1 :
既にその名前は使われています:
邪魔だからくるな、シッシッ^^;
2 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 14:35:40.49 ID:tPIp1/kK
この手のスレ大杉だからスレ統一するか、どっかのチラシの裏に書いてて欲しい
4 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 14:37:54.38 ID:DcBxatHn
モクソなんか誘う理由ないべ
忍戦が腐るほどいる
皇国メリポ希望出すな死ね
5 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 14:38:46.92 ID:GwZJXdMZ
サポ忍お願いしますと言ったのにサポ戦のままきたやつがいた
芯でください
6 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 14:40:53.54 ID:1MBUyGyq
モソクはモンクだけで墓でオナニーしてりゃいいじゃんw
寄生して取った5神装備自慢したいだけですかwwwwwww
7 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 14:41:55.09 ID:6Zpd2G2w
あやまれ!!もはや空気にされてるエースさんにあやまれ!!
8 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 14:41:59.48 ID:NfohEJih
沼も骨はいいけどミイラがうざすぎてだめだね
9 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 14:51:47.13 ID:dttuan1K
モンクは戦に比べてハズレが少ない(黒帯・白虎・メリポMAXがゴロゴロいる)から普通に誘う、良いモンクの名前は覚えてるしな。
10 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 14:52:52.62 ID:1MBUyGyq
11 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 14:54:29.22 ID:i+SGTYW7
スポンジイラネ。
チェーンの邪魔
12 :
モンク:2006/05/05(金) 15:13:38.96 ID:PjFj/UYD
戦士乙。弱体してモンクに敵わないからってw
13 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 18:02:47.06 ID:ykyAI+6u
モ/青の物理技がツヨスグル
14 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 18:12:26.36 ID:wZq4SVMn
最近のモンク煽りスレは異常なほど伸びないな、カウパーいなくなったのか??
モ/か
これで勝つる!
repとりまくってるけど戦士忍者に負けたことなんてないんだが?
アトルガンメリポにモンク要らない理由は蝉+挑発が必須だからだろ?
どこもpop早くて超乱戦になるから蝉と挑発無い前衛=戦忍以外はマジイラネって事だと思う。
さっきもメリポ行ったら6匹寝かせながらの乱戦になって後衛が危険な状態に。
忍忍戦構成で挑発やクライしまくって事無きを得たが、あれが挑発2枚とかだったら全滅あったかもしれん。
なんで、いくらRep取って「モンクが1番総ダメ出すぜwww」って言っても、「蝉と挑発両立出来ないんじゃイラネ」になるんだと思う。
そこで暗黒がスリプルですよ!
19 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 20:35:09.79 ID:v8Ful09i
サポ忍のモンクは弱杉wwwwwwwwwwww
バーサク・ダブルアタックできないモンクはユニクロ忍者や戦士に余裕で負けるwwwww
メリポには戦士と忍者とあんこくw以外はイラネ
20 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 20:41:30.51 ID:KIii/FPF
多分皆が言いたいのはこうだ
墓から出てくるな納金
22 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 20:54:27.74 ID:r73IW9bu
住み分けしようってことだろ
マムージャ系:戦士・忍者
トロール系:黒魔
墓:モンク
山:エース
みんな幸せじゃん!
削りでは
アトルガン前:戦=モ/忍>忍
アトルガン後:戦>>>>>>>モ/忍≒忍
前衛は戦士以外希望ださないでくださいね^^;
忍者?劣化ジョブ【いりません】
24 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 20:59:17.31 ID:FGpExDCD
最近の後続戦はハズレ多いよな
装備とかじゃなく殴ってるだけで、挑発クライしないのとか。
俺が寝かしてんのに挑発しないからタゲきたり、黄ネームで取られる。だから俺は最近忍×3で行ってる。
忍だと9割は挑発するしな。
25 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 20:59:49.22 ID:i5oGwIjy
26 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:03:14.40 ID:orN28t8F
>>22 本当に「みんな」幸せなのか? かなりジョブが抜けてないか?www
27 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:03:44.42 ID:r73IW9bu
>>24 挑発の射程範囲が解らない後衛が多くて困る
自分の目の前で寝かせて届くはずないだろ
挑発は空蝉タゲ回し用に使うし、ウォクラはケアルガ時に使用
寝かせるのが役目でしょ?ちゃんと自分の仕事してくださいよー
って忍者が言ってたw
28 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:06:01.57 ID:JSHivdiM
>>24 釣って来て寝かした奴に挑発入れないと、起きた時に詩人に行っちまうんだよな
俺も忍>戦>モかな
29 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 21:08:30.79 ID:JSHivdiM
>>27 山ならわかるけど、マムで挑発タゲ回しなんてしてたら
リキャスト間に合わないだろ
30 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:13:15.91 ID:o7ub1RwI
墓以外でモクソはガチでいらねぇ
アトルガンエリアはリポップ早いから挑発ないモクソいらね
サポ戦のスポンジモクソはもっといらね
でもモクソは戦と忍と並んでると思い込んでるから始末が悪い
31 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/05/05(金) 23:16:13.92 ID:PaBJ/ETq
墓のおかげで勘違いしてる人が多いだけじゃ?
忍戦戦だな
ここで言ってる戦ってリディル持ち前提だよな?
リディル持ってないならモンクどころか戦士もいらんのだが。
安定ってことなら忍3人で前衛揃えたほうがいいよ。
34 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:17:28.09 ID:dTyDh8Y1
つーか、おまいら蝉と挑発ない奴がいらない言うなら忍戦以外イラネって言えよw
エースの俺が期待しちゃうだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
35 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:19:08.47 ID:6qOeozK8
3〜4人PT、前衛モ/戦のみで時給7000安定してたたき出してる俺がプゲラッチョしてやろう
今日はりゅーさん誘って8000出してきたぞ
36 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:20:33.48 ID:o7ub1RwI
というかモンクもサポ忍エースも全然変わらない
タゲはWSの時しかとれないしな
37 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:22:03.10 ID:dTyDh8Y1
まあ、モンクイラネっていうのはケアルしたくないってだけで実際強いしな
ケアル受け入れれば普通にモンク強いじゃん
38 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:33:35.86 ID:C7k90IxR
後衛最強アタッカーの黒は既に75なんですが、
前衛の最強アタッカーはずばりなんでしょうか?
戦忍あたりは常時空蝉で金がかかりそうなのであまり好きじゃないのですが・・・
モンクってどのくらいなんでしょう?
とにかく黒のように金がかからないジョブが好きです。
サポ忍にとらわれない侍竜暗ナあたりでいうと・・・
39 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:33:51.29 ID:h1MadO1q
白でケアルしたくないなら白やめればいいんじゃね?
赤でケアルしたくないなら忍者に蝉期待すんなよ?
黒でケアルしたくないなら戦士に蝉期待すんなよ?
詩人でケアルしたくないなら戦士に蝉期待すんなよ?
40 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:35:54.77 ID:C7k90IxR
あ、ちなみに金がかからないっていうのは戦闘時においてです。
とてつよだってソロでもスリプル精霊の繰り返しで一切銭投げせずに狩り続けられるような戦い方がすきです。
戦忍あたりでとて〜楽をやるにしても
どうしても空蝉で1回100ギル位はかかってそうで・・・
41 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:36:14.18 ID:BSLsuM8y
廃モはサポ忍で殴ってるだけでタゲ取れるなんて普通だからな
42 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:38:01.62 ID:baDm/7kR
>39
日本語でおk
43 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:39:42.03 ID:ehppPD03
後衛の話になると常に忘れられている召喚
44 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:40:06.93 ID:+54CZCD9
三年前に辞めた俺が勉強せずにレス
モンクの装備に回復+とかつければ良いのにね
45 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:40:32.77 ID:+3f/gq8E
しかし、優遇だの不遇だの言ってる奴はよほどプレイヤースキルないんだな。
もしくはアレか?自分が一番とか回りに流されていかないと何もできない人ですか?
柔軟性がないのはニート特有なんかねえ・・。
46 :
河豚:2006/05/05(金) 23:40:59.24 ID:xBBUglin
つまりおまいらが言いたいのは蝉と挑発同時に使えるジョブは弱体汁ってことだな!?
OK任せろ
>44
ジョブ特性にHP版クリマンとか
そんなのがあってもよさげだ罠
48 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:42:35.99 ID:SYJoudir
1はモンクにタゲ取られて悔しい忍者あたりだろうなwwww
現状リディル戦士以外メリポじゃ負けないから^^
49 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:45:01.73 ID:Xck8+cRl
>>47 MPあるジョブにクリアマインド
HPあるジョブにHP版クリマン
というよりも、ヒーリング速度見直したほうがいいよね。装備以外で!
50 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:47:41.33 ID:6qOeozK8
>>49 >装備以外で
ほんっっっとうにそうだよな
何か最近やたらHHP装備が増えてきた気がするが
たとえ+20でも考え物なのに、1とか5とかマジでありえねぇ
ジラ前から言われてることだが、%回復で十分だろうにな
51 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:48:04.59 ID:17vSKtXG
>>40 100ギルで足りる訳ねえだろwww
捕縄入れるだけでいくらかかるんだ?
52 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:49:53.75 ID:qGw3WJo1
クラ狩が最強ですよ^^;
今どき大袖、白虎佩楯も無い忍者でメリポすんなよw
AF1の胴が強い? はいはい、言い訳乙w
迅撃つ時もAF胴か?w まさかメリポでスコハネ?w
装備調べる気すら起きないけど、どうせ指輪もスナリンのままとかなんだろうなw
ユニクロ前衛は、アトルガンじゃ立場無いなw
アサルトとかで恥ずかしくないか?w
赤とか、誰でもできる余りまくりのゴミジョブでもやって寄生しといたほうがいいんじゃないか?w
54 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:09:44.96 ID:ckeaeK49
マーリドのとてつよをソロで狩れる前衛っているんでしょうか?
モ75が惜しいところまでいってたのをみたんですが@1cセンチほどでノミ湧いて死んでました。
金をかけて戦闘するのは好きじゃないのですがとりあえずこの場合は空蝉をつかってもいいんですが・・・
最強アタッカーの前衛ってなんだろう・・・
55 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:11:04.07 ID:Be3Q4ULI
>>53 点滅うぜーから常時AF着てろと言われるに1000ガバス
56 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:12:27.67 ID:EZeev5iK
48は玉出し放置されてるモクソ
漫画ジョブは一生墓から出てくんな
黒帯持ってないけど忍者戦士に負けたこと無いよ。
リディル持ちには負ける。
58 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:17:14.59 ID:isdmi+iY
モンク様>>>>>超えられない壁>>>>>他のジョブ
これが現実
59 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:24:41.36 ID:QTexgKv5
モンクでよくリディル戦士以外負けたことないから^^って言う奴居る
60 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:32:32.85 ID:k0HkmNeW
サポ忍で攻撃力420、命中+40、ヘイスト+25%などなど、
色々装備そろえてるモンクwだけど希望だしていいですか。
いや、忍者もあるけどさ。
61 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:36:41.96 ID:ckeaeK49
当方黒ヒュムですがバリスタだとモンクより暗黒の方が怖いです><
モンクの無双なんちゃら拳とかいうWSは全段ヒット?しないのか、
たかだか600〜800位でHPフルあれば殆ど即死はありません(笑)
そこいくと暗黒のWSなんかは1200ほどでいつも即死です。
PTだと通常攻撃で間隔が長いのでトータル与ダメが落ちるかもでしょうけど
一瞬のWS最高ダメならやはり暗黒が一番強いんでしょうか?
62 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:37:39.64 ID:jnwO/31c
63 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:38:02.23 ID:zFnRAohe
モンクは手数で強いジョブ。
夢想はそんなに強くないですよ。
夢想を馬鹿にされて悔しがるモンクは殆ど居ないと思う。
64 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:39:41.23 ID:0spG32P4
ここでカラクリ75の俺が登場。
65 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:41:16.85 ID:dE6bQpTF
斧斧戦士なんざ雑魚いのは過去REPスレで散々ガイシュツ。
リディル戦>廃忍モ>>>>リディルなし廃戦ですよ。
もちろんメリポ戦闘スキル、クリ辺りは最低限カンスト前提での話。
66 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:42:00.38 ID:HXjKa7YK
オレは夢想より空鳴派。
67 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:42:54.96 ID:k0HkmNeW
>>61 夢想は8回攻撃で1発1発はそんなに強くないんだよね〜。
だからファランクスでのダメ総カット量が多いんだよw
そこで夢想の手数を生かしたサポ暗ヒャッホイ超おすすめ。
すぐ死ぬけど。
68 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:42:58.72 ID:oci58nhn
俺は月光派です^^v
69 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:43:00.80 ID:WCYf+DIw
ま、野良なら普通は忍者のが安定だわな
戦はやっぱり被ダメ多い
あと挑発意識薄い人も多い
モンクは・・・墓行けば?って感じ
71 :
かっぱ ◆qReYrb8b5w :2006/05/06(土) 00:44:56.04 ID:cUFX9mrQ
モは、左右DA+襲撃で5hitのが、燃える人多そう
72 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:45:11.95 ID:Be3Q4ULI
夢想は格上相手じゃ弱いね、練習〜楽くらいの格下にフルヒットしても1000強だけど
73 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:46:39.67 ID:YiUOUgVL
>>53 スコピオきてるような忍者は指輪は赤いだろ背中アメミノーマルだったり
74 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:52:56.08 ID:zmnZf5GV
75 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:54:18.50 ID:9lLz6YdT
>> 60
攻撃420ってなんの自慢にもならんだろう。
モは手数自慢なんだから攻撃力は語っちゃ駄目ですよ。
76 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:54:36.96 ID:wfH7MHT8
この前戦忍着、ラセツ手、ラセツ脚、明らかに命中足りて無さそうなのにパンサー、蝮刀HQの忍者がメリポに来てた。
マイペースな人なんだろうなと自己完結したけど、あんな忍者見たの初めて
77 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:55:43.58 ID:mEw9cTmo
大袖イラネ。
ビャッコは欲しいけどな。
78 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:57:56.42 ID:HXjKa7YK
>>この前戦忍着、ラセツ手、ラセツ脚、明らかに命中足りて無さそうなのにパンサー、蝮刀HQの忍者がメリポに来てた。
この一言でメリポは相当敷居が高いのだなと改めて認識しました。
79 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:58:27.78 ID:k0HkmNeW
>>75 別に自慢のつもりで書いたわけじゃないけど・・・
他のステータス上げつつこれだけあればいいのかな、と。
手数自慢なだけなら廃シのが上だし。
てか骨以外で攻撃力一切無視すると明らかに弱くならね?
>>78 ここ数日メリポ三昧だったけど
そんな感じの装備の奴一杯居たよ
俺も微妙装備だし それでも時給8000〜1100
ハイダテ持ちなんか一回も見なかった
そう言う廃装備の人ってもうメリポおわってんじゃないの?
1100ってなんだ11000ねw
混み混みでこれだから新エリアウマー
ネ実の書き込みは大げさが過ぎるw
82 :
75:2006/05/06(土) 01:04:47.63 ID:9lLz6YdT
>>79 暗黒からのひがみと思ってもらえれば
サポ忍,命中+40なら自分でも攻撃力446だよー
廃暗黒なら460越えるのかなー
せめてナラシンハベストぐらい装備してくれ。
メリポで戦忍着はさすがに利点ないだろwww
オプチよりパンサーwのが多かった気がする
オプチすら持ってない連中がメリポ行ってるんだ
敷居は限りなく低いぞw
85 :
75:2006/05/06(土) 01:07:56.28 ID:9lLz6YdT
間違えた、命中+40なら攻撃458だ。
まあどうでもいいよね、暗黒なんて。
>>82 メイン暗黒の廃人はやべーぞw
ちょっとがんばった戦士ぐらいなら余裕で蹴散らすw
モンクサポ忍で420は相当たかい方じゃないかな。
ジョブ特性で物理攻撃力UPついてないからね。
戦士、モンク、忍者で比べると
戦士は攻撃大、速度遅。モンクは攻撃中、速度中。忍者は攻撃小、速度早。って漢字か。
88 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:15:33.10 ID:VOTavTkU
>>65 >メリポ戦闘スキル、クリ辺りは最低限カンスト前提
これでメリポを続ける理由ってあまりないのでは・・
89 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:20:01.20 ID:kOjfYEf9
忍でメリポ参加して
暗侍上げるんだよ!
90 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:23:49.16 ID:NLzf0DC8
複数ジョブ持ちのやつなら、メリポに参加できないようなジョブ項目につぎ込んだり
特にマゾ仕様(3→6→9→9)のステータスageまでに手を出すと完全に終わるまでかなりかかるよ。
91 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:25:05.55 ID:VOTavTkU
なるほど・・最強厨もやっぱりマゾなんだなw
92 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:25:18.37 ID:6LTsgJ4w
>>84 俺だwwwwwww
もうすぐワラーラにかわるからwwwwwwww
93 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:25:52.30 ID:ezB90HWj
格闘>>>>>>>>>>>>>>>短剣二刀、両手武器
の時点でいかなる場合でもモンクは必ず三番手以内には入れるだろ
94 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 01:48:56.40 ID:wlAdWOW1
赤でメリポ戦績pt作ってやってるけどモサポ忍は必ず入れる。
リンク処理は赤詩で余裕で出来るし、挑発持ち二名いれば十分残りの一枠を
モ忍にしないと野良ptだとヘタレ多く削れないのばかりだからチェーン繋がらない。
このスレ作ってるのは釣りとリンク処理へたれな赤、詩か
忍、戦のモより削れないのに挑発持ってるだけで優れてると勘違いしてる奴だなw
95 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:13:38.40 ID:0ZTvKCFK
羅刹胴着て夢想200とか出してるモンクも居るのでなんとも
忍者にメヌマーチ要求される事が多いが、モ忍はメヌメヌの方が良いよな
ユニクロだと尚更
96 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:18:01.32 ID:1FZGXNd8
昨日LSでカダーバメリポしてきたが、忍モ×2赤詩でライバル4pt以上いたのに余裕で時給1万越えた訳だが(もちろん装備はユニクロ)。
前衛みんな蝉持ちだったが、獲物枯れまくってるのに普通に2桁チェーン出たし(最高28しか行かなかったが)。
山とか墓では味わえない、複数の敵を同時に殴ったり、寝かしたインプをアムネジアのお陰でアビ使えず殴りで起こして後衛殴られまくりつつ、死者なしで脳筋ファンタジーを堪能した。
GWなのに昨日だけで5メリポ稼げました(移動、休憩込みで5時間)
廃で独占なら15000は余裕で行くんじゃない?時給
97 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:19:34.25 ID:wlAdWOW1
>>95 命中キャップ近くになってないような前衛がそもそもメリポpt希望するべきじゃない。
そういう人一人居ると全員の足を引っ張るから自分でリーダーしてメリポで武器スキル
マックスまで上げてからメリポに来てください^^;
98 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:22:50.00 ID:tHo5O8RZ
ペルワン胴・デスト・ワラーラ・フェイストルク・ブルタル・黒帯・坂東・風魔
みとーなんと組んでみたい。
寝かした敵に前衛が挑発しとくんは当たり前だろ
100 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:29:36.90 ID:wfH7MHT8
>>98 うちの鯖にそういう奴いるけどサチコに「装備ユニクロ」って書く典型的なランク10
>>100 うはwwwwwwwwwうぜぇwwwwwwwwwwwww
102 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 06:41:20.14 ID:HBTW2bwP
>>94 激しく同意。俺は詩でPT作ってるけど
忍赤詩 + モ>戦>その他 な優先順位で組む。
流石にまだ事故が怖いんで後衛残り1は白。
詩と赤でリンク処理できない時はどっちかが外れだろ。
挑発なんざ1枚ありゃ十分
火力を思いっきり出して欲しいからモ/忍はなるべく欲しい
たしかにpop早くて乱戦にはなるが、殲滅速度も速いからちょうどよくね?
103 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 06:58:37.02 ID:vINnz4/K
戦/忍、忍/戦で明らかに与ダメ出せてないにも関わらず、開幕挑発いれない戦士様、忍者様が多すぎて困る
メリポでは、戦/忍、忍/戦どちらかのジョブで明らかに与ダメ少ない奴から開幕挑発
そうしないとPT内で一番与ダメ出してる蝉前衛にタゲが張り付きすぎるからな。
タゲ回しやすい環境作らないと後衛の負担が増えるばかり
アトルガンでメリポ人口増えたのは良いが
総ダメ低いにもかかわらず殴るだけの戦/忍、忍/戦はイラネ
これだったらWSは弱いがユニクロでも安定度の高い総ダメ出せるモ/忍の方がマシなのは同意
104 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 07:19:42.33 ID:a6EftuPr
モ/忍って以外と誘われるのん?
自分でやっててあまりに弱いんでいつも戦/忍でめりぽなんだけど
つーかモ/忍だと白虎とか黒帯あろうが、バーサクDAないんで総ダメかなり低い
105 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:15:29.72 ID:k0HkmNeW
DAはないけど蹴撃あるじゃん。
発動率は蹴撃の方が2.5%高いし、
WSに乗らないだけで他はDAと同一視しても問題ない。
それでもバーサクないのは痛いけど、
もともとバーサクも常時使えるわけじゃないしな〜。
106 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:17:39.09 ID:k0HkmNeW
あ、蹴撃は片手ごとに判定がない部分も違うかw
だけどサポ忍で十分な削り能力持ってるのに、
バーサクDAがないから云々は他のジョブがキレる。
107 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:18:22.96 ID:rzExux5q
おまえら、時々でいいからエースジョブのことも思い出してあげてください
108 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:21:06.32 ID:yYHF6uRr
>>99 アホだなーこれだからノウキンは。できる前衛は起きる前、起きた直後に挑発いれないとヘイトのせれんやろー
109 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:23:02.09 ID:UPhCrBPI
>>105 蹴撃は特別な靴なしだと素手1発分のダメージしか出ないよw
しかもDAと違って片手毎に判定じゃなくて両手毎だから実際はDAより発生しない
110 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:33:40.40 ID:k0HkmNeW
>>109 うん、すぐに訂正したw
なんていうかサポ戦もサポ忍も性能高すぎるんだよな。
ただサポ戦は攻撃面に特化するあまりタゲを取りすぎる。
結局なにがダメなのかと言えば、
性能よすぎるサポ忍と、それに準じた敵の攻撃力なんだよね。
なのに■が打開策を打ってくるとすればサポ忍の弱体だけで、
敵の攻撃力は現状どおり。もはや忍者以外(rって状況を作り出すんだろうな。
111 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:41:10.19 ID:mChtkiVP
元々対骨だから有効だっただけでモの基本性能はエースレベルだからなあ
まあ新エリアにも骨用意されてると期待したけど残念ですたモンクさようなら
112 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:46:12.79 ID:Rlh57rXo
モンクは墓での異常な性能を宣伝し、能力以上の地位を得た!
113 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:48:42.25 ID:rbQ0u6Dn
アラパゴにも骨いるけど、あれどうなの?メリポでやった事ないけど、超ブラッドセイバーあるので負担が多そう。
114 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:49:00.79 ID:qT6dmupp
アラパゴで第二の墓でもやってこい
115 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:57:13.33 ID:UPhCrBPI
モンクが凄いのではなく墓のモンスの配置が良いのと骨が弱いことが重要だからね
結局のところジョブ性能よりも敵に依存する部分の方が大きいね
超弱いとて鳥が大量にいる狩場作ればシ竜狩だけで墓PTみたいなこと出来るだろ
116 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:59:50.69 ID:0ZTvKCFK
なんかアホっぽい議論になってるね
骨以外でも、火力が廃戦≒廃モ≒廃忍なのはもはや確定事項
そういう問題じゃ無くて
マムとかだとつよも混じって、時間辺りの処理数が多くなるから
挑発の枚数が欲しいってだけのスレだよ、ここは
117 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:01:25.69 ID:Ll3FOqD5
モンクは山だと忍者の3割増しで与ダメ出してもタゲ保持3割ぐらいだよ
タゲ来まくる思っても4割ぐらいが最高だったな○| ̄|_
山だと廃モ級でも良質ユニクロぐらいまでしかタゲ回し出来んよ
廃忍と組んだら 開幕WSの時ぐらいしかタゲこないよ
118 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:02:23.68 ID:VFVz+6Qz
んじゃ戦死弱体必須だな
119 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:03:07.43 ID:YcwhjWyH
メリポじゃないが、アサルトのペリキア一等傭兵「レクイエム作戦」、
モモモ赤白詩の墓メリポ構成で凄い楽だった。
120 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:03:44.19 ID:4xPgXT2i
なんで日本人はゲームを楽しめないかね?
だからスクエニも日本人を見放してるんですよ。
122 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:46:26.07 ID:SE5ULuU1
そういやアトルガンでモと組んだ事無いな。
墓から誘われたけど丁重にお断りした。
旧エリアでメリポしてんのかな?
>>122 組んだけどやっぱ挑発ないのは痛いな
サポ忍だから弱いし、タゲ取れないサポ忍意味無しw
本気出せてタゲ回し可能な忍戦以外はやっぱいらんわ
124 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:52:23.61 ID:7BjY0/8o
>>120 想定外とか言ってユーザーに遊びを強要するメーカーだけどな
125 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:54:46.01 ID:jpO43mrB
ちょwおまえwモいらないなら他のエースとかナとかはどうすんのよw
時給を下げないジョブとして、モはあってもいい。まあ俺なら忍さそうがw
忍3でも十分100チェとかいくしな。
126 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:58:13.85 ID:wo2jNE+C
今度はモがネガって強化を誘ってるのかな?
デストモのD/間隔とか豊富なヘイスト装備とか考えれば数字見ただけでも弱いなんてありえないのはわかるのにね
>>125 エース?しらねーなーw
新エリアはマジで忍3か忍+挑発ちゃんとする戦士でいいよ
シーフに失礼です!
竜さんにはもっと失礼です!!!!
>>126 1戦挑発リキャ戻らないほど早く終わる場合もあるし、敵取り合いで周りで複数の敵が寝たり起きたりしてる
そんな状況だからこそ挑発が欲しいのよね
他のメンバーに比べてちょっと強くてもほとんど意味無いよ
アトルガンメリポにはモンクはいらない。これはガチ。
昨日、忍で誘われて前衛残りモモでマムージャ監視哨行ってきたけど
挑発無いから寝かしてるのに挑発入れられない、入れるの自分だけ
ぜんぜん間に合わないのにどんどん沸く、もう本当にモンクいらねと思ったね。
お前らのせいで死んだのに『今のはしょうがないね;;』って何だよ?
お前が忍か戦だったら死なないですんだんだよって思ったね。
モンクは迷惑だからリーダするな。するなら墓でやってろ。
あんこくwの漏れはカダーバのつよ〜とてインプでソロ時給3000出せればいいとです
まぁモが与ダメ最強なのは揺るぎない事実だけどなwww
モ/忍でもw
133 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:13:19.95 ID:mChtkiVP
w
>>132 スレタイ通りなのも事実
墓空いてますよ^^
なんだモンク弱いんじゃ修正いらないね^^;
装備廃なモなんで誰か誘ってくれ
ずっと玉出し放置中
サポ戦で希望だせばいんじゃね?
サチコに
薬品大量持参○ ケアル、レイズ不要です
とでも書いとけば誘われるよ
138 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:24:23.88 ID:2+L/qO0l
アトルガンでメリポ人口は増えたがほんとスコハネオプチがデフォです^^
見たいな着替えもしない前衛や前衛3にかかわらずヘイストも回せない
白赤が多すぎる…… 一番びびったのがインドラ AF胴 羅刹脚の金髪ヒュムモ♂
今は確実に糞が多い さっさとワラーラ取ってメリポカンストしてて助かった。
廃装備でサポ戦なんかしたらアホみたいにタゲ来るから、薬品なんかじゃまず足りないってw
まあ蘇生髪飾り使うぐらいなら問題ないが、死んだら超スロウだしな
戦忍の方が強い事にして、モの強化を要望すればいい
蹴撃のみの乱舞系WSとスタンアビくれ、後オーラな
サポ戦は無敵すぎて封印せざるをえない
マンセーされてるサポ戦モンクの墓で、どれだけ後衛の負担が大きいかわかってもらったようだねw
あと廃装備サポ戦モンクでもWS連発する忍戦いるんだし常時固定はなさそうなだな
143 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:34:44.68 ID:mChtkiVP
あ〜墓で後衛のヘイト溜めちゃったからアトルガンエリアでエース以下の扱いなのかorz
144 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:42:31.08 ID:H/ql8DRO
実際のところ与ダメだけみるなら
廃モ/忍>リディル廃戦>>廃戦>廃忍なんだけどな
リディル持ちには負けるとか言ってるやつらは一体なんなんだ?
アトルガンメリポPTからモンクの席がなくなったところで
斧斧戦士やユニクロ忍者の席が増えるわけじゃないだろうに
自分が後衛やってる時は挑発無しのモ誘うの後回しだなwww戦/忍、忍からサーチサーチw
だけど自分がモ/忍で玉出してる時は誘えと思うな。廃装備で与ダメ自信あるからww
そんな感じだな〜、まぁ挑発持ってないからしょうがない
146 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:44:39.57 ID:UPhCrBPI
いるイラネをこれだけ議論されるだけまだいいよw
いないことにされてるジョブは切ないw
結局、挑発がこのゲーム最高のアビだったということだな。
148 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:48:02.85 ID:Wdx3mwYQ
挑発だけじゃ敵は倒せないがなw
おまえらREP取ったことないの?
REPスレみたことないの?
総ダメは忍/戦、モ/忍>>リディルなし戦士だぞ、過剰なアピールで強いイメージが先行してるのは戦士の方。
レベル上げで、絶対一番にならない忍者がなんで75になったとたんアタッカーに
なるのかメリポ未経験な俺に教えてくれ。
151 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 11:21:58.89 ID:G0yXxbD5
蝉と挑発を使えるジョブ以外はイラネって事だろ。
たった二つのアビがこのゲームの全てに影響してるわけだ。
153 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 11:39:59.71 ID:zgidOntK
>>150 レベリングしてたの2年ぐらい前だけどスコハネとか着てたしなぁ・・・。
当時の忍者は回避装備が基本って風潮だったし、
ジョンなんて着てる忍者は下忍中の下忍って感じだった。
まぁメリポ装備とじゃ方向性が違いすぎる。
漏れモだが斧戦士には負けた記憶が無いなぁ
しかし別に戦でも忍でもモでも稼ぐ量はさほど変わらんだろう
寝かしヘイトが気になるようなら今やってる敵からTP溜めて開幕撃つとかさ
というかモやってる奴は大体メリポ終ってるだろう
必死にモンクイラネ^^;って言ってるのは自己主張激しい戦士様かね?ホントご苦労様です。
155 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:14:37.38 ID:Ba/jWRX7
DAバーサクない廃モ/忍が戦/忍よりも強いとか言ってる奴…
やっぱりモンクなんだなーとしみじみ思うw
156 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:18:14.59 ID:QxErmSfJ
>>150 Lv61からほぼトップレベルです、はい。
兜割でそれまでの片手刀不足から解放され、それ以後はうなぎ上りの成長率。
防具面でもブースト装備が優秀なのは見ればわかるよな。
当然Lv74まで独占の蝉弐、忍2人いれば回避は0どころかマイナスでも全く問題なし。
で、スレに沿った話。たしかにモ/忍ユニクロでもそこそこ強いが、やはり今は優良な忍者で
あふれてるからどうしても見劣りする。
たいてい忍者にタゲ張り付いて、空蝉の張替えに手間取ってる感じがするな。
「かまえる」でもして少しはヘイト上げろっての。
うーん・・・rep取ってると総ダメで負けたことないんだがなぁ
大体モ≧忍>>戦くらい。モでタゲ取りすぎてセミ詠唱ばっかしてるとrep低くなっちゃうけどね
でもリディル戦は正直強いと思う。repでもかなり差ができてた(コンデムで死んでたが)
DAバーサク無い状態でrep勝ってて戦より弱い理由がわからん。
挑発とセミが便利なのは当たり前だがね
って漏れも何か必死だなw
158 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:24:18.55 ID:wSPN17JQ
>>155 repも見ずにそう言えちゃうところが、せんしw
159 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:25:18.71 ID:QxErmSfJ
>>155 D/隔でみれば、片手斧二刀流って両手武器に毛が生えたぐらいの強さでしかない。
強い戦士は着替えランペで高アベレージをたたき出すから強いんだよ。
DAバーサクがあってようやくデストのD/隔に追いつくというのが正解。
160 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:25:20.80 ID:4QYCi89+
161 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:27:52.90 ID:OBpLf2By
モンクは挑発ないからゴミ
それに挑発ないからタゲとらない=殴りに専念できる=ダメージを稼いでるように見える。
モンクが殴ってる間に忍者や戦死は苦労してるのですよ・・・。
162 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:30:49.43 ID:dNlUy8XW
ときどきでいいからメリポに暗侍竜も誘ってあげてください><
殴ってるだけでタゲくるのは気のせいですかそうですか。
たしかに挑発あると瞬間的にヘイト稼げれるから便利だね。
でも山で挑発してる戦士とかあまり見ないね。挑発すると殴りに専念できないからですか?
そっくりそのままお返しします
暗はリーダーしてプリン狩れ
独占できればオーク混ぜて10000/h弱いく
スタンで全ガを止めてたのが好印象だった
まぁ今時ライバルいないかというとあれだが・・・
165 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:34:12.98 ID:RFX+HQyq
166 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:35:20.75 ID:3Xz69yZ6
エースの皆さんはとっても心優しいからメリポみたいな
ギスギスしたところには行きたく無いと思うですの><
167 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:35:25.10 ID:G0yXxbD5
>>164 あんこくwのスタンはリキャスト0なのかw
すげーwwww
168 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:36:20.38 ID:wSPN17JQ
>>161 言ってる事が矛盾してる事に気付かないところが、せんしw
169 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:36:37.82 ID:3Xz69yZ6
暗竜はそう弱くはないだろう
フレ同士でメリポ行く時は
「漏れ:好きなジョブでー」
「フレ:じゃあんこくw」
「フレ:リューサン^^」
「漏れ:おkwwww」
って流れになるが別に足手まといとは思わない。
というより〜イラネとかばっか言ってると疲れないか?
死者出さずに狩れれば漏れは満足なのだが。漏れが変なのか?w
むしろ、イラネって言って相手を貶める事で普段のストレスを発散してるだけかとw
173 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:40:49.23 ID:3Xz69yZ6
>>171 フレじゃなくてそなたがエースであるな^^^^^^
リキャまにあわん程ガ連打はしてこんよ、古代とかおおいしw
1回やってこいw
俺も最初は嫌だったんだが、ほんといい感じの暗黒だったんだyp!
>>173 微妙に的を射ているなw
フレ1:暗黒 フレ2:リューサン 漏れ:サモライ
と75までエースPT組んでいたから
たまにフレ同士でメリポ行くとそういう流れになるんだ・・・w
それはそうとプリン美味しいのか。フレ1と今度狩りに行こう(^ω^)
スタンでガ止めるの必須だけどな。
赤でもサイレスが殆ど入らないくらい魔法防御高いっぽい。
177 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 12:59:48.63 ID:L/++4CEu
>>175 メリポは赤で完全野良でしかやらんが、どう考えてもエースジョブを誘うことはないな
人がいないって時は前衛じゃなくて詩人がいないって時のことだしな、前衛はいくらでもいる
身内だったらエースでもokかもしれんが、身内で遊ぶなら他のことするし経験値欲しいならENM行くよ
178 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:05:12.09 ID:k0HkmNeW
もう全ジョブに挑発のような揮発ヘイトアビ追加でよくねぇ?
ただし回避や受け流しが比較的高いジョブはリキャスト1分で。
現時点で高ヘイトなアビや魔法を持ってるジョブには追加なし。
みんなサポ忍で万々歳。
というのは置いといて、いい加減一部ジョブを筆頭にアビ増やせえええ
179 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:05:16.14 ID:G0yXxbD5
なんだ、暗サポ白で回復要員かよw
最初からそういえよ、おちゃめさん^^;;;;;;;;;
180 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:07:00.54 ID:YcwhjWyH
アトルガンメリポはpop早いから、殲滅速度稼ぐためにモンクはいた方がいい。
>>180 正直忍3や戦士混じっても殲滅速度は十分
>>177 身内でもエースはごめんだな。あんこくwなんて見てるだけで不愉快になる。
と言いたいが漏れは暗黒75。まあ実際漏れからみてもこれが本音だと思うがね。
サポ忍モクソがいると
他の前衛2人のタゲ回しの負担が大きくなる
モクソは挑発もないし、タゲもそんなにこないで殴ってるだけだから
総ダメージは上がる(他の2人は下がる)
そして自分は殲滅力があると勘違いするんだよな・・・
184 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:21:04.62 ID:YcwhjWyH
挑発使っても廃モ/忍からタゲ取れない忍者・戦士の何と多い事か。
だから殴ってるだけでタゲg(ry
もういいや(;^ω^)ごめんね戦死さん
186 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:32:03.81 ID:AnLAbrR9
シコシコ暗暗
187 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:47:35.23 ID:xutrBgcn
>>183 挑発とタゲ回しって関係ないんだけど。
まさかWSでタゲ取れない人?
188 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:51:48.90 ID:is9GQptI
↓↓↓↓↓ モクソからタゲ取れない前衛のスレなりました ↓↓↓↓↓↓↓
>>187 まー実際の廃モはそうなんだけど、そんなのが一人いると後衛の負担も増えてうまく回らなくなるんだよね
こっちのことは心配せずに、前衛廃モだけでお墓に篭っててください^^;
>>187 寝かしてる敵に挑発いれられないサポ忍モクソ
WSの時しかタゲ取れない
え?通常攻撃でタゲきまくる?
はいはいネ実でだけ、ネ実でだけ
つーか山でモクソいらねぇって言われてるのと同じだからw
山でモクソいるか?いらないだろ?
墓でオナニーしてればいいのに
モンクイラネスレにまできて、「殲滅力がある」とか調子コキまくるモクソ^^;
191 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:56:35.84 ID:aA6YwCAV
後衛が殴られてるのはサポ忍者モンクのせいなんだが
まあモンクは低能だからそんな事はわからないだろうな
192 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 13:57:36.63 ID:xutrBgcn
>>189-190 図星で顔真っ赤かよwwwwwww
WSでタゲ回せないその装備とPSの無さを何とかしろよ。
タゲ回しに挑発使ってて、リンクのときどうしてんの?
後衛に負担かけまくり?しかも気がついてない?
>>192 1戦挑発リキャよりも早いことだってあんのになんでお前が死にそうだからって挑発しなきゃならんのよ
勝手に死んでろw
俺は後衛を守らないといけないんでね
後衛さんもケアルヘイト稼がないでいいよ^^;
ごめんね、漏れ後衛なんだ
アトルガン戦績稼ぎ希望ってサチコメに書いてるのは
実は墓メリポのモンクのうざくて嫌だからw
山に誘われたら行くしwwww
195 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:03:37.14 ID:xutrBgcn
>>193 1戦挑発リキャよりも早いのに、なんで死にそうになるんだよw
頭大丈夫か?
196 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:07:25.74 ID:is9GQptI
↓↓↓↓↓ ヘイト考えられない 脳筋後衛のスレにもなりました ↓↓↓↓↓↓↓
197 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:09:04.75 ID:aA6YwCAV
モンクはすごいんだぞ!と主張してるのは
シーフがメリポで活躍してると思い込んでるのと同じ臭いだな
モンクもシーフもいらねっつのw
>>195 ヘイトも見ずに毎回開幕WS打ってタゲ剥げずに俺様ツエーってすぐHP真っ赤になってるバカよくみんのよ
後衛ケアルしまくり
頭悪いのか蝉切れなきゃ張りなおしもしないし
あれ見てると脳筋のいわれ、後衛は脳筋の奴隷ってのがよく分かる
なのにケアルヘイトでバカが一度殴って起こした敵が後衛に絡んでるのに無視でまたHP黄色くしてる
まーなんていうか、バカ
199 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:10:45.70 ID:fICA/qFo
てんこ盛りメリポで、後衛からまれまくりなのにモ/忍て^^^^^^;;;;;
あ、気功弾でヘイト稼ぐとか辞めてくださいね、モンス起きますから^^^^^^^^^^^^;;;;;;
てか、いいかげんモクソは「あ、サポどうしましょ?」ってのやめてほしいよね^^^;;
サポ戦したきゃ墓篭ってろデヴ^^^^^^^^^^;;;
・モンクがアトルガンメリポにいても別に問題ないよ
じゃなくて
・モンクがいると殲滅力上がるよ、いたほうがいいよ
って主張だからなwモンク脳はすごいねwwww
ていうか、普通に忍3赤白詩か戦士ちょっとまざってるだけで効率も満足ですからw
なんか弱い強いに関係なく、モが一人でもいるとストレス溜まって仕方ない^^;;
普通にタゲ回しで安定してるほうがサンクション切れても掛けなおしてまたきましょう^^vとかになりがち
バカが一人でもいるとサンクション切れるころにはみんな無言;;
脳筋さんはマジ不要なのでシグ掛けて墓へどうぞ^^/
202 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:14:26.50 ID:aA6YwCAV
モンクがいいなら
じゃあもうモンク3でいけばいいんじゃない?w
糞まずそうだがw
203 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:18:04.74 ID:cxU4Goe/
さんざん、墓メリポのときにいきがってた糞モンクどもが火消しに躍起ですね^^^
エ−スで入れるなら 暗 竜 侍 メリポならどれいれる
「アトルガンメリポにモンクイラネ^^;」じゃなくて
お前ら素直に「ヴァナにモンクイラネ^^;」って言えよ
可愛い子ならどれでも^^
207 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:19:49.96 ID:is9GQptI
208 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:20:14.83 ID:cxU4Goe/
ワングが混ざってるwwqw
このまま突き詰めていくと
いずれ戦忍のどちらかも削られそうだなw
>ヘイトも見ずに毎回開幕WS打ってタゲ剥げずに俺様ツエーってすぐHP真っ赤になってるバカ
ワロスw ってかそれワイバーンやってる時じゃないか?
つまりモンクイラネ
廃モ・・・殴りだけでタゲ固定できる方
大変優れています。被弾を減らして、後衛の方のヘイトを下げてあげるといいでしょう
並モ・・・WSの時にタゲを取ってくれる方
なかなかいいです。忍者さんが空蝉壱を唱えてくれれば全体の被弾も少なく、repさえみなければおいしい
パーティでしょう
扇風機モ・・・黒帯、風魔、白虎あってシーフマムージャに50%程度しかあたらない方
シーフは回避高いから仕方ありません。アグ、マドマド等なんだか必死になっている方がいますがモンクの
仕事は殴るのみです。気にせず殴りましょう
総括・・・周囲に獲物がいっぱい寝かされていますが目の前を敵を全力で叩くのが先決です。関係ない敵に
挑発やあまつさえ弱体忍術を飛ばしまくっている忍者等いたら言語同断です。即刻BLへ。repを見ればあな
たがどれだけ強いか一目瞭然です
がいたら
212 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:29:00.74 ID:fICA/qFo
最近モンクさんからエース臭出てきてますね^^^^^^^;;;;
214 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:32:06.60 ID:is9GQptI
モンクはサポ忍にしないとスポンジすぐる。
が等のモクソたちはサポ戦大好きだからなw
216 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 14:46:48.26 ID:YcwhjWyH
廃モの基準。
ヘイスト+25%、殴りだけでタゲ固定可能。
サポ忍がデフォで被ダメも少ない。
217 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:05:25.05 ID:8ChYErp7
ヘイスト21パー程度でも十分かもな
それよりも新エリアはタル忍がいらねぇ
完璧な装備ならいいんだが
ちょっとでもしょぼいと蝉貫通技や多段で即黄色くなる
218 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:06:54.53 ID:k0HkmNeW
21パーって茶帯モンクwwwww
219 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:20:15.96 ID:YcwhjWyH
せめてデューン使用の22%だろ
220 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:28:55.50 ID:G0yXxbD5
糞タル前衛必死ですねwwwww
221 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:34:56.01 ID:Y1jmhYTU
まあ落ち着けお前ら
モ/忍イラネとかいってるが、忍者、戦士の次に使えるジョブだろ
挑発無いのが痛いけど装備良ければ殴りでタゲ取れるし
他のゴミ前衛よりはかなりマシだと思うが
まあサポ戦オンリーのモソクは氏ねよ
222 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 15:48:29.27 ID:d9bGNRY2
ごめ。
モンク、忍者、黒75だけど、
モンクでメリポ行くのが一番楽;;;
223 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:30:55.13 ID:s67u36KG
モンクレベル37の俺がここで登場。昔はサポでお世話になりました。
224 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:34:17.75 ID:c4bBE4kI
モンク15の俺がポップ 昔はサポでお世話になりました。
このスレが盛り上がれば盛り上がるほど、空蝉弱体が早まる。
なぜ気がつかないのか。
226 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:41:44.19 ID:rDVlI2CS
>>221 お前も落ち着くんだ、このスレは忍戦モしか存在しないことが
前提になってるからモ以下の存在などいないんだ!!
227 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:42:15.74 ID:Od/sjBTs
まぁモ/戦も暗/戦も大差ないわなww
要するにどっちも迷惑なんだよ
228 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:42:22.51 ID:H4yWyZr9
モンク20のおれがここに登場、今からくり士のサポでお世話になっています
229 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:44:38.85 ID:zFnRAohe
LSメンのモンク連れて遊びにいくときって
毎回、毎回、サポ忍でお願い。と言わないと戦士でくるから困る。
230 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:47:08.20 ID:Od/sjBTs
戦士>>忍者>>(越えられない山)>>モクソ>エース
231 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:01:40.44 ID:Ll3FOqD5
廃忍>廃戦>忍>《巨大な山》>廃モ=廃暗=戦士>モ>《違うゲーム》>挑発しない戦士=他の前衛
232 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:02:46.28 ID:5HaLX+CE
漏れ白だけど、狩り場によってサポを変えてくれるなら居ても構わないな。
マム監視哨前で拠点狩りならサポ戦、マム内部や沼の移動狩りならサポ忍にしてくれたらおk。
漏れ的に要らないのはハズレ(装備の優越では無く、動きの面で)の戦/忍だなw
233 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:07:44.94 ID:suqzHy1i
これはモンク強化必須ですね^^;
234 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:08:13.20 ID:FUAJq+P4
廃ってのがすべての装備込みなら
エクスカリバー/クラクラのナイトかガトラー/クラクラの獣がメリポ最強だろ
235 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:09:51.16 ID:meDMl5Dg
>>231 8割の戦士が違うゲームやってるじゃねーかwwww
236 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:15:02.86 ID:YcwhjWyH
>>234 ナイトはエクスカリバー/イージスの方が良くね?
237 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:16:46.29 ID:4uzbRieR
普通に誘われるから問題ない^^
238 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:16:49.94 ID:Od/sjBTs
>>231 廃の定義がわからんがレリックこみなら廃暗>>廃モになるじゃんw
239 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:16:58.29 ID:FUAJq+P4
240 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:20:32.56 ID:JLNB/MFg
Ω<@やみ
墓の思い出
ΩΩΩ<闇
242 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:30:57.11 ID:Ll3FOqD5
レリック 違う意味で《違うゲーム》ですね Σ(゜ー゜;)
レリック持ちて 裏主催者/合成廃人/リアル成金/獣使い ぐらいじゃない?
243 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:36:28.89 ID:FUAJq+P4
金稼ぎの祭りに欠かさず参加して毎日毎日金策に精をだしてる変態なら
作れるぐらいたまるかもしれない
244 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:37:57.69 ID:fICA/qFo
オレ戦モ忍75だけど
モンクイラネ^^^^^;;;;
245 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 18:39:36.54 ID:Od/sjBTs
いまさら廃ってレリック込みだろww
それとも自分の都合の良い制限をかけての廃なのか?w
246 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:03:01.37 ID:K5qeQ861
リディル戦>廃忍>>>>>>ユニ忍>ユニ戦=廃モ=廃エース>>>>ユニモ
ユニ忍だけ上なのは挑発してくれる率が高いから。
アトルガンメリポに関してはこれでFAだと思うんだが
>>245 俺より良い装備してるヤシはみんな廃。これ定説。
248 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:08:42.53 ID:Od/sjBTs
>>246 そのリディルもレリック両手斧に簡単に負けるわけだが…
その廃モはなんでデストなん?wレリックじゃないのなww
249 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:08:49.56 ID:tEkRZp4k
よくダメージだけみてモンクを強弱判定にいれるやついるけど、
後衛の視点から見たら挑発無い時点でエースと同等なんだけどなw
墓から抜け出そうと必死なモンクが忍モモとか糞編成でメリポ誘ってくるけど、
前衛なんて戦士と忍者で安全にPT作れるしw
アトルガンメリポにかぎらず大抵全滅してるのは挑発1枚でリンク時に
忍者事故死>挑発無くなり後衛ずるずる殺され>最後にカウンターモンクとかな。
今はどさくさにまぎれてエースや召喚がメリポに入ってくるけど、
正直冗談よしてくれって思うよ。
じゃあ、戦士と忍者で安全にPT作ればいいんじゃね?
入ってくるって言ってもお前が誘わなきゃ入ってこないはずだろw
251 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:14:01.59 ID:K5qeQ861
>>248 レリック両手斧なんて鍛えてた奴は鯖に1人いるかどうかだろ?
エクスやスファなら最強厨廃が結構鍛えてるから何度か見てるけど両手斧はまだ見たことねーよw
あと廃モが廃エースと同じ扱いなのは
「 挑発と蝉が同時に付けられない 」
っていうことだから。
墓や山くらいなら我慢できたけど、新エリアのあのPOP間隔と数じゃ前衛は戦士と忍者だけで良い。
モンクよりナイトの方が(フラッシュとケアルある分)マシかも知れないってくらいにモンクイラネ。
252 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:21:53.28 ID:K5qeQ861
>>250 大抵詩人でリーダーしてるが、アトルガン以降は実際にモンク誘ってない。
効率厨だから自分で詩人してリーダーしてるけど、時給15000とか狙わなければ
アトルエリアなら、魔笛の影響でモンクどころかエース入れたって可能だよ。
前衛忍モモとかで普通に時給1万いくけどな
別にうまけりゃモいてもいい
254 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:28:50.97 ID:Od/sjBTs
そんなこといったらうまけりゃ暗黒いてもいいから^^;
255 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:35:45.14 ID:SE5ULuU1
まだアトルガンエリアでリューサンと組んだ事ないんだけど、
プークってもしかして飛行系?
256 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:36:09.08 ID:YcwhjWyH
廃モンク2名PTにいれば、あの程度のPOP間隔でも次湧く前に倒せるけどなw
殲滅速度で数を稼ぐ状況こそモンクが有利。
モンクはブルタルで化ける
258 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 19:38:50.63 ID:rjnoZ5uu
やっぱり 戦士忍者つえぇーな!
やっぱり弱体しなきゃだめだな^^
やっぱりモンク強化お願いしますー!
259 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 20:03:51.39 ID:5PtUboy8
モンクはスポンジ杉。お願いしますからサポ忍にしてください。
260 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 20:20:09.74 ID:eRhMrNVn
セミ、挑発、バーサクが同時に組み込めない前衛はイラネ
ついでにモンク氏ねyp
261 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:11:39.65 ID:tEkRZp4k
>>250 誘われてたまに入るとわいてやがるんだよエースが!
だから今はリーダーやって忍者と戦士しか誘ってませんがw
もんくwもあんこくwと同じ地位になりそうで必死ですねww
しかも今時「モモモPTで墓メリポいかがですかー」とか言ってくるもんくwとかいて必死すぎw
>>253 今の鯖のほとんどは魔笛ボーナスついてるのに1万ってwwwwwwww
よくエースや召喚やもんくwがいて時給1万とかいって、
PTチャットで「すげーアトルガンの敵うめーw」とか話す奴いるけど、
今のアトルガンエリアは魔笛ボーナスついてますからw
しかも今のアトルガンでのメリポは良編成なら15000は余裕でいくんですが^^;
2時間で稼げる所を1時間も余計にやらないといけないなんて、
忍者と後衛の負担も大変ですね;;
262 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:21:03.44 ID:FUAJq+P4
いいか、よくきけ。
クラクラ赤以外いりません。
263 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:21:14.36 ID:IaTSl7eO
墓以外でサポ戦にしてるモンク居るのかね?
まぁ、戦だけで良いよ前衛はw
264 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:24:14.80 ID:LJ4Dm7YB
戦が1番メインジョブで必要無いジョブなんだが
265 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:27:20.48 ID:zTUQ1qTc
極廃装備抜きで突き詰めていくと結局忍者以外イラネなんだけどね
どこのPTにも1人は必須扱いされてる忍者集めればライバルPT減らせるし
266 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:35:55.30 ID:eRhMrNVn
メリポにしても空LSにしてもモンクで来るやつは池沼
オナニー装備集めるのに寄生するなカスノウキンどもが
267 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:47:38.80 ID:91eVQI/1
極論するとこの忍戦モのトップ前衛3ジョブ
今時やってる奴はそれなりの最低限の装備大抵してるから極端に差はでない
それなら蝉と挑発を同時に持てる忍戦が1番安定してるんだよね
もう墓なんて行く事も無いし、レベル上げでも75まで忍戦でいい
もうモンクなんてどの場面でも必要ない
268 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:50:19.09 ID:zTUQ1qTc
モンクはもともとメリポにしか居場所なかったよ?
ミッションとか他の場面になるとモンクで良いなら他前衛でも良いし
269 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:52:59.38 ID:Tre1ckaS
逆に言えばモンクくるなとか言って
色々書き込んでるやつのが必死に見えるな
270 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 21:55:35.60 ID:szOexl/l
トリックスタークエのチゴーは戦忍よりモンクの方がいい。
ってかモンクならソロで30秒で倒せる。
271 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:05:17.43 ID:eRhMrNVn
倒せるからといって一過性のクエごときの適正は価値などないも同然
272 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:07:37.86 ID:k9pn00AC
新エリアの防御が弱いけど回避が高いのいたじゃん。
あれとやる時は命中が飽和気味の戦士がかなり強いんじゃない?
273 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:19:40.66 ID:DtfqITcP
野良で組むとモがブッチギリで強いのがほとんどだな、戦忍が挑発繰り返さないと
タゲ取り戻せないことが多いし、ハズレ率の高さは忍がブッチギリ
274 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:23:40.38 ID:fICA/qFo
>>270 黒さんいてくれたほうが100倍マシ^^^^^^^;;;;
モクソはソロでよろ^^^^^^^^^^^^^^;;;;;
275 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:25:53.01 ID:FU9Om6QO
>>272 当らない敵は戦士でも当らないから、素直にマドメヌして貰った方が良い
場合によっちゃ、敵が普通のとてとてメインだったりするし
>>1 ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や ラ モ そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ ン. ン ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て ペ ク な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 | 6 わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た ル 人 け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の に で で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
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''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
277 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:01:44.45 ID:2s+lyOnV
廃モから言わせてもらうと与ダメだけならサポ忍でも忍者なんか廃でも相手にならんけどな
レリック最終でもあれば別かもしれんが
278 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:03:20.47 ID:fZaghmrO
>>277 だから廃=レリックだからww
お前の廃ってどんなレベルねんw
279 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:05:51.54 ID:IgCo6Hn+
与ダメがどうこうという以前の段階でモンクが必要じゃないの^^;
二度と墓から出てこないで下さいね
280 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:08:45.84 ID:2s+lyOnV
281 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:52:22.12 ID:srECL7ZT
>>279 まぁメリポにモンクは必須ではないな。
個人的に必須なのは、
1.赤白詩:各1名
2.挑発&蝉:1名
2は忍/戦か戦/忍でどちらでも。
以上で4名。
残り2名をアタッカーとするなら、モンクがかなり高い順位に来ると思う。
ちなみにモンクは基本サポ忍、サポ戦モンクは墓に篭ってろには同意。
282 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:52:26.39 ID:H2JGBAMp
頑張ってメインモンクでやっとマート倒したのに;;
どうしてみんないらないいらない言うの?;;
モンク強化して下さい。;;;;;;;
モンク<モンクは戦忍と並んでメリポ適正ジョブなんだぜwwww入って当然wwww戦忍モ白赤詩以外は希望出すなwwww
え?モンクが何ちゃっかり入ってるの?みたいなw
モなんて墓以外イラネ
墓はダルすぎるからもっとイラネ
284 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 00:58:48.65 ID:V1owUeSk
競売戦士だけど
モンクに勝ってると思うゲーム内でもリアルでも
285 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:01:50.17 ID:LV3pSkb6
悲しいかなメリポでもイラナイとなるとどこにも使えないボンクラジョブ
トレハンもスタンも不意の一発も無い、ソロもキツイ
最近はREPスレの出番も少ない
モグハにでも篭ってろ
286 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:08:25.27 ID:vddn6mrL
そもそも、メリポで白がいるかという問題があるなw
状態回復完全に担ってくれるなら1人くらい入れてやっても
いいけど、効率としてはどちらかといえば下げる方のジョブだよねw
287 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:14:47.57 ID:srECL7ZT
>>286 白いるかどうかで安心感が違うよ。
俺としては一人は欲しい。
安心感と言えば、上の方で挑発&蝉が2名欲しいってあったけど
それ以上に白の存在は大きいと思う。
288 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:23:34.50 ID:nJi4H79D
>>286 おまえが赤なら白イラネで問題ない。前4にしてフル回転でがんばってくれ。
おまえが納金ならおまえがイラネ。野良で赤に声かけるなよw
289 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:25:14.50 ID:nbUdLZN9
白赤詩はどれが抜けても残り二人に過負荷がかかる
ランペ迅夢想だけ撃ち続けてる人達には永遠にわからないだろうけど
290 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:30:30.81 ID:LV3pSkb6
白も詩もメリポ野良で玉出してるのは珍しい
ウルガラン野良だと赤赤黒とか最近では当たり前になってるし
普通固定だけどね
291 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:34:17.23 ID:bO2t0Iy7
で、結局さ忍と戦を弱体してくれ!って事だよね?
292 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:36:35.02 ID:1JqlryvU
まあ何を言ってももうメリポにモンクはイラネなんだけどね
戦士様3人が最高効率あとはボンクラーwww
モンクボンボクラーwwwwwwww
293 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:38:45.53 ID:cfNeKfHN
>>286 メリポは赤or詩でやってる自分からすれば、
赤でPT入ったときに白の代わりが赤ならまあいいよ。
髪飾り使えば保険にはなるしな。
でも白の代わりが黒とか召喚とか前衛なら1時間で急用思い出すな。
詩人でやる時も前衛4なら1時間で赤が急用思い出さないなら、
自分が思い出してやるw
まあ何度もいうが、後衛視点の自分からすればアトルガンメリポでモンクは不要w
294 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:42:56.34 ID:v7i1U1hN
サポが弱体されても メインを超絶弱体されにくいジョブで忍モより、戦を上げるのが勝ち組だなw
戦で過去の弱体は ほとんどが調整しないとヤバイ性能で修正しちゃった感じだからな
格闘時代はモよりも格闘が優れすぎで メインモ格闘保護が発動
Jaアグが命中ヒャッホイ上昇率を記録→修正
シルブレ時代は戦さまさま→修正&戦や詩いなくても戦えるように敵の強さ修正
サポ侍でWSヒャッホイ→メイン侍以外は黙想効果ダウン 現在サポ忍で削り守りもできちゃう^^
修正されるわけないじゃん 廃装備しないとカスジョブですよ?^^;
それに削りはモンクに負けるし(w)守りも忍に負けるし(w)ランペくらい強くたってイイでしょ?
ある連中の流れ シ→狩→(モ忍?)→戦
296 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:23:43.66 ID:+yHkQpXE
廃人忍者の視点から言わせてもらうとメリポは後衛赤詩そろったらまず忍者探す
最近は自分と同じくらいの強さの忍者探すのも苦労するができれば忍x3
もしくは忍忍揃った時点で良い忍居なければ戦かモどっちと言われたらモだな
戦士は本当に当たり外れが大きすぎる なによりタゲ回しをしろといくら言っても挑発しない
あまつさえ忍者が挑発するまで攻撃待ってる奴まで居る始末
その上忍者の半分の速度でたいしてダメの変わらない斧振ってランペのダメだけみていっちょ前にトップアタッカー気取り
戦士が強いのは本当にほんの極わずか 一部のトップ廃戦士だけが戦士の名声底上げしてる
その点モはデストさえもってりゃどんな奴でもそこそこダメ出すから安定してる
297 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:30:05.02 ID:7BpWNweb
サポ戦士でワイバーンのファングクラッシュあびて即死のモクソwwwwwwwwww
メリポに前衛は戦士と忍者以外はいらねーーーーよ
298 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:43:40.95 ID:yTKJKnlf
>>296 忍3が一番稼げるなんて今メリポやってるやつならみんな知ってるし。回避葱がほとんどおらんくなったし忍沸いててモ戦誘う奴なんてまれ。
299 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:47:03.07 ID:7BpWNweb
戦士は挑発できない、詩人の戦闘装備ナラシンハ着てる、斧が安物など外れが多いから
忍×3が一番安定してる、ただしファングクラッシュで即死確定の樽忍は絶対いらねーけど
300 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:51:34.32 ID:DcvrVVIB
忍とか、スコピオ装備してる忍見ただけでPT抜けたくなるんだが^^;
ホーバーぐらい装備してメリポこいや、最低。
>>283 あるあるwwwwwwwwモ勝手にいれないでほしいよなwwwwww
302 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 02:58:01.01 ID:JLINJkBV
バーニーか打ち直しAF胴じゃダメでぃすかー
別にジョンでなくてもAF胴でいいとおもうよ?
304 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:05:13.43 ID:DcvrVVIB
命中たりてるなら別になんでもいいですよ^^;
何ぼTPたまるの早くても迅300ダメとかださなければいいですよ^^;
305 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:06:41.20 ID:KBiu5kcs
瞬間ダメ厨はサポシでくるといいよw
306 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:07:55.43 ID:19CT18VI
詩人で常時リーダーで前3後3のpt作る俺の個人的な意見。
モンクはタゲを取らずに忍戦の1.5倍のダメ出すなら誘いたいって程度。
前衛 全員に欲しい:蝉
二人は欲しい:挑発
そこそこ欲しい:火力
後衛 絶対欲しい:歌,リフレ,寝かし,ディア2,ヘイスト
あれば欲しい:フラッシュ,スタン,高位リジェネ,オートリフレ,高位レイズ
モンクは前衛で蝉か挑発のどちらしか使えない、全員に欲しい蝉を選択すると
そこそこ欲しい火力がチョコット有利(野良だと不明)程度なので現状モンクは
誘わない。
忍戦で火力足りるし何より今は前衛が大量に希望出してるから火力ありそう
な蝉&挑発持ちを選び放題ってのが大きいね。
307 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:08:05.55 ID:CQDfK/um
いつもメリポは詩人で希望出ししてるんだが
墓×とわざわざ書いてるのにお墓いきませんか?ってテルしてくるモクソが多い多い
お前ら日本語わからないのか?テルするときサチコ出るだろ豚どもが
308 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:08:59.30 ID:zR60jJ5S
>>307 は?詩人ごときがなにモンクに意見してんの? と思われてるよ
309 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:09:15.94 ID:yTKJKnlf
廃装備の戦モは実際メリポでも優秀だから戦モをエースみたいにメリポいらねって言い切れんのよね。
かといって忍もスコハネ着てる葱が少なくなったとはいえいまだにまだいるから、メリポ前衛は忍だけでいいとも言い切れない。
とりあえず『メリポタゲ回しは忍戦モ関係なく同じ数だけタゲ回しする』が定着すると時給も忍戦モの構成でも忍3のに近付くと思うんだけどね。
310 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:09:32.43 ID:DcvrVVIB
ws前に装備着替えない忍者とか、まだいたんですね^^;
311 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:09:37.66 ID:3pOBHbUs
モ<ヘッヘッヘ経験値欲しいんだろ?グダグダいってねぇで、オレラと墓で遊ぼうぜぇ、ヒッヒッヒ。
312 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:09:57.11 ID:ucBiQNYF
313 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:10:05.73 ID:W2vSGpLg
モンク様にサチコメ見るとか多くを求めるなよ
墓で最強伝説させてやれ
314 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:10:50.01 ID:L3KnE5/K
つか忍者どもは高次元の争いしてるなよって感じなんだが…
エースからすれば。
316 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:11:44.73 ID:7BpWNweb
>>306 おまえはモクソだろ?
サポ忍だとバーサクできないモクソが忍や戦の1.5倍のダメージだすわけねーーーだろwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwっうぇwwwww
スマンサポ戦士のモクソでしたかwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwっうぇwwwwww
317 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:14:31.98 ID:3pOBHbUs
混み混み糞重いアトルガメリポ現場で点滅WっうぇえっうぇうぇうぇWW
318 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:14:37.81 ID:yFOgBN76
wwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwっうぇwwwww
ユニクロ戦士必死だなwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwっうぇwwwwww
やっぱ後衛枠は白詩赤だな、赤詩の2人でGOってどういうサプライズ感してるのだが。
白のMP余るのはノーブルサポ召+バラバラリフレ+リジェネケアルUPフラッシュだからね
前衛4なら、白詩赤で白殴った方がよさげ
320 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:24:20.01 ID:DcvrVVIB
詩白忍モ戦75からいわせてもらうとwwwww点滅なんてどうでもいいww
点滅ウザイとかいってるやつwwwヘタすぎるwwww
だからシフ相手にチェーン切らさないでくださいね^^;命中足りてない忍さん
321 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:25:36.46 ID:19CT18VI
>>316 >おまえはモクソだろ?
詩人って言ってるじゃん。
>サポ忍だとバーサクできないモクソが忍や戦の1.5倍のダメージだすわけねーーーだろwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwっうぇwwwww
その通り、だから誘わないよって意味ですよ。
322 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:27:36.32 ID:7BpWNweb
>>320 嘘つけよwwwwwwwwwwっうぇwwwwwww
お前は詩人と白は上げてない
モクソだけだ
即死寸前で点滅されたらケアル遅れて次の攻撃で死ぬぞ
323 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:33:16.62 ID:DcvrVVIB
蝉きれてるor瀕死やのにws撃つバカいるかwwwwwうぇうぇうぇwwww
どんなアホwwwうぇwwww
まぁ、そんなやついたら勝手に死んでろwwと思うだけだww白としてはww
324 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:33:42.47 ID:qk07rsoR
忍盾は被弾=窮地となるので点滅は勘弁だな
死んでしまったらその分効率も悪くなる
325 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:35:03.89 ID:Tg/I1ST3
326 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:37:20.25 ID:7BpWNweb
骨と壺くらいにしか1.25倍のダメージださねーのにモクソが強いって幻想いだいてる馬鹿が大杉
マムージャ監視硝前ならサポ忍でも竜騎士がRep最強だよ^^^^^^^^^^^Pukいるしwwwwっうぇwwww
アトルガンエリアではりゅうさん>>>>越えられない壁>>>モクソ
タゲ回しせずにハイジャンプしてヘイト消す竜は論外だがwwwwwwwっうぇwwwっうぇwww
327 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:39:52.43 ID:ucBiQNYF
アトルガンメリポなんて俗に言うエースだってタル前衛だって関係なく一般人もやってるからな・・・
それでもあえて言うなら
戦士はユニクロと廃の差はメリポだけではなく装備で激しくつくから廃以外微妙
モはサポ忍で余裕でタゲ取れる程度じゃないとダメ。ユニクロノーメリポなんて終わってる
忍は適当に装備しててもまぁ最低限の動きしてくれればおk
wsを瀕死になりながら点滅して無理やり打つ奴はいままで見なかったたが
HPバーを上下にカーソル移動してタゲ合わせてる場合はやたら装備変更してる人がいると
結構動き鈍るだろうな
ws以外で状況にあわせて装備変更するなら
ケアルやヘイストが着弾した瞬間に変更するようするといいんじゃないか
329 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:41:44.61 ID:DcvrVVIB
蝉とか、中の人しだいだろwwwwww
タイミングさえわかってりゃ一発ダメくらうだけで蝉壱普通に張りなおせる。
何回も敵がミスするまで壱張れない忍とかまじいらねwww
モンクは紙だなwwww正直メリポだと忍>モだ。
だが、ヘタな忍多すぎるwww蝉壱ぐらい一発食らっても良いから慌てずに張れよwww
330 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:43:47.75 ID:bDtkdCu2
あほかいwwwwwwwwww モ>>忍は世間一般のかkうぐ
331 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:46:29.01 ID:19CT18VI
一戦の時間が短いから殴りで余裕でタゲ取れて、挑発でタゲ取り返してもらえる
なんて時間は無いんじゃない?
開幕WSならタゲ取れるかもしれないけど、開幕にWS打つために
100%即打ちしないと効率悪くなって意味不明になるしね。
>>329 何かお前の発言ピッタリ俺に当てはまってドキドキな訳だがw
333 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:50:10.18 ID:7BpWNweb
攻撃手数
忍者>>越えられない壁>>黒帯モクソ>>片手斧戦士>>茶帯モクソ
攻撃力
片手斧戦士>>越えられない壁>>忍者>>>>>>サポ忍モクソ
後衛負担度
空蝉7枚忍者>>越えられない壁>>空蝉6枚戦士>>>>>>>サポ戦士モクソ
結果モクソはイラネ
334 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:50:18.96 ID:20MHFGNp
まぁ、なんだ。
メリポなんてゆっくりやったほうがおもろいじゃん。
アサルトにしても。エースx3と適当後衛でクリアできる。
おまいら下手すぎw
335 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:52:07.25 ID:DcvrVVIB
>>332 がんばれwwwwソロで受け流し青にする旅にでもでろww
青になるころにゃ、蝉のタイミング完全にわかるはずwwwwww
336 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:56:17.75 ID:7BpWNweb
あんこくwがPTいればアブゾなんたらで敵をサルタパルタのマンドラ並みに弱体してくれっから
ナイト盾でも詩人がいなくてもメリポ稼ぎできるけどな^^^^^^^
337 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:58:10.84 ID:3pOBHbUs
>>334 そんなにまったりやりたきゃシシ忍白赤詩で、ワモーラやってください^^^^
338 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:03:13.73 ID:myCMfpVb
汚いなさすがきたない
339 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:07:38.18 ID:ooiZ7QyK
頭の悪い7BpWNwebは、Repスレにでも行ってお勉強するべきだと思います
340 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:09:08.94 ID:7BpWNweb
アブゾバイト>>越えられない壁>>>ディアII
アブゾースト>>越えられない壁>>>バイオII
アブゾアジル>>越えられない壁>>>グラビデ
アブゾデック>>越えられない壁>>>マドリガリ
アタッカーと弱体能力備えた、あんこくwって赤や詩いない時に代わりできるよな^^^^^
モは闇闇うっせーから嫌い
342 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:11:05.94 ID:7BpWNweb
>>339 おまえはサポ戦でrepだして喜んでる脳菌モクソだろ
メリポには忍者と戦士以外はいらねーーーよ
343 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:11:39.67 ID:WhzcyL8y
忍戦、戦忍、モ忍でも基本同じレベルのとすれば
WS
戦 > 忍(総合でモに負ける場合が高い) = モ(瞬間で忍に負ける場合がある)
通常
モ > 戦 > 忍
安定性
忍 > 戦 > モ
だと思うがこの中からリーダーが好きなものを重視して人選すればいい
ただし廃戦士(リディルやその他の廃装備)はこれを揺るがす
アトルガンのメリポは蝉貫通、間隔の短い攻撃などが目立つことから
被弾率はどのジョブも割と高い
こうした中で最も不遇な存在はタル忍者
タゲ回しはするもののメイン盾でやれば不安要素あり
忍2のサブ的要素でも他に負担をかける場合が
忍者であるのに安定性に著しく影響を及ぼす可能性がある
でも好きにやればいいとおもうお!
344 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:12:14.90 ID:DcvrVVIB
そうだね^^;暗黒強いよね。暗黒ラスリゾでヒャッホイだもんね^^;瞬間的にはNO1だよ^^
弱体もできるしすごいよね、だからメリポにこないでね^^詩をリダしても誘わないでね^^
345 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:12:17.48 ID:yrwbiZMQ
346 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:16:42.08 ID:7BpWNweb
>>343 >>>>通常モ > 戦 > 忍
なわけねーーーだろ
一度フィルター外して見ることをお勧めする^^^^
モクソの素手のD値 モクソに多いデストのD値
戦士の斧のD値 ダブルアタック 攻撃力400しかなくてもバーサクで500
いいかげんにモクソの宣伝するのヤメレ
墓以外ではいらねーーーから
347 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:17:05.67 ID:ooiZ7QyK
アトルガンはつよ〜つよに近いとてが多い狩場だから
モンクの火力は山より際立つと思うよ
でも挑発無いのはやっぱ痛い
戦士よりは装備整え易い忍者が、野良だと一番誘いやすいね
>>342 良く見たら誰もお前にレスしてねーなw
スルー対象でしたか、スレ汚し失礼しましたw
348 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:19:38.44 ID:rwuqRmay
じゃあ両手槍最強だよね
349 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:20:54.06 ID:yFOgBN76
モンクの削りが低いってどんだけネガキャンしてんだよwwwwwwwwww
350 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:22:17.42 ID:3pOBHbUs
モンクの言い分
・お前らサポ戦モンク様の偉大な火力を知らねぇからそんなこと言うんだよ!!
351 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:22:24.44 ID:7BpWNweb
煽りにみえるが俺の書いてることは、あんこくw以外のとこは本当だしな
モクソがつぇーーと宣伝してる脳菌モクソは墓にカエレよ
比較するなら忍者以外はサポ忍で比較しろよ
352 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:23:05.21 ID:rwuqRmay
じゃあ両手槍最強だよね
353 :
タル♂ ◆J7A/eDFzyw :2006/05/07(日) 04:24:18.97 ID:fs7kGQid
おまえらそんなこと言いながらヴァナでは
誘われ待ちで入って
どうせPTにはまんべんなく
いろんなジョブまじってるんだろ?
おっちゃん知ってるねんで
354 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:24:27.71 ID:rwuqRmay
じゃあ両手槍最強だよね
355 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:25:05.20 ID:DcvrVVIB
>>346 モンクは戦士に通常攻撃では負ける。
だが、クリ率で勝ってるから結局はトントンだな。
ある程度攻撃力上げたら、比例してダメージあがるわけではない。
メヌメヌもらったら十分なほど攻撃力ブーストはされている。
バーサクしてるより、5%でもクリ率上げたほうが総ダメは↑だな経験上
356 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:26:18.24 ID:yFOgBN76
モンクが強いって宣伝してる奴らは
汚い忍者様か斧投げに悲観してる戦士だろ?wwwwwwwwwwww
357 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:27:29.55 ID:rwuqRmay
ねぇ 両手槍最強だよね?「そうだ」って言ってよ ねぇ
358 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:27:44.97 ID:DcvrVVIB
そうだ
359 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:28:16.51 ID:7BpWNweb
>>357 マムーーージャ監視硝前ならpuk多いからモクソよりrepだすんじゃねーの?
だが故竜は出すと重くるしスリプルやララバイの邪魔だからイラネ^^^^^
360 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:28:47.44 ID:myCMfpVb
361 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:29:17.33 ID:CDtuhcgM
>>346 お前も数値だけみてないで攻撃回数を考慮したほうがいいと思う。
362 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:31:52.91 ID:rwuqRmay
>>358 ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう
ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう
ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう
ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう
ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう
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ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう
ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう
>>359 ウォゥアジャオアああ^s−s−s−s−−あーああーーああーあーっずーヴぁおあー
死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ
死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ
死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ
死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ
死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ
死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ
死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ
363 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:33:02.54 ID:DcvrVVIB
あ、やっぱり竜いらね^^;
詩赤 < 白さんいないのか・・・
<⌒/ヽ___
/<_/____/
365 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:50:12.08 ID:LwydJFUQ
廃忍モが強いのはデスト等のクリ武器のお陰
負けた時のrep見るとわかるがクリのとこで一番差を付けられてる
というか他はほとんど負けない
現状、がんばっても埋められない項目だな、クリ率とクリの総合ダメは
366 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:51:48.14 ID:LwydJFUQ
戦士にもD/隔優秀なクリ斧追加してください^^;レトリとかもう・・
367 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 05:00:37.70 ID:Ki7USw2e
戦忍は当たり外れ大きいけど、
モはデストという超ユニクロ最強武器があるからか、
戦忍ほどヨェーヨェー外れは引きにくいかもな
368 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 05:04:36.81 ID:wtMrMdy5
モ/忍てタゲとるからサポ忍なんじゃろ?
モ/戦で敵対心マイナス装備とかはあかんのかい?通常ダメ低すぎるん?よーしらんけど
369 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 05:33:27.02 ID:g05S5K6c
まとめると、モンクは戦士よりかなり弱いから超絶強化が必要ってことか
とりあえず、バーサクとDAに匹敵するジョブ特性よろぴく^^
強いって意見出たらメリポPT入れてウマ−
弱いって意見出たら強化要望出来てウマ−
>>369 それより空蝉や挑発フラッシュスタン等のヘイト高く、かつ性能の良いアビ希望
スリプル系や影縫い等のバインド系も欲しい
372 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 05:54:01.82 ID:1F+7oxJs
ナ竜暗侍召詩でマムージャメリポ行った。
みんな嬉しそうだった。
373 :
詩人:2006/05/07(日) 05:59:31.78 ID:xZE5tgSe
抜けたい
374 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:00:11.64 ID:oLhC0+8l
詩人だけうかない顔だろw
375 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:05:02.68 ID:CDtuhcgM
昔は、モンク強すぎ修正汁!だったのが
最近ではモンクは雑魚。引っ込んでろ!になったんですね。
この数ヶ月の間になにがあったんだろうか。
376 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:23:26.01 ID:xZE5tgSe
のうきんモンクが強化してもらう為の自演にきまっとろう
377 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:27:57.93 ID:Zjn6y47Z
>>368 ダメ食らう前衛は要らないが、タゲ引き受けない前衛も同様に要らない。
メリポ常連からしたらメリポなんて既に作業。
どんなに強くても、一人だけセミ張り替えもしないで楽してる奴はハブられて当然。
ここからはチラシの裏
サポシが嫌われるのも同じ理由。今後不意だまがどれだけ強化されようと負担を引き受けないなら、今と状況は変わらないだろうな…
378 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:30:25.57 ID:DdtVqh2/
モンクマジ弱すぎ
なんか白が装備する防具つけて殴ってるし
たまに変な機械が横で一緒に殴ってるし
マジ弱すぎんだよ
379 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:31:40.53 ID:V1owUeSk
前にモクソの墓荒らし修正汁ってスレ立てたけど
別にいいや一生墓にこもってろ
俺戦士で戦績ウマーしてくるから(`・ω・´)
380 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:32:54.09 ID:nFUpvalZ
なぁ、オレタルナイトだけどメリポ入れてくれる?
381 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:39:05.78 ID:jGbD0ftg
脇ですごいタルゥ・・って言ってりゃいいよ
382 :
白:2006/05/07(日) 06:39:46.10 ID:ucBiQNYF
>>379 悪い、アトルガンエリアでも俺のモ/忍の方が与ダメ上だわ
っつーか俺に盾させんなよ
384 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:44:27.79 ID:19CT18VI
昔は野球(墓)がメジャーなスポーツ(メリポ)だった。
競技人口も多くモンクは野球をやらせたらダントツで一番だった。
暫くするとメジャーリーグ(山)がはやりだした。
野球に特化してたモンクでも野球で培った運動神経で通用するが
いわゆるアスリート(忍戦)が活躍する事も多くなってきた。
そして時代はサッカー(アトルガン)、野球だけが得意なモンクは
すっかりいらない子になり、アスリートはバランスのとれた能力で
対応していった。
もともと「のび太、野球やろうぜ」的なスタイルのモンクはあまり
好意を持たれてなく、「おしっ、野球やるか!」と今更言った所で
「ん?うちら今からサッカー」と冷たくあしらわれるようになった。
385 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:51:25.09 ID:yTKJKnlf
デストだけで通用すると思ってるモンクっていまだにいるのな。そりゃ忍に食われるわな。
Repは元々メインモンクがエース達不意玉ジョブより自分達の方が優秀だってのをひろめたくて作ったって聞いた事がある。
結局そのRepでエース達と同じ運命たどる事になるとはね。
386 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 06:56:25.15 ID:aBjGhN04
夢想が便利でつよ過ぎなのだよ。
クエで覚えるwsって夢想以外全然つかえんし。
折角覚えたんだからもうちょいなんとかしてほしいよな。
意味がわかりませんが、モが弱いのなら強化って事でOK?
388 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 07:02:24.69 ID:yTKJKnlf
この流れはさすがにもうとまらない、とめる方法は忍戦弱体かモの強化がない限り無理。
389 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 07:03:12.53 ID:19CT18VI
>>383 開幕夢想打ってればそりゃ被弾するくらいタゲは取るだろうねw
でも残念ながら欲しいのは蝉が切れ掛かったら、そろそろかな〜?
って感じでタゲを任意に取れる能力。
数戦してると前衛の息が合ってきて被弾が減ってくるのが重要。
んなの気にする前に敵死んでる
まぁどうしてもと言うのならモンクに空蝉or挑発追加されてやってもいい
391 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 07:16:54.51 ID:1JqlryvU
なんか大反響だなw
モンクさようならwwwwwwwwwwwwwwww
392 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 07:26:19.25 ID:yTKJKnlf
さて次は廃戦以外の糞戦士といまだに回避装備してる葱か
>>390 流石モンク、一回の戦闘しか考えてない、というか先を見据えて
使えるアビが無いから仕方ないのか。
削り能力はダントツなんだからジョブの性能にみあった敵と戦闘すれば
いいんじゃないですかね?
今度モンク誘って新エリア冒険してみるよ、サポ忍にしてもらうけどね。
だから修正とかはいらないと思います。
394 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 07:36:21.37 ID:sS4U7Zba
おまいら分かってないな
モンク最強の武器はLv70未満の時に覚えたPT勧誘テクニックだ
さあ今日も非常に好感の持てる丁寧な誘い文句でおまいらの人情を煽り
「モンクからの誘いだけど、いい人そうで断りづらいなぁ」と罪悪感を感じさせ
モ/戦(ユニクロ)であるオレ様のメリポPTに参加させてやるぜぇwwwww
うわっはっはっはぁぁぁwwwwww有り難く思いやがれwww
395 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 07:40:41.67 ID:yTKJKnlf
忍戦戦白赤吟が最強であり安定だな
397 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 08:16:11.60 ID:yTKJKnlf
398 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 08:35:40.78 ID:ZUM8AXdw
モンクは今の所外れ無し
てか組む奴組む奴廃装備ばっかだった
比較的ユニクロなのも居たけどrep的には十分
戦士は打率5割程度
たまーにナラシンハwとかいて驚くが、まぁ大抵はホーバーぐらいは持ってる
装備に左右され易いジョブ。外れと当りの差が一番大きいかも
忍者は廃装備の打率は2割かな
でも下限がそれなり(部分的にはAF等のユニクロで良かったりするし、蝉挑発はデフォである)なので
安心って側面はある
詩人の俺としては白赤揃えて、空いてる狩り場をキープするのが一番重要wwwwwww
廃装備揃えれば、アトルガン時給15000(戦績時給1500)も夢じゃないけど
野良じゃそうそう上手くはいかねーしな
>>396 中のやつ次第だけどなw
野良で普通に安定するのは忍忍忍赤白詩だな
リーダー>>>>>越えられない壁>>>>>誘われ待ち
誘われたんなら黙って仕事しろや。
何様ジョブが粋がって誘え誘えいってんだよ。
イラネなモ入ってるの嫌ならリーダーしろっつの…
狩場も分からんクセに口だけは達者だなぁ。
>>398 今日組んだ忍戦モ白赤詩で、戦はフェラルジャーキンだったが時給は8000超えた…そこまでイラネイラネ
言うほどきっつい時給じゃないだろう…というか山に比べれば十分んまいね。
玉出し放置よかハズレ引いた(ハズレと呼ぶほどの事か…?)誘われて稼ぎに行ったほうが全然いいよっと。
402 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 09:22:48.92 ID:srECL7ZT
D53間隔261で2回攻撃、クリティカル発動率も高く蹴撃も12.5%で発動。
廃戦士以外の戦士が打撃面でモンクを上回れるとは思えないんだが。
戦士がバーサク使用、モンクはサポ忍を想定してもちょっと覆せないだろ。
403 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 09:28:03.48 ID:ugQ9gKs5
>>402 クリティカル発動率UPってどれくらい上がるもんなんだろうねぇ…
ペルワンとトロールベーンしつつデストとリミポのクリ+で脳汁出るんだろうか…
結構メリポの敵ってスシ食だと攻撃力なくてダメージでないのよね。
バーサクできるのはかなりの強みだと思う。詩のメヌメヌもらたら大差なくなるのかも
知らんけどヽ(´Д`)ノ後DAとランペがあるのも蹴撃,夢想に比べると優秀なのよね〜
404 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 09:33:52.98 ID:ZUM8AXdw
>>401 時給7〜8000は最低ラインじゃねーの
メリポ向きの編成+詩なら普通に達するじゃん
詩人だし、オートリーダージョブも好きで上げてるから誘われ放置ってのは
自分がぼーっとしたい時以外は無いな
人いなけりゃエースでも何でも入れるし
>>402 そういう問題じゃないんじゃない?
405 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 09:45:50.13 ID:ugQ9gKs5
>>404 山で5000でもウモーと思ったワタシはヘタレですか('Д'|||)
そういう前向きなリダならイラネとか言われても文句はないのよね〜。
寧ろ誘われる用に努力しようって気にさえなる。んだが前衛ぶわーっと
白門で誘われ待ちしてる中の戦や忍がイラネって言ってると思うと・・・ね。
406 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 09:47:00.28 ID:LK5NgPF/
初心者丸出しで申し訳ないが、サンクションかけて墓・ウルガラン行っても、皇国戦積は貯まらないんだよね?
もちろん自国戦積も。
407 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 10:11:17.63 ID:CDtuhcgM
>>385 ワロタ
物事の起源はなんでもモンクからなんだな。
妄想はそのへんで。
408 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 10:18:50.83 ID:srECL7ZT
409 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 10:36:52.48 ID:FRdFgwKH
実際デスト○なんて書いてる雑魚はまだいるしな
410 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 11:00:04.55 ID:ZUM8AXdw
>>403 そこまでやれば素のクリに足して+15%〜20%になるな
DAの倍近い発動率……脳汁でそう
411 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 11:09:29.54 ID:cfNeKfHN
自分の中でモンクがいらない理由
・ガ系や古代の魔法詠唱されて寝かせた敵をきこうだんwで起こし被弾させる
・かまえるでまったくガードせずにスポンジになる
・超絶リンクでMPなくなりララバイしか寝かせ手段がないのに、寝かせた直後に殴る
・オートターゲットがデフォなので指示以外の敵に殴りかかり起こす
これは全て実話。
正直今のメリポの忍戦は、ほぼ以前PT組んで実績のあるやつしか誘ってないから、
装備が貧弱ってことがないしPスキルが低いって事もない。
ほんと自分の中ではモンクはエースや召喚と同列。
あと別の話だけど、最近またサポ黒で希望だしてる赤が増えてきたけど
そんな糞も誘いませんから。赤も腐るほどいるんでw
>>411 モも中の人次第だけどなw
中の人が上手く強いモもそこそこいる
しかし野良だとやっぱ博打になるよなw
サポ黒の赤ってなに考えてんだろうなw
帰りデジョンで帰りたいんだろうか?ww
413 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 11:36:56.95 ID:46wRYMGI
忍戦とか以外の余ったやつらで組んでも、それなりにうまいんだから
別に問題なくね?
とりあえずわらーわw取るまではメリポ参加させてくれ
シ:オレもオレも
416 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:02:37.47 ID:9eMPWo44
新エリアだと普通にシーフいれっけどな、アイテム欲しいし
417 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:02:55.86 ID:g5tiL+2M
お前らあんまり高次元な話してるとエース36人集めて狩場潰しウィーーーするぞ
419 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 12:42:53.45 ID:dNC8aAvI
>>416 フランのにくw→競売100ギルw
マイナス装備w→競売2000ギルw
かぜくりw→競売1200ギルw(ダースw)
しーふw→時給マイナス3000w
時はアトルガン発売直後、構成は忍戦モ赤白詩。
発売直後ということで、まだ戦績稼ぎに行く奴が少なく、
現在では混み混みのマムージャ監視硝前を1PTで独占。
3時間無限チェーンでウマー
全員二等傭兵の為、3時間経過でサンクションがきれた。
忍「サンクションきれちゃいましたね」
モ/戦「かけなおしてもう一回来ましょうか^^」
赤「ごめんなさい、疲れたんで私はここまでで;」
白「そうですね、私もそろそろ」
戦「それじゃ解散にしましょうか」
詩「今釣ったので終わりにしますね」
モ/戦「・・・・・・・・」
本当に有った出来事。
421 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:49:57.55 ID:cfNeKfHN
>>412 モンクなんてやる事無さ杉だからLv上げやっていく内に
他のジョブでうまい中の人も、だんだんバカになっていかないか?
低レベルPTでも、戦っている相手に挑発することはあっても、
リンクした敵に挑発するモンクなんて全然みないよ。
で挙句には百列スポンジモードで倒せず息切れしてその後後衛見殺しとかw
>サポ黒の赤ってなに考えてんだろうなw
緑球だしてたとしても自分は「あんまりやる気ないけど誘ってきたらはいってやるか」
って意思表示だと思ってるから、誘わないようにしてる。赤なんてほんとあまってるし、
今は詩人もそれなりに緑球だしてるから最悪自分が赤やればいいしな。
自分の中では、もう上手&装備ちゃんとな忍者と戦士はメモってあるから、
その人たちと自分詩人で後衛赤と白or赤誘ってメリポ行くだけ。
あ、そこのモンク。ちゃんと骨くずは持って帰れよ。
422 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 13:55:00.05 ID:y7EFiz7k
悲しい色やね
モは後衛からのヘイトたけーなw
424 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 14:01:24.60 ID:LENHw5IK
前衛からもだろwww
そうだったw
426 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:15:15.35 ID:3pOBHbUs
>>420 その怪談こわっ!!!貞子もビックリ!!!
この前タルシリーダーのメリポ入ったけど
俺を筆頭に前衛がイマイチにも関わらず普通に1万乗ってた
後衛がよっぽどうまかったんだろうなと思ったw
428 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:31:38.70 ID:cfNeKfHN
>>423 ヘイトが高いというか、どこぞのメリポスレにたまにわくカメムシと同じで、
アトルガンメリポにいらない子が必死にPTに紛れ込むのをやめて頂きたいだけでw
アトルガンのつよ〜とてメリポで前衛に必要なのは挑発>>>>攻撃力。
それに装備うの話で言えば、メリポモンクもAF1や羅刹着てるやつも普通にいるけどな。
429 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:32:25.23 ID:h2ByzVr7
430 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:34:19.38 ID:+ZtoF+Vk
>>405 ヘタレって事は無いけど
詩赤いりゃ、ナ盾否メリポでも、70代なら時給6000確保ですぜ
アトルガンの典型的メリポPT(白赤詩+戦orモor忍*3)で、前衛が廃装備、
敵を絶え間なく供給出来るならば「控えめに見て」時給15000ですよ
ツヨが混じるものの、チェーンで一匹200〜270の敵を無限チェーンで倒す事が出来るからね
そういうの味わっちゃうと、正直、時給7、8000のボンクラPTが馬鹿らしく思えるwwww
でも、大抵の奴はエースと変らない余ダメなんだよな
戦士、忍者、モンクってだけで強い、稼げるのかっていうとそれは違うぞと
431 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 15:40:05.77 ID:9eMPWo44
アトルガンメリポは鯖によっては時給に1,15倍の補正のるからな
従来の不味いメリポpt、例えば時給6k程度でも7kに増えるからなぁ
まぁ今までの感覚で言ったらそう不味いptはあまりないんじゃないかね
時給に拘る割には振り終わってないのな。
433 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:05:47.70 ID:+ZtoF+Vk
>>432 戦績稼ぐにしても、例えば同じポイント稼ぐのに
戦闘時間10時間かかるのと
戦闘時間20時間かかるのとでどっちが良いかは明らかでしょ
メリポが楽しくてしょうがない!
っていうマゾな人は知らないけど、そんな奴聞いた事ない
いや、効率効率言っている割にはまだ振り終わってないのかなぁ、って素朴に
思っただけ。
435 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:39:03.16 ID:+yHkQpXE
とりあえずリディルももってねーで忍者よりダメ稼いでるとか勘違いしてる戦士は氏ね
デストもってないモンクも氏ね
436 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 16:53:55.56 ID:srECL7ZT
>>434 俺は経験値カンスト、メリポも割り振り終わって貯金も10Pとリミット9999だけど
戦績稼ぎのためだけに参加してる。
437 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:26:35.98 ID:uX8/AaCS
面白さ
前衛>>北緯38゜線>>後衛
モンク>>パレスチナの壁>>戦士・忍者他
モンクは戦闘における過程(殴り)と結果(経験値)の両方で楽しめる
その他のジョブは基本的に結果のみでしか満足できない
(空蝉しないですむならそうしたい
ケアルせずに済むならそうしたい
ヘイストやら敵弱体やらしないで済むならそうしたい
歌聞かせるために走り回らずに済むならそうしたい)
モンクのヤツ殴ってるだけなのにヒャッホイしやがって
苦労してる俺たちと同じ経験値を得やがってムカツク
ってのがモンクへのヘイトが高いホントのところだろう
438 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:27:10.02 ID:vyjzChDz
面白さ
前衛>>北緯38゜線>>後衛
モンク>>パレスチナの壁>>戦士・忍者他
モンクは戦闘における過程(殴り)と結果(経験値)の両方で楽しめる
その他のジョブは基本的に結果のみでしか満足できない
(空蝉しないですむならそうしたい
ケアルせずに済むならそうしたい
ヘイストやら敵弱体やらしないで済むならそうしたい
歌聞かせるために走り回らずに済むならそうしたい)
モンクのヤツ殴ってるだけなのにヒャッホイしやがって
苦労してる俺たちと同じ経験値を得やがってムカツク
ってのがモンクへのヘイトが高いホントのところだろう
439 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 17:27:26.38 ID:vyjzChDz
440 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:49:34.90 ID:cfNeKfHN
>>437 勘違いされると困るけど自分がここで言ってるのは、
つよ〜とての敵を相手にして、それこそ10秒で沈むような敵を相手にする
アトルガンメリポに挑発と空蝉両方の無いモンクは不要ってだけ。
野良で参加したときの忍モモとかは、倒した次の相手をきこうだんで起こして、
ヘイト稼げず後衛に歌ってる所に敵をつれてきて、そのまま殴り開始してバラかかったりとか
挑発無いだけで自分から見たらかなりグダグダになる要素満載だからな。
ちなみにPTでの面白さの基準は人それぞれで、ダメージヒャッホイが面白さの基準もいれば、
自分のように釣りから始まるチェーンコントロールやサポートに面白さを
感じるやつもいるからな。その不等号は
>>437の主観だろ?
441 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:49:40.55 ID:wqcPZixm
200まで読んだ感想。
ウルガラン忍戦モで斧斧戦士wがまったくタゲ回し参加できてないREP貼ってやろうか?
あまり古いのは消してるがそれでもいくつも見つかると思うw
442 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 19:52:51.92 ID:538NNnEE
いらね
443 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:13:43.84 ID:ugQ9gKs5
殴ってるだけって言うけども
戦士は挑発しないし
タゲはモンクに持ってかれ
蝉を回すのは忍とモに…
あれ?
444 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:18:34.53 ID:yTKJKnlf
貼る必要なんてない、もう大半のメリポしてる奴なら戦士の実体わかってる。なのにいつまでたっても同等にタゲまわしできない戦士がメリポ参加しようとしてる、ネ実で戦士が強いなどと偽造の書き込みをしてごまかしてる現状。
445 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:25:36.59 ID:mFKXWBCi
何をどう解釈しようが、挑発とセミが並行使用できない前衛は必要ないんですよ^^;
素直にエース君たちの仲間入りでもしててくださいね
まあ、いままで散々こき下ろしてきた手前素直に仲間入りできないんでしょうけどwww
446 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:31:57.92 ID:zqNiEHl5
挑発とセミが並行使用とかいって
お前らどっちも使わないじゃん。
だから戦士は糞だって言われてる事にいい加減気付け。
447 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:38:06.61 ID:mFKXWBCi
これは罰なんですよ^^;
いままで散々、バーサク、DAとサポで食い、ランペールの墓で暴れまくった罰なんですよw
これからは、氷河のトラ相手にでも装備自慢や与ダメのウンチクでもたれながすんですなw
448 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:38:44.69 ID:V1owUeSk
戦士叩きでタゲそらしかYO
449 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:42:20.04 ID:eVR2IdiF
なんかメリポ狩りを、混んでてもする連中が多いみたいね。
だが、よく考えてみよう。
混雑している狩場でリンク狩りするのは、
他のプレイヤーへの迷惑行為じゃないんですか?
ほう・・・
451 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:43:57.04 ID:qu6HdXJ9
>野良で参加したときの忍モモとかは、倒した次の相手をきこうだんで起こして、
>ヘイト稼げず後衛に歌ってる所に敵をつれてきて、そのまま殴り開始してバラかかったりとか
まったくもってそのとおり。
あの納金どもは、1秒でも早く殴ることしか考えてねーからな。
バラ巻き込まれて攻撃力下がったほうが、
殲滅速度下がるわ、歌いなおしの手間がかかるわで
トータルでみたら完全なマイナスになってるっつーの。
最初のほうは山メリポの感覚でモンクも誘ってたけど、
あまりにも上記のようなやつが多いから最近は忍戦しか誘わなくなったよ
452 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 20:47:41.49 ID:eVR2IdiF
ねぇねぇ。
HNMは寝かせキープとかすると顔真っ赤にして怒るのに、
なんで通常モンスは寝かせキープしていいの?
453 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:03:36.13 ID:ugQ9gKs5
>>451 一回のララ寝かせくらいなら殴り→貯めるでタゲはこっち向く。
よほど不味い狩りしてたんじゃねぇの?
454 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:21:06.72 ID:e5Mz/sL5
メリポワープ使うと戦績200
うちの鯖だと7万ギル相当なんだよな
直ぐに稼げるって言っても高いよな
455 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:25:55.52 ID:+ZtoF+Vk
>>454 しかし場所によって度合いは代わるものの
移動時間で稼げる戦績>ワープ代金
456 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:27:24.80 ID:FRdFgwKH
一時間で1000は軽いだろ
457 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:35:06.33 ID:DaT5OiuN
ここまで流し読みしたが、
攻撃最強を語るモとか赤詩のふりしたモとかが大勢湧いてて必死だなwwwwww
458 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:35:56.09 ID:4sGHLbOR
骨の時代が終わり
もんくwの時代が終わった
459 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:36:23.23 ID:cfNeKfHN
>>453 で、バラード聴いてどうするの?wwwwww
文章ちゃんと理解できてますか?
できる忍戦は挑発&蝉そしてWSでタゲ回し、開幕も挑発で位置固定。
後衛は2名揃って詩人のバラ受け、弱体強化でサポート。
モンクはきこうだんでタゲずらし、所かまわず殴り開始でWS。
忍戦挑発で移動させようとしてもそのまま殴り続け、後衛しぶしぶ移動、歌かけなおし。
何このPTヘイト!あんこくwのJAあんこくwより高すぎ!!
あーそういえばJAあんこくもwずっとみてねーなー。
460 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:37:27.97 ID:r/yxD7dC
せっかくそろえた4神装備が泣いてますよ。
戦士にジョブチェンジすればいいじゃないですか。
461 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:41:26.00 ID:yTKJKnlf
一番可哀想な人はメリポを稼ぎたくてモンクを上げてて最近カンストしちゃった人
462 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:44:25.99 ID:KgHZletd
またモンクが必死になって忍戦叩きスレを乱立させるんだろうな・・・
>>459 できる忍戦と出来ないモをなんで同じ土台で立たせてるの?
ちゃんとしたモに会ったこと無いならそりゃあんたの運が悪いだけだろう。
あんたの言う出来る忍戦と同様に出来るモが居るというのも事実。
そこまで中の人を煽りたいのか知らんけどもう少しまともな意見しようね。
バラードを聴くってのは相当位置取りが悪いんだろう。後衛 前衛 敵 の方向で
大体進行するからねぇ。
俺のPTの戦士なんか寝かしてた敵を殴って起こしたぜ!
「それ違う起こさないで」といってるのにかまわず殴り続けて結局
俺ともう一人の戦が、そいつが殴りまくってる敵へタゲを変更したんだぜ!
465 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:48:30.97 ID:v84WtAa7
バーサク+DA+空蝉
ができないジョブはお荷物でFA?
466 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:48:42.57 ID:V1owUeSk
寝てるモンスを忍戦が挑発する前に気公団撃つから腹立つ
467 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:50:02.85 ID:yTKJKnlf
最後の悪あがきをしてる死に損ないさんがいますね、すごい生命力だ
468 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:51:18.02 ID:VRxrqbaP
蝉の一生は短いというが
空蝉ウマーは随分とながく続きますね。
一方で短い旬を終えるジョブが・・・合掌
469 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:59:01.61 ID:eVR2IdiF
ねぇねぇ。
混雑している狩場でリンク狩りするのは、
他のプレイヤーへの迷惑行為じゃないんですか?
ねぇねぇ。
HNMは寝かせキープとかすると顔真っ赤にして怒るのに、
なんで通常モンスは寝かせキープしていいの?
ねぇねぇ?どーして?
(・∀・)
470 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:59:44.75 ID:mFKXWBCi
471 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:00:42.63 ID:+PyLTDnO
HNMって寝るのか。
472 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:03:12.32 ID:yTKJKnlf
清原ともんくってなんか似てるよね、やたら全盛規があれだったから現役を長く続けすぎたね。
最後はモサポ戦6人で墓に特攻して華やかな最後をむかえてほしい。
473 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:03:18.45 ID:eVR2IdiF
>>470 外国人顔の俺は、リアルでその台詞を使うことが多い件について。
いや、おじぃちゃん・・・・
ムリして英語使おうとしなくていいからさ・・・・
474 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:05:52.03 ID:zYPCvot1
>>もんくw
そろえた五神+修羅装備全部忍者で使えるんだからいいじゃんw
475 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:06:43.38 ID:2EFv81NB
MNK!
476 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:07:40.32 ID:+PyLTDnO
デストと黒帯・・・
477 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:08:09.16 ID:uX8/AaCS
>>440 >自分のように釣りから始まるチェーンコントロールやサポートに面白さを感じるやつもいるからな。
チェーンコントロールっつーのは取得経験値を増やすのが目的なんでしょ?
だから結果(経験値)に楽しみを見出すという範疇に入るんじゃない
チェーンを繋げることそのものが目的なら同強相手(経験値40前後)に100でも200でもやればいいけどそうはしないでしょ?
サポートに魅力を感じる人もいるだろうけどマイナーなんじゃね?
478 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:10:07.46 ID:eVR2IdiF
だれか
>>469の疑問にガッテンな回答をお願いできないか。
ここ最近の疑問なんだ。
479 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:11:58.74 ID:iJxJ9Wfa
これで突のモンスターいたら完全にもんくwが新エースになれたのになあ
480 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:12:05.88 ID:mFKXWBCi
エースの先輩である侍にでもなったら?修羅も4神もつかえるぜ〜w
そうすりゃ効率メリポと縁が切れて【おめでとう。】
481 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:19:39.85 ID:j78/JVxG
調子にのって蹴撃にメリポ振っちゃった人カワイソス
482 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:30:09.10 ID:2GV1KM8E
>>465斧斧戦士はDAバーサクあっても同レベル装備のモンクに勝てないのが現実。挑発しないからとゆう理由も大きいけど、挑発しない戦士にも負けたことはない。つか蝉挑発3無いと嫌な奴はモンク誘わなきゃいいし、誘われ待ちならどんな編成でもごちゃごちゃ言うな。
483 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:39:17.00 ID:2GV1KM8E
つか前衛忍忍戦とかだと戦士挑発しなくない?それならモンクのがいいと思う、つか斧斧戦士は削り能力低すぎる、ランペでダメ出るから勘違いしてる奴多いけど。俺は忍モ詩75だけど、忍詩で参加する時も一枠はモンクでいいと思うんだけどなぁ
484 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:39:57.46 ID:r/yxD7dC
もんくwいれるなら竜/戦さそうな
ぶっちゃけタゲはモ/忍に張り付かせとけ、と思う
あいつらHP多いから漫画読みながらケアルしても死なないし
逆に忍者が必死になって挑発とかしてんの見てると…ねぇ
ムキになっちゃってすべきときに挑発リキャスト待ちとか、お前何の為にいるのかと
メリポなんだから割り切ってくださいよ
戦士は挑発しないな。マジで。何でだろうな?いじけちゃってるのかな
あ、モ/戦はマジ 問 題 外
487 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:52:04.11 ID:yTKJKnlf
今まで忍が一番タゲとってがんばって蝉まわしてきたのでこれからはモンクさんがそれやってくださいね。後衛さんにタゲむいちゃだめよ。それができないなら絶滅してくださいもうお守りは疲れました。
斧斧戦士はもうちょっと謙虚にすべきだよ。
たしかにアビはこれでもかってほど有る。でも所詮斧斧のD/隔はたいしたことがない。
通常ヘイスト装備、WSで着替えをちゃんとしてるなら上級ではあるがね。
489 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:04:42.69 ID:cfNeKfHN
>>477 別に最低レベルがおなつよの狩場で十分に狩が出来る場所(十分な敵の数)があればいくけどね。
自分の事だけをいったつもりでもあるからマイナーでもok
>>469 メリポじゃない狩りで非常識でもメリポでは常識だから。
別に迷惑行為とほんとに思うならGM呼んでもいいんじゃねw
490 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 23:13:30.86 ID:cfNeKfHN
>>482 後衛に負担をかけてることを理解できないで、前衛同士の勝ち負け自慢して満足ですか?
後衛からすると7:7:10のモ入りPTよりも8:8:8のモ抜きで十分なんですが^^
かつてサポシスピンラッシュとかやってた某ジョブと同じ流れが怖いですかw
491 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:17:14.32 ID:LlYVem3Y
7:7:10と8:8:8じゃ、削り能力だけ見れば一緒じゃんw
そういう例を出すなら、"7:7:7でも、十分なんですが"って言わないと
492 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:21:20.29 ID:ts9DR+1L
モンクがタゲ取らずに他の二人に蝉1詠唱させてるからだろ。
均等にタゲが回るならその方がよい。
493 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:23:48.29 ID:SVUrluR4
モンク強すぎるから
そりゃーモンクじゃない奴らは悔しいわな。
494 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:40:23.29 ID:L5aGEY/J
>>490 7:7:10 8:8:8
なんで10に例えたモのPTの他前衛が弱くなってるの・・・
あ、煽りでしたか。
495 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:45:51.82 ID:lyE7U/a3
モンクって攻撃してるだけでタゲこない?
タゲとられて挑発するのがメンドイってことかな。
挑発無いのは痛いけど。
496 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:56:53.58 ID:kxjDyT+i
忍戦モって言うけど、もうメリポじゃ忍者以外要らないのが実態
お役ごめんされたくない戦士とモンクが罵り合ってるスレは汚いですね
リディル持ってる戦士はそれはもう戦士じゃなくてリディルっていうジョブなんだよw
忍者かリディル以外は糞w
497 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:00:02.62 ID:33uK0++C
モンクと忍者が75だが、忍者で行くよりもモンクで行く方がタゲが来るね。
紙兵の消費がモンクの方がかなり多い。
498 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:39:26.32 ID:9IafIhzH
釣りする立場からすると、挑発多い方がありがたいのは確か
でも赤がフォローしてくれれば、あまり関係は無くなるな
どうせMP余ってるし
アトルガンメリポは敵のレベルが低めだから、バーサクの優位性も低いし
斧斧いらんは同意
忍忍忍、忍忍モ、忍忍リディル
のどれかだな
忍者弱いじゃん
空蝉はがれると一瞬で真っ赤になるから油断もできないし
次のパッチで空蝉がブリンクと同じ仕様になるから
忍者はもうイラネだろ
500 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:56:40.51 ID:9YCz5X9N
最近モが75になったのだが保険稼ぎついでにメリポPTに混ぜて
貰っている。戦忍モで組むとなんだろう、暗黙のタゲ回しが始まって
なんか楽しい。俺あまり装備整ってないから開幕無双拳でタゲ取り
その後ランペや迅で持っていってもらう感じだった。ここにきてやっと
蝉2だけでタゲ回しするのら楽だという意味が分かってきた…。
501 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:54:08.16 ID:HUGbWJwv
忍いらねって言ってる人いるが今忍が大幅に弱体くらったらきつくね?
忍いなくても時給1万超えもぜんぜんできるけど毎度となるときついような。だって戦戦戦とか戦モモの構成だよ…
やっぱり主流の忍忍忍なら1万超え確定で1万5千も狙えるわけだしこれがベストと思う、忍いないときにモか戦入れるって感じで。
忍をもうちょっと弱体して忍戦モの差がなくなるとバラエティーも増えておもしろくなるけど時給下がるのはちょっと勘弁かな。
502 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:14:07.30 ID:NWRk6arJ
長文もいいけどぶっちゃけ前衛は戦士3人だけでいい()笑
モンクは骨という大得意な狩場もありつつ、
普通の狩場でも戦忍より与ダメ↑だから、なんっつーか煽られても気分的に余裕
雑魚とかイラネでも言われたら強化要望出せば良いしw
504 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 05:34:35.42 ID:HUGbWJwv
しょうがないね、わかりやすく説明するか。
職場に例えるとこんな感じ、()内は最終学歴
良忍者(エリート大学のヘイスト大卒)→正社員
葱(3流大学の回避大卒)→派遣会社からきた派遣社員、正社員より能力がはるかに劣るスコハネ忍者
戦士(挑発できるよ高校卒)→アルバイト、つまりフリーター
リディル戦士(挑発できるよ高卒)→昔アルバイトだったが能力の高さから声がかかり正社員へ
モンク(挑発できんよ中卒)→アルバイト、つまりフリーター。むかし墓で裏ビデオ売ってたらしいが警察にみつかって倒産した
あんこくw(ニート)→会社からでる残飯をたまに食ってるらしい
505 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 05:37:40.06 ID:HUGbWJwv
仕事の流れ
・スキルが必要な仕事は正社員(良忍、リディル)でまわす、ちなみに時給計算2000円。女の子(白赤詩)にもバカウケ。つまり忍忍忍や忍忍リディル。
・主に雑用(誰でもできる仕事)は派遣社員(葱)の指示でアルバイト(戦モ)を使う、時給800円。女の子(白赤詩)を半強制的に拉致してる。つまり葱モ戦。モや戦は派遣社員の葱を見て「忍なんて雑魚」なんて言っている、またネ実でニートのあんこくwをいじめてるらしい。
こんな感じ。
506 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 05:48:20.40 ID:xeHv0a49
>>504-505 長ぇーうえに例えが分かりづらい
そもそも例える必要あるのか?
装備とスキルのしっかりした忍者以外はイラネwww
↑
1行ですむじゃんか
>>504 廃モの例えがないぞ?
まぁ言いたい事はわかった。「モンク強化よろ」って事でおk?
508 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 05:56:27.45 ID:HUGbWJwv
ごめん途中で飽きて謎っぽくなった
509 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 05:56:53.13 ID:AuqpmI0o
モンクいらね
モンク弱すぎ強化しる
511 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:00:25.35 ID:Zu6HvlFV
いるもいらねぇも、お前らリーダーなんかしないくせに。
俺もだけどw
512 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:03:58.08 ID:COQHVqMI
おまえら自分のjobと装備見直してから
いるいらねいえよww
メリポ済み、装備廃以外の寄生が一番いりません^^;
513 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:08:01.35 ID:xpfbMHyY
モンクさん、好い加減エース君と同列だってことを自覚してくださいよ^^;
ヴァナでは挑発。空蝉が使えないジョブは不要なんですよ^^;
エース君たちは心が広いからたぶん受け入れてくれると思いますよ^^;
514 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 08:47:27.26 ID:TY4O28aP
のうきんwにも解りやすく書いてやる
新エリアでもモンクはトップのアタッカー
唯一リディル戦士を除いてな
でもマムーク始め新エリアはPOPが偉く早い
忍戦詩赤の4人だけじゃ間に合わない時がある
だから前衛にはもうひとり蝉&挑発持ちが欲しくなるんだ
モが殴ってるだけで迅1200とかランペ1500とか
だされても中盤以降はタゲ必ず固定出来る程強いならモンクあり
実際にはそうじゃないからモンクイラネになってるんだ
515 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 08:48:45.34 ID:jQpHqnc+
新エリアでリディルはビミョス
516 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 08:51:25.75 ID:UP0o59lY
ゴキブリとか反撃強い敵とかいるしな
超スピードで攻撃すると、反撃効果受けてすげー勢いでHPがまっかっかw
517 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 09:00:25.38 ID:Zdp5my85
モンクは墓から出ないでいい、墓はモンクで時給10000w出るんだっけ?
こっちは20000出る一歩手前まで稼げるからどうでもいいけどね^^
モンクはマジエースと同格としかメリポは見てないから。
最後の楽園墓とためため気孔で余生楽しめw
518 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 09:07:44.01 ID:6k0x1ji5
新エリアの敵回避すごス・・・
519 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 09:36:16.92 ID:mHCL++9b
やっぱ家帰ったら忍戦モウルガランREP貼るわ。
ほんとにひどい斧斧w昨日いくつも見つかったぞw
アトルガンエリアは身内でまったりしかメリポやってないからまだ取ってないけど。
戦士の片手斧スキルってA-だっけ?
モの格闘A+にメリポ4段階(メインは別ジョブw)、命中+60でもスカってる感じするのに当たるのかね?
ジュワ、クラクラなんか死亡じゃね?
そうするとD/隔でぶっちぎってるデストに斧斧じゃいい勝負にすらなる訳ない気が。
520 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:03:50.05 ID:2N48XN7+
なんでキープに挑発いれることが出来ないモがいらねってスレなのに
ウルガランのrep貼るとか言ってんだ?
モだから?
521 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:08:55.89 ID:Ls2Hykqx
たまにテレビで現役教師vs芸能人みたいな番組やってるジャン
えなりとか爆笑問題とかでてくる奴。
暫く言いたい放題まくしてた芸能人がきまって言うのが
「ここに出てくる様な熱心な方はいいんですよ」ってフレーズ。
>>519が取るrepはいつもスーパーモンクのデータなんだろうが
実際は忍者の120〜130%しかダメージ出してないモンクが多くて
30%多くダメージ出せたとしても蝉&挑発の魅力には勝てない。
522 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:09:52.55 ID:hYgB339Z
漏れ忍者なんだけどマムージャのトカゲメリポキツくない?
何かいつも蝉1枚なんだけど、あそこって蝉複数枚ないと厳しいような(´・ω・`)
トロルは大好き
忍戦モで新エリアメリポで10000稼いでみた感想。
戦士は可もなく不可もなく。リンク狩時に寝かせたモンスに挑発入れないメリポ慣れしていない
戦績稼ぎ目的の香具師がいてちょっとげんなり。モンクは墓時代に既にメリポMAXな香具師が
多くてオプチスコハの量産型モンクでも回避が高いシーフタイプの時にマドメヌ歌ってもらえば
特に問題ナス。忍は何時も通りの性能で可もなく不可もなく。
忍戦モ白赤詩なんて構成の場合はモ/戦の方がいいかなぁ・・・なんて思うよ。MP余らせても
しょうがないしねぇ・・・
524 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:51:06.85 ID:Zdp5my85
なに頭弱いモンク理論、ワイバーンのwsで即死してろ
525 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:56:28.60 ID:GyVI5yYu
つーかモンクの総ダメが高めに出るのは当たり前。
挑発がないんだからな。
忍戦モみたいな編成だと忍者は開幕で蝉が残り1枚で蝉弐のリキャ@15秒みたいなときでも開幕挑発しなくちゃならんわけよ。
戦士は挑発しないからな。
逆に言えばこんな状況が当たり前なのにrepでトップになってる忍者も多いわけで、
メリポに限らず忍者は本当に強いよ。
メリポだと忍複数PTがようやく認知されてきたけど、レベリングで忍複数が強いんだけどな。
忍者が大量に希望出しててもPT完成するとなぜか忍暗狩とかで不意だま連携PTにしたがるアホリーダーがほとんどだけどw
脳ミソあるとは思えんやつばかり。
>>525 たしかになw
ここんとこワラーラ効果でメリポなれしてないやつらがリダしたり希望だしたりしてんのがある意味ウザイww
俺後衛メインだけど新エリアだと前衛は忍忍忍か忍忍戦がいい
昨日は忍忍モだったけど、モイラネって改めて思ったww
527 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:03:29.35 ID:oPQN5mqX
>>523 後衛、黒、白はマジでいらなくなったな
吟吟赤が今のとこベスト
インプ辺りだったらサポ戦のモのが使えたが、マムージャじゃサポ戦は自殺行為
528 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:06:35.87 ID:9PObAqNM
メリポ慣れしてない奴が多くて、一体倒すごとに、抜刀し直してやがるw
倒す前に向き変えて、抜刀状態を維持しろっての。
>>528 抜刀しない自動タゲチェンが楽しいのになw
ただ、周りで複数寝てるときは関係ないのも起こしがちw
そんなときは後ろ向いてタゲ確認すんだけど、前衛全員後ろむいてんのなww
あと既にこのスレ、モンクが関係なくなってるんだけどww
530 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:19:16.78 ID:Ls2Hykqx
>>528 3ガルカ離れた位置にディア以外の弱体がフルで入ってる敵がいるのに
近くにPOPしたから寝かしてるってだけの敵に殴りかかる奴っているよね。
531 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:19:53.99 ID:kLwPOdvo
アタッカーしか能のないモンクと最強の盾である忍者が攻撃力で競ってんだもんな。
いい感じにバランス取れてるなぁ。
>>531 いやいや、攻撃力はモンクさんには到底およびませんよ^^;
でも新エリアメリポではモンクさんいりません^^;;;
533 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:24:23.32 ID:6/28AzmU
たかがゲームでそんなに一生懸命になるなよ^^;
534 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:27:17.52 ID:hYgB339Z
仲良くしなさいな
535 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:28:29.19 ID:9PObAqNM
>>529 うむ、メリポ慣れてる連中が揃うと、
敵が倒れそうな時に同じ方向(次の敵)を向いてて、妙におかしいんだけどなw
ちなみに次に倒す敵に関しては、指示出さないリーダーの場合は、
寝かされた順番、それと脅威度合いを判断して、俺の方が指示するようにしてる。
ところがモンクさんは、それ無視して本当に勝手に殴るんだよなw
536 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:29:05.09 ID:kLwPOdvo
>>532 まぁお前じゃ無理かもだけど、モンク並にダメージ出せる奴もいるよ。
遠く及ばないなんて同じ忍者として恥ずかしいこと言うなよ。まぁ、お前も頑張れ。
537 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 11:29:56.91 ID:QFBI3fnd
アトルガンのメリポってそんなシビアじゃないしな
地図欲しい一般人もたくさんいるし
フレなし廃人が短期間でワラーラw取るなら
突き詰めた構成で空いてる狩場行けばいいけど
まぁ、好きにしろ
>>536 バカww
忍は弱い、モは強いってことにしとかないと弱体くるだろwww
モは強い!! マジでマジで
でも新エリアメリポにはいりません^^;;;
詩:挑発とか空蝉が欲しいんですよ わかりました?
モ:・・・・わかった! じゃあ与ダメトップの おれががひつようだな!!
詩:・・・・
モ:やれやれ どうやられっぷとやらで だめーじのちがいをみせないと わからないようだな
詩:^^;
このスレ見てたら空蝉は弱体しかありえないと思えるよな。