリングの時間が無駄だと思うんだけど
>>457 忍忍暗白黒詩の経験者0で残り5分のコールを待たずしておわったよ
モンク無しでもかなり余裕だったよ
主催の人がきっちり指示だししてたってのもよかったのかも
478 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:58:17.16 ID:AVZYiUWf
ケモリンの汁ペットは強かったおぼえがあるな
>>478 獣サポ白で 合計するとモンクより低いけどな
戦士と同じくらい
480 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:02:32.32 ID:6CVOcX9I
>>476 そう思ったら行けばいい。
黒2赤1や黒1赤2でもいけた報告はある。
しょぼい赤じゃスリップダメがしょぼいからな。
>457
忍獣黒白召赤の謎パーティでも初回クリア出来たよ。
時間は2分くらい余ったのかな?
482 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:05:33.84 ID:q4ktSfLl
廃黒はスリップのみでも一分間で岩を460削るがモ獣もそれくらい削るのか?
483 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:12:41.67 ID:q4ktSfLl
スリップについて勘違いしてる奴多いのか?スリップは一人分しか意味ない。ぶっちゃけ、廃黒がいるならソイツがスリップ担当。他の黒赤は中央岩破壊以外は精霊連打と殴りでいい。バイオなんてスキル低い赤が上書きするとスリップ威力落ちる。
484 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:14:11.59 ID:2XGQsVB3
土竜4人でギリギリでクリアしてる俺からは
3人で制覇したというのはにわかに信じ難いな
実際やったことない奴が妄想で書きこんでるんじゃないかとも思う
485 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:14:57.93 ID:Orsl4zmG
やったことないが最初終わったら一人一人が別々の岩を担当するんじゃないの?
486 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:15:08.56 ID:ydYEUk1O
廃黒と行けば3人でも安定
だが、廃黒とPT組むくらいならユニ黒入れて4人で行く
487 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:26:38.66 ID:6CVOcX9I
>>485 1個目壊したあと、真北の岩と、北東の岩で2チームにわかれるのが時間短縮になる。
ほかの岩は、北東の岩の1個目を壊さないと次にいけない。
同時にスリップ入れられるのはこのときのみ。
よって、スリップ担当は2人ほしい。
488 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:29:55.92 ID:6CVOcX9I
>>279 遅レスだけど、この方法でやったとして、ケアルを男爵にかけたら骨・おばけのタゲはどっちにむくの?
前3後3で、挑発マラソンしながらやったけど、お化け、骨の量がすごかったので
ケアルでPCにタゲくるなら全滅もあるなと思って。
しかし、あの敵全部来て男爵たえられるんだろうか?
4人なら
真北担当(壊れたら遊撃)・北東担当(壊れたら順次奥へ)のスリップ各一人と
キキルンいじめ&北東担当の補助に二人
の3組に分かれる感じでやると良いね
最後の1個にマインを温存しつつゴール地点に一人配置する余裕もある
>>478-479 苗床使うのが一番いいんだけど
無制限や70制限だとキノコが弱いし60以下だと精霊弱体が弱いというジレンマ
60制限赤獣獣獣でクリアはできたよ ラファールアクスが神w
バイオ2
暗黒200 > 5ダメスリップ
暗黒212 > 6ダメスリップ
暗黒269 > 7ダメスリップ
暗黒291 > 8ダメスリップ
黒ならAF1両脚とダークトルクで291になるな
あとはINT150か・・・
>>476 廃赤でINT150・暗黒スキル211確保できるならリフレ・コンバある分赤3人でもいいかもしれない。
ただし、樽以外の赤でINT150確保は相当きついと思われる。
INT150確保できるか出来ないかで3/3secのダメージ差が出る。
更に、暗黒魔法スキルが素で200しかない赤だとバイオ2は5/3cec。
211にブーストすれば6/3secになるけど、黒は8/3sec出す。ここで2/3secの差。
トータル5/3secの差を他の精霊で埋めようと思っても、赤の1系精霊じゃ
土2・水3・風4・炎5・氷6・雷7(タル赤で実測。±1ダメのばらつきあり)
エンで殴ってもたかが1ダメ。
クラクラあれば別だが、ジュワ程度の片手剣で1ダメ追加だされても5/3secの差は埋められない。
したがってどう考えても、黒1入れてメインルートのスリップ担当してもらった方が安全です。
黒スレより
エル黒でもINT150確保可能
暗黒魔法スキル291でバイオ2のスリップ8/3sec出る
これは机上の空論ではありません。昨日6回目順調にクリアしてきました。
492 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:51:52.97 ID:mFicHeIv
>>488 男爵にケアルしても、タゲはこっちには来ない。
だが、5匹くらい敵が男爵に群がるだけで、ほぼケアル間に合わなくなるんで、
>>279の方法はネタだと思う。
1回試したけど、あっさり男爵死んで失敗した。
少なくとも、「楽しく簡単に」という状況では無かった。
昨日赤黒○(○はアタッカー。当方赤)で土竜に行ってきました。
関係ありそうな条件はINT100越えのみ。
正面・東の岩を破壊した後、北(赤)と東(黒○)に分かれる作戦でいきました。
結果は問題なくクリア(@3分)できました。
北の岩をソロ破壊するのに、
弱体・バイオ2を切らさないで7分程度かかっていたので、
HPは2000〜2400程度でないかと考えられます。
3人でのクリアが可能だという事がわかったので、
今度はスリップのみで岩を破戒し、
岩のHPを算出してみたいと思います。
モモモモモモPTで殴りのみで岩を壊せば
repで一目瞭然なんですけどね・・・
494 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:03:40.66 ID:6CVOcX9I
>>492 やっぱりそうだよねえ。何か特殊な条件(敵の配置が違う、男爵のルートが違う)がそろってないと楽にクリアはできないだろうな。
適度に前衛入れてマラソンしてもらえば普通にクリアできるので問題はないんだけども。
495 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:05:12.00 ID:z+MshuS1
>>476 強化スキルをブーストして、きちんとこなせる人なら赤/黒がベストだけど、
スリップ役は2人いればいいから、3人でなくてもいい。赤or黒2名+@でいい
メインの削りはスリップだから、MP量・ヒーリングは共に問題はない
スリップを切らす赤黒、エンダメが0なのに精霊を打たずに殴り続ける赤は大問題
496 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:14:48.82 ID:y2PgFl6L
今のとこ補給以外は全部3人でクリアしてきてる
土竜のときは黒3でクリア
爆弾が2匹中2個落としてくれたから楽だった
まぁ、何がいいたいかというと
足跡がみつかんNeeeeeeeeeeeeeeeeeee
昔さ、四神のトリガNMがPOPしなくなったことなかったっけ?
それと今回の足跡の件が同じ匂いがするのは俺だけ?
あのときもメンテから次のメンテくるまで全く沸かなかった。次のメンテでこっそり裏修正。
次メンテした後に足跡見つかりだしたら…
>>497 スチクリがあったな。
ダークライダーがポイント発生トリガーであるのなら、
そのダークライダーがポップしないバグかもしれない。
という推察は出来るけど実際どうなんだろね。
単にダークライダーのポップ条件を満たしてないだけかもしれんしなぁ。
でも全鯖でこの状況は明らかにおかしいなw
>>494 男爵のルートと最終到達地点は固定ではないようなので
運がいいと本当に楽らしい。
自分達はマラソンしても必死なぐらいきつかったがw
男爵のマラソンはAF足忍者じゃないと無理だね。
ストブーにマラソンさせたんだけど、魔法の射程から逃げれないから
ポイゾガ、バイオを喰らう→HP減って生体感知に引っかかって集中攻撃で死んでた。
そいや、岩にピック系で特効とかは無いんだろうかw
502 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:32:06.99 ID:AtfJZgB7
土竜作戦なら赤でも黒でも大差ないかと
忍赤赤で3人とも空装備なし、かつ単独で北の岩を担当した俺がINT100未満でも
5個目の岩破壊して戻り始めたところで@5分のアナウンスが流れたくらいだった
忍赤黒でいったときもほぼ同じタイミング。
503 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:49:59.13 ID:oGfWLSMa
>>501 ピック系、アースクラッシャーなんかの特効はなかった
トゥルーがいいらしいけどやってないや
>>501 だいぶ前に既出。
>>502 このスレ呼んでほんとにそう思ってるなら脳が重症。
空装備とか全く関係ないし。
別に時間に余裕もってクリアしてるならいいんじゃね?
制限時間内に3人でクリアできるならなんでもいい という意味なら
「大差ない」というのもあながち間違いではないかもしれないかもしれない
507 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:01:24.27 ID:EFPQRnYV
土竜はサポ詩のレクイエムはいるのかな
というかそもそもレクイエムはいるのか?
508 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:01:53.41 ID:oGfWLSMa
509 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:03:00.77 ID:oGfWLSMa
>>507 どうしても詩人入りの構成しか組めないんだったら
脳筋+スリップ要員*2+詩人で行くといい
>>507 普通PTで詩人で行ってマーチマーチの合間にレクイエムしてたが、全部レジられた
511 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:04:45.47 ID:EFPQRnYV
何となく岩だからボゲーで崩れるかな〜ってイメージあったけど
脳筋にサポ詩でダメ貢献は無理か
>>511 ボゲー
じゃ壊れないかもしれんが、
うらぁらぁらぁら〜
だったら壊れるかもしれんゾwww
だってオラは人間だからktkr
514 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:32:03.94 ID:q4ktSfLl
土竜の要は廃黒。同じスリップ主体でも赤と黒は時間がたつほどに決定的な差がつく。バイオ2が起こす2/3sの差は、20分戦闘すると800にもなる。殴りと精霊とコンバで埋まるのかと言うと微妙だな。ベストは廃黒2が交互に座ってスリップと精霊うちまくる形。
まあスリップを入れながらヒールできるんだし
ハーフレジで入らなければ1分30秒のヒール時間は確保できるから
黒がMP回りできつくなる事は無いな。
1分30秒で足りなければまたスリップ4種入れた後に再度座ればHMP着替えできる黒なら
MAX付近まで回復できるでしょう。
スリップ戦のキモは削りとヒールを両立できるってとこですよお客さん。
これができるので土竜に限ってはMP潤沢な赤よりも削りが強い黒のが多少上になるかと。
>>502 忍赤赤でINT100未満の赤2人で5分残してクリアはにわかに信じがたいです。
自分も忍赤赤の経験あるのですが、赤2人がINT100確保してても残り時間1分のアナウンスを聞けたほどぎりぎりでした。
INT100確保出来ない場合精霊弱体は3/3sec、暗黒スキル211は満たしていたとしてバイオ2で6/3sec
15/3secでHP2000の岩削りきるのに400秒
北岩以外のルートを担当する赤が15/3secだと岩削るだけで理論上は26分。
実際はかけなおす時に間があいたりするのでもっとかかる。
忍の物理と赤の精霊ダメージで短縮できるとはいえ、移動時間を含めると相当辛いと思われます。
もう一人の赤はINT100or150確保してたのではないですか?
キキルンマインとれや
520 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:42:07.68 ID:2XGQsVB3
廃装備というが野良だと希望者の装備やスキルまで確認できんのよね
ところで、モグラ
シモ赤の構成とかどうかね?クリア出来そうかね?
船宿で面接w
野良黒だとINT100(4/3sec精霊弱体×3)・暗黒291(8/3sec)くらいが目安じゃないか。
つーか俺がこれってだけだけどw
INT150いけるような黒はそうそう転がってないと思う。
そういう人は身内で行くこと多いだろうしね。
つかキキルンマイン、ドロップ率8割以上あると思うんだが岩狙うよりこっちのが楽じゃねぇ?
時間内に5匹以上余裕でやれるしよっぽど運悪いわけでもなければ失敗せんとおもうが。
麒麟棍装備できるなら+食事でINT150はいけそうなんだが
属性杖外すのも手かなぁ。
つよを殲滅早くソロ可能なジョブ1+赤黒であれば
最初の岩破壊後、黒は奥の岩破壊しにいって、他の2人は坂の先にある岩の前で岩にスリップ入れつつキキルンかってりゃ良いだろw
マイン2個でりゃクリア確定、1個でも余裕
>>523 つーかそれでも十分すぎる削り能力じゃね?
>>524 出るときはポロポロでるけど、
出ないときは出ない。少なくともトレハン1では。
529 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:05:09.51 ID:q4ktSfLl
野良で募集するならINT150、暗黒スキル291、サポ召、ドリンク、薬品持参可能を幸子に書いてる奴。。。鯖トップレベルの黒か。。。放置されてるわけないなw
ユニクロなタル黒75/忍なら
ファントムタスラム
神代x2
デーモンヘルム
フィロマスストール
モリオンピアスx2
エラウントウプランド
エラントカフス
タマスリング スノーリング
レイボーケープ
ペニテントロープ
エラントスロップス
ラストラムパンプス
で77+71でINT148 (FFXIEQ調べ) 同装備 ヒュム141エル135ミスラ141ガル138
>>524 エリアにいるキキルンを殲滅しても2個しか出なかった事があるので
キキルンマイン狙いは失敗の可能性が出てくる。
対して岩破壊狙いは条件を満たせば失敗の可能性無し。
後3人でも確実にいけるのが岩破壊はいいね、マイン狙いで3人だとどうしても
運の要素が大きくなる。
532 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:14:40.75 ID:GbXmabBx
>>530 サポ召のがINTあがるしオートリフレもあるので、
サポ忍にする意味なくね?
534 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:18:52.64 ID:Fql+XsIR
神代の錫で+8
サポ忍とサポ召のINT差は3
>>524 トレハン2+2の固定面子がいるが、いままで3回ほど行って毎回2-3個しか出ないぞ・・・
最初の2匹で出たことは今までにない。
ぶっちゃけトレジハン効いてないんじゃないかって感じる。
トレハン2いて1個しか出ないときもあるから気をつけたほうがいい^^
538 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:48:01.50 ID:OEVhINou
携帯サイトでアサルト攻略載ってる所ない?
ない
540 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:57:48.12 ID:MrNrI9Sl
マイン2個で十分じゃないのかよ。
541 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:58:04.61 ID:rIfgcIWT
542 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 16:00:20.86 ID:DQBWOTkW
ポイント見つからないから上等アサルトできねーー;;
殴りでの削りも考慮するなら、黒/暗 75制限でアブゾバイト併用はどうか。
544 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 16:25:16.17 ID:q4ktSfLl
岩破壊で黒が殴ることの無意味さを解ってない
>>518 5分残してのクリアというか5個目の岩を破壊したところで5分のアナウンスでした。
もう一人の赤はINT100超えていますがAF2とかないので150はいってないと思います。
私もINT装備はあったのですが着替えマクロ忘れてて手動でバイオと精霊弱体3種入れてましたw
殴り装備のまま入れていたのでINTがWLシャッポー+1のみ
基本はINT100ある赤にスリップ4種お願いしてした。
私がスリップ入れたのは単独で北の1個を殴っていたときのみです。
暗黒は素の200?なのでスリップは14/3secですね。
赤でジュワ+潜在リングだと通常、エンともに0が目立つのでエンハ+潜在リングで安定して1+1が出ています。
食事は3人ともスシ
最初の1個壊すまでに約6分、単独で北を破壊したら残り16分ちょい
この時点で岩3個破壊、合流したころには4個目の岩は1割も残っていないので
4個目壊して残り11分前後、6分で最後の岩を壊すって感じです。
今は着替えマクロも用意したので二手に分かれる地点辺りで残り5分のアナウンスが流れてます。
忍が白虎とか大袖などの空装備持っていないので持っている忍となら
途中で赤がスタートに向かう&パウダーブーツ使用などで5分残してのクリアも可能かもしれません。
長文失礼しました。m(_ _)m
赤がスリップで削りつつ忍者はキキルンやらないの?
1個でも出れば十分だろ?
狩人キキルン、忍1だと死ねる。
少人数LSの身内で土竜を攻略したいんだが、シーフ入れてマイン狙わず殴りのみでクリアできる?
シ/忍短剣二刀流だと手数は多いがあまり削れなかった。0ダメが多過ぎる。
次やるときはシ/戦バーサク片手剣で頼むつもりでいるんだが、試した人いないだろうか。
>>548 キキルンマインは不確実で、よく出来た罠だぞ、あれは。
キキルンを相手にしなければ回復も防御も考えなくていいから、北側を赤か黒1人で、残りはどうとでもなる。
シーフサポ忍で0ダメが多すぎるのはそいつの装備に問題がある。
>>548 岩破壊はスリップ持ちと殴りが強い前衛にまかせて
シーフの役割はゴールが沸く地点で待機でおk。
最初はキキルンマイン依存でやってて毎回シフ入れてたけど
キキルンマインが4個出たことは1回もないですorz
テンポラリアイテムにトレハンは影響ない気がしてます。
日曜には闊大の外套と剣侠の首鎖が揃う予定〜
552 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:13:25.59 ID:5xWAed2O
>>548 シーフはサポ狩にしてブラッディボルト連射
適正位置から射撃すれば1ダメ+3吸収(吸収量は増減しなかった、毎回3すってた)でアシッドは確実に当てて行く
バイオで乱れてればそこそこ削れる、短剣にたよるな、シロッコごときでは1ダメもでない、ブラオでなんとかダメととおる程度
ただ、アシッド別にきにしないって場合は銃もってけ、もちろんサポ狩、カルバリンスラッグだの乱れだのでそこそこ削れる
ただしスシは食べること、岩のクセに回避しやがるからな、なぜか
553 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:17:25.19 ID:oGfWLSMa
>>552 ブラオで何とかダメ通るならホルパーでもいいのかねw
>>548 タイタンカジェル持ってトゥルーストライク
554 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:24:17.55 ID:5xWAed2O
>>553 でも1ダメ、はっきりいってシーフはサポ狩射撃かサポ戦片手剣の方がサポ忍短剣なんかより火力出る、土竜に関しては
あとサポ忍で片手剣サブブラオとかブラオサブ片手剣とかやっても、攻低いわスシないと片手剣あたらないわでTHE・無意味
片手剣使うなら サポ戦スシ喰いで射撃でTPためながらバーサクとヲークライかぶらないように併用してWSうつちつつダメ重ねていかないとキツい
不意は知らんけどだまし討ちは岩に入るんだよなシーフ
>>548 >>549の言うとおりで、キキルン狙わなければシーフ入りでも少人数でいける。
最後の壁壊したら、出口まで走ってもらえばいいし。
シーフ入りで2回やって一勝一敗、構成ほぼ同じ、シーフはどっちもサポ忍。
1人は武器片手剣、通常ダメ1、クリティカル3〜5、食事はクアールサンド。
WSのダメージもそこそこでてた。
失敗したときのシーフは、武器ナイフ、ダメは0進行、装備食事抜き。
失敗したときは、赤黒が壁を壊すあいだ、残りメンバーでキキルンを狙った。
キキルンは回避が高いので、手抜き前衛だと攻撃が当たらない。
ただ、クリアできなかったのは、盾役が回線落ちしたからで。
盾が回線落ちして、キキルン組が半壊、赤が救援にいって壁破壊が遅れた。
0打目進行の手抜きシーフに、壁を殴らせても無駄だからなあ。
ログの00マーチに目眩がしたわww
LSなら、中の人もわかってるから大丈夫じゃね?
これでよくね?
英知の綿帯 防5 エンチャント:INT+10 Lv63〜 モ白黒赤ナ吟狩召
<30/30 0:30/[10:00,0:30]>
裁縫職人をよろしく^^
558 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:48:27.13 ID:z+MshuS1
>>557 そこまで用意するなら黒2+@にして、ヤグドリのんだほうが安上がりw
英知の綿帯 (裁84)(土) 鈍い金糸 錦の帯
鈍い金糸 (裁58)(浄化布)(彫41+)(土)2/12 ゴールドインゴット 絹糸 氷のアニマ×2 光のアニマ
激しく良いお値段がしそうだな
>>548 シ74で野良で主催で行ったことある
サポ戦でユニクロ攻撃装備と寿司で武器はハルパ系の一番弱い奴
メヌメヌありってのもあったがアシッド入れてれば0行進ってのはなかったな
こんなんでもクリアはしたよ
エージェント救出、盾の立ち位置さえ調整すれば炎が100%扉に当たらないか?
扉に向かって立って、中心の格子より半歩左ぐらいの位置に調整したら毎回扉に当たるようになるんだが。
クラボエール男爵警護だが
既出の通り後衛6でケアルだけする、というのはかなり運に左右されるので
オススメできんな
ルートによっては相当厳しいし、確実性が無い
マラソン2、3 & 後衛3,4程度がいいと思う
忍者がマラソンすると敵振り切りまくるのに注意な
563 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:26:34.03 ID:Qdz2jUrT
だから俺が補給しなくても昇格クエ発生するってことと、ポイント制で一回目5ポイント、二回目以降は1ポイントで25ポイント以上取得で昇格クエ発生するって発見したんだからもっと褒めてくれよ(`ω´)
昨日マラソンやって失敗したが、クラボエールはヘイト関係で癖があるよなぁ。
あぼーん推奨:もっと褒めて
いい加減うざくなってきたwww
566 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:29:21.61 ID:yiKJtfRl
567 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:31:29.05 ID:Qdz2jUrT
ついでに言うとオポオポネックレスで赤石で取れるって最初に晒したのも俺
殿堂入りしてもいいくらいの活躍じゃね?
568 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:32:25.00 ID:GR6RzB1s
>>561 え?攻略法が聞きたいって?
どうしてもききたいって?
秘蔵のお宝フィギア上げるからどうにか教えてくださいって?
まいったなぁ、
まあ、フィギアはイランからタダで教えてやるよ
オレってすっげぇ器デカスギ
忍を盾にして、あと前衛一人に(ナか戦)クラクラ持たせて
タゲは忍が必死で維持しつつ
横からクラクラマンがボコボコ殴る(ほんと殴るだけWS一切撃たないヘイト高くなるアビ使わない)
以上
569 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:34:42.20 ID:6dppi4JP
レクイエム作戦の骨、武器耐性が無いって情報と、モンク居ないとキツイって情報見たんだが、どちらが本当?
改行できない奴はこれだから困る
戦馬の足跡を探そうスレどこ行ったあああああああああ!!
落ちたのか!落ちたのかあ!!!!11
572 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:40:15.57 ID:OEVhINou
お前等、携帯なオレの為に一等アサルトの攻略情報を晒せ!!
検索できない奴はこれだから困る
「鯖別報告」で探せ
575 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:43:47.07 ID:1Z5qtJDb
土竜になかなか誘われないジョブの戦術とか、いくらここに書こうが主催からしたら戦術の説明が長くなるから誘わないよ。
ちゃんとダメージ源になってると思うならアピール忘れるなよ。
赤で殴るならフェンサーリングの有無とか書くことオススメする。
578 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:51:48.32 ID:p4tjrleZ
AF2手&虚界の耳選んだお陰でエンダメ22
579 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:57:38.09 ID:Qh7Jya6u
早足に頼らない補給作戦の攻略法を晒したら神認定してやるよw
580 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:57:55.09 ID:1qVJbMA6
彼女が怒らなければ男にすら唇を許してしまうふしだらな
>>577
581 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:59:19.32 ID:HzScesW1
アサルト攻略まとめってwiki?
582 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:07:58.82 ID:MCkhcRUO
土竜二人でクリアできないかやってみたけど流石に無理だったw
まあ安全策で3人かジョブ装備縛りが無理なら4人で楽勝でいいと思う
そりゃ無理だろ3人〜なんだから
584 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:10:51.97 ID:5xWAed2O
>>557 効果時間知ってていってるのかそうでないのかw
言っておくが30分フル活用したいならそのアイテム20個もってかねぇとだめだぞw
>>580 きっと彼女は腐で、2人を見てよろこぶのかと
586 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:49:18.54 ID:3CgHZru3
アサルト野良主催するやつらに聞くが
リーダー認証ってメンバー間で相談してる?
問答無用で自分が認証してる?
587 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:52:14.14 ID:oGfWLSMa
>>586 てか別に誰がやっても大して変わんないじゃん
588 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:52:44.20 ID:6dppi4JP
>>586 問答無用で自分。シーフしか出来なくて寄生気味だが文句言われたことは無い。
認証受けますっていわれれば代わるけど、まず言われないから自分でやってる。
590 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 20:02:48.26 ID:I8k6xXoa
戦績少しでも多くほしいから毎回自分w
アサルトのPより戦績のが欲しい人が多いのか聞いてもあんまりやる人はいないな
まぁでも聞いていなかったら自分でやる
自分がアサルトのP欲しい時は問答無用でリーダする
592 :
557:2006/05/12(金) 20:11:43.53 ID:Qh7Jya6u
>>584 まあふざけて書きこんだ、裁縫スキル53だしw
それはそうと効果時間短くて再使用長いのか?20個てことは効果30秒で再使用10分?
でも精霊弱体撃つ時だけでいいからそうだとしても4,5個あればよくね?
593 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 20:15:21.92 ID:69zTD+lQ
キシュツかもしれないけど片手斧ピック系で土竜の岩がざくざく掘れる
594 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 20:33:46.01 ID:5xWAed2O
>>592 おまけにキャストも長いわ硬直時間も長い、3〜5秒ほど、あわせて最悪10秒は通常攻撃以外のアビ魔法の行動不能
実質効果時間は25秒ちょい、まぁバイオ弱体3種入れるには十分かもしれないけど、な
まぁ
>>559を見て、「材料に見合った効果が発揮されてルナァ」って思うなら使えばいいんじゃない?wくらい
こんなものに金かけるくらいならほかのブースト装備買ってINT+150目指せよwとも思うがw
ちなみにUchino鯖、素材競売買いの原価だとゴールドインゴットがだいたい100〜90K、絹糸が3k、アニマは考慮に入れないとして金糸2本で100Kだとする
錦の帯が虹糸2(網10kなんで)40k、金糸2本で100k、銀糸2本(銀4k糸3kで)7k (この時点でHQが出来ないものとして)だいたい帯だけで150k
これに更に鈍い金糸一本を足して一つに付き約200kくらいw 5個も買えば1mになるw
もっと他に有効な使い道あるだろうw1mもあればw
>>554-556 廃シだけど ブラオ+リディルで食事ソール
特に攻撃力意識してない普段のメリポと変わらない装備
(ホマムなんかの命中・ヘイスト装備)で殴って
ブラオ0-1ダメ リディル1-2ダメって所だったな
リディルは攻撃力低くてもまず0ダメ出さなかったら
やっぱ基本のD値が結構モノ言うと思った。
恐らく他の片手剣でも変わらないので岩殴る時は剣が良いかも。
つか短剣はD低すぎてブラオでも0ダメ出る シロッコは追加も通らないし論外。
着替えだまダンスで30〜位出て他jobのWSにも見劣りしないんだけど
確実にだませる位置だと岩に殴りが届かないlol
位置取り面倒なので即撃ちとどっちが良いか微妙な感じ。
596 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:39:33.52 ID:3MZG28bQ
>>586 主催者がリーダーをするのが当然だろ。戦績が足らないなんて事は無いし。
597 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:45:43.69 ID:mPQU1JHK
当然ってこたぁない、主催者がリーダーやりたいならするのが真当ではあるが
戦績足りないってことはないけど現状じゃ戦績=ギルだからな
モレの鯖じゃ黄金50万だから戦績50=2万5千ギル
アサルト戦績とどっちが欲しいか?ってこったろ
やりたい奴いたらやらしてるよ
>>597 アサルト戦績で アイテムとって、それを売れば 戦績50より 価値高いんじゃないの?
売ってるやつはあまりいないが
599 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:57:23.18 ID:dfhfQtAX
>>597 黄金50万ってすげーな。
ビジージ起こりまくりそうだな。
うちの鯖じゃあその半分だ。
ラミア13号 3人でクリアすると 1333、 リーダは1466。
133と戦績50どっちがいいかだが、 3000ピアス、8000首輪、5000なんとか
がどのくらいで売れるかだな・・・
3000耳疾速のピアスAll Jobs●50回避+4 レジストスロウ効果アップ
5000指長舌の指輪All Jobs●50STR+3 AGI+3 レジストサイレス効果アップ
8000首誇大の首鎖All Jobs60HP+10 MP+10 ヒーリングHP+2ヒーリングMP+2
おまえらこの3つにどれだけ値段つける? 首輪は最高の性能だと思う
602 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:08:50.52 ID:xRn0imx5
>>601 首 誇大の首鎖
か
首誇大の首鎖
だとエルヴァーン専用かと思われた。
603 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:08:51.30 ID:mKz48afR
不死鳥
8000 剣侠の首鎖 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1 Lv60〜 All Jobs
これ1400万
3000 防毒のピアス Rare MP+15 レジストポイズン効果アップ ヒーリングMP+1 Lv50〜 All Jobs
200万前後で10個以上売れてる。
↑
補足
クジャク1800万くらいです。
剣侠の首鎖+スナイパーリング=STR+3 命中+10 STP+1
クジャク+フレイムリング=STR+5 命中+10
WSには属性ゴルケだし剣侠の首鎖は微妙装備でしかない。
60台なら使えるけど最終装備じゃないから出しても200〜300万がいいところじゃね?
そんなに安く買いたいかw
608 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 01:08:32.05 ID:XyRrAlsX
明日とれるのに安くなるような事書くなよw
609 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 01:09:25.83 ID:M+dR0XNq
>>601 60
100
500
で安定しそう
自分はどれもイラネ
初期出荷で
80
150
1000
ってとこか?
610 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 01:17:37.95 ID:TLf5LHl3
(´ω`) (´ω`;) (`ω´) Warhorse Hoofprint 沸かない がっかりだよ
611 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 01:25:27.89 ID:01i6aOAB
剣侠の首鎖は確かに属性ゴルゲ持ちには必要なさそう
でも多くの人は属性ゴルゲ持ってない あとはわかるな?
612 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 01:27:35.63 ID:w9YTQsVm
アサルト来る黒はケアルするやつ少ないので
リーダーは黒のサポ見てから編成しないと死者出るぞ
613 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 01:29:50.19 ID:UD9/aCEC
>>611 まぁ、ちくいち各属性対応ゴルゲに着替えるのもだるいしな
っていうかSTPついてるし通常攻撃時の装備にWS時にしか使わない装備持ち出されてもナってかんじもするよなw
614 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 01:30:55.89 ID:pCKUMSOs
剣侠の首鎖は孔雀・スペクを買うほどのギルは中々溜められない・BC運が悪い
って奴にはいいんじゃない、って装備だな
アトルガンエリアに常駐するようになって
神殿大騎士カラーがゴミクズになった俺が来ましたよ。
これの為にサンドのランク上げたんだがな・・・
616 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 01:38:55.46 ID:01i6aOAB
STP+1に意味はほとんどないけど何か希望をお持ちで?
617 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 01:41:45.57 ID:pCKUMSOs
>>615 アトルガンエリアでシグかければ常時発動!でも戦績はいらねえwな装備だもんな
>>617 ダウトー。
そうならゴミクズとは言わない訳で。
コンクェストエリアじゃないので発動しないのですよ。
>>612 高レベルだと黒がケアルしたところでおいつかねーよ。
補助くらいにしからん。(だからといってケアルしなくていいとは言わないが)
黒のケアルに頼ったらソレこそ死ぬぜ。
620 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:02:05.42 ID:w9YTQsVm
前*2黒*4でオリハルコンいったのだが黒全員単独で戦ってたんだよ
前衛も単独で戦うならサポ白でくるわボケって感じだったのよ
オリハルコンなんて黒はソロで動いたほうがいいに決まってるじゃんか
それはただ事前にちゃんと話し合ってなかっただけだろ
622 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:07:15.29 ID:Sz13HutI
オリハルはリューサンx6が最強
623 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:07:35.87 ID:9hubGBjf
認識票もらえる時間変わってない?
624 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:08:03.37 ID:XyRrAlsX
で、でたー!ソロでみみずに勝てないじょぶw
>>620 それ、黒がケアルしないこととかんけーないじゃねえかw
作戦をよく確認してなかったってだけじゃん。
626 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:09:31.81 ID:w9YTQsVm
話し合ってなかったとはいえパーティみて動けボケ
627 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:10:34.61 ID:M+dR0XNq
統率者がいなくてPTバラバラ
戦略戦術以前にダメダメですな
>>619 それとケアルをしないとでは全く意味が違う
お前のほうがボケじゃね?w
じゃ、お休みwwww
629 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:12:26.92 ID:M+dR0XNq
>話し合ってなかったとはいえパーティみて動けボケ
こんなパーティーは絶対に入りたく無いな……
630 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:14:41.20 ID:XyRrAlsX
みみずすらソロで勝てないカスジョブで寄生すんなボケ
631 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:14:55.74 ID:w9YTQsVm
作戦はクリヤしたが死者でたから言ってるわけで
単独で行くなら自分も黒でいってたわ
632 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:16:04.46 ID:w9YTQsVm
みみずはたおしてオリハルコン掘り当てたのも俺じゃぼけども
ミミズで死者wwwwwwwww
ヤバイと思ったら離れろよwwwwwwwwww
634 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:16:45.86 ID:pCKUMSOs
オリハリコンで死ぬってキキルンにでも絡まれたのか?
635 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:19:09.58 ID:w9YTQsVm
もう一人のエースが死んでたから言ってるのだ
636 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:21:37.59 ID:xPzd9Kjv
>>635 それだけ顔真っ赤にして反論してるんだから死んだのはお前だろ
オリハルコンで固まって動く意味あるの?
まさか、弱ジョブの為にクリア確立下げるのか?
ヒーラー欲しけりゃ白限定募集でもするべきだろ
638 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:22:48.98 ID:XyRrAlsX
ミミズソロで勝てないってせんしw辺りか?
黒があるなら黒でいけやwwww
嘘書いてまで乙w
キキルンは寝かせて箱開ければいいし前衛で行くメリットなどないよwwww
まぁソロで倒せないジョブは、ミミズわいても放置して次のポイント行けば
通りがかった黒が勝手に倒してくれるよ
ってか、何度かいったけどおれがいっつもその役だったorz
「ミミズ放置しとくから処理よろしくw」
じゃねーyp!!!
640 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:28:30.57 ID:2xY2z1DD
それならそれで作戦としてはアリだと思うよ
とにかく数掘らなきゃいけんからね
ID:w9YTQsVmみたいに黒がケアルしないからって死ぬようなアホよりマシ^^
641 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:32:00.49 ID:w9YTQsVm
弱点調査クエに失敗したら、センチネルに報告するって言われた。
言葉の感じからして、これも評価ポイントに関係してるんじゃね?
(階級が上がった直後で、元々「トゲトゲで骨折」だったから、
本当に変化してるかどうかは分からない。すまん。)
野良シャウトに参加すると地雷リーダー踏む確率結構あるから
最近はほぼ自分が主催しちゃってる
一切戦略説明無しで突っ込むリーダーとかいるからな
やたら強気や余裕ぶってるリーダーほど地雷
弱点分析、ビシージ、古鏡納品でもポイントうpなら最高なのに
弱点分析と古鏡納品は上に報告行くって言ってるし
ビシージも傭兵の仕事のじゃなかったっけ?
弱点分析はまだわからんか、ビシージと古鏡は確定っぽいが
アサルトって何?
アサルトは炊きたてご飯にのっけて食うと美味い
アサルトには、夜エサを与えてはいけない
V2アサルトはガチ
今後きっとスニーキングミッションのアサルトも登場するよな!
テンポラリにコスチューム:ダンボールのアイテム入れて。
650 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 03:38:28.86 ID:M+dR0XNq
>>649 マムージャで普通にきそう
・例の変身する水場使って、見破りマムージャをかいくぐる
・特定のNPCに話掛け、伝令を伝えればクリア
とか
651 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 03:43:56.79 ID:UD9/aCEC
ラミア13、忍シ赤でクリアしてきたー、マジ余裕だなこれ
よほど運が悪くない限り事故起こらないし、ちなみにFomorは戦以外殺した
652 :
130:2006/05/13(土) 03:51:07.07 ID:jituxS83
ラミアをリーダーして3人で二回やってきました。
■前回
訓練所急襲 640
レクイエム 533
ラミア 2133 1466 1466
合計6238 評価 ボーダーライン
総累積 4399 + 6238 = 10637
■今回
1回目 合計7704 総累積12103 評価ボーダーライン
2回目 合計9170 総累積13569 評価イイ線
653 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 03:58:59.32 ID:UD9/aCEC
ポイント制の話は無視? それともあっちがガセ?
654 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 04:15:05.67 ID:OKPDUG7K
開発もここ見てたらこれだけは修正頼む
アサルトの戦闘音楽を常時流れるように修正お願い
これだけで興奮しまくりのアサルトになる 間違いない!
655 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 04:25:18.16 ID:axsE4LG5
4箇所+ラミア初回以外で4回いったあと、二等兵の手伝いでクリアしたら上等クエ発生したから
ポイント制だろ。
656 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 04:28:08.40 ID:X1q3CLZ7
>>653 ガセというかまだ仮説の段階
参加P、戦績累計の両方がからんでいる可能性も
>>130では戦績6671で発生しているけど (初回4、再クリア3、失敗2)
>>652では戦績9170でも発生せず (初回3、再クリア5)
両方が絡んでいる可能性が高そうですね
何にせよ両方とも仮説の段階なので、
報告してくれる方はどなたでも有りがたいことだと思います
>>652例がどのタイミングでクエ発生するか大変興味があります
657 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 04:31:23.46 ID:M+dR0XNq
条件1:作戦別に振り分けられた得点を稼ぎ、満たす
条件2:全種目のクリア
条件3:総合作戦得点を満たす
とか複数条件のorじゃねーの?
658 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 04:33:39.91 ID:UD9/aCEC
>>656 初クリア5ポイント再クリア1ポイントなら後者が発生しないのは当たり前なんじゃないか?
659 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 04:33:56.12 ID:OXRkTV5l
>>130はいつまで総合戦績論を唱えているの?
君、あれだろ?みんなから頑固者って言われない?
考え抜いて出した総合戦績論が崩れてしまって悲しいのはわかる
でもいいかげんポイント論を認めた方がいいと思うよ
それにしてもイルルシばかり行ってるのはペルワンカザガンドが欲しいからなんだろうね
>>w9YTQsVm
君はもうアサルトやらない方がいいよ
てかもうやるな、君のような下手糞は迷惑極まりない
660 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 04:38:00.28 ID:hf/AShK9 BE:394833986-
ラミア13号なのですがラミア自体にもスリプル耐性つくのでしょうか?
赤忍者モンクの3人で突入したところ2匹目の途中からラミアが寝なくなりまして
MP足りなくてバーミリ着てたのが悪かったのでしょうか・・
661 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 04:58:17.70 ID:ts+L8Mnd
>>660 魅了解除して味方についた黒フォモルがバイオかましてたに1ガバス
662 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 05:01:37.00 ID:UD9/aCEC
>>660 魅了解除した暗黒がバイオ入れてたに3000点
663 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 05:05:29.34 ID:hCSgYpxV
>659
そんな500以上前のレスに目くじら立てなくてもw
頑固者は君かも?w
664 :
130:2006/05/13(土) 05:06:52.40 ID:jituxS83
>>659さん
総合戦績論は
>>300でとっくに捨てています。
>>656さんが興味を示された様にひとつの比較対象データとして
ラミアをやり続けていつ発生するかを報告しようとしているだけです。
>>130から書き続けているテキストを流用しつつ書いていたのもありますが
敢えて戦績を提示する事で総戦績は無しというのを明示出来るかと思って
そのまま出していたのですが余計であれば次回はポイントの類は提示しません。
また二日後にでも2連戦して報告します(´・ω・`)
665 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 08:13:08.00 ID:JJZrN+IK
ラミア13だがメロー17号ロケットを装備してるとほとんど魅了されないでそ
稀に魅了されてもほぼ即切れ
>>660 真相は普通に耐性が付く。
寝なくなったら離れろ。
あいつは遠隔ジョブだから離れてブリトンかけとけ。
667 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 08:27:10.97 ID:pCKUMSOs
>>665 全員でつけるならまだしも
ただ一人だけ魅了逃れるとそっちのが危険ってのはあるよな
1等4箇所と、1等ラミア3回、2等土竜2回で昇進クエ発生しますた
669 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 08:39:26.74 ID:i7pDIDQp
>>668 おーポイント制に加えて、2等でもいけるって結果だね
報告おつー
>>668 ちなみに、初回はすべて6人で
その後ラミアは5人で3回、土竜は5人と6人でやりました
リーダー無、失敗無
最後にラミア2、土竜2で「もう少しで社長から〜」
ラミアで666点取得して「今日明日に社長から〜」
25ポイントで間違いなさそうです
>>670 激しくミス
「最後に」は1行下。ラミアの最後は6人でした
連書きスマソ。消えまつ
672 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 09:51:26.38 ID:UD9/aCEC
>>667 いっそ全員で魅了されるとかなwww
ちなみに一度その戦法試したんだが、Fomor戦士君は忍シ赤ラの4人PTの集中砲火を見事耐え切ってくれました
強いぞFomor、あと、序盤にその後Fomorも魅了され全員落とされたんだが、どうもそれでタゲ切れてHP回復されたっぽい
あと3人挑戦でFomor3匹とも仕留めちまう方法が乗っていたが、Fomor戦士だけは生かしておいたほうが良いかも、ボランティアってやつ
レジストチャーム装備付けてなければだいたい魅了時間は一緒なんだが、終了間際に若干個人差あるんだよな・・・
オレうっかり全員から袋叩きにあっちまうところだった・・・
>>130 乙。
ペルワン欲しくて一等あがってからラミアしかいってないが
それで上等兵クエ発生したら必要ポイントわかりやすいかね。
現在5回ラミアのみで
999+666+1000+880+1000
評価は中の上
全員おにゃキャラでいくと、魅了されないです
675 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 09:59:42.90 ID:UD9/aCEC
>>674 で、でたぁー!! ロックブーケ戦だけ女性オンリーで行くテンプテーション見切れないヤツ!
有効だったらおもしろかたのになぁ
676 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 10:21:57.86 ID:Hl5lPjRk
アサルトのポイントはもっともらえるようにならないかな
ポイント4000〜2000って激しくだるい
677 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 10:27:36.32 ID:UD9/aCEC
>>676 ポイント制アイテムってのはコツコツ貯めたご褒美的なものなんだから諦めろ。
シ赤白、スリプガ無しでラミアをクリア出来たとチラシの裏しとくね
680 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 11:04:36.14 ID:UD9/aCEC
普通にサポ白
初期はサポ黒で挑戦してたけど、スリプガ使わないからサポ白にしてもらった
682 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 11:23:11.48 ID:UD9/aCEC
ディスペ二枚デラミアねかせてFomor削ったのかな。シ盾でよく火力だせたね
殺したの黒だけ?
684 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 11:29:18.79 ID:d6WUJr1L
上等発生した
完全にクリア回数のポイント計算だね
1等を4箇所クリアしたあと、クリア済みの所に(2等含む)5回行ったら発生
>>682 ラミアは常時スリップ全種入れて寝せないね
フォモルも積極的には寝せないし、殺さない。
フォモル3匹に赤と白が全速でディスペルを配るだけ
>675
あるあ……るw
さっき一等兵オリハルコン鉱脈調査入ろうとした・・・。
が、アサルトの参加条件をみたしていないパーティメンバーがいます。
とのメッセージが流れて入れず。
ミッション>アサルト>オファーリストを全員に確認してもらい、
さらに言い出しにくい状況だろうから全員で一度白門に戻って
「正面カウンター」に話しかけて「キャンセル」に関する選択が出てくることを確認してもらい
そこまでしても、再度入「アサルトの参加条件を満たしていないパーティメンバーがいます」。
唯一疑わしいのが勝手にリーダー認証うけやがったメンバーが2人もいたことだけど、
そいつらの主張曰く「全員がリーダー認証うけていても入れますよ」
これって本当?だとしたら原因は他にあるってことなんだろうか。
もうわからないよ・・・・結局解散しました。
勝手にリーダー認証受ける行為痛すぎる・・・。
オリハルコン調査で全く同じようになった事ある
そのうち入れるようになったみたいだが
リーダー認証受けた自分含む3人で、
一度アサルトキャンセルして再度受けなおししてもだめだった。
実際に彼らが本当にキャンセルしてたかどうか不明だけど・・・。
そのうち入れるようになったとは、どのくらい後でしたか?
自分たちは30分以上いろいろやってそれでもだめでした。
>>687 入れなかった経験は無いけれど、確かにリーダー認証を受けている人が複数いても問題は無い。
(;´д`)勝手にリーダー認証うける〜って消化できなかった場合とか全然想定して無いだろ
実はまだ2等兵だったけど間違えて1等兵のに参加しちゃった;;
でも今更言い出せない、このままリーダーが諦めて解散になるのを待とう><
ってやつが密かにいた説が濃厚
>>689 5分ぐらい
お互い受けてるアサルト確認した後、何事も無かったかのように入れた
Lv50未満の奴がいたってのはない?
あだgklkjうぇgd
まじでそれ勘弁してほしい;;
誰が満たしていないのか、特定しようがないのが致命的。
満たしていないパーティメンバーがいるなら、
そいつの名前も一緒に教えてくれ・・・。(ノД`)
あまりログインできない自分にとっては、リーダー戦績も貴重なんだよ!!
>>694 5人Lv75で一人Lv73でした。
もちろん突入時には制限なしを選択。ああでも一人確かにanonだった・・・。
申告Lv73で勝手にリーダー承認受けた一人。
anonもといてもらわないとダメなのかな・・・。