【連合自慢の】ファンタジーアースカセドリアスレその8【弓術】

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前スレ【ウィンビーン?】ファンタジーアースカセドリアスレその7【ミスタービーン】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145715527/

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*煽り、荒らし、工作員などは放置、コテでの書き込みは自己責任で。
*晒しや他国・初心者叩きも禁止。初心者から熟練までいろんな人がいます。
*荒れそうなときは、あのう……。皆さんお疲れでしょう。休憩しませんか?
*次スレは>>950さん。頑張ってください。無理なら未来アンカーで指定をお願いしますね
2既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:37:05.16 ID:9r9rCUs0
○戦場ノ心得○ 〜新人さん向け〜
 ■クリスタルの集め方を覚える。
  ・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
  ・"採取"できるのは最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
  ・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
  ・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
 □トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
 ■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
  ・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
 □チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
 ■オートランを覚える("R"を押す)。
  ・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
 □建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
  ・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
  ・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
   Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Altar of Dragon…?、Alchemy Labo…?、Gate of Hades…?
 ■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
  ・召喚に必要なクリスタルの数と建物は以下のとおり
  ・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、キマイラ"Alchemy Labo"、ドラゴン"Altar of Dragon"の詳細は実装待ち。
3既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:37:44.24 ID:9r9rCUs0
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
 ■クリスタルのトレードの数について
  ・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
  ・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
  ・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良い。
 □戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
 ■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
  ・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
  ・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
  ・敵軍オベリスクを破壊する。
  ・敵PCを倒す。

○覚えておくと便利○
 ■POT等のアイテムをすばやく買う。
  ・↑↓←→キーで選択してEnter連打すると連続で購入することが出来ます。
 □お金を効率よく稼ぐ。
  ・ゴブリン系が落とすゴブリンブックはゴブリンブック収集家(各首都に在住)に50Gで売ることができる。
  ・オーク、ジャッカル等が落とすチーズはチーズ愛好家(これまた各首都に在住)に200Gで売ることができる。
 ■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇する。
 □戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
4既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:38:21.28 ID:9r9rCUs0
「無言トレード」とは

FEの戦争ではクリスタルが非常に重要な役割を果たすため、クリスタルのトレードが活発である
オベリスクを建てるための15個をすばやく手に入れるために複数人がクリスタルを掘り、特定の人にクリスタルを渡す手法は有名である
(例:A、B、Cの3人がそれぞれ5個ずつクリスタルを入手し、すぐにBとCがAにクリスタルを渡せば、Aは5個入手する時間で15個のクリスタルを手に入れられる)

が、戦場ではとにかくすばやく行動しなければ先手を取れない。
なので、いちいちクリスタルをトレードする旨を相手に伝える時間はない。
そこで、一切のチャットをしないで相手にクリスタルを渡す「無言トレード」がクリ流通の主流となっている。
トレードを出した側がクリスタルを渡し、出された側がそれを受け取るのが暗黙の了解になっているらしい。
クリスタルを一方的に押し付けている気もするが、行動が一刻を争う戦場では有効な手段と言えるだろう。
5既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:40:33.06 ID:9r9rCUs0
天麩羅終了
6既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:45:05.70 ID:lVsc94+b
弓術か・・・
カセって弓スカ多いのかな?
前でて戦ってると多い印象ないなー
7既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:56:50.29 ID:5Q0d4+pw
そして
8既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:58:35.57 ID:ij9gbWII
無言トレードの無言の掟
トレード先は隣ではなくクリ掘りで一番前に座った人に押しつけること。
一番前に座った場合は押しつけられるのを覚悟の上で座ること。
9既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 22:58:28.93 ID:6Vpgg4Ah
今日やけに弱くないか?
10既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:02:22.85 ID:A93wxPKR
>>9
戦場にもよるだろ。
こっちなんて☆4から☆5になりそうで困ってるぞ
11既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:09:08.52 ID:5Q0d4+pw
>>9
理由は>>8が俺の言葉を無視して書いたからさ
12既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:15:56.51 ID:XcVJaMcg
ゴブフォ攻撃もうちょいATの使い方かえればそこそこ戦えると思うんだけど
北東攻めのとき敵が来るほうの通路付近にAT作ったときは大体東維持できるし
敵オベが立ってて立てれないとき多いけどね。
カセはジャイが敵オベ壊しても味方が強引にでもオベ領域広げるために立てないから
問題あるんじゃない?
13既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:16:17.33 ID:CEpHugGh
ゴブフォまた駄目
原因は序盤オベを中央方面に建てる
相変わらずクリ掘り多過ぎヲリ多過ぎ
中央へ行こうという人に釣られて序盤北東手薄で取れず
もうね…
14既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:28:21.67 ID:+nzHDs7S
まぁ休日カセはいつもこんなもんだろ。
平日にくらべたら休日のカセの質はがた落ち
15既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:31:09.53 ID:lVsc94+b
さらに休日の昼間はもっと酷い。
ほんとゴブフォ吐き気がするほど挑戦し続けてるのに
学習しないのな。
16既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:37:00.14 ID:5Os+ZS+G
ホント休日はひどいよ。さっきも常連のキプ建て位置否定したやつがいて、
議論してる間に他のやつに変なところ建てられててワロタ

つかさおまいらもちっと学習しようよ。
17既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:37:42.38 ID:6Vpgg4Ah
>>11
やはりな
薄々感づいてはいた
18既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:46:27.10 ID:+nzHDs7S
どうでもいいが明日のヲリ講習ホントにエセ軍師Nとその取り巻きががやるのか?
こいつら自分たちがカセの主力だと勘違いしてないか?どうみても足引っ張ってるのにな。
味方を罵るようなやつらに講習された日にゃみんな味方を罵るようになるぞ。


俺も味方を罵ってるように見えるかもしれないが、これはカセ民全員への警告だ。
このままいけばやつらは増徴してカセを自分たちが動かしてると勘違いしかねないぞ!
19既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:47:33.71 ID:Qm6YtNOX
そんな事より、カセのためにがんばるから
リングあまってる人、200程リング恵んでくれないか c⌒っ゚Д゚)っ
20既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:51:17.48 ID:GbxjNADF
>>16
それってデスパの話かな?
俺もE6に建てるのはどうかと思ったぞ。
結局G6に建って勝ったしな。違ってたらゴメン。
21既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:58:01.43 ID:WR6RyZaf
>>18
結局みんなN氏主催の講習会は出るのか?
22既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:58:12.35 ID:5Os+ZS+G
>>20
E6って崖下ギリギリに建てて一番上の層目に出る位置の事だと思う
そこは他国では定番位置。カセはあんまり建てないけどな、もれはどっちでも良いとおもう

北はいまいちだが
23既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:59:33.17 ID:5Q0d4+pw
>>17
お前は友達だ

>>18
カセの主力って誰?
そういうなら君がやればいいじゃない
誰もしないからするんだろ?
気に食わないなら匿名で陰口たたくだけじゃなくて参加して意見述べようよ、ここで愚痴っても仕方ない

P.S どうでもいいなら口挟む必要ないよ^^

ま、俺はNの人とは無関係だし参加しないからどうでもいいけどなと、早速矛盾させてみる
24既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:04:12.69 ID:BqhIzIlM
>>18
講習会がんばー。

>>22
今のクリ位置だと、カセでは確保出来なくて
グダグダになりそうな気がしなくもない。
25既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:13:08.41 ID:L5za6vcq
>>24
そうかもね、でもG6でも変わらんじゃんと言ってみるてすつ
26既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:13:55.28 ID:s6c1ENV5
>>22
なるほど。
俺的には北も南も狙える中途半端な位置だとどっちつかずになるかと思ったんだが。
カセだと無駄に北の細道の奥とか突っ込んで壊滅しそうじゃない?
27既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:14:31.38 ID:TcoC9SFG
ゴブフォ攻め本当にグダグダだね〜〜
北東でジャイ3匹が敵建物がんがん壊しているのに、だれもオベたて無い
弱った敵おっかけまわしてばっかで領域を維持または広げようとしない。

半分ぐらいの人は勝つ気で戦ってると思うけど、残りの半分はかなりテキト〜に見える。
ほんと誰か何とかしてください、私にはもう無理です;;
28既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:23:08.68 ID:2uu7fO3S
ゴブフォやる気無くすよね
西〜とか言ってる奴がいるとほぼ確実に負ける
B7クリ取らないで勝つのはかなり厳しいのがわからないのかな?
29既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:24:17.69 ID:cSonCED6
今のデスパイア防衛全然ダメだったな。
敵のキープ位置真南なのに北取られてゲージ1本以上
差をつけられて負け。
このキープ位置で取れるはずもないE5クリ付近に
人集まって北に全然人来ないし。
北取られるまで結構時間あったし、援軍要請もあったのに
マップもチャットも見てないのか?
30既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:24:54.00 ID:rGl6TkWE
N氏のとはまた別で、ちと今の状況と勝率を少しでもよくしたいってことで

日曜の21時から初心者向け講習会やろうって事で
知り合いから言われて段取り中。9日のVU前にやって、
キャラ作り直した際にも活用して欲しいって方向で。

22時からある総合戦略会議とかち合うので、
場所どうすっかなってのが問題。
主催差し置いてここに書いてしまったけどさ。
31sage:2006/05/06(土) 00:28:01.79 ID:WU1i3Cbw
勝率あげるために、ゴブは戦わないって選択はだめなのかなぁ?
国目標でもないし・・・・
32既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:30:26.78 ID:L5za6vcq
ゴブフォは攻めにも守りにも入りたくないよ;;
なんつーか以前は勝ち優勢マップで、うんざりしてたのに今度は守り超優勢マップ・・・
なんでこんな極端にするんだろね。

初動人数もそうだが、常に対等なのが一番面白いとおもうんだが。。
33既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:32:50.99 ID:75F28kqc
その時のデスパにいたけど
・北3連クリの北側
・東段差の上(E6)
・南中央部(G5〜6)
あたりは動き方が分かってればどれも有効なキープ位地だと思う

ただ動き方の浸透具合は南>東>北キープだと思う
デスパはいかに北の人数を「敵≧味方」あたりで押さえるかで勝率が全然違うし
北は明らかに人数優勢なときは陽動として突撃したりする必要もあるし、
現状だと北は出来れば少数精鋭の方がいい
北と東キープだと、支配領域上B2あたり?の坂道で防衛をする必要があって
どうしても味方も人数が多くなってしまう傾向があるしね
34既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:34:40.25 ID:L5za6vcq
>>33
ものすごく激しく同意、頼む軍師やってくれ;
35既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:58:36.16 ID:2uu7fO3S
さっきのコブフォで一番最初にオベ建つのが何故かB2
勝きないねこれは
36Wiki管:2006/05/06(土) 01:12:20.89 ID:/knAvJWd
明日19:00よりカセドリア国民交流会(第一回)開催します。
その後に戦術講習会もあるので、暇な方は通して出席願います!
交流会の内容は・・・特に何も考えてなかったりしますが、
なるべく盛り上がるようにしまふ。でもまぁ、皆様のご協力あっての交流会ですので
よろしくお願い申し上げます。
それでは・・・                               カセWiki管理人 Schatze
37既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:13:15.95 ID:L5za6vcq
ワーグノス連続防衛、皆様乙であります。
38既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:19:54.41 ID:K7/QmesT
>>36
戦術目標捨てるの?
どうせなら初心者講習会にして・・・
3918:2006/05/06(土) 01:23:20.50 ID:ZarxZdIQ
>>23
誰がカセの主力ではなく、少なくともNたちは主力じゃないってことだ。

>>23 >>24
たとえ相手がNだとしても、私が味方を非難していることにかわりはないので
そんなやつの講習会はうけたくないだろう?自分でも受けたいとは思わんさ。
40既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:26:52.84 ID:75F28kqc
すまん、そんなに熱く語れるほどN氏の悪い印象を覚えてない
多少口が悪かったっけ?ぐらい

とりあえずチーズあげるから晒しスレ行ってやろうな、なっ?
41既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:41:51.90 ID:nLo6OAld
ナイトもレイスも出さなくなってきたね・・・。
42既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:46:18.80 ID:DU33MVr0
俺もそこまでNには良い印象も悪い印象もないなぁ。
どっちかっつーと暴言より、延々と愚痴吐いてる奴の方が苛つく。
昔の某Sとか。
最近は大人しいみたいで、いいけどね。

誰が主力とかもどうでもいいよ。
仲間が危なくなった時、すかさず助けに入ってくれるような人でさえ居てくれればいい。
スコアのみ狙ってる奴らには、もうウンザリだ。
43既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:53:41.80 ID:awkDW4/X
僻地にも行くし、クリも足りないと言われりゃ掘るし、召喚もするし、
追われてる味方スカ皿と追う敵ヲリの間に割って入ってみたり、
スタン食らった仲間が居た時にPWが足りてたらドラゴン撃ちにいくけど
基本スタイルが特攻型な両手ヲリの自分はよくランキング上位になるから
きっとスコア厨と思われているんだろう。悲しいな。

あ、でもレイスはともかくクリ銀は全くやらんな。
彼らには頭が下がる。あと妨害職にも。
44既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:54:34.81 ID:o4tyeNSZ
>>36 19時か、23時頃だったら参加できたんだが残念。
45既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:55:03.56 ID:fEDWbVMY
>>18
カセを強くしたいと思うから講習会をわざわざやってくれるんだろ。
ボランティアでやってくれるんだから良いじゃねえか。
お前が受けたくなけりゃ受けなきゃ良い、それだけの事だ。
非難したけりゃ講習受けて、来週辺りにお前が講習会開けば良いんだよ。

お前の方が、カセの足を引っ張ってるよう見えるんだが。
勘違いしてるのはお前だw
46既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:00:43.45 ID:9W7E6rIv
だからカセはクリ銀がきまったやつしかやらない、召還でないってのが敗因
これをなんとかしないとどうしようもない、ここで勝てないって言ってるやつはクリ銀やれ
47既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:04:54.61 ID:hfR2sXt3
まぁあれだ。
なかよしこよしとは言わんが...

あいつは気に食わんが戦場では一目置いている

せめてそんな感じで行こう。国がバラバラっぽく見える。コレイクナイ
48既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:13:22.98 ID:jkEciNOp
まぁあれだ、BLいれると幸せになるさ
49既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:14:37.30 ID:9o3N+MXT
敵より味方へのヘイトが高くなるのは軍隊の常識。
50既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:23:28.86 ID:FGuIppdA
スカの講習会はないのかねぇ…
前スレに降臨したC氏がスカ系質問会するとかしないとかで結局どうなったか知らんし
皿は前からあるし、ヲリも明日?
カセはまだスカが多いからスカメインの講習会も必要だと思う

だったらお前がやれよと言われたらそれで終わりなんだけど
C氏もう一回企画しねぇかな…
51既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:37:18.23 ID:bjtKXJcc
>>45 そんな感じだから、みんなに嫌われるんだよN
もうお前目立ったことするな、喋るな。
52Wiki管:2006/05/06(土) 02:52:28.84 ID:/knAvJWd
もう身内叩きはやめようぜ。
嫌なら出なきゃいいだけ。BL入れて終了じゃないか。
基本的な戦術を広めないと、統率取れなくて負け続けるんだかさ。
しかもボランティアでやってくれている人に文句言う権利はないとは思うけどな。

>>38
初心者向け講習会的な事も話す予定ですよ。まぁ・・・硬くなりすぎない程度に。
馴れ合いっちゃ馴れ合いですが、身内だけで話すような感じにはならないように努力しますよ。
(身内少ないし・・・)
戦術目標は・・・orz まぁ、そういうの考えていたら戦術講習会も出来ないわけで。
って言い訳がましいな。まぁ大目に見てくださいな。

って訳で、特に何もイベント内容等考えてませんが、雑談等しましょうやい。
一応予定としては、FEへの改善要望など聴いて、まとめて、■eにメールしたりする予定ではあります。
まぁそんな感じで・・・。
53既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:54:05.15 ID:fEDWbVMY
>>51
俺が書くもの書くもの、本人乙言われるんだがw

>>42
スコア厨は、スコアが出せてれば良いだろ。
クリ関係者以外はスコア出せる状況に居るんだから、
もう少し頑張れってヤツもよく見るぜ。
あぁ、お前の言いたいことは分かってる。

瀕死の敵を複数で追いまわすなって事だよな?
54Wiki管:2006/05/06(土) 03:06:35.28 ID:/knAvJWd
>>50
●講習会名:第1回スカウト講習会(初心者編)

●日時:5月13日(土)22:00〜

●対象:スカウト全般(その他の職の方も大歓迎)

●場所:宿屋前

●内容:スカウト初心者のための戦闘術講座(基本編)

http://wikiwiki.jp/7201/?FrontPage
55既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:08:15.99 ID:ll8dTDSn
ハンナハンナ奪還乙。
眠そうなネツ相手に爆勝だったな。最後はレイスが敵ゲートとご対面。
メイン戦場となった東半分でレイスわっしょい出来たのは、常に北西で
敵が崖を降下しないか目を光らせていた数名の常駐さんのおかげ。
敵が崖をおりてきたすぐに危機を伝えて人を集めてくれた。カセの国柄
こういう裏方に徹する人が居てくれるのは頼もしいし、嬉しい。
あとこの戦いでは序盤のナイトチームが強烈でした。レイスが出るや否や
ガンガン量産されて5機+レイス+ジャイという鉄壁さ。単発の敵ナが蒸発
していくのを見て、ああこのメンバーでまた戦えないかなと思った。
56既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:25:37.12 ID:DU33MVr0
>>53
簡単に言っちゃうとそういう事。
あとは、凍った敵に対して止めだけさそうとしてるのか、
敵挟んで互いににらめっこした挙句結局逃げられる皿2人とか良くみる。

>>43
俺はランキングだけみてスコア厨とかって決め付けて思わないかな。
実際に戦ってるとこ見た上でランキング見てそう思うだけだし、名前もすぐ忘れる。
逆に貴方みたいな人だと名前覚えて、戦場で見かけると真っ先にサポートするね。
・・妨害スカだから大した事できないけどさ。
57既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:50:43.98 ID:P0Q4e48m
他国の戦争参加して敵としてカセ民で強いやついると嬉しくなるな。
一緒に戦うとあんま解らないが敵に回すとほんと実力が良く解る

あと一応関連のスレ隊長スレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146296352/
58既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 04:11:30.50 ID:ncMqMmqQ
>>55
あれはちょっとかわいそうだったw
初動で1:6が数分続いたからしょうがないけどね。
それは抜きにしてもあの召喚の回転はすごかったね。
普段からあれぐらい回転がよければ勝てるようになるんだろうけどなぁ。
59既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 04:15:32.62 ID:5mZlFFik
道具屋前といえば、ミスリルウォリ軍団最近みないな。
レベルと装備がいいってのがあるけど
彼等いるとみっともない負け方しないよな。
60既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 04:28:33.25 ID:ncMqMmqQ
一人見たけどキャラ作りかえてるよ。
スカになってる。
61既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 05:47:03.58 ID:DPr1EfuY
ゴブフォまただめだった。ひとつ前とまったく同じ展開。
キープすぐ東の崖下まで押し込まれて圧倒的な領地差付いて終了。
ゲブ相手だと向こうも2割くらい陽動とオベ建てでほか8割は一気に北東から攻めてきてる感じするんだけど。
同じ展開でボロ負けしたのにまだ中央行こうとかいうやつがいるから困る。
62既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 05:52:00.05 ID:DPr1EfuY
あ、上のカセが攻め側ね
63既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 06:14:23.71 ID:pgMrdi3q
ゴブフォはレインそろえたほう勝ちな気がしてきた最近
一度崖下でイニシアチブとられると、カセでは挽回する手段が少ないな
密集が基本な戦場だから、編成的にダメなときはダメと諦めている時もある

開幕ガチでぶつかって東取れなかった場合は、何かしらの欠陥がすでに出てるとは思うけどねん
64既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 06:19:19.58 ID:hfR2sXt3
>>61
>8割は一気に北東
だからこそ中央から切り崩し、戦力を中央に呼び込み北東を攻め落とす。

とか考えないように。

中央0は確かにイカンが、階段上られない程度で止めておけば充分
あとはガチでつぶすしかない。
レイスをいち早く導入し、敵の上行くナイト数を出し、ジャイ3体。
コレを絶え間なくやる。

「中央崩壊気味、人来てください」
↑実はコレが一番の陽動であり、一番の敵。陽動されてはいけない。
65既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 06:20:10.21 ID:Q0DQhbV/
ゴブフォ攻め
負けるときは初動の北東侵攻の人数が少なくて
一度死に戻るとスコア気にするのか、中央に
人が集まるという状況が多い。
あと、クリ近くにばかり集中するのも悪い癖
よーく考えよう〜敵は通路から〜
66既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 06:21:44.84 ID:hfR2sXt3
あ、↑は>>61に言ったんじゃなくて、61読んだ人に対してね。
67既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 06:21:55.93 ID:OFAdvAUz
両方とも、初めから中盤までかなり差があったからなぁ。
ひとつ前のが40対28だっけ。
あんまり人数差で負けたなんていいたくないけど、
これで東維持しろって無理な話でしょ。

こういう場合も、東にいったほうがいいんだろうか。
68既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 06:29:41.72 ID:hfR2sXt3
こんなことを言ってはイカンのかもしれんが。。。

防御絶対有利の地形(ゴブフォ)において開始10分10人差が出ていれば、はっきり言って勝てない。
69既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 07:02:58.87 ID:cAYSVm1t
防御側で差がついてスタートしても負けるよな
70既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 07:11:04.94 ID:wLj7M9hx
>>32
守り超優勢マップで負けまくってるのは大問題な希ガス。
まあ対等キープになったら勝ち馬が減ってマトモな勝負になる可能性も無いことは無いが。

>>33
北を(陽動として)攻めると確かに南が楽になるんだが、問題は退かない所だな。
敵を大勢おびき出したならサッサと退いて防御すりゃ良いのに、頭数足りなくなるまで退かないのな。
どうせ北攻め込んだってオベ建てて維持するところまではイカンのだから攻める意味無いし。
「攻める」と「押される」しか出来ない、「退く」「維持」がとても下手なのは致命的。
なんせほとんどの場合は「オベの維持が勝敗を決する、または非常に重要」なゲームだからな。


40近くなってしまったが、最近裏方したいなーと思うことがよくある。
オベ建て無性に遅いとか、クリ掘りと称したサボりを見ると「どけ!俺がやる!」と言いたくなる。
よくやってくれる人もいるので全ての戦場でダメな訳ではないが。
特にゴブフォのような全く余裕がない場所でそういうのがいると(ゴブフォは毎回いるが・・・)
今度裏方するかな・・・酷い時はマジで見てられん。
71既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 07:14:41.15 ID:BqhIzIlM
32dot(〜50%) , 8.1 dot/分 負・攻 , 421秒 C
33dot(〜52%) , 8.1 dot/分 勝・防 , 421秒 C
33dot(〜52%) , 8.5 dot/分 等・防 1084秒 D
33dot(〜52%) , 8.7 dot/分 等・攻 1084秒 D
C、Dはそれぞれ同時間帯。

>>39
ここでレスしてる貴方とは赤の他人の振りをすればいいんじゃないかな。
そして「だろう?」と言われても、うけたいと思った人がうけにいくんだよ、としか。
主催が貴方でも、他の人でも。

>>52
まあ、戦術目標は、あと一週間で5つならなんとかなるだろうし、あまり気にせずに。
72既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 07:22:38.89 ID:BqhIzIlM
>>33
個人的にワクテカする攻めは北キープ。
ひどいときは平野がそりゃもうすごい有様になるけど、
その分だけ、上手く5,6に前線もってけた時に
「50人が機能している」って感覚があるようなないような。
73既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 07:26:09.58 ID:Hvjvruo8
例えばゴブフォで「北東にオベ延ばします、クリください」と言う人が居る
その気持ちはありがたいが、クリほしいならもっとトレードしやすいところにいろと思うのは俺だけか?
ゴブフォみたいな1秒たりと無駄にできないMAPならなおさら
>>8みたいな風習もあるみたいだし、クリ募集するなら採掘してる人の真ん中に来た方が早いし堀師もラクだと思うのだがどうだろう
74既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 07:51:53.86 ID:P0Q4e48m
カセの今の弱さはセカンド育成で平均レベル低下してる為かと思ってたんだが
そうでもなさそうね。
75既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:55:37.27 ID:BPYugSJH
>>8のルールって初めて見たんだが一般的なの?
いずれにせよクリの周囲に座った時点で「トレードされる心構え」はしておくべき。

「後ろに座ってるんだからトレードするな」と逆ギレするとか、無視・トレード拒否では
「単にトレードされたくない奴が安全地帯を作りたい為に作ったルール」に成り下がる訳だし。

>>73
歩かないとトレード出来ない場所で募集するのが非効率なのは同意。
密集しすぎたせいでトレードにやたら手間取ると逆に問題ではあるが。


トレード活用してクリ掘り効率が悪くなる事は滅多にないと思うので、積極的にやって欲しいな。
特にクリ銀しか集めないとか、回復に使ったクリを使途もなく持ち歩くなんてのは寒すぎるので
中央だろうが僻地だろうが積極的に集める人員が出てきて欲しい。
声出し必須だから手間ではあるだろうけどさ。
愚痴は除くが、勝ち負けなんて声出す人間の多寡で決まりかねないよ、マジで。
76既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:17:01.50 ID:K83xMKTp
>>75
いつぞやの建築講習会のときにいたメンバーで決めた。
と前スレか前々スレに書いてあった。
77既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:28:18.71 ID:MKp2OypO
>>73みて、いっそ最初のクリに向けて走ってる時で
座る前にオベクリくれって言ってみたよ。
今後もこうしようかな。

ゴブフォ攻め惜しかったなぁ。
敵の西降下部隊にしてやられたって感じもする。
78既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 11:05:25.28 ID:BPYugSJH
> 95 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/24(月) 01:40:49.37 ID:kQnb5Opn
>   >>93
>   同じく途中抜けてたりしたので詳しくは分からないけど
>   グダグダ感がなかったのはかなりよかった。
>   講義のあとは討論会になってたし、この形式はいいんじゃないかと思う。
>   原稿ありそうだし、レジュメみたいなのをwikiに書いてもらえるといいね。
>   
>   討論会から:クリまわしのルール
>    クリほしい人(建築担当)がクリ中央側に座り、声を出す。
>    堀専門は少し間を空けて外側に座る。
>   
>   声出してる人が見やすくなるように、という理由だったと思う。

前スレから発見。
正直知らんかった。専ブラ万歳。
79既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 11:08:32.72 ID:BPYugSJH
普通にブラウザで見れた。
馬鹿万歳。
80既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:07:47.93 ID:2SS6Q8SQ
考え無しにゴブフォ布告するのなんとかしてもらいたいね
防衛でもないのに敵に人数負けてるとかどうしようもないでしょう
しかも目標ベルタなんだからそっち方面攻めてもらいたいもんだ
まぁもう時間的にベルタ無理なんだが
81既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:11:07.98 ID:K7/QmesT
戦術目標布告可能で残り1時間なのに誰もこないってことあるよね。
オベ建てと似てる?
82既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:38:14.19 ID:KHdLyyTd
ワーグノスで狩したい連中がいるんでしょうな
だから隕石マップに布告できるデスパイアかゴブフォ欲しいんでしょ
本土に侵攻されても隕石マップに布告してるもんなぁ
83既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:53:20.01 ID:3n3cOlT9
>>82
布告しても落とせなきゃ意味ないのにねぇ。
84既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:02:40.31 ID:+8WBmMiU
>>81
戦術目標から興味が薄れてるってのもある。
85弓スカ:2006/05/06(土) 13:47:37.99 ID:9PoeDtS4
オフィシャルショップで40リングと同じ性能(草だけど)の防具が売られるようになったから、そこまで勝ちにこだわらなくなった気はする。
けど、今朝のゴブフォのような1ゲージ差がつくような負け方はくやしいね。

91>>エリカ島の次がベルタ平原っていう相手の領土の2つ目って目標もどうかと思ったけど;
ベルタが目標なのはさすがにあきらめ入っていたのかもしれない。

カセを強くするには、まずはカセwikiや掲示板を見てもらうようにするのがいいと思う。
戦争終了後にカセwikiの宣伝するとか、さりげなく首都で言って見るとか。
講習会出るまで、カセwikiも2chの晒しスレ以外のスレの存在も知らなかったしな・・・(2ndがLv34くらいになってから知った)
中級者→上級者(定義はよくわからないが)を増やすより、初心者→中級者を増やすほうが簡単だし、効果は大きいと思う。

戦争中にアドバイス的なことを言ってくれる人がいるのは良いと思う。
いまだにトレードしたことない人や、戦争終了後の軍チャが他の国に聞こえないことを知らない人いたしね。
86既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:52:33.79 ID:+8WBmMiU
低レベルだからか掘りしてるけど、保持数によって取得スピードが変わらないのを知らないって人もいたな。
座りなおしOR使用不可スキル使用するだけでかなりの速度アップが図れるから周知徹底したほうがいいのかも。
87既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:37:11.86 ID:wn69kZd+
完璧なデッド数負けだった
88既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:53:21.07 ID:lNUPOmRv
 
89既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:53:50.60 ID:K7/QmesT
クリ掘りは5コまでがめっちゃ速いので、
遠くで掘っててナイトが来てくれたら、
5コほれた時点でこまめに渡すのが手間はかかるけど効率がいいってのも
意外と知られていないみたいですね。
(コレやると文句言うナイトもいるし、
ナイトの時コレ言わないといらいらする時が多いデス)
90既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:16:47.59 ID:wn69kZd+
12個までは速度同じでしょ?
91既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:18:15.66 ID:K83xMKTp
>>89
それは迷信じゃなかったっけ?
12までは速さは変わらないはず。
5で渡すのは、間違ってない。
92既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:30:38.15 ID:aqV516Zx
あれクリって7か8あたりまでは速度同じだけど
9あたりからたまーに遅くなる時あるような気がするんだけど
あれは単なるラグだったのか(´・ω・`)
93既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:33:20.94 ID:y4bpDWE1
体感なんだが、ハイド中にクリ掘ってると普通に掘ってるとき遅い気がする
勘違いかもしれんが、同じように感じるスカさんはいないかね?
94既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:34:27.17 ID:KLv+S1Ws
スカ会の事だけど
先週か忘れたけどATに関する講習の終わりに皿会があるんだからヲリ、スカ会を開催しようと提案を奴がしてたと思う
でAT講習でヲリ会主催の立候補者が居て、自信ないみたいだから奴が加担して今日開催のはず
なのでスカ会もいずれ開かれるんじゃないかね
カセWikiの方に告知はするみたい
特に知り合いでも好きでも嫌いでもないけど奴って言うのは失礼なんかな

自意識過剰かもしれんのだけど私に対して「毒舌な人に意見聞いてみよう」とか1:1ログで言われて宝
もう自分で自分の事を意見因子だと思ったりしているから参加しね
他人が自分の事をどう思ってるのか気になる某s皿
たまに前線で指揮もどきもしてるけど、皿でsで誰かわかるなら、教えてね
叩きは要らない意見が欲しい

>>91
8個から遅くなるとか色々情報飛び交ってるけど流石に10までには確実に遅くなってるよ
95既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:42:21.36 ID:Q0DQhbV/
別に気にすることないと思うけどな。
指揮する人間がいない戦場ほどgdgdなもんはない。
人相手のゲームだから良くいう奴もいれば、悪く言う奴もいる。
まぁある勝ち戦後の会話でいきなり熱くなって
怒られたのはびびったけどなww
オベ・AT建てとかも感謝してるよ。
96既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:54:55.11 ID:TtFvxXrb
>>89
クリ募集してたLv40ヲリにそれやったら20個たまったらトレードしてくれといわれた。
唖然とした。ヲリは既に20個以上もってて周り俺一人だったんだけどな・・・。
97既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:06:05.84 ID:K7/QmesT
>>91
5個は速いかもしれないけど、
トレードにぐずぐずしてると渡すまでに2,3個掘れるから
それを見込んで5個でトレードってのでご勘弁を。

>>96
そのヲリ何に使うか逝ってましたか?
多分コレクション目的でっせw
98既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:07:05.06 ID:8cratt2X
カセは初期の悪い頃にだんだん戻っている気がする
新規が増えたらしいが、古参がいなくなっているぞw

あとスカレベル5でクリしか掘りませーんってヤツは戦場入ってくんな
どうみてもハンデだよ
99既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:07:52.90 ID:2SS6Q8SQ
二人くらいでクリ掘ってるときは片方が20もっててもう片方が0だったら
10ずつにして二人で掘ったほうが早いってのはあるけどな。
でも20まとまってからくれって言うのは知識が足りん証拠だな
100既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:14:25.50 ID:aqV516Zx
>>98
まあクリ堀はかまわんが
押し付けるだけじゃなくてたまには僻地オベ建てや運送もして欲しいよな
101既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:24:13.40 ID:hVAReKlt
今のデスパ、北3連クリキープで攻めだったんだけど、
戦況が安定してきた頃に北の前線にゲート建てられてあっさりピンチになった。
軍チャでふざけんなというムードになってたが、
実際ホントに腹たったのはむしろそのあと。
ゲートを守るべく(?)そのまま北の通路をごり押しですよ。
南バッキバキ折られてるのにまるっきり無視。
南行って下さい、の声は結構出てたし、ほんとに軍チャみてないのねと
ガッカリした一戦でした。
102既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:26:39.26 ID:K7/QmesT
>>99
一番速いのは多分20コの方に5コずつトレードかな?
10->15の間に0->8ぐらい掘れる気がするので、
10->20*2の時間で8*4ぐらい掘れる気がする。
ただし、やったコトないので単なる妄想の可能性もありだけど。
103既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:29:25.93 ID:aqV516Zx
>>101
デスパの攻めは2回続けて酷かったね
軍チャ見てる見てない以前にほんとにやる気あるのかと…
104既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:33:52.42 ID:KLv+S1Ws
Lv5スカで掘る事が分かっててトレード出来るならハンデではないと思ってる
Lv40が掘る事とジャイしか召還しない(しかも無断)リング目当ての奴の方に殺意行くな俺は。
最もそんな奴は白兵戦での腕が並以下で使い物にならない
まだLv5スカの方が今後うまくなる可能性の方が高いと思って評価する

こういう奴が初心者にクリトレードして仕事取って何して良いか分からなくするんだよな
んで受け取ってもらえなかったら乱立とか無断ジャイとかひどいもんだ
105既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:36:39.57 ID:2SS6Q8SQ
>>102
もちろん屈伸はするぞ?
まぁ二人でわけてやるのには相手の理解も必要だから
5個ずつわたすのがやっぱり無難かな
106既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:38:13.96 ID:U6wxEIoj
>>103
今やってるデスパ攻め、キープ右上だよw
クリ1個も確保できずに終了な悪寒
俺はキープ建った場所を見てビビッて抜けてきた。ごめんよ。
これ勝ったら奇跡かネツが手を抜いたかか・・・
107既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:42:15.18 ID:TvwRpCca
>>106
ここまで酷いとほんとに工作員いるんじゃないかって
勘繰りたくなるな(´・ω・`)
108既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:42:34.25 ID:ik+/8R4/
はぁ・・・なんかネツ戦に工作員が沸きだしたな。
勝つためにここまでやるか。
109既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:44:37.87 ID:ik+/8R4/
ちなみに今のワーグノスも工作員だった。
なんかもう今日はネツ戦全放棄でよくないか?
入る戦場どれもこれも工作してあって酷いんだが。
110既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:45:27.27 ID:G4KDWGqD
>>107,108
まああまりこう言う事は考えたくないけど
ネツの戦術目標デスパだし
マジで工作員の仕業じゃないかと思えてきた自分が悲しい(´・ω・`)
111既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:45:51.56 ID:2uu7fO3S
無断ジャイって許可が必要なのかい…
ジャイ召喚出てたけどやめるわ
別にリング目当てじゃないのにそう思われてたら嫌だし
こんなんじゃナイト、レイスなら死んだらさらに文句言われそう
112既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:48:06.99 ID:KHdLyyTd
大量の召喚維持するために何人もクリ堀にあてなきゃならんてのも変な話だよなぁ
召喚召喚で最近戦争つまんね
113既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:48:33.22 ID:G4KDWGqD
>>111
別に許可は必要じゃ無いけど
出る時一声掛けてくれるとありがたい
クリ銀が召還カウントしてる時あるし自分ナイトよくやるけど護衛に向かえるから

前線に辿り着く前に敵ナイトに見つかってやりたい放題されるのも嫌だろ?(´・ω・`)
114既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:50:14.34 ID:U6wxEIoj
>>110
同感だが、ネツすれ見てきたけどあっちの言い分だと
カセごときに工作はいらないってさ(´・ω・`)ホンマカイナ・・・
115既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:52:02.00 ID:ik+/8R4/
>>114
そんなわけない。
ワーグノスは攻撃圧倒的に有利だから工作でもないとほとんど勝てんよ。
116既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:53:24.11 ID:L5za6vcq
だから北栗キープは不利だって。
北戦場を細道で膠着させるなら、南がいくらなんでも遠すぎるだろう。
117既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:53:32.79 ID:ik+/8R4/
あーデスパだといらないかもなw
118既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:54:08.42 ID:G4KDWGqD
>>114
まあ戦力分散とか前線のアロー乱立とか確かに酷いのは認めるけどさ
いくらカセでもあんな阿呆な位置にキープは建てたり
キプから離れた位置に間違い以外でゲート建てたりしないよな
何も知らない初めてキープ建てる人が相談も無しに建てるとは思えないし(´・ω・`)
119既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 16:56:17.20 ID:FqoFAWjq
>>106
ゲブ領ゴブフォ、ネツ攻めでネツに有利に工作した工作員がカセ民
ネツの目標デスパ、カセの攻めを不利にする位置にキープを立てたのが、もちろんカセ民
工作員はカセの仮面をかぶったネツ民で確定
120既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:00:58.72 ID:L5za6vcq
カセからネツに移籍したあいつだろう
リング欲しさや、勝ち組みに居たいがために移籍までやるんだから、それぐらいのことは余裕でやると思われ
121既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:05:17.00 ID:KHdLyyTd
デスパ勝ってるお
122既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:07:06.99 ID:KLv+S1Ws
>>111
一言かければいい
無言ジャイ→敵ナイトにぼこられすぐ死亡
必要のない所にジャイが来てそのまま死亡

こんなんが多すぎる
ジャイで陽動するのも自由だけどジャイの行動を先に言ってないと歩兵は確実に「何処行ってんだこの糞ジャイ」
「あ、敵ナイト張り付かれた」とか当たり前のように目の当たりにして、無断無言ジャイ召還は白い目で見てる
ナイトに張り付かれて歩兵で対処の使用がない場合ナイトを呼んでも既に手遅れ

クリ銀が召還の数カウントしてたら絶対出る前に一言いるだろ
「ナイト出ます」
「ジャイ出ます、○○予定ですが、壊せる物ありますか?」返答なくても出たいのだから声出して「出ます」とか
「レイス出たいので味方ナイト戻ってきてください」「レイス召還します何処何処向かいます」
○○解除しました

必要な事言ってから召還しろって言う話
初心者は別な、と毒舌だなーと思う
123既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:07:11.81 ID:ik+/8R4/
>>120
いや、ゲブからの移籍だろ。
昔ゲブの工作って言われまくってたことあったろ。
あいつがネツに行ったんだと思われ。
124既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:08:57.12 ID:dXVj1uKq
>>111
>>113じゃないけど護衛に行きやすくなるし
敵ナイトがこっちのナイトより圧倒的にいる時は
素直にやめて欲しいと言えるしね。

ジャイ出てもらうからにはしっかりとナイトと歩兵で護衛して
最低でも建築ダメA、できればSとって貰うくらいにしたいなぁと。

終戦後に建築ダメランキングみて、護衛したジャイが1位になってると
「俺護衛頑張った!」って思えるしね。
125既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:12:07.23 ID:L5za6vcq
>>123
それだ!!!
126既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:15:51.26 ID:bjtKXJcc
既にその名前は使われています :2006/05/06(土) 16:35:36.92 ID:Hcn0ON0c
ていうか
工作員も、ネツの強さの秘訣の一つだし、いーじゃん
ゲブごときに使ったのも、ゲブの強さを認めたがゆえ
誇りに思っていいよ
ネツスレより
127既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:20:04.70 ID:2SS6Q8SQ
工作員工作員っていってるが自分たちが弱いってことの言い訳にしか聞こえないな。
自分がやれるだけのことをすべてやったと思うなら話は別だがな。
声だしもせず、オベ守りもせず、
召喚もやらず、クリ銀もやらず、自分は前線にいるからとすべて人任せ・・・
そんなやつらの言い分など言い訳以外の何物でもあるまい
128既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:28:19.06 ID:Q0DQhbV/
ちゃんと前から読んだか?w
アリエナイキープ位置、アリエナイゲート建設
これに関しての流れなんだが。
129既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:29:29.18 ID:D1kzvPXj
一時期カセもかなり盛り返して強い時期もあったんだけど
なんか最近は昔に逆戻りしてるな
まだ昔みたいに増援要請出たら今の前線崩壊するぐらいに
増援に向かったりオベ殴られてたら1個小隊ぐらいで迎撃に向かってた頃の方が
雰囲気はよかった気がするぞ
130既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:34:43.27 ID:U6wxEIoj
おお、デスパ勝ったのか!
すごいぜ!!! しかし今の防衛が心配だ。
また1回限りかな・・・

俺は今ワーグノスに行ってた。無事に奪還したよ!
声・召還・援軍綺麗に揃ってたと思う。気持ちいいね。
131既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:34:58.45 ID:kQprOucr
>>116
だから、北クリキープは攻撃有利だって。
俺は北クリキープで勝率7割は勝ってる。

正直お前さんが参加した際のメンバーが悪すぎるだけじゃないかと。
北クリキープは豊富なクリで序盤から召喚戦で超有利。
逆に言えばさっさと召喚揃えて南侵攻させなきゃ意味ないけどな。

とりあえず、勝ちたいならお前さんが率先して召喚してみる事をオススメする。
特にレイスとかな。
俺は北キープの場合はオベ建て終了直後には何かしら召喚出すようにしてるぞ。
132既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:43:40.70 ID:U6wxEIoj
>>131
基本的にカセの肌に合ってない。

・召還出ない(堀が20個保持のままお座り×5人〜)
・守らない(南に伸ばすも、すぐにポキポキ折られる)
・人の多いところに行く(南は平原が広すぎて目立つので行かない)

北だと、両方の細道で封じ込められるくらいの勢いだ。
俺も召還出てないならすぐにナイトででるが後が続かん・・・

ナイトが出ないもんだからレイスも出ないという黄金パターン多し。
133既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:44:41.80 ID:nuWtPIqe
ここ最近はナイト量産した者勝ちな気がするな
ナイトさえ先手で量産して後続ナイトを切らさなければ
たいてい相手は召還出せなくなり戦況を有利に進められる
たいてい均等マップで人数差以外で圧勝の時って味方ナイトが大量に出てる時が多いし
134既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:52:48.42 ID:KHdLyyTd
>>133
昨日、召喚数維持するために堀師足りないってログでるたびに延々と彫ってた
勝つためには必要だとはいうが、自分が面白くない思いしてまでやることじゃねぇな
135既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:55:41.65 ID:HBwoKAYn
>>111
「ジャイ出ますが、出してもいいですか?」「OK」「NG」ってのとは違う。

 ・壊せそうな場所がないのに出た。
 ・敵ナイトが大幅に多く、発見→即死しそうな場面で出た。
 ・居ると思ってたら既に無言で死んでた。
 ・居ないと思ってたら無言で出て、既に犬死にしてた。

この4つは非常に無駄、あるいは味方が混乱するので止めようということ。
無言で出て何かあった場合、上に挙げた4つのどれかに即該当するので
それだけでリング狙いと思われるかも・・・と。

回避方法は簡単、「ジャイ召喚します」「ジャイ死にました」の2つを言うだけ。
上2つに該当する場合は「召喚します」の段階で誰かが止める。
下2つは出撃/死亡報告してたらそもそも該当しない。
136既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:04:21.00 ID:ZChtbPu9
何を語ろうが火氷皿の数が少ないのがはっきりとした敗因だな。
前線維持すら困難な状態だから、それを前提とした動きが無理だし。
今から皿作るより次のVUでどう化けるかだね。
137既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:09:11.27 ID:JG7bKydJ
>>136
歩兵で勝てないなら召還戦に持ち込めばいいと思う
いくら火氷皿多くてもレイス出されて歩兵数同じぐらいだったら下がるだろうし

相手ナイト+2程度のナイト数を維持すること
レイスを常に出すこと
レイスとジャイをセットで出すこと

これができれば対等以上に持ち込めるんじゃないか
言うのは楽だが、これが中々難しいけどな
138既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:15:01.40 ID:2SS6Q8SQ
職叩きなんかしても意味無いだろ。
大事なのは現状の戦力で何ができるか、
どうすればいいのかを考え話し合うことだろ。
139既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:36:22.68 ID:Dxf9JrPK
まぁその話し合う機会である講習会もNが仕切ってちゃどうしようもないがな
140既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:39:32.07 ID:VWxIg6OT
>>136の言ってる事はほとんど正しい。高LVウォーリアと火皿をどれだけ抱えているかが鍵。
しかし>>137の言ってる事も正しい。
でも結局の所、同じ条件だと136の理論に行き着く。

>>138
たしかにそうだね。今の戦力でどうすればいいのか考えること。
まず自分の持ってる最高LVキャラをだしてくれw
作り変えや2nd以降はカセが成長してから・・・
回り見渡すとLV10代20代ばかりで、30がボチボチで40なんて希少種な現状。
「こちらコココか青LV10〜30ですがウルガラン山脈でLVあげしませんか?」
とテルが来た様な編成じゃあまりにも無謀だろ。

141既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:44:17.30 ID:LIA78Dy7
敵の意図理解してない人多いですかね
指揮官してる人ですらちぐはぐなこと言ってるし
142既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:45:23.49 ID:dXVj1uKq
>>140
結論は136に行ってしまうのだが、
同量のLV40ヲリと火氷皿がいたとしても
今カセの勝率が5割越えにいけるとは思えないんだ。
実際、人数差があっても勝ててない戦いもあるわけだし。

召喚戦やオベ維持あたりから崩れてるってのが多いからな。
まぁ、頑張ろうぜ。
143既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:57:10.11 ID:I/Ocyjy9
しかしどうみてもカセの職人口みるとスカが多いのよね
特に弓スカが大量にいる
そのおかげで比較的相手皿を封じれてたりはするんだけど
領域ダメ減ったせいか火力の差の部分でデス大目にとられて負けてる気がする

なんていってる自分も弓スカなんだが(ノ∀`)
パワーのダメUPマダー?
144既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:03:39.49 ID:B2zuEteh
最後まで手を抜かないでくれ、ちょっとリードすると
手を抜くのよね。
これはカセ建国時からいわれてること、
召還が出なくなったり掘りが増えたり
個人で特攻したりして逆転される。
145既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:07:40.68 ID:ZChtbPu9
他国も召還とか似たような悩み抱えてるはずだよ。
ネツなんて特に移民が多いようだし。
うちは新規か2NDっぽい弓の人をよくみかけるから将来は楽しみかな。
一時期かなり減ってたけど戻ってきた感じ。
146既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:14:06.98 ID:fEDWbVMY
>>138
現状、どうすれば良いか。
ヘル、フリージングを極力受けない事だろうな。
あの性能だから受けて当然なところがあるが、集団で燃えたり凍ったりは控えたい。

>>142
人数差有りで負ける理由は、スコア厨が多いからじゃないか?
スコア出せてるヤツは俺的に有りだと思うけどさ。
スコア厨の癖にスコア出せない奴等が多いのがこの国で一番の問題だぜ。
そして、そういうやつらが多い戦場は、声も召喚も出ない。
声出すヤツが居てもチャット無視だから無駄だけどな。
147既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:33:28.28 ID:KLv+S1Ws
結構戦争で喋ってるけどランク10位以内にほぼ100%入ってるな
自分のいる前線の状況は良く流して指揮してたり
デスパの北みたいな所で押されて細道やってる時に突っ込んで燃やして敵の数を戻りながら言ったりして
数聞いて単発要れず歩兵突っ込んでくれたりして潰せる率高いよ
その後オベ殴らず敵陣側の細道まで一気に歩兵蹴散らしてライン築いてとか言って
ジャイを1匹だけ出して氷皿護衛についてとか行って後片付けをジャイにさせて
ジャイに歩兵に見つかったらすぐにナイト援護頼んでとか

まぁ言う事聞いてくれずオベ殴りがんばってる人もいるし、その先に歩兵進んで全滅なんてのも良くあるけどなw
ジャイも1匹って行ったのに3匹とか来て、上のように全滅して大量に敵が流れ込んでジャイ3匹死んだりとか

自分のいる前線しか指揮出来ないけど指揮って難しいもんだよ
148既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:39:55.47 ID:U6wxEIoj
さっきのはじまりの地、防衛すごいよかったねー
最初人数差あったのに勝っちゃったよ!
全部揃うとやっぱり強い。当たり前のことだけど、うれしかった・・・
149既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:58:30.25 ID:kQprOucr
指揮っつーか、意思の疎通ってのは難しいものだと思うよ。
それぞれが正しいと思う事やってるだけの場合もあるし。
デスパのB6細道でも、出口で相手くるまで待つ派と水辺まで突っ込んでは引いて派などなど。
他、オベ建て後のクリに使い方についてもAT建築防衛派と最速召喚派などもある。

どっちも決して間違いじゃないのが問題なわけ。
150既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 20:14:25.29 ID:EOpdprgi
突っ込んできた相手にアムブレ入れたり、
死角から敵陣に突っ込んでヴォイド撒いたり、
レイス・ジャイアンに特攻してパワブレ入れたり、
逃げてる相手にレグブレ入れたりしてる短スカ36ですが
全然スコアに載れないんですが貢献出来てるのかなorz

キル数微妙だし結構死ぬし不安ダヨ。
151既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 20:17:17.97 ID:Q0DQhbV/
>>148
気持ちいい勝利だったね。
ヲリで前線いて、やりがい感じたのは久しぶりだったよ。
きっちりオベ・AT補強も出来てたし、痒いところに手が届く
そういう人が多かったのかもなぁ。
守りなのに、ちょっと南攻めすぎたのはまずかったがww
152既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 20:19:12.08 ID:fMcXwB09
>>150

お前の言いたいことは分かってる
大丈夫だ、スコアなんて気にするな。
その場に居た全員がきっとお前の活躍を認めてるよ。
153既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 20:20:58.16 ID:L5za6vcq
>>150
ものすごい役に立ってるよ、、

膠着してる戦場で、敵が大群で来て自分も死んでうわやべぇーって時に、キープから死に戻ると
暗闇まかれた敵が右往左往して逆転してるのを最近良く見る。
あれがスコアに反映されないのは明らかに、なんだかなーと思うわ。
とりあえず次のVerupでどうなるか・・・・・反映するといいけど・・
154既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 20:25:54.48 ID:Q0DQhbV/
>>150
周りはみんな感謝してる。
というか、ランカーの大半は150の支援のおかげだよ。
アシストなんて項目あったらダントツ一位
155既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 20:32:12.10 ID:EOpdprgi
>>152-154
アリガd
先にパニ取らなかったもんだから全然ダメージも与えられないし、
相手を止めようとしてアムブレ撃ったのに相打ちで削らされたり、
逃げてる時やハイド中に凍らされてスタン→シボンなんて繰り返してたからさ。
平均デッド数が4〜5とかマジやばい短スカですが頑張りますorz

あとちょっとでパニも覚えられるから、今度はゲートに特攻して来るヨ。
156既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 20:34:12.16 ID:L0IYT6SA
>>142 試しでいいからネツにキャラ作って道具屋の前しばらく立っごらん
なんでカセと違って勝率いいかすぐわかるから
157既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 20:54:30.97 ID:temuphZZ
ネツ防衛xゲブ攻撃のゴブフォ戦にネツ側に入って二戦ほどしてきたんだけど、
召喚・クリ堀・領域確保はカセの動きとあんまり変わらなかった。
カセと違うなと感じたのは、戦線の維持力があると感じたね。
カセはいつの間にか、前線の仲間がいなくなるけど、ネツはまとまって動いて死にずらかった。

急に動きを変えるのは大変だから、みんなの動きを見て戦争をしよう!と思った今日この頃
158既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:10:10.02 ID:9o3N+MXT
>>155
最近じゃみんなあまりHP減ったままうろつかないので
一戦でパニいける場面なんてそうそうない。
華麗にパニきめてキルスコアのってるような人でも
よく観察してたら、普段は闇撒きやアムブレ
または皿をレインやイーグル・トゥルーで削ってたりする。

早いうちに妨害行動になれてると、
パニ取った後も俺みたいなつかえねーパニスカにならずにすむと思うorz
159既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:24:56.13 ID:TtFvxXrb
初めて1週間たたない俺が言うのもなんだけど
全体的にオベ折り目的のスカとか少人数でくるやつに好き放題やられてる気がする。
気づくのが遅い、早めに気づいてもだれも行かないってのが多すぎないか?
160既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:38:07.61 ID:7tbx2+iU
>>150
>>154の言うとおり。
アムブレやヴォイドがトドメにつながり、敵の後退につながりする訳だから
間接的に与えたダメ、または減らした被ダメは計り知れないよ。
単純にダメージ与えるユニットはゴロゴロいるわけだから、相当重要な位置だと思う。

敵陣から後退する妨害職の人を見たら出来るだけ支援するようにしてます。
クランブル撃つ前に燃え尽きてウボァーなこともあるけど。
161既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:52:24.49 ID:m/Lzx6Ze
>>157
同じくそう思う。

>>159
むしろこちらからオベ強襲するスカが少ないのが原因な気がする
162既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:15:36.07 ID:/djBkFRN
最近じゃパニ決めるのにも裏の裏の裏くらいまでかかないと決めづらいな。
狙うのもハイスカに敏感な奴から狙うようにしてる

たまに低レベルスカの人が真っ直ぐ歩いていってパニきめてるの見ると俺のや
ってる事ってなんなんだろうって思う事もあるが・・・
163既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:19:07.68 ID:+8WBmMiU
>>157
職バランスが悪いから足りない職がいたら職指定で募集するのも手だと思う。
特に現状のバランスだと皿がいないところは下がる一方になってる。
164既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:35:40.66 ID:wn69kZd+
両手ヲリと火皿が足りなすぎ
165既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:54:17.39 ID:7z9pMM0S
どうでもいいがヲリ講習会だか交流会だか知らないがふざけてるのか?
Nが仕切ってたんだが、他の講習会もあるからヲリ会は誰かに任せたいだの
たいしたネタもないまま行き当たりばったりの進行するだの
あげくにヲリの数なんて二桁きってたじゃねぇか
おまけに会話してる大半がNの取り巻きだし

これじゃNがいつも道具屋前で取り巻きとキモイ話ししてるのとかわらねえじゃねぇか
カセ民バカにするのもいい加減にしろ
166既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:00:50.78 ID:/knAvJWd
>>165
直接言えば?
どっちにしろスレ違い。
167既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:03:30.67 ID:LIA78Dy7
Nって誰なん?
168既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:05:02.68 ID:I/Ocyjy9
宿屋前にたまってたのがそうなのかな?
ちょろっと覗いてみたけどなんか世間話しかしてなかった風だったんだが
169既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:08:15.68 ID:WU1i3Cbw
今、宿屋にいっくればわかるよ。
宿屋のねぇちゃんの近くにいる頭に大文字で「N」がつく人は一人しかいない
170既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:37:27.18 ID:UK+BjmFF
講習やるまえから叩かれてたのに結果がこれじゃ
名実共にカセのカスだろ
171既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:40:47.54 ID:Q0DQhbV/
もうヲリでどのクラスも殺したくてしょうがないらしい。
勝ち負け論は無意味だと言っても
そこに話が行ってしまう・・・
172既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:48:03.07 ID:8cratt2X
オベ建ての初心者講習やれ
なんも知らんのがゲブの工作員のごとくオベ・タワーを密集してたてまくる

しかも守らん
もうちねw
173既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:48:56.39 ID:usO3KT87
もうやだカセ民。
さっきのクローディア水源防衛東敵いるっていっても殆んど人こないし
オベ折られてからやっと来たと思ったら瀕死の敵を追い回してるうちに
ばらばらになって気づいたらカセ側にいいように追い詰められて死んでるし。
174既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:49:50.84 ID:usO3KT87
>>173
カセ側じゃねぇ、ネツ側だ。
ちょい頭冷やしてくる・・・
175既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:50:21.03 ID:+8WBmMiU
・ココに愚痴を書くがゲーム内では何も言わない。
・講習やれとはいうが自分ではやらない。

戦場とやってること変わらないじゃん。
176既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 23:52:55.48 ID:+nxzMk/O
いまのクローディアひどかった。
Nの交流会といいほんと移籍を考えさせられる一戦でした。
177既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:02:55.55 ID:awkDW4/X
まあ5月になってから新規が増えたと思いなよ
178既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:04:37.72 ID:RwHELbKv
さっき戦場でいきなりトレード要請が来たんだ。
俺は15のレインスカ
その時も前線でレインを必死に撃っている所だった。
いきなりなんだ?操作ミスか?と思いつつも要請に応じてみる。
すると相手がPOTをくれたんだ。
ちょうどHPが減っていて死に戻りを考えていた時だった
俺は白チャで「ありがとう」と言った。
彼は何も言わずに最前線へと戻って行ったよ・・・
カーソルを合わせてみるとLv40の弓スカの人だった。
まだまだカセで頑張れると、そう思った瞬間だった。
179既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:05:15.55 ID:RwHELbKv
すまん。ageてしまった
180既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:06:07.85 ID:GW7IVIfn
実際ホルとカセは新規増えてるんでないかな?
他国の低Lvと違って動きとかぎこちないし
召還のなりかた知らない人とか
各クラスの名称(皿やヲリ)を知らない人もいたから
181既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:07:12.23 ID:e84LBl2V
どの軍にもDQNはいるし有能な人もいる。
ただ、カセのDQNは他の軍のDQNよりもちょっと重症なだけなんだ。
182既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:09:14.66 ID:NjOY2oD6
4月例のVU数日後 弓スカ?どこいったの?短剣しかいないよ。
5月現在 弓多いなぁ。やっぱりカセだ。

体感こんな感じ。
183既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:10:45.75 ID:e84LBl2V
早くクラン実装してまともな人と会話したりPT組んだりしたい。。・゚・(ノД`)ウワーン
184既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:25:50.18 ID:GW7IVIfn
>>183
PTはよく適当に誘うけど
やっぱり野良PTだとなかなか連携組み難いんだよね
かといってクランとか出来ても現状の戦争参加形態だと
まとまって同じ戦場とか難しいだろうし困ったもんだ(´・ω・`)
185既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:27:02.49 ID:U3iGpGop
短剣スカを地味にやってる者ですが、今のカセに必要な職ってなんですか?
WMが余ってたからセカンド作ろうと思って課金した所なんですが…
186既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:29:24.34 ID:h7cyEM8y
>>185
レイスとナイト ><
銀行やってるとほんとそう思う。

マジレスすると9日のVU見てからでいいんじゃね?
187既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:29:53.08 ID:RwHELbKv
>>164
確かにそれは思う
やっぱり新規さんが増えて弓も増えたってことなのかね?
カセのシンボルマークは弓だし

2ndのハイブリ弓消して火氷皿作った方が皆の役に立つかな・・・
教えてエロい人(´・ω・`)
188既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:34:18.35 ID:NjOY2oD6
職はVU後しばらく様子見た方がいいね。
今火氷皿作っても数日でダメになる可能性がある。
課金したのなら各国の人数を本スレに書き込んでくれるととてもありがたいかも。

>>186
ナイトやってる人は固定化してるよな。うちも名前覚えられてそう。
でも初心者にもやってもらわないと今後が怖かったりもするんだよなぁ。
189既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:35:05.05 ID:2mQ5MVOT
>>187
その答えは至って簡単。
カセの勝利のために行動するのが一番役に立つ。
職なんて関係ないさ。
190既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:37:39.99 ID:VOBdpyP6
弓も全然役に立つだろ。
カセは実際ネツの弓軍団に歯が立ってない。

いい加減、弓が弱体されたからだとか弓が少ないからだとか言い訳は要らないって感じだな
191既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:38:48.55 ID:xtRC1Qd9
とりあえず召喚カウントだけする時は、
何度か銀行では無いと宣言した方がよかったかなとちょっと反省。
勝てたからまぁいいんだけど。
192既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:39:17.32 ID:U3iGpGop
>>186
9日まで待ったらオフィシャル変わってそうなのが困った点なんですよ;

両手ヲリはもちろんだが氷皿と戦うのが個人的には辛いと思うんで、どちらかにしようと思ってます。
193既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:42:03.52 ID:dajtY/qM
>>187
カス弓カス弓煽ってたけど、自軍に二人くらいしかいない優良弓は好きだぜ。
俺はオリだけど、スカ皿を固めて一瞬の隙作ってくれるから
ストスマベヒとかでかき混ぜやすい

カス弓はとっとと火皿でヘルってくれた方が100倍約にたつけど
194既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:43:38.29 ID:U3iGpGop
>>186
9日まで待ったらオフィシャル変わってそうなのが困った点なんですよね

両手ヲリはもちろんですが氷皿と戦うのが個人的には辛いと思うんで、どちらかにしようと思ってます。
195既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:44:30.06 ID:U3iGpGop
連投スマソ
196既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:45:28.64 ID:NjOY2oD6
前から出てた話じゃん。
前衛がしっかりしてないと弓が活躍できないってことぐらい。
前衛が両手ヲリから火氷皿に変わっただけで。

また同じ話ループさせる気か?
197既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:55:42.15 ID:h7cyEM8y
>>194
オフィシャルは変わると思うけど、丸太の修正なんて
鯖死にかけの時でイーグル狙うより読みにくいと思うんだ。

仮にフリージング消費Pwが50まで上がったら相当氷皿はキッツイと思う。

クラスだけ決めてスキル振らずに9日迎えるってのもありかも。
198既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:09:45.94 ID:KXa8ZvnN
もういいよ。とりあえず何かのせいにするのはやめようよ。
国国っつっても、どの国も近隣マップの違いだけで
条件は皆一緒でしょ。一人一人が変えていくしかないじゃない。
199既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:12:59.91 ID:GW7IVIfn
今のクローディアはさっきのを反省したのか
西と東の戦力分担と召還のバランスは結構うまくいった方だと思うんだ
ちょっと西側がすぐ人がいなくなりオベ折られてまた盛り返してオベ折り返したりだったけど
声かけもそれなりに出来てたしこんな調子でまた頑張ろうぜ(`・ω・´)ゝ
200既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:28:39.07 ID:NjOY2oD6
ネツの弓が強いように感じるのは前線の火皿だ。
火皿が突っ込んでくるから弓はヘルを恐れて下がるしかなくなる。もちろん下がらないとヘル喰らう。
このため前線の押し上げがスムーズにいってる。レインの弾幕が弱まるからな。

一方カセは火皿の数が足りないから敵の弓を引かせることが出来ない。
1人だけ突っ込むと敵の火皿と対峙するだけだしな。

実際、今日火皿さんにお願いして突っ込んでもらったけどあっさり敵弓が下がっていったよ。
本人は驚いてたようだが。

前までは両手ヲリがこの役立ったんだけどねぇ。次のVU後はどの職になることやら。
201既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:39:09.48 ID:GW7IVIfn
>>200
仮に火皿が弱体され他に強化がこなかったら
弓スカが弾幕を張ってその隙にヲリが突っ込むとかそんな感じになるんでないかな?
202既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:54:20.84 ID:ViqWbnsz
>>180 新規が増えやすい国というのはいいことだ、
これから強くなる可能性を秘めている
現在は不本意だが数で敵を圧倒する戦い方でいいじゃないの



203既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:08:15.37 ID:/VfEBTld
カセの弓隊はかなり頑張ってる方だと思うぞ。
こっちがスタンした時とかレインで奥の敵皿止めてくれる人とか多い。
通常時もレイン連続でスカ皿止めてくれるからヘビとかかなり決めやすい。

今日は久々にレイン7連とかみた。。
HP7割弱の皿が3人纏めて死んでいく様は見ていて恐ろしかったな。
204既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:14:48.49 ID:tzUd2lcH
これだ!

( ´・ω・)つ[三交代]





あ…いや…なんでもない
205既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:24:26.54 ID:IYxrmDnd
今日やたらエラーコードなんだか忘れたが出て2キャラとも空参戦状態なんだ
けど・・・俺だけ・・・だよね?
206既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:27:00.81 ID:UWzlAWvp
レインはレイドに比べてそれほど弱体されていないし、
今でも優良スキルだと思う。
ただ、連射しにくいので、単体ではほとんど役に立たないのが現状。
レイン撃つ時は、レイン撃っている人に合わせて撃つか、
弓スカの近くでレインを撃ってみて、追撃してくれる人を探してみる俺ガイル。
207既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:48:24.98 ID:e84LBl2V
ヲリから見れば短剣より弓の方が53倍くらい嫌だな。
短剣はすぐ殺せるけど、弓は逃げ撃ちするから絶対殺せない。
208既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:50:36.60 ID:dQUMQnQ3
それは下手すぎるだけなんじゃ・・・
209既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:52:09.74 ID:OYtxZWVu
弓撃つと少し足止まる。
皿にさえ近づかれるのに、全然のけぞらないヲリが近づけないはずが無い。
しかもヲリには、ストスマという早足スキルがあるじゃないか。
210既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:54:33.03 ID:uE0jyj6X
火皿足りないということで1ヶ月くらいやってなかった
火氷を久しぶりにやってみた
スイマセン、先頭切って突っ込んでデッドばっかり稼いでしまった_| ̄|○
一人じゃ限界あるのがわかっちゃいるけどつい突っ込んでしまった
今は反省している
でも一応前線が上がった気がする(他の人のおかげだろうが)ので
ちょっとよかった
まー5/9のVUでどうなるんかな〜
211既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:56:20.32 ID:U3iGpGop
セカンドをヲリで作ってみました。
で一応報告。

ネツ、3561人
カセ、3675人
エル、3265人
ホル、3922人
ゲブ、3240人
212既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:58:25.81 ID:dQUMQnQ3
>>210
囲まれたらとことんウェイブ撃ちまくって
味方が周りにいっぱいいるときとハイドがいたときだけヘル撃つようにすれば
弓以外は基本的に何もできないよ。
VUあってもウェイブがどうにかならない限り何も変わらない。
ウェイブ>バッシュが残ってたら一緒だからな。
213既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:05:05.50 ID:E1bH1A1V
うまい弓だと蜘蛛と火矢で、ヲリに勝てるよ。
ストスマは逃げてる敵にはダメあたらないし、逃げつづけられたらエンダーとけて
ヲリの優位性なくなるしね。
時間が掛かるから、援軍きてしまうことがあるけどね。

むしろ、そういう弓が多くなってくれた方が、カセは総合的に強くなるだろう。
214既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:07:54.79 ID:uE0jyj6X
>>212
ウェイブ1、詠唱5だからあんまり耐性のこるウェイブ打ちたくないんだ
本職の人の迷惑になりそうで、でも自衛では使うけどね
今回2戦やったとき、KILL稼いだり、迎撃とかじゃなくて
「劣勢の前線を上げる」のを主眼にやったんで上の結果になりました
215既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:08:10.98 ID:ViqWbnsz
>>209 ハイブリヲリはストスマ持ってないの多い
216既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:20:19.90 ID:iFifurtc
>>210

気にするな、そんな時もあるさ
敵の前線下げたなら、それだけで突っ込んだ価値はあるよ
先頭切って突っ込んだら、死に易いのはしょうがないしね
味方も前に出てくれたんなら先陣の役目は充分果たしていると思う。

やっぱ先陣切った人があっさり死ぬような状況作っちゃまずいよな
突っ込んでも死なないっていう雰囲気が出来れば、もっとガンガン攻めていけるんじゃないかな。
少なくとも犬死だけはさせないようにしていこうぜ。
217既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:06:14.16 ID:Az/YZduL
俺火皿だけどハイパワで敵陣突っ込んで弓多いとこでヘル3発くらい無理して撃って
死んだら味方結構上がるもんだけど最近は

ヘル数発で出戻りして遊んでます
フリジンもってねーよばか
218既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:53:10.02 ID:adFR1ZSS
弓とヲのリタイマンじゃ、ストスマで間合い縮めてブーンで嵌めればいいんじゃないの?
219既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:53:42.75 ID:adFR1ZSS
弓とヲリのタイマンじゃ、に脳内変換よろ・・・
220既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 05:37:56.55 ID:SN+32XRe
火氷をヲリで相手するうざさ体感してみたいな
221既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:39:13.20 ID:ylRpWEil
まぁ、良くも悪くも5/9にガラっと変わる悪寒。
火氷が修正されても、新たな最強職を最強厨が作り直すだけなんでしょうな・・・
作り直し1ヶ月位なんだろうし、■が3週間を目処に修正を入れ続けてくれたら
バランス取れるんじゃないかと思う(笑)
222既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 07:28:35.92 ID:6vy7C2sD
>>221
まあスキル修正で引っ掻き回した方が
ある意味延命になるからなぁ…
ただあまり調子に乗ると一気に過疎る諸刃の剣だけどね
223既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 07:37:07.19 ID:r36gHqG8
FFと同じことするなよと
224既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 07:50:24.82 ID:6vy7C2sD
>>223
まあプログラム修正とかは丸太かもしれんが
企画通すのはスクエニだろうし
ある程度はFFと同じ道を辿りそうな気もする…
あの極端弱体とかってFFと同じようなもんだし
225既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 09:19:50.08 ID:ylRpWEil
確かにFFの場合は黒魔が叩かれて弱体とか、狩人が叩かれて弱体とかそんなの
ばっかりだったですよね。あっちをたてれば、こっちが立たずの繰り返し。
ただ、戦士はあまり叩かれていない。と言う事はスクエニ的に戦士が基本ラインで
その他の職業を叩いたり伸ばしたりするんかなー、と。

と言う事は5/9は火皿弱体、そして■クオリティはさらにこれだけでは終わらない。
氷・雷共に弱体とか十分に考えられる。
そして戦場にはまたレインが飛びまくって、サービス開始当初に戻るwww
226既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 10:16:29.88 ID:57G4n4r6
そんなことよりオマエラもっとオベを守れよ
227既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 11:02:11.65 ID:JmwsPL73
ゴブフォ行ってきた。結果から言うと散々。1.5ゲージ以上差つけられて大敗。

死に戻りが相変わらず中央に集中する。
結果戦力不足で北東の前線は北崖(キプ側下)手前まで前線押された。

いいかげんに北東しか進む道はないことに気づいてほしい。
このままだとゴブフォ取れるのはたまたま敵数が少ないときだけなんじゃないか?


228既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 11:09:45.12 ID:adFR1ZSS
ゲブ攻撃、ネツ防衛の時ゲブがどう攻めるか見たくてゲブで援軍行ってみたよ。
これもう最初に北東の崖飛び降りる人数で決まるよな・・・。
9割くらいクリほらずにすぐ飛び降りていい気がする。最初だから中央から攻められてもこわすものないしな・・。
残った一割が北東の崖下までオベを繋ぐと。
でもカセのことだから中央からの陽動にまんまと乗って20人くらい中央にいっちゃうよなorz
229既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 11:24:14.54 ID:Bqm6rHlc
リア厨同士の会話を軍チャでやられると冷める
230既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 11:26:30.49 ID:2k951q7P
距離的には敵オベのほうが早いと思うから
たくさん降りても、どうしようもない絶対的な速度の差が出て固められてる気はする
即座に召還を出して破壊にかかればいいんだが、逆に人が降りすぎて蔵とか立たずどうしようもねえ
その後の展開速度であっさり負け。

・・・1回の戦争でナイト4回出たのはさすがにはじめてだ。
231既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 11:31:57.45 ID:j1ju3NLk
カセだもの(´・ω・)
考え無しにゴブ布告する人何とかならんかねぇ
ゴブに人数集まってるのはお手軽にバルやマインほしい人なんだがね
大敗すれば経験も少ないしリングももらえないのにね(o ´д)(´д`o)ネー

まぁそれはさておき序盤に大半東に行くのは賛成。ってかそれしかない
東へのオベ伸ばしもいそがにゃならんのは確かだけど、
東に3本くらい伸ばした時点で残りのオベは東のクリでまかなえばいいわけだし。
終盤まで召喚用にクリ残す意味でも東のオベ、ATは東のクリで建てるのが大事だと思う
中央に突っ込むならそのまま南西に抜けて陽動でもしといてくれといいたい。
232既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 11:56:23.69 ID:2k951q7P
参考までに攻めネツVS守りゲブのゴブフォ、ネツ側に参戦してみた。
が、、、相手ゲージを半分も減らせずに負け。

戦略どうこうの前になんか無理の気がしてきた。ゲブ側の手際がいいのかなぁ・・・
233既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:02:35.24 ID:j1ju3NLk
まぁ結局ゴブは東せめようが何しようが
他の対等MAPで1本差以上付けられる戦力差でやっと五分くらいだし。
234既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:12:08.29 ID:bR8gohc1
さっきのクローディア防衛はかなり手際よかったと思ったなぁ。

オベ殴られてたら早期に迎撃が向かい、
敵ナイト5、レイス、ジャイ2に対して味方3くらいのナイトだったけど
短期間で4〜5のナイト出して召喚戦逆転。
こういう時で踏ん張れなくて総崩れで負けるパターン多かったから
素直に嬉しい。
235既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:19:15.07 ID:cJZJXz9Y
掘りしかしない奴がうざい
・クリ銀50 手持ち20になると周りの人に手当たりしだいトレード持ちかけてくる
 軍チャで煽られない限り自分では召喚しない
・序盤のクリ回しで受け取っても動かない。ならクリ返せよ
・キープ前クリ枯れて他クリ制圧されると思考停止する

やりたいことしかやらず、足りない持ち場に行こうとしない奴はLv40だろうとカスだ
いつもサポートに徹してくれているクリ銀の方が明らかにモチベーション下がっていくのを
見ると黙って見ていられんよ・・
236既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:29:23.08 ID:vKt3kulo
カセ最強軍は星猫軍><
237既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:36:33.29 ID:VOBdpyP6
>・序盤のクリ回しで受け取っても動かない。ならクリ返せよ

これは更に別の奴にクリを回しているだけだろ?
238既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:44:01.48 ID:cpssXkuO
破壊工作やって一人でオベ三本へし折って敵ジャイより高い建築与ダメを出した。
敵オベの建築が拙かったからもう一人協力者がいれば五本は折れたはず。
工作員ばかりになると困るけど、カセももうちょっと工作すればいいと思う。
239既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:59:08.04 ID:Krllis/Q
>>237
一番困るのが誰かに渡したあとに、誰かからトレード要請来る場合ね
貰ってもしょうがないし、断っても相手にしてみると嫌な感じだろうし。
240既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:17:21.04 ID:VOBdpyP6
>>239
別に困らんってw
どんどん別の人に回していけばいいだろ。
そのうちだれかが15〜18個溜まって
クリ堀から離脱していくんだから
241既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:23:40.06 ID:E1bH1A1V
断ることは、大事だと思うぞ。
自分が何をするかを明確にもっていた方がいいと思う。
途中半端にもらってしまって、足りない分を補う時間がもったいないと思う。

断られた側も、「この人はすぐ戦場にいんだ」と思えばいいと思う。

カセ人は「思いやり」と「察し」の国民・・・と信じたい
242既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:32:58.56 ID:oyf6CxOI
まあ回復ついでにオベ補強分のクリを持って前線行こうとしたところに
クリ20とか渡されるとそれはそれで結構困るのは確かだな
断るのもなんかあれだし
243既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:38:47.77 ID:VOBdpyP6
自分が他人にトレードして自分のクリが0個だったとするだろ。
実際にはトレード中にもクリが増えていくから+1個渡せないクリが出てくるはず。
そこで他人から5個貰ったとする。そのトレード完了時点で6個〜7個のクリになるだろ。

他の奴にそれをトレードする時にもクリは1個は溜まる事も考えて
それをまた別の他人にその7〜8個のクリをトレードしてみろ。

トレード相手のクリが0だったとしても座っているゆえにクリが溜まっているから
相手の分と合わせて、トレード完了時点で最低10〜11個になっているはず。
5、6個のクリが溜まった時点でクリ堀のスピードが落ちていくんだから
どんどんクリをリレーしていった方がトータルは断然スピードは速いだろう。
244既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:43:00.66 ID:VOBdpyP6
と俺は思うが、違うかな?
245既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:48:06.25 ID:AEdDD1/z
>>241
昨日クリ場の周辺にオベ二つ立ててた人いたの
既に一つ立ってるのに
相手みたらまだlv20代の人
初心者で
「オベたくさん建てとけば壊されても安心♪」
と思ってやっているんだろうなぁ、と察して何も言わなかったお
246既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:49:26.73 ID:AEdDD1/z
>>244
いや、まったくおっしゃる通りです
247既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:50:03.61 ID:Bqm6rHlc
5,6個から遅いって迷信でしょ
248既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:51:02.50 ID:Bqm6rHlc
トレードするのは否定してないからね むしろ肯定
249既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:02:58.72 ID:e6Ucp1Id
ゴブフォ本当にとれなくなってきたなぁ
ゲブの動きが良すぎて翻弄されてるだけで終わってる感じ

東特攻→ゲブ側スカに闇ばら撒かれる→時間かかってる間にAT建てられまくり
→ジャイでて壊し始めたころに敵レイス→gdgd

終始まともに東すら取り返せ無かったよorz
250既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:08:36.07 ID:RwHELbKv
あさってがアプデだっていうのに火氷皿に2ndを作り直しちまったぜ・・・

どう考えても弱体がきます。本当にありがとうございました。
251既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:11:55.92 ID:JUWHzUDN
まぁゴブフォはそれで当然だわ・・あの配置だからなぁ
うちらのジョブ構成が悪いのもあるが、ゴブフォって攻めも守りも明らかに常連ランカが入ってきてない。
つまんないんだと思うよ・・・対等じゃないから。

あと40で平気で栗掘ってるやつら、、いい加減に前線に行けよ。
って思ってみてたらコメントに”疲れたよ”とか書いてあってちと悲しくなった。。後ろ付いていくの好きだったのに。
252既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:15:07.31 ID:NjOY2oD6
召喚の半分はLv40のいつもの人たちなんだよな。
253既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:15:25.59 ID:OpZsgHTa
ゴブフォは攻撃側の場合、相手がちゃんとした展開でくると確実にオベ展開で負ける。
俺も以前は、開幕クリ堀多すぎるんだよ。全員北東いけや、と思ってたクチですが・・・
攻撃側が北東にオベつなぐ場合、まず1本目はキープの位置からいって、崖上にしか建てられない。
その後崖下に1本(座標は詳しく覚えていないけど、できるだけ南の壁よりにたてる)。
そこまでが精一杯なんだよね。
相手は同じ2本目がB6に配置できる。そしてB6に2本目置かれると、こちらの3本目は
北側の壁沿いにそってようやく伸ばせるかどうかというところで・・・
かと言って、9割がた開幕で北東降りて、相手を押し込んでB6を壊せたとしてもその間に
北東の別方向に伸ばされて、結局北東支配できなくなる。

故にゴブフォ攻撃は開幕と、同時にジャイ準備が必須だと思う。
ただ、問題はジャイがうまく投入できた場合でも歩兵が建物無視して、相手歩兵に専念
できるかが問題だと思う。
軍チャで歩兵は建物無視してーとか何度言っても建物攻撃してたりするので・・・
254既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:19:34.13 ID:NjOY2oD6
ゴブフォはレイス→ジャイ→ナイトじゃない?
最初にジャイが出ても前線維持できない&押せないからあっさり死んでいってたぞ。
255既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:36:46.16 ID:SN+32XRe
>>251
なぁ、常連ランカーがクリ銀してたらやる気出るか?
きちんと召還数把握してくれてやる気ある人が
256既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:37:54.22 ID:srLXz47d
ゴブフォを守り続けてるゲブはどんな感じだろうと思って見てきたが、すごいな
ゲブスレのまえがき結構細かいしwikiのナイト講座の充実っぷりがすさまじい
あれを徹底してできたらそりゃゲブの召喚は強いわ
257既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:44:50.89 ID:oyf6CxOI
クリ銀やってみたけどあれ物凄く大変だな
俺なんて文字打つの遅いしクリのトレードと在庫数発言でいっぱいいっぱいだったよ
召還数も少しはカウントしてたけど途中からわけわからなくなって最後はgdgdだった…
クリの在庫報告、受け渡し、召還数把握、戦況報告、ゲート守備、激励までやってるいつもクリ銀さん凄いな
どんなランカーより素直に凄いと思ったよマジで(´・ω・`)
258既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:45:19.66 ID:Up7fnmto
>>253
開幕ジャイは結構有効なんだけど、それには歩兵が前線維持してくれなきゃ
254が言ってるようにすぐ蒸発しちゃう。
ただね、何回か開幕ジャイ召喚したことあるんだけど、軍チャで、「ジャイなんか後にして〜」
って毎回言われるから有効だと思われてないみたいだね。
実際には、AT・オベ数本余裕で折れるのにさ><
259既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:54:13.15 ID:SN+32XRe
>>257
それほど大変でもないよ
とりあえずクリは入手したら軍茶で発言、トレードされて43個とかになって
すぐさまトレード着たら範囲で43個とか言って相手に時間食わせないようにして
クリ銀の手持ち以上持ってる方は召還積極的にお願いしますとか言って
召還したら見える範囲で言わなくてもカウント

戦況報告はMAP見ながら自分が不味いのかなーと思えば軍茶で○○方面大丈夫ですかーとか声かけてればいいし
召還カウントなんて出る時言わない奴、解除の時言わない奴いるからgdgdになっても仕方ないよ
ゲート守備は完全にクリ銀の仕事ってわけでもないよ
クリ銀だからそこ離れないように死に戻りを当ててるよ俺は

Lv40のメインじゃほとんどクリ銀しない、しても20までのキャラだからゲートに時間食うわけにゃいかねぇとか思ってるな
260既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:00:36.54 ID:C1Z7/lrs
あくまでも個人的な意見で恐縮ですが、
ゴブフォではオベ3本目ぐらいからナイト増産が良いのでは?
ナイトが複数前線にいると相手はジャイが出しにくくなるので、
一瞬場が固まります。
その隙にレイスとジャイを同時に出してナイトと一緒に突撃。
ただし、要となる場所にオベとATがきちんと建っており、
前線が上がるのと同時にポイントポイントにオベとATを増設し、
常に同じだけの戦力を前線に供給する根性が必要ですが。
261既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:02:58.72 ID:9YO78ERO
>>251
裏方の仕事をしっかりやってもらえるなら前線いくよ
それができてないから仕方なくクリ掘ってるんだろ

>>252
場数踏んだ人たちほど召喚の重要性がわかってるんだな

>>255
常連ランカーほどクリ銀の重要さがわかってるんだろ
常連ランカーがクリ銀やってるのは
だれもクリ銀やらないから仕方なくやってるんだろ
それが気に入らんのなら自分が代わりますとか言えよ


なんかカセって真ん中がいなくて知識、経験のある人と無い人の差が激しいよね
262既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:04:14.38 ID:Bqm6rHlc
さっきのゴブフォも北の崖まで攻められてるのに
降りろと言われてるのに弓は崖上から打つだけで
敵の弓がレインでがんがん打ってくるから皿で降りても即死
ヲリだけで押して行くしかなくなるけど敵皿がいるので無理
敵が下がったわけじゃなく中央に増えて北の敵が少なくなると
そこでやっと降りてくる そして中央に戻れない
263既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:11:02.71 ID:oyf6CxOI
>>259
そうなのかやっぱなれなのかな…
あとクリ銀やってて梃子摺ったのは
文字入力中にクリ要請がきてEscでキャンセルすると何故か
羽モードから標準に戻り相手タゲれなくてうぼぁ〜な状態になった事かな(´・ω・`)
264既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:26:45.49 ID:HeYOTNp/
>>263
左CTRL+↑で履歴出して書き換えるのと
文字打っててトレード来たらCTRL+↓で空にしてエンターとか
覚えるとスムーズになるぜ!知らなかったの俺だけか?


ゴブフォは北東の敵オベAT折らんとダメだから
オベ建て一本目と並行して蔵建て、3本立つあたりで蔵完成ジャイ出撃
ジャイが前線つく頃に敵ATが林立するんで砲撃開始
でいいんじゃないか?と個人的には思う。
勿論ナイト量産とレイスもいるけど。
265既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:52:04.61 ID:C1Z7/lrs
ジャイを先に出した時の問題は、ナイトが続いてくれないこと。
ジャイ出ます、の後に、ナイト出ます(*2以上)がきちんとやれるなら、
ジャイを先に出すのはいい戦法だと思う。
でも、カセの国民性なのか、先に出たのと同じ召喚が出てくるんだよね、無言で。
だから、ジャイ出ます1回で何故か3体ぐらい前線にいってしまって一緒に昇天。
どうせそうなるんだったら先にナイト出してナイトの分身作っといて、
後から上手いジャイの人に破壊を任せるのも手かなって感じてます。
(でもジャイ出さないと歩兵が前線を押さずにオベ殴り出して止まっちゃうかならァ・・・)

あと、ナイトをオベ0で召喚して、
オベ1本めが立つぐらいでナイトにありったけのクリ持たせてオベ建ててもらうのも、
意外と有効かもしれませんね。
(続くナイトもクリスタルを5コでもいいから持っていって、
前線のナイトに補給して逝けば奇麗にオベとATが建てられそうな気がします)
266既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:53:32.72 ID:oyf6CxOI
>>264
履歴出るのかそれで知らなかったよ…今度やってみるありがd(´・ω・`)
267既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:08:21.31 ID:HeYOTNp/
>>266
いやいや、俺も銀行上手い知り合いに聞くまで知らなかったのさ。
カセは銀行員あまりいないんでお互い頑張ろうぜ。
もっとやってくれる人増えるとなおいいな。
268既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:09:23.09 ID:cJZJXz9Y
クリ銀重要だな。いるかいないか、またどんな指揮してくれるかで戦場の空気が全く違う。
さっきのクローディアはよかった。
指示は多くなかったが、報告しやすい質問の仕方っていうか、受け答えが的確だったというか・・

なんて言ったらいいかよくわかんねw
269既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:12:30.58 ID:HeYOTNp/
>>268
前線からの応答が返ってきやすい雰囲気を作ってくれるって感じ?
270既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:16:36.54 ID:t1GlBy0w
例の隊長が存在する・・・それだけでキャラ消して移籍しようかと
悩んでいる
隊長のスレを見て更に揺れている俺を助けてくれ
271既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:23:24.80 ID:lSjoOkLQ
>>270
とっとと移籍すればいいと思うよ^^
272既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:34:59.19 ID:LxOwb6IH
>>257
慣れもあるよ。
優先順位的に
クリ数(クリトレ)>召喚斡旋>召喚数>戦況
な感じで余裕なければ戦況関連はノータッチ。
あと召喚数の絶対的把握なんて無理、目安程度だよね。

受け取りはエントリー>決定押すだけ
受け渡しはふらふらっと近寄ってきたら、メニュースタンバイ
個数でたら即トレード開始、これだけでだいぶ手際よくなるよ。

戦況が完全に把握できるぐらいに余裕出てくると、
自分が赴いて助勢してくなって、もどかしいんだけどね・・・
273既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:37:47.25 ID:oyf6CxOI
みんなアドバイスありがとう
まだ不慣れで手際よくないかもしれないが
銀行いない時は積極的にやるようにするよ(`・ω・´)
274既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:38:19.75 ID:4XNirauW
>>270
貴様のようなくよくよ悩んでいる者は@Gたる資格はねえ
決断しろ
Lvがどうだろうと関係ねえ
来ねえなら来るな
来るなら来い!
275既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:46:22.69 ID:LxOwb6IH
召喚数把握で思い出した。
よくある「ナイトさん挙手を」ってのやめない?
替わりに「ナイトさん k 入力を」にしない?
これだと変換いらなくて、エンター→k→エンターで
打てるんだよね。
276既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:53:38.62 ID:oyf6CxOI
>>275
@でもいいかもねエンターからも近いし
277既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:56:26.06 ID:HeYOTNp/
今も銀行やってたけど、ぶっちゃけ存在がわかればなんでもいいと思う。
挙手ヨロの後に
一文字だけの入力があればナイトって思えるしね。

278既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:00:28.65 ID:e84LBl2V
ブラックリスト使えば良いのに。
279既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:02:11.77 ID:9YO78ERO
>>278
誰に対して言ってるのだろう?

・・・銀行BL入り!?
280既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:02:40.06 ID:SN+32XRe
>>261
君はやる気衰退させるのが目的なのかい?
何で俺のレスからそう想像して煽るのか意味不明
もっと言ってる事を把握しろ
281既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:03:32.13 ID:C1Z7/lrs
ナイトさんが忙しそうなら近くにいる歩兵の人が
南ナイト3頑張ってます!
とか報告してくれると助かります。
282既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:04:59.07 ID:NjOY2oD6
数の報告がないときは目視で味方の数も教えるなぁ。
283既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:11:52.90 ID:HeYOTNp/
>>280
>>261の言うことは間違ってないと思うけどな。

ひょっとして常連ランカーがクリ銀してたらやる気ないと思ってるのか?
というか255の発言が不十分に思えるよ。俺の読解力不足かもしれんけど。

てーか2nd作ってレベル上がるまででも銀行裏方やらん人もいるしなぁ
284既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:18:47.11 ID:VOBdpyP6
>>281
お、いいね。今度からそうやって報告してみよう。
285既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:34:39.15 ID:pOJqMmBl
>>283
新のキャラ動かすのは新鮮で楽しいからなぁ。低レベルでも前線でるのは
この魅力が捨てがたいんじゃない?
286既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:44:08.08 ID:GHz+UDW1
カセ戦略目標がゴブフォだと無視するようになったのかな?
さっき宣戦布告しようとしたら人がいないってでたw
287既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:50:15.23 ID:u6Wb8LUo
また工作員でゴブフォが落されたらしが
詳細知ってる人居る?
288既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:02:31.20 ID:HeYOTNp/
>>285
うん、その魅力はよくわかってるよ。
一個づつ新しいスキルが増えて楽しいし、どう使うかなぁと考えたり。

銀行の必要性がわかっててレベルに依存しないのも理解できてるなら
成長途中の時期では10戦に一回位は銀行して欲しいなぁと思うのさー
289既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:20:18.94 ID:cJZJXz9Y
初めてクリ銀やる人にひとつアドバイス。
手際よくタイピングやトレードする自信がなければ、クリスタルから少し離れた位置で
クリ銀を始めてみよう。

クリ堀が近いと少数でも渡してくるので仕事が増える。
安定している時はいいんだけど、「ナイト出るので20ください」とか3人くらいから言われた時に
堀からのトレードで遮られるとタスクがきつくなる。
堀は自分のをいかに早くクリ銀に納めるか考えているから、
クリ銀のトレード待ちに連打してる人多いんでね・・

少し距離置いていれば、10ずつとか20ずつとかで渡しにくるはず。
290既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:21:19.59 ID:cJZJXz9Y
てか落ちそうなんでage
291既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:27:39.38 ID:SN+32XRe
>>283
やる気なくなるとは誰も思わないっしょ
いつもの人間がやるよりも常連ランカーがやってくれるほうがやる気でるか?って話
俺クリ銀には世話になってていつもやってくれてる人は死に戻りの時12個とかクリ渡すとリジェネくれて
もっと燃やして来い!って言ってくれて良く大差つけて1位とか取ってる
極稀に相手人数少ないと人殺しすぎて1デッドでクリ30越えあるし
大抵は回復切れるまで死なんけどな

そんなのがクリ銀した方がいつも以上にやる気出るならしようかと言う話
もちろん2ndとかだと絶対クリ銀変わってるぞ>>259で言ってるくらいだし俺は

それほど大差ないなら前線や僻地オベ守り行った方が役立ってると自分では思ってる
普段は目に見える所の指揮もやってるが
292既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:34:54.03 ID:e84LBl2V
>>279
ブラックリストは
sera_phim
7star
Othelot
の3人だけど?
293既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:39:19.87 ID:4XNirauW
お前ここで晒すなよ…
294既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:42:07.98 ID:MoYGoy5Q
うわぁ、ちゃんとしたスレで晒さない人間って
正直ひくわ・・・・・・・・・人間としてどうかと思う
295既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:43:45.22 ID:VOBdpyP6
自分の事しか考えていないから
場所もわきまえずに晒し行為をするんだろうな。
まさにDQNの見本だろ
296既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:46:01.57 ID:Krllis/Q
カセのDQNは重症
彼は身を持ってそれを教えてくれた
297既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:48:24.26 ID:e84LBl2V
ゴメン。
スレがあんまり遅いからネタ投下してみた。

  ウィー!!
   ∨     __,,..,,,,_  / ウィー!!
  _,,..,,,,_     ./ ・ω・ヽ ̄     _,,..,,,,_ / ウィー!!
 /・ω・ ヽ   l      l     ./・ω・ ヽ ̄  __,,..,,,,_
 l      l   `'ー---‐´     l      l   /ω・  ヽ<ウィー!!
 `'ー---‐'′              `'ー---‐'′  l      l
                     _,,..,,,,_    `'ー---‐´
             __,,..,,,,_    /・ω・ ヽ 
            ./    ヽ   l      l <.ウィー!!
       __,,..,,,,_  l      l _.`'ー---‐'  
      ./  ・ω・  `'ー---‐´ \ウィー!!
      l      l              
       `'ー---‐´    
298既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:48:43.01 ID:YDwok4d6
>>291
俺は上手くできてるかは知らんけど、銀行よくやるんだが
スコア取れないキル取れないの妨害スカでも
さすがに3戦続けて銀行やるのはちと辛いんだよ。

だからいつも銀行やってるのがたまに前線行ってて
ランカーが銀行するからって言っても、
たまにはそういう時もあるくらいに思ってくれると助かる。

俺も銀行やるって言った時に変わってくれるって言ってもらったのが
数回あるから、あんたの世話にもなった事もあるのかもな。有難う。
299既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:49:10.22 ID:SN+32XRe
DQNDQN行ってて一番のDQNが本人なのがウケル
300既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:49:45.69 ID:YDwok4d6
なんか言い回しおかしいな。スマン。

まぁ、今後ともよろしくってことで一つ。
301既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:52:21.28 ID:XqtridZu
>>294
で、おまえの名前はどれなんだ?
302既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:59:55.55 ID:e84LBl2V
>>299
あぁ狙ってたよw
303既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:18:01.98 ID:VOBdpyP6
DQN同士で狙ってろw
304既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:38:31.57 ID:LxOwb6IH
銀行にレベルは関係ない。
ランクインしても敗戦だと喜ぶに喜べない。
銀行いない以上、率先してやるべきだし
低レベルが必ずしも2ndとは限らない以上は
熟練者がやったほうがスムーズにことが運ぶともある。
305既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:49:41.35 ID:OpZsgHTa
銀行員なれてないかたは、「クリ銀@」だけでも辞書ツールに登録しておくといいよ。
その後現在数を数字入力していけばいいから、入力の手間が省けます。
ゲーム内のショートカットでなくパソコンの方の辞書ツールね
306既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:50:14.38 ID:9YO78ERO
でも銀行やったこと無い人にも経験してもらいたいけどね
307既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:53:18.08 ID:ChqqXJji
@20とかでもわかるけどね
308既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:58:53.27 ID:Krllis/Q
そういえば、クリ銀の@20は手持ちが20個、って意味だけど
何らかの目的でクリを集めてる人の@20はあと20個ください、って意味だよね。
たまにどっちかわからなくなる時ある
309既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:15:26.65 ID:U3iGpGop
>>308
@はただ単純に『あと』の略では?
くださいの意味はないような?
310既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:18:42.26 ID:XqtridZu
>>309は文盲
311既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:28:59.16 ID:LxOwb6IH
>>309
文盲
312既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:41:31.48 ID:tNLecyBf
まあクリ銀だったらあと20個あります、クリくださいって言ってる人が@つか
ってたらあと〜個くださいって意味でしょ。てかそん時の状況ですぐわかりそ
うなもんだが。
313既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:44:00.94 ID:HhGJtW9W
FF11からきたフレは最初混乱したそうよ。むこうは「あと」の意味で使うらしい。
アビ再使用まで@15秒とか、NEXT経験値@4000とか。
314既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:13:56.74 ID:LxOwb6IH
むしろ所持数を@で示すのがおかしいんじゃないかとw
「あと」以外に当て字的な意味ないよな。
315既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:36:59.39 ID:64Vs/hSU
一般的な使い方だと@200といえば20p毎って意味だね
MMOだと名称がアットマークだから「あと」に略して使ってる
316既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:40:00.38 ID:ey4HaDXc
☆5でゴブフォ防衛参加してるバカをどうにかしてくれ
317既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:44:42.55 ID:OYtxZWVu
本人に言えばいいじゃない
318既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:50:22.92 ID:JmwsPL73
>>316
むしろ☆5って実在したんだな。そのほうがおどろきだよ。
どうやったらそれだけ勝ちの戦場続けて選べるのか。
319334:2006/05/07(日) 21:51:36.35 ID:JUWHzUDN
栗銀が@っていうのは→ あと何個持ってますよ
320既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:52:10.72 ID:JUWHzUDN
だれだよ漏れorz
321既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:54:04.68 ID:NjOY2oD6
>>318
ヒント: 戦線離脱
322既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:04:58.15 ID:tNLecyBf
最初100対100で戦争してるとこで、途中欠番が出たりしてるとこ入ったりする
と大抵劣勢で勝負が見えてる場合が多い。

火曜のVUでコスト低下&リング数がランク依存になる等、今後戦線離脱はあた
り前のように行われるだろうね。離脱してもその戦場の勝敗結果が一度でも参
戦した者すべてに適応されれば問題無いんだが。

と言うかここまで考えてるのかどうかだな糞■が
323既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:05:55.29 ID:SN+32XRe
100対100なんて存在しないけどな
324既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:10:45.22 ID:RwHELbKv
>>287
ネツに工作員T(スカLv1)が出没して
北西の前線にお蔵建てたりとかしてたな
325既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:16:23.76 ID:T2No3mUf
ゴブフォ何度言っても死に戻りで中央に行く奴多数
学習能力無し
326既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:24:38.22 ID:8EBijPhj
つか、負け確定のMAP教えてくれ。
今☆3つだけど1個2個がずっとデフォだったから不安だよ
勝ちそうだったら抜けても良いんだけど
戦ってる時は必死で気が付くと勝負付いてたりするしな。
負ける時は立て続けに負けるんだけど、勝つときも重なるんだよね

今も初期人数で負けてるシバーク防衛に50分頃から参戦したけど
勝ってしまったしな
いや、勿論全力でやってたから勝ったのは嬉しいんだけどね
あそこは防衛有利なMAPなん?
327既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:26:28.07 ID:JUWHzUDN
>>326
シバーグはガチ対等マップ。

負け確定マップなんて、ゴブフォ攻めに入ってりゃいいじゃん。
328既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:30:45.20 ID:8EBijPhj
ゴブフォはいつも人数いっぱいじゃない?

329既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:33:11.87 ID:5V+KmcFK
>>325
学習能力っていうか、情報収集能力とストラテジーのセンスだろうなあ。
フレとかいないと、北東重視でー、とかチャットで見ても
軍死様がなんかいってるよw
ぐらいにしか思ってないんじゃねーのかな。
330既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:44:29.78 ID:ChqqXJji
共同作業が出来ないんだろ、一つの目標にむかって進むてのが出来ない
ゲームだからいいやだと勝てないのがFE。
331既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:53:24.57 ID:aK0n/xle
戦争ゲームなんだし、馴れ合いとかいらないよ。
全員が勝つために一丸となる。これが本来のこのゲームの姿だろ?

馴れ合いしたいやつは普通のMMORPGに帰ってほしい
332既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:58:56.56 ID:nMvMBx11
正直、ギルド実装とかされたら国内がグダグダになりそうで怖い。
多分、この予想は当たるんじゃないかと思ってるぜ!
333既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:03:38.66 ID:VOBdpyP6
おい、ちょっと教えてくれ。

同じサラ同士で近接で基本魔法を連打しあったんだが
相手の魔法は当たるのにこっちの魔法は当たらない。

これはタイミングが悪いってことか?
334既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:06:09.99 ID:5V+KmcFK
>>332
DAoCでの経験だけど、ギルドはもちろんあって当然ギルド内の結束も強いんだが
結局対外戦や大イベントで有利だってことでほとんどのギルドが統一アライアンスに参加して
かなり連絡も密に行われてた。今どうなってるか知らんけど。
FEもあんな感じになれば「部隊」システムも悪くないと思うんだが、無理かなあ。
335既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:07:15.03 ID:5V+KmcFK
>>333
ヲリのヘビスマ打ち合いでもよくあるけど
こっちが追いかけて向こうが逃げ気味のときにはよくある。
336既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:09:41.99 ID:Up7fnmto
連休の閉めに、カセWIKIのバナー2個作ったよ!
UPしたから観想よろりん^^ノ
337既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:10:28.26 ID:ChqqXJji
乙〜
338既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:13:19.90 ID:nMvMBx11
実は>>332は本スレと勘違いしたネツ民だぜ!

>>334
俺もDAoCはやってたけどあれは人数制限が厳しくなかったこともあって
同じ戦場に同じギルドが確実に行けたからこそ連携しやすかったと思うよ。
定員あるFEだとその辺の絡みもあって色々やりにくいんじゃないかなって。

そして、スレ間違ってたんで退散ー。
ごめんなさいね。
339既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:13:47.81 ID:SN+32XRe
>>333
相手のを先に受けて反撃に通常してるんなら発動前に潰されてんじゃね
そもそもそんな事自体ナンセンスだ

ただヘル同士で攻撃食らう食らわないとか良くシビアなタイミングでやってるけど
相手との距離が赤と黄色の間で敵ヘル発動と同時に下がって
感覚的に表して0.2秒経過で0.2秒前進して打てば黄色マーカーでもこっちのヘルだけあたるとかあるけど
基本的に相手が間合いつめてる間に先手ヘルで相手にヘルポイント踏ませHITさせ
向こうがそれ以降に発動したらミス

それを通常攻撃に置き換えればあるんじゃ
ヲリ同士のヘビでもあるんだなぁと思った夜
340既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:00:59.31 ID:0pi1Sx68
同期ズレでしょ
一キャラ分右か左にずらしてれば当たったはず
341既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:50:30.88 ID:5LdEi/ro
>>333
基本魔法連打撃ち合いなら、のけぞったほうが一方的にやられる。
落ち着いて右か左にずれて、1発相手の空振りを誘えばこっちが反撃で押し込める。
342既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:13:45.34 ID:c6/3bAf4
正直僻地には短スカこないでほしい
かばいながらかばいながら戦うの辛い
343既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:18:11.95 ID:3Su/oKie
僻地こそ短スカだと思うぞ。あれは死にづらい。火氷皿が一番優秀だが。
かばうって何をやったんだ?
344既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:41:41.86 ID:c6/3bAf4
いやなんでもない
おれも見直す点はあるし変なこと書いて悪かったいまは反省している
345既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:52:21.69 ID:Mx27xwGS
いや短スカはヲリに簡単にヌッ殺されるだろ。アムブレヒット後の攻撃判定な
くなってくれればもうちょい頑張れそうな気もするんだが
346既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:00:47.69 ID:OaMh9Dg4
今ゴブフォ防衛してきたんだが、カセにも将来期待できる優秀なヲリがいたんだと安堵した短スカの俺がいる。

北東取ろうとしたんだが数で負けてて押し戻された。
俺は必死にヴォイドばら蒔いてたんだが、敵火皿がどんどんやって来て、もう火皿オンライン。
味方が逃げ回る中レベル10のヲリが火皿オンライン化した敵集団に突撃し前線を押し上げ、次々に俺TUEEEを撃退していった。
敵の攻撃を予測してるのか毎回相手の攻撃より早くステップして避け、絶妙のタイミングでブーン。
あいつはニュータイプに違いない。
俺もヲリ育てようと思った一戦だった。

目標達成を見届けたいが、もう眠い。
おまいらでカペラを守ってくれ。
347既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:08:41.70 ID:GjBRsDJ7
カセはヲリが少し慎重すぎるかね
スカがヴォイドまいて敵前線後退しても、あまり追撃せんもんな
追撃してるの自分一人とかよくあるんだけど
348既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 04:08:01.99 ID:d647V3bY
>>342
気持ちわかるなぁ
相手が火氷皿、ヲリとかの3人PTvsこっち短スカと自分とかだときつい
349既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 04:59:29.72 ID:oy1OobXm
もうほんと攻めることばっかりに一生懸命でオベ守らなすぎ・・・。
援軍要請しても誰もこないし、3本は折られたよ。
勝っても全然嬉しくない戦いでした。
350既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 05:30:59.81 ID:DjkAuBnk
最近、デッドが抑えられない両手オリです
与ダメ15000〜 キル7〜は安定して出るんですけど、デッドが5以上になってきました。
とある方ほどではないですけど、押し上げを意識してはいますが、半面被弾が増えすぎてどうしよう・・・と
デッド3には抑えたいんですけど、他の両手オリの人の感覚からすればどうなんでしょうね

へやー!と突っ込んで、ヘルファイア3発で引き返しってのがもっぱらw
351既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 05:52:42.59 ID:1SC88nrl
ウォリなら前線押し上げ等で死んでデッド10とかでも問題なし
スカ、サラがデッド10とかだと何やってんだ?って話だけど最前線にいるウォリなら
問題ない、もちろん死なないで前線押上げが一番理想だがね
352既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:08:17.99 ID:AOEwji6v
前線でダメージが15k超えてキルがデッドを上回ってる時点でGJだよ
353既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:32:17.74 ID:C5Hc2nBb
カセではまだ張られてないので
http://white-stork.net/upload/img/948.jpg

工作員についてGMとの会話
354既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:42:08.05 ID:lNcI1IUy
>>349
僻地には行かない、前線に紛れる。手近なところに向かう。
カセはこういうのばっかりと言うのは延々言われてるけど、その理由を考えてみた。

やはりこれは、自身の実力に不安が有るからなんじゃないのかと。(勿論スコア目的も有るだろうが)
となると、どうすれば僻地の工作員を処理に来てくれるのか・・・

昨日もとある戦場で僻地処理の援軍をお願いしたら、6人来てくれて処理完了したんだけど
処理が終わったら俺(要請した人)以外すぐに前線に行っちゃったんよ。
その後また処理をした敵が同じ場所に戻って来たんだけど、さっき来てくれた人たちは前線で
忙しかったのか、チャット見てなかったのか、今度は戻ってきてくれなかった。ポキポキ折られた(´・ω・`)

個人的に僻地処理はクリ銀とか堀師さんと同レベルの仕事だと思ってる。
工作員が来ないと報われないし、何名か処理して勝ってもリングは3だろう。
しかし凄く重要な仕事の一つのはず。
一度僻地処理を始めたら、よほど戦況が有利じゃない限り僻地処理専門として
動いて欲しい。オベ建て直し用のクリ堀も自前で出来ればさらに良いかな。

>>342-345
僻地に来てくれる気持ちだけでも現状、とてもありがたい事に気づいて欲しい
355既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:49:57.81 ID:lNcI1IUy
>>353
「数十本」にワロタが内容は興味深い。
もうスクエニは判ってると思うんだけど工作員問題をどう処理してくれるか期待。

>>351
俺は戦争終了後いちいちスコア表見ていない。
なので気にせずどんどんやっちゃって欲しい。キルとか与ダメがどうとか見てない。
ただ、前線を必死に上げてくれている貴方の姿に、その場の皆が感謝しているはず。
356既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:53:51.47 ID:QsG/bhx/
純両手ヲリ
あまりスコア話はしたくないけど平均的に
キル1−7 デッド1−4 ダメ9k
てなぐあいで、動きとしては1戦争で主戦場から
僻地まで走り回って、人が足りないところに
駆けつけては押し上げてる感じ。
正直、ダメ15k行く人のプレイ見てみたいと思い
自分のプレイに悩む今日この頃。
357既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:53:52.85 ID:lNcI1IUy
すまん連書き申し訳ない。
昨日2回、戦争終了時にゲブの人と僻地で二人きりになった事があったんだ。
そこで突撃インタビューしてみたよ。そのうち一人の人から、
「カセは僻地処理に来ないから俺たち工作員には有り難い」と言われたヨ_| ̄|○
358既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 07:11:38.06 ID:bC2tIwQC
>>349
支配領域、要するにマップの明るくなってる部分に居ない奴が多すぎだわな。
隕石跡とか攻め上がってる前線の背後のオベ殴られたりしてるしwwww
支配領域外、それも敵拠点近くで戦うのは相当維持コストが高いわけで。
それならもっと下がって自軍オベ守れば良いじゃないかと思うんだがなあ。


>>251
前線行きたくないという人間もいるかも知れないが、基本的にそれは危険信号だぞ。
召喚出ない、クリ掘りがいない、マトモにクリ掘り出来てる奴がいない、のどれかなことが多い。

そもそも屈伸や使用不可スキルで時間リセットなんてのは常にNGだと思った方が良い。
1人しか居ないならしょうがないが、そもそも1人で掘る状況がダメ。
呼びかけてあと1人来て貰うか、近くの奴に協力要請すれば済むこと。
「トレードしたくない」「チャットしたくない」「勇気がない」そういう奴の逃げ技だって。
359既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 07:16:08.97 ID:bC2tIwQC
僻地に1本だけ建てたいとか、そういう状況で近くに味方が全くいないとか、
そういう状況だと1人で掘るのも仕方ないわな。
しかし序盤のクリ掘りとか、中央でクリ掘り専門とか、そういう場面で屈伸ってのはあり得ない。
屈伸すらしないのはもっとあり得ないが。
360既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 08:02:15.03 ID:UbQp0OjP
上げ
361既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 09:50:51.91 ID:HWzI9pjB
>>356
純ならそんなもんだよ
15000↑はバッシュないと厳しい
かなり頑張ったって思う時でも12000 kill10 dead2 とか。

まぁVUに向けて20POINT余らせてるけども。
ハイブリ修正なかったらバッシュとストーム取る
362既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:11:22.46 ID:W+4JnV6B
うち、両手全部とガード2とって8ポイントあまってるや・・・
ソニック欲しいけど、スキルスロットの数が足りないから新スキルに期待しつつ永遠に封印。
バージョンアップでどのスキルが直撃するかなぁ・・・
363既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:37:08.19 ID:A8TJuBDc
工作員についてだけど
オベの北側から殴ってるとレーダーには映らない(オベアイコンに隠れる)んだっけ?
それを知らない人はMAPだけ見て「よし、どこも攻撃されてない」と思っちゃうから
「オベアイコンに隠れて殴ってる工作員に気をつけて」とか
「レーダーだけじゃなくオベのHPを見て」と戦争中に呼びかけようぜ。

余談だけど、オベが一本折られて跡地から敵の○が5個くらいゾロゾロ出てくるとゾっとする。
364既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:40:18.87 ID:WGnPX4o/
>>363
ゴキ●リミタイデスネ
365既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 12:06:24.16 ID:rXmlGxOh
>>363
北側からジャンプでオベの段に飛び乗って殴る・・・かな。
とりあえず俺がオベ破壊やる時はそうしてる。

逆に破壊対策として輸送ナイトの時とかオベのHP見回ったりもする。
近づかなくてもいいし、足速いから短時間で多く見れるしね。

見つけたら報告しつつ大ランスで突っついて歩兵待ちしてるんだが、
ナイトで歩兵殴るのも良くないのもわかるが、放置して歩兵来るまでの
オベの減るHP考えたら、ちょっかいだしてオベ守ったほうがいいよなぁと。

実際破壊工作やっててナイトに邪魔されると非常に嫌だし。
366既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 12:35:49.56 ID:ut9EQ5Fg
>>365
俺もそれ良くやってる
だが、歩兵到着は物凄く遅いor折れるまで来ないor折れた後に大群
367既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 12:40:39.86 ID:45LQE4uN
>>366
基本的に工作なんて前線から離れた移動に時間がかかる位置でやってるから
かなり早い段階で報告できないと歩兵も間に合わないだろうね。
それは移動が遅いとかそういう問題じゃない。
だから歩兵(ヲリか皿)の巡回が一番効果的。
ただそんなことは普通やらないから、工作は
やられたらやり返すのが一番効果的な対策だと思うよ。
368既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 12:43:58.88 ID:ut9EQ5Fg
工作してくれる人もっと増えないかなぁと思うんだg
スカ戦闘に関してはあれだけど破壊に関しては突出してるんだからもうちょっと行って欲しいかも
1〜3人でPT組んで行ってくれればそれだけでいいんだけど
369既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 12:50:09.98 ID:ut9EQ5Fg
ちなみにオベ破壊工作やってた時期あるんだけど
俺30もう一人40で北側から飛びつき破壊でゴブフォの南西のオベ破壊してて
どれも後数回で壊れるまで削って次攻撃してたんだけど、全く気づかれず
後半にオベ一気に6本くらい折って逆転勝ち飾ったこともあるよ

でも30と40じゃダメ、出来れば40二人が良いと実感
370既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 13:01:38.53 ID:dYLNQxVF
>>361
いやいや、純両手でもずっと前線に居れば15000は余裕だよ。
>>356みたいに最西端から最東端へ歩いて行ったり
僻地オベ守りに行ったりする時でも10000切ることはあんまりなかった気がする。
10000切る時は戦場に火皿やハイブリがわんさか居る劣勢のとこで
泣きながら守り入ってる時ぐらいかな。
まあ一つ言えることは、スコアとか気にしないでとりあえず劣勢に行け。そこで死なずに頑張れ。
いつもそんな感じでやってます
371既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 13:44:55.63 ID:HVi8E0Cj
>>356 LV書いてないからなんとも言えない
372既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 14:41:22.12 ID:aByZYsgj
>>370
両手のダメージソースってヘビスマ、ストスマ、ソニック、ドラゴンの4個
俺はドラゴン持ってないけど、あったとしても+5000は厳しいだろうな

ストスマがヘル撃ってくる皿にしか当たらないんだ
逃げ遅れた弓にも時々あたるが稀だな
ヘルと相打ちばっかでどうにもならんわ

ランキングチェック毎回してるけど両手仲間も同じようなスコアだな
これより酷い奴も沢山いる
目標にしてたいつも1位だった両手さんもVU後は12000くらいになってる
この状態でストスマ弱体修正なんてきたら両手廃業するしかない
むしろFE辞めるw
373既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 15:05:03.50 ID:Mu5Q93dG
>>372
スカ視点だと両手ヲリさん怖いよ。
やっぱストスマちらつかせながら前線押し上げてくるし、
こっちの対応策としては基本的に皿がいるとこまで逃げるしかない。

逆に前線押し上げの時でも凄く頼りにしてるよ。
キルや与ダメはバッシュあるハイブリの方が取りやすいのかな?
とは思うけど、裏回ってヴォイドやガーブレ当てて、
そこから前線押し上げてくれると連携取れた感じがしてマジ嬉しい。

ともあれ明日のVUでどうなるかだよなぁorz
374既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:04:34.33 ID:GXtkdOFi
今のゴブフォ惜しかったな。
最後逆転を許したのはなぜだろう。
375既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:05:23.07 ID:bVqGpH4S
勝てると思って手を抜いたやつが多かったから
まあカセのパターンだよ
376既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:06:04.09 ID:pi3W7Mzs
負けてもリング取れるようになるから気が楽になる。
別に手は抜かないぞw
377既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:11:33.53 ID:bVqGpH4S
俺の予想では、リング装備なりの数が増えると思うんだよ
400とかになりそうだな
378既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:15:43.48 ID:OaMh9Dg4
そういや昨日目標19達成で寝てしまったんだが、20達成できたの?
もし出来たんなら新しいオフィシャル装備の詳細を希望したいんだが
379既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:27:42.44 ID:ut9EQ5Fg
>>378
少なくともうpで以降だろ
25/20でも追加されない

普通は2週間単位でのオフィシャル装備変更
380既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 16:41:36.34 ID:0O1S1UXZ
>>361
すまん、純両手だがずっと前線にいたなら15000はかるくでるぞ。
ハイブリッドは確かに優秀だがあくまで接近できる敵に限って強いわけだ。
最前線が現状ヘルオンラインだというならストスマのある純両手のほうがやりやすい。

が、召喚もやらないやつが多いから結局ずっと前線にいるってことはないけどな
なので与ダメ10000前後が普通のスコアになってる。デッドの大半は召喚で死んだときだね

>>350
前線をあげつつ与ダメ減らすのならストスマ→ドラゴン或いはストームが便利。
そういう意味では隊長の行動は利にかなってるわけだ。
381既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:18:34.33 ID:t4y3rDMo
ネツとか結構祭り好きだな。
今度もスカ祭りやるみたいだし、
カセでもだれか企画してくれないか?






あ、俺は無理
382既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:25:44.26 ID:KrxIr9Wa
カセの奴らって遊ぶって事知らないからな。
この板見ていれば分かるが、ほとんど戦略や愚痴くらいしか書いてない。
もう少しゲームとして楽しめよ。必死な奴多すぎ。
383既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:29:18.65 ID:S1TAyDt7
必死になれないゲームならとうの昔にやめている
384既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 18:59:43.53 ID:k8Wmdywb
おまえら遊び心たりねぇな!

ってやつほど周りから見たら、はた迷惑な自己満オナニー野郎だったりする罠
385既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:02:35.68 ID:Q3oJPwFS
>>382
祭り企画ヨロ
386既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:05:02.11 ID:L9Yfu4IY
ところで前線いったりクリ掘ったりオベ建てたり壊したり
その場その場でやれる事をやってるとなんていうか
たいていオールCとかになるんだけど
これもうちょっと評価出来ないもんなのか?
経験値だけはがっつり入るみたいだが…(´・ω・`)
387既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:08:13.12 ID:KrxIr9Wa
お前ら、それで俺を煽ってるつもり?
俺がホンキでブチギレるような煽り、罵り文句をもっと勉強してこいや、必死君よw

>>385
俺かよ!
じゃあまず俺を罵れ、煽れ!話はそれからだ。
388既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:11:00.52 ID:3Su/oKie
戦場もこのスレも誰もが他人任せだ。
389既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:36:11.57 ID:KnJ4Es1L
>>380
俺も純両手だけど15000なんて殆ど出ないなー。
ずっと前線にいて凄く調子良くて15キル以上出しても13000ぐらいとかだな。
逆にナイトで2回ぐらい出るとキル数は減るけど与ダメが増えるな。
390既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 19:49:51.15 ID:uPN6DaNj
スコアを追求するか、もしくは軍団の為に貢献する戦いするかの違いだな。
カセは前者のスコア厨が多い為弱いんだと思う。

たしかに移動に時間割くよりその場で戦闘続けたほうがダメは稼げるわな。
その割にはランキング見ても凡スコアしか出てないが。
391既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 20:26:08.27 ID:QsG/bhx/
オベやATに関しても他人任せ多いな。
内地の折られたオベの補強や激戦区近い場所へAT建て
このあたり軍チャで発言でなくても、誰かがさりげなく
補強してくれているときは、勝ってるか、いい勝負してる。
392既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 20:33:36.97 ID:3Su/oKie
リング装備揃えばスコアなんてどーでもよくなるから、
>>386みたいに平均的な評価になるのが普通だな。
何かに特化して稼ぐ必要がないから全部の仕事を状況に応じてやるというか。

リング稼ぎきるまでは必死にやっても別にいいんじゃないのかなぁ。

>>391
ATは大きいよな。
やっぱり精神的な効果が大きいのか明らかに味方の動きが変わる。
召喚に次いで大事なのかもしれない。たまに全然建たないから軍チャで呼びかけて建てにいくけど。
393既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 20:35:45.25 ID:t2FZuCCU
結局カセはスコアに拘ってる人が多くて386みたいに
フレキシブルに動ける人が少ないんだよな
まあ自分もこんな事言いながら基本的に前線ばっかな脳筋だけど・・・
人足りないところに出向やクリがある時はオベ補充ぐらいはするけど
394既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:01:58.52 ID:Np1+ZwfI
弓で僻地行ってる人って、どうやって戦ってる?
今日はマップ見て敵確認したら即向かってみたんだけど
ホントどうにもならん。
一回即死したし。
一応、向かう前に応援の要請はしたけど、応援が来るまで持たない。
蜘蛛とか撃ってみても、味方が居ないんじゃ何の足しにもならないしな
ただのエサって感じだったよ。
デッド積み上げてかなりへこんだ
395既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:06:11.55 ID:3Su/oKie
普通に立ち回れば死ぬことはないよ。倒すことも出来ないけど。
人数で負けてたらまず無理だから応援を待ってから動こう。
396既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:27:45.44 ID:wg4TvLtW
ちょい流れに乗り遅れたけど、工作員処理に行くのはスカ以外が望ましいと思う。
これは自分が工作員やってるから言えるんだが、スカはパニ以外全く怖くない。
オベを盾にしながらなら、とりあえずそのオベだけを折る事は比較的簡単だし。
397既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:31:15.60 ID:iqdY6upn
>>393
スコア稼ぎの奴らを悪く言うのはよそうぜ。
凄い奴は本当に凄いから。

腕のない奴が高スコア狙おうとして大した戦果上げられずに散るってのが、
スコア狙いの一番の問題だと思う。
398既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:32:57.01 ID:k8Wmdywb
>>397
おまいが凄いとおもうやつってどんな人?
399既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:34:47.02 ID:ut9EQ5Fg
>>398
おれおれ
400既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:38:38.00 ID:iqdY6upn
>>398
おれもおれも
401既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:40:03.72 ID:k8Wmdywb
>>398
おれだって!
402既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:41:03.72 ID:0O1S1UXZ
>>401
イイ乗りだw
403既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:43:56.88 ID:iqdY6upn
>>401
結局自分の自慢がしたかっただけなんですね^^;;;;;;;;;;;
404既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:45:47.43 ID:ut9EQ5Fg
>>401
かわいそう^^;
405既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:48:23.46 ID:k8Wmdywb
>>401
お前死んだほうがいいよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
406既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:58:14.92 ID:ut9EQ5Fg
>>405
自演乙^^;
407401:2006/05/08(月) 22:58:23.75 ID:ADITkFnk
>>405
む^^
408既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 22:59:21.13 ID:k8Wmdywb
>>405
自作自演キタ━━━━ヽ|( ´Д` )|ノ━━━━!!!!

IDでバレバレですからwwwww
409既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:00:57.63 ID:Blrmy4FV
いい加減秋田から消えていいよ
410既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:06:56.49 ID:ut9EQ5Fg
正直すまんかった
411既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:19:43.60 ID:1SC88nrl
age age
412既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:37:30.55 ID:uPN6DaNj
さっきのジャコル広陵?ひょうたんみたいなマップはマジで酷かった。
西端に5人くらいがオベ折りつつ北上してて、一個目が叩かれてる時点で気づい
た人が西に援軍要請呼びかけてたんだが誰も来ない。

再三呼びかけて、西側オベすべて破壊されて暗くなった頃にようやくまとまっ
た人数来て沈静化。たぶん最初の呼びかけから10分くらいは立ってたと思う。

俺は一本目叩かれてる時点で単騎で行ったが、周りに誰もいないし速攻撃沈さ
れた。1人でいってもデッド積むだけなんで、ある程度人きたらと思ってたんだ
がここまで来ないとは思わなかった。

最後に城前に敵がいて、もうゲージもあと数ミリってとこだったんで見にいった
ところ、皿のフリージングウェブでいい様に遊ばれてる始末・・・

こんな無様な戦争マジで初だよ
413既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:47:10.60 ID:kCwyffNv
>>412
ひょうたんってことはウエンズデイで西にオベ折ってことは防衛かな。
せっつないなぁそれ・・・・
414既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:47:49.01 ID:Np1+ZwfI
少し上で俺も同じような事言ってた訳だが
ホントカセは応援要請に対する反応が鈍いねぇ・・・
行く人が居ないわけじゃなくて向かう人は向かってるんだけど
各個撃破されてるんだよな
応援が来るまで待てってのは分かるんだけど
目の前でガツガツとオベ削られてるのを見るとなんかしなきゃって思ってしまう
で、結局犬死だ。
多分反応が鈍いのは、こういうのを皆体験してるからなんだろうな。
悪循環だよね・・・
415既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:52:45.01 ID:Vm8KHXLm
>>414
残念ながら普通にマップ見ない・チャット見ない・興味ない奴が多いと思われ。
412の戦場なんかはアホが多かった戦場の典型だわ。
オベ折られても平気、書簡でない、クリトレードなし、1人を大勢で追う、1人に大群があしらわれる
マトモな判断出来る奴いねえのは地獄だわホントwwwww
416既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:59:27.31 ID:OaMh9Dg4
>>415
全くだ。
前線で戦ってくれるのは良いが、傷付いた敵を追い回すのに必死になって前線がどんどん下がるのは見てて情けない。
2、3人が止めを刺しにいくならまだ許せるが、6人7人で一人をどこまでも追いかけていくのは…
417既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:02:16.97 ID:kljGW04i
>>414
俺は行くぞ!
一人対大勢の場合はひたすらドラゴンとかブーン撃ったりして邪魔する
まあ最終的にはオベは破壊されるがな。
そしてその時のドラゴンのダメとか、味方が増えてからの一時的な盛り返しによる虐殺があったりして
気がつけば与ダメランクに載っててスコア厨と罵られるんだ。
僻地でも劣勢でも中央でも、敵が居て戦えばヲリは与ダメ稼いじゃうんだよ・・・
418既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:02:37.69 ID:aOzrEoEJ
昔みたいに援軍要請だしたら
前線が崩れるほど大挙して援軍にかけつけてた頃は懐かしいなぁ(´・ω・`)
419既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:14:14.27 ID:kNu/xrx4
すまんウェンズディか、対ゲブ戦防衛だった。
自分も含めてほんと情けなかったよ。俺と同じ気持ちのカセ民何人いたんだろ
う・・・軍チャで呼びかけてた人も俺含めて終始ソフトに発言していたけど、腹の
中じゃ「西に行けっつってんだろこの糞野郎!」ぐらい言いたかったに違い無い
420既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:22:17.10 ID:xd+iPVtn
俺も僻地へはなるべく行くぜ?
ってか結構、援軍要請すれば直ぐに来てくれる奴の方が多いよ。
俺が援軍要請する時は4〜5人は絶対に来てくれるしな。

ただ、それ以上の迅速を望んでいるから愚痴ってるって事だよな。
やっぱ前線から僻地へ行くのには結構な時間がかかるからな。
直ぐ来い!今すぐ来い!ってのは難しいって
421既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:23:48.44 ID:d1rig/8h
[ネツァワル企画イベントのお知らせ]

イベント:スカ祭り
日  時:5月13日(土)23:00前後から祭り開始
     (22:00からの定期講習会終了後に開催予定です)
参加資格:ネタマクロ仕込み済みスカウト(嘘)
戦  場:未定

ネツ一国で楽しむのもなんですので、スカウトの多いカセドリアもこの機会に参加してみませんか?
ネツと共に戦うか、敵国として戦うのかは貴方の自由です。

注意事項
・戦場は残念ながら保障できません。カセドリアと一戦も交えることなくイベントが終了する可能性もあります。
・当日はこの企画を知らない方や、企画に関係なく戦争を楽しみたい方が大勢いるでしょう。
 スカウト以外の方が祭り会場(戦場)に参加しても全員で暖かく迎えましょう。
422既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:38:19.21 ID:OsBeLS49
実際、昨日の初心者講習も本当に聞いて欲しい人はあまりいなくて
高Lvの人とか2ndの人とかの方が多かったと思う俺アシスタント。

今日、ちと縁のあった30台後半ウォリの人と話してたけど
スタンや凍結耐性とか知らなかったしな。勿論きちんと教えといたぜ。

これからもやれる範囲で頑張るよ。
423既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:39:56.90 ID:J3dZSj3v
>>422
どこの国も講習会はそんな状態だよ
424Wiki管:2006/05/09(火) 00:41:24.84 ID:Vs/U9VrF
昨日参加したかたお疲れ。
講習会・交流会には賛否両論あるようですが、プレイスタイルは人それぞれって事で。

>>421
面白そうだなぁ。参加したいがヲリしかねぇや。
こういう企画もどんどんして行きたいが、また荒れそうだしな。
425既にその名前は使われています :2006/05/09(火) 00:41:59.52 ID:xfzLuchI
>>421
ネツスレとWiki見てきたが。
なんだかネツの強さの理由がわかった気がした 俺も参加シテェー
426既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:48:41.46 ID:J3dZSj3v
スカウトの追加装備ってスティル装備の色違いだよね?
427既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:51:23.75 ID:aL8ow6vu
前線ついたら適当に2〜3人PTを組む習慣をつける。無言で誘っちゃうの。

いざ援軍要請でたら「/p 近いウチラで行こー」
『<pos>より何名向かいます』って報告はするようにして。他PTとかぶったら
クリ銀さんが『〜さんとこだけで向かって』とか指定してくれればいいし。
428既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:59:08.97 ID:pii4ZJIS
ウェンズデイ参加してたよ。西の応援に向かうも相手はPT組んでるのか集中攻撃でアボン。
パニスカがいるのが確実だから警戒すると他の敵に足止め喰らうという悪いパターン陥ったね。
パニ防ぐにはPW回復中の弓スカが一番効率がいい。暴きやすいし、氷では見つけても近づいてくれるまで
何もできないんだよね。すべての弓スカの常識になってくれればなぁと。
429既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 00:59:53.87 ID:GSkcmOps
スカは今どう見てもハンデだろ
ゲーム開始後味方スカ数えて20人以上いたら負け確定なので、すぐにフィールドアウトしてる
そうやってオレが抜けた戦争は負け率100%
そのあいだはセカンドで他の戦場に行くか、狩をしている
まぁこれでも☆☆☆なんだけどな

しかしゴブフォ防衛のみ参加の☆5つってのは誰だよwww
詳細キボンヌ
430既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:19:24.87 ID:HqrUBMJI
>>427
もっと実現可能で実用性のある事からはじめないと。
ログもMAPも余裕無くて見れて無い人が多いのに
いきなりそんなことできると思うか?

まずは各自が余裕持てるように努力しないことには
何をやろうとしてもうまくはいかないさ。
しかもクリ銀の仕事そこまで増やしたら誰もやれなくなっちまうぞ?
今でこそやる人少ないってのに。

案としては悪く無いだろうけど
現状で実行できないのなら何の意味も無いだろ
431既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:41:34.01 ID:dNhlgvn0
まあ頭ごなしに否定されちゃうわけで。
議論すら始まらないのな。
432既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:42:30.21 ID:pii4ZJIS
>>429
誰もスカの数を話してないよ。それに味方にスカが多ければ敵皿を叩けば良い。ヲリを倒すのも皿を倒すのも同じ一人だし。
ヲリは極力突っ込まず前線維持に努め、弓はでてくる後衛を集中的に狙う。地形は狭い場所で戦い回り込まれないようにするのが大事。
地形を有効に使わないと、苦しいからな。
433既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 01:55:07.98 ID:nySyT3Y6
>>412
412含めその意見に賛同してる方々へ

そういうことが分かってるなら、何で自分でMAP見て再度援軍要請ださないの?
10分待ってる間に5回でも10回でも援軍要請があれば、もっと早くきたはず。
誰にだって一瞬たりとも軍チャ見落とさないなんてことありえないでしょ?
1回言って来てくれないなら、何度でも言えばいい。
それでも来てくれない時は各箇所いっぱいいっぱいなんじゃないの?
434既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:01:49.57 ID:YVgmXEXR
>>430
お前が一番中身のないレスしてるのはわかった。提案の芽を摘むなよ。

場慣れしてる人が率先して前線でカカッと少人数PTを組む。そして連携に慣れさせる。
まずは余裕ない人をリードしてくってのはアリなんじゃないか?
435既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:15:33.07 ID:M8mAEX6k
>>429
お前の様なヤツのせいで負けてるって気付いてる?
意味判らなかったらあんたのお母さんにでも聞いてみな!
436既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:18:33.27 ID:u9YLc01A
>>427
|-`).。oO(とりあえずNEXTが全部勝手にやってればいいとおもうぉ)
437既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:47:34.81 ID:MsqdVsD4
本当空気読めない厨房だなぁ
438既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 02:58:59.38 ID:5zo85ci5
ageは確信犯。

VU明日かー。
もしヘル弱くなると、ヲリが更に怖くなるのかあとちょっと不安なスカ。
いや、味方ヲリさんが楽になるのは分かるんだけど、
同時に敵ヲリも楽になるわけで、ちょっと複雑。

2キャラともスカ(パニとハイブリ)だけど、
片方消して別クラス作った方が視野は広がっていいかなあ。
こういう時も腑に落ちやすくなりそう……
439既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:15:00.86 ID:kY/qoT0R
今しがた終わったゴブフォ防衛乙。終盤の逆転で深夜の人いない時間も
なんとか防衛してます。最初は10人ぐらい負けている段階で参戦して
こりゃやばいなーと思ったら、既に戦っている人達が、北東の高台を
取られながらも頑張っている。援軍をみんなで呼びまくって人数を集め
ながら劣勢を耐え抜く。北東の敵は南東に降りてきたけど声を出し合って
いつもギリギリのところで殲滅。敵の召喚チームは常にナ5にレイス1。
突撃する味方ナイトさんには絶望的な戦いだったけど召喚を出し続ける。
終盤に入ってもまだ負けている。BGMも劣勢BGMに代わる。しかし領地で
勝っているのでじわじわと追い付いていき最後ギリギリで大逆転。有利な
ゴブフォ防衛ながらも人数負けしてたので嬉しかった。終盤に誰かが
「皆さんデッド抑えてください」と言い、皆それを守ったと思う。自然と
皆が固まって動くようになり、敵を一人一人つぶしていった。カセは弱い
弱いと言われてるけどこの一戦は皆GJ!お疲れ様でした。
440既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:24:30.92 ID:URjDIGTT
あっそ
441既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:29:50.70 ID:u9YLc01A
講習会はすべてN一味によって仕切られつつあるな
味方を罵るようなやつがカセを引っ張って(足も引っ張って)いる現状に失望したよ。
N一味が講習会でまともに意見言えるような働きを戦争でしているか?
負けてることを他人のせいにして愚痴ばっかりいってるようなやつらだぞ?
そんなやつらにカセを引っ張ってもらってる時点でもうカセにもFEにも未練は無い。
お前らはNの言いなりになって負け続ければいいさ
442既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:52:00.88 ID:dM1Qyx8J
>>441
俺もそいつらは好きじゃないし、そいつらが活躍してるとこなんて見たことねぇよ
でも他に講習会やるやつがいないんだから好きにやらせておけばいいだろ
初心者や何も知らない人には悪いが、いきたくなけりゃいかなきゃいいだけだし
そんなBL入り推奨なやつらはかまわなきゃいいんだよ
443既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:55:42.73 ID:5zo85ci5
>>439
おめでとー。
最近は防衛出来るようになってきたね。危なげな時も多いけど。
中央じゃなく北東へ、って複数の人が呼びかけるようになった気がする。
444既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:59:01.82 ID:ex0pUu0F
>>441
とりあえず晒し板逝け。
そんなに気に食わんのならハラスメントでGMコールでもしてろ

以下カセの向上のためのレス願います
445既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:02:06.71 ID:TT2deOBk
>>441 引退か、じゃ名前を晒しなさい
446既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:04:41.80 ID:x9rSqdrZ
そしてゴブフォはまた取られる。
人数差があったとはいえ序盤に誰も掘ってなかったな。
中盤からは逆に真ん中でたくさんの人が掘ってるこれはこれで間違った状態だったが。
レベル40が掘るなといわれるけどしばらく掘りに回ったほうがよさそうだ。
447既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:07:47.23 ID:qtltPV6+
>>446
LV40で掘りも召還も銀行もこなさなきゃいけない
これがカセの現実
疲れるよなorz
448既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:09:45.14 ID:QQX6pp5a
Lv40で掘りとかうまいじゃないか
勝てば、リングが
449既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:46:30.23 ID:x9rSqdrZ
リングなんてもう揃ったからいらないけどね。
実際はオベ建て・召還も兼任だから中途半端なスコアだな。
450既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:53:19.08 ID:tH5nkwg3
別にLV関係なくやるべきと40フルリングでも銀行とかやるが、負けると切ないべ
最近は特にレイスとジャイが出ないのが顕著。
味方が勝つために最善を尽くすのがやっぱ重要。
他の人がそれをやってくれるのに越したことはないが、嘆いても始まらんしやるしかないさ。
451既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:55:38.98 ID:VafgGwGB
堀りでRING6個は美味しいけど負けたときが悲しすぎるんだ・・・
正直掘ってるの楽しくないし、前線で頑張れば良かった・・・って思うことが多い
230個くらい掘って負けたときの脱力感といったらものすごい
452既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 06:50:39.39 ID:mCsScx+U
僻地処理に関して、カセの肌に合った方法を考えた。
昨日対ゲブ戦で2回試してみて両方巧く行ったので報告。 その方法は「嘘援軍要請」

この板見てる人なら、大体このマップならどの辺りに工作員が来てどうするか
と言う辺りをそれなりに判っているんじゃないかと思う。

それを使って、ここに来そうだなと言う場所に対して、
「○○に工作員を確認、排除に向かってください」 と言っちゃう。来てないのに言っちゃう。
そうすると数名が向かってくれる。現地に付く頃には、本当にゲブ工作員が来てた。
排除し終わっても、機会を見てまた同じ方法をとる。
なぜならさっき倒した工作員がまたやってくるから。一度僻地工作を始めたら、
倒されても僻地工作に向かうのが僻地好きなので、大抵戻ってくるから。

まだ試行段階なのでこれからももっと試すつもりだ。
応用すれば前線のコントロールも可能なんじゃないかとも思ってる。
(敵の死に戻りを予想して、押されていないのに増援要請するとか)

正直こんな事でしか・・・と言う気持ちを抱くと思うんだが、ほかにいい方法が
思い浮かぶまでは試すつもりだ。正直スマン。
453既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 06:54:47.59 ID:KWHhMnUJ
>>427
普段から支援的な動きの多いヲリだけど
昨晩、クローディア攻めで野良PTに誘ってもらったよ。
東をPTメンで押し上げてて、けっこう突っ込んでたけど
フォローしあうからお互いほとんど死ぬことはなかった。
クリ銀が、PT把握するのは無理があるけど、
PT組んでる人たちが「○人のPTが<pos>に向かいます」
は大いにアリだよ。

>>430
っでだ、君はどんな提案ができるのかな?

>>446
昨晩のスピカ攻め
最後、ジャイ3出て南西の敵建物密集地帯へ向かって
もらうことにしたはいいが、ジャイ希望者がなかなか現れない。
キープ前に人いっぱい集まってるのに、なかなか名乗り出ない。
あと、ATの重要性分かってないのか、全然補強してくれない。
454既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:17:48.81 ID:698VQQ+S
課題累積だがこのスレの住人はゲーム内でもなるべくその考えを伝道してくれよな。
戦争中に「○○の様にしましょう」と言ってくれる人は頼りになるからな。
455既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 07:46:46.16 ID:3D75+Ug3
ゲーム中、特に戦争中の発言って大事だよな。
ネットで情報収集をしない、講習会にも出ない(or出られない)ような人への
知識の伝達は戦場が一番効果的だし。

「こんなことみんな知ってるだろうな、耳タコだろうな」ということも言ってみるのは大事。

余談になっちゃうけど、1週間前くらいかな、軍チャで
レイスが今は軍に1体しか召喚できないというのを
知らなかったという人が数人いてビックリしたものだ。
456既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 09:51:13.10 ID:Wji1BY4u
もし工作員来なかったらどうすんだ?
457既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 10:04:31.16 ID:Q2ztFkBY
>>455
門壊されて、「もっかい建てましょう」って人もGW中に見たよ。
5月になってから始めたって人も見るし

カセ国民が3000くらいだっけ?で2キャラカセってのも
俺含めて結構いるだろうから中の人は1800人位?で
βプレイヤーが300、発売日組が700、
3月組が400、4月以降開始で400って感じがする。

このスレも書いてる人間は2ケタで納まるだろうし、
>>455の言うことは大事だと>>422書いて切実に思った。

>>456
来ない=オベ折られないだからいいんじゃね?
>>452の方法はありじゃないかな?。
俺もちょっと状況見て試そうかなと思う。
458既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 10:07:11.14 ID:Wji1BY4u
オベ折られないのはわかるが、

援軍要請あったので行く
→誰もいない
→誰だよ嘘情報言ったのは?
→他国の工作員か?

最悪こんなパターンにならないだろうか
無駄な移動することにもなるし
459既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 10:24:19.52 ID:IPSjByGJ
>>458
名前晒してまで嘘情報流す馬鹿はいねーよ
460既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:02:46.48 ID:T4z19Da+
ジャコルマップ北西で放置されがちなオベ
同じくジャコルで北西と南東に戦力が集中してるときの中央オベ
ゴブフォ防衛時に、攻撃側に北東を取られた際の東側崖下のオベ
みたいな、「相手が狙う定番オベ」はしっかり見ていきたい。

ウェンズデイマップも戦場が中央に集中するので
城(キープ)から戦場までの直線以外を移動する人が少ない。
だから北・北西のオベはよく狙われるね。(防衛時)
461既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:07:33.67 ID:EZ70E2R1
>>452
破壊工作が居ても対処しやすいように建てつつ、
皆が地図を良く見て一刻も早く気が着き声を出す事、それしか方法はないぜ。
誤報はNGだ。
もし、自分の読みに自信があるとしても
自分の中、最悪仲間内だけでやってくれ。
誤報のときに軍が荒れるのだけは防ぎたい。

>>458
そのパターンは最悪だな。
折られそうなところって言うのは
戦線からもキープからも遠い場所である可能性が高いしな。
そんなところの誤報をされたらそいつが工作員だと思っちまうよ。

>>459
まあ居るわけだがなw
462457:2006/05/09(火) 11:24:59.88 ID:Q2ztFkBY
確かに誤報で軍チャ荒れるのはマズイな。マジすまねぇ。
素直にナイトで自軍領地偵察こまめにやるよ。

んで、この前破壊工作しててやられたのが、
オベ一本折って、次のオベに移動中、両手ウォリに見つかってしまって
アムブレレグブレヴォイドと段差生かして逃げてたんだが
敵の瀕死ナイトが反対側から来て解除、ベーコンとリジェネ使いつつ
弓でぺちぺち動き止められて、最後は両手ウォリにやられてしまった。

話長くなったけど、HP少ないナイトが解除して
破壊工作迎撃に行くのはどうだろうか?勿論相手のLvや職によるだろうけど。
逆に敵陣でナイト解除しての破壊工作はやったことあるけど
他の人の意見が聞きたいなぁと。
463既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:32:55.46 ID:DpC4i88o
>>462
ナイト解除してオベ破壊工作迎撃は俺もたまにやるな。
ただその時は、味方ナイトが十分な時限定かな。
あとは、迎撃に向かっていた味方が苦戦しているときに加勢する感じで。
ナイトやっててHP半分くらいに残っていても、オベ倒されるよりはナイト解除の方がマシだと思う。
464既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:50:03.69 ID:R/zz+mW0
>>461
>皆が地図を良く見て一刻も早く気が着き声を出す事、それしか方法はないぜ。
それしか無いぜと言いながら、どうして現状こんな風になっているのか
少しは考えてるのか?
人の意見を否定する事は簡単だが、それならお前は何かいい案があるのか?
代案を出して「こうした方がいい」と言う風にしないと単にいちゃもん
つけているだけだ。社会に出たらなおさら通用しない。

俺も確かに>>452の手段は全面的に受け入れられるかと言うと微妙だが
現状のカセを見ていると、こうでもしない限り動かなく無いか?
>>452を読み直しても「もう、こうするしか思い浮かばん」と言う苦渋の
選択が感じられる。ここまで考えてくれてるのに否定するんなら代案を
だしてやれよ。

俺は馬鹿だから判らん。
ただもし>>452の場面に出くわして、誤報と判っても、あえて
「工作員は○○のオベからは逃亡したようなので、引き続き警戒します」
と答えようと思う。もっとみんなが僻地やオベの防衛を意識するように
なるまではな。
465既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:19:01.43 ID:IPSjByGJ
>>464
やめろよみっともねーw

代替案がなくても、誤報流すのが気に入らないってだけだろうがw否定するのは間違ってないぜ?


…というかお前はそうまでして勝ちたいのか?そんな妙な手段で味方を動かして。
あんま変な方向にカセを流そうとするなよ。胸クソ悪ィ
466既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:29:00.37 ID:EZ70E2R1
>>462
463も言ってるけど、「マシ」だと思ったことをやれば良いと思うぜ。
俺も、軍の状況や情勢に応じてナイトを解除してるよ。

>>464
それしか方法がないって言ってるはずなんだがなぁ。
「皆が地図を良く見て一刻も早く気が着き声を出す事、それしか方法はないぜ」
お前は、俺がこの言葉を書かなきゃいけない現状を理解してるんだろ?w
付け焼刃の誤報で荒れるリスクを負うよりも、
平均値より少しだけゲームに慣れている人間が、声を出して士気を高めて行く。
その方が安全かつ将来性の高い案だと考えてる。
というか、こんな事書かなくても皆解ってるんだろ?w

まぁ、現状を打破したく焦る気持ちは解るけどな。
そうだな・・・じゃあ、一応社会人として、
もし案を出すだけで良いならば、「人望を集めろ」これが一番の近道だ。
後は自分の意見を浸透させていけばいい。
正しければ人はついてくるよ。
467既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:32:29.60 ID:5zo85ci5
「敵ヲリ1とスカ1こちらスカ1」って数まで報告すると、
スカだと悲壮に見えるのか結構増援きてくれるぜ!

……泣いてない、泣いてないよ。
468既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 12:47:08.46 ID:tvpsQrWh
俺工作員情報出ても、ある程度遠かったら
敵の●をMAPで確認出来ない限り動かないな。
近かったらMAPを見ながらとりあえずそのオベをタゲられるところまでは見に行く。
それで観察して張り付いてないようならさっさと前線に戻る
スカがハイドしてる可能性もあるけど、ハイドしてるってことは
どこか他に味方が居るってことだろうし、あんまり気にしててもしょうがないと思ってる。
469既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 13:55:41.91 ID:MsqdVsD4
>>468
いやそれはおかしい
スカはオベに張り付くまでハイドでいくもんだよ
味方いないからこそ破壊までいくんだし

うまくいけばマーカー一度も出さずに折れるしな
470既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 15:23:15.53 ID:zXhcAaps
凸の頂点に重なるようにオベに乗っかってると(乗っかってるとどこでもいいのかも)遠めにいる敵に悟られないからなぁ
近くに寄られるとマップ上もちゃんと重なって見えるらしくばれちゃうんだが

敵地の工作活動したことない人はここら辺も分かってない気がする
471既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 15:28:18.30 ID:+FVBNM8A
さて、みなさん火氷皿に作り直しましょうか。
他の職は一切不要です。
472既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 15:30:47.90 ID:MsqdVsD4
>>471
Lv低いけど火氷予定だお^^
ヘル5覚えるだけでランキングも1位とれちゃったお^^
473既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 15:52:50.27 ID:MsqdVsD4
あ、皿弱体かと思ってて本ヌレ見たら皿強化だった
お前今日から皿弱体だろ!とか思って釣られ発言してみたら自分の首絞めた形になってしまった
474既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 16:09:39.03 ID:Xoci1+aw
不遇の両手ヲリ
いまだスキル強化というものを知らず
ただ弱体するのみ

火皿
いまだスキル弱体を知らず
周りが弱体し
最強の名をほしいままとする
475既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 16:31:30.10 ID:J3dZSj3v
ヘルだけなら全然今のままで良いと思うけど
氷と同時に覚えれるのが問題かな
476既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 17:10:11.65 ID:lKtv1/ij
>>461
できれば目で確認するのが一番。
マップで発見は最終手段だと思った方がいい。
距離によっては間に合わなかったり、そもそも誰も気づかないことがある。
前線から遠いところで1本折れても気づかないとか、ないようであるんだこれが。
477既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 18:47:11.53 ID:9mLhBLs7
なんか今回のVUみんなの予想を遥かに上回ってない?アイスボルト&ジャべリン
の射程アップなんて、どういった経緯なのか知りたいお。氷皿強化って事ならま
だ理解できるが、他の系統でも使える訳だし結果最も多い火皿の強化と言っても
過言じゃない。

俺は短スカと火皿やってんだけど、短スカから見たヲリは戦力としては圧倒的な
差があるも、なんとかやってけるって感じ。でも火皿から見ればいいカモにしか
見えない。ヘビスマ弱体化でその差がさらに大きく開いたと思う。

ストスマ→ヘビスマが繋がらなくなった今、最も攻撃力の高いメインスキル当て
る機会なんてあるのか?皿やってる時ヘビスマ喰らうってシチュエーションどう
考えてもスタンくらったとき以外無いんだが。
478既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:05:13.45 ID:DpC4i88o
今帰ってきて公式チェックしてみた。
ヘビスマ弱体か・・・スマッシュメインだったから別にイイヤ!!(゚∀゚)
479既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:47:33.46 ID:+FVBNM8A
今日のメンテでヲリの召喚が増えてます。


・・・スカの召喚なんて役立たずだよ。ダメージが違いすぎる。
480既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:56:12.71 ID:X2T4TalR
今日はネツ・デイだな
カセのお坊ちゃんチームじゃネツにはかなわん
尻尾巻いて逃げたほうが無難だぞオマイラ
481既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 19:56:27.52 ID:PmvuSYLU
カセwikiから消えた皿会ですが、VUもあった事ですし
また開催したいと思います。
ついでに、戦術論は他の講習がある事でしょうし、純粋に皿同士の交流をと
考えていますので、難しい話は置いておいて、雑談、フレ募集の方々の
憩いの場になればと思います。

開催時間としては、集まりやすい10時台をと考えていますがどーでしょうか?
場所は前回開催通りに皿リングショップ前でと考えています。
482既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:01:52.76 ID:tH5nkwg3
とりあえず両手オリ1戦やってきた。
ヘビーの影響自体はそれほどでも。ヘビー打つ場面がそこまで多かったわけでもないし、オリ相手なら向こうも同条件。
問題はここからサラが増殖するかどうかが境目。これ以上増えたら手がつけられねえ。
レインの山でなんとかしてもらいたいところなんだけど、、、味方がぜんぜん前に出てくれない。
今やってきたのは、スカ>>オリ>サラぐらいの自軍分布だったし、しょうがないか・・・

おかげでデッドランク上位に入っちゃいましたけど、戦に負けるほうが切ない。
483既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:09:18.19 ID:KWHhMnUJ
これまでも味方前に出ない、ヲリは牽制だけで
突っ込まない状況だったのに、ますます酷くなるな。
あぁ見える近い未来が・・・

「ヲリさん、突っ込まずに盾になってくれないと、
皿さん達が前線押し上げられないでしょ!」
484452:2006/05/09(火) 20:19:39.50 ID:mCsScx+U
今帰ってきた。余計な事を書いてしまったと後悔してる。
荒れさせてしまって本当に申し訳ない。
また、今回のバージョンアップの事も見ていろいろともう駄目だと思った。
俺みたいな異端論者は大人しく消える事にする。
レスをくれた方々は、いろいろと真剣に考えてくれていると思った。
これからもカセの為に頑張ってほしい。
485既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 20:25:52.27 ID:KWHhMnUJ
ほんとに成功する奴は、誰も考えないことを
思いつき実行する奴だ。
>>452
こんなVU一回ぐらいで諦めるなよ!
一緒に頑張ろうぜ!
486既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:01:39.60 ID:XBDyxR6p
ゴブフォ中央押されてます援軍を

中央に行かせようとする工作員ウザスwwwww
487既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:10:53.49 ID:KWHhMnUJ
ゴブフォ防衛で、本気で中央突破されたらやばいと
思ってる人はいるよ。
突破されたあとまでは考えが回らないみたい。
488既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:12:09.91 ID:J3dZSj3v
ゴブフォでよくあるのは
開始時に中央へ一人も行かず
敵ヲリがこっちのクリスタル近辺で餅ついて帰る
489既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:13:17.38 ID:MmE9QDA5
突破されて反対側に走っていく

そんな情景を夢想したい
490既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:26:06.90 ID:d+i3SPAO
>>488
建てる位置がマズイとゲート壊されたりする事はある。
でも並の人間が揃ってればレイス無くても勝てる。
並以下の人員しかいないと何しても負ける。
491既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:27:30.38 ID:CRhc6C59
>>477
ホントに短剣スカやってるか?
短剣だったら皿よりヲリの方が数倍きついはずだが?

ヘル痛いったってワンチャンスじゃ死なない皿相手にするより
エンダーのせいで捕まると何やっても離れてくれないヲリの方がきついだろ。
ハイド中はステップ以外でストスマが避けられない、接近は当然ヲリ有利、
離れようにもストスマブーンと詰んでる状態しか無いのもマイナス要素。
492既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:34:55.32 ID:Xoci1+aw
>>491
短スカならアムブレとかあるんだしなんとかなるだろ。
火皿相手には間合いを詰めるのがひとくろうなんだ。
そりゃヲリ相手はきついが対応のしようはあるってこと。
火皿相手には間合いを詰められなきゃお話しにならないってこと。
493既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 21:54:06.84 ID:5zo85ci5
>>491-492
「短スカでヲリと対峙すると圧倒的な戦力差を感じます。でも色々出来ます。
 炎サラでヲリと対峙すると、ヲリはいいかもだなあと思います。全然怖くないです。」
>>477はこういってるんだと思う。
494既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:19:47.52 ID:kdRGYVXI
sera_phimうざい。
このスレ見てるなら返事しろ。
495既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:24:47.93 ID:YiiMixDH
>>494うざい。
TELLする勇気ないならココで晒すな。
496既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:29:02.62 ID:J3dZSj3v
ここに呼び出す意味が分からんw
497既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:37:13.88 ID:5zo85ci5
個人的には、一度相手の射程に入った場合、
サラ相手よりヲリ相手の方が絶望感がある。@ハイブリスカ
サラは怖いってのとはまた違うような。

スカ→サラだと、ヲリ→スカ・サラ→ヲリみたいな瞬間の強さはないけど、
狙うリスクの低さと手数を考えれば、バランス取れてっかなーと思わなくもない。
小分けになってるから気が付かないだけで、結構削ってると思うし。

とりあえずヲリ作ってみる。ハイブリスカで持ち替えやって、
ヲリまでハイブリで持ち替えとか面倒そうなんで、両手にするかな。

>>494
対象変えたのかな。板違いなので晒しスレにどうぞ。

>>495
前のゲームでwisだったから、いまだにwisって言いそうになるなあ。
GOLDも前のゲームの単位で言いそうになる。
498既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:42:08.05 ID:ijvdmRlo
>>494
なんでこのスレで喚起するの?
テルで直接いえばいいじゃんw
499既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 22:59:36.55 ID:YNydr1JK
>>494
野球観戦で皆が盛り上がってる所に一人だけ

○○選手め、消えろヴォケガー!!!!

と一人延々と言ってる奴位うざい、そして空気読めて無い。
500既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:08:00.88 ID:AnXICPN3
ラグアーマー
Relshe
ZETMAN
501既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:11:28.02 ID:kdRGYVXI
>>495-499
sera_phimのお友達がいっぱいですねw
全部同じ人なら笑っちゃうけどw
502既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:14:47.42 ID:J3dZSj3v
ワロタ
503既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:16:26.32 ID:YiiMixDH
昨日は昨日で自演しまくる人が出てくるし。
最近アレな人が多いなぁ・・
504既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:25:22.82 ID:e1VclA7s
ゴブフォ行ってきた。
物凄い量の敵レインにずるずると味方は押され、後がなくなり水溜りで死んだ。
復活後、崖の上から味方の戦いぶりを眺める。
敵の勢いは止まってない。
周りには何人か味方も居るし、ここは率先して飛び降りてみるか!
10秒くらいで死んだ。
直後「一旦引きましょう」ってチャットで流れた。

崖の上で飛び降りた俺を見てた味方はどう思ったんだろう。
505既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:26:47.65 ID:ijvdmRlo
>>501
違う違う、俺がいいたいのは

該当スレでさらせよ厨房が ってこと

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1145815254/ ほらよ
506既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:26:52.52 ID:xd+iPVtn
そりゃ、「見殺しみたいになってしまって申し訳ねぇ・・」だろ。
俺はそういう状況になったらいつもそう思うぜ?
507既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:28:24.34 ID:+FVBNM8A
敵弓には火氷皿が突撃して引かせないと。
近づかれると弓は下がるしかないからね。
リジェネ飲んでれば死ぬことはないでしょう。
508既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:34:09.98 ID:J3dZSj3v
追い詰められてたらヲリじゃないと無理だよね
509既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:35:06.88 ID:DpC4i88o
ハイブリヲリで数戦やってみた感想。
基本はバッシュスマスマスマ、自分以外の盾持ちが近くに居たらヘビーに切り替える。
これでやっていたけど、与ダメはVU前より下がったけど、KILL・DEADはそんなに変わらない感じ。
Pw管理が大変になったけど、ヘビーとスマッシュと通常をうまく使い分ければ、立ち回りの幅が増えると思う。

戦場では敵味方共に火皿が増殖、どっち向いてもボカーンボカーン
ついでに純氷も何気に多いような気がする。純氷のウェイブがroot時間長すぎで精神的にやられる。
カレスがステップで避けれなくなったのは気のせいかな?スパークは相変わらずステップで避けれる・・・かな。
スカも何気に急増。
自軍前線の後ろのほうでシャキンシャキンシャキン、前からはトゥルーイーグルでチクチクチク
ヘル食らってHPカツカツの時は本当にキツイ。

ヲリ同士でボカスカ殴り合っているのが一番平和だなと感じた。
510既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:35:20.38 ID:hJTJ+jzy
さっきのゴブフォは酷かったな。
手も足も出ない状態だったし。キンカッシュを彷彿させるような戦闘だったぜ。
序盤召喚を早い段階で出せてたんだけどね。レイン祭で攻めるどころの騒ぎじゃなくなったさ。
もうね・・・ピークタイムにゴブフォは無理かもしれん。それでもやるなら
奇襲か何か考えないと。いつもどおりの戦術じゃ通用しねぇ。
511既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:42:00.77 ID:e1VclA7s
ああ、全く酷かったな
あの敵のレインは一体何事だと思ったよ。
敵にはヲリだって皿だって豊富に居たし
弓スカの数でうちらがそんなに負けてたとは思えないんだが
敵のレイン連携が上手いって事なのか?
ゴブフォって俺はVU以降攻めも守りも殆ど出てなかったんだけど
いつもあんな状態なのかい?
512既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:47:13.24 ID:kdRGYVXI
sera_phim

ゴブフォの僻地で殺されたときに
「あれ・・・もう死んじゃったの?」
「次はもう少し腕を上げてきてね」
「せっかく僻地まで来たんだから楽しませてよ」
とか言われた。

そりゃお前、ヲリとサラがタイマンで戦ったら
ヲリ負けないほうがおかしいって。

>>505
書いてきました。スレ紹介どうもありがとうございました。
それとsera_phim見てるなら俺が誰か分かるだろうから出て来い。
513既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:49:54.24 ID:6JHonuYR
>>512
だからなんでこっちに書くの?
514既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:50:49.75 ID:hJTJ+jzy
頭が悪いからでそ?
515既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:54:01.46 ID:8TzrupwL
>>512
>そりゃお前、ヲリとサラがタイマンで戦ったら
>ヲリ負けないほうがおかしいって。

負けて当たり前ってわかってるなら、何言われても悔しくねぇだろ
同職に負けてそう言われたら悔しいが
516既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:54:40.48 ID:Wji1BY4u
敵はハイポ飲んでるけど、
こっちは押されてるから飲んでると死ぬとか
そんな状況じゃない?
517既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:54:43.80 ID:OekC9lUb
sera_phimとやらも痛いがお前も痛いよ
スレのルール守れって
スレ紹介どうもありがとうございました。
じゃねーよバカ
518既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:57:09.92 ID:wkN+6J5g
>>511
カセの弓スカのレイン弾幕は三位
一位、ネツ、小粒揃いだが連携がとれてるので絶え間ないレイン
二位、エル、全国topクラスの弓スカが数名いる
三位、カセ、当てるうまさの問題ではなく、基本的にポジションが悪い
         前に出ると言うことの意味を全く理解できてない
ゲフは、そもそも弓スカが居ない
ホルは、一流が一人、あとはすべてダメ
519既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 23:59:51.20 ID:TMT4Elr0
>>512
ええと
・自分が誰か分かっていいなら、なおさらTELLでやってください
・505は、そのスレ以外で晒しは禁止という意味です
・これで続けるなら荒らし目的と判断されます
520既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:21:17.45 ID:f6PehGSA
>>510
狭いからカバーしやすいんじゃなかろうか。

20時頃のに参加したけどクリ周りに7人とか群がって屈伸したの見て萎えた。
ゴブフォ攻撃なんて普通にやったらまず勝てないんだから本気の奴だけ来てくれよ・・・。
屈伸する奴、クリ掘りが多いか少ないかも判断出来ない奴、そんなのはイラネ
521既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:23:56.16 ID:RfinxLRh
ってか、既に荒らしだろw
522既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:24:02.12 ID:0w8lFaEw
>>512
ここに書かなかったら同情の一つもするんだけどな。
余計なセリフ吐くほうも吐かれて頭に血がのぼるほうもどっちも子供。
523既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:29:33.30 ID:xOblkIXv
しかし、ここまで書くんだから真実なんだろうな、ちょっとガッカリだ。
524既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:30:31.41 ID:Mrd8QqKA
正直、純両手ヲリは終わってた。
皿相手だと、与ダメ:被ダメがストスマ>スマッシュで
1:2↑なもんだから、ソニックにさえ当たらなけりゃ突っ込んでこないし、
来たところで死ぬことはないと悟ってる。
弓スカ相手だと、下手に近づくと蜘蛛矢に当たりかねず、
逆に敵としては近づかれて仮にストスマ>スマッシュ食らっても
瀕死に陥ることはなくなったので、それほど慌てない。
なんというか抑止力という意味で、ヘビ弱体はきいてる気がする。
525既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:33:48.97 ID:3eLsmyPE
>>520
ゴブフォ攻めの序盤7人掘りは別に多くないと思うぞ。
オベを伸ばしつつ、早めにナイトレイスジャイ出していかんと
向こうがしっかりオベAT建てしてきたらどうしようもない。

拠点とクリ位置の関係で防衛の方が早くオベ建つからね。

とは言え、クリ掘りっぱなしで召喚出ない、遅い現状は困るから
なんとかしたいんだが、自分一人が召喚すりゃいいってもんじゃないし
下手に召喚要員厚くすると北東厳しくなるから難しいとこだよね。
526既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:34:03.58 ID:tYi+sccn
相手レインが凄すぎるっと思う時は相手側の連携もあるかもしれないが、
一番の要素は自軍が固まりすぎってのがあると思う。
X字とか乙型は地形狭いからなおさらかと。

あと、レイン合戦は前衛が引いた方が負けるんじゃないかなと。
527既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:36:12.51 ID:RfinxLRh
そういう時はどんどんクリを回していけばいいんだよ。
範囲で「クリ回して行きましょー」とか言うのも言いし。

無言で見てるだけで人を批判するのもどうかと思うぜ?
ちっとは人を動かす事を考えろよ。と言いたい。
528既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:38:33.95 ID:RfinxLRh
しかしアイスボルト、アイスジャベリンの射程が延びて
滅茶苦茶使えるようになったな。

今まではほとんどがカレス撃ちまくってただけだったけど
今日はアイスボルトガンガン撃ちまくった。

すげー楽しかった。
529既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:39:53.50 ID:7HToyhDG
>>527
それでも回さない雰囲気だけで掘ってる奴らをどうにかしたい
530既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:40:38.35 ID:3D5U0n0W
無言はやっぱりダメだね

ゴブフォ防衛側で参加して、北西敵キプ方面の崖おりてオベオリ陽動しようとしたら
たまたま自軍ハイドスカ3人が、敵ゲート破壊しようと進行中だった
まあ、軍チャで報告してたら俺が悪いっておもったんだが、何をおもったか♀スカが
「オリがくるとばれちゃう^^;」
って言われたよ、範囲でちょっとおこっちゃった。 

日本語しゃべられるなら報告しろよダボが。って思った。
531既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:41:53.24 ID:3eLsmyPE
>>527
最初のオベ建てやるときはクリくれって言って
一本目か二本目立てるんだが他に建てるって人がいたら
手持ち(たいてい3か4)渡して崖飛び降りる。

やれることはやってるつもりだけどダメかい?
532既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:45:57.22 ID:AIQUAt2s
SSってどうやってとるんだっけ
533既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 00:57:51.33 ID:ELQmmkQR
>524

皿にとってはどうか知らないけど
弓にとってはまだまだヲリは脅威だと思ってるよ。
確かに蜘蛛は強化されてるけど、警戒されて当たりづらくなってる印象あるしね
それに蜘蛛矢当てた所で弓自体には後に繋がる有効な攻撃がないし。
周りに味方ヲリ皿さんが居なきゃ、安全に逃げられるって言う程度でしかないんだ。
まぁ、火氷皿が溢れてる現状、鈍足食らうと致命的なのは分かるけど
気を落とさず頑張ってくれ。
534既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:01:06.01 ID:RfinxLRh
>>531
君がそれでも気に食わないんなら他にもアプローチしてみたらどうだ?
「皆で○○目指しませんか?」とか何でも良いんだが。

俺はやれる事はやってる!それ以上は知らん!って言うだけなら
愚痴り続けるだけになるだろうな。

君と同じように、こんなんじゃ勝てんよ!って思った連中の中で
別のアプローチは無いかと更に考えた連中が、
講習会だの交流会だのを開催しているんだろうな。

まぁ難しい話だが
535既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:07:40.54 ID:b712sjj3
さっき移籍しようか悩みながら道具屋に補給に行った。
そこでケンちゃんラーメンの話が行われていた。
俺はこの国に残ろうと決めた。
536既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:09:27.96 ID:3x33gJmK
ネツの弓だったかな、武田・上杉戦の火縄銃のごとく弓3人で順番に同じターゲットに
レイン撃つから切れ目がない

ってか弓PTは他国じゃ常識だが、カセは集団戦の纏まりに欠けるからな
それぞれが自分勝手に動くから上手なところとあたると大抵負ける
537既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:14:52.60 ID:kBoVu4Fj
>>528
たしかにボルトのほうが使い易いのだが
なにか違う気がする俺純氷
538既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:19:55.86 ID:kBoVu4Fj
539既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:26:49.90 ID:KeKHyftb
ながしののたたかい も知らんのか!!
このロリコンどもめ
540既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:27:16.06 ID:lXMQmj12
レイス召還出たがらない理由がわかったぞ。
短スカや皿が一番いいのだか誰も歩兵で護衛につこうとしません。
ジャイのときも酷いな。
541既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:32:48.62 ID:df/Ehlcf
私頑張って敵召喚を真っ暗にしたり、パワブレ入れてるのに!
542既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:01:19.44 ID:GXWmrD5q
>>497
もしかしてリネ2出身ですか?
私もリネ2出身なんですが、ここの板見てても全然そういう人いなくてちょっと寂しく思ってた
って、まあ別にだからどうというわけじゃないんですが・・・・
543既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:16:56.98 ID:AIQUAt2s
wisって風に使うゲームはMMOならほとんどがwisだから
タイトル出しても仕方ない気が

ぶっちゃけTELよりもwisで通じる人のが多いと思うが
544既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 02:25:49.49 ID:/zrT3Zwx
wisの方がメジャーな気がする
まあFFはTELLだからこのゲームではTELL派が多いんだろうさ
545既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:17:00.18 ID:Gd3IlLwW
しんでもRO厨だったことはいえない
546既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 03:21:24.94 ID:AIQUAt2s
>>545
特定しました

にしても火皿つえー
ヘル5覚えるだけでランキング入れるよ
547既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 05:27:38.14 ID:AIQUAt2s
Lv上がった直後だけどヘルウマー
ttp://white-stork.net/upload/img/970.jpg

次からは大人しくナイトでもしとく。
548既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 06:44:15.72 ID:yy0TPaLF
ゴブフォの負けの話ばかり出てるんだけど、攻めで勝ったときの話を
聞かせてもらえませんか?進軍状況とか。
やっぱり敵と味方の面子次第なんですかねぇ。
たまにカセが勝つときがあるんですけど、その時に限って自分は別の戦場に
居たりするんです(´・ω・`)4月から一度も攻めで勝った事無いです・・・
549既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 06:47:35.37 ID:Mrd8QqKA
>>547
トップ二人のヲリ以外のヲリは、デッド>キルなんだな。
トップ二人と他のヲリとのプレイスタイルの差なんだろうか・・・
ほんと動画とって研究させてもらいたいもんだ。
550既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 06:49:30.07 ID:rr7sLGnk
オベは即効でたちまくってクリ銀いない初期でもクリ回しが潤滑で
クリ銀でたあともキルで稼いだ人がちゃんとクリ渡して
クリ銀行が召還でませんかーと言う暇がないほど召還でて
プレイヤーがちゃんとマップみて東制圧に比重を置いて
中央は小競り合い程度で足止めしてる。
これで勝ってるよ。
551既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 07:08:43.91 ID:3/fu1HzU
>>548
当たり前だけど自軍面子が良いか、相手が弱い場合だろうな。
防衛目標になったりすると粒ぞろいが来る希ガス。
少なくとも防衛側で勝てない面子では絶対無理だわな。

漏れが参加した中で一番最後に勝った時は・・・敵がベストではないと感じたので参考にはならんが
序盤突っ込みで6ラインまで押して、北東→中央の道や東の崖から絶えず陽動かけたりしてたな。
何か知らんがとにかく突進力があったし、破壊工作や召喚もバンバン出てた。
E2崖下の破壊工作も阻止したりして、動きが良かったと思う。

取り返した直後の防衛で負けたりしてるが、むしろその時の動きが見てみたいな。
他国はゴブフォ攻撃に力入れてて優良メンバーで固めて来るなら仕方ない気はするが。
並程度の相手で防衛負けてるとすればちょっと情けない気もするな。
552531:2006/05/10(水) 07:25:12.16 ID:IHtaPCEB
>>534
今起きた。講習会も手伝ってるけど(7日の初心者講習アシスタント)
ゴブフォ攻撃のあのスピード勝負の中だと
自分がやれることを頑張るのに精一杯で、人の事まで手が回らないんだよね。

事前に町の中で打ち合わせして、それが実行できればいいんだけど
数人入れなかったりするとそれでダメになっちゃうしな。
戦争準備中の時に打ち合わせできりゃいいんだけど
1分しかないし、俺のタイピング遅いんだよorz

とりあえずやれることから頑張るよ。強いカセが見たいのだ!
553既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 09:44:21.68 ID:UG7o0HeL
>>548
一回カセ防衛、ゲブ侵入でやったことがあるけど、
あの気迫は真似できん。
あいつらはゴブフォに命をかけてる!
554既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 09:44:52.62 ID:UG7o0HeL
もちろんゲージ1本差で取られましたよ(´・ω・`)
555既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 10:07:49.63 ID:nVHrzQ5w
いけね、某漫画の影響受けて間違えちゃったよパパン・・・
織田ですた
556既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 10:17:13.67 ID:UG7o0HeL
>>555
スレも間違ってないかい・・・?
557既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 10:42:38.01 ID:pF8jLG/7
相手がまともに建築すれば崖下に一本建てた時点で次が建てられなくなるのが今のゴブフォ。
だからレイスジャイを出していかないといけないんだけど相手もやる気があれば同時に出してくる。
数の差質の差が大きくなければ攻略は無理だね。
558既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 12:51:37.24 ID:582Nb7ia
VUでハイブリヲリに転職したんだけど
両手から盾&片手への持ち替えって不便だな
カチャカチャ五月蠅いし
これ一発で出来ないものなの?
/eq ガラハド /eq バトルシールドって打てば一発で盾&剣装備できると思ってたよ
ハイブリにしなきゃ良かった(´・ω・`)
559既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 14:56:23.02 ID:KhlLWQLD
>>558
どうせ片手でバッシュしかしないなら武器いらないじゃん?
560既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:01:01.60 ID:KrMsNC8I
盾だけでバッシュできたらハイブリでだれも片手武器なんてもたねぇよ
561既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:14:26.66 ID:sFBQEQVy
>>558
だから移動中は相手を油断させることもかねて片手+盾が多いんだろうな
562既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:14:49.18 ID:WOqyPgVE
>>560
じゃぁ、盾持たずに武器だけ用意すれば解決するんじゃね?
俺って頭よくね?
563既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:16:40.20 ID:AIQUAt2s
質問だけど動画って5分取るだけでも凄まじい容量にならない?
たとえとってもまともに見れる人っているんだろうか
564既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:33:56.49 ID:9GU0kx+N
Frapsなら圧縮無しの生動画だからファイルサイズはギガ単位とかザラだね
ネット上に公開する人はエンコード作業でファイルサイズを軽くしてるんだよ
自分はエンコードとかよくわかってないけど
Windows Media エンコーダ(フリー)でなんとかそれっぽくできてる。
565既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:36:25.23 ID:J315DI0Y
解像度を落としてサイズも落とす。1MEGAびーぴえすを目安にすれば一戦争250M位でおさまるよ。
<item1>とかでも武器交換できる。一つのショートカットに一つだけだけど。
566既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:40:58.59 ID:8Dv4SRYe
ゴブフォで最初に何故が一番北西のクリに行って西の方にオベ建てるやつは工作員
そんなのは後にして東に行け
そんなやつらのせいで負ける
星減らしなんだろうが
567既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:51:03.00 ID:mrwCDW0m
西にオベ建てるだけで工作員扱いか、酷いな
どこに建てたらいいか本気でわかってないだけかもしれないのに
まずは一度注意してみたら?

それでも直らないのなら知らんが
568既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:56:53.42 ID:lXMQmj12
あっちのオベ立ては後回しでいいが数名は行っておかないといけないけどな。
569既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:57:18.51 ID:sFBQEQVy
>>567
軍チャで何度も始めに言ってるのに何故か本陣近くに建てるという七不思議の一つ
前線に建てろボケとか言わないと分からんかもしれんね
570既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:58:12.91 ID:KrMsNC8I
わざわざ☆下げる利点は減ったぞ
☆分リング保障された上に戦争参加コストもだいぶ減ったんだしな
よほど☆の差が無い限り以前のように50:45で確定とかにはならんよ
571既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:02:13.27 ID:mrwCDW0m
実際にその場にいたわけじゃないから詳しくはわからんが
キープに支配領域はないようだし
一応領域が早く確保できるメリットはあるのでは

前線方向が建ってるのが前提だが
572既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:04:00.50 ID:jRb8ihkd
>>571
オベ立って無くても5%の支配領域とか小娘が言ってなかったっけ?
どのみち、序盤のオベ立てには必要ないけどな。
573既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:07:16.02 ID:j2mT9f6P
つーかもうゲームからオベなくせと思うよ
574既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:11:49.84 ID:AIQUAt2s
火皿の死に難い突っ込み方、戦闘方法、逃げ方の動画を撮ろうかと思ったけどめんどくさそうだなぁ
火皿の視点でヘル打つタイミングとか役に立つと思ったんだけどなー

Lv低いけど負けない動きはしてるつもりだった…
575既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:47:01.03 ID:LCmJg9iD
>>572
一応キープそのものには支配域はないみたい
オベが一本も無いデフォの状態で「支配域は○%です」のメッセージみたけど0%の扱いだったよ
展開に余裕がでてきたらキープの真横1本に立てたほうがいいと思う
576既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:48:00.11 ID:xOblkIXv
>>575
なんでやねん、、四方にひろげたら全部領域に入ってるとおもわれ
577既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:50:04.29 ID:xOblkIXv
オベは最初のキーポイントまで1つの無駄もなく最短最速で伸ばせ。
オベ建てます、くり下さいー
って言って集めてお礼チャット撃つ暇もおしんでダッシュしてるのに、なぜか2本目あたりが後ろに建つ orz
578既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:11:22.17 ID:FiWcP8aI
カセだもの。
579既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:12:18.87 ID:WhXz+KQ+
クリ募集最速でして、一本目立てに行った奴がギリギリに立てようとしてるの
か、行ったり来たりモタモタしてるの見るとマジでブチ殺したくなってくるよ
580既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:17:50.64 ID:xOblkIXv
>>579
だな、多少内側でもいいからさっさと建てろと。

まぁ敵領域だと色変わるのに、自エリアか範囲外かで色変えない丸太が悪い。
581既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:34:28.55 ID:KeKHyftb
sera_phim飼ってる糞国はここですか?
ここでしたらすぐに彼を除名してください。
晒しスレでも彼の話題でもちきりですよw
582既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:37:59.58 ID:RyLis/HJ
>>581
よほど頭に来たのか知らないが、
晒しスレがあるんだから、そっから出ないでくれ。
あちこちで晒しまくってるお前もかなり痛い。
583既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:42:05.69 ID:GuxtXUaN
除名できるならNとかといっしょにそいつも除名してるさ。
効果があるか知らんがハラスメントで通報しとけ。
584既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 18:46:21.43 ID:1yHpzzXy
あほな晒し方をしたお前が痛いという意味で話題だけどな
585既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:08:05.16 ID:+BMPnxvA
その人が何をしたかしらないけど、証拠SSもなしによくそこまで騒げるもんだ
戦争で一方的に殺されたから、私怨ねつ造でしょ

なんていうか、晒しスレでもそんなんで踊らされて信じてるアホには( ゚Д゚)ポカーン
586既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:09:59.63 ID:1yHpzzXy
ころされたときに嘲笑されたから晒したんだと。負け犬の遠吠えもいいとこ
587既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:12:57.04 ID:WIh11rau
別に敵国の人間なんだからいいんじゃねーの?
戦争ぽくていいだろ、なんで他国の人間と仲良しこよしにならないと
でも気味はわるいけどな。
588既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:44:01.78 ID:1Krge3GL
>>581
野球観戦で皆が盛り上がってる所に一人だけ

○○選手め、消えろヴォケガー!!!!

と一人延々と言ってる奴位うざい、そして場違いで空気読めて無い。
君にぴったりな場所は↓
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1145815254/
彼の話題で盛り上がってるからそっちに篭ってなさい。

で、もうカセスレと本スレに来ない方がいいよ。
分かったかな?僕
589既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:52:54.96 ID:7HToyhDG
嘲笑するのは国のイメージが悪くなるんでやめて欲しいけど
ここでルールも守らず晒すのは馬鹿
590既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:53:29.62 ID:AIQUAt2s
ゲブがゴブフォ取り返そうとすごい数だ 
みんな守るぞ!
591既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 19:54:08.52 ID:AIQUAt2s
と思ったら味方ばっかで萎えた
592既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:00:16.17 ID:AIQUAt2s
Gスレどこだっけ
593既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:05:54.79 ID:Sn8/1H4L
>>592
ヲチ
594既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:30:55.16 ID:mVF7qvkU
>>581
その名前って某ネトゲーでは垢犯された有名なキャラ名なんだが…
まさかな、また錬金術でもしたのか?
595既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 20:32:36.18 ID:aKjB6nU4
防衛目標ゴブフォ、残り3時間。
ガンガレ!
既に目標回数達成してるけど超ガンガレ!
596既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 21:19:47.24 ID:KeKHyftb
今宵のカセはよく釣れる
597既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:14:06.81 ID:8Dv4SRYe
ネガ発言ウザスwwwww
598既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:20:05.00 ID:QjgglVZo
クリ掘り専門に、掘るならスクワットしろよ
と言われたw
勝手に怒り出すやつはうざいね。
599既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:20:48.75 ID:RfinxLRh
>>598
スクワットしろよ!
600既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:23:14.71 ID:NNOj9beo
ひさびさにカセの純弓起動した。
3戦やってすべて与ダメTOP10入りしたけども、、、、



役立ってる気がしません。

さようならカセドリア。
601既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:32:02.57 ID:+BMPnxvA
>>600
君は馬鹿だなあ、君ががんばればがんばるほど
敵のリジェネ減らせて絶対HPを減らせてる事になるんだよ
俺はがんばるスカさん好き
602既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:45:48.09 ID:8Dv4SRYe
スクワットしなくてもスキル発動できないものを使用すれば同じなのにね
怒るとかマジ糞過ぎ
道具屋前とかでネガるやつも糞過ぎ
603既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 23:59:34.54 ID:7HToyhDG
今日は攻められすぎだな
604既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:05:46.43 ID:fUqtlZ8h
攻められまくってるが、これも敵の策だ。
本土はいつでも取り返せるさ。何よりもゴブ優先で守ろうぜ。
本土防衛で戦力割かれたら完全に思う壺だ。
605既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:08:49.16 ID:ItNUwhxZ
今、ゴブかったぜ
606既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:13:02.20 ID:sePZw+Y0
ゴブ防衛でウマーしてたら本土から火の手がw
607既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:14:40.91 ID:d8Ub1JY1
他国に比べてカセの接続率が低くなっている証拠ダナ
608既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:16:35.05 ID:6epHNONj
少数で本土防衛してる人達の事も時々思い出してあげてください・・・
609既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:18:41.77 ID:5CJnydbW
ラインレイ防衛と攻撃の2戦やってきた。
2戦ともほんと酷いよ。
みんな攻めに行くことしか頭にないって感じ。
ちょっと攻められたらそこへ集中、別のところに敵が押し寄せたら
そっちへ行ってしまって、先ほどまで攻められた場所の守り固めとか
建て直しなんて全くなし。
まぁヲリ不足な感も否めなかったけどな。
610既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:20:29.56 ID:42p6vAFi
そこでsera_phimの出番ですよ!
611既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:24:28.74 ID:Q7Pn1OYp
>>598
むしろスクワットするくらいならトレードして欲しいな。
トレード無しのソロ掘りでクリ掘り専門とか片腹痛い。
楽してリングが欲しいだけな役立たずのゴミじゃん。
612既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:35:21.39 ID:42p6vAFi
>>611
もうその「楽してクリ儲け」もあんまり効果なくなるよな
613既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:51:08.90 ID:Zq8j4eva
最近のカセヲリを見ているとイライラするのは俺だけか?
もっと積極的に攻めろよ。HPちょっと減ったぐらいで後ろに下がってちゃ、上がるものも上げれない。
あと、地形を有効利用しなきゃ、真正面から向かってもタコ殴りにされるだけだろ。
とりあえず死んでも良いから前に出てくれ・・・。ドラゴンで吹き飛ばすだけで相手の前線下がるんだからさ。

っとラインレイでの戦争で思った。
614既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:04:03.04 ID:hDrQcr+3
今の時代、前線はヲリじゃなくて皿が上げるものだと思う。
615既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:06:39.78 ID:yB+0QVk0
なんだよ今のデスパ防衛・・・
俺が駆けつけたときにはすでに1ゲージ差だったが
いくら少人数で人数差があったって言ってもやる気なさ杉だろ。
その後もgdgdだったし
616既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:11:48.32 ID:7+zBIW4s
>>615
本土の戦争が終わったから途中参戦で皆入ってくるかと期待していたが・・・・、全然増えやしねぇw
最後、4,5分でいきなり増えたのには笑えたが
617既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:13:18.23 ID:zaO+f8JW
>>613
何もしらない癖に偉そうな事をいうな
そのイライラするオリにバックアップがあったかちゃんと見ろよ

オリだって敵とのライン見極めないと即ヘルだぜ、見極めないと前線押し上げで3秒で死ぬわ
1発くらったらリジェで相殺してもレインとかでどんどんHP減る
お前みてたら愚痴グチいってるエセ軍師のNeなんちゃらって思い出した(ne○○じゃないよ

まあ怒るのはここまでにして、斬り込み大好きなオリとして斬り込み安い状況としては
敵のバッシュマンが炎上してて、スカ2〜3人以上でその後ろの火皿を固めてる時かな
ここまでやってやっと斬り込める。  これないとスタンちらつかせて_単位でしか押し上げできんわ
618既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:14:28.15 ID:TiXBgxSH
>>613
前に突っ込んでも後ろがついてこない事が多いんですが
その辺も少し考えてください。
VUで火力が落ちて、敵を仕留めきれずに少しHPが残る事が増えてきましたが
トドメを刺してくれる後衛が来てないとかしょっちゅうです。
しかも突っ込んだらバッシュや蜘蛛やヘルを気にしないといけません。辛すぎます。
619既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:32:05.95 ID:3fTO3lAT
禿同
ゴブフォ防衛ってことで調子こいて前いってドラゴン離脱してたが
HPの減り方がVU前とまるで違うぜ
どちらかといえば特効側有利なゴブフォ防衛であれだから、
別MAPでやるとまじで3秒死
デッド多かったら多かったで名前読み上げるやつもいたな
いまヲリはいろいろ今後を考えながらやってるから生暖かい目で見守っていてくれ

そんなイライラする中POT尽きたからクリ前いった時にPOTくれた皿さんがいた
心の底から感動した
620既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:52:11.34 ID:ZRPSW2qU
>>613
>ドラゴンで吹き飛ばすだけで相手の前線下がるんだからさ。
さがらない
>とりあえず死んでも良いから前に出てくれ
こんな考えのがいるからカセ弱いんだな.
621既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 01:57:30.03 ID:CJ9KCtAH
カセはスカがヴォイド撒いて敵前線真っ黒になっても前でない人多いね
ゲブのヲリなんかすかさず突進するのに
622既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:13:07.63 ID:yB+0QVk0
>>620
俺オリやったことないからドラゴンの使い勝手や効果範囲とかわからんけど
吹っ飛ばし系で突撃すれば否が応でも相手は下がることになると思うんだが。
少なくともピアでズコーさせればかなり突っ込みやすくなるし。

勝手に突撃しすぎでデッド多すぎってのもちょっと考え物だが
維持や下がってばかりだとジリ貧で負けてくのがほとんど。
ちょっと上でも言われてたがやっぱ現状カセは
先陣に切る人もそれに従ってついてく人も少ない気がする。
623既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:14:29.00 ID:hDrQcr+3
ドラゴンと言ったらあのお方。
624既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:16:26.32 ID:JyuuNL1I
>>621
その理由は味方が信用ならないからでしょうな
みんな疑心暗鬼で攻めれない→突っ込むが連携できない→個別に葬られる→以下ループ
とかwwww
625既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 02:20:54.04 ID:A+J34loH
なんか、久しぶりに本土が蹂躙されまくってる気がするんだけど
この時間っていつもこんなもん?
とりあえず、本土防衛何戦かしてきたけど、負けが多かった。
戦略や戦術は置いておいて、弓での戦いの印象だと
蜘蛛矢当てても殺しきれない場面が多かった気がする。
単独で突っ込んでくる敵ヲリはともかく、集団で突っ込んでこられると
蜘蛛矢当てても効果薄い感じ。
3人蜘蛛絡まってる状態でも、ゆっくり進軍して来たりしてた。
逆に言えば、こちらも集団で前に出る意識があれば、
味方ヲリさんが敵の蜘蛛矢をそんなに気にする事はないと思う。
その皆で前に出るってのが一番難しいんだけどね。


626既にその名前は使われています
>>625
蜘蛛を撃っても肝心な当たった敵に攻撃する人が少ないのがカセの現状。
他国なら積極的に火皿が焼きにいくんだけどな。