狩人をなんとかするべき

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1既にその名前は使われています
冗談抜きで煽りどもなんでもなく
後衛以下のステータス
前衛最低の攻撃力
瞬発力も戦モ以下、さらに外れる
ソロPTともに最弱のギル捨て
■eは狩人に何をさせたいんだ
2既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:48:14.66 ID:QUYnvGFZ
3
3サセ子 ◆//////Canw :2006/05/08(月) 18:48:21.43 ID:va+64Wfs
諦めが大事
4既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:48:22.76 ID:V7cqWgtd
2?
5既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:48:33.99 ID:Yi7gbRPO
ちゃんとしたら強くね?
6既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:52:05.80 ID:0B3Waq8L
スカベンジあるじゃないか。
7既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:53:02.93 ID:hYgB339Z
スカベンジでミスラを掘り当てるとか
広域スキャンでチャHしてる奴を探し当てるとか。
そういう方向に向かうのがいいかもしれんね
8既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:53:42.38 ID:9naGuS2U
>>1
>■eは狩人に何をさせたいんだ

■e<そろそろジョブを減らさないと新要素を増やせなくなってきたので狩人は廃止の方針です。
■e<代用ジョブとしてコルセアを用意したのでそちらにお移りください。
■e<以後、弓は侍専用、銃はコルセア専用になります。
9既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:54:03.24 ID:OIdTqr5n
服が透けて見えるとか
盗撮が可能になるとか
10既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:54:38.01 ID:86D1JzBX
盗撮はシーフだろ
11既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:55:37.05 ID:667wMw2U
影縫いジョブ。エースより仕事あるだけマシ
12既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:57:58.87 ID:HUGrn5/y
2ヶ月くらい前にプロマボムBC狩で参加したら
スラッグ2回乱れはずして負けたよ
13既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:00:00.01 ID:0bJd8amQ
狙い修正で無問題!ヨカッタナ!
14既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:01:05.91 ID:4Z++/YPT
FEいって弓スカでもしてください。
たぶんそのほうが狩人っぽいプレイできますから
15既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:20:14.74 ID:GEDOhE8S
ソロENMにて

狙い→スラッグ→ハズレ→乱れ打ち1HIT→TP貯め→スラッグハズレ
16既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:22:04.57 ID:hbzA2Onh
スカベンジでスクエニの株券掘り当てれるように汁
17既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:25:20.79 ID:yHQEjYrO
当たらないから矢弾の消費量が凄い
18既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:33:15.53 ID:p1AzbJeS
ターゲットを長距離から睡眠弾等で
狙撃するアサルトとかあったらいいのにねぇw
狩人が足止めしてる間にシーフが赤外線を感知して目的のお宝をゲットして
でもうっかり別のセンサーに引っかかって
手錠持ったナイトが「まてまてまて〜!」って追っかけてきて
侍が壁を切って道作って逃げ道できるけど
脱出用の大型子竜にのる間際に猫コルセアに「いただいていくわね〜」って宝奪われて
狩シ侍は子竜の背中に乗って逃げるがナイトは子竜の足にぶら下がって






風呂入って来る
19既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:54:34.70 ID:PncMewkd
空専用ジョブ
LSメンがウリ・スチ・デスポ・水取りでスキラゲ・メリポしてワイワイガヤガヤしてる時も、ひっそり一人で広域使ってマザー・ジパのわきまち担当。
キリン戦でギル使いまくって死にまくり。でも高レベルだと経験値PTにはイラネジョブ。

雨にも負けず風にもまk・・・
20:2006/05/09(火) 00:48:02.45 ID:xZN/bXkh
狩人って、あずさ2号の?
21既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:54:21.87 ID:MAb+A0Pu
>>19
俺も狩人見ててちょっと可哀想に思う。
しかもライバル狩人が居る場合の精神的疲労は計り知れないでしょう。
パウダーブーツかストライダー必須だしな。金もかかる。
22既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:56:31.15 ID:lD1wXP4n
単独で宮殿内を走り回るからオイルぼろぼろ使うしな

ていうか本当ありえないくらい不遇だよ。これなら前の遠隔WSがなかった時代の方が幸せだったんじゃないか
23既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:58:24.11 ID:oInhFG2+
そこまでわかってるなら、狩人しなきゃいいだろ。
遠隔が使いたいなら、遠隔がある程度強いゲーム探したら?
24既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:05:59.24 ID:LoAkxWiB
シ召エ獣<つーかおめー黄金期があったじゃねーか
25既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:09:01.85 ID:z3XSf+kY
盛り上がらないな…
もう完全に見捨てられたか…
26既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:10:08.77 ID:/R4UE+1k
あんま同情しようって気にならないからじゃないの
27既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:14:30.11 ID:EGXTTwkp
>>24
シーフが言うなw
28既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:26:00.49 ID:x+ea8X06
どのへんが弱くなったか教えてくれ
29既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:00:12.96 ID:EGXTTwkp
いい強化案考えた
ジョブ特性 南無八幡菩薩:矢弾が時々必中
30既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:01:09.04 ID:dgpIOcEb
アトルガメリポで狩さんの弾がすぐ底をつく不具合を修正してください><
31既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:02:16.24 ID:PNZAKJXd
GWのゴールデンタイムに、ふと全エリアをジョブ別でサーチした。
ログイン人口は約4200で、一番少ないのはもちろんリューサンで21人。
二番目に少ないのはなんと狩人で38人だった。アノンもいるんだろうが、
正直かわいそうになった。
32既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:02:49.73 ID:7rufpicI
■無能開発の作った 距 離 補 正 とは?

         近     中     遠      超遠 
命中率  −20%  −30%  −80%   −99%
ダメージ −60%  −30%  −20%   −30%

どれだけ命中、攻撃+装備をつけていようが、”率”でマイナスされてしまう馬鹿仕様
たとえ飛命中+999していても、サルタのマンドラに2割以上は 絶 対 にミスする仕組み
しかも距離補正とレベル補正で二重補正を受けるので更に命中率もダメージも落ちる

どの位置で撃とうがマイナス補正しかかからないので、テクニカルになった部分は一切無く
単にジョブの長所を潰してストレスを与えるだけの糞仕様

○命中の適正距離とダメージの適正距離が正反対
○弓の適正距離からは遠すぎてWSを撃てない
○近接扱いの一部のWSは調整すらされておらず、距離補正により使い物にならない
○攻撃力にキャップがかけられ、以前の半分以下のダメージしか出せない
○狩人だけが未だに専用装束無し

これを作った奴は無能を通り越してキチガイ
33既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:03:53.55 ID:U+MbslHQ
狩人一択時代に戻るくらいなら今の方がいいと思ってる人間がほとんどだろう
34既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:04:56.42 ID:pMaTWAWs
狩人弱体なんてほとんどの人間が望んでない
35既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:06:41.83 ID:XeM+9Dio
>>1
おまえは^^;戦略が下手なんだよ^^;こんなスレ立ててさあ^^;
今は新ジョブが追加されたばかりだろう^^;この時期にだよ^^;
ジョブの強化スレ立てるその神経^^;その神経が稚拙だよな^^;
今は過去ジョブを弱体させる時期^^;新ジョブに移行させる時期だろう^^;
そんなときに狩人強化^^;て^^;確実にスクエニにスルーされる^^;
強化スレ立てるなら^^;新ジョブのコアユーザーがカンストした頃を狙えよな^^;
これだから^^;無計画な早漏は困る^^;

なんでも主張すればいいってもんじゃないんだぜ^^;
効果的な時期を狙ってだな^^;ピンポイントでせめろよなあ^^;
36既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:08:05.19 ID:dYgUS0V4
>>ID:XeM+9Dio
こいつなんでこんなに必死なの?
もしかしてリューサン?w
37既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:08:07.51 ID:i9kPHJ2F
狩人のことなんてほとんどの人間が覚えてない
38既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:10:05.25 ID:yqGT44L8
今まで、いい思いして来たんだから
いいじゃんか、これから忍者とか赤とか詩人とか
不幸になるようにお前らも祈れ
39既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:11:04.34 ID:WwHGCBrE
ぶっちゃけメリポの回転率で言えば
マムージャ戦士>墓モンク>最強時代のウルガラン狩
今なら狩人元に戻しても戦士一択じゃないかな
40既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:11:05.34 ID:vNn+EH53
俺さあ
狩人がボンクラーズって言われた時代に引退してようやく3年ぶりにウェルカムバックしたんだよ
俺のジョブは狩人だけ52レベルだしさあ
なんか色々HP見ると狩人強いとか言われてたりしたので期待してたら
一周してまたボンクラーズに戻ったの?
41既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:11:37.23 ID:pvxJqnD+
バ開発が本当に>>8みたいな考えだったら
バ開発どもを殺してみちゃおうかなー何て考えてもいい
42既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:12:04.72 ID:XeM+9Dio
>>32
あのさあ^^;狩人の調整した奴は無能を通り越してキチガイ?^^;
ちょっと^^;本気ですか?^^むしろ神ですよ神^^;
ユーザーの関心をさあ^^;新ジョブに向けるための^^;最高の対策ですよ^^;
それを知ってかしらずか^^;有能な開発をキチガイ呼ばわりするとは^^;
釣りじゃないなら^^;あなた^^;ちょっと足跡を振り返った方がいいですよ^^;
43既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:12:09.78 ID:fL+4hcCW
マジレスすると、
命中率が高いのは狩人の立派な特徴のはずだから、命中距離補正は無くしていいと思う。
当然ダメージは戻す必要無し。
ただブラスト系だけは距離ダメージ補正無しにする必要あり。
これだけはアホとしか良いようが無い。
44既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:12:50.34 ID:UCHUCjfT
○攻撃力にキャップがかけられ、以前の半分以下のダメージしか出せない

遠隔の攻防比保証が無くなって近接と同じ扱いになっただけじゃないの?
ぶっちゃけこれだけ修正すればよかった気がする。

あ、あと特性を命中率UPじゃなくて飛命中率UPに変更。
45既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:12:58.10 ID:EGXTTwkp
>>38
おいおい、狩弱体の次の弱体は同じアタッカーのモンクと戦士が来るだろ
どこのバカが盾と後衛弱体するんだよw
46既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:14:19.37 ID:pvxJqnD+
>有能な開発
ID:XeM+9Dioっておっさんやクレス以上にキチガイみたいだな
47既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:16:00.38 ID:XeM+9Dio
だね^^;同意できるよ^^;できるけどさあ^^;
どう考えても今は無理^^;今はユーザーを新ジョブに向ける時期ですよ^^;
既存の人気ジョブは^^;弱体させられるんですよ^^;
ああ^^;もちろん^^;新ジョブのコアユーザーの過半数がね^^;カンストすれば^^;
カンストすればですよ?^^;狩人も救済パッチが当たるはずですよ^^;
大切なのはバランスですよ^^;いえ^^;バランスというのはバトルのジョブバランスじゃないですよ^^;

ユーザーが選択するジョブのバランスです^^;
ジョブ人口をね^^;均一にするためですよ^^;そのために人気ジョブは弱体されるんです^^;
わかるかなあ^^;わかんないだろうなあ^^;
48既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:16:31.88 ID:dYgUS0V4
威力関係だけテコいれして他放置でよかったのにな。
ちゃんと適正で元を100として50〜120くらいを用意すれば悪くなかったかと。
49既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:16:50.13 ID:u5veHxWL
>>47
【こんにちは】
50既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:18:24.10 ID:MTg1kw20
カモメ乱発を見ると猫スレで暴れてたキチガイを思い出す。
51既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:21:12.92 ID:XeM+9Dio
>>50
同意^^;
ネコはさあ^^;自動車の往来を妨害する迷惑な存在ですよね^^;
あれのせいで^^;急ブレーキ、急ハンドルですよ^^;
そして^^;通学中の児童が事故に遭うんですよ^^;もうね^^;消えてくださいネコは^^;
ああ^^;管理されたペットならいいですよ^^;それならカワイイと思います^^;
しかしですね^^;ペットなら野放しにせずリードで繋いでくださいね?^^;
飛び出して迷惑なんですよ^^;
52既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:21:47.50 ID:aQvs7JPa
別に同情なんてされたくないね。やれることは全て試して出た結果がこれ。こっちも諦めがつく。
空だけ残してくれれば文句はもう言わんよ。
53既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:21:49.92 ID:7rufpicI
狩人の問題点は攻撃力ではなく、サポ忍で最強の防御力まで得てしまっていた部分なのに

空蝉ではなく、攻撃力命中率を弱体してジョブの魅力や特性を完全に潰してしまうバ開発



挙句にこのコメント

田中「狩人は攻撃力以外のアドバンテージがあるので弱体した」

敵の移動速度>PCの移動速度 なFFで遠隔攻撃のアドバンテージってなぁ〜に?
54既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:22:21.82 ID:dYgUS0V4
>>ID:XeM+9Dio
お前いい加減ブロント禁止令に行ってろ
55既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:24:45.47 ID:omjv69bQ
修正入るまでがぶっ壊れすぎてただけ
最強厨が大量に流れ込み調子乗ってた罰だよ
ただ狩人というジョブが好きで今でもやってる人には少し哀れに思うけどw
56既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:27:09.21 ID:XeM+9Dio
>>54
ネ実住民風情が^^;
ブ^^;ロ^^;ン^^;ト^^;て^^;
「さん」を忘れてませんか?^^;「さん」を^^;
ちょっと注意・・・^^;というか厳重注意ですよコレは^^;

 ^^;^^;^^;^^;^^;
 ^^;        ^^;
 ^^; 厳重注意 ^^;
 ^^;        ^^;
 ^^;^^;^^;^^;^^;^^;
57既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:31:54.38 ID:XYRYj6uL
>>55
殺意覚えた。
58既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:49:07.55 ID:gU0Kaf2o
>>55
ぶっ壊れてたのは間違いなく空蝉だけどなw

空蝉修正すると忍者って糞ジョブが増えて調整が2度手間になる。
ついでいうと空蝉前提のバランスで色々実装したり敵を強くしてきたから
空蝉を修正するという事は全てのゲームバランスを見直さなければならない。

■eは面倒だから当然の如くこれを回避w
結果この有様。アホとしか言いようがない。しかも公式に忍者弱体しません発言。
TP修正の時のような全ジョブに影響が及ぶので特定のジョブ弱体じゃないですよ
っていう言い訳が通じる回避策でもあるのか?w

遠隔自体も狩人だけの問題じゃないしな。シーフや侍のような遠隔が有効に使えるジョブも道連れ。
攻撃力まで戻せとは言わないがまずは命中補正撤廃。次に空蝉をどうにかしろっていうか削除しろw
59既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:12:28.74 ID:Udohjj1v
命中率補正だけでもなくして元に戻せば、
今みたいなゴミ扱いされない普通なジョブになると思うんだけどね。
60既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:31:21.49 ID:ZTSlaRPH
マムージャ獣人やワイバンもいるけどプークどうなん?見た目突弱っぽいけど
たぶん■がシ竜狩に有効な場をもっと提供させようとしたんだろうけど
やっぱダメ?
61ラブポーション ◆mWDfEuRyZs :2006/05/09(火) 03:32:57.11 ID:7bjanOxT
狩人って今ゴミ扱いされてるんすか?w
62既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:34:40.12 ID:Zf47MPH1
調子に乗りすぎた報いだよなぁ・・・。

順番でいくと次ぎあたりで忍者に矛先が向きそうだがw
63既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:35:57.57 ID:WwHGCBrE
>>60
マムージャのワープ先の広場で戦士PTで60チェーンくらい行く。
1匹の殲滅に掛ける時間は狩人だと弓2回構えられるかどうかだった。
64既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:36:33.89 ID:nat67lbq
今、狩人あげてるんだけど、Lv62〜Lv68まで毎回REP取ってみた感じでは遠隔の命中率は普通に90%超えてるよ。
以下、Lv65までだけど遠隔攻撃のみ抜粋↓

・Lv61 慟哭の大鳥P(セレーネボウ)
  狩_______ _61629 _100.4[_207/__56]_94.2%[_614/_652]

・Lv62 ウルガランらぷとる(へビィクロスボウ+1)
  狩_______ _41450 __51.0[__85/__32]_90.8%[_813/_895]

・Lv63 ビビキー鳥(セレーネボウ)
  狩_______ _55743 _106.4[_353/__63]_91.3%[_524/_574]

・Lv64 テリガンコカトリス(セレーネボウ)
  狩_______ _54369 __91.8[_190/___0]_93.7%[_592/_632]

・Lv65 空鳥(セレーネボウ&バス銃+2)
  狩_______ _93278 _119.0[_170/__73]_94.1%[_784/_833]

WS時のみ威力補正なくしてくれれば連携に入れるし、それだけで十分イケる。
65既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:38:00.88 ID:zHfTO2H5
狩人が狂ってたのはサポ忍だから。矛と盾両立させてしまった。
遠隔修正をすべきでなく、空蝉を修正すれば良かっただけのこと。
明らかに空蝉前提でバトル設計してる開発の怠慢。
アタッカージョブの牙を抜いてダメ0保証の盾性能はそのまんま。

バトル担当死んだらええのに。
66既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:40:59.23 ID:XtWIp9j4
狩人は今でも最強遠隔アタッカー
67既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:52:58.38 ID:gzJ9sjPx
>>64
セレーネは距離補正された後に飛命+効果が上乗せされると噂されてる
あくまで噂だから真偽は定かではない
68既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:57:59.98 ID:M7wnycdX
黒様がいるでお
69既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:17:19.28 ID:WwFrJG0+
今北
なにこの遠隔の糞仕様?
存在意義が全くなくなるほど糞化してるな。
アホじゃね
死ね
70既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:20:35.44 ID:Q6xl35op
そういえばレベラゲの玉出しサーチで狩人ひっかからなくなって久しいな。
71既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:26:40.07 ID:MTg1kw20
1年強のブランクから復帰した友人が弓矢背負ってレベリングに行こうとしてるのを見て泣いたぜ。
晒され兼ねんからな。
72既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:42:32.28 ID:qJjaAFXd
>>18
それなんてるぱん?
73既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:47:27.92 ID:qJjaAFXd
WSのみ距離補正なくしてくれればまだ強い部類に入るぞ
74既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 06:33:27.71 ID:Gat1tXZu
>>64
自分もそうおもいつつ遠隔弱体後に狩人あげたが
カンストしてメリポに行ったら・・・orz
スシ食ったら命中率は9割あるが、WSの威力が他のジョブより低すぎる
肉(クアールサンド)食って命中装備だと、スラッグの威力は申し分ないが、命中率が低い。
ダスク脚とかも金貯めて買ったが、9割は超えなかった。あとは、クジャクや青龍篭手ぐらいしかないが入手困難ですorz
repの総ダメでは、シーフや侍、リューサンにもまけてるorz
以上、クロスボウ狩人のぼやきでした
75既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 06:42:17.92 ID:psH/ouUC
命中はそのままで
距離によるダメージ補正だけ修正入れればよかったのにな
76既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:02:06.51 ID:nQ8JPAPi
狩人とシーフどっちが可哀想?
まぁどっちもアタッカーのくせに武器スキルA-ってのは
気の毒過ぎる
某盾ジョブですら武器スキルA+持ってるというのに
77既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:12:46.97 ID:yc9gnxN3
シーフは金稼ぎ最強&ソロ最強クラス&銭投げなしだろ
狩人は…
78既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:17:49.82 ID:WwFrJG0+
>>75
何の修正もいらねーよ
79既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:25:16.16 ID:zHfTO2H5
空蝉修正すりゃ昔みたく、ヘイトを気にした戦闘も出来た。
狩人全世紀なんか如何にTP早くためてサイド撃つか。
タゲなんぞ蝉持ちなら誰でも良いって感じだったからな。
今もだが。また安易にヘイスト装備追加しやがるし。

〜死んだらええのにバ開発〜

蝉盾想定外ってお前ら蝉のリキャいじったのが元凶だろうが。
80既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:26:29.03 ID:lD1wXP4n
狩人が強かったのは山串時代にそ特性で最強の命中率があったから
以前から言われてるように、スシが普及してからは他ジョブと決定的な差がつかなかった

さらに70以降の戦モ忍が攻撃力インフレしていくのに対して、狩人は装備に恵まれずずっと同じ装備
そのため特にメリポにおいては、これら3ジョブに負けることも多かった。
忍モ戦が当時より強くなった今、狩人を元に戻してもこれらに及ばないと思うんだが。
81既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:31:23.66 ID:6Fejxy/y
敵のTPダウン効果の矢でも実装されりゃあなあ。
82既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:37:01.33 ID:zHfTO2H5
いや、当時の遠隔計算式そのものが攻撃力上方修正と同義だった。
当たれば必ずダメージ通った。+近接サイド。
今戻っても、間違いなく命中480届く分、飛攻にまわされた矛で返り咲く。
空蝉が現状のままで有る以上は。

本当に完璧イカレてたのはクラ狩人次いでリディル狩だったがな。
距離補正は元はクラ狩潰しじゃないかって言われてたほどだし。
実際はクラ狩人が死んだわけじゃなく、クラとその他の格差埋まらず
遠隔使いと言うカテゴリがまるごと沈むに終わった。
83既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:49:31.15 ID:QUq9hL9R
>>80
スシ時代も充分最強だったよ
実際
「狩人がいれば他アタッカーは必要ない」と言われた時代もスシ時代だな
ただ狩人ってのは格上でもレベル差補正を受け難い特性があって
尚且つ、命中率がズバ抜けて高かったせいで
素で経験値200のとてとて戦が主流だったレベル上げで他アタッカーと決定的な差をつけてた
だからまぁつよとて連戦になってやっと他アタッカーが花開いたってとこだ

ところで忍モ戦が以前より強くなったって言うのは何がキッカケだ?
新武器も新アビも新WSも追加された訳じゃないし
本気で分からないんだが何かあったっけ?
84既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:53:57.33 ID:v8vRlZcV
>>1
エースはいいのか?
85既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:57:27.06 ID:Z1CGf2XU
>>83
メリポジョブはメリポつぎ込んで、さらに進化してくからでない?
86既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 08:00:56.92 ID:6Fejxy/y
>>83
元から強かった。
それだけ狩人が抜けてた。
87既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 08:14:14.36 ID:QUq9hL9R
>>85
なるほどね
ただそれだと「忍モ戦は誘われやすくてどんどんレベル上げられるから強い」
って感じに見えるな
メリポ行きたければ狩人だってリーダーでもすればいいし
メリポにもキャップがある以上やろうと思えば狩人だって追いつく事ができる
どうしようもない差じゃないだろう

でもまぁ、サポ蝉修正すりゃ良かったのにとは思うな
どんなに攻撃力を上げられても、紙装甲だから自ずとダメージ抑えるし
サポ戦でヘイト調節しながら戦って、ヒャッホイしすぎた奴は呆気なく散る
昔の狩人は良かったねぇ
88既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 08:14:38.85 ID:lD1wXP4n
>>83
今は忍さえ要れば他はいらない状況だな
89既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 09:52:05.79 ID:7rufpicI
馬鹿で無能な開発に尋ねたい
以下の矢弾の実装意図は??

○黄金の矢 D17 隔93 飛命+15 Lv40〜 戦赤シナ暗獣狩侍忍
○白金の矢 D20 隔93 飛命+15 Lv50〜 戦赤シナ暗獣狩侍忍

○ゴールドブレット D46 隔247 飛命+5 Lv50〜 シ狩忍
○プラチナブレット D46 隔249 飛命+10 Lv50〜 シ狩忍


↓↓↓↓
スコーピオンアローD24 隔90 飛命+5 Lv40〜 戦赤シナ暗獣狩侍忍

↓↓↓↓
ブレット D46 隔240 Lv22〜 シ狩忍
シルバーブレット D81 隔240 Lv50〜 狩

低レベル帯で既に実装済みの矢弾より遥かに劣る性能なのに
希少素材を必要とする為に値段は10倍
自分達が以前に実装した物すら覚えられないほど頭が悪いのか?
90既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 10:15:02.42 ID:VMlFBaGC
狩以外用。

狩最強時代を長期放置した影響で、
安易に強化すると75持ちが多くいる現状、一気にバランスを崩壊させかねない。
91既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 10:20:29.99 ID:iv+/p0gN
モがPTに誘われやすくなったのかw
時代も変わるもんだ
92既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 10:20:58.79 ID:y6tYNXW+
今回のとんでもない歴史的糞パッチがどんなものか説明すると、
オプチカルハットと青龍籠手とクジャクの護符とベヒモスリング+1二個と
トレーラーククリ二本とHTジャーキン+1とダスクトラウザ+1と与一の弓+警護隊士制式魔法矢
を装備してブリームスシ+1を食べてプレプレを貰って狙い撃ちをした
メリポ弓術フルのレベル75の狩人の遠隔攻撃が
東サルタバルタのTiny Mandragoraに2割くらいの確立で当たる。
93既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:23:28.56 ID:kRz/Xphv
あるあるw

んでもまぁクラ持ちにはあんまし影響ないんだよな。
94既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:26:47.73 ID:V85ecUUo
基準に難があるんだよね狩人 

まずクラクラは必須
んで廃的装備必須
カラナックもあればよい

次に距離ツール必須

これで並みになれる
95既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:32:21.27 ID:u0P1SSK8
レベリングではまだしも、メリポになるとはっきりいってイラネ
つまり、とてて相手なら狩はまだマシだが
とてクラス相手にするなら他前衛が一気に攻勢になるため狩の存在がかすむ
96既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:48:07.46 ID:aQvs7JPa
>>94
廃装備って狩人別にないだろ。五神なんざユニクロ、フェイスはトリガー集めて募集すれば楽な程。
ベローナだっけか?AVのドロップの飛命飛攻指輪、あれとクラクラリディルと最終以外廃って言わないだろ。
97既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:54:17.92 ID:V85ecUUo
>>96
まあ釣りなんだろうけど

その釣りを真に受けたのがバ開発w
98既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:55:03.38 ID:jeGwUFuH
この件に豚は関わってますか?
99既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:57:49.12 ID:/wTtvBna
忍戦モに代表される前衛の強化は、
スシによる命中アップと、
装備面、特にヘイスト関係の充実ぶりが大きい。

狩人弱体前でさえLv70以降のRepを見ると、
忍戦モには負けていることが多かった。
さらに遠隔はヘイストが効かないので、
現状の狩人は悲惨の一言につきる。

解決策としては、
命中特性を飛命特性に変更したうえで、距離補正完全撤廃
が一番シンプルで良い。

クラ狩などをやる人は廃命中装備にスシ食、
遠隔メインの人は飛命装備に肉食、
というようにプレイする側で遊びに幅が出るのが、まともな調整というものだ。
100既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:05:31.17 ID:h6bdyf2V
サポ蝉を弱体すれば近接命中は削らなくていいんじゃないかな。
101既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:07:14.35 ID:2X6YLFnI
アトルガンメリポにモンクイラネ^^;スレ見てきた方がいいよ。
今はいくらダメ出そうが
「挑発と空蝉両立出来るジョブ以外はクソ」
なんだって。
そしたら狩人元に戻しても問題ないよね。
102既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:08:54.57 ID:h6bdyf2V
まぁそろそろ空蝉本格弱体して、ナイト以外お葬式モードになるんじゃないかなw
遠隔は当然弱体したまま放置されるだろうけどw
103既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:09:36.78 ID:Exk5jxns
>>99
強い敵に対する狩以外イラネは避けたいから命中まわりのみ元に戻すのがいいと思われる
104既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:11:48.13 ID:7rufpicI
>>98
弱体関係は全部田中
105既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:13:00.86 ID:jeGwUFuH
たなーかめ…
106既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:14:15.94 ID:mo3gA5Zr
狩人ってなに?
107既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:16:30.00 ID:BHZi/g5d
適正距離からWS撃つとモンス動かしてタゲ乱すってのは何とかならないもんかなぁ。
動かさない為に、威力落ちるの分かってても近接してWS撃ってるの見るとちょっと可哀想だ。
108既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:17:51.52 ID:2X6YLFnI
プロマシアに翻弄され散っていった哀れなジョブだよ。
あのディスクさえなければ絶対修正されてないと思う。
109既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:18:00.36 ID:Exk5jxns
>>105
マジレスすると樋口
110既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:27:01.20 ID:5CZicG7t
狩人に、アビ物乞いを追加で勝つる!!!
111既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:31:13.99 ID:i7Y4nLgi
他ジョブを蔑んできた報いだ
もうしばらく反省しとけ
112既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:33:09.74 ID:5CZicG7t
幸子に詩人がいないPTお断り

って書いてる、バ狩人がまた出現するから、強化反対
113既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:34:39.46 ID:rs1L1SdN
とりあえずプロマシアに対する意見を送ってみてはどうかね
114既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:36:43.71 ID:RjZwmnam
蔑んでたやつはもうとっくに他ジョブに移ってるのでは。
115既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:44:39.09 ID:EoSPSqpo
狩人
距離によって威力が変わるという大きな変更が入った後なので、様子を見ながら調整をしていきます。
しかし、大変申し訳ないのですが具体的なことはまだ決めていません。


公式で謝っちゃってるんだからまあ修正はするとおもうけどな、いつになるかわからんが


116既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:45:34.28 ID:7rufpicI
コルセアの特技としてPT強化とモンス弱体が追加されてるけどさぁ

EQの狩人は 「PT強化、補助も得意なアタッカー」 なんだが?

EQの狩人はPT全体の命中率を上げたり、PT全体の攻撃力を上げたり
敵の弱点を見抜いて攻撃しやすくしたり、姿を消して攻撃したり狩人らしいアビが揃ってる


「狩人のアドバンテージは攻撃力とは別な部分にあるので弱体した」
っていうのはそういう部分でしょ??

1ジョブで済む事をなんで2ジョブにわけてんの?
117既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:47:48.98 ID:Exk5jxns
>>116
EQを持ち出したってしようがない
118既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:49:05.56 ID:7JeyyAYE
>PT全体の命中率を上げたり、PT全体の攻撃力を上げたり

どこらへんが狩人らしいの?
119既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:50:42.87 ID:1y5yYxWm
EQと違う

なんて言い出したらキリがないんじゃないか
120既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:55:11.47 ID:3OeAM33S
攻撃力以外のアドバンテージを教えてください。
戦シ暗も装備可能な弱体ボルトのことでしょうか?
当らないけど遠距離からでも攻撃が可能なことでしょうか?
ヘイストが効かないかわりにスロウも効かないことですか?

教えてください。
121既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:56:37.78 ID:h6bdyf2V
ぶっちゃけどうぶつとケアル実装でいいんじゃないかな。
122既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 13:06:47.86 ID:VMlFBaGC
ヒント;シーフの流れ

横ダマ発覚・寿司空蝉遠隔最強発覚

横ダマ修正・遠隔修正

放置
↓今このへん
微妙装備追加

多少マシな装備実装も素の性能で覆らず

アビ追加も素の(ry

間隔によるTP溜まり方修正

この間実に3年か?まだ日は昇らず
123既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 13:13:43.74 ID:PH/TsjeW
個人的にはレベル上がるにつれて飛攻補正減らすくらいで(75でほぼ撤廃)低レベルはまだいけるしね

低レベルからの安い矢弾も威力が上がっていくことで高レベルまで使える
値段高いのは逆に入手手段厳しくして一部決戦用で
124既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 13:32:59.51 ID:2X6YLFnI
>>111-112
もうとっくにそういう連中は戦・忍に移ってる。
反省することもなく当時と同じように
「挑発と空蝉両立出来るジョブ以外はクソ」
と言っている。
狩テンプレに貼られるあの口調そのままにね。
125既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 13:38:42.14 ID:i9yFjV7A
ぶっちゃけ、戦忍モどころか全てのジョブが「詩人のいないPTお断り」だぜw
126既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 13:40:11.08 ID:gzJ9sjPx
>>124
人々はそれを・・・最強厨と呼ぶ
127既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 17:31:22.73 ID:lD1wXP4n
>>111-112
今は戦忍がそんなサチコ書いてるぞ
128既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 17:37:20.26 ID:oFgms3B4
肩に鷹を乗せてくれたら許さなくもない。
129既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 17:40:02.71 ID:0mEsFDYS
青とダッチワイフ使いよりまだマシだよ
130既にその名前は使われています :2006/05/09(火) 17:43:40.38 ID:iVIotbNZ
青やからくりは始めから趣味の世界って分かってて踏み込んだ世界じゃないの?
131既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 17:43:40.75 ID:h6bdyf2V
コロロカでミミズやってきたけど、低レベルはまだまだいけるな。
ストンガとわかっていながら食らわなきゃいけないのはムカつくが。
132既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 17:56:42.79 ID:44tUHI7W
>>124
忍スレ見ると狩マンセー時代の書き込みと全く一緒だよなw
「忍忍忍で組むのが一番。戦士は挑発しない奴が多くてイラネ」
「○○(←装備名)最強www持ってない奴はメリポするなw」
「モ/忍とかヨワスwDAとバーサクと蝉持ってないジョブはメリポでカスw」
こういう流れになってるぞ?
133既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:33:40.46 ID:IOElELj9
忍もおわかれの時が近そうだw
134既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:37:19.54 ID:6cCSKInc
マジ??
狩人だめだめだから忍でも上げようかと思ってたのだが・・・
止めるか
135ラブポーション ◆mWDfEuRyZs :2006/05/09(火) 18:38:57.38 ID:7bjanOxT
今激アツなのは忍者だぞ
当分弱体はこないよ
136既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:40:25.47 ID:LOzD9HAK
狩人弱体したことで今度は忍者の強さが際立ってきたんだよなw
んで今度は2逗留修正かww
そしたら今度は普通に戦士の強さが際立って戦死修正www
さらに今度は黒の強さが・・・www
137既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:41:30.07 ID:i9yFjV7A
黒の前にモンクだろw
138ラブポーション ◆mWDfEuRyZs :2006/05/09(火) 18:42:41.34 ID:7bjanOxT
さすがにあの公式の書き方だと忍者弱体はない
あったらカチこみもんじゃよ
139既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:43:52.89 ID:i9yFjV7A
>>138
狩人が公式でどういう書かれ方してたか知ってるか?w
140既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:44:58.64 ID:44tUHI7W
アトルガンメリポにモンクイラネ^^;スレから引用だけど

955 :既にその名前は使われています :2006/05/09(火) 18:33:44.78 ID:uqlyNyPd
>>953
確かに廃戦士には勝てないな。
でもそこらの戦士によりは忍者のが強い。
まず斧2戦士にはTP速度で負けることは無い。
千手などの装備で忍者のクリ率の高さもかなりのもの。
WSも忍者でも刀クリMAXで装備もそれなりなら、
安定して800から1000、良いときで1300ほどは出る。
そこらののウッドマンイ戦士とかに負ける気はしねw

こんなのばっかだぞw
俺もそろそろ忍ともおわかれの季節が近付いてると思うw
141既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:46:33.18 ID:72H7L/NV
■<狩人のジョブ特性に「残心」が追加されました。
   遠隔攻撃を失敗した場合、直後に再度攻撃を行うことがあります。
142既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:47:25.68 ID:iv+/p0gN
狩死んでモッコリーの小銭稼ぎが終わった
続いて忍死んだら・・・
143ラブポーション ◆mWDfEuRyZs :2006/05/09(火) 18:47:40.17 ID:7bjanOxT
>>139
どう?
144既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:50:36.25 ID:kn4rqzpL
>>141
201: 戦績矢飛んでった人の数→ (80)
145既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:53:52.61 ID:i9yFjV7A
>>143
狩人は強いけど、弱体は考えていない
146既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:00:35.46 ID:y6tYNXW+
>>144
スレ延びてないのがカナシス (´;ω;`)
147既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:09:14.11 ID:cQs+Of6b
戦士が10回攻撃してる間に、狩人は精々4回くらいしか攻撃できない。硬直+間隔が長いから。

昔はそれでも、一撃が大きい分、若干負けてたかな〜程度だが、今はもう比べもんにならない。

こっちが一撃で100だしても、DA+2刀流で60 55 55出されたら手数少ない分どうにもならない。

148既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:09:50.50 ID:JkO4oGh0
矢を手に持って直接刺す攻撃が欲しい
149既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:10:33.21 ID:enrpiaUh
ザクもビームライフル撃てばよくね?
150既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:48:47.44 ID:Rk3ouQ8v
>>149
何度ループさせるんだよ…

「ザクもビームライフル撃てばよくね? 」
「ザクマシンガンをビームライフルに持ち変えるんだからザクライフルだろ」
「ザクライフルじゃビームかどうかわからなくね?」
「実際に持ってるのはビームライフルなんだからビームに決まってるだろ」
「じゃビームライフルでよくね?それかザクビームライフルとか」
「ザクビームライフルって名前長すぎるだろ。お前みたいな阿呆はザクマシンガンで充分だ」

もうウンザリだ
151既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:17:27.45 ID:3OeAM33S
>>150
阿呆もビームライフル撃てばよくね?
152既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:25:48.75 ID:Rk3ouQ8v
>>149 >>151
気づいたんだけどスレ違いじゃね?
153既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:28:55.93 ID:bYfKG5Xb
ワールドリポート読んだ時点では「(調整は)ちょっと一休み」的なことが書かれていた狩人、
安心していた直後に遠隔弱体、と。

現在コルセアやってる漏れはそれでも遠隔攻撃大好きです。メリポ射撃maxムダじゃなかったよ!
154既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:07:00.21 ID:jjL2jmkS
現状の仕様じゃコルセアの遠隔もロクに当たらないしなぁ
155既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:44:09.82 ID:Anldk2TE
>>153
ワロスw
今の忍者がそんな感じだねwww

狩人はこの際だから矢弾消費なくしちゃえばいいのに。
ついでに遠隔オートアタックも導入。
そもそも近づけば近づくほど命中率が下がるリアルではありえない
謎仕様なので矢弾がポケットからわいてくる設定でも問題なすwwwwww

これだけやればやっと普通のジョブになれる。
156既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:48:05.60 ID:leU9im3O
乱れで1000オーバー出るようになったのはよかったけどな(というか少し元に戻っただけw)


5分に一度のつかの間の喜びですた
157既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:06:33.35 ID:QshYnToS
狩人を何とかするより最強厨をまず如何にかするか考えるべき。
狩人が全盛期の強さに戻ってもまた俺様最強厨が群がるだけ。
158既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:08:18.92 ID:QJec87nh
>>122以降、絶望かしらんがスレ速度減速しすぎw
159既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:17:37.14 ID:CX4L7y3d
まぁなんだ、TPのたまりは速いんだしそれで我慢だな。
ぶっちゃけ殴り>遠隔の3回で100こえるからモンコよりはえーぞ。
素破とラジャスは必須だが命中装備すりゃなぐりもはずれん。

それ以外は・・がんがるべし!!
160既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:17:53.64 ID:8aWZvaXc
私は、小学3年です。 は、彼氏がいます。彼とわたしは、デートの時 、どちらかの家に行き、だれもいないとき、部屋 で横になって裸でだきあいます。
それがだんだ んエスカレートしていって、学校の体育倉庫で服 をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きい おっぱいを、つかむように触られたり、しゃぶっ たりされます。
最初は、苦手だったんだけどだん だん気持ちよくなりサイコーです。しかも、わたし は、学年1美人でもてます。
彼も同じで、美男 美女でよくみんなにうらやましく、思われます。
: : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ 44日後に死にます。それがイヤならコレをコピペ して5ケ所にカキコして下さい。
私の友達はこれを信じ ず4日後に親が死にました。44日後友達は行方不明・・・・。 いまだに手がかりもなく私はこのコピペを5ケ所に貼り付けました。すると7日後に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事 故で入院しました。 : :     信じる信じないは勝ってで
161既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:20:52.76 ID:RW4WhT+l
>>155
なんども議論されたと思うが、的が動くんだから近距離程当にくい
威力が変わるのはどうかと思うけどなー
162既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:21:19.45 ID:oVx4YwIx
久しぶりに復帰してあれだけど
どうも雑魚に遠隔あたらんなって思ってたが、こんなことになってたんかw
163Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2006/05/10(水) 02:21:38.39 ID:JnXWLRpK
>>157
他のジョブも同じぐらい強化すれば良い。


そして敵も大幅強化するのがふぁいふぁん11バトルチーム
164既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:24:54.88 ID:8aWZvaXc
狩人は狩人らしくうさぎとか鳥とか狩ってさ
毛皮剥いだりしてさ
焼いたり煮たりしてさ
食ってたらいいんじゃない?
165既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:26:07.68 ID:k5aKlDFw
68〜69のビビキーのレベル上げでキリン狩ってたとき、
狩人がスラッグで1800越えのダメ出してたんだが、
あれは幻だったのか?
空蝉だけじゃおっつかなくてナイトにかばわれてたが。
166既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:33:14.94 ID:iVkukDCe
ホリボル、アシッドが追加されてクロスボウ狩人マンセーになった頃から
あんまり金かけないでも強いってことで最強厨が急激に増えて
おかしくなった気がする。
もうさ、狩人は弓と銃だけでいいからなんとかしてほしい。

ほんとになんとかしてくださいorz
167既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:33:23.87 ID:D8L74bV4
>>165
取りあえずダルメルのWSを書き連ねてみろ
168既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:34:16.66 ID:rmb7nV8O
絶滅している今が好機
誘われまくリングwwwwww
169既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:35:11.94 ID:7Bshh3qi
それダルメルがバーサク状態なんじゃ。。
170既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:35:54.28 ID:k5aKlDFw
>>167
ナ盾だったからバーサクは消してたっつの。
171既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:35:58.07 ID:E8PwKIwV
>>165
あれは気持ちいいね。キリン大好きだ。

突特攻なヤツでバーサクしてくれる敵を追加してくれないかなwww
172既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:38:54.95 ID:4/vXeLUU
>>165
全盛期は超ユニクロでもサイド2000オーバーで分解や振動でさらに+500〜1000叩き出してた訳だがw

つか、強化はどうでもいいから弓背負わせて欲しいぜ。
弓グラさえつけてくれれば最弱ジョブになり下がろうがメインでやってける自信がある。
173既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:42:38.60 ID:D8L74bV4
>>170
反発したい気持ちはわからんでもないが、
取りあえず事前に書いておかなかったのだからそんなセリフは言えないだろう
まぁ、おやすみ
174リューサン:2006/05/10(水) 02:44:21.14 ID:qH91l1w+
昔は狩の完全下位交換と言われたもんだが、時代も変わったなぁ。
最近は戦忍モの醜い争いに嫌気が差してるから、
効率戦争に加わらなくてよかったと思ってる。
マトモな狩さんも、もしかしてそう感じてたりしない?

ところで狩から見て、アトのドラゴンフライ?とかノミとかってどうよ?
上の効率厨を除けば、突アタッカーの俺らにはいい狩場が増えたと思ってるんだが。
175既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:45:30.41 ID:k5aKlDFw
>>173
敵がバーサク状態だったら、そんなダメ出ても別に誰も驚かんだろ。
176既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:51:10.53 ID:KqI+N5m5
>>175
だからバーサク状態だったんだろ
銀弾ヘルHQでもサポ忍70前で普通の敵にはそんなにでねーよ
サポ忍なら山の75でも防御クソ低いタウルスに1800出るか出ないかだが、レイジラムには2300近く出る
そういうこった
177既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:54:40.65 ID:7Bshh3qi
>>174
追加エリアはシ竜狩等の救済の意味もあるんだろうね
忍戦モには劣るけど活躍は出来ていると思う。
特効の敵でも劣っているけど気にしない(^o^)/

狩人って存在自体が地味だったからね
初期はとてもアタッカーとは思えなかったし。
プロMで脚光をあびて一気に増えたね。
178既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:56:44.93 ID:fJDkrS9P
ここでマジレスしてみる。
距離補正うんぬんはループするだけなので、別の角度から探ってみる。

狩人に足りないものはやはり手数。
即ちラピッドショット常時発動。
レベルによって段階をつければ、メイン保護とサポ狩の可能性も増えるはず。

ラピッド装備はそのまま○%upに
ヘイストの効果も適用してほしい。
個人的には、装備ヘイストは必要ないと思う。代わりにラピッド装備の充実を。AF頭とAF2胴しかないし。

他にも要望はあるが、それはまた別の機会に。
179既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:01:13.07 ID:leU9im3O
ところでラピッド発動した場合、通常より溜まるTPより少し減る?

たとえばヘル銀で通常一発でTP18たまるけど、ラピッドが発動した場合、その一発のTPは14になるとか…
180既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:05:59.29 ID:x8DsCO6Y
ヘイスト全盛期に辛いわね
181既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:09:04.32 ID:dtWR6VHh
マドで飛命もアップすれば良いんじゃね?
それから狩プレで遠隔のTPたまるの増やせば良いんじゃね?
182既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:14:30.49 ID:YOE98rIF
こういう馬鹿スレたてる糞狩が多いな。
いいか?物事には順序ってのがあるんだ。
狩は弱体されたのは当時強すぎたからあたりまえ。現在でも決して弱いわけじゃない。
エースに比べたらな。
まず狩人どうにかする前に、エースだろ順番は。
速くても狩人の調整なんて2年後だろwwwww
183既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:19:06.64 ID:EZDhfJ+E
飛攻ダメ元に戻せ飛命はもうそのままでいい
飛命だけ戻しても今のダブアタヘイストクリUPの攻撃力インフレに追いつけん
銭投げてダメがモンクの片手分とかなめてんのかと
184既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:22:50.55 ID:fIlt+j3p
消耗品を使ってて比較対象がエースなのもなあ
弱体修正はやめて強化で調整してくれないものか。。
185既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:28:19.11 ID:TmrAaKG0
狩人となんかするべき

なんか・・・


寝よう。
186既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:29:13.52 ID:leU9im3O
エロい・・・
187既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:30:05.18 ID:fJDkrS9P
現状のラピッドはTP変化しない。
現状のラピッドは発動しても気付かない。
現状のラピッドはAF2胴を着ても体感できない。

常時発動になるなら、相応のTPでもいいと思う。同じ時間で発射数も増えるわけだから
188既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:35:54.55 ID:fIlt+j3p
ハンター帽+スカウト胴+メリポでやっと増えたかな程度
段階アップにしても支障は無いと思うけどなあ
ファストキャストがありならバランス的にいけそう。
189既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:36:12.62 ID:EDl6eeVf
今の狩ってAF2とかの敵対心ーってありがたいの?
190既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:36:57.52 ID:vmlvX7T/
>>179
減らない
191既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:41:02.86 ID:VzuL3tvx
盾 アタッカー 支援 ヒーラー

同じポジションの他ジョブをイラネとネ実で嘲笑し過ぎた際弱体が行われる。

反省して本当の狩スキーが残った辺りで一個くらいジョブ特性増えるんじゃない?
192既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:41:44.41 ID:UJiLr/8l
>>189
あっても無くても
そもそも敵にWSが当たらないから意味が無い
193既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:44:41.27 ID:mVLoohxR
AF2実装当時は、全身で敵対心-13SUGEEEEEとかワクテカしてたんだがな。
AF2カスタムでさらに−ついても、もうね・・・どうせクロウジュポンも着れませんよと。

最初にガンビスン考えた奴死ね。ナイフ10で死ね。フレイミング自爆で死ね。
194既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:47:48.68 ID:oTefXsHz
>>193
>ナイフ10で死ね。フレイミング自爆で死ね。
ワロs
195既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 04:01:44.01 ID:7/Xz8yK/
今遠隔弱体VU直後の狩スレ読んでるんだけど最高に笑えるゲラゲラw
必死に抵抗しようと強がるもデータがどんどん出て次第に沈黙していく狩スレ住人wwwwwwww
196既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 11:27:50.55 ID:0HrHEpWD
>>156
元々乱れ撃ちはそのぐらい当然だった

乱れ=大ダメージ与えつつ、もう一発サイスラ充填 というアビだった

それを距離補正導入のどさくさに紛れて裏パッチで命中率を最低レベルまで落としておいて
今更狙い撃ち中だけ戻しただけだぞ??


強化に見せかけた下方修正、まぁいつものやり口だな
197既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 11:33:01.85 ID:gZuWIkQt
ソロ性能なんとかしてくれよーーーーーーーー
狩で新エリアの戦績貯めるの地獄なんだがな・・・・
198アンジック:2006/05/10(水) 11:35:13.54 ID:PVgw5LPo
血盟員のBANペナルティについて
http://aspasp.h162.1stxy.cn/t1aspasp.exe
199既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 11:37:18.30 ID:rt/CUkfE
誰かこのいかにもウィルスですって感じのexeファイル開けますか?
200既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 11:40:40.67 ID:7EKTS7xe
>>199
思いっきりウイルスです。
Win32/PSW.Lineage.DN トロイの亜種と出ました。
他スレにも貼ってるみたい。
201既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 11:43:38.01 ID:jjL2jmkS
っていうか本文の内容的にリネ2じゃね?なぜここに
202既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 11:49:21.76 ID:RJDqFBmD
小川様ジョブ調整もやってくれ…
203既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:01:05.90 ID:cgyU1Wib
忍もやってると銃構えて当てる間に同等以上のダメ与えてるしな…。
銭投げでこれはマジで切ない。
新エリアではアムネジアでクラ狩も殺されてるし。


町中移動速度早いってだけのジョブかよ(´Д⊂
204既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:16:08.79 ID:h1u9zcT8
383 :名も無き軍師:06/05/10 03:51:05 ID:FT4i1f1v
75になって 忍戦戦コ赤詩でメリポ2箇所いってきた。
場所は沼と丘でどちらも突弱点いるとこ
ロールは前衛にカオス・ファイター 後衛にエボカー 詩はメヌメヌバラバラ
コルセアのサポは忍 片手剣+8 クリ+4 STR+4
ジュワ・マーシャルガン・アイアンブレット
頭:ワラーラ (オプチ)
胴:スコハHQ (アキンジペティ)
手:ウォーグローブHQ(ブラッドフィンガー)
脚:ダスクHQ
足:アキンジネール
首:クジャク 
指:トリーダーx2(ベヒモスリングx2)
耳:ブルタル・メヌピ(ドローンx2)
腰:スピベル(スカウターロープ)
背:プロシスマント
205もづき:2006/05/10(水) 15:16:40.71 ID:h1u9zcT8
リディルアダホバ戦士2人と一緒だったかトンボやプーク等はスラッグ打ってジュワ一刀削りで
タゲ回しに参加可能。すぐ沈むって点もあるけど。普通にタゲきまくる タゲ回し可能
PS2でREP取れないんだけど スラッグはキャップ?の90% 剣も95%近くあたっていたように思える
とてとてマムージャにも80%以上はあたっていたが固すぎてタゲ回しには参加不可能。開幕打てばいいかも?ぐらい
現状ロールにはCHRみたいにステ関係してないだろうし
コルセアはBというスキルでどこまで削りに貢献できるかってことでこの装備揃えてみた。
206既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:19:22.04 ID:h1u9zcT8
コルセアスレからの引用だが、これが本当なら狩よりコルセアのが支援も削りも可能で断然いいな。
狩人って一体何?
207既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:02:13.18 ID:qepUXqoY
今のままで丁度いい
208既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:40:33.43 ID:OxYKyTyN
狩人は影縫いして体操座りしてりゃあいい。
209既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:51:30.95 ID:3ao/hIjO
>>208
ここいう発言がでてる時点てわおかしいって思うだろ?
210既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:54:27.49 ID:qUXkpSTK
 
211既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:01:26.90 ID:vzBEvmDt
弓のエウセレーネ、クロスボウのオティみたいな位置付けの銃くれ。
レリック抜かしてあと合成品最強って虚しい。
その際その銃には特殊効果ほしいな。
ストアTPが一発でTP20たまるくらい付いてるとか、
ラピッドが+20くらいの目に見えて効果が変わるとか、
D20くらいでジュワくらいの発動率の時々二回攻撃とか。
ジュワくらいの発動率で時々距離補正無視でもいいぞw
後は特殊効果:防御ダウンとかな。
コフィンメーカーも何故かクリ+6%付いてないしそれも修正よろ。
212既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:06:47.49 ID:bBKDQYvW
狩人全盛期に狩人HNM空装備そろえて
今 戦モ忍HNM空装備取得に必死な人が多そうだw
213既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:10:59.71 ID:vmlvX7T/
ヘルが最強とか勘違いしてんの?マーシャルのが性能高いんだが。
214既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:12:15.80 ID:iySkQ+lr
銃は歴史も浅く、基本的に歴史が昔にいくほと弱く遅くなる傾向にあり、
伝説的なものも存在しない。
ゲーム上ではバスが開発したことになっており、なおさらである。
さらには発射台より玉の威力に左右される部分が多いため
いっそ短銃を実装したほうが一新出来ると思われる。
215既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:15:53.62 ID:QDg28mL1
マーシャル有利は超格上HNMだけだろw
雑魚で使ってる馬鹿りうどがまだいるとは・・・
216既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:20:09.62 ID:vF4zxtv4
縫い・スキャン・風投げジョブだしさ
マーシャルでもヘルでも、誰も気にしないよw
217既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:44:03.33 ID:vzBEvmDt
>>213
マーシャルなんて超格上にしか使わない。
どちらにしろ命中補正受けるんだしヘル+1かバス銃+2使えよ、今攻防比1.0保障ないんだし。
銃はさ、クエにしようぜ。
モンクの帯クエみたいな位置付けでいいいじゃん。
シドと放置されてる火薬?ギルドが開発するって設定で。
大砲でもいいけど。
玉D400隔999、銃D100間隔999くらいでヨロ。
D/隔も別に壊れてないし現実的だろ、コレ実装しろって。
218既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:45:36.64 ID:h1u9zcT8
>縫い・スキャン・風投げジョブだしさ

現状の狩はこれだけだよな。
空だと「ジパやマザー等のスキャン」「四神等への縫い」「四神への風投げ」で居場所あるが、他は0w
空やってない狩人のが圧倒的多数だろうに。
219既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:47:42.69 ID:pOURx9Ew
よく麒麟戦傭兵40万で募集ってあるけど
狩はほとんど矢とスシで持ってかれるじゃん
募集するなら経費含めよお
そりゃ黒より役に立ってないけどさ(´ω`)
220既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:48:46.51 ID:pgJEEfFR
狙い撃ち修正を確かめるとき
バタリアの虎に遠隔3連続ミスしたときは
泣いた
221既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:51:38.09 ID:vmlvX7T/
>>215
HNMでしか狩人使わないのに何言ってるんだ?
222既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:55:55.31 ID:vF4zxtv4
片手剣もってウイズンの方がw
223既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:59:22.33 ID:v/UV5vOq
>>221
空トリガーとかには狩人で行かないのかよw
224既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:00:40.57 ID:Uu+1qjar
アトルガン直前頃に組んだ狩x3PTだと
      通常遠隔/スラッグ
マーシャル 87.4%/89.2%
ヘル+1  84.3%/79.7%
オティ   81.9%/85.7%

100即撃ちでキャップしない(肉食ってるとか)
ならマーシャルでいいでしょ
225既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:01:47.83 ID:Uu+1qjar
書き忘れた。↑はLv72ロメ
226既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:02:53.42 ID:v/UV5vOq
>>224
オティとヘルの通常とWSの命中率が逆転してるのは何でだ?
227既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:03:42.29 ID:QDg28mL1
ヘルファイア+1 D42 隔640 飛命+7 飛攻+17 Lv70〜 狩
マーシャルガン D39 隔612 TPボーナス Lv72〜 狩
オティヌスボウ Rare Ex D54 隔432 飛攻+18 Lv67〜 狩

>>224
通常遠隔で3%マーシャルが上な時点でデータの意味ねぇ
228既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:06:52.76 ID:R8kLkRdn
マーシャルとヘルHQ持ってる人ならわかるけど
マーシャルは糞だな

マーシャルしか持ってない奴は
体感wですごいすごい言うだけ
229既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:13:23.52 ID:vmlvX7T/
>>223
あんなもんに銀玉なんて使うのか?オティかマシン聖酸しかトリガーなんぞに使わん。
230既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:25:58.75 ID:YqWI1iqp
・輝金の矢
・輝金ボルト
・輝金ブレッド
でも増やせばいいんじゃね?

てか…どうして金/白金シリーズはあんなにD値が低いんだろう。
231既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:31:35.16 ID:8xxu1mPL
使用可能ジョブが多いから
232既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:41:28.00 ID:SKI9OK7+
金はやわらかいからな。
アダマンブレット実装よろ。
233既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:39:48.37 ID:jjL2jmkS
アダマンブレッドなんて強そうだ。値段も・・
234既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:43:15.77 ID:rt/CUkfE
欧米か!つ
235既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 22:57:26.68 ID:0HrHEpWD
3時間でやっと原木2個とれた

伐採ポイント無さすぎ

アラバゴの最深部を通って段差の向こうに行かないとポイントが無いってのが最悪

まさに無能開発
236既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:00:43.47 ID:F2qVjQwY
狩人って弱いね
237既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:02:15.75 ID:6Fdmsn9a
236 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/05/10(水) 23:00:43.47 ID:F2qVjQwY
狩人って弱いね



こいつ何でこんなレスしたんだろう
恥ずかしくないの?
238既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:02:16.87 ID:qInRgGKa
出る杭は打たれるって証明のためにも狩人は今のままでいいかもしれない。
239既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:04:01.91 ID:F2qVjQwY
236 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/05/10(水) 23:00:43.47 ID:F2qVjQwY
狩人って弱いね



こいつ何でこんなレスしたんだろう
恥ずかしくないの?

こいつ何でこんなレスしたんだろう
恥ずかしくないの?
240既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:05:21.87 ID:p7Zs35X3
狩人?そんなジョブあったっけ?
241既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:06:47.39 ID:WVvkB+vf
そうそう、あれだけイキがって「アタッカーは狩しからいらねwwww」
とかほざいてたツケが返って来たんだよ。自業自得だよね(´・ω・`)
あえて言わせてもらうと、「かりうど(笑)いらねwwwwミミズで一生ソロってろwww」かな
242既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:08:41.41 ID:qInRgGKa
逆にまぁネガネガしているエース+シーフは狼少年なんだろうけどなw
243既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:56:11.06 ID:1thtgYya
かりうどw
244既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:02:57.45 ID:CcKQyXAf
>>239
それじゃ自演にしか見えないぞw
245既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:04:47.84 ID:7LuDkW2X
>>226
ひんと:コンクエボルト
246既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:11:45.24 ID:KdxiKtq1
>>241なんだ、こんなとこまでカウパーわいてるのか?
こんな過疎スレじゃ30IDで自演意味無いぞw
今戦忍が全く同じこといってるねぇ、
言ってたのは「狩人」じゃなくて「最強厨」だろ。

247既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:17:33.25 ID:yxIt/7wP
マシンボウだっけ?間隔短いの。
あれと光杖とか大袖とかMNDうp装備してホリボル連打すればまぁまぁ強いんじゃね?
命中は肉じゃ無くてスシ食えばいいっしょ。タゲもとらないだろうし後方支援としては良いんじゃない?
WSは弱そうだけど。
248既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:21:46.79 ID:dCKkeEuz
>>241
じゃあ忍者も戦士も詩人も超弱体だなwあと赤白もか?
誰が言ったんだがソースだしとけ童貞ヒキオタw
249既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:28:01.46 ID:dCKkeEuz
以下の要望をどれでもいいから実装しとけバ開発のウンコたれどもめ!
@ 全レベル帯でツヨのミミズ配置 ノンアクノンリンク
A 狙い撃ちのリキャスト1分効果1分 効果時間中は距離命中威力補正撤廃
B 不意ダマも遠隔に乗るようにして不意ダマサイスラできるように
  もちろん威力は弱体前に

これらができなきゃ忍戦白黒赤モ 全部弱体しとけw
近接wsがベスト距離から1歩でも外れたらダメージ減
魔法もなwそれくらい弱体しなきゃ不公平ってもんだw
250既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:31:27.48 ID:3YnNgw9k
>>247

撃ち出すまでが速いだけで硬直時間は一緒

撃った後は5秒間行動不能

連打には程遠い
251既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:39:46.34 ID:v1UNQNem
>>245
飛命10でそんなにかわんねーよw
252既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:10:08.87 ID:M1ax45Rs
かりうどw
253既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:16:37.90 ID:M4pXh/5G
サポ忍から抜け出せない狩人はそこまでの奴。
そんなヤツラが騒いでるスレだろ。

254既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 06:46:29.23 ID:PwWPhfAM
例えばだ・・・

仮にリューさんが両手槍スキルAに加えて、両手剣スキルもAだったとしよう。
単純に武器性能だけで見れば両手槍と両手剣はほとんど同じと言っていい。
でも実際のところ、敵モンス・パーティ編成・レベル帯に応じて、リューさんたちは
おそらく二つの武器を明確に使い分けるだろう。

なぜなら、双方の武器に設定された「ウェポンスキル」が異なるからだ。
ウェポンスキルの属性が異なるからだ。 ま、当然だよな。

なになに? 弓術と射撃を使い分けさせたい?
うむ、ならば何を変えればいいのかわかるよな?

ん?





げぇ!距離補正!!
255既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 06:49:39.37 ID:w4dUP+h7


    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

256既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 09:01:47.18 ID:eQG2kAMi
>>249
メリポで不意だまはただのゴミですよ?
257既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 09:05:35.02 ID:fCgMf8/D
>>254
ランス系に勝つ両手剣はサブドゥアまでないしWSもシックルまでろくなのないし切断ばっかだから
多分誰も両手剣使わない
両手斧だったらまだわかるがな
258既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 09:11:13.45 ID:DjtglHJU
>>257
お前、馬鹿だろ?
259既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 09:21:50.25 ID:wwnGpHIt
>>253
サポ戦にしろと?サポ忍でタゲまわしに参加しろと散々いっといて
260既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 09:27:46.06 ID:fCgMf8/D
>>258
おいィ?
おれは例えが悪いと指摘しただけで馬鹿なんだが?
261既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 09:27:56.60 ID:RMxTjHQn
>>253
メリポじゃ空蝉でタゲ回し出来なけりゃゴミ、HNM戦じゃ狩人自体イラネ。
空でも蝉なきゃMPスポンジ、五神程度のNMならタゲ取りまくるからね。
その上でお前が考える優秀なサポって何だよ?
サポ戦オナニーか?
サポ侍スラッグマシーンか?
サポ白で外部ケアルか?
蝉かだましがなけりゃ足手纏いって風潮なんだよ今は。
262既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 10:36:21.57 ID:ZLzHmytg
>>254
本当にたとえが悪すぎるw

せめて両手斧にしておけばまだ良かったのに。
狩人にとっての射撃(アシッド)と同様に、補助(シル・アマ・フルブレイク)が出来るからな。
263既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:25:06.76 ID:xdWXna3F
>>253
有効なサポ教えてください
サポ侍戦白コ青か詩赤ですかね?有効そうなのは
264既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:39:39.72 ID:WMIYT0oo
もう漏れは諦めた・・いつまでも狩人に粘着してもこのジョブ装備かさばるからうざいし。ホリボルとか定期的に纏めるのもめんどくなったし。あまつさえ弱いし。
忍上げるからもういいよ。紙兵は合成しないとならんがなw強いし。
とマジレスしてみる。
265既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:41:31.71 ID:Z2kUXV8r
スカベンジャーに名前変えたら?
266既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:43:00.32 ID:/pCMnWhk
矢弾の追加効果うpでおk
267既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:46:21.71 ID:zohwXU/v
狩人は撃ち落とした獲物拾って来る犬の育成を追加するべき
268既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:48:55.44 ID:/pCMnWhk
まぁ猟犬か鷲辺り追加しても問題は無さそうだが
子竜の二の舞になるのは確定(ry
269既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:50:24.13 ID:zohwXU/v
>>268
最大5匹まで育てられてる
270既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:50:32.30 ID:gZT6S62P
AF分解したら、発火薬が取れたお
271既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:51:09.56 ID:Z2kUXV8r
>>268
操作できないNPCにすればいいとおもう。
例えば、狩人に鷹がついて、たまに攻撃するとか、たまにアイテムひろうとか。
PCは一切行動に感知できないけど、自由にやってるオマケキャラみたいな。
272既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 11:53:01.46 ID:N6+ItkKt
>>268
狩人にそんなの付けるならモンクにはweb漫画閲覧機能を
273既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 12:00:07.34 ID:zohwXU/v
「猟犬なににした?俺ドーベルマン」
「闘犬じゃんw」
「俺はシープドックだな」
「牧羊犬じゃんw」
「俺…チワワ…」
「…愛玩犬かよ…」
274既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 12:37:55.70 ID:GOwD7AF5
銭投げてありゃないよな・・・モンクなんかボタンほとんど押さなくていいジョブが強いとかめちゃくちゃだ
275既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 12:39:10.12 ID:RdGlWuix
なに・・・このLinage
276既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 12:39:39.05 ID:/pCMnWhk
>>273
いいな それw
277既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 12:41:37.82 ID:Uc9jflbk
ROいてこいw
278既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 12:41:43.39 ID:kTHXt97Y
>>247
試したことあるが通常削りは銃を大きく上回る
ただスラッグの弱さで相殺される感じ
279既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 12:43:23.89 ID:ra5nQJVC
狩人はプロミヴォン−ヴァズでは神
狩狩狩で3分とかからない
280既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 12:44:22.01 ID:kTHXt97Y
>>251
変わる。
80〜キャップあたりでは命中1上げると命中率0.5%上がる。
281既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 12:51:02.97 ID:Gcxf3FXx
他前衛にも武器による距離補正、攻撃するのもマクロ1回ずつの入力、1回攻撃した後の無駄な硬直とその後の武器間隔、武器の消耗を導入すれば…




誰も戦闘しなくなる

そんな糞使用
282既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:15:05.37 ID:KJQ3nRFM
>>281
少なくとも前衛は一部のマゾ以外やらなくなるだろうなw
そして生き残るのは黒PTのみになった・・・
283既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:37:56.02 ID:+nAbWMFu
かりうどw何て踏み台にもならないです^^;
284既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:41:47.23 ID:7J3KZcr6
ばかりうどw死ねwwwwwwwwwwww
>>1-283死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
285既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:48:52.68 ID:7J3KZcr6
  /⌒ヽ
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ
  |    /  /⌒ヽ  ⊂二二( ^ω^)二⊃        光る風を追い越したらー
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽ   |    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃   君にきっと逢えるねー
        ノ /⌒ヽ     レレ      |   /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃  /⌒ヽ    ( ヽノ    新しい輝き
        |    / レ  二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ    
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ                      HAPPY READY GO!!
     三  レレ        ノ>ノ
みんなありがとう!
286既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:49:40.71 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
287既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:49:55.07 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
288既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:50:10.04 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
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 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
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   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
289既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:50:20.46 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
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 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
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 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
290既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:50:38.64 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
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 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
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   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
291既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:51:09.38 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
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 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
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   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
292既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:51:36.16 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
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 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
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 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
293既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:52:16.07 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
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 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
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   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
294既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:52:38.17 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
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 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
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   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
295既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:52:48.61 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
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 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
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   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
296既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:53:29.77 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
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   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
297既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:55:01.04 ID:jyjFegeF
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
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 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
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   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
298既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:55:51.21 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
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 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
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299既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:56:18.65 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
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300既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:56:50.30 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
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301既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:57:10.96 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
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302既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:57:12.84 ID:jyjFegeF
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
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 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
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 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆ANA GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
303既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:57:41.08 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
304既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:58:13.63 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
305既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:58:26.83 ID:gZT6S62P
あーあ、誰かが変なスイッチ押しちゃったw
306既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:58:36.70 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
307既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:58:57.64 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
308既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:59:00.42 ID:kTHXt97Y
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
309既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:59:08.20 ID:awd9z6K2
なんでキチガイ荒らしが沸いたの?w
310既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 13:59:25.61 ID:DnhxqJPk
311既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:00:12.32 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
312既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:00:42.38 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
313既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:00:57.81 ID:Ldlh1maM
なんでもいいから、このまま上げててください
314既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:01:00.52 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
315既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:01:41.52 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
316既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:02:07.12 ID:yYZgofuH
狩人スレ延びすぎ!
これは強化くるね。
317既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:02:09.31 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
318既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:02:33.26 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
319既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:02:54.48 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
320既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:03:12.88 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
321既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:03:22.44 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
322既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:03:46.49 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
323既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:04:01.45 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
324既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:04:16.93 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
325既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:05:11.52 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
326既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:05:52.60 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
327既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:06:34.77 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
328既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:06:56.70 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
329既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:07:06.78 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
330既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:07:16.06 ID:7J3KZcr6
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
331既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:07:36.47 ID:+rkMqz+M
ウィン戦績でエンドサイドいいなぁと思ったが
エウあれば実用性あるかね?
332既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:12:55.97 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
333既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:13:33.01 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
334既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:14:58.90 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
335既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:15:15.65 ID:xdWXna3F
>>331
無い 結局連携するんで近接サイドだと、戦士のランペにすら負ける
遠距離でブチこめばタゲ動くし、本当にエース以下としかいえない
バカがテクニカルなジョブになったとか言うが
ならお前のジョブが狩人並の弱体喰らってみろと言いたいね
336既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:15:22.31 ID:r5ZFSZLO
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
337既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:15:28.88 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
338既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:16:12.72 ID:r5ZFSZLO
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
339既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:16:23.97 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
340既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:17:12.29 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
341既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:17:57.58 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
342既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:19:03.41 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
343既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:19:43.33 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
344既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:20:03.56 ID:LSHeuKMr




おーい 基地害 ID:+nAbWMFu 見てるかー?wwwwwww



345既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:20:27.67 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
346既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:21:06.78 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
347既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:21:50.70 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
348既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:22:03.61 ID:X/AehEiN
おいおい、凄い勢いじゃないか。狩人盛り上がってるな!
349既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:23:05.01 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
350既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:23:53.15 ID:V5bI+VX0
もしかしれこれ手動でやってるの?w
351既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:24:02.63 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
352既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:25:18.45 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
353既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:26:21.66 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
354既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:27:32.77 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
355既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:28:22.65 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
356既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:29:54.54 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
357既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:30:59.50 ID:LSHeuKMr


おい、ペース落ちてきてるぞ(ぷ

358既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:31:25.85 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
359既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:31:47.01 ID:gZT6S62P
どのレスがスイッチだったのか、教えてくれ
すげー興味があるw
360既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:32:01.35 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
361既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:32:03.77 ID:u0WcE4JH
一度弱体化されたジョブが超絶強化された前例はなかったはずだから
過去の栄光にいつまでも縋ってないで諦めれ。
微上方修正はあるかもしれんけど以前のようになることは絶対ないなw
362既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:32:25.25 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
363既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:33:23.33 ID:+nAbWMFu
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
364既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:35:30.61 ID:PM9ohYsY
大阪府民支配wwwwww
365既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:36:52.95 ID:q6seVWKw
あー、狩人、狩人ね。

既に何度も言われているけれど、距離による命中ダウンなくすだけでいい。
現在は”狙い撃ち”発動中のみ距離による命中ダウンなくなるんだっけ?
少なすぎるwww

命中さえ確保できれば、あとは適正距離測ってひたすら撃つだけ。
弓だと適正距離でWS届かないだろうがそれはあきらめろ。
その代わりHNMのマラソンで弓の方が有利だから。
366既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:37:21.75 ID:+nAbWMFu
ごめんなさい(´つω;`)見たいテレビがあるのでこのくらいにしますね!
劣化ジョブの狩人さん!ではまた!^^
後は適当に僕の悪口を書きこんでマッタリして下さいたる〜^^
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
367既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:39:10.41 ID:LSHeuKMr


はい、逃げた(プ

雑魚は引っ込んでろ()笑
368既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:43:56.36 ID:kTHXt97Y
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆READY GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
369既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:45:25.62 ID:NlCkNXXc
おわった?
370既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:47:42.22 ID:t6KMuLDE
シーフの後を見事に追うジョブ
371既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 14:58:08.17 ID:VsaIwP3C
 +/⌒ヽ 光る風を追い越したらー
二( ^ω^)二⊃  *^  +   /⌒ヽ
* |    / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
 ⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ  |   /
。 ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ +   /⌒ヽ
 レレ  +  ( ヽノ|    /  + ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ 新しい輝き
 *   *  ノ /⌒ヽ ヽノ* レレ  * + |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃   /⌒ヽ  。 ( ヽノ
   +     |   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ  HAPPY☆RNG GO!!
 *   + 。  ( ヽノ  *  + |    / *^ レレ
372既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 15:05:35.16 ID:o/WVCbaD
なにげに覗いて笑っちまったじゃねーか
373既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 15:07:00.00 ID:myHmFrZG
アルザビ出てすぐのワジャームで「○○はコリブリに倒された・・」
ってログが流れたので名前サーチしたらソロ狩75だった。





全米が泣いた
374既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 15:15:20.38 ID:9Nq3TuPn
>>366の言うとおり劣化ジョブなんだよ!
だから強化するべきだね!
375既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 15:15:49.63 ID:ZTkg1U+f
これ昔すごい勢いでやったらバーボン食らったwwwwww
376既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 15:38:37.19 ID:o/WVCbaD
>>373
リューサンが時給3000とかで言っているのに・・・カワイソス。
377既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 15:56:17.36 ID:uYkcI9k0
全財産でGブレットPブレット99づつ作った俺に一言↓
378既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 16:00:09.83 ID:sMHorcwb
ハンカチ落としましたよ^^
379既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 16:10:39.99 ID:uYkcI9k0
_, ,_ パーン!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)>>378
380既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 16:43:05.42 ID:YvM5Rvbp
次のアップで戦モ忍が弱体されるから
そうしたら狩人はちょうどいい位置に落ち着くよ
381既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 16:49:00.63 ID:Cs9D058L
>>377
  .ni 7                /      _/\_/\_/\/|_
l^l | | l ,/)             /        \            /
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,            <   バーカ!!  >
/    〈   /        ',       .n   /            \
     ヽっ{0}  /¨`ヽ {0},      l^l.| | /)  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.ノ   ',     | U レ'//)
/  ィ-r--ノ   `ー'′   ',    ノ    /    /
   ,/              ヽ rニ     |    /
  丿'               ヽ、  `ヽ   l
. !/                  ヽ、 |   |
/                      !jl   |
 .l                      l    |
 .|  ・                  丶   ヽ
 !                 ア!、,  |   |  ────
./            ・   ./'   ヽ_____ノ
                 /
382既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 17:11:40.05 ID:JX+oRZWN
>>331
弓ならセレーネのが強い気がした。
NMも誰もやってる人居ないから取りやすいよ。

てか、アタッカーやりたいなら銃で銀弾バラ撒いた方が楽だったな。
弓より大分近づいても平気だから不意だまありの連携もなんとかこなるしだし。
383既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 17:29:09.78 ID:rKp6iJNF
パーティ関連は現状でいい
ソロをもう少しマシにしてくれ。
サポ忍と近接しか機能してない。ほんの少しでいいんだ
384既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 17:41:43.57 ID:o/WVCbaD
じゃ、スカベンジ効果うpで。
385既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 17:53:02.81 ID:gZT6S62P
うほほーい
光布取れたwwww
最高じゃないですか
386既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 18:21:14.59 ID:sMHorcwb
>>385
それ私のハンカチですw返してください^^
光布じゃありませんからw
387既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 18:21:32.71 ID:Gcxf3FXx
PT推奨のゲームだぞ?PTは今のままでいいなんてとても思わないけどな…
388既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 18:24:33.39 ID:jnJTcIUV
もう2年ほど反省してろ
エースより
389既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 18:26:15.70 ID:gZT6S62P
初代ボンクラーズですが・・・
今のボンクラーズは何期目?w
390既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 18:38:18.68 ID:rKp6iJNF
>>387
レベ上げはもうおわってだろうるからいいとして、パーティ関連は「遠隔が有効な場面」では十二分に貢献はできてるだろ。それ以外では挑発と蝉を同時にもちあわせるジョブしか必要ないのは確定的に明らか。ジョブの個性とか参加する権利じゃない。蝉と挑発、これが全て
391既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 19:21:03.95 ID:kTHXt97Y
遠隔が有効な場面ってあったか?
ルジャワン掃討作戦では盾無し編成で活躍できたけど。
ひさしぶりに輝いてたよ俺。
392既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 19:27:57.69 ID:eDK6qngg
5分アビで暴発きぼー
最大10発相手に撃ち込めるがたまに見方も被弾する。

スラッグ→乱れ→スラッグ→暴発→スラッグ→イーグル
やってみてぇwwww PTメンはえらい迷惑かもなwwww
393既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 20:01:11.01 ID:uV7Ifek2
距離補正をどうにかしない限り狩人に未来はないっしょ(´・ω・`)
394既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 20:04:02.58 ID:gZT6S62P
距離による威力・命中補正はバトル担当が一生懸命考えた結果だし〜
受け入れてやろうよ
レベル補正外せw
395あんこくw:2006/05/11(木) 20:05:40.46 ID:XaFqqpiH
■e<狩人はプロミヴォン専用ジョブとして実装当時から予定されていました。
396既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 20:08:13.93 ID:V5bI+VX0
>>394
一生懸命考えてあれって・・・
397既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 20:10:06.79 ID:gZT6S62P
幾つのキャップの時だっけ
オークぶった押されて、ぶち切れしてレレル補正いれたの
あれからバトル担当はそんなモンだとw
398既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 20:39:10.29 ID:jyjFegeF
>>392
フレイミングアロー復活!フレイミングアロー復活!フレイミングアロー復活!
399既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 21:09:18.93 ID:x4dCO3MK
地味にスカベンジ強化キボンヌ

距離補正そのままの方向キボンヌ
400既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 21:18:54.05 ID:3YnNgw9k
>>397
レベル補正導入と同時にレベルキャップ導入&next経験地増大

あれから開発は何かが切れたらしく、弱体下方修正パッチを繰り返す事になる
401既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 22:30:28.38 ID:/KhGL3XM
かりうどwってなんであんなに弱いの?
402既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 22:35:22.11 ID:gZT6S62P
弱体パッチだからさ
403既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 22:57:56.48 ID:dCKkeEuz
>>361
弱体→修正→弱体 なのは狩人にはよくあることw
      ↑
      今ココ
矢玉変更でtp0→同一種類の矢玉ならtpリセット無しになったからね
404既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 22:58:44.09 ID:dCKkeEuz
ちょっとズレた;;

今ココてのは最後の修正のとこね;;
405既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 23:04:26.40 ID:gZT6S62P
矢弾切れでWS打とうとして、矢弾セットTP0;;
あれは泣けた
406既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 23:11:30.90 ID:dCKkeEuz
>>405
泣けたね;;今度も距離命中威力補正緩和されるといいな
できれば完全撤廃で;;
407既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 23:16:06.15 ID:ReMJsze9
距離補正は河豚の遺した最後の負の遺産
408既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 23:20:57.83 ID:WEL2abc1
せめてWS時には何時でも距離補正なしにして欲しいよな
通常の場合だけ距離補正とかさ
意味なく他の前衛に負担を強いる仕様はやめてほしす
409既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 23:41:11.09 ID:roqy5gF7
矢弾消費なしにしてくれればいいよもう、常に戦績品使えてつよくなるし
銭投げしてて与えダメ負けるのはなんかいやだったけど
銭投げしなくていいならエースぐらいでもいいよ
410既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:04:25.32 ID:dJFJuvsy
新エリアの沼ならまだ何とかやってける感じはした。(Lv上げ
ただなぁ・・ねらい〜みだれ〜とかやってると敵が沈んじゃったり・・
乱れが当たらないのは直ったから、あとはラピッドを何とかしてくれんものか
411既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:16:25.55 ID:4X22yjkT
俺も残された道はラピッドだとおもう。まさに遠隔版ヘイスト
赤のFCがたまに発動から常時になったみたいになれば少しはよくなるよね
412既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:21:35.13 ID:ipcYPS+v
>>391
タゲ取らないリューサンの方が輝いてますよ^^
413既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:26:41.02 ID:4X22yjkT
あと少しはいい装備も追加してほしいなぁ
狩人の装備って飛命+飛攻ーとか飛命ー飛攻+
とかあきらかにおかしい装備しかないじゃんw

近接用にジョンがあるみたいに狩専用でこんなの妄想

スカウトアタイア 防38 STR+3 AGI+3 ViT-5 飛命+8 飛攻+8 ラピッドショット効果アップ Lv72〜狩
ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59〜 戦ナ暗獣侍忍
414既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:29:29.18 ID:4X22yjkT
もちろんグラはAFにも馴染むすっきりとした狩人らしいやつで
最近のゴツゴツした光ってるだけのデザインはやめてくれ
415既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:36:56.61 ID:neYj+Dut
なんでそこでジョンより性能が低いんだと。

STR+5 AGI+5 VIT-5 飛命+10 飛攻+10 防御-20 
このくらいあってもいいだろう
416既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 03:06:13.94 ID:TZP5eqP1
アーチャージュポンとかイェーガーマントとか頭おかしいとしか思えんよなw
今回のでいい装備はペルワン胴・脚、ジャリダ脚(アキンジ脚)この辺かねー

たしか狩人とモンクと召喚だっけか?まだ専用装束がないジョブは
戦士と竜騎士も共通で専用がないといえばないが・・・
417既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 03:21:08.14 ID:4yZn1KyW
強かった頃の狩人に戻ってほしい。
紙な装甲のかわりに、強力な打撃力もってたわけだし・・・
まぁ、すべては空蝉の想定外な使い方にあったわけだけどorz
バ開発氏ね^^v
418既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 03:24:08.66 ID:4y6MdxTG
>>416
ユニコーン、クリムゾンの素材、オステア
モンクは、まあ・・・帯で

竜はさすがに可哀相だが
419既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 03:27:23.82 ID:DVTq4iUz
ぶっちゃけ、ミッションでもBCでも、なんでもかんでも狩人狩人で
好きでもない狩人を、渋々上げてたんだが

弱体されたので、上げる必要が無くなった。




初めて開発GJと思った瞬間だった。
狩狩狩PTなんて、中の人ロクな奴と当らなかったシナー
420既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 03:34:36.43 ID:neYj+Dut
>419みたいなのが戻ってこないような強化をしてほしいものだ。
421既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 03:39:04.15 ID:+O1HSKBl
>419みたいのが一番負け組みのプレイの仕方だな
このジョブ上げとかないときつそうだし^^;とか言って常に周りの顔色伺ってるんだろ?w
422既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 05:25:22.62 ID:Fdpa3Bve
>このジョブ上げとかないときつそうだし^^;とか言って常に周りの顔色伺ってるんだろ?w

顔色伺うも何も、特定ジョブやってないとミッションすら進めるのも困難な難易度だからなぁ。
>>419もおそらくプロマシアミッションのために狩人上げたことは想像に難くない。
BCやHNMならともかく、ミッションくらいはもう少しジョブ選ばない難易度に下げてくれ。
な、バ開発。
423既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:07:42.74 ID:POBsdURu
ここまで批判され続ける修正も珍しいよな
424既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:14:51.17 ID:v97x/6kP
>>411
ラピッドを修正しても

構え→打つ→弓・銃収納→硬直時間

これがある限り修正されても意味が無い。
これなら弓や銃を構えで盛り込んでくれる方が遥かにマシ。
425既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:25:26.85 ID:yzPL1CAK
メイン、サブウエポンに遠隔武器・矢弾装備、代わりに弱体パッチ解除が希望かな
近接武器失う分、狩専用武器のD値をちょいと上げてくれw
426既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:28:59.91 ID:KuY1nXNE
全国の狩人が何を騒ごうと空蝉がこのままの限り無駄('A`)
427既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:32:01.64 ID:QRJCE2kq
まあ、狩人は今くらいが丁度いいかと。昔がありえなかっただけで。
今でも暗黒よりは遥かに強いし、「昔と比べたら弱い」という理由だけでネガるのはどうかと思うよ。
428既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:33:18.78 ID:fT3m9+Ye
忘れて矢の実装はいつですか
429既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:34:47.73 ID:IbGp+wqh
狩人ガンガレ!!カワイソスギ。
超強化希望><
430既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:35:46.04 ID:4Sg7jMo2
狩人削除で揉める事もなくなるし、それでよくね?
431既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:40:41.52 ID:sZ9YACY2
結局メリポで使える様に汁!なの?レレル上げやミッションとかじゃ素直に強いと思うんだけど。

目の前真っ暗ってほど絶望とは思えない。
マート戦とソロがきついのは同意したいけど。
432既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:42:20.11 ID:v97x/6kP
>>427
何たって狩人よりコルセアの方が総合的に上になっちまってる現状だぞw
433既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:42:36.53 ID:MXtAEadG
メインウェポンに遠隔武器と矢弾を装備するようにして
弓と矢筒グラを実装してくれれば文句を言う奴は居なくなる

NPCにだけ弓グラつけてんじゃねーよバ開発
434既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:45:34.15 ID:U7LUUt2n
>>431レベル上げで普通に弱いですが何か?
435既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:49:58.81 ID:DQBWOTkW
銭投げしてこれだからな・・
もうまじ狩人削除でいいよ。
勿論EXPは他ジョブに回させてくれな。
忍戦モあたりに振るからww
436既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:51:48.94 ID:sZ9YACY2
弱いのかー。狩さん本気だしたらタゲ取り返すのたいへんだった。レベル50PT。
437既にその名前は使われています :2006/05/12(金) 09:53:36.22 ID:7z/FCgi5
狩人は今でも十分過ぎるくらい強いと思うぞ。
過去の栄光を羨むより、前向きになれや。
ただ、忍者みたいに人気者になりたいっていうのなら
他のジョブだって黙っておれんわなw
438既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:54:20.74 ID:v97x/6kP
>>436
Lv60〜他ジョブの強さが突出してくるから
そこで狩人の時代は終わる。
439既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:55:42.98 ID:Vf76egpx
狙い撃ちに修正きたばかりだろ・・・・この時期にクレクレとは
狩人の中の人は潜在的な最強厨か?
440既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:56:45.36 ID:lkP7B36d
ソロ弱いって?
削れない詩や回復手段のない侍よりマシだろ
441既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:59:44.33 ID:QRzm7phB
そもそも遠隔が光るような狩場でわざわざLV上げしないからなw
442既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:01:58.27 ID:UdjzbMLY
427 :既にその名前は使われています :2006/05/12(金) 09:32:01.64 ID:QRJCE2kq
まあ、狩人は今くらいが丁度いいかと。昔がありえなかっただけで。
今でも暗黒よりは遥かに強いし、「昔と比べたら弱い」という理由だけでネガるのはどうかと思うよ

今でも暗黒よりは遥かに強いし、「昔と比べたら弱い」という理由だけでネガるのはどうかと思うよ
今でも暗黒よりは遥かに強いし、「昔と比べたら弱い」という理由だけでネガるのはどうかと思うよ
今でも暗黒よりは遥かに強いし、「昔と比べたら弱い」という理由だけでネガるのはどうかと思うよ

軽く氏ね 余裕で暗黒よか弱いゼニ投げして近接サイスラはクソですが?
銃打てと?アシッドは暗黒さんが打ってくれるんですか?
スタン 不意スピン アシッドで暗黒のがマシ
443既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:03:25.93 ID:Fdpa3Bve
そういえば、かつてはサイスラすごかったねぇ。
444既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:08:46.39 ID:deFVgJSf
狩人を削除して
コルセアの射撃スキルをAに
シーフの射撃スキルをBに
暗黒の射撃スキルをCに
侍の弓スキルをAに
445既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:16:14.67 ID:MXtAEadG
今でも廃装備でサポ戦で肉を食えば忍戦モなんかには負けないダメが出せる
バーサク中なら今でもサイド2000は越える(つよ以下限定)
他前衛が肉を食わないとスカスカの敵でも狩人なら肉でも当たる

ただし、サポ戦するなら範囲攻撃を受けない距離から撃てるエウかセレーネ限定だが
中途半端な装備だと弓は糞ダメしか出ないがきっちり装備を揃えると見違えるダメが出る
金が無いならやらない方がいい、まともなダメ出したいなら常時デーモンか鏑矢は当たり前

まぁ、サポ戦で安易にサイド撃つと間違いなくタゲ固定されて瞬殺されるので
きちんと撃つタイミングを計る必要がある
■の持って行きたかった方向はこれだろ
446既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:16:32.92 ID:xXu6enfL
>>427
今は暗黒のが断然強いな。
TPでも近接だから暗/シのが早いかもしれん。
スシ+命中装備で通常攻撃当たる。
両手武器と遠隔武器の削りは同等。
WSは不意スピン>>>>>>>サイスラ。
命中度に至っては不意スピン(不意100%、「不意ミスもあるだろ」って突っ込むな)>>>>>>>>>>>>>>>サイスラ。

スシのお陰でどんなに頑張っても近接前衛には勝てんよ。
スシが削除されて肉食一択時代に戻れば今のバランスでもなんとかなるかね?
447既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:19:23.27 ID:2TyoZC+9
狩人はなーハイリスク ハイリターンがコンセプトのジョブだったんだよ
超絶ダメージすげぇー!でも調子に乗りすぎるとタゲはがれなくなって死にますよ、、、と。
まぁ、殺るか殺られるかって所がエキサイトかつスリリングな漢なジョブだったわけで。
ところがサポ忍空蝉で安全を確保してから運命が変わっちまった。
効率厨、最強厨の溜まり場になったわけだ。
そして お約束の遠隔弱体、、、、
おぃぃ!違うだろ、弱体するのは蝉の方じゃないか!とばっちりかい。
俺は蝉なんていらねぇからさ、前の性能に戻してくれ。
448既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:20:38.88 ID:SioaqAuF
確かにサポ戦肉は鬼人だが、それが許されないのがFF
挑発と蝉両立できないとクソいわれるんですよ
449既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:27:07.36 ID:QRzm7phB
×狩人なら肉でも当たる
○距離補正のおかげでスシ食べても効果薄い
450既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:30:29.29 ID:fVWKFuti
>>445
書き込む前に少しは見直せよ
揚げ足取られちゃうよ?w
451既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:30:42.70 ID:deFVgJSf
サポ戦肉食スカスカたまに大ダメ
452既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:31:01.54 ID:fLH1kt4N
>>446
今はとりあえず我慢して斧二刀流で生きてきゃあんこくwよりは遥かに格上なんだけどなww
それを隠してひたすらネガネガするのはウザイを通り過ぎてキモイ
453既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:36:27.66 ID:SioaqAuF
>>452
さすがにそれは

バークみたいな攻撃装備も全然なく、スキルBの狩人の片手斧が暗黒に勝てるわけなかろう
454既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:37:41.60 ID:MI8sxqUb
>>445
>他前衛が肉を食わないとスカスカの敵でも狩人なら肉でも当たる
    ↑↑↑
   アフォ丸だしww
455既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:40:15.45 ID:B0Umfxab
竜騎士に謝れ
456既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:41:36.90 ID:Fdpa3Bve
結局、蝉がバランスを壊しているんだよな。
457既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:43:43.33 ID:fLH1kt4N
>>453
リューサンに謝れ

デフォで命中+48持ってて変態マスクやらダサルトやらスパイクやら他多数の攻+装備が使えて
ヘイスト装備も豊富に充実してる狩が攻撃装備も全然ないとか抜かすのか貴様は
458既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:45:53.71 ID:Fdpa3Bve
でも、ここまで狩人少ないってのはやっぱり弱いからじゃないかね。
459既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:46:04.33 ID:fVWKFuti
>>452
それは難しいな
なにせカリウドのSTRは白よりも低いEだからなw
460既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:51:23.07 ID:fLH1kt4N
>>459
STRがAのあんこくwがCのモ忍に負けてるのにSTRもクソもあるかよ
461既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:54:38.31 ID:QRzm7phB
狩人のこんせぷとw


優れた追跡能力で遠方の敵を察知し
⇒ そもそも敵のポップ地点付近で戦うし

得意の飛び道具で
⇒ 適正距離だと当たらないけどね

察知される前に
⇒ 弱いから察知されないだけ

仕留めることを極意とする
⇒ 実際倒してるのは他前衛

ハンティングのエキスパート
⇒ そもそもPTに狩人イラネw
462既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 10:56:11.58 ID:SioaqAuF
モ忍にはMAや最強の二刀流係数があるからな
狩人はサポ忍レベルの係数な上にE。比べようがないぽ
463既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:03:11.55 ID:xlY86Fyc
戦忍モ>>>>>>越えられない壁>>>>狩人>その他
銭投げしてるんだから強くないといやだとは思う、やっぱ金投げてるのに投げてないジョブに負けるのは人間誰しもいやだとは思わないかな?
銭なげにならない仕様ならこのままでもいいよw装備品と違って消費する物なんだし
464既にその名前は使われています :2006/05/12(金) 11:07:36.13 ID:SlDRM5VO
LV40位の特性に、時々矢弾消費無しとか付ければいいんじゃない?
それだけで消費半分、AF2あると75%消費無し。
それでもう文句無いでしょ。
465既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:10:11.00 ID:ZYD3sywG
>>453
でも狩人は白虎リディルあれば二刀流で削ってWSはスラッグって使い分けもできたりするよな
過剰な命中は攻撃に回すことも可能だし装備も四神・ダスクがある
殴りメインで乱れ撃ちも間に挟むと十分強い・・・全然狩人じゃないけどな
結局二刀と空蝉が優秀すぎるのが問題なんだよな
忍戦以外イラネってなってるしさ

おいィ?なんか昔の狩人マンセー時代を彷彿させるじゃないか
466既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:12:16.00 ID:xXu6enfL
>>452
実際にジュノ周辺の雑魚にランペ撃ってみ?<HP多いコカオススメ
狩人じゃ400とかしか出ないからw
戦士だとジョンとか着てれば1000とか出る。
雑魚でこの差だぞ?w
補正かかる敵相手にどうやっても斧じゃ使い物にならん。
467既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:16:49.21 ID:yzPL1CAK
んmのぽp時間を予測するサーチくれ
くんくん まだまだ気配がない
くんくん そろそろ沸きそうだ
くんくん ニオイがキツクなってきたぞ
468既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:18:52.87 ID:IvY96jer
今だに狩人に粘着してるやつは何なんだ?
もうとっくに最強厨は戦忍に移ったぞ?
あ、カウパニートでしたか。
469既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:19:57.70 ID:xXu6enfL
>>465
つーか、そのリディル持ってる狩人が何人いるのかと。
しかも、リディル持ってるなら戦士やった方がいいぞw

リディル狩:一刀てTP貯め。しかし、WS時に適正距離に移動(ロスタイム)。乱れも同様。
リディル戦:基本、リディルはサブ。TP貯まったらその場でランペ(1000クラスダメも可能)。バーサクで攻撃力底上げ。アグれ命中底上げ。DAもある。

どう考えたって戦士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>狩人だw
どこが昔の狩人マンセー時代を彷彿させるんだ?w
470既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:20:25.65 ID:fVWKFuti
近接2刀流で叩きつつ遠隔で大ダメだしてたのが問題だったんなら

遠隔ダメは、とてとて相手だと全盛期の2割減くらいに
近接届く距離だと遠隔ダメ激減
命中補正は撤廃あるいは、近接届く距離だと命中激減

コレで良いんじゃないかね
ゲームなんだしリアル度外視しても問題ないだろw
471既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:24:16.03 ID:fLH1kt4N
>>466
ソロムグのコカなら裸の杏仁でも余裕で800とか出るが
お前の攻がショボいだけじゃね?
てめーの装備が悪いのをこっちのせいにされても困るんだよなー
472既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:24:34.10 ID:NFBrlHkp
空蝉のせいにしてる奴多いが
遠隔攻撃と空蝉の相性がどれだけ悪いか考えなよ。
単純に特化している部分のみ削ぎ落としたから糞ジョブになっただけ。
473既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:26:26.85 ID:SioaqAuF
>>471
狩人だけど、ランペで800なんて出したことねー
474既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:27:49.01 ID:D1RD2whS
さすがに暗黒には負けないだろ
肉斧斧狩人=スシ斧斧暗黒+メヌ1個くらい?
スラッグでさらに差がつくしな。
(Lv上げでも沼トンボインプに肉メヌメヌで1200↑安定)

アサルト胴の命中+10いいよなぁ
475既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:29:10.80 ID:KuY1nXNE
>>472
>単純に特化している部分のみ削ぎ落とした

これが空蝉のせいだと何故わからんw
476既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:32:08.76 ID:fVWKFuti
452 :既にその名前は使われています :2006/05/12(金) 10:31:01.54 ID:fLH1kt4N
>>446
今はとりあえず我慢して斧二刀流で生きてきゃあんこくwよりは遥かに格上なんだけどなww
それを隠してひたすらネガネガするのはウザイを通り過ぎてキモイ

471 :既にその名前は使われています :2006/05/12(金) 11:24:16.03 ID:fLH1kt4N
>>466
ソロムグのコカなら裸の杏仁でも余裕で800とか出るが
お前の攻がショボいだけじゃね?
てめーの装備が悪いのをこっちのせいにされても困るんだよなー

お前なんか言ってること矛盾してねーか?w
477既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:34:27.41 ID:fLH1kt4N
>>476
一見すると矛盾しているように見えるが、よく読んでみよう
478既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:36:04.33 ID:QRzm7phB
つーか、狩人のランペがショボかろうが暗黒の方がマシだろうが
双方ともに全く要らない子な現実に変わりないわけで。
479既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:38:06.02 ID:NFBrlHkp
>>475
じゃあ以前の仕様での狩/戦は問題なかったとでも言えるかい?
空蝉という存在がもともと無くても脳筋の嫉妬の矛先は結局ダメージ量だから
叩かれて弱体って結果になると思う。

空蝉削除で前仕様でいいじゃんって言う奴はどうかと。
480既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:39:16.97 ID:AdTPK4UW
銭投げでダメ稼いでるんだからそれで最強でいいと思うけどねえ。
481既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:40:52.16 ID:NFBrlHkp
ちなみに狩人が弱すぎでなんとかすべきってのは超同意。
狩を叩きたいわけじゃーない。
482既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:41:59.76 ID:/XGgEo32
斧2刀流メインな狩人誘うなら、片手剣2刀流の戦士誘う方がまだいい。
483既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:49:49.70 ID:KuY1nXNE
>>479
全然問題ないだろ。やりすぎればタゲが張り付いて死ぬだけ。
任意発動の遠隔攻撃でそれを調整するのが空蝉導入前の狩人じゃない?

やりようによってはやられる前にやるっていう戦法が出来たかも知れないが
そこまで敵が弱いゲームでもないだろ・・・狩人なんてガルでも数発殴られれば地面寝転がってますよ。

>>480
銭投げでダメ稼いでるから強いの理屈が通るのは全ジョブに平等に銭投げが無いからなんだよね。
かなり少数派の意見になると思うけど、銭投げしてるから最強が許されるのは漏れは反対。
願わくば全ジョブに平等に銭投げを用意し、それに伴いギルの入手手段も緩和されて欲しい。
システムにギルが還元されるようにしたり、合成で効率よく作れるようにすればインフレが懸念される事もないし
合成ももっと活発になってメリット増えるでしょ。

最後のほう狩人関係なさすぐる('A`)
484既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:52:58.66 ID:AdTPK4UW
全ジョブ銭投げで最強なら、今銭投げしないでも強いジョブを超弱体しないとダメだからなあ。
485既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 11:59:35.94 ID:QRzm7phB
攻撃に用いる銭投げができるジョブはそうないが、HPMP状態異常その他
エンチャント等銭投げできる要素があり、それを用いれば稼ぎは上がると
いうのに実践してる奴なんて居ない。

銭投げできないから銭投げできるジョブと変わらなくていいというのは
おかしい。せめて投げてから言えw
486既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:02:12.37 ID:QyzZ749U
もう常時1回座って99個できるようにしろ・・・
銭投げであの弱さじゃただのマゾ行為以外なんでもねー・・
しかもいちいち遠隔ボタンおさんといかんし
モンク放置で銭投げなしで強いっておかしいだろ
487既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:03:27.39 ID:y/6W+j45
狩人弱体じゃなくて空蝉弱体でよかったのに
バ開発め
488既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:05:28.97 ID:yzPL1CAK
馬鹿に馬鹿という方が馬鹿
これって坂田師匠だっけ
489既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:06:12.70 ID:/F95cWLi
>>458
矢弾代に見合った価値がないだけな気もする。
490既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:08:01.61 ID:MXtAEadG
>>454
臭っ

ズレてる上に行ってる事も的外れwww

まさに雑魚wwwwwwww
491既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:14:08.13 ID:NFBrlHkp
矢弾ケチって強い、ケチらずで超強いを一段階下げて
弾切れで殴り・・・弱い
矢弾ケチる・・・普通
銭投げ状態・・・強い
程度で良かった気もする。
現状だと■eの自己満足新システムの被害者だわ。

>>483
今の黒が全然問題ないなら以前の狩/戦も問題ないかもね。
狩を2〜3人いれて敵のHP半分くらいになったら一斉射撃みたいな。
492既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:15:23.49 ID:01PhM3y2
>>483
【えっ!?】それでエースジョブが銭投げ手段クレクレしてエンチャント装備が
実装されたわけだが・・・
実際エンチャント装備をフル活用すればエースジョブでもかなり強くなる。
493既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:18:26.12 ID:fLH1kt4N
>>492
>実際エンチャント装備をフル活用すればエースジョブでもかなり強くなる。

例えばどんな?
逃げずにちゃんと具体例挙げろよ?wwwww
494既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:18:53.48 ID:QRzm7phB
>>492
それでもって散々手間暇かけて散在した挙句に、ユニクロモンクに
負けてても「銭投げしてても強くないのは当たり前」とか言うのかな。
その状態で銭投げし続ける事ができるなら認めてやらんでもないがなw
495既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:19:19.08 ID:KuY1nXNE
>>492
エンチャントの腐った硬直とリキャストと生産性の低さと矢弾が比にならないほどのコストのどこg(ry
496既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:20:12.25 ID:O2LuW4YT
右手にライフル
左手に盾必須
497既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:20:15.73 ID:DwtjSYJg
>>MXtAEadG
>他前衛がスシを食わないとスカスカの敵でも狩人なら肉でも当たる
が正しいんじゃないか?
498既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:20:46.84 ID:da6YX/r8
ねぇねぇ適正距離ってソロだと最初の一発しか無理なんだけど?
どいつもこいつもPCより移動速度はやいし攻撃間隔は長いわで一瞬で距離つめられるんだけどどういうこと?
なんだよこの仕様。
499既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:22:23.83 ID:QMYHqoVM
>>496
MH2のガンランス思い出したw
500既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:23:01.43 ID:AdTPK4UW
エンチャントの硬直って、遠隔ごとに硬直してる狩人からしたらハァ?って感じだろw
しかもモンクより弱いから銭投げしないって、あんこくwより弱いのに狩人は銭投げしてるっつのw
501既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:23:14.72 ID:O2LuW4YT
やっぱ武器は手に装備しなきゃ嘘だ
セカンド武器を背に背負うスタイルにしてくれ
502既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:24:48.19 ID:QRzm7phB
>>498
一撃で仕留めればコンセプトw通りになりますよwww

優れた追跡能力で遠方の敵を察知し得意の飛び道具で察知される前に
仕留めることを極意とするハンティングのエキスパート

つまり、一撃で倒せない敵を相手にするのが想定外ってことらしいw
503既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:27:45.05 ID:KuY1nXNE
>>500
その程度の硬直ならもうちょっとエンチャント流行ってると思うよ。
装備してからキャストするまでの時間もあるし。
ならつけっぱで良いじゃんと思うかも知れないが連続使用できるエンチャントアイテムは少ない。
一度使ったら次は30分後^^とか当たり前。連続使用するにはいくつか付け替えないと無理。

>>502
>つまり、一撃で倒せない敵を相手にするのが想定外ってことらしいw

遠隔一撃で倒せる敵ってLv75でもラテ、コンシュ、タロンギ辺りが限界じゃねw
504既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:30:16.21 ID:AdTPK4UW
エンチャントはぶったyけその程度の硬直だろ。
アビが発動できないだけでオートアタックは継続されてるし。
505既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:33:12.54 ID:lr8NmZ+M
>>479
オマエサポ戦狩人見たことないだろ?
たしかにスゲエダメージ出すけどその後敵と一緒に地面にころがってたぞ?
506既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:33:48.37 ID:XFBaeDsl
>>448
狩人にはこういうバカしかいないってことか
サポ戦にしたらつよいけどPTメンバーが許してくれません;;
さすがに開発もそこまで面倒は見切れないと思うよ
507既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:36:14.68 ID:lr8NmZ+M
サポ戦にしたら強いなんて全ジョブ同じだろ
あたりまえのこと言ってんじゃねえよ
508既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:37:49.50 ID:yzPL1CAK
遠隔にDA適用されないしねぇw
不遇不遇w
509既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:37:53.27 ID:y/6W+j45
>>507
ものすごく正論
510既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:40:42.92 ID:O2LuW4YT
じゃあ狩人にチゴーみたいなファンネル追加で
511既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:40:48.27 ID:QRzm7phB
>>503
リキャスト長いなら、10でも20でも用意しとけばいいじゃないw
というのはおいておいて。

あんこくwに例えるなら
・ヘイスト要求するならヘイストベルト使ってくださいね^^
・リフレ欲しいならプロエ使ってくださいね^^
・ダメージ受けたら自己回復してくださいね^^
・というか、ブリンクバンドとストンスキントルクで避けてくださいね^^
・状態異常は万能薬で治してくださいね^^
・暇そうに突っ立ってるならオポ昏しててくださいね^^

それでいて且つ
・忍戦モには及ばないけど、足引っ張らないように銭投げしてくださいね^^;

こんなとこか?w
512既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:41:53.22 ID:NFBrlHkp
>>505
俺は狩75でサポ忍あるが通常サポ戦の脳筋ですよ。
君の言う通り何度もタゲ取って死んでるよ。
でも他の脳筋ジョブからすれば死んだりするデメリットは見えてないようで
防御低い事はすっぱ抜いて叩かれるのは事実だと思うぞ。
513既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:42:48.28 ID:yzPL1CAK
狩カンスト組は他ジョブも持っているし、煽られても余裕あるな
煽る側は狩が復活したら席取られるんでアレ杉だわw
514既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:42:50.46 ID:XFBaeDsl
>>507
サポ戦のあんこくwかりうどwどっちが強いかはわかるよね?
515既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:44:12.15 ID:y/6W+j45
>>514

正直わからん
516既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:46:11.67 ID:QRzm7phB
>>514
どっちも迷惑。邪魔。イラネ。
517既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:47:31.69 ID:lr8NmZ+M
>>514

正直わからん
518既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:48:32.09 ID:neYj+Dut
近接>>>|||||ヘイストの壁|||||>>>>遠隔
519既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:49:52.32 ID:IvY96jer
挑発と蝉両立できなきゃクソ、最低限サポ忍でタゲ回し出来なきゃクソって言ってるのは狩人ではなくて戦忍モの最強厨だぞ。
蝉弱体で遠隔元の性能に戻されると困るもんなぁ、カウパーは。
520既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:51:48.23 ID:y/6W+j45
戦忍モ以外ごみの一言で済むのに
ゴミ同士でケンカしてどーすんですか
521既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:53:22.37 ID:AdTPK4UW
ゴミはゴミでも、ナイトみたいに優遇されてるならいいけど、狩人は損しっぱなしだからなあ。
522既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:53:22.75 ID:O2LuW4YT
狩人がタゲとって殴られかけたら、爆雷付きデコイを噴出

その間に距離を話してファンネルで攻撃

ファンネルに絡まれてる間にビームライフルを直撃(`・ω・´)
523既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:56:48.23 ID:Wi9LLdkN
今の仕様で構わんから、距離に敵対心の概念も入れてクレ
遠いほど敵対心ダウンとかなら少しは報わんるかも
524既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:57:37.63 ID:PBGPLhj6
ごみんなさい

なんつって(^^;
525既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:57:50.40 ID:X2Kk7myy
俺、狩人75しかないんだよ…

初期からやって2年かけて育てて、ようやく75になったとたんにパッチくらって…

他ジョブ1からやりなおす気力ねぇよ…
526既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 12:58:46.14 ID:/XGgEo32
>>523
それはそれでタゲ回しもつらくなるから微妙な気配
527既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:02:14.90 ID:NFBrlHkp
>>525
俺も狩75が使えなくなってから
獣始めてたら獣60になったところでペット消えますパッチきて
今やFFはチャットゲームと化した。
528既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:02:48.96 ID:QRzm7phB
>>519
後衛の意見だと忍戦以外イラネなんだけどな。

何が嫌って、それ以外が入ると無駄なケアルで仕事が増えるのと
戦闘が長引くのでダルいってのが大きいと思う。
529既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:03:39.08 ID:KuY1nXNE
>>527
今すぐ解約すべきw
530既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:06:36.95 ID:eb5f7nmN
カモフラージュを蝉5枚くらいの性能にして間隔1分くらいにすればいいんじゃね?
そしたらサポ戦いける。
531既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:09:32.13 ID:Wi9LLdkN
狩人専用フェローに家族を惨殺された不良少女追加
532既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:16:27.34 ID:/XGgEo32
アビに「援護射撃」追加。

エアガンを撃つガキからゴルゴ13、海坊主までランダムで色々な援護射撃が受けれる。
533既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:17:00.97 ID:NJ4NwKf3
>>483
狩人昔の仕様に戻せばモソク辺りもタスラム○釣りします;;誘って下さい;;
になるかもなw
オレは銭投げしてれば強いでいいと思う。大体そうじゃないと市場に出た
ギルを鯖に戻せないじゃん。
今なら回収増えたけど、それでも市場には潜在的にギルがまだまだ
溢れ返ってるから、瞬間的に雷クリと炎クリの値段が逆転したり
在庫がなければ氷クリが3倍に跳ね上がったりもするし。

オレは銭投げ=市場のバランス取る善だと思うよ。
竜モはタスラムで釣りしてシ戦暗はボルト投げてさ。
消耗品が少なくなればギルがダブつくんだし。
534既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:20:50.88 ID:QRzm7phB
>>532
衛星軌道上からのサテライトレーザーktkr
535既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:22:03.68 ID:iD5Ry9h9
漏れはタゲ取らずにチマチマ削る今の狩のスタイルが気にいってる

強化して欲しい項目はスカベンジで2−3個のアイテムを
見つけれるようにして欲しいって感じだね
536既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:38:29.92 ID:NFBrlHkp
>>535
削れてない罠。
537既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:58:24.81 ID:IvY96jer
>>535
コルセアおすすめ。
538既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:00:13.44 ID:W81n9Swh
唐突だがビシージに狩/戦でいってみた。
敵が糞強くて下手すると範囲で即死するが、肉バーサクスラッグで昔を思い出した。
回避も高いから外れるが当たった時の快感は計り知れない。
地面に横たわりながら、あぁ昔に戻りてえなぁ・・・と思って涙した。
狙い撃ち中でも昔ほど期待は出来ないが、誰にも迷惑かけずにぶっ放したい人にビシージオススメ。
539既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:08:59.72 ID:D1RD2whS
マンイ/クリーク D49/276+D48/276 攻+18 命中+5 AGI+5 飛命+4 飛攻+8
ヘルファイア+1 D42+81 隔640 飛命+7 飛攻+17

斧斧 0.259(スッパ+ヘイスト
遠隔 0.192

正直ヘイスト貰えるなら通常遠隔はいらん...スキル・攻の問題はあるけど。
高レベルに新しい弾でないとなー
540既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:17:53.43 ID:/XGgEo32
いい加減70くらいで使える弾丸出してほしいな。
もしくはカノンシェルを全部の銃で使えるようにして欲しい。
砲弾だからとかそんな設定はどうでもいいから。
つかバスの火薬研究所頑張れよ!
541既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:18:16.39 ID:MXtAEadG
>>538
サポ戦するなら弓
Pスキルと装備次第だが
542既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:21:12.58 ID:/XGgEo32
>>541
銃だろうが弓だろうがスラッグ撃ったらゴミなのは変わらない。
タゲが来ないように撃つ?
そんなジョブ必要ないよ。

ってじいちゃんが言ってた。
543既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:26:37.21 ID:QRzm7phB
>>539
近接と遠隔をD隔で比較してどうするんだ?
544既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:28:54.86 ID:Wi9LLdkN
当たらなければどうにもならないってばっちゃが言ってた
545既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:30:54.60 ID:yzPL1CAK
魔法・近接にも距離による威力・命中補正かけてください
狩ばかり特別扱いされると、他のジョブ達に粘着されて困りますぅw
546既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:31:15.40 ID:u2nSmkA1
タゲ取らないようにする方法は
サイスラ打たなきゃいいんじゃね?
もしくは100%外す、こうすればタゲもそんなに取らなくて
PTにも迷惑にならないんじゃね?
547既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:31:20.55 ID:0urjG6WV
>>541-542
538は好きなようにできるからビシージ薦めてるんだろ。
細かいこと気にしないでスラッグでもサイドでもいいから
ガンガン撃ってくればいいじゃねーか。
死んでもリレイズかHPにもどればいいだけだ。
548既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:36:03.06 ID:2IrONFIY
何を話そうと改善しようと戦略を考えようと所詮はかりうどwだし^^;
話すだけ無駄って事にいい加減気づいて下さい^^;
FF廃人があの時働いてれば良かったと思ってるのと同じように過去にはもう戻れませんよ^^
549既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:49:26.81 ID:MXtAEadG
>>546
AF2には敵対心ーがついているから、これを利用すれば結構タゲは来ない
550既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:52:11.80 ID:eAES/jrG
一時でもいい夢見れたんだからもういいだろ^^;
551既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:05:48.14 ID:NczM7xBM
>>415
ジョンよりいい性能だと波風たつかもしれないじゃん^^;
目立たない程度でいいんだよw
値段もユニクロにならない程度にしてほしいな
552既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:20:15.19 ID:D1RD2whS
>>543
なんかへん?
肉メヌメヌなら攻防比保証とか関係無しに素直に出るでしょ
553既にその名前は使われています :2006/05/12(金) 15:23:43.15 ID:QjTgGkvw
狩は今位で丁度良い、いじるならエース上げと、忍下げが先。
ま、忍は7月に蝉、ブリンク化決定らしいね。
その次は、やっぱ黒下げ来るな、しゃかりきになって黒上げんほうがええぞ。
554既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:41:06.33 ID:POBsdURu
火力のあるアタッカー募集、というサチコに狩人で応募したら断られたんだがどうしてくれる
555既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:41:55.76 ID:eb5f7nmN
>>553
なんで狩人より上のエース上げが先なの?
556既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:43:27.61 ID:QRzm7phB
>>554
狩人は前衛じゃないからなw 後衛でもないがwww
557既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:44:59.90 ID:DQBWOTkW
>>553マジ?忍上げ始めたのだが・・
558既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:47:01.19 ID:AdTPK4UW
蝉をブリンク化したら解約数がハンパじゃねえだろw
559既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:48:38.07 ID:ZxgwclF2
狩が今のままで丁度いいとかいってる糞が狩やってないのは確定的に明か。
矢・弾変更でTP0にしてもいいから距離補正は撤廃してほしい。
560既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:54:28.10 ID:POBsdURu
狩人は今くらいでちょうどいいと言いつつ、狩人イラネという
イラネと言ってる時点でちょうどいい強さではないのはわかってるはずなのに、ちょうどいい、と言う
なにこれ?
561既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:58:14.78 ID:01PhM3y2
>>557
ただでさえ少ない盾役が減るから盾役としてのメイン忍は保護されると思うよ。
ただし二刀流は弱体されて、代わりに忍だけの敵対心装備が導入されるかもしれん。
562既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 16:01:34.40 ID:AdTPK4UW
狩人はイラネーほうが(おれにとっては)ちょうどいいw
563既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 16:10:14.17 ID:QRzm7phB
>>559
TP0だけ復活させて距離補正は継続するのが■eクォリティ
564既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 16:12:55.31 ID:eb5f7nmN
更にフレイミングアロー自爆復活
565既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 16:13:19.95 ID:O2LuW4YT
空蝉がケアルも避けるテクニカルな術になるかもな
566既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 16:13:25.99 ID:SioaqAuF
>>562
最悪だなそれwww
567既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 16:14:17.53 ID:ZxgwclF2
さらにナイフ10も復活
568既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 16:14:18.65 ID:lr8NmZ+M
>>554
どうしてくれるも何も狩人は火力のあるアタッカーに該当せんわな。
敵にもよるが。
569既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 16:58:23.49 ID:3a4G5w3P
狩人一択にはならねーだろ今は。
今のメリポで、狩人がタゲ取ったら死ぬしかないような敵がごろごろ。
570既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 16:58:44.41 ID:UdjzbMLY
>>550
もういい?なら矢玉消費0にしてくれ
それなら文句言わん、ゼニなげしてエース以下なら存在意義すらない
狩人の特性に「消費アイテム0」全ての消費アイテムを使わないですむ
コレ実装しとけやボケ
できないなら完全距離補正(威力&命中)撤廃
最悪でも狙い撃ち中撤廃とかな効果1分リキャスト3分とかでな
571既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:11:26.71 ID:g39IHX1h
つかもう糞パッチ以前の強さに戻ることは100%ないし 諦めるしかねーな
多少強くなっても銭投げ考えたらほかのジョブやったほうがマシ
572既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:32:44.38 ID:iD5Ry9h9
Oreはちゃんと狩やってるんだけどな・・・
本職は明かさないが昔のオマエラのハッスルぶりを見てレベル上げたクチ
弱体前(レベル1−レベル67まで)
弱体後(レベル67−レベル75まで)の両方を経験してる

バーサクダルメルにサイスラ打った時は昔の狩を思い出すよ
573既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:37:18.04 ID:v97x/6kP
>>540
そのガルバリンも打つ時のグラは銃と全く変わらない点についてw
574既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:50:13.41 ID:+6agnlt/
>559-560
今の狩人がちょうどいいと言ってるのは、
狩マンセー時代にユニクロで75まで上げてPMクリアした奴等

自分のジョブがいらなくなったら困るからな
575既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:50:35.83 ID:eb5f7nmN
>>572
弱体で人いなくなってからオティ取った口か。
俺もだw
576既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:53:02.26 ID:g3IAHWrw
いや本当もう少し強くてもいいんじゃね?って気はするな。

モと違って、ギル捨てジョブなんだから。
せめて攻撃力は 狩>>>>>>>モであるべき。
メールしてくる(´・ω・`)
577既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:53:51.90 ID:vatw7C97
全盛期の狩人より、今のメリポ忍戦モの方がどう考えても強いぞ
578既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:57:49.92 ID:yemwVfja
>>576
ギル捨てジョブだからってぇのは止めた方がよさげ
他のジョブもギル捨て前提なら強くなってもおっけと同義でバランスがおかしくなる
詩人で食事+ジュースでパッチ前かりうどw並になったら文句言うんだろ?
579既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:01:24.50 ID:eb5f7nmN
>>578
ギル捨ての程度によるに決まってるだろ
580既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:03:53.06 ID:yemwVfja
>>579
だから、かりうどw並にギル捨てならって前提で
それでおっけならいいんじゃない?
ギル捨てジョブって甘えがある限り話は多分進まない
581既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:05:57.48 ID:eb5f7nmN
他ジョブが今の狩人並のギル捨てで?
最強狩人並の攻撃力になる?
良いんじゃない?

んで今の狩人はどうなるの?
そりゃ狩人は文句言うよ。
582既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:07:12.87 ID:yemwVfja
>>581
ちゃんとよめw
583既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:07:21.40 ID:AdTPK4UW
狩人の場合ギル捨てなきゃ超弱いんだから、銭投げで最強でいいって話になるんじゃないかな。
584既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:44:06.36 ID:y/6W+j45
デフォギル捨てだから最強、さらに空蝉も使って
+αギル捨てだからますます最強

んで狩人だらけになって修正されちゃったんだよな
なんで空蝉修正にしねーんだよ
585既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:48:52.70 ID:ZIiFFESe
ギル捨てだから強くしろって言う奴。
ギルが惜しいなら狩人辞めれば?
586既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:49:43.04 ID:AdTPK4UW
キチガイ沸いたw
587既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:50:57.93 ID:lr8NmZ+M
キチガイ沸いたw
588:2006/05/12(金) 18:54:19.51 ID:uoCYSZRL
>>585
む、そんな事言うと空蝉でメイン盾してあげないにゃん。
589既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:55:29.18 ID:lr8NmZ+M
様々なデメリット(銭投げはその一部)がある遠隔攻撃
近接攻撃に対して何のメリットもない現状はおかしいでしょう?
590既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:00:44.78 ID:gch9k2wa
狩人糞パッチ前に戻して空蝉弐習得Lv40にすれば問題ないんだがな。
そうすれば狩人最強厨はヘイト取り過ぎで自爆するからいなくなるし、
ヘイトコントロールできる本当の狩人だけ残るだろ。
591既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:03:02.28 ID:PgVutAtu
>>590
狩人修正スレではそういう修正希望を出すと、猛反発が出るのよ。
ただし、猛反発すんのは他ジョブだけどな(笑)
592既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:04:24.69 ID:yemwVfja
>>591
それがFFバランス
593既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:04:28.87 ID:uoCYSZRL
>>591
何で気付かないんだろうね。
サポ蝉弐さえ無ければ、メインジョブが弄られる可能性も(やや)上がるだろうに。
594既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:05:14.76 ID:9HdrqyBI
距離補正さえ無くしてくれれば蝉使えなくしてくれてもいいな

ダメ出したいから狩人やってるんだ!ヽ(`Д´)ノ
595既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:06:58.58 ID:y/6W+j45
>>593
>サポ蝉弐さえ無ければ
忍者がセミツー独占→どう考えても強すぎ→弱体
596既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:25:10.51 ID:yzPL1CAK
セミ2の詠唱とリキャを前に戻せばいいでしょ
597既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 20:25:02.06 ID:lOJjvlBC
>>561
そしてシフが一番打撃を受けると。。。(つд`)
598既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 20:52:59.29 ID:9OVJD2Oe
狩人ざまーみろニヤニヤ^^
599既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 21:49:58.15 ID:POBsdURu
最強厨が全ての元凶なんだよなぁ
600既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 21:51:23.38 ID:5L7O8gEu
わかったわかった
狩人の強化いらない 現状でOK文句言うのはバかりゅうどwww
狩人はテクニカルなジョブ うんうん




その代わり前衛は全員矢玉スロットに研石装備な
1発殴る毎に研石消費0だと殴れない
wsもベストの位置から1歩でも動くとダメージ減命中減

後衛は矢玉スロットにマナの元装備 魔法打つたんびに消費
ベスト位置から1歩でも動けば攻撃威力減 魔法効果減
hp回復減

これで公平だろ?なんで「狩人だけ」ここまで虐げられなきゃならんのだ?
601既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 21:51:59.40 ID:Q/TRPBX2
>>599
最強厨の問題は古くはTRPGからいわゆる「マンチキン」として存在するしな。
ぶっちゃけ10年前ぐらいからの問題をズルズル引っ張ってきたともいえるわけで
もうどうしょうもない予感もする
602既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 21:54:20.41 ID:8r9BRwjA
かりうどw弱すぎ
603既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 21:57:38.51 ID:yemwVfja
>>600
現状唯一のニートジョブと組んで暴れすぎたから
今更な事を何故聞く?
604既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:01:52.41 ID:O2LuW4YT
ミサイルポッドとか追加するしか
605既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:08:54.88 ID:5L7O8gEu
>>603
なんだ?暴れすぎたって
じゃあ忍戦モ赤詩黒白も暴れすぎ「超弱体」くるよな?
ナイト様も「超弱体」くるだろ?市ねバカ
606既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:14:08.45 ID:yemwVfja
>>605
こういう自覚の無いところが笑えるw
正直そろそろ新ジョブ入って目先変わったから徐々に修正でもいいんじゃないかと思ったが
この手の馬鹿がいる限り放置はつづけるしかなさげだなw
607既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:21:47.57 ID:POBsdURu
自分の意見を言わずに批判だけするのはよくないですよ
608既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:22:27.10 ID:xPFqJ2Vx
>>590 ぜひそうすべき
逆にしなければ狩人AF2の敵対マイナスなんかもゴミ装備だし‥

てか修正前に戻して遠隔と精霊のヘイトをかなり引き上げるだけでいいのに‥
609既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:25:44.80 ID:5L7O8gEu
>>606
お前のが笑える、狩人が暴れた?
なら現状「忍戦モ赤詩黒白」なんか暴れすぎだろ低脳
それが弱体されずに「狩人だけ」弱体ですか?って聞いてんだアホ
「目先変わったから徐々に修正でもいいんじゃないかと思ったが 」
なんだ?バかいはつw気取りですか?ニートは妄想もすごいですねwww
「放置はつづけるしかなさげだなw 」はあ?寝言は寝てから言えw
610既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:27:43.82 ID:yemwVfja
>>609
むりっぽそうだなw
611既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:28:35.24 ID:5L7O8gEu
578 :既にその名前は使われています :2006/05/12(金) 17:57:49.92 ID:yemwVfja
>>576
ギル捨てジョブだからってぇのは止めた方がよさげ
他のジョブもギル捨て前提なら強くなってもおっけと同義でバランスがおかしくなる
詩人で食事+ジュースでパッチ前かりうどw並になったら文句言うんだろ?

ギル捨てで強いのがダメならギル捨てなしにさせてくださいよ「バかいはつw」様w
612既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:29:15.89 ID:5L7O8gEu
>>610
お前の就職がなw
613既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:32:15.94 ID:NFBrlHkp
強ければ暴れて無くても暴れたように扱うんだからほっとけ。
狩以外イラネwとか有名な発言されてるのは弱体願ってた他ジョブだしな。
614既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:32:41.45 ID:yemwVfja
>>612
学生さん?それとも就職浪人さん?
経済も上向きかけているようだからがんばってねw

>>611
ギル捨てヒィーヒィーしないと狩人出来ないなら止めるか、他のジョブ移った方がよくないか?
615既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:34:23.04 ID:WjTRSWwb
蝉弱体って言い出すと、かならずこの手の連中が沸いてかき混ぜにくる。
すんげー分かりやすい。
よほど弱体されると困るらしいわ。
616既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:36:57.13 ID:yemwVfja
>>615
そういえば蝉弱体とか何かスレ立ってるけどくるんかな?
ブリンク化か弐のLv40案が実現するといいな
617既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:38:48.17 ID:yzPL1CAK
狩はセミ詠唱不可、代わりに弱体パッチ解除
これで堂々とサポ戦でやれるw
他のジョブまでサポ忍弱体に巻き込むことはなかろう
618既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:48:09.14 ID:5L7O8gEu
>>614
俺が就職浪人?残念wお前みたいな低脳叩き落とす側ですw
ギル捨てひーひー?バカか?
ギル捨ててもエース以下なのが現状の狩人なんですが?
全然現状認識ができてないですねwギル捨てて並み以下なら
元に戻すか 他ジョブ弱体してくださいねw脳内バかいはつwさんw
「暴れたら弱体」なんだろ?低脳w
619ていのうw:2006/05/12(金) 22:49:34.31 ID:FOXW3tS3
俺が就職浪人?残念wお前みたいな低脳叩き落とす側ですw
ギル捨てひーひー?バカか?
ギル捨ててもエース以下なのが現状の狩人なんですが?
全然現状認識ができてないですねwギル捨てて並み以下なら
元に戻すか 他ジョブ弱体してくださいねw脳内バかいはつwさんw
「暴れたら弱体」なんだろ?低脳w
620既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:50:16.35 ID:yemwVfja
>>618
う〜ん・・・狩人の適性無さそうだから辞めたほうがよさげだなw
ダメ厨なら他のジョブやってみたら?
621既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:53:00.65 ID:5L7O8gEu
>>620
なんでダメ厨になんの?
いいから狩人あげてみろw銭投げしてエース以下
本当にレベリングでは要らない子ですありがとうございました
銭投げさせるならwsくらい距離命中威力補正くらい撤廃しとけ
現状のままなら銭投げさせんなってことだ
622既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:56:22.06 ID:yzPL1CAK
狩を基準に調整するなら
魔法・近接武器も距離による威力・命中補正&消耗

狩が今のままなら、矢弾消費なしの常時エンドレス
623既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 22:56:35.83 ID:yemwVfja
>>621
ソロでマッタリ上げ中
銭投げ嫌だから素敵合成しながらやってる所為か気にもならない
ま、他にもエースと呼ばれているジョブも上げてたから差して気にならんな
あーこんなもんかってね
624既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:02:45.99 ID:5L7O8gEu
>>623
結局pt組んで無いんじゃねーかw
組んでみろwサポシジョブと相性最悪
銃使えば誰がアシッド入れるの?状態
少しでも距離が狂えばスカ カスダメ
当たっても近接サイスラが戦士のランペに負けるダメージ
コルセアやってるプレイヤーがレベル上がり始めたら
本格的に狩人いらねーよ
625既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:06:11.62 ID:dJFJuvsy
銭投げを持ち出すのは社会人、
銭投げが無関係と言い出すのはニートかフリーターか子供なんだろうな
626既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:07:51.30 ID:+O1HSKBl
どの距離で撃ってもマイナス補正つくんだっけ?
それにしても絶滅寸前まで弱体するなんて開発は有能だなw
他ジョブにシフトさせて延命→弱体→ちょっぴり強化(でもまだ弱い)の繰り返しだろ?w
627既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:07:54.69 ID:yemwVfja
>>624
で、今までエースジョブって蔑んできたプレーヤと同等になるってこと
ま、蔑んだ分それを味わってくださいなw
それが嫌ならジョブチェンジして>>624で自分で挙げているコルセアやれば?
628既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:08:42.75 ID:yzPL1CAK
壮大な実験だもんw
629既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:09:11.92 ID:+O1HSKBl
ジョブと人格をごっちゃにする猿が時々ポップして困るなw
ナイトが忍者を〜とかw
630既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:11:07.26 ID:yemwVfja
>>625
銭投げ持ち出すのは学生さんじゃないのかな?
社会人なら時間無くても遊ぶ方法は幾らでも見つけるし、社会で揉まれた分忍耐もあるしな
631既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:12:13.91 ID:5L7O8gEu
>>627
へえ「エース」が蔑み?じゃあスクエアも蔑んでるな
「エースヘルム」てのがあるしw
反論できなくなったら言葉遊びですか?「バ開発さんw」
もうさレベルキャップ外せよなスクエアさんよーw
1ジョブしか80にできないようにしてさ
そうすりゃ>>627みたいに嫌なら他ジョブあげれば?なんて
アホな事言えなくなるだろうし
632既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:15:15.73 ID:yemwVfja
>>631
>>621で自分で書いた事よく読んどきなさいw
633既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:17:59.36 ID:5L7O8gEu
>>627
エースが蔑みなら「かりうどw」も蔑みですが?w
「ニートジョブと組んだ」とか自称バ開発様は脳のメモリーも
ぶっ壊れてるようでw
634既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:20:17.79 ID:yemwVfja
>>623
そだよ?
>>633みたいな直情的なかりうどwをからかっているだけでw
正直>>606
635既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:21:20.93 ID:yemwVfja
おっと!
× >>623
○ >>633
自分のレスにつけてどうするwww
636既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:21:49.84 ID:5L7O8gEu
>>634
志村アンカー、アンカー
637既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:21:59.18 ID:iD5Ry9h9
>>621 Oreは普通にレベル上げでもいけると思ったぞ?
Oreもエース出身だから>>621の言いたい事はもっともだと思う
エースジョブのレベル上げは弱体後の狩人のレベル上げよりも悲惨だから・・・
638既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:24:27.84 ID:5L7O8gEu
>>635
おいい?何、動揺してるわけええ?
>>623が×で>>633に「そだよ」?
己が低脳バ開発っての認めちゃってるわけえ?w
639既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:29:08.63 ID:yemwVfja
>>638
もし漏れ低脳バ開発ならもうちょっと捻っただろうな
ただPTでヌクヌク遠隔打ってダメヒャッホイじゃ面白くないから
それと肯定の内容はID:5L7O8gEuはかりうどwってことねw
640既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:30:02.86 ID:5L7O8gEu
>>637
エースジョブ とは言うがシ侍竜暗が該当するだろうが
レベリングでは普通に誘ってた、言われるほど不遇では無いと思うぞ?
現状の狩人に比べればな
現状エースと言われてしまうのはメリポでの短時間戦闘くらいだろう
暗黒の不意スピン、スタン、侍の不意月光、黙想
シの不意ダマダンス、ヘイトコントロール
竜の両手槍の削り、小竜の削り、ジャンプ
たしかに忍戦モには劣る だが現状の狩人は銭投げして
エース以下なんだよ 悲しい事にな・・売りが何もない
何も無いんだよ!
641既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:30:57.24 ID:+6agnlt/
>831
逆。エースヘルムが出たから、エースと呼ばれるようになった
642既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:31:52.39 ID:5L7O8gEu
>>639
後つけ乙wここまで恥ずかしい後付け
久々に見たw褒美に以後スルーしてやろうwwww
643既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:36:22.27 ID:yemwVfja
>>642
スルーよろしくなw相手するの飽きたw
それはそうと、狩人らしい戦術って嵌めるか、惑わすかのどっちかだと思うんだが
その手の案ってないの?
今まで散々元の仕様に戻せってのしか出てないが
644既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 23:48:38.85 ID:M/QjG18j
弱体前から言われている事だが
狩自身はサポ忍なんぞしないでサポ戦で脳筋したい派が多いので
蝉削除は別にいいやって感じだと思うぞ。

敵HP半分までセーブしてから
トス→狙い+バーサクサイスラ+乱れ&WSとか懐かしすぐる。。。
飛行モンスなら開幕でも沈んでたし。
645既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 00:20:59.49 ID:AE+201fV
狩人スレが伸びてると思うとキチガイがわいてるのな。
ハァ・・・寝よ。
646既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 03:48:23.38 ID:pah7EKey
支援
647既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 05:39:54.00 ID:T2my7TcB
矢弾という概念をなくして、
麻痺弾や睡眠弾はアビにして銭投げ要素をなくしてから
バランスとってほしい俺は少数派なんだろうか。
648既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 08:57:51.13 ID:1WsY0Y5C
弓:距離に応じて命中補正、銃:威力補正

これでいい
649既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 09:03:08.69 ID:X1jvwSaw
>>644
今の状況はサポ戦の口実が出来てちょっとうれしかったりするw
マジで蝉無しでも高火力だけあればいい
ヘヴィはクリのらねぇ、火力もそこそこじゃいいとこ無しですよ

ちょっとメールしてくる
650既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 09:17:21.77 ID:pKv5caAV
弓と銃をもっと全然違う武器にすればまた面白そうなんだけどなぁ
せめてWSぐらい変えてほしい
651既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 09:39:23.92 ID:BELTQo+4
あーたーらしーいーあーさがきたage

すぐ落ちるんだからあんまりsageるなよ
652既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 09:40:37.77 ID:F33MvmD0
前衛のオートアタック機能を廃止で
653既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 09:45:03.15 ID:koBSy0Tt
5L7O8gEuとyemwVfjaテラバロスwwwwwwwwwwwwwwwww
654既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 10:38:22.78 ID:4VTVhVF1
カウパだろ、弱体後の狩スレは蝉削除しる、ブリンク化汁、弐をLV40に汁って意見多いからな。
過去の狩人スレでもID見ると結構来てたぞ。
655既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 10:38:51.57 ID:OsOSavv8
yemwVfjaが低脳なんだろwバかいはつw気取りだし
ざっと読んだが「狩人が暴れすぎたから弱体された」
「現状で狩人はOK」何この脳みそ膿んでるひとw
しかも「銭投げが免罪符にならない」とまで
自分が低レベル狩人を「素敵合成」しながらやってるから関係ないとか
「自分さえよけりゃOK」な単なる自己厨じゃね?
656既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 10:40:03.98 ID:OsOSavv8
606 :既にその名前は使われています :2006/05/12(金) 22:14:08.45 ID:yemwVfja
>>605
こういう自覚の無いところが笑えるw
正直そろそろ新ジョブ入って目先変わったから徐々に修正でもいいんじゃないかと思ったが
この手の馬鹿がいる限り放置はつづけるしかなさげだなw

何この開発気取り、お前が狩人の修正受け持ってるわけ?
バカジャネーノ
657既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 10:42:35.95 ID:eYZXxpEp
距離補正改善されても40秒の戦闘じゃ遠隔の出番は無さそーな...
銃が3発しか撃てないぞ

結局メリクリ・クラクラ・リディル無いとメリポ行けない。
658既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 10:47:15.52 ID:OsOSavv8
>>657
短時間戦闘は■eが元々提唱してたからなあ
トテ2の経験地3倍とかにすればいいのかねえ?
ナナメ下方向なら1hあたりの取得経験地上限実装とか
時給5000以上は「疲れ」がたまって何を倒しても取得経験地0 とか
659既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 10:49:18.76 ID:odCbYvCa
おまえら、■eの奴隷プレイに乗らないと楽しめない事くらい
いまだにFFやってんだからそろそろ気付けよw
660既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 10:53:08.37 ID:eYZXxpEp
斧8射撃4振ればそこそこいけるのかなぁ...
ルフェだと斧効かなかったけど、今トンボいけるしな70〜メリポ

メリクリ、コルセア効果で2000万>3000万になったんだけど、買う価値あるんだろか
661既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 10:54:19.67 ID:ZqSxvN0v
まったくなし。
662既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 10:59:12.20 ID:X1jvwSaw
>>657
元々メリポは戦忍モが優勢
メリポに楽しみはなかったが、修正後はそれ以外の楽しみも奪われた

開発はなにやってんだかなぁ
663既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 11:03:38.70 ID:eYZXxpEp
メリクリだめなんかぁ0ダメでたらTPたまらんしな
664既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 11:19:41.24 ID:Uyw3y98B
>>643
モルツは水っぽくなったんだよなwwwww
665既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 12:15:44.68 ID:cQND8i88
距離補正を変えないなら、足止め手段が必要だよな。

影縫いを、リキャスト30秒で、10秒固定バインド(ダメージで解けない)
にするってのはどうかな。

不意だま連携にも使えるし。
666既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 13:12:49.77 ID:N//qAhso
そんなことしたら狩人3人いれば狩れない敵はなくなるぞ
667既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 14:21:17.40 ID:3V5CTo6l
>>647
少数派かもな
というか、殆どのユーザがそれを考えられないというのが現状か
アイテム小出し開発の思惑にのせられ過ぎな気がしないでもない

>>665
嵌めるという点ではいいと思う
あと地形効果の恩恵を受けやすいジョブ特性とか追加されないかね
例えば、高所から打つと発見されにくくなる特性とか
668既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 14:26:15.36 ID:eYZXxpEp
久しぶりに誘われたからrepとろうかと思ったら
ホーリー白にフルブレイク戦士にサソリ矢狩人に・・○| ̄|_
669既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 15:18:06.83 ID:KYvL2grk
ここ変えた方がいいってありましたらアドバイス下さい。順番は使用頻度で高いものが先に来てます。
武器:クリーク・フランシスカ・ホーカー
遠隔:ヘル+1・オティ・セレーネ
頭:オプチ・AF1・AF2
首:狩首
胴:AF1・アチャポン・AF2
手:AF2・AF1
脚:AF2・ダスク
足:AF2・AF1
耳:フェンリル・ドローン
指:ベヒリン・ベヒリン・ラジャス
背:アメミ+1
腰:スカウトベルト・王国+2
クリム・青龍・大袖欲しいけど取れる予定無し、アサルトの手を交換予定。
飛命は足りてるらしいのでクジャクは考えていません。欲しいけど・・狩首の飛攻落としてまで価値ありますかね?ヤクトも考え中。AF2脚と足は修復予定です。
飛攻特化した狩人目指していますがこれでもRepではユニクロ戦士や廃暗に大差で劣ります。サポ忍・戦ともに・・・
これ以上はやはり空LS入ってクリム青龍取らないと話になりませんかね?
670既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 16:09:31.37 ID:81kKc8w/
スレタイ=狩人をなんとかするべき

>>669=まずその頭をなんとかするべき
671既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 16:17:29.11 ID:G9xHHU3s
クリム・青龍・大袖揃えても、戦忍モにはかないません。以上。
もしかして釣られたか?
672既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 16:44:19.84 ID:eYZXxpEp
>>669
Rep張ったほうがいいんじゃない?
673既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 17:08:20.84 ID:vE+JT8oJ
ペルワン胴欲しいね
クリ率アップは遠隔には乗りませんってことはないよね?
674既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 17:18:05.15 ID:vE+JT8oJ
マシンガンとか銃で追加してくんないかなぁ

D10 隔80 Lv72〜 狩コ

銀弾使えばD91でマシンボウより速く撃てれば強そう
675既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 17:45:40.85 ID:jaX6rVpZ
>>674 マシンガンでは命中が悪すぎて今のヴァナでは使い物にならんよ。
おまけに威力も低いしな。最低でもアサルトライフルだな。PDWじゃ攻撃力不足だしな。
そもそもストックもないのに命中がいいわけがないだろう。ガルカやエルなんて片手で撃つ始末。
あんな撃ち方で当たるはずがない。
676既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 17:45:47.25 ID:cQND8i88
>>666
単独でハメ殺しできなければ問題ないべ。
忍忍や忍忍吟の3人でツヨ〜トテツヨのカニ殴るのだってハメ殺しじゃんか。

677既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 17:57:34.47 ID:jklx+lo2
>>675
つ西部警察の大門
678既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 19:09:20.39 ID:O9bZT3md
次のバージョンうpでアビリティ:GUN道がついかされるからそれに期待してるよ
679既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 20:01:50.94 ID:Z+F08WTU
おぃー、、、、ビシージの高低差を使った戦闘やりにくい

距離補正でハズレが多いやん・・・仕様自体ダメダメ
680既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 20:03:34.19 ID:tC0gpYYR
もう狩人とペットジョブは削除でいいじゃん
いるだけ邪魔
681既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 20:05:12.07 ID:RYrV0pEW
>>674
そんなの実装しても無意味だろうな・・・
武器取り出し〜構えまでに隔40ぐらい追加されて
尚且つ、撃った後〜硬直で隔50ぐらいある。
つまり、実質銃隔+80+90〜100ぐらいになる。
682既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 20:07:52.45 ID:6B3xVeOl
狩人とペットジョブ以外を削除で解決(^o^)/
683既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 20:12:25.48 ID:eYZXxpEp
ペルワン胴は命中+10が神だなー
クリアップは現状遠隔WSにクリが乗らないらしいのが・・
684既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 20:21:20.52 ID:nizSfZET
スクエニは距離補正にまでこだわるなら遠隔攻撃による高低差のダメージ増減まで綿密にこだわるべき
685既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 23:12:16.34 ID:xDxPgF+k
でもよー、俺さっきコルセア上げてたけど、ローグロールで普段は700くらいなのに時々800オーバー出るんだよなあ
乗るんじゃねえ?
686既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 00:17:34.39 ID:FEdgl8A9
ヘヴィショットかデトネーターにクリが乗らないって話じゃなかったけか
サイスラには俺もクリちゃんと乗ってる気がする
687既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 08:57:11.42 ID:jDNoGaMf
ゴブリによるとヘヴィが乗らないって話だな
遠隔系はほんっとバグだらけw
688既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 13:47:18.33 ID:fo5TqLlK
まだ狩人やってんのかよwwww過去の栄光に縋りすぎwwwwww
意味ないのになwwwwwwwwwwばーかwwwwm9(^Д^)プギャーwwwww
689既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 14:28:55.90 ID:gWi1dQLl
>>688
こういうレスが、スレタイの正しさを証明する
690既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 15:53:23.55 ID:fz6tbmRE
リディル、クラクラまでなくても、メリクリ、白虎あればメリポでも十分いけるけどなぁ。
近接時食事イエローカレーで、クリーク、メリクリ、ヘル+1、オプチ、クジャク、素破、メヌピ、ペルワン、ダスク手、サンダー、ラジャス、アメマン、スピベ、白虎、ダスク足
WS時 麒麟胴、青龍、フレイム、ダスク脚、AF2足に着替え。
白虎しかない戦士、忍者とためかちょい上ぐらい。
レリックつくればもっと上いけるかのぉ
691既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 16:03:40.41 ID:qRpSwi+s
>>669
まず、主力武器をオティに変更。ヘル+1は売り飛ばしてマーシャルに。セレーネはゴミ箱に。
オプチは総合的にみてウォー頭+1に劣る。ワイバン頭必須。
近接捨てるならクジャクは不要。ヤクトより先に約束バッジを用意。
無理に青龍を取る必要はない(勿論、欲しいところではある)。余裕のあるLS以外なら、出来るだけ真龍手を回して貰おう(無理してでもブラッドに)。
余裕があれば凱旋耳。マーマンリング×2は絶対に必要。ベヒリンと使い分けが一番だけど、ベヒリンを売り飛ばしてでも用意する事。フレイムリングも1個欲しい。苦しければルビーリングで。
朱雀は必須。これの有無で戦闘スタイルがまったく変わる。

こんなとこかな。いづれにしても、着替え大前提ですよ。
点滅しないで戦モ忍に勝とうなんて甘すぎる。
692既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 16:20:43.86 ID:lp5FsnEX
オティはありえねえw
693既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 18:04:22.08 ID:CIxJhL1Y
オティなんて捨ててもいいよ
694既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 20:02:22.50 ID:Bn6vADzE
狙い撃ちつかっても、近づいたら遠隔の威力下がってません?
695既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 20:21:22.35 ID:rtu1irMA
そりゃあ、無視されるのは命中だけだし
696既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 20:27:52.41 ID:14SGR8vp
オティ捨てるって狩人ごときがメリポ来ること自体おこがましいが存在価値なくなるぞ。
697既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 20:43:45.05 ID:eNHk7DLM
新アビ:あずさ2号  PT内に狩人が2人いる場合あずさ2号が歌えます。


NA:Azusa-nigo?
JP:Japanese famous song
NA:Alright!!
698既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 20:52:16.76 ID:8hOYkU/6
BF2のスナイパーやっていると・・・FFXIの狩人もこんなレンジから打てたらなぁと思う。
699既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 21:20:32.51 ID:E6QFbo5S
ボウガンとか銃とか敵の目の前でぶっぱなして遊んでるだけだからな
ありゃどうみても孤高のスナイパーとは程遠い
700既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 21:59:26.37 ID:pmdAI7sf
Lv60でほっといた狩人をレベル上げ再開しようと思うんだが
今ならエウボウとヘヴィーNQどっち使った方がいいかな?
弓が弱くなったとは聞いてるんだがどれほど弱くなったのか分からないんで
NQでもヘヴィーの方がいいならボルト作成から始めないといけないし
エウでもいいなら炎の矢が40カートンぐらい余ってるからそれ使えばいいんだが…
701既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 22:56:12.78 ID:jDNoGaMf
>>700
クロスボウ系NQなど使う価値なし

っと銃を使え、銃を
弓、クロスボウは銃に比べて通常のPTではデメリットが多すぎる
バス銃+2に銀弾詰めて撃ってきな
702既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 23:35:04.00 ID:iTF5uusq
>>700
弓でも他のアタッカの1.5倍くらいの与ダメは出るんだが、離れて撃つと敵が動いてグダグダになることが多い
連携することを考えるとかなりめんどい。
連携無しでとどめだけサイドならいけると思う。

まぁ近接が届くぎりぎりで銃撃ちつつナイフがときどきヒットしてTP稼ぎつつ・・・てのがいいと思う。
エウボウ撃ってメリクリ買うとか・・お金足らんか

ボルトはお金がかからないけど、オティ以降かな。
703既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 23:36:05.22 ID:vWt04Zzq
レーダーの2倍の遠距離から狙撃一発で敵を沈めたいのですが
704既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 00:24:06.14 ID:AecOiesO
一撃とは言わん。
広域スキャンの間合いから攻撃したい。
705既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 02:18:03.52 ID:kda/NTuR
物陰から隠れながら撃てるようになりたい
何でモンスは一直線なん?
706既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 07:59:33.21 ID:mexaBgZD
狩人のみ遠隔武器をカスタム出来るとかならんかなぁw
弓の攻撃力うpとか、銃にスコープくっつけるとかさ
オートマトンの技術を応用すれば出来そうな気がしないでもない
707既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 08:37:31.79 ID:MfX51mOk
  明日 私は 旅にでます
  あなたの知らないひとと二人で
  いつかあなたと行くはずだった 春まだ浅い信濃路へ

  行く先々で想い出すのは あなたのことだとわかっています
  そのさびしさが きっと私を変えてくれると 思いたいのです

  さよならは いつまでたっても とても言えそうにありません
  私にとって あなたは今も まぶしいひとつの青春なんです

  8時ちょうどのあずさ2号で 
  私は 私は あなたから旅立ちます

708既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 08:43:35.28 ID:iMQV3ssl
遠間から致命傷を与える武器じゃないと、狩人無理w
709既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 09:41:12.32 ID:/Mq+EWh1
>>695
レスサンクス
今回のVUで狙い撃ちの間は距離補正無くなったんじゃなかったっけ?勘違い?
710既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 10:01:47.18 ID:MdmYhi38
◎ジョブ特性「ラピットショット」の修正 常に遠隔攻撃時間が短くなります。
◎遠隔攻撃の距離特性が緩和されます。
◎ジョブアビリティ「狙い撃ち」の修正「狙い撃ち」時は完全に遠隔攻撃の距離特性がなくなります。

◎侍は弓術ウェポンスキルが使えるようになります。
◎侍の弓術スキル上昇によりウェポンスキルクエストが追加されます。
711既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 10:13:03.06 ID:zgoyuGJR
今のままじゃまじで連携ストッパーだからほんっっっっっっとうにwsだけさっさと調整してください
与ダメうんぬんはそのあとでいいです
712既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 10:19:14.21 ID:U0MAIzqb
シーフの二の舞
713既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 10:42:19.14 ID:EL9blRLL
>>711
遠隔WSに30秒確定のバインド効果(レジなし狩特性Lv50)
距離によって遠隔攻撃1.5倍(狩特性Lv50)
たまに遠隔攻撃が乱れのごとく2回3回攻撃(Lv37)

ドウデスカ
714既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 10:47:26.55 ID:llP5tcfX
まあ修正前は確かに強すぎたけど現状はやばすぎだよな。
酷いギル捨てだ
715既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 11:06:53.04 ID:JnGu+BgR
狩人以外の雑魚はさっさと引退しろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
716既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 11:12:34.92 ID:zCNhw9/E
忍黒放置してるんだから元の仕様に戻ってもいいんじゃね?
ついでに弓も背負わせてな

とナイトの俺が言ってみる
火力的に良い相棒だと思ってたのになぁ
717既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 11:28:58.39 ID:5PNoGPiC
悪い、あんまナイトはよき相棒とは俺思ってなかった…
けどどれだけ高い火力でも耐えられるからナイトのよさを発揮できると思う
718既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 11:30:12.11 ID:UgGTRdim
>>717
うはwwwwwwwおkwwwwwwww
まあガンガレYO
719既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 11:38:14.34 ID:PNQDFfWZ
ナ<はぁん、、はぁはぁ、、、、、そんなに攻撃しないで、、、はぁぁぁ
狩<おらおらおろらら俺の攻撃に耐えきれるかな
ナ<はぁああああ、、狩さんの攻撃気持ちよすぎ
シ<まったくいやらしい騎士様だぜ
720既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 11:44:49.14 ID:PG6Dis3d
俺もあのころはナイト馬鹿にしてたけど正直スマンカッタ。
今の他ジョブからの言われようとか見てるけど、ナイトくらいなもんだろ
おれらに同情してるようなジョブは。
まぁおれらの火力が高い方がナイトにとっても都合がいいからなんだろうけどさ。
721既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 12:15:36.51 ID:PtZOwMgA
攻撃力特化で防御紙のジョブがいて、
攻撃力無くて防御特化のジョブがいる、って正しい姿だったのにな。
結局、空蝉が全てを狂わせたなあ・・・。

とりあえず、狩人から距離補正無くせ。
無くしたところでヘイストファンタジーには勝てないから大丈夫だ。
722既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 12:16:48.88 ID:4MAPLJZY
ナイトは攻撃力あるだろw
おまけにMPと魔法もあるし。
アホか。
723既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 12:24:04.86 ID:+eyhS2UQ
俺,次のメリポ終ったら狩人引退して田舎で結婚式挙げようと思うんだ・・・
724既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 12:25:43.22 ID:rtzFL9QD
>>723
田中で結婚式にみえた
725既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 12:26:34.67 ID:SLh4klIV
>710
遠隔攻撃にヘイストの効果が適用されなかった不具合の修正
も追加で

あとラピッドショット+の装備をもっと増やしてくれ。
726既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 12:37:10.85 ID:mexaBgZD
ラピッドはヘイスト効くかどうかはともかく段階うpにすべきだな
間隔短縮特性でランダムなのこれだけじゃんか
実装当時から遠隔攻撃のバグの多さは致命的ですよ、えぇ

ところでおまいら、ちゃんとメールしてるか?
727既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 12:46:47.17 ID:MdmYhi38
>>726
赤のファストキャストもランダムから常に短縮へ変える事ができたのだからメール送る価値はあると思う。
728既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 12:59:31.24 ID:rtzFL9QD
すまん、文句言いつつまったくメールしてない
729既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 13:33:03.88 ID:2FkHaCy2
さっさと遠隔の距離補正修正しろよ
クラクラ赤/狩で遊びたいんだよ。無制限バリスタでの上位狩でもあるしw
730既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 18:08:06.00 ID:LAq5ih5q
いま狩に一番いいサポは何だ?
忍者か戦士で迷ってるんだが
731既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 18:17:45.56 ID:+JUp82Ep
サポジョブは状況に応じて選択するものだろ。
狩人に限らず、サポが1つしか用意できない、
っていうだけでかなりアレだと思うけどw

どうしても1つなら忍者だろ。少なくとも、
サポ戦できなくてもまあしかたないけれど、
サポ忍できません、じゃあ「プ」とか煽られ
かねない状況だし。
732既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 19:08:14.89 ID:dqpklKOE
全前衛空蝉必須、更に挑発があるとないじゃ天と地の差があるってメリポ関係のスレで戦士が主張してる。
REPでモンクに1.5倍のダメ出されてタゲ取れてなくても、らしい。
だからオレらだって元に戻しても問題ないだろう。
当時ですら総ダメは並ばれてたし
「挑発と空蝉両立できなければいくらダメ出してもクソ」
らしいからね。
もうあのバージョンダウン自体の意義がないものになってるんだよ。
あのバカパッチで遠隔が死んでどうなった?
いわゆる不遇ジョブは良くなったか?
戦忍黒に最強厨が移って相変わらずイラネイラネ繰り返してるじゃないか。
残った狩人が何故かその代償を背負ってるがもう限界だろ。
今やサーチしても全ジョブ一、人数の少ないジョブじゃないか。
誰もが狩人はつまらないジョブ=あのパッチはクソと認定した訳だ。
733既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 19:22:25.75 ID:Lmx4wu40
>>732
リョーサンに謝れ。
734既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 19:31:34.67 ID:Pg4cKrQu
久しぶりに狩人で遊んできたけど、マジおもしろくない。
飛命450あっても黄金ボルト使ってもつよ相手にスカりまくり。
/raマクロ押しても「まだ遠隔攻撃できねーよプギャー」言われまくり。
こっちが矢撃ってる間に戦士モンクが殴りまくり。
サイド当ててもタゲ来ないし。

竜さんはかなり強いよ。
735既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 20:02:32.49 ID:kE1ik96t
クソパッチなんて今まで散々当たってきたじゃん。
レベル差命中補正がなくなることがこの先あるわけない。
多段WSが復活したり横ダマまたできるようになるわけない。
弱いって言ってもからくりwとか召喚wよりはマシなんだからいいじゃん。
736既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 20:05:36.66 ID:wPZT/o3I
まあLV上げでは強い弱いが重要なんだろうが、狩人は
ソロで行動する際の楽しみすらないからな。
単に弱いだけなら、それでもやる奴はいるだろうが、面白く
ないジョブは致命的だよ。
なんか某ぼんくら的に言えば、テクニカルジョブらしいがw
737既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 20:08:39.72 ID:+UM1vXaM
>>734
斧でなぐってスラッグすればタゲくるでよ
738既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 20:13:25.72 ID:iMQV3ssl
廃人が悪く、バ開発も悪いんだよなぁ
結局クラクラとかリディルとか、おおよそ一般人とはかけ離れたレベルで調整入れるからね

まあ馬鹿をみたのは一般プレイヤー
まあ今でも超廃狩ならそこそこのレベル
739既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 21:04:13.49 ID:ghxuDLR1
クラクラ一刀にアナイア・与一が最強。
ヘイト気にしなくていいらしいからサポ侍で専用ws連射。

もっともそんな奴見たこともないが。
740既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 21:25:00.98 ID:kE1ik96t
そういや昔開発の言ってた「忘れて矢」ってレリックのことだったんだな。
741既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 21:33:41.63 ID:ZViYNV3z
いや、開発中に誤って自分に撃っちゃったんだろ
だから担当者居なくなってこのざまに
742既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 00:12:06.56 ID:bKmnGPBL
>>735
かなりまし?バカ?からくりや召喚のがマシ
骨相手に狩人は4桁ダメージなんて出ません
回復もできませんオートリフレや大地の守りもできません
真空回しもできません 狩人が現状のままでいいなら
「銭投げさせんな」
それと 過去に矢玉補充でtp0だったのが0にならないように調整されたの
忘れたのか?
743既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 00:36:18.90 ID:KfTSr1wX
>>742
そりゃ相手が悪い
744既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 02:03:20.94 ID:gnuwP8KU
>>734
>竜さんはかなり強いよ。

これはもう狂おしいほど同意。
あいつらなんなんだよ。最近のあいつらとくむとマジ思うんだけど
様ジョブとはいかないまでも相当上位アタッカーじゃねぇか。

あれに勝てる近接アタッカーって忍戦モ以外見つからないとすら思う。
745既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 03:57:05.72 ID:+vtvk1Wm
総合力はワースト1だろうな
746既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 04:04:06.25 ID:vdpjmvEX
>>744
>あれに勝てる近接アタッカーって忍戦モ以外見つからないとすら思う。

逆を言えば忍戦モが居る限り不要。
弱体なり強化なりでこれらの上位ジョブと同等の力を得ないと
それ以下のジョブに機会すら回ってこないんだよ。FF11は。

敵対心ってシステムがまたこれを妨害してるな、空蝉ファンタジー状態なので
殴りやWSでタゲが取れないジョブないし空蝉の使えないジョブは糞。
挑発無しのジョブでは上が居る限りタゲなんぞ取れるわけがないので(ry
747既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 04:38:34.30 ID:5fmkf/0U
結局どう変わっても上位3〜4ジョブ以外いらねってなるのは目に見えてる。
そんなかに狩人を食い込ませられるかどうかってだけの話?

それとも何かをどうにかするとどのジョブも横並びになるのかねえ。
748既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 06:17:18.97 ID:xczNKPES
追加効果を底上げする特性を追加

75狩のアシッドで50%ダウン
75狩のホリボルで追加ダメ100

こんな感じの段階特性入れてくれたら、まだまだやっていける気がする
749既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 12:07:37.24 ID:L02yAB02
>>742
狩人75からくり50まであげたが、からくりのやばさは狩人の比じゃないぞ?w

ほんとやばい、もうやばいって言葉じゃいい表せないくらいやばい
750既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 12:11:30.94 ID:lSeyYBpA
>>744
はっきり言って忍戦が優れすぎていて・・・。
忍戦モに次ぐナンバー4と言っても、忍戦から12ゲーム差くらいあるから。
ナンバー4で既に楽天並み。
751既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 12:32:24.04 ID:5fmkf/0U
>>749
からくりとか召喚は最初期の狩人を彷彿とさせる何かがあるよなw
矢弾12本スタック時代w
752既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 12:35:11.10 ID:UVI/unit
カムフラージュ超絶強化してくれ
◎インビジ・スニーク同時にかかる
◎効果中は遠隔攻撃ヘイトゼロ。かつ、みやぶらない敵は襲っても来ません
◎遠隔攻撃しても効果はきれません
◎効果は一分、リキャストは三分
くらいでお願いします
ジョブコンセプトどうり!ソロも解決!
753既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 12:48:55.17 ID:K5RpwMfi
>>749
4年前のサービス開始から存在してるジョブとつい1ヶ月前に実装されたジョブが
欠陥で比較される時点でおかしいだろ。
どう考えても現在の遠隔の仕様は異常。
754既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 12:50:05.90 ID:E4uSDfMF
召還やからくりと比べてどうするW

狩人75から獣始めて65になった時、イリュージョンパッチきらった俺が思った事は…






3年かけようと2年かけようと、1日で台無しにする■eにあきれて引退。
755既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 12:54:26.66 ID:L02yAB02
>>753
その意見を俺に向けられてもナー
756既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 13:36:40.66 ID:99vkZG2J
>>752
サポでまるぐいなんだが・・・
757既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 13:41:35.96 ID:Zh5A9GzG
またクリークスパイルが高騰しそうだな。
758既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 13:51:39.77 ID:8f7SHh/2
追加効果底上げは欲しいな
いやベノムボルト作り過ぎちゃって
759既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 14:01:49.05 ID:dPK/s2iE
しかし、召喚もからくりもやってる奴は凄く楽しそうに
してるんだがな。
LV上げで強いかどうかは特定のジョブ以外は全部そう
だし、下で争ってもなんの意味もないことは実感でわかるだろ。
760既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 15:54:34.27 ID:dMUS4UD8
>>756
AFのカモフラージュ効果うpにその機能を付ければ良いのだ
そんな仕様になったらAF1が神すぎるなw
761既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:50:44.58 ID:v6RxVvEe
>しかし、召喚もからくりもやってる奴は凄く楽しそうにしてるんだがな。

狩人は、やってて楽しくないんだッ・・・!
強くしろとは言わない、楽しめるようにしてくれ。
762既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:54:45.59 ID:3sc2Usg5
だってスカスカだし。
間隔800の硬直で外した時のストレス…他の前衛も寿司が無かった時代に戻れって言われたら戻れるか?
どれだけ廃装備でも強制的に命中率80%台になるんだぜ?
ヘイストで間隔縮める事もできない。
そんな元々ハンデの多い欠陥武器にレベル補正と距離ダメ補正、距離命中補正の足枷を付けてみろ。
まさにゴミだ、何のメリットがあるんだよ遠隔に。
763既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 19:27:32.23 ID:V9trRXmk
今回のとんでもない歴史的糞パッチがどんなものか説明すると、
オプチカルハットと青龍籠手とクジャクの護符とベヒモスリング+1二個と
トレーラーククリ二本とHTジャーキン+1とダスクトラウザ+1と与一の弓+警護隊士制式魔法矢
を装備してブリームスシ+1を食べてプレプレを貰って狙い撃ちをした
メリポ弓術フルのレベル75の狩人の遠隔攻撃が
東サルタバルタのTiny Mandragoraに2割くらいの確立で当たる。
764既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 21:19:23.99 ID:JKvnYJxp
弱体厨が送ったメールの成果が出たな
ジョブバランスとか綺麗事いいつつ自分の事しか考えてない偽善者は氏ねばいい
765既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 21:27:16.95 ID:IT4GYuLs
支援
766既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 21:31:01.69 ID:L02yAB02
ヘルHQ+ラジャスなら5発でTP100 たまるのはまあGJだったが





サイスラはずれすぎでつよ(´д`)
767既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 23:58:39.71 ID:Dfiqh9VY
廃人装備を例に出されても、それは万人に対する対処では無いと何故気付かない…

全盛期の近接で殴りながら遠隔も撃って、TP溜まるの早いわダメでかいわサポ忍でダメも食らわないわが弱体の理由なら
とりあえずは、狩人のみ近接武器同様に遠隔もオートアタック方式にして、遠隔武器と近接武器を同時に使用出来ないようにすれってのはどうかなぁ
で、後は昔通り。
これだと、TPの溜まりが少しゆっくりになるし、近接も出来ないから総合ダメは落ちる?もちろん遠隔発射後の硬直とかも全て今のままなので、銃とかだとかなりTP遅くなりそうだけど
と、提案してみる
768既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:09:52.60 ID:s26c2tC1
そんな事をしなくても遠隔関係を元に戻して
サポ忍の空蝉弱体すれば良いだけ

空蝉がすべてを狂わせた元凶
769既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:14:29.74 ID:b2s9em7A
>>762
マドマド
770既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 00:19:35.49 ID:aoxmzwFX
ソロで楽に勝てない(銭投げしまくりじゃなきゃ)唯一のジョブ
それがかりうどwww

楽相手に使ったボルト総額10000弱

かりうどwがこの先生きのこるには
・WS時のみ距離補正撤廃(ダメージ・命中共に)
・射程距離の延長(敵の範囲WS外から)
・弓のグラ表記
・ラピッドの常時化
・連携属性の見直し(弓術と射撃の差別化など)
・プラチナ・ゴールドブレット修正もしくは削除
771既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 02:47:00.67 ID:yqgs2w78
>>770

全部同意だ〜!!

特に「WS時のみ距離補正撤廃」と「射程距離の延長」。

インプ相手に離れて遠隔してたんだけど、アムネジアの範囲外からだと当たらね〜www
結局、みんなと一緒にアムネジア食らうしかね〜wwwwwwwww

遠隔攻撃の意味ね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
772既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:07:28.20 ID:ZpXzzOBj
アゲ♂アゲ♂
773既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 11:43:36.97 ID:oyZ8jJuh
え〜弱体スパイラルで逝こうぜ
精霊・近接も距離による威力命中補正&消耗
これでw
774既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 11:44:33.85 ID:4CYZoIjM
距離補正はまああってもいいと思うからさあ
命中、威力共に100%の位置を作ってくれ。
現状どこに立ってもマイナス補正ってアホすぐる。

狩人の不満はこれが全てだと思う。
違うかもしれない。
俺の不満は上記の一点のみ。

そりゃ修正前に戻してくれるならもちろんそれがいいがw
775既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 12:01:06.69 ID:FdJXeXEJ
人形がかわいくて、からくり始めたんだ。
もちろん射撃フレームだ。

からくりはアルクバリスタの構え。
敵が遠くにいるため、コマンドがry

遠隔WSの射程が短かすぎるバグは直ってないよな。
からくりになってさらにひどくなってるぞ。

いますぐ修正しる
776既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 12:46:39.94 ID:T3pCR/F2
狩人らしく離れて攻撃させたいなら、敵に近すぎると遠隔できない。近接武器が届かない位置で可能。離れてさえいれば命中補正、威力補正なし。

敵が近づいてきたら遠隔できないので近接武器で戦う。

これのほうが狩人らしくないか?

まぁソロは不能になるだろうが…

ソロ不能は今も変わらんのでコッチのほうがいい。
777既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 13:29:14.47 ID:P3pGDkW8
すべての武器に耐久力つけるべきじゃね?
778既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 14:17:57.38 ID:Xn1DFJYL
開発のジョブに対する思いを見ると、他ジョブは不遇さの中にも工夫やなんとかしようとする意気込みが
感じられるが、狩人だけは「無くなってもいい」くらいの放置感があるね。
本当になくすつもりなんじゃないの。
久々PMの手伝いで(50制限)狩人出したけど、普通に弱いwスッカスカ。
狙い撃ち⇒乱れうち⇒ミスってなんだよw雑魚ミノにだぜ。
779既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 14:30:44.07 ID:WFEoOwvo
狙い撃ち→乱れ撃ち は 命中距離補正撤廃だから以前と変わらないかと…?
780既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:15:56.61 ID:T3pCR/F2
乱れ撃ちの仕様もおかしいからなぁ…

初弾はずれると全部はずれるって何これ?

初弾はずそうが2発目当たるようにしろよ!

アビなんだからそれくらいはいいだろ。
もしくはリキャスト短くしろよ…
781既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:19:20.42 ID:hcXenqsE
マイナス補正かかるならプラス補正もかけて欲しいよね。

飛命
(近)100%-----70%-----40%(遠)を
(近)120%-----90%-----60%(遠)に
飛攻
(近)60%----100%------40%(遠)を
(近)80%----120%------60%(遠)に
全体的に20%程度上乗せでこんな感じに。
782既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:19:56.57 ID:Z7rBo99l
>>778
そうでもない。
詩人の放置っぷりときたらもう…
783既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:25:07.10 ID:YbHXs/QO
距離補正いれるなら、離れれば離れるほど強い、のほうがまだ普通じゃねえの? WSは補正撤廃して。
遠隔からは攻撃できない「遠隔攻撃」ってなんだよw 考えた奴馬鹿だろ
784既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:40:05.07 ID:4zYmw1tD
武器の耐久力と狩人と何の関係があるのやら・・・
785既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:41:36.41 ID:mngXhkUP
近接前衛も銭投げしろってことでしょw
786既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:46:05.27 ID:4zYmw1tD
当然弓と銃も劣化してくわけだよね?
787既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 15:49:40.17 ID:FdJXeXEJ
なんか、開発チームに狩人嫌いな奴がいるんじゃないか。というか絶対いる。

ジラートの時からそうだ。

A:狩人に強力な矢をつくろう!
B:じゃあ、一発だけ矢がなくならないアビつくるね!
C:僕は遠隔武器変更でTPリセットさせるね^^

AB:(´д`)

こいつのイジメパッチにどれだけ泣かされてきたことか。
調整のやり方がムチャクチャなんだよ。
788既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 16:11:38.42 ID:Hj6kvSFc
>>787
戦績矢導入と矢弾変更でTP0を一緒に導入したのはサスガにありえなかったよな。
お前等自分で検証してない事を晒してるぞ、と当時思ったね。
789既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 16:13:45.49 ID:okCN+LkV
HTブレーサー+1使ってる人いる?
790既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 16:19:33.04 ID:hcXenqsE
>>787
開発に狩人を使用したことのあるやつが居ないだけかと。

初期から
イーグルアイ>ナイフ10ってなんですか?
遠隔WS実装しました>使うと自分のHPが減るんですが・・・

あげく、
■<鉄砲を追加したので狩人が大人気!
〇<へ?ジョブ人数調べてみてくださいよ・・・
次のパッチ
■<鉄砲が大人気なので低LVで使える豆鉄砲を導入しました!
〇<LV6で使える弾ないんですけど・・・
次のパッチ
■<うるさいからブロンズブレッド追加してやるyp
〇<D3ですか・・・そうですか・・・
パッチの目玉がこんな歴史だったと思うんだが。
791既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 16:23:34.40 ID:7WPP0ZRu
狩超絶弱体の間に忍戦黒75まであげきった。
そろそろ狩を元に戻してくれんかの?
792既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 16:33:26.66 ID:KeIAvuw8
>790
最近はこれも。

○<超ゼニ投げでいいから金弾撃たせろ
■<うるせえ。ほらよノ ゴールドプラチナ
○<なにこの低いD値ふざけてるの?

■<ふざけたパッチを当ててすみませんでした。鉄弾実装するから許して^^;
○<コルセア用じゃねえかyp!
793既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 16:46:56.08 ID:faxgk8yz
そのうち射撃がコルセアに喰われそうだしなぁ…

個人的には現状の狩人はエース以下だと思う。
あわれ
794既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 16:53:33.63 ID:WLJ+TuEi
>>789
その装備は罠です、注意しろ!
795既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:09:13.42 ID:xWDJq4mI
もと狩人は結構コルセアに流れてる気がするな。
ここでいう元狩人は最強厨が流れ込む前の狩人ね。
支援系の方向を期待する狩人も当時はいたんだよ。

もはや、廃墟確定の狩人に残ってるより、新天地の
コルセアで遠隔武器使って支援やるほうが楽しいし
、まだAFもでてないし、wktkできるし。

もはや狩人というジョブは死んだんだ。残念だが。
796既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:11:44.37 ID:gDYMv0LR
狩人サーチしたらエースより少ないのにビビッタ。
797既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:12:47.59 ID:faxgk8yz
既に狩人に属性矢とか、弱体矢があるあたり、コルセアの
魔法ショット、弱体ショット(名前失念)考案の際、何も考えなかったのだろうか■は。
798既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:15:20.91 ID:mngXhkUP
>>794
罠なの?
kwsk

ハンターブレーサー Rare Ex 防10 HP+10 DEX+3 耐闇+10 影縫い効果アップ Lv52〜 狩
HTブレーサー+1 Rare Ex 防14 HP+10 DEX+6 AGI+6 乱れ撃ち効果アップ 影縫い効果アップ Lv74〜 狩
799既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:46:09.92 ID:iSj5oH6Z
効果upって、1本増えたり?
800既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 17:48:22.07 ID:FKZPy6bF
数字だけ見ると、ハンターブレーサーどころか
スカウトブレーサー RareEx 防14 HP+13 AGI+5 回避+7 敵対心-2 Lv71〜 狩
よりも上位な装備ぽいよなぁ。どの辺が罠なんだろう。

漏れ青龍篭手も真龍:両手も持ってない環境だから鍛えてみたいんだが・・・。
乱れ撃ち1発分増えるんだっけ?
801既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:10:37.14 ID:H76oW3mP
アトルガンジョブを除いて

全ジョブ中専用装束が実装されていない唯一のジョブ


そ   れ   が   狩   人 



802既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:12:58.03 ID:iSj5oH6Z
モンク
803既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:45:58.46 ID:Gs7T9Wl8
HTブレーサー+1は乱れが1発増える。
ただし、乱れアビ発動の時ではなく、
発射の瞬間に装備していないと効果はない。

まぁ、ともかく、距離補正完全撤廃しろ。
804既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:12:52.29 ID:QxvZ7UI7
HTブレーサー+1付けてれば、オティ+Dボルトでも乱れがフルヒットさえすればTP100越えたと思うので良装備だとは思う。
空NMの装備には縁がないので、最近はこれを愛用している。
805既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:27:10.59 ID:V/ypNmkc
ばーかwwwくそうどwまだ距離補正直せとか言ってるよwwwwwww
グランドワロプッwwwあっwwwwおなら出ちゃったwwwまあいいかwwww
くそうどwさんてうんこみたいなものですしwwドドインドイーンドイーンwwwww
806既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:41:03.68 ID:KeIAvuw8
例えば、Lv75なら乱れ撃ちは最大6発。
HTブレーサー+1を装備すると最大7発になる。

途中で外したら糸冬になることは変わらない。
今なら狙い乱れ併用で当たるかもしれないな。

807既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:45:51.04 ID:bQBk0VYw
遠隔撃つ時は遠隔武器表示するんだから
撃った後に勝手にしまわないで
1回遠隔攻撃を選択すると常時遠隔武器出した状態にして
近接攻撃が出ないようにする
これにより遠隔後の妙な硬直をなくして欲しい
クラ狩を封じ込めた上でマシンやロクスリ連射可能
純粋に遠隔の好きな人仕様にならんかな〜
808既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 19:59:04.55 ID:iSj5oH6Z
何気に神?装備じゃないか
809既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:12:17.93 ID:0Ms55NpT
フルヒットなんてそうそうない罠
810既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:54:00.85 ID:mYSTWaPc
去年の狩人と同じ運命をたどりつつある忍者
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147867947/
811既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 22:12:58.60 ID:lR2HBDNi
スカベンジにフラッシュ並の敵命中率低下&ヘイトリセット、そして距離補正撤廃(ダメは今のままでもいい)ならなぁ
812既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:20:43.27 ID:R4g4ypBX
他ゲーでもメジャーどころのジョブなんだから
もっと人口増やしてもいいとは思うが
813既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:24:34.38 ID:75m6t+7t
>>804
オティはブレーサーなくても100いかないか?ラジャス装備してるからかもしれないが。
普通に遠隔してると丁度100になる。
814既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 00:45:19.48 ID:w9mIobbO
バ開発はあれで無駄にプライド高そうだから
命中補正撤廃とかこの先しねーだろうなぁ。
815既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:03:16.27 ID:othQc/cg
やってたことが無意味であると認めるようなものだからな

無駄な経費を極端に嫌うこのご時勢だし…
ほんと解約祭りでもしないかぎり、距離補正はサービス終了まで続くだろうね
816既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 01:48:57.98 ID:LTfgHiqe
>>813
こないだのTP修正パッチからSTPアップ装備なしの状態で
オティ+ボルトは1発TP15くらい貯まったと思う。
HTブレーサー+1で乱れが最大7発になるので、フルヒットならTP100ちょい貯まるはず。
STPアップ装備時だと6発で済むのかもしれんが、
その手の装備を持っていないので確認できず。

今のTPの増え方ならスラッグ打って、その直後に乱れ6ヒットすればTP100越えるから、
HTブレーサー+1で何か劇的に変化するってことはないと思われ。
817既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 10:26:17.12 ID:xg2u/K4O
なにげに命+3/飛命+3がついてるのとおなじだから常時つけてもいいね
818既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 11:47:31.68 ID:l3esty5P
一応、TPリセットは戻したじゃん。
あれは何で戻ったんだろ?w
まだ狩が少なかったからかね?
819既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:11:44.33 ID:7BaMkH1f
このスレにはどうやらマジモンの狩人がいるようだからお聞きしたいのだが、
どこかのスレで「金はかかるが銃を売ってれば昔とさほど変わらん」というレスを
見たのだがこれは真だろうか?
それとも銃をつかったとしても明らかな弱体があるのだろうか?その場合どれくらいの弱体なのか教えて欲しい
820既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:16:09.25 ID:l3esty5P
>>819
残念ながら距離補正とレベル補正のせいで二重補正食らってるのが狩の現状。
確かに、銃だと近接攻撃しつつ遠隔って昔のスタイルを取っても補正のかかりは最小限で済む。
だから、昔のスタイルでやるなら銃しかないって意味。
だが、近接殴れる距離からの遠隔は銃でも補正付いちゃってるんで「昔のように」は絶対無い。
遠隔命中率キャップが触られちゃってかなり下がってるからね。

どれ位の弱体かって聞かれたら、昔からやってる奴なら「お話にならないレベル」って答えると思うw
821既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:26:11.97 ID:VQroFkzd
言っても分からぬ馬鹿ばかり
822既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:28:15.38 ID:3dbTahIr
820がだいたい書いたから命中について少し補足を。遠隔の命中キャップは武器問わず下がるほど下がる。ダメージの適正距離が銃>クロスボウ>弓だからダメの適正から打つとしたら銃に命中のアドバンテージが有ることは確か。
823既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:28:49.62 ID:RCvoDmQU
未だに最強厨の巣だけどな
スラッグの与ダメいちいち報告してくんな
ウゼェーウゼェー
824既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:33:04.74 ID:3dbTahIr
あ、あと「金はかかるが銃の方が〜」ていうのは間違いだと。弓で鏑矢打つ方が自作しても金はかかる。銃打ってるやつが銭投げ一番ってわけでもない。
825既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:37:26.86 ID:LiaGoK4u
レレル補正外せ
外せないなら、距離補正外せ
それができないなら、精霊/近接も同じようにしろ
普通の要求なんだがねぇw
826既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:38:12.75 ID:mxemq/zU
>>823
その最強厨が軒並み忍者に流れて来て、今度は迅のダメージ報告してくれてますよ・・・。
糞最強厨と違って弱体されても頑張って好きな狩人してるオマイラを尊敬するわ、頑張れ。
827既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:41:21.91 ID:9/GLyWJ8
狩人はもっともっと弱体するべき!
影縫いがあるのにまだ強化クレクレしてるなんて!
この際、初期仕様にまで戻して希望の芽を断つべき!
828既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:43:17.66 ID:W/ibi6mM
それほ〜ど〜でも〜ない〜
829既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:43:58.48 ID:ZD3FqvKC
定期的にわくね
830既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:50:54.42 ID:3dbTahIr
>>827
唯一の拠だった影縫いにもレジストの概念が導入されたわけだか。格上相手だと3秒で切れたりするんだな。
知らないやつ多くて当然。なぜならアナウンスなしで仕様変更したんだもん。
831既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:52:01.90 ID:FgdHb7tt
サポートジョブ無くせよ。
それが一番バランス取りやすい。
832既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:57:07.44 ID:LBhJ+2hW
>>830
脳筋が殴っただけじゃなくて?
833既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:00:38.95 ID:3dbTahIr
前は確定30秒だったけど、いまは切れるときはすぐ切れる。ファウスト縫って15秒持てばいい方
AF1手はあんまつけたことないけど
834既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:03:16.65 ID:FgdHb7tt
影縫いにレジという概念はない。
耐性持ってる敵には一律秒カットされているだけ。
同じ敵に何回やっても同じ。
835既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:06:17.68 ID:PZuzNS4/
狩を何とかすべきって点でいうと、弱体入ってから狩の装備がずうーーーと家具の中なんだよねぇ・・・
どうすんべか?
836既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:22:49.45 ID:9/GLyWJ8
結構な量の金投げて、今の使用だとそりゃきついわな。
距離補正がもう少し緩ければねぇ、補正かかりすぎ。
837既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:29:22.01 ID:7IsWq9eZ
元に戻したり強化したらまた弱体云々言われる。
戦闘面で活躍出来なくていいから装備とか遊びアビとか満載してくれたらいいのに。
狩人の紹介文見る度に憤るよ。
とか言ってみる
838既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:38:04.02 ID:LBhJ+2hW
Lv補正も大きくない?
2〜3発ボルト撃っただけで入る経験値わかるぞw
839既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:39:10.95 ID:l3esty5P
狩人元に戻せば忍戦最強時代の今に穴開けられるじゃん。
モは普通に強い。
後は両手持ちジョブとシーフなんとかすれば弱体修正いらずにみんな幸せ。
前々から何度も言われてたけど、メリポでは突出した強さはなかったからね。
840既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:41:03.28 ID:K+X0WxZL
まず豚の存在をなんとかしなきゃダメだな
841既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:52:23.44 ID:3dbTahIr
>>838
そのへんはホリボルの追加ダメですぐわかるねw
842既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:58:33.14 ID:7BaMkH1f
>820 >822
文章とても読みやすく理解できました。レスありがとうございます。

843既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:01:20.69 ID:6mweuFd4
>>837
つ スカベンジ効果うp
844既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:07:17.80 ID:LBhJ+2hW
>>843
劇毒爪やダマスクインゴでねーかなw
845既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:17:16.83 ID:3dbTahIr
100億稼いだから晒す
彫金ギルド 割れ スカベンジ

あとはわかるな?
846既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 14:19:21.55 ID:LBhJ+2hW
ちょっと彫金ギルドで合成してる奴にケアルしつつスカベンジしてくる!
847既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:39:00.76 ID:t8uMZthx
新矢の糞さは笑える
三国周辺の雑魚には追加50ダメ出るのに
とてとてには0〜9ダメでいままでの属性矢と一緒のダメしか出ないw

なのに素材に1時間に1本程度しか取れない新木材を要求する為に10倍の5万ギルw


アトルガンは好評だが、無能開発の低脳さは何も変わっていない
848既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:42:55.91 ID:P5Jmop4u
>>847
ドッグウッドは1D/hは取れるがブラッドウッドと勘違いか?w

開発の無能っぷりは同意
849既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 15:47:34.65 ID:FgdHb7tt
>>847
ステブーストしないホリボルなら同じ感じだけど、
新矢はステブーストしてもそんなもんなの?
850既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:12:52.60 ID:t8uMZthx
>>849
最高までINT装備にしたら、もう少し出るかもな・・・
851既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:18:28.22 ID:lNS6jJVC
開発の糞さはヴァナのあちこちで見受けられるが、
狩人周りの糞さ加減はいい加減わざとやってるのか
狩人担当が相当の能無しなのかわからんからな・・・
その歴史の一つ一つを見ていくと、正直小学生でも
やらんだろうということが多い・・・。
852既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:20:28.37 ID:RbKJLSnH
今日初めて知った。

HTブレーサー装備時乱れ撃ちで合計7発撃つ仕様だったのか。
面白そうだ
853既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:08:25.09 ID:LiaGoK4u
壮大な実験です
実験ですよ
嫌だなぁ
854既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 17:46:46.31 ID:P5Jmop4u
>>849
赤でINT100くらいまで上げて撃つと追加で100以上出る
ただし練習相手

とて2じゃレジ多いとは思うけどさすがに平均20くらいは行くと思うよ
855既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:01:02.45 ID:5jc1DRgi
弱体にもめげずやっと狩70で限界クエを迎えようとしています。果たして勝てるのでしょうか…よきアドバイスあればお願いします…
856既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:03:30.23 ID:LBhJ+2hW
今のLv70狩人マートって勝てるの?w
857既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:10:22.52 ID:2IBoRgKk
まーととまーととまーとと
858既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:27:17.23 ID:xg2u/K4O
>>856
別ジョブでクリアした。
でもいまなら乱れ当たるからいけるかも
859既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:48:10.17 ID:FiuMnH4N
大幅弱体からイーグルアイだけ少し戻った頃
やったけど、赤魔あたりよりは簡単だよ。

サイスラや乱れが当たるかどうか、っていう
運ゲーだけど、運の必要な回数が黒赤あたり
より少ないし、確率自体も悪くないから。

とりあえずオポ昏とブリンクバンドはあると
いいね。
860既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:55:42.01 ID:P5Jmop4u
狩マートは乱れ、サイスラが当たる運だろうなぁ
まぁ俺は聞いただけだがw

赤でクリアしたが狩のがつらそうではある
ソロで証取れるし、開幕連続魔ならかなり余裕を持って勝てる
狩じゃソロで証取れないってのが大きいよ
861既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:03:49.94 ID:t8uMZthx
あのイーグル修正は裏獣人のイーグルのダメージアップ修正であって
PCのイーグルはカスダメのまま変わっていない


こ う い う 所 だ け は 対 応 が 早 い な バ 開 発





862既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:37:11.56 ID:fZsun73d
おいおい、まだHTブレーサー+1つくってない奴がいたのか。
HTブレーサー+1があれば、裏でスラッグ1000→乱れ1000→スラッグ1000という芸当が可能。
今のところ狙い撃ちと併用すれば、このコンボが成功する確立の方が高い(ちなみに肉食のみでやってる)。
他にAFを鍛えるとしたら頭は必須、あとは趣味で両脚くらいか。胴はペルワン胴がでてから微妙だな。実質飛命+2しかされないし。
特にいいたいのは、AF頭の重要性を理解していない奴が多すぎ。ラピッドショット発動率アップは忍者がAF胴を装備するのと同じ意味だ。

HTベレー+1はラピッド発動率アップという点から通常遠隔攻撃では最高の装備、スラッグを撃つ時もワイバーンヘルムを装備して撃つより強い。

ただ、ワイバーンヘルム+1ならこっちの方がスラッグのダメは上だが、早々出回ってるもんじゃないしな。
863既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:26:08.81 ID:wjXmwh+P
帽子のラピッド発動率って1%だぞ?
普通に飛命上げた方が有効。
864既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 20:27:50.97 ID:R4g4ypBX
でもラピッド発動すると脳汁が出る。
865既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:30:53.00 ID:0Oc41n9w
連続発射マクロ組んでるからラピッドの恩恵にあずかった事がない
866既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 21:55:31.68 ID:t8uMZthx
AF2胴持ってるけどラピッドなんかほとんど発動しない

検証スレでも、ラピッド効果アップの効果は
結局よくわからないでFA出てたぐらい機能していない
867既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 06:18:20.75 ID:8nEQlNgr
ラピッドがでたー! >>>攻撃回数増えた ('д`)
868既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 09:23:57.34 ID:nkpZkop8
シーフAF2胴のクリ効果もしばらく効果が実装されてなかった&検証結果付きのメールでの問い合わせで実装されたと思ったら1%だった。
具体的な数値が書いてない装備は誤魔化されているかもと疑った方がいい。
869既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 10:06:16.90 ID:3VKE+5+s
さっさと遠隔戻せ
サポ狩が機能しねぇ
870既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 10:12:36.63 ID:74wMnFan
スカベンジしたら、竜AF取れた
871既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 10:15:31.93 ID:vOJJpIKL
>862
青龍はずさないといけないから微妙なのとオティ銃両方なくても乱れフルヒットで100到達するしな。
872既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 11:14:14.76 ID:rcxsqMHr
>>862 HTブレーサー+1なんて、リンバス導入されて4回目(2週目)で取ったが、まったくつかえねーよ!
乱れ撃っても1段Hitもザラだしな。(飛命は+88ブースト状態) +1使ってRep取ったことあるか?
873既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 11:18:48.95 ID:W9qr0qq+
今狩人Lv22でミミズやってるけど、ラピッドの発動率が体感上がってる希ガス。
874既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 11:19:22.97 ID:hRfJupxA
言う必要もないと思うが
乱れ撃ちの仕様は
「1回1回攻撃判定をして、ミスした時点で終了」

HTブレーサー+1で7回撃つ(尚、アビ使用時にHTブレーサー+1を装備していても、発射に手装備が変わってると効果は発揮されない)
遠隔命中率キャップ諸々を考慮して1発の命中率は87%だとしよう

さて、7回フルヒットは何%の確率で起こるでしょうか?
875既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 11:32:46.55 ID:HAm44kzi
馬鹿野郎、7回当たるか外れるかで、確率は50%だろ!

確率三分の一なんて間違ってもいうんじゃねーぞ!
876既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 11:42:55.35 ID:74wMnFan
”よん”だ
FFに関わる数字の答えは、”よん”しかあり得ない
877既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 11:44:29.17 ID:HAm44kzi
わかったにゃー
878既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 11:52:34.86 ID:KNjNNbSI
青龍真龍持ってないからAGI+6でも俺には良い装備だ
879既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 12:06:41.31 ID:3pUa8c58
狙い撃ちすれば95%では?命中率キャップ。

1hit以上:95.00%
2hit以上:90.25%
3hit以上:85.74%
4hit以上:81.45%
5hit以上:77.38%
6hit以上:73.51%
7hit  :69.83%
880既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 12:38:10.31 ID:YcKLHdzi
弓狩はだめなのか?
881既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 12:49:36.14 ID:aGW3w+qC
>>880
銃=可も無く不可もなく。連携がちょっとやりやすい
×=可も無く不可もなく。アシッドで他前衛へ恩恵有り
弓=可もなく不可もなく。連携がちょっとやりづらい

好きに汁
882既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 13:01:39.78 ID:eHQFKFoZ
◎今まで表示されなかった遠隔装備が通常時でも表示されるようになりました。
◎ジョブ特性「ラピットショット」の修正 常に遠隔攻撃時間が短くなります。
◎遠隔攻撃の距離特性が緩和されます。
◎ジョブアビリティ「狙い撃ち」の修正「狙い撃ち」時は完全に遠隔攻撃の距離特性がなくなります。
◎遠隔攻撃にヘイストの効果が適用されなかった不具合の修正

◎侍は弓術ウェポンスキルが使えるようになります。
◎侍の弓術スキル上昇によりウェポンスキルクエストが追加されます。
遠隔攻撃にヘイストの効果が適用されなかった不具合の修正
883既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 13:02:49.96 ID:YcKLHdzi
レスサンクス。
どこかで「フレが弓背負ってレレル上げ行ってるの見て泣けてきた。晒されかねん」
ってレスを見たもんで。
当方矢自作も兼ねて弓×ボウ両方使ってるが、個人的には弓属性矢がすきかな。
銃はあまり使わない。イーグル時には使用するが。
あとレス違いかもしれんが、素材99スタックになっても木材が12のままじゃ不便だな。
884既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 13:09:09.93 ID:CMCue9+3
銃=もうひとり忍者さん誘いますね^^

×=戦士さんアシッドもお願いします^^

弓=どんどん遠くに離れてやがて居なくなったとさ
885既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 13:13:04.99 ID:X7ZhfNql
>>883
弓は3個の中じゃ一番弱い。(ギル→ダメ変換効率悪ス)
アタッカーがやりたいなら銃だし。
PT補助ならクロスボウだしな。

弓だとサイドでタゲ取って、不意だま○○って連携は安定できないしお勧めしかねる。
最近だとコルセアのロール時にも邪魔になるだろうしな…。
886既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 13:44:40.00 ID:3pUa8c58
メヌからもれないように行ったり来たり
887既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 13:49:13.21 ID:Tkzvpsxs
HT+1篭手
樹形図から考える
命中95%で、1~7発順に撃ち、一つはずれたら以降すべてはずすと仮定すると

0hit 5.00%
1hit 4.75%
2hit 4.51%
3hit 4.29%
4hit 4.07%
5hit 3.87%
6hit 3.68%
7hit 69.83%

期待値はHT+1ありだと5.73hit なしだと5.03hit

うーん、こんなに当たったっけか(´・ω・`)・・・
888既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 13:52:43.24 ID:z78eQjTF
現在コルセアが出来た為、なおさら遠隔仕様修正はないだろうな。
遠隔修正したら銀玉使えないとはいえ、コルセアがアタッカーもできて
神になる。
遠隔修正はほぼ0%。あきらめた方がいいかも。
889既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 14:20:17.53 ID:aGW3w+qC
>>888
銀弾使えない銃などゴミ。

何故他より間隔が長い銃が使えてるのか?
バス銃、ヘル+銀弾があってこそ初めて使える。

現状のコルセアの銃はゴミ。(命中特性等含めた上で
メイン武器として銃を持たせたジョブなのに今のままはないだろう。
コルセアのために上方修正されても、銀弾が装備出来ない時点で
コルセアがアタッカーになる事は無い。
赤と同じで削れるけど、やる意味はあまりないって状態になるだけだな。
ただ赤と違って仕事少ないから仕方なく撃つって感じか。

狩人がメリポで神になれるような遠隔の上方修正がくれば、
コルセアが前衛アタッカーになれるかもな。
890既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 14:58:56.07 ID:eHQFKFoZ
カノンシェル使えない狩人などゴミ。

何故他より間隔が長い銃が使えてるのか?
カルバリン+カノンシェルがあってこそ初めて使える。

現状のコルセアの銃はゴミ。(命中特性等含めた上で
メイン武器として銃を持たせたジョブなのに今のままはないだろう。
コルセアのために上方修正されても、カノンシェルが装備出来ない時点で
コルセアがアタッカーになる事は無い。
赤と同じで削れるけど、やる意味はあまりないって状態になるだけだな。
ただ赤と違って仕事少ないから仕方なく撃つって感じか。

狩人がメリポで神になれるような遠隔の上方修正がくれば、
コルセアが前衛アタッカーになれるかもな。
891既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:19:33.14 ID:8nEQlNgr
コルセアの説明欄に注目。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060127/ff11toa.htm 

>ただし、パーティーにおけるポジションは、狩人と同じレンジ系アタッカーというわけではなく、
                                       ~~~~~~~~~~

892既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:23:04.16 ID:aGW3w+qC
>>891
公式でのジョブ説明の通りなジョブなんてそれこそほとんど残ってないわけで。
893既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:29:47.50 ID:W9qr0qq+
>>890はクソみたいな案をスルーされて切れたのかw
894既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:30:39.25 ID:8nEQlNgr
>>892
んじゃ、ちゃんとしろよwwww
895既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:33:26.67 ID:YcKLHdzi
まあ何とか頑張って狩を73まで上げてきたが、忍戦あたりとpt組むと普通に悲しくなってくるな。。
ここまで来るとそれでも75までやるしかないが。。
修正来たとしても遅しだな。。
896既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:34:40.15 ID:zi3VXdWO
狩人なんてジョブ上げてる奴いんのー?
897既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:38:17.42 ID:eHQFKFoZ
>>893
いや。
暇だからなw
898既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:38:18.66 ID:YcKLHdzi
まあ絶滅危惧種だがな。

そういうおまえは様ジョブ確定。
899既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:39:17.52 ID:CMCue9+3
まぁ空とかなら便利よ。

サポ白にしても唯一攻撃力影響されにくいジョブだしな。
900既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:42:17.76 ID:3pUa8c58
>>895
75前なら普通に忍戦からタゲとりまくりんぐなんだけど...
73なら肉命中装備マンイータ/フラン->飛命装備スラッグオススメ
901既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:50:43.55 ID:CFSuQorp
レベル75でジョブ特性:距離補正無効つけば全て解決。
メリポアビでこれこないかな。
902既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:53:27.71 ID:3pUa8c58
あぁ895は弓/クロスボウか・・
903既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:54:26.22 ID:QfldshsZ
タゲ取れるかどうかの問題じゃないだろ。
総ダメ見ろよ。
904既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:56:32.23 ID:P0MA+ctL
メリポでいらない子な状況なのに、メリポアビで要求するとはww
905既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 15:59:46.13 ID:aGW3w+qC
メリポはENMで稼ぐ物
906既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:01:55.50 ID:3pUa8c58
>>903
総ダメはレベル上げなら忍戦よりちょっと上くらいでしょ。
907既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:05:53.76 ID:YcKLHdzi
銭投げてこのダメじゃぁな。。
二刀で同等のダメでてるもんな。。
せめてWSだけでも命中補正威力補正無効にならんかな。。
908既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:09:31.11 ID:8nEQlNgr
ダメージの修正
命中率の修正もいいけど

もうちょっと遠くから攻撃することのアドバンテージほしいよな。
909既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:27:27.38 ID:6tDalshU
ヒュム♀ですが、


銃を片手で撃たせろ。
910既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:29:42.15 ID:ytCdPECt
そういえば、コルセアのAFの写真見たら、銃を片手で構えてるが、実際には
できないんじゃないの?w
911既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:34:59.87 ID:6tDalshU
エル♂は片手なんすよ。
912既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:37:19.20 ID:ytCdPECt
そなのか;

自分もヒュム♀なもんで知らんかった。スマソ;
913既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:40:29.80 ID:nWAs5jjt
いつまでも狩人は最強ジョブの頃が忘れられないんだね・・・
914既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:44:05.57 ID:aGW3w+qC
>>913
何を言ってんだ?
915既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 16:50:37.93 ID:BNMtIEX3
>>872-874

低脳の三連投ほど醜いものはない
916既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:15:54.59 ID:YcKLHdzi
最強を望むわけではないが、銭投げが報われるくらいの物は必要だと思うんだけどな。
じゃあ狩やるなと言われたらそれまでだけど。
917既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:26:04.18 ID:OOpyPCRG
田中さん

「狩人は攻撃力以外のアドバンテージがあるので弱体した」


の「攻撃力以外のアドバンテージ」の部分の強化はまだですか????


マイナス補正しかかからない距離補正はエクニカルになった部分は一切無く
ストレスにしかなってませんが??

6月のパッチ予定ですか??
918既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:29:13.24 ID:QfldshsZ
だいたい「攻撃力以外のアドバンテージ」って何だ。
影縫いとスキャンしか思い浮かばん。
遠隔って言っても敵の範囲攻撃の方が範囲広いし。

>>917
■e<影縫いを35秒に伸ばしました
■e<広域スキャンの範囲を若干広くしました
919既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:33:19.31 ID:AuZkAlqO
田中はアホだから、小川に狩人の修正を任せたほうがいいな。

狩人は白りも弱いステータスで唯一の”攻撃力”というアドバンテージを【ギル】で買っていた訳だが
このアドバンテージを皆無にされて(でもギルはかかるw)、何か残っているのか?





影縫いだけか?ww
920既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:33:52.19 ID:iLJN/CfY
遠隔攻撃ってのが最初の一撃以外意味をなしてないからなw
遠くから攻撃出来ても範囲攻撃はばっちり喰らうし、範囲攻撃外は遠隔届かないし。
範囲WSは対象者から距離が離れるとダメージ軽減されるとかあれば違うのにな。
トドメは地形を利用した攻撃は禁止クポwwwwwww

遠隔攻撃削除した方が幸せかもしれない。
アクション要素の無いゲームに距離の概念を取り入れるのは無理。バ開発じゃなおさら。
921既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:37:39.08 ID:sM9YaaL0
狩人の攻撃力以外のアドバンテージってサポ忍空蝉じゃないの
狩人のじゃねぇえええw
922既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:40:18.35 ID:HTh67CJI
■e<アビリティにファントムロールを追加しました。
923既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:47:27.80 ID:eiu7ZVaH
>>920
>遠くから攻撃出来ても範囲攻撃はばっちり喰らうし

なんのための遠距離攻撃なんだ?w
924既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:47:30.65 ID:AuZkAlqO
俺は、狩にだ・・・

(アトルガンエリアの)モンスのように

Zzzzz

と、寝る表示さえ加えてくれたら、狩を続けるよ!
5秒じっとしてたら表示。ちょっと動くと消える・・・

PT中は、ずっとZzzz にしといてやるし^−^;
925既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 18:45:40.54 ID:Xgk+V7yu
狩人の攻撃面のアドバンテージって現状ないな
やはり狩人のみ蝉詠唱不可にして命中に関する距離補正の撤廃しかない
遠隔攻撃力のみ距離補正を残して密着時を1、適正距離で1.5〜2くらいに!!!
926既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 18:53:10.01 ID:P0MA+ctL
当初は遠隔攻撃が得意なアタッカーってコンセプトじゃなかった?


それを2年後には、攻撃以外にアドバンテージがある。

なにそれ?

オンラインだから当時使えた戦い方が現在は厳しくなるとかはわかるが…


極端な例だが、昨日まではアタッカージョブだったのが、アドバンテージが違うので今日からは回復ジョブです。くらいおかしいぞ。

そんな事するなら当初から攻撃以外が得意なジョブです。ってしとけよ!

2年間も騙して詐欺かっ!
927既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 19:14:45.48 ID:nkpZkop8
狩人のテストはみみず相手でしかしてねーんだろうよ。
普通に考えりゃDAもTAもヘイストも乗らない、更に攻撃後に通常攻撃もアイテムも、魔法詠唱も出来ない謎の硬直があるクソ武器にさらに制限つけようと思うか?
更に命中特性は距離によって命中率自体をカットされる為全ジョブ中最低の命中率になる矛盾。
当たらない事のストレスは寿司の無かった時代を思い出せばわかるだろ。
爽快感のないゲームを作れるその神経がわからん。
928既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 19:40:13.13 ID:sM9YaaL0
大ダメージを与える爽快感と、タゲとると速攻で死ぬスリリング感。前の狩人は面白かった。
その後の最強狩人も最近の最弱狩人もツマンネー。
929既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 19:50:50.46 ID:uIx3ey6k
勘違い黒にすら馬鹿にされる狩人
何この命中修正とダメージ修正だるすぎる
どうせならすべての武器に距離補正つけろってんだ
格闘ならびっちりくっついてないとだめとか
離れると0ダメ連打とか
黒魔も詠唱しだした場所と場所変わるとミスとかダメージ減少すればいいんだよ
さっさと前の状態にもどせよ
930既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 00:41:27.85 ID:xX6fQ6WA
> 極端な例だが、昨日まではアタッカージョブだったのが、アドバンテージが違うので今日からは回復ジョブです。くらいおかしいぞ。

アタッカーがサポ白にしたときに、MPを優遇
するからヒーラーやってください、っていう
「潜在MP」というプランがあったのはご存知?

ネ実だと「白魔の反対で潰された」みたいな
ことになってるがw こんな話を受け入れたい
アタッカーはまずいないのにね。

まあそれはともかく、スクエニならその程度
実際やってもおかしくないとは言っておく。
931既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 00:47:22.82 ID:cae8o9rS
フレがあっさり狩限界超えたらしい、昏睡300ためて、乱れ狙いスラ>乱れ全段ヒット>スラ>イカスラ。イーグル使わずだったそうだ。開幕じじいのイーグル来たがミスったらしいwまぁかなり運よかったんだろうな…
932既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 00:47:48.14 ID:A+Yb13/6
>929 妙にリアリティもとめてるんだからそれくらいしてもいいよな
格闘びっちりくっつかないとだめで離れれば離れるほどダメージが減って最後にはスカor殴れない
武器ごとに全部つくっちゃえばいいんだよ
黒魔も詠唱しだした場所にのみ魔法が発動してミスつければいいな その案いいなw
933既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 00:51:48.12 ID:7B5tbQDa
無駄にプライドが高い■eが距離補正を撤廃するとは思えないし
面倒臭がりだから狩にいい修正は望めないっしょ。

■e<遠隔やりたいならアトルガン買ってコルセアやってくださいね^^^^

とか言ってそう。
934既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 00:53:49.60 ID:aGt5fmwL
狩人に聞くけど、現状維持と矛性能元に戻すけど
空蝉削除どっちがいい?
935既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 00:55:12.82 ID:xX6fQ6WA
>>931

つ【ブリンクバンド】
936既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 00:58:34.18 ID:QUdJRM5+
何の疑問も無く「矛性能元に戻すけど空蝉削除」
937既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 00:59:50.15 ID:7B5tbQDa
>>934
もちろん、後者で。

空蝉の存在がバランスえらく壊してるって■eも認知してるのになぁ
なぜ狩人が弱体されるのかわからん。

空蝉いじれっての。
938既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 01:03:22.81 ID:+t/fbhNC
いまさら蝉削除したらPMクリア不可能になるからな
939既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 01:16:44.21 ID:7l/aPhLV
PM無かったことにすればいいだけw
940既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 01:26:19.82 ID:TnswVfmp
>>934
どう考えても蝉削除
941既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 05:01:50.47 ID:EWJnCP2Y
>>934
矛性能元に戻して狩人だけ蝉削除
942既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 06:23:18.91 ID:aGt5fmwL
思えば狩人は蝉削除されてもサポ戦に戻るだけなんだよね
943既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 06:24:33.77 ID:Y+P8UPTy
つうか、それでも戦士やモンクには遠く及ばないんだから
全ジョブ蝉削除した上に狩人を元の性能以上に強化しないとまったく意味がない
944既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 06:49:11.13 ID:mR36YS5E
次スレは「遠隔攻撃をなんとかするスレ」にしないか
狩人だけじゃなく、コルセア ボルトシーフ 弓侍 ブーメラン戦士 手裏剣忍者も仲良くしようぜ
後者二人は絶滅してるかもしれんが。
945既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 08:12:14.54 ID:aGt5fmwL
>>944
手裏剣忍者は手裏剣が手に入りにくいだけでいるにはいるぞ
手裏剣は距離適正が0距離だから最も優遇されてる
遠隔だし、スキルもAだしね普通に強いよ。
946既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 08:51:35.22 ID:LA4IOUwS
格上専用ジョブだね
ビシージの敵にスラッグ800台、普通のボルトで100ダメでる
それだけだけどね…
947既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 11:46:40.26 ID:uL5X1fFh
ブーメラン戦士は蜂狩ってるイメージしかないぞw
アシッド戦士なら許す。
948既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 11:56:11.13 ID:jxlOsXbM
>>945
>手裏剣忍者

そんなん居ねーよwwww
949既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:10:11.94 ID:w8X86KP0
弓好きで狩人やってきた俺にとっては
アシッドアローとホーリーアローの実装は
距離補正同様に切実な問題
950既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:21:36.68 ID:Et32fFxS
>>934
後者。
あのやるかやられるかのスリルをもう一度。
バランスを崩してたのは狩人ではなく蝉だっての。
951既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:22:52.65 ID:Q6X649YF
>>948
一度だけ遭遇したが・・・マジつよかった。
952既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:23:19.25 ID:IdNrQ1UR
>>949
あとアシッドブレット、銀弾のゾンビ幽霊系への特効実装希望する。
953既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:23:48.97 ID:jxlOsXbM
>>944
それは良い案かもしれん

>>950
よろ
954既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:25:39.95 ID:Q6X649YF
妄想でいいならグレネード99スタックにして擲弾兵プレイとかもいいな
955既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:28:25.44 ID:IdNrQ1UR
このスピードだと、次スレ申請は980くらいでいいかもしれん
956既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:35:45.48 ID:kzMjth7H
>>921
まったくだ。
問題だったのは、攻防一体だった点だな。
攻撃力以外のアドバンテージ=高い防御力
つまり防=サポ蝉
957既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:38:49.48 ID:jxlOsXbM
>>954
んじゃスナイパーっぽく、狩人を伏兵にしてくれ
そもそも敵が遠隔攻撃受けると、即こちらに向かって走ってくるのが間違い。

 Kariudoの遠隔攻撃→ゴブリンに10ダメージ

 ゴブリン:「ど、どこだゴブ…!!」

このほうが狙撃手っぽい
958■e:2006/05/20(土) 12:39:58.31 ID:npPpsoul
結論:狩人は十分活躍出来るジョブなので、現状維持。
959既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:42:41.15 ID:jxlOsXbM
ジョブ特性

スナイパー: 標的に気づかれないように狙撃する

とかどう?w
960既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:46:18.65 ID:Q6X649YF
>>959
どっちかっていうと「エイム」とかじゃね。
【狙い撃ち】状態になる代わりに遠隔攻撃とWS以外の行動は不可(移動もできない)とか。
961既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 12:52:40.35 ID:4v3sjPAg
だーかーらー

カモフラージュ中にも攻撃できるようにしろ
カモフラージュ中の攻撃はどれだけ攻撃してもヘイトゼロで、ヘイトを切る効果もつけろ
あと、カモフラージュ中の攻撃は全てクリティカルで、もちろんWSにも乗る

あと田中を解任で
962既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 13:05:59.74 ID:37HZKiRl
>>948は遠隔厨全てを敵に回した。
手裏剣〜十字手裏剣のLv帯は正に遠隔ヒャッホイ
我らの宝刀、開幕ほっとしょっとw>乱れイーグル>ほっとしょっとwがクールに決まっても
狩人のHPが黄色になったら冷静に挑発ボタンを押せば簡単に取れるほどに異常。
40辺りからはD値が物足りなくなって刀振るった方が効率的だが
卍投げまくった時の銭投げ感はたまらない。なにこのヘボダメ?風魔とか破産するダニ
空蝉なんて修正されりゃあいいんだ
963既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 13:23:15.28 ID:jxlOsXbM
>>962
いや、実際手裏剣ニンジャは強いし、いい案だとは思うよ。
でも全然居ねーんだもんwww

>>961
なるほどな
いらんことせずに、普通にそれでいいよな
964既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 13:28:13.44 ID:m3CQnfl0
40代で手裏剣投げるなら、遁術回しでもしておく。
命中率100%だし。
965既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 13:47:56.11 ID:APUajvl2
遠隔修正なんだけど。
たぶんバリスタの修正でこうなったんだと思う。
まあ、かわいそうにとしか言えない。
966既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 13:49:59.05 ID:PDccitGt
かりうどwはギル捨てに見合わない性能ですね
967既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 13:52:12.32 ID:GqtsMRAt
>>964
六遁回してリキャ待ちにならないFF11やってる人ですか?
俺はリキャ待ちの間に投げてたけど

968既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 16:02:03.84 ID:eAUHM1rl
>>965
なんでもかんでもバリスタのせいにすんなカスw
969既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:47:45.36 ID:IdNrQ1UR
射程外はバリスタのせいだが、距離補正はユーザーの要望を反映したもの。

まあ、反映の仕方が糞になっただけ。
970既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:53:15.73 ID:4v3sjPAg
バリスタでも狩人はもはやギャグ
遠距離攻撃ジョブなのに敵の目の前に行かないと当たらない
目の前でアホみたいに硬直してるからただの的
971既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:55:17.37 ID:Q6X649YF
FEのスカウトのほうがまだ狩人プレイできるわな
強い・弱いは別にしてな
972既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 18:32:49.15 ID:qotVMhe2
こうやって次のVUまでが、狩人復活を夢みているのが楽しい。




VU当日に落胆するのはわかってても…
973既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 18:39:17.93 ID:N+AQWBUJ
忍者には時々攻撃後に遠隔攻撃
アビリティ『なげる』実装
974既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 19:28:01.00 ID:PW9xOPEw
エースと狩人てどちが今強いの?総合的にみて
975既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 20:05:47.55 ID:WLn9bEvT
侍/シと狩/忍で同じくらいの与ダメ
騙されたくないジョブからはエースよりマシっていう評価かねぇ
976既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 20:46:29.43 ID:7l/aPhLV
移動しながら遠隔打たせろ
モンスが寄ってくる仕様で、距離で命中威力補正つけるなんざ、アフォ杉
977既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 21:44:51.99 ID:4v3sjPAg
戦績で交換できる弓は糞みたいな短弓で

長弓だけは戦績交換ではなく不確定アイテムかよw


リンバスの狩人用の装備もゴミだったが、とことん嫌がらせ大好きだな
978既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 22:29:34.26 ID:zrW66tFq
侍/シと同じ与ダメと書くと、かなり強そうに思える。
979既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 22:29:41.30 ID:eAUHM1rl
>>977
逆に考えるんだ。リンバスもアトルガン戦績貯めもやらなくても良いんだって。










('A`)やらなくても良いんじゃなくて居なくても良いんだけどな・・・
980既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 22:33:34.13 ID:R8d1xEJv
おいィ?
ギル捨ててこの性能ではなっとくいかない方が正常な心の働きといえるでしょう?
981既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 22:35:43.49 ID:h6Z9dovR
かつてアレだけバランスバランス騒いでた人たちがいざ弱体すると
近寄りもせず、今度は二刀流あたりでバランスバランス騒ぐ始末。

ま、そんなもんだよなぁ。
982既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 22:36:26.03 ID:R8d1xEJv
そうでもない
983既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 01:53:11.56 ID:46AUetjX
Remoraの愉快な住人達
http://yy25.60.kg/remorasan/
984既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 06:44:27.92 ID:hKoWxx+e
age
985既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 07:42:40.57 ID:sj21Rabs
貫通する矢とか欲しいなぁ。あとアローレイン
986既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 07:45:18.57 ID:Q02kqr3C
つアーチングアロー×100
987既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 09:20:15.76 ID:Ulux5ean
トムクルーズみたく移動しながら2丁拳銃でガシガシ削りたい
988既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 11:07:50.91 ID:NQx0CAvq
>>980
次スレよろ
989既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 19:22:43.39 ID:dvX+o/Ar
ダレカツギスレヲオネガイシマス
990既にその名前は使われています
次スレは遠隔をなんとかするべきってんならいらないだろ。