1 :
既にその名前は使われています:
○<REPって何よ?どこでとればいいのよ?
□<
ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/ PS2ユーザーは気合で
○<メリポだと時給が表示されないんだけど?
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値) HTMLエディタを使うのも○
○<Mikanタンやカー君のダメがでてないんだけど?なんとか汁!
□<REP読み込んでからPC欄をクリック→読み込ませたいPCにチェック
○<回線落ちしてREPが途中で切れた
□<1つ目を開く→2つ目を開く これで繋がるのでTEXT形式で保存なりなんなりと。
○<貼ったらなんだかずれまくりで見づらいんだけど?
□<TEXT出力された_(アンダーバー)を-(ハイフン)に置き換えると揃え易くなるぞ。
○<REPって何て読むの?
□<レプでもレップでもレポでもリポでも好きに汁。
□<暇な人は保守お願いします。最近よく落ちるので。
前スレ>REPを貼るスレ 16
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145168784/
2 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:56:03.81 ID:lhVAk4wF
3 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:56:34.25 ID:+M5JXDok
よん?
4 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:57:01.85 ID:tru9wV1V
5 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 02:58:11.17 ID:bNlr5BI+
( ;∀;) イイハナシダナー
ツールつかい(笑)
8 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 12:43:46.12 ID:tuoTMIbl
9 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 17:48:50.46 ID:bdEK8BL0
age
アトルガンメリポでシーフマム引いてスッカスカのREPまだー?
と言いつつテキトーなの貼る
クフタル地下虎コカ 最初の1時間は競合1パーティ・6000くらい稼いだところで競合増えて枯れ枯れ
樽ナはサポ戦士 人戦は斧ジュワ 猫戦は斧斧
飯はナ:タコス 人戦:ブリーム 猫戦:スキッド 白:ジンジャー 赤:ブッシュオショコラ 詩:パマ冠
倒した数:66 平均獲得経験値:122.2 (+30.3) 総獲得経験値:10066 平均戦闘時間/間隔:102.7 / 21.7
時給:4413.3 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人戦______________ 181363 121764[1961/2111] ____16[___1/___8] _59583[_102/_102] ______[____]
白樽______________ __2887 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2887[_139]
樽ナ______________ _27933 _21092[_563/1169] ______[____/____] __6779[__58/__58] ____62[___1]
猫戦______________ 126084 _89026[1335/1586] ___721[__21/__76] _36337[__79/__79] ______[____]
桃猫______________ _19750 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _19750[__57]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人戦______________ 121764 __62.1[_152/__13] _92.9%[1961/2111]
樽ナ______________ _21092 __37.5[__89/___8] _48.2%[_563/1169]
猫戦______________ _89026 __66.7[_164/__17] _84.2%[1335/1586]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人戦______________ ____16 __16.0[__16/__16]_12.5%[___1/___8]
猫戦______________ ___721 __34.3[__56/__20]_27.6%[__21/__76]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人戦______________ ランページ__________ _59583 _584.1[_852/__65] 100.0%[_102/_102]
樽ナ______________ シールドバッシュ____ ___370 __20.6[__21/__20] 100.0%[__18/__18]
________________ ボーパルブレード____ __6409 _160.2[_352/__32] 100.0%[__40/__40]
猫戦______________ カラミティ__________ ___198 _198.0[_198/_198] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _36139 _463.3[_998/_173] 100.0%[__78/__78]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白樽______________ ALL_________________ __2887 __20.8[_198/___0] [_139]
________________ ディアII____________ ___165 ___2.3[___7/___0] [__71]
________________ バニシュ____________ __1709 __27.6[__47/___3] [__62]
________________ バニシュII__________ ___284 _142.0[_142/_142] [___2]
________________ バニシュガII________ ___136 _136.0[_136/_136] [___1]
________________ ホーリー____________ ___593 _197.7[_198/_197] [___3]
樽ナ______________ ALL_________________ ____62 __62.0[__62/__62] [___1]
________________ ホーリー____________ ____62 __62.0[__62/__62] [___1]
桃猫______________ ALL_________________ _19750 _346.5[_491/__49] [__57]
________________ エアロIII___________ __2155 _307.9[_446/_102] [___7]
________________ ファイアIII_________ _17595 _351.9[_491/__49] [__50]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人戦______________ __9941 __6067[__38/_304] ______[____/____] __3874[__10/__11] ______[____]
樽ナ______________ _29027 _23721[_305/_435] ______[____/____] __5306[__36/__43] ______[____]
猫戦______________ __4394 __2400[__13/_103] ______[____/____] __1994[___4/___4] ______[____]
首詩______________ __1736 __1736[__13/__26] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
桃猫______________ ___550 ___550[___4/___9] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人戦______________ __6067 _159.7[_211/__98] _12.5%[__38/_304]
樽ナ______________ _23721 __77.8[_178/___0] _70.1%[_305/_435]
猫戦______________ __2400 _184.6[_273/_112] _12.6%[__13/_103]
首詩______________ __1736 _133.5[_190/___0] _50.0%[__13/__26]
桃猫______________ ___550 _137.5[_156/___0] _44.4%[___4/___9]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白樽______________ __4551 _123.0 [__37]
樽ナ______________ _27482 _151.0 [_182]
首詩______________ ___836 _139.3 [___6]
桃猫______________ __6285 _628.5 [__10]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白樽______________ _42360 _385.1 [_110]
桃猫______________ ___240 _120.0 [___2]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
首詩______________ _21120 __60.3 [_350]
桃猫______________ _30000 _144.9 [_207]
あー レベルは赤71・他すべて72
ナイトも結構被ダメ抑えられるようにはなったみたいだな。
相変わらず忍者と比べるとイラネな存在だがw
殆どタゲ回し状態だったからねえ チェーン1セット終わったところで
赤「食事マロングラッセにすればよかった ○∠\_ 」
ナ「サポ忍できたほうがよかったですかね ^^;」
ってほぼ同時に言われてちょっとワロタ
赤・詩ともにアグレッシブな釣り方してくれて中盤ちょっと中だるみしたけど楽しかったよ
17 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 19:36:25.98 ID:XBQx419/
ネ実の即死判定って20レスだっけ?
とりあえず誰かなんでもいいから貼っちゃいなよYOU
18 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:56:42.73 ID:BnL/Olwl
じゃあ久しぶりにいっちょ張るか
マムージャ監視哨前 忍戦戦赤白詩 白詩野良 それ以外身内
旧エリアの時給が山で15000、空で17000が安定して出せる半固定
女帝なし 防衛回数2回か3回 歌はメヌメヌ、シーフマムージャのみマドメヌ
倒した数:251 平均獲得経験値:166.6 (+13.1) 総獲得経験値:45086 平均戦闘時間/間隔:37.2 / 3.3
時給:15959.7 狩り時間:2.8 総獲得ギル:1702
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ 313325 215763[3452/4110] ______[____/____] _97562[_159/_161] ______[____]
戦1_____________ 416959 265031[3358/4014] ______[____/____] 151928[_195/_195] ______[____]
戦2_____________ 426308 265681[3308/3900] ______[____/____] 160627[_192/_193] ______[____]
技連携__________ ___439 ______[____/____] ______[____/____] ___439[___8/___8] ______[____]
19 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:58:08.55 ID:BnL/Olwl
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 215763 __62.5[_144/__18] _84.0%[3452/4110]
戦1_____________ 265031 __78.9[_183/__27] _83.7%[3358/4014]
戦2_____________ 265681 __80.3[_177/__23] _84.8%[3308/3900]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 迅__________________ _97562 _613.6[1307/__90] _98.8%[_159/_161]
戦1_____________ ランページ__________ 151928 _779.1[1433/__92] 100.0%[_195/_195]
戦2_____________ ランページ__________ 160627 _836.6[1655/_142] _99.5%[_192/_193]
技連携__________ 切断________________ ___216 __72.0[_115/__38] 100.0%[___3/___3]
________________ 炸裂________________ ___223 __44.6[__62/__38] 100.0%[___5/___5]
20 :
既にその名前は使われています:2006/05/05(金) 23:58:29.01 ID:BnL/Olwl
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ _18679 _12205[__74/_652] ______[____/____] __6224[__34/__36] ___250[___1]
戦1_____________ _21962 _10532[__69/_496] ______[____/____] _11180[__48/__48] ___250[___1]
戦2_____________ _37576 _19481[_104/_681] ______[____/____] _17900[__67/__71] ___195[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ _12205 _164.9[_443/__51] _11.3%[__74/_652]
戦1_____________ _10532 _152.6[_337/__56] _13.9%[__69/_496]
戦2_____________ _19481 _187.3[_415/__56] _15.3%[_104/_681]
21 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:02:32.13 ID:mEw9cTmo
被ダメが少し多いけど凄い火力のありそうなPTだな。
22 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:05:03.98 ID:PtoGGo3d
食事は全員ソールorソール+1
メリポは全員STR+5、与クリ+4、忍者が片手刀+8 戦士二人が片手剣+8、片手斧+4
忍者がモクシャ+5 戦士1がDA+5、バーサク+5 戦士2がバーサク+5、アグ+5
装備書くのめんどくっさいな・・・
23 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:23:29.64 ID:PtoGGo3d
忍 千手不動 修羅頭orオプチ AF胴改orジョン+1 ダスク手or教経 白虎佩楯 風魔 クジャク スウィフト
フォーレージ ラジャス巧妙 ブルタル素破 ボム魂 WS時着替え ボイジャとかAF手改とかイロイロ
戦1 マンイリディル パンサ+1orオプチ アダホバ ダスク手orアルマダ手 白虎佩楯 ユニコン足 クジャク スピベ
フォーレージ ラジャスフレイムorスナリン ブルタルアサルト ボム魂 WS着替え ヘカ頭手脚足とかイロイロ
戦2 ジャガリディル ワラーラorオプチ アダホバ ダスク手orアルマダ手 白虎佩楯 ユニコン足 クジャク スウィフト
フォーレージ フレイム×2orスナリン+1×2 ブルタルアサルト ボム魂 WS着替え ヘカ頭手脚足とかイロイロ
全員シーフマムージャのときは命中重視に着替え
24 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 00:29:06.78 ID:PtoGGo3d
で、シーフマムージャがこれ
倒した数:16 平均獲得経験値:191.3 (+16.3) 総獲得経験値:3322 平均戦闘時間/間隔:48.6 / 2.7
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ _12267 __55.8[_111/__21] _59.3%[_220/_371]
戦1_____________ _17971 __72.8[_156/__37] _68.4%[_247/_361]
戦2_____________ _18856 __75.4[_163/__36] _72.0%[_250/_347]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 迅__________________ __5128 _466.2[_849/__90] 100.0%[__11/__11]
戦1_____________ ランページ__________ __8653 _540.8[_904/_192] 100.0%[__16/__16]
戦2_____________ ランページ__________ __9882 _658.8[1044/_142] 100.0%[__15/__15]
技連携__________ 切断________________ ___153 __76.5[_115/__38] 100.0%[___2/___2]
こいつとプークの範囲フラッシュ、ワイバンのウィンドウォールが命中平均を下げてる模様
25 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 02:11:03.39 ID:uHt0CImk
シーフマムは何やってもキャップは無理そうだな
26 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 03:00:08.94 ID:gOQ1S/Km
絶対無職だよなこいつら^^;
27 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:32:42.85 ID:iE968Ius
レベル上げRep
構成忍1&2 66⇒67 回避忍&忍367⇒68 赤白
忍123は外見は皇帝ジョン落王国脚ふうまで一緒だがRepを見た限りだと
2と3がスフィフトベルトとメリポ振ってあるっぽいかんじ、忍1はライフベルトで
メリポ無し(命中+40)開幕挑発は回避忍にやらせたが、蝉2のみでタゲ回し
敵はビビキー手前のダルメルとゴブ
倒した数:157 平均獲得経験値:126.2 (+30.0) 総獲得経験値:24524 平均戦闘時間/間隔:61.8 / 13.0
時給:7515.0 狩り時間:3.3 総獲得ギル:1217
28 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:33:57.40 ID:iE968Ius
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/詩__________ __2892 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2892[_137]
ジョン忍1_____ 164236 117301[2938/3351] ____17[___3/__63] _46918[_145/_145] ______[____]
ジョン忍2_____ 181334 128754[2810/3484] ______[____/____] _52580[_143/_143] ______[____]
白/黒__________ ___873 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___873[__30]
回避忍_________ 104461 _84012[2834/3980] ______[____/____] _20449[__86/__86] ______[____]
ジョン忍3_____ 187998 133683[2879/3431] ______[____/____] _54315[_142/_142] ______[____]
技連携________ __9348 ______[____/____] ______[____/____] __9348[_102/_102] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ジョン忍1________ 117301 __39.9[_105/___9] _87.7%[2938/3351]
ジョン忍2________ 128754 __45.8[_117/___9] _80.7%[2810/3484]
回避忍____________ _84012 __29.6[_101/___4] _71.2%[2834/3980]
ジョン忍3________ 133683 __46.4[_121/__14] _83.9%[2879/3431]
29 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:35:08.02 ID:iE968Ius
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ジョン忍1______ 迅__________________ _46918 _323.6[_638/__88] 100.0%[_145/_145]
ジョン忍2______ 迅__________________ _52580 _367.7[_757/__81] 100.0%[_143/_143]
回避忍__________ 迅__________________ _20449 _237.8[_579/__42] 100.0%[__86/__86]
ジョン忍3______ 迅__________________ _54315 _382.5[_922/_147] 100.0%[_142/_142]
技連携__________ 炸裂________________ __9348 __91.6[_378/__10] 100.0%[_102/_102]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤__________ __2075 __1198[__10/__23] ____67[___1/___1] ___810[___3/___6] ______[____]
ジョン忍1__ _15079 __3084[__22/_508] ___412[___3/___4] _11583[_105/_106] ______[____]
ジョン忍2__ _18335 __4967[__29/_378] ___263[___3/___3] _13105[_116/_116] ______[____]
白__________ __3279 __1796[__11/__14] ______[____/____] __1483[__11/__11] ______[____]
回避忍______ _14028 __3063[__19/_507] ___314[___3/___3] _10651[_109/_109] ______[____]
ジョン忍3__ _15752 __2517[__19/_406] ______[____/____] _13235[_111/_112] ______[____]
30 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:41:24.52 ID:iE968Ius
与ダメ通常の平均に5も差がつくとは、忍1はSTR+15~20DEX+16くらい
だけどクリ率を見たら他のメリポしてある忍と比べて3〜4%低かった
31 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:58:52.71 ID:iE968Ius
もう一個ペタペタ忍1と忍2は上記の忍1と忍2と同じ人同じ装備
敵は奥のダルメルゴブ シフゴブも数回やってる(命中率6割)歌はマドメヌ
倒した数:133 平均獲得経験値:164.3 (+44.6) 総獲得経験値:27778 平均戦闘時間/間隔:79.0 / 10.8
時給:8380.2 狩り時間:3.3 総獲得ギル:413
32 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 08:59:49.93 ID:iE968Ius
与ダメ____ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍1,68____ 198024 136684[3556/4009] ______[____/____] _61129[_177/_177] ___211[___4]
赤________ ___604 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___604[_109]
忍2,68____ 218956 152771[3556/4182] ______[____/____] _65538[_185/_185] ___647[__24]
忍3,68____ 174231 129200[3448/4102] ______[____/____] _45031[_148/_149] ______[____]
黒________ _47482 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _47482[_351]
技連携____ __4424 ______[____/____] ______[____/____] __4424[__54/__54] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1____________ 136684 __38.4[_108/___0] _88.7%[3556/4009]
忍2____________ 152771 __43.0[_110/___0] _85.0%[3556/4182]
忍3____________ 129200 __37.5[_102/___0] _84.1%[3448/4102]
33 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:01:42.57 ID:iE968Ius
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1____________ 迅__________________ _60923 _346.2[_635/__84] 100.0%[_176/_176]
________________ 天__________________ ___206 _206.0[_206/_206] 100.0%[___1/___1]
忍2____________ 迅__________________ _65538 _354.3[_748/__49] 100.0%[_185/_185]
忍3____________ 迅__________________ _36387 _316.4[_645/__78] 100.0%[_115/_115]
________________ 天__________________ __8464 _264.5[_447/__54] _97.0%[__32/__33]
________________ 烈__________________ ___180 _180.0[_180/_180] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 炸裂________________ __4424 __81.9[_182/__15] 100.0%[__54/__54]
被ダメ______ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍1________ __8962 __4938[__22/_574] ______[____/____] __3664[__17/__19] ___360[___1]
赤__________ __1342 ___941[___5/___6] ______[____/____] ___401[___1/___1] ______[____]
忍2________ _11774 __5956[__29/_485] ______[____/____] __5818[__24/__24] ______[____]
詩__________ __3654 __2040[__10/_123] ______[____/____] __1614[___5/___5] ______[____]
忍3________ __3806 __1199[___5/_405] ______[____/____] __2607[__13/__13] ______[____]
黒__________ ___391 ___391[___2/___2] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
34 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:23:07.93 ID:iE968Ius
短めに忍盾の奴もはっとこふ、竜/戦がフルAF 竜/シはスコハネ着てたから命中結構ブーストしてると思う
歌はメヌメヌでビビキ手前ダルメルゴブ
倒した数:75 平均獲得経験値:141.9 (+37.5) 総獲得経験値:13461 平均戦闘時間/間隔:66.4 / 14.0
時給:8039.1 狩り時間:1.7 総獲得ギル:736
与ダメ___ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/シ67__ _88595 _46105[_499/_551] ______[____/____] _42490[_134/_137] ______[____]
詩人_____ __1003 ___765[__25/__91] ______[____/____] ___238[___2/___2] ______[____]
竜/戦66__ _88777 _56083[_538/_714] ______[____/____] _32694[_124/_143] ______[____]
忍67_____ _96078 _67138[1422/1638] ______[____/____] _28940[__72/__72] ______[____]
子竜_____ _17041 _13508[_426/_657] ______[____/____] __3533[__64/__64] ______[____]
赤_______ __9339 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __9339[__70]
赤_______ __5519 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5519[_104]
子竜_____ _14207 _11722[_399/_593] ______[____/____] __2485[__49/__49] ______[____]
技連携___ ___728 ______[____/____] ______[____/____] ___728[___7/___7] ______[____]
35 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 09:30:36.27 ID:iE968Ius
被ダメ___ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/シ____ _12530 __5874[__39/__45] ___150[___2/___3] __6506[__30/__30] ______[____]
詩人_____ __9490 __4280[__31/__37] ___443[___6/___8] __4767[__20/__20] ______[____]
竜/戦____ _11089 __4629[__30/__34] ___167[___2/___2] __6293[__30/__30] ______[____]
忍_______ _19598 __9387[__51/_677] ___414[___4/___4] __9797[__45/__46] ______[____]
子竜_____ __6314 ______[____/____] ______[____/____] __6314[__27/__27] ______[____]
赤_______ ___378 ___278[___2/___2] ___100[___2/___2] ______[____/____] ______[____]
子竜_____ __5670 ______[____/____] ______[____/____] __5670[__24/__24] ______[____]
詩人が釣りで一回も休憩なしの連戦です。
上の忍PTは休憩を1時間に2〜3分取ってたと思います。
忍66でモ/戦67ととったRepもありますが、AF+落人のモンクに9万対14万でぼろ負け
被ダメは忍__5100[__28/_847] モ_22872[_143/_192]こんな感じ
36 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 10:28:02.55 ID:v+oJiLp1
きゃーりゅーさーん
やっぱりサポシはだめだな
37 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:06:15.44 ID:B3PxKlBF
スレと関係ないけど
スキル1=攻1命中だよね?それともスキル5=攻5命中1?
前者なら海のトルク欲しいなと思った、それだけですw
60台でタル戦、ジョンHQスナHQ孔雀ラジャス等、腰以外はなかなかな装備(腰はライフ)で
ひどい忍とは総与ダメ、忍者4万・戦士8万で楽勝(ナサポ忍と戦でタゲまわし状態・被ダメナ戦20000忍14000)
ちなみに、このジョン等着た結構廃装備と思しきナサポ忍は6万3000ダメ
極めればナサポ忍もアタッカーとし強くね?とオモタ、サポート力もあるし
すごい忍者とは忍者59000・戦士81000だた
ほぼ同じレベルの忍者でも1.5倍もダメ違うのに驚き。ちなみにタゲ取り能力は比にならなかった
38 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:07:17.10 ID:B3PxKlBF
楽勝って表現適切じゃないなと思った、その辺はスルーしてちょ
39 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:08:32.39 ID:4xO0PsiK
>>37 メリポレベルだとスキル1=命中0.9
武器メリポマックスだとスキル+16なんで命中+14.4
隠しでスナリンHQ2こ装備してる以上の差になる
攻撃はメヌメヌ前提だと、まー誤差でw
41 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:19:59.66 ID:83OkRNaE
規約違反死ね
42 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 17:24:59.33 ID:J+Qmb5yG
子竜と本体合わせると結構いいな、竜
59 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/05/03(水) 16:46:39.06 ID:5sb+hD5j
REP=違反君まだいんの?
いい加減ログ抽出ツールじゃなくてログ取りツールのほうを攻撃しようね
いやいや
竜は攻撃目一杯してるからな、忍はメイン盾で空蝉詠唱してるわけで・・
火力だけを求めるならモ/戦がダントツだが、66から高時給7000↑をだすためにはアタッカー装備
の忍or戦/忍を大量に集めて蝉ファンタジーで連戦したほうが簡単っぽい。
>>37 忍1に先に挑発させてる時点で他のアタッカーと比べちゃいかんだろ
忍忍忍戦白、詩or赤とかでやってみるべし
そこまで良い装備装備だと忍のが総ダメ低いだろうが、忍7万の戦8万くらいになると思われ
>>37 ごめん60台としか書いてなかったね○rz
忍が強くなるの66からなので65以下は余裕で負けるとおもいまふ
46 :
既にその名前は使われています:2006/05/06(土) 22:54:59.48 ID:Jn2/xDpV
>>37 散々言われてる事だけど、忍が鬼強くなるのは、盾役から開放されるメリポレベルの話だよ
それまでは、盾としての認識、ファースト挑発や、蝉をきっちり回す為に蝉1の詠唱数も多いし
装備も攻撃特化よりも、回避や敵対+といった、盾役としての装備をチョイスする人も多い。
なんで、レベル上げで攻撃のみを考えた忍ってのは少ないと思う
あと、戦がメインで使う、片手斧と片手剣は別ジョブでメリポ振る事も可能だけど
忍の片手刀に関しては、忍を75まで上げないと振れないから、そういう差も出やすい
俺は忍やってないけど、フレの忍75から、メリポ用装備を煮詰めて、メリポ振り終わるまで
ほぼ一緒にやって来た感じだと、攻撃面特化にしてメリポ振ると忍は劇的に強くなるから
比べるのはその辺りからじゃない?
>>40 丁寧にありがとう!
>>44-46 忍者との比較でもあけど、一応個々の忍者の違いを強調したかった
ユニクロと努力してる人全然違うね、と。装備うんぬんは仕方ないけど
そういう人に限って挑発おしんだり、d術しないなのよね、とまあくだらない愚痴
(忍そんなやってないから理由あったらスマソ、とりあえず挑発リキャ待ちとかはない)
正直現時点で廃な忍モには負けるなって気がする、特にモはやばいね
Rep負けたことない糞なダメ房としてはいつ負けるのかある意味楽しみw
与ダメより立ち回りの方が大事なんだろうけど、まあくだらない個人的楽しみなわけですよ
ちなみにメリポは振ってない
48 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 01:55:27.96 ID:2dtAv+JN
新ジョブ参加repまだー?
アトルガン出てから獣しか上げてない。
しかも共食いばっかでペットと敵の区別がつかない。
50 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 03:00:59.23 ID:ak/rmhxj
シサポ青のREPみたいー。
怒りが1.5*(D25 STRDEX_20) でなかなかつよそうだけど、どうだろう
51 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 04:09:21.12 ID:D+RKehHu
シ/青で色々やったが結果はウンコ
護衛クエで古墳の骨に不意めった500−700
バタポンに不意メッタ600-700
不意一撃、アッパーも大体700前後 なので使えません
STR+56 DEX+30くらい↑
サポでの青魔法D値だからやっぱ微妙なんだよね
52 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 07:50:01.74 ID:ak/rmhxj
一応ダメは増えるのかな?
HNMにどうかと思ったんだけどね
53 :
1:2006/05/07(日) 14:09:41.65 ID:/iGpr9Xd
青と組めたので張ってみます。
クフタルカニでLV51〜52の忍忍モ青赤白PT。
食事は忍Aランタン、忍Bブリーム、モスキッド+1、青ソール。
当方モンクで命中+34、攻撃+27の指揮棒+2使用。
WSは単発だったが、通常でタゲ取りすぎた為かなり抑えた。
倒した数:44 平均獲得経験値:203.7 (+31.1) 総獲得経験値:10329 平均戦闘時間/間隔:191.0 / 52.3
時給:3474.5 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0
54 :
2:2006/05/07(日) 14:11:48.98 ID:/iGpr9Xd
与ダメ---- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
青/白----- -37053 -13198[-717/1197] ------[----/----] --1287[--19/--92] -22568[-437]
モ/戦----- -60748 -49227[1771/2231] ------[----/----] -11521[--72/--72] ------[----]
忍/戦A---- -21787 -18524[1218/2663] ------[----/----] --1830[--36/--38] --1433[--68]
忍/戦B---- -24016 -17140[1340/2406] ------[----/----] --2998[--48/--53] --3878[--99]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
青/白---------- -13198 --18.4[--56/---0] -59.9%[-717/1197]
モ/戦---------- -49227 --27.8[--82/---0] -79.4%[1771/2231]
忍/戦A--------- -18524 --15.2[--49/---0] -45.7%[1218/2663]
忍/戦B--------- -17140 --12.8[--45/---0] -55.7%[1340/2406]
55 :
3:2006/05/07(日) 14:12:32.29 ID:/iGpr9Xd
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
青/白 ---------- レッドロータス------ --1287 --67.7[-105/--22] 100.0%[--19/--19]
モ/戦----------- カウンター---------- ---230 --25.6[--35/--13] 100.0%[---9/---9]
---------------- 短勁---------------- ----87 --87.0[--87/--87] 100.0%[---1/---1]
---------------- 乱撃---------------- -11204 -180.7[-379/--23] 100.0%[--62/--62]
忍/戦A---------- 地------------------ --1025 --51.3[--98/---6] 100.0%[--20/--20]
---------------- 滴------------------ ----21 --21.0[--21/--21] 100.0%[---1/---1]
---------------- 凍------------------ ----84 --42.0[--60/--24] -66.7%[---2/---3]
---------------- 臨------------------ ---176 --35.2[--55/--17] 100.0%[---5/---5]
---------------- 烈------------------ ---524 --65.5[-141/---0] -88.9%[---8/---9]
忍/戦B---------- 凍------------------ --2970 --63.2[-166/---0] -90.4%[--47/--52]
---------------- 烈------------------ ----28 --28.0[--28/--28] 100.0%[---1/---1]
56 :
4:2006/05/07(日) 14:13:44.85 ID:/iGpr9Xd
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
青/白 ---------- ALL----------------- -22568 --51.6[-313/---0] [-437]
---------------- B.シュトラール------ ---219 --73.0[-129/--32] [---3]
---------------- M.バイト------------ ---279 --69.8[-104/--51] [---4]
---------------- シックルスラッシュ-- -17248 -115.8[-313/--17] [-149]
---------------- スプラウトスマック-- ---466 --10.8[--23/---0] [--43]
---------------- ヘッドバット-------- --2309 --20.6[--52/---0] [-112]
---------------- ポイズンブレス------ ---997 --30.2[-128/--12] [--33]
---------------- メッタ打ち---------- ---109 --21.8[--32/--12] [---5]
---------------- 種まき-------------- ---631 --15.0[--29/---0] [--42]
---------------- 土竜巻-------------- ---310 ---7.0[--21/---0] [--44]
57 :
5:2006/05/07(日) 14:15:19.13 ID:/iGpr9Xd
忍/戦A--------- ALL----------------- --1433 --21.1[--78/---2] [--68]
---------------- 火遁の術:弐--------- ---308 --17.1[--76/---4] [--18]
---------------- 水遁の術:弐--------- ---119 --11.9[--38/---4] [--10]
---------------- 土遁の術:弐--------- ---182 --18.2[--39/---4] [--10]
---------------- 氷遁の術:壱--------- ----18 ---4.5[--10/---2] [---4]
---------------- 氷遁の術:弐--------- ---306 --34.0[--39/--19] [---9]
---------------- 風遁の術:弐--------- ---105 --21.0[--39/---9] [---5]
---------------- 雷遁の術:弐--------- ---395 --32.9[--78/--13] [--12]
忍/戦B--------- ALL----------------- --3878 --39.2[-100/---4] [--99]
---------------- 火遁の術:弐--------- ---306 --20.4[--77/---4] [--15]
---------------- 火遁の術:弐・MB----- ---124 --62.0[-100/--24] [---2]
---------------- 氷遁の術:弐--------- --2881 --43.7[--82/--19] [--66]
---------------- 風遁の術:弐--------- ---142 --28.4[--80/---4] [---5]
---------------- 雷遁の術:壱--------- -----9 ---9.0[---9/---9] [---1]
---------------- 雷遁の術:弐--------- ---416 --41.6[--79/--17] [--10]
58 :
6:2006/05/07(日) 14:18:41.92 ID:/iGpr9Xd
HP回復系-- --累計 --平均 ---数-
青/白----- --3652 -121.7 [--30]
モ/戦----- --1480 -105.7 [--14]
赤/白----- --8162 -233.2 [--35]
白/黒----- -24531 -107.6 [-228]
自分以外の被ダメージログ切ってたの忘れてて、かなり不完全です。
メッタ打ちのダメージがなんかセツナス
50台の忍者カナシス・・
61 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 18:26:55.28 ID:N0uxlPVp
上げないと落ちるぞ。
しかし凄い寂れようだな。
62 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:37:08.09 ID:8atFVesZ
あげ
63 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 21:39:03.48 ID:hSp3JC9f
与ダメ_____全部 __通常__平均[最大/最小] __命中___________
忍C___503742 324192__56.3[_130/___0] _93.1%[5763/6187]
忍M___408139 290643__58.6[_140/___5] _88.5%[4962/5607]
忍w___527437 346499__60.3[_141/___4] _92.6%[5745/6205]
与ダメ・その他__累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍C 迅________179423 _584.4[1104/_179] 100.0%[_307/_307]
忍M 迅________117437 _497.6[_945/_166] 100.0%[_236/_236]
忍W 迅________180823 _579.6[1197/_129] 100.0%[_312/_312]
被ダメ全部 __通常___________ __平均[最大/最小] __命中___________
忍C 24728 9759[__61/857] 160.0[_304/__52] __7.1%[__61/_857]
詩E 9898 7020[__68/141] 103.2[_273/___0] _48.2%[__68/_141]
赤L 2488 1692[__10/_11] _169.2[_292/__80] _90.9%[__10/__11]
忍M 10883 4205[__27/287] _155.7[_308/__83] __9.4%[__27/_287]
白S 3519 _2328[_15/_ 15] 155.2[_237/__81] 100.0%[__15/__15]
忍w 28071 _6969[_48/_610] 145.2[_360/__58] __7.9%[__48/_610]
64 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:24:58.06 ID:LHxXIrdM
Lv72-3 戦 シ/忍 竜/戦(自分) 黒×2 赤ロメポン コメント:被ダメ多くてごめんなさい(´・ω・`)
倒した数:49 平均獲得経験値:118.1 (+29.5) 総獲得経験値:7232 平均戦闘時間/間隔:102.6 / 35.1
時給:3859.9 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
首__________ _47155 _20568[1309/1717] ___542[__20/__82] _26045[__49/__49] ______[____]
竜__________ _69303 _43843[_437/_513] ______[____/____] _25460[__94/__99] ______[____]
黒__________ _34863 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _34863[__72]
赤__________ __1723 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1723[__43]
黒__________ _25142 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _25142[__86]
忍__________ _37671 _30050[1144/1395] ______[____/____] __7546[__37/__37] ____75[___3]
技連携__________ __2468 ______[____/____] ______[____/____] __2468[__10/__10] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ__________ _20568 __15.7[_197/___0] _76.2%[1309/1717]
竜__________ _43843 _100.3[_245/___0] _85.2%[_437/_513]
忍__________ _30050 __26.3[__84/___0] _82.0%[1144/1395]
65 :
既にその名前は使われています:2006/05/07(日) 22:25:09.11 ID:LHxXIrdM
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ_____________ シャークバイト______ _25705 _535.5[_841/_122] 100.0%[__48/__48]
________________ ダンシングエッジ____ ___340 _340.0[_340/_340] 100.0%[___1/___1]
竜_____________ ジャンプ____________ __4468 _135.4[_268/__50] _94.3%[__33/__35]
________________ ハイジャンプ________ __1477 _105.5[_217/__38] _87.5%[__14/__16]
________________ 大車輪______________ _19515 _415.2[_681/_256] _97.9%[__47/__48]
忍_____________ 迅__________________ __7546 _203.9[_334/___7] 100.0%[__37/__37]
技連携_______ 光__________________ __2468 _246.8[_522/__53] 100.0%[__10/__10]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜__________ _16230 _11905[__79/__88] ______[____/____] __4321[__32/__33] _____4[___1]
忍__________ _15167 _11034[__63/_763] ______[____/____] __4128[__29/__31] _____5[___1]
>64
意味がわからんw
67 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:28:36.91 ID:oJ554jfk
倒した数:150 平均獲得経験値:152.0 (+38.7) 総獲得経験値:28610 平均戦闘時間/間隔:64.4 / 8.1
時給:9468.3 狩り時間:3.0 総獲得ギル:729
与ダメ______ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤__________ _17253 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _17253[_223]
70忍1______ 251706 180456[3336/3886] ______[____/____] _71250[_165/_165] ______[____]
70忍2______ 207221 157513[2631/3464] ______[____/____] _49708[_126/_126] ______[____]
70戦斧______ 235951 149997[2308/2596] ______[____/____] _85954[_162/_162] ______[____]
技連携__________ __6037 ______[____/____] ______[____/____] __6037[__82/__82] ______[____]
与ダメ・通常累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1____ 180456 __54.1[_124/___4] _85.8%[3336/3886]
忍2____ 157513 __59.9[_127/__14] _76.0%[2631/3464]
戦______ 149997 __65.0[_145/__22] _88.9%[2308/2596]
68 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:33:00.89 ID:y9mW+1ZE
新ジョブ無しの詰まんないレプはいらね見飽きた
69 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:38:14.03 ID:oJ554jfk
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1____ 迅__________________ _71250 _431.8[_858/_157] 100.0%[_165/_165]
忍2____ 迅__________________ _49444 _395.6[_818/_109] 100.0%[_125/_125]
________ 天__________________ ___264 _264.0[_264/_264] 100.0%[___1/___1]
戦______ ランページ__________ _85954 _530.6[_959/_207] 100.0%[_162/_162]
技連携___切断________________ __1855 __46.4[_188/__15] 100.0%[__40/__40]
________ 炸裂________________ __4182 __99.6[_283/__11] 100.0%[__42/__42]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤______ ___878 ___878[___5/__15] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍1____ _14923 __6129[__29/_625] ______[____/____] __8594[__42/__43] ___200[___3]
忍2____ _14614 __6980[__36/_593] ______[____/____] __7036[__33/__33] ___598[___5]
戦______ __7949 __3156[__15/_150] ______[____/____] __4624[__26/__26] ___169[___1]
ビビキーダルメル独占、歌はメヌメヌで詩人釣り、ヘイストは常時全員
戦はシック+AF足で斧+白っぽい剣 忍1はSTR+20Dex+16命中+40攻撃+33
忍2は外見は王国胴脚オプチ落等内容は見てないです。
このRepみてきづいたけど、忍の手数多いのにWSの回数戦士と同じくらいでした。
結構TP無駄にしてるっぽい?もしくは2刀流の弊害でこんなもんなのかしら・・
70 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:58:16.81 ID:F1aoLl1Y
忍/戦、戦/忍、青/忍、コ/忍、黒、赤の 青のみ39他40で開始
42〜43にあがって狩り終了 西アルテパのカブトです
戦士が前半両手斧、後半片手斧にしてた 女帝は未使用
倒した数:89 平均獲得経験値:193.3 (+46.9) 総獲得経験値:21378 平均戦闘時間/間隔:111.7 / 30.5
時給:6081.0 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0
71 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:59:17.63 ID:u6AuLugu
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1____ 迅__________________ _71250 _431.8[_858/_157] 100.0%[_165/_165]
忍2____ 迅__________________ _49444 _395.6[_818/_109] 100.0%[_125/_125]
________ 天__________________ ___264 _264.0[_264/_264] 100.0%[___1/___1]
戦______ ランページ__________ _85954 _530.6[_959/_207] 100.0%[_162/_162]
技連携___切断________________ __1855 __46.4[_188/__15] 100.0%[__40/__40]
________ 炸裂________________ __4182 __99.6[_283/__11] 100.0%[__42/__42]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤______ ___878 ___878[___5/__15] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍1____ _14923 __6129[__29/_625] ______[____/____] __8594[__42/__43] ___200[___3]
忍2____ _14614 __6980[__36/_593] ______[____/____] __7036[__33/__33] ___598[___5]
戦______ __7949 __3156[__15/_150] ______[____/____] __4624[__26/__26] ___169[___1]
ちょwwwIDが意味不明になtってる
73 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 00:59:58.68 ID:F1aoLl1Y
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤___________ __3571 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3571[_139]
青____________ _64779 _25236[1567/1807] ______[____/____] __6913[__66/__75] _32630[_558]
コ____________ _17954 __7347[_984/1737] __5739[_175/_278] __4868[__75/__85] ______[____]
黒__________ _38444 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _38444[_435]
戦__________ _37411 _31090[1081/1481] ___784[__30/__73] __5537[__76/__78] ______[____]
忍____________ _35019 _20579[1287/1931] ______[____/____] __3368[__61/__63] _11072[_215]
技連携__________ __4435 ______[____/____] ______[____/____] __4435[_116/_116] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青____________ _25236 __16.1[__53/___0] _86.7%[1567/1807]
コ____________ __7347 ___7.5[__37/___0] _56.6%[_984/1737]
戦__________ _31090 __28.8[_131/___0] _73.0%[1081/1481]
忍____________ _20579 __16.0[__54/___0] _66.6%[1287/1931]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ____________ __5739 __32.8[__55/___8]_62.9%[_175/_278]
戦__________ ___784 __26.1[__41/__16]_41.1%[__30/__73]
74 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:05:04.45 ID:F1aoLl1Y
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青____________ レッドロータス______ __6913 _104.7[_205/__38] 100.0%[__66/__66]
コ____________ アースショット______ ____82 __41.0[__66/__16] 100.0%[___2/___2]
________________ アイスショット______ __2011 _105.8[_132/__59] 100.0%[__19/__19]
________________ ウィンドショット____ ___264 _132.0[_132/_132] 100.0%[___2/___2]
________________ スプリットショット__ __2334 __50.7[__82/__14] _82.1%[__46/__56]
________________ バイパーバイト______ ____55 __27.5[__41/__14] 100.0%[___2/___2]
________________ ファストブレード____ ___122 __30.5[__40/___4] 100.0%[___4/___4]
戦__________ アーマーブレイク____ _____6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1]
________________ アイアンテンペスト__ __1873 __69.4[_148/__25] _96.4%[__27/__28]
________________ アバランチアクス____ __3104 __88.7[_173/__30] _97.2%[__35/__36]
________________ シールドブレイク____ ____65 __32.5[__64/___1] 100.0%[___2/___2]
________________ シュトルムヴィント__ ___305 _152.5[_226/__79] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ ___184 __20.4[__27/__10] 100.0%[___9/___9]
忍_____________ 滴__________________ ____90 __90.0[__90/__90] 100.0%[___1/___1]
________________ 臨__________________ __1881 __53.7[_104/__10] 100.0%[__35/__35]
________________ 烈__________________ __1397 __55.9[__95/__25] _92.6%[__25/__27]
75 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:09:24.95 ID:kxjDyT+i
青ぶっこわれてんなw
76 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:11:03.73 ID:F1aoLl1Y
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤___________ ___305 ___305[___3/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
青____________ __2439 __1598[__16/_212] ______[____/____] ___841[___6/___6] ______[____]
コ___________ ___476 ___476[___4/__15] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
黒__________ __2462 __2245[__18/__18] ______[____/____] ___217[___2/___2] ______[____]
戦__________ __3565 __3078[__29/_172] ______[____/____] ___487[___3/___3] ______[____]
忍_____________ _10915 __9428[_106/1158] ______[____/____] __1487[__12/__16] ______[____]
魔法も表示させてほしいところだね。
42つったら遁2最強時代だけど、こんなに忍者のダメ伸びない門なんだろうか
78 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:22:09.30 ID:F1aoLl1Y
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤___________ ALL_________________ __3571 __25.7[_135/___1] [_139]
________________ ウォータ____________ ____32 __16.0[__26/___6] [___2]
________________ ディア______________ _____2 ___1.0[___1/___1] [___2]
________________ ディアII____________ ___429 ___4.7[___7/___3] [__91]
________________ ファイア・MB________ ___134 __26.8[_102/___7] [___5]
________________ ブリザド____________ ___127 __63.5[__89/__38] [___2]
________________ ブリザド・MB________ __2847 __76.9[_135/__48] [__37]
79 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:22:50.47 ID:F1aoLl1Y
青____________ ALL_________________ _32630 __58.5[_174/___0] [_558]
________________ アッパーカット______ ____52 __52.0[__52/__52] [___1]
________________ カースドスフィア____ ___546 __54.6[__94/__12] [__10]
________________ カースドスフィア・MB __3936 _127.0[_174/__18] [__31]
________________ グランドスラム______ ____17 __17.0[__17/__17] [___1]
________________ ジェットストリーム__ __8734 _105.2[_172/__36] [__83]
________________ デスレイ____________ ____85 __42.5[__70/__15] [___2]
________________ バトルダンス________ ____47 __47.0[__47/__47] [___1]
________________ ヘッドバット________ __2730 __19.1[__52/___0] [_143]
________________ ポイズンブレス______ ____11 __11.0[__11/__11] [___1]
________________ ポイズンブレス・MB__ ____91 __91.0[__91/__91] [___1]
________________ メッタ打ち__________ _15637 __57.5[__95/__16] [_272]
________________ 爆弾投げ____________ ___326 __65.2[__86/__20] [___5]
________________ 爆弾投げ・MB________ ___418 __59.7[_133/__16] [___7]
80 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:23:37.89 ID:F1aoLl1Y
黒__________ ALL_________________ _38444 __88.4[_347/___0] [_435]
________________ ウォータ____________ ___726 __38.2[__74/___6] [__19]
________________ ウォータ・MB________ ___703 __58.6[__88/___8] [__12]
________________ ウォータII__________ ___574 __95.7[_186/__19] [___6]
________________ ウォータII・MB______ ___704 _176.0[_220/__55] [___4]
________________ エアロ______________ ___835 __55.7[__85/__18] [__15]
________________ エアロII____________ __2120 _151.4[_208/__23] [__14]
________________ サンダー____________ __7832 __78.3[_150/__11] [_100]
________________ ストーン____________ ____10 ___5.0[___6/___4] [___2]
________________ ドレイン____________ ___699 __14.0[_135/___0] [__50]
________________ バイオII____________ ____31 __31.0[__31/__31] [___1]
________________ ファイア____________ ___855 __61.1[_105/___9] [__14]
________________ ファイア・MB________ __3919 _103.1[_141/__13] [__38]
________________ ファイアII__________ ___946 _157.7[_234/__57] [___6]
________________ ファイアII・MB______ __1931 _241.4[_302/__34] [___8]
________________ ブリザド____________ __7641 __84.0[_130/__48] [__91]
________________ ブリザド・MB________ __6058 _137.7[_173/__66] [__44]
________________ ブリザドII__________ __2030 _253.8[_266/_244] [___8]
________________ ブリザドII・MB______ ___830 _276.7[_347/_164] [___3]
81 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:24:07.99 ID:F1aoLl1Y
忍_____________ ALL_________________ _11072 __51.5[_124/___6] [_215]
________________ 火遁の術:弐_________ ___151 __30.2[__76/___8] [___5]
________________ 火遁の術:弐・MB_____ __2600 __63.4[_117/___9] [__41]
________________ 水遁の術:弐_________ ___347 __49.6[__95/__10] [___7]
________________ 土遁の術:弐_________ ___119 __29.8[__53/___9] [___4]
________________ 氷遁の術:弐_________ __1677 __55.9[__87/__38] [__30]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ __3810 __81.1[_124/__49] [__47]
________________ 風遁の術:弐_________ __2228 __29.3[__86/___9] [__76]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___140 __28.0[__77/___6] [___5]
82 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 01:26:13.13 ID:F1aoLl1Y
忍も連携参加してたから
たげとられたときに撃ってた感じだったかな、、
サンクス。
忍者は遁連打はしてないみたいだね。
まあしても、青に迫れるかどうかってとこか。
命中差を見ても装備の差はかなりあるみたいだね。
戦士も両手斧の使い方がめちゃくちゃだし、前衛で青だけ廃な感じか。
コルセアのサポ忍が終わってるのはわかったw
84 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 02:37:50.40 ID:X7dcTpwb
いや、コルセアはアタッカーじゃないべ
詩人にちょこっと攻撃能力ついただけならこんなもんだろ
85 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:03:40.74 ID:t5Atdj1R
じゃあサポ忍にする意味なくね?
86 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:09:52.49 ID:X7dcTpwb
この構成ならサポ白にしても回復過多になりそうだし、
サポ忍で飛命上げたり釣りにいったりするほうがいいんだろうな。
87 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:26:52.92 ID:EaZjzxzu
まず赤がいるってだけで比較対照にならない
何故ならリフレの頻度でmpが使える量が疎らになるからだ
88 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:37:34.39 ID:kxjDyT+i
むしろ赤が居るのがデフォと考えるべきじゃ?
忍に飛命アップなんてあったっけ?
90 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 03:46:57.15 ID:00xYp0Jk
つかREPでも忍が優遇されすぎだよな
常時忍者にヘイストが、当たり前になっているから気にならないだろうけど
本来はヘイストなしのREPを貼るべきなんだよ。
前衛みんな平等にヘイストを回しているなら関係ないが
忍が常時ヘイストで一人の戦が2回戦闘の内1回はヘイストなど
記載すべきだ。
忍はつよいつよいというが、それもこれもヘイストのお陰
それを忘れるな。
アーチャーナイフ D11 隔195 AGI+1 飛命+10 Lv28〜 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか
じゃね?
コルセアのロールが詩人の歌とかと同じようにヘイト稼ぐっぽいので
サポ忍にしてている人もいるとかいないとか。銃撃ってダブルアップとかすると
タゲ取るコルセアさんを見かけます。特に30台。
もちろんアーチャーナイフ*2も有効だけど、装備の整ってる人ほど銃とロールで
総合ヘイト稼ぐので、サポ忍むいてるかと思いました。
あと、釣りとかする時に蝉はいいんじゃないかな。
93 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 05:07:52.32 ID:t5Atdj1R
>>90 別に勝ち負け決めるためにREP取ってるわけじゃないしな…。
そもそも、LV上げにおける忍者へのヘイストは、与ダメ目的じゃなくて
蝉のリキャ短縮のためだし。与ダメが重要になるメリポでは、忍者だけ
じゃなくて、基本的に前衛は常時ヘイストだろ。さらに言うと、開幕挑発
は忍者がする場合が多いから、忍者に不利じゃないかw
なんていうか、こういうのを「脳筋」と言うんだろうなww
94 :
モンク:2006/05/08(月) 05:11:10.03 ID:00xYp0Jk
>>与ダメが重要になるメリポでは、忍者だけ
>>じゃなくて、基本的に前衛は常時ヘイストだろ。
ほぼフルメリボだけど
今まで一度も常時ヘイストされたことはないぞ
95 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 05:28:35.26 ID:+AHLe0+G
メイン忍とサポ忍の蝉の枚数が違うだろ。
長期で見るほどこの差が大きくなるんだよ。
96 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 06:05:30.34 ID:t5Atdj1R
>>94 フルになるほどメリポptしてるのに、一度もまともな赤白と組んだことがないのかw
サポ戦でひゃっほいしまくって、ウザがられてたんじゃ…?
98 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:22:15.92 ID:GyVI5yYu
メリポなら前衛に常時ヘイストしないほうがハズレ。
レベリングでもヘイスト回したほうが確実に時給が上がる。
だがメリポ未経験者の多いレベリング段階だと忍者にさえヘイストしないやつがよくいるのに、
前衛全員常時ヘイストなんて言ってもできないやつがほとんど。
忍盾ならコンバ持ちの赤が1人でヘイスト3人ぐらい担当しなきゃだめなんだが、やってくれるやつなんて滅多にいねえ。
* 戦闘間隔とヘイスト回しの関係でループ省略 *
100 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:50:47.41 ID:aCiVvkIl
巣のドーナツのとこで、ランプル芋、カブトムシ、トンボの乱獲
lv45〜46のPTで初めて、最後は48〜49になって時給は結構下がったかも
わたしゃ戦士で開幕シルブレ+アシッド役
倒した数:98 平均獲得経験値:148.4 (+40.0) 総獲得経験値:18465 平均戦闘時間/間隔:87.2 / 21.8
時給:6220.1 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍-------------- -58407 -48545[1911/2278] ------[----/----] --9862[--75/--75] ------[----]
コ-------------- -50262 ---778[--65/--75] -38033[-484/-566] -11451[--85/--97] ------[----]
青-------------- -86162 -25277[-831/-940] ------[----/----] --4291[--62/--77] -56594[-704]
戦-------------- -66568 -41762[-547/-629] -13680[-335/-509] -11126[-247/-255] ------[----]
赤-------------- --2676 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2676[-136]
白------------ ----20 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----20[--80]
技連携---------- --4478 ------[----/----] ------[----/----] --4478[--75/--75] ------[----]
101 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:52:34.75 ID:aCiVvkIl
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- -48545 --25.4[--71/---0] -83.9%[1911/2278]
コ-------------- ---778 --12.0[--36/---0] -86.7%[--65/--75]
青-------------- -25277 --30.4[--93/---0] -88.4%[-831/-940]
戦-------------- -41762 --76.3[-180/---0] -87.0%[-547/-629]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ-------------- -38033 --78.6[-151/--20]-85.5%[-484/-566]
戦-------------- -13680 --40.8[--87/--11]-65.8%[-335/-509]
102 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:52:50.70 ID:aCiVvkIl
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- 追加ダメージ-------- -----2 ---2.0[---2/---2] 100.0%[---1/---1]
---------------- 凍------------------ --9860 -133.2[-297/--41] 100.0%[--74/--74]
コ-------------- アイスショット------ --2808 -140.4[-156/--78] 100.0%[--20/--20]
---------------- スプリットショット-- ---919 -114.9[-185/--83] -88.9%[---8/---9]
---------------- ファイアショット---- ---156 -156.0[-156/-156] 100.0%[---1/---1]
---------------- ホットショット------ --7412 -134.8[-252/--40] -83.3%[--55/--66]
---------------- ライトショット------ ---156 -156.0[-156/-156] 100.0%[---1/---1]
青-------------- レッドロータス------ --4246 --96.5[-165/--40] 100.0%[--44/--44]
---------------- 追加ダメージ-------- ----45 ---2.5[---5/---0] 100.0%[--18/--18]
戦-------------- シールドブレイク---- --7890 --88.7[-201/--27] -91.8%[--89/--97]
---------------- シュトルムヴィント-- ---501 -250.5[-405/--96] 100.0%[---2/---2]
---------------- 追加ダメージ-------- --2735 --17.5[--29/---2] 100.0%[-156/-156]
技連携---------- 核熱---------------- --2857 --75.2[-164/---6] 100.0%[--38/--38]
---------------- 衝撃---------------- ---133 --66.5[-100/--33] 100.0%[---2/---2]
---------------- 分解---------------- ---397 --49.6[-111/---6] 100.0%[---8/---8]
---------------- 溶解---------------- ---780 --37.1[--74/---6] 100.0%[--21/--21]
---------------- 炸裂---------------- ---311 --51.8[--82/---9] 100.0%[---6/---6]
103 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:53:06.95 ID:aCiVvkIl
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
青-------------- ALL----------------- -56594 --80.4[-274/---0] [-704]
---------------- ジェットストリーム-- -20172 -164.0[-274/--49] [-123]
---------------- スプラウトスマック-- --2345 --24.9[--49/---0] [--94]
---------------- ヘッドバット-------- --9067 --49.5[--84/---0] [-183]
---------------- メッタ打ち---------- -22747 -117.3[-185/--27] [-194]
---------------- 土竜巻-------------- --1241 --13.2[--30/---2] [--94]
---------------- 炸裂弾-------------- ---430 --53.8[--87/---7] [---8]
---------------- 炸裂弾・MB---------- ---592 --74.0[--87/---9] [---8]
赤-------------- ALL----------------- --2676 --19.7[--97/---0] [-136]
---------------- サンダー------------ ----48 --48.0[--48/--48] [---1]
---------------- ディアII------------ ---414 ---4.2[---7/---0] [--98]
---------------- ファイア------------ ---503 --38.7[--74/---7] [--13]
---------------- ファイア・MB-------- --1511 --75.6[--97/--21] [--20]
---------------- ブリザド------------ ---200 --50.0[--79/--39] [---4]
白-------------- ALL----------------- ----20 ---0.3[---5/---0] [--80]
---------------- ドレイン------------ ----20 ---0.3[---5/---0] [--80]
104 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 10:53:20.57 ID:aCiVvkIl
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍-------------- -12817 --4867[--52/-831] ------[----/----] --7950[--73/--73] ------[----]
コ-------------- --6770 --3952[--39/--50] ------[----/----] --2818[--23/--23] ------[----]
青-------------- -12873 --8405[--93/-113] ------[----/----] --4468[--47/--48] ------[----]
戦-------------- --6928 --2828[--28/-254] ------[----/----] --4100[--37/--37] ------[----]
赤-------------- --1560 ---826[---8/---8] ------[----/----] ---734[---8/---8] ------[----]
白-------------- --1297 ---419[---4/---4] ------[----/----] ---878[--10/--10] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- --4867 --93.6[-170/--56] --6.3%[--52/-831]
コ-------------- --3952 -101.3[-183/--54] -78.0%[--39/--50]
青-------------- --8405 --90.4[-181/--51] -82.3%[--93/-113]
戦-------------- --2828 -101.0[-180/--58] -11.0%[--28/-254]
赤-------------- ---826 -103.3[-142/--83] 100.0%[---8/---8]
白-------------- ---419 -104.8[-107/-100] 100.0%[---4/---4]
からくりのrepほしいな
Lv60まではからくり強いだろうな。
噂の魔法出し入れからくりのrepも見てみたい。
青かかコ詩召30〜34
レベルはみな同じ、コが若干あがるの早かった
青はサポ戦、コはサポ忍
ロールはコルセアとヒーラーのみ
かAはサポ白でマトンは射撃フレーム汎用ヘッド
かBはサポ戦でマトンは白兵フレーム白兵ヘッド
倒した数:121 平均獲得経験値:179.8 (+43.5) 総獲得経験値:27011 平均戦闘時間/間隔:99.8 / 30.5
時給:6166.5 狩り時間:4.4 総獲得ギル:9
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
かA------------ -20535 --17.2[--59/---0] -69.0%[1193/1729]
青-------------- -13953 --15.4[--49/---0] -67.6%[-907/1342]
かAのマトン---- -10366 --15.0[--45/---2] -62.4%[-693/1110]
コ-------------- -10824 --12.7[--38/---0] -72.2%[-852/1180]
召-------------- ----12 ---6.0[---9/---3] -40.0%[---2/---5]
かB------------ -21833 --18.8[--55/---0] -62.7%[1160/1850]
かBのマトン---- -10770 --18.7[--60/---4] -63.0%[-575/-912]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
かAのマトン---- -13797 --54.1[--83/---8]-60.6%[-255/-421]
コ-------------- -26666 --71.7[-120/--19]-72.1%[-372/-516]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
かA------------ コンボ-------------- ---164 --54.7[--82/--35] 100.0%[---3/---3]
---------------- タックル------------ --2620 --37.4[--83/---1] -98.6%[--70/--71]
---------------- 短勁---------------- ----63 --63.0[--63/--63] 100.0%[---1/---1]
青-------------- ファストブレード---- ---278 --46.3[--65/--10] 100.0%[---6/---6]
---------------- レッドロータス------ --2367 --56.4[--92/--24] 100.0%[--42/--42]
---------------- 追加ダメージ-------- -----6 ---1.0[---1/---1] 100.0%[---6/---6]
かAのマトン---- アルクバリスタ------ --5380 --71.7[-111/--18] -81.5%[--75/--92]
---------------- 追加ダメージ-------- ---575 ---2.1[--10/---0] 100.0%[-277/-277]
コ-------------- スナイパーショット-- ----95 --95.0[--95/--95] 100.0%[---1/---1]
---------------- スプリットショット-- --7950 --87.4[-115/--32] -87.5%[--91/-104]
かB------------ コンボ-------------- ---990 --61.9[-111/--17] -94.1%[--16/--17]
---------------- タックル------------ --1688 --41.2[--75/--12] -97.6%[--41/--42]
---------------- 短勁---------------- ----38 --38.0[--38/--38] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ-------- -----4 ---1.0[---1/---1] 100.0%[---4/---4]
かBのマトン---- キメラリパー-------- ---554 --27.7[--45/--13] 100.0%[--20/--20]
---------------- シールドバッシュ---- ---210 --17.5[--27/---9] -92.3%[--12/--13]
---------------- ストリングクリッパー ---763 --31.8[--54/--12] 100.0%[--24/--24]
---------------- スラップスティック-- ----83 --16.6[--28/---8] 100.0%[---5/---5]
---------------- 追加ダメージ-------- ----85 ---2.2[---6/---0] 100.0%[--39/--39]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
かA------------ ALL----------------- ----56 ---0.5[---2/---0] [-119]
---------------- ディア-------------- ----56 ---0.5[---2/---0] [-119]
青-------------- ALL----------------- -22551 --31.9[-115/---0] [-706]
---------------- スプラウトスマック-- --2255 --18.3[--34/---0] [-123]
---------------- バトルダンス-------- ----62 --31.0[--50/--12] [---2]
---------------- ヘッドバット-------- --8282 --25.9[--56/---0] [-320]
---------------- ポイズンブレス------ ---208 --41.6[--80/--15] [---5]
---------------- メッタ打ち---------- --7569 --67.0[-115/--18] [-113]
---------------- 吸血---------------- -----7 ---7.0[---7/---7] [---1]
---------------- 種まき-------------- --4114 --29.6[--56/---0] [-139]
---------------- 土竜巻-------------- ----54 --18.0[--22/--11] [---3]
かAのマトン---- ALL----------------- ----62 --20.7[--37/---4] [---3]
---------------- ブリザド------------ ----62 --20.7[--37/---4] [---3]
かBのマトン---- ALL----------------- ----46 ---6.6[--10/---1] [---7]
---------------- バイオ-------------- ----46 ---6.6[--10/---1] [---7]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
かA------------ --6041 --5048[--62/-123] ------[----/----] ---993[--13/--14] ------[----]
詩-------------- --1787 ---519[---7/---7] ------[----/----] --1268[--18/--18] ------[----]
青-------------- -54796 -37005[-731/-738] ------[----/----] -17791[-222/-222] ------[----]
かAのマトン---- --5129 --3019[--30/--39] ------[----/----] --2110[--23/--23] ------[----]
コ-------------- --3798 --1596[--22/--22] ------[----/----] --2202[--23/--23] ------[----]
召-------------- --1562 ---685[---9/---9] ------[----/----] ---877[--14/--14] ------[----]
かB------------ --2050 ---577[---7/---7] ------[----/----] --1473[--15/--15] ------[----]
かBのマトン---- --1653 ---298[---3/---4] ------[----/----] --1355[--16/--19] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
かA------------ --5048 --81.4[-155/--51] -50.4%[--62/-123]
詩-------------- ---519 --74.1[-108/--58] 100.0%[---7/---7]
青-------------- -37005 --50.6[-124/---0] -99.1%[-731/-738]
かAのマトン---- --3019 -100.6[-160/--84] -76.9%[--30/--39]
コ-------------- --1596 --72.5[-114/--50] 100.0%[--22/--22]
召-------------- ---685 --76.1[--96/--62] 100.0%[---9/---9]
かB------------ ---577 --82.4[-117/--40] 100.0%[---7/---7]
かBのマトン---- ---298 --99.3[-116/---0] -75.0%[---3/---4]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
かA-------- --5784 --76.1 [--76]
詩-------- -10643 --77.1 [-138]
青---------- --1983 --27.5 [--72]
召--------- -43432 --63.6 [-683]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
詩-------- --7200 -120.0 [--60]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩-------- -24040 --40.0 [-601]
書き忘れ
最初かBのマトンは魔法だったが精霊しなかったから途中でチェンジ
かAのマトンは一体目だけ魔法だったけどブリのダメ低かったからチェンジ
与ダメ合計わすれてたorz
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
かA------------ -23443 -20535[1193/1729] ------[----/----] --2852[--78/--79] ----56[-119]
青-------------- -39155 -13953[-907/1342] ------[----/----] --2651[--54/-164] -22551[-706]
かAのマトン---- -30180 -10366[-693/1110] -13797[-255/-421] --5955[-352/-369] ----62[---3]
コ-------------- -45535 -10824[-852/1180] -26666[-372/-516] --8045[--92/-105] ------[----]
召-------------- ----12 ----12[---2/---5] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
かB------------ -24553 -21833[1160/1850] ------[----/----] --2720[--62/--64] ------[----]
かBのマトン---- -12511 -10770[-575/-912] ------[----/----] --1695[-100/-101] ----46[---7]
技連携---------- --1562 ------[----/----] ------[----/----] --1562[--92/--92] ------[----]
バフラウ段丘メリポ 忍戦狩赤白吟
マムージャにワープしたあと、道なりに歩いて広場に面している場所にて。
戦と忍はソール、狩レッドカレー、歌メヌメヌ
ミカンとマムージャ忍青獣がメイン、たまにワイバーン。
皆メリポ強化は、ほぼ終わってます。
倒した数:240 平均獲得経験値:137.7 (+3.3) 総獲得経験値:33836 平均戦闘時間/間隔:30.2 / 1.9
時給:15817.4 狩り時間:2.1 総獲得ギル:1054
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- 357258 223990[2609/2988] ------[----/----] 133268[-145/-145] ------[----]
狩/忍----------- 366688 135574[2131/2703] -15232[--83/--99] 215882[-171/-188] ------[----]
忍/戦----------- 345434 225920[3255/3697] ------[----/----] 119514[-172/-172] ------[----]
技連携---------- ---381 ------[----/----] ------[----/----] ---381[---6/---6] ------[----]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- -15232 -183.5[-284/-116]-83.8%[--83/--99]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- ランページ---------- 133268 -919.1[1420/-288] 100.0%[-145/-145]
狩/忍----------- イーグルアイ-------- --2826 1413.0[1600/1226] 100.0%[---2/---2]
---------------- スラッグショット---- 191420 1293.4[1869/-692] -89.7%[-148/-165]
---------------- 乱れ撃ち------------ -21636 1030.3[1858/-190] 100.0%[--21/--21]
忍/戦----------- 迅------------------ 119306 -750.4[1457/-183] 100.0%[-159/-159]
---------------- 反撃効果------------ ---208 --16.0[--23/---1] 100.0%[--13/--13]
通常時(装備は一通り揃ってる方たちです。目立つ部分だけ書いてあと省略)
戦:マンイーター、リディル、ブルタル、アダマン胴、ワラ−ラ等、スワなし
狩:リディル、ヘル+銀弾でとにかく命中装備。WS時は限界まで飛命装備。
忍:千手、不動、AF胴、オプチ、スワ、ブルタル、ハイダテ等
WS時には当然着替えてますけど、書くと大変なので省略します。
狩は弱体以降諦めてる人多いみたいですが、頑張ればまだこれ位はだせます。
相手選ぶのが難点ですが。
118 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 13:20:06.83 ID:GyVI5yYu
スワってなに?
白鳥
>>115 間隔1.9っていうのはすごいなw
何時に行ったのか知らんが
ゴールデン以外にメリポいってみたいわ
今の時間にログイン出来たとしても外人だらけじゃないか?
日本人タイム→外人タイムと外人タイム→日本人タイムの移り変わりでしかこんな時給出ないだろうな・・・
時給は、狩場の混み具合>>>構成>>装備≧PTスキルなのは明白。
>>121 それはないね、新エリアは基本5分ポップで狩場はいくらでもあるからかなりバラける。
マムージャでライバル多すぎて敵に困ったことなんて一度たりとも無いよ。6〜11pm
沼は混み過ぎって状況確かにあったが。
穴場をきちんと把握して行けば時給12000くらいはゴールデンの総ログイン数4000人時でも楽々だよ。
メリポだけ欲しいなら旧エリア行けばいくらでも独占だけど、↑の話は新エリアね。
空いてる狩場を選ぶのは当然として
忍赤詩揃ってるか揃ってないか≒Pスキル≒装備
どれも重要だよ。装備が良い奴はPスキルも良いしね。
>装備が良い奴はPスキルも良いしね
それ、なんてブロント?w
>>123 実際装備とスキルは比例してるよ。
装備が良い金持ってるログイン時間長い奴は他ジョブ経験してたり
ネットで情報集めてたりする確率が高いでしょ。
命中足りないのに装備を攻撃やSTRに振っちゃう人とか
まだファーストジョブで金が無くて装備が変えないとか
そういう人と比べたら装備が良い廃人の方が上手くプレイする確率も高い。
>>124 そうとも限らないのがヴァナ
後衛上がりで装備流れてきたからそのジョブやってるとか、ニートのリアルバカとか時間だけあって装備は整ってるけど、頭悪いんでヘタクソとか何人も見たぞw
>>125 もちろん装備が神でもヘタクソはいっぱいいる
ただ装備神でヘタクソなやつの割合と装備糞でヘタクソの割合比べれば
前者の方が少ないってことだろ
装備神なら大抵複数ジョブやってるから後衛と前衛の気持ちわかるやつが「多い傾向にある」
例外なら腐るほどあるだろ
装備のいい前衛はメリポのやりすぎで雑になってることも少なく無いしな
明らかに適当装備というか、工夫が足りない装備してる人は腕も悪いが
最近は後衛上がりでまともに挑発できないような前衛少なく無いから
見た目に腕がついていって無い人少なくないよマジで。
比例してると思ったことはないな・・ただできる人は装備も水準を満たしているものだが。
>>122 それこそうちの鯖じゃ無い話だから。
マムージャ監視哨前なんてここの所ゴールデンにゃ8PTは居るよ。
マムーク内や沼にも4-5PTな。
鯖毎に狩場事情は違うんだから自給自慢してもしょうがない。
>忍赤詩揃ってるか揃ってないか≒Pスキル≒装備
これこそ有り得ない。
エースジョブの両手武器と忍戦モのヘイスト装備二刀流武器の差はPTスキルと装備じゃ埋まらないよ。
PTスキルは完全に二の次だね。赤詩が獲物釣ってきて前衛脳筋は殴るだけだろうにw
寧ろ詩人の腕にかかってるかな。混んでる狩場の取り合いの強さも含めて。
自給→時給のタイプミス
>>128 どこの鯖?実際行ってみて見たい
きっと 脳内鯖 だろうけど(笑)
忍赤詩 竜竜竜でもマムージャやら沼いけば時給10000は余裕だね。
竜が君が忍者を例に書いたとおりの装備してればね。
PTスキル=蝉の使い方、リンクに挑発、WSのタイミング、赤の能力、詩人の能力
自分で言ってるじゃん・・・PTスキルにかかってるって・・・。
仮にそんな混んでる狩場に乗り込む(ばかw)として
全員キャンプ待ちするような人じゃ敵一匹取るのもつらいぞ。
尻鯖だけどGW中はマムージャ混み混みだったよ
それこそ重くて画面かくかくになるほど。初期の裏みたいだったよ
GW中はどこも混んでたけどなあ
脳内ってのは言いすぎだと思うが
132 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 20:40:11.90 ID:gftnUq/4
ほしゅ
133 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 20:47:44.49 ID:XTdDhHwc
ジョブ板かけないんでこっちに
戦士でWS撃つ時腕何装備してる?
後衛時代に空やめてヘカ取ってないから買える物だとどれがいいか思案中
ユニコン手が攻8に+7つくんならこれがいいのかね
>>133 ジョブ板にかけないからってスレ違いしていいわけがない。
で、質問の答えアルが、巨人腕輪がいいアルヨ。安くするアルヨー。
135 :
既にその名前は使われています:2006/05/08(月) 23:53:00.16 ID:XTdDhHwc
age
>115
イーグルアイって2時間に二度も撃てるのか!
あー、眠くて頭働いてませんでした。申し訳ない
ワロス?
140 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 03:59:12.77 ID:ebkopbde
倒した数:200 平均獲得経験値:153.2 (+1.3) 総獲得経験値:30904 平均戦闘時間/間隔:32.2 / 2.4
時給:16061.0 狩り時間:1.9 総獲得ギル:1247
マム前、歌はメヌメヌ、ヘイストは8割常時、ディア2は即、蝉の詠唱回数は下記
蝉:1・2
戦:48・75
モ:11・70
忍:43・110
戦(ミスラ):片手斧+8、DEX+5、クリット+4、DA+5、バサ+5、ウッド&ジャガー
パンサ(ヘカ)、アダホバ、ダスク手(ヘカ)、白虎(ヘカ)、ユニ(ヘカ)、クジャク(ソイル)
ブルタル、素破(凱旋)、ラジャス、スナイパ+1(フレイム)、スピベル(ウォー)、アメマン+1
モ(ヒュム):格闘0、ステ0、クリット4、デスト
ワラーラ(修羅頭)、修羅胴(大袖)、落人、白虎(修羅脚)、風魔(種族2)、クジャク
ブルタル、メヌピ、ラジャス、スナイパ(フレイム)黒帯、フォレ
忍(ヒュム):片手刀+8、STR+1、DEX+3、クリット+4、千手&雲次
ワラーラ(オプチ)、ジョン+1、ダスク手(落人)王国脚、風魔(種族2)、クジャク(サンダー)
ブルタル、素破(ピクシ)、ラジャス、トリーダー(サンダー)スピベル(ウォー)、フォレ
141 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:00:13.84 ID:ebkopbde
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦-------------- 297912 177388[1802/2045] ---890[--18/--31] 119634[-119/-121] ------[----]
モ-------------- 280843 191483[2319/2683] ------[----/----] -89360[-124/-124] ------[----]
忍-------------- 249930 172592[2501/2848] ------[----/----] -77338[-110/-113] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- -クリティカル
戦-------------- 177388 --98.4[-180/--47] -88.1%[1802/2045] --16.5%
モ-------------- 191483 --82.6[-180/--22] -86.4%[2319/2683] --13.0%
忍-------------- 172592 --69.0[-141/--23] -87.8%[2501/2848] --12.0%
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦-------------- ---890 --49.4[--71/--36]-58.1%[--18/--31]
142 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 04:00:41.31 ID:ebkopbde
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦-------------- ランページ---------- 119634 1005.3[1726/-171] -98.3%[-119/-121]
モ-------------- カウンター---------- ---371 --92.8[--97/--89] 100.0%[---4/---4]
---------------- 空鳴拳-------------- ---343 -343.0[-343/-343] 100.0%[---1/---1]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -88646 -744.9[1219/--97] 100.0%[-119/-119]
忍-------------- 迅------------------ -77338 -703.1[1123/-254] -97.3%[-110/-113]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦-------------- --8286 -116.7[-311/--49] -16.3%[--71/-435]
モ-------------- --3197 -118.4[-208/--81] -11.7%[--27/-230]
忍-------------- --5035 -119.9[-267/--56] --7.6%[--42/-551]
143 :
140:2006/05/09(火) 04:28:43.81 ID:ebkopbde
フレとのメリポ。モは別ジョブの為のメリポなんで、格闘には振れない状況。装備は一式揃ってる
忍は白虎佩楯が無いのが痛いけど、白虎佩楯以外はほぼ揃ってる。(訂正背中はフォレじゃなくてケルマント)
斧斧の評判が悪いんで、自分で斧斧を試してる最中。
モは格闘振られると【ごめんなさい。】ってのが良く分かる。
忍はまだ判断しかねるかなぁ、佩楯近いうちに取れると思うんで、したら再度とりたいと思う
何が言いたいかと言うと、斧斧だってつえぇだろと!!!!
>>141 忍者が白虎持ったら、ヘイスト5%(相乗効果で6%相当)UP 相当命中率+6.5%UP クリ率5%弱UP
10%強は確実に総ダメが増えると思われる。
280000弱くらいにはなるかな。
それでもねぇ、君みたいな斧斧戦士ばかりなら問題ないんだけど
野良の戦士はほぼ確実に忍者からタゲとれないし
リンクにすら挑発しないし、忍者が蝉張り替えて挑発するまで待ってる
ユニコン・アダホバなんて持ってないし、WSでヘカdなんて切ない。
すると大体10%強総ダメが落ちて260000くらいになる。
蝉の張替えもいい加減、って言うか
野良戦士で壱の張替え成功する人久しく見たことないし
やっぱり戦士=忍者以下、モンク誘った方がマシっていうイメージは拭い去れないね。
ああ、言っておくけど俺は君と組んだら積極的に君の戦死を誘うと思う。
でも、野良はなぁ・・・よえぇよえぇ。
Lv63〜64の忍シか赤青詩で空鳥を乱獲、前衛の食事はもちろん寿司で、歌はマドメヌ。
倒した数:153 平均獲得経験値:156.6 (+42.6) 総獲得経験値:30488 平均戦闘時間/間隔:96.9 / 14.2
時給:6461.2 狩り時間:4.7 総獲得ギル:0
与ダメ------全部--------通常-------------- 遠隔------------その他-----------魔法----
忍/戦------ 225320 --- 157161[4275/4691] ----------[____/____] --68159[_214/_214] ------[____]
シ/忍------ 223396 --- 119734[3671/4550] --- 6024[-142/-329] --97638[_173/_173] ------[____]
か/戦------ 126873 ---- 96116[2670/3465] ----------[____/____] --30757[_121/_122] ------[____]
マトン------- 40064 ----- 8412[-377/1165] ----------[____/____] ----820[__27/__36] --30832[_358]
赤/黒------- 14489 -----------[____/____] -----------[____/____] -------[____/____] ----14489[__87]
青/白------- 20001 -----------[____/____] -----------[____/____] -------[____/____] ----20001[_151]
技連携------- 3508 -----------[____/____] -----------[____/____] ---3508[__77/__77] --------[____]
与ダメ・通常--累計---平均[最大/最小]-----命中---------
忍/戦----- 157161 --36.8[__90/__10] ----91.1%[4275/4691]
シ/忍----- 119734 --32.6[_316/___2] ----80.7%[3671/4550]
か/戦------ 96116 --36.0[_105/___4] ----77.1%[2670/3465]
マトン------- 8412 --22.3[__64/__10] ----32.4%[_377/1165]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍__________ __6024 __42.4[__71/__30]_43.2%[_142/_329]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ 迅__________________ _67514 _318.5[_665/__69] 100.0%[_212/_212]
________________ 地__________________ ____56 __56.0[__56/__56] 100.0%[___1/___1]
________________ 微塵がくれ__________ ___589 _589.0[_589/_589] 100.0%[___1/___1]
シ/忍__________ ダンシングエッジ____ _97229 _565.3[_853/_171] 100.0%[_172/_172]
________________ バイパーバイト______ ___409 _409.0[_409/_409] 100.0%[___1/___1]
か/戦_______ 乱撃________________ _30757 _254.2[_467/___1] _99.2%[_121/_122]
マトン__________ スラップスティック__ ___820 __30.4[__79/__10] _75.0%[__27/__36]
技連携__________ 衝撃________________ ____96 __32.0[__62/__16] 100.0%[___3/___3]
________________ 振動________________ ____79 ___7.2[__29/___0] 100.0%[__11/__11]
________________ 切断________________ __1088 __83.7[_270/__15] 100.0%[__13/__13]
________________ 湾曲________________ ___107 _107.0[_107/_107] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ __2138 __43.6[_321/___5] 100.0%[__49/__49]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
マトン__________ ALL_________________ _30832 __86.1[_194/___0] [_358]
________________ ウォータ____________ ___141 __12.8[__24/___2] [__11]
________________ ウォータII__________ ____24 __12.0[__12/__12] [___2]
________________ エアロ______________ ___145 __12.1[__30/___3] [__12]
________________ エアロII____________ ___276 __55.2[_122/__14] [___5]
________________ サンダー____________ ___102 __25.5[__70/___8] [___4]
________________ サンダーII__________ _28320 __99.0[_194/__19] [_286]
________________ ストーン____________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
________________ バイオII____________ ___640 __33.7[__52/___6] [__19]
________________ ファイア____________ ___101 __25.3[__40/___4] [___4]
________________ ファイアII__________ ____17 __17.0[__17/__17] [___1]
________________ ブリザド____________ ___156 __39.0[__52/__26] [___4]
________________ ブリザドII__________ ___908 _113.5[_166/__82] [___8]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/黒___________ ALL_________________ _14489 _166.5[_241/___0] [__87]
________________ サンダーII__________ ___854 __94.9[_124/__29] [___9]
________________ ブリザドII__________ _13635 _177.1[_241/_105] [__77]
青/白___________ ALL_________________ _20001 _132.5[1000/___0] [_151]
________________ デスレイ____________ ___104 __52.0[__62/__42] [___2]
________________ ヘカトンウェーブ____ _17231 _135.7[_276/__30] [_127]
________________ ポイズンブレス______ ___615 __47.3[_143/__17] [__13]
________________ 神秘の光____________ ____20 __20.0[__20/__20] [___1]
________________ 針千本______________ __2000 1000.0[1000/1000] [___2]
________________ 土竜巻______________ ____31 ___6.2[__12/___2] [___5]
やっぱコピペするだけだと見づらいな、すまん。
からくりが微妙なのと青さんケアルよろwな現状がわかったw
マトンの魔法の回数が少なすぎるな
90秒も戦闘時間あったらもっと多くていいはずなんだが・・・
青パーティ トップlv42スタート 獲物西アルテパかぶと
倒した数:71 平均獲得経験値:160.7 (+37.5) 総獲得経験値:14075 平均戦闘時間/間隔:94.7 / 46.8
時給:5043.3 狩り時間:2.8 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
青/忍1---------- -41652 --7617[-565/-710] ------[----/----] ------[----/----] -34035[-486]
青/忍2---------- -39400 --6439[-404/-623] ------[----/----] ------[----/----] -32961[-648]
青/忍3---------- -36088 --6669[-558/-820] ------[----/----] ---118[---2/--49] -29301[-508]
コ/忍----------- -19267 --1417[-266/-438] -10625[-309/-391] --7225[--91/--96] ------[----]
か/忍----------- -15203 -12778[-752/1074] ------[----/----] --2425[--36/--36] ------[----]
コロ助---------- -10906 --3647[-255/-417] --1369[--38/--83] --1555[-131/-134] --4335[--69]
赤/白----------- ---348 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---348[--70]
技連携---------- --1777 ------[----/----] ------[----/----] --1777[--45/--45] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
青/忍1---------- --7617 --13.5[--48/---0] -79.6%[-565/-710]
青/忍2---------- --6439 --15.9[--47/---0] -64.8%[-404/-623]
青/忍3---------- --6669 --12.0[--36/---0] -68.0%[-558/-820]
コ/忍----------- --1417 ---5.3[--18/---0] -60.7%[-266/-438]
か/忍----------- -12778 --17.0[--48/---0] -70.0%[-752/1074]
コロ助---------- --3647 --14.3[--40/---5] -61.2%[-255/-417]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/忍----------- -10625 --34.4[--56/--19]-79.0%[-309/-391]
コロ助---------- --1369 --36.0[--54/--10]-45.8%[--38/--83]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
青/忍3---------- セラフブレード------ ---118 --59.0[--75/--43] 100.0%[---2/---2]
コ/忍----------- アイスショット------ --4718 -109.7[-145/--66] 100.0%[--43/--43]
---------------- スプリットショット-- --2507 --52.2[--80/--29] -90.6%[--48/--53]
か/忍----------- コンボ-------------- --2425 --67.4[-130/---7] 100.0%[--36/--36]
コロ助---------- アルクバリスタ------ ---583 --38.9[--49/--32] -83.3%[--15/--18]
---------------- スラップスティック-- ---146 --20.9[--34/---8] 100.0%[---7/---7]
---------------- 追加ダメージ-------- ---826 ---7.6[--17/---0] 100.0%[-109/-109]
技連携---------- 核熱---------------- --1731 --40.3[-123/---2] 100.0%[--43/--43]
---------------- 衝撃---------------- -----2 ---2.0[---2/---2] 100.0%[---1/---1]
---------------- 溶解---------------- ----44 --44.0[--44/--44] 100.0%[---1/---1]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
青/忍1---------- ALL----------------- -34035 --70.0[-206/---0] [-486]
---------------- B.シュトラール------ --1001 --91.0[-145/--15] [--11]
---------------- クローサイクロン---- --3685 --53.4[--85/---5] [--69]
---------------- ジェットストリーム-- -11375 -113.8[-206/--20] [-100]
---------------- バトルダンス-------- --1577 --26.3[--50/---0] [--60]
---------------- ヘッドバット-------- --1759 --23.5[--52/---0] [--75]
---------------- メッタ打ち---------- --7597 --67.2[-120/--15] [-113]
---------------- 神秘の光------------ ----58 --58.0[--58/--58] [---1]
---------------- 爆弾投げ------------ --1203 --80.2[-156/--19] [--15]
---------------- 爆弾投げ・MB-------- --2983 -149.2[-202/--20] [--20]
---------------- 炸裂弾-------------- ---391 --65.2[--98/--12] [---6]
---------------- 炸裂弾・MB---------- --2406 -150.4[-156/-135] [--16]
青/忍2---------- ALL----------------- -32961 --50.9[-162/---0] [-648]
---------------- クローサイクロン---- --1254 --43.2[--83/---2] [--29]
---------------- ジェットストリーム-- -10181 --72.2[-132/--17] [-141]
---------------- ヘッドバット-------- --2567 --21.0[--52/---0] [-122]
---------------- まつぼっくり爆弾---- ---288 --41.1[--56/--30] [---7]
---------------- メッタ打ち---------- -10147 --60.0[-114/---8] [-169]
---------------- 羽根吹雪------------ --2123 --26.5[--39/--15] [--80]
---------------- 種まき-------------- ---481 --11.2[--26/---0] [--43]
---------------- 爆弾投げ------------ --1491 --67.8[-123/--14] [--22]
---------------- 爆弾投げ・MB-------- --4429 -126.5[-162/--16] [--35]
158 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 11:00:22.27 ID:8yOrp2GG
赤カワイソス
青/忍3---------- ALL----------------- -29301 --57.7[-157/---0] [-508]
---------------- S.ドライバー-------- ---641 --42.7[--57/--21] [--15]
---------------- クローサイクロン---- --3490 --51.3[--81/---5] [--68]
---------------- ジェットストリーム-- --9363 --80.7[-134/--15] [-116]
---------------- スプラウトスマック-- ---290 --12.6[--23/---0] [--23]
---------------- テラータッチ-------- ----89 --29.7[--31/--29] [---3]
---------------- ヘッドバット-------- --1321 --22.4[--49/---0] [--59]
---------------- メッタ打ち---------- --8415 --69.5[-157/--14] [-121]
---------------- 羽根吹雪------------ --1320 --27.5[--39/--20] [--48]
---------------- 爆弾投げ------------ ---844 --52.8[--91/--11] [--16]
---------------- 爆弾投げ・MB-------- --3528 --90.5[-117/--11] [--39]
コロ助---------- ALL----------------- --4335 --62.8[-113/---9] [--69]
---------------- ウォータII---------- --1497 --93.6[-113/--27] [--16]
---------------- ストーンII---------- --2268 --58.2[--95/---9] [--39]
---------------- バイオII------------ ---570 --40.7[--52/--12] [--14]
赤/白----------- ALL----------------- ---348 ---5.0[---8/---3] [--70]
---------------- ディアII------------ ---291 ---4.8[---7/---3] [--61]
---------------- ディアII・MB-------- ----57 ---6.3[---8/---3] [---9]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- --1548 --1345[--15/--16] ------[----/----] ---203[---1/---1] ------[----]
青/忍1---------- --3962 --2695[--29/-288] ------[----/----] --1267[--10/--12] ------[----]
コ/忍----------- ---450 ---297[---3/-138] ------[----/----] ---153[---1/---1] ------[----]
青/忍3---------- --2045 --1180[--19/-158] ------[----/----] ---865[---8/--10] ------[----]
コロ助---------- ---527 ---527[---4/---8] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
青/忍2---------- --2307 --2010[--19/-198] ------[----/----] ---297[---2/---3] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/白----------- --1345 --89.7[-121/--57] -93.8%[--15/--16]
青/忍1---------- --2695 --92.9[-166/--54] -10.1%[--29/-288]
コ/忍----------- ---297 --99.0[-116/--79] --2.2%[---3/-138]
青/忍3---------- --1180 --62.1[-156/---9] -12.0%[--19/-158]
コロ助---------- ---527 -131.8[-142/-110] -50.0%[---4/---8]
青/忍2---------- --2010 -105.8[-155/--63] --9.6%[--19/-198]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- --6024 -143.4 [--42]
コロ助---------- ---544 -181.3 [---3]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- ---480 -120.0 [---4]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
青/忍1---------- ---126 --21.0 [---6]
青/忍3---------- ----10 --10.0 [---1]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- -14250 -150.0 [--95]
>>158 赤にディスペル買ってやったオレのほうがカワイソス
時間あたりリフレ30回強は少なめだな
>>140 斧斧で並のリディル戦ぐらいの与ダメだせてるのはすごいと思うよ。
廃忍廃モには少し届かないけど、斧斧見直したわw
てか、攻撃早い敵多い割に忍被弾少ないな。
ハイダテないけどその忍すごいw
165 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 15:47:49.65 ID:1VWRftFW
メリポDAとブルタルで複数回武器のメリットが少し下がっているのと、
アトルガンでの一部の敵の回避の高さで命中がきびしくなるのが
重なってるのかもな。
コルセア増えてファイターロールかかりやすくなると、
ヴァルチャ以外の複数回武器のメリットはさらにさがるな。
いろいろと選択肢が増えるのは悪くないがw
167 :
既にその名前は使われています:2006/05/09(火) 16:12:31.86 ID:1VWRftFW
【なるほど。】
■は複数回武器の調整がどうにも手が付けられなくて
他の要素での強化で相対的に弱体する気か!
もういっそのこと前ジョブにDA追加しる
めんどくさいんでレプは貼らないけど、このまえマムージャ監視哨前でメリポやった時に
通常攻撃の命中率が79%だったエル忍が居たんだ。
オプチ、ジョン、ハイダテ等は装備してたし手も落人かなにかで金が無いとも思えない。
片手刀に2だけメリポ振ってる空装備何もない俺の猫忍が命中率85%超えてたんだが
もしやあのオプチはエラントハッt
ぴにある
>>169 指輪がフレイム
首がスパイク
腰がウォーウルフ
な典型的STR信者だったと思われ
エルでメリポでDEXに振るのはどうかと思うが
フレイム使うのもどうかと思う
振りなおすのがきついステータスはいいとこ伸ばすのが正解だが
装備は可変だからな、まあ人それぞれだろうが命中足りないなら考え直せ
その人はリディルも持ってますがわざわざ斧斧の可能性を
追求すると言い出して斧に8振りなおしてましたw
>173
廃人すぎてなんかどうでもよくなった
ここでaguる
176 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 01:05:14.45 ID:rD7wfDqZ
ヒュムでステ上げがあまりにマゾすぎるからSTR3・DEX2って上げたけど
振りなおそうか考えてるオレはマゾですか?
キャラ作り直すべきだな
「メリポ振りなおそうと思ってる」… そんな言葉は 使う必要がねーんだ
なぜなら オレや オレたちの仲間は その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にメリポを下げちまって もうすでに後戻りできねーからだッ!
だから 使った事がねェーーーッ
「メリポ振りなおした」なら使ってもいいッ!
60になってから獣で普通PT組んでるのだけど、その一番最近のRep
61-64忍獣モ黒赤白でテリガンのコカときどき白ゴブ・ラプ、指輪ありで途中10分ほど休憩あり。
装備はめんどいのでリクエストなければ省き、メリポ強化はクリ率+4%はいってます。
倒した数:79 平均獲得経験値:131.1 (+28.7) 総獲得経験値:12624 平均戦闘時間/間隔:111.4 / 22.6
時給:4290.2 狩り時間:2.9 総獲得ギル:274
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
獣/忍_____________ _73262 _51637[1502/1738] ______[____/____] _21625[__78/__78] ______[____]
キノコペット__________ _44892 _41085[_821/1494] ______[____/____] __3807[__40/__46] ______[____]
タル忍_____________ _44725 _36321[1599/2217] ______[____/____] __8073[__60/__60] ___331[___1]
モ/忍_____________ _82923 _61049[1875/2547] ______[____/____] _21874[__92/__93] ______[____]
タル黒_____________ _41743 ___137[___9/__20] ______[____/____] ______[____/____] _41606[_152]
技連携__________ __4828 ______[____/____] ______[____/____] __4828[__74/__74] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣/忍_____________ _51637 __34.4[_104/___0] _86.4%[1502/1738]
キノコペット__________ _41085 __50.0[_128/___0] _55.0%[_821/1494]
タル忍_____________ _36321 __22.7[__85/___0] _72.1%[1599/2217]
モ/忍_____________ _61049 __32.6[_114/___0] _73.6%[1875/2547]
タル黒_____________ ___137 __15.2[__28/___2] _45.0%[___9/__20]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣/忍_____________ ランページ__________ _21625 _277.2[_472/_136] 100.0%[__78/__78]
キノコペット__________ オドリタケ__________ ___657 _109.5[_136/__89] 100.0%[___6/___6]
________________ サイレスガス________ ___130 __32.5[__42/__15] 100.0%[___4/___4]
________________ シビレタケ__________ ___628 _104.7[_154/__59] _85.7%[___6/___7]
________________ ダークスポア________ __1632 _108.8[_594/__26] 100.0%[__15/__15]
________________ フロッグキック______ ___612 _102.0[_189/__65] 100.0%[___6/___6]
________________ マヨイタケ__________ ___148 __49.3[__56/__44] _75.0%[___3/___4]
タル忍_____________ 迅__________________ __4797 _228.4[_446/__75] 100.0%[__21/__21]
________________ 烈__________________ __3276 __84.0[_212/__12] 100.0%[__39/__39]
モ/忍_____________ カウンター__________ ___143 __28.6[__40/__19] 100.0%[___5/___5]
________________ 気孔弾______________ ___504 __63.0[_108/__28] 100.0%[___8/___8]
________________ 空鳴拳______________ _21200 _275.3[_553/__87] _98.7%[__77/__78]
________________ 追加ダメージ________ ____27 __13.5[__14/__13] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 湾曲________________ __4828 __65.2[_283/__10] 100.0%[__74/__74]
与ダメ・魔法 省略
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
獣/忍_____________ __4487 __2465[__19/_165] ______[____/____] __2020[__16/__16] _____2[___1]
キノコペット__________ _14099 _10828[__65/__67] ______[____/____] __3264[__13/__13] _____7[___2]
タル忍_____________ _17401 _12573[__80/1064] ______[____/____] __4823[__32/__34] _____5[___2]
モ/忍_____________ __6342 __3803[__30/_207] ______[____/____] __2534[__19/__20] _____5[___2]
タル黒_____________ __4825 __3786[__32/__38] ______[____/____] ___859[___4/___5] ___180[___3]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣/忍_____________ __2465 _129.7[_211/__69] _11.5%[__19/_165]
キノコペット__________ _10828 _166.6[_309/__71] _97.0%[__65/__67]
タル忍_____________ _12573 _157.2[_307/__84] __7.5%[__80/1064]
モ/忍_____________ __3803 _126.8[_218/__66] _14.5%[__30/_207]
タル黒_____________ __3786 _118.3[_210/___0] _84.2%[__32/__38]
キノコペット使えるうちは、総ダメだけに関してはかなり良装備の戦士に迫るものがある、もしくは上回りそうな手ごたえ。
次回は前4後2の構成にしてとて交じりの敵を乱獲スタイルでいってみようかと思います。時給がのびそう〜
メリポ・装備より個別レベルは?
どうでもいいけどお前タル嫌いだろ?
これが70になると相棒がカニ山さんになって……
ウウッ
そういえば新エリアのメリポ狩場は山や空見たく範囲スロウ範囲スタンがないから
ペットが弱体うけることもないんだよな。
それでもカニ山さんだが (´;ω;`)ブワッ
187 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 15:54:40.61 ID:huZ1eF+E
戦-------------- 297912 177388[1802/2045]
戦-------------- ランページ---------- 119634 1005.3[1726/-171] -98.3%[-119/-121]
忍-------------- 249930 172592[2501/2848]
忍-------------- 迅------------------ -77338 -703.1[1123/-254] -97.3%[-110/-113]
手数差700あってws数負けてるぞ。即撃ちしてたらもう少し差が縮まったかもな。
得TP弱体でどのくらいへってんのかね
189 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 16:06:24.37 ID:huZ1eF+E
得TP弱体でそんなに変わるのか…
通常でたいして差がないだけに残念です
この時給って-30%した後の時給?
191 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:36:45.17 ID:5H072ojw
普段repとらないけど、青いたからとって見た。
ゴールデンタイムで浮沼、忍戦青白赤詩ALL75。
詩だったので数字は多少もれてると思われる。装備はしらねw
192 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:41:40.60 ID:5H072ojw
倒した数:249 平均獲得経験値:126.3 (+3.7) 総獲得経験値:32361 平均戦闘時間/間隔:38.2 / 3.4
時給:11248.4 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- 385940 281390[3551/3742] ------[----/----] 104550[-164/-164] ------[----]
赤/白----------- -99558 -69378[-905/-960] ------[----/----] -29262[--85/--86] ---918[--27]
青/忍----------- 230737 130304[2115/2244] ------[----/----] -54757[-105/-107] -45676[-136]
戦/忍----------- 398256 248897[2418/2554] ------[----/----] 149359[-159/-159] ------[----]
白/黒----------- ----44 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----44[---8]
詩/忍----------- ----24 ----24[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
技連携---------- --4497 ------[----/----] ------[----/----] --4497[--25/--25] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 281390 --79.2[-148/--31] -94.9%[3551/3742]
赤/白----------- -69378 --76.7[-388/--29] -94.3%[-905/-960]
青/忍----------- 130304 --61.6[-141/--28] -94.3%[2115/2244]
戦/忍----------- 248897 -102.9[-195/--47] -94.7%[2418/2554]
詩/忍----------- ----24 --24.0[--24/--24] 100.0%[---1/---1]
193 :
既にその名前は使われています:2006/05/10(水) 17:49:30.25 ID:2dcrhLOV
>>189 装備みてみると忍者が一撃4.9x2501=12254.9
戦士が一撃6.5x1802=11713
忍者がもうちょいWS撃てたかもね、マム前でPukに迅で炸裂でるのを避けてたんじゃないかと予想(・ω・)
もうあおwが何したいのかが俺にはわからないなw
青ヨワス
>>190 獣返しから獣消しに変更になったのと同時に
汁ペ出しっぱでも取得Expが減らなくなってたりする
戦士の6割程度しかダメ稼げて無いのか…
完全に要らない子だなこりゃ
198 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:41:50.57 ID:F6+8BLpF
60台で同じ青2人と2回ほど組んだ
一緒にいた自分ともうひとり戦士いたけどそっちの戦士にやや劣るくらいのダメだった
戦戦青サポ忍青サポシ詩白で指輪なし時給6000越えた
スタン効果のある?ヘッドバットうちまくってくれてマジよかった
ダメも普通のアタッカー並かそれ以上、回復できるでなかなかよかったと思う
ただ片方はスピベ持ってるような廃な人だったから強かったのかもだけど
レップは明日はりま、60台なら実用範囲内だとおもた
199 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 00:46:19.19 ID:uZt1g78V
戦術も装備もまだ固まってないのにメリポ最強の忍・戦の6割でりゃ十分だろ
なら戦術と装備が確立されるまでは、青はメリポでは要らない子だな
今青上げてる奴らって青魔法覚えながら上げてる・・・わけないか。
昔召喚がかー君だけでケアルして75まで上げたようなもんなんかね
戦士の6割っつったら、両手武器もったエースと同じくらいじゃない?
それプラス回復できるならかなりいいかもね
戦戦詩白、この時点で時給6000はもう約束されてるからなぁ。
戦戦 赤/忍 赤/忍 詩白ならもっと時給上がっただろうね。
赤が青と全く同程度の装備をしているとしてね。
204 :
既にその名前は使われています:2006/05/11(木) 18:02:55.01 ID:oAxjJ9ox
あげあげ
ビビキー。構成は忍戦青青赤詩
65、66レベくらい、よく覚えてない
倒した数:109 平均獲得経験値:147.8 (+39.6) 総獲得経験値:20431 平均戦闘時間/間隔:66.1 / 21.0
時給:7749.6 狩り時間:2.6 総獲得ギル:1469
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍__________ _78910 _59081[1507/2078] ______[____/____] _19829[__71/__72] ______[____]
青サポ忍__________ 131371 _59928[1268/1556] ______[____/____] _24097[__64/__69] _47346[_304]
戦___________ 147217 _91703[1511/1620] ____98[___3/__79] _55416[_105/_105] ______[____]
青サポシ__________ 103365 _27997[_772/_989] ______[____/____] ______[____/____] _75368[_451]
技連携__________ __5111 ______[____/____] ______[____/____] __5111[__62/__62] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍__________ _59081 __39.2[__96/___7] _72.5%[1507/2078]
青忍__________ _59928 __47.3[_117/__10] _81.5%[1268/1556]
戦___________ _91703 __60.7[_145/__13] _93.3%[1511/1620]
青シ__________ _27997 __36.3[__94/___0] _78.1%[_772/_989]
昨日一昨日と組んだ時はユニクロ前衛並のダメだったけど
今日その2人の青とまた組んだら強かった。
自分戦士でRep取り始めてから結構経つけどここまで与ダメ迫られたの始めて、おれメリポなし
この青サポ忍は鯖でも有名な廃人で多分ほぼメリポMAX、リディル持ちだから片手剣にも振ってるはず
全体の流れとして開幕忍者がタゲ取って、1~2割削ったとこでランペ
あとは青シが青忍に不意だまで忍者が固定って感じではなかった。
開幕ランペ撃ってもいいほどスタン効果の魔法がすごくてサポシとサポ忍が絶妙
青1なら糞かもだけど2人いるとマジはめられる
忍が来るまでの間、戦だけで盾できたほど、5チェもいった
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍__________ _14049 __5151[__26/_484] __1126[___9/___9] __7772[__64/__65] ______[____]
青サポ忍__________ _11366 __2025[__12/_159] ___100[___1/___1] __9241[__70/__72] ______[____]
戦___________ _14423 __4452[__24/_240] ___616[___5/___5] __9355[__72/__73] ______[____]
青サポシ__________ __9252 __1271[___7/___7] ______[____/____] __7981[__53/__53] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍__________ __5151 _198.1[_269/_112] __5.4%[__26/_484]
青忍__________ __2025 _168.8[_278/_126] __7.5%[__12/_159]
戦___________ __4452 _185.5[_254/_122] _10.0%[__24/_240]
青シ__________ __1271 _181.6[_222/_137] 100.0%[___7/___7]
参考までに被ダメも
おれくらいすぎだな(´д`)
最初忍ぬきの5人で6~10体くらいやってたから忍はその分ダメ低め
これだけじゃ青の強さがどんなもんかよくわからないけど(おまけに青2の不思議構成だし)
個人的にはYABEEEEEEEEEEEEEEEって感じがした、それだけ強い
というか便利。あと青と組んでると敵がふっとびまくって楽しいw
209 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 00:41:07.50 ID:uRgnmrDu
一応保守しとく
サポ忍だとランペ戦並か・・・
その戦がどの程度の装備かにもよるが
>>210 頭攻6HP15 首孔雀 耳メヌピアサルト 胴ジョンHQ 手種族2手STR6
指スナリンHQラジャス 背アメミHQ 腰ライフ 脚王国 足AF
メリポなし樽
212 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:00:50.56 ID:HebUIgkI
マムージャでコルセアサポ白でメリポしてきました。
構成:忍忍戦詩赤コ 狩場:マムージャ北
ダイスはローグ&ファイター&エボカー 歌はメヌメヌバラバラ
リディル アダホバ戦士。
忍(1)がワラーラ装備
忍(2)は・・う〜ん パンサーだったかな
メリポ等はわかりません。
眠くてめんどいので、あとは適当に質問してくんろ。
倒した数:302 平均獲得経験値:188.1 (+3.8) 総獲得経験値:57971 平均戦闘時間/間隔:32.0 / 2.6
時給:19999.6 狩り時間:2.9 総獲得ギル:2700
213 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:01:10.21 ID:HebUIgkI
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
コ/白----------- --5424 ------[----/----] ------[----/----] --5346[--27/--28] ----78[-194]
忍/戦(1)-------- 426878 276704[4774/5847] ------[----/----] 150174[-212/-213] ------[----]
忍/戦(2)-------- 422294 291329[4488/5289] ------[----/----] 130965[-214/-216] ------[----]
戦/忍----------- 469307 289506[3378/4187] ------[----/----] 179801[-207/-207] ------[----]
赤/白----------- --1169 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1169[---4]
技連携---------- --2202 ------[----/----] ------[----/----] --2202[--21/--21] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦(1)-------- 276704 --58.0[-129/--15] -81.6%[4774/5847]
忍/戦(2)-------- 291329 --64.9[-153/--23] -84.9%[4488/5289]
戦/忍----------- 289506 --85.7[-189/--32] -80.7%[3378/4187]
214 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:01:37.42 ID:HebUIgkI
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/白----------- ライトショット------ --5346 -198.0[-216/--54] 100.0%[--27/--27]
忍/戦(1)-------- 空------------------ --3668 -611.3[-777/-439] 100.0%[---6/---6]
---------------- 迅------------------ 145659 -724.7[1332/-189] -99.5%[-201/-202]
---------------- 反撃効果------------ ----56 --14.0[--16/---8] 100.0%[---4/---4]
---------------- 微塵がくれ---------- ---791 -791.0[-791/-791] 100.0%[---1/---1]
忍/戦(2)-------- 迅------------------ 130794 -644.3[1406/--97] -99.0%[-203/-205]
---------------- 反撃効果------------ ---171 --15.5[--22/---1] 100.0%[--11/--11]
戦/忍----------- ランページ---------- 179801 -868.6[1953/-120] 100.0%[-207/-207]
技連携---------- 切断---------------- --1342 -191.7[-667/--41] 100.0%[---7/---7]
---------------- 炸裂---------------- ---860 --61.4[-179/--34] 100.0%[--14/--14]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
コ/白----------- --2611 --2179[--20/--22] ------[----/----] ---432[---3/---4] ------[----]
忍/戦(1)-------- --7908 --3555[--23/-489] ------[----/----] --4353[--22/--22] ------[----]
忍/戦(2)-------- -21328 -10843[--59/-584] ------[----/----] -10485[--34/--37] ------[----]
戦/忍----------- -31759 -17033[-110/-518] ------[----/----] -14726[--46/--49] ------[----]
詩/忍----------- --3466 --3253[--30/-265] ------[----/----] ---213[---1/---3] ------[----]
赤/白----------- --1533 --1533[--16/-108] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
215 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:01:53.17 ID:HebUIgkI
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/白----------- --2179 -109.0[-142/--58] -90.9%[--20/--22]
忍/戦(1)-------- --3555 -154.6[-311/--81] --4.7%[--23/-489]
忍/戦(2)-------- -10843 -183.8[-369/--55] -10.1%[--59/-584]
戦/忍----------- -17033 -154.8[-341/--47] -21.2%[-110/-518]
詩/忍----------- --3253 -108.4[-247/--46] -11.3%[--30/-265]
赤/白----------- --1533 --95.8[-206/---0] -14.8%[--16/-108]
※※※おまけ※※※
クリティカル--- --累計 --平均[最大/最小] --発生-----------
忍(1)---------- -85066 --89.4[-129/--44] -16.3%[-952/5847]
忍(2)---------- -95709 --99.1[-153/--58] -18.3%[-966/5289]
戦------------- -82366 -133.5[-189/--75] -14.7%[-617/4187]
216 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 01:40:09.66 ID:65YTJYxC
>>211 青は高LVだと微妙と言われてるけど、装備・メリポ次第で廃装備戦士に迫れるのか。
メリポになると、戦忍モの強さには到底及ばないだろうけど、LV上げでは強いね。
>>212 時給よりも、既にコルセア75なことに驚いたww
メリポは詩人&コが鉄板になりそうだな・・
時給ほぼ2万じゃん・・もう無茶苦茶だな・・
メヌメヌファイターローグとか死ぬ程やばそうだもんな
なんかローグ微妙じゃない?
>>208 ものすんごい勘違いしてるんで突っ込んでおくけど
> 個人的にはYABEEEEEEEEEEEEEEEって感じがした、それだけ強い
これの理由は 忍戦青青 ココ → 赤詩 ← ココ !
忍忍忍忍赤吟で時給14000出る狩場だからなぁ、独占ダルメルは。
赤が落ちて忍忍忍忍吟で一時間やったけど、事故も無く、休み無しでやれたよ。
そんだけダルメルは弱い。あまりに弱い。
エレジー入ってスロウ入ってたら蝉壱の張替えをミスる訳が無いんだから
前衛がみんなサポ忍なら忍者無しのタゲ回しでも余裕だよ。
もう一度言うけど、
ココ → 赤詩 ← ココ がやばいの。
いつのまにコルセアが入ったのかと思った
>>217 コルセア確かにすごいよなw
でも、マムージャ前は白イラネがまだ浸透してないからな。
あそこは白赤吟だと白が何もしないで/sitしてても同じ時給になるから。
忍+前3+赤吟が鉄板だと思う。不安ならコやナ赤青みたいな
回復できるアタッカーを入れていくといい。
400.000×3で時給2万なところ、前4にすると300.000×4でいいからな。
コルセアが一人あたり33%のダメージ増加に貢献できるならコルセアがベストなんだろうけど。
220がスゲー痛く見えるのは俺だけか
224 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:21:30.21 ID:65YTJYxC
>>222 殴り目的で赤もう一人入れるなら、殴り装備揃えた白でも大差ないんじゃね?w
パラ忍は良さそうだな。あと、75見たことないからわからんが、青も良さそうだ。
これコルセアの与ダメージないが
ずっとロールしてただけなの?サポ白でも
ライトショットのみのダメージじゃ少ないな
コルセアは詩人と違って暇な時間多め・削りもそこそこだしね
マムーク前ならエボカー・リフレ・バラバラでほとんどMP余裕だろうし
ローグをカオスorコルセアにかえてコルセアがもうちょい削れば
時給22000〜23000あたりまでいきそうだ
>>255 射撃はね、あまりに硬直が長すぎて
超高時給の戦闘だと殆ど使えないんだよ。
戦闘時間30秒だよ。
銃構えて→硬直→射撃→硬直10秒くらいかかるんじゃないかな。
227 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 02:57:02.92 ID:65YTJYxC
サポ侍でスラッグか!!
バリスタ以外では使えそうにないなww
>>226 75で戦闘時間短いメリポじゃ銃はせいぜいスラッグでしか使わないだろうな。
それでも属性ショット以外にも、ジュワあたり装備して少しは殴れそうなも気もする。
コルセアが釣りに行ってたなら話はまた変わってくるかもしれんが。
>>227 バラエボカーある状態だと、サポ白がめちゃくちゃ使える。
サポレベルのMPだろうが回復補助ディア2に余裕でまわせて、赤の負担減らせるからな。
>>226 射撃使うのはWS時のみでいいとおもうが。
剣・射撃両方ともB
銃削りはアイアンブレットしか使えない時点でD/間隔がLVが上がるほど微妙すぎる。
逆にジュワはD/間隔かなりいいし、プークに突弱点だしね
コルセアは結構装備も充実してるし
230 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 03:22:40.99 ID:65YTJYxC
>>228 ディア2まかせられるのか。それは大きいな。前衛が廃装備で削り十分なら、
コルセアは殴り装備揃えるよりも、MP装備して回復補助に回った方が他後衛
の負担を減らせていいかもねぇ。
ところで、ネタでサポ侍スラッグと言ってみたが、バリスタだと暗黒・白・赤等の
MP持ちと組んでエボカーして、たまにスラッグ撃つだけでも強そうだな…。
よくMP装備っていうがこのゲーム、MP回復方法がリフレシュ系しかないために
最大MPって意味あるのはほぼ最初とコンバートだけなんだよね
ヒーリングも時間が長いリフレだし。
ガル白やエル白でも別に問題ないのもそのへんが理由なんだが。
ロール3つ以上あるから長めに座る時間ないし、コルセアがほぼ意味ないMP装備するよりは
削ってもらったほうがいい結果でるとおもう
232 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 04:13:32.69 ID:+Vuv4r7B
つーかコルセアが釣り行けばいいんじゃね?
ロールの効果長いし歌切らす方がデメリット大きいし
MPの面でも攻撃で着替えて減るコルセアより詩人のが安定してると思う
ヘキサガンくらいの短銃でないと釣りに向かないがなw
>>232 コルセアは寝かすことが出来ないのが辛い。
歌は上書きできるのもでかいな
235 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:06:15.25 ID:T2D94j9C
なんつーか、時給はすごいのかもしれんが、被ダメもおおいし
後衛にとっては地獄の作業だな。
あそこがすいてる田舎鯖なのもうらやましいw
236 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:07:52.23 ID:aoShLJqN
リプレイリプレイベルでぶいぶいぶいじゃあ!!!
237 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:25:02.77 ID:qgKvtHZD
FFREPの掲示板に書き込めないんでこっちで…
最新版のREPって読み込めないのね(´;ω;`)
何度やっても表示されないからおかしいと思ったら…
旧バージョンのREPってどこかで入手出来ないかなぁ?
238 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 09:43:53.30 ID:zWSGXOBA
旧エリアメリポのウルガランでも墓でも本当は白なんて必要なかったんだけどな。
白なんて野良赤のハズレ率の高さを考えたときのための保険みたいなもんでしょ。
忍戦モ白赤詩が一番バランスのいい良編成とか勘違いしてるやつが大量にいるのと同じ。
本当はモンクの居場所など墓以外にはない。
>>237 ふつうに本家からダウソできる
ヒント:履歴
>>235 ぜーんぜんそんなことない。
蝉蝉蝉蝉赤詩でむしろ山より楽。
脳筋がヘイスト全員に切れ目無く回せとか糞なことほざかない限り。
241 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 13:46:18.19 ID:g9RJszWB
新エリアは痛い範囲とかないからねえ。
コル75になってメリポ2回いってるけど(いずれも忍忍モ赤吟コ)モはフレ
吟とコル両方サポ忍で釣りにいっても赤一人でMPもってるんだよね。
時給2万はまだみたことないけどロールでの火力アップ
敵の弱さ。サンクション効果。といろいろ積み重なって15000ぐらい標準ででてる。
マムは命中が低いからおのずとクリ率も下がるわけだが
攻撃が命中した中でのクリ率を見た場合シ無ローグロールで
忍1 952/4774 19.9%
忍2 966/4488 21.5%
戦 617/3378 18.2%
この前衛がいつもどの程度クリが出ているのかわからないが
過去の手元のrepの数字と見比べるとクリ+5%ぐらいはいってるのだろうか
243 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 14:05:41.70 ID:u2nSmkA1
昔このスレ(初代)に
自給10k越えのrep張ったらめっちゃ叩かれたな
捏造もほどほどにしろよ、とかなんだとか
あと白/暗もいいかも?とか言ったらめっちゃ叩かれたし
メリポだと赤コ詩がベストで赤白詩orコが標準かな
詩は基本メヌメヌ?
コがハンターとか?カオスでどのくらいあがるかわからんしなぁ
>>243 Repが張られるころにはもう墓は評判になってたし疑ってなかったな。
白/暗どころか、忍/暗とかでENMやってたしな〜
俺は新エリアは前3後3の呪縛からさっさと抜け出すことが重要だと思う。
前4赤吟がベストだね、今のところ。
コの強化がどれほどのものかによるかなぁ。
とにかく組んで見ないことには。
うちの鯖はまだコルセア75は居ない気がする。
245 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:22:18.03 ID:zWSGXOBA
赤詩コよりは赤詩詩のほうが稼ぎの上限は上だと思うぞ。
メヌメヌマーチマーチがヤバすぎる。
246 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:33:18.96 ID:o1QPTVL0
>>245 詩2がすごいのが分かるが、コのロールとカードはもっとやばいぞ
土カード→ディア2で防御力25%マイナス
↑はアマブレよりも効果でかい
実際火力過多になるから、前衛2でいいくらい
まだ、コの高LV少ないから組んだない香具師多いんだろうけど
まじで鬼だな
>>246 ×アースショット ○ライトショット
×25%マイナス ○15%マイナス
いくらなんでも土と光間違うかね
コルセアの事良く知らんけどその弱体強化カードがメリポで戦闘毎に撃てれば
詩2いない場合の代わりの1枠くらいの選択肢にはなるんじゃね
250 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 15:51:53.09 ID:ZYD3sywG
>>245 同意
コルセアを入れたところでサポ白のコルセアでは削りもイマイチだし
ロールの強化は歌以下だから本体がその差を埋めてなんぼのジョブ
詩詩だとマーチあるから無理にヘイスト配りしなくてもいいので赤としても楽
前衛がしっかり避けてくれること前提だがね
>>249 無理
リキャ3分だし5〜6戦に1回ってところ
支援能力で詩人に敵うジョブはさすがにいない
メヌメヌマーチマーチでも赤はヘイスト配りしっかりしないとだめだろ
コと組んだことないからわからんがDAアップのやつとかよさそうだけどな
まぁ詩詩赤の最大のメリットはライバル潰しかもしれないねw
リキャ3分か、それは厳しいな
メヌメヌマチマチなら普段より緩めでいいっつーか切らさずヘイストよろみたいな状態は
要求しないし言い辛いな
詩詩赤だと詩人のサポにも寄るけどサポ白だったとしても緊急時は所詮ケアル3どまりだし
赤にかかる負担はでかいんじゃないかなあ、リフレ配りは最悪自分のみでいいけど
マチマチならHQ楽器でヘイスト約20%だから魔法ヘイストより速いからな
まあマチマチな上にヘイストがあるに越した事はないが赤の用事の思いだし時間も早まりそうな希ガス
モンクはメリポふってあってデストもってれば最低限の働きはするから野良での安心感だな
どうせ挑発ないから1席しかないわけで、最大効率で言ったら必要ないのなんて誰でもわかってるだろ
一々くだらない事宣ってボク賢いとか思ってるやつは、固定でやってろよ
手元にある何件かのマムージャ監視哨前でのRepと比較して
時給以外ではそれほど良い数字出てる感じは無いんだが
Puk少な目、Jurik多めとかだったんかな?
(チェーン無視でこうすると時給自体は格段に良くなる上、Repの成績が伸び辛くなるのも理解出来る)
クリ率上がってる割にはWS平均も通常平均もコルセア無しPTと比較して
全く差が感じられないし、2万近く時給出せる前衛なのに命中も全体的に低い。
リディル持ち戦士が忍者とWS回数変わらないのも腑に落ちないし
コルセア入りメリポ未経験者としてはよく分からん…。
257 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 17:00:49.65 ID:uwNpbsqA
>>252 そんなのヘイスト配るのは当たり前だ。
メヌメヌマーチマーチヘイスト一度やってみな。
百烈拳に近い速度でメヌメヌのダメを連発するから。
ウルガランのレベル84戦士デーモンがWSなしでチェーン時間内に沈むほど強い。
忍モ白コ詩赤で沼いってきました。
回線不調なのと混み混みでした。
モ デスト茶帯修羅デューン
忍 千手+蝮 百虎ワラーラスピベルその他
白 ミョルニルクラクラ ヘイスト22% WS時着替え
259 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 18:15:43.47 ID:jTgtKxic
カオスがメヌ3ぐらいの働きをもてるなら
詩詩/コが面白いかもしれんw
と思ったがサポでコは使い物にならんな
倒した数:75 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:39.0 / 7.9
時給:0.0 狩り時間:1.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
コ/狩___________ _23766 ___260[__16/__21] _10158[__97/_110] _13348[__26/__31] ______[____]
忍/戦 _______ 102921 _71010[1198/1272] ______[____/____] _31911[__52/__52] ______[____]
赤/白___________ ____25 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____25[___2]
白/忍___________ 103237 _43881[1510/1614] ______[____/____] _59356[__90/__90] ______[____]
モ/忍___________ _77443 _55746[_804/_903] ______[____/____] _21697[__41/__41] ______[____]
技連携__________ __3322 ______[____/____] ______[____/____] __3322[__19/__19] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ/狩___________ ___260 __16.3[__23/___6] _76.2%[__16/__21]
忍/戦___________ _71010 __59.3[_145/__26] _94.2%[1198/1272]
白/忍___________ _43881 __29.1[_356/___8] _93.6%[1510/1614]
モ/忍_____________55746 __69.3[_151/__32] _89.0%[_804/_903]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ/狩___________ _10158 _104.7[_141/__81]_88.2%[__97/_110]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ/狩___________ スラッグショット____ _10304 _644.0[_697/_568] _76.2%[__16/__21]
________________ ライトショット______ ___644 _161.0[_184/__92] 100.0%[___4/___4]
________________ 乱れ撃ち____________ __2400 _400.0[_452/_319] 100.0%[___6/___6]
忍/戦___________ 空__________________ __4692 _521.3[_579/_367] 100.0%[___9/___9]
________________ 迅__________________ _26348 _675.6[1211/_121] 100.0%[__39/__39]
________________ 天__________________ ___848 _282.7[_338/_218] 100.0%[___3/___3]
________________ 反撃効果____________ ____23 __23.0[__23/__23] 100.0%[___1/___1]
白/忍___________ ヘキサストライク____ _58984 _662.7[_974/_308] 100.0%[__89/__89]
________________ ランドグリース______ ___372 _372.0[_372/_372] 100.0%[___1/___1]
モ/忍___________ 気孔弾______________ ___337 __56.2[__70/__39] 100.0%[___6/___6]
________________ 双竜脚______________ __1768 _589.3[_687/_486] 100.0%[___3/___3]
________________ 夢想阿修羅拳________ _19592 _612.3[_848/_215] 100.0%[__32/__32]
技連携__________ 光__________________ ___511 _127.8[_297/__60] 100.0%[___4/___4]
________________ 重力________________ __1651 _183.4[_434/__38] 100.0%[___9/___9]
________________ 溶解________________ ___948 _237.0[_419/__40] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ ___212 _106.0[_172/__40] 100.0%[___2/___2]
レリック+クラクラもちだと忍と同等か
レリック以外+クラクラでどのくらいいくんだろうな
263 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 19:55:45.13 ID:uRgnmrDu
与tpでかすぎとかいうやつ出て来るんだろうけどこれスゴイな
忍も廃装備っぽいしこの白マジやばす
新しい境地が開けるのに期待age
264 :
237:2006/05/12(金) 19:56:43.24 ID:D3Uz9bPy
>>239 今帰宅。ありがとう!!
お陰でスッキルした睡眠が取れそうです(*´∀`)
265 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 20:03:37.12 ID:xCw6oY0P
詩人いて1h=10万ってショボすぎだろw
モンクなんか1h=7万ってメリポも入れてなくてALLAFだろうな
糞PTすぎw
266 :
237:2006/05/12(金) 20:26:28.80 ID:D3Uz9bPy
ついでにもう一つ…
リミポ⇒経験値変換するやり方は分かるんだけど、
何故か狩時間が10.5としか表示されず、取得経験値等も読み込んでくれなくて…
rをDLして使ってるけど、どこか操作を間違えてるのかなぁ?
267 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 20:52:19.40 ID:D3Uz9bPy
自己解決しますた!
sに入れてた元ファイルをrで必死に起動してた。
そりゃ表示されないよね(*´∀`)ヾ
268 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 21:27:29.82 ID:CQqdKdBI
>>258 よろしければ、忍白モのメリポ状況を教えてくれませんか?
メリポ状況によって、忍もモも途端に変わるから、判断材料が少なすぎるので。
あと、歌も知りたいです。
ミョルニン&クラクラの白は、メリポと装備次第で、かなり面白いんじゃないかと
睨んでいたので、凄い見たかったデータなのです。
もう少し詳しい状況が分かるのでしたらよろしくお願いします。
>>265 もうちょいrepの見方ってのを考えた方がいいよ
先に狩場が混雑してたって言ってる。
んで、1hに75匹しかやってないと1h与ダメでは判断できない
(どんな廃PTでも、狩場が混んでちゃ、普段どおりの自給or殲滅数なんか行かんから)
269 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 21:41:37.57 ID:GOqkbx0w
ネタrepじゃないのか?捏造とかじゃなくてな。
おれはコ/狩が気になって仕方ないんだがw
270 :
既にその名前は使われています:2006/05/12(金) 21:55:47.83 ID:r8SLGXP4
>>268 白は片手棍8段階 STR+5 クリ+4
モは格闘8段階 STR、クリ不明
忍者は片手刀4段階 STR+5 クリ+4
白は、ヘイスト2枚担当。開幕時フラッシュヘキサでタゲ取り。
インプはやまびこ>サイレナ(忍のみ)。トンボはケアルガ。
歌はメヌマーチ。途切れ気味。
コのロールは、経験とファイター。
殴りに専念できる狩場で今度とって見ます。いい場所ないですかねー?
>>269 コ/狩は外人の詩人とセットでした。
271 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 01:22:31.93 ID:m/Wc25ka
>>270 のかたがレリック持ちなのかな
白の装備は疎いんだけどレリックとそれ以外の棍だと全然ダメ違うもの?
とにかくGJ!!
あそこインプがうざくてWS回数は減る。HPも少ないから与えダメージも減る。
でも回避はアトルガンエリアで一番低い。命中捨てれる。
スキルBだし。ある程度回避低いところでないと厳しそう。
273 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 01:44:41.91 ID:AmaJEF0y
ヘイストはもちろんケアルも他人にやらせて殴りに専念してみてほしいな。
忍忍白白赤詩みたいな編成で完全に前衛に徹したrepが見たい。
274 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 02:13:36.11 ID:6U6GUOSw
>>271 レリックをのぞいた白の最強片手棍候補一覧
ダークモール+1 D40 隔334 攻+12 Lv65〜 白
シーウルフカジェル Rare Ex D40 隔340 STR+5 命中+15 攻-5 Lv68〜 白
シーロバーカジェル Rare Ex D42 隔340 MND+5 命中-5 攻+15 Lv68〜 白
パーガトリーメイス Rare D41 隔324 STR+3 MND+3 追加効果:スタン Lv70〜 白
モルゲンステルン Rare Ex D27 隔310 潜在能力:D40 クリティカルヒット+6% Lv72〜 白ナ
個性があって面白いが、性能的にはどんぐりの背比べで、他の片手武器と比べるとその不遇は歴然。
ミョルニル Rare Ex D57 隔308 攻+20 追加効果:MP回復 ランドグリース Lv75〜 白
そしてレリック。全く世界が違う。
D57ってデストモンクの片手より強いんだな
間隔は348より短いし
こりゃ、他の装備次第じゃ化けるのも頷ける
まあ言ってしまえばレリックだし。
ヒント:デストモンクは隔348の「2回攻撃」
とりあえず
>>265は少々勘違いをしているようだ
が、12万/1hって忍者とか異常なほど弱い気がするが・・・
>258を読むべし。
>忍モ白コ詩赤で沼いってきました。
>回線不調なのと混み混みでした。
沼の敵がアムネジアすることも知らないやつがいるのか。
>>258の忍者は確かに廃ではないな、蝮使うくらいだし、メリポも十分に振ってなく
スピベルが死んでる感じ。確かに強くは無いが、ここだとしょうがない結果でもある。
なんでアムネジアとか言うのを知らないってことになるんだ?
スピベ無しでも14万/1h越える自分のREPと比較して言っただけなんだがな
282 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 12:43:19.54 ID:fZDQoWfl
新エリアで1時間あたりのダメなんぞなんの基準にもならんぞw
ドウブッカ前のラミアなぐってたら30万/hとか普通にでる。
ランペ2500切断2000とかでてワロタ。
これからメリポにいくコルセアは増えるはずだが釣りには吟より向いているうえ
戦士いりのファーターロール+エボカーロールの支援能力は普通に吟クラス。
敵が足らない時にコルセアロールで調整したりもできる。
寝かしがないのが最大のネック
スリプル持ちのフォローが必要になるな
定着すれば慣れるだろうけど、最初は事故死も結構ありそうだ
コルセアについては、ローグのクリティカルについてのrepが欲しいな
11やラッキーでウハウハと言うのは聞くが、平均的にはどの程度上がるのか
ホントに欲しい時にラッキー、11出ない不安定要因を抱えて
詩人に匹敵する時給貢献があるのかどうか
>>282 コルセアは釣りに向いてないよ。
射撃も銃しかないし、眠らせることも出来ない。
支援も平均で見ると詩人には到底及ばない。
けど、ロールで11が出た時のヒャッホイは凄まじいものがある。
287 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 13:22:11.53 ID:9G5T0tOK
>釣りには吟より向いているうえ
なぜRepスレでこんなセリフがでるんだか。まったく理解してないな。
288 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 13:22:35.03 ID:fZDQoWfl
>>285 銃で釣るとかおもってる?
効率厨は銃はドローのときだけきがえてダートでつってるよ。
暇な時間がコル>>>吟なので明らかにコルのが釣りに向いている。
吟コといればコが釣りにいくべき。スリプルのフォローが必要なのは吟だって同じ。
支援能力は
前衛に対する支援吟>>>コ
後衛 吟 < コぐらい。
暇な時間 吟<<<コ
289 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 13:41:32.37 ID:4VTVhVF1
クリ10%アップって平均18%の俺だと28%か…やばいなコレ。
290 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 13:46:40.53 ID:N/UkaX8F
クリってキャップなかった?
キャップ25%だけど装備は別枠。
>>288 うーん。作業量を均等にしたいならコルセアが行くべきなんだろうけど、
やっぱり詩人のほうが向いてると思うよ。
フォローが必要なのと、自分で眠らせられるのとは全然違う。
あと支援能力だけど、レベル上げじゃ
前衛支援 コ≧詩≧コ
後衛支援 詩>>コ
暇な時間 コ>>>詩
ぐらい。
エボカーズロールは実際のところ気休め程度。
HNMとかになると支援の不等号が逆転するかも。
ちなみに釣りに行きたくないわけじゃないよ。
メイン詩人だし。
293 :
既にその名前は使われています:2006/05/13(土) 14:08:55.56 ID:fZDQoWfl
前提条件としてねかしフォローがくるってのは確かにある。
吟つりなら最悪スリまったくしないDQNとあたってもかせげるしね。
しかし吟がいないメリポパーティもこれからはでてくるだろう。
その際釣りにいくのは当然コルセアとなる。
コが釣り役というのは今から浸透させとかないと
コさんつりおねがいします→^^:なんてことになりかねない。
実際吟なしコのみメリポになったときは釣りはオール自分だった。
(ギャッラルまでもってるがやってみたかったんだ。許せ)
吟といっしょになったら2人ともいく。
エボカーロールの効果は相当大きいよ。期待値は2を超えてる。それでいて詠唱は一瞬。
たまにきれるバラバラとエボカー+コルセアロール
どっちが大きいかいうまでもないよね?
メリポ限定でコルセアロール使うなら、後衛支援の効果は大きいね。
前衛にはファイターとローグを使うから、少し遠慮してしまうけど、
まあ役得ということで許して貰えそうだ。
あとエボカーは気休めは言い過ぎた。
期待値2はないけど、1.5前後はあるか。
>>291 DEXによるクリ率キャップは20%だぞ
メリポや装備はそれとは別枠
後衛に対する支援って確かにMPヒーラーとしては同等なのかもしれないけど
エレジーで前衛が被弾しにくくなるってことは後衛にもでかいと思うけど
現状では支援能力に関してはコルセアが詩人に勝ると言う事はほとんどないと思うが
追加されたばかりのジョブだしこれから変わってくるかもね
298 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 01:07:27.68 ID:C6XwfVGP
関係ないが
フォーテチュアクス?ゲットあげ
>>298 うちのLS毎回流れてるよ・・・
トルクの出なささにがっくりしてるとこに両手斧だけ戦利品にあるむなしさ味わえw
300 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 03:47:37.55 ID:tv6ehdVp
>>289 クリ率平均18%なんてどんな装備してるんだ?w
301 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 03:49:00.29 ID:xsl2Q0lt
メリポで8と潜在で行くんじゃない?俺は平均5%だが
302 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 03:54:06.86 ID:tv6ehdVp
>>301 メインモンクでメリポで与クリ+4してるけど、Repで見たら10%も行ってないぞ・・・
猫のDEX特化忍者だとそんもんだよ。
やった敵の数によって結構変わるが、マムージャ監視哨前とかで敵選ばず普通にやればそれぐらい出る。
その装備で山メリポ時代のタウだけでRep見たら26%だか28%だった覚えがある。
304 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 04:12:09.28 ID:xsl2Q0lt
クリボトムで5%+4%で9%じゃないか。デスト持ってたらシラネw
305 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 08:11:53.35 ID:UGsCg1Nz
DEX上げるとクリ率上がる事もしらんのか?
REPスレでも3スレくらい前にDEX特化忍が話題になったのに…アトルガンでメリポやりだした俄か忍戦がおおすぐる。
306 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 08:15:40.86 ID:UGsCg1Nz
ていうかこりゃ本当にひどいな。
>>301はクリ4段階上げてない戦死。
>>302はデストすらもたずにメリポにくるモクソ。
307 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 08:31:41.74 ID:OkBRjbGq
>>300 クリ常時20%↑のDEX関連装備晒し
ジョブ:猫モ/忍 メリポクリ4段階
武器:デスト
胴:大袖 耳:ピクシー 指:ラジャス+サンダー 背:コマンダー
脚:白虎 足:AF2
食事:スシ
これでDEX78+45+6
足をデューンにしても20%は超えれる
ところで忍戦モの編成で忍モがタゲ奪い合うRepって見る価値ある?
308 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 08:34:42.26 ID:UGsCg1Nz
斧戦がタゲ取れずに足引っ張っているのはよくありがちなREPだ。
スレ止まってるから貼った方がいいかもだけど。
309 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 08:37:17.07 ID:JsJsQ4/H
規約違反死ね
310 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 08:39:06.97 ID:MYg+Cn7t
311 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 08:50:07.19 ID:/DPMU7xd
規約も守れん池沼はプレーするな
312 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 10:41:09.20 ID:OkBRjbGq
んじゃいまやってるメリポ終わったら貼りますわ
場所はマムージャ監視哨前
313 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 12:47:22.50 ID:C6XwfVGP
そろそろ戦士がメリポデビューしそうで最近バザってる人の
装備意識して見てるんだけど白虎持ってる人かなり少ないね、戦忍etc問わず
ネ実でいわれるようなヘイスト装備持ってる人もめったに見かけないし
とりあえずパンサHQダスク手ユニ足だけは用意したけど・・・どんなもんなんだろか
9%じゃイラネなのかね(´д`)せめてスウィフトがあれば・・・
バフラウ段丘翡翠廟前(マムージャ監視哨)広場
編成:忍戦モ赤白詩 食事:忍ソール+1 他ソール
装備(外見のみ)
忍:オプチ 大袖 ダスク手 白虎 風魔 千手+不動
戦:オプチ バーク アダマン手 バローネ脚 AF足 ウッドヴィル+ジャガー
モ:
>>307に加えて パンサー+1 フェイストルク ブルタル 黒帯 デューンブーツ
メリポ格闘クリSTR全振り
全員WS着替え有(ざっと見それぞれに必要なものブースト)
倒した数:226 平均獲得経験値:130.2 (+18.8) 総獲得経験値:33683 平均戦闘時間/間隔:41.4 / 4.6
時給:11659.5 狩り時間:2.9 総獲得ギル:1885
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
猫赤/白--------- ---890 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---890[---8]
猫モ/忍--------- 359843 259781[3245/4051] ------[----/----] 100062[-200/-200] ------[----]
人戦/忍--------- 320007 205337[2396/2901] ------[----/----] 114670[-143/-143] ------[----]
人白/黒--------- --1799 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1799[-182]
人忍/戦--------- 265895 195872[2960/3804] ------[----/----] -70023[-135/-137] ------[----]
技連携---------- --1728 ------[----/----] ------[----/----] --1728[--26/--26] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫モ/忍--------- 259781 --80.1[-207/--20] -80.1%[3245/4051]
人戦/忍--------- 205337 --85.7[-183/--31] -82.6%[2396/2901]
人忍/戦--------- 195872 --66.2[-147/--15] -77.8%[2960/3804]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫モ/忍--------- カウンター---------- --3696 --78.6[-180/--41] 100.0%[--47/--47]
---------------- 気孔弾-------------- ---214 --53.5[--74/--29] 100.0%[---4/---4]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -96152 -645.3[1211/--88] 100.0%[-149/-149]
人戦/忍--------- カラミティ---------- --1192 1192.0[1192/1192] 100.0%[---1/---1]
---------------- ミストラルアクス---- ---795 -795.0[-795/-795] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- 112683 -799.2[1436/--87] 100.0%[-141/-141]
人忍/戦--------- 迅------------------ -70023 -518.7[1034/--97] -98.5%[-135/-137]
技連携---------- 核熱---------------- --1107 --85.2[-457/--14] 100.0%[--13/--13]
---------------- 切断---------------- ---154 --77.0[-100/--54] 100.0%[---2/---2]
---------------- 溶解---------------- ----37 --37.0[--37/--37] 100.0%[---1/---1]
---------------- 炸裂---------------- ---430 --43.0[-115/---8] 100.0%[--10/--10]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
猫赤/白--------- ALL----------------- ---890 -111.3[-233/--21] [---8]
---------------- ドレイン------------ ---890 -111.3[-233/--21] [---8]
人白/黒--------- ALL----------------- --1799 ---9.9[-343/---0] [-182]
---------------- ディアII------------ ---550 ---3.1[---7/---0] [-177]
---------------- ディアII・MB-------- -----3 ---3.0[---3/---3] [---1]
---------------- バニシュIII--------- ---965 -321.7[-343/-311] [---3]
---------------- バニシュガII-------- ---281 -281.0[-281/-281] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
猫赤/白--------- --5918 --5716[--52/-144] ------[----/----] ----10[---1/---2] ---192[---2]
首詩/白--------- -14593 -13858[-103/-166] ------[----/----] ---712[---8/--11] ----23[---1]
猫モ/忍--------- -21661 -13070[--85/-739] ------[----/----] --8591[--45/--50] ------[----]
人戦/忍--------- -14796 --9493[--73/-565] ------[----/----] --5303[--39/--43] ------[----]
人白/黒--------- --2405 --2326[--14/--15] ------[----/----] ----79[---1/---1] ------[----]
人忍/戦--------- -18790 -12250[--98/-806] ------[----/----] --6540[--35/--37] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫赤/白--------- --5716 -109.9[-369/---0] -36.1%[--52/-144]
首詩/白--------- -13858 -134.5[-307/---0] -62.0%[-103/-166]
猫モ/忍--------- -13070 -153.8[-336/--51] -11.5%[--85/-739]
人戦/忍--------- --9493 -130.0[-355/--50] -12.9%[--73/-565]
人白/黒--------- --2326 -166.1[-438/--88] -93.3%[--14/--15]
人忍/戦--------- -12250 -125.0[-280/--45] -12.2%[--98/-806]
クリティカル---- --累計 --平均[最大/最小] --発生-----------
猫モ/忍--------- -95269 -127.7[-207/--70] -18.4%[-746/4051]
人戦/忍--------- -38343 -138.4[-183/--75] --9.5%[-277/2901]
人忍/戦--------- -56767 -105.9[-147/--62] -14.1%[-536/3804]
歌は前半はメヌメヌだったけど後半は何考えてたのかHPほぼ全快なのにメヌピー
ワームアップにディスペルフィナーレ無し(赤曰く忙しくてやる暇無い)
忍戦ヘイストほぼ常時(白が担当)
モヘイスト切れ気味(赤が担当)
4匹リンクでMPほぼフルであったのに赤が寝かし放棄して逃げ1回
戦士はこっちが空蝉間に合わずHP200まで減ってるのに挑発しない
こんな状況でも時給1万超えるってすごいと思った。
ちなみに空蝉回数
忍 壱51 弐162
戦 壱31 弐109
モ 壱52 弐141
ついでに本日のメリポの被ダメとクリ率
編成:忍戦モ赤白詩(上とは全部別人) 場所:火山のトロール
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
猫モ/忍--------- -23493 --5472[--33/-536] ------[----/----] -17411[--86/--87] ---610[---4]
猫白/黒--------- ---139 ------[----/----] ------[----/----] ----83[---1/---1] ----56[---2]
人忍/戦--------- -14590 --3822[--34/-441] ------[----/----] -10313[--63/--65] ---455[---2]
猫戦/忍--------- --5900 --2665[--20/-146] ------[----/----] --2670[--25/--27] ---565[---4]
首赤/白--------- --2046 --1785[--17/--53] ------[----/----] ------[----/----] ---261[---8]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫モ/忍--------- --5472 -165.8[-306/--65] --6.2%[--33/-536]
人忍/戦--------- --3822 -112.4[-225/--62] --7.7%[--34/-441]
猫戦/忍--------- --2665 -133.3[-288/--52] -13.7%[--20/-146]
首赤/白--------- --1785 -105.0[-252/---0] -32.1%[--17/--53]
クリティカル---- --累計 --平均[最大/最小] --発生-----------
猫モ/忍--------- -82963 -111.5[-187/---0] -22.1%[-744/3361]
人忍/戦--------- -26087 --99.1[-126/---0] --9.5%[-303/3200]
猫戦/忍--------- -17449 -133.5[-156/---0] --7.6%[-159/2095]
とうとうメイン盾にナリマスタ
ワラーラ効果かメリポ全然振ってないのが増えて差が激しくなってる感じ
あ、書き忘れ
常時AF2でかまえる使ってまs
ちょっ
赤/白がドレイン使ってるww
66〜67レベの戦4赤詩(赤じゃなくて白の方がよかったけど)
途中自分死んで休憩w
倒した数:54 平均獲得経験値:151.6 (+37.1) 総獲得経験値:10194 平均戦闘時間/間隔:86.5 / 15.9
時給:6637.4 狩り時間:1.5 総獲得ギル:357
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
AFメイン戦士___________ _40987 _28200[_536/_687] ______[____/____] _12787[__32/__32] ______[____]
多分廃戦士__________ _54974 _33199[_622/_672] __2009[__45/_104] _19766[__41/__41] ______[____]
>>211戦士___________ _62320 _38381[_713/_755] ______[____/____] _23939[__51/__51] ______[____]
クラクラ戦士________ _79759 _42334[1396/1605] ______[____/____] _37425[__79/__79] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
AF戦士___________ _28200 __52.6[_133/___9] _78.0%[_536/_687]
多分廃戦士__________ _33199 __53.4[_148/___9] _92.6%[_622/_672]
>>211戦士___________ _38381 __53.8[_136/__10] _94.4%[_713/_755]
クラクラ戦士________ _42334 __30.3[_140/___0] _87.0%[1396/1605]
クラクラ戦士なんてめったに見れるもんじゃあないと思うので貼り
いうまでもなく普通に強すぎ、蝉しまくっててもぶっちぎり、wsうちまくり
どう見ても最強です、本当にありがとうございました
たしかに与tp多いんだろうけどそんなに体感できるものじゃないと思った
ダルメルのいやし連発されるとクラクラ意味ねーーーって気がしたけど他は何とも
このクラクラ戦士に限っていえば蝉はがれた時挑発してくれたりかなりGJ、ちなみに外人
とりあえずクラクラは迷惑とは思わなかった
>>323 マムージャ監視哨前で赤サポ黒は想定外
赤/黒に訂正しまs
そーいや白が必死にパラナ配ってた気がすr
装備できるレベルだとクラクラ強いのかな
メリポで使うとパーティに多大な迷惑をかける上に、与ダメも雑魚戦士に並ぶしな
>>327 アホが振りまわしても糞武器だけど そこそこの知能持った人が
きちんと命中なんかのバランス考えて使った場合は
クラ戦もなかなか強いよ。
少なくとも棍メリポ振ってないようなのは話にもならないが。
どんな武器にも言える事だが当たらなければ(ry
ランページはどう考えても壊れた性能の最強クラスのWSなんで
アレを短間隔で連発出来るのはやはり強い。
まぁ棍メリポ振って装備もクラ仕様で全身固める位がんばっても
リディルに一歩譲る感じなのがアレなんだが。
ダルメルはWS的にも基本的にぬるいからなあ
ボヤトンボ相手にクラクラ使ってる忍者にあった事があるが
カースドきまくりでさすがに自殺志願にみえた、つーか2度死んでたしw
敵と戦闘時間によると思うよ
330 :
既にその名前は使われています:2006/05/14(日) 20:36:30.70 ID:k1Skr1fX
アゲル
repのクリ率はクリ数/攻撃数
実際のクリ率はクリ数/命中数
という旨のはテンプレに無かった?
>>331 表記はされてないけどクリティカルもミスると思うよ
例:マイティストライク
違ったらゴメン
>>332 だから、repのクリ率は張らないで、手で計算しなおすのが普通。
332は別に間違った事言ってるわけでもなんでもなく、
テンプレにあるかどうか聞いてるだけな気がするy
俺?テンプレなんて最近は命中の部分しか見てないからしらないw
マムークは命中低目に出るからクリ率とかの比較にはちと使いにくいようなきもす
沼か山でローグロールの有無で比較するとある程度見えてくるかな
>>335 クリティカル率の比較になんで命中が出てくるんだ?
とりあえず
>>321を再計算してみた
命中2767のクリが744でクリ率26.8%(対トロール)
分母が小さくなるからクリ率は上がるわな
ついでに
>>314は22.9%(対マムージャ)
DEXやクリアップ装備は同じだからそれなりに命中も関係するんじゃ無い?
まぁ、よくわからんけど
ワジャームでレッサーコリブリ(?)超連戦
食事消えるとあまり当たらなかったのでタゲ来ないようにWSは即撃ちじゃないです。
倒した数:215 平均獲得経験値:110.8 (+4.4) 総獲得経験値:24779 平均戦闘時間/間隔:45.3 / 6.1
時給:8080.1 狩り時間:3.1 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者1____________ 200710 144997[2777/3145] ______[____/____] _55341[_127/_127] ___372[__10]
戦士__________ 243041 166595[2144/2377] ____47[___1/___8] _76399[_123/_123] ______[____]
忍者2___________ 196158 143279[2618/3069] ______[____/____] _52728[_115/_115] ___151[___5]
コルセア____________ 112302 _64834[1569/1711] _17387[_196/_249] _30081[__62/__72] ______[____]
白_________ ___602 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___602[_140]
技連携__________ __5947 ______[____/____] ______[____/____] __5947[__68/__68] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者1____________ 144997 __52.2[__99/___6] _88.3%[2777/3145]
戦士__________ 166595 __77.7[_150/___1] _90.2%[2144/2377]
忍者2___________ 143279 __54.7[_102/__11] _85.3%[2618/3069]
コルセア____________ _64834 __41.3[__94/___6] _91.7%[1569/1711]
339 :
338:2006/05/15(月) 00:59:13.90 ID:SjHCY/KP
続き
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者1____________ 迅__________________ _55308 _439.0[_747/_117] 100.0%[_126/_126]
________________ 微塵がくれ__________ ____33 __33.0[__33/__33] 100.0%[___1/___1]
戦士__________ カラミティ__________ ___790 _395.0[_468/_322] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ _75609 _624.9[1134/__88] 100.0%[_121/_121]
忍者2___________ 迅__________________ _52728 _458.5[_775/__87] 100.0%[_115/_115]
コルセア____________ アースショット______ ___146 _146.0[_146/_146] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _28167 _586.8[_772/_452] _82.8%[__48/__58]
________________ ライトショット______ __1768 _136.0[_162/__73] 100.0%[__13/__13]
技連携__________ 衝撃________________ ___612 _102.0[_211/__30] 100.0%[___6/___6]
________________ 振動________________ ____28 __28.0[__28/__28] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ __3802 _190.1[_457/__22] 100.0%[__20/__20]
________________ 湾曲________________ ___848 _282.7[_548/__45] 100.0%[___3/___3]
________________ 炸裂________________ ___657 __17.3[__67/___3] 100.0%[__38/__38]
メシ何食ってたかと消された回数が知りたい
しっかしLコリってことは50代後半なんだろうけどとんでもない戦闘時間/間隔だな
341 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 01:06:45.11 ID:Q0kWgnoV
>>327-328 今まで見てきた感じだと、クラ戦強いが戦士というジョブのままだな。
リディルさんにはかなわないし、クラーケンさんというジョブには昇華出来てなかった感じ。
最高クラスの忍者の1割増の総与ダメってところだったかな。
ちなみに地霊胴、白虎、WSヘカHQまで揃っててトータル命中率90%が過去最高のクラ戦かなぁ
(確認しようがないけど、片手斧8片手棍4のメリポ振りだった模様)
余談で、その人もリディル取ったら当然のようにリディルになって片手棍を剣に振りなおしてたwww
コリブリは魔法カットがあるんだよなあ
ライトショット162、モルダバつけても170しか出ない
あと一人は詩人か?
微塵33ダメが凄い
344 :
338:2006/05/15(月) 01:12:22.51 ID:SjHCY/KP
>>340 自分(コルセア)はスキッドスシ食ってた。
消された回数は不明だけど、そんなに消されまくった感じではない。
自分以外の前衛は食事なし。
肝心なこと書いてなかったけど、詩人ありマドメヌで、詩人が釣り
コルセアが周りに敵あまりいないときに戦闘抜けて遠くまで釣りってやってました。
あと、レベルは最初60トップで最後は全員62に。
最高80チェーン近くまで行ったかな。
>自分以外の前衛は食事なし
うほっ いい開き直り
Top60なら彼我のレベル差は約5か
そら超連戦になるわな 面白いもん聞かせてもらった
>>338 LV62か。
2週間でコルセアLV75にした人はブログで、
60〜63付近 バフラウ段丘を少しいったとこの虎と赤モル 蝉推奨
と書いてたから次は虎、赤モルのrepに期待。
347 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 02:25:32.00 ID:uBBAi7A5
62ならレッサーじゃないほうのコリブリがいいんじゃねえの?
虎やモルボルよりはw
348 :
338:2006/05/15(月) 02:39:21.70 ID:SjHCY/KP
寝ようとしたけど眠れなかったw
>>347 レッサーじゃないほうのコリブリ最初行ったんだけど数が少なくて移動になった。
ずっと詩人と固定だから連戦のほうが稼げるので。
349 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 02:44:54.18 ID:uBBAi7A5
>>348 どこでやった?普通のコリブリが密集してるとこ有ったと思うけど、どこだったか・・・
350 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 02:55:21.36 ID:WDKIQq8P
Repのクリ率は出力自体がされないので手打ちになるのだけども、
きちんと「クリ数/命中数」で出してもらわないと数値を出す意味が無くなる。
>>335が言ってる「マムークは命中低目に出るから〜」は、
Repのデフォルトクリ率算出値が(クリ数/攻撃数)になってるからで当然命中率が下がれば真のクリ率は低下する。
つまり自分で計算してない値を見てるって事。まあ、メリポの表示とかも含めてRepの更新が無いからってのが大きいんだけどね。
ということで、クリ率を数値で語るときは「クリ数/命中数」を張ろう。
少なくとも通常攻撃の部分がないと間違えてるのかどうかも解らないので要注意。
この手の話題は比較的短いスパンで忘れられて繰り返す
352 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 03:39:46.47 ID:OzzRbl2x
漏れ後衛で偶然クラクラ戦三人で組めて山メリポ行ったことあるけど
開幕ランペしたガル戦がでーもんに飛び斬りws三連発くらって死んだ
テラワラタ
見てみたいな・・・wくらくら×3で即死
354 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 04:28:08.72 ID:meeQ/naP
モンクだけどマム監視前でクリ率23%が過去最高だったかな
その一回きりしかアトルガンメリポ行ってないが・・・
DEXはメリポ分まぜて+51
最高のPTで何処まで(1h=?)出せるかやってみたいもんだ
まあ野良じゃ殆ど無理そうだが・・・
>>354 モンクさんに質問。クリ率って野良か固定かで変わるんですか??
356 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 05:36:49.04 ID:wFlkjhoG
ココに居る香具師は
いわゆる効率厨って香具師ら?
357 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 06:35:35.25 ID:wdnuEEgS
rep採るような連中は数字を見るから、効率的なモノの方が好みでないかい
しかしバフラウとかマムークとかで命中90%いかないから
ちょっと萎えてたけど、やっぱ皆行かないもんなのな。
ワームアップ処理はともかく、粉塵の範囲フラッシュあるとどうしようもないか。
固定だと遠慮せずディアしるディスペルしるメヌメヌしるって言えるから
数値を伸ばしやすい。
DEXモンク興味あるけどSTRと攻伸ばす方がやっぱダメ出るなぁ…
めっちゃ爽快感ありそうだけどね、DEXモンクw
>>344 >最高80チェーン
Lv60にしてここまでチェーン繋ぐスタイルの狩りは余り報告なかったと思うので
興味深いし参考になる。thx
報告少ないというか余りメジャーじゃなかっただけで
アトルガン以前でも詩詩赤で詩2が鬼釣りとか つよ程度連戦なら
ノンストップの超連戦は可能だったが。
許容する狩場が少ないのと詩2が揃うとか稀だったので余り普及しなかった模様。
今コが増えてきてて コ詩タッグが強いのと
アトルガンで5分POP狩場が増えたので
これからは低LVでもメリポスタイルの狩が流行るかもしらんなぁ。
座る間もない程の超連戦とか初体験の白辺りには
かなりの衝撃ぽいので30分で即抜けとかもありうるw注意w
>>357 爽快感はなかなかのもんだよw
両手と蹴り全部クリティカルとかあるし
ただ、問題点は通常時からWS時に着替える時にDEX→STRと大幅着替えなもんだから
マクロの行数足りないw
忍でも言える事だけど、総ダメ伸ばすなら100%STRに振る方がいいぞ
俺は猫でDEXに全振りした後に、全部やり直したからなorz
>>358 いやいや、普通に報告は大量にあったし
俺含めてたくさんの人が
詩人居るならメリポ風(連携MB無しWS即撃ち)で時給8000+と
ずーーーーーっと昔から主張してきたけど
妬みまくりの疎外ジョブの方々が色んな理由(ニートやら廃人、赤白詩が忙しくて迷惑、etc)
を楯にできないできないと主張してきただけ。
俺が詩人上げたときは殆どゴールデンのみだったけど、
60代は空とビビキーで殆ど時給8000切ることなく70代突入したねぇ。
5分ポップが重要ってのはその通りだけど、当時は過疎ってたから普通に狩場空いてたよ。
ちなみに70代のクフ地下で
忍忍竜赤白吟で半周回移動狩りで時給8500くらい行ってたRepを張ったら
猛烈な勢いで叩かれたなぁ。
その時その時で空いてる狩場選ぶだけなんだがな。
クフ行って、続々PT増えてて人が多かったらマンティ行くし。
どうでもいいが、人気狩り場での乱獲高時給なんて、「空いてて良かったね」でしかねーわな
>>363 アホ見たく混み混みのマニュアル・テンプレキャンプ
に「集まって」取り合いしてる人を横目に
少しだけ奥にに行って、少しだけ悪いコンディションでやるだけだよ。
ビビキーも鳥の付近はやたら混み混み2PTとかいるけど
奥と手前の中間辺りは何度行ってもパーティ居なかった。
1パーティ居てもどうせ先釣り移動狩りだから何も問題なし。
せっかくこんなスレまで来て研究してるんだから
ダメージの部分を追い求めるだけじゃなく、美味い狩りの仕方学べばいいのにねぇ、と。
>>361 >俺含めてたくさんの人が
>ずーーーーーっと昔から主張してきたけど
おまえはrep張ったのかとw
むしろ「また君か」って感じだけどなあ
平均戦闘時間と間隔だけ抽出して貼りまくってた人でしょ
知ったこっちゃ無いが
レベル60でもメリポ構成の移動狩りがベストで間違いない
詩人入りで黒入りキャンプ狩りなんて愚の骨頂
>>365 少し前に自分が詩人してると60代でも確実に時給8000越えれるって書いてた人じゃね?
後付けで『狩り場が空いてれば』とかいろいろ言ってて干されてた彼じゃないかなw
369 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 11:31:30.68 ID:EDGCPjIu
空ビビキクフ地下と超メジャー狩場で
回避狩場がこれまたメジャーなマンチイ。
恥ずかしいことをいってるのを自分でわかってないんだろうなあ。
吟自体そうそういないけど吟コのコンビはホントヤバイネ。
やったことない人は
75なくても65ぐらいでいいからむりやりメリポ誘ってみるといいかも。
乱獲にはもう飽きてしまったけどちょっと新鮮な気分になれます。
370 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 11:42:49.57 ID:ReQTFD52
PC版に切り替えたのでRep導入してみたけど、3時間メリポした結果、
倒した敵5になって、ほとんど空の表示になってしまう・・・・
HTML自体には全てのデータが入ってるんだけどね。表示するとおかしくなるの。
これって、
>>1のテンプレに書いてある
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値) HTMLエディタを使うのも○
で対処できるんですかね?
家に帰ったら試してみようかな
>>370 最新版はバグがあってそういう症状がでる。
1つ前のバージョンを使うとちゃんと表示出来ると思うので、試してみるといいかも。
>>371 ありがとう!
最新版が一番いいだろうと思い込んでた〜
家に帰ったら試してみます!
373 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 13:39:10.54 ID:IOUwI7Bp
>>348 自分コルセア75まで上げたけど
63ぐらいから ハルブーン入り口近くの通路2広場4ぐらいコリブリいる
とこで上げたなあ。LV上がって足りなくなったら4いる芋をつまめばおk
これでコロール・サンクション効果でつよでる68ぐらいまで引っ張った
その後は火山で70まで魚・芋乱獲
後はメリポ狩場でインプ・トンボ・プークでずっとメリポ並時給でいけたね
あと63ぐらいなら 沼の弱めのカエル3・カクラールの所もオススメ
1PT限定だけどカエルはかなりうまい。カクラールはチゴー対策必要だけど
374 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 19:24:58.82 ID:g5Ua175A
倒した数:249 平均獲得経験値:126.3 (+3.7) 総獲得経験値:32361 平均戦闘時間/間隔:38.2 / 3.4
時給:11248.4 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- 385940 281390[3551/3742] ------[----/----] 104550[-164/-164] ------[----]
赤/白----------- -99558 -69378[-905/-960] ------[----/----] -29262[--85/--86] ---918[--27]
青/忍----------- 230737 130304[2115/2244] ------[----/----] -54757[-105/-107] -45676[-136]
戦/忍----------- 398256 248897[2418/2554] ------[----/----] 149359[-159/-159] ------[----]
白/黒----------- ----44 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----44[---8]
詩/忍----------- ----24 ----24[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
技連携---------- --4497 ------[----/----] ------[----/----] --4497[--25/--25] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 281390 --79.2[-148/--31] -94.9%[3551/3742]
赤/白----------- -69378 --76.7[-388/--29] -94.3%[-905/-960]
青/忍----------- 130304 --61.6[-141/--28] -94.3%[2115/2244]
戦/忍----------- 248897 -102.9[-195/--47] -94.7%[2418/2554]
詩/忍----------- ----24 --24.0[--24/--24] 100.0%[---1/---1]
青メリポで寄生虫ひどすぎw
垢の通常つええな・・・
つーかちょっとまって
赤/白の通常が最大388ってエクスカリバーでも持ってんの?
3倍撃としたら、3の倍数になるんかね?
レリックがどういう物なのかよくわかんね
378 :
既にその名前は使われています:2006/05/15(月) 22:38:45.61 ID:+UM1vXaM
エクス〜は2.5倍撃じゃなかたけ。
でも追加ダメージがあるからその他の数字が合わないような。
ジュワじゃなさそうだな
赤の装備で命中確保しつつこのダメ、更に攻撃回数も少ないってか殴ってた時間がな・・・
同じ時間殴ってたら赤(しかもサポ白)が忍並に与ダメあるんじゃないか、これ?
エクスカリバーなんじゃないか?
被ダメとかWSの部分も貼って欲しいなぁ
381 :
338:2006/05/16(火) 00:28:58.61 ID:4nXSaVZA
懲りずにもう一度。もう飽きられそうだし今回で最後にしておきます。
レベル63トップでその他全員62開始。
普通のコリブリ密集地帯が見つからなかったのでPuk超乱獲。
途中64が出たけど気にせず狩り続けました。
もう一人は詩人で鬼釣り
昨日は連邦賢者2刀だったけど、今日は片方トレーラーにしてみました。
このダメージなら殴りながらもまだ許容範囲かな?
382 :
338:2006/05/16(火) 00:29:28.63 ID:4nXSaVZA
倒した数:151 平均獲得経験値:126.7 (+34.3) 総獲得経験値:24314 平均戦闘時間/間隔:72.0 / 5.0
時給:7523.0 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者1__________ 142806 116246[2750/3232] ______[____/____] _25648[__98/_103] ___912[__45]
忍者2____________ 157524 128354[2861/3380] ______[____/____] _24713[_106/_108] __4457[_110]
コルセア____________ _97531 _43495[1619/1987] _16027[_219/_316] _38009[__90/_117] ______[____]
忍者3___________ 184877 131715[3040/3751] ______[____/____] _50853[_148/_150] __2309[__60]
白_________ ___703 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___703[_148]
技連携__________ __2616 ______[____/____] ______[____/____] __2616[__68/__68] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者1__________ 116246 __42.3[_102/__13] _85.1%[2750/3232]
忍者2____________ 128354 __44.9[_106/__14] _84.6%[2861/3380]
コルセア____________ _43495 __26.9[__81/___4] _81.5%[1619/1987]
忍者3___________ 131715 __43.3[__96/__15] _81.0%[3040/3751]
383 :
338:2006/05/16(火) 00:31:44.97 ID:4nXSaVZA
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コルセア____________ _16027 __73.2[_106/__55]_69.3%[_219/_316]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者1__________ 影__________________ __1055 __75.4[_135/__12] 100.0%[__14/__14]
________________ 迅__________________ _20493 _336.0[_713/__74] _98.4%[__61/__62]
________________ 地__________________ ___404 _202.0[_227/_177] _66.7%[___2/___3]
________________ 凍__________________ ___194 _194.0[_194/_194] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ __3502 _175.1[_262/__57] _87.0%[__20/__23]
忍者2____________ 影__________________ __2652 __85.5[_185/__12] 100.0%[__31/__31]
________________ 迅__________________ _19008 _365.5[_742/__75] _96.3%[__52/__54]
________________ 地__________________ ___181 _181.0[_181/_181] 100.0%[___1/___1]
________________ 反撃効果____________ ___136 __13.6[__19/___2] 100.0%[__10/__10]
________________ 烈__________________ __2736 _228.0[_334/__58] 100.0%[__12/__12]
384 :
338:2006/05/16(火) 00:32:24.90 ID:4nXSaVZA
コルセア____________ アースショット______ ___843 _140.5[_180/__73] 100.0%[___6/___6]
________________ スラッグショット____ _34952 _506.6[_635/_433] _71.9%[__69/__96]
________________ ライトショット______ __2214 _147.6[_164/__82] 100.0%[__15/__15]
忍者3___________ 影__________________ ____97 __97.0[__97/__97] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ _49223 _372.9[_758/__68] _98.5%[_132/_134]
________________ 反撃効果____________ ___101 __11.2[__20/___2] 100.0%[___9/___9]
________________ 烈__________________ __1432 _238.7[_405/_116] 100.0%[___6/___6]
技連携__________ 重力________________ ___783 __19.1[_111/___0] 100.0%[__41/__41]
________________ 衝撃________________ ___277 __55.4[_180/__13] 100.0%[___5/___5]
________________ 切断________________ ___265 __44.2[_128/___9] 100.0%[___6/___6]
________________ 湾曲________________ __1291 __80.7[_243/___5] 100.0%[__16/__16]
なぐりでも本職おろそかにしなかったりキツイ範囲なければありだと思う
ただちょっと思うのがこのレベル帯の忍者は大抵与ダメ糞ってことかな
おれが運悪いだけなのかもしれないけど
だいたい戦モの5割(流石にこれは例外的な奴だろうけど)〜8割くらいのダメがほとんど
そう考えるとコのダメ微妙かな?と思わなくもない、とコと組んだことのないおれの戯言でした
忍3なら攻撃装備にできるっていう人でてくるかもだけど
通常レベリングじゃそこまで揃えてる人の方が少ないと思うので↑のように書きましたよと
387 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 01:15:51.56 ID:6WWQY9V7
銃撃つならトレーラ二刀、まったく撃たないなら剣ニ刀じゃないと
中途半端じゃないか?
狩人でさえ飛命二刀が普通なのに。
>>386 コルセアと詩人がいるんだぜ?
60過ぎの忍者だって化け物になるぞ
このレベル帯ってえのがどのレベル帯なんだろうか
61以上と未満がひとつの壁になるわけだが
390 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 02:17:14.55 ID:LxA0dF/O
あんまり出てこないんだが
トロールベーンのクリティカル発動率アップってどれくらいのもんなの?
3%くらいアップするならメイン投擲になるんだが
まあ1%でもボムQ装備できるジョブ以外なら結構使えるな
アトルガンエリア以外じゃ潜在発動しないっぽいけど
391 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 02:20:08.10 ID:32CnJeRn
アトルガンエリアというか、獣人拠点でしか発動しないんでかなり微妙だぞ
交換して損したよまじで
投擲あげるにはよくね?
補正なし胴・シパーヒ胴・ペルワン胴でクリ率計ってみたいんだけど、
胴だけ変えて同じ敵殴ってればいいんかな。
>>350は心得たんだけど、他に注意点ある?
394 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 02:54:39.55 ID:LxA0dF/O
>>391 メリポでなら使えるし問題ないっしょ
投擲としても使えるし4000Pなら交換してもきにならないくらい
ただクリ率次第ではボム塊とか雷弓+1を超えれるからなぁ
アップ率はどのくらいなんだろか・・・
ボムでいいや・・・クリ率って数値表記してくれないと分かりにくすぎる
>>393 胴装備変更でDEXの値が同じにならないといけないな。命中率に関しては
クリ数/ヒット数 にすればいいから問題無しなんじゃないかね
>>394 火山とか段丘とか沼とかだとダメだからちょい微妙
拠点でのメリポも、許容PT少ないからなー
廃メリポPTだと、1拠点1PT許容って感じだし
ん?前にクラ戦とリディル戦のrepでクラ戦が勝ってたの貼られてただろ
サブクラなのに命中率90%超えてた奴
必要命中が高いアトルガンメリポではきついと予想するが、
クラ戦はちゃんとメリポ振れば破壊力だけならリディル戦を凌駕する
アグレッサースゴス
>>394 5分ポップで軽く50くらいポップする敵を1PTで狩れるとすると、
0.2分(戦闘時間10秒、戦闘間隔2秒)で狩らないといけないね。
すごいパーティしてますね^^
>>399 俺へのレスか?獣人拠点はダンジョンだから16分ポップだぞ
普通PTでも2PTだとちょっと微妙になる
マム前や沼が獣人拠点と勘違いしてんだろ、きっと
アホ丸出し
402 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 15:00:56.04 ID:WziKl+c7
338氏にいいたいが387がいってるように
中途半端だな。
サブトレーラーはまだわかるんだけど
釣りやってないのに遠隔300発打ってるのはなぜだろう?
この命中率だと明らかに近接に徹底してたほうが強いきがする
403 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 15:02:03.59 ID:WziKl+c7
あとコルセアの削り自体まったくデータない事だし
75になるまで張り続けて欲しいな。
普通に興味があります
404 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 15:44:33.22 ID:yB8TbrQg
>>398 唐突にお前は何を言っているんだ?
リディルが取れないのか?
クラクラ高く売りたいのか?
倒した数:26 平均獲得経験値:204.5 (+27.0) 総獲得経験値:6021 平均戦闘時間/間隔:180.3 / 67.4
時給:3364.7 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ人___________ _11552 __6670[_362/_796] __1281[__62/_228] __3601[__17/__17] ______[____]
青ガ___________ _10806 __3564[_278/_636] ______[____/____] ___360[___5/__54] __6882[_211]
か人_________ __4554 __4167[_331/_848] ______[____/____] ___387[___9/__10] ______[____]
忍首___________ __9650 __8623[_506/_897] ______[____/____] __1027[__22/__24] ______[____]
青猫 _____ _12089 __5607[_365/_668] ______[____/____] ___500[__10/__20] __5982[_133]
戦闘時間3分とかお前はナニヲイッテルンダ?
早漏な書き込みをしまった。
人シ/忍&ガ青/白Lv36
首忍/戦 猫青/忍 人か/戦Lv38
からくりはたたかえ後に放置してたのが見え見えだった。
時々忍者がわざと位置ずらして遊んでたのが響いてる気がする。
【人形】【分かりません】
408 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:03:08.26 ID:yzN2bJTR
明らかに狩場ミスだろw
強いとされているサポLvでもその程度なのか
からくりはマトンの数値も出さないと意味ないだろ
411 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 16:38:43.89 ID:u6ItANoN
平均戦闘時間180.3
(´・ω・`)?
戦闘時間3分でマトンの数値を出さずにからくり批判か
これはひどい
414 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 17:18:13.52 ID:/DSABwa7
からくりがマトン出し忘れてたんじゃね?
芋かカブト相手で
コクーン→アシッド当たらNeeee!で1桁ダメ連発
ライノガード→攻撃当たらNeeee!【ディスペル】【どこですか?】とか
ガイストウォールが腐れ性能なのがわるい。
とおもったけどあれ40代の技か。
417 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:07:43.90 ID:5fs2SbHN
レベル60構成忍シ白黒赤
残りのPT希望者は↓
(!)60暗/戦
(!)60侍/戦
(!)60竜/戦
数十分くらい他を待つ
あなたがリーダーしてたらどの選択肢を選ぶ?てか簡潔にどのエース選ぶ?w
50以下とかだと結構優劣があったりするから60ぐらいの感じで、アリエネならスルー
418 :
既にその名前は使われています:2006/05/16(火) 18:09:57.93 ID:SuCP6ds+
黒いるならイ寺誘う。
ソボロ持ちなら侍。
違うならリューサン。
つうか、リューサンはLv70までならアタッカーの中で頭一つ抜けてる。
断然、雪風ある侍。Lv60であの性能はブッコわれてると思う。
ギロもわるくないけど。
大車輪ない竜はアカンな。
強いも弱いも
なんと言っても半分くらいは誘う人のそのジョブのイメージからって所か。
こんな事聞いてるからってrep張りはちゅうちょしないで良いから。
敵が範囲持ちなら侍
範囲ないなら総与ダメ断トツトップと思われるリューサン
ただ、スキュアー→ダンスがイヤイヤとかなら侍
侍サポシにして貰って忍侍竜とかのがよさげだがw
Lv50〜52 ナ戦モコ赤吟 ウルガラン山脈:コウモリ・ウサギ
倒した数:59 平均獲得経験値:183.6 (+43.3) 総獲得経験値:13387 平均戦闘時間/間隔:125.6 / 34.0
時給:5117.1 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モンク__________ _81021 _61842[1692/2148] ______[____/____] _19179[__73/__73] ______[____]
ナイト__________ _18435 _14040[_614/1172] ______[____/____] __4395[__51/__51] ______[____]
戦士____________ _77700 _63776[1593/1819] ___383[___9/__29] _13541[__67/__67] ______[____]
コルセア________ _36749 __2511[_329/_587] _25105[_358/_488] __9133[__75/__82] ______[____]
赤魔道士________ __1980 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1980[__69]
技連携__________ __6039 ______[____/____] ______[____/____] __6039[__94/__94] ______[____]
424 :
423:2006/05/16(火) 18:41:10.56 ID:5heggn/e
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モンク__________ _61842 __36.5[_109/___4] _78.8%[1692/2148]
ナイト__________ _14040 __22.9[__81/___0] _52.4%[_614/1172]
戦士____________ _63776 __40.0[_107/___2] _87.6%[1593/1819]
コルセア________ __2511 ___7.6[__25/___0] _56.0%[_329/_587]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ ___383 __42.6[__60/__32]_31.0%[___9/__29]
コルセア________ _25105 __70.1[_133/__37]_73.4%[_358/_488]
歌:マド・メヌ・バラ
ロ:ファイター・ローグ・エボカー
食:戦/ソール・モ/ソール・コ/スキッド+1・ナ/ルルーミュタコス
いつの間にかRepスレ復活してたのね。
新エリアのRep沢山貼られる事を願いつつ自分も貼ってみる。
アズーフ前@忍忍戦赤詩詩
最初は独占だったものの、途中からライバル来て枯れ気味。
チェーン切れたりしたので早めに切り上げ。時間が短いのはそのため。
歌はメヌメヌマーチピーアン。ヘイストはほぼ常時掛かってた。
歌は最初は常時。途中から釣りに集中していたため切れてることもそこそこ。
ディア2は見ての通り一度も無し。
迎えは基本忍1。戦がしてることも。
倒した数:153 平均獲得経験値:129.2 (+1.6) 総獲得経験値:20019 平均戦闘時間/間隔:25.7 / 2.8
時給:16484.1 狩り時間:1.2 総獲得ギル:0
与ダメ----- --全部 --------通常------ -遠隔------ その他------ -魔法---
戦--------- 268423 178361[1956/2056] ---[--/--] -90062[-98/-98] ---[--]
詩/白------ 23 ------[----/----] ---[--/--] ------[---/---] -23[-2]
忍1-------- 237040 160170[2268/2396] ---[--/--] -76870[-93/-93] ---[--]
忍2-------- 145126 107439[1602/1699] ---[--/--] -37687[-68/-68] ---[--]
技連携----- -5025 ------[----/----] ---[--/--] --5025[-22/-22] ---[--]
与ダメ・通常-- -累計 -平均[最大/最小] -命中------
戦----------- 178361 -91.2[-193/-44] -95.1%[1956/2056]
忍1---------- 160170 -70.6[-158/-24] -94.7%[2268/2396]
忍2---------- 107439 -67.1[-145/-32] -94.3%[1602/1699]
与ダメ・その他- ---------- -累計 -平均[最大/最小] -命中------
戦------ ランページ------ -90062 -919.0[1577/-469] 100.0%[-98/-98]
忍1----- 迅----------------76861 -835.4[1585/-261] 100.0%[-92/-92]
-------- 反撃効果--------------9 ---9.0[---9/---9] 100.0%[--1/--1]
忍2----- 迅----------------37687 -554.2[1041/-110] 100.0%[-68/-68]
技連携-- 切断---------------1674 -418.5[-680/--50] 100.0%[--4/--4]
-------- 炸裂---------------3351 -186.2[-576/--21] 100.0%[-18/-18]
与ダメ・魔法-- ---------- -累計 -平均[最大/最小] --数-
詩/白-------- ALL--------- --23 -11.5[-16/--7] [--2]
----------- バニシュ------ --23 -11.5[-16/--7] [--2]
被ダメ----- -全部 -通常------ -遠隔------ その他------ -魔法---
戦--------- 16492 -3364[-22/-210] ---[--/--] -11848[-154/-154] -1280[--4]
詩/白------ 12549 -7340[-58/--64] ---[--/--] --3678[--20/--23] -1531[--5]
赤--------- -3097 -2471[-17/--19] ---[--/--] ---626[---4/---4] -----[---]
忍1-------- 13474 -2305[-16/-246] ---[--/--] --9935[-176/-177] -1234[--4]
詩/忍------ -7819 -3470[-29/--96] ---[--/--] --3881[--20/--23] --468[--1]
忍2-------- 10812 --869[--6/--97] ---[--/--] --9075[-134/-135] --868[--3]
被ダメ・通常-- -累計 -平均[最大/最小] -命中------
戦------------ -3364 -152.9[-284/-93] -10.5%[-22/-210]
詩/白--------- -7340 -126.6[-253/-82] -90.6%[-58/--64]
赤------------ -2471 -145.4[-243/--0] -89.5%[-17/--19]
忍1----------- -2305 -144.1[-257/-92] --6.5%[-16/-246]
詩/忍--------- -3470 -119.7[-204/-78] -30.2%[-29/--96]
忍2----------- --869 -144.8[-199/-96] --6.2%[--6/--97]
HP回復系---- -累計 -平均 --数-
詩/白------ -11287 -139.3 [--81]
赤--------- -32389 -166.1 [-195]
詩/忍------ ---421 -140.3 [---3]
リジェネ系--- -累計 -平均 --数-
赤----------- --960 -87.3 [--11]
詩/忍-------- -3400 -25.4 [-134]
MP回復系---- -累計 -平均 --数-
リフレシュ系-- -累計 -平均 --数-
詩/白--------- -6920 -57.7 [-120]
赤------------ -4500 150.0 [--30]
詩/忍--------- --560 -62.2 [---9]
忍1 千/不//ボム/ワラーラ/孔雀/ブルタル/素破/乱波改/ダスク/フレイム/フレイム/フォーレージ/スウィフト/白虎/風魔
WS 千/不//ボム/ボイジャー/属性ゴルゲ/ブルタル/メヌピ/ジョン+1/乱波改/サンダー/サンダー/コマンダー/ウォー/白虎/種族2
めりぽ 刀8 クリ+4 敵対-4(STRに振ってないのと敵対-は他ジョブメインのため)
戦 ジャガー/リディル//ボム/ワラーラ/孔雀/ブルタル/素破/アダホバ/失念。たぶんダスク/ラジャス/失念。たぶんフレイム/フォーレージ/スピベル/白虎/ユニコン
WS それなりに着替えてた。詳細不明
めりぽ DAのみまだ3段らしい。他は終わってるはず
忍2 見た目オプチ・ジョン・甲賀袴・風魔等。中身やメリポは不明
まずアムネジアがあるものの、迅回数が少ないのに反省。
やっぱり装備しっかり揃えてるリディル戦士は強すぐる。
リディル取れちゃいました程度の戦士なら勝てるけど、このクラスまでいくとどうにもならん。
自分が中途半端ってのもあるだろうけど。
後散々既出だけど詩2はいいね。
メヌメヌマチマチは爽快だし、一曲ピーアンにすればMPも余裕。
味方歌を歌う時間が少ないので釣りもしやすくなるし。
リディル戦士より忍2の異常な弱さが気になる
何その攻撃回数697回の差
不動の最大ダメって158なの?
山のフドウ
リディルもってたらDAじゃなくてアグじゃね。
アグとバーサク
おれの価値観的に忍2の方が普通だと思う
メリポ最近やってないけどlsメンの忍が戦士からタゲとれない;;いうの多かったり
忍2くらいが普通な気がする
それよりショックなのがリディル持ちですらこれだけの僅差しか出せないんだな。。。
オノオノダメポってのがよくわかったよorz
436 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 01:59:21.68 ID:GQjNOdrY
>>435 ジャガーだからじゃない?
個人的意見だが、ウッドリディルの方が強かった印象がある。
自分で試せないから、たまたま強い人がウッドだっただけかも知れないが・・・
140のrepとかみると斧斧でも全然いけてると思うが・・・
438 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 03:22:10.95 ID:hV6HJBwG
忍者の性能がぶっとんでるだけっぽ。
もし忍1が忍2程度の強さだったなら速攻で戦士にタゲはりついて
ぼろぼろになる可能性すらある。
そんなことより吟2をはやらせたら前衛の枠がさらに縮まりそうだがw
>>438 詩×2はそんなに流行らないと思うぞ
前衛は計4曲の恩恵を受けられるが、後衛は2曲のままだからな。
赤の負担が大きすぎるし、前衛3の被段率に左右されすぎる。
一人がサポ忍でメイン釣り、一人がサポ白で回復多目
これでいいんじゃね、場所によるだろうけど
詩人的にもチェーン切らせないストレスって結構なキツイよ
2人でやれるなら気楽そうだよなぁ
442 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 05:37:02.67 ID:h7EbINOf
>>425 これの詩人2がコルセアだったらと思うと、わくわくがとまらないぜ・・・
443 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 05:54:48.02 ID:7SGsC1W6
>>434 リディルでもDAとバサDA率上昇はリディルへの恩恵がほぼ無いけど、右手に持つ斧への恩恵&WS時の恩恵を考えると
アグよりもDA。
装備レベルにもよるけど、アダホバ、白虎、クジャク、スナイパHQorトリーダーがあるなら命中は何とかできる。
>>436 WS時:STRを150前後まで上げられないなら、メインにウッド、マンイ、ジャガは大差ない。
通常時:攻撃+がメヌメヌある状態でもボディーブローのように効く。
んで、リディル持ってフルヘイストにすると、どうしても命中が厳しいから
マンイ>ジャガー≧ウッドって図式になりやすい。
メインの斧がこの3種のどれだろうと、劇的に変わるって事は無いんで、
その人が強かったんだと思うよ。
※これ、ミスラ視点ね。STRにメリポ振リ直すのメンドイKARA,DEX5の状態。
自分のやれる中で斧3種は検証したけど
プークやインプが居ない(WS制限を受けない)なら、マンイ。
プークかインプが入る狩場だと、ジャガー。
で落ち着いた
つーかよーーー
ヘカトンキャップとかアダマン胴とか
性能ぶっ壊れたステータス増強装備って
何で地上NMなんだ?wwwww市ねwwww
>>444 空の入手難易度が低すぎるだけ
[+]<空LSは想定外
そしてたまにはアスピドロップの神木足のことも思い出してくだs
446 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 08:55:57.14 ID:HYto0Ssq
>>437 リディル装備してないのが不思議な装備だろ。
アメマン+1がかわいいが。
ジュワクラクラも取れないような斧斧戦士が平均98、ランペ1000オーバーなんて100%出せない。
よくみる斧斧だと平均80、ランペ700とかそんなもん。
それで計算しなおしてみ。
447 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:25:00.40 ID:mqgIH9YX
>>380 遅レスだけどWSと被ダメ部分を。。よく知らないけどナイツオブラウンドがレリック?
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅------------------ 102084 -658.6[1126/--95] 100.0%[-155/-155]
---------------- 追加ダメージ-------- --2466 -274.0[-310/-231] 100.0%[---9/---9]
赤/白----------- ナイツオブラウンド-- -16826 -431.4[-609/-315] -97.5%[--39/--40]
---------------- 追加ダメージ-------- -12436 -270.3[-310/-206] 100.0%[--46/--46]
青/忍----------- ファストブレード---- ---300 -300.0[-300/-300] 100.0%[---1/---1]
---------------- ボーパルブレード---- -54191 -526.1[-738/--81] 100.0%[-103/-103]
---------------- レッドロータス------ ---266 -266.0[-266/-266] 100.0%[---1/---1]
戦/忍----------- ランページ---------- 147567 -970.8[1705/-272] 100.0%[-152/-152]
---------------- 追加ダメージ-------- --1792 -256.0[-276/-234] 100.0%[---7/---7]
技連携---------- 切断---------------- --1773 -126.6[-254/--23] 100.0%[--14/--14]
---------------- 溶解---------------- ---159 -159.0[-159/-159] 100.0%[---1/---1]
---------------- 炸裂---------------- --2565 -256.5[-468/--35] 100.0%[--10/--10]
448 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 09:25:23.30 ID:mqgIH9YX
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -22829 --7118[--52/-760] ------[----/----] -15332[-183/-229] ---379[---2]
赤/白----------- --7072 ---892[---9/---9] ------[----/----] --5880[--49/--69] ---300[---2]
青/忍----------- -11029 --1427[--13/-124] ------[----/----] --9178[--90/-123] ---424[---2]
戦/忍----------- -17278 --4549[--37/-368] ------[----/----] -12332[-127/-162] ---397[---2]
白/黒----------- --5648 --2494[--24/--32] ------[----/----] --3154[--26/--33] ------[----]
詩/忍----------- --7570 --2936[--30/-190] ------[----/----] --4634[--40/--56] ------[----]
エクス赤様キタコレw
特定できそうだなw
青蹴って、エクス赤の殴りrepの方がみたいくらいだw
451 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 10:07:39.37 ID:okCN+LkV
サポが青と赤で逆ならなー
次回はその赤様前衛枠で誘ってくれww
453 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 12:17:51.47 ID:WNmf0owB
どんな廃忍者でもサポ白でケアルやらされたら総ダメ落ちるしな。
レリック赤もちゃんと前衛系サポでケアルリフレヘイスト一切やらずに殴り専念してrepヨロ。
それは意味があるのか?
エクスカリバー+マンダウもってる奴はいないのか!
サポ忍でエクス+ジュワとサポ戦でエクスだとどっちがいいんだろうな
まー、持ってないしもてる可能性もないからどうでもいいんだがw
てかアトルガンは必要命中高いっていってるやつまだいるのな
458 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:35:51.97 ID:WNmf0owB
>>457 命中装備安く買いたいのか?w
ワラタ使うなら他の部位で命中上げなきゃいかんよ。
>>446 リディルもジュワもクラクラもどっちもランページのダメージには影響ないものだが・・・
アズーフ監視哨周辺メリポでなら、おれは斧斧だがランページ1700台後半出すことだってできるってのに。
ぶっちゃけリディルだけが特別でジュワ、クラクラに変な幻想もつのやめたほうがいいぞ。
460 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 18:49:05.69 ID:LbuOSAMy
ジュワクラクラリディルはWSの回転をよくする装備だしな
馬鹿まるだしだな
1000オーバーなんて狩人誘えばいつでも見れる
問題はWSのダメだけじゃねえんだよw
瞬間ダメ厨がこのスレを見る資格は無いな
瞬間ダメはあくまで必要なものの一部だ
463 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 20:52:14.92 ID:qExTfxvz
>>455 エクスイージスは居そうだな
なんたってナイトw専用だしな
>>455 シーフメインのマンダウ持ち赤と組んだことあるけど、赤のほうが強いと
ぼやいてたな。
465 :
既にその名前は使われています:2006/05/17(水) 21:05:09.10 ID:QeBiNcEy
片手剣+8、片手棍+4、与クリ+4、STR+5 の
エクス−クラクラなパラニン様のRepがみたいみたいみたい!
超みてえええええ!!!wwwww
まあ正直
モンクよりも下だろうな・・・
3倍激のレリックモよりは弱いだろね
468 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 02:57:39.95 ID:CmfiSFz9
あげ
469 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 09:21:54.01 ID:wjXmwh+P
>>459-460 ジュワすら取れない雑魚戦士じゃ他の装備も推して知るべしって事じゃ?
ランペ1700なんかDAクリのったマグレダメだろ、1700平均出せるなら是非装備を晒して欲しいものだ。
先に出ていた斧戦はフルヘカトンでも1000平均のようだが。
まぁ斧戦のダメなとこはWS数だからな。
☆ `、ー-、 + *
_,ニ三≡=-, ψ
'‐( ^ω^)´ / ゜ <このスレ定期的に立つNE!
、_ <´<ハ>,フつ
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
´
☆
471 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:19:31.12 ID:zT1u5gKZ
フルヘカトンってwアルマダホーバークくらい持ってないと^^:
471 既にその名前は使われています New! 2006/05/18(木) 12:19:31.12 ID:zT1u5gKZ
フルヘカトンってwアルマダホーバークくらい持ってないと^^:
473 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 12:55:39.87 ID:zT1u5gKZ
ん?なんでsageでさらされてるんだ?ねたみですか?^^;
474 :
140:2006/05/18(木) 13:22:37.01 ID:3KMMJuxm
475 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:22:39.70 ID:MPF2jeBo
WS時俺ならヘカトンを選ぶが?
476 :
140:2006/05/18(木) 13:26:36.53 ID:3KMMJuxm
すまん、ミスったw
>>446 リディルはある。でもこの頃使ってない。ってか、使えない状況が多いw
「斧斧ヨエェ〜ヨエェ〜」って言われてたから、そんな事ねぇだろぉ
って思って、斧8振りして、斧斧試してたのよね。
>>471 アルマダは無いんだ。負け組みですまん。アダホバで許してくれw
477 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 13:35:39.19 ID:zT1u5gKZ
STR+1>DEX+11,命中+6,攻撃+16
こうですか?わかりません
たまには低レベルのRepでも
Lv37〜38 忍忍青コ赤赤 ジタゴブ(獣とシのみ)
倒した数:98 平均獲得経験値:104.2 (+20.5) 総獲得経験値:12220 平均戦闘時間/間隔:96.5 / 23.2
時給:3750.4 狩り時間:3.3 総獲得ギル:607
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
コルセア__________ _22291 _12293[_573/_845] __7486[_150/_239] __2512[__36/__44] ______[____]
忍者A__________ _27000 _23406[1244/1931] ______[____/____] __3384[__52/__52] ___210[__33]
青魔導師________ _34744 _14390[_689/_959] ______[____/____] __1002[__13/__64] _19352[_360]
赤魔導師________ __5740 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5740[_116]
赤間導師________ __3198 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3198[__60]
忍者B____________ _36750 _32863[1476/1995] ______[____/____] __3887[__54/__54] ______[____]
技連携__________ __1258 ______[____/____] ______[____/____] __1258[__51/__51] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コルセア________ _12293 __21.5[__66/___0] _67.8%[_573/_845]
忍者A_ _________ _23406 __18.8[__56/___0] _64.4%[1244/1931]
青魔 __________ _14390 __20.9[__61/___0] _71.8%[_689/_959]
忍者B___________ _32863 __22.3[__59/___2] _74.0%[1476/1995]
なんかRepスレじゃないみたいだなw
D40-50ぐらいの武器を使って攻撃力400ぐらいの忍戦モの場合、
ヘイスト1%≒命中率1%≒命中2≒STR2≒DEX2≒攻撃力4
通常ダメに対する効果な。
ヘイストだけはws回転率も上げられるから、トータルではもう少し上。
480 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 16:53:21.19 ID:MrZ4ZcLM
>>478 コルセアのサポが気になる
通常ダメ平均から察するに片手剣使ってそうだが
サポ白かサポ忍ってとこか
予ダメ追求すればサポ狩なんだけど構成にもよるからなー
481 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 18:09:27.79 ID:fpTqNCAt
>ヘイスト1%≒命中率1%≒命中2≒STR2≒DEX2≒攻撃力4
ヘイスト1%≒命中率1%なんだが、
命中率にキャップがある以上近似にならないような。
比較元の命中が低く、ヘイストが大きくなるほど狂う。
ヘイスト0% 100回攻撃 命95% 命中95回
ヘイスト50% 200回攻撃 命45% 命中90回
ヘイスト75% 400回攻撃 命20% 命中80回
ヘイスト0% 100回攻撃 命80% 命中80回
ヘイスト50% 200回攻撃 命30% 命中60回
ヘイスト75% 400回攻撃 命5% 命中20回
ヘイスト75なんて百烈拳だけだけどな(´ー`)
命中率1%≒命中2ってあるが狩場と獲物の影響が大きいんじゃないか。
一度命中と命中率を取らせてもらった事があるが、
たとえばルフェの大鳥の最強のやつで命中率90%と85%の命中について比較したら命中率1%=命中5だった。
あと2個離れてはいるが命中2≒DEX2って言うならDEX2の時点で命+1つくんだがこれは考慮してる?
クリティカル率についてだとして、
DEX気にするって事は>479はボトム抜けてるんだろうけど抜けられないならDEX上げる意味がない。
>ヘイストだけはws回転率も上げられるから、トータルではもう少し上。
命中と攻撃力もWSの回転率違うんじゃないか。
なんか噛み付いてばっかでスマンが、
こういうの書くと自分の装備もステータスも獲物が何かも考えずに鵜呑みにするやついるからさ・・・。
484 :
既にその名前は使われています:2006/05/18(木) 19:01:28.56 ID:W39ZbpkN
>>481 斧斧戦士がメリポから淘汰されそうで必死なんでない?
馬鹿は74Lvでメリポパーティ参加して槍振ってるんじゃなかったっけ
>>485 かつては竜騎士スレでスキュアーってトンボによく効くんだなとか寝言ほざいてた。
叩いたらユニクロ竜騎士はメリポ希望出すなとかファビョった。
アサルトすらプロミなみのジョブ縛りがないとクリアできないとほざく奴だし
何を思ったのか最近メリポスレで暴れて必死な斧wとしてスルーされるとか
新ジョブスレで色々省きまくって通常攻撃力400が最低ラインと語る。
なにかっつーと片手斧より与ダメが低い○○で
黒は?と聞くと1発の与ダメにこだわるのは墨と謎理論。
可哀想な病気(´・ω・`)?
>>480 サポ白だった。
というかサポ白オンリーだった。
中Lv帯?Lv57のRep取れたので張ってみる。離席などで途中長い休憩を2回ほど挟んでます
ズレてたらごめん
倒した数:51 平均獲得経験値:143.7 (+34.2) 総獲得経験値:9075 平均戦闘時間/間隔:127.9 / 28.5
時給:4095.5 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦___________ _54321 _39072[1330/1665] ______[____/____] _15249[__71/__72] ______[____]
赤/黒 _________ __4097 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4097[__80]
青/忍 _________ _52943 _22586[_924/1241] ______[____/____] __3361[__29/__37] _26996[_266]
ナ/戦___________ _10266 __6570[_327/_842] ______[____/____] __3696[__51/__51] ______[____]
青/白___________ __2367 ___139[___7/__16] ______[____/____] ______[____/____] __2228[__17]
狩/忍 _______ _58385 ___197[__32/__62] _31484[_443/_534] _26704[__65/__75] ______[____]
技連携__________ __2259 ______[____/____] ______[____/____] __2259[__37/__37] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦_____________ _39072 __29.4[__89/___0] _79.9%[1330/1665]
青/忍 _________ _22586 __24.4[__75/___0] _74.5%[_924/1241]
ナ/戦 ___________ __6570 __20.1[__74/___0] _38.8%[_327/_842]
青/白 ___________ ___139 __19.9[__32/___8] _43.8%[___7/__16]
狩/忍 _______ ___197 ___6.2[__18/___0] _51.6%[__32/__62]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍 _______ _31484 __71.1[_123/__16]_83.0%[_443/_534]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ カウンター__________ ____75 __37.5[__39/__36] 100.0%[___2/___2]
________________ バックハンドブロー__ __1252 _139.1[_281/__31] 100.0%[___9/___9]
________________ 気孔弾______________ ___369 __73.8[_133/__24] 100.0%[___5/___5]
________________ 乱撃________________ _13553 _246.4[_415/__37] 100.0%[__55/__55]
青/忍 _________ レッドロータス______ __3361 _115.9[_202/__12] 100.0%[__29/__29]
ナ/戦___________ シールドバッシュ____ ___352 __16.0[__16/__16] 100.0%[__22/__22]
________________ スピリッツウィズイン ___811 _405.5[_452/_359] 100.0%[___2/___2]
________________ セラフブレード______ __2469 __95.0[_276/__13] 100.0%[__26/__26]
________________ ファストブレード____ ____64 __64.0[__64/__64] 100.0%[___1/___1]
狩/忍 _______ イーグルアイ________ ___536 _536.0[_536/_536] 100.0%[___1/___1]
________________ サイドワインダー____ _21375 _464.7[_615/_182] _83.6%[__46/__55]
________________ 乱れ撃ち____________ __4793 _266.3[_458/__77] 100.0%[__18/__18]
技連携__________ 核熱________________ ___142 __35.5[__64/___9] 100.0%[___4/___4]
________________ 貫通________________ ___321 _160.5[_288/__33] 100.0%[___2/___2]
________________ 収縮________________ ____29 __14.5[__26/___3] 100.0%[___2/___2]
________________ 重力________________ __1290 __64.5[_160/__11] 100.0%[__20/__20]
________________ 衝撃________________ ___103 __51.5[__88/__15] 100.0%[___2/___2]
________________ 振動________________ ____26 __26.0[__26/__26] 100.0%[___1/___1]
________________ 溶解________________ ____43 __14.3[__30/___6] 100.0%[___3/___3]
________________ 炸裂________________ ___305 _101.7[_149/__33] 100.0%[___3/___3]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/黒___________ ALL_________________ __4097 __51.2[_264/___0] [__80]
________________ ウォータII__________ ___146 _146.0[_146/_146] [___1]
________________ エアロII____________ ___385 __55.0[_162/__18] [___7]
________________ ディアII____________ ___155 ___3.0[___7/___0] [__51]
________________ ドレイン____________ ____16 ___8.0[__16/___0] [___2]
________________ ファイアII__________ ___277 _138.5[_182/__95] [___2]
________________ ブリザドII__________ __3118 _183.4[_264/_114] [__17]
青/忍 _________ ALL_________________ _26996 _101.5[_268/___0] [_266]
________________ M.バイト____________ _12092 _118.5[_242/___5] [_102]
________________ アッパーカット______ ___592 __84.6[_115/__50] [___7]
________________ シックルスラッシュ__ __8186 _146.2[_268/___6] [__56]
________________ ヘッドバット________ ____88 __44.0[__59/__29] [___2]
________________ メッタ打ち__________ __5958 __64.1[_121/___4] [__93]
________________ 種まき______________ ____80 __16.0[__30/___0] [___5]
青/白____________ ALL_________________ __2228 _131.1[_228/___7] [__17]
________________ M.バイト____________ ____31 __31.0[__31/__31] [___1]
________________ シックルスラッシュ__ __2096 _149.7[_228/___7] [__14]
________________ ヘッドバット________ ____62 __62.0[__62/__62] [___1]
________________ 種まき______________ ____39 __39.0[__39/__39] [___1]
獲物はとてとてかね。
それより回復系をplz
ずいぶん硬そうな敵だな・・カニ・カブト?
にしてはアスピルしてないけど
与ダメ通常ってとこで最小ダメが0ってなってるしカニじゃないかな?と安易に言ってみる
1戦2分超って完全な火力不足だなぁ・・
流石に1戦当たり2分かかって良かった狩りってないよなぁ
青のメッタでシザーガード飛びまくりとか
それでも時給4000だから、まあ納得は出来るLV上げだ
501 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 03:09:10.98 ID:v0MwbtkE
忍者でDEX120をキープしつつヘイスト15%と
DEXを110にしてヘイスト20%にするなら
やはりヘイストを上げた方が総ダメは稼げるのかね?
クリティカル特化タイプとヘイスト特化タイプ、どっちが強いのかな・・
>>487 そうか、そのLVでサポ狩忍でスシなら遠隔命中70〜80は狙えるんだけどね
ゴブとは言え忍忍青で赤2名もいるならサポ白はあまり得策とは言えない
サポ狩はともかくサポ忍は他ジョブでも役に立つし育てておこうぜ
過去形になってるから育ててるかもしれないけどさ
503 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 03:31:40.69 ID:+shYSRoH
ワジャーム樹林行ってきたんで張ってみます。
後衛が赤1人でしんどそうでしたが、回復は間に合ってた感じ。
ロールは飯が消されるんで、ハンター、ファイター、エボカー。
倒した数:85 平均獲得経験値:156.5 (+40.8) 総獲得経験値:16769 平均戦闘時間/間隔:77.4 / 19.0
時給:7368.3 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
敵:Lesser Colibri
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦_Lv67______ _28850 _24911[1031/1629] ______[____/____] __3451[__29/__29] ___488[__15]
戦/忍1_Lv66_____ _68314 _50569[1047/1544] ______[____/____] _17745[__49/__49] ______[____]
戦/忍2_LV67_____ _74899 _56404[1246/1510] ___654[__13/__38] _17841[__43/__43] ______[____]
狩/忍_Lv66______ _86924 __1256[_149/_273] _46453[_338/_394] _39215[__56/__65] ______[____]
コ/忍_Lv66______ _30485 _16490[_808/1334] __1546[__19/__72] _12449[__47/__62] ______[____]
赤/白_Lv66______ ___662 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___662[__82]
技連携__________ __4130 ______[____/____] ______[____/____] __4130[__34/__34] ______[____]
なんかずれて見難くなっちゃったですね。
すんません。
LVと敵と獲得経験値がおかしいぞw
>>505 間違えたwLv57に変換でw
というかぱっと見ただけで気づくなんて鋭いな。
倒した数:67 平均獲得経験値:168.5 (+38.7) 総獲得経験値:13886 平均戦闘時間/間隔:135.1 / 34.5
時給:4398.2 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/シ___________ _71940 _47186[1550/2435] ______[____/____] _24754[__89/__90] ______[____]
白/黒___________ ___317 ___160[___8/__10] ______[____/____] ______[____/____] ___157[__61]
赤/白___________ _22482 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _22482[__88]
コ/忍___________ _51827 __5236[_464/1157] _24821[_416/_520] _21770[__72/__85] ______[____]
忍/戦___________ 108540 _81270[2182/2750] ______[____/____] _27237[_103/_103] ____33[___1]
ナ/忍___________ _71278 _52922[1599/2134] ______[____/____] _17676[__83/__83] ___680[__12]
技連携__________ __1766 ______[____/____] ______[____/____] __1766[__31/__31] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/シ___________ _47186 __30.4[_112/___0] _63.7%[1550/2435]
白/黒___________ ___160 __20.0[__29/__14] _80.0%[___8/__10]
コ/忍___________ __5236 __11.3[__47/___0] _40.1%[_464/1157]
忍/戦___________ _81270 __37.2[_112/___9] _79.3%[2182/2750]
ナ/忍___________ _52922 __33.1[_107/___0] _74.9%[1599/2134]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ/忍___________ _24821 __59.7[__87/__39]_80.0%[_416/_520]
508 :
507:2006/05/19(金) 06:17:10.48 ID:923D9zlP
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/シ___________ 気孔弾______________ __1255 __54.6[_104/__31] 100.0%[__23/__23]
________________ 空鳴拳______________ ___592 _592.0[_592/_592] 100.0%[___1/___1]
________________ 双竜脚______________ _22907 _352.4[_524/__16] _98.5%[__65/__66]
コ/忍___________ スラッグショット____ _18874 _363.0[_507/_274] _80.0%[__52/__65]
________________ ライトショット______ __2896 _144.8[_198/__44] 100.0%[__20/__20]
忍/戦___________ 迅__________________ _24492 _288.1[_693/__57] 100.0%[__85/__85]
________________ 地__________________ ____57 __57.0[__57/__57] 100.0%[___1/___1]
________________ 天__________________ ___547 _273.5[_285/_262] 100.0%[___2/___2]
________________ 烈__________________ __2141 _142.7[_286/__13] 100.0%[__15/__15]
ナ/忍___________ スウィフトブレード__ ___254 _127.0[_161/__93] 100.0%[___2/___2]
________________ スピリッツウィズイン __1229 _245.8[_471/_115] 100.0%[___5/___5]
________________ フラットブレード____ ____58 __58.0[__58/__58] 100.0%[___1/___1]
________________ ボーパルブレード____ _16135 _215.1[_440/__73] 100.0%[__75/__75]
技連携__________ 衝撃________________ ___377 __47.1[_193/___5] 100.0%[___8/___8]
________________ 振動________________ ____68 __22.7[__23/__22] 100.0%[___3/___3]
________________ 切断________________ ___301 __30.1[_150/___4] 100.0%[__10/__10]
________________ 炸裂________________ __1020 _102.0[_223/__45] 100.0%[__10/__10]
509 :
507:2006/05/19(金) 06:23:11.55 ID:923D9zlP
高Lvのコルセアと組んだので貼ってみる。
狩場は怨念のトカゲで、前衛のレベルは開始時全員67だったかな? コルセアと組むのは
初めてで、サポが忍だったので試しにこんな編成にしてみました。ロールは前がファイター
ローグで、後ろがエボカーヒーラーだったはず。
装備は見たところ飛命重視で、多分ホーカー2本とか金掛かってそうでした。
510 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 06:26:00.63 ID:4FJdBmPc
モンクがしょぼいなw
ナイトに足掬われそうな感じだw
コルセアがロールまわしながらそんだけ出してるってことは、
ロール放棄して射撃に専念したら多分忍者に迫るぞ
512 :
507:2006/05/19(金) 06:32:16.62 ID:923D9zlP
パラ忍はジョンとバミを使い分けしたりと、こちらも金掛かってそうでした。ロールと
リフレでお座りもあんまりしてなかった。
コルセアは、タゲ回しで挑発控えめにしてたらたまにスラッグでタゲ持っていったり
してました。まぁサポ狩にして詩人入れたらかなりダメ叩き出すんじゃないでしょうか。
513 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 06:36:13.73 ID:n/gP3NPo
赤忍コ揃ってその時給って何の冗談?
>>511 それは忍者に盾放棄してアタッカーやらせたら・・・ってのと同じことでは?
基本的にコルセアは支援ジョブに銃を持たせただけだし。
>>513 平均戦闘時間/間隔:135.1 / 34.5
戦闘時間長すぎだね。敵の強さ見ると、詩人さえいれば、大幅に変わってたと思うけど。
コルセアor赤が詩人で、モンクもサポ忍で全員が即うちしてれば、6000は普通に行きそう。
516 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 06:50:29.76 ID:v0MwbtkE
サポシ前衛とかマジいらねーよな
時給4500弱なら満足してもいい感じだけどなw
518 :
507:2006/05/19(金) 06:53:08.65 ID:923D9zlP
時給についてはアレですが、アトルガン未導入の人がいたのと他の狩場が混んでたって
事でそうなりました。サルと黒マン混ぜるのも嫌だったし。
これからはメリポはともかくLv上げじゃ詩人なんかいないので、コルセアのお世話になる
事が多くなりそうなので組めたらいろいろ編成とか考えなきゃいけないですなぁ。
旧エリアならまあ、そんなもんじゃないかね。
520 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 08:21:11.43 ID:4pAONMSE
モンクのサポシ意味不明。装備もショボイな。
全体的に命中低い。体液分泌消さずに無駄にスカスカしてそう。
コルセアもはずれっぽい。ハンターいれない理由がわからない。
この構成レベルなら中の人次第で時給7000まではいけるはず。
モをサポ忍にして全員でタゲまわしすれば火力もMP消費も確実に向上。
戦闘時間より戦闘間隔のほうが えっ?って感じ。
忍者もはずれなのかねえ。この構成じゃMPへこむことなんてありえないんだけど。
コルセアは基本性能は詩人に迫るものがあるけどあたりはずれ激しいんだよね。
521 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 08:31:40.07 ID:k7rWRns1
怨念トカゲってうまいか?
明らかにpop足りなくて詩人釣りでもしないと6000の壁を超えるのはむずいんだが。
これが怨念魚とかなら9000ぐらいいってもおかしくないんだけどな。
Puk超えて下の固まってる奴ら釣ってくる度胸のある赤か詩人がいるか
猿を混ぜられる度胸があれば面白いキャンプだと思う
個人的には1パーティ限界ってのが周知されてる場所で
白混み編成前提だから無茶する人が少ないんで安定してる印象あるな
Pukじゃねえや 黒マンはPuckだったね
ローグ振ってるコルセアと組んだらクリ率も張って欲しい
525 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 10:04:06.20 ID:tiPOMaZ3
>>507 67で怨念行くならトカゲよりリヴァ前の魚のほうがいい。
詩人がいりゃトカゲでもいいけど。
それと編成も意味不明。
白赤のヒーラーコンビに、ナ/忍とコルセアの中衛、んでなぜかサポシのモンク、こんなの攻撃力たりねーっつの。
半端なレベルに編成問うなよ
しかし最近60台にコルセアが多いがサポ忍やサポ狩ばかりだな
後衛が少なくて後衛1になるような構成ばかりなんでPT編成によってはサポ変えて欲しいものだが
今まで変えてくれたコルセアいなくて誘いにくくなっちまったよ
詩人リーダーやってるから俺一人で回復まかなえるわけねーってw
青もサポ変えてくれる人少ないなPTつくりづれーよw
50〜70位までは元々人少ない上に新ジョブ追加で低レベルに人が行っちまってる
モンだからジョブの選り好みなんてしてられねぇっつーの。
理想のジョブ編成じゃなきゃヤダヤダ、って言うのなら見つかるまで何時間でもサーチ
してろこのメリポ脳が、と思う。
「REPを貼るスレにREPを貼ったら、編成と狩場にケチをつけられた」
何を言っているか分からないと思うが(ry
そういうスレだよw
repを貼って、みんなであれこれ言い合うスレ
怨念トカゲは67,8で行って女帝つかって自給1万いったことあるな
構成は忍忍戦白召詩だったかな
全員サブクラだったけどね
>>529 反応があるんだから喜んでおいた方がいいぞw
「REPを貼るスレにREPを貼ったが何のレスもなかった」
よりははるかにマシだからw
貼ってくれたその編成だと、火力足りないからモンクはサポ戦でとか思うじゃない。
ここに書いてあるレスをそのまま受け止めるのではなく、書いた人の思考やそのバックボーンを加味して
自分の考えをまとめる。
ネットなどの掲示板全般で身につけておかなければならないスキルです。
コルセアの攻撃なんておまけだと思えばいい。
おまけであれだけダメだしてるんだからいいことだと思う。
詩人ほどの神支援ではないけどその分、物理ダメで補ってるって感じかな
新ジョブの中では間違いなく一番使えるジョブだろ
コは居場所がわかりやすいな
かもある意味分かり易いけど、青が一番まだハッキリしないというか、昔の赤を思い出す
536 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 17:15:40.81 ID:5ZoO0EsR
青はPTの穴埋め
つか新ジョブ全部いらね
詩人いないときコルセア程度っしょ
コルセアだけでも使い道あって良かったと考えても良いかも。
ジラジョブだって忍侍召のうち、生き残ったのは忍だけなわけだし。
何か忘れ去られてるけどあえて触れないでおく
召も侍もHNMとかだと使い道あるしいいんじゃね?
540 :
既にその名前は使われています:2006/05/19(金) 22:05:50.99 ID:kPhztNjH
おれやばいな、食事時間ぬいてもかれこれ4時間も2ちゃん回ってるのか
召侍黒ナはレベラゲメリポじゃいらね、HNMじゃ神
戦モ忍はHNMじゃいらね、メリポじゃ神
意外にバランス取れてると思うよ、、ってRepの話じゃないなw
ああ、どこでも神な赤白詩とどこでもイラネな竜暗もいるか
忍者はHNMでもメリポでもソロでも紙だと思うけど・・・
初めてrepつかってみました。
約3時間狩りしてログもしっかり残っているのに
repで読み込ませると倒した数1しか表示されませんでした。ほんとうにありがとうございました;;
徹底的に飛命上げた状態で、サポ狩でどこまで出来るか試してみたかったので記録。
LV60のナ青青青コ召。敵はワジャームの虎。ちょと敵の数が不足していたので時給的には普通ですが。
編成的に咆哮連発は見えていたので、近接捨てて範囲外から遠隔のみで勝負。
全体に召ロール、前にシロール、あとロールが切れている瞬間作らないっていう意味で召還に白ロールを
リキャ毎にまわし。召ロールかけるタイミングを、召還さんの大地等をかけに行く瞬間に出来るだけ
合わせ易くするという目的もありました。
青さん達も手を抜いていたわけでは無いと思うものの、捏造くさい結果になりましたが、
まあ銃撃つか近接か考えあぐねている方への参考にと。
倒した数:80 平均獲得経験値:160.2 (+42.6) 総獲得経験値:16223 平均戦闘時間/間隔:143.7 / 23.0
時給:4381.0 狩り時間:3.7 総獲得ギル:0
与ダメ__全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
召/白_____1 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____1[__82]
青/白 _65374 _27897[_826/1176] ______[____/____] __3574[__22/__50] _33903[_282]
青/シ _72857 _31024[_988/1228] ______[____/____] __3291[__22/__45] _38542[_519]
青/シ _75626 _36150[1054/1407] ______[____/____] __7216[__36/__51] _32260[_248]
コ/狩 _78715 ___446[__46/__57] _38544[_485/_611] _39725[__98/_114] ______[____]
ナ/戦 _23003 _13912[_478/1049] ______[____/____] __8696[__87/__87] ___395[___4]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/白 _27897 __33.8[__83/___0] _70.2%[_826/1176]
青/シ _31024 __31.4[__76/___7] _80.5%[_988/1228]
青/シ _36150 __34.3[__81/__11] _74.9%[1054/1407]
コ/狩 ___446 ___9.7[__21/___2] _80.7%[__46/__57]
ナ/戦 _13912 __29.1[__86/___0] _45.6%[_478/1049]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ/狩 _38544 __79.5[_110/__50]_79.4%[_485/_611]
与ダメ・その他__ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/白 ボーパルブレード____ __7216 _200.4[_352/__79] 100.0%[__36/__36]
青/シ レッドロータス______ __3291 _149.6[_258/__60] 100.0%[__22/__22]
青/シ ボーパルブレード____ __2038 _203.8[_271/_111] 100.0%[__10/__10]
レッドロータス______ __1507 _137.0[_243/_102] 100.0%[__11/__11]
追加ダメージ________ ____29 __29.0[__29/__29] 100.0%[___1/___1]
コ/狩 アイスショット______ __2568 _183.4[_191/__85] 100.0%[__14/__14]
スラッグショット____ _31531 _485.1[_530/_407] _82.3%[__65/__79]
乱れ撃ち____________ __5626 _296.1[_364/__80] _90.5%[__19/__21]
ナ/戦 シールドバッシュ____ ___467 __17.3[__18/__17] 100.0%[__27/__27]
スピリッツウィズイン ___231 _231.0[_231/_231] 100.0%[___1/___1]
ボーパルブレード____ __7998 _135.6[_464/__15] 100.0%[__59/__59]
青/白で十分だな。もうちょい弱め(トテ以下)のrepも気になるね
547 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 00:28:16.57 ID:5i7IQlUZ
何か被ダメと回復量出さずに与ダメだけ出す馬鹿いるけど
それじゃあ何の参考にもならんから、日記帳にでも書いておいてくれないかな?
ログがみづらくなるからそのへんはフィルタ よくある話だ
>>547 与ダメだけ出しても参考にはなるけどな。
逆になんで被ダメと回復量がないと参考にならないのか
ちゃんと理由を書いてくんねえかな。
550 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 01:12:25.10 ID:5i7IQlUZ
タゲ保持率と回復量で与ダメなんか全然変わるんだが?
サポ戦でずっと殴ってTP溜まったら即撃ちのモンクが居たとして
与ダメはトップ、忍者はタゲ取ろうと必死に挑発。パラニンが必死にケアル。
こんなREPがあったとして、与ダメしか出さなかったらどうなるかなんて分かるだろ?
>>550 そんなの編成見ればわかるだろw
被ダメと回復量があったら特別な分析でもできるの?w
そもそも忍なんて、タゲ固定でやることが多いんだし。
即撃ちモンクにダメ負けたらくやしいのか?w
552 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 01:33:03.74 ID:5i7IQlUZ
【/huh】
553 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 01:43:03.95 ID:4yfPkm03
忍モといてタゲ固定は最近みないなー
モ/忍でタゲまわし参加しかみない。
被ダメはまああったほうがいいけどどっちでもいいかな。
上のrepではコルセアが前衛並みにけずってるけど
単発でタゲ考えずうちまくりとかでボコボコにされてたりしたら意味ないし。
554 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 02:19:46.43 ID:VZn0u/RH
予ダメしか出さないrepは防御率データないピッチャーの成績みたいなもんだな
ある程度の参考にはなるが、深い部分では役に立たない
そうは言っても、
>>543のrepを見る限りナが防御装備でガチ固定だろうし
召喚もいるから、青はたまにマジックフルーツ飛ばす程度じゃなかろうか
青の魔法の使用回数に大きな差があるから、そこの詳細を張って欲しいところ
556 :
543:2006/05/20(土) 03:19:04.85 ID:B3tHPCFn
反響あったので、披ダメ&回復も貼ります。
コの披ダメが若干多いのは、虎相手で釣りをしていたことが原因。サポ狩でほんとすまんかった。
被ダメ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/白 ___259 ______[____/____] ______[____/____] ___259[___1/___1] ______[____]
コ/狩 ____92 ______[____/____] ______[____/____] ____92[___1/___3] ______[____]
青/シ __1392 ___680[___7/__14] ______[____/____] ___712[___4/___4] ______[____]
青/シ __4246 __1819[__11/__14] ______[____/____] __2427[___7/___7] ______[____]
コ/狩 __8933 __7829[__56/__69] ______[____/____] __1104[___7/___9] ______[____]
ナ/戦 _67248 _45005[_834/1157] ______[____/____] _22243[_160/_183] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/シ ___680 __97.1[_158/___0] _50.0%[___7/__14]
青/シ __1819 _165.4[_292/___0] _78.6%[__11/__14]
コ/狩 __7829 _139.8[_276/___0] _81.2%[__56/__69]
ナ/戦 _45005 __54.0[_179/___0] _72.1%[_834/1157]
557 :
543:2006/05/20(土) 03:19:19.61 ID:B3tHPCFn
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
召/白 _18753 __97.7 [_192]
青/白 __5879 _110.9 [__53]
青/シ __3026 _275.1 [__11]
青/シ __4179 _112.9 [__37]
ナ/戦 _41003 _206.0 [_199]
558 :
543:2006/05/20(土) 03:24:04.51 ID:B3tHPCFn
556の頭部分名前ミスりました。
被ダメ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
召/白 ___259 ______[____/____] ______[____/____] ___259[___1/___1] ______[____]
青/白 ____92 ______[____/____] ______[____/____] ____92[___1/___3] ______[____]
青/シ __1392 ___680[___7/__14] ______[____/____] ___712[___4/___4] ______[____]
青/シ __4246 __1819[__11/__14] ______[____/____] __2427[___7/___7] ______[____]
コ/狩 __8933 __7829[__56/__69] ______[____/____] __1104[___7/___9] ______[____]
ナ/戦 _67248 _45005[_834/1157] ______[____/____] _22243[_160/_183] ______[____]
ロールをまわした上で、ここまで削れるとはちょっと予想外でしたが、MP供給役を行いつつ銃のみで
削れる役割っていうのも詩人との差別化という考えならいいのでは、と感じました。
勿論、ギルは狩人以上に飛んでいきますが(笑
ナの被ダメ平均に感動した。
あと、リューさんの槍や暗黒の鎌がちょっと強くなったみたいだけど何方かrep持ってませんか?
かなり【興味があります】
560 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 04:45:42.34 ID:4yfPkm03
青のサポシ微妙っぽいなあ。
連携するためにロータス打ってる恩恵がないよね。
結局連携せずに一番強いのをガスガスうっていったほうがいいってことか。
なにこの糞仕様(^_^.)いい加減連携ダメあげたほうがいいんじゃないですか□さん?
561 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 05:21:44.19 ID:UEDtAbFo
>>559忍/戦 侍/忍 暗/シ 赤/黒 詩/忍 白/召
狩場不明/装備不明/他データ不明
フレ(忍)が夜中に誘われたらエースPTだがレリック持ちだったので参加したメリポPT
562 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 05:22:06.13 ID:UEDtAbFo
倒した数:188 平均獲得経験値:139.3 (+14.2) 総獲得経験値:28868 平均戦闘時間/間隔:36.5 / 5.6
時給:13116.9 狩り時間:2.2 総獲得ギル:2620
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/黒___________ ____46 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____46[___8]
侍/忍___________ 208401 112922[_851/_967] ______[____/____] _95479[_181/_198] ______[____]
白/召___________ _____9 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____9[___4]
忍/戦___________ 331477 218554[3257/3751] ______[____/____] 112923[_160/_160] ______[____]
暗/シ___________ 261968 159261[_827/_944] ______[____/____] 101806[_116/_119] ___901[__11]
技連携__________ __4880 ______[____/____] ______[____/____] __4880[__27/__27] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/忍___________ 112922 _132.7[_597/__53] _88.0%[_851/_967]
忍/戦___________ 218554 __67.1[_150/__22] _86.8%[3257/3751]
暗/シ___________ 159261 _192.6[_717/__14] _87.6%[_827/_944]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
563 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 05:22:48.74 ID:UEDtAbFo
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/忍___________ 九之太刀・花車______ __1933 _483.3[_719/_361] _80.0%[___4/___5]
________________ 八之太刀・月光______ _18583 _476.5[_756/_346] _88.6%[__39/__44]
________________ 零之太刀・回天______ _74963 _543.2[_869/_210] _92.6%[_138/_149]
忍/戦___________ 空__________________ __2496 _356.6[_657/_143] 100.0%[___7/___7]
________________ 迅__________________ 109770 _727.0[1239/_218] 100.0%[_151/_151]
________________ 天__________________ ___420 _420.0[_420/_420] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ ___237 _237.0[_237/_237] 100.0%[___1/___1]
暗/シ___________ ウェポンバッシュ____ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1]
________________ カタストロフィ______ _98587 _888.2[1458/_407] _97.4%[_111/_114]
________________ ギロティン__________ __1123 1123.0[1123/1123] 100.0%[___1/___1]
________________ スパイラルヘル______ __2075 _691.7[1500/_243] 100.0%[___3/___3]
技連携__________ 闇__________________ __3690 _205.0[_657/__47] 100.0%[__18/__18]
________________ 重力________________ ___479 _119.8[_215/__32] 100.0%[___4/___4]
________________ 分解________________ ___711 _142.2[_454/__34] 100.0%[___5/___5]
564 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 05:23:02.20 ID:UEDtAbFo
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/黒___________ ALL_________________ ____46 ___5.8[__18/___1] [___8]
________________ ディア______________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
________________ ディアII____________ ____27 ___4.5[___7/___1] [___6]
________________ ドレイン____________ ____18 __18.0[__18/__18] [___1]
白/召___________ ALL_________________ _____9 ___2.3[___6/___0] [___4]
________________ ディアII____________ _____9 ___2.3[___6/___0] [___4]
暗/シ___________ ALL_________________ ___901 __81.9[_277/___0] [__11]
________________ ドレイン____________ ___805 __80.5[_277/___0] [__10]
________________ ドレイン・MB________ ____96 __96.0[__96/__96] [___1]
565 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 05:23:18.44 ID:UEDtAbFo
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/黒___________ __7496 __6992[__58/__68] ______[____/____] ___441[___6/___6] ____63[___2]
侍/忍___________ __4315 __1176[__10/_156] ______[____/____] __3052[__20/__21] ____87[___2]
白/召___________ __2845 __2716[__24/__36] ______[____/____] ___129[___3/___7] ______[____]
忍/戦___________ _33355 _18677[_150/_983] ______[____/____] _14469[__98/_100] ___209[___2]
詩/忍___________ __5538 __5049[__61/_235] ______[____/____] ___285[___2/___2] ___204[___3]
暗/シ___________ _14151 _11659[__87/_100] ______[____/____] __2166[__21/__21] ___326[___2]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/黒___________ __6992 _120.6[_254/___0] _85.3%[__58/__68]
侍/忍___________ __1176 _117.6[_338/__57] __6.4%[__10/_156]
白/召___________ __2716 _113.2[_172/___0] _66.7%[__24/__36]
忍/戦___________ _18677 _124.5[_479/__49] _15.3%[_150/_983]
詩/忍___________ __5049 __82.8[_209/__37] _26.0%[__61/_235]
暗/シ___________ _11659 _134.0[_329/__58] _87.0%[__87/_100]
空蝉詠唱________ __蝉壱 __蝉弐
侍/忍___________ _____5 ____51
忍/戦___________ ____41 ___174
566 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 05:27:13.59 ID:5i7IQlUZ
忍のタゲ保持率75%でその与だめワロスw
侍暗が哀れに見えるREPだな・・・ww
だが時給はエクセレント
さすがにコレみるとエース哀れになるな・・・
>>591 ありがとう
暗黒がサポシなのはどういう意味だろう・・まさか忍に騙してる訳じゃないと思いたい。
他装備がわからないので何とも言えないけど、攻撃回数とこの忍のイジメられ具合から見て
暗侍はレリック以外はユニクロに毛が生えた程度の物なんだろうか。忍は準廃くらいかな?
75で蝉壱の回数41回のrepなんて初めて見たよmaman
これについてはエースの中の人と装備がダメだったのかもしれないけど、とりあえず両手武器はほぼ変わり無さそうですね
WS総ダメは以前より1割ほど伸びるようになったのかな
敵はLesser Colibri
赤56〜57 青白・戦58〜59 竜・コ・青忍59〜60
最初に戦士が挑発してあとは適当にタゲ回し
食事は安い山串などを消されたら食べてました。
倒した数:60 平均獲得経験値:126.4 (+35.2) 総獲得経験値:9693 平均戦闘時間/間隔:55.8 / 9.4
時給:8915.4 狩り時間:1.1 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白___________ ___576 ___261[__31/_252] ______[____/____] _____4[___1/___1] ___311[__14]
竜/忍___________ _41762 _26849[_283/_365] ______[____/____] _14913[__75/__91] ______[____]
飛竜____________ __9633 __7751[_268/_380] ______[____/____] __1882[__28/__28] ______[____]
コ/忍___________ _31899 __3601[_242/_282] _13785[_132/_162] _14513[__30/__34] ______[____]
青/忍___________ _55803 _19256[_431/_587] ______[____/____] __2781[__10/__22] _33766[_220]
青/白___________ _25326 _11664[_354/_455] ______[____/____] __1149[___8/__21] _12513[_160]
戦/忍___________ _44527 _32888[_567/_677] ___135[___2/___3] _11504[__27/__27] ______[____]
技連携__________ __1693 ______[____/____] ______[____/____] __1693[__16/__16] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/白___________ ___261 ___8.4[__26/___0] _12.3%[__31/_252]
竜/忍___________ _26849 __94.9[_220/__47] _77.5%[_283/_365]
飛竜____________ __7751 __28.9[__66/__18] _70.5%[_268/_380]
コ/忍___________ __3601 __14.9[__45/___5] _85.8%[_242/_282]
青/忍___________ _19256 __44.7[_102/__21] _73.4%[_431/_587]
青/白___________ _11664 __32.9[__81/__15] _77.8%[_354/_455]
戦/忍___________ _32888 __58.0[_135/__24] _83.8%[_567/_677]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ/忍___________ _13785 _104.4[_151/__82]_81.5%[_132/_162]
戦/忍___________ ___135 __67.5[__70/__65]_66.7%[___2/___3]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白___________ ___508 ___508[___3/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/忍___________ __1967 __1020[__10/__40] ______[____/____] ___947[___6/___6] ______[____]
コ/忍___________ __1949 __1691[__17/_129] ______[____/____] ___258[___3/___5] ______[____]
青/忍___________ __5818 __3440[__39/_150] ______[____/____] __2378[__17/__21] ______[____]
青/白___________ ___876 ___571[___5/___5] ______[____/____] ___305[___1/___1] ______[____]
戦/忍___________ __8715 __7736[__54/_329] ______[____/____] ___979[__10/__16] ______[____]
Lv62のレベリングで青/シ、青/忍、青/白なんて組み合わせで組むことができたので、
青のサポでどれぐらい変わるものか検証のために記録。
でも結果的に青/忍の人が廃装備でぶっちぎってたので、目的の検証には参考にならないかもしれない。
3人ともバーミやロイヤル、バス曲刀で殴りまくり、青魔法は似たようなの使ってた。
青/忍はメリポフルブーストってサチコに書いてあったけど、他の二人は不明。
獲物はとての芋虫とフライトラップで、ダイスはリフレと命中。
戦/忍と青/忍でタゲの取り合い、コ/忍がたまにタゲとるってスタイルです。
倒した数:214 平均獲得経験値:123.5 (+34.1) 総獲得経験値:33732 平均戦闘時間/間隔:87.9 / 11.8
時給:5692.4 狩り時間:5.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/シ___________ _66101 _31514[1152/1462] ______[____/____] ___275[___1/___4] _34312[_134]
戦/忍___________ _84296 _48140[1094/1297] __4270[_132/_278] _31886[__85/__85] ______[____]
コ/忍___________ _81766 __4503[_248/_300] _40163[_526/_657] _37100[__92/_119] ______[____]
青/忍___________ 133083 _50713[1317/1510] ______[____/____] _15506[__52/__73] _66864[_388]
赤/白___________ ___465 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___465[__83]
青/白___________ _69569 _30527[1080/1373] ______[____/____] ___198[___2/__11] _38844[_298]
技連携__________ _10216 ______[____/____] ______[____/____] _10216[_132/_132] ______[____]
572 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 06:15:28.05 ID:VQe6CmAd
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/シ___________ _31514 __27.4[__75/___0] _78.8%[1152/1462]
戦/忍___________ _48140 __44.0[_128/___0] _84.3%[1094/1297]
コ/忍___________ __4503 __18.2[__46/___0] _82.7%[_248/_300]
青/忍___________ _50713 __38.5[_107/___0] _87.2%[1317/1510]
青/白___________ _30527 __28.3[__77/___0] _78.7%[1080/1373]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __4270 __32.3[__72/___3]_47.5%[_132/_278]
コ/忍___________ _40163 __76.4[_115/__20]_80.1%[_526/_657]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/シ___________ ボーパルブレード____ ___275 _275.0[_275/_275] 100.0%[___1/___1]
戦/忍___________ ランページ__________ _31886 _375.1[_713/__12] 100.0%[__85/__85]
コ/忍___________ スラッグショット____ _34485 _485.7[_583/_151] _72.4%[__71/__98]
________________ ライトショット______ __2615 _124.5[_180/__41] 100.0%[__21/__21]
青/忍___________ ボーパルブレード____ _15506 _298.2[_518/__64] 100.0%[__52/__52]
青/白___________ ボーパルブレード____ ___198 __99.0[_112/__86] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 貫通________________ ___354 __59.0[_131/__14] 100.0%[___6/___6]
________________ 収縮________________ ___506 __56.2[__78/__31] 100.0%[___9/___9]
________________ 衝撃________________ ___859 __66.1[_171/__17] 100.0%[__13/__13]
________________ 振動________________ __5972 __73.7[_269/___8] 100.0%[__81/__81]
________________ 湾曲________________ __2525 _109.8[_280/__21] 100.0%[__23/__23]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
青/シ___________ ALL_________________ _34312 _256.1[_992/___0] [_134]
________________ ジェットストリーム__ __4665 _155.5[_220/__35] [__30]
________________ デスシザーズ________ _24211 _484.2[_992/_111] [__50]
________________ ヘッドバット________ __1567 __42.4[__61/___0] [__37]
________________ 次元殺______________ __3704 _264.6[_535/__86] [__14]
________________ 消化________________ ___165 __55.0[__55/__55] [___3]
青/忍___________ ALL_________________ _66864 _172.3[_440/__18] [_388]
________________ M.バイト____________ _29459 _161.9[_368/__22] [_182]
________________ アッパーカット______ ___150 __75.0[__96/__54] [___2]
________________ シックルスラッシュ__ _19388 _182.9[_282/__35] [_106]
________________ デスシザーズ________ _17766 _185.1[_440/__18] [__96]
________________ ヘッドバット________ ___101 __50.5[__66/__35] [___2]
青/白___________ ALL_________________ _38844 _130.3[_505/___0] [_298]
________________ M.バイト____________ _23644 _145.1[_227/___1] [_163]
________________ デスシザーズ________ _12127 _295.8[_505/__35] [__41]
________________ ヘッドバット________ __2989 __36.5[__67/___0] [__82]
________________ 土竜巻______________ ____84 ___7.0[__24/___1] [__12]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/シ___________ __2086 __1717[__12/__15] ______[____/____] ___369[___5/___5] ______[____]
戦/忍___________ _32945 _25889[_228/_924] ______[____/____] __7056[__42/__42] ______[____]
コ/忍___________ __5880 __4063[__32/_216] ______[____/____] __1817[__18/__18] ______[____]
青/忍___________ __8371 __6273[__50/_268] ______[____/____] __2098[__12/__12] ______[____]
赤/白___________ ___992 ___992[___8/___9] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
青/白___________ __5246 __5246[__37/__38] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
青/シ___________ __4264 _118.4 [__36]
青/忍___________ __3114 _173.0 [__18]
赤/白___________ _27465 _132.0 [_208]
青/白___________ _17736 _197.1 [__90]
青/シは本当に糞だな
まさに与TPマシーン
回復意識もないしダメポ
青/白は良い仕事してそう
あと赤おつかれちゃーん
前衛思考なら忍者、後衛なら白になりそうだな。
昨日レベル71〜72の青シ忍コ赤黒に青/シで参加してトップだったけど
フレネティクリップとヒステリックバラージを覚えてからなら、サポシも選択肢になると思えた
55以降武器が充実してないから、通常攻撃による削りより青魔法の占めるウェイトが大きくなってくる
前衛で誘われた場合もサポ忍が絶対とは言えないと思う
579 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 09:16:30.01 ID:AQ5mEyJh
通常PTじゃ青はサポ白でFAだな。
与ダメも赤がいなきゃロクに伸びない。
素直にレベ上げ黒同様ケアル補助に周るべき。
カスダメでTP貯めさせてんじゃねーっつーのw
>>569 命中見て寿司パワーって偉大だな とか思ってしまった
581 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 16:02:25.59 ID:ySlwHf4E
つーかMPヒーラー必須で前衛以下の与ダメってどうなんでしょう?
582 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 16:12:41.45 ID:RACJE6nT
>>562 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/シ___________ 159261 _192.6[_717/__14] _87.6%[_827/_944]
通常最大717ってほぼWS1発分なのがウケルw
これスシ食なのかな?暗/忍でホマム系混ぜつつ命中特化で肉食だったらいい数字でそうだが。
583 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 16:16:14.73 ID:oZ+9bLdl
青忍はいいとしてコルセアがつえーな
584 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 16:16:22.01 ID:AZ+4yh+m
むしろ攻肉で通常どこまで行くのかみたいw
585 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 16:21:52.68 ID:nTKFtzqU
単純な与ダメだけだとちょっと辛いけど、それでも
廃コ>ユニクロ青
くらいにはなりそうだね。
しかもロール等の付加要素まで考えたら、
コルセアさま >(ウルガラン山脈)> 青魔
青がヘイストあれば白のかわりになるのにな〜
ヘイスト効果の敵WSってなかったっけ
あればもしかしたら・・・
クトゥルブ?が使うけどTab変換できないから青魔法じゃないっぽいしな〜
589 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 16:44:51.99 ID:lYifBIs/
>>568 暗/シなのが、謎過ぎますよねぇ
repとれる環境なら、すぐに別のサポしそうだ
590 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:02:04.62 ID:yOVtRLkK
倒した数:35 平均獲得経験値:175.0 (+29.1) 総獲得経験値:7142 平均戦闘時間/間隔:178.3 / 39.4
時給:3375.1 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒 __________ ___244 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___244[__43]
青/忍 _________ _37376 _16696[_679/1210] ______[____/____] ___337[___3/__37] _20343[_192]
青/白 __________ __6584 __1230[__82/_213] ______[____/____] _____6[___1/_186] __5348[_182]
赤/白 _________ __3906 ___848[__62/_171] ______[____/____] ______[____/____] __3058[__55]
ナ/戦 __________ _11554 __9167[_400/1018] ______[____/____] __2387[__43/__43] ______[____]
シ/忍___________ _51854 _29064[1318/1639] __1231[__53/_111] _21559[__46/__53] ______[____]
技連携__________ __3534 ______[____/____] ______[____/____] __3534[__17/__17] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/忍 _________ _16696 __24.6[__81/___0] _56.1%[_679/1210]
青/白__________ __1230 __15.0[__43/___0] _38.5%[__82/_213]
赤/白 _________ ___848 __13.7[__41/___0] _36.3%[__62/_171]
ナ/戦__________ __9167 __22.9[__81/___0] _39.3%[_400/1018]
シ/忍__________ _29064 __22.1[_389/___0] _80.4%[1318/1639]
591 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:02:18.77 ID:yOVtRLkK
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍___________ __1231 __23.2[__37/___5]_47.7%[__53/_111]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/忍 _________ レッドロータス______ ___337 _112.3[_124/_106] 100.0%[___3/___3]
青/白_ _________ 追加ダメージ________ _____6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1]
ナ/戦 __________ シールドバッシュ____ ___224 __16.0[__16/__16] 100.0%[__14/__14]
________________ セラフブレード______ __2163 __74.6[_123/__12] 100.0%[__29/__29]
シ/忍___________ バイパーバイト______ _21559 _468.7[_552/_136] 100.0%[__46/__46]
技連携__________ 重力________________ ___121 __60.5[__85/__36] 100.0%[___2/___2]
________________ 溶解________________ _____6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ __3407 _243.4[_328/_135] 100.0%[__14/__14]
592 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:02:53.10 ID:yOVtRLkK
白/黒___________ ALL_________________ ___244 ___5.7[__38/___0] [__43]
________________ ウォタガ・MB________ ____13 __13.0[__13/__13] [___1]
________________ ディアII____________ ___123 ___3.2[___7/___0] [__39]
________________ ブリザド____________ ____37 __37.0[__37/__37] [___1]
________________ ブリザド・MB________ ____71 __35.5[__38/__33] [___2]
赤/白 _________ ALL_________________ __3058 __55.6[_176/__16] [__55]
________________ ウォータII__________ ___435 __72.5[_133/__16] [___6]
________________ サンダー____________ ___376 __53.7[__96/__39] [___7]
________________ ファイア____________ ____24 __24.0[__24/__24] [___1]
________________ ファイアII__________ ___901 __81.9[_176/__21] [__11]
________________ ブリザド____________ __1229 __42.4[__86/__27] [__29]
________________ ブリザド・MB________ ____93 __93.0[__93/__93] [___1]
593 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:03:10.13 ID:yOVtRLkK
青/忍 _________ ALL_________________ _20343 _106.0[_284/___0] [_192]
________________ M.バイト____________ __9407 _142.5[_226/__69] [__66]
________________ S.ドライバー________ __2762 _125.5[_208/__59] [__22]
________________ シックルスラッシュ__ ___925 _185.0[_284/_122] [___5]
________________ ヘカトンウェーブ____ ___186 __93.0[_125/__61] [___2]
________________ ヘッドバット________ ___209 __34.8[__49/__11] [___6]
________________ まつぼっくり爆弾____ ____92 __92.0[__92/__92] [___1]
________________ メッタ打ち__________ __6762 __75.1[_172/___0] [__90]
青/白 __________ ALL_________________ __5348 __29.4[_126/___0] [_182]
________________ S.ドライバー________ _____8 ___8.0[___8/___8] [___1]
________________ カースドスフィア____ ____76 __76.0[__76/__76] [___1]
________________ ジェットストリーム__ ____47 __47.0[__47/__47] [___1]
________________ バトルダンス________ ___274 __30.4[__48/___4] [___9]
________________ ヘッドバット________ __1928 __27.9[__72/___0] [__69]
________________ ヘルダイブ__________ ___121 __60.5[__91/__30] [___2]
________________ ポイズンブレス______ ___273 __39.0[_123/__14] [___7]
________________ ポイズンブレス・MB__ ___565 __70.6[_125/__15] [___8]
________________ メッタ打ち__________ __1372 __49.0[_126/___0] [__28]
________________ 種まき______________ ___385 __14.3[__35/___0] [__27]
________________ 土竜巻______________ ___299 __10.3[__48/___2] [__29]
594 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:03:29.10 ID:yOVtRLkK
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒___________ __2110 ___770[___7/___9] ______[____/____] __1340[__19/__19] ______[____]
青/忍 _________ __8195 __5383[__42/_147] ______[____/____] __2812[__20/__20] ______[____]
青/白 __________ __1748 ___570[___5/___6] ______[____/____] __1178[___9/___9] ______[____]
赤/白 _________ __2173 ___169[___1/___1] ______[____/____] __2004[__18/__19] ______[____]
ナ/戦 __________ _52695 _41411[_672/_862] ______[____/____] _11284[__74/__80] ______[____]
シ/忍___________ __1450 ___507[___4/__46] ______[____/____] ___943[___8/___8] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白/黒___________ ___770 _110.0[_126/__89] _77.8%[___7/___9]
青/忍 _________ __5383 _128.2[_220/__71] _28.6%[__42/_147]
青/白 __________ ___570 _114.0[_135/__97] _83.3%[___5/___6]
赤/白 _________ ___169 _169.0[_169/_169] 100.0%[___1/___1]
ナ/戦 __________ _41411 __61.6[_172/___0] _78.0%[_672/_862]
シ/忍___________ ___507 _126.8[_156/__89] __8.7%[___4/__46]
595 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:03:59.08 ID:yOVtRLkK
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/黒___________ _21885 _115.2 [_190]
青/忍 _________ ___364 __52.0 [___7]
青/白 __________ __9462 __86.0 [_110]
赤/白 _________ __6493 _249.7 [__26]
ナ/戦 __________ _27199 _151.9 [_179]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒___________ _11520 _213.3 [__54]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/黒___________ ____52 __17.3 [___3]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤/白 _________ _23550 _150.0 [_157]
596 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:07:07.85 ID:yOVtRLkK
以上53〜54PT巣ドーナツ奥でのK芋・サソリ狩り 自分ナイト
得物不足であんまり枯れなかった。
漏れのPTの自給っていつも3000〜3500ってとこなんだが(女帝込み)どうすればあがるのかなぁ・・・?
釣りがダメなんでしょうか?
青に不意だまバイパーというすごいPTだったので参考にならんかも
タゲとれないってorz
597 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:14:15.12 ID:AZ+4yh+m
シーフいるならナイトもサポ忍でいいんじゃね
>>596 狩場が悪いかと
平均戦闘時間178.3は幾らなんでも長すぎる
青に削らす場合は強めの敵は避けた方が良い気がする。
599 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:24:35.35 ID:RfHKIJhI
命中もちょっと低い気がする
600 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 17:26:51.56 ID:PzaGCNNQ
青/白は糞の役にもたってないな
エースでもいれたほうが良さそう
やっぱ忍者入れて、パラニンして盾まかせたほうがよさそうだね。それか戦盾で補助するか、モ/忍とかタゲとれるジョブいれてまわすか。
一番簡単なのは詩いれることだけどw
>>590 火力が足りてない
自分がナイトである以上、火力に優れるメンツを集めるべき
いなけりゃ狩場を1ランク下げるしかない
サポ忍にタゲとられるのは基本的に問題ないだろ
敵はエジワの芋・キキルン・フライトラップ
からくりのマトンは白兵と魔法を使用してた。
魔法マトンは離して魔法のみで通常攻撃は白兵マトンの分。
青はからくりより(ry
白59 青シ・忍・か60 青忍・赤60〜61
倒した数:61 平均獲得経験値:177.5 (+35.3) 総獲得経験値:12977 平均戦闘時間/間隔:163.7 / 39.2
時給:3775.7 狩り時間:3.4 総獲得ギル:134
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/シ___________ _52495 _21910[_954/1697] ______[____/____] ______[____/____] _30585[_136]
青/忍___________ _55178 _32949[1248/1912] ______[____/____] __4545[__41/__70] _17684[_265]
マトン__________ _17054 __6960[_214/_445] ______[____/____] ___990[__24/__25] __9104[__82]
赤/黒___________ _15803 ___207[___9/__28] ______[____/____] ______[____/____] _15596[_145]
忍/戦___________ _38002 _28334[1399/2245] ______[____/____] __2843[__39/__40] __6825[_139]
か/モ___________ _57620 _43191[1443/2006] ______[____/____] _14429[__70/__70] ______[____]
白/召___________ __1506 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1506[_101]
技連携__________ __3327 ______[____/____] ______[____/____] __3327[__82/__82] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/シ___________ _21910 __23.0[__74/___0] _56.2%[_954/1697]
青/忍___________ _32949 __26.4[__81/___0] _65.3%[1248/1912]
マトン__________ __6960 __32.5[_101/__11] _48.1%[_214/_445]
赤/黒___________ ___207 __23.0[__66/___0] _32.1%[___9/__28]
忍/戦___________ _28334 __20.3[__65/___0] _62.3%[1399/2245]
か/モ___________ _43191 __29.9[__91/___0] _71.9%[1443/2006]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/忍___________ ボーパルブレード____ ___106 _106.0[_106/_106] 100.0%[___1/___1]
________________ レッドロータス______ __4439 _111.0[_230/__23] 100.0%[__40/__40]
マトン__________ キメラリパー________ ___345 __57.5[__70/__46] _85.7%[___6/___7]
________________ シールドバッシュ____ ___290 __29.0[__44/__11] 100.0%[__10/__10]
________________ ストリングクリッパー ___355 __44.4[__90/__11] 100.0%[___8/___8]
忍/戦___________ 迅__________________ ___104 _104.0[_104/_104] 100.0%[___1/___1]
________________ 地__________________ ____98 __98.0[__98/__98] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ __2641 __71.4[_139/__12] _97.4%[__37/__38]
か/モ___________ 乱撃________________ _14429 _206.1[_358/__50] 100.0%[__70/__70]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
青/シ___________ ALL_________________ _30585 _224.9[_600/__13] [_136]
________________ カースドスフィア____ ___152 __38.0[__71/__13] [___4]
________________ カースドスフィア・MB __1387 _115.6[_169/__16] [__12]
________________ ジェットストリーム__ ____37 __37.0[__37/__37] [___1]
________________ シックルスラッシュ__ __9077 _153.8[_362/__62] [__59]
________________ デスシザーズ________ __3401 _200.1[_573/__56] [__17]
________________ 次元殺______________ _16531 _384.4[_600/__45] [__43]
青/忍___________ ALL_________________ _17684 __66.7[_327/___0] [_265]
________________ アイズオンミー______ __1188 _148.5[_162/_100] [___8]
________________ アイズオンミー・MB__ __1010 _252.5[_327/__40] [___4]
________________ ジェットストリーム__ __6455 _117.4[_247/___0] [__55]
________________ デスシザーズ________ __4924 _133.1[_247/__46] [__37]
________________ ヘッドバット________ __3818 __32.9[__64/___0] [_116]
________________ メイルシュトロム____ ____29 __29.0[__29/__29] [___1]
________________ 土竜巻______________ ___260 ___5.9[__23/___2] [__44]
マトン__________ ALL_________________ __9104 _111.0[_170/__19] [__82]
________________ ブリザドII__________ __8995 _111.0[_170/__19] [__81]
________________ ブリザドII・MB______ ___109 _109.0[_109/_109] [___1]
赤/黒___________ ALL_________________ _15596 _107.6[_347/___0] [_145]
________________ ウォータ・MB________ ____38 __38.0[__38/__38] [___1]
________________ ウォータII__________ ___253 _126.5[_169/__84] [___2]
________________ ウォータII・MB______ ___223 _223.0[_223/_223] [___1]
________________ エアロ______________ _____8 ___8.0[___8/___8] [___1]
________________ ドレイン____________ ___193 ___3.2[__80/___0] [__60]
________________ ファイア____________ ___425 __70.8[__97/__45] [___6]
________________ ファイア・MB________ ___282 __94.0[_131/__31] [___3]
________________ ファイアII__________ ___668 _222.7[_240/_214] [___3]
________________ ファイアII・MB______ __1715 _214.4[_292/__64] [___8]
________________ ブリザド____________ __1443 __84.9[_119/__52] [__17]
________________ ブリザド・MB________ ___290 _145.0[_153/_137] [___2]
________________ ブリザドII__________ __6474 _215.8[_270/__58] [__30]
________________ ブリザドII・MB______ __3584 _325.8[_347/_173] [__11]
忍/戦___________ ALL_________________ __6825 __49.1[_116/__10] [_139]
________________ 火遁の術:弐_________ ___875 __58.3[__88/__10] [__15]
________________ 火遁の術:弐・MB_____ ___415 __83.0[_116/__13] [___5]
________________ 土遁の術:弐_________ __1149 __42.6[__94/__10] [__27]
________________ 氷遁の術:弐_________ __1135 __51.6[__88/__10] [__22]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ ___737 __73.7[_114/__28] [__10]
________________ 風遁の術:弐_________ ___864 __30.9[__88/__10] [__28]
________________ 雷遁の術:弐_________ __1650 __51.6[__88/__10] [__32]
白/召___________ ALL_________________ __1506 __14.9[_229/___0] [_101]
________________ ディアII____________ ____56 ___0.9[___6/___0] [__63]
________________ バニシュ____________ ___133 __11.1[__42/___4] [__12]
________________ バニシュ・MB________ _____6 ___6.0[___6/___6] [___1]
________________ バニシュII__________ ___384 __24.0[_126/__13] [__16]
________________ バニシュII・MB______ ____14 __14.0[__14/__14] [___1]
________________ ホーリー____________ ___570 __95.0[_172/__16] [___6]
________________ ホーリー・MB________ ___343 _171.5[_229/_114] [___2]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/シ___________ __6798 __5429[__44/__52] ___281[___4/___5] __1088[___5/___6] ______[____]
青/忍___________ __4845 __3113[__18/__88] ______[____/____] __1732[__10/__10] ______[____]
マトン__________ ___882 ______[____/____] ______[____/____] ___882[___5/___5] ______[____]
赤/黒___________ ___480 ___456[___3/___3] ______[____/____] ____24[___1/___1] ______[____]
忍/戦___________ _34214 _22804[_132/1450] ___198[___2/___4] _11212[__61/__61] ______[____]
か/モ___________ __2641 __1981[__13/__22] ___256[___3/___3] ___404[___2/___2] ______[____]
白/召___________ __1385 __1264[___8/__12] ______[____/____] ___121[___2/___2] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/シ___________ __5429 _123.4[_251/__79] _84.6%[__44/__52]
青/忍___________ __3113 _172.9[_218/_114] _20.5%[__18/__88]
赤/黒___________ ___456 _152.0[_177/_119] 100.0%[___3/___3]
忍/戦___________ _22804 _172.8[_308/_107] __9.1%[_132/1450]
か/モ___________ __1981 _152.4[_246/__48] _59.1%[__13/__22]
白/召___________ __1264 _158.0[_220/_122] _66.7%[___8/__12]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
青/シ___________ __3052 _152.6 [__20]
青/忍___________ __4633 _243.8 [__19]
赤/黒___________ __6503 __67.7 [__96]
白/召___________ _34519 _131.8 [_262]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/黒___________ ___480 _120.0 [___4]
白/召___________ _22560 _240.0 [__94]
60前後 しかも詩人なしで エジワは狩場選択ミスでしかないだろ
>>610 誘われてホイホイついてったのよ。
狩場選んだ本人が使い物になってないのは俺のせいじゃねえ
60前後の詩人なしでエジワいったって普通はここまで酷くねえよ
612 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 19:04:08.71 ID:5i7IQlUZ
からくりキタコレ
やっぱり白兵マトンは弱いな…
というか魔法戦フレームにしても出し入れしてなそうだ
>>613 戦闘の合間のMP回復以外に出し入れはしてなかった。
615 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 19:54:26.79 ID:+eCwlm5H
総じて命中率テラヘボス
こんな糞リプ張られても何の意味もないのだが・・・
狩場は選ぼうねってことか?
何だよこのスレ
解析スレのようなアカデミックな会話が飛び交っているかと思って覗いてみれば
REPにケチをつけるだけか
糞時給のREPでも明日への糧にするのがこのスレの意義じゃないのか?
なにムキになってんの
619 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 22:29:59.13 ID:lzk4+IEW
>>617 皆が皆、効率上げたいためにゲームしてるわけじゃないし
ここは効率重視の人達の為のスレだから
俺もスレ違い
621 :
620:2006/05/20(土) 23:02:02.23 ID:FvT8MvSA
622 :
既にその名前は使われています:2006/05/20(土) 23:33:44.63 ID:WLn9bEvT
マトンて以外と命中高いんだな
REP使ってみたいがベンチHI5000程度のPCでやったら固まりそうで怖い・・・
かなり重いんだよね?取る最中は設定下げてるのかな
>623
うちなんか2700だぜw
Repが重いっていうのはログの読み込みをしているときのみ。この間はだいぶラグる。
取ってる時は全く重さを感じない。
千と宇宙とかに無理に時給計算とかしなければ大丈夫。町に戻るなり、ログアウトしてからRep見れ
625 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 01:26:27.20 ID:HQ+aA7Qd
>>590 ナイトキックして忍者入れとけ。
それだけで時給5000になる。
626 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 01:30:42.15 ID:k9064C22
青二匹も居てシフで固定のPTなんて赤白居てもおとこわりだ
>>624 そうだったのか、どこかで重い重いって見たもので・・
サンキュー、さっそく明日試してみよう
628 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 02:05:01.29 ID:2KAWjehc
ナ盾でそれなりに稼ごうとしたら、ナが水準以上の人間として
・とりあえず詩を入れる(今ならコもありか?)
・LVに寄るがモ/戦あたりを複数入れて常時バーサクで削ってもらう
・単品高めの敵にして黒x2編成でMB重視で削る
上記のどれかをやれば3000〜3500が4000〜4500くらいにはなると思う
黒*2にして連携する構成が思い浮かばないんだけど
30以降ナ侍侍黒黒なんか これだ!
631 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 02:28:38.06 ID:k9064C22
ナ侍シ黒黒白?
忍侍シ黒黒白で。
ごめんうそ
黒いれなくても
ナモモ赤コ詩で自給5000はかたい
ナの場合はなんとしても赤いないとだめだろ
詩だとナだけにバラかけてくれない人とか立ち位置無視な脳筋とかいるし
635 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 05:07:46.67 ID:ESD+EuFR
ナ黒黒赤コ詩もよさそうだな
おれならナ盾ならナモ戦黒赤詩かな
パラ忍65以降ならモがサポシで光連携かねー
636 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 05:15:01.37 ID:RgwRRbsp
ネ実の黒イラネ運動のせいで黒絶滅危惧種なんだが
637 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 06:06:27.29 ID:YuH5SROK
638 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 06:13:52.70 ID:k9064C22
恐らくウルガランメリポ
タウルス
一枚盾
与ダメからみて回避装備殆ど無し
命中は85%と低いが、肉食か?
下忍?
>>637 壱唱えて被ダメ減らして、与ダメも減らしてたら時給結構下がりそうだけどなw
白赤詩と白のMPに余裕があるから多少の被弾は全然問題無いでしょ
レリック持ってもエース哀れwwwwww
可哀想なんでsageときますね^^;
>>637 ほぼ一人で蝉回して、あの被ダメと与ダメは【よくやった】と言うべきだろう
641 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 07:15:44.90 ID:v6CJvSwU
時代の流れに沿ってナイトあげるなら
ナ/忍 青4 コ とかがオススメかな。
サポ戦固定はもはや完全な時代おくれ。ナ自身が火力いくらか出さない以上
絶対に高自給は望めない。ただサポをかえるんじゃなくて攻撃装備を忘れないこと。
黒やふいだまジョブはタゲまわしの邪魔にしかならないから入れないほうがよい。
うまくはまったときは詩人なしでも時給5000オーバーだせるよ。
642 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 07:28:39.65 ID:ESD+EuFR
>>641 そんな編成ならナの存在意味がまったくないような。
そもそもタゲ回すのにナなんて絶対いらねえだろ。
寄生してまであげようなんて俺なら絶対思わないけどなw
643 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 07:58:51.62 ID:IlerAjP5
>>642 LV上げならどちらにしても寄生じゃね?
実際メンバーの事を考えると時給の良いサポ忍タゲ回しを選ぶべき。
まあナイトのわがままでサポ戦で通すのもありだけど。
サポ戦で寿司・攻撃命中装備ならまだいいけど防御食でAFはいただけないな
どちらにしてもサポ戦・忍どちらも有効だし編成・場面によってつかいわけるべし
644 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 08:15:34.87 ID:ESD+EuFR
ナの良いとこは、タゲの固定能力と被ダメの少なさにあると思うんだけど。
まあ確かにナイトも攻>防なのはわかる。
ただナに青4とかそんなしょっぱい編成はないだろw
ナいれるなら他を高火力で埋めないと、まったく持ち味が出せない気がする。
645 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 09:05:19.32 ID:v6CJvSwU
せみありゃなんでもいいんだよね。結局。
ナとモがいたとしてどちらもサポ戦でモがタゲ気にしつつやるよりも
どちらもサポ忍で単発打ちまくりのほうが防御面だけでなく
火力でさえモ/戦 < モ/忍になってしまう現実。メリポがその極端な例。
ナイトの火力もそこに加わる。
しかもMPへらないので前衛5なんて無茶でも成立してしまうわけで・・
サポ忍を基本にすれば時給8000なんて数字を拝むこともできる。
ナイトが肉壁やってるうちはうまくいってもせいぜい6000ぐらいが限界。
646 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 11:32:58.64 ID:4qKQg6xr
火山で芋虫。1時間ほどでコルセアが67になった
倒した数:102 平均獲得経験値:156.9 (+40.8) 総獲得経験値:20160 平均戦闘時間/間隔:69.4 / 12.8
時給:8662.7 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤64__________ ___612 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___612[__98]
忍65___________ 119571 _84897[2353/2640] ______[____/____] _34674[_104/_104] ______[____]
戦士64___________ 158899 100276[1844/1962] ___835[__22/_103] _57788[_114/_114] ______[____]
コ66________ _49809 _14971[_556/_629] _12404[_193/_214] _22434[__60/__70] ______[____]
忍64__________ 114000 _78962[2203/2639] ______[____/____] _35038[_101/_101] ______[____]
技連携__________ __8743 ______[____/____] ______[____/____] __8743[_100/_100] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍65___________ _84897 __36.1[__95/___0] _89.1%[2353/2640]
戦士64___________ 100276 __54.4[_136/___0] _94.0%[1844/1962]
コ66________ _14971 __26.9[__80/___0] _88.4%[_556/_629]
忍64__________ _78962 __35.8[__91/___0] _83.5%[2203/2639]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士64___________ ___835 __38.0[__64/__10]_21.4%[__22/_103]
コ66________ _12404 __64.3[__96/__17]_90.2%[_193/_214]
647 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 11:34:08.18 ID:4qKQg6xr
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍65___________ 迅__________________ _33706 _330.5[_605/__82] 100.0%[_102/_102]
________________ 天__________________ ___270 _270.0[_270/_270] 100.0%[___1/___1]
________________ 微塵がくれ__________ ___698 _698.0[_698/_698] 100.0%[___1/___1]
戦士64___________ ランページ__________ _57723 _529.6[_951/__70] 100.0%[_109/_109]
________________ 追加ダメージ________ ____65 __13.0[__29/___3] 100.0%[___5/___5]
コ66________ アースショット______ ___319 _159.5[_167/_152] 100.0%[___2/___2]
________________ アイスショット______ ___212 _106.0[_170/__42] 100.0%[___2/___2]
________________ スラッグショット____ _18543 _441.5[_530/_184] _80.8%[__42/__52]
________________ 乱れ撃ち____________ __3360 _240.0[_356/__63] 100.0%[__14/__14]
忍64__________ 迅__________________ _35038 _346.9[_626/__91] 100.0%[_101/_101]
技連携__________ 衝撃________________ ___139 __17.4[__24/__12] 100.0%[___8/___8]
________________ 振動________________ __1370 _137.0[_318/__25] 100.0%[__10/__10]
________________ 切断________________ __3066 __92.9[_328/__19] 100.0%[__33/__33]
________________ 炸裂________________ __4168 __85.1[_261/___5] 100.0%[__49/__49]
648 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 11:34:31.75 ID:4qKQg6xr
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤64__________ ALL_________________ ___612 ___6.2[_121/___0] [__98]
________________ エアロII____________ ____82 __82.0[__82/__82] [___1]
________________ エアロII・MB________ ___121 _121.0[_121/_121] [___1]
________________ ディアII____________ ___296 ___3.3[___7/___0] [__90]
________________ バニシュ____________ ___113 __18.8[__52/___5] [___6]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤64__________ __2004 __2002[__13/__13] ______[____/____] _____2[___1/___1] ______[____]
忍65___________ _11064 __3130[__18/_543] ______[____/____] __7934[__44/__44] ______[____]
戦士64___________ __8111 __3160[__18/_205] ______[____/____] __4951[__31/__31] ______[____]
コ66________ __1087 ___230[___2/___2] ______[____/____] ___857[___7/___7] ______[____]
忍64__________ __8354 ___655[___4/_201] ______[____/____] __7699[__25/__25] ______[____]
Tadapapa________ __1611 __1292[___9/___9] ______[____/____] ___319[___6/___6] ______[____]
649 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 11:35:08.56 ID:4qKQg6xr
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤64__________ __2002 _154.0[_218/_111] 100.0%[__13/__13]
忍65___________ __3130 _173.9[_269/_106] __3.3%[__18/_543]
戦士64___________ __3160 _175.6[_273/_117] __8.8%[__18/_205]
コ66________ ___230 _115.0[_122/_108] 100.0%[___2/___2]
忍64__________ ___655 _163.8[_172/_159] __2.0%[___4/_201]
Tadapapa________ __1292 _143.6[_208/_100] 100.0%[___9/___9]
芋美味過ぎ
650 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 11:36:11.26 ID:k9064C22
Tadapapa【誰ですか?】
651 :
646:2006/05/21(日) 11:37:52.74 ID:4qKQg6xr
しまった。1人名前忘れてた orz
>>646 特定しますた。
新ジョブとメリポ、レベラーゲで組んだがどれも微妙だった。
からくり・・・PTの寄生虫。サポ白ヒーラーとしても微妙。30以降はソロジョブ推奨。
青・・・主流のサポ忍はMPヒーラー必須で与ダメは並前衛級。メリポではエース以下。
コルセア・・・ロールの付加要素で40以降は恵まれてる。削りは詩人に毛が生えた程度。
>>646 コルセアが全然クイックドロー使ってないな
>>652 からくりは40後半くらいまで与ダメではトップだぞ。
低レベルではスシの効果が低いのと、
装備差が出にくい、ペット特有レベル補正を受けにくい命中率。
こういうこともあって削りに関しては優秀。
獣誘った方がいいかもしれないがな。
獣がペット付き劣化戦士だとすれば、
カラクリはぺっと付き劣化モンクだもんな。
追加の3ジョブはコルセア以外積極的に誘う理由が無いんだよね。
6月パッチ次第だけど大きな変更無ければ青とからくりは今のうちに上げとかないとエース化すると思う。
>>654 >低レベルではスシの効果が低いのと、
これはゲソ食わずソールやスキッド食べるやつが多いからだろ。
>657
つうか肉の効果が高いしね
>>657 元の値が低いからだろ
何食おうが低レベルじゃ効果低いことに変わりはない。
>>659 大筋とは関係ないけど、未だにゲソやイクラが命中固定値アップだと
思ってる人多いね。初期の調理スレの検証をそのまま引きずってる感じ
661 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 18:44:29.62 ID:AUlcIRyf
おお〜っとゲソズシの効果を知らないバカ
>>659発見
ゲソだけは固定値って知らないのか?マヌケ
662 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 18:50:39.92 ID:x9sf3Yi9
664 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 18:52:49.86 ID:coLegwhS
↑のほうで出てる白忍ミョルクラのREPはウソぽいなぁ
俺の戦士装備をきせた、獣/忍で
武器スキルA アダホバ ハイダテ ブルタル スピベル ダスク手+1 等、
戦士と同じぐらいの装備してもダメージ低すぎて通らないのに、
命中+とヘイスト+の装備しかなく、
攻撃+、STR+の装備がなくて武器スキルBな白がそこまでいくとはとてもおもえん・・
665 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 18:54:05.64 ID:rdQQv2uv
規約違反は死ねばいい
666 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 18:59:08.18 ID:O4rPiZND
モンク32でゲソスシ>命中+18(+DEX3) DA+1
ソール+1>命中+20(+DEX6) STR+5
この時点ですでにゲソよりソールのほうがいいな。
ついでにダルメルステーキで攻+38 STR+4
まぁ好きなの食えってレベルかね。
667 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 19:08:37.79 ID:N8CeH+YD
>>664 いいたいことは分かるけど、他ジョブの自分引き合いにいっても説得力ない
>>665 PCも買えない貧乏人が来るスレじゃないですよ^^;
通常武器とレリックの性能差が一番あるのが片手根だな
670 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 20:02:13.72 ID:IlerAjP5
>>646 コルセアのREPはかなり参考になるんだけど
これってぱっと見 総ダメ少ないけど
ロール・釣りで忙しかったのかな?
通常平均・命中率・WS平均・命中率を見る限りじゃ
ロールしなければ他前衛の6〜8割は削れそうな感じだね
あくまでも総ダメージとして見ると低いが、純度の高い攻撃はしてるね
あとダメージ0ってミスに含まれるんだっけ?
ALL68スタートの忍竜侍赤詩召でカダーバで狩り、インプメインで時々トンボとカエルも混ぜた。
終わる頃には全員が70になるかならんかの所まで稼げた。
サンクションかけ直し休憩あり。
倒した数:176 平均獲得経験値:204.6 (+53.8) 総獲得経験値:45468 平均戦闘時間/間隔:68.8 / 28.0
時給:9606.5 狩り時間:4.7 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦__________ 189432 141066[3555/3951] ______[____/____] _48366[_148/_148] ______[____]
竜/戦__________ 172265 107187[1156/1232] ______[____/____] _65078[_259/_269] ______[____]
ミカン___________ _28527 _25178[_879/1291] ______[____/____] __3349[_103/_103] ______[____]
侍/シ___________ 168011 _85754[1088/1228] __1448[__16/_115] _80809[_152/_157] ______[____]
赤/白____________ __2895 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2895[_174]
詩/白_________ ____11 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____11[___1]
Fenrir__________ _66273 _10592[_269/_391] ______[____/____] _55681[_116/_116] ______[____]
Garuda__________ __1647 ___111[___3/___4] ______[____/____] __1536[___2/___2] ______[____]
技連携__________ __3701 ______[____/____] ______[____/____] __3701[__74/__74] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ 141066 __39.7[_104/___0] _90.0%[3555/3951]
竜/戦__________ 107187 __92.7[_258/___0] _93.8%[1156/1232]
ミカン___________ _25178 __28.6[__72/__14] _68.1%[_879/1291]
侍/シ___________ _85754 __78.8[_196/__10] _88.6%[1088/1228]
Fenrir__________ _10592 __39.4[__93/__26] _68.8%[_269/_391]
Garuda__________ ___111 __37.0[__38/__36] _75.0%[___3/___4]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦___________ __1448 __90.5[_111/__68]_13.9%[__16/_115]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ 迅__________________ _46860 _330.0[_702/__75] 100.0%[_142/_142]
________________ 天__________________ __1506 _251.0[_369/_133] 100.0%[___6/___6]
竜/戦__________ ジャンプ____________ _13434 _133.0[_293/__56] _97.1%[_101/_104]
________________ スキュアー__________ _22286 _371.4[_551/_151] 100.0%[__60/__60]
________________ ハイジャンプ________ __2421 __96.8[_225/__14] _89.3%[__25/__28]
________________ ペンタスラスト______ __1582 _395.5[_568/_316] 100.0%[___4/___4]
________________ 大車輪______________ _25355 _367.5[_702/_203] _94.5%[__69/__73]
ミカン___________ ガストブレス________ ____57 __14.3[__22/___8] 100.0%[___4/___4]
________________ サンドブレス________ ____44 __14.7[__22/___9] 100.0%[___3/___3]
________________ ハイドロブレス______ ____47 __15.7[__21/___5] 100.0%[___3/___3]
________________ フレイムブレス______ __2021 __30.6[_180/___2] 100.0%[__66/__66]
________________ フレイムブレス・MB__ ___131 __26.2[__71/___2] 100.0%[___5/___5]
________________ フロストブレス______ ___929 __48.9[__90/__12] 100.0%[__19/__19]
________________ ライトニングブレス__ ___120 __40.0[__62/__13] 100.0%[___3/___3]
侍/シ___________ ペンタスラスト______ ___277 _138.5[_181/__96] 100.0%[___2/___2]
________________ 七之太刀・雪風______ __3506 _438.3[_743/_272] 100.0%[___8/___8]
________________ 弐之太刀・鋒縛______ ____85 __85.0[__85/__85] 100.0%[___1/___1]
________________ 八之太刀・月光______ _76941 _545.7[1044/_237] _96.6%[_141/_146]
Fenrir__________ エクリプスバイト____ _55621 _483.7[_888/__96] 100.0%[_115/_115]
________________ ハウリングムーン____ ____60 __60.0[__60/__60] 100.0%[___1/___1]
Garuda__________ プレデタークロー____ __1536 _768.0[_861/_675] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 闇__________________ ____84 __42.0[__46/__38] 100.0%[___2/___2]
________________ 核熱________________ ___637 __79.6[_261/__22] 100.0%[___8/___8]
________________ 重力________________ ____17 __17.0[__17/__17] 100.0%[___1/___1]
________________ 衝撃________________ ___749 __35.7[_126/__11] 100.0%[__21/__21]
________________ 振動________________ __2077 __54.7[_316/__18] 100.0%[__38/__38]
________________ 炸裂________________ ___137 __34.3[__56/__12] 100.0%[___4/___4]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白____________ ALL_________________ __2895 __16.6[_225/___0] [_174]
________________ ウォータIII_________ ____31 __31.0[__31/__31] [___1]
________________ ディアII____________ ___669 ___4.6[___7/___0] [_144]
________________ ファイア____________ ____54 __27.0[__48/___6] [___2]
________________ ファイアII__________ ___845 __93.9[_173/__17] [___9]
________________ ブリザド____________ ___451 __45.1[__76/__33] [__10]
________________ ブリザドII__________ ___845 _105.6[_225/__22] [___8]
Pulpull_________ ALL_________________ ____11 __11.0[__11/__11] [___1]
________________ バニシュII__________ ____11 __11.0[__11/__11] [___1]
やば、名前消し忘れた。
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦_________ _43728 _22211[_108/1295] ______[____/____] _18102[_480/_491] __3415[__11]
竜/戦__________ _34723 _21432[_110/_126] ______[____/____] __7878[_155/_168] __5413[__14]
ミカン___________ __9426 ______[____/____] ______[____/____] __6737[_115/_116] __2689[___8]
侍/シ___________ _21476 __9672[__57/__90] ______[____/____] __7862[_149/_159] __3942[__14]
赤/白____________ __7273 __5968[__32/__39] ______[____/____] ___151[___1/___1] __1154[___5]
詩/白_________ _10431 __3912[__25/__29] ______[____/____] __3346[__16/__29] __3173[__12]
召/白____________ __4180 __2364[__13/__16] ______[____/____] ___166[___1/___1] __1650[___4]
Fenrir__________ __6289 __2881[__34/__36] ______[____/____] __2077[__34/__34] __1331[___5]
Garuda__________ ____15 ______[____/____] ______[____/____] ____15[___1/___3] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ _22211 _205.7[_325/___0] __8.3%[_108/1295]
竜/戦__________ _21432 _194.8[_320/__35] _87.3%[_110/_126]
ミカン___________ __9672 _169.7[_280/_102] _63.3%[__57/__90]
侍/シ___________ __9672 _169.7[_280/_102] _63.3%[__57/__90]
赤/白____________ __5968 _186.5[_304/_119] _82.1%[__32/__39]
詩/白_________ __3912 _156.5[_265/__85] _86.2%[__25/__29]
召/白____________ __2364 _181.8[_313/__38] _81.3%[__13/__16]
Fenrir__________ __2881 __84.7[_135/__59] _94.4%[__34/__36]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
赤/白____________ _31820 _160.7 [_198]
詩/白_________ _16681 _151.6 [_110]
召/白____________ _78156 _156.9 [_498]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
召/白____________ ___480 _120.0 [___4]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤/白____________ _29100 _144.1 [_202]
詩/白_________ _45240 __59.9 [_755]
インプ狩るときとかアムネジアどう対処してるの?無視?
679 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 21:28:04.68 ID:O4rPiZND
テキストのとこで名前全部置き換えて、張るときも一回確認してから書き込もうな。
名前ミス多すぎるぞ。
でも落ちそうだから上げるけど。
680 :
既にその名前は使われています:2006/05/21(日) 23:13:07.30 ID:N8CeH+YD
なんかアトルガン買ってないおれがホント負け組みな気がしてきた
同じレベルでねぐらで時給3500wwwwwwwwwwwww
681 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 00:26:51.47 ID:xPCP56aL
>>670 釣りはしてませんでしたね〜
忙しそうにロールをかけ分けしてました
遠隔命中高いのは狩プレ貰ってたからかも
補助できてこれだけ削れれば十分かと。ファイターロールが神すぐる
敵:Lesser Colibri 全員Lv59〜60 忍者が固定し忍者のみ食事なし
倒した数:117 平均獲得経験値:116.1 (+27.4) 総獲得経験値:16795 平均戦闘時間/間隔:61.4 / 10.7
時給:7167.1 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ _46851 _42725[1293/1774] ______[____/____] __3365[__18/__18] ___761[__17]
青/白___________ _63924 _17423[_566/_772] ______[____/____] __1803[__16/__87] _44698[_527]
か/白___________ _52949 _39230[_965/1279] ______[____/____] _13719[__55/__55] ______[____]
コ/忍___________ _59273 __8614[_593/_784] _32747[_319/_422] _17912[__42/__53] ______[____]
か/白マ________ _43356 _11147[_286/_510] _26296[_207/_295] __5913[_156/_165] ______[____]
か/戦___________ _83590 _60559[1348/1606] ______[____/____] _23031[__74/__74] ______[____]
赤/白___________ _13019 __2251[_138/_563] ______[____/____] ____14[___1/___1] _10754[_183]
か/戦マ________ _41986 _12374[_301/_559] _23500[_181/_299] __6112[__40/__48] ______[____]
技連携__________ __3259 ______[____/____] ______[____/____] __3259[__34/__34] ______[____]
683 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 00:37:34.56 ID:fsd1I9yt
>>680 狩場とか以上にアトルガンはプロマと違ってそれなりに楽しめると思うよ
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _42725 __33.0[__83/__11] _72.9%[1293/1774]
青/白___________ _17423 __30.8[__71/__15] _73.3%[_566/_772]
か/白___________ _39230 __40.7[_100/__16] _75.4%[_965/1279]
コ/忍___________ __8614 __14.5[__36/___5] _75.6%[_593/_784]
か/白マ_________ _11147 __39.0[__89/__20] _56.1%[_286/_510]
か/戦___________ _60559 __44.9[_107/__18] _83.9%[1348/1606]
赤/白___________ __2251 __16.3[__40/___0] _24.5%[_138/_563]
か/戦マ_________ _12374 __41.1[__96/__20] _53.8%[_301/_559]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ/忍___________ _32747 _102.7[_147/__83]_75.6%[_319/_422]
か/白マ_________ _26296 _127.0[_136/_100]_70.2%[_207/_295]
か/戦マ_________ _23500 _129.8[_138/__85]_60.5%[_181/_299]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 影__________________ ____72 __72.0[__72/__72] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ __1350 _337.5[_395/_285] 100.0%[___4/___4]
________________ 烈__________________ __1943 _149.5[_248/_109] 100.0%[__13/__13]
青/白___________ ボーパルブレード____ ___350 _175.0[_185/_165] 100.0%[___2/___2]
________________ レッドロータス______ __1453 _103.8[_194/__79] 100.0%[__14/__14]
か/白___________ 追加ダメージ________ ____16 __16.0[__16/__16] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱撃________________ _13703 _253.8[_358/__46] 100.0%[__54/__54]
コ/忍___________ アースショット______ __2315 _144.7[_162/__81] 100.0%[__16/__16]
________________ スラッグショット____ _15597 _599.9[_723/_547] _70.3%[__26/__37]
か/白マ_________ アルクバリスタ______ __5798 _175.7[_187/_158] _78.6%[__33/__42]
________________ 追加ダメージ________ ___115 ___0.9[___5/___0] 100.0%[_123/_123]
か/戦___________ 乱撃________________ _23031 _311.2[_530/_168] 100.0%[__74/__74]
赤/白___________ 追加ダメージ________ ____14 __14.0[__14/__14] 100.0%[___1/___1]
か/戦マ_________ アルクバリスタ______ __6110 _179.7[_201/_151] _81.0%[__34/__42]
________________ 追加ダメージ________ _____2 ___0.3[___1/___0] 100.0%[___6/___6]
技連携__________ 核熱________________ __2006 _105.6[_237/___6] 100.0%[__19/__19]
________________ 重力________________ ___909 _129.9[_188/__68] 100.0%[___7/___7]
________________ 溶解________________ ___291 __58.2[__93/__11] 100.0%[___5/___5]
________________ 炸裂________________ ____53 __17.7[__19/__17] 100.0%[___3/___3]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍/戦_____________ ALL_________________ ___761 __44.8[__74/___7] [__17]
________________ 火遁の術:弐・MB_____ ___460 __46.0[__74/___8] [__10]
________________ 水遁の術:弐_________ ____57 __57.0[__57/__57] [___1]
________________ 土遁の術:弐_________ ____41 __13.7[__27/___7] [___3]
________________ 土遁の術:弐・MB_____ ___146 __73.0[__74/__72] [___2]
________________ 氷遁の術:弐_________ ____57 __57.0[__57/__57] [___1]
青/白___________ ALL_________________ _44698 __84.8[_300/__13] [_527]
________________ クローサイクロン____ ___663 _110.5[_120/_104] [___6]
________________ ジェットストリーム__ _11876 _185.6[_282/__76] [__64]
________________ シックルスラッシュ__ __6093 _203.1[_300/_141] [__30]
________________ スプラウトスマック__ __2078 __31.0[__43/__13] [__67]
________________ デスレイ・MB________ ___179 _179.0[_179/_179] [___1]
________________ ヘッドバット________ _10949 __58.2[__85/__22] [_188]
________________ ヘルダイブ__________ __5094 __65.3[__90/__43] [__78]
________________ メッタ打ち__________ ___200 _100.0[_148/__52] [___2]
________________ 羽根吹雪____________ __7566 __83.1[__87/__65] [__91]
赤/白___________ ALL_________________ _10754 __58.8[_224/___0] [_183]
________________ サンダーII__________ ___854 _213.5[_214/_213] [___4]
________________ ストーンII・MB______ ___120 _120.0[_120/_120] [___1]
________________ ディアII____________ ___361 ___3.1[___6/___0] [_115]
________________ ファイア____________ ____37 __18.5[__19/__18] [___2]
________________ ファイア・MB________ ____53 __53.0[__53/__53] [___1]
________________ ファイアII__________ __2140 _125.9[_160/__18] [__17]
________________ ファイアII・MB______ __1054 _210.8[_224/_207] [___5]
________________ ブリザド____________ ___136 __34.0[__56/__26] [___4]
________________ ブリザドII__________ __5999 _176.4[_191/__46] [__34]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ _13513 __7403[__71/_939] ______[____/____] __6110[__50/__68] ______[____]
青/白___________ __4684 __3635[__31/__43] ______[____/____] __1049[___5/___6] ______[____]
か/白___________ __1204 ___554[___4/___9] ______[____/____] ___650[___4/___4] ______[____]
コ/忍___________ __1224 __1086[___9/__91] ______[____/____] ___138[___2/___5] ______[____]
か/白マ_________ ___725 ___725[___4/___6] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
か/戦___________ __3299 __2975[__21/__37] ______[____/____] ___324[___1/___1] ______[____]
赤/白___________ ___266 ____77[___1/___4] ______[____/____] ___189[___1/___1] ______[____]
か/戦マ_________ __4036 __4036[__22/__33] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ __7403 _104.3[_197/__73] __7.6%[__71/_939]
青/白___________ __3635 _117.3[_197/__65] _72.1%[__31/__43]
か/白___________ ___554 _138.5[_156/_118] _44.4%[___4/___9]
コ/忍___________ __1086 _120.7[_149/__90] __9.9%[___9/__91]
か/白マ_________ ___725 _181.3[_203/_157] _66.7%[___4/___6]
か/戦___________ __2975 _141.7[_204/__71] _56.8%[__21/__37]
赤/白___________ ____77 __77.0[__77/___0] _25.0%[___1/___4]
か/戦マ_________ __4036 _183.5[_251/_131] _66.7%[__22/__33]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
青/白___________ __1804 _112.8 [__16]
か/白___________ _16430 _121.7 [_135]
赤/白___________ _11532 _320.3 [__36]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/白___________ __1680 _120.0 [__14]
からくり60まではつえぇな
690 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 11:54:08.56 ID:azJQMfrY
>>680 同じレベルでねぐらでも時給9000出したことあるけど
か/白がケアルとか予ダメとかすごい頑張ってるように見える。
青は・・・。
青サポ白の意味Neeeeeeeeeeeeee
かならくりは本体6マロン4ってとこなのかな
メレーとして考えればなかなか強いね
まるで打のリューサンだな・・・
つまり強くてもネタにされてしまうと
694 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 13:12:30.93 ID:Kpa7/dTk
真にいらない子は青だということがわかって良かった^^
695 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 13:14:40.72 ID:BI4FE7yL
からくりはメリポ振ってそうだけどな
スキルCでAと同等以上なんてありえん
メシ抜き忍者で7割 当ててる
60なら、スキル差13しかないし
スシ喰えばスキルCでも同等以上にはなるかと
青は・・・パイでも食ってたんじゃね?w
青/白はだめだな。
サポ忍か戦にしないと与ダメ貢献はできん。
ケアルマシーンならサポ白だとおもうが。
サポというよりまず飯の問題だな
食事なしの忍と命中率ほぼ同じってことは、クッキーでも食ってるんだろ。
しかしスシ食ったとしても、このRepみたいに
通常攻撃の割合が少ないんだったらあんまり意味ないよな。
それとも青魔法の命中率にもちゃんと変化でるのか?
同じ理由でサポ忍とサポ戦も実際どうなのかってとこだなぁ。
どちらもタゲ取った場合には良いサポだが、攻撃面での上乗せにどれだけなるやら。
あとRepの仕様の問題でな
○○の青魔法が発動→××にミス。
これは青魔法の回数にカウントされていない
発動回数は実際はもっと多いはずだから、ログ書き換えて
命中率算出すると面白いかもしれんよ。
ってかコレ次のテンプレに入れておいた方がいい希ガス
●<青魔法の発動回数少ないんだけど?
□<ミスった魔法はカウントされていないので、自力で数えるかログ書き換えをしましょう。
●<時給が正しく表示されないんだけど?
□<最新バージョンを使っていませんか?一つ前のバージョンを使ってください。
次のRepの更新を待ちたいが
もうガル紳士の人は更新しなさそうだなぁ。
700 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 15:19:50.35 ID:GV+UcQpP
敵 Marash Mure カダーバの浮沼
戦忍に歌はマドメヌ コルセアにはメヌプレ
ロールは前衛ファイター、ローグ 後衛エボカー、ヒーラーでやりました
一応コルセアは自分で飛命装備で削ってます
倒した数:124 平均獲得経験値:143.6 (+37.7) 総獲得経験値:22481 平均戦闘時間/間隔:60.4 / 18.2
時給:8305.8 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白 _________ _68350 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _68350[_328]
忍/戦__________ 107448 _85006[2337/2467] ______[____/____] _19759[__86/__86] __2683[__61]
赤/白___________ __2060 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2060[__13]
コ/狩__________ 97183 __9046[_550/_690] _36513[_401/_449] _51624[_103/_110] ______[____]
詩/白___________ ____33 ____33[___1/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
戦/忍 ___ 136581 _99754[1731/2222] ______[____/____] _36827[__80/__80] ______[____]
技連携__________ _10034 ______[____/____] ______[____/____] _10034[__69/__69] ______[____]
701 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 15:23:19.63 ID:GV+UcQpP
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦 _________ _85006 __36.4[__88/___7] _94.7%[2337/2467]
コ/狩 __________ __9046 __16.4[__45/___3] _79.7%[_550/_690]
詩/白 ___________ ____33 __33.0[__33/___0] _20.0%[___1/___5]
戦/忍 ___ _99754 __57.6[_144/__18] _77.9%[1731/2222]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ/狩 __________ _36513 __91.1[_140/__62]_89.3%[_401/_449]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ 地__________________ _16738 _235.7[_440/_110] 100.0%[__71/__71]
________________ 烈__________________ __3021 _201.4[_304/_143] 100.0%[__15/__15]
コ/狩__________ アースショット______ __1984 _152.6[_180/__82] 100.0%[__13/__13]
________________ アイスショット______ __1132 _161.7[_182/_147] 100.0%[___7/___7]
________________ スラッグショット____ _46869 _642.0[_895/_440] _91.3%[__73/__80]
________________ ライトショット______ __1639 _163.9[_164/_163] 100.0%[__10/__10]
戦/忍 ___ ランページ__________ _36827 _460.3[_886/__54] 100.0%[__80/__80]
技連携__________ 振動________________ ____74 __74.0[__74/__74] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ __9960 _146.5[_531/___8] 100.0%[__68/__68]
702 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 15:25:12.73 ID:GV+UcQpP
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/白_________ ALL_________________ _68350 _208.4[_985/___0] [_328]
________________ ウォータII__________ ___172 _172.0[_172/_172] [___1]
________________ ウォータIII_________ _14621 _340.0[_406/__49] [__43]
________________ ウォータIII・MB_____ _18177 _504.9[_521/_260] [__36]
________________ サンダー____________ ___231 _115.5[_117/_114] [___2]
________________ サンダーII__________ __1187 _169.6[_311/__29] [___7]
________________ ストーンIII_________ _18483 _275.9[_387/__39] [__67]
________________ バースト____________ ___985 _985.0[_985/_985] [___1]
________________ バイオII____________ __5290 __61.5[__82/___9] [__86]
________________ フラッド____________ __3910 _977.5[_982/_976] [___4]
________________ フリーズ____________ __1760 _880.0[_883/_877] [___2]
________________ ブリザガII・MB______ ___649 _649.0[_649/_649] [___1]
________________ ブリザド____________ ___326 _108.7[_117/__95] [___3]
________________ ブリザドII__________ __1828 _261.1[_283/_139] [___7]
________________ ブリザドII・MB______ ___731 _365.5[_367/_364] [___2]
赤/白___________ ALL_________________ __2060 _158.5[_291/__19] [__13]
________________ ウォータII・MB______ ___100 __50.0[__81/__19] [___2]
________________ ブリザドII__________ __1124 _140.5[_224/__55] [___8]
________________ ブリザドII・MB______ ___836 _278.7[_291/_258] [___3]
>>698 寿司は反映される
通常攻撃も1人連携やブルーチェーンでTPがあった方がいいこともあるので無駄ではない
704 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 15:29:13.28 ID:GV+UcQpP
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白_________ __1232 ___929[__10/__11] ______[____/____] ___303[___2/___5] ______[____]
忍/戦__________ _20695 __3279[__23/_857] ______[____/____] _17416[_110/_110] ______[____]
赤/白___________ __1172 ___985[__10/__13] ______[____/____] ___187[___2/___2] ______[____]
コ/狩__________ __4834 __2727[__22/__28] ______[____/____] __2107[__13/__14] ______[____]
詩/白___________ __4774 __4307[__40/__46] ______[____/____] ___467[___4/___4] ______[____]
戦/忍 ___ __9608 __4443[__42/_149] ______[____/____] __5165[__32/__32] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒/白_________ ___929 __92.9[_161/___0] _90.9%[__10/__11]
忍/戦__________ __3279 _142.6[_228/_108] __2.7%[__23/_857]
赤/白___________ ___985 __98.5[_116/__80] _76.9%[__10/__13]
コ/狩_ _________ __2727 _124.0[_209/__88] _78.6%[__22/__28]
詩/白___________ __4307 _107.7[_202/__71] _87.0%[__40/__46]
戦/忍 ___ __4443 _105.8[_226/__71] _28.2%[__42/_149]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/白_________ __3484 __41.0 [__85]
赤/白___________ _39026 _172.7 [_226]
詩/白___________ ___984 _140.6 [___7]
705 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 15:34:21.86 ID:GV+UcQpP
書き忘れたので忍57戦58コ58詩58赤58黒57のPTで最後コルセアの自分が60に
なって解散しました。
コルセアも削りに徹すれば前衛の8割ぐらいまではいけそうな感じでした。
まあ中衛のポジションがいいかなって思いました(´・ω・`)
706 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 16:03:53.28 ID:kdKUY06j
>>705 60以降はスキル差が激しくなるから、厳しくなってくるかもね。
でも、ロールまわしながらこれだけ削れれば十分だと思う。
からくりの射撃フレームと魔法フレーム出し入れの差がみたいなー
>>705 前衛だーとかじゃなくダメージ的に近いから比べるけど
スラッグとかのWSダメが他前衛と比べてかなりの割合を占めているよね。
スラッグが当たるか当たらないかで違ってきそうだなぁ、飛命装備サポ狩プレで90%保持でしょ。
この状態なら評価に値すると思うし。戦が異様に命中低い様な印象受けるけど
スラッグ覚える前は既出のrepな感じで中衛って所か。
>>705 これだけのダメ与えて、ロールショット撃って、この被ダメは中々だな。
自分も今このあたりのLV帯なんだけど、突弱点だとどうしてもタゲが来てしまう。
詩人ありのおかげで、忍者がタゲ取りやすかったのかね。
710 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 17:59:30.99 ID:azJQMfrY
場所:バフラウ 戦戦暗コ赤詩 コルセアはLv70>71、他Lv75
倒した数:323 平均獲得経験値:171.1 (+3.9) 総獲得経験値:56542 平均戦闘時間/間隔:30.3 / 2.7
時給:19075.2 狩り時間:3.0 総獲得ギル:2767
歌メヌメヌ、途中からメヌマチ、シーフのときだけマドマド
食事は前衛全員ソール+1
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦1_____________ 445304 282330[3468/3930] ______[____/____] 162974[_197/_197] ______[____]
コ______________ _13161 ___801[__47/_101] __5915[__81/_174] __6436[__38/__46] _____9[__69]
暗______________ 406813 225556[1400/1570] ______[____/____] 179697[_232/_232] __1560[__17]
戦2_____________ 529851 331348[3792/4372] ______[____/____] 198503[_225/_226] ______[____]
711 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 17:59:56.66 ID:azJQMfrY
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ 282330 __81.4[_165/__31] _88.2%[3468/3930]
コ______________ ___801 __17.0[__51/___2] _46.5%[__47/_101]
暗______________ 225556 _161.1[_335/__30] _89.2%[1400/1570]
戦2_____________ 331348 __87.4[_177/__33] _86.7%[3792/4372]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ______________ __5915 __73.0[_135/__41]_46.6%[__81/_174]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ ランページ__________ 162974 _827.3[1400/_151] 100.0%[_197/_197]
コ______________ スラッグショット____ __3087 _514.5[_618/_441] _46.2%[___6/__13]
________________ ライトショット______ __3349 _104.7[_170/__18] 100.0%[__32/__32]
暗______________ ウェポンバッシュ____ ___516 __21.5[__22/__21] 100.0%[__24/__24]
________________ ギロティン__________ 174131 _870.7[1871/_241] 100.0%[_200/_200]
________________ クロスリーパー______ __4289 _612.7[_912/_409] 100.0%[___7/___7]
________________ ボーパルブレード____ ___761 _761.0[_761/_761] 100.0%[___1/___1]
戦2_____________ デシメーション______ __1527 _763.5[_865/_662] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ 196976 _883.3[1797/__81] _99.6%[_223/_224]
技連携__________ 振動________________ ___119 _119.0[_119/_119] 100.0%[___1/___1]
712 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 18:01:24.11 ID:azJQMfrY
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
コ______________ ALL_________________ _____9 ___0.1[___2/___0] [__69]
________________ ディア______________ _____9 ___0.1[___2/___0] [__69]
暗______________ ALL_________________ __1560 __91.8[_257/___0] [__17]
________________ サンダー・MB________ _____7 ___7.0[___7/___7] [___1]
________________ ドレイン____________ __1553 __97.1[_257/___0] [__16]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦1_____________ _27891 _14521[__87/_693] ______[____/____] _13370[__63/__65] ______[____]
コ______________ __4720 __4342[__28/__29] ______[____/____] ___333[___3/___4] ____45[___1]
暗______________ _14842 __7962[__71/_432] ______[____/____] __6880[__44/__45] ______[____]
戦2_____________ _40007 _21843[_150/_837] ______[____/____] _18164[_106/_107] ______[____]
詩______________ _24126 _23482[_319/_334] ______[____/____] ___568[___7/___7] ____76[___3]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ _14521 _166.9[_377/__69] _12.6%[__87/_693]
コ______________ __4342 _155.1[_228/_102] _96.6%[__28/__29]
暗______________ __7962 _112.1[_312/__58] _16.4%[__71/_432]
戦2_____________ _21843 _145.6[_357/__57] _17.9%[_150/_837]
詩______________ _23482 __73.6[_264/__28] _95.5%[_319/_334]
713 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 18:04:36.10 ID:azJQMfrY
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
赤______________ _46731 _237.2 [_197]
コ______________ _40491 __96.2 [_421]
詩______________ _36084 __80.9 [_446]
ロールは前衛ファイターローグorカオス、後衛エボカーコルセア
なのでおそらく後衛は時給21000以上。
ついでに赤のディア2は0回。
714 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 18:08:40.61 ID:azJQMfrY
戦二人はリディルで、メリポは全員終わっている。
ちょっと発見 獲物からプークを外すと
倒した数:210 平均獲得経験値:206.5 (+5.0) 総獲得経験値:44431 平均戦闘時間/間隔:31.6 / 2.6
時給:22252.6 狩り時間:2.0 総獲得ギル:2767
プークだけ抜き出すと
倒した数:113 平均獲得経験値:105.3 (+1.8) 総獲得経験値:12111 平均戦闘時間/間隔:27.9 / 3.0
時給:12517.8 狩り時間:1.0 総獲得ギル:0
プークはあんまりやらない方が時給いいかも
715 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 18:47:33.20 ID:+u0qD9zA
プーク混ぜないと敵枯れるっての。
716 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 18:50:52.67 ID:azJQMfrY
できるだけってことね。場所によってはほとんどプークやらなくていい所もあるし。
717 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 19:00:15.37 ID:atEBKsRT
つか、なんでメリポ終わっててリディル持ってるやつらがまだメリポやってるんだよw
・・・・その戦士に迫ってる暗黒って、実はクソ強くねえか?
リディル持ちの戦1より暗の方がWS数多いし・・・
暗黒の装備がきになるな
ホマム一式持ちかな
暗黒はホマム一式、ブラック一式、アダマン一式、エースヘルム、ラジャスブルタルトリーダとか持ってる。
この暗黒Tueee
ファイター・ローグのおかげ?
まぁ、ロール抜きでも強そうだけど。
721 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 20:54:01.98 ID:T/w6fpyn
>>719 いわゆるレリック以外は完璧超人さんか
このレベルの装備なら暗黒に限らずナイトでも相当強いだろうな。
>>717 コルセアが71、他のメンツが75でどうみても廃人
戦績稼ぎという隠れ蓑はあるが、PLだろうw
コルセア75にしてHNM戦で試してみる為のね・・・
逆にいえばそこまで揃えてもサポ忍じゃ戦には届かないのか・・・
。..☆.゜★゜。 。★゜☆・。..
★.∵ ゜ ・*☆+゜゜ 。★。.
∵★ \ m'''',ヾミ、、 ☆*
☆* \,r Y Y ' 、 / ∵★
★.∵ ノ ,\ヽ,| | y / .☆*
.☆* ;;,\ 、\::::::::::/ヽ ∵★
★.∵ ヽ \ o 、 ,o /} .☆*
.☆* 丿 [ \|:::|/] > ∵★ りゅーさんつえー
★.∵ > 、> ノ(、_, )ヽ、< .☆*
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★.∵ \ \`ニニ´// "'.☆*
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∵★.☆*
リは戦じゃないしな
>>717 他のジョブメリポとか戦績目当てかな。
>>722 うーんまぁ戦士もジャガリディルスピベルアダホバ白虎とかだから。
スタンとかスリプルで貢献してくれるから十分だと思う。
俺の竜さんはジュワ/ジュワで片手剣メリポMAX
>>722 戦と言うか「リ」だの
俺が今まで取ってきたリリrepと比べても、戦2がほぼ極まっていて差はあるにせよ
戦1もリの中じゃまぁ強い部類に入る(ヘイスト少し足りないくらいか
暗の鎌はペグ・ドっぽいかな 戦を超えられるとしても、野良にはこんな奴いねぇし
一般的なエースの地位は当分安泰だろうが
廃装備すればある程度はジョブの差を越えられるよな
730 :
既にその名前は使われています:2006/05/22(月) 23:53:36.53 ID:cBBysi0X
青魔法の命中って何依存なんだろね。
前シサポ青であそんだんだけど、サポなのにとてーとて2相手にけっこうあたってた
オレの竜さんクラクラ片手棍メリポMAX
まじ踊る
732 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 02:24:03.15 ID:XBdXLmy6
クラクラでブレス連打するリューサンのREPってちょっと興味あるな
733 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 02:47:29.45 ID:DWr3/OmY
飛竜HPアップ装備AF2頭リューサンロール必携だな
場所:火山 獲物:トロル
倒した数:74 平均獲得経験値:117.2 (+28.3) 総獲得経験値:10764 平均戦闘時間/間隔:94.3 / 21.8
時給:4510.1 狩り時間:2.4 総獲得ギル:1778
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白___________ __1666 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1666[___5]
白/黒___________ ____93 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____93[__45]
青/シ___________ 129056 _38819[_905/1138] ______[____/____] ______[____/____] _90237[_281]
青/白___________ _50620 _24221[_832/1189] ______[____/____] __5233[__24/__41] _21166[_227]
忍/戦___________ 106701 _78164[1905/2475] ______[____/____] _28414[__76/__81] ___123[___4]
戦/忍___________ 138416 _95527[1408/1737] ______[____/____] _42889[__77/__80] ______[____]
技連携__________ __2039 ______[____/____] ______[____/____] __2039[__27/__27] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/シ__________ _38819 __42.9[_109/___0] _79.5%[_905/1138]
青/白__________ _24221 __29.1[__75/___0] _70.0%[_832/1189]
忍/戦__________ _78164 __41.0[_124/___0] _77.0%[1905/2475]
戦/忍__________ _95527 __67.8[_163/___0] _81.1%[1408/1737]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/白___________ スピリッツウィズイン __4973 _226.0[_554/___0] _78.6%[__22/__28]
________________ レッドロータス______ ___260 _130.0[_202/__58] 100.0%[___2/___2]
忍/戦___________ 迅__________________ _28414 _373.9[_792/___0] _93.8%[__76/__81]
戦/忍___________ ランページ__________ _42889 _557.0[_965/___0] _96.3%[__77/__80]
技連携__________ 闇__________________ ____55 __55.0[__55/__55] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ ___869 _108.6[_235/__26] 100.0%[___8/___8]
________________ 溶解________________ ____50 __16.7[__32/___3] 100.0%[___3/___3]
________________ 炸裂________________ __1065 __71.0[_253/__12] 100.0%[__15/__15]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白___________ ALL_________________ __1666 _333.2[_514/___4] [___5]
________________ バニシュガ__________ _____4 ___4.0[___4/___4] [___1]
________________ ブリザドIII_________ __1662 _415.5[_514/_195] [___4]
白/黒___________ ALL_________________ ____93 ___2.1[__28/___0] [__45]
________________ ディアII____________ ____65 ___1.5[___9/___0] [__43]
________________ バニシュIII_________ ____28 __28.0[__28/__28] [___1]
青/シ___________ ALL_________________ _90237 _321.1[1331/___0] [_281]
________________ F.リップ____________ __3532 _294.3[_462/___0] [__12]
________________ ディセバーメント____ __8086 _336.9[_775/___0] [__24]
________________ バーチカルクリーヴ__ _67832 _827.2[1331/_159] [__82]
________________ ファイアースピット__ ___303 _303.0[_303/_303] [___1]
________________ フライパン__________ ___717 __89.6[_164/___0] [___8]
________________ ヘッドバット________ __9767 __63.4[_110/___0] [_154]
青/白___________ ALL_________________ _21166 __93.2[_435/___0] [_227]
________________ F.リップ____________ __1455 _291.0[_328/_260] [___5]
________________ H.バラージ__________ _15298 _246.7[_435/___0] [__62]
________________ アッパーカット______ ____85 __85.0[__85/__85] [___1]
________________ ディア______________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
________________ ディアII____________ ____27 ___0.5[___7/___0] [__52]
________________ ヘッドバット________ __4300 __40.6[__67/___0] [_106]
忍/戦___________ ALL_________________ ___123 __30.8[__85/___0] [___4]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___123 __30.8[__85/___0] [___4]
737 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 02:50:25.88 ID:d2/h4fAo
その時給は青がTP溜めまくって敵のWS誘発しまくりマズーの典型だな
738 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 02:53:13.65 ID:XBdXLmy6
バーチカル、この威力でMPコスト86はつえーなやっぱ
戦闘時間が全てを物語ってるな・・・おつかr
740 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 03:00:34.72 ID:DWr3/OmY
ストスキ誘発させたら長引くのは目に見えているなぁ
741 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 03:17:34.15 ID:krohAHnf
ふむ
742 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 05:03:04.16 ID:sl6HCghu
サポ白の青がんばったなってとこかな。
サポシひゃっほいのあほはシネ
743 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 05:37:16.00 ID:mFIS+4vw
バーチカルは強いね
逆をいえばアルタユいけない青死亡か
744 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 05:41:57.06 ID:qI46bnbj
まぁバーチは75からなんだけどな
745 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 08:19:50.07 ID:mFIS+4vw
つかこのREP75のやつだったのか。乙
746 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 10:10:43.66 ID:bCrld8c3
詩人いない75ptなんて・・・ってやつだな
普通に総合的に見て青強いな。
総合的にみりゃ弱いと思うが
忍と戦でタゲ回し、青/シはヒャッホイしてるだけって見える
749 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 11:17:31.63 ID:DWr3/OmY
あまり敵のTPを増やさずに500カットのストスキ発動を見ると同時に
出来る限り合わせて不意バーチカルの方が戦闘時間短かったかもしれない。
青/シをヒイキ目に見るとしたら
黒よりは削る中衛って所だな。
他の条件になると全然戦忍優勢になるから。
削っても守っても時給1万だしても叩かれるジョブだなwww
自給見るとナニコレって感じのRepだな
>>750 敵が金剛身してるときに、バーチカル撃ってないぽいし
数値上伸びて見えるだけで、削れてるかどうかは怪しいなw
メリポでこの時給じゃ参考にならん
754 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 12:47:35.74 ID:bGXZ/S6N
時給が全てを物語っている。。。
どう見ても金剛はがそうとしてません。
典型的なダメ厨さまありがとうございました。
756 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 13:12:49.28 ID:mFIS+4vw
金剛中なにもやってないんだろうなこの青
この青/シが強いか弱いかは使った回復魔法量次第。
そこんとこ貼ってないからなんとも言えないな
そんなもん貼られずとも普通にわかるわけだがw
そこが普通にわかるか知らんが張り主がどのジョブかは普通にわかる。
760 :
既にその名前は使われています:2006/05/23(火) 21:45:40.24 ID:DWr3/OmY
マジでdat落ちする20スレ前
平均戦闘時間1分半て凄いなw
青/シに関してはPTへの迷惑省みずに
オナニー全開でヒャッホイしたら、戦士に与ダメ迫りましたって感じだな
詩人いないのに、トロールは普通の編成でも不味いんじゃないかな
それに加えてサポシがもっとありえないわけで
rep張り主のサポシ青さん参考になりませんw
763 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 00:26:38.70 ID:AhxrF7Lg
age
青/シはヘイストの要らない近接アタッカーって捉えればいいのかな
移動2回の事故死3回、それに10分の休憩1回。 獲物はS芋→迷宮トカゲ。
倒した数:76 平均獲得経験値:175.3 (+37.9) 総獲得経験値:16205 平均戦闘時間/間隔:100.9 / 42.7
時給:5342.8 狩り時間:3.0 総獲得ギル:4400
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
コ/忍___________ _24021 __2898[_318/_436] _14902[_265/_348] __6221[__81/__90] ______[____]
青/白___________ _48416 _16824[_622/_789] ______[____/____] __2697[__31/__77] _28895[_599]
白/黒__________ __3251 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3251[__34]
赤/白__________ __5662 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5662[_133]
戦/忍___________ _52882 _40524[1147/1530] __3002[__91/_160] __9356[__62/__62] ______[____]
忍/戦___________ _45918 _36486[1300/1615] ____61[___3/___8] __7650[__57/__57] __1721[__50]
技連携__________ __2640 ______[____/____] ______[____/____] __2640[__49/__49] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ/忍___________ __2898 ___9.1[__26/___0] _72.9%[_318/_436]
青/白___________ _16824 __27.0[__70/___1] _78.8%[_622/_789]
戦/忍___________ _40524 __35.3[__96/___0] _75.0%[1147/1530]
忍/戦___________ _36486 __28.1[__78/___0] _80.5%[1300/1615]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
コ_____________ アースショット______ __2413 __83.2[_145/__16] 100.0%[__29/__29]
________________ アイスショット______ ___330 _110.0[_132/__66] 100.0%[___3/___3]
________________ ウィンドショット____ ____66 __66.0[__66/__66] 100.0%[___1/___1]
________________ スプリットショット__ __3412 __71.1[_110/__25] _84.2%[__48/__57]
青_____________ レッドロータス______ __2697 __87.0[_158/__34] 100.0%[__31/__31]
戦____________ ラファールアクス____ ____53 __53.0[__53/__53] 100.0%[___1/___1]
________________ レイジングアクス____ __9303 _152.5[_286/__45] 100.0%[__61/__61]
忍______________ 烈__________________ __7650 _134.2[_252/__35] 100.0%[__57/__57]
技連携__________ 核熱________________ __1842 __76.8[_171/___8] 100.0%[__24/__24]
________________ 衝撃________________ ____93 __31.0[__72/___8] 100.0%[___3/___3]
________________ 振動________________ ____56 __18.7[__43/___4] 100.0%[___3/___3]
________________ 切断________________ ____71 __23.7[__53/___8] 100.0%[___3/___3]
________________ 溶解________________ ___145 __20.7[__49/___4] 100.0%[___7/___7]
________________ 炸裂________________ ___433 __48.1[__97/___3] 100.0%[___9/___9]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
青______________ ALL_________________ _28895 __48.2[_235/___0] [_599]
________________ アッパーカット______ ____66 __66.0[__66/__66] [___1]
________________ ジェットストリーム__ __7865 _160.5[_235/__53] [__49]
________________ スプラウトスマック__ __1363 __27.8[__42/___9] [__49]
________________ デスレイ____________ ___151 __75.5[_104/__47] [___2]
________________ ヘッドバット________ _13596 __43.2[__72/___0] [_315]
________________ ポイズンブレス______ __2614 __70.6[_120/__14] [__37]
________________ 種まき______________ __2456 __31.9[__49/___3] [__77]
________________ 消化________________ ____30 __30.0[__30/__30] [___1]
________________ 土竜巻______________ ___754 __11.1[__25/___2] [__68]
白______________ ALL_________________ __3251 __95.6[_182/___4] [__34]
________________ サンダー____________ _____8 ___8.0[___8/___8] [___1]
________________ ディアII____________ _____7 ___7.0[___7/___7] [___1]
________________ バニシュ____________ ___259 __32.4[__48/___4] [___8]
________________ バニシュ・MB________ ____28 __28.0[__28/__28] [___1]
________________ バニシュII__________ ___596 __99.3[_135/__15] [___6]
________________ バニシュII・MB______ __2239 _172.2[_182/_169] [__13]
________________ ファイア____________ ____83 __27.7[__50/___6] [___3]
________________ ブリザド____________ ____31 __31.0[__31/__31] [___1]
赤______________ ALL_________________ __5662 __42.6[_184/___0] [_133]
________________ ウォータII__________ __4427 _103.0[_151/__16] [__43]
________________ ウォータII・MB______ ___361 _180.5[_184/_177] [___2]
________________ サンダー____________ ____58 __29.0[__49/___9] [___2]
________________ ディアII____________ ___318 ___4.5[___7/___0] [__71]
________________ バニシュ____________ ____60 __30.0[__49/__11] [___2]
________________ バニシュ・MB________ ____71 __17.8[__50/___3] [___4]
________________ ファイア____________ ____14 ___7.0[___7/___7] [___2]
________________ ファイア・MB________ _____8 ___8.0[___8/___8] [___1]
________________ ブリザド____________ ___345 __57.5[__80/__35] [___6]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
コ_____________ ___469 ___109[___1/__43] ______[____/____] ___360[___4/___4] ______[____]
青______________ __3733 __3194[__36/__57] ______[____/____] ___539[___7/___7] ______[____]
白_______ _________373 ___177[___2/___2] ______[____/____] ___196[___3/___3] ______[____]
赤_____________ ___316 ______[____/____] ______[____/____] ___316[___4/___4] ______[____]
戦_ _______________984 ___643[___6/_155] ______[____/____] ___341[___5/___5] ______[____]
忍______________ __3308 __2194[__25/_797] ______[____/____] __1114[__14/__17] ______[____]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
青______________ __5758 __80.0 [__72]
白______________ __9944 __88.0 [_113]
赤______________ __5517 _153.3 [__36]
レベルは赤41で他42。
どうみても青=俺の被弾が多いです、本当にごめんなさい。
770 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 01:07:51.74 ID:emkiqSEZ
それだけくらってたらサポ忍の方がよかっただろうね
訂正、残り一時間の所でフィルタかかってたのに気付いて直したんだった。
忍は大体8000〜9000の被ダメだと思うッ。
普通に青強いなぁ。
今更だけど青もコも、中衛ぽかったり、前後衛コンバートできてイイネ
今までのFF11にはない立ち居地だ。レリック白とか廃赤はどっちも出来たみたいだけど。
これから突き詰めていくと半端ジョブはイラネって感じになっていきそうではあるがなぁ。
まぁいろいろできて楽しそうなのは間違いない。
青はメヌの恩恵を受けれないのが致命的すぎる
青が他前衛に負けないダメだしてるREPは詩人なしばっかり
>>775 比べる相手を間違ってるよ?
何でメレーじゃないのに他のメレーと比べるのさ
777 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 05:21:31.46 ID:QV3joDLb
リフレもらって後衛に負担かけつつダメだすのと
盾をして後衛の負担をさげつつダメだすのではまったくの別物。
忍戦にならぶ活躍をしてるといいたいなら最低1.5倍はダメださんと話にならん。
だから、青はメレーじゃないだろwwww775,777は致命的な勘違いをしていると思う。
青に必要なのは、与ダメの増加じゃなく(サポシとか前衛系のサポならば、もうちょいUPしてもいいかもしれないけど)
補助能力とか、中衛にしか出来ない能力だろ。つっても、ヘイスト、弱体魔法は赤、白と被るし、その辺の能力が他にあるかっていうとわからんけど。
忍戦モ青赤詩とかでヘッドバッド連打してた方が自給伸びそうな気がする
765のRepはったものだが、まったくメレーとは思ってない。
むしろ、青にしか出来ない弱体の開放が待ち遠しいくらいだ。
ぬんじゃーの回避率とコルセアが上手だったのに、たかが
>>765程度だったとも言える。
常時エボカー/ハンター&リフレ状態でもこれだからなぁ。
781 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 08:29:53.21 ID:0f3puBwh
青の真髄はフライトフルロアだとおもうがw防御-20%、サポ白でディアまで青が入れれば-30%だ
メヌなんか目じゃない
ディアは-5%、ディアUは-10%
てかメヌと合わせればいいじゃん
何で比べるんだか、元々の役割も違うのに
784 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 09:37:46.35 ID:V3dNp3CC
>>778も
>>780も
>>765の青がメレーでは無く他前衛と違うと言う所の弱体補助の証明が全くされてない件
前衛と比べちゃうとMP浪費しすぎるから、黒と比べるとTPを与えすぎるから
そんなのらりくらりとした事ばっかり言っているんでしょ?最低でも
>>765の状態はさ
クリティカル特化装備の文句のREP
マム監視前
獲物:Puk マム ワイバン
最初の1時間は3PT その後独占
人忍/戦A 首忍/戦B 人モ/忍 白/黒 赤/白 詩/忍
前衛全員ソール+1
装備
忍者A:見た目だけ 千不? ワラタ AF胴と大袖 変えたりしてた ダスク手 白虎 風魔
WS装備 チカチカしてなかったから変えてないかも メリポ不明
忍者B:オプチ 他AF等 胴がホバになってた時があったくらい
WS装備 こちらも多分なし メリポ不明
文句:デスト 種族投擲 マート クジャク ブルタ キャシ 大袖 AF2手 ラジャ サンダ フォレ 黒帯 白虎 デューン
WS:AF2手→アルキオ サンダ→凱旋 白虎→修羅 デューン→種族足
メリポ 格闘+16 STR+2 DEX+3 蹴+5 カ+5
倒した数:178 平均獲得経験値:140.9 (+5.9) 総獲得経験値:26124 平均戦闘時間/間隔:34.3 / 2.9
時給:14217.1 狩り時間:1.8 総獲得ギル:936
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者A___________ 236881 164354[2635/3079] ______[____/____] _72527[_113/_114] ______[____]
忍者B___________ 196230 142093[2129/2574] ______[____/____] _53834[_102/_104] ___303[___8]
文句____________ 342693 236560[2377/2636] ______[____/____] 106133[_170/_172] ______[____]
赤魔____________ __1960 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1960[_147]
技連携__________ __1161 ______[____/____] ______[____/____] __1161[__10/__10] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者A___________ 164354 __62.4[_133/__23] _85.6%[2635/3079]
忍者B___________ 142093 __66.7[_141/___0] _82.7%[2129/2574]
文句____________ 236560 __99.5[_219/___5] _90.2%[2377/2636]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者A___________ 迅__________________ _72452 _677.1[1123/_202] _99.1%[_107/_108]
________________ 反撃効果____________ ____75 __12.5[__23/___2] 100.0%[___6/___6]
忍者B___________ 迅__________________ _53720 _571.5[1226/_129] _98.9%[__94/__95]
________________ 反撃効果____________ ___114 __14.3[__22/___0] _88.9%[___8/___9]
文句____________ カウンター__________ __4943 _100.9[_180/__47] 100.0%[__49/__49]
________________ 気孔弾______________ ____83 __41.5[__44/__39] 100.0%[___2/___2]
________________ 夢想阿修羅拳________ 100086 _848.2[1285/__75] _98.3%[_118/_120]
________________ 乱撃________________ __1021 1021.0[1021/1021] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 核熱________________ ___838 _119.7[_406/__27] 100.0%[___7/___7]
________________ 溶解________________ ___305 _152.5[_179/_126] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ ____18 __18.0[__18/__18] 100.0%[___1/___1]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤魔____________ ALL_________________ __1960 __13.3[_561/___0] [_147]
________________ ディアII____________ ___829 ___5.8[___8/___0] [_144]
________________ ブリザドIII_________ __1131 _377.0[_561/__60] [___3]
忍者B___________ ALL_________________ ___303 __37.9[__88/___7] [___8]
________________ 火遁の術:弐_________ ____66 __33.0[__59/___7] [___2]
________________ 火遁の術:弐・MB_____ ___155 __51.7[__88/__22] [___3]
________________ 水遁の術:弐_________ ____75 __37.5[__68/___7] [___2]
________________ 雷遁の術:弐_________ _____7 ___7.0[___7/___7] [___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白魔____________ ___441 ___341[___3/___3] ______[____/____] ___100[___1/___1] ______[____]
忍者A___________ __7876 __3936[__30/_376] ______[____/____] __3500[__18/__19] ___440[___1]
忍者B___________ __7916 __5037[__36/_412] ______[____/____] __2879[__16/__17] ______[____]
文句____________ _22352 __8577[__63/_489] ______[____/____] _12786[__55/__55] ___989[___2]
赤魔____________ __2699 __2539[__20/__40] ______[____/____] ____13[___1/___3] ___147[___3]
詩人____________ __7821 __6486[__56/_211] ______[____/____] ___335[___6/___7] __1000[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白魔____________ ___341 _113.7[_140/__97] 100.0%[___3/___3]
忍者A___________ __3936 _131.2[_291/__52] __8.0%[__30/_376]
忍者B___________ __5037 _139.9[_230/__65] __8.7%[__36/_412]
文句____________ __8577 _136.1[_244/__19] _12.9%[__63/_489]
赤魔____________ __2539 _127.0[_291/___0] _50.0%[__20/__40]
詩人____________ __6486 _115.8[_255/__64] _26.5%[__56/_211]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白魔____________ _37461 _151.7 [_247]
赤魔____________ _19163 _286.0 [__67]
文句____________ __1522 _169.1 [___9]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白魔____________ ___640 _320.0 [___2]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤魔____________ _12600 _150.0 [__84]
詩人____________ _10760 __75.8 [_142]
クリティカル率
忍者A 10.4%
忍者B 08.2%
文句 22.6%
途中詩人が回線落ちしたり
釣って来た青マムのレディアントで即死したりしてた
ヘイストもちょっと切れる事があったので
もう少しくらい与ダメ伸ばせそう
忍者A 蝉壱:06 蝉弐:84
忍者B 蝉壱:16 蝉弐:77
文句 蝉壱:02 蝉弐:116
>>781 フルロア、PCが使うと約-10%
PCが使えるのは自己強化以外完全劣化しかねーよ
忍者はメリポクリと片手刀なさそうだな
797 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 12:12:13.95 ID:V3dNp3CC
マートキャップとか大袖とかサンダーリングとかDEXでクリ狙う方法か
はい、モンク弱体決定
799 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 12:53:04.19 ID:XS7udBeh
>>786 モンクの通常平均が99ってすごいな
と思ったおいらは忍者
モンクって通常で99とかでる人は多いの?
通常ってクリ含んでないよね
repの通常はクリティカルを含む
801 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 13:14:07.91 ID:iuOsnY/n
まあモンクだしな(´・ω・`)
802 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 13:27:37.26 ID:f/ScyDfK
青自体がメヌとかよりバラやリフレ、エボカーでダメが伸びるジョブ。
赤とコor吟の2ジョブがいてMPを供給し続けるなら強い。
高レベルでTOPアタッカーに迫るダメたたき出してる青はそういうからくり。
メリポでもない限りアタッカーにヘイストは唱えないでしょ。忍オンリー。
その中でMPを供給されつづけたらTOPアタッカーになるお。
おれは、メヌマドヘイストもらったスシ前衛のが安定しててそっちのが好き。
後衛は赤詩コかな。忍前前って感じ。
803 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 13:27:45.50 ID:AsqW/ejL
この位の与ダメで良いバランスだろう。
挑発と蝉が有る忍者がモンクより強かったらそれこそおかしい。
ヴァナはおかしい事だらけだが・・・
804 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 13:43:20.87 ID:gfjZQKvl
青がリフレ要求するなんざ100年はやいわ。
バラエボロールもらいにちゃんとさがってくださいね。
詩人がいるPTなら青はサポ忍
通常殴りはバカにできない
下手に魔法撃つより良かったりするからな
サポシというか不意玉は他前衛の協力によってトップにも最下位にもなるサポだから
息が合えば強いが合わなけりゃグダグダ
806 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:19:29.02 ID:rR7b4EvK
「挑発・DAバーサクと空蝉が両立してないとクソ」
らしいからね、例え1.5倍のダメを出そうとも。
だからモンクの弱体はありえないでしょ。
おかげでメリポにも中々誘われなくなったけどありがたいよなぁ。
最強厨の方々は何故かうちには集まらないでライバルジョブを弱体化していってくれるんだ。
807 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:21:08.82 ID:W0rpZ+Em
倒した数:23 平均獲得経験値:51.3 (+0.0) 総獲得経験値:1179 平均戦闘時間/間隔:28.1 / 28.3
時給:3275.0 狩り時間:0.4 総獲得ギル:72
808 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:26:53.29 ID:Il/UinPN
モンクで総ダメージ最高にだしてるrepは
100パーセントサポ戦士のくせしてサポ忍と捏造してるだけ
空蝉張替え回数まで書いてwwwwwwwwwwwwww
忍者の手数が少なすぎなんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
サポ戦士でタゲ取ってかまえるの手数とDAの手数があるからモンクの手数増えてるな
捏造までしてモクソ必死だなwwwwwwwwwwwwwwwww
サポ忍のrep貼れよwwwwwwwwwwwwwwwwww
必死すぎだろ
810 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:31:03.82 ID:cM9SaYH0
811 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:34:25.90 ID:Il/UinPN
バーサク・DAできないサポ忍のモがそんなrepだすわけねーし、ちなみにこのrepのモはサポ戦士
上のrepはサポ戦士のrepか廃忍をモに書き換えてるだけだな
メリポジョブから蹴落とされないために捏造までしてモクソ必死だな
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
樽忍____________ 362884 251339[5201/6043] ______[____/____] 111545[_180/_182] ______[____]
首モ____________ 225211 153646[2576/3421] ______[____/____] _71565[_137/_144] ______[____]
猫忍____________ 445959 288597[6622/7584] ______[____/____] 157362[_270/_278] ______[____]
技連携__________ __4901 ______[____/____] ______[____/____] __4901[__71/__71] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
樽忍____________ 251339 __48.3[_141/___0] _86.1%[5201/6043]
首モ____________ 153646 __59.6[_153/___0] _75.3%[2576/3421]
猫忍____________ 288597 __43.6[_119/___0] _87.3%[6622/7584]
812 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:34:56.78 ID:AsqW/ejL
>>808 準廃忍とユニ忍と廃モのrepだろ。
納得できる数字だぞ。
少しは落ち着け。
モンク蹴落とし必死な奴って、
忍と戦(り)は廃なのに、モは廃前提じゃないんだよな
814 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:38:03.74 ID:Il/UinPN
>>809-810 おまえらモクソのほうがエースと同格のくせして必死すぎなんだよ
墓ではつよかったでちゅねwwwwwwwwwwwwwwwww
サポ忍の新エリアでよわいでちゅねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
815 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:38:44.50 ID:ge5IqNMW
黒帯とデストがあればサポ忍でもトップクラスだよ。
黒帯持ってるって時点で、他の装備もユニクロじゃ
ない確率も高いしなw
必死に煽ってるつもりなんだろうけど、馬鹿にしか見えないから止めた方が効果あると思うよ
挑発ある方がいいのは間違いないんだから、必死にならなくてもモの席なんて多くて1個しかない
817 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:40:30.18 ID:Il/UinPN
>>813 バーサク・DA・挑発できずエースと同格のモクソにその言葉そっくりかえすわwwwwwwwwww
戦士蹴落とし必死な奴って、
忍とモは廃なのに、戦士は廃前提じゃないんだよな
モ陥落スレ立ててる奴だろ
他の連中は挑発の有無について論議してるのに
こいつだけ与ダメについてアホな持論を展開してる
ほっとけよw
819 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:42:50.72 ID:MAXez4zp
文句____________ 236560 __99.5[_219/___5] _90.2%[2377/2636]
ってことは、S/V補正こみのD値が73?
格闘ってすごいねぇ
820 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:43:56.48 ID:et+W4ql7
バカ過ぎて話にならんね
821 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:46:25.93 ID:rR7b4EvK
ヒント:ファビョったカウパニート
隔348の2回攻撃(D53隔174)にヘイスト装備の充実、蹴撃発動率18%。手数自体なんら捏造は見受けられないが?
ちなみにおまえさんが貼ったゴミモンクは命中最低クラス、通常攻撃最低クラスですね。
スキルA+なのにそうではない忍者より命中で劣る時点で比較対照にならず。
ほぼ同じ装備が出来る両ジョブだからね。
さらにモンクには命中+25のJA集中もあるのに。
822 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:47:23.14 ID:AsqW/ejL
811のrepって
モの攻撃回数 3421
忍の攻撃回数 6043
7584
これからしておかしいだろ。
忍者を貶めるような真似するなよ。
823 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:47:58.76 ID:Il/UinPN
>>818 骨以外ではよわぇーよわぇーモクソが捏造repあちこちに貼りまくって
モクソは強いと洗脳活動してっから俺は洗脳説く運動してるだけだwwwwwwww
>>823 墓に酷いトラウマでもあるの?w
戦士で墓に連れて行かれたとか?ww
逆効果にしかなってないし
ま、知能が低すぎる相手はスルーかね
826 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:51:26.98 ID:et+W4ql7
どう見てもおまえの方が捏造だろ
827 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:52:22.35 ID:rR7b4EvK
>>819 全手数中18%はデストのD53ではなくデューンブーツのD66、更にクリが20%オーバー。
828 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:55:33.66 ID:Il/UinPN
ほいほーい、お早う御座います。
では、火山のトロールでのRepを、ご提供。相変わらず参考になる事はすくないと思いますけれど。
猫忍:雲雲+ワラタバ+AF胴+ダスク(AF2)+白虎+風魔
樽忍:千雲+オプチ+ジョン+ダスク+白虎+風魔 (※敵によって、胴をAFや脚をAF2にしているのが見えました)
首モ:クロカン?+フル羅刹 (※サポ戦、でもきっとまだまだ発展途上の最中かな?)
倒した数:175 平均獲得経験値:154.4 (+35.5) 総獲得経験値:33234 平均戦闘時間/間隔:59.2 / 8.8
時給:10053.1 狩り時間:3.3 総獲得ギル:3038
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
樽忍____________ 362884 251339[5201/6043] ______[____/____] 111545[_180/_182] ______[____]
首モ____________ 225211 153646[2576/3421] ______[____/____] _71565[_137/_144] ______[____]
猫忍____________ 445959 288597[6622/7584] ______[____/____] 157362[_270/_278] ______[____]
技連携__________ __4901 ______[____/____] ______[____/____] __4901[__71/__71] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
樽忍____________ 251339 __48.3[_141/___0] _86.1%[5201/6043]
首モ____________ 153646 __59.6[_153/___0] _75.3%[2576/3421]
猫忍____________ 288597 __43.6[_119/___0] _87.3%[6622/7584]
829 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 15:57:20.93 ID:AsqW/ejL
お前のrepはもういいよ。
帰れ。
攻撃回数にテラワロッシュwwww
831 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:00:37.25 ID:id7Wd4mt
デストじゃないことにビックリする・・・
想像してみろよ
命中率合わせるために、ペコペコ電卓打ってる絵をwww
833 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:01:01.32 ID:Il/UinPN
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者A___________ 236881 164354[2635/3079] ______[____/____] _72527[_113/_114] ______[____]
忍者B___________ 196230 142093[2129/2574] ______[____/____] _53834[_102/_104] ___303[___8]
文句____________ 342693 236560[2377/2636] ______[____/____] 106133[_170/_172] ______[____]
赤魔____________ __1960 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1960[_147]
技連携__________ __1161 ______[____/____] ______[____/____] __1161[__10/__10] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者A___________ 164354 __62.4[_133/__23] _85.6%[2635/3079]
忍者B___________ 142093 __66.7[_141/___0] _82.7%[2129/2574]←忍ユニクロ?
文句____________ 236560 __99.5[_219/___5] _90.2%[2377/2636]
↑
サポ忍モクソってバーサクできないないのに、いつからこんなダメージ
でるようになったんだ?wwwwwwwwwwwww
834 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:01:14.79 ID:MAXez4zp
>>827 あぁ蹴りか。素手Dとかよくわからんから手でなぐった分かとおもった..失礼
835 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:02:50.18 ID:rR7b4EvK
>>828 ヘイスト二刀流効果の計算後間隔60台の武器でないとその手数差は出ないと思います、カウパニート君。
これからぽちぽち20IDでジエンですか?
836 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:03:19.15 ID:Upv7jnmD
REPってのは自己満足のためにのせるのが多いからなぁ・・・
竜中心の話なら竜最強REPのるし、暗黒の話題なら暗黒最強のREPがのる。
忍者モンクどっちかが勝ってるREPのせてもなんだかなぁって感じ。
いつもユニクロに対して廃がぶっちぎってるREPばっかのせてやがる。
837 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:04:04.47 ID:Il/UinPN
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ モ .\
/ / ̄ ̄\ \
/ / \ . \
/ / \ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/暗 / ̄ ̄ ̄ ̄| 竜 | ̄ ̄ ̄\ 侍.\
/ / / \ \ \
/ナ / | ^ ^ | \シ \ <墓以外ではモクソ君はナカーマ^^
 ̄ ̄ ( .>ノ(、_, )ヽ、.)  ̄ ̄
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙`
838 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:05:25.69 ID:AsqW/ejL
モンク蹴落としなら別スレ立ててくれよ。
ここは真面目に討論するスレにしたい。
しょせんネ実だがなw
久々に気持ちのいい自爆見せてもらいました、良い青魔道士になれると思います
今度から君を見かけたら、このrepコピペしてあげるねw
青魔がモンク蹴落としてたんだなw
841 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:09:16.23 ID:Il/UinPN
>>838 ならメリポジョブから蹴落とされまいと捏造貼るなやモクソ
サポ戦士のrepをサポ忍だとか抜かして張るなやMPスポンジ納金モクソ
842 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:09:50.90 ID:et+W4ql7
上の廃モのクリ率なら平均99.5も納得だがな
墓なら平均110超えるし
843 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:10:50.20 ID:Il/UinPN
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <モクソ君は、そろそろサポ戦士墓の思い出を忘れたまえプークスクス
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>828 リキャスト毎にためるでもしてたのか?w
845 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:12:24.64 ID:Il/UinPN
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <モクソ君は我々と仲間になるのが、そんなに嫌かね?プークスクス
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
なんでrepスレなんか荒らしてるんだろうな
忍者弱体スレとか止めた方がいいんじゃね?
847 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:15:04.63 ID:Upv7jnmD
カレー食ってたとかありえるな
捏造の仕方にも、知能の低さがありありと見えるよなぁw
こいつ真剣に障害者一歩手前じゃねーの?w
849 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:16:43.02 ID:AsqW/ejL
カレー食ってたら命中率75パーセントも出ないんじゃない?
フル羅刹みたいだし。
850 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:16:46.36 ID:Il/UinPN
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''<捏造rep貼ってまで生き残ろうとするとはプライドはないのかね?プークスクス
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
ここもなんか必死に斧戦とモンクが叩きあうスレになってるね・・・。
852 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:18:54.23 ID:Il/UinPN
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''<モクソ君、前衛4赤詩PTは好きですか?プークスクス
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
853 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:19:24.04 ID:BkcRvhgu
さすがにりゅーさんは人間出来てるな
REP ってログだしてないとだめだよね?
フィルターほとんどオフにしてるんですよね?
後衛しかないんですがいい方法ないでしょうか。
ログ垂れ流しだと状態異常などが・・・
猫使ってるやつってこんなのばっかかね
なんか、Blogに英語のスパムコメントがきた様な感じだ
857 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:22:53.77 ID:Il/UinPN
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'<墓以外ならモクソ君に勝ったことありましたが秘密にしてました。プークスクス
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
858 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:24:08.14 ID:rR7b4EvK
>>851 別IDで逃げ口上作りですか?
斧戦VSモではなくバカVSREPスレ住人ですよ、見ればわかるでしょう。
859 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:24:22.25 ID:Upv7jnmD
>>849 確かにそうだな・・・フル羅刹でカレー食ったら75%はきつそうだな
でもそれくらいのザコモにしては平均99.5は無理。
やっぱり捏造か・・・
860 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:25:45.03 ID:Il/UinPN
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''<忍・戦を踏み台にせず我々と比較したrepはだせないの?プークスクス
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
861 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:28:42.93 ID:et+W4ql7
荒らしだろ。スルーしようぜ
862 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:32:06.38 ID:rR7b4EvK
859も別IDですかw
フル羅刹は平均99なんて出てませんよw
863 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:35:02.45 ID:id7Wd4mt
新ジョブが入ってるREPくれくれ
864 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:40:21.22 ID:rR7b4EvK
カウパニートさん、朝7時に立てた
「ナイト・新エースの悲惨なrepを貼るスレ」
全くレス付きませんね、自分で立てたスレなんだからさっきの捏造REP貼ってくれば?w
865 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:44:08.22 ID:h8lv/ZG4
>>808まぁメイン斧wしかない雑魚なんでしょうがモンクけおとしても斧wじゃ到底越える事ができない忍者とゆう高い壁があるんですよ。山時代サポ忍で総ダメ一度も負けた事ない黒帯モンクですがそれは忍者が挑発してくれるおかげなのは重々承知しています。
866 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:46:05.08 ID:Il/UinPN
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''<私に噛み付くID:rR7b4EvK特定しましたモクソ擁護。プークスクス
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
867 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:47:48.84 ID:Il/UinPN
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
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ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''<モクソ君は新エースと呼ばれることに誇りを持ちなさい。プークスクス
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
868 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:51:54.93 ID:et+W4ql7
誰か何でも良いからrep貼ってくれないか
見苦しくてかなわん
869 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:54:07.87 ID:rR7b4EvK
ナイト・新エースの悲惨なrepを貼るスレもっと盛り上げてこいよ。
まだ14レスしかついてないぞ。
ちなみに俺は残念ながらモンクじゃなくシーフだ、特定したはずなのにID検索すらかけてないとはこれ如何に。
870 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 16:57:19.38 ID:Il/UinPN
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''<アズーフ監視硝開き行く途中、骨に絡まれてMikanと臨終しました
>、.> U <,.< モクソ君が輝ける場所見つけたよサポ戦で掃除してきてくれたまえプークスクス
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
こんな奴にネタにされるリューサンが可哀想だな
まあ挑発あるか無いかだけで、メリポだとすみわけされちゃうからね。
うちも知り合いの廃モ(あとレリックで完成ってかんじのヘイストMaxでSTR房)と組むと、与だめ勝てる気がしない。
手数は勝てるが、通常平均はぶっちぎりで負けるし(山時代で平均90以上だしてた)WS平均も全然およばん
ただし、メリポは与だめだけで成立するわけじゃないからな、モいれるとしても一人だけだし
廃忍3人確保できるならモは誘わない、やっぱ忍3が楽だもの。
ヘイスト装備が微妙な忍さそう位なら残りの1枠にモか戦誘うけどな。
荒らしモクソに張られるリューサンカワイソス
874 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:09:51.59 ID:AsqW/ejL
どこをどう見たらモンクが荒らしてるとか見えるんだよ。。
いいからもうくるなよIl/UinPN
875 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 18:11:26.41 ID:hr8m4WLx
876 :
既にその名前は使われています:2006/05/24(水) 20:18:29.12 ID:xPfiKFiB
ここは、池沼と基地外しかいないな
カダーバの池沼
ガルレージュ基地外?
879 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 00:42:01.72 ID:CHOGcgad
倒した数:47 平均獲得経験値:182.8 (+32.9) 総獲得経験値:10140 平均戦闘時間/間隔:127.7 / 46.4
時給:4460.4 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤___________ __6772 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6772[_158]
暗___________ _13048 __9669[_311/_478] ____83[___3/__12] __1490[__43/__44] __1806[__97]
コ____________ _15010 __1362[_166/_271] _11478[_182/_260] __2170[__27/__30] ______[____]
忍__________ __8594 __7838[_755/1151] ______[____/____] ___714[__19/__19] ____42[___5]
青_______ _10912 __4940[_358/_649] ______[____/____] ___945[__16/__72] __5027[_219]
赤__ __5667 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5667[_122]
技連携__________ ___577 ______[____/____] ______[____/____] ___577[__26/__26] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗___________ __9669 __31.1[__92/___0] _65.1%[_311/_478]
コ____________ __1362 ___8.2[__26/___0] _61.3%[_166/_271]
忍__________ __7838 __10.4[__36/___0] _65.6%[_755/1151]
青_______ __4940 __13.8[__41/___0] _55.2%[_358/_649]
880 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 00:43:28.81 ID:CHOGcgad
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗___________ ____83 __27.7[__28/__27]_25.0%[___3/__12]
コ____________ _11478 __63.1[_106/__41]_70.0%[_182/_260]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗___________ ウェポンバッシュ____ ___151 ___9.4[__10/___9] 100.0%[__16/__16]
________________ スライス____________ __1339 __49.6[__96/___7] _96.4%[__27/__28]
コ____________ スプリットショット__ __2170 __80.4[_113/__65] _90.0%[__27/__30]
忍__________ 滴__________________ ___441 __36.8[__78/__10] 100.0%[__12/__12]
________________ 臨__________________ ___178 __44.5[__84/__10] 100.0%[___4/___4]
________________ 烈__________________ ____95 __31.7[__51/__21] 100.0%[___3/___3]
青_______ ファストブレード____ ____37 __18.5[__30/___7] 100.0%[___2/___2]
________________ レッドロータス______ ___908 __64.9[_113/__41] 100.0%[__14/__14]
技連携__________ 湾曲________________ ___577 __22.2[__57/___2] 100.0%[__26/__26]
881 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 00:44:32.88 ID:CHOGcgad
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤___________ ALL_________________ __6772 __42.9[_110/___0] [_158]
________________ サンダー____________ ___319 __63.8[__92/__45] [___5]
________________ ディア______________ ____39 ___0.9[___2/___0] [__44]
________________ ファイア____________ __2851 __46.7[__66/__26] [__61]
________________ ブリザド____________ __1478 __61.6[__79/__37] [__24]
________________ ブリザド・MB________ __2085 __86.9[_110/__48] [__24]
暗___________ ALL_________________ __1806 __18.6[__96/___0] [__97]
________________ ウォータ・MB________ ____24 __24.0[__24/__24] [___1]
________________ エアロ______________ ____41 __20.5[__28/__13] [___2]
________________ ドレイン____________ __1035 __13.1[__96/___0] [__79]
________________ ファイア____________ ____97 __24.3[__38/__19] [___4]
________________ ブリザド____________ ___156 __39.0[__56/__25] [___4]
________________ ブリザド・MB________ ___453 __64.7[__66/__63] [___7]
忍 __________ ALL_________________ ____42 ___8.4[__12/___5] [___5]
________________ 氷遁の術:壱_________ ____42 ___8.4[__12/___5] [___5]
882 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 00:45:13.20 ID:CHOGcgad
青 _______ ALL_________________ __5027 __23.0[__89/___0] [_219]
________________ パワーアタック______ ___481 __24.1[__37/___0] [__20]
________________ ヘッドバット________ __3736 __26.1[__54/___0] [_143]
________________ メッタ打ち__________ ___183 __61.0[__89/__27] [___3]
________________ 吸血________________ ____13 __13.0[__13/__13] [___1]
________________ 種まき______________ ___365 __20.3[__41/___6] [__18]
________________ 土竜巻______________ ___249 ___7.3[__15/___0] [__34]
赤 __ ALL_________________ __5667 __46.5[__97/___2] [_122]
________________ ウォータ____________ ____46 __11.5[__15/___2] [___4]
________________ ウォータ・MB________ ____18 __18.0[__18/__18] [___1]
________________ エアロ______________ ____64 __32.0[__44/__20] [___2]
________________ ファイア____________ __3234 __39.0[__57/__22] [__83]
________________ ブリザド____________ ___518 __51.8[__67/__32] [__10]
________________ ブリザド・MB________ __1787 __81.2[__97/__39] [__22]
883 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 00:46:52.82 ID:CHOGcgad
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤___________ ____59 ____59[___2/___2] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
暗 ___________ __1951 __1658[__72/__92] ______[____/____] ___293[___5/___6] ______[____]
コ ____________ ___107 ___107[___4/__37] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍 __________ ___916 ___844[__38/_316] ______[____/____] ____72[___2/___4] ______[____]
青 _______ _12336 _10198[_472/_678] ______[____/____] __2138[__57/__64] ______[____]
赤 __ ____81 ______[____/____] ______[____/____] ____81[___1/___1] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤 ___________ ____59 __29.5[__33/__26] 100.0%[___2/___2]
暗 ___________ __1658 __23.0[__45/__16] _78.3%[__72/__92]
コ ____________ ___107 __26.8[__30/__21] _10.8%[___4/__37]
忍 __________ ___844 __22.2[__35/__15] _12.0%[__38/_316]
青 _______ _10198 __21.6[__46/__10] _69.6%[_472/_678]
884 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 00:47:19.18 ID:CHOGcgad
以上、Lv28〜ヨアルトのマンドラPTでした。
さすがに突弱点にはコルセア強いな
勝てるのは狩かリューサンくらいだろう
886 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 00:52:04.53 ID:0zskb5Ou
槍もちゃさもらいも結構いけそうだけどな
黙想前のさもらいなんて雑魚にも程が有るだろw
倒した数:99 平均獲得経験値:144.3 (+34.6) 総獲得経験値:17717 平均戦闘時間/間隔:96.5 / 23.0
時給:5393.3 狩り時間:3.3 総獲得ギル:298
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒___________ _43690 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _43690[_138]
忍___________ _97422 _66404[2044/2905] ______[____/____] _31018[__94/__94] ______[____]
赤_________ ___578 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___578[_135]
黒________ _46504 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _46504[_170]
片手斧戦___________ 144888 _90889[1600/1743] ___133[___7/__86] _53866[_115/_115] ______[____]
両手斧戦___________ _88301 _66152[_782/1012] ___448[___7/__54] _21701[__95/__99] ______[____]
技連携__________ __2253 ______[____/____] ______[____/____] __2253[__30/__30] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍___________ _66404 __32.5[_106/___0] _70.4%[2044/2905]
片手斧戦___________ _90889 __56.8[_143/___0] _91.8%[1600/1743]
両手斧戦___________ _66152 __84.6[_237/___0] _77.3%[_782/1012]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍___________ 迅__________________ _31018 _330.0[_628/__78] 100.0%[__94/__94]
戦___________ ランページ__________ _53866 _468.4[_966/__75] 100.0%[_115/_115]
戦___________ フルブレイク________ __6334 _150.8[_244/__71] _93.3%[__42/__45]
________________ ミストラルアクス____ ___188 _188.0[_188/_188] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ __1605 _321.0[_450/_224] 100.0%[___5/___5]
________________ レイジングラッシュ__ _13569 _301.5[_656/__41] _97.8%[__45/__46]
ヘイストは忍のみ、戦なし
今となっちゃあめったにお目にかかれない両手斧戦士と組んだので張り
最後の5〜10体くらいは二刀流にしてたけど他は全部両手
レベルは66〜68 片手が68レベ、両手が66レベ
両手はジョンとバーニー持ってたから金持ち=ある程度いい装備なはず
片手は
>>211がちょっと変わった程度
忍は迅でジョンに着替え、これまたブルジョワ
891 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 01:45:37.19 ID:pyZphc1L
狩り場は?
「金持ち」というよりあるい程度の金持ちくらいかな
とりあえず、両手がダメっていうのがよくわかりましたよと
2レベ差は大きいと思うけどそれにしても1.5倍以上の差はやばいね
話変わるけどこれくらいのレベルだとランペのダメどんなもの?
始めてランペ着替えやってみたけど命中捨ててSTRかDEXブーストの方がいいね
全部あたるのよりも命中捨ててステあげた方が平均は上そう
STRとDEXどっちあげるかなあ。。。
ちなみに連携なしの単発でした
ビビキー湾
主にダルメル、たまにゴブ
最初おくのゴブやってたけど強すぎて手前のダルメルに移動
時給低いのはそのせい
メリポは野良で組むと全員廃装備なんてのは、極たまーにしかないからな
廃フレ同士でメリポ行ってますって事でもない限り組むことは無いだろな
ってか、フルヘイスト装備とDEX装備のクリティカル特化
どっちが強いんだ・・・
ワラタとマート、どっち装備した方がつえーんだろ?
896 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 03:18:14.41 ID:8dE/4uxe
命中率からして全然違うしなぁ・・・
2レベルも違えばこれくらいの差はつくんじゃないの
2レベルは影響大きいと思うよ。
ランペも5発撃ってるし、レベル差あるからって意識的に両手斧でブレイク撃ってたと予想。
それでも連携なしの即撃ちなら片手斧ランペの方が総ダメは大きいとは思うけど。
でもあまり変わらないくらいの差にはなるんじゃないかな。
898 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 04:20:12.09 ID:O/oUhxrv
このゲームはなによりもレベル差補正が大きい
いくら廃でもレベル2つ下ならユニクロになかなか勝てない
2レベルの違いがrepとってて今まで実感出来てないって事に驚き
実際1レベル差だとどれくらい与ダメに差でるんだろうか
1差で1割くらい?
>>895 一応ヘイスト25%でPT構成こそ違うけど
>>785の方のrepと似たような条件のrep
あるんで張らせてください。
構成 忍忍モモ赤吟私以外、全員外人でした。
モ/忍B人 格8STR5クリ4蹴撃5カ5
装備ヘイスト25%で胴が修羅、耳がマーマン、ブルタル、指ラジャス、フレイム
ちと恥ずかしいのですが首がスパイクです。
装備の違いは多分ここら辺だけだと思います。狩り場も一緒
倒した数:204 平均獲得経験値:127.7 (+3.5) 総獲得経験値:26776
平均戦闘時間/間隔:29.5 / 4.6時給:13877.6 狩り時間:1.9 総獲得ギル:813
Lv1差=ステータス+-20位って結構前にどっかに書かれてたきがする
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍A___________ 209772 149288[1526/1964] ______[____/____] _60484[__89/__89] ______[____]
忍/戦A___________ 208910 139320[2118/2576] ______[____/____] _69590[__94/__94] ______[____]
忍/戦B___________ 187372 135337[1842/2313] ______[____/____] _52035[__83/__85] ______[____]
モ/忍B___________ 278129 189326[1936/2298] ______[____/____] _88803[_125/_125] ______[____]
吟/白____________ ____20 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____20[___5]
赤/黒____________ __2501 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2501[_117]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍A___________ 149288 __97.8[_209/__38] _77.7%[1526/1964]
忍/戦A___________ 139320 __65.8[_147/__14] _82.2%[2118/2576]
忍/戦B___________ 135337 __73.5[_150/__21] _79.6%[1842/2313]
モ/忍B___________ 189326 __97.8[_186/__27] _84.2%[1936/2298]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍A__________ カウンター__________ ___816 _102.0[_152/__56] 100.0%[___8/___8]
________________ 気孔弾_____________ ___275 __39.3[__49/__27] 100.0%[___7/___7]
________________ 夢想阿修羅拳_______ _59393 _802.6[1239/_101] 100.0%[__74/__74]
忍/戦A__________ 迅_________________ _69590 _740.3[1180/_109] 100.0%[__94/__94]
忍/戦B__________ 迅_________________ _52035 _626.9[1195/_103] _97.6%[__83/__85]
モ/忍B__________ カウンター_________ __3158 _112.8[_186/__58] 100.0%[__28/__28]
________________ 気孔弾_____________ ___152 __38.0[__49/__26] 100.0%[___4/___4]
________________ 夢想阿修羅拳_______ _84142 _924.6[1274/_137] 100.0%[__91/__91]
________________ 乱撃_______________ __1351 _675.5[_717/_634] 100.0%[___2/___2]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
吟/白___________ ALL_________________ ____20 ___4.0[__12/___0] [___5]
________________ バニシュ____________ ____20 ___5.0[__12/___2] [___4]
赤/黒___________ ALL_________________ __2501 __21.4[_500/___3] [_117]
________________ サンダーIII_________ ___488 _488.0[_488/_488] [___1]
________________ ディアII____________ ___745 ___6.7[___7/___3] [_111]
________________ ディアII・MB________ ____18 ___9.0[___9/___9] [___2]
________________ ブリザドIII_________ __1250 _416.7[_500/_250] [___3]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍A__________ __6620 __3464[__23/_191] ______[____/____] __2956[__13/__14] ___200[___1]
忍/戦A__________ _10712 __5808[__40/_507] ______[____/____] __4034[__28/__29] ___870[___3]
忍/戦B__________ __6467 __4689[__37/_398] ______[____/____] __1578[__12/__13] ___200[___1]
モ/忍B__________ _12501 __5712[__39/_342] ______[____/____] __6036[__29/__29] ___753[___3]
吟/白___________ _15980 _15062[_125/_132] ______[____/____] ___886[___7/___8] ____32[___1]
赤/黒___________ __2345 __2295[__21/__35] ______[____/____] ______[____/____] ____50[___2]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍A__________ __3464 _150.6[_210/__62] _12.0%[__23/_191]
忍/戦A__________ __5808 _145.2[_316/__71] __7.9%[__40/_507]
忍/戦B__________ __4689 _126.7[_245/__81] __9.3%[__37/_398]
モ/忍B__________ __5712 _146.5[_286/__51] _11.4%[__39/_342]
吟/白___________ _15062 _120.5[_251/___0] _94.7%[_125/_132]
赤/黒___________ __2295 _109.3[_187/___0] _60.0%[__21/__35]
906 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 08:45:48.15 ID:IRSMoUQ2
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
モ/忍A__________ ___858 _171.6 [___5]
モ/忍B__________ __2736 _342.0 [___8]
吟/白___________ _28041 _164.9 [_170]
赤/黒___________ _31213 _219.8 [_142]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/黒___________ __4560 _120.0 [__38]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
吟/白___________ __7760 __62.1 [_125]
赤/黒___________ __7200 _146.9 [__49]
907 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 08:46:07.73 ID:u7S5vfRG
>>888 ダルメルやってるっつーわりにはアマブレ撃ってないのはなんで?
風弱点ならアマブレが入るって誰も知らなかったのか?
平均300のレイグラなんか撃つよりアマブレ撃って10秒オートアタックすればお釣りがくるぞ。
908 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 08:46:39.41 ID:xkqp5/cy
その構成で赤、サポ黒っすか・・・・
うちの鯖にはサポ黒オンリーで詩人とセットの赤いるよ
前衛4だとヘイスト回ってなさそうだし
比較するのは難しいな
でもクリティカル特化タイプじゃなくても平均ダメ97.8だと
ヘイスト特化のがつよいのは確かだな
911 :
901:2006/05/25(木) 08:57:37.45 ID:IRSMoUQ2
>>908 そうです^^スリプガとか使って忙しそうでした。
ちなみに蝉回数が
忍A壱16弐91 忍B壱20弐79 モA壱8弐53 モB壱42弐86
DEX特化装備の人、かなり強いですね。
912 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 09:11:14.47 ID:n+1lZp3N
トロールなんだっけ?ならありじゃない?
あそこ範囲っていう範囲ないし。状態異常もバイオぐらい。
印ケアル4コンバないけど
コンサーブが地味にきいてあんがいMP効率いいのかもよ
913 :
901:2006/05/25(木) 09:18:07.63 ID:IRSMoUQ2
>>910 平均ダメ高めなのは多分プークばっかり狩ってたからだと思います、
って、よく見比べるとクリ特化の人のほうが手数多いし・・orz
確かにあんまり比較になりませんね、すいません;;
>>785と一緒だそうだから、マム監視前だな
ワイバン回避すりゃ、
サイレス遅れた青マムが変なことしなきゃ、なんとかなるな
915 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 13:53:30.82 ID:s2HOpHYw
Lv33スタート
倒した数:51 平均獲得経験値:199.4 (+41.3) 総獲得経験値:12274 平均戦闘時間/間隔:113.8 / 41.7
時給:5572.1 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦 ________ _12210 _10012[_776/1154] ______[____/____] __2198[__38/__38] ______[____]
コ/狩____________ _21912 ___286[__42/__67] _18593[_316/_403] __3033[__32/__45] ______[____]
青/白 __________ _22901 __4621[_344/_511] ______[____/____] ___364[___6/__48] _17916[_402]
忍/戦____________ _12047 _10218[_626/1068] ______[____/____] __1829[__30/__30] ______[____]
戦/忍 __________ _18540 _15621[_626/_972] ____95[___6/__13] __2824[__30/__31] ______[____]
白/黒 ______________153 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___153[__59]
技連携 _____________546 ______[____/____] ______[____/____] ___546[__24/__24] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/白 ________ _10012 __12.9[__41/___0] _67.2%[_776/1154]
コ/狩__________ ___286 ___6.8[__23/___1] _62.7%[__42/__67]
青/白__________ __4621 __13.4[__44/___0] _67.3%[_344/_511]
忍/戦__________ _10218 __16.3[__55/___0] _58.6%[_626/1068]
戦/忍__________ _15621 __25.0[__76/___1] _64.4%[_626/_972]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
青/白__________ __1699 __80.9 [__21]
白/黒_____________6375 __55.4 [_115]
>>916 修正
忍/戦 ________ _10012 __12.9[__41/___0] _67.2%[_776/1154]
あんま中途半端なリプ張るなよな
リプ全部乗せた上で一言コメントくらい付けろ
何狩ったかもメンバーの個別Lvもわからんリプ張られて何見りゃいいわけ?
コが出張ってる辺り突弱点くさいが 要塞コウモリ辺りか?
レトリ/リディルのrepがあると聞いてやってきました
で、どこですか?(゜Д゜≡゜Д゜)?
どこ探してもみつかんねーよ
釣られてるのかな・・・・
リプってなんだよ
テンプレにリプも追加かw
呼び方なんて比較的どうでもいい問題だけど、
reportのrepだよね、これ?
リプートとは発音しなさそうだなw
俺はレップと呼んでる
英語に ッ って発音する言葉はないらしいぜ
アップル→アポーみたいなw
924 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 16:34:35.58 ID:3lxOrRkm
fuck'in〜とかshitってッ抜きだとどう発音すればいいんだ?
あいつら超すげーみたいな意味で使いまくってる気がするんだが。
ファキン シィトで
926 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 16:52:04.79 ID:3lxOrRkm
ベースのある町だからアメちゃんの会話聞く機会多いがちゃんとファッキンっていってるんだよ。
ロックとかヒップホップとかな。
で、何の話だっけ。
REPをなんと読もうがREPって書いとけば通じるって話じゃね?
アップルがアポーなら、シットはシトーじゃね?
つうか更新放棄されたREPの代わりはないものか。
青魔法にも対応しきれてないし。
PTに青イラネし別に問題無いだろ
931 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 17:10:05.81 ID:svEVIfjI
このスレで前衛寄りの青rep張られると
青住人「青なかなか強いな」
他「MP無いとダメな上に与えTPも酷いだろうに」
青住人「前衛と比べんな」
こればっかりだから前衛寄りと言うか、青のサポが何であれ与ダメを評価して貰おうとしてる青repは
余程の事が無い限り張って貰いたくない無いな
932 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 17:40:56.74 ID:fyrQBdW4
装備よけりゃユニ忍戦こえるのはエースでもおなじだしな。
与tp MPの問題がある青が前衛に張り合えるわけがない。
サポレベルのメッタ打ちの幻想にとりつかれてないで
中衛後衛でのスタイルをさっさと確立したほうがいい
933 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 17:45:15.99 ID:Ms1WWVkb
>>933 んじゃリポも追加だw
ほんとに呼び方なんて何でもいいよw
俺どうせrepって書くしw
ウェザーリポートとか
リポーターとかもそうだな
936 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 21:52:45.54 ID:+WAkYI5E
リポは初めから書いておいてあるっつーのーヽ(`д´)ノ
うほ
938 :
785:2006/05/25(木) 23:24:52.03 ID:WL9O2wgr
アトルガン発売から4、5日くらい経って狩場探しに行ったときのREP
マム監視前
獲物:Puk マム
狩場状況:独占
人忍/戦 人モ/忍 人俺モ/忍 白/黒 黒/白 詩/白
前衛全員ソール
装備
忍者A:千蝮 オプチ 大袖 落人 白虎 風魔
WS装備たぶん無し メリポ不明
人モ/忍:デスト 修羅頭 修羅胴 落人 AF2脚 デューン
WS装備 こちらも多分なし メリポ不明
俺モ/忍 785と同じで:デスト 種族投擲 マート クジャク ブルタ キャシ 大袖 AF2手 ラジャ サンダ フォレ 黒帯 白虎 デューン
WS:AF2手→アルキオ サンダ→凱旋 白虎→修羅 デューン→種族足
メリポ 格闘+16 STR+2 DEX+3 蹴+5 カ+5
倒した数:189 平均獲得経験値:133.1 (+2.4) 総獲得経験値:25606 平均戦闘時間/間隔:33.6 / 3.1
時給:13307.6 狩り時間:1.9 総獲得ギル:974
939 :
785:2006/05/25(木) 23:25:25.60 ID:WL9O2wgr
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ _49867 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _49867[_110]
白/赤___________ ___379 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___379[__41]
モ/忍___________ 226464 158948[2017/2378] ______[____/____] _67516[__95/__95] ______[____]
俺モ/忍_________ 335909 234074[2348/2700] ______[____/____] 101835[_146/_146] ______[____]
忍/戦___________ 239107 167252[2582/2991] ______[____/____] _71855[_126/_126] ______[____]
技連携__________ __5583 ______[____/____] ______[____/____] __5583[__27/__27] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍___________ 158948 __78.8[_172/__26] _84.8%[2017/2378]
俺モ/忍_________ 234074 __99.7[_207/__18] _87.0%[2348/2700]
忍/戦___________ 167252 __64.8[_138/__12] _86.3%[2582/2991]
940 :
785:2006/05/25(木) 23:25:46.67 ID:WL9O2wgr
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍___________ カウンター__________ ___181 __90.5[__97/__84] 100.0%[___2/___2]
________________ 夢想阿修羅拳________ _62636 _745.7[1115/_142] 100.0%[__84/__84]
________________ 乱撃________________ __4699 _522.1[_773/_278] 100.0%[___9/___9]
俺モ/忍_________ カウンター__________ __1892 _111.3[_175/__60] 100.0%[__17/__17]
________________ 気孔弾______________ ___480 __60.0[__78/__40] 100.0%[___8/___8]
________________ 双竜脚______________ ___340 _340.0[_340/_340] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ _95625 _831.5[1215/_101] 100.0%[_115/_115]
________________ 乱撃________________ __3498 _699.6[1009/_392] 100.0%[___5/___5]
忍/戦___________ 迅__________________ _71694 _634.5[1175/_190] 100.0%[_113/_113]
________________ 反撃効果____________ ___161 __12.4[__23/___2] 100.0%[__13/__13]
技連携__________ 核熱________________ __1224 _122.4[_590/__20] 100.0%[__10/__10]
________________ 重力________________ ___628 _314.0[_555/__73] 100.0%[___2/___2]
________________ 溶解________________ __3731 _248.7[_489/__12] 100.0%[__15/__15]
941 :
785:2006/05/25(木) 23:26:08.05 ID:WL9O2wgr
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/白___________ ALL_________________ _49867 _453.3[_678/___0] [_110]
________________ サンダーII__________ _15285 _318.4[_372/_160] [__48]
________________ サンダーIII_________ _22530 _608.9[_678/_315] [__37]
________________ ドレイン____________ ___279 __69.8[__82/__65] [___4]
________________ ファイアIII_________ ___539 _269.5[_539/___0] [___2]
________________ ブリザドIII_________ _11234 _591.3[_646/_309] [__19]
白/赤___________ ALL_________________ ___379 ___9.2[_315/___0] [__41]
________________ ディアII____________ ____64 ___1.6[___7/___0] [__39]
________________ バニシュIII_________ ___315 _315.0[_315/_315] [___1]
942 :
785:2006/05/25(木) 23:26:26.39 ID:WL9O2wgr
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ __1295 __1085[__10/__14] ______[____/____] ___210[___2/___2] ______[____]
白/赤___________ ___543 ___543[___6/__20] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
モ/忍___________ __4513 __2854[__28/_160] ______[____/____] __1393[__14/__14] ___266[___2]
詩/白___________ _16216 _13794[_156/_188] ______[____/____] ___665[__11/__12] __1757[__15]
俺モ/忍_________ _16734 __9530[_111/_486] ______[____/____] __6882[__49/__50] ___322[___4]
忍/戦___________ _11658 __7653[__61/_609] ______[____/____] __3370[__18/__18] ___635[___3]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒/白___________ __1085 _108.5[_163/___0] _71.4%[__10/__14]
白/赤___________ ___543 __90.5[_142/___0] _30.0%[___6/__20]
モ/忍___________ __2854 _101.9[_200/__67] _17.5%[__28/_160]
詩/白___________ _13794 __88.4[_230/___0] _83.0%[_156/_188]
俺モ/忍_________ __9530 __85.9[_151/__19] _22.8%[_111/_486]
忍/戦___________ __7653 _125.5[_278/__60] _10.0%[__61/_609]
943 :
785:2006/05/25(木) 23:27:50.72 ID:WL9O2wgr
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/白___________ _12107 __82.4 [_147]
白/赤___________ _27554 _222.2 [_124]
モ/忍___________ ___259 __51.8 [___5]
詩/白___________ _10189 __93.5 [_109]
俺モ/忍_________ __1177 _196.2 [___6]
後衛白黒詩だったのでほとんどディア2はなし
ヘイストもちょくちょく切れ気味な感じだったかな
ってか↑のメリポと、このメリポしかメリポ行った事無かったり・・・w
944 :
785:2006/05/25(木) 23:29:39.57 ID:WL9O2wgr
おっと張り忘れ
クリティカル率
忍者 13.4%
モンク 08%
俺モ 23.4%
蝉使用回数
忍者 蝉壱:27 蝉弐:111
モンク 蝉壱:00 蝉弐:48
俺モ 蝉壱:05 蝉弐:114
>>938赤ではなく黒を妥協してPTにいれたリーダーさんに萌え(笑)
とりあえず忍者には常時ヘイスト配ってると思うけど、、装備がアレだけに
弱すぐるなw 俺モは常時サンダーつけてるのが微妙だと思う。
946 :
785:2006/05/25(木) 23:45:47.99 ID:WL9O2wgr
>>943 アトルガン発売からのメリポの事
・・・マァ川´⊇`川 ド-デモイイカ
947 :
785:2006/05/25(木) 23:48:12.69 ID:WL9O2wgr
>>945 いやぁ、クリティカル特化装備だからDEX上げまくってるんだけども
STR上げるよりはこっちのが効果が目に見えて上がってる気がするのよねぇ
命中も2.5上がるしね
948 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:51:48.01 ID:7aUIFbTO
マートってマートキャップ?w
すげーなw
949 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:54:52.81 ID:TBa0XPu6
素のクリティカル=3か4%だっけか
でメリポで+4% デストで+6%
マート+7 大袖+10 ラジャ+5 サンダ+5 白虎+15 ソール+6
メリポ+3で
常時DEX+51=10.2%
だから23%前後って感じなのかね?
950 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:58:59.70 ID:TBa0XPu6
↑の装備をEXで調べてみた
通常 STR+41 DEX+51
メヌメヌ時 攻撃力498 命中405 D53x2回攻撃 間隔236
バケモンだなw
951 :
既にその名前は使われています:2006/05/25(木) 23:59:46.50 ID:TBa0XPu6
EXじゃない XIEQだった
ビビキー、弱いほうのキリン。チェーンの繋ぎに黒ゴブと鳥。
ナイトさんリーダー。私は忍/戦。ヘイスト無いのでナイト盾で行きましょうと、リーダが提案。
終わってみれば6000Overでなかなか美味しかったです。
倒した数:137 平均獲得経験値:147.4 (+39.7) 総獲得経験値:25623 平均戦闘時間/間隔:87.7 / 17.3
時給:6415.1 狩り時間:4.0 総獲得ギル:413
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
コ/白 ---------- -30010 -16132[1002/2157] ---987[--18/--44] -12891[--81/-107] ------[----]
黒/白----------- 106008 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 106008[-403]
忍/戦 ---------- 205127 163231[3569/3842] ------[----/----] -41896[-146/-146] ------[----]
戦/忍 --------- 221255 140599[2473/2739] --1095[--22/--72] -79561[-145/-145] ------[----]
ナ/戦 --------- -38365 -27012[-918/1933] ------[----/----] -11280[--54/--55] ----73[---2]
技連携---------- -24632 ------[----/----] ------[----/----] -24632[-148/-148] ------[----]
953 :
952:2006/05/26(金) 01:24:03.64 ID:IyG6chdM
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/白 ---------- -16132 --16.1[--57/---0] -46.5%[1002/2157]
忍/戦 ---------- 163231 --45.7[-120/---9] -92.9%[3569/3842]
戦/忍 --------- 140599 --56.9[-144/---4] -90.3%[2473/2739]
ナ/戦 --------- -27012 --29.4[-134/---0] -47.5%[-918/1933]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/白 ---------- ---987 --54.8[--72/--41]-40.9%[--18/--44]
戦/忍 --------- --1095 --49.8[--68/--39]-30.6%[--22/--72]
954 :
952:2006/05/26(金) 01:24:53.32 ID:IyG6chdM
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/白 ---------- アースショット------ --8195 -122.3[-170/--21] 100.0%[--67/--67]
---------------- スナイパーショット-- ---220 -110.0[-145/--75] 100.0%[---2/---2]
---------------- スラッグショット---- --4476 -373.0[-496/-231] -31.6%[--12/--38]
忍/戦 ---------- 地------------------ -41896 -287.0[-696/-108] 100.0%[-146/-146]
戦/忍 --------- ランページ---------- -79561 -548.7[1020/-223] 100.0%[-145/-145]
ナ/戦 --------- サベッジブレード---- ---759 -108.4[-201/---0] -87.5%[---7/---8]
---------------- シールドバッシュ---- ---247 --19.0[--19/--19] 100.0%[--13/--13]
---------------- スウィフトブレード-- --1317 -109.8[-200/--21] 100.0%[--12/--12]
---------------- スピリッツウィズイン --8460 -497.6[-583/-178] 100.0%[--17/--17]
---------------- フラットブレード---- ---203 --67.7[--81/--54] 100.0%[---3/---3]
---------------- ボーパルブレード---- ---294 -147.0[-256/--38] 100.0%[---2/---2]
技連携---------- 闇------------------ ---114 --22.8[--36/---7] 100.0%[---5/---5]
---------------- 振動---------------- ---166 -166.0[-166/-166] 100.0%[---1/---1]
---------------- 切断---------------- ----38 --38.0[--38/--38] 100.0%[---1/---1]
---------------- 湾曲---------------- -24314 -172.4[-612/--11] 100.0%[-141/-141]
955 :
952:2006/05/26(金) 01:25:24.05 ID:IyG6chdM
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白----------- ALL----------------- 106008 -263.0[1062/---0] [-403]
---------------- ウォータIII--------- --1193 -397.7[-420/-355] [---3]
---------------- ウォタガIII・MB----- --3999 -999.8[1010/-993] [---4]
---------------- サンダー------------ ---739 -123.2[-142/--67] [---6]
---------------- サンダーII---------- --8059 -277.9[-347/-151] [--29]
---------------- サンダーIII--------- -11610 -527.7[-637/-285] [--22]
---------------- ディア-------------- -----1 ---0.5[---1/---0] [---2]
---------------- ドレイン------------ ---899 ---7.4[-166/---0] [-121]
---------------- バイオII------------ --4551 --51.1[--79/---6] [--89]
---------------- ファイアIII--------- ---866 -433.0[-436/-430] [---2]
---------------- フリーズ・MB-------- --1061 1061.0[1061/1061] [---1]
---------------- ブリザドII---------- --3708 -247.2[-312/--34] [--15]
---------------- ブリザドII・MB------ --6409 -356.1[-380/-307] [--18]
---------------- ブリザドIII--------- --3510 -501.4[-557/-272] [---7]
---------------- ブリザドIII・MB----- -58341 -702.9[-780/-353] [--83]
---------------- フレア-------------- --1062 1062.0[1062/1062] [---1]
ナ/戦 --------- ALL----------------- ----73 --36.5[--57/--16] [---2]
---------------- ホーリー------------ ----73 --36.5[--57/--16] [---2]
戦士、パラニンがいれば、ヘイスト必要ない気がするけどまあ6000いったならいいかって絶対思ってると思うはらたいらさんに3000点
957 :
952:2006/05/26(金) 01:26:33.46 ID:IyG6chdM
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
コ/白 ---------- --3500 ----80[---1/---1] ------[----/----] --2421[--14/--14] ---999[---2]
黒/白----------- --3038 --2874[--15/--16] ------[----/----] ---164[---1/---1] ------[----]
忍/戦 ---------- --6415 --1937[--10/-313] ------[----/----] --3943[--41/--41] ---535[---1]
詩/白 -------- --4397 --3014[--20/--20] ------[----/----] --1383[---9/--10] ------[----]
戦/忍 --------- --8114 --2993[--16/-253] ------[----/----] --4593[--36/--38] ---528[---1]
ナ/戦 --------- -72519 -60411[-781/-964] ------[----/----] --9950[--82/--86] --2158[---4]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
コ/白 ---------- ----80 --80.0[--80/--80] 100.0%[---1/---1]
黒/白----------- --2874 -191.6[-300/--94] -93.8%[--15/--16]
忍/戦 ---------- --1937 -193.7[-231/-114] --3.2%[--10/-313]
詩/白 -------- --3014 -150.7[-212/--90] 100.0%[--20/--20]
戦/忍 --------- --2993 -187.1[-251/--89] --6.3%[--16/-253]
ナ/戦 --------- -60411 --77.4[-207/--18] -81.0%[-781/-964]
958 :
952:2006/05/26(金) 01:27:25.18 ID:IyG6chdM
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
コ/白 ---------- -14708 -107.4 [-137]
黒/白----------- --8892 --47.0 [-189]
詩/白 -------- --5952 -132.3 [--45]
ナ/戦 --------- -59715 -170.1 [-351]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
コ/白 ---------- ---240 -120.0 [---2]
黒/白----------- --7440 -120.0 [--62]
詩/白 -------- --2640 --97.8 [--27]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白----------- --1745 --69.8 [--25]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/白 -------- -35400 --61.6 [-575]
959 :
952:2006/05/26(金) 01:33:56.37 ID:IyG6chdM
>>956 実際にやってみたら蝉回しそんなに大変じゃなかったし、パラ忍なら+500は行ったかなとは終わったあとに思った。
ナ盾と言うと5チェーン一休みのイメージが有ったけど、MP休憩無しで4時間狩り続けられたのは、ちょっと新鮮でした。
960 :
952:2006/05/26(金) 02:02:28.07 ID:IyG6chdM
レベル書くの忘れてた
忍67ナ67戦66コ66黒66詩66
>>952 時給6000いけばそりゃ満足だけど、やっぱりレベル上げでナイトがガチ盾は・・・って思ってしまう
ナイトやってる以上はとかいうのもあるけど、、、やっぱりなぁ
でも4時間も狩ってたて事はそれなりにアクシデントとか、トイレ休憩とかあったんだろうから、実際には6500超えてるのかもわからんね。
ビビキー自体が空いてれば5000確定な狩場って事もあるけど、なかなかウマーだったんだね。
まあ何が為にそうなったかって言ったら、ナイトの頑張りじゃなくて、コ+詩の時給UP効果なんだろうけどw
後衛がコ詩黒でどうしても回復が薄くなるだろうから、メインヒーラー兼ねたナイトがいたのは正解だったんだろう
パラ忍ならばもっと良かったとは思うけど、ないものねだりしてもしょうがないしな
ゼオルム火山 芋 外部白付き
倒した数:128 平均獲得経験値:134.8 (+36.8) 総獲得経験値:21970 平均戦闘時間/間隔:62.1 / 10.5
時給:8508.2 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/忍____________ 171992 _81531[1752/1912] ______[____/____] _28022[__78/__83] _62439[_271]
Coppelia________ __3281 __1142[__34/__66] __2139[__30/__60] ______[____/____] ______[____]
モ/戦____________ 150170 102821[1977/2346] ____17[___1/__11] _47332[_163/_163] ______[____]
忍/戦__________ 147894 101626[2172/2408] ______[____/____] _45380[__96/__96] ___888[__13]
赤/白__________ __4631 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4631[_153]
か/戦____________ _74367 _54418[1456/1946] ______[____/____] _19949[__84/__84] ______[____]
技連携__________ ___446 ______[____/____] ______[____/____] ___446[___9/___9] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/忍____________ _81531 __46.5[_112/___0] _91.6%[1752/1912]
Coppelia________ __1142 __33.6[__84/__12] _51.5%[__34/__66]
モ/戦____________ 102821 __52.0[_138/___0] _84.3%[1977/2346]
忍/戦__________ 101626 __46.8[_105/___0] _90.2%[2172/2408]
か/戦____________ _54418 __37.4[__95/___0] _74.8%[1456/1946]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Coppelia________ __2139 __71.3[__93/__25]_50.0%[__30/__60]
モ/戦________________17 __17.0[__17/__17]__9.1%[___1/__11]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/忍____________ サベッジブレード____ __1575 _262.5[_300/_177] 100.0%[___6/___6]
________________ ボーパルブレード____ _26447 _367.3[_620/_175] 100.0%[__72/__72]
モ/戦____________ カウンター__________ __1770 __57.1[_119/__18] 100.0%[__31/__31]
________________ 気孔弾______________ __1875 __62.5[_124/__28] 100.0%[__30/__30]
________________ 空鳴拳______________ ___529 _529.0[_529/_529] 100.0%[___1/___1]
________________ 双竜脚______________ _31351 _454.4[_904/__71] 100.0%[__69/__69]
________________ 乱撃________________ _11807 _369.0[_555/_144] 100.0%[__32/__32]
忍/戦__________ 迅__________________ _45380 _472.7[_856/_122] 100.0%[__96/__96]
か/戦____________ 乱撃________________ _19949 _237.5[_482/__30] 100.0%[__84/__84]
技連携__________ 衝撃________________ ___223 __74.3[__98/__46] 100.0%[___3/___3]
________________ 切断________________ ___166 __41.5[__88/__20] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ ____57 __28.5[__30/__27] 100.0%[___2/___2]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
青/忍____________ ALL_________________ _62439 _230.4[_601/__12] [_271]
________________ F.リップ____________ _46706 _301.3[_601/__74] [_155]
________________ デスシザーズ________ _11314 _205.7[_467/__38] [__55]
________________ フロストブレス______ __1769 _294.8[_416/__52] [___6]
________________ ヘッドバット________ __2650 __48.2[__80/__12] [__55]
忍/戦__________ ALL_________________ ___888 __68.3[_101/___9] [__13]
________________ 火遁の術:弐_________ ____76 __76.0[__76/__76] [___1]
________________ 土遁の術:弐_________ ____78 __78.0[__78/__78] [___1]
________________ 土遁の術:弐・MB_____ ____11 __11.0[__11/__11] [___1]
________________ 氷遁の術:弐_________ ____38 __38.0[__38/__38] [___1]
________________ 風遁の術:弐_________ ___161 __53.7[__76/___9] [___3]
________________ 風遁の術:弐・MB_____ ___524 __87.3[_101/__26] [___6]
赤/白__________ ALL_________________ __4631 __30.3[_255/___0] [_153]
________________ エアロII____________ ____73 __73.0[__73/__73] [___1]
________________ サンダーII__________ ___258 _129.0[_131/_127] [___2]
________________ ディアII____________ ___574 ___4.5[___7/___0] [_128]
________________ ファイアII__________ ____78 __78.0[__78/__78] [___1]
________________ ブリザドII__________ __3648 _173.7[_255/__28] [__21]
スラッグの命中率に泣いた
通常命中率の低さからしてMP装備で後衛食でも取ってたのかな
忍者が殴られだしたらタゲ回せばもっと楽だったろうに
ナイトタゲ取りすぎだわなー
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青/忍____________ __7736 __1344[__12/__97] ______[____/____] __6392[__31/__31] ______[____]
Coppelia________ ___941 ___896[___4/___4] ______[____/____] ____45[___1/___1] ______[____]
モ/戦____________ _16390 __7294[__37/__75] ______[____/____] __9096[__37/__37] ______[____]
忍/戦__________ _36964 _10462[__57/_785] ______[____/____] _26502[_133/_134] ______[____]
赤/白__________ __1385 ___149[___1/___1] ______[____/____] __1236[___6/___6] ______[____]
詩/白____________ __2044 ___552[___3/___3] ______[____/____] __1492[__13/__14] ______[____]
か/戦____________ __8137 __6405[__43/__53] ______[____/____] __1732[___8/___8] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青/忍____________ __1344 _112.0[_188/__60] _12.4%[__12/__97]
Coppelia________ ___896 _224.0[_245/_209] 100.0%[___4/___4]
モ/戦____________ __7294 _197.1[_311/_123] _49.3%[__37/__75]
忍/戦__________ _10462 _183.5[_238/_127] __7.3%[__57/_785]
赤/白__________ ___149 _149.0[_149/_149] 100.0%[___1/___1]
詩/白____________ ___552 _184.0[_257/_143] 100.0%[___3/___3]
か/戦____________ __6405 _149.0[_279/__54] _81.1%[__43/__53]
モだけ66あとだいたい67でした。
白でヘイスト回してケアルしてたので青のMP結構あまらしてたとこもあるけど
まあこんな感じかなぁ?
歌は青もメヌメヌです。
装備は知りません。
青 バスの奴2本 クジャク アキンジ パラース 共和国なんたら+2(攻撃+5のやつ )
クリークMクロンプ スパイクイヤリング2 スナリン+1とNQ スウィフト アメミHQ
後魔法のときは適当にstr装備
しかしからくりさんはヤバイな…
この時期にlv67だから装備もそれなりに廃装備だと思うが
所詮スキルcの格闘か、、、
マトンもこりゃ呼び出しペット以下だよなぁ…
同じ火山芋狩りの
>>646(102匹2.3時間)と
>>964(128匹2.6時間)の有る部分をわかり易く抽出してみた
>>646 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍65___________ _11064 __3130[__18/_543] ______[____/____] __7934[__44/__44] ______[____]
戦64___________ __8111 __3160[__18/_205] ______[____/____] __4951[__31/__31] ______[____]
忍64__________ __8354 ___655[___4/_201] ______[____/____] __7699[__25/__25] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍65___________ __3130 _173.9[_269/_106] __3.3%[__18/_543]
戦64___________ __3160 _175.6[_273/_117] __8.8%[__18/_205]
忍64__________ ___655 _163.8[_172/_159] __2.0%[___4/_201]
>>964 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
青66____________ __7736 __1344[__12/__97] ______[____/____] __6392[__31/__31] ______[____]
モ67____________ _16390 __7294[__37/__75] ______[____/____] __9096[__37/__37] ______[____]
忍66__________ _36964 _10462[__57/_785] ______[____/____] _26502[_133/_134] ______[____]
か66____________ __8137 __6405[__43/__53] ______[____/____] __1732[___8/___8] ______[____]
972 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 05:47:21.71 ID:eIMObnjJ
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
青66____________ __1344 _112.0[_188/__60] _12.4%[__12/__97]
モ67____________ __7294 _197.1[_311/_123] _49.3%[__37/__75]
忍66__________ _10462 _183.5[_238/_127] __7.3%[__57/_785]
か66____________ __6405 _149.0[_279/__54] _81.1%[__43/__53]
やばいやばい(被ダメ・その他)がやばい、からくりが一人増えたからとかそんなレベルじゃない(敵に攻撃を与えてる回数はあまり変わらないはず)
上は忍者が二人居るから少ないんだろとか、敵の数が少ないからだろとかそう言う次元じゃない
Fリップ3回攻撃を155回で最大4650TPも与えてる、青魔法全部で4000だとしても4000÷128=一匹3回分くらいWSを撃たせてあげてる
どう考えても
>>964は外部白が居なかったら時給が予想を超えて低いと思う
俺が言いたいのは青魔法唱える時間を攻撃に当てたら安定して、時給は唱えまくるより高いと言う予想(当然外部ケアル無し仮定)
973 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 05:58:54.07 ID:eIMObnjJ
974 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:01:48.97 ID:zYY/S06k
忍の被ダメが尋常じゃないな
まさに青のオナニーショーrep
975 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:10:58.95 ID:5uAASj8Q
忍がヘタレだったのかws飛びまくりだったのか
青repは敵のws回数とかも欲しいな、これはヤバイwwwww
976 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:17:31.21 ID:/FmC0KvP
REPスレも質がおちたもんだ
自分を良く見せる為に外部白使うって・・・・
まぁ外部白いなけりゃ青にリフレ、ヘイストは廻してもらえないし
バラ無しじゃ青魔法も打てない
バラもらいに行かなきゃならないから、
メヌ消えて通常与えダメもおちるわな
977 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:39:35.42 ID:qf+GO03o
忍を補助すべき青がおもいっきり負担かけてるようにしかみえない・・
青ってこういう自分のことしか考えない人が多すぎるから嫌われるんだよなあ
978 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:46:45.97 ID:5uAASj8Q
>>977 ヘッドバットしか補助系使ってないのが恐ろしいよなwwwwww
贖罪の光、フェザーティックル使えばws回数も減らせるだろうに
この辺使ってるrep見たこと無いけど使えない青魔法なんだろうか?
979 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 06:54:38.37 ID:eIMObnjJ
>>978 単に弱体の類に入るから誰も載せないだけ。それに、その二つの青魔法は糞だから普通使わない。
外部ケアルいたから、TP無視してFリップ使ってたのかもしれないけどね。
まあ、PLつきのRepとかアテにならんでしょ。
そんなことよりからくりがあっとういう間にコッペリアが死んでるぽくカワイソ(´・ω・)ス
982 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 07:21:46.71 ID:KIEnepXM
忍者の被ダメもびっくりするが
からくりが
自分なりに試行錯誤してリーダー狩場決めしてる青だが
何だか張ると変な事言われそうだな(^ω^)
984 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 08:04:45.58 ID:eIMObnjJ
試行錯誤も何も
普通のPTで青魔法を多用してると「頑張ってる青さん」で留まるが
現スレで幾つか確認出来るけど
repスレに敵のTPを貯める青魔法を多用したrepを出すと一見総合ダメ高くても
戦闘を長引かせたてたり、上に有る様なボロが出る
この人形沈んでるんかな?
ほぼ何もしてないに近いな。
沈んでなくてこれだったらひどすぎるな
ミスが目立ったから、諦めて引っ込めたのかもな
前方範囲しかない赤芋でやられるのはアホすぎるし
もしくは青の与TP考えて引っ込めたのか…
インシナレート連発されて忍者がやばそうなら普通の人なら引っ込める
これマトン出してないな
命中率はこんなもんだろうがこの時間狩ってて
通常66回遠隔60回って少なすぎるw
被ダメ見る限りマトン沈んでそのまま出してないんだな
>>970 この時期に67になってても廃装備とは限らない
もしくわ
からくりさんマトンひっこめて^^;
とかだったり
989 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:20:16.86 ID:eIMObnjJ
久しぶりにdat落ちせずに埋まりそう
もうからくりさん投げてる感じだな。
切ない時間が流れてたんだろうなー
991 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 09:41:14.57 ID:KIEnepXM
もしからくりが与TP考えてひっこめたままにしてたならマジでカワイソス
なんなの?青って
992 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 10:17:13.20 ID:EiMR3ecE
名前出てるぞ
あと、これ
Theef
>>972 青を擁護するつもりはないが、ここにいる奴は割算もできないのか・・・。
>青魔法全部で4000だとしても4000÷128=一匹3回分くらいWSを撃たせてあげてる
TP30で3回WS撃てるFF・・・。
Fリップ1匹あたり1回くらいでTP30くらい。他は全部多段じゃなく、数的に連打もしてない。
どちらかというと与TPを考えてる青だと思うのだが。それでいて削りもいい感じで時給もいいし。
------Created By FFXI Log Analizer 0.99β------
ぐぐったら
もしかして: FFXI Log Analyzer ていわれた。
英和辞典 [ Analizer ]の前方一致での検索結果 0件
残念ながらクリティカルが攻撃回数換算になってるな
命中回数換算にならないかな・・公開してるのかしらないけど
996 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:01:37.98 ID:EiMR3ecE
>>995 .....Φ(._.;;)
公開は明日のようです。
997 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:14:18.45 ID:cJ56FD5J
998 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:25:10.99 ID:cJ56FD5J
うめぼし
999 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:26:46.59 ID:cJ56FD5J
うめとらまん
1000 :
既にその名前は使われています:2006/05/26(金) 11:27:04.02 ID:cJ56FD5J
1000だったら彼女ができ
,,:ヾ,:,、.
( ヽ;;;;;;; ;; ;; ;
,::::⌒\ \;;;;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;
/::::::::::::::: 丶 丶;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;
ノ::::::::::/ ,-、; \ 人;;;;;; ;;;;; ;;;; ;;;; ;; ;;;;
< :::: l .○ / ヽ ヾ;;;;;;;;; ;;;;;; ;;;;;;;; ;;;
> ' `~'l 二 ゝ. ヽ,,;;; ;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;
| ':::∨| | | ヽ. 丶.;;;; ;;;;; ;;;;;; ;;;;
| , ,-、l 二 丿 (;;;;;;;;;;; ;;;;; ;;;; ;;
/ l .○ \ ヾ ゞ;;;;;; ;;;;;; ;; ;;
< ヽ`-'イ 丿 ノ;;;;;;; ;;;;;; ;;; ;;;;;
ヘ ( );;; ;;;;;; ;;;;;;;; ;;;;;
/゛ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
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