1 :
既にその名前は使われています:
■ジョブ取得方法
クエスト:「海鳥は賽を振る」
依頼者:ラティーブ(Ratihb)
依頼場所:アルザビ辺民街区・茶屋シャララト(J-12)
1.依頼者Ratihb(J-12)と話すとイベント発生。
2.アトルガン白門の東のゲートの兵士Mafwahb(L-9)に話しかけるとイベント発生。
3.アトルガン白門の北港から船に乗ってナシュモへ向かう。
4.ナシュモ東出口(I-8)よりカダーバの浮沼に出る。
左の壁に沿ってずっと進んで2つ目の沼のカエルの近くに???(I-7)がある。
沼の奥の???を調べて「ラミアの牙のカギ入手」(近くにもう一つ???がるので注意)
5.カギ入手後(I-6)よりアラパゴ暗礁域へ。(インプが多いので注意が必要)
6.船を越えて進むとアプカルがいるところに出るのでその東側の洞窟に入る。
7.「ラミアの牙のカギ」を使い、扉を開けて最初の十時路を左へ
そのまま進んで扉から外へ行く。 (シーフツールでも可)
8.船の上の???(H-10)タゲるとイベント発生。
9.ナシュモに戻り、西門から北西へ向かい(E-9)からタラッカ入江へ。
Lv5 コ『コルセアズロール』・・・取得経験値量アップ ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
Lv8 忍『ニンジャロール』・・・回避率アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv11 狩『ハンターズロール』・・・命中・飛命アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv14 暗『カオスロール』・・・攻撃力アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv17 青『メガスズロール』・・・魔法防御力アップ ラッキーNo.2 アンラッキーNo.6
Lv20 白『ヒーラーズロール』・・・HMPアップ ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
Lv23 か『パペットロール』・・・ペットの命中率アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv26 吟『コーラルロール』・・・中断率ダウン ラッキーNo.2 アンラッキーNo.6
Lv31 モ『モンクスロール』・・・モクシャ効果アップ ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
Lv34 獣『ビーストロール』・・・ペットの攻撃力アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv37 侍『サムライロール』・・・ストアTP効果 ラッキーNo.2 アンラッキーNo.6
Lv40 召『エボカーズロール』・・・リフレシュ効果 ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
Lv43 シ『ローグズロール』・・・クリティカル率アップ ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
Lv46 赤『ワーロックスロール』・・・魔命アップ ラッキーNo.4 アンラッキーNo.8
Lv49 戦『ファイターズロール』・・・DA率アップ ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
Lv52 竜『ドラケンロール』・・・ペットの魔攻、魔命アップ ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
Lv55 ナ『ガランツロール』・・・ダメージ反射 ラッキーNo.3 アンラッキーNo.7
Lv58 黒『ウィザーズロール』・・・魔攻アップ ラッキーNo.5 アンラッキーNo.9
ナシュモG-7 Jajaroon
属性カード8種 各一枚48G
コルセアのダイス 316G
忍者のダイス 600G
青魔道士のダイス 3525G
からくり士のダイス 9216G
侍のダイス 35200G
召喚士のダイス 40000G
竜騎士のダイス 82500G
アルザビJ-8 Chayaya (白門じゃなくてアルザビ側)
狩 1300
暗 2205
白 5000
詩 12780
モ 22400
獣 26600
シ 50400
赤 62000
戦 68000
ナ 90750
黒 108000
6 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:16:42.44 ID:SfyUlRKX
7 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:17:02.58 ID:38K6GbbR
お、ちゃんと950とったのか
8 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:25:02.49 ID:5I8W8J44
シンプルですね 8
9 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 11:07:33.14 ID:GdpUHdMO
9という数字はあまり好きではない
10 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:30:44.63 ID:ZJru2UQZ
ミョウチン・スッパロールはいいとして、なんでモンクがテンプルロールじゃないん?
寺院回転
12 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:42:19.37 ID:9ga4pWU5
コルセアイベントのエル♂がカッチョ良かったってだけで
コルセア上げてます。
赤&詩人と一緒だと性能爆発して楽しい。
13 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:57:41.98 ID:RExCIsA3
14 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:20:57.80 ID:nBWZ7P/o
60越えたらサポ忍のコルセアはマジいらね。自分の事をシーフか狩人と勘違いしてる奴多すぎ。
ステータスブーストならサポ狩のほうがずっと優秀ですよ。アーチャーナイフ二刀流ってギャグですか?
ナ盾ならサポ白で援護しろよ。何サポ忍でスラッグ300とか出してんの?タゲ取れないのにサポ忍なんて無意味だろ。
エボカーズロールとヒーラーズロールあるんだからサブヒーラーやれ。【射撃】【いりません。】
これで釣りにいくならまだ許せるが、組む奴組む奴棒立ちだし…。
もうちょっと自分の頭で考えて動けよ。
あと、バースト上等でもう少しダブルアップしろ。チキン多すぎ。
そろそろテンプレに「○○イラネ」は無視、とでも追加しとこうぜ
ループする
16 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:29:06.39 ID:nBWZ7P/o
>>15 すまん、あんまり糞なコルセア引いたんで気が立っていたんだ。
サポ忍も60まではありだと思うよ。でもそれ以降はほんとやめて欲しい。
ナ侍シコ白黒、ただでさえMPきつい構成なのにサポ忍できたコルセアにはほんと呆れた。
サポ白でこまめに座って回復補助すればまだまだ時給が伸びたのに…。
17 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:39:08.29 ID:GaKKhkkL
前後ロール分けしてると自分には
常時かかってないけどそれでもよければサポ白しますよ
それはコルセアじゃなくてナイトのせいだろ。
ロールは歌と違って分けて使うなんてほぼ不可能なんだから。
ナイト入れるなら最低赤も連れてけよ
「バスト上等でダブルアップしろ」という奴に限って
バストしたら「^^;」とか打ってくるに3ガルカ
あと、ラプ相手にサポ白で釣りやらせないでくれ
タルだから3発で死ぬ
20 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:44:45.95 ID:9ga4pWU5
>>16 こういうとこでこぼさないで、そう言ってやればいいんじゃね?
知識や経験からくる引き出しの多さなんて千差万別なんだし。
21 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:45:51.40 ID:w6RMcn/c
でもまあサポ忍にロクなのがいないのは確かだなあ
22 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:46:40.26 ID:nfv2YFLU
今から新ジョブ何かあげようとしてるんだけど、最終的にPTに貢献できたり
人気が出そうなのはコルセアと青どっちだろう?からくりは無いとして・・・
青は多いほどいい
LV10から もしかしたらLV75まで単一ジョブPTでいけるかもしれん
逆にPTに青一人だとなんか微妙
コルセアは正直イラン
裏やHNMの黒PTくらいにしか居場所ないんじゃね?
こるせあは詩人様その2ですよ?
25 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:55:42.22 ID:nfv2YFLU
当方タルなんですが、種族的にも青のほうがよさげ・・?
せっかく1からやるならできるだけ貢献度あるジョブしたいので・・・。
でも、ぱっと見の経験値増えるからか
外人さんにはコルセア大人気だよね
2回ほど外人PT入ったら、どっちもすごい歓迎された
27 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:14:56.25 ID:VTrAv3vO
低レベルの害人PTはPL前提だからな
コルセアいたらうれしいだろw
28 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:24:01.30 ID:hxKDIR2U
コルセア様は49で一気にばけるから低レベルで語らんほうがいいぞ。
青は逆にレベルあがるほど微妙に。
75にしたときの需要はどちらもある。
まあ自分でやって楽しい方をあげればいいんじゃないかな
29 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:30:02.83 ID:GYnPC97E
>>14 で、お前さんのジョブは何なんだ?
ナ、後衛なら当然ジュース飲んでたんだよな?
30 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:01:42.78 ID:PDZbgh3B
>>29 やめとけって、あんまりちょっかいだすとかわいそうですよw
32 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:26:44.84 ID:FTFv3d4j
>>22 寝かせの要るBCとかここぞ、というミッションだと双方微妙な気がする。アサルトも微妙臭いな。
この辺は高位青魔法の威力がはっきりしないとよくわからない。
HNM関係は青は今の所、とて2以上には弱いそうだからいまいちだろう。
コルセアは詩人に近くアラに枠が1〜2程度だろう。
裏だと青は劣化前衛で、コルセアは劣化詩人って感じになりそう。
メリポは間違いなく青の席は無い。コは後衛赤コ詩がハマるとやばそうだが野良で定着するか謎。
身内でどっかいくようなPTだとどっちもそこそこなんじゃないかな。
でもたぶん赤いなかったら赤の方が喜ばれる、そんなレベル。
33 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:36:38.98 ID:mrxeN9cU
ファイターロールが使えるようになるからじゃない?
まぁファイターが神というよりはエボカー、ローグ、ワーロック、ファイターの
4ロールが総合的に神なんだろうけど・・・
エボカーしか取ってないから想像だけどね
35 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:45:17.23 ID:mrxeN9cU
【なるほど。】
ファイターやローグは、ヒーラーやエボカーと違ってはっきり数字に出ないから
そこまで重要視していなかった。
覚えるのを楽しみにしておこう。
36 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:45:59.74 ID:YiUOUgVL
ほんとに40になると化けるジョブだよな
そういやふと思ったんだが
DAもしくはTA確率UP装備をつけるとアビでDA、TA持ってなくても
DA、TAが発動するって話があったよね?
ファイターもメインorサポ戦じゃなくてもDA発動するのかしら?
まだ調べられないのでファイター使える先輩コルセアさん教えてください。
38 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:58:47.32 ID:414SbkXC
>>38 ありがとうございます。
49までの励みが出来ました。
射撃スキル有ジョブ未経験なコルセアに質問
射撃スキルどうやってあげてる?
>>40 一応サポLvまでの狩人あるから質問には該当しないんだけど・・・
それってコルセアのサポが白オンリーじゃない?
とりあえずサポ忍かサポ狩どっちかは出来るようにしたほうが良くない?
サポ忍なら忍のサポ用に戦あげなきゃいかんから、クロスボウである程度上げておく
サポ狩ならアシッド以降はクロスボウでいけるから、そのまま上げておく。
@はPTで銭投げじゃないかなぁ・・・
もうそろそろ射撃白になるコルセアの意見ですが
>>40 俺は弓オンリーの狩人(44)だったから、射撃は0。
なんで射撃は狩人であげようかと思ってる。
問題はコルセアが狩人追い抜いたら銃でしか射撃あげれないということ・・
考えたくないけど
>>40 俺は射撃使えるジョブが忍者75しかなくて、
クフカニで175近くまで上げて、
あとは空の光エレで200近くまで上げたな
コフィンの潜在外しも兼ねてたからそこまで苦じゃなかったよ
TPは短剣で稼いでWSだけ射撃でもそこそこ上がるお
まぁ、正直こっから辛くて放置してますw
44 :
43:2006/05/06(土) 18:05:43.73 ID:GdpUHdMO
すまん、射撃スキル有ジョブ未経験の話でしたね
吊ってきます(´Д⊂
45 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:13:35.50 ID:wdjacxf2
>>34 ファイターってそんなに神なん?
少し使ってみたけど微妙と思ってたんだが…
前衛がMPもちじゃなかったらいいのか
青とかナイトいるとエボガー優先にしてしてしまう
ばかの1つ覚えみたいにコロールとエボガーじゃだめかw
46 :
34:2006/05/06(土) 18:28:02.75 ID:xM4DTDGe
>>45 なんでこっちにレス番来てるのか分からんが・・・
(ファイターは)取ってないから想像だと書いてありますよ。
もともとは29さんのコルセアは49で化けるって発言に対して
49ってLvに該当する装備、アビを全検索してもファイターしか
無かったからそう推測しただけ。
ただ前スレか前々スレにファイター使用時の数値が出てて、
それによると有効そうだって話があったかと・・・
全員殴りPTも珍しくなくなってきたからロールのかけわけしないのも
選択肢だとは思うが、少なくとも私はコロールって選択肢は無いな。
47 :
既にその名前は使われています :2006/05/06(土) 18:31:43.86 ID:qv3mC/63
55になったら飛んでる敵以外は通常攻撃銃やめて、連邦の剣二刀のが断然削れるね…
前衛にはファイターとローグかけるのが殆どだから、一緒にかかってDA+クリティで強すぎ。
通常 ライフ+スナイパー等命中攻撃装備、ws時には飛命装備や王国+1ベルト等で
200くらいためてスラッグ、強めの敵で自信ないならウィズイン。
サポ忍なら、狩人気取りで銃うつよりこっちがお勧め。
アタッカー銃メインでいくなら、+1装備やクジャク、金惜しまない人じゃないとLV高くなるとキツイね…
戦、忍、狩どれもLVL50くらいまでなし?
それなら50くらいまで放置でいんじゃね
該当ジョブがいるかいないかだけで効果がかなり違ってくるしな
暗黒なしカオスロールだと11でも10%くらいだが暗黒入りだと18%まで跳ね上がるし
それでもファイターズロールは5%アップしてくれればブルタルに並ぶ
「ブルタル?いらねーよwあんな糞装備www」と言われたらお終いだがな
50 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:59:42.50 ID:PDZbgh3B
ファイターはどれくらいあがるもんなんだべ
コルセアまじで銭投げだなw
45でアイアンブレットがくると1回のPTで普通に2、30万はとぶwww
今45以上とかになってる廃人は装備も弾丸も金かけてるからそこそこだが、
貧乏なやつがやりだしたらしょぼジョブになりそw
53 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:08:55.91 ID:wdjacxf2
>>34 レスさんくす
神ってのは想像だったのか
体感だがファイターとか使ってDAよくでる感じはしたが
倒す速度がめちゃくちゃ速くなるとは思えなかった
これならコロールのが良いかなと思ってかけてるが…
50こえたの人ってどうやってるんだろ
>>51 通常はブレット、WSだけアイアンブレットだからその問題は回避したw
と言ってもブレットだけでも相当ギル飛んでくが
サポ白にして射撃封印するのが一番安上がりだよな
前衛2、後衛2の被りなしの方が把握しやすいんじゃないかな。
仮に一発で全体にコロール入れられる立ち位置なら別だけど。
56 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:15:01.91 ID:dTA9r6WC
弾何発くらい持ってってる?
オレは500発持って行って200〜300弱撃つぐらいなんだが
サポ忍の青だらけでサポ白ばっかだからこんなもんかな
ブレットレベルだからまだ痛くないんだけどアイアンゾーンに入るのがちと怖い
uchino鯖の70overは、競売履歴だけで
もう600万以上アイアンブレットに使ってるな。
コロールを使う場合は後衛エボカー>全体コロール>前衛何かの繰り返しになるわけだが、
掛け直しのタイミングを間違えると自分にコロールが掛かってない状態になる上、
コロールが掛かる立ち位置を全員に常時強要させるのが難しい。
つーわけで俺はLv50ぐらいから既にコロールは使ってない(´∀`)
後衛にエボカーとMP状況とメンバーによってワーロックorヒーラー
前衛にその時のメンバーによって違う物掛けてる。
ワーロックはかなりレジ率が低下するので意外と使える。
59 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:28:43.95 ID:ssmwdI8T
今、61だがアイアンは材料2Dずつ持っていくな、皇国戦績ためながらだと適当に銅貨にかえて換金したら赤字なし、漏れはサポ狩1択、まぁ相手がコリブリってのもあるが、乱れ狙いはやはり大きいと思う
>>59 気軽に赤字なしとか書いてはイカン
そこはより慎重に言葉を選んで、所持金の減少はなかったと書くべき
よっしゃ久々に分解だ。
ふと思ったんだけど
他のコルセアのロールに対して自分がダブルアップするのは可能?
ダブルアップ出来るロールがありません。
弾丸もそうだが
今60なんだが前衛としても動けるようにするには装備に相当な金が必要な感じ。
くじゃく、スナリン+1は当然。これだけで6000万。
メリポも当然。
それだけやってもスラッグはかなり外れるw
ユニクロ装備だとスカスカだと思う。
ユニクロなやつは大人しくサポ白だな…
・レベル20以降、40までろくなロールが無い。
・「ロール効果」でログが流れすぎ。特にダブルアップを何回もやったときは酷い。
この辺を改善希望。
あと、武器がさっぱり当たらんのもなんとかしろw
67 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:36:42.13 ID:S3qKfza+
>>65 狩75で射撃メリポマックスの俺だが、スラッグは外れる
スラッグはそういうものだと悟りを開くしかない
あと、すこし勘違いしているが、銃はアビリティ扱いなので殴りながら撃つものだぞ、それでTPを確保する
離れて撃ってちゃダメだ
68 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:39:42.18 ID:HZu+dGto
>>66 命中装備に金かければ十分いけるだろw
まぁ相対的に見て命中装備よりもMPブースト装備のが安いから、ユニクロで上げたいやつは射撃アテにしないでサポ白だろうなぁ
正味な話スキルBクラスでストレス無く戦闘で武器当てて行きたいなら、命中は廃ブーストしなきゃキツいだろうし
サポ狩でブーストした上で銃撃つと結構あたっていい感じにはなるが、装備ブーストしなかったら泣けるほどあたんねぇからなぁ
69 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:40:57.39 ID:HZu+dGto
ああ、それと、TPの命中補正を得るためにTP貯めるのはいいんだが
TP300スラッグだけはやってはいけない、おじさんとの約束だ
>68
あほだなあ。
狩人が命中装備にしても嘆いていたのに、射撃Bでしかも装備の悪いコルセアで、やれないことぐらい
小学生でも理解できる。
大体、クジャク+オプチでもスカスカなのを目にしてるんだがw
もっと金を掛けろとw
三輪車にフェラーリのエンジン乗っけても、意味は無いんだよ?
わかったかい?バカチンw
それはムチャ振り
72 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:08:27.53 ID:S3qKfza+
>>70 い、いや・・・どんなに命中装備してもスラッグは外れるんだよ、と
73 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:08:55.20 ID:414SbkXC
>>70 まあ、コルセアはいくらなんでも三輪車じゃないと思うけどな。
74 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:09:02.21 ID:S3qKfza+
酔ってたってことにして許して
75 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:16:34.60 ID:ibBTSpk4
そもそも三輪車にフェラーリのエンジン載せれんのか?
手抜きサポ忍を根絶しようぜ。
77 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:28:25.25 ID:ibBTSpk4
何故?
○○持ってない奴は××やるなの精神か?
78 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:30:27.19 ID:414SbkXC
でも、EX持ってるのにサポ狩ってなんか虚しいよなw
コルセアって1PTに二人もいらないからレベラゲPTに入りにくいな
80 :
ヾ(゚ω゚)ノ ◆CORhuNMNmA :2006/05/06(土) 22:40:45.31 ID:cUFX9mrQ
ここをこうしろ!!ってのは荒れるから無しで。
ここをこうしたらいいー?ってときだけ導けばいいと思います。
詩人も6人にかけた時は酷かったけど、ロールはそれ以上ですよね
81 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:43:21.02 ID:414SbkXC
>>79 ロールは4つまで付けられしダメってほどでもなかったぞ。
後衛がココ詩とかもあっておもしろかったw
82 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:45:41.09 ID:tWOmiHCf
>>79 片方アタッカー、片方サポートで分担決めればかなりいいぞ。
ただアタッカーの方は銭投げしまくらないとだめだがなw
この程度の銭投げを大げさに言うのって、
ナイトが食事を銭投げって言うのと同じくらい恥ずかしいからやめようぜ。
84 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:53:12.32 ID:LXZzocZJ
>>79 コロールを一人がかければいいから
のこり3枠使えてかなり有効
85 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:04:33.40 ID:5I8W8J44
でも・・・45でアイアンブレット装備できるのってすごいな
どこに売ってたFFそれ?
散々ガイシュツかもしれんが
コロールさ、6人同時にかけようとしないで
前衛でコロール後衛でDU
後衛でなんか
後衛でコロール前衛でDU
前衛でなんか
すればいいんでないかい?
差がでるのは運ってことでさ
ダブルアップだけでは効果がないぞ。
それと、前衛コロール後衛にも他ロール>後衛コロールは出来ない
ロールの効果が出るのは最初にかかった人だけ
その後は誰にダブルアップでかかろうが最初にかかった人にしかダブルアップの効果は出ない
ダブルアップだけかけて「○○の効果」→「○○の効果が切れた」って一瞬で表示されちゃうのは不具合
実際にはダブルアップだけだと最初からかかってすらいない
89 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:40:08.49 ID:414SbkXC
なんか定期的に情報が1~2週間遅れてる奴が現れるなw
DUだけじゃいみないのか
ログには掛かってるようなメッセージでてたから
効果あると思ってた俺がいる
というか今まで誰にも注意されなかったよ
遠慮されてたのかorz
すまん漏れもHDDぬっこわれてるからニヤニヤしながらここ見てる
>>90 まだ追加されたばっかりだからな
コルセアやってない奴はどんな効果か知らなかったりするし
1分縛りを知らない奴も結構いるしね
敵倒す時だけコルセアロールしてって外人に言われた時はどうしてやろうかと思ったよw
前スレ
>>700で報告しましたがDUだけでも効果はでますよ。
ただし他のロールを上書きしてかけたときのみ
効果時間はなぜか上書きされたロールの時間になります。
94 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:11:25.25 ID:ZQSWCa7m
コ2人で
コ1前衛にコロ、他前1後2で3つ
コ2が後衛にコロ、他前2後1で3つやればいいんじゃね?
ようやくエボーカー覚えて前衛ロール二種後衛ロール二種という感じでやってるんだけど
青がPTいる時って悩みそうだ
96 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:09:05.03 ID:a29xIzDf
青がいるときはマジで悩むよな。
サポ忍で前衛に混じってなぐるもんだから、エボカー常時かけておきたいんだが
ほかの戦士とかにもエボカーかかってしまうんだよな。
んで戦闘おわったら青座りやがるしw
前衛がMP持ちばっかならいいんだが、忍戦青 とかの3人だと青にエボカーは
諦めていいんだろうか。
たいていPTに青はいるよな、そしてたいていサポ忍で殴ってる
青が2・3名前衛で殴ってる時は、MPない前衛が混じってでも
エボカーかけるのが良いと思う。
逆に離れてる後衛2名で、青が1名前衛に混じって殴ってたら
青は前衛ロールかけて、後衛2名にエボカーとヒーラーかける
しかし、コルセアも青もサポ忍好き多いよなー
青とかはサポ忍よりサポ戦か白の方がいいような気もすんだけどな
オレは人と違った道を歩みたいから、サポ忍あるけど、サポ狩だ!
>>96 前2青1って組み合わせでやってきたよ。
最初は前の3人に戦士&狩人ロール、後衛に召喚&白でいこうとしてたけど、
リフレだけだと青のMP待ちって感じになってたから、結局前3戦士、後白、
で6人まとめて召喚って感じにして釣り役やってた。
>>98 わかるわかる。
青がまじってると青一人の為に支援いっこリフレになるんだよな
詩人とも何度かくんだけど、やっぱり青いるときはマドバラ
だったなぁ。
物理系青魔法がもう少し射程ながけりゃいいんだけどな・・・
100 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:24:13.93 ID:a29xIzDf
>>98 やっぱそうなるよな。
あと時々いるんだが、戦闘終了後に毎回寄ってきてエボカーくださいって
要求する青がいるんだがコルセアのロールは詩人の歌と違って何時でもかけれる
ってわけじゃないんだよ。その青がコルセアの事をよく知らなかったのかもしれないが
暗黒でさえジュース飲んでるんだから青も飲んでほしいよな。
101 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:26:59.16 ID:a29xIzDf
>>100 読み返したら説明不足だった。
ようするにその青は戦闘中はカオス・ハンター
戦闘終了後にエボカー・ヒーラーを自分にかけてほしかったようだ。
ピンバラならぬピンロールか?
もしくは、ロールする3秒前くらいに告知して下がってもらうとか
>>99-100 ものすごいジレンマだよね。
青も頑張って削ってくれるし、お世話になりっぱなしで好きなんだけどね。
ただ、前2青1で戦士がいる場合は戦士&召喚でも差し支えないと思った。
サポ戦無しでのDA、ラッキーナンバーを出したときの振りがすごい。
>>102 範囲は何となく感覚で掴んでいるんだけど、4つかけるとなると、
ピンポイントの位置合わせにあまり時間をかけられないんだよねぇ。
104 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:33:20.47 ID:AeZhN2xv
戦闘ごとに位置変わるしなw
まぁベストを狙うんじゃなくてベターを狙っていったほうが自分も相手も楽だよ
ダブるアップでかけようとすると前にかかってる2個のロールのうち
先にかけたほうが消えてダブるアップのロールかかって
直後にダブルアップのロールきえるっぽくて
なにがいいたいかというとダブルアップにだけまきこむと
はじめにかけた方のロールだけきえちゃいます
107 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:10:10.93 ID:Pmad3Aft
青はジュース飲めや
他前衛と比べて削りしょぼいくせに
ジュースも絞らない奴はいらね
108 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:33:37.05 ID:a29xIzDf
青は結構がんばってるよ。
ジュース飲んでくれたほうが助かるのは同意だが。
総ダメでは本職アタッカーにに届かないかもしれないけど
特殊技でいろいろやってくれるのは助かる。
109 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:33:49.92 ID:a29xIzDf
青は結構がんばってるよ。
ジュース飲んでくれたほうが助かるのは同意だが。
総ダメでは本職アタッカーにに届かないかもしれないけど
特殊技でいろいろやってくれるのは助かる。
110 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 05:37:28.08 ID:v8Y0j3Ge
話の流れをまったく読まずに
ネタでマクロにクイズダービー風とかショーバイ×2風なんか考えてるんだが
ほかに良いアイディアないかな。
>>110 そういうのを待っていた
もう戦略に関しては出過ぎだし
所詮PTではサーカスジョブなんかネタでも考えようではないか
俺は宝島ネタだけどな
みんな忘れてそうだけど海賊だぞっと
私はノンストップゲーム ネタでいこうかな。
関西ローカル(しかも古い)けど。
113 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 07:17:42.36 ID:1YUovIxw
既出かどうか知らないけど報告。
ディア入れてからライトショットを撃ったら防御ダウン5%から10%になった。
ディアIIだと20%になると思われ。
エレジーとか入るの待ってからアースショットするよりも
開幕ディアのあとにライトショット入れたほうがいいんじゃないかと思った。
まぁ俺はいっつもライトショットしか撃たないんだが。
114 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 08:02:41.47 ID:K0fZGINc
コルセアさんがリーダーしてこんなPTいかがですか?
青/忍4 コルセア 詩人
コルセアか詩人が釣り役でモンスはゴブ
40過ぎたら永久機関の出来上がり、これいけますよ。
サポ忍にさせてコルセアに釣りやらせるリーダー多いのをどうにかしてほしい
狩人と勘違いしてるよな 100%
銃で間隔長いわ釣り行ってる途中でエボカー切れたりするわいいこと無さ杉だろ
棒立ちの暗黒とかてめーが行ってこいよと
ところでさ、ナシュモで忍者ロール買って、かけてみてからジョブチェンジしてもロールの効果切れなかったんだけどガイシュツ?
これってレベル制限エリアに入るときも切れなかったりしない?
117 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 08:31:01.87 ID:+9AWVLg+
>116
エリアが切り替わると(r
>117
ごめ、エリアってかBF
前スレでも居た、コルセアタゲ取っちゃうからサポ忍マンセーの人の主張っておかしくない?
なぜかコルセアは攻撃当たりまくる廃仕様が前提なのに、タゲを取られる側は廃仕様なんていねーw
が前提だし。っつーか、スペック見ただけでコルセアがタゲ取るなんてほとんど無理だろ
スキルB上限で命中率悪いし銀弾ないからDもエースジョブ並だし
120 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 10:05:33.11 ID:WeceCj3X
>>119 PT組めるようになってから言えやヴォケナス
こちとら殴ってなくてもカード回すだけでタゲきてボコ殴りに合うんじゃ
まぁタゲとる云々は手抜きしたいサポ忍厨の妄想だよ。
122 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 10:11:28.59 ID:4jd59Q6y
竜ロールはヒールブレス用だろ?
ナ竜竜竜召コとか悪くないだろうってゆーか突弱点つよノンストップ狩りの最強じゃね?
連邦剣2刀で削った方が安定するからサポ忍者のが好き。
廃装備&射撃メリポあるならサポ狩のがいいだろうが、そうじゃなければどちらでもいっしょ。
あと銃で釣りして開幕ロール、弱体にあわせてクイックドローとかしたらタゲこねえ?
まあ自分でタイミングみてヘイト調節すりゃいいんだが、サポ忍だと気軽にできるって話。
124 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 10:15:19.03 ID:2mQ5MVOT
俺今レベル30台だけど結構タゲ取るね
125 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 10:19:16.65 ID:wc5uJQ1M
俺はここの言葉にはだまされない
現実にメルクリスラッグでタゲとりまくるし
手抜きなやつは知らん
回復でもしとけ
126 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 10:19:49.58 ID:ZQSWCa7m
他国支配地域装備ってさ、コンクェストエリア外でもシグネットかかってたら発動するんだよな(プロミとか)
ビシージエリアでもシグネット状態だと発動するのかな?
あるいはサンクションかけてたら発動してくれるのかな?
誰か試した人居ない?
准銃士小剣+2もってるひとがいたんでちょっと気になったんだが・・・
127 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 10:25:03.58 ID:71hwk6yH
高レベルサポ白で銃撃たないタルコルうざ
>>115 銃で釣るくらいなら漢釣りしたほうがいいよなw
手抜きサポ忍は、タゲ取れるから黒がサポ忍で精霊撃ちまくるってのと同じだよな。
>>126 アトルガンエリアだと他国支配確か何しようが発動しないはず。
てか、ワイルドカードってヘイトかなりあるな。
5でてMP回復したからかも知れんけど。
ファントムロールのヘイトはプロテア挑発を思い出す
132 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 11:05:18.22 ID:bCUtBnAJ
>>129 黒のサポ忍はありだろ
もちろん白もサポ忍
Lv75になったら需要が〜とか語ってる椰子いるけど、新ジョブ75って全鯖で何人くらいいるんだ?
新ジョブは限界5実装されてなくない?
知らんが現状じゃコルセアは58で成長が止まる これ以降まったく進化しない
あれ? でも75になった人が書いてるブログがなかったっけ?
このスレで見たような・・・。
コルセアでなく青魔だったとおもうけど。
他ジョブで限界超えてりゃ問題ない。
>>135 アーティファクトとかいう最大の飴が残されてる。
がっかり砲ってな可能性もあるがな。
138 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:20:18.98 ID:3sbG3p/+
>>110 ごきげんよう(というか、水曜どうでしょう)マクロな奴なら居る。
♪なにがでるかな なにがでるかな
>>130 出目に関係なく(1や2だしても)盾がヘイト稼げてない時にやると、突特攻の敵とかじゃなくても張り付く。
逆に5・6出しても大丈夫なときもあった。
139 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:33:12.63 ID:sDPy7pfN
>>137 70>75の開放はジョブ別じゃなかったのか、ずっとジョブ毎に挑戦するんだと思ってた
139:白70になったのでmaatいてくるー!
LSメン:いてらー!がんばれ!
数ヵ月後
139:コルセア70になた!限界やてくるぅぅ!
LSメン:ん?いてらー
更に数ヵ月後
139:赤70になったから限界いてくる!
LSメン:ちょw
萌え死ぬ
それで、マートキャップ取れればいいじゃないw
142 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:07:37.19 ID:7CTL+mPY
コルセア上げ始めてやっと15になったんですが
PTの立ち回りはどうしたらいいんですか?
コロールとハンターかけて片手剣でなぐってろ
あとサポ白でドリンクがぶ飲みでケアルシャワー
それが嫌なら22までソロだ。
144 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:24:25.60 ID:fLQkMbvM
まあぶっちゃけ不具合ならそのうち修正されるだろうし、大した用途ないので書いとく。
これは一例だが、エボカーズロールを使ってから三国ENMに突入しても効果が切れない。
勿論、中ではエボカーズロールは使えない。
これはロールが同一エリア内の移動ならレベル制限受けても切れない仕様になっているんだと思う。
145 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:00:09.89 ID:V/QVhYTT
>>144 うおお!神すぐる情報ありがとう。
これでENM30にTELLするときのためらいが少し減る、、
147 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:17:56.14 ID:sDPy7pfN
いやすまん、自分が召喚しか70超えがないんでてっきり・・・w
148 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:18:47.81 ID:AcQgfcVT
前スレでLV53+射撃メリポ5段階+サポ狩ガンベルトでスラッグ使えるかどうか
質問した者です。
ほかの方の報告があった通り、LV53で使えるのを確認(・ω・)
---
青が居るとロールの立ち回りに苦労するのは同意。
1人だけ青が居るときは、エボカーするちょっと前に「エボカーしますよ」と言って
後衛のほうに寄ってきて貰うようにしてます。
ただ、お互いちょっと面倒なので、青を誘うときは、青/忍を2〜3人にして青PTに
しちゃってますね。
昨日やってみた青、青、赤、赤、コ、コは結構良かった。
赤1人を詩人or青にするとさらにイイ感じかも。
あと、ワーロックロールがかかった赤のスリプルIIがとてとてコウモリにレジなしで
入るのも確認。BCなんかでも、今までは印ないと寝なかったモンスが寝るように
なってるかもですね。
なるほど
ワーロックロール→弱体→クイックドロー
というのもいいな、協力してるって感じで。
1分縛りさえなければ・・・
そういえば新ジョブにメリポは開放されてないんだっけか
151 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:46:58.00 ID:7CTL+mPY
>>143 一回それやってみます
カオスはいれなくていいんですか?
152 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:08:14.97 ID:0DB9kOkw
今、役立たずのヘキサガンあるけど、あれ穴6つでロールのカードも6だから、
そのうち、ロールかアビで乱れ撃ちみたいなのがくるんじゃないか?
カード引いて、その出た目だけ連続発射とか。5分アビぐらいで。
ただ、乱れ撃ちとほとんど変わらないのと、コ/狩・狩/コとかで、
2分半に1回乱れが使うことになっちゃうな、、、
まぁ、■eのことだから、初段ではずれたら全部はずれです^^とかだろうけど。
>>152 それならクイックドロー乱れ撃ちだと面白いかもね
TPたまらなきゃ、それほどやばくもないんじゃね?
ヘキサ限定にすれば86X2X6くらいで・・・
1032・・・ それはやばいかw
154 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:21:17.42 ID:qCcWiLoy
遠隔はダメージ出すよりも確実に当てたい
155 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:25:40.56 ID:AcQgfcVT
>>154 同意。
そろそろブルタル交換できるんだけど、交換しないでイェーガーまで貯めそうな
漏れガイル(・ω・)
ボムやゴブのファイラならまだしも、芋やカニにウオタラしたって大して変わらんよw
大体、ゴブの爆弾ですらファイラしたってほとんど効果無いのに、何言ってんだかw
あの魔法はな、暇つぶしに白が掛ける為の魔法なんだよ。
本職ですらそうなのに、サポ白の強化魔法スキルでファイラしたって無意味もいいとこ。
同様にサポ白で、弱体入れたって何の役にもたたん。
つーか、
サポ白のコルセアや青にパライズなんか入れられたひにゃ、さっぱり麻痺してくれないから
かえって迷惑だ。上書きする事も出来んしな。
そういうことは白か赤に任せなさい。
物を知らなさ杉www
157 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:29:29.60 ID:AcQgfcVT
>>156 日本語でおk
と言えばいいんだろうか。唐突すぐる(・ω・)
158 :
ヾ(゚ω゚)ノ ◆CORhuNMNmA :2006/05/07(日) 16:29:58.36 ID:tvCOCelL
>>144 プロテアとかは切れていたはずなので、
そのうち、不具合になりそうですね。
って歌はどうなんだろう…
159 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:31:00.54 ID:TmDagrRs
なんかサポ白やりたいのにサポ忍ばっかり要求されるんですが仕様ですか?
そんな48歳タルセアでした
160 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:31:54.96 ID:8hVl1XPB
いつの間にファイラが実装されたんだろう
新しい呪文が出来たかとマジで思った・・・。
バ系の本当の使い方は装備品による属性耐性ーを打ち消すためだ
いくら耐性+しても効果は目に見えないが、耐性ーは目に見えて被害が増えるからな
物を知らなさ杉www
サポ狩無いのにコルセアやってるやつは狩ぐらいあげてからやれ
あとアーチャー二刀流できないレベルでサポ忍とかもう問題外
164 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:55:17.26 ID:Ve1bIRkw
コルセアでアタッカーやろうとする時点でもう論外。
せめてクジャク+おぷち+アーチャ二刀流ぐらいできない貧乏人は
すぐに止めた方が良い。
なんだ?
急にワラワラ沸いてきたぞw
トレーラーではないのなw
サポ狩でPT希望してるとダメ厨っぽくて誘われねw
ダメ房ならサポ戦だろw
170 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:31:54.77 ID:fLQkMbvM
60からは確実にサポ狩人がいいな。
ちょっと強めの相手になると帯剣二刀流なんてカスダメしか出ないが遠隔はそこそこ入る。
弱めの相手なら帯剣もありかもしれんが…
サポ白で回復補助して射撃撃たないで済むほど補助能力無い感じだし、乱れとスラッグの削りはなかなかいい。
サポ話はもうお腹いっぱい。
いちいち言わんと勝手に好きなのつけて行けって。
172 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:44:15.71 ID:qCcWiLoy
別のサポ話なんだが
メインジョブ不在でもサポジョブが当てはまっていれば、ある程度効果UPして欲しい
PTにシーフいると結構いいな
ローグにボーナス付くしアシッド入れてもらえれば帯剣2刀
ファイター、ローグの効果で遠隔なんかよりダメージ出せるし。
ただアシッド撃つようなシーフなんて滅多に居ないのがあれだけど。
174 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:58:24.19 ID:DMcIeNr7
ハンター図
範囲内のパーティメンバーの命中、飛命をアップ。
ラッキーNo.4、アンラッキーNo.8
カオス
範囲内のパーティメンバーの攻撃力をアップ。
ラッキーNo.4、アンラッキーNo.8
おいィ?カオスに飛攻アップとは書いてないんだが??
175 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:08:53.68 ID:bCUtBnAJ
>>173 アシッド入れてもらったら二刀流しながら銃撃てばいいんじゃないでしょうか?
177 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:51:35.82 ID:x+qqfmm1
>>174 その通り飛攻アップしないぞ、だから何だ?問題ないだろw
>>159 サポ忍とかいつでもいける準備をしつつ、ずーっとサポ白しかやらずに
50代に突入した尻セアならここに。
前4(青含む)、後1、コ/白って構成ばかりなのであります。
サポ白的には結構燃える構成でもありますが。
179 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:00:43.10 ID:WOVQSaTX
180 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:07:08.46 ID:J2245CV5
帯剣2刀ってスラッグ撃たないの?
二刀流で両手に帯剣持つの?
メルクリ持ってスラッグのペース早めた方がよくない?
青PTで後衛にロール回さないバカ多すぎ
なめてんのか?
アホが沸いたかw
>>182 青居るなら、思い切って全員にエボカーズ・ヒーラーで固定しちゃうぞ。
青3人でタゲ回しとかだとなおさら。
指向性とか、マンドラの夢想花みたいにやたらと範囲広いWS持ってる敵だと難しいが
各々立ち位置を工夫してみて欲しい。
185 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:44:52.26 ID:J2245CV5
いやいや青PTだから後衛=PLだろう
>>184 まさにマンドラ狩だったわけだが、
青*4コ白で
メッタ打ちで夢想花使い捲くり。
戦闘中にロール回すし、青はいやしも使わねーし
俺も一緒に寝ろってか?
斧持った狩人でさえ予ダメの半分以上はスラッグなんだから
サポートに徹してくれた青は神だったなぁ。
種まきとかで弱体&軽くケアル。
完全後衛ってわけでなく追い込みでヘットバット、メッタ打ち。
うまい赤や白がいる感じですげー安定してた。
ヒーラーズロールのダブルアップにも気合が入るってもんですよ!
189 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:50:14.43 ID:WOVQSaTX
ちょい質問。コルセアって
盾&コ&アタッカー+後衛x3って感じで前衛の一人として誘っちゃって全く問題ない?
190 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:54:02.71 ID:bCUtBnAJ
>>189 もう一人がアタッカーだったらな
似非アタッカーじゃあダメ
191 :
ヾ(゚ω゚)ノ ◆CORhuNMNmA :2006/05/07(日) 21:57:57.30 ID:tvCOCelL
似非アタッカー
侍か獣コ暗
アタッカー
モ竜戦シ
こんな感じでしょうかね? ま、レベルによって変動しそうですが。
192 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:03:35.80 ID:WOVQSaTX
>>190 >>191 十分な火力を得てないとって事なのね。わかりました
狩はどっちの分類と見れば良いでしょか
193 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:05:45.17 ID:PQZnfaxB
狩人はアタッカー
しかしコルセアはアタッカーになれない
レベル帯にもよるけど
ところでランダムディールっていつ使ってる?
やっぱバストしたとき?
194 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:05:55.03 ID:/nlBA3RN
レベルにもよるがな
195 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:06:44.05 ID:bCUtBnAJ
>>192 狩はなんだかんだ言って結構な火力
コルセアとも相性いい
196 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:09:48.10 ID:WOVQSaTX
お答えありがとう〜
赤黒で固定で上げてるからアタッカー枠に悩んでたもんで。
また誘わせてもらうぜ エボガーやコルセアロール助かるぜ(´∀`)
197 :
ヾ(゚ω゚)ノ ◆CORhuNMNmA :2006/05/07(日) 22:11:52.15 ID:tvCOCelL
>>192 素で忘れてました…
私も狩人は、アタッカーだと思います
盾狩コだと、〆は盾?
カザムマンドラでの話だが
まだまだコルセアの銃の強さが光ってた
俺はコルセアやってないからようわからんが・・・
それでも、そのレベル帯では十分強いって思ったよ
青魔三人とかいるPTなら割りきってできるが
普通のよくある構成に青が前衛位置で殴ってると
非常にやりにくく感じるな
エボカいらないのか?
何のつもりなんだ?
MP待ちとかさせやがるし
青魔嫌いになってきた
「戦闘後は後衛のほうに寄ってください」って言っても
寄りやがらないのがいるからな
俺は盾の対角線にいたら青にだけエボカーかけられるようになった・・・
202 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:51:24.70 ID:PQZnfaxB
マンドラが全盛期
後はだんだん落ちてくるよ
銃は弱いし、玉は50までない、しかもアイアンブレットだから
今リアルタイムでコルセア15になってパンディットガン+ブロンズブレッドでひゃっほいしてみたんだが・・・。
威力が一桁とかってこれは釣りか?釣りなのか??
それとも弾が悪すぎるだけなのか?それともサポ白だからか!??
・・・すまん、もう寝るわ。
204 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:56:09.24 ID:bCUtBnAJ
ブロンズブレッドは古代からのネタ武器
205 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:56:25.33 ID:bCUtBnAJ
ぶれっと;;;;;
206 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:07:05.97 ID:7xivlFPZ
実はまだ寝てなかったり。
ブロンズブレットのウンコ性能はよくわかった、やはりブレットが出るまで待ちか。
アイアンブレットって結局実装されてるの?取得情報とか不明だから妖しいものだが。
207 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:15:46.36 ID:99kreaEH
208 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:37:02.49 ID:LihXASEU
合成でも手に入るし
弱点分析作戦で貰える???ボックスからでも貰えることが出来るな
アイアンブレット。
アイアンブレットって実装されてるの?ってLSでも言ってるやつがいたが
どうもFFrecipeに載ってないのが原因ぽい
210 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:55:30.83 ID:KB/q0pbp
>206
釣りか?
萌えた
詩人でナと後衛にバラかけてた人は、青にエボカー狙ってかけれるでしょ。
立ち居地しだいだけど。説明したとおりに立ってくれないこと多いけどね。。
212 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:31:42.80 ID:nfSM6yXq
青はアタッカーだと思ってるやつが多くて困る
殴ってTPためて1人で連携して楽しんでる奴がほとんど
支援系の青魔法使ってくれる奴はほんと一部だよ
そういう奴は立ち位置とか言わなくてもわかってくれてるんだけどな
213 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:32:28.34 ID:u6AuLugu
青はアタッカーだろ?
214 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:34:58.40 ID:y9mW+1ZE
ケアルマシンじゃないの?
215 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:37:28.08 ID:rfBfywRB
青には最強厨が流れていってるから暫くは行動に期待しない方がいい
低レベルはヘッドバットマシーンで高レベルは劣化黒
青はアタッカーよりな扱いで誘ってるな俺は
でも最近はコルセアにも最強厨がきてる希ガス
>>217 スキルBで特性で命中補正もつかない上、銀弾が装備できないのでDもショボイコルセア
こんなジョブ最強厨がやるかよw
最強厨っていうか誘われるからやるって感じのやつが流れてきてるってことな
リフレ+銃で人気ジョブを渡り歩いてる奴も今はコルセアやってるし
片手剣スキルBでサポ忍で殴ってる時点で最強厨は結構いるよw
今レベル68だがはなくそもさそわれないyp
222 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:06:41.22 ID:Ht2FePjf
209 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:06/05/07(日) 23:05:39 ID:zSXFq6Nv
ようやくメルクリ装備してスラッグ撃てるようになったんで
試してきた。敵次第だけど、かなり有効と思われる。
何よりやってて楽しいし、パーティメンからの反応も悪くなかった。
211 名前:名も無き軍師[] 投稿日:06/05/08(月) 00:15:07 ID:zCrwsBq+
>>209 メルクリ装備の時は一刀で当たります?
それともサポ忍でサブメル?
214 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:06/05/08(月) 00:32:55 ID:f+QjFiVM
>>211 もち一刀流、
というよりサポ戦、バーザクスラッグ。
スラグの命中は4−5割とまずますいい感じだった。
当たったときはマジ脳汁が吹き出る!
------------------------------------------------------------------
これがアタッカー気取りのコルセアだっ!!!!!!!!
命中4、5割で得意顔wwwww
スラッグはサポ狩人のがいいだろw
コルセアはアタッカーではなく、支援がメインのジョブと思ってる
PTの支援をやりつつ、余った時間で回復or削る
青はいつまで前で殴るんかな…、前衛と後衛で立ち位置別れてくれたら
ロールかけるの楽になるんだけどな。
ところで、カオスロールは%で上がるってのは見たけど、
ハンターズロールも同じく%アップ?
それと、PTで銃を撃つ時って、近接届くギリギリの距離で
近接攻撃>遠隔攻撃>近接攻撃>遠隔攻撃?
or近接届かん適正距離からひたすら遠隔攻撃?
装備してる武器がアーチャーやから、オレは適正から銃だけが多いけど
トータル的にはどっちの方がいいんだろうか
225 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:17:25.33 ID:l0fZl2ay
今日もPTで「コルセアロールはずれました;;」を聞きました
かけなおせません
そりゃコルセアは支援メイン+αでアタッカーだろう
まぁよく忍者とか青と湾曲連携組まれるけど
後青のロールはナイトとか暗黒とかと同じ扱いでいいと思う
227 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:25:07.28 ID:Yi7gbRPO
青は高Lv帯でも充分強いと思うコルセア64歳。
奴らにケアルさせるぐらいなら俺がサポ白にする。
サポ忍だとタゲが来ず、サポ狩だとスラッグ撃った時なんか希にタゲが来る。
でもすぐ取って貰える程度だから、サポ狩忍出来る人ならサポ狩がオススメだな。
そんなに銃でダメージが出したいなら、普通に狩人やってろとw
可能性ですよ可能性
サポ狩なぁ・・
狩メインな自分の感覚からいくと
釣りするときサポ忍のほうが楽なんだよね
サポ狩の利点って命中UPぐらいか
狙い撃ちするならともかくスラッグの命中率がサポ程度でどのくらいかわるのか
またタゲ取ったとき少し殴られるぐらいですむっていうけど
狩/戦が絶滅してるのは殴られるのはNGって風潮なんだと思うんだよね
詩人の立ち回りがああなってる以上
後衛2のときはコもサポ白でストスキブリンクで後ろからチビチビ削り+釣り役いないとき釣り
後衛3のときはサポ忍で2刀で殴りつつスラッグ+釣りって感じがやりやすいと思う
上手い人ならサポ狩でいいと思うが、狩/戦並みにピーキーになると思いますデスハイ
とりあえずスラッグクラスになると狙い撃ちないとスッカスカだと思う
サポ忍のとき釣り楽ってのは気分の話ね
銃の間隔長い間に敵が近づいてきて至近距離で釣ってしまうこともあるし
銃はあくまで飾り。
海賊っぽくするためにとりあえず銃持たせておくか程度なんだから
間違っても「俺らアタッカー」とか考えるなよw
銃が撃ちたきゃ狩人やれw
>>231 俺もそんな感じでやってる
サポ狩なんて一度もした事ないや
ダメ出すよりむしろロールに神経集中してるからなぁ
銃も弾もしょっぱいままでいいから、
弱体系の支援能力をもうちょい開放してほしいかな
> 銃が撃ちたきゃ狩人やれw
そこまで言ってしまうとな
銃は使う、そうしなきゃ劣化詩人
まぁ言うまでもなく分かってるんだろうな揚げ足取りスマソ
237 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:29:20.53 ID:6nx0um0H
>>231 狩/戦は実際全力出して撃ちまくったらすぐタゲ来ちゃってたしな。
だが、コルセアなんて全力で撃ちまくってもタゲなんてまず来ない。
元々の火力が狩の6割程度だからな。
乱れと狙いは結構デカイし、後衛3のPTになんて入ったら必死で削らないとまずくなるの目に見えてるのにサポ忍者はまずない。
そもそもあまり無いであろう釣りの時の多少の被弾が気になるようなPTなら大人しくサポ白の方がいい。
まぁ銃を使いたくない人がいてもおかしくないかと
239 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:30:05.76 ID:qAyvBSNZ
もっと短銃増やして
短銃専用の銃弾を作って欲しいな。
そうしないとあまりにもヘキサガンとか悲しい扱いに・・。
ロールのヘイトで狩の6割程度の予ダメでも結構来る
241 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:31:49.34 ID:fuyAr36N
銃なんかかざりですよ
足の速い敵でもない限り殴られることなんか滅多にないと思うんだけどな。
ラプなんか釣る時は空蝉あると助かるが、基本的に必要無い。
Lv60以降の話になるんだが、
サポ狩だと物理命中アップ+22、狩ピアス+3、ガンベルト+5で計27増やせて、狙い撃ちと乱れ撃ちが付く。
逆にサポ忍だと、トレーラー1本分の+14しか稼げない。帯剣二刀流は射撃に関してはほぼ無視になるし。
狩人にとって飛命のあがるサポは無いから、攻撃力の戦か殴られない忍の二択になるわけで。
当たらなければ殴られる以前の問題なのだから、コルセアを狩人と同位置で考えるのはおかしいと思う。
ちなみに、サポ白や飛命短剣二刀流でないサポ忍は、プレでも貰わない限りほぼ絶望的に当たらない。
>>234 本気で銃撃ちたきゃ狩人やれってのは同意。ただ、ロールしてない間に我々は何をすべきか、という問題があるわけで。
サポ白でケアルするのも、サポ忍帯剣二刀流で削るのも、射撃を主に使うのも人それぞれ。
ただ、射撃を使うなら、やはりサポ狩でないと使い物にするのは難しいという話だ。
243 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:32:39.87 ID:qAyvBSNZ
>>238 まあ、今までのジョブ紹介で
>複銃身の短銃「ヘキサガン」を帯び、華麗なギャンブルテクニックを切札としている
て書いてあったのに銃撃ちたくないってのも変わった人だと思うけどね・・。
244 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:34:11.02 ID:0VvJ8NTP
帯びるだけで撃つとは言ってない そういうことだろ
245 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:35:42.01 ID:wze7GyJv
ヘキサガン撃つと同時に6発撃つ様なパッチ来たら神
甘露の免罪符を手に入れた!
供物の免罪符を手に入れた!
やっべ。+27じゃなくて+28じゃん('A`)
後、ロールのヘイトを含めて常時鉄弾、スラッグが当たってタゲが来たとしても
前衛が糞過ぎたりしなければ挑発ひとつで充分剥がれる。
247 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:36:12.96 ID:qAyvBSNZ
>>244 なんだその小学生が考えた謎かけのような言い分はw
間隔短い銃とアシッドブレットがほしいです
狩人のボウガンみたいな役割をしたい
違う+30だ('A`;)すまん、寝た方がよさそうだ。俺
250 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:39:21.57 ID:c/5Ne5pw
ダメ出すのも立派な仕事の一つだろ
思うに銃否定してるのは詩人様や白様から流れてきた
誘われ厨(誘われればそれだけで満足、当然スキルは糞、銭投げなんて真っ平ごめんな連中)
によるものだとおもうんだよな
251 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:45:02.43 ID:fuyAr36N
,. -─‐- 、
/。 。 r\
/ , -─- 、 ヽ._ヽ 250 カオ アカイ 250 カオ アカイ
!/ ヽ、._, ニ|
. { ,'
ヽ /,ン
. \.___r',/
252 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:48:06.25 ID:6nx0um0H
銃が撃ちたきゃ狩人やれ、って言う奴には補助だけしたいなら詩人やれって感じだな。
両方出来ないコルセアは半人前。
253 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:50:40.66 ID:zVGYwqDb
コルセア入りのPTが、コルセア無しのPTの火力を上回る事がなかったら
レベリングにおいてコルセアを入れる意味がない。
攻撃支援では詩人には及ばないので、その差を埋めるために頑張って撃てよ。
こういう
>>250みたいu奴が自己満足厨っていうんだよな
銭投げ云々言い出す奴は大抵、反論の論理が破綻してるw
>>250が入るPTの奴らは可哀想だな┐(´ー`)┌
255 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:57:39.75 ID:7PQxJbzw
>>254が銭投げしないのは良く分かった。
銭投げしないジョブやれよw
256 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:58:20.18 ID:UdaH6IFN
257 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:59:31.78 ID:GQZSOV3R
攻撃疎かにするなら、ただの劣化詩人でしょ。
詩人に"攻撃力"を足して、"安定した支援能力"を引いたジョブなのに、
銃イラネーとか言ってるやつは何がしたいんだよw
259 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:10:09.16 ID:Ochl5Hlz
詩人から流れてきたクチだが補助の合間に攻撃するという
スタイルは以前から憧れていたので、コルセアはかなり楽しいな。
260 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:11:10.26 ID:qqPOlfzz
261 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:15:29.05 ID:gedC4bz+
コルセアはこのゆるさがいいんだろww
支援も攻撃もそこそこ出来ます、みたいなゆるさww
後衛3ならサポ狩でもいいのかなってきもしてきた
ただロールとあわせてタゲが向くようならやめたほうがいいねここは譲れん
数発殴られてもいいって感覚はないな、装甲紙だしPTメンにうざがられる
乱れも瞬間ダメだからタゲ取らないように工夫せんとな
釣りもHP黄色とかにして帰ってこないように慎重にやらんとな
・・・やっぱ俺はサポ忍でキープ釣りがんばってPTに貢献するわ
263 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:29:31.33 ID:UdaH6IFN
そこらへんは好みだろうな
狩人にだって頑なにサポ戦がいいと言ってるやつだっていたんだ
あ、釣り役いるときにサポ狩もためしてみるか
265 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:39:20.15 ID:fuyAr36N
とまあ、決め付けた意見があると煽りたくなってしまうので、
各ジョブをサポにつけた場合の有用性をまとめてみた。
戦:バーサク、ディフェ、DA
モ:わかんね
白:回復・状態回復補助、オートリジェネ
黒:デジョン
赤:回復補助、ディスペル
シ:ふいだま、とんずら(釣り時)
ナ:回復補助、オートリフレ
暗:スタン、トラクタ
獣:わかんね
詩:類似効果の重ねがけ(エボ+バラなど)
狩:狙い撃ち、乱れ撃ち
侍:ストアTP、心眼、黙想
忍:セミ、二刀流
竜:^^
召:オートリフレ、真空
青:ヘッドバッド(スタン)? やってないからわかんね
か:やってないからわかんね
>>258 弾が当たればな。クジャクやベルトや装備HQでまとめられない奴は
おとなしく補助してろよ。装備を揃えもしないで銃を構えてもその硬直が無駄。
どんなに飛命ブーストしても命中6割の現状で
当たるか当たらないかの勝負のつもりで
撃つのなら何も言わん。ジョブ通りだしなw
267 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 04:14:19.25 ID:c/5Ne5pw
どんなにブーストしても6割ってw
寿司食えばブースト0で6割
装備そろえて8〜9割いけるってのは散々既出な訳だが
スラッグだけはがんばっても7割弱だろうがな
250 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/05/08(月) 02:39:21.57 ID:c/5Ne5pw
ダメ出すのも立派な仕事の一つだろ
思うに銃否定してるのは詩人様や白様から流れてきた
誘われ厨(誘われればそれだけで満足、当然スキルは糞、銭投げなんて真っ平ごめんな連中)
によるものだとおもうんだよな
Mr.ヒッシー君 乙wwwwwwwwww
目糞鼻糞を笑うw
劣化詩人希望の思考停止君は存在価値ないよw
271 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 04:32:08.19 ID:ntKHydJy
サポモは回避、集中にためる、チャクラ、カウンター、モクシャと何気に優秀なサポ
他人のサポ論に必ずケチつける奴ってのは
今のこの時期、新ジョブをやるって状況には向いてない気がする。
>>271 何気に じゃない
忍者が無きゃ戦士に最強の安定サポはモ
忍者が、って言うか空蝉が無きゃ・・・ねー。
ほんとに空蝉のせいで、すっかり被弾することが害悪になっちゃったよな。
もう慣れちゃったけど、冷静になったらほんとにバランスブレイカーだと思うw
275 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 04:44:56.15 ID:7PQxJbzw
>>273 忍者なかったら戦のサポは侍だと思うが。
65ー70キャップ時代を忘れたのか。
276 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 04:45:48.88 ID:ntKHydJy
冷静にサポのことを考えるとよォ
どんなサポにも長所はあるわけじゃん?
つまり本日のサポはあみだで選ぶのが最強
277 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 05:23:19.88 ID:d/b5/zAI
Lv64まではPT構成次第で好きに汁。
Lv64超えたら「サポ赤」一択だ。
コ55になりました。
54まで殴り・射撃ともかなり厳しかった。
ここで装備できるウィン剣がえらい強いので、2本装備して殴りもよし、
56〜のスラッグにあわせてサブアーチャにするとかもいい選択肢だと思う。
もうこのレベル帯の青PTだと、MPの減りは無いが殲滅力が極限まで落ちるね。
一人でもシーフ・戦士が居ないとせっかくのロールも有効に使えない。
279 :
既にその名前は使われています :2006/05/08(月) 06:26:01.64 ID:HD6gr5Pr
ギャンブラー入れて 効率求めるのは間違ってると思う。
280 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:47:14.74 ID:SpyEoIqu
そう。
俺はコルセアじゃないが、コ入りPTの何が好きって、
ダイスの目で盛り上がれるところだ。
「ナイス3!」とか、「もう1回!もう1回!」とかな。楽しいじゃん。
だから何が言いたいかというと、
おまえらマクロに「/party 〜ロール、Lucky3 Unlucky7」とか入れろ、ってことだ。
281 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:57:51.28 ID:Td2BRNhH
>>280 勿論最初から入れてやってる
入れないと、3で止めた時に不信がられるんじゃないかと思ってね。
ところで、40越えた奴等ってサチコに@○○○とか、サポいろいろとしか書いてないのが多いんだが
あれはどーいうつもりなんだ?目一杯書いてる俺が何か変な生き物みたいじゃないか
283 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 07:11:13.63 ID:6IE+J2Gm
60超えてきたらだんだんスキルBってのが露骨に影響出てくる
メリポ射撃全振り、孔雀前提になってくるなー
高レベルなるほどコルセア以上に青がきつそうだったけどな
>>280 それだとちょっと長いから俺は[☆5/★9]と書いてたけど
誰も読んでなさそうな気がしたので、最近消しちゃった
286 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 08:38:56.12 ID:62mVhAlc
コルセアに関しては、あれやれこれやれってのは意味がない。
効果そのものが、運に左右されるからな。
その人のスタイルでやればいいのさ。
ちなみに、サポ白で要求されても、弾は撃ちまくりモードだから、
コルセアやる前は射撃0だった漏れは、いつもスキル青でつよw。
釣りしないサポ忍ってただの手抜きだよな。
>>287 それは突っ立ってる戦士やシーフなんかにも言えるよな
この前戦士が釣り指名されて「コルセアがやるのかと思った」って発言された時は
コルセアは釣りしなきゃいけないジョブだけど、戦士は釣りしなくていいジョブなんだなと思ったよ
まぁコルセアが戦士よりダメ出したりタゲとって蝉で流したりできれば戦士に釣りさせるけどな。
290 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 08:54:30.40 ID:7PQxJbzw
>>289 ダメ出すのと釣りするしないは全く関係の無い事なんだが。
すげー馬鹿が湧いたな。
言い方がまずかったかのか?煽ってるつもりはないんだが
狩人は戦士よりタゲとるが、釣りもやるよ
そのためにレーダーがついてると思うし
コルセア単体ではレーダーをもらえてないジョブ(サポ狩忍でつくからいいんだけど)
俺はロールの時間制限や上書き禁止の糞仕様のせいで
正直釣りやってると、ロールの時間が狂ったりするので
できるなら暇してる遠隔持ちのジョブにやって欲しいって気持ちがあって書いた
戦闘終了前に釣りに行けるのは暇なコルセアなんだけどねえw
293 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 09:24:17.57 ID:IQaWhmqZ
確かに暇な時もあるけど戦闘終了間際にヒーラーかけたり
釣りいってる途中にエボカーでも何のロールであっても
3,4種かけわけしてるとロールの時間がおかしくなる時はあるね
まぁ自分は釣り進んでいくようにはしてるけど
294 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 09:26:19.41 ID:IQaWhmqZ
ちょっと変だった
釣りいってる途中にエボカーでも何のロールでも切れたりすると
に訂正で
オレも40までは釣りやってたけど、エボカー覚えてからは
さすがに釣りには行ってないな。
やっぱり常時かけておきたいし、1分でも切らしたら苦情がきそうだw
まぁコルセアは戦闘中に自由に動けるから、釣りしてもらいたいってのはあるんだろうね。
個人的にはシーフがやれよって思うけど。
297 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 09:48:40.84 ID:IQaWhmqZ
話すこし違うけど
結局 釣りいく人はどのジョブでも釣りいくと思うし
行かない人は どのジョブでもいかない気がするのは俺だけかなw
298 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 09:55:48.61 ID:6IE+J2Gm
>>297 まさしくそうだなw
あと 釣りを進んでやってうまいシーフは60以降も誘われるな
コルセアで前組んだシーフは通風だったなw
「釣りできないです><」 とか平気でいってたなw
で 当初アタッカー枠で誘われたけど この通風入れるからってことで
サポ白でとお願いされて 狩場についてできませんだから・・・
どうしてくれようかと思った。まあサポ白でもいいんだけど
釣りの時はサポ忍にさせてくれと・・・
299 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:06:42.31 ID:7gB2IMb5
>>272 散々言われてるけど批判してるサポを持ってないんだよw
まぁシーフがいればシーフが釣るのが普通だろうね。
戦士とかも射撃上げたいのか、進んでやる奴も多いけど。
この間、タル竜がタスラムもって釣りしてた。
心の中で「ガンバレ!タル竜」と励ました。
コルセアが釣りってのはおかしいな
そもそも詩人が釣りやるのは寝かしもあるからなわけだし 削ることもしないしな
>297
釣り大好きな俺だがさすがに白とか黒では行かないw
MP完全回復しても釣り役がぼけーっとしてたら別だが。
コルセアではロール切らしたくないからあんまり行きたくないね。
303 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:29:28.65 ID:EldP/TiE
最近いつも同じコを誘ってたんだが、その人はサポ狩、通常時もほぼ銃で削ってた、で昨日はその人いなかったから他のコ誘ったら、サポ忍、銃はたまにしか打たない、スラッグはずしまくり…コは詩より中の人次第なんだな
コルセアの片手剣殴りは赤より弱いからな。
305 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:55:04.89 ID:Kc0cLmcc
金使いたくないコはしょぼくて話にならないが、なんでも金をかければいいと思っているバカもいるから困ったものだな
306 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:57:38.33 ID:A6Rn4rpb
エボカーってevokerのことだよな・・・確かにeで始まるからエボカーでも
いいかもしれんが、英語読みは「イボーカー」じゃねえか?
>>306 エボカーなんたらっていう装備なかったっけ?
て、そもそもエボカーズロールて書いてあるか。
英語の発音どおりきちっと日本語になんか出来ないんだし、なんとなくでいいんでね?
309 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:17:16.31 ID:hYgB339Z
ソロでやっとLV16になった(´∀`)
PTってどんぐらいのLVになったら入っていいんだろ
何故かビーター装備一式が眠ってるメイン忍からの質問です。
310 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:18:13.55 ID:lnYql5pE
たまたまコルセアロールに範囲外でかからなかったやつから
ふざけんな。
ちゃんとかけろよ。ボケ。経験値ふえねーだろ。
言われた。
もうからくりは絶対に誘わない。
>>303 中の人もそうだがメリポ振ってるかと孔雀有無で結構スラッグの命中に差が出る
312 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:19:46.36 ID:6IE+J2Gm
そういえば
313 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:45:26.55 ID:lliZ4/VT
メイン後衛で前衛装備もJOBも一切無し(全てLv1)なのですが、
サポ白オンリーでLv上げしても良いです?
アスリンx2にMP装備付けて補助回復(クリマンもMaxMPも無いのでメインは無理す)やる気まんまんス。
Lv40になるまではジュース携帯した方がよさげです?
同じ様な後衛メインなコルセアさんの経験聞きたいス。
好きにしろ。
>>313 サポ白しかない暗黒みたいなもんだな
融通利かない分、リーダーするか人集めに協力した方がよさげ
316 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:55:04.44 ID:lliZ4/VT
>>315 暗黒スかぁ・・・
コルセアは前衛能力低くて前衛枠で誘われないだろうなぁと思ってたんスが。
赤カンストさせてますが赤のが全然強いと思うス。
でも赤は前衛枠では誘われないス。
どっちかと言うと詩人のような立ち位置なのかと想像してたス。
コルセアって最初発表された時に
弱体弾やケアル弾でPTのサポートをする、とか発表されてなかった?
俺そういうの期待していてコルセア育てたんだけど
なんか弾が出るのに10秒かかる銃とロールしかすることなくて
ぜんぜん面白くないんだけど
得意武器はダメージが通りやすい遠隔、ってとこがポイントかね。
>317
>弱体弾やケアル弾でPTのサポートをする、とか発表されてなかった?
それは雑誌記者とかの妄想
>>313 なんの問題もない。
ただ誘われ待ちだとやや誘われにくい、というだけの話。
リーダーがコ/白が欲しいと思ったら誘われるし、サポ狩忍の人がいいと思ったらそっちを誘うだけ。
自分でリーダーする時も、やや構成に柔軟性が持てなくなるがそう大きな問題ではない。
ってかコルセアあんまり誘われない(40以降は知らないが)から、がんがってリーダー汁。
あとサポ白でも釣りは行くように。
メイン後衛なら釣りやったことないかもしれんが、釣りは大変だがとても楽しいので積極的にやりましょう。
座ってる暇はないのでジュース必須。
321 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 12:38:09.06 ID:38mdxwis
>>313 メイン赤の俺から一言。
コルセア如きが前衛できるわけがない。
同じスキルB、装備にもそこそこ恵まれヘイスト、エン系まで持ち合わせてる赤の扱いを知ってるだろ?
連邦賢者制式帯剣二刀流が強い?
悪いが近衛騎士制式帯剣二刀流した赤のほうがずっと強いよ。前衛気取りで前出てる奴を見るとマジむかつく。
ここまでが建前ね。本音は頑張れと思ってる。
お前らがスキルBでも前衛に参加できることを証明してくれれば、
俺たち垢の地位も多少はマシになるだろう。暗/忍に対する認識も少しは変わるかもしれない。
殴りたくても殴れない全ての後衛たちのためにもスキルBの底力を見せて欲しい。
322 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 12:39:50.57 ID:eWhhrgz0
>>321 お前バカだろ
コルセアと赤はぜんぜんやるべきことが違うよ
それに帯剣二刀流なんて言ってるやつはただの妄想かメリポ片手剣8振った元赤だ
>321
MPないコルセアが殴れるようになっても他のMP持ち後衛は座れって言われるだけだがな。
てか、殴ってる暇あったら座るわ。
サポ忍なんて弾をケチりたい手抜きしかいないしな。
連邦賢者帯剣二刀流が強いのはコルセアだけで考えた場合。
他のジョブと比べてどうすんだ(´Д`)
ロールを回す以外の時間をただ突っ立ってるわけにもいかん。
ケアルが充分な状況において、鉄弾常時と帯剣二刀流の選択肢が出るわけ。
大体、赤とコルセアじゃ仕事量が違いすぎる。
私的にはちゃんと仕事するなら殴る赤でも全然問題ないと思うが、
殴る赤というのは必要な仕事を疎かにする奴が多いのも事実。
アンカー間違った
×313
○310
>>321 殴る殴らないじゃなく、射撃だけしてても弾自体がそこまで強くないし
片手剣も射撃もスキル差あんまないんだから、二刀流でも大差なくね?
と言ってるだけだな
帯剣は自分にはマダマダ先の話だが
Lv30の時点じゃスシ食うよりも、肉食って当たらない弾連射したほうが
総ダメ(命中率xダメ)は上だった
こいつ、ソーセージくってるよ^^;とか思われてたと思うがな
329 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 13:03:37.01 ID:lliZ4/VT
>>321 赤と詩をカンストさせているので釣りはOKス。
でも赤のグラビデスリプル、詩人のララに相当する物が無いコルセアでの釣りは
詩人釣りのようなキープ目的では難しいんじゃないかと思ってるス。
それに後衛にロール(特にLv40でエボカ覚えてから)掛け続けようと思ったら尚更。
この辺りは人によって考え方色々で難しいスね。
暇あるヤシが釣り行ってチェーン伸ばすってのは分かるンスけど。
前衛枠に関しては、もしLv51以降、闇杖に持ちかえるとなるとTP消えるし諦めるしか無いスね。
330 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 13:06:04.58 ID:Z02qaTnF
そろそろガランツロールの使い所を考えてみないか
ところでその口調は何だ(´Д`)お相撲さんか?
大体、詩人のキープ釣りなんてメリポの話だろう。普通のLv上げでは要らん。
ロールは歌と違って効果時間が長く、発動が瞬間。だが、逆に上書きが出来ない。
俺なんかは自分で釣りに行かないと、掛け直しタイミングが調整し難い。
他に釣りやらせると、ロールかけ損ねたりするしな。
LSメンが青に流れまくりなので試しにネタでコルセア育て始めたんだが、この前売った
メルクリウスクリス持っておけば・・・と思った矢先に2本目ゲッツ。
さらに装備品の合成レシピを調べてみたら弾はねりきんwときたもんだ、
100まで上げて負け組み師範まっしぐらと思ってたのに火薬とインゴ持参で現地合成ウマw
神に愛された海賊王ktkr?
帯剣の話が出たので参考程度に。55コ/忍 狩場ランペール墓(こうもり、さそり、かぶと)
帯剣x2 銃デラックスカービン(弾アイアン) スーパーリボン 胴手脚足ジャリダ アジルゴルゲット ドローンx2 サンリング+勝利指輪(射撃スコピオ+1,カラパス+1) ノマドマント ライフベルト(射撃、王国)
ステSTR47+8 DEX53+1 VIT47+1 AGI+10 INT52+1 MND43+1 CHR44+1
食事スキッド+1
片手剣は今まで短剣使っていたので少しスキルが低く163/169。ロールは前衛ローグ+ファイター 後衛エボガ+ヒーラーorワーロック
なるべくロールは戦闘開始時に自分が前衛ロールになるようかけているのですが
釣りや席を外します。の時間で後衛ロールで戦闘する事も結構あります。
とててコウモリ相手に片手剣は28〜36前後 銃は84〜98(クリで100〜112前後)
とててカブト相手に片手剣は15〜26前後(少しうろ覚え)銃は40もいかなかったはず
命中率はコウモリ7割強 カブト(カブトだと銃は、あまり打たなかったのですが)6割弱
最終的に感じたのは結局ロールを戦闘中に2回まわして、クイックドロー等も使うので
射撃をする暇は、そんなに無いでした。
その分、片手剣2刀流で地味ながら削れる感じです。
私自体はサポ白でも忍者でも狩人でも何でも好きなので
構成によって回復ないなら白、銃効かない敵なら忍者、効く敵なら狩人が
一番良いと思いました。
>>333 しょせんネタ廃人で終わるにメガスズロール→1の効果
>>335 なんだと!(@盆@)
メガスズロールはソロミミズやる時に地味に使ってたw
いい数字出ればストンガ60ダメ→52ダメぐらいにはなりました・・・
バストンラと合わせて適正距離からスットン避けずに撃ちまくり。
メルクリって与TP増やしたいだけなんじゃないかと言ってみたり。
338 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 13:31:14.82 ID:6anVEvfZ
>>329 全レベル帯で話するからややこしくなる
前衛としてのコルセアを考えてみると
Lv1〜21 どう見ても前衛能力低い。
弾もゴミ。むしろコルセアがゴミ。コルセアズロール頼み。サポは戦か白優勢
Lv22〜27 ここでサポ狩付けてブレット乱射出来たらかなり輝く。サポ忍はゴミ
Lv28〜40 サポ忍でもスシ食えばかなり当たる.
近接に比べて遠隔装備充実してるので突弱点の敵やるならサポ忍必須?
ロール使ってても他近接前衛にTP負けることはまず無い
Lv30台後半はそろそろ突弱点以外はサポ忍ではタゲ取れなくなる
Lv40〜45 ボンクラっぽくなりかけてた時にエボカー取得。急に誘われだす
相変わらずサポ忍ではタゲ取れない(武器系がずっと同じままの為)
Lv46〜60 武器も一新、スラッグも覚え、廃装備サポ狩のひゃっほい時代への始まり
Lv60〜 もうこのLvからはサポによってまったく違う仕事になる気がする。
サポ忍白狩甲乙付けがたし
前衛能力だけで見るとサポ狩以外はゴミ
こんな感じじゃね?長文スマソ
339 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:00:10.22 ID:oFTfINai
お前がゴミってのはわかった
60以降はサポ狩白の2択しかないとおもうが。
342 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:04:17.53 ID:6anVEvfZ
>>339 よくわかったなw
>>340 俺もそう思ったんだけど60以降サポ忍やったことないんで、
それで否定するのはなあと思ってな。
高レベルでサポ忍はないだろ。手抜きすぎ。
344 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:05:56.61 ID:eWhhrgz0
サポ狩てw
何で前衛がサポ忍かサポシだと思ってるんだよっ
被ダメは罪だ、サポ戦で来るクズは晒せという風潮を知らないのか
60以降でサポ忍って釣りさせれるときにつかうかくらいだろ
戦士あたりに釣りやらせてサポ狩で乱れも使えた方が数倍マシだとおもうがな
じゃぁナイト様がいればサポ戦バーサクできるな
タゲ来ないのにサポ忍にする意味ねーだろ
だいたい鉄弾のスラッグなんかすぐ剥がせるだろ
348 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:09:40.91 ID:eWhhrgz0
>>347 範囲とかきついぜ?
さすがに銃離れて撃ちはしないだろ?
349 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:10:17.59 ID:6anVEvfZ
>>344 24〜75までずっとサポ忍じゃないとダメってわけじゃないだろ
確かに支援能力があるっていう強みが無いとサポ狩なんて放置されそうではあるがw
アホだな アホにも程があるだろおまえw
351 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:11:04.24 ID:eWhhrgz0
>>349 サポ狩が強すぎるってのもある
サポ戦の狩人が要らないってのと同じ理由だな
348がサポ狩のないボンクラってのはよくわかったww
サポ忍派って支離滅裂だよなw
銭投げしたくなくてただ手抜きしたいだけだろ。
354 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:13:26.23 ID:eWhhrgz0
>>352 メイン狩で射撃とラピッド、strにフルでメリポ振ってある
なにか狩人についての質問があれば受け付けるぞ
ウリは生粋の狩人ニダw
357 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:17:49.30 ID:6anVEvfZ
>>354 そもそもコルセアのレベル、スラッグ以降まで上げてる?
メイン狩の感覚で喋ってる気がするんだけど。
>>354 って言うか、メリポのラピッドは狩75時でしか効果反映されないから、
それはサポ狩が強すぎるって材料にはならないと思うよ。
359 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:20:19.97 ID:eWhhrgz0
>>357 いまちょうどスラッグ覚えたとこ
サポ狩で行ったが、真面目にやるとタゲとりすぎてつらい
やはりサポ忍でいって、自由なタイミングでスラッグ撃つスタイルがコルセアにはあっている
360 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:21:21.02 ID:oFTfINai
60−70はいいとして
70から75は範囲ばっかだからな
ポンやったときとか旋風くらいまくりだろ
だから
60−70 狩白
70−75 狩白忍
361 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:21:33.05 ID:eWhhrgz0
>>358 ラピッド有るからサポ狩が強いって思ってるわけないだろっw
362 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:23:30.49 ID:6anVEvfZ
>>359 覚えたてなら仕方ないんじゃない?メリポ振ってるなら50台前半?
他前衛だとジョンもまだだし200WSもまだだし。
特に忍一枚盾とかだとサポ狩じゃどうしようもないかもね。
60以降はさすがに他アタッカーはつええぞw
コルセアがレベル75になってて
サポ狩で行ってタゲ取りすぎて辛い
やはりサポ忍だ
ってんなら本当にその通りなんだろうな
364 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:24:15.96 ID:eWhhrgz0
>>362 いや、55前後でも戦士はやばい
ファイターローグランページがやばい、たばすぎる
えっと、まとめると開幕スラッグ厨以外はサポ忍は推奨できないってことでいいのかな?
>>361 じゃあ何の意図でメリポの振り分け自慢してんだよw
メイン狩であることを証明したいだけならSTRなんて書く意味がないだろw
367 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:25:16.20 ID:eWhhrgz0
>>363 個人的には75になったらサポ白で後衛だと思う
忍戦モは次元が違う
別にサポ忍派ってわけじゃないが
おれも狩メインだけどサポ忍だと手抜きとかケチりたいとか言われるのがよーわからん
釣り役ならサポ忍のほうが気楽じゃね?
ロール狙い撃ち乱れスラッグなど、ヘイト稼ぐこと結構多いし上手くやらないとサポ狩って殴られるんだよな
野良PTでサポ狩のやつはちょっと誘うのに気が引けるな
まぁ反論ドウゾ
369 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:27:29.92 ID:eWhhrgz0
>>365 おいおい、スラッグなんて開幕撃ってタゲ補助するくらいしか使い道ないだろ
外してもそれほど凹まなくてすむタイミングだし
メイン狩のスラッグだってそうだ、メリポ時なんて初段スラッグから戦闘開始だよ
>>366 どれだけメイン狩かって意味があるだろw
ほんとアホだな・・・・
371 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:28:38.78 ID:eWhhrgz0
>>368 狩人ですら、なぜかサポ戦と違ってサポ忍は手抜きみたいなこと言うやつがいた、同じような人種なんだろう
狩人のサポ忍は手抜きじゃないだろw
コルセアのサポ忍は超手抜きだけどw
サポ戦が与ダメ最強って事でおk?
ダメ稼ぐジョブじゃねーだろ・・
サポ白が回復最強って事でおk?
サポ狩が命中率最強って事でおk?
サポ忍が回避最強って事でおk?
まぁ、まだまだFA出せるような状況じゃないって事か
後二ヶ月か三ヶ月、色々と意見とかそういうのが出て
そうしてどのサポが良いか、が自然と決まってくるんだろうな
>>372 だからなんでだよw
お前さんと違ってあほだからワカランw
>>374 お、おま、ダメ稼ぐ以外にサポ狩の利点あるのかよっw
>>376 そうだな
アタッカーと違って支援ジョブだしサポとかあまり気にしなくても誘われそうだシナ
まぁサポ忍でしっかりロールと釣りができればいいんだが、釣りやらないの多すぎなんだよな。
381 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:36:35.78 ID:c4iq909H
コルセアロール+エボカーロール目的で誘ったのにダイス振らない方がいました
彼曰く「転がし分けるのが面倒だって書いてあったから^^;」
このスレの影響ですか?
382 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:36:59.18 ID:6anVEvfZ
>>374 サポがなんであれ、極論サポ無しでもロールは使えるわけで
ロールについてはまだ未知の部分も多いし。
こういうスレで語るとしたら次はサポによる立ち回りって流れもおかしくは無いと思うけど。
支援ジョブサポ白の立ち回り、利点なんて今さら語るまでも無いだろうしなあ。
じゃあ削り面ではどうなの?って事
>>369 カマかけてみただけなんだ。ごめんな。
まぁサポなんて何でもいいしな。
極論で言えばサポ竜ジャンプで削り支援も全然アリだしな。
サポ白:ロール+回復補助
サポ狩:ロール+与ダメ補助
サポ忍:ロール+釣り
サポ忍って釣りしないと鼻くそだな。
385 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:43:38.45 ID:eWhhrgz0
>>384 つか、サポ白だろうがサポ狩だろうが釣りしないやつはクソ以下だよ
387 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:45:34.50 ID:ucp4UrFf
コに釣りとか言うけど
ロール一分縛りのせいで釣り行くとロール回しきつくない?
コロール無しとしても。
やりたくないというわけでなくみんなどうしてるのか気になる
銃で釣りとかありえんしw
ナイト以外の挑発持ちがやってくれたほうが早いだろ。
389 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:48:15.02 ID:eWhhrgz0
ちょ、ちょうはつつりですか^^;
>>387 思うに、PTメンバーに暗とか狩とかシとか、そういう遠隔持ちがいるなら彼らが行くべきだとは思う
高レベルになるとどうなるかはわからないけど
もちろん状況にだいぶ左右されるだろうがさ
枯れ枯れ状態とか、混んでて取り合いになりそうなら、コルセアも釣りをするべきって思うし
391 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:49:52.78 ID:eWhhrgz0
>>387 行く前にかける、戻ってからかける
つか、コルセアが釣りに行ってる間にロール切れて文句言うやつはキックしとけw
392 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:51:33.83 ID:RXqcynSo
サポ狩は60代に何度かやったが
タゲきすぎてトドメにしかスラッグ打てないのが難点だった。
70以降ジュワ持ちならサポ忍でFAだと思う
100%貯まったら即打ちスタイルでやってたせいもあるけど
ちなみに
ランペールコウモリ>レッサーコリブリ>空鳥orプークorコリブリ>ボヤトンボ
>沼のトンボorマムーク前プークで
突弱点のみでいけちゃうのもあるな。
上げきった感想としては装備次第なのもあるけど
低レベルサポ白or戦 アーチャーからサポ忍or狩 56でサポ忍地位向上
60から突弱点いがいサポ狩 70からほぼサポ忍だと思う。
とりあえず装備の方向性はどこまで削れるかへいくしかないのが現状だし
393 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:53:29.53 ID:RXqcynSo
ごめん、70以降のサポ忍はジュワあればの話だわ
まあWS関係ないし削り能力だけ見たらジュワってリディルの次に強くないか?
>>388 おいィ!狩のメイン武器は銃ですが釣りしませんかそうですか
やりにくいってのなら同意
395 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:53:51.57 ID:eWhhrgz0
MP装備のおかげでMP的にはサポ白は問題ないが
魔法となえるまでの速度が要求されるので、銃を撃つコルセアとは実は相性が最悪
396 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:55:17.27 ID:tioZFRBf
そしてループへ
397 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:55:56.95 ID:bhGlvWCS
マジで最強厨が青から流れてきてるんだな。
398 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:56:07.02 ID:rGqyS1Zh
メリクリを使うべきか悩む
複数攻撃武器の与TPが気になる…
メイン回復じゃないんだから遠隔の硬直くらいまったく問題ないだろw
400 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:57:23.16 ID:eWhhrgz0
>>399 だってよ、魔法となえられるときには完全回復してだろ?普通
ID:Ad3zl2Dy
こいつ見てると忍スレに適度に沸く最強戦士様を思い出すw
402 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:58:57.38 ID:tioZFRBf
最強厨ってよりモテたい厨
まぁコルセアみたいな支援系は増えても問題ないからいいけどね
手抜きしたいからって、手抜きすんなって方を最強厨って言うのはおかしいよな。
せこすぎw
404 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 15:01:02.61 ID:eWhhrgz0
サポ狩にしたら攻撃当たってお手軽サイキョーだから手抜きじゃないのか?
サポ忍で防御も攻撃も両立させようとしてるほうが手抜きなしだと思うが
もしかして、空蝉=手抜きって言う人か?
後衛枠で誘われたらサポ白ケアルは当たり前だろう
>>403 だからなんで手抜きってなるのか説明しろってw
もしかしたら煽りは無視しとけ
サポ忍で攻撃と防御を両立させられるほどコルセアは強くないぞw
408 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 15:03:01.38 ID:ucp4UrFf
とりあえず青50以上あげた奴はコルセアに移ってくんなw
そのまま青やってろ最強厨wおまえらくっと弱体対象なる
>>406 >
>>403 > だからなんで手抜きってなるのか説明しろってw
> 煽りは無視しとけ
に訂正 もしかしたら納得できる理由あるのかも って書くつもりだった
410 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 15:03:25.91 ID:eWhhrgz0
411 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 15:06:03.82 ID:tioZFRBf
たしかに青から流れてきてるみたいだな
話題がいつかの青スレなぞってるw
タゲを取らないのにサポ忍だから手抜きとしか言いようがないんだよなあ。
ロールが1分縛りだから釣りしないとか言ってるしw
413 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 15:08:33.10 ID:eWhhrgz0
>>412 なるほど
でも混ざってるな サポ忍やるって言ってるやつは釣りするって意見しかないだろ
あとタゲ取らないってのはまじか?けっこうとるんだが
実際に55以降の賢者帯剣二刀流&70以降のサポ戦ジュワでWSのみスラッグと、
常時鉄弾でWSスラッグとメルクリ一刀でWSのみスラッグのどれが強いのかな?
シルバーブレット使えないからどう見ても削りは片手剣メインのが強そうなんだが。
メルクリでTPためてのスラッグとか総ダメージでみたらかなりゴミそうだけど
Repとかで実際に結果出てるものなのか?
416 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 15:11:59.93 ID:eWhhrgz0
サポ狩と同じタイミングでスラッグ撃ってちゃそりゃ取れないだろうな
空蝉の有無や敵のヘイトを考えて撃つタイミングを計らないのはへたくそ
>>413-414 タゲを取らないように考えてるつもりなんだけど、要はおれが手抜きってことかもしれんw
メリクリ使ってみたが微妙だった。
銃連射と比べて言うほどTPの溜まりも早くなかったし、TP貯めたスラッグの命中もイマイチ。
100と200でどのくらい違うもんなのかねぇ。
どちらにしろこれまで100溜まる時間で200溜まるなんて代物じゃないので、飛命落とし
てクソダメ連発するよりは適正距離から銃連射して方が良かったな。
与TPも変わったようだがよくわからん。特段にモンスがWSを連発してくるなんてほどで
は無かったが、得TPの方が間隔長い銃に有利になってるし、TPの速度は精々2,3割増し程度。
結局、暗黒用の武器だと思った。
419 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 15:28:44.18 ID:61wTMVY6
サポは好きに汁。で何度も話し切れてるんだが…
サポ忍派はサポ狩や白が無いのか、えらく押し付けがましいよな。
勝手にしろよ
タゲを取るから・釣りをするから、空蝉が素晴らしい素晴らしい…と。
巧い奴は釣りでもノーダメで帰ってくるし、ましてタゲ取りまくるなんて論外。
むしろ「蝉があるから大丈夫」と、ヘイトなんて頭に無くなる弊害の方が大きい
>>419 ちがうってwよく読んでクレよww
サポ忍が選択肢に入ってない意見あったからサポ忍なんでダメなんだ?ってところから始めたんだよ
別に有効ならサポなんでもいいんじゃねw狩や白がないとかイラン世話。押し付けがましくみえるのはどっちかに凝り固まってるヤツ。
まじループだなw
自分の装備やメリポ状況で話しているから、バラバラな話になってる気がするけどな。
コルセアの性能もギャンブルだが、リーダーがどのコルセアひくかもギャンブル
もっと広くみて、どのジョブのどいつとPT組むかは毎回ギャンブル
所詮ゲーム、でもそれが面白いって思わせてくれるコルセアってジョブが俺は好きだw
新ジョブはどれも遊び要素があって楽しい
そしてそれが、アトルガンのまったりムードによく似合ってる
チラシ裏ス。
サポ忍=釣りのためオンリーってのもまず間違ってる。
片手武器使う場合は、ありえないくらい格上で固すぎる敵じゃなきゃ
バーサクよりも二刀流のが削り量が多い。
上からどう見てってもサポ忍押し付けよりはサポ忍を無理に排除したがる
のが多いように見えるんだが。
戦忍白狩格サポ揃ってて使い分けるのがベストなのに何でこんな流れになるんだ。
424 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 15:45:14.83 ID:eWhhrgz0
ぶっちゃけサポ戦はいらないと思います
やっぱりスキルBで弱めの片手剣しか装備できないのに二刀流で殴りは変だからじゃないか?
何だよ、まだサポサポ言ってんのかい。
詩人がサポ白なのにお前らはサポ忍か
428 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 15:48:18.47 ID:lliZ4/VT
ナイトに赤が必須なように、シ召暗狩あたりには神ジョブだな。
詩人は強いジョブはさらに強く、弱いジョブはそれなりに強化してくれるけど、
コルセアは強いジョブはそれなりに強く、弱いジョブはかなり強くしてくれる、
詩人とは違うベクトルの強化が出来るのが面白い。
忍戦暗なんて組み合せなら詩人いなけりゃコルセアを誘うだろうね。
まぁ詩人のエレジーは盾にとっては神なので、詩人の次に(Job構成次第で)いてほしいね。
>>425 55までの片手剣は確かにゴミだけどジュワと賢者帯剣だけは、
他の武器と比べて優れた性能。
MAの格闘、二刀流の片手刀を除いた場合に最高性能を誇るのが
片手剣なんだからそれが強い時期は進んで使うべきだと思うけど。
スキルBを低いと思ってたら何もできないよ。
むしろ、スキルBもあれば命中装備がんばればいくらでも当てれる。
430 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 15:52:06.71 ID:ucp4UrFf
暗ロールや召ロールはもっとジョブボーナス大きくてもいいよな
コルセアいたら強ジョブ誘うよりそっち誘ってもいい位に
結局暗召抜いて強ジョブに暗召ロールしたほうがいいってのはちょっと・・・
侍と竜ロールは効果自体見直して欲しい
かわいそうなジョブのロール効果を大きくするようにすると、
該当ジョブの人は「コルセアと組めばいいだろ」って言われて
さらに立場なくなりそうだけどな。
なんにしても、戦士ロールの効果がアタッカー系で最高クラスなのが
なんだかなーって感じだな。
>>429 まぁ削りがメインな仕事じゃないからどっちでもいいのだが、
片手剣二刀流って銃を撃つより楽チンだからいいよね。
Ad3zl2D
こいつ昨日の夜からずっといるのかwwwwwwwww
434 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:21:10.39 ID:G3pkVj8e
コルセアを75まで上げたってメリポやHNMやるには役立たずだろ?
メリポはいらんがHNMは使い捨てで2時間アビ係w
メリポではこのままだと詩人を超えられなそうだけど、HNMでは黒強化で神だろ。
437 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:26:26.46 ID:5bGr2S34
コルセアの2時間アビをコルセアで復活できない?w
438 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:26:59.99 ID:DN9FRX3V
>>428 暗ロールは「攻撃特化装備」+「11か4の目」じゃないと
ヘボいぞ。ていうか4の目にしても10−11%アップでしかない。
そこに暗が入って+1%だ。神とは言いにくい。又吉イエスくらいでいいんじゃないか?
ロールを勘違いしてる奴がよくいるが、%アップ系のロールが
詩人の歌の効果に近くなるのはあくまでも受ける側の装備具合に拠る。
>>438 又吉ってことは、つまり神をも越える勢いか
440 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:33:50.71 ID:lliZ4/VT
441 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:38:09.29 ID:u8BuYgTL
コルの2時間アビでPTメンバーの2時間アビ復活できた奴居る?
前PTメンバーの泉復活しなかったんだよなぁ、、、
2時間アビ復活は100%じゃないってFAでてたっけ?
あら、V-VIで復活しない場合あるの?
443 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:40:59.87 ID:eWhhrgz0
1〜4は「アビリティが復活した」
5〜6は「全てのアビリティが復活した」
後はわかるな?
444 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:42:12.80 ID:u8BuYgTL
よくわかりました!
数字関係ないとおもっrt
445 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:43:42.49 ID:ucp4UrFf
考えられる可能性
1)VIが出なかった。
2)黒が範囲外に居た。
3)気のせい。
VIが出て範囲内にいたら100%回復するはずだぞ
ランダムディールだと100%じゃないが。
446 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:49:06.02 ID:wXVrMliW
>>446 PTにコルセア2人ってことではないかな
やったことないけどできそうなきはスル
良い事思いついた!
狩でデトネーター先に覚えて、貫通役汁!
ココココココPTでワイルドカードで別のコルセアのワイルドカード復活は可能?
450 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 17:23:42.82 ID:EldP/TiE
既出だったらスマソ、ヘキサガンのレシピとスキル教えてもらえませんか?ブラッドウッド使うのはわかったんだか…
コルセアって、ディスペルないから、60以降だけどサポ赤は駄目なのかな?
もちろん、狩り場とPT構成を考えた上でだけど。
なんか、弱体スキルなくても割と決まりやすいって聞いたんだよね。
やっぱ、ディスペより異常回復のが重要かな?
452 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 17:25:40.63 ID:5bGr2S34
453 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 17:36:31.52 ID:lliZ4/VT
HNMのアタッカーでも黒PTにコ(と赤?)入れて赤黒ロールするのがスタンダードになるだろうな。
常時、精霊の印状態の黒って凄すぎw
454 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 17:37:49.95 ID:lliZ4/VT
>>451 ロメ、空のポン相手に4割くらいしか入らないぞ。
MPの無駄。
トラマやトンボにディスペルが必要だと思ったらサポ赤で行けばいい
むしろ状態異常回復やケアルガのほうが重要だと思ったらサポ白でいけばいい
それにサポ赤ができるのはコルセアだけではないということも知っておいた方がいい
456 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 17:48:32.96 ID:wp9XLZuY
お前等レベル上がるのはやすぐるwww
俺なんか廃プレイしてるつもりだったのにやっと31になったところだわw
はいはい、俺はレベル8ですから
>>434 メリポなら戦戦戦コ吟白とかですごい強いんじゃないか?
HNMなら黒PTに席が有ると思う。
まぁHNM狩にいけるようなレベルになって無いから妄想だけどねw
>>438 >LV21くらいの暗入りPTでカオスロールの効果
>
>
>ロール前 98
>ロール(11)後 122
って書いてるブログ有ったんだけど暗入りは+1%より多いんじゃない?
俺は今まで射撃を使うジョブをやったことないから
射撃スキル0なんだが、
銃が使えるレベル15になったら、すぐスキル上げにでも行った方がいいもんかな?
このレベルで0だとほとんど当たらない?
まったく当たらないけど、ブロンズブレットでスキル上げはやめたほうがいい。
コルセア以外のジョブで射撃上げした方がいい。
ベストは忍者。忍者がないならシーフ、シーフがないなら戦士か狩人。
その4つがなくて、暗黒のlvが高いなら暗黒で上げるのもあり。
銃でスキル上げとか、厳しすぎるぞ。
過去に報告あったかも知れんし、くだらん情報だが一応報告。
ホラデムメアのENM行ってきた、コルセアで。
道中の玉掃除くらいには30コルセア射撃装備で十分役には立った。
ボスでは押しが弱いが・・。
BF突入前にエボカーとかランダムディールで2H復活とか狙ったりしてたんだが
BF突入後もエボカーに関しては効果が切れず持ち込めた。多分ロールは全部かな?
40以上ならかけてから突入もありかなぁっと思ったくらい。
え?
射撃上げに忍者すすめるか?w
ボルト使えるジョブがよさそうだね
>>464 いや、単にソロが楽だからって事ね。
ってよく考えたら忍者も銃のみか、、、
俺が馬鹿だったorz
どこまでコルセア上げるつもりか知らんけど、
コルセアが使うサポジョブはほとんど射撃スキル持ちだろ。
先にそっち上げりゃいいだけ。
なるほど・・
クロスボウも射撃だったのか。
てっきり違うスキルだと思ってたw
たすかった
先に狩人37にしちゃうのが一番楽だよな。
そこまで上げればレベリングだけで、すぐ青くなるでそ。
サポ白だけじゃきついか・・
となると狩人上げる前にサポで戦士あたりも上げないとダメだな。
先はまだ長そうだ・・・
シーフもお勧めだな
素材狩りとかで結構使うし
472 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:01:20.78 ID:nOKEZtX+
現在64なんだが、ぶっちゃけスラッグきついな。俺の装備のせいかもしれんが。
武器:トレーラー
頭:皇帝
首:スペクタ
耳:ビーター・ドローン
胴・両手・両脚・両足:ジャリダ系
ベルト:ガンベルト
マント:アメマン+1
個人的には頑張った、うん 頑張ったというかメインの装備売った。半分くらい。
だけど、だけどさ・・・当たらないんだよおおおおおおおおおおおおおお!
ちなみにサポ狩ねw
473 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:07:11.85 ID:mropnz+n
おいおい、サポ忍すらないのは後衛すらあげんなよ?
474 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:09:00.80 ID:eWhhrgz0
>>470 全く同じ状態だったんで参考までに自分の場合は
狩人LV7までクロスボウで上げてスキル17、
そこからランペミミズでランタン食って経験値かせぎつつ
ブロンズ乱射してたらレベル1,2個上がるころには青字-8ぐらいにはなりました。
ブレットが装備できる22になったらコロロカミミズもおすすめです、結局レベリングで
ブロンズ弾を撃つ状況も無かったのでLV17相当のスキルで止ってましたが
23→25をコロロカでブレット乱射してたら青字になりました。
476 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:16:00.34 ID:XzgLxa8x
477 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:29:01.38 ID:wp9XLZuY
>>472 よくわかんねえけどそれで当たらないんじゃ
どっちにしろ当たらないんじゃね?
>>472 そんだけガチガチに飛命装備固めてて当たらないってのもアレだな。
メリポ振って無くても、スシ食ってTP150%まで上げてから撃てば行けそうだと思うんだが。
まさかTP100%で即撃ってたりしないよな?
先生!ロールのマクロはどう組んだらいいですか?
メリポ4段階ふって、スシ食って飛命ブーストがんばって
TP200でスラッグ撃っても、とて〜とてとてクラスには3割程度しか当たらんかった
素直にサイクロン撃ったほうが強い・・・orz
ちょっと気になることが、
例えばコルセアズロールして、範囲から外れた人がいるとして、その後範囲内にてダブルアップした場合
コルセアズロール、さらにダブルアップした分も効果がでる。
コルセアズロールはかかるが、ダブルアップにて出た分のみ効果がでる。
どちらになるんでしょうか?
距離がまずいんじゃね?
あ、なんか足りないな、
コルセアズロールで出た数値と、さらにダブルアップで出た数値の効果。
に修正を。
最初にかかってないといくらダブルアップしてもダメっぽいよ。
レスどうもです。
まだPT組んでやったことないのですが、色々考えていたら少し気になりまして…。
そうですか〜、【残念です。】
まぁ楽しいし、いっか(´∀`)
487 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 21:40:06.53 ID:qAyvBSNZ
最初のロールがかかってない場合、
その後ダブルアップして「××に○○ロールの効果!」と表示されても実際にはロールの効果は発揮されない。
ダブルアップ使用可能時間を経過すると「××は○○ロールの効果がきえた」って表示されることから
厳密には「××に○○ロールの効果!」は「××はダブルアップの効果!」と表示され
「××は○○ロールの効果がきえた」は「××はダブルアップの効果がきえた」とすべき事項だと思われる。
488 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 21:46:25.45 ID:CHSVkmvt
>>472 指は蠍HQにしてるんだろうな?
あとマントは攻あげたいのもわかるがAGIないし飛命あがるのにしとけ、雀の涙だとしてもブーストはすれば必ず体感できる
489 :
既にその名前は使われています :2006/05/08(月) 21:52:32.15 ID:HD6gr5Pr
コルセアってPTをどう効率良く稼げるようにするかとか、どれだけ多く削るかとか
じゃないんじゃないかなと思う。もちろん稼げるに越したことはないだろうけど。
ダイス振って、積極的にダブルアップして、時にはバストして。
稼ぎはあまりよくなかったけど、今日のPTは楽しかったなー。とか
思えるような、思わせれるような動きができるのがコルセアにとってのベストなんじゃないかな?
そう思うよ。私は。
490 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 21:57:19.81 ID:qAyvBSNZ
>>489 まあ、稼げることが楽しさにつながる人が多いからな
それが悲しい現実。
スラッグ覚えたてですが結構当たったよ。敵によって変わる?
コはアトルガンジョブの唯一の勝ち組だったな。
今日も組んだけど最高だったぜ。
ワイルドカードTP300でピンチも切り抜けられたし。
493 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:45:08.33 ID:Je8TJeq5
サポなんてケースバイケース、何度ループするんだ。
戦orシがいて、回復十分で、命+に自信あるならサポ忍二刀流で殴ればいいし、
狩人がいるならサポ狩で銃撃ってもいいし、
前衛3+白黒+コみたいな回復薄めの構成ならサポ白で回復補助すればいいし。
敵の種類、PT構成、自分の装備・メリポ等状況によって様々なんだからFAなんて出しようがない。
>>492 今まで6回ワイルドカード振ったが全部2でショック
6の6乗をしてみるんだ
どうせネタだろうが
495 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:57:48.26 ID:Bj0Wnl3V
キャラによって出目が偏る
なぜか1発でなんでも覚えちゃう青魔とかいるだろ
なぜかHQ出まくる職人とか
こういう裏ステータスマジでやめてほしいぜえ
確率って結局は運のことだから
うん。
498 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:20:37.85 ID:fHvXMVRr
ワイルドカードでMP全回復キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
499 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:21:45.64 ID:EGXTTwkp
ワイルドカード6は神すぎw
2H全部MP全部回復とかありえないw
500 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:23:33.58 ID:Vh+RE+tR
初めて糞コルに出くわした
後衛にヒーラー、エボカー切らすわ、
いや、切らすというよりも何もかかってないのだが。
他は切れても、自分にはちゃっかりコルセアだけはかけ続けるわ。。。
で、糞ダメ連発するわで、もう最悪の樽コルでしたよ。
お前らちゃんと教育しろ・・・
501 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:26:35.18 ID:1jucCEBU
昨日赤、黒無しでPTしててリンクでスリプルレジレジな時に
前衛全員2h発動、その後ワイルドカードで6出した時は感動した。
ワイルドカード神すぎるけどとりあえず
カラクリ士と青の2Hは変更したほうがいいだろ、何あのゴミアビw
503 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:38:14.52 ID:fHvXMVRr
ヒント:シー
>>494 2→2→2→2→2→2 と出る確率は0.002%
1→2→3→4→5→6 と出る確率も0.002%
3→1→6→5→6→4 と出る確率も(ry
何が言いたいかっつーと、ネタとか煽るお前ウザイ。
505 :
472:2006/05/09(火) 00:54:53.79 ID:igfIULft
狙い撃ちすれば100即うちスラッグが7〜8割当たるな〜。
でも狙い撃ちなしなら200でもばっしばしはずれるわw
やっぱメリポないとだめなんかねえ。。
きついぽ
>>505 狙い撃ちすると距離補正による命中ダウンが無効になる+飛命15〜20くらい?の効果
472の立ち位置がわるい気がする
508 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:03:49.66 ID:BTum949X
言うだろw
509 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:05:31.18 ID:AzW2Lsic
ただの結果論だろ
510 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:15:46.19 ID:EGXTTwkp
>>506 狙い撃ちは飛命+50の効果といわれている
言われているだけだけどな、狙い撃ちすると乱れうちが外れるとか言う話もよく聞く
ヘキサガン13個目にしてやっとHQできたorz
現在66で
装備は
武器:トレーラー *2
頭:スーパーリボン 首:スペクタ
耳:ゲニン・ドローン 胴:アキンジ
両手:エンケラドス 両脚:ジャリダ
両足:種族2(ヒュム) ベルト:ライフ WS時:騎士ベルト+2
マント:アメマン+1 指:すこぴお+1*2
メリポ3段 orz
これでも適正距離だとスラッグすっかすかだぜ
リューサンロールはかわないでいいよな?
つ「召喚PT」
つ「からくりwPT」
りゅーさんロールは召喚士に対して役に立つって聞いたな。
実際どれ程効果があるのか知らんがなー
トレーラーククリ D19 隔195 飛命+14 Lv61〜
コフィンメーカー Rare Ex D27 隔600 飛命+9 潜在能力:D40 Lv72〜
オプチカルハット Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10 Lv70〜
ペルワンカザガンド Rare Ex 防42 HP+20 命中+10 飛命+10 クリティカル発動率アップ ヒーリングHP+2 Lv72〜
ブラッドフィンガー Rare Ex 防27 HP+22 MP+22 飛命+11 飛攻+11 暗黒魔法スキル+11 Lv73〜
ダスクトラウザ+1 防48 HP+37 攻+15 飛命+11 移動速度ダウン Lv72〜
ペルワンクラッコー Rare Ex 防13 DEX+4 命中+3 飛命+3 Lv72〜
クジャクの護符 Rare 耐闇-10 命中+10 飛命+10 Lv33〜
必中のベルト 防5 命中+5 飛命+5 Lv60〜
遮光のピアス Rare 飛命+2 レジストブライン効果アップ Lv50〜
虚界の耳 Rare Ex DEX+2 命中+3 飛命+3 魔法剣ダメージ+3 Lv72〜
ドラゴンリング+1 防2 命中-12 飛命+12 被ブレスダメージ-1% Lv73〜
ドラゴンリング+1 防2 命中-12 飛命+12 被ブレスダメージ-1% Lv73〜
イェーガーマント Rare Ex 防7 攻-10 飛命+20 飛攻-10 Lv70〜
飛命だけを重視した場合の最終装備
これで飛命+130ちょい
ぶっちゃけ飛命だけを追求しすぎて色々捨てちゃってるんじゃないかって感じ
ヴァナでもリアルでも
軽く感動した
518 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:52:50.86 ID:lsL1QG6U
クイックドローがもうちょいリキャ短ければな〜(´・ω・`)
519 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:55:05.37 ID:IVDRq/+a
つ[メリポ]
520 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:57:18.69 ID:EGXTTwkp
>>516 コフィンの飛命9より、おそらくマーシャルのTPボーナスのほうがいいだろうな
521 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:00:16.20 ID:/IgObAyT
ヘキサガンの妥当なお値段っていくらくらい?Kujataは最終190だったかな。
522 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:03:41.15 ID:lsL1QG6U
>522
ブラッドウッド自分で取って来て材料持ち込めば安く上がるんじゃね
524 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:13:17.31 ID:lsL1QG6U
コルセアにありそうなメリポ項目は・・
ファントムロール使用間隔 1P につき―2秒
ファントムロール効果 (度合いは分からん)
クイックドロー使用間隔 1Pにつき−6秒
クイックドロー効果 (度合いは分からん)
ランダムディール使用間隔 1Pにつき−40秒
こんなとこ?(´・ω・`)
525 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:13:49.73 ID:EGXTTwkp
鯖次第だが、大体ブラッドウッドの値段+15万ぐらいが原価じゃね?
うちの鯖だとHQが1000〜1500万でサチコにあるが、買う奴居ないだろうなぁ
527 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:16:22.68 ID:m53BVXJv
クイックドローと忍者とdを比べると・・・
明らかに見劣りしてるのだが?
これはなんかの嫌がらせか?
528 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:17:07.78 ID:EGXTTwkp
ヘキサガンがHQで、だから?って感じだよなw
鍛冶師範の意地の品って感じだな
529 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:17:25.90 ID:lsL1QG6U
>>527 そっか?クイックドローはd術とは違って
高レベルでもそれなりにダメ与えられそうだけど。
530 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:17:27.74 ID:EGXTTwkp
>527
クイックドローの効果はスレ+ダメな遁術なんかとは違ってオンリーワンなわけだがw
リキャなげーから何とかして欲しいけどな
wikiにクイックドローの弱体効果アップについて徐々に追加されてきてるな
アースショットでスロウ、捕縄の術は効果上がってるのにエレジーだけ効果が出ないのが気になるが…
ライトショットでディアU強化するだけでも防御力ー10%だから結構使えそうだな
>>528 わざわざレスを返すなら「おめでとう!」くらい言ってやったらどうかww
>>551 おめでトン(´ω`)ノ
534 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:48:40.59 ID:qUNIYBZy
535 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:49:41.22 ID:EGXTTwkp
鍛冶スキル高くて、不良在庫抱え込む度胸があるのに
首がクジャクじゃなくてスペクタなのが涙を誘う。
538 :
黒魔タモリ ◆ifADqkenHg :2006/05/09(火) 02:55:08.00 ID:JCLGavT/
みんなスラッグ撃っただの、命中率きついだのと
なかなか楽しそうやな・・・
俺は今日やっとこさレベル13になった床屋!
未だに銃が持てん!
先はなげえー
ところで、LV55から装備できる飛命とか上がる新装備って
どんなグラなんだろうか。ダサかったら嫌だな…
541 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:42:57.91 ID:euwrcaOG
>>539 ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
ジャリダ手がHQで飛攻になっちゃうのは表記だけの間違いなんだろうか・・
>>541 おいおい、そりゃライアンのアパムじゃないかw
マジでランボーみたいな装備なのか?
545 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:57:00.51 ID:qJjaAFXd
サブリガはいてるんかと思ったぜ
546 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:12:53.87 ID:col3qRMu
さっき赤白忍でスピベルカニやってきたんだよ。
丁度LSメンがこるせあ上げてたから見にきたんだけど
赤のグラビデにダークショット打たせたら
かなりグラビデ長かった。まだきれなの?すげーーーとか赤が言ってたけど
ガイシュツかな・・
547 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:13:15.49 ID:col3qRMu
IDがこるせあ(´_ゝ`)b
お前色々な意味でカッコイイな!
549 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:31:09.68 ID:WZtHoKfW
グラビデ:風属性
ダークショット:闇
550 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:34:13.50 ID:3jv99Z61
ぶっちゃけ遠隔すててなぐったほうがつよい・・・
551 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:38:45.07 ID:qJjaAFXd
グラビデとダークじゃ属性がちがいんだが
しかも
クイックドローって効果のみに効くだけで
その持続時間には関係ないって話だが。
お前にはがっかりだ。
555 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:23:59.47 ID:IDmKA3wX
>>550 30台だがオレもそう思ったw
片手剣メリポ+3してるのもあるけど
遠隔だと適正距離でも異常に命中低く感じる
>>555 遠隔は近接に比べて命中率が悪いと言われているが…
実際には近接に比べて不利なのは距離補正だけで それすらも
レベリングでは通常近接命中もまずキャップしないからそれほど異常な
差にはならないハズ。
たぶんそう感じるのは銃の基本間隔が600と糞長いせいだな。
つか遠隔武器自体がマシンボウとか特殊なの除いて間隔長め。
共に命中率80%で100回に20回攻撃外れるとして
短剣とかの短間隔の武器がスカるより
間隔600とかの銃や両手武器が一発スカる方が体感ショックが大きい。
貯めに貯めてスカかよ!wみたいな〜
リューサンや暗なんかの両手武器使いは古来から感じて来た苦悩。
特にメリポの95%付近の命中キャップ感覚に慣れきってる奴だと
サポ白射撃とか致命的に当たらなく感じる。
ヘキサンガンって使う意味あるのか?
クイックドローとスラッグの威力ガタ落ちでデメリットがかなり目立つんだが
見た目だけ?っていっても普段見えないしなぁ
558 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 08:19:36.64 ID:bdJpSjjM
>>557 間隔600が普通の銃の中で、あの480って数字は優秀じゃない?
釣りの時とか凄く良いと思うよ。
ダメ求めるならゴミだろうけど。
使い分けが必要って事かな?
>>556 遠隔は近接に比べて命中率が悪いように設定されてるはずだよ
そのかわり格上の相手にもダメが安定したりとダメージ面で優遇されてる調整のはず
上の方にあった青/忍×4コ詩を39-40でやってきた。
狩場は東アルテパゴブと42になってからは西アルテパカブト。
全員でエボカコロールマドバラ、青たちは各自ジュース搾ってた。
釣りは自分が担当
repとってないから話の信憑性は無いが食事時給で8000〜9000ほぼノンストップ。ヒーリングは休憩時以外ほとんでしてないw
青4が全員1人連携きっちりやってくれるので殲滅は結構早かったです。
中の人が当たりだっただけかもしれませんが組んでみる価値はあるかとw
本職狩人だってスラッグ適正と、近接が届く距離から1歩下がって撃つので
トータルは変わらんぞ。狙い撃ち無しなら近接が届くところから撃っとけ
>>557 まだ、いろいろと未調整なだけだとおもうがな。
片手剣ねぇ
D値が優秀な遠隔の方が強いと思うがな〜
その人の環境で違うんだろうか
因みに命中は近接して殴りながら撃ってるせいか変わんない
>>563 D値が高い銃を打ってる間に片手剣で何回攻撃できるか考えてみ。
30レベルとかの話だったら
>>563の言うとおりだけどな。
最初の出目が6だと、次の出目も十中八九6でおっぱいなんだが、これって不具合?
コルセアの片手剣なんてモンスにTPプレゼントしてるだけじゃないんか?
>>564 D/隔の話してるつもりだったんだ
脳内変換ヨロ
>>565 わかってるんだろうがこのネタつきないなw
バーストするときは6、それが不具合なのかはしらん
テンプレにさ
最初のロールをPTにかけずに、ダブルアップだけをPTにかけた場合すぐに効果が切れる
またダブルアップだけをかけた場合
既に2種のロールがかかっていると、最初にかけたロールも切れてしまう
を追加しておいた方が良さそうだね
>>567 最高装備のジュワ出さなくても賢者帯剣の時点で0.15。
実際はこれにヘイスト装備&ヘイストやサポによっては二刀流係数で
さらに強化されるわけでD/隔でみるなら余計圧倒的だと思うが。
D値低いし攻撃アビないから、間隔が短くてもカスダメなんだよなあ。
>>568 ごめ、始めたばっかでマジ知らなかったw
やっぱみんなそうだったのね。俺のリアルラックを疑っちまったよw
教えてくれてありがとん
>>570 あーすまんすまん しっかり読んでなかったよ
いい武器があるレベル帯ではTPタメは片手剣で殴ったらいいんじゃないかな
>>571 一発だけじゃなくて総ダメをちゃんとみてるかね?
コルセア自体は純アタッカーじゃないから総ダメージ自体は他アタッカーに劣る。
劣るけどその中で削りを意識した場合に一番性能がいいのは片手剣。
ジュワは全部の武器の中でも屈指の性能だからそれに頼るしかない。
逆にいうとアタッカーナイトに総ダメで勝てないのがコルセア。
片手剣で性能がいいのってジュワくらいしかないんだよなあ。
ジュワ持ちだからコルセア70になるのが楽しみな俺は現在49
代わりにサポ狩人無いから60〜69は耐え忍ぶ覚悟だ
しかし50前後以降となると、ライバルとなるコルセアじたいが少な目なので
誘われず完全放置ってことは無いだろから気楽と言えば気楽だ
ちょっとしたMP装備をつけて、エボカーズロール時のルーンブレードジュワはいいと思うなあ
>570
>実際はこれにヘイスト装備&ヘイストや
装備はともかくコルセアにヘイストなんてかけねえよw
579 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 13:20:02.23 ID:b8YD61ma
すんません!
ブラッドウッド原木ってどこで入手するかわかる人いますか?
カダーバ辺りで伐採なのかな〜と思ってみたり
580 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 13:26:59.09 ID:i9yFjV7A
>>555 まーた勘違いしてるのがいる
適正距離は密着よりも命中率は「低い」んだよ!
適正距離って命中も与ダメも良い感じの距離ってことだよな。
当てる事だけ考えると密着が一番。ダメだけ考えるなら撃てるギリギリの距離が一番。
その丁度中間が適正距離。(投擲とかだとまた違うけど)
こう考えてるんだが何か間違ってる?
583 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 13:37:46.76 ID:i9yFjV7A
>>581 違う、銃の場合ダメージは適正が一番高くて、ぎりぎりの距離が一番弱い
585 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 13:42:17.68 ID:JGlBdzAL
>>581 微妙に違うなw
当てるだけなら密着が一番命中度が高いの確か
銃は近接攻撃がギリギリ当たらない距離が、威力の出る適正距離と言われている。
これも敵によって微妙に違うんだが、コウモリなら思ったり遠いとかトラなら近いとか・・・
586 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 13:44:09.76 ID:b8YD61ma
PTの布陣を指示するのに疲れ果てたコ59才。特に青は殴る関係でどうしても巻き込む。ロール漏れる事に気を使うから本気で稼げない・・・
従来の敵をサンドイッチにする方式では無く、前衛は90度程度で鋭角気味に立て、青は殴るなら盾の反対に立て、白や赤はそんなに離れるな・・・と指示だしたらこのコルセアうるさいと青に誤爆された。
むかついたからずっとメガスズとパペットをかけてやった(´・ω・`)
>>587 たぶん、その青は他ジョブで詩人とPT組んでも、歌のことを一切考えずに好きなとこに適当にいるような脳筋だから気にしないでいい
確かにまだまだコのロールには未知数なところがあるし
知れ渡ってないってのもあるが
それでも相手のジョブの性能を理解することなく、うるさい、で片付けるのはアホかと
ううん、知らないけどきっとそう
589 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 14:18:09.01 ID:qJjaAFXd
デラックスカービンのとり方教えてください
教えてやってもいいが、自分で感じたいだろ?
591 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 14:33:20.80 ID:qJjaAFXd
くやしい・・・びくっびくっ
バルフリャーのアニキきた!メインコルセアきた!これでかつる!
593 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 14:52:24.46 ID:KgBILNuH
昨日パーティを組んだらコと青どっちもサポ忍者
サポ白は赤と自分(コ/白)のみ
そしてブルマにこういう風に言われた。
詩人さんと違って分ける必要が無いからいいですよねwwwww
ハァハァ(*´д`*)━( *´д )━( *´)━( )━(゚ )━(Д゚ )━( ゚Д゚ )ハァ?
一瞬なんのこと(AAry)
サポ忍者のコはコロールとハンターの二種のみしかやんないし。
一人3ロール回しませんか?といったら無視。
スラッグあたらないwwwwとかそんなんばっか。
青だろうが、コルセアだろうがサポ忍者はマジではずれしかいねーよ。
組んだ赤は俺よりも立ちんぼの青優先でリフレ。
青嫌いっていってるが本当にそうなんだろうか。
8割サポ白なんだが、コルセアにリフレが一番優先度低いぞ。
まぁMP200足らずしかないがな・・orz
チラシの裏だスマンコ
>>593 中の人の問題でサポは関係ないな。
何度も言われてるがサポは構成みて臨機応変。
いちいちサポ煽りする奴は荒らしたい最強厨としか思えん
595 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 14:55:29.09 ID:qJjaAFXd
コルセア二人なら分ける必要ないんじゃね?
まぁサポ忍にクソが多いのは統計的に明らかだからしょうがないw
臨機応変に対応できないからサポ忍なんだろうしなw
597 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 15:06:57.03 ID:i9yFjV7A
>>593 なんでサポ狩で行って、青にサポ白させないんだ?
サポ忍が糞、なんじゃなくて
サポ忍しか思いつかないそいつの頭が糞ってことだな
>>593 偏った情報しか書かないで愚痴るならチラシの裏にでも書け
スラッグ行けるLvなら青はフルーツ使えるんだろ
一人3ロール回すの意味もワカンネ
>>593 >一人3ロール回しませんか?といったら無視。
これの意味がよくわからんがその編成ならお前さんは
エボカーとヒーラーズロールやってるだけでいいんじゃないか?
脳筋ヒャッホイのお前らだけコロール使ってんじゃねえよってことでしょw
602 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 15:29:06.62 ID:zpRscN2x
普通に考えて、コルセアのサポは白かナ(EXのWSが欲しい時)だよな。
エボカーズロールで溢れた分のMPが勿体無いと思うんだが。
あと、コルセアの使える片手剣は突剣がメインだから飛んでる相手にも剣で対応できる。
射撃にメリポ振ってる人以外は片手剣で戦っても問題ない…はずなのに
皆銃ばかり使ってる気がするのは気のせいだろうか?
問題ないわけないから銃を使うんでしょw
コルセアやる上で重要なことは自分がまわりに合わせるんじゃなく
一度行動をパターン化したら例外を作らないってことじゃないかと思う
戦闘終了後にヒーラーズorエボカーを後衛付近でかけるって言ってるのに
前衛の位置で座るナイトとか青がいても問答無用で後衛にかける
こちらは戦闘終了まで待つと譲歩してる以上、ストレスなく且つ効率よくロールを回すには
それくらい無心にならないとやっていけない気がしてきた…
まあ、後衛はMPないと何もできないので後衛を優先するのは当たり前だと思うけど
そこまで言っておいて何の行動も起こさない脳筋は普通に無視でいいよ
606 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 15:41:43.90 ID:7l6U0oK7
>>602範囲攻撃とかD値低すぎてカスダメ乙wwwwとか
あれだ、銃は当たると気持ち良いからじゃね?
>>604 行動に例外を作らないっていう考え方はあまり好きじゃない。
単に取捨選択をすればいいだけのことだし。
もっと気楽にやったほうがいいぞ。
コルセアってぶっちゃけ隙間産業だからな
「これが俺の掟だ!!」とか言っても「死ねば?」と返ってきて終了。
前もスキマ産業とか言ってるやついたがよく意味が分からん
どういう例えなんだろ
611 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 17:23:36.47 ID:a1Xt4r0R
最近、赤に着替えてなかったので
着替えるときにずっと金庫にいれっぱなしだった真龍脚を出した。
こ、これは・・・コルセア真龍脚装備できるじゃないかw
イラネと思ってたけど一応とっておいた真龍手も使えそうだ。
コルセア上げる楽しみが増えたぜw
70台になるのは何ヶ月先だがわからんがw
612 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:02:44.94 ID:/5L7yC2H
オマイラ
常時コロールは頭オカシイだろ
出来るコルセアはリキャスト考えて戦闘終わる直前になるべくかけるようにしてるぞ?
ニロールしかまわさないとかありえん
ニロールで戦闘終了直前にコロールきれたりとか、目も当てられないしな
ハンター、カオス両方かかってて、かつコロールはきらさないのがうまいと思うがな
>>602 スキルBの片手剣で殴って問題無いくらいなら赤もドンドン殴ってOKになってるだろ。
むしろ魔法剣あるだけ奴らのほうが優秀だ。
614 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:08:21.05 ID:i9yFjV7A
赤は殴るより他にやることがあるから
属性杖持つしな
オレも運よく真龍の足と脚はあるんやが、手がねぇ
昔無理してでも取っときゃよかったな。
今からじゃライバル多そうだぜw
ってかスキルBの武器しか無いじゃん
あとスキルBの槍玉に赤が上がってるけど
スキルB以下の武器使ってた前衛って沢山いるけどな
>>614 赤に殴るより他にやることがあっても、何一つ「殴りながらだとできないこと」は無いわけで
スキルB片手剣のダメージが優秀だったら、たまに闇杖でTP消えたって普段は殴らせるだろ。
ハイハイ殴りたいのに殴れなかった赤は可哀想でしたね、と
たぶん今でも肉食べてバーサクして殴れば強いですよ、と
レベラゲPT組む時はヒーラー不足、この点につきる
619 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:20:37.15 ID:IDmKA3wX
スキルBが当たらないわけじゃなくて
スキルBでなおかつ装備も揃えず、食事も取らないと使い物にならない
赤なんてレベリングじゃ命中装備持ってきてるのなんて皆無に近いわけで
ってかスキルAでもそれは一緒
ナイトとか見ればよくわかるだろ
ヒーラー不足なのにサポ忍で殴ってるコルセアがいましたw
621 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:25:06.37 ID:i9yFjV7A
>>617 コルセアはスラッグだからなあ・・・
その前でも弱点突けばかなり削れるし
第一赤は素のMPもちじゃんw
622 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:27:05.89 ID:OLSdAuXK
>>617 闇杖以外にも弱体精霊の度に杖はとっかえひっかえだし。
殴り装備にしないと赤の攻撃は全然当らないが、殴り装備にするとMPが大幅に凹む。
MPの減り具合見て着替えていくとかだるいし、鞄の空きも洒落にならない上にきちんとした装備は結構かかる。
範囲無い敵でMP無駄にせずに着替え使えるなら殴った方がいいと思うが、
殴らない赤が多いのは、殴らない方が楽だからだろう。
赤はコルセアと違って殴らなくても充分にPTに貢献出来るしな。
コルセアが銃じゃなくて片手剣で殴るのは手抜きだろw
624 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:30:55.73 ID:AUFRVAIi
赤が垢装備でMPとかINTとかMNDとか弱体スキルとかまったく考えずに攻命ブースト装備してサポ戦バーサクとかしてたらたしかにコルセアより強いかもね
そんな劣化前衛誘いたくもないし、パーティに必要もないがな
殴りながらできる仕事ばかりしかない?赤やったこともない馬鹿の戯言でしょw
それにガチ前衛装備サポ戦で殴るくらいならガチ後衛装備してサポ黒で精霊打ったりしてる方が強いですよ、と
そんな赤の物理打撃力引き合いに出すなんてばかじゃねぇのw
片手剣より弱い銃使ってるほうが手抜きだろw
銃より強い片手剣ってコルセアが装備できるのジュワくらいじゃないのw
627 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:39:31.54 ID:AUFRVAIi
っかカノン装備できないのが納得できねぇ
575 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 12:01:09.93 ID:h6bdyf2V
片手剣で性能がいいのってジュワくらいしかないんだよなあ。
596 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 14:56:52.69 ID:h6bdyf2V
まぁサポ忍にクソが多いのは統計的に明らかだからしょうがないw
臨機応変に対応できないからサポ忍なんだろうしなw
601 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 15:20:48.91 ID:h6bdyf2V
脳筋ヒャッホイのお前らだけコロール使ってんじゃねえよってことでしょw
603 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 15:33:32.06 ID:h6bdyf2V
問題ないわけないから銃を使うんでしょw
620 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 18:23:00.70 ID:h6bdyf2V
ヒーラー不足なのにサポ忍で殴ってるコルセアがいましたw
623 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 18:28:03.16 ID:h6bdyf2V
コルセアが銃じゃなくて片手剣で殴るのは手抜きだろw
やばいw
手抜きサポ忍厨にマークされたw
実は銃は間隔600+240でも土台の間隔よりちょい下(wait9)くらいで撃てる。
ヘキサ鉄弾 (30+55)/480=0.177
帯剣二刀 34/(226*0.85)=0.177
マッチ鉄弾(36+55)/540=0.169
スラッグからは帯剣は無いかな...当たれば。
サポ忍でボパブレ撃てれば...
631 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:19:50.95 ID:hPcYdZ1V
とにかく装備できる銃がすくなすぎっからなー。ヘキサガンまでクソ銃しかない。
1〜スラッグレベル なぐり
スラッグ〜マネラス 銃(レベル差でぜんぜんあたらないことあるのでやっぱ殴りのが安定かも・・)
〜〜75 スピといくのがベスト
暇な時間が構成狩場で変わるのでどうでもよくなるときも。
詩人がいるor範囲wsがヤバイ→前衛後衛でロール分け ひまなし
固まってて問題ない→コロール+なにか。 かなりひま
まあ武器もサポも好きにしろって感じだがこれだけははっきりいえる。
釣りしないコルセアはクソ。シフ吟が釣り役で認知されてる理由を考えよう。
まあ釣りには向いてないから赤か白の枠を奪うしかないわなぁ
633 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:39:43.93 ID:OLSdAuXK
>>631 好きにしろと言いつつ銃を否定するような書き込みだなw
あとクソなのは銃よりむしろ弾だ。
クソ銃なんて言うほどに酷くは無い。
>詩人がいるor範囲wsがヤバイ→前衛後衛でロール分け ひまなし
サポ白で相当状態異常やダメがきついとかじゃなければ暇が無いなんて事もありえない。
スピがベストとかはやってから書けとw
ループなサポ論議より、ロールの検証みんなでしようぜ。
鍛冶スキル20から鉄弾大量生産してみますた
上限はやはり22の模様
鍛冶はここまでは上げましょう
636 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:37:32.82 ID:i9yFjV7A
ヘキサガンが一番クソだと思うんだが
637 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:56:44.50 ID:SUdBYSqB
コルセアズロール11!
今だっ、ミラテテ様を・・・!
783でしたorz
コロールミラテテに効果あるのか?
みんなサポ白の時、MPはどの部位で上げてる?
騙されたと思って、女帝指輪してミラテテしてみ?
騙された
だまされたと思って、コロール振ってENMいってみ?
643 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:25:14.82 ID:ZUyV2ToI
下がりすぎhage
644 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:35:19.93 ID:EtXfudwL
ダマサレタ
>>639 やっぱり指になっちゃうな。まだ30代だからってのもあるが
でも本音は出来る箇所全て飛命ブーストにあてたい。
646 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:04:07.29 ID:PYuMgJp5
>>631 その物良いは、お前は当然コ75なんだろうな?
>ヘキサガンまでクソ銃しかない。
とか言ってる時点で装備レベルに達してない事が見て取れるんだが。
>釣りしないコルセアはクソ
いらんお世話
シがしても戦がしてもナがしても狩がしても、誰がしたって別に良いし。
それぞれが、それぞれの利点を持ってるわけで。
こういう知ったか多いよなぁ
外人と組むとサポ白でも釣りをさせられる不具合
648 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:08:32.72 ID:tJhWkqTa
釣りいってやるからD1 隔80 みたいな銃をくれwwww.
まだ20台だけど、コ×2ってかなりいい
使えそうなロールが暗狩白コしかないから、前衛と後衛で振り分ける必要もなくて楽だ
650 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:31:04.31 ID:HBkzEZdd
今現在64だけどさ
エボカー コロール 前衛にかけるロール
って具合に3種類しかかけないんだが、結構評判いいぞ。
ちなみに毎回コロールのときは前もって 集まってください<call20>ってしてるw
狩りの最初はぎこちないけど、少しすればみんななれるから楽だ。
651 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:35:59.09 ID:wRICZExb
30前半まで溢れ返っていた、コルセアが30後半になって
殆ど姿を見せなくなった、GW明けってのもあるんだろうけど
なんか寂しい(´・ω・`)
レベル上げでロールのジョブボーナス考えてPT作ってみたいのに
選ぶほど人いねー、狩人いてくれたら・・
射撃が被る狩人とコルセアを同時に誘うリーダーは少ないと思うぞ
49以降コロール回してるのはKickでいいよ
いやマジで
目先のことしか考えてないの多いよね
まるで瞬間ダメに拘るダメ厨みたい
656 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:57:22.39 ID:KqI+N5m5
俺のスラッグのしょぼさが浮き彫りになるだろうが、あうあう(^ω^;)
658 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:02:45.24 ID:MP/LWqOu
戦ロールがかなり気に入ったのか
サポシの暗黒が毎回誘ってくる
後衛として誘われるとすごく自給良いね
詩人なくても自給6000行くのには驚いた
ォィォィ お前が詩人みたいなものだろw
サポシの暗黒がサポ忍の戦士ならもっといってるy
661 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:13:05.57 ID:HBkzEZdd
何で49以降はコロール回したらだめなの?w
そういやもうコルセアで2716号採石場の奈落の傀儡師やったやつとかいるのか?あれクリアできるとは思えないんだが
そういやもうコルセアで2716号採石場の奈落の傀儡師やったやつとかいるのか?あれクリアできるとは思えないんだが
664 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:35:22.86 ID:6IVmsETE
>>662 まず落ち着こうな?
フレが行ってたけどBCは入れない様だ。未実装ってことね。
665 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:40:43.07 ID:uHt2Z3bg
というか、勝てる気がしないな。
20くらいのとき薬品ないと丁度にも負けるジョブだし。
666 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:46:00.04 ID:VSwpPGJw
>>612 その前に終わっちゃうんだよなー(´・ω・`)
今日、LV30帯で青青忍白黒コ(自分)で組んだけど、詩人の歌いワケみたいに
ロールの範囲気にしながらかけてた。(ちなみに青たちはサポ忍)
青たち・後衛ジョブにはヒーラーズで、忍者にはニンジャロール、で最後にコロール。
釣りもして面倒だったけど、なんか仕事してる感があった。
667 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:53:08.73 ID:tJhWkqTa
傀儡ってソロで勝てるジョブはどれだけあるんだろう。
忍黒白赤詩くらいかな?
>>667 忍者は運が絡む気がする。
過去数回チャレンジしたけど、勝ったためしがない。
669 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:55:38.97 ID:KqI+N5m5
>>667はクグツとオートマトンを勘違いしている気がする
>>666 低Lvはありだけど、高Lvになるとコロールは邪魔でしょうがない
戦闘終了間際にコロールしても、
すぐ釣ってきたりした場合、結局コロールが最初からかかってる状態で、
他のロールが潰れてるから正直Lv上がってくると使えない
やっても5チェ目とかだよ
671 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:05:56.73 ID:R8NWbrsV
>>667 シで通ってるが回避装備食事スシスパホブ使用で8割は薬無しで勝ててる。
クイックドローは魔法攻撃うp装備で威力が上がるのか。
モルダバ取っておいてよかった。
>>670 666の状況だと、自分にはかかってない状態なんだよ。
他のメンバーには、それぞれ忍・コとヒーラー・コとかかってるハズ。
流砂の蟻狩りでコロール要求してきたリーダー居たな
わざわざ戦闘後集まってもらうのも面倒だったんで
自分(サポ忍)に関係の無いエボカーを離れてわざとバストさせて
常に片乳で全員に常時コロールがかかってるようにした
ぶっちゃけ前衛、後衛でコロールの効果違うし、
両乳がこわくて6以上はDUできないしで微妙だったかも
ま、コロールがかかってるってだけでリーダーは満足してたがw
>667
むしろ傀儡にPTで挑む方法を教えてくれ
>>666 後衛に2ロール、前衛に2ロール回しながら
戦闘終了直前にコロールをし続けるのは無理。
コロールするなら、後衛1ロール、前衛1ロールが正解。
>>612とかコルセアやったことない他ジョブの煽りだろ(´・ω・)
乳なんて乳なんて!
えっちぃにゃ
ラッキーナンバーが5のため、11を狙えない
コルセアロールの仕組まれた罠
コロール使ってれば約90%の確立で喜ばれるんだがw
>>673 ああ、すまん
アンカーミスです
正確には
>>612に対しての意見
コルセア自身はどんどんロールがずれていくから仕方がないよ
681 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:22:48.31 ID:R8NWbrsV
エボカーやファイターならバストしてもあんまり痛くないから狙えるけどコロールはバストすると自分の経験値だけ減るしな…w
683 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:23:04.60 ID:qb8hMQ1j
>668
オートマトンのことを言っている気がするが、猫が遠隔に弱いので忍者はサポ狩射撃青スキル
なら、ソロで楽に勝てる。タルはなぐり、ガルはd術まわし、エルは普通に殴る、ヒュムは自分の
種族のコピー。
私メイン白のガルカで、種族ピアスがどうしても欲しかったのでこれで2コともゲットしました。
なれれば薬品いらない。慣れるまではハイポ10個ほど使ったこともあったけど。
684 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:24:10.86 ID:rmb7nV8O
まだ25のコなんですが
クイックドローって普通にWSっぽく銃撃つだけですか?(´・ω・`)
685 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:25:51.62 ID:AJKswuRj
>>633 マネラスでスピがベストなのはやってみればわかるとおもうぞ。
それ以前にスラッグを打ったときのしょぼダメに愕然とするだろうが。
ダメージ500以下 命中率8割以下。とてレベルでもね
銃打つ目的でコルセアあげてる人は通用するのは低レベルのみなので
はやめに夢から醒めたほうがいいだろう。
>>646 知ったかクンはきみだwナが釣りってあほですか?w
レベルがあがって攻撃が通用しなくなってくると釣りに活路を見出すしかないんだよ。
もしメリポレベルで釣りしないコルセアいたら現在の釣りしないメリポ詩人なみに
叩かれることになると思うよ。
>>684 カードに向かって射撃して氷のエフェクトがドーンって感じ
687 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:28:48.05 ID:KqI+N5m5
TP200スピでいくつ出るんだよw
688 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:29:22.09 ID:rmb7nV8O
689 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:31:14.10 ID:tJhWkqTa
>>675 ああ、すまん、「ソロで」は余計だったな、
傀儡で勝てるジョブ、だ。
690 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/10(水) 03:31:59.17 ID:dcVy9wdU
俺30前だが
「コロール気分次第なので期待しないで下さい」
って言ってる。
あれ回すのだりいw
コロールよりヒーラー待ってるから問題ないw
692 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:38:49.77 ID:EmqDn8oO
おめーらアサルトの必中のベルトと飛命上がる耳だけは取っとけ
あと欲を言えばリンバスの飛命20のマント
じゃ、おやすみ
693 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:41:37.50 ID:hdW/fU0K
>>690 コロールは自分のためにかけてんだよ
漏れたやつなんぞ知るか
695 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2006/05/10(水) 03:55:31.28 ID:dcVy9wdU
>>694 うはwwww俺そういうの好きwwwww
漏れるヤツが悪い
>689
傀儡で良いんなら、運が良けりゃどれでも勝てるし悪けりゃどれでも負けるんじゃない?
ちなみに赤はウィズイン来たら即死できるんで傀儡ではあんまり優遇ジョブでなさそうだぞ。
カリクビクン昔はもっと性格良さそうなやつだったのに
月日が流れたら荒んだな・・・w
スレをずーっと読んできたが、釣りの硬直は着替えりゃいいんじゃねーの?
つー事を誰も書いていない気がしたんだが・・・
>>698 釣りで問題なのは硬直じゃなく、撃つまでの時間
>>699 それだけならTP見合いで石つぶてもちゃいいじゃん
>>700 なら、そうしたらいいんじゃね。
サポ白でディアでも何でもいいし。
>>687 ゴブリで計算すると良い。
TP200(マネラスの場合100だが)のウィズインは糞。
あれはTP300で撃つから強い。
702 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 04:33:57.33 ID:wRICZExb
銃間隔が気になる熾烈な釣り合戦になるほど、激混みな状況は
狩場の開拓された現在殆どないでしょ、稀にサーチしないアフォに悩まされる事もあるけど。
50後半からアトルガンエリアもあるんだし、空いてる狩場行こう。
というより、釣りで一番問題なのは
釣りに行くことによってロールの管理が変わってくる事じゃね。
銃の間隔で困るのは、釣り合戦とリンクしそうな時ぐらい。
704 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 04:39:07.00 ID:I2CixTyw
ジョブ板のほうにはリディルアダホバ戦からタゲとりまくりのスーパーコルセアが沸いてるなw
片手剣の命中率が95%だったりスラッグの命中率が銃の命中キャップとほぼ同じの90%だったり・・・スゴスw
ロール回してれば
タゲは結構くるよw
ダメでタゲ取ってるわけじゃないってw
妄想オナニーは何しても自由だからな
>702
銃の間隔が気になるのは取り合いよりも敵が動いてリンクしたりするのっしょ
>704
PS2なんでrep取れてないっつってるし体感だろ
ネ実補正かけとけ
708 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 05:02:33.61 ID:I2CixTyw
そんなことよりヘキサガンになんか隠し効果でもついてないとレベル上げの時ほんの一瞬だけ
使われるただの趣味武器になってしまう件について。ヘキサガンに何もない=コルセアの銃に
何もないってことになるわけで・・・時々複銃身とかついてて2〜3発ブチ込めるからアイアンまでだと思ってたんだが・・
709 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 05:03:33.06 ID:hdW/fU0K
ほんとうに時々に時々6発攻撃とかならねえ
710 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 05:06:25.08 ID:A86m3Jc/
>>612 そんだけきちんと動いてくれるPTメンと会ってみたいもんだなw
運いいな、お前w
ハンター、カオスとか言ってる時点のお前に言われたくないけどなw
711 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 05:08:02.28 ID:wRICZExb
>>707 敵の動きなんて30分も釣りやってれば見切れる
挙動は全モンス一緒だし。
ヘキサガンはクイックドローを複数回撃てるようになるだけで神になれるんだが・・・・
712 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 05:10:22.66 ID:I2CixTyw
コルセアはコルセアロールの呪縛から逃れた時、その最初の1歩を踏み出すことになる・・・マジでw
>711
>敵の動きなんて30分も釣りやってれば見切れる
いや、見切る見切らないの話じゃなくてだな。
停止直後に遠隔実行しても弾出る前にまた動き出したりなんてのは良くあるわけだが。
それがキャンセル間に合わないタイミングだとアウトって話。
サポ白のディアで釣るからどうでもいい
55なって頭スーパーリボンでジャリダフル装備にしたら、、、
ランボー怒りのアトルガンになりました(´・ω・`)
TP100消費でクイックドローの弾丸3発チャージ
最大6発までストック可とか ならねーかなー
スキッドズシでD6万超えてきた
アイアンブレットD8万
718 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 08:38:07.22 ID:XAkWnGSY
昨日やっと65になった、ヘキサガンにワクテカしてたが構えもそのまま、普通の間隔短い銃…手抜きすぎだろ
719 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 09:26:03.52 ID:3Z4i+UkD
AF1は銃な予感がしてきた
720 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 09:27:31.21 ID:oDu4wIzD
俺詩と狩が75なんだが
いまコルセア56で、これ完全に狩人凌駕してるな・・
まあそろそろ銃の弱さが出てくるんだろうが
支援に関しても詩人を超えるってほどじゃないけど
イラネって言われてるジョブを寄せ集めて
そのジョブのロールしてやるだけで
錬金術のように化ける様が見てて楽しい
>719
素直に銃だろ
狩人は弓だし短弓だったが
火 サウンドブラスト(INTダウン)
水 ポイズンブレス(毒) ベノムシェル(毒) アーフルアイ(STRダウン+スリップ) メイルシュトルム(STRダウン)
氷 コールドウェーブ(AGIダウン+スリップ) 超低周波(回避率ダウン) フロストブレス(AGIダウン)
風 スティンキングガス(VITダウン+スリップ) フライトフルロア(防御力-12%) ヘカトンウェーブ(暗闇)
土 土竜巻(命中率ダウン) 臭い息(色々)
雷
光 R.ブレス(静寂+スロウ) 贖罪の光(暗闇+バインド) A.バースト(命中率を短時間著しく下げる)
闇 サンドスプレー(命中率ダウン) 吶喊(防御力ダウン+魔法防御力ダウン)
未確認ですがクイックドローで効果アップありそうな青魔法。
青PTに誘われること多いし覚えておいて損はないかも!?
と、思ったのでチラシの裏に書いておきます。
723 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 09:35:57.07 ID:94zXSNRg
長弓は侍だね
詩人のようなPTサポートに狩人の火力も持つ
神だな
724 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 09:37:35.23 ID:75nJ6YZr
アイアンブレットって作れる?
火 サウンドブラスト(INTダウン)
水 ベノムシェル(毒) アーフルアイ(STRダウン+スリップ)
氷 コールドウェーブ(AGIダウン+スリップ) 超低周波(回避率ダウン)
風 スティンキングガス(VITダウン+スリップ) フライトフルロア(防御力-12%)
土 F.ホールド(スロウ)
雷
光 贖罪の光(暗闇+バインド) A.バースト(命中率を短時間著しく下げる)
闇 サンドスプレー(命中率ダウン) 吶喊(防御力ダウン+魔法防御力ダウン)
臭い息>クイックドローで臭い息でかかった弱体効果すべてアップはなさそうなので
ダメージ+追加効果チョーク系除いた純粋に弱体効果のみの青魔法。
やっぱりこれでー
サンドスプレーは暗闇だろ。
uchino鯖のアルザビのダイス売りNPCが捕虜にされてダイスが買えません
コルセア上げる気があるならアルザビの店売りダイスは事前に全種類買っておいたほうがいい
729 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 11:35:52.59 ID:8T8UEc9U
フルメリポなら素で54からガンベルト付きサポ狩なら53からスラッグ使えるから
それ以外のコルセアはごみくずになる
730 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 11:45:47.37 ID:2waZpKf5
新ジョブで、やっと60なったとか書き込んでる奴は
一体どういう感覚してやがるんだ
キモいぞ
>>727 マジかwまだ20までのしか買ってないから不安だなあ
ところでクイックドローって5分だっけ?3分なら嬉しいんだけど
733 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:10:54.07 ID:g2cLnaVQ
ランボー怒りのアトルガンage
>>730 サブスキルはアイアンだし鍛治かなぁ。
錬金60じゃ作るのも大変そうかな・・。
735 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:13:18.17 ID:gqTLl48i
731
励同だな。
ニートってないで働けよ。
メリポ全振りやら孔雀とか、飛躍しすぎだから。
まあまあ、コルセアのAFでも予想しようyp
頭:コルセアハット 防20 悲鳴+5 クイックドロー効果うp
737 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:26:11.58 ID:FBEtWecr
狩ロールや忍ロールの効果なんだけど、具体的に命中+いくつとか、回避+いくつと言うのは
どこかのサイトに乗ってますかね?
まだ砂丘レベルなんだけど回避高いが消えました!なんて言われるのだけど、
マドと比べてどのくらい効果があるのかが不明で。
あと、狩ロールにかぎらず、効果はLv上がる毎に上昇しますか?
738 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:32:56.93 ID:FBEtWecr
ダイスってちょと高いのだが、歌魔法みたいに敵ドロップの可能性は無いかな?
無ければ諦めて全種類買っちゃうんだけど。
739 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:43:20.01 ID:1tiu5HWP
>>737 命中や回避は数値として表に表れてこないし、ユーザーレベルで検証するのは無理なんじゃね?
740 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:50:41.09 ID:FBEtWecr
>>739 んー、俺としてはマドリガルに比べてどのくらい効果がありますよ、みたいに説明したいんだよね。
詩人に対抗意識もっている訳じゃないけど、マドを比較に出すと分かりやすいと思うので。
741 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:50:53.21 ID:CU6JVDKE
AFはどうせ
受け流し+5とか
投てきスキル+10とか
ばかりな予感
>>739 命中は可能だろ。
俺も暇あったら検証するから、違ったLVでの命中報告が聞きたいな。
まあ、暗黒ロールと一緒で%アップだと、ちょっと検証ややこしくなってくるが・・・。
743 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:01:48.62 ID:1BlLRkxy
>>736 いいねぇ ちと考えるからまってろwww
Lv40前後の銃を当てたい派の人って、装備、孔雀、スナリン×2,とか完備してる人
ばっか?これに銃もHQとか良いの選ぶと、Uchino鯖だと軽く3,000万以上かかるんだが・・・
こんだけ揃えて当たるもん?
貧乏人はスナリンなんか考えずに着替えマクロ
747 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:09:21.51 ID:8T8UEc9U
748 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:11:05.19 ID:8T8UEc9U
つか、LV40前後ってグスタフとかアルテパカブトか?
孔雀なくてもビシバシ当たるぞ、射撃メリポ振ってれば
ただでさえスシ食ってハンターもかけるだろうし
749 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:20:40.12 ID:1BlLRkxy
コルセアAF予想。
コルセア頭:INT+3 AGI+3 飛命+3 飛攻+3
コルセア胴:飛攻+5 VIT+3 イカサマ
コルセア手:飛命+3 クイックドロー効果UP
コルセア脚:ランダムディール効果UP DEX+4 AGI+3
コルセア足:MND+3 STR+3 HP+15
こんな感じになるようなキガスルw
イカサマはファントムロールのバストとか ラッキーの前後1の数値を
戻すみたいな あーアンラッキーを避けるってのもいいかもw
アンラッキーが9だとしたら 5>4だしたけど 8になったり10になったり
そんな感じでwまぁ時々つーのでもいいかもw
妄想でしたw
コルセアAFは飛命+がついてるより射撃スキル+がついてる方がスマートかも?
まぁ妄想だけどさ
>>736 悲鳴+5て、もまいはバンシーか何かかw
AFできれば足に強力な飛命つけてほしいな・・・
他の部位は+10越えばっかなのに足だけないし
出来れば頭と胴は常につけれるようなのが良いなぁ
(´・ω・`)AFに受け流し+ついてそう
755 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:45:16.48 ID:1BlLRkxy
狩のAFが飛命+10だし 75(?)アサルトでもらえるやつも
+10だから AFに飛命がついても10はつかないようなきがす為
いちお ↑みたいな感じ それでいったら 狩AFより 飛攻がブーストされてるけど
まぁ ご愛嬌でw やっぱり 受け流しとかじゃな・・・・ スキルAだしね・・・・
(*´Д`*)
ファントムロール効果アップ予想。
現在の効果数値を120%アップに。
バストはPTメン全員にペナルティ
使うか使わないかはユーザー次第だしこういう仕様が欲しい。
たぶん、全身にHP+がついてると思う。
ステータスアップは、AFだし2個つかないかな・・・AGIだけとかINTだけとか。
あと、耐水+15 これは外せないね!
通称、コルセア(新ジョブの)AFは実はレリック相当でLV70〜以降だったり
それがクエストとかコッファーで取れるなら、
むしろそっちのがいいんだが・・・w
760 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 13:59:45.46 ID:1BlLRkxy
でもよーいちお LV60ぐらいが ジョブとして完成って感じじゃあないかな?
レリック(AF2)相当の装備もあるだろうけど 現状発表されてる
装備品はLv60前後装備可能でFAなキガスル
もちろん60で完成つーのは 語弊あるけどね
ガンベルト最終履歴100で在庫無し・・・まだ値上がりしそうな悪寒なんだが、ぶっちゃけそこまで価値ある物なのか?必中のベルトもあるし・・・。
思うに、まだ結構アサルトの景品装備の性能を知らない人が多いんじゃないかって思う
ミリガンで300とかあるから………。
昔、ENM用に買っておいたんだが、あまりの値段に売りたくなってるw
うちの鯖ミリタリーガン1000万
昔25マソは高いよなーと思って20マソになったら買おうと思ってたのに・・・!くやしい・・・!
765 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:20:23.91 ID:ZoE+ughk
>>761 癌ベルトとかそのへんの30装備は性能知らないアホ外人が買ってるんだと思う
さらしやワーロックマントあたりもそうだな
サポ狩なんて使いどころ少なすぎ
767 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:54:55.24 ID:29kSZbRG
コルセアAF、帽子だけは最終装備の性能にしてほしいよな。
あの帽子こそコルセア!って感じなのに…
このままコルセアでまでとんがり帽子被りたくないよ(´・ω・`)
768 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:03:40.69 ID:ZglkOJkO
>>767 それは激しく同意なのだがはたしてオプチの飛命+10 命中+10をこえる性能が頭につくかどうか・・・
武器スキルBのコルセアにとって命中は喉から手がでるからな
コルセアのAFシリーズの名称は「アウトロー〜」だと雰囲気がしっくり来るなぁ
名台詞スレに怒りのアトルガン転載したらちょっと好評だった。
コルセアのAFは、普通に「コルセア〜」になってしまう気がしなくもないw
青が「メガス〜」になってしまう気もしなくもない。
p1「コルセアさんファイターロール使わないの?」
コルセア「お金なくって買えません;;」
p1「おkwww」
p4「あれは高いからね…」
p3「BCでレアとかマジ頭腐ってるよね」
p2「<t>を発見。」
p5「でもあれはかなり使える(´ω`)」
p1「使えるねwww」
p2「つりま」
p5「コルセアさんも頑張って取ろうw」
p4「おk」
コルセア「はいw」
p2「・l サチコに書いとけとw」
p2「みす」
白と赤であんだけ切ない想いをしたのに
コルセアにはこれが無いのを少し残念に感じる漏れは
真性のドMなのかもしれない。
772 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:15:58.44 ID:qUT/W/SA
おい糞共
今日組んだコルセアはカスだったぞ
評判と違うじゃねぇか、この話は両方60台な!
サポ白とサポ忍だったが両方寿司くってナイフで叩いて
思い出したかのようにたまにスラッグ撃ってた、当たってたの見てないし
サポ白はまったくケアルも状態回復もしない
5人で戦ってたようなもんだった、ちゃんと教育しとけよ!
クマークマー
774 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:19:35.87 ID:0/InSZl1
申し訳ありません。すべてこちらの不行き届き故にございます。
もし次、そのようなコルセアめと組んでしまうことがあるようでしたら、その場でソイツに言えクソヤロウ。
775 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:20:55.69 ID:nGU6eJ6v
ロール6のときダブルアップダイスふるべきかを語ろう
俺は6なら迷わずダブルうp そして・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!
⊂彡
>>775 10になった時に
PTメンバーに止められても
「だが断る」で11を目指すのが真のコルセア
ていうか現在値6の時点でダイス振るべきなんだよな。
数字増えれば明らかに能力アップするんだし、11が出る可能性がふる。
だが大抵は『 6 → 6 』 だがな!!
780 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:43:14.16 ID:9YFNFJYz
漏れの場合PT組んで数分間は6以上なら振らずに、ちょっとしてからは振ってる
でも口煩そうな効率厨がいる時は6で止めてるチキンですよ
関係無いけど白無しPT時にヒーラーで7出た時は迷わず振る
781 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:50:15.27 ID:qUT/W/SA
コルセアは銃なんか撃つんじゃねぇ
硬直長くて状態回復遅れてるぞこんにゃろー
きっちりロールと回復をまわせば文句はいわねぇ
それと、お前らのダブルアップのログなんとかしやがれ
3回もしやがって敵の状態異常wsのログが吹っ飛んだぞ
フィルターしてやるからどれをしたらいいか教えやがれ!
個人的には6→6より6→アンラッキーの確率があほみたいに高い
783 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:51:59.05 ID:v/UV5vOq
784 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:53:09.51 ID:qUXkpSTK
785 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:56:36.10 ID:qUT/W/SA
>>783 あたりめーだ、こんにゃろー
だがな!俺が状態回復するのは盾だけなんだよ、こら
サブ盾とか黒にいったらお前がやるんだろうが!
ロールだけだと暇だろ?ケアルいれてもまだ暇だろ?
だからやりやがれってんだよ!
| | / l,、、,,_ -‐''" ̄`゙i. | | |
| | / ノ,.t-、 'Tッ'Tゝ ヽ|レ‐、| |
゙i |/ ,ィ`' _L.,! ` ┴' リ‐、 } |
.!///゙! , ノ__/ .!
|/ | ', ゙ / | |
|! | \ ゚ / | .!
{ | | | ゙ヽ、 / | | |
゙、 ', | | | `l'"´ ゙、| |i | ごめんなさい;; バストしちゃった><
ヽ ヽ | | レ'′ \ || /
/ヽ \! |  ̄ `` r'´ ` ̄``ヽ
/ ヽ ヽ ノ ヽ
| 〉 V | |
| / / \ ヽ、 |
| / / /| ヽ \
.! / { ヽ| ... ゙、 ヽ
| { ゙i ヽ ::r.;:. l ::_)
.! \ ト、 | `゙" / /
| ト| | ∧ / /
| / / /|| ゙ヽ、 __ ,. -'" ` ーr┬ '′
| / / | ヽ、 | /
787 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:00:08.13 ID:0/InSZl1
許す
788 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:03:45.08 ID:3Z4i+UkD
おっぱい出ちゃった
2コもw
今レベル14だけど
ソロがつらいのでパーティー組みたいけど
やっぱコルセアもソロでレベル上げするものなの
(・ω・`)
790 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:20:13.39 ID:v/UV5vOq
>>785 銃によるスラッグの効率と、その時間を異常回復に当てる効率どっちが高いかお前にならわかるはずだ
791 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:26:13.07 ID:iOUVclp7
コロール常時は別に普通だって。
慣れだよ慣れ。
自分のやり方というか、このスレに感化されたやつもおおすぎとおもうぞ。
たいてい、ここで喚いてるのはアホ魔道士の煽りだよ。
さぽ赤にすればエンできて D低い短剣だと 0dmで余TPもなくてうまいか?
794 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:40:38.81 ID:uMfBCnYZ
6と、場合によっては7の時も、
next20くらいになってからダブルアップ。
連続でダブルアップしてバストするのは勿体無い。
>>793 サポの強化スキルでエンしても0ダメ行進だと思うが
そろそろリアルが落ち着いたので
新ジョブやろうと狙いを定めたのがコルセアなんですが
・かつて近東の海を所狭しと暴れまわっていた勇猛な海賊の末裔。
複銃身の短銃「ヘキサガン」を帯び、華麗なギャンブルテクニックを切札としている。
この紹介はどの程度本当で、どの程度偽りですか?
【複銃身】や【切札】に過剰反応してしまうんですが期待しても良いのでしょうか
797 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:50:35.59 ID:Dq9BbAqS
ヘキサガンは穴が六個あって、どこからでるかお楽しみという武器
798 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:57:43.92 ID:R8NWbrsV
>>796 >>複銃身の短銃「ヘキサガン」を帯び、
グラが複銃身なだけの単なる間隔の短い銃で、
ぶっちゃけマッチロックやマーシャルのがいいと思うが帯びる事は可能だから嘘じゃない。
>>華麗なギャンブルテクニックを切札としている。
華麗かどうかは知らんがロールは(PTに誘われる為の)切り札。
一応2Hアビのワイルドカードはピンチを一気に引っくり返す可能性を秘めた神アビ。
全て真実です。
6引いた時のワイルドカードは正に神アビだな。
1引いた時のコルセアのしょぼくれっぷりは他に無いなw
800 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:08:36.15 ID:hMJgaJNX
>>799 ワイルドカードって最初はうはwwwパルプンテwwww
とか思ってたけど、コルセアらしくていいアビだな
ルーンブレードを有効に使えそうなジョブがついにきたな
802 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:35:45.87 ID:nGU6eJ6v
6でダブルアップしてバスト→5分制約
6でとめる →2分後にかけなおし可能
とはいっても7から一気にロールの効果は上がっていくわけでどうしたもんか
803 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:53:02.55 ID:R8NWbrsV
>>802 バストなんて、自分にしかペナ無いしPTMには2つ掛かるし、エボカーあたりなら積極的に狙うもんじゃね?
804 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:15:16.31 ID:i6ipNaix
はじめた頃はバスト恐くて6以上振らなかったけど最近は7以上でも振ってるな
ペナルティ食らってる間は6以上ふらんけどね
805 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:30:31.54 ID:79cy7Piu
エボカーロールでアンラッキーからダブルアップして11なった時は変な汁でる。
>>789 俺は17までソロった記憶ある。
コロールだけかけて、20あたりの楽乱獲で攻めた。
スパークビルボが何気に役に立った。
追加20-30だから、時々ダブルアタックみたいな。
コルセア誘うときの優先順
サポ狩>>白>>>>忍>戦その他
今まで誘ったサポ狩のコルセアは、銃を惜しみなく撃ってくれた
サポ白のコルセアもケアルや状態異常治し等率先してやってくれた
でもサポ忍のコルセアはロールしながらただ殴ってるだけ 銃もたまにしかうたない
てかアーチャー二刀流するんならどんどん銃撃てよなw
武器としてのアーチャーナイフなんてゴミなんだから、カスダメ連発するだけでマジ勘弁
まぁたサポ話蒸し返す気か?そんなん中の人次第だっての。
809 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:35:41.20 ID:sXBXJOY9
6でアップするかどうかだが
オレはコロールでは絶対にUPしない
バストすると他PTメンは変わらないけど自分だけマズーだから
LV差が開く要因にもなるしな
その他のロールでは基本的にUPするが
既に1個バストしてる状態だと止める
2個バストとかいる価値のないジョブに成り下がるし
忍・戦・コ(サポ狩)・詩・黒or白・コ(サポ白)
といった感じの前衛よりのコルセア、後衛よりのコルセアで
コルセアロールのメンドクサイ集合を改善することはできないかな?
2人コルセアだから、4つかけれるのでPT底上げできそうだけど・・・そううまくいかないかな
811 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:17:37.63 ID:QfZ2vxtE
詩詩詩詩詩詩VSココココココ
全員サポ無し!勝つのはどっち!?
寝かせあるから詩人のほうが勝つると思うが。
普通に寝かされておしまいだよなw
だいたい俺らは、相手に対して起こせるアクションが斬りかかるか銃しかない。
自分達にかけられる強化も、何かを防ぐものより攻撃力を底上げするものが主流だし。
だからコルセアでバリスタとか行こうと思わない。
でもコルセアは、からくりより全然マシではある、対人戦においてはw
814 :
既にその名前は使われています:
ワイルドTP300サイクロン6連発
これで勝つる!